三国志大戦3 終了のお知らせ

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74ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 07:27:29 ID:wGJiucY2O
>>73
はいはい、そんな作り話して楽しい?
そして上げんなカス
75ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 16:35:08 ID:XRbH9RTm0
さっさと廃れて終われや
このカスゲーが!
76ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 17:28:22 ID:3ADMvEyVO
スクエニ社員必死ですね
77ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:55:46 ID:ZUkcews2O
>>76
本気でそう思ってるのか?
もしそうなら、恵まれた環境にいるんだろうな
既に都内のセガ直営大型店でも過疎ってると言うのに・・・。
78ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 00:49:34 ID:Bzg2+pCOO
GCBとか絆、AAAよかマシで
車両ガンダムガンダムは多分糞ゲー


まだまだ行けるってか他に選択肢がない
79ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 19:33:08 ID:WxaxkjBW0
他に選択肢が無けりゃ辞めるんであって戻ってくるわけじゃない
80ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 04:03:12 ID:BDlN2J9EO
よっしゃーまだまだぁ
81ふに:2008/03/24(月) 10:34:13 ID:hUw4h9D/0
3はダメダメだな。
軍師システムも練りこみが足りなさすぎる。
戦器と兵法と象と多くの旧カードを除去しといて、貧弱なシステムの導入。
それって、まるでどっかの新しいOSみたいだ。(まだ前の使えるのは救い)
バランスが悪くても多様性があれば許せるが、
バランスが悪く選択肢も恐ろしく少ないってのがひどいな。

これからの追加に期待!!ってSSQじゃあむりかな。
82ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 11:00:15 ID:DzDwc/K+O
>>78
ぶっちゃけ今の大戦に金突っ込むなら大戦やる回数半分にして
スマブラやマリオカートとか任天堂ゲーやるっすよ。
83ふに:2008/03/24(月) 13:29:11 ID:hUw4h9D/0
78にも82の意見も有る意味賛同できる。
とにかく三国志大戦の面白さが以前より低くなってるのは、
共通した意見ですな。
84ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 17:08:44 ID:ojAKaFSrO
システムは素晴らしいものがあるんだがな、いかんせんバランスが悪い。
カード追加は望むがまた酷い壊れが出るのは目にみえてる。
85ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 20:40:05 ID:qDTMXJZAO
>>83
お前こんな所にまで来てんのか
よほど大戦嫌いなんだな
あとよほどヒマなんだな
86ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:44:57 ID:jcONTjf50
なにこの内部情報そのまんまのスレwww
87ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 12:34:17 ID:0yMWKsz00
おめでとう御座います。
どうやらこの三国志大戦は3を持ちまして、めでたく終了のお知らせとなりました。
なお、引続きこれからもジャンジャンお金使ってね あはw

ってセガから聞こえくる
88ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 12:54:13 ID:vnRoGnQv0
てす
89ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 07:34:09 ID:raahUvRZO
再利用させてもらいますね^^
現在の主なデッキって神速、求心、大徳、八卦、麻痺矢、飛天こんな感じかな?神速と求心をメタ出来れば勝ち越せると思うけどオススメのメタデッキってありますか?
90ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:19:40 ID:kx1bAjw/O
車輪

麻痺矢とか弓柵多目に完全にメタられるけど、そこはマッチ運。

ぱっと思い付いたのでUC法正UC張飛R姜維UC関平UC廖化とかか?

そのふたつに離間多い現状なら
SR甘寧UC張飛UC法正UC浄化C張松とか呉と組むのもありかと。

軍師は機動力ないから馬謖とか面白いかも。
91ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:31:36 ID:raahUvRZO
>>90
提供ありがとうございます!
上は離間とか号令で詰みそうだけど下は神速、飛天以外でも結構いい感じにやれそうな気がする。軍師馬謖にして挑発で足並み崩して回復奮陣が勝ちパターンになりそうかな?
今日10戦くらい試してきますね!
92ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:47:17 ID:1uuzey4yO
神速とか相手なら奮陣ってよりは挑発や車輪で槍の重い攻城入れて
その後適当なとこで転身、ガン守りって方が勝てそうな気がする

回復する車輪軍団もそれはそれで面白そうだけど
9390:2008/05/10(土) 14:14:48 ID:kx1bAjw/O
>>91
うはwwwホントに採用されたwww自分8品だよ。今改めてみたら下のやつ素武力9が二体いるわりに低いな。
まあ開幕は伏兵ふたつでなんとかしてくれい。
94ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:27:51 ID:G2CzfbJQO
昨日20戦くらいやって気付いたけど、神速とか求心メタって麻痺矢に負けるより求心神速離間入りで麻痺矢とか弓多目デッキと求心メタって神速と五分の方が勝率高かったwww
車輪の指揮試したけど求心辛かったなぁ・・・
95ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:00:07 ID:uUjW8bgSO
やっぱ厳しいですか。正直低品が自分で使ったこともない脳内デッキ晒したりしてスマンカッタ。
実際今使ってるデッキは全然別の群雄単です(^_^;)
96ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:56:23 ID:oa33lqRa0
test
97ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 16:00:18 ID:HUj3X/CrO
すまん報告遅れた
最近の履歴を見ると魏騎馬単(求心=機略>神速)が多く感じる。そこで白兵戦で有利にする為に槍3騎馬2構成で挑発入りがメタかなって思うけどいい構成ないですか?
98ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 10:45:16 ID:Wermg+dkO
その構成だと大徳か八卦かね、離間対策もほしいかな
大徳 R馬超 R魏延 チョロ 周倉 総武27 総知23
周倉をホウ統にしてもいいかも、武力が悲惨なことになるけど
大徳 R馬超 関平or王平 R山頂 凡将 総武28or27 総知27
上のより安定性を上げた型、でも器用貧乏かも、馬超は絶対死なないように
八卦 R張飛 R馬超 R趙雲 総武28 総知23
脳筋大好きな俺のデッキ、伏兵と妨害には要注意、攻城時は張飛がマウントする場合もあり
99ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 13:44:33 ID:u4njjjomO
現在のデッキがコンセプト近めなので晒し。

SR董卓R高順R馬謖UC関平軍師Rホウ統

魏にもそれなりにやれてます
100ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:03:16 ID:yWRPx8gQO
>>98
>>99
ありがとうございます!今度試してみますね
大徳、R魏延、徐庶、馬謖、1コス馬
軍師未定
機略、U張飛、馬謖、U曹仁、周倉
軍師未定
 
試してきたけど呉と呂布ワラが多かったorz魏は全て美味しくいただきましたw軍師は何がオススメですか?今は再起しか使ってないです。
101ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 00:01:44 ID:r9733+o80
>>100
ST軍師が安定じゃね?
10299:2008/05/20(火) 01:20:28 ID:UKT/D+wvO
デッキ今日いじってみたら1.5槍を馬謖と呂姫にした方が暴虐打ちづらい場面もなんとかなる感じがしました

一応参考までに

軍師は増援一択なかんじです
103ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 01:48:16 ID:85SMFTe5O
10戦程度やってきた〜
機略、U張飛、馬謖、曹仁、周倉
軍師ジュンユウ
 
麻痺矢と6戦、呉バラと3戦、魏呉飛天と1戦。騎馬単メタしてるのに呉しかあたってねぇ…しかも飛天は勝率90%の狩りだけど三ヶ所以上で連突しながら城内やってるし何人でやってるんだよw麻痺矢対策と言うか立ち回り教えてください。
104ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 17:43:56 ID:CQNGnWj0O
再利用はいいがウッカリ上げないように気を付けて。スレタイがスレタイだけに再利用されてるなんて予想つかないしな(´・ω・`)
でも語り合って高めあうのはすばらしい事だよ
俺もはやく太尉になりたいな。
105ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 18:50:52 ID:aeLJVZQF0
>>104
モンハン布教はやめたの?
106ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 19:28:13 ID:oEMTY+IzO
何か呉って増えてない?騎馬単と蜀をメタって蜀単弓連環使ってるんだけど、浄化入り呉の対戦数が4割とかどうなん?騎馬単3割、蜀1割で半分は取れてる感じです
 
使用デッキは
R黄忠、R魏延、SR孫尚香、R徐庶、Rホウ統、ST軍師
です。呉の対策に別のカードと入れ替えるべきですか?
107ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 02:03:52 ID:yw5fz7Pa0
傾国の舞いのダメをもう少し増やして欲しかった
108ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 15:56:32 ID:mLuDB3kcO
最近来れてなくてすまん。色々デッキを模索してたが今は何をメタるかではなくどこまで対応力のあるデッキを使うかだと思った
俺は八卦でプロデッキをメタるわ
109ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 18:47:52 ID:0eqsG++u0
結局今アーケードカードゲーム事情はすべてにおいて糞なん?
110ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:06:33 ID:y20yFZsv0
kusoです
111ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 20:16:15 ID:2I5/FwsZO
ヌルポ(^O^)/
112モハ通:2008/06/22(日) 16:21:35 ID:3GOGo4FFO
はいはい
113ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:21:05 ID:9dzzmVJg0
女性カード=魅力付きってどうして定着したんだろうなぁ
1じゃ無い人いたけど、無いのがおかしい賢婦人だから文句出たんだろうし
病んでる張春華とかブスの黄月英とかが魅力なしだったら妥当だろうに

女性カードのふさわしくない高知力っぷりってどうにかならないのかな?
賢いことなんて何一つやってない厳氏や張春華の知力upは意味わからん
そのくせベン皇后と呉夫人の知力downとは。
現状維持ならゲーム性だと思えたけどこれはない
114ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:22:07 ID:uZiNjEg30
張春華は司馬懿の嫁ってことと、それなりに逸話も残ってるからだろう
厳氏は知力5でもよかったきはするけど
115ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 02:25:27 ID:/hBF5Dmr0
逸話があるからって、それで王異や月英と同知力になるってのは
上下関係がおかしい気がしてならないよ
同じく名軍師の妻の小橋はいつも低い知力のカードばっかり
月英と似た土台=民間伝承で考えれば軍師になってもいいくらいの才女なのに
116ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 02:59:41 ID:/H5aq1G30
春華の知力は旦那が軍師+逸話があるから、なんだろうけど
その逸話は所々つじつまが合わない上に賢さに繋がるものじゃないね
若い頃から道徳にかなった行いを、と評価されながら罪の無い人を殺し
結局曹操には隠し切れてなくてバレてる御粗末ぶり
人並み優れた知識を持っていた、の評価虚しく
一度事件が起これば力任せな手段ばかり選ぶ脳筋っぷり
ぶもぉぉの如き3/1勇こそが相応しい。
どうせ晋書の内容なんて曲筆が多くてお話にならないしな
117ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 05:08:36 ID:uPg2G+GI0
2で伏兵付いたのが不思議なくらいだ
信者が鬼嫁に相応しいとかぬかしてたが
同勢力で謀略に長けてた王異や魏の女王いるのに何のギャグかと
118ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 12:06:52 ID:DhsYIEKr0
スウも伏兵もちだった時はあったけれど
曹操にとっちゃ大事な部下と息子をなくすハメになる思わぬ伏兵、
と捉えるこたぁ出来るんだがねー
セガが張春華信者の言いなりになってんじゃない?
文姫や王異と比べると知力6でもどうかっつー人だもん
119ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 16:57:11 ID:+zYQFm9d0
スウが殺したわけじゃないんだがw
120ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:38:59 ID:gGcATiyD0
ヤンデレ張春華
121ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 17:40:04 ID:xFTO8u6f0
>>119
まあでも罠にはめられてハメちまったわけじゃん
122貂蝉の知力はどう?:2008/07/13(日) 00:37:59 ID:JxZFNLob0
5 でいいとは思っている
演技での董卓・呂布をハメるところは知者としてもすぐれていなければ
演技がバレたはずだ
123ゲームセンター名無し
魅魅魅だったから知力関係ナシ