【マジカル】三国志大戦1572合目【かゆ☆】

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1へやーーー!
>>940あとは頼んだ

【体臭奥義】三国志大戦1571合目【根源一揆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199978891/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ほっほーーーー:2008/01/11(金) 15:45:11 ID:3HvcbNEN0
関連スレ
三国志大戦3 初心者スレッド 82
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198653685/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ83【雑談厳禁】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199679229/
三国志大戦質問デッキ診断スレ 56枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198719216/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 143枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199140928/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第六章
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197936860/

勢力別スレ
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part33
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199870602/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 98
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199094812/
三国志大戦3 孫呉で覇王を目指すスレ 84
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199906103/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199592329/
3>>1000取ため開始:2008/01/11(金) 15:47:04 ID:3HvcbNEN0
スレ建てについて-
・原則的に【>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと
・張春華はこれから隠密姫と呼ぼう!
4ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:48:40 ID:jnJ5eaLkO
       _____
     /  /   /|
      | ̄ ̄ ̄ ̄| .|
      |張春華  |/
     . ̄ ̄ ̄ ̄

こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ
このスレタイ、あの人が見たら喜びますね……
5ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:49:54 ID:0FqVRFiw0
天下の平和のため、>>1乙に身を捧ぐも人の道よ
6ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:50:06 ID:3HvcbNEN0
消すの忘れた○rL
7ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:50:24 ID:0mQsxePCO
>1乙すら俺にかなわんとはな
8ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:51:16 ID:6Srz4P3f0
命令など聞かずに>>1乙した甲斐があったな!

丞相様でも私が丞相様の部屋の天井に隠れているなどわかるまい!
9ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:53:22 ID:bRLmQ0qSO
銀屏たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
援兵さんのよっしゃぁぁぁ!
援護兵さんのよっしゃぁぁぁ!
囮兵さんのよっしゃぁぁぁ!
突撃兵さんのよっしゃぁぁぁ!
高覧さんのよっしゃぁぁぁ!


>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
10ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:55:24 ID:uLGWbFbU0
>>1かゆ…乙…
11ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:56:55 ID:i7arjh9bO
マジカルリリカル>>1乙へやぁー!!
12ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:57:11 ID:IcbhtONKO
>>1
まずは乙ひとつ…
>>9
よっしゃぁウゼェw
あれ…2の時にもよっしゃぁを聞いた事が有るような…確か、武力3の槍兵で…アレ!?
13ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:00:00 ID:Gk3kkWYO0
>>1
魔法少女リリカル「へやぁああああああ」 始まります。
14ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:02:47 ID:mZhJ0ta0O
なんかスレタイのような君主と2のときに当たったよ

ショクにカユウが独りだけ入っていて笑った覚えが

>>1
15かゆ☆:2008/01/11(金) 16:02:51 ID:6qITV0f/O
>>13
少し自城削ろうか
16ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:04:52 ID:TPEQu2K1O
次回、魔法少女マジカル☆かゆーは♪
「泣イテ許シヲコエイ、>>1乙ドモガ…!」だよ♪
皆見てね〜(はぁ〜と)
17ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:04:58 ID:kbowToHyO
>>1

リリカルとかマジカルとかよく分からないので
ヴィータは貰っていきますね
18ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:05:09 ID:MTeOZuJb0
R張飛ってがっかり?スペックだけ見たらめちゃくちゃ強そうなんだが・・・
挑発が凄い短いとか?
19ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:05:59 ID:rS6zu8eD0
>>1
では俺はなのはさんを(ry

あれ?なんか外で雷鳴が・・・・・
20ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:06:06 ID:obsEiyHu0
>>1


>>11
うちとったりほっほー

>>12
2の始め頃に孟達が落城させて「よっしゃぁぁー!」って言ってたのを思い出した
21ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:08:38 ID:vh8QMS1v0
>>18

曹操に打ったら、
あっどーも、サーセン
って感じに軽く振り向いてくれるぐらい。

ラグっていわれても信じるレベル。
22ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:08:42 ID:TPEQu2K1O
マジカル☆かゆーの特徴
秘密の呪文は「雑魚ドモガァ…!」
これで武力は大幅上昇♪どんな敵でも蹴散らすよ♪
23ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:11:05 ID:Q8IGYJhN0
>>1乙ぬいぐるみ

リリカル、とかれふ、きるぜむお〜る
24ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:11:08 ID:mZhJ0ta0O
かゆ…うま…
25ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:11:58 ID:Gk3kkWYO0
月姫「サンダー」
周姫「ファイヤーアロー」 うん、魔法少女っぽいね。かゆー?何それ?
26ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:17:02 ID:KF5m1y2W0
>>1
とりあえずマジカルかゆ☆では
「悪鬼でいいよ!悪鬼らしいやり方で話を聞いて貰うから・・・」
とか言うんでしょうかw
27ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:19:43 ID:kbowToHyO
かゆ☆さんマジ外道
28ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:22:12 ID:BrOdxWMkO
>>1
マジカル☆かゆーの暴剣乙
29ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:22:27 ID:0FqVRFiw0
>>26
かゆ☆さん、それ話し聞いてもらう前に相手死んでませんか?
30ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:22:27 ID:6lTb4i0+0
「悪鬼の力で大撲殺★」ですか?

たまらねぇ、この>>1乙たまらねぇ!!
31ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:23:14 ID:4LThEMiS0
開幕成功後は守るだけ!
「雑魚どもがぁ・・・!」
これでスリリングな生活が楽しめます
32ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:23:21 ID:dDJvrT0A0
>>1乙デース


かゆーはカードイラスト的に考えて桃色吐息の使い手
33ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:23:56 ID:+xTcImH70
奥義、>>1乙一気!

>>22
ほっほー
34ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:24:52 ID:nUqvNGfFO
このスレの中に>>1があり乙がいる

>>32
その発想はなかった
35ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:25:32 ID:LtkBZkWH0
前スレ>>997
苦楽とちょおおしゅううううどのおおおおおを忘れてた/(^o^)\

大将軍?あれは攻城兵みたいなものじゃないですかハハハ
36ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:25:49 ID:VNsA8lYdO
我が>>1乙に刮目せよ!

>>18
周瑜が引っ張られたが、走射終わる前に切れました
2.5コストとしては優秀な方じゃね?
武力10あるし、蜀はサポート計略多いしな
37ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:29:37 ID:4LThEMiS0
>>36
2.5コスが計略使えないのは厳しい
その点カユは自分で武力20になれるはKJAを強化できるわでうはうは
38ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:30:01 ID:0FqVRFiw0
>>32
ばか!
あの絵であの声で「くるりんぱー☆」とか想像しちゃったじゃないか!
ばかー!
39ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:32:38 ID:eci8k9CA0
>>37
計略はないものと見るべきかというとそうでもない
知力5程度だったらオーラ出てたら普通に迎撃できるし、要は考え方次第

かゆーの強さは一応認める
40ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:33:35 ID:Gk3kkWYO0
2.5張飛は決着のが使えるよな。
関羽も武神のが・・あれっ?
41ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:35:42 ID:Z4bs3EEv0
前スレ終盤の落日が使われないって話から開幕落日思いついた
落日 R許チョ C曹洪 C劉曄 C程遠志 ゴリ

バナナ食べながらパリンパリン割る・・・と書いた時点で
同じ使える士気あれば対策されry
42ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:42:02 ID:XyIPSOfhO
マジカルかゆ☆ は悪鬼の力で大撲殺
魔法の大薙刀、応天九を天に振りかざし魔力を込めた言葉を紡ぐ
「コノ雑魚ドモガー」
あれれ…自城がどんどん削れていくよ?
43ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:46:38 ID:6lTb4i0+0
>>42
自城ゲージ=MP
44ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:48:18 ID:dDJvrT0A0
>>38
かゆーは董白の子守をしているのでプリキュア5の楽曲全てソラで歌えます

あの声でな!
45ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:49:32 ID:yIcva44X0
>>1

>>43
鬼才現る
46ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:55:01 ID:0FqVRFiw0
>>44
じゃあきっと呂布はしずくちゃんが歌えるんだな…

あの声で
47ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:58:09 ID:g1mXhzQbO
呂布、かゆ☆、董白、残り2コス
48ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:58:43 ID:uAbirQ4nO
>>32
ですよねー
しかし本当にあれはなんなんだろう
49ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:59:44 ID:KhjhmWM+0
>>48
ポイズンブレス
ダメージは彼のHPに依存
50ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:02:26 ID:6Srz4P3f0
ナムネス バインド
隻眼将の大喝
51ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:03:00 ID:6lTb4i0+0
>>47
呂布 3
かゆ 2.5
董白 1
あと1.5
呂姫 1.5
じゃね?
52ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:04:45 ID:p06ulaS40
レジャーランド厚木
ベネクス川崎
ベラッツィオ川崎
レジャーランド厚木
東京レジャーランド パレットタウン店

神奈川周辺で
24時間で大戦置いてあるところってほかにある?
53ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:08:40 ID:0FqVRFiw0
>>51
1.5多くね?
54ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:08:55 ID:vxiy2TgP0
そんな事言うと追加カードで恋姫華雄が出るぞ
55ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:10:30 ID:yIcva44X0
>>54
そして現れる貂蝉
56ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:11:36 ID:5PajA/nc0
しかし本当に華雄は強いな
開幕適当に乱戦させとくだけで相手部隊がえらいことになってたりするし
伏兵いると怖いから無茶させられないけどな
57ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:14:16 ID:qyCqcpGmO
董卓軍のきまりで一人前の武将になるために、一人で拠点を守らなくちゃいけないの!
そんな訳でしすいかんにやってきたけど、知力の低いかゆーは失敗してばかり
でも最後は自慢の薙刀で首を刈っては万事解決!

最近近所に越して来た転校生の孫堅君の事も気になるけど
義勇軍のアイドル、美髭の関羽様に振り向いて貰うため今日も恋に魔法に一騎討ちに頑張っちゃうよ!

次回!「落城寸前!愛しのタイガー様は囮兵!?」
見ないと悪鬼しちゃうぞ!
セリフ:「破壊アルノミ(いつもの声で)」
58ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:14:42 ID:wFed+FuK0
>>53
3
2.5
1
1.5

あってるジャマイカ
59ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:16:36 ID:0FqVRFiw0
>>58
…あ

>あと1.5

てのはその下の呂姫の事か
もう一枚1.5入れるのかと思った
60ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:17:04 ID:qH47wycjO
>>57
ロリロリなアニメ声で完全再生された俺は死んでいい
タイトルがうますぎるw

あ、>>1乙です
61ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:22:25 ID:+xTcImH70
ああ・・・いきなり13時間労働にまわされるのはきついなあ・・・
どこかに逝ってしまうか・・・・


あ、ケ艾はヒット&イェイにむいてると思うよ
62ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:22:42 ID:azuCFNbxO
なんで股間たんのブログは面白いのにオレのブログは面白くないん?


>>57
じゃあオレは魔法陣営
かん☆じん☆えいっ♪を妄想するわ
63ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:24:05 ID:uLGWbFbU0
>>61
勤務時間9:00〜42:00とかに比べたらナンボかマシですよHAHAHA
64ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:24:52 ID:obsEiyHu0
>>63
42時って翌日の午後6時までか、無茶苦茶だなおいw
65ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:25:00 ID:yYMx4EzzO
>>1乙あるのみじゃ!

兵法引き継ぎ時にもらえる玉1個は、通常の訓練の玉2個分だと知った今日の午後。
66ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:25:17 ID:V/qqnyPOO
>>1と乙を合わせるのじゃ!

陥陣営対策に張角ワラに破滅の舞入れたら存外役に立ちました
精兵と合わせて武力3のマウントは地味に効くね
陥陣営とはあたらなかったけど
67ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:25:58 ID:yIcva44X0
>>62
股間たんblogkwsk
68ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:27:33 ID:IjkYKWz80
>>59
劉禅かと思った。
69ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:28:07 ID:uLGWbFbU0
>>64
帰り際にトラブル発生

不眠不休で復旧

作業完了して時計を見たら始業時刻だったので何事もなかったように通常業務を始める

普段はそこまできつくないんだがなw
70ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:28:30 ID:boMj8y140
>>57

転校生の孫堅君wwwwwwwwwww糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
71ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:30:40 ID:Q8IGYJhN0
>>61
ヒット&イェイなつかしす
まだこのスレで原液で使われているの?この単語
72ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:31:12 ID:+xTcImH70
>>63
何事だwww


8:30〜8:30って実質8:00〜9:30だよな

>>62
どっちもkwsk
73ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:32:08 ID:obsEiyHu0
>>69
週末はちゃんと寝ろよ…?
そういう時にインフルとかもらうと半端なくきついからな

1/1の2時過ぎに仕事の電話きて終日運転の電車で移動したのとかがかわいく見えるな
74ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:33:16 ID:azuCFNbxO
股間たんのブログはどうすることも出来んが
オレのブログは教えよう
75ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:33:27 ID:IjkYKWz80
3日間で55時間ほど働いたことならあるぜ
76ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:33:32 ID:2hrTia4b0
そんなに華雄強いのか。槍撃下手だし槍兵を死なせない立ち回りが
できないから俺が2.5コス以上に槍入れると大変なことになるぜ
77ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:35:23 ID:bRLmQ0qSO
りじゅ☆「かゆーたんの血吸いたいよぉ〜」
かゆーたん「しょうがないなぁ…今回だけだぞ(//Д//)」



こーらん☆「よっしゃ!」
78ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:36:36 ID:yIcva44X0
>>74
見てきますた


もっとネタにまみれるといいと思うよ!
79ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:37:18 ID:6Srz4P3f0
>>77
関索の声で再生されました><
で、こーらんってだれですか?
80ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:38:05 ID:obsEiyHu0
>>74
あれだ、お前さんは生真面目なんだなということがよくわかる文面だ

面白さは身を削ってこそ…とは思うが
ブログのためだけにそこまでやることもないんでないかとも思うんだ
81ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:38:09 ID:azuCFNbxO
>>77
バカヤロウ!高覧の正しい発音は
「ぃよっしゅあああ!」だ!!
よっしゃ!は囮兵その他の発音だ
82ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:40:07 ID:yIcva44X0
>>79
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/river/1199885532/
を見てくると幸せになれる
83ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:41:14 ID:azuCFNbxO
>>78
>>80
うひぃ…毎日更新するのは大して苦にはならんのだが…つーか毎日やらんと辞めちゃいそうでなあw

文章が固いのもアレだなあ…どうしたもんか
84ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:42:45 ID:Q8IGYJhN0
>>79
サクラ大戦のキャラじゃね?
85ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:44:22 ID:obsEiyHu0
>>83
文面については敬語じゃなくても堅苦しかったりとか、逆に敬語使っててもネタまみれとかあるから
何というか文章の裏にあるというか滲み出るのが真面目だなと思う訳だ

そうだな、日常の大戦に無関係な話も悪くはないが、もうちょっと煩悩とか妄想を(ry


そんな俺、ブログはしょっちゅう広告にのっとられてます
86ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:48:08 ID:azuCFNbxO
>>85
我が煩悩に限りはないぞ!
奥義!!


妄 醜

想 悪


こんな感じですか?よくわかりません
一時審配で妄想を垂れ流したことならある
87ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:49:15 ID:bRLmQ0qSO
>>77
どっちの声も出てこない俺涙目
>>81
初めて知ったぞ

>>83
blog見てないが、例えば
アニメの感想やニュースの話、あとは前フリを面白くしてみるだとか
88ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:50:11 ID:VNsA8lYdO
>>83
文章で会話する、と言うか…頭の中に読み手を作って、自分の書いた文にそいつはどういう反応するかを考えたら柔らかい感じにはなるかと
文が堅くなるのは文語調から口語調に変えて、ジョークの2つ3つでも交えれば問題解決

自分で書いときながら、文が堅くなるが文台孫堅に見えた俺孫呉脳
89ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:51:32 ID:+xTcImH70
>>84
メガネでチャイナの発明家は違います

ブログとかは毎日に余裕がないとできなそうなんだが
90ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:52:42 ID:azuCFNbxO
>>87
アニメにニュースか…テレビ見ないとな…

面白い前フリっていうと……長槍閃陣の話の前に夜の長槍の事を書くとか?
91ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:55:00 ID:P1+zNWQPO
ガン∈(・ω・)∋ダムー
92ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:57:34 ID:uLGWbFbU0
>>90
ニュースはニュースサイトとか巡回してるところがあれば
とりあえずそこから引っ張って来て雑感を書いてみるとかね

自分のブログはそれ系やってて気が付いたらファーストフードの新製品ネタばっかりだw
93ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:57:45 ID:obsEiyHu0
>>90
そうやって考えてるのがもう既に真面目さ丸出しだよなーと見てて思った
テレビ見なくてもヤフトピの何かで適当にネタ撃つとか、
一回につき1枚大戦の武将カードを選んでそれの小ネタを考えてみるとか

いっそ真面目さを持ち味にしちゃうってのも手じゃね?

>>91
また駄無か横に引き伸ばすぞゴルァ
94ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:58:29 ID:azuCFNbxO
>>88
本スレだとLE徐晃ばりに大胆になれるんだがブログだと遠慮しちまうな…

口語体っていうのは喋り言葉のこと?今使ってるみたいな
95ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:59:18 ID:bRLmQ0qSO
>>90
そういうのもアリだけど
・某格ゲーの隠しキャラってガンダムナドレにそっくりじゃね?
・同じビューティーでも男爵とラヴでは全然キャラが違うぜwwww
だとか
教習所の事件を面白おかしくかくとか



ななみちゃんかわいいよななみちゃん
96ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:59:23 ID:RC+EfNmm0
http://ka10.blog2.fc2.com/blog-category-0.html
書いてる内容はアレだけど
97ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:01:09 ID:azuCFNbxO
>>93
フヒヒwwwみんなのアドバイスをマメに画面メモしててサーセンwww


真面目を持ち味は考えたことなかったわ
98ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:01:39 ID:P1+zNWQPO
∈≡≡( ・  ω  ・ )≡≡∋ダムー
99ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:03:21 ID:SOZ6KrHXO
今日は秋葉も人少ないな…

最近はRすら出にくいのな…これは沢山集まる所で大戦やる方がSRもでやすそうだな。
100ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:03:22 ID:TPEQu2K1O
とりあえず今までのかゆー♪のまとめでも載せればよくね?
101ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:06:04 ID:uLGWbFbU0
よし、良いこと思いついた
バーチャルネットアイドルかゆー1814歳とかでどうだ
102ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:07:05 ID:D/h1xSKVO
>>97
恋姫でもやって感想書けばEじゃない
エロゲレビューは山のようにあるが

不適切な内容として削られても泣かない
103ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:07:42 ID:XIP6e0bZ0
>>97
がなんとなく楽進に見えた俺は末期


とりあえず蒼天全巻買ったら漫画入れてたBOXに収まらなくなったから
本棚買おうと思うんだが何かお勧あるかい?
マスター?
104ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:08:02 ID:ZSUSjq+h0
おいらの地元は松山の南のへんなんだけど、
メロンブックスもメイド喫茶もあるみたいなんだよね、
ビックリしたよ。
105ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:15:39 ID:uLGWbFbU0
お、セガチャンに大戦3の頂上載るようになったな
既出?
106ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:20:15 ID:h/I36QlK0
>>105
まじか!!
でも、ニコニコで良いよなー。
って思うのは、間違いないはず。
107ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:20:43 ID:mpvN0tXh0
恋姫で思い出した。

積みゲーになってる恋姫無双、そろそろ崩さなきゃなー。
108ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:21:02 ID:azuCFNbxO
>>102-103
ちょっとブログの在り方について小一時間悩んでくるわ


コメント書けるようにしとくんで、暇なときにでもアドバイスたのむ
109ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:23:14 ID:6qITV0f/O
>>108
まずデッキにかゆ☆を入れます
110ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:23:23 ID:fFmSCpYr0
3できなくなった俺にはセガチャンの更新がすごく嬉しい
111ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:24:37 ID:JPvaAotm0
>>106
ニコニコ見れない人も居るからなぁ・・・

俺?バッチリ7万台ですから
ニコニコに神がいるのでモウマンターイ
112ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:26:31 ID:4LThEMiS0
>>109
次にKJAを入れます
113ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:26:38 ID:uLGWbFbU0
>>106
まああの外部出力頂上を見ちまうと気持ちはわからんでもないが
見られない人の方が多いわけで

しかし3初セガチャンもやっぱりタイガー…
114ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:27:08 ID:ygPgyecNO
>>95
BSのマスコットキャラクターを愛する同士がいると聞いてとんできますた



何故誰も判ってくれない……
115ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:27:20 ID:obsEiyHu0
>>111
2時〜19時限定なら今なら登録即可能なんじゃないっけ?
116ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:27:44 ID:w7jo/mNM0
ちょっとおまいらに相談なんだが
麻痺矢デッキの槍枠は何がいいだろう。
弓4槍1の麻痺矢デッキを想定しているんだが、中々しっくりくるのが見つからん。
117ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:27:44 ID:h/I36QlK0
>>111
居るっちゃいるけど、
登録する手間を惜しんじゃダメだよね。

そういえば、ニコニコってログアウトしなけりゃ、
アカウントが何万台でも関係ないみたいね。
118ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:28:58 ID:4LThEMiS0
>>116
挑発、毒、連環、離間対策で浄化爺だな・・・
119ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:29:05 ID:AM22yCyM0
しかし、あの外部出力って白か黒かでいうとどうなの?
そんなにホイホイしていいものなのか
120ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:29:34 ID:h/I36QlK0
>>116
徐盛がいれば、槍2体でも十分機能するよ
121ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:29:37 ID:WVfD8y5+O
スレタイ見て
かゆ☆うま
とか思い浮かんだ俺が今北

やっと3のデッキ方針が固まってきたぜ
122ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:30:22 ID:h/I36QlK0
>>121
ほほぅ、それで?
123ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:30:41 ID:uAbirQ4nO
しかし大抵見るのは19〜2時の間なんだよな、解禁が待ち遠しかったわ

ダメ計妨害が恐くて2コス武力9わ2.5コス武力10は使う気にならないわ・・・
上手く使えば強いのは分かるけどホウ徳だったら禿、張飛だったら魏延使いたくなる
124ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:32:44 ID:ygPgyecNO
>>116
小再建の人が本命で、次点で決死とかディフェンスに定評のある人とか辺りじゃないか?
125ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:32:47 ID:GRvQilL+0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2005172
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2005409

毎度お世話になっております、粘り手腕使いの者です。
今宵も動画をこさえてまいりましたので、よろしければご覧頂き
アドバイス等頂けると幸いです。

・・・さて、風呂に入ってきますか( ^ω^)
126ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:33:43 ID:fFmSCpYr0
ニコに外部出力なんてあったのか
3出来ない俺はこれで楽しませてもらうとしよう
127ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:34:22 ID:7DklJmQ8O
目の前で酔狂先生がプレイしてるのに今気付いたw
128ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:34:37 ID:obsEiyHu0
>>119
直営でビデオテープ持ち込めば自分の動画撮らせてくれるゲーセンもあるらしいし
セガに無断で金取って売るとかでない限り特におとがめないんでないか?

>>125

今から見るわ
ついでに風呂も覗く
129ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:34:46 ID:VHRXTpTxO
>>123
張飛使うならセットで鳥類や白眉などのサポートが欲しくなるな

張飛は強いよ。素武力9は伊達じゃない
130ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:36:21 ID:z4Geym3k0
今北
今日は知略陣内で推挙+虎痴の怪力というロマンを追求してみた
今度はそれに殿馬も加えてみようと思う
131ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:36:29 ID:jnJ5eaLkO
>>125
粋狂さんだ〜!!
俺まだ6品だから当たるまで遠いぜ……
132ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:37:20 ID:0SZBypoO0
生理って辛いんだね・・・
133ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:37:31 ID:V/qqnyPOO
>>123
だがあえて言おう、甘寧>太史慈だと

挑発でギリギリ攻城を狙う相手に孫呉の武は持ってこいです


今日あたって改めて思ったが落日の舞ってホント早いな
今日開幕全員に張り付かれて舞われて落城負けしたよ
まあ開幕1Cに張梁・周倉・関平で伏兵踏んだ俺が悪いんだけどな!
134ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:38:55 ID:wm+tTV/A0
>>133

その三枚から孟獲式教祖ワラの匂いがプンプンw
135ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:38:56 ID:CNehMxGMO
そういや、3になって2週間くらいの時に粘り手腕をやったけど
なかなか勝てなかったな

みんなから軍師呂蒙はねーよと笑われたが、呂蒙のせいではない
ない、ない、なーい
136ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:39:39 ID:GRvQilL+0
>>127
目の前?僕は今家ですお( ^ω^)

>>128
僕は男ですお(;^ω^)

>>131
僕は5品でどんづまってるのでもうすぐ会えますお( ^ω^)
137ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:40:22 ID:7DklJmQ8O
>>125
あれ?酔狂さん今自宅?
じゃあ今やってる酔狂先生って誰だ?
138ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:41:01 ID:wm+tTV/A0
>>137

それ別人らしいよ。
俺も一回だまされたw
139ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:41:17 ID:WVfD8y5+O
>>133
落日→ウホ特攻は結構強いよ
ウホの計略の短さを落日が補ってくれる

まぁそれを半分ぐらい見逃してから落城狙えるKJAのがヤバいわけだが
140ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:41:25 ID:MjUvjTj30
>>137
だから酔狂先生の君主名は「酔狂」だと(ry
141ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:42:36 ID:obsEiyHu0
>>136
メインデッキが決まったらすぐそこまで行くから待っててくれよ!

呂姫と張遼か高順をなんとかしててにいれねーとなあ…

>>137
酔狂の人は「酔狂」軍な
別人で「酔狂先生」軍の人がいるようだ
142ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:42:42 ID:V/qqnyPOO
>>134
バレたかw
だが厳氏を入れてるのは俺ぐらいだろう!
143ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:43:00 ID:uAbirQ4nO
>>129
自身は本当に武力馬鹿になったからな
しかし白眉なんて一度も見たことないや、これが都市伝説か

>>133
そうか?両統でそれやったら余裕でひっぺがされたぜ
随分短くなったもんだ、おかげで気軽に使えるが
144ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:45:12 ID:7DklJmQ8O
>>138
まじでかー
先生思った以上にイケメンなのな〜、って思ったのに
145ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:45:58 ID:h/I36QlK0
>>136
もうすぐ、6品です。

自分は牛金入り六枚求心を使ってるんで・・・
当ったらヨロシクお願いします。
146ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:46:13 ID:CNehMxGMO
>>141
未使用の張遼いる?






・・・計略使うと前にしか進めなくなるけど
147ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:46:45 ID:wm+tTV/A0
>>144

水鏡先生が転じて酔狂先生だから被りそうではあるよな。
148ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:48:04 ID:h/I36QlK0
>>141
たった今引いた高順いる?
中部なら渡しにいくぜー
149ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:48:45 ID:V/qqnyPOO
>>143
まあこっちは
相手馬超攻城にくる→甘寧横弓→馬超ミリになる
→ほっほー→孫呉の武準備開始→馬超撤退→孫呉の武発動→甘寧引っ張られ始める
→孫呉の武切れる→やっと挑発切れる
って感じだったからな
150ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:49:46 ID:qH47wycjO
>>137
その「酔狂先生」に、「あの、本スレの酔狂先生ですよね?」と聞くんだ!
「そうです」って帰って来たら、別人じゃなくて偽物w
151ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:49:51 ID:g1mXhzQbO
やべっ、ジョッピンかり忘れた
152ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:50:00 ID:obsEiyHu0
>>146
それ俺も持ってるお
一時使ってたお

>>148
残念、俺関東だ・・・
大虎で群雄Rが何枚か出ないかなあとか思ってるんだけどやっぱ無茶かな
153ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:50:02 ID:wm+tTV/A0
高順は池袋の某店で1260円だったな。安いんだろうか。
迷って買わなかったが。
ちなみにトリックじゃないよ。
154ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:50:41 ID:QhyRcucD0
えるしってるか
せんせいは
ねばりしかうたない
155ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:52:07 ID:obsEiyHu0
>>154
今日は意外と手腕使ってたみたいよ

それでもどうも士気差を作る戦い方をした割には無駄遣いしたりとまだ慣れてないようだ
156ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:52:13 ID:AM22yCyM0
>>154
選んだのか分からんが、今回はちゃんと手腕使ってるよ

でも騎馬単相手に援兵→手腕をやったのは無駄すぎ
兵種ってものを考えようぜ。士気溢れそうだったならともかく
157ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:52:23 ID:6Srz4P3f0
>>154
えすしな
るいゅっ
しきわた
っょん
てうも
いせう
るんつ
かせよ
  いう
  はに
158ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:52:31 ID:h/I36QlK0
>>152
それは残念だ・・・
新Rにちょこッとサービス的に大虎を付ければ、行けそうな気もする。

R呂姫難しいんじゃないかなぁ・・・。
159ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:52:43 ID:wm+tTV/A0
>>152

ビッグタイガーなら出るんじゃないか?

その点俺は3枠の周瑜やら孫策やら徐盛やら並べて募集してるけど案の定こないw
そうですよね、高順はSRの格上げとかに使えますもんね。
わざわざ自分よりランクが低いRにばらしたりしませんよねw
一枚引いたけど友人にあげちゃったしなぁ。
160ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:53:48 ID:0mQsxePCO
今仕事オワタ産業

>146
ノンレア大会でお世話になりました
他・西涼は呂布軍以外使わない縛りを貫き通せたのは彼とサムイアルのおかげです
161ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:53:54 ID:jnJ5eaLkO
>>136
今6品で絶賛ループ中なんですよね〜
まあいろいろなデッキを即全国で使うのが原因ですがww
162ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:55:31 ID:4LThEMiS0
>>125
名前さらしとはいい度胸だ・・・
あったら悪鬼してやんよ・・・( ^ω^)俺も5品だ・・・
一戦目は最初攻められたとき看破が眼前に居たが柵反射は計算のうちなら恐れ入った
デッキ相性は良くなかったが奥儀差で負けたか・・・
二回目は完全に型にはめてたな
浄化じじぃ怖い(^o^)
163ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:56:56 ID:DvxCRAfE0
今北
9品ループから抜けられなくて困るんだぜ
てか良将と書記官に当たりすぎて参るw
164ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:58:01 ID:6Srz4P3f0
ここで10品1100〜1200ループの俺が
165ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:58:19 ID:QhyRcucD0
仲間に上げる予定の高順はあるんだが…残念無念だ…
そのLEイクと群雄R3枚とLE楽進あげるのに手元に帰ってきたのはSR呂蒙とR醤油と手腕…むむむ…

見返りなんか期待してな…ちょっとしてた…
166ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:59:29 ID:0SZBypoO0
長槍傾国使ったら4品から6品に落ちました
167ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:59:30 ID:vjuvLztMO
厳氏と陳Qと高順入りデッキとあたりました
1発入れてガン守りするか
1発入れたら厳氏が踊り始めたり


最終的には相手が厳氏で自分の城落としました\(^O^)/厳氏こわ〜い
168ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:00:26 ID:+aRylogOO
連勝ボーナスすげぇな。久々に5連勝したら簡単に次の昇格戦が見えてきた
流星に負けたから止まったんだけども

ところで聞いてくれ。知力2に対して知力8の火計って200%じゃなかったっけ?矢印の火計に八卦一枚挑発張飛が耐えたんだけど…
169ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:00:40 ID:JPvaAotm0
そも多勢デッキ使ってたら3品降格から抜けられなくなりました。
170ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:01:28 ID:0mQsxePCO
>167
相手が自爆すっと勝ち側の落城絵ってどうなるの?
171ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:01:38 ID:5PajA/nc0
>>168
赤壁が弱ってるから普通の家計が弱ってても不思議じゃないずら
172ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:02:39 ID:obsEiyHu0
>>158
出せる新Rがないんだぜ

大虎はレートだけなら未だ2100円とかだし、排出停止女性武将だから…と夢を見てたりもする
R呂姫は最悪SRで代用するか、属性どうせ軍師と合わないし…

>>159
あげた高レートカードは中々手元に戻らない
低レートカードはあげてもあげても戻ってくる の法則があるような気がする
173ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:02:46 ID:AM22yCyM0
>>171
いつ赤壁が弱ったのかkwsk
174ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:02:46 ID:epHkCGqh0
>>155
そもそも柵1個しかないデッキで3体目の弓が必要になる場面がそんなにあるのかって
ところもあるけどね。粘りとタイミングがかぶるし武力勝負に問題がある構成じゃないから
別のカードに変えてもいい気もする。

1戦目の最初の攻めは兵種の面での不利があるからむしろ英傑でぶつかるんじゃなくて
粘りで片側を完全にカバーしつつ、城ダメ犠牲にしてでも士気差作って手腕+粘りを終盤
に撃つ準備をしといた方が良かった気がした。相手雲散いないし。
175ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:04:36 ID:obsEiyHu0
>>174
なんか前の動画で言われてた「援兵は士気が溢れそうな時に使う」
ってのを微妙に間違って実践してる気がするんだよな、見てると

士気溢れそうorライン上げ中に溢れるの確定でもあえてMAXでラインを上げるべき場面ってあるからね
176ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:06:05 ID:0SZBypoO0
甘皇后「おら、がっちり守れや!!」
177ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:06:10 ID:0mQsxePCO
>168
※2の計算式
8÷2×55=220なので2でもあった80%が出ると176しか行かないよ

しかし戦器の4%はでかかったなあ…
178ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:06:50 ID:5PajA/nc0
>>173
知力10なのに知力5が焼け残ることがあるから弱体化したんじゃないの
179ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:06:51 ID:iWiGSABQO
俺の嫁、郭皇后。特訓したら「地獄の俵引き」で、玉9個(1列全部)くれたんだぜ?
180ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:07:42 ID:MjUvjTj30
>>170
時間切れの時と同じ感じ

>>173
現ver、戦器分差し引いても弱体化してるはず
181ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:08:02 ID:ZSUSjq+h0
実際タイシジのエン兵ってつよいの?
武力+6が参加ってコスト8→9.5相当だよね

       . … .
       :____:
     :/_ノ  ー、\:
   :/( ●) (●)。\:   セカチュー(笑)
  :/:::::: r(__人__) 、::::\:  恋人が死ぬ死ぬネタはもうあきたおw
  :|    { l/⌒ヽ    |:  こんなので感動出来る単純な馬鹿女がうらやましいおw
  :\   /   /   /:
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \   恋人が死ぬなんて悲しいお 泣けるお・・・
  |     (__人__)    |   大切なものがなんなのか教えられたお・・・
  \     ` ⌒´     /    CLANNADは人生だお・・・
182ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:08:04 ID:Qs8s9nXuO
赤壁も火計もダメ減ってるよ。
赤壁は知5をほぼ確殺不可になってる(´・ω・`)
183ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:08:09 ID:uAbirQ4nO
しかし赤壁、運が悪いと知力6もほぼ一撃で吹っ飛ぶから困る
184ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:08:40 ID:obsEiyHu0
>>178
×赤壁が弱体化
○ダメ計が弱体化
185ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:09:01 ID:AM22yCyM0
>>178
いつ赤壁が知力5確殺だったんだ?

ver4?
186ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:09:21 ID:0mQsxePCO
>173,178
明らかにランダム幅が大きくなってる
上は知らないがまれに知力4が残る
187ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:10:03 ID:52RAjfNFO
>>173
昔は知力9で、敵知力5が撤退ライン
今は知力10で
やっぱり敵知力5が撤退ライン

赤壁の大火っていう計略自体は弱ってるような
気もする
周瑜が、て言われると微妙だが
188ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:10:05 ID:Nj0lEe2CO
スレ違いかもしれないけど、こっち八卦で相手大徳だったら何人がけで防ぐのがいいかな?
相手妨害、ダメ計ない場合で
189ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:10:32 ID:thhar9030
>>185
2のときは戦器無しで知力5に対して最低95くらいだった曖昧な記憶がある
190ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:11:04 ID:0SZBypoO0
除庶の落雷1発で8割あったUC惇が惇だ時は何事かと思った
191ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:11:31 ID:ooyavVXnO
>>171
今回のバージョンでの火計の確殺は知力÷2より下。
で、兵力200の張飛は知力4相当になるから火計は知力9以上でないと落ちない
192ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:11:59 ID:MjUvjTj30
>>188
いつかの頂上はR張飛に一人掛けして大徳凌いだのがあったな、あれはランカーだから?
193ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:12:26 ID:GRvQilL+0
>>145>>161
これからどうなるかわかりませんけどね;;
あっさり落ちるかも知れませんし、出来るだけの事はやりますよう

>>162
名前晒し??どこか名前隠し漏れありましたか??;;

>>174>>175
動画に寄せられたコメントは定期的に読んでコツコツ上達します;;
理解してても実行出来て無い部分も多くて本当に申し訳ないですが;;

分からない所を具体的に挙げた動画を作ってみるのも良いのかなぁ・・・。
未だに『攻城を取る』時どう張り付くのかっていうのが、掴めませんし。
194ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:12:44 ID:yYMx4EzzO
大水計で甘皇后が残ったり毒二度掛けで甘皇后が残るような世の中じゃ
195ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:13:01 ID:AM22yCyM0
>>189
wiki見てみたら、戦器付きで83〜122になってるね

まあ、兵力フルから焼けないなら、ちょっと削ってやればいいじゃない
文武両道の武将でも、食らうと瀕死になるんだから
196ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:13:43 ID:0mQsxePCO
>188
後出しで全員がけでいいんじゃね?
というのは蜀使わない俺の生兵法な羊羹
197ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:13:51 ID:+aRylogOO
>>171
頂上でアリエナイ砲で張飛落としきれてないのは知力低下かと思えば、基本値から下がってんのか
これは、R張飛が流行るフラグ…!

>>177
ランダム幅か。フラグバキバキおわた

しかし、相手に伏兵がいると武力5で開幕とかなんでこのデッキ勝てるんだろう…
198ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:14:52 ID:Qk2OI9AX0
>>141
そのうち『酸狂』とか『枠狂』とか色々出てくるんだろうなあ。
199ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:15:47 ID:obsEiyHu0
>>193
ずっと大流星だった分城にくっついて殴る時のノウハウが手元に少ないのかな?
確かに時間かかるかもしれないけど、動画の一場面抜粋して「この時どうしたら」みたいなのがあれば
傍目八目の人間としてはいろいろ言い易いかな

あとR孫権とフトシがあるけど新カードにしたいなら(ry
200ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:16:02 ID:/qFxHOWD0
今北SANGYOOOOOO!!

今日九品になってから初プレイしてきた。感想

・舞い上がってるとネタ臭いデッキに序盤士気差4つけても負ける
・舞い上がってると求心打ってから刺さる
・舞い上がってると降格危機まで落ち込む
・舞い上がってるとトレードでその日届いた軍師呂蒙を引く

みんな舞い上がるなよ。
201ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:17:21 ID:h/I36QlK0
>>200
とりあえず、舞いさがっれ!!
202ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:17:32 ID:V/qqnyPOO
>>200
黄巾は
士気差とか
関係ない
203ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:17:48 ID:c3uQkrgf0
今北

>>188
大徳が明確に対処できないのって高武力一人がけぐらいだと思う
4or3→大徳で潰す
2→連環落雷
1→? 
俺の勝手なイメージだが

綺麗ワラやりたいけど綺麗が無いよママン


204ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:18:48 ID:5PajA/nc0
>>200
激励の舞い使えばおk

・士気差つきまくり
・飛天じゃないから刺さらない
・落ち込んでも激励される
・呂蒙で守れる

完璧じゃん
205ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:19:01 ID:4LThEMiS0
>>200
士気だけが勝敗を決めるわけではない(低品のみ)
軍師呂蒙は鑑賞目的だからいいだろ・・・
206ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:19:21 ID:0mQsxePCO
>200
周ホウは
ちょっと
むり
207ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:19:25 ID:epHkCGqh0
>>200
酔狂先生のニコ動
セガチャンも彡に
自分は回復だから舞い上がらなきゃ勝てない
208ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:20:36 ID:h/I36QlK0
>>203
一人掛けは、大徳をかけた
高武力+馬一人でなんとかならないかい?

スキルで兵力を削るしかないと思う。
209ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:20:39 ID:6Srz4P3f0
>>200
李典と
へやーと
むむむと
210ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:21:14 ID:BrOdxWMkO
ダメ計が弱体化したのって
陣略で手軽に知力を上げられるようになったからか?
211ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:21:39 ID:AM22yCyM0
まあしかし、実力の限界ってもんはあると思うけどな
上がれたと思っても、それは自分より下だった人が上に押し上げられてきただけとか
212ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:22:07 ID:c3uQkrgf0
>>208
UC張飛でもいれば投げ車輪だけで防がれそうな気もするしなぁ
八卦側は3体掛けで知力カバーできるの生かして、素武力高めに組むのが一番か
213ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:23:03 ID:/qFxHOWD0
>>203
綺麗なら(ry
苦楽綺麗ワラやってみたけど出来なかったの…。ウワァアアアアン

>>204
ババァに元気付けられるいわれはありませんわっ!ふんっ!

>>205
俺、蜀で勝てなかったから魏にしてみたんだ…。
2の時は突撃回数1位が30回くらいしかなかった俺が1位180回とかいったんだ…。
なのに…なのになんで俺のヨーコは求心打った後に刺さるんだァアアアア(;ω;)
214ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:23:09 ID:Nj0lEe2CO
>>192>>196>>203
dクス
今日4人掛けで潰されたから
3人掛け+投げ車輪でやって見るよ
215ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:23:37 ID:0mQsxePCO
>210
知略昇陣周瑜で知力6が残るとかどっかにあった
216ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:23:56 ID:GRvQilL+0
>>199
なるほど。出題形式にして、いろんなシーンを挙げて『どうすれば攻城できたか?』
っていうタイプの動画も勉強になっていいかもしれませんね。
今後の参考にさせていただきます。


さて、本日も多々ご指導いただきありがとうございました( ^ω^)
また、次の機会もご協力宜しくお願いしますお
それでは!
217ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:24:26 ID:eci8k9CA0
>>200
士気差を作ればいいというものではない
その士気差で何をプラスするかだ
足すものがなければ士気を無駄に貯めるだけとなる(今は亡き栄光だと自動的に足されたけどね)

>>208
そうそう減るもんじゃないぞ真っ白な高武力は。けっこう減らすのだるいだろう
呂布ならあっさり持ってくかもね
218ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:24:30 ID:+aRylogOO
>>188
デッキ構成にもよるから一概にはいえないけど、オレは3枚か2枚かな
ただ、チョロがいない大徳はあまり見かけないので、3枚をお勧めする
219ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:24:40 ID:epHkCGqh0
>>203
一人掛け→分散してとりあえずだれかで攻城取っちゃう


>>193
張り付き方もパターンがあるわけじゃなくて体力に余裕のある味方と敵のデッキ
の特徴(大きく分けて守りが強いか攻めるのが強いか、この要素で自分がどれ
だけ攻城を取れれば有利な立ち回りをできるかが変わる)でいろいろ変わってくる
と思う。攻める必要があるデッキを使えば相手を見てどう攻めようかとかは少し
ずつ考えるようになってくと思う(考える余裕ができる)からがんばってくだちい。
220ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:24:49 ID:h/I36QlK0
>>213
刺さって慌てるから、負けるのよ・・・
偉い人は言いました。
「刺さっても、撤退しなけりゃ突撃できるじゃん。」
221ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:25:59 ID:Qk2OI9AX0
>>213
旦那と息子達が貴邸へ攻め寄せているぞ。
222ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:26:02 ID:0SZBypoO0
うぅ・・・小喬様・・・
流星の溜めが長いです・・・
223ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:26:33 ID:c3uQkrgf0
>>214
相手は多分連環or落雷or挑発入りが基本だから先掛けだと3人掛け以外しづらい
だから大徳見てからX体掛け余裕でした〜みたいにしたいな
もしくは白銀とか別の超絶強化を入れとくとかどうよ?
224ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:27:53 ID:obsEiyHu0
>>213
刺さるくらいで狼狽するんじゃない
相手だってたまにはささったりぱちったりするんだ
そこからどれだけ立て直せるかが勝負の分かれ目なんだぞ

>>222
大喬使ってみればいいと思うよ!
小喬のためなんてどうってことないと思えるから…
225ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:28:06 ID:/qFxHOWD0
>>220
迎撃→乱戦されるとどうすれば

>>221
俺に共感を求めているか、そうかそうか。
226ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:28:08 ID:ZSUSjq+h0
今なら大徳に徐庶いれても武力負けしないよな?
227ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:28:57 ID:MjUvjTj30
>>222
赤壁で殺されなくなったんだから文句言わない!

詰め大戦か、そんな本があったら暇潰しに最適だな。
まぁ明確な正解が無いのが大戦だけど
228ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:29:22 ID:4DAa6hxs0
激励面白いね。
流星溜まって落としたらすでに士気溜まってて、すぐに流星発動できるのな。
対人では使えんだろうけどさっ
229ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:30:00 ID:0mQsxePCO
昨日相手(長槍大流星)のため中の大喬が赤壁で焼け残ったのでちょっと経ってからもう1回焼きました
士気差なんてそんなもんです

相手もアホだなあ…こっち側に陣略張るか再起にしてガン攻めされたら俺相当辛かったのに
230ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:30:06 ID:epHkCGqh0
>>220
壁突撃のチャンスじゃない。


というかヨーコなら乱戦に持ち込めば刹那号令があるんだからいっそ
刺さりに行けと。
231ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:30:07 ID:yYMx4EzzO
>>225
迎撃1発食らっても突撃2回でペイできる。
刺さっても即撤退じゃないんだから、しっかりほかの部隊でのフォロー汁
232ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:30:54 ID:807TrlzLO
初めて二日の俺が初めて引いたSRりくそん
俺最初に買ったスターターショクな件
困った入れるべきか\(^o^)/
233ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:31:26 ID:V/qqnyPOO
>>225
刺さった奴を壁にして突撃→その時に兵力と武力が高い奴を壁に変えて突撃
でおk
234ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:31:36 ID:h/I36QlK0
>>225
知っているか・・・
騎馬は大戦の中で一番早い兵種。逃げましょうや

槍は相手にしないのが常道。
城に張り付けば、槍は勝手に乱戦してくれます。
ビタ止め出来なきゃ、これでおk。
235ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:32:02 ID:Yw8eTnPI0
>>232
呉のカードを集めるか蜀SRと交換するか
236ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:32:33 ID:z4Geym3k0
>>232
計略を使わなければいいのだ
これで安心してプレイできるNE!
237ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:32:51 ID:Qk2OI9AX0
>>226
そこで星さ……じゃなかった張姫ですよ。
238ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:32:53 ID:bSVKLJem0
>>232
あなたがコレクターじゃないなら、適当な蜀R数枚とトレードしたほうが良くね?
239ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:34:22 ID:obsEiyHu0
>>232
初SRってのは色々思い入れができるから大事にとっといたほうがいいんじゃないかな

>>238
もう今は中級SRをR何枚かにばらすのはもったいない行為扱いされてるよ
逆の募集だとほぼ成立してないしね
240ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:34:30 ID:ZSUSjq+h0
いやSR陸孫は士気11〜12から溜めて相手が攻めてくれば手腕で耐えて、
+12VS+5でおおきくリードすればよい。
241ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:35:02 ID:+aRylogOO
>>223
白銀より一騎の方が案外なんとかしてくれる。質実効果は偉大

だから、みんなもR張飛とR馬超を一緒に使おうぜ!UC張飛じゃなくて
242ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:35:50 ID:0SZBypoO0
>>241
♪王異♪

243ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:36:35 ID:MkgNVlBQO
使わない中級SRは、欲しい上級Rと交換するのが一番いいよ
244ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:37:03 ID:0SZBypoO0
群雄に前の顔良がいて、人属性だったら・・・傾国のキョウイ枠を変えるのにな
245ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:37:32 ID:Qk2OI9AX0
>>232
UC張飛 りっくん 関平 劉封 チョロ松
これで開幕から攻める。
246ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:37:58 ID:0mQsxePCO
>240
手腕持っててデッキのメンツがいたら相談なんてしないだろjk
247ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:38:38 ID:Qk2OI9AX0
>>244
しどけない姿で舞う姜維の姿を想像してしまったじゃないか。
248ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:39:11 ID:h/I36QlK0
>>247
はいっ、そこまで!!
249ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:39:56 ID:EwjJBlTs0
>>241
両方入れてる俺5枚八卦
しかし白銀も入れてみたい今日この頃
250ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:40:21 ID:obsEiyHu0
なんかシャークが初心者を洗脳しようとしてるように見える俺…
上級Rたって2.1の頃ですら銀屏でも下級SRとピントレとか言ったら鮫乙で終わってたのにな

>>244
でも今の群雄枠にキャッシュバック計略があれば例えそれが高覧でもかなりやばい気がする
251ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:40:25 ID:yYMx4EzzO
>>245
りっくん意味NEEEEEEEEEEE!
252ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:40:29 ID:Nj0lEe2CO
>>241
2つとも入ってる八卦デッキだぜw
253ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:42:49 ID:MjUvjTj30
>>251
2コス7/8なんて高スペックで有名だった首長クラスだぞ!
254ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:43:01 ID:0SZBypoO0
八掛、一騎当千、UC張飛、R除庶、凡将

とかどうだろう
255ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:43:07 ID:Bhq3do+k0
そういや
大戦1の初の引き→SR甘寧
大戦2の初の光物→R甘寧
大戦3の初の光物→SR甘寧


なんか縁があるんだよな・・・・
まあ3のは速攻ランペに変身したわけだが
256ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:43:47 ID:807TrlzLO
今はスターターのカードしか使ってない件
持ってる呉のカードはたいしじ、ていふ、そんしょうこうだわ
一応レアカードはほうとう、かゆう
257ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:44:35 ID:2AFLLyra0
RでSR釣るのはもう無理じゃないか?
しかしギエン、KJA、JOJO辺りは強そうだな、代えが効かないし
258ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:44:51 ID:Qk2OI9AX0
>>254
八卦 一騎当千 UC張飛 R徐庶 凡将なんかはどうだ?
259ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:45:18 ID:MkgNVlBQO
スターターは結構優秀だよな
260ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:46:00 ID:xx5daQoJ0
R張飛、八卦、UC曹仁、鍾会、春華様
これで勝つる!
261ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:46:41 ID:AM22yCyM0
スターターなのにランキング100位にいるトウシュウは優秀どころの話じゃないってことですね
262ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:47:05 ID:QhyRcucD0
除庶って乙Rじゃないのか?
しょんぼりR入れに入れたままだぞ・・
263ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:47:48 ID:z4Geym3k0
>>262
頂上とか出まくりですぜ旦那…
俺も欲しいんだぜ
264ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:47:56 ID:2AFLLyra0
>>261
6/5の馬や6/4募兵特攻弓とはわけが違うぜあのガチさ
265ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:48:27 ID:obsEiyHu0
>>262
今レート表見てきたら大喬と並ぶ上位だった

旧だと3/9にしかならないから武力1の大きさを考えると強いんじゃないか?
266ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:48:30 ID:jWp99UCM0
R徐庶なー
計略使われたり見たりするたびに
「イカヅチをオットセイ」
で軽く吹く俺が居る
267ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:48:43 ID:QSCkz4jiO
>>262
今回は普通に強くないか?

今北。
268ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:48:56 ID:thhar9030
>>256
スターターでも十分勝てるぞ
特にUC¥は強い
269ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:49:10 ID:vHm9HtRB0
>>257
魏延+高順→下級SRならまだいけるんじゃね。ピンは論外だけど。
270ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:49:18 ID:V/qqnyPOO
>>261
実際防護戦法は武力系の計略はあらかた耐える結構なガチ計略だからなあ

>>262
いますぐ矢印ハゲや鐘会と比べてみるんだ
271ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:49:39 ID:VHRXTpTxO
U関羽は未だに愛用

U淵は来々や求心が太史慈はRの自分がいるから活躍しにくいが
関羽は蜀で貴重な高武力長槍と意外と何とかしてくれる
272ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:49:53 ID:0mQsxePCO
>262
つまり陸抗に喧嘩を売ってる訳ですか
273ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:50:19 ID:h/I36QlK0
>>264
君も弓特攻を使ってみると良いよ。
病み付きになるロマン・・・。
陥陣営はロマンがないからダメですよねー。
274ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:50:43 ID:/qFxHOWD0
今回スターターだからってあなどれん罠。

流れHEYAHOHOOOO!!するが三つ質問させてくれ。

・トウガイ入れた単色デッキを作りたいんだが、俺は騎馬単が出来ない(三枚限界?)なので武力がかなり低くなりそうなんだ。知恵貸してくれ。
>>225な俺だが刹那号令のヨーコを活かせるがどうか不安でしょうがない。あの効果時間でどうすれば効率いい?
・文ちゃん好きなら文花帖と花映塚どっちやるべき?
・メイドロボとメイド甘たんとメイド王異様どれが一番お手ごろリーズナブル?
275ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:51:25 ID:obsEiyHu0
>>269
上位R固めて下級SR、なら昔から普通に成立してたしありだと思う

>>271
2の頃からUC関羽はかなり優秀な武将の部類だったしな
276ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:51:53 ID:S8CauyuWO
>>262
ならば親切な俺がこのRイク様とピントレしてやろう!
何、礼はいらないよ!
277ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:51:58 ID:LtkBZkWH0
劉封がきのこ先生るには

劉封 関平 徐庶 八卦 R魏延or張飛
むむむ
278ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:52:20 ID:QSCkz4jiO
ん?1.5騎兵でダメ計持ちって矢印、ジョショ、鍾会だけ?
279ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:52:25 ID:QhyRcucD0
おー、武力上がって絵が良くなったなー程度にしか見てなかったぜ…
絵師違うから代用不可でもあったのか、しらんかった
トレードあんま最近気にしてなかったから空気レベルかと思ってた

…小喬とトレードできるか調べてくる(`・ω・´)
280ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:52:27 ID:7DklJmQ8O
ああ〜IC1枚使ってSR1枚しかひけなかったーハハハ

英傑号令欲しい!暴虐以外の英傑号令が欲しい!!
281ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:52:29 ID:thhar9030
>>271
ぶっちゃけUC¥は単色だと無理っぽいが、2色だとガッチガチだぞ
あれの連突に大助かりですよ
282ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:52:40 ID:807TrlzLO
>>268
把握慣れるまでスターターでがんばる

色々意見くれた人トン
283ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:52:47 ID:c3uQkrgf0
>>269
KJA、ギエンあたりにメタボとか麻痺矢とか代替可能品を出す形は見かける

>>274
トウガイ、R惇、フレディ
ほら3枚
284ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:53:17 ID:m7Of1AsV0
>>271
張飛の代わりに八卦パーツに採用できるスペックだと思うのは俺だけか?
285ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:54:31 ID:52RAjfNFO
>>273
奴は英傑伝ランキングのお供。
286ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:54:45 ID:qH47wycjO
え、JOJOて2のカードで変えきかないの?
287ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:55:05 ID:0mQsxePCO
>273
特にペナルティないのに攻城力増やしたらそりゃ強いよね、っていう好例だよな

>274
文欽と文鴦を使えばいいと思うよ
288ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:55:06 ID:h/I36QlK0
>>274
ちょっとテンション下げてくれ・・・
・トウガイは主軸になる計略じゃない事をキモにすえればおk。
・ヨーコは乱戦してから使うべし、後、駄目押し
・なにそれうまいの?
・財布に相談してみそ?
289ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:55:15 ID:7RiBkbO+0
今北区したがスレタイに激しく吹いたと同時に使いたくなってきたw
かつて弓呂布と一緒に駆け抜けてきた第2の相棒「華雄」
こいつと一緒にまた駆け抜けてみるか!
290ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:55:52 ID:Qk2OI9AX0
>>274
・フレディ 魏ハゲ 毛布男 張春華
・魏呉デッキでりっこのフォローだ。
・パス
・ギャリソン黄忠を執事に据えて渋く決めよう。
291ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:55:58 ID:obsEiyHu0
>>286
旧は使えるけど3/9
新は4/9
292ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:56:05 ID:Gk3kkWYO0
LE徐行を引いたんだが、これは使っても問題ないんだよな?
293ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:56:15 ID:/qFxHOWD0
>>279
小胸持ってる俺が、ここにいるぞぉ!
でもJOJOはいらn(ry

>>283
フレディを…買えというのか…

>>286
登録できるけど武力3のまま(絵師変更の為)
294ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:56:44 ID:z4Geym3k0
>>292
もちろんです
使うときも軽さ!軽さ!
295ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:57:18 ID:AM22yCyM0
>>287

文醜・・・・
296ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:57:20 ID:vjuvLztMO
C高覧のポテンシャルは異常。
低コストで士気が戻ってくる計略が使えるのは実に高覧だけ。
しかもスペックも3/3、なおかつコモンと地球に優しいレアリティ。
お前らは高覧の強さが全然分かっちゃいない。
士気3で武力が上がってしかも効果が切れると士気が戻ってくるなんてそんな計略は明らかにR顔良の上位版。
士気3という面から開幕から使用出来、しかも戻った士気を使って連発出来る強計略。
YOOTH絵の見慣れない高覧の顔がカットインに入る一番槍はUC張コウですら取り乱すほどのプレッシャー。
お前らはとりあえずもっと高覧の強さを知るべきだと思う。
高覧のよさをもっと全国に広めるべきだ。ちなみに、私の机の中には大戦1から通算450枚ほどのC高覧が鎮座している。
C高覧の魅力をもっとよく知りたい人は是非とも一枚買ってほしい。
一枚5円という安さ。
もちろん、大戦1のほうの高覧が欲しいという人には1のカードを出そう。
297ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:57:27 ID:0zphQ7jo0
>>286
きかないぞ
298ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:57:42 ID:0mQsxePCO
>292
全裸になってから使うんだぞ
299ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:58:42 ID:/qFxHOWD0
>>298
これぞまさに人馬一体よ!!!
300ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:58:45 ID:jWp99UCM0
>>298
警察から逃げるときも軽さ、軽さ!だな
301ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:59:30 ID:c3uQkrgf0
>>287
正直いままでの、士気使って攻城力しか増えない
ってのが問題だったのかもと思うが今のは流石にやりすぎか
この中間点って言うと?

>>289
どうせ呂布の餌だったんだろう!
そんな子に華雄は使わせられません!
302ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:00:10 ID:Qk2OI9AX0
>>296
残念ながら時代は今蔡ボウにシフトしているんだ。
303ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:00:30 ID:QSCkz4jiO
うわああああトレ希望メール出して返事こないからダメだったのかと思ったらなぜか迷惑メールフォルダに入ってた\(^o^)/


何故だやふー…

こういう時って1日以上たっても返信して良いのかな…
304ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:00:38 ID:lPzWs50sO
小喬「溜める時は軽さ軽さ!」

・・・ハッ

胸が無いほど溜め時間が短い!
305ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:01:06 ID:0mQsxePCO
>301
いや、いまとの違いは自由に動けないだけやがな
306ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:01:42 ID:+aRylogOO
>>249,252
相手に伏兵いると開幕どうしてる?
オレ踏むまでグダグダで気づけば残り50cとかざらなんだけど
307ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:02:15 ID:C2sOacojO
>>304
大虎「あんたいい事言うね」
小虎「…」
308ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:02:49 ID:5mJ7urR7O
>>303
誠意をもって事情を説明するんだ
あとは相手次第
ただ最低限メールは返すべき
309ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:03:22 ID:c3uQkrgf0
>>305
昔は2倍で今は2.5倍じゃなかったか?
ただ動けるだけでそんな厨扱いされるもんなのか?
310ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:03:48 ID:qH47wycjO
そっかー、JOJOって代替きかないのかー。知らなかったわ。
なんで希望多いのかと思ってたわ。
でも前の桃園でも杉浦と変えられるのに、なんできかないんだろーなー

>>292
裸で神速なのをコスるってエロいよな
311ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:04:56 ID:3ZH1HZns0
>>301
陥陣営の変更点
・計略使用中でもフリーダム
・攻城力UPも城ゲージ依存に
・知力UPに伴い効果時間もうp
・そもそめ武力UP値も微妙にうP
そら強いわな
312ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:06:32 ID:lPzWs50sO
陥陣営が今の効果+強制前進

更に前とはちがって挑発も効かなくなってたらどうだったろう・・・
313ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:07:14 ID:h/I36QlK0
>>309
特攻より士気が安い
弓特攻以上に城門を削る
武力上昇ハンパねぇ

で、自由に動ける
特攻が悲しくなってくる。
314ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:07:41 ID:/qFxHOWD0
あの禿が槍ならちょっとは解決に…向かわんか。
315ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:07:59 ID:thhar9030
>>312
強制移動系は後出し優先だよ
ふんばれは珍しく挑発無効だったけど
316ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:08:17 ID:Gk3kkWYO0
KJAは2の高順で代用できたらレート安かったろうなー。
安西先生、赤兎咆哮が使いたいです。
317ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:09:02 ID:5mJ7urR7O
>>306
白銀とR張飛入り八卦使ってるが、伏兵対処法は「馬超が踏んで帰る」
これだな
318ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:09:08 ID:h/I36QlK0
>>316
牛金があるよ!!
地味に使い勝手が良いよ!!
319ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:09:21 ID:VHRXTpTxO
KJAの効果を据え置きで効果時間を3Cに変更しました^^
320ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:09:22 ID:0mQsxePCO
あと孫呉の民としては
士気3で柵をキレイに消して頂けるのも辛いところ
321ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:09:46 ID:MjUvjTj30
>>316
verupで武力+32に修正される予定の牛が(ry
322ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:10:17 ID:Qk2OI9AX0
>>316
現呂布に猛進の大号令を使えばいいじゃないか。
323ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:10:35 ID:FLAMMwom0
>>311,313
陥陣営の最大の特徴(であったはず)の柵一撃破壊がなくなってるぞ!
324ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:10:44 ID:c3uQkrgf0
>>311
多分2番目は攻城の武力依存だから2.11から変わってなくね?
2.5倍率予測説があるからそのせいで武力によって差が大きくなってるんだと思う

>>313
お前2のKJAでボコるわ・・・
325ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:10:45 ID:/qFxHOWD0
もう牛の武力上昇値3594とかなれば良いのに!
そうしたら俺部長に一生ついていくのに!
326ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:11:22 ID:2AFLLyra0
柵破壊も直進だったからあまり意味なかったけど自由に動けるとなるとやばいな
次回以降はせいぜい一回で二回分柵が削れる位になるだろう
327ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:11:24 ID:thhar9030
>>318
あの牛に赤兎のような爽快感とスリルは無い

>>320
同じ士気でまた復活させられるじゃん
328ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:11:30 ID:3BrgOvGL0
>>301
そ、そんな事ないやい!
華雄を乱戦させて呂布に打ち落としてもらったり
呂布を逃がすために囮になってくれたり
呂布のかわりに伏兵を暴いてくれたりと色々やってくれたんだぞ!
・・・なんか今思い出して随分酷い扱い方していた気がする
329116:2008/01/11(金) 20:11:57 ID:w7jo/mNM0
やばい酔狂先生の登場でお礼を忘れてた!

アドバイスくれた人ありがとう。
徐盛ないから槍1でやっていくけど、アドバイスは参考にさせてもらうぜ!
330ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:12:10 ID:QSCkz4jiO
>>308
今返信してきた…ありがとう…

うう、申し訳なさすぎて胃が痛くなってきた…
331ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:12:24 ID:obsEiyHu0
>>310
一説には「肩書きの有無、内容」が互換性の有無とイコールだという話もある

>>322
猛進の大号令がどこにあるのか聞こうか
332ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:12:40 ID:3ZH1HZns0
>>322
お前は何を言ってるだ?

唐突だがギリギリ100位以内のカードって感覚的には微妙とガチのどっちなんだろうな
とギリギリ100位以内の号令使ってる俺が思う
333ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:13:36 ID:Qk2OI9AX0
>>325
瀬賀部長は女性化牛金をクイーンズゲイトに出すことで頭が一杯です。
334ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:13:58 ID:h/I36QlK0
>>327
そら、瀬賀にいうしかないね。

陥陣営は柵一枚だけ破壊するとは限らない・・・
335ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:14:04 ID:lPzWs50sO
336ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:14:59 ID:6Srz4P3f0
>>335
ま   た   お   前   か

時間アウアウ!
337ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:15:01 ID:h/I36QlK0
>>335
こらっ!!
338ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:15:18 ID:3ZH1HZns0
>>324
あれ、そうだっけ
ちょっと確かめてくるから誰か陥陣営プリーズミー
339ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:15:20 ID:7594OOBa0
いやーでも士気3で撤退しない超絶連打されたら適わんって
へやーは自爆してもあの攻城力は叩き出せないのに
340ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:15:30 ID:Qk2OI9AX0
>>331
えーと、Ver3.12くらいかな……
341ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:15:48 ID:vjuvLztMO
>>335
マジカル魔法少女かゆ☆すた
342ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:15:56 ID:yYMx4EzzO
>>335
まったくおまえは…







もっとやれ
343ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:16:09 ID:/qFxHOWD0
>>338
実 は 持 っ て い る
344ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:16:11 ID:QSCkz4jiO
>>335
せめて後2時間後な!
345ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:17:31 ID:azuCFNbxO
>>335
前から言おうと思ってた。この構図を董白×呂姫でやってほしうわなんだ

ブログの在り方は思い付きませんでした
346ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:18:05 ID:Gk3kkWYO0
赤兎の殲滅力は楽しかったんだ、霧散、ダメ計?そんなのかんけいねー
今って使ってスカッってするカードないんだよなー、R来来はちょと楽しいがw
347ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:19:08 ID:thhar9030
>>346
狂おしいほどに同意
348ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:19:11 ID:ENnNsfGyO
今来
長槍傾国を目の前で見たがひどいネあれは
武力+1対武力+5の勝負なのに求心側がどんどん減ってるし 当たりたく無いの〜

本人必死に槍檄に夢中だからこれ以上いわないが
349ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:19:30 ID:K6l3JilJ0
まずは帰宅成功・・・
大雨の所為か水溜りにハンドル取られてスピンしかけてビックリしたんだぜ

とりあえず産業
350ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:20:24 ID:Qk2OI9AX0
>>346
何故この男がすぐ出てこない。


簡 雍
351ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:20:27 ID:h/I36QlK0
>>349
俺が陥陣営でボコられる
その理由がよく分からない
助けてヘルプミー
352ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:20:48 ID:jWp99UCM0
>>330
おい、お前
ありがとう

俺も交換相手からメールこねえと思ってたら
迷惑メールボックスに振り分けられてた
353ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:20:58 ID:azuCFNbxO
>>346
突撃闘陣の中に牛金で突っ込めばいいじゃない
354ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:21:01 ID:Qs8s9nXuO
>>346
俺も同意
りっくん砲の復活をずっと待ってる…
355ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:21:09 ID:AM22yCyM0
>>346
無双の破壊力は楽しいよ?
356ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:21:19 ID:3ZH1HZns0
>>349
エロは深夜に
陥陣営YO☆KO☆SE!
赤兎Ver31.0にて復活決定
357ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:21:20 ID:VHRXTpTxO
>>349
KJAの処遇
赤兎の思い出
エロ画は22時から
358ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:21:37 ID:/qFxHOWD0
>>346
トウGUYのネチネチ加減はスカッと来るよ
359ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:21:59 ID:6Srz4P3f0
>>349
やたー李典しながらへやーしつつむむむしても1時間なにもされなかったよー(^o^)
Wアップに挑戦だ、1時間水路を断たれなければ山頂布陣成功。
マスカットする武将
360ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:22:01 ID:thhar9030
>>356
デマをいけしゃあしゃあと言うな
361ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:22:18 ID:vjuvLztMO
>>350
かんよーさんと言えばこの前
残り9カウントで俺の城壁にかんよーが現れた時はガチで焦った
362ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:22:20 ID:Qk2OI9AX0
>>356
Ver31?!
363ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:22:26 ID:yYMx4EzzO
>>346
袁家の殲滅力は楽しかった…
364ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:22:42 ID:z4Geym3k0
>>346
先月まで使ってた王者が懐かしいぜ…
もう一度使いたいんだぜ

しょうがないから明日は
引いたばかりのKJAで憂さ晴らししてくる
365ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:23:01 ID:4LThEMiS0
KJAは武力うpをマイルドにしてスピードうpがつけばもっとマニアックなカードに慣れたのに(´・ω・`)
366ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:23:02 ID:7594OOBa0
しかし呉単相手にリードとったらもうガン守りしないといかんね
買ってるのに調子に乗ってせめて業炎でこんがりが二試合もあったから困る
マジで恐ろしいわあれ
367ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:23:08 ID:EwjJBlTs0
>>306
がんばって諸葛亮で踏む
とりあえずホウ統と諸葛亮がいるんでその二枚を盾に少しずつ攻めあがっていってるよ
368ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:24:55 ID:c3uQkrgf0
>>365
速度うp付いたら連環KJAゲーになるからダメだろwww
攻城力うpじゃなくて単体落日みたいになればテクニカルにならないか?
369ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:25:28 ID:azuCFNbxO
>>366
転進再起おにゅにゅめ
370ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:25:57 ID:2AFLLyra0
とりあえず今のKJAは来来から消費士気を1引き取るべき
371ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:26:36 ID:/qFxHOWD0
>>370
いや隠密神速からだろ。
372ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:26:38 ID:K6l3JilJ0
産業ありがとう
とりあえずKJA4枚持ってるんだが何だか申し訳なくなってきた
373ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:26:53 ID:QSCkz4jiO
>>352
いや自分は何もしてないよ…

相手絶対怒ってるよなぁ…orz
374ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:26:54 ID:DvxCRAfE0
>>368
自軍城ゲージが少ないほど攻城力が下がり攻城速度が上がる

こうですね><
375ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:27:11 ID:7594OOBa0
>>369
もう転進再起使った後だったぜ
てかシュウユの可能性を考えないおれが悪いのだ
376ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:27:13 ID:h/I36QlK0
>>366
転進再起はガチ
実際、攻めるのが好きならオヌヌヌ
開幕乙されないのが前提だけどね。
377ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:27:20 ID:c3uQkrgf0
>>371
では両方から
378ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:28:13 ID:jCHBJa7q0
>>377
今の陥陣営なら士気5の価値はあるかもなw
379ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:28:23 ID:osN2MvabO
しかし今日の頂上はワラタw
サブカード対決で孫家蜀単VS求心スコップ業炎だもんなw

まぁ業炎が修正されても文句いえないなぁ
380ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:28:25 ID:Qk2OI9AX0
>>361
何しろエンターブレイン社長自らのご出陣だからな。
381ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:28:27 ID:AM22yCyM0
>>378
流石にねーよw
382ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:28:42 ID:QSCkz4jiO
かんじんえー☆  士気5


どうなんだろうか
383ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:28:57 ID:ENnNsfGyO
来来「高順の人気に嫉妬!俺だってver1の活があればッ」
384ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:29:00 ID:vjuvLztMO
同盟締結の彼が1コスだったらマジで神だったと思う
385ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:29:10 ID:eXy2fcwJO
>>372
高速四連KJA使いになるんだ!
移動をスライドじゃなくて、カードを持ち上げて、別のカードを置く、ということをすることによって、精密な突撃ができるように!
386ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:29:48 ID:/qFxHOWD0
>>382
EX乙

>>384
東芝可愛いよ東芝
387ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:30:03 ID:Qs8s9nXuO
KJAは効果終了後撤退すればいいんじゃね?
388ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:30:05 ID:jCHBJa7q0
>>380
当方のホームでは つるべ と呼ばれてる
389ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:30:57 ID:6Srz4P3f0
>>387
計略使ったら敵城にダメージ与えて撤退にしようぜ・・あr
390ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:31:09 ID:7594OOBa0
さすがに修正で死にカードにするのは可愛そうだから
武力上昇量か攻城力下げて欲しい
391ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:31:16 ID:4LThEMiS0
その理論でいけば雲散の眼光は使用したら撤退か城ダメを受けるべき
392ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:31:50 ID:c3uQkrgf0
>>387
士気5
移動力と武力と攻城力と突撃ダメージがあがり兵力が回復する
効果後、撤退する
9/3 勇
393ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:31:53 ID:jCHBJa7q0
>>391
むしろ雲散の眼光はR夏侯惇がもてばよかったんじゃないのか?
394ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:32:01 ID:/qFxHOWD0
つか雲散d士気4が一番だろ。
395ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:32:01 ID:h/I36QlK0
>>382
弱き者には死を送っちゃうぞー
ご、ごめーん
これがかんじんえー☆だ!まいったか!!

竹本テイスツ・・・
396ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:32:19 ID:azuCFNbxO
>>375
もう今日の頂上に習って全ての軍師を周瑜だと思えばいいんだ


アハハ〜長槍?なにそれ?
397ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:32:38 ID:z4Geym3k0
>>392
そんな奴がいたような?

…だめだ、頭が痛い!
なにも思い出せないんだ!!
398ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:33:21 ID:mZhJ0ta0O
>>383
SRの自分自身とくらべると本当にスペックが終わっているよのがわかるよな…
あのスペックだったら旧人馬が計略でも壊れじゃないよな?
399ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:33:26 ID:2AFLLyra0
>>394
ああ、賃貸は良カードだったぜ・・・・
もうトンは範囲自爆でいいよ、乱戦中に丁度一人入るくらい
400ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:33:36 ID:QSCkz4jiO
>>392
9/4 勇魅

こうだろ。


あれ…どっかでみたことある…
401ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:34:40 ID:vxiy2TgP0
文醜VS孫策
402ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:34:41 ID:azuCFNbxO
>>391
前者は無勢舞いと相性いいなw

2コスが撤退するんだから範囲はまあまああるだろうし
403ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:34:48 ID:K6l3JilJ0
>>385
SOREDA!!!


個人的にKJAの絵がR曹洪さんだったらもっと人気出ると思うんだ
404ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:35:02 ID:AM22yCyM0
>>398
無勢が凄いことになりそう
405ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:35:05 ID:jWp99UCM0
>>399
せめて寄ってる側がギリギリもう一人入るくらいが良調整じゃね?
406ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:35:27 ID:obsEiyHu0
>>394
カードに書かれたものは取り替え効かないからな
範囲を激狭くするしか弱体方法ないと思う

ここで雲散dは修正しないSSQとかありそうで怖いが
407ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:35:45 ID:9JAsh9Vd0
つーか、城攻撃力のやたら武力依存が高いのがそもそめの原因じゃないか?
それに1.5倍するんだから城も落ちるわ

武力的には火事場のかわりとしてみれば、あんなものだと思うが。
408ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:35:49 ID:jCHBJa7q0
>>398
けど蜀の人馬はあれよりハイスペックだしな

というかR張遼はマジ活つけても大丈夫だと思う
409ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:36:59 ID:/qFxHOWD0
>>408
本人のコストと何より人馬士気4って…。
2コスの士気3じゃないと業炎人馬が出来ないじゃまいか。
410ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:36:59 ID:c3uQkrgf0
>>407
というか、火事場が最大武力+21で士気4
KJAが最大+21で士気3
この時点で少しずれてるから次Ver火事場復活の際には+35の実現を(ry
411ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:38:10 ID:jCHBJa7q0
>>407
攻城の武力依存あげないと
武力4の騎馬の壁攻城に武力9の騎馬の壁攻城がまける事だってあるからな
412ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:38:17 ID:Gk3kkWYO0
陣略はネタっぽかった方がよかったな。
突撃闘陣は三倍速ランダム移動、長槍、遠弓陣は自陣にしか向けれないとか。
413ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:38:47 ID:Qk2OI9AX0
>>408
絵を恋姫にすれば使用率があがるよ! あがるよ!>R張遼

子守と違いを出すためにも勇魅募でどうだろう。
414ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:39:04 ID:azuCFNbxO
>>406
要は雲散バランス馬より、素武力や計略が重要になればいいわけだ
415ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:39:09 ID:thhar9030
>>401
優良物件とワケあり物件か
でも俺はワケありのがいいなぁ
416ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:39:22 ID:C20WZJhEO
あれだ惇は
雲散使うと誰か撤退して、自分が撤退したら士気0になる
417ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:39:26 ID:XvNr7nGH0
雄飛サック強いね。伊達に武10じゃなかった。
あのほっほーを無効化できるのはマジでいい。流行ってる分こちらがやりやすい。

軍師SR周ユ 雄飛・機略・リテン・劉ヨウ・ありえない
そこそこやれるな。ありえないは別の1コス槍のほうが絶対にいいと思うが。
418ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:40:05 ID:ENnNsfGyO
>>398
来来は7/7勇二コストや5/5活勇になれば活躍できたかもな
419ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:40:09 ID:7594OOBa0
>>412
いや普通に永続じゃなければいいだろ


ところで知略の縦幅をもう少し伸ばしてもらいたいんだけどダメですか?
おじいちゃん16まで上げたけどこれ以上上げる価値あるのか疑問になってきたぜ
420ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:40:22 ID:2AFLLyra0
KJA  士気4
火事場 士気3
で良かったような気がする
421ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:40:43 ID:thhar9030
>>410
> KJAが最大+21で士気3
最高で武力30になるのか・・・・
それが士気3で自由に動き回れて・・・・・
幾らなんでもおかしくね?
422ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:40:45 ID:h/I36QlK0
>>413
それはない
423ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:41:25 ID:jCHBJa7q0
>>421
まぁ大流星落とした場合だけどな+21は
424ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:42:21 ID:MkgNVlBQO
前に並んでる奴が、破滅献策陥陣営を、破滅転落完人生と言ってた
それは俺か!と、ツッコミたかった
425ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:42:25 ID:QSCkz4jiO
しかし皆が言うほどKJAにあたらないんだよなぁ。
まぁ自分のデッキはあたったらどうしようもないんだが。
426ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:42:28 ID:AM22yCyM0
>>419
知略が永続じゃなくなると死んでしまうぜ・・・
縦幅は十分、横幅もいらんな

割と今の知略陣はかなりの良バランスだと思ってる
427ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:43:10 ID:RC+EfNmm0

曹植「dの霧散は一番武力の高い奴だけに霧散効果でよかったと思うんだ。
428ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:44:37 ID:azuCFNbxO
>>427
トン「ほら、そんなにカッカしないで♪」
429ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:44:51 ID:C20WZJhEO
>>427
それだ!
430ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:44:51 ID:thhar9030
>>423
なるほど
しかし聞いてるとガチで厨計略になっちゃったみたいだな
使い易くなり過ぎたなぁ
431ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:44:58 ID:jCHBJa7q0
>>427
うちのホームの大尉はお前を使ってるから安心するんだ
432ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:46:21 ID:3BrgOvGL0
>>423
ちなみに城ゲージ0.3%で武力30
孟達が・・・孟達がしっかり落としてればあんなことにはならなかったのに・・・・!!
433ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:46:27 ID:osN2MvabO
それより遠弓撃陣の横幅なんとかしようぜ
無意味にはみ出しすぎ。もしや横幅が広いステージでも出す気なんだろか
434ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:46:51 ID:9JAsh9Vd0
>>425
結局は魏と蜀に勝てないから、厨がやめて言っただけじゃね?
魏なら霧散、蜀ならほっほ〜されて終わりだし。

そもそもKJA入りデッキの大半はKJAさえ落としてしまえば大抵総崩れだから、
KJA使えば勝てるってわけでもない。
まぁ甘寧みたいなもんだな、方向性は全く違うけど。
435ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:46:55 ID:c3uQkrgf0
>>430
4.9%につき+1で基本が1だよ<KJA
で最高が30な
たぶんアレは物件並にマイルド調整されると思ってる

あれ?俺今変な単語を口走ったな・・・
436ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:47:00 ID:jCHBJa7q0
>>433
今以上にラグがひどくなりそうだからマジやめてくれwwww
437ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:47:18 ID:h/I36QlK0
自分は陥陣営に当ったら
劉ヨウが高順の隣で鎮座します。

求心なんて使いません。
438ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:47:29 ID:fgw9kCkaO
>>427
おまえをみてるとますます霧散の眼光が士気3で本体7/7なのかわからんな
川原カードに比べてあまりにも使われてないから真島が強くしてとたのんだとか?w
439ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:50:04 ID:6Srz4P3f0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  はやく雷槍使いたいのに55以降やる気がおきないお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
440ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:50:40 ID:6Srz4P3f0
ごばごば<>
441ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:50:57 ID:thhar9030
>>438
残り3枚潰す代わりの密約か
442ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:51:49 ID:2AFLLyra0
>>439
雷銅愛が伝わってきた
443ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:51:54 ID:7594OOBa0
俺はもうやつがKJAするまで火計ロックだな
他に士気使えん
444ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:51:58 ID:ELMw+sbrO
>>434
陥陣営はサブ計略
ポテンシャルは高いけど陥陣営が毎試合真価を発揮してるようじゃ結局良い勝率は残せないと思う
士気低くて使いやすい特攻戦法ぐらいに考えといた方が勝ちにつながる
445ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:52:31 ID:AM22yCyM0
>>441
曹操と淵と、後何が消えた?
446ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:53:48 ID:thhar9030
>>445
ナミ消えたんじゃないの?
447ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:54:11 ID:AM22yCyM0
>>446
無勢の舞は普通にガチカードなんだが・・・
448ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:54:11 ID:jCHBJa7q0
>>446
いや、SR甄皇后はいるぞwwwww
449ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:54:25 ID:QhyRcucD0
>>446
肩幅が広くて頭が小さい姉御がそっちに
450ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:54:56 ID:7594OOBa0
>>446
ハイスペックになったかわりに舞が微妙になったぜ
あれを使いこなせる人いんのかw
451ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:55:03 ID:3ZH1HZns0
>>446が高武力3枚にすりつぶされたと聞いて(ry
452ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:57:04 ID:9JAsh9Vd0
>>444
だが、サブでも強いと聞けば連打するのが(ry

まぁ俺は大流星の守りに使ってるけどな。
張遼があれでは他に頼れる人が・・・
453ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:57:19 ID:lPzWs50sO
泣き顔いいわ・・・
454ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:57:30 ID:ccVFuTyr0
>>450
無勢は微妙どころかガチそのものだぜ
皇后含めて4枚デッキ対5枚デッキで舞うとそれだけで武+6だぞ
455ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:57:50 ID:aFjauZCpO
456ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:58:32 ID:GnqA5LmKO
ところでふんばれ!って勢力限定なのな。
30分前に初めて知った。
一人だけ+2の歩隲見て思わず筐体の前で泣いた。
457ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:59:09 ID:uAbirQ4nO
>>454
相手一人でも落とすと3になるけどな
あれ操作が難しいよ・・・
458ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:59:57 ID:AM22yCyM0
>>456
過去、ゴツトツを止めようとして泣きを見た君主が何人もいたそうだ

歴史は繰り返すものなのだよ
459ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:00:53 ID:qyCqcpGmO
懐かしの3品に帰って来たが
2戦に1戦は八卦長槍に当たる件について
ランカーはどうやってこれ抜けたんだろうなあ

まあそれはともかく
城殴り合い試合でラスト一発を取られて終わったんだが
微妙だけど多分負けたなーと思って赤ボタン叩いてたんだ
すぐカード排出になったからああやっぱ と思ってたんだが

後でnet確認したらお互い10ちょっと%で小数点まで同じで引き分けだった
かなりの乱打戦でだったから久々に感動したよ
460ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:02:04 ID:770TZxuqO
>>454
正直無勢4枚で5枚号令と当たった時
5体全部出す奴なんか滅多にいないけどなw
461ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:02:25 ID:9JAsh9Vd0
ナミの使い方としては・・・
5人デッキだと、一人一人は4枚より弱いから、
武力+6の間にキーカードや高武力を狙って落とす。雑魚は後回し

前にRd入に当たったけど、うざかった
462446:2008/01/11(金) 21:03:30 ID:thhar9030
なるほど、ナミは残ってるのか
それじゃあなんでR¥は消えたんだろうな
463ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:04:10 ID:MjUvjTj30
>>462
言うほど使われてなかったし別のR¥が出たからだろう
464ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:04:38 ID:AM22yCyM0
>>460
同数でも、こちらの武力は上がるというのがミソだからな


守りに使えば間違いなく強いよ
攻めにはイマイチだけど
465ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:06:36 ID:azuCFNbxO
>>464
ナミが攻めで生きるのは相手にも舞姫がいるときかねえ?


守りが強くなるのは間違いないね
466ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:06:53 ID:jnJ5eaLkO
>>460
無勢+正兵?(軍師イク様)やられたから
劉備と神速趙雲出して2人桃園で潰したな〜
467ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:07:08 ID:770TZxuqO
>>464
同数でも上がるってのは魅力だよなw
+3されれば忠義で押し切れるし


……神速と当たった時はキツかったなぁ
468ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:07:52 ID:C20WZJhEO
>>462
一番いらない淵が斬られただけの話だろう
469ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:08:15 ID:VNsA8lYdO
軍師法正と当たっても再起ばかり撃たれる俺ガイル
お陰で長槍なんて一度も使われてませんよw
大徳は再起より増援が怖いし、再起/長槍で助かった時は多いぜ

出来れば転身再起/長槍位まで汎用性下げてくれると助かるが
470ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:08:22 ID:ELMw+sbrO
>>464
もしかして決死の攻城と相性良いんじゃね?
トン、許チョ、ナミ、黄蓋
ムムム……
471ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:09:38 ID:ccVFuTyr0
2の頃は分不相応な覇王になってしまって苦労していた俺だが
3では同じ轍は踏まないようにあまり品をあげないように決めた
昇格戦で負けさえすればずっとS5Qの楽園にいられるしと
別に昇格戦でわざと負けても狩りじゃない…よね?

そして今5品にいるわけだが昇格戦にすら行けずループしてます
求心にも機略にもKJAにも勝てない…
472ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:09:52 ID:9JAsh9Vd0
まったく別の考え方で行けば・・・

1コス馬として求心とかに組み込むって手もある。
相手がワラなら舞う、それ以外なら普通に馬として運用する、みたいな。
相手が舞を警戒してくれることに意味がある、みたいな。

本人のスペックが良いからできる芸当だが。
473ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:10:02 ID:7594OOBa0
>>470
俺の生兵法では雄飛と相性がいい
相手が大勢でくれば武力上がるし
単体できたところで雄飛で余裕
お供に雲散トンもつければ完璧
474ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:10:36 ID:MjUvjTj30
>>472
それなら飛天の方がオールマイティに動けるぜ!
475ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:10:41 ID:mzVeX20D0
>>469
白馬陣入り群4だから相手は平気で長槍選んでくる
お陰で開幕フルボッコにして城半壊させた後完殺ゲーしまくりな俺
476ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:11:06 ID:h/I36QlK0
舞なのに守りに強いのは
ちょっと微妙だよね。

自分が当ったデッキは
UCd、生姜、SR関羽、ナミって感じだった。
崩すのが大変だったけど、守るのは楽だった。
477ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:11:07 ID:bKt9AQD30
>>469
よう俺
こちらの赤壁を見るだけで再起にしてくれる蜀単はやりやすいぜ
長槍にしててもリード取ったら攻めて行かずにその陣略を無効にしてやんよ、って感じだぜ
478ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:11:42 ID:mZhJ0ta0O
>>444
俺もそう、基本は知略無双
つか高順はデッキの中で一番武力低いし
479ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:12:25 ID:azuCFNbxO
>>474
両方入ってるオレは勝ち組
480ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:12:42 ID:770TZxuqO
>>473
ID惜しいなw


超絶強化かぁ…考えたこともなかったなぁ
481ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:14:32 ID:/qFxHOWD0
>>460
お前は四枚無勢相手に5枚全部出してフルボッコにされた俺を怒らせた
482ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:15:20 ID:vxiy2TgP0
>>473
七国志乙
483ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:15:59 ID:4LThEMiS0
>>478
デッキが手に取るようにわかる・・・
d置いておきますね・・・
484ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:16:14 ID:h/I36QlK0
>>481
うつけじゃのぅ・・・www
五枚で号令掛けて、二枚は城内へ
これで守りは完璧だ。
そして、舞姫に向けて「ハリケーンミキサー!!」
485ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:16:24 ID:770TZxuqO
>>476
俺もそのデッキだなぁw

>>481
正直すまんかった
486ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:16:36 ID:LtkBZkWH0
無勢ってよくわからんのだが
こっちが出し入れして部隊数変えれば相手の武力も変化する
という解釈でいいのかな
487ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:17:02 ID:mZhJ0ta0O
そういえば苦楽にナミが入っているデッキに当たったことあるけど
何の目的で入れんだろ?
488ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:17:07 ID:xx5daQoJ0
次回の大戦は秦・楚・斉・燕・趙・魏・韓の七国でお送りします
489ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:17:32 ID:ccVFuTyr0
>>487
1コス柵魅馬としてじゃないか
490ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:18:11 ID:fgw9kCkaO
長槍なんて俺の「……」でふるぼっこだぜ
長槍使ってて腕無いやつ多すぎw

即席俺ツエーメーカー完成
491ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:18:12 ID:jnJ5eaLkO
自分で使った無勢は
大喝、来来、曹仁or水禍、無勢だな
無勢が潰される→すすめぇ〜、ばっかりやってたぜw

>>486
相手が無勢ならそういう解釈でおk
492ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:18:21 ID:MjUvjTj30
張遼、ホウ徳、新曹仁、楽進、賈ク

軍師は確実に司馬懿だと思われるかな?
493ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:18:48 ID:eXy2fcwJO
>>487
撤退する度にすごく上がるぜ!
494ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:19:10 ID:h/I36QlK0
>>486
だいたいそうです。
舞姫を数に入れて、こっちの戦場に出てる枚数が一枚少ない状態なら
武力上昇無し。
495ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:19:43 ID:LtkBZkWH0
>>491
ありがたう
速度上昇ねえと辛そうだな
496ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:19:55 ID:jCHBJa7q0
>>492
俺は郭嘉を想定するかな
497ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:20:12 ID:/qFxHOWD0
>>484
ハリケーンって牛だよな?あきさんとか股間さんとか使ってるの見て興奮してるぜww
俺のデッキは求心・β・ヨーコ・リテン・太もも皇后だぜ!
牛…元々使ってたけど強化が多すぎるから太ももにしたんだよね…。
498ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:20:24 ID:h/I36QlK0
>>492
カクカと勘ぐります・・・
499ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:20:43 ID:6Srz4P3f0
>>490
長槍なんて俺の「挑発→挑発→挑発→挑発」でふるぼっこだぜ
長槍使ってて腕無いやつ多すぎw
500ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:21:38 ID:MjUvjTj30
>>496,498
thx.天6コス程度じゃ司馬懿だとは思われないか。
501ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:22:09 ID:ELMw+sbrO
>>478
ケニアだと陥陣営の攻城力はありがたいな

>>490
一瞬フレディかと思った

>>492
そのデッキだとまずは突撃闘陣を疑うな
502ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:22:15 ID:7594OOBa0
>>492
もしかしたらシュウユかも・・・
さすがにないかw
503ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:23:09 ID:h/I36QlK0
>>497
俺のデッキは
求心、ヨーコ、劉ヨウ、李典、牛金、サイボウ。
妨害は反計があればいらんとです。
504ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:23:18 ID:ccVFuTyr0
>>502
最近属性地多めの魏単だと極滅業炎を疑う俺
505ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:24:45 ID:jnJ5eaLkO
>>504
地単の魏武に当たって業炎に泣いた人を思い出した
506ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:25:13 ID:AM22yCyM0
求心の場合はシバイを疑うけどな
507ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:25:38 ID:LtkBZkWH0
無勢+軍師周瑜
無勢 UC淵 張遼 UC惇

うーんだめっぽいなw
508ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:25:40 ID:jWp99UCM0
>>490
長槍なんて俺の「長槍」でふるぼっこだぜ
長槍使ってて腕無いやつ多すぎw

こうですか><
509ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:25:53 ID:/qFxHOWD0
>>503
六枚で騎馬4枚扱えるとか俺にはどっちも無理ゲー…。
クエエエエエエエ!
510ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:28:05 ID:VNsA8lYdO
長槍なんて俺の一番槍でふるぼっこだぜ
長槍使ってて勇猛無いやつ多すぎw
511ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:28:07 ID:mZhJ0ta0O
ショク→長槍
求心→ジュンユウ
神速、機略→かくか
苦楽→教祖
呉→陸そん、しょーゆの入ってないほう
呂布わら→陳宮

マッチしたときに最初に想像する軍師はこんな感じか?


白髪入りショク単で、デイコウ→連関を食らったのは内緒だ。

512ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:29:23 ID:jCHBJa7q0
>>503
求心じゃないが似たようなデッキかな
曹丕 鍾会 羊コ 劉ヨウ 李典 蔡瑁
513ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:29:32 ID:KgrcomQdO
>>494
それあってるのか?
相手→戦場
自分→生存
と理解していたが
514ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:29:46 ID:4LThEMiS0
挑発→ホウトウ
傾国→長槍
ついかな
515ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:30:21 ID:Qk2OI9AX0
つーか個別車輪持ちが少なくて寂しい。
516ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:30:38 ID:QSCkz4jiO
軍師周瑜の強さがわからない俺は宝の持ち腐れ。

そいや最近4枚デッキしかやってないから5枚以上のデッキでやると大変な事になる。

これはまずいよなぁ…
517ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:30:46 ID:MjUvjTj30
>>515
李厳「俺の所為じゃないぞ!?」
518ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:31:26 ID:thhar9030
>>515
3の単体車輪持ちを全員入れてる俺
519ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:31:39 ID:Qk2OI9AX0
>>516
序盤陣略で伏兵を暴くと聞いた。
520ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:31:41 ID:mZhJ0ta0O
>>501
うん、武力と違って城ダメ無くても攻城力はかなりいくからね>K J A

マジありがたい
521ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:31:48 ID:h/I36QlK0
>>509
基本牛金が端攻めだから
騎馬3枚とたいして変わらないよ。

防衛時に城内で、軍師を交えた乱闘が始まりますが・・・
どれだけ反計できるか・・・それに掛かってるデッキです。
522ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:32:52 ID:h/I36QlK0
>>513
あぁ、無勢を相手にした場合ね。
ごめん。勘違いさせる様な事を書いてしまって・・・
523ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:33:15 ID:bKt9AQD30
魏と当たったら=司馬懿か陳グンだな
蜀と当たったら=法正さんだな
呉と当たったら=周喩か陸遜か魯粛だな
群雄と当たったら=教祖?

俺何か間違ってるだろうか
524ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:33:27 ID:jCHBJa7q0
>>511
蜀はホウ統入っていなければ鉄鎖連環を気にするかな
求心は司馬懿と荀攸
機略が荀ケ
神速は郭嘉
呉は基本は陸遜、地が集まっていれば周瑜
呂布ワラは陳宮
暴虐は李儒か禰衡
525ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:34:08 ID:eXy2fcwJO
>>521
>軍師を交えた乱闘
あるあるww四枚デッキなのにいつのまにか張角が吹っ飛んでる
526ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:35:09 ID:QhyRcucD0
戦闘開始して何故か軍師醤油を柵の防衛に向かわせようと必死に動かしてることならよくある
527ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:35:23 ID:K6l3JilJ0
>>525
俺なんてKJAだと思ったら李儒操作してて真正面から迎撃されに行ったことがある
528ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:35:26 ID:ccVFuTyr0
>>505
地単の魏武デッキで極滅か。面白そうだな
魏武なら最大士気9でもある程度士気フローできるって事か
曹丕 UC夏侯惇 羊コ 曹彰 蔡瑁
こんな感じかね。曹彰は本当は水禍にしたいが総武力が不安…
529ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:35:28 ID:QSCkz4jiO
>>519
なんか勿体ない使い方だね…
530ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:35:39 ID:jCHBJa7q0
>>526
あれ俺がいる、なぜか軍師司馬懿を戦場の真ん中においてしまうことがある
531ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:35:49 ID:/qFxHOWD0
>>521
ううむ、端攻めか…。俺まだわからんのよね、端攻めが。
ぶっちゃけ反計だけでどうやって生き残るんですか!
移動して遊戯!火計ハゲの位置はもう右よ!ってずっとやってる俺ガイルorz
532ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:36:11 ID:s1PlD62fO
陥陣営、かゆー☆、白馬陣、SR孔明、軍師ホウ統
開幕は悪鬼でガン攻め。後半三人がけ+陥陣営+鉄鎖で落城。ってデッキに当たったらみんなはどう対処する?
533ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:36:47 ID:mZhJ0ta0O
>>518
横柄ってさ回を追う毎にスペックが上がってきているよな。

回を追う毎にイラストのピンチ度も上がっているけどw

4では6/6柵活 大車輪
イラスト 壊れた盾と折れた槍のみ

とかになるんじゃないか
534ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:37:12 ID:urophJBgO
>>528
今日 曹丕 惇 張コウ ホウ徳のデッキを1品で見た…軍師知らないとマジ必殺だよ
535ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:37:22 ID:Qk2OI9AX0
>>518
そしてデッキはR魏延 李厳 武将法正 王平 趙累と言うわけか。
536ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:37:57 ID:jCHBJa7q0
>>532
三人掛けする前に水計で華雄だけでも流してしまいたいが、八卦一人掛け+陥陣営で潰されそうだしな・・・

orzきつそうだ
537ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:38:04 ID:KF5m1y2W0
ところで今のバージョンで厨デッキと絶対言われないけど強いデッキってどんなのかな?
538ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:38:04 ID:MjUvjTj30
>>528
ホウ徳、UCd、曹丕、蔡瑁、飛天
魏単でもガチじゃね?
539ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:38:15 ID:bKt9AQD30
>>532
董襲を前に出して防護
のち、3人掛けが切れたところを焼き払う
殴りに行かなくていいので楽だ
540ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:38:17 ID:3BrgOvGL0
>>533
最終的にはうつぶせで倒れているイラストになってそうw
541ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:38:50 ID:ELMw+sbrO
>>516
俺もなめてたが、ゲージマックス業炎食らって考えを改めた
あれはやばい

軍師はあれだな、想定してないと危険なものから警戒する
具体的には混元、業炎、連環、馬鹿、長槍かな
知勇や再起はよく見るけどされてからの対処でどうにかできるからな
542ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:39:03 ID:7594OOBa0
>>537
雲散なし神速?
543ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:39:18 ID:K6l3JilJ0
>>518
最後はお墓&後ろで微笑む横柄のカード絵になります
544ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:39:27 ID:eXy2fcwJO
>>539
大流星の方ですか?
545ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:39:35 ID:thhar9030
>>533
確かにw
3のは鬼気迫るものがあるなw

>>535
UC¥ Rウホ R魏延 王平 軍師ホウ統(主に増援)
何故か勝てる不思議なデッキ
546ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:39:54 ID:h/I36QlK0
>>525
いつの間にか、李典と共に横弓に出てる・・・
547ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:40:02 ID:MjUvjTj30
>>542
神速は雲散と弱体小計入ってても厨デッキにはならんよ
548ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:40:07 ID:Qk2OI9AX0
>>533

上半身はランニングシャツ一枚(ブルース・ウィリスっぽく)

も欠かせない。
549ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:40:14 ID:K6l3JilJ0
ごめん、>>533

orz
550ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:41:18 ID:7594OOBa0
>>547
他国ではそんなに脅威ではないのか
呉民にとっては来来ほど恐ろしいものもなくて
551ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:41:33 ID:bKt9AQD30
>>544
いいえ、呉バラです
悪鬼使うって前提で話進めてるから殴りに行かないのさ
552ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:42:14 ID:eXy2fcwJO
>>551
んあ、なるほどな
553ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:42:31 ID:9ccRo4Iq0
>>533
破滅車輪or陥陣営ほっほーでマンモス対決
魏なら水禍狙い、先にライン上げられたら負け
呉なら甘寧いなければオワタ
蜀なら先打ち落雷狙っていく


ぶっちゃけ悪鬼一回打たせて後はダメ計ちらつかせて八卦打たせて英傑で終わり
554ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:42:36 ID:urophJBgO
>>550
李典「遼来来!遼来来!」
555ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:43:07 ID:jnJ5eaLkO
>>550
「張来来」と叫んでいるんですね、わかります

しかし神速は短いよな〜
556ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:44:22 ID:MjUvjTj30
>>550
ゴメン、完全に朱桓だった。
てか今の効果時間捌けないようじゃ今までは無理ゲークラスじゃないか?
557ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:45:00 ID:3BrgOvGL0
流れ大水計してしまって申し訳ない
今、華雄入り二色を考えているのだが・・・

華雄+UC甘寧
  or
華雄+R夏候淵

ここで止まって何も思いつかない・・・
ちなみに軍師はデイコウで行こうかなと思ってる
どなたか師の教えをくだされ!
558ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:45:21 ID:ZSUSjq+h0
魏で挑発に苦戦してるやつって曹仁の神速とかの使い方がなってないとおもう。
559ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:45:44 ID:C20WZJhEO
>>543
兵士達が見上げる星空に笑顔でキメだろ
560ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:46:07 ID:jCHBJa7q0
>>557
俺はあえて1.5の蒋欽を薦める。
高武力が張り付いたときの弱体弓の強さは異常
561ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:46:12 ID:mzVeX20D0
>>557
華雄+UC甘寧+呂布
  or
華雄+R夏候淵+呂布
562ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:46:34 ID:h/I36QlK0
>>531
端攻め・・・
早めに求心を掛けて、牛金だけ端へ
李典が右サイド、劉ヨウが左のカバーが攻めのセオリー
好機とあらば、横へハリケーンミキサー

守りは、李典を早めに出してプレッシャー
劉ヨウは反計での遊撃
で、牛金は場合によって、中央横断の斜めハリケーンミキサー。
こんな感じで立ち回ってるよ。
563ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:46:39 ID:QhyRcucD0
呉で挑発に苦戦してる奴って歩騰のふんばれ!とかの使い方がなってないとおもう。
564ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:46:49 ID:4LThEMiS0
>>557
いい薬がございます
カユ、R張飛、SR孔明、Rジョショ
武力20のワイパーで後半の守りも完璧でございます
トウガイが居なければ無敵だ・・・
565ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:47:21 ID:9ccRo4Iq0
>>557
カユウなら人属性だから長槍のほうがいいと思われ
566ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:47:49 ID:KF5m1y2W0
やっぱり馬メインのデッキは操作難しいから厨デッキにはならないんですね

自分も馬単で華麗に操作したいけど2体で刺さるようでは無理だな・・・orz
567ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:47:54 ID:urophJBgO
あ〜…もう駄目だ


呂姫がエムゼロの柊父にしか見えなくなったorz
568ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:48:27 ID:eXy2fcwJO
>>563
つか浄化もあるしな
569ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:49:17 ID:ccVFuTyr0
>>557
かゆー UC甘寧 ゴリ R孫尚香 朱治 軍師カク
で開幕乙
570ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:50:15 ID:D/h1xSKVO
>>563
 ! ! ?


ふんばれ=浄化=転進


りっこ涙目…
571ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:50:18 ID:p/2q3Xg20
>>568
ジャーンジャーン!
触れてよかったのかな?かな?

今日LE曹操の「ならばよし!」を聞いて、現代風にしてみた。
「ならばおk!」
…間違ったか…

今北。
572ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:50:37 ID:MjUvjTj30
>>566
というか本当に効果時間が終わってる、しかも今は長槍傾国もあるしな。
使えばいいじゃない、一週間みっちり使えばある程度は使えるようになるって。
573ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:50:54 ID:9ccRo4Iq0
ぶっちゃけ
カユー<<<<KJA+陳Qだから困る
574ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:51:51 ID:uAbirQ4nO
りっこーがもし今は亡き後方指揮だったら・・・?
575ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:52:33 ID:/qFxHOWD0
>>574
それでもスペック…。
柵魅ぐらいあっても良いだろあれ。
ついでに喧嘩っぱやいヨーコに勇猛つけようね!
576ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:53:43 ID:HSYg2cIe0
三品昇格戦にたどり着いたぜ
そして今日色々あったからもう李儒(→曹操)の引き自慢もできなくなったぜ


長槍叩かれまくってるけど、正直機略と求心つかってて叩くのはおかしいと思い始めた
↑ほうの長槍だと違うのだろうか…
577ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:54:12 ID:ccVFuTyr0
りっこは武力+2知力+4とかの計略なら良かったのに
578ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:54:26 ID:9ccRo4Iq0
>>574
ホウセイもだが後方指揮ならそれなりに輝いていたと思う

柵は必須だけど、もしくは兵種が馬

579ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:54:31 ID:6Srz4P3f0
okomeカードの一騎打ち率は異常
580ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:54:59 ID:QSCkz4jiO
>>577
士気5ですね、わかります。
581ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:55:17 ID:JPvaAotm0
>>576
機略vs長槍だと

機略側はどうにもできない件について
まぁ敵がけすりゃいいんですけどね・・・味方掛けだとグサグサアボン
582ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:55:43 ID:5mJ7urR7O
りっこー騎馬だったら呉では使われなくても苦楽とかに出張できたんじゃなかろうか?
583ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:55:59 ID:kbowToHyO
>>579
孫武の大号令ため開始


チャンチャーン!
陸遜「緊張しますね・・」
584ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:56:51 ID:jCHBJa7q0
>>583
なんかすごいありそうで困る
585ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:57:03 ID:9ccRo4Iq0
>>583
孫武になって事故率は減っただろう

そう、ごんぶと火計槍だったころは・・・・・
586ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:57:28 ID:HSYg2cIe0
>>581
騎馬単機略とか騎馬大目機略だと相性で機略は負けるだろ…
それで長槍負けたら涙目すぎる
587ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:58:01 ID:VHRXTpTxO
>>585
武力7と武力5の違いか・・・
588ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:58:36 ID:ccVFuTyr0
逆に機略は呉相手だとカモだしな
呉からすると相手機略ってだけでカード片付ける準備だぜ
589ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:58:50 ID:AM22yCyM0
>>587
どう見ても槍と弓の違いだろ・・
590ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:59:29 ID:wDNs1nIa0
>>583
戒めの炎ため開始

チャンチャーン
周姫「どうか、御覚悟を」

よくある話ね〜退屈な〜は〜な〜し〜
591ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:59:45 ID:HSYg2cIe0
呉はあれだ



全て周瑜と火計でなんとかするしかない
トークンとか突撃兵は面白い計略で良計略なんだがな…
592ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:00:13 ID:3BrgOvGL0
>>560
ショウキンか・・・以外とありだなw

>>561
呂布を入れるのは妙案だがコスト割れしてますぞw

>>564
武力10のダブルワイパー・・・ゴクリ

>>565
長槍閃陣・・・面白そうだが問題なのは軍師法正を持っていないということなんだw

>>569
やはり開幕乙が一番無難そうですな
問題はどう号令を凌ぐかに尽きる・・・長年取り組んでいる問題だw

やはり一人で考えるより他の人に意見を聞き入れた方が思考に幅が広がる
皆様色々とレス有難う御座いました〜
593ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:00:39 ID:lPzWs50sO
バイオレット可愛いな
594ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:00:46 ID:mZhJ0ta0O
ご丁寧に機略にスコップまで入っていた群雄ケニアの折れ涙目
595ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:00:59 ID:QSCkz4jiO
>>591
突撃兵はソモだっけ?
596ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:01:21 ID:bDlrlNpn0
>579
誉れ高き大将軍様を忘れてしまっては困る

勇猛持ちと喧嘩するのは勘弁してください・・・・
597ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:01:26 ID:Ad6Ev4Pa0
>>590
あと小華の方の母ちゃんもよく喧嘩売るよな
呂布に売ったときは一体何を考えていたのかと

>>591
大流星が有効手段でないとな!?
よく落ちるから困る、蜀多いしなぁ
598ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:01:36 ID:Lz0IOWehO
高武力高知力槍兵ってことから
開幕ガンガン前に出る陸さんは血気にはやりまくりだったなぁ
599ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:01:40 ID:JPvaAotm0
>>586
ん?
機略範囲には槍2馬2なんだが・・・
まぁグサグサアボンだよ
600ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:01:41 ID:/qFxHOWD0
>>593
少年以外最終的にあれになっちゃうからどうでもよす。
601ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:01:48 ID:4LThEMiS0
引きこもらなければ勝てない
何故か常に劣勢
それがS呉Q
602ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:02:12 ID:ccVFuTyr0
>>595
突撃兵は魯粛
祖茂は囮兵
603ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:02:22 ID:pn87aAo70
>>584
りくさんが相手の号令かかった2コスに討ち取られたのもいい思い出。


>>588
機略だけならまだ問題ない。
雲散されても士気差はでないし。
むしろ雲散求心みると絶望する。
ほとんど強化計略しかないのに士気3でなかったことになるとかないわ・・・・
604ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:02:31 ID:jCHBJa7q0
>>601
ガン攻めの呉単に当たってふるぼっこにされたんだが・・・
orz 祖茂怖いよ祖茂
605ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:02:34 ID:9ccRo4Iq0
>>589
いいえ計略の差です

ぶっちゃけると全部
606ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:02:47 ID:HSYg2cIe0
>>595
祖茂と魯粛もだったような
魯粛の名前突撃兵であってたっけ…

>>597
大流星って二色ならかてそうだが単色っていけるのか?
607ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:03:06 ID:C20WZJhEO
>>595
違うよ、アゴだよ
608ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:04:12 ID:Ad6Ev4Pa0
>>606
大喬 周姫 孫権 へやー 張昭 アフロ
勝てます勝てます、Lv5程度の周瑜業炎なんか目じゃない大喬はすげぇぜ
609ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:04:39 ID:ccVFuTyr0
>>603
そうだな。呉だと求心雲散(看破)に全く歯が立たない
ぶっちゃけ極滅でうまいこと焼かない限り勝つビジョンが見えないぜ
610ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:04:38 ID:HSYg2cIe0
>>604
相手のデッキうp

機略と大徳と求心とKJAと甘寧(借り物)と八卦と孫呉と手腕を渡り歩いた俺は
とりあえず魏と蜀とKJAテラツヨスって結論になった
611ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:05:08 ID:XvNr7nGH0
呉民よ。1回でいいから雄飛サック使え。
武10槍はヘやーよりもなんとかしてくれるぞ。
612ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:05:36 ID:QSCkz4jiO
ああ、魯粛か。

はじめ魯粛見たとき指揮だと思ってたなぁ

613ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:05:38 ID:pn87aAo70
>>605
一騎打ちの話じゃなかったのかww

ソモの囮話題だが見たことはないな。
号令脳の俺はどう活用したらいいかよくわからん。
あと矢印が使いやすいからなぁ
614ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:05:54 ID:uAbirQ4nO
やはり火の無い呉単は辛いんだろうか
醤油入れると火しか使えないから嫌だし矢印は入れられないから正座の出番だな
615ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:06:11 ID:2ZoBg2CE0
>>611
柵が欲しいと思ってしまうのだよ。

2の頃から周泰よりも槍サックだと思うのだがなぁ。
616ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:06:26 ID:Ad6Ev4Pa0
間違った、アフロじゃなくて槍しょこだ
憤激強いよ憤激

>>611
3コスが伏兵で下手したら一発退場は怖いです

>>614
なぜ周姫を(ry
617ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:06:36 ID:AM22yCyM0
>>611
コスト3と2を比べてどうすんだよ
618ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:06:37 ID:Lz0IOWehO
>>611
スコップとほっほ〜がそこいらにいる中で
単体超絶強化に3コスさく勇気はないわ…
619ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:06:37 ID:2ZoBg2CE0
青井の街に金色のマリオ像が建ちました。
620ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:06:43 ID:QhyRcucD0
>>611
R尚香さんになんとかしてもらってるから大丈夫だぜ
621ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:07:17 ID:mZhJ0ta0O
>>593
キース・バイオレット萌とは…
622ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:07:44 ID:JPvaAotm0
>>613
・ジリ貧消耗戦の釣りに
・攻城のチャンスを作りたいときに

結構ウザイ。
紀霊と合わせるとさらにウザイ
623ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:08:05 ID:/qFxHOWD0
流れHOHOOOOOOO!!するが、

誰か俺にRdを…orz
トウGUYを活かせるデッキがdいり魏四ぐらいしかみつから無そうだ。
624ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:08:12 ID:jCHBJa7q0
>>610
大尉で証4個の人でした。
SR甘寧 UC朱桓 UC蒋欽 UC張紘 C祖茂 軍師SR周瑜

なんというか囮兵と弱体弓しか使ってこなかった。しかしそれが激しくうざかったorz
625ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:09:20 ID:HSYg2cIe0
>>624
甘寧は対魏用なんだろうなぁ…結構いいデッキかも
626ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:09:40 ID:p/2q3Xg20
>>621
セイタン・クリフが先輩との間で一ヶ月に亘りブームだったことを思い出した。

今日英傑やったら、2枚連続で雷薄当てたんだが。
俺、ゴールしても、いいよね…?
627ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:09:40 ID:eXy2fcwJO
>>614
柵|ω・)*⌒


ところで、大流星やろうとカード眺めてたら、槍策もしょこも大喬も人属性なんだな。…うけけ
628ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:09:52 ID:VNsA8lYdO
溜め計略で迷走するぐらいなら黒歴史にして貰えんかな?

孫呉の武や雄飛はまだ分かる。
だが、溜め時間と効果時間で2.5Cしか変わらない孫武号令や2倍に溜め時間が増えた孫呉の炎はどうにかならんのか?
629ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:10:11 ID:6Srz4P3f0
>>627
何このごきb(ry
630ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:10:24 ID:pn87aAo70
>>611
サックは多少スペック落としてでも2.5がよかったなぁ。
3コスはちょっとデッキに組み込みにくすぎる。

まあ2.5になっても甘寧で良いっていわれそうだが・・・・

その甘寧使ってみたがとりあえずスペックがすばらしいな。
めったに武力9の槍なんて触らなかったからカルチャーショックだぜ。
まあ、粘り強いがさすがにKJAや長槍相手は無茶だったよ・・・・

>>614
覚醒が以前の使用のままだったらランキング入ってきそうだから困る
631ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:11:00 ID:Ltas1Ie4O
>>532
この間そのデッキにあたったけど普通に落雷ゲーでフルボッコにしたわ
八卦なんざ鉄鎖連環で乙だしな〜
632ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:11:11 ID:VHRXTpTxO
>>624
UC朱桓

(゜д ゜)

( ゜д ゜)
633ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:11:12 ID:HSYg2cIe0
そういえばいくたびに馬元義ひくんだがどうしたらいい?
634ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:11:22 ID:Ad6Ev4Pa0
>>628
孫呉の炎、戒めの炎は焼く計略じゃないな
号令に対して打って相手に判断を選ばせる計略だと思っている
635ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:12:05 ID:jCHBJa7q0
>>632
おぉthx

ちょっと矢印に土下座してくる
636ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:12:28 ID:JPvaAotm0
>>632
馬ハゲはかなりの逸材なのに・・・
637ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:12:33 ID:pn87aAo70
>>632
ふさふさのことですね!わかります!
638ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:13:12 ID:Qk2OI9AX0
>>623
そこで姜維で引っ張り、毛布男が突っ込む夢のタッグですよ。
639ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:13:14 ID:AM22yCyM0
>>634
だけど皆はすぐ打てる士気7の火計を1コスに求めてるわけで
640ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:13:33 ID:D/h1xSKVO
>>629
バカッ!魔王様になんて事を!!
少し、頭冷やすどころか消し炭にされるぞ!?
641ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:13:39 ID:HSYg2cIe0
>>639
だからそんなときこそ正座です
642ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:13:44 ID:urophJBgO
>>613
ここで俺が祖茂の有効な使い方を伝授しよう

真ん中悪地形の場合右から相手攻めて来たら左に囮兵をだして1コスを釣れる

相手とこちら(祖茂)がタイマンの時に囮を出せば確実に攻城ゲット

相手の突撃オーラを囮で消して突撃or逃亡が出来る

槍オーラを消して突撃楽勝

相手の攻城ゲージが溜まりそうだ!間に合わない!そんな時囮の出番!
少し自城にめり込ませて使うと突撃の時間も稼げる

逃げる相手を囮で止めて確実に潰す

2重城門


よっしゃあ!
643ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:14:09 ID:obsEiyHu0
>>639
正座は間違いなくガチになったと思う

3Dモデルは眼鏡つきなんだろうか
644ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:14:32 ID:Ad6Ev4Pa0
>>639
ならば正座だな
知力低めの火計は何かと不安なんだ、俺は
645ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:14:50 ID:eXy2fcwJO
>>641
孫桓はまだまだやれる子
646ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:15:28 ID:/qFxHOWD0
ゼミの3Dって眼鏡かなぁ。
なら使うんだが。
647ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:16:09 ID:pn87aAo70
>>643-644
いやいや、ほかにもランキング元常連のこいつがいるぜ
つ孫桓

ほら、孫呉空だってあんなにうまく(ry
648ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:16:55 ID:mZhJ0ta0O
>>630
2.5コスのサック
10/2勇 雄飛の時

計略時間と速度アップを調整すれば壊れじゃないよな?
つか
649ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:17:11 ID:wDNs1nIa0
>>642
えぇいブリブリブリブリと垂れ流すな!
650ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:17:13 ID:jCHBJa7q0
>>647
けど案外孫桓は役に立つかもなんだよな
知力2まで確殺だしな・・・

orz けど厳しいだろw
651ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:17:50 ID:Ltas1Ie4O
そういやもうグホンも呂範も全国じゃ滅多に見ないなぁ
3になってから復活した呂範はともかくグホンは2でもたまに見たのに
652ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:17:53 ID:AM22yCyM0
つまり、孫カンと正座を組み合わせたカードが最強の1コス火計・・・!

1/4 槍 醒 火計   できたよー!
653ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:18:15 ID:thhar9030
>>644
何か少佐っぽいのが
「よろしい、ならば正座だ!」って言ってるのが想像された
654ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:18:34 ID:urophJBgO
>>649
ワリィ 機密事項だったか?
655ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:18:36 ID:Lz0IOWehO
>>650
この前R張飛が焼け残ったぞ
656ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:18:38 ID:4LThEMiS0
>>648
張飛「壊れだろ・・・」
カユ☆「リスクは背負って欲しい」
小覇王の進撃で可決されました(^o^)
657ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:18:53 ID:wDNs1nIa0
>>652
ダメな方ばかり組み合わせてどーするよw
658ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:19:16 ID:pn87aAo70
>>650
残念ながら今は2確殺じゃないぜ。

・・ないよな?
ってかむしろ伏兵が踏めないのが痛い。
659ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:19:24 ID:eXy2fcwJO
>>653
ファイナル正座承認!
660ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:19:33 ID:Nj0lEe2CO
いまさら、戦国幻想郷にハマった俺が今北産業

今日は囮兵のウザさを思い知ったぜ・・・
661ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:19:37 ID:JPvaAotm0
>>651
今すぐ呂範の計略を再確認するんだ!!
662ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:19:38 ID:mZhJ0ta0O
>>635
ヤッパリ知略が存在する勢力だから1コスダメ計はかなり押さえられているんだよな。
逆に知略上だと知力7
…破格だな
663ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:19:53 ID:thhar9030
>>659
それ別の人じゃねぇかw
664ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:20:07 ID:wDNs1nIa0
>>654
いや、祖茂使いが増えられると困るからw
665ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:21:15 ID:ELMw+sbrO
>>657
覚醒はあった方が強い
……のにない方が強く見える不思議
666ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:21:50 ID:VHRXTpTxO
R孫策 2.5 呉 弓
武9 知2 勇覚 雄飛の火計


出来ました!
667ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:22:03 ID:QhyRcucD0
なんというか5/3(ゴミ)だから使用がためらわれて困る
668ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:22:27 ID:p/2q3Xg20
まさか正座も、出現当時から2終焉までカワイソスイメージが付いて回ったのに、
3になったら評価が上がったからなぁ。

瀬賀はこのことを予測してたんだろうか?
669ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:22:27 ID:8zpeD+Au0
>>648
槍撃ダメージうpと効果後撤退は当然ありますよね?
670ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:22:34 ID:KoZwzSH90
降格危機から動けない\(^o^)/
どうやら俺が大尉昇格するのは無理らしい

今北
671ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:22:39 ID:Qk2OI9AX0
>>652
1コスト 3/2 醒 攻城兵 火計でどうだ。
672ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:22:41 ID:jG7vL2oN0
>>658
でももともと3確殺じゃなかったけどな
孫桓はもともともしもの時に火計も使える武力要因だから今のでも別に悪くはないと思うんだが
張飛多いし
673ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:22:55 ID:mZhJ0ta0O
祖藻は飛天でよく見かけるが、
これはマジうざい
674ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:23:08 ID:/qFxHOWD0
>>666
雄飛の火計ってなんすかwww
675ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:23:15 ID:pn87aAo70
1コスがだめなら2コスに7/6槍火計とか追加してくれれば文句はないぜ。
まあ今それが入ってきても魏には勝てる気がしないが・・・
むむむ、やはり正座を起用するか・・・・
676ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:23:28 ID:urophJBgO
>>664
大丈夫だ…皆太史慈かアゴ使うからorz
677ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:23:35 ID:CNehMxGMO
さて、第2回ぼくのかんがえたさいきょーでっきを募集しますよ
なるべくスレを埋めたくないのでブログのコメントに書き込むがよろし

それはそうと、牛金は
2コス 馬 武力7 知力4 勇猛 猪突猛進
でいいよね
678ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:23:40 ID:8zpeD+Au0
>>667
愚か者が、消えよ!

知力1返すんで馬もってきてください…
679ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:23:46 ID:eXy2fcwJO
>>668
そんなわけないだろう
680ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:23:54 ID:HSYg2cIe0
とりあえず俺はこれだけはいいたい





陛下の自爆は何で範囲縮小してるんだよっふざけてんのかっセガ
681ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:24:03 ID:D/h1xSKVO
>>662
月姫・プル・せっちん「大勝利☆」
682ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:24:42 ID:thhar9030
>>681
そいつら3人は学会員だったのk(ry
683ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:25:26 ID:mzVeX20D0
>>677
おまいのうしろに真っ黒な来来が(ry

猪突は下手に高知力だと色々とアレなんだよなw
684ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:26:41 ID:AM22yCyM0
そして次verで孫呉2/8四天王最後の一人、2/8 火計 弓 が追加されるんですね
グホン・・・お前の火計、広かったぜ!
孫カン、ちったあ勉強して、知力を上げな
685666:2008/01/11(金) 22:26:55 ID:VHRXTpTxO
>>674
ため計略 一瞬

武力が大幅に上がり、移動速度も上がり範囲内に知力ダメージを与え効果が終了する
686ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:27:09 ID:eXy2fcwJO
>>680
完全に重なる部分がないと焼けないもんな…
CPUは突撃上手いから呂布範囲に入らねぇよor-z
687ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:27:13 ID:thhar9030
>>677
3コス 10/2 勇 赤兎咆哮
で名前が呂布になるならおk
688ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:27:20 ID:VNsA8lYdO
孫策×周瑜
騎兵 7/8 勇魅伏
範囲内に味方が多ければ味方の武力を上昇させ、自身は撤退する。範囲内に敵が多ければ知力差ダメージを与え、自身は撤退する。

これでおk
689ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:27:22 ID:pn87aAo70
>>683
2の時ウホが長時間敵の尻追い掛け回して吹いたの思い出した。
690ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:27:24 ID:Ltas1Ie4O
>>661
弱体弓戦法だろ?
まったく
2で排出停止になった上に3で火計剥奪して復活させるなんてセガもひでえことするよな
691ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:27:27 ID:Qk2OI9AX0
>>677
いや、そこは
2コス 牛 武力7 知力3 魅 巨牛猛進だろう。
692ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:27:54 ID:/qFxHOWD0
>>685
前半二つの効果が全く意味なしてねーよwww
ダメ入れて終わりかいww
693ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:27:56 ID:Gk3kkWYO0
7/7デッキつくろうとか思ったが
Rキョウイ、R趙雲、UC惇  あと一人は2から出すとしたら誰がいいかな
694ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:28:39 ID:KoZwzSH90
>>693
女性
695ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:28:49 ID:kbowToHyO
そいや陸遜の一騎打ち勝ちセリフが
ひそかに変わってるのを知ってる人は
どれだけいるんだろうなw
696ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:29:10 ID:Qk2OI9AX0
>>693
2コス弓郭嘉に決まってるだろ。
697ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:29:10 ID:wDNs1nIa0
>>693
っ張合β
698ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:29:15 ID:C20WZJhEO
>>693
曹真
699ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:29:37 ID:pn87aAo70
>>690
つっこまんぞ、わしはつっこまんぞ
700ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:29:41 ID:HSYg2cIe0
>>693
キサマトハセオッテルモノガチガウ
701ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:30:15 ID:bL8Gas1u0
今帰宅産業

>>693
マジレスで張コウ
702ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:30:25 ID:qyCqcpGmO
一度試合の士気全てを囮に使われたな

太史慈・赤壁・そもそも・テイフ・韓当で
勝率高かったから何して来るのかと思ったら囮地獄で
慌ててたら韓当に端ワンパンで負けた

分からん殺しって訳でもなかったが
なんか終わった後妙におかしくて少し笑った
そもそもは和むな
703ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:30:28 ID:Ltas1Ie4O
>>693
こひょーきか賃貸
704ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:30:34 ID:KoZwzSH90
>>695
貴方という将が居たことを忘れません
だっけか
なかなか気に入ってる
705ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:30:35 ID:/qFxHOWD0
>>698
懐かしいなー。
ところで虎豹旗って強い?俺3稼動してから虎さん交換しちったから分からんのだが…。
706ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:30:43 ID:Gk3kkWYO0
あ、Rβがあったか!蜀魏7/7デッキでけた!軍師は、、シバイかな
707ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:30:49 ID:VHRXTpTxO
>>693
魏のために!

曹真のカッコ良さは異常
708ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:30:57 ID:JPvaAotm0
>>690
う・・・

だよねー☆
709ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:31:14 ID:Qk2OI9AX0
>>695
『くにへかえるんだな おまえにもかぞくがいるだろう』だっけ?
710ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:31:34 ID:HSYg2cIe0
>>690

2の時呂範で征覇王二なったコモン単使いがいたことを教えてあげたい
711ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:31:40 ID:wDNs1nIa0
>>699
なら俺は突っ込ませてもらおう

おら、尻を上げろよ
712ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:31:49 ID:mZhJ0ta0O
>>695
凡将も変わっているね

「もう凡将とはいわせん」
微妙に調子乗り出してきたw
713ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:31:59 ID:Lz0IOWehO
>>684
火計は火計でも自爆ですね、わかります
714ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:32:27 ID:D/h1xSKVO
>>693
賃貸「眼帯の将軍、みんな死ねっ!」
715ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:32:42 ID:azuCFNbxO
>>695
今回は、旧カードを使えば旧の台詞を言うカードが何枚かある
旧Rパパの一騎討ち台詞
旧R姜維の落城台詞
旧りっくんの一騎討ち台詞
716ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:32:42 ID:p/2q3Xg20
>>712
確か攻城時もそんなこと言ってたぞw
717ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:32:54 ID:yKYP4tNd0
昨日軍師の周瑜引いたんでどうにか使ってみたいと考えてたんだけど
主に蜀使いだから、ん〜・・・で思いついたのは
甘皇后の前とかに業炎置いとくってのが出来た。
舞姫を潰しにくるのを業炎で…
ゲージ溜まるの遅いから厳しいかな?
718ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:33:07 ID:thhar9030
>>711
まずは上の口からだろう
どれ、手本を見せてやる
>>699をこっちにまわせ
719ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:33:14 ID:C20WZJhEO
>>712
凡将は落城台詞につきる
720ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:33:36 ID:wDNs1nIa0
>>712
「俺の様な凡将は、ただただ戦い続けるのみよ!」
「もう凡将とは言わせん!」
「凡将卒業よ!」

ダメだこの凡将…早くなんとかしないと
721ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:33:46 ID:HSYg2cIe0
凡将は調子のりだしたからなぁ…謙虚なあいつを返せ
722ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:34:19 ID:AM22yCyM0
>>713
袁術はなんで3/6じゃないんだろうね

>>717
蜀には地属性がいない 後は分かるな?
723ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:34:24 ID:mZhJ0ta0O
>>709
虎でも俺の前では猫になる
お前はさしずめネズミと言ったところか

当時はまともにしゃべれたんだよな
724ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:34:32 ID:bL8Gas1u0
地属性なしはきつい
725ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:34:40 ID:KoZwzSH90
まあチョロを使えという事だ
726ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:35:15 ID:azuCFNbxO
>>712
落城したら「凡将卒業よ!」とか言って勝手に凡将を卒業しようとしやがる
727ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:35:32 ID:VHRXTpTxO
凡将の落城台詞は

「次はどこの戦場だ?」が一番だと思
728ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:35:37 ID:jMvq75Z90
朱治デッキで三品までいった!!!

孫呉の祈りは壊れ計略
729ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:35:38 ID:Ad6Ev4Pa0
>>726
そしてまた次の戦では凡将に
730ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:35:41 ID:8zpeD+Au0
大凡将とうじょ〜う!
731ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:35:43 ID:Ltas1Ie4O
とりあえず3人は呂範排出停止ネタに反応してくれたんで安心した

ガチで3になって復活したと思ってる奴いたからなぁ
732ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:35:46 ID:QhyRcucD0
>>722
人属性で固めて増援を使うんですね!分かります!
733ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:36:14 ID:Ad6Ev4Pa0
>>728
孫武祈りデッキがやりたいぜ

小虎早く手に入れたいんだが、排停だしなぁ
734ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:36:23 ID:eXy2fcwJO
>>712
大戦5で「あれ?俺良将じゃね?」
7で「勇将とは俺のことよ!」
9で「ふははっ、我に敵なし!」
10で「俺を斬れるやつなどおるものか!」
11で「すみません、恐縮ですが凡人が城を落とさせていただきます。」

こうですね!
735ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:36:28 ID:CNehMxGMO
だけどやっぱりママが好き
736ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:36:38 ID:HSYg2cIe0
>>728
とりあえずデッキうp

俺は今三品昇格戦に挑んでる陛下入り三色デッキ
737ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:36:45 ID:wDNs1nIa0
>>727
「戦場は…何処だぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」
738ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:36:57 ID:mzVeX20D0
セリフといえば、スウは何もかもが変わっちまったな・・・
あのエロさが好きだったのに
739ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:37:07 ID:/qFxHOWD0
>>728
kwsk

ところで誰か俺にRdを恵んでくれー\(^0^)/
ちっちゃい胸とか軍師りょもー★を嫁にやるから。
740ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:37:19 ID:HSYg2cIe0
>>738
ごちそうさまーだけはガチ
741ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:37:24 ID:MjUvjTj30
大戦界一ネタに溢れた一騎打ち台詞を持つ太史慈が話題に出ないとはな
742ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:37:36 ID:vxiy2TgP0
>>693
丁奉入れろや
743ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:37:48 ID:V/qqnyPOO
>>734
10で馬岱にでも斬られたかw
744ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:37:49 ID:JPvaAotm0
>>733
しゅちをつかえばいいじゃない

ここで俺が小戦指揮ぶっ壊れ説発動
745ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:38:04 ID:m7Of1AsV0
だからと言って「俺こそ、キングオブ凡将よォッ!!!」とか絶叫されても困るだろう?
746ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:38:12 ID:K6l3JilJ0
大凡将撤退
747ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:38:17 ID:bL8Gas1u0
俺はR孫策デッキで4品に落ちてきたよ

みんなそろそろ品上がってきたのか同じぐらいの実力の人が多いな
748ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:38:52 ID:mzVeX20D0
>>740
だよなーあのこっそり端攻城決めた時のあのセリフ、もう一度聞きたいぜ

そこ、DSとか言わない
749ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:39:07 ID:QSCkz4jiO
>>741
俺ははやいぜ!


だっけ?
750ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:39:09 ID:KoZwzSH90
>>744
粘り孫武小戦でこの前やってきたがスペック低すぎじゃね?
751ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:39:14 ID:jMvq75Z90
>>736
UC甘寧 朱治 UC黄忠 R姜維 ホウトウ

祈りは混勢力でも使えるから蜀の募兵マウントと相性が良すぎるんだぜ
752ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:39:30 ID:C20WZJhEO
>>745
デッキに入れます
753ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:39:46 ID:wDNs1nIa0
凡将
大凡将
凡将Mk-U
Z凡将
ZZ凡将
ν凡将
754ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:39:54 ID:8zpeD+Au0
>>734
最後猫ミミ付いてんじゃねーかw
755ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:40:04 ID:JPvaAotm0
>>750
うむ。
柵が欲しい。非常に柵が欲しい
756ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:40:17 ID:Qk2OI9AX0
>>734
6で「ビッグボスとは俺のことだ」
757ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:40:17 ID:fj/v9+3U0
>>734
13辺りで「ピーッ・・ガガガガガ…」とかになるんだろうな
758ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:40:22 ID:yKYP4tNd0
>>722,>>724
ぐはぁ…
愚昧な戦略だったか・・・
軍師だけ別勢力とか閃いた時「いける!」と思ったのに・・・
759ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:40:25 ID:thhar9030
>>745
「東西南北中央不敗スーパーマスター凡将」とか言ってくれるなら
760ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:41:12 ID:ed6bEEbW0
>>739
このやっと出たと思ったら
3つ子になってた大喝さんを所望と申したか?
761ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:41:23 ID:thhar9030
>>753
Ex-S凡将が抜けてるぞ
762ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:41:47 ID:K6l3JilJ0
>>757
12で「シロオトシテイイアルカ?」と言う訳だな
763ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:41:54 ID:Ltas1Ie4O
>>741
今日飛天に入ってる太史慈が一騎打ちに勝って「俺は速いぜ」って言ってて吹いたw
確かに速いよww
764ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:41:54 ID:KoZwzSH90
>>758
今日の頂上思い出した
765ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:42:16 ID:thhar9030
>>758
軍師のみ他所から持ってくるだけのメリットがあるかどうかだな
766ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:42:22 ID:ccVFuTyr0
>>759
つまりシャイニング凡将かゴッド凡将ですな
767ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:42:32 ID:pn87aAo70
>>744
求心→手腕→雲散→小戦
で前衛がやられて総崩れになった俺に何かアドバイスを

弓だけ残っても勝てる気がしないぜ・・・
768ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:42:38 ID:azuCFNbxO
どうみても凡将は迷走している…

嗚呼、凡将よ…永遠なれ!
769ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:42:39 ID:MkgNVlBQO
うーん、全国で勝てないなぁ
0勝から脱出出来ないよw
腕が悪いのは仕方ないとして、何故こうもデッキ相性が悪いのと当たるんだろう…全国をやらんで、大人しく英傑やっとれや!と、セガから言われてるみたいだorz
770ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:42:47 ID:C20WZJhEO
>>753
G-3凡将
NT-1凡将
凡将ユニコーン
771ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:42:51 ID:eXy2fcwJO
>>753
V2アサルトバスター凡将とか出たら使うわ
772ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:43:05 ID:HSYg2cIe0
>>767



つ どうにもならん
773ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:43:09 ID:AM22yCyM0
4/8ぐらいで文句言うなよ
世の中には1.5コスで3/8がいるんだからな!
得意兵種でだぜ!
774ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:43:31 ID:VHRXTpTxO
むしろこうだな

4「伊達に凡将とは呼ばれておらん」

5「魏に張遼あらば蜀に寥化ありよ」

6「落城したからボーナスよこせ!」

7「よっしゃぁ!」

8絵も含め完全一般兵化
775ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:43:33 ID:uAbirQ4nO
>>753
つV凡将
つV2凡将

小戦、粘り、祈りで延々と相手の城前に・・・
無理か
776ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:44:00 ID:KoZwzSH90
>>767
無理
雲散求心にとったら鴨
777ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:44:12 ID:/qFxHOWD0
>>760
私は所望する!

>>769
そういう内はデッキ相性でなく腕の問題が高いぞー。
突撃と槍撃を確実に決められるようにするんだ。後は負けまくって学習。
負けた後で『何故負けたか、どうできたか』を考えると効率よす。
778ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:44:13 ID:boMj8y140
今日の頂上に吹いた
そんで河賊の粘りはちょっぴり卑怯だと思った俺暴虐使い
今北産業
779ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:44:23 ID:Qk2OI9AX0
>>770
脱衣する凡将ヴァーチェ・凡将ナドレはちょっと嫌だな。
780ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:44:44 ID:ccVFuTyr0
2コス弓5/8魅募とか使ってると弓のスペックが多少悪くても
どうせ騎馬には勝てないんだからと気にならなくなるぜ
781ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:45:02 ID:4LThEMiS0
>>769
下のほうは号令とかに頼った動きしかできん
裏を返せば号令を出す前を制することができれば
勝機は見えるぞ
782ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:45:09 ID:pn87aAo70
>>773
え?あれ1コスだろ?
あ、誰か来たみたいだ










                                                       アッー>
783ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:45:25 ID:K6l3JilJ0
>>773
馬周喩「私を呼んだか?」
784ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:45:39 ID:bL8Gas1u0
粘りはお客さんだからもっと流行って欲しいな
785ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:46:02 ID:KoZwzSH90
>>778
愛知県民と予想
786ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:46:34 ID:thhar9030
>>778
あんなもん武力8を乱戦させつつ城使って連突で落とせばいいんですよ
と無理難題を言ってみる
787ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:46:46 ID:pn87aAo70
>>784
粘りが食いやすいデッキって何?
ぜひ参考にさせてほしいんだが。


粘り使いとして。
788ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:47:20 ID:/qFxHOWD0
>>779
ちょっと太り気味に見える王異ヴァーチェ
脱げばムチムチエロボディの王異ナドレ
まで読んだ
789ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:47:23 ID:JPvaAotm0
>>767
魏相手には開幕小戦連発で頑張れる
求心を打たせなきゃいいんですよ。

求心打たれたら?
呉じゃ無理だから城だめをあげてください
790ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:47:26 ID:7DklJmQ8O
刹那の神速をあんまり見なくなって来たんだけど…なんで?
791ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:47:31 ID:fj/v9+3U0
>>778
毒入れればいいんじゃないか?
792ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:47:34 ID:yKYP4tNd0
>>764
何と、すでに実践してる人がいたのか(軍師別勢力)
今日は頂上見てないから知らんかった・・・
むむむ・・・
793ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:47:35 ID:AM22yCyM0
>>787
求心、機略、長槍
794ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:47:38 ID:KoZwzSH90
>>787
騎馬単雲散求心にとったら(ry
795ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:47:41 ID:boMj8y140
>>785
納豆美味しいです


>>786
見える・・・見えるぞ連突で溶かしきれずに消えていくカクとおじいさまが・・・・
おじいさまに乱戦させてカクで連突したけど全然減らなかったよ
796ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:47:55 ID:h/I36QlK0
>>769
初心者の頃、大将軍相手にトラウマ作った私が通りますよ。
とりあえず、テンプレデッキで全国へ行きなさい・・・
さすれば、道は開けるでしょう・・・
797ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:48:01 ID:MkgNVlBQO
粘り粘り言うから、何だか納豆が食いたくなってきたよ
798ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:48:37 ID:LtkBZkWH0
大戦シリーズ進行につれて気になること
・凡将の待遇
・王平の戦況
・孫策・周瑜の家庭事情
・名門の栄枯盛衰
・高覧の勇猛
799ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:48:45 ID:bKt9AQD30
粘りは今日付けで25位にいるのにほとんど当たらないなー
今日は6戦中3戦が八卦で地味に増えてるなと感じたものだがこれも頂上効果なんだろうな
つまり粘りがもっと増えるためには頂上に載る必要があるわけで


どうでもいいが当たった八卦全てにUC関平入っててうんざりした
3でオーバースペック武将を1人挙げろと言われたら間違いなくこいつを選ぶ
800ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:48:51 ID:Ad6Ev4Pa0
粘りか…今まで1,2回しか当たってないぜ
あれ、強カード強計略とは聞くがなぁ、見ない
801ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:49:01 ID:thhar9030
>>795
高武力じゃなけりゃそりゃ無理だろう
802ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:49:03 ID:bL8Gas1u0
>>787
俺がよく訓練された粘り使いにあったこと無いだけかもしれないけど
推挙雄飛で大概ボッコボコにできるよ
803ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:49:26 ID:CNehMxGMO
粘り手腕浄化?
んなもん知勇兼陣からの猪突猛進&禿げフラッシュで乙ですよ

それか守城徒弓
804ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:49:31 ID:Qk2OI9AX0
>>788
董卓ヴァーチェ・董白ナドレと申したか
805ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:50:07 ID:ed6bEEbW0
>>777
軍師呂蒙はもう4つ子だが
小さい胸の人だと鮫っぽくて悪いぜ

ここに4つ子になったデイコウと3つ子なRテンイと軍師イク様が居る
どれか他に欲しい物はいるかい?
806ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:50:08 ID:KoZwzSH90
>>792
一見普通の求心
だか軍師は周喩という・・・
807ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:50:15 ID:pn87aAo70
>>793
サンクス

たしかにおととい粘り手腕叩いて長槍大徳にフルボッコにされたわ・・・
808ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:50:22 ID:CNehMxGMO
>>798
高覧って何?
809ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:50:37 ID:Jum7daD00
>>787
個人的にはトリプル募兵4枚忠義
まあ普通にやったら雲散入りか機略なら食える
810ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:50:56 ID:boMj8y140
>>798
名門・・・・なんだろう聞いた事が無いのにとても懐かしい響き・・・・・
811ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:50:56 ID:thhar9030
>>808
辞書に載ってるから調べてみ
812ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:51:25 ID:SOZ6KrHXO
納豆よりカレー食べようぜ!
813ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:51:52 ID:bL8Gas1u0
カレーに納豆いれるよね?
814ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:52:30 ID:ccVFuTyr0
来てよ高覧 僕の所へ
来てよ高覧 私の所へ
心伝える 合い言葉 高覧 高覧
815ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:52:38 ID:p/2q3Xg20
>>813
お前、埋葬されるぞ…
816ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:52:39 ID:MkgNVlBQO
>>812
なら、納豆カレーで決まりだ
817ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:52:42 ID:4LThEMiS0
粘りとKJAは万能じゃないからなぁ
求心眼光は隙が少なくて泣ける・・・
818ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:53:29 ID:C20WZJhEO
>>812
カレーに納豆かければ良くね?

俺には合わなかったが
819ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:53:43 ID:plEOCKwX0
>>814
コーラン コーラン コーラーン・・・

っていってたらパーマンより中東の宗教の聖典思い出しました。
820ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:54:02 ID:jCHBJa7q0
けどSR甘寧 槍の2.5スペックとしては最高レベルだろw
821ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:54:11 ID:JPvaAotm0
納豆とか食い物じゃなくね?
822ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:54:24 ID:KoZwzSH90
>>817
俺の腕だと機略と長槍に詰んでるから困る
823ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:54:27 ID:eXy2fcwJO
知ってるか?高覧って言葉、ほとんどのケータイで一発変換できるんだぜ…
824ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:54:29 ID:Qk2OI9AX0
>>808
1.5コスト 3/8 攻城兵 時限式自爆
イラスト 藤島康介
825ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:54:31 ID:boMj8y140
>>815
何やってるんですか先輩。ダッシュ相殺やめましょうよ

>>817
求心眼光にもダメ計が
ん・・・・?考えそうな事だ・・・・?
826ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:55:00 ID:bL8Gas1u0
>>820
蜀にも居ないしね
あのレベルは
827ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:55:10 ID:boMj8y140
>>823
出来たwwwwwwwwww
828ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:55:13 ID:yKYP4tNd0
>>806
おおう、参考に見たいなぁ
ニコニコの神に期待して待つか
829ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:55:23 ID:MjUvjTj30
>>820
まぁ蜀に2.5馬の最高スペックがいるんだから順当じゃね?
830ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:55:33 ID:vmZumhIXO
>>815
今は埋葬は
「破壊する。それは再生できない」
って表記になったんだぜ?
831ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:55:33 ID:/qFxHOWD0
>>805
デイコウたんかテンイがいいのぉ…。
デイコウたんは持ってるが絵が好き。うふん。
832ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:55:36 ID:ed6bEEbW0
>>823
うちのPCでも一発変換だぜww
833ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:55:56 ID:7594OOBa0
魏の2,5弓は強いなあハハハ
834ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:55:58 ID:C20WZJhEO
>>820
wを付ける意味がわからない
835ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:56:00 ID:jWp99UCM0
なあただマッチングの問題な気がすげえするが

体感的に
魏5:蜀2:呉2:群1
位の使用率に思えるwwww
836ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:56:01 ID:plEOCKwX0
>>824
ちょwwww
釣りかも知らんけどそれはないだろwwww
837ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:56:09 ID:HSYg2cIe0
でも騎兵だとスペックだけなら関羽様凄いぜ

甘寧は張遼より弱いし、蜀に武力9知力7柵弓こねーかな
838ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:56:42 ID:ccVFuTyr0
>>826
つか蜀の2.5槍は9/5と10/2と8/6の義兄弟しかいないからな
839ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:56:46 ID:urophJBgO
>>829
今は来来が最高スペックじゃね?
840ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:56:56 ID:7594OOBa0
>>837
その理屈はおかしいw
841ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:57:03 ID:thhar9030
>>821
アッツアツの炊きたてご飯に鰹醤油かけてカラシを少し
それを口に掻きこむ!

ハムッ!h(ry
               。    _|\ _
            。 O   / 。  u `ー、___
          ゚  。 \ヽ / u ⌒'ヽ゛  u /   ゚
          -  ・。 / ; ゚(●)  u⌒ヽ i   @ 。
        ,  ゚ 0 ─ { U u r-(、_, )(●) .| / 。  ,'´ ̄ ̄`',
         ゚ ,,、,r-'⌒l u //トェェェ、 ) 。゚ / o    ,! ハ ハ !
      。 ゚ r-'⌒`ー-'´ヾ,. ir- r 、//u / 。 ・゚  l フ ム l
        ヾヽ、_,,,、-、/ミ,ヽヽ/ ノ_, -イ-、\   ∠  ハ ッ j
          ー = ^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、  〃ヾ ゚ 。 ヽ フ   /
 jヽjvi、人ノl__     / /  ヽ´{ミ,_   ̄`'''-ヽヾ    ` ̄ ̄
 )   ハ   7      /  / `'='´l  ̄i'-、_,,ン ノ 。
 )   フ    て   /  /   !。 l  l  - ニ
 7   ッ    (  __ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
  )   !!     ( ,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l  l-=二=-,
  ^⌒~^⌒^~⌒^└==┘   ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
842ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:57:06 ID:CNehMxGMO
>>824
ニトロエンジンを詰んだミニパトなんか知りません><
843ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:57:21 ID:FQYv0UfF0
ガチで使えるカードをほんのり期待したけどやっぱり予想通りフレディはフレディか・・・
844ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:57:21 ID:jCHBJa7q0
>>834
あぁごめん蜀の2.5槍をあざ笑う意味でつけたんだが通じなかったなら謝るわ
845ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:57:48 ID:thhar9030
>>823
三国志の武将じゃなくて「高覧」っていう名詞があるからそっちが登録されてるんだな
846ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:57:52 ID:m7Of1AsV0
>>839
計略が…
847ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:57:55 ID:bL8Gas1u0
>>843
知力1の魏武ってどのくらいもつんだろうなw
848ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:58:23 ID:DNfetuGwO
>>523
紅蘭・・・
絶望した!高覧を一発変換出来ない自分の携帯に絶望した!
849ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:58:46 ID:boMj8y140
>>824見てススメ時限自爆とか思いついた
時既に遅し・・・・か。
850ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:58:54 ID:K6l3JilJ0
納豆カレーは超ガチ

ココイチではさすがに周りが気になって食えないが
851ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:58:54 ID:bKt9AQD30
>>835
俺の体感は
魏:4 蜀:4 呉:1 群:1だな
魏以外の3つを食わないと上に上がれないなというのが呉単の感想
852ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:59:38 ID:EyP/6Emy0
こーらんのきん
853ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:59:56 ID:ed6bEEbW0
>>831
よし、二つとも付けようじゃまいか
どうせ3つ子以上の者は嫁にもらってくれる人が居なくて困る…
了解なら適当にメールを送られたし
854ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:00:02 ID:8zpeD+Au0
>>824
それなんてモリスン?
855ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:00:21 ID:ccVFuTyr0
>>850
なんで周りが気になるんだ。納豆カレー食ってたって
メニューに載ってる物食ってる奴を他人が何とも思うわけないだろ
856ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:00:46 ID:p/2q3Xg20
カレーなんて、レトルトの80円カレーしか最近は食べてな…ウッ;;;

ときに聞きたいことがあるのだが、2ちゃんのトレスレって信用してトレードできるか?
857ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:00:56 ID:AM22yCyM0
>>846
神速号令に破壊力がないんじゃなくて、蜀の使用率が33%なのが神速にとって寒い時代なんだよ
858ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:01:12 ID:thhar9030
>>855
納豆のにおいのことを言ってるんだろ
859ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:01:34 ID:mZhJ0ta0O
>>830
懐かしいな…
ダークリチュラル→ブラックバイス×3はデスコンボだったぜ
860ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:01:47 ID:K6l3JilJ0
>>855
納豆の匂いって結構広範囲に漂うんだぜ
861ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:02:24 ID:bL8Gas1u0
つまり納豆はUCトン
862ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:02:26 ID:obsEiyHu0
>>856
人による としか言いようが無い

とりあえずくそ長い携帯アドは避けたほうがいいとか
詐欺対策スレで名前が出てるような住所近辺は避けたほうがいいとか
メールのやりとりがあやしい(応募メールが「○○出せます」だけ)とか

こんなのでなきゃまあ普通にトレできるんじゃないか?
どうしても不安なら手渡し限定で募集するとか。これもすっぽかしがいるらしいが
863ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:02:40 ID:VNsA8lYdO
>>851
環境が辛くても、好きなカードで勝つ喜びはpricelessなんだぜ?
864853:2008/01/11(金) 23:03:21 ID:ed6bEEbW0
しまった なんかドットが多い…
yahooの後ろのを一つ削っておくれ
865ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:03:41 ID:/qFxHOWD0
>>853
送ったよー。

デイコウたーん!
866ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:03:58 ID:ccVFuTyr0
いや、俺は吉野家とかで他人が納豆定食を食べてても
あんま気にしないんだが…みんなそんなに匂い気にしてたのか

ぶっちゃけ納豆の匂いより煙草の匂いの方が何倍も嫌だしな
867ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:03:59 ID:C20WZJhEO
>>839
群雄来来「なるほど片方が吸収か…」
868ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:04:00 ID:Ad6Ev4Pa0
>>863
大流星落として、そこから周姫で落城勝ちした時は思わずガッツポーズした
どんなに雲散求心に叩き潰されても俺はこのデッキでがんばるさ
869ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:04:19 ID:No+Bk4Mq0
>>857
その33%の何割かは確実に長槍だしな…
昨日桃園挑発に当たってこれは長槍だ!!と思ったら
ホウトウしかも増援で兵力ギリから回復され桃園落としきれず負けた俺がいるが…
870ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:04:21 ID:V/qqnyPOO
甘寧?黄巾の乱と士気同じで粘るだけなんてショボいじゃないですか(笑)

>>856
不安なら手渡し限定にすればおk
871ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:04:28 ID:boMj8y140
>>835
呉と群雄が異常に多い俺10品
魏とは滅多に当たらない
872ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:04:45 ID:QhyRcucD0
魏高覧 cost1 槍 3/3 一番槍の理
武力が長時間上昇する(+2)、効果時間中士気が徐々に減っていくが敵を倒すと士気が回復する、士気が0になると撤退する -3
これでみんな使うな
873ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:05:02 ID:thhar9030
>>866
気にするんじゃなくて周りが気にするかもしれないからだろ
マナーだ
874ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:05:24 ID:7DklJmQ8O
昨日あたりからものっすごい勢いで八卦を見掛けるようになった気がする
875ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:05:29 ID:bL8Gas1u0
体感なら最近は長槍がちょっと減って八卦が増えた感じがする
魏は求心が減ってまた機略が増えてきた
876ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:05:39 ID:EyP/6Emy0
で、奥義山頂布陣はまだかな?
877ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:05:52 ID:/qFxHOWD0
>>856
2ちゃんトレスレだから安心ってわけでもないんだよなぁ。
自治氏が居るからそこらの怪しいのは気をつけれるが。
そういや長いアドレスで思い出したけど結構前トレスレに暗号みたいに長いアドレスの奴居たよなww
878ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:06:24 ID:boMj8y140
>>876
こないだこっちの城門前に仕掛けてきた奴がいたな、回復の方だったが

増援だと思ってたら回復舞みたいな効果だったんだね
879ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:06:30 ID:bL8Gas1u0
無勢、SR関羽、R夏侯惇

1コスに迷ってるんだが殿馬、荀イク、郭皇后の他に何かオススメとか無いかな?
880ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:06:32 ID:MkgNVlBQO
フレディの魏武は、計算が合ってれば7か8Cくらいだと思うが、実際使わないとわからんなぁ
881ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:06:43 ID:1kYj4UGR0
>>874
頂上効果じゃね?あと雲散反計には大徳より有利っぽいし
882ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:07:01 ID:MjUvjTj30
>>857
神速が英傑号令と一緒にver2.01以前と同じ7.5cに戻ってればここまで苦労はしてないぜ
883ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:07:12 ID:boMj8y140
フレディ詳細でたの?
884ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:07:20 ID:4LThEMiS0
低品は魏のガチデッキでやろうとするとその素武力の低さゆえ
蜀単等にフルぼっこにされるので避ける
長槍は槍激が下手なことと運用時軍全滅時が怖くて再起を選ぶ
S5Qを超えると厨デッキが増えるのだほんと5品は天国だぜ・・・
885ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:07:33 ID:KoZwzSH90
>>869
体感では蜀の8〜9割は長槍だな
たまにホウ統を見るが
886ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:07:40 ID:7594OOBa0
教祖様引いたんだが
ワラワラさせたほうがいいの?それとも素武力高めにしたほうがいいの?
887ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:07:47 ID:JPvaAotm0
>>866
ごめん・・・
俺は納豆のほうが3倍嫌だ・・・orz
888ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:07:56 ID:No+Bk4Mq0
>>879
そこまで言ったら離間しか無いだろ!!!
889ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:08:17 ID:Qk2OI9AX0
>>877
『ジュテームジュテーム五劫の擦り切れ』とか?>長いアドレス
890ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:08:20 ID:ccVFuTyr0
>>873
もうスレ違い気味だがその理屈はおかしくないか?
だって持ち込みならともかくメニューに載ってる物を
店内で食ってるだけだぜ? なんで他人を気にしなきゃならんのだ
逆に言うと納豆の匂い嫌だから頼むな、って理屈通るのか?
891ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:08:22 ID:h/I36QlK0
>>879
つ牛金
892ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:08:42 ID:XvNr7nGH0
>>879
つ 無血   いや、なんでもない・・ゲフンゲフン・・
893ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:09:04 ID:ooyavVXnO
>>879
関羽抜いて神速禿とウホいれようぜ☆
894ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:09:07 ID:/qFxHOWD0
>>884
確かに魏をあんま見かけない俺低品
でも機略だけは勘弁な!

武力?俺の求心デッキ武力26っすよwww
895ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:09:54 ID:C20WZJhEO
>>886
観賞したあとしまって置くと良いよ
896ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:10:00 ID:AM22yCyM0
>>882
でも突撃ダメージがあがってるんだぜ
897ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:10:01 ID:jG7vL2oN0
>>873
メニューにあるもんたのんでマナー違反はいくらなんでもないわ
納豆ある店にきといてわがままとしか言いようがない

>>879
月英を(ry

個人的には殿馬でいいと思う
898ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:10:17 ID:MkgNVlBQO
七星の回復量を上げて欲しいよ
軍師孔明使いの切実な願いですw
899ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:10:24 ID:bL8Gas1u0
>>888
離間か・・・3どころか2のも持って無いんだよねw
縁が無いのかしらんが

>>891
かなり勇猛なデッキになるな ありかもしれない

>>892
無勢とは合わない気がす
900ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:10:35 ID:J3ObnlTN0
魏の民だが魏じゃなくて蜀とよく当たるのよね。
おかげで孔明デッキ慣れしそうだぜ!
でたまに呉デッキすると魏。神速なのは言うまでもない。
求心VS求心とか20回中1回しかなかった…
901ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:10:41 ID:KoZwzSH90
>>894
俺と同じジャマイカ
902ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:11:33 ID:K6l3JilJ0
>>866
昔ココイチで納豆カレー食ってたら隣の席の人が匂いで気分悪くして少ーし絡まれた経緯があるんでな・・・。

他人の好き嫌いまではワカランが、まぁ人それぞれっ思うようになってからは気を付けてる






ただ納豆カレーは大好物
903ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:11:45 ID:Qk2OI9AX0
>>898
ミニゲームで魏延が灯明を蹴倒すのを阻止すれば回復量が増えます。
904ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:11:51 ID:thhar9030
>>890
>>897
確かにマナーは言い過ぎたw
でも、気にする人もいるんだし頼みづらいのは確か
タバコ吸える場所でも、吸わない人がいたら吸いづらいのと同じ
905ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:12:20 ID:CNehMxGMO
EX趙雲対決が一度もありません><
906ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:12:42 ID:V/qqnyPOO
>>886
両方満たすのがベスト
ただ素武力は精兵陣でなんとかなるので武力1の差なら属性を優先するのも手
張角入りで4枚、5枚、6枚とやったがやはり6枚のワラワラが一番だった
907ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:13:26 ID:No+Bk4Mq0
>>894
俺より武力高いじゃないか。俺なんか25と22だぞ
908ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:13:31 ID:h/I36QlK0
>>899
忠義使った後の、計略の幅も出来るし、
ダメ計持ちのケツもつつける。
無勢の武力上昇が欲しけりゃ刺さればおk

殿馬の方が優れてる気がするけど気にすんな!!
909ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:13:47 ID:Ad6Ev4Pa0
ひらめいた
苦楽舞ってワラワラさせてから黄巾すれば永遠ループできね?

鄒と教祖様だけで3.5か……
910856:2008/01/11(金) 23:13:58 ID:p/2q3Xg20
コメントくれた方、ありがとう。
とりあえずは暫く様子を見てみるよ。

被った大徳劉備が、りっくんと893パパになるのは何時の日か…
911ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:14:01 ID:jWp99UCM0
まぁ安心しようぜ七星使い達よ
三国志大戦の歴史を見たまえ
必ず一回は回復計略がぶっ壊れて厨だのなんだのと叩かれる時があったろう
孔明も多分に漏れずと・・・
912ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:14:17 ID:MkgNVlBQO
>>903
そのミニゲームやりてぇ

つか、テンプレデッキを捜しても見つからん…
そろそろ山頂だから、隠密して捜してくるかな
913ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:14:21 ID:KoZwzSH90
>>909
がんばれ祖茂
914ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:14:24 ID:ccVFuTyr0
>>909
苦楽舞って攻城兵ワラワラさせて大量生産ならコスト浮くよ
915ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:14:32 ID:JPvaAotm0
>>898
なんという同士!!

レベル15でも微妙なSR軍師諸葛亮をどうにかしてください・・・
916ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:14:35 ID:RT00rEgc0
ワガママ通したいなら、それなりのお金払って良い店選ぶしかないよね。
917ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:14:44 ID:bL8Gas1u0
そういや、にわかには辛いデッキだったのか神速みなくなったな

>>893
神速とか無理です。
ウホは好きだけど関羽は抜けん

>>897
攻城兵はちょっと・・・

>>908
すごく使いたくなってきた!w
918ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:15:08 ID:4LThEMiS0
>>903
醤油は孔明との文字当て
シバイは孔明人形シューティングですね><
919ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:15:23 ID:KoZwzSH90
>>917
長槍が何ともならん

踏み台
920ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:15:30 ID:1kYj4UGR0
>>911
問題は武将は人気だからいいだろって判断される可能性があることだな
921ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:15:35 ID:8zpeD+Au0
進めー!
922ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:15:56 ID:thhar9030
>>918
女物の着物が来たら華麗に着こなせ!ポイントアップだ!
923ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:16:14 ID:QhyRcucD0
>>918
馬贖はクレイジークライマーですね><
924ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:16:23 ID:7594OOBa0
>>895
一回くらい使ってもいいじゃないかw

>>906
6枚扱ったことないんだよなー
5枚にしてみます
精兵陣は孔明のでもいいかな
925ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:16:45 ID:jnJ5eaLkO
>>907
俺は機略で総武力20か22だぜ……
今組んだ求心は23だった
926ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:17:14 ID:C20WZJhEO
>>911
全盛期の陳羣が叩かれてたのにスコップ出す瀬賀だしな
927ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:17:20 ID:lUjiShml0
>>905
初心者の人がSR関羽・EX趙雲・UC張飛・ほっほーでやってるのみたことがあるぐらいだな。
928ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:17:34 ID:Ad6Ev4Pa0
>>903
ゲーセンにあった三国志のスロット思い出した

>>918
イク様は空箱当てか

ふじんふじーん
929ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:17:35 ID:K6l3JilJ0
布ジーン
930ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:17:54 ID:6Srz4P3f0
931ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:17:57 ID:thhar9030
じーん
932ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:18:16 ID:bL8Gas1u0
>>919
ああ、なるほど
確かに勝てる要素無いな 神速で長槍相手だと
933ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:18:26 ID:6Srz4P3f0
いってくるけど変更とかないよね
934ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:19:51 ID:h/I36QlK0
>>917
意外に小回りが効く牛金に、惚れるはずです・・・。

あと、1コス勇猛持ちの割りに一騎打ちが起きやすい気がするんで
ウマーな事多々あり。
935ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:22:15 ID:6Srz4P3f0
無理だったけど問題ないよね!

>>936よろ
936ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:22:45 ID:thhar9030
おk
937ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:23:47 ID:V/qqnyPOO
>>924
張角ワラはワラのくせに操作量少ないからワラの経験なくてもいけるぞ
槍や歩兵は基本張り付かせるだけでおkだし、
やられても自城に戻す必要ないしな

もしワラワラで行くなら軍師はカクのが良さげな気がする
端攻めしてる奴にも効果がでるから
938ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:24:09 ID:ed6bEEbW0
返事送ったけど届いてないっぽい?>大喝さん所望の人
939ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:27:44 ID:bL8Gas1u0
立ったね 乙カレイ

【軍師の奥義の】三国志大戦1573合目【ミニゲーム】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200061486/
940ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:28:29 ID:6Srz4P3f0
山頂のほうに次スレの気配がした
ちょっとついてこい

ようは>>936
941ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:29:08 ID:thhar9030
【軍師の奥義の】三国志大戦1573合目【ミニゲーム】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200061486/
ハイお待ち
3になって立てたの初めてだな
942ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:29:09 ID:4LThEMiS0
>>936

トウガイさんと孫策さんがなぜSRになったのか考えるか・・・
943ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:29:28 ID:QhyRcucD0
SR月英 先行者召喚
はいつになったら実装されますか?
944ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:29:30 ID:KoZwzSH90
>>939

自城前の混元一気にどうしても勝てない
945ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:29:36 ID:ccVFuTyr0
>>936

スレタイで「男と女のラブゲーム」が真っ先に出てきた俺30台…
946ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:29:58 ID:No+Bk4Mq0
>>936乙ぅ〜〜
俺の双子の軍師孔明、活躍の場と貰い手が現れるのはいつの事であろうか…
947ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:30:00 ID:jG7vL2oN0
>>936


>>917
神速にガンガンあたる漏れは・・・
神速と長槍なら長槍のほうが全然マシなのに神速のほうが多い
948ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:30:16 ID:JPvaAotm0
>>936


んじゃぁ俺は軍師諸葛が強化されるなら〜ってのを考えるか・・・
949ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:30:22 ID:h/I36QlK0
>>936
乙ですー

>>942
トウガイさんは最初からSRです・・・。
950ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:30:39 ID:bL8Gas1u0
当該って前からSRじゃ?
951ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:30:52 ID:thhar9030
>>945
立ててる途中同じこと思った俺20台前半
いいんだ・・・空気読まず酒と涙と男と女歌うようなおっさん気質だから
952ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:30:58 ID:Ad6Ev4Pa0
>>936乙です
つーことでデッキクイズでも

武755321
知765485
魅魅魅柵柵活勇募
二色

排停は一枚でござる
953ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:31:15 ID:jnJ5eaLkO
>>936

デッキくいず
武力 87422
知力 108775
魅魅勇伏伏 単色
どれを使うか悩むんだよな〜
954ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:31:24 ID:bL8Gas1u0
>>934
何か甘い誘惑に騙されてる気がするが牛金入れてみたw

>>944
みてから転進余裕でした
955ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:31:33 ID:SjG5i5ox0
>>936
乙です

今のトウガイにSRとしての価値はあるかってことでは?
956ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:31:33 ID:DNfetuGwO

放出:カキ1kg

希望:地元の物産1kg

もう・・・カキは要らない(TдT)
957ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:31:39 ID:No+Bk4Mq0
>>942
ケ艾さんは元々SRじゃないかww
ここは格下げ食らった離間ともう何人かをだな…
958ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:31:54 ID:HSYg2cIe0
武力8とかがいて武力20超えてるのに総武力が低いか…時代は変わったな…
959ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:32:36 ID:QhyRcucD0
ピンクの反射光が狙いすぎな牛金だ
R丁奉も環境光が青になったら印象が全然かわったのう
960ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:32:40 ID:lPzWs50sO
沙都子可愛いがな
961ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:32:44 ID:6Srz4P3f0
>>956
放出:カキ1kg

希望:地元の物件1kg


に見えた俺大戦脳
962ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:32:48 ID:ccVFuTyr0
>>955
祖茂祖茂SRの価値というものはカードの能力だけで決まる物ではない
963ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:33:06 ID:MkgNVlBQO
>>936

魏の募兵弓+遠弓陣が気になるなぁ
生兵法かなぁ
964ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:33:18 ID:eXy2fcwJO
>>946
孔明欲しいぜ…桃園やろうとしたんだが、長槍はなんかいまいちな構成になっちゃったし、馬謖と麋竺は好きじゃないし、ホウトウは持ってないし…
まぁ弾なんて呉夫人と槍策くらいなんだがナー
965ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:33:37 ID:9Dzb6e6u0
>>936
966ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:33:40 ID:lUjiShml0
>>936

>>954
実際ワラデッキだと相手の足並み崩すのに便利だが、そのデッキで活躍できるかは不明だと言ってみる。
967ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:33:53 ID:QhyRcucD0
呉の無駄な格上げは正直やめて欲しいと思った
まだ格下げのほうが良かったよ・・・
968ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:34:16 ID:UjbF5QAm0
まずは帰宅成公英・・・

今日は素早い>>930乙。
そしてもう武力がいくつかなんて数えるの面倒くさくなった俺。
とりあえず相手に呂布がいれば、相手の武力は「たくさん」それでいい。
969ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:35:10 ID:JPvaAotm0
>>956
おいしいおいしい饅頭と交換しない・・・?

あと、ねぎもあるよ。
970ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:35:41 ID:ccVFuTyr0
>>969
さいたま県民乙
971ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:36:06 ID:jG7vL2oN0
呉に格上げが多いのは2のSRが軒並み排出停止だからで、魏に格下げが多いのSRが軒並み残ったからじゃね
各勢力のSRの数のバランス取ろうと思ったらそうなっても自然だろ
972ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:36:26 ID:8zpeD+Au0
>>956
福島の有名物産の名前を言ってみろォ!!
973ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:36:36 ID:vmZumhIXO
>>956
海のミルク羨ましいです。
最近亜鉛が足りなくて髪とアレに元気がないです。
974ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:36:41 ID:HSYg2cIe0
でも凌統のUC化は当然だと思う
975ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:36:41 ID:MkgNVlBQO
奥義さいたま堅陣!
976ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:36:43 ID:ZQbHRFBc0
>>956
砂丘の砂1kgでもいいですか?><
977ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:37:05 ID:bL8Gas1u0
>>956
木になる方?海で取れるほう?

>>966
あとはやってみて考えるよ
978ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:37:13 ID:EyP/6Emy0
>>967
代わりにSRからUCに超絶格下げ食らった人がいるじゃないっすかwww

もともとSRの器じゃないとかいう話は聞きません
979ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:37:28 ID:C20WZJhEO
>>962
孫策はフォローできる要素が…
980ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:37:35 ID:xx5daQoJ0
>>972
ままどおるじゃだめですか?
981ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:37:42 ID:VNsA8lYdO
>>956
この時期の高菜漬けはウマいぜ?
982ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:38:05 ID:thhar9030
>>978
UCになって使い勝手が格段によくなったなw
983ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:38:09 ID:eXy2fcwJO
>>972
ままどおる!
984ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:38:25 ID:No+Bk4Mq0
>>964
そうか…俺は魏の民だからなぁ
3の隠密神速か枠問わずで離間もしくは獅子猿曹操ならよろk(ry
985ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:38:38 ID:NqWNRuDl0
>>956
カキくれよ〜
といっても俺の地元もカキが名産だが

海の牡蠣だよな?山の柿じゃなくて。
ましてやコス1強化戦法の槍とかじゃないよな?
986ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:38:54 ID:ZQbHRFBc0
華麗に復活!しかも格上げ!
でも見向きもされない戦鬼の事も
たまには思い出して下さい・・・
987ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:39:02 ID:bL8Gas1u0
10c強化戦法(笑)
988ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:39:03 ID:thhar9030
>>985
岐阜県民乙
989ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:39:45 ID:MkgNVlBQO
トレードお願いします

放出、横須賀海軍カレー1`

希望、牡蠣1`
990ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:39:56 ID:C20WZJhEO
>>985
カード1kgは逆にすごいぞ
991ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:40:03 ID:vmZumhIXO
>>972
喜多方ラーメンにままどうるに薄皮饅頭に桃…
地元民なのにこのくらいしか浮かばないよー。
992ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:40:13 ID:ccVFuTyr0
>>979
蛮勇強いよ蛮勇
スペックは、まあ、しょうがないでしょ
2コス苦手兵種は各国とも1人しかいないしね
993ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:40:35 ID:JPvaAotm0
>>985
武将カキ1キロはねーよwwww

1000枚くらい・・・?
994ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:40:36 ID:UjbF5QAm0
>>956
こちら放出:迷惑駐車1kmでもよろしいか><
995ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:40:41 ID:SjG5i5ox0
1000なら俺とみんなにSRの大号令
996ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:40:45 ID:AM22yCyM0
>>979
呉唯一の2コス騎馬がSRなんだから、別変じゃないだろ?
計略も全体的に数が少なくなった、超絶強化騎馬
997ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:40:52 ID:h/I36QlK0
へやー!!!!!
998ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:41:07 ID:No+Bk4Mq0
>>990
カード一`って何枚あるのか考えてしまった
1000ならSRな離間が出る!!!
999ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:41:10 ID:UjbF5QAm0
>>1000だったら呂姫が馬になって帰ってくる。

その馬はかゆー
1000ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:41:10 ID:6Srz4P3f0
>>999なら>>1000の効果が

秒数一桁
1~2−1.5倍
3~4−2倍
5~6−2.5倍
7~8−3倍
9−4倍
0−10倍

>>1000なら馬謖が俺に家にきてご奉仕してくれる
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。