【体臭奥義】三国志大戦1571合目【根源一揆】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【こーきんの】三国志大戦1570合目【らん☆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199898648/l50
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:29:29 ID:A9r+EkWz0
関連スレ
三国志大戦3 初心者スレッド 82
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198653685/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ83【雑談厳禁】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199679229/
三国志大戦質問デッキ診断スレ 56枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198719216/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 143枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199140928/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第六章
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197936860/

勢力別スレ
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part33
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198731645/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 98
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199094812/
三国志大戦3 孫呉で覇王を目指すスレ 84
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199176520/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199592329/
3ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:29:48 ID:tSDsXLsJO
アッー
4ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:29:52 ID:A9r+EkWz0
スレ建てについて-
・原則的に【>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと
・関羽「侫言断つべし!」
5ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:29:59 ID:6Srz4P3f0
命令など聞かずに>>1乙した甲斐があったな!

持久走
12分→14分→16分→18分→20分
     ↑   ↑
   今ここ  次ここ
6ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:31:09 ID:DrlV50K60
まずは>>1乙成功・・・

今日デッキなくしちゃった☆
7ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:31:28 ID:IW9pgPik0
>>1乙か。これが何度目の>>1乙か、最早分からぬな
8ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:32:17 ID:wINx2OrK0
       _____
     /  /   /|
      | ̄ ̄ ̄ ̄| .|
      |張春華  |/
     . ̄ ̄ ̄ ̄

こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ



・・・・風邪を引いてしまいましたわ
任務が終わったら玉子酒を作って身体を温めましょう・・・
9ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:32:18 ID:gWtLhHqF0
スベテヲステテ>>1乙トカセ!

それ>>3に漢汁を浴びせよ!
10ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:32:24 ID:4bVMremV0
混元>>1
こちらにも貼っとくよ
三国志大戦3 孫呉で覇王を目指すスレ 85
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199906103/
11ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:32:28 ID:bKt9AQD30
これが軍師の>>1乙というものだ…!
12ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:32:33 ID:HSYg2cIe0
つぎはどいつが>>1乙になりたいかー

今の離間が厳しいという言葉をきくと
今まで武力と移動速度と知力さげるやつが1コス最高スペックでいてたのがおかしいんじゃねと思う
13ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:32:52 ID:7RiBkbO+0
我が黒き>>1乙を解き放つ!!

さて・・・新スレがたったのを見届けられたかそろそろ寝るとしよう
明日こそ胡車児が引けますように・・・
14ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:32:59 ID:jnJ5eaLkO
       _____
     /  /   /|
      | ̄ ̄ ̄ ̄| .|
      |張春華  |/
     . ̄ ̄ ̄ ̄

こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ
心配しないで>>1。汚い>>3は私がひねり殺しておきましたから……
15ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:33:07 ID:No+Bk4Mq0
この>>1乙も、我が天命の内よ!!
流石に前スレ埋まるの早いなww
そして俺も軍師孔明の罠に掛かったようだ…軍師の中でも何故孔明ばかり引くんだよ
16ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:33:08 ID:ylYs0IKBO
今こそ>>1乙の時!
17ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:33:13 ID:DNfetuGwO
にしてもなんという弾かれっぷり。
これはきっとぱおぱおが復権を狙ってるに違いない!

あ、>>1乙っす。
18ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:33:21 ID:iUytRuH60
天下の平和のため、>>1乙に身を捧ぐも人の道よ

>>6
おま…!
魏以外ならカードやるぞ…?
魏は使うからあんまり余ってないんだ
19ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:33:25 ID:Q+gD9mY20
>>1乙ぶもぉぉぉ

牛金を無限収集しようか悩んでる俺に一言
20ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:33:39 ID:QSCkz4jiO
まずは>>1乙成功…

ごめんね、>>930ケータイが踏んでごめんね(´;ω;`)
初スレ立てちょっと楽しみだったんだ…
21ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:33:57 ID:gWtLhHqF0
>>12
純正神速に組み込まれた時の離間のガチさは異常
22ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:34:22 ID:c/Xsd2cjO
我は>>1乙!

ところで大喝惇使いはおるか!
23ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:34:24 ID:bKt9AQD30
そう言えばいつの間にかダンボールは春華さんのものになってるのな
昔は周喩がその役だったのにw
24ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:34:30 ID:KoZwzSH90
>>1乙に公私混同は致しません

片方のデッキは0勝4敗でもう片方のデッキは6勝2敗・・・
むむむ
25ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:34:32 ID:wINx2OrK0
>>19
┗(`・д・)┛気にせず集めればいいぶもぅ
26ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:34:36 ID:UjbF5QAm0
大切な>>1乙を守るために戦うので、
今から成公英と入浴してくりゅ。ノシ
27ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:34:47 ID:vpdzWtXKO
>>1スレ立て乙〜

今まで10戦ほどやったんだが全相手のデッキ構成が3のカードのみだった件について
八品なんだがこれが普通なのか?俺のデッキ全部2のカードなんだが…
28ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:34:57 ID:Q+gD9mY20
>>8.14
どっちが左慈ですか?
29ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:35:00 ID:/kmRKc8rO
>>1乙をもって、前スレ>>981乙とする。
はぁ早くも3品ループか…1〜2〜3と成長しないな俺…
30ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:35:04 ID:jg0zlBYf0
>>1乙は俺が復活させるぜ!

いやあ最近のニコニコは酷いが、今日の頂上は特に酷いな
厨だ、修正だのと自分で対抗手段考える気0だもんな
逆にあそこまで行くと清々しいわ
31ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:35:11 ID:+y+uy+//0
>>1乙デース

最近規制多いな。

>>23
周瑜→羅憲→春華さんだなw
32ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:35:25 ID:HSYg2cIe0
名門が帰ってこないと迷走がとまりそうにありません、なんとかしてください


結局開幕速攻かけれるデッキと開幕乙に身をよせたぜ
33ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:35:45 ID:No+Bk4Mq0
>>19
臆する事は無い、存分に集めるといいじゃないか。無限回収カードがあると
カード集めにも張り合いが出るもんだぜ?
34ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:35:57 ID:ELMw+sbrO
>>1

>>19
牛金はでにくい方のコモンだから結構大変だと思うよ
俺まだ一枚も引けてないし
35ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:35:58 ID:IW9pgPik0
>>15
俺のとこには郭嘉と周瑜がよく来るな>軍師
でも使ってるのは司馬懿

>>27
俺全て3のカードです・・・
36ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:36:01 ID:lib6S87d0
>>1乙ゅ

頂上面白かったよな
機略+増援で舞を潰す手際の良さとか
カウンター時のチョロの強さとか見所がいっぱいあった
37ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:36:12 ID:A9r+EkWz0
スレタイあまりいいのが浮かばなくてすまないorz

そして春華様好きの俺にようやくダンボールが!
ありがたやありがたや(-人-)
38ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:36:27 ID:uAbirQ4nO
>>27
デッキのカードが集まったんじゃなく引いたカードでデッキ組んでるんじゃね?
現に自分がほぼそんな感じ
39ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:36:31 ID:gWtLhHqF0
>>27
ヒント:朝昼夕焼けチャイム時は意外と誰もやってません
40ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:36:55 ID:4bVMremV0
規制が多いと、点呼代わりになるなw

競争率高すぎだyo!
41ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:37:28 ID:7594OOBa0
俺もフトシ引くまではカンネイ使ってたな
あれはあれで強かった
今はカンネイ引くまで雄飛使ってるが
42ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:37:31 ID:HSYg2cIe0
>>27
俺SRは李儒(→曹操)と魏延しかない


結論、手当たり次第にホームの人に声かけて使うRとCUCカードはそろえた
43ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:37:34 ID:bKt9AQD30
こちら周瑜、本スレに潜入した
       _____
     /  /   /|
      | ̄ ̄ ̄ ̄| .|
      |ニ喬    |/
     . ̄ ̄ ̄ ̄
伯符、今回の任務はなんだ?


懐かしさのあまり持ってきてしまった
反省はしていない
44ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:37:44 ID:EyP/6Emy0
>>32
淳ウがいなくなったから俺は呂布に手を伸ばした

凄まじいハイリスクハイリターン・・・俺が求めていたのはこれだ・・・
45ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:37:54 ID:rlYOUjlbO
>>1
3稼働して一ヶ月か…
2の時に作ったデッキが自分にしっくり来すぎてて
3のデッキが全く決まらずやり込めない…
46ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:38:09 ID:iUytRuH60
>>27
十品だが、トレとかでデッキは全部3のカードになった
格落ちした人多いから、比較的集めやすかったな…
47ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:38:15 ID:7594OOBa0
>>43
蛮勇の失われた魅力を取り戻せ
48ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:38:45 ID:jnJ5eaLkO
>>23
携帯からはコピペだがPCからはコピーしてないから呉wikiの周喩から改編してるな


>>28
割り込みはいつもひねり殺しております……
49ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:38:45 ID:KoZwzSH90
>>30
長槍陣が効果永続にならなくなればそれで良い
50ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:38:56 ID:U2RnzeN/0
命令など聞かずに、>>1乙した甲斐があったな!

     謖
  m9(^o^) <馬謖もっともよし!
    ( >
    < `、

   謖 ◎ ティウンティウンティウン
◎\(^o^)/   良
  ◎<━―━(^o^ )┓三 ははは こやつめ
   / `、  └└
 ◎  ◎ ◎
51ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:39:15 ID:988WDPZ40
GC法正
グレーテスト・コマンダー・ホウセイ
GSR諸葛亮
グレーテスト・スーパー・リベンジャー・ショカツリョウ
52ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:39:36 ID:4bVMremV0
>>46
お主、純正神速使いだな
53ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:39:53 ID:lib6S87d0
あがが、機略じゃなくて求心だったorz
54ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:39:55 ID:No+Bk4Mq0
>>27
九品も似たような感じだな…俺はあと一枚で全部3。その一枚だけ属性違いだから余り困ってはいないが
>>35
周瑜ウラヤマシス…まだ貰い手多そうだから周瑜ならまだ良いなぁと思う俺がいる
前回引いた孔明はまだ里子の行き先が決まっていないのにダブったよorz
55ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:39:56 ID:QSCkz4jiO
>>50
不意にカフェオレふいた
56ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:40:03 ID:+y+uy+//0
>>43
公瑾、今日の任務は孫尚香の私生活を盗撮することだ。
部屋に3箇所、風呂に2箇所、トイレに2箇所、その他各部屋に1箇所だ。
これも妹を思う兄の思いゆえ、義妹の部屋に忍び込むのは心苦しいだろうが頑張ってくれ。
57ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:40:52 ID:iUytRuH60
>>52
いや、今は求心大水計
神速なんて単体で充分です、号令なんかにしたら早過ぎてついて行けません><
58ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:41:14 ID:EyP/6Emy0
軍師諸葛亮&馬謖
兵略:泣斬馬謖
まだぁ?
59ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:41:17 ID:NUAXTOwu0
>>27
資産がないので2(前期)の停止カードが2枚普通に主力なわけで
まあまだ夢があると思おう。
60ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:41:26 ID:Q+gD9mY20
>>27
俺は全部3のカードだな。
まあノンレアだし2のカードで代用できるのが、大水計とイク爺ぐらいしかないのもあるが
61ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:41:47 ID:qE6Ceg9j0
>>1

1からずっと使い続けてきた流星だが
今の環境じゃあ正直無理だ・・・

かといって、別のデッキを考えると
どうしてもトリッキーな事ばっか浮かぶ俺の頭はきっと何か変
(もちろんほぼ全部生兵法)
62ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:41:54 ID:HSYg2cIe0
>>44
あれはダメだ


すぐ刺さって死ぬ


現在三色開幕乙陛下入りと、五舞デッキだな…
63ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:42:27 ID:azuCFNbxO
外の雪が溶けた!春だ、春が来たのだ…!

全軍を劉備の元に進ませるのだ!!




あ、>>1乙です
64ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:43:26 ID:vpdzWtXKO
レス見てたらトレードで集めた人多いっぽいな
頑張って弾を揃えるか

>>38
いやなんか似たような構成のデッキが多いのよ、SR曹操&反計とか張角ワラとか
65ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:43:35 ID:4bVMremV0
>>57
SR→R、じゃなくてR→UCの方か
神速強いけど、隠密神速と一緒にデッキ組むのはイマイチかな?
ついでに刹那神速も入ってるんだが
66ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:43:56 ID:Q+gD9mY20
>>54
さっき二枚目の軍師周瑜引いたな。結構レート高いが軍師だから弾になるか不安だ。

後とりあえず牛を無限収集してみることにした。
問題は知り合いが少ないことだが
67ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:44:00 ID:QSCkz4jiO
>>57
やぁ二荀の(ry
68ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:44:11 ID:KoZwzSH90
>>61
長槍流星で(ry
69ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:44:18 ID:HSYg2cIe0
この時代だからこそ開幕乙ですよ


ほっほーがいれば号令なんて崩せるぜ
70ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:44:31 ID:jnJ5eaLkO
>>27
メインの魏はSR以外大体彡のカードだな
あとは春華様と機略さえ引けたら完璧なんだが……
71ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:44:35 ID:7DhpyEmyO
求心バランスデッキってなんか器用貧乏みたいになるね
まぁ求心で押し潰すけど
72ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:45:33 ID:7594OOBa0
そういえばモッティも二ジュンの人だな
二ジュンデッキはこれで決まりか?
73ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:46:18 ID:iUytRuH60
>>65
禿かっこいいよ禿!
いや、最初はウホとかも使ってたんだが…荀イクを軍師にしたので、天属性が欲しくてな
そして神速はやっと最近まともに使い始めたから、俺はアドバイス出来ない…すまん…!

でもなんか楽しそうだな、隠密神速と神速と刹那神速って…
74ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:46:35 ID:HSYg2cIe0
>>71
器用だけど貧乏じゃないのが今の求心バランスだと思うんだが
75ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:46:36 ID:LXZvt4Y70
陛下といえば袁術軍デッキって組もうとすると1コス足らなくない?

「ヒヒヒ、わしが皇帝。皇帝なのだ……」
「大将軍である私に意見するなぞ十年早いわい!」
「我こそは袁術配下第一の将・紀霊であるぞ!」
「孫策には勝てる気しないデース、でも劉備には勝てるかもしれないデース」
「ハアハア、ヒイヒイ……つ、ついてない……」
「もういいぜ、袁術なんて見捨てちまえ!」

あと1コス誰を入れたら良いだろうか…
まあ軍師もそれらしいのいないんだけど
76ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:47:18 ID:HSYg2cIe0
>>75
つまり7コスでいけばおk
77ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:47:34 ID:7594OOBa0
>>75
呉景でも入れてみようか
78ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:47:36 ID:Q+gD9mY20
>>75
袁術軍デッキならコスト落ちでそのまま
真面目にやるなら活槍いれとけばいいんじゃね?
79ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:47:47 ID:iUytRuH60
>>67
何故バレたー!!!
求心大水計なんて普通だと思うのに!!
80ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:47:54 ID:KoZwzSH90
>>72
二ジュンの人=モッティ氏
という事か
81ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:49:14 ID:EyP/6Emy0
>>75
袁術につながりのある蜜柑入れとこうぜ
82ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:49:16 ID:No+Bk4Mq0
>>65
俺の5枚求心にはケ艾に加えて刹那神速と離間が入ってるんだぜ…
83ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:49:24 ID:azuCFNbxO
>>75
苦楽大量生産でギガント大将軍とオメガ紀霊を作るんだ
84ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:49:35 ID:QivlkVqd0
今北…というか俺がバイト行ってる間に1スレ消費とは…何が起こった!?
85ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:50:10 ID:7DhpyEmyO
>>82
あとは劉曄だな
86ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:50:53 ID:+y+uy+//0
モッティと言えば今日の頂上で求心ごり押しゲーが叩かれずにチョロゲーだけ叩かれてて吹いたw
87ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:51:51 ID:HSYg2cIe0
そういえば病人の大号令って本スレチームだったよな
今日当たったぜ


開幕乙されたけど、突撃したら迎撃されたのだけ納得いかねぇ
88ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:51:53 ID:QSCkz4jiO
>>79
勘ですwwwww
まぁ単体神速と求心大水計でなんとなく


89ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:51:54 ID:Mf7UcwNIO
>>1乙!

鉄鎖連環が引けない(´・ω・`)
90ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:52:51 ID:No+Bk4Mq0
>>85
何故読まれた…!!
91ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:52:53 ID:LXZvt4Y70
苦楽大量生産か! それが一番面白そうだな
軍師張角あたりでやってみるよ
92ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:53:19 ID:azuCFNbxO
そういや前スレで凡将のついたチームに当たったって人いたなあ

凡将の意地ならウチのチームなんだが…
93ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:53:39 ID:iUytRuH60
>>88
恐るべし、本スレ民の看破能力…
94ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:54:21 ID:7DhpyEmyO
>>90
お前からは俺と同じにおいが


考えはしたが使わなかった、満寵使おうぜ満寵
95ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:54:23 ID:jnJ5eaLkO
>>90
伏兵単の人だと俺でも読めたぜw
96ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:54:55 ID:No+Bk4Mq0
>>92
じゃぁ違うな…。俺が当ったのは『戦え!凡将』だった
凡将と名の付く人に会うとどうしても本スレと結びついてダメだな
97ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:54:55 ID:Z5lJMluw0
これで、この>>1乙は終わりだ…

さっき
KJA・KSJ・破滅舞・白馬陣・無双改
で行ってこいって師の教えを掛けてもらったんだけど、陳宮とカクならどっちの軍師がいいかな?
98ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:55:03 ID:KoZwzSH90
>>87
良くあること

>>90
伏兵単+天単の人かw
99ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:55:09 ID:QXF73z8M0
>>50
これはすごい破壊力wwwwwww
100ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:56:12 ID:Q+gD9mY20
>>89
軍師ホウ統ならダブってるから出せないこともない。
そっち側で何か出せるものはあるだろうか?
101ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:57:03 ID:HSYg2cIe0
最近納得いかなかったこと

孫呉デッキで求心雲散W反計にあたる→間違って正座で劉曄だけ焼き払ったのに何故か勝利
孫呉デッキで回復デッキにあたる、相手兵力ミリの甘皇后が舞いだす→焼き払おうとするが思いっきりずれて趙累だけ焼き払う→直後に正座の弓で死ぬ甘皇后


これが五品かっ…
102ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:57:12 ID:uAbirQ4nO
破滅KJAって落ちね?
何回か自爆してるとこ見たんだが
誰か斬れる人入れたほうがいいような
103ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:57:26 ID:QSCkz4jiO
>>93
まぁ、最近なんとなくわかるようになってきた自分もどうかと思うが…


うちのチームリーダーは一発でわかるぜ!
104ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:57:43 ID:azuCFNbxO
>>96
ありゃりゃ…違いましたか…

凡将と言えばウチ、ってぐらいに有名になるように頑張らないとなあ
105ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:57:47 ID:7DhpyEmyO
伏兵単で一番こわいのは伏兵なしデッキだよな
端に全力で来られたら、まぁ城内配置すれば良いんだが
106ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:58:11 ID:No+Bk4Mq0
>>94
貴殿とは一度伏兵単デッキの話をしたかも知れない
満チョウは属性天、じゃなかったよな。俺のデッキは天単でもあるんだ
>>95
俺読まれすぎ(´・ω・`)
>>98
そうですwwでも最近大抵2人くらい無視されるのでちょっと寂しくなってきました
107ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:58:17 ID:4bVMremV0
>>73
士気の大半は刹那神速と槍隠密に割いてるけどね
隠密神速に刹那神速上乗せとか、楽しすぎるw
士気使いすぎ?いいんだyo、脳汁出るから!
>>82
なんという伏兵単
見た瞬k・・・あれ?戦場に、だれもいませんよ?
108ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:58:21 ID:ebKCVYNq0
>>97
そのメンツなら賈クだと思う
いや、李儒をつかえb
109ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:58:59 ID:21GiYAqG0
>>101
逆に考えるんだ
5品でも正座は大活躍、このように考えればまったく問題なし

・・・でも1コスでマトモに使える火計がほんとに正座だけになっちゃったな・・・
110ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:59:01 ID:+y+uy+//0
>>102
KJA、SR魏延、厳氏、陳宮、UC周倉 軍師ホウ統

これだな
111ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:59:18 ID:jnJ5eaLkO
デッキで○○の人と俺も看破されたいな〜
そのためにも精進しないと……!


しかし資金が無い(´・ω・`)
112ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:59:56 ID:HSYg2cIe0
俺も普通の強デッキ使い出しな…看破されてみたいぜ
113ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:59:59 ID:Q+gD9mY20
>>97
個人的には知略もありだと思うから陳宮かな。
知略白馬陣とか知略KJAとか熱そうだし
114ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:00:46 ID:7DhpyEmyO
>>106
多分話してないw
地で組もうぜ、陣略使おうぜ陣
115ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:01:16 ID:qmKAdQ5i0
>>111
仁王つかえばいいんだぜ
116ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:01:18 ID:Mf7UcwNIO
>>100
R張コウ位しか3のR計は無いんだすまない…
首都圏で欲しいなら是非頼みたいです


隠密神速は麻痺矢に当たらないから強いよ!よ!
117ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:01:34 ID:daiC0vlx0
ここ何日か野間、このスレにきはじめてた初心者だけど、なんか壁にぶち当たった気分
なんかうまくいかねぇ まったく勝てない
118ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:01:44 ID:iUytRuH60
ところで>>6は大丈夫なのかな…?
何となく心配なんだぜ…
119ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:01:48 ID:No+Bk4Mq0
>>97
リジュで連環⇒白馬陣、どうだい?
白馬陣+軍師賈クで神速号令の代わりとして使うのも面白そうだけど
120ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:02:03 ID:azuCFNbxO
>>111
ニコニコに動画を上げると知名度は飛躍的に!まあデッキにもよるけど…

きっと求心とか雲散とか入れて動画上げても、冷たい視線浴びせられてドキドキしちゃうだけなんだぜ…
121ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:02:11 ID:HSYg2cIe0
>>117

もう二年以上やってるのに壁にぶち当たって、勝てない俺みたいなのもいるよ
122ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:02:33 ID:KoZwzSH90
>>111
精進しても何にも看破されないぜ!
大尉上がりてえ
123ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:03:04 ID:Z5lJMluw0
>>108>>113
意見が分かれた…むむむ

>>119
持ってないんだ……血が欲しいw
124ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:03:13 ID:QSCkz4jiO
>>117
大戦をやってないのにスレたててくれた方かな?

どうしたんだい?
125ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:03:31 ID:UjbF5QAm0
よいお湯でした。


>>111-112
俺もデッキで看破されてみたいが、2.11の頃のようなデッキ構築がまだできていない。
まぁまだ資産も2のカードたくさんいれてる状態だし、のんびりいこうぜ。
126ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:04:06 ID:7DhpyEmyO
今名を残せるのは・・・
やっぱり横山単
127ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:04:19 ID:4bVMremV0
ついさっきスレ建ったと思ったら、もう150に迫る勢いか
いつものことながら、本スレの速度は異常だw
128ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:04:23 ID:QivlkVqd0
>>117
こちとら四方を壁に(ry
で、どうした?全国で中々勝てないとかかな?
129ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:04:38 ID:LtkBZkWH0
>>120
求心(旧)、于禁(魏武)、雲散(連計)、張?、李通

これで有名人だ!
130ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:04:48 ID:qE6Ceg9j0
>>68
ずっと槍1枚(へやー)だった身に
多重槍撃は難しすぎます・・・

女性単でもやってみるかなぁ
魏蜀群から2色なら全部新カードでも多分組めるし
131ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:05:03 ID:G5JYa+dp0
>>117
最初はそんなもんだと思うが…
俺なんか今でもトータル戦法で勝っちまうことがあるんだぜ?
132ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:05:27 ID:Q+gD9mY20
>>116
こっちたこ焼きの国だから手渡しは無理だな。郵送でもいいならトレするが
133ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:06:04 ID:HSYg2cIe0
トータル戦法…


某114に端攻城ガン無視して、大爆進の募兵マウントとって何故か勝ったのもいい思い出だ…
134ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:06:08 ID:vxiy2TgP0
どら焼きの国
135ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:06:18 ID:SkfREhSiO
今日は>>1乙が綺麗ですねぇ〜

>>50
馬謖の人乙です!
136ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:06:27 ID:daiC0vlx0
>>124
武力も同じくらいで、相性もそこまで悪くないはずなのにこっちはすぐ死んで相手はぜんぜん死なない感じがするんです
あと気づいたらこっちは全滅してて、相手の全軍に城攻められてるって状態になる場合が多いです
137ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:06:40 ID:jnJ5eaLkO
>>115
LEにおー欲しかったが結局引けなかったな……
俺は春華様で頑張りたいんだぜ

>>120
ニコ動はな……
上げてみたいが携帯しかないし、SD買うならプレイしたいw
138ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:06:41 ID:UjbF5QAm0
>>130
今の環境、女性単は甘くみないほうがいいぞぅ。


それなりに運用慣れてないと悶絶しまくるZE。
139ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:06:52 ID:7594OOBa0
あのころはリョハンをよこにむけて全員で張り付く
相手がでてきたら丸焼き
これでも勝てたなあ
根元どころか後ろにも範囲があったもんだから
140ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:08:16 ID:iUytRuH60
>>136
あ、何かわかる、俺もそんな感じだ
最近やっと自城に帰れる様になって来たんだよな…

俺の場合は深追いし過ぎと言うか、ぎりぎりまで引かなさ過ぎたのが原因っぽかった
141ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:08:25 ID:uAbirQ4nO
>>136
突撃、槍撃、射撃が上手くできてないからダメージ負けしてるんじゃないか?
慣れしかないな・・・
142ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:08:39 ID:daiC0vlx0
>>128
全国というか、まだCPUとばっかりやってるんですが
武錬の章13話でピッタリ止まってしまいました
3回やってもまったく歯が立ちません
143ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:08:43 ID:7DhpyEmyO
張遼、スコップ、水禍、落日、郭皇后
求心、張コウ、Rハルカ、りてん、りつう
軍師荀攸

弱点ないよね。
144ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:08:54 ID:8zpeD+Au0
だが>>1

ダンボール春華か…捨てられた春華

春華「にゃあ」
145ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:09:33 ID:jnJ5eaLkO
>>139
IDがすごく惜しいです……
146ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:09:52 ID:daiC0vlx0
>>141
突撃はなんとなくコツつかんできました
射撃もです、昔は弓兵を動かしすぎてたんですが、最近はなんとなく慣れてきました
槍はさっぱりです
147ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:09:55 ID:rlYOUjlbO
3で魅力系デッキ使ってたら士気上昇UP戦器の偉大さを思い知らされる…
148ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:10:22 ID:No+Bk4Mq0
>>137
横山におー様を持て余している俺がここにい(ry
>>140
やぁ俺。特に槍を騎馬気分で兵力ギリギリまで戦場に置いておくから追って来た弓に射殺されますorz
149ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:10:29 ID:HSYg2cIe0
槍は俺見習おうぜ


槍の活用法はこれだっ


つ ダメージあたえるのはあきらめて相手の騎馬牽制用
150ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:10:31 ID:+y+uy+//0
>>142
魏延がハッスルしまくる章か
とりあえずデッキ晒してみてよ。
151ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:10:34 ID:QivlkVqd0
>>142
武錬13章は、SR魏延の軍か。
どんなデッキで挑戦してるんだっけ?
152ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:10:45 ID:QSCkz4jiO
>>136
槍撃や突撃が出来てるかい?

騎兵を乱戦させにいったりしてないかい?
153ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:11:06 ID:Z5lJMluw0
>>139
七国志か…w
154ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:11:09 ID:UyPg2ZpwO
>>101
ケチャップ神?
ケチャップ神なら9日ヌルい試合してスマンかった
155ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:11:10 ID:UjbF5QAm0
↓↓あ、今日は1/11の01:11:11なんですねぇ。よし、今日はおまいらが一番プライズのぬいぐるみになって欲しい武将を聞こうか。↓↓
156ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:11:33 ID:Mf7UcwNIO
>>132
郵送は私情で難しい…無理っぽいですごめんなさいorz

本スレの方々は本当に優しい人ばかりで…
157ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:11:50 ID:HSYg2cIe0
>>154
ちょwwwwwwwwww

そっちのデッキkwsk
158ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:11:57 ID:Q+gD9mY20
>>149
槍1枚な上に武力1だからそんな感じの運用になってるな。
まあ隠密したら相手の騎馬を迎撃しまくるんだが
159ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:12:27 ID:7DhpyEmyO
>>155
おまえ・・・・・
160ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:12:52 ID:QivlkVqd0
>>149
いやいやこうだろ


つ相手の無敵槍を消すための道具

それだけなら弓や歩兵で十分なんだがな…たまに相手の馬が刺さってくれるのが低品クオリティ
無論こっちも刺さりま(ry
161ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:13:01 ID:iUytRuH60
>>148
よぉ兄弟
腕もないのに気持ちはガン攻めだから困るぜww

>>155
二じゅ…いや、ぬいぐるみなら呂布だな
何か可愛い気がする
162ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:13:03 ID:azuCFNbxO
>>147
オレは魅力満載デッキを使うのが初めてだから
これに加えて士気上昇まで早くなったらヤバいと感じるわ

まあ魅力は五枚だし、女は二人と半分だけど
163ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:13:05 ID:QMfamvjm0
>>142
手っ取り早いのは相手のデッキわかってるんだから
それに対して勝てるデッキで挑むこと。
自分のメインデッキでどうしても勝ちたいなら、
勝てるようにカスタマイズしていくのがいいよ。

自分の戦い方に合ってないカードがデッキにあるかもしれないし、
軍師の選択とかも変えればまた戦術も変わるんだし。
164ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:13:06 ID:KoZwzSH90
>>155
よーこかりっこ
165ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:13:18 ID:daiC0vlx0
>>150
>>151
かんう、りゅうほう、ほうとう、そんしょうこう、しょうきん、びじく
です
一応初心者スレのテンプレみて考えて組んだのですが、武力が8前後の槍がいないのでこんなかんじです
166ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:13:30 ID:No+Bk4Mq0
>>149
そして上手い事槍消されて相手のターン!!になるわけですね!!
…良く判りますorz
>>155
離間、と言いたい所だがアレは可愛いとダメだからSR曹操(獅子猿氏)だな
あの横髪の跳ねをぬいぐるみで見てみたい
167ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:13:38 ID:re/ks43Y0
>>155
ぬいぐるみよりも王異のフィギュアを。
168ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:13:52 ID:A9r+EkWz0
>>142
卑怯なやりかただが、CPUは攻城をとにかく止めに行くから端攻めしてれば引っかかってくれるよ。
あと、迎撃は確実に取ること、まだビタどまりしてくるCPUではないしね。

女性単飛天でヨユーヨユー
169ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:13:53 ID:wm+tTV/A0
郵送できないなら物欲しそうに何々が引けないと書かなければいいのに。
あげる方としてもせっかく使ってもらえると思ったのにがっかりするわ。
170ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:14:07 ID:G5JYa+dp0
>>160
俺もほっほ〜されてないのに騎馬が槍に向かっていくぜ
171ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:14:20 ID:jg0zlBYf0
>>146
ふぅんじゃあ相手が順番に城に戻してローテしてんのに
こっちは全軍でガン攻めするから一方的に全滅してんじゃねえの?
172ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:14:20 ID:LtkBZkWH0
>>166
GJ4コマの戸橋離間はカワイイぞ
173ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:14:26 ID:HSYg2cIe0
>>155
ぬいぐるみの中に蔡文姫と董白が肩車で入ってたら…
174ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:14:29 ID:4bVMremV0
>>117
自分のデッキで流行のデッキやカードにどう対処すればいいかを、イメージしておくといいよ
もちろん前提として、流行を把握しないとだめだけど、いきなり全部はしんどいから、
自分がやられたやつだけでも覚えて、一つ一つ次につなげていこう

イメージできないことがあったら、ここで具体的に聞けば色々教えてくれるんじゃないかな

ここまで書いてCPU戦の話と聞いて俺涙目
槍はまず槍撃を出すよりも、生還できるタイミングを感覚で覚えたらいいと思うよ
175ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:14:40 ID:/GYESC/T0
>>136
ガチでぶつかり合ってる最中と仮定してのお話

まず、相手側に弓がいないか確認。高武力の弓が向こう側にいると、乱戦してるうちにあっという間にこっちが解ける
次に、乱戦してる後ろから騎馬が突撃してないかを確認。乱戦中はこっちの槍先は消えてるから、向こうは突撃し放題
そして、乱戦中の相手の後ろで、槍撃連発してる槍兵がいないかを確認。低武力の槍撃でも、累積ダメージは馬鹿にならない

普通にぶつかり合ってるように見えても、実はこちら単体に対して、複数体を相手にしているのと同じ事になる
見切るのは難しいと思うが頑張れ
(そういう俺も、未だに見切れてないが……)
176ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:14:55 ID:7594OOBa0
プライズ?田中しかおるまいて
177ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:15:02 ID:Q+gD9mY20
>>156
まあゲセンであんまりトレしないからダブったら余る時が多いんでな。
欲しい人と交換できたらいいと思うんだよ
178ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:15:08 ID:UyPg2ZpwO
>>154
使った事もない長槍大徳を大徳引いた機に使って、正座ファイヤーでやられた者ですww

正直俺も呉民だからメインの呉単で当たりたかった
179ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:15:14 ID:azuCFNbxO
>>155
生兵法とは(ry


兀突骨のもふもふヌイグルミは必ず売れる
180ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:15:20 ID:daiC0vlx0
>>152
突撃のコツはわかってきました
殴って逃げて殴って逃げてとか、そんな感じですよね?
ですが乱戦に参加させたりしてました

槍はよくわかりません
多分カードの動かし方がまだ未熟だと思うのですが
181ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:15:22 ID:QSCkz4jiO
>>155
文和さんです。

軍師文和さんでもいいです。
182ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:15:23 ID:qE6Ceg9j0
超ならともかく、武錬で勝てないなら
正攻法で勝てるまで頑張るほうが多分後々のためになると思。
ヘタに搦め手使って楽する事を覚えちゃうとねー・・・

ちなみに武錬&超武錬の場合
落日香車 or 落日デースで大体なんとかなる。
自城が削れてる章はKJAに頼れ!
183ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:15:39 ID:+y+uy+//0
>>165
レアリティを書いてくれないと何も言えん
初心者スレのテンプレ読んでるんだろ?
184ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:15:57 ID:jnJ5eaLkO
>>155
春華様に決まっているだろう……
185ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:16:16 ID:7594OOBa0
ん?ケチャップ神呉民なのか
しかも孫呉とは!
186ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:16:55 ID:7DhpyEmyO
呂布の中の人書いてくれないかなぁ
若しくは骸骨の騎士みたいになってんのか
187ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:17:10 ID:qE6Ceg9j0
>>155
GJとかSUGに載ってた
ことみん画SDちょーせん。
あれはかわいい

ことみんSD自画像でも可
188時報の人:2008/01/11(金) 01:17:12 ID:UjbF5QAm0
今日も生兵法・・・本スレのために身を清めてきたのは失敗だったか・・・。

>>147>>162
2で女性単ながら士気上昇1枚しか入ってなかった俺だから言えるが、
士気戦器がなくても全然問題はない。
ただ現在の環境は1コスがおとりになれる時間が短すぎる、それが問題なんだよね。
189ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:17:26 ID:QivlkVqd0
>>165
関羽の長槍使えば、案外相手がザクザク刺さるかもしれない。
後は、乱戦してる後ろに槍兵配置して刺さるのを期待とか…

一番良いのは、誰か友人に教えてもらうことだな。
横浜なら僭越ながら俺が(ry
あ、雑魚に出番は無いッスか…(´・ω・`)
190ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:17:27 ID:gWtLhHqF0
>>155
武将李儒とかいいんじゃない?
191ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:17:28 ID:lib6S87d0
槍一番難しいよなぁ
俺1からやってるのに未だに槍撃やろうとして3回に1回くらいしか出ない
192ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:17:55 ID:HSYg2cIe0
>>178
開幕孫呉で大徳打つ前に大徳落ちちゃった方?

「使い慣れてないんだろうなぁ」と思いつつ、最後大徳と張飛焼き払ってスマンカッタ


ちなみに俺も長槍大徳はやったけど諦めたぜ、長槍までまたないとダメなのが辛い
193ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:18:31 ID:KoZwzSH90
>>191
騎馬が一番簡単だよな
194ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:18:37 ID:Cr1lKBzvO
>>155
3等身くらいの唯我独尊
勿論触角も再現で
できればポーズも再現で

今日雄飛サック→りっこ→軍師陸遜と出て来たんだが
りっこめパパのみならずお祖父様まで同伴か
195ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:19:02 ID:No+Bk4Mq0
大戦もカードホルダーやらアルミケースもありがたいが、ぬいぐるみやらフィギュア出してくれたら
大戦台に貯金する以上につぎ込む人多いと思うんだがな
え?俺はもちろん自分の嫁の為に貢がせていただきますよww
196ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:19:16 ID:QSCkz4jiO
>>191
やぁ同士。
うちのテンイさんはノロノロ歩いてるだけなんだぜ…

なぜか曹操ばかり一騎打ちが起こるから困る。
197ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:19:20 ID:jg0zlBYf0
>>187
そ、そのチョーセンうpしてくれよ
ドゥフフwwwwww

この文自分で書いといてきめぇwwww
198ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:19:38 ID:QivlkVqd0
>>191
3回出そうとするのを堪えて2回にしてみたら、案外シュバシュバ出るかもしれんよ?
それにしても俺はさっきから擬音使いすぎだな…w
199ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:19:43 ID:Mfu2mdQ20
>193
今verの騎馬は厳しいがな。
200ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:20:05 ID:lib6S87d0
>>193
敵城手前で走るの楽だよなw
攻城部隊張り付けなきゃ敵さんもあわてて出てこないし、ポジショニングがゆっくり出来る
201ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:20:07 ID:azuCFNbxO
>>193
同意

槍は一枚まで
弓は矢の撃ち方から学ばないとわかりません!
202ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:20:10 ID:HSYg2cIe0
>>185
最近求心で負けまくって呉に心が傾いてたからな…

ちなみにデッキは軍師知略上昇のみで
孫呉 祖茂 黄蓋 凌操 正座 カン沢(→潘璋だったり浄化)
手腕 黄蓋 祖茂 禿朱桓 凌操 浄化orカン沢

>>193
確かに一番簡単だ
203ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:20:22 ID:daiC0vlx0
>>168
端攻めって言うのは画面端の城を攻めるってことですよね?
囮にするってことでしょうか?
>>171
結構ガン攻めしてます
でも相手も同じような感じだと思うのですが
>>174
多分そのタイミングがまったくわかってない気がします
>>175
正直まだ画面を把握しきっていなくて、どこで誰が何をしているかを見切れていません
なのでそういったこともあるのかもしれません
204ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:20:30 ID:+y+uy+//0
>>198
つまりお前は大阪府民(ry
205ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:20:31 ID:Mfu2mdQ20
>187
親指下にしてブーブー言ってた奴か。
206ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:20:41 ID:s70JwRl/O
>>191
俺は2の初めに40連敗近くしてでもしつこく槍単使ってたおかげで槍が一番楽に使えるな

いまだに弓の運用が全然わかりません
207ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:20:41 ID:7594OOBa0
ああ・・・何気に激(?)戦区になってるんだな2コス弓
2までじゃ考えられなかったなw
208ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:20:41 ID:KnmzJL6C0
2でまったく槍撃出せなかったが、3になってふと槍を使った時に
脳内で頂上のキモイ音を再生。→それにあわせたタイミングでカードを動かす
で、人並み(?)には槍撃でるようになったぞ
逃げる馬には槍撃2~3回が限界だけどな・・
青井はなんで4発もあてれるんだ・・
209ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:20:46 ID:NUAXTOwu0
>>155
大将軍で(できればボイスつき)

馬は操れる気がしない。
槍は複数だとつらいので牽制込みで1枚にした。←ここを勉強してる
弓と攻城兵で頑張る結論になった。
210ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:21:02 ID:21GiYAqG0
生粋の呉民を自負していたつもりだったのに走射が絶望的に下手糞な俺参上
英傑伝で「走射○回しろ!」とか半分くらいクリアできないぜ
なんか「完全に停止してから動かす」のは理解してるつもりなのに、止まったと思って動かしたら走射にならないのが多い。
211ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:21:05 ID:eci8k9CA0
今来た。三行はいらない
♪王異♪のデッキめちゃくちゃ強い。八卦はほぼ初めてなのに普通に勝てた
使い方さえわかれば何とかなるもんなんだな
さすが強デッキ……

チラシの裏
『L change the WorLd』の小説版の表紙のLは、どことなく松山ケンイチに似せてある気がする
212ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:21:47 ID:daiC0vlx0
>>183
そうでした すみません
UCかんう、Cりゅうほう、Rほうとう、Rそんしょうこう、UCしょうきん、Cびじく
です
213ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:21:56 ID:gWtLhHqF0
>>191
ナカーマ
必死に練習してるけど全然でない
でも3から始めた友人にSTO式槍撃を教えたら物の数分でマスターしてた
俺の今までの大戦人生って・・・orz
214ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:22:28 ID:iUytRuH60
>>191
槍撃は気をつけてればたまに出せるけど、迎撃が出来ない
どうやったら馬は刺さってくれるんだろう…
俺の馬は刺さりまくるのに

>>193
馬簡単なのか…
連突出来ない、槍に刺さる、ピタ止め出来ない俺はどうすれば…
まぁ、好きだから使うんだけど
215ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:22:29 ID:Mf7UcwNIO
言っておいてこっちの都合で断るとか失礼の極みですよね俺…反省

>>177
失礼ですが、やはりお願いできますでしょうか?
捨てアド晒しておくので宜しければお願いします
216ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:23:18 ID:FVLDtYiQ0
>>210
走者って停止してる時間がやたら長いから、心の中でそんーしょーこうって数えたら大丈夫だよ
217ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:23:28 ID:No+Bk4Mq0
何度か友人に槍撃の出し方を教えてもらったが未だに身につきません
だから良く相手城壁で兵力ミリ相手に逃げられるんだよな…
218ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:23:41 ID:QSCkz4jiO
>>212
号令が欲しいね…
あと、始めは1色で組んだほうが良いかも。

カードはあるのかい?
219ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:23:48 ID:jEqbkh360
>>211
1人八卦がとにかく硬いからなあ
220ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:23:57 ID:UyPg2ZpwO
>>192
俺だorz
大徳はボタン押したんだが音がした瞬間に落ちて涙目だった

最後の火計は正座が前に居るし士気あるから撃ってくると思ってたんだが何故か大徳と張飛が一緒にいたww

長槍大徳は俺には合わなかった。
でも2連勝できちゃう不思議w
221ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:24:10 ID:jnJ5eaLkO
兵種は馬>槍≧弓かな?
弓サーチがやりにくくなったから横弓しにくいぜ
222ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:24:24 ID:jg0zlBYf0
>>203
CPU戦の話か
寧ろ兵力減った奴を全力狙いとかしてこないCPU戦だからこそ
ローテとか上手く出来ないのは厳しいと思うぜ
これから全国に行くんだったら
撤退以外で城に帰らないとかカモも良いとこ

まぁ初心者だから仕方無いトコでもあるんだけどさ・・・
223ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:24:36 ID:gWtLhHqF0
>>187
トバシィのSD絵は和むな
あと陸原さんのききゅうさんとかw
224ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:24:40 ID:daiC0vlx0
>>189
残念ながら北海道です
225ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:25:46 ID:lib6S87d0
>>210
1cは止めといた方がいいと思うぜ
元々なかった機能なんだから、今まで通りその場で撃って、
申し訳程度に動かす感じでいいと思う

攻城阻止だいぶ楽になるぜあれ
城門付近から端攻城防ぐのも、
敵が城に張り付く前に1回、3割くらい溜まったところで1回、
7割溜まったところで1回と走射すれば、理論的には普通に乱戦に持ち込める
実戦では難しいだろうけど、CPUが端攻めして来たら練習する価値はある
226ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:25:50 ID:Cr1lKBzvO
あ、>>155
風間さんの日記に昔描かれてた白銀馬超
…の肩でじたばたしてたちっさい馬岱もいいなあ
227ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:26:25 ID:azuCFNbxO
>>214
槍は不用意に近付かないで、文字通り迎え撃つんだ。止まっている槍は案外避けにくい
最低でも相手が止まってくれるからそこを別の部隊で攻撃、と

馬の扱いは気合いだな
おりゃ!とか、逃げろっ!とか、あぼっ!とか…
228ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:26:55 ID:21GiYAqG0
>>216
マジか、今度それ心の中で唱えてみるw

槍撃は最近になってちょっとわかってきた気がする。逃げる相手を追う時限定だけど。
槍をジグザグに一拍ずつ置いて動かしたらうまくいく事に最近気付いたよ。
やる度に「スピンコブラのサンダードリフトでゲス!」ってセリフが頭を過ぎるのが最近の難点w
229ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:27:09 ID:daiC0vlx0
>>218
なるべく1色で組もうと思ったんですが蜀の槍がこの2人しかいないので、厳しいと思ったんです
230ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:27:24 ID:jg0zlBYf0
>>224
北海道か、どんな雑魚でもいいなら
ここにいるぞぉ!
231ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:27:41 ID:VHRXTpTxO
総枚数4枚で槍3枚の俺は・・・
デッキ唯一の騎馬の動きに命賭けてます


俺、いつか求心相手にリアルに「げぇっ!関羽」って言わせるんだ・・・・
232ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:27:57 ID:s1PlD62fO
槍激はこうなんつーかソニックブームの要領かな?グッと後ろに下げてガッと前に出す、って感じで槍激出してわ俺。
233ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:28:03 ID:aCNUFnOO0
おそらく生身のききゅう氏を何度かホームで見たことがある俺参上

>>215
自宅に郵便物が届いたら家族に勝手に開封されるとか?(実はこれ犯罪だけど)
メール便とかでも営業所留ができるし、普通郵便も郵便局留ができるからそういうのも考えてみたらどうだろう
234ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:28:27 ID:+y+uy+//0
>>212
すでに言われてるけど号令が足りてない。
せめてUC法正は入れたい。
正直そのデッキだと勝つためには腕で勝る、もしくは連環で止めて攻城取るしかないよ。

>>223
陸原とききゅうはマジで和むな。
あとう〇こばら撒く子供も話し聞くだけだと和むw
235ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:28:44 ID:HSYg2cIe0
>>220
綺麗に斜線上に二人いて吹いたw

ちなみに最後の祖茂特攻は
長槍なんて突撃兵でやりけして突撃すれば完璧と思ったら大失敗して(ry
236ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:29:11 ID:A9r+EkWz0
>>203
そそ、城の端っこ殴るから端攻めね。
できれば1コス騎馬がいいんだけど、そのデッキだときついね。

槍激は一度盤面からカードはずして置けば確実に出るから、あわてないことが重要かなぁ
よく激しく擦ってる人いるけど、あれは逆に出ずらいし、思った方向にいかない。

追いかける時も追いかける方向にカード置いてペタペタしてれば槍激たくさん出るよ
237ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:29:21 ID:4bVMremV0
>>212
悪くないデッキだと思う
槍の兵力が減ったら、逃げ足の速い馬が壁になって槍を逃がすことと、
一度に全部の槍を乱戦させないことに気をつければ生還しやすいよ

具体的にどんな負け方してるの?
238ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:29:24 ID:ylYs0IKBO
>>210
走射は一度走射した後放置しとくと部隊の兵士がよく見てると前転みたいな動きを一回します。 
そしたらまた走射できますよー。 
お試しあれ
239ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:29:24 ID:aCsU/xvU0
どうにも兵力回復系の計略が苦手な俺・・・
機動力無いから兵力に差が付くと逃げにくいしgdgdになるんだぜ
240ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:29:32 ID:gWtLhHqF0
>>228
Let`s&Go!乙
241ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:29:41 ID:QivlkVqd0
>>231
武神様・大徳・張飛・銀子・・・むむむ…違う気がする…。
まさか、槍のR関羽なのか…!?
242ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:29:46 ID:KoZwzSH90
本スレは騎兵使いが多いんだな

>>199
前Verよりマシだと思えば・・・

>>214
最低限ビタ止めはできるようにするんだ
243ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:30:09 ID:iUytRuH60
>>227
なるほど、止まれば良いのか…
今度イク爺入れてCPUで練習してみる

馬は、何となくの感覚で使ってるけど、気合いだけは入ってるぜ!
だからすぐ刺さ(ry

>>228
ミニ四駆は勝手に曲がったり勝手に加速したりしません><
244ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:30:53 ID:HSYg2cIe0
正直騎馬単が今回辛いというのはデッキが今にあわせてないか、戦い方に問題があると思う


鍾会テラツヨス
245ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:31:00 ID:UyPg2ZpwO
>>210
大抵呉伝なら弓2体は入れるんだが、相手が魏で馬が多いから槍に素晴らしい勢いで刺さりにくる性で走射出す前に相手が全滅して涙目なら何回かやったなぁ
敵が居ない時に走射してもカウントされないし
246ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:31:04 ID:bL8Gas1u0
今北産業
247ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:31:22 ID:UjbF5QAm0
なんとなく統計とってみた。ぬいぐるみにしてほしい人ランキン。
1位:
呂布、よーこ、りっこ、SRそそ、王異フイギュア、
蔡文姫と董白が肩車で入っているかゆー、
田中、兀突骨、離間、軍師文和、春華、SDちょーせん、SDことみん、武将李儒、独尊さん、大将軍

これが本スレってやつなんだなぁ。
248ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:31:51 ID:No+Bk4Mq0
>>227
止まってる槍は確かに避け難いかも知れない
良く動いてる槍は、穂先がこっち向いて無い瞬間に乱戦できたりするからな
騎馬は気合と言うより直感で動かしてる俺もいる
今ならまだ帰れる!!とか突撃するなら今だ!!とか脳内に変な声が…
みかんの国に住む俺に槍撃伝授してくださる方はおらぬ者か
249ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:32:06 ID:ZSUSjq+h0
トイレ掃除って半年くらい無視するとまずいことになったのでサンポールかけてきたわ。
250ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:32:11 ID:+y+uy+//0
>>246
本日午前6時をもって
2ch鯖一時停止
各員自宅警備体制を強化せよ。
251ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:32:18 ID:iUytRuH60
>>247
全部一票づつかよwww
252ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:32:22 ID:G5JYa+dp0
>>246
突撃
槍撃
走射
253ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:32:31 ID:gWtLhHqF0
>>231
UC関羽・R張飛・UC黄忠・UC白眉?
254ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:33:07 ID:Mfu2mdQ20
>242
むしろビタ止めは優先順位は低い方。
というより槍と正面から喧嘩売るのは下策と言って良い。何の為の馬かってなる。

とはいえ今回は乱戦抜けられ易いし初速は遅いし何よりも迎撃判定のでかさが…あとラグ。
255ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:33:10 ID:KnmzJL6C0
槍撃できないって人が多そうだから、2で手動車輪しかできなかった奴の出し方(さっきの脳内再生)を書くと
頂上を何回も見て(青井とかの)ズビシュ、ズビシュっていうキモイ音を覚える。
脳内再生にあわせて、カードを動かす。(ガラスを触りながらやるとキュッキュッ!ってなるくらいのキレがあると良い)
振り向き槍撃とかは反対側にも←の次は→に槍撃出す。くらいの心持でやる(←だけに出す。という心持だと慣れるまでは手動車輪になる)
追撃の時は相手の城など、なるべく遠くにカードを置き、脳内再生にあわせて左右に振る感じで動かす。すると、比較的前に槍撃出し続けて、相手も追いかけてくれる。
これで出るようになったら、次はデジタル時計を使って1秒毎にやり劇が出るという理論値を目指す。

すまん、説明下手な上に意味が分らないな・・・
どうしても出ない奴は1度遊々亭の槍撃講座を見るといいかもしれない・・
256ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:33:29 ID:s70JwRl/O
ビタ止まり?
馬って走り続けるものでしょ?
って感じで使ってるな



昨日でとうとう凡将の被迎撃数が250を越えました
257ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:33:35 ID:ZSUSjq+h0
張松ってどう強化されたのだ?
時間+範囲?
求心デッキに曹仁いれときゃOKなのに水計だの雲散だのガン守りだからいけないだけだろ
雲散のみで十分
258ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:34:07 ID:Q+gD9mY20
>>215
メールしました。郵送トレは家の事情とかで無理なら無理でいいと思うが
259ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:34:19 ID:HSYg2cIe0
とりあえず騎馬の使い手には二種類いる


槍はビタ止まり連突の大紅蓮型と、えーっと槍なんて無視のオズマ(?)型
260ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:34:26 ID:eci8k9CA0
>>219
相手にしてみればさんざ兵力減らした武力10が一気に200%回復したら憤死ものだろうなぁ
強いわけだ
261ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:34:40 ID:21GiYAqG0
そうだ、ついでにビタ止まりができるコツみたいなのを誰か伝授してくださらぬか
気付くと孫策の兵力が一瞬で半分以下になってるんだ・・・蛮勇なんか発動しようものならry

嘘みたいだろ?そんな俺でも1の田豊投獄直後から大戦やってるんだぜ・・・
262ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:34:43 ID:aCNUFnOO0
>>245
走射指示がある章は槍より柵が多いほうがいいと思うよ
ぶっちゃけ槍はへやーだけで十分じゃないかな

弓4くらいで柵の後ろに整列しておいて、指示が出たら相手が柵にぶつかるの待って動かしたら一瞬で成功する
263ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:35:10 ID:gWtLhHqF0
1日1回大将星
お兄さんとの約束だ
264ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:35:10 ID:daiC0vlx0
>>234
号令は重要なんですね
もう少しデッキを練ってみます

>>236
1コストの騎馬もいるにはいるんですが
やっぱりもう一度デッキ考えて見ます
>>237
まさにそれです
一度に槍を乱戦に突っ込ませていました

あと城を攻めてる兵が、ゲージたまる前に撤退しがちです
265ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:35:21 ID:wm+tTV/A0
無理やりやれと言ったつもりは無いんだがなぁ。
266ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:35:31 ID:KoZwzSH90
>>244
ヨーコ良いよヨーコ
君主名的にも入れないわけにはいかない

>>261
てきとーに赤枠合わせたら勝手に止まる
267ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:35:42 ID:sIkfrRbq0
へやー
268ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:35:42 ID:Mf7UcwNIO
>>233
そんな感じです…
色々対策あるんですね…わざわざありがとうございます

メール来たからまず色々考えてみる事
本スレの皆本当にありがとう!
269231:2008/01/11(金) 01:36:06 ID:VHRXTpTxO
>>241
U関羽、U張飛、白眉、R趙雲

関羽と張飛二人で一試合の撤退数が8w

相手が求心フォーメーションした時に戦線復活

兄者出撃を!

迎撃!

何だと・・・がやりたいんだ
270ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:36:21 ID:Mfu2mdQ20
>257
顔がキモくなった。
271ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:36:44 ID:bL8Gas1u0
槍撃かー
あんまり意識して出した事無いな

>>261
R孫策使おうぜ
刺さらないし
272ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:36:44 ID:QivlkVqd0
>>261
ああ俺と同じ時期だな。
一時期は我ながら結構上手く止まれたが、2→3の間にビタ止まり以前の問題なまでに下手糞に…
昔は兵力150%とか復活禿とかで練習したんだよな…帰ってこないかな…150%の夏侯惇…
273ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:36:48 ID:qE6Ceg9j0
>>210
>>245
素直に弓3部隊以上入れると吉。
「全部隊同時に走射させる」×2で条件クリアできる人数にしとくと楽だよ

ちなみに自分の場合の例
・小覇王の最期:R孫策、R荀ケ、SR呂蒙、UC程普(※ケさまは中〜終盤に水禍をガン見する)
開幕、呂蒙と程普の間に荀ケ。策は穂先だけ出して騎馬だけ迎撃取る
弓3部隊を同時に真後ろに下げる。ちょっと待ってもう少し下げる。
これでほぼA以上

張遼vs太史慈みたいなミッションの場合は、自城走射狙うと多少簡単だと思う
274ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:36:56 ID:A9r+EkWz0
槍激苦手な人結構いるんだなぁ…
ひとまずコレ見てみれば?
意外と役立つぞ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1249460
275ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:37:09 ID:+y+uy+//0
アクエリの盤面採用したらビタ止まりやりやすくなるだろうな。
276ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:37:24 ID:aCNUFnOO0
>>261
ビタ止まり→できません
槍撃→狙って出せません
ワイパー→カード必死で動かしてたらたまになります
弓サーチ→走射のおかげでますますできなくなりました
走射→狙って出せません

こんな俺でも1.03から大戦やってるから大丈夫だ
277ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:37:24 ID:No+Bk4Mq0
>>261
まずは赤枠の位置確認、次に相手の槍オーラが来る位置を予測
予測した地点に赤枠置けば何とかなる…ハズ。
実際にはちょっと手前過ぎたり、逆に止まる位置が奥過ぎて刺さる俺orz
278ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:37:30 ID:azuCFNbxO
>>244
ですよねー

求心とUCトンが強いから騎馬単でもなんとかなってる状態だ…


>>248
槍撃をもらった瞬間に前に出せば飛天状態でも刺さらないんだよね
止まってる槍には寸分の狂いもなく止まらないと乱戦に行けないから困る…
279ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:37:41 ID:s1PlD62fO
>>248
ジャーンジャーンジャーン!ここにいるぞ!
愛媛のみかんジュースは真面目なんだぜ?みんな知ってた?
さて、槍激出せなくて困ってる諸君。俺的アドバイスは溜めコマンドの要領。これに尽きる!
280ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:38:09 ID:daiC0vlx0
>>255
槍撃ってずっとそうげきって読んでたのですが、やりげきと読むんですか?
281ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:38:30 ID:aCsU/xvU0
>>276
弓サーチ下手なのを走射のせいにするなよ
282ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:38:31 ID:7594OOBa0
え?ワイパーって今でも有効なの?
全然やってなかった
283ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:38:56 ID:UyPg2ZpwO
>>235
あれは驚いたww
というか乱戦してると思ってたのに迎撃判定出て吹いた。流石長槍


今更ながら連環なんざ使わずに大徳2回やって積極的にライン上げるべきだった
自陣に長槍張ってガン待ちしてて申し訳なかった
性に合わない事をするもんじゃないな
284ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:38:59 ID:s70JwRl/O
>>275
じゃあ、計略の発動もアクエリ式にしようぜ
285ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:39:05 ID:HSYg2cIe0
>>280
俺「やりげき」派
286ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:39:20 ID:QivlkVqd0
>>269
白眉か!すっかり抜け落ちてた…でも、R張飛でも良くないか…?
いやまぁ、史実のアレがやりたいんだろうがw
>>280
正しい読み方は「そうげき」だけど…なんか「やりげき」の方が言いやすいんだよな。
287ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:39:42 ID:gWtLhHqF0
>>261
俺が教わったのは小さい簡易マップの緑の線を目安にして練習してみって言われた
288ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:40:31 ID:daiC0vlx0
>>285
>>286
スラングみたいなものなんですね
289ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:40:46 ID:aCNUFnOO0
>>281
実際サーチで対象変えようとしたら走射が出てタゲ上手く変えられないことないか?
走射が出た場合はそれまで狙ってた奴撃つし
290ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:40:59 ID:No+Bk4Mq0
>>279
うーん残念。俺のいる国はみかんもあるがお茶もあるんだ…
>>280
俺は『そうげき』です
291ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:41:46 ID:iUytRuH60
>>279
愛媛って本当に蛇口からポンジュース出るんだってな!
こないだニュースで見て感動したぜ!
1回行ってみたいなぁ…
292ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:41:57 ID:+y+uy+//0
公式が「そうげき」だったような気がする。
俺は一番通じやすい「やりげき」って読んでるけど。
293ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:42:23 ID:ZSUSjq+h0
>>261
ビタ止まりをする必要はまったくない。

リョウトウとかの槍もいれてバランスをよくすればいい。
あとは真ん中から攻めずに、端からせめるといい。

真ん中から攻めるから両方の槍が邪魔ですぐに壁役のリョウトウとかが槍激で兵力がおちたり、
槍を槍通しでオーラをけしづらい。

端からだと必然的に槍をけしやすくなる。

サンポールだけどまじで黄ばみ落ちるわ。
化学のパワーっていうか理系チックでいいよね。
294ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:42:30 ID:VNsA8lYdO
槍撃苦手なら麻痺矢デッキにすれば良いじゃない
槍1枚がデフォだから槍撃の練習し放題だぜ!

で、何で俺ディフェンスに定評ある人の撤退数が最多なん?
295ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:42:49 ID:jEqbkh360
>>261
ギリギリより余裕持ったほうがいいよ
手前すぎる場合でも確実に停止を確認してから動けばいい

と、微調整しようとするとよく刺さる俺が言ってみる
296ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:42:55 ID:VHRXTpTxO
>>286
Uトン対策に長槍は意外と行けるんだぜ?
R張飛を入れないのはU張飛が入らなくなるからだが・・・

軍師は今は糜竺だが、法正の方が良いんだろうか
297ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:43:13 ID:Ltas1Ie4O
>>261
始めたの俺と同じ時期だな
俺は4枚騎馬単で練習したなぁ
赤枠よりかミニマップみてやればやりやすいかも
4枚騎馬単みたいなビタ止まりが必須なデッキだと身につくぜ
なんせ出来なきゃ負けるからなw
298ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:43:25 ID:21GiYAqG0
赤枠を合わせてはみるんだけど、相手の槍が到達時点で予想と違いすぎてて>>277と同じ感じなんだよなぁ

>>271
英傑伝ではR孫策もアリだけど全国ではSR孫策は外せない誓いを立てているんだ、すまない・・・

俺も「そうげき」だなぁ。周りもみんなコレだし。ただ募兵が何故かみんな色んな呼び方をする・・・
299ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:43:25 ID:+y+uy+//0
>>291
愛知は味噌が出るし
福岡はトンコツスープが出るし
大阪はソースが出るし
鳥取は砂が出るし
北海道は牛乳が出るし
東京はまずい水が出るんだぜ。
300ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:43:48 ID:HSYg2cIe0
>>283
長槍テラコワス、こっち何故か弓ニ部隊で柵なしだったから辛かったぜw


ちなみに孫呉やってた理由が大爆進は武力は7あがる→袁単と孫呉って似てるんじゃね?っていう発想だったんだぜ
ちなみにカン沢が入ってた訳は
知略→推挙→孫呉でテラナガスって計画だったんだぜ

無理ということがわかったから追放されたけど

ああ携帯さえ忘れてなかったら動画とってたのに…
301ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:43:54 ID:azuCFNbxO
>>261
メイン画面の赤い枠(盤面のカードを置いている位置を示す枠)を相手の槍の手前に持ってくる
簡単に説明するとこんな感じ
302ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:44:35 ID:4bVMremV0
>>264
城に全員貼り付くのはNGだが2手にわけると攻城成功しやすいかな
城門をUC関羽・端っこをR孫尚香で攻めて、馬と弓でマウント
Rホウ統は相手の馬の突撃をけん制する

士気3でいい計略が揃ってるから、攻城・防衛の場面では積極的に使うといいよ
303ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:44:37 ID:aCNUFnOO0
>>299
鳥取住めないだろ…砂って…
304ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:45:37 ID:ZSUSjq+h0
よくわかんないけどテンイをいれた機略もいいぞ
知力4になるのでむかしみたいに孫桓で死ぬこともないし

雲散に対してもテンイで攻城して残りの騎馬は雲散できるんだけど、
交互に突撃して雲散しづらいみたいなかんじで攻めればよい。
305ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:45:43 ID:bL8Gas1u0
>>298
そうか・・・
移動速度まで上がってしまうスーパーな計略なのにあんまり見ないんだよね
306ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:46:06 ID:qE6Ceg9j0
てゆか、今のラグラグ大戦じゃ
あんまビタ止まり狙いすぎると刺さりまくるから
ちょっと余裕持って止まったほうが・・・

>>289
城門の敵にタゲ切り変えて横弓しつつ
ちょっと間合い離そう・・・としたらタゲ元のまま

あるよね?

307ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:46:15 ID:Mfu2mdQ20
>298
未だに「かへい」って言ってる奴、たまに居るよな。
308ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:46:27 ID:lib6S87d0
>>303
蛇口から土佐鶴が出てくる高知よりマシだ
くたびれたオッサンが朝からフードコートでワンカップ煽っててもなんともないぜ!
309ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:46:44 ID:KoZwzSH90
>>306
そして追いかけたらまた刺さる
310ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:46:45 ID:aCsU/xvU0
>>289
記憶にある限りでは無い
走射中もタゲ変えられるんだから、合わせたい奴に照準変えればいいだけ
311ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:46:46 ID:UjbF5QAm0
>>299
大阪はダウト。

大阪はみっくちゅじゅーちゅが出るんだぜ。
312ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:46:59 ID:HSYg2cIe0
募兵してるを「蜂蜜飲んでる」といってたのは俺だけだろうな
313ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:47:04 ID:Mf7UcwNIO
>>265
凄い私情であんまり…なだけだったから
むしろ踏ん切り付いて感謝したい位です
314ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:48:00 ID:21GiYAqG0
>>307
「かへい」もいるし「ばくへい」もいるんだ、俺の周り。
そもそも字が違うんだが、なんかもう今更訂正するのもめんどくさいしいいかなって。
315ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:48:48 ID:+y+uy+//0
>>308
四国は水が少ないから酒で代用してるって知り合いが言ってたけどどうやらマジっぽいなw

毎年水争いでユンボが戦うらしいけどマジかい?w
316ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:48:58 ID:QivlkVqd0
>>296
へぇ…俺も白眉を…持ってなかったデースw
手に入れたら武神様と…コストの組み合わせが微妙デース…
>>305
コスト重いしなぁ…2色機略で入れてみようと思ったけど雄飛以外全部魏になって絶望したw
絵も計略も良いんだけどな…武神様とスペック比べたら…あっちはSRだけど
317ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:49:05 ID:jg0zlBYf0
所で大徳は
「だいとく」だよな・・・?
「たいとく」ではないよな・・・?
318ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:49:10 ID:No+Bk4Mq0
>>306
たまにモニター前で『はぁ!?』と叫んでしまうくらい
理不尽に刺さったりするからな…。今、そこに槍いたかよ…って距離で刺さるのは泣ける
319ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:49:11 ID:VHRXTpTxO
>>299
秋田は稲庭うどんやきりたんぽが出てくるんですね!分かります!

睡眠の刻は来た
規制前に起きれるかね
320ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:49:32 ID:iUytRuH60
>>299
広島がソース出てくるんじゃね?

ちなみに愛媛のは本当
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080106-00000174-mailo-l38
見た時は我が目を疑ったぜ…
321ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:49:38 ID:s1PlD62fO
>>290
やっぱり和歌山の人か…
>>291
ハハハ、何言ってんすかWWWW今じゃリオールの町並に公園の噴水までポンジュースだぜ!
322ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:50:16 ID:HSYg2cIe0
ところでさ…


「群雄のちょうりょう」といっても通じなくて「ゴリ」といったら通じるのは一体(ry
323ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:50:44 ID:eci8k9CA0
>>320
それもこれも寄ってたかって「ポンジュース出るんだぜ」といい続けたからだろうがw
324ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:50:47 ID:yYMx4EzzO
ビタ止まりのコツはビタ止めたい馬は横向きにすること。
カードの認識の幅(メイン画面の赤い正方形の大きさ)とカードの横幅がほぼ一致する(気がする。少なくとも縦幅とは違う)ので微調整しやすい。
それに、そうすることで手前側にスペースができ、ほかのカードの操作がしやすい。
325ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:51:06 ID:qE6Ceg9j0
>>319
せめてスープって言おうぜw
麺や潰した米が出てきてたまるかい
326ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:51:14 ID:+y+uy+//0
>>317
「たいとく」でも意味は同じ。

>>320
広島は鯉が出てきます><
327ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:51:31 ID:64vrE9fD0
>>317
変換試してみた
だいとく→大徳
たいとく→大徳
つまりどっちでもいいという事だ、俺はたいとくって言ってるけど
328ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:51:43 ID:jEqbkh360
>>322
「群雄のちょうりょう」は2枚あるからな

マジレスしてしまったorz
329ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:51:57 ID:Q+gD9mY20
>>322
蚩尤の人もちょうりょうですので。
330ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:52:03 ID:aCNUFnOO0
>>306
俺の場合門の奴狙おうとしたらマウントの奴をしつこく撃ち続ける…ってのが多い

>>310
俺はプレイごとにそんな場面に遭遇してるんだが…
実際真っ直ぐ上向けてカード出す(マウントの奴撃ち始める)
→門の奴狙おうと斜め下に向ける(走射でマウントの奴を撃ち続ける)
→そのまま放置しても門の奴を撃たない とかな

>>326
静岡はお茶が出てくるのかな
331ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:52:07 ID:QivlkVqd0
>>322
群雄に「ちょうりょう」は2人居る件について
そもそもその言い方だと、俺は蚩尤の方を思い浮かべるぞ…w
332ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:52:09 ID:4bVMremV0
>>322の人気に嫉妬しとく
333ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:52:11 ID:lib6S87d0
>>315
それは某讃岐うどんのせいだ
ネタじゃなく100%マジで

保水力ないのにじゃんじゃか使いすぎだろ香川…
334ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:52:10 ID:uAbirQ4nO
>>322
ははは群雄のちょうりょうといったらシユウの如くの人じゃないですかw
335ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:52:11 ID:s70JwRl/O
なんかドラクエの世界樹の雫が名産の町を思い出した
336ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:52:12 ID:Ltas1Ie4O
>>317
確か「たいとく」だったと思う
そんで「たいとく」と「だいとく」じゃ意味が違って「だいとく」だと悪い意味になるんだったと思う
うろ覚えだから合ってる自信は無いが
337ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:52:21 ID:bL8Gas1u0
>>316
まぁ雲散きたら涙目だけどね・・・
それ以外なら大活躍だし強いと思うんだけどイマイチ誰も使って無い

>雄飛以外全部魏になって絶望
デッキ作ってるとたまにあるよなw
あれ?これ孫策抜いたら単色にできるんじゃね?って奴
338ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:52:24 ID:KoZwzSH90
>>318
騎馬単の宿命だな

相手槍兵が浅く攻城ゾーンに居るとうかつに突撃できないから困る
339ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:52:29 ID:21GiYAqG0
>>322
今じゃシユウの張遼も群雄勢力なんだぜ・・・?
まあ黄巾のチョウリョウって言うよりゴリって言えば一発なのは確かだが。
340ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:52:58 ID:UyPg2ZpwO
>>300
孫呉の使用はそんな理由だったのかww
最初驚いたぜ


推挙は推挙→孫呉とやりたい事は解ってたが、余りにも空気すぎてただろw

俺としては動画撮って無くて少し安心したがなww
機略楽しいよ機略
341ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:52:58 ID:HSYg2cIe0
>>328
まあ大戦2の時「他軍のちょうりょう」といっても通じなかったけどな


チョロも本名いったら「えっ誰?」みたいな顔されるし
342ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:54:05 ID:ZSUSjq+h0
QMAやってから
一人くらい遅刻がいても定刻に宴会をはじめることを
中村方式というらしい。

いや飲み会とかいくタイプじゃないから知らないけどな
343ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:54:15 ID:ho9LXLttO
今北産業。

今日試合を終えて、カードを片付けようとすると、
軍師カード置き場に置いたはずの混元が無い!

どこかに落としたと思い、台の下を探すがどこにも無い…。
どこかにしまったかとかばんなどを探すがやっぱり無い…。

どうやらオレの軍師カードは神隠しにあったようだ…orz

司馬懿スキーのオレが、大戦3で初めて引いたSRだったのに…。
344ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:54:17 ID:4bVMremV0
>>341の人気に嫉妬すべきか迷う
345ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:54:25 ID:QivlkVqd0
>>337
ちなみに考えたのは
雄飛・機略・復活の無くなった禿・楽進…雄飛浮きまくりwww

でも、3・2・1.5・1.5の構成は考えてなかったな…
雄飛・機略・デコイ・曹仁…むむむむむむむむむむむむむむ…
346ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:54:31 ID:jnJ5eaLkO
馬4槍1弓1の編成なのにピタ止まりをする気が無い俺がいる
槍で壁を作ればいいんだよ

【チラ裏】
最近離間を入れているのに計略を使っていないから変えようかと思っていたら
計略使用回数が2位だった件
やっぱり離間はいいよね!
347ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:54:38 ID:yYMx4EzzO
>>341
チョウショウも3枚あったから通じにくい。
348ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:54:38 ID:+y+uy+//0
大徳は「だいとく」だと広義の大徳、「たいとく」だと狭義の大徳(劉備の大徳だとこっちが意味的に近い)

>>333
あぁ、それ知り合いが言ってたわ。
349ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:55:19 ID:HSYg2cIe0
>>344
まあもう眠気満載で頭ぼけてるんだ勘弁してくれw

>>340
今度は推挙正座で焼き払ってやるぜ
350ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:55:34 ID:gWtLhHqF0
>>343
自分の服の中とか筐体の隙間は見たかい?
意外には興奮してると入り込んでるぜ
351ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:56:34 ID:bL8Gas1u0
>>345
4枚の機略がきつそうだw
面白そうだけど
352ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:56:34 ID:qE6Ceg9j0
>>336
辞書ひいてみた。


たいとく 【大徳】
[1] 大きな徳。また、大きな徳を備えた人。
[2] 大きな恩恵。めぐみ。

だいとく 【大徳】
〔補説〕 「だいとこ」とも
[1] 〔専門〕 仏 仏のこと。
[2] 長老など、徳行のある者を敬っていう語。高徳の僧。
[3] 一般に、僧侶。法師。

協力:大辞泉と大辞林。
353ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:56:37 ID:KoZwzSH90
>>343
登録完了したらさっさとケースに閉まってるぜ
354ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:56:38 ID:No+Bk4Mq0
>>343
俺の軍師は稀に曹操や張遼と一緒に突撃しています
それがイヤで最近は君主カードを挿す所におく事を覚えた
…カード同士張り付いてたりしていないかい?
355ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:57:11 ID:aCNUFnOO0
>>343
軍師カード置き場は腕が当たって下に落として誰かに拾われるとか
置いたはずの軍師が武将カードと混じって盤面で頑張ってたりするからな…

読み込みだけさせたらデッキケースなりにしまっておくのが無難な気がした
356ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:58:03 ID:No+Bk4Mq0
>>346
あぁ、離間は最高だな。俺はたとえ計略使わずともデッキからは外れないが
今日も離間はいい仕事をしてくれたよ
357ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:58:10 ID:s70JwRl/O
身内じゃ「ハリマツ」で通ってるな<チョロ
むしろ身内じゃない人に言ってもわりと通じる
358ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:58:24 ID:PYOiXwcZ0
>>354
ありすぎて困るwwwwwww
359ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:58:39 ID:21GiYAqG0
軍師カードは気付くと勝手に出撃してるし、全員城に戻してるといつの間にか並んで回復してるな
やっぱりデッキケースの中や上に置いといた方が一番安全か
360ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:58:55 ID:QivlkVqd0
>>351
いやいや、4枚機略は厨だぜ。
何せ俺の腕じゃ無理だと思ってた長槍大徳にも勝てたしな!
どう見ても偶然です本当に(ry

R典韋・UC夏侯惇or光らない禿・王異・無税・楽進 なんてデッキも考えたが…むむむ…
4枚無税だと舞った瞬間にケニアになるんだよな。
361ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:58:58 ID:HSYg2cIe0
>>354
あれ俺がいるぞ


軍師郭嘉が城門に突っ込んでた
362ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:59:05 ID:4bVMremV0
>>349
>>344であえて「蜀のちょうしょう」と言わなかったことに、確信犯の匂いを感じたが・・・

勘違いでした、サーセンw
363ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:59:06 ID:VNsA8lYdO
軍師カード置き場の部分がカード認識しない事に納得がいかない者はおるか!
364ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:59:09 ID:bL8Gas1u0
軍師はずっとデッキケースの上においてるなー
手前に置くと落ちてきて他のカードとごっちゃになるし
365ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:59:16 ID:1KJ0i9YX0
>>352
広辞苑だとだいとくに
(2)金持ち。有徳(うとく)。富有。→たいとく
ってあるぞ
366ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:59:27 ID:qE6Ceg9j0
俺は登録終わったらケースの中にしまってる<軍師カード
367ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:59:50 ID:64vrE9fD0
>>345
上のデッキ
雄飛→dで昔の俺のデッキじゃねーか
今は忠義関羽使ってるが

チラ裏だが
蜀群SR関羽チョロワラの友人が大尉昇格した影響でホームで忠義関羽が流行り始めた件
368ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:00:08 ID:HSYg2cIe0
>>363


初日は何で登録されないかわかんなくてあせった
369ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:00:17 ID:UyPg2ZpwO
>>349
楽しみにしてるわ
もう陣略には驚かされないからなww


お前らおやすみなさい
370ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:00:22 ID:21GiYAqG0
>>363
ここにいるぞ!
英傑とかで続けて同じデッキで行こうとしてそのまま決定押して警告音なんてしょっちゅうだ!
371ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:00:25 ID:jg0zlBYf0
>>352
大きな徳。また、大きな徳を備えた人

徳行のある者を敬っていう語

どっちでもいいって事か?
両方の意味にそれっぽいの含んでるし
372ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:00:26 ID:Ltas1Ie4O
>>343
俺はそんな事が起きない用に一戦ごとにデッキケースにしまってるぜ
正直軍師カード置場の位置が大戦3の最大の失敗だと思う
373ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:01:21 ID:HSYg2cIe0
>>369
やっぱりこっちの軍師予想外だったのか?

周瑜と皆警戒するんだが
374ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:01:28 ID:bL8Gas1u0
>>360
マジか
機略もって無いから使えないけどでたらやってみるわ
R孫策入れて

>>363
ここにいるぞ
375ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:01:31 ID:7594OOBa0
流れ読めないけど
店内頂上って前日のがのるのん?
376ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:02:16 ID:sIkfrRbq0
SR軍師孔明がこの先生きのこるには
377ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:02:31 ID:KoZwzSH90
極端な話軍師田中でも何とかなる

>>375
yes
378ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:02:33 ID:ENTwsJMG0
蔵等はじまたぞ
379ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:02:45 ID:No+Bk4Mq0
>>363
あの場所で読み込んでくれれば楽なのにな
置いとけば勝手に戦場に乱入してるしであの場所はかえって邪魔な気がして来たww
380ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:03:08 ID:jnJ5eaLkO
>>356
伏兵も強力だし、知力が下げられるのがな〜


ちなみに使用回数1位は機略で離間の3倍ほど使っていた
381ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:03:09 ID:iUytRuH60
さて、明日も仕事だしそろそろ寝るか
今度ピタ止まり練習しよう…

おやすみ
382ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:03:20 ID:ZSUSjq+h0
クラナドってそんなにおもしろい?
キャラ絵がうけつけない。

数学基礎で秋山仁先生がでてるよ
383ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:03:31 ID:QivlkVqd0
>>374
まぁ勝てたのは鬼神様のお陰なんだが…。
む…雄飛・鬼神様・2.5騎馬…むむむ…無いな。
雄飛は難しいなぁ…機略で知力上げて雄飛の時間延ばして…そして刺さる。
384ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:04:42 ID:yYMx4EzzO
軍師置場は軍師が戦場を俯瞰するイメージなんだろうね。飛び出ないように段差をつければいいのに…。
自分は軍師はカード排出口の前に置いとります。
385ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:05:32 ID:7594OOBa0
>>377
サンクス



雄飛 機略 小戦 神速戦法
武力+6の機略が味わえます
386ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:06:21 ID:UyPg2ZpwO
>>373
周喩を警戒したなぁ
陸遜の溜めの近くに張ってある可能性を一番考えてライン上げにくかった
次はデッキの武力が低いから魯粛の知勇兼陣か再起



張昭?考えもしなかった
387ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:06:40 ID:No+Bk4Mq0
田中君は再起だけなのがな…増援も欲しかったな
そんな俺の軍師は大抵ジュンユウか司馬懿
388ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:06:41 ID:Ltas1Ie4O
結局「たいとく」と「だいとく」は「たいとく」だと徳があるって意味で「だいとく」はそれ以外の意味も含むって事か?

ええい、めんどくさい
もう皆ファンって読んじゃおうぜ!
389ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:06:56 ID:uAbirQ4nO
>>376
兵略が固有だからこの先化けそうな予感
今?今から英傑やる時にちまちま鍛えればいつか役にたつよ多分
390ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:07:58 ID:HSYg2cIe0
>>386
爺カワイソス
張昭の理由を説明しよう


知略+孫呉+推(ry
391ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:08:33 ID:bL8Gas1u0
軍師君がこの先生きのこるには

>>383
雄飛で刺さるのかw
392ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:08:44 ID:ZSUSjq+h0
大徳やっぱり狭いよな?
なんかちがうとおもう
393ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:08:59 ID:Z5lJMluw0
知略無双改や知略完殺戦法はどれくらい長くなるんだろう?
394ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:09:17 ID:VNsA8lYdO
>>383
天衣無縫は乱戦しながら撃つモノ
雄飛も乱戦しながら撃つんだ

乱戦中だと機略が相手に掛かったりする?殿馬で良いじゃないw
395ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:09:56 ID:8ovjZ9Cb0
陛下+大量生産+白馬陣+香車を入れた攻城兵ワラなんかどうだろう
大量白馬香車で大変なことになるんだぜ[゚д゚]
396ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:10:13 ID:+y+uy+//0
軍師孔明はどうせ瀬賀のことだからver.up後は最大で100%回復します。とかやっても別に驚かない。

200%回復したらさすがに驚く。
397ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:11:09 ID:UyPg2ZpwO
>>390
あの陣の配置的にマジで考えてたんだなぁと思うぜww
結果的に正座で活かされた訳だがw
正直陣内にいる正座の火計が凄く恐ろしかった
知力10とか半端ないですww
398ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:12:38 ID:QivlkVqd0
>>391
いや、機略→(4C待って)雄飛でな。
多分刺さると思うんだが…検証して無いからワカンネ。
>>394
逆に考えるんだ。雄飛溜める→相手止めに来る→機略でウマー!
うん、2色じゃ無理だね。周瑜で雄飛もろとも吹っ飛ばす方が良いね…なんという禁断の交…
399ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:13:44 ID:HSYg2cIe0
>>397
前日に孫桓知力4で死んだから正座いれたらいいんじゃねと思ったんだよねw
そしたらこれがまた強い強いwマウントとっててもぎりぎり火届くしw


今日も狩りの赤壁天啓とか長槍を禿キャノンで焼き払ってやったぜ
400ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:13:56 ID:sIkfrRbq0
つか今のSR司馬懿の回復量と比べるとSR孔明もそれぐらい上がってもいいと思うんだけどな・・・
さすがにリミット解除で同じ回復量は壊れか?
401ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:14:48 ID:7594OOBa0
やっぱり爺はできる子だよな
使っててよかった
402ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:16:18 ID:FW99B6N0O
9/7 2.5 勇募 槍 人 忠義大号令

これくらいなら関羽がランキング20位に入って来るに違いない
403ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:17:59 ID:bL8Gas1u0
>>402
それなら特技は1個だろ・・・さすがに
404ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:19:22 ID:HSYg2cIe0
>>403
連だろわかってるって、それでこそ関羽様だぜ
405ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:19:35 ID:Q+gD9mY20
>>402
スターターの本人よりスペックがいいのはどうかと思うんだ。
406ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:19:45 ID:s70JwRl/O
>>402
UC涙目ってレベルじゃねえぞ
407ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:19:54 ID:VNsA8lYdO
>>402が長槍で穴だらけになった様です

本人の上位互換はマズいぜ…
408ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:21:12 ID:+y+uy+//0
>>402
計略がビミョーって言われて結局使われないに100馬元義

八卦と組み合わせて驚きの白さデッキってのも面白そうだがw

>>405-407
R張遼「ですよねー」
409ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:23:21 ID:Ltas1Ie4O
>>400
壊れじゃないと思う
てか今の軍師孔明は流石にひどい
大徳同士でぶつかり合って七星祈祷使われたけど普通に無視してすり潰せたからな
無視できる回復量とかどんだけだよ・・・
410ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:24:38 ID:64vrE9fD0
お前ら忠義舐めんなよ?
SR関羽 R魏延 赤毛趙雲 チョロ 軍師麋竺はガチ
武力11・9・9が知力+1されて変わりばんこで延々とマウントをとる様は圧巻
411ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:25:31 ID:JnLGt6IN0
人生オワタ
412ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:25:58 ID:UyPg2ZpwO
>>399
禿がかよww

俺のメインの天啓手腕も餌食になるな、確実に
デッキの核2体が知力5だからな
知力って偉大ですね




だが張昭は使わない
そろそろ寝るわ、再戦するのを楽しみにしてるわ
413ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:26:32 ID:jEqbkh360
忠義号令の後に関羽だけ雲散されたことがあったな
思わず重ねがけしてしまったw
414ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:26:38 ID:s70JwRl/O
>>409
レベル1の回復憤陣も泣ける
城から受けるダメージより回復しないとかもうね(ry

蜀の兵力回復奥義はホウ統以外こんなんばっかですか
415ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:29:37 ID:aCsU/xvU0
兵軍増援がちょっと回復しすぎなんだよな
416ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:32:26 ID:HSYg2cIe0
回復はいっそ範囲自爆以下にして、1Cで5割回復にしようぜ
417ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:34:22 ID:LV9Dwm1R0
結局スターターの再起+知勇が一番いいのだよ(除く長槍)。
自城前に合わせても、上ぎりぎりからたいていの妨害が敵城前まで届くのな。地味に強いぞ知勇。
418ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:35:44 ID:Ltas1Ie4O
>>414
それは酷いな
七星祈祷も使われた時「ん?なんかした?」って感じだったしなぁ
回復系は慎重にならざるをえないがこれは慎重ってレベルじゃねーぞ
>>415
いま増援ってどんくらい回復するっけ?
軍師ホウトウ使ってるけど鉄鎖連環オンリーだから知らないんだ
419ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:37:42 ID:bL8Gas1u0
妨害なんか入ってないから関係ないや
420ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:39:14 ID:rgVJWIVs0
>>418
4〜5割回復してるはず
ホウトウ使ってるが、八卦の自分は増援ばかり・・・鉄鎖てどんな時に使うんだ?
421ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:39:57 ID:64vrE9fD0
>>418
荀攸14歳ゲージMAXで4〜5割ぐらいかな?
ホウ統と効果は同じだよね、多分
422ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:43:39 ID:s70JwRl/O
>>420
張飛辺りを城門に

八卦一人掛け

相手城門に鉄鎖


って感じかな
連突防げるし潜るのが遅いから溶けてくし
わりとガチ
423ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:51:18 ID:rgVJWIVs0
>>422
なるほど
連凸と殲滅両方に生かすのか
いつも城門放り込んでる状態で連凸されそうになったら、城門カードを浅くして槍激マウントを無理やりしてたが、それも面白そうだな

粘り手腕を誘って鉄鎖したときの気持ちよさは異常
424ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:51:24 ID:VNsA8lYdO
出た時は兵力200%(笑)だったのにな
頂上で張飛の鉄壁ぶりが流れてからは真逆の反応に変わるから困る


超絶回復(苦笑)は武力8にでもなって来て下さい
425ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:52:57 ID:F1tfaIhp0
>>420
普通に連環の計と同じ感覚で使える。
挑発で引き込んだりできるし結構凶悪。
426ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:53:15 ID:Ltas1Ie4O
>>420
俺は戦場の真ん中からちょい自陣よりに張って守りに使うな
相手が真ん中にいる時に発動すれば10c以上拘束するからかなり守りが楽になる
リードなくても相手がはまれば擦り抜けて攻城行けるしな
かなり強いよ
427ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:55:02 ID:LtkBZkWH0
お茶ですよ

ぬるい 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
あつい 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
やばい 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~


>>424
爺ちゃんをバカにするなヽ(`Д´)ノ
・・・とはいえR趙雲引いたら抜くだろうなァ
428ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:58:45 ID:G5JYa+dp0
>>427
あついお茶をもらおうか
429ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:59:01 ID:s70JwRl/O
増援でも連環でも八卦と相性良いから軍師ホウ統は鉄板だなあ



弟子の馬謖にはガッカリです
それともレベル上げると強かったりするんだろうか
430ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:01:35 ID:JnLGt6IN0
グレンラガンも終わったし寝るか
長槍がいなくなれば蜀は平和になるのに
431ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:12:41 ID:yKYP4tNd0
今北
2の計略がまだ頭に残ってて失敗する事が多かった一日でした。
特に諸葛亮とか…。
早く3のカードが欲しいのう。
432ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:14:25 ID:+xTcImH70
おやすみ産業

>>427
8/4 募 槍 不撓不屈とかだったら
どえらい強いと思わないかい?

>>429
ほんとに馬謖は使えないんだよな
433ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:17:07 ID:Fn4u94qU0
馬謖といえば、武将馬謖って伏兵槍としては1から見ても最高武力タイなんだな。
しかもその中で最高知力。

ていうか2コス以上の伏兵槍が全く存在してないことに驚いた。
434ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:21:14 ID:h6svz0mw0
>>427
よくわからんがその耶馬煎茶とやらを頂こうか
これでぐっすり眠れそうだ
435ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:23:29 ID:VNsA8lYdO
各国不遇の軍師って誰だろうな

魏:郭嘉>ジュンユウ>司馬イ>陳グン>ジュンイク
蜀:法正>ホウ統>ビ竺>諸葛亮>馬謖
呉:陸遜>周瑜>魯粛>張昭
群:李儒>陳宮>禰衡>賈ク>張角
よく見る順ならこんな感じか?
436ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:23:48 ID:ZSUSjq+h0
2007年
http://image.blog.livedoor.jp/vitaminw/imgs/4/a/4a94dea9.jpg
なにこれすごい禿げてない?
437ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:24:49 ID:ZSUSjq+h0
軍師ジュンイクはありだろ、
英傑号令とあわせて+7ってたいしたもんだぞ
438ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:24:54 ID:Fn4u94qU0
>>436
・・・・・・・・・俺、生え際の高さはこんなもんだわ。
密度はもっともっと濃いけど。
439ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:25:12 ID:s70JwRl/O
>>435
防柵と遠弓の人がそっちに向かったぞ
440ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:27:06 ID:FKs2cb5y0
>>435
何故柵再建軍師を抜いたんだい?
何故遠弓陣軍師を抜いたんだい?

個人的な感覚では張昭よりは遭遇するんだが…
441ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:27:42 ID:ylYs0IKBO
>>435
俺のメイン軍師が見当たらないんだが?
442ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:27:54 ID:pQi76sTvO
>>435
ヒトリ、ワスレテイマセンカ?
443ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:29:34 ID:Bpd5jFPzO
やっぱ卒業するわ
444ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:34:25 ID:ylYs0IKBO
晒しスレにもいたな…
445ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:34:32 ID:yKYP4tNd0
よく気付いたな。俺気付かなかったよw
ごめんスタイリッシュ阿蒙
446ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:41:09 ID:VNsA8lYdO
>>441-442
スマン、肝心なのを忘れていたよ

つ 軍師田中


あもー?全国で一度も見ないんですが、軍師呂蒙なんて都市伝説ですよねw
447ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:41:49 ID:S8CauyuWO
その後>>434が目覚める事は無かった
448ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:44:04 ID:co4zqIaY0
>>447 うわぁ・・・
449 ◆Luiz7u.GPU :2008/01/11(金) 03:44:08 ID:3Q0epyQF0 BE:1227732067-2BP(2933)
>>447
いやさっき目覚めたよ
450ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:44:10 ID:yo6lkLWC0
>>447
お前も目覚める事はない
451ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:44:11 ID:/Dsuf+qB0
>>447
お前もなwwwwwww
452ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:44:21 ID:R0CmNHLF0
1ヵ月後、そこには元気に走る>>434の姿が!!
453ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:44:23 ID:YrHJkMCy0
何か速いな
454ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:44:25 ID:v/0r8Oaw0
>>447
kwsk
455ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:44:26 ID:yxCTWgM30
>>447
何言ってるの??
456ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:44:26 ID:XIHhqhLS0
>>447
もう起きてるってwwww
457ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:44:27 ID:hbL+cVRc0
>>447
いや目覚めるだろ
458ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:44:27 ID:22x/v4N00
>>447
自己紹介乙
459ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:44:27 ID:KBzedzhu0
>>447がめざめないよーに
460ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:44:28 ID:Bfs0VZOK0
>>447
つまんねえ
461ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:44:28 ID:yZZjAIv7O
>>447
おまえがだろ
462ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:44:33 ID:hKtdEXRW0
>>447
だがおっき
463ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:44:34 ID:o5SUHGTM0
>>447
勝手に殺すなよ・・・
464ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:44:38 ID:k4cdexIG0
>>447
そりゃお前だwwwwwwwwwwwwww
465ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:44:53 ID:mSnXx/c5O
>>447
お前が目覚めんなカス
466ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:45:21 ID:rcyEtY0AO
>>447
ごめん起きた
467ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:45:26 ID:sBvYHjzU0
>>447
うわつまんね
468ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:45:36 ID:cBAIlVFK0
>>447
ねーよwwwwwwww
469ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:45:51 ID:OiV61+TxO
ふと思い付いた張角デッキが厨過ぎて12連勝とかしてしまったorz
470ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:45:56 ID:BL/GyhcDO
>>447お前だよ
471ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:46:08 ID:sIkfrRbq0
またいつもの子が動員かけたのか
472ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:46:38 ID:JnLGt6IN0
>>469
うわー、ちょ→カックイイです
473ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:48:55 ID:s70JwRl/O
突撃止まって吹いたw
なんという寒さ…
474ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:50:26 ID:G5JYa+dp0
またVIPか
475ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:52:24 ID:pS035XV2O
何、いつもの子きてんの?
476ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:56:27 ID:73XFvPKh0
そんなことよりオレの相棒留賛はまだまだガチなことについて語ろうぜ!
477ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:58:47 ID:s70JwRl/O
>>476
計略が変わったのかどうかも知りません><
478ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:58:49 ID:sGpuyMKLO
白眉引いたんだが
これはいいラーゼフォンですね
479ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 04:00:12 ID:k4cdexIG0
50の倍数のスレに突撃して最後のレスを全力で否定 その4
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1199990959/
凸じゃなく、少人数の遊びでした
480ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 04:10:00 ID:ZSUSjq+h0
実際軍師呂蒙ってありだけどな。
どうしてもまずいのって機略とか神速系だけだろ
481ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 04:10:33 ID:YrHJkMCy0
>>479
VIPに帰ってください
482ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 04:12:36 ID:ZSUSjq+h0
VIPの人って普段はすごい暗そうだよね、
ネットではハッピーな気分になってるだけww
483ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 04:15:11 ID:aPFTa4gy0
>>482
そういう意味のわからない差つけるんじゃないよ
相手を見下して自分を上にするなんて餓鬼じゃないんだから
484ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 04:18:01 ID:73XFvPKh0
vipの中でやってるんなら文句はないんだけどなぁ
こういうとこまで来るのは迷惑以外の何者でもない
485ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 04:32:14 ID:CB378YGoO
SR孫堅引いたから、手元にあった旧SR周喩と旧SR陸孫で出陣したら、CPUにさえ負けそうになった俺に一言
486ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 05:00:37 ID:Fn4u94qU0
あと1時間くらいで2ch停止へやー
487ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 05:07:37 ID:U2RnzeN/0
>>486
ほっほ〜おめざの時間じゃて
2chが爆発すると聞いて記念カキコしに来ました
488ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 05:18:45 ID:xhHtfHwu0
こんな時間になぜか起きてしまった俺に一言・・・
まぁ、ニコニコ行くからいいけどさ
489ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 05:31:58 ID:AjqOXP5Q0
おはよう
490ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 05:43:56 ID:rlYOUjlbO
491ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 05:48:05 ID:fkaIbmcO0
おまいらおはよう
質問あるのだが
敵が火計使いました、範囲内にこっちに反計、看破いました
こっち士気があるとして、どっちが先に反応するんだろ
看破→反計ってなるんなら
いきおいで押してしまいそうなんだが

後逆に反計じゃなく看破でいいとき(相手が普通の計略使用)
最初に反計きたら勢いでおしてしまいそう
反計は3で看破は2よね、士気
492ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 05:53:04 ID:eci8k9CA0
奇数日なのでとりあえず停止前に英傑集計を出してみた

手腕:3R 5465pt+2R 2710pt=8175pt(2LE横山は圏外)
大徳:3SR 3208pt+2SR 1954pt=5162pt(2LE本宮は圏外) 推定6000〜5800pt?
求心:3SR 3776pt+2SR 3291pt+3LEゴンタ 1290pt=8357pt
(参考)
八卦:3SR 3547pt+2SR 1638pt+2LE 1350pt=6535pt
機略:3SR 3273pt+2SR 2050pt=5323pt

八卦Top20入り(3SRが18位。ちなみにLE大徳は96位)
昨日ちらりと触れたけど、本宮大徳圏外落ち。100位のSR董卓が901ptなのでほぼ確実に800pt台くらい?
とりあえず横山手腕は誤差の範囲内と見て推計も出さなかった

参考
9日(水)発表のランキング(1566合目で出した数字)
手腕:3R 5410pt+2R 2705pt=8115pt(2LE横山は圏外)
大徳:3SR 3053pt+2SR 2366pt+2LE本宮 965pt=6384pt
求心:3SR 3625pt+2SR 3479pt+3LEゴンタ 1222pt=8326pt
八卦:3SR 3030pt+2SR 1698pt+2LE横山 1272pt=6000pt

7日(月)発表のランキング(1563合目で出した数字)
手腕:3R 5259pt+2R 2975pt=8234pt(2LE横山は圏外)
大徳:3SR 3263pt+2SR 2508pt+2LE本宮 1126pt=6897pt
求心:3SR 3762pt+2SR 3685pt+3LEゴンタ 1235pt=8682pt
493ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 05:53:54 ID:xhHtfHwu0
>>491
ランダムっぽ。2のときにその状況あったけど、2、3回やってランダムだった。
もしかしたら法則あるかもしれないけどね。先にカード登録したほうとか、近いほうとか。
494ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 05:54:11 ID:4LllQMyt0
あと数分で停止だ(・∀・)ヌッヘッホー

>>491
士気が軽いほう、だから看破が先になるのは知ってるが
看破→反計の順で2回反計可能が表示されるのかは知らん…
そもそも反計系は数えるほどしか使ったことね
495ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 05:58:17 ID:G5JYa+dp0
>>492
496ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 05:59:45 ID:j+dWpnBiO
そのまま倒れるがいい!
497ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 05:59:56 ID:aPFTa4gy0
>>492


じゃあみんなまた12時間後に会おう
498ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 05:59:59 ID:onbUEWusO
樊氏復活の儀式タメ開始

オマイラおはよっぱい
499ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 06:02:33 ID:j+dWpnBiO
あれ、生きてる?


やあ、おはよう
(・ω・)
500ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 06:03:37 ID:uJrg2jCsO
(゚Д゚)…
501ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 06:03:57 ID:G5JYa+dp0
サラダです!
502ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 06:04:05 ID:WVfD8y5+O
遊びはここまでにしよう
増援が強すぎて困る、惚れた
503ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 06:04:16 ID:vKToAyoSO
オッパッピー☆(・∀・)ノ…朝の甘皇后体操の時間だよ☆
504ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 06:06:14 ID:xhHtfHwu0
あれ?落ちてない・・・
505ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 06:06:17 ID:aPFTa4gy0
メンテはネタか…やられた
506ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 06:07:30 ID:eci8k9CA0
http://www.maido3.com/server/news/20080110.html

よく読むと止まるのは8時から12時までのどこか?
わからん

>>499
やはりそのセリフでないと曹昂って気がしないなぁ
慣れの問題なんだろうが、>>501のセリフにまだ慣れてない
507ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 06:08:30 ID:WVfD8y5+O
メンテって8時からじゃねーの
508ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 06:30:46 ID:VNsA8lYdO
切り替えの準備は5時からしますよ
切り替えは早ければ8時には行うけれど、うまく行けばすぐ終わります
でもトラブルが起きたら最大12時間のメンテナンスが要るかもよ?

って意味に捉えたんだが…
狐が無駄に煽るから、12時間鯖停止みたいになってんだよなw
509ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 06:34:14 ID:vxiy2TgP0
狐だからな
510ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 06:48:49 ID:WVfD8y5+O
しかも作業既に始まってるみたいだしな
511ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 06:54:24 ID:6qITV0f/O
今沖田メンテは?
512ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 07:02:23 ID:auKpwksJO
>>511
半日ROMってろカス。
513ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 07:02:33 ID:V/qqnyPOO
狐に釣られたか……

普通に12時間停止だと思ってたのに
514ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 07:20:59 ID:1Owgu/ES0
>>513
は知力0
515ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 07:33:43 ID:C20WZJhEO
>>506
後、絵柄もなじめない
516ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 07:40:17 ID:6qITV0f/O
メンテ利用して
へやー
517ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 07:40:46 ID:Qs8s9nXuO
今9品の最下層で60000位くらいなんだがこれって2だとどうなんだろ、
ちょうど覇者くらいかな?
518ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 07:49:57 ID:auKpwksJO
曹昂はなんで曹操やホウ徳と同じ声にしたんだろうな。
そこがわからない。
519ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 07:50:49 ID:C20WZJhEO
>>517
どう贔屓目に見ても州
520ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 07:51:29 ID:Sjkbj8He0
覇者は移行で9品からスタートするから
3をやってない数と下から上がってきた数などを考えると6万よりもっと少なかったはず

徳6で終わった時は28000位くらいだった
521ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 07:54:30 ID:qH47wycjO
>>517
どう計算すれば覇者くらいと出るんだ……
8州くらいじゃね
522ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 07:58:39 ID:xhHtfHwu0
2と比べてるのに、変な話するが、1の初期〜中期と同じ感覚でいいよな?
大尉=覇王で品はそのままで。
523ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:00:22 ID:Gn9PCwVc0
>>518
なんかこのゲーム声だけ手を抜いてるよな・・・
同じ勢力に同じ声居すぎ
524ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:02:54 ID:wM4mIS+5O
>>522
太尉=覇王は同意するが品はあてはまらないと思うよ。

今回は1の時に比べて上がりやすすぎる。
525ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:10:50 ID:jCHBJa7q0
>>524
入れ替え戦はもっと頻繁に起きてもいいかもってのは思うけどな
2品昇格戦で勝率60前後で2100位で徳17〜の覇王後半組みレベルじゃないかな

質問なんだが、みんなステッカー何使ってるのかすごい気になるんだが
自分のデッキが個性的なためか[夢追い人]ってステッカー俺は使ってるんだが
526ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:11:33 ID:Cr1lKBzvO
>>523
2の時とか「これで終わりにしましょう」と「俺を殺せる者などおらん」が同じ声だったもんな
527ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:12:40 ID:Qs8s9nXuO
あれ?徳1で60000位くらいじゃなかったっけ?
528ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:13:25 ID:C20WZJhEO
>>525
ぶっこみ
529ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:14:35 ID:AM22yCyM0
徳1覇者も州も変わらんよ。どっちでもいいじゃん
530ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:15:26 ID:jCHBJa7q0
>>529
けど結構6戦中5勝はきついと思うんだが
531ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:17:16 ID:ylYs0IKBO
>>480
上手く柵を使えば遠弓で神速も機略もなんとかなりますよ!

ただたつをデッキにだけは勝った試しが無い…('A`)
532ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:18:08 ID:eXy2fcwJO
>>527
今確認したら、徳1覇者無勝で476354位だった
533ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:19:34 ID:eXy2fcwJO
間違った、47635位だた
534ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:20:23 ID:xhHtfHwu0
品の上がりやすさを考慮すると、将来的には2、3品が覇者か?
535ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:21:21 ID:AM22yCyM0
>>530
マッチ運で抜けれてしまうレベルだからね
徳1から動けないままなら、どう見てもマッチ運で切り抜けたんだと思うよ
536ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:22:14 ID:jCHBJa7q0
>>534
そうなりそう、ただ今の1品-2品に英傑とかの征覇王組や覇者組とか色々集まって
かなりカオスになってるからもう少し時間かかりそう
537ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:26:01 ID:gnJAg7O90
>>525
「ツンデレ」
538ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:26:38 ID:+Sk2g4qMO
青井が上にいく
→ランカーが上にいく
→県内くらいのランカーが上にいく
→やっと俺が上に行ける
539ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:27:20 ID:Nj0lEe2CO
おまいらそんな声に文句言うんなら
全武将が金朋にしようぜ!
540ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:27:47 ID:jQNfi3LQO
>>525
絶句
早くゴスロリかツンデレ欲しいわ…
生兵法にしようかな
541ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:29:23 ID:U1nk0pMWO
>>525「夢追い人」かっこいいなスゲー欲しい
俺はちなみに「熱血」使ってるよ
542ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:31:55 ID:jCHBJa7q0
>>541
7000ぐらいあったNetポイントを全部つぎ込んでやっとでたステッカーだぜorz
543ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:32:42 ID:lib6S87d0
>>515
餃子
おいしい
です

食べ物系って微妙にシュールでいいよな
544ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:34:13 ID:eXy2fcwJO
運も実力


もっとくじやりたいけど、念願の蝶柄の枠をあと250Pで買えるんだ…フフフ
545ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:34:39 ID:+Sk2g4qMO
>>525
ノースリーブ

服装的な意味で
546ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:35:09 ID:R/0zKYTHO
>>525
おれゴスロリ使ってる
547ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:35:19 ID:HkQccQYM0
>>525
伏兵

3の周泰と小喬が手に入ったし、今日から軍師呂蒙を育てる仕事が始まるお!
548ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:36:48 ID:3HvcbNEN0
今北産業
549ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:40:43 ID:4LllQMyt0
>>525
瀬賀
550ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:41:30 ID:6a73+DLbO
>>525
魏使ってるから「魏」だ
ステッカーって何種類あるんだろうな
551ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:41:32 ID:0FqVRFiw0
おまいらおはよう

>>525
「智」夢追い人とかドリキャスが羨ましい
いっそ大戦2のタイトルロゴにするか…
552ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:41:40 ID:jCHBJa7q0
>>549
SEGAって蒼文字のやつ?
553ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:42:37 ID:C20WZJhEO
>>527
今は丘もサブカも溢れてないだろ
554ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:44:13 ID:FVLDtYiQ0
あれ・・・2ちゃん終了してない・・・
555ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:44:32 ID:3HvcbNEN0
>>525
「伏兵検知」

検知するのはいつも最低知力の武将です
556ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:45:11 ID:ylYs0IKBO
>>547
リョモウ使いktkr!


みんなリョモウをつかうんじゃー \(^o^)/
557ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:46:01 ID:jCHBJa7q0
>>550
現在86枚あるけど全然結構抜けてる部分が多いかな
他のチームメイトがフラグパーツ買ってるのに一人だけステッカー買いまくってる
最低な人がここにいるぞ!orz すいませんすいません
558ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:46:14 ID:ABokVux9O
>>525
生兵法使ってる
それまではドリームキャスト
559ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:47:00 ID:lPzWs50sO
>>525
「ガチ守り」
「疾風」

が好きで入れ替えたりしてる
560ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:51:29 ID:6a73+DLbO
>>557
100種類はありそうだな

コンプする人は現れるんだろうか…
561ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:51:30 ID:4LllQMyt0
>>552
そう、それ
でも今くじやったら「ゲームギア」が出たから変更したわw
562ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:51:53 ID:HkQccQYM0
>>556
サブデッキぐらいの位置づけなんだぜ・・・?

しかし、再建能力にwktkがとまらねぇ!
563ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:55:43 ID:lPzWs50sO
ステッカーもショップで販売されるのあるみたいだからなぁ・・・
「名門」
「誉れ」
「栄光」

とかでたら本スレ民は食いつくかな
564ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:56:47 ID:jCHBJa7q0
>>563
間違いなく名門だった俺は買うぞw
565ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:57:20 ID:CB378YGoO
>>561
ゲームギアとか懐かしいな。
俺持ってたわw
566ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:57:42 ID:ylYs0IKBO
>>562

なんか強化されると旗みたいなのがついて見た目もグレードアップしますお(`・ω・´)
567ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:58:48 ID:MF7gKvej0
今北おはよう

>>525
絶句
神速使ってて長槍とマッチとかリアルに絶句する。
568ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:03:03 ID:5jQ71T9OO
おれステッカーはツンデレ使ってる
569ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:05:36 ID:lPzWs50sO
「恋」とか「愛」を付けてた人が「旅」になってた時はどうしたかと思った
570ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:05:46 ID:kbowToHyO
俺は天罰使ってるな

先週ドリキャスのステッカーで
名前が某亡霊姫な人と当たったぜ


・・べ、別に羨ましくなんか(ry
571ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:06:11 ID:aFjauZCpO
おれはゴスロリw

さっき手に入れた
572ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:06:19 ID:XlfFn4XdO
マスターシステムのステッカー使ってる俺は間違いなくセガのゲームは世界一ィィィィィィ!
573ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:10:36 ID:IjkYKWz80
俺はせがた三四郎使ってる。
574ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:10:54 ID:Mfu2mdQ20
>572
サムシング自重
575ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:11:57 ID:fgw9kCkaO
文醜「俺名前だけで不細工にされたのに、なんでホウ統のやろうはあんなにイケメンなんだ…」
576ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:13:20 ID:lPzWs50sO
小喬「私なんて名前だけでないちちにされたのに(ry」
577ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:14:33 ID:kbowToHyO
>>575
全ては俺の手の中・・

軍師ホウトウはカッコ良すぎるぜ
578ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:14:46 ID:jCHBJa7q0
>>576
一部の方々に大人気だろwwwwwwww
579ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:14:49 ID:LMx4dOyjO
>>575
顔良「ヒント:名前」
580ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:15:31 ID:azuCFNbxO
9/7 2.5 勇募 馬 天 神速の大号令

これくらいなら張遼がランキング20位に入って来るに違いない
581ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:16:02 ID:lPzWs50sO
>>578
フヒヒwターセンww
582ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:16:50 ID:UNM8e0oa0
名前といえばババンババンバンバン!
ゲーム内の発音、ババン・ババン・バン・バン!
一般的な発音、ババンバ・バンバンバン
583ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:17:34 ID:3HvcbNEN0
3/3 1.0 勇 槍 天 一番槍

これくらいなら高覧がランキング100位に入って来るに違いない
584ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:18:12 ID:MF7gKvej0
>>580
募より魅の方が欲しい 切実に
585ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:20:16 ID:kbowToHyO
>>576
一方、姉は逆に・・

まあ、何事も過ぎたるは及ばざるが如し

と、いうわけで董白は貰っていきますね
586ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:22:10 ID:bZhXB6pv0
>>580
活つけて禿げさせた法がいいんじゃね?
587ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:25:49 ID:uAbirQ4nO
>>582
排出停止で復活もしなかったけど全く無関係な奴に魂は引き継がれたなあいつ
一瞬某メカだと思ったのは内緒だ
588ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:27:22 ID:4n9WuvIj0
正史ベースなら>>583として、
演義ベースなら6/3 勇 1.5 槍 天 一番槍
589ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:27:42 ID:KF5m1y2W0
>>585
それじゃ残った小喬は俺が貰っていきますね

最近小喬引いたんだが凛々しく踊ってる所いいですね(*´д`*)ハァハァ
590ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:28:57 ID:GnRoExtT0
>>588
正史ベース趙雲とか出てこないかなぁ。群雄に1.5コス馬とかで。
591ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:31:21 ID:+FmSvAre0
>>587
蒼天が承認された以上、雷様は呉蘭と一緒に追加カードで登場だ!

もちろん「プチ忠義号令」と「プチ決着」搭載だ
592ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:32:21 ID:+aRylogOO
今日もまた張飛を城門に入れて投げ車輪する作業がはじまるよ…

しかし、小虎とかはまだ見るのに、八雲はぜんぜん見ないなぁ…
兵法が無くなった今、苦楽に入ってても面白そうだけど…
593ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:33:15 ID:jQNfi3LQO
白銀 来来 UCトン チョロ
すげぇ…総武力26の厨デッキだぜ…

白銀より人馬良いって言った奴表出ろ
594ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:33:27 ID:fgw9kCkaO
>>590
騎馬 5/7 活
完殺戦法

こんなもん?
595ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:33:56 ID:4n9WuvIj0
>>592
士気3で全体強化のソモの方が便利だからじゃね
596ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:34:46 ID:jCHBJa7q0
>>595
1.5と1枠だと全くの別物だろ
597ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:35:28 ID:HkQccQYM0
>>591
そこは雷同&呉蘭で一枚絵だろ

>>592
2では一度も出会わなかったが、昨日はじめてみたぜ<八雲
598ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:37:45 ID:jQNfi3LQO
>>592
この間教祖に八雲で吹いた経験ならあり
599ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:40:47 ID:vjuvLztMO
>>583
さぁ!早く高覧のステッカーを作らせる要望書を出すんだ
600ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:43:26 ID:6a73+DLbO
>>592
俺が苦楽に入れて使ってこよう

問題は俺が8枚も扱えないということだ…
ワラワラとかどうやっても扱えないんだぜorz
601ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:43:43 ID:uLGWbFbU0
>>583
群雄に出しても程遠志に勝てなさそうな件
602ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:44:24 ID:SvshWeUUO
初めて2chに書き込むんだけど、大戦って面白いね。今日友達からカードかりて初めてやったら10連勝したぜ!
603ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:45:14 ID:IjkYKWz80
>>601
ランキング入りへの道は程遠いな。
604ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:46:05 ID:jCHBJa7q0
>>603
4/2 槍兵 勇 一番槍で群雄に出せば!!!
605ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:46:37 ID:+aRylogOO
なんだ。オレが見なかっただけなのか…


>>595
1.5枠使うなら、蜀群苦楽とかにして、2コス張飛に投げ車輪で士気3で15車輪の張飛、柵前に鉄鎖張って八雲で再起
とか強くないかなぁとか考えてたんだけど、召還のがいいのか

>>598
何がしたいんだそれは。オレには理解できない
606ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:47:04 ID:eXy2fcwJO
一度は挫折しかけた八雲マスターへの道…今こそ目指す刻だな!
よし、まずは桃園からはじめるか
607ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:47:38 ID:UNM8e0oa0
>>605
教祖と八雲を交互に回すんだろ、多分
608ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:54:21 ID:KJq2RB7ZO
そろそろ閉鎖かな?
609ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:58:02 ID:0mQsxePCO
今北周ホウ
610ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:00:56 ID:+aRylogOO
>>600
別に8枚じゃなくてもいいんで、使えるなら使い心地を教えてもらえれば…楽しそうなら買いに行こうかな

>>606
八卦は武力低くなりすぎて八雲は同居できなかったからなぁ…
3の桃園当たったし使ってみるか

>>607
あのデッキってそこまで士気余るのかぁ。でも、あのデッキは高武力ワラの方が回転良さそうだ
611ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:01:10 ID:FRnIHjMf0
77634
776101 の高スペック厨デッキが流行らないのはなんでだぜ?
612ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:01:17 ID:onbUEWusO
>>607
米で良くね?
613ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:02:50 ID:uAbirQ4nO
>>611
個人的にワラワラじゃないデッキで最大武力8未満は不安を感じる
614ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:04:35 ID:vjuvLztMO
横山三国志 文庫版 13巻 383ページより

曹仁「だがな 牛金は大事な将 それに部下五百は城中でも重きをなす精鋭
これを見殺しにするは この城の自殺に等しい」


全牛金が泣いた
615ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:05:38 ID:uLGWbFbU0
>>611
・現環境で最大武力7は心もとない
・英傑マンセーの状況で八卦は辛い
・素直に長槍陣メインな構成の方が強い

多分この辺
616ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:09:09 ID:C20WZJhEO
>>614
蒼天の
曹仁「散れい!牛金!」
直後、関羽に真っ二つにされる牛金がやたら印象に残ってるなぁ
617ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:09:48 ID:6lTb4i0+0
>>602
ぎゅうきんたんいじめちゃらめぇ〜
618ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:10:05 ID:azuCFNbxO
>>615
八卦って今バージョン辛いのか…
619ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:11:21 ID:UNM8e0oa0
いや、八卦多いだろ…
求心・自在・八卦で全デッキの8割はあると思われるんだが
620ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:12:04 ID:C20WZJhEO
>>618
八卦なら♪王異♪のR張飛とか入れたヤツだろうな
621ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:13:00 ID:T+JSrrRH0
>>618
最大武力7の八掛って微妙じゃね?
八掛自体は今結構多いと思うが
622ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:14:10 ID:SvshWeUUO
617

それって最初のcpuだよね?それで二回練習して全国大戦ってやつで10連勝したよ!

つか2chの書き方わかんねぇ
623ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:14:50 ID:UNM8e0oa0
未来のランカー爆誕の瞬間である
624ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:15:02 ID:C20WZJhEO
>>619
長槍大徳とか回復舞い、KJAデッキが残り2割なわけねーだろ
625ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:15:07 ID:kbowToHyO
八卦は武力上昇甘いから
やっぱ武力9以上は入れたいよね
626ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:15:12 ID:+FmSvAre0
>>619
全孫呉が泣いた
627ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:15:22 ID:3pBaiqGxO
八卦は素武力高めにしたほうがいいだろうね
あと3人掛けは質実効果あるしそこまで知力はいらない気もする
628ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:15:52 ID:+FmSvAre0
>>624
全孫呉が泣くのを通り越した
629ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:16:56 ID:bL8Gas1u0
今北
求心機略八卦で8割は言いすぎだろw
630ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:17:45 ID:uAbirQ4nO
回復舞ってそんないるかな?
9→6品までで80回位全国やったけど一回しか当たらなかった
上にはもっといるんだろうか
631ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:17:52 ID:uLGWbFbU0
ってか趙雲を馬超に変えるだけで武力8入るし人属性単になるし
かなり良いんじゃないかねーとか言ってみる

八卦は大徳新旧あわせたのと同等のカードランクなんだな
でもほとんどあたらねぇ…
632ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:18:12 ID:0mQsxePCO
八卦と云えば
昨日相手の横山孔明が士気満タンの周瑜の前で

 二 人 掛 け し て き た

7品の話だが
3になって八卦使ったこと無かったんだろうね(´・ω・`)
633ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:18:54 ID:KhjhmWM+0
隠密系計略って妨害/ダメ計の範囲で索敵できるけどさ
八卦中なら完全に位置わからなくなるんじゃね?

やっべちょっと山頂行ってくる
634ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:21:07 ID:T+JSrrRH0
魏蜀合計の使用率が63%だしな
なんだかんだで手腕もかなり見る
つか実は使用率だと手腕のほうが求心より多かったりする

八掛は今18位
635ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:21:59 ID:8KyPKVDD0
今の八掛は使い方がよくわからん
636634:2008/01/11(金) 10:22:30 ID:T+JSrrRH0
書き込んでから気づいたけどLE足して無かったわ
さすがに負けてた
637ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:24:30 ID:LtkBZkWH0
ランクインしてないけど2のLE使ってる人も少なからずいるだろうから
実際張飛とかの使用率は劉曄抜いてるんじゃないかね
638ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:25:32 ID:SvshWeUUO
ちなみにデッキは友達に言われて

高順 かゆう シバイ リュウヨウ

ってデッキでやったんだけど変えたほうがいいとことかあったら教えて下さい。
てかマジおもしろすぎてハマった!
639ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:26:36 ID:LvueHPZ60
>>622
まずメアド欄にsageといれます。
その後、自分の使ったデッキをさらします。
これで君もこのスレの住人だ!

>>609
周ホウの人?
今はどこら辺にいるんだい?
早く全国であたりたいです。
640ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:26:57 ID:Gk3kkWYO0
今だひけないのでLE八卦孔明とか、SR本宮劉備とか、LE度カベンとか
まだ使ってる俺。
 なんかもうこれでいいやって思うようになってきた。
641ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:26:57 ID:+aRylogOO
>>635
ダメ系とか雲散いる→3枚
弓多い→2枚
馬多い→1枚城門
長槍→無理ゲー

大まかな今八卦使ってるオレの考え

響鬼のデッキ構成つえー
642ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:27:02 ID:0mQsxePCO
>634
そりゃただ単に呉のデッキに大概で孫権が入ってるからでしょ

曹操はコスト重いことと張遼やシン皇后とか曹操以外にも魏デッキの中核になれる奴がいるし
643ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:28:08 ID:I6xgr5JxO
>634
手腕は呉の要号令だからね

魏でいう求心と機略、蜀でいう大徳と八掛みたいな選択肢があまりないし
1.5コスだからとりあえずで入れられるし
644ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:28:13 ID:P4zAlQ/u0
>>634
魏は機略と求心で別れてるだけ

孫武が求心より続けば、手腕の使用率がもう少し落ちた可能性もある
645ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:29:12 ID:4LllQMyt0
>>638
その前にまずメール欄(メ欄)にsageと入れて書き込みしようぜ
646ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:29:49 ID:SvshWeUUO
これでいいのかな?
何かワクワクするよ〜!みんなよろしく!
デッキは

高順 かゆう シバイ リュウヨウ です。

何か変えた方がいいかな?
647ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:29:55 ID:LvueHPZ60
>>642-644
そこで今こそ屍ですよ。
今屍はどうなったのかな?下方くらってるのか?
648ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:30:00 ID:eXy2fcwJO
>>634
それだけ号令の選択肢が少ないという証拠にも…
まぁ群雄なんて少ないどころじゃないけどな!
649ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:30:17 ID:UNM8e0oa0
>>641
八卦って桃には有利つく?
対八卦戦は割とやりやすいと思ってる。
By.2色桃
650ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:30:27 ID:GnRoExtT0
>>643
1.5コス武力4号令で特技2つなんて呉には夢のようなスペックだしな。
陸抗なんて無特技なのに。
651ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:30:57 ID:uLGWbFbU0
>>646
普通に強デッキだな…今勝ててるんだしバランスも悪くないんで
そのまま腕を磨くと良いと思うよ
10品になったらまた色んなデッキに当たって思うところが出てくるだろうから
それから再構築すれば良い
652ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:31:31 ID:6eU7TzFbO
しゃーねーな。
教祖に八雲入れてやってやんよ。
で、どういうデッキにするべきか。
653ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:32:20 ID:8KyPKVDD0
手腕より陸抗の方が強いよ
654ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:32:21 ID:LvueHPZ60
>>646
とりあえず単色にしようぜ。
群雄(黒い枠のカード)なら高順を軸に、魏(赤い枠のカード)ならシバイを軸にしてデッキを組めばいいと思う。
655ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:32:35 ID:GnRoExtT0
>>647
+8から+6になってる。
656ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:34:06 ID:vjuvLztMO
>>640
本宮リュウビかっこいいよね!あの必死な感じが凄くいい


そういえば あの偉そうなリュウビ見なくなったんだが
657ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:34:08 ID:0FqVRFiw0
>>646
今勝ててるなら暫くそれで行ってみると良いと思う
俺は十連勝なんてしたことないぜ…
ちなみに軍師は誰使ってるの?
658ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:34:09 ID:bL8Gas1u0
太史慈がいればいいや
659ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:35:26 ID:LvueHPZ60
>>655
d。
2.5落ちて+6はきついな・・・
孫武チャージ→相手攻める→屍→孫武発動
とかはいけそうかな・・・?
660ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:37:23 ID:SvshWeUUO
651

ありがとう!とりあえずこれでがんばってみます!


654

群雄の単色にしようと思ったんだけど全体を強化するヤツがいないからシバイにしてみたんだけどダメかな?
シバイなら相手の全体強化も消せるし。
661ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:38:41 ID:0mQsxePCO
>639
いま6品昇格戦大好評失敗中

現verは周ホウの弱さ(無特技弓という点で)が際だちまくりで困る
てか偶にしか使ってないのが現実
662ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:38:51 ID:0FqVRFiw0
>>658
俺はせめて荀攸がいれば良いや
663ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:39:47 ID:SvshWeUUO
657

軍師はチングンってヤツだよ!全部友達から貰ったからあんまわかんないけど。

とりあえず再起ってヤツにしてる
664ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:40:17 ID:bL8Gas1u0
>>662
そういや見ないね 荀攸
665ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:41:24 ID:Vhi6HaMkO
釣りかと思ってしまう俺はもう駄目だ
666ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:41:53 ID:FVLDtYiQ0
>>660
開幕が弱いな
その構成じゃまず攻められないし、守るにしても二色じゃ士気が無駄になる可能性大
司馬懿を踏まれなかったら目もあてらんない
667ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:42:21 ID:+xgRpXWDO
屍の弱体化はしかばねーな
大水計ってさ長槍陣対策につかえねーかな
668ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:43:11 ID:LvueHPZ60
>>660
魏なら
シバイ、リュウヨウ、ジョコウ、チョウコウ、李典
ってデッキは安定してると思う。反計強いしね。

>>661
俺とまったく同じところにww
そうなのですか・・・周ホウはあまり使ってないのですか・・・
俺は石兵使ってるんであたったらよろしくです。
669ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:43:17 ID:kbowToHyO
うぷろだの知略陣見たが
案外範囲広いよね・・
670ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:44:29 ID:P4zAlQ/u0
>>669
やってみりゃわかるが、知略上で戦い続けるのは無理
+3だから、妨害ダメ計には保険程度。ほとんど計略ブースト用
671ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:44:51 ID:LtkBZkWH0
勝ててるならその勢いでやっていけばいいと思う
負けだしたら何がいけないか考えたり相談してみたり
とりあえず引けたカードによるけど、群雄(黒)か魏(赤)への統一は考えたほうがいいかも
もちろん、呉(青)や蜀(緑)のカードがたまればそっちにしてもいいわけで
672ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:45:09 ID:0FqVRFiw0
>>664
俺と当たれば見られるよ
軍師で使うとき以外は常に入ってるから

>>667
河ほ(ry
こないだ長槍傾国に当たって、傾国流そうとしたけど流しきれなかった
ランダムがでかいからなぁ…上手くいけば落とせると思うんだが
673ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:48:11 ID:HSYg2cIe0
あれ2cg落ちるっていうのデマだったの?

陛下入りのデッキがようやくできた…ぜ…
陛下は開幕乙にしか活路見出せなかった
674ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:48:21 ID:+aRylogOO
>>649
桃園なら、乱戦からの2枚かなぁ。これならチョロにひっぱられても大丈夫だし、チョロなら武力あがってもスリつぶせる。必要があれば増援も叩くけど

正直、緑の国が一番やりにくい
675ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:48:50 ID:SvshWeUUO
666

そうか〜。確かに序盤は結構やられてるかも。
それでも士気がたまればカユウと高順の計略で結構いけたからな〜。甘いかな?
676ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:50:14 ID:4LllQMyt0
>>667
大水計は昨日の頂上で範囲が分かると思うけど縦の長さがけっこう狭くて自身に近い
だから大水計を範囲内に入れるために荀攸はかなり体を張らないといけないわけで…
677ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:50:40 ID:Gk3kkWYO0
3.1で象さんでたら防護戦法とかつきそうな気がしてきた。
かちかち象さん。
678ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:51:45 ID:0mQsxePCO
>668
そういう意味では石八さんのチーム入らなくて良かったと思うぜ
いまはパパ 周瑜 へやー 手腕
679ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:52:33 ID:SvshWeUUO
668

アドバイスありがと!魏かぁ!シバイ強いから強いと思うんだけどカユウに一目惚れしてしまってこいつを使い続けようと思ったんだ!
群雄一色だと微妙かな?
680ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:52:35 ID:azuCFNbxO
>>676
そこで飛天大水計をですね…
士気が回りませんか、そうですか
681ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:53:25 ID:bL8Gas1u0
>>672
当たりたくないw
水計自体最近見ないから今ならもれなく全員入りそうで怖いよ
知力いくつまで流れるのかしらないけど
682ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:54:20 ID:SvshWeUUO
671

そうだよね!とりあえず使いつづけてみてまた負け出したら変えればいいよね。ありがとう
683ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:55:32 ID:1KJ0i9YX0
>>681
すっかり水禍の計の存在忘れてて
シジーとパパをトイレ送りにされた俺が\(^o^)/

鍾会のステルスっぷりは異常
684ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:56:35 ID:HSYg2cIe0
機略の知力上昇が死活問題な俺ガイル
685ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:58:55 ID:0mQsxePCO
てか魏のステルス武将はやたらたくさんいる気がする

ところでいま魏のRとSRって誰なん?
裏から開いて徐晃だったのでレアだと思ったらアンコだし…
格下げ多すぎる
686ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:59:47 ID:0FqVRFiw0
>>681
士気があったら、相手が横一列に並んだ瞬間勝手に手が赤いボタンを…ww
知力3まではほぼ確殺、5までは頑張ればいけるけどそれ以上はある程度減ってないと早々流れない

今は精兵陣だけど知勇兼陣にして知力9の大水計にすべきか悩んでる
687ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:00:46 ID:T+JSrrRH0
>>683
水禍使いとしてこれだけは言っておく
ウキツのステルスっぷりはもっと異常
688ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:01:27 ID:jp3L7XE3O
俺とお前
689ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:02:12 ID:uLGWbFbU0
>>685
カードまとめとか見ると良い
SRは7枚だな
690ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:03:44 ID:Y3AYIijbO
>>685
R曹ヒ ウホ β イク様 淵 d カク ヨーコ 郭嘉 キョチョ テンイ
SR曹操 ナミ 神速 トウガイ 王異 春華 シバイ

軍師はしらん
抜けてるやつありそうだな
691ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:04:24 ID:HSYg2cIe0
トウガイとはるかさんはRと思ってた、乱れうちはSRと思ってたぜ
692ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:04:55 ID:kbowToHyO
>>687
于吉?こっちは主力の知力6以上だから
増援でフルボッコだぜ!
と思ったら
軍師デイコウで全員流れた・・
693ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:05:22 ID:7DhpyEmyO
ステルスと言えば曹植かな
694ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:05:46 ID:0FqVRFiw0
>>690
軍師は
C:荀攸、陳グン
R:荀イク、郭嘉
SR:シバイ
695ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:05:51 ID:qI/lwoh3O
馬看破はSRです。IC3枚目に突入したがまだ引けねえ。リサボにもねぇ。
696ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:05:59 ID:HSYg2cIe0
そういえばさ、長槍傾国にあたったんだが…

開幕乙相手に長槍選んできたからきっちり落城させた
何で再起じゃなかったんだろ…
697ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:06:50 ID:4LllQMyt0
>>683
俺と当たる奴は皆警戒してくるのは何でなんだぜ?

張飛、お前さえ流せればって…アッー!
698ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:08:28 ID:Y3AYIijbO
>>694
補完ありがとうだぜ
699ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:09:32 ID:s70JwRl/O
>>696
長槍にしないとただの傾国になるじゃないか



普通に開幕は守れると思ったんでないか
ホウ統いるだろし
700ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:11:06 ID:HSYg2cIe0
>>699
こっち浄化がしっかり入ってたんだ

ほっほー→浄化→相手壊滅→オワタになった
701ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:11:54 ID:kbowToHyO
開幕乙に入ってるショーキンの
弱体化弓かなり面倒だよね・・

つか彼ガチカードになったな
702ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:12:30 ID:azuCFNbxO
鍾会さんってやたら喧嘩売ってこない?

今んとこウチの蔡文姫と一番喧嘩してるよ、この人
703ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:12:45 ID:Y3AYIijbO
>>699
浄化入るなんて贅沢だなw
704ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:13:02 ID:FVLDtYiQ0
>>701
相手に対応する計略が無いと、ショーキンだけで勝てる試合があるもんな
705ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:13:56 ID:HSYg2cIe0
>>703
三色だし、入れないと損じゃね?


リカクシとほっほーテラツヨス
706ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:14:24 ID:Y3AYIijbO
ショーキン未だに引かないから困る
707ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:14:55 ID:LtkBZkWH0
孫桓しかり曹皇后しかり夏侯月姫しかり
ダメ計もちの喧嘩率(特に低コスト)は異常
照準合わせてるときに起こると「これがなければ」と思うからより記憶に残るしな
708ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:15:46 ID:Y3AYIijbO
>>707
つまり正座の出番だな
709ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:16:24 ID:uAbirQ4nO
火計捨てちゃったけど呂範も伏兵付きだしまあ悪くないよ
浄化爺?ハハハどちらとも入れてしまえばいいんですよw
710ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:16:28 ID:HSYg2cIe0
>>707
正座強いぞ
711ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:17:10 ID:azuCFNbxO
>>708
いやいやここは水計陳宮(ry


ちん…きゅう?
712ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:17:17 ID:0FqVRFiw0
>>707
そこで大水計ですよ
文官は一騎打ち起きないから、ダメ計要員が一騎打ちで落ちた経験がない俺
713ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:17:50 ID:kbowToHyO
>>707
メガシューユ砲も発射直前は
コアが露出して無防備になるんだぜ

砲撃目標決めた瞬間にウホと一騎打ちとか
まさに悪夢
714ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:18:00 ID:NURLY9ScO
ショーキンがこの前破られてた(´・ω・`)


未だにカードを破る奴の神経が分からない俺ガイル
715ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:20:49 ID:bRLmQ0qSO
今北
危なくショップで1050袁のSR馬超を買うところだったぜ
716ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:22:46 ID:Gk3kkWYO0
なんか開幕乙デッキが強そうな気がしてきたぜw
36式は多色でやりづらそうなんで、二色でなんかいいのない?
717ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:23:13 ID:Gjg1LBw/O
>>715
買っても良かったんじゃねーのか
718ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:24:07 ID:HSYg2cIe0
>>716
36式って二色では?
719ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:24:18 ID:LtkBZkWH0
>>716
EXフレディ きょちょ 華雄(張飛)

マジレスすると蜀呉の99コンビ入りじゃないかね
720ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:25:29 ID:1KJ0i9YX0
>>716
36からウホとゴリ抜いて蜀呉で組むとか
721ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:25:32 ID:HSYg2cIe0
最近ちょっとだけ流行ってるよな


開幕周瑜で伏兵あばきにくる開幕乙
722ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:25:56 ID:Gk3kkWYO0
>>718
甘寧、張飛、うほ、ゴリ、楽進の4色だったとおもうが
723ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:25:57 ID:kbowToHyO
>>716
U張飛 U周倉 U甘寧 ショーキン あと1,5槍 
手堅いぜよ
724ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:26:23 ID:s70JwRl/O
>>716
とりあえず張飛と甘寧が入れてあと4コスをお好みで
って感じで開幕乙の出来上がり
725ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:32:02 ID:P4zAlQ/u0
>>716
まずR大喬をいれます
726ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:32:33 ID:HSYg2cIe0
>>725
そしてガッチリ守ります
727ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:33:17 ID:azuCFNbxO
伏兵無効の開幕乙とは怖いな…柵一枚と総武力23でどこまで耐えられるのやら…
728ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:34:06 ID:LtkBZkWH0
>>725-726
かい・・・まく・・・?


次に小喬を入れます
729ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:34:15 ID:xZqs/CzZO
流れヘヤー→ほっほ〜→李典するが
今まで長槍を使われた事が無いんだが何でなんだぜ?皆再起使って来る
おかげで長槍の強さが身をもって知れない
デッキは蜀馬ケニア
730ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:34:15 ID:+Sk2g4qMO
ガッチリ守ってから増援の舞だろ…甘ちゃんスレ的に考えて…
731ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:34:34 ID:RqF6h5vnO
1の後期から2の始めあたりまで開幕乙使ってたけど

今はどうなんだべ?
リョハンの火計がなくなり
チョウジンとテイホウいないの考えられん・・・
あと、フトシの計略変更もかなり痛い

後半どうやって守りきるんだ?
732ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:35:42 ID:HSYg2cIe0
>>731
足並み崩しでなんとかなる

そろえられたら万策尽きる
733ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:35:45 ID:+xgRpXWDO
武力9知力1の人達使用率これからどうなるかな?
連環とほっほ〜が基本戦術なおれにはいてくれないと困る
734ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:36:40 ID:kbowToHyO
>>730
なんで甘ちゃん
あんなにエロいん?
735ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:37:28 ID:HSYg2cIe0
>>733
ほっほーされたらほっほーしてほっほーぶっ殺す
連環されたら浄化する

それが俺ノ開幕乙
736ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:37:44 ID:+Sk2g4qMO
>>734
それはキリコに聞いてくれ
737ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:39:02 ID:qI/lwoh3O
ほどよく城ダメ奪ったところで超絶状態になった高順が出てきそうでなんかヤダ。
738ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:40:45 ID:s1PlD62fO
>>731
アンコ甘寧、アゴロシュク、リカクシ、ゴリ、テーエンシ、雷薄、正兵戦陣とか強いよ。アゴ死ねって言いたくなるくらいロシュクが強いW
739ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:41:27 ID:4LllQMyt0
>>729
ダメ計も妨害も入ってない神速を使ってみるといい
長槍はビタ止まりしても接触するまで時間が掛かるのが一番困る…
740ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:41:27 ID:+xgRpXWDO
>>736
節子!それメラゾーマちゃう
余のメラや
741ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:41:37 ID:gu1F36p8O
知力1四枚も入ってるから伏兵処理を失敗したら逆に開幕乙られることがある。
742ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:41:51 ID:uAbirQ4nO
昨日張姫と虎痴入り開幕に当たったな
張姫なら武力をさほど落とさずにKJA対策になるが
743ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:41:54 ID:LMx4dOyjO
>>736
いや、獅子猿だろ?
744ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:42:37 ID:uLGWbFbU0
>>741
36式は処理用に業炎入れるらしいぞ…
745ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:42:56 ID:bRLmQ0qSO
>>729
以前にあった長槍号令は士気7だった
さらにそれほど効果時間は長くなく彼はお荷物だった

しかし彡になって
陣の範囲が広い&ゲージマックスで永続(一番重要)さらに雲散や同じような槍メインのデッキでも一方的に凹れるため

そのせいで柵の代わりに槍を敷くという…長槍傾国デッキが目立ち始めた
746ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:43:16 ID:s1PlD62fO
>>736
盗まれた♪過去を探して続けて♪俺はさ迷う見知らぬ町を♪
どうもキリコです。
747ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:44:04 ID:gu1F36p8O
>>744
いつの間にか名前がついてたんだな。しらなんだ
748ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:45:12 ID:+Sk2g4qMO
>>743
むしろ陥ちゃんに聞いてくれ
749ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:46:00 ID:eaovoM7OO
>>731
場内乱戦はできなくなったけど、フトシは今の方が強いぞ?
まず士気溢れを防止するし、都合攻城力も上がる。それに死ななきゃ永続だ。
昔ながらの開幕乙を組む上での問題はやっぱ火計と中武力麻痺矢だ。
750ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:47:06 ID:T+JSrrRH0
>>744
業炎の範囲もそんなに広いわけじゃないんだし求心みたいな伏兵多いデッキだと全員範囲に入る分けないと思うけどな
業炎で炙り出す人は周喩どこに置くの?
751ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:47:18 ID:LtkBZkWH0
よさないかあたりが5/7火計で復活フラグ
752ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:47:52 ID:gu1F36p8O
今でもC丁奉強くないの?時間短縮された?
753ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:49:12 ID:xZqs/CzZO
>>739
つまり白銀を来来に変えろと
うん、変わらないね

>>745
いや、身をもってだから

ほっほ〜されたら透かさず人馬撃つのは俺だけで良い
754ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:52:25 ID:03h8YSvz0
>>752
馬元義がいるから大丈夫じゃないん
755ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:52:53 ID:5PRC9p+cO
>>750
俺は端から2人分あけて置いてる
とりあえず1コストで前進して伏兵さがす
敵陣半分くらいまでいっていなければアオボタン
756ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:53:29 ID:vLCPvKDb0
>>750
炉だで範囲確認してくるといい
757ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:53:36 ID:TtgBvacqO
>>750
攻城に向かう場所へ
城門前から中央辺りまで届くらしいから、
そのラインはド安牌
758ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:53:40 ID:3HvcbNEN0
>>749
火計と中武力麻痺矢・・・!
C孫桓、R丁奉、C馬元義、UC袁術、後3コス
これで開幕乙る!!
759ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:55:12 ID:kbowToHyO
>>756
なんだかんだでかなり広いよなw
760ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:56:07 ID:03h8YSvz0
ごめん、sage忘れてた。
2色麻痺矢は大変だ。
761ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:56:39 ID:vjuvLztMO
業炎は確かに強いけど必殺の状況じゃないとヤバイ気がした
昨日相手が使ってきたんだが
業炎が邪魔で弓での攻城妨害が出来なくなってたw
762ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:58:12 ID:D5yiI/H20
筐体をふと見たら無血開城のカードを貼り合わせて作ったらしい立体カンヨウ人形があってワラタ
763ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:58:53 ID:kbowToHyO
>>761
レベル高いと広い、長いで
自分が攻めるとき邪魔になるからなw

相手城前に置いたらなおさら
764ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:59:23 ID:aCsU/xvU0
隠密が妨害・ダメ計で見えるなら
伏兵も同じ状況で見えてもいいんじゃないかと思うが
ダメかな?
765ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:05:36 ID:4rgUIyLv0
>>764
董白が伏兵踏みとして覚醒した瞬間である
766ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:05:49 ID:wwF6O65tO
隠密は移動速度を維持しないといけないから見破られやすい
767ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:07:29 ID:wM4mIS+5O
>>764
つかそれ伏兵放置PLAYになるぞw
768ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:07:34 ID:LMx4dOyjO
>>764
さすがにそうなると特技の意味がないだろ
769ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:09:04 ID:7DhpyEmyO
隠密使ってからは城内待機にすれば相手はずっとびくびくすることになるよ、なるよ
770ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:11:40 ID:eaovoM7OO
てか隠密がサーチされるのがアレだよな…。
修正されないかなぁこれ。
771ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:12:17 ID:xcJYmw0+0
軍師馬謖が筐体に放置されてた件
もうRが放置されるようになったか・・・
772メモ1:2008/01/11(金) 12:14:14 ID:ebKCVYNq0
>>771
軍師なら素で忘れた可能性も捨てきれんぞ?
半開封とかなら話は別だが
773ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:15:00 ID:lPzWs50sO
でも締め付ける時の「キュンキュン」って上手い表現だと思う
774ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:15:27 ID:2sOVrWCaO
軍師孔明って微妙ですね
775ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:15:53 ID:Z4bs3EEv0
昨夜ふと、隠密+落日ってのが浮かんできた
が、ベン皇后・ウキンから先が思い浮かばなければ、資産もなかったorz
776ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:15:59 ID:xcJYmw0+0
>>772
開封済みでピロー入れに・・・
スリーブにも入ってなかったし、多分捨てられたんだろう
もってなかったから回収したけど俺には使いこなせない気がする
777ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:16:44 ID:T+JSrrRH0
>>756>>757
範囲丸いから下手に置くと隅っことかに死角が出来ると思うんだが
でも隅を業炎でカバーしようと範囲埋めたら隅のほう以外(相手城門前とか)はカバーできなくない?
漏れがそうなだけかも知れないけど開幕乙相手に伏兵って城門前か低コストだと片方の隅か相手エリアぎりぎりに置くことが多いと思うんだ
片方しかカバーできないのに奥義つかっちゃうのはなんかもったいない気がする

まあ開幕乙は伏兵多目デッキは昔から苦手だし以前よりは格段に耐性ついたからそれでも十分な気もするけど
周喩のいいところは伏兵無しデッキ相手に増援選べるとこだな
778ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:17:18 ID:UZv5nBm6O
>>774
使いたいけど持ってない俺が泣いた
779ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:19:58 ID:KF5m1y2W0
俺は最近では軍師カード認識させたらカードケースに直してるんだが
やっぱり置き場所に置いた方がいいのかな・・・
忘れやすい俺にはあそこに置く事自体かなり危険な気がするんだが・・・
780ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:20:05 ID:ebKCVYNq0
>>776
ピロー入れってリサボ?
すさまじいな…
でも馬謖使いこなすのも難しそうだな
転進再起はうまく使えれば強いけど復活カウントの減少が微妙だし、回復奮陣も募兵と同じ〜募兵の半分って話しだし
781ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:21:10 ID:DvKvSokL0
ここに、3になってから新しいIC作ったひと居る?
3になってから成績下がって作り治そうかと思ってたりするんだけど。

ん、それだけ。
782ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:22:35 ID:xcJYmw0+0
>>780
うちのゲセンは開封後のピロー入れる用の箱があるんだ

蜀のR以上の軍師は孔明といい馬謖といい使いにくくて困る
ホウ統?Rが入れられなくなるじゃないか
783ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:23:07 ID:hKq/4WJQ0

数ある負けも強くなるまでの軌跡
784ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:23:22 ID:jnJ5eaLkO
>>775
それはすでに俺が実践しているぜ
もちろん春華様+卞なんだけどな!

今北産業
785ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:23:09 ID:IjkYKWz80
>>780
リサボじゃなくて、筐体においてあるちっちゃいゴミバコだと思う。

>>779
忘れない場所でいいだろ。
カード登録と陣略配置時に出してこればいいだけなんだから。
786ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:24:32 ID:uAbirQ4nO
>>781
3になってから成績が悪くなったのに新しく作り直したら2までの貯金が消滅した上に同じような狩りに当たるわけだが覚悟はできてるのか?
787ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:24:53 ID:OVHMr3XnO
>729 白銀でなく、人馬を来来じゃないと意味ないだろ
788ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:27:51 ID:ebKCVYNq0
>>782
ゴミ箱じゃまいか…
ひどすぐる

>>779
あそこに置くと防戦時ヒートアップした際に軍師も戦闘に参加してしまいますので注意が必要です
また、終了後の置き忘れや連戦時再度カードを登録する際に田中一郎氏が駆けつけてくれる場合があります
789ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:32:31 ID:4LllQMyt0
>>781
それがお前の腕でもあり成長の証なんだ、現実を受け入れろ
790ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:39:32 ID:T+JSrrRH0
>>779
漏れはしょっちゅう君主カード忘れる(何度も落し物入れに入ってる・・・)けどあそこにおいて忘れたことは無いな
言われるほど忘れない

ただ、あそこに置いてたら気が付いたらよく城に入ってる
791ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:40:50 ID:V/qqnyPOO
>>781
戦わなくちゃ、現実と

黄巾破滅舞とかいう天啓が降りてきたが
明らかに間違ってる気がしてならない
792ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:44:46 ID:6lTb4i0+0
>>788
だな
7枚デッキとかだといつの間にか攻城妨害に出ているときがあって困るw
軍師置き場は奥手にも段差と、カード認識するようにはしてほしいな
793ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:52:22 ID:3us/MhWt0
昨晩リサボに小喬があったから拾った。
持ってなかったらうれしかった。
うん、ただそれだけ。
794ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:53:56 ID:8KyPKVDD0
ってす
795ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:57:54 ID:H+aMu8/WO
身近な大戦店はどこもリサボ置いてないから困る
796ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:59:34 ID:7DhpyEmyO
リサボ兼ゴミ箱だからピローばっか

でもでいこう掘り出したよ
797ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:59:46 ID:s70JwRl/O
気付いたら軍師が一緒に突撃してる
気付いたら軍師が一緒に槍撃してる
気付いたら軍師で横弓してる
798ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:00:14 ID:KF5m1y2W0
>>785,788,790
確かにあそこに置くと軍師が勝手に戦場をうろちょろしますね
やっぱカードケースに入れといた方が無難ですね
799ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:00:38 ID:Cgt+nfYiO
>>678
なんというww
独創的すぎるデッキですね。

最近の頂上は砂漠ステージ多くなってきたキガス。
800ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:02:03 ID:7DhpyEmyO
>>797
軍師カードはIC辺りに置いとけ
801ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:02:42 ID:0FqVRFiw0
第二のホームのリサボがちゃんと勢力別に仕切りがあって、ちゃんと分けて入ってることが多い
みんな良い人なんだなぁと思ってたら、店員さんが筐体設置のピロー用ゴミ箱から回収して分けててくれてるのを目撃した

良い店だと思った
802ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:03:23 ID:4LThEMiS0
1コス馬って注目されないけど勝負を分かつと思うんだ・・・
看破・・・士気2で相手の計略を無効
チョロ・・・攻守ともいやらしい
ハイゲンショウ・・・復活騎馬いやらしい
803ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:05:30 ID:7DhpyEmyO
>>802
なんで1コス神速は排停したのかな、使うけど
804ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:06:28 ID:Cgt+nfYiO
>>798
軍師置き場=コックピット
と認識している俺にとって軍師をあそこ以外に置くなんてアリエナイ
と思っている俺がいる。
805ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:06:56 ID:0mQsxePCO
だから軍師カードは透明なパスケース入れて首から下げておけと
俺はやらないけどさ
806ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:09:24 ID:uLGWbFbU0
あの軍師置き場って要するに自城の城門に登って見渡してるってことなんだな、きっと
807ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:10:40 ID:UNM8e0oa0
この前なんか、前の人が軍師シュウユ忘れていったぞ
ちゃんと追いかけて渡したよ!
それを見てから俺は絶対にあそこに軍師は置かない




その後に排出されたのは殿!天が見えますぞ!
808ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:10:52 ID:8KyPKVDD0
軍師置き場に置くとプレイ中に軍師カードがなくなります><
809ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:10:52 ID:7DhpyEmyO
>>806
蒼天の対馬超の時のカクとか対孫権の時の曹操みたいな感じか
810ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:13:53 ID:O5AkfjsG0
>>806
どうりでR張角がタイタニックなわけだ。
811ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:14:33 ID:8L19fnZfO
>>782
蜀の最強軍師はビジクと信じて疑わない俺が居る
は?法正?武将ホウ統しか槍入れてない俺に使えと?

つか、今回軍略に連環がないから連環の法が引き継がれないんだな
軍師ホウ統が増援から引き落とし始めてがっかりしたよ…
812ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:14:35 ID:aFjauZCpO
>>801帯広スガイですか?
813ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:15:33 ID:0mQsxePCO
もう無くしたりするのめんどいからICにデータで持っておけばよくね?
814ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:15:34 ID:ZiigcUmM0
軍師カード置くスペースに置いてると袖が当たるかどうかしていつの間にか城内にいるから困る
815ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:16:30 ID:vjuvLztMO
>>781
こういうやつがいるから新規がいなくなるんだよな

じゃあ10級からやり直したら次は5品までいけるの?って話
格闘家が子供100人吹っ飛ばしたら強くなんの?
どうせまたある程度上がったら勝てなくなったら
「優越感味わいたいから新規IC作るお」
って言い出すのですかね

きつい書き方だが2からの引き継ぎで元2州3州が同じ事言ってるなら同意だが違うんだろ
狩り死ねとしか言いようが無い
816ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:17:25 ID:0FqVRFiw0
>>812
北海道行きたいけど行った事ありません><
神戸のナムコです
817ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:19:05 ID:qH47wycjO
俺の軍師は良く攻城にいくな
だから最近は登録したら上着のポケットに入れてるわ

思ったんだが、流星や傾国使いは、軍師を敵陣に置いてはどうか
818ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:19:27 ID:IcbhtONKO
>>811
陸遜が引き継ぐ件について。
ようやく郭嘉をレベル2桁に出来たぜ…盗賊狩りは成功すると美味しいなw
以前トン喝が失敗してたが…
819ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:19:33 ID:7DhpyEmyO
戦績近い同士でなんで当たるようにしないのかなぁ
最低でも総合戦績の千、百の頭は近くしろよ、


なにが言いたいかと言うとキラキラな狩りに当たりたくないです
820ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:19:36 ID:UNM8e0oa0
新規を滅亡させたいんだろう
ほとんでメイン、デッキ実験にサブカくらいならまだ理解できるが
メインで上がれなくなった。そうだ、狩りですっきりすればいいお!って思考は反吐がでる
それはサブカードじゃないだろと
821ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:21:47 ID:G5JYa+dp0
今回の引継ぎはあんまり旨みないよね
すぐレベル上がるようになってるし
822ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:22:06 ID:0mQsxePCO
>819
そんなことされると3000戦万年宿将の僕はCPU戦ばかりになるんですが><
823ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:22:14 ID:7DhpyEmyO
>>818
荀攸もな
荀攸が連環、郭嘉が再起で小躍りしたぜ
再起と連環しか鍛えてなかったから
824ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:23:12 ID:6lTb4i0+0
>>815
なにをバカなことを・・・
弱い者ばかり相手にしていたら
腕が落ちるに決まっているじゃないですかw
825ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:24:05 ID:ebKCVYNq0
そのデッキ実験でも初心者はフルボッコにされてこんなクソゲーって思う可能性があるんだけどな
デッキ実験は店内か英傑でやれと

盗賊狩りの成否がランダムなのは考えたやつフルボッコにしたいな
そもそも出るかどうかがランダム?なのに更に成否判定あるとか鬼か
たまに出るボーナスみたいな感じで出たら20個確定でいいじゃんよセガさん
826ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:25:00 ID:IcbhtONKO
>>823
蜀は…ホウトウ?
WIKIみりゃある程度分かる筈だが…

何か、軍師張昭や厳顔に嫌に絡まれた…今日だけで2枚ずつとか嫌がらせかと(ry
827ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:25:35 ID:7DhpyEmyO
>>825
山賊が張飛とかだったら無理じゃね
828ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:27:26 ID:ooyavVXnO
>>822
対人3000越えの俺と大尉まで対戦し な い か ?
829ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:27:29 ID:0mQsxePCO
>826
蜀はいない
あと連環が引き継げるのは李儒じゃないか?持ってないから知らんが

そして連環と呉大攻勢が殆どだった俺はちょっとだけ絶望した
830ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:29:11 ID:8L19fnZfO
俺の地元は盗みを働くような奴が出たなんて話を聞かない平和な所だから
軍師カードはカードケースと一緒にキョウタイのモニタの前に放り出してるな
さすがにケースごと忘れることはほとんどないし
忘れても普通にカウンターに届けられて無事だし
無用心だけどなー

ところでこの携帯、キョウタイのキョウの字が出ないんだがどうしてくれよう
人名のただしとかでも出ねえ
831ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:30:07 ID:7DhpyEmyO
再起興軍持ちは再起
兵軍連環持ちは連環
兵軍連環持ってなくて増援持ってたら増援
かな
832ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:30:21 ID:IcbhtONKO
>>829
リジュは大攻勢だったよ。
俺のは、未だに奥義使っても喋りません…
833ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:30:48 ID:4LThEMiS0
初心者はチュートリアルをプレイすることにより双葉マークがつき
マッチングは双葉マークだけになる
するとガチデッキの双葉マーク対決が見れて俺たち( ^д^)9mできてお得
834ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:32:35 ID:0mQsxePCO
>828
まだ7品です><

>830
筐体
一発変換ですが何か
というか↑をコピペするんだ
835ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:33:16 ID:UNM8e0oa0
>>833
それはいい案かもしれん
だが、真の狩り師はチュートリアルをやってでも狩るだろうw
836ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:35:36 ID:MjUvjTj30
.NETをPCにも対応させて解除不可の登録済みICのみで今の全国対戦が出来ればおk
.NETに登録出来ないorする気のない人用にフリーマッチのモードを用意して。

Dも実質D.NETなしじゃ満足に出来ないんだからこれくらいやっても今更だ。
837ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:36:51 ID:0mQsxePCO
というか普通にフリーマッチモードは欲しい
838ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:38:40 ID:rS6zu8eD0
勝率が60%超えたら級でも上品とマッチングとかダメカナ?
839ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:39:17 ID:AM22yCyM0
袁紹大攻勢だけ引き継ぐ軍師いないんだよね

カワイソス
840ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:39:29 ID:ebKCVYNq0
>>837
禿同
大会モードを常時解放すればそれだけでいいのに…
大会のときは条件付ければいいだけだし
たったこれだけで多少客が増えるんじゃないかと予想できそうなのに何でやらないんだろ?
841ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:39:32 ID:G5JYa+dp0
どうでもいいが今二品でも証二桁の人にあたるんだな
842ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:41:23 ID:ZiigcUmM0
>>838
たまたま最初に一勝して勝率100%の状態からいきなり一品に当たると申すか
843ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:41:46 ID:lPzWs50sO
狂態
844ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:42:01 ID:S8CauyuWO
今って勝率マッチは機能してないの?
…と、思ったが、元徳10の勝率50%と元10州の勝率50%じゃ実力全然違うだろうから意味ないか
845ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:42:19 ID:0mQsxePCO
>838
つまり初心者が1戦目で勝ったら2戦目はガチなわけですね
846ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:43:10 ID:y8QqQh5U0
2からまた久しぶりにやろうと思うんだけど
1コスUC周倉とかUC楽進って2のカードで代用できる?
847ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:44:14 ID:rS6zu8eD0
>>842>>845
流石にそこら辺は10戦20戦の猶予期間があると考えてくれw

結局勝率調整で回避されそうだな・・・・・
848ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:44:21 ID:6lTb4i0+0
>>839
なぜ袁紹軍追加フラグだとわからない?
849ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:44:29 ID:AM22yCyM0
最新勝率でマッチングすればいいんじゃね
マッチング機能が作動するのは100戦した後からで
・・・遅いって?
850ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:44:44 ID:0FqVRFiw0
>>837
フリーマッチは欲しいな
あと、相手のID入れたらその人と当たれるとかして欲しい、DSのフレコみたいな感じで

ネットで仲良くなった人と対戦してみたいのに、品は違うし場所は遠いし当たれないよ…
851ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:44:45 ID:KhjhmWM+0
新規は級スタート
で、突撃や槍撃の利用率とか被迎撃率とかの隠し条件用意して
試合中にそれを満たしちゃった人は飛び級で一気に10品に

こーゆーのでいいんじゃね?
問題は偶然条件満たしてしまったリアル初心者さんをどうするのかだが
852ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:46:14 ID:Z4bs3EEv0
フリーマッチがあれば是非上位の人と対戦してみたいな
2で覇者なのに大軍師とかシ○○ノ氏とか当たったときは
いつも以上の能力が発揮されたなw
853ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:51:56 ID:7594OOBa0
結局狩りはなくならないのなw
854ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:52:24 ID:ebKCVYNq0
>>852
ええのぅ・・・大会やると毎回上位、特にランカーと当たれることを願って参加するんだが
自分より徳が上の相手には数えるほどしか当たれなかった
ランカーなんて一度も…
855ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:53:29 ID:mwzLDkYU0
大戦1ではギリギリ名将、大戦2では徳5ループの俺が現在ではなぜか2品になれた
ランカーに当たれるのは初心者狩りでは味わえない楽しみだと思うんだけどね

ホームのIC大量に持って初心者狩りを批判してるおっさんがかわいそうな子に見えるわ
856ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:54:33 ID:jnJ5eaLkO
>>850
ネットで出来たチームに入っているから
チーム内の人と対戦も出来そうだな……


ついに頂上でも偽装単色デッキか……
求心に業炎、見てみたいな〜
857ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:54:40 ID:LtkBZkWH0
「隣の台はランカーと当たる」の法則があるらしい

青井とかSTOとかとマッチングして悶絶してる人を横目に
いきなり臣下にされて悶絶してるのが俺です
858ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:55:30 ID:0mQsxePCO
>851
そういや英傑伝にレベルあるよな
859ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:55:30 ID:vjuvLztMO
いきなり臣下にされ連勝してしまいますw
860ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:56:22 ID:4LThEMiS0
連勝が昇級条件の今は俺にはつらい(^o^)
1勝1敗3勝2敗の一日3歩2歩下がる的俺にはホントつらい・・・
861ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:58:13 ID:Z4bs3EEv0
>>850
対戦申し込みのようなシステムがいいかもしれない
「〜〜さんから対戦申し込みが来ました。受理しますか?」とかで可否選択可能にすれば、
相手が誰なのかわかるし、お互いなら自動的に優先にマッチングとかで

>>854
こちらも数回だよ だから印象深いだけでw
シ○○ノ氏とのマッチでは、序盤に脳筋固まってたところに落雷落とされたが
3本とも伏兵の諸葛亮に落ちて、カウンター八卦で大量リード取ったのに
よゆーの逆転くらったのはいい思い出w
862ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:58:18 ID:IcbhtONKO
>>860
負けてもすぐに昇格戦行けるだろうとたかくくってたら予想以上に下がって俺涙目w
KJA初めて当たったが…あれスッゴイ怖いのな…
863ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:59:10 ID:6lTb4i0+0
>>859
アレ?オレがいる
で、しかも独立したら次に2倍臣下確定でメタデッキやランカーとあたるんだぜ
流石は中の(ry
864ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:59:33 ID:lPzWs50sO
1はもっと上がり難かったような・・・
865ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:00:37 ID:FVLDtYiQ0
>>864
上がりづらく落ちやすかったな
今のシステムだと、みんな徐々に品が上がってくと思う
やる気の出る良いシステムだ
866ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:00:37 ID:VNsA8lYdO
>>851
戦闘評価が兵糧だけでなく、武勇にも影響すればいいんじゃね?
開幕落城だと早く上がるが、防衛も落城も付かないただの勝利な場合だとゆっくり上がるとかな
867ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:01:22 ID:0FqVRFiw0
>>856 >>861
むしろ本スレ民と当たりたいというのがある

今の、いつ誰と当たるかわからないのも、それはそれで当たった時のテンションの上がり方は尋常じゃないが
868ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:01:51 ID:6lTb4i0+0
てか、ネットのチーム大会で設定したら
マッチングしやすくするようなシステム組んでくれりゃいいのにな
チーム内とか、チーム対チームとか
869ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:05:11 ID:T+JSrrRH0
勝率でどうにかしようとしても意味ないと思うぞ
仮にそれで狩りが減っても次に困るのはカードをもらったり教えてもらったりしてほかより勝率がいいリアル初心者だからな
結局それでまた初心者減るし

>>859
2連勝して今回いけるんじゃね?と思ったら次の試合で玉璽2倍取られた後配下になるのは俺です
870ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:05:21 ID:AM22yCyM0
>>866
そんな戦術否定するような設定はどうかと思う
871ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:08:27 ID:ecxAmEH30
大会と言えばだいたいキリ番の予想つけて止めて玉璽の数もピッタリはまって
2009位くらいだった時の悲しさ
872ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:08:54 ID:jQNfi3LQO
>>866
そんなに開幕乙流行らせたいのか
873ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:10:25 ID:ooyavVXnO
特定の対戦相手と勝負したいと言うが
2人が同時に座って対戦する確率なんて少ないし
当たるまでCPU戦でお茶を濁すと言っても
台を独占するじかんが伸びるしデメリットしかないんだけど
874ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:11:05 ID:MjUvjTj30
>>873
おまいに遠方の大戦仲間がいないのは分かった
875ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:12:24 ID:Gk3kkWYO0
2のカードで代用できないカードって結構ある?
876ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:12:57 ID:UNM8e0oa0
>>874
現実的に見てほとんどないことにリソースは割けない
プレイヤーの「全体」を見てそんなことを求めてるのは少数なのは理解できるか?
877ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:13:49 ID:T+JSrrRH0
>>874
並んでたりしたらあわせられなくないか?
まあそれは店内大戦も同じか
878ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:13:55 ID:jQNfi3LQO
流れほっほーするが
RトンにトウGUYって合うかな。
今日授業オワタら行くんだ…ゲーセンに…!一週間ぶりだ…!
879ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:15:09 ID:UNM8e0oa0
>>878
総武力が下がりがちで良くないのでは?
というか、GUYを活かせるデッキは存在しないんじゃ…
880ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:16:30 ID:4LThEMiS0
トーガイは一人でもできるっていうか一人でしかできない
まさにスネーク隠密してもサーチライト(妨害計略)で丸見えでも気にしない
勇猛ないけど2.5コス10武力や武力3勇猛持ちにも果敢に挑む最強の戦士
881ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:16:56 ID:ooyavVXnO
>>874
遠方の定義がわからないが100キロ離れたチームメンバーとなら何度かやってる。
都合がつけば500キロ離れた人ともやろうと思っている
882ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:17:35 ID:6lTb4i0+0
>>879
GUYが生かせそうな?デッキ
つ隠密単
つ伏兵単
883ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:19:12 ID:UNM8e0oa0
>>882
隠密単はコスト足りんだろw
GUY・うきん・隠密姫・イク爺
コスト5.5で出撃ですね!わかります><
884ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:21:04 ID:6lTb4i0+0
>>883
志村ー!
つデース
コレでも足りない?
あとは知らんがな
885ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:21:27 ID:kbowToHyO
トウGUYは絵格好いいし
なんとか使ってやりたいが
Uトンを抜いてまで入れるメリットが
無いんだよなぁ
でも計略範囲で見えなくなったらかなり鬱陶しくなると思う
素スペックも良好だしVERUPに期待だな



そいや今日の頂上
偽装単色の軍師周瑜だな
886ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:22:17 ID:U1nk0pMWO
最近始めたばかりなんだが
八卦使って7戦1勝6敗
級は3級なんだけど
確実にスキルがないのもなんだが
八卦はどう攻めたらいいかわからんのですよ…
孔明好きだから頑張って使いたいんだが…

デッキはR張飛 R趙雲 SR諸葛亮 C廖化 C夏候月姫
軍師はホウ統なんだけど…
887ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:23:34 ID:vLCPvKDb0
次Verで隠密神速の効果時間が破格の30cに!
888ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:26:25 ID:vLCPvKDb0
>>886
折角>>2に関連スレがあるんだから使おうぜ

三国志大戦3 初心者スレッド 82
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198653685/

三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 98
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199094812/
889ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:29:47 ID:urophJBgO
遠方の同じチームの人と対戦したい人のために、Quest of Dのギルド協力みたいな新しいモード搭載すればいいんじゃね?
890ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:30:22 ID:4LThEMiS0
>>887
正直それくらいでも使用率10%もあがらない・・・
5重過ぎるdの3が軽すぎるあれ居るだけで群雄涙目
891ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:32:07 ID:fgw9kCkaO
新計略で迎撃兵召還とかでたら呉は喜ぶかね?
892ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:33:30 ID:Gk3kkWYO0
プレイヤーランキング見てると思うんだが、
青井は毎日ゲーセン変えてるのか?
893ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:35:25 ID:kbowToHyO
>>891
リニアに反応して槍の向き変えたり
素早く付いてきてくれるなら
本人のスペック次第ではありかと

R徐盛、次のバージョンで
援護兵が4人でて徐盛のまわりを周回
とかにならないかなぁ
894ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:36:02 ID:qFbIigtQ0
>>890
んなこたーない。さすがに30cになったら使うわい
895ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:40:15 ID:uaJWzQ2Z0
>>883
もう一声
896ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:42:54 ID:urophJBgO
>>893
>援護兵が4人でて徐盛のまわりを周回

某STGのオプションじゃねえかw
しかも回ってたら矢撃てNEEEEE
897ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:45:12 ID:Z4bs3EEv0
>>886
今ver.八卦は武力8以上のアタッカークラス2枚入れての5枚デッキが安定かな?
回復八卦は高武力には有効だけど低武力に掛けても英傑号令に当たり負けするんだよね
2枚八卦は以外と強かったりする。騎馬2枚入れたら弓多目相手にいいかも
・・・って今、長槍が多いんだよなー

>>896
援護兵が出ているときに徐盛に計略ロック→赤ボタン押しで
オプションの周回半径が広がるんですね。わかります!
898ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:45:17 ID:UNM8e0oa0
>>896
きっと騎兵に生まれ変わってるんだよ
騎兵が自分の周りを回るとしたらかなり強いな!
899ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:46:11 ID:lPzWs50sO
徒弓陣
封印陣
毒泉陣

は出そう
900ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:51:45 ID:eXy2fcwJO
>>893
プレイヤーが頭で念じた通りに動いてくれるなら
901ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:52:25 ID:Q8IGYJhN0
>>893
徐盛の周りを武力1の騎兵が走り回り、
再度徐盛が計略を使用すると、騎兵の1体が相手に突っ込んで自爆するんですね
902ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:52:33 ID:rbJmB2EiO
今思ったが仁王→極滅ってデスコンじゃね
903ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:52:54 ID:FQYv0UfF0
関係ないけど今ドアが開いた音がしたから行ってみたら
家の中に知らない人が勝手に上がりこんでてビックリした。
何か用ですかって言ったら解読不能な言葉を残して出て行った・・・なんなんだよ・・・
やりに行こうと思ったのにいけないじゃねーか・・・
904ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:53:42 ID:Y3AYIijbO
>>899
むしろ乱射陣だろSR田豊の
905ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:54:28 ID:0FqVRFiw0
>>903
だ、大丈夫か?
念の為不審者って事で110番とかしといた方が良いんじゃあ…?
906ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:54:55 ID:VNsA8lYdO
>>898
まわりすぎてバターになる→パンケーキにかける→(゚Д゚)ウマー

こうですね!
907ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:54:55 ID:Y3AYIijbO
>>902
今の仁王様の効果時間を考えようか
908ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:55:08 ID:G5JYa+dp0
>>903
実は昨日からいて今日になって隠密解除されたんじゃね?
909ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:55:42 ID:HK61+7VL0
>>899
毒泉陣て極滅業炎と何が違うんだ?
910ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:55:48 ID:MjUvjTj30
>>903
身内ってことないよな?
911ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:56:22 ID:eXy2fcwJO
>>904
バグで
範囲内で自軍の計略効果が切れる度に奥義ゲージが増える
というのが見つかるんですね!
912ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:57:40 ID:Y3AYIijbO
>>909
毒+武力低下じゃね?
913ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:57:44 ID:0FqVRFiw0
>>909
毒効果付いて、陣略上から出ても自城に戻るまで兵力減り続けるんじゃね?
914ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:58:00 ID:3HvcbNEN0
猪突猛進陣
これしかないだろ
915ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:58:11 ID:7rjIXwt+O
>>903
きっとそいつは大戦の世界から追い出されたトウトナに違いない

と不謹慎なことを言ってみる
916ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:58:20 ID:7DklJmQ8O
>>903
バカモーン!そいつがルパンだー!
917ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:00:14 ID:4LThEMiS0
KJAって計略使わないほうが強いね(^o^)
城殴ってくれないし自分で削るのも士気使うし・・・
918ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:00:17 ID:2hrTia4b0
極滅業炎って馬だと余裕で爆心地から脱出できないか?MAXまで育てたやつだと厳しいのかな
919ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:00:18 ID:0mQsxePCO
>893
スネークオプションがいいなあ

あの地形への投げ込みとか面白いよねーとかわかりにくいネタ降り
920ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:00:31 ID:jnJ5eaLkO
>>914
高速で陣の外に出ていくわけですね!
921ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:02:14 ID:LtkBZkWH0
隠密兵召喚
味方からも見えない援護兵を召喚する
922ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:02:24 ID:Bhq3do+k0
しかしQODのギルドマッチみたいにチームの人と優先的にマッチするモードとか
搭載されんもんかと・・・

長槍傾国、自城破壊+KJAもう飽きたよ・・・
テーマ決まってるようなチームだと別の人はどういう運用してくるとか
勉強できるとかあるんだがな・・・
923ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:02:55 ID:T+JSrrRH0
>>914
範囲は戦場全域、敵味方問わずですね!
924ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:04:00 ID:0mQsxePCO
>923
…車輪号令が流行る予感!
925ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:04:33 ID:4rgUIyLv0
>>921
でも召喚者が動きを止めてると撃ってる矢が見えるわけですね!わかります!
926ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:05:16 ID:Z4bs3EEv0
>>919
白馬陣や飛天を使えば、自陣からちょっと前進するだけで
相手城門にオプションが届く、とかやりたいw
927ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:05:45 ID:rbJmB2EiO
陣の中だけ高速移動が出来るよ陣とか
928903:2008/01/11(金) 15:06:53 ID:FQYv0UfF0
皆サンクス!
勝手に入んないでください!って強く言えばよかったんだけど・・・
なんか右手がやけにぴんと張っててそれを後ろに隠してたから・・・
それにいかにもって人だったから刺激するとやばそうで怖くて強く言えなかった・・・

でも問題はたしか鍵をかけてたってことなんだよな・・・あれが噂の陥陣営か・・・
929ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:07:38 ID:0FqVRFiw0
>>918
どっかで神速でも無理って聞いた気がする
半径はいけるけど直径だと脱出前に落ちるとか
俺はやってないので真偽の程は定かではないが

>>928
取り敢えず110番通報しとけ
930ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:10:55 ID:Z4bs3EEv0
布陣したら立てるぞー
931ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:11:02 ID:3HvcbNEN0
>>923
猛進陣

自城から敵城門めがけて

城門で落日KJA

素敵すぐる!
932ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:11:31 ID:FQYv0UfF0
>>929
でも玄関で押さえられたから実害はないんだよな・・・それでも取り合ってくれんのかな?
トレードで詐欺られた時警察はなんもしてくれなかったから信用できない
933931:2008/01/11(金) 15:13:19 ID:3HvcbNEN0
KJAじゃだめだ
特攻号令だ
934ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:14:12 ID:6lTb4i0+0
>>903
空き巣は入ったあと5分で勝負を決めるというから、
玄関で押さえられたのはNice判断だったんじゃね?
警察には一応言っとけ
あと、鍵は換えないと、また来ると思われる
935ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:15:02 ID:PVPxZRFKO
KJAに特攻号令かけたら強いんじゃね?
936ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:15:05 ID:kbowToHyO
>>918
ど真ん中直撃でも神速なら離脱出来る(体力半分切るが)
ちなみにコアと外周ではダメージ違うから
中心から半径半分くらいの地点なら
通常馬でもオーラ出てるときに
陣発動されたら離脱出来ることも(かなり際どいが)

槍と弓は外周ギリギリでない限り諦めて下さい
937ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:15:24 ID:Z4bs3EEv0
生兵法だったorz
>>940ヨロ
938ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:15:33 ID:0FqVRFiw0
>>932
トレ詐欺は実際の金銭的被害とかが分かってもらいにくい
けど今回のは不法侵入だし、近所で何かあったかもしれないし、今後別の家で何かあるかも知れない
不法侵入だったら入って来ただけで犯罪じゃなかったっけ?
でもただでさえ最近物騒なんだし、不審者情報としてでも通報すべきだと思う


で、>>930よろ
939ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:16:55 ID:0mQsxePCO
簡ヨウで十分です
940ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:17:56 ID:Bhq3do+k0
特攻全然見ない・・・
941ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:18:59 ID:wFed+FuK0
>>935
昔のR曹操の号令+攻城兵みたく1発で終わるなw
942ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:21:33 ID:Bhq3do+k0
生兵法とはまさに・・・・

ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ゲームセンター名無し (1)

>>950 よろ
943ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:21:39 ID:0FqVRFiw0
>>940になってたか、スレ立てよろ
944ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:21:44 ID:Z4bs3EEv0
>>940あとは頼んだ

【体臭奥義】三国志大戦1571合目【根源一揆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199978891/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/

以後、鉄鎖連環
945ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:22:17 ID:6lTb4i0+0
むむむ、デムパキタ
飛天落日MKJ・・・
生兵法か・・・
そうですか
サーセン
946ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:22:42 ID:0FqVRFiw0
最近のホストエラーの大攻勢は凄いな…
947ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:23:54 ID:3HvcbNEN0
MKJ・・・?
丸かじり・・・ギエンだな!!
948ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:24:00 ID:Z4bs3EEv0
>>950スレ立て頼みます

踏み台
949ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:27:11 ID:Bhq3do+k0
>>950お願い
踏み台
950ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:27:19 ID:6Srz4P3f0
今帰宅山頂h(ry


M まじかる無双天使
K かん
J じんえーっ☆
951ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:28:58 ID:qI/lwoh3O
>>950
じゃタイトルそれでスレたてよろ。
952ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:29:06 ID:kbowToHyO
>>950

まじかるに
スレ立てよろ
あと、陳宮は俺の嫁
953ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:29:34 ID:0FqVRFiw0
>>950
帰宅早々で悪いが、スレ立てよろしく
954ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:29:38 ID:0mQsxePCO
>950
いってら、餞別にこれやんよ
つ[意地の勅命]

以下超連環
955ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:30:21 ID:6lTb4i0+0
>>947
Muketu
Kai
Jyu
>>939が簡雍でいいとか言うから・・・
956ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:32:10 ID:6Srz4P3f0
私が愚かだった・・・
>>957よろ

馬謖「(蜀の)未来は私の手の中」
957ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:35:46 ID:m7Of1AsV0
布陣してみようか?
958ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:37:20 ID:0FqVRFiw0
>>955
むけつ…かい……じゅ…?

>>957
頼んだ
959ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:37:58 ID:FQYv0UfF0
>>934,938
サンクス!鍵変えるのか・・・引っ越したばかりなのにな・・・
まぁとりあえず警察に電話しとくわ
960ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:39:50 ID:m7Of1AsV0
俺が負ける・・・?

>>961にすべてを託す
961ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:40:44 ID:3HvcbNEN0
俺が行こう!!
1572合目でおK?
962ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:42:56 ID:FLAMMwom0
連環中だがすまん、気になって仕方ない
>>936
>ちなみにコアと外周ではダメージ違うから
マジ?逃げきるまでの総ダメージ量じゃなくてダメージ判定1回あたりに食らう量も違うの?
ぜひ聞きたい
確認動画とかあったらそれもぜひ教えてくれ!!
963ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:45:18 ID:Bhq3do+k0
殿、次スレが立つまでご自重くだされ
964ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:46:05 ID:Bhq3do+k0
立ったみたい

【マジカル】三国志大戦1572合目【かゆ☆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200033751/l50
965ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:47:52 ID:Z4bs3EEv0
>>958
むけつかいじゅ≒無血怪獣≒不定形生体バチルス ってことかっ

思いついただけで深く反省しているorz


>>961
超絶乙!
しかしオレのレスをまんまコピペしちゃったなw
966ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:47:51 ID:uAbirQ4nO
>>961乙!

簡ヨウ入れなきゃいけないほど城ダメ必死に取りにいかなきゃいけないのなんて暴虐位しか思いつかないな
967ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:48:03 ID:3HvcbNEN0
【マジカル】三国志大戦1572合目【かゆ☆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200033751/

俺に立てられんスレなど無い!
968ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:51:06 ID:vLCPvKDb0
>>965
無血懐柔:自身の武力が下がる。更に戦場の相手の武将一体が自軍となり、ランダム移動する。
969ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:51:31 ID:jnJ5eaLkO
>>967乙!

デッキくいず
武力 87422
知力 108877
魅魅伏伏伏勇 単色
970ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:51:35 ID:0mQsxePCO
>967


>966
それこそKJAでよくね?
971ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:52:07 ID:4LThEMiS0
>>967

カユは開幕で強いんだぞ!
士気3で20になれるんだぞ!
KJAとコンビでつよいんだぞ!
唯一のライバルはトウガイくらいかな?
972ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:52:12 ID:obsEiyHu0
>>961
乙!

あと連環中だから言えなかったが

>>959
お前がその不審者が逃げた後すぐ警察に連絡してれば
近くをうろついてたであろうそいつを職務質問で引っ張れた可能性もあったのに…

さすがに40分も経ってればもうそいつも近場にはいないだろうな
973ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:53:43 ID:dDJvrT0A0
>>961


そういえば最近マジカルかゆーの人見ないな。
974ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:53:58 ID:mwzLDkYU0
>>961
乙であります

>>966
KJA、メタボ、無血、陳蘭、雷薄でやればオッケーさ
975ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:55:05 ID:Zu0AmV+yO
恒例の大会へのゲーム持ち込み







今回は行く前に看破された
976ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:55:42 ID:rS6zu8eD0
>>967


武89422
知101985
魅魅魅伏伏伏

我ながらよう判らんデッキだ。
977ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:58:14 ID:kbowToHyO
>>962
次スレ立ったことなので・・

残念ながら動画とかはないから
確証はないが・・

自分も周瑜使ってるんだが
大流星相手に発動したとき、
範囲中心に陳宮、範囲ギリギリに大喬(ため中)がいたんだが、(共に体力満タン)
中心から離脱しようとした陳宮が死んだとき
大喬はまだ体力1〜2割残ってた

また、敵全員体力満タンで
すっぽり業炎陣に入った時も
撤退タイミングが微妙に違う事がある


これらのことから
ダメージが違うんじゃね?
と考えてる
ラグはないと思うが・・
978ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:58:23 ID:0FqVRFiw0
>>961


>>959
あと、鍵は付け替えだけでなく増やした方が良いぞ
979ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:59:05 ID:Gk3kkWYO0
英傑伝で雷薄に雷連発されて甘皇后ぬっころされたぜ、まあ多少兵力減ってたが。
攻城兵硬いなぁ。
980ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:59:20 ID:4LThEMiS0
>>976
曹操、うほとく、かくか、あんみつひめ、じゃっかのひと
981ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:59:34 ID:uAbirQ4nO
うーむKJAにメタボとなると頭数や単体武力が偏るのがな、確かに強いが
しかしそうなると本当に無血出番ないな
982ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:00:32 ID:Z4bs3EEv0
>>976
曹操 ウホ 郭嘉 張春香 落日
983ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:01:44 ID:rS6zu8eD0
>>980
>じゃっかのひと
郭皇后?なら2/7だ

>>982
正解。
落日流行んないのはなんでだろう?
984ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:02:10 ID:Q8IGYJhN0
今のスレタイ、梶原一騎と読んでしまったことは
丞相様にもわかるまい
985ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:04:05 ID:w7jo/mNM0
久しぶりのデッキクイズ!
武 9 7 5 4 2
知 8 8 7 2 1
勇伏募魅魅

なんだか物足りないんだよな。
やっぱバランス悪いのかなぁ。

986ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:05:41 ID:cVIcH7uV0
さんざんやって jojoが前のままだと武力が1低いのを昨日気づいた
だれかjojoクレ   orz
987ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:06:28 ID:jnJ5eaLkO
>>983
卞は接戦の時は物凄く頼りになるな〜
メインデッキでは伏兵掘りでも活躍するし……
988ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:06:47 ID:YSz2oD9sO
復旧記念カキコ

>>961



そしてへやー
989ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:08:36 ID:FLAMMwom0
>>977
マジか…
d、使うとき気をつけてみるわ
990ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:10:44 ID:rS6zu8eD0
>>987
だよなぁ。
一発入れてガン守りしてる相手に決めて立場逆転した時の快感。

更に開幕速攻決めてNETで相手軍師確認したら法正だった時の優越感。
991ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:14:35 ID:iqkJw+vg0
群雄で不満は2コス騎馬がいないことだ!群雄騎馬単4を構成したいのにな。
992ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:16:18 ID:4LThEMiS0
群雄2コス・・・
奴しか居まい・・・
顔良&趙雲
993ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:16:52 ID:w7jo/mNM0
>>991
つ[高順、董卓、カク、綺麗]
994ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:17:26 ID:yIcva44X0
>>989
はじっこに敵の挑発もちがいるときはマジで注意な
挑発されて殺される
995ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:18:38 ID:6lTb4i0+0
>>1000だったら
本スレのみんなに
奥義!!

呪 SR

法 引
996ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:18:47 ID:jnJ5eaLkO
>>900
開幕舞ってリード取るのもいいよな
6枚デッキに入れてるから攻城要員も多いし

>>991
KJA、暴虐、カク、綺麗でおk


>>1000なら春華様と機略が引ける
>>999なら軍師陳羣がLv10になるまでSRはお預け
997ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:19:38 ID:LtkBZkWH0
3+2.5+1.5+1
2.5+2.5+1.5+1.5

呂布
董卓、張遼、高順
賈ク、紀霊、公孫サン
董白、裴元紹

いける!
998ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:19:41 ID:vxiy2TgP0
アッー
999ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:19:44 ID:Bhq3do+k0
>>1000なら今日引くSRが春華さん
それ以外ならかゆ〜10枚引くまで先行者黄月英
1000ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:19:45 ID:6Srz4P3f0
>>999なら>>1000の効果が

秒数一桁
1~2:1.5倍
3~4:2倍
5~6:2.5倍
7~8:3倍
9:4倍
0:10倍
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。