Quest of D なんじゃこりゃスレ

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1パイパンマン
なぁにこのスレ
2ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 23:59:11 ID:XJDacj690
2
3ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:01:13 ID:TR47sAcR0
3
4ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:01:52 ID:ynS80tkO0
◆4
5 ◆VpKHzOu04Y :2007/12/25(火) 00:14:31 ID:MgaExg84O
>>1乙ぐれぃとぉ!ですわ明日貴方に羽が舞いますように・・・ムニャムニャ
6ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:14:50 ID:6/4t1tndO
ご苦労様でした。

―終―
7ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:32:42 ID:i1PoCmfDO
なんじゃこりゃぁ〜

以下、Gパン禁止
8ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:36:55 ID:AUT53sqZO
氏ね
9ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 01:02:34 ID:l8FjcwcnO
>>5
なぜこんなスレに乙なんですか姉さん・・・
10ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 01:22:42 ID:zx5JMEpyO
>>9
そいつはニセモノよ!



暇を持て余したガキはロクな事をしない。
>>1は身を以てそれを証明してくれたのだ。
ありがとう。氏ね。
11ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 01:23:06 ID:9+2qdTykO
酉みればわかるだろ…
12ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 01:52:22 ID:l8FjcwcnO
>>11
普通に気付かなかったよ、すまない・・・
ごめんよ。乙ぐれ姉さん。明日は裸でデュラハンにナマスにされてくるわ・・・
13ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 02:00:58 ID:+JEcMC5O0
てst
14ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 05:47:52 ID:cY6B8NpRO
なんじゃこりゃー!!!
15ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 08:21:58 ID:ozWkyFr9O
ああ、もう冬休みか
16ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 10:32:23 ID:zzAgMiQfO
>>1
乙。良スレあげ
17ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 12:18:06 ID:MgaExg84O
>>14 松田勇作か?俺くらいなおっさんにしか分かんねーよ
18ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:30:38 ID:+O7VHzA6O
勝手に使うカス!
ここは俺たちカーンが書き込むスレなんだよ!
だから梅んな!
19ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:32:01 ID:+O7VHzA6O
ミスったぜorz
20ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:30:22 ID:TWpHSmjLO
>>17
ガレッジセールのゴリがネタでやってたぜ
21ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 21:55:51 ID:iAnFk11LO
今日のなんじゃこりゃーー!白夜で羽でドラアマ。
災禍で単音ドラアマ。
なんじゃこりゃーーー
22ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 01:13:51 ID:b90ElX8pO
???
一人災禍右で、羽根と柱でドラアマ引いたけど、中央だと単音もあるの?
23ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 01:21:37 ID:KlgfzgXYO
陽炎のサラマンダーから道中ドロップしたよ
24ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 02:49:40 ID:OVkjJwR8O
一人かみかみ道中でドラアマ柿になった
25ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 06:55:32 ID:XJe0NkYEO
いいねぇ〜♪
26ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 23:58:44 ID:VpLYOdzVO
以下は、
地雷晒し、連コ厨晒しスレ
※連コ可能店は除く
27ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 02:41:33 ID:DQUKy3BWO
>>26
それじゃ重複だろ。
28ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 18:21:04 ID:I+P1qJvLO
各種スキルの最高ダメ報告スレにしましょうよ
29ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 22:56:06 ID:yh6vyaeQO
こいつの、このダメは、魔石バグ使ってるのだろスレ
でいいだろ。
30ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 10:24:59 ID:gAt89PUOO
>>29
そしてウィークネスを知らない無知どもに誤解されたサポ僧達が
晒し首の憂き目に合わされるわけですな。
まぁ素敵、なんて不毛なスレなんでしょう。
31ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 11:43:36 ID:9umGMNbfO
じゃあ
お茶吹いた自己PRを晒すスレ
にしようぜ
32ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 16:39:02 ID:Bm9J77/1O
「VIPのノリ大丈夫ですか?」でわろてしもた。
33ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 17:36:54 ID:6SbIi62gO
>>30
ウィークネスだよ!って言えば、魔石バグを誤魔化せるんだな。
他の職は、どう誤魔化せばいいんだ?
34ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 20:40:06 ID:gAt89PUOO
>>33
魔石バグを使わなければごまかす必要もない。
35ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 22:41:07 ID:6SbIi62gO
後ろから除いて確認してから、魔石バグ者を晒すスレ
↓START↓
36 【豚】 【81円】 :2008/01/01(火) 00:54:03 ID:TXp3rJSxO
↑ END ↑

1レス使ってまでやる事じゃねーよ。
37 【凶】 ! 【1137円】 !:2008/01/01(火) 01:07:12 ID:G6xBT2ZUO
テスツ
38 【末吉】 【1513円】 :2008/01/01(火) 20:47:23 ID:opoIh7QuO
もう!omikuji!damaで埋め尽くすスレでいいよ
39ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 21:00:04 ID:EE53eII1O
次期討論スレ予定地とかでよくね?
ありがたい報告たくさん出るが、そろそろ埋まりそうなんだ
40ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 07:55:41 ID:LsI4FfAIO
アホ共は何もしなくていいよ
41ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 09:18:08 ID:NYkfOwxeO
だから糞みたいなレスで埋めんな!
ここは俺たちカーンが書き込むスレなんだよ!
何回言わせんだカスが!
42以下これで:2008/01/02(水) 18:33:46 ID:fJj4UuJcO
一万と【地雷晒しスレ】二千年早いんだよ。
43ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:11:16 ID:SUOE7OXoO
>>42
だから晒しスレはもうあるってば。重複もいい加減にしてくれ。
どうしてお前らそんなに晒しスレが好きなんだよ。
44ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 21:15:08 ID:sYVjThNmO
木を隠すのは森の中
晒されたレスを隠すのに大量のレスが要る。
45じゃ、これで:2008/01/03(木) 02:21:31 ID:iuIGm9txO
テックリング複製スレ
46ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 19:30:52 ID:+anFMvX3O
今RMTスレでやってるOEの報告を次はここでやれば?
47却下:2008/01/04(金) 07:11:06 ID:REPOUEPAO
テックリング
○×○××△×○
48ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 09:44:31 ID:z/m2kirBO
△が気になって、ここ二日間全然寝れません><
49ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 11:14:25 ID:UbFEdzWf0
>>48
突っ込むのはそこかよw
50ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 15:00:37 ID:REPOUEPAO
>>48二日経ってないw
51ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 20:34:26 ID:36dDOZwXO
  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
52ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 01:19:20 ID:4vogigwzO
OE報告はダンボールスレを再利用するっぽいから、こっちは討論スレを再利用してる
巡回データ&検証データ報告で再利用すればいいと思う。
53ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 18:42:13 ID:Wlv1BZyfO
リベラルリング
○×○×x×○
やっと完成
54ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 14:06:15 ID:c1LjF7W9O
>>53
おめでとう。被害が少なくてよかったね。
暇なときでも、ダンボールスレに性能投下よろノシ
55ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 19:58:45 ID:rwmXdNXPO
>>53 ぜひ俺の2000万Gとリベラル梅交換しないか(笑)
56ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 07:47:34 ID:HzBsw2LhO
討論スレ997
店内全討右で青羽イビル出たって報告は以前にありました。
57ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 12:58:56 ID:q7A07U8iO
ここがあの女のハウス…もとい討論スレの次スレと言う事でおk?
58ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 14:00:35 ID:WEM6UfpT0
>討論スレ990
デモソ(炎石R4*2)
ノーブースト・・・167
レジダ+コンセ+クロノ・・・301

int0の俺が書いてもらった結果をもとに計算したらこうなった
多分誤差±5ぐらいにおさまっていると思う

この結果を見てくれてたら一度試してみてくれ
「よろしくたのむ」


59ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 16:11:42 ID:vIx4Ao35O
>>56
マジレスすると‥
その解りにくいカキコは見たよ。
正確には‥
『災禍全討伐のドロップ報告』のあとに『店内でも青羽は確認しました』というカキコで『災禍右部屋で青羽が出た』という報告は2chではないよ。
過去ログ見れるならその時のを自分で見るといいよ。
60ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 01:43:25 ID:LIYp3rrY0
飛竜の谷、素材強風地帯突破報告
ドワ司でエレフォ使用してAGI 87で行けました。
種族毎のAGI補正は無くなった、と判断していいのかな?
スィットネスだともっと楽にいけますた。
61ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 01:51:23 ID:rUI8YOby0
>>59
討論スレより

295 :ゲームセンター名無し :2007/12/13(木) 20:12:43 ID:vgS/lkT70
【職業】エルフ黒魔
【場所】店内一人災禍右
【演出】単音
【報酬】デモンズブーツ スラストナックル スプリットランス

【職業】エルフ黒魔
【場所】店内一人災禍右
【演出】柱
【報酬】スプリットランス イビルハット

【職業】エルフ黒魔
【場所】店内一人災禍右
【演出】青羽
【報酬】イビルローブ

一人災禍始まったな
62ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 01:53:04 ID:rUI8YOby0
スマン
初心者支援議論スレだった…orz
63ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:31:11 ID:uA+imPIEO
ここが討論スレでいいの?
64ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:46:38 ID:BvFMK13xO
なんじゃこりゃスレ→討論スレ(検証、オナヌー、雑論)

ダンボールスレ→OE報告
でFAか
65ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:25:52 ID:j3w750AgO
>>64
ああ、それでいいさ。
俺はいつだってお前の意見には賛成さ。
66ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:10:08 ID:uA+imPIEO
OE報告は今はRMTだからPart2でいいんじゃないの?
67ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 01:12:31 ID:OnRg20X+0
>>58
おk、把握した。
INT0吹いたwww
ちょ、それ計算でき(n

知り合いのデッキ借りて調べたから
また会った時に調べておくよ。


んで、ここが討論スレ2な訳ね。
68ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 09:57:07 ID:zTimRCCBO
初心者議論スレにも書いたけど異海の覇王で
羽→ソニックナックル
緑羽→エーテルアミュレット

前verと同じような仕様ならシナリオの緑羽の報酬枠ってすごく狭いから塊は期待できなさそう
69ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:48:58 ID:L+6W1UG9O
>>68
海淵の緑でも、エーテル出るよ。
塊じゃなくて、ガッカリ…
70ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 02:11:22 ID:4UdhS9mZO
塊が出るとわかってから、歪も巡回し始めたけど、あそこは音鳴らないと挫けそうになるくらい報酬しょぼいね・・・
無音タワーシールドとかあり得ん。
まだ10周ぐらいだけど、全部無音だZE。
素材も★3とかしか出ないし。もちろん、安い★3ね・・・
71ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 13:26:42 ID:o9BnQIvF0
>>70
ちなみに単音で宝石メインだぜ。死者Qでも同じように出たりするんだぜ。
無駄にトパーズが3つほど来ちまったぜ。
同じエリアの陽炎や異界は無音でもそこそこ店売り高いものが出るのにね。

ていうより素材取っても先が長くてそんなことに構っていられないのが現状かな。
全討伐だと。
72ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 20:09:23 ID:q65p/EGvO
俺も昨日異海で緑舞ってエーテルアミュ引いた。
緑羽の報告自体少ないから何とも言えんが…塊は出ないのかなぁ…。

素材箱から賢者の石が確認されれば同じことなんだが、こっちも報告無いし…。
73ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 22:21:44 ID:4UdhS9mZO
今日も歪は無音地獄でした。
しかし、ようやくプレリンと都市伝説、キンロードロップが。
( ゚д゚ )
>>71
ヌルヌル狩人だけど、全討はしてないな。
2Fの回転闇矢のとこの主任と、その後の歯車のとこのRGだけスルーしてる。
これでAD戦中に赤ガゴ呼んで、最後に回復2、3個と肉2個ぐらいは投げられるくらいは余る。
6枠空け、最終的には矢束なくなるから報酬は別枠。しかし、素材を捨てるか迷うほど、高いものは落ちないw
つか、最初の柵閣下のとこにきのこあるの今日初めて知ったw

>>72
歪も賢者出るかと期待して回ってんだけどね…
全然ですわ。
74ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:14:20 ID:kHhnAZ1M0
>>72
歪で塊出たという報告があった。
ただ無音〜単音報酬がケチすぎるのと、そこまで期待できるものか?
と言われれば微妙と言わざるを得ないか。
前バーの混沌と似てる感じ。ただ討伐ポイントは高いからそこまで酷いわけじゃないが。

>>73
素材宝箱は白夜や時輪にあったりする素材宝箱と同じテーブルだと思われる。
きのこは見逃しやすいね。ちと分かりにくいから。
下見にe肉持って全討伐しながら行った時に気づいたが。

俺はINT黒魔で8枠空けで行ってるな。全討伐ノーコンは何とか安定はしてきたが。
全討伐しようとすると、どうしてもワイズとジャベリンが必須になってくるからねぇ。
閣下と主任が鬼門だぜ。
7572:2008/01/14(月) 00:46:14 ID:oNANQnURO
>>74
俺は歪はSS取って以来行ってないが、道中ドロップは結構おいしそうに感じた。
塊狙いつつドロップで稼ぐ感じなのかな?


まあ俺が異海に通い続ける理由の一つに育成餌があるから、歪は気が向いたら行くぐらいだろうな。
仮に塊と賢者が出ないとしてもヒヒアボは出るし、異海の稼ぎは悪くないからね。
76ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 07:42:31 ID:cxDraSubO
うちのホームのKYが古(ブルドラのトコ)で塊出してたorz
1プレイ最短5分くらいなのでフリプのトコならブン回しありかも。
77ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 13:02:30 ID:oNANQnURO
>>76を見て、ふと思い付いたことが。

今まで塊が出た報告のあるダンジョンを列挙してみよう。
確認が難しいので、報告の数や真偽は問わないことにする。

海淵、蒼竜、虚空、歪、古城

これらのダンジョンにはある共通点がある。
それは「単音で宝石が出る」こと。

そこで、「単音で宝石が出るダンジョンの緑羽報酬には必ず塊が含まれる。逆に宝石が出ないダンジョンでは塊も出ない。」という仮説を考えたわけだが…どうかな?
78ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 13:19:44 ID:imKvEdX50
>>77
その理屈だとモイトラも含まれるぞ
79ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 13:31:35 ID:oNANQnURO
>>78
だからまだ報告が無いダンジョンの中では、モイで出る可能性が一番高いと考えた。

未確認なだけなのか絶対に出ないのか判断のしようがないがな…。
死者Qあたりは緑羽自体舞わない可能性が高いが。
80ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 14:06:31 ID:ZA7YofNSO
>>77
シナリオはともかく、全国だと最果てまで含まれちゃいますね。
ttp://boon2.blog106.fc2.com/?m&no=625
ある程度はダンジョンレベルの制限とかはあるのかも。

緑羽クラスだから、簡単には出ないんでなかなか答えは出なさそうですが。
81ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 14:41:49 ID:IRO7kIVb0
となると宵闇が新しく宝石が出るようになってるから緑羽には期待できるということなのか?
82ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 14:58:59 ID:cxDraSubO
仮定だが‥
シナリオなら
・難易度☆4以上
・緑羽確認
・緑最上級武器を否定(海賊では出ないので)
かなと思ってるが‥
確かめる為に巡回するにはリスクが高過ぎ‥
やっぱりでませんでしたじゃシャレにならん
83ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 15:51:09 ID:Rfkr68hO0
塊はVSだと、以下ででます
闘技場−幻−
闘技場−戦−

つまり、VSを短時間でまわせば出まくりです
84ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 17:02:54 ID:ZA7YofNSO
>>83
そのー幻ーなんだけど、実際にあるステージなんですかね?
wikiには載ってないけど、報酬報告には1レスだけ(?)あったんで、現在まとめにはページ作ってなス。
あるならどのステージとステージの間なのか、ご存知の方情報plz
85ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 21:34:31 ID:6cKzw4OV0
>>84
一回ぐらい店内VSでもいってみたらどうだい?
ステージ選択画面にちゃんとあるから
86ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 21:59:50 ID:ZA7YofNSO
>>85
スマネ、もう自己解決してますた。
夢の後で夢と戦闘条件一緒。
誰かwiki編集出来る人、修正できるならよろしくお願いします。
87ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 01:05:44 ID:RQwUx1Bg0
>>72
意外と居るもんだな覇王巡回者
俺の周りだと陽炎しか行かない人ばっかりで
巡回してるの俺だけでさびしいんだがw

ちなみに今まで軽く100周以上してるけど
やっぱシナリオは音が鳴らんね・・・

単音 スパークアーマー ウイングソード スパイククロス
デモンズシールド アイアンマスク

柱 マスターレイピア パイレーツプレート

羽 ブラッディブーツ

以上が俺の確認した報酬だ。
これからもしばらく潜り続けるから賢者の石が出るか、
塊が出たら報告するよ。 
88ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 01:19:16 ID:eDWLon0y0
クリア報酬と道中の宝箱やルート途中でのドロップ・事故死率の低さを考えると陽炎になってしまうのでは

緑羽で塊が出るんなら巡回の価値はあるかもだが、塊は宝石がテーブルに入ってることが条件とか言われてるな
賢者は出るかもだが、塊は期待薄かも。もっとも宝石が〜は確定事項じゃないから何とも言えないが
89ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 01:29:21 ID:RQwUx1Bg0
>>88
それがそうでもないんだよね〜(嫌味じゃなくて軽い海苔で)

テスラに有効な攻撃を当てる術があれば
覇王は巡回時間の割りに非常に効率の良い討伐Pとドロップ、さらに報酬が安定して手に入るからね

この前ある程度ガチでデッキ組んでタイム測ったら最初のモード選択から
最後のカード排出までで10分掛かったか掛かってないぐらいだった。
で、討伐P650前後、ドロップのおおよその平均獲得G8000、これに報酬+素材があるし
慣れれば回復の泉が多いから事故死なんてテスラで逆エレフォ喰らった時ぐらいしか起きないよ。

う〜ん、真面目に陽炎に負けてないと思うんだけどどうなんだろ?
90ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 01:41:22 ID:eDWLon0y0
>>89
時間は気にしてなかった、スマソ

クリア報酬 異海>陽炎
宝箱 陽炎>異海
道中の煩雑さ どっちもどっち(低い方で)
事故死率 異海≧陽炎
ボス戦 陽炎>異海
回転率 異海>陽炎(陽炎を全部回す必要があるかは個人による)
討伐ポイント 同上

陽炎は青鍵使った先で9割構成されてると知り合いに言ったら流石にないと言われたが、そんなに報酬期待できる?
報酬がいいなら俺も異海に行ってみるか…
91ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 02:07:45 ID:Hl4gAcmY0
>>90
討伐は 陽炎>異界だね。

異界がそれなりに安定するのは、道中ドロップと無音報酬の質が陽炎並みに良いから。
安定度を求めるのだったらそれなりに美味い。魔賢の場合はボスもカモ同然。
前バーでいう水晶のような安定型ダンジョンだな。
対して陽炎は討伐ポイントが高い一発型の方舟という感じになる。
そしてドケチの要塞はしっかりと歪に受け継がれてる。
92ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 02:11:57 ID:0rFNzkOpO
>>90
異海は報酬もそれなりだが、特筆すべきは道中ドロップ。
ドロップでは間違いなく陽炎の遥か上を行く。
海淵のテラー、ファントムをリッチ、ロイリザに入れ替えた感じの敵構成、と言えば分かるかな?
ドロップの差で、魔石を拾えない分のマイナスは余裕で埋まる。
93ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 02:26:23 ID:eDWLon0y0
>>91
討伐は全討伐時?まさか3箇所でもう上回るんだろうか
無音でもそこそこ美味いならいいなぁ
ドケチかどうかはともかく、塊出るって言われても歪を巡回する気には全くなれん…

>>92
道中ドロップ抜けてた…魔石もハズレ部分が大半だからそこまで期待できるもんじゃないしなぁ
賢者にも期待しつつ明日サラスピ積んで異海行ってみるよ
94ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 02:45:34 ID:Hl4gAcmY0
>>93
3箇所でも上回るね。俺は魔や黒だと無理がでることがあるから全滅は賢オンリーだが。
ちなみに全討伐ptは他のシナリオも含めて大体こんな感じになる。

陽炎>歪>新生(上級職)>要塞>水晶>白光>異界>緋色>方舟>宵闇>法>モイ


歪全討伐は廃人仕様だろうね。飛び抜けて難易度が高すぎるから。
かくいう俺も巡回してるがな。あそこもドロップはまぁそこそこ。
素材は気にしている暇が無い。(★2〜★4程度でとりあえず取っとけぐらいの認識)
慣れればそれなりに事故死の注意を払いつつ長く遊べるしな。
無音でスパイクシールドとか、単音でダイヤモンドとかにへこたれない根性もいるがな。
95ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 07:39:12 ID:0rFNzkOpO
ドロップ評価はこんな感じ?

一人災禍>歪(全討伐)>異海>歪>水晶>要塞>陽炎>方舟>宵闇

歪はたまったe肉を消費しに行く場所と認識してる。
異海やら全国から持ち帰った肉大量に持ち込んでマターリ全討伐。
96ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 08:08:12 ID:eKJhmqm+O
>>95
肉持ち込み全討伐なら因果お勧め。
97ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 20:06:59 ID:V1hlJ6yzO
異海は素材箱ある上に無音報酬が優秀、どいつもこいつも高額ドロップ持ちなのがいいよね
更に陽炎と違って育成しながら全討伐できるゆとりっぷり

追尾魔法がある魔や武ならかなり巡回しやすいし騙されたと思って巡回してごらん

後ジェネから沸くロイリザ潰すと稀にドロップするね
98ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 22:02:00 ID:eDWLon0y0
異海回してきた
道中美味しいな、確かに陽炎とは比べ物にならんわ
報酬も大して音には期待してなかったが、そこそこのものが出るから1回辺り5000Gは違う気がする
がしかし、素材テーブル酷くないか?陽炎10回回したら★4クラスが1・2回はほぼ出るのに一回も出ないとかもうね…

回してる方、★5クラスは出るんですか?
99ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 22:05:48 ID:0rFNzkOpO
あ、言っちゃった…。
ジェネモンスのアイテムドロップはバグっつーか升臭いから黙ってたのに…。
100ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 22:43:18 ID:vqYIRZbm0
升もクソも
ナニをどう考えたら升になるんだ
101ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:10:11 ID:0rFNzkOpO
一応、ENが続く限り1プレイで無限にアイテムドロップを狙えてしまうわけで。
まあ良い物がそう頻繁に落ちるわけでもなし、以前の騒ぎみたいにはならんと思うが個人的には黒だと思うから黙ってたんよ。
102ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:45:07 ID:rFzb+k2Y0
>>98
100周した人は一応オリハルコンぐらいのクラスと、
下見でヒヒイロが出たと言っていたな。
カスロはそこそこでスパクロもぽこぽこ落としてたね。
これにロイリザの落し物も入るからね。沢山いるし。

異界で唯一だが、ケチなモンスもいるがな。

>>101
別に餌やりもしたい人なら、1回倒してとっとと突き抜ける程度に留める感じで
いいんじゃないのか。

あぁ、ジェネと言えば今まさに公開されてる全国ダンジョンがあるな。
103ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 00:02:09 ID:kPIS/T7z0
>>102
だが奴等のドロップはクソ不味いがなー
104ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 00:12:43 ID:kL1q+jCqO
海淵流れを豚斬りスマソ
1人忘却50周終わったので投下。職業はエルフ狩人。
ほとんど中央だけど、数回左がある。そしてそんな時は音が鳴るorz
(`・ω・´)最初に言っておく、忘却はか・な・り・ヒドい。

01〜10:パイハ、☆ピアグロ(左)、銀05、銀10、銅20、銀05、パイハ、銅20、スラブー、銀05
11〜20:○ドラシー、銀05、パイハ、銅20、○パワスタ、銀10、ナイブー、パイハ、パイハ、銀05
21〜30:キンクラ、パイハ、パイハ、○紅桜、銅20、◎エルブン(左)、○金03、ウィザハ、銀10、○紅桜
31〜40:銅20、◎フィート、クリス、ヴァイキングヘルム、銀10、銀10、銀10、☆キンロー、◎忍者脛当、銀05
40〜50:銅20、シャムシ、◎ディアナ、クリス、○バトルピック、○紅桜、トライデント、ファルシ、銅20、パイハ

無音37 単音○07 三段音◎04 羽☆02

すいません、当初は100周の予定でしたが、心折れました(´;ω;`)
リアルラックがないだけかもしれんが、新アイテム0www
クレスト多めだし、報酬の期待値はしょんぼりかと。道中も微妙。高くてトライデントや属性槍、ブリガン位しか期待できない。
ドラアマやキンロー、ウィザロ、スパクロもかな?落ちなかったけど。まとめのモンスドロップの欄は結構追加できたのがせめてもの救いw

次はどこ行くかな…
悠久か因果か追想か。でも、その辺りまで行くといい加減テクリンないと辛そ…
なかなか引けません。取り敢えず、今は他に歪も巡回してるんで、それ終わらせようかと。
ttp://h.upup.be/?9BmYYVW3ab
105ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 00:29:26 ID:S/MptE5e0
>>104
全国解放が無くなり、名前の通りなれの果てと化しちまったのかね。
無音ならそんなもんかと。


無理に右上挑むより、遠距離型はまずRDかワロスとまったり戯れてくるといいよ。
育成召喚獣もってって、余ったハイポを投げることだってできるし。
白夜なら途中で鍵あける暇もできるし、天国ルートなら素材も回収できるし。
106ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 00:44:22 ID:W15Z2yJG0
>>103
そうか?
バトラーは盾落としたらカイトシールド
シューターはグレートボウ
フェンサーは相変わらずファルシ
スチーム系はかなりウマイぞ。

メタルナイト系はドロップこそ良いけど労力に見合わないなw
センチ、ミノサーD、メタルナイト系以外にもいたっけ?


>>97>>99-101
俺もかなり前から知ってたけど
実際あれ何回でもドロップするからバグっぽいんだよね
バグ=意図してない状態
だから下手したらまた升みたいなことが出来そうで
身内以外には一切広めてないな。
107ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 01:42:34 ID:enNNmklGO
>>102
異海でドケチ…どうみてもラミアたんです。
パワスタ?都市伝説でしょ?
蛇女の杖しかみたことないぜ…。
クエストやってて毒蛇の皮を貰った時は、ああなるほどと思ったがww


次点で骨騎士だが、トゥーハンやスケメをケチとは思わん。
美味くも無いが。
108ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 10:07:26 ID:wS8Z1pIKO
チート=プログラムを書き替えてアイテムを増やしたりすること
仕様の穴を突いてアイテムを増やすのはデゥープな
109ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 10:37:30 ID:kL1q+jCqO
打ち間違いだろうけど、デュープ(DUPE)ね。
ロバ升の時に、あれは正確にはデュープだ、とか話題き上がってたね。

まあ、仕様だと思うというか、通ると思うよ。ノーリスクじゃないし。
めちゃくちゃ高額ドロップがバンバン落ちるならバランスブレーカーだと思うけど。
110ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 11:43:27 ID:ox6f9Ey80
ジェネから、というのは別にいいとは思うけど。
倒し続けたところでどうせ討伐pt入らないし。
そんな暇あったらボス戦や餌やりに割く時間を作ったほうがマシ。
1回倒しても次出てくるまでに4秒ぐらいはかかるしね。

>>107
前バーだと大抵バスタードソードだからね。ラミアはマナスタぐらいは落としてもいいと思うが。
大概モンス武器orzだし。
それにしてもモンス武器を落とす確率上がったよな。
サラマンダーやロイリザのモンス武器は前はそんなに見かけなかったのに。
111ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 14:18:10 ID:kL1q+jCqO
何気にマイ店舗みたら、忘却でジェネアマ出てた。
他に、ニドランにインペリ、リブとか。
やっぱり俺のリアルラック\(^o^)/
112ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 16:48:23 ID:9/8bJkg2O
バージョン変わってジェネレータモンスのドロップはなくなったみたいね
113ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 17:09:06 ID:sJHRbjCoO
>>112
そんな事はない。今日海淵ジェネレーターロイリザからアンアンアーマーを奪取
確率の問題かと。ただ、30体倒して一つじゃ効率悪すぎ
114ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:35:51 ID:Vo5J9cas0
異界のクリア報酬で賢者の石が出たって言うけど、本当かねぇ。


方舟と要塞は慣れりゃ育成も何とか併用できるね。

方舟は鍵内の所から聖オーブ、クリの他には、道中に3つの低レベル素材宝箱があった。

要塞は道中に一つだけ素材宝箱があって、
歪や白夜・時輪にあるようなテーブルみたいだった。
研磨布とコットンの生地を確認。でもデヴィアスのせいで事故死率高い…
あと魔石だけど、ここからマテリアルってまさか出ないのか?
何か属性魔石ばっか出るから…
パワーを一個引いた以外は全部ホーリーとかダークとかの属性魔石だった。
115ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:52:16 ID:4vKdW+7xO
>>114
あのクリア報酬がホントなら、異海や歪の素材箱から賢者という夢は消えたような気がス。
箱からは陽炎限定か?
宵闇も不確定だっけ?
116ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:53:13 ID:KZYBtHQI0
緑羽と素材箱から賢者はどっちが出やすいんだろうか
異海では羽すら引いたことすらないのに
117ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:04:59 ID:Vo5J9cas0
>>115
宵闇からは中央奥で出たという報告はあったな。

あと、ハード選択時の討伐ptは
方舟が600ジャスト、要塞が670とVer3より若干だが低下している。

そして要塞についてだが…攻略難易度は高めだがもうケチとは言えないかと。
メタナイGからゴルアクゲット。
118ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:01:05 ID:xlbgO69H0
俺も異界回してきた。
素材箱からオリ、アダマン、研磨確認。
★6は発見できず。
119ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 13:20:40 ID:TsDUqnM30
海淵→キングブーツばっかり
災禍→ホーリーブーツばっかり
カードに靴だらけ何この苦痛あうぇsrdtfyぐひじょk
120ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 16:16:09 ID:cxNoMgepO
異海の素材箱からヒヒイロは確認した。
クリア報酬で賢者の石が出るとしたら、素材箱は望み薄だねぇ…。

まあ異海の価値の大半は道中ドロップだから、
仮に賢者や塊が出ないとしても巡回価値が大きくは下がらないわけだが。
121ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 16:22:54 ID:4vKdW+7xO
>>117
宵闇は賢者出てたのか。サンクス。

箱船はともかく、要塞は思ったより討伐少ないのね。
歪は700は超えるし。討伐だけなら陽炎や海淵、災禍の全討か。
まあ、歪は報酬がどケチ過ぎるけど…w
122ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 21:45:40 ID:Bd8BwknP0
>>121
そりゃ既存シナリオだしな。
一応シナリオの中では、全討伐ptは4番目に高いぞ。
デヴィアスが糞うざいけど。
あと魔石だけど、属性魔石偏重というのは本当かもしれん。
ファイア2つにダーク、サンダーが4プレイで出た。
陽炎だとマテリアルもちょこちょこ出るのにな。


歪は700どころか800いくが。
サポジョブ上げとかのやることさっさとこなして、がん回ししたいぜ。
123ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:27:11 ID:ATyoOR83O
>>121
歪は700どころか800は軽く超えるが…
報酬&素材箱は…orz
124ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:48:03 ID:9WJbTfW9O
歪巡回中に青羽でバルバロス引いた漏れが颯爽と登場!
125ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 05:36:37 ID:JslQ3uiO0
負け組み乙
126ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:44:36 ID:iZQ5UBx1O
議論スレに、メタナイDからデモソが落ちたとの報告が…。
金メタルのゴルアクもあるし、要塞のドロップ評価を見直すべきか?
果たして水晶、異海の上を行くのか…。

DVSになってから一度も行ってないが、明日ちょっと覗いてくる。
127ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:59:44 ID:v4gZrg/XO
デモソもゴルアクも話に聞いてはいたけど、忘却や歪、時輪などでかれこれそれぞれ100体ぐらいは倒してるけど、落としたことないねぇ。
ラミアのパワスタもサイクロプスのバトルピックもない。
この辺はドラアマまではいかなくても、それなりにレアドロップなんだろね。
128ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 08:23:52 ID:nc6uo50R0
>>126
敵の体数がやや少ない分、ちとドロップ少なめになるから、
そこまでぶっ壊れたバランスにはならん。
だけどもうケチとは言えないかと。
それとオーブもちょこちょこ集められるね。

素材宝箱も1個あるし、魔石も属性魔石が出やすいから、集めている人にはおススメ。
戦闘はボスが若干辛いけど。

>>127
バトルピックは確認した。だけどパワスタは都市伝説じゃね?というくらい落とさんな。
129ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 12:10:25 ID:QcllfJwFO
メタナイDのデモソは直に見たことある
暗黒機兵の剣も取引所でそこそこの値だから割と期待値の高い敵だよ
130ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 15:16:05 ID:hG/VoS3e0
パワスタは過去2回落としたことあるよ。
とはいえ、カスロよりドロップ率低いのは間違いないだろうね。
131ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 16:32:43 ID:GVrHq9c90
海淵でパワスタ拾ったよ
RGでラミアのいた位置に落ちてたので
「へえ〜こんなもんも落とすんだ」と思って拾ってきた
132ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 17:00:28 ID:69LLk02Q0
海賊船でギシアンしてくるわ
133ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 17:57:47 ID:F+xH+RR2O
俺も異海でパワスタ1回拾ったな。あと、歪のゴリラからパワリンも1回拾った。
歪の道中は、リッチ*5(カスロ)、デュラ*5(断罪)、ゴリラ*4(パワリン)、メタルD*2(デモソ)と高額系が多いな。
海淵全討伐は道中100体の総ドロップより、右部屋のデュラ&リッチ*2のドロップの方が
収入額上回るってことが多くて何か複雑…
134ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 19:16:44 ID:iZQ5UBx1O
要塞行ってみた感想。
二階以降は美味しいけど、一階がしんどい割にショボい。
水晶〜異海クラスのポテンシャルはあるけど、労力面では異海の方が圧倒的に楽だと感じた。
135ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 22:40:08 ID:LdLrFnNn0
異海、一応まだ報告ないものでアボイタカラ、コットンの生地は確認
やっぱ★6は出ないかな…
136ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 00:19:17 ID:icj7vV+VO
>>133
のちにその最後の一言が引き金となりセガがドロップ修正を行ったのであった。
137ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 02:03:20 ID:Hyx+MMYFO
>>136
ああ、下方修正な。
138ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 04:05:32 ID:Bo7BGOKG0
歪、初めてだったんでノーマルで行って来ました。

素材箱、鉄でした。
★2かよ。
139ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 10:43:38 ID:GjSegM9s0
異界やら陽炎やら歪の流れですが宵闇巡回報告
宵闇と暁闇100週
エルフ暗殺者;11枠空け

報酬
☆:単音 ☆☆:3段音
ウォーハンマー→☆トパーズ→銅10→銅10→銅10→銀5→☆サファイヤ→☆サファイヤ→ウォーハンマー→
クリス→トライブアックス→☆アクアマリン→銅10→トライネイル→☆ルビー→銅10→銀5→ヴァイィングソード→
銅10→☆フレイムアーマー→銅10→フレイムシールド→銅10→フレイムスピア→フレイムスピア→ウォーハンマー→
☆ルビー→☆スピードブーツ→☆アメジスト→青龍刀→銀10→銀10→クリス→銅10→フレイムスピア→
☆アメジスト→☆アメジスト→クリス→☆エメラルド→トライブアックス→トライブアックス→ウォーハンマー→クリス→
トライネイル→銅10→クリス→銅10→☆アメジスト→フレームシールド→☆ドラシー→銀10→☆古鉄→
フレイムスピア→トライブアックス→ウォーハンマー→銅10→☆フレイムアーマー→銅10→銀10→青龍刀→
☆☆ソルアミュレット→銅10→銀10→フレイムスピア→ヴァキングソード→トライブアックス→フレイムスピア→
フレイムスピア→ヴァイキングソード→銀5→青龍刀→クリス→トライブアックス→トライネイル→銅10→銀10→
☆古鉄→銀5→クリス→クリス→クリス→ヴァイキングソード→☆フレイムアーマー→フレイムシールド→銀10→
☆☆ソルアミュレット→ウォーハンマー→トライネイル→青龍刀→銀5→☆紅桜→☆アメジスト→ウォーハンマー→
☆☆忍者脛当→銅10→フレイムスピア→青龍刀→トライネイル→☆アメジスト→トライブアックス

単音=21 3段音=3
単音は宝石が出れば美味しいですね。特にサファイヤ
三段音も売値はそこそこ
羽は・・・orz
無音は武器防具なら3k超えますので良い感じです。ヴァイキングソード以外はね

高級ドロップ
ナイトソードx6、ファルシオンx9、バルディッシュx1
意外とナイソが出て美味しかったです
他はグラディウスやトゥハンドソードはドロップ多めに感じました
140ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 10:44:02 ID:woVhbEFyO
陽炎でモブワイバンとメタナイほぼ同時に倒したらダイヤの宝石落ちてた
どっちだろう
141ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 10:46:06 ID:GjSegM9s0
素材
★1
ファイアーエレメント(×45)白紙のスクロール(×25)
★2
サンダーオーブ(×42)アイスオーブ(×42)ファイアーオーブ(×75)
木材(×17)綿糸(×32)なめした皮(×21)魔錬石(×17)鉄(×14)
★3
サンダークリスタル(×21)アイスクリスタル(×21)ファイアークリスタル(×18)
飛翔の翼(×15)ダークオーブ(×19)ホーリーオーブ(×18)プレーンアミュレット(×1)
★4
ダーククリスタル(×8)ホーリークリスタル(×5)研磨布(×5)
アイアンインゴット(×4)コットンの生地(×1)幻魔石(×2)
ライトニングジュエル(×7)フロストジュエル(×3)フレイムジュエル(×3)
★5
ダークジュエル(×2)ホーリージュエル(×2)魔竜の宝玉(×2)オリハルコン(×1)
アダマンタイト(×2)ヒヒイロカネ(×2)アボイタカラ(×2)

★1はドロップオンリーです
★2ですがファイアーオーブはスケルトンナイトFが落とすので多めに
★3も平均して出てます
★4はライトニングだけが手前の宝箱から結構出たので多いです
★5はホーリジュエルが手前左の宝箱から出ました。手前でもジュエルだけは★5出る?
ヒヒイロアボイは・・・500週ちょいしてますが、これで合計4:3です。神引きすぎです

クレスト
カッパークレスト(×344)
シルバークレスト(×165)
報酬銅=160:報酬銀=95
142ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 10:47:18 ID:GjSegM9s0
取引所行き報酬(損してるかも・・・
ソルアミュレット+1古鉄+1;ドラゴンシールド;忍者脛当;紅桜
スピードブーツ;フレイムシールド+2;フレイムアーマー+2
ルビーの宝石x2;アクアマリンの宝石x1;アメジストの宝石x6;トパーズの宝石x1
サファイアの宝石x2;エメラルドの宝石x1

道中コイン&ドロップと単価安い報酬売っての合計
821316G
報酬取引行き報酬売却合計(手数料の1割引き計算
260316G
素材取引行き報酬売却合計(手数料の1割引き計算
3006392G
ヒヒイロアボイ抜き
1018737G
クレスト(Wikiのクレスト経済学(DVS改定版)参照
104184G

合計
4181791G
ヒヒイロアボイ抜きで2194135G

素材が美味しいですね。
時間単位考えたら一番儲かるのは素材取ってEXITかな(銀エリイパーイ減るけど
今回初めての報告なので、見にくいとかデータ不足など有ると思いますが、大目に見てください
それでは長々と書きましたが報告終わります。
143ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:15:26 ID:0Ct5QySg0
>>139

しかし宵闇で賢者の石、リアファイルはデマくさいね
結構期待はしてたんだけどなぁ
144ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 12:10:19 ID:+dQjGWMg0
100プレイ程度じゃ分からんJARO。
500回くらいやってみんと。
145ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 12:14:14 ID:PpV6SNHG0
500回して数回出る程度の確率ならどちらにしろイランJARO・・・とマジレス
146ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 12:45:07 ID:0Ct5QySg0
>>145
低い確率でも出る出ないの差は大きいJARO ( ´∀`)σ)Д`) こいつぅ
現状じゃ巡回するのに賢者の石が出るか否かは大きいファクターだからね
出るならモンス育成兼ねて宵闇でまったりしたいかなと
147ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:23:59 ID:DABL13ZC0
>>143
宵闇の報告は報酬じゃなかったっけ?俺が異海と混同してるだけかもしれんが
148ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 13:55:39 ID:OlydtJ+gO
>>147
>>117
報酬が異海みたいだね
>>139
スケナイってオーブ落としたっけ?
ワンコとサラがオーブでスケとオークはエレメントだと思ってた。
149ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 15:36:05 ID:DABL13ZC0
法の神殿の素材箱からリアファイルが出たって報告がきたな
職的に巡回はしたくないが
150ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:40:11 ID:Af/JN//a0
賢者の石は報告が無いのに、何故かリアファイルは
結構確認されてるよね。


シナリオはどこもいろいろ回ってみたいけど、
それだけの金が無いのが痛すぎるorz
151ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:55:36 ID:geGzXR+EO
ようやく騎士での歪全討伐巡回が持ち込みなしで安定したぜ…。
何回か回ってみた感想。

歪がドケチ?嘘つけ!!
3階以降のドロップ旨いし単音の期待値は高い。
サファ、トパ、エメがウマー。
素材箱と無音はケチだが。

ただ、やっぱ異海の楽さに比べるとしんどい割に実入りが少ない。
時間効率はよくないが、逆に言うと長く遊べるので銀襟消費が少なくて済むのは利点か。
塊出るのが確定している点は巡回価値として高ポイント。
152ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:13:51 ID:Af/JN//a0
>>151
その無音の比率が一番高いから、ケチと言われる要因を作ってるのだと思うが。
無音と言うのは、ある意味最低収入の根幹にもなり得るからな。

それに宝石というのは、基本的に取引所換算とかだから、
店売り売却値というのには直接的に関わってこない。
これが即店売りとかで見るとあんまり…と見られがちになる。
宝石と言ってもサファイア以外はトパーズがちと頭一つ上になってる分以外は
そんなに高くないしな。
単音でパワスタとかリフシーとかを速攻で店売りできる方がまだ…とかになるともうね。
それに単音宝石は今で他にも多くのダンジョンで出るしね。

悪いわけではないんだがな。
報酬テーブルがすざましく不安定なんだよ。無音が基本ケチだけど
それ以外に三段音でアビス靴出たと思いきや、羽でドラアマとかもね。
153ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:49:16 ID:geGzXR+EO
>>152
みんなしてドケチドケチと騒ぐもんだからイメージ先行してたのよ。
で、実際回って「そんな大騒ぎするほどケチか?」と思ったわけで。
空き10枠で拾いまくると結構儲かるんだが、歪巡回者は空き少ない人多いのか?
154ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:00:24 ID:OlydtJ+gO
>>153
持ち帰り9枠だが、最初の万能薬持ち帰ることになるのが多々。
まあ、リアルラックでしょうが。
単音宝石は外れが多いし、無音盾だとタワーにスパイク、パリセとかだしね。>>152とほぼ同意見。
155ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:04:26 ID:Gi/yk4Oq0
リアファイルの流れをぶったぎって初投下。

店内一人因果50週
エルフ狩人
基本中央で4,5回左部屋報酬が混じってるが、銅銀ばかり・・・

○単音、◎三段音、☆赤羽
銅20→☆セイクリットローブ→フレイムスピア→フレイムシールド→銅20→サンダーシールド→銅20→銀5→
銅20→グレヘル→ヴィザードハット→銀10→銀10→パイレーツハット→ヴィザードハット→○スクメ→
○スカルヘルム→○マジヘル→キングクラウン→銀5→銅20→銅20→アイススピア→フレイムスタッフ→銀10→
アイスシールド→銅20→○ドラキラ→銀10→銅20→スラッシュブーツ→◎ブレイドナックル→グレヘル→
グレヘル→○ソアグリ→フレイムスピア→アイススピア→銀5→◎ジュピターアミュレット→銀5→銀5→
銅10→銀10→◎セイクリットブーツ→◎ジュピターアミュレット→キングクラウン→サンダースピア→
◎クレセントアックス→◎エルブンボウ→フレイムスピア
単音5回、三段音6回、赤羽1回の微妙な結果に終わりました。

最初にたまたま赤羽を引いたので、試しに巡回してみたのですが・・・
終わってみれば中身もジュピターアミュ以外は旧アイテムばかり。
忘却巡回した方との結果と合わせると、
非公開最上級の報酬は期待出来ない!?

因みに道中の敵が殆どランダムな事もあり、ドロップも微妙。
運が良ければカスロ、属性槍、ファルシ等を拾えたりしますが
銅クレ、銀クレ、アイアンアーマ、スケイルメイル、スチールアックス等が殆どでしたorz


心折れたので、気分転換にEDと戯れてきます・・・
156ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:17:02 ID:Af/JN//a0
>>153
主にドケチと呼ばれる要因は報酬と素材に尽きるだろうね。
目の付け所がドロップというわけじゃないんだな、これがまた。
でもここに来て無音のケチや単音の取引所で安い宝石が出ると
労力を考えるとあんまりいい気がしないわけで。

前バーの要塞で無音Dアミュとかが出てたのを覚えてると似てる部分もあるしな。
そんな俺も最近何とか10枠空けれるようにはなってはきたが。

良い点
・全討伐時の基本討伐・道中拾得Gが多い。
(討伐体数70体弱、討伐pt約830pts、拾得G4300G前後。)
・いろいろな敵から好ドロップが期待できる。
・長く遊べる。

悪い点
・戦闘難易度が高く、事故死率も高め。
(別に考えれば、安定させるためには周囲観察を嫌でも鍛えさせられる、とも。)
・無音時の最低報酬が新シナリオの中ではやや悪い。
(無音でクリス、スパイクシールドなど。)
・相応の準備が必要不可欠。ADに挑むことも念頭に置かなければならない。
(気軽に回る、というにはいかない。)
・素材箱が★2〜★4程度。序盤で入手するが、正直それの中身に構ってる暇は無い。
157ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:21:20 ID:Gi/yk4Oq0
ちょww
誤爆った!!

リアルフルブラッディーで泌尿器科行ってくる。
158ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:39:44 ID:Af/JN//a0
>>157
いや、ここでいいんだが。
まぁ乙。狩人は討伐早くて真ん中開けやすいのがうらやましいね。


要塞もボスが面倒だけどね。影バロルとか冗談抜きでウザ過ぎる。
159ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:49:55 ID:+eKxr3C00
>>157
前に緑でブラッディハットでたから新アイテムがないわけではなさそう
新ダンジョンがだめそうだったら巡廻してみるかな
160ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:34:07 ID:Y2v98Z8KO
>>139
>>155
乙です。
後ほどまとめさせていただきたいと思います。

忘却は緑アリサノスヘルムとかの報告もありましたから、新アイテムも一応期待出来るものかと。
あれは巡回した人のリアルラックが(ry

明日からはしばらく全国がメインな人がほとんどでしょうね…。
161ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:48:06 ID:klOWC+P50
>>158
い、いやその。

ドラゴンの名前が・・・

>>159
緑かぁ。

先は長そうだけど、
新ダンジョンで気分転換したらまたチャレンジしてきますわ。
162ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 08:50:57 ID:UeSMjd9p0
海淵の青羽(たぶん)でムーランって当たりなのか?
僧侶だが
163ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 09:16:33 ID:gS5c0Dpk0
>>162
貴重な青羽を見ることができたことは当たり。
アイテムとしては、Dカードが存在するため本人の判断次第。
164ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 09:21:23 ID:UeSMjd9p0
>>163 サンクス
おまいにも羽が舞うように祈ってる
165ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 09:57:36 ID:NvPjd0AsO
新ダンジョンだめじゃこりゃ
166ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 03:29:47 ID:v04CZiyvO
バハムートにフルボッコされて歪に逃げ帰って来たぜorz
167ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 08:30:55 ID:m489m+riO
取り急ぎ、終焉の報酬まとめたり、暇な時に全国のレアランキング見たりしてましたが、なんつーか、報酬に関しては絶望的というか…
一部海淵っぽい(ブルトマやタイニー)とかあったりエーテル出たりと災禍とは違うようですが、代わりにアリサノスとか出ないっぽいですし、青は災禍と同じ?っ感じですし…
海淵っぽいなら、塊やソウルアミュとか出るならまだ多少の希望もありますが。

このスレ的には全討右ドロップウマー(・∀・)でしょうかね・・・
回復もそれなりにありますし。
168ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 18:52:03 ID:v04CZiyvO
でも敵の構成見る限り、労力面を廃して考えても災禍や異海を超えるとは思えないんだよな…。
クランチ、一つ目、目玉、モブ版、牛とかはしんどい割にケチだし。
169ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 00:19:26 ID:Oo8fTlYG0
牛ってバトアク落とさなくなったんだっけ?
フランキスカとかイグレとかそんなんばっか。

>>167
災禍に比べたら全然余裕ないよ。長い、だるい、うざい、それだけ。
討伐は確かに馬鹿みたいに入るよ。だけどそんなもんなら討伐体数も多い海淵行くぜ。
ジェネモンスでただ働き要員も完備してまさに前バー混沌のようなドケチぶり。
INT魔でいったらどうしてもENEが足りね。
170ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 01:22:17 ID:YUf8zJj40
>>168
全く持って同意。奴らのドロップでは興奮できない。
回復系も災禍より少ないしパターン化しづらいので安定はキツい。
一人災禍は召還育成しながらドロップ期待出来る良ダンジョン。
終焉を安定させられる火力は狩人以外じゃ無理じゃね?という感想。
まぁシナリオ異界がまったり度では一番高いと思う漏れ魔メイン。
171ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 03:34:09 ID:KMp0xu5lO
このスレ的には「終焉に巡回価値なし」でFAっぽいね。
終焉で得られる物は、他の場所でもっと楽に得られる物ばかりだからな…。

俺は騎士=歪、黒魔=異海、狩人=地の神殿でマターリしとるよ。
172ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 10:02:36 ID:aYyLzKptO
確かに。多少は刺激のある巡回したい時ぐらいしか行かなさそう。職やスキル次第では多少じゃないかもだけど。
ドロップ1つ2つで軽く無音報酬分は超えることが多いから、死なないなら実入りは悪くなさそうだけどね。
173ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 12:46:27 ID:+TvBhT6bO
店内偵察で行った一人終焉で、バトピク・ブリガン・バルディは拾えたぞ
一つ目は以外と高い物落とすイメージがあるな、俺は
慣れればそれなりの収入見込めるかも試練
174ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 23:16:40 ID:8wDfi/wQ0
>>173
でも労力的にはまったり災禍右で十分かな。
一応ワープ前まで粘って全滅させてみたが、魔賢黒じゃちと厳しいな。
単騎突入での全滅限定ならSリザをマナドレに変えてみるか?
最終2連前でEXITするところまでで経験値8000超えてたからそれなりだとは思うが…

センチ、クランチ、モブのドケチトリオが問題だな。
クランチはドラヘル落としてくれよ…
175ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:47:11 ID:yTfmuH2m0
ドロップ率落ちてるような気がするのは俺だけか?
昨日と今日で3回しか災禍行ってないからアレだけど
10枠開けで3回とも持ち帰りで枠が埋まらなかった。
前はどれを持って帰るか選ばなきゃならないほどだったのに。
176ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 05:32:53 ID:JgVw7YlzO
>>175
それは無いかと
さっきまで災禍回してたけど10回弱でカス杖五本クレイモア6本と上々のツモだった
拾わない時は全く拾わないから今日は運が無かっただけかと

んでふと思ったんだが三段音の靴でも五万になるから
全国でドロップ期待しつつ災禍中央目指す方が効率良いのじゃないかアップ?
今週はできないけど
177ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 21:22:35 ID:4YCkaPVc0
13周でカス杖6本、断罪3本他たくさんだった>災禍

ただ、ツモれるときはカス杖2本とか引くけどダメな時は左右終って銅クレ1枚ってのもあった
乱数の偏りだと思うけど差が大きいな
178ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 02:34:11 ID:oAgdApoq0
うーん、そっか。
じゃあ災禍にこだわらず、キャラや行き先変えてみるのも
ひとつの手かもしれんなぁ。
179,:2008/01/25(金) 11:44:03 ID:96ELeIW/O
歪の王100週したので投下。武道家人間女にて。
最初の63週はVer.4.00aになります。
報酬と素材のまとめになります。個数書いてないのは1個です。
1〜63週(4.00a)
羽3回(キングローブ×2、マイティスタッフ)
柱3回(キュアブーツ、ルミナスブーツ、拳聖の脛当て)
単音8回(ルビー、サファイア、ダイヤ、トパーズ、アメジスト、エメラルド、ナイトシールド、スマッシュハンマー)
無音49回(銅20×6、銀5×8、銀10×15、トライネイル×4、スパイクシールド×2、タワーシールド×3、
ホーリーメイス×3、ウォーハンマー×5、ジャッジハンマー×2、プロテクトハット)

素材:プレーンリング、研磨布、聖クリスタル、闇クリスタル、聖オーブ、闇オーブ×5、
飛翔の翼×4、魔錬石×3、木材×5、なめした皮×4、綿糸×4、
火オーブ×6、氷クリスタル×3、氷オーブ×8、雷オーブ×8、鉄×8
残り37週(4.00b)は後ほど。仕事に戻りまーす。www
180ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 13:02:12 ID:Xmv4GM0zO
乙だけど最後の芝はなんじゃこれ
181ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 15:48:52 ID:e8hrDaRj0
>>180
101周目に突入するまえに、
2chで道草食っちゃったってことだろ。
182.:2008/01/25(金) 15:55:24 ID:96ELeIW/O
すんません、仕事の時間で慌てて携帯から打ったんで定型文で芝が入っちゃいました。
んで、休憩時間なんで残り報告。
歪の王(4.00b)64〜100週
羽1回(グレイスクラウン)
柱0回、単音6回(ルビー、エメラルド×2、サファイア、アメジスト、スラストナックル)
無音×30(銅20×7、銀5×4、銀10×6、プロテクトハット、
スパイクシールド、ウォーハンマー、ホーリーメイス、パリセイドシールド×5、
ジャッジハンマー×3、タワーシールド)

素材:雷クリスタル×2、雷オーブ×5、氷クリスタル、氷オーブ×2、火オーブ×6、
魔錬石×7、なめ皮×5、木材×3、綿糸×3、闇オーブ×3
183ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 18:37:36 ID:2S3xbgT10
>>179>>182

しかし素材が不味すぎるってレベルじゃないなこれ。報酬も大してよくないし
せめて道中でウマーしてきたって言ってくれ…
184.:2008/01/25(金) 18:43:45 ID:96ELeIW/O
あと、4.00bからドロップが悪くなったとの噂がありましたので
4.00bの37週分の全討伐ドロップを記録してみました。
大量に落ちるアイアンスパイクとモンス武器、クレスト等はめんどかったんで数えてないですが。
参考にでもなれば幸いです。
スチールアックス10、バイパーファング8、グレートアックス8、スクエアスラッシャー7、
シャドウハット10、シャドウローブ7、シャドウブーツ6、スケイルメイル4、マナスタッフ3、
シャムシール6、トライネイル3、プレートメイル3、カースロッド6、断罪の剣1、
クレイモア4、バルディッシュ5、ブリガンダイン1、ルビー2、青竜刀1、
魔錬石4、マジックリング1、パワーリング1、鉄1、ダークオーブ2
ドロップ率は変わってない気がします。
正直クリア報酬より豪華な気もします。
マテリア石やステータス石育てながらの巡回がオヌヌメです。
185ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 00:00:37 ID:zaZDfrLeO
終焉道中でルビーの宝石落ちたんだけど、どいつだろ?
モブかサイクロかな?
186ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 00:41:59 ID:IYY1YGs3O
協力プレイのコンティニュー、減少は最大-2%なのか。
調べた奴乙wwと思ったが、終焉なら普通に有りそうだな...
187ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 01:07:06 ID:yG0gTb7d0
>>186
現状きついからね。
あと>>179も乙。
今方舟回ってるけど、やっぱり無音が据え置きなせいか、
ちと苦しいかな。青羽なんて都市伝説だしな…。

どちらかというと、今の方舟は廃坑に似てるね。
・最初の地下エリアの壁内にランダム
(※ポーションのある位置以外のところ。)
・2回目の地下エリアの回復泉抜けた後の場所
(※接近すると扉開いてロイリザ出てくるところ。)
・2回目の地下エリアの最後のRG前の鉄球ボーリングの奥

前バーではこのあたりの宝箱が状態異常薬や草とかだったけど、
今は★1〜★2程度(ただし最後の部分は飛翔の翼も確認)の素材宝箱になってる。
外部エリアではアイス系のエレメント・オーブとかもちょくちょく見かける感じだから、
どちらかというと素材が集まりやすくなってる。
12枠開けてもまぁ結構そのせいで埋まってることが多いね。
ドロップはマジシャン系がちと強化されてる。フドロとノーブルを落とすようになってるから。


ボスは魔法使いでも発狂時は気を抜いたらあかん。
ボスの攻撃はブーメランブレードとかの物理攻撃に聖属性が付いてることが確認できた。
ガードした時に体に聖攻撃のエフェクト付いた。英雄仕様になってるね。
大概はもろに喰らえばほぼ40確定。宝石積んでないとAGIがあまり上がってないだろうから気をつけて。
2段階目は雷誘導系でとことんいじめてやればまぁいいんだが。
188ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 01:34:56 ID:TEPbCuE8O
>>187
箱船数回行ったけど、黄金騎士が強くなってるというか、一発が痛くなってる気がス。竜騎乗時も若干俊敏な感じが。
…って思ってたら属性のせいなんかね?
箱船は報酬が無音バンダナとか来て悶絶して巡回止めたw


そうそう、終焉でソウルアミュも出た模様。この辺は災禍より海淵寄りの報酬テーブルなんかね?
189ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 01:48:18 ID:yG0gTb7d0
>>188
盗暗狩系統だな。
属性だろうね。回転ブレードを連続で40×2喰らった時に不覚にもひやりとした。
こっちは魔賢黒系統だが、無音チャームキャップは健在。

後半戦は攻撃間隔が前バーよりも短くなってる。
それでも魔賢黒だと到達INT70程度のタラニス柿でも
溜めなし3発当てると空中戦に移行しちまうから、
その時点で華麗に死亡フラグが確定。投げられたカラドボルグなんて放置でええよ。

まぁ巡回ドロップ稼ぎの面では他ダンジョンよりやや苦しいのは必至かもしれん。
ムービー目当てもあるけどね。…メモ取ってて見てる暇あんまねぇけど。
190ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 02:43:37 ID:jw9iFOrNO
確かに今回の方舟はカワイソスな印象。
ホーリー系素材が欲しいorムービーが見たいぐらいしか行く意味がない。
D3ではアホみたいに通ったが、DVSになってからは御無沙汰だな。
三段音ヒヒイロが健在なのが救いか。

ところで、魔系でも嬉々として野球する俺は異端なのか?
野球モード一回で半分は持って行けるからライチェ撃つより圧倒的に早いんだが。
191ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 02:54:35 ID:1f+fJkR50
>>190
好きにするのがいいさ。折角の機会なんだし。
ライチェだと野球する方がいいかもね。

ワイズ付きのタラチェだとものの見事に空中解体しちまうがな。
しまいには育成召喚呼んでおいて一緒に見学タイムとかね。

まぁ前バーでも普通に全討巡回しているところだから、
ワイズなんて付けてた日にはぼこられるだろうが。
192ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 19:51:57 ID:jw9iFOrNO
>>191
鱈ちゃんか…。
俺が黒魔でシナリオ回す時は、育成用の水筒弁当枠を大量に確保するためにコモン2柿固定だから絶対に入らんなぁ…。

方舟はライチェ&コンファイ、異海はコンファイ&ファイスピ1柿ずつで行けてしまうし。
193ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 20:13:59 ID:CjSxSasR0
異海でカスロがご無沙汰だから陽炎回してみた
デモヘルやトライデント結構出るけど3個でカスロ一本じゃあ割に合わんな…

白夜の素材箱は★4までだっけ?ヒヒとかアボイが出るんなら素材ついでにこっちもいいかもな
194ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 21:54:42 ID:e3U+/wDE0
>>185
陽炎のモブからルビーLv.2のドロップを確認しているからモブなんじゃこりゃ?
195ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 22:21:01 ID:jw9iFOrNO
>>194
モブも落とすの?
デュラとサイコロが落とすのは確認したが。
196ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 23:29:17 ID:aL6dOwtlO
モブはダイアの原石
ルビーはサイクロプス
197ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 23:39:49 ID:armaYsYO0
モブはごく低確率でエメラルドの宝石は落とすな
ダイヤの宝石も落としたかもしれない
198ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 00:09:51 ID:yHC4c2Ke0
そうそうなぜか検証してきた日にホスト規制で書き込めなくて
ウヴォァー(ry ってなって忘れてたけど思い出したからカキコ

盾のガード軽減率について
一人災禍にてデュラハン通常時の斬りを≪ガード≫した時のダメ
初期防御40 (盾の防御力は含まない) 初期VIT13 
LV9の時に戦うデュラハン相手に計測
・種類         ・盾防・被ダメ
 素手           0  24
 D氷盾          1  14
 Dラウンド        3  13
 D羽盾          1  14
 D羽盾(マテR4×1)  5  13
 D羽盾(マテR4×2)  9  12
 D羽盾(マテR4×3) 13  10
 Dラージ         5   9
 Dラージ(マテR4×1) 9   8
 Dラージ(マテR4×2)13   7
 Dラージ(マテR4×3)17   6
 Dミスリル        7   3
 eパリシ梅       10   7
 eノートリ盾梅(騎士)  6   6

 

199ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 00:10:43 ID:yHC4c2Ke0

細かい説明は省くけどノートリが騎士で補正を受けているにもかかわらず
おそらく盗暗と同じ軽減率のようなので
職によっては軽減率が一番高い盾を持つのが良いと思われる。
性能が良い気になるバルバロスやアリサノスは持っていないので
出来れば他の人も検証に付き合ってもらえると助かります。
   
それと有用な盾については実際に用意しやすいマテリアルR4を入れて
食らったダメージも載せた
ちなみにデュラハンの斬りは通常時には縦、横、ダッシュ
いずれの切りにもダメージ差は一切無かった事も書いておく
200ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:04:38 ID:qgC06FR60
>>198-199
D3のデータだけど、Wikiの検証データ→シールドバッシュ検証のところに
盾の攻撃力(?)一覧がある。

このシールドバッシュ使用時の攻撃力はガード時の防御力と一致するという
仮説を立てていたけど、どうやらそれで合っていそうだね。
201ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:17:31 ID:Oh+0ZO0jO
>>198-199
乙。
少なくともマテ石積んでも軽減率が上がるわけではなさそうね。
マテ石積みによる被ダメの低下は単純に物理防御の上昇によるものと見受けられる。
マテ石ではなく「積み」による盾防御上昇だと変わるんだろうか。

しかし、軽減率を語るには「それぞれの盾を持った際の直撃ダメージ」がわからんことには…。
202ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:35:04 ID:yHC4c2Ke0
>>200
残念ながら似てはいるけど違うね
汁ドバの性能ではパリシ>ノートリだし
ミスリルもそんなに強くない
まァでも明日Dドラシー持ってくからそれで調べてみるよ

>>201
おいwww

ってかあまり変わらなかったよ、
というかどの状況でも40だった気が(ry

明日Dパリシ持ってくからその比較で計算お願いするよ
さすがに直撃ダメは40以下にしなきゃ意味ないだろうし
色々メンドクサスギル
203ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:50:00 ID:fQ0esn4ZO
204ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 02:28:45 ID:Z2MrXdJP0
壁|ω・`)シルドバの話が少しで出るので便乗・・・今更過ぎますが
戦士スレとかぶってるものもありますが、一緒に載せておきます。
箇条書き且つ簡単なものですまない。

【内容】
 DVSのシールドバッシュについて

【条件】
 場所:宵闇と暁闇
 材料:ミノタウロスバトラー
 方法:敵正面からシールドバッシュをし、ダメージ等を計測

【結果及び考察】
 ・D盾にマテリアル石を付けるとダメージUPするか?
  ⇒ダメージは変わらない。
    Dドラゴンシールド(魔石無し)+シルドバ柿:234ダメ
    Dドラゴンシールド(マテ石R4×2)+シルドバ柿:234ダメ

 ・D盾に属性石を付けるとダメージUP及び付加効果があるか?
  ⇒ダメージは変わらず付加効果も無し。
    Dドラゴンシールド(魔石無し)+シルドバ単:190ダメ
    Dドラゴンシールド(氷石R4×2)+シルドバ柿:190ダメ(凍結も無し)

 ・グラップルと異種補正になるか?
  ⇒異種補正無し。
    Dドラゴンシールド+シルドバ柿+グラップル柿:234ダメ

 ・Ver3にあったシルドバ発動時のスーパーアーマーは無し。
 ・センスリングによるモーション短縮無し。
  (センス梅でも発生速度に変化は見られなかった・・・ライズの方と思う)
 ・氷盾はVer3と変わらず、物理(STR)+属性(INT)ダメで凍結も有り。
 ・気絶及び凍結時間は8秒。
205ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 02:41:32 ID:LSpfIax10
>>202
Wiki に載っているノートリのデータは9割補正のデータだし。 
206ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 02:57:00 ID:HJ3Z94ie0
>>204氷のひと超乙。愛してる。
汁ドバのスパアマ削除の報告にショックを隠せない
207ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 04:10:34 ID:0ciKHm4l0
>>204
受け取って

壁|ω・`)つ【メガ乙】


流石に氷石で凍結したら便利杉だよNE
208ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 04:40:56 ID:zOot37U40
このあいだ水晶の塔を50周してきたものです。
今回は天の方舟(ハード)を全討伐で100周してきました。
職業はエルフ賢者で空き枠は11です。
正直、ボス戦が楽しいので水晶より楽に回れました。
サンチェなんて使うのはもったいない。

【クリア報酬】
☆:単音 ☆☆:3段音 
赤・青・黄=その色に対応したLv3スクロール5本

クリスタルワンド→フレイムスピア→赤→☆ドラゴンシールド→☆パワースタッフ→☆ナイトシールド→ソーサラーキャップ→黄→青→☆ドラゴンシールド→
黄→黄→黄→青→青→青→赤→黄→☆スピードブーツ→クリスタルワンド→
赤→青→赤→フレイムスピア→赤→黄→青→ソーサラーキャップ→☆ナイトシールド→赤→
青→赤→ソーサラーキャップ→☆フレイムアーマー→青→黄→マナブーツ→赤→青竜刀→☆ドラゴンシールド→
青→サンダースピア→チャームキャップ→シャドウローブ→☆ジェムスタッフ→青→青→青→黄→ソーサラーキャップ→
☆☆ヒヒイロカネ→マナブーツ→黄→黄→クリスタルワンド→青竜刀→黄→青竜刀→☆フレイムアーマー→青→
黄→☆フレイムアーマー→黄→赤→ソーサラーキャップ→青竜刀→青→クリスタルワンド→マナブーツ→シャドウローブ→
赤→クリスタルワンド→☆ジェムスタッフ→黄→青→チャームキャップ→青→赤→黄→ソーサラーキャップ→
赤→☆☆セイクリッドブーツ→マナブーツ→赤→赤→ソーサラーキャップ→☆ナイトシールド→青→☆スパークアーマー→チャームキャップ→
青竜刀→☆スピードブーツ→青→黄→青→黄→黄→赤→フレイムスピア→☆ドラゴンシールド

初期Verの虚空を思わせるラインナップです。
巻物が3本から5本に増えたのは地味に助かりますが、チャームキャップやマナブーツが出ると涙目。
単音で無音以下(ドラシーなど)のアイテムすら出ます。
しかし、今回初めてヒヒイロを拝むことが出来ました。
・・・300周くらいして1個かぁ。
209ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 04:43:59 ID:zOot37U40
【素材】
白紙のスクロール:44 魔力の粉:23 魔錬石:9 ファイアーエレメント:16 アイスエレメント:36 サンダーエレメント:17
ファイアーオーブ:11 アイスオーブ:30 サンダーオーブ:4 ホーリーオーブ:119 ダークオーブ:2 砂鉄:16 鉄:19
獣の皮:20 なめした皮:3 研磨布:6 育成の種:23 木綿:23 綿糸:13 小枝:24 木材:4
ファイアークリスタル:1 アイスクリスタル:5 サンダークリスタル:3 ホーリークリスタル:70 プレーンリング:5 飛翔の翼:14

青鍵扉から出るホーリー系+α2つ(昔は回復+巻物)+Lv1〜3の素材箱3つ(昔は花火とか出た)で構成されています。
これが報酬の8割程度を占めます。
意外と研磨・プレリンなどが出ています。
水晶ハードよりも効率はいいです。
(どうせ、魔石の大半は捨てることになるし)
素材+バッグ+報酬集めるだけなら、最高7枠空ければいいのでノーマル巡回でもいいのかも。
ここでもプレーンアミュレットは出ませんでした。
・・・自分だけ?

【道中ドロップ】
*売却額が500G以上のものに限定します。
マナスタッフ:4 スチールアックス:11 グレートアックス:5 トゥハンドソード:6 狩人の弓:2 フランキスカ:6 オウルパイク:21
王族蜥蜴の槍:14 トライデント:5 グラディウス:11 ファルシオン:13 バイパーファング:13 シャムシール:2 ナイトソード:1
アイアンアーマー:21 プレートメイル:15 スケイルメイル:6 ブリガンダイン:1 フードローブ:18 ウィザードローブ:1
シャドウローブ:1 シャドウハット:3 シャドウブーツ:1 ノーブルブーツ:11 アイスアミュレット:24 バッグ96

ドロップテーブルが良くなっても、あまり期待できません。
特にデヴィアス。攻撃が鬱陶しい上にドロップがケチです。
ちなみにウィザロはソーサレスから。
また素材ドロップですが、ダークハンターは獣の皮・綿糸の2種類の素材をドロップします。
210ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 04:50:27 ID:zOot37U40
【1回での獲得G考察】
<100周目の内容より>
・お持ち帰りアイテム
ドラゴンシールド(報酬) バッグ ラージシールド:2 ハーフヘルム バイパーファング シルバークレスト:2
育成の種:2 ホーリーオーブ:2 魔錬石 研磨布
道中獲得:3144G
アイテム売却:46143G(素材などは1/26時点の取引所価格×0.9(手数料差し引き)に準じます)
OE修理:-9G
トータル:49278G(研磨布を除くと約2万G)

ドロップアイテムのほとんどが素材に依存。
いまはホーリーオーブも値下がりしてきているので、この値段に落ち着きました。
むしろ、道中ドロップが期待できないのでノーマル巡回が推奨?
(報酬テーブルが変わって、ヒヒイロが出やすいと言われているみたいですし)
安定して回せれば、地の神殿よりも効率よくGが稼げるでしょう。

最後にちょっとだけチラ裏。
こういった検証で得た報酬はすべてあるアイテムのOEに費やしています。
その名はアビスローブ。
ちなみに4回行って現在の戦績は以下の通り。

×・×・×・×

◆1すら出来てません。
これだけ潰してれば、新プラクレ鎧2個買えたのでは?
こ、後悔は、していないですOTL

それでは、長々と書きましたがこの辺りで。
次は賢者の石や塊が出るとか言われている覇王100周(素材ルート)に挑戦してみようかと思います。
・・・本当に、出るのかなぁ?
211ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 08:33:38 ID:w1Vm6moG0
>>208-210
乙。素材テーブルが★4で当たり?の割にはホーリークリスタルがやたらと出るんだな…
と思ったらホーリー系だけは特別扱いか

異海の賢者報告は緑羽であったが、塊は歪だったような。異海でも出るんだっけ?
212ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 09:41:04 ID:1fwSe4lDO
>>211
でも異海緑羽の報告がほとんどエーテルとソウルなんだよね
知り合いが2回、俺が1回緑羽だしたけどどれもエーテル、ソウルだったし
適当な店舗のアイテムランキングのトップに異海があったかと思えばエーテルかs(ry
ここまでエーテル、ソウルだと賢者の石は緑羽じゃなくて青羽なんだと思う
213ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 17:22:22 ID:Oh+0ZO0jO
俺も盾の軽減率調べて来たze!!

場所:異海の覇王
対象:ジェネ湧きロイリザのダッシュ突き
物理防御:51(34)
到達時のレベル:17
到達時のVIT:22(初期16)

書式は
(盾の名前)/(盾の防御力)/(盾装備時の正面直撃ダメージ)/(ガード時のダメージ)
となります。
ダメージ値が片方括弧付きで2つある物は、括弧付きがジェネブー梅を外した状態でのデータです。


続く。
214ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 17:29:44 ID:Oh+0ZO0jO
両手武器/0/25/13
アリサノス盾梅/16/10(26)/1(3)
炎盾梅/7/19/6
氷盾梅/5/19/7
雷盾梅/6/19/6
デモンズ盾梅/14/12(28)/3(6)

バックラー梅/7/19/7
バックラー単/1/23/11

とりあえず今回はこれだけ。
215ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 17:34:50 ID:Oh+0ZO0jO
職業書き忘れたorz
人間♀騎士rank16です。
216ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:33:00 ID:z8lgQttf0
盾の防御力に職業補正掛かっても、盾ガード軽減に補正は掛からない

という仕様だったらいいのになー

補正の掛からないのって属性盾とか羽盾だったよな。
属性盾と味噌汁持ち込めば1プレイでわかるってことか。
万一、味噌汁だけ例外という可能性もあると困るから、
適当にナイシーとかも一緒に持って、ちょっくら俺も出かけてきますノシ

……と思ったらろくに動かせる戦士IC(と魔法使いIC)がねぇorz
裸に盾だけで直撃20〜30ぐらいならおk? とりあえずY版かな?
つか正確に調べるならVITと防御力合わせなきゃいかんかな?
217ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:14:59 ID:fSvFTuh+O
箱船で旧神道鎧か…。
ホントに出るのかねぇ?
箱船で出るなら要塞とかでも出そうだけどね。
218ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 12:40:07 ID:oDwJN2Kn0
>>217
有り得ん話じゃないね。
そうでもしないと新上級シナリオにいいとこ持ってかれちまう。
それ以前にシナリオで緑羽がすげー困難なことだが。


目的や自分に合わせてシナリオ巡回できるようになったのは、
十分に評価できることだと思うけどね。
方舟でもカスタムのおかげで12枠空けれるようになって、
調子に乗って育成召喚も持ち込んだら、
アイテム枠がめちゃめちゃ圧迫してますた(´・ω・`)
219ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:26:49 ID:gDD1sYRi0
>>217
結構前、恐らくDVSになってからだと思うけど個人のブログでアイテムランキングの画像載ってて確かアビスローブだかが方舟で出てた記憶がある
220ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:37:05 ID:RaLsxZpc0
あっちで釣り言ってるのは晒しの住人だからほっとくとして俺もメインモニターで確認済み

つーかさD2の時のモイやD3の時の宵闇、緋色の報酬を考えれば
今Verで歪でなく箱舟や要塞でアビス等が出るのは予想ついたろうに
俺としては裏づけが取れたのはありがたいぜ
221ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:55:37 ID:fSvFTuh+O
レスd。やっぱり出るんだね。
シナリオの報酬の上限が上がるのはいいことだと思。どうせ上の演出引かなきゃ出ないんだから、せめて夢だけでも見さしてくださいとw
水晶、要塞、異海辺りはどうなんだろ?陽炎はおそらくDVSになって一番巡回者が多そうな場所で、報告なり噂なりがないことから出なさそうではあるけど。


でも確か、歪でも出てるんだよね、ルミナスとかも>>220
それ考えると、歪の最上位報酬は豪華だな…
222ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:43:40 ID:bb4o3JlWO
流れぶったぎってすまんがシナリオや1人最上級100周の報告してる人に質問

ちょっと時間が出来たんで漏れもやってみようと思うんだけど
・メモとかどうやって取ってますか?特に獲得Gなんかの細かい数字
・100回と決めたら100回連続で行ってますか?サポ上げついでなんで途中で新生とかに行ってらデータの価値とか無くなりますでしょうか?
223ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:57:21 ID:Nr8OI37D0
周回する前の値と周回した後の値を比べる
装備品は全部柿にしておけばいい
余計なことはしない
224ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:01:02 ID:Mxk6KeG00
>>222
・メモはボス戦デモ中にちょこっと取ったり、クリア後にまとめて。
 獲得Gはある1周のデータを取るとかして、
 最終的な合計は100周最後に総合獲得Gをまとめて出す。
 一つとしてはGの送信回数基準(30000×n+α)とか、
 アイテムごとの店売り売却値を拾った個数分最後にまとめて算出とか。
 まぁ人によっては取引所への素材や報酬の売却値を最終合計に取ったり、
 店売り売却値と拾得Gのみで換算したりする人もいるから、
 人それぞれということでお好きにどうぞ。
・基本的には1IC(100回)をまるまるそのダンジョンにつぎ込む。
 別に回数の集計だけなら連続じゃなくてもいいが、
 たいていの人は連続かな。その方が1IC当たりの期待値とかが把握しやすいから。

んで、暗黙の了解だが基本100連続ノーコン生還すること。
まだ自信がなければ、準備なりそのダンジョンを徹底的に把握するなり。
ガンガレ。

>>221
要塞は怪しいかもね。仮にも前バーラストダンジョンだし。
問題は巡回する人がいるかどうかだが。
ボスが非常に面倒になってるのでね。
225ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:46:42 ID:fSvFTuh+O
連続で同じダンジョンはキツいなwたまには息抜きで別なことやらんと苦痛になる。
メモも報酬とか素材ぐらいしか取ってない。逐一メモ取ってくれる執事とかいねーかなw
つくづく自分は巡回に向かんと思うよ。今やってる歪も50周で切り上げようかと思ってる。報酬がヒドいってのもあるけど。
>>224
昼にちょっと下見に1回行ってみたけど、狩人9枠空け(最終的には矢柿消費で10枠)で行けた。赤ガゴLV19のお陰でwフォルガル戦でめっちゃ優秀な囮になってくれる。
ただ、体力減ってなかったから泉スルーしたら、そこに魔石があったことを後から気付いて(´・ω・`)ってなったorz
226ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 21:36:30 ID:Mxk6KeG00
>>225
モチベ保つためなら、サブカあるなら合間にそれでどっか行ってくるとか。
俺はソロ終焉をINT型の魔でやるのをあきらめたから、また巡回を再開しようかと思ってる。


要塞は属性魔石を集めたりするのに向いてるね。
たまにふらりとぶらつく程度なら、意外な発見とかあって楽しい。
いろいろ回ってみたいが、金と時間が全然足りませぬ(´・ω・`)
227222:2008/01/28(月) 22:11:14 ID:M3FKn4EW0
歯医者からもどってきますた、みんなレスdクス
買い物禁止、他ダンジョンに浮気禁止ってのは厳しいなぁ
報酬とドロップに関してなら影響ないし大丈夫かな

今日はもう売り注文とか出しちゃっててノイズになるから無理だけど次のどれかをやろうかと思ってるんだ
定番ばかりだけど今晩中にどれが需要があるか言ってくれたら優先的にやろうと思う
・店内災禍100周(主にカス杖などの高額ドロップと報酬について報告)
・シナリオ陽炎100周(ゴメン全討安定しないorzなので魔石と素材、報酬についての報告)
・シナリオ異海100周素材(船長の安定度次第ではお流れするかも、素材と報酬についての報告)

どれも2番煎じな気がするからデータ要らないだろうか…(´・ω・`)
228ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 22:14:19 ID:SR7oBwy80
>>227
データはあればあるだけいいんだぞ。
データが多ければ多いほど、期待値の信憑性が増してくる。
229ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 02:30:24 ID:2y33HkhGO
盾の追加

初期防40 V13 LV9 V17
一人災禍デュラハン
種類___ 盾防_被ダメ_直撃
素手_____0_24
Dアイス____ 1_14
Dラウンド___ 3_13
D羽盾____1_14
D羽盾(マテ4*1) 5_13
D羽盾(マテ4*2) 9_12
D羽盾(マテ4*3)13_10
Dラージ____5_ 9
Dラージ(マテ4*1) 9_ 8
Dラージ(マテ4*2)13_ 7
Dラージ(マテ4*3)17_ 6
Dミスリル____7_ 3_24
eパリシ梅__ 10_ 7_25
Dパリシ____4_11_29
Dパリシ(マテ4*1) 8_10_26
Dパリシ(マテ4*2)12_ 9_24
Dパリシ(マテ4*3)16_ 8_21
eノートリ梅___6_ 6_27
Dドラシ____8_ 6_26

一部、直撃ダメも調べてきたぜ!
あとは任せ・・た・・・
230ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 02:35:51 ID:2y33HkhGO
eカイト____ 10_ 6_24
Dタワシ_____6_ 7_28
Dチャコール____2_14_31
Dチャコール(マテ4*1) 6_13_28
Dチャコール(マテ4*2)10_12_25
Dチャコール(マテ4*3)14_10_22

見にくかったらすまない。
盾の種類がマニアック?
んなことは俺自身がよく分かってるから気にしない ヽ(´∀`)ノ
231ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 02:37:23 ID:RlYNGt2i0
>>229
乙。超乙。
それにしてもミスリル硬てぇなぁ
232ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 04:17:26 ID:jY8AnthuO
>>229-230
超乙!
eパセリ梅とDパセリを見比べると、やはり梅にすることで
防御値とは別にガード軽減値も増えてることが分かるな。
ガード軽減値はやはり汁ドバ同様、単=柿=◆1〜<梅なんだろうね。
DVSから装備品の性能はD柿=e梅だから、味噌汁柿なら
裸に魔導の首飾り装備しても1桁しかくらわなそうな予感。
233ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 12:28:28 ID:WM42pakt0
>>229-230

相変わらず味噌汁の減衰が半端ないな

羽盾んとこが気になったんだが、マテ入れるごとに
ガードダメが上がって、直撃ダメが落ちたの?
ガード自信のあるやつはマテ入れないほうが強いのかな…?ちょっと気になるね
234ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 12:35:51 ID:dIJdmAOUO
>>233
節子、それ直撃ダメやない、盾防とガードダメや
235233:2008/01/29(火) 13:16:54 ID:WM42pakt0
>>234
おぉなるほど、40確定だから書いていないだけかorz 失礼した
236ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:09:09 ID:YF0GqzEF0
盾の流れをぶったぎってすまんが、
陽炎の古代都市50週してきたので報告しておきます。
そのうち後半の50週の報告もしますねー。
キャラはエルフ狩人。空きは10枠。巨人以外全討伐です。
ソウルもエーテルも出ないのは切ないわ〜(´・ω・`)

【素材】
闇ジュエル→闇オーブ→幻魔石→闇ジュエル→氷クリスタル→闇クリスタル→氷クリスタル→闇オーブ→コットンの生地→氷クリスタル→
聖オーブ→火クリスタル→聖クリスタル→火クリスタル→闇オーブ→氷クリスタル→火クリスタル→雷クリスタル→聖クリスタル→聖オーブ→
プレーンアミュレット→氷クリスタル→聖オーブ→氷クリスタル→研磨石→幻魔石→幻魔石→聖オーブ→聖クリスタル→アイアンインゴット→
闇オーブ→闇オーブ→氷クリスタル→闇クリスタル→火ジュエル→雷ジュエル→聖オーブ→聖オーブ→氷ジュエル→氷クリスタル→
闇クリスタル→聖ジュエル→氷クリスタル→火クリスタル→雷クリスタル→火クリスタル→聖オーブ→聖クリスタル→幻魔石→闇オーブ

【魔石】
ポイズン→スリープ→マインド→マテリアル→マテリアル→マテルアル→パワー→スピード→マテリアル→サイレンス→
サンダー→タフネス→アイス→パワー→アイス→ゲイル→ファイアー→タフネス→マテリアル→マジック→
マテリアル→マテリアル→ファイアー→タフネス→サンダー→アイス→マテリアル→マテリアル→マテリアル→マテリアル→
パワー→ブリード→マテリアル→マテリアル→ダーク→マテリアル→マテリアル→マジック→ポイズン→スリープ→
ゲイル→ダーク→タフネス→ゲイル→ファイアー→アイス→マテリアル→ブラインド→マテリアル→スリープ

【報酬】●:単音 ◆:3段音  ★:羽
銀5→●スパイクアックス→銀10→グレートヘルム→銅10→銀10→★ディバインサークレット→銀5→プロテクトハット→●ソアグリーヴ→
●紅桜→プロテクトハット→シャドウローブ→●ソアグリーヴ→銅10→◆フィートナイフ→●紅桜→◆グレートソード→レザークロス→銀10→
プレートメイル→カズラ→シャドウローブ→カズラ→●ウイングソード→プロテクトハット→◆ディバインソード→●ソアグリーヴ→グレートヘルム→●ソアグリーヴ→
銀5→プレートメイル→レザークロス→●グレアナイフ→プロテクトハット→銀5→プレートメイル→●サークレット→レザークロス→
プレートメイル→●ウィングソード→銀10→銀10→●黒紋の脛宛→●ホーリーブーツ→★ナイトプレート→銀5→カズラ→銀10
237236:2008/01/29(火) 18:13:01 ID:YF0GqzEF0
すいません。
236なのですがナイトプレートは3段音の◆でした。
すいません(´・ω・`)
238ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:46:39 ID:7hIJERijO
>>236

ディバインソードが何かkwsk







まさか本スレの釣りは貴方か…?
239ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:06:05 ID:cLbjgTlrO
>>236
素材も魔石もぶっちゃけ微m(ry
(´・ω・`) カワイソス

とりあえず要塞巡回初めてみたけど、外れ報酬が巻物×5なんで銅20よりはいいね。後は属性杖多いから、歪の盾よりはいいかな。
ランダムで壁の中にある素材箱、中身の構成は歪のそれと非常に似てる気がする。
前ばーに引き続いて、氷以外のオーブはいっぱい集まるね。地味に魔導師系のドロップがシャドウ系に底上げされてるのがいい感じ。
後はメタルコンビがゴルアクやらデモソやら落とせばいうことないんだが…。
でも、やっぱり歪やら災禍やら異海やらに比べるとドロップは見劣りするかな。

まあ、5周目にしてエーテル石引いたから、元はとれた気が。

つか、フォルガルの2回目の召喚はバロル固定?前からだっけ?
240ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:08:08 ID:GTwl/+t70
>>236

ソウルやエーテルもだが素材が悲しいな…
これならまだ道中ドロップの方が高いような
241ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:55:56 ID:YfDHaldx0
>>236

一応エーテル・ソウル石は50周にどっちか1個位出るくらいみたいだ
錬成アイテムで聖闇ジュエルでるとなんとなく腹立つよな〜
でも狩人でディバサク、ナイプレ出るって職業全く関係なくなったのかね?
後半で賢者の石出るのを祈っとくよ(`・ω・´)ノガンガレ

チラ裏〜
今日異界のドロップの凄さを再認識したぜ
一周でシャドロ2、アンアン鎧、プレメ、スパクロ、トライデント
同時にカスロ1本の凄さも再認識させられた訳だがorz
242ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 02:06:11 ID:lMB8YIB8O
タワシ硬てぇwwww
これ梅にしたら…味噌汁でいいな(´・ω・`)
243ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 04:07:25 ID:h9jscj1hO
>>236

陽炎100周は漏れも考えたけど当たらないと悲惨だね
漏れは今全国海淵100周目指して頑張ってるけど
今のところ激しく心が折れそうだよ

もう…ゴールしても良いよね?(´・ω・`)
244ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 11:59:37 ID:YmkGkiFQO
異海の覇王素材箱からアボイタカラ確認。
週末には50周いくんで、そしたらまとめて報告しまつ
245ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 12:18:33 ID:9NYQYpe7O
そういや今のGリザってナイトソード落とすんだな。プレートも落とさないかな…?
246ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:32:29 ID:YfDHaldx0
異界で賢者の石出た奴いるか?
247ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:34:06 ID:GTwl/+t70
緑羽報酬でなら報告があった
宝箱からは★5までしかないな
248ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:33:01 ID:cLbjgTlrO
デスノは歪攻略やってたけど、欄外に未確認だが塊鉱が出るとの噂も、て書いてあったw
249ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:55:09 ID:YfDHaldx0
>>247
dクス
でもリアファイル出たって話もあったよね?ソースは知らんけど

>>248
シナリオ歪の緑羽なんて・・・
前Verで宵闇500周は回したけど緑なんて出ない

ドロップ、報酬など考慮しても賢者の石(塊鉱)求めるなら陽炎が一番いいのかな?
250ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 19:14:36 ID:QqAx/xJ7O
>>248
歪緑で塊鉱でるよ。俺が見たのはルビーだった。

新鎧と塊鉱が歪で出るのはホームでは既に常識で、ヌルゲー嫌いの人はみんな歪巡回してる。
251ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 19:19:50 ID:xOyzgFfP0
>>250
巡回な時点でヌルゲーと呼ぶんじゃないのか?
252ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:04:38 ID:xx6PzrLg0
歪始まったなな流れ船長してスマンが全国海淵50周の報酬データ取ったんで報告
ノーム僧侶サポ魔
銀10→銀10→銀5→フライアベール→◎マジックアーマー→シャムシール→○ソアグリーブ→○トパーズの宝石→○トパーズの宝石→○エメラルドの宝石
→キングブーツ→シャムシール→◎パイレーツプレート→サンダースタッフ→ウィザードブーツ→○マジックシールド→銅20→●ソニックナックル→◎ホーリーソード→銅20
→サンダースタッフ→スラッシュブーツ→○サファイアの宝石→シャドウローブ→モンクフロック→スラッシュブーツ→◎ククリ→シャムシール→銀10→銀5
→○ルビーの宝石→モンクフロック→ナイトブーツ→サンダーシールド→銅20→銀10→銀10→トライネイル→○ソアグリーブ→銅20
→シャドウローブ→銀5→モンクフロック→★ソウルアミュレット→◎トライブエッジ→銅20→シャドウローブ→銀5→◎ディバインアックス→銅20

○:単音8回、◎三段音6回、●羽1回、★緑羽1回
こうしてみると結構音は鳴ってるのね、でもゴメン儲からないわ(´・ω・`)
三段音が鳴ってもチャリンかそれよりちょっと高い程度でカス杖よりちょっと高い程度
羽も旧緑羽鎧以外は軒並み安くなってるし、緑羽のソウルアミュレットで何とか盛り返したけど
最低保障の無音アイテムの金額が低いのが漏れの心にこたえたよ
はじめは100周するつもりだったけど心が折れますた、所詮は上級ということですかね

余談だけど割とe肉を持ち帰る事が多かったです
終盤の無音報酬の嵐で傷ついた心を癒す為にもこのe肉持ち込んで陽炎全討伐してくることにするよ ノシ
253討論スレ761:2008/01/30(水) 21:22:29 ID:olWhX8pt0
リベンジしてみた!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2180404
254ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:04:49 ID:RLFB4QXqO
>>252
全国海淵は2Fを高速で駆け抜けて3Fで奥の扉開けけて一人で回せば
全国災禍より討伐が稼げてそのついでに塊を狙う場所だとホームの
賢者が言ってた。

三段音のハズレが旧靴くらいで単音も店売価格が高い災禍に比べ、
海淵は三段音以下が酷いのが多いよな。

ねんがんの緑羽がソウルアミュは流石に同情する。
255ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:52:48 ID:ETTsoYRz0
飛竜の谷、強風地帯奥でアボイタカラ出土
オリハルコンも確認
人間AGI88で通過可能でした
256ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 12:05:13 ID:+pxVBcYZ0
法の神殿に久しぶりに行ってみた。
とりあえず空き8枠だと物足りんな。
いろんなとこに素材宝箱あるもんだからすぐ埋まる。

魔でもあんまりかわらず巡回できるね。
柱に注意しつつタラチェかサラスピあたりで速攻、予備のコモン魔法も持ち込んで、
囮がてら育成召喚に前衛を任せておくと結構楽だった。
でも俺の風呂皿が大閣下の炎球3個直撃して頭に-115とか出たときは泣いた(´;ω;`)
サポ育成向きかねぇ。

余談だが、道中のD装備が柿扱いになってるんだな。
裸でいったりするのもありなのか?
257252:2008/01/31(木) 14:43:55 ID:uswA5OT50
>>254
>全国海淵は2Fを高速で駆け抜けて3Fで奥の扉開けけて一人で回せば
僧侶サポ魔だとそれもなかなか厳しいものがあるけどね
3階で全員バラけてなおかつ中央RGをダブドラ騎士さんと半分こしたときは、経験値6500超までいったよ
5000がレベル20の目安だからレベル20になるかならないかの全国災禍よりは稼げるかもね
ただ、3階が全員同じ道だとレベル17〜18ぐらいになることもしばしば

これはあんまり言いたくないことだけど1階でさんざん横タゲ俺杖プレイしてた狩魔賢黒がMP切れで2階遅れて
3階で合流横タゲ俺杖再開とかネガティブチャットするまでも無いけど地味にストレスのたまるマチが多かったよ、俺はおまいの召喚獣じゃねえみたいな
プレイがおぼつかない子がついてきても仕方ないなで終わるけど俺杖するなら一人でやって欲しいと思った、多分天然なんだろうけど
まあこの件はスレ違いなんでスルー推奨

時間当たりの討伐&リアルマネーの消耗は結構速いから、ゲーセンにはおいしいw
VSなんかで回転率上げての増益見込むよりこういった速く回せて報酬おいしいダンジョン増やした方が増収益が見込めると思う>セガ
危険度も他のダンジョンに比べると格段に低いから塊出るまでのウンコ報酬の山に耐えられる人にはオススメ
漏れは禁Dしてる間の貯金を親父に学費名目でボッシュートされたからしばらく回転速いここは無理だわ

追伸:陽炎巡回もウンコなんですけどorz10回に1回のペースで単音のみ、>>236とか音鳴り杉じゃね?
258ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 15:17:53 ID:HyNuOL880
>>257
まぁ上級って事なんで色々お察しっていったところ
俺は全国では余り時間効率考えたことない

銀エリ2枚で一番稼げるところがどこなのか気になるところだけど
今んとこレア報酬、レア素材抜きで考えても単純に一人災禍全討伐はかなり堅い
259ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:30:38 ID:KdgfA7yOO
>>258
全部体感だが
そのレア報酬、素材無しで銀エリ2枚分の儲け(金、討伐)っていう限定条件なら一人災禍が一番だね
ただ、時間効率とかを考えたら異海が一番っていうのが自分の結論(レア報酬、素材有りでも)
討伐&一発→陽炎
まったり→一人災禍
堅実→異海
効率を求める人にとって、災禍は長すぎるのがたまに傷

後、100周とか平気でやる人なら感じてるかもしれんがヒヒアボは前Verよりあからさまに出やすいよね
報告&体感だと前は200周(宵闇)に一個出りゃいいやな感じだったけど今回は100周(異海)に一個は出てくる感じ
260236:2008/01/31(木) 21:40:46 ID:iG+eqCH70
236です。
皆様レスありがとうございます。賢者とか出る事を祈って後半の50週もがんまります(`・ω・´)

>>238
 ディバイドソードですた。カキコミススマソ(´・ω・`)
 ちなみに本スレは書き込みはしてないよ。

>>243
 頑張ろう。緑羽が舞えば幸せになれるよ(`・ω・´)
 俺は緑羽でエーテルアミュだったけど・・・(´・ω・`)


261ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:41:35 ID:Xclvtjy10
int魔なら1Fで俺TUEEEEEする方が難しくね?

逆に1Fがどうしても伸び悩むんだよなぁ
周りに置いていかれ気味になっちゃう
262ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:25:17 ID:ql4hNGm50
災禍は鉄板として
シナリオなら宵闇、水晶、方舟、陽炎(2〜3部屋)、異海辺りが手堅いかね
溜まった肉使って陽炎(全討伐)、歪辺りも良さそう
オレは災禍には飽きてきたので方舟でクリスタル集めつつ魔石育てて溜まった肉で陽炎行ってる

肉数個使えば追想、因果全討伐も出来そうだが道中ドロップに期待出来るんかのう?
263ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:55:32 ID:VXstphxz0
>>261
オーラ使ってハドインボコボコ撃ってれば討伐取りまくれるぞ
場所によってはボルケも使う
3Fが1:3でもそうそう遅れない
海淵での魔の強さは異常
Sリザ柿、オーラ柿、サラスピ柿、ハドイン柿、ボルケ柿、ブリザード+2(炎犬用)、ハイポ2、肉6
264ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:32:29 ID:SlmgpYYU0
>>261
そんなに。ボルケはワンタッチにも向くしな。

>>262
止めておいた方がいいな。
それやるくらいなら一人白夜を天国期待しつつガチ中央狙いの方が
まだ実入りも難易度的にもいい。
265ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:49:52 ID:s65VwlJR0
>>243=>>252=漏れね

>>258
今のところ間違いなく災禍オヌヌメ
海淵も陽炎も一発は大きいけど一発が出ないと負け組ぽいorz
>>260
今漏れも陽炎100周目指して38周こなしたところです
魔石は順調に毎回250Gの確定収入となってます
素材は赤青黄色にたまに紫色が加わる程度です
今までで報酬は6回音が鳴りました!全て単音です(`・ω・´)

隣で2回連続羽が舞ってます、昨日のお隣さんは4回連続で三段音羽三段音単音とかでした(´・ω・`)

>>261
サラスピやらコンインやらが残り一撃となった雑魚のとどめを持ってくことが多いです
ラグ(?処理落ちかも)で武器キャンも大変なのにその仕打ちはねーよ、と思います

>>262
今すごく災禍が懐かしいです、みんなどうしてるんだろう?元気かな?
海淵で緑羽が舞えばもっと高く飛べると思ってたのかなぁ…

陽炎は200円あたりの確定討伐ptが高いと思うけど正直他はイマイチ
今や魔石はソウルエーテル以外のランク1は全部微妙
今は討伐pt度外視なら右下最上級回すのが一番実入りが良いと思う
サポ上げ兼ねてるならやっぱり災禍右が一番良いんじゃないかな

ああ、そう言えばあまりに暇で陽炎のルート毎の経験値調べてきたんだっけ、要る?
266ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:13:43 ID:QsA1pJRuO
>>262
陽炎はリアスキとある程度の資産があれば全討伐安定するよ、
俺らの周りは全討安定させてる奴ばかり。
で、さらに廃資産があればe肉持ち帰りと召喚育成のどちらかも出来る。
持って帰ったe肉で歪み全討伐とかね。

追想と因果は滅法安定しないけど(安定して巡回出来るのは狩人様かイベントランカークラスだけ)
俺がe肉3個持ち込みで追想全討伐チャレンジしてた時は基本討伐P1000over
で、稼げるときは1300超える(4連RGの3部屋目で氏に落ちした)
ドロップはまさに運次第で、報酬は生還できるかどうかもあるしイマイチかな

>>264
白夜は中央開けても討伐Pも安いし報酬も羽でキンローやウィザロが出るのが厳しい・・
報酬が期待できるのは緑羽以上だしね。

全討伐も敵の密度が悪いし掛かる時間の割に安い、
俺は好きではないな
267ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:31:41 ID:t0scGV7u0
歪全討伐はe肉無しで安定するけど陽炎全討伐はe肉が道中で出ないと辛い…
268ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:03:11 ID:uFvK8Y9qO
歪なら全討で召喚育成も余裕だけど、陽炎は全討すらしたことないな…
269ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:08:47 ID:QU19t0DzO
陽炎行った回数が両手の指で足りてしまう俺は、このスレではかなりの異端児なんだろうな…。
バーUP直後はひたすら水晶で魔石掘りしてたし。
歪はe肉無し全討伐安定してるが、陽炎は地形すら覚えて無いぜww
270ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:18:26 ID:s65VwlJR0
需要があるかどうかむしろ無いと思うが勝手に投下
陽炎の各ルート毎の経験値
闇:2384pt
炎:2564pt
氷:2352pt
雷:2170pt
ボス戦:780pt
3部屋巡回とかしてると意図的に雷部屋を避けるだけで400pt弱違う、それだけ
全討伐はAGIが足りないのと闇部屋氷部屋のラストが安定しないので持ち込みなしだと厳しい(´・ω・`)
271ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 05:29:32 ID:iAi2O0tL0
RGばっかりだし、炎が一番時間取られる気がするのはそういう理由もあったのかも

どこの犬でも鶏でもいいから二つはないと炎全部回る余裕がないぜ
272ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 05:59:54 ID:cMGOTFHKO
歪みは、d、eどちらも食料、回復無しでも全討出来るが。
あちらは、最低7枚食料無ければきつい。
273ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 07:41:46 ID:QsA1pJRuO
つーか歪み全討伐安定とか狩人様ばっかりだろ?
マジどうでもいいよ。

比較にすらならないのが分からないのかね・・・あ!だから狩人なのかwww
274ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 07:58:05 ID:uFvK8Y9qO
日本語でおk?
275ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 08:03:07 ID:4tmVTQL40
回復も肉もイラネで歪全討伐なんてのは狩人様だろうけど
ダブドラ騎士で持ち込みE回復・肉なしで歪全討伐は安定してきたよ

今は司教でも持ち込みなし巡回出来ないか練習中
276ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 08:19:21 ID:UUNeytxIO
海淵もマスレイ、グレイス盾、アリサノスブーツと三段音の当たりは
あるんだけど、デモホリマジ糞でがっかり無音スケメで鬱になる。
277ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 08:23:33 ID:cMGOTFHKO
自分、僧侶ですよ。
デッキ ブレンシェイカー三柿のみです。
278ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 08:45:49 ID:QsA1pJRuO
>>275
騎士だと道中捌ける腕があるならデデンとかランサーだと
ボスが安定するから楽だけど
ダブドラとか高回転スキルだと道中楽な割にボスが辛いよね
道中とボスのタイプが逆で困る。


>>277
ムービーよろしく!
他はどうでも良いから


あー、そういやいたなぁ
ホームにフルキュア梅だったかそれに近い装備にさらにダイヤ積んで
ほとんどガードや回避すらせずにゴリ押しする奴が、
異常な固さで事故氏とかでいきなり氏にゃしないし
自分のついでに周り回復させて肉もらうから餓死もしない。
リアスキの低さで言うなら狩人並みにリアスキ要らない職だよね〜
確かに時間制限ないから資産さえあれば楽勝だね。
そんなに余裕ならたまにはD回復系持ち込んで裸でやってみたら?
279ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 09:30:46 ID:QU19t0DzO
>>278
俺は槍騎士空き10枠で歪回ってますよ。
unkoだと阿修羅マンが辛いから、阿修羅マン専用でクラブレ持ってってる。
阿修羅マン以外のスパアマ持ちは、ランサー→キック→ガードが間に合うか、突きキャンだけで終わるから楽なんだけどな〜。
280.:2008/02/01(金) 09:31:39 ID:Sw6B4T6JO
歪100週報告した者ですが、自分ナックラー武で全討伐巡回してますよ?
もちろんパターン出来るまでは何度も死にましたし、今でも
全方位が2、3回暴発したら餓死する事もあります。
歪は基本覚えゲーなんで、慣れればなんとかなります。
281ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:25:16 ID:uFvK8Y9qO
>>278みたいなのって、自分が痛々しいことに気付かないのかね?
今回狩人がどうのこうの言う方々は、ベクトルは逆だけど、以前魔賢叩いてのに酷似してる気がする。

自分は騎士で歪全討やってたが、ダンジョンとしての難易度は歪>陽炎だけど、全討としての難易度は陽炎>歪だと感じた。
先にも書いたが、陽炎全討したことない。大概3つ目辺りでエネ持たないと判断するから。
歪の場合、全討しても寄り道する量は大したことない上、肉3、キノコ1あり、回復も2、泉が1ある。
さらに、歪はある程度属性耐性絞れるが、陽炎はそういうわけにはいかない。実用レベルで満遍なく耐性保てるのは魔系僧系ぐらいでは?
立ち回りの問題、食らわなきゃいいと言われるならそれまでだが、そういう要素を鑑みて、自分の腕なら歪全討>陽炎全討という結論に達したわけで。
その辺りは個人差あるだろうに>>273のはヒドいと思う。
282ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:36:38 ID:uFvK8Y9qO
ゴメス、歪、ランダム食料1が抜けてた
283.:2008/02/01(金) 10:53:37 ID:Sw6B4T6JO
そもそも持ち込み無し歪SSの努力した人からは>>273みたいな
意見は出ないと思うのですが?
284ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:29:09 ID:s65VwlJR0
ここは投下されたデータに対して粛々と議論する場所だったはず、あおり、あらしはヌルー汁
まあ確かに今の狩目はおかしいけどね
僧侶の目から見たら常時ソンバト以上のブーストがほぼノーコストとか笑うしかない

>>281
僧侶だけど耐性はなかなか難しいね
耐性の為に鎧をアストラルにすると装甲が紙になって主任のタックルで2桁喰らう、そうすると氷部屋ラストが安定しない
毒は意外と結構なダメージソースだからクロスブーツorキュアマorディアナで対策しておきたいし
陽炎は地味に各部屋の仕掛けが嫌らしいから喰らわないようにする=タイムロスでエネが足らない
全討伐安定させてる人の職もそうだが各部屋のパターン化、初期AGIと空き枠が知りたいと思う

歪はSSにして終了だったから議論についていけないや
そんなに楽ならあまった肉消費するついでに行ってみようかなとは思う
285ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:32:12 ID:cxbM9IEeO
できる、できないとか見苦しいにも程がある。シナリオぐらい好きにやればいいだろうに
報告する奴に迷惑だから自重しろよ

方舟、緑羽でベインでてきたよ
三段、羽、緑、青ほとんど期待できるからよいとこだね
286ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:56:00 ID:OnWmH3HMO
自分は狩人ですが歪全討伐は皆様が言われる通り持ち込み無しノーコン余裕でした
イマジナリアロー9
ハンターズアイ2柿
赤ガコ柿
食料6
回復4

ミスリルボウ二本
フレアマ梅
忍者頭巾柿
ソアグリ梅
テックリング
カスタム火アミュ
という量産型ですが充分安定します
単音でサファイア等出るので悪くないかと思いました
司教でやったときは多少厳しいと感じましたが狩人ならオススメだと思います
とりあえず羽が舞うまでやってみます
287ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:00:00 ID:QsA1pJRuO
>>281>>283
巡回できないなんて一言も言ってないよw

あぁ、書いてないでしたかね? さーせん

ん?それともD回復0で巡回が安定する神様ですか?
マジ俺には絶対無理!だからムービーのうpでもよろしくお願いしますね〜



陽炎全討伐はリアスキあれば基本職でも巡回出来るから、
ENE的に肉が落ちないと余裕とは言えないけどね。
俺の周りはTAばりに切り詰めてガン回ししてる人と、
空き枠13で安定させてるマッタリプレイヤー、って感じで2種類に分かれる。
ってかよほど弱いスキル使わない限り普通出来るよ。
陽炎は工夫次第、歪みはスキルと資産のゴリ押し

陽炎の方が敵の配置がやらしいから工夫出来ない奴は安定しないね

ホームでも地雷は全討伐全然安定してないしw
288ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:06:16 ID:uFvK8Y9qO
巡回できないんじゃね?何て一言も言ってないけどね。

さーせん(笑)

…ああ、真性か。触って悪かったと思う。
>>285
ごめん、自重するよ。
289ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:16:39 ID:QsA1pJRuO
>>288
w・・とかあんまり付けるのはもういいや。
なぜか煽りで返ってくるし


誰か知らないけど俺はD回復0で歪みを安定させる方法が知りたいだけで
ここに居る人はどれくらいそれが出来るの?

ただの資産ゴリ押しとかでも良いから晒して欲しいんだけど・・
狩人以外じゃ不可能だと思ってるからさ
290ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:38:14 ID:t0scGV7u0
>>284
人間盗サポ僧
初期AGIは20以下 空き枠9
これで持ち込み無しで9割は安定。闇の最終RGをどれだけ早く終わらせられるかが勝負の分かれ目だと思ってる。
毒食らうし閣下の魔法どれくらっても20以上、コカブレスも36食らうからあそこは未だにかなりつらい。

歪は↑の空き枠3個使ってルビーの宝石積めば全討伐ノーコン行けますね。

一応デッキと装備晒すと
ラピッド2枚
ブロビ柿
リッパー柿
ソンバト柿
回復2
食料8

ウォフレ柿
ノージャケ単
ノートリ靴梅
ノートリ盾2梅
ドワリン梅
Dムーラン(マテR4*2)3本
D火アミュ(火石R3+エーテルR1)

ドワリンなのはパワリンで歪いくとフィモールや阿修羅から40貰う危険性が高いからです…
VIT無いと怖いチキンでふぉめんなさい。
291ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:39:35 ID:QsA1pJRuO
>>288
おまえただの地雷じゃんw
陽炎全討伐したことないとか、もうね・・
しゃしゃって来なくて良いから。

リアルで常連に嫌われないようにな
292ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:46:52 ID:uFvK8Y9qO
>>289
会話がかみ合ってないからだよ。
ID見てもらえばわかるけど、回復無しの話とかしてない。
どのダンジョンが楽と感じるかは個人差があるっていいたいだけ。

個人的に簡単に人を地雷扱いする方は信用ならない。巡回の話なのに何で裸でとか回復なしでとか出てくるのかワケワカメ。
293ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:54:39 ID:QsA1pJRuO
>>292
話に分かってないで参加するなよwww

どうりで訳分かんない煽りで返されるわけだ

過去ログ見てみ、ちょっと前にあるから
歪みをD回復一切無しで安定して巡回出来るって書き込みがあるから
正直、俺は不可能だと思うんだけど出来ると思うかい?
俺の周りにはランカーが多すぎてその辺の感覚がマヒしてくるからさ
294ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 15:51:18 ID:cMGOTFHKO
御免よ、安定はしません。ドラゴンが暴れるとたまに死にます。書き方悪くてすいません。
司教でなら。デッキブレンシェイカー三柿、バニブロ一枚、肉一枚なら安定します。
武器は、登録ミスハン×4マテは、R4×2です。
防具は基本攻撃は喰らいませんので、なんでもいいと思います。
e枠は、空き5です。防具一式で6宝石ルビー塊とレベル2、3個トパーズ塊とレベル2、2個です。
食料は、エナが切れてもボス戦まで食べません。
そうすればボス戦でエナが80ぐらいHPもフルは有ります。
回復ですが、反対に聞きたいんですが、どこでダメ喰らいますか?
295ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 15:53:30 ID:X+hGT8INO
データ報告も報告者への感謝もない奴は、ここに来るな…とは言わないし
見るのも好きにしたらいいけど、レス自重してほしい。明らかに1人だけ浮いてるし。
あまり触りたくないが…
>>289
回復0で歪全討伐ノーコン安定してる人のデッキが知りたいなら、最初にそう言えよ。
いきなり>>273みたいなことを言うから叩かれてるんだろうが。
それから、回復0ってのは抜きでデデンダなら楽なのは、歪全討伐>陽炎全討伐だと思うぞ。
柵越しガラス越しから嫌らしい敵を倒せるから道中楽々だし、ADも頭狙いのデデンで余裕だから。

>>284
魔サポ僧、agi10程度、空き11枠
D:クラブレ柿、ブレブラ柿、ワール+4、ガイア+1、ハドイン、肉9
e:ガイボルガEX梅*2、フルウィザ梅、テック(パワーR4*3)、闇アミュ(エーテルR4、火R4)

道中で肉落ちないと最終RGはデスカウントしながら戦うことになるけど、まぁ何とかなる。
296ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 17:09:42 ID:OnWmH3HMO
>>286ですが
狩人ならリジェネあるし歪は道中回復が沢山あるので回復0でも充分行けると思います
正直ハンターズアイさえあればあとは枠余るので自分は回復4も積んでますがほとんど使いません
道中で手に入るポーションやマイナヒが余るので余ったら次の巡回時に持って行って必要なら使う、持ち帰り枠が溢れたら捨てるなりして回ればD回復無しでも行けます
エーテル石あるとさらに楽になります
歪は単音サファイア等がウマーですね
297ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:19:15 ID:RBCOxmyC0
ただの遊びなのに・・・・・・・
298ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 19:11:15 ID:QsA1pJRuO
無理!無理!無理!

今、歪み何回かやったけど安定どころかクリアが出来ないわw
デヴィの光弾40、ダブドラ20×n、
カンジャラーの光弾も40、
ネクロのフレスピ40、メタルDの斬り20×2
マジ何食らっても痛すぎる。
サイクロプスも軽く20〜30とか・・・食らわないの探す方が難しいんだが
みんな、どんだけ防御力あるの?

>>294
サイクロプス+メタル部屋とかフィモール2体にリッチの部屋
柵越しにデヴィが居る部屋全て。
確かにADまで行けばそこまで食らわないけどそもそも満身創痍だから
いずれ乙る


正直、肉肉ヒール持ち込みでも運次第
こんなリアスキの奴で陽炎全討伐安定するんだよ?
D回復0で安定とか言われたら頭大丈夫?www
って聞きたくなるだろJK
つーか、みんななんで陽炎全討伐安定しないかすごい気になってしょうがない
299ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 19:39:49 ID:lysbHnJl0
ざっと計算した所>>294は6分程度で道中全討伐してボスに辿り着いているようだ
本当か嘘かは分からんが真似は出来んな

>>298
人にムービーよろとか言うならおまいが陽炎全討伐ムービーを先にうpするべきだな
300ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:17:44 ID:OnWmH3HMO
>>298
喰らいすぎでは…
逆にどんな装備で挑んだのか疑問です
戦僧盗ならフレアマ等、魔ならマジアマでも着ればなんでも40ってのはなくなるかと
301ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:39:16 ID:+wxRZ+Nm0
>>292
同意だね。
別に全討伐しようと敵をちょこちょこスルーしてクリアしようと、
その人の勝手じゃん。
回復に余裕もたせて最後に余らせた回復を育成召喚に投げたりとかさ。
全討伐が出来ないからって言って馬鹿にされたり
見下される理由がどこにあるんだよ?
302ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 22:54:49 ID:j8sFrqWw0
どっちもどっちだが>>281が自分の腕のなさを隠すように
>>273を叩いているようにしか見えないんだが?

そんな俺も陽炎ぬるぽ、歪みはマゾと思う騎士
陽炎は毒対策と雷耐性あれば死ぬ要素はない
303ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 23:11:20 ID:QsA1pJRuO
>>299
どう考えても陽炎全討伐より歪み高速クリアの方がムービーに撮るべきだろ常識的に考えて、
歪み高速クリアがムービーに上がったら俺も撮ってくるよ。

>>300
さすがに全部1回で食らうわけじゃないよ?一応。
何回やっても大体どこかで大ダメージ食らってハイポ無くなってアボン

デヴィの光弾だけはもらわない時の方が珍しいかもw
デヴィはスパアマ付くのが早過ぎだから・・

ちなみに防御は50くらいでVIT8だよ。
304ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:49:07 ID:uJLVK3KuO
そろそろ自重しようか。
歪全討できる人もいれば陽炎全討できる人もいるだろ。
方法知りたきゃ罵り合ったりしないで素直に他人の意見聞いとけ。
305ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:05:06 ID:noIvbLsyO
くだらね〜ここ最近の
議論こそ効率わるっ
306ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:28:07 ID:As0ribaJO
>>302
それ言ったら、歪はディアナつけて敵位置覚えたら氏ぬ要素皆無じゃん。
今更ADキツいとか言わんよね?単品でもいいから赤ガゴでも入れときゃだいぶ楽。

個人差あるって話には同意よ。普通に書きゃいいのに、いちいち煽り調で書くからおかしくなる。
307284:2008/02/02(土) 01:42:45 ID:SZinNln40
>>290、295
レスdクス
陽炎全討伐ヌルいって流れだったし、もっと多くのうまい人の戦略が聞けるかと思ったのは残念ですが
AGIはそれほど重要じゃないっぽいね、AGI目的で入れてたトパとか外して火力上昇させてみるよ
漏れはノーム僧侶で空き8枠でやってるけどe持ち込み、道中ドロップなしで大体雷終ってデスカウントくらいかな
闇部屋ラストが厳しいって言うかスイッチ押す→コカ羽ばたき→戻されるとかでイラっときてプレイが単調になるのがいけないんだろうね
あとは地味に氷部屋ラストかな、ノンブーストのブレシェ1柿程度の火力じゃ瞬殺はできないし主任のタックルが地味にウザイ

とりあえず今日陽炎50周終わらせて魔石、素材、報酬のデータ取ってきたけどスレの雰囲気があまり報告できそうな状態じゃないし
もう2〜3日様子をみて、できれば100周のデータとして投下することにしますわ
308ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:55:34 ID:As0ribaJO
>>307
俺もそこの闇部屋の立ち回りを知りたいんだよな。出来れば近接職の。もっと言えば、柵越しの攻撃が出来ない武器の。

陽炎はいちいち部屋内にトラップあるのがウザい。狩人ならお察しのように楽だけど、蛮族巡回が安定しない。
地味に火の真ん中に自分で回転させられる火罠ある部屋とか、クランチに苦手意識あるのも問題なんだけど。
309ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 02:07:20 ID:6UY0xZLC0
金払ってストレス溜める奴はリアル馬鹿
310ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 02:13:41 ID:jASSbzB40
>>308
あれ?俺がいる。

俺はサポ魔で頑張ってるんだがやっぱ闇最終部屋がキツイ。
氷耐性も低く槍持ちなのでガード脆く氷も結構鬼門だったり。

俺は1コンテ全討伐がデフォ。
e弁当結構な量持ち込んでも回復切らして死ぬというヌルっぷりだ(´・ω・`)
ハイポ三つじゃ足りねぇ・・・


てか早くアンコ魔法使いたいZE!
311ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 02:37:09 ID:0FdRPq11O
>>310
1コンテ前提で全討伐するぐらいなら、素直に3部屋ノーコン巡回した方がよくね?
同じ600円なら、
(4部屋+ボス+魔石素材報酬)×2回<<<(3部屋+ボス+魔石素材報酬)×3回でしょ。

サポ魔ならグランドシェイカー入れると楽かもね。
柵の向こうとこっちを同時に制圧できるとオモ。
スタン率は高くはないけど連射でカバーできる範囲のはず。
312244:2008/02/02(土) 02:47:01 ID:DAsGjYvq0
流れを切って異海の覇王50周報告。50周全て素材ルート。
「何周目に何が出た」というのは記録してない、すまん。
7周目に羽、34周目にアボイが出たのは覚えてる。個数書いてないのは1個でヨロ。
長くなっちまうから、所感とか雑談は次レスに書くよ

<素材>
ダークオーブ4個、ホーリーオーブ7個、ファイアクリスタル14個、アイスクリスタル11個
サンダークリスタル3個、飛翔の翼、幻魔石、フロストジュエル4個、ダーククリスタル3個
アボイタカラ

<クリア報酬>無…無音 ○…単音 ◎…三段 ☆…羽
銀5枚×13回、銀10×6回、銅20×3回、ウィザードハット4個、
シャドウハット6個、シャドウローブ2個、サンダースピア2個、クリスタルワンド
○ゴールドアックス2個、○ナイトシールド、○ソウルローブ、○デモンズシールド4個
◎マスターレイピア、◎スプリットランス、◎ディバインアックス、◎リフレクトシールド
☆ロゼッタブーツ

<道中ドロップ>※店売り5000以上のみ集計
スパイククロス13個、トライデント9個、アイススピア5個、カースロッド8個
ブリガンダイン2個、ナイトソード、パワースタッフ、ウィザードローブ
313244:2008/02/02(土) 02:49:53 ID:DAsGjYvq0
やっぱり異海は手堅くお金持ちになれるね。
1周で報酬、ドロップ、素材、全てダメだったことはほとんどなかった。
もう50周行きたいが、話題の歪も気になるぜ。

あ、ちなみに行ったのは黒魔ね。Rank5だったが、周回中にRank9までいっちまった。
歪ノーコンテはいけるが、まだ持ち込み食料が必要だぜorz要練習
314ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 03:51:15 ID:SZinNln40
いいな海淵…(´・ω・`)
漏れもサポ魔のランク上げの間だけでも巡回したいけど船長が安定しそうにない

道中殴りでボス戦だけフレスピ使うか
いっそINTガン上げで魔法だけで戦うか…、後者はSリザ使いづらいからムリポ
ボス戦フレスピと殴り併用でフレスピ1柿が限度かな、これでINT次第ではいけるものなのかな?>本職の方ちょっと教えて下さい
とりあえず、まずは陽炎あと50周か、ガンガルわ

>>308
クランチは後ろとってブレシェでスタンさせれば終了だけど、たまに、と言うか割と野良の2匹が暴れる
あと炎ルートは野良で5匹いるうち3匹がフリーダムに徘徊してて探すのに時間がかかりますorz
>>310
氷ルートは氷盾持ち込んでますけど今日は結構凍ったorz
ブレシェ2柿積めばスタンが戦略に組み込めるかなぁと妄想
エウレカ使えれば3対1余裕って言うかデデン見てからエウレカ余裕でしただけどサポ上げだからなぁ
315ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 04:02:57 ID:TPlKfYz90
>>314
Sリザはサラスピ使うくらいじゃないといらんかも
とは言ってもフレスピではやったことないから絶対大丈夫とは言えんのだが…
フレスピ+αで行くつもりなら大丈夫だとは思う

道中は単発系とオラだけあれば事足りるが
魔法だけでやるんならRG用にサンチェがあってもいいかも

僧スキルでどんなのがここでいいかよくわからんからこれ以上はなんとも
って海淵?異海?
316ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 04:17:48 ID:DAsGjYvq0
>>314
フレスピ柿+アクマリ持込+フレスピモードの時は杖orタイニーでINTブースト
とかやるって事かな…?ダメがどの位出るかは不明だけど、
少なくとも殴りだけでテスラをコインにするよりは楽そう。
俺はサポ魔がいないから実験できないがorz ゴメンヨー
317ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 05:18:43 ID:0FdRPq11O
>>314
俺が黒魔で異海行く時は初期INT80、コンファイ柿ファイスピ柿でSリザ要らず。
残りEN50切ってても余裕で船長狩れる。
ファイスピ柿のMP効率は神。

サポだとINT上げられない(上げるためにe枠埋めては巡回の意味が無い)から苦しいかも。
使うなら1柿は積まないと火力出ないし。
正直、ファイスピ積むならダッシュ攻撃スキル柿積みして殴り慣れた方がいいような希ガス。
318ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 07:51:42 ID:1+pchq7D0
異海の報酬がトライデントで泣いたのもいい思い出…

あそこ、報酬テーブル上下差ありすぎでしょ…
船長がロイリザと同じドロップとかありえねーw
まあ、素材やドロップが結構美味しいからいいんだけど
319ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 07:54:26 ID:TPlKfYz90
>>318
銀クレ5枚よりはマシだと思うしか
いや人それぞれか
320ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 08:00:15 ID:1nbNWNlY0
>>318
無音では店売りが高い十分当たりの部類。
一概に馬鹿にはできんね。


歪のどケチに比べりゃ全然マシだと思うが。
321ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 09:00:44 ID:ds032Ea0O
>>308
闇部屋のどこ?
右部屋はコカを内側から倒す→犬のブレスを避けつつテラーの攻撃を誘う→犬殺す→他2体確実に。
左部屋は左のデーモンを右のデーモンに飛ばす→犬も右のデーモンに飛ばす→3体まとめて乙。→石に引っ掛かってるテラー乙。
合流は奥のコカ→スイッチ踏みながら扉を開けつつ待つ(ドラアマあるといいかも)→テラー2体乙→次は左に行き犬→コカ→中央デーモン→右の犬→デーモンかな。
とりあえずコカは最初に減らしたい。
322ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 09:15:25 ID:As0ribaJO
>>321
最後の合流だね。
まず左行ってコカ倒した後かな。2匹目のコカの機嫌次第ではぐだることがあってね。
突風ガード→デーモン狙撃→テラーダイブor毒犬ブレスとか波状攻撃が見事にはまったりする。
てか、書いてて気付いたけど、リフシーに替えるかな…
もしくは、>>321みたいに中央コカ→右→左て流れで行けばいいのか。
dクス。ちょい頭固くなってた気がス。
323NGにでもしといて:2008/02/02(土) 10:11:43 ID:KwaLv78LO
陽炎の闇部屋ラストは

奥のコカ
扉を踏んでコカ側のテラー※柵扉の近くならデーモンの狙撃はない
でボーゲスト、攻撃が当てれるなら閣下とコカをこかしてからレバー引いて
コカ、戻って中央の閣下。
向こう側に行ってテラー、ボーゲスト、閣下の順かな。

閣下側のテラー、ボーゲストが柵扉の中に来たら早めに倒すなりなんなりすると良いよ



他にはどっかある?
あぁ、ちなみにAGIは初期のまま
324ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 10:51:09 ID:9S2P7fW50
よく見るとこいつもか
NG推奨
ID:uFvK8Y9qO=ID:As0ribaJO
325ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 11:41:27 ID:As0ribaJO
>>323
さんくす。やっぱり中央奥コカだよな。何で左コカにこだわってたんだろ。
>>324
お好きにどうぞ。
日付変わって、証明する手だてがない以上俺にはどうしようもない。
別に変なことは言ってないし、どうでもいい。ただ、昨日の流れは蒸し返しさない方がいいんじゃねーの、とは思う。
NG指定されてるから無駄レスだがw
326ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 13:10:19 ID:FJyWg65l0
>>314
炎はどう回ってます?
自分は反時計回りで野良クラ・ヘル倒して炎トラップ部屋行って
スタート地点に戻って真ん中2部屋で野良が迷子だったこと無いですよ。
ちなみにこれだと劣化ガスもスルーできるのでおススメ
327ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 13:42:14 ID:SZinNln40
…まあ、いろいろ言いたいがいいや、ヌルー推奨

>>315-316
レスdクス、参考にして色々デッキいじくってみる
覇王とは言え巡回に金かけるのもあほらしいし、アストラル系で固めてアクアマリン積むぐらいでどうにかならんかなと
個人的にヌルく回せる戦略を構築してこそだと思うのです

>>318
海淵とかもっと酷いぜ>>252を参照してみれ

>>319
今銀クレが熱い!マジで
プラクレ1枚54万Gと考えると1枚600G、45万Gでも1枚500G換算
wikiのクレスト経済学はちょっと古いと思う、今は銀以上なら両替してプラクレ目指す方が良い
プラクレ1枚30万Gの時代でも金1枚1万Gの計算なんだし
まあ、Gにするのに一苦労なんだけどね
328ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 14:02:16 ID:SZinNln40
レス長くなりそうなんで分割しました

>>321-322
漏れは中央コカ→左右テラ犬呼び込み→左コカあと順番にと、
左コカ→左テラ犬→中央デーモン→右テラ犬→左デーモン→中央コカはやった
コカを最初に減らすってのはやってなかったのでちょっと今日左→中央コカで試してくる

周回報告の為に何度も回してると時々だけど左にいるのに右の閣下の狙撃が入るとかあるんで
最近は3属性全部上げていった方が良いんじゃないかと思ってたりする
ヘタレですまんが疲れてくると全部よけるとか無理だわorz

>>326
順番何も考えてなかったわorz
最初に中央2つ右下で野良2匹狩って右、宝玉壁の部屋で野良クランチ狩って上の柵壊してあとは道なりだった
野良追いかけるのでロスするなら野良中心にルート考えるべきだよね、思考止まってたよ
劣化ガスの上で柵壊すのは避けたいし、回転炎の部屋は上のスイッチ踏むと劣化ガスが出るから
あそこは上から入って炎突っ切ってクランチの後ろについた方が良いっぽいね
ちょっと今日いろいろ試してみます
329ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 15:29:02 ID:ze96aET+O
>>326>>328
劣化ガスは素通り出来るんじゃないの?
画面上方の壁に沿うように歩いたら喰らわないよ
ひょっとしてガスが全開の時は駄目かもしれないが、あのガスて地面スイッチで発動だから普通に歩けばスルー出来るかと
前転とかしたら喰らう
ちなみに俺は真ん中2部屋をこなして宝玉はめ込み部屋のクランチを倒してから戻って大概真ん中2部屋目にいる犬と骸骨を倒す(ドラアマ持ちだから参考にならないかも)
真ん中2部屋目の右下出口から出て→右上部屋をこなして→宝玉部屋→左上部屋から入って→左下部屋から出る→劣化ガス→宝玉部屋
330ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 18:47:38 ID:ds032Ea0O
>>328
左コカからだと中央コカがいい仕事&中央デーモン狙撃&右デーモンもたまに狙撃
中央コカだと左コカ無力&テラーと犬を裁く。
中央コカからだと左犬が岩に引っ掛かって寄って来ないよ(ドラアマ着てても稀)。
331ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:55:33 ID:M+9WyKsn0
ID変わってるけど326
>>328
炎トラップ部屋はクランチ側から入って戻れば柵の所の劣化ガス噴出さないので
ぐるっと反時計で回って↑こなして真ん中2部屋って事だったんだけど…
今日行ってみてもう1個劣化ガスあるの思い出した。
俺の回り方だとそっち通らないから忘れてた…

>>329
んと、どっちの劣化ガス?
332NG323:2008/02/03(日) 01:24:11 ID:hGS+9wOk0
炎は入って右側からヘルワンコ、スケナイF倒して
さらに右の部屋→宝玉扉前のクランチ
柵を壊して外周するようにサラマンダー2体にヘルワンコが居る部屋、
振り子鉄球がある部屋→うろついてるクランチとヘルワンコ、
ちょっと手前の動かせる炎トラップがある部屋
終わったら入った場所から出て木の柵を壊して入り口付近に戻り
後は残った真っ直ぐの道を2部屋終わらせるだけ

これで迷子になるモンスも居ないし劣化ガスも出ないし安定すると思う
333NG323:2008/02/03(日) 01:26:50 ID:hGS+9wOk0
_入_ 
789
456
123
_扉_

入 が入り口で、 扉 が宝玉扉ね。
通り方は
7→4→1→2→3→6→5→9→8→5→2
という感じで。
334ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:29:01 ID:ej7znKTF0
今日はちょっとケロたん育成で全討はお休み
畜生!この1枚!この1枚がファルブロで次が狩目の神配列だったのにここでワープかよorz

…よくある(´・ω・`)
ブレシェの為だけに10枚掘ったら直前で変更、ディンスラの為に8枚掘ったら直前で(以下略
ダブドラの為にたくさん掘ったらパック切れ、うん、よくある、気にしたら負けだね

>>330
今日ちょっと左コカ→中央でやってみた、割と良い感じだったよ
ただ、やっぱりコカが生きてる限りスイッチ押す→飛ばされる→受け身とっても間に合わないが有り得るし
デーモンが生きてる限りスイッチ動作中や柵の中に駆け込む時のスナイポが有り得る
んでもってテラ犬がいる限り毒ブレスが避けきれねーって状況も有り得るんで毒対策はして行きたい所だね

>>331
たぶん上の劣化ガスだとは思う、漏れも何度か再現した
ただまあ先にあの部屋から回るようにしたら無問題だから今後はそうするよ
ただちょっと先に野良片付けると一筆書きにならないから部屋を忘れたりするねorz
今模式図で考えたけど最初の1部屋は正面じゃないと一筆書きにはならないっぽいし
好みの問題なのかも

んでちょっと今日デッキを大幅に変えてみますた、火力重視に、ラピムブ入れて
殲滅が大分速くなりました、漏れが今まで遅かったのはここかもしれんとです
次回ちょっとこのデッキで全討伐安定するか挑戦してきます
335ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:33:20 ID:ej7znKTF0
>>332
あれ?野良クランチ&犬がいるところの柵の向こう側に劣化ガスがあるんだけど
あれはスタート地点でのスイッチによる作動型だったりします?

漏れそこ通らない前提で考えてたんで
一方通行でも通れるとなると前提変わってそのルートが良さそうなんですが
336NG323:2008/02/03(日) 01:39:10 ID:hGS+9wOk0
>>335
そうですよ、野良クランチ側が居るほうから
スタート地点側に向かうと通り過ぎた後に
劣化ガスが噴き出してきます。

盗賊だと柵はジャンプで行けるからすごい快適なんですけどね
337ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 12:07:54 ID:5CHkKnGt0
異海を50周した312黒魔なんだが、徐々に肉持込を減らして
歪周回体制に入れそうなんだ…が…

緑羽でプリズマティkk(ry)を確認。
心が折れそうだorz 塊じゃナカッタノカヨー
338252:2008/02/03(日) 14:49:48 ID:ej7znKTF0
>>337
(´・ω・)ノ(つДT)

昨日、陽炎(60周目ぐらいかな)ではじめて羽が舞ったんだ
ガー…ブレ…?だったよ(´・ω・`)
339337:2008/02/04(月) 00:57:54 ID:UyEsITNn0
>>338
(´・ω・)ノシ(ノД`) ヨチヨチ
羽根の外れは舞ってるだけにダメージでかいよなぁ…
340NG323:2008/02/04(月) 01:17:15 ID:gEiySfLU0
>>337-338
まぁ、なんだイキロ

ただな1人白夜中央が美味しいと思って
巡回してた時があったんだけど
10何周目かの時に羽が舞ったんだ

・・・ドラゴンアーマーだったぜ?
その後、心が折れて全国潜ってた時もウィザロ出たし
もうね、異界の覇王の方が良いもの出ますよ?WDさん。
って感じな時もあったから、気にしたら負けだ

昨日は隣で青羽僧服とか引かれたし
羽とか緑とか青とかじゃないんだ!
陽炎で賢者の石ポロポロ手に入れる奴も居るし
潜ってる回数が半端ないとはいえ自引き5個とか氏ねばい(ry

あ、でもおとといぐらいに初めて覇王でヒヒイロカネ引いたよ、引いたよ!
本当にレベル6素材が出るのかそれだけが気になる俺がいる、
出るなら巡回効率最高だと思うんだけどなぁ・・・
341ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 02:05:50 ID:ZcPHM3U00
お気の毒に・・・・・
342ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 02:21:57 ID:XQrLKegl0
覇王行っても素材が三属性クリスタルばっかり、道中ドロップもいいもの拾えず、報酬も無音の嵐。
15プレイしてスパクロ0、★4以上の素材がダークとホーリークリスタル1個ずつだった。

なんかやる気削がれたから宵闇50週ほどする。道中ドロップはまとめてないけど素材と報酬はまとめてあるから終わったら投下します。
さすがに宵闇も100週はする気になれず…

今28週だけど、取引所行きになった報酬がサファイアの宝石とトパーズの宝石のみ。
道中ドロップとGでおよそ21万。

やっぱりあまり美味くない気がしてならないんだよなぁ…

ところで短剣盗のICの半分以上が肉で埋まってるんだけどどこかいい消化場所ないかな?
歪全討伐もe肉持ち込み無しで安定してきちゃってるんだ…
陽炎は道中で1個でも肉落ちれば持ち込んでも使わずじまいになっちゃうし。
343ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 02:35:22 ID:9C+tL7EL0
因果、追想、終焉全討伐
全国行っておすそ分け
ペット育成
売却
344ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 02:35:36 ID:ZcPHM3U00
全国中級とかで初心者を助けてあげれ
10個ぐらい持ち込めるだろ
345ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 03:30:18 ID:BiZRVioQ0
巡回の旨味を報告するならe枠たくさん空ける方法を併記する必要もあるかと。
俺は災禍には嫌われてるみたいでドロップが全然無いんだ。下手すると3枠埋まらない。
海淵も同様。全国系はイマイチな感じが…
その点、異界は優秀。黒魔で空き7つが毎回ほぼ埋まる。道中も楽チンだし。
歪はクリアは出来るけど空き4つじゃないと安定しないのだ。
異界のクリア報酬がどうなのかが最大の焦点だと思う。塊でるのん?
ドロップはカスロ、ブリガン、スパクロ、トライデント、ナイソ、パワスタと夢いっぱい。
やってて楽しいのがいい。魔なら船長に負ける心配無いし。召還育成もある程度出来るし。
素材箱からは賢者の石という最高の夢があるし、ちょくちょく研磨布でるし。
経験値tは6437でいいのかな。ゴーレムに取られて減ることもあるけど。
346ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 05:08:51 ID:DBEOgU7u0
>>345
これだけ巡回者がいて報告がないからなぁ…。
俺は異海での素材箱賢者と報酬塊は望み薄と考えてる。
つってもドロップは神だし素材もヒヒアボまでは出る、
加えて無音報酬がそこそこ高いから十分優秀なんだけどね。

巡回の旨みを語るには、「どの程度の資産があれば巡回可能か?」ってとこも必要かもね。
e枠空けるには宝石積まない、装備を登録D装備にするとかだな。
宝石積まずに安定してクリアするにはそれなりに資産も要るから。

ちなみに俺は、異海は黒魔で10枠、歪と災禍は騎士で10枠空けて行ってる。
347ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 07:55:34 ID:Nn8ye+on0
>>346
基準が違うからどうとも言えんかもな。
D登録装備を5枠使ってけちりにけちったら、育成召喚入れるスペースとあわせて
ぱんぱんになったり。

俺の場合はシナリオ魔賢黒で、
陽炎10枠、異界12枠、歪10枠、水晶10枠、方舟12枠、要塞10枠、法10枠
くらいかねぇ。
348ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 14:14:51 ID:DBEOgU7u0
>>347
そう、今回はカードアイテム制限14枠が結構キツイよね。
俺が異海行くときは召喚+回復弁当11だから登録アイテム用の枠が2つしかない。
349ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 17:34:45 ID:MHbD/qac0
てか陽炎てDアミュ×魔石たくさん持ち込みゃヌル過ぎだな。w
350ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 18:01:28 ID:HCrdpafI0
>>345
討伐ptは638じゃなかったか?通常時は。
黒魔は道中からゴーレム放っておくと、何故か経験値が若干増加。
ここらへんは討論で前バー巡回の人が言ってたから、確認の必要がある。

>>348
まぁそれだけ便利な分、持ち込み枠のリスクを負っている分には、
バランスはいいとは思うが。
351ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 18:16:21 ID:mX4nHjlhO
…空気を読まず覇王を100週したので報告

>>342には申し訳ないけれど報告しないと機を逃しそうなんでな

とりあえず報告した方が良さげなドロップ、素材、報酬のみで
モンス武具と育成素材は割合

ドロップ
カースロ51個、スパクロ48個、ナイソ11個、パワスタ2個、ウィザロ3個、ファルシ10個、氷槍1個、トライデント32個、パルチザン27個、おっぱい58個、シャドロ33個、マナスタ24個、シャドハ14個、トゥハンド14個、ポイズンダガー37個、レイピア35個、綿糸41個銀クレ73枚、銅クレ208枚


素材
ヒヒイロ2個、オリハル4個、アダマン7個、聖ジュ2個、幻魔石6個、コットン10個、インゴット26個、研磨布5個、雷クリ14個、氷クリ7個、炎クリ2個聖オーブ8個、闇オーブ6個、飛翔1個


続く
352ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 18:36:32 ID:mX4nHjlhO
続き

ラスト報酬
緑、エーテルアミュ

羽、ソニック、キュアアマ

3段
マスレイ、ゴルアク、羽剣、グレアミュ、ナイプレ、パイプレ、ホリアマ、ソウルロ


ソウルロ、羽剣、デモシ、リフ盾、各種宝石、金クレ1枚

無音
銅クレ10枚、銅クレ20枚、銀クレ5枚、銀クレ10枚、シャドロ、トライデント、トライネイル、雷槍、雷盾、レザシャケ

道中のドロップは良かったが報酬の6割型クレストもしくは雷盾3段音のグレアミュはなんだったんだろうか?

ちなみに当方盗賊サポ僧
枠は13枠空けて行ってみた

総額400万G程だろうか
つうかインゴットの出る確率は半端じゃない最高4連だった
カースロは1週につき1〜2最高3つ
全く拾わない回30回程度だろうか
ウィザロとパワスタは出なさすぎる

今2枚目を敢行中
引き続きアビスロにむけて潜る予定
353ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 18:42:32 ID:f9HwdJHq0
>>351-352
乙。カスロ引き強いな…素材も★5が15回とかかなり引き強い方だろう
ここは無音クレストが多いよな、音鳴らないとかなりガッカリな気がする
354ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 18:58:50 ID:t/2YuAAJ0
かなり、どころじゃないと思う

カスロなんて割合的に5回に1個も拾えてないぞ・・・
355ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 19:00:29 ID:1CAH2gg70
>>351-352 乙と言いたいが…
引き強すぎだろ!
報酬はまだしもドロップと素材は…。

羨ましすぐるorz
>>342でなくとも、殺意をおぼえた人は多いはず。
356ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 19:05:30 ID:HCrdpafI0
討論の人にあやまるべきだな。


まぁ乙。
357252:2008/02/05(火) 19:43:43 ID:U/07S2+60
>>351-352
乙、異界と言うより君の運がすごすぐるw
テラジェラスィー(´・ω・`)

さて、前々から言っていた陽炎100周が終わったので投下します、職は僧侶サポ魔
まずは魔石から
マインド→ゲイル→マテリア→サンダー→マテリア→ブレイク→サンダー→ホーリー→アイス→アイス
→マインド→アイス→ゲイル→ブラインド→マジック→マテリア→ダーク→パワー→サイレンス→パワー
→マテリア→ゲイル→サイレンス→タフネス→マテリア→サンダー→ゲイル→タフネス→ゲイル→パワー
→マテリア→ブリード→ファイヤー→ホーリー→ブラインド→マテリア→マテリア→マテリア→アイス→マテリア
→ゲイル→ゲイル→スロウ→ホーリー→パワー→タフネス→ホーリー→マテリア→サイレンス→マジック
→マテリア→アイス→マテリア→ダーク→ブレイク→マテリア→マテリア→スピード→マテリア→サンダー
→ブレイク→サイレンス→マインド→パワー→マテリア→★ソウル→ファイヤー→マテリア→ファイヤー→スピード
→マテリア→ゲイル→マテリア→マテリア→マテリア→マジック→スピード→マテリア→ファイヤー→アイス
→スリープ→マテリア→スリープ→マテリア→タフネス→ブリード→マインド→スリープ→マジック→タフネス
→ファイヤー→ファイヤー★ソウル→マテリア→ブレイク→スリープ→マテリア→★ソウル→サイレンス→ブラインド

ねんがんのソウルストーンをてにいれたぞ
100回で3つ、1個18万Gで大体50万Gの儲け
他は半分近くマテリアで次いでステータス石、属性石、状態石の順かな
エーテル石には出会うことができませんでした
358ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 20:05:35 ID:mX4nHjlhO
>>351だが

覇王のカースロに関しては同じ巡回している友人より少し良かった程度なんだが…
1人災禍のドロップと覇王だと心なしか覇王の方が良いような気がしてならない

あとスパクロなんだが、これが面白い…

2階のレバー引いて落ちれる前のRG(ラミア、チビ、ヤセ)(ロイリザ、チビ、ヤセ)とボス前の広いRG、ここに殆どスパクロのドロップが8割は集中している

逆にレイピア、ポイズンダガーは他に集中する

毎部屋チビとヤセ海賊は出るのに…ドロップ率が設定されているのだろうか?

ちなみにウィザロだが3つとも氷魔法トラップの先にいる隔離された1体からのドロップだった

ナイソも氷魔法トラップのある次のRGでしか出なかった
359252:2008/02/05(火) 20:13:19 ID:U/07S2+60
次はみんな気になる素材です

氷クリスタル→雷クリスタル→闇オーブ→闇クリスタル→氷クリスタル→闇オーブ→フロストジュエル→闇オーブ→聖オーブ→闇オーブ
→闇オーブ→アイアンインゴット→雷クリスタル→氷クリスタル→ライトニングジュエル→闇オーブ→聖クリスタル→幻魔石→火クリスタル→雷クリスタル
→聖クリスタル→火クリスタル→闇オーブ→アイアンインゴット→火クリスタル→幻魔石→雷クリスタル→闇オーブ→闇オーブ→雷クリスタル
→ライトニングジュエル→雷クリスタル→雷クリスタル→雷クリスタル→フロストジュエル→魔竜の宝玉→氷クリスタル→幻魔石→プレーンアミュレット→火クリスタル
→雷クリスタル→氷クリスタル→聖オーブ→闇オーブ→雷クリスタル→コットンの生地→闇オーブ→火クリスタル→聖オーブ→氷クリスタル
→雷クリスタル→氷クリスタル→雷クリスタル→聖オーブ→氷クリスタル→火クリスタル→雷クリスタル→アイアンインゴット→闇オーブ→闇オーブ
→雷クリスタル→氷クリスタル→闇オーブ→雷クリスタル→幻魔石→氷クリスタル→ホーリージュエル→聖オーブ→闇オーブ→コットンの生地
→聖オーブ→闇オーブ→闇オーブ→闇オーブ→雷クリスタル→雷クリスタル→闇オーブ→幻魔石→氷クリスタル→闇オーブ
→火クリスタル→氷クリスタル→魔竜の宝玉→雷クリスタル→聖クリスタル→雷クリスタル→闇オーブ→氷クリスタル→ダークジュエル→フロストジュエル
→聖オーブ→雷クリスタル→研磨布→氷クリスタル→闇クリスタル→聖オーブ→研磨布→闇クリスタル→プレーンリング→闇クリスタル

終盤怒涛の高額素材ラッシュも賢者の石は出ず(´・ω・`)
って言うか終盤のラッシュまでほとんど鳴かず飛ばずだったってのも堪えましたわ
3色クリスタルが1個800G、白黒オーブが3000G、各種ランク4が6000G
100周で20万Gくらいの稼ぎにはなったのかな
360ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 20:15:45 ID:mX4nHjlhO
連投すまない

もう一つ気づいた事
レバーを引いて落ちていく最初は行けない部屋(宝箱3つの部屋)で宝箱からは大抵薬類が出るのだけどレベルダウンのスクロールが出た時には高額の素材が出ているような気がする

ヒヒイロの時もレベルダウンスクロールが出た

これは推測の域に過ぎないからスルーしてくれて構わない

取りあえず氷魔法トラップの先にいる隔離されたリッチはドロップが高設定になっているのではと思って仕方がない。2枚目もこいつから既にウィザロ1つドロップしてる

今2枚目も50回切ったからまた報告するよ

釣りと言われるかもしれんがガチだから疑うならば陽炎から切り替えて巡回すると良いかと思う


話変わるけど陽炎でエーテル石、ソウル石のお供に出てくる素材って三色クリスタル以外見てないんだが…>>357どうだったか覚えてないかい?
361ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 20:38:45 ID:f9HwdJHq0
>>357>>359
こちらも乙
素材は結構悲惨だな…異海よりいいはずなのに>>351を見るとなんだか泣ける
石はソウル3個とまずまずだが、やっぱりそう出るもんじゃないんだな

当たりの含まれる箱が2つある分異海より当たり外れがかなり大きいな
マテ石・★3の組合せラッシュに耐えられるならこっちの方が夢があっていいかも
道中のカスロがある分堅実さは異海だけど

てか陽炎の緑羽って期待できるのかな
362252:2008/02/05(火) 20:42:17 ID:U/07S2+60
最後に報酬です

○金1→パイレーツハット→銀5→カズラ→銀5→銅10→銅10→銅10→銀10→レザークロス
→ゴールドアックス→銀5→プレートメイル→カズラ→レザークロス→銀5→プロテクトハット→銅10→銅10→レザークロス
→シャドウローブ→シャドウローブ→○ウィングソード→銀5→銀10→プロテクトハット→カズラ→パイレーツハット→銀10→○スパイクアックス
→銀5→○ウィングソード→銀10→銅10→銅10→銅10→○ウィングソード→ウィザードハット→○古鉄→◎砕魔刀
→○黒紋の脛当→銀5→銀10→銅10→ウィザードハット→グレートヘルム→○スパイクアックス→シャドウローブ→銅10→銀10
→グレートヘルム→○ヴァルキリエ→銀10→シャドウローブ→○グレートソード→○サークレット→銅10→銅10→カズラ→銀5
→ウィザードハット→○ホーリーブーツ→シャドウローブ→レザークロス→○ティアラ→○フォールドブーツ→プレートメイル→銀10→銀5→銅10
→●ガーディアンブレード→銀10→銅10→○黒紋の脛当→銀10→◎グレートソード→○スパイクアックス→カズラ→◎翡翠の大槌→◎マナロッド
→銀5→○ソアグリーブ→銀10→○バトルピック→銀5→銅10→銅10→パイレーツハット→○ゴールドアックス→銀10
→黒紋の脛当→カズラ→カズラ→銀10→プレートメイル→銅10→○スパイクアックス→○ティアラ→銀5→プロテクトハット

●羽:1回、◎三段音:4回、○単音:22回
…報酬は銀のクレストが出てくれれば両替してプラクレにするんでそれでいいです

>>358普通こんなもんじゃないのか?(´・ω・`)
363252:2008/02/05(火) 20:53:13 ID:U/07S2+60
雑感
討伐1025ptがメインディッシュだと思う(´・ω・`)
拾えるコインは4500G前後で100回やれば地味に50万G近いよ
あと、道中ドロップも地味においしい
メインは闇オーブ、スケメ、トゥーハンドソードと各種属性アミュになる、小銭ガッポガッポw
実はドラアマを2回拾ってます

>>360
漏れ僧侶だからサポ上げながらだとボスが安定しないんだよね>異界
とりあえず賢者の石が出るまでは50回1区切りで陽炎回そうと思ってる

ちなみにすべて順番通りなんでソウルの回は
66回:氷クリスタル、○フォールドブーツ
93回:研磨布、カズラ
98回:闇クリスタル、○ティアラ
ですよ
364ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:47:46 ID:mX4nHjlhO
>>363

さんくす

陽炎は200週近くしたんだがソウル、エーテルが出た場合、お供が三色クリスタル以外出た事なくて両方ウマーな事はないのかと思ってたんだけど>>363だと両方ウマーだったみたいだね

ウラヤマシス
365342:2008/02/05(火) 22:23:12 ID:jncIlCNH0
宵闇と暁闇50週
人間盗サポ僧で10枠開け

素材
手前宝箱
★2
鉄…12 魔錬石…12 木材…7 なめした皮…8 綿糸…9
ファイアーオーブ…24 アイスオーブ…26 サンダーオーブ…29
★3
ファイアークリスタル…4 アイスクリスタル…6 サンダークリスタル…2
ホーリーオーブ…1 ダークオーブ…2 プレーンリング…1 飛翔の翼…2
★4
フレイムジュエル…1 ライトニングジュエル…1 研磨布…1
★5
ホーリージュエル…1 ダークジュエル…1

奥宝箱
★3
ファイアークリスタル…10 アイスクリスタル…6 サンダークリスタル…8
ホーリーオーブ…6 ダークオーブ…6 飛翔の翼…1
★4
ホーリークリスタル…2 ダーククリスタル…4
コットンの生地…3 アイアンインゴット…1 幻魔石…2
★5
ダークジュエル…1
366ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:25:29 ID:jncIlCNH0
報酬
○→単音 銅→カッパークレスト(枚数) 銀→シルバークレスト(枚数)

○スピードブーツ→クリス→銀10→銅10→銀10→トライネイル→銅10→○サファイアの宝石→○エメラルドの宝石→○スピードブーツ→
青龍刀→○フレイムアーマー→○トパーズの宝石→○紅桜→銀5→クリス→銅10→銀5→トライネイル→トライブアックス→
青龍刀→○ルビーの宝石→銀5→銅10→○スピードブーツ→クリス→○ドラゴンシールド→ヴァイキングソード→銅10→銀10→
○ディアナアミュレット→青龍刀→青龍刀→○ルビーの宝石→銀10→トライネイル→○アクアマリンの宝石→銅10→銀5→銀10→
トライブアックス→フレイムシールド→銀10→銀10→銅10→トライネイル→○フレイムアーマー→○スピードブーツ→銀10→銀10

○単音:15回

道中G+以下に挙げる物以外ショップ売りして得た金額…約40万G
フレイムアーマー2個、トパーズ、サファイア、エメラルド、ルビー2個、アクアマリン、ディアナアミュレット

道中拾った物はメモしてなかったですがナイソは1本だけでした。

35週目あたりからもうやる気なくなって惰性…
IC更新したら覇王巡回しようか(´・ω・`)
367ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:32:43 ID:jncIlCNH0
sageにチェック入れ忘れた、ごめんなさいorz
とりあえず、手前は三属性オーブ出すぎ。150個中79個が三属性オーブって何事…
奥の宝箱も50週程度じゃいいもの出ず。
討伐Ptも540くらいだっけ?とりあえず陽炎の半分程度でうまくないです。
道中ドロップはほぼファルシオンやグラディウス、トゥーハン頼り。ナイソなんて全然出ません。
唯一いい点があるとすればRDさえきっちり倒せれば回復余りまくりなので召喚育成が簡単ってことくらいですかね。
368ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:42:51 ID:5R9pcHru0
>>365
乙。
宵闇は召喚の戦闘訓練所だな。
攻撃型の召喚を戦わせていくのがいいかと。
知力型もフロサラあたりは相性いいぞ。
369252:2008/02/06(水) 00:07:55 ID:W2ehJ4ju0
>>365-367
これには涙を禁じ得ない(´;ω;`)
宵闇は討伐ptはギリギリ500行かない程度だと思ったけど今verで変わったのかな?
前は経験値5000行かなくてもレベル20になったけど今は5000行かないとレベル20にならない気がするし

いずれにせよ、稼ぎシナリオの雄だった廃坑、宵闇が乙になったのは悲しいことだね
370ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 09:20:01 ID:eNUxQO5p0
>>365
哀しい結果に衷心より乙。
宵闇はLv2宝石の値下がりがきつい。
報酬期待値が、余りにも低くなってしまった。
宝石でても嬉しいのはサファだけだもんな。
素材箱が不発だと、そのままExitしたくなるよ。
371ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 10:52:57 ID:94PqsnIJ0
今更感漂うんだが、ちょっくら詳細が知りたくて盾ガード時の軽減率検証中。
水晶のラストロイリザ残して検証しようとしたら、2個目の盾行く前に
ロイリザが移動床に乗ってしまってお亡くなりになったんだ……

直撃-35の攻撃が氷盾梅で-13
(盾以外裸)

仕方ないから最終RGの直撃-40確定攻撃でやってみたところ
味噌汁で-4とか……どんだけ固いんだよ
ちなみにドラ汁単、黄金盾で9
羽盾◆3、羽盾梅、氷盾梅で13だった

実際、盾防御力やVITがバラバラなのに直撃ダメ測ってないから、検証価値は非常に薄い……

盾の軽減率が-40を上限として計算されているのか、あるいは
味噌汁の軽減が10%以上なのか、どちらかだということはわかった。
あと元が-40だから、軽減率が最低3%違えば確実に-1の差が出るはずなんだが
羽盾の結果からOEの合成度合いでそんなに軽減率変わらないっぽいことも推測できる。
盾防御力も少し違うハズなんだけど、ダメージ変わってないんだよね。

>>229-230
みたいにちゃんと調べたいんだけど、災禍なんて選択肢にすらないので、
落ち着いて調べられるかつダメージがでかいところってどっかないですか?

ボスの衝撃波は場所によって威力違うし、ロイリザは1発目食らうと2発目が来てしまう……
かといってジャイアント系は攻撃に属性が乗るから未知数。
372ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 11:12:00 ID:94PqsnIJ0
連投スマソ
相手が相手だっただけにちゃんと調べられてるか自信ないんだ。
ミノコマトラウマになりそうだぜ……
うっかりすると装備外されるw

ロイリザ-35とミノコマ-40でダメが5もちがうのに、
同じ盾で両方ともガード時-13とか怪しすぎる。
計算上、確実に差が出るハズなんだけどね。 
373ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 11:14:03 ID:DaadeMYt0
上級新生の最終RG、ミノコマはその要件満たしてると思う。
ジャスガして遊んでるけど失敗すると-40。
けど機嫌が悪いとハリケーンミキサーを連発してくるのが欠点かな。
374ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 11:48:47 ID:eu5o/cfcO
劫火右部屋お勧め。
375ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 12:08:58 ID:3MqnIHXl0
>>351-352
真似して覇王行ったら
無音11/12なんだが普通か?
萎えそうだが道中ドロップ良いので100周頑張る
376ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 12:48:10 ID:eNUxQO5p0
>>375
異海巡回というのは、

ドロップ 王族蜥蜴の槍とオウルパイク
素材 三色クリスタル
報酬 銀クレ


ドロップと素材で、属性槍つくってウマー
銀クレをコツコツ集めて、プレクレへの遠い道
と認識してたんだが、皆は違うのか?

いかんorz、自分で書いててむなしくな(ry
377ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 13:46:09 ID:XKT4JUXe0
やばい王族蜥蜴の槍の槍捨ててたわ…
スモールバッグなんかより優先度高かったのか
378ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 16:02:53 ID:mc2CbcSvO
>>375

>>351だが無音率は高いとだけ言っておこうか

ただ単音ならば宝石も出るし稀に金クレさえでる

宵闇巡回している人には申し訳ないけれど宵闇より討伐ポイント、ドロップ、素材、報酬が良いのは巡回して貰えればわかると思う。

全てにおいて宵闇<覇王

宵闇は素材4つとは言えどもガッカリだらけが多い、それに比べ覇王は★3以上で期待率が高い
そもそもドロップってカバー出きるし

慣れれば船長だって可愛いもんだし…

つか王族槍って値段付いてたのね…拾った王族槍でクラブレやりながら巡回してたおwww

あと30週で100週だからまた報告するよ
379ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 18:28:44 ID:x+rgnIVz0
>>377
王族蜥蜴の槍は他にも、序盤のマテ石の餌にするという使い方ができる。
これは他のモンス武器にもいえることだが。
R3になるにせよ10%残るのは地味に優秀。
取引所に送るにせよあんまり値段にならない物が多いし、
モンス武器なんて結構ぽろぽろ落ちるから数にも困らんから
どんどん突っ込め。

しかしまぁ、ロイリザや精霊が持ってる槍は、前バーまであまり落ちない代物だったのだが。

>>378
同じような関係で廃坑<方舟だな。今は結構素材でぽこぽこ埋まる。
プレリンは道中や鍵先の宝箱の両方で出現可能性あり。
素材しょって黄金騎士とタイマン張る光景はいささか妙だが。
380ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 20:07:07 ID:3MqnIHXl0
>>376
倉庫に属性クリスタルあるから
王族蜥蜴の槍拾ってDネトの練成レベル上げるわ。

オウルパイク良く出るし・・・

>>378
飽きるまで巡回するよ。

報告期待してる
381ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 20:41:11 ID:tVW1d9md0
異界マンセーな感じだがUNKO騎士の俺にはボス戦がきつそう
SSはとってあるが騎士で巡回も楽にできるかどうか
やはり慣れるしかないか。。
巡回してる方々は黒賢とかが多いのかな?
382ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 21:22:57 ID:aRULTxoV0
オレはナックル武闘家だが空き13で巡回行けるぜ
イノセンスの追尾性能が良いのでダンドライノセンスだけでステラたん倒せるんだ

しかし異界は美味そうだね。気晴らしに行く程度だがメインの巡回でも問題無い感じだ
383ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 21:25:28 ID:JwpY0miaO
>>381
ブレブラ&クラブレで余裕ですた。
unkoにこだわるにしてもブレブラは必要。
ブレブラ当ててのけ反らせてからランサーを繰り返す。
発狂中はランサー当たんないからブレブラのみでOK。
384ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 21:26:40 ID:AGkzl7p5O
異海結構潜ったけど小金しか貯まらん。カスロスパクロ出ないし、
氷罠のリッチが熱いってそれ魔石ルートじゃね?

オウルバイク王族槍アイアンアーマーと素材箱の3色クリスタルor
ジュエルを拾いつつEXスキル育成ってところだな。
385ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 21:42:03 ID:4e4v9p260
>>384
ガラスで区切られたS字路の後半部分にいるやつだと思ったが
リッチ二体いる部屋の先のやつね

方舟も異海もボス戦が楽でいいや
しかし方舟はあんまりドロップに期待できないな…素材はどんどん溜まるけど
386351:2008/02/06(水) 22:54:36 ID:mc2CbcSvO
>>384

>>385が言ってくれた場所だよ

ちなみに82週してるけど現時点でカースロは40丁度、スパクロ25、ウィザロ1

って所かな
ブリガン初ドロップしただす

感動のあまり着て船長に行ったら事故死した\(^O^)/

船長戦は短剣、弓は慣れないと難易度高い気がする
387ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:00:40 ID:Z+/+oYwKO
船長戦はEN80程度あれば、ほぼタレットのみで倒せるんだけどね
CS当てたの5発程度で終わったことあるし

あと属性槍作るなら、オウルパイク重ねてもいいので、更に他のもの拾えてウマー
388381:2008/02/07(木) 00:34:51 ID:RmFcE03y0
>>383
サンクス
週末プレイヤーだから金曜にでもブレブラもって潜ってくるわ 
389ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:48:25 ID:vrJDyImnO
>>384

オウルバイク・・・
テスラより速そうだな
390ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 01:18:34 ID:yU2mVoYo0
短剣で覇王行き始めた俺がいますよ。
ダッシュ斬り→ブロビ→ブロビは入らないこと多いけど、
ダッシュ斬り→ニンスラ1段止め→ブロビが良い具合で入る。
ニンスラが後になるとブロビのキャンセル次第でうまく入らないことが多いからニンスラ先に入れるの推奨って感じ。

それはそうと、どうせソンバトも船長戦でしか使わないし、足速いと攻撃入れるの楽そうだからってことで
ソンバト抜いてスウィットネス放り込もうと思ってるんだけどスウィットネスつかってる人いる?
いたらソンバトの代わりにしてまで入れる価値あるか教えてほしいです。
391NG323:2008/02/07(木) 02:03:29 ID:che3Voay0
>>371
ぬるい場所でやりたいなら宵闇RDおすすめ、全方位が強くて参考になるよ
今回は宵闇が美味しくないからデュラハンで調べたけど
前verのシールドアックスなんかはRDで調べたしね。
それでもキツイとか言うなら・・・どこだろ?

近いうちにバルバロス盾も報告したいんだけど
いかんせん◆2と柿を持っていたんだが
気が付いたら柿が消えていて、俺の柿ドコイッタ?\(^O^)/
と言う事でまだしばらく待ってw

>>381
ちなみに船長戦はテックリングかラピッドがあると
難易度がガクッと下がるよ、無いと意外と苦戦する時もある。
それとあるならDオウルパイクでも持ち込んで船長が上に上がったら
マストの横から投げまくるといい感じ。
オウルパイクはなぜか反射されなくて、マストの横は基本安全地帯だから
マストの横に居ても喰らう攻撃はどこ居ても喰らうものがほとんど。

>>390
俺は召喚も育成してるからブーストは船長戦以外しないなぁ、
頭スパフレだからAGI上げると良いかもね
でもそれならDトパ原の方が良いと思うよ。
392ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 02:18:41 ID:on5QmdpQ0
ちょいと質問なんだが
異界の敵全討伐で討伐ポイントいくつくらい?
教えてエロイ人
393ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 08:06:54 ID:1wPArllW0
>>392
>>345 >>350 から異界は 640pt弱、と読めるね。
これ、下手すると全国英雄2回分ぐらいなんだよね。(狩人に囲まれるとこんなもん)
ちなみにIC1枚分巡回して「3つの宝箱」がなんだか知らなかった漏れ。
最初の階を全滅させたあとスタート地点に戻ればいいんだっけ?
394ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 08:17:54 ID:/AlOo7tS0
>>393
一度階を上がって、RGこなした後にある落とし穴に落ちて戻るのがいいね。
395ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 11:23:14 ID:uH04gG4J0
>>390
司武で重ねるならともかく、ソンバトを外してまで使う価値はない、というのが俺の結論。
船長の動きを理解して、動く先を先読みして先回り出来るようになれば、実はそこまでAGIは要らない。
20もあれば十分。
396ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 12:36:21 ID:UpfRqkPT0
>>375だが
とりあえず20周オワタ
単音3回、無音17回・・・・
道中ドロップに助けられて39万貯まった
このまま行くと39×5か・・・・・

変な汁出そうだ。
397ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 13:06:04 ID:lrc2lildQ
スウィットネスか……
1人VSで鶏追い回すのに重宝してるよ。ステボAGI+15はでかい。あと飛竜では必須。
でもそれ以外で使ったこと無いな
398392:2008/02/07(木) 13:49:10 ID:on5QmdpQ0
>>393 thx

今度からはちゃんとスレ読み返すorz
399252:2008/02/07(木) 14:18:13 ID:KjpLkjBt0
異界の報告を聞く限りでは陽炎は賢者を引かない限り負け組っぽいね
早い所賢者を引いて異界に行きたいよ(´・ω・`)
でも今金欠で1プレイの時間が長い陽炎や一人災禍右が良いんだよな…

>>393
100周報告後の息抜きでイベントやら英雄やら行ってるけど
英雄2周でルミ靴とアビス靴引いたよ、実にソウル石1個分、ともに3段音だった
稼ぐなら右下もいいかもね
400高井重雄 ◆ohtUDsMddE :2008/02/07(木) 16:51:55 ID:wEKwah/0O
400げとした俺は神でおk?
401ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 17:46:43 ID:NYe4tt3K0
>>400
このどれかから好きな神になっていいお!
:貧乏神
:疫病神
:ストーカー賢者○ーコネ申
402ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 18:27:25 ID:SEfo3qTMO
>>401
マルチだから触っちゃ駄目><
403ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 01:38:35 ID:nFHF0c8p0
はいはい323だけど

またしても異界の覇王でヒヒイロげとー
だけどLV6素材は出たことないんだよねェ・・・

戦騎蛮に書き込もうと思ったけど
こっちの方が良いのかな?と思ってこちらに

Dディバアクとウィンドアックス梅のダメ比較
主旨 今作から聖耐性依存になったディバアクは出来る子か?
検証場所 相手 正面から何回か殴り出来るだけ正確なダメをメモした
Dデッキはどちらも同じデデン3柿、ビースト+8、クロノ柿、レジホ+1
古の城 UD
Dディバアク(マテR4*2)攻63 属攻17
ノンブースト(以降無) 478
レジホ       588
クロノ       610
マイアイ       588
クロノ+レジホ     753
クロノ+マイアイ     720
レジホ+マイアイ    726
クロノ+レジホ+マイアイ  891
同条件 ウィンド梅 STR110
無         611
クロノ        795
マイアイ        764
クロノ+マイアイ     947
404ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 01:43:38 ID:nFHF0c8p0
Dディバアクとウィンドアックス梅のダメ比較
主旨 今作から聖耐性依存になったディバアクは出来る子か?
検証場所 相手 正面から何回か殴り出来るだけ正確なダメをメモした
※バロルにはなぜか2種類のダメが出たので仮に衝撃波:直撃と書いている。
Dデッキはどちらも同じデデン3柿、ビースト+8、クロノ柿、レジホ+1

モイトゥラ バロル編 衝撃波:直撃
Dディバアク(マテR4*2)攻63 属攻17
ノンブースト(以降無) 466:512
レジホ       573:630
クロノ       594:653
マイアイ       573:630
クロノ+レジホ     733:807
クロノ+マイアイ     701:771
レジホ+マイアイ    707:777
クロノ+レジホ+マイアイ  867:954
同条件 ウィンド梅 攻95 STR110
無       594:653
クロノ       772:849 
マイアイ       742:817
クロノ+マイアイ     920:999


405ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 02:03:57 ID:nFHF0c8p0
比較すると
UDに対して
ノンブースト時
 無    478:611 差133
 レジホ対無 588:611 差 23
クロノ使用時
 無    610:795 差185
 レジホ対無 753:795 差 42
マイアイ使用時
 無    588:764 差176
 レジホ対無 726:764 差 38
クロノ+マイアイ使用時
 無    720:947 差227
 レジホ対無 891:947 差 56



 
406ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 02:04:50 ID:nFHF0c8p0
バロルに対して
ノンブースト時(衝撃波)
 無    466:594 差106
 レジホ対無 573:594 差 21
 (直撃)
 無    512:653 差141
 レジホ対無 630:653 差 23
クロノ使用時(衝撃波)
 無    594:772 差178
 レジホ対無 733:772 差 39
 (直撃)
 無    653:849 差196
 レジホ対無 807:849 差 42
マイアイ使用時(衝撃波)
 無    573:742 差169
 レジホ対無 707:742 差 35
 (直撃)
 無    630:817 差187
 レジホ対無 777:817 差 40
クロノ+マイアイ使用時(衝撃波)
 無    701:920 差219
 レジホ対無 867:920 差 53
 (直撃)
 無    771:999 差228 (あくまで表示上のみ)
 レジホ対無 954:999 差 45
407ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 02:16:07 ID:nFHF0c8p0
連投すまない。 ってかひどくズレるな・・・ orz

やはりSTRが不必要な事が最大の強みなので
エルフでは非常に強い武器になる可能性はあるものの
やはりウィンド梅には敵うはずも無く無常な結果になった。

差はブーストをすればするほど開いていき、
ディバイン側が追いつくためにはレジホが必須となる。
だけどそれでは余分にENEを消費しているし
なにより、Dデッキがウィンド側は純粋に斧スキルを沢山積めばいいが
ディバイン側はレジホに枚数とレアスキル積みの欠点の枠をさらに消費してしまう。

今回はSTRと聖耐性以外、ほぼ変わらない条件でやったのにも関わらず
ウィンドの圧勝に終わったのでDデッキを考慮したり、
ウィンドのクリ補正(約3〜4割)を考えると圧倒的にウィンドの火力が上という結果になる。

それでも、ディバインの良い所を挙げるならば
やっぱりSTRが不要なことと(エルフ専用武器)
ディバインはDカードであるため非常に安上がり且つ
劣化対策も兼ねるという廃人手前までの人にやさしい武器なこと。
聖耐性がある敵には物足りないダメージだけど
聖弱点の敵にはなかなか良いダメージを出してくれるので
耐性依存武器のマナーの通り、基本常時レジホをしてさえいれば
ディバインというだけで足手まといや地雷というわけでもない。


拙いけどこんなもんでいいかな?
補足してくれる人はよろしく
408ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 02:31:51 ID:neJCleuA0
デデンとクロノでやるとステボのSTRが丸々無駄になるからビーダンなら可能性があるんじゃない?
ビーダンの積み補正はレアと同じ15/7.5なわけだし。
409ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 02:48:15 ID:aEaD3lCl0
異海約200週したものだが・・・

賢者でとれたものなら報酬、ドロップ報告スレに書いた。

賢者の石なんかでねえよorz
約200回った後の増加資産は換算して約1200万Gくらい。(属性魔石をR4にして売ったのも含めて)
コインはほとんどとって1回あたり2500Gだったはず。
ポイズンダガーは今なら梅てオクにだせばだいたい30000G前後で売れる。
レイピアは梅ても20000Gいくかいかないかの程度。


410ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 03:40:23 ID:AI5uzjoHO
200周で1200万Gとか凄くないか?(´д`;)

賢者の石とか出る必要ないだろ、余裕で買える
IC一枚で大当たりが無い場合大体100万Gの稼ぎだと思うんだが
411ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 04:04:35 ID:RTIHc0wAO
マテR5の値段と風斧単品の値段がほぼ一緒なのに
風斧梅との比較がマテR4*2なのはさすがにディバ斧カワイソスなキガス…
412ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 06:06:23 ID:tdFtwsEEO
200週1200万ってことは1週6万ってことか?
嘘はいけないな嘘は。
俺は巡回なら歪がいいと思う。
リッチ・デュラハンは当たり前だが他モンスのドロップが結構うまい。
知ってるか?
フィモってパワリン落とすんだぜ?
素材箱から賢者の石も出るし緑羽で塊に青羽で旧新鎧出るんだぜ?
他演出報酬も悪くはない。単音で宝石出るけどな。
歪サイコー
413ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 07:29:27 ID:8/7UJ4dE0
>>409
感覚で報告するのはよせ。
拾得2500って宵闇より少ねーだろ。もっと多い。

>>412
そりゃどこが一番いいかなんて人それぞれだ罠。
414ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 07:53:24 ID:aEu5ED2KO
>>412
賢者の石出た?その辺りの真偽は未だ眉唾なんだが、マジならオメ。
パワリン100周して1つしか落ちたことない。
415ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 08:46:34 ID:e6PAkcAk0
異界の最大の特徴は属性敵が(ほぼ)居ない点だと思う。
魔で相当無茶な実験デッキで行っても困らない。
他ダンジョンで属性敵が居ない場所って無いのよ。初級とか除くが。
ギルマンが氷属性なのを知らない人も多いと思うが。

>>409
ポイズンダガー集めてる人が他にも居てワロタ。
俺も2梅ぐらい作った。レイピアはコモンだし拾う価値無い気が。267Gって…
それでも200周1200万は想像出来ない世界。
魔石R4?俺たちはL4素材を釜にぶちこむなんて真似は出来ない生き物だぜ?
コットンの生地が出たら小躍りしながら取引所流す、勝負はしない。これが俺のジャs(r
416ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 11:40:44 ID:dJO/zLEbO
歪の素材箱って、最初の食料箱の隣にある奴?
すまないんだがあそこしか素材箱の位置が判らんorz 他にもあるの?
417ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 12:33:41 ID:MlBczExqO
↑禿同
あのショボ素材箱から賢者でるとは思えないがもし本当なら頑張って巡回続けようかと思う
418ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 12:37:17 ID:umjgNy3YO
>>409
1200はないだろ

1週6万って事はカースロ2本にスパクロ2着程度は拾う計算だろ
まぁR4石作ったにしても何十も出来た訳じゃないだろ?


>>351だけど今日で2枚目終えてくるからIC2枚目分の報告載せるな
419ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 13:15:41 ID:MeUH5PY50
以下、推論で申し訳ないんだが。
異海の素材箱でのヒヒアボの報告多いよな。
俺も、1個づつ引いたことあるし。
しかし、賢者の石は報告がない。

陽炎は賢者の石出るが、俺の知る限り、
ヒヒアボの報告はないし、全般的に低調。
とうことは、

陽炎素材箱 Lv6出るが、Lv5は低確率
異海素材箱 Lv6出ないが、Lv5は(比較的)高確率

ということにならんかな。
420ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 13:34:26 ID:pJYrHpF50
いや、そりゃ★5の出やすさだけで言ったらそうなんじゃないの?
特に出やすさに偏りがあったら知らんけど、素材間の出やすさの比が同じならそうなると思う
421ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 14:09:50 ID:1f2vkbp50
>>420
それ+陽炎と異海では>>419みたいに確率変わってるかもってことじゃないか?
俺のホームの人は異海で200万稼いだって言ってたが…何週したのか聞いてないorz
鎧も欲しいから歪行ってたけど異海巡回してみようかな
422ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 14:12:36 ID:lA0UarFUO
>>414
確率って怖ぇな。こないだ歪30周ぐらいしてパワリン4つ拾ったぞ。
423ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 14:40:37 ID:rh/jJ19f0
>>351が100周で拾ったドロップと素材の総額をざっと計算してみた。

4 5 0 万 ゴ ー ル ド ( ゚ Д゚)

報酬計算に入れずにコレなら、200周1200万Gというのもあながち嘘とは言えない…。
ま、普通はここまで引き強くないけどね!!
424ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 14:43:36 ID:eMBJg1Md0
異界はリッチ5体しかいない
正確な確率分からないけどこのスレで2周に1個カスロドロップしてるということは
リッチ10体に1個カスロ落とすって事か?

災禍周ると20体に1個くらいな感じはするけど
425.:2008/02/08(金) 15:00:46 ID:DsgjBgCfO
自分は異界66周で17本だったな。
1周でリッチ6匹なんで、確率計算すると4〜5%程度か。
俺の引きが弱いだけなのか?
426ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 15:02:17 ID:rh/jJ19f0
>>424
6体いるはずだが。
二部屋目のRGに1、通路に2+1、1階ラストRGに2。
427ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 15:06:20 ID:umjgNy3YO
>>423
その>>351だけど計算さんくす

ちなみにあと2週で再度100週になるよ

今回はそれほど拾ってはいないのだが素材、報酬はウハウハだったぜ
428ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 15:36:41 ID:eMBJg1Md0
スマソ、異界はリッチ6体ですねorz
一人終焉武器なしでパンチラ見に行って来るノシ
429ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 15:39:35 ID:pJYrHpF50
中央開くのかよw
430ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 16:03:59 ID:TZjX2PvxO
>>419
少なくとも前Verより出やすいね確実に
今んとこ自分と知り合いも100周中にヒヒアボどっちか1個は出てる
前Verの宵闇は300周しても出ないとかザラだった(体感的にも巡回神の報告的にも)
431ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 19:35:33 ID:HS/nsYhe0
あくまで個人的な体感だけど、異海巡回は一回の探索で1万Gぐらい稼いでる気がする
カスロやヒヒアボなど当たりを抜きに考えて
432ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 21:05:40 ID:jYh65BTt0
>>409本人です

回ってる間にポイズンダガーと低価格羽報酬でマテR1→R5を2つつくり、
木綿6個をコットンに変えて、それとハズレ素材の3属性クリスタルでR4属性石を10個程度つくり、
火石R4が平均取引価格が18万Gの時にその間作成した火石R4を全部売った結果も含みます。

巡回はe枠を10個分あけての結果です。

高額素材はヒヒイロ3個、アボイ1個、オリハルコン4個、アダマン4個、研磨布3個

魔石、練成、OEをほとんど休みなしで毎プレイ稼動してました。

災禍でとったイビルローブ単品も取引所に流したのを含めたしまったため1200万という数字が出てしまいました。

お騒がせさせて本当にすいませんでした。
433ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 21:59:56 ID:nVUsE7uB0
>>409
>>351
それでもおまいらの引きは凄すぎると思うよ
青羽引いた後にその引きとかもうねその剛運を分けて欲しいわ

ヒヒアボは率が上がったのかもね、陽炎じゃ全く見かけないんだけど
陽炎のテーブルにヒヒアボ入って無いのかも、誰か陽炎でヒヒアボ確認した人いるかな?
434ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 22:18:54 ID:xOYT/QUWO
>>433
出る可能性はあるかもしれないけど報告見掛け無いですね。

ちと来週までに100周潜ってきます。
陽炎の巡回報告は飽きたかもしれないけど試行は多いほうが良いですよね。
終わったらこのスレに投下します。
435ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 23:45:15 ID:AHaBtFr80
>>342が覇王巡回始めました。
ちなみに前のICがまだ残ってたので前座というか、IC回数消化のために何度か回ったので投下。
素材
ホーリーオーブ→ホーリーオーブ→ダークオーブ→アイスクリスタル→アイスクリスタル→アイスクリスタル→アイスクリスタル→コットンの生地→
幻魔石→アイスクリスタル→アイアンインゴット→ホーリークリスタル→ファイアークリスタル→サンダークリスタル

報酬
○アイアンマスク→サンダースピア→銅20→サンダーシールド→○デモンズシールド→○アイアンマスク→銅20→○ナイトシールド→
○ユニコーンヘッド→レザークロス→銅20→銀5→スパイクキャップ→銀5

道中ドロップ…ブリガン1、ファルシ1、シャドロ2、スパクロ2、オーパイ3、トライデント3、カスロ2

ちなみに道中で拾えるGはおおよそ3800G強みたいです。
なるべく取り逃さないようにしたところ、3808G拾えてました。
436ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:00:18 ID:TlQORuj4O
>>435
メモってないけど漏れもそんな感じの引きだ。

>>409の3属性クリスタル0%から属性R4魔石を作る錬金術が気になるぜ!
437ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:05:30 ID:AyFhZQhn0
>>436
実は幻魔石経由でジュエルに…幻魔石ぶちこんだ方が速いな
438ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:28:21 ID:2555nOZd0
>>436
クリスタルで3まで上げてコットンで4にするってことだと思うゼ!

明日Dしに行こうと思ったが雪なのか。。
439ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:51:13 ID:LxqseCVW0
エルフ女騎士 初期防40 V13 LV9 V17
一人災禍デュラハン
種類________盾防__被ダメ_直撃
eバルバロスシールド梅____14__4__22
eバルバロスシールド柿____11__4__24
eバルバロスシールド+1____ 8__6__26

番外編
エルフ女盗賊サポ戦RANK13 初期防58 VIT8 LV9時 VIT10
一人災禍デュラハン
種類________盾防__被ダメ
eバルバロスシールド梅____ 8__3
eバルバロスシールド柿____ 6__3
eノートリアスシールド梅____ 10__3

ごめん、直撃忘れた orz
性能が良さそうなノートリとバルバロスは盗賊のも調べてきた。
バルバロスがなかなか梅らなくて遅くなっちゃった、
バルバロスシールド2梅作るのに30個近く使った気がするが気のせいだったかな?
440ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:53:22 ID:2wvOOAOo0
>>435

これを見る限りは陽炎や災禍と大差がつく気はしないんだけどな…
回すことによってヒヒアボ引いたら変わってくるのかな?
引き続き報告ヨロです

漏れは賢者が出るまで陽炎を離れることができません(´・ω・`)出ないと負け組?
441ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 02:03:41 ID:LxqseCVW0
あとあと見直すと『被ダメ』っておかしいなw
ガードダメに脳内変換ヨロ

>>229-230のデータも一緒に考えると
盗賊ではノートリとバルバロスのガードダメが同じにもかかわらず
騎士ノートリのガードダメは6なので
ダメ軽減率にも職業補正が掛かっている模様?

今度はガードした時にもう少しデカイダメを貰う様にして調べないとダメかな・・・
442ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 05:38:32 ID:gD8hV1SU0
>>441
脱いでみ
443ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:56:59 ID:e4oYjfPtO
>>440 これをやろう
つ「賢者の石が出るおまじない」
444ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 23:40:07 ID:2yoqWgLK0
壁‖ω・´)なじむ、実に!なじむぞフハハハ

【ブリード防止について】

■キャラ
 人間戦士(サポ僧)

■装備
 全部書くと大変なので割愛(適当でスマヌ)

■調査場所
 宵闇と暁闇(normal) RDの大回転

■装備:以下のケースに分類(特徴がある部分だけ特記してます)
 ※牛くん+1を連れてってたからVITが1くらい
  違うかもしれんがそこは勘弁

 ケース01:防具なし(※以下、記載なしの場合VIT:26)
 ケース02:火耐性99(※以下、記載なしの場合防具の防御力:13)
 ケース03:氷耐性99
 ケース04:雷耐性99
 ケース05:闇耐性99
 ケース06:聖耐性92(準備不足 orz)
 ケース07:火耐性99+MIN95
 ケース08:火耐性99+VIT87
 ケース09:防御力69(=装備品の防御値)フレアマベース
 ケース10:防御力73・ブリガンベース
 ケース11:防御力75・ジェネアマベース
 ケース12:防御力89・ドラアマベース
 ケース13:防御力79+VIT87・ジェネアマベース
445ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 23:40:38 ID:2yoqWgLK0
つづき

■結果(血が出た回数/体当たり回数):異常率(ぁゃιぃケースは★付き)
 ケース01:(45/50) 90%
 ケース02:(27/30) 90%
 ケース03:(37/50) 74%
 ケース04:(26/30) 86%
 ケース05:(26/30) 86%
 ケース06:(26/30) 86%
 ケース07:(28/30) 93%
 ケース08:(15/30) 50%★
 ケース09:(34/60) 66%★
 ケース10:(19/50) 38%★
 ケース11:(22/50) 44%★
 ケース12:(24/50) 48%★
 ケース13:(18/70) 25%★

■考察
・防具の防御力とVIT値で防止率上昇
  おそらく防御2orVIT2で1%Up
 ・属性耐性で防止率に変化なし(防御13+VIT26で19%防止してるはず。。。)
 ・MIN関係なし

準備不足もありありあわせでやったから中途半端に orz
結構ふり幅があるから実は確信なかったりorz
氷耐性がちょっとひっかかるくらいだけどね

同じアミュで防げる状態異常は同じなはずだから
おそらくスローも同じはず

いじょ
446ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 23:48:40 ID:2yoqWgLK0
なにいってるかわからん文がちらほらorz

>同じアミュで防げる状態異常は同じなはずだから
>おそらくスローも同じはず

ソル:聖耐性とMINで防げる状態異常を一括で防ぐ
ディアナ:闇耐性と(ry
→ジュピターから考えるにスローも防御とVITのはず、ってことで
447ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 00:28:20 ID:dhzDuC3M0
>>444-446
乙、完全に防ぐには防御100、VIT99必要って事かな
調べてもらってなんだけどあまり実用的では無いような、特にVIT99

キュア鎧とかジュピター、血石で防ぐのが現実的って事なのかな
448ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 01:09:07 ID:xo96GtR50
考査乙です
コレ見ると、今回からはE-アイテムの枠が余ってるなら
VITが上がるダイヤを積んでいくのもアリですねぇ
実用的な対処方法はD-アミュに状態異常石orジュピターになりそうですが(´・ω・`)
449ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 04:24:40 ID:pPjemoQj0
>>444
アミュに血石R2で62%防止なハズだから
あとVITと防御で76稼いで血にならないならおkなんだよな。

具体的には
D火アミュ血石R2
★タフリン (VIT20)
D原石柿 (VIT18)
e宝石×3 (VIT15)
これで防御2 VIT53 だから、あと適当に防御21分装備すればいい感じ
直撃が痛ければR2→R1にしてVITを53→62、防具を21→30

こんな感じでいちおう、わりとお手軽に確証的なものは出せるよ
450ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:11:16 ID:qSVt+rTz0
前に異海50周を報告したもので、歪はちょっとツライので
最近は天の方舟を回してます。ダイブ安定してきました。

三段音でアビス帽、アビス靴出ました。なかなか良い所です。
ヒヒイロは都市伝説の予感が…orz とりあえず50いったら報告します
451ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 03:12:43 ID:Mje6GzSO0
船長の攻略を聞いた>>381だが助言のお陰で肉5ハイポ3で
撃破後ハイポ2〜3余りで安定してきたわ〜
カスロも素材も出ないけど一人災禍やるよか楽しいから巡回しやすいw
助言くれた人サンクス!
452ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 03:25:02 ID:961z0qv/0
>>450
ドロップに殆ど期待が持てないのは仕様?
肉と素材と銀クレくらいしか道中で拾って行くものがないんだが…

ボスは空中分解まで非常に楽なんだけどな
453ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 07:52:40 ID:wMvIy03F0
>>452
そこまでひどい、というわけでもない。
異海のドロップと比べられるとどうしようもないが。
そりゃカスロとスパクロに囲まれてりゃあな。


廃坑という感じだしね。
454ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 08:00:32 ID:0jFqYMo7O
>>452
お隣りのエスネア宅にいけば?
勿論最後の水晶部屋は落下して別ルートもしっかり行ってな
水晶壊しがダルイ?ボスがウザイ?シランガナー
by黒
455ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 10:22:10 ID:i/nJQrPl0
異海の覇王(ハード)を全討伐(素材ルート)で100周してきました。
職業はエルフ賢者で空き枠は12です。
・・・100周中はイベントに参加できないというのが辛かったです。

【クリア報酬】
☆:単音 ☆☆:3段音 

シャドウローブ→銀5→☆☆スプリットランス→☆マジックシールド→銀5→サンダースピア→☆マジックシールド→銀10→ウィザードブーツ→サンダーシールド→
銅20→銀5→銅20→サンダースピア→☆スパークアーマー→銀5→☆☆マスターレイピア→☆マジックブーツ→サンダースピア→銅20→
銀5→サンダーシールド→銅20→銀10→☆ウイングソード→サンダーシールド→銀5→銅20→銀5→銅20→
シャドウローブ→☆ソウルローブ→銀10→シャドウハット→シャドウローブ→サンダースタッフ→☆ユニコーンヘッド→トライデント→銅20→銀5→
銅20→銀5→銅20→銅20→シャドウハット→銀10→シャドウローブ→銀5→☆☆ディバインアックス→シャドウハット→
銀5→☆☆ディバインアックス→☆デモンズシールド→クリスタルワンド→☆ユニコーンヘッド→サンダースピア→シャドウローブ→☆ナイトシールド→銀10→シャドウローブ→
☆ナイトシールド→☆☆ディバインアックス→銅20→銅20→銅20→ウィザードハット→☆ブラックハチェット→銅20→☆ナイトシールド→銅20→
クリスタルワンド→サンダーシールド→☆デモンズシールド→トライデント→サンダーシールド→銀10→☆☆スプリットランス→銀10→☆マジックシールド→☆マジックシールド→
サンダーシールド→サンダースタッフ→銀5→銀5→銀10→☆☆ディバインアックス→銀5→銅20→☆マジックシールド→銀10→
シャドウハット→銅20→銅20→銀10→銀5→銅20→銅20→銀10→サンダースタッフ→銅20→

大抵がクレストか雷属性アイテムです。
単音以上でそこそこいいものが保証されます。
羽は出なかったので、このあたりはどうなのか良くわかりません。
456ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 10:22:54 ID:i/nJQrPl0
【素材箱の中身】
★3・・・ファイアークリスタル:17 アイスクリスタル:13 サンダークリスタル:15 ホーリーオーブ:12 ダークオーブ:12 飛翔の翼:1
★4・・・アイアンインゴット:6 コットンの生地:3 ホーリークリスタル:5 ダーククリスタル:5 幻魔石:4
★5・・・ヒヒイロカネ:1 アボイタカラ:2 アダマンタイト:2 ダークジュエル:2

★3〜★5素材が出る・・・のかなぁ?
大抵が3色クリスタルを初めとする★3素材です。
宵闇の奥の素材箱と同じテーブルだと考えられます。
そうなると宵闇でリアファイルが出たという話を聞いたことがあるので、ここでも★6は出るのでしょうか?
要検証ですね。
ここでもプレーンアミュレットが出ませんでした。
・・・自分だけなのでしょうか?
457ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 10:24:02 ID:i/nJQrPl0
【道中ドロップ】
*売却額が約500G以上のものに限定します。
ポイズンダガー:49 レイピア:62 グラディウス:3 ファルシオン:8 トゥハンドソード:16 スクエアスラッシャー:1
パルチザン:10 オウルパイク:33 王族蜥蜴の槍:24 アイススピア:4 トライデント:16
マナスタッフ:12 パワースタッフ:1 カースロッド:19
シャドウハット:11 シャドウローブ:12 アイアンアーマー:36 スケイルメイル:10 プレートメイル:12
ブリガンダイン:3 スパイククロス:22 ラージシールド:6
木綿:47 打撃草:122 万能薬:100 バッグ:4

素材・報酬ががっかりでも、道中ドロップで挽回可能。
これが覇王巡回の強みだと思います。
カースロッド・スパイククロスに始まり、ほとんどの敵が高額ドロップの可能性あり。
普通のドロップですら、1000G以上のものが多いというのも嬉しいです。
最後の最後まで希望が持てるのは100周継続の励みとなりますね。
クレストに関しては全く記録していません。
しかし、この100周で金クレが23枚になったことを記しておきます。
・・・でも、>>351の方の結果とは異なりカスロ・スパクロはそんなに出ませんでした。
体感的には4周やってどちらか1個くらい。
自分のドロップ運が悪いのでしょうか?
ですが、氷魔法トラップの先にいる隔離されたリッチについては同感。
確かにこいつからはカースロッドが出やすいです。
ウィザロ?何それ、おいしいの?
458ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 10:27:34 ID:i/nJQrPl0
【1回での獲得G考察】
<100周目の内容より>
・お持ち帰りアイテム
カッパークレスト:20(報酬) ダーククリスタル(素材報酬) トライデント ラージシールド 木綿
万能薬 ポイズンダガー 透明薬 打撃草 レイピア+1 王族蜥蜴の槍 プレートメイル 
道中獲得:3710G
アイテム売却:23861G(素材などは2/11時点の取引所価格×0.9(手数料差し引き)に準じます)
OE修理:-8G
トータル:27563G
獲得額は道中ドロップ(店売り品)に依存します。
価格変動のある素材に依存しないため、安定して稼げます。
また、アイテムが取引所を通さずにすぐGに換金できるため、手っ取り早くGが必要な方にもお勧め。
テスラさえ楽に倒せれば巡回する価値は十分にあります。
召還育成も餌が1個出てくるので案外できます。

あと、相当亀になりますが100周のアイテム記録方法について。
自分はクリア後の画面を携帯で撮っています。
その後、自宅のPCで打ち込み+集計の形。
難点は携帯の機種が古いので、ホーリーオーブとダークオーブの区別がつきにくいことです。

それでは、長々と書きましたがこの辺りで。
とりあえず、ある程度全国を楽しんだ後でもう1回100周してこようと思います。
羽や緑羽でてませんし。
こういったデータって、1000〜2000周分くらいないと不確定要素排除できませんし。
何しろ、シナリオの中で一番堅実に稼げそうですし。
459455:2008/02/11(月) 11:37:06 ID:qSVt+rTz0
>★5・・・ヒヒイロカネ:1 アボイタカラ:2 アダマンタイト:2 ダークジュエル:2
出すぎだろどうみてもwwwwww
すげぇ
460ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:00:39 ID:961z0qv/0
>>456-458
乙。カスロ出すぎの人と比べるとしょっぱい気がするが、これくらいが普通なのかもしれんね
クレストがせめてもう少し出なければどこでも常に期待が持てるんだが

素材で同じレベルの中でもこれだけは出る/出ないとかはないと思ってるんだが
確かにプレーンは引いたことないな
もうちょっと落ち着いたら俺も100週記録してみるか…
461ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:25:04 ID:qSVt+rTz0
そりー
459は455とは別人です。
アンカーにしようとしたら名前欄に入れてしまったorz ごめんよ455の人
462ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:27:12 ID:qSVt+rTz0
ちなみに459のどじっこは昨日方舟行ってた450です。

>>452
今は肉が欲しいのですよ〜。
eパンe肉を確実に1個ずつ持ち帰れて、地上エリアで肉1個くらい出るので、
1回方舟→出た肉で歪の王を回しているのです。

…あ、そうだ。ネクロマンサーからウィザロ確認しました。
DVSでも既出だっけ?これ
463ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:49:53 ID:0jFqYMo7O
ドロップだけで平均1.22万
素材だけで平均二万
たまたまヒヒアボが多くでたと仮定してアボをひとつ減らしたら平均1.5万
そこに拾ったGと報酬足して……(゚Д゚)
464ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:58:25 ID:mw6uavA30
>>455-458
乙です
以前あげられてた報告程ではないですが充分な儲けですね
100周でコンスタントにヒヒアボが出るようになったのならかなりの儲けが期待できますね
陽炎まわってて心が折れ気味な自分にとっては比較対象の異界の情報はウラヤマ…もとい嬉しい限り

あと、記録の質問したのは自分です、ありがとうございます
写メは盲点でした、しかしながら自分の携帯には娘のパンチラ画像がぎっしりとげふんげふん、いや失礼

プレーンアミュレットについては陽炎でもごく稀な出現だったと記憶してます
以前の100回報告で1回出た程度なので実はかなりレアな部類ではあると思います
…グレアミュが作れたらなぁ、SPで作れないかなぁ
465ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 13:14:00 ID:yTeiEcfB0
前の宵闇のときに携帯の電池切れのときにプレイできないという悲劇が起きたため、ノートとペン持参でやってる俺がいますよ。
デッキと一緒におもむろにノートを取り出して筐体上に置き、1プレイごとに書き込むという異様な光景が。
466ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 14:13:17 ID:+o7CjzljO
>>455-458
乙です。
普通はそんなもんですよね…。

ところで、こういうデータは「連続」100周である必要ある?
今、合間に全国行ったりしながら、シナリオ行った時には毎回メモを取ってて、回数がたまったら投下しようと思ってるんだが、投下していいのかな?
467ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 14:34:28 ID:yTeiEcfB0
>>466
>>224前後で触れられてるから読んでみるよろし。
468ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 15:35:03 ID:+o7CjzljO
>>467
把握した。
無いよりは有る方がいいわけね。
投下する時は連続周回ではないことを明記した上で、50周単位で投下するよ。
あと、IC更新ポイントもメモっておく。


今、異界と歪が各7周ずつぐらい(勿論別のカードね)なんだが、未だにカスロが1本も落ちないのは何でなんだぜ?orz
469ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:47:19 ID:FfaVxrOzO
異海巡回神達の支援
知り合いと異海回しまくってるんだがその過程で舞った羽の中身達
・羽
ソニックナックル*5 デメションボウ*3 ロゼッタブーツ*3 ブラッディブーツ*2 グレイスブーツ*1
・緑羽
エーテルアミュ*3 ソウルアミュ*1

今の所羽が舞うと魔石の餌しか出てこない、内容が全国テスラと似てるから上級使用かも
緑羽は塊を除けばそこそこ美味しいソウルアミュがあるので期待はできるが、肝心の塊は確認できず
470ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 21:46:22 ID:TmsMDirIO
>>351だけど
今盗サポ僧(メイン)と騎士(サブ)で潜ってたんだが…

報告用に記録していた紙を無くしたorz

で、あれから潜りまくって各約40週こなしたんだが気付いた事が一つ

基本職と上位職のドロップ率の差が激しすぎる事

基本職にて今現在カースロが21、スパクロ17

上位職だとカースロ11にスパクロ9

何か関係があるかは良くわからないし運によるものの可能性もあるので現状報告だけ
あと素材は盗にてアボイ、騎士にてヒヒイロ各1

ちなみに俺は紙に主要ドロップを書いて横に正を書いて数えてる
今度は財布に管理してるので100週次第書き込みするようにする

期待してくれてたアベンジャイには申し訳ない
471ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:12:11 ID:cXcTmevBO
>>470
俺個人の推測でしかないけど、ドロップはLUCに左右されない…のかな?

既にLUCとドロップに関する結果が出ていたら申し訳ない。
472ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:48:47 ID:TmsMDirIO
>>471
それはないかと思うが…

あるとしたら基本職と上位職のドロップ率の差かな?
473ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 00:41:26 ID:CBXhVQCeO
報酬スレに緋色の地下墓地HARDで塊が出たって報告があるぞ。

これは回す価値が出てくるかね?
474ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 01:43:36 ID:i9xdi0jSO
>>470
基本職だからじゃなくて、盗賊だからって可能性はないかな?
戦士でも試してみないと比較はできんと思う。
475ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 08:22:20 ID:6fkqdrEJ0
>>473
一発狙いにしては厳しいかもしれん。
素材宝箱とかが全く無いからな。
476ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 12:31:36 ID:E25/56zGO
みんな引きがやばいな。
天の方舟、かなり行ってるがプレリンとかしか引かないわ。
討伐60万青0緑4だからどうにもならないか…

鳴らないicは即更新とかやってるのかなぁ…?
477ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 12:50:25 ID:i9xdi0jSO
>>476
安心汁。
今、歪と覇王合わせて30周目だが、未だにカスロ1本しか落ちないんだぜ?
orz
478ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 13:57:50 ID:jhVjvh8MO
>>476
何かやってる人もいるみたいだね

漏れもやりたいけどICの区別の付け方がわからないから_ぽ
479236:2008/02/12(火) 19:35:27 ID:d7Bczjgu0
こんばんは、236です。
陽炎後半の50週がやっと終わりましたので報告をば。

【素材】
闇オーブ→幻魔石→火クリスタル→闇オーブ→火クリスタル→聖オーブ→聖オーブ→聖ジュエル→闇クリスタル→アイアンインゴット→
闇オーブ→聖オーブ→氷クリスタル→聖オーブ→雷クリスタル→聖オーブ→聖オーブ→火クリスタル→火クリスタル→幻魔石→
雷クリスタル→火クリスタル→アイアンインゴット→アダマンタイト→闇オーブ→聖オーブ→雷クリスタル→雷ジュエル→闇オーブ→聖オーブ→
雷クリスタル→闇クリスタル→氷クリスタル→闇クリスタル→聖オーブ→火クリスタル→氷クリスタル→魔竜の宝玉→火クリスタル→雷クリスタル→
火クリスタル→雷クリスタル→聖オーブ→氷クリスタル→火クリスタル→雷クリスタル→闇オーブ→闇オーブ→闇オーブ→闇オーブ

【魔石】
ラック→ブラインド→スリープ→サンダー→パワー→マテルアル→サンダー→ファイアー→エーテル→ソウル→
マテリアル→アイス→スピード→アイス→マテリアル→マテリアル→スピード→スピード→ソウル→マテリアル→
マインド→マテリアル→パワー→サイレンス→スピード→アイス→タフネス→マテリアル→マテリアル→サンダー→
エーテル→スリープ→マテリアル→サンダー→スピード→ファイアー→サイレンス→ホーリー→スピード→マジック→
サイレンス→マテリアル→ゲイル→ブリード→ゲイル→ラック→ブレイク→マテリアル→ホーリー→マインド

【報酬】●:単音 ◆:3段音  ★:羽
パイレーツハット→◆翡翠の大槌→シャドウローブ→レザークロス→銀5→銀10→◆エルブンボウ→シャドウローブ→銀10→銅10→
プレートメイル→銅10→●黒紋の脛当→銀10→銅10→シャドウローブ→カズラ→プレートメイル→銅10→シャドウローブ→
ウィザードハット→●バトルピック→プレートメイル→プロテクトハット→グレートヘルム→●ホーリーブーツ→銀5→●古鉄→◆フィートナイフ→カズラ→
シャドウローブ→銀10→銀5→●グレアナイフ→レザークロス→銀5→カズラ→●古鉄→銀5→カズラ→
レザークロス→銀10→プレートメイル→銀10→銅10→銀10→銅10→●スパイクアックス→グレートヘルム→●サークレット
480236:2008/02/12(火) 19:43:34 ID:d7Bczjgu0
100週の結果ですが合計すると
【素材】
闇ジュエル2,火ジュエル1,雷ジュエル2,氷ジュエル1,聖ジュエル2
氷クリスタル7,闇クリスタル6,火クリスタル14,聖クリスタル4,氷クリスタル6,雷クリスタル9
闇オーブ15,聖オーブ17
幻魔石6,コットンの生地1,プレーンアミュレット1,研磨布1,アイアンインゴット3,アダマンタイト1,魔竜の宝玉1
【魔石】
ポイズン2,スリープ5,サイレンス4,ブリード2,ブラインド2,ブレイク1
マインド3,パワー5,スピード7,タフネス5,ゲイル5,マジック3,ラック2
マテリアル28,サンダー6,アイス7,ファイアー5,ダーク2,エーテル2,ソウル2,ホーリー2
【報酬】

ディバインサークレット*1
3段音
フィートナイフ*2,グレートソード*1,ディバイドソード*1,ナイトプレート*1,翡翠の大槌*1,エルブンボウ*1

スパイクアックス*2,ソアグリーヴ*4,紅桜*2,ウィングソード*2,グレアナイフ*2,サークレット*2,
黒紋の脛当*2,ホーリーブーツ*2,バトルピック*1,古鉄*2

銀5*10,銀10*13,銅10*9
グレートヘルム*4,プロテクトハット*5,シャドウローブ*7,レザークロス*6,プレートメイル*8,
カズラ*7,パイレーツハット*1,ウィザードハット*1

こんな感じになりました。全討伐でお金は4943Gくらは入りますがやはり賢者出ないと切ないですね。
ちなみにドラアマは2個、断罪の剣は1個しか出ませんでした。属性槍とかクレイモアはそこそこ出るんですけどね〜。

481236:2008/02/12(火) 19:44:21 ID:d7Bczjgu0
sage忘れごめんなさい(´・ω・`)
482ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 21:29:21 ID:3kisSbHR0
どこで相談したらいいかわからなくて
ここでさせてくれ。

いまダメージ計算機を暇で弄んだが、
式に不安を感じて…
コンセ、狩目などのブーストは武器攻撃力(属性を含む)に
かけるって事でいいんだよな?
wikiの方が直ってなくて迷ったんだ。
483ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:54:02 ID:GG6bjzAb0
>>479
ディバサクが書いて無いのは何故?
484ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:54:37 ID:GG6bjzAb0
あ、上は50週で下は100週なのね、失礼しましたorz
485ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:07:39 ID:2pNLOwWCO
>>480
乙ー
素材の平均は4300Gか…
魔石あわせても11500Gくらい…
やっぱ賢者でないとねー
486ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:17:53 ID:OhM7EE9R0
>>482
?
ブーストは物理の与ダメ値にかかるべ?

(武器攻撃力+スキル補正)×スキル倍率×STR補正×ブースト等←ここ

あと属性攻撃力にコンセとかは反映されないよ。
ダークネスとかは反映するけど。
487ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:56:37 ID:O3BDqg1t0
>>486
む、そうだよな。
戦士スレの流れを間違えて読んでいたようだ。
ありがd。

早速なおしてくる。ダークネスは反映できんかも試練が。
488ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 01:33:04 ID:O3BDqg1t0
ダメ計算機、添付してきた。
武器とスキルを網羅するのは無理だ…

ひとまず式が間違ってなければいいが。
確認してくれる人はシートの再表示と保護の解除を。
489371:2008/02/13(水) 04:33:12 ID:RrOwx5cv0
またしても今更感が漂いますが>>371で考えていた、職業間の軽減率の差を求めてきました
今回は対象がクレイゴーレムなので元のダメが低いです。
>>391のアドバイスを有効利用できなくてスマソ。

防御力(DEF)は合計値で、VITはDダイヤ原を出し入れして調整
ダメの数字は『直撃→ガード』

武闘家Rank3 対象:地の神殿のクレイゴーレム
D氷盾単 DEF3/VIT20 27→13
D味噌単 DEF6/VIT20 27→3
eドラシ柿 DEF9/VIT20 27→3

戦士サポ僧侶Lv2 対象:黄昏の祠のクレイゴーレム
D氷盾単 DEF2/VIT20 27→13
D味噌単 DEF8/VIT20 27→3

#DEFが最大で6違っても直撃ダメには変化出ず。>>229のようにはいかなかった。

というわけで今のところ、味噌汁の軽減率は職業間で変化無しの可能性が比較的高いみたいだね。
27→3の結果から、軽減率は最大で9.09%(2.5÷27.5)、最小で13.2%(3.5÷26.5)なので、
変化していたとしても微量です。
まぁ、味噌汁だけ例外って可能性もありますが、俺の中では味噌汁さえわかればいいので完結。

あと、思わぬところでドラシーという超絶固い盾を見つけてしまいました。
これより固い盾があったら、もはや味噌汁いらない子。
でもドラシーはアロウズ効果が『駄目ですぅ><』
490371:2008/02/13(水) 04:35:43 ID:RrOwx5cv0
今後の予定としては40overダメ(防御力50↑でも直撃-30ぐらい)が
味噌汁で-4以上になるのか調べてみようかと思ってる。
属性無し攻撃としてはデュラハンとかRDの発狂回転が有力候補かな?
他にあれば教えてクレクレ


また、前回の結果と合わせて
氷盾梅 35→13
氷盾単 27→13
となったが、これじゃあ計算式がいまいちわからんね。
軽減率は10%刻みじゃないってことなのか、あるいはまた別の式があるのか。
491ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:13:59 ID:rY0VlgC70
>>490
デュラさんの剣には闇が乗ってた気がするが。
俺が以前検証に使ったのは異海のジェネロイリザ。
離れてれば近寄ってきてダッシュ突きしかしないから。
492ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 01:25:40 ID:bn4SWJb+0
>>490
軽減率というより、お守りみたいに被ダメの上限を
下げてるように見えるが。
493371:2008/02/15(金) 00:01:56 ID:ssk+gXR80
>>491
ロイリザか……ロイリザはunkoキックが……
っていうか前ロイリザでやって足が速いのがウザかったんだよな。
そういうパターンっていうか習性があるならまだやりやすいかも知れんが。

>>492
それはつまり最大直撃-40ダメを基準として軽減が掛かる、ということと同じだよな。
一応それも想定してる。というかその確認のために味噌汁で-5以上出ないか調べ中だが。
直撃-40ダメよりも小さい場合で同じになることは無いと思う。(四捨五入の問題は別ね)
494ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 00:28:43 ID:Y7jOGbcr0
前回陽炎を100週したものの賢者が出なかったので、
今度は異海100週チャレンジしてるのですが、
やっぱり皆ドロップいいですねぇ。自分の引き悪すぎ(´・ω・`)
4.00Cになってから始めて現在20週ですが
カスロ3、属性槍3、スパクロ2とちょっとドロップがしょぼくなっているような気が・・・(´・ω・`)
ひどいときは11枠あけているのにポーション5個もちかえりとかもありました。
毎回ポーションだけはコンスタントに出ている感じです。
皆様はCになってどんな感じですか?
495ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 00:41:20 ID:8YTy/oyx0
>>494
まぁ俺もそんなもんか、気持ちもうちょい良い位。
後はナイソ・ファルシが割と出る。

てか運悪いと報酬連続、銀河童10枚とか・・・もうね(´・ω・`)
496ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 00:52:53 ID:3VGf2cCp0
自分も20週くらいだが
カスロ2 スパクロ10 とかだな。。ナイソやファルシはまだみてないな
まぁアボイでたからいいけど ちなみにアボイ出たときにスパクロ2個でたw
>>494
育成のために鶏もって行ってテスラヌッ殺した後に呼んでポーヨンなげてるぜw
事故らなければ持ち込みDハイポつかわんしな。。
497ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 01:09:00 ID:vKtwe1XJ0
>>371
超絶硬い盾ならアリサノス盾梅

ほとんどの攻撃が-1になるらしいよ
498ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 01:13:19 ID:F+CLx9CH0
俺は現在32周目、未だにカスロは1本だけだぜHAHAHAHAHAHA!!!!

ヒヒイロ2つ引いたからいいけど。
499ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 01:18:05 ID:LFKoy7jd0
ジェネ盾も堅い気がする
VIT上がるしどうだろ?
500ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 01:29:14 ID:+5iqoRMz0
ここ見てると陽炎回す心が折れそうになるorz
最近やっと無心で回せるようになったと言うのに…

あと数回で200回、週末には報告できそうです
501ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 01:40:57 ID:F+CLx9CH0
>>493
異海のジェネロイリザの場合、

ダッシュ突き喰らって(ガードして)数値を取る→ロイリザ倒す→メモる→ロイリザ湧く→数値を取る以下ループ

という素晴らしいコンボがありますぜ。
倒しても勝手に湧いてくるし、経験値が入らないからレベルアップでVITがあがる心配もないという。
502ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 02:07:55 ID:0e0A83zN0
>>501

倒すことまでは想像ついてたけど、そうだねVITも安定するね。
そこまでの利点は考えてなかった。参考になります。

だとVITとダメージの検証もそこで出来る(゚∀゚)
需要?知るか!
需要なんてORE1でおkだぜうへへへへへ
503494:2008/02/15(金) 12:50:37 ID:CUsPvHVi0
そいえば、陽炎全討伐で約20分かかるのに対して
異海は14分くらいでクリア出来るからプレイ時間も結構かわるのですね〜。

>>495
 銀はまだ金クレに変えるのでいいけど銅はせつないよね〜。
 ナイソ、ファルシはまだ出てないですね。グラディウスくらいです(´・ω・`)

>>496
 スパクロ多いですね。うらやますぃ。アボイおめめー。
 こっちはオリハ2、研磨布2くらいですお。
 そうか、鶏育成がありましたね(`・ω・´)
 その案頂いて今日から育ててきますw

>>498
 ヒヒイロ2個おめー。他のもの悪くてもそれだけでいいじゃないかw

>>500
 がんがれ(´・ω・`)
 でも陽炎は道中の素材DROPが結構美味しいと思うよー。
 かなりの数貯まるしね〜。
 報告楽しみに待ってますよ〜。
 
 
504ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 00:50:05 ID:73qcZg2q0
宵闇で挫折した>>342です…
異海に巡回先変えてから早65プレイ…いまだにヒヒイロはおろかアボイも見れてません。
一応100週終わったら報告しますがリアルラックない子で正直ふぉめんなさい。

けどこんな俺でも50プレイ分の集計で約100万稼げました。異海の金銭効率は神です。

それはそうと、前の「レベルダウンが出たときがアツい!」って話を聞いて。
1Fの3つの宝箱と素材部屋の宝箱が連動してるかは分かりませんが…

1Fで左から 透明薬・スモールバッグ・花火
という配置のときにホーリークリスタルが素材箱から出たパターンが3回ほどありました。

ちなみにレベルダウン・スモールバッグ・レベルダウンのときはホーリーオーブでした。

まだ羽も見れてないんですが残り35プレイの間に救われる時が来るんでしょうか…
505252:2008/02/16(土) 02:13:35 ID:ga5ox6Gf0
全討してても肉あまる
ハイ!ハイ!ハイハイハイ!!
陽炎探検隊!陽炎探検隊!

そんな訳で陽炎200周終わりました、100〜200周の報告です
魔石
サイレンス→サンダー→マテリア→アイス→ラック→★ソウル→マインド→アイス→ラック→パワー
→タフネス→パワー→マジック→マジック→タフネス→パワー→サンダー→ブラインド→ポイズン→パワー
→ホーリー→サンダー→マテリア→★ソウル→ダーク→ホーリー→マテリア→ブリード→パワー→マテリア
→マインド→パワー→アイス→マテリア→ブレイク→マテリア→マテリア→マテリア→マテリア→ラック
→マテリア→ファイヤー→マインド→マテリア→スピード→サンダー→マテリア→マテリア→ホーリー→アイス
→マテリア→アイス→スピード→パワー→パワー→マテリア→マテリア→ブリード→パワー→ファイヤー
→マテリア→マテリア→ブリード→マテリア→ファイヤー→マテリア→ファイヤー→マテリア→スピード→マテリア
→マテリア→マテリア→ラック→マテリア→パワー→マテリア→マテリア→ダーク→スロウ→マジック
→ホーリー→マテリア→マテリア→スリープ→スリープ→ダーク→パワー→パワー→マテリア→マテリア
→サンダー→サンダー→スピード→ホーリー→パワー→タフネス→アイス→サイレンス→サンダー→ファイヤー

幸先良いスタートかと思いきや後半サッパリ(´・ω・`)
報告の為に200回プレイしても未だにエーテル石に出会えません
ソウルの方が高いから良いけど

大半が1枠使って売る程のものでもないので殆ど250Gかお持ち帰り選外です
ファイヤーはR1でもそこそこの値段で売れます、他の属性石も含めて結構な値段で売れるので育成対象です
506371:2008/02/16(土) 02:17:50 ID:4z370/X/0
盾防御率の件は俺はもうこれ以上検証できません。
気になる人がいたら各自お願いします。俺完全におわた
507252:2008/02/16(土) 02:44:18 ID:ga5ox6Gf0
出ないなら 出るまで掘ろう 古代都市 (`・ω・´)
続いて素材です

氷ジュエル→闇クリスタル→アイアンインゴット→雷クリスタル→聖クリスタル→火クリスタル→氷クリスタル→聖オーブ→火クリスタル→コットンの生地
→闇オーブ→聖オーブ→雷クリスタル→闇オーブ→聖オーブ→聖オーブ→コットンの生地→火ジュエル→幻魔石→雷クリスタル
→火クリスタル→氷クリスタル→闇クリスタル→雷クリスタル→アイアンインゴット→火クリスタル→聖クリスタル→幻魔石→コットンの生地→雷クリスタル
→プレーンリング→氷クリスタル→火クリスタル→プレーンリング→闇オーブ→聖オーブ→幻魔石→聖クリスタル→火クリスタル→オリハルコン
→雷クリスタル→聖クリステル→聖ジュエル→聖オーブ→聖オーブ→アダマンタイト→プレーンアミュレット→聖クリスタル→研磨布→闇オーブ
→アイアンインゴット→闇オーブ→闇オーブ→研磨布→雷クリスタル→氷クリスタル→闇クリスタル→雷クリスタル→火クリスタル→聖オーブ
→火クリスタル→飛翔の翼→幻魔石→聖オーブ→プレーンアミュレット→雷クリスタル→火クリスタル→闇クリスタル→氷クリスタル→聖ジュエル
→火クリスタル→聖オーブ→火ジュエル→コットンの生地→氷クリスタル→聖オーブ→氷クリスタル→雷クリスタル→火クリスタル→火クリスタル
→火クリスタル→聖オーブ→闇オーブ→コットンの生地→聖クリスタル→氷クリスタル→氷クリスタル→コットンの生地→雷クリスタル→氷クリスタル
→聖オーブ→氷クリスタル→雷ジュエル→氷クリスタル→聖オーブ→氷ジュエル→闇オーブ→氷クリスタル→闇ジュエル→雷クリスタル

初めて○○の○が出ました(`・ω・´)出るんですね、びっくりしました
…漏れのときめきを返して下さいorz
1回目のプレリンあたりからverCになったと記憶してます
出が良くなったのか、3色クリスタルを引く回数が減った気がします、多分気のせいです

…出ないなら 出るまで掘ろう 古代都市 (´;ω;`)
508252:2008/02/16(土) 03:04:32 ID:ga5ox6Gf0
最後に報酬です

グレートヘルム→銀5→銀5→プロテクトハット→◎スプリットランス→○サークレット→銀5→○ジェムスタッフ→銀5→銅10
→銅10→プレートメイル→○ウィングソード→○古鉄→銅10→シャドウローブ→銅10→銀10→○グレアナイフ→銅10
→カズラ→パイレーツハット→○黒紋の脛当→銅10→シャドウローブ→銀5→銀5→◎モーニングスター→銀10→銀10
→○サークレット→銀5→◎ククリ→○グレアナイフ→銀10→○ホーリーブーツ→銅10→銀10→プレートメイル→銅10
→○ソアグリーブ→ウィザードハット→カズラ→シャドウローブ→銀5→グレートヘルム→カズラ→銀10→レザークロス→○スパイクアックス
→銀5→プレートメイル→★プラチナクレスト1→○ヴァルキリエ→銀5→銀5→プロテクトハット→プレートメイル→○ヴァルキリエ→カズラ
→ウィザードハット→プロテクトハット→シャドウローブ→パイレーツハット→○フォールドブーツ→カズラ→銀10→プレートメイル→○スパイクアックス→銅10
→レザークロス→銀10→ウィザードハット→グレートヘルム→レザークロス→銀5→銀5→○バトルピック→銅10→銀5
→プレートメイル→銅10→○フォールドブーツ→銀10→○古鉄→○ゴールドアックス→◎スプリットランス→○グレアナイフ→カズラ→レザークロス
→銅10→◎マナロッド→シャドウローブ→銀5→○ウィングソード→レザークロス→◎翡翠の大鎚→銅10→銀10→プレートメイル

★羽:1回、◎三段音:6回、○単音:21回
プラクレヒャッホイ(`・ω・´)

>>506
どうかしたんですか?
509ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 03:11:44 ID:yKEFnccQO
>>508
錬成スレのことじゃない?
ともあれ乙でした。
510ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 03:49:09 ID:4z370/X/0
>>509
解読ありがとう。他にも途中だった検証があるが『すまない』
盾の件はどうであれ元から細かく検証してくれてた>>229氏もいるし、あと『よろしくな』

もうなんか新レシピ見つけwktkして発表したり、ヌルヌルと細かい検証して計算したり、
(あくまで自己満足だが、どっちみち)他人の利益になることしてた自分がどうしょもなく思えたよ。
まあそれも全部自分の、詰めの甘い性格のせいだがな。俺ワロス。

愚痴ってスマン。>>510はスーパースルーノバ8柿+D透明薬*3で。
白夜の彼方へ消えます(´・ω)ノシ
511ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 04:55:24 ID:gqB7gQJO0
もっとかまってかまって
512ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 05:17:40 ID:IyCNuTmi0
>>510
俺の知り合いにお前さんみたいなのいるよ。Dはやってないけど。
ただ、想像が当たってると応援も罵倒も同じ効果にしかならないからなぁ。

まぁ自分で解決しれ。
513ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 08:17:11 ID:13E+BeIDO
>>510
まあ、錬成スレのは元を正せばお前さんが悪いな。
他人の為に云々を語るなら、そういう時に自分が頭ごなしに否定されたら凹むだろ?
その後の流れは何とも言えんが、脊髄レスはあんまりいい結果にならんぜ?
514ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 15:47:26 ID:pnMaPMSeO
話ぶったぎってすまんが
verCで船長がオッパイ跳ね返すようになってないか?
515ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 16:28:13 ID:+x2qvwW/O
>>514
おっぱい?
そんなもんより、お前の股間のテントの方が気になるぜ?
全く…身も蓋も無い誘い方しやがってw
516ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 18:17:41 ID:3D79/PNMO
>>514
今試したが全国では跳ね返しされなかったぜ
517ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 18:37:01 ID:CX6AMuJb0
天の方舟(ハード)100周してきました。
職は人間魔法使いサポ戦♀です。

☆…単音、☆☆…三段音
炎・氷・雷…対応したLv3スクロール5束

1〜50周目
炎→雷→炎→☆ナイトシールド→炎→
クリスタルワンド→☆ラッシングスピア→雷→炎→炎→
雷→シャドウローブ→☆ジェムスタッフ→マナブーツ→マナブーツ→
チャームキャップ→ウィザードブーツ→フレイムスピア→☆☆セイクリッドハット→シャドウローブ→
雷→炎→サンダースピア→炎→炎→
フレイムスピア→雷→☆☆マジックアーマー→炎→マナブーツ→
フレイムスピア→☆パワースタッフ→雷→氷→炎→
☆パワースタッフ→炎→クリスタルワンド→マナブーツ→雷→
ウィザードブーツ→フレイムスピア→フレイムスピア→フレイムスピア→シャドウローブ→
雷→炎→☆ドラゴンシールド→炎→ソーサラーキャップ→
518ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 18:38:43 ID:CX6AMuJb0
51〜100周目
氷→サンダースピア→氷→氷→シャドウローブ→
☆ジェムスタッフ→トライデント→マナブーツ→雷→雷→
サンダーピア→☆フレイムアーマー→クリスタルワンド→雷→氷→
☆スピードブーツ→雷→炎→マナブーツ→マナブーツ→
ウィザードブーツ→氷→氷→炎→雷→
フレイムスピア→フレイムスピア→シャドウローブ→チャームキャップ→炎→
☆ラッシングスピア→炎→氷→青龍刀→炎→
☆ラッシングスピア→サンダースピア→雷→☆☆アビスブーツ→雷→
チャームキャップ→☆スピードブーツ→青龍刀→フレイムスピア→炎→
氷→☆スパークアーマー→フレイムスピア→フレイムスピア→炎

無音84,単音13,三段音3

スクロールは5束になり、格下げされた報酬もある。
それでも無音には幅が広くなって出にくくはなったものの
未だに外しが健在であり、単音までを見てみるとやや苦しいか。

黄金騎士が後半戦に持つラッスピは、聖属性が付いた特別仕様。
投げられたカラドボルグは一貫して無視されたという。
519ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 18:40:36 ID:CX6AMuJb0
●道中ドロップについて● ※空枠は12枠
○装備品
フードローブ25, アイアンアーマー24, オウルパイク23, ノーブルブーツ22, プレートメイル17,
ファルシオン15, アイスアミュレット15, 王族蜥蜴の槍13, グラディウス12, スチールアックス12,
バイパーファング10, フランキスカ9, シャムシール8, マナスタッフ7, トゥハンドソード7,
蜥蜴護衛兵の剣6, トライデント5, 魔女の杖4, 狩人の弓3, グレートアックス3,
シャドウブーツ3, スクエアスラッシャー2, スケイルメイル2, ラスティブーツ2, 牛人の両手斧2,
怪人の剣2, ナイトソード1, ブリガンダイン1, シャドウローブ1, ハーフヘルム1,
魔術師の杖1, 大神官の杖1

主に地下エリアから稼ぐのは前バーから変わってはいない。
武器や鎧のドロップが全体的に向上し、上位のものも出現。
それなりに、と許容できれば十分なドロップだろう。

○クレスト
カッパークレスト…195
シルバークレスト…94

報酬でクレストが出ないのは相変わらずといったところ。
520ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 18:42:39 ID:CX6AMuJb0
○素材(道中)
★1
白紙のスクロール81, アイスエレメント28, 育成の種26, サンダーエレメント23, 木綿22,
小枝18, 魔力の粉15, ファイアーエレメント12, 砂鉄11, 獣の皮8
★2
アイスオーブ22, 鉄15, 綿糸13, 魔錬石9, なめした皮9,
ファイアーオーブ7, サンダーオーブ6, 木材4
★3
ホーリーオーブ4, 飛翔の翼4, アイスクリスタル4, ファイアークリスタル3, ダークオーブ3,
サンダークリスタル2, プレーンリング1

○素材(青鍵扉内、200個中)
★3
ホーリーオーブ123, 飛翔の翼7, プレーンリング4
★4
ホーリークリスタル63, 研磨布3

○道具・原石
ルビーの原石13, ダイヤモンドの原石12, エメラルドの原石7, アクアマリンの原石6,
サファイアの原石3, トパーズの原石3, アメジストの原石2,
ポーション62, 林檎13, ハイポーション4, 解毒薬7, きつけ薬2

道中の素材宝箱は廃坑の素材部屋(中央宝箱以外)に準じていると見てよいだろう。
敵の出現上アイス系の★1〜★2と白紙のスクロールは集まりやすい。
一方、青鍵扉内の素材宝箱はホーリー系が出やすく、たまに他のものも出る。
聖オーブ・クリスタル以外は上記の3つ以外は出ないといえるかもしれない。
521ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 18:44:22 ID:CX6AMuJb0
●食料について●
ダイアーウルフ…62
トップヘヴィコカトリス…10

出現数は多いが、ダイアーからの食料調達率が上昇していると見受けられ、
先生から肉ドロップが無くなった分をある程度補助してくれている。

●獲得関係●
討伐体数…7,093体(全討伐…71体)
討伐pt…59,961pts(全討伐…600pts)
獲得G…1,196,347G
(1周あたりの拾得Gは3400強、OE修理費100周合計262G、実際獲得Gは1,196,609G)

Ver3時より討伐ポイントが若干低下した反面、
拾得・道中ドロップによる獲得Gの期待値はかなり上昇。
素材が大量に集まるため、まだまだ総合的にも十分なレベルだろう。

●総活●
いつからここは廃坑になったのだろうか、と見て取れるようなダンジョンに。
最低期待値としては信頼の持てるデータになった。
現状獲得Gには人によってはやや不満が残るかもしれない。
サポ上げや召喚育成、魔石育成などを積極的に併用していくとよいだろう。

以上、長文失礼しました。
522252:2008/02/16(土) 22:18:42 ID:iBAotmWe0
賢者の石でた…





…隣でorz
523252:2008/02/16(土) 22:34:38 ID:iBAotmWe0
途中書き込みスマンとです

ちょっと軽く心が折れたので船長とキャッキャウフフしてきました
カス杖とスパクロいっぱい拾ったよ!拾ったよ!!(3本、3個、12周)
陽炎に戻る気がなくなりました、もう良いよね?ゴールしても、良いよね?(´・ω・`)

>>514の書き込みは自分です
Dオッパイ投げてもダメが取れないのでおかしいと思って書き込みました
>>516
こちらはシナリオ覇王の出来事です
もしかして角度の調整とか特別な投げ方が必要なんでしょうか?
何回か挑戦しましたがダメージが入ってる様子は無かったです

>>517-521
乙です
陽炎全討伐よりちょっと少ない程度だと思いますが
陽炎全討伐は体力・精神力がもちませんからね…
おそらく羽の格下げだとは思いますがアビスブーツが出てるのは期待できますね
ただ、シナリオは体感100回に1回の羽ですからね…
524ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 00:47:15 ID:bVGqigWMO
携帯からすまん

方舟単音からヒヒイロカネ確認。DVSでも単音で出るんだね。
ある程度周回纏まったら報告します。
525ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 01:14:55 ID:WZ087pxs0
昨日、異海にてヒイイロ確認すました。

大体40・50回やって一個です、後は属性クリスタルばっかっです。
みんなもがんがって下され。
526ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 03:07:16 ID:T5eDlVvUO
>>252が昔の自分に似ているので一言。
賢者の石目当てで陽炎は止めたほうがいい。出ない人間には出ないぜ。
俺も累計500周はしたがリアファイル1つしか出てない。
始めたばっかのときは1%くらいで賢者かリアファイルだと思ってたけど0.1%くらいかもな。

異海楽しいよ異海。
527ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 05:47:34 ID:j3dKEXID0
>>523
アビスブーツは通常三段音。羽で出るのは頭装備だな
528ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 06:20:22 ID:zmpZhjKo0
>>523
君もeおっぱいを持つんだ
1枠なんて気にしちゃ駄目だぜ

Ver3から愛用していたおっぱい梅を投げていたんですが
ある時1枠厳しくなってきて便利なカスタムおっぱいを使い出した所
跳ね返されました
手ごろな石が無く火石を突っ込んで使っていたのですが
火石積んだオウルパイクを投げた→跳ね返された
マテ石積んだオウルパイク投げた→跳ね返された
かくなる上は何も積まない投げた→跳ね(ry

テスラはカスタムおっぱいがお嫌いらしい
529ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 06:21:36 ID:zmpZhjKo0
連投すみません、書き込み忘れたorz
イーグレットも同じでした
530ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 13:54:27 ID:GYIAGslV0
D武器とe武器で扱いが一部違うみたいだね
D属性スタッフの攻撃では仕掛けの燭台に火を点けられない
eフレスタと登録Dフレスタで異海の最初の部屋の燭台にPIで点火しようとしてみたら
Dフレスタでは着火しませんでした
531252:2008/02/17(日) 14:19:00 ID:hipFGSI+0
>>526
レスd、異界は楽しいよね
カス杖、スパクロが出ればそれだけで浮くし、ちょっと討伐ptが物足りないけど

あとは異界で賢者の石報告が出ればなぁ

>>527
そうなんですか、それなら銀クレが出ない事を差っ引いても行く価値が出てきますね

>>528-530
そうなんですか、偽のおっぱいじゃダメですか…PAD長涙目w
とりあえず道中で拾ったおっぱいで試してみます、本物のおっぱいだからいけるはず
テスラは違いの分かる漢だったんですね

一つだけ報告です、昨日朦朧とした意識の中異界に行ったんですが
青鍵使って右左選ぶところで視点が右の扉を正面に左扉が後ろ(半透明になりますよね)の状態で
視点変更が面倒だったんでそのまま鍵を使ったんです
そしたら左扉が開いてしまってorz当たり判定手前が優先なのね…

いないとは思いますが以後このような悲しい事件が起きないようにと思い報告します、わかりにくい文章ですみません
532ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 19:36:46 ID:lxPLBt1AO
>>531
それやって初左ルートで素材の5分取り方判らず結局放置→餓死した私ならここに('A`)
533ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 19:49:01 ID:T5eDlVvUO
カスタムおっぱいと聞いて整形胸を想像した俺整形医
534342:2008/02/18(月) 01:04:12 ID:uX2ukpmf0
こんばんは。異海に移住した>>342です。
100週終わったので簡単に報告させていただきますね。
職業:盗賊サポ僧 種族:人間

※94週目で武器忘れで途中死したため100週目はIC更新後のものになってしまいました。

まずは素材から。
ダークオーブ→ファイアークリスタル→研磨布→ダークオーブ→ホーリーオーブ→ホーリーオーブ→幻魔石→ファイアークリスタル→ダークオーブ→ファイアークリスタル→
研磨布→ファイアークリスタル→アイスクリスタル→幻魔石→ライトニングジュエル→アイスクリスタル→アイスクリスタル→アイスクリスタル→ホーリーオーブ→ダークオーブ→
ホーリーオーブ→アイスクリスタル→ホーリークリスタル→ホーリークリスタル→ダークオーブ→アイアンインゴット→研磨布→ダークオーブ→ダークオーブ→ダークオーブ→
飛翔の翼→研磨布→ファイアークリスタル→ファイアークリスタル→ホーリージュエル→サンダークリスタル→幻魔石→ホーリーオーブ→アイスクリスタル→アダマンタイト→
ホーリークリスタル→サンダークリスタル→サンダークリスタル→ホーリーオーブ→ファイアークリスタル→幻魔石→ホーリーオーブ→サンダークリスタル→幻魔石→ホーリーオーブ→
ライトニングジュエル→ダークジュエル→ホーリーオーブ→サンダークリスタル→フロストジュエル→アイスクリスタル→サンダークリスタル→ダークオーブ→幻魔石→飛翔の翼→
アイアンインゴット→ファイアークリスタル→サンダークリスタル→ダークオーブ→サンダークリスタル→サンダークリスタル→サンダークリスタル→ファイアークリスタル→ホーリーオーブ→ダークオーブ→
アイスクリスタル→ホーリーオーブ→ホーリークリスタル→ダークオーブ→サンダークリスタル→アダマンタイト→アイアンインゴット→幻魔石→飛翔の翼→ダーククリスタル→
ファイアークリスタル→飛翔の翼→幻魔石→アイアンインゴット→フロストジュエル→ファイアークリスタル→ファイアークリスタル→★ヒヒイロカネ→サンダークリスタル→サンダークリスタル→
飛翔の翼→アイスクリスタル→ダークオーブ→アイスクリスタル→サンダークリスタル→アイスクリスタル→サンダークリスタル→ホーリークリスタル→ファイアークリスタル→ホーリーオーブ

☆3
ファイアークリスタル13 アイスクリスタル11 サンダークリスタル15
ダークオーブ13 ホーリーオーブ12 飛翔の翼5
☆4
フロストジュエル2 ライトニングジュエル2 ダーククリスタル1
ホーリークリスタル5 アイアンインゴット4 研磨布4 幻魔石8
☆5
ダークジュエル1 ホーリージュエル1
アダマンタイト2 ★ヒヒイロカネ1
535342:2008/02/18(月) 01:10:19 ID:uX2ukpmf0
間違ってはないけど移住って言うと違和感がある番号を指定してしまいました。まあ気にせず続いて報酬と道中ドロップです。
道中ドロップは1500G以上の物しか記録しませんでした。適当で申し訳ないです。

報酬(○…単音 ◎…三段音)
○マジックシールド→銀5→○ゴールドアックス→○デモンズシールド→サンダースタッフ→クリス→○ゴールドアックス→銀5→銀10→銀5→
銀5→銀5→シャムシール→サンダースピア→銀5→◎トライブエッジ→シャムシール→○ナイトシールド→銀10→○ゴールドアックス→
銀5→シャムシール→シャムシール→サンダースピア→銀5→銀10→銅20→銀10→銀10→スパイクキャップ→
シャムシール→銀10→銀5→銅20→銅20→銅20→サンダースピア→◎トライブエッジ→サンダーシールド→銅20→
銅20→銀5→銀10→◎ククリ→パイレーツハット→スラッシュブーツ→サンダースタッフ→○マジックシールド→銀5→銀10→
銅10→銀10→サンダーシールド→サンダースピア→パイレーツハット→クリス→シャムシール→銅20→銀10→クリス
○ゴールドアックス→スパイクキャップ→スパイクキャップ→銀10→銀5→クリス→サンダースピア→銀10→サンダースタッフ→銅20→
銀5→銅20→クリス→レザークロス→銅20→スラッシュブーツ→銀5→銅20→パイレーツハット→○スパイククロス→
スラッシュブーツ→銀10→銅20→○ブラッディスパイン→銀10→○デモンズシールド→○ソアグリーヴ→クリス→○アイアンマスク→銀5→
スパイクキャップ→パイレーツハット→サンダースピア→○ユニコーンヘッド→銅20→サンダースタッフ→銅20→銅20→銅20→◎マスターレイピア

シャドウハット…11個  マナスタッフ…16個  カースロッド…15個 シャドウローブ…9個
スパイククロス…18個 ブリガンダイン…3個 プレートメイル…16個
ファルシオン…5個 アイススピア…3個 パワースタッフ…2個 オウルパイク…25個
トライデント…9個 スクエアスラッシャー…2個 ナイトソード…2個
木綿…59個
536ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 01:19:35 ID:uX2ukpmf0
以下備考と感想。

道中取得金+5000G以下の物売却+クレスト換金で973062G
ショップ直売り推奨なアイテムをすべてショップに売却した金額はおよそ170万Gでした。
実際はそれに+取引所行きの金額なのでもっといきますが、単純にショップ利用とクレスト分だけでの1週平均は17000G程度でした。

>>351氏や>>455氏と比較するとかなり現実味溢れるというか…凡人の引きならこんなもんですよね!

ちなみにLUCが影響云々って話があったので一応晒しておくと初期LUC30の盗賊です。

あと、一応レベルダウンがアツいって話について。
向かって左からレベルダウン、スモールバッグ、防御力減少薬のときにヒヒイロが出ました。
同じ形での報告が複数回あれば連動してるって言えると思うんですが…

とりあえずこれで異海100週報告は終了です。
100週し続けるのは辛いのでしばらくは色々と羽を伸ばしてみることにします。
537ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 02:04:16 ID:c/AdY0640
>>534
乙です
こうみると平均1周当たりの総合平均25000G↑なんでしょうね
ちょっと気になるのが銀クレ、銅クレの換金ですが
銀→バインドブーツ、銅→ウィザスタですか?

どうでもいいけど★5の錬成アイテムはほぼ均等に振り分けられてる可能性が高いと見た
538ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 02:09:54 ID:yVgMErwV0
壁‖w゚)オレハすろーすたーたーナンダヨ!!

【ブリード防止つづき(前回の裏づけのようなもの)】
■装備
 ・D闇アミュ(血石R1)+防御力51+VIT26
 →合計で94%の防止率に近い数値がでると仮定して調査

■結果(血が出た回数/体当たり回数):異常率
 7/100(7%)

というわけで前回の色々な数値と今回の結果から防御力とVITで
防止率が上がると判定していいと思われます

つづいて
【スロー防止について】
■場所
 歪の王normal サイクロプスの衝撃波

■装備
 ケース01:裸(VIT26)
 ケース02:闇アミュ+スロー石R1・防御51・VIT26(血石がスロー石になっただけ)

■結果(くじけた回数/食らった回数):異常率
 ケース01:19/ 20(95%)
 ケース02: 7/100( 7%)

■考察
 試行回数が少ないがほぼ同じ効果が出たことからブリードと同じと
 判断して問題ないと思われる。とはいえ防止したい場合は魔石とか
 防止効果付き装備が安定ということで。。

いじょ
539ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 02:10:52 ID:JsMsTqFO0
>>535見て思った。

俺、賢であれこれ200週以上回ったけど報酬でパイレーツ装備、シャムシ、クリスは出たことない。
かわりにウィザード帽、靴やクリスタルワンド、トライデントになってる臭い。

三段音ではカスロ、マナロ、スプリットランスがでた
逆にマスターレイピア、トライブエッジは皆無でした。

すでで?
540ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 02:18:57 ID:uX2ukpmf0
>>537
銀は金への交換しかしてませんので、換金したのは銅→ウィザスタだけですね。
実際は道中に拾ったクレストとかも混じるので報酬で出た量より多く交換してます。

>>539
無音で6000G級が出るなんてうらやましいです(´・ω・`)
541ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 02:28:58 ID:xPp/ErJS0
検証の方々乙です

>>536
レベルダウンはただのオカルトじゃん?とは思うが、、、
道中宝箱の乱数テーブル的な関係が無いとも言い切れないからな

そんな俺はオカルトスキー、レベルダウン出たらwktkしとくよwww

542ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 02:37:12 ID:TljVuBMC0
検証の方々乙

なんというか個人的な感覚なんだが・・・
「確変」みたいな物があるような気がしてならない。
落ちない時はクレストすら殆ど落さないが。
落ちる時は面白いようにポンポン装備を落す。
羽が舞う日は音も気持ち鳴りやすい気がする・・・
543ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 02:43:10 ID:oCOfkfb70
>>536
今日ヒヒイロ出したときは左から花火、バッグ、防御力減少薬
レベルダウンでいい物引いた記憶は無いな
つか初めて覇王でバッグ出た
ラージも出るのか…?
544ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 02:57:04 ID:omjDLoKQ0
>>543
ラージも出ますよ。
ちなみに1回しか出たことないからわからんがそのプレイでの素材箱は魔竜の宝玉でした。
545ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 04:14:57 ID:bCiFLyuNO
宵闇の手前の宝箱から聖ジュエルでたんだけどスデデ?
wikiには各ジュエルとかは書いてたけど★5だし出ないかと思ってたんだけど
スデデならすまない
546ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 08:02:57 ID:kcwyZ8cA0
>>539
シナリオは報酬が職に偏る傾向が強いよ。
たとえば方舟だと無音の外しにあたるのが、
魔だとチャームキャップなのに対して、盗はバンダナになる。

無論職共通で出るものもあるがな。属性槍とかはそう。
547ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 09:03:35 ID:dcPe3kesO
周回報告ご苦労様です。また手が空き次第まとめさせて頂きたく存じます。

>>539
まとめ始めて気付きましたが、シナリオは確実に職業補正があるかと思われます。>>546みたくなるようです。
ないと思って職業欄を項目から外したのは失敗だったかな…orz
青や緑羽はわかりませんが、それも職業傾向あるなら、欲しい鎧の職で行くのも。まあ、青や緑なんてそうそう引けな(ry

全国はないように感じられますが。
548ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 10:59:42 ID:S+OyFwtyO
自分もヒヒイロカネとアボイタカラ引いた時はレベルダウンではありませんでしたので関係ないかと
ところであのゴミ宝箱って
レベルダウン
花火3
攻撃力減少薬
防御力減少薬
透明薬
特攻薬
以外のもの出ますかね?
549ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 11:18:42 ID:PZZeQxZzO
異界の巡回者さん達に質問なんだが…b1fの突破タイムがene59くらいなんだが遅いだろうか?最後に船長でeneがキツイから聞きたいんだ

あとマスレイ賢者で出てる(人間賢者rank14か13)
550ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 12:45:46 ID:rC66pjnFO
>>549
肉6ならそんなもんじゃないか。フレスピ柿あればエネは持つ。
最近クエスト始めたけど異海はダガー討伐にもってこいだな。
551ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 13:04:09 ID:F317lI42O
b1fが何処かすぐ出てこないが食料7でボス前でパンチー1個余るぐらい。
フレゴ2回呼ぶときでもエネ不足になったことはないな…
552ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 13:40:27 ID:uX2ukpmf0
>>549
>>535ですが、地上1Fで片側のRG終わらせて落とし穴落ちて、宝回収してからまた地上1Fに戻る時点で55前後でした。
大体このペースで最後のワープ時点でENE100残ります。
553549:2008/02/18(月) 17:37:16 ID:PZZeQxZzO
ありがとうございます参考にさせていただきます
554ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 18:43:42 ID:2Xu4fU3H0
>>548
打撃草も出たと思った
あそこはあんま寄らないのでよく覚えてないけど
555ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 20:27:30 ID:SVZq5GcM0
確かにレベルダウンでも属性クリスタルの時は多いですね。
うちの場合ヒヒイロ出たときはレベルダウンだったけども。

>>534
 乙かれん。ヒヒイロおめめー。
 しかし、貴方の引きより現在77週のうちの方が引きが悪い予感w

>>539
 うちも賢だけど同じくパイレツ装備、ククリ、シャムシは出てませんねぇ。

>>549
 今賢者R9で食料6だけどボス戦前で食料1のこしてENE78〜85くらいかな。
 途中で出る食料がパンか肉によってかわるのでw
 >>552さんのレスもあるけど明日階途中でどのくらいのENEになってるか見てくるよー。
 フレスピ柿とソウリザ+1あればボスは楽に倒せますしね〜。
556ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 20:46:08 ID:a+0vuQec0
>>549
UNKO騎士R13で食料5でボス前にENE50〜60で肉一個残し。
残してるのはボス撃破後に鶏に餌をやるためにとっておくwぐだったら諦めて食うけどw
Dハイポ3(道中分1)個持ち込んでもボス含めて回復使わないから全部鶏にいってるぜ
騎士でも流れがいいと2ターンで終わるね〜1ターン目で6割削れると2ターンのペースに。
2ターン目の暴走時にコンセ打撃草UNKO突きで750出すのが最近の楽しみ
背面でコンペリ打撃草UNKO突きやるのも面白そう
557ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 21:40:28 ID:ttasYRlc0
>>549
僧侶サポ魔で9枚持ち込み、ボス前に90〜100で肉1余ります、ローファラ超便利
今は召喚育成してるから肉余らせるようにしてるんで違うけど
柿にした力の実を投げつけたら1個分しか効果が無くて軽く泣けたよ

ところで、記録し始めてから30周目で初カス杖だったんだけど…(´・ω・`)
無音報酬はモンフロ、トラ爪、フライアベールがほとんどだし
558ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 22:01:31 ID:kcwyZ8cA0
>>557
一つ出ればなまじ評価額が高い分、最終獲得Gに大きく差が出やすいからな。
無論リッチが出るダンジョンは大概他にもドロップがそれなりの敵が多いから、
靄に隠れがちだけどね。

俺も早く巡回再開したいなぁ…やる時間がねぇ。
559ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 22:40:14 ID:KuHLQh/p0
>>557
その1個しか食べないのありますね。
でも実は残りが召還獣の下に落ちているんですけど
気づきませんでした?
560ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 01:04:10 ID:xQgri+FQO
せっかく50周分のデータ集まったのにPCが規制………orz
オノレeoメ!!
561ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 01:24:52 ID:xQgri+FQO
デフォでsageてるはずなのになぜ上がる……すまぬ
562ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 01:27:18 ID:DauPrembO
>>507
聖クリステル
聖クリステル
聖クリステル
危うく見逃すとこだったw
563ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 02:50:37 ID:hvUOzhOq0
>>559
mjsk!?
…全部チャリーンしちゃったぜorz

>>562
ばれたかw
雷クリスタルと滝川クリステルって似てるよねって書きこんでるときにふと思いついたんだ
それだけ
564434:2008/02/19(火) 04:21:22 ID:dGCZx2Kh0
遅くなりましたが陽炎100周終わったので投下します
短剣狩6枠空け


まずは魔石から

→マテリアル→マテリアル→マジック→マテリアル→サイレンス→ラック→スピード→マジック→マテリアル→ゲイル
→マテリアル→ゲイル→マテリアル→マテリアル→アイス→ポイズン→★ソウル→アイス→パワー→ファイアー
→ダーク→ラック→ホーリー→マテリアル→サンダー→タフネス→ゲイル→ダーク→スピード→マインド
→スリープ→マテリアル→ラック→マテリアル→マテリアル→ファイアー→マテリアル→タフネス→スリープ→ホーリー
→マテリアル→マテリアル→スリープ→マテリアル→マジック→スピード→タフネス→タフネス→ブリード→マジック
→ホーリー→サンダー→タフネス→ラック→スロウ→マテリアル→パワー→パワー→アイス→パワー
→マテリアル→ポイズン→タフネス→マテリアル→マテリアル→ファイアー→マジック→アイス→ホーリー→ファイアー
→スピード→マジック→マインド→タフネス→マテリアル→スロウ→アイス→アイス→マテリアル→ゲイル
→タフネス→マテリアル→アイス→マテリアル→サイレンス→ファイアー→マテリアル→タフネス→ホーリー→サンダー
→マテリアル→タフネス→サンダー→マテリアル→サイレンス→スピード→ファイアー→ブレイク→パワー→マテリアル

残念ながらエーテル出ず。
565434:2008/02/19(火) 04:22:55 ID:dGCZx2Kh0
続いて素材

氷クリスタル→闇オーブ→闇オーブ→雷クリスタル→闇オーブ→闇オーブ→闇ジュエル→氷クリスタル→氷クリスタル→闇オーブ→
氷クリスタル→氷クリスタル→雷クリスタル→炎クリスタル→闇クリスタル→闇オーブ→炎クリスタル→炎クリスタル→聖ジュエル→雷クリスタル→
幻魔石→雷クリスタル→炎クリスタル→プレーンアミュレット→闇オーブ→プレーンアミュレット→炎クリスタル→幻魔石→聖オーブ→炎クリスタル→
雷クリスタル→研魔布→闇オーブ→雷クリスタル→雷クリスタル→闇オーブ→闇オーブ→氷クリスタル→氷クリスタル→聖オーブ→
氷クリスタル→聖オーブ→闇クリスタル→雷クリスタル→聖オーブ→氷クリスタル→雷クリスタル→聖クリスタル→炎クリスタル→雷クリスタル→
氷ジュエル→闇ジュエル→聖クリスタル→闇オーブ→炎クリスタル→氷クリスタル→氷クリスタル→アイアンインゴット→聖クリスタル→氷クリスタル→
雷クリスタル→聖オーブ→氷クリスタル→聖オーブ→氷クリスタル→聖オーブ→闇オーブ→氷クリスタル→氷クリスタル→氷クリスタル→
闇オーブ→炎クリスタル→聖クリスタル→聖オーブ→雷クリスタル→闇クリスタル→闇ジュエル→雷クリスタル→聖オーブ→雷クリスタル→
氷クリスタル→飛翔の翼→賢者の石→闇オーブ→聖クリスタル→幻魔石→雷クリスタル→氷クリスタル→コットンの生地→聖クリスタル→
聖クリスタル→オリハルコン→闇オーブ→氷クリスタル→闇オーブ→研磨布→炎クリスタル→闇オーブ→聖クリスタル→雷クリスタル

★3
闇オーブ(17)、聖オーブ(9)、炎クリスタル(10)、氷クリスタル(20)、雷クリスタル(16)
★4
フロストジュエル(1)、アイアインインゴット(1)、研磨布(2)、プレーンアミュレット(2)、飛翔の翼(1)
幻魔石(3)、聖クリスタル(8)、闇クリスタル(3)、コットンの生地(1)
★5
聖ジュエル(1)、闇ジュエル(3)、オリハルコン(1)
★6
賢者の石(1)
566434:2008/02/19(火) 04:27:16 ID:dGCZx2Kh0
最後に報酬

○→単音 ◎→柱

○ヴァルキリエ→パイレーツハット→パイレーツハット→○バトルピック→プロテクトハット→ウィザードハット→銀クレ10→銀クレ5→シャドウローブ→プレートメイル
→ジャドウローブ→レザークロス→銀クレ10→カズラ→レザークロス→パイレーツハット→パイレーツハット→シャドウローブ→○ソアグリーブ→パイレーツハット
→銀クレ10→カズラ→銅クレ20→◎ディバイドソード→銀クレ5→ウィザードハット→銅クレ10→グレートヘルム→○バトルピック→◎砕魔刀
→ウィザードハット→銅クレ10→アイアンアーマー→銀クレ10→カズラ→○フォールドブーツ→○グレアナイフ→◎ギガントアックス→銀クレ5→銀クレ10
→銅クレ10→カズラ→銀クレ10→プレートメイル→銀クレ5→銅クレ10→銅クレ10→グレートヘルム→銀クレ5→プレートメイル
→ウィザードハット→カズラ→○スパイクアックス→銀クレ5→銅クレ10→ウィザードハット→銅クレ10→プレートメイル→パイレーツハット→銀クレ5
→銀クレ5→プロテクトハット→プロテクトハット→カズラ→銀クレ10→○ティアラ→○ゴールドアックス→○ホーリーブーツ→○ヴァルキリエ→◎モーニングスター
→銀クレ10→ウィザードハット→銀クレ10→カズラ→銀クレ5→○紅桜→◎砕魔刀→プレートメイル→プロテクトハット→○グレアナイフ
→銀クレ5→銅クレ20→ウィザードハット→○ウィングソード→プレートメイル→銀クレ5→銀クレ5→パイレーツハット→○バトルピック→○フォールドブーツ
→プレートメイル→銀クレ5→カズラ→レザークロス→銀クレ10→パイレーツハット→○フォールドブーツ→ウィザードハット→○フィートナイフ→銅クレ10


単音18回、柱4
銀クレ165枚、羽は出ず・・・orz


道中Drop、素材、報酬を全て売り払って得た金額は480万G程でした。
異界と違って安定はしませんが、やはり一発が大きいですね。
Dropは属性槍、闇オーブ、ドラアマ、クレイモア、バルディッシュ等が出れば美味しいですね。


連投すみませんでした。
567252:2008/02/19(火) 10:34:50 ID:hvUOzhOq0
>>564-566
乙&賢者の石おめ

でも賢者の石以外は惨憺たる有様ですね…
漏れの時より酷い、やっぱり一発逆転型ですか
568ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 11:01:02 ID:Aqy+CqnNO
陽炎報酬はウォフレ以外は全く駄目だからな…
後ダンジョンとしてつまらないのが苦行。全討伐も飽きた。
569549:2008/02/19(火) 14:11:18 ID:JDTYAvUNO
B1F=最初の階です
みなさん早い…沢山のレスありがとうございますソウリザと肉減らしてトパ柿を持ち込んでみます(自殺行為w
肉6eパンチ1で最後70…orz

左レベルダウン右花火真ん中?→オリハルを確認しました
チラ
少し前に話題になった船長のフック刺しですが船長が3回目のお立ち台攻撃〜降りた後の間に船長と自分の間に支柱(?)を挟むと誘発しやすいと思われます
雷モード中は刺して来ない事は多分確実です。需要無くても検証続けますボスクラにも詳しく書いてないみたいなので…
チラ終
570ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 14:40:45 ID:Z9SgMSKMO
>>569
雷発狂時もマスト刺しやってくるよ?

よく見ると船長も雷を纏ってから最初の走りだしは、
紫オーラ纏っててフック壊してもその間はダウンせずに走り回る。
で、その後に紫オーラが消えたら膝を着いてダウンする。
ダウンしてる間に倒しきれないと起き上がるのは勿論、
雷オーラも切れてないから素早い反撃に注意ね


条件は不明だけど開幕にもマスト刺ししてくる時があってそれが来ると1ターンキルも出来るよ
571ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 15:02:03 ID:PcJbF8ByO
テスラは発狂中でも安価マストに刺してくるぜ
今確認したから間違いない


少し前の、基本職(サポあり)で潜るとドロップ率が高いっていうのはどうなったのかな?
検証したいが、インペリ使えないのはちと怖いぜ………
572ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 16:53:00 ID:AvB+rK9cO
魔と黒で巡回したけど個人的には変わりはないと感じた。
Rank4スキルないとちょっと苦しいのもあって黒で巡回中
573ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 17:36:38 ID:T7YYh0NnO
ノーム僧侶サポ盗で潜ってるけど悲惨

50回でカス杖3本だぜ?
りんご持ち帰る事も有るくらい(´・ω・`)
574ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 18:03:15 ID:ZpjuP1Nu0
>>563
育成用の実がスタックするようになったんでぶつける→拾う→またぶつける、を
繰り返すと全部食ってくれるんだよ。
力の実で6つぐらいぶつけるとゲージ満タンになるんで柿(10個)までは
溜めないほうがいいかと。肉ポで育たない力と知力ばかり練成するのがお奨め。
575252:2008/02/19(火) 18:06:14 ID:T7YYh0NnO
とか何とか言ってたらアボイキタコレ(`・ω・´)

忘れないうちに報告します
船倉の宝箱は向かって左からレベルダウン、スモバ、防御力減少薬でした
他にも何回かこの組み合わせを引いたのですがサッパリだった事から
充分条件ではないけど必要条件の可能性が高いですね
576ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 18:56:06 ID:+bU6s+sJ0
>>571
基本的に変わらんと思うぞ。
どのみちドロップはあくまで傾向として、と捉えるぐらいで、
個数とか出現率まではやっぱりぶれが出るだろうし。


そんな俺は現在ハイサラと巡回スタート。
やっぱり開幕召喚でクリアまでずっとついてきてくれるっていうのは気持ちいいわ。
知力も1回で経験値上限の4/5まで自力で溜まるし。肉と回復もある程度投げられるし。
577555:2008/02/19(火) 19:50:21 ID:zIA3IVQ70
>>569
今日ちょっと時間調べてきたよー。
・真ん中にギルマン、左部屋にリッチとリザ、右部屋に、骨とリザがいるRGが
終って階段をあがる時点でENE69〜72くらい。
・地上の1F最後のRG終ってENE83くらい(D肉3個と壷の中のEきのこ食べてます)
・ボスのWP前でENE84くらい(D肉5個と壷の中のきのこ、箱のパン食べてます)
・ボス倒してだいたいENE55〜58程度残ります。お立ち台に乗られたときにソウリザ1回使うだけです。

チラ裏
異海巡回83週目にて緑羽。ソウルアミュでした。やはり塊は出ないのかなぁ?
噂のマスターレイピアですが賢者ですが今日3段音で出ましたよー。

>>252
 アボイおめ〜。
578ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 20:32:31 ID:PcJbF8ByO
>>572-573>>576
dクス、やっぱり基本職と上級職はドロップ変わらないのか

漏れも昨日からちょいちょい通ってるんだが、カスロはさっぱりだぜ………素材箱はダークオーブ連発してていつヒヒアボ出るやら………

召還?気がついたら鶏肉が落ちてますが何か?
579ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 21:02:54 ID:JDTYAvUNO
549でふ
雷モードも刺すのねorz
>577
Boss前にene50(D肉6宝箱食料キノコ食べてます)最後はシュワシュワしてます。立ち回り見直す必要があるみたいだねありがとう
580ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 21:53:20 ID:f3rZ7sB2O
異界15回潜って14回報酬クレスト、10k越えはスパイク1個、素材は最高で飛翔の翼…

流石に心が折れた(´;ω;)
581ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 21:59:34 ID:9v0hlkjn0
ランダムだとは思うけど毎回意図的にマスト刺しが狙えたら楽になるよな
武闘家で回ってて、いつもは三回登った位で倒せてるけど
開幕すぐマスト刺しした時は一回目登ったときには船長のHPがミリだったから楽だった

リフオールが消えるのって降りる直前に解除する時と降りるまで解除しない時があるよね?
着地にイノセンス合わせたら見事に跳ね返されて40×2でおっ死んだよ・・・
582ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:43:34 ID:LXfRhIOj0
異界は騎士でE10枠空けが限界です。
みなさんまだ空けてますか?
583ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:55:39 ID:KrF5DV5jO
12枠空けてる俺騎士。



頭・鎧・足・首輪以上。
584ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:56:37 ID:KrF5DV5jO
sage忘れた…スマン
585ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:58:28 ID:aIAlw6h00
くくくく首輪とな!?
586ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 23:01:49 ID:LXfRhIOj0
リングや盾をDにしたら12枠空けれそうですね
試してみます
587ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 23:06:56 ID:Aqy+CqnNO
異海ってセイクロ、キュアアマも出るのな。
緑でエーテルソウルしか出ない、陽炎みたいなショボ報酬ダンジョンかと思ってたよ。
588ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 01:17:04 ID:rVc6eT0x0
>>580
アボイで喜んでたらその後その店でアビスローブ出てた、ダンジョンは白夜
ちなみに今日の無音は15連続まで続いたからそんな時もあるよとしか言えない

>>582
漏れは僧サポ盗で12枠空け、頭、鎧、指輪、盾

>>585
>>583はドMょぅじょなのさ、その証拠にわざとsage忘れてお仕置きを期待してるんだぜ?
589ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 01:58:07 ID:xLo4gwYU0
>>582
騎士ディンスラで14枠開けてる。
eは鎧と指輪、Dはミスソ×2とアミュです。

ドロップはさっぱりだけどねorz
590ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 02:15:13 ID:4vjNMjbmO
>>582
槍騎士で行く時は12枠。
eが頭、鎧、靴、指輪で、槍×2とアミュが登録。
データ取りは黒魔10枠空け(育成優先)でやったが。

50周分のデータ投下したいのに規制が……orz
50周でカスロ4本とかいうデータだけどね。
591ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 09:43:38 ID:rVc6eT0x0
>>590
漏れも50周でカス杖3本だった、修正入ったのかな?
592ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 10:55:56 ID:mUuBALVLO
異海なんて14枠空けて前まで潜ってたけど今そんなに旨くないし。
ってか別に騎士なら16枠空けていけるだろ?
10枠が限界って…限界を超えれるよう頑張ってくれ今は、カード装備だけで行ける!なので16枠空けて頭無しになるがなw
593ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 11:54:12 ID:8zO1cL2/0
ICに空きが無いので10枠ぐらいしか空けられないや。
騎士で16枠空けて「巡回」出来る?だとしたら相当上手いね。
巡回って万が一にも死んじゃダメなんだよ?事故死とか皆無で。
是非そんなプレイを見てみたいものだ。
594ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 12:26:12 ID:YvjcJi410
あんまり空けすぎても、ちょこちょこ空枠が出来てしまいましたじゃ
意味がないしな。

良くて12枠ぐらい空けれるように調整できれば上出来かな、
という程度の認識で落ち着いてる俺魔サポ僧。
595ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 12:56:28 ID:QYQEXPyLO
異海巡回者の方々お久しぶりです

>>351です

仕事で遅くはなったけれど盗サポ僧、騎士で各100週潜ってきたので報告

今回は紙にメモしてやったのだが流れ的に順番も書くようにしてるみたいなので次から順番も書きます。

ちなみにボス報酬はすっかり書き忘れてましたorz

でもテスラたんとは毎回遊んできてます

空き枠に関しては盗が15枠、騎士が16枠になっています。
596ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 13:05:49 ID:QYQEXPyLO
まず盗サポ僧から

ウィザロ1、カスロ31、スパクロ27、ナイソ4、パワスタ3、トライデント32、ファルシ8、氷槍6、パルチ17、おっぱい38、シャドロ25、マナスタ22、シャドハ23、ブリガン9、プレートメ15、スケイル14、アイアン22、ラジシ19、トゥハンド11、スクエア6、ポイズン39、レイピア35、綿糸31


素材
ヒヒイロ1、アボイ1、アダマン4、オリハル5、聖ジュ1、闇ジュ3、幻魔石8、コットン12、インゴット14、研磨布6、雷クリ8、氷クリ7、炎クリ9、聖オーブ8、闇オーブ9、飛翔4


道中ドロップは前回より大幅減

素材に関しては前回と五十歩百歩と言った所

次は騎士
597ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 13:19:25 ID:QYQEXPyLO
騎士

ウィザロ2、カスロ22、スパクロ35、ナイソ6、パワスタ1、トライデント20、ファルシ12、氷槍4、パルチ28、おっぱい36、シャドロ19、マナスタ18、シャドハ15、ブリガン7、プレート8、アイアン20、スケイル15、ラジシ12、トゥハンド14、スクエア2、レイピア38、ポイズン35、綿糸24


素材
ヒヒイロ2、アボイ2、オリハル4、聖ジュ3、闇ジュ1、幻魔石10、コットン8、インゴット18、研磨布2、雷クリ12、氷クリ9、炎クリ5、聖オーブ6、闇オーブ12、飛翔6




今回は騎士の素材箱が良好
ヒヒイロは2連続で引いている

またヒヒアボが出た時にレベルダウンはヒヒアボ6個中4回出ている

全く関係なさそうといえばそうかもしれないがレベルダウンが出る→期待値アリという見方でも…

ともあれ因果関係は謎

ボス報酬に関しては盗の羽でソウルアミュ、騎士緑でソウルアミュ

羽は各1回でした

ちなみに装備ですがサポ僧はブロビ、騎士はソニブラでやってます
サポ僧は19になったので次回からサポ魔になるやも

連投失礼しました

異海巡回報告の方々にヒヒアボが出ますように。
598ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 13:37:16 ID:xL/SzRRj0
>>595
 巡回乙カレー。ウィザロも出るのか〜、ちょっとびっくり。
 しかし相変わらず引きが強すぎるw
 俺なんてクリスタルばっかだよ。
 君の運を少しわけてほしいものだ(´・ω・`)
599236:2008/02/20(水) 18:18:17 ID:xL/SzRRj0
ども>>236です

今回は異海ハード100週してきました。
人間賢者です。
まずは素材から。

【素材】
聖クリスタル→聖オーブ→雷クリスタル→火クリスタル→聖ジュエル→聖クリスタル→聖クリスタル→氷クリスタル→火クリスタル→オリハルコン→
オリハルコン→雷クリスタル→火クリスタル→研磨布→アイアンインゴット→火クリスタル→氷クリスタル→氷クリスタル→火クリスタル→研磨布→
闇オーブ→聖オーブ→闇オーブ→氷クリスタル→火クリスタル→氷クリスタル→雷クリスタル→火クリスタル→氷クリスタル→闇クリスタル→
火クリスタル→氷クリスタル→聖ジュエル→火クリスタル→火クリスタル→雷クリスタル→雷クリスタル→幻魔石→闇オーブ→氷クリスタル→
ヒヒイロカネ→雷クリスタル→聖オーブ→闇クリスタル→聖オーブ→幻魔石→氷クリスタル→氷クリスタル→火クリスタル→火クリスタル→
闇オーブ→氷クリスタル→雷クリスタル→闇オーブ→火クリスタル→火クリスタル→雷クリスタル→アイアンインゴット→火クリスタル→闇オーブ→
火クリスタル→氷クリスタル→火クリスタル→聖クリスタル→闇オーブ→闇クリスタル→研磨布→闇クリスタル→闇ジュエル→火クリスタル→
聖クリスタル→闇オーブ→氷クリスタル→アイアンインゴット→雷ジュエル→雷クリスタル→雷クリスタル→氷クリスタル→雷クリスタル→雷クリスタル→
闇オーブ→聖オーブ→聖オーブ→火クリスタル→雷クリスタル→雷クリスタル→アボイタカラ→聖オーブ→闇クリスタル→アダマンタイト→
雷クリスタル→火クリスタル→幻魔石→雷クリスタル→氷クリスタル→火クリスタル→魔竜の宝玉→飛翔の翼→コットンの生地→アイアンインゴット
600236:2008/02/20(水) 18:19:34 ID:xL/SzRRj0
続いて報酬。

【報酬】●:単音 ◆:3段音  ★:羽 ■:緑羽
銀10→シャドウローブ→銅20→サンダースピア→シャドウローブ→銅20→ウィザードハット→●ブラックハチェット→銀5→銀10→
サンダースタッフ→シャドウハット→銀10→●マジックブーツ→シャドウハット→●ゴールドアックス→銀10→銀5→銀5→サンダースピア→
サンダースピア→サンダースピア→ウィザードハット→銀10→シャドウローブ→銀5→銀5→銅20→●スパークアーマー→
銀5→シャドウローブ→銅20→銀10→●マジックシールド→トライデント→銅20→クリスタルワンド→●デモンズシールド→シャドウローブ→
●ゴールドアックス→銅20→銅20→クリスタルワンド→サンダースタッフ→銅20→サンダーシールド→銀5→サンダーシールト→シャドウローブ→
クリスタルワンド→シャドウハット→サンダースタッフ→銀5→シャドウローブ→トライデント→●マジックブーツ→●デモンズシールド→ウィザードハット→銅20→
●ソウルローブ→シャドウローブ→●ナイトシールド→シャドウハット→◆リフレクトシールド→●デモンズシールド→◆マナロッド→クリスタルワンド→
銅20→銀10→●アイアンマスク→クリスタルワンド→銅20→銀5→◆スプリットランス→ウィザードブーツ→◆マスターレイピア→銀10→
銅20→サンダースピア→■ソウルアミュレット→シャドウハット→クリスタルワンド→シャドウローブ→サンダーシ-ルド→銅20→銀5→銀10→
シャドウハット→銅20→銀10→銀10→銀10→銀5→銅20→銀10→サンダースタッフ→●マジックブ-ツ
601ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 18:20:56 ID:JiavppMA0
討伐Pが35マソ越えた(ほぼ全国のみ)のに青羽、緑羽が引けない…。
心が折れたので地道にドロップ生きる事にしました。

で、とりあえず異界100周したので報告。
【素材】
氷クリスタル→闇オーブ→聖オーブ→闇オーブ→聖オーブ→アイアンインゴット→火クリスタル→火クリスタル→闇オーブ→
聖オーブ→研磨布→雷クリスタル→氷クリスタル→→火クリスタル→氷クリスタル→オリハルコン→氷クリスタル→聖オーブ→
闇オーブ→火クリスタル→氷クリスタル→闇クリスタル→聖クリスタル→闇オーブ→アイアンインゴット→幻魔石→闇オーブ→
聖オーブ→闇オーブ→火クリスタル→闇オーブ→火クリスタル→火クリスタル→氷クリスタル→雷クリスタル→火クリスタル→
聖オーブ→氷クリスタル→火クリスタル→聖クリスタル→オリハルコン→雷クリスタル→聖オーブ→火クリスタル→火クリスタル→
聖オーブ→雷クリスタル→幻魔石→聖オーブ→雷゙ジュエル→火クリスタル→聖オーブ→雷クリスタル→氷ジュエル→
火クリスタル→氷クリスタル→闇オーブ→火クリスタル→飛翔の翼→火クリスタル→火クリスタル→雷クリスタル→闇オーブ→
雷クリスタル→雷クリスタル→幻魔石→火クリスタル→聖オーブ→闇オーブ→聖オーブ→聖オーブ→聖クリスタル→
闇ジュエル→雷クリスタル→火クリスタル→火クリスタル→幻魔石→闇ジュエル→闇クリスタル→火クリスタル→火クリスタル→
幻魔石→雷゙ジュエル→氷ジュエル→闇オーブ→火クリスタル→飛翔の翼→火クリスタル→雷クリスタル→火クリスタル→
氷クリスタル→闇オーブ→アイアンインゴット→アイアンインゴット→聖オーブ→飛翔の翼→聖クリスタル→氷クリスタル→雷クリスタル

☆3
火クリスタル22 氷クリスタル9 雷クリスタル12 闇オーブ12 聖オーブ14 飛翔の翼3
☆4
闇クリスタル1 聖クリスタル4 氷ジュエル2 雷ジュエル2 アイアンインゴット4 研磨布1 幻魔石5
☆5
闇ジュエル2 オリハルコン2
602ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 18:21:26 ID:JiavppMA0
続き

【報酬】
報酬(○…単音10  ●…三段音1)
銅20→銀5→銅20→銀10→銀5→ヴァイキングヘルム→銀5→銀5→銀10→銀5→ 銀5→銀5→サンダースピア→
サンダースピア→銀5→○ナイトシールド→銅20→○ナイトシールド→銀10→銀10→銀5→銅20→○ゴールドアックス→
サンダースピア→銀5→銀10→銅20→銀5→銀5→ヴァイキングヘルム→銀5→銀10→銅20→銅20→銅20→銅20→
サンダーシールド→●マスターレイピア→サンダーシールド→銅20→銅20→銀10→銀10→○ゴールドアックス→銅20→銅20→
○デモンズシールド→銅20→銀5→銀10→銀10→銀10→サンダーシールド→銀10→銀10→シャムシール→サンダーシールド→
銅20→銀10→銅20→○ゴールドアックス→ヴァイキングヘルム→銅20→銀10→銀5→銀10→サンダースピア→銀10→
銅20→銅20→銀10→銅20→クリス→○ユニコーンヘッド→銅20→銀5→銀5→銅20→銀5→○ゴールドアックス→
サンダースピア→銀10→銅2→銅20→銀10→○デモンズシールド→クリス→サンダースピア→銀10→銀5→銅20→銅20→
サンダースピア→○アイアンマスク→銅20→銀5→銅20→銅20→銅20→銀5

【ドロップ】
カースロッド…28個 スパイククロス…41個 パワースタッフ…1個 ナイトソード…1個 トライデント…15個 ブリガンダイン…1個
アイススピア…7個 ファルシオン…2個 シャドウハット…23個 マナスタッフ…30個 シャドウローブ…11個 プレートメイル…15個
オウルパイク…35個 スクエアスラッシャー…5個 木綿…66個 王族蜥蜴の槍…11個 アイアンアーマー…44個
(※レイピアなどの低額アイテムはカウントしませんでした…。)


泣いてもいいですか…orz

でも地道に頑張ります。
603236:2008/02/20(水) 18:24:12 ID:xL/SzRRj0
見やすく合計すると、

合計
【素材】
★3・・・聖オーブ7、闇オーブ9、雷クリスタル16、火クリスタル21、氷クリスタル15、飛翔の翼1
★4・・・聖クリスタル5、闇クリスタル5、雷ジュエル1、研磨布3、アイアンインゴット4、幻魔石5、コットンの生地1
★5・・・聖ジュエル2、闇ジュエル1、オリハルコン2、ヒヒイロカネ1、魔竜の宝玉1、アボイタカラ1、アダマンタイト1

【報酬】
緑羽
ソウルアミュレット1
3段
リフレクトシールド1,マナロッド1,スプリットランス1,マスターレイピア1

ブラックハチェット1,マジックブーツ3,ゴールドアックス2,スパークアーマー1,デモンズシールド3,マジックシールド1
ナイトシールド2,ソウルローブ1,アイアンマスク1

銀5*11,銀10*13,銅20*16
シャドウローブ9,サンダースピア5,ウィザードハット3,サンダースタッフ4,シャドウハット6,サンダーシールド3
クリスタルワンド6,トライデント2,ウィザードブーツ1

です。道中の高額ドロップは
カースロッド12,スパイククロス23,アイススピア4,トライデント6,ナイトソード1,ブリガンダイン3,ファルシオン2

でした。他の方と比べても引きがよわすぎる(´・ω・`)
それでも結構お金たまるのでよいのかもしれませんね〜。
604ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 18:29:44 ID:g9tZmnfn0
異界巡回報告してくれたアベンジャイ方、マジ乙です
どうもVer4.00cになってから
音の鳴る率が悪くなったなぁっと思うわけですが、俺だけかなぁ
しかし、異界のヒヒアボ率はかなり高目ですな
605ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 19:05:43 ID:DsQS1WBr0
異界100回近く潜ってるけどヒヒアボ一回も出たことないな…
俺のリアルラックなさ過ぎ
606ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 19:37:11 ID:rVc6eT0x0
途中でごっちゃになってどこに安価つければいいかワカラナスw
とりあえず乙

って言うか皆引き良いな…カス杖全然引かないんだけど(´・ω・`)
素材なんて5回連続火クリですよ?現在更新中
このままいっそ突っ走ってくれたらネタになるのに中途半端に氷クリスタルとかで止められるのがいつもの漏れのパターン
15連続無音を止めたのは単音ナイト盾でしたよ
607ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 19:37:21 ID:QYQEXPyLO
>>595ですが書き忘れ
現在異海テスラ戦スルーで余ったENをスティールに回し何をドロップするか検証中です。

対象はリッチなリッチさん
コンセプトとしてリッチにお触りし1週に1つはスティールで何かを手に入れそれが何かを記録、現在31週です

極端な話ENは50位あれば途中下船は出来るので余ればリッチに必要にお触りします

では終わり次第報告します。
608ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 19:59:17 ID:G87vgg51O
巡回報告乙。
報告やらまとめサイトやら見る限りだと、異海の報酬テーブルはだいたい出尽くした?感があるな。
あとは塊鉱やら賢者の石やらが出るかどうかだな。
こればっかりはソースの中身でも見せてもらわない限り、出ないとは言い切れないしね。
609ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 20:17:17 ID:8zO1cL2/0
DVSになってから緑を見てない自分が言うのもなんだがポイントはそこなんだよね。
神々じゃ塊鉱は出ず、アミュレット・リング系が出る
って話を聞いたんだがあながち嘘とも思えなくて。
異界の緑報告が少ないんで見守っていたけどもしかして神々系報酬なのか…?

ちなみに討伐ptは一人魔龍が500ちょい、白夜が430(地獄経由だと500弱)
中央報酬狙い以外おいしい点が見られない。安定収入を求めるなら異界だとおもた。
610ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 20:44:09 ID:JiavppMA0
601です。
書き忘れましたが人間男蛮族ワイスマンです。

>>604
報酬に関しては今回(Ver.4c)で純粋にIC1枚を使っての初100周なので何とも言えませんが
「音、鳴らねぇ〜w」
って感じです。
たまたまかも知れませんが銅、銀の比率が高すぎw
おかげで金クレが10枚溜まって手持ちの金クレ20と足してプラクレになりましたww
尚、ヒヒアボはリアルラック無いと100周じゃ引けませんよ…orz


>>606
カス杖は個人的な感覚でポーションを一杯拾う時は諦めてますw

逆に強烈な1プレイがありました。
三段音でマスターレイピアを引いた時ですが
「カス杖2、スパイククロス3、トライデント1、シャドロ1、王族蜥蜴槍1、オウルパイク1、プレートメイル1」
で1プレイでマスターレイピアを合わせて約14マソ稼ぎましたww
確変でもあるのかな?
611ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:07:10 ID:rqwRKT6B0
本スレに誤爆してしまいましたが再度投下。
ウイングソードを使っていて、
ダメの上がり方が不自然だったため検証してきました。
エルフ 騎士Rank16
武器 ウイングソード梅(攻撃力79)
パラ調節が難しかった為各種宝石と塊鉱で調整
被験者 異界のジェネロイリザ(正面)
攻撃方法 スキルなし強攻撃
STR52 AGI40 109ダメ
STR57 AGI40 109ダメ
STR57 AGI45 113ダメ
STR57 AGI50 117ダメ
STR57 AGI55 121ダメ
STR57 AGI65 129ダメ
よってSTR依存はなく、AGI依存なことがわかりました。
エレフォで化ける可能性大ですね。
耐久値さえ高ければかなりの火力を秘めた武器になりそうです。
612ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:13:41 ID:1hiH8AdQO
>>611の話がマジなら
最近値段が上がってきてるのもうなずける。
613ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:36:50 ID:MvI86CmS0
マスレイと比べると微妙だな
耐久値低いのもDレイピアで賄えるがウィングは予備もeで準備するしかない
DEXはスキル普通に積めばいいから上げやすくeでLuckとかにも振りやすい
だがAGI上げるとなるとほぼeに頼ることになるからクリで期待値底上げもできない
まあ結局はイベント用と…
614ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:41:58 ID:VdMfu9ls0
AGIでも威力が上がる武器があるとすると
VIT、MINあたりもありそうだよな
MINは翡翠あたりが怪しいけどVITはどのへんが怪しいんだろうな…
615ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:04:23 ID:pDF0b1Kj0
>>611がマジならAGI極な身内の山賊暗殺者にぴったりだわ
616ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:46:03 ID:77MLbC4oO
羽剣って全職補正無しで使えるの?
617ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 00:31:28 ID:51Cx5YF/O
シールドアックス
618ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 01:11:23 ID:4Xd69eHT0
>>614
巨人の棍棒
619ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 01:31:05 ID:GD8Ba8I80
>>613
そんなこと無いと思うよ、武器攻高いし
今回ウイングシリーズが上方修正されてて
梅でAGI+16とかになるしね。

デッキサンプル
騎士
スレッシャー柿 DEX+10
ヴァルスト柿 DEX+20 AGI+5
コンセ柿
トパ原2枚 AGI+6
ハイポ3
肉類6
パン1

羽剣梅 AGI+13 (前ver)
羽盾梅 AGI+11
スパフレ梅   DEX+10 AGI+12
緋染単      DEX+5 AGI+5
羽靴梅         AGI+16
エルビッシュ梅 DEX+15 AGI+15
トパ宝石×3      AGI+15

ステータス合計 DEX+60 AGI+99 
出来るだけGをかけないで実現可能な装備を揃えてみた、
これに予備羽剣×2と裏表の装備で空き枠2の状態・・・十分ガチじゃない?

620ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 01:55:41 ID:fo409BriO
>>619
鎧はDファイクロあたりに魔石ガン積みの方がよくね?
装甲紙になるけど。
621ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 02:28:20 ID:GD8Ba8I80
>>620
それも考えたけどAGI自体は塊鉱無しで人間は振り切れる。
エルフも塊鉱入れればカンストするし
もちろんD鎧もアリだとは思うけど、
残りはDEXとLUCしかないから資産に糸目をつけないなら

Dは一緒として
羽剣×4      AGI+13
羽盾×2      AGI+11
スパフレ梅     AGI+12 DEX+10
緋染梅       AGI+8 DEX+8
D黒紋(ゲイルR5×2) AGI+11 DEX+5 セットAGI+2 DEX+2
エルビッシュ梅   AGI+15 DEX+15
Dアミュ   
トパ塊    AGI+10
サファ塊   DEX+10
エメ塊    LUC+10
トパ宝石×2 AGI+10

ステ合計 AGI+101 DEX+80 LUC+10
が最高クラスじゃないかな?
エルフがLV20でAGIカンストするようなら
さらにDEXかLUCを伸ばせるしね。


資産をかけないでっていみならD明治の方が
はるかに優秀だけどw 
622ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 07:04:39 ID:oPOSRstZ0
>>621
セイントの方がLUC+3緋染より高い気が。
やっぱりマスレイより微妙だなぁ。

マスレイならDEXカンストLUC60くらいなら比較的低資産でもできるし。
623ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 11:48:15 ID:C7827fcz0
ここでウィング鎧が登場して
剣、盾、兜、靴にセットボーナスが付くと予想

ウィング鎧が出てこれば話が変わりそうだけど
現状だと廃資産装備じゃないと無理ぽなのが……(´・ω・)
624ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 13:12:56 ID:MK3vKxLWO
>>623
きっとデザイン案練ってるんだよ
625ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 15:12:09 ID:9pj856Em0
ドリームノートに書き込むわけですね
626ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:09:21 ID:l0x3ztWB0
>>623
AGIだけでいいなら
兜は羽兜、鎧はドラ尼、靴は羽靴でいけるよ

なんだかイベント用みたいな装備だな・・・
627ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:37:48 ID:Vdy71LmVO
巡回じゃないから異界にちょくちょく潜ってるんだが、レベルダウンが出て期待したら………


アイスクリスタルキター('A`)ーー


あえなくアイススピアの材料となりましたorz
628ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:36:29 ID:9sgwLCQk0
>>625
正確にはドリムノートじゃなかったか?
629ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:49:34 ID:4d++9R81O
もしVIT依存の武器が見つかったとしても、VITを100まで持っていくのって以外と難しいことに気づいた…

ダイヤ3=15
ダイヤ塊=10
バイタル梅=30
Dダイヤ柿=18

これだけやっても+73。戦士の初期VIT16を加えても89。
e装備で上げようにも、VITにはパラ上昇値が2桁のアイテムが存在しないのが最大の足枷。
VIT上がるのは氷盾、氷鎧、騎士盾、将軍盾、将軍鎧、リフシーぐらい。








と、ここまで書いてやっとシールド、プロテクション、パーマネンスの存在に気づいた。
プロテクションなんかダイヤだけ積んでれば150いけるなw

まぁでも単純にパラ上げるなら犠牲にする部分が他パラよりも多いのは確かだ。
意外に一番上げにくいのはVITだったんだな。



一番必要とされてないのもVITだが(除:ナックラー)
630466:2008/02/22(金) 01:18:24 ID:mixLDMvw0
やっと規制解除来たんで、遅ればせながら異海50周分のデータ投下します。
>>468にある通り連続50周ではありません、合間に全国行き放題ですww
16周目までが4.00b、17周目以降が4.00c、39周目にIC更新しています。

報酬(○:単音、◎:三段音、★:羽)
○ナイトシールド→銅20→○デモンズシールド→サンダースピア→シャドウハット→銀5→銀10→サンダースピア→クリスタルワンド→銅20
→○ナイトシールド→◎マナロッド→銀5→銅20→サンダースピア→銀10/→◎ディバインアックス→ウィザードブーツ→ウィザードハット→銀10
→クリスタルワンド→銀10→◎リフレクトシールド→銀10→クリスタルワンド→○ナイトシールド→○マナロッド→★グレートアミュレット→シャドウハット→◎マナロッド
→クリスタルワンド→ウィザードブーツ→銀10→銀5→銀10→銀5→○マジックシールド→○マジックブーツ→銀5/→ウィザードハット
→トライデント→銀10→○ブラックハチェット→銀10→シャドウハット→銀10→シャドウハット→ウィザードハット→○マジックシールド→○ウィングソード

素材
★3
雷クリ11 氷クリ6 火クリ5 闇オーブ5 聖オーブ5 飛翔の翼1
★4
闇クリ4 聖クリ1 鉄神1 幻魔石3 氷ジュエル1
★5
ヒヒイロカネ2 魔竜の宝玉3 闇ジュエル1 アダマンタイト1
631466:2008/02/22(金) 01:30:34 ID:mixLDMvw0
ドロップ
ハーフヘルム:5 ラスティブーツ:7 スケイルメイル:3 トゥーハンドソード:3 スクエアスラッシャー:2
ラージシールド:5 アイアンアーマー:15 プレートメイル:6 グラディウス:3 ファルシオン:1
ナイトソード:1 王族蜥蜴の槍:14 オウルパイク:10 トライデント:8 パルチザン:3
アイススピア:2 レイピア:15 ポイズンダガー:16 スパイククロス:15 木綿:17
シャドウハット:6 シャドウローブ:3 マナスタッフ:8 カースロッド:4 パワースタッフ:1

職業は黒魔、空き10枠、1F右下のゴミ箱&ガーリザDは無視、それ以外は全討伐してます。

ドロップには余り恵まれなかったものの、素材と報酬の引きがなかなかいい感じ。
かなり音鳴ってる方だと思いますし、素材もヒヒイロ2つをはじめとして高額素材てんこ盛り。
カスロは全くと言っていいほど引けず死霊の杖ばっかでした。orz
代わりにスパクロがポロポロ落ちてくれてホッとしてます。
50周目に初めてラミアたんからパワスタを貰い、いい気分で区切りを迎えられますた。
また50周分溜まったら投下します。
632ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 02:54:27 ID:LYqNqQus0
同じダンジョンの報告ばかりで食傷
異界なんかもう充分なくらいのデータ出揃ってる
報酬の順番なんかどうでもいいから
見やすいよう素材のように演出と種類、数でまとめとけ
まあ未出報酬だけでいいけど
633ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 03:06:57 ID:ot9b2Udf0
次回
>>632先生の驚異の巡回報告に御期待下さい
634ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 03:11:06 ID:7ujVmto40
羽剣に関して、戦スレで結論出てるね。
>>611釣り乙
635ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 03:20:36 ID:mixLDMvw0
まあ、確かにそろそろ異海のデータは十分出揃ったと言えるか?
魔、盗、戦のデータはわりと上がってるが、僧のデータがあんまない気がする。
すでに素材とドロップのデータは飽和してるから、穴が空いてるのは僧の報酬だけか?

もう黒魔異海のデータ取りは要らなさそうだし、騎士で歪巡り行ってくるかな…。
636ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 09:38:49 ID:FwNSHY6y0
>>607
体感の話で申し訳ないですががg。
当方一人災禍でリッチさん相手にスティール巡回中。
1度潜る度に20回程度スティールし、2〜3度巡回に1回成功くらいなので
成功率は2%程度かな?てとこ。
ウィザロ以外はスティールできることは確認しました。多分ウィザロもできそうな悪寒。
立ってる状態(スタン中含む)だとキャラの身長によってはスティールが空振ることもあるので
ダウン取る→スティール×2→ダウン取る→ステ(ryが安定。
ちなみにダウン中や置き上がり中でもスティールは成功します。

統計取った話じゃないので、参考程度に。。。
637ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 11:10:50 ID:60b4LEggO
>>633
きっと誰も行かないような所の巡回報告してくれるはずだぜw
死者Q1000回とかw

まあでも実際異界報告は最近は引き自慢っぽくなってきた感じがしない訳でもない
そういった訳で僧侶100周がもう少しで終わるんだけどデータ投下すべきかどうかで迷ってる
需要あるかな?
638ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 11:33:41 ID:4gn6eiNP0
>>637
報告するためにデータ取ってくれたんだろ?大まかにでもいいから報告よろ

つうかヒヒアボの価値がまだ上がり続けてるから
異界の1周期待値も上がり続ける・・・

異界に篭って他のことが出来ず本末転倒になりそうだ
639ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 13:36:45 ID:FSiFl1t40
未だに異界での塊鉱が報告されて無いのが気になる…
D3の宵闇とか比較にならんぐらいドロップが楽しい異界だからこそ更に報告が欲しいと思う漏れ。
歪や一人災禍のショボさとは比較にならんし。
災禍右部屋で青羽出るらしいけど…異界緑はアミュ系なのか?
640ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:31:58 ID:AAV4JdfaO
そもそもここの異界報告信じてるヤツいるの?
やたらと少ないポイズン、レイピア、綿糸
これらと同じぐらいかそれを上回る数の高級ドロップ
素材はともかくドロップに関しては怪しいことこの上ない

まあそれでも儲かるダンジョンだが
僻み?ちちちちがわい!
ただ50周する前に綿糸やポイズンが30こえるだけだっ…!
641ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:37:29 ID:4cWuS4fcO
異海な流れに割り込んでいいかい?

微妙所じゃない需要の混沌の要塞50周の結果です。
エルフ狩人、全討(東搭)で討伐ポイントは多分657pt

フレスタ、氷巻05、○ギャザー、アイスタ、フレスタ、雷巻05、炎巻05、○アイマス、雷巻05、炎巻05
サンスタ、サンシー、氷巻05、○アイスアマ、○デモシー、○シャンク、◎ディアナ、☆リブ、蛇頭、ウィングシー
雷巻05、雷巻05、○スパークアマ、○シャンク、雷巻05、炎巻05、フレスタ、○デモシー、雷巻05、◎ハンターズブーツ
炎巻05、雷巻05、アイスタ、フレシー、アイシー、フレシー、アイシー、○ギャザー、○シャンク、○アイスアマ
炎巻05、アイシー、炎巻05、○デモシー、氷巻05、蛇頭、炎巻05、フレスタ、蛇頭、氷巻05

無音35 単音○12 三段音◎02 羽☆01
642ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:39:17 ID:4cWuS4fcO
マテリアル×18
パワー×5
タフネス×2
スピード×1
ゲイル×1
マジック×2
マインド×2
ラック×2
ファイアー×4
アイス×2
サンダー×2
ホーリー×1
ダーク×2
ポイズン×3
ブレイク×2
エーテル×1

道中壁の中にランダムで素材箱がありますが、基本は★2〜3、1度だけ★4の鉄神が出ました。
ドロップはまあ…、属性槍かシャムシでも落ちれば御の字。魔道師系のシャドウシリーズや氷以外の属性オーブなどが多いです。
デモソもゴルアクもウィザロもキンロもドラアマもかすりもせず…
報酬は属性系の装備大目、無音クレストなし。てっきり旧神道鎧セット装備が出ると思いましたが、意外にもハンターズが。ひょっとしたら、歪みたいに両方の可能性もあるかも。検証には、要・リアルラックなので(ry

しかし、収支を考えたら、今のところあんまり行くメリットが見当たりませんなぁ…。
以上でover(^ω^)
643ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 16:41:59 ID:NqmIadfc0
>>641
ちと、教えてください
☆リブとありますが、リブアーマですか?
だとしてら、東京都で2/1ドロップ?
644ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 16:55:25 ID:7DoNsjKpO
>>643
(^ω^)?
645ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 17:22:57 ID:yuPGqTkj0
>>640
儲けついでに、とも人によっては見えることは仕方ない。
「〜は〜だから微妙ですね」とかいった個人の見解とか含まず、
自分の損得とかだって考えずに頑張っていろんなデータまとめて報告してくれる方だっているんだぜ。
あと異界で道中取れる素材は木綿な。
646ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:32:21 ID:AAV4JdfaO
>>645
なんか勘違いしてるみたいだから書いておくけど
儲けついでだろうが引き自慢だろうがデータ書いてくれる人に文句はないし感謝してる
ただ嘘臭いデータがあったから怪しいと言ったまでで悪意を持って嘘書く奴もいるわけで
と文句ばかりではなんなので異界10週という微妙な量だが投下
ドロップ
カスロ3、スパイク3、トライデント2、マナスタ2、オッパイ2、レイピア3
木綿5、プレメ1、ポイズン5、ファルシ1、ラスティ1、パルチ1、スケメ1
ラージシールド1、アイアンアーマー2、シャドハ1、アイススピア1、ハーフヘルム1
骸骨剣1、海賊剣1、海賊短剣1、蜥蜴護衛兵剣1、王族蜥蜴槍3、死霊杖1、蛇女杖3
銀クレ6、銅クレ15

素材
幻魔石1、氷クリ3、火クリ2、闇クリ1、聖クリ1、聖オーブ1、氷ジュエル1

報酬
単音:黒紋2
無音:銀クレ10×2、銅クレ10×3、雷盾3

林檎は数えていない
647ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:34:26 ID:60b4LEggO
>>638
おけ、あと10回ぐらいだからガンガル
報酬だけで良いかな?

>>640
木綿、ポイズン、レイピアなんて小物はめんどくさくて記録してない、スマソ
他の人もそうだと思うよ、捨てる事もあるし

漏れは今回死霊の杖とマナスタばっかり拾ってカス杖は10行くか行かないかってところ
でも巡回してると波の高低があるのがわかるから引きが強いorセガが修正したんじゃねと考える
648ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:00:40 ID:AAV4JdfaO
>>647
そうなのか
自分は12枠空けて巡回しているがポション捨てたり武器重ねなくても
大体ピッタシ全枠かそれ以下だから全回収してる
そしてできるレイピア梅はオレの宝物
しかし流石に林檎はその場で食べる
それにしても今日の10周はなかなかいい感じだった
あと今回の巡回ではないが羽でアリサノス靴がでた
649ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:22:27 ID:Gi4aoUx1O
>>639
ここやドロップスレで何度か異海の緑羽報告出てるけどそのほとんどがソウル&エーテルアミュだからこいつら固定なんじゃないのかなと思ってる

賢者や塊有るとしたら青羽かね
650599:2008/02/23(土) 00:02:34 ID:JP7DnOBX0
>>470
異海巡回報告してるけど
報酬と素材、あとは5k以上になる様な高額DROPしか報告してないよ。
>>647と一緒で全部記録とっておくのがめんどくさいので(スマソ

>>649
 確かに緑羽でソウル、エーテルしかでてないよね。
  
651ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:07:47 ID:Bn5C8tnNO
ちょと異海を100週してきたけどあまりにヒドいから現実逃避したいからほんの少しだけ投下

ドロップ
カスロ9・スパクロ7・パワスタ1


素材
魔竜の宝玉3・プレリン2
このスレ見てるとヒヒアボの1つは出ると思ったのにな。
もう俺リアルラックのなさに疲れたよ・・・・。
討伐45万Pなのに緑羽2回しか見たことないしorz
652ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 02:06:14 ID:9q5pV7dL0
みんな小物の記録はとらないのか
自分はクリア後のアイテム欄を写メで撮ってまとめてる
で、異界で手に入るアイテムを書いた表に数を書き込む
これなら小物を記録する手間も余りかからないと思うのだが
653ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 02:58:56 ID:Bn5C8tnNO
>652
本当は小物も取ってあるぜ。俺も写メ取ってから数えてるよ。
りんご122個とかな。
他にドロップが出ないんだよ。マジで。
ひどい時は
りんご5・ポーション2・トゥウハンドソード・銀クレとかだぜ?
654ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 03:14:22 ID:9q5pV7dL0
>>653
りんごさすがに無理だけどクレストやポーションはカウントしてる
もちろんトゥハンドや骸骨騎士の剣まで
りんご抜けば大体枠内に収まるし
ドロップが悲惨な時はただ耐え忍びゴミのカウントをするのみ・・・
655ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 07:56:21 ID:dBLVjJIG0
俺はドロップというよりは素材や報酬の傾向を見るのが楽しい方かな。
何度も回ってるとこういう感じで設定してるんかなー、というのが
分かるというのが。
だからドロップも良し悪しにはそこまでこだわらないから、
高低関わらず普通にきちんとカウントする。
何より要らんモンス武器は取引所からマテ石のR1買ってきて
適当に突っ込んどけという選択もできるようになったのがいい。
あとお肉。

こんなことじゃ特定されそうだがなー
656ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 13:16:06 ID:5Tyf+qm40
>>655
あれ?俺がいる…。
657ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:24:57 ID:114xfjEf0
自演すんな
658ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 22:16:54 ID:f3o6uo+aO
携帯の容量がいっぱいいっぱいな漏れガイル
そんな漏れは僧スレ住人
あとは察して下ちい
659ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 02:12:30 ID:jJLat/ms0
>>658
よう俺
アレな画像はPCに送ればいいじゃない
ミニSDカードとカードリーダーで転送だ
以前メール添付で送ってたら
翌月酷い目に逢ったぜ

僧侶まとめスレとか作って画像掲示板を併設したら
即刻、白や黒の三角画像で埋め尽くされそうだな
660ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 12:30:22 ID:i/NViZ8/0
異界はcになってドロップ率が落とされたんじゃないかと思いたいくらい
以前と比べて、何もでないな
661ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 12:36:01 ID:1H8MZO8m0
うちは結構出るけどな >異海ドロップ
ただ、ジェネRリザのドロップ率はcになって格段に下がった、てか全くドロップしたところ見たことない
662ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 13:12:54 ID:U1F+Hj4k0
>>661
一応落とすよ
自分の場合体感的に以前のverと変わってないように思った
663ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 13:13:49 ID:5A4rv1j00
>>661
一応4.00cになってからオウルパイクと王族蜥蜴の槍出たぞ
明らかに落ちない気は確かにするが…
664ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 13:29:01 ID:q9Oc+Iw20
>>661
 同じくオウルパイクと王族蜥蜴の槍は確認したよ。
 ただ、巡回してるんだけど先週より今週の方がDROPが悪い気がする。
 イベントやってるからそっちやれって事なのかなぁ。
665ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 14:58:42 ID:ccAa9ajzO
>>663-664
かれこれ100体近く倒してアイアンアーマーしか出ない俺も居るんですが…
666ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 22:16:48 ID:aMmoFBRY0
我が家の幼女に両手斧振らせてきた

検証内容:ギガントはDEX=0で固定なのか、又、ライズの効果はあるのか。
検証方法:幼女にギガント梅と別の両手斧(スチール単)を持たせて
     ライズ梅の有無でデデンを10回振る時間を計測。
     ただし、1回しか計ってないので正確性にはかけます。

並びはギガントライズ、ギガント、スチールライズ、スチールです。

結果(単位は秒)
DEX 0:28.44/42.25/22.71/25.84

DEX10:27.02/37.25/21.44/25.16

DEX20:25.34/33.63/20.34/23.31

DEX30:24.32/33.4/19.97/22.78

DEX40:23.4/28.05/19.53/21.62
667:2008/02/24(日) 22:17:26 ID:aMmoFBRY0
DEX50:22.56/25.53/18.44/21.13

DEX60:21.28/24.8/18.03/20.4

DEX70:20.83/23.73/17.53/19.59

DEX80:20.16/22.77/17.16/18.59

DEX90:19.43/21.83/16.72/18.41

見づらくてすまんぽ(´・ω・`)


以上の内容からDEX=0固定ではなく内部的な補正でDEX-50されていると
推測されます。

以上です。over
668ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 22:23:03 ID:Jtn4f/H30
>>666
検証乙。
前々から、DEX-40〜-50とは言われてたけど、
そのとおりだったってことですね。
669ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 02:03:37 ID:5yFh6DCB0
DVS最強の攻撃力を誇る武器が20,000Gですか!!!!!
すでに2梅持ってます。
670ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 11:19:23 ID:iUbTYnTG0
ようやく異界100周すんだので報酬だけ報告します
僧侶サポ盗
銀10→モンクフロック→サンダーシールド→サンダースタッフ→モンクフロック→サンダースタッフ→フライアベール→銅20→サンダーシールド→銅20
→銅20→銅20→銀5→○ウィングソード→トライネイル→◎ホーリーメイル→銀10→トライネイル→銀5→銅20
→トライネイル→銅20→サンダースピア→フライアベール→フライアベール→サンダースピア→銅20→銀10→フライアベール→サンダースタッフ
→○スパークアーマー→フライアベール→ホーリーメイス→銅20→○ユニコーンヘッド→フライアベール→○ゴールドアックス→ホーリーメイス→銅20→ホーリーメイス
→ホーリーメイス→モンクフロック→銀5→銅20→トライネイル→フライアベール→銅20→ホーリーメイス→銅20→サンダースピア
→銀10→○ナイトシールド→◎ディバインアックス→トライネイル→銅20→○ホーリーソード→銀10→◎マスターレイピア→銀5→○プロテクトローブ
→銀5→サンダーシールド→キングクラウン→ホーリーメイス→サンダースピア→サンダースタッフ→キングクラウン→銅20→銀10→◎ホーリーソード
→サンダースタッフ→サンダースピア→銅20→キングクラウン→サンダースピア→トライネイル→銅20→銅20→○ナイトシールド→銀10
→銀10→銅20→◎ディバインアックス→サンダースタッフ→トライネイル→サンダースピア→銀5→銀5→銀5→○スパークアーマー
→ホーリーメイス→○スパークアーマー→銀10→銀10→銀10→フライアベール→○アサシンネイル→○ユニコーンヘッド→銅20→サンダーシールド

◎:三段音、5回、マスターレイピア、ディバインアックス×2、ホーリーソード、ホーリーメイル
○:単音、12回、ウィングソード、スパークアーマー×3、ユニコーンヘッド×2、ゴールドアックス、ナイトシールド×2、ホーリーソード、アサシンネイル、プロテクトローブ

普段あれだけ湧いて出てくる僧侶無音報酬の雄、カズラが一切出てこない
魔の報告でシャドロは出てるのに…、モンフロ=シャドロって事ですか…
ふざけんな!1500Gも差があるじゃないか、マナスタ1本分だぞorz
671ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 14:30:54 ID:nhbDM2BP0
明らかに先週は報酬悪かった河童連続当たり前。イベント週だからだろうか?
672ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 15:21:04 ID:iCl8ze8p0
異海100周してきたけど需要ないみたいなんで主な物だけ報告します
盗サポ僧
報酬
三段音、4回、マスターレイピア×3、ディバインアックス
ドロップ
カースロット×12、スパイククロス×34
素材
リアファイル、アボイタカラ×3

体感ですが4.00cになってもドロップ率は変化していないかと
673ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 15:38:08 ID:CA+l1dvK0
リアファイル・・・
( ゚д゚)

( ゚д゚ )
674ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 08:39:57 ID:8uOzRq1NO
>>672
このレス臭うヨ〜!
675ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 09:35:03 ID:c+ZmciQiO
>>673
こっち見んなw

そんなオマイさんにこれをやろう

つ賢者の石
676ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 14:38:29 ID:FRFncSG8O
あげるお
677ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 16:52:24 ID:uaIs6xb2O
>>672
リアファの真偽は賛否あるようだがまぁ乙

アボイ3かぁ…羨ましいっすorz
678ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 20:11:54 ID:f+c22ndIO
そりゃ大人気な巡回スポット異海をかなりの人が潜っているのにも関わらず
今の今まで報告が無かった物を「出ました」と言われても疑わしいわな

出たとしてもSRクラスの都市伝説だと思われ
679ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:16:20 ID:Ucgjfc4m0
>>672
乙、高額素材テラウラヤマシス

>>678
漏れも100回まわしてアボイ一つだった経験から考えると
アボイ3つ+リアファイルは俄かには信じられないな…
でも、リアルラックの調子が良ければいける可能性もないとは言えないか

漏れの巡回中にリアファor賢者が出たら写メ取ってうpしようとは考えてる
もちろん、出る気はしない
680672:2008/02/27(水) 00:07:29 ID:FQY/wURA0
スマソ写メとってないんだ…
これからも巡回するから出たらするわ

高額素材でる時ってドロップもよくない?
681ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:41:00 ID:E4K9Vn5N0
>>680
確かにそれはあるかもしれん。
ヒイロ・アボイ引いた時は、たしかカスロかスパクロが出た記憶があるな。
なんか各編臭いが、検証のしようがないだろうな。
ちなみにカスロ出ないときは7割がたあきらめとるw
682ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:44:11 ID:lCwfZJ/p0
>>679
アボイ3つは有り得ん話じゃない。
前バーの宵闇でも最初に素材の出現頻度を報告した人だって、
100周内にヒヒイロこそ無いがアボイを4個引いていた。

とどのつまり、ばらつきが激しい分出現率はあまりあてにならないこと。
★5以上とかの出現率が低めのものは、出たり出なかったりで偏りが激しい。
今バーでカスロを何個拾ったとかと似たようなもんだぜ?
683ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 07:12:33 ID:ewM+LLZ20
釣られすぎだろ
684ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 08:01:11 ID:O9/m/VD/O
今週になってからドロップしょっぱくなってねぇ?
一人災禍の話だが25回潜ってカスロ4本とかどんだけ…クレスト2〜4枚で装備品無しとか何回もあったしリアルラックで片づかなくない?異海の方は変わってないの?
685ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 09:01:39 ID:KkqeTMq7O
というかかなりの人数が今に至るまで巡回してもでなかった★6素材が出たこと自体疑わしいのは当たり前だし
それほどの発見したにも関わらす>>672本人の需要ないみたいってレスはないだろ
証拠も無いみたいだしヘタすると嘘を書いてるかも知れないのに肯定的なレスが多いことにも驚き
686ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 09:23:51 ID:cXCGrxaE0
まあ肯定的なレスしてても内心半信半疑ってとこだろ。
100%信じ切ってる奴はいないと思う。
嘘くさいけど、嘘だと断定する要素もないからな。
687ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 09:51:30 ID:XElW3GO50
>>684
たしかに今週になってから1人災禍のドロップしょっぱくなってる希ガス。
昨日なんか12週してカスロ・クレイモア0個だたよ。
688ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 11:17:10 ID:tpV0PUVI0
まあ落ち着け。
合成で偽造という可能性もあるが、SSや具体的な測定値も出てない情報を
鵜呑みにしてるバカはいないだろ
周回者、検証者は乙するのがマナーだけど、情報の取捨選択は個人の裁量と言うのが
周回+検証データスレのやり方だと思ってる俺

>>684
今週はまだ全国でしか災禍見てないが、シナリオリッチはさくさくアイテモ出るぞ
「同じ敵でもマップによってドロップ率が違う」なんていうSSQでもない限り
今週たまたま引きが悪いだけじゃないか?頑張れ(´・ω・)ノシ(ノД`)
689ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 11:24:33 ID:XIODyQjS0
確かに今週のドロップは酷い希ガス
異界巡回また始めたが、現在30週ちょいでカスロ1本・スパクロ5個
素材はアダマンが二個出ているけど…
リアルラックの問題だし、異界は時折確変入るからまだまだ希望は捨ててない

週末くらいには終わるけど、そろそろ異界の100週報告は要らない?
690ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 11:29:22 ID:tpV0PUVI0
>>689
データは多い方が信頼性が上がると思うんで、是非お願いしたい
691ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 11:46:01 ID:XIODyQjS0
>>690
それなら、クリア報酬なんかは流石に需要無さそうなんでドロップ+素材のみ纏めて上げるよ
692ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 11:50:00 ID:tpV0PUVI0
>>691
演出があった報酬は需要あると思うよ。
気になるなら無音だけ取っ払うと見やすいんじゃね?
693ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 12:05:48 ID:XIODyQjS0
>>692
りょ
単音以上と高額ドロップ+素材★4以上でいいかな?
レス多いんでそろそろROMるね
694ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 12:34:29 ID:zCjHnY/70
>>684
俺も同意
リアルラックの問題もあるが、昨日5週したが
リッチが落とすのはカスロじゃなくてマナスタ
デュラが落とすのはモアじゃなくてスクエア
カスロ+モアのドロップ無し
そろそろ異界巡回に変えどきかもしれん
695ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 13:14:45 ID:rrC/uidc0
1人災禍そんな酷くなったんだ。
異海は昨日もやったが相変わらずだな。
696ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 19:28:50 ID:O9/m/VD/O
やっぱりみんなもドロップ酷くなってるんだな…でもうちのペット育成のためやめたくてもやめられん!
697ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:47:20 ID:7sNhyKeo0
しかし今日やったら災禍1週でカスロ2本+クレイモア1本、他。
偏りすぎだ。
698ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:58:19 ID:yM5h+id40
「なんか異海飽きたなぁ…カスロ出ねえし素材もクリスタルばっかだし…」と思い、
久しぶりに宵闇巡回初めてみたら初っ端からヒヒイロ…

なあ、ひょっとして素材だけなら宵闇の方がいいのか?
699ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 21:52:33 ID:Qf385VrLO
>>698
そう思うよ
報酬も最上位武器でるし…

無音報酬と討伐ポイントがなぁ…
でも100周単位でみると300万〜400万G位は稼げるよ。
700ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:00:32 ID:tzQSc+7U0
役にたたないけどおもしろいネタ投下
【↓eアイテムについて】
気づいている人も多いと思いますが
今回から↓eアイテムは少し仕様が変わっているみたいで
アイテム整理の時間に装備して能力を見ても
↓でないeアイテムと能力は変わりません
ただし↓eアイテムはダンジョンに持ち込むと最初から一段階劣化した状態になるようです

余談でなぜこれに気がついたかなのですが
以前本スレで少し話題に出た↓eアイテム梅が
ver4のロケテの初日だけ倉庫からicカードへ移せるようになっていたわけです
最近になってネタでクリア後に↓トゥーハンと↓アイアン鎧を見せようと持ち込み帰ってきて修理しようとしたところ
そこには身に覚えのない額の請求が…というわけです

長文失礼しました
701ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:52:51 ID:LfCX63kOO
>>700
つまり使ってないサブカのアイテムは宝の山?
↓ウィザロを奪ってくるか…
702ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:57:18 ID:SRX+s8rc0
異海に通い始めてまだ100周たっていないけど、
アボイ2、ヒヒイロ1出ている私は運がいいほうみたいだなぁ。
703ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:12:50 ID:Np8+q2+30
>>700
梅じゃないから、自動で修復するんじゃないか?
704ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:17:15 ID:U2YMQGwuO
何かここ見てると陽炎200でろくなのが出ず、覇王100でアボイ1つ出して喜んでた自分が…

貯金が多いと駄目だとかそういう事でもあるのかな(´・ω・`)
705ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:22:29 ID:BMfBucUW0
>>703
梅じゃないともちろん自動修復します
梅だと持ち込んだ瞬間に修理の請求が来ます
直してもまた持ち込むと修理の請求が来ます

面白そうだから明日写真とってこようかな
706ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:49:21 ID:Np8+q2+30
>>705
↓アイテムに梅なんて、存在しないと思ったがあるのか。
707ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:15:59 ID:BMfBucUW0
>>706
存在します
初期のDでは装備は+20まで積めましたが
ver1,1(だっけ?)で今のレアリティで積める個数が変わるようになりました
おそらくその+20のアイテムがver3以降ではその余った個数分だけOEされていると認識したのではないかと思います

ver1,0で引退した方からicカードをもらえるなら今でも入手できるかもしれません
ただDnetに送ると回収できなくなります
708ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:19:17 ID:x3pfIgxe0
ここスキルの検証データ書いていいんだよね?
前に本スレに書いたのと合わせて書いとくよ
調べたのはヴァイパーバイトについて

一つ目
まずは結果から
ヴァイパーバイトは積むことでクリティカル補正がアップする
クリティカル補正は単で2.0、柿で2.3

ツインエッジ梅 攻撃力89 STR66 ブロビ柿
           無  単  柿
ミノバト(正面)  176 353 406

二つ目
まずは結果から 
ヴァイパーバイトとラウンドナイフを合わせて使った場合
クリティカル補正は単で3.5、柿で3.8
ラウンドナイフ使用時は補正が+1.5アップするもよう

ラウンドナイフ梅 攻撃力35 STR83 ブロビ柿
           無  単  柿
ミノバト(正面)  90 313 339

多少誤差はあるけどこんなダメージだった
今度は買えたらツヴァイダガーで調べてくるよ

あんまり役に立たない検証でスマソ (´・ω・`)
709ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:41:02 ID:WoG3oIoA0
センスとタイニーの検証してきた。(このレスは測定値を垂れ流す予定)
梅作るのに金を使い果たしてしまい、柿とかスピリンが用意できなかった(´・ω・`)ソーリー

●検証内容
詠唱カット系アイテムと、DEXを色々と変動させてスピードを測る。
●検証方法
使う魔法はカース(理由:溜めが発生しないから誤差が少ない)
ちなみにカースの詠唱速度≒ライトニングボルトの詠唱速度を事前に検証。
1回目のUSE押し→10個目の光弾が出るまでの時間をストップウォッチで計測。3回計測して、平均値を書く。
DEXは17(デフォ)、32(サファ宝3個)、52(サファ宝3個+アンサラEX)の3通り。

センス梅+タイニー梅+DEX32:8.86秒
センス梅+タイニー梅+DEX17:9.13秒
センス梅+DEX52:9.15秒
センス梅+DEX17:10,70秒
タイニー梅+DEX32:11.28秒
タイニー梅+DEX17:12.29秒
DEX52のみ:11.89秒
DEX32のみ:12.98秒
DEX17のみ:13.65秒
710ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:51:40 ID:WoG3oIoA0
●考察
・センス梅+タイニー梅≒センス梅+DEX35点分の数値が近い
・タイニー梅+DEX17は素のDEX52にやや劣る
この2点から、タイニー梅はDEX30点分前後の軽減、と解釈出来るのだろうか?
検証用装備が揃ってきたらもう少し具体的に煮詰める予定。

●検証してみたい装備
センス単
センス柿
タイニー単
タイニー柿
DEX70
DEX100

●今回思った結論
・DEXって思ったより重要だった。
・もしかして…タイニー梅るまではアンサラでイイの?
711ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:53:40 ID:WoG3oIoA0
あ、ごめん書き忘れ
試したのは黒魔RANK13.装備はセンスタイニー以外は
エーテルソウル用味噌盾とフルウィザード梅です
712ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:03:05 ID:BMfBucUW0
>>708>>709
二人とも乙です
713ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 04:04:11 ID:9dB26YQWO
一つネタ投下
センス梅&タイニー梅&DEX130が魔法の最速タイム
以降は早くならない模様
714708:2008/02/28(木) 04:56:31 ID:CzvXyXBI0
まずはすまない (´・ω・`)
書込みを読み返してたら文章に違和感があったので訂正しますね

訂正兼まとめ
ヴァイパーバイトは単で0.5、柿で0.8クリティカル補正がアップする

1.5(通常武器のクリ補正) + 0.5(ヴァイパーバイト単) = 2.0
1.5(通常武器のクリ補正) + 0.8(ヴァイパーバイト柿) = 2.3
3.0(ラウンドナイフの異常クリ補正) + 0.5(ヴァイパーバイト単) = 3.5
3.0(ラウンドナイフの異常クリ補正) + 0.8(ヴァイパーバイト柿) = 3.8

計算的にはこれが正しい表現です



って書いてツヴァイダガーで式が変わったらどうしよ・・・
715ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 07:46:26 ID:rBYMk8rt0
毒にしなくてもクリティカル補正が上がるって事?
災禍を代表としたアンデッド系ダンジョンでは使い物にならない、というのが
今のヴァイパーバイトの認識なんだけど…
716ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 08:24:11 ID:Lz66iLCu0
>>715
>>708 はクリティカル倍率のことを補正と言っていると思われる。
717ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 11:11:16 ID:Np8+q2+30
>>716
ヴァイパーバイトは毒で100%クリティカル。
逆に毒以外になら0%クリティカル。
>>708は毒状態にどうやってしたかは記述してないだけでは?
718700:2008/02/28(木) 19:08:20 ID:/gDaJVzC0
釣りだと思った人も多いと思うので写メ取ってきました
まあ、釣りでも釣りでなくても得する人はいないんですけどね…
ttp://kjm.kir.jp/?p=172685
ttp://kjm.kir.jp/?p=172687
ttp://kjm.kir.jp/?p=172686
ttp://kjm.kir.jp/?p=172688
719ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 19:38:27 ID:klA1JZcH0
>>717
レクイエムでもクリでないのかね?
720ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 19:52:12 ID:vW8L5r4E0
>>704
陽炎200周でリア1、異界200周でヒヒアボ無しの漏れが通りますよ…orz
今は宵闇巡回に入りました。
現在30周だけど特に目立った物は引けてません…。
そろそろ心が折れそうなんで全国に逃げるか迷ってますw

ちなみにホームにICに40マソ、D.NETに500マソ持ってる人がいますが
異界トータル約100周でヒヒ1、アボ1
陽炎トータル約100周で賢者3
宵闇トータル約50周でヒヒ1
他は全国海淵に行ってルビ塊、サファ塊、トパ塊
って鬼がいます…。
貯金は関係ないかと思われます。

どちらかと言うと当たりICならぬ当たりID&ハズレIDがあるんでは?
と疑いたくなる今日この頃。

愚痴スマソ…。
721ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 20:59:46 ID:FbFKk86cO
>>718
持ち込む→請求かwなるほどな。面白い。君にこれをやろう
つ「蛙たん」
722ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 21:04:29 ID:3W8zeqoAO
>>720
漏れの予想は
当たりハズレはIC説派なんだけど
試しにDVS稼働初日に何枚か買っておいたICを更新に使用してみたら…
かなり報酬の鳴り率が上がったよ
まるで稼働初日の様に…
あとはD2バージョンのICが只今確変中w
宵闇にて、ヒヒイロ→アボイ→アボイ→ヒヒイロときました。

稼働初日に買ったICを使いきったら、出た報酬を報告しましょうか?
723ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 21:43:50 ID:RB7FvsZM0
>>722 『よろしく』
724ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:06:59 ID:gaybQk5P0
俺も同じく当たりハズレはIC説派
あるICでは1枚丸々全国最上級で100プレイして
40回近く連続無音続き
加えて単音と柱が数回、羽以上未出なICもあれば
別のICに更新した途端、青*1、緑*3、羽*5と確変、無音は10回も無かった

あと、経験上だけど羽が舞った台からは羽が舞いやすいと思う
別のプレイヤーが緑羽出した台で、その日の内(数プレイ後)に緑羽が出たし
同じ台でプレイしてたら10プレイ以内に緑羽*2、羽*1という時もあった
パチスロとかと同じく羽が舞いやすい設定の台があると思う
725ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:42:59 ID:LfCX63kOO
ICのアクセスコードのいずれかの番号(1〜2桁)に今まで発行のICの種類が設定してあり、その週に対応した番号(IC)を使うと報酬に変化あるとか?
726ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:45:07 ID:fyMIl4Gb0
ままじか?
727ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 23:33:03 ID:GbabtYAxO
羽の舞う条件の有無について
瀬賀のサポセンに問合せしたら返信もらった俺が通りますよ





『申し訳ございませんがサポートセンターでは
問い合わせ頂いた内容について情報がありません』
みたいな返信だった(´Д`)

728708:2008/02/29(金) 02:59:37 ID:glUrgcKG0
報告下手ですまない (´・ω・`)

>>715>>717
調べる時は常時エンチャントポイズンを使用してました
クリティカル補正がアップするのは
ヴァイパーバイトをカレントして毒状態の敵を攻撃した時だけでした
また、入れてるだけでは効果はありませんでした

>>716
wikiのダメ計算でクリティカル補正って書いてたからそのまま使いました

ここから今日の報告
盗暗狩スレでもちょっとだけ話があったので

調べる事
ヴァイパーバイトをカレントしてレクイエムを使用し
毒状態でない敵を攻撃するとどうなる?

結果
まずクリティカルは出ました
ただし通常クリティカルした時のダメージでした
ヴァイパーバイトの効果は無いようです
729ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 02:59:43 ID:+2GKeuAV0
やっぱさ、報酬ってある程度補正入ってると思うよ・・・?

立ち回り・装備がどう見ても地雷レベルのプレイヤーほどさ
幸運の冒険者とか羽舞いし者とかの通り名付けてるジャン?

実際ホームの地雷は間違いなく報酬が廃人より良い。

たまたま〜とか言い訳にならないぐらい。


・・・とまあ妬み乙〜な自分が、そういう連中を観察して得た方法が

「道中のコインは倒した倒さないにかかわらず全て回収し、出来るだけ
 敵の手付けを抑えて被ダメを増やし、PTから回復してもらう」

という立ち回りに至った。(検証キボンヌ、自分的に当たりな感じなんだが)

とりあえずこれでIC1枚使うまでに緑羽が出なかった事はないよ。
かれこれ3枚は消費してるけどね。

しかし報酬の質が先の地雷プレイヤーには遠く及ばない・・・一体何が違うんだろう?
730ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 04:04:29 ID:+6GjA26u0
>>729
地雷に羽が舞いやすい
これは瀬賀の策略だと思っている。

地雷に地雷と気づかせると辞めてしまう。
それを阻止する為に筐体の中の人が
「ん?コイツ地雷だな。じゃぁ今日は羽」
みたいな事が行われている


と思いたい
731ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 04:30:45 ID:yt2oTXJl0
触れていいのかわからんが、
>>729
手付けを抑えると書いてあるが、
流石に自分の担当分(RG1個に付き、1、2体程度)は倒してるよな?
最低限の討伐しか取らない。っていう立ち回りなんだよな?

すまない。答えて欲しい。
732ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 05:21:18 ID:QRek1i1q0
釘を刺しておくけど、確定情報でも必ず報酬が良くなるって話でもないよ?
俺は、討伐一辺倒からこの立ち回りに変えたら、あからさまに音の鳴り易さが
激変したから今に至るだけ、普通なら「オカルト乙」で片付けられる話。

実践してデータを取得してくれれば非常にありがたいけど、逆にダメダメでも怒らないでね。

>730
それ+プレイ回数だね、これも関係ありそうだ。
夕方頃ひょっこり現れた地雷さん、最上級で今にも死にそう+周りの負担が大きいプレイ
を数回→羽以上の報酬を引いてご満悦、そのまま帰宅→朝から廃人涙目。
これをほぼ毎日繰り返されれば、どう考えてもIC依存ではない、という結論に
(自分の中で)達するわけだ。

>731
もちろん、最低限は倒しても大丈夫、だけど倒さない方が鳴り易い(気がする)。
自分はちゃんと倒してるよ?でも倒さない方が良いんじゃないかなぁ・・・妥協点。
劫火が分かりやすい、出来るだけ助けに来てもらう立ち回り。

!被ダメは極力増やそう、わざと喰らってもいいから、これは徹底すべし!(通り名は我慢)

迷惑以外の何物でもないけど、報酬目当てならコレが一番良さげかも?・・・本当なら酷い話だけど。

VSの報酬決定をみて、報酬の振り分けシステムの存在を疑っている。
毎回良いアイテムが出るわけがない、だけど当たりアイテムを引き当てる何か、
それは1Pが箱を開けるのと何か関係が・・・?

オカルト乙って指差して笑えばよい、と自分では思う・・・でもなぁ・・・
733ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 05:54:35 ID:yt2oTXJl0
流石に迷惑を掛けるであろう立ち回りは勘弁だ。
俺はやらない。
羽は舞わせたいが、他のプレイヤーに心配をさせてまで
欲しい物でもない。

さて、ここでの雑談はスレ違いになるのでしょうか。
スレ違いなら一人災禍辺り巡回してきます。データ付きで。
734ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 06:04:37 ID:Tt4S7gwf0
それじゃあ友人と店内で最上級練習してた時の俺涙目ですねわかります

英雄、白夜、業火と練習してきたが、友人ばかり音鳴って羽舞って俺無音祭り
もちろん討伐からプレイスキルから全てが友人のが上なんだよね
その時は「報酬の差は貢献度の差ですよねわかります」とか思ってたけど

地雷が羽舞うとか都市伝説ですよと言いたい
735ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 07:31:49 ID:Z/nHQ+SRO
自分は音鳴りやすい絵柄のIC説を信じてる、前Verで言う大閣下の絵柄ね
ちなみに今Verは真ん中にDVSって書いてあるシンプルなIC、自分は今んとここのICになるとやたら羽が舞うというか全体的に音なる数が多い

まあ大閣下同様オカルトだけどね
736ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 07:52:53 ID:IrjgoB38O
地雷プレイをすれば羽が出やすいからやるって理屈はPKと大して変わらんだろ。
地雷は天然だからある程度許される訳で。
昔PKすれば羽出やすいからPKするって喚いてたアホを思い出したよ。

個人的にはドロップに関してもICに依存してる気がするよ。
20ゲーム位ドロップアイテムは回復やモンス武器ばっかり、報酬はクレスト連発な酷いICを途中で更新したらそこからカスロ落ちまくった事があった。

これもオカルトだけどある程度やってドロップ含めた報酬が酷すぎるICだったら途中更新もありだと思う。
737ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 09:01:00 ID:Aa0W3qGL0
幸運系の通り名って、ドロップ目当てでシナリオばっかりやってる人はつかないって聞いたことあるよ。

それが本当かどうかは知らないけど、
思い返せばホームで幸運系の通り名の人がシナリオをやってるところはほとんど見ない。

>>728
ダメージ計算で使っているクリティカル補正は確かに倍率なんだけど、
2chとかで会話する場合は、
クリティカル補正=クリティカル発生率に関する補正
クリティカル倍率=クリティカルが通常ダメージの何倍のダメージになるか
なんだ。

例えば、
ムーランには20%のクリティカル補正があります。
ラウンドナイフの異常クリティカルは、倍率3倍です。
みたいな。
738ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 10:04:45 ID:xoDWDAjx0
そもそも2ch,wikiは「補正」の使い方が、微妙に間違ってるねw
補正ってのは、真値に近づけるための誤差修正のことだよ。
真値=与ダメと解釈するとダメージ計算の記述は正しいけど。

あとステ補正は、パラメータボーナスと表現するのが正しい。
カード裏もそう書いてある。
739ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 11:18:18 ID:HhievMNO0
>>737 それは一発逆転派とこつこつ派、ちなみに前者が全国で後者がシナリオが多い。
   一発派の方が羽引きやすいとは思うよ、そうしないと不公平だから。 
740704:2008/02/29(金) 12:01:38 ID:cF0Bv3Fj0
>>720
ゴメン、自慢になっちゃうけど漏れの貯金2000マソG弱なんだ…(´・ω・`)
いや欲しいアイテムが値下がりしなくてさ…

報酬に関してはIC依存はあると思う
D3の時はエルフICが緑羽でるって自分で仮説を立てて実行したら実際神板鎧出たし
でもその後はエルフIC続けても徐々に報酬下がっていったから何か別の要素もあるかと
しかもVS初期にエルフの絵柄が欲しくて買いまくった余りを消費したときが上の陽炎200、異界100なんだよな…

あと、他に漏れが感じたのは
・台ごとの設定(昨日覇王ヒヒイロ出た台で歪みレオパルド出てました)
・時間帯設定(昼過ぎ12時から1時半、魔の時間帯、夜9時前後に出やすい)
・曜日設定(日月をピークに金曜が最も低い気がする)
ってところでしょうか、まあオカルトなんですけど
741ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 16:24:52 ID:X/qvuA1u0
>>708,>>728
検証乙であります。
バイパでレクイエムは予想通りではあったんだけど。
ロマンがねーなぁ、と寂しい気持ちになったぜ。
742ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 18:20:29 ID:qAuQrKl+O
こんなにインカムが下がってるのにいつも道理の排出率・・・

イベント週間はイベントやれと言わんばかりの全国は糞報酬・・・ちょこちょこゲーセン行ってりゃ嫌でも気付く。セガ、此処観てんだろもうちょっとやり方あんだろ


露骨に報酬がよかったのは
ロバーチート後
VER1→VER2
ぐらいか?
743ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:43:47 ID:9oEyrqKPO
オカルトを必死に強調してる人をみるとアホかと思う俺がいる
いるんだよな
羽が舞うと『立ち回りが良いと舞いやすい』って言ったてかと思うと
めっきり舞わなくなった途端に『地雷は羽が舞いやすい』とか言い出したり
人に迷惑かけない程度に検証しろよ
744便乗ナックラー:2008/02/29(金) 21:00:49 ID:vxpNM4ld0
オカルトな流れ豚切り申し訳ない
単発の検証は名無しでやってたけど、
今回は数回に分けてデータ投下する事になるためコテつけますがご容赦を

敵の物理耐性検証であります
まずは雑魚編、ボスはデータ揃ってないのでしばらくお待ちを

verうp時にダメ計算式調べてきた時に漏れが持ってきたデータに加え
どなたか有志が調べてきたwiki検証データと被る部分も含まれますが
再確認と言うことでご了承くだされ
745便乗ナックラー:2008/02/29(金) 21:02:36 ID:vxpNM4ld0
・目的
Ver4.00c時点での敵の物理ダメ軽減率を調べる

・条件
人間戦、スパイクアックス◆3(攻80)、イーグレット◆5(攻65)、STR100固定
シナリオ及び店内協力ダンジョンにて、各種雑魚の皆さんに正面から
クリ及びカウンター無し、スキル無し強攻撃(スキル倍率1.0)で攻撃した時のダメージを測定
ぶっちゃけわかりやすいように基本値160固定にしてみた

・結果
160ダメ(物理耐性:1.00)
※イーグレット梅130ダメ(物理耐性:1.00)
アークドルイド、アサシン、アナコンダ、イビルハンター、インプ、ヴァルチャー、エディブルコック、ガイトラッシュ、カンジャラー、ギルマン、グール、グレムリン、ゴースト、コカトリス、コブラ、
ゴブリンアーチャー、ゴブリンコック、ゴブリンファイター、ゴブリンロード、コボルド、コボルドシューター、コボルドウォーリアー、コボルドリーダー、
サキュバス、サンドワーム、シーフ、シノビ、ジャイアントスコーピオン、ジャイアントスパイダー、ジャイアントバット、シュリーカー、
スケルトン(無FI)、スケルトンアーチャー(無FIT)、スケルトンナイト(FIT)、スケルトンメイジ(無FIT)、ストーンスコーピオン、スネーク、スパンキー、
スポア、センチネル、ソーサレス、ゾンビ、ダークマジシャン、ダイアーウルフ、トレント、ドワーブンスケルトン、ネクロマンサー、ノール、バーグラー、バイパー、バット、バンパイアバット、
ヒュージスコーピオン、ファンガス、ファントム、ブラニーブル、ブルータルブル、ヘルハウンド、ボーゲスト、ホブゴブリン、マガー、マジシャン、メア、モールイーター、ラミア、リビングソーン、
リグナスファイター、リザードマン(無D)、リザードマンランサー(無D)、リザードマンレンジャー(無D)、リッチ、レッサーデーモン、ロバー、ワーボア、ワイルドブル

152ダメ(物理耐性:0.95)
アーマードフロッグ、アーマードフロッグキング、オーク(無FIT)、オークメイジ(無FIT)、ガーディアンフロッグ、ガーディアンリザードマン(無D)、サラマンダー、
ショーティー、デーモン、トップヘヴィコカトリス、トロル、ハイサラマンダー、フロストサラマンダー、ミノタウロス(無D)、ミノタウロスバトラー、ランキー

144ダメ(物理耐性:0.90)
ギガントロル、クレイゴーレム、スケルトンナイト(無)、デヴィアス、デュラハン、テラー、ミノタウロスサージェント(無D)、ロイヤルリザードマン(無D)
746便乗ナックラー:2008/02/29(金) 21:04:37 ID:vxpNM4ld0
続き

136ダメ(物理耐性:0.85)
オークチーフ(無FIT)、クランチドラゴン、サイクロプス、スチームシューター、フィモール、ヘヴィガード、ミノタウロスコマンダー(無D)、モブワイバーン

128ダメ(物理耐性:0.80)
スチームバトラー

120ダメ(物理耐性:0.75)
スチームフェンサー

112ダメ(物理耐性:0.70)
アイスゴーレム、ファイアゴーレム、メタルナイト、メタルナイトゴールド、メタルナイトダーク

80ダメ(物理耐性:0.50)
ストーンゴーレム

16ダメ(物理耐性:0.10)
アージェントガーゴイル、アイスジャイアント、ガーゴイル、クリムゾンガーゴイル、ストーンジャイアント、スライミミック、ファイアージャイアント、ミミック

・備考及び気付いた点
毎度の事ながらスケルトンTがどこにもいませんが何か?('A`)
ついでにパイソンもいません
属性付き、D付きがあるモンスの倍率はスケルトンナイト以外同じ
ストーンスコーピオンは通常状態でもダウン状態でも何故か倍率1.0
クランチドラゴンは凍結(サポ使用)して背面ダメのデータを取り、それから算出
※背面164ダメなので136*1.2=163.2(端数繰上げ)である事がわかる
イビルハンター、ヴァルチャー、ワーボアには攻撃が届かないため
イーグレット梅を投げてダメージ調べてます(スキル倍率1.00)
ちなみにヴァルチャーにスリープ使ったら空中で寝やがりましたorz
747便乗ナックラー:2008/02/29(金) 21:06:37 ID:vxpNM4ld0
さて、データ取ってきて言うのも何ですが
物理耐性が解った所で結局脳筋的には殴るしかないわけで(´・ω・`)
あとガゴ相手とかだと顕著なんだけどロクブレで100ダメ近く出るわけで
当然通常1000ダメ出るわけじゃないから何かあるっぽい
あとAAAスキルでダメ通る理由とか
むしろ今回のデータはそれを調べるための下準備みたいなもの
とりあえずボスデータ取り終わったらそっちも調べますわ
748ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:14:21 ID:xIiD19pX0
>>746
死者Q左にいるぉ→T様
749ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:25:57 ID:vxpNM4ld0
>>748
ちょwwwそんなところにwww
ちょっくらT様に会いに行ってきますわ

死者Q‖ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡ ズザー
750728:2008/02/29(金) 21:36:26 ID:qeqZBaMc0
うん、またなんだ (´・ω・`)
念願のツヴァイダガー(単×2)を手に入れたぞ

>>737
了解しました
これからはクリティカル倍率にしますね

今までと被るけど今日の報告
調査内容
通常武器とラウンドナイフを使って
ヴァイパー柿+毒、ヴァイパー柿+レクイエム、ヴァイパー柿+毒+レクイエムでの
クリティカル倍率を調べる

調査結果
ツインエッジ梅 攻撃力89 STR81 ブロビ柿
           無  柿 
ミノバト(正面)  192 440(クリ倍率 1.5+0.8=2.3倍)ヴァイパー柿+毒
ミノバト(正面)  192 287(クリ倍率 1.5+0.0=1.5倍)ヴァイパー柿+レクイエム
ミノバト(正面)  192 287(クリ倍率 1.5+0.0=1.5倍)ヴァイパー柿+毒+レクイエム

ラウンドナイフ梅 攻撃力35 STR83 ブロビ柿
           無  柿 
ミノバト(正面)  90 339(クリ倍率 3.0+0.8=3.8倍)ヴァイパー柿+毒
ミノバト(正面)  90 268(クリ倍率 3.0+0.0=3.0倍)ヴァイパー柿+レクイエム
ミノバト(正面)  90 268(クリ倍率 3.0+0.0=3.0倍)ヴァイパー柿+毒+レクイエム

ヴァイパー柿+毒の時のみクリティカル倍率がアップしました
レクイエムを使用するとヴァイパーの効果は無くなるようです
751ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:24:41 ID:gSpgz6Qy0
>>750

毒レクイエムは試さなかったわ。
レクイエムが優先かぁ。
752ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 10:15:58 ID:ii3zSfJyO
>>744-747
超GJ。今後も期待して待ってます
753ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:28:40 ID:omyNoT7t0
まぁなんだ…知り合いが異界でリアファイル出たそうな…
754ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 11:08:02 ID:pxzpvEdO0
報酬・ドロップ報告スレはここですか(´・ω・`)
先週末、異界100週終了したんで報告。職は魔法使い、空き枠1
今回の報告は素材は☆4以上、ドロップは店売り4000以上、クリア報酬は単音以上のみです

素材
☆4
闇クリスタル4 聖クリスタル8 雷ジュエル3 アイアンインゴット1 コットン3 幻魔石1
☆5
闇ジュエル1 聖ジュエル3 魔竜1 アダマンタイト5 ヒヒイロカネ1 アボイタカラ3

高額ドロップ
カースロッド…18個 スパイククロス…52個 ブリガンダイン…1個 ファルシオン…6個
アイススピア…8個 トライデント…16個 ナイトソード…2個

クリア報酬
単音
デモンズシールド…3個 マジックシールド…2個 ナイトシールド…2個 リフレクトシールド…1個
ソウルローブ…3個 アイアンマスク…1個

トライブエッジ…1個 ディバイドソード…1個 スプリットランス…1個 ディバインアックス…1個 マジックアーマー…1個
羽以上
無し
755754:2008/03/03(月) 11:24:20 ID:pxzpvEdO0
以下チラ裏、雑感
ドロップについては100週でのドロップ総数は以前とほぼ変化無し。
ただ、以前より高額ドロップ出るときと出ないときの差が激しい気が…
出ない時は上記高額ドロップ一つも出ないことが連続するのに、出るときは纏めて出ます。確変?
素材に関しては、単純に引きが良すぎたと思います。その分クリア報酬は…orz
あと、体感で申し訳ないですが
ドロップテーブル上のレア品(高額品)は、以前より若干出辛くなってるかも知れません
例えばリッチの杖。大半が死霊orマナスタでした。それでもカスロ18拾ってると言われればそれまでですが…
高額でスパクロが多い理由は、倒す数も去る事ながら鎧落とせばドロップがそれしか無いって事もあるかも知れません

以上です
7561ページ目:2008/03/03(月) 16:41:27 ID:glGg/+690
うん、またなんだ (´・ω・`)
手に入れたツヴァイダガーを使って
ヴァイパー柿+毒でのクリティカル倍率を調べてきたよ
対象はいつものミノバト(正面)です

調査結果
ツヴァイダガー単 攻撃力25 STR81 ブロビ柿
       ダメージ
クリ無し    70
クリ2.0倍時 198(クリ倍率 2.0+0.8=2.8倍)
クリ2.5倍時 233(クリ倍率 2.5+0.8=3.3倍)
クリ3.0倍時 268(クリ倍率 3.0+0.8=3.8倍)
クリ3.5倍時 303(クリ倍率 3.5+0.8=4.3倍)
クリ4.0倍時 338(クリ倍率 4.0+0.8=4.8倍)

思った通りのダメージが出てくれました

続いてネタ&一人遊び的検証
Q1.エンチャントポイズンをかけて、USEボタン使用の攻撃で敵を毒状態に出来る?
A.銭投げ、アームズ、グラップル、汁ドバと使ってみましたが毒状態に出来ませんでした
  あくまでもAボタン、A+Gボタンでの攻撃が対象のようです
7572ページ目:2008/03/03(月) 16:44:16 ID:glGg/+690
Q2.魔法にもヴァイパーバイトの効果はある?
A.対象はいつものミノバト(正面)
  盗サポ魔 ファイアー ボール INT?
         ダメージ
  クリ無し    21
  通常クリ    31(クリ倍率 1.5倍)
  毒クリ     48(クリ倍率 1.5+0.8=2.3倍)ヴァイパー柿+毒

  盗サポ僧 ホーリーアロー MIN?
         ダメージ
  クリ無し    11
  通常クリ    16(クリ倍率 1.5倍)
  毒クリ     25(クリ倍率 1.5+0.8=2.3倍)ヴァイパー柿+毒

  クリ倍率アップ及び常時クリの効果を確認しました

Q3.他職でもヴァイパーバイトの効果はある?
A.戦サポ盗レベル10 D味噌剣(マテ無し) 攻撃力65 STR61 スレッシャー柿
             無  単  
  ミノバト(正面)  130 261(クリ倍率 1.5+0.5=2.0倍)ヴァイパー単+毒

  戦サポ盗 D味噌剣(マテ無し) 攻撃力65 STR69 スレッシャー柿
             無  単  
  ミノバト(正面)  136 313(クリ倍率 1.5+0.8=2.3倍)ヴァイパー柿+毒

  他職のサポ盗でもクリ倍率アップ及び常時クリの効果は変わりませんでした
7583ページ目:2008/03/03(月) 16:45:38 ID:glGg/+690
余談
盗サポ魔でアシッド レインを使用しての広範囲の毒化及び常時クリ
戦サポ盗でのヴァイパー+毒デデンがかなり爽快でした
魔サポ盗レベル10以上を持っていないので試せませんでしたが
アシッド レイン → ヴァイパー+毒範囲魔法はかなり面白いんじゃないかと
使用できるマップは限られてますけどね
759ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:09:53 ID:fyEDk2TMO
>>756ー758
激しく乙です
一つだけ質問していいですか?
エンポイ+ブラッディレインは毒りましたっけ?
760ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:33:25 ID:glGg/+690
>>759

それは試してなかったちょっと調べてみますね
761ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 18:18:10 ID:2se6/aNQO
稼働初日のIC使い終わったので報酬報告に来ました
青羽1回
緑羽3回
羽 6回
三段音 26回
単音 35回
無音 29回
青羽はイビルローブ
緑羽はレオハン、ノーザン、エメラルド塊鉱
羽 グランドアックス、バルバロスブーツ、アリサノスブーツ、ソウルアミュ、ムーラン
でした。
やはり報酬はIC依存なのかも知れないです
残り2枚の初日ICは神板で使用してみます
762ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 18:24:12 ID:GNNywfJ20
>>759-760
VSでブラッティレイン受けたら毒になったので効果ありだと思う。
763ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:38:09 ID:9qFpr2bb0
>>761
こいつぁすげぇ

俺も1枚のICで5回緑羽を引いた事あるけど、次のICでも緑羽は続いたからな
最近はキャラクター依存を疑っている
あと時期依存とかあるんじゃないかなとは思うが

まぁ都市伝説の域は出ないけど、一度緑羽出るとなるべくその週は同じキャラ使い続けたりはしてる
764ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:27:38 ID:n3A/2vzG0
Ver.4.00cになってからドロップ落ちたって噂を聞いて異界100周してみました。蛮族人間男。
前Verの時に100周した時のデータも一緒に載せておきます。
>>754にならって素材☆4以上、ドロップは店売り4000以上、報酬は単音以上。

【素材】
☆4
闇クリスタル9 聖クリスタル11 雷ジュエル3 アイアンインゴット9 コットン4 幻魔石1
☆5
闇ジュエル2 聖ジュエル2 アリハルコン2 アダマンタイト1

【ドロップ】
カースロッド…12個 スパイククロス…33個 ファルシオン…4個 アイススピア…5個 トライデント…7個

【報酬】
☆単音
デモンズシールド…4個 マジックシールド…1個 ナイトシールド…7個 アイアンマスク…4個 ディバインアックス…1個 ウィングソード…1個
☆柱
トライブエッジ…1個 スプリットランス…2個 マジックアーマー…1個 マナロッド…2個
☆羽以上
無し

でした。
765ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:32:42 ID:n3A/2vzG0
ちなみに前回100周は

【素材】
☆4
闇クリスタル15 聖クリスタル11 雷ジュエル5 氷ジュエル2 火ジュエル1 アイアンインゴット4 コットン4 幻魔石2
☆5
闇ジュエル3 聖ジュエル2 魔竜1 オリハルコン5 アダマンタイト1 アボイタカラ1
【ドロップ】
カースロッド…26個 スパイククロス…38個 ブリガンダイン…1個 ファルシオン…1個
アイススピア…8個 トライデント…9個
【報酬】
☆単音
デモンズシールド…2個 マジックシールド…5個 ナイトシールド…5個 ソウルローブ…3個 アイアンマスク…6個 ブラックハチェット…2個 ウィングソード…1個
☆柱
トライブエッジ…3個 スプリットランス…1個 ディバインアックス…1個 マジックアーマー…1個 マナロッド…1個
☆羽
無し
☆緑羽
ソウルアミュレット…1個

です。偏りもあるとは思いますがドロップ落ちてる気はします…orz
766ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:36:02 ID:qRJxoC8GO
稼動初期は1時間に1回は羽だったからなぁ…もちろん4台合わせての話。
いうな。○セガ○の戦略だとか言うな…




ちら
以下かなりウザイのでスルー推奨

ところでダンジョンプレイ前のicにかきこんでまふ…ってなんで追加されたんだろ?
カスタムの為ってのは否定することができるんだ。カスタムはアイテム枠がχ個増えただけなのだから
以前はショップ売買なんかしても書き込む必要もなかった。なのに今なぜ書き込む必要があるか?データは01で出来てるからわざわざ書き込む必要はない。
プレイ中は読み込みしたものをただ見せて終了後に一括書き込み&リセットだから書き込む必要は無いわけだ
もしかしてもしかして以前も見えてないだけで書き込んでた…のか?

なぜ書き込む必要性ができたのか…ちょっと気になる。まぁ升やvs負け→リセット対策だとは思うけどね
…ん?って事はvsで回線抜くと…あれ?争奪は回線抜きウマ〜なのか?争奪の宝みんなで貰うぜwとか出来るのか?
クエDの回線落ちは全国ならその後一人プレーだ。vsはどうなんだ?同じなら…

うん、すまないダラダラ妄想話につきあってくれてThanks。そんな心優しいあなたに羽が舞いますように…
767ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:50:39 ID:MKZpIssN0
>>766
>ところでダンジョンプレイ前のicにかきこんでまふ…ってなんで追加されたんだろ?

たぶん、釜つかった増殖バグ防止なんだと思う
あれの詳しいやり方はしらんが、アイテム整理画面でセーブしないから起こるバグらしいから
768ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:50:57 ID:mI1c7mAe0
争奪戦は…出たらみんな殺し合わないで、開始のときのポイントのまま終わればみんな貰えると思った
769ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:54:52 ID:9qFpr2bb0
>>768
それだと全員ラージバッグになると聞いたが実際のところどうなんだかね
770ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:42:19 ID:mI1c7mAe0
>>769
そうなのか
ぶっちゃけ俺も聞いた話でやったことないからな…
DVSになったときに店内でかなりの回数vsやったけど1回しか争奪戦見たこと無いわ
この前の全国大会でも結構やったけど1回も見なかったし
771便乗ナックラー:2008/03/03(月) 23:31:25 ID:8BT7U4610
巡回報告の人も検証人も乙GJといわざるをえない

>>748
マジでd、確実にT様に会える事に感動した
本当に死者Q左部屋の敵構成変わってやがってます(右部屋は未確認)

一人死者Q、動けるようになってから約5:30で左部屋だった
構成はスケルトンナイト(体力半分で発狂)、ゴースト、スケルトンT、スケルトンI
単音ですくえあすらっしゃーっ! ('(゚∀゚∩ らっしゃーっ!

>>745の条件で、予想通り160ダメ(物理耐性:1.00)だったよ
772便乗ナックラー:2008/03/03(月) 23:34:34 ID:8BT7U4610
物理耐性検証続きッス

・条件
人間戦、スパイクアックス◆3(攻80)、STR100固定、クリティカル無し
シナリオにて、各種ボスの皆さんに正面から
スキル無し強攻撃(スキル倍率1.0)で攻撃した時のダメージを測定

・シナリオボス編
ミノタウロスバトラー・・・152ダメ(物理耐性:0.95)
ファントム・・・152ダメ(物理耐性:0.95)
ワイバーン・・・144ダメ(物理耐性:0.90)
黒騎士・・・136ダメ(物理耐性:0.85)
偽バロル・・・136ダメ(物理耐性:0.85)
真バロル・・・112ダメ(物理耐性:0.70)
ブルードラゴン・・・120ダメ(物理耐性:0.75)
ブルードラゴン(凍結)・・・40ダメ(物理耐性:0.25)
イフリート(クリ残り4つ時)・・・5ダメ(物理耐性:最小)
イフリート(クリ残り3つ時)・・・56ダメ(物理耐性:0.35)
イフリート(クリ残り2つ時)・・・88ダメ(物理耐性:0.55)
イフリート(クリ残り1つ時)・・・120ダメ(物理耐性:0.75)
イフリート(クリ全破壊時)・・・160ダメ(物理耐性:1.00)
グレーターデーモン・・・112ダメ(物理耐性:0.70)
773便乗ナックラー:2008/03/03(月) 23:36:57 ID:8BT7U4610
改行多杉で怒られた

ベイグワイバーン・・・144ダメ(物理耐性:0.90)
レッドドラゴン・・・104ダメ(物理耐性:0.60)
ドラゴンゾンビ・・・112ダメ(物理耐性:0.70)
エスネア・・・136ダメ(物理耐性:0.85)
ミノタウロスバトラーD・・・136ダメ(物理耐性:0.85)
ブラーン・マク・リール・・・112ダメ(物理耐性:0.70)
ブラーン左手&ブラーン右手・・・120ダメ(物理耐性:0.75)
黄金騎士&黄金騎士(竜騎乗時)・・・120ダメ(物理耐性:0.75)
フォルガル(通常時)・・・56ダメ(物理耐性:0.35)
フォルガル(ボスシャドウ召喚時)・・・112ダメ(物理耐性:0.70)
キャプテンテスラ・・・120ダメ(物理耐性:0.75)
エンシェントドラゴン第一形態・・・104ダメ(物理耐性:0.60)
774便乗ナックラー:2008/03/03(月) 23:39:13 ID:8BT7U4610
ここまではいいんだ、ここまでは(´・ω・`)
以下実測値

エンシェントドラゴン第二形態(胴体)・・・35ダメ(物理耐性:0.21875)
エンシェントドラゴン第二形態(脊髄)・・・77ダメ(物理耐性:0.48125)、背面93ダメ
エンシェントドラゴン第二形態(頭)・・・154ダメ(物理耐性:0.9625)

何かミスったかと状況確認の上、再度プレイし直してみたけど全く同じ値
頭は殴りにくさから試行回数少ないんでミスかもしれないけど
脊髄は何度も確かめたし正面*1.2=背面であるのも確認した
何が原因なのかさっぱりですわ(つД`)
簡単に解決しそうにないのでちと放置して全国ボスデータ取りに行ってきます
とりあえずサブカの戦サポで一人最上級は厳しいからメインのナックル僧に変更
それでもキツい所はリアルフレの力を借りますので
全国ボスのデータ揃えるのはかなり時間がかかると思われまするがご容赦を

今回はここまでですover
775異界850周データ:2008/03/04(火) 00:32:07 ID:r4wXmSO5O
★異界データまとめ★(主要のみ)
今までのデータ纏めたらどうなんのか調べた(850周分です)
まずは素材
★4
アイアン50 コットン27 ゲンマ53 研磨19
★5
ヒヒイロ9 アボイ19 オリハル18 アダマソ11 マリュウ2 聖ジュ8 闇ジュ11
★3…624
★4…129
★5…97
★4以上226
事実上は5周に1つは★4となるわけだ…
ゲンマが出やすい人はヒヒアボ引きが強いみたいです
(注 ゲンマとケンマがごっちゃんなっとるかも試練orz)

ドロップ(51の人含む)
カスロ 120
スパクロ 174

ここからは350周のデータにかわります
ウィザロ4 シャドロ33 ブリガン3 ファルシ10 ナイソ13 アイスピア14 トライデン32 パワスタ3
考察
リッチ5100匹(850x6)で120…とわかった(5周に1こくらい?)
ドロップ確率からカスロ51の人はリッチたんの…………をめくり上げて………な行為をしてる可能性が高いとわかった(スティール)
雷火氷ジュエルだが…初期(200〜300)には無くて中期以降には報告された。後期にはそれなりな数がある。
つまり○セガ○がハズシとして追加したものと見える…?
感想
まぁちょっと眠い頭だったから気にしないで。陽炎まとめもそのうち…ねw
そうそう俺に対して乙しやがった奴は一生無音の刑だ。検証人に乙してくれよ?

ナックルさん
凄いですw乙
776ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:48:05 ID:/PfpZtrs0
>>768-769
確かに何もしなければ皆1位になれる・・・
全員『スモールバック』だけどねorz

>>771-774
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      :::::: :::::::::::::::::::::::::::/.:::::::::::::::::::::::::::   //[||   」   ||] >>xxx ::::
       ::::::::::::::::::。::::::::::::::/.::::::::::::::::::::::     / ヘ | |  ____,ヽ | |   ..::::::
     :::::。:::::::::::::::::::::::☆::::::.。::::::::。   /ヽ ノ   ヽ__/     ....:::::::::
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  ノノノリ(リ_ノ   l;;;;;;;.(リ_ノ  ノ人li;;;.(リ_ノ   /  .j )))  ..............
  (゙{Xl}(__).   (゙{Xl}(__)  '´ (゙{Xl}(__)つ/ // /,ノ  無理シチャッテ・・・
 ./´^`i,U、  ./´^`i,U、   /´^`i゙ヽ、ノノノノj{__)  ... ..
  `~゙i_j__)゙´   `~゙i_j__)゙´   `~゙i_j__)゙´ ゙0^0ン_) U  .
  三三    三三      三三   三三三
 三三    三三      三三   三三三
777ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:58:00 ID:siYst+ApO
たまたま争奪戦でスモールバックだっただけじゃないの?
検証しようにもあんだけ争奪戦が出ないんじゃな〜
778760:2008/03/04(火) 01:52:26 ID:wPs+/nln0
もうレスがあったみたいだけど一応調べてきたので報告
>>759
>>762 の言う通りエンポイ+ブラッディレインは毒になりました
因みに通常の全方位では毒になりませんでした

サポ盗レベル10が戦士しかないので他の職業は調べられないけど
ハンソとハンスラで毒になるかは調べてみたいと思います

>>771-774
乙かれ様
ちょっとだけツッコミ入れるけど104ダメだと物理耐性0.65ジャマイカン
779ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 02:14:03 ID:oy1tr0600
ギルマチで争奪戦起こると、誰も倒さないで遊んでるようにしてるんだが
・・・全部スモールだったな、そういえば。5〜6回くらい。

全国でガチやった時は必ず何か出たのに
780ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 02:19:52 ID:iBL2Wylx0
もしかしたら獲得ポイントで中身が変わったりしてな。
781ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 02:25:22 ID:c5uAV4b00
>>774
D3のときは人数によって防御力が違うとかあったけど、DVSではどうなんだろう?
782ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 02:31:43 ID:jKxNK5G50
異界100週したんで投下します。
素材
★3…火クリ19、氷クリ13、雷クリ15、ホーリーオーブ20、ダークオーブ14
★4…ホーリークリ2、ダーククリ3、コットン3、研磨1、インゴット1
フロストジュエル1
★5…オリハルコン1、アダマン4、ホーリージュエル2、アボイタカラ1

★3…81個
★4…11個
★5…8個

報酬
無音79回
単音19回
三段音1回(スプリットランス)
羽2回
羽はロゼッタブーツ、グレアミュでした。
単音でリフシーでたが格上げ臭いです。
無音、単音は需要あれば書きます。
783ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:48:56 ID:GO/rh1UGO
…法の神殿の☆4素材箱怪しくないか?
784ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:13:25 ID:aEjqvJSN0
>>778
>104ダメだと物理耐性0.65ジャマイカン
( ゚Д゚) ・・・

( ゚д゚ ) ホントダ

>>773訂正
レッドドラゴン・・・104ダメ(物理耐性:0.65)
エンシェントドラゴン第一形態・・・104ダメ(物理耐性:0.65)

>>781
ちょwwwそんなに友達いないんスけどwww
冗談はさておき、ホームの常連グループに声かけたらできると思うけど
正直ホームのDは4台なので検証するのに占拠になるから個人的にはあまりしたくない
全国での検証テロはするつもりないし
とりあえず同条件で1人時、2人時のダメージ比較して違いが出るようならその時に考えますわ
785ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:59:31 ID:34m5fQNF0
やあ、毒男だよ (´・ω・`)
エンチャントポイズンをかけて
ハンソとハンスラで毒になるか調べてみたよ

結果は両方とも毒になりませんでした

そして、ヴァイパー2柿まであと1枚
近いうちに2柿のクリ倍率を報告出来るかな・・・
786ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:55:23 ID:vjv7WsnTO
>>783
どう怪しいんだ?
10周程回してみたけど素材箱と報酬にマジで絶望したんですが‥
 
大閣下つよいし‥
あきらかに歪、陽炎全討より難易度たけーよ
787ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 20:12:02 ID:cyAnJaZE0
>>786
まぁ普通の感性ならあえて行きたい、とは思わないだろうな。
討伐pt470前後、基本拾得G3000前後じゃ見向きもしないだろう。

鍵扉内の泉2つの間にある素材宝箱は、おおかた方舟と一緒の仕組みみたいね。
メインで出るものが雷クリ・ジュエルで、
そのほかには飛翔の翼とかプレリンとか研磨布とか。
きな臭いのはここから他のものが出るか、ということだろうね。
炎の神殿でオリハルとか、法の神殿でリアファイルとかは
報告が少ない分信憑性に欠けちまう品。

俺の場合は魔で召喚の知力上げに行っていたな。
魔法使って手加減しながらとどめを刺させまくるぐらいか。
主に精霊蜥蜴だが。

報酬?
無音でスクロ3束、フドロ、銀斧、ウィザハ。
単音でアダマン、三段音でカスロ、羽でクインティ。
788ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 20:34:39 ID:vjv7WsnTO
>>787ありがとう
一応、単音より上からいいのが出るみたいだね、まあ俺は鳴らなかったけど‥
 
あと召喚育てれる余裕が羨ましいです。ヘタレデデンダーなんでギリギリノーコンがやっとです
789ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 20:54:32 ID:cyAnJaZE0
>>788
余裕と言うより、召喚=囮だけというのがあまり好きじゃないからかな。
だから育てる召喚は戦闘型ばっかり。

これでも途中で投げ出したクチだよ。
暇とリアルマネーがあればもっと回ってみたいとは考えているんだけどねぇ。
モイとか炎とか緋色とか、いろいろまったりとな。

今は終焉を投げ出して歪に12枠空けでおこもりしてるが。
INT型だと上級職基本職問わなくていいからものすごい楽。
790ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:45:17 ID:2QMcI4io0
雷ジュエル目当てに法神殿巡回してるんだけど
大閣下戦前までは余裕で回復6枚肉4枚とか残せるのに
倒すまでにほぼ全部使い切って餓死が見えるほどの消耗ぶり

>>788
デデンダーならこれどうよ「打撃草」
ENE切れても使える超ブースター
数回攻撃を当てれば君もエクソシストだ!
791ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 02:53:04 ID:st7AruHB0
なんじゃこりゃ〜
792ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 03:40:14 ID:mphwbJ8j0
>>745-747さんに敬意を表しつつ
データは1人時の物だと思いますが、
全国4人マチにて以下のデッキでのダメです。
ディンスラ(倍率1.1)使用スキル補正33.8、DデモソR4*2(58.8)、レジダ使用耐性149+コンセ柿、INT51にて
デーモン閣下の正面325、同条件INT29時でも325でした。
防御補正0.95で計算した時点で物理攻撃が325.28なので、属性ダメージが0.71以下になっているということになります。
0.71以下になるのは0.016倍以下であるため、閣下の闇耐性はほぼ0倍ということと
1人時と全国4人時で、取りあえず閣下に関しては防御力は同じだと思われます。
そうなると人数で変わるのはHPって事になるのでしょうか?
しばらくはこのままのデッキでやるので、他のモンスのデータもいくつか取ってみたいと思います。
793ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:24:13 ID:hGa884JC0
>>788
登録味噌斧に属性付ければ大閣下で杖に持ち換える必要はなくなる。
更にコンセとクロノ、AAAスキル一柿突っ込んでドレイン結界張られたらコンセクロノでAAA。
1セット半位で即割れる筈。この数は味噌剣ヴァンガでの数字だが味噌斧でも通用すると思う。

ヘタレワイス魔戦士でもこの仕組みでSS取れたから大分安定すると思うぜ。
794ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:56:14 ID:+XgXpf4dO
>>793
アドバイスありがとうございます。そのやり方でやってみます。
795ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:57:58 ID:t+2lQKCOO
>>793
ドレインて壊れる攻撃回数が決まってるんじゃなかったっけ?
796ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:26:42 ID:D6fNsXzd0
>>795
10回固定。

しかし、普通の武器で壊しに行くと大閣下のバリアを殴ったときほどではないものの
のけぞりモーションが発生するため遅いので、ユーデックスのAAAで破壊するのが
一番早いと思う。

ちなみにホリソは例外で、大閣下のバリアをホリオラで殴ってものけぞらずに
殴り続けられるけど、属性を付ければホリソみたくなるということなのかな?
797ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:28:29 ID:+K6NQtbZ0
>>796
それ閣下が自分に張るバリアじゃないか?


ドレイン結界は攻撃力(与ダメ?)で換算されてるみたい。
純粋に攻撃力が高い状況で殴るとあっという間に割れた筈。
一度EN切れでコンセクロノが発動出来ない状況の場合、4セット以上掛かった気がする。
まあcになって修正されている可能性もあるが。

閣下のバリアは属性付で仰け反らなくなる。
でも武器キャンは出来ないのでテックがあると便利かも。
798ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:56:04 ID:TsQGud25O
飛翔の翼狙いなら、どこが良いでしょうか?やはり宵闇?
799ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:18:17 ID:FQK6gSJX0
そだね。
800ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:25:45 ID:LEbPsS3FO
こういうのは板違い?

【場所】黒き廃鉱
【職業】人間女騎士
【報酬】素材部屋の真ん中からヒヒイロ(全て赤箱)

種を取りに行ったら予想外の物が出て驚いた
801ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:26:06 ID:TsQGud25O
>>799
ありがとうございます。早速行ってみます。
802ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:43:16 ID:gEKSurQ5O
>>800
錬成かドロップスレへドゾ→
803ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:50:42 ID:J5Esm9nm0
聞いてくれ
ほぼ毎日気分転換で宵闇やってから全国やっているのだが
宵闇の報酬がショボイ10回やったとして中8回はカッパーで他はトライネイル、
良くてフレイムアーマー。地下墓地では10回中8回はシルバークレスト

DVSになって報酬変わったの?wというか潜るなってか?
804ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:34:08 ID:Tmzhorr20
>>803
パッと見「宵闇、ショボイ」が「宵闇、アボイ」
に見えてまた報酬自慢かよって思ってしまったwww
スマンwww
805ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:11:22 ID:Bjqmw3BV0
宵闇の報酬はD3の頃から7割方カッパーですよ。
806ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:26:39 ID:98OqHCXlO
2割ぐらいは火アミュ
807ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:21:39 ID:TCbyhtd5O
いや、2割は火盾だろ
808ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:36:28 ID:dkhi0F1jO
どんだけ〜
どうくれ〜
809ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:10:24 ID:+/xqtnqkO
>>803
シナリオの八割は無音
15%前後が単音、羽以上は1%未満
810ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:20:26 ID:Vf4F4uDG0
803だが今日ダメモトで一回だけ宵闇行ったら何と羽が舞ったよ

まあ忍者脛当だったが良かったよ カッパーぢゃなくてw
811ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 06:16:03 ID:UenOke/V0
ヴァイパーが2柿集まったよ  (`・ω・´)

調査内容
ヴァイパーバイト2柿のクリ倍率を調べる
これまでの報告が中途半端なSTRだったので
今回はSTR100で調べる

調査結果
ツインエッジ梅 攻撃力89 STR100 ブロビ柿
ミノバトを正面から攻撃
    ダメージ
無   212
単   423(クリ倍率 1.5+0.5=2.0倍)
柿   486(クリ倍率 1.5+0.8=2.3倍)
2柿  518(クリ倍率 1.5+0.8+0.15=2.45倍)

単→柿でクリ倍率が0.3増加したので
2柿目はその1/2の0.15増加するようです
デッキに投入の際は単〜柿で十分でしょう (´;ω;`)ウッ
3柿集まったら一応調べるけどね

ネタor一人遊び的検証
Q.エンチャントポイズンをかけて全方位を使うと敵を毒状態に出来る?
A.毒状態に出来る
  メテオ ストーム、エターナルサンライズ
  ブラッディレイン、ラディカルバースト

  毒状態に出来ない(毒石入れた武器でもダメでした)
  通常全方位
  ハンドレッドソード、ハンドレッドスラッシュ

範囲系の全方位スキルは毒に出来るもよう
812ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 09:12:36 ID:DVAWGWVe0
>>811


実用性無いからどうでもいいけど
毒付加可能な全方位と不可能な全方位って
見た目考えたら明らかに逆だよね。
813ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 09:24:02 ID:VBAzbZ6T0
>>811
エターナルサンライズで毒付加可って…シュールだ。
814ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 15:31:04 ID:FO9vBM880
毒になったのはたまたま範囲系だけど
武器を使わない攻撃でもあるな
815ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 06:01:37 ID:0ONpeCWrO
ラディカルに混乱つけるとイメージにあうなw
816ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 02:32:57 ID:4SauZl4yO
IMT魔サポ盗でヴァイパーバイト、上級職に匹敵する強さだわw
EXアシッドレインR5で毒にしてレア魔法撃つだけでお手軽にカンスト。
詠唱速度もアシッドはかなり早いので殲滅的にもMP的にもお得。

ただし毒になる敵が主体のダンジョンならの話ダガナーw
ボス戦はいつも通りやればINT魔は十分強いしね。
817ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 04:36:21 ID:ueau8mJQ0
じゃあさ
味噌剣に毒石とかの状態異常付加石入れて、ディンスラやったらどっちが優先?
毒優先だったら解凍なくなったりしねぇ?
818ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 07:06:46 ID:kdJPp6UW0
どっちもなるんじゃねーの?ロットナイフみたいに。
てか毒って解凍しないの?
どっちにしろそんな事するくらいなら素直にマテ石付けてオラやってろって感じだな。
819ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 09:16:50 ID:+f3EiCiSO
どっちも状態異常なんだから解凍するだろJC
820ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 11:49:22 ID:9O6V8gmT0
アシッドレインのウザさはディンスラの比じゃないよ
広範囲高確率で毒らせるけど、その分他人の状態異常上書きするから困る人も多い。
シナリオや一人プレーなら構わないけど、全国では自重すべきもの。
自分は良くても他人の画面では惨劇が起きてるかもしれないよ?
やるならせめてポイズンでやってくれ。
821ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:09:41 ID:G9OUO4mH0
全国でアシッドとか何妄想語ってるんだお前ら
ディンスラ解凍を散々貶しておいてそれはないだろう

シナリオや1人最上級で使ってくださいね^^
822ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 21:32:08 ID:bErEJ8mO0
つ毒噛み
823ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:17:45 ID:h97iWzmM0
アシッドレインなんてディンスラ使いの5%もいないだろ・・・
824ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:59:48 ID:6wtn3OkIO
誰も全国の話をしてなかった件について。
ディンスラ大好きなのは分かったから脊髄レスしないで欲しいわ。
825ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 01:07:27 ID:+LpkpQTB0
>>820
敵を状態異常にしてからじゃないと倒せないなんて、どれだけ下手糞なんだよw
もっと腕を磨けよwww
826ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 02:44:29 ID:8fVfTFFwO
>>825
だよな!ブリード効果なんて状態異常いらないよな!
かつ盾もいらなくね?防御力なんて飾りだし!
やっぱり盾にもブリードなんていう状態異常にも頼らない両手に武器持ってクルクル廻るのが一番だよな!
827ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 03:08:28 ID:X0FBgChG0
ラディカルバーストを使うわけですね >< わかります
828ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 21:33:50 ID:jNPIZ5uP0
いつもの本スレ的な流れをきりますが、
古の城を巡回してる人いますか?
ここは緑羽で塊が出たとの報告があり、
アリサノスブーツがホームのランキングに出てました。

自分は育成ついでに累計で30週分ぐらいはしましたが、
羽どころか単音止まりですorz

どなたか巡回している人がいて情報をお持ちの方は教えて頂きたいです。
829ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 23:33:42 ID:8ogV8zVT0
>>828
UDを召喚の攻撃のみで倒そうとアホなこと考えて、
少しばかり回っていたことがあるな。
3段音でドラキラとかかな。

マジシャン系統もそこそこいるけど、討伐ptがね。
召喚の訓練所の候補かな。

ちなみに緋色でも塊の報告はあるよ。
830ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 10:54:56 ID:qJy21/Vc0
緋色で塊?本当かぁ?
今月30回は巡回してるけど良くてディアナアミュ位だぞ(´ヘ`)
831ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 11:34:10 ID:Phm4Sgfm0
>>830
たった30回で何が分かるんだよ?

海淵ですら塊鉱が出る確率は1/200以下なんだから、シナリオで語りたければ1,000回ぐらいは巡回しろ。
832ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 12:18:16 ID:qJy21/Vc0
>831
1000回?飽きるしそれこそ廃人だよ。いくら掛かる?w オレには無理

話変わるが、廃人を見ていて感じるがもう少し身綺麗にした方が良いと思う
Dに金を使いすぎているせいか不潔感漂う香具師が結構見かける
まあDプレイヤーだけではないと思うが・・・
833ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 12:52:48 ID:pcbtnMVX0
くだらねえ
そんなことこのスレで語ることか?
834ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:14:53 ID:rRxKJq/N0
こりゃまた痛い子がいるな・・・

一応Lv3宝石の法則として「単音でLv2宝石報酬があるダンジョン」は確定だから
緋色で単音宝石出るなら相当低い確率だろうけど出る可能性はある。
一度報告のあった古の城も単音でLv2出るし、もしかしたらモイトラでもLv3出るかも知れない。
835ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:54:13 ID:5B12iZfUO
へ〜、妖精王や宵闇でも確定で塊出るんだ。
836ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:08:11 ID:keMWTiSYO
>>834は確かにちと書き方紛らわしいが、確定なのがダンジョンじゃなくて法則と組んでやれないか?
ここで揚げ足の取りあい、煽りあいしてもしょうがなかろうて。
837ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:27:18 ID:/4pCF25vO
>>835Lv3宝石がでるダンジョンはLv2宝石もでるのであってLv2宝石がでるとこはLv3宝石もでるとは書いてないだろう?文盲すぎるよ、あんた
838ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 19:16:52 ID:KmRXbls0O
今のところ、「塊の報告があった場所では必ず宝石が出る」だけであって、
その逆、「宝石が出る場所では塊が出る」というのは仮説でしかない。

緑羽自体なかなか出ないから、否定証明が不可能に近い。
839ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:45:01 ID:Q1uxWurz0
>>838
それに、シナリオには今バーから素材宝箱等があちこちにあったりするから、
たまに訪れた時に意外なものがでたり、とかどこに何が潜んでるか
わかったもんじゃない。
炎の神殿の素材宝箱でオリハルだとか、
法の神殿の素材宝箱でリアファイルとかも不確定要素に十分あたるよね。

でもこういうダンジョンは、討伐が低いとかそういった諸々の理由で
巡回者がそれほどいないというのもね。
840ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:17:28 ID:rm3GXVqwO
いつかにテスラフックをマストに刺して楽しようze!と言った者ですが…

あれから回りに回ってテスラと遊んだけど(100回近く)
収穫
・テスラに対してずっとはりつけるようになった。piだけで倒せるぜw
・グラビティは反射された場合に遅くなる(外出?)。全国ではどうなるのかは不明
・逆エレホ時にザワールド状態になることがある(逆エレホ時にテスラをロックして一番遠い場所でマスト柱から左端に歩いた時になるみたいです…まぁ3回しかなってないが)。画面がしばらくピンクに染まりしばらくして戻ります。是非必見w

とまぁこれといった収穫はない。ごめん
マスト刺しはまだまだ検証しつつ回ってるから発見があれば報告しますね
ちなみに緑はソウルアミュだたよ。
塊は青か?青で塊なのか?

ノシ
841ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 00:20:14 ID:w0PbcFYz0
>>840
そのピンク色になるやつ俺もなった。
テスラがFFのアルテマをまといながら近づいてくる感じでめっちゃ焦ったw
触れるか触れないかのところで消えたが…。
842ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 04:10:29 ID:Yw6El0yE0
んと、じゃあ今の所シナリオで塊の報告が有った場所の共通項って
1:単音でLV2宝石が出る
2:外伝島の最後のダンジョン
3:難易度表記の★の数が5つ(だったっけ?)
4:ボスがドラゴン系
これだけかな?

ところで、要塞で塊出たって話を聞いたんだが…マジ?
843ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 15:03:31 ID:E9net/P20
>>840
待ってました。自分も船長の性格診断をしていたので。
マストにフックを刺すこと自体が非常に少なく、プレイヤーが慣れてくると
他条件により優先順位が下がるのかますますやってこなくなるんですわ…

ところで船長って舞台に上がると鎧を付け替えるって事でいいのかしら?
最初はアイスアーマーで登場、以後はスパークアーマーと交互にお色直し。
炎属性には無頓着。雷を当てても発狂(高速化)するような事は無く、単にダメ通らないだけ、と。
まぁ何も考えず魔はサラスピ。殴り職は更に考えずブッ叩けば良し。みたいな。
844ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:44:39 ID:AADY0jJP0
俺はUnkoメンだが3〜5回訪問につき1回の割合でマストにぶっさしてる。

立ち位置的にはマストの横や前・・・
刺さった時の出る衝撃波が届きそうな位置に居る時によくやってくる気がする。
845ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:59:59 ID:PYpuiPk40
既出かもしれんが一応。
ミスティカルビジョン使用中に仲間に本体ロックして
マイナヒ等を飛ばしてもらうと回復できるようになった。

あまり使ったことないからわからんが前Verからだっけ?
846ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 14:21:21 ID:FPfN7fGBO
>>841
きっとサベージボディだよ
847ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:33:16 ID:9GlI8g2MO
>>845
その仕様は現バーからだね
848ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:56:32 ID:6yKyWwIO0
ソウルローブ着用時にMP回復速度が
明らかに上がっているので検証して来ました。
職業 司教、騎士
場所 水晶の塔HARD
検証方法・・・MP0から50になるまでに何秒かかるか。
結果 司教  騎士
裸 100秒 100秒
ソウルローブ梅 78秒  79秒

考察
検証結果よりソウルストーンR4〜R5程度の
MP回復速度上昇効果があると思われます。
他職でも同様の効果が見られたため付け替え等
使用方法にも幅があり、なかなかの汎用性があるのではないでしょうか。
849ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:01:05 ID:6yKyWwIO0
ずれてしまったorz
850ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:13:00 ID:/XJacVR4O
>>848
乙。ソウルローブ高騰フラグかな?
851ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:17:08 ID:pSxIqZmm0
>>848
乙。確認しました。byゲセン店員より
852ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:32:15 ID:XH31A/kUO
>>848
ソウルローブ梅持ってるがなー

これでウィザロ梅買おうと貯めてたお金が他に使える
853ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 18:25:42 ID:Ojn2tt/sO
つれますか?
854ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:30:35 ID:h+jEhXPh0
ウィングソードの人と同じ人でしょ。
ネタ被ってるし。
つぎは、カースロッドに時刻死効果有りとかだよww
855ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:47:35 ID:hgzLXnKSO
え?つりだったの?

信じたのに。じゃあまたウィザロ梅の費用ためないと…
856ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:53:47 ID:9LhveKbfO
ゴールドクラウンに
特殊能力あったんたがだ
晒してイイ?
857ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:55:44 ID:1efIuBIi0
>>856
どうぞ
858ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 06:12:13 ID:uNHTSPHEO
見た目がかわいかった
859ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 06:58:29 ID:C1QwmztOO
>>858
だ、騙されないんだからねッ!
860ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:28:11 ID:ow9y7YO4O
>>858
それが答えでもいいな、そう思えた春の朝だった―――
861ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 13:00:29 ID:GtYaDbJXO
いま電車なのだがこんな暑い中、ソウルローブにスカルヘルムみたいな格好の奴がいるんだが汗だくだぞ 


まぁそれより 
隣にいる花粉対策かと思われるバランチェしてるおねーさまの眼力に吸い込まれそうでピンコたちしそうな俺はどうすれば…
862ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 15:40:57 ID:sv3xl670O
>>861
男性専用車両に池
863ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:27:09 ID:g62sTmBlO
春はウホッ!の季節か
864ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 04:53:45 ID:lnDtqKuLO
フィーバー春のアッー!
865ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 02:21:36 ID:QV9DopRsO
>>864

> フィーバー春のワルツ!
866ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 04:32:44 ID:afSGXdUcO
スプリングぅぉぉぉお゛!サクラがさいつわぁあ゛!全員に青羽根祭りじゃ〜!
867ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 04:33:49 ID:afSGXdUcO
すまんsage忘れた…。
春だからな…
868ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 05:01:18 ID:rukHEMN30
そう…全ては春のせいなのだよ
869ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 11:22:05 ID:2n04eeGJO
そうだね
はるだね
870ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 14:16:18 ID:iGjrCsf/0
あんたもsageろよw
871便乗ナックラー:2008/03/25(火) 22:28:00 ID:mqcbJfj80
先に謝っときます
レベルの低い検証人ですまない(´・ω・`)

全国ボスのデータとろうとしたけど変な値が出て挫折
正面からでも弱点殴ってる音してるからそれが原因?
一人死者QのY版と一人最果てのBDで確認
シナリオY版やバロルだと普通のデータ取れるのに何でyo?(つД`)
そんなわけで現実逃避の末に本来の目的である
硬いボスへの有効な戦術を模索するデータを先に取ることに再変更

そもそも事の発端は凍結UD相手に
エレフォの力を借りて!今必殺の!ファルコンブローゥ!
80ダメ (ヽ゚ω゚)ホアァァァー
こんな現実に絶望した漏れが自分の為に試行錯誤してみた物語
いや、今の状況で神至とか出されると普通にどうしようもないのですよ

それとよくわかってない法則性を調べるためデータが膨大になりました
結果が正しいと確立されてない以上、安易にデータ削らない方が良いと判断したのも一因
872便乗ナックラー:2008/03/25(火) 22:29:30 ID:mqcbJfj80
物理耐性&防御突破検証 vol.1(Ver4.00c)

・目的
スキルによる防御突破の存在を確認し、その特性を調べる

・条件
人間司教rank15、ピアスグローブ◆3(攻81)、STR100固定、クリ及びカウンター無し
モイトゥラの攻防hard、各種雑魚の皆さんに正面から攻撃した時のダメージを測定

・結論
一部のスキルに敵のダメージ軽減率を低下させる効果がある
この軽減率はスキル積み数には依存せず、スキル固定の数字である
例:トルネードパンチ(MAX)の場合
ファイアゴーレム(ダメージ軽減率30%)へは半分のダメージ軽減率15%にする
よって本来の85%のダメージとなる
アージェントガーゴイル(ダメージ軽減率90%)へは半分のダメージ軽減率45%にする
よって本来の55%のダメージとなる

以下その結論へ至ったデータを投下します
873便乗ナックラー:2008/03/25(火) 22:34:08 ID:mqcbJfj80
スキル名称/与ダメ理論値/与ダメ実測値
※与ダメ理論値は物理耐性がそのまま適応されたと仮定した時の数字です

対ヘルハウンド(物理耐性:1.00)
ファルブロ単/178.2/179
ファルブロ1柿/211.2/212
トルパン単/243/243
トルパン1柿/288/288
トルパン2柿/310.5/311
トルパン3柿/333/333
トルパン単(MAX)/372.6/373
トルパン1柿(MAX)/441.6/442
トルパン2柿(MAX)/476.1/477
トルパン3柿(MAX)/510.6/511
裡門単/162/162
裡門1柿/178/178
裡門2柿/186/186
裡門3柿/194/194
ドラスマ単/129.6/130
ドラスマ1柿/161.6/162
874便乗ナックラー:2008/03/25(火) 22:42:17 ID:mqcbJfj80
対ミノタウロス(物理耐性:0.95)
ファルブロ単/169.29/170
ファルブロ1柿/200.64/201
トルパン単/230.85/231
トルパン1柿/273.6/274
トルパン2柿/294.975/295
トルパン3柿/316.35/317
トルパン単(MAX)/353.97/364(※物理耐性:0.975相応)
トルパン1柿(MAX)/419.52/431(※物理耐性:0.975相応)
トルパン2柿(MAX)/452.295/465(※物理耐性:0.975相応)
トルパン3柿(MAX)/485.07/498(※物理耐性:0.975相応)
裡門単/153.9/154
裡門1柿/169.1/170
裡門2柿/176.7/177
裡門3柿/184.3/185
ドラスマ単/123.12/124
ドラスマ1柿/153.52/154
875便乗ナックラー:2008/03/25(火) 22:45:48 ID:mqcbJfj80
対ファイアーゴーレム(物理耐性:0.70)
ファルブロ単/124.74/125
ファルブロ1柿/147.84/148
トルパン単/170.1/171
トルパン1柿/201.6/202
トルパン2柿/217.35/218
トルパン3柿/233.1/234
トルパン単(MAX)/260.82/317(※物理耐性:0.85相応)
トルパン1柿(MAX)/309.12/376(※物理耐性:0.85相応)
トルパン2柿(MAX)/333.27/405(※物理耐性:0.85相応)
トルパン3柿(MAX)/357.42/435(※物理耐性:0.85相応)
裡門単/113.4/114
裡門1柿/124.6/125
裡門2柿/130.2/131
裡門3柿/135.8/136
ドラスマ単/90.72/91
ドラスマ1柿/113.12/114
876便乗ナックラー:2008/03/25(火) 22:48:56 ID:mqcbJfj80
対アージェントガーゴイル(物理耐性:0.10)
ファルブロ単/17.82/18
ファルブロ1柿/21.12/22
トルパン単/24.3/25
トルパン1柿/28.8/29
トルパン2柿/31.05/32
トルパン3柿/33.3/34
トルパン単(MAX)/37.26/205(※物理耐性:0.55相応)
トルパン1柿(MAX)/44.16/243(※物理耐性:0.55相応)
トルパン2柿(MAX)/47.61/262(※物理耐性:0.55相応)
トルパン3柿(MAX)/51.06/281(※物理耐性:0.55相応)
裡門単/162/162
裡門1柿/17.8/18
裡門2柿/18.6/19
裡門3柿/19.4/20
ドラスマ単/12.96/17?
ドラスマ1柿/16.16/21?(※物理耐性:0.125相応?)

ついでにトルパンスキル補正
ヘルハウンドへのトルパンのダメより、トルパンの2柿以降のスキル補正は7.5であることがわかる
877便乗ナックラー:2008/03/25(火) 22:49:44 ID:mqcbJfj80
対アージェントガーゴイル(物理耐性:0.10)
ファルブロ単/17.82/18
ファルブロ1柿/21.12/22
トルパン単/24.3/25
トルパン1柿/28.8/29
トルパン2柿/31.05/32
トルパン3柿/33.3/34
トルパン単(MAX)/37.26/205(※物理耐性:0.55相応)
トルパン1柿(MAX)/44.16/243(※物理耐性:0.55相応)
トルパン2柿(MAX)/47.61/262(※物理耐性:0.55相応)
トルパン3柿(MAX)/51.06/281(※物理耐性:0.55相応)
裡門単/162/162
裡門1柿/17.8/18
裡門2柿/18.6/19
裡門3柿/19.4/20
ドラスマ単/12.96/17?
ドラスマ1柿/16.16/21?(※物理耐性:0.125相応?)

ついでにトルパンスキル補正
ヘルハウンドへのトルパンのダメより、トルパンの2柿以降のスキル補正は7.5であることがわかる
878便乗ナックラー:2008/03/25(火) 22:54:47 ID:mqcbJfj80
二重カキコ&長文すまないorz

対ガゴへのドラスマのダメージのみ計算と違う結果が出ました(実測値は再確認済みです)
これの原因を調べるにはナックルスキルのみのデータでは足りないと判断したため、
とりあえずわかった分だけ投下

またデータが揃い次第投下しますので気長に待ってくだされ(´・ω・`)
以上ですover
879ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:17:16 ID:I5AS6Zkw0
検証乙ですover
検証中にモイトゥラでヒヒイロ出ますように…

A+Gスキルだけじゃなくダッシュスキルでも防御貫通効果あるのね
防御力突破と言うよりダメージ軽減率の緩和なのか

経験上A+Gスキルでガゴミミックに大ダメージが出るものは
unko・ワイスマ・グラブレ・デデンだね
ハドブレやオガデス・ヘビスタもいけそうだけど試したこと無いや

比較用のA+Gスキルが複数ある槍・片手剣・両手剣が
データ取りやすいんじゃないかな
880便乗ナックラー:2008/03/26(水) 00:13:48 ID:V3UMzheH0
>>879
ドラスマでの軽減に関しては原因が他にあると思ってます
軽減率があるならファイアゴーレムに対しても傾向が見られるはず
本当はここらへんを綺麗にまとめてから投下したかったんだけど
それやってたら1、2ヶ月後とかになりそうだったんで(´・ω・`)
今回の内容は
1.敵の軽減率を抑えるスキルがある
2.それはスキルの積み数によって左右されるものではない

要は2行で済む話なわけですが
つーか薄っぺらいな、漏れの検証w
881ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:39:41 ID:IHxHJMsS0
>>880
乙です。
882ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:59:54 ID:GMEQt5hIO
>>880
いや、薄くない。GJすぐる
これで対ボスも防御率軽減効果あるならトルパン復権もありうる
883ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:30:35 ID:W+vfD46F0
>>880


>>882
確かに。
フォトに効果があるなら背反にも持って行くな俺。
884ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 04:21:56 ID:MwwD+iBRO
フルーリーも妙にガゴにダメが通るんだが同じような効果があるようだな。
885ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 05:21:16 ID:cVNK8YII0
ガゴだったらババリラの三段目もかなりダメ出るっすよ。
886ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:35:25 ID:respMvd00
>>885
三段目があるAAスキルの大半は、三段目に防御率ぶちぬく効果がある気がする。
粛正もヴァンガもニンスラも、三段目はミミックがやたら減る
887ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:34:39 ID:VUf4VEh8O
ロクブレもガゴにダメ通る

初期STR89、ロクブレ3柿で3桁出たような…
888ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:00:42 ID:/HfkXwTUO
ガゴには確かにダメ入る物と入りにくい物があるのは確かだが個人的には昔あった斬突叩?だったかの斬のみに強い物と納得してる
今は表示が攻撃力しか無いからそんな事は無いと思うがこれぐらいしか思い当たる節が無くて
推測でサーセンww
889ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:30:26 ID:jK1nXtLB0
>>888
ブレシェでガゴ殴っても堅いから斬のみ強いってことはないと思う
890ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:45:06 ID:/SlRbQQo0
ドーンはガゴに結構ダメでるよ
891ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:48:22 ID:zH/jBYuT0
4本脚メカにガードされるかどうかとか。
892ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:48:06 ID:xqwhtBYW0
>>880


ハドブレやヘビスタもスライミミックが一撃で倒せるから防御率緩和は起こってるはず
893ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:56:18 ID:BT73clQ50
>>880
乙。
そういえば前回の獲得資産イベントで
ミミックにフルーリーしたら一撃で倒せたな。
894ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 02:05:43 ID:KLUCidZ5O
オレもこの前ガゴにサンスト撃ったらすげぇダメ出て一発で沈んだよ。
895ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 03:32:41 ID:OhWMhPLQ0
>>894
それはちげーよwwwwwwwwww

とりあえずブロビ2柿ヘビスタ2柿のデッキでブロビだとアージェントガゴにクリで21
同じデッキでヘビスタでアージェントガゴに素で200以上出た。
896ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 04:28:29 ID:xoWr36qAO
>>894
吹いたwwwww
897ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 08:45:53 ID:jjVNibIKO
ハドブレ2柿、バニブロ+2、Str100、スマハン梅

スラミミ:正面から100(…うろ覚え)
アジェガゴ:側面から280

…ちょっとモィ行ってくる
898ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 11:41:07 ID:4ao+rnfnO
ねえ、フォートレスは?
フォートレスにはどうなの?
899ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 12:34:25 ID:jjVNibIKO
>>898
足にstr115で550とか入った覚えがあ(ry

うん、背反も行ってくるだるぁ
900ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 21:06:41 ID:jjVNibIKO
魔サポ僧8
Str115、味噌飯(マテR4×2、表記攻撃力71)、ハドブレ柿、バニブロ+9
スラミミ
正面:225、クリ?(Criの表示はなかったが)292

あとは まかせた
901ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:26:42 ID:PijcxHVr0
報酬報告ってここでいいんだっけ?

【職業】人間賢者
【場所】ハードモイ
【演出】三段音
【報酬】グレートアミュレット
902ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:38:16 ID:hBlB8cK90
903ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:50:26 ID:jjVNibIKO
900と同じ装備、スキル
ちょっと不確定なんで改めてデータとるよ

Str121 アジェガゴ背(側?)面275
正面バニブロ26
素AA、16・16

ハドブレは間違いなく防御突破ありっぽい
904ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:13:46 ID:1G+q5tTu0
>>903
中途半端な枚数積んだときのスキルの補正が分かってないため、スキルはすべて柿単位で積むか、
100%ダメが通る敵(例えば犬系とか)へのダメも合わせて報告して欲しい。

武器攻撃力:79*0.9=71.1
積み補正:15+8.5(予想値)=23.5
理論値:(71.1+23.5)*2.21*2.2*1.1=505.9397

より、緩和率が0.5ならば

505.9397*(0.1+0.9*0.5)=278.2668→279

で計算があうけど。
905ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 18:34:44 ID:V/8IGzzX0
背反のガゴもワイスマ2セットでかつるぞ
906ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 16:39:15 ID:nOXv4DpW0
確かに前にハドブレでガーゴイル殴ったらダメが300突破して速攻で沈んだ記憶が…
エウレカの1.5倍以上のダメで笑った。

メイス単、魚半梅、ホリメ梅と、装備色々入れ替えて防御率緩和検証してみようかしら。
907906:2008/03/31(月) 20:38:44 ID:xS2PQezNi
携帯から失礼。

モイHARDのアージェントガーゴイルに対して(司教ランク16)

ハドブレ2柿、ロックラ柿
(スキル攻撃力30、スキル倍率2.2)

クラブ単(22)→115
メイス単(36)→147
味噌ハンマーR4×2(83)→268

ダッシュ攻撃
(スキル倍率1.0)
クラブ単(22)→5
メイス単(36)→7
味噌ハンマー(83)→17


クラブとメイスではSTR93
味噌ハンマーではSTR100



携帯からなので今は計算できないんだけど、ハドブレというスキルが防御突破の鍵の模様。
908便乗ナックラー:2008/03/31(月) 23:07:45 ID:J+xtN1+W0
気がついたら 同じ面ばかりプレイ
はい、モイばかりですが何か?(´・ω・`)
あと>>894は漏れの吹いたお茶の弁償をするべきだと思います><

前回投下分は防御力緩和率と言う名称でwikiに反映していただいた模様
そして有志が各スキルを調べているみたいなのである程度お任せして
漏れは自由にやらせてもらいまする

相変わらず長文です、申し訳ない
909便乗ナックラー:2008/03/31(月) 23:10:05 ID:J+xtN1+W0
物理耐性&防御突破検証 vol.2(Ver4.00c)

・目的
AAAスキルによる防御突破の存在を確認し、その特性を調べる

・条件
ナックルスキル検証時 人間司教rank16、ピアスグローブ◆3(攻81)、
棍棒スキル検証時 人間僧サポ盗LV8、モーニングスター◆3(攻81)、
STR100固定、クリ及びカウンター無し
モイトゥラの攻防hard、各種雑魚の皆さんに正面から攻撃した時のダメージを測定

・結論
大方の予想通り、2発目以降に防御力緩和率が見られます

防御力緩和率
粛正 2段目0.2、3段目0.4
神罰 2段目0.2、3段目0.4
神の鉄槌 2段目0.2、3段目0.5、4段目0.5
ロッククラッシャー 2段目0.2、3段目0.2、4段目0.4
棍棒スキルなしAAA 防御力緩和率なし

ダンスオブドラゴン 2段目0.2、3段目0.2、4段目0.4
ナックルスキルなしAAA 防御力緩和率なし
910便乗ナックラー:2008/03/31(月) 23:13:31 ID:J+xtN1+W0
・結果
スキル名称/対ヘルハウンド与ダメ/対ミノ/対Fゴーレム/対ガゴ

粛正1柿/135-125-144/128-120-140/95-95-119/20-35-67
神罰1柿/135-125-144/128-120-140/95-95-119/20-35-67
神の鉄槌1柿/135-125-135-192/128-120-132-188/95-95-115-164/20-35-74-106
ロッククラッシャー1柿/125-125-125-144/119-120-120-140/88-95-95-119/20-35-35-67
棍棒スキルなしAAA/114-106-102/108-101-97/80-74-71/17-17-17
※スキルなしAAAのスキル倍率0.70-0.65-0.625?
半端な数字なんだけど、これだと全て実測値と理論値が一致する

ダンドラ1柿/116-106-106-144/110-102-102-140/81-81-81-119/20-30-30-67
ナックルスキルなしAAA/93-78-98/85-70-93/63-52-69/17-17-17
911便乗ナックラー:2008/03/31(月) 23:18:41 ID:J+xtN1+W0
さらにもう一つ

・目的
各スキルによる防御突破の存在を確認し、その特性を調べる

・条件
人間僧サポ盗LV8、モーニングスター◆3(攻81)、
各種スキル1枚ずつ、STR100固定、クリ及びカウンター無し
モイトゥラの攻防hard、各種雑魚の皆さんに正面から攻撃した時のダメージを測定

・結論
防御力緩和率
ブレインシェイカー 防御力緩和率なし
スパイトブレイカー 防御力緩和率なし
ハードブレイカー 0.5
スキルなしA+G 防御力緩和率なし

・結果
スキル名称/対ヘルハウンド与ダメ/対ミノ/対Fゴーレム/対ガゴ

ブレインシェイカー/179/170/125/18
スパイトブレイカー/179/170/125/18
ハードブレイカー/357/348/303/197
スキルなしA+G/130/124/91/17
※スキルなしA+Gのスキル倍率0.8
912便乗ナックラー:2008/03/31(月) 23:22:33 ID:J+xtN1+W0
備考
・例として粛正2段目の防御力緩和率0.2の計算
Fゴーレム(ダメージ軽減率30%)へは0.2倍緩和し、ダメージ軽減率24%にする
よって本来の76%のダメージとなる
アージェントガーゴイル(ダメージ軽減率90%)へは0.2倍緩和し、ダメージ軽減率72%にする
よって本来の28%のダメージとなる

・データは取ってないけどEXスキル(粛正で確認)にも2段目以降の防御力緩和はされている
スキルなしだと防御力緩和されないため厳しい

・鉄槌4段目が当たりやすくなってるwww
前verは眠ってるミノに正面からスカってたのにあたるよ! ('(゚∀゚∩ あたるよ!
鉄槌強いよ鉄槌www

−−−ここから予想−−−
前回のドラスマのように一部低ダメージのスキルにおいては下限が存在している模様
この下限値はおそらく武器攻撃力やSTRに依存していると思われる
故にドラスマの防御力緩和率は0でFAかと

今回は以上ですover
913足の人:2008/03/31(月) 23:53:07 ID:f4MY05dIi
岡モア20週の検証結果

あぐら靴→あぐら靴→あぐら靴→あぐら靴→あぐら裸足→あぐら靴下→あぐら靴→あぐら靴→あぐら裸足→あぐら足袋→あぐら靴→あぐら靴→あぐら靴下→あぐら靴→あぐら靴→あぐら靴→あぐら靴下穴親指→あぐら靴→あぐら靴→あぐら靴→あぐら靴裏犬糞

あぐら20/20
靴の時16/20
裸足の時2/20
靴下2/20

以外と裸足の時が少ない結果となった。靴履いてる時は靴下履いてるのか裸足なのか解らないのが盲点。
とは言え土足で椅子にあぐらはモラルがry
914ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:02:36 ID:fhpo+mOzi
>>913
足の人乙です。
わかります(><)
臭姫には近付きませんから晒しスレに逝け。
915ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:07:33 ID:RJlVZf8X0
>>912
神乙!毎度恐れ入ります!
916ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 05:38:35 ID:R3NuJIJY0
防御力緩和スキルの流れに沿って
いま防御力ってミノが0.95で、ガゴが0.1とかって言われるよね
http://www.wikihouse.com/questofd/index.php?%B8%A1%BE%DADATA%2F%A5%C0%A5%E1%A1%BC%A5%B8%B7%D7%BB%BB
これを>>912みたいに軽減率にして、ミノは5%、ガゴは90%
緩和率も反転して通常は1、粛清2段目は0.8とかにはできないかな

何が言いたいかって、ダメ計算の式が分かり難いかなと、、、
(1−((1−防御力補正)*(1−防御力緩和率)))
粛清ガゴの例だと、(1−((1−0.1)*(1−0.2)))=0.28 だよね
(1−軽減率*防御力影響率)、とかにすれば直感的に分かりやすいかなーとか思ったです
1−0.9*0.8=0.28

理解してる人には今更だろうし、もう一般に浸透し始めてるから難しいかな?
妄想というか、駄文でスレ汚し失礼しました
917ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:17:39 ID:2Tb9WTBhi
ダメ検証乙です
僧侶で歪全討伐持ち込みなし安定してきたから
俺も100周してくるわノシ
918ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:04:29 ID:rBqP41bG0
余裕のある今のうちに話振っときます
次スレどうしますかね?(´・ω・`)
次回投下するとしても投下する適当な場所が見当たらないのですが
1スレ埋まるほどの検証が投下されるとも思えないんで新スレはどうかと思うし
でも長文の場合、職スレあたりに直接投下するのも気が引ける

>>916
実は自分もちとわかりづらいなーと思ったんで備考として計算式をつけてみました
最初に「物理耐性」として発言したからこうなったのかなと
wikiに関しては完全にノータッチですのでそっちの決定に合わせるつもりでいますが
個人としては変更してもおkですよ
919ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:37:12 ID:tEQwrvzo0
>916
(1−軽減率*防御力影響率)
ひとまずこの式でダメ計算機をいじってみたので
評価宜しくお願いします。
920ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 00:06:35 ID:r3RQaLiQO
>>918
検証データは、検証に使用したスキルの適性職スレに投下でいいと思う。
たとえ長文&連レスでも、まっとうな職スレ住人なら検証人に感謝こそすれ、文句など言わん。
巡回データはドロップ報告スレでいいだろうし、錬成素材絡みなら錬成スレでもいいと思う。
921ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 00:17:15 ID:ogoaGV0B0
>>918
検証報告スレとして次スレ立てればいいじゃん。
922ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 14:53:22 ID:5J0O0PrCO
>>921
だから1スレ埋まるほどの〜って言ってるじゃん

>>920
俺もそれでいいと思う
今回の防御軽減みたく全体に関することは本スレとかでもいいと思うし
923ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 02:51:58 ID:1hHQaYXe0
このスレがあるうちはこっちに投下で大丈夫かな?
短剣の防御力緩和率調べてきたので便乗ナックラー氏風にまとめてみた。既出だったらすまん。
実験体になってくれたのはモイハードの雑魚の皆さん。

・条件
スタンボムで気絶中(しない敵は攻撃後の喜びモーション中)の正面からのダメ。
人間狩人ランク10でSTRは100固定。武器はDム−ランにマテ石R4*2(攻79)
ちなみにクリ防止の為にヴァイパーバイト起動でブロビ2柿 ヘビスタ柿でのダメージ

・結果
スキル名称/対ヘルハウンド与ダメ/対ミノ/対Fゴーレム/対ガゴ

ブロビ/222/211/155/23
ヘビスタ/420/410/357/231
ジャンプA/253/241/177/26
EXニンスラR1/111-103-119/106-99-115/78-79-98/16-29-55

・結論
防御力緩和率
ブロビ 防御力緩和率なし
ヘビスタ 0.5
ジャンプ攻撃 倍率1.6倍 防御力緩和率なし
ニンスラ 2段目0.2、3段目0.4

・・・すまない。ニンスラ持ってくるの忘れたんだ(´・ω・`)
EXスキルでも緩和されるみたいだな。
ニンスラ1段目のダメが計算と合わないのは取り間違えたのか
それとも便乗ナックラー氏の考察どおり一部低ダメージのスキルにおいては下限が存在しているのか。
924ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 09:26:57 ID:eEm0GOKHO
埋まらないから立てなくていいってのは違うと思うが
埋まらなくても必要とされてるなら立てるべき
925ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 09:36:17 ID:eYVTw5by0
>>922
64から検証報告用に使われてここまで埋まったというのに、
1スレ埋まらないとはこれ如何に?
926ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:42:31 ID:M6t31/1N0
検証スレとして再利用してることを忘れてるんじゃね?
927ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 09:39:52 ID:l5vXKaOi0
検証スレ新しく立てて良いんじゃね?
個人的に巡回データとドロップ報告は別スレにしてもらいたい。
新D追加の時に巡回データとかぶっちまうからな…
928ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 12:41:08 ID:V+HpXmh9O
次スレを立てるとしても、本スレに確認してからの方がいいだろうね。

>>927
新ダンジョン追加の時期に巡回データ出す奴なんているのか?
巡回者達も新ダンジョンに行ってると思うんだが。
929ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:14:11 ID:xTwNhv0b0
保守
930ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:09:00 ID:lcbB0uMN0
>>928
終焉公開直後だろうがイベントやってようが巡回データ上げてくれる神はいたよ。
最近ドロップが絞られたとかいう噂だし、すでにデータが大量にある異海とかもデータ取り直していい時期だとは思う。
連続100周が辛いなら連続じゃなくたっていいしな。
今の時期は多くはないだろうけど、シナリオや1人全国巡回者がいないわけではないと思う。
931ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:34:08 ID:rFQvpvq0O
きな臭い噂を聞いた…ブラッドアミュレットでアサシンネイルとかの異常クリ(サドンデス)の発生率が上がると…

誰かブラッドアミュレット持ってる椰子試せない?
932ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:42:40 ID:kzUWO+08O
防御率軽減な流れに見事に乗り遅れたけど、防御率軽減ってイノセンスにも影響ある気がする。
ゴルドラに粛正EXのイノセンス部分だけあてて遊んでたら威力が1→3であがってた。
933ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:02:24 ID:bN74i0KT0
>>928
背反の理が配信された初日に30周、翌日に30周して羽が一度も舞わなかった…。
で、他の全国も飽きたので陽炎に潜ってた漏れもいますよw

【素材】
闇オーブ→闇オーブ→雷クリ→氷クリ→闇オーブ→聖オーブ→火クリ→火クリ→★賢者の石→幻魔石→氷クリ→聖オーブ→雷クリ
→火クリ→雷クリ→闇オーブ→聖オーブ→幻魔石→★リアファイル→幻魔石→雷クリ→幻魔石→聖オーブ→氷ジュエル→魔竜宝玉
→火ジュエル→聖オーブ→闇オーブ→火クリ→雷クリ→幻魔石→闇ジュエル→聖クリ→雷クリ→闇クリ→聖オーブ→聖クリ→プレアミュ
→闇オーブ→闇クリ→聖オーブ→雷クリ→聖オーブ→雷クリ→闇ジュエル→氷クリ→聖オーブ→闇オーブ→コットン生地→聖クリ
→火クリ→聖クリ→闇オーブ→コットン生地→氷クリ→闇オーブ→聖クリ→コットン生地→氷クリ→雷クリ→闇オーブ→聖オーブ→氷クリ
→闇ジュエル→雷クリ→氷クリ→氷クリ→闇オーブ→火クリ→氷クリ→聖オーブ→氷クリ→闇クリ→聖オーブ→雷クリ→氷ジュエル
→オリハルコン→氷クリ→雷クリ→氷クリ→氷クリ→聖オーブ→火クリ→聖オーブ→幻魔石→鉄インゴット→聖オーブ→鉄インゴット
→聖オーブ→聖オーブ→幻魔石→★リアファイル→火クリ→火クリ→闇クリ→聖オーブ→鉄インゴット→闇クリ→コットン生地→闇クリスタル

【魔石】
氷→マテ→マテ→マテ→マテ→聖→マテ→魔→闇→睡→闇→雷→魔→防→闇→石→火→力→★エーテル→火→雷
→火→防→マテ→血→石→聖→マテ→血→雷→闇→マテ→力→走→力→魔→マテ→速→運→マテ→聖→マテ→血
→マテ→聖→火→氷→精→マテ→魔→防→速→氷→マテ→運→マテ→マテ→マテ→精→睡→遅→精→氷→速→走
→雷→防→睡→力→マテ→防→魔→氷→走→火→速→静→雷→マテ→走→マテ→遅→速→雷→闇→魔→マテ
→マテ→マテ→魔→聖→闇→防→運→マテ→マテ→睡→血→雷→精

まずは素材と魔石です。
素材は念願の賢者とリアが出ました!
魔石はエーテルが1個出ました。
ちなみに携帯に保存したデータをPCに送ってコピペして貼ったので表記が分からないと思うので説明w
「魔=マジック」「睡=スリープ」「防=タフネス」「石=ブレイク」「血=ブリード」「走=ゲイル」「速=スピード」
「精=マインド」「遅=スロウ」「静=サイレンス」「マテ=マテリアル」 です。
934ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:33:58 ID:bN74i0KT0
続いて【報酬】

パイレーツハット→銅10→銀5→パイレーツハット→銀5→銀5→○ジェムスタッフ→銀5→銀5→銀5→レザークロス→シャドウローブ
→銅10→ウィザードハット→プレートメイル→ウィザードハット→●ウィザードローブ→○ウィングソード→銀10→銀クレ5→レザークロス
→シャドウローブ→ウィザードハット→プロテクトハット→銀5→銅10→ウィザードハット→プレートメイル→プレートメイル→パイレーツハット
→銅10→カズラ→銀5→○黒紋脛当→★ディバイドソード→銀5→銀5→シャドウローブ→パイレーツハット→ウィザードハット
→○黒紋脛当→プロテクトハット→プレートメイル→プレートメイル→レザークロス→○ソアグリーブ→○ティアラ→プレートメイル→銀10
→○グレアナイフ→★ディバイドソード→ウィザードハット→銅10→銅10→シャドウローブ→プレートメイル→○グレアナイフ→○ウィングソード
→銀10→○サークレット→銀10→銀10→銀5→銀5→カズラ→カズラ→★スプリットランス→銅10→銀10→銀5→レザークロス
→○ウィングソード→パイレーツハット→★ディバイドソード→カズラ→銀10→パイレーツハット→★グレートソード→銀10→銀5
→レザークロス→○グレアナイフ→★マナロッド→シャドウローブ→カズラ→グレートヘルム→銀10→銅10→パイレーツハット→銀10
→銅10→レザークロス→○ウィングソード→銀10→銀5→銅10→ウィザードハット→銅10→○ソアグリーブ→シャドウローブ

●羽★三段音●単音です。

〜チラ裏〜
やっと陽炎100周が終わったので久々に全国行こうと思って海淵へ行ったら5連続で銅クレ20…orz
シナリオ潜ってろって事ですか瀬賀さん…(´・ω・`)
935ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:44:07 ID:BjJBk15v0
>>934
羽と単音の表記が一緒ですよー。
お疲れさまです
936ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:20:53 ID:mFdt0N470
>>934
お疲れさま
その銅クレ使って背反の理に行きなさいってことでは?
地図と水晶2個づつ持ってくとすぐに無くなっちゃうよ
937ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:55:10 ID:6EnU1/uWO
>>934
おつかれ〜

その銅クレは背反にもっと潜れって事じゃね?
938ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 19:15:38 ID:yzbiS6i50
動画に関することはここが良いんじゃないか、と言われて
本スレよりやってまいりました。

いきなり質問なのですが、(携帯での撮影・ニコ動へのUPを予定してます)
@動画の撮影位置のオススメはどこでしょうか?
設置位置と高さ教えていただけるとありがたいです。

A試し撮りはしたのですが、皆さんは何で編集しているでしょうか?
3GPP2→ソフトに対応している形式への変換ソフトも紹介していただけるとありがたいです。
ニコ動のやつは試しましたが、10分までしか使えないみたいでした…

お願いします
939ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 20:05:12 ID:vcwemPr/0
>>938
丸付き数字は機種依存文字だから
見る人の機械によっちゃ見られないぞ…と以前老師に聞いたことがある

以前動画撮ったけど
1・撮影位置はレバーとボタンの間、手前側に
デッキ入れ(ICの箱使ってる)を三段重ねて携帯横置き

2・QTconverterで変換した
ロダあげ用にはMPEG4、ニコ動用にはFLV
ニコ動は容量制限があったうえに
エンコードはマシンパワーが足りな過ぎたので
スレにいたエンコ職人さんに協力を仰いだよ

俺も妖精王DVSver.を撮ってきたけど
どうしようか保留中…
940938:2008/04/09(水) 21:29:28 ID:yzbiS6i50
>>939
dクス

とりあえず、試作してニコ動にUPしてみたけど…
音Neeeeee!!
もうちょい頑張ってみるよorz
941938:2008/04/09(水) 23:14:48 ID:yzbiS6i50
連書きスマソ…

音は出せるようになりました。
今度は画質UP頑張ってみるよ

で、また質問なんだが、
ニコ動って1つの動画の上限容量ってどれぐらいかわかりますか?
942ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:41:50 ID:8QfKPFWQ0
40Mだな
943ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 02:27:35 ID:JeAGQo2J0
>>941
10分で40MBくらい。長いダンジョンは分割するか品質を落とす
しかない。
944938:2008/04/10(木) 07:25:13 ID:GBr3paCb0
>>942>>943
dクスです。
両方試してみて、良い選択肢を選ぼうと思います。

どんな動画が需要あるんだろ…
全スキル動画とかかな…
945ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 08:59:34 ID:1PU/Elw6O
>>644
1スキルガン積みデッキ
946ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:09:46 ID:Kqb3OHSiO
>>944
1人最上級キャラ&プレイヤー全裸プレイ
947ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 14:18:35 ID:B2wDFxGKO
>>944
VSランカーによるVS大会一部始終動画
948ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 21:14:26 ID:IRlQkmWm0
>>944
全シナリオ素手でクリア(防具は何でも良い)
949944:2008/04/10(木) 22:06:55 ID:GBr3paCb0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2955689
とりあえず公開テストUPしました。
とても見れるものではありませんが…

>>945-948
「了解です☆」「それは駄目だ」
950ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 01:06:40 ID:ZPD5ltULO
>>949
ニコニコ見たけどちょい斜めやな。ドンマイ。

動画としては検証動画も希望したいな。
・ソニックナックルのライズ効果
・ディメンジョンボウのライズ効果
・AGI種族補正の有無
など
資産どころか、時間もかかるが(´・ω・`)
951ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 02:57:19 ID:0xEPJ1DP0
追随してみようかな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2958419
妖精王DVS版・いらねー解説付き
見どころはA+G膝蹴り→グラップルの蹴りコンボ

>>948
任せろ!素手・武器無しプレイ動画だぜ

鉄球通路の各種通り抜け方を撮影だ!と意気込んではみたものの
失敗続きでションボリです
952949:2008/04/11(金) 18:31:17 ID:Rh/47uPK0
とりあえず、撮影位置を高くして、角度をやわらかくしてみます。

>>950
ライトプレイヤーな上に資産がない(さらにPスキルもない)から…
すまんのぉ〜

とりあえず、一人災禍のDVDが出た時に本スレで話されていたような気がした、
有名どころのスキル紹介動画に近いものを撮りたいと思います。
騎士と賢者しかないから、戦系スキルだけになりそうですが…

一応予定としては、オラ・ワイスマ・ソニブラ・ランサー・ロクブレ・デデン・ファルブロ
ライズがないので、グラブレ・ハドスラは削除
ダブドラは廃様専用なので削除。ディンスラは持ってないお…
武器差で優劣がつけられるのは好ましくないので、
レアD武器+同等資産でやるつもりです。まぁ、立ち回りの差が…

このスレはあんまり住人がいないようだから、本スレor戦スレあたりで聞いた方がいいのかな…?
話題を向こうに持ち出していいようなら、行ってきます


>>951
乙であります。
サービス精神旺盛すぎw
楽しませてもらいました

長文失礼
953ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 21:02:09 ID:Z2s4Q4+00
>>951
本当に言ったことを実行しやがって…orz
一言言わせてくれ。


954ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 02:03:04 ID:oDhgLep00
951です
MAP展開した状態でルート解説とかした方がいいのかな
前回はそれで解説付けたけど
画面が見づらくてダメージ数値なんかがぼやけちゃうんだよね

あとアレだ
シャドロ+グラップルのために画面が鮮明な方が(ry
955ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 19:00:57 ID:Xp13zfDN0
血アミュ梅シャウトのスタン率をちょっとだけ調べてきたんで投下しておきます

シャウトのタイミングは敵が攻撃をしかけてきた後の喜びor歩きの状態
クランチ以外は正面からシャウト

サイクロプス(歪の王)
93/100

フィモール(歪の王)
0/200

クランチドラゴン(陽炎)
100/100

デーモン(陽炎)
100/100

ハイサラマンダー(陽炎)
66/100

オークチーフI(陽炎)
63/100

おまけ
モブワイバーン(陽炎)
40/40
956ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 19:16:27 ID:Xp13zfDN0
とりあえず以降は感想

サイクロは体感95%。2回連続でスタンしなかったことはなかったので
全国でもサイクロの動きを確実に止めたかったら2回シャウトしておけばほとんど大丈夫だと思う
怖いのはラグのみ

逆に灰皿や主任は4回連続でスタンしたかと思えば3回連続でスタンしなかったこともあった

調べてないがロイリザは主任よりはスタンしやすい気がする。が、よくわかんない
unkoキックならフィモがスタンするという話は聞いたがunkoは1柿しかないので試さなかった


本当はロイリザとかミノサーとかもデータとる予定だったのだが、予想以上に時間がかかり、Gも稼げないので
こんなところでひとまず終えておきました
風斧が10連敗しなければもうちょっとデータとってもよかったんだけどね…

では消えますノシ
957ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 22:59:05 ID:l1S/UWKlO
>>955-956
激乙!やはりフィモのスタン説はデマな気がするな。
過去にも氷鎧で凍結UDに触れたら凍ったとか言う人もいたぐらいだし。
ひょっとしたら全国の凍結ラグで、1P画面ではフィモが凍ってたけど
自分の画面では凍ってなくて棒立ちしていたのをスタンしてたと勘違いしたとか…。
後、ロイリザのデータ取るなら異海がいいんでない?道中にそこそこいるし
ジェネからも湧いてくるし、素材やドロップもおいしいから。
958ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:49:15 ID:Yp9L3vDv0
>>957
まあ、仮にフィモがスタンするとしてもとんでもなく低い確率だと考えると
戦略に組み込むことはできないわけで、それがわかっただけでもいいかな、と

あと異海巡回中は登録アミュでドロップをもってかえりたかったんで持っていってなかった…
とりあえず今後もマイペースでデータはとっておくんで溜まったら放出しに来ます

最後に一つだけ
血アミュ梅シャウトは結構な確率でスタンするんでPTの安全確保に役立つ
MPも使わないんでRGからRGまでにいる敵をスタンさせるのにもおしみなく使える
だから全国で蛮族とマチしても「蛮族かよ。ちゃんと騎士で来いよ」とか思わないでね
では本当に消えますノシ
959ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 08:54:29 ID:Ox3lykl1O
>>955-966検証乙です
つ投下
血アミュ梅+unko5柿でフィモールにキック
スタン率を検証

結論
0/100

スタン説はデマじゃないかと
メタル系.フィモール.連続RG等の光る1ピン.ラスボス等は血アミュ梅でもスタンしないって事でFA

オバオクのカリバー2梅+グラディ2梅
高めでスマソ
どなたか入札してやって下さい><
960ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 11:01:45 ID:IVB7NPHq0
>>955激乙であります

正面or背面で状態異常確立が変わると信じてるので、出来ればハイサラあたりで検証して欲しいですぅ><
961ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 16:35:18 ID:7kXFaZqKO
ガイアでフィモ(歪みの王)はスタンしましたけど勘違いかな?
血アミュは装備していませんでした。
962ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 18:55:02 ID:RW7HrXRLO
ミスリルスピアにマテ石(R)5・スリープ石(R4)を入れて装備して店内忘却に行ったんだ
フィモールって赤くてピョンピョン跳ねる奴だよな?

unko突き→蹴りのセットでスヤスヤ寝てたんだけど…
気絶防止100%のかわりに、それ以外の状態異常はふつうなんじゃないかな?
963ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 03:00:10 ID:X+KLtAPvO
てすと
964ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 09:23:22 ID:HqpGSJvJ0
>>962
多分混乱もしない。
毒には簡単になる。
歪のSS挑戦中に、スタンダガー、パニックナイフ、ポイズンダガーで試した。
965ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 11:40:21 ID:aDp9TRt/O
赤い子は凍結、出血も楽勝だな

ちなみにガイアは何枚積んだの?柿ならいけそうな気もする
966ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 13:54:44 ID:X+KLtAPvO
>>965
確か歪みを巡回している時なので地震は二枚です。

柵の中のフィモに向かって連打していましたら、ピヨったと記憶してるんですが、
頭がボケていますので記憶が確かではありません。
知り合いの盗賊はスタンボムではピヨらないと言っていましたから自信が無くなりかけてます
今日、潜って検証してきますね。
967ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 15:00:08 ID:N011+XVp0
ガイアでもフィモはスタンしないよ
DVS稼動初期に歪みで検証して、0/100だった(柿で)
魔スレ?に書き込んだ覚えがあるんだけど…
968ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 19:05:09 ID:2Qi/f+boO
追想?4連RGで1P以外なら1ピンヒィモもスタンする事がある。
もちろんバクなんですが・・・
1P画面ではクルクルまわってた。
結構頻繁に凍結やスタンするよ。

最近はヒィモにソリチュード効かなくなった?
969ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 01:00:15 ID:JcxQqULD0
955ですが、一つ謝らなくてはならないことが…
血アミュ梅シャウト正面以下略

ロイヤルリザードマン(異界の覇王)
16/30

このままだと主任よりちょっとスタンしにくいことに!
あと追加

モブワイバーン(陽炎)
80/80

でも終焉のモブバーンはスタンしにくい
ラグなんて嫌いだ…
970ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 01:16:43 ID:LecGsuAxO
水晶いいよ、水晶♪
青羽で旧神板鎧でるし。
971ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 05:17:22 ID:UA3bBwB4O
>>970
ガセ乙
972ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 07:30:54 ID:KtM2l09jO
>>969

終焉のはただのラグだと思われ
973ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 12:41:32 ID:o4FxbviU0
方舟の時も煽るだけ煽って写真出たら音沙汰無しとかほんと屑ばかりだな
974ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 13:09:03 ID:H8GRZVYWO
さすがに青&緑は絶対的に出る確率が低いんだから、軽々しく証明できないからね。
安易に否定は出来ないし、肯定もまたしかり。
まあ、2chだとソース無しの情報が鵜呑みにされることの方が珍しいけどね。
個人的には、水晶で旧神至鎧はあり得なくもないとは思うけど、俺の引き運じゃ証明は無理w

少し気になったのは、本スレだかで一瞬話題に上がった青羽&緑羽が出ないんじゃね、陽炎?って話。
確かに報告見たことない気がする。

同様に、水晶で青羽出ないんだったら鎧も出ないかもなんだよね。水晶は緑の報告は結構あるから、出るなら格落ちで緑で鎧の報告あってもよさそうなのよね。
そう考えると出ないのかなぁ、とも。

結局、何が言いたいかって言うと、お昼何食べよ?
975ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:15:01 ID:R92LzXfmO
保守
976ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:43:24 ID:2ikmoyAPO
D3からDVSになって間もない頃、D3では水晶巡回が流行ってたうちのホームでアビスは出てたよ。

※異界
素材でヒヒイロorアボイ、道中ドロップ率高、報酬はエーテル、ソウル、プラクレが当たり、1プレイの体感期待値最低20000G〜(個人的意見)

※水晶
素材は最低闇オブ2〜プレリン、研摩まで(素材期待値10000G)、道中ドロップ率高、報酬はエーテル、ソウル、旧神板鎧、アボイが当たり(プラクレは未確認)、1プレイの期待値最低20000〜(オウル→属性槍に錬成したらまだ上昇)

…なんとなく夢を見て水晶回してるよ、海苔巻きはキツいが異界の銅クレよりはorz
977ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:32:21 ID:ioe4A1mYO
>>976
>>974なんだが、アビス出るのか、d。
やっぱり青かね。
つか、錬成スレ見てたら陽炎での緑報告(アサシンボウ)もあったね。

結局はリアルラックかのぉ…
978ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:00:38 ID:upk4xGZAO
昔は水晶を巡回していたけど道中の水晶破壊の面倒さにイラついてやめたな
気分転換に水晶行くか…
979ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:12:45 ID:cJ9nbjs40
本スレで次スレの話題が出ていたが空気をよまずに投下
その前に
>>960
正面からと背面からでスタン率が変わるか、っていうのは
血アミュ梅とか関係なく自分で検証できるんじゃないか?
なんでもかんでも他人まかせっていうのはどうかと思うよ


では報告

血アミュ梅装備時のシャウトスタン率が正面からと背面からで変わるのか

正面からのデータは上にあるので略
敵が攻撃した後の喜びモーション中に背面近距離からシャウト
ハイサラマンダー(陽炎)
31/50

俺も背面からのほうがスタン率がいいと思い込んでいたので意外だった
ちなみに内訳は
8/10 5/10 7/10 6/10 5/10

回数が少ないとはいえ、劇的な変化は見られないので個人的には変化なしと考えている
べ、別に個人的に興味があっただけで960のためとかじゃないんだからね! 勘違いしないでよね!

あとおまけ
モブワイバーン(陽炎)
100/100

先週は基本終焉に潜ってたんでロイリザの追加はないです
次は多分次スレに投下します。では消えますノシ
980ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:05:59 ID:E2ABiHNgO
>>979乙萌えです〜
背後意味無いのね…
981ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:49:13 ID:ltW53ORPO
俺はエスネアの乳を拝みたいから、水晶を巡回してるんだ。


寄せて上げるブラジャーをエスネアにプレゼントしたい^^
982ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 12:15:27 ID:bB0LxXpA0
今話題のイベント、灼熱の試練を全討伐で100周してきました。
週末の過ごし方の参考にしていただければ幸いです。
ちなみに空き枠は6で、職業はエルフ賢者です。

☆:単音 ☆☆:三段音 ★:羽 ★★:緑羽 ★★★:青羽(出るわけありません)
数字:その数のラージバッグ
何も書いていない宝石は「〜〜の宝石」扱いです。

20→5→3→☆ルビー→2→15→15→20→☆☆クロノスリング→☆ゲイルリング
2→2→2→2→20→10→★サファイアの塊鉱→5→2→5
☆エメラルド→☆トパーズ→☆アメジスト→☆☆ディアナアミュレット→2→3→3→2→10→☆☆ドワーブンリング
3→15→10→2→2→5→20→20→10→3
☆エメラルド→☆アクアマリン→3→3→15→10→☆パワーリング→☆ラックリング→2→2
☆☆転生の鍵→3→3→2→2→3→2→3→2→10
5→5→5→5→5→☆ソルアミュレット→☆マインドリング→3→2→20
☆ルビー→3→3→15→15→10→20→20→2→2
☆☆ジュピターアミュレット→☆タフネスリング→☆ダイアモンド→3→3→5→2→3→2→☆ゲイルリング
2→2→2→2→2→2→20→★★ダイアモンドの塊鉱→3→☆トパーズ
983ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 12:17:05 ID:bB0LxXpA0
報酬の良さは、
緑羽>>>>>>>羽>>>>>>(超えられない壁)>>>>三段音≧無音≧単音
と、単音が出るとがっかりするダンジョンとなっています。
今回の羽根・緑羽は運良すぎだと思いますが、きっとソウルアミュやエーテルアミュも出るのでしょうねぇ。
ラージバッグはとにかく2個・3個が多かったです。
それでも、単音でアメジストとかが出るよりましですし、銅クレ換算で20〜30枚なので最低保障がしっかりしています。

道中ドロップは割愛。
高額アイテムはあまり出ませんでした。
とりあえず、ドラアマが1回・研磨布が2個・フレイムスピアが10本くらい出たのを記憶しています。
素材も★1〜★3しか出ないのでパッとせず。
★3の当たり素材、プレーンリング・プレーンアミュレットは1回も出ませんでした。

結論:全討伐する必要性は低い。
素直に1〜2枠空けて最短クリアを目指すと効率が良い。
(財布の劣化スピードは尋常ではありませんが)
お金さえあれば、1日で100周も可能だと思います。
手っ取り早くGを稼ぎたい方はお試しあれ。
984ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 13:51:08 ID:NbdgDbbmO
>>982乙なの
こう見てみると悪くない…どころか、かなりいい
が、しかし財布の劣化は気になるところ
フリプなんて…あるわけねぇし…(つд`)
985ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 14:27:38 ID:sTS3b0vs0
>>982乙です
報酬の格上げが3回起きてるね
羽サファイアが美味しすぎる…
986ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 15:01:58 ID:PsXIE3Xp0
一日20周。1周10分。毎日3時間超を延々とイベントをこなす。
半端な精神力ではないな。
987ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 15:19:18 ID:ZdLaCPMGO
>>982
武器防具出ないのね。
羽以上ならかなり熱いわけか…。
988ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:56:20 ID:uXm5GmgZ0
灼熱の試練は俺もヘビロテしてるんだが
道中、肉が*4、ハイポ*2が固定配置されており
ドロップでも肉系、ポーション系がぽろぽろ落ちるので
召喚育成しつつ、金策するには持ってこいのダンジョンだと思った

あと、スライミミックが3体居るので、研磨布ドロップも狙える
現在70週ぐらいしたが研磨布*2ゲット
大体100体に1個の割合で落ちてる計算になると思う
参考になれば幸い
989ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:29:56 ID:9TPu561EO
>>983
乙ですぅ。
いゃ、待て!
そのメ欄に刻の涙を見た…
990ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 02:28:19 ID:oypKl8mu0
TA報酬の流れよまずに投下

血アミュ梅装備時のシャウトスタン率が正面からと背面からで変わるのか
の続き

前回は背面からの確率は31/50でしたが今回は

ハイサラマンダー
41/50
内訳は
10/10  8/10  8/10  7/10  8/10

前回のと合計すると72/100

なんか前回に比べて確率高くなりすぎなんだけど…
何があったのか俺にはよくわからない
検証方法は同じ。あえて違いを言うと前回はリフシor風斧を装備していたが今回はD朝星とアリサノ盾でした
個人的に気になるんであと100回くらいはシャウトしてくる
991ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:27:54 ID:RYxBIDGT0
>>982>>990
乙です。

ニコ動に動画UPしてる方に質問なんだが、
説明文?のところで、改行の仕方がわからないのだが…
改行したはずなのに、全部つながってるとかorz
わかる方いましたら、教えて下さい
992ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:57:57 ID:id/Ugy5l0
>>990
愛してる

これだと俺が勝手に思い込んでる

「異常クリ武器は表背で発生確率が変わる」

この説もまんざらでもないな
気が向いたら検証してくるよノシ
993ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:26:14 ID:ph2oF8cs0
>>982 遅れながら乙

ちなみに三段音リングが全部クロノス(6個)だったZe!
(100回以上は回した)
羽?イベントでは羽は舞わない仕様だよね?

時にお前さんのサファ塊はすでに7連敗に含まれ、、うわ何するやm
994ゲームセンター名無し
>>991
改行などのタグの使用はプレミアム会員専用だよ
どうしてもやりたければ、空白はさんで文字数調整するしかない