HALF-LIFE2 SURVIVOR 弐【砂専用】
1 :
ゲームセンター名無し:
もはや勝利はエンジニア、メディックの手の中
スナイパーはこれからどう生きて行くか語ろうか
またスナイパーサバイバル戦術も期待してるぞ
2 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 11:23:14 ID:d1Ffc5NiO
はいはい糞スレ糞スレの人は?
まずボーガン貫通化&毒グレ登場で盾砂はもうお話しにならんな
脳筋ソル相手でもない限り
そして撃ち合いでは立ち強P連射>>>>>砂のしゃがみ集弾性
期待されてたレーザーは遠くのセントリーガンを倒すぐらいしか使い道のないゴミ
黙Pは強Pの一種とは思えないような不良品
もうQS鍛えまくるしかない
新武器スレとかこことか、今後を考えるスレでやれよ
砂用じゃなくてソル用を作るべきじゃない?つーか、どっちもあっていいと思う。
今の砂は立ち回りとSRの技術があるやつが上に行けるシステム。
しゃがみパルス?強ピには勝てませんorz
サブカで紺砂つくろうおもってたんだけど
もしかしてやめたほうがいいかしら
8 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 16:55:30 ID:vkupg44WO
はいはい良スレ良スレ
sage方もしらない厨房がまた糞スレたてたときいてやってきました。
はよ削除依頼だせよ
こんな糞スレ立ててる暇があるなら1クレでも多く中級でプレイするんだ
以下、よい砂の立ち回りのおさらい
開幕と同時に目の前に千鳥3つ並べて、盾張ってキャンプ。
15 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 23:24:54 ID:vkupg44WO
いやぁ本当に良スレで盛り上がってますね!
開幕からドリンクをくれ!と連呼してレーザーライフルを垂れ流すと上級行けるよ!
17 :
ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 02:57:44 ID:b/j4xka/O
18 :
ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 03:09:35 ID:86RL5ftjO
何て良スレなんだ!
このスレにははいはいって書き込まないの?
限界感じた?
20 :
ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 12:22:29 ID:86RL5ftjO
こんな良スレにはいはいなんて失礼じゃないか!
はいはい
22 :
ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 16:31:24 ID:b/j4xka/O
SRリロード長すぎ
>>19 「はいはい」は対ウザコテ用最終兵器だぞ?
こんな良スレで使うのはおしい
言ってみれば鶏Aゴリラにドリンクあげるようなもん
レーザー付けてる人いる?
盾砂や街園児は味方にくると萎えるから下手くそはゲームやめろよ
25 :
ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 22:33:46 ID:8QGdKb7+0
スナイパーで、11勝38敗なんだけど、スナイパーのあの耐久力の低さ何ナノ??
それはお前が下手なだけでは。
しかしあれだな。聖域は砂マップじゃないな。
あれは乗り越えるのが可能な壁で区切られた部屋があると思ったほうがいい。
28 :
sage:2008/01/01(火) 03:56:55 ID:1JvoOgEiO
年明けなんだ。
もっと明るくいこうぜ!
29 :
ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 04:01:49 ID:47loCoS4O
>>26同感。あそこで活躍できる砂はほんと一握りの奴だけ。
>>30 44氏は強かったぞ。味方街の時はMVPだった。敵街の時は勝たせてもらったがな!
32 :
ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 11:04:01 ID:DCNYGx5O0
11勝38敗だけど、みんな普段の立ち回りどうしてる?
俺一人で始めてWIKIしかみてないからいまいちほかの人の情報がわからんです。
たのんます。
とりあえず10万突っ込めば、それなりに戦えるようになる
34 :
ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 11:17:46 ID:DCNYGx5O0
>>34 実践中わろたw
>>32 このマップはほんと活躍しにくい
地下の通路にセントリー並べても水没させられてあぼーん
端っこの台の上のってたて砂してたら、実はニトロ缶であぼーん
よし水面から顔出したところをSRでしゅんさーつ!
て後ろからバール・・・
もうねえ、聖域嫌いです><
チラ裏すまそ
36 :
11勝38敗:2008/01/01(火) 15:35:01 ID:chYnX9ti0
スレ伸びてねぇww
聖域はアレだな。狙撃地点もこれといってないから、セントリーガン置いたら後はザクみたいに特攻してた。
だってやる事ないんだもん。
水門は砂と園児が最強だよ
>>36 考え方が幼稚すぐるw
そういうときはペイント持って援護とか
>>37 そうか? 赤だとそれなりな感じはするが。
青だと結構狙撃地点が少ない。
まぁ、でもあれだ。セントリーが活躍できるからまだ全然ましだな。
40 :
11勝38敗:2008/01/01(火) 18:50:42 ID:Zbg/yZRB0
>>38 その時クラスBだったからまだ持ってなかった。
てす
>>39 青の方がいいよ
青リスタの近くにあるミニ倉庫みたいな所を登って飛んで飛んで一番奥にあるミニ倉庫に乗ってセントリーを二個周りに置いてモヤッとを撒いて盾砂やるだけで無敵艦隊になるよ
>>42 散々地雷行為として晒されてきた事では…FFされても文句も言えない…新参または釣ですかサーセン
弐からはクラスEでもペイント装備出来るからw
並び替えろ
さすがランカーの
>>44氏は言うことが違いますねぇ
46 :
11勝38敗:2008/01/02(水) 01:33:32 ID:2MVOI6B80
きょうはまぁまぁの勝率だった。
スナイパーは前に出ちゃいけないな。
誰かの援護しかしちゃいけない。
セントリーガン置いたら洋梨という説もあるぜ。
47 :
18勝45敗:2008/01/02(水) 01:49:22 ID:2MVOI6B80
>>44 並び替えた。ありがとう。
スパークジェネレータを使用できるようになった。
48 :
ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 06:52:16 ID:FhWhpC2UO
まぁカーソルチェンジの練習10000回だな
君が戦術を語るには1000プレイ足りない
あとコテも外せ
下手なやつのコテ見ても虚しさしか湧いてこない
50 :
18勝45敗:2008/01/02(水) 15:36:12 ID:HKC9G4sd0
>>48 カソルチェンジか。
ガンがるぜ。敵が動かなければいいんだ。的が。
51 :
ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 16:35:08 ID:FhWhpC2UO
弾切れの際に一瞬で変えれるカーソルチェンジ
武器の弾数チェック
常に頭狙いの正確な照準
レーダーの正しい把握
攻め時と逃げ時の素早い判断
とりあえず巧くなるには戦術よりも技術が先
中級程度なら技術だけで連携なんていらないし
正直SS程度なら技術で上がれる
それ以上上がらなくなったら味方との連携を考えればいい
カーソルチェンジマスターしてれば芝も一瞬で出せるしな
つか、なれないうちは仲間の背中を追え。
んで仲間と誰かの戦闘が始まったら支援するんだ。
SRなんざその後でいいんだよ。とりあえず基本の動きだ。
IDすげぇぇぇぇぇぇぇ
54 :
ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:21:15 ID:XM+NmY/YO
ちょおまIDにパックマンいるぞ!!
くだらねぇ
56 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:52:30 ID:NkNk6A67O
砂の耐久力がもう少しあれば…
57 :
18勝45敗:2008/01/03(木) 10:07:50 ID:aNQH0DOf0
>>51 52
マジで参考になったありがとう。
このスレみててよかったうぇ。
強ピげーだから耐久いらね
何だこのスレ?
名前晒しとか自由に使えるスレあんだから邪魔なスレ立てんな
本当に上手くなりたいならwikiの内容頭に入れて、交流板の動画見て勉強しろ
あとはホームから一番近くにいるランカーの動きを見に行ってみ
60 :
ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 00:57:58 ID:lK+eJDUDO
>>59 俺はジョブ別のスレってのは画期的でよろしいと思うよ?
語り合う場としてはジョブ別のがスムーズでいいし、WIKIと2chは性格が違うわけだし近場に上級者がいない人もいると思う。
まぁ流石に全ジョブで立てられたらやりすぎだと思うけど
62 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 13:21:04 ID:2wxzfuoeO
じゃあおまえが全ジョブスレ立てろやこの核地雷が
63 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 13:23:22 ID:6EahFmZ80
>>62 いみわかんねえよ
スレ延びてねえのにいちいち突っかかってんじゃねえよ。
お前が地雷だ。
いちいち相手しないのが美徳とされる昨今
65 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 17:50:13 ID:lxP8SJLB0
いや あきらかにこんな糞スレいらないから
とりあえず盾。
68 :
ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 01:27:55 ID:j1bBDh+w0
>>66 じゃあもう書き込まなくていいから。
バイバイ。
69 :
ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 10:20:24 ID:E5Wa+Iw/O
とりあえず砂はSRが他との大きな違いなんだからSRを極める位の勢いで使いまくって欲しい
弾切れは当たり前くらいの勢いで
まずは盾
角に盾を貼り、ペイントで上下べったりにして放置。
その盾に誰か居ると勘違いして壊そう一瞬止まってる子のこめかみを…パスン!パスン!
あるあるw
水門だと千鳥を青側のあの斜めになってる坂?の上において
バールで叩き落しにくるやつをやったりもするなぁ。
張り付けスラム解除
75 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 01:20:00 ID:Ulxbx06zO
76 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 02:41:50 ID:aWnkCnZQO
人が瀕死にしてる敵を横取りしないでくれ。タグなんか要らん 撃破が欲しい
邪魔すんなよ盾すな
だって、青デフが快感なんだもん。
それに最近はセントリが勝手に撃破してくれるし
78 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 05:28:33 ID:E4HDezUqO
砂はモヤッと投げる速さが上がれば戦える
直当てしたあとSRHSすれば楽勝だよ
80 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 08:05:48 ID:E4HDezUqO
プロ野球のピッチャーばりに早ければつかえるだろw
スナイパーもやっと とかあればな
SSRみたいにレーザーポインタ無しでもやっとが飛んでく
SRHSなんて必要ないだろ。
スーツ消し飛ばしてるんだからSMGかパルスのクリティカルでいける。
でも俺って人間は弾切れに気付かないんだぜ!!
遠距離でSRHSを2発出せばいいだけ
手盾?隙間あるだろ?
ごめん無理
SSRじゃなくてAMP級SRだったらね。スーツあろうが無かろうが必殺。
ただし足がガトリング、弾数2、リロード10秒でクイックリロード不可、
反動ダメ50、ズームは一段階
84 :
ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 05:24:57 ID:mxwPYksPO
SRHSしてこそ砂だろ
出来ない奴は砂やるなよ
今回はワープゾーンにセントリともやっと置いてワープゾーン真横で盾貼ってwktkしてれば2撃破は出来る
ほんとっ糞スレだな
そんな…日付がかわってすぐ書き込んだら自演みたいじゃないですか!!
砂は
モヤットマスター目指せ。
とりあえずこの糞スレをたてたやつはタヒね
94 :
ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 23:30:31 ID:64XE8/piO
このスレ読んで味方に砂いたらFFしようって決めたよ
>>1ありがとう
95 :
>>1:2008/01/10(木) 23:35:45 ID:DIJkzRIxO
少しは頭使え屑どもが
ちょっと亀レスするが、聖域は砂でも全然行けるぞ?
特に青スタの時だが、地下へ向う細い道の梯子降りて千鳥を隅に置いてから
赤スタの奴等をSRで撃てば大概先手は取れる。
仮に自分が死んでも千鳥と味方が頑張ってくれるからな。
赤スタ時は味方と共に地下行けばおk。ちゃんと千鳥を置いておけば
後は千鳥が頑張ってくれるさ。ただ隅に置くならドラム管を壊すしかないからなぁ…
まぁクラスSの地雷の戯言だ。正直すまんかった
SSのLV9位まで信用出来なくなる内容書くなよ…
「○○(マップ名)は無理〜」とか言うやつはもう砂やめろ
というよりHLやめちまえ
>>96 多分、地上戦の事だと思うぞ。
実際地上戦は近距離戦が多くなるし。
水辺を主戦場にすればいいだけの話だけどさ。
糞スレ糞スレ
酷すぎる
102 :
ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 22:11:24 ID:eZsd8Wfz0
>>101 頼むから死ね。
もう二度と書き込まなくていい。
っというかこのスレくんナ面汚しが。
敵陣に行けない
倉庫内で戦えない
積極的に移動できない
そんな広いマップ限定で沸く蚊みたいなスナイパー達は、頼むからシングルモードで遊んでて下さい
一年やっても中級地雷がいいところでしょうから
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
なんだこのスレ・・・
まったく機能してないじゃん。こんな糞スレたてんなよ
>>1はリアルで氏ね
106 :
ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:03:19 ID:jyYN9aO9O
駅のスナイポイント
青
トラックそば
右の階段あたり
右小屋の橋あたり
赤
中2階
トラックあたり
左階段あたり
真ん中の穴
ただしSRばっか覗いてて裏取りされましたじゃだめだぞ
編成によるが、待ちならむしろ裏取り警戒しよう
千鳥の置き場所とか考えだすととまらない
修正よろ
昨日、初めて砂やったよー。セカグレとSMGとバールだけで6撃したww
しかもSR一発も使ってねぇww 集弾率がやばいねー。
さすが中級だわ。 友人にお前の砂は劣化レンジャーって言われたw
>>107 もちっと斬新な場所を上げろよ、どれも誰でも知ってる場所じゃねぇか
>>108 俺なんかろくにSR当たらねーのにSSに来ちまったよ、どうするかねこの地雷砂
解ってる紺剃いて
良い場所に
竜巻設置してくれないかな?
赤から右、青から左の
補給あるビル上は、
なかなか良い場所。
後、青左リスタ出口上の屋根。
とりまこのスレで語ってる奴に上手い奴はいない。たまーにましな意見する奴もいるがな。
まぁこんなかじゃ俺が一番上手い
112 :
ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 18:27:53 ID:SvatD76xO
このスレの砂は無理だな
狙撃ポイントとか言ってる時点で分かってない
SR使ってないのに6撃破とか言ってる奴
むしろお前のがマシだ
いや、狙撃ポイントは重要だろ。
まぁ狙撃ポイントっつーか射線の通り場所だけどさ。
ただ狙撃ポイントでしかSR使えないのは困るな。
出会いがしらに一撃ぶち込むくらいの気概が欲しい。
俺はぶち込もうとして強化ピストルの弾と一心同体になる役。
114 :
ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 21:52:55 ID:SvatD76xO
>>113 狙撃ポイントっていう表現が誤解を生むんだよ。
誰もがビルの上で寝そべってスコープ除く殺し屋を想像しかねない。
どこでも遠くの敵がこっち見てなかったら撃っていけるんだから。
砂が出合い頭に一発なんて狙わなくていいから。
QSなんてほんと狙うな。ちゃんとQSできないなら大人しく味方の援護してくれ。
遠くの敵のスーツをSRで削る→近づかれる前に撃破する
これを徹底しろ。いつまでも同じ場所にいるな。敵に近づかれるな。
まともな砂少ないんだ、頑張ってくれよ。
雑魚砂しかいねぇな
116 :
ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 10:30:39 ID:/uOf5Z5y0
月間に載るような廃人達見てたらゾッとしてな。
仙人、マロチャン、44とかどうせ朝から晩までやってんだろ。
もはや、人間じゃねぇよ。新年明けてまだ半月程度しか経ってないのに、
既にプレイ回数が月間600回越えてるとか頭イカれてるだろ。
上級ランクに上がれば上がる程ストレス貯まる仕様だから、
ここ見てる新参は今すぐ撤退しなさい。性格歪んでくるから。
117 :
ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 22:39:06 ID:SEQbuDGm0
単純計算でいままで一日30回やってるわけか。
スナイパーの紹介で相討ちする場面があるけど、あの経験者いる?
俺砂、敵レンジャーでスナイプとボーガンで相討ちしたことはあるんだけど。相手の出が早くて食らっちゃったんだよな〜。
ないなー、まずレーザー見えたら逃げるし。
今日は狭い階段でコンエンとお見合い。
相手がパルラン撃ってきて初弾は避けるも
「反射してきた奴に当たって俺死ぬ!」と思ったので
グレぶち込んで相手を吹っ飛ばした。次の瞬間俺もやっぱり死亡。
熱い試合だったぜ!
>>119 あるあるw
なんか悔しいけど、オモロい。
>>117 マッチング時間等含めて1戦6分として大体1日3時間ありゃできるな
122 :
ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:23:45 ID:s1ZIllygO
休日は1日ハーフまみれ+平日ほぼ毎日ハーフを数時間で可能。
依存度高いが廃人って呼び方はどうかと思うぞ。
123 :
ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 03:57:02 ID:YNjOmKqYO
44はSSR→SRのコンボが得意らしい
上級砂はSSRいれてるものなの?
>>123 入れてないし入れる気もない…
オレはスタンガンで麻痺した以外やられた記憶ないしね。盾張れば次は防げるし。
まぁ、どこから狙撃されたか分からんかったらきついけどさ。
遮蔽物から出て移動中を横からなら死亡フラグ立つだろうけど
外す武器も無い事だし
もうSSR外しちゃってたよwww
・SSR当てる暇があったらSR当ててる
・毒ボーガンと違い単体ではダメージが出せない
・感染も無く、相手にメディックが二人以上いると効果が薄い
・SRとのコンボが予測されたが強Pの性能が予想以上でそんな余裕は無い
・上記の性能の割に値段がバカみたいに高い
まあレーザーと違い全く使えないわけじゃないけどね
実質攻撃可能なシェーク状態に遠距離からでも陥らせるわけだし
ゴリラに懐に入られても一発当たれば返り射ちにできる
ただ他の武器が強すぎる
スタンはああいう状態異常じゃなくて
しばらく移動速度二分の一とかだったら
まだ使いようあったのになぁ。
128 :
108:2008/01/19(土) 11:17:27 ID:/FswSfOe0
昨日友達に誘われてレジ砂作ってしまったww
案の定、最初はSRあたらないからSMG切れた時のつなぎでしか使ってなかった。
でも徐々にあたるようになって面白さがわかってきたかも。
でも、突撃砂なのはかわりないがw
開幕、自販機タミフル飲んで裏取りする砂ってww
ここ20戦の成績(まだA1だけどw)
平均与ダメ 4322.11点 平均撃破数 4.16回 平均リスタ 1.79回
注目すべきは 平均タグ回収率 3.69回 ww
どんだけ前線だよ!wwって感じですな。
クイック練習してうまくなりたいな〜。
砂先輩方にコツとか教えてほしいです。。。
すごいいい戦績だと思うよ。
そのまんまでいいんじゃないかな。
クイックなんて標準あわせて撃つだけだからどんどん早くなるよ。
130 :
108:2008/01/19(土) 11:29:04 ID:/FswSfOe0
>>129 まだ中級だからですよ。きっと上級でこんな戦い方が通用するはずない・・。
それに戦績だってめちゃ落ちるだろうし。気にしないけどww
地雷になって上級者に迷惑かけることだけはしたくないなぁ・・。
基本レンジャーだから攻めてしまうのがダメですね・・。
W強Pと千鳥の強さを改めて知ったwwwww あれは壊れだろww
千鳥は駅だと強いけど、ビルだとみそっかすになるんだぜ。
砂は柔らかいからとりあえずダメージ受けない事。
んで、後ろから行くなら絶対罠に掛からない事。これだけ気をつければいいと思うよ。
まぁ俺まだSまでしか行った事ないんだけどさorz
むしろサブのレンジャーのほうで待ちをしてしまう俺w
情けなさいw でもS安定w W強ピ強いなぁ。
>>128 砂が前に出てはいけないなんて決まりはないぞ。むしろ前線で腕を磨け。
もちろん死にすぎるといかんが。前に出る意味は千鳥で戦線維持と裏からの狙撃。
基本はSMGをしっかり頭狙って撃破を増やせ。あと、強ピに勝てる状況を覚える事かな。
そのためにSR→SMGと出来なきゃいかんが。とにかくSRの判定甘くなったし
強ピがあれなんで弾切れなるくらいガンガンSRを打とう。
それと、粘るための技も磨こう。
レンジャーで待ちなうえにSか・・・┐('〜`;)┌
134 :
ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 19:10:47 ID:+NMBKOuTO
どう考えても砂なら
LR>SSR
だろ
最近開幕にSSR三回くらいはくらったんだけどさ・・・
間違いなくSRのほうがいたいよなw
武器チェンしてるあいだに隠れられるしw
まだ千鳥倒せるレーザーの方が黄色い望遠鏡より
よっぽど使えると思うんだが
ああ…そういえば黙ピって強ピの五倍の価格なんだよな…
>>132 突砂をやり続けて約一年…
本スレで突砂で鍛えろと言われ盾を捨てて練習し続けて来ましたが、突撃だけではランク的に(SSループ)限界が見えてきました。
前線での戦いは体に覚えさせたので、そろそろ後ろで戦っても良いですか…?
139 :
ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 14:20:40 ID:Wo54GFADO
SSR<黙ピ<LRかもな
>>138 後衛に位置したとしても、たぶん体が勝手に前線に行くと思うがな
一年間凸砂してりゃ何のために狙撃するのかってのが出来上がってしまってるだろう
141 :
ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:36:12 ID:sICzh5cdO
>>138 お前下がったら強く『硬く』なりそうだな
接近戦覚えたらなら少し下がって味噌
基本やっぱ砂は接近戦はしない方がいいよ
いったん引いて盾砂。
正直強い砂はヒットアンドアウェイが強い。
SSSでも盾の後ろでスナイプする人いた。
でも相手が近づいてきたら相手を誘い込んで千鳥とパルスで蜂の巣にしてた。
その時俺は何をしてたかって? 蜂の巣にされてたよ。
>>142 迂闊過ぎwよっぽどの長距離じゃない限り盾砂に対抗する手段は全職あるぞ
近付いたら相手の盾を利用してやれ
>>143 いやぁ、あの頃は「SSSで盾砂とかwww 殺すwww」
とか思ってたら颯爽と引かれてSRを一発、パルスと千鳥で蜂の巣という…
今思えば引けばよかったんだけれども。
上手い「盾砂」は決してただしゃがみっぱになったりしないんだよな。
何かしら罠を仕掛けてたり、何発か撃ったらすぐに離脱する。
盾の後ろから撃つのは勝つまでの経過の一つであって
それ一つだけで勝てるもんじゃないんだよなぁ。
>>143 もやっとの
餌食。
弐になって、
園に近寄られると
キツイ。
>>145 横から回ればいいじゃない
盾、投擲物、弓使えばってそんなにもやっとはくっついちゃうものなの?
もやっとは投げつける場合まともに当たらない限り
直接吸着はない。ただあたるとSMGですら殺されるな。
そして、もやっとマスターなんてめったにいないので
まず警戒しない。俺は今日やってやったんだぜ!
そしたらマグナムで頭撃ちぬかれたんだぜ!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは味方のおいた千鳥を3個をスモークで隠そうと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか爆風で吹っ飛んでいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 味方が「無理だ!!」連呼してきて
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ パロディだとかオマージュだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
150 :
ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 05:59:13 ID:LLy8EVh+O
手グレかよ
げいじゅつはばくはつだ
とか言ってればいいと思ってる携帯厨はとければいいのに
155 :
ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 17:09:36 ID:ZYP03W4L0
カス砂多すぎ。上級にあがってくるな
156 :
108:2008/01/22(火) 18:58:05 ID:d8ml0Kdh0
やっと上級にいけそうです。
AAA Lv1になった戦績
勝率 60.00%
平均与ダメージ 3768.50点
平均撃破回数 3.35回
平均リスタート回数 1.15回
平均タグ回収数 2.85個
うはww 砂のくせにタグ拾いすぎww
敵に接近しすぎてる証拠ですね・・。
レンジャーの動きが抜けなくて凸砂と盾砂の中間で戦うことが多いです・・・。
聖域になってから地下がかなりむずい・・。このステージきついっす・・。
>>156 撃破の割に与ダメが低いのはしっかり味方と行動してた様だね。
中級で突撃してると撃破4でリスタ2で与ダメは4500以上とかなるから。曖昧な記憶で語るけども。
グレとかもほとんど食らってなさそうだし、いい位置で戦えてたんじゃないかな。
158 :
ホッピー:2008/01/23(水) 16:33:36 ID:9etYPMM6O
黙ピの使いかた教えてください
>>158 ガソドラ撃つようの銃
もしくは、遠距離から点数稼ぎたいとき用
>>158 マインド中に使用もあり。SR撃って仕留め損ねた時や裏鳥から撃つ。基本はポイント稼ぎ。
>>159氏とカブったけどこれくらいかな。mixiにもカキコしてましたね(^-^)
161 :
ホッピー:2008/01/23(水) 22:40:00 ID:9etYPMM6O
みなさんありがとうございました
162 :
108:2008/01/24(木) 14:29:16 ID:LoKB9OxU0
俺は黙Pいれてないな。スモーク入れてるけどw
QSあたんねぇ・・。
聖域では地上戦であんまり使う機会なかったりもするよ。
特にインベーダー神殿周辺だと乱戦になりがちだから空気。
しかもインベーダー神殿の周りのあの門?と丘で射線遮断されるしな。
今は強化ピストルの時代だし。
聖域豆知識
赤青どちらでも、とりあえず開幕すぐに目の前の丘に1個セントリ置く(索敵用)
このときいきなり狙撃されないように注意
強ピなら挽回の余地あり
もし味方が神殿に行くようなら煙で援護
赤からみて左からの裏ドリを警戒
隙をみて狙撃
とりあえずQSできないと地下行ってもなにもできないです
撃ち合いでは、盾が鍵。
話スラムするけどスナイパーから初めた人でカンストまで何試合かかった?
つーかこのスレ住人にカンストいるのか?w
カンスト=上手い
戦略等関係ないから、来る必要ないし、
意見もあまり参考にならない。
いや、参考までに。
壱の時はコン砂やりまくってたな。ソルジャー強くなって浮気しちまったが。
明日から砂と毒グレが飛び交う水門がはじまりますよっと
>>169 コンスナ…先生…
アナタはもしかして
タグ先生?
ぴよ先生愛してます!
今日ようやく、スモグレが攻守の要になると思い知った。
AA〜AAAループな俺だけど、核地雷から普通の地雷に昇格出来たかな・・
スナイパーの武器の能力について考えてみよう。
・スモーク
空間を隠す程度の能力
・盾
銃弾を遮る程度の能力
・ペイント
視界の一部を隠す程度の能力
相手の位置を知らせる程度の能力
じゃあ
・もやっと
緊急時に相手の足を止める程度の能力
同時にスーツ剥ぐ程度の能力
・レーザー
タコさんやスラムを破壊する程度の能力
みたいな?
>>166 500戦近くかかった・・・。
まあ今はSS〜SSSループですがね・・・。
500戦してもまだ鳥Aな俺は一体…
才能ないんだろうか
>>177 なんかいきなり開花することもある。
大器晩成型だと思ってがんばれ。
街運と援護がしっかりできてればSにはなれるよ。
SSより上はスキルがだいぶいる気がするが・・。
>>178 何か一度開花して、一気にA〜AAから上がってきたんだが
今度はAAAの中盤でぐるぐるぐる…
どっかで目が曇ってるんだろうな。頑張ろう。
初期時代の俺の砂でよければお答えしよう。
300回AAAループ
500回SS〜SSS
600回SSS安定
600〜SSSカンストって感じだった。
ホームに上級者が2人いたのが大きかった。
基本的な技術や立ち回り、対処法を早期に伝授してもらえたからね。
もちろん、wikiは熟読した。他ジョブも含めて全てね。
知識の数だけ強くなれるゲーム。AIM関係も大事だけど、
それだけでも知識だけでも勝てない。両方兼ね揃えて始めてSSSに。
SRは使えば使う程錬度が上がるからとにかく練習あるのみ。
一つ一つの失敗、試合内容からセオリーを作り上げていけば、
自ずとSSSは見えてくる。頭に血を上らせて連コインしている
うちは何度やっても巧くならないよ。
地雷って、勝った負けたに意識が集中しすぎて
肝心の試合の中身が見えていない。
仮に試合に勝てても、その試合中に自分に1つでもミスがあればそれは
負けたと同じこと。逆に負けても、自分が完璧な働きだったならば、
悲観することはないよ。完璧な働きをして負けたくないのなら、
素直に同店舗しなされ。その域に達したら同店舗でいい。
後は勝つだけだからね。
そうか、俺にはプライドが足りなかったのか。
勝っても悔しさを感じるべきプライドが…
今ちょうど、昔懐かしのアクションシューティングをやってたんだが
当時小学生、1回の凡ミスが許せなくてまだ二機残ってるのに捨てゲーしたもんだった。
あの頃の俺は今よりもずっと真剣にゲームに向き合ってた気がする。
あの頃は50円玉一枚しかなかったからそれだけ真面目だったんだなきっと。
明日からはもっと一戦一戦を大事に戦ってみるよ。
>>180 とりあえず今日時間が無かったので
5回やって5回勝ってAAAの5まで戻しました。
役立たずな試合が一試合あったので、反省を踏まえて努力します。
セントリー置かないスナイパーはやっぱりダメかな?
置いた方が良いとは思うんだけど、置いておく時間がもったいないと感じておいてないんだけど・・・
皆の意見をください
>>183 水門とかだと確実においた方がいいと思う。
自分がどうとかじゃなくて、他のプレイヤーの支援と通せんぼに。
千鳥回避して別の場所から来るのを予測も出来るし。
>>183 どう考えても置いた方がいいな
開幕すぐに裏鳥対策で置くだけでもかなり違うよ
鳥Aの砂から千鳥取ったら何も残らん
ということで千鳥は置きましょう
あと場所を自分なりに考えて置いてほしい
同じとこに3つ置いてるやつとか平気でいるし
>>184-186 ありがとうございます。
今度から置いてみようかなと思います。
まあ自分はAAAじゃないんですがねwww
水門だと皆どこにおいてる?
俺は赤側なら左の通路と倉庫の一回入り口近く
んで倉庫取れたら中から青広場へ。
青側なら二階青側倉庫入り口前通路に倉庫の中向けて一個。
んで倉庫取れたら中に一つ。倉庫二回の出っ張ってる所から赤広場へ一つ。
>>187 じゃあなんだ?SS下位ぐらい?
置く事によって自分が動ける範囲も増えるんだし、自分の選択肢を増やす為に設置するもんだろ。
置く時間がもったいないはずがない。
>>189 SSSの2wwwwww
どちらかと言うと熱中しすぎて置くのを忘れる・・・という感じかな?
言い訳だよな・・・スマン
>>188 青右端スタートだったら出来るだけ早く水際通路に入って、ゴミ箱みたいなヤツの後ろに1個
角のガソドラ処理して角に1個置いてる。
それ以外だとほぼ
>>180と同じだが、中盤まで1個残しておいて戦況見ながら置く場所決めてるな〜
カンストは200戦後半やったな。
ってか、千鳥置くのにそんな時間かかんないだろ・・・
とりあえず進路を塞ぐような設置はやめれ
妄想だけど、黙Pとレーザーが実戦レベルまで上方修正されたら武器枠に困るな
千鳥は下方修正の可能性が高いけど、ゴミになるって事はないと思うし・・・・・というか思いたい
黙Pは言わずもがな候補に入るとしてレーザーは・・・・イマイチどんな場面で使うか想像付かないな、ロケテでは近距離戦で強かったとか聞いたが
レジ砂の俺としては悩み所だけど、煙ともや玉外す事になるかなぁ
>>193 レーザー&SSRは現状では外し必至だと思ってるんだが・・
コレって上手く使うと強いもんなの?
教えてカンスト砂。
中級レジ砂な俺からすれば煙はいらない。
どうせ皆単独行動…
上級に行ったときどうするか…
キャンプIDもパスワードも覚えてない現状じゃ新カードしかないかな…orz
煙の中に居ると、外の敵からは見えないということを覚えておくとかなり便利に使える
千鳥隠すだけでも、その間敵は倒しに来るのを躊躇うはず。
その脇で待機して突っ込んで来た剃なんかを至近距離QSの餌食にするのが最近の楽しみ
レス遅くなってすまない。
俺はモバやってないし、ピヨピヨとかタグをくれではないよ。
600戦でカンストはすごいな。初期カードの600戦カンストなんて数えられる程しかいないでしょ……
あ、武装についてだけど参考までに。俺(レジ砂)はバール,レーザー,SMG,SR,ペイント,モヤット,スモーク,盾。
レーザーは敵のセントリー対策。攻撃としては全く使わ(え)ない。モヤットとQSやモヤットSMGはよく使う技かな。
まぁ何にせよ13日のバーうpに期待だね。
レジ砂って今は下位のジョブだからね・・・
>>197 攻撃として使わないレーザーがその待遇なのが気にくわない。
その場所ならまだもやっと入れた方がいいし。
この間、初めて砂がSいったからキャンプで成績みてみたら、俺すげぇwwww
勝率 65.00%
平均与ダメージ 1890.00点
平均撃破回数 1.50回
平均リスタート回数 1.75回
平均タグ回収数 0.55個
なんでこれでSいくんだよwww
(´・ω・`)
中級でやりたいです
千鳥を、今より弱くしたら、ゴミじゃない?
>>199 ひどすぎる…カード作りなおせ
基本からやり直す事をオススメする。上級のレベルについていけず
せめて死なない様にした結果、そんな成績になったんだろ?
勝率 70.00%
平均与ダメージ 3073.50点
平均撃破回数 2.25回
平均リスタート回数 1.15回
平均タグ回収数 0.85個
サーセンwwwwwwwwwwww俺もこれでSSだわwwww
うん、街運よかっただけなんだ水門で。
また駅でいつもどおりS安定するだろうと予想している。
>>201は何様だ、煽っただけかと・・・
3000あれば十分じゃね?
砂は支援と一撃必殺の職だからなあ。
剃と砂が組むと存外強いという。
>>202 何様って事実を述べただけだが…。しかもよく見るとリスタが2に近いし。
与ダメ3000あればSSはいけるよ。援護主体って感じの成績でそれだから、あとは
前に出て3000以上出せるかだと。リスクを背負ってチャンスメイクができるかで
今後が変わってくると思う。まぁ、生還でランク上げれるし
援護主体の場合の成績の上がり方は知らんけど。
勝率 40%
平均与ダメ 2410.00点
平均撃破 2.1回
平均被撃破 2.15回
平均タグ回収 1.90回
酷いだろ?
でもSSの上位なんだぜ……これ
(´;ω;`) ブワッ
ビルなんて…ビルなんてぇぇぇ………
ビルは未だに千鳥設置に悩む
俺だけですかそうですか
俺もだ。どこにおいても簡単に倒せる。
一応1個くらいは置く場所あるけどさ。
通路の真ん中に立てるのだけはやめてください
味方のでも殴り倒します
俺は吹き抜けの2階部分に1個と、吹き抜けから入ってきたところのどこかに1個は置くようにしてる。
赤でも青でも。
青の場合は1階リスタから階段登った先のエレベーター出口に1個かなぁ。
正直ジャマに感じることも。
千鳥は敵の動きに合わせて置いてる。
そして倒される事は問題ないかと、敵が倒そうとする間にどれだけ減らせるか
って感じに使う事が多い。
212 :
ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 15:03:51 ID:NSGy6ZFtO
はいはい良スレ良スレ
213 :
ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 16:06:36 ID:Y9WZdQ7tO
雑談チャット┣┫お話なんでもアリだょお♪
赤なら3番出口の両脇角、青なら3番出口に一個と一番出口の小階段左脇に一個
残り一個は戦況次第でかな
砂難しい…
中級でどれくらい与ダメ取れれば地雷卒業なのでしょうか?
安定しなさ過ぎて泣けてきます
3000くらい。中級で3000ならいけるぜ。
まず千鳥を置く。相手が倒しに来る。頭をぶち抜く。これで1000点だ。
これを3回繰り返すと3000点。いける。
5000は欲しい
少なくとも毎回4000越えないと安定して中級で連勝出来ない
というのは文章を読む限りキツそうだから
毎回2500超えを目指す
リスタは二回までに抑える
目標を持つと上達も早いよ
ビルメモ
青の時
2F赤リスに通じる道の補給の所に
千鳥+もやっと2(いかきんたま定食俺命名)その後ろで盾砂
ここだと
赤リス、重要拠点、1Fから裏取りに来る敵が見える&逃げ道沢山なんで死ににくい
敵来なかったら赤2Fリス前にもいかきん定食置いてリス狩り
青の時
赤はリスタから拠点が遠いから重要拠点押さえても
味方リスタ帰り待ちで火力不足→取り返される場合が多い
んで
赤2Fリスから重要拠点に行く道を
いかきん定食で押さえて
その後ろで盾砂
もちろんみんなが前に出るなら一緒に出て行く
ビルは狭くタイマンが多い。砂はそこをいかに有利に生きるかで大分違う
自分の拠点を作っでそこから味方のフォローをして行ければ生存率も上がる→地雷率も下がる(気がする)
いかきん定食…?
ビルメモ2
開幕速攻
赤2Fリスの時と
青2Fリスの場合だけ
他は先攻しにくいから味方にくっついてく
赤2Fリスのとき
重要拠点の真ん中入口(補給の所)に
もやっと2投げつつ
入口を覆うように盾貼り
上手く味方と合流できると千鳥まで置けてウマー
更に攻めれると中で盾砂ウマー
合流出来なくて向こうからオブジェ付きエンジやナイフ持ったレンが来たら
SR2発撃ってニゲル
後は臨機応変に
青2Fリスの時
相手に毒ガス要員が居なければだけど
右吹き抜け通路の先攻を取りに行く
上手く行くと無防備な所を美味しく頂ける
>>219 千鳥の真下にもやっとを2つ並べるんだ
そしてその後ろに盾を配置しろ
まるで皿に盛られたイカ(+ひかるきん〇ま)ではないか
ビルメモ3
重要拠点のEL出口のガラスは割れる
外からそこを狙うとジャンプショットでちょうど相手のHSの高さウマー
ちなみに中から窓を飛び越えてでるには高さのあるジャンプが必要で
ソルは飛び越えれないw
赤側2Fから重要拠点迄見える通路での盾砂は
結構空気になる&目立つから裏から掘られる
のでたまにとおりがかる位で良いと思う
とビルでAA8→S5になった紺砂が言ってます
与3000撃2.3被1.5
後はQSとバールと中距離パルスと近距離もやっとの練習です
>>223 エリートガッポイがバールなんて…
さてはお前…ガッポイじゃないガッポイ!!!
>>223 砂マップの駅でどーなるかが見物だな。
別に駅ってそんなに砂マップだとも思わないんだけどなぁ。
ただ赤右でスナイパーの射線が通りやすいってだけじゃないか。
>>226 俺もそう思う
紺剃以外は全ジョブやれると思う
>>226ー227
端から端まで狙えるから砂マップ。右と左に分けた場合にね。
縦と横、どちらも狙撃できるって砂マップだろ。ま、別に他職が活躍できないって訳じゃないが。
過去20戦
勝率 50.00%
平均与ダメージ 3046.50点
平均撃破回数 2.75回
平均リスタート回数 1.55回
平均タグ回収数 1.80個
無理だ・・・空気だ・・・
>>229 レジスナ
勝率70%
与ダメ4420
撃破3.45
リスタ2.05
回収3.25
コンスナ
勝率80%
与ダメ4200
撃破3.05
リスタ2.00
回収2.55
↑俺の駅での戦績。まぁ、がんばれ。中級じゃないからね。
リスタを恐れずに立ち回ったら空気じゃなくなるんじゃない?
撃破的に悪くなさそうだけど。
駅の砂見てると固定砲台してる人が結構いる希ガス
まぁガンガン前に出てく俺ですが、駅は戦いやすくていい。
与ダメ4000、被ダメ3000とかやってると
「うはwwwwwww俺絶対地雷wwwwwwww晒されるねwwwwwwwwww」
とか思えてきて楽しいわw
232 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:06:40 ID:IeTRj88CO
スナイパーの時代が来ました
とにかくLRと黙ピ強くなりました
黙ピ強すぎwwwwwwwww割れたwwwwwwwww
レーザーはいらんかな、紺砂だしパルスでいいや。
裏取りして黙P良いよw
3発頭に当てれば、3発体で沈む
これでコンスナへのマインドドリンクが本当に意味無くなったな
236 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 22:00:47 ID:uH5IMQZrO
地雷砂をどうにかしてくれ。ライフル当てる技術問題無いのに砂増えすぎ
トラップ設置芝出してやっと千鳥取り出すし。もやっとなんて使わないレジ砂大杉
コンスナ
勝率65%
与4500
撃破3.30
リスタ1.30
ちなみに野良でカンストしてる
そんなあなたの駅の立ち回りを教えてクレヨ!
砂用の芝とかここで聞いてよろしいんですか?
送信:GJ
送信:申し訳ないない
↑しか使う機会がありません。
指示芝は勇気がなくて使えません。
>>239 勇気なんか必要ない。待ち画面の情報で、展開予測して正しい芝だしたら地雷並のパラメーターであっても従ってくれる。
逆に階級高くても、地雷芝出す人の芝はスルーされる。
要は、間違った芝出さなきゃいいんだぜ
自分開幕よろしく→単独行動するな→一緒に戦おうor援護する
でポイントリードを保とう、まだあわてるような時間じゃない、一旦引こうを重荷使ってるんですが地雷でしょうか?
>>241 そればっかり使ってるなら地雷だと思う。
その芝だけで試合をこなせる訳ないし。
要は臨機応変ってこと。
駅感想
このMAP自由度が高く戦力が分散し易い
ソロで連激できる砂はガンガン稼げる
また盾砂でもソロでふらふらしてる奴らを狩れば
それなりに稼げる
上でも言っているように
どの職でも頑張り所があり
駅→砂最強ではないと思う
続く・・・
続き・・・
俺考えた「脱KY前線盾砂作戦」
目的は盾砂は戦況によって空気になりがち
じゃあ空気にならない所で盾砂やろうぜ
てことで次の事を心掛けてプレイしてみた
・盾砂するのは半分よりあっちの敵側エリアで
(補給の所らへん
・味方が前進すれば芝「援護する!」
(味方の装備を見て黙ピも使う
・リスタ時は必ず味方と合流
(点差見て「まだあせる時間じゃない」、「一緒に戦おう」、なんかの芝を送信
一般的な盾砂の行動を見ていると
自陣で引きこもり→SR当たらない→空気
前線へ出る→SG3つ置く→維持出来ない→敵がSGゲット
な感じで、むりなことをやっていたずらに消耗している感が強いんで
盾砂という対銃火機最強のウエポンで
前線の手助けをしてはいかがなものかと
思ってみた
戦績、勝率65
紺砂:ダメ4000/撃2.4被1.3タグ1.6
考えるのとやるのは違うよね・・・
上のレスしてるかたの戦い方が気になって仕方ない・・・
このMAPだと中距離戦闘が多いんでQS大活躍ですな
仕留めそこねた後のバニホパルランをもっと頑張がんばれば
脱地雷できる(かもしれん)
長文スマソ
芝について
一般的なことを言うと
・聞く人の置かれた戦況
・全体の戦況
・操作者のスキル
で捉え方がかなり違ってくるよね
皆が同じ状況で聞けるのは
・開幕と最後
だけ。後は臨機応変に変化する訳だ。
俺の私見だと
芝にモーションを付けると意図が通じやすくなる気がする
まぁ目の前に居るとき限定だけど
回復してもらってありがとうって芝だけより
しゃがみジャンプ+武器ガチャガチャしながら
ありがとうって言ったほうが伝わる気がする
あと首振ったりもするな〜
あれ質問は芝の内容だっけか・・・
ちょっと実戦してくるわ・・・
芝
開幕は敵味方のジョブ構成と各マップでどういう流れになるかを予測してみる(散々概出だが)。
それに応じて『右に行く』『左に行く』『地下…に』って具合に芝を出し、自分が率先して拠点に陣取る。
陣取った後、砂なら千鳥設置した後に『ここを拠点に…』や『トラップを…』を出す。
その芝出して結果が付いて来たら皆積極的に動いてくれる。
味方が活躍したら『グッジョブ』リスタしても『ナイスファイト』等を使い、味方のテンションを保つと味方との連携が徐々に増し 一体感を感じる時もある。
見知らぬ人と味方街するにしても、楽しくプレイしたい。楽しくプレイした結果、実力以上の力を発揮できたり連帯感が生まれる事もある。
そして俺は『無理だ』芝の代わりに『無理じゃない』を入れている。
高等テクニック
メディ居ない街で『回復してくれ』を出し『無理だ』と出されたら『無理じゃない』を出して遊んだりも出来る。
勝っても負けても楽しもうぜ
>メディ居ない街で『回復してくれ』を出し『無理だ』と出されたら『無理じゃない』を出して遊んだりも出来る。
>勝っても負けても楽しもうぜ
俺の心が回復した
>>247 まあ実は俺レン使ってんだけど。
最近萎えたのは味方砂がレンとタイマンしていた時に強pズバズハ当てて(ヘルスの減り具合から俺の援護なかったらタグになってた)。
んで、結局どっちが倒したかわかんないが俺がMVP確実だし 何より砂がレンとのタイマンに耐えてくれてたのと、敵レン倒した時のポイントが、19750位だったから目の前にタグがあるのに『グッジョブ』『OK』って芝出して砂に取って貰おうと芝連呼したのよ。
んで、砂が一目散に走ってきてタグ取って街終了したんだが…
その砂、街終了で『サンキュー』もなけりゃ『グッジョブ』『OK』も出さずに無言のまんま成績画面に…
MVP取っても正直むなしかったお(・ω・`)
てな訳で芝のレスしたんだおっ(・ω・`)
ミンナもっと楽しもうぜ \(・。・`)
249 :
ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 00:09:18 ID:bjAjGoc2O
>>248 ごめんホッとしてたら戦績画面に…orz
>>249 あるあるww もう少し余韻に浸らせて欲しいよなw
251 :
ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 13:04:52 ID:VZwmey2dO
レーザーで盾砂って
既出?
レーザーで盾砂やる利点がよくわからん。
ようやくSSが見えてきた… がんばれ俺!
SRって判定前と違う?今回から当てにくいんだけど俺だけかな?
>>251 SGがいやらしいところに建っていて
非ダメ必須なときLS盾をやったりするな
>>254 SRの判定は変わってないっぽいぞ
むしろ自分のコンディションでの変化のほうが激しい・・・
俺は音ゲーやった後にHLやるとHITが多い気がするな
256 :
ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 03:37:27 ID:H7Md8zFOO
SRはコンディッションの影響もあるし
オレの場合、だいたい3〜6プレイまでは順調に当てれる
ただそれ以降はだめだ
なにかが乱れてくる
257 :
在日宇宙人:2008/02/18(月) 03:45:00 ID:10LLIMHcO
d(-_-)
コンディションに左右されるSRか・・・・・・
難しいな(´Д⊂
何はともあれ、ありがとうヤル気がでたよ(`・ω・´)
スナイパー諸君!
生粋のスナイプ中毒の貴様等のオヌヌメ映画教えてくれ。
ちなみに俺からは
スターリングラード
…ガチスナイプ合戦がスゲー!44vsCugaよりスゲーんじゃね?
ブラックホークダウン
…リアルゴリラがロケランで武装ヘリ撃ち落としてる!!
フルメタルジャケットw
…精神だな。戦場に立つものとして必要な精神を鍛え上げるのに最適だ!
じゃ、頼んだぜ!
極大射程
>>259 映画の方は、オススメしない
小説の「極大射程」いいよ
中学のときに読んで以来、砂は憧れてる
ちなみにスナイパーをテーマにした映画でまともにヒットしたものはない
映画よりニコニコで、テクテクさんのCoDのプレイ動画見たほうが楽しいよ
スナイパー話はたまに見るから面白く、かっこいい。
レッドスナイパー ソ連の女スナイパーが主人公で始めの敵兵が撃たれたときの描写は微妙だがその後のストーリーがなかなかいいよ。ちなみに上と下がある。
弐になってからよく感じるんだけど…
SRだけじゃないけど新品の敵に対して青DEF出なくないですかね
一回被弾したけとスーツヘルスMAXまで回復した敵には出る気がするのだが…
俺の中で一番かっこいいスナイパーは
マガジングレートのレッドアイズに出てくる奴だな。
野戦狙撃砲との一騎撃ちとかマジでかっこよすぎだろ…
名前はバロスwなんだけどな。
なしてゴルゴでないの?
267 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 23:11:15 ID:ELqdxrzSO
山猫は眠らない
>265
あれはマジでカコイイんだが、
イイヤツだったから早死にしちゃったんだよな・・(;´д⊂)
それはそうと、聖域になって黙ピがメインアームになってしまった。
QSの腕が悪すぎる所為なんだよな、もっと修行が必要だ。
聖域で黙ピってどこで使えばええのん?
SRとSMGで充分な場所しかない希ガス
>>268 なんという同士。いるとは思わなかった。
キャラの名前バロスにしてるんだが、多分殆どの人は
「うわw こいつの名前キモいw」って思ってるんだろうな。
そして終わった後「0撃破2リスタとか勘弁しろよこいつw」とか思ってるんだろうなorz
>>269 SRは仰角制限あるから、丘周辺とか。
あとスモーク内に打ち込むためにとか。
黙ピは地上で活躍してる。
頭狙いから入れば1セットで殺せるし、
レーダーに映らないんで撃たれたヤツ以外に居場所がバレ難い。
それはそうと、ゲージリードされて地下に潜られ、味方が水没させた時どうしてる?
俺は仕方なく上中央の開口部から煙投げてチマチマ撃ってたんだが、
イマイチ援護出来てる気がしない。
>>271 俺は普通に進入口でSRで狙撃してるわ。
深追いはしない。絶対に足手まといになるから。
273 :
269:2008/02/20(水) 18:08:03 ID:CzG3j04L0
>>270,271
THX
地上ばっかりで戦ってるが、まともに機能したことねぇなぁ…
スモーク買おうと思っても、レーザー以外に抜くものがない罠。
>>273 どう考えてもスモーク>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>黙ピ
上手い砂のプレー見て勉強すべし
はやくスモーク買ってね
というのは嘘だよ
俺は突撃砂だよ
バールもって突っ込むんじゃないよ。
実際のとこ黙P使われて怖いって事がほとんどないんだが・・・・・最近は別ジョブばっかやってるけど砂も鳥S(非カンスト笑)持ちでの視点で、修正後に黙Pは少し触った位
地道に削ってはいるけど・・・・・時間の無駄じゃね?と思う
すいません。
自分レジ砂なんですが・・・・中級で2撃破1リスタと言う成績しか出せないんです。
もし良かったら先輩方に立ち回りを伝授して頂きたいのですが・・・・
>>278 初めのうちはSR構えるより、SMGでガシガシ削れ
バール持った敵に近づかれたら、セカンダリ
ただし自分には当たらないようにうつこと
慣れるまではこれでAIM(敵に当てる腕前)を研け
ただしこちらが先に敵を視認した場合はペイントをぶっかけることでよりお早くパンを召し上がれます
レジなら煙は炊けよ
突撃前、拠点制圧にいく前、ポイントリードして後退時
わからなくてもとりあえず炊け、いずれわかる
黙ピ、初心者のうちはガソドラ破壊用と覚えておけ
とりあえず敵の攻撃をどうしたらいかに食らわなくなるか考えて動け
また同じ場所から2度顔を出すな、出してしまったら生きていても死んだと思え
以上、解散!
>>278 SMGで頭を狙え。とにかくこれ。
そしてしばらくしたらレンのSMGで同じ事やってみれ。そしたら砂というものがちょっと分かる。
SRは4発撃って4発当てるんじゃなく10発撃って4発当てる事を心がけろ。SRの弾を使い切るんだ。
まずは手数を増やせ。それから精度だ。手数増やす事によってQRの技術や
狙撃の為に足を使う、ノーズーム状態での照準精度など技術を養う事ができるから。
SRの弾を使い切れ。
新カードつくって今中級の紺砂なんですけど
上級にむけて何やればいいの?
黙ピとかそろそろ買えそうなんだけどいれたほうがいいのかな
>>281 コンスナは黙ピなくてもパルスが強いからなくてもいいかも。
うまい棒、パルス、SR、レーザー、ペイント、ハンドグレ、
セントリー、シールドがあればいける。
上級にむけてやることは、とにかく敵を先に見つけること。
レーダーを見てれば敵の位置は予想できるから見つけたら
敵の近くに障害物があったらSR、広い場所にいたらパルス。
武器は先に選んでおくこと。ペイントでもおk。
あとは接近戦はしないことかな。
コンスナよりレジスナのがオススメだけどがんがれ。
中級なら紺砂はしゃがみパルスでHS量産してるだけで勝てる
SR自信ないならパルスだけ使ってればおK
しかし上級ではSRの練習なんてしてたら余裕でパンにされるからなぁ
中級で毎回SR弾切れまで使っておかないと、いざ上級になった時に空気になりかねん
>>285 そうだよな
やはり初心者にはレンジャーをすすめるべきかな
と悩む
前に質問したものですが・・・・
今日やったら6撃破1リスタまで行けました!
御指導ありがとうございましたm(_ _)m
日々精進。
上級でもSR上手い奴なんて皆無。
ほとんどが、外野から当てれるだけの勘違い砂。
永く濃くやれば、それなりの腕はつく。
上級が目標ではない。
最終目標なんてないような物。
日々精進。
>>289 皆無ということはない
SS以上はだいたい油断したら死ねる
コン砂強すぎwww
上級オンリーで
勝率 80.00%
平均与ダメージ 5777.50点
平均撃破回数 4.25回
平均リスタート回数 1.60回
平均タグ回収数 1.25個
武器は棒、黙P、レーザー、パルス、SR、ペイント、HE、盾かな
基本ペイント→SR→パルス。
敵に追われてる時なんかは置きHE、レーザーで生還率ぐんとあがる。
もしくはレーザーの代わりにSSRもありかなと。中近距離でSSRあてるとほぼ勝ち確だからね。
タグ回収できないのは致命的だけど与ダメおさえるためには仕方ないかな・・・
ぶっちゃけ全然前出ないでやらしい場所から攻撃してる感じだから知り合いとかから苦情きそう・・・
>>291 流石に凄いわ、もしかしてT○ITOさん?最近見た紺砂で印象に残ってる人なんだが
正直俺はLRも黙Pも使うほどの価値を見いだせないんだけど、どっちも使う人いるんだなぁ・・・・
逃げ置きHEは綺麗にやられると結構いやらしいよなw俺はレジ砂だけど
タグ回収はまぁいいんじゃない?撃破さえできりゃ後は大抵は味方が拾えるだろうし
聖域メモ
広い、高低差ある、味方バラける
KYちゃんは生きて行けないな
とりあえずよさ気な戦い方を
・神殿の鳥居にSG建て
鳥居は隅っこから登れる→SG建てる
後はその周りで戦う、なかなか嫌らしい
・屋根砂
屋根の上で盾砂、竜巻鮭で昇れ!
ばれたら逃げろ
・鳥居盾砂(神殿が戦場の時)
青なら赤リスタ側から神殿向けて赤なら青リスタ側から神殿向けて盾砂
芝情報とレーダー見ながら敵の裏と
リスタから出てくる敵を狩る
リスタしたばかりの敵と神殿で戦ってる敵のケツを頂けます
おまけ
勝率 50.00%
平均与ダメージ 3493.50点
平均撃破回数 2.60回
平均リスタート回数 1.55回
平均タグ回収数 1.80個
こんな感じです
置きHE練習しようと頑張ったんですが
HE出るの遅くて狩られまくりです・・
逃げLRにしようかな・・・
レジ砂メインで使ってるんだけど・・・・黙ピは買えるなら買った方が良いの?
>>295 ・強ピ持って走る味方のお供するとき
・SR、SMGが弾切れのとき
・ガソドラ壊すとき
俺の使い所はこんな所
前より使い易くなったけどあんま存在感ないな・・
終盤での点数稼ぎにも使える事をお忘れなく
298 :
295:2008/02/25(月) 17:23:23 ID:tQUNZP6eO
俺はメインがレジレンなんだけど
ここのスレ見てる砂の方々は水門でレジレンに何を望む?
ちなみに俺は最前線で混戦になるのが好きなタイプ。
逆に待ち気味はあんま得意じゃないんだ(一旦引いたりは勿論するけど)
昨日俺以外全員砂って街あったんだけど(ちなみに味方では俺が一番クラス上)
基本タグ回収と倉庫内への侵入に対する圧力、盾砂へのボーガンくらいしか
ろくに働けなかったんだよね。横から2人抜きナイフ外すしorz
味方のレジスナがある程度押し引きしてくれる立ち回りの人だったんで良かったけど
あまりに不甲斐なかったんで、良ければ遺憾なく思ってる事を教えて欲しい。
あと、どういう芝が欲しいのかとかも聞きたい。
ってか昨日の街は瀕死の味方砂が(自陣にドラム缶ない状態で)
味方に介錯求めたり、俺がリスタしてる間に前出て頑張ってくれてたりと
内容のある試合が結構できて嬉しかった。
送信:スナイパー!
送信:好きです!
>>299 タグ回収はたすかります。
こちらの監視下で戦って貰えますと、援護しやすいです。
援護確認できた時は、無理に敵を倒しに行かずず、キャプグレ敵味方巻き込みして貰えますと、非常にスナイプしやすいかと思われます。
>>299 俺と一緒に最前線で撃ちまくろうぜ。
というコンソルタイプレジ砂の俺ガイル
>299
俺まだ今週やってないけど、貴方とは是非街したい。
何故か前線でレンジャーとタグの譲り合いをする瞬間が大好きな砂より
送信:レンジャー!
送信:援護する!
送信:一緒に戦おう!
>>300 今週のマップだと倉庫周辺でせわしなく1階2階を出入りしてると思うw
ある程度射線通る位置までおびき寄せたりはするけど
敵味方キャプグレはしないよw
するんだったら敵だけかけるんで処理頼みますw
まぁ今キャプ入れてないんだけどnry
>>301 マジで味方きてくれwww
そういう砂は敵街ばっかりだから困る
>>302 >>301同様で相手がSSS同店でもないと味方街しないかもなんだけど
前まで押し上げてくれる砂は絶対死なせたくない!って思うし士気上がるよ
でも俺、基本的にタグ譲りのOK!打ったら、さっさと移動しちゃうんだ(´・ω・`)
譲り合いは俺も共闘感があって大好きだけど、早く拾って欲しいとも思うジレンマw
芝に関しては特にこれが欲しいとかないみたいだね。
意見ありがとうございました&お邪魔しました
戦線押し上げる砂を想像できない俺は核地雷
煙焚いて前進くらいしかできなくないか?
煙炊いて前進。千鳥、SRやペイントでその戦線を死守。
また後方側面からの敵のいち早い察知、撃破。
その戦線維持により
敵は後手に回りやすくなり他ジョブが仕事しやすくなる。
そして他ジョブが仕事できる状況になると
砂の集弾性能、狙撃能力を発揮しやすくなるし、味方の位置確認もしやすく余裕を持てる。
また前に出てる分、後に下がる事もできて
チーム全体が柔軟性ある立ち回りをしやすくなる、と。
そして上記をしやすくするために拠点を構築するわけです。
さらにそこから、前衛が得意なら砂なら前衛へ。
支援が得意なら煙やペイントでの支援。隠密が得意なら別ルートからの狙撃へと分かれていく。
盾砂は自陣奥から出てこないで戦線を維持できないから嫌われる。
すごい役立たずってわけじゃないが、裏取りに弱かったりするからな。
まずは上記のやるべきことをやってから皆それぞれの個性をいかした戦いをするのに…
レーダーの見方知らない雑魚は砂使わないでね^^
310 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:12:15 ID:AVoFkuK4O
>>308 下手ッピな盾砂に戦い方レクチャーしてくれてんだな
問題は、
下手砂が前に出てよいものかどうか…
>>311 実は今日初めて砂カード作ったんだが紺砂ってむちゃくちゃ強くないか?
前出て千鳥置いて千鳥の周りにもやっと撒いて、千鳥の少し離れた場所で強Pとパルスをメインにしてるだけで敵を簡単に足止め出来る。
千鳥倒されてもパルスと強Pの強さがあるから少し引き気味で援護。
SRをメイン武器にしなきゃ地雷になりにくいんじゃないの?
でも前に出ないと上達しないよ。
基本的に処理しなくちゃいけない情報量が全然違うからね。
何もいきなり前衛職のように前に出ろって
>>312は、上級まで行って上級でも充分いかせた。
315 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:57:15 ID:AVoFkuK4O
勘違いしてる奴多いみたいだから言うが
後方でMVP取れる最大の要因は、味方が敵を攪乱してくれるからであって盾砂の実力ではない
でも前に出ないと上達しないよ。
基本的に処理しなくちゃいけない情報量が全然違うからね。
何もいきなり前衛職のように前に出て処理しろって話じゃなく、前線の火線に厚みを持たせる事を意識してみようって話さ。
例えば前衛職が砲火を浴びて一旦下がってきたとする。
そこで味方砂が近ければ盾張って助ける事ができるよね?
しかも盾越しスナイプという威圧効果も見込める。
これは一例に過ぎないし、勿論対応策もある。
だけど、そういった駆け引きを味方としのぎ切った時の連帯感って凄い楽しいもんなんだぜ?
少しずつ、一つずつ修得すればいいさ。
なんか半端なとこで書き込んでてすみませんorz
>>317 私の方が邪魔したみたいです。ゴメンなさい
他ジョブ全て使うけど、砂を全く作らなかった理由は盾砂や後方に引き籠もる砂が嫌だし その選択肢以外ないと勘違いしていたから。
全プレイヤーの半数くらいの砂が貴方みたいな砂だったら頼りになると思います。
また、貴方のレスには具体性があり参考になりました。
最近のレスは本当に参考になる
自分のような初心者には大いに役立ちます
この流れが続くと信じて
ありがとう
前衛砂の何が強いかって、
ソルからは逃げられる、レン相手には撃ち負けない
ということじゃないだろうか。
コンメディには撃ち負ける、園児には潰されるということもあるが。
今度前衛で盾砂やってこようと思ってるんだけど、地雷にしかならないだろうな…
皆さんは紺砂の武器どうしてますか?
私は
うまい棒
黙P
千鳥
ペイント
SR
LR
もやっと
パルスライフル
にしています。
黙Pは射撃速度遅いが一発が大きく打っても場所特定されないので重宝しています。
悩んでるのはHGとLRのどちらを使うかです。
賛否両論あるでしょうがどちらの武器が使う頻度、使い易いか等アドバイスあれば嬉しいです。
武器メモ
スナイパーライフル(SR)
HIT60クリ180
ズームするとチームカラーのレーザーが跳ぶ
リロードが2発毎数秒
撃つと即着弾
ズーム時は真っ直ぐ飛びます
通常HITはヘルス変化無しなのでちと寂しいが
クリは傷ついた敵を容赦なくリスタに送れます
〇戦い方による使い方
・待ち砂の場合
基本はZOOWしっぱなしで
敵が居そうな所にあらかじめカーソルを合わせておく
敵がカーソルにあったら撃つ(な感じ)
敵待ちなので変な所で待つと空気になるから
待ちで稼ぐには戦場の空気を読んだポジション取りが必要
敵に追われ距離を取れた時曲がり角で待ち砂するのも有りかと
・攻め砂の場合
基本は敵を見つけてZOOM
合わせて撃つ!
先に撃たれるとブレにより当てるのが至難になる
なので、見つけてから撃つまでの間隔を最小限にしたQSが
生まれる。だが実際にはQSだけでは生きてゆけないので
レーダー、敵味方の生死等の状況把握をし
更には地形を覚えキャラクターが歩ける場所を把握し
ここに敵が居る!という予想を立てる必要がある
・ノーズーム砂の場合
SRをセカンダリー無しで使う方法
一つ前の武器で標準をあわせ素早くチェンジ、撃つ
シングルで練習してみると意外と当たる
近々近距離で使えると心強い
>>321 訂正
打っても…×
撃っても…○
>>320 前線砂強いよ。砂だけが強いって訳じゃなく4人で攻撃している時のパルスが異様に強い。
射撃精度が高いとはいえ、簡単にHSできるから敵の攻撃がブレるんだろうけど、攻撃をあまり受けない。
勿論、味方の攻撃が当たってるのもあるのと、千鳥の攻撃も効果あるんだろうけど。
三回試して三回共駄目だったら無理にとは言わないから 試してみて下さい。
>>321は
>>291 の並びと戦いかたを参考にしてみては?
撃破迄の流れで武器を並べたら良いよ
HEは投げてよし逃げるときに置いて良し
LRはSG倒して良し逃げるときの目潰しに良しだ
俺はHEが好きだがなかなか使いきれん
LRは補助兵器な感じがする
以上所感
>>323 すまん、俺も前衛型なんだ。
やってくるのは最前線で「盾砂」。
>>322 待ちでズームしっぱなしって相手のボーガンに
撃って下さい! ドMなんです! と言ってるようにしか思えん。
>>324 アドバイスありがとうございます。
HGは、紺レンで慣れていて距離感も掴んでるから自分としては使いたい。しかし遠方千鳥解除にSRは使いたくない。しかし…って悩んでました。レジレン並みに武器選択に悩むジョブですね。
今日使い始めたばかりだからQSなんてさっぱりできていませんがSRに慣れたら実行したいと思います。
>>325 ゴメンなさい。
勘違いしました、頑張って下さい。
>>324 寝る前に、HG使う時のアドバイス。
開幕青側で赤に攻め込まれ倉庫に敵が居る場合。
階段下からHGを倉庫の窓の中に投げたら、たいてい当たる(敵複数で団子状態になりやすいから)。特に階段登った倉庫入り口左の窓。
階段横の一番右の窓は、天井に当てる感じで投げたら丁度いい感じに当たり易い。
開幕赤側で青に攻め込まれたら赤と繋がる倉庫2階の入り口を倉庫外側の一階部分から倉庫二階の天井に投げたら敵にダメージ与え易い。
慣れれば、青側の倉庫入り口前の外部階段の窓から赤側リスタから倉庫へ続く階段までの遠投も可能。
HG投げる時は壁や天井等に投げて反射するのを考えて使うと使い勝手いいからお勧めします。
既にしていたら無駄なアドバイスだな…
330 :
アボーン:2008/02/28(木) 00:11:24 ID:3uilfB3aO
ジム砂2ロングレンジ
>遠方千鳥解除にSRは使いたくない。
いや、どんどん使おう。
倒せる状況なら
全て倒した方がいい。
LR使おうぜ。SRは弾が勿体ない。
レーザー装備してません。
334 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 16:14:34 ID:/Mdm7en2O
SR装備してません
水門メモ
主戦場は倉庫、水路はペイント落としくらいか
裏取りも水中からなので対応するまでに余裕がある
赤は倉庫を取られると戦局が怪しくなるんで
頑張って取りたい所
青はコンテナ群に逃げるのも手
開幕はSGを倉庫に植えたほうが良いな
SGポイント赤
・倉庫中のコンテナの上
手摺りからジャンプして行く
・赤リスタ側窓の外
意外と青側通路まで届く
SGポイント青
・倉庫入って左ハシゴ手前
赤からの入口を見張れる。もやっと置いて後ろで盾砂
・青リスタ側通路
可もなく不可もなく
回転早いから気付くとバールの餌食になる
攻める時は味方とはぐれないようにコンテナ1個分くらい離れて付いてく
ヒキコモル時は1ヶ所じゃなく数ヶ所でヒキコモル
と
勝率 45.00%
平均与ダメージ 3072.00点
平均撃破回数 2.55回
平均リスタート回数 1.45回
平均タグ回収数 1.80個
な紺砂が言ってます
今日はもやっと→QSコンボがサクサク決まった
次はQSHSまで行きたい
初心者にはもやっと→SRorSMGはおすすめしない
もやっと直当ての距離は、基本的にはバールレンジ
その距離で、もやっとを構えることは間違い
ただそういうやり方もあることを覚えとおこう
上手い人がもやっと直当てSMGしてもバールのダメ効率には勝てないのだろうか
そこらへんが体感で判る人居らっしゃいませんか?
>>338 バールあてられるなら、そっちのがダメ的には上
ただ相手が上手いと、砂の紙装甲じゃ瞬殺
もやっとの後は距離しだいで武器変えるな。
近距離ならSRQSがあたりやすいから一発入れて
相手が来るなら逃げて、逃げるなら追ってSMG。
中途半端な距離なら最初からSMGでHS狙い。
この時重要なのが瞬時に黙Pに変えられるか否かだな。
これだけで全然違う。
>>341 SMGとかのリロード間を埋める武器って黙Pくらいじゃね?
いや、LRでも全然OKだけどさ。
LRズームしないと満足に当たらないから
SMGの補助だったらやりやすいのは黙ピだしょ
>>342 あっ・・・・そう言うことね。
確かにSMGのリロード中は黙Pだな。
てか壱は良かったなぁ。強ピあったし、SRの弾数多いし。
まぁ黙ピも使えるけど・・・・
SRほとんど使わなくてもSSは取り敢えずいけたわ、紺砂で撃破1.8リスタ1.2程度の成績しかないけど
レジ砂も鳥SループだけどSRはさっぱり過ぎて嫌になるわ、QS?何それおいしい(ry
隣でやってる中級ループ君のSRでさえ俺より断然当ててて惚れ惚れしてしまう
両砂合わせて500試合程度はしてると思うけど、SRHSなんて鮭以外じゃ10回も出てないんじゃないかな・・・・・体感だけどさ
みんな何でそんなに当てられるんだチクショウって愚痴
何かいい練習方法無いですかー?今のとこ俺のSRなんて3割程度しか当たりませぬ
あと、LRってズームしても別に集弾変わらなくない?
>>345 俺の練習方法は取り敢えず実践でやりまくる事かな。
COM相手にやっても動きが機械的過ぎて話になんないし。
余談だけど
>>345のホームってダイケイエン?
>>345 昔、本スレで誰かがSRはレーザービームだと言ってた
最近SSにあがってQSも比較的当たるようになったきて思う
確かにレーザービーム
赤線出して、そのまま左レバで移動
敵とサイトが交わる瞬間にトリガー引いてみ、青DEF出るから
>>345 てか書き忘れたけどその隣でやってるっていう中級ループ君からも学ぶべきだよ。
もしくは話し掛けて知り合いになってコツ教えてもらったら?
厳しい事を言うけど中級ループだからって馬鹿にしてはいけない。
>>345はSS迄いけているようだけどSRの精度はその子に遥かに劣ってるんだよ?
本当の意味で強くなりたかったら他の人からも学ぶ事を忘れない事。
>>346 違うよー、って言っても証明は出来んよな、いや違うんだけどさ
>>347 あー聞いたことあるな、レーザーの例え、殺し屋ガン(=44?)とか見本みたいな動画を上げてたなぁ
それは勿論敵に反撃されて頭がブレながらでも出来るわけじゃないよね?
基本は敵に見つかったら即反撃食らうし、同時に互いに気付いたとして敵の弾が当たる前にQSの動作を行う、または食らいながら当てるのは今のとこ99%俺には出来ん
水門の倉庫の端と端に互いが立ってたとしても俺にとってはそれはSRの射程じゃないなwもっと離れてるかどうにもSMGが機能しない状況じゃなければ狙わねえw
>>348 基本的に暗い子で自分からポンポン話し掛けたりできるタイプじゃないんだ
HL教えてくれた友達ならいるけどそいつは特に砂上手くはないし
友達少ない上にゲーセンなんてHL知るまでほとんど来なかったような奴だからそれは難易度高すぎるんで許してw
>>349-350 QSは敵を見つける→ノーズームの円の中心に敵捕らえる→ズームして速射
だけなんだが・・・・因みにこのやり方で俺は18中15ぐらいは当てられる。
↑が出来なかったらQDS(クイックドラッグショット)を試して見ると良い。
QDSとは別にやばい薬で適当撃ちという訳では無く、ズームしてそこから照準をずらして敵に併せて撃つ感じ。
ダイケイエンじゃなかったか。
聞いたのも俺がダイケイエンと言う所で同じ状況を見たから(隣の砂が俺たが・・・)だからもしかして・・・って思って聞いてみたんだが。
ヒから始まる2文字の紺愛もしくはオから始まる5文字の紺砂使ってる?
違うならその人じゃ無いな。
>>351 やっぱり極々単純なものだよね、それが出来ないんだけど
名前は心当たりないや
まぁよくいるんですかね、SRに悩む人は
金無駄にかけて9ジョブSS~SSSまで上げたけど砂が一番苦手だよ
>>352 まぁ練習してればそのうち出来るようになるさ。
焦らず根気強くQSの精度をあげるんだ。
送信:頑張れ!
>>353 ありがとう、しばらくはSRだけ構えてやってみる・・・・・ってのは迷惑過ぎるよなぁ
当たる気がしねぇぜ;
武器メモ
もやっとぼーる
・敵に当たるとスーツエネルギーを吸収して爆発、裸にしてくれる
・地面に置くと近付いた敵にのんびり向かって転がってゆく
この時音と共に転がるため乱戦時の警報機がわりになる
・プライマリの飛距離は1コンテナとちょっと
・セカンダリ飛距離は1台車とちょっと
使い方は
ここから敵が出てくる!と確信できる所に転がすか投げる
例えば、曲がり角の先でソルとであって目が合った
そのまま戦えばバールの錆、一旦後退して角へもやっとを。
HEでも良いかもしれんけどこの距離で2秒は間に合わないことが多いから
もやっとが良いかと思われる
エンジの逃げ鮭みたいな使い方だね
当てれたら美味しく頂きましょう
SRはやり込みもあるけど
こう狙えば当たるっていう自分の得意技を会得しような
・敵が来そうな所の敵からレーザーが見えない所に照準置いて、来た瞬間レバー動かして撃つ
曲がり角なら角の奥でなく手前をねらう感じ
(上レスで言うレーザービーム)
・動いてる敵は敵が動く少し先に照準を置いて、照準に重なったら撃つ
自分に向かってきたら相手を直線に捉えてバックジャンプQS
・盾砂は頭が出そうな所に照準を合わせて、ジャンプした瞬間撃つ
反射神経の戦いだな
右レバー振りながら反射神経でSR当てるのは確かに経験が物を言うけど
知ってれば出来ることもあるからね、覚えておくと良いよ。
俺もまだ良くわからんけどね。
>>355 いやいや、曲がり角でソルとであったら
もやっと直当て、SR一撃SMG・パルス削り殺しだろ。
むしろこっちのターンですよ。
ちなみに44さんとガンは別人な
店舗が違う
レーザーの射撃補正もっと上げてくれないかな。
使用に耐えないわけじゃないけど、やっぱり空気気味だわ。
360 :
325:2008/03/03(月) 10:23:18 ID:R/4etIdp0
前線盾砂計画は頓挫しました…
青開始で赤倉庫内やコンテナ脇あたりで盾砂してみたけど、2方向から撃たれるとあっさりとける。
レン、メディあたりも怖いし。
いつもどおり近づいてきたゴリラをセカグレで追っ払って自陣に帰るしかやることナカターヨ
あと、青開始で大倉庫の赤側入り口で盾砂してたときの味方の人ごめんなさい邪魔しすぎました…
メインのレジ砂にSSR買おうか悩んでいるんだが・・・・
SSRってどのくらい動けなくなるの?
当てればそのままSRで頭ぶち抜ける?
>>357 まー安全な方を書いてみた
攻めるならペイント持って走ってるから
ペイント→SR→パルだな俺は
>>359 レーザーの射撃補正上げたらレーザーバリアとか出来そうだな
台東に提案ヨロ
>>360 青なら入って左の階段上でSGと共に
右側に向けてSG置いておけば
プチ拠点になるよ
今バージョンの水門は回転早いから
aim、レーダ観察力が付くまでは
前線のすぐ後ろで盾砂るのが良いかと
絶えずレーダ確認するんだ!
>>361 鮭にかかった敵を2発確実にやれるなら
SSR→SRもありかも
ただ、SSR当てれるならSRも当てれるんじゃない?
とか、麻痺りながらも敵は結構逃げようとするから
構え直している間に逃げれられたりするんで
微妙
使い方あるかもしれんが喰らってやられたことがないから
正直微妙
誰か補足ヨロ
>>362 うん。まぁSRは平均12発ぐらいなら当てられるんだけどね。
SSRあればもっと援護出来るかと思ったんだけどやっぱりもっとSR練習した方が良いのかな。
SSRで一番効果ある時は、
相手が戦っている時。
乱戦敵味方入り乱れたら
、とりあえず一発。
その後、すぐSR二発撃てるので良い。
SSRは3発目のSR
黙P買ったけど、よく考えたら代わりに外す武器がなかった
ビルめも
青リスタ1Fから上がるの階段が前に来て回転が少し早くなった
上がった所の通路がいじられててキャンプしにくくなった
より近接戦力が求められると感じた
主戦場がELE2個部屋と赤2Fリスタ前で安定した感じ
もやっとと
QSの練習だな・・・
みんな砂使ってるか?
ネクサスは、逃げて
別ジョブ使ってるんじゃないだろうな?
今使ってないなら、
駅でも使うなよ、
なんちゃって砂ども!
>>370 まぁまずは涙を吹きたまえ
どうした?ビルでゴリラに掘られちまったのか知らないが、八つ当たりはよくないぜ
前にも話し出てたけど
SRのリロートの穴埋めに、ペイントかSSRどっちのが良いんだろ?
相手としたらペイントか麻痺どっちが嫌なんだろ?
>>371 阿保が。
明日から、今日までいなかった糞砂が増えるんだぞ。
ウザイから、今のうちに言ったまで。
お前みたいに、全職に蹂躙された腹いせに、書き込みなんかしねーよ。
>>372 確実に当てれるならスタンにしろ。
374 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 16:21:57 ID:SF2YXi26O
確かにネクサス逃げてるようなカス砂は砂とは呼べんな。
まあしかし、そんなやつに限ってただの薬草だから、駅には別の意味で期待してます^^
まぁなんだ、春が近いんだよ。
週明けから春のパン祭りが始まるぜ・・
俺は餌も付けずに釣り糸を垂らした筈なのに
>>373が全力で食いついてきたもんで少し困惑
なんでもいいじゃんつかうのなんて
379 :
372:2008/03/09(日) 22:39:50 ID:M8kMsCH2O
スルーしないで…(;ω;)
>>373 確実って言えるほど腕が無かったらペイントの方がいい?
>>378 いや、釣るつもりなら餌付けるけどw
やたら元気のいいのがいるんだなここはw
>>380 自分が釣られてる事も解らずにW
>>379 スタンの方が、援護としては助かると思う。特に肉弾戦中は。
しかし、三発しかない。
ペイントは、当てやすく弾数も多い。
>>381 なんだ、それじゃあビルで砂以外を使ってたら糞砂とかいうのはただの釣りで本気じゃなかったのか
すまんすまん、そりゃそんなくだらない事本気で言うわけ無いもんな
こういっちゃなんだが、マップにあわせたジョブ選びも重要だと思うぞ。
まぁ俺はネクサスでも普通に戦うけどさ。
とうとう楽しいビルも終わりか・・・
駅なんてやらねーよ!俺の紺砂はビルでこそ輝くんだ!
ナイフに刺されてなorz
てかロックやりて〜
…むしろネクサスって砂マップじゃね?
という俺は異端なんだろうか。
387 :
ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 11:42:59 ID:nznkD9SrO
>>385 階段の途中で待ちか対面する部屋にいるんだろ?雑魚が
どうでもいいが異端厨ってうざくね?って思う俺は異端
389 :
385:2008/03/10(月) 17:43:55 ID:BqvCQlaM0
SR構えて通路をうろちょろしててサーセン
東京の中野駅前で拾った、残回数のあるスナイパーのカードは、
近くのゲセン「中野タイガー」に届けたぞ。
キャラ名が「オヤジ」で、キャンプが「コンバイン」、ランクが「AAA」だったな。
俺はこのゲームはやった事ないが、このランクって相当やり込んだキャラなのか?
>>390 砂=スナイパー
これによく気付いたな。他のゲームでもそうなのか?
392 :
390:2008/03/11(火) 01:10:03 ID:M/6jZghS0
>>391 少なくとも、「機動戦士ガンダム 戦場の絆」ではそう言ってる。
394 :
392:2008/03/11(火) 01:21:38 ID:M/6jZghS0
>>393 な〜んだ。
使い込まれてくたびれたカードだったから、もしかしたら…と思ったのに。
誰だか知らんが、そんなカードを駐車中の自転車の荷台に
放り込むんじゃね〜よ。ったく…。
このマップ…
SRの必要性がちっとも感じられん。
毎試合黙ピ使いきるがSRは一度も撃たない事も多々ある。
単純計算で全弾HITでも4500。
レジ砂ならSRを装備から外しても良さそうだ…
このMAPでSRが意味ナイト思うならスナイパーやめた方がいいと思うぞ。
地雷が地雷に説法をする時代ですから…春ですねぇ
>>396 黙ピは砂しかもってませんが?
SRにこだわって当てられない奴(俺)よりずっとマシ。
SR使えるに越したことは無いが。
砂=SRしか思いつかない奴は頭が固いだけ。
黙ピ使ってみ?メチャメチャ強いから。
>>397 あんたが地雷と言ってる奴は上級で2試合だけだが
平均与ダメ4660
平均撃破数3
平均リスタ2
これで地雷とか言われたら殆どの砂が地雷になるぞ。
>>397はさぞかし上手いんだろうな…スゲェぜ。
>>398 俺はSS〜SSSループ程度の実力しかないし
全然上手くないけどさ、2試合だけで言われても反応に困るし
実際殆どの砂が地雷じゃんかこのマップw
砂=SRしか思いつかないのはおかしいと思うけど
黙ピにこだわりすぎなのも頭固いだろw
黙ピは比較的HS狙いやすい上にスコア追い込みに貢献できるし
いい武器なのは分かるけど、
SR一度も撃たない事が「多々」あるのに何で砂使ってるの?
ついでに砂の特性上平均撃破3でもタグ回収が0で
リスタ2の損失2だったら威張れるものでもないだろ?
そこんとこはどうなの?
地雷扱いされた事が気に食わないようだけど
自分がどれだけ異端な事を口にしてるか自覚してくれよ。
ついでに言わせてもらうと
スコア獲得も重要な仕事だが
味方が如何にスコアを獲得しやすくするかどうか
その局面ごとの柔軟な運用が俺は砂の仕事だと思ってるよ。
ゴメン
まあ、SR撃たないなら外して別の武器入れればいいと思うよ
俺はSR三本くらい装備したいけど
砂で最近落ち着きました。砂強いし楽しすぎる!上級でもそこそこMVPにもなりました。んで、質問なんですがバール外すのありですかね?
オススメの武器8個あったら並びも教えてくださいm(_ _)m
>>403 例えQS精度がそれなりに高くても、バール外すのは無いかな…
武器はスモーク(HE)買っときゃとりあえずは問題ない。強ピは余裕があれば。SSRはいらない。
順番はSMGパルスを軸にして、SR、ペイント、バール、(強ピ)をその前後の使い易い位置に。
シールド、スモーク(HE)を入れて、千鳥、もやっとをメインの裏に来るようにするとやりやすいよ。
砂のAIM力あれば…
地雷でもパルスと黙p撃って千鳥を変なん場所に設置しなきゃSR一発も撃たずに簡単に初級から上級に上がれる。
援護している紺砂ってマジ強い。
最近思ったんだけどSRのノーズーム打ちって狙えば意外と当たらないか?
マグナムのレンジぐらいならスコープの位置基準で狙うと最低でも相手の体には当てられるのだが
QS出来る人にはあまり関係ない話だが…
>>404 ありがとうございます!バールはやはり必要ですよね!
スナイパー探して頭撃ち抜くのがたまらないです(^^)黙Pも遠くから撃っても強すぎw
>>406 そこまで気をつけて軸合わせできるならそれこそ
極一部の状況以外じゃQS狙っていった方がいいと思う。
出来ないからやらない、っていうのも一つの正解ではあるかもだけど
それじゃ上達しないしね。
最近距離を問わずにノーズームSRがデフォな俺が通りますよ。
411 :
ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 15:05:49 ID:61yW83d6O
砂使いに一言
駅なんかとくにそうだけど、ガン街する位ならハーフ辞めたら?
楽しいの?そんな戦い方で
強い人は、敵陣制圧しに行くよ?
萎えるんだよ
そういう砂が、4人も固まってるとさ
とりま、鳥Sでもガン待ちしてるし
まさに、チキンSだな
今日、見事にくずしてやったけどな(笑)
ぶっちゃけ砂に限らずガン街野郎は辞めた方が良い
>>411 とりま とかw
きもいっすよそこの強い人w
ゲームごときでイキがんなw
まぁリアルじゃ眼鏡きもおたなんだろーけどw
とりまこのスレくんなwwwwwwwwwwwww
ガンガン攻めるだけが
ただただガン待ちするだけが
戦法じゃないからね
ひたすら突っ込むのもつまんねーだろ
突っ込むだけなら違う格ゲーやれカス
お前ら敵にレン、メデ居たらちょっとはボーガンを警戒しなさい!!盾張って安心してる砂多すぎ!ヘッドが丸出しじゃい(´・ω・`)
417 :
ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 19:11:13 ID:61yW83d6O
>>415 お前、砂使って前出れないだろ
へたれにも程があるな(・▽・)
攻めるも守るも状況判断しろってこと。
砂だろうが連だろうが剃だろうが関係ない。
あとガン待ちしてる砂を見て砂全員がそうだと思わないでくれ。
随分前にも書かれてたが、開幕で進軍支援しつつ前線押し上げるのが標準的な砂の仕事。
味方との連携が何より重要。
>>417 まぁもちつけ
俺も今週の酷さに萎えてるから気持ちよく分かるよ
ガン待ち相手に頭に血が上った状態で突っ込んでも酷い結果になるだけだぞ
>>418 同意!
あなたと街したいよ!
>>417 でれるよwお前みたいに、いつも顔真っ赤にしてひたすらトッコーしてないけどなwww
422 :
ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:16:25 ID:lBI0Yn2VO
>>421 口では何とでも言えるわな
なら、自分のCN晒して本当にやってみろや!
ここに居る皆が見てくれるぜ
423 :
ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:20:19 ID:Ncs6nvBCO
みんな砂のカードの名前晒せば良いんじゃね。下げ進行で
他の掲示板とか名前晒しスレでやれとか言われそうな気がするけど交流板はダメダメだし名前晒しスレは馴れ合いだし…
ここしか意見交換する場所ないよ。
ってか名前晒しスレ過疎ってんのか…
上の書き込みを要約すると質問する奴もアドバイスする奴も反論する奴も戦術メモる奴もカードネーム晒せばいろいろプラスの効果が働くと思うんだがどうかな?
おまえそんな事したら今までAAAなのにいけしゃあしゃあと講釈垂れてた奴がばれるだろ…
え? いやお前俺は違うよ。俺はSSだよ。ほんとだよ?ほんとだってば
悪いけどそれが狙いなんだよね
カードネーム知ってるだけでも街ったら信頼感沸くだろ?同店舗には敵わないけどプレイスタイルが分かれば連携もしやすい。待ち気味も突撃も結構。俺は味方と歯車が噛み合った戦いがしたい。鳥Aも鳥Sもみんな勝つ為にできる事をしようぜ!
信頼感よりも親近感の方が正しいか。
信頼に変わるかはその人次第だよね。
いやー、正直そんなに名前覚えられない気が。
名前を覚えててもその人が言ってたプレイスタイルがわからんだろうし。
まぁ名前を晒すなら、やっぱり自分からやらんと。
431 :
もうダメだ:2008/03/14(金) 02:55:07 ID:K+YiQLZ6O
SSでゴメンね。
過去レス見てみなよ。一人一人のレス見れば待ち気味か攻め気味かぐらいなら一目で分かると思うけど。晒してる人を覚えられるかどうかなんてやってみなきゃわからんから何とも言えんわ
「名前晒すなんてバカバカしい」って思うなら反論求む。
確かにCNと立ち回り晒ししてくれると
自分の仕事により集中できるから助かる俺メインはレジレン。
まぁぶっちゃけ
>>299や
>>306,316なんですけどね。
と、ここまで書いてSS以上なら味方に来ることそうそう無い事に気付いたよorz
|-`)お邪魔しました…
433 :
バロス:2008/03/14(金) 02:59:50 ID:aBBPOrjw0
>>431 先んじて名前を晒す貴方に敬意を表して俺も晒そう。
別にバカバカしいとは思っちゃいないが、意味があるかはわからん。
というかあんたと何回か街したことあるな。地雷でごめんね。
434 :
もうダメだ:2008/03/14(金) 03:23:11 ID:K+YiQLZ6O
>>432 逆に考えようぜ。高ランクな味方がマチする時=敵に野良の高ランクだらけか同店舗の可能性が高い。なら連携が重要になってくるでしょ。
>>433 ありがとう。覚えられてるもんだね。是非今後マチったら援護よろしく。でもこれで対話が終わっちゃったらただの馴れ合いでしょ?俺が求めてるのはこの後に会話を膨らませていく事なのよ。
435 :
もうダメだ:2008/03/14(金) 03:37:51 ID:K+YiQLZ6O
さっきから偉そうに語ってスマン
でもこのスレを見てるみんながもっと快適に、マナー良くプレイできるようにと思ったからだらだらと書き込んだ。もし俺の考えに同調できる人は恥ずかしがらずにカードネームを晒していただきたい。俺は寝る。それでは
cnと立ち回り晒したら困るぜ
敵街したら戦術バレてるから不利
437 :
もうダメだ:2008/03/14(金) 04:25:34 ID:K+YiQLZ6O
眠れねーwレスがきてうれしいぜ
>>436そんな手の内全部晒そうって訳ではないよ。そもそも自チームの王道の立ち回りを先読みして潰しに来るのは高ランクの敵ならごく普通の事だと思う。俺はそれ以降の試合展開の運びが面白いと思うんだけどね。
でも「王道」の立ち回りも分からずに負ける人もきっと少なくないと思う。そこを補完出来れば良いんじゃない?それでも戦術がバレたくないなら戦術以外の疑問に答えることだってできるはずでしょ。
ウホッ
良いスナイパー
じゃあ俺も何か書かなきゃ
439 :
CAT:2008/03/14(金) 06:30:10 ID:d5ZchYAVO
>>437 かっ・・・カッコいい〜!
自分も名前出してしまおうw
鳥A〜Sループですが・・・
440 :
ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 07:17:41 ID:T+rWVelbO
とりあえず前に出れない砂はダメだと思う。
前線へ出る事にこだわる砂もダメだと思う。
仲間の位置を読んで援護と囮を使い分ける事が出来る砂は良い砂だと思う。
それで生還まで出来る様になれば神砂だと思う。
そしてsageてない俺はカスだと思う。
442 :
鎮魂歌:2008/03/14(金) 10:18:23 ID:eu4cx2drO
>>441大丈夫!
そこまでわかってれば君は間違いなくカスではないよ、(^^ゞ敬礼!
みんなで頑張りましょう☆
443 :
もうダメだ:2008/03/14(金) 21:47:27 ID:K+YiQLZ6O
今日はプレイしてないからわからないけど随分カオスな様で…
給料日が月末な俺涙目
444 :
CAT:2008/03/14(金) 21:52:55 ID:d5ZchYAVO
フルボッコにされた〜(ToT)
鳥A2まで落ちてしまった・・・・
ここにいる皆は自分より高ランクのプレイヤーに
自分があまり得意でない場所での戦闘になる可能性のある芝出されたらどうする?
例えば紺砂使ってるけど自軍青で左に行く(リスタ付近制圧目的)芝とか。
なんか全然聞いてくれなかったり反応鈍かったりでショボーンとしてね…
>>445 俺は俺の道を行く。…まぁ、待ち以外は同調するけどなー。
でも例え「右に行く」と言われても、左が近けりゃ左から行く。
たいてい俺が最高ランクだけど。中盤以降に味方の動きを意識する感じだね。
駅の場合、左右どちらかの場所が確保出来ていればなんとかなるってのがあるし。
>>446 レスサンキュ
基本的に崩される待ちに意味はないと思う上に
俺が待ちあんま得意じゃない(先手とられたくない)タイプなんだけど
どうにも芝出してもソコソコできる面子じゃないと報われない気がしてね…
やっぱ単騎で何とかする方が安定なのかなー?
できる事なら連携もとっていきたいんだけど、なかなかどうして…。
結果的に鳥Aとかを(言い方悪いが)オトリにでもしてる気になってくる。
448 :
もうダメだ:2008/03/15(土) 08:27:29 ID:FXlk5demO
>>445 紺砂なら赤リスタの下にセントリおいて占拠にした上で援護する時だけ上に上がればパルランも生きるし青ドリンク残ってれば拝借したりできていい感じかと
青側の場合は俺も味方が開幕左で戦ってても右から突っ込んでグレ使って赤リスタに敵がいれば倒して挟み撃ちに出来れば勝率ぐっと上がるんだけど…
449 :
鎮魂歌:2008/03/15(土) 10:27:40 ID:Vq1i9vLGO
まぁ大体味方とは同じ行動しないですよね、
まとめてグレ喰らうのも嫌だし、
ランク低い味方にまとまってもらって自分は裏鳥&スナイプ☆
これが安定かと、
まぁ見方が誰も前に出ないなら逆に自分が最前線で敵倒しつつ足止めかなぁ、
砂は基本援護だから、
苦手な場所なら援護、
得意なら前行くで良い?
451 :
CAT:2008/03/15(土) 11:20:36 ID:uTOo6na2O
皆剃にセカグレだと自分も吹っ飛ぶ距離まで接近されたらどうやってにげてる?
いつももやっと投げつけてるんだけど・・・・これで良いのかな?
盾&モヤット
453 :
CAT:2008/03/15(土) 12:24:15 ID:uTOo6na2O
盾ってバール突撃防げるんすか!?
通過して来そうで怖い・・・・
454 :
もうダメだ:2008/03/15(土) 12:52:36 ID:FXlk5demO
俺はモヤッとないから何とかしてペイントを当てる。でも敵のバールが届いてる時に敵の存在に気付いた時点で負け確…
なるべくそういう事態が減るようにレーダーをしっかり見て欲しい。俺も一応裏取りに気付いたら芝送るけどね。
なるべく見通しのいい所でセントリ置きつつ周辺をきっちり警戒出来ればよほどの相手でない限り裏取りは防げると思うよ。少くとも駅では
裏取り心配なら、
セントリかモヤットで
結界作っとくのも有り?
456 :
もうダメだ:2008/03/15(土) 13:17:24 ID:FXlk5demO
開幕せっせと後ろに向けてセントリ置きに行くのはいただけない
けど裏取りに気付いた時点で一つ後ろに向けて置いて待ち受けるのはむしろ鉄板かもしれん
457 :
CAT:2008/03/15(土) 13:30:08 ID:uTOo6na2O
何か砂スレらしくなって来たなぁ!
自分は千鳥はいつも主戦場にむけて置いてますね。
あと千鳥は絶対一か所にまとめて置かないようにしてます。
いつもHE等で吹っ飛ばされて終わります・・・
昨日、なんか操作ミスして、
セントリ二段重ねになった。
使い道ある?
459 :
バロス:2008/03/15(土) 15:23:40 ID:RyOoIScz0
駅だとむしろもやっと入れないなぁ。
砂で折角足速いんだから、敵陣に行って千鳥で結界張ってる。
んで仲間と一緒になって正面から来る奴を狩る。
裏鳥には2グレでもいいから速攻対応。気づいたらペイントぶっ掛けたりもする。
見晴らしがいいマップだから接近を許さない所から始めたいんだよなぁ。
逆にネクサスならもやっと必須だけどw 崩壊もそうなるかな?
460 :
CAT:2008/03/15(土) 16:10:36 ID:uTOo6na2O
>>458 トーテムポールww
俺は駅、水門ならペイント→SMG(距離が近いならもやっと直当て)
ビル、聖域地下ならもやっと→SMG
かなぁ・・・・
>>448 ども。
味方紺砂にも左に来て欲しくてああいう質問だったんだw
確かに赤リスタの中層占拠は強いよね。
崩壊の話題が出てたから便乗するけど
崩壊は千鳥設置したいポイントが色々あってwktkしてるw
崩壊では黙ピが活躍しそう
今日夜紺砂で出撃します
463 :
CAT:2008/03/15(土) 16:33:25 ID:uTOo6na2O
新崩壊はどこが砂に有利な拠点になるのかな?修正内容にもよるけど・・・
やっぱ砦か地下?
リスタビル屋上は
みんなが期待と不安。
またフルボッコにされた・・・・
自分にはレジ砂向いてないのかな・・・・
紺砂に転職しようか・・・・
466 :
Y・K:2008/03/15(土) 21:09:42 ID:FXlk5demO
地雷でごめんなさい><
レジ砂もやります
467 :
CAT:2008/03/15(土) 21:34:43 ID:uTOo6na2O
>>Y.Kさん
↑と呼んで良いですか?
それとレジ砂は自分の方が地雷です(-"-;)
万年鳥Aなんて・・・
468 :
バロス:2008/03/15(土) 23:08:36 ID:RyOoIScz0
レジ砂の皆! グレ→SMGでの確定殺しをがんばろうぜ!
自分はダメージを受けないように。だけど相手は殺せるように。
自分の千鳥フィールドに引き込んだり、あらかじめ黙ピでダメージを与えておけるとなお良し。
まぁそんな私は与ダメ2000なんですけどね。
しかし、
駅だと楽しいね。
ネクサスだと、頭痛くなる。
470 :
Y・K:2008/03/15(土) 23:51:01 ID:FXlk5demO
最後の試合で味方に44氏、敵にれこバール氏、ぞろ氏の同店舗という神マッチでした。編成的にSR足らないよ…
最後は敵の紺愛の謎のドリンクにより勝利しました…なんだかなぁ
471 :
バロス:2008/03/16(日) 00:13:03 ID:b4IJ30u70
>>470 お願いします混ぜてください><
レコ氏とは何度も街ったけど未だに44氏とはほとんど街しない…
出来れば敵で会いたい。SRをどんな風に当てるのか食らってみたい。
単独で敵陣リスタから少し離れた場所に千鳥置いて、侵入口手間にもやっと撒いて、パルスとSRで攻撃しているんですがなかなか安定した結果を得られません。
やはり、地雷なんでしょうか?
473 :
CAT:2008/03/16(日) 02:00:01 ID:7CROSPnVO
今度SGがたまったらSSRを買って見ようかと思うんですが・・・・皆さんどう思います?
SSR→SRが出来れば<(`^´)>
>>472 まずはペイントから使ってみてはいかがでしょうか。あとSRはとにかく練習あるのみです。
味方が一旦引きたがってる時などは無理せず引いてくださいね。
>>473 SRの少ない紺砂に装備させてます。SRは毎試合弾切れします。スタンは基本的に望遠鏡で、裏取り、援護用です。レジ砂なら必要ないかもしれないです…
475 :
CAT:2008/03/16(日) 06:02:40 ID:7CROSPnVO
>>474 あ〜そうですか・・・
自分QSが余り得意では無くて一試合に2〜3発しか当てられないんですよね・・・・
SSRがあれば動きが封じられる上にレーザーが出ないからもしや!?
って思ったんですが・・・・
素直に練習します!
>>471 聖域地下で44氏と倒しては倒されやってたけどマジで速いよw
俺が間抜けだったのもあるんだけど
44氏リスタして中央外側の穴から落下>着地QS2発>俺昇天
落下してくるの確認して「しまった直線!」って思ってる最中にやられた感じ。
あと俺がリスタ>時間差で44氏もリスタ>俺中央の穴から落ちようとする
「ちょっとー!!今一瞬SRの線が見えたんですけど!!!!wwww」
とかねw
レコ氏にしてもそうだけど基本的に二つ以上の意味のある行動を同時に処理してるって感じだなぁ。
ジョブの違いもあるし立ち回りは全然違うんだけど…ん〜上手く言えないなぁ。
俺的共通点は敵街すると燃える、なんだけどw
あと今日は深夜の時間帯にSランクだけど凄い思い切りの良いレジ砂さんと敵街したよ。
ランカーに限らず「やるぅ!」って砂と街るとどのジョブやってても燃えるな〜。
>>476 俺もっと凄い状況にあった事ある。
店内対戦で敵に紺剃と紺砂のCPUがいて試合開始20秒後に青倉庫前通路(?)から竜巻鮭で上にジャンプして一瞬SRで狙いつけて来やがった・・・・
要するに竜巻鮭と盾替わりの倉庫を使ったダイナミックなジャンプSRって事ww
479 :
CAT:2008/03/16(日) 08:29:10 ID:7CROSPnVO
>>478 >「ちょっとー!!今一瞬SRの線が見えたんですけど!!!!wwww」
って状況に似てない?
>>476もしかしたら、そのレジ砂俺かもしれないw
深夜12:00〜4:00くらいまでSランクのレジ砂使ってた。
魚介類の名前だったなら間違いない。
C−17は完全に砂MAP。裏取り対策に死角にセントリ2個置きで、
バール星人フルボッコできて入れ食いだった。
個人的にモヤットは砂には必須。これがないと近距離でバール星人倒せないよ。
近距離QS?不確定なものはキライなんだ。
モヤット→バール星人を軸に旋回しながらSMGで処理。
バールは地雷だから装備してないwww
でも、砂でバールで応戦する時って大概が死ぬのが確定してるからなぁ。
レコバールみたいにバールが上手けりゃあれで問題ないんだろうけど。
>>479 状況は確かにちょっと似てるけど44氏は人間なんだぜ?w
>>480 ウホ!
貴方とも街してるわwww
赤左で俺にもやっとぶつけようとしやがったなこのやろうwwww
一個避けたけど一個ぶつけられたぜwww
まぁ俺が言ってた人はまたタイプ違うがちゃんと印象に残ってるw
砂のバール捌きは連のそれと似てると個人的に思う。
んでもって更に言うとチャージなしうまい棒で同ジョブのバールに勝てるような
捌き方覚えると「あれ?でもこれって俺砂の意味なくね?」と疑問視したくなるような
立ち回りができたりできなかったり…。
>>481バールの変わりにモヤットぶつけますが何かwww
スーツを丸裸に出来る武器って普通に強武器。
おまけにタイムアドもちゃっかり取れるから、逃走、迎撃の二択付き。
近距離が弱い砂なら必須っすよwwwチキンでサーセンw
おかげで平均リスタ1未満。ゴリラ見てからモヤット投げて生還余裕でしたw
問題はバールを入れるスペースがないことだ・・・。
もし抜くなら黙Pかスモークだが・・・。無理だw!
モヤットは俺の考えではSRに並ぶ厨武器。みんな早くこの強さに気付け!
バール星人に近寄られても心に余裕が生まれます(笑)
レコ氏はホントバール巧いよねぇ。ゴリラ相手に普通に殴り勝つからなぁ。
やはり砂でもバールは必要か・・・。昨日一度だけ、振り切れずに
同じ砂にバールで撲殺されたわwバールがない自分を呪ったwww
>>482 強武器にするもしないも使い手次第だよね。
砂なんかは特に立ち位置がプレイヤー毎に違うから一概にいえないけど
俺個人で言えばもやっとは回数制限あるのが厳しい。
あとバールないと近距離の千鳥倒したりする手段に困るからなぁ。
ついでに言うと近距離でバール抜かない相手を怖いとは思わないからね、俺は。
まぁ
>>482は自分の欠点を把握した上でそういう選択してるわけだし
そのままどこまで行けるかやってみて欲しくはあるwww
>>483そうなんだ。寄られたら糸冬なんだ。
SSSには持ってけそうだけど、爆弾抱えてることには変わりないなw
でもあれは、腐らすには惜しい武器。何度ゴリラを昇天させたことやら。
レーダー代わりにもなるから使用用途は多い。
索敵、トラップ、近距離武器、ウホ!三種も使い方があるって
SUGEEE!!投擲速度も上がってるから照準内なら確実に当たる。
バールの届かない一歩手前で先制で当てるのが理想。
バールを入れるのは確定したwどうみても泣きを見ている要所が多々あるwww
何が何でもモヤットで無双してやる。変わりにスモーク抜くよ。地雷?
俺の貪欲なまでのモヤット愛でカバーするからおk。
ソルジャーかかってこいやイ”ェアアアアアアアアアア!!
位置バレするけどレーザーで処理か園児呼ぶか、かな?バール無し時の千鳥
俺ミラじゃねえしw
今日からは遭遇戦か、建物の上昇ってそげるか
楽しみだ
486 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:05:07 ID:7oA/hsAR0
酉S〜SSループのオレはどうすればorz
みんな!レーザー入れてる??
>>484 ちなみに俺、サブカのレジソル、コンソル共にもやっと装備してるんだが
それについて一言。
488 :
Y・K:2008/03/17(月) 02:48:44 ID:OwEJpN1hO
>>486 カードネーム晒せば良いんじゃね?
少くとも俺は高ランク、ランカーの砂にレーザーで攻撃された記憶がないとだけ言っとこうかな。
モヤッとなぁ…俺は基本的に遭遇戦になる時には常に携行してる武器(パルス、SR、ペイント)で応戦した方が俺は安定する。武器チェンに自信ないから。
まぁどんな武器でも安定した結果さえ出せればOK。
生還とか最近全くしてないよ。自殺してばっかりだよ…レジ砂は今月13勝11敗でBPマイナス。よっぽどの空気とマチ運がないと負け越しでSSにはなれないよ
489 :
バロス:2008/03/17(月) 02:51:36 ID:nW6Nt+QF0
レーザーは剃とタイマンの時はかなり便利。
だけど正直接近された時点でもう無理確定みたいなもんだし
それなりに距離があるならペイント→旋回しつつSMGとか逃げとかで良くなっちゃうような。
490 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 03:36:26 ID:7oA/hsAR0
>>488 そんな勇気ねえよ。。。
あんたらは凄いわ。てかありがとうございました。参考にします!
491 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 03:49:04 ID:7oA/hsAR0
>>488 まぁ大阪の砂です。数やってるけど成績はわりと良いんでこいつかなぁみたいな感じでヨロ
わからんでしょうけどね。
492 :
Y・K:2008/03/17(月) 04:03:50 ID:OwEJpN1hO
匿名が大前提だからね。あまり個人情報晒したくない気持ちも分かる。でも名前晒す事でいろいろと自分の気持ちがひき締まる部分がある。
ってかこんだけ語っておいてカンストできてないって恥ずかしいよな…四月入ったら頑張らねば
レーザーはいらんよな。少なくとも枠使う程には
敵の千鳥も頭をSRで撃てば済むしな…
野良なら
カンストに時間がかかって当然。
カンストなんて、同店すりゃ簡単でしょ?
正面からは、無理。
>>496 正面はいくら何でも無理さね…
でも少し斜めから撃てば結構簡単に倒れるぜ
ところで…安価2連続ミスって事でおk?
>>493 レーザーの斥力は異常。空中で食らえばSRやマグと同程度。ブレも結構ある。
ただ連射力低いからね、致命傷にはならない。俺はレーザー入れてるよ。
立ち会いで使う事はなく、千鳥専用だけどw自分は千鳥を無視したりで対策取れるが
味方はそうでも無かったりするから。味方の為に千鳥除去&自分の進攻ルートを減らさない
って感じで。砂が少ないとレーザーは外す。本当はレーザー外したいんだけどねぇ。
>>498参考までに武器スロット教えてくれないか?
どう考えてもレーザー入れる枠なんてないんだけど・・。
PC付けっぱなしで寝てしまった・・・。
PURH力の強いレーザーを単突バールを撃退する最後の手段にするなら、もやっと抜けるんじゃね?
流石に無理あるか…
502 :
CAT:2008/03/17(月) 22:46:39 ID:zVTtHD6LO
紺砂の性能から考えるとペイントがいらない気がするんですが・・・・皆どう思います?
503 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:51:38 ID:ByRTq28jO
俺は、紺砂ペイント抜いてるよ
504 :
CAT:2008/03/17(月) 23:01:33 ID:zVTtHD6LO
>>503 パルスHSだとかなり画面ブレるからペイントより有効だよね。援護の場合は。
ペイント楽しいじょー
とりあえず援護はパルスなりSMGもしくはペイントが嬉しいかな。
今日敵を挟む形で味方砂の射線上でバール戦してたのに全然援護来ない>負けた
>レバー動かして見る>俺が死んでからSRの線出されても…な思いをしたんで。
勿論当てられる技量(それに基づく自信)があるなら構わないんですけどね…
507 :
バロス:2008/03/17(月) 23:52:29 ID:oJ619c6/0
ヤバスキルさん。
今日、青陣砂3、敵剃3戦のガン街戦で
俺が目の前でチャキチャキやったらやり返してくれて有難う!
流石に試合には負けちゃったけど楽しかったです!
つーか1撃破3リスタでごめんなさい><
>>500 黙ピとレーザーorもやっと入れてる。ペイントも入れたいんだけどね。
ただ、実際のところSRメインだから上記の武器あんま使ってないw
試してないけど俺の立ち回りからして、もやっと+ペイントがベストだと思う感じ。
必要以上に前出たがるから、黙ピあんま活かせないし…黙ピの間合いだと盾+SRでってのがある
レジだとカンスト、コンだとSS程度の腕だが。
初めて書き込みします
みなさんの崩壊の立ち回りを聞きたいのですが
どうしてますか?
赤青で攻めの立ち回りを御教授願いますm(__)m
当方レジです
武器はスタン、レーザー、スモークを除いてます。今日やってみて盾をスモークに取り替えようかと思いました
千鳥設置場所など良い所があったらよろしくお願いします
長文失礼しました
m(__)m
510 :
バロス:2008/03/18(火) 03:54:42 ID:U4SJgnKQ0
個人的な意見を書きます。当方現在S9ですので
話半分程度にお聞きください。
まず崩壊の砂はびっくりするほど弱いです。
理由は簡単。遮蔽物が多く、狭く、入り組んでいる上に高低差も激しい。
ネクサスビルは入り組んでいますが、直線的であり、なおかつ高低差がないため
まだ砂の活躍しどころがあるのですが…
今回のマップで重要なのはいかに他の職を手伝えるかになってくると思います。
自分で撃破を重ねるにはなるたけ地下の高低差が無い場所で戦いたいですが…
如何せん、他職が下に来る事は無いでしょう。地下ならロケランもあまり怖くないのですけどね。
そのため、地上ではどこに千鳥を置いて、どこから射線を通すかが重要です。
主な千鳥設置場所は赤陣の場合、崩壊部分突入してすぐの場所。ここから相手を牽制できます。
さらに赤陣左の多少開けた場所。ロケラン等で倒しやすいですが、無いよりはまし。
そして、屋上から下を見下ろすような場所。ここはかなりいい千鳥ポイントです。
青陣の場合、まず崩壊部分左から入ってすぐの場所。相手への牽制です。
また、左から中央へ抜ける地下から出たすぐの所。倒されやすいですが
赤にとっては中々嫌らしい部分ではあります。後は、崩壊左部分に設置して裏鳥察知・防止に。
511 :
バロス:2008/03/18(火) 04:00:36 ID:U4SJgnKQ0
開幕からは屋上を取りに行くのが一番だと思います。
そのため、仲間の支援もかねてスモークはほぼ必須。
グレを使ってもいいから無理やり上を取りましょう。
出来ればもやっとを置いて相手をせき止めたい所です。
取れた場合はそこから黙ピ、あるいはSRでの狙撃が有効です。
ですが、当然毒グレやロケランが存在するので危険です。
また特攻剃やレジ愛も危険です。というか、基本的に危険です。
屋上にいても危険。いなくても危険。本当に崩壊は地獄だぜ。ふーははー。
取れなかった場合は、各種存在する狙撃ポイントから屋上の敵を狙撃しましょう。
この時、HSを心がけるのがいいと思います。屋上にいる敵は頭が狙いやすいので
当たれば撃破!というのが狙えます。ただし、非常に難しいです。相手もわかってます。
また一発失敗すれば相手に位置がばれるので、ロケランや毒グレが来ます。
個人的に崩壊砂はガチで弱いと思います。地下戦は結構いけますが
やはり地下に敵がくるってのはあんまりないと思います…
やるなら隠密砂でSRをぶちあて、逃げまくる…ってのもありだと思います。
でもやっぱりきついかと。俺は素直にレンジャーをメインにして、砂は数回程度にしようと思ってます。
千鳥が
結構使えるような
気がする。
513 :
CAT:2008/03/18(火) 05:47:13 ID:btEK9lAUO
514 :
508:2008/03/18(火) 06:59:48 ID:o3cIK8sPO
>>509 スモークは絶対入れろ。まじで。んでペース配分意識して使い切る様に。
レジ多めならガンガン使っていいが、…使わない奴もいるからなぁ。
>>513 入れてない。レジレンには入れてるがw突撃するから成り立ってるんだと思う。
SR一発分の有利あればレジなら逃げる必要ないからねぇ。コンはパルスが…
俺が使い切れてないだけなのかなぁ
>>514 やっぱりペイント抜いて黙ピの時代なのかねぇw
送信:ありがとう!
>>511 バージョンアップはプレイしてないけどそんなに不利かな?
前verではそこまで(ガン待ちの選択肢含む)無かったけどなぁ。
ロケラン弱くなった事だし、千鳥もある。どこでも戦える訳じゃないけど。これは不利なのかなww
>>515 黙ピも強いけど、ペイントも強いよ。拠点系のマップなら安定して効果ある事だし。
どの場面でもって訳じゃなくなったけどさ。
剃使いです。レジはカンストしてます。
はっきり言って崩壊砂は余程ランカー級でない限り地下地上とわず負ける気しません。
千鳥の話題でてますがどこにあっても全く気になりませんね。
唯一、ペイントだけはウザイ。SR、千鳥、黙よりペイント命の方が貢献できると思います。
お邪魔でしたら軽くスルーして下さいm(_ _)m
518 :
Y・K:2008/03/18(火) 13:27:47 ID:2o8G89YAO
まぁ崩壊でカンストソルと単独かつ近距離で戦う勇気がある砂はランカーか地雷だけですからねぇ…
ところで、装備からして崩壊園児の強さが増してると妄想しとるんですが既にプレイした皆さんはどうでしたか?
>>517 遠距離ではまずペイント優先が一番うざいのは俺も同意。
昨日やった感触だとカンストクラス(特にレジに多かった気がします)の砂ほど
遠距離ではペイント使用してきた気がします。勿論状況に応じてはいますが。
千鳥は俺も気になりません。
>>518 園児はやっぱり強いですね。
自陣側に鮭撒いて出てこない園児はどうでもいいんだけど
前まで制圧しにくる園児は接敵の速さと相まって脅威かな、と。
砂に関してはマップの構造もあるので
狭い中で立ち回っていける(最低限自衛できる)ようでないと
封印した方が自分のためであり味方のためでもあるんじゃないかなーとか。
レジ砂なのに0-3とか出されても擁護できませんしw
崩壊の砂は
遠距離:ペイント、黙P
狭い場所の近距離:SR
広い場所の近距離:逃げるか、近づかれるまでしゃがみSMG/パルス
が強い希ガス
狭い場所おおいから近距離SRがつえーつえー
…とかやってたら3グレ飛んできました。
どうみてもソルより前にいる俺が地雷です。
本当にありがとうございました。
>>519補足
園児云々にせよ何にせよですが
正直マップ問わず且つ当たり前な事言ってますね俺w
結局はこのジョブだからどうこうと言うより
このジョブのこういう特性をこう活かしてくるから強いって話で。
ジョブ的に弱い部分を立ち回りや技術でカバーするわけですし。
それがマップによってやり易い、難しい、とかはあるでしょうけど。
まぁレーダー、スコア、状況をそれなりに見れて
且つ近距離で凌げる(ないし凌げる立ち位置を確保できる)なら
どのジョブ使っても立ち回っていけるんじゃないかなーと。
その上で更に自力で点数をどう稼いでいくのかが課題かな?
>>520 黙ピはある程度膠着した状態(総合的な押し引きが若干しにくい状態)
でペシペシ当てるとかなりいやらしいですなw
昨日屋上で一人倒したら背後からバール持った某ランカー砂急襲。
とっさにバールでやり返すが互いに残り一撃。
ランカー砂間合い離して武器チェン。
「グレか!?」と思いながら
とっさに俺も間合いを詰める。
俺アァーーー!
どうみても構えたのSRです。本当にryな事があったよw
QS精度高い砂の脅威評価はやはり異常www
523 :
509:2008/03/18(火) 14:52:55 ID:CNZ+LvJsO
みなさまありがとうございますとても参考になります
崩壊砂辛そうですがジョブ替えずに頑張ります。
まだ二日目だしこれからいやらしい千鳥設置場所も研究されて行くことを願います
ペイントは最近見直して装備してます
スモーク装備します
盾と交換で大丈夫でしょうか?
もやっと直当てQSで頑張ります
長文失礼しました
ありがとうございます
m(__)m
>>523 もやっと直当てQSもいいけど
場合によってはもやっとと盾を交換するのもオススメかな?
立ち回りまでは分からないけど時として
「生き残っている、逃げ切る事ができる」というのが
チーム内での貢献になる場合もある事は分かるよね?
例えば、
正面での火力戦になるとスーツ無いだけにちょっと不安。
だが少し手前のタグは回収したい。
タグ回収しました。逃げ切りたいが敵の射撃が激しい。
こういった場合の盾は自分の身を守りつつ
時間を稼ぐ事によって、味方に敵の位置を知らせる効果が望める。
そこで味方が駆けつけてくれれば数的に有利になるかもしれない。
来てくれなくても、そこで時間を稼ぐ事で他の場所が仕事しやすいかもしれない。
上記はほんの一例に過ぎないし盾を入れろ!って言うわけでもないけど
あれこれシュミレートするのは大事だからね。
反省する際にも、ここをこうしたら〜以外に
この時こういう装備だったら、なんかを考えると得られるものあると思うので。
あと千鳥に関してはそれなりに嫌らしい場所はいくつかあるんだけど
どれもレーダーと状況にあわせて足で距離を稼いだ上で設置しないと〜な場所なので
こっちは自分でももう少し試した上で晒そうと思いま。
ってか場合によっては軽くウザい、とかソコか〜って場所はあるんだけど
期待値に合わせた設置場所はまだ俺も分かってないので。
ってか展開速いし千鳥外そうかなーとか思ったりもしてるw
今の崩壊では、他マップよりペイントが使える。
崩壊だけペイント装備でも良い位、ペイント使える。
モヤット、スモーク、レーザー、ハングレ、スタンライフル、千鳥以上なのは確か。
崩壊だけに限らず、水没した聖域を除けばみんなペイントは重要だよ。SRなんかよりもずっと当てやすいしね。
特にどのマップにおいても開幕に拠点を取れた場合などは中距離で敵を発見、侵入次第即ペイントが望ましい。
敵発見の芝を送る前に可能な限り早くレーダーに表示させてしまおう。料理はその後でも全然できるよ。むしろその方が楽だよ。自分より低いランクの味方がそうしてくれると仕事が減ってすごくうれしい。
528 :
CAT:2008/03/19(水) 06:59:29 ID:mU7Z4/z/O
>>527 ペイント当てた時にまわりに味方がいなかったら『ペイント弾を命中させた!』って送った方が良いっすよね?
530 :
バロス:2008/03/19(水) 10:17:04 ID:rmkeqtPl0
レーダーみれば一目瞭然だもんね。
ああ、開幕乱戦がきつい…
やっぱり前衛に回るんじゃなくて遊撃に回った方がいいのかな。
>>530 崩壊、砂は無理しない方が良いと思います。
上手くSRニ発で二人倒しても、すぐ三人目四人目が…
532 :
CAT:2008/03/19(水) 12:34:21 ID:mU7Z4/z/O
>>529-530 でも俺単独の戦闘能力は自信無いんだよな・・・・
距離があるならそのままSRですむけど近距離だと怖い。
たまにペイントってクリ出しても肝心の照準の場所が染まらない事あるから・・・・
自分の方が格下だ。弱い。勝てない。と思ったらその時点で負けです。そう思うのはセカンダリ使いきってSRも弾切れで最後の突撃に失敗してからでも遅くないと思います。
あとペイントを当てたからといって、決して油断、容赦してはダメです。
もし↑のような自分が有利な状況で不覚にも撃破されたなら、TM氏の動画でもよく言われるように運が悪かった、仕方ないと割り切るのも手です。
でも、ゴメン芝はちゃんと送りましょう。自分だけでなく味方のモチベーションを下げるのはいただけません。
534 :
バロス:2008/03/19(水) 17:02:59 ID:DQtT8LrU0
え、駅で7割有った勝率が一気に4割に…
というか一回2割にまで落っこちてしまった…
そして今日20戦ほどして分かった事なんですが
やっぱりスナイパーといえど足を使った方が強いですね。
特にレジ砂。地下を千鳥で簡易制圧して相手の陣の後ろから
黙PやSR、グレ→SMGがいい感じ。煙を炊いて逃げてまた同じ事を繰り返す。
ただこれだと屋上制圧戦には参加できないし、仲間の援護もあまり効率よく行かない…
うーん、あちらを立てればこちらが立たず。
チーム一位になってもそれはダメージを受けてないだけでダメージを与えてるわけじゃないという…
>>534 これを良い機会と思って
足を使って押し引きする立ち回りを覚えると良いかと。
ここで言われる遊撃型の立ち回りですね。
もちろん地下裏取りだけじゃなく
時には火砲支援も含めて臨機応変に、という意味ですが。
ダメージを与える事も仕事だけど、
結果的に味方がダメージを与えやすくなってるならそれもまた良い仕事。
チーム単位でのタイミングの計り方を覚える事は無駄になりませんし
来週の夕日で開花すると思いますよ。
と、何か上から目線っぽくてヤな感じだけど
頑張ってる砂は応援したい俺がいる。
536 :
バロス:2008/03/19(水) 17:31:21 ID:DQtT8LrU0
>>535 昔は、狙撃バカだったんです。
だからあほみたいに煙炊いてサイドや後ろからSRばっかり撃ってたんですけど
冷静に考えると一寸もチームのためになってなかったもんで
前線で共闘するタイプにしたんですが… ステージごとの立ち回りは重要ですね…
そして今、俺は田舎に里帰りしもう一週間はHLが出来ないというorz
ああ、苦手なステージほどやりたいのに。あれ? 目の前に畑しかないよ…?
537 :
CAT:2008/03/19(水) 17:41:15 ID:mU7Z4/z/O
>>573 自分はペイントを当てたからと言って少し油断していたのかも知れません・・・・
次からは非情になって闘えるようになります。
それでもやられたら運が悪かったと・・・・w
今日初崩壊だったんですが、屋上取りに参加しない裏取りソルが多かったのでかなり苦戦しました。自分が前で撃破しないと勝てないので今週は砂を自重して連に専念します。
ちなみにカードネームは「勝てますん」です。味方マチしたら援護ヨロシクお願いします
>>536 単騎での狩りにしろ共闘しての面制圧にしろ柔軟性は磨きたい部分ですよね。
それこそジョブ構成や味方のクラス、動き方、それに伴う状況によって
必要とされる立ち回りは違ってきますし。
まぁ俺は萎え出すとあんま芝出さずに単騎で狩りモードになっちゃうんですがorz
ステージに関しては長い目で見ればいずれ周ってくるわけですし、
焦らず楽しみながらいきまっしょい!
ってか今更だけど
>>533で凄い良い事(当たり前だけどどれだけの人が自覚できてるか…)書かれてますね。
SS以降なら当然だし、それ以前でそう思わせれば上出来なんだけど
「こいつの相手をいちいちするのは割りに合わない」
と相手に思わせれたらまず一人前だと俺は思います。特にSS、SSS相手で。
結果的に倒されたとしても、相手チームのポイントゲッターを長時間拘束できる事って
1秒が大事なこのゲームにおいて凄い大きな事ですし。
勿論、引き際を知ることも同じように大事ですが。
540 :
CAT:2008/03/19(水) 18:51:44 ID:mU7Z4/z/O
自分も今週は連ばっかりやってますね。
開幕にスモークを屋上に焚いて屋上を取りに行くと見せかけて地下から裏取り→撃破→スラム撒いて逃げが強いような気がします。
↑ばかりに固執してるわけでは無いですが・・・・
しょうがねぇから、崩壊で砂で有利に勝つ条件を教えてやろう・・
1、青なら自軍ガン街『まぁ馬鹿な味方が突撃するからあってないような作戦だけどな』
2、遊撃隊として敵の裏鳥を常に考える、『この条件ができる最低条件はデーダーがチャントしっかり見れる人な』『裏鳥バレてアボーンとかなしな』『その為にはQS、DQSができる事がまた条件に入ってくる』
3、1番簡単だ、千鳥をしっかり活用しろ、設置する場所はやはり戦局に左右されるが最低使いきれ『千鳥は悪魔でサブウェポンその千鳥を狙う敵をアボーンしてやれ』
4、最後まであきらめるな『5000差までは1個人で返せる』と思う・
以上、
543 :
CAT:2008/03/19(水) 22:06:13 ID:mU7Z4/z/O
レジ砂が行き詰まった感が出て来たので・・・・紺砂作ってみようかと思うんですが、レジと紺では立ち回りみ変わって来ると思うので・・・・
紺砂の立ち回りを具体的に教えてください!
>>543 厳しい事を言うようだが
自分で使ってみる前から誰かに頼ろうとする、そんな考え方だから
簡単に行き詰っただの何だのと口にしてしまえるんだろうとしか思えない。
考える事をやめて成長はないぞ?
>>543 別ジョブ作れば?
レジ連作ってみ?
崩壊なら、ウハウハ。
下手すりゃ酉S
546 :
CAT:2008/03/20(木) 09:28:59 ID:/YZgMD7dO
>>544 すいません!
なんかもう上級でボコボコにされて自信無くしてしまって・・・・
何が悪かったのかは自分で考えてみます。
>>543 なんだ、連もってたのか。
レジ砂駄目で、紺砂上手くいくわけない。
548 :
CAT:2008/03/20(木) 19:30:51 ID:/YZgMD7dO
>>547 うまくいかないと言うのはSRが当てられないと言う意味に脳内変換よろしくです。
SRが当てられないならメイン武器が強い紺砂の方が良いと思ったので・・・・
グレはどしたあぁぁぁぁ!?
ちなみに紺砂はSRの弾数少ないからね
>>548 そう言う事ね。
でも、崩壊じゃあパルスになっても
あまり意味ないよ。
551 :
CAT:2008/03/20(木) 21:30:01 ID:/YZgMD7dO
>>549 グレは使うんですが・・・・何故かいつも撃破出来ず、出来てもリスタも多くなってしまいます・・・・
かといって味方の援護に徹していると撃破、余ダメ共に低くなり役に立てません・・・・
SRを当てようにも中級とは動きが違いすぎて全く当てれず・・・・
自分がこんな木偶の坊地雷だからいけないのか・・・・
最近味方街した人ごめんなさい!!
552 :
CAT:2008/03/20(木) 21:31:45 ID:/YZgMD7dO
>>550 崩壊狭いですからね・・・・
近距離QS出来なくちゃいけないのか・・・・
レジならそれなりに立ち回れるのでは?
背後や側面からの不意打ちグレ→SMGで1〜2撃破を。
ランク低い内は最悪でも与ダメ=被ダメになるようにしてくれれば勝てる。援護に徹してくれれば。強引にでもSRを当てなきゃならなくなるのは高ランクになってからだよ。焦る必要はない。
自分を卑下するのもいいけど勝てないならうまくなるしかない。うまくなる為にはプレイするしかない。
555 :
CAT:2008/03/20(木) 22:38:08 ID:/YZgMD7dO
>>554 最新20戦の成績
勝率 46.15%
平均与ダメージ 1577.69点
平均撃破回数 1.15回
平均リスタート回数 2.00回
平均タグ回収数 1.08個
今はもうこんな成績なんです・・・・・・
しかも鳥Sの人にスナイパー!無理だ!言われましたし・・・・
気にすんなって!俺なんて今レジ砂の勝率45%だから
557 :
バロス:2008/03/20(木) 23:13:18 ID:HlJskiTf0
ここは勝率40パーセント、与ダメ1800の俺の出番と見ましたぞ
>>砂で伸び悩んでる人へ
他ジョブをカンストさせてから砂を使ってね♪^ ^
559 :
CAT:2008/03/20(木) 23:23:07 ID:/YZgMD7dO
>>556 勝率は余り気にしないようにします。
QSをもっと練習します。
>>557 まだ余ダメが自分より高いから良いじゃないですか!
自分は1500代・・・・
>>558 それじゃあ自分は一生砂が使えませんな。
560 :
バロス:2008/03/20(木) 23:30:12 ID:HlJskiTf0
>>559 個人的に、崩壊では撃破を無理やり増やすより
脚を使った奇襲による撃破とペイント・煙での援護が有用かと思います。
千鳥で地下を仮制圧程度でも出来ればそこを使って霍乱できますし。
ちゃんと千鳥を置いておけば、地下で一対一になった時そう簡単には負けないと思います。
ただ相手が不利と見て逃げた時、中々追いかけにくいのは欠点ですが…
地下二部屋を繋ぐ短めの通路を利用したもやっとQSやSRでの攻撃は中々使えると思います。
というか、地下に来る敵が単体ならこれでかなりの確率で渡り合えると思います。
やっぱり後ろからくる敵をもっとも警戒するべきなんでしょうね…
561 :
558:2008/03/20(木) 23:45:16 ID:9bsYgM2xO
>>559 うん。だから一生砂を使わないでね^ ^
与ダメ1500とかマジで糞だから。
562 :
CAT:2008/03/21(金) 00:05:19 ID:i2UgGx68O
>>560 ペイント、SMG、煙をうまく使って援護に徹してみます。
それと質問なんですが・・・・
レーザー使ってる人います?
>>559 拠点制圧前、制圧後と大きく分けて二つ。あと色毎のも。それぞれのセオリーが分かってる?
MAPのセオリーだよ。
564 :
CAT:2008/03/21(金) 00:14:45 ID:i2UgGx68O
>>563 セオリーですか・・・・味方に剃多めの時は屋上を取りに行き、砂多めの時は地下と言った感じですか?
wikiみたんですがまだ崩壊都市の戦術はかかれていないので余り分かりません・・・・
ここで与ダメ3000〜4000、被ダメ2000〜3500という地雷砂が通りますよ。
平均じゃなくて最近の体感だからいろいろ間違ってるかも知れないが。
>>564 ジョブ構成等を含めた展開は置いといて。
青の場合、赤右の階段を制圧できるかが鍵。結局、屋上とそこのどちらかの制圧を
目指す。そのためには屋上手前の広い部分に到達できなきゃなんない。
右からのルートは主戦場が横に延びてくれてないと上からの打ち下ろしの餌食になるから
上手く立ち回らないと駄目。で、地下のルートは赤の戦線が上がり過ぎ!って時に使う。
大体赤が屋上取りやすいで、青の動きを防ぐっていう感じで。
↑屋上制圧での動きをおおざっぱに書いた。
>>564 砂の居場所がないのか…と言えばそんな事はないかと
まぁ、ほとんどの事がレンで実現できるし、拠点防衛能力はレンの方が上だけどw
ただ接近戦を回避できる場所や、砂が少ないってのを逆手に取る事もできるので
砂の打ち下ろしは減りが半端ないよ。
ネタスレから改悪コピペ
階 砂1
段 |‖赤側
 ̄ ̄砂2  ̄ ̄ ̄砂3
∠ |中央屋上| |砂4
∠ ------ |
|坂|## ̄#~~#|補 |
 ̄ |# #| |
| | | |  ̄ ↑ ∠
| ____|__ _
砂5
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∠
青側
ズレまくり…orz
∠:斜めに崩れた壁。ここから二階へ登れる場所
砂1:青の場合の二階からのリスタ狩りor階段出待ち
砂2:屋上からのペイントor狙撃場。
砂3:地下の自販機から真っ直ぐ歩いて壁から左の場所砂2に居る敵をスナイプ。バレると危険なので、手グレ・ペイント・黙Pで
砂4:∠から二階へ上がり屋上へのセントリor囮盾砂
砂5:∠からジャンプして行ける狙撃所。□窓から砂4に行ける
571 :
CAT:2008/03/21(金) 12:01:46 ID:i2UgGx68O
御指導ありがとう御座います!
自分はまだ基本もなっていないと思うので砂を作り直して中級からやり直したいと思います!
中級で見つけたらよろしくです!
弐から始めたので初崩壊出撃してきました。
しゃがみSMG&千鳥&煙&ペイントで支援砂しか出来なかった orz
でも味方の引きが良かったので勝ち越し、みんなありがとう。
とある試合の味方連、ペイント&SMGで援護したら「スナイパー!」「いいよーいいよー」との芝が・・
「サンキュー!」としか返せなかったが無茶苦茶嬉しかったぜ。
地雷鳥Aだが、もっと頑張れる気がしたチラ裏。
スナイプポイント確保出来なくてしんどいのはわかるが、
ロケランの射線にふらふら出て来るのはマジでやめてくれ。
崩壊では、最優先でペイント使え。
他マップではレーダー見れる砂でも、崩壊では距離計が役にたたん。
援護がどうこう言っている砂がいるが、そんなものは必要ない。仲間の援護中に剃や連に側面、背面とられて砂→前衛の順に撃破される。
赤右と青右は死守しろ。ここと屋上を占拠されで煙を焚かれたら、砂を抱えたチームに勝機は無い。
崩壊で、ペイント当てれない、ペイントを被弾する、QS出来ない、剃園のバールから逃げ切れない、空気を読んで地下に来れない、これら一つでも当てはまる砂は必要ない。
575 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:57:49 ID:fr/VimAXO
下に千鳥置いたら、後は上に煙撒いてバールでも結構行けますよね?
蓮位なら、バール戦でも勝てるし…
>>575 バールで剃るにも殴り勝てる自信があるならいいんじゃない?
無理ならひたすらペイントつけた方が味方の為になりますよ
SRと手榴弾だけで十分だった
578 :
CAT:2008/03/21(金) 18:51:54 ID:i2UgGx68O
今日AA迄あげました。
成績は
平均撃破4
平均リスタ1.7
平均タグ1.4
でした。
中級は上級と違って狙撃がし放題でした!
やっぱり中級と上級では凄いレベル差があるんですね・・・・
>>578 ある程度の個人スキル学んだら、
後は中級で学ぶ事など殆ど無いようなものだしね。
とはいえ良い感じだと思います。
その勢いで上級でも活躍できるようにガンガレ!
580 :
CAT:2008/03/21(金) 21:49:34 ID:i2UgGx68O
>>579 はい!頑張ります!
今日はSRをメインに練習していたので、今度はペイント技術を練習したいと思います!
>>580 数字的に作り直し中級の戦果は良さそうだけど…
>>532>>451で書いてある
弱点(苦手?)を克服できそうなのかな?タグ回収数から見ると
そういった場面に遭遇しない技術を磨いてるみたいだけど。(それも一つの方法だが)
狭いMAPだから厳しいとは思うが、無理矢理自分の苦手な事をやってると
新たな道が見える事もあるよ。←これは俺自身にも言えるwww
遭遇したら、すぐバール喰らうな場所に居る砂は地雷。
階段出待ちならまだしも、階段を死角にチンコ出してる砂はマジ勘弁
本気で上手くなりたいんだったら中級は止めておいたほうがいい。
個々の動きがまったく別物だし、中級で当ててたようなSRの打ち方は
かえって上級ではいい的になっちゃう。
レーザー見られた瞬間からS字歩行でW強ピヘッド連発されるだけ。
迷惑かけるのが心苦しいのかもしれないけど、どんだけ地雷しようが
上級で続けないと意味ないよ。
みんな地雷だったんだから気にすんな!
どこの店にもいるけど、しょっちゅう新しいカード作って中級狩りしてる奴は
影ですごい馬鹿にされてるよ。
どうせならマロチャンのほうがいいじゃん。
584 :
CAT:2008/03/22(土) 07:23:48 ID:yWd4PELoO
>>581 バールも何回かやっていたんですが・・・・orz
になりまして・・・・
だから近距離QS練習してました。上級街でやっていた時もバールで追われた時なら楽に頭当てられるので・・・・
タグは近くで倒しても味方が風のように飛んで来てかっさらって言ってしまったり、味方が瀕死の時にあげてました。
>>583 レーザーはできる限り一瞬しか出さないようにしてます。
構える→速射(当たっても外れても気にせず)→武器チェンジ
上級で練習したいんですが・・・・
地雷した時の味方チームのカンスト間近の人達の視線が痛すぎて・・・・
>>584 遠距〜中距離のQSの練習もお忘れなくな、
SRの光がバレると敵が警戒するから、その前に○す見たいな
頑張れ
まあ外枠レーダーで常時警戒してれば敵に近付かれる事は先ず無いし、危ない時は味方の救援に頼るしかないのでは?
どうしても無理ならパルスランチャーで敵を払い除ける事ができるコンバインに移転してみたらどうよ。
587 :
CAT:2008/03/22(土) 21:32:42 ID:yWd4PELoO
>>585 中〜遠距離のQSはむしろ得意分野です。
なので近距離QSを練習しなければ・・・・
>>586 間に合えば近距離QSで処理してます。
間に合わない場合(既にバールの射程に入ってる)はもやっと→SRHSしてます。
588 :
バロス:2008/03/22(土) 22:59:41 ID:SxY/0EWS0
レジ砂ならあまりQSは必須テクニックではないような。
個人的には先にセカグレぶち当てて一気にSMGと黙ピで畳み掛けて倒したい。
裏取りされたらセカグレ、無ければもやっとを当てて殺すか逃げたい。
なんにせよ、来週は夕焼け浜ですね。
あのマップは砂だって事を差し引いても好きだからすごい楽しみ。
>>588 俺は好きなだけぶっぱQS出来るレジの方が大事な気がする。
最悪SMGとバールでフォローできるし。コンだとぶっぱしてると弾足らなくなるし
パルスやうまい棒考えると、丁寧に(距離戦)戦った方が戦果を挙げれるかなー。
だからコンの方が大事とも言えるがw
俺が下手なだけかもしらんが、QSしかない!って間合いで戦うジョブじゃないって事が言いたかった。
前夕暮れは砂ステだったけど…
どう変わるんだろ?
591 :
CAT:2008/03/23(日) 01:16:10 ID:Ckr2nJDQO
>>588 弐から始めたんで分からないんですがサンセットの重要拠点はドッグって言うところで良いんすよね?
>>589 IDがサンセットに・・・・・
自分もレジ砂のが大事な気がしますね。
たまにレジでも弾が足りなくなる時がありますが・・・・
>>591 拠点はドッグ。ドッグ内と青赤リスタ倉庫内以外は狙撃できる場所ばかりと思っていいかな。
なのでリスタ狩りしやすい。それと赤の待ちが強い。崩すには、体勢が整う前に突撃か
かなり上手く足並みを揃えないといけない。青のリスタ待ちは狭さ故に
煙まみれにされると弱いのでジョブ構成が大事だった。
街画面で赤に砂多めだと「待ち試合」そんな感じのMAP。
そこに千鳥が追加された事によって待ちが助長され、細かいポイントの削り合いが予想される。
>>591 開幕狙撃を狙う相手を狙撃みたいな展開もあるのでおもしろいとも言えるが。
赤の待ちを詳しく…強さの理由は点をリードしやすく迎撃しやすいため。
青はドッグ行くまで上下ルート共に狙撃される。これを抑制しようと思えば
青倉庫前からの狙撃になるが、孤立してしまう(狙われればとっても不利)
まぁ、砂の比率が多いってのが前提だけどさ。リスタ待ちが無ければ良MAPなんだよねぇ。
あ、最大の特徴は…
果物おっぱお
崩壊も砂多めなら待ち寄り戦略だったのに、
馬鹿みたいに屋上いくから
糞砂やるな言われる。
崩壊の砂は連みたいな動きを求められるよな。
>>595 確かに。所詮砂やからねぇ。
砂2の時点で、屋上諦める事も考えよう。
屋上制覇狙って負けたなら、作戦ミス。地雷やらかした砂の責任だけとは言えない。
砂使うな言う奴は、馬鹿。何ジョブ使おうが人の勝手で、ジョブ構成考えない奴が地雷。
俺はムカついたから連使ってるけどね。
馬鹿なりに経験とジョブ構成から作戦芝連呼してるのに、それを崩すのが主にチンコ砂。
他に強い武器有るのに、下手や初心者が玄人向けのSRばかり使うから罵倒される
他職にも言えるけど砂は特に…
まぁジョブ問わずに地雷は地雷だからね
2砂だったから地下芝打ったら即OK!
互いにフォローし合う形で某ランカー含む相手に対して
こっち最高SSな編成でも余裕を持って勝てた試合もあれば
地下芝出してるのにわざわざ点数与えたいのか顔とチンコ出しに行って
無理しなきゃいけない状況作ってくれたりとかさ
結局ジョブどうこうじゃなく使い手なんだけどね…
なんか、スコア見てないような気がす…
あ、何も見てないのか!
600 :
CAT:2008/03/23(日) 10:25:45 ID:Ckr2nJDQO
昨日あった試合なんですが・・・・
味方砂3剃1
敵連3剃1
だったので開幕に地下室に向かう!
って送ったら全員OK!ってかえって来たのに紺剃だけ一人で単突してました。
味方砂は皆地下来て奮闘してたのに・・・・
2リスタぐらいしてソルジャー!地下室に向かう!ってもう一度送ったらOK!ってかえって来たんですが・・・・・
単突を繰り返し結局その紺剃は0撃破4リスタでした。
>>600 点数を取り返してから合流したかったか
OK!=勝手にやってろ!
て3-1になりたかったか…素直に諦めなさい
勘違いあるのが、
送信「〜に向かう」
返信「OK!」
で、一緒に来ると思う事。
返信した方としては、
「解った」ってだけだからね。
「一緒に戦おう」も必要。
603 :
CAT:2008/03/23(日) 15:20:03 ID:Ckr2nJDQO
>>601 既にこっちが点数リードしてたんですが・・・・
>>602 他にもここに集まれや単独行動はするな、一緒に戦おうを送ったんですがね・・・・
>>603 あと必要なのは、
しつこいほど芝送る事
拠点以外なら急ぐ必要があまりないから、体をはって誘導かな?
それで駄目なら…
>>603 2リスタ:俺も役に立たねば〜!
3リスタ:せめて2撃破…
4リスタ:なんで俺だけグレ喰らうんだよ!?味方何処よ!?もっと前出ろ!
終了:味方の援護まったくねー!おいしい所取りされたわ
単突地雷に多くを求めてはいけない。
恥じる事は無い、敵のグレを食らってるなら役にはたってるわな
607 :
バロス:2008/03/23(日) 16:54:23 ID:Jldb6WfS0
以前、駅で青側で点数3000点ほど勝っていて
青右小部屋で守りに入ろうとして「ここに集まろう!」ってやったら
二人は来たんだけど一人レジ剃がなぜか右側から相手陣に攻め入ったなぁ。
あれは一体なんだったんだろう。しょうがないので後ろからSRで支援して
無理やり20000点に持っていったけれど…
ソルジャーの人は点数を守りきるって考えをする人が少ない気がする。
決して悪い事じゃないと思うけど、砂メディが多いときは守りもしてほしいなぁ。
ソルにはアホが多い
これ豆な
609 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 17:50:36 ID:a/0AMD/40
アホソルよりクソスナの方が多い
これ常考な
>>609 剃派が砂スレ見んな
送信:こっち見んな
他ジョブメインの人が自分と違うジョブのスレ見て
どういう事を考えたりしてるのか知ろうとするのは良い事だけどな
あ〜、SSになってしまった・・・
崩壊でSS以上だと勝てる気しない
さっき20戦の勝率見たら7割もあったw俺町運よすぎwww
614 :
CAT:2008/03/23(日) 19:18:45 ID:Ckr2nJDQO
開幕真っ先に味方にロケラン当てる剃が・・・・
>>613 その流れで
サンセットや!
カンスト行けるしょ。
新規さん達が来なければね。
>>615 対砂が一番苦手な俺にとって
砂が増えるステージは一番苦手なんだorz
ネクサスでSS安定ぐらいが限界
崩壊はちょっと狭すぎ。SR当たんないから装備してないしw
高低差あると本当当たりません。連と化してます
SR当たるようになればもっと上行けるんだろうなぁ
初めてスナイパーを使った
面白いねこいつ
Cクラスなんだけど武器順はどうすればいい?
一応黙Pとスモークはもってる
今の武器順は
SMG
バール
SR
黙P
セントリー
>>616 連みたいな立ち回りするならそれこそSR欲しいと俺は思うんだけど
近距離でのQSとか苦手な感じ?
ともあれ、それでSSいけるならきちんと基礎出来てる証拠だし
SS以降が本当の上級みたいなもんだよね。
ストレス溜めない程度に頑張れ!
>>617 自分の立ち回りと相談して必要な武器がすぐ出せればおk
自分の使いやすいようにするのが一番だよ
>>618 必要な武器出せるのは余裕なんだが…必要な武器が無いときがあるんだよね
やっぱ5つじゃ厳しい
620 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:42:41 ID:KpAhTfvCO
セントリーは味方の為に置いてくれ。裏取り防止とかいらないから。
621 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:05:01 ID:Z6GE2NkpO
QSできね〜!とか思ってたけどほんとにQSできたら見える敵全員タグじゃねーか。アホか。
もう遠距離はなあなあでいいや
623 :
バロス:2008/03/23(日) 23:34:15 ID:Jldb6WfS0
近距離QSってあくまでも先制攻撃手段であって
相手と撃ち合う時はやるべきじゃないよね?
今頑張って不意打ちQS→(セカグレ)→SMGを頑張ってるんだけど…
624 :
CAT:2008/03/23(日) 23:40:04 ID:Ckr2nJDQO
>>623 自分も近距離QSはできる限り先手の方が良いと思います。
被弾してブレているとほぼ当たりませんから・・・・・
バロスって奴地雷だからやんないでくれ
マージ邪魔
626 :
バロス:2008/03/24(月) 00:28:15 ID:EsTYWF9F0
>>625 ごめんね。味方街したら無理だとでも言ってくれ
敵街したら悠々と刈ってくれ
敵に気付かれてない場合SRでヘッドショットする自信がないならペイント→しゃがみサブマシorパルス推奨。SRがない砂でも勝てるのはペイントがあるからだ
あと誹謗中傷するならなるべく自分のカードネーム晒してね^^
628 :
CAT:2008/03/24(月) 00:43:50 ID:t+kGf59bO
>>623 撃ち合いからだと一度相手の攻撃外さないといかんからねぇ。
盾や黙ピの方が安定する。でも、距離問わず強ピのバースト時やその他の武器の隙を突く
マグナム的使い方は時には必要だよね。俺は近接武器の余裕ない時によく使う。
SRからセカグレをもったいなく感じるのは俺だけ?SR当てた状態なら近接の不利は感じないから。
↑新品付近ってのが条件だけど。
>>623 被弾しながらは確かに基本やるべきじゃないね。
やるとしたら本当に後がない状態とかでないとオススメはできん。
後は
>>629に同意。
セカグレはセカグレ、SRはSRでいいと思う。勿論場合によってはアリだけど。
>>627 水門での話だけど某ランカーに拠点制圧時にペイント→しゃがみSMGコンボをかまされまくってかなりキツかったわ。
立ち回り、状況判断、AIMも凄いだけに半端なく脅威だった。
ちなみにQSするなら撃った後即パルスorサブマシに確実に武器チェンできるように練習しよう。
俺は興奮してプレイするタイプだから壱の時は行き過ぎてバール出たり散々だった。思い出すだけで涙が…
>>631 俺も興奮系なのだが、武器順はあえてSMGの下に黙P、そしてSRにしてる。
どっちがでても大丈夫!
武器順は
SMG→黙P→SR→ペイント→もやっと→煙→バール→千鳥
よく焦ってQSの後にもやっとを投げつけている…逆だろ俺orz
>>632 多きなお世話だが千鳥とバール変えたらよくね?
焦った時よく出て来る武器
1モヤット
2スモーク(ハングレ)
3千鳥
そして何故かそういう時に限ってモヤッと直撃→テンパって更にまた攻撃する武器出ない→オワタ
という時期が俺にもありました…
>>635 あったあったw
昔はよく焦ってやらかしたもんだぜ…
とっさの武器チェンだとつい下に回して後で悶絶とか。
>>633 実はどっちにするか迷ったんだ。
ちょっと変えてみる。
俺的に武器順は
バール→黙P→SMG→SR→ペイント→盾→煙→千鳥
がベストかなぁ・・・
SMGを中心によく使う武器を中心上下に置く
まぁ武器順は人それぞれですよね
639 :
CAT:2008/03/24(月) 18:12:19 ID:t+kGf59bO
自分は、
ペイント→SMG→SR→煙→もやっと→盾→千鳥→バール
っすね。
黙ピってレジ砂なら買った方が良いですかね?
>>638 あ、俺と武器順全く一緒の人ハケーン
壱から砂やってるとその武器順が一番使いやすいんだよね。
…で、夕日砂はどうだったみんな?
戦略の幅が増えた気がするけど、
野良では、まだ無理。
青は、もう少し水辺〜ドックを活用した方が良い。
赤リスタ〜青リスタは、
赤が強い。主戦場になった場合、青なら単身ドック回りで横スナイプ→敵攻めてきたら逃げ。水位上がったから、逃げ易い。
新規が多いせいか、無理な攻めが多いね。
642 :
ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:35:53 ID:75v01T20O
SMG→SR→強P→煙→盾→千鳥→ペイント→バール
になってる異端児です(´・ω・`)
上級は今までと大してカワンネ
中級は誰も倉庫に来なくて、開幕からゲーム終了まで俺一人で占拠してた…
ところで青開始の砂が青倉庫の壁際(2Fの下)に千鳥2つ並べてたんだが…
外に置け!もしくは2Fに置け!その場所は無意味だ!外から来る奴も上から来る奴も止められないぞ!
誰か青水中拠点しない?
砂ならイケる気がするんだけど。
645 :
ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 06:47:32 ID:XoWnvkHKO
ドックでの千鳥はどこに設置がベストか?
>>645 とりあえず橋とキャットウォークに一個は確定じゃね?
索敵効果もダメも結構取れるし意外と壊し辛い。
もう一個は入り口の死角になる所に置いて突撃対策に使うかな。
置きたい所大杉。てか千鳥強杉。
多分置いてる本体より強いぞw
647 :
ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 07:28:20 ID:XoWnvkHKO
橋ってのは青リスタからドックへの通路?
汽車方面へ窓側に設置?届く?
まだ千鳥の策敵範囲を把握してないからどこにおけばいいのか><
>>645 ドックまわり限定で
キャットウォーク、青倉庫からドックへの通路、あとは赤側入り口付近(二つの入り口の間)とか
>>643 倉庫じゃなくてドックだよな?
どっちスタートでどっちの倉庫にいたのかにもよるけど、他の皆はどこにいたんだ?
649 :
栗燐:2008/03/25(火) 17:27:53 ID:5ipem3DJO
あぽ〜ん
グリ湖が超絶楽しみ!
皆!黙ピで点数リードして小島に敵を誘い出すんだ!
間違っても単独行動をするんじゃない!速狩られるぞ!
SSRが以外と使えるかもね
俺は単独で活躍する砂なんだがやっぱ倉庫行った方がいいかな?
倉庫取るとものすごく俺が弱くなるし
逆に倉庫行かないと2撃0リスとか3撃1リスとかなんだが…
>>651 残念だが2撃0リス、3撃1リスで活躍に入るのは鳥A〜S前半くらいまでだと思う。
その撃破タグを誰も回収できてないなら活躍の内には入らない。
(勿論、それ以外の仕事云々はあるだろうが、そんなの本来は皆やるべき事)
ともあれ、それで勝率がいいならそれでいいとも言える。
ただ、時にはグレ喰らって死んでもいいから
頭数として制圧戦に参加しなきゃいけない場合もある。
んで、そういう時に中核として働くのがSS以降ってのが俺の考え。
要は状況に合わせて作戦を変えながら(得手不得手はあっても)戦えるのがベスト。
例えば目の前のリスタを恐れる余りに戦線が崩れやすくなったら
結果的に押し込まれて立て直すのすら難しくなるだろ?
例えば俺が味方の中で一番高いクラスで
ドック制圧芝出した場合は、入って戦った上で死んだ奴を責める気なんてないよ。
まぁそこは人それぞれかもしれんが。
ちなみにリスタ制圧芝出して自分一人でドック抑えたりする場合もあるけどねw
そんな俺のメインはレジレンです。参考になるか分かりませんが。
まあ単独で活躍出来たとしても、ハーフは連携が大事な訳でさ
お前が単独でフラフラしてるせいで味方がやられてたらどうする?
それでも独りで勇者様プレイするか?
そういうのを地雷って言うんだよ。
実力があれば良いんだが、少しは連携ってのも考えておいてくれ。
ゴリラより
単独でフラフラする以上は4撃破は出せや
戦場で他の味方を守ることも出来ない、敵の2,3人しか狩れないような奴が役に立つわけがあるか
ドッグからいくらでも狙撃できる場所あると思うけど…砂はドッグで弱くないと思うよ。SR弾切れしまくって困っちゃうよ。今日スペマガくれたみんなありがとう。
>>651 これだけ非難されても自分のプレイスタイルを貫くなら自分が倒した敵でもそいつが味方を倒していた場合±0なのは分かってね。二人倒されたら完全にマイナスだよ。
さらに一人味方が欠けるだけで開幕に飛び交うグレとパルランが減っちゃうって事も理解してね。
必死に戦って倒された味方をデコイにして無傷で敵を倒して悦に浸るか、味方と協力して敵の狙いを分散させるか、どちらが点差開くか分かるよね?
出来ればその単独行動力はドッグ争奪戦で負けた後に発揮してほしいな。
なぁ流れ切るけど
俺はレジよりコン砂派なんだが、コン砂のSR弾数いくら何でもヒドすぎじゃね?
いや確かにパルスがあるよ?あるけどさ…
レーザーとSRの弾数じゃ使い勝手が違すぐる
みんな伸び悩んでる俺に装備聞かせてくれないか?
【レジスナ】
SMG
パール
SR
黙ピ
盾
スモーク
もやっと
千鳥
【コンスナ】
パルス
旨棒
SMG
パール
SR
黙ピ
盾
グレ
もやっと
千鳥
やっぱりペイント入れた方がいいかな?
>>657 俺は両方共もやっとじゃなくペイント入れてる。
ってかペイントは外した事ないな。
660 :
657:2008/03/26(水) 08:57:14 ID:QsGwhlWGO
みんなの装備八種類全部
教えてくれくれくれっくれ
662 :
657:2008/03/26(水) 09:35:25 ID:QsGwhlWGO
>>661 しまったwwwwwww
わかってると思うがSMG、パール抜いて見てくれ
Sのへたれコン砂だけど
うまい棒
パルス
SR
青汁
黙ピ
千鳥
手グレ
盾
盾を瞬時に出せないから、うまい棒とパルスの間に変えようか悩み中〜
664 :
ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:27:27 ID:5/tihd+t0
レジ砂のサンセット用武器
SMG
黙ピ
SR
バール
盾
レーザー
スモーク
千鳥
どうでしょうか??
どーん
勝ちたいなら
砂多めの場合、自陣ガン待ちしましょう。
相手が少々レベル上でも勝てます。
赤はいいけど青は絶対ドッグ取りに行くべき
青の場合、ドックまで含めて自陣にしないと詰むな。
下に千鳥、上に砂だけでもだいぶ違うし。
>>657 砂にペイントは必須だよ〜
もしタイマンになってもペイントぶっかけるだけで生存率は間違いなく上がる
>>667 わかるよ、ほぼ『核地雷がいなければ』価値確定だもんな
ただ、凄腕園児のリスタ狩りをどうにかできたらの話しだけどな
青→ドックは
赤ガン待ちに弱くない?
園児入り赤のガン待ちに対しては黙Pでどうにかするしかないな。
だがお互い待ちになるのを弱いとは言わない。
つかむしろ4人全員がドックにいる必要も無い。
ドックは制圧しておく場所。本来ドックから敵陣へ攻撃を加えたいところ。
そのドックの取り合いになるからドック自体が主戦場になってしまう。
ところで青に園児なしで赤に砂3園児だった場合、どっから攻めればいいのかね…
ドック自体は取ったんだが、赤側入り口付近に千鳥がいっぱいあって攻めきれなかったよ…
>>673 それ困るよな。
そこで足止めされる経験はきっと多くのプレイヤーが体験してると思う。
コンレン、砂、ソルは千鳥を正面排除する手段のあるジョブなので
本来はそこらが仕事をするべきなんだけど、これもカバーが入らないと
千鳥作動状態になってしまうとキツイ事も間々あるね。
敵のセントリーガンを排除してくれ!的な芝が欲しいところだ。
ただ、どうしても排除が難しい、攻め上がれない感じなら
青右奥(赤リスタ側)を抑えたいところだけど、ここらは読み合いだな。
青リスタは構成上ドック抑えないと待ちが機能し辛い上に
自陣側の千鳥の効果も赤に比べて若干劣る印象。
>>672が赤ガン待ちに弱くない?と言ったのもそこら辺が絡むからだろう。
要は皆で攻め上がらないと後手に回りやすいのに
(性格的に)攻め上がれないプレイヤーが味方に来ると詰みやすい、と。
あとさ、青はリスタがかたまり過ぎなのもマイナスな気がする。
前は分断されすぎだったけど。
>>673 サンセのドックは内部から攻撃するには不向きで進行経路も少なく「攻撃拠点」ではない。
水門の倉庫より聖域の地下遺跡に似てるから、味方からしたら単独で攻めに行かれるとフェローし辛いから困るんだよな。
砂なら攻めに行くのは渡り廊下か坂上までにして欲しい。
>>673 それ俺もワカンネ
相手砂2園1コン愛1だと最悪。
開幕橋に黙ピや毒グレで点リードされて待たれると、相手がよほど格下じゃない限りまくるの難しいわ。
678 :
ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 19:30:46 ID:PmCXfncAO
サンセットのおかげで初めてレジ砂で鳥Sまであがってしまったんだ・・
今まではSS真ん中辺りを彷徨ってた。
怖くて鳥S1からやってない・・鳥Sの砂に求められることってなんでしょう?
ビシバシSRをあてていくこと?
今までのスタイルは基本的に援護主体。
味方が前に出ない奴らの場合は先陣きって突っ込みつつセカグレ、エセQS、バールでなんとかしてきました。
SRの腕自体は正直Sランクが妥当なレベルかな・・メイン剃なので割と前に出ちゃいます。
こんな立ち回りでなんとか来てたんですが・・何か助言等あったらお願いします。
ちなみに平均撃破2.4ぐらい、被撃破1.9と2あたりですorz
ごめんあげちゃったorz
680 :
ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:14:08 ID:Vq/AocR8O
>>678 俺も弐で砂やり始めたから、剃・連の動きになってしまう…最前戦…
癌町できない…
とりあえず千鳥置きたい…
砂ならステーションやってればカンストできる(笑)
上手くなくても(笑)
>>678 まず第一に率先して芝を出して指示する事だと思うよ。
立ち回りはそれで問題ないよ。でも多分先陣をきる場面がかなり増える。
今週SSに落ちちゃったけど…
まぁSSやSSSでも全然前に出ない砂もいるからね。
やってみてキツかったら、そこから対策考えれば良いんじゃないかな?
青陣地で攻めスキル無い人の編成だとドック行くより赤リスタ付近で戦った方がまだ試合になるよね。
今日凄い勢いで青陣地になってそう思った。
後ドック取り合戦の時砂なのに先頭で行かせるのは止めてくれ(´Д`)
それが出来るのは一握りの砂だけだ…orz
>>683 俺は砂での自分の力に自信ないけど真っ先に行けるなら突っ込むぞ?
どうせ相手もグレやらパルランは使ってくるだろうし
それなら戦力としての安定感のない自分が喰らうべきって判断だけどね。
あと連やソルやってる時に鳥Aとかの味方砂でも
同じようにガンガン入ってくれる人とかたまに居るんだが、
そういう味方がいると士気上がるよ。
取られた分は取り返してやる!って気が引き締まる。
それに拠点取り合戦は敵にタグを取らせずこっちは回収したいじゃん。
一人で倉庫制圧してたら合計で4個のセカグレが飛んできたよ…
>>685 砂に4個とか鬼畜すぎるwww
まぁそんだけ働いてたって事だと思おうぜ。
矢面に立つとグレぶっぱされるのは仕方ないさね。
みんなさんくす!
芝か・・芝は出しまくってる・・と思う。
砂は息抜きでネタでやるつもりだったから指示芝あんまないんだよね・・
ここに集まれ、突撃するぞ、重要拠点〜 ぐらいであとはOK、ナイスファイト、サンキュー、援護する、残り全体芝ばっかw
それでもここに集まれ多用して援護出来るようにはしてるつもり。
立ち回りはあってるようだから、前線で生き残る技術必要か・・グレ一発ぐらいなんともないぜ!になりたいなぁ・・
>>687 そんだけ余ってるなら、
「右に〜」「左に〜」「囮になる」「先行してくれ」「補給してくれ」「ポイントを稼げ」「一旦引こう」「う〜んハチミツ」「ガッポーイ!」
とかの指示芝入れた方が勝率上がると思うぞ
>>686 ちなみに1回目のときに3個同時に飛んできたからリスタは2ですんだんだぜ…
リスタ後に一人でドックを奪い返した自分を褒めたいと思う。
失敗してたらただの地雷だよママンorz
今日は地雷でした。マチした皆さんすみませんでした。
>>689 奪い返したのか、それは凄いな。ナイスファイト!
それなりの見込み(自分の実力、味方が陽動になってる等)あっての行動なら良いと思う。
やらかすのを恐れてばかりじゃ点は取れないし、一人でも働けないと厳しい現状だかんね。
>>690 ドンマイ!
そういう日もあるさ。
>>688 やっぱ入れたほうが変わるよなぁー・・
剃のほうはきちんと入れてるんだけど、聞かない奴らしかいないし別にいいかなーなんて思う部分もあったり。
693 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 21:39:47 ID:3B7pZ4NHO
糞砂大すぎ!何でそんな糞なの?つーか何か変な自信もちすぎ
お前らWつーかとりあえず盾砂やめろ、
このマップの鳥Aの砂、レンって本当マジ殴りてぇー
694 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 22:11:43 ID:3B7pZ4NHO
おい砂はSまで糞かよ盾砂すんなってW頭使えってW
とゆうかこのマップに限りSSSすら信頼出来ない。
マジで引きこもりニート糞砂多くて萎える
696 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 22:53:17 ID:ZZscwuzgO
野良で勝ちにこだわるなら、ガン待ちしましょう。
砂の仕事は、先制点を取る事です。
ここは千鳥うまい砂が来てくれると引きこもり砂でもありがたい
スナイプできる直線が多いとは言えスナイプされて危ないとこはわかりきってるから
スナイプ自体は怖くないし
それより千鳥を絶妙なとこにおかれるとかなりしんどい
話題に乗り遅れたが晒し
【レジ】
SMG SR 黙P ペイント 盾 千鳥 スモーク LR
【コン】
パルス SR 黙P ペイント 盾 千鳥 手グレ LR
書いてて思ったが、どっちも使用武器は似てる。立ち回りは変えてるがw
棒・・・入れた方が良いんじゃないか?
まぁ、外す武器が迷いどころなんだが。
俺はMAPによって変えるが、ペイントを今はずしてる。
水場多いから、すぐ解除されるしな(ノД`)
いや、強いのは知ってるよ?
拠点に水場無いMAPでは必須だと思ってるからな。
>>699 俺は解除の一手間ですらアドバンテージだと思う
ドッグ入り口での交戦で広場側のやつにペイントを撃ったら
大体渡り廊下したの水に浸かろうとするから待ってれば
上から下から撃ち放題
これを一度でも食らわせると回復しにくくできる
俺も棒抜いてみたが不便だな
戦闘以外でも使うとこあるし
質問!某有名砂とタイマン時、あっちがLRで突っ込んで来たんだけどSMGや黙ピより全然ダメージ高いしバールレンジに入る頃にはスーツ無しのヘルス微量に…
それで俺もLR使ってみたんだけど上手くいかない。
あれってなに?突っ込んでく場合ズームしながら当てにいくの?それともズーム無し?
ホームでLR使う人いないから詳しい人いたら教えてくだせえ。
シングルで撃ってみりゃ分かりますがズームすればするほどレーザーが収束する仕様ですので、
理論的に最も高いダメージを与えるには2倍ズームしたままaimし続ける必要があります。レジ砂ならサブマシではちょっと微妙ってな距離を補う事が出来るかもしれない。けど俺は抜ける武器がない…
ズームしないと遠くが見えない枯湖なら結構レーザー使えるかもね。
>>703 44?レーザー使うのって彼ぐらいなもんだよね。時間効率は良くないけど
ブレのでかさと移動に影響与えるから調子狂うんだよなぁ。
LRなんて横に跳んでSRで反撃すればいいじゃん
707 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:49:32 ID:nVRjsGaEI
糞砂マジいらね
お前らこの面で何ができるのよ?
S程度だと俺の味方に引っ付いてくんからうぜーだよ消えろボケ
サンセット上がりの盾砂なんてマジいらねーから
貴様は何?カスか?
703です。
色々な意見有難うございました。横に避けてSRと言う手もありますが相手は絶妙な場所(狭い場所など)でかなりの命中率で当ててくるのでキツいのです…
色々と可能性のありそうな武器なんで色々試してみて発見があったら書きますね。
>>707 何も努力しない万年地雷よりか、少なくともここで意見交換して切磋琢磨してる人の方がいいと思いますが…。
ここの住人の皆さん!頑張って!!
712 :
八意永琳:2008/04/01(火) 16:20:08 ID:A413cG0oO
レコもレーザー入れてるね。
何回か確認したよ〜。でもレーザーは専らセントリ倒しに使ってるみたい。
この砂嵐マップの砂漠を移動する時は必ず黙ピを装備して歩きましょう。マシ持ちながら砂漠を歩いて敵陣に向かう奴を見ると悲しくなるw
あとは出来るだけ物陰にすぐ隠れれるように動き回って。
あんなごっついパルス弾をまともに入れられれば砂なんて直ぐに昇天しちゃうんだからね!ビクンビクン
>>712 フフ…そう言いながらもヌシのあそこはしとどに濡れておるわ…
(ペイント解除的な意味で)
10点を競うゲームたーのしーい
グリコ楽しいなw
初めて黙Pを全弾撃ちつくした…
おい砂共
テメーらSRとか強ピの弾が無くなったらハッキリ言えや。
後半戦場で、強ピとかSR持ってる砂に後ろからスペマガ投げ…た瞬間パルスに替えやがってアッーとかよくある。
あと頼むから強ピ持って小動物みたいな目でコッチ見つめんなよ?w
そういう奴にはスペマガ持って、送信「何だ?」ってやりたくなるwww
べ…別にアンタらの為じゃなくてあくまで勝利の為なんだからね!?
か…勘違いしないでよね!!
byコン愛♀
717 :
CAT:2008/04/02(水) 16:39:39 ID:FnJzgfBLO
お久し振りです。
最近SGがたまって来たのでどうしようか考えているのですが・・・
レジに黙ピは必要ですか?
719 :
CAT:2008/04/02(水) 16:57:46 ID:FnJzgfBLO
書き忘れましたが・・・・
どこかのスレで、LRの赤い線は敵には見えないと書いてあったんですが・・・・本当なのでしょうか?
>719
送信:嘘だっ!
722 :
CAT:2008/04/02(水) 18:41:17 ID:FnJzgfBLO
>>719 SRとLRは見える。
SSRは見えない。
だった希ガス
_,,_ ∩
( ゚∀゚)彡 えーりん!
⊂彡 えーりん!
726 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 21:47:21 ID:FF0+x0c90
すいません・・・QSってなんですか??
>>726 クオリティスナイプ
品質の高いSRの事。
詳しくはwikiを参照にされたし。
728 :
八意永琳:2008/04/02(水) 23:11:38 ID:6TQLJqA00
えーりん!えーりん!助けてえーりん!って事で参上。
グリコは無理にSRを使おうとしない方が勝てるぞ〜
コン砂は乱戦なったら後ろからパルス垂れ流してれば異常に強いし。
豆知識
このマップでガンマチ勝負になったら画面の端を上手く使って策敵するんだ!
画面の中央より端っこの方がだいぶ遠くまで視界が届くからね。敵より先に発見して黙ピでウマー。
>>727 クイックショットの略じゃなかったっけ?
マジレスかよ
釣りかよ
QS→クイックショット→和訳:早漏
HS→ヘッドショット→和訳:顔射
>>735はもっと2ちゃんについて学ぶべきだと思ふ
738 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:57:58 ID:TA7L5UiVO
あげ
とりあえず質問する前に
・Wikiを読む、読み返す
・自分で考えてみる
・自分で試してみる
くらいはするべきだと思う。
マロチャンが良い事言った
セントリ除去お願いします
この際もうクオリティスナイプでよくね…?
クオリティスナイプ流行らせるわ
44さんのクオリティスナイプは凄いねぇww
>>746 頭に2発だからね。
個人的な好みで44さんに弓を使わせてみたいw
遭遇した瞬間ノーズームボーガンHS出来そうww
>>728 人がプレイしてるのを後ろから見てる時に、
敵が見えたのにやってる人が気付かない理由が良くわかったよ。
送信:掘らせて下さいw
もし差し当たり無ければ武器をどのようにしているのかお願いしますm(__)m
もやっとはいらない子?レーザーの方がいい?
749 :
735:2008/04/06(日) 02:51:03 ID:CHBjSqVs0
だからクオリティスナイプとか馬鹿丸出しだって
品質狙撃とか
おまえら中一からやり直せついでにしね
750 :
八意永琳:2008/04/06(日) 04:12:34 ID:D9vxlCgiO
>>748 ん?要するに入れてる武器の事?
だったら
マシ
バール
SR
ペイント
煙
盾
ラップトップガン
黙ピ
です。もやっともレーザーも入れてません♪
751 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 05:08:37 ID:8B45uy5EO
お邪魔します。
自分はハフライ始めてまだ3週間ほどでコンスナ、最近AA〜AAAスパイラルから抜けSに近付いてきた初心者です。
しゃがみパルスや黙ピ、セントリでの後方支援多めで最近SRの使用は中程度で精度は高くありません。
これからはSR中心のスタイルで撃破数を伸ばしたいと思っていて、そこで上級者の方達にお聞きしたいのですが、SRやQSの良い練習法、コツを教えていただけませんか?m(__)m
あと距離にもよると思いますが弾に重力などの影響はこのゲームにあるんでしょうか?
長文と突然の質問すみませんorz
753 :
どじゃ:2008/04/06(日) 12:59:27 ID:2pZGiDk7O
コツかは分からないですけど自分は右中指の第2関節?がスナイパーやりすぎて固くなりました(^O^)
クオリティスナイプは何度も何度もクオリティスナイプを使い続けて 勝手に身に付くもんですよ(^O^)
スナイパーライフッフさえ ちょっと上手くなって 状況判断しっかり出来るようになれば
鳥Sなんてあっという間ですよ(^O^)
頑張って下さい!!
私も頑張ります(^O^)
755 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:17:04 ID:8r8Zt2PjO
え・・・HALF-LIFE
どじゃとかパルスしか使わんくそだろ?もっとSR当たるようになってからアドバイスしてやれよ!
757 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:43:21 ID:p1XdQLUFO
>>750 質問に答えてくれておざーす。
レーザーの話をしてたから入れてるのかな?と思ったんだ。
ラップトップガンは千鳥の事かな?だとしたら武器順が今の自分のだわw
もし氏も同じなら…
送信:好きです!
送信:掘らせて下さいw
近距離だと焦ってクオリティスナイプできない どうしよう
落ち着くしかないんじゃ…
>>758 慣れしかないなw
と、晒された紺砂が言ってみるw
急な乱戦でQSしたら狙ってた奴と違う奴を青DEF・・・
うれしさ半分、生還ねらってたから残念でしたよorz
>>751 ズームモードで撃てば絶対真っ直ぐ飛んでいきます。
>>756 どじゃ氏はSR上手いよ
一試合で4回もSR勝負に打ち負けた俺が言うんだから間違いない
カンストレジスナ使いより
>>756 いちいち 突っかかってくんなよww
そんなSR上手い人しか知らないアドバイスしてないだろww
>>どじゃさん
そうですか慣れですよねやっぱり。
おれはMaM〇というネームのコンスナでやってるんで味方街したらよろしくお願いしますm(__)m
まだカード一枚目で始めて一ヶ月も経ってないんで初心者&地雷ですが…
>>761さん
なるほどズームだとブレないんですか。
だいぶ貴重な情報になりましたありがとうございますm(__)m
あとみなさんに質問なのですがスタンSRは使える武器でしょうか?
装備してる人あまり見ないので…
グリ湖で使って当ててみたんですが視界があれなんでイマイチ効果が確認しづらくてorz
766 :
八意永琳:2008/04/06(日) 20:53:39 ID:D9vxlCgiO
>>764 スタンは要らない子。
ランカーは殆ど使ってない。
話を聞く限り身の回りに上級砂がいないのかな?気が向けばニコ動で「HL2SV」で検索してみて。
767 :
751:2008/04/06(日) 22:02:33 ID:8B45uy5EO
>>八意永琳さん
そうなんですか。
どおりで誰も使ってないんですね(∩ω`)
はりきって買ったのにorz
まだ始めたばかりで大宮のBIG APPLEというとこでやってますが、なんか後ろで見るの気まずくて…
スナもあまりいないですね…
高校からの同級生で就職で国分寺にいる鶏Sソル使いの友達とたまにやってます。
オススメのSRやQSテク磨けるミッションとかありますか?
ただでさえ弱いのにオンラインで練習するのは申し訳なくて('A`)
768 :
CAT:2008/04/06(日) 22:16:01 ID:XVGUd1YsO
>>767 ミッションモードではSR使えませんよ。
てかもうCN出しちゃったらどうですか?
他にも、Y.Kさんやバロスさんとかがいますよ。
オフラインのバトルモードで練習せよ
770 :
八意永琳:2008/04/06(日) 22:44:17 ID:D9vxlCgiO
>>768 もう出てるよ〜
>>767 沢山プレイするのが一番。
あとは暇な時に何かオブジェクトを素早く狙う練習をするとか中級で練習するとか。中級の敵は良い具合に「動く的」なので。
ビックアップルなら黒鋼さんとかいたなぁ
771 :
CAT:2008/04/06(日) 22:52:24 ID:XVGUd1YsO
出てましたね…
八意永琳さん動画参考にさせてもらってます。
>>767 クオリティスナイプはシングルでこつこつと練習するといいですよ〜
>>763 その名前見たことあるなぁ・・と思ってたら、やっぱ俺と同じホームの人だ!w
格好いいお兄ちゃんだよね?
さっき数クレだけ隣でコンレンとコン砂やってたキモヲタぽいのが俺です。
核地雷した試合ばかりでしたけどねorz コンバイン難しい・・(´・ω・`)
774 :
どじゃ:2008/04/07(月) 00:05:34 ID:2pZGiDk7O
MaM〇さん
二戦味方でマッチしましたね!!
自分のことに手一杯で良くは見てなかったんですけど
一つ思ったのは
何かしら銃をうった後は 違う角度に移動してまたうった方がいいすね!!
同じ場所でうち続けるのはマズいすよ(^O^)
あとは何度も何度も全国で練習するしかないです!!
このマップはほとんどSR使わないマップなんで次のマップで練習するといいと思います!!
指示通り動いてくれて 助かりました!!
>>773 カッコ良くはないですよ(^O^)
>>CATさん
もし味方街したときは厳しく調教してください(∩ω`)
よろしくですorz
>>769さん
わかりました〜ありがとうございます!
>>八意永琳さん
なるほど〜シングルで試してみますね(´∀`)
黒鋼さんですか。
今度いたらストーキングガン見してみます( ・ω・)笑
>>773さん
林檎の方ですか?
もしかして音ゲー側の真ん中の台でメガネかけてた方でしょうか?
アンカー先が不自然だったので…
人違いだったらすみません(∩ω`)
776 :
773:2008/04/07(月) 00:33:34 ID:36QsIMW/O
アッー!レス番号間違えたorz
だから地雷なんだな(´・ω・`)
それが俺です。最近はバイト帰りにちょこちょこ寄ってます。
バイトない日は結構入り浸ってたり。
早く百円2クレにならないかなぁ・・
777 :
MaM〇:2008/04/07(月) 00:37:07 ID:43KVD6KwO
>>どじゃさん
ぬぁ!?Σ(゚Д゚)
まじですか!?
気付かなかったおれオワテルorz
すいません…
ですよね(∩ω`)
いつも意識はしてるんですが…
倒そうと焦って完全に頭から飛んでますo....rz
いえいえおれ腕ない&コンスナで単突なんてしたら2秒もたないです笑
それにチームワークで協力しながら戦ってると勉強になるし楽しいんで(´∀`)ワクワク
一つ質問でグリ湖も終わりそうなのに聞きたいのですが、小屋制圧しに行く時コンスナは屋内に侵入しないほうがいいですよね?
味方に先行してもらってから粘着援護とか、小屋の周りで援護したほうが良いんでしょうか?
778 :
MaM〇:2008/04/07(月) 01:05:58 ID:43KVD6KwO
>>773さん
あぁやっぱり(´∀`)笑
コンレンコンスナ見かけたのでもしやと。
もしよかったら今度声かけさせてもらってもいいですか?
初心者ですがいろいろ教えてください(∩ω`)
一緒に街してもらえると嬉しいですorz
あとCNか何か名前教えてもらえませんか?
779 :
CAT:2008/04/07(月) 01:07:28 ID:eEcZ+XMNO
>>MaM〇さん
基本的に自分が紺砂で味方剃2園児1
敵砂3剃1
とかの街じゃない限り、島を拠点にした方が良いと思います。
砂は接近戦が苦手+うまい棒
なので味方が剃ばっかりでない限り島をお勧めします。
780 :
どじゃ:2008/04/07(月) 01:48:07 ID:lrqtuw+jO
コンスナ Doja!
で当たりましたー
小屋を拠点にする指示出たときは 慣れないうちは後ろからパルスかSRで援護ですねーそれか屋根上か狙うとかもありです
逆に 相手が小丘で完全に分かれたら
黙ピに持ち替えて
指示に合わせて 自分で考えて千鳥を配置するといいと思います
てか どこが良いとかじゃなくて自分で考えながらその時その時で 違う動きをした方がいいすよ(^O^)
まぁ 偉そうに言える程 おれは上手くは無いんでえーりん狩人さんに聞いた方が確実ですw
頑張って下さい!!!
アップルは隣駅ですな
俺は東大宮のスナイパー(店名)でやってます
店名が砂w
今週だけで紺砂が鳥SからSまで下がりました。正直すまんかった…
782 :
八意永琳:2008/04/07(月) 02:14:20 ID:W9acUe+fO
じゃ、ご指名頂いたので一つアドバイスをば。
小屋戦はセントリの使い方と立ち回り一つで大分楽になります。
普通の人は外に向けてセントリを置いてますが、実際それは直ぐに倒されてしまいます。室内戦に自信が無いなら部屋の隅から中に向けて設置すれば良いじゃない。って事で同じ階の3隅に設置してその階で立ち回れば大分勝てますよ。
あとはパルランを活かしたいので地下か一階をお勧め。危なくなったら階段とか細い道に逃げてパルラン射出。
もし自分がやられてもしばらくは完全制圧はさせない効果ももちますw
以上!セントリはアイデア勝負なんだぜ
783 :
MaM〇:2008/04/07(月) 03:30:16 ID:43KVD6KwO
>>CATさん
おれも小島のほうが動き易いし鶏Sの園児さんでもいない限り島中心に戦ったほうが良いと思うんですが、今日も赤スタで構成見て『右だうな…』とか思いながら、でもランク上の人が結構いたので指示を芝で聞いたら『左に行く!』だったので…
>>どじゃさん
あ〜Dojaさんなんですね(∩ω`)
試合の流れ見ながら、ですよね。
ただ小屋が戦場になった時が苦手で…
>>Y・Kさん
東大宮のスナイパーはおれも知ってますよー(´∀`)
SEED2までマモゥのコテでやってたので笑
よかったら今度見かけたらど突いてください(∩ω`)
>>八意永琳さん
セントリはおれも隅から出口に向けて一階と二階に置いてます(′ω`)
あともやっとも主要出口に撒いてます。
制圧時は良いんですが制圧しに行く時が難しくてorz
先行した味方に粘着援護でバール対決してる時は側でしゃがパル連射してます。
たまにバールで敵とやり合ってる味方の剃兄さんのおしりにボール当てちゃって(´・ω・`)アッ…
送信:援護する!
送信:ゴメン!
784 :
MaM〇:2008/04/07(月) 03:48:40 ID:43KVD6KwO
>>八意永琳さん
すいません脳内変換し過ぎてました(∩ω`)
同じ階に三つ隅にセントリですね!
確かに入ってはきやすくなるけど入ったら大ダメージですね。
他のMAPでも使える手かもしれないので引き出しの一つとして覚えておきますね(´∀`)
>>784 千鳥に頼り過ぎない様にね。なーんか、千鳥無くなると弱くなる砂が多すぎる。
千鳥以外は壱と性能の変化が余りないのに、さぁ。
786 :
八意永琳:2008/04/07(月) 07:00:04 ID:e4T/oTw20
>>784 上級者が嫌なのは「広範囲を見渡せる」千鳥より「倒しにくい」千鳥ですからねw前者は意味も無く直ぐに倒せるのが殆どです。
敵の身にもなってみると倒しにくい千鳥に囲まれて更に敵が居るのは本当に厄介ですからねw
その事を考慮して自分で色々と考えて設置してみてくださいね〜^^
ちなみにこの戦い方は沈黙の聖域からずっとやってますね。神殿の中に3つ置きとかw
外においてもすぐ倒されちゃいますし。ではノシ
787 :
773:2008/04/07(月) 10:29:01 ID:36QsIMW/O
>>MaM○さん
是非声かけてやってくださいな〜。俺も見かけたら声かけさせてもらいますねw
CN
レジ砂:保坂先輩、一人部屋
コン砂:涙歌
砂に限ってはこんな感じです。あとmixiチームのWPにも入ってます。
WPは林檎では俺だけのはずなので、WPネームがいたら俺ですよ〜
凄く良い流れ。
ウホ!クオリティスナイプキタコレw
791 :
MaM〇:2008/04/07(月) 15:00:48 ID:43KVD6KwO
>>785さん
確かにそうですよね。
おれもAAくらいまでは千鳥に頼り過ぎてぬるぽでした。
今は千鳥での戦略意識しながらSRとパルス中心で地道に腕磨いてます(∩ω`)
>>八意永琳さん
なるほど〜おれは崩壊都市から始めたので神殿やってみたいです。
おれは通路などの盾スナ時にシールド手前に真後ろに設置して回り込んできた敵のセンサーとして使う時あるんですが、これは辞めたほうがいいですか?(∩ω`)
◎
― ―
◎→
▼ ▼
敵
こんな感じなんですが…
>>773さん
わかりました〜今日も夕方行くんで見かけたらよろしくお願いしますm(__)m
792 :
773:2008/04/07(月) 18:44:11 ID:36QsIMW/O
今林檎着いたんですが・・誰もいない(゚∀。)
もう帰られた後でしょうか?
793 :
MaM〇:2008/04/07(月) 18:56:39 ID:43KVD6KwO
>>773さん
むぉw
入れ違いだったみたいですすいませんorz
ちょっと用事ができてしまって10分前くらいに帰ってしまいました(∩ω`)
明日は来られますか?
この板でやりとりするのは住人さん達に迷惑かかってしまと思うのでよかったら会った時メルアド教えてくださいm(__)m
みなさんおれが迷惑かけてしまってすみません。
スチームラボ楽しいけど難しい…
794 :
773:2008/04/07(月) 19:36:47 ID:36QsIMW/O
そうですかぁ(´・ω・`)
明日はバイトで遅くなるんですよorz
水曜の八時ぐらいなら林檎いけるかもしれないです。
メルアドの件OKです!
795 :
MaM〇:2008/04/07(月) 19:59:10 ID:43KVD6KwO
>>773さん
わかりました〜それじゃ水曜の夜会いましょう(′ω`)
一応明日もおれいるとは思いますが笑
よろしくお願いしますm(__)m
スチームラボ…
剃兄さんにすぐ後ろ取られて掘られ、バズーカで千鳥もすぐ飛ばされ、通路L字に構えるも味方の援護に出遅れてしまう…
味方街した方達にジャンピング土下座o rz
796 :
CAT:2008/04/07(月) 20:32:03 ID:eEcZ+XMNO
2chとは思えない程の暖かさw
良いですねぇ!
797 :
772:2008/04/07(月) 20:43:53 ID:10i1f78Y0
MaM〇さん
今日5時頃に剃で味方街した者です。
援護してくれたおかげで助かりました〜
早く鳥Aで砂勝負したいですね!
送信:好きです!
798 :
八意永琳:2008/04/08(火) 00:21:24 ID:XrdBT0RS0
>>791 この図が何を暗示しているのか分かりませんが文章の方で理解しましたwwwwこういう事ですよね?
↑敵陣
┃ ┃
┃ ┃ ↑攻撃
┃▼ ▼┃ ▲
┃ ─ ┃ 千鳥
┃ 自 ┃
┃ 分 ┃
┃ ┃
↓自陣
これだとしたら絶対にやめてくださいw千鳥がもったいないw
というか盾砂自体やめたほうが良いかと。言い方がアレですが俺はこういうのが味方に来たら信用しません。これでそいつが戦績を稼げたとしてもGJは言いません。勘違いされると困るので。
これは視界外の味方を援護できませんし、点を稼げるかどうかは敵の動き次第になりやすいので。そしてなにより一番楽に倒せる部類なんで。しかも気づけば単独行動になってたりもします。
>>757 ちなみに武器順は多分あってる。が、後ろの処女はやらん。
お前肛門に拘りすぎ。
799 :
MaM〇:2008/04/08(火) 00:34:36 ID:lLuCkrJeO
>>CATさん
みなさん良識ある人達ばかりだからだと思いますよ(′ω`)
ガンダムシリーズは子供なプレイヤーが多かったです。
今度みなさんと集まって飲みオフ会でもやりたいですね(´∀`)
>>772さん
本当ですか!?
新MAPわからなかったのと粘着援護が好きなだけですよ笑
今日ひど過ぎて一回AAに落ちたんですorz
また味方街したらよろしくお願いします(∩ω`)
送信:援護する!
送信:撃破された!笑
800 :
CAT:2008/04/08(火) 00:39:37 ID:uPrxQw5iO
>>MaM〇さん
飲めオフ会すか!?
未成年なので参加出来ませんw
多分自分はこのスレで一番若い人間だと思います。
中学卒業したばかりですからw
801 :
MaM〇:2008/04/08(火) 14:41:38 ID:lLuCkrJeO
>>八意永琳さん
あの図は忘れてくださいw
そうですか〜おれはサンセットコーストの時見渡せる通路で一台だけ使ってやってたんですが、もったいないですよね。
おれも長い間居座る盾スナはやりません(∩ω`)
一瞬盾スナやったり、先行してる味方が通路などでマシやパルス牽制くらって下がってくる時にすぐ後ろでシールド張ってあげて邪魔にならないようにそこで一瞬だけ盾スナやるくらいですorz
>>CATさん
中学卒業したばかりなんですか!?
ガンダムやってた時も16歳は普通にいましたよ(′ω`)
かわいくっていつもいじりまくって萌えてました(´ω`)笑
おれは23ですが(∩ω`)w
おれの時の高1なんてみんな酒デビューしてましたよ〜
802 :
幼女に粘着:2008/04/08(火) 16:40:40 ID:DKYtmu45O
_,,_ ∩
( ゚∀゚)彡 えーりん!
⊂彡 えーりん!
皆スチームラボやろうぜ!
QSの練習用マップだと割り切るんだ!
てかこのステージでペイント使ってる人いる?
ペイント撃つ暇ないんだけど・・・
804 :
772:2008/04/08(火) 20:34:29 ID:5JTiqs1r0
>>803 自分は結構ペイント使いますよ〜
剃に撃ってあげるとウホウホされませんし。
もうすぐ更新なんだけど新しいCN何かいいのありませんかね?
今日ここで小手使ってる人と街った。
なんか嬉しくなったw
この感情は初めてマロチャンと街った時のそれと似ていた。知ってるCNの人と街ると親近感わくよw
送信:MaM〇ちゃん
送信:援護サンキュー!
806 :
773:2008/04/08(火) 23:37:53 ID:89kVDD/8O
>>MaM○さん
0時20分頃に林檎つけそうなんですが・・まだいらっしゃいますかね?
何度も伝言板のように使ってしまってすみません
807 :
MaM〇:2008/04/09(水) 00:21:24 ID:ilSZsOOZO
>>805さん
本当ですか!?
たぶん迷惑かけてしまったと思いますがまた会っ時はよろしくお願いします(∩ω`)
>>773さん
まじですかΣ(゚Д゚)
おれ基本的に終電が00:14なんですorz
明日でも大丈夫ですか?(′ω`)
スチームラボきつい…
剃る園児に掘られてAAAから一気にA1に急降下して、頭冷やして開き直ってSRQSに集中して勝負しよう(冷えてないw)って…
それでなんとか気合いでAAAに戻したおれ乙orz
撃破数も上がって、なんか一皮剥けれた考えさせられるMAPですね(∩ω`)
コン砂ならともかく、レジ砂は今週きついな。
スモークくらいしかコンに勝ってるところがない…
>>807 うん間違いない。サブカ使っててキミと街ったから。なんか見知らぬ誰かさんより、どういう考えでHLに取り組んでるかがわかるからキミと街った時に嬉しくてたまらなかったよ。
上級上がったんだね。明日以降は上級で街るの楽しみにしています。
送信:一緒に戦おう!
>>808 そうか?SMGの連射性能とバールは頼りになると思うが。
ま、レジ砂使ってないんだけどねw
811 :
あぅあぅ〜:2008/04/09(水) 00:59:22 ID:ldP8XRQYO
ごめんなさい、今日早速晒された地雷です(´Д`)
このマップ砂ある程度普通に戦えると思ったんだけどどうかな?
ただ広い部屋の方(階段が無い側)に拠点をおかなきゃいけないけど。
ハシゴ登って踊場?に千鳥置けばかなり戦えると思うと思うんだ。
編成にもよるけど階段側の部屋より安定する気がする
でも芝出してもあんまり来てくれない(´・ω・`)
812 :
白上沢慧音:2008/04/09(水) 01:02:44 ID:NfTdRVE6O
>>807 無理にSRQSを狙わなくても…
八意氏が書いたようにこのマップでも角に千鳥おいたり工夫すれば剃にも勝てるよ。
黙ピで相手瀕死に出来ればバール・うまい棒戦でも勝てますから常に余裕を持つ事です。
焦って自爆グレとかは無し。コン砂なら逆に近寄ってパルランとか強そうw
あと遅くなったけど、
>>777キリ番おめでとう!ラッキーな君は明日からS以上になれるw
>>798 申し訳ない…m(__)m
コン砂グリコで勝てないから自棄になっていたんだ…あの頃の私はどうかしていた…
また味方街出来る事を祈るよ…さて、助けて芝入れてくるかな…
813 :
773:2008/04/09(水) 01:02:45 ID:OZt15BrmO
>>MaM○さん
またすれ違い(;ω;)
明日ならいけます!学校始まるので正確な時間はわかりませんが、前のカキコ通り八時には!
このステージ、レジ砂でも頑張れる・・と思ってます。
なんだかんだセカグレ強いので、セカグレぶっぱなしてバールしたり、青左の通路や広場でスモーク→千鳥置いてSMGでいい感じかなーなんて。
814 :
MaM〇:2008/04/09(水) 01:56:13 ID:ilSZsOOZO
>>809さん
そうですかぁ(´∀`)
いや実はA1まで落ちて心折れそうになった時にあのレスを見て、すごく勇気付けられたんですよ。
こんなレベルのおれでも見てくれて一緒に街した事を嬉しく感じてくれてる人がいるって事を知って、おれは物凄く嬉しかったんです。
もっと上手くなりたいと思いました(∩ω`)
ありがとうございます。
またよろしくお願いしますm(__)m
送信:ありがとう!
送信:援護する!
>>白上沢慧音さん
いや腕がぬるぽだからA1まで落ちたので、できなきゃ味方に迷惑かかるプレッシャーの中でSRQS中心にやってみましたorz
意地ですw
八意永琳さんに怒られそうですが(∩ω`)
でも八意永琳さんに教えていただいた千鳥配置を赤スタ部屋を拠点に実践できました。
>>773さん
またすれ違いorz
そうですね今日8時くらいに林檎で会いましょう(´∀`)
>>811 リアルプレー見てる俺がアドバイスをしよう
・レーダーを見る癖をつける事
…よく見落としてる。同時に自分がレーダーに映る行動についても考える様に
・千鳥を置く場所を考える事
…攻めてくる敵の位置やジョブで、置く場所が変わる。壊したくても壊せないってのが理想。
・もやっと
…高低差がある場所。特に下から上に行く場所だったら効果的。他には
曲がり角等敵が居そうなら一個投げて索敵に使ったり、近距離の切り札とか。
・手グレ
…千鳥除去、曲がり角の敵とか。下手投げや壁当てで距離調節をしよう。
赤の一番右のリスタで味方園児に閉じ込められて最後までずっと出られなかった俺が通りますよ…
>>817 俺は赤左(リスタが二つある広い場所)のとこ出て、カプセルがある場所に降りれるけど
そこに嵌まったよw園児使ってたけどジャンプで越えれない…
降りる時は右側の方に注意www
818 :
あぅあぅ〜:2008/04/09(水) 07:41:41 ID:ldP8XRQYO
>>815 リアルプレイを見てるってまさかホームの方っすか?
すいません、レーダーとかはグリコで痛い程痛感しました(´Д`)
もやっとや手グレは結構なんとなくで使ってるケースが多いかもです…。
千鳥は最近注意して置いてるけどまだまだみたいっすね(´・ω・`)
送信;ごめんなさい
送信;ごめんなさい
送信;ごめんなさい
今日も仕事が終わり次第廃人しに行きますので街した方よろしくです(_ _)
>>814 隣の人が街してたの見たよ
21時くらい中級でMVPとった試合
あんまガンミできんからあれだが味方と戦う=固まるって事になっていたように感じた
特にこのマップは気をつけた方がいいよ
たまたまだったらスマン
2撃破保つも勝率5割り切りそな似非カンスト砂より
821 :
林檎の人:2008/04/09(水) 19:00:40 ID:OZt15BrmO
>>MaM○さん
予定より早いですが、林檎つきました!
822 :
MaM〇:2008/04/09(水) 19:06:30 ID:ilSZsOOZO
>>773さん
ブ(`Д´)ゞラジャ
送信:援護する!
盛り上がってると思ったら狩人氏降臨してた
このマップはSRの弾が足りねーわ
824 :
772:2008/04/09(水) 21:55:39 ID:EX0B8hMk0
>>820 送信:了解!
見かけたらよろしくです〜
825 :
空気:2008/04/09(水) 23:46:48 ID:6NIqHJAyO
>>818 あぅあぅ〜さんと今日敵マチしましたよ!
ここの住人とマチすると何か嬉しいっすねw
自分の事で精一杯なんで、あんまり覚えてないんですけど
1回SRでおいしく頂きました(`・ω・´)b
今度は味方でマチしたいですね〜
戦場の空気って紺砂なんですが、覚えてますか?
CN「クオリティ」にしよかな
827 :
あぅあぅ〜:2008/04/10(木) 00:51:38 ID:nMZCi+29O
>空気氏
覚えてますよ〜。確かウチが気持ちよく負けた試合でしたw
次は味方街することを期待してます(・∀・)
後、
>>822氏とも上級街しましたね
これもまた負けたけど(´〜`)カテンナ〜
828 :
白上沢慧音:2008/04/10(木) 01:24:25 ID:eqKhycNZO
>>あぅあぅ〜氏
今日味方街サンクスです。試合には勝てたけど、自分グラフともに地雷で申し訳なかったorz
改めてコン砂使ってる人の凄さ分かったよ。パルラン強いけど安定しない分グレがいいね…
829 :
あぅあぅ〜:2008/04/10(木) 07:07:30 ID:nMZCi+29O
>白上沢慧音氏
よく覚えてますよその試合w
拠点取りに来てくれてサンクスです(・∀・)
正直拠点取る時はレジ砂のグレが非常に助かります。
また味方街したいですね〜。
830 :
八意永琳:2008/04/10(木) 13:07:02 ID:GAyBZ0Y8O
いつからここは幻想郷になったんだ?
ちょっとけーね違ってるけどねw
というか粘着してるやつ掘るぞてめー
831 :
東方狂魔紅:2008/04/10(木) 15:08:15 ID:GHOS6UxzO
ニートコンソルは狩人っしょ?
今週のマップ、砂はキツイって言われてるけど、昨日やった感じでは逆にやりやすかった。まぁ3クレだけだけど
理由は敵から勝手にこちらの狙撃範囲に入ってくれるから
当然、一箇所に留まってるとすぐ掘られるから、レーダーみて反応が無い場所に移動しないといけないけどね
長文駄文、失礼m(__)m
833 :
蓬莱山輝夜:2008/04/10(木) 16:26:45 ID:GAyBZ0Y8O
>>831 ん。校舎裏呼び出しとかネタに使ってるけどニートの癖に仕事はしてやがる。
やっぱ砂のがやりやすくて結局は使用回数減ったけどね。
834 :
東方狂魔紅:2008/04/10(木) 16:31:33 ID:GHOS6UxzO
苦情って訳じゃないのでお気になさらず
つか、この名前にしてからやたらとレンジャーって言われるようになった(。‐ω‐)
835 :
幼女を掘る:2008/04/10(木) 17:13:26 ID:Ha59r3dHO
___
/〈╋〉〉
>------<
/ノレイ^iル〉
λイi ゚‐゚ノリ 冂
(ゝ/ ̄ΞTつ[琳]
)ノヒ) T |  ̄
レン iニnニi
836 :
上白沢慧音:2008/04/10(木) 17:19:27 ID:eqKhycNZO
やっとカード度数使いきって名前変えられたよ…
>>833-834 ちょww
校舎裏呼出しによろしくお願い芝送ってたレジ連♂自分っすw
またレンジャー連呼も自分です。FF6の筋肉ダルマの名前と言えばわかるかな?
>>830 ちょっとしゃしゃり出てしまって申し訳ない…迷惑だったらROMります…
837 :
もはやてるよ:2008/04/10(木) 17:26:31 ID:GAyBZ0Y8O
苦情だと思ってたらはじめから謝ってるwソルは完全に芝で遊んでるからね。それも校舎裏呼び出しで。
まぁここは東方スレじゃなくて砂スレなんで雑談はさけようかw
838 :
八意永琳:2008/04/10(木) 17:40:11 ID:GAyBZ0Y8O
839 :
MaM〇:2008/04/10(木) 17:57:54 ID:lt8fFYpnO
>>あうあう〜さん
昨日一回だけ敵街しましたね(´∀`)
今度は味方街したいですね
もやっと直当てがたまらなく気持ちいい(∩ω`)笑
てかペットにしたいw
何回かやってみてこのMAPてやっぱり赤スタ有利だと思ったんですがどうなんでしょうか?
青スタで赤部屋立て篭もり崩す時は散開して侵入するべきなのか、複数人で一点突破がいいのか…
構成にもよるとは思うんですが。
おれはコンスナで味方と動いて2対1作ったほうが良いと思って動いてるんですが、昨日味方の剃に『ついてくるな!』と言われて(∩ω`)
840 :
八意永琳:2008/04/10(木) 18:31:17 ID:GAyBZ0Y8O
セントリ概論
ガン待ちとかでのセントリの置き方は基本的に3種類に分けれます。
1、敵を近づけない置き方。
2、敵を中で喰らう置き方。
3、理解できない置き方。
1は自陣入り口から外に向けて置くやり方が主。基本的に広範囲で低威力。敵に侵入を躊躇させてその道を守ろうとする意識の表れ。
長所
警報にもなるし、自分もその場にいれば更にその道を通しにくくする。敵もイライラ。
短所
敵に視認される置き方故に直ぐ倒される。別の場所から中に入られたら役に立たない。
2は自陣の中心に向けて各角に設置させるやり方が主。基本的に狭い範囲で高威力。接近戦の弱さを補い、敵に崩されにくくする意識の表れ。
長所
置き方によっては視認されにくく倒されにくい。敵が中に入ったなら確実に高いダメージを与える。敵もイライラ。
短所
範囲が狭く、敵が中に入らない限り点を稼いでくれない為、自分で敵に攻めて来ようと思わせる点を取る必要がある。
3は趣のある置き方。もののあはれなりけりとは言ったものの、見る者を一時的に混乱させる。置いた人の哲学的思考の表れ。
長所
和む。
短所
和むのは主に敵で味方はイライラする。
以上。暇だから書いた。あくまでガン待ち時のお話。
狭い通路のど真ん中に置くのやめてほしい
ダメージ入んないし通れないし糞迷惑
>>841 こんな千鳥あったら、
園は、良い場所に置き変える。
他ジョブは、暇あったら体で少しづつ押して
邪魔にならないようにしましょう。
前に体で押したら簡単に倒れた記憶が・・・
844 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 01:38:51 ID:F63iNa4YO
>>843 おしっぱは簡単に倒れる。少しずつ体を当てては離れ当てては離れを繰り返して時間をかけて角の倒れ難い所に移動する。
盾砂で気持ち悪いくらい上手い人を見た事がある。バールで叩いても一度では倒れない。倒れても壁にもたれ掛かる状態で倒しきれないから園児の修復が可能。
845 :
あぅあぅ〜:2008/04/11(金) 02:08:41 ID:yYTmsv7qO
今日はメインもサブカでも誰も住人と街らなかった(´・ω・`)
846 :
腹黒軍帝王:2008/04/11(金) 02:38:51 ID:1AEIMKfOO
はじめまして。
質問なんだが今のマップはどんな感じ?やりたいんだがやりに行く暇がなくて…
847 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 02:40:30 ID:1AEIMKfOO
te
狭いけどちゃんと奥まで見渡せるし遠近共にSR大活躍。
駅17やサンセット並にSRの弾なくなるよ。
水場がないからペイントの効果も絶大。
>>844 おしっぱだからいけなかったのか・・・
送信:ありがとう!
凶ピ時代からずっとレジ砂はこのカードネームなんだ…
そんな事より名前を晒す人が増えてとても感動してます^^
でもまだ誰ともマチらない。ふしぎ!
本スレ住人の俺はトラス橋本なので名前晒せません。
>>もうダメださん
最近街った記憶が・・・
確か茨城か栃木辺りでしたが・・・
俺は埼玉なんで多分別人かと
埼玉でしたか!
結構前なのでうろ覚えでしてw
857 :
上白沢慧音:2008/04/11(金) 16:58:47 ID:bLNZcb9UO
>>838 それを聞いて安心しました。一応スレ住人の皆さん申し訳ないm(__)m
てか輝夜も八意氏だったのか…気付かなかったorz
>>852 コテ出しは嫌われてるからどうしようか迷ってたけど、そういうものなのか…
正直そう言っていただけるとこっちも嬉しいw
自分は夕方からやってますので街したらヨロです(^^)
>>853 もう名乗ってるじゃないかww
858 :
MaM〇:2008/04/11(金) 19:11:23 ID:EfPq3F03O
>>どじゃさん
昨日味方街しましたね(´∀`)!
かなり嬉しかったです。
めっちゃ足引っ張ってしまってすみませんorz
もっと腕磨いてきます…
送信:好きです!
859 :
俺ごと掘れ:2008/04/11(金) 21:23:18 ID:cYj7Otwt0
本当にこの名前にしてしまったw
ヘタだけどよろしくです!
送信:掘ってくれ!
860 :
どじゃ:2008/04/11(金) 22:47:18 ID:ju925tjLO
>>858 MaM〇さん
マッチしましたね(^O^)
このステージは コンスナかなりキツいんで しょうがないです
QS当てれる人でも しっかり頭狙えない人は普通に 距離縮められてフルボッコですしねww
オレも3割方地雷
4割与ダメ3000超えず空気でしたからw
MaM〇さんの時は 奇跡の全体1位でしたけどw
次マッチしたら 勝ちましょうね♪♪
861 :
HoNeY:2008/04/11(金) 23:50:08 ID:A1aeAFlLO
今日は、ここのスレにきてるあぅあぅ〜さん街あーざした(^O^)/
今のステージは、砂には少し厳しいですがお互い頑張りましょうo(^-^)o
あ〜今日もたくさん地雷したな…
街した方
送信:申し訳ない
862 :
上白沢慧音:2008/04/12(土) 00:37:10 ID:ZMQQVXBzO
今日レジ砂頑張ったけど明日土曜日のせいか味方が酷過ぎるww
SSS3→SS9に落ちた…ここで愚痴ってもしょうがないけどさ…
このマップで砂3・園1が意外と強い。鮭で蜂の巣に出来るからかな?
コン連使ってる時にあぅあぅ〜氏と輝夜氏と味方街。勝利サンクスです(^O^)
863 :
あぅあぅ〜:2008/04/12(土) 01:22:24 ID:MUivFYhGO
>HoNeY氏
敵街ですか?もしも味方街だったら本当に申し訳ないです…
今日は全てにおいて酷かったです…orz
あんな酷いグラフになったのは初めてだ(´・ω・`)
>上白沢慧音氏
もしかしてスナイパーで送信してましたか?
ならその試合よく覚えてます!
核地雷申し訳ないです…。
今日俺もSSからSまで落ちました(´〜`)
864 :
腹黒軍帝王:2008/04/12(土) 01:24:21 ID:91lX6xavO
>>848 ありがとう!
暇が出来たら近い内にやってみる(^^)
ここ、このMAPだと千鳥頼みや、後衛型の砂だときついんだろうなぁ。
ある程度タイマン力が無いと自由に動けないし、かといって動かない利がある訳でもないし。
グリ湖の次ってのが笑える。
下手に近付けんのがたまらんね。
CNだしてるの?あぅあぅー貴様頑張れよ
867 :
あぅあぅ〜:2008/04/12(土) 01:35:37 ID:MUivFYhGO
連書き申し訳ないです。
質問ですが皆は拠点指示のときどんな基準で拠点指示出してますか?
俺は44氏みたいにQSに自信がある訳じゃないから偏った編成じゃなきゃ乱戦になりやすいカプセル側を嫌って広場指示なのですが…。
でも編成関係無く味方があんまり来てくれない(´・ω・`)
あぅあぅーよ貴様はタイマン弱いのだから仲間と合流援護してくれ頼むから
869 :
あぅあぅ〜:2008/04/12(土) 01:50:06 ID:MUivFYhGO
>>868 明日その辺気を付けてやってみる(´・ω・`)
今日は本当に酷かった、本当に…orz
お願いしますーちんこ出しっぱ多いので頑張ってねーどーん!また街ったらよろしくー
蓬莱山輝代って砂だっけ?
あぅあぅ〜
>>867 そこは拠点なの?敵からすりゃ、そこに集まるんなら無視すればいいし、
崩すのも無理せずちょこちょこ千鳥倒しつつ赤2階リスタ側と、電流のとこから行けば
そんなに苦労はないかと。ガス爆発もあるし。どちらも対策する事は同店でもない限り無理だし。
開幕は一点突破が有利だろうけど、MAPの構造上場所を示して拠点構築が難しいわ、役割分担も難しいわで
集まるより、裏取りつつ動いた方が効果的と思うから俺は基本的に芝無視する。
援護を受けれる場所取りも楽じゃない。
873 :
上白沢慧音:2008/04/12(土) 13:31:35 ID:ZMQQVXBzO
>>867 砂なら青スタ左の広場を拠点にしたいのはわかるけど、皆が右もしくは敵リスタで戦ってるなら
千鳥1・2個置いて援護の方が助かる。どうしても拠点にしたいなら、
開幕に「ここに集まれ」もしくは「ここを拠点〜」芝連呼かな?
タイマン自信ないのに左に独りぼっちしてて、リスタしてきた敵とタイマンになるのは矛盾してるからね。
送信:落ち着いていこう!
送信:援護よろしく!
>>871 輝夜氏はコン剃。街したから報告しただけなんだ。すまない(´・ω・`)
このMAPになってからラグが酷くないですか?
SRの照準を敵のど真ん中に合わせて撃っても当たらないで通り抜ける事が頻繁にあるんですが・・・・
875 :
HoNeY:2008/04/12(土) 20:29:43 ID:98cOaNHuO
あぅあぅ〜さん>
味方街で勝ち試合でしたよ〜(^O^)
さて、今からプレイしてきます〜(^O^)/
街した方よろしく(^_^)
>>874 マルチ乙、と言いたいがまあ確かにラグい
週末・日中を避ける、或いは細い通路に陣取るくらいか?
>>876 いくらでもマルチ乙と罵ってもらって結構です。
今それくらい頭に来てますから。
中級ノーカで立ち止まってる剃に2連続で撃ってもすり抜けたり、もやっと直当てした奴でもすり抜けましたから・・・・
TM氏や狩人氏の動画を見てもらえば分かりますが…当たったエフェクト出ても当たってない時があるのは日常茶飯事です。
特に死にかけで起死回生のQSがラグると悲しいですね。飛び散る火花と健在な敵の顔(特に剃w)が頭から離れません…
これと言った対策は無いのでもっとガンガン当てるしかないかと
あと推測ですが正面で会敵した場合のQSで首辺りに当てた時はラグった記憶が無いので、そこを狙うのが理想なのかも
皆さんもラグるのは多分頭の上の方ですよね?
>>もうダメださん
このMAPになってから酷いですよ・・・・
相手の体のど真ん中にSRの照準合わせてもすり抜けました・・・
>>879さん
頭を狙って撃った時に火花が散らずすり抜けるみたいな感じで当たらない場合はラグじゃなくて手ブレだと思ってます。
頭以外に当てた場合は火花が散らないし判断が難しいところなので、ひょっとしたらラグなのかもしれませんが…
俺は個人的に自分が外したと割り切ってます。
俺が何が言いたいのかと言うと、ラグで萎えてる暇があるならもっとSR当てろ!グレやペイントやセントリでカバーしろ!って事です。乱暴な言い方して申し訳無い。
ラグは誰にでも起こりうる現象なんですし、仕方ないと割り切るしかないと思います。ただ砂だと顕著に現れてしまうだけです。逆に今までHSからラグによって守られてる事があったかもしれないですよ。ゴメン芝を送って気持ちを切り換えてまた頑張るしか無いです。
>>もうダメださん
そうですね!
ラグにこだわってる暇があったらペイントつけるなり、SR練習するなり、もやっと投げるなりする方が良いですね!何かもうすいません!!
ただ一回だけどうしても納得出来ない外れ方が・・・・
まぁ割り切って行きますが・・・・w
まぁ、それだけSRの腕が上がって来たって事で良いじゃないですか(・∀・)
ラグらなければ青DEFですよ!味方マチしたら頼みますよ!敵マチだとちょっと勘弁願いたいですがw
本当に腕が上がってると良いんですがねw青DEF出した時はいつもまぐれ当たりな感じがしてます。
何故か知ってる人と街ると地雷率が高くなるので自分とは敵街した方がお得かとw
>>881 うまい棒使ってると「ガスッ」って音出てるのに当たってないってのはよくあります。
至近距離の判定厚い状況でも起こりうるんで割り切りましょう。
俺は鮭に掛かった敵の胴体狙って外れる…って経験したことあります。
当時は納得できませんでしたが、色々ラグ関係の不思議を経験してきた今となってはいい思い出です。
885 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 05:42:48 ID:Yx4O1fZPO
もう駄目だって奴は下手なだけだろ
886 :
上白沢慧音:2008/04/13(日) 08:29:09 ID:DqFPcNA2O
>>882-883 敵街すると自分は逆に倒せなくなるw
実際コン連であぅあぅ〜氏と敵街した時はごめんなさい!と思って氏以外攻撃してたw
>>884 あと一発が欲しいのに当たってるのに倒せないと焦る事がしばしばあるねw
特に相手が瀕死の時に限って起こるから尚更困るww
>>885 晒しスレから流れてまで人を煽るんじゃないよ。
>>884 敵がスラム畑の真上を通ったのに爆発しなかったのは良い思い出です・・・・
>>885 晒しスレで相手にされなかった厨房が他のHALF系のスレで厨房発言連発してるって事は・・・・構って欲しいのか?w
俺を叩くのは別に良いですけどsage進行のスレをことごとくageるのはいただけませんなぁ
889 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 13:47:10 ID:Yx4O1fZPO
よくわかりません
佐伯は盛り上がる
>上白沢慧音氏
そうとは知らず終了間際に頭打ち抜いてしまった…orz
ウチの完全な負け試合だから良かったけど。
今度当たった時は心優しい気使いは無用なのでどんどん打ち抜いて下さい!
送信;レンジャー
送信;好きです
送信;お互い全力を尽くそう!
後最後に…
どじゃ氏本当にごめんなさい(´・ω・`)
次敵街したらタグ献上します…orz
このMAPで
接近戦時or出会い頭にもやっと直当て→黙ピHS連射が強いような・・・・
今日それだけで一試合に4撃破しちゃいましたw
皆さん1度試してみてwww
>>あぅあぅ〜さん
何があったんすか!!?
892 :
どじゃ:2008/04/13(日) 19:40:34 ID:eSxplMWKO
あぅあぅさん
マッチしましたねw
いやいやww
コンスナはこのマップキツいんでしょうがないすよww
ホントQSしようにも 夜になるにつれてラグどんどん酷くなるしwww
次のマップでは 協力して勝ちましょうね(^O^)
893 :
HoNeY:2008/04/13(日) 21:54:16 ID:9PsQDymjO
どじゃ>
このゲームにもラグあったんやな。最近やっと分かったわwおもいっきり、体に当たってるのにヒットでないしw
やっぱ、オンラインやからしゃーないか(^O^)
いやぁ砂スレも落ちたな。
糞コテの馴れ合い所じゃねぇか。
>>894 ただの糞コテの馴れ合いならまだいいんだが、
その糞コテがどんどん増殖してるからキモい。
さて…明るくなって砂マップになるか?要塞に岩下は俺的にはうれしい流れだぜ
岩下・・・・
狭いMAPいやだ・・・・w
う〜ん♪砂マップ♪
899 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 14:53:53 ID:dBkLoGHKO
狩人クラスがいるならまだしもあいつが消えて糞コテのカスだけ残った現状w
きもw
あぅあぅ〜ってここのコテだったんだ。
あまりに弱いから園児の時にFFしちゃったわ。
砂向いてないから引退したほうがいいと思うよ。
うっせーよ!馴れ合いして何が悪い?
FF園児がよく言うよwww
FFする園児は引退した方が良いですよwwwwww
>>902 真っ赤になってコテとトリ間違えるような奴が砂に向いてるかと聞かれれば、ちょっと迷うな。
屋上で戦っているとき敵にレーザー当て続けると衝撃で敵が地面に落ちる。
剃るに近づかれたら使う機会があるかもな
まあ名前曝す当初の目的は失ってるわな。
新マップになっても戦術の話しないし。
街の待ち合わせや馴れ合いが悪いとは思わないけど
じゃあこのスレが終わったら交流サイトの砂戦術スレに移動します?
907 :
上白沢慧音:2008/04/14(月) 18:53:22 ID:nhGx/rLMO
>>859氏
遅くなったけど頑張ってね!基本味方の援護でよろしく!
>>もうだめだ氏
ね?コテ出しは嫌われてるでしょ?
自分がコテ出ししたせいで変な空気にして大変申し訳ない…これを最後にコテ出しをやめるよ。
最初は八意氏と絡みたかっただけで出した様なものだからそうする。
実際最近は忙しいのか呆れられたのか来てないのも事実だし。
本当に迷惑をかけたと思っている。だから糞コテの馴合いキメェとか言ってる人達も
今後の砂スレを荒らさないようよろしく頼むよ。晒しスレみたいに酷くしないでくれ。
とりあえず俺の言いたいことは前にでろ
狩人を目標にするな。味方が前にでろと言ったら前にでろ
横からスナイプして撃破数稼いでる貴様等がMVPじゃない、前線で敵の注意を引きつけてる奴がMVPだ
質問スレや本スレで、砂のみの話で脱線しないようにと区分けされたスレで、
初心者・地雷・ランカー、砂なら大歓迎なんだからわざわざ移る必要ないよ。
一部のageた馬鹿のおかげでコテと馴れ合い嫌いなのが湧いただけ
>>902のように反応せずスルーとsage進行で
過剰反応してすいませんm(_ _)m
では今迄通りで良いんすね?
ヌルー&sage進行で
コテがいるのは全然OKなんだが、名乗る意味も無いようなコテが大量に湧くのは正直ウザい。
>>892とか
>>891の後半みたいなのは、自分で掲示板作ってそこでやれよと思う。
同じ
>>891でも前半みたいなのはいいと思うんだけど。
>>911チラシの裏なら本スレでやらない?
あっちならいくらでもレスしてあげるよ?
送信:ゴメン!
送信:OK!
今度から
>>891の前半みたいなやつだけにするよ。
送信:申し訳ない…
埋めるのよー
埋めますよー
埋めろ埋めろ
梅
>>913確かにチラ裏とは違うな…
自分勝手な自治厨は何て言うんだろ?
920 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:30:08 ID:dBkLoGHKO
チンゲ
どじゃ氏あんた上手いねえ。
赤から見て右側の屋上にいたらパスパスSR当てられたよ。
つーかなぜ屋上来ない?
高い所の方が有利なのになぜ下から上見て戦う?
それとエーリン名乗ったコンメデがいた。
かなりの地雷。
922 :
どじゃ:2008/04/15(火) 01:09:53 ID:Y3cA9NaHO
ちょっと馴れ合いすぎましたねww
>>921 このステージ 屋根上がって戦いたいんだけど
赤だと味方のスナが全く攻める気ないし(もちろん攻めるスナもいるけど
最初にセントリー置いたりで
挙げ句の果てに別行動ばっかするから
赤で屋根上がっても 接近戦あんま得意じゃないし味方来ないから全く勝てねー
青なら 逆で
赤側のスナがもじもじやってる間に 一人でもフルボッコできる
それで しばらくやってたらやっぱり赤の時にまったく 勝てない
そこで スナいっぱいのチームの時に 灯台拠点にするようにしてみた
これが 素晴らしく強かったんだけど
今度は スナが来てくれるんだが
レンやソルや一部のスナが 灯台拠点はつまらないのか全然来てくれない
こっちは
頼む!!
ここに集まれ!!
って送っても無視
最後にゴメン!!
だったら一緒に戦おうぜ・・・・
そんな感じで
勝率3割
撃破3
リスタ1.5
の富士山が出来ちゃいました/(^O^)\
誰か このマップの勝ち方教えて下さい><
>>908 正しくもあり間違ってもいるw確かに前に出ろと言われたら少しは前に出なきゃいけないのは誰でも分かる。ましてや2ch見てる皆だったら当然だろ。
しかしそれ以前に砂に「とりあえず前に出ろ」とはどういう了見だこのスカポンタンw
あほかwスナイパーは狙撃して何ぼでしょうに。前に出るのは脳筋ソルジャーとかに任せるのが一番。
砂にしか出来ない事。それが狙撃。他のジョブでは出来ない事をするのが各ジョブの仕事だろ。
砂がなぜ一番苦手な前で戦わねばならん。
それこそ剃ならお前の言うとおり前にでて囮にでもなるが良いさ。それが仕事だからな。
しかし俺らは砂だ。そんな俺たちが後ろに居て何が悪い。味方を囮にして狙撃して何が悪い。それが俺たちの仕事だよ。
そうしてこそ砂が一番チームに貢献できる事なんだからな。
横からスナイプして撃破数稼いでる貴様等がMVPじゃない、前線で敵の注意を引きつけてる奴がMVPだ
なんてよく言えるな。前に出て注意を引くのも、後ろで美味しく頂くのも全部各々の仕事。
チーム全員で勝てば全員がMVPに決まってるだろ。
そして俺はそういう砂としての仕事をきちんとして有名になったんだ。俺の砂が本来の砂の動きだろ。
44とかレコとかは砂じゃない。アレはSR持った剃だ。つまり真似できないってこと。
そんな中俺の動きは彼らに比べて凡才といわざるを得ない。
それでもココまで上に上がってこれるんだ。
そして俺の事をガンマチとか言ってるにわかは砂の事をもっと理解しろ。
ちなみにハーフライフで初めにガンマチという言葉が本格的に使われたのは某関西の無双ま〜君ら3人同店舗が常に自陣に引きこもって味方の一人に前に出るなを連呼してた事な。
どうしたら俺の行為がそれに結びつくのか分からない。本来の意味も「編成に関わらず自陣引きこもりをし、それを味方にも強要する事」だからな。
まぁとりあえず皆が目指す砂の形は自由だけどとりあえず「誰かが言ったから」なんて理由で無理に前に出なくて良いんだ。砂の仕事は狙撃だ。
堂々と後ろから味方を援護してやれば良い。もちろん前に出たい奴は前に出れば良いしな。
ちなみに俺はガンマチガンマチ言われてるけどその実は平均リスタが2.3を超えてる前衛型な。皆人の事を知らないで貶めすぎ。
赤陣だったら開幕補給地点あたりに固まらない用に千鳥三個置く
・ ・ ・
↑こんな感じにして、左の小屋に入り、頭出してるゴリラどもに強PかSR撃ってると安定して勝てる。
いつまでもいると、後ろから掘られる可能性あるけどね
>>923 だったらコテ付けるなと言いたい最後の1文。
>>狩人
俺は別に最前線で戦えなんて言ってない。
例えば今日のMAPで青スタート、屋上占拠したとする。敵はリスタ付近で前に出る気配はない。
それにも関わらず味方の砂は、自陣から動かず地上から狙撃機会を狙ってる。
芝出してもほんの少し前出ただけ、それで負けて無理だなんて言われたら腹立つわ。そいつはアホなゴリたまたま狙撃できただけ。
これで相手が弱くて勝てたときだけみんなMVPなんて思えないね。
俺には殺されるのが怖い、成績悪くしたくない自己中にしか見えないが。
あと、あんたはAIM力があるからSR当たるよ。でも鳥A達が狙っても当たんねえんだよ。それじゃ援護になってねえだろ。
俺は前に出てSMGを当てたほうがよっぽど援護になるって言いてえんだよ。このクソ虫野郎
928 :
八意永琳:2008/04/15(火) 04:50:31 ID:t4I6riEx0
>>927 糞虫野郎wなんて快感な呼ばれ方だ!俺の扱い方が分かってるじゃねえかw
とりあえず説明ありがとう。はい皆注目。
>>908の言いたい事を詳しくすると
>>927って事です。
まぁ
>>927のレスみたいな書き込みは古参なら今まで散々見てきたわけだし今更かもしれないけど、新参の人たちは胸に刻んでおいてね。
>>927氏、煽ってゴメンね。
>>初心者砂へ
つまり
>>923の前半と
>>927がまぁ自信の無い砂に求められてる事だと思って良いと思うよ。
俺が言ってる事は「砂の仕事は狙撃で味方を助ける事」
>>927氏が最低限砂にして欲しい事は「前にでて味方の援護をする事」
本質的には同じ事を言ってます。分かりやすく折衷して説明すると、最低限、最後方でも良いからいつでも敵を攻撃できる位置にいけって事な。
いつ敵がくるか分からない敵任せの戦い方じゃなくて自分から捉えれる位置に行くのが大事。
援護はSRでもパルスでもSMGでも構わない。SRも使わなきゃ上手くならないし。ただ弾を全然使わないような試合はするな。
え?
>>923の後半?ああ、それは俺の魂の咆哮ねw
狩人氏は動画を見る限りガン待ちしてないぞ。
編成や状況によって臨機応変に動いてる。
44氏レコ氏がイレギュラーであって狩人氏は砂のお手本だと思う。
結論!後ろの処女を捧げます。
狩人氏はコン砂、レジレン娘、トラスソル使ってる時から見てるけど、確かに腕で圧倒するタイプじゃない。
頭で狩る指揮官タイプの人だと思う。
在日が多い現状で勝ってるワケだし、それが例え自陣待機やガン待ち指示、味方を囮にしたスナイポの結果だとしても別にいんじゃね?
今野良でガン待ちなんて指示した所で成立する試合の方が少ないし、味方をまとめてガン待ちしたり、囮にして結果的に味方の生還率を上げる戦い方もそれはそれで評価出来るとオモ。
もう砂は10秒同じ場所でSR構えてたら爆発するでいいんじゃね?
932 :
八意永琳:2008/04/15(火) 08:41:01 ID:t4I6riEx0
↑お前天才。でもそれはちょっと酷すぎ。10秒構えてたら右足骨折でいいんじゃね?
>>929 いらん。
>>930に譲るよ。
934 :
八意永琳:2008/04/15(火) 09:35:46 ID:t4I6riEx0
>>933 根本的に違う。5時に寝て8時に起きただけの事。
935 :
八意永琳:2008/04/15(火) 09:36:12 ID:t4I6riEx0
さて今日も灯台からかゆうましてこよう。
>>934 (゚Д゚)
最後に、いつも何曜日にやってるか教えてくれよ。
流れ読まず戦術投下〜
相手に砂、連がいない時の話だが、灯台の入口回りに千鳥置いて上に砂(出来ればレジ)下に他職(前衛職が理想)がいると強い。
上からは狙撃、固定砲台
下からは千鳥、他職の攻撃
これが出来ればまず勝てる。
砂はSR、メイン武器が弾切れしても弾数無限の固定砲台あるし、上にいるし、唯一の侵入口は千鳥と仲間が守ってるから接近戦にならない。
下にいる他職は砂の千鳥があり、上からのSR、固定砲台での強烈な援護があるのでまずやられない。
屋根の上に登ってもSR、固定砲台からは逃れられない。相手チームはかなりやりづらくなる。お試しあれ。
>>CAT氏
糞砂が増えるだけだからやめてくれ
絶対とは云えないが強くわない
実、昨日20クレ程度やったが灯台拠点の敵に1度も負けなかったよ
崩すのも簡単だし建物裏いたらなにもできないし
でも3人同店なら詰むかも
939 :
MaM〇:2008/04/15(火) 10:42:28 ID:pSRTA8+MO
>>CATさん
なるほど〜でもそれだとリスタ側ががら空きになりませんか?
味方一人でも落ちるとリスタ狩りにあってキツくならないですか?
特に青スタは…
ペイントも忘れずにね。
>>938>>MaM〇氏
あ〜〜〜よくよく考えるとそうっすね・・・・
あんまり戦術投下して無かったんで苦肉の策でした・・・・
では、対屋根ガン街用と言うかネタでお願いします。
また頑張って考えますので・・・・
誰しもが考えそうな有力な作戦だがそれを最初から完璧にこなすのはきつい
砲台周りを占拠してかつポイントリードしてるときにしか使えないな
あまり広めるとただ砲台から観戦してるだけの砂が増えるからやめてほしい、敵がやってくれるのはありがたいがw
943 :
MaM〇:2008/04/15(火) 12:09:10 ID:pSRTA8+MO
青スタの時は敵の屋根からのリスタ攻めが一番キツかった気がするので、屋根を守りつつたまにサイドから攻めるみたいなカンジがよかった気がしますorz
おれ腕テラ未熟なので狩られまくった地雷の意見ですが…
園児(?)二人くらいが屋根から毒グレを青リスタに投げまくっててポイズンフォートレスになってましたw
おまけにペイント被弾してるわで地獄絵図みたいな試合が(´・ω・`)アワワ…
昨日見てて思ったのが、青スタで屋根制圧されてリスタ攻めされてる時にたまにみんなリスタ付近で屋根を見上げながら戦ってたんですが、無理に取り返そうとしないでサイドに流れつつ屋根を狙うほうが良いと思ったんですがどうなんでしょう?
944 :
どじゃ:2008/04/15(火) 13:38:37 ID:Y3cA9NaHO
灯台拠点 ダメだよ
みたいな空気だけど
味方がしっかり 灯台に来てくれば最強だと思うよ?
とりあえず、このマップで相手に砂無しはないし
ロケラン毒グレで崩されリスタ狩りになると思うわ
946 :
八意永琳:2008/04/15(火) 16:11:13 ID:WBreqxvj0
監視塔はそこに居るのがバレたら詰み。
砂2、愛1をボーガン5発で美味しく頂きました。
上がるんなら全周囲とは言わんまでも「建物」周辺以外にも気をつけて。
って手の内自分からバラしてどうするι
砂デビューで今は何でもやってる変態の独り言。
そういえば皆さん一試合に何回SRで青DEF出してます?
自分は出せる時でも2〜3回しか出せないんですが・・・・
一回はほぼ毎試合出せるんですがそれ以降は集中力が続かないです。後は体に4〜5発当たる程度・・・・
相手に毒グレなかったら、灯台強いわ
>>949 0回。
青DEF狙いにいく1秒で反撃されたらもったいないし。
撃ちあいしてる敵を横or後ろから狙うなら、それこそ体で充分だし。
青DEFを狙える敵なんて単独行動してるやつくらいでしょ。
そういう敵相手に青DEF出せないと、逆にこっちが死ぬ危険性があるのが困ったところだが。
>>951 そうなんですか・・・・
自分も無理せず体狙うべきなのかな・・・・
どうなんだろう・・・
>>946 狩人氏
昨日?というか今日の朝2時位に敵街った鳥S紺砂のま〜やって者だが、楽しかったっすよw
覚えてないかもしれませんが、俺は勝手に興奮しながら戦ってましたw
途中新品同士ではなかったですが、タイマンなった時はかなり緊張してた・・・
なにが言いたいかっていうと、掘ってくれって事さww
954 :
どじゃ:2008/04/16(水) 00:53:51 ID:8os1M2X4O
くそぅw
木曜日に 灯台コンスナの怖さを教えてやるぜwwww
955 :
八意永琳:2008/04/16(水) 02:15:39 ID:3AemKzfE0
>>949 俺は頭なんて一回当たるかどうかだ。
>>953 ん?MVPだった人かい?芝を送ってくれた記憶があるようなないような・・・
俺はタイマン弱いぜ。立ち回りで生きてるようなもんだから。あまり苛めないでくれ。
そして俺はノーマルだ。君の後ろは
>>954にあげるよ。
そして灯台が強い件。昔と違って木が邪魔で青陣を見渡しにくくなってるけど普通に使える。
ただ開幕からいきなり向かうとかじゃなくて少し屋上で戦って、流れを屋上戦にしてから灯台に向かうとかするべきだね。
開幕から行くときは敵が警戒しはじめて稼げなくなったらさっさと灯台を捨てて味方の援護に向かうくらいの潔さを持つといいね。
>>949 俺も全然出ない。
仮に平均2撃破でSRのHS率が50%、SRのトドメが50%だとしたら青ディフは0.5回だよ?
話し変わるが、最近たぶん7割以上の試合が千鳥残したままで試合が終わってるんだよねぇ。
設置特なのは分かってるんだけどさぁ。千鳥は2個でいい気がする。
たまに3個残して終わってるしwやっぱみんな使い切ってるよね?
このCATってのって鳥Aループだかそんなレベルだろ?妄想だしスルーしとけ
1試合1回青DEFは・・・・・狩人とかでも明らかにそんなには出てないよなぁ、いや俺なんかよりは遥かに出てるけど
44だけは平均で普通に出してそうだから怖いが^^;;
鳥AループからS(極々たまにSS)になれましたよ。
因みに自分が青DEF出せるのはSSR使った時か相手に核地雷さんがいる時です。
SSRとか核地雷さんケースを除けば実質0回・・・
昨日は青結構出たぜ。
モチロンまぐれメインだがw
しかし普段コン砂使ってるんだがレジ砂はSRの弾無くなるのはぇーな。毎試合弾切れになる。
愛使ってる時、レジ砂には弾数の関係上SRの弾補給はいらないと思ってたんだが、次からは優先的に弾補給するわ。
960 :
八意永琳:2008/04/16(水) 08:11:30 ID:3AemKzfE0
961 :
どじゃ:2008/04/16(水) 08:12:45 ID:8os1M2X4O
>>955...( ゚Д゚)
゚i ・。i*i゜・。oi ・。i
。*。|o___・|゚o|
・+o。゚/_ノ丶_\゚*・
゚i・。/(≡) (≡)\゚+
。|゚//// (_人_) //∧゚
*| |┬| |
・i。\_ `ーU _/。
後ろは任せろ!!(援護射撃的な意味で
青DEFって頭体問わずSRで撃破するとでるよね?
あれってオーバーキル云々だっけ?
965 :
八意永琳:2008/04/16(水) 13:11:15 ID:8SXBwJSSO
>>963 (・_・)エッ....?
マジレスすると青デフは頭に当たって倒した時だけにでる。
966 :
八意永琳:2008/04/16(水) 15:01:13 ID:8SXBwJSSO
暇だ。暇だから安価で遊ぼう。
>>970の質問、または要望に答えてやるよ。
>>965 マジにか!?
冗談抜きに毎試合出るよ?今日試してみる
ksk
↓
コテはトリつけろ。
でおk?
>>970 ごめんなさい。
今度からつけるお。 し か し 幻 滅 し た 。
>>970はトイレ行ってケツ毛10本ちぎって来い。それかα行ってチン毛ちぎって来い。
さて、
>>975
AIM力欲しいなぁ・・・・
ksk らめえ
少し前に馴れ合い云々の話が合ったのにまたこれか。
>>975 AIM力欲しいなぁって言っただけでダメですか?
>>975 コテ外せと言わなかった俺の思いやりを無に帰すなよ。
>>975 お前みたいな空気読めない糞レスの方がよっぽどいらない。帰れよ。そしてそのまま引きこもって世間に出てくるな。
スレの最後に少し遊んだってバチあたんねぇっつの。
>>974 チョウテンのチン毛が無い事あるか。沢山あるだろ。早くちぎってこいよ。
つかもうこのスレも終わりだな。次スレ激しく要らないだろうな。
まぁ次スレは欲しいと思った人が立てればいいよ。
いくらチョウテンでもチン毛は痛いってwwwww
>>981 ・・・・・新参?
とりあえずチョウテンのチン毛=彼の髪の事を指してるってのはハーフライフ界の基礎っていうか根底だから覚えておいたほうが良いよ。
>>八意永琳氏
新参に近いです・・・
てかHALF始めたのが壱終わる直前で、2ch見始めたのは三か月前なんでHALF界の歴史(?)的な事は余り知らないんです。知ってるのは殺し屋ガンさんぐらい・・・・
チョウテンのちん毛=髪の毛は覚えておきます!
中級者の人は上級になると自分が前に出ないと勝てない試合ってのがあるようになるから援護ばっかじゃなくてノーカでQS練習した方がいいよ!シングルとか。
QSの修得はカンストへの一歩です!
中級者の人は上級になると自分が前に出ないと勝てない試合ってのがあるようになるから援護ばっかじゃなくてノーカでQS練習した方がいいよ!シングルとか。
QSの修得はカンストへの一歩です!
>>980 スレの終わりだろうが埋めだろうが、他人を貶める発言は如何なものか。
QSねぇ・・・・
QSはあれば便利だけど別に出来なくてもカンストはできるかな。そこまで拘る必要は無い。
殺し屋ガンが良い例。
ガンがQS出来るようになったのは有名になってからかなり経った後だし。
俺もまた然り。
QSは自分に少し選択の幅を広げてくれる程度のものだから
>>985みたいにQSを重視する必要はそんなに無い。
QSを練習するよりだったら無駄な動きを無くすように立ち回る練習なり、普通のSRを当てる練習なりをして欲しい。
それが満足に出来るようになってからQS云々に手を出して欲しいと思う。
多分殆どのランカー砂も同じ返答をするだろうね。
>>987 ここは2ch。そしてそんなのは茶飯事だろーに。
そういう発言が気に食わない人は2ch来ないほうが良いと思う。俺も昔は
>>987みたいな性格してたんだけどなぁ。どこで間違えたんだかw
というか匿名で文句言いに来て逆に傷つかれても俺が困る。
あと多分こっちは違うと思うけどチョウテンの事を言ってるならキニスンナ。
アイツは味方街するとFFしてきて晒しスレに「狩人お疲れwww」とか嬉しそうに書き込むガキだから。
989 :
987:2008/04/17(木) 00:23:22 ID:QNDqIklJ0
>>988 いやそーじゃなくてね、もっとはっきり言うなら「独りよがりしてるのみっともないですよ」とさりげなく伝えたかったんだ。
まぁ婉曲すぎたかも知れないけどさ。
そゆことかw次から直球で頼むw
>>990 えーりんは砂かと思ってたんだけど、最近コンメディ使ってる?
>>991 いや、持ってるけど使って無いし名前も「○○の為に」だから違う人じゃないかな?
俺が最近使ってるのは
レジ砂 八意永琳
コン剃 蓬莱山輝夜
レジ園 優曇華院
コン砂 狩人〜林〜
だよ。
ここに居る人だけで味方街したら、
勝ち易いんだろうな。
ささやかな夢だな。
時報街すれば出来るかも・・・
こんな事言ったらまた馴れ合いとか言われそうだ・・・