Quest of D 協力プレイの出来事 61回目のスロー

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1ゲームセンター名無し
グラーネ姫が微笑んだ。
アベンジャーの皆さんは色々な体験をされて来たのですね。
そんな心揺さぶる…いえ、心温まる協力プレイでの出来事を聞かせて下さい。
グラーネに向けた一瞬の眼光のあと、女王メギンが頷いた。
しかし、主義主張絡みの論争は論争相手が主張を変えることはまず無い。
そなたの信条はそれ、他人の信条は別…と理解するべし
思いは違えど、肩を並べて共に戦うのが全国協力なのだ。
一時的な「勝った」「負けた」で優越感に浸りたい、
自分の意見が「一般論」「普通」「基準」「マナー」じゃないと気が済まない、
どうしてもそうした議論がしたい場合等は、隔離スレで好きなだけやるといいだろう。
あと、娘に手を出したら三段音でカッパー20の刑ね。

DVSのサービスはアベンジャイ同士の殴り愛だから、そこで愛を深めてね。
当然、一位になってもお触りがないのは仕様ですのよ。
アベンジャイA「VSの本って読むとスゲェ興奮するよな」
アベンジャイB「だからって息荒げて汁飛ばしながら追っ掛け回すのは止めてくれない?」

☆グラーネからのお・ね・が・い☆
・次スレ担当は960。無理なら970、980とキリ番の中の人が担当。
・990までに立てれなかったら1000取った人が本スレにお願いに行って下さいね

◆前スレ
Quest of D 協力プレイの出来事 60回肉を投げろ!
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198152064/
2ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:04:27 ID:MBUehsQ10
◆QuestofD公式サイト
http://www.questofd.com/
◆テンプレサイト
http://qod.nightowl.ne.jp/
◆蒼き竜の巣探検隊
http://www.geocities.jp/aoki_tansakutai/

◆現行本スレ
Quest of D part285
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199781839/

●Quest of D 質問スレ part57
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197636786/
●Quest of D初心者質問&時報マッチ募集スレ 6%
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194824891/
●Quest of D戦・騎・蛮族スレ 49回目のジャスガ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199106922/
●Quest of D 僧侶・司教・武闘家スレ Part47
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198657408/
●Quest of D魔法使い・賢者・黒魔術師スレ Lv48
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198040750/
●Quest of D 盗賊・暗殺者・狩人スレ part18
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199111218/

■Quest of D VSモード専用スレ Part1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196091554/
3ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:05:02 ID:MBUehsQ10
■Quest of D 錬成総合スレ part9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196220860/
■Quest of D eアイテム関係トレードスレpart25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188485036/
■Quest of D トレード雑談スレ Part42
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199283660/
■Quest of D 初心者支援議論(モンスタードロップ&報酬報告スレとして再利用中)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195185887/
■Quest of D 配列表晒し part7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187452611/
■Quest of D 錬成総合スレ part9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196220860/
■Quest of D 装備品データ報告スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172379137/
4ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:05:31 ID:MBUehsQ10
出かける直前だったんで、ミスとかあったらスマン。
5ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:07:24 ID:WF/yWocsO
>>1
>>11残念です・・・
6ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:09:15 ID:IYVQ+Tel0
>>1乙かるぅ〜

さて、ジェノペでも漁りに行くか
7ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:11:36 ID:QMJVscHd0
>>1
乙。
あとスローではなく「スロウ」では?
8ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:14:10 ID:a9O9mH6tO
乙乙乙乙乙ですぅ〜
9ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:22:11 ID:8WRJCQkkO
>>1もつかれ
10ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:26:17 ID:IcbhtONKO
>>1

ちょっとあれみなー♪

エースがとーおーるー♪

と華麗にエースNo.げとした漏れ元サッカー少年→現ゴルフコヤジ
11ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:31:10 ID:Fs7xU24qO
>>7
>>1乙はテスラにオウルパイク投げしてるんだろ。
12ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:33:17 ID:iye33ZE3O
>>1
ょぅι゛ょ「ォッヵι〜」
13ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:41:05 ID:NcR3+WsM0
>>1
お疲れ様です
新ダンジョンで青羽が舞いますように
14ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:56:11 ID:yt2+vEsAO
>>1
乙でぇ〜す

今日の災禍での出来事なんだが…
討伐が激遅な討伐厨の黒魔とマチしたんだ

そいつはサクリファイス連射しかしない…
あなたの手に持ったマジソは飾り?他の魔法はないの?って感じだよ
漏れ呆れて…合流迄回復放棄してやりました。
討伐取って無理言われたくないので…アシストにも行かずに終わるまで静観してあげました
そして…黒魔の方ワンコ

終わったあと履歴みたら
豪傑だった…
すまん初級者だったのか…
反省しました
15ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:03:41 ID:yt2+vEsAO
>>14
サクリファイス×
ナイトメア〇
だった…

一人災禍にホーリーストリーム2柿で行って反省してくる
16ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:04:46 ID:nNyJGC1M0
うんこー
17ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:25:54 ID:eV24nZD30
>>16
何でうんこって言ったの?ねえなんで?
18ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:35:26 ID:IKoAPFtcO
unko-
19ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:52:25 ID:ThHrf9cYO
>>1
うんこー
20ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:21:09 ID:9Nsct7+KO
>>15

カード読み込まなかったとは考えなかったん?

21ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:04:52 ID:yt2+vEsAO
>>20
災禍の別れて階段を登った後にいる
スケルトンナイトFを
その後の部屋のリッチ、テラー、スケルトンナイトF
を倒すまで延々とナイトメアしてたんだよ…
そしてその後に出て来るスケルトンナイトFをまた…
漏れが自分側のリッチ、デュラとトラップの中央部屋のテラーを倒す迄かかって討伐してた…
だからよろしく言って相方側の部屋には入らずに弓トラップでジャスガの数稼いでました。
22ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:41:33 ID:tLk9amUCO
>>18-19
何でうんこって言ったの?ねえなんで?


これでヨシ。羽ん来〜
23ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:57:20 ID:kMJ3oIZv0
>>1
24ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:03:50 ID:ThHrf9cYO
>>22
何でうんこって言ったの?ねえなんで?


ちくしょー!!おまいも道連れだ(つω;`)
25ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:42:30 ID:bI1MaCpbO
>>22
何でうんこって言ったの?ねえなんで?


ちくしょー!!おまいも道連れだ(つω;`)
26ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:56:59 ID:ZFaovdQg0
>>22
何でうんこって言ったの?ねえなんで?


ちくしょー!!おまいも道連れだ(つω;`)




……そういう流れかなっとオモッタ
27ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:45:33 ID:r66kElif0
何でうんこ言ってるの?ねえなんで?


ちくしょー!!おまいら前スレ梅てよ(つω;`)
28 ◆1otuG.sLco :2008/01/12(土) 03:24:20 ID:W+5Pteby0
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
久しぶりにスパイクアウトを遊んだら無意識に受身を取ろうとしてました
明日貴方に羽が舞いますように...ムニャムニャ
29ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 03:53:08 ID:QS9I1qO80
>>1
並びに姉御も乙なんだぜ
しかし深夜過ぎませんか
寝不足は大敵ですよ
おやすみなさいませ
30ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 07:52:46 ID:BHEhlvRAO
>>28
乙ー

スラッシュのファイナルエディションはまだか
31ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 08:00:19 ID:R7qUbGpDO
>>28 俺はとっさにガードしようとしてたよww(´Д`)
32ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 11:02:38 ID:q74HB/p1O
前スレ>>1000の呪いはさて、誰に降り掛かるだろうか…
33ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 11:27:29 ID:wp/Ap45G0
>>28
オレはディスプレイにタッチしたがなwww
34ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 11:32:15 ID:ibG1Jyc1O
>>28>>31>>33
あるあるwww
35ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 12:21:51 ID:TTM3L0NJO
>>34
前二つはともかくとしてだな


同じ筐体でもないのに>>33はありえないだろJK
36ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 13:02:18 ID:Dw4wd+pHO
>>35
いや、ある、と言うか実際にやった。
長くDだけやってると、画面は触るものと自然と認識されてるのか、とっさの時とかつい触ってしまう。
ちなみに、俺だけじゃなかった。
37ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 13:02:44 ID:BHEhlvRAO
>>34
AAA→AG→前移動で詰めてジャンp…アレ?


と思った俺スラッシュアウトからDに来たクチ
38ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 13:28:17 ID:1X099nKAO
>>35
ボケーとしてて、連ザの覚醒選ぶ画面をタッチしたことがありますが?
39ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 13:31:15 ID:baNdqs4q0
>>38
連座はやってるがねーよw
レバーに物凄く違和感を感じたことはあるが
40ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 13:32:01 ID:JMmrGOvwO
ボス戦とか開幕ついついロックオンしちゃうよなw
41ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 13:44:25 ID:Nfi/j3qWO
3594のあとにDやろうとすると300円入れちゃうんだ・・
42ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 14:05:22 ID:UJhWD+mtO
連座でつい受け身取ろうとして、覚醒誤爆したことならある。
43ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 14:30:27 ID:ykeXbrD6O
>>41
俺は逆にDの後に3594やるとIC入れる前に200円投入しちゃう
44ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 14:36:53 ID:lhBgtDyi0
暇潰しに連座やってザク必死にタッチしてたら隣の相方に止められた
45ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 14:37:14 ID:ai4YigPb0
>>42
受身はA+Vでおkだぜ
46ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 15:46:57 ID:zP7PXUasO
受け身の立場で話が進むアダルトヴィデオがあると聞いて飛んでk(ry
47ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 18:39:10 ID:AFhJ5ggYO
>>37
そんな俺はスパイクアウトからDに来たくち。
48ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 18:41:35 ID:A+vzRIIF0
ニデラの曲セレクトで画面タッチしたのはいい思い出
あと種のサーチ
49ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 18:43:30 ID:baNdqs4q0
流れスピードズンダするが、上級・最上級はどれくらいの階級くらいからなら来ていいって感じなんだろうか
低段位がいるからって死に落ちまでせんでもよかろうに
50ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 18:46:20 ID:OY9J4ZO4O
>>44
あるあるw
ポリゴンゲームは画面をタッチしてしまうw
俺がプレイするダイナマイト刑事EXなんか客観的ヒドス
51ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 19:34:22 ID:lWj0MPed0
俺、バーチャで武器キャンしてたおorz
すげー癖になっちまったんだな。
52ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 20:28:25 ID:hLWcekcBO
話ぶったぎるが道中のドロップかっさわれた位で無理連呼〜バイバイアイコンする奴ってどう対応すればいい?
ガンヌルーでおk?
53ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 20:39:36 ID:J/fCDlvx0
それはスルーでいいんじゃね?
俺も言われたことあるし、言われるの嫌だからドロップは拾わないようにしてるけど
54ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 21:08:35 ID:BXC0dnDrO
>>52

ドロップアイテムに持ち変えてありがとうと連呼でOK
55ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 21:15:29 ID:F3hSrSRq0
>>54
これは酷いw
56ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 21:22:07 ID:SzLPfmQE0
>>52
どっちが倒してドロップしたのかが問題じゃね?
君が倒したのにそんなことされたらスルーでいいし
逆なら君はそれくらいのチャットをあびる優れたアベンジャイってことだ
57ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 22:00:00 ID:b5vN3ERg0
俺ルールキター
58ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 23:56:16 ID:0kAs5v8i0
殲滅に自信あるなら「わかった」→「ノシ」
で返してガンガン先行すればいい。
そいつにはコインしか残さない、災禍なら鍵も両方取る勢いで。
追いついてきたら「?」→「ノシ」でおk。
59ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:44:36 ID:7fabTw6aO
>>56
あびる優ナツカシス
60ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:47:04 ID:mZB0xTURO
>>59
君の読解力に乾杯
61ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 01:08:54 ID:ixkwRfYtO
「お前の物は俺の物!」
「俺の物は俺の物なんだよ!」って言う事ですねww
わかります!わかります!(>_<)
62ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 01:18:20 ID:Ov0YHBcN0
実際はラグでどっちが倒したのか判らないし、早い者勝ちでいいんじゃね?


振りかぶり中に全て掻っ攫う、そんな俺デデンダー
63ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 01:30:32 ID:JfeECc+F0
今日災禍初挑戦に巻き込んだ方ご迷惑かけました。
一緒に左に行った人が鍵を持ったまま死に落ち
スレ見て誰かの前に鍵が出るのは知ってたんですが、
私のところには出ず。
テンパって3周もしてしまいました。
結局右に行った人の前に落ちていたようです。
文藻になってない気もしますが聞き流してください。
64ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 01:48:12 ID:q65p/EGvO
>>63
初挑戦で相方死に落ちとはツイてなかったな。
悪いのは死に落ちした相方だし、おまいが気にすることはない。
めげずに潜ろうぜ。


俺、今週は英雄しか行ってないガナー。
65ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 02:46:20 ID:8pfrbtdtO
ドロップの件レスdです。

正直自分がトドメを刺したかはわかりませんが一応切手はいました。

シャドロ1着で無理連呼は辛かったです

今日は討伐力無い討伐厨とかいたりで散々でした…
狩りに行って訳わからんトコでコンテして萎えとかもうね…
連休モードだからですかね
長文駄文失礼
66ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 03:49:20 ID:YJeAFiWD0
>>65
君はスルースキル身に付けないとこの先苦しむこと多いと思うぜ?
ドロップは早い者勝ちってwikiにも書いてある、気にするな

しかし昨日は3回も死に落ちに遭遇したぜ
侵食でのことなんだけど・・・
俺と一緒に左行った狩人が最初の部屋の奥にいるリッチ目掛けてダッシュ
ああ、カースロッド目当てなんだなぁとか思ってたら次の瞬間そいつ即死、死に落ち
カスロ欲しいのはわかるがもう少し落ち着けと


そのリッチから出たシャドロはマテリアルの餌となり消滅しましたとさ
67ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 06:45:12 ID:1ZeS/SYQO
>>64
死に落ちは悪くないだろ

強いて言えば鍵が死んだ場所に出ず、反対側の人間のところにも平気で行くようにした瀬賀だな
68ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 10:37:01 ID:Qu+R/wEiO
>67
災渦とか因果みたいなところで死に落ちされたら相方に迷惑かかるだろ?
全国協力なのに何迷惑前提で来てんだよ
一人災渦ならいくらでも死に落ち構わんがな
69ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 11:10:03 ID:XvN15BboO
英雄四人マチメン
蛮蛮戦黒(漏れ)


道中他のメンバーがえらく遅い…
マップ見ると全員道中全討伐orz

右部屋なんて久々だったぜ…




なんかのマチに巻き込まれたかな?
70ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 11:46:57 ID:9t4FqJS3O
英雄て道中そんな雑魚いないのに右部屋ですか‥
71ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 11:48:38 ID:7hzo+1uJ0
いくら全討伐とはいえ右は遅すぎだろjk
72ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 12:45:34 ID:8pfrbtdtO
>>69 4人街なら全討伐しても楽勝で空くだろ?
右ってBDだったっけ?
73ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 13:50:35 ID:l8u4ezkLO
>>72
普通のRG戦
74ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 14:06:04 ID:W09rRXK4O
>>72
DVSで一人旅で潜った時は左部屋GDは確認済みだがな…。
右部屋BDはVer2以来お目にかかってないな。
>>73
メンツはどんな構成?まさか適当ではなかろうな?
75ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 14:53:40 ID:8pfrbtdtO
>>73 マジ?
漏れがDを始めた2.0中盤、Pスキル向上の為に一人英雄全討伐右でヒィヒィ言いながらBDと戯れた時代がナツカシス
76ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 14:53:55 ID:l8u4ezkLO
すまん>>73は災禍と勘違い、英雄なのねorz

他プレイヤーで左GD右BDを確認。変わってない。


リアル裸で子供は風邪の子してくるノシ



アッー
77ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 15:07:08 ID:7fabTw6aO
>>38
味方ガイアでガイアがダウン中にフワステ合戦に2対1でなって敵BR入る直前に全方位……もとい覚醒して相方に

「ちょwおまっww」
って言われたな昨日
ちなみに残り340だった俺AS

相方に助けられてズンダから攻め継続→デスコンでギリギリ勝ったがナー
78ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 17:35:31 ID:+vgmjBxNO
17時頃災禍で一緒になった方、間違って災禍に入ったため
仕掛けが解らず迷惑をかけてしまい済まない。

開幕、目の前にゾンビの群れが目に入った時は
一瞬頭が真っ白に orz


間違いなく右下を選択したんだけど、
もしかして、英雄を選ばないと災禍になるんだろうか
79ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 17:49:37 ID:4UdhS9mZO
>>78
最上級行ける状態だと、最初は災禍が選ばれてる。
エリアを選択しただけだと災禍のまま。
左に出てる説明文が災禍のままになってるはずだよ。
80ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 19:49:10 ID:JcP2va1TO
オッイおぱいら。
バグで新しいゴールドクレストの交換品が見れた。
ゴールド30枚
ナイプレ
マジアマ
バァジャケ
ホリメ。
一度だけのチャンスだったが写メは撮れなかった。
81ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 20:35:00 ID:4UdhS9mZO
>>80
ヒント
バーグラーは10枚
82ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 20:48:06 ID:NB7vkG+BO
よく釣れる釣り堀は(ry

でも稚魚はキャッチ&リリースがマナーですよ
83ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 21:22:40 ID:1cJPspPO0
今日スキルとか全然読み込まれなくて神々出陣
STRもVITもいつもより全然低いから殲滅も時間かかるしダメージもいつもより食らう
そんな中一緒にやってくれたパーティーに感謝
出来れば一緒に帰りたかったがスキルもオラッシャー一枚だけじゃ足手まといになる品
最後EXIT入る手前でENEが尽きHPが10しかない俺にヒールかけてくれた司さんありがとう
他のメンバーさんも殲滅力無い俺に付き合ってくれてありがとう

フレアマグレヘル騎士より
84ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 21:24:19 ID:8yhfnnNa0
>>72
ちなみに英雄右部屋のBDは今まで通りの奴

神々のBDと比べると弱すぎる
85ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 21:28:29 ID:q65p/EGvO
>>82
リリースできるようにキャッチするのが難しいんだガナー。
素人が釣るとリリースしても結局死ぬ罠orz
86ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 21:37:39 ID:TDWRwdcB0
さて、明日朝から成人式なおいらはスレに上がって来るスネーク達の報告を期待してますよっと。
87ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 22:21:44 ID:/owGXT2w0
>>86
落ち着け。新ダンジョンは 1/21 だ。
明日は飲みすぎるなよ。
88ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:01:03 ID:h4TQUlHvO
>>86
すこし早いがおめでとう。
りっぱな廃人になれよ!!
オレもすでに廃人式から早五年だ… 

>>87
おまいこそ落ち着けwww

ダンジョンより先にwktkするのは明日だろ? 
まぁそれよりオレのメ欄がを見るのが先だがなぁ

89ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:21:44 ID:jexUWkzW0
>>78
ナカーマ

自分の場合は白夜週に氷属性防御特化装備でいざ画面が開いてみると其処は災禍・・・
生まれて初めての災禍は苦い思い出になりました。

それからというもの災禍は怖くて未だ行けません。
90ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:10:39 ID:Z69rXiJi0
>>78はもう一度Dのシステムをちゃんと理解しとこうぜ
具体的に言うと、どこもタッチしてないアルスターの全体地図の状態で
どのダンジョンがデフォで選ばれてるのか、ってのをさ。


とりあえずアレだ、モード選択終わって全体地図が開かれたらスタートボタン押してみ。
91ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:24:35 ID:O3ERZgKn0
>>78
漏れもD3のときにあったな。
忘却を選んだはずがなぜか狭間。
確かに「忘却」と書かれた箇所をタッチしてからスタートを押したはずなのに…。
それでも道中はアルテナのおかげで対応できたけど、フォートレスに打てる魔法がなかったよ…。
92ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:29:05 ID:XzU/XyBu0
>>91 DZに行くのに雷でももってってたのか?w
たとえ炎魔法であろうと、ダメはいるんだから打つべきだったとおもうんだぜ?
93ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 02:22:20 ID:CUoRdwUEO
>>92

>>91はそういう意味で撃てる魔法がない、と言ってる訳では無いと思うが
94ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 03:21:03 ID:T3VjLV72O
一人店内をまったり全討伐で…
と思ったら他人の店内街に紛れ込んだ事はあるな
コンセも無だったんでヤバいなぁ…と思ったら他2人が左へ…
っておい!
ええ…後先考えずにインサニ使いまくりましたよ。
一人店内は周りを見てから選びましょう
95ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 08:02:16 ID:3AdPSNslO
兄貴達おはよ!
今日仕事な俺にスネークよろしくお願い。
96ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 12:23:11 ID:7FvNWJID0
一人店内でD-装備カードを登録しようとしたら
他人の店内マチに巻き込まれた俺参上
サブカでしかも10級、ついでに5枚も登録したので
スキル無し! 持込回復2枚! という凄まじい状況で参戦することに
幸い、最果てでマチした人に事情説明したら
快く「後ろから死なないようについてきてくれればいいよ」っと
言ってもらえたので、色々と助かった次第
BD戦は延々とナイフ投げてたよ……
97ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 13:12:42 ID:dycx6SjBO
ンなのシナリオでやれよ
98ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 13:42:44 ID:ioJJJ4yf0
店内でソロだと2回登録の機会があるんだよ
99ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 14:36:15 ID:7FvNWJID0
>>97
さてはモグリだな!



っというジョーダンは置いといて
店内選択→カード読み込み→カード登録→一人探索「いいえ」→シナリオ選択→カード読み込み
という流れを踏むと、装備カードは登録できる上に、シナリオはちゃんとしたデッキでプレイできるわけだ
ここ、テストに出るから覚えておくように
100ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 14:44:15 ID:3/kGM6LPO
時輪マチ
1PセイクINT型ジャベリン所持賢者
2Pサイとグレイス盾持ったアルブロビのみの装備が変な賢者
3Pエクリ杖PIワール仕込み賢者
4PフルセイクINT型ジャベリン所持黒魔

色々あったが道中割愛してボス戦
順調だったが統率が乱れる
開幕
1Pジャベリンで足、2P遠方から足タラチャン
3P足に140程度のPI、4PFA様子見、PI使いに気遣いジャベリン


30秒後位の行動

1P雷に気付き足サンストに切り替える
2P、MPが無くなりアルテナ連打
3P、必死にPIしながら「助けて!」
4P、足に雷誤射しながら雑魚処理

コアオープン

1Pサンスト、2PはMPが無いので棒立ち
3Pサンスト、4Pジャベリン


続く
101ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 14:47:03 ID:3/kGM6LPO
2ターン目

3Pサンスト持ってるじゃんと思ったか
1P、4Pジャベリンからサンストに切り替える。
2P外周開始、MP無いせいか単発アルテナのPK紛いの行動に。
それでも3PはPI

後ろから見てたプレイヤーが落ちたから最後まで見れなかったけど
地雷+他PT見解の相違がありすぎて面白かった

魔系はボス戦前にOKアイコン使って意思疎通すべきだね
と、改めて思った
102ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 15:07:02 ID:IwE3QZE7O
あれだよな
雷使いがいたらフォートレスは前衛は
「いのちだいじに」
でいいんだよな?
103ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 16:34:23 ID:GaZ2363f0
>>102
足に状況見ずにただ撃ってるようならそれで良いと思うよ。

マチした面子に余計なリスクを負わせてまで撃ってるのは、火力に自信があっての事だろうから。



時々他の前衛二人が火力不足で、って事もあるようだけど。
104ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 16:37:20 ID:T3VjLV72O
報酬もウマくないしPK紛いの奴がいるから基本時輪は行きません。
AUいいよ!AU
105ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 18:43:56 ID:OvteIq9hO
災禍でバトアク梅もなんだが縦に斧振ってたって何があったんだよwww
106ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 19:38:17 ID:nMiNbA+kO
>>100-101
ん〜、その1P俺だねぇ
お前さんはそのマッチを最初から見てたかい?
全員魔系だったから俺がボス前で雷アイコンだしたんだが誰かが無理って言ったんだぜ?
んで「わかった」→ジャベリン→「よろしく」ってしたんだが・・・

流石に死に落ちしたわ・・・ってあれ?俺の見てた?
107ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 21:07:19 ID:/DKWhJ7O0
>>106
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
108ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 21:19:48 ID:QsmaaTMcO
TU-KA登録のための店内であんなに種類あるのに他人とダンジョン被るてどんだけ〜
109ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 21:38:08 ID:UZCB6Of30
>>108
うしろからカマ掘ったんだろ常考
110ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 22:34:49 ID:3/kGM6LPO
>>100-101だが
>>106

色々と乙
最初からじゃないないな、
フロア3のレバー部屋に何故か全員閉じ込められてたあたりからかな?
目に止まったのは魔系4人で時輪だったから最後まで見てみようと思ったから

んで
ボス前での雷アイコンの確認はしてない、曖昧だけど。
アクションしてたら少なくともまともな3Pと4Pは開幕から
しっかり周り見てそれなりの行動してたんでは?

因みに2Pの後ろから見てました。
雷アイコンが逆に2Pには雷でおkに見えたのではないかと
111ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 23:01:03 ID:ilxZ38V1O
今の海淵って賢者と狩人のタイムアタックと化してるな。

戦蛮騎が正装ばっかりになったらそれはそれで面白いけど。
112ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 09:03:52 ID:MON9YA9S0
昨日の懺悔。海賊船で賢賢黒賢(私)というマッチングがあったんだ
道中もサクサク進み、2階終わらせて3階に進むと左手前が開いていたのでワープ
すると、賢2人が待っていて、黒魔の姿はなかったんだ。まだ2階かな?と思い仕掛けを解除していったんだ

んで仕掛け解除して中ボスRG前まで来たが黒が居ない。どうやら別のワープに突入したっぽい
それでここに来いよと連呼してみるも反応なし。ああ、討伐してるのかな?と皆思い3人でRGへ
しかし、RG終わらせてもまだ来ない。しかも、よく見るとガンガンHP減っているし!結局コンテしていた
さらに2分ぐらい待っても来なく、結局3人で船長のところへ。ここで船長のライフを八割ほど削ってまた待ち
だが、待てど暮らせど来ない。さすがに3人ともEN無くなりかけていたりしていたので船長撃破

結局黒魔の人は強制退出。あの時のシャドロ来た黒魔さん、色々とすまなかった
113106:2008/01/15(火) 14:45:12 ID:mY2anLO2O
>>110
まぁ昨日は1日あんなかんじのマチばっかだったし

つーか見てたんならその2Pに言ってやって欲しかったんだぜ?

荒れるような話題ですまない
以後スルーしてくれ
114ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 16:01:02 ID:oC00ZMMDO
>112
謝る必要全然ないよ、そんなの
たとえ仕掛け知らなくても3F独りで抜けられないなら、まだ上級はその人には早かっただけ

上級だからいろんなのが来る

昨日の海賊4人マチに6段の子がいた
1F最後の骨騎士倒しても扉開かず、慌てて反対の通路へ走った
時々居るよね、水晶触るだけの子
んで2F、俺の個別に乱入してきた6段
俺「!」と無理とタスケテ連呼
本当は全然困らないけど2Fは別行動を覚えて欲しいから
で3Fで開いてる部屋に誘導し、俺別部屋へ
以前経験有るけど1/4でハズレ引くの嫌だし
結局は扉は開いたのがチャットで解った
が、事件発生
自分のルート終わらせてワープすると最終RG前で待ってる3人( ̄□ ̄;)

1Fのアクシデントもあったんで左部屋…

俺の討伐遅かったのも悪かったが、先にRG行って欲しかった
全国に行くといろんな人とマチするんで別に腹もたたないが、時に先行も悪くありませんよっと
115ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 16:04:33 ID:czYctZ8PO
>>114
ある意味良い街だな
真ん中開けるだけが脳ぢゃ無いんだぜ!
116ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 17:19:56 ID:oC00ZMMDO
>115
いや俺としてはあのPTでテスラと戦いたかった
ひょっとしたら6段の戦はテスラ初めてだったかもしれんし
みんなを安全に帰す為に俺のノム賢者はINT150のサラスピ仕込んでるんだ

117ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 21:06:13 ID:Ng7iUpv1O
ほんのさっきですがホリオラ司教が武器無しに気付かず災禍いってしまって、マッチした人済まなかったですm(__)m

特に左ルートを相方組んだデデンダーの方。武器無しに気付いたのに無理言わず援護してくれてホント助かりました

逆側行った二人にも迷惑かけて申し訳なかったです




またマッチしたらその時はよろしくです(^-^)/
118ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 21:43:40 ID:nU4y3geTO
俺はさっき武器なし魔とマッチしたよ


ひたすら『悪かったな』連呼がボス倒した後まで続いてさすがにうるさかった。
回復やウィークネス飛ばしてくれたからこっちもそんなに困らなかったのに
119ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 22:41:05 ID:HmVrdwaxO
隠していたほーが、いいんだろか!
明日になればわかる事なのだが!








明日からbになりますね。
120ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:14:49 ID:UFdbHE7/0
>>118
俺か、と思ったが女キャラだから別だわ

こないだ片面マジセットのカード装備し忘れてひたすら謝りながらアルテナ垂れ流してたよ・・・
121ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:57:57 ID:Sbn0OwvFO
>>117
巣に帰れ
122ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 01:12:31 ID:rfucKeulO
海淵のテスラ戦で、自分は召喚モンスを出して戦ってたんだが
テスラがお立ち台に上がった時に、一人の魔法使いが俺のモンスにサラスピらしき魔法を連射してきた。ボス戦で召喚してるのが気にくわないのかな?と思ってたんだが
テスラが降りた時にモンスの周りを回ってた複数の炎弾が一気にテスラに向かって飛んでいって、奴のHPをゴリゴリ減らしてた

中々面白いものを見せて貰ったのと同時に、召喚モンスにこういう使い方があったのかと感心してしまった…
こういうのも協力プレイ?
123ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 01:14:13 ID:TtxAu7RN0
wikiにも書いてあったと思うが、雷のチェイン系のやつでも同じことができるよ
124ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 02:01:06 ID:NVJO7U0r0
V3の頃からフォトでたまに見かける、今作では増えた気がする
>>122の例は召喚が各種攻撃でダウンする恐れがあるから微妙だけどな
フレッシュなら問題なし

魔法は時間で威力落ちるから(下限は知らんが最大ダメの半分か)数で押し切る感じ
ソウリザ強化でネタ攻撃ではなくなったと思う
ラグは酷くなるがもともとラグありまくりだからどうでもいい
V3の時は10秒で魔法消えたけど今作は何秒か確認してないな
125ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 02:23:04 ID:etFdGJdAO
>>122
懐かしいな。確かVer1.1か1.2あたりの頃だが、
召喚されたバットタソに、フレスピ数発撃って一気にUDに一斉発射する、とゆう遊びがあった。
フィンガーフレアボムズってな…。
ちなみにサンチェ系、ホリスト系でもできる。
さしずめ速度が遅いホリスト系は、リフマジ張られたところに撃ってしまっても、
すぐに味方か召喚モンスにロックし直せば、Uターンして戻って来るんだぜ?
126ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 07:26:12 ID:U/QPLGs0O
>>122
ちなみにヒーリングでも似たことできる。
最近は見なくなったけど。
127ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 10:01:24 ID:DL/F3fKBO
昨日、狭間君にて

パーティーは、僧・狩(俺)・盗系・魔か戦系
道中はスムーズに進み
ボス前のワープの所で、僧に肉投げやパーティーの体力確認(ハイポ2・スクロール1有るから)
すると、必死にブロビる盗賊系さん
理由は・・・俺が雷矢で肉投げしているから、
一応、判ったわ→炎・氷矢に変更→盗賊系さんヤッタ
別に、PKする気ないのに・・・でも、ちょっと意地悪で
受け取って→雷矢撃つ→ワープ→炎・氷矢に変更をやりたかったことは内緒だぞ
128ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 10:21:54 ID:F4kDg7f/0
>>122
DZ戦じゃキュアオールをDZの周りにクルクル飛ばしておいて、
ガス食らった人が出たらロックして即座に解除なんてのもあったな。
129ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 11:30:46 ID:ZknNns4BO
>>128 あるある‥ねーよそんな事
130ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 11:38:47 ID:lznt4jE0O
D3の頃で、場所もわすれたとある最上級、最終RG終わらせたあとのワープ上
一番HPへってる騎士をロックしてスパクトしたら・・あ、

やべっ、こいつリフアマだったっけ!

あせってロック解除してみたけどまにあわず
反射された癒しの光弾はクルクルまわってとびつづけてた
ワープしないで、みんなで助けて連呼したのを思い出したよ

※知ってるかもだけど、リフアマのひとはノヴァに巻き込んで回復するんだぜ
131ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 12:23:20 ID:jLeA1kZLO
面倒だから放置するのがよくね?死んでも自己責任という事でさ
132ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 14:23:48 ID:qJYmq8h1O
昨日、初めて海淵に行った8段エル狩人であります。
2回しか行けなかったけど、討伐遅れ気味の俺を先に最終RG終わらせて
中央確定させ、ワープせずに待っててくれた御3方、本当に感謝します。
&遅れて申し訳ない。しかも2回のマッチ両方で待っててくれた。
テスラ戦でポーションまで貰っちゃって本当にありがとう。

頑張って覚えるんで次回も「よろしくね」
133ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 16:10:36 ID:BLYXPgqwO
やっちまった御免なさい
鍵持ち落ちしちまった
丁度金がなくなったところであんなコンボくらうとわ
あの鉄球ゴロゴロはナイスタイミングだったなorz
次からは三百円なかったらシナリオいくことにします
134ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 16:20:37 ID:o8iBng180
>>133
200円もって帰るという発想はないのかwwwwwwwwwww
135ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 16:29:00 ID:BLYXPgqwO
>>134
二百円だけ持って帰ってもねぇ
邪魔だから貯金箱に放り込まれるだけだ
136ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:41:58 ID:j7SSqEUR0
>>122
最近はあまり聞かないが昔はそのことを田代砲と言ったもんだ。
AD戦でもINT魔は多様するぜい。
137ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:42:33 ID:utzNGiqPO
あ〜、時輪で死に落ちしちまった
何回か全方位暴発してエネ切れたから特攻したら、そのまま脱出…閉店間際になるとコンテ不可なんだなチクショウ('A`)
残った狩黒賢の御三方、申し訳ないです
138ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:55:08 ID:fZEq4YevO
昨日マチした狩人さん、俺杖したいなら店内なりシナリオなり勝手にやってくれ
結局、最後まで黒魔が来なくて強制outになっちまったじゃないか

こんなのがいるから狩人のイメージが下がるんじゃないの?
139ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:07:37 ID:bkdywFd+O
>>138
お前が弱いんだよ。カス。
晒しスレ逝って、晒してこいや。
140ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:18:19 ID:YS3xVkWuO
>138
海賊だよね?まさか死者Qとかじゃないよね?
海賊ならテスラムービーから撃破までに入って来れない黒魔の方が問題だよ
もしそこまでに入れない奴を待ってたら、みんなのENEはどうなる?
誰も生還できないだろ?
彼には痛い目にあって、覚えてもらうしかない
141ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:20:15 ID:U5uyiOrD0
先行するのも止めて貰いたいけど、先行されたその後を
着いていくことすら出来ない程遅いってものどうなんだろうな?
142ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:20:48 ID:Zwjabxbp0
自分が討伐遅いのに別ルート行って迷惑かけるような奴は
置いていって構わんだろ。
わかってやってるなら地雷討伐厨、
知らないなら仕組みを理解していない核地雷。
どちらにせよアウト。
143ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:23:39 ID:fZEq4YevO
>>139
晒す気は全然ないんだが、折角の協力ゲーなんだから待ってあげても…と思って
それに黒魔は海淵初めてぽかったし
ちなみに自分は黒魔じゃないよ
144ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:28:55 ID:KZYBtHQI0
初めての人は仕掛け覚えるまでどうにもならんよな
一人店内で全マップ踏破するとか出ないと全国で置いてかれるのは目に見えている

マッチしたらある程度までは待つけど、先行する人と誘導する人の意思疎通がないと色々とgdるだろうな
145ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:32:44 ID:fZEq4YevO
すまん、今考えてみればみんなのいう通りかもしれん。
そういうやつは諦めるしかないのか…
146ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:37:00 ID:U5uyiOrD0
諦めたくないなら、明らかに2Fの突破が遅い人が居る場合は、
3F入り口で待てば良いと思うが?

2F突破出来ないのは論外だけど

147ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:41:26 ID:2w/ltdRnO
梟雄は難しいよね

二階で四人個別になってないのを確認したので
三階で3:1に分かれたら、討伐厨と思われてるのか心配
かと言って、全員同じ所に行きハズレを引いたら左の可能性出てくる
二階を個別に出来ない椰子がいると、三階を二周で中央は厳しくなる
保険として別行動してるのだが、他の人にはどう見られてるのかね
148ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:57:10 ID:KZYBtHQI0
最低でも一階から三階までは地図を使って以後迷わないようにして貰いたい
他の人にはわからないことをいいことに何回もやってるのに置いてかれるのは論外だと思ってほしい
149ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:00:35 ID:QmlbS0qWO
俺的海淵攻略法
まずは一階でPTの殲滅力をきちんと見ておく。

二階で1:1:2の場合は三階で一人奥の柵を開け別ルートへ
二階で2:2または1:3の場合は一人海淵の攻略法を確認。全員で正規ルートへ

大抵は三階に一番に着くので普通にワープするが、誰がどこに行ったかは必ず確認。
子猫ちゃんが別ルートに行ってしまった場合は他PTと別行動して2周目へ

感謝されるとは限らないあたりただの自己満だがなw
150ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:05:46 ID:TAjKb8e0O
>>143
なにも先行側に付き合うこともないのでは?
待ちたいなら一人でも待てばいいじゃない
お前さんの火力がなければ黒魔もボス撃破に間に合ったかもしれないんだぜ?


待ってる間に狩人が倒しちゃった?
ご愁傷様です
151ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:06:06 ID:SxUtuIts0
仕組み知らない、討伐遅い人向けの裏技

 海賊編
2階を強引に誰かについて行き、3階は分岐点で棒立ち

 災禍編
開幕でゾンビを全討伐した後棒立ち合流後ついていく

これで初心者でも安全に報酬を持ち帰れるよ! 
152ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:10:56 ID:QmlbS0qWO
>>151
災禍編がヒドすぎるwww
153ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:15:00 ID:SxUtuIts0
>>152
災禍は個室を一人でクリアできないくらい超絶ヘタレにしかオススメできないがな
食料2と回復1を取れないわけだから普通の人がやったら逆に難易度が上がる諸刃の剣

ゾンビが倒せません?しらねーよwwwwww
154ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:25:14 ID:fZEq4YevO
>>149
参考にするよ
今思えば、一階2:2で別れなかったときから気をつけていればよかったんだね
てか、自己Pや称号で示してもらえればなんとでもなるのに…

>>150
待とうとは思ってたんだがBoss中にくるだろと…
そしたら案の定
155ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:37:24 ID:kH4axKJ20
今日の災禍。
気違いとマッチするとドキドキ、ワクワクが止まらんぜよ。
こんなのは100回に1回くらいかな。

蛮司魔武(オレ)。開幕、左右はどちらでもいいので様子見。
一人が速攻で左へ。他のメンバーも様子見になったので
オレは左へ行ってみた。

上にあがると、すでにRG始めちゃってるし。「はぁ?」って感じだった。
どこの討伐廚ですか?と思ったら、某渡り鳥だったし。
独りよがりプレイがお好きなようだから、こっちもリッチ討伐
カスロ回収プレイをご披露してみた。
そしたら、なんかXアイコン出してくるし。こっちは褒めて
おいたけど、一応。さすがは討伐廚、道中らくちんだったよ。

そして、魔がカギを両方とも回収したんだが、なぜか扉をスルー。
「やったー、宝玉テロ。DZルートだ(ワクワク)」
と思って、ゾンビ掃除してたらなぜか魔が宝玉取りに。
意味分からんよ・・・・ちょっと萎えました。

結局左部屋。右ルートのメンバーからオレに無理だしされる
かと思ったけど、そんなこともなく。
しかし、思い返すとこんなプレイをどっかのスレで
読んだような。宝玉回収の失敗をオレに押し付けてきたのかよww
ついでに左部屋ワープもオレが入ると同時にやって
ひとり取り残されてたな。
でも君のプレイヤー名じゃ、その演出は無理じゃないかい?


156ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:40:21 ID:TAjKb8e0O
>>151

海賊編
2階は分かれて3階に誰もいなければスイッチ前で棒立ち

災禍編
自重


さすがに2階を一人で抜けられないのはダメ
災禍編は>>151だと戦闘放棄で晒される
そもそも相方が一人災禍できるレベルじゃないと宝玉回収不能。報酬以前にダンジョンクリア自体が絶望的


ネタにマジレスかっこわるい
157ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:30:45 ID:YS3xVkWuO
>150
だから
テスラムービーと撃破までの2ターンの時間が終わっても黒魔来なかったんだろ?
待つとしたらば少なくともその間の時間ワープ前でボーっと立ってなきゃいかんわけだろ?
その間全員のENEは減り続けていて
黒魔がワープ前に着いた時に皆のENEはどれだけ残ってる?
って話なのになんでわかんないのかなぁ?

>155
左右どちらでも良いなら様子見なんかせずに右行けば?
これから毎回右行けば?
右以外行かなければそんな糞みたいなチラ裏書かなくて済むと思うけど?マジで
158ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 05:07:43 ID:kH4axKJ20
>>157
そうか、左の方が糞みたいなチラウラ書かないですむと思うけど?マジで。
159ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 06:43:22 ID:neV/Nnx40
自分が痛いって事を武勇伝風に語ってるバヤが沸いたなw
160ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 06:46:53 ID:+FwDeWTwO
災禍で、寄生地雷ほど開幕でヌルイ左側へダッシュして、右より合流遅いってほほえましいよね(^ε^)
161ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 07:04:26 ID:lqd6fiQr0
>>160
自分は左の方が嫌なんだが・・・

そういえば名前から左云々書いてあって
PR、立ち回りや行動に至るまであまりにもひどすぎるホリソ武がいたなぁ。
Rank4スキルすら使わず最後は育成までしてたし。
162ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:03:35 ID:+FwDeWTwO
>>161
炎を避けれなくて、炎耐性がないという事以外から左が嫌だなんて考えられないけど

討伐・立ち回りもそうだけど、協力する気のない奴ほど育成モンス連れて来てるのは確か
肉も食わず回復も使わずで道中殲滅力不足であり、回復や肉投げしてもらっといて、他パーティーに投げることなく最後に召喚→育成するカスとかね

道中ボス戦ともに協力できてて余裕があり、空気読んで召喚なら全国育成もネタで済むとオモー
163ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:15:25 ID:Zwjabxbp0
>>155
渡り鳥シムカはまた好き勝手調子に乗ってやってるようだな。
昨日ホームの知り合いもマチして×アイコンと無理出されてた。
今回のバージョン3回目で、前の2回も同じように好き勝手やってたから
最初からステバー開かず鍵は自分で回収してたな。

前もそうだが結局叩かれたときに反省したように見せていただけだな。
クズシムカを擁護してた糞ギルメンも同レベル。
164ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:30:40 ID:XXCWYeLd0
>>148
少なくとも個別は一本道だろ。
初心者が一番恐れるのは、ワープに一人で入るという選択だと思うぞ。
165ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:32:09 ID:XXCWYeLd0
>>152
俺のホームに、それにかなり近い行動の奴がいた。
166ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:54:21 ID:zDZ6xjZPO
>>163
一昨日マッチしたけど、似たようなことやられたわ。
戦闘放棄とか宝玉テロやられたわけじゃないから
痛い子だと思ってガン無視してたけど。
167ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:56:04 ID:zDZ6xjZPO
書き込みしてから気が付いた。
ここは協力スレだった…
スレ違いスマソ。
168ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 09:58:59 ID:9L9pF0eFO
開幕右アイコン出してるにも関わらず、右に3人来るってどんだけー。






ごめん、フルセイクなんで左は無理
169ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 10:06:46 ID:16rPlk750
>>162
ノシ
俺INT黒なんだが氷魔法入れてないんでスケナイFがちょい苦手なんですよ。
フルセイクワイズなんで火耐性マイナス&強制毒トラップ嫌なんですよ。
(右ルートでも宝玉前RGで強制毒トラップあるけどデュラから行けばその部屋行かないで済むし)
なので右に行かせて下さい。
ちなみに自己PR「災禍は右ルート行くよ。逝くよ!」です。皆頼みます。

ホームの地雷さんは召喚をガチだと思い込んで使ってます。
賞賛キャンセルとか知らないみたいけどガチだと思い込んでるんで、
何処へでも連れて行きます・・・。
人間的には良い人なのでダメだしできなくてスマナイ。
170ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 10:42:16 ID:+D2fF3ae0
正装ノム両手斧騎士で闇アミュ装備だから右も左もどっちでも良い。
どっちでも平気なんじゃなくてどっちも危険だからな。
毒もどうでも良くなった。4職で対策してないのは騎士だけだがw

開幕別れるの待ってると同じく待ってる人が居るよな。
で、しばらく待って動かないからじゃあ行くか、と思うと同じ方に進んだりな。
「わかった!」と引き返すと同じタイミングでまた同じ方向に。

キャッキャウフフしたついでに
「じゃあ真ン中いこっ!」と笑顔で言えるくらい頭が幸せな人になりたいとおもう
171ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 10:43:48 ID:dgbcBNNS0
災禍にて
右左右左と一回ごとに行く方向を変えてる俺
もちろん片方に二人ダッシュしてるのみたら、反対側にとって返すけど

その時は左だったんだが、速攻左にダッシュしていった二人を見たので右ルートへ
もう一人は、先に階段下りたんだろうと思って、画面変わった瞬間「ごめんなさい」
しかし、誰もいない
あれ?と思いつつ、先へ
高AGIで、すぐ見えないところまでダッシュされたのかもと思い追いかけるも、やっぱりいない

…え〜と…
これは、一人で行けって事ですか…
狩人だから大丈夫だろうってことですか…
D歴一ヶ月の俺にそんな立ち回りは無理よ!
結局宝玉回収まで2コンテ、真ん中なんて開くわけなく

これは、最初に4人全員で左に行かなかった俺が悪いのかorz

長文スマン
172ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 10:44:08 ID:VFXw1iHO0
>>157
多分タレットの位置でいい具合にパターン入っただけだと思うんだけど
テスラが延々とフック飛ばし続けて1度も上に登らず沈んだ事があったから
最短はターンとかそういうレベルじゃない

結構潜ってるが1度しか見た事無いから基準になるようなものでもないけどなw
173ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 11:10:10 ID:j0CPe89Q0
>>151
素朴な疑問だが、階段上下繰り返しでENE減るっけ?
174ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 11:11:37 ID:j0CPe89Q0
すまん、sage忘れた
一人で検証してくる
175ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 11:31:40 ID:041QE/3p0
>>173
sage忘れてるの気づいてるから教えてあげる。
階段昇降を完璧にやれればENは減らない。
けどフロアに降り立った瞬間一歩強制で踏み出すから物理的に出来ない。
6回ぐらい昇降すると1EN消費する。
うまくやれば40分ぐらい余裕で生存出来るよ。
176ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 11:36:58 ID:NlrsKk77O
俺は1P、3Pの時は右にダッシュ!
2Pの時は右にダッシュ!
4Pの時は様子をみて動くぜ!
177ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 11:52:10 ID:+/Fpmwyr0
自分は四職やっているけど、どれも右の方が楽だけどなあ。
トラップが素直で、個別撃破がやりやすいのが大きい。

左は回転盲目矢トラップがウザすぎ。その両側の部屋にある地雷も殲滅に邪魔でウザい。
別のパターンで、中央柵内のリッチが妨害してくるのもウザい。
178ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 12:18:48 ID:lFeM7nSPO
今更だけどコボルト文庫すごくいいです
179ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 12:19:04 ID:iuR52F/dO
>>171
右も左も行けるって事は敵の出現位置覚えてるっしょ?
慌てず慎重に一体ずつ仕留めていけば時間はかかってもノーコンでいけね?
一人にされたのに反対側にスピード合わせようとしなきゃ良いとおも
それで真ん中開かなくても文句言われる筋合いは無い訳だし
180ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 12:25:30 ID:wpw268Al0
>>176
右行きすぎワロタw
181ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 12:25:53 ID:v+8ZNeLE0
>>160
は、左に行ったことないだろ?グダグダになる確立が高いのは左じゃねぇ?
182ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 12:37:16 ID:KYZkeSDVO
自己PRが2chの者ですが、何か?
っていうヤツとマッチした!
183ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 12:42:03 ID:Oer7+XLLO
11頃に災禍でマチった方々ごめんなさい。
海淵が選択されてると思ったら案の定されてなくて…
お陰で仕掛け知らない・ダメ食らいまくりの地雷となってしまいましたorz
184ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 12:45:21 ID:Oer7+XLLO
sage忘れごめん o... rz
185ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 13:18:33 ID:VFXw1iHO0
>>181
それは皆左のが楽って思って左にダッシュするからじゃね?
右に来る人は右でもいいよって人が多いからこその安定率
186ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 13:33:30 ID:7OF3stJZ0
俺は左は一回しか行ったことない。
仲間内でやると何故か右担当にされるので、左は自信ないぜorz
187ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 13:36:40 ID:RB4mJMeKO
漏れは災禍に行く時は、闇ガン上げ&アミュ付け替えだから右左問題無いぜ!!!1!1
188ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 13:49:43 ID:9fDJwh8RO
俺も左は面倒そうなんで、一回しか行ってない。
左も覚える為に行かないとダメなんだが、つい・・・。OTL
189ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 14:30:35 ID:CTmt0s1lO
何言ってるんだ!

左は万能薬が採れるじゃないか…!
190ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 14:31:06 ID:a4ZCp2mcO
災禍はDクリムゾンチェインに属性魔石5個入れてeサンダーアミュ梅で

火雷95 闇82で余裕
ガチで申し訳ない
191ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 14:41:40 ID:zDZ6xjZPO
炎鎧梅と雷鎧梅持ち込んでる俺にはどちらを担当になろうと大丈夫
192ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 14:51:48 ID:VxkfcFW70
>>190
…「もうしぶんない」な
193ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 14:53:22 ID:IzYAPBjXO
右は死に落ちされた時に鍵とるのがめんどくさいがなぁ〜ww
194ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 14:54:33 ID:IPVXS1x+O
メイン魔な関係で白夜の時代から2手に別れるところは何となく右に向かうな。
そんなわけで災禍左ルートは数回しか行ったことないから自信がない。
195ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 15:21:41 ID:NN8XlT24O
アビスウィザ混成梅+マジ汁
んでディアナ梅で鉄壁な俺は余った方にイク

大概右なのはいうまでもないがなorz
196ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 15:31:01 ID:cxNoMgepO
骨騎士Fにボルケーノ効かないから左は嫌いな俺黒魔。
ゴーレム呼んでる間に大抵左に走ってくれるので助かる。
197ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 15:45:45 ID:7kMRAsNwO
最近は左はゆとりルートと考える人が増えたのか開幕全員右にダッシュするって
マチが増えたような気がする。
どうでもいいが4人で同じルート行っても真ん中間に合うんだろうか?
食料で揉めそうだがRGは一人1〜2殺ですぐに終わるからいけそうか
198ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 15:53:23 ID:MhoRdthKO
正直火耐性も雷耐性も20無いから、どっちでも行ける。

でも、左は個別で戦えるから大抵左かな。
199ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 16:07:04 ID:CRMMJq0F0
確かに右ダッシュする人は多い気がする。
個人的には右のがゆとりルートだと思うけどねぇ。
雷罠にさえ気をつければ木柵とか柵扉で敵が仕切られてるパターンが多いから、鍵箱RGだけ事故らなければあとはヌルヌル。

ぶっちゃけ右ルートのハイライトは最初のRGまでの道のり。
鉄球、スイッチ柵扉、木柵絡みでリッチと骨に狙撃されるよorz
200ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 16:43:20 ID:+FwDeWTwO
4人マチ時

肉、回復3〜4ずつ

肉回復2ずつ

でいてRGの敵を各5秒以内に倒せば左が道中早く終わる検証済み
…あとはわかるな?
201ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 16:44:40 ID:vP+QeZDkO
回復うめぇから左がいいね
202ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 17:00:24 ID:7TOdwBlRO
>>197
面白そうだな


(ギルマチで)や ら な い か
203ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 17:07:49 ID:TAjKb8e0O
>>201
って考える人(うち半分が地雷)が多いから、俺たちは右に走るのだ
204ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 17:11:54 ID:yKLQ6517O
>>197
それは気になるね。
やってみたいな。
205ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 17:15:52 ID:7kMRAsNwO
>>202 ウホッ
4人で回るとRGが殆どマンツーマンになるから予期しない被ダメの心配が要らないな。
みんなして開幕リッチ(=杖)狙いに行く可能性もあるが
206ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 17:32:11 ID:3sWA8RDxO
全員で片側っていうのは店内でやったけど、割と楽に中央開くよ。

まぁ一回の戦闘で誰かしら手持ち無沙汰になるんだけどな
207ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 17:48:37 ID:YS3xVkWuO
えっ?
右ルートって
鍵の有る部屋と鍵開けた部屋の肉回復一つづつじゃないの?
208ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 18:02:43 ID:+/Fpmwyr0
>>207
そうだよ。
肉回復の合計が、1人2個ずつだよ。
209ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 18:09:01 ID:SpPSa6hkO
殲滅が早く終わってゾンビ討伐狙いなら左ルート。ただし雷耐性捨ててると
檻隔てたリッチからの雷が痛い。

右は雷と闇あれば楽だけどゾンビ討伐の期待が薄い。
210ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 18:56:38 ID:v+8ZNeLE0
>>200
検証済だったのか、すまない。左は食料2・回復1づつだと思ってた。
でも、寄生地雷って言い方は勘弁してくれ。俺も左派なんだよ・・・。
211ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 18:58:42 ID:QCRbDt+z0
災禍は右いくことのほうが圧倒的に多いけど
いつも左よりは先につくからゾンビ討伐してるよ
なんの根拠もなく右のほうが速いと思うわ

右の宝玉RGは魔系などでデュラのいる部屋の取り合いの空気がないか?
赤い鍵とって宝玉回収担当になれば、そこでMP回復が確実できるからね
おれはエウレカ司だけど先にどり着けるように道中のリッチ無視して
宝玉RGのおくのほうの扉のまえまで全力で走るぜw

相方が魔系でMP回復希望なら、宝玉とったあと
タイミングよく扉あけて入ってもらうとよいな
212ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 19:44:51 ID:CRMMJq0F0
青鍵側がMP回復したいんなら鍵開け>壷肉回収>玉お触り>相方と一緒に滑り込む、でいいんじゃない?
壷肉回収から柵開けまでなんて10秒もかからないでしょ。
213ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 19:56:19 ID:+FwDeWTwO
>>210
鍵回収が炎罠パターンなら肉回復4
一くくりにして、気分悪くさせてすみませんでした…左ダッシュで協力できてないのが多過ぎて><
214ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 20:10:26 ID:hELSXcErO
>>212
あそこの赤扉前は、分銅トラップを挟んでデュラやテラーに中距離からの攻撃もあるんで
青担当は壺肉回収前に先に柵をあけてやりたいところ
待ってる赤担当はいつ柵が開くかわからないので前でスタンバイしてないといけなくて
分銅の向こうの敵を転ばしにいったりできないし
10秒もないと思っても、もたもたしてたら思わぬ不覚をとることもないとは言えないだ

青担当は柵をあけたあとで肉回収、このあとに、また玉さわってからいくか
そのまま進んで相方が出てくるのとすれ違いに回復のすべりこむのを強く推奨
215ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 21:20:34 ID:alKuHCKA0
>>175
ありがとう
40分か・・・意味ないけど凄いですな
216ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 21:55:39 ID:YS3xVkWuO
俺災渦右派
右派と左からはじかれて、しょうがないから潜った奴って明らかに違うよね
最初のRGで、真ん中木柵の奥にデュラハンが居る場合、その後のRGも入り口に出現するから背後に位置取りするけど
隣で一緒に待ってくれてるとすごく嬉しい
せーのでフルボッコ
そういう子は赤鍵部屋の通路のデュラハンも通り易いようにスタンさせてくれる場合が多い
出会ったばかりなのにコンヒネーション良いからスムーズに進めてゾンビに間に合う
ああ、ありがたいな、っていつも思います
仕方ないから来る子とは
こうはいきませんもの
217ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 22:03:18 ID:gUkwHx1q0
右派どころか牙取った奴、取れなかったけど散々挑戦した奴、右部屋巡回安定の奴
結構居るだろ
218ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 22:16:47 ID:tbQXPhreO
災禍は右でも左でもいい派。
開幕左ダッシュも多いから対策してくし。
それより道中リッチしか狙わず、倒した後数秒間待つ奴とか居ると萎える。

つまり、かなりの確率で萎える。
右下楽しいよ。右下。
219ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:04:45 ID:+D2fF3ae0
初unkoの試し蹴りにDVS初の掃除機破壊に行ってきた。
道中なんだかうーん?遅い?
けど与ダメが下がってるし前より遅いのは仕方無いか、とつき進む。
4ジェネパターンでレバー下げ、4人揃ってたはずがワープ前RG時点で一人迷子。
どうやら閉じ込められたらしい。一人救助に行ったので俺と狩人さんで先に進む。

同時に迷子死に落ち。あれまぁ。
救助に向ったドワ盗賊さんも戻ってきた。
が、1戦目か2戦目で盗賊さんをワープ置き去り。狩人もちつけwww
で、3戦目、俺はクイックターンを連打する金牛に初遭遇し1コンテ。
コンテして体力全快だったから死に掛けのドワ盗に残り1のスパヒを飛ばす。
狩人に肉を投げる。そして狩人さんが俺を巻きこみ再び先行ワープwwww

ドワ盗は気分がアレになったらしくワープしないで戦闘放棄。スパヒ返してぉ・・・
2ターン目辺りで狩人さんに回復貰うも餓死。
「うはwww何この柵wwwww無理無理www」
初掃除機が楽しかったのか狩人さんと何故か一つになった感じがした。
キャッキャウフフしながら結局3ターン目で撃破。
報酬取りに来るかな?と思ってたがワープしてこなかったわ。

2コンテっつー体たらくだったものの
DVS初掃除機、初スキルunko、死に落ち、先行、戦闘放棄を一度に味わえて意外と楽しかったぜ。
220ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:29:27 ID:YK6+n8MoO
>>219

掃除機は動き出ししっかり見て追っかけるように動けば問題なし
221ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:32:22 ID:3enosGPF0
>>170
あれ・・・俺がいる?


まァ、ちょっと違うけどどうせどっちでも変わらないから
前に出るだけ出てゾンビと戯れてると
大体皆が進んでくれるからその後に進んでる俺。

でもたまに俺もどっちでも良い的な奴が居て
二人してゾンビとキャッキャウフフして適当なところで切り上げるwww
『やっべ、そろそろ行かないと戦闘放棄と間違われるわ』って感じで。


ちなみに左と右だと右の方がRGが一つ多くて
左の最初に居るリッチとか倒さないと開かない扉を入れても
完璧にデュラハン1体分右のほうが多い。
だから全く同じ殲滅力の奴が別れたとしたら左の方が早く中央に戻ってくる。

ってか身内のギルマチ2人災禍でいつも相方も俺も左行った方が早いしw

222ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:41:56 ID:0TEG99eBO
>>219
時輪と比べると災禍は楽だよな。
仕掛け分かって無い子や敵から逃げ回る子の多い事。
そして何故か空いちゃう中央、堅固な脚、閉まるコア、迫る掃除機。

…D装備登録っていいシステムだよね。
223ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:43:26 ID:TAjKb8e0O
>>216
俺あそこはリッチ瞬殺→フリーな方に走るんだけど、できない子でつか?
デュラハンは横槍入らなければそんなに脅威じゃないと思うぜ

右でも左でも相方が余程ひどくない限りは反対側に遅れないな
それもこれもウィークネスのおかげです
224ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:49:10 ID:y0NbARLR0
海淵の3階で4箇所とも柵が閉まっていたので、4人とも別々だったので手前の柵を開けて進む。
後から2人合流、しかし再び3階に戻るとすでに柵は開いていてワープ前に1人。
えらい討伐が早いなと思っていたが、このスレ読んで3階で待機していたことに気がついた。orz
225ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:03:47 ID:MOpcZ6NV0
そういえば、フォートレスのコアってターンが進むほど開放時間が
長くなっているような気がするけど、仕様が変更になった?
226ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:08:13 ID:dJu/uvW4O
>223
デュラハンがそんなに脅威じゃないのなら223がデュラハンに行って相方がリッチ瞬殺でいんじゃね?
最初にデュラハン行かない理由って何?
227ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:20:52 ID:DJ2EeDGd0
災禍を4人全員で同じ方向に進んだ場合より、
3人マッチだった時に全員で同じ方向に進んだ場合のことが知りたい。

この前ギルマチで3人になった時はマチった狩人に別行動促されたからやらなかったんだけど、
杖持ちINT賢(俺)1人で右進んで、右ルート脱出した時点で
左ルートの奴らが右ルートまで来て俺にギリギリ追い付かなかった程度だったんだ。
殲滅力的に考えたらやっぱり一緒に進んだ方が早く片付いたのかな。
228ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:29:56 ID:r8NmM6YD0
>>226
デュラハンは最後でよくね?
動き遅いし
災禍でウザイ順番はリッチ→テラー→その他じゃね?
リッチやテラーの暗闇食うとグダるきがする。
っていうか災禍じゃあデュラハンが1番楽な気がする。
229ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:35:00 ID:ubM60jKLO
>>225
なってると思う。
1ターン目は普通のパーティーで3分の1ちょっとで2ターン目にギリギリ終わったりする。
3ターン目は更に長い。
230ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:46:47 ID:oTfQUA2X0
>>226
横レスだが、(リッチの)横槍が無ければって書いてあるよ

デュラは足遅いし、あの部屋は柵越しの横槍が痛いから漏れもデュラ後回し派だな
ブレシェがあればデュラはでかいだけ
HPの分倒すのに時間かかるからその間ずっと柵向こうのリッチや骨の動向をケアしないといけないしな
231ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:01:14 ID:i/oKG/XxO
どのダンジョンでも言えることだと勝手に思ってるが、頭数減らすのが優先じゃない?

hp低いやつ瞬殺→遠距離系→タフなやつ

みたいな?
遠距離あってソコソコタフなハイサラ・デーモン・クランチあたりが一番うざいくね?
232ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:11:38 ID:FFKiUn5e0
俺はHPは火力で葬るから位置関係かな

飛び道具がウザイ奴→孤立してる奴→動きがトロイ奴

デュラハンとタイマンで狙えるところならデュラからだけど
モンスが固まってたりする時はHP少ない奴とか、
必ずしも〜〜からっていうのはないかと・・・
233ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:49:52 ID:P/jPXNe70
氷魔法持って行ってない俺にとってはやっぱ右が楽だな。
何よりも右の方が纏めてボルケ出来る位置に敵が居るのが良い。
ジャベリンが魔で使えたらもうちょっと良いんだろうけど。

左に狩2とかじゃない限り左より早く終わると思うんだけどな。
左は回復多いのが良いと言うが罠と敵配置がめんどくさす。
INT型は右行った方が確実に早いと思うよ、うん。
234ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 02:49:24 ID:VxIGQSrKO
>>226
>>223だけど
みんなが説明してくれてるけど、リッチ瞬殺は定石だぜ?
デュラハンの攻撃ガードしようとしたら魔法やブレスでガード崩されるのが一番の事故死の原因だと思う。よって取り巻きから殺すようにしてる
もちろんリッチ倒したあとに相方がテラー止めてるならデュラハンとタイマンはるよ。相方がデュラハンと戦ってればテラーを止めにいく

それ以降のRGは基本的にデュラハンとタイマンはれるから、率先してデュラハン処理側にまわってる
235ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 04:06:26 ID:Iig0Wjqq0
>>234
そもそも、順序が変だろ。相方がリッチ担当したら
お前もリッチに付くのかよ?そこんトコどうなのよ?

お前が先にデュラハン担当すれば、相方にはリッチ瞬殺と
デュラハン協力の2択がうまれる分けで
どちらを選択されても安定するだろ。
236ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 04:35:22 ID:NjfjmM1VO
災禍右ルート2番目のRGで回転する雷罠がないパターンだよね
間違ってたらごめんな

あそこ、柵の内側に魔法部隊がいて柵越しに狙撃してくるように設計されてるから
一番最初にたたくのは、定石どおり魔法使える敵だと思ってた
人によって、いろいろ考え方あるんだな

だからおれは、RGに入ったらすぐMAP上方の床スイッチ側から奥に入り
リッチ出現時に瞬殺してすぐ横のスケルトンナイトも動き回る前に刺す
これで残りがデュラ2とテラー2で、相方のいないほうの柵から出ると
各1匹ずついるんでそれ片付けたらRG終了
入ってすぐリッチ&スケルトンナイト部屋に向かう相方だと、並走しながら
こっちのやること分かってるなと思って逆に安心できるときもあったりする


>>225
DVSになってから時輪あんまりやってないからわからないんだけど
掃除機のコア開放の1回目は一定ダメージを受けると閉まる仕様なら前からあるよ
そんなわけで、火力があるパーティだとあっというまにコアが閉まってお掃除になってしまう
237ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 04:44:21 ID:F63VqZpQO
でもデュラって踏み込みすごいよ?
ちょっと広いRGくらいなら隅から隅に居合い切り
だから賢でやる時はなるべくデュラから瞬殺してる
238ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 06:10:54 ID:K9nXBDo9O
>>163
二周目に全討伐してんのかもな。
鍵キープして、先行を防いでさ・・・
俺がマッチした時も左だったし、ただ鍵取るだけなら真ん中間に合うと思うんだわ
239ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 07:54:42 ID:P4Hveru7O
ガイアで安全に狩れるからデュラに行く俺へたれ黒魔
周りがリッチ行ってくれるからこそなんだがな(´・ω・`)

ガイアしくったら大人しくコンテしますorz
発狂してるあいつの横斬りって、ジャスガしても2段目が-40なんだもん…
240ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 08:29:04 ID:u+RCzcHRO
>>239
ほらよ
っ全方位
241ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 08:47:03 ID:qCv/BOHu0
>>239
つミスリルシールド
242ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 09:26:43 ID:txxm2/Os0
>>239
範囲巻き込みが狙えるならガイア後まとめてボルケ、というのを狙いつつも、
削りきれないと思ったら一旦距離置いて遠距離からに切り替えてるよ。
デュラに対しては。


いい加減ラグを先読みするのはもう疲れたんだがな。
何もないのに3秒でスタンがいきなり解除されたりしたらそりゃね。
243ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 11:31:48 ID:5TcoGuxmO
>>239
密着距離からガードと1キャラ分距離置いてガードでは被ダメ違うから試してみては?
殴り賢ならゴメン。

だけど密着フルセイクリ杖ガードしても-40×2は喰らった事無いなぁ
244ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 11:44:28 ID:Q8V+p3XQ0
デュラなんて蹴り飛ばしてやるぜ
245ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 11:58:37 ID:KU+2EXR30
>>239
バックラーとかだと(ry
246ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 12:26:47 ID:yATQa+aUO
黒魔で右派な俺はアイブリ派なんで真っ先にデュラはんヌッ頃しにいきますw

勿論他の敵も絡めるようにしてますよ

247ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 12:46:38 ID:5cKAc7/JO
何ていうか、自分でウザいと思う敵から倒せばそれで良いだろ。
味方が処理しないからって自分が死ぬ訳じゃないし。


災禍で外周やら一体だけ残ったデュラハンを遠巻きに見てるだけの奴、ボス戦で空気な奴とかとマチし過ぎて、味方を信用出来なくなった俺ガイル。
248ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 13:55:13 ID:HYR7xLgZO
災禍ならデュラハンは雑魚なほうだろ。
リッチが最強。
3WAY全段くらって100とかダメージ見て倒れる俺のドワーフを見てリッチを最優先で殺すことに決めたよ。
あとは相変わらずロイリザ大先生が強いな。
249ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 13:56:39 ID:Q8V+p3XQ0
リッチ>石化
デュラ>激痛
テラー>どんぶら粉
250ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 14:43:34 ID:TX+SRbwq0
マジオラ的にはデュラ>>>超えられない壁>その他
リッチとかアルテナ打ちながら近寄るだけで死んでくれる・・・
251ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 15:21:27 ID:hSOP2gLZO
>>248
リッチが怖いのは戦系盗系ネタ系だろ
魔系僧系はデュラの方が怖い
自分から見て雑魚だからって他の奴もそうだと思うな
252ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 15:42:56 ID:wf77L7s80
>>251
デュラハンは状態異常にかかりやすいので、凍結やスタンで足止めした後
一気に削りきれば問題ないだろ。リッチも瞬殺できるので問題なし。

なので、一番脅威なのはテラーだろ。
空中にジャンプして視界から消えたかと思うと、いきなりふってきって-20〜-30とか
ふざけるなという感じ。避けようにもこっちの移動先を読んで降ってくるから、
避けるのも容易ではない。

かといって足止めしようと魔法を打つと、今度はブリード攻撃がきて
カウンターで-40+ブリードとか。

それも省略して殴りにいくと、ダウンすると同時に地面に潜るし…。
253ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 16:07:45 ID:4g+tx2vaO
ここを見てらっしゃるかわかりませんが一言、お礼を言わせてください。
昨日、災禍右ルートでご一緒して下さったジェネラル装備?の騎士さん、ありがとう。
当方、災禍ビギナー称号付けてたグレヘル、フレアマの女騎士です。
右ルート最初のルームガーダー終了後すぐ「ここにきて」。
何かな?と行って見ると「受け取れ」。
足元を見るとカースロッド。
ビックリと同時に嬉しかったです。
はじまってすぐだったからアイテム枠がいっぱいで取れなかったわけでもないだろうし、純粋に譲ってくれたんだと気づきました。
しかも、ご自分で倒した敵から落ちた物なのにです。
凄く嬉しかったです。
自分はまだ災禍はビギナーでいつも戦闘で敵を捌くのでいっぱいいっぱい。
また、相方を待たせないように必死について行くのでせいいっぱい。
いつもドロップを拾う余裕もないし、大体、皆さんが拾った後のおこぼれを頂戴してるので、クレストくらいしか見た事、ありませんでした。
資産も乏しく、Dネットにも数万ゴールド。
グレヘル、フレアマを梅るのが夢というレベル。有り難く戴きました。
そして、自分も貴方のような騎士を目指すと心に決めました。
そして、尊敬する貴方の着ていたジェネラルシリーズを着るのが夢となり目標となりました。
昨日の出来事は本当に嬉しかったです。
ありがとうございました。m(_ _)m
254ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 16:09:50 ID:I6gpmEXh0
見てないと思うし無駄に長文
255ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 16:13:57 ID:Q8V+p3XQ0
目標が出来たのは良いことだ
頑張れ
256ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 16:39:34 ID:QMMw0LOJ0
>>253
貴女のフレアマが緑色に光ってないのを見て譲ったとしたら
その騎士は大した奴だ、目指す目標として申し分ないだろうな

今やネタ扱いのハドブレ使いとしてはリッチが鬼畜
あいつピヨってんのに夢想転生モドキで時々ハドブレ避けやがるorz
257ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 16:51:36 ID:dJu/uvW4O
リッチが最強とかほざく奴は耐性の備えが出来てない奴だろ?
リッチ怖いから先に倒すんでデュラハンよろしく?なんだよそれ
そんなのが右に来るなよ
デュラハン雑魚って言ってるけど、因果個別或いは合流木柵部屋が全部デュラハンだったら同じ事言えるか?
俺はデュラハン嫌だ、正直怖い
怖いけど真っ先にデュラハン行くよ
だって脳筋だもの
258ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 17:03:19 ID:WRd8Ek9MO
騎士なのに属性耐性20越えてるの聖耐性だけ\(^O^)/オワタ

なんでも当たったら30ぐらいくらうから、どの敵もコインの素にしか見えない
259ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 17:17:41 ID:KBgWPNenO
>>253
イイハナシダナー
久しぶりに協力スレらしい話。

にしてもだ。デュラハンだろうがリッチだろうがどうでもいい。
慣れないメンツでの時輪がキツイ。
260ぞんび:2008/01/18(金) 17:28:21 ID:oj2liipEO
>>248>>251>>252

そろそろ俺って手もあるぜ

ω・`)
261ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 17:31:00 ID:oj2liipEO
すまんm(__)m下げ忘れた

首吊ってちゅらさんに
転生してくる
262ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 17:35:41 ID:d3rxitPwO
>>253

ええ話や〜。
協力スレはこういうハートフルな話があいますな。

自分の最近の思い出は、時輪でマジソ+アルテナでフォトに攻撃しまくる賢者に殺されそうになったことぐらいか。
フォトを飛ばしまくるし、しまいには死にそうになって、回復お願いとか言われるし...。
PKなのか天然なのか見分けがつかんかったよ。
アルティマ振り回す、サポ僧の戦士さんに回復貰えて無事全員生還できました。
あれでパーティーの誰かが死んでたら無理言ってただろうなぁ。

あの時のサポ僧戦士さんありがとうございました。
ユニヘ着けた味噌槍騎士より。
263ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 18:25:04 ID:PNIhP1ee0
リッチだろうが首無しだろうが、近い奴に殴りかかる俺にはどうでもいい
264ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 18:43:42 ID:HYR7xLgZO
>>258
貴様、将軍鎧だな!
ニア殺してでも奪い取る
265ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 18:50:09 ID:I2hEkecuO
>>262
そのアルティマ振り回してたの
頭デモヘル
鎧フレアマ
足デモブー
だったら自分かも!
ボス前に回復飛ばしたような?
266ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 19:28:08 ID:ifsGHkvz0
>>162
左はモンスがまとめて一掃がやりづらいわりに
それぞれのモンスは比較的近い場所に出現するため戦いにくい印象。
INT魔でいく時はスケナイFにボルケーノ効かずナイトメア使わないとなので手間がかかる。
罠もいやらしい位置に多いし、闇矢じゃない方のパターンで
2部屋目のRGの外からリッチが魔法撃ちまくってくるのもやっかい。
左はRG少なく、回復アイテムが多いかわりに手間がかかる印象。

右は敵の配置が固まってでるか、離れて出現するかのどちらかなので
開幕安全に1体倒しておくと言うのもやりやすいし、まとめて一掃もやりやすい。
2部屋めなんかは柵等でしきられてるから戦いやすいのもある。
いやらしい罠も少ないのでグダる確率も低くスムーズにすむことが多い。

正直どちらでも問題はないけどできれば右に行きたいなといつも思ってたりする。
267ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 22:04:03 ID:BPQToRVzO
素晴らしい流れをディンスラするが…
さっき災禍のマチで宝玉テロらしき事が起きたわけなんだが、
災禍って左右に別れるから反対側で起きると現状を見てないから誰がやったのやら困惑させられて結局犯人扱いされるはめに…orz
テロリスト達はそんなに中央報酬がいらんのかなぁ(´・ω・`)
268ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 22:10:35 ID:PU367SDU0
今日の時輪での出来事。
騎士(俺)、蛮族、司教、暗殺者のメンバー。
1階は問題なく行けたが、事件は2階(メタナイルート)の最初のRGを終わった後に起きた。
何故か蛮族が全く関係ない扉に向かって走り出し、さらに司教も釣られて走り出す。
俺が「ここに来てくれ」を連呼しても一向に来る気配がないので
結局、俺と暗殺者の2人で進む。
この2人は約40秒間ほど開かない扉に向かって走り出してたので
3連RGの2戦目まで2人でやるハメに。
中央にたどり着けて、誰一人コンテしなかったのは幸いだが
2度とこんなマッチはごめんだぜ。
最後に蛮族は修羅で、司教は覇者だった。
269ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 22:27:06 ID:tLtimSu/0
>>253
いいはなしだなぁ
ここからチラ裏
しかしだ全く正反対の人も多々いるのでそっちは気にしない方向で
今日もビギナー付けた人に相方が無理だの萎え顔出してたのいたな
ビギナーなんだから温かい目でみようぜ
270ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 22:44:15 ID:svh0RHRt0
スタンし辛いロイヤルが一番嫌いです。
271ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 00:31:47 ID:mXGzsUnUO
>>270
今のロイリザはスパアマついてたりザワールド発動してコンボかましてきたりするんだぜ・・・
災禍のワープ前は危険だぜ
272ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:20:18 ID:9MYnnQ/CO
時輪のカオスっぷりが最高。
どんなマッチでも安定する司教やってる甲斐があるってもんだ。

ベホマにベホマラーにエレフォに運命に。

明日も潜って回復支援するから覚悟しとけよ( ^ω^)
273ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:20:40 ID:Y3bF86ZHO
なるほど、つまりロイリザDioって事ですねわかります。
274ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:42:56 ID:zWJFTGTMO
>>273その発想はなかったwww
275ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 02:46:10 ID:IXG2w37x0
>>268
文章の意味がよく分からないのだが、もしかして2人だけ遠回りルートが開いたのか?
276ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 03:30:45 ID:Pvn8wpIvO
>>244だが・・
人に、プロロすすめといて悪いんが
じつはおれ、ようじょICもってないんだ、さっそく作ってくるわw

ノームプロロ画像は保存したwwww>>410
277ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 03:32:40 ID:Pvn8wpIvO
↑ごばくなんだぜ、どうかみのがしてくだしあー
278ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 03:37:01 ID:AHRnnjfq0
だが断る
279ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 08:38:45 ID:dkbNnbvLO
ペイント弾を被弾した!
280ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 09:45:24 ID:qlMgkVOeO
ロイリザ
AA2段止め→unkoキック

/(^o^)\
281ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 09:59:14 ID:kntsilaF0
>>279
前に出るな
前に出るな
前に出るな
282ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 10:16:26 ID:69LLk02Q0
俺が>>244本人だ
貴様とは気が合いそうだ
プロロ万歳
283ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 11:49:11 ID:lZdQB+Gh0
>>281
ガッポイ!
284Yuna:2008/01/19(土) 12:23:43 ID:MOiQgEyUO
時輪二階の関係ない扉ってどこ?
285ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 12:59:11 ID:qlMgkVOeO
>>284
もうコテ外したら?




RGを遅く殲滅すると遠回りさせられるルートになる
部屋に罠3つパターンだとセンチが沸くとこに扉があり
回復部屋に回れなくなるどころか罠いっぱいメタルいっぱいのルートになる
286ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 13:30:23 ID:1zulfUzjO
聞いてくれ。
昨日の時輪で蛮(漏れ)、蛮×2、騎でマチ。
RGの牛用にグラップルもってったんだ。
三階最後のRGで入口の柵を蹴ってる蛮が居たので悪戯心を起こして背後から蛮にグラップルw。
蛮が「助けてくれぃ」そしたら騎が「わかったわ」で漏れにグラップル、しかも最後の蛮まで蹴ってきて、ちょ全員かよww。
そっから何かが壊れたらしく2連目のカエルを皆で蹴り回し。
フォト足も三本壊した所で騎が「こっちへきて」「よろしくね」するもんだから、皆で最後の足にグラップルw。

笑いすぎて死ぬかと思ったわ。またどっかでマチったら「よろしくな」。    クリムゾン蛮より
287ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 16:35:27 ID:69LLk02Q0
>>286
なんか、いいなそう言うの
と、グラップラーの俺が言ってみる
288ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 16:39:49 ID:l/Dq8FjkO
>>286
サッカー自重w
うらやましす
289ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 16:47:28 ID:MgEdRjaFO
HLプレイヤー多すぎてワロタwww
290ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 17:35:30 ID:dkbNnbvLO
>>289
おざーす!
291ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 20:17:41 ID:Ot1Kyem40
HLの元月間ランカーですよと、言ってみる。
292ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 22:18:46 ID:Pgu3B3ND0
サッカーの流れキックするが

今日時輪にて。
キッカー騎(俺)司武賢のマッチ
階段前で別れるところで1:3にされるがコンセ使って反対側が来る前にRG終了
他の道中はなんなく進み問題のボス戦へ
掃除機相手に雷魔法→PIをする賢者
もちろん暴走する掃除機 
そして賢者「回復をお願い」

いあPIで殴るのは構わんが近接するなら雷打つなよ・・
3ターンで終わり司と武が去った後にワープ際に「萎え顔」を出されたんだが
あれは俺に向かってやったのだろうか
293ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 22:43:03 ID:xqULqpvX0
>>292
いまの右下最上級はカオスだからな。あまり気にしないほうがよいさ。

最近、個人的には災禍よりも難しいと思うんだよね。
雷はもとより別れるRGで1:3当たり前。消すべきジェネレーターを
知らない。2FのRGで揃って入らずに先行上等なやつら。

自分はそういう刺激がおもしろいのもあって行っているけど、
「協力」って大切だよなって思う、ほんと。。
294ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 22:52:55 ID:MXCSKsEoO
地雷を見殺しにしてにやにやしてる俺は死ぬべきか
雷来たら命大事にで、予備の持ち込みe肉食うぜ
295ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 23:01:15 ID:mp1EYonb0
時輪の8ジェネパターンで
相方がじぶんのところにきたら100%
ジェネレータ消してないね。

今日もフォト足に、アルテナ、マジソ、サンスト撃ちまくりの
賢者さまがおおかったですよ。
296ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 23:34:30 ID:IIjtF0/i0
災禍で初めて1人にされた。右3人でこちら1人。なんとか1人で
全部処理したところで後から追っかけてくれた人がいたが、
最上級で、これは分かれたほうがいいよなって気がつかんのかね。
協力プレイで分かれるダンジョン結構あったでしょうに。

無理言うことイヤなのでしなかったし、中央開いたからいいんだが。
ただ、普通に分かれた正しい人からごめんなさいされると
こちらこそ討伐遅くてごめんなさいになるんだぜ?
297ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 23:45:36 ID:r0szDW+r0
杖持ちのINT賢で災禍。
騎武賢賢のマチ。

AD戦で胴体が分離した後、発狂を止めるためにPIでちまちま殴ってたら、
近くに誰もいないことに気付いた。
動きながら胴体を殴ってるうちに、視界に本体が入ってきた。

俺以外の3人がその後を追い掛けていってた。

せめて発狂止まるまでは胴体殴ってくれよ、と思う・・・
298ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 23:56:15 ID:mXGzsUnUO
>>297

土日はそんなもんだ
それよりもなんで魔法撃たないんだ?
299ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 00:01:23 ID:XWjAzC4O0
>>297
俺もそういうマッチあった。
INT(杖)魔じゃなくても魔は胴体攻撃しないだろう、と思うけど戦僧が首追いかけてるんだ。
俺&黒魔はサンチェずっと撃ってるのに。
意地になって胴体ガン無視してみたら猛烈なgdり方した。ギリギリEN残ったけど。
俺の考えが間違ってるのかな。
それとも殴り職が胴体無視してAD倒せるのかな。
300ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 00:36:50 ID:+dQjGWMg0
追っかけるのめんどくさいから、胴体以外担当したこと無い。
301ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 00:54:56 ID:7Ib6Aeck0
>>300
あるあるあるwwwww
俺の場合は胴体殴る→タイミングはかってダウンする少し前にブースト、ダウンしたら首殴り
→そして終わりまで胴体殴りだな。
タイミングをミスるとずっと胴体殴ってるが。
302ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 00:54:57 ID:iosr8wIIO
胴体云々でグダグダ言うのもいいけど、
verup直後の災渦で胴体攻撃の重要さを知らなかった奴は、
今災渦ビギナーの知らない奴を責めちゃダメだな。

慣れてる奴ばかりの協力プレイなんてつまんないだろ?
余裕を持とうぜ。
303ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 00:55:29 ID:TFiNykD+0
ADの分離後、胴体殴って頭の速度遅くなったら頭しか狙わないけど
胴体行ったほうがいいのかな・・・。
ちなみにデデン、頭狙ったほうが早いから頭行ってるけど。
304ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:01:16 ID:76lhHKZC0
>>298
めんどくさいからアルテナ垂れ流しながらPIやってた
どうせ胴体ならロックさえしてりゃ当たるし
あ、発狂止まった後は本体頭ロックしてフレスピ連射してたZE
305ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:01:37 ID:Gg5qUbco0
首担当、胴体担当という概念がそもそも間違いじゃね。
うまい奴は臨機応変に動くものだ。
デデンダーとかの一発系は張り付いたほうが効率がいいだけの話。
まあ>>299のパターンだと戦僧の動きはどうかと思うけどね。
306ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:05:23 ID:iO5i94Ug0
胴体殴っててもダメがピンとこないので動きが速くても頭がくるのを見計らって置きデデン。
置きデデンする時はちょうど頭が止まって誘導炎弾打ちそうな所でデデンしてると結構頭速くても気にならないかなぁ。
勿論、位置とかが悪く頭狙えそうにない時は胴体殴るけど。

置きデデンが楽しくて最近胴体殴ってないな。
307ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:12:20 ID:8yCULcX8O
やはり歪SSクリアが推奨かもね
あれは片方担当って考えを捨てさせてくれる
308ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:19:32 ID:ksoZHXtJ0
>>304
ADの弱点属性は雷だ
悪いがフレスピじゃ地雷だぞ
309ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:20:44 ID:sc3mS4gNO
>>304
ADは火属性に耐性高めだからフレスピだと辛くないかな?
310ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:58:07 ID:geGzXR+EO
>>307
俺はAでいいと思う。
ノーマルでも追いつけないと倒せないのは変わらんから。

俺は全国では基本的に頭ばっか追っかけてるな。
騎士はキッカーだから足速いし、黒魔は言わずもがな。
まあ胴体役が誰もいなかったら騎士の時は張り付きに行くが。
311ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 02:22:38 ID:GPBwy0gLO
>>307
歪SSとったころはまだDVSになったばかりで
ADのオーラ消しとか知られてなくて、追い掛けて頭たたくより
ずっと胴体たたいてたほうがカスダメージの積み重ねでも時間あたりの
ダメージがでてると思ったおれは・・
頭無視して胴体殴りのみに切り替えてみたら、そのまま歪SSとれちゃったんだ
1発が50未満のオラの積み重ねで戦闘はかなり長かったけどENいっぱいあったし

仕組みわからないでも、グダグダでも歪SSはできちゃうから参考にならないっス
312ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 03:20:42 ID:og38jUpLO
>>308雷弱点だけどタラチャンとか打つとすぐ潜らないか?

漏れは黒魔がPTにいるときはダウン前しか背骨にはいかないな
すぐ潜られて追いかけるのが面倒なんだ
313ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 04:32:44 ID:mVVsFHs0O
胴体の流れAD分離させるが、今日の深夜1時前に災禍でマチした賢武狩(俺)蛮。
見てるかわからんけど久しぶりにいいマチだったぜ。
開幕ょぅι゛ょ蛮と右、宝玉部屋に着いたとこで1p氏に落ち。
ゾンビ倒してすぐさま相方のょぅι゛ょ蛮と助けに。
武がすまない連呼してたが真ん中開いてGJ。ブーストまでかけてくれて更にGJ!
下手な4人マチより格段に早くAD撃退。武もノーコン&EN5割以上とかもうね、お兄さん嬉しかったよ
下がってたモチベが上がった気がした。
…報酬の銀クレはプラクレの餌になったのは内緒だ。
314ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 06:35:10 ID:9BhmKHBl0
>>311は俺か
バージョンアップしたあと、災禍やりこむ前だったから
何も知らず胴体オンリーでAD倒して歪の王SS
ボス到着時にENも100はあるし時間かけて根気よく殴れば
これだけで普通に倒せる、ただ硬いだけのドラゴンだった

仕組みとか関係なくゴリ押しでなんとかなるんだ
これができても目安にならないのは分かるんだが
それすらできないのは何かが足りてないかもしれない
一応、歪の王SS推奨には賛成したい(あくまで推奨
315ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 07:36:42 ID:AuyHcu/C0
さて、災禍ならジャンプ駆使して胴体張り付き、発狂切れたら
状況見て張り付き続けも、ブロビラで頭追っかけて一気にダメ取りもできるが
歪SSはわりと苦労した短剣暗の俺がきましたよ。

大ボス系は全国で戦い方を覚えて、それでもつらいのがシナリオHARDだと思ってる。
あらゆる攻撃が自分だけを狙ってるわけで、狙われてない奴が殴るって事ができない。
こっちが殴れるチャンスが全国より少ないから長期戦で餓死できるし事故被弾も増える。
全国だったら極端な話、他3人は逃げ回ってるだけでも弾除けになるわけだし。
まあ独りなら、狙われてる奴が変な動きしたせいで被弾、ってのはないけど…
316ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:09:55 ID:0XBq7Sid0
>>312
それ(雷)は関係ないよ。
胴体の叩き方が足りないんだと思う。速度3段階落ちぐらいまで殴ればまず潜らない。
殴り職の場合、頭が近くに来るまで胴体殴り続けるな俺は。
近く通ったら切り替えるだけ。追いかけない。面倒だからw
317ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 12:22:11 ID:icj7vV+VO
>>285
触っちゃダメ。スルー汁
318ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 12:31:23 ID:Ws/la+9U0
ADが第一形態で端っこにジャンプした後に倒してしまうと
第二形態で頭と攻撃が重なったりしてgdることこの上ないね。
あと、ガラスのシャッターみたいな部屋では支柱が邪魔で
動けない多すぎ。
319ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:27:47 ID:Af/JN//a0
>>318
あれは地味に気になるよね。
結構目に付くのが右ルート鉄球パターン最後のスケナイTの部屋。
毒罠とガラス壁の支柱の間通ろうとしてつっかえました、なんてよくある。
320ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:33:41 ID:Hyx+MMYFO
>>318
PT次第だとRANK4スキルで頭と本体同時に巻き込んでガスガスやれるので
時には驚きの早さでADをコインにする事もごく稀に、ある。
本体が端だと頭の姿をいつも視界に入れられるのも大きいね。
俺の時は本体が端に来てgdった事は一回も無いよ。

まあそれもPT次第、いつもこうなるとは限らんから本体は極力真ん中にいてもらうのが一番無難かな。
321ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 14:25:06 ID:Ws/la+9U0
>>319 あれ、よくつッかえるよね。ちょっと大回りするように
してるんだけどね。急いでる時とかイラってくるときあるね。

>>320 ウラヤマシス。重なる所でミサイルなんかされると
ワンターン見送らなければならないし、中で何が起きてるのか
わからない状態になることも少なくないんだ。周りが見やすくなる
というのはその通りだね。戦いやすい。
322ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 15:35:24 ID:og38jUpLO
>>316骨龍のオーラが消えると潜らなくなるのか?
頭部分にタラチャンやらサラスピ(殆どいないが…)打つとかなりの確率で潜られる(4発目が当たらない位のタイミング)
たまたまなんだろうか…
323ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:36:23 ID:v3NAEvKmO
>>322
壮大な孔明の…いや、瀬賀の罠な悪寒…

ヒント:掃除機
324ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:41:26 ID:xkylQXG6O
>>295
賢黒は雷矢撃つ狩人様がいない限り、足に雷やマジオラはしないと思うぜ
今やジャベリンがあるから発狂のリスクを侵す必要がない


以下分かりきった愚痴は略
325ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:04:10 ID:Hyx+MMYFO
>>324
sageない輩なんぞラピッドスルーだ。
326ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:08:10 ID:Xq3t6tA60
>>322
オーラは知らんがタラチャン3,4セット全段はいるし雷は関係ない
327ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:59:18 ID:kgmh5FBx0
狭間での出来事。
2Pの自己PR「4P一緒に脱ごう」
4Pの自己PR「2Pは裸でGO」
そしてマッチして開幕の挨拶が「上出来だな」「やったぜ」「上出来じゃ」「だめですぅ」
1P人間賢者(自分)
2P人間騎士
3Pドワーフ蛮族
4Pノーム司教

のりのりで脱ぐ2P。何故か一緒に脱ぐ3P
ちょwwwお前らw幼女は泣き顔だしてるぞ。
まぁ俺も速攻で脱いだんだけどなw
328ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:10:27 ID:ojDzWZ4CO
>>327
他人に「クロスアウッ!」リクエストしといて「クロスアウッ!」できない4Pが不味い。
でもまぁ何にせよ性的な意味で変態集団乙。
329ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:07:42 ID:4033ybY6O
初日から新ダン裸でいくからよろしくな。
330ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 04:18:20 ID:HQ4ZS0QuO
俺はフルドラでイク
331ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 07:32:24 ID:T/ijKl9tO
んじゃ、フルプロテクトで…
332ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 07:52:54 ID:31cJcvLKO
つうか、終焉酷いなんてレベル超してるw
333ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 09:24:31 ID:UeSMjd9p0
>>300
俺がスウィットネスかけるから行ってこい
334ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 12:45:34 ID:isi/TiqsO
とりあえず一人で行ってみた
道中無視右部屋で60体824ptだた

火と闇耐性上げて回復6積みの戦士系なら中央ノーコン行けそう。
てか、外周不可能なのに外周する奴多すぎ
同じようにダメージくらうなら中心来て殴れと言いたい
335ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 13:05:17 ID:isi/TiqsO
ごめん>>334のノーコンてのは全国協力の話ね。
336ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 14:53:36 ID:SarZBOTFO
初日から真ん中空かなくて無理とか言う椰子まだいたんだな
どうせ開いてもコンテ祭りだと言うのに…
あとサブカ臭い狩賢大杉
このカオスっぷりが楽しいんだけどなw
337ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:20:25 ID:i2e1hjpEO
>>336
早速今しがた漏れもマチッたよ…しかも狩人どころか、ブラクロ着た 盗 賊。

ステバー閉じさせていただきましたよっと。
338ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:21:25 ID:KErS1VJ90
>>336
むしろ半端なパーティーで真ん中開いてしまった時の絶望感が…。

3コンテまでなら許容範囲なんだぜ!だぜ!
339ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:14:33 ID:52hslg5fO
内側走らないとファイアバーを避けられないと思う
340ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:32:05 ID:L8qNhF3MO
>>339
全身ウイング地雷登場の予感

とりあえず、コンテ数を減らしたければガンガン殴るしかないと思う
地雷でもなんでも、もし中央開いたら無理矢理にでも殴りにいくべき
でないと余計に長引く
341ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 18:36:31 ID:ftcmfxMAO
なんか殴りに行っても外周してても被ダメにあんまり差がなかったり。意外と近接攻撃の密度薄いよね。
342ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 19:44:57 ID:DW1bI79T0
今日行けなかったんだがボスそんなやばいの?
文章からどんな攻撃してくるのかさっぱり分からんwwwww
ムービーみたときの感動のため容姿や能力は伏せつつ
属性と通るダメージだけ教えてくれ
343ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:24:17 ID:Uy6pFokFO
>342
本スレ含めあちこちに有るけど、ボスは全属性と言っていい盗魔系で無ければ対ボスでは炎耐性はとても大切
道中は闇と光の事故が多い

ダメは100%通る
みたい

狩人チャジショ通常700弱、クリでカンストでも余裕で100発は受けるところを見ると10万以上のHPか?
途中でエナジードレインかけてきて攻撃力下げられる事を考慮してもそう
344ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:34:37 ID:ftcmfxMAO
こっちの攻撃は何やっても通るぽい。別に逃げ回ったりもしないので重いスキルでもおk
敵の攻撃はなんか大ざっぱというか、非常に多彩で回避しづらい。一発あたりは一部除いて軽いけど。
345ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:24:19 ID:31cJcvLKO
ボス戦の楽しくてついワケわかんないこと書き込んだ…スマソ

ボス戦の攻撃は大体避けれる様になったけど、アレがなぁ
因みに体力は六万か七万らしい
つうか殴っても全然減らない所が絶望を感じさせてくれるw
346ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:32:29 ID:yKYCWFc40
本スレは真面目なんでこっちで言い逃げ

%攻撃がマジで欲しい
347ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:28:35 ID:zhdFfKt4O
終焉やってる人見てた
コンテ祭だからってヒール飛ばさずにセルフオンリー+逃げってのはどうなのよ
348ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:44:26 ID:0+G241hP0
>>345
そんなに少ないはずはない。
武器の劣化から自分が出したダメを計算してみたけど、少ないときで5〜6万、多いときで7〜8万削ってボスが倒れる感じ。
1万回復が2回あるとはいえ、確実に10万は越えるだろう。
自分1人で半分以上のダメを出しているということはさすがにないと信じたいので、15万ぐらいあるんじゃないのか?
349ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:48:13 ID:DZgI3NzTO
>>347
でも炎の壁で消されるしなぁ


!いいこと考えた
僧司武を三人でかこんでスクラム組みつつ攻撃
回復はノヴァで〜って
パーティー選べても難しいな
350ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:53:29 ID:L+Z7GpnR0
密着していればノヴァで巻き込めるが
遠くからひーりん飛ばしてもカットされちゃう模様

スパヒノヴァの出番キタ!?
351ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:21:40 ID:lJIxXn50O
>>350
俺はスパクトと段位ノヴァ入れて終焉行くけど、結構良い感じ。

スパクトは相手の動き読めなくても範囲が広いからエフェクトに気付いて近づいて来てくれる事が多かったよ。
352ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 02:24:40 ID:rHnuRPMrO
僧スレでもその話題でもちきりだけどスパノバはちょっと微妙
みんなばらばらだし、巻き込もうとしても逃げられたりorz
あと回復範囲が火壁を超えられない模様

ぶっちゃけ僧侶と同じ区画で戦ってくれると助かるw
353ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 02:55:14 ID:X4+IbSKX0
ちょっと今日のマチの愚痴・・・・・

終焉初日だし自分がどんな理由でコンテしようが何も言わないつもりだったがあまりにひどかった人が一人・・・・

たしかPRがサポなしe自己入手のみ云々てPRの盗賊さん
確かに、そういうのもおもしろいし、夢もあるしサブカでも自分が少しずつ強くなるの実感できると思うけど
初公開のダンジョンに本当にサポなし基本職で来られても・・・・・
さすがに、迷惑とか言うレベルじゃないと思いますorz

失礼ながらプレイ履歴で情報見せてもらいましたが、サポもレベル上がってるのありましたよね・・・・・
初公開だから自分が出せる全力出して行こうって思いはないんですか?

初めてのところで何があるかわからないから劣化やコンテもある程度気にしないで出せる全力を出そうと思う
俺がおかしいだけなのかな?
354ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:02:09 ID:ZL2c8RkJO
終焉中央開いて無理だ萎え顔されましたよ
奴に会いたくないなら来るなよまったく
355ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 04:00:08 ID:M5R4ah4TO
>>353
シャ○○?なら変わりに俺が謝る。
何故ならその行為を正せる機会があったにも関わらず、そうしてないからな。

ちゃんと話聞いてくれないし面倒くさくなったから諦めた。
多分俺なんか効率厨だと思われてるだろうしwこれは彼に限らないが…
356ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 04:17:01 ID:BJENNdLBO
>>348
奴の超絶回復忘れてないかい?
999を連続で回復していく
体力多いから分かりづらいが、万単位で回復してる
357ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 04:33:24 ID:inIXLqP0O
どこかに一回の超絶回復で999×30回、回復って書いてたな。
そうなると、大体2回は回復フィールド貼られるから約60000ポイントは回復してるんだよな
358ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 08:02:25 ID:Mula1WPdO
鬼リジェネの流れ切ってすまないが聞きたいことがある
終焉3F?の宝箱に入った回復あるよね。あれ、取りにはいると牛を倒さないといけないパターンの場合
スルーすべき?わかってる人が一緒だと「ついてきて」とか「先に行くわよ」で判断つくんだけど。
二人なら瞬殺できるから取りたいんだよね。
359ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 08:59:32 ID:RBNX9nd30
>>358 初日ではその連携は出来なかった。必ずどちらか1人しか入って
いけなかった。とってもそんなにロスにならないと思うよ。
360ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 09:17:45 ID:+p1tsVVQO
>>357
21か22回だと思われ

>>358
牛一匹だしどうとでもなる希ガス
361ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 10:54:55 ID:BgjgZjYS0
昨日の終焉。
中央ならほぼ2コンテ。ノーコンテなのは狩人くらいだろ。
1コンテに抑えるにはヒールを抑えるしか無いわけで。
コンテヒールくらい、余裕でお見舞いするから僧が死んだら
死体の近くをうろついておけ。

新装開店サービスがまったくなかったのにはびっくりした。
362ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 11:01:15 ID:k0+aXZ3R0
新装開店サービスがなかったのはある意味よかったかもしれん…
下手に報酬よかったら、クロウの理不尽な強さへのうっぷんがプレイヤーに
飛び火してたかもしれん。中央到達できなかった時とか…
363ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 13:13:03 ID:f/DlAHRJO
RG先行・インビジでタゲ外す狩人に萎えた。
次のRGで踏みスイッチから狙撃してたら無理言われた。
どっちもどっちと言うかお前が言うなと。
先行するなら一人で倒し切って欲しい。
364ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 13:35:25 ID:UWvGFyj6O
>>358あれはもう少したってみんなが覚えないと2人で行くのは難しいとオモ
先に入られたら待たないよ
RGに突貫して外周部のモンスをぬっ殺す!
現状あそこの宝箱取ったからってコンテ代安くすむ訳じゃない漏れ脳筋蛮族。
真ん中コジ開けてBOSS戦安定させるしかないんだよな…
365ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 13:43:42 ID:41g/uWzH0
エネの切れた司教が「助けてくださ〜い」と叫び出した。ちょww そりゃねーだろwwwww
案の定もう一人の司教からクールボイスで「無理だ」を返されて凹むエネ切れ司教。
ま、それが普通だよな。

と思ったら矢先に司教に向けて回復が!
ちょっww 飛ばすなら最初から無理とか言うなよ…気持ち分からんわけじゃないが。

その後皆で仲良く1コンテずつして無事に討伐してきましたとさ。
さてこの司教の行動、果たして許されるもんかな。
366ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 14:01:46 ID:inIXLqP0O
CC戦は、EN切れになった司教には回復よりソンバトを飛ばす俺、武闘家

一緒に逝こうぜ
367ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 14:46:32 ID:ATmRkUGNO
これはブラッディスパインの時代かもわからんね。
368ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 15:12:55 ID:jH5Msgts0
>>354
うちは逆に初日の癖に「知らないは免罪符に(ry」的なPRの純弓狩人とマチ。


左部屋になると無理泣き連呼。
終了後即報酬とって無理だの一言を放ちお帰りになられた。

残された三人は泣いた。
哀れみを込めて。


そんなに中央行きたきゃ身内で潜れと言いたい。
369ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 15:25:17 ID:UGXm5WVA0
>>363
1人がスイッチ踏んでれば敵が沸いたら部屋の外に戻ればずっと俺のターンできるのにな
370ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 15:28:26 ID:iGahSNX6O
>>368
知らないもなにも、そこまで難しい仕掛けのあるダンジョンじゃないのにな

たぶんその狩人は今、俺の殲滅力が足りなかっただけかよ!
と顔を真っ赤にしてPR書きかえてると思うよ
371ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 15:42:30 ID:Csk2NhcjO
>>365

なんというツンデレ
372ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 15:52:00 ID:9wJvi3yTO
>>370
そこまで難しい仕掛けがあるわけじゃないのにスルーする香具師多すぎな訳だが、こいつらは今までずっと寄生でここまで来たのか?
今までの応用しかないから初見でもある程度わかるだろうに
373ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 17:02:42 ID:+p1tsVVQO
すまない、数えてきた。
苦労するわはー♪の回復は999×30だ。
999が数字通りならば一度の回復で29970も回復してることになるな。
…やりすぎだろJK
374ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 17:49:09 ID:Y165Wa2vO
終焉にガチで行くためサブカに分散していた資産を集約した
賢者からエーテルやらサファ塊やら剥ぎ取るついでに白夜に行ってきた
白夜なんで回復抜いて、ブツも溜まったお金と併せて先送りした
修羅の狩人様と司教2人のPT、まるで終焉みたいな面子
元気良く挨拶して最初のランダム、何このマップ、つくりが終焉にそっくりじゃん
地図開いて目が眩んだ

あとは書かなくてもわかるよな?

OTL

あの時の皆様すいませんでした
真ん中開いたのも1コンテで済んだのも皆様のおかげです

以後気をつけます…
375ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 17:57:16 ID:ATmRkUGNO
あれだ、回復するんじゃなくて最初からそれ込みのHPと考えるんだ。
376ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 00:40:08 ID:mc5Gd5Bl0
昨日の終焉にて。

司(自分)司司武という僧系のみのメンバーでのマッチング。
正直、他職より殲滅力が遥かに劣る僧系では真ん中は無理だと思ってたんだ。
でも、手を抜くわけいかないので全力でもって進めていったんだ。



真ん中が開いてた…


他のメンバーも私と同じことを考えてたのか、皆MP回復泉で立ち止まってしまったw
そして、皆で泣きアイコンと『助けて』を出し合っていざCC戦へ…

皆で全力でCCに立ち向かっていった。私も武器を折りながらも全力で立ち向かった…
しかし、所詮僧系。殲滅力が足りず次々と倒れていった…。でも諦めず立ち上がっていった…
そんな中、一人だけ倒れていなかった。しかし、ENEもなく今にも死にそうな状態であった。
この時、妙な連帯感が生まれていた気がする。

何としてでもこの人を死なせない…!、と…

HPがなくなりかけると一斉に飛んでくるヒーリング、発動するノヴァ…
そして皆で必死に攻撃していった結果、その人を死なせずに無事CC撃破。

久しぶりに物凄く充実したマッチングだった。
モニスタ梅一本折れたけど、報酬銀クレだけど、2コンしたけど…
それを上回るほど楽しいマッチングだった。あの時の司司武の方、マッチング有難う!!
377ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 01:08:51 ID:dfeX8TAY0
>>373
わかた。かんすとデデンを30回弱当てればチャラ+αなんだな。
378ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 01:25:19 ID:TvD2EDnN0
>>377
その脳筋っぷりに萌えた
全国でマッチングしたら「よろしくな」
379ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 01:55:56 ID:aFjl85ZPO
>>376
ドワフルキュアナックル武なら漏れだよ
380ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 02:49:51 ID:fBU/wu42O
2時ぐらいに終焉でマッチした司教さんお2人本当に申し訳ありません
所用で途中からplayできなくなり、死に落ちしてしまいました
またいつかお会いできた時は何コンテしてでも魔法撃ち続けます

int黒魔よりm(_ _)m
381ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 04:12:10 ID:QxWrxFhQO
>>376
頑張ったな

でも、そこまで司教や武道家は他職より劣ってるとは思わないぞ


流石にENなくなればキツいがな。
382ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 09:13:59 ID:2/5TOTD5O
昨日、ようやく終焉中央を全員無事にノーコンで生還出来たぜ\(^O^)/
















狩狩狩司(俺)だったガナー('A`)
383ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 10:16:33 ID:xx+kZniC0
>>376
SWとウィークネスのおかげで
道中殲滅力・制圧力は意外と高いんだぜ?


チラ裏
バハムートのファイアバーを算数的に考えてみた
円形ステージの中心点を通る十字にファイアバーが展開された後、回転が始まる
回転速度は一定だとすると、バハムート密着も最外周も
ファイアバーをやり過ごした後に次のファイアバーが来るまでの時間は一緒
だけどファイアバーの距離的間隔は
円周の1/4=2πr/4=2*3.14r/4…つまり半径rでのみ、ファイアバーの距離的間隔は決まる
具体的にrをキャラ数で数えると
バハムートから10キャラ分離れてる場合、
密着時(1キャラ分とする)より10倍の距離走らないと前のファイアバーに追いつけない
つまり、外周でファイアバーを回避&攻撃するには密着組の10倍の速度で走る必要がある(=無理)

結論・走りで回避するなら内周走れ
384ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 10:39:34 ID:Ap8tWJozO
>>383
何を今更。
だが盗暗狩は最外周でもジャンプで余裕。
最後まで生き残るのは外でハードル跳んでるだけのひと。
ホームの地雷狩人なんて肉一個も投げないけど、僧いたら「早く回復しろよ!」って叫びながらやってるよ。
僧が死にそうになると、ずっとハードル。
死んだら「すぐ回復しろよ!」って…
で、結局飛んでこなくて、更にメガフレアに巻き込まれて死んだらそのまま落ちとか…
ひどすぐる
385ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 11:37:25 ID:xx+kZniC0
うん、今更だからチラ裏なんだ、すまない


今の終焉ならそんなコでも
ハハハコヤツめ!で回復飛ばしてあげる
だからファイアバー中に回復欲しかったら、僧の近くに来いと言っといてくれ

何でも良いから今はファイアバーの仕様を浸透させないと
ホントに助けたい仲間のフォローが出来ん
いつか出会う未来の仲間の為に、俺は地雷フォローでも何でもやるぜ
386ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 11:55:37 ID:E4/X7Db4O
サッカーが熱狂的な県の魔ランク12位の魔サポ盗の奴
終焉でチャジショ自重汁
一発250-350程度じゃ地雷だって
マジオラの方が倍速いし、なにより真ん中開いたらクロクル戦どうするのよ?相手HP10万以上有るんだぜ?
少しは考えろよ
387ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 12:59:55 ID:WmJ78QtfO
>>386
世の中には戦サポ僧紅桜A+Gなんて奴もいるんだぜ
ラスメモぶっ放して3桁前半のダメしかでない超低速マジオラする黒魔とか
388ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 13:07:50 ID:2/5TOTD5O
さっきの出来事
終焉で弓暗、マジオラ賢、ホリオラ司×2(俺含む)でマチ

弓暗の方…スマンかった
コンテヒールしようと思ったら目の前で死なせてしまったorz
ホリオラ司の方…ワープ前の肉投げありがとう
3コンテもさせてしまいスマンかった

2人とも人が良すぎるぜ
回復要求しまくるマジオラ賢なんかほっといていいんだぜ?
あのハイポがあれば暗の方は死ななかったのに、司教の方も回復飛ばさなきゃ1コンテ減ってただろうに…

最後に…マチありがとう
今度は無事に生還しようぜ

メインはINT賢なホリオラ司より
389ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 16:44:51 ID:ncH+ZEUdO
カリカリカリオレにちょっとワラタ
390ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 18:13:24 ID:nYOtc6HW0
今日の終焉
魔サポ戦ワイスマ(表マジソ裏デモソ)で、
2階ハイポ回収のため壺壊した瞬間ダメ喰らって死に落ちってw
白夜行ってろよと。
391ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 18:36:57 ID:RJpznQNbO
終焉な流れを押しのけて今日の白夜での懺悔


今日白夜でマッチした方々へ
ごめんね。ワロスでロクにダメ出せなくてごめんね。苦し紛れにサンスト積んでったけどカスダメでごめんね。


メガネ黒魔でした。


ホントにチラシ裏だが、某店にてプレイしてたんだが、隣でやってた廃人様がいきなりキレだして台パンしてたですよ(´・ω・`)

一瞬びっくりしたのはきっとリアルに台パンする奴に遭遇したのが初めてだからに違いない
392ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 19:00:32 ID:rOi6zq/l0
白夜絡みで漏れも一つ
不慣れな賢に燭台管理任せたらほぼ常時点灯されてなくて酷い目にあったよ
騎士さん一人死なせちまった、今verは燭台管理って重要なんだな
前衛3人が弱くは無かったのに実に残念だ

魔賢黒の人はカスダメでも良いから燭台管理はしっかりして欲しいと思ったよ
393ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 19:38:47 ID:KMp0xu5lO
>>392
魔や弓に燭台管理任せるのはいい。
燭台リセットされた時にちゃんと気付いて燭台下ろすのだけ手伝ってくれればね。

燭台管理職がいるからって、燭台に全く注意を払わない前衛も困る。
394ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 19:50:49 ID:mt3Ikec9O
夕方の終焉で、ひとりだけノーコンテだったら、最後に無理連呼された
PT救えなかった司が自分だけ生き延びるのはミジメだよね
回復うまくできないのが悪かったんだし、いっぱい謝った

スパノヴァしかなくて近接しか巻き込めなかったんだ
司なんてくっつかないとダメでないから、ずっとボス殴り続けてて離れられないんだ
遠距離なひとも司の近くにいてくれるとノヴァに巻き込めていいのに
なんでわざわざ離れたところから攻撃するんだろうって思ってた
まだまだ余裕なくて、おわってから思いついたのは
空気読んでコンテしとけばよかったかなーってことくらいか

次は無理いわれないようにもっと考えて動いてみるわ
マチしたみんな、ごめんな
395ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 20:01:09 ID:4a8GrszpO
>>394
司教が死なないマチほど嬉しいものはないけどな。
俺は戦士系しかやってないけど司教に死なれるとまじで悲しい。
特にこちらが回復もできずにコンテヒールされた時にはまじ泣きそうになる。
僧系が死ぬ前に敵を倒せた時ほどの喜びはないとおもうんだけどな。
396ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 20:19:45 ID:xTiYWuh30
>>392
カスダメしか出なかったら必死になって燭台管理はやってたよ。


>>393
自分で下ろせばいいんじゃね?
397ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 20:24:34 ID:6WjO3zFvO
>>395
禿同。回復飛ばしてもらうだけで申し訳ない気持ちになる。死ぬのは自己責任だから>>394は気にする必要は無いと思うよ。
398376:2008/01/23(水) 20:26:32 ID:rVo1n3tN0
>>379
その時の武は確か人間♀でとあるゲームのボスの名前でした…

>>381
近距離での殲滅力は騎蛮暗に劣り、遠距離&範囲殲滅力がないのを考えると…
足止めやサポートが強い分、ある程度は誤魔化せるけど…、って思ってましたw

>>383
確かにSWとウィークネスがあるので強いのですが…
他職も混ざってればもっと強いという現実が('A`)

>>394
気にしなくていいよ。僧系はあの十字火炎の前には無力にも等しいのだから(回復的な意味で)
ノヴァ以外あったとしても結果は同じだったと思うぜw

しかし、スパノヴァの回復までかき消さなくてもいいのになぁ…
399ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 20:30:08 ID:akk7RTstO
>>395
秀同。俺もメイン騎士だが別に終演で僧司武さん達が回復してくれなくても何とも思わないし、生き残ってくれると凄く嬉しい。
今まで他のダンジョンで色々世話になってる分少しでも恩返し出来ればと常に思ってるから無理して回復されるよりは>>394みたいに生き残ってほしい。

話し変わるが最近ウィークネスして逃げる僧侶や凍らせて逃げる魔法使い増えたよな。
どんな火力低くても戦う意思は持とうよ、味噌剣が終演3階合流RGで劣化とか…('A`)
400ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:14:15 ID:nYOtc6HW0
>>399
ウィークネス&凍結しておくからそっちはまかせた。
俺は違う敵倒しに向かう。

っていう風には見てもらえないのか・・・・。
了解。凍結等は自分の担当分だけにするわ。
401ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:34:35 ID:akk7RTstO
>>400
すまん、言い方悪かったか。
凍結やウィークネスに感謝してないわけじゃないんだ、残滅力が低いから駄目とかそういう訳でもなくてただ完全放置で扉の前で待ってるとか止めてほしいかなと…
つか文章力無いわ。暫くROMっとくorz

402ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:40:23 ID:2/5TOTD5O
>>401
ただ単に
「扉の前で待ってる」
という一文をつければ良かっただけな希ガスwwwwww

しかし、終焉でのマジオラ賢黒の地雷率は異常…orz
2人以上居たら中央開けるのやめた方がいいかもなぁ…と思うくらいだ
403ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:42:26 ID:TiNE+ast0
ホリオラも地雷率異常じゃね
404ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:57:20 ID:4P52nVvf0
賢黒ならいいんだ…
時々マチするんだが魔って…

どうやったらCCにダメを与えられるか、どんな装備ならダメ減らせるか熟考してた自分がアホらしくなったよ
せめて上級職で来てくれorz
405ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 22:35:00 ID:KMp0xu5lO
>>396
一人で燭台全部下ろして点灯するのって、フィールド一周しなきゃならんから移動に物凄く時間がかかる。
リセットされたまま張り付いてもどうせカスダメなんだから、少しでも早く燭台再点灯できるよう協力してくれた方が嬉しい。
ただそれだけの話。
406ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 22:42:29 ID:Xne1ZQ33O
今日ホームに行ったら暗黒騎兵の剣でワイスマしとる人がいたんだ。
そいつは終焉に行ってたんだがパーティーが狩人×3で真ん中開いてたんだ(・ω・`)
狩人って凄いな……
407ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 23:11:20 ID:9N0DaeTyO
今日白夜に行ったときぼーっとしていて登録ミス弓とテクリン装備し忘れた。
あのときマッチしたみんな正直すまんかった。

チラシ裏

苦し紛れにワロスに燭台点火ようのウッドボウでチャジショしたら200とか出て吃驚したわ。
弓どんだけ強いんだよ・・・
408ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 23:16:32 ID:SSIsYKfJ0
今日、数回白夜に行ったのですが、宝玉を取りに行った人を
待たないで、先行する人多すぎです。せっかく取りに行ってくれてるのに、
先にRGに入るなんて失礼ですよ。
もう少し、心にゆとりを持って行きましょう。 
409ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 23:33:15 ID:JEEgCZ7E0
カードスキルにテレポとアルテナ入れて7枠
最後の枠には大抵プレリュードが入ってたりするが
白夜週になってもついそのまま潜ってしまい
WD戦になって雷スキルズを入れ忘れたことに気づくorz
410ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 23:46:03 ID:fBzBdfwRO
>>408
逆に待ってる奴なんざ見たことないが。
>>409
雷スキル俺も忘れる。で、マジソの炎で炎つけてたら多分暗殺者が雷につけかえてた。
ごめんなさい。
 
後今日マチした何故かずっとバイバイアイコン出してた人、俺が一人で逆地獄ルートに行ったらついて来てくれてつきあってくれてありがとよ。
411ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 00:13:57 ID:nXxJSEs60
なんつうかさ、終焉でパーティに恵まれず左部屋でも上手い人が
最期までワープしないで残っててくれてごめんね、してくれると
あぁ、あなたもわかってくれたんだな、と思って
嬉しくなるんだよな。こちらもごめんね、ありがとう、をかえすんだけどね。
412ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 00:30:07 ID:ikRE/KMy0
>>411
全力でやって左だったらいいんだ・・・・
あやまるし・・・
次マチったら真ん中開けようぜとかおもうし
でも道中死んでるやつもいるのに左や右開いて「やったー!」ていうやつの気が知れない。

しかもそういうのに限って気のせいなのかもしれんが道中も時間稼ぎみたいに
ジェネ放置、回復場所でゆっくりしてたり、行かんでもいい場所に無駄にいったり・・・・

真ん中行きたくなきゃ来なけりゃいいのにさ

真ん中開いたらハート出しながら「やったー」>「助けて〜」とか言いながらクロクルに特攻してる俺が変なだけなんかね。

今日も左開いて喜ぶやつ多いし、真ん中開いて無理萎えだす奴もいたけど
真ん中狙ってるメンバーだけとマチッた時は凄く楽しかった。
やっぱ開幕から動きが違うもの
413ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 00:46:58 ID:76pYzxEpO
>>394
味方回復してノーコンなら別にいいんでね?
何かやらかしたなら話は別だが。
流石に殴らず回復しかしてないとかじゃなければ無理連呼される事もないだろうから解らん。
1・何かやらかした。
2・自他含めて回復以外の事をしていなかった。
3・周りがカス。
414ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 00:53:44 ID:4YCkaPVc0
>>393
そのマチでは3人の前衛はワロスいなしながら燭台見る余裕はあったよ、少なくとも漏れはそうだった
ただ、漏れがウッドボウ持ったら漏れは戦闘から抜けることになるわけで
賢がいるのにそれは無いだろ?

って言うか闘いながら散々迷ったんだが削りきれるかどうかが微妙な所だったのよ

>>403
漏れは僧侶だが、今のホリオラを考えたら仕方ないかと
職スレでエレフォ抜くとか言い出す奴が毎日の如く湧き出る現状

回復とブーストの専門家がどっちかを妥協して最上級で必要とされる人材になれるのかって言いたい
でも妥協しないホリオラは湯水の如くエネ使わなきゃならないし、枠足りないしで大変
この先続けるには茨の道を覚悟する必要があるけど、エルフだから半強制的にやらざるをえないって人がほとんどだと思う
…漏れは泣く泣く身銭切ったよ
415ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:07:05 ID:PSJYKhkc0
ホリソの上位武器が出れば万事解決
梅で攻撃力70くらいで
416ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:08:27 ID:cBVN98qw0
>>398
>>しかし、スパノヴァの回復までかき消さなくてもいいのになぁ…

今日、十字砲火中にスパヒインパクトで擬似ノヴァやったら、火線超えて回復したっぽかったよ。
タゲって飛ばすのはやっぱり消されちゃうけどね。
飛ばせる回復スパヒとまとめて回復スパヒノヴァを1枠で実現できる
スパヒインパクトは便利だと思うんだけど、どうですかね?

>>403
ホリオラ司教の漏れに言ってるんだよな。
今日、カードホリソ入れ忘れて、eホリソ柿1本だけで逝った漏れに言ってるんだよな。

マチした人、マヂでスマソ。
真ん中部屋どころか左部屋すら開かなくて、ホントにスマソ。

>>414
漏れもホリオラには限界感じてる。
ただ、今は真ん中逝かなきゃノーコンテ、真ん中逝ったら2コンテ確定なんで、
あまり切実じゃないけどね。
攻略法が確立されて、ホリオラでノーコンテが無理とわかるまでは
銀エリ積んでホリオラで頑張るよ。

チラ裏
自己PR「ま た 群 馬 か ! 」に涙した漏れグソマ県人。
417ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:16:57 ID:P1Xc3UsE0
今日の夕方8:00頃に終焉でマッチした司教さんへ

左部屋のなってずっと「ごめんなさい」と謝っていたが、おまいさんは悪くない。
道中しっかりサポートしてくれたおかげで皆が生還出来たんだから。
騎士が三人いて、この体たらく。謝るのはこちらの方だ。
俺ももっと強くなるから、おまいさんもがんばってくれ。

百鬼デデンダーより
418ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 02:24:17 ID:DhTFueMZ0
23時くらい終焉マッチした司教さん、蛮族さん、騎士さん申し訳ないorz
未だに短剣使ってる狩人が通りますよorz

道中の目玉に石化ハメくらって、中央ボス戦入る前に頭、指輪が劣化…
ボス戦中には体、脚までも劣化の危機になりハダカなって戦ってました。
あの時はホント申し訳ない…地雷でしたorz
それでも最後まで回復を飛ばしてくれた司教さん、ありがとう。
前衛職のお二人にも負担をかけてしまって、すまない。

次会うまでには万全の状態で戦えるように頑張るよ(つд`)
やっぱり弓使うよ(つд`)
419394:2008/01/24(木) 02:35:40 ID:LpV3d+hwO
>>413
ボス戦はずっと殴っていたんだが・・
問題はCC密着で殴り続けてたら、回復は近くを巻き込むノヴァだけになってたことか
火がまわってても、まわりながら殴れるし、殴れないタイミングなんてほとんどないんだから
前衛ならずっと休まず殴るよね。だから回復も近くしかできなくて
回復範囲に入れない人からみたら、ただのセルフノヴァ
壺肉とれなかったし誰からも肉もらってないもん
持ち込みe肉の使い方は本人の勝手にさせてほしいけど・・、すごく不公平だよね
こういうヒドイことしてたので、離れたとこでがんばってた狩さんに無理言われて
謝るしかできなかったのですよ

慣れたら、手をとめて全員集合ノヴァのできるタイミング探してみるよ
回復飛ばせないステージがにくいわ
420ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 02:45:26 ID:CkK6AW3eO
今日終焉で4職全員ノーコンした奴らありがとう
全国で全員生還できるとは思わなかったぜ
421ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 04:29:05 ID:76pYzxEpO
>>419
狩人に連呼されたワケね。
ほっときゃイイ。
つかね、アンタのその姿勢が凄い。
めげずに頑張ろうぜ。
俺はただのヌルい脳筋だけど回復飛ばしたりノヴァしたりしてくれる僧系が死ぬのはやっぱりいただけないからな。
寧ろマチしてたらよくぞ生き延びてくれたといったところか。
まぁ俺は殴るだけしか出来ないけどマチしたらヨロシクな。
422ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 05:01:17 ID:A2MRWKH2O
>>417
私も同じ様な方とマチしました
司司司武(私)で、3P司さんが最初から謝りっぱなし
敵に殴られ謝り連呼、ジェネスルーしてしまい謝り連呼、中央開けば謝り連呼…
でも皆それにノって助けて連呼したりして楽しかったです。
ただ道中1Pさんがイラっとしたらしく了解連呼で微妙に空気重たくなったので
その辺り改善してもらえたらなと思いました。
423ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 12:03:29 ID:F5uBnSszO
>>418
石化ハメは不幸な事故
だが道中で指輪劣化はいささか被ダメが多すぎるんじゃないだろうか?
そもそもどうすればそんなとこ劣化するのかと

弓とか短剣とかの問題じゃないと思うんだけど
424ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 12:19:07 ID:MSTZMls/O
>>423
石化中にダメージ喰らうと装備のどっかに大ダメージ(防具だと確か最大値の40%)を受けるのだが。
2〜3連続喰らうと運が悪いと劣化する。
425ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 12:21:21 ID:+TSogdXlO
>>423
ヒント:石化状態で物理攻撃をくらうと……?
426ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 12:45:52 ID:h76DKI/U0
なんか昔の保険会社のCM思い出した


♪よ〜く考えよ〜 お金は大事だよ〜
427ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 12:50:00 ID:F1JMVEjr0
ちょい前に陽炎行ってヴァルキリエが劣化しそうになったんだが、
劣化ゲージの部位は敵の攻撃に依存?
クランチの噛み砕きを結構食らった気がするんだけど、それで兜の劣化だけ激しかったのかな
428ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 13:19:08 ID:ODuCyaam0
百夜WDだが、狩人だと点灯とか全く無視してもチャジショで500弱入るのよね。
ぶっちゃけ「点けたい奴が自分で点ければぁ?」な勢い。
自分は燭台があれば点けるけど床すら踏んでない状態だったら無視するね。
戦だからって燭台無視していい時代じゃないと思う。
429ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 13:40:49 ID:ZkA16NoeO
朝9時頃、白夜選んだつもりが終焉で二人きりになった賢か黒へ懺悔。
デッキ読まない・屑配列しか引けなくて我慢してたがラグの攻撃にプッツンしてしまい右部屋で牛二頭残して死に落ちすまんかった。
俺フォルガルエリアハードSSできなくて全国に行ってる雑魚ですサーセン
今日も挑んでみたがハードだとクリアできね…
430ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 14:26:09 ID:1zXRRKKIO
>>428
一人白夜へGO!
431ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 14:38:40 ID:uBtxoz1t0
今日、朝〜昼くらいにかけてシャドロな黒魔と白夜でマチした方々
本当申し訳なかた・・・

ダンジョン構成を下調べはしたものの、やっぱり足引っ張りまくってますたorz
燭台管理もままならず、ほんと迷惑おかけしました_|\○_
432ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 15:27:42 ID:+TSogdXlO
>>431
初めてなら誰でもそんなもん。
懲りずに通って慣れろ。
433ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 17:40:08 ID:kzxIMPJpO
今さっき終焉でマチした賢者の方すみません…
先に逝くって言ったとき、持っていた回復全部ぶつけようと思ったのですが、狙いが定まらなかったので…

残りボスのHPも少しで、狩人3人もいたので持っていた回復さえ当てていればノーコンクリアはできたはずなのに…申し訳ないorz

鶏狩人より
434ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 18:19:27 ID:Pg1WNJUNO
>>428
今のWDは灯台頻繁に上げる訳だが
チャジショなら安全なんだから踏んで着ける位しやがれ
お前以外が戦系だったらどうするんだ?


つか一度チャジショ使わずエクステやってみな
435ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 18:22:57 ID:Pg1WNJUNO
追記しておくと
魔やチャジショ型弓は広い視点で見渡せるんだから
踏まないにしてもUターン矢印とか出す位出来るだろと
気付かず殴る人は結構いるんだぜ
436ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 19:12:47 ID:y/prHH5eO
ちょwwまじこんな狩人いるんだなw
あまりに地雷過ぎてワラタww

もうこなくて良いよ。一人でやってろ。
437ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 19:17:30 ID:2qCEnhFYO
>>398.416
回転火棒は火壁と同じで、触れた魔法は壁に当たった扱いになる。
だから、単体型・貫通型・追尾型は消滅し、拡散型は波動を広げる。
438ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 19:29:21 ID:3TskVRfh0
回転火棒が回転肉(ryに見えた俺は疲れているのか…
439ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 19:29:23 ID:MNdW7iwRO
>>428
だから狩人は俺杖の自己中って言われんだよ。
440ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 19:33:42 ID:3L0RdRwpO
>>428と街した戦系は大人しく外周してろってことじゃね?
一人で倒してくれるってんなら甘えればいいと思うんだ
441ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 21:40:31 ID:KeYXqq5UO
>>431
確かノームで赤シャドロの
自己PRが白夜仕掛け分かりません
的な人なら何回か2〜3回マチったな
別に気にすることじゃないよ
またマチしたらよろしくな!
キリエ着けたキュアアマ司教より
442ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 21:41:41 ID:rF/0a1kmO
とりあえず、ハンターズアイはクロノと同じMP消費型になればいいと思う。
443ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 22:15:30 ID:ivP+zEZbO
自分は戦士だがWD開幕は事前に空き枠も作って真っ先に拾って付ける
てか付けないとカスダメしか出ないし最初は暴走確定だし
デデン、グラブレ系以外の殴り職がなんで突貫したがるのかさっぱりわからん
444ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 22:37:02 ID:PSJYKhkc0
燭台管理は
魔→盗→僧→戦 の順だと思ってた

魔系はスキルで付けられるし
盗系は弓なら手間かからないし
僧系もスキルorホリソで付けられるし(白だが)
戦系だけ武器変更&スキルセットと面倒だ
そりゃ全員戦なら仕方ないが

開幕全員でスイッチ全部下げて、燭台上がったら気付いた奴が踏んで
点火は担当に任せるのが普通じゃないのか?
担当が気付いてなくても「!」「助けてくれ」してるとわかってくれるぞ
445ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 22:40:55 ID:LEV0iQA8O
>>436
地雷っつーか、単なる俺tueeeだな。メンバーと協力する気がないなら何で全国選ぶんだろうな?
446ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 22:45:50 ID:PhdFSLX50
>>434-436 が地雷のくせに、他人を地雷と叩いている件。
「気付かず殴る」って、自分が出しているダメージを見ていれば普通気づくだろ。
英雄で黒白騎士に-5ダメを出し続けている奴らと同レベルだな。

だいたい、一人で床スイッチ4つ踏んで燭台付けていたら、
どれだけ時間がかかるのか分かっているのかよ?
その間カスダメで殴り続けるなんて、まさに地雷。
447ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 22:53:26 ID:PSJYKhkc0
>>446
その例えはおかしい。
プリキュアを5ダメの蓄積で倒そうとすると餓死するが、WDを100や200ダメで殴り続けても倒せる。

狩人ならスイッチ2つ踏んで貫通、を2回やればいいだけだろ?
ジャンプもバクロもあるし、狙われながら付けるのも楽。
15秒もあれば十分。
448ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 23:13:50 ID:6mz0R674O
白夜の話してる時点で、全員地雷だろ。
終焉に逝こうぜ!
449ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 23:18:36 ID:qYZPkaly0
どっちもどっち
近距離職も協力する気があるなら近くのスイッチ踏んであげればすぐつけれるし
遠距離職も忙しそうだと思ったら踏んでから点火して回ればいいだろ

誰の仕事だの優先だのと押し付けあうのはおかしい
450ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 23:18:53 ID:WzbMXTr+0
>>447
倒せるなら別につけなくてもよくね?
451ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 23:34:49 ID:9RtuF6sx0
灯台無視してもダメージ出せるなら、狩人が灯台管理する必要なくね?
つか、ボス戦の協力って、基本的にはダメ出せる奴が自由に動けるようにするよな

そのままダメ出せるやつを10数秒拘束して、戦士が低ダメで群がる意味あるのかそれ?


効率考えるなら、狩人が灯台を管理しないことが問題じゃなくて
狩人以外が誰も灯台を管理しようとしなかったことが問題だと思う。

先に断っておくけど、俺騎士だからな。
単に今まで戦優先だったのは、戦が火力が高かっただけだろうな。

452ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 23:52:54 ID:76pYzxEpO
>>446
つかまともな脳筋あたりならワロスなら何とか殴りきれるって。
流石に武器真っ赤になりゃ着けようとはするだろうけど。
D武器ならコンセだけかけて折れても殴ってそうな勢いだし。
何にせよコインに変えりゃいいんだろ?
他人に燭台管理押し付けるのもアレだがそれを地雷とか言って煽るのもアフォでFA。
燭台管理タルいなら沢山殴ればいいじゃない。
むしろ俺に殴らせ(ry
453ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 00:13:45 ID:0pv2Kis40
遠距離職は近距離職の立場になって、
近距離職は遠距離職の立場になって話してもらえないか?

相手の立場になって考えられない奴は協力には向いてないから
一人でやっててくれ。
454ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 00:42:00 ID:4jryBFHMO
>>446
一人で床スイッチ4つ踏む:10秒
狩目のカレント外す:0.5秒
車軸合わせてチャジショ2発:10秒

この程度の手間も省けないんなら一人でやっててくださいね犯駄様
455ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 00:44:18 ID:4jryBFHMO
と、無論一人で踏むなんて自体はないだろう、少なくとも2〜3つは踏まれるだろうし
強い狩人様の手間は点火だけな筈なんだがな
456ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 00:47:54 ID:MKRqICU3O
>>452
無灯火でどれくらいダメが通るのわかって言ってる?
ver3から比べると明らかにダメ出ないんだけど。
最近の脳筋は考える脳筋だろ?

ところで白夜の魔賢黒と弓盗暗狩だが、ワロスに夢中で燭台見てないのも多い。
特に複数人いたりするとね。
前衛がスムーズに殴れるよう、ちゃんと管理しようZe!
457ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 00:49:47 ID:2ee7RZHg0
4職持ちの俺から言わせてもらえば、
前衛職と近接系は殴りに行く前に床スイッチ踏んで行けばいいし、
遠距離から戦う魔法系は点火したらそのまま離れた位置で魔法撃ってれば燭台の変化もすぐに気づけるし、
チャジショの弓使いならワロスと自分の間に燭台が来るような位置に行けば殴りながら点火できるし、
エクステの弓使いにしたって燭台点火してワロスに接射してればやっぱり点火しながら殴れる。

協力なんだから、全員が効率よく戦えるように配慮するのが基本でしょ。
自分さえよければ後はどうでもいい、なんて考え方してる何人かがバカなだけで。
458ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 00:57:08 ID:6mCYRF5I0
D3の時までの戦騎の場合は、燈台に火を灯さなくてもコンセさえかければ
WDにまともなダメージが与えられたからな。
そのこともあってか、戦騎で燈台管理する人なんてほぼ皆無だったしな。
DVSになって燈台管理の必要性が上がったって事だな。
459僧司武:2008/01/25(金) 01:23:08 ID:1H93JePRO
>>457
(´・ω・)





と凹んだフリしてみたが実は別に殴り張り付きと燭台管理の兼任は
苦痛に感じていない俺がいる。

ワロス5時の方向に突風→ロック外し視点反転すぐさま燭台チェック→クールボイスで「別行動するよ」
→仲間の「分かった」に笑顔アイコンで返しオラカレント解除→ホリソビーム発射すかさずワロス踏み付けガード
→スタン受けながら宙に舞う騎士様確認長押しロックオン→HP真っ赤な騎士様にスパヒ発動
→惜し気ない称賛を浴びつつ運命を纏って前線に復帰

上手く行った時なんてもう脳汁ヤバイ。支援職万歳。雑用万歳。
460ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 01:32:38 ID:IFuZX3VE0
>>459
上手く回った場合だな。

燭台あがったの確認→他放置してる模様だから外周へ
マチメン3人から「よろしくな」俺は「わかったぞぃ」
D属性オッパイを装備しつつ燭台降ろし→急旋回尻尾でぶっとぶ俺
なんとか4つ火を灯した所で賢者が瀕死→スパヒ!→間に合わず死ぬ→俺全快
ちょっと重くなった空気を振り払うために運命発動!
戦線復帰と同時に衝撃波にかすって運命終了→本当にごめんなさい

調子悪いととことんダメな方向に進むのが参る罠
461ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 01:33:46 ID:AXwODRti0
>>455
お前は文盲か?

最初にこの話題になった >>428 には
>自分は燭台があれば点けるけど床すら踏んでない状態だったら無視するね。
と書かれているわけだ。

それに対して、お前は4つの床を踏んで燭台を付けるところまで全部
狩人の仕事だと反論しておいて、今更何を言っているんだ?

ろくに日本語が扱えないようなので、中学生からやりなおしてきて下さいね。
462ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 02:06:42 ID:Ip0bkleP0
お前ら全員目銀に怒られて来い
463ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 02:08:46 ID:z5pHS+RG0
誰もやらなきゃ自分がやれば良くね?
床を踏まなきゃ付けないだの言ってる狩人も、誰も燭台管理してないのに気づかない前衛職もみんな地雷判定でいいよ。
燭台放置の魔賢黒なんてもってのほかだしな。
464ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 02:46:54 ID:DXAnJ7h+O
swでひとつひとつ燭台に火を付ける武の俺は聖火ランナーだな
465ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 03:04:52 ID:ZYo8Ysp0O
誰も床を踏まない、そして誰もそんなの気にしない、とか
こういう全員近接な脳筋モードで、燭台無視のままWDフルボッコにしてみて
俺たち燭台なしで倒しちまったぜ?って空気は、頭悪そうだけど大好きだ
開幕でほかがWDに走ったら俺もそれにならう
べつに多少長引いたって終焉みたいに餓死者がでるほど長いわけでもない
心に余裕もって楽しめばいいんじゃないか?

もちろん、誰かが床踏んでたら、手分けして手伝うし、点灯係ひきうけてもいいおれ司教

旧上板で、全部の床踏みつつ燭台つけながら一周してみたら
WDに触る前にコインになってた経験が何度かあるんだがこれは寂しいぞ
466ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 03:37:45 ID:xLf0a2bnO
>>456
解ってて言ってる。
つか殴れない方が問題。
燭台タルいなら着けずに殴るだけ。
そりゃあ床踏むくらいはするよ。
でも誰かにやってもらわないと倒せませんじゃ駄目だと思うんだが。
その為に脳筋といえど点けに行くのはそれでアリとは思う。
つかね、まともな脳筋ならワロス殺れると思うんだが。
脳筋なんだし・・・
467ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 04:08:27 ID:Rzb+MTEq0
つーかさ、白夜くらいマターリできんのか?
どいつもこいつもワロスの体力半分減らしたの俺だぜ?
とでもいいたそうだね

白夜で俺TueeeeしたってLV20にとどかないんだから協力プレイ汁
討伐欲しけりゃ一人でやってろ

ちなみに俺はデデンダーだけど燭台の異常に気付いたときは
自ら矢を拾いに行くぜ?
周りの殲滅早かったら弓でも撃ってヌルヌルしてるぜ?
同じPTは二度とないかもしれないんだ、もっとマッチングを楽しめカスどもが
468ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 04:16:33 ID:hNZsQ+L8O
この流れは燭台スルーできる俺火力高いだろってしか見えんな
そんなに火力持て余してるなら終焉にきてください><
469ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 04:20:18 ID:E5mcCMGT0
WD戦、ブーストするのはいいんだが尻尾ビンタの2回目がガード不能だからあれに当たってよくブースト解除される
昔はレジホなら消されなかったからガードキャンセルで良かったんだけど
1回目をガードして2回目来る前にWDの首の方向に逃げるがたまに失敗するorz

最近だるくてブーストせずに殴ってる
つかあれの対処法なんかいい方法無いかな
470ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 04:25:14 ID:we87k7Ba0
>>469
AGI上げてフルブーストでひたすら正面から殴る
471ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 05:51:19 ID:xLf0a2bnO
>>469
実は正面が結構安定。
ブーストしないならケツ追い回すのもアリ。
でもまぁコンセ使って正面が楽と言えば楽。
472ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 07:27:53 ID:4GicvG7WO
終焉公開したばかりというのに白夜の燭台論争とは…

どうぞどうぞ存分に言い争って下さい

終焉には(・∀・)クルナ
473ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 07:38:51 ID:4jryBFHMO
>>461
書き忘れとか追記って書かなきゃダメだった?(´・ω・`)


…まぁいいや

>>459
4職持ちなんだが司が低身長ハドブレドワな俺は弓でつけるorz
474ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 07:50:27 ID:28CI3azXO
>>468
あんたは、白夜でいいよ。
475ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 08:46:08 ID:HIF4l0qE0
うーん、床スイッチ踏むのってそんなに面倒かな?
ちょこっとワロスから離れて踏むだけだから、ものの数秒だよね。

私は四職やってるので、燭台管理の機会が多いけど、前衛が
こまめに床スイッチ踏んでくれるメンツの時は、ワロス倒すまで
殆どグダらず、スムーズに倒せる事が多いです。(当たり前だが)

まぁ、何が言いたいかっていうと、みんなナカヨク楽しくDやろうぜ!
476ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 08:57:09 ID:6UG1QrZTO
白夜3階の最初、痴女を通路に挟んでのRG
痴女と1匹倒した所で相方が回線落ち
次の白夜、同じ所で自分の台がフリーズ

終焉に行かないから呪われてる!?
477ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 10:15:00 ID:x9IGRTiqO
燭台管理しただけで偉そうやね
478ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 10:50:09 ID:MbWFgxQoO
終焉解禁1週間と保たんかったな。結局白夜戻りとはつまらん。

やはり報酬がショボかったか。
479ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 11:17:05 ID:EjPTX+lg0
どうかな、様子見な人も多い希ガス
「リジェネを何とかする方法」を
誰かが見つけてくるの待ってるって人、ウチのホームにも何人か居るし
方法見つかるか、逆にリジェネは回避不能ですって確定すれば
腹くくって突撃するんじゃないかと
480ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 11:19:50 ID:8Af4mGPW0
ワロスの燭台は開幕に一人一個踏めばよくね?
誰がどこを踏みに行くか解らんから一概には言えんが…

高確率で開幕ワロスがジャンプするから最初に特攻する人いないと思うけど。
481ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 11:28:21 ID:PzsWlUFAO
>>479
リジェネは回避不可です。
RDでも回復するでしょ。
それと同じ。
回復量はハンパないけど。
だから終焉行こうぜ。
482ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 11:35:21 ID:vbyMzK58O
>>478
上級の方が旨いもんね。

あ、上級で稼いで廃装備にしてから最上級来いっていう瀬賀のメッセージかもね。
483ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 11:39:40 ID:EjPTX+lg0
いや、RDだって回復はするけど
噴出孔に居座られないように誘導するとか
ある程度やり方があるというか…
まぁ、俺自身もリジェネは回避不可と思ってる
というか、こっちにも回復させてくれる分
優しい奴なんじゃないかとか思い始めてるw

真ん中開けるための常時フルブーストとは言え
道中1コン、ボス2コンの地雷でよければ今夜も潜るぜ!
484ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 11:57:09 ID:ik7mgVHE0
週に数回それも3〜4プレイする位しか銀エリに余裕の無いライトユーザー忘れないで下さいな。
現状の高確率でコンテ仕様の終焉には突撃したくても出来ないハハハハ・・・orz

リアル貧乏は終焉来るなって事ですね、瀬賀様
485ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 11:59:47 ID:2S3xbgT10
最上級は常に2つあるんだからそれでいいんじゃね?
誰もが行ける場所である必要は全くないと思う
486ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 12:41:15 ID:4jryBFHMO
触れちゃいけなかったな…

>>477
とりあえずお前がどれだけ回り見えてないかよくわかった


>>484
終焉行かなければ良いじゃない
もしくはセガが小出しにするんじゃなくて一気に5つ6つダンジョン追加すれb(ry
487ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 12:42:00 ID:6UG1QrZTO
終焉:コンテ率高い、青羽で拳聖以外はマズー
白夜:コンテ率ゼロ、青羽でウマー

白夜のほうが・・・
488ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 13:15:57 ID:MbWFgxQoO
まあ討伐面だけは終焉の方がマシってとこだな。
489ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 13:42:35 ID:uYzEHgjqO
>>467
白夜でレベル20になった俺tueeee!

ええ、楽しく皆で逆走しましたとも
490ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 14:05:03 ID:u/tN/84/0
>>476
俺も百夜3Fでフリーズした。
DVSになってから2回経験してる。災禍でも1回フリーズした。
毎回宝玉・鍵を握ってる時に。orz
店員が「またお前か」って顔してる。助けてくれ!
491ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 16:02:57 ID:Pc8YwgtsO
>490
ま た お 前 か !





こんな感じ?
492ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 17:39:52 ID:aedwW7oBO
終焉きつすぎて白夜に逃げてきたら今度はぬる過ぎるわけだが。
仕方ないから道中フルブースト先行で俺tueeeを楽しんでみたりとか。協力してねぇ。
WDではドラキラグラブレだからとりあえず燭台無視してたら他も全員無視。
周りが全然ダメ出せてないので結局自分で弓矢拾って燭台管理やったり。
実際燭台関係はわかっててやってるのか本当に知らないのかよくわからんわ。
493ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 19:28:17 ID:S2JMHdGW0
今日の白夜、騎騎蛮蛮
前衛4人だし俺、燭台管理に回るかなぁっと思っていたら
開幕直後全員が四方に分かれて弓装備、雷矢発射
っちょ、みんな考えてる事同じwww
瞬時にして燭台が黄色く染まって、ものの30秒とかからずに轟沈するWD

だれかがやってくれる
でなく、俺がやってやるぜ
って気持ちが4人揃ってたのが、何よりも大きな勝因だったなっと思った
494ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 19:34:10 ID:a1PKQB0OO
白夜って逆走拒否ったらダメなん?
疲れるからイヤなんだが、今日狩狩騎に逆走されて置いてけぼりにされたorz
495ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 19:51:18 ID:NWX3X925O
>>494
逆走程度で疲れるならDやんないで帰れば良いじゃん。
496ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 19:53:40 ID:LKPa3grG0
>>476>>490
俺も一回白夜の3階でフリーズしたな
しかも全く同じ場所で

あそこになにかあるのかな…
497ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 20:02:42 ID:6UG1QrZTO
>>494
逆走は任意
嫌なら待つか一人でワロスに向かうか
好きなように
498ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 20:04:55 ID:MKRqICU3O
>>494
ボーッとしてればいいよ。
もしくは先にワープしてワロス倒しちゃうとか。
いくらヌルいとは言え、そんなPTに尽くす義理はない。

白夜くらいのんびりまったりしたいからマラソンしたくないのに、ガンガン先行する奴多いよ。
宝玉扉前RG先行で誰も宝玉取らずに来てたから、取りに戻ったらその間に地獄ルート向かったり。

白夜先行俺Tueeeするくらいなら終焉でやってくれ。
499ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 20:04:57 ID:MbWFgxQoO
>>496
案外糞瀬賀に意見メした方がよさげっぽい。フリーズ関係は閉店直前とかに起こった時は地獄モンだから今後の事も考えてすべきかも。
500ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 20:09:41 ID:Q67pHzRO0
>>442
亀だけど終焉に銀エリ積んで行ってる漏れ蛮族。
ハンターズアイをMP消費にするんじゃなくクロノをMP消費無しにして下さい…。
他のダンジョンだと強すぎだけどw

ハッキリ言って戦系は終焉で火力足りないよ!
クロノの調整はともかくとしてスキル積み補正を上げて欲しい!
立ち回り云々より純粋に火力が足りないよ…。
501ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 20:11:34 ID:6UG1QrZTO
俺がフリーズしたのは右のRGで
痴女を魔法で倒した後、風呂皿をロックしようとした時だな
風呂皿にロックオンカーソルが出掛かった所で止まった
502ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 20:15:07 ID:t0K2eT9I0
>>494
階段を昇ったり降りたりしてエネ温存して待てば良いよ。
503ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 22:33:10 ID:fKInj1gCO
>>494
「無理」言ってもらえれば逆走止めるよ
ただ、一緒に行くような素振りをして他が地獄部屋に入ったのを確認して独りでワロス
→コンテして「無理」「萎え顔」とかは止めてほしい…
504ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 22:44:38 ID:EpE9PzicO
>>502
階段ないぜ?

最終RGの赤ワープと地獄部屋の青ワープ往復だよな?
505494:2008/01/26(土) 00:00:41 ID:Bf6t0DQyO
見てみたら随分とレスが付いてた…サンクス

とりあえず俺が取った行動は泣き顔
そしたらワープされたorz
仕方ないから「先に行くぞ」でワロスへ…3分の1削った辺りで3人が現れて、謝りも無く、狩人パワーで終わってしまった

>>495
俺は白夜に討伐稼ぎに来てるんじゃないんだがな
終焉殺伐、自分のことで一杯で協力プレイをするのは厳しそう→じゃあ白夜に行こうかって感じ
狩人様方は道中の雑魚も討伐してたからね
1FのRGなんざ毎回遅れて登場って感じ
そんなのと協力しても疲れるだけな気がする

>>503
あのマチで死んでたら、間違いなく死に落ちしたと思う
本当につまらなかった
506ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 00:02:18 ID:8ZsW5bE4O
>>504
よせ!
それは罠だ!帰れなく…
507ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 00:38:56 ID:wxPg/wfY0
>>505
白夜は昔から中途半端は俺杖とマッチするダンジョンだから、
風物詩と思って適当に合わせてあげればいいよ。

PTに明らかに白夜初心者がいるのに逆送を誘い反応を待たずそのままワープする人。
相方が宝玉に向かったのを確認しないで一直線にRGに行って、
最終的には宝玉扉前で「よろしく」と言い出す人。
PTの白夜慣れ具合や回復の頻度を確認しないで逆走誘う人は周りを見ていない人。
こういう人はたいていWDでも踏みスイッチを無視してWD一直線だったりするから分りやすいw

今回のWDも開幕は初撃をトリガーに発狂するので、
接近職が近寄る前にいきなり弓打ち出す狩人にも注意。
508ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 00:57:01 ID:WXjuXCyNO
白夜と言えばちょうど一年前くらいに始めたばかりのころ、
最終RG終わって赤ワープに向かう人がわけわからずに、
三人が戦闘放棄と勘違いして一人でWDに行った。
まぁ初心者が勝てるはずもなくコンテしたわけだけど、
今思い出してもちょっとこれはないなと思う街だった。

とりあえず逆走来ない奴がいても無視したりするのはやめようぜ。

特に今週それをやる奴は、終焉に行けない半端野郎と見なされてもおかしくないからな。
俺杖したい方は終焉へ。
白夜はのんびり行こうぜ。
509ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 00:59:14 ID:40+/4uoV0
のんびりしたいならシナリオで好きなだけのんびりしろ。
マイルールの押し付けは痛いな。
510ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 01:01:03 ID:CjSxSasR0
多い方についていく俺は自己主張できないタイプ
最初最終RG終わったときみんな赤ワープに集まるからこっちが順路なのかと思ってしまった

わからない人は素直について行った方がいいと思う
地獄部屋行っても戻る連中と一緒なら死ぬことはまずあるまい
511ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 01:14:46 ID:7XgCRrWGO
今日間違って終焉に入ってしまった黒魔です。コンテ7回してPTの皆様にご迷惑おかけしました。この場を借りてあやまります。ごめんなさ〜い☆
512ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 01:19:50 ID:3RiBCsnr0
俺が地獄部屋を逆走する時は、キャラの装備と段位を見てから決めてる。
白夜には仕掛けがわからない八段などの慣れてない人間や、武具が充実してない人もいるんだ。
そんな人達に地獄部屋につき合わせるのは酷だろ?
513ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 01:37:45 ID:rHEcTCFo0
白夜は仕掛け重視のダンジョンなので倒すべき敵は意外と少ない。
低段位のプレイヤーが低いレベルのままワロスと戦って死ぬのもままある。
地獄部屋はその不足分を埋める存在だと思っているので行く意味はあるのではないか。

道中も俺Tueeeはしたくないんで、なるだけ皆が無視するような敵を狩ってPT全体のレベル底上げを考えている。
もちろん危険な敵は即排除してるし、残すと後々面倒なのも倒す。
ある程度ダメージを与えて討伐譲ってあげようとしても、デデンだと一撃でコインになることが多いのが悩み。
514ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 01:47:23 ID:KH1l6/aT0
白夜逆走に仕方なくついて行く人って多そうね。
515ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 01:56:54 ID:o2dZ3Zyo0
3Fまで逆走できるとは想像すらしてなかったんで
1人階段上っていったのを見てつい付いて行ってしまった

当然のように残り2人から萎え顔を出されたわけだが。
516ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 01:59:24 ID:5fkxg+88O
>>509
逆走なんて普通のルールじゃねーよwwwwww
とっとと終焉行ってください。
あ、無理ですかサーセンwwwwwwwww

無理矢理連れていかれたら最初の部屋でのんびり待ってればいい。
どうせ帰ってくるんだしな。むしろRG前で見ててもいいかも。
517ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 02:09:23 ID:40+/4uoV0
>>516
俺様はのんびりしたいから逆走するな討伐厨!




まで読んだ。
正直白夜のことなんかで今更議論してる奴が
終焉に行けない半端野郎と思えてならないw
518ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 02:17:37 ID:mh2YN2Q3O
別に一応ついていってワープ繰り返してればいいだろ
勝手にワロスにいってもらってても構わないくらい

ただ、とりあえず宝玉の取り方くらいは調べてきて欲しいもんだね
覇者のフルキュア司祭が赤鍵持っていっちまったよ……orz
519ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 02:20:45 ID:8I0KP2CCO
>>484
ライトってそれは言うのか?
520ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 02:21:22 ID:BpjN8wWoO
>>518
騎士ランク20の討伐pt50万に赤鍵持ってかれたぜ
テロかと思ったら、地獄部屋に誘うわけでもなく宝玉扉前でうろうろ

買ったICかな?


正直騎士ランク20とは思えない立ち回りだった
521ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 02:50:33 ID:skObyP4uO
終焉はキツイ
白夜はヌルイ
なら
歪の王でも行ってれば?
522ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 03:41:15 ID:WXjuXCyNO
なんか勘違いしてハッスルしてる馬鹿がいるけど、
今週の白夜の存在に関してはかなり特殊な意味を持つんだよな。

歪巡回出来る腕あっても終焉行きたがらない人なら、全国は大抵白夜になる。
そして白夜はヌルい最上級として昔から知られてる。

そういう初心者も来る場所で、
今週の終焉のある状況で俺杖する恥を知ってもらおうと思ったわけさ。

ちなみに今週白夜は潜っていない。
俺杖するから終焉行くよ。
523ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 03:49:40 ID:07MpivYI0
白夜はさっさと上級に落とすべきだと思うんだ。
道中の難易度は大差ないし、ボス戦はある程度長引く
神々・海淵の方が危ないとも言える。

上級レベルのパーティだったらWD燭台も
ちゃんと点火しないと勝てないだろうから無責任にはならんだろし、
逆走も拒否者を無視してまでやれる余裕もなくなるだろ。
524ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 04:21:24 ID:HtLzIvfdO
まぁ、燭台はまかせたまえ

アシッドレインEXで紫点灯させとくんでw
実はワロスの動向を見ながら点灯出来るから便利
525ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 05:54:37 ID:2f8oJ+cE0
おととい白夜で道中ぽよんやヒールで回復してる初心者さん1人いるのにかまわず地獄部屋戻った奴いるなぁ
赤ワープで「一緒に行こうぜ」する修羅2人
俺が初心者さんの周りグルグルしながら無理って言って伝えようとしても無視

結局初心者さんも赤ワープ側行って俺もついてく
ずっと初心者の近くにいたが瀕死
俺がスパヒスク飛ばした瞬間、悲鳴と共に倒れた
謝りまくったよ
俺杖の2人は終わった後も氷スイスイ抜けて勝手に行く
俺は初心者についてきてって行ってペースあわせながら行くがもちろん初心者さん凍りまくりでまた瀕死
謝りながら緊急用にもってきたハイポあげたらありがとう連呼の初心者さん

結局、俺ら2人がWDに着いた頃にはWDのHP半分
WDコインに変えてすぐに箱開けてさっさとでてく2人
残る俺と初心者さん
必死に謝る俺
ありがとう連呼の初心者さん

初めて初心者さんをサポートする立場になった
サポートしきれなかったけど・・・
でも俺もこんな頃あったななんて思いながら久々に楽しめたよ

今度会うときは右上でな
その時は「よろしく」
526ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 07:42:00 ID:M7zn1LGB0
>>525
引率乙

逆走はかまわんがちゃんとPTみてからにしてほしいよな
527ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 08:57:50 ID:MvIn1Pf1O
終焉じゃなく白夜に行く奴はヘタレみたいな流れだが
白夜に行く人がいないと俺のアビスの供給が無くなるから困る

終焉でアビス出るならなぁ
528ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 09:39:00 ID:8I0KP2CCO
俺は素材と報酬目当てで白夜に行ってる
529ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 10:09:37 ID:KAyFezOtO
今日は無垢なる羊たちの断末魔が沢山聞けそうだ。
530ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 10:15:24 ID:5fkxg+88O
>>525
GJだな。しかしその残り二人はなんなんだ。余裕ないのぅ。


終焉に行かない理由は人それぞれ。
アビス出るなら俺も終焉しか行かないと思。

しかし白夜くらいとか言う奴は最低だな。低段とマチったら案内するのも高段者の役目だろ。

白夜は余裕持って楽しく遊ぶといいと思うよ。討伐も少ないんだからガツガツしてもな。
勘違い討伐厨から討伐奪うのもイイネ。
531ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 10:36:20 ID:YFmvBd+JO
終焉はボスが問題とはいえ、こうも白夜の毎度ネタばっかだともうちょっと変わった話題がないものかと思う。

早く神至解禁しないもんかなあ。まあ4月までないだろうが。
532ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 10:39:42 ID:uAQaqktcO
>>505
それただたんに狩が嫌なだけじゃん

協力が好きなら逆走くらい付き合って、裸素手で戦ってればノリの良いPTなら付き合ってくれるぜ。
大体狩が道中討伐するのなんてどこでも同じだろ。
俺だって狩弓3人とマチったら200円無駄にしたって思うわ。
そういうの見て「あ〜うぜーな〜」って思うのは分かるけど、それで疲れるのは違うだろ。

だからその程度で疲れるなら素直に帰宅すりゃ良い。

その時一番協力してなかったのは他でもない>>505だぜ?
533ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 11:00:04 ID:oTRpQRLU0
>>532
>>505が狩人に良い印象が無いというのはあるだろうけど、
逆走もいいけど誘う側は状況や空気読もうよ、というのが大半の人の意見でしょ。
道中討伐してる人がいると言う事は、少なからず中央開けるべく先に進んでるPTに負担をかけてるわけで。
白夜はぬるいとはいえ、協力する気が無いような人に合わせる必要があるかちょっと疑問。

俺も報酬と素材目当てで白夜行ってる事が多い。
終焉はドロップがそんなにおいしいわけでないし報酬は・・・
何より終焉は2、3回連続で行くだけで疲れる。
534ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 11:07:54 ID:momhM8U1O
ここまで終焉の話が無いなんて…やっぱ皆終焉が嫌いなのかねぇ。

と終焉で毎回2コンテしてヒール&ブースト飛ばしまくりの俺が言ってみるテスト。
…無計画にヒール飛ばすからコンテするはめになるって事は自覚しとるが。
あれだけ長期戦じゃ無計画にもなるわ。

ノヴァで巻き込めればもっと持つだろうが、クロウ戦、皆で固まる時なんて無いしな。
そもそも火壁が邪魔で定期的な回復が出来ないから、
火壁切れたら集まって…とか悠長な事考えてる間に仲間死んじゃう。
救うためには効率には目を錘むって単体回復を飛ばすしかない。
でもただでさえスキル枠厳しいのに単体回復と範囲回復を別々に持ち込む事なんて出来ないから
仕方なくマイヤヒインパクトEXを飛ばす事になる。
でも巻き込め無いインパクトって恐ろしいくらい燃費悪いんだよ。
クロウ戦だけを考えるとスパヒのがずっと良い子。
でもそうなると道中がキツい、と言うか辛い。
満遍なくダメを受けた4人が集まる…なんて時にノヴァが出来ないこの歯痒さ。
定期的な回復供給が出来ない事で、皆の事故死率も上がる気がする。
ノヴァがあれば…ノヴァさえあれば…ってシーンは少なくない。

終焉は僧司には厳しいぜ。
535ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 11:23:28 ID:4eHpngXD0
土日終焉やばいかな?昨日までは一応平均1コンテで済んでたんだけど…
ま、シナリオ嫌いだしレス見る限り今の白夜つまらなさそうだから終焉しか行かないけどね

>>505
俺も逆走しないね。PTが協力的でノリ良かったら付き合うけど
半端な俺杖や先行厨ならとっととWD行って終わらせる。そんな香具師待つの面倒だし。
536ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 11:26:39 ID:+1TIJo3L0
>>534
新型掃除機にも何か一言。
537534:2008/01/26(土) 12:32:22 ID:momhM8U1O
>>536
掃除機?ああ、戦ってて楽しい相手だね。

ボスから常に付かず離れずの距離を取る事前提で戦う相手だから
マップの広さに関わらず仲間が極端にバラける事も無いうえ、
脚に複数の仲間が必ず集まる仕様。運命もノヴァも擦り付け放題。
4隅に柵が付けられて角に集合出来なくなったと言っても、
最後の脚を破壊にかかる時からコアが閉まる瞬間まで皆で固まっているわけだから
ノヴァのチャンスなんていくらでも見出だせる。
その気になれば仲間を柵前に集めワックスがけをガードで凌ぎノヴァで上書きなんてのも出来る。
それほど理不尽な攻撃も無いし、悪くても3ターンで終わる短期決戦なので
単体回復を飛ばす余裕も無いわけじゃない。
程よい緊張感と僧侶の悦(よろこ)びを十二分に与えてくれる、そんな好敵手かな。
538ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 12:41:12 ID:Bf6t0DQyO
>>532
もちろんその後は終焉を1人で遊んでましたよ
1人でも真ん中開けるのは簡単だし、1コンテすりゃクリア出来るわけだからね

狩人が嫌いなんじゃなくて、強いからといって道中討伐するやつが嫌いなんだ
昨日は嫌なマチ続きだったってのもあったかもな
終焉でマナドレしまくって討伐疎かな黒魔とか

協力するって空気嫁ってことなのか?
お前さんとは考えが違うみたいだ

それでも、楽しいマチを求めて全国に行くわけだがな…
539ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 13:07:09 ID:GzC3vZ0KO
全国マチの目的=マチしたPTに自慢すること。
それは装備だったり、攻撃力だったり、スピードだったり、手際の良さだったりする。
540ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 13:13:34 ID:I7D5UJHg0
まあまあ、悪いのは全て瀬賀なんですから。プレイヤーがいがみ合っても
どうしようもないですよ。鍵や宝玉のようなアイテムは、アイテム欄とは
別枠に用意して、誰かが取るとみんなに行き渡るようにすればテロや死に落ちを
防げるし、全国二人以上ならRG前の床スイッチを二人以上で踏まないと
入れないとすれば、単独先行をふせげるし。ダンジョン追加もいいですが、
こういった不満も解消してもらいたいものです。
541ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 14:12:33 ID:uAQaqktcO
>>538
協力するのに空気読むのも必要だわな。
てゆーか強いからって道中討伐するのが嫌いとか、そんなこと他の奴の知ったこっちゃないでしょ。
そもそも討伐って何?
通路歩いてるフロサラとか狩っちゃダメなの?
それが協力する気ないってことにどう結びついてくるの?

例えば司教が道中全討伐しました。
でも回復もブーストもしっかりやってくれます。
赤鍵受け取って宝玉も取りに行ってくれました。
これはあなたにとって俺すげーの討伐厨うぜーになるの?
それとも楽しいマチになるの?
542ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 14:16:26 ID:ka5yJePCO
>540
あほくさ、協力する気が足りない奴が居るのはセガのせいじゃ無いだろうに
扉1人で開かなかったら地雷風味がいるPTなんか大変じゃね?
時輪や終焉の扉の前って…

なんでもかんでもセガのせいにするなよっと

あと、ここ見てて午後から来ようと思ってる人
覚悟して来てね
まるで公開初日みたいになってる
特に腕自慢の人はPTみて真ん中開けないととんでもない被害に遭うよ
まあ、鬼コンテさせてわかってもらうのも良いけど、自分もとばっちり受けるからね
543ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 14:26:43 ID:zdAw5is6O
>>540
前者は賛成だが後者は2人マチとかでスイッチPKも可能になるから賛成できないな

右下回す人が増えればアビスの供給が増えるんで漏れは白夜派を応援したい
ぶっちゃけ他人をヘタレ呼ばわりする奴の方が見苦しいわ
544ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 14:50:18 ID:7XgCRrWGO
高みの見物いくないwww

非常識な狩盗賊PTにいると棒立ちしちゃうが
545ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 14:51:03 ID:tW7Y+No3O
終焉、カースを確実にガード出来れば回復削れるが…モーションがよく分かんね
万能薬で無効に出来るか試してくるノシ

546ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 15:18:01 ID:sFyDprEO0
>>545
万能薬は効果無し
547ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 15:20:19 ID:ITeW+Nic0
>>545
実はカース衝撃波のモーションは長い
まず両手を挙げる→体を丸める→(ここでガード)→体を広げて衝撃波
って感じ

両手を挙げるモーションは雷飛ばしてくるモーションと似てるから、
両手を挙げたらまず前転で左右に避けておくと吉
548ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 15:40:07 ID:Bf6t0DQyO
>>541
だからお前さんとは考えが違うって言ってるじゃないか

道中討伐がウザイって言うのは、一番後ろ走ってるのに道中討伐して更に遅れるようなことしてるってことだ
先に行ってるやつが道中討伐する分には構わない
後ろに居る連中の安全確保にも繋がるし
扉開けて待ってるのに謝りも無し
3回も続けばそりゃイラっとするだろう

だからその司教は一概には言えん
549ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 16:00:09 ID:j1ZvAvLRO
今日、終焉道中で死に落ち多かった。
結構な確率で死に落ちされたorz
特に達人、豪傑の装備も揃ってないような人が。

一階とか二階とかで死に落ちされると真ん中開きずらいから、やめてほしいな。
お互いの為にもさ。
550ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 17:01:04 ID:+THL7kiqO
終焉はボスに対して道中が微妙に甘いと思う。
あと少し、例えば雑魚だけでも追想の様なランダムが調度良いな。
マジかよ…って溢しながら敵を処理していくのが楽しい。

異端ですか?
551ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 17:21:30 ID:ucpf+KDd0
>>549
週末組みの終焉デビューの日だからな
今日の深夜までは安定しないだろ
昼間ならなおさらお察し
552ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 17:54:42 ID:TEPbCuE8O
終焉、いくら狩人でやってたとはいえ、3Fで25体倒せのサブミにClearが出た時には真ん中開かないで、って願ったよ。
狩人もう1人いたけど、いろいろスゴかった。
週末は割り切って楽しむか、時間絞るかしないとね。
553ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 18:25:03 ID:NqaDYDNgO
しかし終焉は報酬ショボいってか、音鳴らないなぁ

青羽求めてADとクロクル倒してきたのに、報酬に嫌気が差して白夜へ

すると初の青羽アビスでした

でもワロス戦、本当に瞬殺でワロスw

初青羽は感動したよ〜っ
554ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 18:40:27 ID:riSTK9vQO
ワロス|ω;`)
憂さ晴しイクナイ
555ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 18:43:12 ID:+THL7kiqO
>>540
キーアイテムが行き渡るならレバー要らねって話。

さらに先行厨が玉の取り忘れで往復した時、扉の前に居ると思うか?

SEGAを責めるなや、な?
556ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 20:04:14 ID:+THL7kiqO
>>540
書き忘れた。
床スイッチはリンド移行後なら賛成。

ちーちゃんだと、皆が扉抜けラグした後で一人地獄だぜ?
あ、良いかも…。
557ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 23:07:40 ID:MTmCwurdO
今日は、終焉初プレイの人が多い日だったんだろうね

てか、カスタムアイテムで固めてる人に、無理言ってたヤツがいたけどさ
真剣調節したカスタムアイテムを使ってるヤツは、各種耐性高いし各種ステータスも確保してて、かなり強かったりするのを知らないんだろうな
自分の無知を棚に上げて、安易に無理言うなよな
な!終焉初心者達
558ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 00:05:53 ID:Livfl/jk0
灼熱久々に行ったんだけどさ、地下2階のランダムマップで
なんか白い蛇がいたのよ。パイソンって名前らしい。

こんな奴前からいたっけ?1.0からやってるが記憶に無い…
559ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 00:27:14 ID:hDralVOOO
>>558

3.0から居たかな?イベントかランダムマップしか出ないとオモタ

大抵は瞬殺だから名前さえ見る事は無いぜ?
あれ?コブラ?みたいな感じでw
560ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 00:44:44 ID:hvjg4DGcO
終焉でボスワープ前リフシー装備してプププしてる奴がいたから、俺もリフシー装備してプププした




全員同じことした
561ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:30:02 ID:SgqWxpEhO
今バージョンは忘却の1Fとかでも蛇でるよ。
アナコンダはよく出た。あと、パイソンかバイパーのどっちかも。
最上級仕様でちょっとタフだけど、出るとなんか和むw
( ´д`)σ〜
562ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:33:15 ID://bgmMo7O
>>547
カースする時の最初のモーション、実はあれ唸り声をあげてるんだぞ

その後に雷モーションと似た攻撃でカースの波動をしてくるんだ。


とりあえず、唸り声あげたらもうガードしてれば
563ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:50:43 ID:bP0i9CWm0
途中までは雷と同じモーション
雷降ってこなかったらカース
564ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:52:29 ID:nby6rxnn0
雷もカースも怖いからあのモーション出るとついビクっとしちゃんだよなw
565ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 02:15:30 ID:ftxfysmD0
>>564
リフシーなら雷でもガードできるから安心だよ。
566ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 02:42:13 ID://bgmMo7O
>>563
ん?
カースのモーションは二段式だ。
二回目(放つ瞬間)のモーションが雷と同じだから、途中から同じだぞ?

最初に大きく唸り声をあげてから【ヽ(`Д´)ノ】ってやってくるからな


カースくらいたくないなら大きく唸った時からガードしてればいいと思う。


何回もやってるから間違いないはず。
567ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 05:26:26 ID:nX/vFK2w0
今日終焉で変な兜を装備してる奴をみたんだ。

そう、あの天狗のようなあの兜を…
そいつは高速デデンで敵を次から次へとコインに変えていくんだ。
その姿はまさに鬼神の様。
道中も特に問題なく真ん中が開きボス戦へ突入。
ボス戦でも高速デデンでみるみるうちにCCのHPが減っていく。
敵の攻撃の見切りも的確でほとんど被ダメも無い。
そんな奴に見とれてミスを連発、コイツはコンテするしかないなと思った瞬間
「受け取りな」
飛んでくるスーパーヒール、おかげでノーコンでクリアできたぜ。

俺も以前はあの兜を愛用していたが、
DVSになってからはすっかり存在を忘れていた。
明日早速登録してくるぜ。
でもアンコなのがちょっと痛いんだよなぁ。
568ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 09:20:43 ID:XWBEnrTUO
終焉ってラグが酷すぎないか?
昨日の事だけど、俺が3階から4階に階段降りる→画面暗転→3階に到着ww
(゚Д゚ ≡ ゚Д゚) ナンデ?

扉前の氷矢の回転砲台で誰か凍る→俺は床踏んで待つ→数秒後→凍ってる人消える→先の扉の前で「ここに来い!」→ちょっww
(´゚ω゚):;*.':;ブッ!
569ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 10:20:33 ID:uwJOqML7O
ポルナレフ乙

終焉に限らず今回Ver.は味方がよく瞬間移動するとおも。
570ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 10:21:05 ID:Z3/Rlgs00
>>553
アビスおめ。旧鎧&素材狙える白夜はやはりウマウマだな。

昨日、超越者持ちの友人に1人終焉中央ノーコン見せてもらったんだが…
長いことDやってきたが、才能の差ってのはやっぱあるんだな。漏れには無理だと痛感したよ。orz
でも上手い奴のプレイってのはホント参考になる。
見取り稽古って言葉があるが、まさにそれだった。真似は出来そうにないがw

で、おまいらもうひとつだけ聞いてくれ。
Dユニ装備の耐性ガン上げでも、未だ全国終焉ノーコン未達成なんだが…
昨日、騎(←漏れ)騎司狩の4人マチ。
道中は、狩人鬼強、騎士も安定感抜群、司もノバってくれたり、ウィークネス飛ばしまくってくれたおかげでCCまでかなりの余裕が出たんだ。
これノーコン行けんじゃね?
CCリジェネ2R目も終わり司のエレフォみんなでもらって、作戦みんながんばれでひたすら切ってたんだ。
あと体力ミリまで削ったところで、メガフレアモーション。
HPが赤点滅してたが、漏れの方向いてないし削りきったる!
と思って切ってたら、突然の軌道変更で消し炭にされたよwww
倒した後騎士がひたすら謝ってたから、多分その人がタゲられて避けたんだろうね。
目の前で初ノーコン逃したが、自然と腹たたなかったよ。
良いマチ出来るとやっぱり気分いいな!
大昔のGD戦みたいにほんとに全力で協力しないと倒せないってのはやっぱいいな。辛いがw
今日こそノーコン達成してくる!ノシ
571ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 14:29:58 ID:bP0i9CWm0
>>566
大きく唸ったと思ってガードしたら雷落ちて来た事があって
それ以来2回目のモーションが見えるまでは動くようにしてる
つーか、単に俺が見間違えてるだけかもしれん
今日ゲセン行く時間があったらよく見てみるわ




え、明日以降?
英雄に籠りますが何かw
572ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 14:41:44 ID://bgmMo7O
>>571
もしかしたら、俺の知らないモーションがあるかもしれんから間違ってたらスマソ






そういえば、一回しか英雄行ってないな…。行ってみるか
573ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 16:00:38 ID:i066VJ9aO
>>568そのてのラグは前からあるよな
RG終了→扉前でダッシュ→空いた瞬間はるか前方にエロフが走ってるとか…
ドワではどうやってもエロフに追いつけない時代がナツカシス
574ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 17:42:47 ID:SgqWxpEhO
今日、スゴいラグもらったよ。
終焉3F、合流後に中央に向かってぐるぐる回っていって最後に階段があるRG、発狂牛のラグコンボ?40でピヨリ、さらに40殴りで即氏した。
…そのくらいのラグは大したことでもなくて、その牛が最後の1匹で、氏んだのが階段のすぐ側。で、氏んでる間にRG終わって扉開いてたんだけど、コンテして謝りながら階段降りたら暗転後、階 段 上 が っ て 3 F に 出 て く る 俺のキャラがw

一瞬、何が起きたのかわからず、パニクって逆走してたよ…。
つか、ラグじゃなくてバg(ry
575ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 17:52:03 ID:P9b67U5yO
>>568
あるあるwwwwww

階段降りる→何故か階段昇ってる俺のキャラ

何が起こったのかサッパリだorz
576ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 20:29:13 ID:6yUb8qPP0
クロウ戦、カースを喰らった味方が爆発する瞬間に自分と密着
状態になったんだ、そしたら何故か自分も一緒にダメージを受けた。

同じような体験した人いる?自分の見間違えか何かで、
単に別の攻撃を喰らっていたというオチならいいんだけど。
577ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:26:39 ID:KW9WZXLFO
ラグか・・・
騎士で残り二割きったところでワンコン・・・
またノーコンクリアならずかと思ったら復活後すぐに何も食らってないのにいきなり瀕死になったwww
直後に黄色エウレカ発動してニコンしたorz
578ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:29:56 ID:WTM/ftAY0
クロウ戦のひどいラグといえば
カースを受けた時に時計の頂上付近で全方位すればいいやと思ってたら
真ん中あたりで発動しやがったな

時計の意味無いじゃん…
579ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:37:09 ID:dp87jy7z0
良くあることだから喰らったらさっさと全方位しる。
580ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:52:08 ID:y897TEcpO
死ぬまで全方位すればいいんだな
581ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:54:25 ID:KXAQPTN50
それ何てver.1のGD戦?
582ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 02:29:27 ID:f3OBXsuIO
ラグの流れ零式するが今日件の白夜行ってきた
…マジで燭台ガン無視だったw
まぁ、何処かの居酒屋宜しく喜んで〜♪
ってつけて回りましたよw
多分、皆ダメ見て無いんだろうな
583ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 02:59:24 ID:MP5kOzDXO
>>582
私も潜ったけど、ダメ見てないというか色統一しても二桁ダメの漢ばかりだた
私のひーりんが飛び交ったよ
584ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:23:34 ID:1V3LS1H1O
自分へたれなんで昨日は終焉潜らず白夜行ったんだけど、みんな白夜の行き方とか忘れてるのかな??
5プレイで3回程最後の玉取らずに討伐厨してたよ。
585ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:41:39 ID:y897TEcpO
なぁに、仕掛けわからないまま段位上がってしまったのが来てるだけさ
586ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:44:17 ID:A+0I5xYcO
ずどーんを引いたんで試しにQスタ単品を持って、まだ攻略度が最大じゃないってことで全国最果に行ったんだ。
そうしたら見事にリアル級位者3人とマッチした。
ランダムマップは持ち込んだ地図で先導したから真ん中が空いた。
で、BD戦だがが何気に堅い。
ずどーんが90くらいしか出ない。
エウレカは持ち込みから外れてたので使えない。
俺必死にずどーん。初心者達がコンテ祭。
次第に回復してくれやら、無理やら、外周やらをしだす初心者。
 
初心者4人なら中央開かないんだよな。
下手に初心者レベルまで火力を落とした俺が悪かった。
587ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:51:32 ID:fFQya4tH0
>>586
火力落すなら緊急用にガチ武器一本仕込むのがマナーってもんだぜ!
588ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 11:41:39 ID:RGWSmssZO
>>586
別にいいんじゃね?
メイス単品、ハドブレ一枚でも沈むボスなんだし。
リアル段位な方々には悪いが。
589ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 12:37:24 ID:MP5kOzDXO
>>588
悪いんじゃん
590ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 12:57:39 ID:wFB9OUQUO
>>586
どうして最悪な場面の事考えないかな…
591ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 13:16:18 ID:4e7nS+vM0
日曜に初めて全国白夜に行ってきました。
店内で練習して仕掛けを覚えたものの、『終焉嫌だーっていう上級者が白夜に来てるよ』
と古参の方に言われて、ミスが無いように注意しなきゃなーと思ったんですが、
白夜の受渡しとかは本当に協力プレイという感じで非常に面白い!

…なんていう自分みたいな初心者が混じってましたが、引率してくれた諸先輩方には感謝m(_ _)m
他の最上級も行ける様に、装備集め頑張ります。

日曜白夜で凍結しまくってた司教でした orz
592ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:09:42 ID:KXAQPTN50
>>582
やるき茶屋?w
593ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:23:49 ID:KNwCIgJw0
>>586
おまいさんもリアル最果てレベルだってことさ。
594ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:41:46 ID:RGWSmssZO
>>589
まぁそうなんだがブラックドラゴン相手にできるようリアル段位な人には勉強してもらうって事で。
中央開けた責任とか言うなら結局殴り倒せばいいんだし。
595ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:51:37 ID:RoZCW3VSO
>>594の台詞を終焉に置き換えてみるといい
結構な無茶を言ってるのがわかると思う
596ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:03:35 ID:YL/2FddHO
最果てずどーんな流れチラ裏するが、さっき海淵行ったんですよ海淵
DVSも稼働して随分経つのに未だに無言でエレフォかけてくる奴がいて、案の定2回ソンバト上書きされたので「拒否」してみた。
そしたら「わかった」と返答が。簡単に意思が伝わり思わず「GJ」
これはいいマチになりそうだと思った矢先、近くにいた騎士が「拒否」に対して機嫌が悪くなったのかその後ずっとこっちに「byebye」
テスラに吹っ飛ばされると「やったぁ」とかウザチャしたり、こういう奴って一体なんなの?
火病持ちなの?
597ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:20:02 ID:AoSN2khXO
>596
お疲れ様
まあ言いたい事はわかるけど
海淵でしょ?
エレフォぶっかけられてもまあ貰っといたら?そんな違わないし
598ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:24:50 ID:2nmVM+9v0
>>596
このゲームで「拒否」のチャットが本来の意味よりも負の意味を持ってることが問題だと思う
事情も理解せずに「無理」と聞いてすぐへそ曲げるその騎士も問題だと思うがな
まぁそんなヤツは腹立つけど放置汁

俺の主観だけど、エレフォかけたのに無理言われるとやっぱりショック
確かに殲滅力の点ではソンバト>エレフォだが、そこまで強くなりたいのかって思う
自分自身の殲滅は落ちるわけだがパーティ全体のステが上がっている面もちゃんと考慮すべき
それがチームワークだと思うけど

なんだかんだでちゃんとチャットで集まって→受け取って→エレフォが一番だけどな
599ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:58:49 ID:YL/2FddHO
>>598
PTのステが上がるのは確かに素晴らしい事だと思うよ。
意思表示ありならどれだけ掛けても構わないと思う。要らない奴は離れてれば良いんだし。
でもあの時は・・・
俺逃げたんだよ。なのにわざわざ追い掛けてきたんだよ。その司教は
だから拒否したの

あと>>597-598
まぁぶっちゃけ海淵だから良いっちゃ良いんだけど、最上級に来た時の迷惑を考えるとここで無理言った方が良いかと思って一回だけ拒否したんだ。
まぁこれからは上級では無言で受け取るようにするよ
600ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 20:18:00 ID:ENedU8TFO
>>598
エレフォ拒否られたら悲しいのは分かる。
が、自分でEN消費して使ったコンセソンバトを消され、EN消費を無駄にされた側はもっと悲しい。
だからやるんなら各自が自前のブーストかける前に早めにチャットで知らせてくれ。
自分でブースト使う前ならありがたく受け取るから。
601ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 20:39:22 ID:rerZAidoO
>>596 まぁ上級だから仕方ないんじゃないww

「拒否」より「助けてぇ〜」の方がいいんじゃないかな?
602ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 22:11:44 ID:NC3I+O/hO
>>596
おまいが騎士にソンバト飛ばせば万事解決じゃね?

戦サポ僧でもEN余るからコンセをソンバトにして飛ばしてるぜ。
603ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 22:19:29 ID:RGWSmssZO
>>595
複数アベンジャーの終焉を一人だけでノーコン殴りきるんならおkかと。
あくまで資産、スキルに差があるって事。
ロンソオラで終焉きてるリアル段位な人とかどう思うよ。
まぁそれでも最上級と初級比べるのもアレじゃね?
>>596
むしろ上書きで困るならタイミング見計らって自身に上書きでエレバトになればいいと思う。
見計れないなら喜んで貰っておけばいい。
むしろその司教と騎士にソンバトで上書きしてやりゃいいしその余裕もある筈。
海賊船でそこまでカリカリするほど余裕無いなら中級に行けばいいさ。
確かにその司教と騎士はアレだがな。
604ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 22:19:45 ID:W0duOuXs0
>>599
そこは「ごめん」→相手にソンバト→「無理」「よろしく」
までやっておいたほうがよかったかもね

「無理」だけだと他の面子が勘違いする可能性もある、っていうか勘違いしてるわけだし
605ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:02:55 ID:8niUqYZQ0
>>591
がんばれ。最上級でみんなまってるぞ。

白夜の鍵渡しといえば、あそこで先に鍵取りに行った人でネタを仕込んでる人と時折マッチするね。
「受けとって(女ボイス1)」(*゚ー゚)つ腐った肉
「受けとれぃ(男ボイス5)」 (・∀・)ノ = 風見の羽

一番手の込んだ人はファンガス召喚して
「受け取れ」「ハート」連呼してきた尊大ボイスの正装男騎士
俺のキャラ、男賢者なんだけど・・・・
606ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:38:30 ID:MCdj+D1X0
>>605
あるあるw
俺も鍵取りに行って、脇で待ってた人に

「受け取って(女ボイス1)」 つ地雷
「受け取ってください(女ボイス9)」 つスタンボム

「無理」連呼されるがなw
607ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:48:40 ID:qtdzPk6h0
こういうと地雷扱いされるんだろうけど
ぶっちゃけ海淵はエリア3の仕組みを覚えて無くても困らないよな

今のところ海淵で3人以下になったこともないし、エリア3を2週しても中央に間に合うしな

一応エリア3のメモは持ち歩いてるけど、未だに使ったことが無い


一人海淵行くなら、覚えてないと困るんだろうけど
608ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:58:23 ID:AH2T2F/A0
>>607
きちんと別れられるならいいさ
いつも一階の最後に「別れて進むぞ!」っていれてるんだけど
今日は1:1:2に2階を別れたのを小MAPで確認
すぐさまメモを開いてなんとか3階は正解ルートにいけたんだけど
メモ見れる状態になかったら多分まにあってなかったかもなぁ

それとも自分が2階で一番最後まで残ってればよかったんかな?
609ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 01:18:03 ID:CJZBFVlQO
>607
まだまだ経験不足
3Fの仕組み知らない奴の中には1階の仕組み知らない奴も居る
最初の宝玉タッチで平気でミノバトやガーリザ放置して先に進む子も少なく無い
骨騎士倒した後慌てて戻った事無いかい?
それと2F乱入のハプニングがダブルで来ると2周しては間にあわない
その経験からアヤシい子がいたら1Fは反対まで走って居残り確認してる
これで安心できる

逆に3人マチは何度か有るけどよくしたもんで出来る子ばかりだった
全員別行動で問題なし
610ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 01:35:52 ID:WPFxdA+3O
>>608
1:1:2だったら次は3:1(自分)で良くない?
俺はそうしてるけど…
611ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 11:43:43 ID:1edYfj4BO
>>610

俺もそうする。
3人マッチや1:1:2になったときに、3階一番乗りしたら、
左手前の柵を開けて左奥のワープに行くことにしてる。

とりあえず、無理言われたことはないのでこれでよいかと。

3階を2週したことはあるけど真ん中間に合ったことないな。
一階をかなりスムーズに進まないとかなりきつい気がする。
612ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 12:28:11 ID:WNTkpRf1O
海淵の簡単な覚え方(By魔法氏)
三階のランプの色が
白 橙

青 緑
がガラスの上が開く位置。
これだけ覚える

それからは白橙なら「∪」青緑なら「∩」の書き順で上下左右。

例えば、橙で下が開いてた場合、
右上が上。そこを書き始めとした「∪」の順
右 上

左 下
となるので、右下が正解

一分で覚えられるよ
613ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 12:33:00 ID:dIJdmAOUO
( ^ω^) なるほろ・・・

―1分後―

.⌒|⌒
( ゚ω。) ピー、カカガ・・・ボンッ
614ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 16:35:13 ID:9Xkwdg0EO
( ^ω^) なるほど

―1分後―
⊂( ^ω^)⊃ 行くお!   【災禍】
ブーン
615ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:01:44 ID:WNTkpRf1O
おまえらwwwww

これ以上の簡略化はムリスw

白 赤

青 緑
ランプの色で上なのはここ!
で、上下左右だ!
これだけ覚えれ!

赤だったらまず「右上が上だな」って考える!

そして右上から「∪」の字を書くように上下左右と割り振る!
右 上

左 下

そして開いてる場所を確認する!
開きが左だったら三番目! 左下が正解!
下だったら二番目! 右下!

青だったら「左下が上だな」で「∩」
下 左

上 右
開きが左だったら三番目! 右上!
下だったら二番目! 左上!

おまえらはやればできる!
616ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:11:11 ID:23PKIRs60
海淵の脳筋的な覚え方

2F みんな別々に行く
3F みんな一緒に行く
2Fで一緒に来た人が居る→3Fで扉が開いてない場所に行く

一人海淵?知りませんよソンナコト
617ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:12:50 ID:SdXq9Za40
「U」の字は左上から書こうとする俺は脳軟化症。
618ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:20:40 ID:Puz+qu1jO
>>617
とても正しい。



…しかしおまいは間違っている。
619ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:58:56 ID:m93jOlfmO
( ^ω^) 把握したお

―1分後―
⊂二( ^ω^)⊃ ブーン   【異海の覇王】
620ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:07:55 ID:z3nk8M5X0
>>611
2階で1:1:2になったので
それをやったのになぜか全員左奥へ来たことがあるw
そして運悪く開かなかったとか・・・

それ以来カードケースの裏側に全部メモしてそれ見て行ってます。
621ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:04:16 ID:igkN8jdCO
海賊の場所なんて簡単じゃん。
適当に4択だから何回かやればあたる。
俺は1回目でとったよ。
筋肉4択で楽勝さ。
622ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:06:02 ID:SdXq9Za40
>>621
金蔵 or ゴリ 乙。
623ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:26:07 ID:WNTkpRf1O
おまえらはもうユニット組めw

TEAM「YTR」でデビューしろよw
624ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:54:35 ID:dIJdmAOUO
TEAM「YaTteyaRaa」ですね><

まさに脳筋
625ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:57:08 ID:pIPK5sSdO
ばかだなぁ
梟雄はなぁ
2Fは
白 赤
緑 青

3Fは
青 緑
白 赤
のワープに入ると南の柵が開くんだよ
つまりパーティの動きを見てから自分が動けば確実に南を開ける事ができる
三階で南が開いているか確認してから動いてもある程度は対応可能
一人梟雄もこれで時間短縮出来る
ちなみに、松明の色は5色(青紫)あるから注意な



討伐!?
欲張るなぁぁぁ!!
626ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:32:35 ID:eIYBrXEqO
>>625
青紫が出たら全討伐ぢゃないのか?
脳筋的に
627ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:33:48 ID:pRoBYZrd0
>>615
英語で書くと

W R

B G

か。右上から時計周りに「RGBw」と覚えればいいんだな!
628ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:25:07 ID:KkmBr+n4O
「ぢゃ」とか「ゎ」とか見てイライラするのは俺だけじゃないはず
629ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:36:28 ID:FAvzu0zf0
災禍初心者増えた?

追いつけもしないのに本体必至に追い掛けてる奴3人とマチって
杖持ちの俺だけが胴体殴ってるとかいう不思議な状況になったんだけど

本体が動き止めないと追いつけないような足なんだったらまず発狂止めにかかれよ・・・
と思う俺が異端なだけ?
630ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:39:34 ID:H24uZdgz0
DVSに合わせて始めた人とか戻ってきた人が
丁度今、最上級に挑戦するくらいの頃なんじゃないかな?

というわけで、皆よろしく
631ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:53:33 ID:7hIJERijO
ダメだ、何度読んでも理解できんww

>>616のパターンが崩れたら真ん中は諦める、俺はもうこれでいい。
真ん中開いたところで塊鉱が出る訳でなし。
右でも楽しくやれるようにチャットでフォローするほうが大切だぜ。
632ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:09:26 ID:YjUVu4Wf0
>>631
一人で全討伐した人なら判るが、右はデュラハン、テラー、リッチーだぜ?
マップも理解出来てない人達や初心者にはお薦めはしないなあ。
633ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:14:38 ID:4aELRU4o0
新しいダンジョンが公開されたときは、慣れるまで地図を持っていくのは俺だけじゃないはず。
少しでも、足手まといにならないためとダンジョンの構造を
カラダで覚えるには地図が一番だな。
634ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:20:49 ID:GTwl/+t70
最初は一人店内で地図積んで行くのが一番いいと思う
2コンテくらいは覚悟だが
635ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:21:15 ID:eQrp0qaq0
>>631
お前っ! ホームラン級のバカだな!!
636ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:32:36 ID:lMB8YIB8O
要するに別々に行けばいいんだろ?
リアル脳筋\(^O^)/オワタ
637ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 02:07:11 ID:eQrp0qaq0
リアル低段、理解してない3人とマチした場合。
1階で一人死に落ち、回線落ちなどをした場合。
引率できる者が必要じゃないか?
どんな状況でも対応できるのが上級者ってもんだぜ。

もう一度ちゃんと図解で説明してみる。
まず上が開く位置を覚えるんだ。
白が左上、青が左下、赤が右上、緑が右下。 これはもう覚えるしかない。
「N」を書きながら青白緑赤でも何でもいいから覚える。
例えばランプが白だった場合、左上に行けば内側の柵の上が開くルート
青だった場合、左下に行けば上が開くルート。

     @
     開
   A柵玉柵B
     柵
     C
例えば、こうなっていたとする。上が開いてるので、開けたいのは@番のガラス
この時に、周りのランプの色を見る。  赤だった。 さっきの上が開く位置を思い出す。赤は右上。 
右上に行けば@が開く。この場合はこれでおけ。
Bを開けたい場合、前に出ていた、Uと∩の記号を思い出す。
右上から上下左右と言いながらUの字を書く。 Bは右のガラスなのでUの最後。右上。

青と緑の場合は下からのスタートなので、∩を書くことになる。

とりあえず問題を出してみる。
ランプの色が緑で、左の柵を開けたい。 どこに入ればいい?

ヒント:緑は右下。下からのスタートなので∩を書けばいい。
答えはメル欄。 
不正解だった人はどの段階で分からないか言ってみてくれ。
638ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 02:08:17 ID:eQrp0qaq0
ようし見事にズレたぞ。
これなら柵空ける必要もないな。
639ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 02:37:58 ID:FAvzu0zf0
俺の専ブラではどこもズレてないぜ!
640ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 03:01:11 ID:jF4GSZ+J0
ココ見てるかわからないけど今日マチした一年振りに復帰した方へ
災禍にて、自分はサブカという事もあり、チャットも疎かでうまくフォローできずに申し訳なかったです
鍵取り忘れて最後は惜しくも左部屋、その後ずっと謝罪チャットしてましたね
自分は全然気にしてませんし、他のPTも良PTで左部屋終了後花火とか使って和やかで楽しかったです
それでも謝罪チャットばかりしていましたが、気にしないでほしいというのをチャットで伝える事ができなかったのがとてももどかしかったです
前verでアナタとは何度もマチさせていただきました、回復飛ばしていただいたりマチして道中楽しくプレイできたのが心に残っています
自分の考えすぎだと思いますが、もしこの事を気にしていたり、また引退など考えているのでしたらとても悲しいです…
自分はまたアナタとマチしたいです、だからまたマチできるまで自分は潜り続けます
またマチできる事を楽しみに待っています、ではいつかまたマチしたら「よろしく」
641ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 05:15:17 ID:AFRfE8NV0
>>615 >>625 >>627
おかげで覚えた。ありがとう。
今度1人テスラ行ってくるわ。
642ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 05:28:36 ID:8vutUsurO
以前出てた場所の対応場所の覚え方で右上から逆U字にR(ed)G(reen)B(lue白ってのあったよね。

RGBって色の3原色だっけ?スーファミのRGBケーブルとかいうの持ってた記憶が。
643ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 05:30:35 ID:AFRfE8NV0
>>642
RGBは光の三原色
色の三原色は赤青黄
644ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 09:57:39 ID:tBp/PsyUO
昨日の災禍は予想通りカオスだった
終焉解放直前とは違い余裕の無い奴とKY弓が大量発生w
あの様子だと確実に終焉週の白夜みたいな厨隔離ダンジョンになるな
はやく避難先となるダンジョンを解放してくれ
645ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 10:59:51 ID:74GWJPYLO
>>637
間違ってたら指摘ヨロ
赤R緑G青B白Wを上と考えて
右R 左下 下左 W右
左下 右G B右 下左

この4つでいいのかな
646ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 11:07:38 ID:T+EiGotEO
>>645
合ってる。
647ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 11:20:00 ID:74GWJPYLO
>>646
合ってるか
やっと覚えられそうだよ
ありがとう
648ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 11:22:03 ID:PjLaxFFaO
>>645
正解!
よくできました!

さあテスラさん家に遊びに行ってこい!
649ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 12:56:08 ID:kKFLX7rNO
>>645
ファントムマスクとファイタークロス、そしてソアグリでおめかしした変態狩人が君の訪問を待ってるぜ!!
650ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:41:24 ID:+smbUNg0O
正直、色とどこの柵が開いてるかでどこを開ければいいのか表つくれば一発だと思うんだが………4×4で16パターンしかないだろ?
651ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:42:41 ID:GTwl/+t70
>>650
先月のデスノに書いてあったぞ
652ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:51:27 ID:PjLaxFFaO
>>649
それ俺じゃん!
653ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:35:19 ID:cLbjgTlrO
>>650
( ^ω^) 指10本しかないのに16とか無理ス
654ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:19:58 ID:76WThGX5O
>>653
足の指を合わせれば20だお(^ω^)
655ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:40:37 ID:+smbUNg0O
>>651
近くのゲーセンで見てくる
>>653
コピーして胸にぶら下げとけば忘れても大丈夫だ
656ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:57:14 ID:T0uf7FyPO
色は五色あると何回言えば…
657ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 16:19:33 ID:7J4TzIBOO
>>653-654

足の指入れても19本しかありませんが何か?
658ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 16:28:16 ID:MsAPmuc00
>>656
その5色を全部あげてくれ。
俺は未だに4色しか見たことない。
659ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 16:54:19 ID:ZRwfbi190
>>640
もしかして、マスクな兄さんのことかな?
660ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 16:54:28 ID:PjLaxFFaO
前にどこかで、覚えている人が自信満々に先導したら駄目だった。
というのを読んだ記憶があるな。
ちょっと前のマイナーバージョンアップ直後だった。

俺も4色しか見た事ないんだが、実はあるのか?
あるとしたら、どういうパターンになるんだ?
661ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 17:02:58 ID:ZEJdIyvQO
白、オレンジ、緑、青、紫だよ
青と紫をよく見間違う…
662ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 17:32:26 ID:T0uf7FyPO
あまり意識せずwiki便りに動いてる人は気がつかないが
青に似ている紫(青紫)がある
二階が青、三階が紫とかなら違いが分かりやすいが
気にしないと分かり辛いよ
663ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:55:56 ID:CFXkYfMt0
そういや今日海淵でギガントアックスでジャンプ切りしかしない盗賊が居たな

壊滅力あるのかと不安になったが、テラーにスタンダガー投げてスタンさせたり
お立ち台のテスラに槍投げてたりと全然壊滅力あって感心してしまった

サポ戦Lv20だったからクロノをいっぱい積んでるのかな?
664ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:00:08 ID:GTwl/+t70
壊…滅力……?
665ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:38:02 ID:p0DoEAZcO
>>663
ダッシュ攻撃はDEXに依存しないからな
魔導の剣でダッシュ攻撃も似たようなもん
666ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:43:20 ID:2k9gz1o70
ダッシュ…攻撃……?
667ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:10:19 ID:O9Oj1Fcq0
何…この流れ……?
668ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:28:16 ID:xu4miec9O
>>664
テクスチャーが剥がれ、
コインも吹かなそうだW。

>>666
DASH+A→ダッシュA→ダッシュ攻撃…
セーフじゃね?


ネタですか、サーセンw
669ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:35:34 ID:8hIMxsrj0
マジレスするとDEX関係ないのはジャンプ攻撃
>>665>>668は素か勘違いかダッシュ攻撃と書いてる
670665:2008/01/30(水) 22:51:46 ID:p0DoEAZcO
テンパッてミスッた
ダッシュ→ジャンプだよなorz

でも「ジャンプ」と「ダッシュ」語呂似てね?
671ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:52:29 ID:kVZKvj/a0
>>670
全然似てない
672ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:08:43 ID:xd0dlUniO
くくく…とうとうメガネデビューしてやったぜ
ホリ石三つぶっこんでホリオラでいつもより多く廻っていたが、アストラルローブ・羽盾との組み合わせでは防御が薄くて薄くて薄くて死ぬぜ
発狂赤竜に張りついてガードしてたが両手武器でガードしてるのと変わらねぇww
災禍でマゾプレイするのが楽しみだぜぇwww
673645:2008/01/30(水) 23:17:02 ID:74GWJPYLO
お墨付きももらって
満を持して海賊さんへ

中の光と外の光を勘違いして開かなかった\(^o^)/

二回目からはちゃんと出来たけどね
674ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:34:04 ID:7hIJERijO
逆転ホームラン!

やっと海淵が理解できたぜ。>>637とか、わざわざ細かい解説ありがとう。
あとで画板に貼っておくから見てくれ。
675ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:05:21 ID:eWm4cUgFO
そういえば知り合いが纖滅力のことを撲滅力って言ってるんだが
これはアウアウ?
676ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:07:33 ID:sKW03+F7O
今日、攻略度上げに死者Q潜ったんだが
二人がゆっくりだが先行、俺サポ僧にしたんでソンパ配りながら進む、もう一人が武器持たずによくわからん動き。
そして一階の階段前で最後の一人が最初の部屋から動いていないことに気付く
いろいろチャットとかしたんだが、結局一緒にクリアすることが出来なかった
今考えれば、スイッチ扉の開け方がわからなかったんだろうな…

こういうことがないように最後に部屋を出ようと思った
677ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:10:02 ID:QZL2dYbnO
その程度でマゾならフルセイクマジオラって…

ヌルい、ヌルいぞ
678ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:33:49 ID:SpBx0fV/0
>>673-674
おめでとう! 今日から烏賊位の爬王を名乗るといいよ。

説明した甲斐があったってもんだぜ。

ご褒美だ。 受け取れ!
ttp://2chart.fc2web.com/2chart/homerunbaka.html
679ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:48:23 ID:cRGcPcu/0
>>678
ここまで来て分からない脳筋の俺のためにjpgでくだしあ><
680ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:33:34 ID:acPKodMU0
>>672
Dメイジローブとか着てるとおまいさんが重戦車に見えるよ。
災禍左コース怖いよマジで。
振り子鎌で-18とか。ランプ点灯でRG突入の時に失敗すると
針で-13(グサ)、鉄球で-25(ペチャン)、扉に挟まれて-7
通常敵でもガードとか関係無くなってくる。
それでいて近距離でないと高ダメ出せないとかM道の極みだろって思う。

でも俺は絶対引き返さないぜ。エルフはつるぺただとずっと思っていたのに
メイジローブだと驚きの凹凸。ボン、キュ!だ。
681ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:57:46 ID:SpBx0fV/0
なんというYTR・・・

わかった。更に覚えることを少なく、簡単にしてみようじゃないか

A C
        「N」と覚えよう!
@ B

ランプが青ならまず@に行くよ!
ランプが白ならまずAに行くよ!
ランプが緑ならまずBに行くよ!
ランプが赤ならまずCに行くよ!   「N」を書きながら「あお、しろ、みどり、あか」だよ!
これだけ覚えるよ! これだけでいいよ!

ランプの色の場所に行きましたね!
じゃあ開けたいところを思い浮かべよう!

上を開けたい! の時は、今いる場所にそのまま入ればいいよ!
右を開けたい! の時は、今いる所から横の逆に行けばいいよ! 右側にいたら左! 左側にいたら右!
下を開けたい! の時は、今いる所から縦の逆に行けばいいよ! 上側にいたら下! 下側にいたら上!
左を開けたい! の時は、今いる所から一番遠いのに入ればいいよ!

最初にいる場所が上!
横が右!
縦が下!
ナナメは左!
最初がどこでもこれは一緒だよ!
これで大丈夫かな!?
682ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 02:03:44 ID:esn+B0dQ0
>>659
横レスですまそ、俺もマチした、多分正解
683ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 02:20:45 ID:cRGcPcu/0
>>681
先生!今いる場所ってどこですか?
ランプの色の場所までわかった・・・気がする・・・
684ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 02:39:14 ID:D7Goxtph0
すいません、あちらで誤爆してしまったので改めてこちらに…。

本日(先日)午後11時ごろ災禍にてマチしたデモアマダブドラ騎士様、
賢者様、狩人様、申し訳ありませんでした。
海淵を選択したはずがパネルが反応していなかったようで、
災禍になってました…。一緒に右に分かれた賢者様、
大変ご迷惑をお掛けして誠に申し訳ありませんでした。
明らかに右上はまだ早いと自分でも思っていますので、
二度とこういうことがないよう努めます。
ソニック・キリエ・フレアマ・黒紋のエロフナックラーより。
685ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 02:42:53 ID:SpBx0fV/0
>>683
そのランプの色の場所のことだよ!

最初に覚えた奴だよ!「N」を書きながら、あお、しろ、あか、みどりだよ!
A C
 
@ B
ランプ青が@
   白がA
   緑がB
   赤がC
最初にそこに行くんだよ!  そこが「今いる場所」だよ!
686ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 02:59:23 ID:BN8u7ZTDO
>>681
頭ではなく、心で理解したッ!!!
だが、紫は?
687ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 03:32:25 ID:SpBx0fV/0
見たことないから知らないよ! もしあったら諦めるよ!

というか遭遇次第パターン調べるよ!
まずは青と同じとこ行くよ!
688ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 04:54:22 ID:UJ81gMnmO
>>686
紫の上側解放ルートは青と同じだった。
他は知らぬ!
689ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 07:19:58 ID:sXVavu14O
ごめん>>685
今起きたから長い文章勘弁。三行で説明し(ry
690ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 08:00:40 ID:WEGqoWqtO
( ^ω^) おっおっお、ようやく把握したお。



つまり、4分の1の確率で正解が開くんだお。
691ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 08:54:43 ID:cRGcPcu/0
>>690
お前頭いいな、俺もやっと理解したわ
692ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 09:53:33 ID:9oFJc4DSO
    / ̄\
   |O° |
    \_/
     |
   / ̄ ̄\
  / \::/\
 / <●>::<●>\
`| ///(_人_)///|
 \   `⌒′ /
  /  .  . \
 (_ノ     |ノ
  |     /
   \  Y /
    `ー" ̄
693ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:41:47 ID:BN8u7ZTDO
>>687
そうだな!遭遇してから調べればいい!
>>688
上は同じ把握
694ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:42:37 ID:4CtIlH8bO
ランプ、ランプって、どこのランプを見るんだ?
695ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:58:31 ID:UJ81gMnmO
>>694
階に着いてすぐ見える方
レバー開けてはいるワープのそばにあるのは違う
696ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 15:24:33 ID:mAFWZRO30
>>694

 * _ *
 ■_■
 | | 玉| |
 ■ ̄■
 *  ̄ *

*部分にあるランプだ。
ズレてたらスマン。
697ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 15:55:17 ID:/gKkUmVp0
>>694
レバーの近くにある奴。
階について正面にある奴は違う。
698ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:55:32 ID:rHbhFkTTO
>>694
肩の後ろの二本のゴボウの真ん中にあるすね毛の下のロココ調の右
699ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 18:26:39 ID:wc4Q92nKO
>>698
ただし、魔法は尻から出る
700ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 18:41:06 ID:2pgbpP0vO
>>698.699
グルグルとは懐かしい…

厨房の頃に酸欠するほど笑ったっけ。
701ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:20:11 ID:JsPSuJ0KO
キタキタ

702ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:26:32 ID:ql4hNGm50
>>694を見て魔神冒険譚ランプランプを思い出したオレは間違いなくおっさん
703ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:36:07 ID:sXVavu14O
>>702
(・∀・)人(・∀・)
あれって中途半端な終わり方した気がするんだが…
俺の勘違いか?
704ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:45:25 ID:V7K5ZgljO
>>702
アラビアンゲートだっけ?
705ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:49:07 ID:4bJ2C0kAO
22時位から、災過でマッチしたパーティーの方々、ありがとうございましたm(__)m

鍵取り忘れたり、回復ブースト貰いまくりで、それでも真ん中討伐出来たのは、皆様のお蔭です。

イギリス騎士より
706ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:14:48 ID:ql4hNGm50
内容は覚えてないが全3巻打ち切りだったね
707ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:55:01 ID:kyjAB/hlO
あれって デスノートの絵描きさんだっけ?
708ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:10:59 ID:wtqN0QzD0
今日(正確には昨日)災禍でカエル召還した奴!
名前が『私のカエル様』って…
懐かしすぎて目から汗が出そうになったジャマイカ!
久しぶりに本棚から出して読んだよ、うん。
709ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:48:39 ID:Klht2rDu0
>>708
女エルフ?俺もみたきがするwwwwww
710ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:59:33 ID:s65VwlJR0
>>663
その人の隣でプレイしてた漏れ登場
スキル枠8枠はクロノ6柿コンセ4枚ジャンプだと思う

四回連続で三段音羽三段音単音とかジャンジャン音が鳴ってたよ、すげえと思った
711ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:05:03 ID:niQjxByYO
>>708
おお、それ人間♀将軍騎士なら俺だ!!知ってるヤツ居たか!!!ちょっと感動(´;Д;`)
クロノトリガーのグレン好きな方は是非古本屋で読んで味噌w
>>709
まさか他にもカエル様使いが?
「よし!!」
712ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:14:54 ID:Klht2rDu0
>>711
勘違い、人間だったわ
幻の秘蔵コレクターつけてた?
713ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:39:03 ID:p4YHmWi50
>640
>682
先日のマチはすごく迷惑かけてすいませんでした。
扉の前で「鍵忘れた!」と思ったときはモニター見ながら青ざめました(汗
俺もそうだけど、やっぱみんな真ん中行きたいのに
俺のせいで行けなくなって協力プレイの大変さと大事さを再認識しました。

そのときのPTはみんな良い方たちで「無理だ」の一言も無かったのに驚いた。
今回の出来事で、逆にモチべあがった640の書き込みで更にがんばる気がでたよ!
ありがとう!!

次回マチしたら「よろしく!」
714ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:45:53 ID:a4ndIKaXO
>>705
イギリス?
715ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 03:58:06 ID:if7XrVzv0
今日の出来事。【突然やってきた災禍デビュー】
いつもの様に海淵選んで・・・あれ?ココは・・・災禍・・・ですか?
呆然としてる間に他の3人は開幕恒例の挨拶。
「ごめんなさい」が頭をよぎったが「よろしくね」を遅れて返す。
さっさと2人右へ向ったので、ぎこちなく狩人について左へ。
敵の出現位置を把握していない立ち回りに災禍ビギナーと察してくれたのか、
狩人様が頼もしくも誘導してくれたうえに、ハイポの壷割って「受けとって」
自分司教なのにと不甲斐無く思いつつ厚意を有り難く受け取る。
合流後もあたふたして迷惑かけつつAD戦へ。
第1形態を難無く撃破して崩れる骨から退避・・・し損ねて危うく死にかける。
第2形態。首を追いかけるよりは確実と胴に張り付いて力の限り殴る。
そろそろ回復しないとヤバイかな思って、譲られたハイポ使おうとしたその時!
なんか2方向から蒼い見慣れた光が飛んで来るンですけど・・・
あなた方どんだけやさしいんですか!!重ね重ね自分司教ですよ!?
ほどなくAD撃破。みんなで「やったね」&「ありがとう」
正直ドロップ品も報酬もその場で譲ってでも感謝の意を示せたら思いましたよ。
長くなってしまったが、あの時の3人ホントにありがとう。
味噌槌白プロロの司教♀(ボイス4)でした。


716ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 04:25:59 ID:drOfoNV4O
>>707
そうだよ。
ガキの頃あれを楽しみにしてたなぁ。今見るとどうなんだろう?明日探してみるか。
717ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 04:36:57 ID:KbcExUEgO
>>715よいマチでよかったね
災禍への、またのお越しをお待ちしております

わたしは一昨日の夜、その反対をやらかしました、懺悔します


災禍開幕、右に降りたのですが誰もついてこなくて
3:1はDVS初日に沢山やったよなーと、懐かしく思いながら
ひとりで進むことにしました
しかし、鍵回収前には追い付いてきてくれた蛮がいたのです
3人でいった左は、もう終盤で、鍵をとらなかったひとりが
宝玉もゾンビも無視して駆け付けてくれたんですね
素直にうれしかったので礼をいって、青鍵をまかせ
自分は赤鍵をとり、そのまま次のRGに一緒に入りました
そのRGで異変に気付きました、あれ?ここもひとりで敵たおしてないかな!?
いやな予感は赤扉前で現実になりました
だって、この蛮ってば青扉無視してついて来てるんだもんwwww
謝りながら宝玉扉前のふたりと合流
使わなかった赤鍵を差出し事情説明にかえさせていただき
DZへの扉を開きましたが・・誰もついてきてくれなくて
あとはもうgdgd
赤鍵もって宝玉回収にいっちゃうし、例の蛮は死に落ち
もうひとりいた蛮は途中からついてきてくれなくて
最後の左RGおわらせて、HPギリギリまで待ったけど来ませんでした
仕方なくいっぱいあやまってから脱出
あのときのみんなごめんね、わるいのは全部わたしですよ
最後までつきあってくれた武のひとありがとう。グレイスな司より

追伸、表がグレソ2刀流で裏がアルティマな蛮をみかけたら
どなたか災禍の仕掛けを教えてあげてください
718ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 06:44:15 ID:7O0dyP5yO
最後って終わらせたらEXITになるって聞いたけど、違うの?
719ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 08:13:25 ID:niQjxByYO
>>712
いや星の車輪だよ
720ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 08:53:36 ID:/xFbEekQO
>左右はならない
721ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 09:10:50 ID:y+J8ANuDO
チラ裏
昨日災禍で久々にやるから地雷(ry的な人とマッチしたんだ
ふーんと思いそいつのステバー開いたらタフリン装備してやがる!

いくらヌルい災禍とは言え喰らう前提で来るとは呆れたよ
チラ裏終了
722ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 09:29:47 ID:y+J8ANuDO
訂正
×いくらヌルい災禍とは
○ヌルくなった災禍とは
723ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:50:09 ID:UBI6BiL8O
>>722
何か変わったっけ
724ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:58:45 ID:WZAy0x+vO
サーセン。
ナイプレ着てってサーセン。
毒息喰らう前提で着てってサーセン
725717:2008/02/01(金) 13:05:25 ID:KbcExUEgO
訂正、最後は右でした
>>718
右ボスRGおわって報酬と出口がでても来ないひとですが
ステバーでは元気そうでしたよ
>>720のいうように強制EXITはないみたいでした
726ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:07:23 ID:Wk8Rr4cGO
つ ディアナ梅
727ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:13:47 ID:npDyT3HR0
>>722
ヌルくなったと言うより
「慣れてきた」のほうが正しい気がする

海淵で狩人とマチすると必ずと言っていいほど3階で別々に+バイバイアイコン
リアル低段者と狩人がマチするとかなりカオスです
728ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:28:44 ID:Owr40FjN0
>>721
確かに終焉が実装された今となっては災禍のヌルさは否めないな
初期虚空=終焉なら初期最果て=災禍くらいの感覚

で、災禍に潜ってみたが案の定厨ダンジョンと化していた
反対側が1人死に落ちしたので俺が相方にゾンビ任せて
応援に行ったらゾンビ捌けずに死んだ挙句
拗ねるお子様ダブドラとかもうねw
ちなみに深夜プレイだったから日中はお察し
729ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 14:13:30 ID:v+lGtipGO
>>728
ゾンビ捌けないとか…最上級なのに

ははは、まさか。釣りだろ?脳内妄想でしょ?
そんな安い餌で釣れると思うなよ





なあ、釣りだよな?釣りだと言ってくれ
730ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 14:15:36 ID:wJzdVNN+0
ヌルいとか言ってる奴は一人災禍とったのか?
うちのホームにも他人任せでヌルいとかいう地雷がいる。
731ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 14:22:22 ID:bHZKHGCq0
ヌルいとは思わないけど公開の週よりは楽になったな。
気抜いててテラー君がお空から降ってきて事故死とか今でもたまにあるし。

え、一人災禍?
挑戦する度に1コンだから諦めましたよ^^
732ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 14:24:29 ID:NuqugfC60
>>729
3人マチで相方が逆側救援に向かい、ゾンビ担当…
ガイア+コンバージ賢者でMPも切れ
死にかけ半泣きで延々と杖キャン繰り返した俺参上!
ゾンビLV5硬いよ
毒も-6でキツかった
くやしいッ…こんな奴らに…ボルケーノさえあれば…ビクビクッ
733ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 14:54:54 ID:OSTbofY40
ゾンビ強いですよ…
防御24の属性皆無な場合は…(ステはいいだけどな…)
開始3匹くらいに殴られて残りHP40、及び毒くらってら…w
自分的には死ぬ確立は、ゾンビ大量通り抜け>デュラハンかと…

ええ、店内でやって右でしたよ。
殲滅おそくてサーセン

紙装甲?あたらなけれb(ry
、となりたいものですね…(´・ω・)
734ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 14:59:06 ID:nBqkHtUv0
>>729
残念ながら釣りじゃない

AD戦は戦闘放棄→即開け→無言退出のコンボで
余りにも分かり易い行動で笑ったがw
735ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 15:16:57 ID:v+lGtipGO
>>732
You ソウリザ使っちゃいなYo

>>733
避けられないならちゃんとした服を着なさい
736ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 15:26:54 ID:OSTbofY40
>>735
親切な忠告ありがと〜(・∀・)ノ

だがしかし、PSを高める為に知り合いを拉致して店内で練習して、
全国でも迷惑かけないような殲滅&避けを目指してがんばるよっ!
全国マチでまた会おうZE!
737ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 16:07:04 ID:WWMqy5sGO
一人災禍は騎士でやってて、あと3〜10秒ぐらいのところで間に合わないぐらいの腕だけど前バージョンの因果追想と比べると素晴らしく温いと思う

あと3秒とか縮められる気がしないんだぜ?/(^O^)\
738ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 16:52:14 ID:Jc8JjwfI0
AGIちょこっと上げれば3〜10秒くらい縮むんじゃないかな
空き枠ゼロにしてeトパ原持ってって、報酬でたら捨てるとか
739ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:36:17 ID:iW1GEVUk0
>>737
・限りなくクリアに近い
・クリアした

一見、似てる様だが雲泥の差だぜ
740ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:39:39 ID:p6GaHlPf0
>>737
やっと中央が開いても、満身創痍で無理って展開が待っていそう。
そして、次はいつ開くかわからない中央。
741ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 19:02:07 ID:mgEHm1ri0
>>713
災禍はかなり潜ってて慣れてるけど宝玉を2回ほどとり忘れたことがある・・・
箱開けて宝玉ゲットしたと思ったら持ってなかったり。
その後は謝りながら速攻で取りに行く。
取り忘れた人にも何度か遭遇したことあるなぁ。
たまたま取り忘れた感じであやまりながら再度取りに行ってた。

まあ、そんな感じの時はサブミッション発動
「中央部屋を開けるべし!」
となってテンション上がって普段とは桁違いな動きでなぜか戦えるw
ラビッド使ってるみたいに高速キャンセルできたり
敵の動きが見切りやすくなったり。
そんな感じで結構な確率で中央開いたりする。

災禍はうっかり宝玉忘れな時の方が楽しかったりするなぁ。
自分が忘れた時は迷惑かけてすいませんだけど。
742ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 19:14:54 ID:GpQm0v/PO
>>731
テラーのボディプレスで何故に事故死なのかkwsk
ただの自己スキル不足だろ…
テラーがジャンプしたら距離を調整してガード汁
743ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:04:13 ID:UcwHyNLP0
四職で牙取ったぞ。資産ゲーで。
終焉は狩人だけだが。

前verの因果追想が大好きだったし今は終焉道中が好きなんだが、災禍はヌルいと思う。
どうせ中央開いたら確定だし、>>737でもいいような気はするな。
通り名取って無くても、全国で十分以上に殲滅できるならヌルいと言えると思う。
一人災禍は道中回復無視ノーコンくらいで。
744ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 21:04:06 ID:Klht2rDu0
>>742
お前は常に1対1で回転系スキルで戦ってるのか?
つまりそういうことだ
745ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 22:14:11 ID:dAhIHOUg0
そもそも事故の意味が判ってりゃ>742のレスは無いと思う

事故がしょっちゅう起きるって?
それは単に下手なだけです
746ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 22:34:55 ID:VBsDpjrn0
なんでもかんでも事故扱いするのもどうだろうね
747ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 22:39:53 ID:dOimr3RMO
起きないから事故って言うんですよ
748ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 22:40:32 ID:kxRvzO3n0
事故は事故だから事故って言うんだ
同期取れてないデュラの横切りで-40とかな

そういや昔、忘却でフェンサー3体のジャンプ衝撃波が連続して命中して
全方位すら使えずに120のHPが蒸発したな
749ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 22:50:39 ID:pATNrclUO
事故と言えば
初期の忘却でずっと罠の中の人にハメられたな…

扉開ける→入る→睡眠ガスで寝る→毒ガスで起きる→寝る→毒→ね(ry


あと、白夜の地雷と氷トラップで

地雷で飛ぶ→空中で凍る→地雷で飛ぶ→空中で凍る→地雷で(ry

このコンボで瀕死になった…
750ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 23:06:35 ID:94FlTuTZO
海賊の泉で回復してたら遅れてやって来た騎士に先にワープされた。
そんなに急がなくても十分間に合うのに数秒ぐらい待ってくれたって…
別々に行くところで賢者より討伐遅かった癖に…
そんなに急ぐなら1人でやればいいのに…
751ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 23:31:38 ID:GpQm0v/PO
>>744

触れていいかな…
君にとってはもし【1対多】で死んだら事故死なのか?
752ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 23:42:46 ID:yc8DaNda0
>>751
何故、そんなものに触るのかkwsk
753ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:21:18 ID:ds032Ea0O
>>752
スマン…自重する(´A`)
一瞬…○雷の心理に近付いた気がしてな…
754ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:29:41 ID:4rGFz/yNO
以前、災禍右側の最初のRGでリッチの3ウェイを避けるために
壁のコーナーの死角に隠れたら、壁を突き抜けて3ウェイが命中、
間髪いれずにでゅらさんの横なぎでウボォァーってなった事がある

でゅらさんは兎も角、壁抜け3ウェイは事故だよな?な?
755ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 02:07:36 ID:N9AbIQDk0
>>728
>初期最果て=災禍

下見がてら1人で潜ってみて
ダーク柿の1桁ダメに涙目になりながら
必死で牛をちくちくしてた1.02dの頃を思い出した

>>755
懐古厨自重
756ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 02:59:33 ID:/CoEorw50
757ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 04:01:05 ID:GVeyTl2J0
一人災禍の通り名取ろうと頑張ってた時期に
テラーがジャンプすると結構グダることが多かったな
ガードしてもめくられる場合が多かったし

まぁ今となっちゃあ、・・・慣れってのは凄いんだな
758ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 06:05:23 ID:LCHY63GWO
テラーのジャンプは事故死になるだろ
ジャンプ自体もめくられるしなによりラグると着地モーションキャンセル→盲目爪とか椰子はかなりダルいだろ
759ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 06:52:18 ID:qnN2VfmT0
災禍でテラーのジャンプくらってガラス通り抜けたことある
右ルート最後のテラーでスタート地点に戻されたら事故どころじゃないなw
760ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 09:09:38 ID:ds032Ea0O
>>758
遠目からジャンプ→一歩引いてガードor後ろに避ける
近目からジャンプ→ジャンプ地点に行き振り向きガード
近くにいて前転はあまり良くない。
761ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 10:06:37 ID:6sOK+zUPO
>>750
それただの中級者じゃね?
逆に置いてかれたと思ったに1票
762ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 10:49:00 ID:sRqdVA4/O
>>759
普通に戻ればいいんじゃ…?
763ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 11:08:41 ID:cHsxMX8QO
>>570
一人海淵中央と全国海淵中央じゃ討伐殆ど変わらないし、報酬の
鳴りは断然全国が上だから一人で潜る意味はない。

漏れも>>761に一票かな。海淵巡回してる廃人の殲滅速度は異常。
2Fワープ前RGの時点でもうレーダーから消えてるとかあるから
遅れたと思っても仕方ない。
764ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 11:30:08 ID:hMGJ87LbO
>>762
石像スイッチ押さないと先に進めません。
戻れば良いけどもう一周はデカいタイムロスになるわ。
765ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 11:47:01 ID:LEKep5dD0
>>764
普通2人で進むんだから、もう1人が押してくれるだろ。
766ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 12:03:49 ID:+dD5fZej0
>>765
スレの流れを読むと
>764は一人災禍の場合
>765は協力災禍の場合
767ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 12:19:20 ID:sRqdVA4/O
>>764
一人災禍の話ね。勘違いすまん。
768ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 13:15:26 ID:U20MA9E2O
>>761
>>763
なる程。置いて行かれたと思ったのか。
装備は立派だが最初の分岐点の討伐速度は遅めだった。
次の分岐点も一人で行ったみたいだったから討伐厨なのかと思ったよ。
769ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 14:38:24 ID:7t/cYvLfO
扉開けて敵がいないのを確かめてから部屋に入った瞬間に、テラーが降ってきて死んだ事あるな。
汚ねえ!と思わず言ってしまった。

でもテラーのジャンプで事故なら、フィモールはもっと怖いぞ。
奴は100%めくってくる。
一度遠くから見た事があるんだが、プレイヤーの真上で10回/1secの早さで裏表が変わってた。
必ずめくりになるように落ちてくるっぽい。
あれどうやってガードするんだ? 横向くのか?
770ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 15:29:51 ID:V1w/tckgO
テラーのって、背を向けてガードするものだと思ってた
771ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 16:25:49 ID:OQVsTwCm0
>>750
マジオラ賢者持ちだけど、自分以外全部騎士でも3F到着トップってことはよくある。
RGとかアイブリで全部巻き込んでアルテナ垂れ流しで終了。コツと運がいるけどね。
討伐速度が常に騎士>賢者ってわけじゃないのだヨ。
772ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 16:48:55 ID:y2oWcOZg0
>>769
攻撃しようとしたりして自分が前進してるからメクリになる。
自分がガード状態で立ってれば正面ガードだよ。
773ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 17:13:22 ID:7t/cYvLfO
>>772
様子見てる時、飛んだモーション見てから全く動かずにガードしててもめくりにならないか?

例えば密着で向かい合ってる時、奴が飛んだとする。
その時奴は必ずプレイヤーと同じ向きで、背中側に落ちてくるように空中で微調整するんだ。
それが、空中でくるくる回る理由。
だからガードできないんだ。

中距離なら正面でいいんだろうけど・・・
中距離だと、ダッシュして腕振り上げが殆どでしょ。
密着だと、パンチかジャンプの二つ。
ジャンプはガードできた事が一度もないんだ。
身長とか関係あんのかなあ?
774ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 18:08:51 ID:aoFyLPUAO
>>773
あれはきついよなぁ
奴が空中でくるくるしてくるなら俺もくるくるしてやる!
と冗談半分でG押しながら回転に合わせたら、意外とガードできたぜw
775ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 19:15:43 ID:7t/cYvLfO
>>774
マジか! サンクス!
俺もくるくるしてみるよ!
もしやとは思ったけど、やっぱそうなのかな。
今んとこ無理って結論が出てたから、例え確実ではなくても方法を教えてもらえるのはありがたい。

後は壁を背にするしかないのかなとか考えてた。
776ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 21:40:45 ID:6sOK+zUPO
くるくるっていうか、落ちてきた瞬間に振り向きガードで平気


できれば苦労しないけどな
777ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:59:23 ID:5+9uhjP+O
俺もダウン奪った後に起き上がってからの攻撃ガードしようとしてよく喰らう…orz

がある程度予測しておけば>>776の通りにして防げる事は防げる!
778ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:29:11 ID:BTPwiAvD0
そうなのか。 参考になった。
確かにできれば苦労しないな・・・
落ちてくるタイミング覚えるしかないな。 発狂した場合と2パターン・・・

でも、常にガード方向を素早く動かしていれば、落ちてくる瞬間は必ず背後なのだから、
当たる時は背後以外になるはず。
これだけでも少しは違うかな?
皆あれにはやられてんのね。 俺だけが知らないヘタレなんだと思ってた。
779ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:44:11 ID:IpUZLiiiO
そういえばテラーのボディプレスってえらい高く飛ぶんだな
災禍のDZを離れた所からロックしながらテラーのボディプレス誘発すると普段見れない頂点まで飛んでいくテラーが見えるw
780ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:23:33 ID:0l7V+G+I0
>>713
遅レスですまそ
このスレを見てくれていて良かったです、ダメ元で書き込んだかいがありました
またいつかマチできるかもしれない事が嬉しいです、次回みんなで楽しくノーコンしましょう
今まで何度もマチしてくれて「ありがとう」、ではまたいつか「よろしく」
781ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:28:59 ID:irN0Ydfo0
懺悔します…

海淵に行こうとして災禍に行っちゃいました…

あの時マッチングした方申し訳ありませんでした…orz
仕掛けとかは、メインで通いつめてるため問題ないのですが、殲滅力ががが…
真ん中空いて無事クリアできたのは皆様のおかげです。
本当に申し訳ありませんでしたm(_ _)m

見かけだけはフルデモンズのバトアクロクブレ蛮族エロフより
782ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 02:09:07 ID:ej7znKTF0
テラーに殴りかかったときにタイミングあわされてジャンプされるとつい全方位してしまう漏れが流れ今日のチラ裏して

ここからチラ裏

今日Dプレイしてたら隣に彼女連れた男が座ったんだ
彼女連れてDとかプレイしてる間ずっと待たせる事になるからNGだろとか思いながら横目で見てたんだ
1プレイ目:人間女賢者フルアビスマジオラ→1人忘却にて1コンテクリア
2プレイ目:同上、オラ2柿のマジオラで災禍、DEXが足りないのかすごくもっさりしてる、主任が中々倒せない、もちろん空気
3プレイ目:人間男騎士ダブドラ5柿クリム味噌剣、戦士枠他将軍→まわりが強くて何とか災禍クリア
4プレイ目:同上、海淵にてボス戦裸マチも責任取れずに散々逃げ回って何度もヒール飛ばしてもらった挙句1コンテ

ちょっwwおまっwww
彼女に良い所見せなきゃダメじゃないのw逆に無様晒しちゃってるよwww
あまりの酷さに「RMTですか?」って聞けなかったよ
このまま黙っておくのもストレスなのでこのチラシの裏に書いておく

ここまでチラ裏

ん?ああ、もちろん嫉妬だが何か?(`・ω・´)
783ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 02:25:38 ID:Ketv76my0
こう考えるんだ

…彼女が彼氏をDの英才教育中
余りの不甲斐無さに帰宅後お仕置き調教
「無様ね…何よあの体たらくは?
コボルドウォーリアーの方がまだ頼もしいわ」
リアルイービルアイで睨み付けられ
リアルグラップルで蹴飛ばされる
男は段々それが快感になり…

今日もお仕置きを期待してわざと下手プレイ
784ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 05:04:28 ID:oZESmsccO
流れピンヒール・グラップルするが
参加者が確定した後の10カウントは短縮可能って素手で?

まぁ、四人全員が短縮しないと結局10カウント待つ事になるのだが・・・
785ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 05:10:33 ID:KTy2ykJDO
>>784
カスタマイズ画面でキャラ回しながら短縮すると不思議な気持ちになれる。
786ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 08:53:24 ID:zJDqOrmUO
>>784
できるときとできないときがある
条件とかあるならkwsk

ずっとくるくるさせてたいんだぜ
787ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 08:59:58 ID:ICtuhnrOO
5プレイ満てたら、1時間以上だろ?スゲーΣ( ̄□ ̄;)
788ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 09:55:15 ID:XDN3BSyAO
初期Dからプレイしてたんだけど、彼とDプレイしながら付き合って、彼と別れてDやめたんだけど、復活しようか考え中〜なリアル女子
789ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 10:11:58 ID:XVjtbJZm0
>>788
面白いと思うならやればいいじゃん。
面白いと思わず、付き合いでやってたなら金の無駄。
790ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 11:01:59 ID:pIKCQGpgO
>>773

バル〜ン
791ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 11:10:30 ID:8BHJ2Z6nO
>>788
Dより先に日本語勉強したほうが良いよ
792ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 11:17:14 ID:KLUAge0F0
>>788みたいな子うちのホームにもいたなぁ
やりたいなら復活するといいよ
793ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 11:50:07 ID:pIKCQGpgO
>>791
女子に過敏な反応するなよ
小学生じゃ・・・
小学生?
794ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 12:52:03 ID:00WHBUjwO
>>771
なる程、ありがとう。
今度からは広い心で望よ。
ただ最初の分岐点でついてくるのだけは勘弁。三人一緒に行ってる時は吹いたよw
仕組みわかってるなら良いんですがね。
僕は仕組みわかりませんよ。
795ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 13:01:12 ID:FgkjNlBv0
>>794
そんなお前の為に簡単な覚え方貼っとくわw

681 名前: ゲームセンター名無し [sage ] 投稿日: 2008/01/31(木) 01:57:46 ID:SpBx0fV/0
なんというYTR・・・

わかった。更に覚えることを少なく、簡単にしてみようじゃないか

A C
        「N」と覚えよう!
@ B

ランプが青ならまず@に行くよ!
ランプが白ならまずAに行くよ!
ランプが緑ならまずBに行くよ!
ランプが赤ならまずCに行くよ!   「N」を書きながら「あお、しろ、みどり、あか」だよ!
これだけ覚えるよ! これだけでいいよ!

ランプの色の場所に行きましたね!
じゃあ開けたいところを思い浮かべよう!

上を開けたい! の時は、今いる場所にそのまま入ればいいよ!
右を開けたい! の時は、今いる所から横の逆に行けばいいよ! 右側にいたら左! 左側にいたら右!
下を開けたい! の時は、今いる所から縦の逆に行けばいいよ! 上側にいたら下! 下側にいたら上!
左を開けたい! の時は、今いる所から一番遠いのに入ればいいよ!

最初にいる場所が上!
横が右!
縦が下!
ナナメは左!
最初がどこでもこれは一緒だよ!
これで大丈夫かな!?
796ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 13:32:08 ID:nn2IARDN0
>>786
タイムが0になって強制的に決定される時に回転させっぱなしにしてればできるよ
とりあえずキャラを回しながらタイミ0になるの待ってればおk
797ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 15:55:06 ID:z+d5FLZiO
>>795
それ書いたの俺だが、昨日ギルマチ二人旅で先導して見事に間違えた
余裕こいて二階も一緒に行ったから、余計恥ずかしかったよ

一人の時は間違えた事なかったんだけどね。
待たしちゃ悪いと思って焦っちゃったよ。
ワープ直後に気付いて平謝りした。

落ち着いて考えんといかんね。
チャットしながらだと、訳わかんなくなる
798ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:29:32 ID:PhzP8VfRO
もし君が別れた君ならば僕のところへ帰ってきてくれないか!
反省はしている!
頼む帰ってきてくれ!
799ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:33:46 ID:BAn5o5lu0
>>790

カルノフ乙www
800ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:46:09 ID:xZn0aRpFO
ドコモのN系だったら、これコピーしてメニュー42でテキストメモ開いてペーストしとけば大丈夫…かもしれない。
ちなみに、自分はN902iS
ズレてても恨むなよ。

海淵 3F
     開 く 壁
   上  下  左  右
 青 左下 左上 右上 右下
照白 左上 左下 右下 右上
明橙 右上 右下 左下 左上
 緑 右下 右上 左上 左下
801ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 17:21:19 ID:zoiL1VjDO
>>799
あのデブ強くね。
802ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 17:42:26 ID:GAVID050O
海淵って別行動しなくても問題ないよね?
スタートフロア除く
803ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 17:50:51 ID:HIj0qCKlO
>>802
扉の法則を知ってるなら問題なし。
ただ、全国で2Fで誰かに着いていったら嫌な顔されるか地雷扱いされる可能性はある。
おそらく2Fバラバラ、3Fは適当でもいいって認識の方が上記の法則より認知度が高いだろうし。
804ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 18:01:00 ID:GAVID050O
>>803 2Fでいつもバラバラになるから、ばらけないといけないと思って初挑戦からがんばってた。
ただ毒針機械部屋行くと瀕死になるときもある。
両斧なので壊すにもダメ受けるから放置気味
805ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 18:24:12 ID:/ul3q/yEO
お願いだから刧火の話もしてあげて><
RD硬いよ><
806ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 18:53:39 ID:ej7znKTF0
>>804
フルキュア司教でどこでもバッチコイなんだが
優先的に行って欲しいルートってあるかい?

正直どこでも同じだから大して気にしてなかったんでどこがどれだか覚えてない
807ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 18:59:46 ID:oZESmsccO
左下:真ん中に動く床。流れた先にはブラインドガス
右下:真ん中にブラインド(毒の時もある?)矢
右上:分銅が落ちてくる

じゃなかったかなぁ
808ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 19:25:30 ID:GAVID050O
右上と右下しか行った事ないけど、右上は罠でダメ食らう事ないんでスムーズにはいけます。
ただ右上行かれたら右下に進みます。
809ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 20:02:09 ID:4c6Wz+pHO
海淵の流れハドブレして…

今までエンハンスローブに当たった事が無い
そんなに不評なのかね?

モンフロとかは時々いるのに…
810ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 20:05:15 ID:3cjlK8PyO
何時も一番乗りしてる廃人は2F左上に行ってるな。

最初のRGは左上からショーティ、ファントム、ランキーと倒した後
移動床に乗ってタッチ柵壊し。

次の回転盲目矢は敵が3人一直線に出て来るのですぐ倒せるし
ブラインドになっても構わず補正なしで撃破。ただランキーが
ブラインドになるとあさっての方向に歩き出すのでグダる。
あと部屋を出た時に矢に当たってブラインドになると次のRG
でも効果の残っててグダる。

最速なら左上、楽なのは右上かな。
811ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 20:43:41 ID:f22ERg4G0
>>807
右下は2階なら確か地雷→柵の後ブラインドガス+鉄球→回転毒矢だったはず
812ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 22:17:54 ID:sbg60La5O
INT魔の俺の海淵2階
トラップ部屋は罠の死角から砲台モード
ワープ後は逃げ回りながらフレスピ
楽チン、楽チン
813ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 22:19:19 ID:AWs7eNVz0
職にもよるだろうけど、魔系ならエリア2は左上がたぶん一番速いね
狩人も左上が一番楽なのかな?

左上って言うか、ようは回転矢の部屋がさくっと終わらせ易いだけなんだけど


ワープ後のRGは、ギルマンにハドイン撃ったら直進して
ギルマンの目の前でミノに殴られながらヴォルケーノ4発撃つだけで終わる
814ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 22:22:37 ID:AWs7eNVz0
ああ、ギルマンに撃つハドインは一発でOKね
要は泡を撃たせたくないだけだから、賢ならアルテナ一発で良いと思う
815ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 22:24:53 ID:myj7eh2hO
>>800
有り難う。俺N系。
コピペさせていただいた。
816ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:05:03 ID:H+kYtk3e0
左下派は自分だけなのか…。
あと、自分は右上が一番嫌だけどなあ。

回転矢はコツをつかめばそうそう当たらないし、
海淵ではディアナ付けているから万が一当たったとしても問題ないし。
817ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:49:11 ID:ucrH9OYXO
>>813

あそこのワープ後は開幕サラスピ撃ってギルメンとミノ拘束しつつボルケーノ。
ノーダメで瞬殺出来ます
818ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:50:26 ID:ucrH9OYXO
間違えた。ギルドメンバー拘束してどうするw
819ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 01:03:50 ID:T+uztT570
夜中にビール吹いたじゃねーかw
820ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 01:28:12 ID:nxsfOvjU0
ボルケーノを撃つところを想像するともっと笑えるw
821ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 01:37:56 ID:lSZ58zPX0
>>817
むしろワープ前にソウルしといてサラスピ乱射してる俺
822ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 02:03:50 ID:5DDVOkZ1O
俺も左下派
ガーリザが直線で来れないからグダりにくい


で、回転矢砲台なんだが…
基本は矢が射出された直後にAA→武器キャン→ガード×2
司教、蛮族はランク4スキル
魔職は扉開けた瞬間に砲台ロック→サラスピ×2
で再度扉を開けばなくなってるんで、対処は一番楽なんだが・・・
823ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 02:20:03 ID:9C+tL7EL0
>>822
魔はEXコンファイ3発とかサラスピはMPの無駄遣い
騎士、武道家はAAAが3段ならランク4併用で1セット
要は6回攻撃当てる
824ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 02:40:35 ID:5DDVOkZ1O
>>823
魔職はサブだからどの魔法が効率的か詳しくは分からないが
低DEXでも扉を開けて閉まるまでの間にサラスピ二回は間に合う
他人のデッキにどんな魔法が入っているか分からないが、テスラだからサラスピは高確率で入っているであろう
以上の点から簡単で安全な対処方を書いた
他の対処法も然り

騎士と武闘家の補足はトン
825ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 03:00:34 ID:T+uztT570
俺はSリザ使って固定砲台だな
単独RGのためだけにサンチェ持ち込んでる
矢の当たらないところに陣取ってサンチェ3発打ってまだ生きてればハドインでおk
遠距離攻撃可能なやつも一発で転ぶから被弾の可能性もかなり低い

3階も分かれて進むなら確実にSリザもう一回使うことになるが、海淵は全国だと食料的に余裕があるから気にしない
むしろ立ち回りがショボくなってることを気にしないとまずいか
826ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 06:43:08 ID:UKhK4Mqu0
どうやらどこの回転矢でも入り口からナイトメアA+G連打で壊してから入る自分は少数派らしいな
827ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 06:43:57 ID:4L8zW5JT0
回転矢って壊すものなの?
盲目とか喰らいつつも敵殴ってた
828ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 06:45:44 ID:UKhK4Mqu0
自分はint魔なもんで盲目になると無力に(><)
829ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 06:48:10 ID:doYiLg+30
>>826
ん?俺が居るな
830ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:05:52 ID:Np7WJY23O
>>800
いただいた。
さんくすー
831ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 11:24:19 ID:oSsG0JF/O
回転矢トラップて10回攻撃当てなきゃ破壊できなくない?
たまに一人海淵に行くんだが、サラスピ2発当てても壊れないとか普通にあって、そのあとコンファイEXを1発当てたら消えてる

一人全国だと固いとかか?
832ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 11:50:59 ID:9KGZA5qu0
>>831
6回攻撃当てとくと、次に矢を撃ったあとに沈むんじゃなかった?
833ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 11:58:02 ID:oSsG0JF/O
>>832
いや、サラスピ*2の後にトラップが矢を何発撃っても壊れなかったのを何回も確認したんだが…

今度もう一回確認してみますわ
834ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 12:10:29 ID:Cfn66vWvO
砲台は7だか8だかそんなもん。(アルテナ単発止めを繰り返し当てた場合)
一人災禍でしか確認してないけど、場所で違うって事は多分ないでしょ。
ジェネレーターのように、当てるものによって回数が違うという可能性もあるけど・・・
さすがに10当てて壊れないのはラグか何かじゃないか?
835ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 12:28:36 ID:G+5FH0zDO
>>832
CSだと6発だね
836ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 12:32:41 ID:/VSmB/BhO
砲台は6発で沈みます
837ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 12:35:57 ID:/VSmB/BhO
6発開けた後に1回発射→沈みます
838ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 12:46:50 ID:ta7anou7O
>>837
開ける?w


あれじゃね?
樽と砲台のある部屋でロックせずに撃ったんじゃね?

そうするとサラスピの半分しか当たらないから
4/2*2 とコンパジの2回

全弾ヒットと見間違えると丁度10回なんだが
839ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 12:49:14 ID:FMgAlMHqO
>>826
俺は当たらない位置で戦って、砲台は放置するものだと。
840ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 13:07:30 ID:rBZ6ArBkO
インペリ殴りやら近接ナイトメアあたりですぐやれるならやる。ない職では放置。
841ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 13:16:09 ID:ta7anou7O
え?

梟雄の個別が不慣れな人向けの砲台対処方を考えてるんじゃないの?
842ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 13:34:10 ID:BFzcyG780
砲台なんて装備品投げて壊せば良いんだよ
843ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 14:38:52 ID:CXFwHdtAO
ファイアーバー全部透明www
ラグにも程があるわwwwwww

さすがに一回転けないと対応できなかったZE
(´・ω・`)
844ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 15:26:29 ID:ApLinpxjO
平日だからしょうがないが終焉過疎気味だったな

でも戦騎とかなりマチしたZE

ガンガッテ一緒にCCノーコンクリアしようぜ

とガチムチ蛮な漏れが言ってみる
845ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 16:01:11 ID:sfM72PtpO
>>843
それはラグじゃなくて処理落ち。
ヤツの攻撃は長時間画面内に留まるものが多く、これが多数重なると最後に出た攻撃は表示が出ない。
しかし当たり判定はしっかりあるので、見えないが当たる最悪の攻撃となる。
炎棒は二本が別判定で、後出しの一本が見えないのはけっこうある。
この時は見えるやつを基準に直角方向にもあるものとして避ければいいわけだな。
二本とも見えない時は…まあがんがれ。
846ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 17:08:04 ID:CXFwHdtAO
>>845
まあ、正確にはそうだけど、処理落ちもラグって言って普通に通じてしまうプログラムの現場、俺プログラマー。
時々、途中から描画されることもあるしね。

一本回避しちゃえば、後は感覚で覚えてるから何とか。
847ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 18:40:43 ID:hRh4gBpDO
亀でスマンが
>>800
たすかる〜
有り難く使わせてもらうよ
Pだけどズレんかったぜ
848ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 19:19:11 ID:mDvWLtQZ0
弓の通常A+Gだと6発(2セット)当てても砲台壊れない。
ある程度はダメージ量も考慮されてるんかな?
849ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 19:29:19 ID:quCWMkQy0
>>848
素手で6回殴ってみ
850ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 19:50:31 ID:9oMuFgq9O
協力プレイっぽい話題をひとつ
 
隣のサテで災禍をソニブラで潜ってる常連さんがいたんだよ
ところがそのサテのVボタンが機能不全を起こして反応しなくなった。
 つまりボタンでの武器キャンと前転が封じられたということだ。
そんな中EDへ
そこで俺が横に立ち
装備タグからの武器キャンで立ち回ることにした。
何度かタイミングすかしたが、
酷くはなかったと思う。
これも協力プレイだよね?
もし、両手剣使いに昨日の夜ミサイルを擦り付けられてたら俺たちかもしれない。
851ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:00:36 ID:0ecqe9zy0
>>850
なんという二人羽織
852ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:11:23 ID:tv92R4r+0
>>850
特定しました
853ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:36:26 ID:qgl0yRxHO
誰もEDにツッコまない優しさに全俺が泣いた
854800:2008/02/04(月) 22:27:52 ID:PzFoWbutO
初めてQoDスレで感謝されまくった。お役にたてて嬉しいよ。
855850:2008/02/04(月) 22:35:44 ID:9oMuFgq9O
今頃になってADだと気付いた盛れガイル
856ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:38:40 ID:vwUsXVSqO
EDって男としてダメそうなドラゴンだなwwwwww
857ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:41:45 ID:9oMuFgq9O
元気に男女問わず
突き上げるけどなww
858ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:10:05 ID:8A2Vkaw/0
エンシャントはAncientだからな。Eじゃないからな。


よし今日の勉強終わり
859ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:10:06 ID:sfM72PtpO
AD=アシスタントディレクター
ED=男性機能不全
860ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:21:37 ID:YoWGaGYR0
カタカナ言葉、って、間違える人多いですね。

この前、ホームの廃人が、生ゴーレム、と呼んでいた。
fleshじゃないぞ、freshだ。

なお、TRPGにはまっていた頃であるが、大学の先輩の1人が
よく付けていた名前で、Fresh!、というキャラネームを使っていた。
その方は体重0.1dありましたw
861ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:27:06 ID:0+gc/2fF0
>>853
その程度のことにいちいち突っ込むお前の頭が悪いということだ。
862ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:34:11 ID:gUWKfH310
>>860
そんな貴方は読点の使い方が間違ってますよ。
863ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:52:06 ID:6iLuI4Ds0
まあまてもまいらもちけつ

>>850のEDがエンディングと読めた漏れはどうなる?
864ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 00:05:16 ID:/peD146DO
流れゾンビ化して今日の英雄の出来事
メンバーは騎狩黒(俺)賢
道中全く問題なかった。英雄戦、黒いのに回転切りまともに食らって1コンテしたものの白を倒し、黒のHPを0にし、勝ったと思った瞬間だった。
黒、ハッスルしやがった。
最初にゾンビ化に気付き、!アイコンだした俺、
回りも気付き、助けてが飛び交う。数十秒後、力尽きた黒。助かったパーティー。その後、チャットして報酬もらって脱出しました。あの時のみんなありがとう。


ところでゾンビ化の発生条件の仮説思いついたんだけど需要ある?
865ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 00:33:55 ID:Tbbymn4vO
>>864
例えば魔法で倒すとなる→魔賢黒くんな
ってな流れになりそうな仮説なら検証してからにしてくれ
(騒ぎを大きくするバカがでてくるからね)

そうじゃないなら是非頼む
866ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 00:44:56 ID:eIsDpVJoO
ゾンビ化の話をメガフレアするが、今日英雄で初めてフルマジタフリン賢者とマチしたんだ。ちなみに修羅。今まで釣りかと思ってたよ。
特に何事もなく終わったんだけどね。
あとも一つ。俺以外全員ノーム&ボイス9のマチもあった。しかも開幕「頑張ります!」が見事にシンクロしたの聞いて吹いた。なんかテンション上がるマチだったな。
867ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 00:52:50 ID:MDL2b5YiO
ゾンビ黒ちゃんなら俺も今日あったな。デデンで戦い、なんなく両方倒したと思ったら黒ちゃんハッスルハッスルロック不可
まあ誰もたいした反応せず全員無事帰還したけど
868ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 00:53:23 ID:mo8mZE5TO
とりあえず、メンバーが騎狩黒賢じゃなくて騎黒狩黒だったことをお詫びする。
>>865
職関係なく、ラグによって1Pの画面で死んでなかった場合に発生すると思う。
そう思った理由としては
*英雄黒がワープして自分の後ろに回るほどラグが酷かった。
*全員がゾンビ化に気付き、!や?が飛び交っていたとき1Pからチャットがあまり出ていなかった。
*ゾンビ化で英雄黒にタゲが取れない状態だったのに1Pは普通に黒に向かって殴ってた。
この上記三点が上げられる。

残念ながら俺の高卒の頭じゃ検証方法が思いつかないがもしかしたら1Pの時は発生しないと思われる。

以上、オバー
869ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:04:13 ID:mo8mZE5TO
>>868
スマン訂正
誤「1Pの画面で」
正「1Pの画面だけで」
870ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:08:07 ID:t/2YuAAJ0
魔賢で思い出したけど、属性攻撃って物理攻撃と違ってダメージの計算の優先度低かったりしない?


属性矢を撃ってると、
止めのチャージショット→矢が出る前に突然死ぬ雑魚→他人が殴ってる雑魚に矢が飛ぶ

が多発し易い気がする
一回の攻撃に対して2段階でダメージが入ってる感じで


RGで一人一匹張り付いてる状態でも経験有るから
単純に他人の画面から見ると同じ敵を殴ってる、なんてことも無い気がするんだけど
871ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:15:16 ID:QUvSsz/h0
>>868
その仮説が正しかったとして対処法はどうすればいいんだろう
俺の頭じゃ死体が死ぬまで殴り続ける以外思いつかん
872ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:54:30 ID:lE0HPMs4O
英雄ゾンビ化は1Pが攻撃すれば終了なんだがな。
873ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 02:58:02 ID:YZeUB0XZO
ボスが2体いる英雄ではよくあることじゃないか
874ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 03:44:06 ID:elO1bNfY0
英雄の流れに乗って質問。
今回の英雄では同時撃破か白フルボッコしてから黒フルボッコか
どちらがセオリーなんだろうか?
俺はこまめに体力確認しつつ同時撃破を狙ってるんだが、
今日のマチでは後者が多かった。
個人的に回復量が増えたことに加えて攻撃力が強化されたこともあり、
長期戦になりやすくグダりやすいので同時撃破がいいと思うんだが。
875ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 04:22:35 ID:I192ece30
同時撃破は理想だろ。
だけど、一人で頑張ってそうそう何とかなるもんじゃない。
俺は最初に担当した方を狙い続ける。
向こうもそうしてくれれば同時撃破になりやすいしね。
先に倒しても、回復を待ってまたすぐ倒す、を回復しなくなるまで繰り返す。
もう一方にはほとんど手を出さない。
理由は、回復してる最中は無防備になるから。 無防備な状態はなるべく多いほうがいい。
レスキューにかけつけてる間に、担当じゃない方を他のメンバーに殴ってもらおうという考え。

とはいえ、明らかに初心者っぽい動きをしている人がいたら、体力に大きな差が出やすいので
ミリ直前まで減らして担当がレスキューに向かうのを待つ場合もあるけど。
向こう側の体力がまだ残っていたのに、突然倒れて超速でレスキューに向かったりするので、
上手くいくとは限らないけどね。
876ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 06:52:24 ID:p+Qxwfsp0
>>871
例え自分の画面でダメージが出ていなくても
いつもどおり水晶タッチしてゾンビ化してるガレスorガヘリス殴ってればおk。
そうすればちゃんと他人の画面ではダメ入るのでHP0になれば倒せる。
877ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 10:58:56 ID:Bk36QzVLO
プリキュアの話なんで便乗するが…

剣を刺してから出す衝撃波ってガード出来たんだな
バー2の頃からやってるが、昨日始めて気付いたw
お陰でコンテ率がかなり下がったよ
アレ連射された時オワタとか思ってたし
878ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 12:10:26 ID:S3GrHlX00
>>877今まであれまともにもらいながらやってたのかw
あれガードできないで飛びまくってる人いると必ずグダるからなw
879ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 12:18:44 ID:1lp/qh0l0
>>877
ver2から今まで普通に避けてた俺涙目…
今回の英雄は店内でもラグなのかなんなのか変な動きするから勘弁して欲しい
黒白寄り添って片方3連衝撃波5連発とかアホですか…
880868:2008/02/05(火) 12:29:34 ID:mo8mZE5TO
>>876
一晩中悩んでた俺涙目www
それでよかったのな。
もっともその時タゲ取れないからずっとレイジングガイアしていたがな。
881ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 13:03:07 ID:8lDRAaaaO
>>879
変な動きといえば、あまりの頻度のワープっぷりに、
DVSではワーブまでできるようになってしまったか、と思ったもんだな…。
882ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 13:55:34 ID:DBEOgU7u0
>>870
それは属性ダメだからじゃなくて遠距離攻撃だからだ。

自分の画面では外れた攻撃が他の人の画面では当たってて、
他の人の画面で一発分早く敵が死ぬとそうなる。
当然、こういうラグは近接攻撃より遠距離攻撃の方が起こりやすい。
特に狩目使ってて弾速が遅いとね。

>>877
D2の頃からwikiに書いてあったはずなんだがなぁ…。
つか、殴ってる最中にモーション見えても逃げ切れんだろアレ。
至近距離でガードさせられると20近く入るから痛い痛い…。
40+スタンよりはよっぽどマシだけど、できれば衝撃波の外周まで逃げてからガードしたいね。
883ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 14:12:28 ID:9zFnBOlVO
さきほど英雄で組んでくれた方々ごめんなさい。ボス倒した後に色々と遊んでたら死んでしまってごめんなさい(/_・、)
884ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 14:28:05 ID:CuncsLjf0
>>883
巣に帰れ
885ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 14:47:27 ID:OkbtBiCE0
>>884
屑に帰れ
886ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 14:53:48 ID:1Ujgdbc0O
>>885
天に帰れ
887ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 14:54:18 ID:r5wn484z0
>>882
ガードで20ってナックラーかデデンダーか?
888ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 15:12:21 ID:tP9cP4i30
>>886
人の手は借りぬ!
889ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 15:26:34 ID:DBEOgU7u0
>>887
キッカー……orz
890ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 16:05:29 ID:YEwP4pCL0
我が生涯に一遍の悔いなし!
891ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 17:10:57 ID:5yKiivn+O
雑兵「拳王様〜!」

ラ王「ハッ!」

ピキーン ドゴーン
BATTLE BONUS +1
892ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 19:29:11 ID:twvMlmlJO
新スキル『北斗滅天肥』
893ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 20:39:39 ID:Bk36QzVLO
>>878
かの有名な赤い人も言ってたじゃないか…
当たらなければ(ry
初めは確かに良く飛んでたけれどもw

>>879
分かる分かるw
3連衝撃波は-5だけど、剣を刺すやつは-40だからなぁ
2連続だと死ねるw

>>882
始めの頃はwiki自体存在を知らなかったんだ…
しかも2chみてなかったし
大まかな流れと仕掛けを人の見て調べて
後は突貫してた
慣れた頃にwikiの存在知ったけど
その頃にはボスクラッシュは見ないw
894ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:10:32 ID:1Ujgdbc0O
>>893
赤い…稲妻?
895ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:12:16 ID:f9HwdJHq0
それは真紅の方じゃね?って突っ込み待ちなんだろ
896ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:23:17 ID:1Ujgdbc0O
>>893
3連衝撃出しながらのダッシュ斬りて…

狙われたら回避不能だぜ。
897ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:25:27 ID:1Ujgdbc0O
スマン、894は書き込まなかったハズまんだorz
898ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:45:18 ID:Bk36QzVLO
アレ?
赤い人言わなかったっけ?良く知らないのに使うもんじゃないなorz

>>896
3連衝撃波出しながら?



されたことない…
何だそれ、避けられないじゃんw
899ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:04:17 ID:/Q8MJ8T40
チラシの裏…

今日も終焉で頑張ろうとしていたわけだが、1プレイ目でいきなり恐ろしい物と遭遇してしまった(汗
ナイソで武器キャン無しのヴァンガ、何を思ったか途中からはドラキラバッスラ、
なぜか終焉に舞い降りてしまったそんな騎士さん…
正直言って最初は萎えたわけだが、ドラキラが目に入った辺りからなんか悟りを開いたような清々しさを感じたぜぃ。

何度死んでも不死鳥のように立ち上がる姿には関心するが、それ以上に腕と知識を磨いてきて欲しかったな。

…チラシの裏終わり
900ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:04:53 ID:pCAn7r9kO
英雄4回行ってプリキュア戦で2回死んだ

1回目:送る前に黒殴ってる最中、開幕渡る際に背後から剣→-40
衝撃波に合わせて全方位してボッコ継続継続♪→もどりモーションキャンセルボルケ→更にキャンセル横斬→-80\(^o^)/

2回目:開幕、送りも滞りなく終了、宝玉押しに行っちゃった都合漏れ1:他3でプリキュアへ→いつもの衝撃波3連→よっしゃ行k→キャンセル衝撃波3連→(゚д゚)
気を取り直して、ライフ40切ってるがこの距離なら斬撃m→キャー→見えないボルケでアボン
モーションしてなかったが火属性ダメージのエフェだったし…/(^o^)\


何が言いたいかと言うとラグひでぇ…まだ常盤並ではなかったが
901ゲームセンター名無し
ラグによるプリキュアの孫悟空ばりの瞬間移動にはビビるよね