【多色】三国志大戦3 2色以上スレ【混色】

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1ゲームセンター名無し
見つからなかったので立ててみた
重複してたらすまん
2ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 11:10:48 ID:M2H0DQgEO
2get
俺も探してたから>>1GJ
3ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 11:24:47 ID:WqOh3jQlO
32色に見えた
また一つ要らないスレが立ってしまったな…へやー
4ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 11:36:29 ID:TpSmO+u10
とりあえず今妄想中のデッキ
呉群暴虐
SR董卓、UCリョウ統、R孫尚香、UC張紘、UC董白 軍師張角
全員中知力&董白以外人属性で揃ってるから知勇使えばダメ計耐性はそれなり
苦手な妨害には浄化、逃げられないように遮断
脳内ではそれなりに強いw
5ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 11:42:40 ID:TpSmO+u10
>>3
まあ今まで立ってなかったわけだから確かに要らないスレなのかもしれんが
他に乱立してる糞スレに比べりゃ必要なスレでしょw
6ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 11:43:10 ID:46Xfa2jZO
昨日陸ソン出て呉デッキに変えたのに
次はキョチョ出やがった
しかしカユウの次に来るカードはSRかLEな件
7ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 13:43:12 ID:2Kujnj1MO
勝手にこんなスレ立てやがって>>1
8ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 15:09:19 ID:irc9SVkm0
とりあえずいま主流の二色デッキってなにやろね
9ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 15:16:08 ID:NUSrBcWX0
蜀群KJAとか魏蜀機略、開幕っぽいデッキ辺りじゃね
10ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 15:16:35 ID:FLUJxsGcO
機略とか暴虐はよく2色で見るけどなぁ
11ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 15:19:47 ID:OX1qP4xtO
まぁ長槍傾国だろうな〈一番多いの
長槍に対抗するために最近は36式とかその亜種も増えてきてるかも知らん
12ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 16:17:19 ID:paplMXOtO
教祖ワラ使いはこっちに移住するか…
しかし本当にスペック勝負なワラデッキだ、乱以外した覚えがほとんどない
13ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 16:31:50 ID:irc9SVkm0
覇者求心か神速しかあたらないんだけど皆はどーよ?
蜀とか都市伝説だろ
14ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 17:04:02 ID:qsYEU/p5O
白馬粘りが強かったよ

あの頃のおじいさまが居た気がした
15ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 17:14:21 ID:QfThXPUR0
>>13
都市伝説は呉じゃないの?
しかし今verマジで魏が多い
16ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 17:16:05 ID:7ti8lcsLO
>>1乙&GJ

俺も探してたんだが、開幕スレみたいに隠密してるのか分からなくてね。

今使ってるのは八卦陥陣営と開幕です。飛天はおやすみ。無勢やりたいなぁ
17ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 17:17:59 ID:FLUJxsGcO
そうかなぁ
俺は嫌になるくらい八卦と当たってるんだけど
メイン機略だから本当につらい
18ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 17:32:26 ID:7ti8lcsLO
当たる相手は皆バラバラって事かw
品によってもバラ付きあるだろーしね。

そんな俺は長槍傾国とは対戦した事無いや
19ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 18:52:09 ID:DlTG2Iju0
今日友達がサブカ8級で長槍傾国当たってたな
ひどい狩りだ
20ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 20:31:26 ID:TpSmO+u10
長槍傾国は今までの傾国以上に嫌われるの覚悟してやらなきゃいけないキガスw
それを使って狩りとか後ろから白い目で見られそう
21ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 21:36:41 ID:QfThXPUR0
そういえば昨日の頂上みたいな軍師だけ別勢力もこのスレで話すべきなのかな
まぁあんなの放火魔だけだろうけど
22ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 23:09:10 ID:35HJ/WTUO
>>1乙、いずれ二色にしようと思ってるから、参考にできるこのスレはありがたい

>>21
蜀単に見せ掛けて馬鹿連環なら当たったことあるな、八卦三枚掛けメインで攻めたから無意味だったが
俺も禰衡引いたからやろうかと思ったんだが、単色で誘導+鉄鎖の方が強そうなんだよな・・・
23ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:26:35 ID:qAg5fcMT0
罠計略を見越して転進育ててる
だいたい属性を揃える様にして2色にしますね
魏蜀→天(バショク)
蜀呉→人(チョウショウ)
呉魏→地(ジュンイク)
群雄は追々調べて行くかなと思ってます
24ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:38:05 ID:xypzdZhDO
>>21
アリじゃないかな。士気制限受ける訳だし。
25ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 01:13:05 ID:Zvv99Kn90
俺思ったんだけどさそれぞれ属性で武将や軍師を分けた表を作るのはどうかな
今後のデッキ構築の参考になるかもしれないし
おそらく武将にしろ軍師にしろこういう順番になると思う
天魏蜀群雄
人蜀呉群雄
地魏呉群雄
26ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 18:24:14 ID:Gy9uVxMMO
A色KJAを考えてるのだが。
KJA.jojo.張飛.テイエンシ
ここまで決って後1コスが決まらない。何が良いだろうか
同じく、KJA.破滅ちんきゅう.車輪魏延.テイエンシ.挑発を使ったが、これはなかなか良いできだった
27ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 21:26:00 ID:SMd2bNS4O
今ver苦楽(旧悲哀)てどうなんだろう?
あまり見ないけど
28ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 21:29:58 ID:++GzHpRe0
今の時代は暴虐最強だと思う俺は少数派なのか?
29ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 22:50:42 ID:c6TS6ULA0
>28
張り付いて攻城する時にスコップから「今だ」
何か対抗しようとしたらしっぽから「考えそうなことだ」
30ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 22:58:37 ID:++5B5G060
やっと多色スレ見つけた

>>27
今日苦楽2連戦したぞ。まだ実用レベルじゃないか?
魏群8枚苦楽にフルボッコにされたよ

>>28
SR董卓R高順UC張飛C張松でやってるけど暴虐強すぎワラタ
でも呂布ワラには勝ち目ないからUC張飛C張松→R魏延C夏侯月姫でやる予定
31ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:51:02 ID:SMd2bNS4O
>>30
今日スウ引いたから使ってみたいな
が、ゴリも程遠志も持ってないという・・・
32ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:07:36 ID:3qhQ50aD0
>>31
俺が当たったのは
Rスウ C李典 C劉ヨウ C曹植 C程遠志 UC李儒 C郭皇后 C蔡ボウ 軍師R張角
だったな
程遠志位ならリサボに置いてないか?
33ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:25:06 ID:jplrC5PxO
>>32
おおそれなら程遠志以外全部揃ってる
リサボか友達あたってみよう
使いこなせる気は全くしないけど

あと関係ないけど
プレイしてる人お構いなしに台の横に置いてあるリサボ(というかゴミ箱)を漁ってる人見て
ああ、これがダメな大人なんだなあ・・・と思った今日このごろ
34ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:37:11 ID:3qhQ50aD0
>>33
まぁ慣れですよ慣れ。


あぁー、よくいるねそういう人。
漁るなとは言わないけど、もう少し周りの目を気にして欲しいな
35ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 07:29:16 ID:GMd0rJCOO
>>33>>34
俺が言われてるみたいだ。
UC関平とUCジュンユウが引けなくて漁ってる…
次からは気をつけるよ。

で本題だが、最近魏呉機略使ってる。
デッキは機略・スコップ・へやー・浄化爺・看破馬、軍師イク様

超絶強化と浄化が欲しかったのでこのような形に。
魏単か魏蜀のほうが強い気がするが、今のほうが何故か知らんが勝ててる。
本当は軍師周瑜にしたいが…
36ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 15:29:00 ID:3qhQ50aD0
機略強いんだけどなー。
ゴリ押し好きな自分には使いこなせる気がしない
37ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 16:08:03 ID:4JKjlOzY0
>>36
機略はゴリ押しデッキだと思うぞ
「移動速度が上がるから扱いが難しい」とは言うものの、
結局は槍を先に突っ込ませるから刺さる心配もないしね

反計持ちの動きや突撃技術など、
基本的なことがきちんと出来れば1〜3品になれるくらいに強い。
もちろん上手いヤツが使えばもっと強いわけだがw
38ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 17:12:33 ID:3qhQ50aD0
>>37
使ったこと無いからなー
今度使ってみるか。機略ならやっぱたつをデッキが一番なんかな
投げ車輪あり挑発あり看破あり・・・
39ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 21:22:40 ID:3cmygOn7O
今、苦楽を研究しているんですが、ランカーのクリリンさんが使っている蜀群苦楽の構成知っている人いませんか?
wiki探しても見当たらなかったので…
40ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 22:09:21 ID:4nzNkSfO0
>>38
アレは機略の基本スキル+槍スキルがないと難しいよ
理論上は何でも出来るけど完全に使いこなすには難しいデッキ
41ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 23:11:33 ID:3qhQ50aD0
>>40
槍スキル皆無な俺には無理だ\(^O^)/
やっぱ暴虐で張飛突っ込ませてKJAとメタボで連突が一番楽やね・・・
42ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 01:05:43 ID:RlazYf+sO
昨日程遠志が無いとここに書いたら
今日一枚目に出てきた
ゴリもよろしく
43ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 11:27:39 ID:3Jg6cyPmO
魏燭回復舞デッキ組んでるんだが。
UC張飛、楽進、看破、甘、張累で残りを神速持ちで天単に出来る禿げか、R夏候淵かで悩んでるんだが誰か近いデッキでやってないだろうか。
軍師は精兵陣引くか、混元するかって感じです。
44ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 13:27:23 ID:Hq0SyN/OO
>>43
自分なら、天では無いがUC夏侯惇をオススメしたい。投げ車輪だけではどうにもならない事も多いだろうし、何より惇と精兵や混元の相性が抜群すぎる。
45ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 18:18:17 ID:YSWF0F0Y0
>>42
おめ。

>>43
俺もUCdをオススメする。
4643:2008/01/15(火) 19:55:02 ID:3Jg6cyPmO
なるほど、UCトンかぁ。
乱れ撃ぢ+車輪投げにロマンを感じていたけど確かにそっちの方が対応力がありそうだ
47ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 22:34:18 ID:YSWF0F0Y0
>>39
今日の頂上に出てたね。
Rスウ、UC張飛、C張松、C張繍、C夏侯月姫、C趙累、C張梁、軍師R張角だった。
48ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:23:23 ID:gWsjJYsR0
呉群苦楽は祖茂と白馬陣か、祖茂と大将軍入れて大量生産折衷とかが強かったな。

今日機略自在引いたから使ってみたが、やっぱ強いねぇw
大好きな祖茂さんともなかなか良い相性だった。
囮兵で槍・弓を封じて高速連突すんのが楽しすぎる。
49ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:52:09 ID:ubOreWlr0
>>43のデッキ面白そうだな
甘皇后引いたら真似してみよう
50ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 00:14:41 ID:LU41pgo1O
チョット皆のお力を借りたいのですが孔明と呂布を混ぜたデッキを考えているのですが残りの3.5コスをどうするか?
51ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 08:00:34 ID:dWWGdbZR0
>>50
SR呂布、R姜維、SR諸葛亮、UC白馬陣 【軍師】C陳宮かCビジクで。

孔明は3体がけ前提で。と書いてみたはいいが、呂布に月姫タンの落雷落とされまくって
ラインを上げられる気がしないヘタレ9品……orz
52ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 11:10:42 ID:USlwxIYY0
戦場真ん中あたりに知略陣おいて他の部隊を避雷針にしながら上げればいいんじゃね?
それでも2本落ちたら死ぬけど
んで抜け出す頃には結構ライン上がってるから3体がけ
号令時間も気持ち程度伸びると思うしw

まあ2色なんだから米いれりゃ済むんだけど
53ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 16:36:11 ID:emWgBEpvO
>>47
チョロいるだけで大分安定するね
>>50
高順 米の人もしくは悪鬼 米の人
54ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 19:09:51 ID:NED9OMcW0
今日魏蜀忠義使って15勝5敗1分でした。
レシピはSR関羽、R魏延、UC夏侯惇、C劉曄、軍師SR司馬懿
忠義強いよ!
55ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:49:57 ID:QccVp0300
>>54
今日そのデッキの劉曄→シン皇后と当たったわ。
前の人も当たってて「これ相手すんのしんどいだろうなぁ」と思ってた矢先のことだったw
実際戦ってみて、忠義は高コスト組んだら強いじゃねぇかと驚かされたね。ていうか無勢と相性よすぎる。

舞姫に向かって囮兵発射すんのはなかなか効果的だったなw
56ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 04:54:04 ID:PZuIUTVt0
俺は4枚の構成が好きなんで、4枚八卦の2色版を考えてみたんだ。
暴虐・KJA・孔明・バショク・軍師ホウ統(or陳宮orカク)
属性が天と人で半分ずつ。
序盤も十分しのげるし、挑発がいることで暴虐やKJAが活きる。
序盤〜中盤で暴虐、中盤以降は八卦3人掛け→KJAなんてのもいい。
全国で何戦かやってみたけど、結構いい感じ。
どう?
57ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 05:02:58 ID:eDSws7qm0
KJA・R張飛・UC陳宮・SR諸葛亮
長槍傾国を長槍発動までに落城できるほどガン攻めで使いやすい
6品昇格戦に10回失敗した俺もこのデッキで大尉昇格した
速攻証0になったけどw
58ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 05:09:01 ID:PZuIUTVt0
>>57
昇格戦だけ負けるってよくあるよねw
俺も7品昇格戦で5,6回失敗したわ。
59ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 05:43:14 ID:+o89MJC7O
>>43
魏蜀甘皇后使ってるよ!!
張飛 雲散トン 楽進 看破 投げ車輪 甘皇后でやってます。
軍師はジュンユウばっかりだったけどジュンイクでもよさげかな?
雲散トン便利なのでおすすめですよ。
60ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 08:44:05 ID:zmXfskawO
極滅使いたくて呉単使ってたけど魏相手だとどうやっても極滅が上手くハマらないと勝てないから、2色で組んでみた。

機略、ウホ、太、劉曄、浄化、軍師周瑜

伏兵3を盾にして開幕ガン守り→士気貯めて援兵→中盤から後半は武力12と10の弓を壁に機略、機を見て業炎(対魏なんかには増援との相性も○)


生兵法でした…

1.槍が武力2が1枚だから結局魏に弱い
2.そんな簡単に士気溜めさせてくれない
3.押しの計略がない
4.業炎バレバレ

結局呉単にしか勝てませんでしたorz
機略+極滅固定で何かいい変更案ありましたらお願いします。
61ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 09:32:30 ID:pM0gv5kYO
自分は36型亜種の

UC甘寧 UC張飛 Rホウ徳 Cゴリ C李典 軍師周ユ

というデッキを使ってる。
伏兵2体以上なら開幕業炎で堀り、1体なら李典で踏んで増援にしたり守りに使えそうな位置に業炎置く。
結構面白いのでお試しあれ
62ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 18:13:54 ID:l7PhZiCr0
>>55
ホントは忠義無勢使いたいんだがなー・・・
vs4枚忠義無勢を武神様と槍魏延だけで壊滅できたときは俺はもう一生武神様に着いていくと誓ったよ。
63ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 18:18:48 ID:l7PhZiCr0
>>57のデッキ面白そうだなー。
でもR張飛持ってないや・・・R華雄で代用でいいか
そしたら陳宮要らないから呂布対策に徐庶でも・・・
KJA,悪鬼,JOJO,八卦
いけるか・・・?
64ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 00:57:06 ID:5MVu1GaV0
36式を結構いじった

UC甘寧 UC張飛 R魏延 UC周倉 C朱治 軍師諸葛亮

と言うデッキを使ったら妙に勝率が良かった。
開幕落城は一度たりとも成功しなかったけど。
車輪に精兵が重なるとかなり強い。
65ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 17:47:25 ID:dn14SBq60
だまされたと思って使ってみて。
SRシンコウゴウ、SRチョウリョウ、ホウトク。SR甘寧。
トウタクの暴虐すら打ち勝ったよ、粘り使うけどね。
全員武力15。
66ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 20:00:28 ID:5MVu1GaV0
粘り使えば暴虐は普通の5枚でも凌げると思うが……
67ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 23:44:45 ID:S5TYizNKO
>>60
もう一回頂上で出たものだが魏単業炎マジおすすめ。
あの引っ掛かり安さは、まさに必勝の策。

シバイ、チョウコウ、R夏候淵、李典or郭皇后or牛金から二枚とかどうでしょう。

まぁ自分は求心でチョウコウ、ヨーコ、ハルカ、郭皇后でやってますが。
68ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 00:03:51 ID:DO4IUCJuO
今、魏群七枚デッキ使用中なんだけど、1.5枠が固まらない。
固定は程遠志・ゴリ・裴元紹・楽進・劉曄・筍攸。
残りをヨーコ、毋丘倹、曹彰と試したけど弱体化してしっくりこない。できればR無しで縛りたい。
69ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:04:48 ID:A0LeHQFH0
俺なら胡車児か周旨を選ぶな
70ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:09:28 ID:vClyN1D+0
>>68
せっかく枚数があるんだからU紀霊はどうか?
もしくは、機動力を補うU曹仁
号令が欲しいならU公孫サン
意外と役に立つC曹洪

あとは好み。ちなみに俺なら曹仁を選ぶ。
71ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:09:53 ID:wzultbKd0
>>68
白馬陣
72ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 03:34:19 ID:DO4IUCJuO
>>69
周旨は二で使ってたけど、地味に使えた。号令相手に一人で時間稼げたし。今通用するか一度試してみる。
胡車児は計略短いかな。槍も一人で十分だし。完殺は魅力だが。

>>70
曹仁単体は使えるけど、計略に魅力が無くて二の足踏んでる。
見ての通り大水計以外は、号令に対抗できる計略居ない。俺の騎馬技術上がれば
十分使いたい。同じ理由で白馬陣も厳しいかも。七枚だと武力低くてすぐ溶けるし。
紀霊は良いかも!使用停止だと思い込んでた。名家は滅んだものとばかり。
>>71も含め提案サンクス
73ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 12:31:00 ID:VGWFXlik0
>>72
一応、紀霊は新カードなんで2のカードで代用不可
74ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:12:30 ID:cS+0HnqiO
皆に相談なんだが、今は
機略、UCチョウヒ、Rキョウイ、ガクシン、看破を
使っているんだが、
全国15戦12勝3敗で、成績は
良いが、デッキとして、イマイチな感じがぬぐえない
今のままでは上に行けないから、
デッキも戦略も一新したいのだが、
2色で良いデッキってないかな?
今は使ったことがない呉群あたりで
検討しています

ちなみに月に30戦くらいしかできないので、
あまり色々試せませんので、
ほぼ確定させてから、やりたいと思います


ちなみに前のバージョンでは、
SRキョウイ、Rチョウウン、Uエンコウ、Rセイコウエイ、Cコウセイで
全国200戦以上して、勝率75%でした

アドバイスお願いします
75ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:40:15 ID:eSaZGo0o0
呉群って言ったらあれだ、
無双・米・激励・周泰・浄化とか。
武力低すぎるか。
76ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:32:06 ID:cS+0HnqiO
>>75
ちょっと武力的に厳しいです

ヘヤーさんは、前から興味あったので、
使ってみたいと思います
77ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:09:20 ID:Pcg7zMuj0
白馬を何とか生かそうと、蜀群2色でやってるんですが、
決め手がなくて困ってます。

Rギエン、白馬、リカクシ、Rホウトウ、ハイゲンショウ、バゲンギ
軍師カク

開幕も強くてリードは取れるんだけど、
どうもその後が微妙で、終了間際に逆転されることが多々あり、
2品〜3品を行ったり来たりしてます。
是非、アドバイスください。
よろしくお願いします。
78ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:13:22 ID:eSaZGo0o0
じゃあ推挙・周泰・白馬陣・天啓・後適当とかどうだろう。
79ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:57:05 ID:eSaZGo0o0
>>78>>76にだな。

>>77
弓より馬の方がいいんじゃね?
あと白馬陣があるなら、連環より挑発の方が良いじゃないだろうか。
80ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:24:19 ID:Rni5Lr0NO
>>77
R姜維 G陳宮入れて、知力上げ白馬挑発は?
飛天傲文的に
81ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:04:07 ID:cS+0HnqiO
ただいま仕事から戻りました

>>78
天啓は忘れていたので、考慮してみます
それと、天啓は推挙で伸ばさないと、
きついですよね

前に頂上で出てたのを見て、つくづく思いました。

後は2枚、3枚と状況に応じて使い分けられるように
慣れるのが、大変そうですね

頑張って考えてみます。
82ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:01:45 ID:iODuuBBF0
天啓は…あそこまで短いとネタとしか
2色で士気全部使って推挙天啓で玉砕とか…
83ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:04:32 ID:SrIyxMj50
大戦2の頃の2色スレでテンプレ作ってた物です。
テンプレ残ってたのでまた使える様に一応貼っておきますね。

・ココは三国志大戦3、2色(2勢力)以上のデッキを扱うスレッドです。
・単色(1勢力)のデッキの話題・相談は 各勢力スレに行く事をオススメします。
・2色以上デッキの話題・相談ならばどんなデッキでも基本的に問題有りません。
 ですが、2色以上でも「特定のコンセプトが存在するデッキ」は それぞれ専用のスレが存在します。
 その場合には該当のスレに移動する事を推奨致します。
 例:桃園・騎馬単・女性単・舞デッキ・飛天 等
  (※スレの移動は必須では有りません。)
・書き込まれた方の内容が上記該当スレに当てはまると判断した場合、
 当スレ住人の方が優しくスレ誘導をしてあげましょう。
・「○○ってデッキ作ってみたけど、どうかな?」と言う相談をする場合はデッキ診断スレへどうぞ。
 ココはデッキ診断スレでは有りません。
・「○○ってデッキでやってみたけど、どう弄るべきかな?」と言う相談の場合、
 デッキコンセプトや、自分で使ってみた使用感、苦手な(勝ちたい)相手等を添えると、
 他の方がデッキ考察(注意:診断ではありません)をしやすいのでオススメです。
・2色と言う幅広いデッキが存在するスレのため、あまりにも特殊なデッキの場合、
 回答が来ない可能性も有りますが泣かずにじっと待ちましょう。
 つ「誰も答えてくれなくても泣かない心」
・次スレは>>980を踏んだ人が立てましょう。
・ケンカはせずに、皆仲良く同盟締結。心までダークサイドに落ちる必要は有りません。

・2色以上スレチーム
2色以上デッキを使用する方ならば誰でも歓迎します。

名前 混色の極
パス colors
8483:2008/01/21(月) 00:06:29 ID:SrIyxMj50
貼っておいてから気付いたのですが、
↑の2色チームってまだ機能されてるんでしょうか?
85ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 03:07:10 ID:T4nMpa0x0
>>84
一応メンバーが三人居ます
86ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 04:11:33 ID:ZUa1PfXpO
>>73
マジでorz
資産が少ないからしばらくは旧に頼るしかないと思ってた矢先の残念な知らせだ。
三品まで来たが若干相手も元覇王辺りが混じりだしてきたし、ガチ強いカード使わないとこの先キツい。
87ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 07:06:42 ID:iODuuBBF0
>>86
レアリティはUCだからリサボにあるかも
ただ群雄のキーカードって集まりにくい印象
88ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 10:49:32 ID:DZQtCTly0
自分も教え白馬デッキ使ってるのでちょっと書いてみようかな。

1.SR馬超、UC張飛、UC公孫、C趙累、Cチョロ
2.SRギエン、UC張飛、UC公孫、C趙累、Rジョショ

↑の2つを気分で使い分けています。1の場合、SR馬超をR高順にしたほうが
安定した立ち回りはできそうですが、好みでSR馬超いれてやってます。
足並みをそろえられて、全員で城攻されるとどうしても穴ができてしまうので
ライン上げを重視して立ち回っています。自分は5品をうろうろしてるみなので
戦術的なアドバイスはできませんが、デッキの参考までに書き込んでみました。
89ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 11:27:20 ID:PVNdeV/TO
>>88
教えは?
90ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 11:34:31 ID:DZQtCTly0
>>89
推挙ではなくて軍師陳宮の知略です。
言葉足らずでもうしわけない。
91ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 14:38:29 ID:iwP5E41o0
群蜀白馬いいよね。
俺は四品で白馬、呂姫、R魏延、UC黄忠、チョロでやってる。
募兵三枚でライン調節しやすくていい感じ
92ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 20:39:46 ID:pMkGLt1Y0
白馬闘陣も強いぜ
俺のツレがやってたのは公孫サン、R魏延、R趙雲、関平、チョロ、軍師郭嘉
募兵持ちが5枚中4枚というかなりしぶといデッキだから白馬の効果時間の長さも生かしやすい
93ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 22:57:55 ID:fkA1FBcoO
>>92
ちょwww 3色じゃねーかww
なんで魏の馬使わねーんだ。俺が使ったら士気がすぐ溢れそうだww
94ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:25:43 ID:i0k2w/XrO
誰かたつを使ってる人いたら助けてくれ\(^O^)/
普通の号令にすら勝てないand守れない俺に手を差し延べて下さい(´・ω・`)
95ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:27:19 ID:a4D7Vwdf0
>>94
動画見て研究

士気9まで溜めてそこから→看破、車輪、投げ車輪
高速馬で連突、殲滅
張飛は攻城の要
96ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:34:03 ID:qcaoAM1mO
>>94
何のデッキにどういう負けかたしてるか書いてくれないとアドバイスしづらいよ。
97ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:48:44 ID:i0k2w/XrO
>>95あの男性器みたいなやつの動画見て、その流れはわかったんだが勝てない\(^O^)/
>>96さっき四枚八卦に当たってお互い号令→張飛、チョロのみ生きて挑発を使って張飛で城門二回攻城
正直もらったかなと思った30c前後の時に相手のカウンターで士気無くて何もできず負けた…
俺のスキルがないのか?
98ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:55:30 ID:qcaoAM1mO
対八卦は相性悪いから負けるのはしょうがないにしても、士気無くて負けたってのは根本的な試合の組み立てのミスだろww
このデッキの理想的な士気の使い方は開幕に士気3計略、中盤、終盤に機略+士気3の士気9づつ。
これはこのデッキにおいては心掛けた方がいいと思うよ。

99ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:59:09 ID:+LMFMzU30
>>25
属性表?それならあぷろだのup2535にのせといた
エクセルなので使用感は人それぞれだと思うが。

二色業炎飛天を試したが意外と勝率良くて驚いた
使ったデッキはR淵、R張β合、特攻弓、囮兵召喚、飛天
開幕守り気味に文姫で伏兵踏み、舞い後は弓二本で各個撃破、
囮兵を騎兵槍兵にぶつけ祖茂無双、祖茂を左右に振って囮兵のばら撒き
囮兵を突っ込ませ弓支援、単騎なら弓で溶かし集団で出てくれば業炎
ただし挑発だけは堪忍な
100ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 00:01:05 ID:i0k2w/XrO
なるほど開幕に相手のバカを誘導して伏兵ふませてあわよくば攻城、中終盤でガツガツ攻めまくると
友人のアドバイスとはえらい違いだ
101ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 00:05:54 ID:a4D7Vwdf0
>>100
>開幕に相手のバカを誘導して伏兵ふませて
一応それもありだ、ジリ貧になりかけたときは良くそれをやる。
102ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 00:09:40 ID:C8k+6K9f0
>>93
ゴメンナサイ
もう一つの白馬とレシピ混ざってたw
さっきの白馬は公孫サン、R魏延、R趙雲、関平、チョロで軍師ホウ統
正しくは公孫サン、高順、UCd、劉曄、董白で軍師郭嘉
ただ俺が隣で見てた感想だと蜀群白馬の方が安定性は上だと思えた
103ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 00:09:55 ID:a31lmwMSO
>>101
そういや青井もよく誘導してたな…
他にも号令持ちとか誘導しても効果ある?
104ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 00:15:57 ID:U6Zq1tklO
>>100
いや、それもありなのかも知れないけど、伏兵はある程度誰に踏ませてもいい。もちろん、頭数を減らせれば最高だけど、実際はダメを与えてラインを上げられればいい。
開幕に打つのは状況によりけりだけど基本的に惇がいないなら車輪。張飛を上手く城門に張り付けてから打てば周りの援護もあれば一発はぶちこめる。
惇がいたらコスト3分くらい範囲に入ったら引っ張ればいい。
ちなみにその友人とあなたは何品あたりですか?
105ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 00:19:42 ID:a31lmwMSO
なるほど!トンクス
三、四品をウロウロと…
106ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 00:20:49 ID:lZbFSt4/0
>>103
号令もちは知力が高いからあまり伏兵の旨みが無い

だが、挑発して鉄鎖の中に引き込めば知力は関係ないし長時間拘束できる
その間に残りのカスを殺しに行ったりする。

例えば曹操は範囲が狭いから、残りが求心の効果を得るためには鉄鎖に近寄らなければいけない。
2コスがハゲなら上手い人は神速と+αで防ぐが、惇だと強化ではないからそのまま張飛の素武力で圧殺すればいい
107ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 00:23:53 ID:a31lmwMSO
>>106
そういや求心にもボコボコにされたな…参考にするよ。ありがとう
108ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 00:32:11 ID:U6Zq1tklO
>>105
3、4品ならこのデッキにおける基本的な事さえ分かってれば普通に勝てるようになるとは思う。
八卦には多少相性悪いが他には戦いかたさえ分かってれば勝てるはず。
ちなみに求心はかなり相性いいよw

>>106
鉄鎖なんだ。
いまいちデッキにあってない気がしてあまり使わないんだけど、良かったらどんな相手に使うか教えてください。
109ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 00:42:50 ID:a31lmwMSO
>>108
求心相手なら誘導して刺せば…楽勝?
110ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 00:49:25 ID:U6Zq1tklO
>>109
求心は惇型なら士気3計略はほぼ挑発、他なら投げ車輪と臨機応変で。
で開幕、中盤、終盤と機略と絡めてやればまず勝てるはず。
ただ、求心の城を使った守りを崩すのはかなり難しいからあまり無理はしない攻め方をした方がいい。
あとはダブル反計型にカウンターでマウントとられない事を意識すれば大丈夫かと。
111ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 00:52:48 ID:a31lmwMSO
>>110
ありがとう
早速今日試してみる^^
112ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 16:54:19 ID:dak0Fd8c0
UC黄忠 コシャジ 李カク&カクシ 連環 周倉 チョロ 軍師カク
で太尉なれましたー

UC黄忠TUEE
113ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 03:51:32 ID:ZP9HjU27O
R無しで太尉昇格先越されたか。
今一品上がったばかりだが俺も後に続く。
未だにデッキが固まらないけど、八卦以外には特に苦手な相手いないし。
袁術使ってみるか
114ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 15:03:36 ID:IG35yvvE0
>>113
>>112の事を言ってるなら普通にR入ってる様に見えるが。
115ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 15:16:28 ID:KiGl/Af7O
あれだ、恐らく満寵のことだと思ったんだよ
コスト合わないけど
116ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 17:14:23 ID:j8SRPdDcO
流れに乗って大尉昇格報告
太史慈・丁奉・JOJO・王平・ホウトウ・軍師極滅の弓連環

いやー、八卦と求心の大攻勢はキツかった
117ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 19:29:26 ID:ZP9HjU27O
>>114
カクてレアだっけ?
それとも周倉かな?
最近本格的復活しだしたから未だに新カード知識疎くてごめんよ。
信じてくれんだろうが達成したらレシピ晒します
118ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 19:36:19 ID:V7l662sF0
>>116
オメデトウ。凄いな・・・
求心は連環だけでは厳しそうだけど、序盤は曹操は踏まずに放置気味に端攻めかな?

119ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 20:00:16 ID:X7+D/0CX0
>>117
連環=Rホウ統
120ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 20:09:03 ID:j8SRPdDcO
>>118
求心は大体騎馬単なんで開幕とるのは諦めてます。
JOJOだけ踏ませてそのまま伏兵掘り、ホウトウは隠してステルス連環狙いで
相手が攻めてきたら連環撃って曹操+αを射殺。手数で攻城取りに行きます。

基本的にキーカードを潰して選択肢を減らして圧殺するデッキなんで士気差とか考えずにガンガン落雷連環撃っていきます
やばくなったら味方ごと業炎で焼いてリセット。

上手くいけば相手は士気12残して負けるという寒いデッキですよwww
121ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 20:17:00 ID:V7l662sF0
なるほど・・求心相手の勝率がよくないので、参考になります^^
軍師は陸遜の連環を選択して求心を一度凌いでその隙間のタイミングで援護兵を召還してますw
自分もホウトウはステルスですが、求心がわが開幕端攻めで来られると城ダメを取られてしまって(弓2枚+ホウトウステルスな為)
後手になると厳しいんですよね・・毎回序盤にワンパン取られて負けますw
122ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 20:33:18 ID:j8SRPdDcO
>>121
個人的に弓連環はリード取られたら終わるデッキだと思ってます(相手が引きこもってきて連環を活かせない為)

だから敵城に極滅業炎や大水計など、マウントに強い計略を入れた方が良いかと
123ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 20:47:00 ID:V7l662sF0
ありがとうございます。参考に業炎育てます。
ただ、ロケテで周喩が修正受けてる噂があるので心配ですがw
124ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 11:51:58 ID:77kxvND40
みなさんの知恵をお借りしたいのですが、呉群か蜀群で暴虐とKJA入りのデッキを組みたと思ってるんですが、
なかなか、いいのが浮かびません。
何かいいのがあったら教えていただけないでしょうか?
125ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 13:44:11 ID:BdaOTl330
蜀なら2コス槍に誘導か連環。
呉なら2コス槍に浄化。もしくは孫策。
軍師はお好み。

……つーか、5コストで既に馬2なんだから悩む余地ないと思うんだ……
126ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 21:02:40 ID:EiyEOV/RO
呉群で、
KJA・暴虐・ハンショウ(テイエンシ)・孫桓・浄化


コス2槍じゃなくてコス1槍3枚なのは、
・張り付かせてトウタクが突撃する際に人数多い方が槍を消しやすい
・自分の城が多く削れた方がKJA強くなるし(削りたくない時は対象から外せば良いだけ)

って言う俺のデッキ。



勿論全部妄想。
127ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 22:29:16 ID:DuzVxh8i0
せっかくだから俺は司馬懿と諸葛亮を両方選ぶぜ!
128ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:05:37 ID:1VujpIe70
SR甘寧に完殺入りでよいデッキが思い浮かびません。
何かいいのがあったら教えていただけないでしょうか?
129ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:16:18 ID:1uW9r2100
完殺と甘寧がかみ合ってない気がするんだが
130ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:26:11 ID:fklJJL7X0
甘寧・大史慈・完殺カク・活馬・ハンショウ
地属性6.5で極滅完殺だけをねらうデッキ
さすがにロマンすぎて無理かもしれんが。
ところでなぜ甘寧と完殺を同居させたいの?
131ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:28:31 ID:p/oa3i4h0
魏蜀機略が流行ってるが、張飛の知略が心配ってことで
R孫策、SRシバイ、殿馬、孫桓、半焼 でやってみた。
まぁまぁ勝てる。落雷がいたらシラネ。
132ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:53:30 ID:t9tWsbgS0
>>131
俺は知力と計略兼ねて甘寧と組ませてる
SR甘寧、SR司馬懿、U曹仁、、李典、郭皇后
八卦と魏蜀機略が結構つらい
133ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 12:30:34 ID:oyRMlmdg0
りっこの計略が強化って聞いたんで、蜀呉弓連環的なのを考えてみたんだがどうだろう。
R陸抗・UC甘寧・R姜維・UC厳顔・Rホウトウ・軍師ビジク

とりあえず序盤はホウトウと生姜で伏兵掘りつつ、小戦でマウントまでもっていく。
ここで相手が計略使ってくれれば、そのまま知勇陣で押し込む。人属性統一だからMAXも早いかと。
号令持ちが最初っから引きこもってどうしようもない時は、小戦撃たずに弓連環に切り替えてやり過ごす。
後半は募兵もちと憤激で耐えながら、とにかく各個撃破に努めて逃げ切り。
八卦がきたら多分勝てないから諦める。

槍はR魏延のほうがいいのかな?
ひたすら計略を打ち続けるデッキだから、全部の計略を士気3刻みで使えるほうがいいと思ったんだが・・・
134ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 12:58:55 ID:dn8r/k0HO
>>133
まぁそう言うのは明後日以降に実際使って来てから書くと良い。
今書かれても誰も解らんよ。
135ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 13:51:13 ID:tChTCOF/0
今日蜀群の桃園デッキ作ってみた。

桃園、カンペイ、JOJO、KJA 軍師陳Q

実際やったら知略桃園は無敵チックだったよ。効果長いし。
桃園直後に赤壁で4人まとめて陣上で焼かれたが、全員生きてた。
そして士気の減った相手を溶かすことに成功したよ!

結局負けたけどねorz

知力5+3ってピンポイント落雷に耐えれる?
136ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 14:47:37 ID:utlTa0ei0
基本耐えれるけど、乱数次第では落ちる。
耐えても兵力ミリだから戦力としては使えないよ。
137ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:28:08 ID:tChTCOF/0
>>136
サンクス。
相手にジョショいたら再起にするか、KJAには桃園かけない、がよさそうだ。
もしくは諦めるか・・・
138ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:30:48 ID:9bLOTWSE0
苦楽にSR魏延使いたいけど、その場合は軍師が張角じゃないと厳しいかな?
知略昇陣で行きたいんだが・・・
139ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:46:28 ID:DW2hYnTi0
毎回斬らなくても良いわけだし、別にどうでもいいんじゃないだろうか。
相手が来る度に斬るようなら、それは何かが間違ってるし。
140138:2008/01/30(水) 00:36:42 ID:hZMc9xBI0
>>139
レスサンクス
そうだねぇ。斬らずに済むならそれに越したこと無いもんな
知力上昇の恩恵を生かせば、斬らない方が安定するかも
もうちょい考えるか・・・
141ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 09:10:55 ID:9jJlIt+YO
苦楽の話は舞スレが良いんじゃないかな。

と言いつつ自分デッキ。
【SRギエン・ゴリ・UC周倉・ハイゲンショ・月姫・リジュ・鄒】軍師陳宮

基本は知略昇陣。
最近は雲散とジョショ多いからぶっちゃけ殆ど唯我独尊してない。
(ジョショ入って無い八卦には強かった)

結果として知略昇陣での落雷と暗殺毒でワラワラしてばかりですた。
142ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:52:00 ID:kJ7WFATx0
徐庶と雲散多いなら馬超に変えとけばいいんじゃねとか思った俺は生兵法
143>>94:2008/01/30(水) 21:40:56 ID:W5vijHS8O
前にも来たのだが聞いてくれ…
雲散求心にいくらやっても勝てない…\(^O^)/
先に打たないようにしてるんだがトンがなかなか死んでくれない…

助けて(´・ω・`)
144ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:47:12 ID:9jJlIt+YO
>>143
明日を待てば?
145138:2008/01/30(水) 21:56:28 ID:hZMc9xBI0
>>141
忠告とサンプルありがとう
俺は蜀郡暴虐やその他混成も使うから基本的にココなんだ
でも参考までにちょっと舞いスレ覗いてくる ノシ

>>142
その手もアリかも
146ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:04:28 ID:kJ7WFATx0
>>143
雲散に対応できる計略もなしに士気9まで待つような愚でも犯さない限り、
幾らやっても勝てない、ってのはないと思うがな。

先に打たないようにしてる、
ってそれ相手に求心からの雲散の場を整えさせてあげてるだけじゃねぇ?
2色なんだから攻めていかんと
147ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:09:31 ID:hQZX65ylO
>>143
むしろ、なんで先に打たないの?
148ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:39:59 ID:sSrnouwYO
>>143
デッキは?
149>>94:2008/01/31(木) 07:49:39 ID:Ie7/3igFO
気がついたら朝日が…
>>146>>147
先に打ったら雲散されて士気差できる&素武力の差で負ける気がするんだが…

>>148
たつを使ってる
150ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 09:29:08 ID:TTJblfnV0
>>149
そりゃあ、雲散されて尚押し切れないような配置、
つまり主力全てが雲散されてしまうような配置にするお前が悪い。
大体、雲散単発なら普通にやり合えるじゃないか、
雲散求心のパーツに張飛以上の武力の奴は居ないぞ?
相手が求心も打ってきてるなら話は別だけれども、
その場合も求心と雲散の両方が打てる状況に持ち込ませるお前が悪い。
それに一回相手を殲滅できるなら、士気3の差なんぞ軽いと思わないか?
再起打たれる、ってのなら此方も殲滅されたときに再起使えばいいじゃないか。

求心に雲散霧消、ってのもあれだな、高知力・騎兵ばっかりだから退かれると何の意味もないし。
たつをデッキの運用はよく知らないが、素でのぶつかいあいには弱いんじゃないか?

士気を貯めさせない、って事が出来ないならおとなしく単色使った方が良い。
151ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 09:53:33 ID:Ie7/3igFO
>>150
先打ち→散開を基本にすればどうにかなるかな…
雲散トンの範囲狭くなるし、どうにかできそうだトンクス
152ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 15:00:13 ID:/etl+kKbO
>>141
意外とあっちも苦楽は日陰なんだぜ。

あとは舞い分けデッキとかの変態系…
俺もそういうのやりたいけど手が追い付かないから普通に二色苦楽…踊らないと勝てないから相手が開幕うまいと詰む。
153ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:15:21 ID:PXbdJyFP0
無勢デッキなんだけど、
SR関羽、徐行、R魏延、姫
でなかなかいい感じ。属性が全員天なので、軍師は司馬イか孔明推奨。
徐行の神速がなかなか頼れる。

あと、5枚型を考えてみた。
SR関羽、R魏延(orUC張飛)、投げ車輪、姫、誰か。
あと1コスはやっぱ機動力的に馬が欲しいかなと思う。
属性も考慮すると曹昴がいいかなとは思うんだが、
他になんかいいのはいるだろうか?
郭皇后とかチョロとか?
154ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:25:54 ID:98+tIOMxO
小戦反計デッキ考えた。
りっこー、イク様、よーこ、R孫尚香、コウガイ、楽進。
基本は士気7くらいから小戦でライン上げて相手の号令を反計。そしてごり押し。強そうじゃね?
155ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:46:11 ID:RwDnaL1lO
「デッキ作って見たけどどうよ?」とか妄想足れ流す前にまず使って来て下さいませ。
そんな使う気も起きない糞デッキ書かれても、マジでどうしろと言うんでしょうか?
156sage:2008/01/31(木) 20:51:49 ID:PXbdJyFP0
>>150
前者は八卦がきつかったかな。
後者はとりあえず明日使ってみる。
157ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:53:44 ID:98+tIOMxO
あ?興味なきゃスルーでいんじゃない?
そんな事もわからんのか?
158ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:03:38 ID:PXbdJyFP0
すまんいろいろミスったorz
安価は>>155に対してだったorz
てかもしかして>>155は俺に対してじゃなかった?

まあとりあえず明日使ってくる。
159ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:10:42 ID:TTJblfnV0
>>158
投げ車輪するなら張飛にして、
魏延なら別の1コスに変えてみてはどうだろうか。
魏延の場合、投げ車輪の所にチョロとかの計略枠を入れれば、
残りの1コスを周倉や楽進に変えられるし。

>>154
論外
160ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:25:00 ID:PXbdJyFP0
>>159
サンクス。
張飛魏延の選択法は確かにそれがよさそうだ。
ただ、無勢の相性として味方を強化しつつ自分は撤退、
さらに柵持ちだから趙累を入れたいっていうのが事の発端だったんだ。
そういう意味で曹昂って思ったんだが、チョロとか入れたほうが対応力は上がるね。
いろいろ試してみます。
161ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:34:07 ID:Pi8Sfdc/0
りっこー、コウガイ、雲散トン、無勢、徐行
無勢で守りながら、開幕小戦か終盤決死で攻城を狙う感じ。

しばらく使ってみたけど引き分け率が以上に高かったな。
変更するとすれば徐行なんだけど、誰がいいかな?
162ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:51:40 ID:TTJblfnV0
開幕で攻城狙うなら、弓と槍を多めにした方が良いんじゃなかろうか。

陸抗・孫尚香・d・甘寧・無勢……無茶か、これは。
163ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:00:48 ID:gWq3Znvd0
>>154
>>155の言い方はまぁアレだが、
御前さんの言ってるデッキも相当酷いぞ。

少なくとも俺には勝てるビジョンが見えない。
とりあえず討伐出来るぐらいまで使ってみてくれ。
164ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:02:11 ID:kBFUWbE40
証2個ほど増やしてきた。
デッキは張飛、太史慈、陸抗、JOJO、鳥類。
軍師は安定性を買って陸遜。

基本は相手に指揮を溜めさせないように立ち回る。
英傑号令、八卦、機略は投げ車輪+小戦で対応。
結構何とかなっちゃう。

忠義と天下無双の人は落雷ピンで対処。
一番戦いにくかったのは赤壁入り呉バラだった。
165ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:25:15 ID:J37h52paO
今更だが>>1
そして俺は軍師システム導入により2色を捨てますた。

バージョンアップによる長槍の修整度合いによっては復帰するが。
166ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:21:31 ID:SPx5ogsGO
無勢の舞と相性いい軍師は司馬懿かイク様だと思う。
司馬懿、張飛、魏延、姫、一コス馬(自分はチョロ)、軍師イク様マジでオススメ。
前バージョンの長槍大徳がきつかったがいなくなりそうだからかなりやれると思う。
167ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:28:15 ID:VG4zJ9v10
混元一気使う時置き場にいつも悩むな
168ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:54:11 ID:Wr2CrimMO
そんなこともわからんのか?(笑)
169ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:33:11 ID:kYtlt9kw0
SR関羽、SR呂布、米、で
軍師ホウ統ならチョロ
軍師陳宮ならホウ統とかどうかな
170ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:40:00 ID:51Ww0tRh0
>>169
呂布と忠義の相性があんまり良いように思えないんだが……
米も忠義をかみ合ってないような気がするし
171ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:57:39 ID:kYtlt9kw0
>>170
たしかに忠義やるとしたら死なせないのが前提になるね
もうちょっと考えてみます
172ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:30:15 ID:lnylkzd6O
>>167
無難に自分か敵の城門前でいいんじゃないか?
適当なところに置いて使う機会ないなんて悲惨だ品
173153:2008/02/02(土) 01:32:56 ID:kPHMquZ+0
SR関羽SR無勢姫C曹昂C趙累R魏延軍師孔明でやってきました。
UC張飛を忘れてしまったのでこの構成に・・・orz

とはいえ、意外といい感じに戦えました。
八卦と機略に当たらなかったのでその辺の相性はわかりません。
きつそうだけど・・・。
魏延が一騎打ちで落ちることが多かったのでそういう意味でも
UC張飛の方がいいかも・・・・
あとは曹昂の枠をどうするか。
174ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 02:18:01 ID:XS4it1xwO
SRリョフ Rフトシ 浄化 米 アリエナイ 軍師チンキュウ

中途半端かね?
175ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 08:35:30 ID:4vOnwHtP0
呂布米狙いだとしても、2色にするメリットが少し薄いような気がするな。
どうせなら激励とか推挙も混ぜてしまうとか。
その場合抜くのは火計か?あんまり役に立つシーンが思い浮かばない。
米がある以上、高武力が落ちて火計に頼らざるを得ない、
と言う状況が少ないような気がするし、知略昇陣使っても威力大してないしな。
176ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 20:33:50 ID:6yqgxmJw0
>>174
多分本スレかどっかの住民がSR呂布RフトシUC浄化爺C米Cかんたっくでやってた。軍師はRりっくん
177ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 02:53:08 ID:BZUeYtH80
魏呉機略いいな
司馬懿、甘寧、陳武、楽進、卞皇后、軍師周瑜
でやってるけど機略からの意地or粘りは癖になるわ
178ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:20:27 ID:PjN/FwA2O
4Cあれば前衛が壊滅的なダメうけると思うんだが
179ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 19:42:55 ID:QPCyKmvn0
粘りとか意地ならそれからでも盛り返せないかね?

士気10使う価値があるかは非常に疑問だが。
180ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 02:09:55 ID:pc6y9ViG0
前衛がしっかり槍撃や乱戦、乱戦離脱をやれば
4cくらいは問題ないよ

俺は魏蜀5枚機略
機略、チョウヒ、姜維、ガクシン、弱体化の皇后
から魏呉5枚機略
機略、リョウトウ、ヘヤー、ガクシン、弱体化の皇后
に変えたが、結構いい感じ

流行の忠義には魏蜀機略、
それ以外には魏呉機略の方がいいかもしれない

軍師もシュウユを警戒させられるしね
181ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 04:45:41 ID:+rc+0Jmn0
>>177
結構似たような編成だ
SR甘寧、SR司馬懿、U曹仁、U卞皇后、楽進、軍師周瑜
このデッキでとりあえず2品

求心、大徳、忠義には大抵勝てる
八卦、魏単機略、魏蜀機略は結構きつい
呉は麻痺矢が苦手で勝てない
呂布藁が一番つらいが、あまり見ない
182ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 18:27:04 ID:7egvzudDO
何気に、蜀群人単張角ワラデッキ強いね!
今日前に出すだけの作業で、6連勝してきたよ\(^o^)/


これ低品限定だけど、かなりの厨だよ!
何のスキルもつかないし楽しくないけどwww
183ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 18:52:42 ID:VkR/uGiy0
>>182
当たったことあるけど、相手にしててすごくめんどくさかったわwww
184ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:34:02 ID:wmSqjMqq0
>>182
デッキと使用軍師を教えてくださいませ。
185ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:55:20 ID:7egvzudDO
>>184
関平、周倉、銀ペー、凡将、ゴリ、教祖
軍師 賈ク

ひたすら横一杯広がって攻めてればいいよ。
士気は序盤から全部教祖に。
後半チャンスがあれば、回復も使って。

対策分からない人には面白いくらいずっと俺のターン出来るよ(^o^)/
186ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:22:41 ID:7egvzudDO
あ、ごめん。教祖が天だから、全然人単じゃなかった><
違う軍師のがいいのかな。溜まるの遅いから結局一、二回分の攻めしか精兵の恩恵ないし…
187ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:16:30 ID:wMMHL9Pb0
SR張角・紀霊・ゴリ・周倉・銀子・凡将 軍師賈ク
で7品辺りからやってて3品真ん中ら辺まで来たよ。

他の蜀単とか魏単のデッキとかも使ってみたけど、
このデッキが今Verも前Verも一番勝率良いから困る。
188ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:16:44 ID:5C1JNvgr0
>>185
ありがとう。自分も試してみようと思います。
189ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:45:18 ID:N9alSbqY0
>>187
あ、同じレシピのうまいひとが
質問なんですが、KJAにはどう対処していますか?
今日はKJA相手に3連敗でした…
迎撃とらせてくれるような人だったらいいんですが
中途半端に攻城入れても守りきれないし、落城させようと思ってもカウンター負けしちゃいます。
精兵も自陣か敵陣か迷うところで…
低品のわたくしに知恵を〜
190ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 02:00:53 ID:y3EreFsi0
>>185
楽しそうだなw 俺もSR張角と軍師カードカク買って来て試してみようっとw
191ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 02:12:21 ID:2M1PDgtn0
今日張角ワラと当たったよ
こっちは呂布4でやってて、途中で無双の不意打ちで張角潰して勝てた
勝ちはしたが、張角の新しい可能性を垣間見ることができた。
教祖馬鹿にならんわw
192ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 02:59:27 ID:UjVcDGo00
>>174
俺は蜀と組んでSR呂布・米・R魏延・月姫・ゴリ 軍師諸葛亮でやってる。

ダメ計入れるにしても火計よりは落雷の方が今は強いかなぁと。

太尉昇格戦で徐庶に阻まれ続けてる程度の腕ですが・・・
193187:2008/02/06(水) 09:29:49 ID:q0AOUWIGO
>>189
開幕は一回だけ殴るぐらいにしておく。
コッチに張り付かれない様に復活しまくって相手の城前で戦う。
暴虐とか破滅とかで敵城ゲージ減って来てKJAで張り付かれたら、
ゴリで乱戦しつつ凡将&黄巾→多勢で武力17のキレイで突撃。
KJAの武力が22ぐらいまでなら少なくとも2回突撃すれば死ぬよ。

こんな感じで今の所KJAデッキには負けて無いはず。
194ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 12:05:10 ID:O1HNN518O
軍師呂蒙(遠弓)を使いたくてデッキ考えてるんですけど、Rキョチョ、R夏侯淵までは決めました。
残りコストで、柵一枚(以上)、槍一本(以上)、騎兵(端攻め、分断)をいれたいんですけど、いい案ありませんか?また、陸坑いれたほうがいいでしょうか?
195ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 15:44:42 ID:q0AOUWIGO
>>194
そう言うのはデッキ診断スレでも行って来い。


ま、まぁ騎兵の部分に期待が添えないけど、
自分ならコス1に曹殖・再建ジジイが鉄板。
残り1.5コスに攻城方法としてR小流星かUC黄ガイにするんじゃないかしら。
196ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 16:25:32 ID:ehp/XdAf0
張角デッキの良いところは完殺されようと瞬時によみがえること
197ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 16:32:56 ID:ehp/XdAf0
>>194
魯粛、張コウ、張昭がいいんじゃない
柵2枚、伏兵1、槍2追加
198ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 16:54:02 ID:weJcrr4ZO
>>193
ありがとうございます!
戦い方が下手だったみたいです。
参考にがんばります。
199194:2008/02/06(水) 17:09:52 ID:O1HNN518O
アドバイスありがとうございます!
決死or流星案、突撃兵案、両方試させていただきます。
200高井重雄 ◆ohtUDsMddE :2008/02/06(水) 23:26:27 ID:oT7kBcjZ0
200げとした俺は神でおk?
201ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:05:10 ID:ysfYv0xH0
おk
張角ワラで新世界の神になってこい!
202ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 03:15:40 ID:WzxFzgqqO
そんなに200が好きかこの…いやしんぼめ!
203ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 06:07:50 ID:yb3/bWhLO
頭に神がオリテキタ。魏呉機略を使えと。

機略 UCリョウトウ Rフトシ 弱体小計 楽進

とりあえず最後に味方機略かけてフトシを端っこ、他は反対を攻めてフトシを隅まで押し込んだら突撃兵的な極滅業炎。リョウトウは知力6孫武で武力17に。

昨日一品に初昇格したけどこれで三品あたりまで行ってくる。
204ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 11:38:13 ID:+KxLeyaY0
浄化と雲散でどんなデッキにも勝てるな!
機略 リョウトウ ウホ 浄化 楽進

なんだか面白味に欠けるな……
205ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 15:54:42 ID:fF0D9wy+O
>>204
逆にこう考えるんだ。
「安定して勝つ事が出来る」と。
206ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 00:53:53 ID:CMroYVZy0
でもそれじゃ八卦に勝てなくね?
207ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 00:59:31 ID:gLSBUtXN0
そもそも機略自体八卦と相性悪いし
208ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 12:35:37 ID:LrtZe3HZ0
史実通り、ってことで
209ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 13:26:20 ID:CmqYhCgaO
待て、これは孔明の罠だ
210ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 17:07:01 ID:mAySMk9v0
げぇ、公明
211ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 19:36:48 ID:JuYhjwTeO
連環赤壁当千関平ソモで一品まで来れたけど、七星忠義が厳し過ぎる…
やっぱり時代は蜀単なのかな……
212ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 20:06:26 ID:l8Wk16pt0
そのデッキで一品まで来れたなら、もうちっと普通のデッキを使えば
七星忠義に楽に対抗できそうな気もするんだが……
213ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 18:02:31 ID:pSz3LTqo0
つまり暴虐を使えってことだな
214ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 18:05:34 ID:bhQBsRZK0
オフィス加藤が使ってた蜀群4枚暴虐でおk
215ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 19:12:47 ID:cG3zuTxZ0
蜀群4枚暴虐kwsk
216ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 19:14:23 ID:WCecjasr0
董卓・高順
張飛・周倉

じゃないっけ
217ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:27:42 ID:IfhSOA5Q0
周倉じゃなくて計略枠じゃなかったか……?
218ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:35:34 ID:jNBgzd8x0
>>217
頂上対決出たのならSR董卓、R高順、UC張飛、UC周倉で合ってる
落雷だらけの世の中じゃ厳しいがな…
219ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:55:50 ID:bwega3Ou0
いま、群蜀暴虐やってるものだが。
デッキは、SR董卓、R高順、Rギ延、Rホウ統でやってるんだが、ホウ統の部分がなかなか定まらないんだ。
月姫にしても、あんまり計略使わないし…。
あとの1コスを何に使ったらいいかアドバイスをください。
220ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:43:30 ID:IfhSOA5Q0
蜀と群雄じゃ1コスの計略枠の選択肢なんて凄く狭いしなぁ。
かといって武力枠投入する必要も無さそうだし
221ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 23:37:23 ID:bhQBsRZK0
遠弓使いたいな→遠弓乱れ撃ち面白そう→淵と惇の同居とかいいな→柵はいるよな→ダメ計も欲しいな→勿論槍も・・・
軍師R呂蒙 R惇R淵UCじゅんゆうCおまんちょ

あ・・・れ?案外いけそうかこれ
偽装単色は混色なのかな?
222ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 23:59:37 ID:ZfO5Xc6s0
似たようなデッキにこの前当たった
乱れ長弓見てから忠義陥陣営で余裕でした
223ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 00:25:05 ID:TMZNdGPN0
頂上みてて思ったんだけどイク様が使えるレベルなら暴虐反計はダメなのかな?
士気9からの暴虐で玄妙分の士気残るし・・・
昔はやったW反計型を作るとすると
董卓、イク様、李典で残り3.5コス・・・誰入れればいいだろう?
224ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 00:57:34 ID:UTbgQTb90
槍2本必要だろうからβとコシャジ?
そして李典>劉曄の方が兵種的に良いキガス。
225ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 01:51:34 ID:XnLJLkZYO
イク様いるなら無暗にW反計にしなくても良いんじゃないかな?
現状、大徳・八卦・忠義などの号令と天敵の連環を反計できればそれで十分だと思う。

槍をβにするなら高知力編成になるし、イク様という避雷針もいるから落雷は怖くない。
今の玄妙の範囲なら、反計しそこねるってこともないだろうし。
だから俺はもう1人の1コス枠は楽進にしてるよ
226ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 21:50:04 ID:YP5HCEzKO
タイミング良いなぁ
ちょうど群魏暴虐について聞こうと思ってたんだ
暴虐 徐晃 周旨 陳蘭 イク様 軍師陳宮なんだが
1コスが定まらない
陳蘭は攻城力の都合で入ってるが…変えた方が良いかな
227ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:26:39 ID:iZwyQETfO
>>226
暴虐で槍無しで馬が6コスとかwしかも2.5、2、1.5w
そのデッキと当たったら手叩いて喜ぶレベル
228ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:44:08 ID:UcH3FQHP0
>>227
的外れだぞ。
速度上昇の恩恵を一番受けれるのは馬な訳だし。
扱いがきつくなるんで俺はやれる自信がないが。

>>226
神速を特攻に変えて、攻城兵を槍に変えてはどうだろうか。
戦力としては正直あれな攻城兵を入れた場合、
暴虐しても攻城自体ができずに終わる場合というのが思いついてしまう。
それだったら攻城力は特攻なり陥陣営なりで補った方が良いんじゃないかと思う。
229ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:48:06 ID:X3v/jTnc0
過去の暴虐反計は程イクが突っ込めたから強かったんだよなぁ・・・
今使うなら反計スキルを基盤に脳筋を振り回す感じか
士気9でいっぱいだから玄妙を狙うと士気あふれるし、旨みがないな

>>266
とりあえず軍師陳宮が死んでるかと
連環か増援あたりで選択した方がいい

せっかく槍が刺さらないんだから槍入れようぜ
β・コシャジ・活槍が候補か?
2コスにウホ入れたら武力・攻城力は補えるし、神速は1,5に曹仁が妥当な線

なんか色々差し出がましいが、自分の出来る精一杯の助言をしたつもり
今後の健闘を祈ってるぜ      長文スマソ
230ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:56:47 ID:YP5HCEzKO
おお、わざわざありがとう
やっぱりデッキ構成に難有りか
とりあえず軍師はさておいて
暴虐 ウホ 曹仁 サイボウor程遠志 イク様
でもせっかくの槍だからもっと強力なのが欲しいか?
暴虐 β 曹洪 李通 イク様暴虐 ウホ コシャジ 槍 イク様
むむむ…
231ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:09:49 ID:nRDY2miP0
みんな反対してるけど、属性的に徐晃も良いんじゃね?
暴虐、徐晃、ウ禁、程遠志、イク様、軍師司馬懿とか。
232ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 02:43:43 ID:aT8inbozO
周旨といい李通といい、あんま強くない排出停止カードにこだわるのは何故?w
「好きだから」ならそれが本人にとっては一番だし何も言わんけど

やっぱり暴虐が一番安定すんの群蜀かなぁ。董卓の人属性が生きるデッキを作れるのは大きい。
鉄鎖連環と挑発があれば暴虐なしでも攻めor守りができるし。
233ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 05:37:43 ID:w5ybbra50
>>232
周旨は普通に車輪や無双対策じゃないのか?
半端なく硬いから効果時間中はダメ計じゃなきゃおちんだろ
234ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 09:22:34 ID:5HtKNRXEO
李通はなんだが、周旨は本当に固いぞ
235ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:19:46 ID:cTsiDYHvO
蜀群で組んで暴虐から車輪伝授で、『俺強くね?』とか思ってたが、たつをデッキ系の機略で十分な事に気付いて凹む。

やっぱりコスト2.5は重いよー
236ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:37:18 ID:UEQ4JiKt0
その理論なら白馬陣でいいんじゃね?
237ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 00:07:23 ID:APCSDWV20
>>235
その二つは似て非なるものだろ
号令が当人に掛かるかも突破力を左右する重要なファクターだし
充分なのではなく合っていた、が適切かと
238ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 11:00:10 ID:BmwyLiR+O
陳蘭兄貴というか…ベン皇后と攻城兵で落日攻城デッキというのはありなんでしょうか…
まだ級指揮官なのでよくわかりません。
どなたかご教示いただけませんでしょうか…
239ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 13:05:04 ID:0ETuDIE1O
>>238
そのレベルだと初心者スレとかの方が答えが帰って来ると思う。


まず「落日を踊る=士気4とコスト1を減らす」と考えて、
その『ハンデ』を背負って攻城兵を相手の攻城ゾーンに張り付かせられるデッキを考えると良いかと。
240ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 17:17:08 ID:I83G4lJr0
>>238
陳蘭にも1コス使うのですよね
6コスで戦線を支えられる魏と群・・・
陥陣営・張合β・陳宮
ぐらいしか思いつかないです
241ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:52:47 ID:BmwyLiR+O
ありがとうございます。
Rの夏候惇を先日引き当てましたので、それを中心に色々考えて見ます。
242ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 21:21:24 ID:UndA/rX50
馬鹿使った可能性のあるデッキってない?
243ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 21:53:02 ID:0ETuDIE1O
>>249
単色なら馬鹿からW完殺とかだけどここは2色スレ。

普通に考えると馬鹿連環とかが一般的じゃないかと。
疑似蜀単の軍師のみ馬鹿とかはやってる人もチラホラ居るんじゃね?

勝てるかどうかは知らんが馬鹿最後業炎とかはロマン溢れてるとは思うw
244ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:05:44 ID:pv4CLwZ50
SR軍師周瑜orホウ統、SR董卓、UC董白、C陳蘭、あと何か2コスト、1.5コストというのを思い付いた
思い付いたのはいいが、この場合鉄鎖連環と極滅業炎どっちが強いだろう?
245ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:18:15 ID:g5jjMm0Q0
2コス・1.5コスをどうにかして貰わんことには何とも言い難いが
246ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:32:26 ID:pv4CLwZ50
>>245
蜀と組む:R魏延、UC張姫orR呂姫
呉と組む:R周泰、R孫尚香
魅力増やそうとするとこんなところか
247ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:39:23 ID:2VCQk1no0
>>224
絶対蜀だ。というか鉄鎖の相性が良過ぎる。
UC董白よりチョロの方が良い気もする。
248ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:44:28 ID:g5jjMm0Q0
敵城前に置いての遮断業炎とか言うネタもあるが
249ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:51:57 ID:pv4CLwZ50
どちらも敵城に香車突っ込んで陣略発動を考えてる
業炎は伏兵解除とダメージ、連環は大幅速度低下だからどちらも捨てがたい
武力と属性の揃えやすさで蜀の方が良いかな?
250ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:56:06 ID:g5jjMm0Q0
陣略とのコンボを積極的に狙うんだったら
香車より加速装置の方が良くないか?その場合は蜀になるが。
251ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:00:38 ID:psqKjO3O0
士気2で突っ走っていくのは結構うざいぜ
252ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:03:13 ID:pv4CLwZ50
加速装置は士気4だからなぁ
武力1だし属性も天
とにかく蜀群と呉群両方試してみるか
253ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:44:26 ID:wTyG9/c8O
たつををいじって
機略 張飛 超累 トン 劉曄

機略 張飛 超累 トウガイ チョロ
って考えたんだけど、どっちが強そうかなぁ…
ようは雲散or挑発のなんだけどさ…
254ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:47:43 ID:g5jjMm0Q0
雲散&挑発という考えに至らなかった理由を詳しく。
……武力低すぎか?
255ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:53:36 ID:wTyG9/c8O
>>254
開幕に伏兵2体は欲しかった\(^O^)/
256ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:11:18 ID:eB5VW97a0
車輪を削れれば両方とも無理なく入れて
伏兵・武力も保てそうな気がするんだが、車輪ってやっぱり大事?
257ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:17:41 ID:x/O2s9RWO
投げ車輪がなきゃたつをが成り立たないぜ…
投げ車輪→こっちの一方的な突撃
がこれの強みだからな
258ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:34:56 ID:OX2WM74x0
機略で趙累の知力上がるのも美味しいよな。
259ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:38:54 ID:x/O2s9RWO
そんな感じで超累は外せないんだ
260ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 03:32:29 ID:YQlMuHPg0
機略、トン、馬謖、曹仁、趙累

武力以外は完璧だ!

俺は姜維でやってるけど、
車輪つけての挑発引き回しは槍兵以外は涙目だぜ。
261ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:23:25 ID:SLmQOhmqO
>>259
5枚魏蜀機略で車輪に繋ぐこと前提なら張飛を魏延にして、趙累を銀ぺーなりにした方がよくない?
魏延だと車輪使えるまで1cのラグがあるけど、趙累だと実質3人にしか機略が掛からない訳だし。
262ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:25:13 ID:x/O2s9RWO
>>261
武力6、7程度の槍なんて相手の号令の前なら紙クズ同然だぜ…
それに投げ車輪の方が長い\(^O^)/
263ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:43:40 ID:heLnQ2G/O
武力15が一人&武力8ぐらいが三〜四人居るよりも、
武力17が一人&武力8ぐらいが二〜三人の方が強いからなぁ。
士気も後者の方が9で済むし車輪の時間も長いしね。
機略とUC張飛と投げ車輪の組み合わせは最適解の一つなのは間違ないんじゃね?

と機略は一度も使って無い奴が言ってみる。
264ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:54:36 ID:SLmQOhmqO
>>262
武力6、7の槍って何の話だ?
まぁ司馬懿がいるから素武力は高いに越したことはないからアリなのかな。

あとwikiによると魏延の車輪と趙累の投げ車輪は効果時間同じ。
265263:2008/02/13(水) 15:42:41 ID:heLnQ2G/O
>>264
おお、車輪の時間はそうでしたか。
うろ覚えで書いてしまって申し訳無い&フォローサンクス。

やっぱトウガイワラとか使ってる人間が号令デッキの話に口出しするもんじゃないな(笑)
266ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:43:17 ID:eB5VW97a0
左慈が密かに強化されたと聞いた。

SR趙雲 SR魏延 SR左慈 活馬・槍

……勝てるビジョンが見あたらない、止めておくか……
267ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:58:41 ID:heLnQ2G/O
>>266
○○が使ってるサジワラで良いんじゃね?
5品の友人が6連勝してたよ。

後チームメイトで、
忠義・UC関平・サジ・C張シュウ・月姫
で勝率6割強の奴も居る。
コッチは2〜3品。
まぁコレはサジがどうのこうのと言うより忠義が(略
268ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:25:33 ID:x/O2s9RWO
>>264
ぎんぺーやら1コスの槍に機略かけた後の武力
武力10にも満たない槍なんて大徳やら求心みたいな号令の前ならあってもなくても変わらないって言いたかったんだ
269ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 00:02:01 ID:fqhin9GyO
>>268
武力8と9の差は確かに出かいがそれだけじゃ基本、有利不利は変わらない。
ただ機略後の知力を考えると魏延が妥当。ダメ計も妨害も怖くない。
ただ張飛鳥類のタイプの機略との相性は良くはないがな。
と、たつおデッキで太尉昇格戦間近まで行った俺が言ってみる。

長文スマソ
270ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 08:00:50 ID:TKxY3cIUO
このスレ的には今のバージョンでの弓連環は有り?無し?
虎痴・白髪・車輪魏延は確定として、残りは…
関平&ゴイか曹仁&伊籍あたりが良いのだろうか?
271ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 10:37:18 ID:4K6X3Oz00
>>270
呉から甘寧含む2コス弓二枚ってのもいいんじゃないか?
開幕乙気味の運用も出来るし
272ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 17:16:34 ID:VCc3Q848O
カンネイ タイシジ チョウヒ 連関 凡将(あるいはセンみたいな踏める馬)
むむー。難しそうだが面白そうだ。
273ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 17:49:27 ID:PzpZ25h7O
>>272
自分が前Verで使ってたデッキ。
UC甘寧・Rシジー・R馬ショク・Cソモ・R連環
覇者求とか機略、後開幕型とか舞系には滅法強かったよ。
代わりに手腕浄化は相当キツかったけど(笑)
274ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 22:56:11 ID:PRPWLB6mO
煽り以外で(笑)なんて使うのはリア厨と相場が決まってる
275ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 23:05:24 ID:4K6X3Oz00
>>274
で、だからどうしたんだ?

>>273
最高武力の槍が中〜低武力のデッキをあまり使わないから、
ちょっと運用を聞いてみたい気もするな
276ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 00:18:53 ID:yXT2LiRn0
■開催期間:2008年2月22日(金)〜2月24日(日)
■開催時間:10:00〜24:00 (深夜には行いません。)
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■デッキ条件:レア以上(レア・スーパーレア・レジェンド)のレアリティの武将カードを2枚以内で構成したデッキ。 軍師カードのレアリティは制限に影響しません。

--------------------------------------------------------------------------------
<大会レギュレーション>
1:大会ではフリーマッチングになり、武勇、声望、証の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を奪うことができます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーから、玉璽の上納を受けることが出来ます。配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:大会結果は2月26日(火)に発表する予定です。
6:大会運営事務局が不正行為があったと判断した場合、そのプレイヤーの大会参加結果は無効とします
277273:2008/02/15(金) 00:27:41 ID:dymApD180
>>274
サーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

>>275
開幕は伏兵2人を縦に高武力弓でドンドンライン上げて、
ソモで囮兵召喚して城ダメ稼ぐ。
後は士気MAXになるまでガン待ちで、
士気MAXになったら太史慈が召喚で連環待ちでガン守り。
相手が枚数少なめの号令デッキなら逆サイドから囮兵召喚しまくっての連環待ちでも可能かな。

前Verだから忠義とかへの対策が無くてスマン。
前Verの求心デッキならホウトウか馬謖が求心を踏みさえすれば負ける要素が無かった感じかな。
278ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 14:12:39 ID:vvAbOekVO
>>267に書いてあるサジワラが頂上来たな。
279ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 17:06:55 ID:4RH543tX0
張角ワラ使ってみようかと思うんだが、結局このデッキってどうなの?

教祖、ゴリ、厳顔、凡将、周倉、ゴイor孟達(関銀不所持のため)
Gカク(精兵一択)

考えてるのはこんなとこ
280ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 17:30:25 ID:S636KNO6O
>>279
そのデッキ当たったけど呂布ワラだったんで無双でボコボコにしちゃった…
281ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 17:33:47 ID:rda4MFWYO
>>279
自分も考えた、
群ショク2色なら、1.5枠は胡車児良くない?
残りは、ゴリ、周倉、質実姜維、廖化、辺りで。

陣略もカクより溜まるのが早い知勇がよくないかな?
結局プランだけで試してはいないんだが…
282ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 17:45:03 ID:WbTPGCc4O
張角わらは魏と組んだら強いよ
馬多めじゃないと武力上昇をあまり活かせない

呉民の俺が言うんだから間違いないw
283ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 18:26:47 ID:6+Wljvm50
R周ユ使ってみたいっていう気持ちからデッキ考えてみた。
R周ユ・陥陣営・C張シュウ・浄化爺・1.5コス・軍師陳宮(知略)
何気に伏兵が3体いるので序盤は守れると思う・・・。
悪逆無道が強化されたのでそれを使いつつ終盤にかけて陥陣営で攻城を狙う。
浄化は挑発や妨害対策で。
知略(相手陣張り)にすることでダメ計やら妨害に耐性がついて赤壁も活きるような・・・
で、この場合1.5コスは何がいいだろうか。
白馬陣がいいかなとは思ってるんだが・・・
まだ使ってないけど結構いけそうな気がする・・・・
284ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 18:38:48 ID:wsJRREhV0
2.5に馬を使って2コスに周喩だと大分扱いが難しくなる気がするんだが。
正直、周泰とかにして1.5を矢印にした方が全然戦えると思う。
そもそも、2色で火計は少し士気の運用がきつくなるんでは?
此処で言うのも何だが周喩を使いたいなら単色にした方が良い、
知略昇陣なら呉にもあるしな。
285ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 19:32:31 ID:F9VlJx8XO
張松 徐行 車輪魏延 郭皇后 ホウ統 李典というデッキを使いはじめたんだが、軍師に迷う。
誰を使うべきか是非ご教授願いたい。
286ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 19:40:10 ID:wsJRREhV0
天属性が4、地が2、人が2だから
蜀・魏どちらでも平気そうな気がするな。
候補に挙がるのはシバイ・諸葛亮・ジュンイクのどれかか?
この中だったらジュンイクをお勧めするが。
287ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 20:20:08 ID:6+Wljvm50
>>284
単色は扱える気がしませんorz
288ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 20:29:08 ID:8ika2xbxO
>>285
司馬懿オヌヌヌ
混元強いよ混元

>>279
周りで何人か使ってたのを見ていた感想から言うと
張角ワラは級〜低品ならかなり勝てる
が、所詮わからん殺しなので2〜4品辺りで急激に勝てなくなる
 ↓
デッキ変えるも、スキルが品に追い付かず

元の品まで一直線
という流れが多かった
デッキ変更後も持ちこたえてる人はいたけどスキルつかなくて
苦労するだけだからオヌヌヌしない
求心or神速+増援や、KJA相手にすると低品でも余裕で負けるし
289ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 21:04:13 ID:K+eKquBC0
でも張角ワラは相手にしてて凄い楽しかったぜ。
なんつーか1試合でいつもの倍大戦してる感じだった、
相手もそんな感じだったのかな
290ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 21:27:09 ID:wsJRREhV0
>>287
複色が扱えないのなら解るが、
単色を扱えない、って言うのは初めて聞いた……
普通、単色の方が扱い易くないか?
291ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 21:46:11 ID:6+Wljvm50
ああ、言い方が悪かった。
呉で単色にすると弓が多くなって、弓が苦手な自分はちょっと・・・って意味。
兵種で言えば馬が好きなんだけど、シュウユは好きだから使いたいんだ。
あと、2色デッキが好きってものあるかな。
292ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 21:47:06 ID:6+Wljvm50
ああ、言い方が悪かった。
呉で単色にすると弓が多くなって、弓が苦手な自分はちょっと・・・って意味。
兵種で言えば馬が好きなんだけど、シュウユは好きだから使いたいんだ。
あと、2色デッキが好きってものあるかな。
293ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 21:48:05 ID:6+Wljvm50
ミスったorz
294ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 22:04:03 ID:wsJRREhV0
それなら軍師のを使うとか
295ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 22:06:48 ID:6+Wljvm50
赤壁まで含めてのシュウユが、ってことで。
てか軍師のほうは持ってないしね・・・・
296ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 22:12:00 ID:G9tg5LBDO
忠義メタと噂の左慈入りデッキを組んでやってみた。
KJA、八卦、左慈、関平、凡将で軍師ホウ統。
7品で4連勝できたけど忠義に一度も当たらず。
呂布ワラばっかだったけど左慈の変身の抑止力は凄い
大徳(というか挑発キョウイ)と神足にボロボロにされたけど…
297ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 22:45:56 ID:wsJRREhV0
それだったら
天啓・赤壁・黄蓋・浄化・凌躁・軍師張昭……
二色スレでやる事じゃないな。
298ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 22:46:56 ID:X9ukPCgcO
>>290
単色上手く使えないってか、組めない、単色の立ち回りgdgdな俺みたいなのがいるのを忘れないでください。

思えば1の時からずっと一人でやってるから、手持ちのカードでデッキやりくりしてたからこうなったんだと思います。
1も2も3もメインはほぼ混色。今でも単色テンプレデッキを無理矢理使うと戸惑うぜwww
知り合いに『お前の作るデッキ気持ち悪いwなんでそれで勝てるんだよwww』って言われ続けてます…orz
誰か理解してくれる人plz
299ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 22:49:18 ID:F9VlJx8XO
>>298
馬鹿野郎。最高の誉め言葉じゃないか。
300ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 23:08:04 ID:whVtSp0KO
変態デッキとか言われるのと同じぐらい、最高の誉め言葉だな
301ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 23:12:24 ID:jbia/0dx0
>『お前の作るデッキ気持ち悪いwなんでそれで勝てるんだよwww』

うらやましい、3になってテンプレデッキに手を加える程度しか思いつかなくなって
そんなことを言われなくなってしまったからな。
302ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 23:39:03 ID:HMh7O6irO
よし、じゃあ昨日書き込みが無くて寂しかったこのスレを活性化させるために、
御前らが使ってる変態デッキを晒せ!
(まだ使った事のない妄想デッキは厳禁で)
303ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 01:12:40 ID:4qL3knDC0
>>302
陥陣営当ててなんとか使いたかったから
高順、UC張飛、八卦、ハイゲンショウ、連環で軍師デイコウ
で馬鹿連環やってた。

今は勝てなくなってきたので新たなデッキ模索中…
みんなのデッキみながら考えさせてもらうぜ

2のときは決着、質実、魏蜀連合号令、銀ペー、イク様ていう多色スレでみつけたデッキが、
一番馴染んだんだけどな…
304ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 01:12:56 ID:J1upa8zx0
>>298
わかる、わかるぜえ!
俺は単色でやることが多いけど、たまに2色で面白そうなデッキとか使うんだ。
そしたら周りから「気持ち悪いデッキ」ってよく言われるw
俺なりに考えてデッキ組んでるのにorz
305ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 01:57:33 ID:73P3CQat0
>>302
俺の変わりに極めてくれ・・・
SR業炎シュウユ、Rカクショウ、牛金、郭皇后、殿馬
いつも終盤でギリ押し負ける・・・
306ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 03:17:09 ID:X5OOcsmfO
>>303と同じく八卦KJAだがKJA、華雄、諸葛亮、JOJOの
4枚でやってた
3品までは行ったが、verうぷでKJAの攻城力が落ちて
2色にしてまで入れる旨味が減っちゃったから今は
KJA→SR趙雲、華雄→R張飛で単色にしてる
今でも十分やれるとは思うけどね

どっちのデッキも高武力の勇猛持ち以外は一騎打ちが
起きないから、かなり助かってる
307ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 04:15:09 ID:vcQAqvtiO
>>302
前verの話だが槍策、生姜、関平、黄蓋、軍師長槍で…

黄蓋で一発とってガン守りが勝ちパターン。

先に攻城とられるのが負けパターンで伏兵多めとか6枚デッキに弱かった
308ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 07:50:25 ID:bccRYcvRO
俺も八卦KJAだけど1コスト枠が連環じゃなくて投げ車輪だ。
最近よく当たる呂布にはマジ手も足も出ないから連環にしてみようかな。
309298:2008/02/18(月) 08:26:56 ID:dVjo0ZdzO
レスd
このスレには仲間がイッパイ居て嬉しいぜwww
これからも混色の世界を突っ走るぜwww


>>302
前ver.では旧SR屍UCdSR王異UC張昭SR大虎軍師魯粛
でやってたぜ。溜めるタイミングミス=死あるのみってデッキだた
最近SR甘寧を手に入れて屍と入れ替えたんでかなりガチになったガナー

この頃は燭呉の八卦やKJA無しの呉群大流星を思案中
310ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 14:21:55 ID:3P1TNZgo0
久々にレスが増えてると思ったら・・・
1の頃から多色スレは覗いてるけどさ
どうも>>298みたく周りにちょっと特別視してもらいたいマイナー厨が多いよねここ
俺も2.00でテンイ攻守使ってマイナー厨気取ってたしさ
周りに見せびらかしたくて変な多色使ったりすることもあるから気持ちも分かるけどさ
周りはそんなの見てねえって
なんか「〜って言われたw」とか「号令つかえねえw」とか
芝生やして得意げに言う奴が多いんだわここ
それで聞かれてもないのに自分の立ち回りを説明したがる
これもまあ前からなんだけどさ
気持ちもわからんでもないし
けどこのスレは騎馬単スレ以上に選民思想の持ち主が多い
311ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 15:40:12 ID:VSlJTQ6SO
>>310
御前、カッコいいよ!
312ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 16:30:25 ID:X5OOcsmfO
さすが>>310さん、すごいです!!
313ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 16:36:32 ID:QywTH6MC0
>>310
騎馬単スレは純正神速にこだわってない奴も多いがね、
まぁ、思ってても言わない奴が多い中敢えて言うアンタは輝き過ぎですぜ
314ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 16:42:25 ID:LQro1yI0O
このスレの奴がきもいってことには同意
>>309とそれに同意してる奴が痛すぎる
315310:2008/02/18(月) 18:08:40 ID:VSlJTQ6SO
>>314はとっても素直な子。

はい、気にせず変態デッキ晒しをどうぞー。
316ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 18:24:26 ID:q8RWtJJSO
大戦やってる奴は若い奴が多いんだし自分に酔うくらい見逃してやろうぜ

ところで2色で回復舞やってる人いない?
単色だと忠義が無理だからどこかと組ませようと思ってるんだが
317ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 18:25:29 ID:+T93J11z0
張角ワラって3色でもいいんじゃないかな。
んで各勢力の良い低コスト騎馬を入れて属性そろえて。
精兵よりは知勇かな。属性にそこまで縛られなくていいし。
318ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 18:53:04 ID:q8RWtJJSO
黄巾→多勢とかが出来なくなるからキツいと思うよ
黄巾だけじゃ号令返せないしそもそも蜀と組めば馬も槍も最高レベルのが手に入るからねぇ
319ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 19:01:52 ID:LQro1yI0O
張角ワラって
張角 多勢 ゴリ 
くらいは固定で、緑の国から周倉月姫あたりを持ってくるのが主流かな?
320ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 20:09:27 ID:6SifmOogO
>>VSlJTQ6SO

自演乙
321ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 21:21:45 ID:QywTH6MC0
>>316
机上の空論だが2色舞いなら魏の乱れうち淵か虎痴に興味があるな、
この2枚は本当はすげー強いが馬主体な魏ではあまり使われない。
士気4で全員攻撃と士気3で武力20が延々と回復し続けると凄いウザイと思う。
募兵も持ってるから多分ダメ計打たないと殺せないし
322ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 23:24:16 ID:PSRFL0wQO
>>310のいうとおり流行デッキが混色デッキでもない限りマイナー厨ばかりでしょここの住人は
おれも一風変わったデッキ使いたいって気持ちあるし

いろんなアィディアをどんどん晒してくれた方が参考になるんだけどなぁ
できれば立ち回りも
そういうのが無限にでてきそうなのが多色スレのいいとこだと思ってたわ

まぁそればかりだとさすがにきついかもしれんけど
323ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 23:34:57 ID:nobiM2BYO
>>319
張角ワラは、大将軍飛天でしょw
324ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 00:29:49 ID:sNpz2BFi0
知略自陣張り唯我独尊で忠義ゴリを防げるかなぁ?
ギエン入りサジワラを考えている途中に思いついたんだが
325ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 00:38:16 ID:UTbPtcBEO
>>286
>>288
レスサンクス。両方試してみるわ。

突撃闘陣の突ダメアップってどれくらいなんだ?
強ければそれも試したい。
326ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 00:43:08 ID:rC2CtnCj0
突撃闘陣?('A`)
327ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 01:59:51 ID:h7MNKur10
軍師郭嘉の固有陣略な
それともネタで聞いたのか?
328ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 02:26:25 ID:oTeJR/S7O
>>316
前VERは魏蜀でやってたな
勝つも負けるも劉ヨウ次第だったけどな

今やりたいのは甘寧入れたW甘回復舞
甘寧ないからできんがな
329ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 07:02:21 ID:p8x0E3K0O
無勢とサジの相性って良くないか?無勢で武力上げて相手の強化を誘発してサジでコピる。
構成的には槍1馬2歩1か槍2馬2歩1が良いと思うんだが、
俺は槍が使いこなせないから、デッキパワーが引き出せん。
馬3歩1でやってみたけど、槍いないとサジが案外簡単に落ちるのなorz
330ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 08:26:51 ID:UmsECfRw0
>>328
やってみたけど絶対にやめたほうがいいとだけ言っておく
331ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 09:19:42 ID:ZDAi6zNRO
>>330
何となく強そうなんだが
決定的な欠陥でもあるの?
332ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 09:25:03 ID:dv5ByJf40
突撃闘陣を使って勝てる場面は、使わなくても勝てると評判なんだ。
333ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 09:55:40 ID:uYPvJwmHO
落雷全盛期の今、単色多色限らず回復舞はちょっとなぁ。
334ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 16:49:40 ID:Amiy+nJA0
群雄のRカク引いたんでデッキ作ってみたいんだが、これって忠義対策になるよな?
やっぱ頂上の隼みたいに蜀と混ぜて白馬陣デッキに組み込んだりすれば強いんだろうか。
群雄単にするとクセの強いデッキしか作れなさそうだからここで聞いてみたいんだが…
335ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 18:43:07 ID:UmsECfRw0
>>331
舞い際守る手段がないのよ(´・ω・`)
336ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 21:49:09 ID:ZDAi6zNRO
>>334
群雄単でならwikiの暴虐デッキが強いよ
暴虐、リョキ、槍完殺、カク、董白
だったと思う
掛けて劇的に効果のある計略でもないし、2色だと士気5は少し重いんじゃないかな

>>335
今の回復舞自体難しいしなあ
小戦を入れてなんとか…ダメか
337ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 00:28:29 ID:7B4ipJ3K0
人馬ワラを前に使っていてゲーセンで使っている人を見たのでお聞きしたいです。
その方のデッキは
人馬、突撃兵、極滅業炎が入っていたことまでは覚えているのですが、
他のカードが良く見えず、判別できませんでした。
カードから言っていわゆる突撃業炎デッキなのでしょうか。
極滅業炎と人馬が好きで、それら2枚が使えるデッキのようなので
残りをどのように組んだらよいのか教えていただけると幸いです。
338ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 02:46:49 ID:biOJpe170
>>324
VERうp以前に 軍師チンキュウ
SRギエン Rバショク UC公孫さん Cバゲンギ Cテイエンシ Cカンヨウ
をやっていたんだけど蜀への勝率は悪かった

唯我独尊に避雷針が立てられないからなんだけどね
長槍全盛期に2,3品まで行けたからデッキとしては悪くはないと思う

落雷が多かったので対策に
SRギエン→R馬超 斬らないので活槍→銀ペーにしたら
当千が長くて使いやすすぎ、ギエン涙目w

代わりに、魅力増えた分に知略陣MAXが追いつかずに士気9時点で知略白馬
が出来ないのが玉にキズ。

弓枠をリジュで知略毒とか色々変えれる気はするけど、何か変更案とか出して
頂けると幸いです。
339ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 03:03:27 ID:ssm31gpO0
>>329
ナミメインにした混色デッキは1.5コスて入れづらいのがな。
槍入れるには2 2 1.5 1.5 1にしないといけない=踊りづらい
その上混色向きの2.5コスが少ない。


話変わるけど
虎痴 白眉 UC黄忠 魏延 軍師イク様の戦線復活は意外とガチ。
開幕は白眉で伏兵掘って(ジイ様でもいい)あとは前出しゲー。
相手に再起ないと踏んだらゲージ溜まってなくても精兵。


340ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 19:02:28 ID:PsJpTey4O
流れに乗り遅れたけど俺も八卦陥陣営使ってる、
高順、UC張飛、八卦、ゴリ、投げ車輪、Gホウ統
で一品まで来たけど太尉がキツイな…
鉄鎖連環の置き場所変えたら関羽や呂布にも勝てるようになってきたけど、
八卦あってもやはりジョショは厳しいね。
341324:2008/02/20(水) 23:26:47 ID:wbtmZNZm0
>>338
今の環境の方だとやっぱりギエンよか馬超の方が良さげだね
カンヨウを月姫に変えてみたり弓を移籍にするといろいろ違ってくるかもよ?
知略落雷は旧八卦陣並の威力だし、知略援兵はそうとう回復しそう
342ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 00:22:38 ID:2ThvWzd9O
流れぶったぎってたらすみません
呉群の傾国デッキなんだけどこのスレでいいのかな?

当方デッキは
チョウセン、チンキュウ、シュウタイ、Rタイシジ、小再建、軍師シュウユ

五品で壁を感じてます。
基本的に柵は端に配置してその前に業炎配置してるんだけど
業炎の位置バレバレで踊ってる逆サイドから各種号令で
攻められて乙ってパターンが結構多くて。
特に魏蜀の機略がきついっす
ひどい時は武力差で序盤に柵全壊ってのも結構あります。

もし同じようなデッキ使ってる人いたら
立ち回りとか戦略とかご教示賜れないかな。

携帯からで改行とかおかしかったら申し訳ない


343ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 00:31:26 ID:/5L+6+P10
時々逆側に置いて、どういう相手が逆攻めが多いのかを学習するしかない
344337:2008/02/21(木) 00:45:26 ID:1lXKrtGa0
むぅ・・・
聞く前にデッキを作ってからということかな?

組んでみたので改善点があればお願いします。
軍師:周瑜(固定)
デッキ:SR趙雲(固定)、Rホウ統、UC魯粛、Cリョウ操、C孫桓、C呂範
上のデッキは極滅狙いですので地属性多めで組んでいます。
増援を使う機会もあるかと思いますが、増援は割合早く溜まるので揃えなくても大丈夫かなと。

連環はやはり必要だと思うのであえて入れてみました。
他のメンバーは少し微妙に思えるのでどう組めばいいか教えていただきたいです。
345ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 01:48:53 ID:SY7lZZ/BO
>>344
組むだけじゃなくてまず使って来ましょう。
机上の空論を出された所で忠義に潰されるのがオチ。


とりあえず一つだけアドバイスしておくと素武力低過ぎ。

ホウ統以外の計略要員要らんから周倉とか韓当にしましょう。
346ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 02:07:33 ID:SY7lZZ/BO
まぁ何にせよ使っても居ないデッキについて聞きたかったら「質問デッキ診断スレ」行った方が良いかと。

後、突撃業炎で2色組むなら普通はKJAと組むよ。
347ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 02:20:02 ID:1lXKrtGa0
はい、すみません。
妄想でしかなかったので趙雲買って試してきます。
348ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 05:09:39 ID:bUnYouKs0
二色スレが一番適切だと思って書き込みます。

魏蜀五枚機略使いなのですが一品で壁を感じました。
自分の戦略眼の低さもありますが、勝ちたいけど勝てないのが苦痛です。
でもサブカに走ることは初心者狩りになるので出来ないです。


魏延 姜維 司馬懿 楽進 劉曄 軍師ホウ統
なのですが、機略からの士気の選択肢が挑発しかなく爆発力不足を感じるので
たつをデッキにしようと思うのですが、六枚で常に足並みをそろえるのは難しそう…

どなたか壁にぶつかったときのアドバイスをお願いします。
349ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 06:40:42 ID:/5L+6+P10
壁にぶつかったとき、というか魏蜀は機略後の選択肢が少ないのはしょうがない
壁役の槍の武力、安定性を上げるために姜維→張飛or張コウ、劉曄→張松とかにしてみるのはどうかな
属性や伏兵に不満が残るかもしれないけど(´・ω・`)
350ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 11:22:30 ID:PJ5yWOpz0
SR周瑜と禰衡の組み合わせでやってみた。
忠義だろうが推挙無双だろうがお構いなしで笑えた。
一発ネタだけど意外と勝てて面白かったです。
351ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 13:25:35 ID:D1cgbcXy0
>>348
魏呉機略
デッキは、
機略、リョウトウ、ヘヤー、ガクシン、カクコウゴウ(orヨウフ)
機略後の意地は普段より2c伸びて8.5cあるし、
孫呉の武もなかなか。
看破が小さいので、カクコウゴウ又はヨウフで、低士気妨害を入れる。
これも、機略後なら、若干カウント伸びるし。
機略の時間内には、蛮勇も打てるので、得意さに合わせて
変えてみるといいです。

カクコウゴウとヨウフの違いは、
カクコウゴウ...魅力持ち、一騎打ちあり
ヨウフ...無特技、一騎打ちなし
です。
リュウヨウからだと、排出停止のヨウフの方が良いかも。

ちなみに機略後4cは意地や弱体化の小計が打てないので、
槍も乱戦ばかりせず、槍撃入れたりしないとダメです。
個人的には、爆発力の魏呉機略、安定の魏蜀機略って感じでした。
あまり車輪に拘らない方が良いですよ。
ちなみに魏蜀型だと、2コス槍は、チョウヒと姜維でした。
機略後は、足が速くなるから、乱戦するのも抜けるのも、
自分で選べるから、車輪なくても突撃はくらいづらいかと。
ちなみに軍師はカクカで、常に再起でした。

今?
今は、蜀単4枚八卦(軍師ビジク)です。
SR姜維の復活願いつつ、諸葛亮と姜維の夢の競演にハマッてます。
352ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 14:12:46 ID:BrU/wjR20
>>348
魏蜀6枚機略は足並み揃ってなくても強いよ。
機略に入れられなかった奴は端攻めにでも行かしておけばいいし。
正直、楽進で総武力を補うより、2コスの槍の武力を上げたほうがよっぽど強いと思う。
353ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:54:25 ID:4zYUfwH00
>>351の機略はよさげだなぁ。
参考になりますた。ありがとう。
354348:2008/02/22(金) 01:06:41 ID:lf/HlgK40
>>349

張コウは士気溢れのときに対策になりそうですね。

姜維がいれば呂布ワラと闘いやすくなるので好きなのですが、忠義がキツイ
張飛を入れて劉曄をチョロにを変更して試してみますね


>>351

魏呉機略ですか、呉が軍師的に噛み合わないのであまりやったこと無いですね
それと今まで自爆計略を使ったことが無いので
粘りと孫尚香を入れたタイプはダメでしでしょうか?憤激は槍壁と相性が良さそうな気がします。

>>352
魏蜀6枚は基本的に機略から張飛に車輪を伝授で高武力の壁を作って壁突、
遊んでいる部隊は端攻めでいいのでしょうか?



まずは6枚機略を練習してみようと思います。目指すは大尉
若輩者の自分にアドバイスをくれた二色スレの住人に感謝です。
355ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 05:15:12 ID:kxwXgxoPO
>>270
すげぇ遅レスだけど太史、魏延、蒋欽、白髪、徐庶、軍師知勇でホームの人がやってるけどかなり強かったよ
蒋欽は陸坑にしてるときもあった。
最初どういうデッキなのかわからんかったw
356ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:40:15 ID:gvdiMOxiO
大会age
357ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 16:21:44 ID:Y1Zl/8XL0
>>354
粘りと憤激タイプは、序盤が苦しいです。
士気使うことを前提にすれば、いいかもしれませんが、
押しの弱さはあります。
どちらかというと機略に安定性を求める方向性だと思います。

例えば、忠義相手にすると、序盤は武力10と8(カンウ、ギエン)を
相手にするのに、カンネイのワントップだと厳しい感じがします。
中盤以降、号令の打ち合いになったとき、
機略→忠義→兵力が減ってきたので憤激→車輪
となったときに、憤激は時間稼ぎでしかなく、
こちらが殲滅されやすいです。
意地であれば、車輪くらいは余裕で溶かしますし。

粘りをいれるなら、1.5コス槍は素武力6から選びたいです。
壁を兵力ではなく、武力で補う方向で。
機略後に、憤激で粘るより、粘り使って、全体で粘った方が
良いですし。

でも試してみるのが良いと思います。
人によって使いやすさは違うので。

自分は4枚八卦をやって、勝率70超え→勝率60になりました。
そろそろ2色に戻ります。
注目カードは多いので、組み合わせが、なかなか決まらないです。
358ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 01:37:25 ID:rtz93+lK0
高順、左慈、トウエンシ、ゴリ、ソウコウ、カクコウゴウ

むう・・・リョフも怖いし、ダメ計で高順狙いも怖いし、号令も怖い。





ダメだこりゃ・・・
359ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 06:42:44 ID:LLgshvAS0
>>358
対呂布→変化して城内
高順ピン落ち→弱体小計二連発でカウンター狙いにシフト

とかやりようはありそうだけど。
360ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 08:15:16 ID:uL8EjWiMO
>>358
単に○○先生のサジワラのちょっと変形しただけの形だし、
別に普通に行けるんじゃね?
361ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 10:11:00 ID:pYuPJdJD0
>>359
ご意見有難うございます。
そうかシフト変更があったか・・・
同じ武力になっても突撃だけは怖いけど、場内DEFならたえられそうだ。

>>360
まぁあまり真似たわけではないですけど、攻守のタイミングなど参考にしたい人です。
すごいです。
362ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:19:31 ID:z9SlXlAi0
すみません、どなたかデッキについてアドバイスをお願いします。
呂姫+(羊コ or 陸抗)を固定とした場合、他の5コスはどう埋めるのが適切でしょうか。
低品なものでカード捌きも戦略眼もありませんが、この2枚を入れたデッキで勝ちたいのです。

羊コの場合  呂姫、羊コ、華雄、李確&郭、郭皇后
陸抗の場合  呂姫、陸抗、華雄、朱桓、諸葛キン

こんなデッキを考えてみて、羊コの方は実際に使ってみましたがなかなか勝てません。
開幕はそれなりに押せるのですが、その後に巻き返されるパターンが何度も・・・
どなたかご教授願います。
363ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:31:39 ID:9eIazdeS0
開幕では勝ってるんなら中盤後兵力ないのに無理に押してるとかは?
364362:2008/02/24(日) 23:43:57 ID:z9SlXlAi0
>>363
そうかもしれません。

開幕で馬壁1発→とりあえず戻る→こっち2色なんで、相手に士気貯めさせないように再度突っ込む
→敵の号令やダメ計でこっちやられる→再起→号令やダメ計で(ry

負けパターンはだいたいこうです。立ち回りの問題でしょうか・・・
軍師をカクにして、陣略の精兵で開幕で大幅リードの方が良いのでしょうか。
365ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 01:43:27 ID:2HvGE4e+0
そもそも1.5コス三枚は素人にお勧めできない

R夏侯淵、R張コウ、呂姫、羊コ、郭皇后、軍師ジュンユウor李儒
UC甘寧、UCリョウ統、呂姫、陸抗、張梁、軍師カク

上は魅力三枚での刹那+増援
下は精兵での開幕乙、伏兵踏みに不安があるが、

二枚固定ならこんな感じじゃない?
366ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 02:04:12 ID:R35aglGHO
>>364
>>365の下の人単開幕乙は俺も考えた。
けど開幕で落城出来ることなんて稀だし、守りが苦手だと
中盤以降にまくられるからオススメはしないかな。
武力を落としてでも計略要員一人入れれば多少マシにはなるけど、
呉群だと誰になるかな…

というかこれでは劣化36式になってしまうような気がするがw
367362:2008/02/25(月) 13:28:40 ID:pw3q2cRo0
>>365,366
アドバイスありがとうございました。
1.5コスが2体居るときは、2,2,1.5,1.5,1の構成の方が良いんですね。
教えていただいたデッキを使ってみて、そこから計略や兵種を考えて自分なりに調整していきたいと思います。

このスレで聞いて正解でした。ありがとうございました。
368ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:19:27 ID:t4TRqEQH0
>>367
よーしミーもデッキ考えてみたぞ〜

羊コの場合  呂姫、羊コ、SRシバイ、コシャジ、サジorUCソウジン 軍師:未定(知勇陣使えるほうがいいかも)
陸抗の場合  呂姫、陸抗、カユウ、キレイ将軍、朱冶 軍師 カク

上の場合は、勝てる気しないデース・・・。必殺の機略完殺で。
下の場合は、開幕ガン攻めで、小戦又は回復は状況見て判断。精兵は自城門で守りに使う感じで。
開幕城ダメ奪うならやっぱ武力9以上が欲しいね。

生兵法な気がしてきたぜ!
369ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 03:00:58 ID:Dw8NsNim0
もんぎゃは氏ではないが、UC関羽を入れたデッキを考えてみました。
いや、俺もUC関羽は強いと思うんだけどなあ・・・・

UC関羽Rホウ徳C郭皇后R徐庶Cリテン軍師司馬イ
奥義は相手に合わせて選ぶ感じで。

武力9はなんだかんだで堅いし、落雷も当然強い。
郭皇后も序盤の伏兵踏みとして活躍するし、弱体小計も使えます。
長槍が使いやすいのでこれを軸にして相手の足並みを乱す感じで。

使った感じはやっぱり長槍が強くて結構いい感じでした。
リテンをRホウ統にしてみようかと思ってるんですが、どうでしょうか。
そのほうが落雷と2択になるし選択肢が増えていいかなと思うんですが・・・・
370ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 07:44:48 ID:KMGot1wGO
>>358
左慈入りで呂布が怖いのは構成が間違ってる。
高武力少めのワラ系なら槍が最低2本欲しい。何故なら一本は左慈護衛につくから。
左慈は知力も高いし、武力も上げれるが速度上がった突撃には弱いからなぁ。
特に対呂布だと、開幕伏兵踏ませて一回倒されて復活した後は、最優先ガード対象で丁度良い位。
371ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 23:16:23 ID:8hF2CiPOO
>>358

蜀と組む事をオススメする。
372ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 11:38:34 ID:v99m7TDXO
ここの人はどんなデッキ使ってるのかふと疑問に感じました。
自分は八卦高順左慈リョウカ関平Gビジクの蜀群で組んでます。
流行の呂布、忠義にはほぼ勝てますが求心などが苦手ですね…
現在五品ですが6連勝できる時もあれば3連敗することもありなかなか安定しませんがorz
373ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 15:57:07 ID:zNLsaWi1O
自分のデッキ晒したいだけちゃうんかと小一時間(ry
374ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 18:46:08 ID:uuOTM1E/O
>>327
糞日記晒しage
375ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 19:34:37 ID:eqUHYb/2O
>>325
MASTERで兵力100%のSR曹操(武力13)が武力3の突撃2〜3発で落とせる程度。
無双中呂布だとレベル15で兵力200%のSR関羽を突撃1〜2発で落とせる程度。
376ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 21:40:28 ID:rbhpy+tMO
>>375
レベルでダメージ違うのか・・
知らんかったわ。
377ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:11:46 ID:KVOOjETV0
そういうことを言ってるんじゃないような気がするんですが・・・・・
378ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:20:32 ID:we/+O8YH0
>>375
突撃陣すげえなw今度使ってみよう
379ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:26:42 ID:8tKBWVAi0
>>378
それはない
せいぜい武力+2〜3程度
うちのメイン軍師は、そんなに強くない
380ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 12:39:08 ID:rOWVgLlp0
精兵暴虐から目覚めで武力20の車輪ギンペイか・・・ゴクリ・・



使ってみたくなったでしょ?
381ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 15:58:31 ID:qrru4xXX0
いえ
382ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 17:09:12 ID:LSGD80LIO
>>380
いいえ、それはケフィアです。
383ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 17:20:23 ID:nPpASgsf0
投げ車輪からの破滅完殺コシャジ武力24
どうです?わくわくしてくるでしょう?
384ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 17:55:59 ID:q/HMjxgJO
質実破滅投げ車輪で計略の効かない武力24車輪兵
ね?簡単でしょう?
385ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:32:00 ID:9CYUDrpZO
いいえ、それは精子です
386ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 03:59:36 ID:3CwPS6Xr0
銀子は効果時間が短すぎるのがな・・・
387ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 10:29:58 ID:eKGQ69FGO
この前相手でだが、
苦楽→独尊→目覚め
とかやって来る人が居たな。

でもまぁ目覚めもそこまで使えるとは言えんけど、
アレ以上強くされても昔の再来だしなぁ。
388ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 10:46:06 ID:O5uX9FjK0
苦楽→独尊→目覚め は相手に雲散でもいない限りかなり強そうだな。
問題は苦楽でそこまで自分のペースに持ち込めるか、か・・・
389ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 14:27:50 ID:dRFgV+EFO
今日人馬ワラやってる人がいたなあ…
390ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 18:57:05 ID:IEedLZ/bO
蜀魏機略は6枚のたつを型がメジャーだけど、5枚蜀魏機略の最強はなんだと思う?まぁ結論が出る話題ではないんだが。
機略 R魏延 UC張飛 Cゴイ チョロ Gホウトウ
このデッキ機略かけて槍突っ込ませるか、誘導鉄鎖するだけで勝てるんだが…なんか勿体ない気がするけど。
391ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:46:29 ID:lE6bWezc0
SR関羽、機略、楽進、簡雍、周倉 G荀イク
392ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:15:07 ID:/rJoYYUG0
>>390
ホームで機略、姜維、R魏延、李典、郭皇后ってデッキ使ってる人が居た
軍師は麋竺でほとんど再起だった気がする
393ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:49:05 ID:S7jPklUP0
>>392
それ機略である必要あるのかね・・・
394ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 05:12:43 ID:qtOZXWAzO
S司馬懿 U張飛 Rバショク U曹仁 C伝授
軍師イク様で精兵
395ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 09:24:14 ID:O4blMoRVO
二色暴虐使ってる人いる?
メタボ、UC張飛、R馬謖、投げ車輪、周倉、軍師麋竺でやってるんだけど
忠義とかd入り求心相手がキツイ、デッキとか軍師とか改善点ないだろうか?
396ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 10:04:32 ID:wgDACqQq0
>>395
脳内で申し訳ないが、周倉→董白はどうかな。
忠義は暴虐を忠義+城内で凌がれるからつらいんだろうし、
求心は遮断、挑発で足並みを崩し続けるのが理想かな。
後は軍師を龐統にして鉄鎖挑発。増援も相性良いし。
今verの暴虐って結講行ける気がするんだけど、どうなんでしょう?
397ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:33:41 ID:CbSKYNBBO
>>395
開幕で落城させたいなら魅力持ちを増やす
とりあえず周倉→銀屏
1.5コスの伏兵は暴虐には合わないような気がする。
あと投げ車輪は弱体化したし、手数減るからね

構成的に機動性がないから、ごり押しされると押し込まれてしまうんだと思う



とりあえず俺的レシピ
武力押し型
軍師カク
董卓 王平 張飛 銀平 董白
精兵暴虐で銀屏が回ry

魅力型
軍師ホウ統
董卓 呂姫 銀屏 夏侯月姫 R馬超
相手の端には対応しにくいが……
398ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 18:59:57 ID:jHMQ6Oiv0
こんなスレあったんだな
セガチャンの大元師の使ってた4色デッキでやってる6品だが、
素武力でゴリ押しするのが楽しすぎるw
伏兵2枚いたら開幕必死だが
399ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 20:11:40 ID:RCdmoy540
そこで業炎ですよ
400ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 09:46:16 ID:q28C/2xZ0
業炎持ってたらどれだけ楽な事かorz
ところで今回の歩兵って強くね?足はやいし
401ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 18:49:05 ID:Vbu9dWw30
左慈とかゴリラとか見てれば分かると思うけどかなり速い
馬が追い付かれるか追いつかれないかくらいの速さ
端攻めに、槍弓を追いかけるのにと何かと便利
402ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:30:28 ID:QKz+VdV7O
今度ホームでレア無し大会があって、知略白馬陣で参加しようと思ってるんだが

白馬陣、UCトン、ST曹操まで決まったんだが残りを決めかねてる。
なんかおすすめのカードってない?
403ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:33:05 ID:Vbu9dWw30
ハゲ、胡車児、程遠志、董白、張繍、楽進
パッと思いついたのはこのあたり
404ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:41:47 ID:QKz+VdV7O
>>403
ありがとう。
騎馬単のがいいかな?
槍が2コスにいないんだよね…下手に1コスだけ槍だと溶けるしもったいない(^_^;)
405ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:49:57 ID:Vbu9dWw30
槍は胡車児+必要なら程遠志でいいんじゃない?
槍が乱戦した後は高武力が一回突撃して乱戦し続ければいいし
というわけで白馬、ハゲ、d、胡車児、董白とかどうよ?
白馬→完殺から連突やれば面白いように相手が長々と撤退しそう
406ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:20:29 ID:r9Xn21eOO
STリュウビにして張飛と超絶回復いれて何か壱コス。
どうだろ
407ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:28:26 ID:QKz+VdV7O
なるほどな。
全体強化からの長時間神速号令を狙ったんだが完殺白馬陣も楽しそうだな。

蜀白馬陣も考えたけど計略サポートがあまり出来ないんだよね。(>_<)
408ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:43:12 ID:0KcspUSn0
>>402
庭園氏、故車痔、白馬将軍、ハゲ、カクコウゴウ、学新

これしか思い当たらなかったんだ・・・
409408:2008/03/04(火) 22:46:23 ID:0KcspUSn0
学新は牛金の方がいいかもな・・・
410ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:26:09 ID:ROlQ9Gj90
2色スレあったんですね。下すぎて気付かなかった。
群雄スレで聞いたら誰も答えてくれなかったんで質問いいですか?

いま高順ってどんくらい警戒されますか?
SR張角2色でやってるんですが、高順入れて攻城警戒してもらったら
非常に有難いんではないかと…。
こっちは攻城の機会がいっぱいあるんで。ひょっとするとこれはと
思うんですが…ネタですかね?

あと、上で張角多勢が言われてましたけど、張角高武力馬もアリですよ。
今までいいとこ4品だったのが今日2品になりました。
411ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:33:02 ID:JP39WtV90
蜀群白馬陣は
KJA チョウヒ 白馬 チョロ シュウソウ(カンヨウやチョウルイでも可) GRホウトウ
KJAの圧力で攻城を取らせずに、最後は鉄鎖チョロ白馬で強引に一発
カンヨウの場合なら落城寸前までとられてもなんとかなるかも。
レア無しなら 
馬コウチュウ チョウヒ 白馬 (コシャジ チョロ) GCチンキュウ
括弧内はカンペイ オウヘイ ハイゲンショウ、トウハクなどいろいろはいる。
オウヘイ、ハイゲンショウなら二人貼り付けてコウチュウと白馬でマウント、
英傑号令うってきたら基本にげるが、張り付いてるのは活持ちなので死んでもあまり問題ない。
出城乱戦車輪やられたとしても突撃が一発入るから乱戦で勝てる。
さらに知略白馬陣なら長いから一度もどってライン上げるまではもつ
412ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 07:05:20 ID:oioZYlH5O
車輪の指揮されると白馬はきついから白馬、張飛、関平、黄忠、李儒、軍師陳宮がいいんじゃないかな
他は馬岱、王平、凡将、月姫、チョロ辺りでもいいような
413ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:51:18 ID:Im1AgwDs0
そもそも車輪の指揮なんて見ないw
普通の車輪持ちならしょっちゅう見るけど
414ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:05:50 ID:JP39WtV90
>>413
レア無し大会っていってるし、でてくる可能性は十分にあるんじゃね?
そもそも元の>>402は雲散いれるっていってるし。
ここはいっそのこと白馬車輪の手裏剣デッキ・・!
ごめんうそ、夢見すぎだな
415ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:47:03 ID:R/Zmw+6BO
皆ありがとう。
車輪指揮だけど実は一番怖いんだ。
二回掛け出来るし。
あれって+3だよね?
なんとか対策つかないか…か、郭淮が俺を見てる。
416ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:50:13 ID:00u78OH/0
指揮二度掛けは士気12使ってただの+3上掛けだから二度掛けする意味は…
二重車輪とかになれば面白かったんだけど
417ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:05:02 ID:R/Zmw+6BO
+6と言ってもレア無しだからそれを上回るのが難しい…弱体小計と指揮で頑張ってみるか…
418ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:24:22 ID:JP39WtV90
魏群白馬なら雲散と弱体化でおk
問題は体のいい槍が入らないけど、白馬も見越して知略にするならウキンの隠密でなんとなくカバー。
武力低くなりそうだけどスイカの計とか・・・・
とりあえずデッキ考えてみた

カコウトン 白馬 ウキン コシャジ ショウカイ GCチンキュウ 総武力27
総武力はそこそこあるけど如何せん中武力過ぎて微妙だ。
士気的にはショウカイ以外軽いので二色でも回ると思う。

カコウトン ジョコウ 白馬 スイカ(ST曹操?) 弱体化小計 GCチンキュウ 総武力26
総武力は上とよりしただがトップの武力が高いので何とかなるかも。
士気的には(ry

つか弱体化小計+指揮なら武力的にも士気的にも有利だからおkじゃね?
妨害きらって早めに車輪してばらけてくるようなら逃げてから自城際指揮で迎え撃てるだろうし。
419ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:39:02 ID:AG0417v10
>>416
せっかくだから「神速の指揮」とかもほしかったな
カクカ コスト1.5弓兵 4/9柵伏募ぐらいでwww
420ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 20:11:33 ID:R/Zmw+6BO
>>418
ありがとう。
取り合えずST曹操入れた知略白馬陣+指揮の10.5神速号令型とSuica型
あと、皆の上げた完殺型、蜀白馬陣を試してみる。
結果を楽しみにしててくれ!
421ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 21:15:34 ID:3T7auwV/O
多色スレあったのか
孟獲あき動画見て張角ワラ使い始めた駆け出し七品ですけど、あのデッキは色々パーツいじれて面白いですね
今は 軍師極滅 教祖 銀子 周倉 ゴリ 牛 黄髭の勇猛'sでやってます。

最初は馬はキレイ+凡将だったんですけど計略使うこと無いなら勇猛持ちにしようって事で魏から呼びました。
このデッキは高武力五枚型相手だと開幕結構きついんですよねぇ
422ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:19:54 ID:3OBwj4XiO
呉スレから誘導(?)されて来たんじゃが
誰かわっちに王異入りの二色麻痺矢の強さを教えてくりゃれ
423ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:33:48 ID:wR5A3byp0
>>422
荷馬車にお帰り下さい

王異なぁ・・・なんか話題にしすぎて何処でも嫌われてるよね
正直柵と魅力くらいしかメリット思いつかんなぁ
暴勇も士気軽いわけじゃないし
424ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:42:54 ID:C1FA0stPO
>>422
来たよー
425ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:50:37 ID:3OBwj4XiO
>>423
総武力低いしイマイチパッとせんよなー
相手にペース握られやすい麻痺矢で士気最大9は痛いよな

>>424
よく来たのぅ
住人じゃ無いが歓迎するぞー
426ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:55:03 ID:C1FA0stPO
でも王異なら王異だけ残った場合でもなんとかなるし、それともよーこにするとか?
427ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:50:02 ID:pJxoSWboO
魏との2色麻痺矢なら、
王異よりも曹ショクの方が良い気がするんだがなぁ。
428ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 01:09:40 ID:zcCX6ImKO
俺の麻痺矢は呂子明,へやー,王異,春華,曹植
429ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 01:26:28 ID:QfAT0YU00
>>428
お、結構似てる
俺は呂蒙、ヘヤー、曹洪、曹植、転進
430ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 01:42:19 ID:zcCX6ImKO
俺は嫁重視型だからな。元は曹植じゃなくて周姫だった。
431ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 05:53:13 ID:/5i2gedGO
R馬超 UC甘寧 UC関平 R陸コウ Rホウトウ 軍師コウメイ
の人単精兵小戦デッキでやってるんだが精兵陣の配置がうまくいかない。
手前に配置すると開幕とられて引き込まれ、奥に配置すると開幕とれたときに守りきれないってことが多い
432ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 06:17:50 ID:Oy4s9/w10
>>431
相手に伏兵多い意外は、
敵陣開幕精兵のち小戦でいいんでないのか?

>奥に配置すると開幕とれたときに守りきれないってことが多い
殴らせてカウンターでおk
433ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 19:20:47 ID:8SiLjM440
shikuu返り咲いた、デッキは蜀群暴虐
軍師賈詡強いよ ホウ統や知勇に勝るとも劣らない

>>431
奥に置くほうがいい、守りは気合
弄っていいなら丁奉を入れると守りやすいし、再攻勢もし易い
434ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 20:17:58 ID:pJxoSWboO
>>433
二ヵ月前ぐらい前から始めて、
暴虐KJAで頑張って9品になった俺の友人に教えたいのでデッキkwskおながいします。
435ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 21:59:53 ID:xb6e/Zho0
>>434
暴虐 槍魏延 姜維 jojo でつ
軍師はホウ統や知勇持ちで鉄板 選択肢で賈詡

城の削れ方と効果時間の使い方覚えれば暴虐はやれる子
436ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:32:45 ID:hA04Ofs80
>>435
すごいな。返り咲きおめでd。
1からやってるのにリアル低品の俺にはワラワラの対処ができなさそうだ・・・orz
437ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:47:46 ID:20Wwv7ADO
問題があるとすれば、暴虐以外蜀なら蜀単でいいじゃんって所だな。
438ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:29:37 ID:HBPHwbzF0
>>435
槍が募兵持ちだし、ライン維持しながら暴虐に繋げられそうだね。
今度試させてもらう!
439ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 03:52:06 ID:04M5ExEtO
>>437
ヒント:群雄に二コスはいない
440ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:47:24 ID:ruI+wH5FO
>>439
デッキ組んでみるとわかるんだが
2コス以外も蜀になるんだよな
馬ですら群は蜀に負けてるなんて…
入れるとしたら白馬と遮断くらいか
441ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:20:55 ID:8CE3ZxqUO
つまり>>433氏のデッキを、
暴虐→桃園にすれば良い。
こうですか?解り(略

と言うのはさておき、
コス2が群雄で代用利かないのは兎も角、
1.5コスとしてはRカクもジョショに負けないぐらい優秀だと思うけどなぁ。

暴虐・コス2槍×2・Rカクに精兵戦陣とか言う凄まじい生兵法思い付いて5秒後に気付いて泣いた。
442ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:41:01 ID:L95sPAB40
>>441
ジョショのほうが落雷落とす対象がわかりやすくて使いやすい。
あと即撤退の部分で即効性があるのでジョショに一歩軍配が上がると思う。
カクはその後自分で倒さなきゃいけない上に、
全員が範囲に入らないとき(ていうか大体はいらない)にどうするべきか。
そこら辺がつらい。
ただポテンシャル的には両方優秀だとは思うよ。カクは脳筋放置ができるからね。

ところで精兵集陣にすればいいじゃまいか。

443ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:01:59 ID:m2V0PjmN0
暴虐使うなら2コス欲しいなぁ
→2コス豊富な蜀と折半だ
→1.5コスも蜀のがつよくね?
→軍師も蜀のが使いやすいな

暴虐以外蜀だらけ/(^o^)\
まあよくある話じゃね
444ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:46:30 ID:MCj2dQJE0
>>437
蜀単にするよりも蜀を喰った方が勝率いい
ついでに呉も喰えてしまう辺りに涙ちょちょぎれたわ
デッキとして苦手なのはマジ弓連環と機略、中武力以上槍三枚の大徳とかそれくらい
混一鉄鎖滅却と連環系が苦手なのはあんまり変わらない
>>441
暴虐桃園と暴虐八卦はやりますた
今のデッキの徐庶をカクにして何度かやってみましたが
結局暴虐と使う場面が被り気味だった、殴らなきゃダメetcと呂布対策で自分は徐庶に
445ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 05:02:34 ID:behaTEWiO
>>429
二色麻痺矢でもR淵と同盟魯粛入れて麻痺矢乱れ撃ちやってる俺は異端なんだな。正座辺り入れとけば一応は呂布も怖くない

でも一番怖いのは落雷。おかげで中盤から淵が避雷針あってもぶっぱ怖くて知略陣から出れねーよorz
446ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 06:29:25 ID:k8QU4oiyO
異端(笑)
447ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 06:56:05 ID:Zrz7um0T0
かっこつけてわざわざ俺は異端って言う奴ほどいたって普通なんだよね(笑)
448ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 07:55:06 ID:O8QtXjvnO
暴虐の効果時間の短さを補うのと士気の軽さから
小戦と相性いいだろうと思って呉群で組んでみた。
暴虐、りっこ、両刀、ゴリ、浄化爺、軍師カク。
忠義相手ならそこそこ戦えるだろうと出撃したら
呂布ワラとばっかり当たってフルボッコにされた……orz
449ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:07:40 ID:AmTjlkY00
改めて見ると機略以外には勝ち越してて感極まった
>>443
環境メタって開幕暴虐で押して楽に勝ちたい
→開幕暴虐(暴虐董白R張飛銀屏月姫)
→時々赤壁混一鉄鎖イヤン
→勝てない状況で殴りあうのめんどくさい
→落雷しよう ←今ココ
450ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:46:58 ID:ZoV8EdUdO
ちょwww
めんどくさいとかwwwww
451ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 18:45:18 ID:KFlJqqL80
今バーの忠義に比べればなんというか・・・ちゃんとした「めんどくさい」だよな
低品のにわか忠義なんぞ
楽して勝ちたい、考えたくない→テンプレで忠義ぶっぱw

考えるのもめんどくさけりゃ大戦やめろとwww
452ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:18:04 ID:1uOW5iIvO
今のVerって「忠義・八卦・求心・呂布ワラに勝てないとデッキ失格」
みたいな状態でデッキ考えるのとか本当に面倒臭いよホント。


なので俺は大将軍デッキに走りました。
2品で討伐とかするとは思わなかったが。
453ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:57:12 ID:+H4u7xNMO
董卓りっこ孫嬢ろき周姫の兵力増援とかってどうだろう
精兵のがいいか。
454ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:13:55 ID:KFlJqqL80
>>453
連環が相性いいんじゃね?
増援も選択肢に入るなら軍師李儒がベターだと思う
連環→暴虐・ため火計・天下無双改
この3つがおいしくなる

・・・周姫の計略名わすれた
455ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:32:43 ID:+H4u7xNMO
>>454開幕で決める気だったけど、俺には合わない気がしてきた。普通に呉群暴謔を考える。
董卓、周姫は必須。ろきは居た方が良さそう。魅力もあるし孫嬢を入れよう。小戦早打ち出来そうだからりっこ入れる。人属性多いから精兵だな。…………あれ?

ごめん。真面目にやる。
董卓、周姫確定。1.枠はろきか孫嬢。可愛いから董白入れる。地味になんとかしてくれる丁奉。軍師は周瑜安定かな。

一瞬、暴謔大流星が頭を過ったが破滅大流星があるんだよな………。
携帯から長文すまん。
456ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:51:28 ID:TIKMnGl6O
>>449=>>433
使ってきたらデッキ強すぎワロタ、人6コス分いるんだな
ギンペーの武力17の高速車輪とか最高すぎるだろ
>>433はダメ計とか忠義対策どうしとるん?
457ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:24:33 ID:reChwsQb0
チンキュウ SRカンウ KGP KJA 軍師は忘れた 
というデッキを見かけた
士気6から破滅→目覚めやったあとは 士気9から破滅→目覚め→KJAだったりで、
武力が20/13/15〜27が居座るのが恐怖過ぎる。
殲滅力だけなら天下無双、桃園に次ぐんじゃないかと・・・
458ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:31:21 ID:lCgjuftaO
偽装単色はこっちになるの?
ごり押し忠義軍師混元でやってみたけど、はまると強いな。 手腕流星にフルボッコにされたけど。
459ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 03:26:19 ID:pq4IPquz0
>>456
テンプレ5枚忠義は苦にならない
4枚は挑発落雷車輪も、二枚+攻城取れそうなら暴虐
ダメ計は序盤勝負で城奪えば
>>449はワラが嫌なら董白→凡将で非常に楽になるのでお勧め

>>455
二度ほど当たった大尉の方で呉群小戦暴虐いらっしゃるので参考になれば
暴虐 張繍 陸抗 孫桓 張コウ 諸葛キン 軍師カク
460ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 03:29:42 ID:ORNaOz640
にわか忠義相手だと自分との戦いだなー
呉群小戦デッキだし
461ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 09:35:12 ID:fHHbY8uLO
ここで2色暴虐の面白そうな奴を晒してくれてるのは有り難いなぁ。
低品の妄想じゃなくてちゃんと大尉以上になってる実績が有るのも嬉しいね。

とりあえず上の開幕暴虐と小戦暴虐でも後で触らせて貰おう。
462ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:49:48 ID:lBkDwgZFO
>>458
昨日当たった気がするww

一応混色なんだしここでいいと思うよ。
463ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:32:33 ID:TIKMnGl6O
>>459
thx
董白は俺の義妹でもあるが試してくるよ
464ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:18:28 ID:lBkDwgZFO
太尉昇格したので報告をば。
デッキは左慈 テイエンシ リカクシ ゴリ ホウトウ UC黄忠。

個人的に混色号令無しで勝つには左慈しかないと思う。
465ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:21:20 ID:JrgAIxkS0
ついに我が嫁呂姫を引いたぞ!!!さてデッキはどうするかどうするか・・・
群雄単だと2コス枠が無くて組みにくいので蜀あたりと組ませて2色かな・・
しかし2色となると使いやすい号令がないな、号令なしデッキは使い方がわからんし・・・むむ
466ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:34:22 ID:haWOA25E0
それこそ白馬陣とかどうよ?
張飛or魏延、呂姫、公孫サン、周倉or関銀屏、廖化、董白とか
467ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:04:54 ID:cPnw6WUB0
>>465
せっかく群雄の槍だというのに槍大国の蜀と組んでどうするよ?
超絶強化と槍不足の魏でこそ光ると思うんだがなぁ・・・

とはいえ、うまいデッキ例も思いつかんな
機略に入れても蜀でおk、だし・・・
いっそ募兵弓と馬を合わせて魏群バランスとか?
これちょっと真面目に考えてみる
468ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:53:42 ID:fjHaQRjq0
>>461
最近復帰したんで細かいのは分からんが
二色ならここら辺、魏蜀機略か左慈ワラか弓連環か苦楽かが多い感じ
>>464
オメ
>>465
呉群苦楽でみた覚えが
469ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:29:09 ID:9umqHtfRO
ちょいと白馬を使おうと思ってな『破滅KJA』『遮断完殺』『混一白馬』の3っのパターンを用意したKJA、董白、賈言羽、公孫讚、陳宮、軍師司馬懿ってのを考えたんだけど、いけるよね?
470ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:41:33 ID:haWOA25E0
白馬的には槍がいた方がよさげだから俺なら賈クを胡車児かなぁ
471ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:53:09 ID:yB8eOTUFO
董卓 呂姫 孫尚香 陸坑 董白 精兵 でやってる俺低州。




いや、開幕小戦と精兵で押せるかな、て。魅力4だし。
472461:2008/03/10(月) 02:22:18 ID:SGp8ezlHO
今日小戦暴虐&蜀群暴虐やってみたのですが、
個人的に精兵よりも知勇の方が圧倒的に使いやすい印象でした。

開幕乙するなら精兵で良いのですが、
奥義+暴虐+士気3で攻める時に、
最後の一回の攻勢の時しか恩恵受けられないのが使いにくかった印象です。
(暴虐小戦時にマウント弓が範囲に居れにくいのも×)

知勇ならカウント70前に発動可能な為、
最初に士気8溜まって攻める時に、
相手が知勇以外の場合に圧倒的に優位に立てました。
知力上がって地味に効果時間伸びるのも○。


最近八卦と忠義に負けっ放しでうんざりしてたのですが、
暴虐で蜀単を蹂躙する快感に目覚めてしまいますた。
デッキ紹介してくれた方々マジでサンクスです。
しばらく暴虐で遊んでみます。
473ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 02:57:58 ID:78QvJwbz0
2コス9/1の3人組 ゴリ 無勢 軍師醤油
もろに大元師氏のパクリデッキだけど開幕ゴリ押しできて楽しかった
伏兵が2以上いるときは開幕業炎であぶり出し
最大士気6だからガンガン士気使って開幕もぎ取って泥仕合
号令に疲れた人は一度やってみるといいよ
474ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 10:35:41 ID:Eqx5diuhO
>>473
落雷ぶっぱで糸冬
475ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 11:10:04 ID:3WQG4Jx+0
>>473

昨日そのデッキに当たった
連環と落雷いるから負けられなかった試合だけど、開幕は強いと思いました
因みに私は蜀呉デッキ
476ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 12:21:45 ID:n6VH8lbYO
2色で暴勇って微妙かな?
やっぱ郭皇后の方が安定かなぁ
477ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 12:42:40 ID:FFv8SE140
アノ狭い範囲で確実に当てれるのならいいんじゃないの
478473:2008/03/10(月) 13:15:55 ID:Pw4QWfau0
>>474
所詮4〜5品の戯言だけど、昨日は落雷入り相手に5勝2敗
開幕取って無勢舞ってしまえば、落雷入りでもいけたよ
むしろ怖いのは連環

>>475
5品周辺で当たってるなら多分自分かも
479ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:50:41 ID:Qodzhc7MO
小戦暴虐は人単にし軍師カクか聴覚が良さげみたいだな

知勇のが便利っぽいけど再起と違って太平が遅だから知勇一択ってのが不便だな…
カクだと兵法も選べるけど精兵は結構範囲狭いし、ムムム…
480ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:39:49 ID:C1wAQdMhO
>>479
妖術はMAXまで溜まらんくても大差ないし、溜まるのも普通の遅より早いぞ
481ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:48:51 ID:e0uSgKMw0
>>479
…魯粛…(´・ω・`)

>>472
>>455の方は士気を工面するためか早い段階で精兵放出、参考になれば

>>433ですが、一応>>449のデッキ使ってたので不肖私めが余計な発言をば
>>449のデッキは知勇安定ですが、早いカウントで相手陣に留まる事が多いなら軍師ホウ統もどうぞ
左上と城門は警戒されて罠張られる事も多いですが
右上フリーなことが多いのでそこに張ると大体二回目の攻勢辺りでリード貰ってます
増援の選び方は従来通りで
両端悪地形の時は増援で散れば、開幕貰えそうなら自陣中央張りで相手は嫌がります

開幕とって守ったりや士気を貯めて攻勢、カウンターなら再起知勇が絶対ですが
離間や連環の妨害、ダメ計で予定狂ったりはあるんでそこだけ注意すれば食えるデッキ多いので頑張って
あとは自城前と右下には混一や鉄鎖張られることが多いんではまらないように注意してけば大体こっちのペースかなと思います

長文失礼でした
482ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:04:33 ID:Qodzhc7MO
>>481
すまんが俺>>448のデッキだからどっちも違うわ
武力インフレだから最低8が二人はいないと怖い
483ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:59:47 ID:e0uSgKMw0
しくしく
先走った俺生きてるのが恥ずかしい
スレ汚し失礼、NGよろ

暴虐+小戦は多枚数を小戦で上げて時々暴虐の一発逆転の運用が強いのは周知
二コス採用型で高勝率維持なら苦しいとおも、呂布ワラと苦楽を捨てるなら戦える
484ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:53:13 ID:CnW2WxDuO
勘違いしてもしょうがないけどな
頑張れ、生きてりゃいいことあるさ

大尉落ちそうだけど暴虐使いたくなってきたな
485ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:58:33 ID:6h2k22sX0
R劉備、R魏延、R徐庶、董白、軍師陳宮の知略桃園遮断デッキを閃いたはいいものの、
あと1コスが決まらない。
銀ペーか張繍あたりだと思うんだけどご意見下さいませ。

486ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:17:46 ID:JjrcLdla0
>>485
スペックで勝負するならチョウシュウあたりか
遮断桃園の時点で士気は無いのでKGPの計略はいらないけど勇猛はほしい
個人的にはチョウシュウのほうがオススメ。KGPは知略かかっても知力7、
槍であることや素武力の低さもあいまって正直怖い。
チョウシュウならば騎馬なので逃げてもいいし、突撃精度に自信があるなら突撃できる。

後は最初から桃園に入れないつもりで先頭で突き進めて、
兵力相手の兵力を減らしにかかるゴリなどもいいかも。
487ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:50:47 ID:nsZacInmO
許チョ、魏延、ホウ統、曹仁(1.5コス馬)、1コス

最近このデッキをよく見かけるんだけど、忠義求心八卦に勝てるの?
どのデッキにも連環が効果的に効きそうにないんだけど、そうでもない?
488ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:05:40 ID:/MxKJyQW0
>>487
つまらんから組み替えてみた

[軍]Rホウ統 R許チョ SR魏延 SR王異 SR張春華 C張松
PC用 http://lv.skr.jp/san/san3/deck/deck.php?code=a251b69111s6n

これでどうだ?
489ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:11:42 ID:Fp0Nba300
>>469
やや似てるが俺リアル低品のは、
KJA、カク、コシャジ、テイエンシ、破滅、軍師リジュ

正直微妙・・・
490ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:27:46 ID:ngCm6uYCO
刹那離間ですね、わかります><
491ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:30:54 ID:6h2k22sX0
>>486
ゴリは盲点だった。足も速いし攻城力が一気に高まりそうだ。
馬3枚は精度が落ちそうなのでゴリで試してみます。
アドバイスありがd
492ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:38:03 ID:7LWA6LO9O
最近自分でデッキ作っても上手く行かず、
かと言ってテンプレ使って勝つのも面白くないので、
ココで晒されてるデッキばかり使ってるわ。

おまいら皆ありがとな。
493ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:03:28 ID:QqlTSge4O
最近偽装単色にはまってる。
SR関羽、R魏延、UC張飛、C凡将 軍師混元
ごり押しに混元敵城門配置で倍率ドン、更に倍みたいな。低品だがこれで6連勝してきた。……ま、その後2連敗したがな! リョフ相手に10:0で負けれるし。
494ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:05:36 ID:czQLaUw4O
まあなんだ
厨デッキの極み、みたいな?
495ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:04:36 ID:EpRyIBLy0
ゴリ押し+ゴリ押しだな・・・
忠義と根元強いよね〜足したら最強ってか?
七星じゃなくとも、結局戦法は忠義根元のぶっぱだろ・・・
そういう思考停止デッキは混色らしくない

素直に七星使え
496ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:33:40 ID:CVa8J4Y7O
二色忠義ならホウトウいれて馬鹿連環だろう…
結局造園のが強い説。

ところで上で出てた小戦暴虐は即小戦で開幕とって知勇や正兵でまもるでいいのかな。暴虐のうちどこがわからん。攻めてきた相手を暴虐で食ってさらに叩きに行く感じでいいのかな。
497ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:39:30 ID:EzyUbj//0
初代青井デッキバカつえーな。シバイの機略からチョウヒに投げ車輪。
6枚デッキ、初めて使ったけど3品から証昇格戦までストレート。
再起で行くのがベスト。俺はチョロ松をカクシンにしてる。
498ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:49:15 ID:QFYpioCxO
お前が行ってるのはたつをデッキ
初代青井だと馬鹿連還辺りをさすんじゃねえのか?
熱く語るのはいいがとりあえずWikiみたあとハローワーク逝こうぜ
499ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:37:50 ID:EzyUbj//0
↑お前もな
俺は仕事中に書いてるだけ
500ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:47:25 ID:IIJZmV1RO
>>499
( ゚д゚)
(゚д゚)
501ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:58:00 ID:Dl81T8Cm0
>>499
(苦笑)
502ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:35:59 ID:SK9H0DvUO
仕事中に会社のパソコン使って2chとは相当頭いいな。
503ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:23:51 ID:zS5eymwhO
もしかして会社で2chするのが許されてるのかも!
504ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:37:24 ID:qD8Coe8/O
暴謔、周姫、呂姫、へやー、董白
軍師は極滅と戦陣どっちが?
505ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:44:19 ID:J1lmfmQ00
>>504
人が4 地が3
極滅はMAXまで溜まることはまずないし、
精兵戦陣はMAXになるのはLvにもよるが残り時間およそ30c

大人しく張角使っとけ。
要術はMAXまで溜まらなくてもおkだし、
陣も知勇陣なので安定。
506ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:23:06 ID:uPXYOKGFO
>>504

禰衡でおk
507ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:51:24 ID:SK9H0DvUO
聞きたいんだけど、奥義ゲージってコスト分のみに影響するの?
例えば
R黄忠UC関平UC厳顔R姜維Rホウ統
人8コス、5枚
R黄忠UC関平UC厳顔UC周倉C孟達Rホウ統
人8コス、6枚
だと6枚の方が多そうに感じるけどどうなの?

どっちも強いけど前者は伏兵踏める募兵槍2体で憤激戦法もあるから開幕精兵でしばらく俺のターン出来る。
後者は伏兵2体踏ませてからのカウンターで同じく精兵、だけど張り付く部隊の武力が低いからしっかり守られると半分も削れない。
使いたいのは5枚なんだけど、6枚で奥義ゲージに差が出るなら考え直しだなって思って。
508ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:59:51 ID:R2CGLd710
>>507
コスト分のみ
例えば8コスト天属性なら3枚も8枚も変わらない

高コスト武将を前作のカードで代用したりすると結構辛くなる
509ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:39:18 ID:JqAvGRQFO
R張飛、R馬超、白馬、チョロ 1コス 軍師ホウ統
というデッキを考えたんだがあと1コスが決まらない

誰か師の教えを・・・
510ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:41:18 ID:ZhPgcIiv0
周倉
511ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:20:39 ID:qD8Coe8/O
>>505
ゲージは溜まるよ
それに両方とも遅だよ
地4コス麻痺矢でLv極滅は残40cくらいで溜まってるもんっ
512ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:35:26 ID:JqAvGRQFO
>>510
素直に壁になれる槍増やすのがベストか
明日試してみます
513ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:46:13 ID:uPXYOKGFO
>>509

張松いるんだし張飛→カユウの方がいいと思う。
白馬だけの為に混色ってのは俺だったらしたくない。
514ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:47:33 ID:LaQZMZi20
生兵法を考えてみました
引いたので使ってみよう→武将郭嘉
忠義メタで入れてみた→郭皇后
カウンターで攻めよう→高順
超絶怖いよ・・・→左慈
槍いないじゃん→胡車児
軍師はー混元でいっかー

で出陣してみたけど地獄を見た
郭嘉、左慈固定で何かいいデッキは無いですかね?
515ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:50:04 ID:uPXYOKGFO
>>509

連投になってすまないが1コスは銀屏とかどう?
折角R馬超入ってるんだし。
516ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:48:16 ID:mOMD53Vz0
>>509
あと1コスはチョウルイあたりがおすすめ
ちなみに個人的には、1枚のために2色にするのも
ありだと思ってる。
個人的には、
2.5を陣営にして、チョウヒを2コスにした方が
バランス的にはいいと思う


>>514
6枚でいいなら、
Rウホ、郭嘉、左慈、テイエンシ、郭皇后、殿馬
あたりでは?
刹那神速入れるなら馬3体は欲しいし
魏と組むなら2コスも入れたいし
刹那神速だと乱戦ができないから、
殿馬変化も視野に入れての殿馬の採用

5枚なら、
Rウホ、郭嘉、左慈、胡車児、完殺
あたりかと
根元完殺も視野に入れるといいかも
517514:2008/03/12(水) 01:06:31 ID:O6sCFqIf0
>>516
ありがとうございます
完殺よさそうですね
6枚はあまり使ったことないんですけど
おもしろそうなんでどっちも試してみます
518ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:19:47 ID:vasAHk6jO
>>513
>>515
華雄を完全に忘れてましたw
誤爆が怖いけど計略被ってるよりいいですかね

それと1コス銀ペーにすると選択肢が増えて面白くなりそう

参考になりました
519ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:50:44 ID:9LpUxPIL0
>>518
KJA UCチョウヒ 白馬 チョロ 1コス槍(シュウソウ KGP カンヨウ チョウルイ) 軍師ホウトウ
KJAの圧力で攻城させずに鉄鎖とチョロと白馬で最後に一発パリーン。
落雷マウントとってるようならチョロと白馬とKJAを重ねてだして、白馬+KJAしてやればいい。
KJAに二発以上落ちる確率はそこまで多くない。チョウルイ入ってるならKJA単体で殺させて車輪でも良いしね。
まぁお手軽すぎて飽きるかもしれん
520ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 04:38:05 ID:lARml4EPO
やった〜蜀呉の弓連環デッキで太尉になれたよー
調子に乗りすぎてすでに落ちそうだけどw
521ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 11:03:04 ID:IZjFgAi60
>>520
おめ!! よければデッキと戦略も教えてくれないか?
俺も蜀呉弓連環なんだが、最近1品に上がったら太尉、司空に絡まれてフルボッコにされたorz
2品じゃ100戦以上して太尉とやったのなんて一回だけだったのに・・・太尉は遠いなぁ

聞くだけなのもアレなんでデッキだけ晒しときます
UC甘寧UC魯粛UC関平UC周倉C廖化Rホウ統 軍師周瑜(増援メイン)
522ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 13:23:09 ID:wqkWNPA0O
ここの落雷4枚暴虐
(暴虐、キョウイ、槍ギエン、ジョショ)
使ってみてあまりの挑発スキルのなさに愕然として
キョウイを銀子と月姫、ジョショを白馬にしてやってみたよ。
結果普通の魅力暴虐になったけどこれはこれで強い。

ていうか今まで苦手意識あった暴虐がこんな強いとは!

高知力伏兵は失ったけど白馬入ったお陰で城削らずカウンター行けるようにもなったし暴虐に気付かせてくれたこのスレに感謝です。
523ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 15:49:26 ID:lARml4EPO
>>521
デッキはGシュウユ、車輪ギエン、援兵タイシジ、ショウキン、ジョショ、ホウトウです。
戦術としてはとりあえず開幕殴るように動いてますね。伏兵と弱体弓などをうまく活用して。
リードをとった後は連環、落雷、逃げ車輪、極滅業炎を状況に応じて使い分ける感じです。
UCカンネイは強いんですけど妨害がいたら使いものにならなくなってしまうので使っていません。弓連環なら援兵との相性良いのでタイシジおすすめですよ。士気溢れ対策にもなりますし!
524ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 17:34:06 ID:Eebe+LhiO
>>523
業滅は敵城の右か左配置でおK?
525ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 21:40:10 ID:EiNtyAaxO
>>521の括弧内って
どう見ても『俺は極滅突撃兵使ってません』ってアピールだよね
使ってるだろうけど
526ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 21:51:05 ID:KxoiHbwzO
>>522
上でその四枚デッキ出したの多分実際いまランクのってる人間、
腕違うのもしょうがない

なんで分かるかって?
そのデッキに今日昇格戦で落とされたからさ
527ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 22:29:37 ID:sX0fggGF0
しかしいいデッキが思いつかんな・・・
KJA、小戦、コシャジ、浄化爺、カク・・・だめだこりゃ
528ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 22:41:36 ID:lARml4EPO
>>524
私の場合は開幕とれそうな相手にはほぼ城門or戦場ど真ん中です
踊り系には敵陣に貼ることもありますね
ただ私の場合最近忠義に勝てなくなり軍師をロシュクからシュウユに変えた口なのであまりあてにならないかもしれません…
529ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 02:11:00 ID:Hl3vGyjN0
>>523
521です なるほど、ショウキンはいいですよね
逃げ車輪ってのがよくわからないんですが、戦場中央で号令打たれたときに、
車輪発動してから下がって時間稼ぐってかんじですかね?
でも魏延見殺しになりそう・・・魏延落ちたら御終いな気がするし・・・むむむ
とりあえず使わないとわからないし、面白そうなんでこのデッキ使わせてもらいます

>>525
極滅突撃兵はやってみたことあるんですが、配置がよくわからなくて出来ませんでした
そもそも極滅突撃兵が出来る形に持ち込むのも、その士気を残して戦うのも出来ないことが多く、
出来る相手には普通に攻城取れるんで、少なくとも俺のデッキでは使う意味がないかなー、と

極滅は忠義相手のとき自城門前に置いてます 八卦にもときどき使います
七星、増援、混元だった場合、極滅じゃないと止められないっす><
530ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 08:34:23 ID:ukn3qO8OO
R許チョ+白眉のずっと許チョのターン!をやってみようと出陣
そしてこういう時に限って敵に全くダメ計持ちがいないの法則…
531ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 16:07:02 ID:RlqqZQJu0
>>529
逃げ車輪っていう言い方はあってるかちょっとわかんないんですけど、八卦三枚がけや知力高めの求心なんかと戦うときに使うことが多いです。
ラインを戦場中心まであげて向こう側に早めに号令を使わせギエンで車輪を使い無敵槍の部分だけ敵に当てるように退いていきます。
相手の兵力が削れるのと号令の時間稼ぎに使います。
また大体の人はギエンを追ってくるので極滅業炎の範囲に誘い込んだりすることができます。意外と乱戦しないように動けばギエン死にませんし。

私も極滅使う理由は増援、七星が止められないからですね。個人的には結構やれるデッキだと思うんで頑張ってください!
532ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 19:56:04 ID:8M/IIxmHO
混色デッキで司空に昇格しましたー。
やっぱり混色が最強だ。
533ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 20:50:49 ID:sIWmQZPI0
>>532
デッキkwsk
534ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:25:18 ID:8M/IIxmHO
>>533

>>464
です。
535ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:47:20 ID:sIWmQZPI0
>>534
あらら・・失礼しました&おめでd
536ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 03:17:58 ID:ABSwJNLxO
苦楽とSR魏延を組み合わせようと思い立ったものの、残り5コストが上手く決まらない…

一応、郡雄からは1コス活槍・活馬・活弓、蜀からは周倉・チョウルイを候補に挙げてる。

軍師は李儒(予定)。

ただ、チョウルイの代わりに武将の李儒もアリかと悩み中なんだ。
そうなると軍師も変更することになるけど、属性との絡みで代役が見当たらない…

そもそも苦楽×独尊自体、生兵法な発想なのだろうか?

どなたか師の教えをお願いします…
537ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 06:10:44 ID:f3CbeIIiO
SR関羽・R太史慈・R周泰・Rホウ統・軍師周瑜(主に業炎)でやってみた。
忠義に弓連環を組み合わせてみたが、低品と言うこともあってそれなりに勝てた。
でも忠義か弓連環かどちらかにコンセプトを絞ったほうが明らかに強そうだな…

>>523氏のデッキ試して見ようかな…
538ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 09:20:10 ID:eERMWelU0
>>536
独尊苦楽の話題ならボチボチは出てるぞ。
このスレを独尊とかで検索してみれ。
539ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 13:39:56 ID:7vyAt8jyO
デッキはまだ考えてないけど最強のコンセプトを持つデッキを考え付いた。

【コンセプト】
開幕精兵+憤激戦法or弱体弓でガッチリ敵の城を削り、士気が貯まったら柵の中で破滅舞って落城。

【心構え】
開幕は早く舞えるように士気3以上使わない。
厳氏は敵の伏兵踏んですぐ帰る。
開幕でこちらの柵を壊させない。
士気は開幕に3と、舞の時の4しか使わないので3色以上でおK。
精兵の為に属性を出来るだけ揃える。
妨害ダメ計入れなくていいからとにかく全勢力から最強スペックを引っ張りだす。
開幕は厳氏以外全滅する勢いで畳み掛ける。

…皆の者!決死の覚悟でデッキを作成させるのだ!!
ちなみに俺はUC甘寧UC関平R孫尚香UC楽進CゴリUC厳氏GSR諸葛亮の総武力30魅力2が良さげと考えてる。
540ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:05:43 ID:qF8Wa9oA0
>>539
そのコンセプト頂いた
現デッキがUC甘寧UC張飛Rウホ徳ゴリ無勢軍師業炎
開幕3〜5割は結構余裕で取れてた
ちなみに業炎は伏兵暴きのために入れてる

無勢をそのまま厳氏に変えて試してみるわ
541ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:11:42 ID:P7VRWMpDO
ゴリ、バチョウ、ショカツ亮、リカクシ、ホウトウ、ボンショウ

軍師カクで
司空あがりました
542ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:12:21 ID:rlQ0NW2YO
ゴリ 厳氏 UC張飛 白馬陣 リカクシ チョロ
軍師鉄鎖

開幕一発取る→破滅→相手鉄鎖にハメる→白馬陣で攻城
これで今のとこ負けなし
543ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:39:17 ID:AMQ81Mf6O
>>541
そのデッキ、
一か月前ぐらいにチームメイト(当時1品)が当たってて、
大戦NETで見て面白そうだったから何度か真似させて貰ってるので良く知ってます。

そんな個性的なデッキ使ってる人はそうそう居ないだろうから多分その時の人ですかな。

司空おめでとう御座います。真似させて貰って1〜2品辺りで遊ばせて貰ってます。

全員掛けと奥義で武力+5&徐々に回復のフィーバーモードが楽し過ぎ。
544ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:40:53 ID:bS5FHC3TO
>>523のデッキで昨日15戦してきました。3品ですが・・・・・・

かなり強いですが、諸葛亮と浄化入りを倒すのに苦労しますね・・・・挑発が欲しい気分になりました。

高武力弓の恩師を利用して許チョワラか呉蜀SR太史慈利用型を考えてみます。
545543:2008/03/14(金) 16:55:50 ID:AMQ81Mf6O
アレ?>>541氏のデッキ見掛けたの1ヶ月前じゃなくて2ヶ月ぐらい前っぽいな。

まぁそんな事はどうでも良いのですが、
もし良ければ2・3・5人掛けの使い分けや、
奥義の場所をどうされてるか教えて頂けると幸いです。
546ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 20:40:29 ID:bWze7nkI0
>>544
523ですけど、ショカツリョウは個人的には五分だと思っています。
大変なのは三人がけくらいなので、これをライン調整で敵陣で打たせることが重要です。
そこからはギエン逃げながらの車輪+弓サーチで武力の弱いやつに向ければ一人は大体落とせます。
そしてこちらの城門についた時には極滅、落雷とありますから楽に対処できます。

浄化はデッキにもよるんですが麻痺矢には基本詰んでいます。諦めてくださいw
それ以外には個人的に対策できてるつもりなので生兵法でよかったらいくらでも聞いてください。
547ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 21:54:44 ID:N0/3fQ4B0
むむっ!久々にピンときたぞい!
KJA、変化爺、胡車児、張繍、R孫尚香、陸抗 軍師SR李儒

ちょっといまから逝って来る!
548547:2008/03/14(金) 21:58:43 ID:N0/3fQ4B0
良く見たらコストオーバーだったよ・・・orz
549ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:03:19 ID:aIPgIrTi0
1.5コスオーバーって勘違いってレベルじゃないぞw
550ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:15:47 ID:vcQwPBPVO
>>547-548
(´・ω・`)ドソマイ
魅力は欲しいし、胡車児抜くのが良さそうかな。

一方俺は大戦1・2を孫堅様と共に戦ってきたけど、もう無理です孫堅様……
天啓の幻っぷりよりも、2.5コスが馬ってのが厳しい……
551ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:32:12 ID:y4zoBdV20
9/5魅ってスペックはそんなに悪くはないと思うんだがな
天啓の短さだけが問題
552ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:37:56 ID:P7VRWMpDO
>>545さんへ
メインはやっぱり
五体掛けフィーバーで
守りは当選か一体掛け
ですね

三体はガモチョとか
あからさま妨害狙ってるよって人とかに

二人掛けは殲滅の
時に使います

使ってる回数からみると
白さか回復ですね

精兵はもちろん敵陣一点張りですよ
553ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:39:29 ID:P7VRWMpDO
ただ飽きたので
このスレッドにでてましたショウセン暴虐やってきますヾ(*゚▽゚)ノ

ここの住人さんたちは
非常にセンスがいいです
554ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:59:38 ID:230vbDtT0
今日求心、白馬、コシャジ、王異、ガクシンでやってみたが
なかなかどうして普通の求心より対応力が高い
やはり白馬は神傭兵
555ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:55:29 ID:Gnd5cgBL0
>>552
ガモチョ?
556ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 01:33:49 ID:yo8uD2ISO
>>538
レスthx!
一応試してきたけど、7部隊はやっぱ扱い難しかった…
とりあえず、もうしばらく突き詰めてみますノシ
557545:2008/03/15(土) 02:13:23 ID:5BgkNYDnO
>>552
レス有り難う御座います。
守りに一人掛けを使う発想が自分には無かった様です。
確かに馬超+もう一人ぐらいで守らせて残りは戦陣の貼ってある敵城ゾーンで戦う方がお得ですね。

後、もう一つだけ御聞きしたいのですが、
テンプレ忠義に張り付かれてしまった場合どうされていますでしょうか?
本来は張り付こうとまとまって攻めて来た所を連環→攻城を狙うのがセオリーなのは理解しています。
が、もしも張り付かれてしまった場合には素直に全員掛けしても押し潰されてしまいがちです。
この場合も一人掛け(忠義→落雷の可能性が有れば当千)+リカクシで横弓辺り→残りは攻城が良いのでしょうか?
558ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 02:30:19 ID:3LRtedr/O
SR甘寧、R張遼、董白、ゴリ、浄化、軍師張昭の知略ガッチリシユウでやってきたら4勝4敗だった…
ガッチリシユウ自体はメッチャ強かったからそこは変えたくない。
できれば1コスを何にしたらいいかアドバイスを貰えないだろうか…
559ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 06:48:42 ID:OcVB2az2O
いいスレ発見。

>>558
一品で当たったカンタク入りが強かったです。と言うことでカンタク使ってみては?

>>523
ほとんど同じデッキを使ってるんですが、麻痺矢に勝てますか?

最近、麻痺矢増えてて、まったく勝てなくて困ってます。
560ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 12:05:41 ID:55cAtmjIO
あちぃ〜
561ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 12:09:33 ID:55cAtmjIO
誤爆しましたすいません

八卦ワラの人なんですが

カミナリや他の計略との組み合わせなら

三体掛けが理想なんですが
実際は当選+悪逆ですね

いかに槍に攻城させないかですね
562ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 12:14:58 ID:D2jB1EnEO
>>541氏とたぶん最近当たったことある。奥義は馬鹿だと予測して動いてたけど、精兵自陣張りでびっくらこいた。司空おめっとさん
563ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 19:26:00 ID:qcEACdir0
>>559
546でも書きましたが麻痺矢はムリゲーですw
私の対策としてはジョショはとりあえず城内発進でホウトウは端攻め狙い。
開幕に一発とらないと絶対に勝てません。(引き分け狙いというサムイ戦術がありなら別ですけどw)
あとはいかに極滅ゲーにするかですね。

ショカツキン?誰ですかなそいつは。
564ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 21:13:54 ID:OcVB2az2O
>>563
あっ、見逃してました。申し訳ないです。

やはり無理ゲーですか。同じような戦いしてますが、諸葛キンが流行りだしてから詰んでます。

呉が全般的に苦手なんで何か心がけている事があれば教えて欲しいです。


しかし忠義対策で知勇から業炎に変えたってのも同じ。他人とは思えないw

ちなみに調子こいて太尉から落ちましたw
565ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 06:54:10 ID:4vQ0DCYk0
精兵カクって人8コスレベル15で何カウント位でMAXなりますかね?
566ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 10:27:48 ID:6Brj0NIoO
軍師スレでも見て自分で調べろ。


大体61C前後になるんじゃないか?
567ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 11:14:02 ID:AkQO/caqO
ずっと弓連環を使ってましたが左慈と呂布が手に入ったので郡雄とどッかで2色組もうと思います。

2色で呂布使ってる方いますか?
568ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:51:00 ID:YNACQ7OW0
>>564
私も証0〜2をループしてるのでもしかしたらマッチングするかもしれませんねw

呉はこちらの弓の武力を超える弓兵(武力14以上)がいないなら私は特別苦手には感じません。
心がけてるのはやはり弓サーチですかね。特にショカツキン、チョウコウ入りなどはあいつらに弓をあつめることが大事だと思っています。
大体狙いやすい位置にいるので。(アタッカーをピン落雷から守るため)

あとは開幕柵を壊すのに付き合わずに端攻めくらいですかね。
このとき呉使いのほとんどは逆からちゃっかり攻城を狙いにくるので攻めるサイドの逆にホウトウを設置しとくとベストだと思います。

ちなみにほとんど似てるデッキとありますがどんなデッキなのですか?
569ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:21:14 ID:QwiSKjDmO
>>568

アドバイスありがとうございます。弓サーチが甘い気がするので注意して戦ってみます。他は同じ戦い方ですね。

最初は軍師 糜竺
UC張飛・UC甘寧・徐庶・蒋欽・Rホウ統

忠義が増えてから、
軍師を周瑜に変えて太尉昇格。

現在は、一品落ち。
軍師 周瑜
UC張飛・R太史慈・徐庶・蒋欽・Rホウ統で頑張ってます。
570ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 16:39:17 ID:bNmNxcfQ0
呉群苦楽ワラを作ってみたんだけれども軍師で迷ってます。
ゴリ、庭園氏、灰減少、スウ、藩樟、浄化、転進、孫皓なんですけど、
1.知略で苦楽+勅命の延長
2.精兵陣でガリガリ攻める
3.要術で畳み掛ける
あたりで迷ってます。
苦楽的にはどの軍師があってるんでしょうか?
571ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:23:01 ID:o/fOIzsZ0
>>570
まずやるべき、そしてテンプレ読め。
苦楽としては低武力から先に集中攻撃させて撤退させたいのに、
意地の勅命で高武力から先に殺すとか軽く意味不明です。
572ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:57:19 ID:bNmNxcfQ0
>>571
一応知略陣(張招)で何戦かしたんですけどひょっとして他のが相性いいのかなぁと。

あと、勅命については
知略勅命っておもしろくね?

8枚ワラで人間魚雷デッキktkr(呉単8枚ワラ)

最強1コスと活持ち入れて総武力+回転率UP!(呉群8枚ワラ)

苦楽入れたら強制ブースト発動しまくりだwww(苦楽IN)
の流れで来たんではずせないのです。
ゴリに勅命かけて大徳を殲滅した時は脳汁でた。
573ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 19:37:49 ID:4RWaIWKvO
>>567
呂布、雲散トン、β、シン皇后の無勢デッキでやってる。
大喝が微妙過ぎるので群雄から3コスを借りてきた形

知力の範囲内で踊らせとけば、JOJOのピン落雷でも落ちないから安心
知略からの魏武強は30Cぐらい持った気がする。
呂布が落ちても相手が4枚だしてたらβが士気3で+9の超絶強化が30C

しかし軍師、武将共にホウトウが苦手(´・ω・`)
574ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:26:17 ID:vhq1XGm+O
2色で徐庶ってどうなんだろ?
俺も1品と証1ループの身だけど、徐庶の強みは落雷2連発にこそあると思うから徐庶は蜀単にしか入れたことがない。
呉蜀で1.5馬なら祖茂が安定化と思う。
妨害はホウ統いれば十分だし。
575ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:01:02 ID:WyX1jf+5O
>>569
うはwwwほとんど同じだwww
91コンビは私も考えたんですけど落雷一発で落ちるのがどうにもきつくて…
私は呉より神速や白馬陣など騎馬単のほうがきついですね。車輪使ってもきれいにスルーされます(笑)

>>574
ジョショは一回しか使えなくても強いと思いますよ。連環と落雷があることによって戦術の幅も広がりますし。
576ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:19:10 ID:iZMiOzlX0
>>574
魏蜀神速に入れて使ってたけど普通に強かったけどなぁ
わざわざdを入れずに呂布に対抗出来るのは強み
最近ではdいてもあんまり対策になってないことも多いしこっちの方がいい
レシピは張遼、馬超、徐庶、楽進、チョロ、軍師ホウ統
鉄鎖誘導+落雷の相性がよすぎる
577ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:20:57 ID:Gz4CcY09O
つうか今の徐庶は強すぎだ
578ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:03:47 ID:up8SP1/XO
>>570
4.知勇兼陣で苦楽+勅命を微延長しつつ全体強化

あと舞った後の機動力が低いから、藩璋か浄化を張繍にした方がいいかも
579ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 04:50:58 ID:wnrIMM1r0
弱体化喰らった後も八卦陥陣営使ってるひといるかな?
今R陥陣営・UC張飛・SR諸葛・Cゴリ・Cチョロ・軍師鉄鎖でやってるんだがやっぱ徐庶がつらい
火計とか水計は一人がけ高順でなんとかなるんだが驚きの白さでもピン落雷はオワタになる
呂布も結構きついからチョロ抜いて連環ホウ統のがいいのかなあ

580ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 05:00:52 ID:j3qUQBd40
知略人馬とかやってみたくなったんで

人馬、老益、呂姫、T&C、于吉の軍師陳宮
人馬、周泰、蒋欽、リョウ操、ホウ統の軍師張昭

この二つを試してきます。
581ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 09:00:17 ID:zhxye9uo0
>580

じっさまより馬超とか魏延とか黄忠のほうがよくね?
あとウキツよりホウ統のほうが。
582ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 12:32:23 ID:j3qUQBd40
2コスあんまりもってないんだw
1コスはそれでやってみる。

知略人馬がどれくらいもつのか楽しみw
583ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 13:36:29 ID:fa/jB36BO
>>542で割とアッサリ大尉上がれてしまった
しかしこのデッキ、対策されたら笑うしかないね
584581:2008/03/17(月) 17:00:10 ID:zhxye9uo0
黄忠→姜維だったorz

4枚悲哀で逝ってくる・・・
585ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 17:19:57 ID:vXv6Psvn0
そこは8枚無勢だろ
586ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 18:19:32 ID:Q1XI9HMOO
いやいや、そこは黄巾ケニアで。
587ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 20:08:34 ID:6bWroBg7O
>>567
ここにいるぞぉ!

呂布、米、王平、馬謖、凡将
軍師 張角

開幕一発いれて知勇陣自陣貼りでガン守りカウンター。知勇陣上でも、避雷針一人いたらまず無双は落ちない。

二色呂布は無双を先に撃ちたくない時や無双後にフォロー入れたい時があるので、士気3計略は必須。
士気12を無双+士気3でどう潰すか考えるとこから全てが始まる。

それでものは相談なんだけど、二色張角相手の対処方法ってみんなどうしてる?
俺は上のデッキでほとんど張角ワラに勝った事がない。(現3品)
よく他のスレで見るのは、少ない士気or無士気で凌いで残りの士気でカウンターなんだが二色使ってると士気のプールが厳しい。
あと、16Cで士気4貯まって大体張角も復活するので16Cで相手のワラを壊滅させて攻城までもってけないというのもある。
正直、忠義なんかよりよほど辛いんだが、二色は張角に弱いかもと感じる人いる?
長文スマン
588ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:20:22 ID:8D2FW21E0
敵を全滅させないようにするのもいいぞ
中途半端に生き残りがいると黄巾の乱使うのもためらうから、
攻城の邪魔になるやつだけ落として、一発入れてガン守り
中盤以降で相手が精兵陣使ってくるならこっちも士気4つかって対処

でもぶっちゃけ知略無双で蹴散らしてしまえば問題ないと思ったりもする
張角が復活する前に全滅させて一発入れてこい
589ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:51:29 ID:AqbLlqPnO
張角デッキ使ってる側からすると呂布とか無理ゲー過ぎるんだが……。
590ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:35:27 ID:6bWroBg7O
>>588
まじでわからん…
確かに知略無双は強力だが、城壁の敵を一掃して相手の城門に貼りついて黄巾使われて、二陣目に乱戦やら横弓やらされてるうちに終わりそうな気がする。

相手を生き残らせるのは
1コス槍×3 1.5コス騎馬 1コス歩兵 張角
とかいう編成ならば1.5コスト騎馬と槍くらい?

いっそ自分で使うべきか…俺のデッキが呂布以外、低〜中武力なのが悪いのか?
黄巾で武力+2された槍兵を、呂布で乱戦して止めると張角が復活するし、他で止めると消耗して攻城役が無くなるし、ほっとくと自城前まで来られる。
毎回涙目。
(´;ω;`)
591ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:52:50 ID:dWN02Dy70
何処で聞くべきか迷ったがここで聞くことにする。

蜀呉弓連環でやってるんだが、八卦相手に士気9で援兵は悪手かな?
忠義を相手にしてる場合は常に連環の士気をキープしたいので援兵は呼ばないんだが。
592ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:58:21 ID:dWN02Dy70
あ、単色八卦です
593ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:27:13 ID:n77lYvNp0
>>433は試しでやった蜀呉連環で証上がってランク返り咲きました
ありがとう でも悔しいよ、なんでやねん

>>591
デッキが分からんからコメント無理
>>590
確かに2コスないのはあるけど全体的に守ってあげ過ぎなんだと思う
攻めてきてる相手は5.5コス、士気あまり気味なら足並み崩しながら凡将を攻城にいかせて呂布を中心に守ろう
594ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:29:33 ID:QSUaYVt60
すみません。
R太史慈、R丁奉、U蒋欽、U関平、Rホウトウ 軍師呂蒙
です
595ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 10:44:14 ID:ZCHCGJUx0
>>590

俺も2色呂布がメインだし、張角も使うけど
呂布が不利ってことは無いと思うな。
呂布だけでもライン上げて戦場中盤で無双使えば壊滅→城門ぐらいはとれると思うし。

どちらにしても一度自分で張角使うと対策も分かると思う。
なんで皆が使わないのかよく分かると思うんだぜ。
596ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 12:43:02 ID:V+liNnhh0
>>590
敵が1コス槍*3、1.5馬、ゴリというデッキ前提で
敵全滅→黄巾→呂布だけ出てくる→知略無双→城門張り付き→ローテでも凌げないはずだから城門一発→攻めてきたら自城前で凌ぐ
特に槍なんかは武力上昇が切れるころに城に辿り着くからそこで倒せばいい
一発入れたらガン守り
597590:2008/03/18(火) 12:48:28 ID:GlODa7pxO
みんなサンクス!
みんなのレス読んで、自分の立ち回りが自城に引きつけ過ぎだったかもしれんと思った。
マジサンクス!

ひとまず一回は使ってみる。
(`・ω・´)
598ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 14:19:46 ID:XhDalrsp0
>>591
523のデッキを使ってるものです。デッキを見る限り士気9になった時の援兵は悪手だと思います。
なぜなら相手は三人掛けを狙ってくるはずですが、三人掛けを潰せる選択肢が見つかりません。
このデッキの場合出てきた瞬間に連環をかけるしか三人掛けを止められないと思います。
お勧めとしては2コスの弓一枚をUC黄忠、R馬超、R魏延などに変えてみてはいかがでしょうか?
武力が10以上に上がる計略持ちがいると八卦も戦いやすくなると思います。
599ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 19:16:15 ID:rcwZhCEIO
粘りという点ではUC黄忠の粘り腰は異常だな
マジ何とかしてくれる
600ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:22:42 ID:QE0PeCrH0
>>599
無理しすぎると腰が抜けるとかあったらいいのいにな・・・
601ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:05:25 ID:GlODa7pxO
>>591
色々考えたけど、悪手かと。

三人掛けを見越して遠弓陣+遠弓麻痺矢で守ろうとしても、援兵見てから即八卦二人掛けされると辛すぎる。

仮に相手が、
八卦、関平、R馬超、月姫、Rギエン
と仮定すると魅力×3でこちらが士気9の時に相手は士気10.5、援兵見てから二人掛けでライン上げてられると、城門前で激突してるあたりで二発目の八卦が飛んでくる。
蜀呉で地属性が多いから、大概相手は早めに仕掛けてくると思うよ。

援兵使う前提なら、1.5を柵要員の王平か、三人掛けをさせる抑止力として馬謖かにする。
この辺は自分の使ってるカードに対する贔屓目があるかもしれないけど…
602591:2008/03/18(火) 21:42:55 ID:QSUaYVt60
皆さん返信ありがとうございます。

軍師呂蒙、遠弓麻痺矢、弱体弓、連環までは入れておきたいので、
取れる選択肢をいろいろ考えてみます。

天衣無縫ならなぁ…
603ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:45:50 ID:JqLZwbVvO
SR孫堅、R丁奉、UC荀攸、UC張鉱、C半焼
でやってるんだがやっぱり2.5は重いな…
604ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:24:32 ID:pu29pwoA0
士気も重いしな
605ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:28:13 ID:7faJBR54O
>>603
ソレはどう見てもデッキが悪い。
コスト1.5の禿に何の文句が有るんだ?
606ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:49:21 ID:Frga1BQvO
禿じゃ牽制にならんのよ
大水計で牽制して小出しに出てきたら麻痺矢で各個撃破
出てこなかったら天啓
607ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 02:24:33 ID:RmcZVEcaO
UC太史慈を使って1品以上の人はいないか?
イラストが格好いいから何としても使いたいんだが、どこの国もしくはとの武将と合わせたら強いのかわからない
608ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 03:00:26 ID:/TbEMDnK0
>607
UC太史慈、周泰、手腕、張紘、諸葛キン、G魯粛

で、おk
609580:2008/03/19(水) 03:33:48 ID:GFfk840Z0
まだ群雄しかできなかったけども
知略人馬12cくらいでした。
なんとか使用範囲かな。

やはりダメ計入れるより妨害で連環いれた方が良さそうです。
610ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 10:27:39 ID:yNjbq/KCO
最近サジ入り八卦使ってるんだけど結構強くね?
611ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 11:37:03 ID:x0d130r1O
サジはなんにでも合うでしょ。
歩兵だけど、守るときは城内乱戦。攻めるときは張り付き専門で兵種は気にならない。
あとピン落雷でも落ちない士気3超絶だから雲散くらいしか弱点が無いし。
612ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 12:41:49 ID:AKEGGs9e0
群カク 呂姫 キレイ リクコウ チョウコウ 関東 Gチョウショウ

そこそこ強いけど
雲散入り求心と呂布ワラだけは勘弁な

蜀と呉にはジュウブン戦える
613ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:10:54 ID:NLJ9BklmO
呂布

蔡文姫
楽進
曹昂
程イク
で大尉になった。調子に乗って1品に落ちた…
614ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:35:42 ID:UY+29KQL0
俺は今日公孫サン、呂姫、チョロ、R馬超、周倉、ギンペーで太尉になった。
でも太尉になってからの一戦目に負けてビビって帰ってきたけどなー
615ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:36:41 ID:UY+29KQL0
忘れてた、軍師はカクです
616ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:06:45 ID:iN1EHwzxO
>>464氏のデッキを試してみたが、軍師で悩んでます。
使っているのがデイコウかビジクです。

>>464氏は軍師カードは何を使用されていますか?
617ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:58:00 ID:llQWR6/E0
R太史慈、R丁奉、U関平、U蒋欽、Rホウトウ 軍師呂蒙

でやってたのですが、忠義はともかく八卦がきつい…
ってんでデッキを調整してみました。

R太史慈、2コス、U蒋欽、SR孫尚香、Rホウトウ 軍師呂蒙

2コス候補でいろいろ悩んでますが、誰がいいでしょうか?
618ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:25:01 ID:mbbtAbPK0
そもそも麻痺矢以外で弓三枚ってのがきついと思う
619ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:41:59 ID:srfEjVRJ0
>>617
SR孫尚香枠は
粘りのR孫尚香、防護のトウシュウ、一発に賭ける黄ガイ、ハイパースペックU関平のどれかの方がいいぞ
ぶっちゃけこの辺は好みだが

八卦を潰すというのならR馬超かな
620ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:48:56 ID:llQWR6/E0
ありがとうございます。
弱体弓、援兵、麻痺矢の3つははずせないかなと思ったのですが、
弓減らしたほうがいいのかな。
621ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:57:44 ID:DSsfty8Y0
超絶強化が良いと思う。
へやーとか蛮勇とか。
死なないのが良ければ一騎当千かなぁ。
622ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:05:27 ID:jE0G4JcfO
弓連環なら俺は
ホウ統、徐庶、弓黄忠、太史慈、蒋欽、軍師魯粛
これでやってる
八卦相手はキツイけど零距離で城門守れば割となんとかなる
あと、残念ながら軍師呂蒙は辛い、再起/遠弓ならガチなんだけどな…
623ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 11:47:31 ID:lFu4RxCB0
>>622
そのデッキじゃガン待ちカウンターしかできなくね?
開幕弓しかいないし
624ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:37:17 ID:2hVY7MU1O
そもそも、最近ちらほら聞く弓連環てどんなデッキ?

いっぺんデッキ診断しておいて今更だけど…
麻痺矢の代わりに連環+弓?
625ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:28:18 ID:KDdzLzky0
>>624
連環は陣略じゃなくてホウ統頼りのほうかと
遠弓連環と弓連環では意味が違ってたらごめん

自分も>>617と同じデッキでやってるけど最近太史慈が微妙になってきた
好きな武将だからなるべく使いたいけどさ
関平城門に張り付かせて遠弓マウントは気持ちいいけど
城門から出てきた敵に関平が喧嘩を売りまくって涙目
626ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:28:44 ID:Yl9kV7qQ0
>624
主にRホウ統の連環で止めて、高武力弓で撃ち殺す戦術のデッキの事を言うかな
大戦2末期で槍に対しての弓ダメ低下と
大戦3での乱戦能力低下の二重苦で
昔程の強みがないのが現状と思う

三〜四品程度だけど自分の使ってる遠弓デッキさらしてみる
R丁奉、R太史慈、C曹植、C満寵、UC鍾会、GR呂蒙
地単なんで70CくらいにはゲージMAX
開幕終わって、次のぶつかり合いに間にあうう構成

忠義相手は、連環小計と遠弓麻痺矢
八卦は鍾会ちらつかせて相手城前で3体掛けかけさせて、その中の馬狙いで遠弓麻痺矢
呂布は曹植で霧散、という感じでで戦ってる
627ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 04:04:32 ID:1t75WV62O
弓連環の真骨頂は生かさず殺さずの生殺しだと主張
ホウ統 リカクシ 高順 張飛 伝授

八卦がキツいのは当然だが弓が足りてないのが困る
628ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 05:23:39 ID:NWWIcy6q0
つーか、それ弓連環じゃ無くね?
629ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 05:38:31 ID:wS1IFEyk0
>>626
夏候淵入れて乱れ撃ちを追加したらダメなの?
630ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 06:32:48 ID:7ha/7LQtO
>>627
それリカクシ→陳宮にして破滅陥陣営のほうが明らかに強いぞ?
リカクシが武力上がっても…な感じだしね。
もっとも落雷全盛のこの時期に陥陣営はキツいよね。

>>629
R夏侯淵は落雷だけでなく水や火にも弱いのが…
R太史慈は兵力満タンなら赤壁以外は残るしね。
赤壁も残るかもしれないし。
631ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:16:05 ID:CnQcNfUq0
弓連環使ってる人って結構居るんだね
自分は低品だけど太史慈、丁奉、関平、jojo、ホウ統、軍師魯粛でやってる
最近はjojoよりも祖茂入れた方がいいのかな、と思ったり
632ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:59:32 ID:RY6KCzYl0
弓連環の話題になってるみたいなので便乗。
許チョ、UC黄忠、王平、楽進、ホウ統、軍師司馬懿のデッキで
低品をうろついてるんだけど、基本的に連環が余り意味無い上に麻痺矢や
赤壁が入っている呉相手の立ち回りに苦労してる。

今考えてるのは王平out>馬謖inくらいなんだけど、デッキ面でも
立ち回り面でも呉相手に何かアドバイスがあれば参考にしたい。
633ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:01:09 ID:w8T6TxuuO
以前レア無し大会という内容でデッキ見てもらった者です。

UC太史慈、HERO曹操、UCリョウトウ、浄化、殿馬
軍師チングン

のデッキにしたのですが飛天への勝ち方が分かりません。
遠弓麻痺矢を撃っても相手が姫に重ねてきたり槍を置いておくと攻城されたりで勝ちが見えません。

一応車輪指揮が対策に太史慈がいるので太史慈とHE曹操は固定で入れ換えた方がいいカード等あればよろしくお願いします
634ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 13:12:30 ID:lU5HYzfT0
>>633
飛天をつぶしにいきたいならタイシジの護衛に浄化をつければ簡単につぶせる気がする
相手が重ねておいてたとしても武力9の弓だからすぐ撤退してサイブンキ狙いになるだろう。
相手がローテ2体で姫の弓集め?をするならコスト的に相手はきつくなるし、
逆にこっち遠距離麻痺矢で別のところを狙うこともできる。
635ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:00:59 ID:2+1vPIz00
[軍]C陳宮 R張遼 UC張飛 UC公孫サン C夏侯月姫 C張梁
PC用 ttp://lv.skr.jp/san/san3/deck/deck.php?code=a63gf6pg762gg
携帯 ttp://lv.skr.jp/san/i/san3/deck.php?code=a63gf6pg762gg

群蜀でシユウ張遼をやってみたら案外いい感じでした
ただ士気がすぐに溢れてしまう&シユウより白馬or落雷を使うことの方か圧倒的に多かったので張遼じゃなくてもよかったかもしれません
2.5に士気の軽い計略馬を入れた方がいいのか1コスに凡将で上手く回すか
知略シユウは決まればかなり蹴散らしてくれました
636ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:38:26 ID:w8T6TxuuO
>>635
ちょ、俺のメインデッキw

まえはゴリを張塁にしてたけどゴリが安定だと思う。蚩尤の壁になってくれるし
637ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:30:56 ID:o1gwcdVs0
>>636
士気は余った時はどんな感じに?
溢れ覚悟で機を待つか早々に何かしらを打っていくか
638ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:44:12 ID:zJBW6Q/10
白馬陣使って敵城に張り付き相手にもなんか計略使ってもらってから帰城。
士気使ってこなかったらたぶん城殴れる
639626:2008/03/23(日) 00:46:00 ID:5dJ5KIjG0
>629
630の言うとおり知力5なのと援兵での無駄士気カバーの理由でR太史慈いれてる
相手計略誘って引くことも多いから乱れ撃ちは自分には合わないと思う

>632
前に負けたことのある相手なんだがそのデッキの
C王平→UC関平 UC楽進→C曹植、GSR司馬懿→GC麋竺(知勇兼陣)だった

麻痺矢号令は高武力狙って霧散
赤壁は許チョと1コス焼かせて、黄忠と霧散or連環で立ち回れると思う
護衛役の関平まで募兵もちで、相手してて結構キツかった

>633
殿馬を牛金に変えるのはどう?
舞姫に突っ込んでから猪突で乱戦ですりつぶすために使う感じ
UC太史慈のサポートで槍をひっこませれば離れてからでもいけるし
プチ超絶要員として薦めてみる
640ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:53:00 ID:FG9i58UL0
業炎無勢っていけるんじゃね?と妄想して2パターン試してみた
旧SR周瑜・無勢舞固定で、粘り甘寧+曹仁と徐晃+へやー
軍師は両方とも魯粛

蜀から車輪の人を引っ張ってきたくなった
意外と魏呉2コス槍が微妙なのよね…計略とスペックが合わない
皆ならどんな構成にしてみるか、アイデアをくれまいか?
641ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 06:23:12 ID:JoGfTdmxO
>>630
俺、リカクシ好きなんだ……
KJAは志気3で志気6引き出す計略だと思ってる、だから陳宮使えないってのもあるが

リカクシ強いよリカクシ。呉にもいないぶっ壊れスペックに低志気で武力10超える計略だよ!連環から悪逆するとガンガン溶けてくよ!
642ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 08:17:37 ID:XwR6syBA0
>640
トンとβで良いんじゃね?
643ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 09:25:48 ID:eC6bz2mjO
無勢は雷オットセイからピンで狙われたら落ちるから
それで忠義無勢をよく見るのは兵力が増える分で残るから
644ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:23:22 ID:QVZ21m/SO
>>637
遅れてすまん。
まず40cぐらいたった時点の士気9たまって溢れそうな場面は迷わず白馬陣(ここ出来るだけ全員で)無理に知略を待たなくていいかな

それ以外の場面では状況に合わせてる。
足並みがそろってる→白馬陣
防衛中→知略蚩尤
攻城中→知略蚩尤、バナナ、落雷
って感じに。まぁ状況で色々だけど、超絶が飛んできそうなら無理に士気使わず月姫と蚩尤はマウントで落雷&逃げれるように。
645ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 11:26:12 ID:3UciduDn0
>>639
曹植か、今まで使った事無い上に武力1が2枚になるけど試してみるわ。
646ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 13:38:56 ID:o1gwcdVs0
>>644
さんくす
次回ちょっとそれでやってみる
かなり士気を無駄にしてたのが痛かったからなぁ
647ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 15:21:42 ID:BKqJL7O90
混色スレが消滅してしまったせいでチームが最高で18人もいたのが
いまや4人(しかもりだが幽霊)に(´;ω;`)
細々ながらもまだ存続してるので混色、変態デッキ好きな人
チーム所属してない人とか是非;;

チーム名「混色の極」
PASS:colors

開幕乙スレで混色スレがひっそりと蘇っていると聞いて…
こんなところで復活していたのですね(´;ω;`)
648ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:10:47 ID:QVZ21m/SO
今、破滅舞流星とか考えてるんだが五枚か六枚か七枚どれがいいかな…
厳氏、小喬、再建じい、SR甘寧、転身、正座or朱治orみかん(守成弓)
で考えてるんだが、流星か破滅舞使ってる方、意見を下さい。
649ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:29:07 ID:ES9/YaCY0
何やっても無駄だから、
何でも良いと思うよ。
650ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:32:03 ID:vsyQOBglO
>>649
ワロタw
でもまぁその通りだな。
とりあえず>>648は何でも良いから使って来ると良い。
妄想垂れ流したいならチラシの裏にどうぞ。
651ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:30:01 ID:1oH3V46xO
647のチームは
混色スレのマジチーム
でしょうか?
652ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:07:45 ID:QAsF84FFO
>>651
昔いましたが、ちゃんとしたチームですよ。
後、下がり過ぎてるのであげますね。
653ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:18:44 ID:1oH3V46xO
652さんありがとうございます!
654ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 19:37:14 ID:Y1C25Gp+O
>>648
まあ、例えば流星と焔陣営や流星と馬鹿火計を組み合わせたいとか、変化と流星を組み合わせたいとか呉群にする目的があって、その上で柵魅要員として厳氏ならわかる。
しかし、厳氏を流星と組ませるためだけに最大士気を制限して、流星と破滅で計9士気を使って勝てるなら破滅使わなくても流星だけで勝てる。
655ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 20:32:39 ID:C45MxOigO
まぁ俺なら、破滅舞流星なんて間違いなく組まないな
破滅 へやー 白馬陣 張繍 流星 アリエナイ
で馬鹿陣とかでいんじゃね?
656ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 20:50:12 ID:FPqZt6dZ0
>>647
一時でも加入していいのかな・・・
いや、一応チームには所属してるんだが、気分転換的に・・・
一応変態デッキのつもりです。
657ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 11:47:21 ID:yEk00R5XO
はいはい素晴らしいマイナーデッキですね
658ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:17:43 ID:6PfnTjbsO
チーム入りました!
よろしくお願いします
659ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:24:39 ID:AcWgftdK0
>>640
そこで断金ですよ

3-3-1-1型無勢やってるけど勝てねぇ
ほんと大喝微妙杉 
660ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:54:30 ID:TtB2gqAA0
大喝に無勢ってあわないんじゃ…
661ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 19:40:25 ID:AcWgftdK0
>>660
wikiに相手を止める大喝は手数の少なさを補うってあったんだ・・・
高武力復活馬ってのにも期待したんだ・・・

現実は単なる伏踏み要員ですた
ふっとぶ無視されるとせつない><
662ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:17:20 ID:lF+WLX1EO
流れブッタギってスマンが今、白馬と完殺カク使いたくて脳内でデッキ思いついた。

UC張飛、R魏延、白馬、完殺、ホウ統

ホウ統は呂布対策で…

やっぱ槍3は無理か…?
663ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:34:12 ID:C4ickcz20
思いついたからなんなんだよ
メモ帳にでも書いとけ
664ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:52:06 ID:Isn0TtJ8O
>>659
3-3-1-1は俺と同じ形だw
ちなみにこっちはSR甄皇后、R夏侯惇、R孫策、Cカン沢。
店内対戦する時、相手の人ほとんどから「あ、成る程」と言われる。
言われるだけだけどね‥‥
665ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:42:03 ID:ZzaJ1ZPZ0
>>662
思い付いたらやって来い。
妄想垂れ流されて俺らにどうしろっつーんだ。


とか昔書いたら>>157を書かれたのを思い出した。
666ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 02:19:18 ID:oAzRm5kb0
たつをデッキは6枚だから自分ではテンパって難しいと思って、2色機略の5枚考えたんだ

司馬トラマン・ぬぁぁぁぁ・化け物か・ち、父上!・ほっほー





・・・八卦やるか
667ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:19:31 ID:yEKXT0cB0
>>664
1コス伏は序盤助かるよね
ただ手数少ないので槍が微妙なんだよな

ネタ的には車輪号令カンヌオススヌ
668ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:06:13 ID:Dh7YJiwx0
>>640
無勢 業炎 Ud 神速禿とかどうだろう
ただ、敵の頭数を減らす業炎と敵の数で武力が増える無勢は相性いいのか疑問符

>>661
魏単でやる分には大喝はすごく便利だが
2色でやるとそれ以上に有能な武将が山ほどいるのでそれほどでもない件
魏単なら無勢 大喝 神速禿 ウホ徳でやってるが、ここじゃスレ違いだな
669ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:09:33 ID:gfZ0QkzW0
すまん弓連環使ってる人に質問なんだが、蜀呉で組む場合jojoって必須かな・・
俺の今のデッキはUC黄忠、R太史慈 UCショウキン UC関平 Rホウ統 なんだけど、
選択肢としては弓連環か、消耗戦にも連れ込んだあとの爺。なるべくガチにしたいんだけど関平out 落雷in ってところかな?
その場合槍がホウ統だけになるのが少し不安・・。後いじれるのはUC爺だが、これって弓連環には合わないのだろうか・・・入ってるのを
ちらほら見かけるけど・・。というわけで、弓連環使ってる人いたらデッキの診断お願いします。よろしくおねがいします。
670ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:21:14 ID:LMXbPYUc0
今週土曜日、上野エスパスで大会あるよ16時〜
優勝者にはLE一式。
売れば15000にはなるぞ
671ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:34:58 ID:ZpZVpbyf0
>>669
張飛徐庶弓黄忠にして蜀単の方が強いだろ
672ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:47:47 ID:g2e0iLWM0
>>669
wikiの弓連環のテンプレを参考にしろ
673ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:00:38 ID:gfZ0QkzW0
>>671
>>672
wikiにもあったのか!調べてくるありがとう
674ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:18:49 ID:g2e0iLWM0
>>673
一応張っておくと
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%CF%A2%B4%C4%A5%C7%A5%C3%A5%AD
この下のほうに魏蜀と魏単のサンプルがあるね

・・・ぶっちゃけ、呉の出番はありませんな
675ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:57:00 ID:em00utapO
蜀呉はソモとか極滅をいれると面白い
泥試合好きにはおススメ
676ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:30:15 ID:6CEUVg3SO
>>669に当たった気がする。

業炎→老益は強いから今のままでいい気がする。
徐庶は強いけど弓連環には要らないと思う。

まあ、弓連環使った事ないからわからんけど
677ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:15:08 ID:zeL/fYq90
>>669
ニコ動より
2品
USチョウヒ、UC賞金、Cテイホウ、UCシュウソウ、UCビジク(排出停止)、R連環
の呉蜀開幕型弓連環
大尉
UC口中、R指示、UCチョウヒ、UC諸葛金、R連環
の呉蜀弓連環
1品
UC口中、R指示、UC柵再建、UC関東、UC諸葛金、R連環
の呉蜀弓連環
1品
R指示、Rテイホウ、UC賞金、UCカンペイ、R連環
の呉蜀弓連環
こんな感じで動画があがってたぞ
678647:2008/03/26(水) 23:26:00 ID:Ogk3lQhp0
チームになんか次元の違うお方が((( ;゚Д゚)))
元司空てwww
相手がなんか超有名ランカーとかで埋まっててビビります。
ランカーの戦譜がみれるってのはいいですね〜
679669:2008/03/26(水) 23:54:54 ID:gfZ0QkzW0
みんな有難う!すごい参考になりました。ニコニコも探してみてみますね
680ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:04:53 ID:ENAhsroH0
>>669
そのデッキでやったこともあるが特に問題ないと思うぞ。
城門入れてずっと爺のターンとかも面白いしねw

ただ徐庶入れるなら2コスは槍のほうがいいと思う。
EX趙雲とか結構オススメだぞw
681ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:04:57 ID:6CEUVg3SO
>>647
期間限定でチームに入りたいんだが、自分で勝ったフラッグパーツって消えるんかね?
682647:2008/03/27(木) 00:32:13 ID:vFLba2Ux0
>>681
どうなんでしょう??
消えないような気はしますがなんとも…;
数名の方が出たり入ったりしているみたいですが
その辺のお方、ご存じでしたらぜひお教え頂けたらと。
683647:2008/03/27(木) 00:39:48 ID:vFLba2Ux0
連カキ失礼。
チーム名「混色の極」
PASS:colors

設立者は現在幽霊なんですが、一応正統の混色スレ派生のチームです。
私が入って以降、知る限り最大で15名以上在籍していたこともあり、
みんな例外なく変態デッキ使いでしたw
むろん使用デッキは自由ですし、出入りも自由ですので。
自分もたかが4品ですがメインの混色デッキ以外にもハンドスキルの
練習のためにテンプレ忠義とか、魏単の変態機略(LEキョチョ入り)とか
開幕業炎遮断Rテイホウ入りとかいろいろ遊んでます。
初心者から達人までかつてはいろいろいて面白かったのですが…
廃プレイヤーとか大歓迎w 自分は社会人まったりプレイヤーなので
どうしても週何回かしかゲーセン行けない…(´・ω・`)
684ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 01:54:21 ID:NVeUMzVW0
>>83の仮テンプレにも載ってるから、
そんなに宣伝しなくても良かろうて。

チーム盛り上げたい気持ちは解るけど、
あんまりチームの話題だらけになるのも良くないさね。
685ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 04:46:39 ID:PCOx+0QbO
ちょっと電波を受信したんだけど…

唯我独尊 左慈 王平 銀屏 活馬 活弓

どうだろう。
686ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 08:35:49 ID:1vRHCK1+0
>>685

魏延と関銀屏→呂布
王平→公孫サン
活弓→活槍

にしたら結構強くね?
687ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:12:44 ID:BS/FuAx2O
>>579
超亀レスだけどまだ見てるかな…?
俺も八卦陥陣営使ってて太尉昇格戦失敗ループ中。
デッキはチョロ→チョウルイの違いだけ、八卦後に即武力を上乗せできると対号令が楽だし柵も便利だし。
誘導+鉄鎖も強いからこの辺は好みだと思うけど。

ジョショは上手くライン上げて3人掛け狙いでやってるかな、
あと真っ白ならピン落雷も耐えるから狙うこともあるけど。
士気12からの連発とか、セットでホウ統がいてリード取られるとかなりキツイ…。

まぁ呂布が最大の敵なのは間違いないですw
同じく武将ホウ統入れるか迷ったけど、鉄鎖が無くなると他のデッキ相手の勝率が下がると思うからやめた。
けど最近やたら呂布ワラにマッチするから涙目orz
688ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 12:34:01 ID:yZAN0LBBO
勝手ながらチームに入らさせていただきました。
デッキは>>537です。

これから宜しく。
689ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 12:59:24 ID:PCOx+0QbO
>>686
(゚Д゚)…

いいもん。
頑張るもん。
690ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 15:03:02 ID:6oSzaEsS0
>>686
それなんて群単?

あと俺もチーム入るぜ。車で1時間くらい行かんと三国志のあるゲーセンがないので
せいぜい月2〜3程度のプレイヤーだがよろしく
691ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 15:07:07 ID:EFucHdcxO
>>685
一騎当千とかならともかく、単体強化一辺倒のデッキだと落雷や雲散に詰まないか
692681:2008/03/27(木) 19:54:30 ID:jesmwmLRO
チーム入らせて頂きました。
群蜀デッキ使ってます。
693647:2008/03/27(木) 20:52:05 ID:vFLba2Ux0
チームが人増えてくれて嬉しいです(゚∀゚)
しかし次元の違う方々の戦譜はホントすごいと思うのですが・・・
なぜあんな変態デッキであんな有名ランカーを倒せるノカ((( ;゚Д゚)))
一度生で見てみたいですねえ 変態デッキ VS 有名ランカー
頂上にでも出ないかなw 只今在籍してくれている神々がw
694ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:28:14 ID:EFucHdcxO
また内輪ネタかよ
宣伝うぜぇ
695ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 01:54:25 ID:bDr5OoDJ0
最近使い始めたデッキで悩みどころがあるんだが
SRサジ、UC張飛、月姫、完殺、ゴリ、活馬 軍師ビジク
の完殺が微妙な気がしてきたんだ
使う頻度が少ないし武力4は気になるし・・・
696ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 07:17:30 ID:jfkDDLHbO
>>695 月姫、カクout銀ペイ、徐庶in
697ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 08:28:39 ID:LLrTA5bQO
>>695
in 忠義
out 張飛、ゴリ
698ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 08:41:02 ID:wEXqJZDJO
単色に飽きたので
きょちょ、曽仁、楽進、ぎえん、ほうとうのデッキでやってみようと思ってます。
で、軍師で悩んでいます。
安定性で言えばスターターなんでしょうが、皆さんなら何にしますか?
699ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 09:10:51 ID:Oawfdz6QO
司馬懿
700ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 12:12:42 ID:/xFJ/mRTO
田中
701ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 12:35:35 ID:+y68xHlyO
>>698そのデッキでジュンイクで開幕精兵とかやってた。
702ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:16:49 ID:mqhbowVh0
今3品なんだが、最近SR張角デッキ増えてない?
たまたまかな。
703ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:28:48 ID:OyPJxG620
>>702
たまたまだろう。
俺は三品でSRチョウカクワラだが一度もチョウカクと戦ったことないぞ
同デッキ対決してみたいんだけどなー
糞ツマランだろうがwww
704ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 16:12:55 ID:Pm1xHPSm0
魏蜀共に強いのに使われないカード筆頭の唯我独尊とLE乱れ淵を組ませて使ってみた。
とりあえず独尊の恩恵を受けたいから6枚が良い、そして強力な妨害を念頭にデッキを組み

唯我独尊・LE乱れ淵・周倉・質実キョウイ・Rホウトウ・楽進・軍師ビジク の6枚デッキが完成
号令使った相手には淵を除いた3体独尊切りで凌ぎ攻城の際の数を活かした乱れマウント凶悪だった
試した所5勝3敗、ワラとしてはかなり優秀だとわかった。

楽しいのでしばらく使おうと思う
705ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 16:19:53 ID:bDr5OoDJ0
>>696
銀ペイっていう発想はなかったわ
今度試してみる
>>697
忠義はちょっと・・・
706ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 17:04:05 ID:Sjb8QNaxO
>>704
まさかここまで近いデッキ発想を持ってる人が居るとは思わなかった。
そんなトウガイワラ使い。
【SR独尊・SRトウガイ・UC周倉・質実姜維・UC(LE)楽進・Rホウ統】軍師チングン(知勇敵陣メイン)

2品で勝率55%ぐらいでウロチョロ中。

コス1武力4槍2人の端攻城に、
敵陣知勇と連環のプレッシャーが楽し過ぎる。
UC姜維はガチ!
707ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 17:25:12 ID:Pm1xHPSm0
>>706
そっくりでびっくりだ・・・
俺は独尊使うから再起にしてるな、あと開幕端攻城は楽進にやらせてる。
トウガイどう?知9伏兵2体だから開幕かなり強そうだけど?
敵全部隊に連環かけて1コス武4槍2人の槍撃でチクチク減らすのが楽し過ぎる
708579:2008/03/28(金) 21:02:09 ID:m/bKa92w0
久々に見たらレスあってthx
鳥類は確かに有りだな、ただ騎馬がどうしても2枚は欲しいんだよね(・〜・)
鉄鎖誘導は何故かほとんどしないのでいいかも
鉄鎖はるばしょがほぼ相手城門付近だから活かせないってのもあるんだけど
687氏も敵城門付近貼りなのかな?

709ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 22:06:57 ID:lLNhMSvyO
R張遼 リカクシ Rホウ統 月姫 テイエンシ ゴリ 軍師デイコウ


の馬鹿連環で大尉昇格に成功したんで報告に〜。
張遼にかなり救われた。馬鹿連環が基本待ちに近いんで、攻めの選択肢として張遼入れたら
攻めの時大活躍してくれましたぜ。


凄く張遼強いのに全国で全然見かけないので少し寂しい(´・ω・`)
710ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 00:27:49 ID:YlyiS+tJ0
>>704
楽進→凡将
キョウイ→チョロ
周倉→テイイクだろ常考

あと、Rホウ統→GRホウ統
余った1コスには適当な弓兵入れとけ
711ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 01:35:16 ID:AXi2lr2vO
KJA、槍魏延、おちんきゅう、ゴリ、周倉、軍師諸葛亮七星のみ。

暴勇がいない魏はお客様。雲散や看破いてもKJAと同士気だから損はしない。

厨義も落雷連環無しならお客様。

月姫と徐庶は死ね
712ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 01:39:54 ID:65NANrh40
>>710
そうだね、プロテインだね。
713687:2008/03/29(土) 01:43:15 ID:BTdUUt3e0
>>708
自分も一回チョロに変えてみたことあるんだけど、
投げ車輪の方が英傑号令とぶつかっても勝ちやすいから鳥類に戻したよ。
ゴリの足が速くなってるから馬1でもいいかなと思ったし。

鉄鎖は基本は敵城門で、真ん中悪地形の時は左右どっちかに寄せてる。
あと相手が求心の場合も城門前に混元がある事が多いのでどっちかに寄せるかな。

そんな感じで今日やっと太尉に上がれたぜー。

>>711
破滅陥陣営はVer3.00の頃使ってたけど、
落雷にあまりにも勝てないのに徐庶月姫の使用率が高すぎるから諦めたなぁ。
そんで落雷に勝つために相棒は八卦に落ち着いたよ。
714ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 02:13:17 ID:+ZOkEYIo0
>>711

看破は士気2だよ。
半計は士気3だけどね。
715ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 02:47:49 ID:URMB9zDeO
今少し使用率の落ちた破滅陥陣営with八卦をやろうと思ってるんだが…

軍師賈ク、KJA、陳Q、孔明、関平まで決まってて1コスで悩んでるんだ。

一応は鳥類が候補で
KJA落ちたら関平回すって破滅八卦関陣営にしようかというのが候補


他に何か案があったら俺に授けてくれ><
明日試してくるから
何かコンボがあれば関平の枠も変えてくれてもぉk

ネタでもいいから何か試したくなるような案を出してくれる奴はおるかー!?
716579:2008/03/29(土) 03:01:48 ID:caBezANw0
大尉おめっと
こちらは1品と2品の降格ラインでモソモソしてる感じなんでがんばらな
試しにチョロOUT鳥類INでやってみます

>711 私も破滅陥陣営は落雷に弱すぎるのできついと思いました使用上位に落雷いますからね

>715 陥陣営落ちたときが守りの場合きつそうですね攻めならゲージとれそうですがパーツが貧弱なきも
717ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 03:04:15 ID:URMB9zDeO
>>716

確かにKJA以外は武力ゴミだからなぁ…96432…
24と考えたらまぁそんなにって感じだがw
一人で何とかしてくれる子居ないし…

やはり破滅と八卦同時には無理なのか…orz
718ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 03:20:44 ID:URMB9zDeO
ぁ、今見た。
>>709大尉おめー。

蚩尤来来はたまに使うぜ?
俺は群雄を絶対入れたい人間だからな
いつも蚩尤、陥陣営、御大将のどれかを中心に考えてる

馬鹿も使いたい思ってたからせっかくだから参考にさせてもらうな!!
719ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 03:24:39 ID:BTdUUt3e0
>>717
破滅と八卦同時でもいけると思うけどな。
俺なら1コスはゴリにするよ、やっぱ武力5とバナナは偉大過ぎる。

それにあまり関平を回したい場面ってのがなさそう、
高順落ちた時の守りなら破滅+場内で大丈夫だと思うよ、長槍もあるし。

あと、軍師はカクよりホウ統の方がいいと思う、
陥陣営攻城をねじ込むには鉄鎖連環が一番。
720ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 03:32:21 ID:URMB9zDeO
>>719
レスdです。
ふむ…勉強になる解説をありがとう。
とりあえず鉄鎖とゴリでやってみるね^^

どーしても破滅と八卦を同居させたかったから嬉しいレスだった
721ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 03:33:08 ID:AXi2lr2vO
>>714
ウホいい勘違い。反計ですた。

>>713>>716
一応>>711のゴリを米に代えたときもあったけど、攻城役が減る分、ダメ計持ち以外との勝率は低くなった。弓二枚はムリポ
一応魏バージョンもあるんだが、
KJA、張コウ、おちんきゅう、ゴリ、劉曄or利典、軍師司馬懿、基本根元、相手により増援。

士気溢れ対策ができるのは良いんだけど、魏武使ったあと破滅使うと張コウにかかるなら微妙だった。

ただKJAと根元の相性の良さはガチ
722ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:59:52 ID:0Z2Lv4kx0
ageあげ
723ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:57:22 ID:5bIkI+dBi
2色構成で総武力、総知力共に一番高くなるデッキは何があるかなぁ?
出来れば(片方が魏になっちゃうけど)郭皇后入れて総武力29以上総知力35以上が望ましいんだけど…
うん。さっき徐庶入り忠義にフルボッコにされたんだorz
フルボッコにされてる間に思いついたのが、総武力と開幕に何らかの奥義を使ってリード奪って後半は弱体小計2発ブチこんでしまえば忠義打たれようが落雷打たれようがなんとでもなるじゃね?!って思ったんだ。
724ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 20:02:27 ID:AHfSaypG0
8/8を4枚で32/32
8/8が2色で4枚あるかはしらんけど
725ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 20:56:31 ID:ArQGA/Zr0
>>723
ちょっと計算してみた
まずカクコウゴウとウホトク確定で、UCチョウヒで残り3コストで9/18
旧UCキョウイ モウタツ SRハルカでちょうど29/35だな
でも属性バラバラの旧カード入りだから開幕には適さないきがする。
一応地属性が4コスで最高

そもそ29/35ってのが平均3.7/4.5ぐらいで非常に厳しいな
726ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 21:17:42 ID:iYo6JIs40
>>725
その構成だと29/27じゃね?
727ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 21:48:47 ID:+OTBPvQ40
弓連環には関平だろと思ってたが、憤激娘もありだな…
728ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:29:25 ID:+08FeYAyi
>>723
SR機略司馬懿・R魏延・UC曹仁・UC関平・C郭皇后で28/33
意外に強くない?
729ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:32:28 ID:ANd89yegi
俺は槍策を生かしたくて、孫策ワラやってみた。

槍策、車輪伝授、援兵、コス1馬2体、残り1を色々変えてやって、知略陣メインで…

残りは浄化にしてみたり、色々試してるが、皆のお薦めコス1を聞かせて欲しいなぁ
730ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:13:26 ID:6+UKu8D90
>>723
ケ艾、関平、曹仁、楽進、旧姜維、郭皇后
29/34計算してみたがこれ以上は無理だ
忠義に勝てそうも無い気がするのだが
731ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:31:06 ID:X6y9G3r+0
>>729
緊急時のための孟達
732ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:36:17 ID:n+X3lmQC0
>>723
士気3使うけど1.5コスで 8〜10+/9ってのがいるよ。
733729:2008/03/31(月) 23:51:05 ID:ANd89yegi
>>731
レストンクス。
狼煙かぁ…考えてもみなかったけど、確かに狼煙は緊急時に何とかしてくれるかも。

明日早速試してみるよ。ありがとう。
734ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:08:05 ID:MGopQwT90
>>729
もちろん推挙!
知力推挙雄飛で城門張り付けば(*´Д`)ハァハァ
735ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:50:52 ID:9n+x+tQh0
>>732
10+の+は反映されないよ
736ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 01:57:23 ID:aoa0cYESO
狼煙が何とかしてくれるとか流石に無いわ。
737ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 05:05:25 ID:4GfaLkVxO
軍師周瑜に野戦舞ってむねキュン?
738ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 06:33:34 ID:7KyX/SGq0
>>737
旧SR周瑜の方が萌える
739ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 09:08:17 ID:3BglZd050
質問です。

魏呉で麻痺矢を組むとき1.5には
曹洪か将欽のどちらがいいでしょうか?
740ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 10:23:08 ID:Cx7oAhs40
>>739
計略の使いやすさで将欽を選びたいところだけど、他の構成にもよると思うからデッキを晒してみては?
個人的には麻痺矢号令の裏の選択肢として使える王異か荀攸をオススメしたいんですけどね

参考までに私の魏呉麻痺矢デッキを
つ SR呂蒙、UC夏侯惇、荀攸、李典、諸葛瑾、軍師陸遜

太尉昇格戦を失敗し続けてる身なのであまり参考にならないかもしれませんが…
741ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 10:53:25 ID:3BglZd050
>>740

デッキは
SR呂蒙 1.5 SR張春華 UC韓当 UC張昭 Cカク皇后 軍師周ユ
です。
1.5はちょくちょく変えてますが・・・
どちらか固定したいので、お願いします。
742ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 16:07:23 ID:T6c7e0uF0
>>723

>>730でほぼFAですね。

入れ替え可能候補に
C李典 1 弓兵 地 3/6
C孟達 1 槍兵 人 3/6
がいるんで、ケ艾out、上の2人inで

関平(6/6)、曹仁(6/5)、楽進(4/3)、旧姜維(4/4)、郭皇后(2/7)、李典(3/6)、孟達(3/6)が
28/37になるんだけど、やっぱり忠義に勝てる気しないね。
743ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 17:42:29 ID:ZF9Ojy9d0
>>740
俺も魏呉麻痺矢でやってるんだけど、対忠義の勝率が悲惨で堂々巡りなんだ。
よかったら対忠義の立ち回りを教えてほしい。
744ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 19:26:17 ID:wj2VcO1B0
香車戦法最高
745ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 19:46:18 ID:AyXrF6xu0
魏の鐘会、呉の陸抗は計略変更になってるので、
旧R諸葛亮の蜀呉の連合号令をやってみようと思ったんだが…。

誰か使ってる人いる?現verだと何カウントぐらいなのかな
746ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:19:50 ID:wQHVJbyMO
>>745
9.5だった。
可もなく不可もなく、って感じだった。
747ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:18:59 ID:NU7P/Q7cO
すいませんもう少しで司空昇格戦の者です

デッキが
リッコー、カンペー、ギンペー、当選バチョウ、浄化、シュチ

軍師がショカツ亮です

開幕商戦で攻め
後半は低士気をいろいろ組み合わせて
攻めたり守ったりです

いかがでしょうか?
748ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 00:22:02 ID:4hU0j9N80
>>747
良いんじゃないでしょうか。

はい、次。
749ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 02:50:25 ID:KDETEe7hO
>>747
浄化→連環だな。
それだと呂布に詰む。
750ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 03:45:35 ID:bl5miPLyO
魏呉でやりたいんだが自分の腕のなさで太尉になれない
デッキ
司馬懿 神速ハゲ 孫尚香 蒋欽 浄化
ぐんし陸遜

対呂布ワラは機略で無双消してなんとかなるんだが
引きこもり忠義には勝率5割ない アドバイスお願い

友達のアドバイス
神速ハゲ 孫尚香 陸遜out
チョウコウ 曹仁 極滅in
極滅は使いたくないんだよなぁぁ
751ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 07:28:35 ID:h17d9GUqO
>>750
機略 太史慈 ホウ徳 張鉱 李典ってデッキの司空に当たったことがあるからオススメしてみる。
因みに軍師は陳羣な。
752ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 08:19:16 ID:0ZXbD8PA0
チームに入れさせてもらいました。
デッキは4色苦楽です。
753ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 09:02:12 ID:436E6pcW0
>>750
機略 リョウトウ 太史慈 浄化 牛金 とかどうよ?

ごめん、ぱっと思いついただけの生兵法だ。
754ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 09:53:33 ID:wyIHafXNO
>>750
粘り 機略 ヨウコ ガクシン 浄化
とか?
755ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 10:23:09 ID:HRSrjBi5O
SR馬超 UC張飛 R徐庶 UC周倉 Cテイエンシ 軍師陳宮で知略の教え白銀を試しています

張飛←→R魏延
R徐庶←→Rバショク SRサジ UC白馬陣
(徐庶変更時に)周倉←→月姫
このあたりも視野にいれて。
対の選択肢として知略落雷があるとかなりやれるような気がします。
敵に徐庶やチョロ、ホウ統が多いので知力の高いR魏延のがいいでしょうか。
756ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 12:10:29 ID:ezyp4/gzO
俺の魏呉機略はいかが?
機略、リョウトウ、ヘヤー、ガクシン、看破

看破枠は、弱体化や無勢などに変換したが、個人的には
看破が良かったかな

魏呉の方が、魏蜀より爆発力があるが、
安定感がない感じです

看破枠のその他の使用感は、
弱体化は、使いやすいが開幕弱くなる
無勢は裏の手として使えるが、1秒止めあたりも駆使しないと、きつい
あと、無勢にするなら、柵が増えるし、
軍師は業炎があうかな

基本的に再起選んでるし、序盤の伏兵&リアルステルスになりつつある看破が
最近のハマりです
757ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 12:23:24 ID:ezyp4/gzO
>>755
1.5を白馬にして、1に誘導を入れると、
白銀以外の選択肢も増えるとおもう

落雷より、速度を生かすデッキにした方が良いのでは?

俺だったら、チョウヒをバラして
誘導とチョウシュウを入れるよ

足並み乱しながら、白馬誘導
切り札的に白馬もしくは槍を引っ張っての
誘導白銀を狙う感じで
758ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 14:20:09 ID:b3Jd3nB7O
アレ?今日の頂上ってもしかしたら>>541氏か?
759ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 15:12:08 ID:JPmgJep6O
別人でしょ
そのまえから大阪ランキングにいたっぽいし
760ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 15:47:04 ID:h17d9GUqO
>>758
>>541のデッキはよく見る。
761ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 16:12:19 ID:GPlK/3WN0
つか今日の頂上だし
762ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 19:00:13 ID:KDETEe7hO
しかし>>541も凄いタイミングで書き込んだよな。
頂上載ってからではパクリ扱いだし、早過ぎると皆忘れてるだろうし。
しかも微塵の狂いも無いと来たからな。
763ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:09:14 ID:GPlK/3WN0
実は本人だったりしてw
764ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:51:19 ID:ysJjxAfx0
ちょっと相談に乗ってくれ

完殺賈クが好きで使いたいんだが、2コスのいない群単では使いこなせず
今は蜀群でやってるんだけど、完殺ってやっぱ単色のほうがいいんかな?
完殺後の一押しができなくて単なる弱体化計に成り下がってる気がしてきた
呂布とかはなんとかなるものの忠義とか号令にも押し切れないし・・・デッキとか戦術とかアドバイスください(;´Д`)

ちなみに今のデッキは、UC張飛・R魏延・完殺賈ク・白馬陣・趙累or月姫・G麋竺
攻めも守りも完殺からの車輪がメイン
765ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:59:54 ID:bZBMHPVG0
完殺かけたら効果中に殲滅しないと意味がない
車輪には殲滅力はないからね
単色で二度掛けするとか、呉と組んで極滅で焼くとか、
あるいは馬鹿スイカとか、即効性のある殲滅法を考えよう
766ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:01:11 ID:g10SC2HY0
767sage:2008/04/03(木) 01:07:07 ID:t5ewdvzy0
>>764
完殺賈ク、SR魏延、馬元義、関平、程遠志、裴元紹、軍師李儒でやってるけどSR魏延結構いいよ。
完殺から魏延+連環で確実に仕留めるのもいいし、唯我独尊だけでなんとかなる時はなるし。
そんなこんなで2、3品うろついてます。

ただ、白馬陣はいっつも悩むな。あれ便利で強いし。デッキが違うから参考にならないかもですね

忠義っつうか徐庶のピン落雷がどーしようもないです。
768ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 01:08:25 ID:t5ewdvzy0
全力でミスったorz
769ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 02:33:33 ID:T1E9IChh0
>>764
俺は>>695のデッキでやって大尉昇格戦目前
微妙かと思ってたけどやっぱり完殺が1番安定する
サジとの相性も抜群だしね
自陣知勇+完殺+変化で号令にも押し負けることはほとんどない
根元とかは個人的に苦手だけど^^;
770ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 09:16:15 ID:sEzpheHW0
4色開幕精兵をやっていて、3品であがれないものです。

UC甘寧、Cゴリ、UCベン皇后、C雷薄、UC凌統、UC周倉、軍師諸葛亮の人属性6コス
↓(伏兵が2枚以上いるとかなりきつかった)
UC甘寧、Cゴリ、UCベン皇后、C雷薄、UC関平、Cリカクシ、軍師諸葛亮の人属性6コス

でやっていました。
今までは、開幕で落城できたのですが、3品できびしくなってきたので、
開幕でリードを奪い、守りきるデッキにしようと思っています。

UC甘寧、Cゴリ、R陸抗、C雷薄、C程遠シ、軍師C賈詡を自陣前
で、残りの1.5コスを呂姫か孫尚香にしようかと思うのですが、
どっちがいいでしょうか?
771ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:49:51 ID:JAFPELR2O
俺も以前にリョキと尚香どちらが開幕向きかここできいたんだけど
その時は守りの要にリョキがいいって言われた
そのデッキも守りに強い計略がないみたいだからリョキがいいと思う
武力13じゃどうにもならないことも多いけどね…
772ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 13:09:29 ID:sEzpheHW0
>>771ありがとうございます。
そこで精兵で武力15にしてがんばってみます。

が、董襲もありなんじゃないかと思えてきました。
773ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 18:21:46 ID:3xqNRqzv0
俺はサジを使ってる
守りに強いお
774ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 21:24:10 ID:s0J/sX810
左慈は本当に守れる
相手無双→こちら変化して引く→城壁張り付いた途端に無双切れる→呂布溶ける
武力10+が乱戦で溶けるのには吹いたw
775ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:13:07 ID:e1bzZkE50
>>765-769

やっぱり車輪では殲滅しきれないのが問題か
超絶馬とかダメ計・陣略とか組み込んでみますかね
776ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:30:46 ID:6HvTD48P0
>>775
厭戦の舞い+完殺二度がけとかかなw
用が済んだら魏延で姫を斬るのを忘れないように
777ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:34:13 ID:qOCA9KOoO
JOJO 公孫讃 R馬超 R魏延 銀子 G陳宮

知略落雷とかやってみたいだけなんだがどうかな
デイコウでおkとかいわないで
778ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 09:53:04 ID:aJwR2U2C0
770です。
みなさんアドバイスありがとうございました。
昨日、呂姫でやってきましたが、
開幕で1発とれず、1発取れても精兵が溜まるまで守りきれず。

サジ試してきます。
779ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:34:32 ID:Mn/+ygH80
>770
一発とって逃げ切り型で、現在1品
UC甘寧、Cゴリ、R陸抗、軍師Cカクを自陣前
号令超絶対策用に1.5枠をサジ
槍枠&妨害対策に、浄化じじい&ハンショウ

伏兵3枚をうまく使って開幕とれれば守るのは楽だったり。
槍も2枚はいるしね。

780ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 02:45:54 ID:tOEcdh4/0
チラ裏だが、ちょっと最近色んなデッキを試しているので、かきこ(最低30戦以上使用済み)
デッキ1
SRギエン、UCキレイ、UC白馬、Cテイエンシ、Rギンコ、Cチョロ
デッキ2
Rリイ、Cソモ、Cチョウシュウ、UCカントウ、UC柵再建、Cテイエンシ、R雛、軍師はどちらも群雄カク

デッキ1は、白馬から槍を誘導して横から連突や多勢または、テイエンシを壁にギエンが突撃したところで唯我
守りは、引っ張ったり、唯我目覚めのコンボだったり、多勢だったりで楽しいが、足並み崩し続けるのが難しい
ツボにはまるとデッキ2より爆発力がある

デッキ2は、無勢を無理に舞わなくても良い感じにいける。囮がハマりだすと止まらない感じ
守りはリイのおかげで、かなり堅い。忠義の城門車輪あたりも相打ち狙えるし十分すぎる
それと、常に両端攻めたりできるので、足並みを乱しやすい

もともと5枚までの号令系デッキしか使えなかった自分だが、ここら辺を試して、戦い方が広まったし、
多枚数を扱いなれてきて、5枚の時の精度もあがったわ

今はリッコーデッキを考え中です
それが固まってきたら、そろそろ大尉昇格戦も本気でやります

今のとこと思案中なのは、
Rリッコー、Rリョキ、Cカンタク、Cチョウシュウ、Cハイゲンショウ、後はUCカンネイかCハンショウ&UCリジュ
他に案があったら教えてくれ。ちなみに軍師は群雄カクの精兵でいく予定です。

※得意兵種は馬>槍>>弓で、ダメ計は使えません。
781ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 09:49:44 ID:genD0T3l0
トウタク UC張飛 Rカク 月姫 陳蘭でやってたんだけど
あまり完殺使わないからカクをバタイか厳顔にしようと思ってるんですがどっちがいいでしょうか?
伏兵と知力と神速で何とかしてくれそうなバタイが安定しそうですが厳顔の憤激も捨てがたい・・・むむむ
782ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 11:02:37 ID:Yxk1CxBJ0
オレなら旧SR劉備orUC公孫サン
783ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 14:29:46 ID:w7FYr0qzO
>>781
私はそのデッキのカク→白馬陣、陳蘭→銀屏でやってます。暴虐を入れてるから陳蘭入れてると思いますが、足並みがそろわないから他の兵種がいいと思います。
後、1.5コスは暴虐以外の押せる手段が欲しいので、単体強化以外の方がいいと思いますよ。
784ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 14:50:05 ID:cvwGYSj90
>>783
うむむ・・・銀屏ってたしか8以上で車輪出るんですよね?
張飛だと回らないから入れてなかったんですが考えてみるか、しかし陳蘭もなかなか・・・
参考になりましたありがとうです
785ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 14:58:38 ID:h4vVqwag0
魅力要員

知勇兼陣なら回る
786ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 15:44:37 ID:EAAYBZBf0
R張飛にすれば暴虐だけで回るぜ! ……バランス悪いけどな
むしろそこまでして回すくらいなら魏延にするわ
787ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 16:14:02 ID:O4lkQATBO
俺は董卓 UC張飛 呂姫 ギンコ 董白 軍師ビジクでやってるな
1.5に呂姫もいいと思うよ相手のデッキ次第では天下無双・改連打で勝てたりするし
暴虐の落城率(自城含むw)の高さに惚れました
788ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 18:18:01 ID:FOrqguYx0
今時、傾国と呉の混成デッキなんだが…
傾国 徐盛 丁奉 浄化 潘璋 GC賈詡

基本精兵を自陣張りで、引きこもり。
求心とか機略だと積むんだが…魏相手に立ち回る方法はないだろうか?


789ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 23:30:23 ID:eZdbeWhd0
>>788
求心は長いから一旦引くことも出来るしな
昔はヘヤーが何とかしてくれたんだが

今のカウントでは…・・・
790ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:46:18 ID:kGj1+YCI0
ちみっと乗り遅れたが混色暴虐使い(メタボ・張飛・白馬・目覚め・香車・精兵集陣)の4品登場
折角の移動速度1.5倍なんだから1.5コスには馬お奨め
後回れなくても暴虐目覚めは凶悪ですよ〜 まぁ溜まって無くても集陣使いますがね
相手殲滅する頃には士気1溜まるので香車発動できるから陳蘭もナカナカ(半浪漫ダネ)

守り?守勢に回ったら脆いヨ
暴虐は攻めてナンボ (`・ω・´)
791ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:50:59 ID:e2ScWG7g0
>>790
カクがLv.15のオレはどうしても集陣より戦陣選んでしまうな
それ七星選ぶことある?
792ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:34:49 ID:Q/hNc7tp0
>>790
呂布いたらどうすんの?
793ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:52:20 ID:kGj1+YCI0
基本目覚め車輪狙いで、いざって時には白馬陣で動き回りますから戦陣よりも集陣の方が縦長い分戦いやすいってのと、忠義や車輪入りには再起より七星の方が安定するので諸葛亮使ってます
二色の役得って事で
実際上で挙げたのメインですけどパーツは弄ったりして遊んどりますよ

呂布?何それおいしいの?6品までは火無し援兵手腕だったから諦め体質はバッチリ
安定して勝ちたきゃ蜀行きますって


794ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:57:56 ID:UhFcHBh3O
>>793

呂布?何それおいしいの?6品までは火無し援兵手腕だったから諦め体質はバッチリ
安定して勝ちたきゃ蜀行きますって

まさかこの俺をここまで笑かせてしまうとは…やるなw
795ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:01:42 ID:v8PNYH2X0
おいらもデッキ相談

現在四色無勢でやってるものだが、4枚忠義は無理ゲーかな?
デッキは無勢姫、UC張飛、R太史慈、裸の徐晃、張梁@陳羣
5枚なら開幕取れるんだが、4枚だと徐庶の伏兵もあってむりぽ・・・
開幕取れないと忠義カウンターで終わる(´・ω・`)
796ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:26:14 ID:Q/hNc7tp0
軍師李儒使ってる私は異端ですか?
797ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:41:38 ID:rvltL+800
デッキによるんじゃないの
完殺とかなら逃がさずに確実に倒すためにあると落城フラグ立つし攻城兵の場合でも敵の槍じゃ追いつけない
798ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:17:03 ID:9Mz7JQ2wO
「異端」とか書く奴辞めてくれw
寒過ぎて笑いが止まりませんwwwww
799ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:40:31 ID:/RjlR6TW0
同意だなw
800ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:53:02 ID:WwJnStC50
忠義という蜀単が猛威を振るう中、他国や2色以上使う香具師は皆異端。
つまり、このスレ自体が異端と言う事ですねw

とか逝って欲しかったんじゃね?

>>795
4枚は無理ゲー確定。
デッキ的に関羽が1人忠義撃っても蹴散らされかねない気さえする漏れはかなりのビビリ屋。
正直、忠義側が5枚でも忠義カウンターがやばそうな気はするけどね。

無勢にR太史慈って相性あまりよくないような気がするんだが、実際どう?
801ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 04:14:58 ID:845e3cWI0
>>795
四色でシジとゴリがいる意味が分からんというか色々おかしいと思う。
4枚で舞った後のカバーや端攻め対応が厳しけりゃ5枚目に殿馬でも入れとけ。
802ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:51:25 ID:NXWQL6L+0
>>795
2色か単色でとしか…
シジーとゴリを夏侯淵と殿馬で

>>800
苦楽に太史慈はよくあるけど、無勢にはないな…
803ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:21:11 ID:zXEEXLzPO
張角、高順、董襲、祖茂、軍師陳宮の張角バラ使ってますが立ち回りが上手く行きません。アドバイスお願いします。
804ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:23:24 ID:c7izfPPn0
無理して神速の頂上選ぶならもうちょっとまともなもん選べよ
該当するのが他にないのかもしれないけど
805ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:04:11 ID:COGo9s4Y0
単色に飽きたから魏蜀の弓連環で最近プレイしてるんだけど

R夏候淵、U黄忠、C曹洪、U関平、Rホウ統 軍師司馬懿
で、どうも根元使う機会がほぼ無い上に八卦相手に辛いのを思って軍師荀攸に変えようと思ってるんだけど
素直に軍師変えるのと武将いじって根元が有効に使えるようにするのどっちがいいかな?
806ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:32:04 ID:8huKmIgz0
>>805
関平→オットセイで落雷入れてみるとか?
神速騎馬(馬岱)もいいね
807ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:31:56 ID:VoAgMZn30
なんかUC関羽使いたくなるなぁww
低士気計略だし2色での運用もあり・・・か?
808ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:47:25 ID:SzzJbeLo0
最近魏呉2色の
リッコー、雲散d、河賊、浄化爺、弱体
ってデッキで開幕ごり押しやってるんだけど、軍師をジュンユウとシューユで迷ってるんだ。
シューユだと開幕行くのがきつそうなデッキ相手に業炎の選択肢ができるんだけど、開幕行く時に増援の威力が落ちそうな気がしてるんだけど、実際はどうなんでしょう?
奥義ゲージの違いで増援量って目に見えて変わるものなの?
809ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:08:07 ID:JOO/QA1oO
>>>807
白馬陣とかどうよ
UC関羽、R魏延、公孫サン、長繍、諸葛セン、軍師陳宮とか

知略小落雷はブラフ、知力2も確殺できないらしいので注意
810ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 21:36:21 ID:ABZKimCJ0
ロケテ始まったのか・・・

>>809
白馬陣も面白そうだね
弓連環で考えてたけど、それも試してみる
811695:2008/04/09(水) 00:08:10 ID:IeKuXHV10
今日初めてこのスレのおかげで太尉に昇格できました!
昇格戦1戦目で呉と当たった時は終わったと思いましたが・・・
812ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 00:20:46 ID:oqnuDHQx0
機略が下がったか・・・9c ぐらいならたつをデッキはまだだいじょぶかな。
813ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 00:21:13 ID:oqnuDHQx0
あげてしまった・・・orz
814ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 15:49:40 ID:CcS6Yjrh0
今回のロケテでまぁ確実にやられちゃった感のあるデッキ使ってるので公開してみる

R魏延 R姜維 R高順 UC陳宮 GSR諸葛亮

使ってて楽しいんでかなり気に入ったんだけどUC陳宮以外やられちゃったぽい
まぁ魏延 姜維あたりはわかるがR高順の時間短縮だけは勘弁してください

落雷修正さえしてくれればまだ使えそうなんだけどなあ
815ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:09:37 ID:d7g8TsHpO
UC関羽、張飛、甘寧C朱桓GC法正

という2色デッキが熱いです。スキルゲーで蹴散らすのです。
816ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:50:40 ID:hHTHvLGMO
ばーupで使わなくなるためデッキ晒し
粘り甘寧、車輪魏延、援兵シジー、オットセイ、極滅
ただ厨カードを集めただけなんだ。うん
817ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 19:37:47 ID:Kl+BqRzo0
俺のデッキは何一つ変わらないっぽいな
各種英傑号令短くなったらしいし暴虐は相対的に強化したのかな?
818ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 20:02:41 ID:c2xieA9+0
連環が死にカードにならない限りなんとかなりそうだ
範囲縮小はいいとして、効果時間がどうなるか・・・
819ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 20:07:44 ID:NgMzP+BN0
神速来来、当千ばちょん、おっとせい、楽進、凡将で司空の人と当たった
落雷ゲーだと思ってたら普通に神速号令打ってきて全滅させられた
さすが司空の人ともなるとスキルの時点でレベルが違うわ
820ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 20:29:51 ID:cGS9ooTgO
どの計略打っても絡め手が無いから見るからに難しそうなデッキだな…

機略 雲散トン UC張飛 劉曄 趙累の俺は次verどうなるんだろう…
821ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 20:36:30 ID:GPTCxe7q0
俺も来来・当千・オットセイ・落日・殿馬でやってるが、
神速撃つのなんて対騎馬単の時くらいのもんだよorz
大抵オットセイか当千(時には当千殿馬)して自城で守るパターン。
やっぱ司空ともなるとスキル違うよなぁ・・・

あ、蜀単でいーじゃんって突っ込みはなしで(;´Д⊂)
822795:2008/04/09(水) 21:43:07 ID:0Z4BB4ie0
>>800-802レストン

4色なのはもとはホウ徳と甘寧だった名残なんだ。
開幕大量リードを無勢で守るというデッキコンセプトが若干変わるが、2色にして試してみる
そうなると張飛→魏延か禿→趙雲かなあ・・・

軍師はスターターだから属性は気にしない
おすすめがあればご教授くださいm(_ _;)m


ちなみに最近は士気を神速に使うことが圧倒的に多いwたまにバナナ、援兵。姫は端攻め要因
シジーはどっちかというと開幕援兵用&スペック目的だった
823795:2008/04/09(水) 21:54:08 ID:0Z4BB4ie0
禿じゃねえ、裸だorz

あと馬超、馬爺ちゃんという選択肢もあるだろうか?
824ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:04:35 ID:nxbYYEwG0
もんぎゃはデッキ使ってきた。単にホウトウが強いのがわかった
825ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:15:34 ID:B/e2DPIlO
>>824
お前は俺を怒らせた。
826ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:21:22 ID:tcKYO/3J0
「全ては俺の手の中に」 嵌れば強いが最近相手も警戒してなかなか嵌ってくれないw
序盤リードしないと、まったく機能しなくなるしトラップ頼りのデッキは難しいよねw
827ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 06:41:54 ID:cMdmhrtFO
今までの情報を元に考察してみる。
俺の今使ってるSR関羽・R太史慈・R周泰・R武将ホウ統・SR軍師周瑜では、
弱体化…忠義回復量減少・連環の計及び業炎の範囲縮小
強化……意地の時間増加

結論……まだまだやれそう。



蜀単八卦に逃げるかもしれんが…
828ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:30:25 ID:0YznvhLJO
次のVerは八卦が流行る悪寒
結局蜀天下は続くのかな…
829ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:27:38 ID:WmkUtjU00
>>827
兵力管理できない奴は、どんどん忠義使うの止めると思うけどなw
830ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:35:55 ID:kAEeGac10
2色苦楽で蜀単七星厨義をブッ殺した時はスカッとしたw
忠義ばかりで落雷してこなかったのもあるがな
蜀死ね
831ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 13:26:31 ID:k36/hWCIO
>>830
もちつけ。最後の一文はは書かないのがスマートだぜ。

実際今テンプレ蜀単の八卦とか忠義使ってる人達は何デッキに行くんだろう。
Ver変更直後しばらくは元テンプレ使いを食い放題かと思うとwktkだが。
832ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 14:23:39 ID:Gih412PdO
複色でも安易に組み込めた連環がやっと下方修正されたか

これでまた楽しくデッキが組めるよ
833ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:51:42 ID:RYTt8dP10
>>832
弓連環だったんだがこりゃ考えんといかんかなぁ。
834ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 00:53:24 ID:DRysCeyFO
>>833
遮断遠弓陣ですね分かります
835ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 02:05:54 ID:3D5CxF400
呉群流星の俺がきましたよ
836ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 07:57:18 ID:DXXn3gmx0
36式開幕乙の俺はそんなの関係ねぇ
837ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 02:04:34 ID:EbyD51rk0
さようなら俺の弓連環・・・・
838ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 02:28:46 ID:J19MTSbh0
>>834
やってみる価値はあるか…
839ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 03:33:10 ID:0L8bS2DWO
ただの弓遮断でも開幕からうまく足並みを乱すとけっこう強いからな
個人的には次のばーうpにすごくwktkしてる俺がいる
840ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 07:57:08 ID:wktHGC3/O
董白、紀霊、リカクシ・・・
お、属性も無駄にならないな
841ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 08:43:28 ID:8MbyUE/bO
>>839
俺も次のVerはスゲー期待中。

まぁ何故か変更の無い落雷とかまだまだ強計略の一騎当千とか不満が無い訳でも無いが、
今よりも確実に号令ゴリゲー度が下がりそうでそれだけで本当に嬉しいね。

兎にも角にも相手をするデッキの種類が増えそうなだけでも良い感じだわ。
842ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 11:00:42 ID:J19MTSbh0
太史慈、丁奉、周泰、董白、李儒 軍師呂蒙

こんなかんじか?
843ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:01:36 ID:FfeM3vz+0
2色呂布バラ使ってる人いない?今後の参考にしたいんでデッキ晒してほしい。
844ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:52:45 ID:ZHImn1wP0
>>843
呂布・UC甘寧・カン沢・孫桓・裴元紹 軍師陳宮
845ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:52:33 ID:u3wUu3t70
>>843
呂布・周泰・カン沢・米・凌操 軍師陳宮
846ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:12:35 ID:+9uxCFLn0
>>843
呂布・呂姫・ホウ統・関平・リョウ化・軍師カク
847ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 08:02:47 ID:w8v4mJz7O
>>843
呂布・SRギエン・銀平・米・1コス ・軍師 陳宮
848ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:53:28 ID:U2jYMItAO
弓遮断は毒も入るし面白そうなんだけど弓連環より強いとはどうも思えないなぁ
849ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:01:49 ID:EG5QG0ta0
>>844-847
ありがとう。今後の参考にさせて頂く。

追加で申し訳ないが2色呂布バラでの立ち回りや、警戒しているデッキなどの話も
聞かせていただけないだろうか。

850ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 15:00:44 ID:HOe/Y7oF0
>>849
>2色呂布バラでの立ち回りや、
デッキによる
>警戒しているデッキなどの話も
デッk(ry

デッキが違うのにアドバイスも何無いと思うのだが
それにお前のデッキが分からないからアドバイスも出来ない

それこそ呂布で伏兵を踏まないとか基礎的なことになるぞwww
851ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:54:31 ID:SppAoe38O
>>849
呂布と米だけ群雄なら、つねに呂布が帰ってくる
でも2色だから無双連発できない


蜀だと槍、挑発、落雷あたりが入れられるのは大きい。呉は推挙くらいかな…
魏は軍師と相性がいい。開幕根元とかで一発取って守ったりね
852ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:05:28 ID:7TgFxmbMO
>>849
呂布、米、馬謖、王平、凡将
軍師 張角

俺は1の時からデッキ組むとき呂布、米固定なので

・呂布に先行して伏兵踏む騎兵
・呂布が居なくても士気があれば何とかしてくれる計略持ち
・士気9を生かせる軽い計略持ち

を入れることをポイントにしてる。
苦手なのは麻痺矢や張角ワラ、流星など守り固めなデッキ。全体強化が無いから上手く呂布を軸にしないと呂布以外を城壁で潰されて、呂布だけ残って泣きを見る。

てか、二色呂布使い多いのな、びっくりした。
チームに勧誘してえw
853ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:25:10 ID:28xUNSo10
>>851-852
レスありがと
手元に蜀のカードが多いんで郡・蜀でやってみます。
呂布、呂姫、魏延、徐庶の獅子猿デッキなんかどうだろうか・・・
854ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:05:01 ID:lY0XvayCO
>>853
妄想なんだけどさ。
呂布→関羽
呂姫→関平
って感じで親子交換するときっと強いんじゃないかな?


アレ?
855ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:10:46 ID:wyQs77Z/O
>>854
おいおい、ここは二色スレだぜ。





というわけで、軍師は根元さんで決まりですよねー。

あれ?
856ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:13:32 ID:E7aZvvlE0
呂布、呂姫、関羽、関銀ペイ

これで解決
857ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 10:00:12 ID:E/W5IqgQO
>>852
誰で何とかしてるんだ?

挑発…?
858ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 12:51:56 ID:wyQs77Z/O
>>857
主に挑発、最近は知勇陣上でのくそ長い車輪をライン高めで撃って、車輪連環も使う。
あ、雲散相手に乙らないよう妨害必須ってのを忘れてた。
859ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 19:49:41 ID:dYpAbOnX0
朱治を活用できるデッキはないだろうか・・・
860ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:39:45 ID:E/W5IqgQO
忠義→祈りを試してみないか!!
何度かやったけどハマったときの忠義祈り祈りのコンボはすごいうざさだったよ!
開幕素武力で押して祈りでも結構城削れたりする。
忠義ジョショ朱治固定でカンネイと張飛を使ってた。軍師はホウトウって感じ。鉄鎖の中で戦えば朱治落ちる前に祈り発動することは造作もない(笑) こうなると忠義後出しできるから強い。 カンネイなら下手な号令なら高武力粘って士気安くあげることもできるしね。

しかし、張飛と朱治を赤壁されて瓦解して負けて悲しくなってカンネイに変えたんだけどそしたら
高コストに落雷二発落とされて連敗してからあまり使っていない…
楽しいんだけど四枚はこれがなぁ…
861ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:48:20 ID:E7aZvvlE0
どう考えても忠義×2のが強い気がするんですが
862ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 01:35:04 ID:qVd6qlKiO
呂布、忠義、R姜維でやってみたけどけっこう勝てたよ。
863ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 01:41:13 ID:VBVCDmAp0
落日強いよね
ということで落日張角
864ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 12:09:43 ID:u7int+78O
言い出しっぺなので遮断遠弓を試してみた。
肝心の遮断を使う機会が少ないわw
865ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 02:50:47 ID:NrrLrqo6O
ぶっちゃけると遠弓遮断は董白を使って勝ちたい人向けのデッキ

あと遠弓麻痺矢を入れちゃうと、遮断よりもそっち使うことが多くなるから注意
866ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 04:43:56 ID:1CxgKe9S0
Verアップ後用に考えた遮断遠弓デッキを試してみたが
6勝2敗とまずまずな成績だった

デッキは
UC董白 UC魯粛 R太史慈 C胡車児 UC張昭 UC李儒 軍師呂蒙

突撃兵突っ込ませて弓集中させて遮断でgdgdにして攻城取る感じ
毒遮断もできるからなかなか面白かったわ
867ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 08:29:51 ID:nrAyGt7G0
オレも今のデッキの連勝が止まったら遠弓遮断デッキをやってみるか
868ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 08:35:03 ID:E0j5Fb46O
てす
869ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 08:41:07 ID:E0j5Fb46O
↑間違えたすまん。

スタイリッシュ魏呉を使って1品まできた。
スタイリッシュ、旧R春華、R太史慈、蒋欽、郭皇后、へや〜

適当にいやらしいカードを並べただけで地味に戦えるからワラタ。
満寵、旧徐盛などを入れて今日も試してみる。連環の小計に期待。
870ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 10:16:33 ID:SEqgtjS2O
SR魏延、大将軍、山頂、蜂蜜、雷薄、香車の攻城兵デッキを組んでみた。
攻城兵を独尊で切って大量生産。場合によって挑発引き剥がし
25戦ほどプレイしたけど知略呂布ワラに完全に詰みだったけど面白かった
871ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 10:38:03 ID:/ff2lGuc0
シジー テイホウ、無双改、リカクシ、トウハクの遠弓陣で2勝3敗
群雄部がショウキン、カンペイ、凡将っていう訳分からんデッキのほうが強かった。
武力差と募兵のおかげかな。
回転率の高いワラでも面白いかも知れないね。
872ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 23:07:52 ID:clomwBXt0
董卓 R馬超 呂姫 銀子 巌氏
だったんだけど、厳しすぎたので、巌氏を張松かホウ統に代えようかと思います。
どちらのほうがいいでしょうか?
873ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 23:14:59 ID:YoahZMok0
2色で士気フロー対策の為に左慈を入れようかと思っているのだけど、
知略使っての変化だと何カウントくらい持ちます?
874ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 00:00:46 ID:fp2tJH6K0
ねんがんの たいいに しょうかくしたぞ!

張遼は呉と組むと強いな、属性が無駄にならん。


>>872
入れるならホウ統かな、呂布対策として。
超絶強化持ち相手だと厳しいんじゃない?

>>873
20c…くらい?正直わからん。
知略使ってまでやることじゃないと思うが…
875ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 00:38:48 ID:EJ+/vaul0
>>873
ありがとう
実は大戦2.1と大戦DSを若干プレイしただけで、大戦3は未だに未経験なんですよ
wikiを見ていたら、面白くて愛着持てそうなデッキを思いついたので、
ここで思い切ってカード購入して復帰しようかと悩みつつ踏ん切りがつかない状態・・・・
876873:2008/04/17(木) 00:45:28 ID:EJ+/vaul0
>>874の間違いですね
ごめんなさい
877ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 08:57:14 ID:VfTa/ZviO
>>876
ホウ統なら属性も人で揃うから良いね。
精兵戦陣なら暴虐で馬超が武力16行くから銀子回れるし。
(大戦3の目覚め条件は武力16)

カード買うなら軍師カード(精兵戦陣ならC軍師カク)も忘れずにな(笑)
878ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 09:01:09 ID:1PCezKui0
>>870

俺も同じデッキたまに使ってる。面白いし、そこそこ勝てるよね。
でもなんでwikiからデッキが消えたんだろう。
もっと変態的なデッキばっかり載ってるような気が(笑)
879ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 11:00:19 ID:bbUdCQ+f0
>874
知略推挙蚩尤か!
880ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 11:10:59 ID:J0Ud4GPx0
>>873
20c
8c+知力カウントの模様

群雄スレで報告したけど誰も反応がなかったので知略使ってまですることじゃないと思うw
881ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 14:10:13 ID:dnbrW1xx0
>>880
どうもありがとう!
長時間計略なので知力×1.5秒くらいはプラスされるかと思ったのでちょっと残念
知略白馬の方に重点を置いていたので知略サジはオマケ感覚に受けとめます

英傑に頼らず自由度の高い2色で対応力の高いデッキを構想しましたが
なにぶん初心者による机上の空論なので機能するかは未知数
それに自分がデッキのポテンシャルを引き出せなければ意味ない訳で
882ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 14:47:29 ID:t+JZwiLz0
>>874
大尉昇格オメ!俺今2回目の昇格チャレンジで○×。
失敗すると落ち込んでしばらく勝てなくなるから困る。
体調管理とマッチング運以外になんか重要なことってある?
883ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 14:49:04 ID:t+JZwiLz0
まずは上げないことだった。
書き直してたらsageが消えてた…。
すみません負けてきます…。
884ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 14:49:30 ID:9se9oPn4O
>>882あとはメ欄にsageって入れるくらい
885ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 15:15:51 ID:H/ys/hF8O
>>883
慌てず態勢を立て直せ
886ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 15:23:27 ID:jP3cPnMDO
>>859
前にちょっと使ってたデッキ。
呉群で華雄、蛮勇、白馬陣、アリエナイ、朱治、軍師知略。

7枚飛天相手に華雄で3回伏兵を踏んで以降使ってない…
887ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:32:21 ID:dGhpwc8O0
おいおい、大水計めちゃでかいじゃねーか。
これは遠弓大水計をやれという啓示か?
888ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 01:15:20 ID:jkkWnZKX0
>>879
張遼、丁奉、胡車児、孫桓、董白、軍師張昭

前までは孫桓→闞沢だったけど、尖らせるよりも火計を入れて脳筋を焼けるようにしたほうが強かった。
そして知略遠弓麻痺矢はガチ。
バージョン変わっても張昭以外は弱体化しないぜ、多分。

>>882
相手がやりたいことを潰すように動くべし、かな?
後は冷静にプレイするくらいか。
889ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 19:02:19 ID:wzI8BCMV0
>>888
宣言どおり落ちてきましたよ。極滅突撃兵…。
つか思いっきり奥義間違えた。冷静に、ですね、はい。
くそっ、次、次!
890ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 23:39:50 ID:xYTly7y4O
次verでは白馬挑発でも使ってみるか
891ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:30:54 ID:NOezKMe40
じゃあ俺は白馬孫武号令
892ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 00:18:36 ID:ozExeQ72O
6枚八卦小戦ワラってどうだろう?
893ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 01:08:31 ID:52PkT+9E0
>>892
八卦2度がけでも4・4はちょっと微妙だからなあ
士気9使ってやるなら先生みたいに人略と組み合わせて士気3でさらに上乗せの方が良いと思う

というか5枚でやって微妙だった
894ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 01:53:48 ID:EzDlEeS8O
じゃあ俺は破滅当千+陥陣営とかやってみようかな
895ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 01:57:24 ID:th1jQP8b0
次のVerではR馬超が2色向きのカードになるかも期待している
これまでの爆発力から持続力にその強さの特徴が移行した一騎当千は、
単色よりも2色でこそ重宝しそうかなーと

全体的に号令が弱体化するようだし、次のVerでは多色デッキの活躍の幅が広がると良いね
896ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 02:27:23 ID:vXAwyD+o0
小戦ワラは、
Rリッコー、Rリョキ、Cハンショウ、Cチョウシュウ、UCリジュ、Cカンタク、Cハイゲンショウ、軍師カク
の7枚小戦ワラでやったことがある。

開幕端寄せから、士気3と共に小戦でとって、弓2体と槍1体を
生きて戻らせるくらいに開幕叩いて、陣略が溜まったら、
自陣精兵から小戦で守るタイプでした

足並みが揃わないときは、毒2度がけや
推挙無双改あたりも視野に入れてやってましたよ

伏兵3体と小戦後の武力7と4の弓の援護で、
開幕はだいたい取れるし、守りも軽い計略と
+αが期待できるので、結構硬かった感じがする

開幕とって負けることはほとんどなく、取れなかったら、
ドサクサ紛れにハイゲンショウの端攻城
取られたら負ける、といった感じでした

20戦くらいやって15勝くらいだったので、
悪くはないはず

正直、八卦を重ねると嫌らしいのは、
全員そろった時のみだし、それなら、
足並みを揃えなくても打てる計略を
考えた方が良い

多枚数は、足並みを揃えるより、相手を乱すことが
大切だから、小戦なら全員入らなくても損な感じはないし、
別の超絶やダメ計なんかを+αで入れた方が動きやすい
897ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 03:58:57 ID:460tn8APO
知略推挙から知略無双
のロマンをやりたいんだが…

呂布、米、推挙、浄化までは決まってる

群雄を呂布と米だけにして米は呂布狙い撃ちにするつもりだからあと2枚も呉って事になる。

さて、何を入れようか…


候補になる奴らの推挙よろしくなんだぜ
898ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 07:11:01 ID:ozExeQ72O
へやー
899ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 08:14:04 ID:C7MHXbGL0
蛮勇孫策
それか浄化抜いて槍策
900ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 11:04:00 ID:54icnL3OO
>>897
蛮勇いれたいけど、雲散相手に確実に積むからなあ。

浄化抜いてグホンか正座を入れたい。
901ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 11:25:21 ID:KbZqN87wO
>>897
そこ周喩がいいよ
周喩の形で司空の人いるし
902ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 12:12:07 ID:nkZmqTOeO
武力10+・6・2・2・2で司空とかスゲエな。
(´Д`;

でも昔の青井氏とか見てても思うけど、
上の人って武力の低さよりも計略の選択肢が重要なんだろうね。

と、大尉にもなれない品の感想。
903ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 16:18:01 ID:460tn8APO
よし、とりあえず
呂布、蛮勇、米、推挙、正座

で出撃してくるー
904ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 18:59:21 ID:54icnL3OO
>>903
ガンバレー。
できれば結果報告ヨロ
905ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:16:17 ID:C7MHXbGL0
>>903
浄化は入れるの決まってたはずなのに
なぜ正座にww
906ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:37:08 ID:KbZqN87wO
>>896のデッキ使ってみたんだが、一回も開幕に先制できなかった…
907ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:18:48 ID:460tn8APO
>>905
だって皆が浄化抜いて〜とか言うから(´・ω・`)

>>904
ddだったぜ
勝率83%の無勢を11.5cの無双で1人残らず薙ぎ倒してやったw

呂布が死んだら知略蛮勇…

で、まぁ両方殺さない限りそこそこやれるんじゃないかと


正座の火計も守りには使ったよ!
908ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:27:26 ID:z7IGydmE0
なんかSR魏延って流行ってる?
オリジナルボーナスが貰えなくなった。
SR魏延・銀屏・挑発山頂・ホウトウ・リカクシ・ゴリ・軍師カクの精兵でやったがクソ強かった。
昇格も出来て5連勝、これ巧い人やれば普通に司空辺りまで行けるんじゃね?
909ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:52:08 ID:9e63v8Rm0
UC甘寧、R尚香、R呂姫、浄化、ゴリ、董白、軍師カクのデッキで6品に昇格してきた。
1.5槍二枚でしっかり馬を追い払えれば序盤でかなり削れて、あとはとにかく泥仕合にもちこむわけですが
カクの精兵戦陣の使い方が思ったより難しい。開幕に打ってしまっても大丈夫なのだろうかいつも悩みます。
910ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:09:19 ID:Bmxk9rtjO
>>909
開幕数カウント見た限り撃てば落城出来そうなら撃つ。
城削るだけならMAXになり次第撃つ。
911ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 10:25:01 ID:IJx88ExR0
>>901-902
2色で士気7計略入れるとかすげえな
絶対士気溢れそうで俺はダメだ
912ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:50:19 ID:I81Zivf+0
弓連環からお別れということで

R丁奉、R太史慈、U蒋欽、U関平、Rホウトウ 軍師呂蒙

でやったんだが麻痺矢デッキや傾国に攻めきれずに引き分けだった。
やはり弓が多すぎたか?
913ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:27:28 ID:fz7LCZ1wO
>>912
何故遠弓で傾国と麻痺矢に勝てないんだ?
使った事ないからあまり大きな事言えないが、相性良さそうな気がするんだが。
914ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:43:06 ID:hEr5Sms50
>>913
呂蒙が好きだから入れてるけど、遠弓陣だとそれほど射程変わらんのでどうもね。

傾国は赤壁が入っている形で全部士気をそこにつぎ込まれて、ローテと再起で守られて乙。
麻痺矢は向こうがライン上げる気がまったくないようでどうしようもなかった。
915ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:37:50 ID:A2c0Ruhc0
>911
それのデッキってニコ動の「遠弓陣はガチ」の人のデッキだね
舞スナイプするのはかなり大変そうだけどはまれば強いと思うよ

「遠弓陣はガチ」の人ははじめそこまでうまくなかったけど成長も見れるから勉強になるかもね
916ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:48:38 ID:eDM/BJQv0
あの人は大戦も動画編集も上手くなったな
917ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:02:43 ID:hEr5Sms50
>>915
同じデッキの動画とかあったのか。
でも、オレ結構構成変えてるぞ。

R馬超入れたりR魏延入れたりU黄忠入れたり…
918ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 06:42:33 ID:ZbQC5WYXO
>>917
じゃあわざわざデッキ書いて負けたどうしよう?なんて聞くなよ

あと遠弓陣は自城から多少離せば相手城まで弓届くし、麻痺矢あたりには有利つくと思う
919ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:19:57 ID:oe3R2hSy0
ちょっと聞いておくれ
無勢、UC張飛、張累、SR馬超、徐庶、軍師ジュンイクの五枚無勢で今がんばってるんだが
どーも柵多めの麻痺矢デッキに勝てないんだ。
一人は舞要員としても馬3、槍2だから柵弓とは相性悪くないと思うんだが、
相手が柵から出てこなくて伏兵ニート化させられたりして開幕取れないことが多い。
で、麻痺矢デッキって枚数多めだから大体舞うんだが中央あたりに陣取られて麻痺矢号令撃たれると近づかせて貰えん。
せめて1.2枚乱戦持ってければ白銀なり投げ車輪なりで削ったり殲滅したり出来るんだが・・・

やはり挑発でも入れるべきなんだろうか。でもデッキ弄ろうと思うとどれも動かせん…何かいい案ないだろうか
920ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:30:39 ID:lNpndruR0
>>919
そりゃあ、5枚というのが多すぎるからじゃないのか?
4枚にしろよ
無勢、SR関羽、R夏候惇、夏候月姫
これでどうだ?
921ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:53:09 ID:oe3R2hSy0
>>920
それの月姫じゃなくて殿馬ならやったな。裸の人一人にフルボッコくらって止めたけど。
でも混色なら四枚無勢よりは5枚無勢で自爆号令入れたほうが色々安定するんだぜ、枚数的にも士気的にも。豆知識

つーかその四枚で麻痺矢相手ってむしろ詰んでね?忠義育成あるのみ?
922ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 08:10:13 ID:jlOn0Ex4O
>>919
通りすがりの二色つかいだけど。

品はどれくらい?
麻痺矢は最初はちょっと立ち回りにコツがいるし、高品の麻痺矢を想定するならそれこそデッキにR生姜でも入れないとはじまらないと思う。

立ち回りとしては
・麻痺矢側は士気貯まるまで待ちなので、伏兵より騎馬を重視して伏兵城内発進する
・柵を壊す時は騎馬二体はセットで動かして弓さらいを丁寧にする
・士気9からこちらが踊ったとして、こちらの士気4相手の士気9以上。麻痺矢号令を凌げる計略がないので踊らない
・兵法は転身再起、相手が防衛に麻痺矢を撃ったところで転身再起で、ラインを上げてきたらカウンター。
・こちら側の麻痺矢に有効な計略は白銀。こちらが狙う流れは。

麻痺矢号令→転身再起→相手がラインあげ→馬超、Rジョショ以外を固めて出城、1Cほど遅らせて馬超出城、Rジョショは端攻め→麻痺矢号令(相手の士気空)→最初に出城した味方が盾になってるうちに白銀→高コストに突撃して順番に潰す
・相手に極滅がある場合があるので↑の流れは奥義ゲージが貯まる前、こちらの士気が8〜9くらいの時を狙う
・こちらに踊り娘がいるので、相手が極滅なら右よりもしくは左よりで潰しにかかる可能性が高いので、相手がよってくるのと逆側から出城した方が良いと思う。(それも読まれてたら\(^_^)/オワタ)

長文スマン
923ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:09:18 ID:oe3R2hSy0
>>922
おととい2品上がったばかり。このデッキになるまでは5〜4品でうろうろしてましたorz

為になるわぁ・・・長文感謝。勉強になるです
伏兵城内出場は考えたけど度胸が足りなかった…今度やってみます。

つーかまず開幕士気6で麻痺矢撃たせるスキルが必要か…修練あるのみですな。

ちなみに今までは舞う→相手にライン上げてもらって麻痺矢誘う→姫見殺しにして残り全員帰る
馬超だけタイミングずらして出して麻痺矢撃ってきたら白銀、出さなければ乱戦から投げ車輪+突撃でなんとかしてきましたが…
どーも柵に邪魔されて相手再起とかだと殴れず引き分けor負けってパターンが多いです
挑発入れたいんですが
落雷抜く→呂布どーするよ?
白銀抜く→左慈とか忠義相手に殲滅力足りません
張飛抜く→総武力が…号令相手が…('A`)
張累抜く→もう無勢である意味なくね?

ってな感じで中々弄れないとです…変えるなら張飛→キョウイですかね?
924ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:32:57 ID:uhaZfBa0O
ver,up前に最期の出撃してくる

R魏延、UC甘寧、関平、蒋欽、ホウ統、GSR周瑜

開幕に殴り込んで、増援使って半分以上殴って後はグダグダやるデッキだが、連環の範囲調整次第では死ねるので、最後に勝ち星稼いでくるわ


次ver,では弓連環はつらいかな…軍師りっさん辺りと併用になるんだろうか
925ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:21:39 ID:g5hp3QIP0
ver,upて明日だっけ?
926ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:12:05 ID:jlOn0Ex4O
仕事休憩産業

>>923
俺より高品じゃねーか!
…昨日、二品から降格しました。本当にありがとうございます。

転身再起のLVにもよるけど、あえて深く突っ込んでわざと全滅するのもありだとは思うよ。
俺は二色呂布だから麻痺矢相手の立ち回りはそれほど間違っては無いと思う、白銀の武力が無双に比べて低いからちょっと気にはなるけど
デッキの張飛→生姜はまあ試してみて損は無いかと。
927ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:14:08 ID:oe3R2hSy0
>>926
転進再起で全滅は危険。俺が身をもって証明した
それはともかく、転進再起は転進がメインで再起はおまけだと信じてる。袁劉備復活はまだですか?
何せこのデッキ天属性8コスだからゲージの都合もありまして・・・再起目的で使うと痛い目見るんです

二色呂布と立ち回りは似てそうだけど三倍速と乱戦OKな呂布様は白銀よりもとても優秀
張飛→キョウイも試してみるか・・・武力14の車輪で号令相手にどこまで粘れるかが勝負、か
928ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:32:58 ID:jlOn0Ex4O
>>927
そうか…

……デッキ変えるなら軍師イク様じゃなくてよくね?ST軍師強いよST軍師。
929ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:30:51 ID:oe3R2hSy0
>>928
精兵強いよ精兵。無勢舞ってれば一枚差で号令とタメ張れる。
前は混元だったんだけどなー、麻痺矢とか鉄鎖誘導の対策考えたらイク様になったよ
930ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:33:59 ID:W6TogLSXO
>>919
馬超、ジョショ→司馬イ、黄忠で麻痺矢やれるよ。
931ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:50:16 ID:7tbeowchO
>>926
呂布無勢!?
デッキkwsk

呂布、かゆー、カクカ、無勢、軍師陳宮
でやってるのので気になるわー
932ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 02:21:58 ID:ZFKPQKzy0
>>931
白馬ではなく、カクカな理由をplz
933926:2008/04/23(水) 07:56:29 ID:RdFpjpRDO
>>931
それより、二色呂布がなんで呂布無勢に見えたのかkwsk
934931:2008/04/23(水) 08:27:23 ID:nCW+Rt+pO
>>932
正直、白馬でも全然いけるんだ
というか、白馬と交代しながらやってるし

カクカの利点は
白馬だと白馬から無双がすぐ撃てない(逆もしかり
大体は霧散持ちやジョショが隙を見せたら潰す時に使うから長い効果時間は要らない(逆に刺さったりする
開幕伏兵なしはプレッシャーがよわい
無勢の為だけで2色って勿体ない気がして
天属性
といった感じ

>>933
無勢の流れに翻弄されましたorz
935ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:12:29 ID:eNglzOySO
新Verオモスレーage

ホント色々なデッキと当たって面白いわ。
936ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:26:18 ID:JaSV6H7n0
R張遼 赤壁 R孫尚香 董白 浄化 軍師デイコウ
でがんばってる低品だけど最近素武力の
低さで悩んでる・・・
浄化をゴリにしようかと思ったが槍が減るのもなぁ・・・

てか馬鹿赤壁やべぇwwwwwwwwww
937ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:16:30 ID:BU+f5woyO
>>936
俺の3.01のデッキに似てるなw
張遼 赤壁 左慈 董白 程遠志 軍師馬鹿でやってたよ
938ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 18:11:11 ID:uh/vqwkrP
馬鹿業炎・・・・


ちょっと試してくる!!!
939ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:07:46 ID:cwxI6d+/O
遠弓離間という電波を受信した

軍師呂蒙、カク、乱れ淵、丁奉、韓当、張昭、リョウ操

守りは固そうだが、攻城を取れるビジョンが見えないな・・・
変えるとしたらどこがいいだろうか?
940ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:15:41 ID:JuVYfLIJ0
>>939
韓当、張昭、リョウ操を魯粛、1.5槍にするとか
941939:2008/04/25(金) 23:16:55 ID:cwxI6d+/O
書き込んでから閃いた、攻城中もミニマップに表示されなくなったらしい春華様を入れたらよさそうだ
引きこもられたら隠密攻城、攻めてきたら離間or遠弓麻痺矢or乱れ撃ちでカウンター

うむ、これなら戦える気がする
942939:2008/04/25(金) 23:24:28 ID:cwxI6d+/O
ぬお、書き込んでる間にレスが

>>940
突撃兵も考えたけど、直後に離間が撃てなくなるからなぁ
地属性の1.5槍はマンチョウでカクと役割が被るし

でもよく探したら陳武がいたか、魯粛+陳武もアリかもしれん、今度試してみるよ
943ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:33:12 ID:0Az7y0Ia0
たつをが日記に書いてた機略、張飛、jojo、馬謖、郭皇后or看破ってどうなんだろう
5枚構成の魏蜀機略はこのスレでも何回か見た気がするけど
944ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:50:00 ID:KZg9iHFV0
今バージョンは魏群機略と白馬車輪あたりを試してみようかな
945ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:19:20 ID:v6Ck/N69O
剛毅なる叡智秘めし反逆の名参謀 陥陣営デッキで今ver生きてみようと思う

どうよ?
946ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 03:57:17 ID:UpRSg8Gg0
R高順 Rキョウイ Rギエン UC陳宮 GSR諸葛亮でしてるんですが
UCd入りの求心になす術がないです
挑発で引っ張るくらいしか対処法がないんだけどどうしたらいいですかね?
立ち回りでなんとかするしかないのかなあ
947ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 05:17:24 ID:+sAwkPwyO
>>946
dがいるデッキは強化のみのデッキだとキツイよな…
槍策無勢でやってきて1品にあがったけど相性が悪いのは徐庶と呂布と左慈とdの4つ
1番嫌なのはdだな…しかし、俺は!気付いてしまった!!
d入れれば呂布と左慈怖くねー、でも神速がないとキツイんだよな(´・ω・`)
明日試してみよっと…
948ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 10:06:51 ID:dQkQv4GzO
周姫,太史慈,長槍趙雲,一騎当千,鳳雛,軍師魯粛
でやってるんだけど、孫武と八卦に勝てない…どうしたらいいかな?
いっそ蜀呉の連合号令を入れてみるとか?
949ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 10:13:29 ID:i4m4M/xEO
>>947
もしかして
槍策 除晃 丁奉 無勢 軍師司馬懿
だったり?
いやちょっと前にその構成にボコされたもんでさ
槍策の強さを思い知らされたよ
950ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 11:28:25 ID:76VBqT7z0
>>949
構成はビンゴ、漢字三文字なら俺確定…ネタっぽいけどガチ
そして家に帰って気づく、dを入れたら混元一気がつかえないことに・・・
そして気づく、極滅業炎でいいや と、無勢姫燃えちゃうかもね(´・ω・`)
951ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 11:55:09 ID:i4m4M/xEO
おっと確定みたいだ
そうかもう1品までいったのか…

>>948
何か言ってやりたいけどコンセプトわかんなくて何も言えない
952ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 13:28:08 ID:dQkQv4GzO
>>951
ごめん。
周姫いても戦えるデッキを作ろうと弓連環にしてみたけど高武力が弓だけなのは不安で馬超いれてみた。長槍は使える定士気計略が欲しかった。って感じ

蜀呉号令で作ってみた。
周姫,連合孔明,一騎当千,車輪魏延,槍尚香
周姫,連合孔明,河賊,,一騎当千,1コス何か
……いけるか?
953ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 13:59:04 ID:C6YBfjAAO
弓連環に一騎当千っていいのか?
確かに、弓連環は攻め手と知力が欠けてる気はするからいいかもしれないけど…

連環、一騎当千、R太史慈
残り3コスは関平、賞金、厳顔、R孫尚香から2つって感じかな。
954ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 14:54:52 ID:fHgmgD/QO
>>953
俺はソモと馬ショク。
開幕に伏兵2と囮使って強引に一発取ってるわ。
955ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:25:23 ID:lAs9RNh40
次スレは>>970でおk?
>>83のテンプレ使えば大丈夫そうかな。
956ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:11:33 ID:N/8WBM3A0
許チョを使ってみたいけど、低知力なのが怖いし弓は乱戦力もないので文武両道の戦闘要員が欲しい。
それから許チョの護衛に槍が欲しい。伏兵とか募兵があるといいよね。
低コストは小回りのきく騎馬かな。

SR関羽、許チョ、諸葛亮、廖化

・・・すげえダメな香りがする!でもSR関羽&許チョの発想が頭から離れなくて困る
957ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:43:09 ID:Z7kaICwR0
R許チョ、R張遼、C張繍辺りで
UCウ禁、C満寵、R呂姫、UC公孫サンから2人ってのはどうだろう
958ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:18:01 ID:hNEleIcuO
コスト……9?
959ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:33:01 ID:qxFvaAMK0
>>956
キョチョ、R魏延、U黄忠、R徐庶 軍師荀ケ

マジオヌヌメ
太尉まではオレが保証するよ

960ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 05:07:38 ID:d6lktWfe0
うっは、素で間違えた…
961ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 05:17:28 ID:d6lktWfe0
一時期群雄でデッキを考えて「2.5+2.5で作るとあと3しか残らないからぁ」ってわかってたのに…
寝ぼけてたかな…俺。
と言うことで無視をお願いします。
962ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:12:22 ID:N/8WBM3A0
>>959
許チョと組むのにUC黄忠かR魏延はよさそうだと思っていたが、
なるほどどちらも入れるのね。やってみますわー
963ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:56:17 ID:Tvs4xfkL0
>>956
許チョ、SR孫尚香、UC黄忠、牛金、ホウ統でやってる
孫尚香強いよ孫尚香(*´д`*)
964ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:17:19 ID:QWVN7jqAO
店舗大会勝ったよ
次はエリアだ
965ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:43:28 ID:u/28YDjY0
激励&孫呉の炎で大苦戦中。
もとが群単完殺と馬単求心だったのもあるけど弓の扱いが下手になり過ぎてた。
今は群雄との2色なんだけど、正直色んなカードに目移りしすぎて困る
まあゴリは確定なんだけど。

とりあえず残り5コスは以下の形に収束してきた感じ。
1.(凌統orUC甘寧)、呂姫、陸コウ:軍師カク
2.太史慈、綺霊、陳武:軍師周瑜or張角or陸遜
3.SR甘寧、蒋欽、ハイゲンショウ:軍師周瑜or陸遜

まあ3.は蒋欽が手元になくて試してないがw
1.の凌統型が一番安定しそうだが呉に弱めで厳しいかな
引きこもりが良いという結論になるとは思わなかったけど
966ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:16:04 ID:PfoyulhOO
>>965
激励,虞翻,ごり,呂姫,蛮勇,コウガイetcで戦陣自陣張りとかは?
967ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:22:46 ID:66EEKKsP0
環境が変わって遠弓連環からデッキを移行しようと思うんだが

R太史慈、R夏侯淵、周泰、呂範、Rカク
R太史慈、R夏侯淵、荀攸、R孫尚香、楽進

軍師呂蒙固定だとするとどっちがいいかな?
968ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:24:01 ID:82//9LbkO
>>967
上の方かなぁ、下の方はマウントとれて憤激or大水計とかもいいけど
安定感がありそうなのは上とみたぜm9(`・ω・´) ビシィ!

と、いう俺も1品で勝率が落ちた…理由は呂布ワラ多過ぎ、しかも上手い ということで

槍策・赤壁・徐晃・無勢
槍策・丁奉・トウ艾・無勢

って考えたんだけど槍策と無勢は固定として残り2コス2枚としたらなにがいいかなぁ?
俺の凝り固まった脳を破壊してくだされ(´・ω・`)
969ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:20:24 ID:LNle41bJ0
鉄板:28四天王から2人
武力重視:楽進、韓当、
槍策サポート:曹昂、曹植(相手の嫌な強化計略をピンポイントで打ち消し、槍策を強化する流れ)
相手の弱体化:郭皇后、呂範
ネタ:牛金、呉夫人
超ネタ:大喬(大流星)
970ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:00:09 ID:f9N/ykhI0
>>968
2SR周喩と楽進でいいんじゃないか?
971ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:46:34 ID:rwNa2uMs0
>>968
機略と乱れ打ちなんてどうよ?
972ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:18:52 ID:73QOLTwdO
最近人馬趙雲が強い気がする
>>968
ゴリとショウキンと厳顔でどうよ
973ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:22:06 ID:/Zh390EH0
人馬くわしく!
974ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:46:25 ID:N3ktmiH2O
>>968
槍策と無勢固定なら
UC惇+カンタク+浄化爺
がオススメ
975ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:52:45 ID:1XOI+qjJ0
突撃闘陣が大分強化されてるので
軍師カクカで
公孫 楽進 魏Rカク 程遠志 胡車児 徐晃でやってみようかと思ってるんだけど

群雄カクにすべきなのか迷ってる。どっちのがいいかな
976ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:59:40 ID:LxWTrMLWO
>>975
完殺も入れれば完璧だな
977ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:19:39 ID:73QOLTwdO
>>973
人馬,鳳凰の雛,姜維,槍尚香,周姫@長槍閃陣
最初の攻防で消耗した相手を神速で追い討ちして開幕取る。後は長槍と連環をメインに守るだけ。
神速が流行りぎみだから長槍強いし、呂布も挑発で刺せばいい。
蜀単にしたらもっと強いかもね。
978ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:15:56 ID:PimkdJfL0
適当に作った弓離間が強かったのでカキコ
R孫尚香、Rフトシ、R淵、Rカク、UC曹仁
まだ試行錯誤中だけど弓連環みたいな感じで使えるよ
979ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:00:53 ID:Ix+BobNQO
離間二度掛けの選択肢を捨ててまで二色にする必要は無いと思う
980ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:59:08 ID:1N9Z4WmA0
>>979
二度掛けにこだわり過ぎないことも大事だと思うよ
今の離間なら単発でも十分な広さと強さがあるし、俺はありだと思う

あと次スレ立ててくる
981ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 18:06:26 ID:1N9Z4WmA0
【混色】三国志大戦3 2色以上スレ 2色目【多色】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209546275/

たててきた。テンプレは>>83を借りましたサンクス
982ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 18:59:00 ID:f8JgW+1v0
>>981
乙であります!
983ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:30:18 ID:fqpLrIMFO
>>980
二度掛けにこだわるんじゃなくて選択肢を捨てるのはどうかと思うんだよ
弓については呉の助けは要らないくらい魏弓は強いし、槍もそこそこいいのがあるし

あ、あとスレ立て乙です
984ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:32:30 ID:QtXYlFTe0
あ、チーム新しく参加させてもらいました。
よろしくお願いします。

今日なんと5連敗...
985ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:44:46 ID:JuPfD2TW0
新しいVerになって一週間ほど経ったけど
多色デッキはこれまでと比べて戦い易くなったか、それともつらくなったのかどちらだろう
号令は多少短くなったけど、槍激などの弱体化で結局は号令無しでの低武力運用が厳しくなったかも?
皆の率直な意見としてはどうだろうか

自分のデッキだけの話でいえば、白馬知略だったので知略弱体化でちょっと戦いづらくなったよ
986ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:59:02 ID:ySi5M84wO
激励 孫呉 ゴリ 呂姫 呂粛 孫策

序盤厳しいなら呂粛→カク
魅力とるなら呂粛→孫尚香(呉単に厳しくなりすぎるが) でもいいかも

どっちにしろ知勇or精兵自陣張りの守備デッキっぽくなるけどねー
987ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 06:07:23 ID:VP5LBmgY0
魏単色で弓離間やってみたけど、魏呉で組み直した方が強く感じたなー
まぁ、多分キョチョとエン同時に使ってるからコストがきついからなんだろうけど
あとやっぱこういうデッキだと遠弓強いね

魏単
Rカク Rキョチョ Rカコウエン UCウキン Cリテン 軍師チングンorジュンユウ

魏呉
Rカク Rキョチョ Rカコウエン UCロシュク Cソンカン 軍師リョモウ

大水計と火計がきついのは仕様です
開幕は伏兵処理しつつライン上げて士気4から突撃兵出して頑張れってデッキ
結構楽しいからオススメ
988ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 07:45:02 ID:aP+cVPpZO
奥義諸葛亮を群蜀で使おうと思うのだが、群雄と組むなら6枚かな?

もちろん軍師はカク。

サジと諸葛亮は決めたけど枚数決まらないから、この先に進めない。

兄者達よ、助けてください!!
989ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 09:57:17 ID:lw838i1gO
奥義とか書かれると八卦か八卦陣かわからん。
前者なら普通に○○先生のデッキパクればいいんじゃないか?

後者なら
孔明 リカクシ 厳顔 R馬超 ホウトウ
990ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:00:07 ID:lw838i1gO
サジスルーしてしまった

サジ 孔明 リカクシ ゴリ 周倉 凡将
どうぞ
991ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:56:06 ID:9BQBkD+EO
>>987
単色では神速ハゲ・離間・ウキン・大水計・乱れ撃ち、でやってみたけど普通に弓武力がこれだけでも突撃ちゃんと出来れば問題無いよ
このデッキの最大の欠点は軍師ジュンユウが使えないこと
992ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:14:41 ID:LgX6abaJ0
弓離間にしろ弓連環にしろ呉とあわせたら
割と相性がいい遠弓が使えるのはいいね。
>>991
俺そのデッキの大水計を→C曹洪でやってたw
993ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:00:56 ID:aP+cVPpZO
>>990
どうもありがとうm(__)m
○○先生型か。
試してみます(^-^)
994ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:13:16 ID:vIWv19fwO
排出停止の蜀呉連合号令はもう使い物にならないかな?
弓も使いやすくなったからいいんじゃないかな〜って思ったんだけど
995ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:49:21 ID:Zf+jqjuq0
>>994
普通にガチですよ?
ただ特技の「連」を生かす手がな…
996ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:53:59 ID:Jeeu8iQa0
梅梅
ちょっと呉群白馬試してくる
997ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:58:50 ID:GmKcR/gx0
上ででてたR許チョR魏延UC黄忠R徐庶軍師荀ケ
とりあえず6戦してきて、4勝1敗1分だった。
勝率が10%以上の人相手にも勝てたし、勝率6割越のサブカっぽいのと引き分けたり
感触は良かったので、しばらく使ってみる
998ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:17:27 ID:KaY0aIA20
>>995
っ費イ、夏候覇、文欽辺りと組み合わせて見るとか…。
999ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:19:31 ID:77XRsjZQ0
999なら次も俺
1000ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:21:21 ID:77XRsjZQ0
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