Quest of D 協力プレイの出来事 60回肉を投げろ!

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
グラーネ姫が微笑んだ。
アベンジャーの皆さんは色々な体験をされて来たのですね。
そんな心揺さぶる…いえ、心温まる協力プレイでの出来事を聞かせて下さい。
グラーネに向けた一瞬の眼光のあと、女王メギンが頷いた。
しかし、主義主張絡みの論争は論争相手が主張を変えることはまず無い。
そなたの信条はそれ、他人の信条は別…と理解するべし
思いは違えど、肩を並べて共に戦うのが全国協力なのだ。
一時的な「勝った」「負けた」で優越感に浸りたい、
自分の意見が「一般論」「普通」「基準」「マナー」じゃないと気が済まない、
どうしてもそうした議論がしたい場合等は、隔離スレで好きなだけやるといいだろう。
あと、娘に手を出したら三段音でカッパー20の刑ね。

DVSのサービスはアベンジャイ同士の殴り愛だから、そこで愛を深めてね。
当然、一位になってもお触りがないのは仕様ですのよ。
アベンジャイA「VSの本って読むとスゲェ興奮するよな」
アベンジャイB「だからって息荒げて汁飛ばしながら追っ掛け回すのは止めてくれない?」

☆グラーネからのお・ね・が・い☆
・次スレ担当は960。無理なら970、980とキリ番の中の人が担当。
・990までに立てれなかったら1000取った人が本スレにお願いに行って下さいね

◆前スレ
Quest of D 協力プレイの出来事 59連続魔石合成失敗
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196328227/
2メギン:2007/12/20(木) 21:02:16 ID:8byrR17Q0
あ、そうそう
テンプレに割り込んだら死刑ね
3ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 21:07:17 ID:8byrR17Q0
◆QuestofD公式サイト
http://www.questofd.com/
◆テンプレサイト
http://qod.nightowl.ne.jp/
◆蒼き竜の巣探検隊
http://www.geocities.jp/aoki_tansakutai/

◆現行本スレ
Quest of D part281
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197952946/

●Quest of D 質問スレ part57
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197636786/
●Quest of D初心者質問&時報マッチ募集スレ 6%
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194824891/
●Quest of D戦・騎・蛮族スレ 48回目のグラップル
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197564740/
●Quest of D 僧侶・司教・武闘家スレ Part46
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197226612/
●Quest of D魔法使い・賢者・黒魔術師スレ Lv48
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198040750/
●Quest of D 盗賊・暗殺者・狩人スレ part17
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197202642/

■Quest of D VSモード専用スレ Part1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196091554/
4ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 21:14:55 ID:8byrR17Q0
■Quest of D 錬成総合スレ part9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196220860/
■Quest of D eアイテム関係トレードスレpart25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188485036/
■Quest of D トレード雑談スレ Part41
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186041519/
■Quest of D 初心者支援議論(モンスタードロップ&報酬報告スレとして再利用中)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195185887/
■Quest of D 配列表晒し part7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187452611/
■Quest of D 錬成総合スレ part9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196220860/
■Quest of D 装備品データ報告スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172379137/
5ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 21:28:38 ID:Zho+vEuXO
>>1

乙ぐれ姉さん…夜中の英雄二人マチで1コンテしちゃってごめんなさい
6ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 21:29:29 ID:zgw8X+AI0
>>1オツ
死刑になりそうだった俺オツ
虚空で事故死した奴ドンマイ
7ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 21:32:12 ID:6ILhP8aQO
このスレはデヴィアスが建てた

>>1
8ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 21:44:20 ID:1/LTkD99O
>>1オツー


初の1桁ゲトー♪
9ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:00:35 ID:+kPE3f440
>>1
乙。
グラーネとメギンのセリフも変えるとは・・・本当にお疲れ様ですね。
10ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:15:22 ID:/TIxOQRaO
いちおつ


>>2お前が割り込むなヴ…までいった

あぶないあぶない
11ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:18:26 ID:Lt387ecLO
>>1
思いやり乙かレイズラッシュV

心揺さぶるのはいいが荒ぶる話題は勘弁なんだぜ
12ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:22:34 ID:Le1rmz6P0
>>1乙ですー☆

ボイス9めらかわええ
サブカでボイス9にしてうちの娘がーとか言っちゃう俺は病気ですか?
13ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:01:07 ID:+HJ5jIQAO
>>確実に「だめですぅ〜」
携帯から失礼

おっと>>1乙〜なんだぜ
14ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:11:06 ID:+8mlu0+kO
>>1乙小宇宙
15ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:14:58 ID:kNIOrKhlO
>>1乙ですぅ


乙ぐれ姉様とデートしたいなぁ
ノーム賢者ボイス9です。
16ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:15:42 ID:ZCjRe18CO
乙ぐれウザイから来んなよ
17ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:30:00 ID:tj0ulU66O
>>16
どーせしばらくしたら来るっしょ

それより時輪のカオスっぷりを見てくれ
こいつをどう思う?
18ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:40:15 ID:J1RB8B+NO
>>17
すごく……D3稼働初期を思い出します…
19ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:50:45 ID:xqTp5VxN0
>>1乙ケーィ
20ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:41:42 ID:VSMqAovt0
>>1乙なんだぜ
とおろで今日災禍でグランドアックス持ってオガデスしてたノームに不覚にも萌えちまった
道中は殆ど一緒に居なかったから気付かなかったんだが
ボス前ムビでやたら小さい体でピコハン持っててすげえ可愛かったぜ
なんか横にはスネークヘッドにファイクロの変態黒魔もいるしで思わず吹いた
あの時マチした方々ありがとう、楽しかったよ   
21ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:42:14 ID:9uGC5+Xk0
>>17
ひどい
魔なんか、雷打ちまくり 
俺、狩でもぐっていてボスには火・氷矢で対応しているのに・・・
発狂しても、問題ないが・・・慣れていないプレイヤーが来るかも知れないのに

4蜀餅より
22 ◆1otuG.sLco :2007/12/21(金) 02:00:36 ID:BGL9do6o0
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
テンプレ編集ご苦労様です
明日貴方に羽が舞いますように...ムニャムニャ

>>5乙こちらこそごめんなさい
23ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 02:03:55 ID:JiOWpN0MO
今日の夕方くらいだったかな?
海淵で、2階は全員が別々のルートでいったから、3階はフルキュア司教に着いていったんだ。
そしたら後ろから残りの二人も着いてきて、結局全員同じルートになったのだが、
フルキュア司教が『泣きアイコン』連打しまくって無言になった。
それくらいならいいのだが、ワープ待たないでわざと一人を残し先行ワープ。
流石にうざかったから『無理です』って言ったんだが、それが引き金になったのかテスラ戦で戦闘放棄された。
別に一人いなくてもかわらないが…つか、討伐稼ぎたいならシナリオやれと。
それとも、3階も別々にいかなきゃダメなのか?
24ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 02:16:20 ID:vmsXbgeqO
>>1

俺、青羽根でカッパーになってもいいからグラーネ姫にry


省略されました。続きを読むには女王メギンの許しが必要です
25ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 03:21:13 ID:vlCfcTMPO
時輪酷いなw
雷撃つ賢黒、雷矢で足狙う狩人は当たり前って感じだ
狩人にいたっては雷矢使ってんのに2枚抜きじゃないとかねw
これが噂の ゆ と り ですか?
26ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 03:31:39 ID:GWFnw/eL0
>>23
夕方の海淵に現れるフルキュアて青い椰子?
もしそうなら漏れも何回かマチした椰子かも。
2階でちゃんと別れたから当然3階は皆でいくものと、後追いかけてワープしたら
?連打。海淵がよく解ってないのかと思って気にせずに進めてたら苗だして…
とりあえず終えて、次の回でまたそいつとマチ。
2階到達時点で他の二人、特に段位持ちのPTがかなりヤバいかんじがしたのだが
そのフルキュア司教様は別行動主張しまくり。
しょうがなく別れたのだが、
他の二人が3階も別れなきゃいけないと思っちゃたらしく
結果ひとりはボロボロ、懸念していたもうひとりは2コンテしてました。
その後その日3度目のマチ発生。何か喚いてたようだがしっかりついて行って
全力で討伐してあげました。
司教なら、出さずにすむ犠牲なら出さないように立ちまわるべきだと思う漏れ司教。
討伐欲しけりゃ陽炎巡回でもしてりゃいいのにね。
長文、駄文ですまんのゥ。

27ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 03:51:57 ID:YULX4o8P0
>>26
酷いなそいつ
海淵なんて2Fと3Fの分かれて進んだ組の数が足して5になれば良いのにな
今なら開くパターンまでわかるから一人海淵ノーコン真ん中なんて当たり前
理解してない上に理解してる人間馬鹿にするとか何考えてるんだ
俺は晒しても良いと思うぞ
28ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 04:03:09 ID:JiOWpN0MO
>>26
ちなみに漫画からTVドラマ化されたヤツのタイトルがキャラネームでしたか?

俺はそいつですが…

って晒しスレ逝けって言われるな
29ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 04:24:52 ID:Mj4aWZNGO
>>23
海淵は討伐とかドロップとかが結構うまいから別々に行きたい漏れは異端なのか?
まあ、ついて来られても萎えとかはしないけど

他対一が上手く捌けないから二人で行きたいって言うなら誰か待ってれば良い話だし
三階先行するって事は一人で行く覚悟があるって事だと思ってたんだが

まあ所詮上級の話なんだけど

>>25
最上級への登竜門なんだし
あの程度の個別で甘やかしてたら最上級で足を引っ張りまくるゆとりアベンジャイが増えると思う
そんな事を思いながらも回復してしまう漏れも司教
30ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 04:30:01 ID:Mj4aWZNGO
おっとアンカ間違えた、正しくは>>26
31ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 04:34:48 ID:GWFnw/eL0
>>28
名前までは覚えてないです。
某県○位通り名つけてたから特定できなくもないけどそんな気ないしね。
閑話休題。
今日の海淵プレイして感じたんだが、相変わらず討伐厨もいる一方で
ビギナーっぽい人を2Fで別れるように誘導したり、
それでもついていっちゃた椰子が発生したら3階は臨機応変に行動したりする
修羅の人が増えてきてる気がする。気のせいかな?
気のせいじゃなければイイ傾向だと思うんだけどね。
32ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 04:53:45 ID:m/H9a+1EO
段位(慣れてなさそうな人)が一人でもいたら3階で扉開けずに待ってる俺は異端ですか
そう先を急ぐこともなかろうに
33ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 05:16:39 ID:Mj4aWZNGO
>>31
討伐厨という書き方はいただけないな

いつから海淵三階は全員で行かなきゃいけなくなったんだい?
他に余分な敵なんて二階のガーリザぐらいしかいないんだが
34ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 07:05:17 ID:KSChBgu5O
海淵はぬるいせいで討伐厨多いよな。
なんかみんな必須に討伐してる。
レベル3宝石狙いだと思うが修羅の人とかヤバいくらい討伐厨が多い。
討伐欲しくてドロップ拾いたいなら一人災禍やればいいのにな。
レベル3宝石くらい金ためて買えよって感じだな。
35ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 07:10:43 ID:1wSitvADO
確かに3Fは別々に行った方がいい、誰が一番最初にゴール出来るか楽しみでもある。そこで順位を決めて最後に皆でボスを倒せばいい、タッグや四人だって出来るぞ。
これこそVSじゃないのか?仲間が仲間を倒してどーすんだ!
瀬がさんどーなのよ。
36ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 07:42:03 ID:BHC1dlqoO
>>1

常盤のラグひでーってレベルじゃねーぞkssg何とか汁

・敵の武器キャン攻撃が半端ない
ミノサーD:ハリケーンミキサー→キャンセル殴り、振り上げ→キャンセルミキサー
メタル系:ダッシュ切りキャンセル2連切り、シルドバ2〜3連、ゴールドのキャンセルライスト2〜3
センチ:石化ノヴァ2〜3連、ジェノペキャンセル石化ノヴァ
・ただでさえ3人マチなのにボス戦で1人回線落ち

災禍より簡単なはずなのだが、道中がこれまでで最高のカオスでキツすぎる

ちなみに掃除機のパターンだけど


|\ /| 角に向かった後に斜めにくるパターン
| × |来ない部分に入れば白ミサイル避けるだけで問題なし
|/ \|

┌─────
│┌───┐うずまきパターン、角から横or縦に進んだらこれ
││┌─┐│
││└┘││一度外側通過を見たら外周に張り付けばOK
│└──┘│
└────┘
37ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 07:43:24 ID:Dd6cyQS20
別々に行こうって言うやついたら、
1:3とかに分かれればいいんじゃねーの?
なんで4つに別れると全員一緒の2択なんだ。

無理してわかれる必要も無いが、
無理して全員で行く事もないと思うが。
38ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 08:03:52 ID:BHC1dlqoO
>>35
ほらよ
っスコアタ

最上級じゃないんだぞ
現在の上級が1つしか選択出来ない以上、中級終えたばかりの初心者が混じることもある
そう言う場合は2回を3、3回を2でこなすことも必要
2Fは道中は何とかならないこともないが問題は最後のRG
3FRGよりもここを一人でこなすのは明らかに厳しい
ギルマンかミノいなければどうにかなるんだがこれらセット+ランキーの銃がウザすぎる

何が言いたいかと言うと
協力ならさ、3F「一緒に行きましょ!」


あと書き忘れたがステラのステ-・耐性-の風初めて食らった

ライストで即死したorz
39ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 08:04:17 ID:0/c+iaw70
>>36
心当たりあるねぇ…確かにひどいにも程があると思うな。


掃除機の雑魚や砲台が柔らかくなって、面白いように破壊できるから、
今まで通り前衛がいる時は魔賢黒でもサポートに回るようにしたけどね、俺は。


そのとき家にサンスト忘れてた俺も問題だがなーorz
40ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 08:05:28 ID:BHC1dlqoO
スマソorz
×2回を3、3回を2
〇2階を3、3階を2
41ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 08:48:41 ID:szTJL4o4O
昨日の海淵、2番目に3Fたどり着いたら全ての扉が開けられてたよw
開けたやつがどこに行ったかわかったけど、敢えて追いかけませんでした。
42ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 09:00:05 ID:1wSitvADO
今思ったがテスラは何で2、3Fを完全に別々にしなかったんだ、作りが中途半端なんだよな。
はっきり言って、上級にもなるし中級にもなる。
43ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 10:44:29 ID:IEDUUKgEO
前スレ>>1000
僕にもカースロッドください><
44ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 10:59:59 ID:ke7gDFE70
あえて中途半端なのは瀬賀の様子見だろう
いくらか経ってあそこの行動のスタンダードがどちらに傾くか観察してる希ガス
すなわち2,3階は別々に行き、競争重視が常識になるのか
ある程度一緒に動いて、協力重視が常識になるのか
その結果で新全国ダンジョン開発にリソース割くか、VSのバランス取りとかに注力するか決めてくるんでは?
45ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 11:03:50 ID:2PUrsKnyO
災禍でも、同じ敵2回連続(ラグ?バク?)で一瞬に40・40食らったよ?
角で斬られ喰らった瞬間に移動→斬り・・・ガード・全方位も出来ねぇ

ひどい時は、端から端まで瞬間に走って来る。回転ミキサーより速く
たまにあることさ
46ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 11:05:57 ID:Rd8yUFBGO
別々に行くなとは言わないが、一人で別れた奴に待たされて餓死寸前まで行ったときは自重汁と思った。
ENないと魔は仕事できないんだよ!
47ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 11:49:47 ID:ZK1DJykY0
むしろ私はその逆で、全部個別とばかりと思ってたの。で私が
着いた時には皆いて、何で皆こんなに早いのかしらって思ってたわ。
48ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 11:54:39 ID:V2dxmLXu0
俺はハイサラのスライドディフェンスに驚かされたよ。

ハイサラのブレスが終わったところにヘビスタやったら、
刺さる瞬間に2キャラ分くらい横にスライドして当たらなかった。

で、追いかけてもう一度やったら、
また同じ方法で避けられたよ。

ラグ酷いと嫌だな。
49ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:06:18 ID:3ehhi49KO
>>46
いや、それは天然だから仕方ないだろ。
後から三階に来て、味方がどこ入ったのか分からない(レバー見たらいいのを知らない)or別れなきゃいけないと勘違いしてて別ルート行っちゃう人はまだまだいる。
最悪、全部のルート回らないといけないって勘違いしてる人もいる(稼働当初の俺がそうだった)。

俺は天然っぽい人(二階での殲滅が遅い)が一人で別ルート行っちゃったら、中ボスを他の二人に任せて救助に行くことにしてる。
その方が待ち惚けによるEN消費少なくてすむからね。

討伐厨は殲滅力だけはあるから、二階の殲滅速度でだいたい天然とは区別できるよ。
50ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:48:32 ID:Ic0sJr8BO
多分、今週、時輪だからか、そろそろ試そうかなのか解らんけど右上に豪傑〜覇者あたりの痛いのが増えてきた気がした。
殲滅力とか仕掛けが解らないは馴れだから仕方ない。
ただ中途半端にあきらめたり、自分のミスを棚にあげて無理やら萎えアイコンやらもう…
左側、炎仕掛け解らずに先に進み二人そろって無理アイコン連打や、暗殺ムーランもってりゃ大丈夫的にきて殲滅できずにデュラハン担当になれば無理アイコンやら…
と愚痴スマソ。
51ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 13:00:07 ID:vt4bnAHnO
テラーにサンチェ撃つと、なぜか地面に叩きつけダウンする時がある。

サンチェは潰れるんだが、大体直後にラグダメージが入って、テラーが地面の中で氏ぬ。
52ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 14:25:05 ID:wx+yn4HB0
今日12時ごろ災禍で
出血状態でEN0、HP@2の時ハイポ投げてくれた青いドワ盗さん本当にありがとう
諦めて銀エリ投入した瞬間だったのでマジビビッタ。
53ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 14:55:28 ID:qe/64Zrl0
全国海淵は地味においしいからなぁ
一人だと討伐ptがそんなに入らないけど2階、3階が全員バラバラだと災禍や時輪を余裕でしのぐし
報酬はもはや全国最上級と大差無いレベルだし
何より時輪や災禍と違って自分一人でも何とかできるってのが良い

まあ漏れは一人ででも真ん中こじ開けるから他の3人はゆっくりしててくれていいよ
54ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 15:57:21 ID:eXvkPpZiO
>>53
ゆっくり来るから、ついでにテスラのHPも先に削っといてくれよ
あんな大きい子供と毎回鬼ごっこするの疲れる
55ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 16:13:31 ID:bBvXoaKk0
昨日災禍での出来事。
狩狩黒司(俺)でスタート。
2(狩狩)対2(黒司)で進む所のデュラも交互に倒し、道中難なく進む。

鍵付扉で突然一人の狩が俺にマイン置きだし、二人に肉投げして無理萎え顔。
気にせずに適度に回復しながら進むと最終RGで俺に矢を打っている。

ADで胴体殴ってるとボスに攻撃せずマイン。
『ああ、首に行けって事か』と思い首に行くとそこでも俺にマイン。
久々にへこんだorz

その狩人がギルメンのホームで知り合いらしいので、それとなく聞いてもらったら
今時スパイトで全国来てる事が地雷だそうだ。
Pスキルなんかは関係なく棍棒はブレシェ一択、その他は地雷。
回復やブーストは最上級なら皆用意して来てるから、僧司武は存在が地雷らしい。

ゲームで殺意を覚えたのは初めてだ。
全国行くのが怖くなって来た。
56ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 16:21:46 ID:vmsXbgeqO
>>55
これはひどいな
ていうか晒していいと思うよ
57ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 16:23:03 ID:WmAo9jvXO
いや、そいつ基地外でしょ
58ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 16:31:55 ID:lYGJVWvvO
>55
知り合いの知り合いだからじゃね。
リアルにマインだと思うよ。
災禍は、間に合う合わないは別として、実は一人プレーだと簡単だから、やってみれば寄生かどうか分かると思うよ。
確率低いけど右部屋一人プレーでも青羽根舞うし、数プレー潜ってみたら?ドロップもウマーですよ。
59ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 16:35:48 ID:MuudGzso0
>>55
もう色々と酷いな
AAAスキルで1セット殴る間にA+Gスキルで2回殴れるとかなら
変えた方が良いよなぁとは思うけどね。

>Pスキルなんかは関係なく棍棒はブレシェ一択、その他は地雷。
>回復やブーストは最上級なら皆用意して来てるから、僧司武は存在が地雷らしい。
流石にコレは無いわぁ

55よ、そんな奴は道を歩いていたら突然吠えてきた犬と思え
55が気に病む必要は無いよ
60ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 16:35:54 ID:rsQGSReqO
>>55
絶対そいつ狩人なのに
司教に道中で殲滅負けする狩人(笑)だから安心汁
たいていそういう狩人は相方に半端ない程負担掛けるだろうし
61ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 16:39:31 ID:1nXhmtH90
そもそもブレシェってそこまで強いか?
同じ枚数で同じ武器、ステで試したらスパイトとダメ同じだったんだが。
同じダメって事はスタン分強いのは分かるけど
デュラハン殴ってて倒すまでに1度もスタンしなかったりするし
それとも2柿とか積むとスタン率上がるの?
62ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 16:42:19 ID:BHC1dlqoO
>>55
そいつに言っといてくれ

「全国の僧司武使いにケンカ売る気お前は」
63ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 16:43:27 ID:mRiB2Ymm0
なんかその基地外に聞いてみたいもんだな

「何故そんな地雷だらけの全国に来るんですか?」

ってさ。討伐・報酬狙いだったら一人災厄の方が良いと思うよ・・・
気に入らん香具師とご一緒してイライラする必要ないのにね。

>>55氏よ機会あったら聞いてみてもらえんか(しにくいとは思うが)
現物の地雷は如何に思考してるのやら
byブレシェなんか1枚しか無い司教より
64ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 16:48:34 ID:bBvXoaKk0
>>56-63

全米の俺が泣いた!
皆有難う。今日も全国頑張ってみる。
65ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 16:57:24 ID:9ex5+M6OO
>>64
超ガンガレ。つかスキルマイン持ってきてるその腐れが地雷(ry
つかそんな屑は一人でやってりゃ良いのにな リアルスキルない寄生ゴミか
66ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 17:00:44 ID:szTJL4o4O
真面目にそのバ狩人晒して欲しい気もする。
それか、店内にでも籠もってろって伝言しといてくんない?
67ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 17:36:54 ID:+ycooLviO
協力スレどこ
68ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 17:47:12 ID:ElUXX0M60
スパイトって時点で地雷って判断するなら、
ブレシェな時点で地雷じゃないって判断するんだよね?

そうかぁ、俺のホームで攻撃スキルをブレシェ2枚(ブーストスキルなし)
しか入れてない奴いたけど、その狩人と仲良くなれそうだよなぁ。
69ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 18:16:08 ID:MktCCMi0O
正直な話、スパイト2柿ソンパ柿、味噌半(R4×2)のSTR85で災禍逝ったらデュラさんのHPは絶望的な壁に見える…

背面300+エウレカ入ってもキツイ。
それからウィークネスを当てた戦いにチェンジしたらデュラさんがカモに見えてきたね。
まぁ何が言いたいかと言うとウィークネス強いな。
70ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 18:27:13 ID:8mIDbYmEO
>>69
そんなきついの?
俺の場合ブーストもウィークネスもなしで
ファルブロ背面245+イノセンスで一回のスタン中に倒せるけど

災禍のデュラハンとか一回のスタンで倒せれば十分じゃね?
71ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 19:48:32 ID:sZKzFVM4O
>>69
確かにソンパだとキツめ。
ソンバト使うと楽だが。
モニスタ梅での話だけど。
ソンバトだと味方に投げづらいけど。
試しに道中ソンバト投げてみると脳筋×3に腹一杯にされた挙げ句更に肉突っ込まれたが。
ある程度MIN確保してりゃエウレカは相変わらず強いしデュラハンにもそう苦労はしないが。
ウィークネス入れたら更に殺りやすいし。
ラグの縮地や大回転斬りは確かに勘弁。
72ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 20:11:23 ID:VVLbgNngO
ボスはソンパ+ディスティニーなんだが
フォートレス戦で、雑魚狩りながらディスティニーばら蒔いて
雑魚終わったら誰かに加勢してるんだが
大概加勢相手が違う場所を殴り出してディスティニー外に行くんだが
俺間違ってる?
73ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 20:27:28 ID:tCGjjOhH0
>>71
縮地w
俺もされたことあるが1歩手前くらいのだったかな
74ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 20:41:38 ID:7lLLveAo0
>>72
気持ちは分からんでも無いが、俺だったら嫌がる
理由は2つ
・ミサイルがどっち向かってるか分からなくなるから
・二人で同じ足を殴ると、踏みつけが来る可能性が高くなるから

てゆか、自分の担当足壊して、ザコ潰してから加勢に行ってるんだよね?
それだと、コア攻撃時にちょうど運命が消えそうなんだが大丈夫なん?
75ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 21:22:12 ID:VVLbgNngO
>>74
担当の足って概念は捨てた
現遠距離職が殆ど雑魚狩りしないから雑魚狩りをしてる俺は元賢者
76ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 22:04:34 ID:o9LaQpqV0
>>55
地雷云々って時点でお察しだから気にするな
そういう奴は自分より弱い・下手だと地雷で
自分より強い・巧いと俺tueeeeとか言い出す基地外
要は自分基準、自己中なガキって事だ
77ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 22:08:36 ID:VVLbgNngO
>>55
戦闘放棄してマイン置いてる時点で…
78ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:18:20 ID:MktCCMi0O
>>70
スタン一回までってwそんなチンタラしてられまへんがなw
スタンして直ぐに瞬殺出来んと。

因みにSTR100、MIN40程度でウィークネス撃ち込んだら背後から一撃470+135でる。

9発程度入れれば倒せる。
デュラハンを瞬殺できる殲滅力が要るわけよ。
79ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:25:34 ID:pmAc44SR0
さっき災禍行ってきたが武(オレ)騎騎蛮のPT。デデン、グラブレ、ロクブレかな
道中は何事も無く中央へ到着。第一段階も普通に終わる
第二段階になってある程度体殴って、オーラ消えたら頭に行くオレ
しかし他の面子がまったく頭に向かわない。こりゃ時間掛かるかな?と思ったが
すさまじい速度でADのHPが減っていく・・・そして定石通り動くPTと変わらない(もっと早かったかも)時間で討伐

その人たちが上手かったのもあるだろうが、戦士系未だ健在と思い知ったマチでした
80ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:26:11 ID:7y6Ff/bgO
>>77
同意。マイン置いたりRG中に殲滅もしないでPTに向けて矢を射ってる時点でそいつは目先のスキルでしか判別できない大型地雷だからスルー推奨。


その狩は俺tueeeしか見てないから他人の立ち回りを見ないんでしょ。
81ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:27:12 ID:/V8Ou+Hv0
今日は災禍でクソ地雷にあったんだ

まあ、豪傑の時点でお察しだったんだが、
仕掛け理解してない、当たらないハドブレ、
とどめに鍵もって移動床通過&氏に落ち

まあ、リアル情報弱者だとおもって、
なかったことにしたんだが(´・ω・`)
8281:2007/12/21(金) 23:28:19 ID:/V8Ou+Hv0
そしたら、二時間後にまた遭遇

開幕、他の面子に無理だ連呼される始末
さすがに俺もまた付き合うのはいやだったんで、違う道いったんだが、
今回は普通に戻ってくる

相方がうまかったんかなと思いつつ、合流ルート
なんか、敵がイイ音する
どうやら、ヤツがウィークネスばら撒いてるようだ
しかも、いつのまにかスキルがブレシェに変わっトル

アレ(´・ω・`)?
もしかして成長したのか?
まあ、ADにブレインでカスダメ出してたのはワロタが
83ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:28:39 ID:pmAc44SR0
>>78
スタン中に倒せりゃいいだろ。何を急いでんだ?
オレはウィークネスからファルブロ+イノセンス6発でデュラハン倒せるが
その理屈で行くと9発もかかるおまいは地雷なんか?そうじゃないだろ
84ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:45:49 ID:Pwlwy5MWO
ウィークヌスそんなに強いのか?
DVSからの新スキルだっけ?
なんかあからさまにポコボコ音するときあるがアレか
85ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:46:39 ID:VVLbgNngO
チャットやる気ある力不足は地雷じゃないと思う
ランカーの不快やプレイの方がよっぽど嫌だわ
86ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:01:52 ID:MktCCMi0O
>>83
はぁ?アフォかおまいは。
誰も地雷とは言っとらんわ。
ただ、倒せる時間は短ければ短い程良いのが当たり前だろーが。

特にスパイトは回転速いから劣化が酷いって理由もあんだよ。

回転系で、敵の防御力100%に背面ブーストで300行かんのは正直キツイと思う。
敵が少しでも堅いとダメ効率が軒並み落ちるからなぁー

逆にワイスマとか立ち回りキツイけど今回かなりガチスキルだからな。
87ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:10:29 ID:k7QFE/4hO
>逆にワイスマとか立ち回りキツイけど今回かなりガチスキルだからな。


前からガチスキルだヴォケ
88ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:30:36 ID:/5OhM2T9O
>>84
(´・ω・`)
89ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:39:51 ID:wT53UpbQO
ここは協力スレだ。
くだらん雑談は他でやりやがってください。
90ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:42:07 ID:G9Xrs9zk0
ウィークネスはもっと早くに知ってたら活躍してたかも
しれんが、もうデュラの対応も慣れてしまったので
そんなに必要としてないんだ。枠を使うのもあるし。
91ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:47:23 ID:Ss9gXYPW0
僧スレは流れが速すぎて読んでないけどどこかでウィークネスがいいって聞いて
倉庫番ICの戦サポ僧じじぃに1枚入れてみたらマジ凄かった。
詠唱殆ど無いんで一発殴ってウィークネス入れて瞬殺って感じ。
MPの使い道としてはクロノより圧倒的にいい感じだった。

っていうか強杉。蛮族で当たらないサベージボディ展開してるより絶対強い。
斧補正を考慮しても下手するとサポ僧の方が強いんじゃね?
ボス戦対策さえあれば。
92ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:51:34 ID:FyCZ8uaYO
ハンター目は勿論のこと
ウィークネスも修正筆頭の強さだな
93ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:56:12 ID:Lo1R6H710
ID:MktCCMi0Oは真性だったか…
触って損したわ
94ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:58:18 ID:eaZUANy20
>>92
そうゆう視点なら、インペリも修正すべきだと思う
95ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:02:29 ID:0SUSEpwB0
>>91
>ボス戦対策さえあれば
結局はそこに行き着くよね。
雑魚相手には無類の強さを誇るが、ボス戦では全くの無駄。
スタン(凍結)がほぼ必須な今バージョン、
もう一つカード枠(スキル枠)を余計に使うのは結構悩む所。
俺の場合は盗サポ僧やってて、ボスはジョージ・ソンパで対応してるが、
火力の代償としてエネルギー管理が大変なんだぜ。

何が言いたいのかというと、セガの調整もたまには絶妙って事だ。
96ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:04:09 ID:FyCZ8uaYO
>>94
そういえば他の旧上級職スキルは攻撃力低下したのに
インペリ変わってないな…
97ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:19:39 ID:02qzeCsYO
>>94
各職業のLv4スキルを削除すればいいと思う。
98ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:35:21 ID:Jh2PnV7yO
>>91 なんというSS9
99ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:58:43 ID:tjoJ991ZO
>>73
消えた瞬間振りかぶった状態で現れたんだよ。
流石に−60+出血は痛い。
横凪ぎで一回転されたりな。
>>86
つ予備武器。
慣れるとヌッ殺すのにはスタンすらいらないし。
何をそんなに喚く必要があるんだ?
まぁモチツケって。
>>87
同意。
ワイスマは前からガチだよな。
100ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 03:05:29 ID:IG/nn3QaO
携帯からスマソ
今日、海淵に夕方から花火打ち上げ係付けて花火持ち込んで潜ってたんだが、
クリア後に無理って2回程だが言われたんだ…
道中の殲滅もテスラ戦も問題なかったはずなんだが
なぜ、無理ってやられたのかが知りたかったからここ見てたら教えて欲しい。
それに引き換え最後にマチした修羅の方々はGJ出してくれてありがとう。花火1000個程仕入れた価値あったわwww




最後に、長文スマソ
テスラにオパイ投げてた女騎士より
101ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 04:45:12 ID:8OSqQTAW0
>>100
「花火打ち上げ係」で実際に花火打ち上げてるのに出会ったことがない漏れなら
間違いなくGJだすとおも。プレイに問題無いならなおさら。
漏れはSwEXの☆繋がりで「ツリー飾り付け係」なのだが
あまり気付かれてない気がする・・・
102ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 04:49:21 ID:JhA96LNuO
>>101
そりゃ木材系を喚ばないんじゃわからんわ。
トレントにサンチェ+フレスピなつかしすw
103ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 05:11:02 ID:8OSqQTAW0
>>102
ぐはぁ。召喚併用する手があったか・・・
104ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 07:07:21 ID:CwOjfGK10
>>102
ついでに、まわりで属性槍でハンスラする電飾係の戦士がいればさらに幻想的w
今ならサポ職Lv20でレア使えるようになれば一人で豪華にふるまえるぞ
105ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 09:54:50 ID:J1LngAQmO
花火連打とかでもそうだけど、うるさい。
花火は数よりだすタイミングが大事、いかにタイミングよくだすかが相手の心を掴む。
数だけ持ってらりゃいいのは素人、花火は簡単なものじゃない。
106ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 09:56:23 ID:06Ti/iJQ0
>>99
俺も同意。
ワイスマから汁ドバが気持ちいい。


・・・てか汁ドバしてる人全国で見ないなぁ(´・ω・`)
火力も高め出し結構ガチだと思うよアレ。

だって俺のサポ魔Lv5がかすんで見えるんだぜ…
107ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 11:49:26 ID:uOis2TI9O
>>106
単にスタン目的だけなら上級職はそれぞれ段位にあるしね。
氷盾氷結も結果的にはスタンと一緒だし、メタルに火盾とかもあるけど。
俺も蛮族転職時にシャウト覚えるまでは入れてた。戦に戻した時に片手武器使ってたら多分入れるだろうけど。
108ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 13:26:50 ID:OFhYbPe7O
>>105
見せてもらおうか
数に頼らない花火師の真髄とやらを
109ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 13:47:09 ID:/yW+L0SC0
各職のレベル4の段位スキルを消されたら
確実に黒魔に流れるであろう俺はきっとへたれ
110ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 14:39:25 ID:0/4iAIHm0
>>109
あれ…俺がいるw
殴り魔やってるとアルテナ必須だよな
111ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 15:31:01 ID:i+OnUn8jO
>>109
インペリ無くなったら生きていけない俺ナックル騎

流石に無くなりはしないだろうがなw
112ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:08:17 ID:IG/nn3QaO
>>101
あなたみたいな意見の人とマチしたらやりがいあるんだけどなwww

開幕花火上げた瞬間「わかった」やられたときは流石に萎えた




>>105
やっぱりそうなのかね…
開幕少し上げて道中はリズム良く上げて、
ラストだけ残り連打してたんだがやっぱりうるさいのね…orz



チキン投擲係に変えてくるわ
113ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:49:14 ID:G9Xrs9zk0
>>100 うぅ・・・そんなこともあろうかとうちのカエルタソを
ひそかに持ち込んで花火大会が始まったら賞賛して楽しもうと
思ってたのにな。今度よろしく。
114ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 19:32:54 ID:Jh2PnV7yO
>>107 暗殺のスタンさせることの出来るRankスキルkwsk
115ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 19:34:26 ID:qB7uAL8oO
ボスが強化されてる以上は
ウィークネスは修正すべきとは思わないなぁ
本職なら大概ショックを削ぐか回復スキルを1つに絞る必要が出るからキツイ
サポだとボスで空気
116ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 19:34:52 ID:Jh2PnV7yO
と思ったら戦士の上位職の話か。すま‥んこ
117ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 20:30:53 ID:bxodqdkjO
さっき災禍のマチで、片方のパーティーが助けて〜を連呼してたので、
助けに行ったはいいが、宝玉持ったまま助けに行ってしまい、
遅れて合流…結局右部屋。
あの時のパーティーすまなかった。善意が、迷惑をかけてしまうとは…トホホ
118ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 20:41:30 ID:AEAuQOP4O
ウィークネスが強いから、ブースト効くから、回復出来るから…。
と目先の利益ばかり見てサポ僧を付けるのは少し待った方がいい。
何故なら僧侶レアスキルにまともなカードが無く、サポ僧には未来が無いからだ。
強力なレアが揃った戦士、魔法使いを伸ばした方が最終的には勝ち組となるはず。

サポも将来像も見越して選ぶ時代だ。くれぐれも先走るような真似はするなよ?
119ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 20:42:34 ID:YvIC5CJjO
ここでウィークネスが大ボスに効くようになる斜め上の修正
120ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 20:47:36 ID:k9s2D1lk0
今日の懺悔。
海淵で自分だけ段位、他修羅の人や覇者の人ばっかりで、これは自分が遅れないように頑張らねば
と思ったものの、やはり1回目の分岐RGを終了した時点で、自分だけ少し遅れてて、
3Fに到着した時点で誰も居ない。手前の2つの柵を見たら、右下側が開いてたので慌てて飛び込んだ。
そしたらそこには狩人の人だけ。そして涙顔+別々に〜を連打された(´・ω・`)
どうやら全員2回目の分岐も別々で行っていたようで、全く気付かなかった(´・ω;;;;
KYな司教ですいませんでした(´・;;;;;;...

言い訳にもならないけど、まだまだ全部のチャット見てる余裕なくて…orz
121ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 21:21:39 ID:kVnwzXrFO
>>120
それは謝る必要無いよ
4人全員が戦力に自信ありならいいけど、そうでないなら無理する必要は無い
2階のバラけ具合では3階も別れる必要があるから、2階分岐時にマップで確認しておくことをオススメ
討伐目当てなら陽炎や一人災禍がある今、海賊船3階で文句言うとか、もはや可哀相認定で

あ、もちろん配慮の心は大切ね。大事に持っておくと良いことあると思う
いつかあなたと最上級でマッチ出来る日を楽しみに待ってます
122ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 21:22:21 ID:0SUSEpwB0
>>118
>ウィークネスが強いから、ブースト効くから、回復出来るから
別にレア無くても、十分有意義な気がするんだが(汗
レアの魅力がイマイチってのは確かだが、声高にして言わなくてもいいんジャマイカ?

あとスレ違いだが、勝ち組、負け組みって思想は結構危険なんだぜ。
皮肉で使う分にはいいが、真面目に使う時は注意すると吉
123ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 21:29:11 ID:vjPBtbO5O
花火師の賢者さんへ

花火師…かぁ。最初から最後までずっーっとパンパン上げとるのなら2週間前くらいに虚空にいたが。

ランクは修羅で賢。PRに「花火打ち上げ続けます」だったか…

その賢は開幕からずっと花火祭。もちろん魔法撃ちながら。魔法撃ちながら花火を上げ続けるのは相当に難しいはず。ソウリザやオーラはいつ使ったのかメイン賢な俺も疑問に思うくらい美しい戦いだったよ。
魔法はおそらくコンフレ。どうやったらあんなふうに魔法撃ちながら花火あげれるのか知りたいよ
(多分2人でやったのだと思ってますがw)
最初は修羅だったしまぁおふざけだろうと思ってたが…最後の最後まで打ち上げ続ける心には同感できた。
しかしフルウィザード梅魂アミュの賢者さんよ…中級で花火祭してもわかって貰えない事もあるんだぜ?
やるなら最上級でやれ。1週間くらい続けたらかなり生きた伝説になるはずだ。
あなたの腕なら出来ると信じてるze。

ユニコーン頭のホリオラ司より
124ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 21:55:39 ID:sdlyAV1GO
花火は意外に難しいぞw
連打するとタダの爆竹になるしな
それはそれで楽しいんだが

そういえば花火ってアロウズ効果あるんだっけ?
125ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 22:23:57 ID:CjjR5Uz20
愛鰤直後にテレポすると微塵隠れっぽく見える事に今更気がついた
126ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 22:53:53 ID:youFrUL20
>>121
概ね同意だが一つだけ気になるんで

>討伐目当てなら陽炎や一人災禍がある
海淵は各種塊鉱の特産があるから単純に陽炎や災禍の方が良いとは言えないぞ
塊鉱を第一目的としてその中で討伐稼ぎたいってのも一つのスタンスだからカワイソス認定は短絡的ジャマイカ?
一人海淵だとレベル20までいかないしな

って言うか一人陽炎とか災禍って時間かかり過ぎるんだよな
漏れはDホリソが欲しいからテンポの良い海淵でカード掘りつつ塊鉱狙ってる
討伐はその次くらいだからついて来られても文句は言わないよ
127120:2007/12/22(土) 22:54:34 ID:k9s2D1lk0
>>121さま
2階で全員がバラけたので、3階は一緒にいくんだろうなーと思っていたのです。
とりあえずこういうマッチもあるんだなーと心に留めながら全国ガンバリマスので、
こちらこそマッチしたときは『よろしくね』

…まあ最上級とか装備も腕もまだまだ足りてないわけですがorz
128ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 22:55:23 ID:P1F/m4A10
>>123
2人でやるのは絶対無理だろ。

花火を上げるにも魔法を打つのにもUSEを使うんだぞ?
129ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 23:03:19 ID:g1Xldq0oO
今さっき海淵の仕掛けあんまり理解してないのに潜ってみた………
130ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 23:04:50 ID:wSBajgHt0
>>128 俺の妄想だが
花火を床に置き魔法カレント
プレイヤー1USE担当
プレイヤー2魔法をドラッグ&ドロップ担当
魔法撃ち終わったら即座に花火をキャラに重ねる
動かなくていい魔法だからこそ出来るはず
まあ1人でも可能だな
131ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 23:05:31 ID:wSBajgHt0
やべ魔法じゃなくて花火をドラッグ〜な
132ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 23:25:02 ID:g1Xldq0oO
今さっき海淵の仕掛けあんまり理解してないのに潜ってみた………

本当にすいませんでした………
申し訳ない……

二階で4人に別れるのはわかるんだけど

次のガラスに囲まれてるスイッチの周りに4つのワープがあるエリアをよく理解してなくてとりあえず開いてないワープに飛び込んだんだけど……

それがダメだったのかな……


自分が終わらして走ったらみんな中ボス終わらしてたorz


二回海淵行ってマッチした6人のかた申し訳ない


wiki熟読します


今度見かけたら思いっきり無理だ言ってやって下さい…
キンロスケベ司教より
133ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 00:01:28 ID:youFrUL20
>>132
海淵は早くにたどりついた人が一人ででも中ボス終わらせれば良いから誰も気にしてないと思うよ
さすがに遅れすぎで待たせるのはどうかと思うけどそんなに遅くないんだったら気にしないでおk

3階で合流するか別れて進むかは皆それぞれ意見があるから面子見て空気を読むのが一番良いと思うけどね
134ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 00:02:01 ID:LurNzzDr0
>>132
それが間違い。

殲滅力に自信があって、誰よりも早く終わらせられるなら単独行動してもいいけど、
そうでなければ3Fは誰かについていくべき。
135ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 00:02:08 ID:jZ6Id2bWO
>>132 真ん中開いたんだろ?
最後RGが終わってから合流してくるのは良くあるよww
136ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 00:14:32 ID:6mneUNC5O
最近の時輪は雷乱射が流行りなのでしょうか?
掃除機戦
魔法使いが足に雷撃ってる最中は殴り職がニート気味になり
コア開いた時は魔法使いがMP枯渇気味でニートな為か長期戦になってしまうので

発狂中に殴れない訳ではありませんが少なからずミスはありますし
他のPTが戦闘放棄気味になるとカバーしきれないです
雷主流ならそれはそれで構いませんが
前衛としてどうお付き合いすれば良いかねぇ…
137ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 00:21:07 ID:MVZJxbTzO
意見ありがとうございます


wiki見たらエリア2で4人に別れればエリア3はみんなで同じ場所通ってもいいのね……orz

>>133
いやそれが思いっきり待たせてたんだorz
エリア3に行くのも若干遅れ気味でどこ入っていいか分かんなくてパニクっちゃって
>>134
そうだよねorz
完全にダメダメだ…
>>135
終わった後に完全に待たせてたから……
138ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 00:29:06 ID:2Vtm7JYEO
>>137 海淵で何回かあったんだが、ボスが終わって結構待ってても来れない人もいるんだぜww
139ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 00:32:26 ID:qXJsG/vAO
>>136
そんな時は、湧いてくるちびっこ共と戯れてたら隠者ね
また腕に自信があるなら足叩けばいいし、なくてもヒット&イェイしてればいい

何もしないよりはマシさ
彼らが気付くまで生暖かい目で見守ろうやwww
140ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 00:45:18 ID:99dXkTxtO
>>137
三人で中ボス前まで行ったあと、中ボスを他二人に任せておまいみたいなのを助けに行くのが生き甲斐になってる俺がいるww
141ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 00:58:53 ID:6mneUNC5O
>>140
そんな状況になって助けに行ったら助けられた人に「無理」言われた罠。

・討伐厨
・仕組みあまり把握しておらず遅れて来たと勘違いされた。
・女ボイス9だったから


どれだ?
142ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:07:48 ID:0Gfqboif0
海淵な流れブリスラするが・・・

最果てに来る・・・修羅の人たちは一体何をしたいのだ?
サブカで攻略度上げに行ったらマチったんだが・・・

先行して敵は全部倒してしまうし支援とは言い難い。
2度も同じ目にあって正直萎えたんだが・・・
143ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:20:25 ID:VfZbDeA40
>>142
スキルクエストの為か、フェイクソード狙いかな。

まぁどっちにしてもそんなのとマッチしてしまったら運が悪いと思ってこういう輩にはなりたくないなと思ってくれればそれで良いと思うよ。
144ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:25:21 ID:Zz+h+0KK0
>>142
サブカ戦士で最果て8回潜ったが
リアル初心者(恐らく同じ店内二人)と3人マチが2回。腐った肉2個ゲット
修羅ドワ一人リアル初心者一人の3人マチ、
アロウズ乱用しつつ初心者に敵を倒させてたらドワは気絶係に。
良い連携だった。初心者の武器がモンス武器だったから劣化が心配だったがw


残り5回、高段位or師範の二人マチ。
いや、すげー討伐ぶり。アルテナ飛ぶわタラニス飛ぶわ雷矢飛ぶわ。
リアル初心者とマチしてもあんな感じだったら終わってる罠。
俺の装備がケトルファイクロラスティの味噌オラだったからサブカと判断したと思いたい。

ほぼグラップルだけで押し通した俺もどうかと思うがな。
145ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:30:05 ID:W0GF+SJH0
>>142
攻略度上げ以外の目的なんかあるのか?
146ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:32:06 ID:99dXkTxtO
>>141
三階もバラバラに行かなきゃいけないと勘違いしてる人はまだまだいるから、それじゃね?

俺は二階で2Pと4Pが別れずに動いてた(どっちかが仕掛け知らないっぽ)から、
三階で一番手の3P司教が二番手の俺に「こっちきて」言うのを拒否って別行動したら
無理言われてその後無言とかあった……どーしろとorz
147ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:13:04 ID:GkFe3ngSO
今日の海淵、漏れノム魔

2Fにて初心者らしき人が別れず3分岐
3F最後に到着したが他3人は一緒に左下へ行った模様

討伐がしたかった訳じゃないが、開かないと言う最悪の可能性を考えて不安だったが1人右下へ
…無理だ、罠がウゼェorz
気付いた覇者な方々が救援に来たが直前で漏れ毒死(´・ω・`)



とりあえず2Fは別れて欲しいんだぜ…

【以下チラシ】
重力弾ウゼェ、バロルSSとれNeeeeeeeee
148ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:16:43 ID:uFArXMWqO
先日の話
ボスのワープ前で、ワープの奥に待機している蛮族と手前にEN満タンな賢者がいたんだ。
『受け取って』って言っても蛮族も賢者も動こうとしないから、壁に肉当てて奥にいる蛮族に2〜3個当てたらなにやら全員からほぼ同じタイミングでGJだされたんだww


つか、全員GJを入れてるのに吹いたw
ボス戦中もずっと全員でGJ連打、帰るまで全員でGJしてたよww

報酬は間違ってもGJできないが、いいマチだったわ
149ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:39:31 ID:SVS1gTxJ0
>>136
なんか発狂ダメ明らかに下がってるしあんま気にする事無いんじゃね?
防御40ぐらいで発狂すり足10点とかだったぜ

コア開放時にMPが〜の話は別に雷じゃなくてもMP管理出来てないただのにわか
150ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:42:26 ID:S39SrBkT0
>>149
もしかしたら発狂が加速だけになったのかもしれないな。
151ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:49:26 ID:3/+y7503O
>>142
雷の古城が50%止まりだったために初級が足りない人とか
 
修羅は13699(?)だかの現最高ポイントにならなくてもなれるから
152ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 03:09:31 ID:9wbDTXid0
ついでに言うと発狂時でもコアの開放時間は変わらないよ。
153ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 03:45:44 ID:2vW6Bzcg0
>>149
そうか?
暗殺者で戦ったとき、発狂時は20ダメ、通常時は
5ダメだったんだが。

あんまり気にしないとは言っても、ギリギリの状況では
気にするぞ。発狂していなければあきらめもつくが、
発狂しているとさすがに慎重な戦いかたになるよ。
154ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 04:01:45 ID:jC8gcpaUO
脳筋その他がハッスルしてて雷撃かますのは空気読めない人だから気にしなくていいと思う。
周りの殴りが殴らないようなら魔系ならMP少なくなるのを近場の雑魚でも殴りながら待てばいいし矢なら任せとけばいい。
一番重要なのはコア攻撃に火力を注ぎ込むべきって事かと。
コア攻撃時にMP無い魔系とかはアレだからコア攻撃時に与ダメでフォローしてやるて考えればいいかと。
発狂してても足の動きをちゃんと見てればそれなりに殴れるワケだし。
肉6ありゃどうとでもなる罠。
雷撃かます方も少し気を使えばかなり楽になれるのになぁ。
雷撃かます人も発狂嫌いな殴りも少しずつ歩みよればマターリできると思う俺脳天筋。
155ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 05:16:12 ID:CvfOXaHAO
夜中のノリがあるからDはやめらんないと思った。

よろしく(萎え顔
ありがとう(萎え顔
食べ物をくれ(萎え顔
回h(ry

酔っ払いながらDはするもんじゃないと思ったが深夜にDはするべきだと思った。
おやすみおまいら。週一Gは明日までだぜ?
156ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 06:06:57 ID:dWP7EDdWO
何故AD戦でドワーフが頭追いかけて、AGI35(エレフォすれば40以上)ぐらいある俺が胴体殴るんだ

ってか誰も胴体殴らねぇ
157ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 06:40:09 ID:cxgktX5K0
つ「雷アイコン」+「無理だわ」
まぁ、通じないだろうがな…
158ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 06:58:50 ID:eSxpvMRXO
>>156
よお、俺
エロ司で初期AGI32、AD戦ではエレホ込55になってるけど、いつも胴体担当だよ
もし胴体下でガスに当たっても、続くダブル衝撃波を走って躱せるからそのAGIは無駄ではないんだぜ
胴体担当の必要性はわかってるんだろ?アイコン上下しながら一緒にがんがろうぜ、兄弟
159ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 07:39:13 ID:VH6+QjDd0
>>156
誰も胴体行かなかったらまっさきに行く俺殴り魔

誰かがやらなきゃいけないんだぜ
誰も行かなかったら自分がやるのが一番ですよ
160ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 09:11:08 ID:YlRa+xG1O
ドワでもUNKOなら足はええよ、頭だって追い付けるよ!






きっと追い付けるよね?
全国でまだ見たことないけどさ。
161ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 09:15:42 ID:tDDZ7nPLO
武器に雷魔石も自重した方がいいのかな?かな?
162ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 09:44:44 ID:6mneUNC5O
最近時輪マジオラと雷仕様の魔法使いが増え過ぎ

ボス前でとあるPTが
「雷アイコン」+「×印」+「OK?」
までして打ち合わせしたのにも関わらず途中から完全無視して
雷乱射して2人戦闘に参加てきず
ボス前でピカ厨が「ごめんなさい」とか「無理」
とか言えば「了解」し、ある程度覚悟てきたのに。
コミュニケーション取れない所で気付くべきだった

そしてジャベリン仕様の黒魔がアッー!してて可哀相でした。
163ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 10:23:31 ID:GkFe3ngSO
>>161
常盤ならメタル対策に火だと思うが…
164ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 12:22:13 ID:tDDZ7nPLO
>>163
炎石でメタル転けるなら
雷石でフォト駄目ですね
悲しいわぁ
165ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 12:24:33 ID:eSxpvMRXO
なぁ、おまいらも、一緒にAD胴体をたたいてみないか?

胴体たたき続けてる兄弟たちにはすっげー当たり前の話なんだけど
いつも頭を追い掛けてて知らない人もいるかもしれないから書くとだな・・
ADの第2形態で一番やっかいなのが骨ミサイルかと思うんだけど、どう?
あの攻撃、胴体にタゲられてる人が胴体から離れているときに出るみたいでさ
あれを回避するのに全員が胴体から離れたりするとまた骨ミサイル・・のループになりやすいよな
だから、胴体担当は張り付いて叩き続けることで、頭のオーラを決して減速させるだけでなく
タゲを自分に向けさせて骨ミサイルを出させない役目も果たしてるんだ
頭を追い掛けてる仲間がやりやすい状況を作る縁の下の力持ち、これって協力プレイっぽくね?
もちろん、頑張って張り付いていても、胴体が外周する頭担当をタゲってることもあるので
完全にはふせげないが、かなり減らせてるはず
飛び道具で距離をおいて胴体を攻撃した場合や
胴体たたいて頭のオーラを消したあと頭を叩きにいく行動なども
骨ミサイルの引き金になることがあるので、役割はしっかり分担して
胴体を担当するなら最初から最後までずっと張り付いてるくらいでちょうどいいのかな


骨ミサイル誘ったらフロレスしてジャスガ回数ウマーですか・・それなら、どうでもよい話でスマソ
166ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 13:00:46 ID:jEyrX13C0
>>165
おまいさんみたいなプレイヤーが居るからこそ
俺みたいなサンスト使う賢者は安心して頭狙えるんだよな
胴体張り付いてくれるプレイヤーが居るだけで、「助かる〜」だぜ
167ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 13:58:42 ID:6mneUNC5O
>>165
雷神の鉄槌で胴体攻撃してる私は異端ですか?
胴体1ヵ所80〜程度なんだけど撫でるだけで4ヵ所以上触れるし。
胴体を相手にしてるならまずまずのダメが…




いや、何でもない素直にサンチェします。
168ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 14:19:26 ID:fYlupy7G0
胴体とかヘビとか役割分担決めると
意思疎通のできる店内ならともかく全国だと当然安定しない
素直に自分で胴体殴ってヘビが弱ったらヘビの繰り返しが安定
169ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 15:09:13 ID:4b+AsJxgO
>>168に同意
脳金なら本体張り付き→古龍のHP半分近くなったら頭ロックしてタイミングを計り倒れたら頭フルボッコが一番効率良いね!
最近は本体張り付かない椰子が多いせいか本体やってると僧司からの待遇が良い漏れダブドラ蛮

ヒール(インサニ変換)もエレフォもソンバトも大歓迎なんだぜ!
170ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 15:17:09 ID:1wfNzpAtO
>>165>>168ー169
激しく同意。
最近頭狙いが多いから胴体狙いになった漏れワイスマン。

ところで、グラブレで頭狙いは有り?無し?
171ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 15:21:47 ID:1ZlsGfbIO
>>165
うちは赤い固い子が劣りになってくれてます。
時々胴体ロックしないと、こっちが相手してる頭側に来たりするので気をつけてます。

ぶっちゃけ、狩人でやってると、ENEも回復も余ってるからね。召喚は結構有用です。
172ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 15:26:52 ID:h9xPGAJKO
ADはシナリオ全国問わず、頭よりもむしろ胴体メインに張り付いている漏れもワイスマン。
初災禍の頃から胴体に張り付いてるほうが落ち着くんだわww
頭が近づいて来た時、ダウン直前など頭叩くにいい状況が来たら頭に行くくらい。
173ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 15:27:01 ID:0U85ZfM60
>>167
撫でるだけで、ってマジで?



今まで必死こいて画面中連打してた俺バカスorz
174ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 16:16:05 ID:VlylxHBuO
追い掛けるのが面倒だから胴体に張り付く私は異端か?
走る暇があるなら胴体に一撃でも多く叩く殴る打ち噛ます
仲間の為ではない、己の欲望を満たす為今日もデデンで災禍に行く
えぇ只の一般的なデデンダーです
175ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 16:17:51 ID:purEjTx6O
AD頭より胴担当好きな俺武。

頭追っ掛けるの面倒なうえに首へのダメもカスだから胴殴った方が
効率いいかもなんて考えのダメ人間。

胴体いいよ胴体、視点広く取れるから案外頭追い掛けるより安全かも。

んで全国AD胴殴ってて不思議な事をひとつ、ADのHPミリになったら
頭担当の脳筋達が胴に群がって来るのはなんでだぜ?
たまに魔賢黒まで来てチョwとかあるし、ボスの残りHPから考えたら
頭攻撃した方がいいんじゃないかと思うんだが。

でもほんとは皆でワショーイな感じが嬉しいから余裕あれば胴へ来て
一緒に殴ろうぜ!
176ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 17:46:01 ID:cf23UXxuO

量産型デデンなんで。
胴体かな!
177ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 18:11:01 ID:6mneUNC5O
>>173
自分に触れると全部解除されるから注意されたし
ロマンスキルだから過信してないと思うけど、迷惑掛けないようになっ
178ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 18:48:45 ID:cWAvRGd5O
騎士が居ようが蛮族が居ようが胴体に張り付いてくれる奴結構少ないから常に胴体狙いなオレ武ナックラー


張り付いてくれる人には回復ブーストしまくるぜ?
179ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 19:38:39 ID:a58vra2x0
現行バーの掃除機ってさ…もしかして砲台狙いで雷ぶち込んでも動き速くなるのか?
砲台はすぐ壊れるからいいけど、何となく申し訳ない気分になる。

>>178
俺も胴体派のホリオラ司。
まぁのこのこ近づいてきたら頭も狙うけど。
180ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 20:04:31 ID:Doqoy/iG0
みんな胴体派で吹いたw

そんな漏れも胴体派なホリオラエロ司
海淵週は海賊追っかけてるけど
181ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 20:24:18 ID:N/QeAElL0
セイントローブ&ウィングソードでADと戦う動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1515962
182ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 21:33:48 ID:IDj8S+8eO
ここで何度か話出てたけど
海淵の3F一緒にいっただけで無理+萎え顔出す人って本当にいるんだね…
さっき海淵でマッチして3Fからずっと無理いいつつRGとボスも一人先行ワープ
テスラ戦も戦闘放棄して隅でずっと笑いと散々だったorz
ごく一部の人だけだと思うけど勘弁してほしい…
183ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 21:44:40 ID:hMxr/vVQ0
>>182
最近多くなったな〜そんなの
3Fで一人で行くなら、左上か右上に行って欲しいな
左下とか右下なら普通について行っちゃうじゃん

まあこれも多少はクエストの影響かもね
ホームで無理や萎顔は出さないけど、討伐数稼げないから文句言ってる奴はいたよ
シナリオでやればって言っても、真ん中報酬が欲しいだってさ

あと1人で個別に行って一番遅い奴
これは自重しろよ
184ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 22:12:13 ID:lR4Bm8yt0
時輪、フォートレス。すこし柔らかくなった?
185ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 22:24:08 ID:t9wGY0dk0
>>183
>あと1人で個別に行って一番遅い奴
特にこれは同意する。

今日、海淵の3階で1人だけ遅れてしかも違う方向に行ったヤツがいて
そいつは師範の騎士だったんだが、装備を見てみたら何故か
表がアルティマソードのソニブラで裏がクレセントアックスとミスリルソードのダブドラだった。
そいつが3階の途中でコンテした事も相まってかなりの時間テスラの部屋の前でかなり待たされてしまったが
ボス戦で誰もコンテしなかったのは不幸中の幸いか。
186ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 22:26:44 ID:t9wGY0dk0
>>185の訂正。

× 違う方向
○ 俺たちと違う方向
187ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 22:41:58 ID:VfZbDeA40
>>182
そういう奴こそ晒すに相応しいと思うんだが  晒す事による抑止効果もあるもんだと思うぞ。
188ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 22:48:10 ID:BhkwCrdfO
三階で一緒に来て無理は確かに無いが、二階はどうなのだろう?
今日二階で、別々に〜バイバイ出したのについてきた修羅がいたから思わず無理って言っちまった。結果から言えばそいつは寄生だったんだが、どうなんだろうか?
二階で無理も俺が痛い奴になる?
189ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:03:58 ID:QNmy1+7hO
>>188
2階からの仕掛けわかってない地雷ならどうしようもない。こらえて無理萎えを出さずに大人になろう。
3階を2周した経験は1回2回じゃないんだせ。最終RGのを開けるのに2周したら、なぜか俺が仕掛け解かなかったのが悪いみたいな空気になるのが不思議だ…
190ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:07:05 ID:1wfNzpAtO
>>188
別に良いんじゃ?
二階は別々って約束事が(にちゃん限定だが)あるんだし。

まぁネットで情報知らないなら乙だね。

どっちにしろ気に病む必要はないよ。
寄生君にはしっかり道を覚えてもらわねばな。
191ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:17:02 ID:VfZbDeA40
海淵では1階最後のRG終了直後から(全滅&スイッチONで階段前扉OPEN 振り子鉄球出現)

『 別々にいこう 』 を連呼

これだけで大分違うぞ。大抵皆が階段上がる前に 『 分かった 』 返してくれるし
もし心配なら2階には最後に上がって分岐へ行くのは最後尾からもアリだと思う。
192ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:18:30 ID:IDj8S+8eO
>>183
慣れてない人なら右上とかでも一ヵ所だけ開いてる所に行くと思う。
現にその時そうだったし

>>187
やるべきかな?あんまりだったからデータとってあるんだけど…
193ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:25:37 ID:GkFe3ngSO
漏れノム魔サポ僧

2F全員バラバラで行ったんだけど、何故か3Fでかかる「別々に行こう」の声
釈然としなかったがとりあえずバラバラで行ったが3Fは道中キッツイよ…


あとそのマチのテスラ戦
司教の人が肉ないのかエネギリギリ、とりあえず自分のHP・エネも少なかったが
他のメンバーもHP少なかったので肉投適




セルフヒールしかせず結局漏れ+1人アボンorz
挙句死にかけのもう一人にも回復飛ばさないので漏れがマイナヒ
…んでテスラ死亡直前に肉食いやがるのはナゼデスカチクショー
194ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:26:47 ID:3/+y7503O
特に別々にと言われないなら3階は着いていくのが協力プレイだよね
195ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 00:08:14 ID:ifyacnqd0
>>193
2Fの方が3Fより敵の数が多くてつらいんだぜ?
倒す順番はラミア>Gリザ>テラーを心がければどのダンジョンより楽だぜ
196ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 00:32:09 ID:B9w3Mk8n0
全国海賊船で書かれてる事ほぼ全てを実感してきたよ…
4分岐あったら4人で別れたくなる気持ちもわかるし
1人じゃ不安だから誰かに着いていきたいのもわかる。
旧断章みたく強制個別じゃないんだし。
でも異常な火力を持った人と一緒に行動するのも釈然としない。
黒狩狩蛮(俺)のPTで1F終わった時、ふとサブミを見たら「討伐 0/25匹」だったんだ。
討伐厨なつもりはないが、これはどうなのよ?とあまり嬉しい気持ちじゃなかった。
2度目の分岐はつい別コースに行ってしまった。勿論遅れたけど謝る気分じゃなかったよ。
皆で一丸となって戦う英雄が好きなんだと再考させられた一日だった。
197ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 00:51:40 ID:5r00r3670
俺には討伐厨にしか見えん
言っちゃ悪いが本当に火力の差だけか?
198ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 00:53:09 ID:10sy+Ml10
>>189
おまいさんが仕掛けを覚えれば、3階を2周はないと思うんだが。
199ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 01:07:47 ID:ni4b8F4/O
海淵で2階を1:1:2(俺の後を誰かついつきた)で別れて3階は適当に入ったら3人とも俺の後をついてきた。
俺は仕掛けを覚えてるわけじゃないから一緒に行こうとは言わなかったんだが安心してたんだ。そしたら1/4のハズレを引いてしまってたんだ。
そこでノコノコ一緒に来たヤツが『無理だ』っていわれたよp(´⌒`q)
俺は全員別行動の予定だったんだが仕掛け知らないのに3階を先行するのが間違いだったのかな…(-o-;)
200ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 01:17:48 ID:oumZyrcKO
(-o-;)
201ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 01:18:39 ID:2a1l9Pd30
日本語でおk
202ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 01:18:50 ID:pICYKX450
>>193
ご愁傷様。
状況が分ってない+セルフヒールなら、
その司教は味方のステバー開いてないんだろうな。

僧司武だけじゃなくて職問わず味方のステバーは開いてチェックした方が
色々情報を得られるから開く人が多いと思うけど、
最上級に来ていて廃な人でもステバー開いていない人そこそこいるから要注意。
ボス戦でコンテした人がいるのにボス戦終了後にスパヒ2発+ハイポを投げてくるとか
ENE尽きてギリギリでクリアした人がいたのにボス戦終了後に肉3回投げてくるとか
微妙に空気読めない人いるからな。わかってて回復類飛ばさない人もいるけど。
203ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 01:33:27 ID:XLN8Ddy10
>>199
戦士スレに、こうやって覚えると覚えやすいってのが書き込まれてたから、
参考にしてみれば?
204ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 01:44:46 ID:fDZL8idDO
長文スマソ。今日の災禍、蛮賢賢黒(俺)でのマッチ。

開幕左に蛮、右に賢二人が別れる。俺はとりあえずゴーレム召喚して左に進んだ。
一個目のガラス張りのRG、蛮が怪しい動きをしていたものの問題はなかった。

次は回転矢罠があるパターン。
柵を開け罠を破壊しつつガイアを撃ってると蛮が右の小部屋に…
一体くらい倒して行けよと思いつつ、三体を倒して左に向かおうとしたら蛮が落ちた。
海淵より深くブルーになりながらも、慎重かつ大胆にRGをこなす俺。
右ルートはニコニコ、チャットしまくりで楽しそう。
「ちっ、いちゃいちゃしやがって。イブは明日だっつーの」
と心の中で叫んだつもりだが、実際はリアルで言ってたかもしれん。

謝りつつ階段を降りると暖かく迎えてくれる賢達…
のはずが、何故か俺の目の前はバイオハザードだった。
ゾンビ撃退専用スキル、ナイトメアでゾンビを粗方倒し終えるとバカップル登場。

ワープ後は◇の形をしたルームガーダー。
テラーと主任Tをボルケで一緒に倒してから右に進む、上に進む、左に進む。
…つーか、おせーよw

当然のように左部屋だったが、俺の苦労を労うかのように報酬は
銀クレ5枚だった。
205ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 01:46:00 ID:esmDqHKb0
Ver4になって初めて時輪に行ったのですが、
フォートレスのコアって、弱点方向なくなってますか?

レクスタで行ったのですが、

背面から850ダメ
側面から850ダメ
正面から850ダメ

だったのですが・・・。
それとも、ヘビスタのキャップ?
206ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 02:08:03 ID:WMcROWIRO
>>204
不覚にもワラタ

>>205
内側(弱点)orそれ以外、と言われているが、煙モクモクな内側から叩く人がいるのかどうか疑問な俺
今回は足ロックで足砕くとロックが切れて一瞬視界が変わるから、
コアロックしながら外から叩くのが安定して良いよ
207ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 02:27:11 ID:xG+6O6P6O
>>204悲しいけどこれ現実なのよね(泣)
ガムばった奴が糞報酬なのは昔からのSSQ
208ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 03:36:42 ID:uiVYtuqc0
>>204
ごめ、同じような状況があった・・・
まぁ、最初から3人でオイラだけ一人←いったんだがの・・・

一人は動き的に初心者なマジオラ賢、そして問題の椰子が・・・暗殺者でナックル装備orz
結局、バイオハザード鎮圧して数分経っても降りてこなかった。

報酬?カッパーでしたよ・・・
あと13枚で、1ページALLカッパー柿になります・・・
209ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 03:40:24 ID:2a1l9Pd30
>>208
その時はうpしてくれよw
210ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 05:53:53 ID:k7TtOALsO
>>204
どうでもいいがその回転矢のとこは最初真ん中スルーで左右に行く俺デデンダ。
真ん中でちんたらやってると左右の部屋開けた瞬間に目の前にデュラとかいたりしないか?
あそこはサクッと別れてデュラリッチ退治後まったり真ん中討伐がスマートだと思うが…
211ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 06:52:36 ID:D5iQRV4A0
>>210に賛成な俺騎キッカー
212ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 07:09:14 ID:9UKlTW2J0
>>210
扉開ける前にデデン壁に打ち込めば良いんじゃね?
そこと合流後RGとかでは壁開ける前にガイア2発決め打ちしてから入る俺。
デデン貫通しないん?しないなら知らない。騎士なら四股踏んどけば良いんじゃね。

どの職使ってても常に中央討伐してから別れる俺。
テラー放置が一番怖いってのもあるがなー
213ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 07:42:07 ID:pAGvNqcrO
小部屋を先に片した方が倒せばいいと思ってる俺は異端?
あとちょっと前に話題になった胴体張り付きだが
個人的には骨ミサイル=レッツゴージャスティーンなので
喜んでジャスガする俺Beast(サップじゃない方)‥いやまぁフローレス使うけど
214ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 07:55:23 ID:HD+PuJbHO
>>208
その暗殺者がどんな動きだったかにも寄るが
ファルブロレイターは現在検証中のスタイルなはずだぜ

シナリオでやれとは思うが
215ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 09:24:15 ID:B9Fn7S7bO
lv3宝石欲しさに海淵にずっと潜った
低段位、スキル、装備不足の子が時々紛れる現状で3Fを別ルート選んで討伐するのはやっぱワガママだと思う
協力プレイなんだし
昨日も何人か別ルート行く奴いたが、協力する気のない奴待つのイヤだから置いて行きたいのが本音
大体ボス前まで終わらせてワープ前で3人でシラケながら待ってるんだが、昨日一度だけ置いて行く気満々なPTの雰囲気になった
1F3Fで一緒に戦ってわかってるが、別ルート行った奴より猛者揃い
ワープするぞ
わかった
テスラ戦猛ダッシュで斬りかかる3人
流石に合流前に倒せなかったけど3人で存分に斬ったんで少し溜飲が下がった
他の二人もそうだったみたい
ああ、こいつら普段の討伐は陽炎でやってんだろなぁ、俺と同じだ…
そう思うと別れるの少し寂しかったよ
何が言いたいかっていうと
討伐してると置いてくけど文句言わないでね
って事
216ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 10:21:14 ID:xhhgYXYD0
>>215
少し思い込みが激しいぜ。ちょっと思考を柔軟にしよう。
お前さんが3F一緒に行くものと思ってるように3Fを別々に行くものと思ってる人だっているんだ。
稼動初期は別行動が多かったからね。

構造を理解していて別行動するような討伐狙いの人なら
中ボス戦終わらせて待ってれば少し遅れるぐらいでしょ。

一緒に行きたいなら3F到達時点でちょっと待ってれば4人揃うだろうから、
そこから「一緒に行こう」で進めばいい。
他の人が先に行ってるならそのルートに進めばいい。
217ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 10:36:34 ID:nJhlJgE/0
>>215
最初の頃、全員バラバラに行動しなきゃダメだと思ってた。

だが、最初の人についていけば良いという考えは良くないと思うぞ。
その最初の人は、殲滅力は高くても仕組みを知らないかもしれないしな。

>>189 とか >>199 がまさにそれだろ?
218ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 10:46:14 ID:WMcROWIRO
>>216
概ね同意だが、ひとつだけ

>構造を理解していて別行動するような討伐狙いの人なら
>中ボス戦終わらせて待ってれば少し遅れるぐらいでしょ。

その討伐厨を待つのが寒いってことでは?
ある程度腕があるプレイヤーなら討伐も稼ぎたいと思っても普通、だけどそれを我慢して足並みを揃えるのは当然だと思う
特に海賊船においては
219ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 11:16:28 ID:5S9RLsydO
要は待ち時間の問題で、討伐厨でも性能が高ければ問題ない。
220ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 11:20:07 ID:q8v5wGxY0
>>219
>>216 はそう言ってるが、
>>215
「こっちは協力のために討伐我慢してるのに一人で討伐に走りやがって」
と言ってる気がする。
221ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 11:25:00 ID:EiF+pd8d0
本物の討伐厨なら、1人で別ルートに進んでも、同じルートに行った他3人よりも
早く終わらせたりするんだけどね。
一緒に行動すると、RG戦やワープの入り口で全員揃うまで待ってたりとか、
どうしても待ち時間が生じるからね。

エセ討伐厨はどうだって?
知らんがな。
222ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 11:25:30 ID:q8v5wGxY0
それじゃ、俺もそろそろ海賊倒しに出かけるよ。
2階層は何も考えずに左下に行くけどよろしくな。
3階層は仕組みわかってるから大丈夫だ。
223ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 11:35:05 ID:AQKaAR4M0
>>221
討伐厨と討伐の早さは関係ない。
意識の問題。

殲滅力があるから討伐に走りたくなる場合が多いから早いってだけ。
遅い奴は、どうせボスが終わるまでには間に合うし、
ダメージ食らわないから倒していこうってタイプ(寄生型討伐厨)。

全国海賊で、3:1に別れたら1が先に終わるはほぼ無理だろ。
それで1が先に終わるのは、3が遅いだけ。
224ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 11:48:27 ID:AvlWPO/Y0
>>222
ヒント:今日は週一ゴールド受け取りの日
225ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 12:08:11 ID:EWX8JT3sO
昨日の時輪での出来事

掃除機戦で俺が足引っ張ってかなりグダってたんだ
そしたらPTの司教だか武道家だかが「先に行くわよ」とか言い出したんよ

何事かと思ってステバー見てみたらエネ0、体力ピンチで、自殺しに行こうとしてたんだ
すかさず
「無理だ!」→ヒール巻飛ばす
でなんとか生還させたんだけど、今の時代にもこういう人がまだ居るんだなぁと感動した

その前に、こんなことにならないよう、自分の殲滅力もあげなきゃならんけどね
226ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 12:20:37 ID:xhhgYXYD0
>>218
自分の場合は多少は待ってもいいかなっていうのがあるので、そう書いただけ。
足並みそろえるのが大前提なのは異論は無いよ。

ただ、>>223にあるようなの寄生討伐型は気が付かなかったわ。
流石に肉1個分待っても来ないようなら先に行くけど。
227ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 12:57:21 ID:cIoRW0NqP
>>225
3の頃に力不足なの知りつつコンテ上等なINT賢で時輪行っちゃった事がある
PT構成は騎暗司賢(俺)、道中はまぁ問題なかったと思いたい
んでも掃除機で長期戦になっちゃって、程無くENE0
ENE0のINT賢なんてそりゃもう酷いもの、スチーム転ばせるくらいしかできない
そして何度目かのモップ中にHPも限界が近づいてきた
同じ角に4人集まってたんだけど、少しでも力になりたくて自殺を選んだ

「先に行くわよ」と掃除機に駆けだす俺
財布から100円を取り出す俺
無理だ!とか言いつつ追ってくる騎士
受け取って!とか言いつつヒール放ってる司教
飛んでくる肉、ヒール
迫るシューターを颯爽と切り刻む暗
焦って100円玉を落とす俺
35942の下に転がって行く100円玉
何が何だかわからずパニックになる俺
俺の慌てぶりを笑う友人
無情にも迫る掃除機

巻き込まれる、俺

結局財布からもう一枚出してコンテして他3人は無事に無事倒せたが…
なんか申し訳ないくらいに「ごめんね」連呼されて凄く切なかった
これがトラウマになり時輪のみ未だに10%です
自信を持って時輪に行ける日は果たして来るのだろうか

今思い出しても恥ずかしい、ごめんなさいあの時の皆さん…
228ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 13:05:38 ID:f3SLaKpF0
>>208
昨日の20時すぎ?
あなた様は蛮族?
盗賊サポ戦17・ソニックナックラー・赤シャドロだったらうちかも・・・
ゾンビ討伐してすぐ下りたけどマップ上のほうだから一回戻ってしまいました。

あの時はすぐに迎えに行かず申し訳なかったです。
すぐホークアイを使用したらよかったと後悔しています。。。

ナックルはVer.2頃からメイン武器で使っています。
229ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 13:28:03 ID:4+jxYGwF0
>>213
どうでもいい
どうでもいいとか口にすることすら、どうでもいい乙。

フロレスの代わりにスウェーでくるくる回れるだろうか
230ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 13:41:45 ID:iB4ms6mp0
死ぬんだったら黙って死ねよ
未練タラタラで「先に〜」とかチャットすんじゃねぇよ・・・うぜぇ

こういう奴のせいで心優しいプレイヤーが巻き添えをくったりすることが
あるのがムカつく・・・貴重な回復飛ばさせやがって

わざわざ宣言することに意味はあるのかい?
231ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 13:48:27 ID:RG8EyJ/X0
>>213
ウメハラ乙
フローレス無しにジャスガ連発すると
削り目的の霞朱雀をブロしていた時代を思い出す
232ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 14:09:28 ID:tR4T3PHAO
明らかな討伐厨がワザと別ルートに討伐しに行ったなら、待たずにボス突入でFA
4人での協力プレイなのに別行動、自分の好き勝手→協力拒否宣言
むしろ「無理」言われて当然。
報酬は欲しい。でも討伐もっていう考え方が浅ましい。
233ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 14:10:58 ID:9ywG3J/iO
【先にいく】チャット
終盤戦gdgdでEN切れ&ダメが出せない職なら「先にいく」は普通に有りでしょ。
それ以外は「回復して」とは言わないプライドだけはある寄生気味なのが使ってるね。
234ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 14:13:22 ID:alXKlX9WO
>>230
同意。
チャット出す奴は実際はコンテしたくないから回復してくれ〜ってことだろ?
俺はINT魔やるときは黙って死ぬ。
回復飛ばされると逆に厄介。
寄生よりも100円を選ぶぜ。
まぁ、今の全国じゃあENEぎれなんてありえないけどな。
235ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 14:21:50 ID:rPxggfKCO
先に逝く言うのは、例えば全員がギリギリの場合、
自分一人が死んで全力を出せば終わらせられるという時。
この場合は意味あるよ。
他に自殺を考える人がいた場合、抑制ができるし。
犠牲が少なくて済む。
自分が死んだところでどうにもならない時は黙って死ぬ。
236ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 14:29:22 ID:T7l74Dfa0
>>230
まぁモチツケよ。
つ旦~

昨日、サブ騎士で海淵行った時の事だが、
さほどgdった訳でも無さそうだったが・・・
気がつけば司教のEN無し、俺も含めてHPがそんなに無い
状況に陥った・・・で『先に〜』と言われりゃ当然死なせたくない
じゃないか?折角の協力プレイなんだ、全員で生還したいよ。

そう思って念のために残しておいたD肉を司教に投げ、
蛮族?(失念)にスパヒを飛ばし、D廃ポをブン投げたさ。

結果、何とか全員コンテせず生還。
昨日、帰る前の最後のプレイとして良かったと自分は思ってるわけだが
ボス前にEN満タンだったはずの僧侶のENは一体何処へ?
237ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 14:37:01 ID:OeB+QfzJO
>>234
即死できりゃいいけど
合間に回復飛んできたらどうすんだ?

それともINT魔でEN切れたのに
即死出来るHPまで粘ってんの?
238ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 14:38:49 ID:b1xkt64f0
自分、司教で全員体力もHPもないときに使うな。大体今の
ダンジョンで全員エナジーゼロ、HPもない、なんてとこないからね。

先に行くわよ→わかった→よろしく

やられたときは流石に、仲間由紀恵バリに

 っおぃww

って思ったけどな。
239ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 14:39:32 ID:2sxma3oFO
>>236
1.EN100
スキル使い放題だお!無駄遣い上等だお!

2.EN50
ちょっとケチった方がええよな。そろそろ真面目にやるか

3.2から4分後
ば、万策尽きたぜ...
240ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 14:40:16 ID:ZyIsH9LC0
「先に逝く」は普通に使うだろ、常考…

中には回復望んで使う奴もいるだろうが、そんな奴ばっかりじゃない
もっとみんな協力することを考えてチャットも使ってるはず

もしそれでも「先に逝く」と言われるのが嫌なら一生シナリオにでも篭っててください
241ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 14:45:34 ID:k7TtOALsO
>>215
かげ…ろ…う…?
別にそれほど高PSが必要とされる場所でもないと思うが…
242ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 15:00:52 ID:H5pEFcV1O
>>241
E肉2個持ち込みでヒーコラヒーコラ言いながら陽炎全討伐しているINT黒の俺に一言。

知り合いが陽炎を「ようえん」と言うのだが、
教えた方がで良いのだろうか?
243ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 15:10:40 ID:cIoRW0NqP
>>242
ああ、教えてやってくれ…
ついでに時輪は「じりん」なのか「ときわ」なのかも俺に教えてくれ…
244ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 15:11:47 ID:by8JEhTWO
俺なんて未だにジリンなのかトキワなのかわからん
245連カキスマソ:2007/12/24(月) 15:22:08 ID:by8JEhTWO
>>243

ちょwおまwww 7秒遅れで被ってしもた。

俺の他にも解らないヤツがいて安心したよ。てかもしかしたら知ったかしてるヤツ(俺とか)多いんじゃ?
246ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 15:33:15 ID:alXKlX9WO
>>237
即死は簡単にできるよ。
フォトなら蒸気に特効。
RDなら頭に張り付いて火の玉3発か触るだけでくらう火山の場所に特効ひっと。
えぇ、フルセイクですよ。
それ以外はENE切れた事ないから分からない。
司教がいる時は本当は死ぬのは申し訳ないのだが寄生して他の人が死ぬよりは自分だけ死んでフル火力で敵倒した方が協力的だ。
終わった後には僧司武には謝るぜ。
でも、これだけはENE切れたら死ぬこれだけは譲れない。
247ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 15:41:50 ID:AyIr7T/UO
陽炎は「かげろう」でも「ようえん」でもええよ

時輪は「ときわ」だったはず

違ってたらスマソ
248ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 16:28:52 ID:MrU40i6TO
まぁ仏教用語だしな
カーラ(時)チャクラ(輪)らしいし

音読みでいいんじゃね?
249ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 16:34:51 ID:4Lq8xycZO
海淵でルーキー共の面倒見てるとエネかつかつになる事がたまにある漏れ司教

基本職サポ無し前衛職が肉要求とかよくある
まあ、それを見るのが楽しいんだけど
250ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 17:00:22 ID:rPxggfKCO
災禍右の二分割されていて、終わった後に鍵があるRG前の事、
相方がデデンで何故か通路の敵に絡んでたので、とりあえずガイアでスタンさせて先へ。
殺してからくるのかな?とそのRG前で待っていたらすぐ相方が来た。
デュラハンのいる側のレバーで待機していたが、相方が強引にこっちに来たので、違和感を感じつつ俺は反対から入った。
きつい方を受け持ってくれんのは助かるわと思ったが遅い。
結局柵ごしに援護した。

違和感の理由はその後分かった。
鍵と一緒の部屋にある回復がとられていた。
なくても問題はないが、呆れたわ。
251ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 17:20:33 ID:H5pEFcV1O
>>247
俺の携帯は頭悪いのかな?
「かげろう」→陽炎
「ようえん」→妖艶

信じるぜ
252ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 18:06:20 ID:EWX8JT3sO
先に行くぞチャットがこんな批判喰らう時代になったのか

ver1の時は当たり前だったのになぁ
253ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 19:41:59 ID:ni4b8F4/O
『先に行くぞ』
EN切れとかでこれを言われて回復要求されてる気がして嫌?
そんな状況を作ってんのはそのチャットを嫌うあんたらが不甲斐ないからじゃんw
254ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 19:57:45 ID:h+jESxEz0
先に逝くと言われたら何もしない
本人がそうしたいと言うならその意志を尊重してやればいい
それもまた協力だろう
255ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 20:16:07 ID:5r00r3670
ぶっちゃけHPバー見れば、「先に逝くぞ」って言ってる奴に
回復だのなんだのと愚痴る状況なんて有り得んわな

どうやったら回復して欲しいように見えるんだろうか?
256ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 20:34:48 ID:5S9RLsydO
俺はそういう状況になったら黙って外周するぜ!
潔いだろ! あ、回復くれたら戦線復帰しますw
257ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 22:48:17 ID:spEhqjSMO
陽炎(かげろう)と時輪(じりん)
携帯でもPcでも変換してみればわかる。
258ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 22:59:07 ID:ONukh5Ic0
>>257
辞林・・・ダメだ、このPCじゃでねぇ
259ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 23:04:59 ID:D5iQRV4A0
辞林・・・だめだ俺もデねえ
260ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 23:09:26 ID:LqZeIcBv0
「先に行く」って言われたら、「ゴメンナサイ」って言うけどなー
やっぱりそういう状況になるのは、ptの問題と思うから。
そういうときに限って大体自前の回復なくなってるし。

みんな「先に行く」って言われたら、「わかった」っていうのか?
261ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 23:13:12 ID:efxEEi9O0
>>255
それこそステバー開こうともしないヤツだからじゃね?
他プレイヤーをNPCとかだと思ってるんだろ

俺も「先に逝くぞ」は使うことあるけど、意図としては
「俺がコンテヒールするからもまいら待ってろー」なんだがね
低級勢ぞろいの虚空とかだとお兄さん喜んで素っ裸になっちゃうよ


人のプレイスタイルに口出ししたくはないが、どーしても
ステバー開かない僧司だけは許せないんだ
262ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 23:28:28 ID:TUKjXpt5O
>>255 つまり>230は
> こういう奴(先に行く宣言)のせいで心優しいプレイヤーが巻き添えをくったりすることが
> あるのがムカつく・・・貴重な回復飛ばさせやがって

→あぁ!みてらんない!しっかりしなさいよね!と回復してるプレイヤーを見て先に行く宣言しなきゃ回復使われる事もないなと思うんだろう

>234
> チャット出す奴は実際はコンテしたくないから回復してくれ〜ってことだろ?

→先に行くとかいってみて回復してくれたらいいなぁ〜とか思う地雷さんを見てきたんだと思う。(もちろんそういう気持ちから来た「先に行く」だから外周&無理連呼になるのだろうが…)
こういう気持ちからこのようなカキコになったんではないか?自分の力で全て通せと言いたいのだと思われる。自分の力でどうにか出来ん&コンテ嫌なら来るなという気持ちもあると予想可能だ

と纏めると一応はHPカツカツなプレイヤーが先に行くと言うと回復ねだりな気がするって説明は可能

そして>230>234は回復してくれてるプレイヤーの足を引っ張るな。なんか心がもやもやするのだと言いたいのだと思う

まぁどうでもいいけどな(長文ゴメ)

ジリン…変換不可
263ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 23:59:25 ID:PsIU8Zff0
久しぶりに全国に行った。
場所は神々。

最近の流れにあわせて、俺ウィークネス入り司教。
分岐ではデデンダと一緒に行動したんだが、
俺がウィークネスを当てるとデデンが999出すのが楽しくて、
ウィークネスを撃ちまくっちまったよ。

大閣下戦、もう一人の司教が死んだんだが、久しぶりの全国で気が付かなかった。すまん。
2回目の死亡は・・・気が付いたんだけど助けられなかった。すまん。
俺の画面では、HPがいきなり9割減ったんだ・・・。

ウィークネスを持っていったとき、一撃系スキルの人が入ると楽しいな。
264ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:36:44 ID:usYSpXHcO
>>241
一言で言えばagi上げるんだ。

具体的にはトパ宝石3+スキル1柿抜いてトパ原柿投入。
これでヌルヌル全討できるよ。よ。
265ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:47:06 ID:1nuFNdHV0
話し先に行くわよしてちょっと聞きたい?

ホームの良い人が台バンしそうな位怒ったり協力スレが荒れたりとまぁ
全国クラスで殺伐としてねぇ?
おまえさんらのホームもver3と比べて殺伐としてたりしねぇか?
なんかこの頃全国行くと無理連呼とかexitとか前より見るようになった気がしてさ
俺の気のせいだったらいいんだがな・・・
266ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:53:43 ID:u7yzTgDT0
>>265
うちのホームってかうちのギルドでは

廃人=余裕あるので回復も肉も投げる
その他の人々=あんまり全国行かずにゆったりまったりシナリオ
なので平和

でもギルド外の面子は酷い、というか学生組が微妙に荒れてる感じかな
とりあえず力の限りUSEボタン押すのやめないかなぁと思いつつも触れたくないので話し掛ける気はない
267ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 01:34:33 ID:Za1yU0WN0
 昨日の神々のマチで、Player3の場所が空いている状態で
3人マッチになったんだが、こんなことは結構あるのだろうか?


 で、そのときの報酬は自分は無音だったんだが、
見る限りでは、マッチした残り2人は羽根だったらしい。
悔しくなんかないやい orz
268ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 01:46:39 ID:RnvMYOtd0
やっと、4職修羅になったよ。

神々で、パーティーの殲滅力不足気味・被ダメが多いので回復・アイテムの青鍵を
取りに行ったら・・・萎え顔された。
パーティーの状態を考えたのに・・・それとも、一緒にいってなかまをルームガーターの前に回復なしのがよかったのかな。(僧無し)
基本的に、青鍵取らないけど・・・



269ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 02:26:29 ID:c+QR9IRI0
先日の海淵での事だが
1Fでレベルが低く2Fで披ダメ多くて一人遅れた狩人が3Fで一人別行動とったんだ
わかってないんだろうと判断し、漏れ一人その狩人を助けるために追って3F2回目へ
しかし全体マップで確認しつつ動いていたんだが
漏れが3Fへ行った後どうやらすぐ着いていたらしい
こっちも総スルーですぐワープ前で追いついたんだが
どうやら討伐厨と思われたらしくボス後延々と矢で撃たれたよ、その狩人に(´・ω・`)

良かれと思ってやった事が報われないのはよくある話だが
悪意で返されるとか思ってもいなかった罠
まぁ死者Q称号とかつけてくる辺りで判断すべきだったのだろう
最近殺伐というか協力の意味が薄れてる気がするのは同意
270ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 02:30:42 ID:u7yzTgDT0
>>268
多分「戦闘きついのに一人で勝手な行動するなよ」とか思ってたんじゃないかな?
場合にもよりけりとは思うけどね

それに青カギの場所を知らない人は結構いるもんだし
あれは多人数でとりに行くと問題ない速度で取れるので、
とることを標準化させたらいいかも。全員分のHP&MP+パンチー肉ポーション薬のどれかが手に入るし
半端に中央開くと地獄見る場合もある神々なので青カギを取りにいくのをはやらせたいわぁ
271ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 02:33:24 ID:C6k3f7z+0
死んでもいいから中央開けて攻略度上げたかったんじゃない?
272ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 02:51:47 ID:XGKhsSRIO
>>268
多分仕掛けを分かって無いんだと思う。
とりあえずレバー1個下げて反応見て、スルーだったら合わせる。
階層も減ったし低段がいる時は取りに行くようパターン化出来るといいよな。
wikiには真逆の事が書いてあるけど。
273ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 04:10:43 ID:W7TJ1JnDO
懐古廚すまぬ


「先にいくぞ」
・中央目指したい人が開幕に出す
 →「拒否」されたら回りに合わせる
 →「了解」or無言は同意
・魔=コンテ魔法飛ばします
・僧=コンテヒール飛ばします(自己満&美徳)
・(黙認)居ても役に立たないんだからコンテヒール飛ばせよ→僧

だと認識してたが、いつから「誰か助けてぇ〜」になったんだ?

ぶっちゃけ、スパイト&エウレカが出てから僧がヌルプレイヤー御用達になった感が強い
支援とハドブレの両立の為にDEXを犠牲にし、立ち回りで殲滅力を下げないように工夫していたのに
スパイト&自己回復でヌルーになったせいか、お手軽に僧をやってる輩が多い気がする
「先にいく」の考え方も、少なからずその影響があるかと思われる
274ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 05:47:59 ID:3ePNMn3aO
>>273
俺は司教だが
死んでも周りに回復は飛ばさない

もちろんボス戦、EN切れの場合だが

まぁってのも一個が面倒

もう一個が当てにされるのがうっとおしい
これは私情も挟むが
とにかく死んだ後に回復強請ってこられるのが嫌い

まぁ道中は自己責任だから死んだら自分が悪いとは思うが
ボスでEN切れは完全に連帯責任
PKだろうがなかろうが自分達がgdらせて死なせてしまったのは事実
私が逆の立場だろうとそこで回復してもらうのはおかしい
回復してもらうと悪い気がしてしょうがない
まぁ飛ばすは飛ばすが
回復してくれは戴けない
だいたい回復強請るくらいならそのダンジョンには行くなよと
そう思う

まぁこれを自己中って言うかは知らんが
少なからず死んで回復飛ばして喜ばれても嬉しくはない
死んでくれてありがとう助かった
にしか聞こえないから嫌
まぁボスで事故って自分が勝ってに死んだ時は回復飛ばすけど
275ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 07:07:42 ID:yF2ifTAUO
>>274
それなら騎士やったら?
それとも司教でセルフヒールとエウレカないと無理ですか?
俺も司教やってるけど死んだら回復は飛ばす。
ENEさえあれば仲間を救えるのは司教だけなんだからそれをしないのなら騎士やったほうがよくね?
まぁ、セルフヒールないと無理なら仕方ないけど。
276ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 07:27:31 ID:myQbtewlO
>>265
Exitはこの前初めてやった。
災禍の宝玉テロされてDZ連行されそうになったから…


これも協力的ではありませんか、そうですかorz
277ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 08:22:25 ID:x2uZODe00
>>273
「先にいくぞ」
・死にます宣言
 →と思わせて、実は回復要求。
 →みんな、「わかった。」「ごめんね。」
 →仕方なく、隠し持ったハイポ飲む。
 →死んだ振り廚乙ww

他にもワープ前に食料食べないで
ワープ食後に食べだすとか、どんだけ必死なんだよ。
278ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 08:25:48 ID:qla/SaSL0
僧系なら殴りもいけるだろうし、他職の時に死んでまでエネ回復してヒール欲しいとは思わないわな
どっちかというと、>275が必死な物乞いに見える

つか、gdらずに普通にやってりゃ、エネ回復なん足りるんだから
ボスで一度死んだなら、回復したエネは寄生に回さず自分に使うわな
その上で、回復した方が良さそうなら回復飛ばすが

協力の意味理解してりゃ、>275みたいなレスはありえないわ
279ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 08:35:39 ID:nQVcK93RO
>>268
漏れは田の字通路は一人で真ん中開けるの面倒なので
通路上の肉ぽーよんだけ回収してボス前に渡す

>>274
騎士オヌヌメ、フローレスあるし魔法以外は痛くないぜ
セルフヒールが欲しいなら戦サポ僧、今ならオトクなウィークネスセットが付いてきます

どんな糞マチ続けて来たか知らないが、ぶっちゃけその根性がよく分からない
280ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 08:37:25 ID:5OyRkgGJ0
俺は >>275 に同意するな。
回復(or セルフヒール)飛ばしすぎで餓死ったのは間違いなく >>274 の責任。
それを連帯責任とは書いてるが実際は他人のせいにしている。
だったら全ENをブーストに使える騎士をやったほうがいい。
コンテ後、僧はヒール連打、魔は魔法連射は常識。
これをやらないとか何様のつもりで全国「協力」に来てるんだ。
281ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 08:45:23 ID:nQVcK93RO
>>278
「協力」ならENE消費の無い間位、他人を支援するんじゃないか?
「俺はENE100合っても全国フルマチでボス倒せない」ってならアレだが、自己ブースト位なら楽でしょ

んでgdったから死ぬんだろ?
代表的な場所だと
かみかみ:時によりラグい
常盤:ラグラグラグラグラグラグラグr(ry
白夜:火消しに勤むワロス様
282ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 08:50:29 ID:0U8f9DmlO
僧司が餓死しないようなプレイも協力ではないかな?
自分もやってて このパーティーはまちがいなくグダるって時は自分ががんばっても餓死る
エネマックスからボス戦だけで餓死ったときはまいったがw

はいはいヘタレですわ
283ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 08:54:51 ID:nQVcK93RO
…自分で書いてアレだが
>火消しに勤むワロス様









WD「お願い!灯台に火付けないで!つけないでったらああああああ…(´;ω;`)」
WD「…って自分で付けちゃったああああああ!!orz」



ドジっ子に見えてきた
ちょっと仕事終わったら白夜いってくる
284ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 09:01:43 ID:yF2ifTAUO
>>278
必死な物乞いってw
自分司教しかやってないから回復飛ばされてもな〜。
いや、とんできたら嬉しいけどね。
死んだ後は回復とばしてエレフォかけて運命領域かける。
自分はここまで一連の作業だな。
285ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 09:02:40 ID:5OyRkgGJ0
>>283
今はWD、自分で火をつける事は無いはずだけど…
吐息以外で点火する要素あったっけ?
吐息は消火ね。
286ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 09:25:22 ID:jGG3PwIOO
皆さんの回復談義をUNKOキックして質問。ちょっと長いです。

昨日の灼熱で豪傑司九段戦八段盗六段戦(自分)の街に。
一階はサクサク片付けて二階へ降りたが、戦と盗が迷った。
地図使ったのはどうやら自分と司だけのようで、どんどん差が開く。ついに階段まで来てしまい、見かねて「ここに来て」と言いつつ自分逆走。司は先行。
幸いすぐに迷子拾えた。司は一つ目のRG、自分は司を援護しようと思い左へ。そしたら何故か残り二人も左に来てしまった。
司は萎え顔。自分「ごめんなさい」しかし二人は何も出して来ない。
イフ戦になったからいいけど、三階で自分は右行ったほうが良かったのでしょうか?司はエウレカありました。
287ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 09:29:04 ID:DX1abce3O
>>272
wikiに真逆のこと書いてすまんね。
真ん中開けるのにどれぐらい余裕があるかわからんからああいう書き方をしたが…。


昨日一人で神々潜って、相当gdgdやっても真ん中開いた……。
これなら全員で鍵回収推奨でもいいかもしれん。
神々の中央到達制限は思いのほか長い模様。

鍵回収したぐらいで真ん中開かないPTが鍵スルーで真ん中開けると大閣下で地獄を見るからやめとけ、って認識に改めるべきか…?
288ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 09:41:28 ID:DX1abce3O
>>285
青オーラ時の凍結吐息で青が点くのは確認した。
289ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 09:54:52 ID:ozWkyFr9O
>>286
迷った時点で2人は仕掛けを把握してない可能性がある
あと司教は豪傑だし、1:3にしてでも分かれた方がよかったっぽいね

とりあえず1:0の状態からは2:0より1:1に分かれるのが一般的
290ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 10:12:39 ID:mH6j9dC6O
灼熱ごときで迷う奴なんか置いてけよ、甘やかすと為にならんぞ。
291ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 10:17:53 ID:vDQqi9T10
九段と八段なら置いていってもいいだろw
292ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 10:19:46 ID:k8XQ5Nze0
>>285
ドジッ子だったWDはVer3だけ。
今の突風や無属性の吐息はちゃんと燭台の炎を消すような元の仕様に変更されているぞ。
普通に腐っても、とはいえなくなった。


氷属性の吐息と、火球や睡眠ブレスが燭台に当たった時は、
今までどおり属性に合わせて点灯する。
293ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 10:31:42 ID:YWA3vlY0O
灼熱は、2人がまともなら真ん中確定(ほぼ)
司教の武器が ホリソ・メイス単でもちゃんとしたデッキ・装備(鎧)で十分な殲滅力出ます(ネタでやりました。) 立ち回りがまともなら・・・
ただはっきり言いますが、覇者などのランクが当てはまらない場合があります。
ICを買ったり、辞めていて久しぶりにやり始めた場合は・・・・

でも、この場合は司教さをは上級者だが 心の狭い(イヤな事が有ったのかな?)プレイヤーみたいですね。
灼熱ぐらい少し遅れても、左右に別れたら間に合う筈だが(店内で初心者を教えながら確認済み二人だが、)
294ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 10:48:56 ID:mH6j9dC6O
>>293
イヤな事が有ったのかな?
お前マジでミモイ、死んでくれ。
295ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:21:56 ID:xlRUz2DUO
ミモイ(笑)


ミ( ゚д゜)モイ
296ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:24:21 ID:bUYTJd0/O
八段位なら仕掛けがわかってない人がたまにいる。
こないだ九段騎との灼熱二人街のときに左ルート選んだら着いてきたし。
三階で「別々にいこう」したら「無理だ」「一緒に行こうぜ」で返されたし。

もしかして俺遊ばれてる?って思ったよ。
仕掛けもスルーで先行してったしなぁ…
297ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:56:23 ID:ddUfG/z7O
>>296
そういう時は一つ一つスイッチを回りながら押させる→GJの繰り返し。
最終的に右でもしょうがないと思う。

仕掛けをすべて覚えるわけはないだろうけど、なんかやらないといけない、ってことだけはわかるんじゃないかな。
神殿エリアやモイあたりで仕掛けも少しはわかるだろうしね。

ご新規も思ったよりいるみたいなので、まったり先導するのも楽しいよ。
298ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 12:48:14 ID:7SdCJne1O
>>293
>>真ん中確定(ほぼ)

どっちだ!? 
意味がワカラナイデスアルヨ 

みもいな
299ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 15:06:01 ID:TVi3QfNjO
真ん中が開くのは確定的に明らか
300ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 16:29:17 ID:jGG3PwIOO
皆さんトンクスです。
左右を早く済ませるように動けばいいんですね。
今日もまた潜ってきましたけど、仕掛けわからない人が多くて疲れました。
マイレージがあるので矢印を用意しておこうと思います。
301ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 16:49:58 ID:XkOsF9Xh0
ワロスの燭台は青色にするのがデフォになったのか?
ホリソで聖属性点火してたら狩人が氷矢で意図的に上書きしてきて
うざかったんだが。
302ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 17:23:58 ID:CIFN7y5rO
>>301
それは燭台PKじゃまいかん?
303ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 18:03:52 ID:0jauSgtiO
赤オーラの時は青に
青オーラの時は赤に

これが理想だ
304ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 20:44:58 ID:mH6j9dC6O
醜くキモイ
305ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 20:46:40 ID:ozWkyFr9O
>>303
属性防御しか変わらないはず

弓の属性ダメなんてお察しなので、>>301のは燭台テロでFAかと
306ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 22:01:56 ID:0jauSgtiO
>>305
>属性防御しか変わらないはず

……え?
んじゃ、何で燭台テロと言うんだろうか?
ちょっと説明してくれ
307ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 22:14:04 ID:0jauSgtiO
あ〜…少し言葉足らずなだけか
自己解決したから説明いらね
308ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 23:46:31 ID:7SdCJne1O
>>301
逆にWDが赤だったなら青のがいい場面もあると思う。 
白はそもそも聖属性の通りはかわらない気がしたからその弓的には青のがイイ!とおもったんじゃないかな? 

まぁ白でも青でも皆が同じ考えじゃないかもしれないからその辺の統一はしっかりとした検証が広まらないうちはいちがいにテロとはいえないかもね
309ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 01:18:52 ID:sVrm34U40
あれ、何色でもいいから燭台全部火ぃ灯ってりゃおkってのはver.3で終わったんだっけ?
まあ終わってたにしても戦闘長引いた場合でも気になりにくい黄色点灯が普通だと思うけど
魔賢黒が2人以上いるならともかく
310ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 01:35:35 ID:BMcWrXmGO
全員殴り職なら白点灯がいいんだっけ?
311ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 02:35:57 ID:SbY9Kj23O
>>310
白紫黄でド安定
魔が自己管理できるなら赤つけるのはアリ


…よく考えたら青は魔でもつけないな
312ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 02:41:37 ID:OVkjJwR8O
>>309
それでぉk
313ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 02:54:15 ID:Ujuer61yO
WDは殴り職しかやってなかった時は赤を点ける魔がいたらムッとした
魔賢持ちの今は
赤つけてサラスピで焼きたいなぁ〜って思いながらタラチェン撃ってる
314ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 02:57:40 ID:d6O0Qzg+0
今verから黄色だとWDの動きが速くなってる気がするんだが、気のせいかな・・・
今日は賢ひとりのPTで賢が赤灯してたのを見た。基本的に燃えやすい暗が
すごっく迷惑そうにしてた。流石に無理言ったりはせずに殴ってたけど。
315ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 03:16:27 ID:2uH4l7liO
燭台赤と燃えやすいって何か因果関係ある?
316ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 03:43:57 ID:d6O0Qzg+0
言葉が全然足りてませんでしたね。
その賢がWDのオーラを確認せずに、ひたすら灯台赤に揃える→火魔法だったので
実際には赤オーラ中にガンガン火魔法とばしてて、そのあいだ炎弾よけてるしかなくて
思わず「いい加減にしてくれ〜」と声にだしてるのを見たってことです。
直接の因果関係があるわけじゃないよ。
317ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 05:19:33 ID:sVrm34U40
弓でやってる時は燭台灯すついでにWD殴れるから楽でいいんだけどなぁ
魔法じゃそれはちと無茶か
318ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 05:19:38 ID:anYR5eVp0
白夜って宝箱から素材も出るし、モンスターエサももらえるし
さらには報酬も期待できるし、ワロス楽しいしでいいこと
ばっかだけど、道中短いよね。
319ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 07:39:22 ID:qOiAhx40O
AD戦って基本職は胴体行くべきだよな?
320ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 08:05:30 ID:ylX+59qi0
>>318
でもPKしてくる人の数も圧倒的に多くて萎えるところでもありやんす。
道中宝玉ガン無視で先行討伐しまくりの癖に扉の前で萎え顔とか。
321ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 10:49:02 ID:SbY9Kj23O
>>319
○○専門ではなく臨機応変にやるべきなんだぜ?
問題になるべきは上級職とか基本職とかじゃなく、使ってるスキルかと
攻撃チャンスの少ない一撃系は素直に胴体殴っとけ(置きデデンとかできる人は除く)

とりあえず開幕から頭を追っかけ回すヤツはわかってないとしか思えない
322ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 11:59:02 ID:3UqgEkvgO
>>320
それはよくあるから結構痛い。白夜は塊鉱も羽出するらしいから、余計痛い奴来ると真ん中ノーコンは難しい。
323ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 12:21:30 ID:xQx/RdlS0
>>319
基本職云々はあまり関係ないけど自分が基本職で役に立たないから胴体を殴る
みたいな考えならそもそも災禍に基本職で行かない方がいい
ウィークネス使いたいからサポ僧にしてるけどボス対策がなくて結局微妙って人が最近多いしね
>>321も言ってるけど結局はスキルによる
漏れは盾持ちが優先して胴体行くとやりやすいと思ってるから率先して胴体行くけどな
ミサイルガードしてると凄く気持ちいいんだぜ?
324ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 18:48:01 ID:KXWZzZ6WO
ちょっと流れをハドブレしてチラ裏なんだが、前作をしばらくやってから今作まで離れてたんだ
んで復帰して白夜行ったら赤鍵の仕掛け忘れてて、宝玉扉の前で赤鍵投げ「すまない」したら「わかった」「一緒に行こう」「よろしくね」と返事が返ってきてほっとしたんだ
が、皆早いね…
もうあそこは地獄じゃないんだね…
あとワロス戦で運命領域発動したら音も無く効果範囲に納まってくれた皆、なんか嬉しかった
新バージョン稼働でちょっと触ってみるかって気持ちだったのが、協力プレイの面白さを思い出し本腰を入れる気になってしまったよ
以上長文駄文スマソしかしなんか書かずにはいられなかったんだ
325ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 18:53:36 ID:bVr2NgZFO
昨日、AD戦での事なんだが…
第一形態を削り切って一旦崩れる訳だが
自分の画面上では真ん中付近(頭左側に横向き)で崩れたので端まで離れたのにHP満タンから即死w
ガードして−40ではどうしようもない…てか、全方位する間もなく死んだんでワロタ

骨がそんなに飛ぶなんて事はないよね?

326ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 20:25:10 ID:Q6LFVqNUO
赤つけてコンフレ4柿溜め撃ちで、ワンセット1500ダメぐらいでる。

だから皆、赤を付けたがるんだよね
327ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 21:46:51 ID:sVrm34U40
コンフレ4柿(笑)
328ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 22:26:26 ID:jZCymRv3O
月曜に燭台点火用の段位雷忘れたんで
ネタ用のアシッドレインEXランク5使って点火したんだ


即黄色で上書きサレタorz
329ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 23:34:17 ID:TYvovIUp0
>>325
頭は硬い戦騎蛮でガードしても痛い。
羽は胴体からかなり遠くに降るし結構痛い。
330ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 00:13:56 ID:5zyc9hc3O
なぁなぁ今日、白夜でな二回連続で先行狩厨とマチしたんだぜ! 

チャットを一回もしない奴だったからかなり空気だったけどな 


でふとどこの店舗かとおもってみたら…



ぐ  ん  ま  !


コレキタ!!


即効でていったから皆でわいわい楽しくチャットしたぜwwwたまには三人マチもいいなと思った。
331ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 00:57:06 ID:YP9VcJuO0
最近司教のエレフォ人気無いのか?
主に災禍なんだが
赤線持ちの蛮族がRG前やボス前が集まってで
反応無しで武が投げたソンバトに肉とやったぜ返してた
みんなのぶっちゃけた意見頼む
332ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 01:23:26 ID:TInkQatJO
>>331
武ならソンバト使う人が多いね

人気がなくなったというより、エレフォ1択ではなくなった感じ
333ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 01:47:36 ID:2k4U2lwIO
>>331
D3の時の上板みたいなダンジョンがでてきたらなら、武もエレフォの選択は有り得るけど。武は初期ステを攻撃的にしてあるから、エレフォよりソンバトが相性がよい。司はバランス型、武は特化型って認識で良いかもね。
334ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 03:44:36 ID:A/iuvBr10
>>331
司でも棍棒だとソンバト使ってたりする。STR稼げるし、消費が減ったのも大きい。
335ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 05:24:18 ID:50OWGgDS0
>>331
オレはソンパにしてる
常時かけても腹減らないからね
他人に飛ばしやすいってのもある(暗殺狩人くらいにしか飛ばさないけど
336ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 05:56:58 ID:iaMFG1LBO
>>329
味噌汁だと1ダメージになるよ
337ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 06:37:08 ID:WA0FUMAlO
エレフォに限らずAD戦とかプリキュア戦なんかだとろくにダメ与える前に
衝撃波くらってブースト消されてる奴結構いるからなぁ‥
338ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 11:24:42 ID:rs1uLRjB0
サージ柿で全国行ってる俺は異端・・・?
エレフォ柿じゃないから入れてないけどサージ貰ってもどうなのかと心配だ
339ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 12:03:13 ID:SQN/CLhu0
>>338
俺もサージ使ってるが全国だと反応薄いから使ってて心肺。
D3でも神至以外で使ってる人は少なかったから、
司武的にも使い勝手が悪いって人の方が多いんだろうけど・・・。
340ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 12:08:25 ID:xbNIZXppO
>>338
戦士だが、個人的には今回のバージョンではエレフォもらうよりサージの方がいいな。
341ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 12:10:22 ID:HhyXUg+9O
>>331は受け取る側の話だと思うんだ。
俺は殴り職の時は他のブーストの方が嬉しいけどエレフォ柿も十分嬉しい。
342ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 12:10:43 ID:ULeiNn9KO
>>338
エレフォもサージもそれなりじゃない?
戦系…コンセ中でなければどっちもウマー、脳筋なら比較的サージが嬉しいか。
僧系…武ならソンバト上書き注意、僧司ならウマー。
盗系…基本ウマー、紙装備なのでVIT上昇のエレフォもよい
魔系…殴りメインならオーラを上書きしないサージがウマー、INT型ならサージよりエレフォ。

道中個別が多いダンジョンなら、エレフォ+サージからエレフォ+ソンパに変えることが多い俺。

ソンパならボスで吹っ飛んだ前衛にピンポイントで投げられるし、お腹にやさしい。
343ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 12:27:08 ID:xbNIZXppO
戦士だと、今回のバージョンだとコンセの消費エネがかなり下がったから、エレフォのVIT、DEX値があがるメリットを比較しても攻撃ブースト率が低すぎるんだ。
デッキの積み効果が低くなったり登録カードのおかげで、他の能力値に装備・カードを割り振りやすくなったし…
他の職はどう感じてるんだろうか?
かけてくれる僧様には悪いと思いつつ、エレフォの後には追加ブーストかけてくれんかなと思ってしまう。
344ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 12:36:22 ID:OCZWScdX0
エレフォはかなり嬉しいし助かるんだぜ?
特に盗系は自己ブーストが入ってないことが多いから、貰って困ることはないな。
今Verはラック使わない人も多いだろうし。

ただ、コンセを無理矢理上書きされるとちょっと困る俺、脳筋デデンダー。
欲しい奴は自分から入っていくから、わざわざ走ってこなくていいんだぜ?
345ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 12:41:14 ID:NBcv7+cpO
司教見るとなんでもいいからブーストねだる俺は異端なのか。
自分のコンセあるけどどんなブーストだろうがかけて貰った方が嬉しいな。
本当に全国の人とやってる気になるから。
まぁ、↑出しながら司教に近付いてくからウザがられてるかもな。
346ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 12:44:39 ID:znvBEUCtO
こっちに弓構えて食べ物要求する奴ちょっと来い!
347ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 13:04:46 ID:cm6M9W050
今バーのシステムだと、エレフォは柿で、
上昇率を20〜25にする、または攻撃ブーストをSTR+15に変更して
攻撃ブーストを上書きしないにすればレアカードらしい強さになる
感じがするな
348ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 13:07:26 ID:dyhh8nTyO
自前でコンセやソンバト持ってるけど、エレフォ貰える時は貰っておく。
そしてあとで肉投げる。

でも、何も言わずにエレフォ擦りつける奴はウザい。
ワープ前とか、「逃げたら置いてきぼりですよ〜」な状況では特に。
349ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 13:09:10 ID:TInkQatJO
>>347
それだとホリオラで使えなくなって使用者激減する件
エレフォ使用者の大半はホリオラなんだぜ?
350ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 13:18:40 ID:rXMCQni40
先週なんだけど、全国虚空を選んだんだ。
で、

「参加者が確定しました。 4/4」

になったんだが、そこからがいつもより時間がかかったんだよね。
そして、

「参加者が現れませんでした」

って・・・何これ?
351ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 13:19:14 ID:cm6M9W050
そうか?
前者の上昇率(書き方が悪かったかな?正確には能力値、攻撃ブースト率)変更
タイプなら増えそうな気がするが?後半タイプなら武向きの変更かなと思ったが…

まあ、妄想スレ的なネタですな
352ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 13:42:07 ID:PZojOXkf0
いや、ノヴァれる時点でエレフォは十分強い
クイック+ソンパを全員にかける場合を考えれば
消費5、準備までにかかる時間、どっちを見てもレアカードの強さ
今は一番上が災渦で敵とのタイマンが多いからコンセやソンバト有利なだけ
仮に悠久が全国展開したらエレフォ持って無い司教はイラナイ子扱いだろう
魔な人達のように、行き先で魔法(ブースト)を選ぶ時代なのではないかと

てか、エレフォがそれだけ上方修正掛かったら
同じ上級職レアのどーん☆が凄いことになりすぐるw
353ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 13:43:04 ID:0/H/A0pSO
俺はサージかな。てかまだエレフォ柿ってないしなorz


−ちょっとチラ裏−
全国でマチるのが大体エレフォだから、後掛け多重ブーストが出来て嬉しいんだぜ?
たまに多重知らない僧司武いて消された時は心の中で流石に萎えたけど、
ちょっと離れて一人でサージしたら他の二人がおこぼれ貰いに来た時は吹いた。


災禍で見掛けるけど、何となくなすりつけが多くなったのは木の精?
いらない人もいるのに、と思うんだが。

だから俺はいつもワープ手前で呼び掛けるね。
354ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:03:05 ID:iaMFG1LBO
巻き込めない強化エレフォが欲しい
355ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:23:58 ID:KEQOXGMUO
>>348>>353
確かに増えた>何も考えずにエレフォ使う奴。

ワープ前やらで擦り付け位ならまだ良いが、相手が見える場所でコンセしたのを、わざわざRG中に前転で寄って来て柿ってすらないエレフォを無理やり擦り付けられた時は萎えた…

どのスキルでもそうだが、せめて自分の使ってるスキルの特徴、影響を理解して使って欲しいと思う。
356ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:47:55 ID:NBcv7+cpO
>>346
それうちのホームにいるわwww
シャイニングアロー構えで食べ物を頂戴とおどすの。
あれまじいいよな。
されたら助けていいながら肉をなげてあげてください。
ちゃんと投げ返すから。
357ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 16:28:10 ID:znvBEUCtO
>>356
2回マチしたんだけど、2回目は先に言ってやった
そしたら!の後萎え顔出されたぜw

AD終了後は皆一か所に集まって食べ物要求しまくった
一人だけ「よろしく」や「ありがとう」言ってたけど…
358ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 20:29:49 ID:HiBWvhmB0
>>356
ひょーっとすると、リアルで喪前らの事知ってるかも。
脅迫犯の手口が知り合いと同じなわけで…
359ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 23:13:01 ID:fnDxo01HO
さっき災過でマチした賢さん武さん申し訳ない。
俺と一緒に左に行った蛮の人が死に落ち。
その人鍵を取ったみたいなんだが死んだ場所に落ちてない…
フロア行ける所全部探したんだが見つからず。
その後gdgdになってしまいすいませんでした。


人間司より。
360ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 00:07:48 ID:BzmztDAcO
>>359
その場合1pが持ってるor蛮族が死んだ時に1pがいた場所にあるよ。

一回、1pの時に反対側の奴が死に落ちしたときに、勝手にアイテム欄に鍵入ってきてびっくりしたwww
361ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 01:31:07 ID:RBuGJXlqO
近い奴に廻すとか、そういう気の利いた救済が全くないのがセガ・クオリティ
余程協力プレイを妨害したいんだな
362ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 01:45:18 ID:FzvgOIwU0
>>361のレスを見たセガは死んだら鍵が消えるようにしました。
PKになりたくなかったら銀エリ使えってなw
363359:2007/12/28(金) 02:14:04 ID:GhKvWbRLO
>>360
いや、勿論その事は知ってました。
でも死んだ場所に落ちてたのは肉とポーヨンのカードのみ…
いくら探してもなかった為泣く泣く合流フロアに戻った訳です。

ラグで落ちた場所がずれたのか? もしくは反対ルートのPTに鍵が飛んだのか?
よくわからない状況でした。

本当、災過で合流前に死に落ちは勘弁だわ…
364ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 05:19:07 ID:/h8ZtRyi0
>>363
貴方が1Pだったなら貴方の近くに落ちてるかアイテム欄に入ってたはず。
1Pじゃなかったならそもそも貴方の周りには落ちない。
貴方が1Pじゃない状況で反対側のPTに1Pがいたならそっちに飛ぶ。
ちゃんと知ってるなら焦る必要も無かったと思いますし、
それを棚に上げて死に落ち勘弁はどうかと。
たまたま銀エリが尽きてて両替中にカウントが…ってこともありますし。

蛮族の人が1Pだったなら…どうなるんだろ?
365ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 05:40:49 ID:DsDn6rGoO
>>364
銀エリ準備せずに協力ダンジョン来てる時点で、死に落ちするヤシに非があると思うが?
まあ人間誰しもうっかり八平衛に憧れる気持は分かる
だが、これから全国行くぞって時に銀エリ確認すれば未然に防げるだろ

自分だって死に落ちされるた経験はあるだろうし
相方にかかる負担を考慮すれば事前の指差呼称をするのは…

飽きたからパス

死に落ちしない位の余裕を持った状態でプレイしような

駄文、長文スマン
366ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 06:00:24 ID:KI9pz0PhO
だが世の中には小銭がちょうど200円だから崩すのもアレだし
あと1回全国やってから帰ろう等と考えてプレイする奴もいるわけで‥
367ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 07:44:36 ID:+w+kgQC7O
300円以上ない時は全国やらないな。やるならシナリオ。
もう大概死なない自信はあるけど、万が一のこともあるしね。
368ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 08:21:09 ID:nkdH97jmO
死に落ちとかよく1Pのとこにあるって聞くけど、前にドラゾンのワープのとこに落ちてた事あったんだけど…

ドラゾン行くレバー入れてないからもちろん死に落ちした人も含めて誰も行ってなかったよ。
369ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 08:22:29 ID:gUB9Fp3wO
蝶亀だが談笑がなくなってる……orz

一人談笑好きだったのに……。
370ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 09:42:23 ID:iXgANEGdO
>>369
やぁドク(ry
371ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 10:15:15 ID:u0Tf2+ZT0
昨日の事なんだけど災禍で2:2に分かれて階段下りた後
反対側の二人が1分後くらいに揃って死に落ちしたときは吹いたw
味噌剣+Fクロのくせに最初のRGで死に落ちするなって思ったけど。
372ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 10:29:51 ID:4jam94O80
昔、昔のことじゃ
GD一撃で60喰らった時代
死に落ちで「ロストせず終了」を選ばないと全ての装備が失われる時代じゃった

GDに辿り着いたは良いが、周りが一桁ダメしか出せない時があったのじゃ
ワシはハドブレで何とか二桁ダメは出せていたが、GDは固くてのう
一回殴っては回復を飛ばしていたんじゃ

半時ほど掛かってGDを沈めたのじゃが、ちょうど千円かかったのじゃよ
それからじゃ。プレイするたびに銀エリ1000円分は用意するようになったのは

年寄りのたわごとじゃが、用意はしとった方がええぞ
373ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 11:01:16 ID:MjRasbP1O
>>372
つまり持ち込みアイテムがロストしない現在は1000円を用意する必要は無い、と
374ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 11:13:25 ID:jYB6D3vS0
>>373
超ポジティブw

それはそうとコンテは義務じゃないし、死に落ちしたって誰も責めれないだろ
道中で死んだら気分やメンバーみてコンテしないことくらい良くある
エグいデスコンくらってイライラしたり、もう1コンさせられそうなPTなら大抵しないかな
375ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 11:31:43 ID:Mqqh90gSO
鍵拾う前に死に落ちされると俄然テンションが上がる俺参上w
いつもには無いやる気が急激にでて、
意地でも中央開けたくならない?

目標は、2:1でもゾンビが生きてるうちに着く。

ま、ゾンビは元から死んでるけどねw
376ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 12:08:59 ID:9FvPxaYY0
>>372
昔プレイ中に銀エリ切れで両替しに行き、
なんとか間に合ったものの9000円をロストした人がいたのを思い出した。
377ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 12:31:32 ID:MjRasbP1O
サンダーブレード魔がすぐ死に落ちした
リッチがカスロとウィザロを落とした
これいかに
378ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 12:46:17 ID:nxv6A12PO
昔々、外周魔がGDの高速尻尾叩きで60×2で即死していた頃のお話。
隣でプレイしていたアベンジャイが、コカの石化ブレスからレイープされて死んでしまいました。
eロスト回避を全て使い果たしていたアベンジャイは、ポケットから銀エリを出しました。

どうみてもそれは、穴が開いた銀エリでした。

アベンジャイは大急ぎで両替機に走りました。しかし、両替機は遠く、このままでは全ロスト確定でした。
私は、本物の銀エリを入れてあげて延命処置を施しました。晴れて間に合い、
隣のアベンジャイは、無事GDからお土産の海苔巻きを持ち帰りました。
めでたしめでたし…。



コンテ代回収しそこねましたががが…。
379ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:00:50 ID:MrNrCpTL0
懐古な流れなので聞いちゃうが
昔の魔はGDべしべしキャー、って良く聞くんだけど尻尾衝撃波の範囲が違ったの?
例えWD並に広かったとしても移動して避ければいいし、
せいぜい片手バンの衝撃波ガードで済むと思うんだけど…
380ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:14:07 ID:1B1F5IqWO
>>379
範囲も広いが問題は速さなんだ。
魔法詠唱した瞬間に一瞬で尻尾が前に魔法発動→尻尾ぺちーん2回で即死。
バイオのクイックターンをGDが覚えてたんだよ。
しかも、魔法使いはメイジローブがデフォだから余計にね。
381ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:18:30 ID:iBMBsQYP0
>>379
範囲も速さもそうなんだが・・・
奴の尻尾は2回攻撃・・しかも2回目は今みたいに5ダメじゃなく、通常のダメージ。
ダメージキャップは60。魔の最大HPは120

ここまで言えばあとはわかるな。
てかわかれw
382ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:08:36 ID:qFjkE2+fO
ついでに言うと、ガードしてもダメは変わらず60だたよ
自分を狙ってくるから衝撃波の中心を必ず食らう。
フルアイアンでも中心では60だった事を見ると、ドラゴンの攻撃力が異常だった。
3の途中までは、尻尾を見たら全方位する癖がついてた。
383ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:18:43 ID:iXgANEGdO
>>379
>>380>>381の言ってる事に付け加えるなら、あの時はまだ皆試行錯誤の段階だったんだよ
今でこそドラゴンの対処法は確立されてて、GDの場合は衝撃波と衝撃波の間の安全地帯から魔法撃つだろ。
これだってあの頃は一部のプレイヤーしかわかって無かったし、なにより安全地帯がかなり狭かった。
この安全地帯に辿り着く前に尻尾×2や、辿り着く前に少しでもダメ与えようとして>>380みたいになったり・・・

まぁどれだけ書いても体験してないと理解できんかもな。
384ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:25:10 ID:MRHeOMO9O
そいやDVSになってから敵さんのコンボダメが飛躍的にあがったよな。あと、凍結などの行動不能状態異常時の追撃ダメとか
385ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 15:09:46 ID:bdCrpjoMO
>>383
それバージョン違わないか?


>>379
GDの頭がこっちを向いてるから魔法を詠唱
あれ? なんでGDの尻が見えるの?(詠唱中)
なんで二本足で立ってるの?(詠唱中)
尻尾初弾:‐60(魔法発動)
尻尾二撃目:‐60(魔法後硬直)

みたいな感じで回避不可だった
386ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 15:27:11 ID:UQxs2XbyO
昔のGDって尻尾叩きつけの時に、2本足で立ってたかね?
尻尾叩きつけで後ろ足で立つのはWDだけだった気がするのだが…
387ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 15:47:51 ID:nYFsB/QU0
一方その頃俺はGDに通販アイアンラスティでスチボハドスラしていた。

ところでバッスラとUnkoの引きがver1時約20枚ver2で2,3枚
ver3以降排出停止してる件について
388ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 15:58:00 ID:iXgANEGdO
>>385
いや、合ってるけど。
どこかおかしいか?
389ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:58:40 ID:GDRlYL7VO
虚空開幕のわんこから即60貰って萎えてた時代か…
390ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 17:08:17 ID:nkdH97jmO
>>372
当時『ロストせずに終了』は無かったと思うけど気のせいかな?
391ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 17:41:41 ID:R7HDqc5eO
>>390 こらw駄目だよ言っちゃw
392ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 18:02:55 ID:GDRlYL7VO
協力で死に落ちすると攻略度が0まで落ちるとか。
ここまで来るとアホとしか言いようがないw
393ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 18:04:30 ID:nxv6A12PO
>>387
よう俺。あの時は、ドラキラパック以外の配列でレア引いたら、否応でもソイツラ引いてしまうよな…。
おかげさんで、漏れのUNKOデッキ(5柿)の半分は、フォースレベル無しのやつだぜ?
読み込まなくなっても、家にはまだ1デッキ分以上のUNKOデッキを構築できるだけのストックがあるぜ。
394ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 23:44:02 ID:q7PkeJpQ0
ボイス9自重頼む

災禍で左ルートボイス3司&ボイス9司
右ルートボイス9騎&ボイス1黒(俺)

道中ずっとボイス9同士でチャットしまくり。
右ルート2回目RGでは6体中俺5匹討伐(相方倒したのテラ1匹のみ)。
鍵取りRGでは俺赤鍵側3体終わらせても相方1体も倒せず。
AD前通常食糧2枚余るのに、1枚も余らず。
AD戦長引き俺とボイス3司腹減り→自殺→コンテ魔法連打&ブーストエウレカハッスル。

結局最初から最後まで休むことなくボイス9同士はウザチャット続けてましたとさ。
その後のマチでボイス9が居たらチャットウィンドウ自体開かなかった。
反省はしてない。
395ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 23:50:36 ID:RlekK9R+0
>>394
ボイス1でも2でも3でも9でも
ウザチャするヤツはいるし地雷も居るだろ。自重の意味がわからない。

そんなどうでも良い話チラシの裏に書いとけ な?
と我が家のドワーフが言ってます
396ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 00:01:11 ID:DvH4Ip8i0
肉2枚って事は2分差か?
災禍真ん中って結構余裕あるんだな・・
普段タイムなんて測ってないから知らなかったが
397ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 01:07:25 ID:xEgjJjsb0
>>396
ヒント:セルフヒール
398ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 01:34:28 ID:AUhmXV0eO
まぁ基本セルフヒールだからな。回復は僧司武が自己満でやってるようなものだし。
俺は間違いなく自己満で回復飛ばすナックルノーム武闘家。


先日俺以外みんなダブドラで多分魔石バグやってるだろうなと思われる奴(味噌剣でコンセかけても人間であんなにダメ出ないと同じダブドラ騎士友人談)と災過で右ルートを一緒に進んだ。
鍵部屋で俺青鍵部屋にはいったんだが、隣の赤鍵部屋のリッチから飛んできた暗闇攻撃喰らって殲滅が遅れた。それでそのダブドラ騎士が手伝いに入ってきて?マークと萎え顔をだされた。
これはおれが悪いのか?
確に遅れた俺が悪いのかもしれないが正直死んだりしたときとかに?マーク出す奴は気分が悪い。俺だけ?
長文スマソ
399ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 01:50:11 ID:a9EwUdUBO
流れブリスラするが

今日災禍で素晴らしいマチしたぜ
パーティーはセイント着てる僧、忍者着てる盗、カオス着てる騎士、そして緋染着てる俺騎士
なんと全員両手斧、スキルも全員ビートダウン
アツいマチだったぜ

まぁ何が言いたいかと言うと皆楽しんでやろうぜ
400ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 02:31:17 ID:hw3epk+J0
昨日の災禍で笑った出来事
二手に分かれ相方司教俺岸での左ルート
相方が道中のリッチにやたら粘着しててカスロ狙いかと眺めてたんだ
まぁ殲滅遅いわけでもないし生暖かい目で見守ってたんだが、
RGで俺担当のリッチが2回もカスロ落とすもんだから
相方にサーセンwラッキーwwと思いつつ2本も隠し持ってたんだ

合流地点でゾンビ倒し終わった後もう2人を待ってるときに
相方がカスロ装備してこっちにガードして見せびらかしてきたから
頑張った甲斐があって良かったなと思いつつも
俺は2本表裏に装備してチェンジ連打して見せたら
「ダメですぅ」と言いやがったwww

そして何事もなくAD倒した後どっかで拾ってきたであろうプレメと
報酬だと思われるキンブーにカスロ装備して見せに来てまた笑ったw
こういうノリ楽しいもんだなぁと思った
401ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 06:50:31 ID:Oq7GzQFT0
>>396
肉≠食糧

>>397
ヒント:黒魔
402ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 07:57:43 ID:IFrO9AqCO
昨日、災禍でマッチした司教3人様へ
4人でコンテ祭りなんて初めてだったし、最高に楽しかった。
本当にありがとう。

セイントホリオラエロ司より
403ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 08:01:45 ID:/GzojasmO
>>394
×ボイス9うぜぇ
〇ウザチャうぜぇ

だよな?アイスでも食って頭冷まして来な
404ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 09:43:27 ID:lp+hDy+EO
まぁ確かにボイス9は耳あたりよろしくないわ。
だからどうという訳ではないけど。
405ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 09:57:01 ID:ZcuimT4z0
女のボイス9はもう慣れたが、男のボイス9は・・・うぜえというより、どこの貴族さんだよとw
「これをやろう」連呼するなと。それで飛んでくるのがキノコとかw
災禍は、左の殴り合いが楽しく感じる脳筋な私。雷アミュは一応仕込むがナ〜
406ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 10:17:06 ID:AUhmXV0eO
地雷やPKのボイス9は怒りを逆撫でするがなw
みんなが萎えてる時にがんばりますっ☆とかやめれ。
407ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 10:39:47 ID:ui5dpxEj0
女ボイス9はウゼーの流れをクラブレ&亀でサーセンwww

>>331
司教はエレフォ、武道家はサージしてます。
というか、そもそも・・・エレフォもサージも、自分の支援のついでじゃないの?と思う。自己中とか思われそうだけどwww
「ここにきて」と一度いってこなければそれはそれで構わないと思う。
とりあえず、その場で使うのが鉄則なわけで移動してまで全員にかけようとするのは同業者としてイヤかな・・・

掛けられる側としては、別にどっちでも。
掛けてくれるならラッキーと思うし、掛けてくれないなら自前があるし・・・
せっかくのご好意に甘えるようにしてます。
特にINT-LUK賢者をやってるときはエレフォは神です。


話は変わるけど、

とあるサポ僧の戦士。同業者のはずなのに、赤斧付けているのにもかかわらず全快まで回復してくる。
しかもHP半分近くあるのに・・・

とある武道家。ボス前で全員にソンバト・・・自分INT-LUK属性杖賢者。
どーみてもいりません。本当にありがとうg(ry

確かに回復や支援って自己満足だけど、ここまで恩を無理やり着せたがる奴は嫌だな・・・



長文すいませんでした。
408ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 13:52:33 ID:ZcuimT4z0
>>407
いつもボス前や余裕ある時にソンバト投げてる武道家だが・・・すまん、これからは自重する
ただ、恩着せのつもりは全く無くて、一緒にハッスルしようZEって気持ちの輩も居るって事だ。回復だって同じ
これからは、相手の装備見ながら飛ばすようにするよ。脳筋ども覚悟しとけw
409ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 15:11:53 ID:/GzojasmO
>>407
恩着せって…
410ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 16:51:19 ID:ku7Y2IJUO
>>409
触るな危険
411ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 17:01:31 ID:FumX8acq0
>>407
怨着せって…
412ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 17:20:15 ID:JX+nVkmFO
「いいだろう」
そう言うと目の前にいる逞しい肉体をした男が
ケトルファイクロラスティに着替え始めた。
413ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 19:06:07 ID:/mkTZpCr0
今の災禍は右上とは思えないほどぬるい
回復や強化を飛ばしてくれる司教には
ありがたいと思う反面
無理に飛ばしてくれなくても平気だよと言いたい

実際戦士系ですら回復1弁当4で
アンコ5柿デッキが回るんだぜ
414ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 19:14:24 ID:BB8kFUopO
最近はADの頭に乗って家の子の「アッ、アッ、アッ」て言う声を聴くのがマイブーム
415ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 19:24:27 ID:yA6D/cmcO
>>408
INT魔でソンバト貰うと、好意とENが完全に無駄になって悲しい。

杖以外にも、全く攻撃力がない武器(ダガーとか神器とか)+盾を握ってる場合も結構あるんで要注意な。
416ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 20:13:52 ID:hNHpXm7fO
昨日の夜に災禍マチした方でテックリングの名前に今まで引いた報酬の数を書いてた方、なんかスゴい良いな〜と思ったのでパクらせてもらいたいんだが…良ければ詳しく書き方教えて欲しい
AD倒した後だったからあんまり見る暇無かったorz @黄金騎士♀
417ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 21:38:16 ID:3hyX/TdQO
災禍でひどい司教がいたよ
二手に別れるところで両側に鍵部屋がある戦闘で
こちら側が終わって
真ん中のリッチを倒すと
相方は残りデュラハン、スタンが解けて苦戦気味だったので柵ごしSWでデュラをスタンさせる
ウィークネス音がなってなかったので…さらにウィークネスまで飛ばして様子見…
ウィークネスかかったデュラに100ダメ
さらによくみると武器キャンしてね〜
ホリオラでウィークネスありで100ダメだけしか出ないって
逆に難しくないかと吹いたよw
すぐにデュラを倒しにいきましたw
418ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 22:25:32 ID:0JyNZt5JO
21時40分か21時50分以降にマッチした武道家へ
一生最上級くるな

開幕3対1にして合流したのが宝玉取る部屋のRGで合流した時に
一回も謝らない&仕掛けがわからないとか寄生過ぎ

死ね氏ねじゃなくて死ね
むしゃくしゃして書いた反省も後悔もしてない

真ん中間に合ったのが不幸中の幸いだ
419ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 23:37:51 ID:rhlz92c6O
今日は酷いマッチが多くなかった?
420ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 23:43:03 ID:bq/8ibvs0
今日から冬休みな高校生でもいるんだろw
421ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 00:10:40 ID:pbFwYXLsO
422ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 00:12:13 ID:pbFwYXLsO
誤爆した、すまない。
423ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 00:18:10 ID:oH1ScHPX0
>>419
冬休みで>>407みたいなのが多かったんだろw
424ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 00:45:32 ID:y0sejzUxO
テス
425ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 01:02:43 ID:ANVd2K1UO
426ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 01:34:01 ID:5bpMPWi40
スティ
427ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 01:35:57 ID:STJ/mCpzO
-ル
428ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 01:43:29 ID:GIc0wqSO0
オオシバ
429ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 02:11:32 ID:5BUvYw4H0
イヌ
430ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 02:20:36 ID:XnwqwTZdO
イット
431ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 02:55:19 ID:JK4W2gWPO
カン
432ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 02:58:21 ID:YVzX+mf4O
ヌキ
433ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 03:12:52 ID:7GzlX8EkO
ゲー
434ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 03:17:00 ID:PaJqCG5O0
ヲタ
435ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 03:55:53 ID:unGJnoHHO
イサン、イークスリデス
436ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 06:08:07 ID:uxzMg9Pe0
昨日、魔サポ盗で災禍いってしまってすまんせんでした。
ちゃんと上級選んだつもりだったんです。
でもエリアを選んだだけじゃダンジョンを選択したことにならないんとは。
開幕「災禍の…」って出た瞬間、もう半泣きでした。
デッキ実験してた訳じゃないんです。神々なら回せるデッキだったんです。
全ての部屋で援護に来て貰う醜態…泣きたかったです。
それでも嫌な顔ひとつせず付き合ってくれた事に感謝です。
437ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 07:16:56 ID:x42EnXn5O
全国だとディンスラは自重してほしいなぁ…

凍結がブリードで上書きされちまうんだがorz
438ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 07:29:01 ID:2CzWmNeIO
まさか一発殴って放置するわけでもあるまいし、普通はそのままぬっ殺すわけだから別に問題ないのでは?
スパアマに対してもなんとかする技量くらい備えて来てるんだろうし。
439ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 07:51:25 ID:x42EnXn5O
ディンスラしてる側は確かに問題ないんだが…
こっちとしては突然動き出すから焦るし困るんだ

HP減ってる状態でデュラハン解凍→切り刻まれて即死

これが実際にあったんだorz
さすがに死に落ちするわ…こっちとしてはPKされたようなもん

ラグがあるから凍ってる敵は殴らないでくださいとは言えないから、とりあえず上書きするので気を付けてと言っておく

スタンも上書きするようならかなりの大問題だが
440ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 08:18:06 ID:TUQq45ZiO
>>439 まずきほんてきにHPはぜんかいにしとくのがRPGのきほんおーけー?
441ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 08:21:51 ID:i6gEF6XVO
>>439
マジソディンスラ魔やってた時だが
自分凍らせる→殴りに行く→後ろから飛んでくる炎魔法→解凍→刻まれる
とかあったから
ダメ的に凍ることでマジソの威力落ちるし、不意の解凍避けるためにも地震推奨ではないかなとは思う
もちろんこれじゃないと駄目とかではないから
442ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 08:39:45 ID:QveQjLUt0
>さすがに死に落ちするわ…こっちとしてはPKされたようなもん

不意な自体やPTが自分の思うように動かないのが嫌で
死に落ちするくらいなら、全国来るなと思う俺が居る

銀クレ切れたとか急用できた、みたいな理由ならまだしも
一応断っとくが、俺もアイブリ打つ側だからな


つか疑問なんだが、攻撃姿勢のまま凍ったデュラハンの前に突っ立ってたのか?
443ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 08:47:03 ID:OYWqERBk0
>>440
まぁ、それでも腕の差があるじゃない?
いつもなら大丈夫な数もっていっても、
不意な事故で余分な回復剤が必要になって、回復つきて・・・ってこともあるわけだしさ。


でも、出血で凍結解除はキツい。
頭で足止め時間を考えてるのに、それを実質狂わされるわけだし。
自分がやる分にはそのことを考えてるだろうけど、全国の街相手は赤の他人なわけだから、
そういうことを踏まえてデッキを組む必要があると思うんだ。

たとえば、共闘するときはスレテに切り替えるとか・・・さ。


今度のVerUPでその辺りはどうなるんだろうねー・・・

とりあえず、デュラハンの剣振り下ろしで2HITするアレは何とかして欲しい。
444ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 09:18:14 ID:dYNGKLMEO
スレテ
スレテ
スレテ


これ以上触るなよ?
445ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 09:33:05 ID:hTHQkwwRO
>>439
デュラハン出血するか?


最近ディンスラで災禍逝ってるが、出血する奴以外は上書きされないんだが…他PTの画面では違うのか?だったら瀬賀に文句言うべきでは?
446ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 10:25:47 ID:1/LIlwNWO
>>445
デュラハンは出血しないはず
というかアンデッド系の敵は出血したことがない
そう思って全国は災禍以外自重してる俺マジソディンスラー
447ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 10:51:10 ID:hTHQkwwRO
>>445
だよね

やっぱディンスラでデュラハン解答は>>439の勘違いでFA?
448ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 10:51:41 ID:p3XvXeuwO
漏れの記憶違いかもしれんが、以前どっかでデュラは出血するという報告があったはず・・・
449ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 10:55:31 ID:pnJ12y65O
出血しない罠
450ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 11:02:09 ID:DQUKy3BWO
仮に出血したとしても、状態異常は上書きされないって報告があったような。

混乱から凍結のコンボが決まらなくて検証しにくくなったと
某検証ネ申が嘆いていらっしゃったような。
451ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 11:12:41 ID:HDWSWQwy0
デュラハン(というかアンデッド?)はシナリオのだと出血する、という報告があったはず。
ずっとディンスラで災禍行ってるがアンデッド系の凍結をディンスラで殴って解凍したことは無い。
もちろんミノサーとかロイリザは解凍するけどね。

>>439は勘違いでFA。
452ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 11:58:40 ID:yiz/xfYnO
>>450
それは混乱じゃなくて睡眠のはず。
凍結、気絶、睡眠、せきか(←何故か変換ry)などの行動不能になる状態異常同士では
上書きできないっぽい。ver2バロルに片手衝撃波で気絶→石化ブレス→気絶…で
状態異常を7回上書きされたのはいい思い出。
453ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 12:22:58 ID:Q7d4NERxO
てか普通は後ろに回って攻撃だよな? 近接武器持ちは…

回答したとしてもガードする時間はあるはず。
モンスは攻撃が当たっただけで喜ぶから、また凍らかして殴れば?と思うんだが。


>とりあえず、デュラハンの剣振り下ろしで2HITするアレは何とかして欲しい。

それがデュラの持ち味なのに、奪うんですか?
そんな事すると、俺達も何か大事なものを奪われちまうんだぜ…
454ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 12:54:55 ID:JK4W2gWPO
確か前に悪魔族のクエストでデュラハン倒して増えたって聞いた事がある。
でも骸骨貴族なんだからアンデットだと思ってたんだけどなぁ…
ちなみにアンデットと悪魔は出血しない。
455ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 13:15:13 ID:x42EnXn5O
>>439だが

デュラって出血しなかったか?
じゃあラグか何かで溶けたのかorz

だが、凍結にブリードが上書きするのは本当だ
店内因果でミノサーDが溶けたのを確認した
あと、デュラの前に突っ立ってたわけじゃなくて超高速ターンで殺されたんだ

正直、もうどうでもいいか…
とりあえずそういうことがあったということだけ

死に落ち云々は、理不尽な死に方した時コンテしないかな…というかする気になれんorz
456ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 13:24:16 ID:5bpMPWi40
デュラハン
「血…おれの血ィ…
いてぇよぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!」

こうですね
457ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 13:37:40 ID:Ngc4I5SEO
凍結デュラハンに「1Pの画面」で出血が当たる→解凍&出血。
「1Pの画面」では当たってない→出血しないから解凍しない。

こうじゃね?
これならシナリオでは出血して、全国では解凍しないって人が多い説明はつく。
458ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 13:38:49 ID:uxzMg9Pe0
毒マニアの俺がひっそり登場。
悪魔系、アンデッド系、機械系、巨人族は出血&毒にはならない模様。
デーモン、スパンキー、骨全般、デュラ、テラー、リッチ、センチ、メタル、スチーム種。
闇耐性が高いダクマジでも毒る。
血が通ってるか怪しいゴーレムも毒る。
この法則で考えると毒犬も毒るはずだがEX酸雨では確認出来なかった。
ポイズン4柿なら毒るんだろうか。
459ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:26:51 ID:aVL6VyovO
ディンスラin歪の王
○=出血確認
×=出血確認出来ず

ラミア○・ミノバト○・チーフF○・ネクロ○・デヴィ○・サイクロプス○・フィモール○・モブ・ワイバーン○

テラー×・デーモン×・スケナイ×・メタルブラック×・リッチ×・デュラハン×・センチネル×

ゲーセンからなんで見難くても勘弁な
460ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:36:26 ID:zla1ncOwO
>>458機械はサビるだろ上皇

SSQ?
461ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:54:38 ID:YZ4TW8JL0
デュラハン「富竹フラッシュ!」
462ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:56:38 ID:aVL6VyovO
ディンスラin陽炎
アイスジャイアン○・ファイアジャイアン○・ヘルハウンド○・サラマンダー○・クランチ○・ボーゲスト○・ヘヴィコカ○・ガイトラッシュ○・ハイサラ○・オークメイジT○・ダイアー○・チーフI○・ミノバト○・モブ・ワイバーン○

ストーンジャイアン×・スチームフェンサー×・スケナイF×・デーモン×・テラー×・スケナイT×・スケナイI×・メタナイ×・デュラハン×
463ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 16:16:19 ID:aVL6VyovO
ディンスラin遺戒の覇王
ギルマン○・ガーリザD○ランキー○・ショーティー○・ロイリザ○・ラミア○・ロイリザ(ジェネレーター)○・ロイリザD○

スケナイ×・リッチ×
464ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 17:47:10 ID:YVzX+mf4O
チラ裏


死に落ちの話
・初期の頃は、みんなで協力してクリアしよう
 出来れば中央目指し、火力不足や自信の無い人が居れば左右でも構わない(開幕チャットで意思確認)
 命に変えても俺が守ってやる&死んでも着いて行きます
 な感じで死に落ちはリアル小学生とか極一部

・Ver1.2位?蒼きの仕掛けを知らないメンツが揃った時や白夜の宝玉・灯台PK対策で止むを得ず
 地雷やPKは何とか対策したり、空気として対応しようぜ
 でも、死に落ちした時のパーティーの負担を討論したり、まだ否定的な雰囲気だった気がする


・最近は普通に選択肢の一つ
 ムカつくプレイヤーがいる、モンスが理不尽な動きをした(ラグ?)、中央開きそうにない



正直、巻物ばかりだったが昔の方が達成感があった気がする

長文スマン、途中で何が言いたいのか分からなくなった
465ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 17:50:30 ID:fCkLH+vLO
>>464
海苔巻き経験あるから良くわかる。
466ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 18:14:36 ID:vSGVE0Tf0
>>464
初期は死に落ちしたら自分のアイテムが全部消えるから、自分のためにコンテしてたってだけの話
今よりもっと寄生いたし、正直協力スタイルは今のほうが濃いと思うぞ
何に達成感を見出してるかは知らないけどね
467ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 18:30:43 ID:UpJ8bBKuO
テンプレサイトには初心者ならコンテせずにたくさんカードを引こう
って書いてあったよね
468ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 18:33:26 ID:I+P1qJvLO
複数スイッチは押してもらって当たり前、そういう考えなのかしら
私はこのゲーム、ちょっとした気遣いの連続だと思うわ。
469ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 18:55:07 ID:6bG4+wNP0
>>464
しかし簡単に死に落ちできる分最上級の間口は広がったな
初期は虚空はゲーマーと廃人、お子様は最果てって感じで
棲み分けできてたから虚空でのPKや厨行為は少なかった
白夜末期あたりからお子様が進出してきてカオスになったな
晒しスレが復活した時期とも一致するしなw
470ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 18:58:15 ID:YVzX+mf4O
>>466
あぁっ!!

でも、それだけぢゃないだろうと思う



>>467
それはシナリオの話だと思うのだが…
471ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:12:51 ID:YoWQYiWY0
今日三時ごろ白夜でマチった人達スマンカッタ
三階の宝珠のあるところでおそらく死に落ちしたように見えたかもしれんが
あそこでフリーズを起こしやがったんだorz
宝珠を持っていた状態だったからこの後どうなったかわからないがきっと迷惑をかけてしまっただろう

今度マチした時はまた一緒にがんばろうぜ
472ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 21:57:21 ID:apiL90umO
災禍ごときで別に一人になっても大丈夫だろ…
災禍なら鍵取る前に死に落ちとかなら問題無いと思う
死に落ちする奴は鍵、宝玉取る前に落ちる事または死ぬ前に相方の前に置く事
これで問題無くないか?
↑これテンプレに追加したらよくね?
それとも道中の
片側一人じゃ無理ですかw?
無理ならサーセン
473ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 22:02:36 ID:UKDdPi+g0
今日のマチで、今までやって来て初めて中ボス前の蒼鍵が開いたのを見たよ。
一人だけかなり遅れてきて、どーしたのかな、と思ったら、ワープ前に
「こっちに来て」
振り向くと鍵が解除される音と共にトビラがオープン。
丁度HP減ってたから助かったわー、でも、あの鍵ってどうやれば取れるんだっけ?
474ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 22:24:14 ID:PkwsY1YbO
>>473
どこの話だよwまあ神々なんだろうけど
wikiにのってるはずだぜ?

>>472
災禍に来てるだれもが一人でできるほどうまいわけじゃない
渡しても拒否られる可能性のが高いと思う。事実上の寄生・死に落ち宣言だし

そんなことするぐらいなら災禍自重した方が懸命
475ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 23:04:42 ID:apiL90umO
>>474
それもわかるが…
この先生きのこる自身がない、または銀エリの予備が無い時は
絶対に渡してくれた方がいいと思う
寄生や死に落ち宣言と取れてもいいよ
前持ってわかってれば…
こっちも出来る限り助けれるし、もしもの時も安心だろ

それに一人でも片側を中央ペースで回せなきゃ…寄生と同じだと思うぜ
476ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 23:15:26 ID:PaJqCG5O0
廃人が寄生乙
中級者が廃人乙

資産やプレイイングスキルの差がどんどん広がっていくから
格差も酷いことになっていくのはしょうがないね
まぁ何よりも廃人の俺TUEEEEEが一番弊害を及ぼすとおも
477ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 23:19:36 ID:STJ/mCpzO
協力プレイしてくれれば俺杖でも納得する
具体的には白夜で宝玉取らずに突貫するプレイヤーは尊敬できない
478ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 23:58:59 ID:Ip9o4zOWO
弓使いが俺杖したいのはわかるがマンツーマンの相手を狙うのやめろよ
すげぇ萎えるわ
協力する気がないなら一人でやってろ
479ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 00:06:30 ID:x9YAcoJJO
戦士がタンカーとしてモンスターを挑発しターゲットを固定し
僧侶がヒーラーとしてタンカーを回復し、味方をバフ支援し、
盗賊やら何やらの近距離攻撃職、
魔法使いや弓使い等の遠距離職がヌーカーとしてモンスターを倒す
 
この流れはオンゲでは普通なことだし
D4はこの流れに近づいたと思うそんな俺は武道家
480ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 00:12:07 ID:cGZ7Nqgm0
どっちが協力してないのかワカラナイデスデス
481ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 00:14:22 ID:Qvlt4nfPO
>>479
何のことやらわからんがそれぞれの特色を出せということか
回復しない武闘家も多いが

それならまずはマッチングで職が被らないようにしてほしいもんだ
戦士だって普通に回復持っていくんだぜ?
482ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 00:14:42 ID:yqFKa8tKO
>>475
だから自分はよくてもそれを全体基準にするのはどうよってこと
全員が一人でもちゃんとできるならそもそも死に落ちとかありえないし、相方が一人でできるレベルかどうかわからない
ぶっちゃけその意見を一般的にしたいなら、一人災禍巡回可能になってから全国きてくださいねってぐらいにしなきゃならん

俺は別に一人でもまわれるけど、できなくてもそれはそれでいいと思うし


まあ本当に死に落ち宣言として鍵を渡すのはいいと思うけど、計画的な死に落ちなんていないと思うんだぜ?
483ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 00:54:11 ID:oR6VZyqz0
死に落ちの是非は別としても、>439がキモイと思うことに異論は無いと思うんだ

ぼくってこんなに可哀相でしょ、仕方ないよね?みたいなオーラが鼻に付く
484ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 01:01:39 ID:2TRtlcEr0
全国災禍で何故か3人マッチになって俺一人で右側。
一度死んだけど無事(?)中央開いた俺はまだセーフという事でよろしいか?
485ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 02:00:11 ID:UX0DnhKY0
>>483
別に思わん
粘着質のがよっぽどキモイ
486ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 02:22:04 ID:oR6VZyqz0
1日前のにレスしたら粘着とかもうね

>484
自分でいいと思ったなら、別に良いんじゃね?
487ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 02:24:31 ID:x9YAcoJJO
>>481
戦士、騎士、ナイトとかの職は
大概、ターゲットを引き付けるスキルがあり
パーティーの盾として味方を守るのが仕事なんだ。
 
QoDはアクションゲームだし、攻撃を受けることを前提にしてはいけないのだろうけど
チュートリアルのアロウズの説明文からして、
一応はセガも戦士に壁役をやらせる気がないわけではないらしい。
 
何か話反れたが、デュラハンとかのターゲットを引き付けて
その間に例えば狩人が倒すって流れこそ、オンゲだと思うんだよな。
他のゲームの常識を持って来るな、といえばそれまでなんだが。
488ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 02:29:28 ID:oR6VZyqz0
>487
それが出来るゲームってほとんどの場合PTメンバー間での
利益の共有が出来るようになってたり、する空気が出来上がってたりするから
Dに当てはめるのは微妙な気がする。

少なくもとその例だけだと、Dのシステムじゃ戦士に甘みは全く無いからなぁ
489ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 02:59:46 ID:2TRtlcEr0
このスレは国分寺の人ばっかりなのか?
490ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 03:40:04 ID:Pxbt5lP+O
甘‥み?
491ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 03:44:03 ID:ceRVht6WO
>>487
それはどちらかというとMMO系のオンゲだろ
QoDはMOだからなどんなPT構成でもクリアできるのが基本である代わりにPT編成に時間がかからない訳だしな
とは言え確かに職毎の明確な役割分担もあったら新鮮なんだが
492ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 05:15:01 ID:4GWRXbNuO
確かに討伐狙いのみの遠距離タイプやドロップハイエナの類いはあまりイイ気はせんなぁ。
でもこのゲームイチイチそんなの気にしてたら全国なんてやってらんない俺脳筋。
試しに討伐狙いと思われる狩人からことごとく討伐を取ってみたりしたが殆んどありがとう以外言われなかった。
多分討伐とか考えずにまだ敵が残ってると思ってブッ放してるのが殆んどなのかも知れないと思った。
結論
味方が死なずに敵が全部コインになれば俺幸せ。
493ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 06:46:17 ID:DndI5WHuO
見境なく矢ぶっ放して討伐カッサラッテ行く奴、それに腹立ててる奴
どっちも討伐厨でFAだって気づこうぜ。
まさに同族嫌悪。好きなだけ罵り合えば良いのではないだろか。

そんなおまいらを生暖かく見守って楽しんでる俺は間違いなく勝ち組。
494ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 07:58:20 ID:FcUIzrHLO
一人災禍全討伐右部屋推奨
495ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 08:31:47 ID:LZ677wVGO
>>492
禿げあがるほど同意
討伐稼ぎたいのなら一人でのんびりやればいいじゃないか
全国で討伐とったのとられただのはささいなことさ。俺は気にしねぇ
君がッ!コインになるまでッ!殴るのをやめないッ!
496ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 09:06:17 ID:ZCs+6UzO0
>>495
この、ド脳筋がァ−!
497ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 09:07:11 ID:ZCs+6UzO0
wを末尾につけるのを忘れた…o...rz
498ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 09:12:26 ID:qyprYdO6O
>>489
何のことかと思ったら…





おすすめ2ちゃんねる噴いた
499ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 09:20:25 ID:im584kejO
休みに入ってから、災禍に達人やら師範が多いなぁ〜。昨日も鍵持ったまま、出さない人とかいるし(初DZでしたww)
まぁ師範でもきっちりしてる人はいるけどね〜(サブカかな?)
500ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 09:50:21 ID:vyp8D3hGO
俺は逆に修羅とかが中級に増えた気がするんだが
ありえん速さで殲滅してるのを見ると自分が情けなく思えてくる
501ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 11:10:33 ID:v9nUy/tM0
>>478
自分一人がターゲットになると死ぬから、
全国でそうやって戦うんだよ。

おまいさん、自分が倒そうと思った敵が死んだら、すぐに次の敵に行くだろ?
すぐに次の敵に向かわなければターゲットは弓使いになったかもしれないのに、
おまいさんが自分でタゲ取りに行ってるんだ。

他の人が戦い始めたのから倒す弓使いは、
高性能召喚乙
くらいにしか思ってない。

むしろ、その戦い方が目的だから全国に来る。
502ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 11:22:35 ID:x9YAcoJJO
やりようによってはずっとガードして狩人の攻撃に合わせて、
トドメを貰えばいい
503ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 11:29:13 ID:ZiNGFnI+0
>>502
タレットがあるから難しいんじゃない?
504ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 11:37:17 ID:GMZTPva0O
ポイントは気にならんタイプだが、ここは俺に任せろって所で横からしゃしゃり出ると少し萎える。
しかも二体居るのに俺と同じ奴に攻撃って、部屋入ったらまず回り見渡そうぜ。
505ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 11:48:11 ID:oyWRxQN4O
>>478

馬鹿だな
そんな奴は放置して次の敵や隣の部屋に向かえばいいんだよ
そうすれば静かになるぜ
帰り際に無理とか幻聴が聞こえる時がまれにあるが三人ともそんなチャットしてないんだがまさか四人目がいたのか?
506ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 11:48:12 ID:Qvlt4nfPO
>>493
俺は俺杖できなくて萎えてるんじゃない
普通のRGの混戦ならよくある話だ
最後の一匹ならいくらでも討伐してくれ

二手分岐のRGでフリーな敵が他にいるのに俺が殴ってる奴を倒す理由は何だ
複数抜きなら見てればわかる
ノーロックで射ってるだけか?
クソの途中で中断されたような気になるんだよ

気にしない奴が多いのか?
俺が弓や魔法を使う時に気にし過ぎか?
気にならないなら今後はどの職でもガンガン倒すことにする

>>500
最上級で俺杖できないから中級でやってるんだろ
そんな糞みたいな奴ほっとけ

俺は気分転換で中級行っても中央開く程度に適当に敵を残す
またはスタンボムばらまいて支援
仕掛け知らない奴なら全部連れ回す

>>501
それは言いすぎかもしれんが、盾になるのは構わんよ
一RGで一匹くらいは普通に倒させろってこった

>>502
討伐目的じゃないから俺には何の意味もないな

>>504
そういうこった
少しは気を使って欲しいもんだ
507ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 11:57:40 ID:Tz8paDNtO
>>501
明らかに他の人が殴ってるモンスが自分にタゲ取るって考えは少し間違えていると思う
まあラグとかあるが、明らかに殴り合ってる状態だとねぇ…

それをチャジショで遠距離から持って行かれるとね


デデンとかは共闘してる感じがして取られた感は無いが…


考えてるであろう弓使いは見守ってくれるから、中の人次第なのはいつもの事だがな


討伐ポイントが指標になってる以上、欲しくなるのは仕方ないがそれはみんな同じ
中央開く時間だけじゃなく、仲間の殲滅力・討伐ポイントを考慮するのも協力じゃね?
508ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 12:06:21 ID:Qvlt4nfPO
>>505
俺杖な奴とマチったら似たようなことはたまにやるかな
RGならタゲ取らないよう出口前で待機で「よろしく」

分岐RGで先行する奴を入り口からしばし眺めて反対側に向かったり

大きく遅れたわけでもないのに
一人で倒すつもりだから待ってないんだろうな
もちろん反対側ではハッスルだぜ?

何事もなくスムースな展開が希望なんだがな

>>507
討伐が欲しいならシナリオや一人災禍でいいだろ
協力感が楽しくて全国やってるんだ

デデンダはフリーな敵に走るから気にならないんだろ
最後の敵やまとめて撃破なら全く気にならん

嫌なデデンダやキッカーってほとんどマチしたことない気がする
509ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 12:58:12 ID:BW3Yra6xO
ウィークネスは便利だぜ。討伐厨に絡まれなくてすむうえ、喜ばれるからな。
510ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 18:19:22 ID:lCd9UORC0
デデンダーやグラブレイヤーが居ると
ついついアブゼロやガイアで敵の動きを止めてしまう俺賢者
511ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 18:30:56 ID:6SbIi62gO
討伐なんかくれてやる!
俺も奪うけどな。
敵を殲滅できればどっちでもいいさ。


ただし、戦闘放棄と魔石バグは、晒す。
512ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 19:13:01 ID:kcFL91N40
みんなチャジショで討伐もってかれる・・・って嘆いてるけど。

昔を思い出すんだ!
あの撃つのに何秒もかけるのに少ししかダメージが通らなかったVer2時代を。
Ver3にあがって強化されたといってもRDにダメ通すにはソンバト並の攻撃力上昇が必要だったんだ。
ここまで不遇な時代があったんだ、少しはしかたねぇよ・・・

まぁ、Ver2当初から弓盗を地雷とわかってやってた自分にしちゃ暗殺YOEEEEEEEで狩人になった椰子が許せんがなwww
513ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 20:07:24 ID:0bLfaqbfO
弓使いッてドロップアイテム、プレゼント部隊じゃなかったのか??

寄せて、あげて、回収は俺にまかせろ!
殲滅は任せた@地雷騎士
514ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 22:29:03 ID:0h65PAAc0
この前深夜に変な賢者と災禍でマッチしたんだ
何故だろう、殲滅力は普通にあるとは思うんだけど、よく死ぬ。道中3コンテもしてた。
あげくにボス前で全方位連打→コンテしてAD殴りに行くとよくわからない行動に…
で、その後またマッチしてさ…内心コイツかよと萎えてたんだけど
人が変わったみたいに立ち回りが上手くて、AD終了時もそいつが一番余裕があった
…なんだったんだろう?
515ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 22:32:00 ID:gAt89PUOO
狩人を見かけたらソンバト柿を容赦なく飛ばしている。
するとボス前で必死に肉をぶつけようとしてくるので、
そこで肉を容赦なく避け、余裕あるなら逆に容赦なく肉を投げ返す!
ディスプレイの前で理不尽さのあまり嘆き悲しむ狩人たちの姿が目に浮かぶようだぜヒヒヒ
これが相手の良心を踏み躙る、新時代の精神的PKだぜ。


前ver.から回復で同じ事やってきてたんだが、狩人の方が食いつきが良くて面白いね。
やはりブーストが付くと世界がさらに変わるんだろうか。
516ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 22:56:24 ID:6SbIi62gO
故意に避けられたら、2回目は投げないよ。
命中させるのめんどくさいもん。
517ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 23:00:21 ID:ZXY98Fm2O
>>514

多分ソウリザが読まなかったんだと。

道中魔法撃てんしボスじゃ空気になるな。

二回とも中の人同じなら、災禍=死に落ち出来ん

つー事で大変だったと思うぜ?
518ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 23:30:54 ID:udbTqZaW0
今日、海賊船でグラビティフィールドを使う黒魔術師とマッチした。

あれって敵に使われるとウザイけど、味方に使われもウザイんだな・・・。
519ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 00:34:07 ID:Vz9B0gMCO
>>515
脳みそ膿んでるのか?
そーゆー意味のわかんない奴が一番邪魔だ
ちなみに私は司教なのだがそーゆー奴には一切回復飛ばさない
520ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 01:22:01 ID:BOx54fZLO
ボスワープ前の肉避けは「肉いらないから、自分で使え」って意味だよな

そんなくだらない事より、新年明けた瞬間の一発目災禍のマチ、みんな花火持ってきててくれて嬉しかった!俺は花火(華)を豪快に使ったよ!
521ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 01:33:42 ID:TXp3rJSxO
>>515
あのな…。

「ブーストを飛ばす」
「しかし見返りは求めない」

実際のプレイはこうなるんだよ。別に責められるような事しとらんだろ?
訳分からんとか思考停止しないで少しは真意を汲んでくれよ。悲しいぞ。

まあ、嫌がらせを全く含んでないと言うと嘘になるがね。
522521:2008/01/01(火) 01:36:34 ID:TXp3rJSxO
アンカミス。
>>515>>519だわ、スマソ。
523マチ運の 【大凶】 価値 【1807円】 :2008/01/01(火) 04:05:35 ID:xHv6pnwdO
ばっかだな

自分肉受け取れ→相手回避行動→自分理解→相手安心したとこを
不意打ちするのが楽しいんじゃんw
524ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 11:04:36 ID:jGqqpyn1O
>>523それ俺もやるよ
よろしくな、なんて言いつつ移動して、ワープゾーンの中から投げたりね

僧侶系、魔法系がいれば必ず投げるぜぃ
ワープ前満タンなら、戦闘の合間で投げるしね
525ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 12:07:56 ID:64YTGscIO
>>516>>519
ネタニマジレスカコワルイ
526ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 12:23:10 ID:BJB0A/8D0
>>523
クッッやられたゼ。
よーしおじさん全力で避けちゃうからなww

・・・嘘です。ありがとうww
527ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 12:35:00 ID:v8U+R13VO
聖剣勇者やりたくて司教やってる俺は肉もらっても運命しか使わんぞ
528ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 15:30:38 ID:2eO2T5RMO
北の勇者乙
529ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 15:30:50 ID:lYUQN/iz0
そこで“きのこ”ですね、わかります><

……以前フォトの掃除中に“きのこ”投げられて
スリープ→ひき逃げの素敵コンボ喰らったぜ!
すぐさまスパヒが飛んできて「ごめんなさい」ってチャットが出たけど
俺的には色々と美味しいネタになったんだZE
530ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 18:10:22 ID:hH8m7WrbO
>>518
そしてウザイ割には効果が微妙とダメ魔法ノキワミアーッ!!
531ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 22:16:59 ID:xcwEonVWO
>>520花火(華)って普通の花火と違うのかい?
532ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 22:30:50 ID:Om2FhplK0
>>531
使ってみれば分かるよ。
533ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:16:48 ID:Qs+tUSrd0
中級に来る高段位の狩人って何しに来てるの?
俺TUEEEEしたいなら一人ですればいいのに
534ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:28:16 ID:lalNqHmr0
>>533 すまん。修羅だが初級、中級協力ダンジョンはまだ100%に
なってないんだ。でもおれ杖はしないように気をつけてるつもりなんだ。


535ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:48:03 ID:lsKhYaC40
>>533
弓の試運転。そんなことも想像出来ない君はL5発症中だね。
536ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 02:09:25 ID:Iffx/UzhO
>>535
(弓の試運転なんて)嘘だッ!!
537ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 02:19:29 ID:13+Ovr6V0
>>535
デッキの試運転はシナオリか1人全国でするのが常識。

いきなり全国で使うなんて迷惑以外の何者でもない。
538AJAJAHO-:2008/01/02(水) 02:21:51 ID:pFUw9R/vO
519>>ウザイから…

てか あんた司教 ?だったんだ

てか あんたが うろついてる間に 終わらせといたぉ

自己回復して死なない様に…ネ!( ^ー゜)b
539ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 02:32:26 ID:dFD6UM2yO
( ゚д゚)



このふいんき…このくぉりてぃこそ冬休みよ
540ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 02:34:11 ID:hxZJpmit0
>>537
ある程度、シナリオか一人全国やった後なら問題無いんじゃない
あとシナオリについてkwsk
541ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 03:01:19 ID:sJ/6F1zDO
冬休みの流れゴールドツイスターするぞ。

初めての青羽記念真紀子。
サテのまわりがざわ・・ざわ・・してるうちにPTは帰ってしまったが、
楽しいマッチに感謝している。


ハドブレドワ武、断罪騎、ブロビ暗の人達ありがとう。
SEGAもありがとう。
乙ぐれの人もありがとう、スレ建て頑張ってよかった。
去年のDVSでは羽すら無かったけど、青羽引けて本当によかった。
542ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 03:46:41 ID:clT3xlUI0
全国の海賊に行ったのですが、
誰かについていっちゃダメなんでしょうか?

ついていったら萎え顔出されたので、
次のプレイで一人で行ったら、他の3人が早々に終わって、ボス前ワープで待っていました。

一人だと敵が厳しいわけでも、仕掛けがわかっていないわけではないのですが、
ちょっと行くのがためらわれてしまいます。
おとなしく、神々を待って上級に行くべきなのでしょうか?
543ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 03:55:54 ID:LMaqdxOWO
>>542
あんまり気にしなくて大丈夫
あそこは団体行動した方が安全且つ早いから
単純に討伐狙いの人とか、必ず別れないいけないと思ってる人も居る訳よ
気にせずに海淵行くと良いよ
544ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 04:02:13 ID:TDhQzJVc0
ボス前の肉投げなんだけど・・・

自分のENに余裕があるのならば、一行に投げてもらっても構わない。
だけど、余裕がないのならば自前もあるし、投げる分を自分に回して、殲滅力を上げて欲しい・・・
ってのが素直な意見。

そういう肉を投げてくるPTに限って、前衛職がEN切れして火力ダウンしてるケースが多い。
道中の回復とか感謝してくれるのは嬉しいけど、やっぱり火力優先にしてほしいかな・・・?
特にAD戦では。
545ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 04:25:31 ID:Skc8fyz+0
>>542
厳密には…
海淵の1回目の分岐は別々に行って、2回目は一緒に行けばOK

もし1回目の分岐に別々にならなかったら、別々のルートに行けばOK
2回目の分岐で一人で行く自信が予感が無ければ…
誰かについていけばOK

その場合は、誘導出来なかった上級者or慣れてる椰子が出来ない子でFA
上級者なら一人で2回目の分岐行けるっしょ?
546ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 05:43:35 ID:BAiSpbIH0
>>542
文面から察するに1フロアRG終わらせた後の分岐はちゃんと別れて、
次のフロアで開いてる柵のワープに入ったってことだよね?
なら、何も悪くないよ。気にしない方がいい。
このスレで何回か話題になったけど、柵のところでついてこられて萎え出す椰子は
討伐厨か海淵理解してない椰子だから。
547ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 10:31:39 ID:eWHWA20cO
>>544
その場合自前肉を可能な限り食べて肉を投げられる余地をなくすべきだとおも
俺肉6だけどボス前EN70↑+肉2は自前と壷肉だけでいけるぜ?@災禍
もちろん道中はそれなりに回復飛ばしてる

まあステバー開いてないのか、EN100%なのに投げてくるヤツもいるけどな


ていうか肉持っててそう思うなら投げ返せばいいじゃん
548ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 12:48:07 ID:yy4s7R5aO
長文、荒れそうな話題申し訳ない。
虚空に来る上級者さん。とくに狩人、魔法使いさん。
少し火力抑えてくれませんか?サブミッションが敵を10体倒せで、ボス前でバーを開いたら0体って。結局GDも少し殴ったら沈むし。敵殴ろうとしたら消される。仕方なく次に向かうと、その間に消される。
何もさせてもらえない、いる意味ないで楽しくなかった。

その前の秋田と東京の人がうまく誘導、適度に倒し、適度に討伐譲ってくれた神掛かったプレイをしてくれたから余計ガッカリしました。

グイグイ引っ張ってくれるのは助かるけど、敵のいない道をひたすら走って、GDも少し殴ったら倒される。こんなプレイはさすがにつまらないです。
549ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 13:19:51 ID:w489lrqZO
>>544できる僧司武ならとりあえずEN満タンにしてあと振り分けはお任せしちゃう漏れ能筋蛮族
自分はEN70もあればいいよ周り見れても回復できないし、>>544が信頼されてる証拠ですよ。
漏れは只ひたすら殴りあるのみ
550ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 13:23:11 ID:H+/4Slz+O
もらった肉は有り難く運命に使わせてもらう
551ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 14:10:49 ID:WwdsJAWwO
>>548
ガンダムWのウーフェイのセリフ思い出した。
552ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 14:26:06 ID:i/RKZa82O
>>542
気にするな…
1回目の分岐さえ別れたなら、問題ないと思う。

2回目の分岐で下手に分かれて死なれるよりはマシ…
>>548

どうしろと…
全力出しても駄目…
討伐支援しても駄目…

じゃあ…自分が強くなるしかなかろう…

まぁ…あれだ…
頑張れ…
553ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 14:41:21 ID:H+/4Slz+O
>>548
つ一人虚空
全国より敵少ないよ
554542:2008/01/02(水) 14:53:12 ID:6bYlUK760
色々と回答ありがとうございます。
2階は柵を確認しつつ他の人についていくことにします。
ありがとうございました。
555542:2008/01/02(水) 14:54:28 ID:6bYlUK760
3階の間違いでした。ごめんなさい。
556ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:28:47 ID:Y3Zc8U8dO
接待じゃないが、明らかに慣れてないプレイヤーがいたら、
討伐や先行を自重する事は必要。

理由は二つ。
一つ目は言う通り、プレイがつまらなくなるから。
お互いに楽しくプレイをする努力も大切

二つ目は、そればかりだと、寄生プレイヤーが育ってしまう可能性があるから。
何もせず、楽に報酬と段位ポイントが与えられる。
で、そのまま最上級に行けるようになる。
そこでお互いに困る。
必ずそうなるとは言い切れないが、可能性と責任は少なからずある。

他人の状況まで考えて、それに合わせた動きが出来るのが真の上級者と思う。
557ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:42:07 ID:clT3xlUI0
>>552
魔石バグ利用の狩人がいると、
災禍以外ではほとんどやることないですよ。

ノンクリで999出しちゃってて(少なくとも、こちらの画面ではノンクリ999ばかり出る)、
白夜くらいなら牛以外、タレット設置+チャジショ一発で敵が沈んでいきます。

しかも、そういう人はキッチリ雷矢で貫通させてくるので、
2:2に分かれる個別は一緒になると一匹も倒せないとか普通にあります。

タレットとハンター愛の性能が異常なのに、魔石バグで更に異常に・・・。
558ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 16:00:58 ID:Dry2cbdLO
>>548
お前らちゃんとタゲ取っとけ、俺がちゃんと倒してやるから。
ってのが狩人と魔法使いのスタンスだからな。
で、同じ立場の職業がいれば討伐競争。
周りはそりゃつまらんわ。
ボスだって一人で余裕だろうし。

名前覚えておいて最上級で会ったらこっそりPKしてやるか、晒しスレで晒す、もしくはリアル討伐計画でも練れば?
D.NETのショートカットが増えすぎないことを祈る。

>>552
討伐支援すればいいんだろ?
よく読めよ。

>>556
中級以下なら、1体か2体倒したら出口で真ん中向いてボーッとガードしてればイインダヨ!
もしくはジャスガの練習とかな。
倒す楽しみを低段者から奪っちゃいかん。
559ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 18:09:24 ID:CEcoYq1SO
今日の事なんだが、隣のサテで明らかに初心者がやってたんだ。
魔なんだが、魔法は一切使わない。武器キャンも無し。
五段になって、即黒魔になりたかったらしいが、↑のためコンテしまくり。俺もプレイ中だった為、俺が終了後にアドバイスしてみる。「せっかく魔法あるんだし使わないと勿体ないしキツイよ?」と。ついでに武器キャンも教えた。
が、その後も魔法使わず、武器キャンもせず結局黒魔にはなったが22コンテ。
魔法使えばせめて半分だったのに…と思いつつ俺退店。
次見かけたらどうしたらいいだろうか?ちなみに彼のデッキのスキルはレアだけでサンスト、メテオ、ブリスラを確認。
俺も賢やってるからハドインやリザ単くらいならあげられるんだが、渡すのも甘やかしにならんかな?
おまいらの意見よろしく頼む
560ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 18:19:29 ID:lYz7ArGz0
甘やかしはよくないな
俺なんて良いカード引いたら友達に吸収されながらここまで来たんだぜ
まぁそいつはDからも学校からも消えたがな。
561ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 18:24:19 ID:XKJhfVD20
>>559
もうしばらく様子見たほうが良いんじゃね?
一緒に全国誘ってみるとか。
>>560
リアル寄生されて乙。大変だったな…
つか、それ友達違うからwww
562ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:57:45 ID:Ojfjw7v1O
たった今、災禍でマッチした皆さんごめんなさい。
Vボタンが効かずグダグダでした。一人コンテさせちゃったし…

道中ごめんなさいと(汗)連呼してたブロビ暗より

武器キャン前転不能は無理でした
563ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 21:21:01 ID:+4rPXzJi0
>>544
蛮族だと肉いらないんだよね〜。
インサでHP減らし赤線強くするから肉はなげちゃうぜ。
だって赤ぷよ弱いからENEなくても大丈夫だし。
司教や魔の方が肉を余らせることはないじゃん・
あって損はないだろうしっていう考えなんだけどダメかな?
564ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 22:54:50 ID:o0A7zNFTO
先ほど災禍マッチした方「すみません」
タッチパネルの位置がズレていたようで「よろしく」が「食べ物をくれ」になってしまった。
謝ろうとしたら「協力してくれ」になる…。途中からは慎重に入力していたが誤爆すること数回。
チャットで嫌な気分にさせて申し訳なかった。
565ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 23:07:40 ID:QsC7WBxi0
海賊の3Fで柵が開いてるところに飛び込んだら、誰もいなかった・・・
罠?
意味分からないんですが。結構ムカついた。
やっと海賊行けるようになったくらいのアベンジャイにはPKじゃないのか??
566ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 23:38:36 ID:70NbsbGw0
>>565
いくら上級とはいえ寄生する気満々なのはどうかと思う
567ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:12:20 ID:hD6glDQ8O
>>565
他人頼りで後を追い掛けるだけの時点で寄生だなぁ
しかし、ワープに入って誰もいなくて萎え顔「無理」連打してるヤシが想像できるから困るwww
568ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:12:35 ID:mkQZgr/8O
>>565が来るより先に行った二人がいたとして、一人がバラバラに行こうとして別れてレバー倒した後に、もう一人がこっちに来て〜って言って後続を待たずにワープしたらたまにそんな状況になる

なんか上手く言えんがこんな説明で理解してもらえると助かる


もちろん故意にやられたのかもしれんが、個別一人でも捌けるくらいにはなっとこうぜ
569ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:43:12 ID:OM2IG1Tk0
>>565
それに気がついた時点で「助けて」を使ったかい?
自分が不慣れだったら自己PRを活用するのもあり。
海賊実装された頃は不慣れで3F間に合わない人は待つのも一つの手段だった気もする。
(もちろん寄生っぽくて余計に悪印象だったが・・・)

もともと2F3Fは個別ルートだし本来は一人で戦う場所だから、
PKとかはめられたとか、イラつかないでトライするのも良いんじゃないだろうか?

余談だが個人的にはテスラの登場を見るためにやってる。
テスラワイルドだよテスラ
570ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:47:44 ID:5wUUZ9oo0
今日、協力プレイデビューしたんだけど、かなり格上の人一人(俺入れて二人PT)とマッチしたんだ。
操作がおぼつかなくてチャットは最初と最後程度しかしなかったけど、楽しかったぜ



片手斧ドワ戦士
571ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:16:56 ID:2leSwyf20
>>565
俺も今日海賊行ったら3Fの何故か手前2つが空いてたんだ
で、右行ったら誰もおらんくてたどり着いたときには既に3人でステラ殴ってたんだぜ
チャットもほとんど無くってどこで合流したのか全く気づかんかった
スマハン梅が真っ赤になってて劣化+3スマハンのみでステラ殴っててスマンかった
572ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:20:17 ID:BE2Q9t5F0
ちょっと前の海賊船での事
暗(1P)黒(2P俺)司(3P)騎(4P)でマチ
2Fは普通に4人で分かれて、普通に終わらせて3F行く時に1Pがまだ、マップ上に居るのがチラッと見えた
3Fには、司が先に居て一緒に行ったんだが、二人で終わらせて最終ルムガダにワープした時に丁度1Pが2Fから上がってきた。
この時点で嫌な予感はチラッとしたんだが、ここから衝撃の事態が発生
最終ルムガダ終わってからワープして来た1Pが俺と司教が一向にワープに乗らないからか
(俺は全員待つつもりだったし、いざって時用にe肉多目に持ってたし、恐らく司も待つつもりだったんだろうと思うが)
「先に行く」、「ワープ」、萎え顔を連呼し始めた
どうやって止めたら良いか迷っていたら、4PがHPほぼフルからあっさり死亡
そして連呼される「やったぁ」の嵐(当然1P)>4P死に落ち

久しぶりにDやってて虚無感を味わった一瞬だった
今後、こういう事態にはどうやってチャットすればいいんだろう
無理とか言っちゃうと、4Pに言ってると誤解されないか怖いし、
どう言ったら4Pに「俺は待ってるぜ」って伝えられるのか・・・
573ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:37:51 ID:WR5/vm1h0
>>572
「わかった」連呼すればいんじゃね?
と適当レスしても悪いんで

1階の時点で2階個別をさばけるか判断して、無理そうなら
2階一緒に回ればいいとおもう(個人的な判断になるが)

海賊船の個別で1コンテ確定のおれは、必死になって
三階のワープ判別覚えたけど、
2階で 一緒に行こう→無理→一緒に行こうとする→萎え
のコンボが炸裂しまくりなので、海に出ないようにしたし
574ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 01:44:18 ID:QDnhMwCLO
マップみて暫く時間かかりそうなら俺は先にテスラと戦うべきだと思う
575ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:06:19 ID:dKy9edwZO
今日災禍でマチした方々
カード読み込み不良にも関わらず、まさか中央ノーコンクリアできるとは思いませんでした。
ひたすら粛正EXで殴ってるところに回復飛ばしてくれたり、一緒に左に行った司教様ありがとうございます。

またマチできたら全力で回復飛ばしたいと思います


バンダナ司教より
576ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:12:13 ID:2GxYBqOTO
>>572
♀ならボイス9で「ここでーす」+「一緒にいきましょ」
♂ならボイス3で「こっちに来いよ」+「一緒に行こうぜ」

あとはOK?とかGJとか使ってみたら?。
577ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:11:36 ID:Fan6abG7O
さっきやっちまった。災禍で宝玉持って行き忘れた。
最初の頃はアイテム欄確認してたが最近確認しなくなってた。
マッチした人本当に申し訳ない。


無理の一言でここまでへこむとは思わなかった
しばらく一人災禍で修行しなおすよ
578ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:50:52 ID:Ije40muF0
災禍での懺悔
ブレシェが柿ってこれで勝つる!!1!とゲーセンに乗り込み
デッキ整理しようとしたらすぐ順番回ってきてしまって。
わたわたとカード読ませて出陣!と思ったら15枠だった('A`)
ブレシェ1柿丸々死んで攻撃スキルが神罰柿のみ・・・

本当にごめんな。
ウィークネスのおかげか2段キャンセルで道中は余裕で進んでビビったけど
ボスは空気だったよ。

Dダルマセット装備してたドワより。次はがんがるぞい。
579ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:27:49 ID:p3Wa0MBJO
>>577

きちんと確認する癖つければOK
一人で潜ればスキルupするかもしれんが全国は相方いるから迷惑かけない立ち回りするんだぜ
580ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:34:12 ID:+BYqeUCIO
>>572
「分かった」でおk、その1Pに伝える意味でな


…つか散々遅れてきて「先に行く」は無いわな(´・ω・`)
581ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:45:00 ID:2AGMWY9HO
>>580
ガンガン先行する狩人も同じことを言いそうだ。
災禍より海淵が殺伐としてる昨今。

しかし3F回って来て、戻り時に2Fからの合流って遅過ぎるな。
582ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:17:04 ID:L8odMuZbO
>>572
状況が良く分からん
4Pは合流してから死んだのか?
それぞれの事象とそれが起こった場所の繋がりを理解出来んのだが、俺の読解力が足りんのか?
583ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:06:49 ID:GxzGz5r00
>>578
武器スキルを先に入れておけば、その手のミスをしても食料回復が減るだったのに…。
肉が足りないだけなら (IC内に常備しているであろう) e肉を入れるという手もあるし、どうとでもなるわな。
584ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:20:43 ID:RDsJU4Mb0
572がやっと理解できた俺バーサーカー
2P・3Pが先行する形で最終RGに着いた時に1P合流で
4Pが3階に一人で行く事になって色々されたって事だろ
まぁあれだ・・・なんか気分悪いマチだったろうがおまえさんは
悪くねぇから凹むな
海賊3Fで騎士が瞬殺されるコンボの方がよぉわからん・・・
あそこなんか凶暴の奴いたかねぇ?
585ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 12:50:44 ID:L8odMuZbO
取り敢えず『ごめんねぇ』→『こっちに来て』とかで伝わらないかな。
あと今俺が思い付いたのは、他PTを待たせるのが嫌(急かされて)で4Pが自爆したって事では?
いや俺も昔仕掛けが分からなかった頃そんな事があったからさ…。
586ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 15:28:43 ID:0KnXkUd5O
今日、正月休みを使って初めてのリアマチをやったのだが…
みんなオサーンばっかりで騙された気分になりました
リアルを知らない方がこのゲームを楽しめたのに…

みんな同じ位の年齢だと思ってたよorz
587ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 15:37:50 ID:QDnhMwCLO
挨拶を了解で返された時
よろしく、分かりました、無理です
よろしく、分かりました、無理です
よろしく、よろしく、よろしく
を必ずやってる俺はいつか晒されるのかな
空気悪くなったとしてもあれは許せん
588ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 16:05:01 ID:e3NDpYOn0
>>584
>海賊3Fで騎士が瞬殺
フレアマなんかで闇耐性が無いと
盲目+矢罠+毒+鉄砲+テラー爪なんかで死ねるよ!しねるよ!
589ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 18:57:05 ID:7VE5TJIEO
>>586
オサーンくらいじゃないとこのゲームは金がかかって続けられないでしょうに。

それとも何だ、キャラに可愛い名前を付けておいて実際会ってみたらオサーンで…ショックを受けたって事かい?w

見た目がもろヲタよりはマシだと思うけどなw
590ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 19:43:54 ID:QDnhMwCLO
世の中にはな
お年玉50万もらう子供がいるらしいぜ?
 
俺?
バイトしてDやってますがなにか(´・ω・`)
591ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 21:47:15 ID:hD6glDQ8O
ちょっと聞きたいんだが、ボス報酬って1Pが開けるのがルールなの?
ホームの廃様が喚き散らしてるんで気になったんだ
俺が知ってるのは1Pが開けたほうが羽が舞いやすいという都市伝説なんだが、俺が離れてる間にそんなルールができたのか?
592ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 21:49:02 ID:L8odMuZbO
もろヲタもあれだがゲームしてる時点で皆ヲタ
ならオッさん+ヲタより学生ヲタの方がなんぼかマシ。
とホームのオッさんがD以外生き甲斐ないんだろうなみたいな可哀想な人ばかりな俺が言ってみる。
593ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 21:49:41 ID:D1cd6y4y0
うん。都市伝説なんだ。そんなことないよ。ただ、即開けるよりも
ワンテンポおいてから開けたほうがいい気がする。OEもそう。
これもただ、気がする、だけだけどね。
594ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 22:14:09 ID:QDnhMwCLO
即開けで羽が舞ったことはない
ただ、なんとなくだが1pが開けるのは
そういう風習がある
羽が舞いやすいとかのオカルトは抜きにしても
595ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 22:36:46 ID:RT93gOjH0
>>592
学生のころにバイト→ゲーム→バイトとかして勉強サボると
下手したらボーナスもろくに貰えない赤貧社会人になるから気をつけるといい
学生の頃の時間は非常に貴重
オサ〜ンの止まった時間と学生時代の時間を比べるのは余りにハイリスク
逆に言えばオサ〜ンが空いた時間で適当にハマってるのが日本社会の流れ的には無難
若者がネトゲで人生のバランス崩すなんてのは社会的損失だし各個人にも悲喜劇極まりない

596ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 22:42:57 ID:0KnXkUd5O
>>589
そうなんだよ
名前に騙されますたw

知らないうちは面白い人だなと思ってたんだけど…
あんなオサーンがやってると知ったら萎えるよ

もうリアマチは絶対やらないよ…
あんな人たちを見たらもうこのゲームを引退したくなりました
597ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:28:04 ID:rwUT/lZQO
>>596
オサーンでもいいじゃん
俺は10歳軽く離れてる人と知り合いだけど普通にDやってるぞ

そのオサーンここまで言われてカワイソス(´・ω・`)
598ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:49:28 ID:D1cd6y4y0
このゲームは年齢層高いと思ってるよ。夕方には学生もいるけど
夜は普通にスーツ着た人とかやってるからね。それより学生服で
月5万前後費やしているおれよりもeアイテム充実してる子のほうが
すげぇなnとおもうけどね。
599ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:53:33 ID:cAEnSVDJO
オフ会でネカマに釣られたような情けない奴だな
そんなことでやめる言うならさっさとやめろよ
つーかギルメン、ここ見てたら特定されるだろな
600ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:54:50 ID:e3NDpYOn0
>>586
まさかノームキャラは中の人もょぅι゛ょだとでも思っていたのか?

同年代がいなくてガッカリはいいのだが
ここでオサーン否定論をぶち上げると大変な事になるぞ
こんな金のかかるゲームだしプレイヤー年齢は高めと思われる俺30代
601ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:57:41 ID:F9h1wftR0
人を年齢だけでここまでボロクソ言える>>596がどんな人間なのか見てみたいw

>>591
決まりじゃないけど暗黙の了解的なものはあると思ってる
だから1Pの時は開けたいし、他の人が1Pならあけるまで待つ
自分が1Pの時に誰かが即開けしちゃったりするとしょぼん(´・ω・`)ってなる
萎え顔や無理連呼とかするほどじゃないけど残念だなって思ってワープする

誕生ケーキのろうそくの灯みたいな物だと思う、開けたい人も開けたくない人もいるだろうけど
誰だって良いじゃんって空気も読まずに毎回自分で即開けしかしない人は協力プレイの意味を考え直すべきだと思う
602ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 00:06:31 ID:DxWV8wR8O
リアマチの流れスタンボムして今日の懺悔

災禍開始直後、別れたのを確認してお茶飲んでからスタート
右側降りたら何故か三人・・・
真ん中は開いたものの左側に行ってた○○水さんEXIT?
正直すまんかったorz
603ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 00:08:05 ID:UsvUIVcrO
昔、二十歳男だと言い出せぬままモンハン無印のオフ行った。
十人中俺含めて五人が可愛い女のはずだったが上は45の全員ガチムチで
信じられないくらい笑って盛り上がった記憶がある。
見た目ヲタいなかったしな。

一人、高校生の男だけが死ぬほどテンション下がってたけど。

オフ会にまで女目当てに来てる輩は寒い罠。
同じ趣味の年代違う知り合い作って話せるだけで十分じゃね?
604ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 00:11:48 ID:k39zGJrjO
俺の中ではキャラクターを作るなら戦士は女、魔法使いは男と決まってる
605ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 00:12:07 ID:ZeNmGm0tO
>>591
1Pが協力プレイでは一番大変だから、報酬くらいは1Pに開けさせよう
みたいな話をホームの人に聞いたことある

どう大変なのかは分からないが…
606ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 00:29:57 ID:7ZF5SO8l0
流れドーーーーンして今日あったマチ
今日災禍でドラゴンゾンビ倒そうぜみたいなPRのやつとマチした
PR見たときは特に何も思わなかったんだが
宝玉扉の前まで来てそいつが行ったほうの宝玉が一向にはまらない
みんな!出して固まってると一人嬉々としてDZルートに行こうとするそいつ
結局みんなついていくも当然PTの雰囲気悪くなったわけなんだが
これは正直どうなんよ、やるにしても場の空気嫁
DZルート逝きたいなら一人災禍でやってくれって感じだったんだが
607ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 00:35:13 ID:DxWV8wR8O
>>605

1Pはタゲられやすい
他のプレイヤーがドラゴン装備してて頭に!出しながら自分がタゲられたことないかな?
608ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 00:35:42 ID:vDHqBM8+0
>>606
それ間違いなく宝玉テロじゃねw
609ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 01:01:23 ID:eYQJ6P73O
>>605
1Pは狙われやすいんだぜ!
そして4Pは敵がスタンしにくいんだぜ!
610ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 01:03:39 ID:ozUxp/yQ0
>>606
初めからDZ経由でいくつもりでプレイすれば中央は開く。


全国でやることじゃないがな。
611ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 02:25:22 ID:xzXTyh7AO
むしろ1Pの方が楽に感じる俺は異端なのか?今のバージョンはスタンの重要性が高いから
1Pでラグによる敵の位置ずれがなく、スタンさせやすいという点は大きいと思う。
でもまあ、報酬は1Pが開けるという風潮には何となくあわせてる。
612ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 03:41:31 ID:Vxe/Pu8lO
今日災禍でマッチしたフルキュア司教の人へ
回復3入れてるはずなのに回復1しかなくて涙目になってる時にハイポをくれて本当にありがとう

俺がノーコンでADを倒せたのはあなたのおかげです
本当にありがとう
百鬼、フレアマ、黒紋、クレセントを装備した人間女騎士より
613ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 04:53:15 ID:Nf0HJBtLO
全国四人マチの災禍にて、右ルートのRGを一人でかたずけ、青と赤の鍵も自分でとり、宝玉もちゃんと取った。もちろん2:2で分かれたはずなのに。相方の武闘家R4が波動拳しかしない上、必ずデュラに殺される。
結局左に着いちゃって申し訳かなかった、こんな事態に備えて、もっと殲滅力あげ、鍛え上げるよ。
614ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 08:14:18 ID:kRv+zD72O
俺は30秒程度たっても開かなければ1P関係無しに開けるよ
1P店舗の混雑は知らないが俺のホームは常に満員御礼、無駄に待たせるのも悪いからね
それより順番待ちが居るのに何時までも退出しない奴の気が知れない
自分は楽しいだろうが他の待っている人からすれば後ろ見ろヴォケと言いたくなる
615ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 08:44:10 ID:YrY06qGF0
>>612 の最後の一行だが、
百鬼、フレアマ、まで読んだところで【女騎士か】と思ってしまったのはなぜだろうか。
616ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 10:04:35 ID:imL63MvQO
>>591だが、意見サンクス。まぁ、俺も誰も開けなければ開けるし、後ろに人が待っていればチャット二、三回で開けてる
ただ廃様の「絶対に」な物言いが気になってね、普通にプレイしてる人がそんなこと知ってるのか?とか思ったんだ

オフは性別年齢関係なく普通にすればいいじゃない
ネットで性別やら年齢詐称してたら無理連呼だがなww
オフで実年齢聞いてため口が敬語に変わったりその逆もあったり…
617ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 10:27:39 ID:Vxe/Pu8lO
>>615
脳筋だからさシャア的な意味で
マジレスすると百鬼フレアマは戦士or戦士の上位職以外ほとんど着ないからじゃね?
618ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 11:51:44 ID:jQiT3ZykO
>>614>>616
待ちがいようが別にそれ位いいじゃん。
余りの回復飛ばして「よろしく」で少し待つだけ。
さすがにコンテ祭りはどうかと思うけどな。

そんなに後ろが気になるなら終了時の準備画面もすぐ抜けてカード排出と同時に離席?
陽炎や災禍の一人全討伐は時間かかるから待ちがいたら遠慮する?
そんなことないだろ。
金払ってるのは同じなんだからのんびりやれば?
むしろカード排出後にgdgdして席を空けないほうがイライラする。
619ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 14:17:38 ID:OBN7r4ybO
>>618
混雑時に一人災禍始めるのと、ウィスプから逃げ回ってまで宝箱空けないのは話が違うだろ。空気嫁厨房
620ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 14:56:31 ID:r0P1E8FB0
>>619
宝箱開けないと光球でてこないんじゃないか?

まぁ前者は>>618に書いてある通りで
後者も別にいいじゃん一分二分待ち時間が延びるだけだし
一分二分待てないようだったらゲームやるなよな社会人(笑)さん
621ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 15:17:52 ID:r0P1E8FB0
連投すまん

>>619
うぃすぷは宝箱開けなくても出るみたいねすまん
622ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 15:18:45 ID:iH7A11DE0
うん、なんというか、カード排出されてるのに隣りの友達の
プレイをイスに座りながら見入ってしまってgdgdしてるのは
見るね。デッキもICも既にでてるんだけどって思うときはある。
623ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 15:20:13 ID:B/cuaF9dO
1Pが宝箱〜っての激しくウザいな
一応1Pに任せてるがたまに他の奴が開けて1Pが無理連呼とかカンベンして欲しいわ
そういう俺ルール押し付ける奴はプレイも自己中でお察しだしな
624ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 15:24:49 ID:iH7A11DE0
まぁな。無理レンコはない罠。おれが1Pで他の人が開けて無音だと
泣きか汗するぐらいだな。それも報酬が良くなかったんだな、程度にしか
思われんだろうと思って。
625ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 15:39:11 ID:cm4fzjfVO
>>587
開幕一言目は誰よりも早く喋る自信のある漏れ。
大抵は最初に一人よろしく→三人よろしくってなるので、了解を返してる。
そこで機嫌悪くするとかじゃなくて、更に了解→よろしくなど返してみよう。
会話が更に伸びて楽しめるよ。
変なプライド持つより、会話伸ばすようにしたほうが楽しいよ。

>>586
逆に考えるんだ。
高校生がオサーンと普通に話す機会は少ない。
せっかくだから、人生の役にたちそうなネタを拾ってくるんだ。
そんな機会を得られるゲーム、クエストオブDって素晴らしい!
626ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 16:24:14 ID:ATeyWbdrO
ちょっと前災禍での出来事
ゾンビ全部倒してからひまだったので相方の狩人といちゃいちゃしてたら、なんかぶっかけられた
ちょw特攻草w
うれしかったのでぐるぐる回ってみる
宝玉はめてから最初のRGまたなんかぶっかけられる

風 見 の 羽!

これは予想外だったw爆笑させてもらったぜ
途中一人落ちたりしたけど真ん中開いたし楽しかった
またよろしくな!
627ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 16:32:17 ID:/pMg5gtwO
そんなノリの良い話してて楽しい良いオッさんもいれば、自分は連コ厨のくせに俺が空席あんの確認してコイン入れたら、椅子ガンガン蹴って連コ禁止だ気をつけろオラみたいな事言ってくる餓鬼みたいなオッさんもいるんだぜ。
>>586が見たのもそう言う現実では終わっちゃってるオッさんだったんだろ。
気の良いオッさんなら大歓迎でお友達になりたいんだが、ホームにはそんな人いやしないよ。
628ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 16:49:28 ID:LjHw2+vgO
>>617・・・そこか?
629ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 20:14:06 ID:oRqPPPnZO
今日の13時40分頃?に海淵でマチした人達途中離脱させてスマンかった…。
店内ソロで仕掛け覚えるつもりで選んだが全国だった…
十段賢より
630ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 20:16:27 ID:oRqPPPnZO
今日の13時40分頃に海淵でマチした人達途中離脱させてスマンかった…。
店内ソロで仕掛け覚えるつもりで選んだが全国だった…
十段賢より
631ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 20:32:29 ID:d/WSlH3sO
>>630

店内でしかけ覚えようとする精神が素晴らしい
そんな君には併せてwikiをお勧めだぜ

俺はしかけ知らない奴がいたら自分がコンテしてでも回復を飛ばし最後まで、しかけを教えるぜ

たとえ真ん中開いてなくて勘違い野郎に無理と言われても最終的にはそいつの為になるんだからな
632ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 21:04:41 ID:oRqPPPnZO
>>631
レスサンクスです。
この携帯だとサイズが大きすぎて表示出来ないと警告されるので、明日ネカフェ行って見てくるよ。
633ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 21:31:47 ID:oRqPPPnZO
最初の書き込みが重複していた…orz
すんません。
634ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 21:49:53 ID:Gw4/peVJ0
流れぶった切って
今日はデュラハンが瞬間移動しまくってた
瀬賀よ!どうにかしてくれ!!
635ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 22:59:55 ID:Dgh00mL30
>>634
こっちも負けずにテレポートするんだ!
636ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 23:08:49 ID:o3CSrDrKO
>>629-630
お前の爪の垢を昨日マチした9段の戦か騎か蛮のヤツに飲ませたいぜ……

昨日の4〜5時くらいだったかに海淵で戦士系2人に司・騎(俺)でマチしたんだ
2階の分岐を順調にこなし、3階で司と合流し最終RGを撃破
それで司とワープせずにまったりと待機
すぐに到着するかと思ってたら、
ENEが満タンに近い状態から半分以下くらいになった時点でようやく到着
『ま、初心者なんだろうな』と思ってたら、到着してからの第一声が「回復してくれ」('A`)
ちょっとアレだったが、気を取り直して司に残りの肉をぶつけてテスラタソの所に突撃
そしてHPが半分近くなると聞こえてくる回復要求……
もちろん要求に応える司のENEが保つワケもなく0に……それでも聞こえる「回復してくれ」という声
ENE0でHPが減っていく司に残っているハイポーヨンを投擲しようとするも狙い定まらずorz
司が自決し回復を飛ばす……
9段はどうなろうと構わなかったけど、司だけは死なせたくなかったよorz
ただ、献身的なのもいいけど、どう見てもダメなのは切り捨ててもいいんじゃないかなー……とオモタ
甘やかさずに自分の無力さを思い知らせてやるのも必要なんじゃないか、と
このテの人種は、死んだら死んだで『回復してくれないアイツが悪い』で反省もなく終わるんだろうけどさ
今度は9段抜きの3人でマチしたいモンだな……道中、9段の面倒見てた人乙w

そんな俺、フレアマなエロ騎ワイスマン
637ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 02:02:09 ID:TgJbsnHnO
>636
見捨てるならテスラ前で見捨てれば司は死なずに済んだ
636は騎だからそんなにENEに頓着無いんだろうけど
魔賢とかだとENE半分まで待つなんて有り得ない
司はやった事無いんでわからないが、ホリオラだったらENE切れすなわち地雷になるんで俺なら銀エリ回復を選ぶよ
何を言いたいかっていうと、待ってあげるような良い人が泣く必要も無いんで、見捨てるのを言い出しにくかったら誘ってあげれば幸せになれると思うよ
638ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 02:51:23 ID:WW0CVR590
賢者な俺は弁当0でENが80切ったら、「先に行くわよ」と言ってしまう
他人の責任で自分が銀エリ払うのは馬鹿らしい

これが神々なら道中一緒だから、殲滅力の低いプレイヤーを助けにいけるのだがな……
最上級でもないのに、リアル段位者にとって難易度の高い個別ルートダンジョンは
どーかと思うゾ、瀬賀
639ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 02:52:52 ID:4vogigwzO
640ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 03:11:58 ID:WubaaLSrO
>>635災禍左ルートでワープして気が付いたら階段前にいたことある俺に一言
641ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 03:36:25 ID:Z/F9PN9KO
>>638
上級から報酬が段違いに良くなるから無理して行く初心者も多いだろうね
前みたいにシナリオと連動させて何段以下は行けないとかならそういった事も減るだろうけど

そういえば最近は回復要求をよく聞くなぁ
642ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 04:58:10 ID:zomp4GpS0
回復は人それぞれ持論があるだろうから難しいね

ってかオレだったら足並み揃わないならさっさとテスラ戦に突入しちゃうなぁ
魔賢黒がいないなら基本的に長期戦なんだから待ってる間のENがもったいない
643ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 05:53:54 ID:Mz3Rck1X0

1Pが宝箱〜についてだが・・・

即開けのが羽率高い。
のばされればのばされるほど、単音の出る可能性が低い。
個人的にはそう思ってる。

自分は10秒立っても宝箱開けないなら自分であけてる。
それが厨だというのならば、今度から自重するがのぉ・・・


災禍について。

最近思うんだが・・・
反対側がまだおわらなくて向かうっていうパターンが何度かあるんだが、
取り忘れたりして戻るより、DZいったほうがはやいんじゃね?って思った。
カギを取りに行くのに3分以上掛かってるなら、素直に下に下りてきてくれないと扉が開かない。
扉が開かないとDZにもいけないし、相手側gdgdしてるし、真ん中開かないし・・・良いことなくね?

644ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 06:05:09 ID:8oK2O3RQ0
>>643
災禍のDZなんぞに突入しようものならほぼ確実に死者が出る。
PTメンバーによっては回収しに戻った方が早い。
鍵諦めてDZ行っても真ん中が開くとは限らない。
右部屋でも良い報酬は出る。

良いことなくね?
645ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 06:12:04 ID:weAKCaq10
DZ経由で中央開けるようなPTでは取り忘れないだろ
646ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 07:07:49 ID:Mz3Rck1X0
>>644
ふむ、なるほど・・・
確かに真ん中なら良いものが出るとは限らないけど、個人的に右部屋で良いものが出た記憶がない。
運が悪いといわれたらそれまでだが、(ちょっと前にも討論されたが)このゲームは中央目指すゲームじゃない?
教えるのは立派だと思うけど、教えてる最中にも残りの2人が進める状況を作ってからにして欲しいな、と思っただけ。
進める状況が作られていれば、まだ中央・・・もしくは←に逝ける可能性があるんだから。

その結果が右だろうがなんだろうが別に構わないと思ってる。
前もいったけど、諦めない気持ちが大事だと思うんだ。

>>645
御尤もです。
647ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 07:27:00 ID:324myHp0O
流れをマジオラしてすまんが
名前を忘れたが、全国の海賊の時の話なんだが。
1Fの開幕すぐに左右のスイッチを押して、柵を開ける所があるだろ?
あそこを無視して行く奴にやたらと当たる。
バーウプしてから1ヵ月以上たつのに、知らないにもほどがある。
最近では、誰もスイッチ押して行かないなら、
あえて無視して何がダメなのか考えさせる方がいいのかもとか思うんだが、
みんなはどう思う?
648ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 09:11:47 ID:QMDRqM6aO
>>647
開幕レバースルーの奴は大半が先行討伐厨じゃね?

この前、画面とボタン超連打の先行討伐厨見たけど3F一番乗りで速攻ワープ。
全員追い付いたら「全員揃ったし。ウザー」だってよ('A`)

最近の海淵は協力してる気がしないPTが多い。
端から協力する気なんて無い連中が増えてるよ。

ソロの部分が結構あるし先行討伐厨にとっちゃ美味しいダンジョンなのかも知れん。
649ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 09:21:58 ID:woP1uCQuO
海賊で2階の個別終わった後一番速かったら3階で誰か来るのを待ってる俺は異常なのか。
一人で行くのが寂しいから誰かと行きたい。
うちのドワーフは寂しがり屋なんだよ。
650ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 09:53:27 ID:rV/Nv9BTO
昨日の出来事
開幕魔が回線落ちの騎(漏れ)騎司の三人マチ。

騎同士なら別れた方がいいなと漏れは面子の騎とは反対の左へ。
司は漏れと同伴、まあようじょボイス9だったがな(´ω`)

二人の方が殲滅早いから、終わったら助けに行こうと思ったら
この騎士HAEEEeee!!1!1!
騎と合流した時は最終RGですたorz

…まあそこまではいい

司と合流した後、事態は起きた。

この騎 先 行 厨 だ ! !

司の回復やエレフォが虚しく空を切ってますた。
司はめげずに頑張ってたのが健気に見えたよ。


無事に真ん中&死人もいなかったから良かった。
しかしチャットも二言三言だけ、何かあれば”?”アイコン。
まあチャット嫌いな人かも試練が、そんなにひとりにされたのが気に入らなかったのか?
げいいん(何故かryが何なのかサパーリ分からんよ。


愚痴スマソ
651ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 09:58:34 ID:yW2i7iVt0
>>638 >>642
初心者の頃、死者Qで置き去りにされボスワープがEXITになっていた経験がある俺は
どんなに遅れてるのが居ても絶対待つ。例えそれで1コンする事になっても。
海賊船は最上級じゃない、上級じゃないか。5段で行けるところだぞ。
どんなPTでも絶対コンテしたくない俺Tueeeならシナリオへどうぞ。
652ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 12:35:57 ID:TgJbsnHnO
>651
発想が逆だよ
2Fを抜けられないのなら行ってはいけない難易度の証拠だし
3F知らなくて別ルート選択してるのなら予習不足
仕掛けも何も無く、通った跡追うだけだよ?

最終RG後にMAPで軌跡追ってどうもならん奴は置いてかれるべき
キミも痛い目にあって覚えたんじゃないのか?
653ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 12:48:49 ID:P4+K6dVEO
逆に3フロア目で先行されたら、そいつらが終わらせてくれるのを待ってるとか?
モロ寄生だがな
654ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 12:54:07 ID:5HcygB6x0
>>643都市伝説流して楽しいの?
ホームのせっかちさん(協力プレイ風オナニープレイ好き)が聞いたら
また喜んで即開けしだしそうだ
655ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 13:48:37 ID:Sxz4f1x/O
>>650あの程度こなせないで平気な顔して最上級くるから問題な訳で低段者で資産&Pスキル不足なら大人しく中級やったら良いとオモ
深淵は無理で神至は平気なんて言ってる奴はただの寄生だろ?
回復要求とか周りも見づにする奴はいらない。
回復欲しいなら肉位投げるべき
できないなら大人しくコンテすべきだと思うぜ

携帯から長文スマソ
656ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 14:11:10 ID:hjSEbFkz0
>>653
俺の中ではそれが正解。

初海賊:
 3階層でついていったら萎え顔出された。
2回目海賊:
 3階層でついていったら「よろしく」すら返してもらえず、
 俺が最初に立った位置の敵から順に殺された。

この2回のプレイ以降、海賊は一人でしか行ってない。
657ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 14:16:22 ID:Sxz4f1x/O
誤爆したw
>>655>>651向けな
素手で一人深淵行ってくるノシ
658ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 14:37:27 ID:K/pO4ualO
>>650
災禍?
右1人は可哀想だと俺は思う。
659ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 14:49:50 ID:ZaYnQIov0
>>650
先行厨はゲーム回数を回すことが一番の目的。
ノンビリしてはいられないんですよ。

あとさ、一人なのに自分側が先に終わるってことは、
その騎士としてみたら、

「反対側の二人は殲滅が遅い、急いで先に進まないと中央が開かないのでは?」

と考えると思う。
それだけの殲滅力があるなら、中央が開かないとかなりガッカリなハズだし。
660ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 15:21:42 ID:rV/Nv9BTO
すまん、説明不足だったなorz

>>650は災禍。んで左終わらせてゾンビを司に任せ、漏れは騎を助けに行ったら合流したのがが右最終RGだった訳。

裸でデュラタソと戯れてくるノシ
661ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 15:51:06 ID:1mUmfudhO
>>658
騎なら慣れれば左右どっちでも楽だよ。
災禍で片側一人にされたくらいで騒いでる椰子は地雷。
662ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 18:03:39 ID:Wlv1BZyfO
別に騒いでないし、2人のが楽じゃん。
それが、地雷なのか?
地雷の言ってる事は、意味不明。
663ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 18:42:58 ID:Q/T7hbpCO
>>661
コイツはアホ?
664ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 18:54:26 ID:1mUmfudhO
ん? 漏れそんなに変な事書いた?
3人災禍で片側一人にされても騎士なら問題ないって意味なんだけど?
まあ、魔の時間帯なら4人マチでも普通に片側一人にされたりするが、
いちいちそんなことで騒いでたら全国やってらんないでしょ?
漏れの書き方が悪くて誤解させてしまったならスマソ。
以下ROMにもどるよ。
665ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 18:57:51 ID:sHSlQL4W0
別に災禍で一人にされたらされたで適当に頑張ってみる俺魔サポ盗。


でもね、さすがに4人仕様で一人で右ルートの敵を短時間で全滅させるのはさすがに辛いがな。
その時PTの中の賢が左部屋になるまでずっと萎え顔連打してたな。
遅れて右に来ても鍵無視して後ろから付いてくるだけのフルナイトタフリン騎に向けてだと思うが。
666ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 19:57:23 ID:aPXOt9vcO
先程、災禍で宝玉とる係で死に落ちてすいません

銀エリ投入したのですが全然入らなくて…

この場を借りて深くお詫びします
667ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 20:19:52 ID:3JS7ClNm0
海淵で3回死んだ上物凄い待たせてしまってすいません…

初めてなんだから誰かについて行くべきだった
668ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 20:53:12 ID:1jmQpja7O
>>639
>>632です
亀で申し訳ないっす。
親切にありがとう。海淵の予習とソロ実技を何度かやって全国に潜れるように頑張るよ…
マチしたらよろしく。
669ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 21:04:58 ID:UPODsPqK0
今日4時ごろ海淵であった魔法使いさん(賢者だったかな)すみません

最終RG戦の時に3人でその魔さんを待ってたんだけど
待ってたときに司の人が突如ポーションを落としたんだ
俺は受け取れって意味かと思い「無理です」といったんだ
その瞬間魔さんが死んでしまった
偶然とは言え不快になったと思う
本当にすみませんでした
670ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 22:00:17 ID:E4bsIMJSO
災禍で一人は未だに経験ないが真ん中あけられる自信はないな。
司教だし死ぬ事はないだろうが俺の腕じゃ二人分の殲滅力はだせない。

三人マッチが今までなく温く感じていた災禍だが一人にされても真ん中あけられる位の殲滅力ないとやばいな
671ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 22:08:38 ID:VForZJFsO
>670大丈夫!つ「ウィークネス」
段位とか装備を考えず、一人にするなら僧司武じゃね?自己回復出来るんだし。
んでENE少なくなってたら肉の2、3個投げときゃ気にする奴はいないと信じてる。
そんな俺はメイン司教
672ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 22:29:45 ID:FuwI8HM9O
今さっき、いきなり回線落ちで1P・2P・4Pで始まったぞww
一人で左に行って真ん中開いた時は、いつもより気分がいいよ。
673ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 23:41:04 ID:+ABsoTcl0
>>669
サポ戦でテスラ戦でロイリザ召喚してたら私だと思う。
アミュをディアナに付け替え忘れてて死んだ時だったかな…
そんなに気にしてないから大丈夫ですよ。
674ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 02:41:18 ID:fY7ORHJTO
>>672
災禍は1:3にされて助けに来ようとした人と出口あたりのガラスの壁のとこでガラス越しに会うとかゾンビと戯れてる時に合流するともっと気持ち良いよw
肉ポが全部自分で取れるしカスロや断罪チャンス倍速と思うと頑張れるw
675ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 02:58:20 ID:o77e8eC3O
>>674禿同
まあ3人街なら右2:左1がスタンダード&青鍵側がチンしたらゾンビヌルーでヘルプに入ればある程度の所で捕まえられる
待っている宝玉持ちがゾンビ担当すればさほどロス無くイケるはず。
ところで死に落ち&回線落ち用に★ゲイリン柿を持ち込んでる漏れは異端か?雷罠レバー部屋でなければ30秒程で片側走り抜けるぜ
流石に片側2人死に落ちってのは真ん中空かなかった
2部屋目にカードが散らばってたよorz

因みにジョージストップウォッチで時間確認してますが
676ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 03:09:26 ID:LE0+9hth0
>>647とか見るとちょっと心配なんだけど
開幕のレバー引いて、その場に三人残ってるのを確認したら
そこは敵も三体だし先に進んでるんだけど…
そういうふうに仕掛け知らないとか先行厨とかに思われてたりする?
677ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 03:30:33 ID:i0k6psnOO
一つだけ言わせてくれ
登録した装備は最初に装備しておけよwww
昨日から素手の奴と何人もマチしたぜ






ドラキラの修理費用で約11万飛んでいったぜorz
678ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 04:08:11 ID:yaK6jVWAO
>>676
漏れもそっちの方が効率的だと思う
何より自分で貢献できる仕事を探すってのが協力だと思うし

あれじゃね?
スタートからゴールまでみんな一緒じゃなきゃいけないみたいな意識があるんじゃね?

そういや昔そんな運動会が話題になったなw
679ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 04:44:02 ID:gMXg33sX0
>>676、678
レバー引いてくれてるなら問題ないと思う。
誰もレバーを引かないことが問題なんじゃないかな?
気付いた人がやればいい、って考えだとそういう人×4でマチした時に、
最悪の場合、開幕の位置まで戻ることになりかねないし。
まぁ…流石にそんなこと無いとは思うけどさ。
680ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 04:48:58 ID:Hq5X2+grO
>>647
の言いたい事はわかる!
スイッチぐらい押してから先行しろだろ?
一階で効率とか吐かす奴は先行中でおKだろ!急がなくても真ん中開くんだぜ!忘却の運動会に似てきたな。
681ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 05:06:10 ID:NxLNxLmP0
先行するにも、レバー引いてくれたら残る人達も少しは楽になるだろ
ちょっとした思いやりだと思うんだが

まぁ中には先行しなくてレバー引かない人もいるがな…
自分一人で両方のレバー引いてる時ってなんか虚しさが漂う
682ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 09:48:52 ID:jIgDYBi/O
>>679
あるよ、俺が見たパターンは柵開けても中のスイッチ誰も押さない
戦闘終了しても扉開かずに皆慌てていたのは見ていて笑えた
683ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 10:30:19 ID:n1unjQxoO
>>682
別に先にすすむには柵内のスイッチを押す必要はないとおもうが…

さらに仕掛け的には中の敵をたおせばレバーさげなくてもよさそうな気がするけど 



もちろんプレイするには柵あけて中の敵倒してスイッチおすのが一番いいけど、仕掛け的にはこんな感じなんじゃないかな?
684ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 12:12:40 ID:tGTb/umtO
>>683
その通りだよ
淵海の一階は…
開幕にあるスイッチは、食料庫の扉を開けるためのスイッチ
いらない方は押さなくてオケ
一階の途中の扉は左右のスイッチと全討伐で普通に開く

そんな事も知らない、自分で調べられない地雷どもがぐだぐだ言うスレですか?
ここは…
685ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 12:16:28 ID:QA4CWChn0
全国海賊は協力しづらい男女んだよ。
3階層で、ついていったら文句を言われ、一人で行けば討伐厨と言われる。
686ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 12:31:58 ID:bojU1eaY0
むしろ海淵はそもそも協力なのかどうかがもうね。


ホームにいた狩人なんて、他PTを「置いてきぼり」にするには
AGI限界まで上げておけば2階層目以降ぶっちぎりで余裕だぜとか言ってる始末だしな。
687ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 12:33:17 ID:XgNOWhnX0
別に押さない理由もなくね?
688ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 13:26:44 ID:Mmup/TOoO
海淵は助けに行けないからね〜。
ある意味、瀬賀が振るいにかけてるんじゃないの?
689ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 14:13:02 ID:bkPMiYXq0
>>676
2人以上残ってるなら俺もレバー引いたら先に行く
先にやっとくほうが楽だと思う
690ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 15:19:26 ID:iWRGAzKoO
もはや海淵は仕様だろうし、愚痴っても仕方ない。3階以降はデュラとかデビアス、発狂ミノとか出てくれば、全体的にみんなの考え方は変わるんだろうがな
あと青き竜の巣が公開されれば、海淵は平和な場所
691ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 15:32:59 ID:c9gjNQs2O
>>690
あんなんRGに出てきたら上級ってレベルじゃねーぞ
三階冊を全部開けられて一人で迷いこんだら死に落ちが見えるぜ
692ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 15:34:41 ID:rx9hQr600
>>684
一階の途中の扉は左右の小部屋内のスイッチ+扉前の床スイッチ2つだ。
あの扉を開けるためにそこまでを全討伐してる必要はない。

まあ、なんだ…「全討伐+スイッチは全部押せばおk」さえ知ってれば事足りるだろ?
それ以上の細かい知識を理由に地雷呼ばわりするなら、自分も正しい知識ないと恥かしいんだぜ?
693ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 15:54:31 ID:+Mnuf3MsO
海賊船の仕掛け話が出てるから質問、二階で何ヶ所開けないと三階で別れなきゃならないとかある?
694ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 15:57:37 ID:Yr6RsmU60
>>693
それはさすがにwiki読め
695ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 15:59:16 ID:rx9hQr600
>>689
右のレバーを引いたらそのまま右小部屋へ先行。盗賊が柵を壊さずジャンプで抜けるのがベスト。
左のレバーを引いたらそのまま左小部屋まで先行、途中で柵をダッシュ攻撃で1発殴っておく
(その後、柵の無敵時間待ちをせず1発で壊して最速で抜けられるので)
残った2人はその場を終わらせたあと小部屋には行かずに合流部屋へ先行。
盗賊が右をジャンプで抜けた場合は2人とも左から行くと早い。
左右の2人は残り2人の合流部屋到達状況次第で討伐完了前にスイッチを押す事。

ってのが海淵1階前半の速度的な理想かな。

こういうアイツがそっち行ったなら任せてこっち、バラバラに先行しあってこそ連携
ってのも楽しいんだぜ?PSOのチャレとかMAとか好きだった人ならわかると思う
フリーチャットじゃないから意思の疎通が難しいのと、そこまで1秒を縮める意味がないのがアレ…
696ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 16:02:53 ID:saOiAUh+O
>693
照明の色でどこが開くか判別できるから理解してれば別れる必要はない。
そうでないなら数学の問題だ。中学生以上なら自分で考えてみれ。
697ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 16:07:53 ID:unSaJQ5iO
>>693
・中央のスイッチは二重のロックが四隅にされている
・二階、三階のスイッチを押すと、それぞれ一つ、ロックが解除される
・法則があるようだが、一人プレイをしない限りは、
何処が解除されるかはランダムと思っていい
・敵の強さは二階<三階
 
つまり、二階別々三階一緒が推奨されるのは
二階を別々に行くと、三階はどのスイッチを押しても大丈夫になるから
698ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 18:01:13 ID:GpgK0moZO
他には二階一緒で三階別れた場合、殲滅力低い人のルートが当たりだったりしたら、
他の人が中ボス「前」で待ち惚けくらって真ん中開かないとか有り得るからな。
699ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 18:48:00 ID:+Mnuf3MsO
>>694
すまない、wiki見ればわかったんだな。やってる最中に疑問に思ったんだ

>>696ー698
解答サンクス、あれは二重のロックだったんか。全部で五ヶ所ぐらいスイッチ入れれば開くものだと素で思ってた…
700ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 20:03:55 ID:uqxEIl0q0
ということは2階で別れたら遅れてきた組は3階で開いてるとこ行くべきってこと?
701ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 20:41:01 ID:saOiAUh+O
萎えアイコン連打しつつ分岐前で待機が一番ウザくていいんじゃね?
702ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 21:11:44 ID:bigr/7n70
海淵はテスラ追いかけるためにAGI特化でいくホリオラエロ司なんだが
足の速さだけで、3階にはほぼ毎回一番乗りになるんだな
別に敵が強くてひとりじゃ困るってことでもないけど、急ぐ必要もないし
2番目が来るのを待って、チャットで一緒にーと誘うことしにしてる
みんな分かったっていって、一緒にきてくれるよ
今週は、無理って言われたのは1回だけ



あと、最初にたどりつけなかったのも1回あるけどなー
703ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 21:26:38 ID:Mmup/TOoO
今災禍でマッチした人すみませんでしたm(__)m
AD戦てATTCKボタンがきかなくなってしまって、落ちようと思っても司教がいたので…m(__)m
フルバルバロスより
704ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 21:47:22 ID:kg4ZQBm7O
海淵って5段あたりから潜れるから2階を分かれずに2人でいっちゃってる時あるよね。
仕組みよくわかんないから2階は別々に行って欲しいなぁ…
わかる人がいるなら問題ないけど。
2階を3:1にわかれてこちらより討伐が遅かった時は吹いたけど。
705ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 21:59:01 ID:kg4ZQBm7O
>>704
下げ忘れた…
ごめんなさい。
706ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:16:27 ID:byJ/Hndg0
海賊船って全国協力としての出来は最悪だよね。
こんなネタで延々続くの見て昔の百夜以下だと思った。

育て中のICで今日も海賊船行ってみた。
開幕「先にいくぞ!」とか叫んで先行するアレな人がわさわさ。
こっちは超低価格装備&低段位なのをいいことにわからないフリして張り付いてみた。
レバーも引かずに先に行くので「あぁ倒さないでいい敵なのかな」
問答無用で向かうところには必死なフリして「一緒に戦うのはここか」
道中の犬やラミアを討伐してるのみて「おぉこいつら倒さないとダメなのか」
船長戦では雑魚ガン無視するのを見て「雑魚は無視しておkwww」
PT全体に危機感漂っていい感じだったよ。
707ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:22:05 ID:gMXg33sX0
一時間と少し前に海淵でマチした狩人様、この場を借りてお詫び申し上げます。
3エリア目のRGで位置取りが被り、では他の敵を…と思ったらまた被り、
じゃあ元の場所に戻ろう…としたらまた被りとgdgdにも程がありました。
大人しく譲られていれば良かった物を、余計な気遣いをしたために
無駄な行動をさせてしまい、誠に申し訳ありませんでした。
708ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:24:21 ID:YhxMn+VV0
確かに全国海賊は協力ダンジョンとしての出来は最悪だね。
そして、海賊の個別で死んでる奴が劫火に行ってるのを見て、

なんというカオス・・・と思った。

見ていたら、同じような人とマッチしてていつまで経っても減らないRDのHP・・・。
ではなく、モリモリ増えるRDのHPって展開だった。

恐ろしい・・・。
709ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:24:27 ID:gMXg33sX0
連レスすみません
>>707はフレアマ着たエロフ槍騎士です
710ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:26:17 ID:YhxMn+VV0
>>707
気にするな、道で正面から歩いてきた人と、
マンツーマンディフェンスを展開するのと同じことだ。

そして、じゃあ俺は譲らないと思うと、相手もやっぱり譲らないもんだ。
711ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:30:41 ID:c9gjNQs2O
今日サブカで海賊船行ったら三階の柵が全部開いてたよ('A`)
見事にハズレ引いて一人三階 なんとかノーコンテで抜けてステラ戦に間に合ったがリアル段なプレイヤーなら死に落ちしててもおかしくないぞ…
何が言いたいかってーと
柵以外にもPTが通った目印が欲しいな と
自分で開けた柵に飛び込むなら良いけど開けただけで放置はマジ勘弁…
712ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:38:26 ID:kg4ZQBm7O
>>711
一人でも無問題でね?
何か他に問題でも?
二人だと楽。
713ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:47:30 ID:EO/MZL6O0
>>711
遅れたなら他の人たちが戻ってくるの待ってればいいんじゃね?
714ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:54:08 ID:dy7LhQVaO
本日の災禍、ちょっと良い話。

1:骨戦にて
崩れ行く骨から避難する最中、ど真ん中で賢者がテレポしたのを視認。
ちょ、それ即死フラグ(*1)w
しかし慌てる事は無い、実はHPが削れてて危ないなと思ってたので
避難前に事前に賢者へロックオンを済ませといたのである。
ほ〜れ、必殺救命光線マイヤヒImpactEXR5をくらえい。

…どうもお隣りの司教さんも賢者をロックオンしていたらしい。
二人の僧司より容赦なく浴びせられるひーりんのクロスショット。
骨の直撃受けながら、ちっとも減らない賢者のHP。

なんというか、戦闘中なのに和んだ。


*1(よく考えたらテレポ連打すれば即死回避出来るのかもしれないが)
715ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:56:15 ID:+Mnuf3MsO
「二階、三階を独りでこなせないアベンジャイは海賊船に行くな」
でFA?
716ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:56:19 ID:tGTb/umtO
討伐厨いたら旨くお触りポイントもらう
漏れ司教
近距離用エウレカ
中近距離用SW
遠距離用ウィークネス

とりあえず好きなのに当て逃げして他の敵を討伐
これでお互いウマ〜
これも…協力だよね
717ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:58:40 ID:QcQYAb+AO
さっきの海淵、漏れ1P
2Fはバラバラ討伐
3・4Pが先に、漏れ3番目に到着
手前を確認すると左閉じて右が開いていたのでそのまま右へ

…誰もいねぇ
あれ、そんなに遅かt

アレ?

宝箱も開いてない、スイッチ未作動
→え?なにこのフェイク('A`)
んでそんな時に限ってラミアやらわんこやらがスタンしねぇ→ラミアに浮かされた後に解体されてコンテ
遅れてたはずの2Pはよく分からないがこちらには来ない…
んでまたラミアとわんこg(ry

ボロボロの挙句散々遅れてったけど謝る気にもなれなかったし無理言わせて貰った
誰だっつーかどっちだフェイクかけやがったド畜生は…

んで報酬は銀クレとかめうやだこのgdgd('A`)
718ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 23:02:45 ID:QcQYAb+AO
おk、行かないことにするよorz
719ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 23:04:07 ID:dy7LhQVaO
2:宝玉お持ち帰り後のゾンビ部屋にて
ゾンビ部屋をひとしきり元ゾンビ部屋に変えた後、相方の♀騎士様と柵前待機。

騎士様、道中で拾ったとおぼしきシャドロにお着替え。
「受け取って」と言いつつ柵へ向けて惜し気もなく前転々々。白は良いですね。
となるとお返しの一つもしたくなるもの。しかし、俺はシャドロなんつ拾って無いし…

とそこで俺気付いた。
俺はノーム司教である。そう、ノームである。
ノームと言えば。いついかなる時と場合においても、白ぱんを晒す事の出来る唯一の種族…!
なんてこった、こんな簡単な事に気付けなかったなんて!

すかさず俺は厚ぼったいアストラルローブを脱ぎ捨て、裸ノームへと華麗なる転身を遂げた。
すかさず、柵へ向けて全力前進、もとい全力前転!
後はもう祭ですよ。画面中央に寄り添う白き双丘。
この広い全国マチで偶然に生まれた、二つの白の狂おしくも雄大な共演。
…いやぁ、白って本当に素晴らしいものですね。
この短いマチにここまで心通わす事が出来るなんて、白はDの共通語に違いない。


…なんて馬鹿な事やってたら思い切り左がオープンしてやがりました。
それでも最後まで笑顔のマチでしたとさ。
720ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 23:39:30 ID:OO7zpptf0
>>717みたいな寄生厨が無理連呼してるんだな
721ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 23:41:19 ID:iwXU5gil0
>>715
それでFA。
他人に寄生したまんま最上級にきて困るよりかは腕を磨いて
欲しいと個人的に思うね。
そのまんま段位だけが上がって因果なんぞが開放された日にゃあ
個別RG抜けられない気がするよ。

そいえば、2〜3ヶ月前にはじめたご新規さんが今日災過に行っている
のを見かけた。スパイトなんて最近やってないからわからんが
脊髄にダメが150行っていないんだがんなもんなんかいな?
アドバイスをなんかあげたほうがよいのかな?
722ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 23:51:15 ID:v1VbFPS3O
>>717 その程度で無理言うお前が無理だよ。
なんだそりゃ。
723ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:00:43 ID:44fK8Y070
>>712
リアル5段とかの人だと厳しいと思うぞ。
サブカのために間口を広げてるとしか思えない。
724ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:01:16 ID:090UQHr40
今日の海淵で起こったカオス。
3階を2人で進んでいたのだが、スイッチを入れるところで突然相方が消えた。
ステバはあるのだが、マップを見てもマークすら存在しない。
仕方ないので次のRGに一人で突入、無事突破して、
個別ルートの最終RGにワープすると…

あれ、終わってる?そしてそこには相方の姿が!

途中のRGは終わっていなかったのに何故…
725ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:03:56 ID:44fK8Y070
>>715
こなせるかどうか・・・行かなければわからないだろ。
726ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:14:13 ID:1b1p2YKrO
とある黒魔の懺悔。
海淵だしネタでも仕込むかと思い俺はデッキに召喚を投入したんだ。

マッチしたのは魔賢司、この面子じゃ船長も瞬殺だなw
開幕から意気揚々とスパンキーを召喚する俺 ――そして謝る俺。
目の前に広がる絶望と言う名のゾ ン ビ の 群 れ

全国災禍なのにボルケもガイア入れてねぇし…
司教様と右へ、申し訳なくなりスパンキーはゴーレムに変えておいた。
突如左チームで怒り顔と無理。生憎俺にはそんなことに構ってる余裕は無い。
だが一応ステバーに目をやると晒しスレの常連が。弱り目になんちゃらorz

司教様に迷惑をかけつつ階段を上がって行くと一人佇む、古き竜の賢者。
小脇に弓を抱えた彼女は静閑な…
柵が開いていたので持っていた宝玉をはめるが赤の宝玉は無い。
司教様と右往左往しながら左に行ってみると、かの常連の魔が一人奮闘していた。
しばらくすると常連は降りてきて宝玉扉を開けてくれた。

常連に怒り顔を出されつつ魔法で討伐かっさらうも結果は左部屋。
笑顔が似合う司教様、色々とごめんね。次はまともにマッチしたいです。

つーか、一体左で何が起こったんだよwわけわかめww
727ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:16:52 ID:TmoLKh7k0
いや、なんつーか悪意を持って柵あけて回るやつのほうが無理だろ
どっちが協力する気ないかなんて明らかだしな・・・

1番ベストなのは2階をバラバラにクリアして3階を1つだけあけて順番に行くことだろ?
その方が食料も1つ拾えるし、皆幸せになれるよ


>>715
最悪2階だけ一人でクリアしてくれるなら3階は待っててくれてもいい
728ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:27:39 ID:7koIPASs0
>>724
ラグかもしれんが、似たようなことならあったな
後ろにいたはずのやつが先に集合地点に揃ってたとか
729ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:29:18 ID:AGE/E+wt0
俺も>>727に同意です。>>717のケースは2階でバラバラにならなかったために
3階を個別で済ます必要があったとかではなく、単純に嫌がらせでしょう。
2階を4人共分かれて進んでおきながら3階も個別に回るなんて、
討伐厨のポイント稼ぎくらいしかメリットがありませんから。
それを寄生とかいう言葉で正当化してほしくないですね。
大体、仕掛けを理解していれば2階でバラバラに進まなくとも
3階を分かれて進む必要ないですし。
730ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:34:08 ID:PfPOZRkQ0
>>715
FA
>>717とか普段寄生してることに気付かずに無理連呼なんてもうね

3階はわざわざ奥のレバー引いて行ってるんだから空気察して欲しいなとは思う
わざわざ入るのにロスのある奥を選んでるのは何のためかって事
3階で奥を選んだら個別希望って言う暗黙の了解みたいなのがあっても良いと思った
731ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:37:03 ID:7koIPASs0
そもそも初見のやつは一人でこなそうとするべきなのか誰かについていくべきなのか
732ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:39:50 ID:ijtXZ0rsO
>>730
俺は君みたいなのと全国でマッチしたくないな、と思った
733ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:46:41 ID:7AlmQtCmO
リアル低段位ならしょうがないよ。
3階も1人じゃ無理だろ。皆についていくか待てばいい。
問題は買いICで下手くそな地雷君があたふたしてるのが問題。ダブドラしてるのに討伐遅すぎ。回復しかしない司教。ホリソは飾りか?役にたたないダブドラ野郎ばっかり回復してねぇで戦闘に参加してくれ。
734ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:46:41 ID:5h27nU4H0
海賊余裕って言ってる人は、どうせ報酬がメインの目的でしょ?
余裕なら余裕のない人の面倒を見てやろうとか思わないのかね。

討伐も欲しいなら一人で回せばいいのに。
735ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:47:43 ID:EITVYb/V0
悪意はなくても状況によっては余計なレバー引いちゃうときもあるんだよ。
ワープ前で後続待ってたら後続が別レバー引いて
「一緒に行こう」とか言ってきた事が2度ほどある。
それって「無理」言われるほどの事なのか?
736ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:52:04 ID:BGX57lyL0
いいこと考えた

ワープ前にパンくず置いとけば迷わなくね?
737ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:54:54 ID:7koIPASs0
パンをD.NETで分割するところから始めないとな
738ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:54:53 ID:1b1p2YKrO
>>736
後続が回収していくに3000G
739ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 01:01:28 ID:F+0d+eW+0
そういや稼動してまもない頃、絵に描いたような寄生魔がいたなぁ。

味噌盾に多分アストロ着込んで僧侶の自分にべったりくっついて回復食料くれ連呼。
二回の分岐にもくっついてきてしつこく回復要求してたな。
寄生は距離とってるのに被弾かなり多かった、せめて味噌盾でガードしてくれぃ。
それでも死なせないようにヒールを飛ばす。
そして途中で気付いた彼の得物、何もスキルつけていない蜥蜴護衛兵の剣。
強攻撃で浮かしてからハドインで頑張っていました。

何度も回復を飛ばしたので船長戦中盤でついにEN切れ。
寄生はまたしても瀕死になり回復してくれ連呼。
手元にはスパヒ巻が一枚だけあったが・・・

「ごめんなさい、無理です」
全員ノーコンテを信条とする自分でも流石に見限った。
程なくして寄生は悲鳴を上げると同時に肉とポーションに変わった。

・・・今思い返すと少なくとも彼にEN50以上はヒール飛ばしていたような気がする。
彼は今も強攻撃で浮かして頑張っているのだろうか・・・
740ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 01:03:45 ID:7AlmQtCmO
3階へ1番のりしたらそこで待って1人来たら一緒に行くけどなぁ。
あまりにも遅かったら1人で行くけど。そうしたら3、4番目の奴は普通に開いてる所に来ると思うんだが…最悪3番目の奴が違うほうに行っても4番目はどちらに行っても大丈夫だろうし。
わざわざ奥に行く奴は1人で行きたいんだと思いほおっておく。
741ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 01:05:27 ID:F+0d+eW+0
>>738
俺は5000Gだそう
742ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 01:18:16 ID:1b1p2YKrO
>>741
しゅ、週一ゴールド以上は出せませんっっ!
743ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 01:24:35 ID:xV6MSM5ZO
海淵の3Fを1人で越せない人は2Fを人並みの速さで処理してるか?
2Fを最大火力で突き進んでも、HP・MP回復があるが問題無しだろ
もしそれでも一番最後なら、そいつに上級はまだ早い

戦力を温存して2Fを終わらせる奴が3Fを1人で行くことになる<海淵
744ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 01:45:01 ID:AGE/E+wt0
>>743
人並みの速さって…何を基準にして言ってるんでしょうか?
所謂廃人3人とマチした結果、2階を全力でやっても一番最後だったからって
その人に上級に来るのはまだ早いなんて言えないでしょう?
あくまで「上級ダンジョン」であることを理解した方がいいと思います。
745ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 01:45:03 ID:1poMB06M0
海淵の3Fは仕掛け無視で開いてる柵に飛び込んで、3Fを2週するのが好きな俺参上
どうせ中央は間に合うし、1回のプレイで長く遊べると得した気分にならね?

つか、2Fさえちゃんと突破していくれりゃ、
上級レベルの火力有れば、3Fば別に困らないよな
746ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 01:49:04 ID:1poMB06M0
>744
廃人としかマチしないの?

数回プレイしてりゃ、自分の進む速度が遅めかどうかくらい判る気がするが

まぁ、時間帯でメンツなんて幾らでも変わるだろうけど、
今自分がプレイしてない日・時間の平均的な速度なんて、その場で知る必要も無いしな
747ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 01:54:05 ID:EITVYb/V0
つか3F一人で抜けられない人って2人とか3人マチだった場合はどうしてんの?
748ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 01:56:18 ID:PfPOZRkQ0
>>727
>1番ベストなのは2階をバラバラにクリアして3階を1つだけあけて順番に行くことだろ?
日本語でおkwと言う冗談はさておき
最上級より報酬が良いのに道中物足りないのが問題、毎RGでラミアにお触りしただけで終了とかもうね
そんな作業感が嫌だったからD3末期は過疎ったんじゃないのかと
毎回開幕に背後とって瞬殺終了とか何が楽しいのかと

一番最後の行は禿同

>>729
>討伐厨のポイント稼ぎくらいしかメリットがありませんから
数字の上ではな
ただ、海淵3階一人旅ってのはアトラクションみたいで楽しいのよ
戦うことが楽しめるちょうどいいレベルって言うのかな
災禍とかだと気が抜けないし陽炎とかだと間延びする、って言うか秋田
他の3人と競争だと思ってやるから動きに張り合いがあるしね
今から報酬と討伐ptしか頭に無いとすぐに飽きると思うよ

まあ、いずれにせよ、そんな悲しい行き違いが無いように奥は個別、手前は合流みたいな住み分けを作りたいのさ
上級者からも中級者からも好かれるダンジョンなんてプリキュア以来だと思うし

>>734
2階を4人でバラけたなら三階の入り口で待っててくれても構わんよ
749ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 01:57:40 ID:NAnqDZJNO
今日は災禍で酷い目にあったぜ
右側最初のデュラハン戦でリッチ処理後デュラハン処理にかかってたらテラーの処理終わってねぇ
それ以前に視界に相方いねぇと思った時には毒吐きと横薙の即死コンボ喰らってまっぷたつorz
コンテして確認したら逃げて隅っこからハドイン撃ってた・・・
その後もほとんどの敵処理させられて合流
疲れた・・・
750ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 02:02:34 ID:xV6MSM5ZO
>>744
>あくまで「上級ダンジョン」であることを理解した方がいいと思います。
その言い訳が通じるのは中級の虚空までだろが

だいたい、本物の廃人は海淵には来ない。
青羽が無いし、緑で高額な塊鉱が出る率なんてたかがしれてる
おまいさんが廃人と称しているのは討伐速度が右上最上級の人だろ?
751ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 02:05:02 ID:mfkm+Cvl0
>>749
災禍ではよくあることだ。
相方がデュラハンを避けているときは気をつけるべし。
相方より先にデュラハン以外を倒し、観察するのがお勧め。

そういう相方は、道中もスタンや凍結させないだろうから、
こっちも負けずにスタンや凍結させないで先に進んで扉の前で
待つのがいいぞ!
試練の場を提供してやるんだ!
752ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 02:14:41 ID:KigvrtcF0
>>750
そんなことはない。

一人災禍の称号を付けている空気読めない狩人とかも全国海淵にいたぞ。
753ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 02:22:34 ID:adrYABZV0
“あくまで「上級ダンジョン」”って言えるのは最上級行ってる人間だけだろ。
リアル初心者は“とうとう「上級ダンジョン」”だ。
個別こなせないのは技量と資産が整ってないだけだ。
754ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 02:23:06 ID:1poMB06M0
0か1かなら、そりゃ1だ罠
普通は馬鹿かと返される訳だが、本物の廃人が海淵に行くかは別問題として


ついでに愚痴
ランダムマップで付いて来いって言ってるのに無言で反対側に行って
仕方ないから先に行けば、萎え顔出しながら付いて来いとか何の冗談かと、何処に行けと?
755ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 02:41:19 ID:AGE/E+wt0
個人的な意見ですけど、海淵に関しては報酬の関係で訪れる右上余裕な方々が
「俺の足を引っ張るな」「討伐稼ぐんだから邪魔するな」
と言ってるようにしか感じられないんですよね。
で、災禍作業ゲー飽きたって言ってる人と、やっとこ上級まで来れるようになった
まだまだ全国で協力プレイを楽しめているアベンジャイの認識がぶつかっている、と。
756ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 02:53:01 ID:1jlAskQrO
>>727には同意できるが、>>717を全面的に擁護する気にはならんな。
フェイクかけた奴が糞なのは同意だが、テラーならともかくわんこやラミアをピヨらせないと倒せない>>717にも問題アリだと思う。

フェイクかけられて一人になったんだから、遅いのは仕方ない。
でも、コンテには>>717自身の責任もある。
フェイクがなければ死ぬこともなかったんだろうけど、
三階の各ルートも一応一人で攻略することを想定して作られてるんだから、
多少遅くてもいいから死なずに抜けられるぐらいにはなって欲しいんだぜ。
757ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 03:53:54 ID:9XZxdIbzO
>>724亀だが
透明薬でネタだったんじゃね?
以前やったことがあr・・・ゲフンゲフン
758ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 04:01:57 ID:Svam5YcU0
どうでもいいがフェイクじゃなくてフェイントだと思う

フェイクかける、って言わないよな?
759ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 04:52:15 ID:Zq56g6kr0
海淵は個別行動したときの難度の差が2階と3階で大きすぎるのが問題だと思うんだ。
2階はリアル段位の椰子でも上級にやって来た以上は
ハイポ1個で賄える被ダメで抜けられる位でないとダメかなという程度の難度。
ここをこなせないようだと神々の試練にも耐えられないかと思う。
問題の3階だが、最上級でも問題無い椰子や陽炎まわせる椰子ならともかく
リアル段位の人が個別でこなすのはかなりキツイ難度ではないかと。
んな訳で個人的な見解だが、
海淵2階を個別でこなせない様なら上級そのものが早い。中級やシナリオで要修行。
3階は無理に個別でこなす必要は無いが行く行くはこなせるようになって欲しい。
ついでに言うと誤誘導にひっかかったりして一人でこなすハメになっても
あきらめずに全力で突破を試みて欲しい。
難しいとはいっても、慣れてしまえばいわゆる量産型装備・デッキで
普通にこなせる程度(=最上級ではいたって普通)の難度だから。
こんな風に思ってる。
ま、海淵は昨日で一旦終了なんだが。今日からの英雄が楽しみだぜ。
最期に長文でゴメンよ。
760ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 05:39:00 ID:oknWAEvuO
今日の5時ぐらい(さっき)にテスラでマチした人たち久しぶり笑わせてもらいました!
コンテ祭り始めてだったがなかなかおもしろかったです
またマチしたらよろしく!

俺デモアマ着た男エルフロクブレイヤーより
761ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 05:52:43 ID:4lKnwubJO
もしやと思ってみにきたらやはり
同じくテスラでマッチしたデモアマ着てたソニブラーです

ああいうの始めてだったんですが楽しめました
途中から様子が変だとは思ったんですが、まさかのコンテ祭とはw

船内にあった壷だの銅像だのに向かって
「受けとれ」「これをやろう」がかなり笑えました
また会ったらよろしくです
762ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 06:01:27 ID:oknWAEvuO
>>761
コンテ祭りお疲れorありがとう!
なんであんなふうになったのか分からないけど楽しかったよ!
何回もコンテさせてごめんね(>_<)
あっ、後ドワ蛮族は俺の隣でやってた連れです!

本当にありがとう!
763ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 07:08:57 ID:OITICxK1O
海淵の3Fを金魚の糞みたく最初の人についてくのは良いが、2Fを4人別々に行った訳でも無いのに3Fまで一緒に来てハズレを引いたら『無理だ』は無くないか?


あと廃人にもいろいろいるんだから災禍にしか行かない廃人もいれば、海淵どころか初級や中級にも来てる廃人だって普通にいる。
それとも、ずっと同じだと飽きるから他に行ってリアル段位者とマッチして仕掛けをなんとか教えながらクリアするのも楽しみの1つだと考える廃人はいないとでも言うのかい?
まぁ、中には『リアル段位者?…そんなの関係ねぇ!』ってガツガツ倒して俺杖するアホもいますが…
764ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 08:12:26 ID:fZZbQEOlO
しかし海淵は文句ばっかりだな…。

廃人も、そうでない人ももう少し楽しみながらやって欲しいもんだが、チャットも出来ない現状難しいか。
ホームの廃人が、もくもくと店内こなしてるのを見てると、何故討伐房が全国にくるのか謎だよ…
765ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 08:24:12 ID:dUYZWdzA0
俺司教なんで、海淵3Fひとりじゃ怖かったら一緒に行こう
回復ブーストでサポートするYO

「ついてきて!」 一緒に行こうってセリフが欲しかったけど。
766ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 08:29:17 ID:TKSqWJPOO
>>756
倒せるに決まってるでしょ

ただ囲まれてフルコース貰っただけでorz

それまでのマチ、別行動の討伐がいた時以外は全て手前側で全員一緒にいってたし、それが普通だと思ってたんだよ
まさか手前開けるだけ開けて奥行く奴が要るなんて想像すら出来なかったし

俺はソコに腹立ったわけで、別にコンテ云々はどーでも良い
たまたまHP40切って回復ケチった俺が悪いんだから
767ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 08:48:43 ID:QTmp583I0
>>766=>>717
普段は一人でもできるはずの所でたまたま2回も死んで
それ自体は自分に非があると認めながら寄生できなかったから無理連呼するのか
なかなかの逸材だな
768ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 08:53:39 ID:we0yBfjX0
>>743
自分以外が魔賢狩だったら先に終われる気がしないね。
769ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 08:55:52 ID:we0yBfjX0
>>750
塊狙いの廃人がいるよ。
Ver3で討伐ポイント200万超えてた奴が海淵ばっかり行ってる。
770ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 08:59:34 ID:K1M7IKB9O
>>765
好きなのを選べ

1「ついてきて」
2「ついてきな」
3「ついてきて」
4「ついてきて」
5「ついてきて」
6「ついてきて」
7「ThisWay」
8「一緒に行きましょ」


1「ついてきてくれ」
2「一緒にきてくれ」
3「一緒に行こうぜ」
4「ついてきてくれ」
5「ついてこんかい」
6「一緒に行きましょう」
7「FollowMe」
8「共にゆこう」
771ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 09:17:36 ID:dUYZWdzA0
>>770
ありがとう。
♀なんで幼女のセリフがベストなんだけど、幼女は無理だわ・・・
司教という職はもっと、なんというか経験多きお姉さんなんだと思ってる。
772ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 09:26:13 ID:zMn8V/140
♀9「ダメですぅ☆」
♂9は「共に行くぞ」だ。何か抜けてる軸がブレてる。

昨日の災禍で「鍵持ちが死に落ちしたらどうなるか」が体験できたよ。
俺1Pだったんだけどバイオハザード中にぽとりと鍵アイコンが落ちてきた。
ほんとだ、鍵テロって死に落ちじゃ起こらないんだと思った。
eに空枠あったんで荷物にいきなり入るんじゃなさそう。

で、この鍵が赤鍵だったんだ。宝玉じゃなく。
ゾンビ放置して急いで援護に向かったところ、相方(司)はその鍵取得部屋で孤軍奮闘してた。
俺の友達司は1:3に分かれてもゾンビ中に戻ってくる奴だったんでちょっとびっくりした。
当然左部屋だったが無理も言わず淡々と仕事こなしてた狩ランカーな人にも感謝。
俺、量産型蛮族。どんなPTでも左に行く理由が無いので毎回右決めダッシュ。
773Yuna:2008/01/07(月) 09:27:11 ID:huAAYx0wO
手前を開けといたのは、フェイクの意味じゃなくて奥ルート1人で討伐したかったんじゃね?んでもう1人もついてったと。
厳しい事言うけど、3F1人でコンテして無理言う位なら、精進すべきだぜ?
774ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 09:36:10 ID:ACnLSRQoO
>>773
もう酉つけろよ訳わからん
775ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 09:40:13 ID:we0yBfjX0
俺は男のボイス9が嫌い。
県を代表するくらいの地雷がボイス9だから。

基本的にすべての壺を率先して回収するが、稀に

「これをやろう」

この一言を聞くと、おまえのじゃねぇんだよ。
何偉そうにしてんだよ。

と本気で思ってしまう。

が、そいつが余裕がある時は、他の3人が超絶殲滅力のときなので、
結局そいつが持っていく。
776ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 11:16:00 ID:WL0Q+6DqO
>>774
最初はsageすら分からなかったんだ、言っても無駄ですぜ。
スルー推奨
777ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 11:57:55 ID:EUMe0ZKEO
>>775
「これをやろう」ならまだいいが、「ここにこい」だっけ?
あれがムカつく。

ブーストなんだろうけど「いらねぇよ」って思う心狭き俺は冬を愛せない。
778ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 12:13:42 ID:TKSqWJPOO
>>767
連呼はしてないよ、書いた覚えもない

変わりに泣いたが


あとコンテは1回しかしてないよ?

>>773
コテがマトモな事言ってる…
悔s(ry

ちょっと店内いってくるよorz
779ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 12:41:28 ID:aPre9llPO
「いいだろう」
そういうと、男は戦士の正装に着替え、自らの身体を見せつけた。
780ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 13:26:07 ID:3AgOjnLXO
>>779
アッー!
781ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 13:37:57 ID:X9RKupPqO
災禍にて開幕女司教様と一緒になり、難なく宝玉ゲット。
ゾンビを討伐し、粗方片付いて扉に待機したらランプが点かない。
ゾンビ残ってるのかと女司教様の処に行ったら、俺はそこで見てしまった。


女司教様が・・・ゾンビに高速のストンピングをかましてる姿を。

な、何があったんだ?そもそもゾンビに何の恨みが・・・

モチのロンで俺も一緒にゾンビをイジメました。
782ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 16:51:20 ID:L98oZRVC0
ここですぅ。

はい!

萌え死ぬ。

ずっと連呼してやっからはらわた煮え繰り返って死んでろよお前らばーかwww
783ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 17:06:38 ID:hbUCMXrsO
>>771
経験多きお姉さんだからこそ「ついてきて」って優しくリードしてうわなにするやめ


海淵はもう基本別々で、段位は一緒に行くぐらいでいいと思うんだ
師範なら上級個別ぐらいこなせて当然みたいな流れにしないと最上級で困るぜ?
784:2008/01/07(月) 17:37:03 ID:w08Vcso+O
>>487


それは違うだろ。

まず盾とかじゃないし。
785ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 17:43:12 ID:9XZxdIbzO
い、今おこった事をありのままに話すぜ

墜ちた英雄にいって普通に真ん中開いて中央の島に2匹おくったんだ
そして黒が逝って白が駆け寄る
ここまではよかったんだ

駄菓子菓子

白が苦しむ黒を見ながらハァハァしてた・・・
回復せずにずっと横でハァハァしてるだけ
なんだったんだあれ?
終わった後みんな「!」と「?」だったよ
786ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 17:46:39 ID:RkxwKcbhO
大好きな英雄週が来た
だいたい1、2Fの戦闘でプリキュア戦がグダるかどうか判る
その場合道中からなるべく肉ポを温存
普段は歯牙にもかけない壺肉ポも回収して来るべきカオスに備える
今日も仕掛けのわかってない十段キタコレ
なあ、あんだけ殴って-5しか出ないっておかしいと思わないか?
2:2に別れるから一人地雷が居ると結構困る
二人居ると…
この辺がRDやイフのような単純なボスとプリキュアの違うところ
どんなに頑張っても死ぬる時がある
やっぱ良いわプリキュア
787ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 17:56:13 ID:bDcQDUnMO
788ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 18:07:24 ID:NAnqDZJNO
>>784

シールドアックス
789ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 18:11:40 ID:WL0Q+6DqO
>>786
あれ?俺が居る。


道中はサクッと倒せる敵に爽快感を覚え、
3連RGで多少戦況が乱れ協力し、ボス戦でgdgd。

やっぱ英雄最高だわ。ボス戦は特に各PTのセンスが問われる部分がいい。
790ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 18:39:29 ID:9DCWw0IFO
>>786
一人や二人が経験無かろうと、途中の肉壷拾わないとダメな時点で、
おまいもへたれなんだぞ?
それ位余裕でさばけよな。
791ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 18:42:38 ID:4NI9Yme50
>>785
誰かマナドレインで黒のMP吸い尽くしたとか……








んなわけないか
792ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 18:45:05 ID:zX6lh2RtO
>>789
英雄は道中論外、という部分を難易度上昇と報酬新鎧に変更したらさらにカオスになるだろう。

正直ボス戦だけで満点つけられるダンジョンなんてここ位だもんな。
793ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 18:58:54 ID:n7O2c0T8O
>>786
なんだおまえはまわりの力を当てにしながらもぐってんのか? 
べつにまわりが弱かろうが自分がいまできる努力をすればいいだろ 
初心者に道中回復ゆずるくらいの気持ちもないあなたに最上級ははやいとおも
794ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 19:39:26 ID:p82wwtR0O
>>786
まぁ、他のアベンジャイを観察して壺アイテムを真っ先に回収する事ができるぐらいの余裕がある貴方なら、どんな状況でも生還できるのでしょうね
自分だけね

795ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 19:49:53 ID:Svam5YcU0
ま、自分が全回収してブーストしまくりのほうが早く終わることもある。
それより

道中は因果(最上級ランダム+中ボスにUDとGD)
4連RG(因果2戦目クラス)
ボスがプリキュア

こんな難易度のダンジョンを全国でやってみたいな。
災禍は展開が遅すぎるし、英雄は道中が弱すぎる。
追想・因果も楽なパターンが多くなってるし、あの胸躍るような絶望感が待ち遠しい。
796ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:09:26 ID:y+HsB2OwO
>>795そのぐらいのダンジョンだすなら弱スキルを強くしないとかなり困るじゃないのか?
イラナイ子になっているスキル強くしてから出したほうがいいと思う。
797ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:10:16 ID:LCNcmDBQ0
>>795
最低でもシナリオ全SS取得くらい制限しないともの凄い事になるぞソレ
司教で潜ってるけど段位制限甘くしたせいで最近どこでも回復要求が多すぎるって愚痴
798ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:39:06 ID:8XxIqz8X0
回復飛ばす武道家だけれども、上級以上で回復要求するのはどうかと思う
黙ってりゃついつい回復飛ばすのに・・・見捨てようかな?とか思えてくる
799ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:43:20 ID:aPre9llPO
>>797
(´・ω・`)……………。
(´;ω;`)妖精王…………。
800ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:45:07 ID:JTD2Vsy50
>>798
そうか、俺は逆に黙ってる奴には回復せず、要求する奴には
優先して送ってやるけど。
801ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 22:17:47 ID:L9BoDFizO
今日かみかみで4連続一緒だった花火職人様ありがとうございました
とても楽しかったです
そしてボス戦後きのこをくれた方ありがとうございました
元ネタに気付いてもらえて嬉しかったです
またよろしくお願いします


8段フルウィザ魔サポ盗
802ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 22:49:47 ID:sB0WNel20
>>799
こっち来いよ。
妖精王職人が待ってるぜ。
ホームの仲良い人達は皆SS取らせたぜ。
803ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 23:19:21 ID:IJYkAPBZO
妖精王のような、道が複雑な協力ダンジョンも出るかもしれないから、
人に教わらずに自力でSSとってきなさい。
と厳しい事を言ってみる。
面倒くさがらずに覚える事も試練だと思うのだよ、俺は。
804ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 23:34:01 ID:gjsZKntJO
>>798
見捨てる時はスパッと見捨てた方がいいよ
地雷を甘やかすとロクなことにならないし

こないだ船長船で、狩人が体力ミリでデスカウント出しながら回復要求する奴とマチした
放置したら萎え顔
こういうのは切った方がいいよ、甘えすぎ
海賊船で「狩人」が餓死寸前て、どう考えてもおかしいから。そういうのをわからせるのも僧系の仕事だと俺は思うんだが
805ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 23:34:14 ID:sB0WNel20
>>803
一応教えるPLAYの前後1回ずつ地図と水晶持たせてやらせてはいるよ。
後の時にSS取れなかった場合はちょっと説教してはいるよ。
806ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 00:04:14 ID:BFHHnm4V0
>>777

亀だが、四季の歌乙
807ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 00:07:45 ID:BP8MWRve0
>>804
茶化して悪いが「船長船」に和んだw
808ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 00:12:16 ID:O5spjFjiO
英雄

プリキュア'sを片方潰す→復活スパノバでノバした側が2/3まで回復するのは流石に自重しろwwwwwww


まぁ報酬上がったから勘弁してやるが
809ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 00:21:25 ID:3lcfdA8vO
漏れ司教で
今日EXスキルが全部R5
になったので
神々に支援に行ってきた

マチしたのが…
リアル低段者×3
もう誰も死なせるもんか〜!!
と意気込んだが…
食料9で…超閣下前に残りEN35
出来る限りの事はしたんつもりなんだが…
漏れ以外の三人ワンコ…

ボスを倒した後
皆が「ありがとう」っていっぱい言ったくれたが…
助けられないと感謝の言葉が余計に辛いんだな…
次こそは全員で生還しようぜ!
810ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 00:26:16 ID:1DehvvwkO
つい3時間前ぐらいに災禍で鶏だして楽しそうにしてた狩人がいた
その狩人は報酬も受け取らずに帰っちゃううっかりさんだった(確信犯だろうがw)
あのときマチしたみんな楽しかったぜ!また鶏をいじめましょう
811ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 01:05:29 ID:ye6lV0ns0
報酬受け取らないで脱出ってかなりの覚悟だよな。
俺も3回くらいやった事あるけど、ノリと思い切りが必要だもの。
よっぽど楽しいマチでしかやらないわ。 遊びつくしての最後のネタだ。
>>810とマチしたその狩人はきっとすごい楽しかったんだろうな。
羨ましいよ。 そういうマチを俺もまたしたい。
812ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 01:51:56 ID:5QERRkjq0
先に謝っておく。俺Tueeですまん。
ホームの知り合い達が言ってた。狩人とマッチするとつまらんと。
討伐取られるとかそんな下らない理由らしい。
勿論言ってるのは戦士メインの奴ら。
魔メインだったらそんなこと絶対に言わないだろう。古参なら特に。
俺は昔から3,4職やっていたので資産も分散せざるを得ずいわゆる量産型ばかり。
そんな量産型でも狩人は一人最上級全部取れるぐらい確かに強い。
けどサポ職で最上級来る奴に言われる筋合いは無い。
そいつらに俺が最上級取ったデッキだ、とやらせたけど当然取れない。
それ以前に魔でやらせたら5体も討伐出来ない有様。ノーコンすら難しい。
支援職のあり方自体をわかってない、悪い意味での脳筋だった。
こんなやりとりをしたのだから当然空気は悪くなるが仕方ない。

長くなったが、狩人に討伐取られて云々なんて話をすると程度が低く見られるぞって話。
D2の頃の悠久@魔なんて下手すると1体も倒せずに終わることすらあったのに。
813ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 02:03:54 ID:6beQQJi0O
>812
なる程あなたの言わんとする事がわかりました
あなたはこう言いたいのでしょう

「医者はどこだ!」
814ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 02:10:19 ID:5QERRkjq0
>>813
AB
@A
読み方:番号順
815ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 02:42:01 ID:Y4aCWRSmO
>>810ほぼ忍者で鶏が「後の鶏肉である」だったらたぶん俺だwww
あのあとのみんなのあわてっぷりを想像して一人でニヤニヤしてたんだぜ?wwww
報酬は道中のクレイモアで十分です('A`)
816ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 03:19:14 ID:VVLSDgYHO
最上級で箱開けずに帰るなんて俺には出来んな
僅かな望みでも、あ、青羽出ちゃうかも…とか思ったら出来ないw



まぁ出ない訳だがorz
817ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 03:39:40 ID:3b+Xcl500
英雄で体力なくなったはずの白が大暴れして大変だった
タゲれないし相方の回復もしないし
危うく全員死ぬ所だったぜ


俺は緑羽貰ったけど他の奴らはどうだったのかな
818ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 04:05:29 ID:9njjy9yfO
>>817
内心、無敵プリキュアktkrと喜んでた俺アンサラー武道家
819ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 06:40:08 ID:TTAt2Wf7O
AD戦の第1形態で近接もそうなんだが、正面から移動しようとしない魔系と狩人がいるとADがピョンピョン飛び跳ねてgdる時ある…
開幕顔殴って正面で戦う近接や魔系、狩人はなんでADがピョンピョンしまくるか気付かないんかね?
820ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 06:58:59 ID:riZxJEeV0
>>819
俺一人尻、他3人正面(遠距離魔法1人含む)
グッと飛ぶ動作に入りつつグィーンと俺の方に方向転換
ジャンプ→俺だけ痛い涙目

ほんとに正面に居るから飛ぶのか?
真後ろで一人殴ってても俺タゲって転回しつつ飛ぶとか普通にあるんだけど。
821ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 07:16:29 ID:gBL1bPsQO
>>819
第二形態で遠くから魔法打ちまくって骨ミサイル飛びまくったことならあった。

別々に〜連呼しても、ひたすら胴体に魔法なんだぜorz
822ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 08:05:20 ID:/v+3h3Gh0
>>819
あんまり当てになるかどうかは微妙だな。
正面近距離というのは、逆に言えば他のドラゴン系同様にブレスを誘うこともできるからな。
明後日の方向に急に方向転換して飛び跳ねることもあるしね。よく分からん。
823ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 08:06:46 ID:YPzDiy5ZO
中ボスをダッシュ攻撃で転ばせて、起き上がって金発狂する前に皆でタコ殴るぜ!
あれ?ダッシュ攻撃当たる前に矢が飛んできたよ?金色になってるよ?

カウンター-40*3人

自分のせいとか気付きにくいんだろうなぁ…
824ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 09:17:01 ID:S9D0UVBK0
ドラゴンが前足上げた時タゲられてるのに全く動かない遠距離職最近増えたからな・・
旋回してるのかどうか全くわからないから衝撃波なのか足元なのか判断付かないぜ
825ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 09:45:03 ID:qxPxrXxwO
>>824
AD戦の闘い方を知ってて近接でも動かず自分だけガードの自己厨もいる位
前足上げた時、AD付近にプレイヤーがいたら動いて報せるのは基本ですよね。
826ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 09:51:10 ID:EVn8PMfg0
>>824
いや、以前から大勢いるよ。
青ドラとか白ドラの氷ガスをまったく気にしないで迷惑かける人が多いじゃん。
827ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 12:08:00 ID:ECPS3eKuO
>>819
必ずしも、立ち位置=ドラゴンの攻撃手段
では無いと思うんだけどなぁ
内部的な確率でADなら正面でタゲられた人に対して
突進75%闇ブレス25%とかそんなので決まってんではないかと思う。


後ろに前衛3人張り付いて居ても馬蹴りで2人吹っ飛んでは
本末転倒な気がするし、あえて言うならその場その場の
対応力を各自身につけた方が良いのかなと思う。
828ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 12:29:47 ID:WcvHLcjGO
まあ実際問題、全国ADの前足振り上げに関しては、今誰をタゲッてるか次第では見分けつきにくい罠。
なわけで、胴体叩きな漏れは二択確定でわかれば横か斜め前に、
自信ないときは後ろに下がるようにはしてるけど。
829ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 12:30:41 ID:XeHhEvwaO
賢黒狩は第一形態では頭ロックしてダメとるから仕方無いんでない?
骨ミサだけは紙だと死ねるからチャットで合図はするけどな
どうも後方馬蹴だけは喰らうと無性に腹が立つ(ガードしても)
そんな漏れは誇り高き脳筋デデンダー
830ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 12:42:23 ID:04LrlO+JO
それよりも最近目に付くSwEXとレベルダウン(だっけ?)ばかりに頼ってて、ボス戦で空気な奴増えすぎ。
リッチ相手にSwEX+レベルダウン使用してピヨらせないと処理出来ませんとか、どんたけだよ。

しかもPTの動きとか全く見ずに柿ってすらいないエレフォを無言で無理やり擦り付けてブーストかき消したりとか、本当酷いんだが。

ちゃんとエレフォ使えてる人はその場でエレフォ使うから、おこぼれ貰うor避けれるんだけどね。
エレフォ必要な人は自分で掛けられに行くのだから、動かないで欲しいものだ。
831ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 12:57:03 ID:TTAt2Wf7O
>>829
立ち位置を気にしない人で活躍する人をあまり見た事がない。
第1形態で時間かかるPTで第2形態も大概長期戦になるしね。


第2形態と言えば顔しか狙わない近接は何?って思うのは俺だけ?
オーラ纏った顔を俺以外3人とも追い回してるのを見ると胴体殴らないで傍観したくなる時あるよ…
臨機応変に顔と胴体殴れんのかね…
832ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 13:15:28 ID:1DehvvwkO
>>811
こういうことがあるから全国はやめられないよな
貧乏性な俺には報酬受け取らずに帰るなんてできねぇw

>>815
間違いなくおまいさんだw
鶏にウィークネス連打したり、そばにe肉(鶏肉じゃないのが悔やまれる)置いたりしてた司教が俺です
AD倒し終わってから宝箱もあけずに出ていくもんだから、みんなして「!」連打してたよw
俺は単音グレアナイフですた
またマチしたら「よろしくな」
833ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 13:24:30 ID:0M8ffD+sO
>>831
だいたい側面90°ぐらいまでは余裕で向き変えて跳んでくるから、
跳ばれない位置に回るには背後しかない。
いちいち背後に回ってたら余計に時間が掛かるし、ADに振り向かれたらそれこそ時間の無駄。
全員張り付いてても跳ぶ時は跳ぶし。

遠距離系は闇ブレスを誘える位置(正面近距離)から休まず攻撃するのがベストだと思う。
ブレス来たらラッキー、跳んだら不運としか。
834ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 13:44:54 ID:R8AxK9mPO
>>832
羽の未鑑定品をWDのとこの弓でキャッキャヾ(*´∀`*)ノウフフして遊んでたら、
見事に取り忘れた俺がきましたよorz
みんなノリノリだったんで夢中になってしまったよw
流石に報酬を開けずに帰ることまではできないけどな
835ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 14:14:28 ID:1DehvvwkO
>>834
こ〜のうっかりさんめぇ(´∀`)σ)´д`)
でも俺も似たようなことをやらかしたから何も言えない…w
三段音で出た蜜柑箱を投げて遊んでたらとるの忘れててアッー!
羽をお持ち帰りし忘れたおまいさんよりかはマシだがw
まぁ、楽しいマチ>報酬と思ってあきらめようぜ!
836ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 14:42:18 ID:PWfHta/x0
>>812
一人最上級なんて覚えゲーを
初見かつ始めて触るデッキで出来る訳無かろうに

悪い意味での脳筋とはうぬのことよ
837ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 14:57:11 ID:weU540dGO
>>830

辻エレフォ楽しんでサーセン
余裕のあるPTならソンバトに茸も飛びます
それからエレフォは飛ぶんだぜwww
838ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 17:03:48 ID:3Mf0u7KZO
>>817みたいな現象を何回か体験したんだが、ありゃ一体どういうことなんだろうな?

暴れてるのにロック不可で、向こうの攻撃に当たればこっちはもれなくダメ貰うとか激しく焦るわ
839ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 17:13:06 ID:DjjhrWNu0
D3の時に良く似た状況になったな。
プレイヤーの一人(おそらく1P)内での処理がおかしくなってしまった為な感じがする
自分の場合、他プレイヤー'sが死んでもバグ状態?が続いていたが、自分(1P)が死
んでコンテしたとたん元に戻った
840ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 17:51:04 ID:YRz2jun8O
俺もD2時代とD3の時一回ずつ真ん中の島送りする前に白を殺したんだ
タゲれないから、攻撃あたらないわ暴走しないわで全然真ん中行ってくれなかったな
一部の他PTも「!」出しまくりだった
841ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 18:05:15 ID:6beQQJi0O
今日の英雄でもPTから「!」が出まくりだった


いやなに、島送りにしたプリキュアに蛮族ランク1の槍使いが島越しにずっと槍投げてたんだ…
842ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 18:12:39 ID:fOyq9QZD0
ある意味蛮族らしい戦い方だw
843ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 18:43:27 ID:XeHhEvwaO
>>641スカルヘルム:正装:バルバロ靴で通り名がバーサーカーなら許して槍
844ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 19:28:44 ID:qrDhhFzNO
>>843
アンカー間違ってね?
845ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 19:31:25 ID:BrgzkYl70
災禍の地雷でのパターンって他にどんあやつがいる?

蛮族:シャウトしかしないやつ多すぎ。
      スタンさせないと敵を殴れない。
司教・武闘家 :何故か地雷はあまり見ない。
          ショックウェーブのみのやつがたまにいるくらい
狩人 :他人の後ろからでないと矢を撃てない。
     相方というよりもオプション
賢者・黒魔 :アルテナのみ、もしくはサーヴァントのみ。
          厄介なのは人のいるほうへ逃げてきて、
          デュラハンの横薙ぎでまとめて斬られる(;´Д`)


相方が寄生と分かったら、道中の敵をスタンさせないで先を走って、
個別RGの楽な(デュラハンがいない)ほうへ先に入ることにしているの
だけど、必ず同じところに相方は入ってくる。

心当たりのある人は頑張ってスキルを上げような!!
846ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 19:53:12 ID:rTI74sHR0
寄生がどーのでガタガタ騒ぐような奴が地雷云々を語るんじゃないっての。
相方の殲滅力が足りてないと思うなら率先してきつい方行く位の力量をみせてしかるべき。
災禍は相方が多少遅くても真ん中は開くんだからフォローするのが協力プレイだろ。

周りからみたらおまぃも地雷なんじゃね?もっとスキル上げような!
847ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 20:24:23 ID:BrgzkYl70
>>846
短い目でみたら846の言うとおり。
確かに、そのときに組んだ他のメンバーからは地雷と思われるかもな。

でも俺は思惑通りに寄生のやつに動かされるのが嫌なんでね。
自分(相方)が災禍にいるレベルじゃないってことを悟らせるチャンスと
考えている。そいつに悟ってもらえないなら仕方ないが。

優しさだけでは人は成長しないんだぞ?
848ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 20:38:27 ID:D/GDUYzrO
相方の教育とやらのために報酬のレベル落としたり余計なコンテする気はない。
普通にやるだけだよ。
849ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 20:39:32 ID:Slgmo4V70
今日の英雄での出来事。
騎士(俺)、騎士、サポ僧戦士、賢者といった一見、何の変哲もないマッチだが
メンバーの装備欄(武器)を見てビビった。
俺:表裏Dアルティマソニブラ。
騎士:ナイソとディバソのワイスマで時々、片方をスパアクに代えてロクブレ。
戦士:表ナイソのスレッシャー、裏ドラキラグラブレ。(クロノ無し)
賢者:表小鉄ブロビで裏武器無し。魔法はアルテナとアイブリ(ボス戦はサラスピ)。
といった、俺以外訳の分からん武器だったのでキツくなるなと予想したが、案の定的中。
2階の最初のRGでいきなり戦士がコンテして、3階にある2回目のRGでまたコンテ。
戦士が2回もコンテしながらも難なく中央へたどり着いたが当然、グダリました。
最初の小島では俺と賢者は白騎士を倒しにあとの2人は黒騎士担当に。
俺と賢者は1ターンで白騎士を中央の島に送ることに成功したが、あの2人はまだ
黒騎士を中央に送ることは出来なかったので俺と賢者も加勢しに行ったが
白騎士の回復もあってか体力が5分の1ほどしか減ってなかったが、何とか中央に送ることに成功。
結果はというと俺1コンテ、騎士1コンテ、戦士4コンテ(中央に送った後2コンテ)、賢者1コンテ。
戦士はボス戦でコンテした時、俺や仲間にマイナヒを飛ばしてくれたのは嬉しかったが、武器をマトモにして下さい。
勿論、他の2人もだけど・・・。
もし、このメンツで災禍だったら、情けないが俺の腕では中央は「無理です。」
850ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 20:40:35 ID:KxOCdihCO
プリキュアの片手剣全方位で全員80喰らって二人死んだwびゃああw
851ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 20:45:22 ID:xg0gRUoH0
昼頃災禍でマチしたADで回復投げまくってくれた賢者さんすみませんでした
当方常時スピうp使用でDEX上限over俺HAEEEしてるのですが
そのゲームなぜかスキル動作が重く、タイミングずれまくり
ダメ貰いまくりだったので本当に助かりました
なぜ投げ返せる肉が大量にあったかについてはスルーの方向でお願いします
852ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 21:15:15 ID:BwWOXgxDO
>>845
司武はあれだ、SWのスタン率が異様に良いのが原因だよ。
既に氷像化した敵にそれ以上愛鰤かます魔賢はいないように、
スタンした敵にSWカマし続ける司武もいない、って訳さ。

もしSWのスタン率がシャウト並だったら、SWしかしない司武ももっと増えるんじゃない?
853ブレシェ使い:2008/01/08(火) 21:28:39 ID:9njjy9yfO
SwEX?
ナニソレ?(`・ω・´)
854ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 22:38:59 ID:1/Zb+Z0cO
英雄は本当にカオスだね。
漏れが何日か前に英雄でマチした蛮族様は過去最高と思える逸材だったよ。
ランクは2で、装備は表ヴァイパー裏ロンソ、体メイジローブに頭マジヘルでオラしてた。
当然プリキュアで5ダメ連発40ダメもらいまくり。
これで覇者なんだからある意味すごいと思ったよ。
855ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 23:06:29 ID:dpBePzrX0
>>845
司武の同職としては恥ずかしい限りだが、そうでもないよ。
以前となり街で見ていた司教さんだが英雄戦は移動床に乗って高みの見物。
今日、何故かホームに来ていたんだが英雄戦ではさすがに
戦うようになっていた。が、オーラが切れていることに気付かずに
5ダメ連発。武器キャン無し・ハイポ&スパヒ&ダイヤガン積み・
もちろん他人に回復を飛ばすのはクリア後。おまけにホリオラなのに
レジホがデッキに入っていない上に何故か持っている火盾。

こんなのでも災過から生還できるっていい時代になったもんだよな。。
856ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 23:19:19 ID:xWYHzcUTO
俺のホームには↑を超える逸材が…!
ほぼ↑の地雷君と一緒だが、致命的なのが聖耐性がカンストしてないんだぜ…
857ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 01:27:19 ID:cHYqq2If0
>>845
戦いながら観察してるとそうでもないよ。

どの敵に対してでもまずSw&ウィークネス使ってピヨらせてからでないと殴れない奴。
エウレカで楽に運べるのに全く纏めれない奴。
ピヨってる奴を背面から殴る等の立ち位置を考えない奴。
背面から殴ってるのに一発200すら行かないスパイト、ブレシェ、オラ。

Swの性能が良すぎるから気付き難いだけかと。


最近は立ち回り含め微妙な人が多くなった感じがする。
まぁ、どの職に対しても言える事なんだけどね。



最近は不自然でない程度にデュラハン側目指してドロップwktkしながら戦うのがささやかな楽しみ。
断罪でなくともクレイモアが落ちれば十分ウマーなんだぜ!
858ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 01:47:44 ID:RmUjkI4G0
SWのスタン率ってそんなに良い?
R1だから悪く感じるのかな?
比較はスタンボムと比べてです。


俺の見た一番の地雷司教は、劣化したホリソを修復せずに
そのまま災禍行っている奴かな。
859ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 02:04:38 ID:d21vXdwv0
>>857
>>ピヨってる奴を背面から殴る等の立ち位置を考えない奴
これは普通…というか背面殴りは基本じゃね?もしかして
「スタンさせてるのに背面から殴らない等、立ち位置を考えない奴」
ということ?もしそうだったなら勘違いスマン。
860ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 02:14:58 ID:cHYqq2If0
>>859
すまん、書き方が悪かった。
>>「スタンさせてるのに背面から殴らない等、立ち位置を考えない奴」
という意味で書いた。

殲滅速度上げる為の立ち回りを疎かにする人が増えて、脳筋的には悲しいんだぜ・・
861ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 02:45:00 ID:RmUjkI4G0
そういや、きちんとスタンさせて、背後から殴って、って
真面目にやっていると思いきや、与えるダメージが乏しい奴って
いうのもたまにいるね。

周りと同じ動作をしているだけで、同じ仕事をしているつもりなのだろうか?
862ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 02:52:00 ID:uUHwOFxoO
>>860
ウィークネス使うと重くて堅い敵以外背面とるほどのことはない気がしてしまうから困る。
863ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 02:53:56 ID:q7A07U8iO
僧司はウィークネスの存在も大きい。
とにかくウィークネスをかけてしまえば
立ち回りとか正面とか側面とか全く意識せずとも高ダメを出せてしまう。
SWがあれば広範囲の敵全員が一挙にピヨるため、立ち回りなんて気にする事なく安全に狩る事が出来る。


そしてそう言う香具師はボス戦で空気になったりする。
864ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 05:42:03 ID:0toNfMHRO
結局、中の人次第。ウィークネス僧司武に限らず、どの職でも強いスキルを使っててダメな子はいる。
865ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 05:49:52 ID:x30t9gSkO
>>845
今日プリキュアで二人旅になった狩人がまさにそんなのだったよ
しかも驚くべき事にチャジショでダメ300出てない
その上プリキュアに矢を跳ね返されてたし

直前にサブカでマチしてたからわざとゆっくり討伐して中央避けたけど
知らずに中央開けてたらどうなってたか考えただけでも恐ろしかったよ
866ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 06:00:28 ID:RnY1X1zsO
要するにボスだろーが雑魚だろーが敵がコインに変わるまでブン殴ってりゃおk?
867ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 06:04:35 ID:x30t9gSkO
>>853
ですよね〜(´・ω・`)


ブレシェがあるとデュラとかでかいだけですから
868ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 06:34:52 ID:PH60D1WJO
スタンさせる技の本来のスタン率は多分どれもあまり変わらないと思うよ。
全国だとラグのせいでスタンしない場合があるから範囲が広いスタン技ほどスタン率が良く感じるだけ。
869ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 07:10:32 ID:8KKnhmzF0
それはないだろチャージと汁ドバのスタン差は異常だぜ
870ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 09:27:45 ID:ZLGeaJdSO
>>868
残念だがかなり差があるんだ
災禍を1人でやればすぐに分かると思うよ?
デュラハンにチャージやってみ
871ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 09:59:50 ID:xpRb048DO
災禍でのガイアとスタンボムの性能はやばいね
872ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 11:07:34 ID:/peItqCGO
敵をピヨらすだけましだよ
漏れのホームにスタンボムいれてるのに全く使わずひたすらアクセラブロビしかしない奴もいる
この前そいつがデュラハンに正面からアクセラブロビ連打→カウンター40、20食らってシボンヌwww
ボス戦も頭をアクセラブロビで追いかけてたよ、しかも全然当たってないしwww
873ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 12:20:12 ID:PH60D1WJO
>>869
>>870
汁ドバはやらないからわからないけど、チャージはシナリオや1人災禍で普通に使ってるけど蛮族のやつとか地震やスタンボム、ショックウェーブと使用感は大差なかったけど…
874ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 12:27:50 ID:jRaVmPRVO
>>873
それはないだろ常考
俺なんて4Pでチャージ15回目でやっとスタンしたり
1Pなのに5回当てないと中々スタンしない現象がよくおこるぞ
875ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 12:54:42 ID:vtMNTHEsO
最近はスタンさせるというよりも
一瞬怯ませることを目的にしてる>チャージやシャウト
スタンすればいいなくらいで
厄介なのはテラーだけだし
876ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 13:23:13 ID:W3ldb4crO
>>874チャージなら2回シャウトなら3回使ってピヨんなきゃラグってると割り切ってガチでやるといいよ

アンデット系以外はあまりピヨんないんだからピヨらせて安全になんてのは災禍だけ

21日からの新ダンはどうなるんだろうな新ボスに期待ww
877ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 13:29:01 ID:tk3yBSRaO
チャージがアテにならんから最近はデュラ見掛けたら迷わずフローレスしてる。
いちいちピヨらせるのがめんどくさい。

槍騎士にとっちゃテラーはただのカモだしな。
878ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 13:35:19 ID:jRaVmPRVO
>>876
レスd
次からそうする
879ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 14:28:41 ID:XRsiyMnQ0
今日昼ごろ英雄でマッチした騎士、暗殺者、魔法使いの人達ごめんよ…
こちらドワ司教だが、カード全部読み取り失敗したんだ…
読み取り失敗って一発アウトなのな…、初めてなった。

e肉X6積んで、エウレカとExのみで何とか全員ノーコンクリア出来た時は涙がでた!
てか、あんた達強すぎww

そして今確信した!司教の8割はエウレカで出来ていますw
チラ裏スマソ。
880ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 15:26:33 ID:PH60D1WJO
>>874
あくまでも1人用の時の使用感だから…
881ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 15:34:18 ID:qc0JjrXS0
>>879
漏れも司教やってるがエウレカが本体云々のカキコは地雷を公言してるに他ならないと思ってる
D3時代の賢者じゃないんだしSリザも無いんだからMPだって有限じゃないか
そりゃ火力の大きな部分を占めるのは間違いないがエウレカだけでなんとかなるって物でもない

エウレカが本体という趣旨は司教という職そのものを侮辱するものだと思う
それはつまりブーストも本体火力も回復も差し置いてエウレカだけ使ってりゃいいって考えなんだからな
882ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 15:52:59 ID:XRsiyMnQ0
>>881
いや、そこまで興奮されると申し訳ないな。
879の文面は粛清Ex、エウレカしか出来ないSTR40台の空気棍棒司教がいても
中央ノーコンさせた他3名に感謝しただけなんだ。

歩くポーション化すら出来ないくらいの非ダメの少なさにも感動したんだわ。
まぁ、何だ。
顔真っ赤にさせる様な文章書いてスマン。
883ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 16:05:26 ID:OTx7OAdGO
>>881
まぁ、落ち着けよ兄弟
>>879だってそんなこと十二分にわかった上でネタで書いてるのさ
俺も司教、武闘家の2キャラしかやってないから
本気で司教の本体はエウレカっていわれたら、ん?ってなるおまいさんの気持ちもわかる

何が言いたいかというとみんなで協力して楽しくプレイできたらいいよな!
884ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 16:23:34 ID:Z+x61Sgs0
実家からただいま俺の部屋。今更今年も宜しく板民。
平成も20年になったが、早くラグのないインターネッツ社会が来るといいな。

何が言いたいかって、実家のほうのゲーセンでDあったんだけど、IC持ち歩いてなかったし
後ろから見てたのよ。そしたら2サテ3サテで全国災禍マチしててさ。

2サテの画面で見ると4P(他のゲセンの人)がピヨったデュラハンほぼ前(若干離れ気味)で切ってて
3サテの画面で見ると真後ろから切ってるのな。

2サテがおかしかったんだろうけど、こういうの目の当たりにするとVSってどうなんだろとか
心配になる普段VSなんてしない一司教なのでありました。

今日もスーパースルーノヴァ詰んで海賊船に遊びに行ってくらぁ。
885ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 16:32:53 ID:W3ldb4crO
>>884ラグなんて気にすんなよ!

見るんじゃない!感じるんだ!
886ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 17:31:36 ID:WcYquuC6O
>>874チャージ15回?つか二回か三回やってダメならそのままボコルだろ普通。そこまでやらないと倒せないヘタレ=地雷ww
さぞかし討伐遅いのだろうなww そんな奴は、さっさと死に落ちしてくれ!
さよ〜なら〜!
887ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 18:08:12 ID:uzNZrPWQO
ここでスルーノヴァですよっと
888ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 18:21:49 ID:NMXPrM07O
>>879
Yuna?
889ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 18:23:24 ID:NMXPrM07O
>>881だた
890ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 21:05:36 ID:qc0JjrXS0
>>882-883
いや、興奮した覚えはないがそう見えたのならスマナカッタ

以後しばらくROMる事にするわ、スマソ
891ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 21:18:41 ID:3X7QsUS4O
2週目だから今の英雄に慣れたのかな、さっきまでやってたけどあんまりグダらなかったよ。一回だけ賢賢賢司(俺)で対プリキュア戦、俺と賢が1コンテずつしたぐらいか。
仲間に恵まれたせいかもしれんが、何とかなるようにはなってきてるな
魔の時間帯だとどうなってるかはしらんがな
892ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 21:56:47 ID:uzNZrPWQO
最近の魔の時間帯のカオスさはハンパじゃないぜ?
司教で武器キャンなしのスパイト一発100いかなかったりわざわざ凍らせたセンチにハドイン連射したり
イーグレットを投げ続ける蛮とか盗賊サポ戦で弓とかなにがしたいのかわけわからん
893ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:01:16 ID:1g4S8jqlO
流れぶち切りですまないがとりあえず聞いてくれ
今日もいつものように仕事が終わり、Dをやってここ一週間単音ばかりで帰っていたんだ…
腹が減りコンビニで久しぶりのシュークリームを買って歩きながら食べたんだがあれって外で食うもんじゃないな…
口の回りがクリームでビチョビチョになって回りの人にガン見…
さらにこのあと電車なんだ…



助けてくれっ
894ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:05:49 ID:tk3yBSRaO
>>891
グダる時は酷いもんだが、グダりにくくはなってるね。
上手いこと同時撃破を狙おうって意識が浸透してきてるような。

前回は初心者に加えて英雄をナメてかかる廃人がgdgdを演出してたけど、
さすがに認識を改めた人が多いと見える。
895ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:06:18 ID:raHs8s5JO
>>893
トイレには紙と水がある。

又は、気合いだ。
896ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:06:50 ID:NcFqElVFO
>>893
いかにも「ついさっきしゃぶってきました」みたいな表情してればおk
897ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:35:44 ID:vT902SeQO
>>895
>>896
なんてすばらしい協力魂なんだ!
さすが、協力スレですね><!
898ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:55:23 ID:NMXPrM07O
Dに関係ねー事レスしてんなよ、タ〜コ!!
899ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 23:59:38 ID:hC4/4ddk0
>>874
おれもチャージ、シャウト、シルドバ使ってピヨだめしした事あるけど
チャージは酷かった。

状況にもよるがピヨらせてからの方がデュラは早いだろ?
ガードや左前転やる時間よりピヨらせて背面とる方が早いと思う
900ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 00:37:31 ID:rgzK32dOO
>>899その通りだと思うが、15回とかはやり過ぎな気がする。
その前に諦めろと言いたい。
901ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 00:39:24 ID:QUNtOMua0
英雄はマチによってはカオスだな
水晶球の意味わかってないでダメ5連発とか
騎蛮司司(俺)でマチったんだがプリキュア開幕と同時に騎蛮が左のワープに
予想通り騎と蛮がgdってそれぞれ1コンテ
もう一人の司が「ごめんなさい」言ってたけど別に謝る必要無い気がしたのは俺だけかな
902ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 00:39:29 ID:+61cD1IH0
スタン率検証だったんじゃね?

と流れも読まずに横レスしてみる
903ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 00:49:30 ID:rgzK32dOO
>>901君は間違ってない。基本的に司は黒、魔賢黒は白に優先して行く方がスムーズに行くと思われ。
マチメンバーに三人とかいれば空気読むが、逆に>>901の様に司が二人いるのに空気読まない多職が死のうが気にする必要は無いでしょ。
904ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 01:02:42 ID:MyJ8ZyGfO
>>899
確実にピヨるならな。
ピヨらせるために何度もチャージする暇があったら、
最初からスタン狙わずにガードしつつ殴った方が早いことも多いわけで。
905ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 01:08:47 ID:GdFnEfwn0
>>892
今日のカオス時間帯はすごかったぞ。
3回連続で右部屋という快挙(;´Д`)

デュラハンをスタンさせても近寄らないで見ているだけの
騎士とかいたし。
相方が最初のRGから逃げ回って、俺がほぼ討伐することもあったし。
個別RGでは同じところに入ってくるし・・・。
・・・問題なのはそれでも俺らのほうが早く合流地点の扉前に
着いたことなんだよな・・・。
906ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 01:17:31 ID:pcLh94EQ0
今日の英雄戦にて
狩人×2賢者蛮族(俺)のマチ
ボス二人を中央島送りにして、さ〜てフルボッコに〜とおもった瞬間

狩人二人のタレット+エクステ?で、ずっと発狂全方位をし続ける黒
アルテナ+ハドイン+狩人の流れ矢で延々と発狂全方位し続ける白
それでも減っていくお二方のヒットポイント

・・・すいません、まったく殴りにいけませんでしたorz
907ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 01:46:56 ID:lC8pAdHBO
カオスな時間帯の英雄は本当すごい
1:3にされても
仕掛け知らず-5連発されても
「ふ〜ん」
て思える寛容さと冷静さがないといろんな意味で苦しくなる
そんなのが2人PTに居たら諦める潔さも必要

総合的に今のDの最高峰ジャマイカ

英雄最高!
908ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 02:08:30 ID:MyJ8ZyGfO
>>907
1:3にされた時は、内心は「アチャー」ぐらいしか思ってないのに「助けて!」連呼して必死なふりをする俺。
次からはちゃんと2:2で別れようねって伝えるために。


そういえば英雄で酸性雨しかしない魔サポ「戦」とかいう謎なのがいたな。
自分はほとんどダメ与えて無くて空気だったわけだが、何がしたかったんだろうな。
909ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 02:15:49 ID:uKgehMPf0
今日初めて宝玉テロなるものに遭遇したわ。
弓盗 騎士 デデン騎士(俺)で仕方なくDZへ。
騎士が数回コンテ後死に落ち。
結局弓盗も漏れも仲良く餓死して1コンテ右部屋。
客観的に見ればハズレマッチングだったが意外に楽しかった俺はM度カンスト間近でしょうかね。
910ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 02:15:59 ID:W2NQvCT10
今日の英雄1回目。
ボス戦で2:2に別れて、隣に渡ってさあ殴ろうって時にミニマップを見たら何故か3人いる。
・・・白宝玉タッチした後そのまま白殴ってる奴がいらっしゃいました。
自分の与ダメとか気にしないのかな。ここは特に気にした方がいいボスなのに。

今日の英雄2回目。
マジソだったか何だったか忘れたけどオラ使いが1人。
2階の分銅トラップの先にあるドーナツ型のルムガダで、
手前右に湧いて出るオークチーフをアルテナとPIで空中分解しようとしてたら、
そいつは俺の横でその様子をのんびりと見物してやがった。
ホントにいるんだな、こういう奴。
しかも途中で殴るのやめて先に進んだら1:3にされたし。
何がやりたかったのかさっぱりわからん。
無理って言われたのがそんなに癪に触ったのかね。
911ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 02:32:47 ID:XaZgXgN7O
今日の英雄。
狩人3とのマチ。一人ノートリの狩人が道中討伐。
いつまでも来ないから先にいくと以降ノーチャットに先行ワープ。
狩人がどうこうじゃ無くて、中の人次第と実感したよ。
他の二人とは楽しかったし、協力してたからね。

他にはクリア後にコンテするマッチもあり、ボス戦で一人にされたり。

何が言いたいかって?英雄は楽しいよな。
912ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 07:59:51 ID:g1EKVVOUO
俺は道中討伐するやつは容赦なく置いてくがな…
全員が道中討伐してるなら俺も一緒に道中討伐する
そんだけかな

昨日3回ほど遭遇したんだが…3階コカパターンで2:2に別れないやつ多すぎwww
というか全員ついてくるorz
913ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 10:51:43 ID:9G30dbqJO
英雄週は災禍に全然行かずに英雄に籠りっきりだわ
ボス戦は白黒で上手く戦力を分けて、出来るだけ同時に倒そうと皆で協力してるってのが味わえて楽しい
たまに倒したはずの奴がゾンビ化してしまう現象は何とかして頂きたいが

>>908
サポ戦で酸性雨EXって俺もやってるが、あの範囲と持続時間を活かして敵に囲まれるのを防ぐ時に使わせて頂いてる
流石に酸性雨「しか」撃たないなんてのはやらないが
914ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 13:20:19 ID:lC8pAdHBO
ネタで雨降らせてる俺参上
道中討伐、っていうか、RG後に無益な殺生してる子は置いてきますよっ
あと、ワープ時にドロップ品鑑定してる子も
司教さんもワープ前はもたつかないでね

なんでそんなに急ぐかって?
そりゃプリキュアに会えなかった時のショックっていったら…
915ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 13:50:52 ID:vvVw+A3iO
>>912
虚空+回復部屋のパターンだから分かる筈なんだがな…

英雄は楽しいが、神々もややカオスになっとりますぜおまいら
916ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 13:53:38 ID:vvVw+A3iO
あああと
白キュアにジェノペ効かないんだなorz
白=聖属性=闇弱点とか俺はバカかと(・ω・`)

コンフェルノとジャベで何とかしたが…
917ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 15:22:55 ID:FkEkJvk4O
>>916

IDがコンバトラーVのOPイントロ…
918ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 15:41:47 ID:lC8pAdHBO
>916
白にジェノペ効くよ
っつうか、俺のダメ源なんだけど
ノム賢者だとINTカンストで200強
サドンデスが異常クリ扱いになってて、リフレクト展開中は当てる部位が側面か背面になるから700オーバーでるよ
軽いからガンガン撃てるし
白なら俺一人で逝かせられるんで黒はお願い…ってのが本音
919ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 16:20:42 ID:MyJ8ZyGfO
よくプリキュアにジェノペ撃てるな…。
ラグ反射→味方即死のコンボが怖くて撃つ気になれんのだが。
920ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 16:40:49 ID:lC8pAdHBO
>919は魔賢じゃないな
もし魔賢なら脳筋に転職をお薦めする
921ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 16:58:05 ID:W2NQvCT10
4職持ってるけど職スレ見てない上にジェノペ使ったことないから>>920の発言の意図が解らない
922ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 17:23:48 ID:ToofSRQiO
魔はジェノペ使えないしね
923ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 18:14:40 ID:vvVw+A3iO
>>918
エル黒、Intカンストなんだがダメ5だったんだが…(´・ω・`)
あれ?他の奴が間違えて素殴りしてたのか?
火だとダメ通ったから漏れが宝玉タッチ忘れってことはないから…

今日もう一回行ってくる
924ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 18:39:52 ID:f4u2bqatO
このスレ宮城の公務員さんがいるな
925ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 19:12:41 ID:lC8pAdHBO
だいたいリフレクトシールドのラグ反射の問題はジェノペはおろか魔法だけの問題ではない
そのようなスキル使用者が自分とプリキュアの間に人を入れて攻撃する立ち回りをするわけがない
近接職が居ればその反対に立つし、自分にタゲが向いてる時は誰かが攻撃してくれてるはず

プリキュアのワープや急反転などしょっちゅうで時々自分に反射もらったりするがDVSではジェノペで即死は経験無いよ
926ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 20:19:25 ID:8G6I0bXaO
>>925
前verでクランチ&赤ジャケに藍鰤撃ってたら、挟む形で虻ゼロ撃たれ、氷像→撲殺な俺に一言。
927ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 21:12:54 ID:4NhIPihu0
m9(^Д^)
928ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 21:14:27 ID:q2pOpCg/O
今日おもしろい人見たよ。
アイアンアーマーきて片面だけに砕魔持った奴だった。
しかしプリキュア戦で一緒に白を相手にしてる時は超ガチ装備のデデンダー。
鎧は僧服だけど…
グダると思ってたらストレートで終了。
元のアイアンアーマーに着替えてさってった…着せ替えを楽しんでますな。
929ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 21:31:53 ID:8G6I0bXaO
>>927
サンクス。
ダチにリアルでやられたよ、ソレ。

魔なので、デモソのスキル無しでデモペ撃ってみた。
駄目っぽい。
930ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 21:32:03 ID:kQHr/qloO
>>928
ボス戦はガチって・・・普通冷めるとこだぜ。
931ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 22:08:40 ID:vvVw+A3iO
初級の攻略度上げついでに支援しようかと思ったんだけどさ



ひたすらアルテナ乱射→先行する奴は何がしたいの?('A`)
932ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 22:13:41 ID:GTgbf/Ud0
さっさと攻略度上げたいんだろ
933ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 22:16:31 ID:5bCKx2270
>>931
IC買った人じゃね。
俺のホームに修羅だけど全国最果てばっかり行ってるやついるぞ。
そして、全力プレイ。

そいつはIC買ったけどね。
本人に聞いたわけじゃないけど、Ver3で宵闇SSできないのに、
最上級称号が全部入ってたからね(表示して全国やってた)。
934ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 22:17:52 ID:YR/lN0+DO
>>928
その装備で道中他の面子と討伐速度が変わらなければそれはそれで凄いが、普通は逃げられないところでガチ装備すると「へたれ」って思うんだぜ?
前は中央開けた後に裸になって誘ってくるのがたまにいたなぁ…、このバージョンじゃまだ出会ったことはないが…
935ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 22:26:53 ID:jaUJ7cYg0
昨日噛み噛みでランカー司教とマッチしたんだが、討伐早いわPTの世話もしっかりするわで驚いた。
討伐ランカーってクソなイメージが強かっただけに。
PRで何方かをお探しの司教様、本当に有難う。
次街することが出来たならもっと強くなった姿を見てもらいたいぜw
936ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 22:42:27 ID:WeXEZXK7O
>>934
こないだ英雄で脱いだら軽くスルーされたし
司教の人が楽しげにヒールとばしてくれたが脱いではくれなかった

以後自重している
937ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 23:58:53 ID:2G84j11w0
この前災禍ADにて4人裸プレイしたことがあったよwww


あの時の一致団結感をもう一度味わいたいww
938ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:22:54 ID:i/VdnOW60
英雄は討伐競争になることも多いね。


最近はジャベリンで合流後最初は黒を追いかけっこしてること多い俺賢者。
初期AGI30オーバーでの避けあいは楽しいぜ。
939ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:16:28 ID:9Wx+cqVdO
>>931
最近フェイクソード狙いで最果て行ってるけど結構そういう奴いるよ
なんでかは知らんが、初心者相手に俺ツエーしてんじゃね?
940920:2008/01/11(金) 01:31:41 ID:b7yXouSwO
>>925
ジェノペじゃないが、魔法が跳ね返ってしまった時に横(視界外)から凄い勢いで味方が割り込んで来た経験があってな…。
それ以来、英雄のリフレクトはトラウマなんだorz

そんなトラウマ抱えたまま英雄行っても怖いだけなんで、
英雄はサブの騎士と司教で楽しむことにしてる。
941ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:42:25 ID:JyFwPhuL0
>>940
自演乙
942940=919:2008/01/11(金) 02:05:49 ID:b7yXouSwO
>>941
間違えたorz
920じゃなくて919な。
943ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:14:50 ID:M4UBg7HhO
落ち着け
944ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:30:54 ID:nn93+Agu0
>>940
そもそも、リフレクトを張った方には魔法や矢は打たないのが基本じゃないのか?
945ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:37:20 ID:H2m6XmxvO
カスタム鎧を装備し忘れて裸のまま戦うのを余儀なくされていただけなのに
誘ってるのと思われたのか同行者の皆様がたが一斉に脱ぎ出したのには焦った。
まあ問題なく倒せるメンツだったから大事には至らなかったけど。
以来D装備タブを真っ先に開くのが習慣づいたぜ。
946ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:50:44 ID:bI1MaCpbO
>>945
ありがちなw
947ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 03:26:32 ID:n3yOtBYQ0
>>945
よう、数日前の俺。元気?
948ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:27:18 ID:inQppV+P0
>>945
鎧だったらまだマシだぜ
カスタムで武器登録しながら忘れてしまって、波動拳連射するリ○ウみたいになった事があるわ
これ以降、必ずe武器1本は必ず仕込むようにしてるわw
949ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:25:00 ID:M4UBg7HhO
>>948
本末転倒w
950ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:13:37 ID:Y1bj/3rTO
みんな似たようなことしてるのねwww

俺?フルセイクなんだが災禍で登録のDアミュ忘れて、リッチの3WAY直撃して

-120

ウッジュー(ry

orz
951ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:27:51 ID:4T4KD0aqO
しばらく前に災禍で武器忘れた人とマチったな。
ひたすら謝られて、果敢に殴りかかってたよ。
これは生かさねばと思って頑張った。別れずに常に一緒行動した。
途中、鍵や壷回復取ろうとしなかったのは、死んだら落ちるつもりだったんだろうと気付いたのは、無事に宝玉とって、扉開けてその人がEXITしてからだった。
まあ、脱出は仕方ないと思う。死なせずにすんで良かった。
あの時の騎士さん、あの後ちゃんと中央開きました。次は万全の貴女とマチしたいまのですね。
952ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:54:38 ID:HDUGgnNMO
>>948

俺はボス戦用のドラキラ2梅で最後までとばしていったぜwww
骸骨騎士もデュラハンも鎧しか落とさなかったのは仕様なんだぜ
953ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:15:06 ID:V457QS7c0
>>918
すまんが英雄のジェノペデッキ参考にしたいんで教えてもらえませんでしょうか?
954ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:23:52 ID:M2gR1MuaO
>>950
次スレまだー?
955ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:39:24 ID:HDUGgnNMO
>>954

>>1読め
956954:2008/01/11(金) 14:59:56 ID:M2gR1MuaO
スマンコ
957ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:01:47 ID:ThHrf9cYO
(ヤム´・ω・`チャ)そういえば、携帯からだとスレ立てれないよな
958ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:24:02 ID:IYVQ+Tel0
そんなことはないはず
959ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:28:26 ID:2luHxzEP0
>>934
プリキュア戦脱いだら自分も脱ぐぜ。騎士でバンダナ、正装着てunkoやってるから
ぜひ誘ってくれ!あのドキドキ感がたまらないぜ・・・
960ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:49:10 ID:pHepSdZoO
>>953
>>916だが
ガイア+1、ジャベ、コンフレ2柿、ジェノペ柿、Sリザ単、回復2、食料6

右上未経験なんで参考程度で(´・ω・`)
つってもコンフレ2柿→ボルケ柿、R魔柿、ガイア柿、Sリザ+2位しか触る余地ないと思う
961ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:16:18 ID:QjPjb5GF0
今のプリキュア戦は正直裸でも何も変わらないな。
どうせ-40なわけだし。
962ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:25:44 ID:LFCqONED0
災禍で賢(自分 司教 武闘家 騎士でマッチ
自分は騎士と一緒に右ルートへ
騎士戦闘放棄で走り周るだけ
左ルートの二人に迷惑かけられんと思って一人で必死に戦う俺
合流する頃には回復も無し、ソウリザ乱用したせいでエネも50くらいで肉なし
合流先で肉を投げてくれた司教さん・・・
ほんとにありがとう(´・ω・`)
必死にマジオラしてコンテ覚悟な俺
そんな必死な俺にヒールを飛ばしてくれる武闘家さん
もうプレイしながら泣きそうですた
最終RG終えてさぁ古竜だと思ったら騎士なぜか逆走
なかなか戻ってこないから3人で先に進む
開始3分くらいで戻ってきたと思ったら終始槍投げて遊んでるし・・
エネ20くらいだったからコンテしないと他二人に迷惑だなって思ってアルテナ垂れ流しで首と並走
くらいまくってそろそろ死ぬって時にスパヒが飛んできた・・・
なんでだよおおおおおおとか心の中で叫びつつ ごめんなさい 連呼
エネないからどっちにしろ死ぬなぁとか思ってたらどちらかから肉が飛んできた
なんで俺に投げるんだと
あなたもうエネ切れる寸前じゃないですかと
もう必死にがんばった
声だしてホームの人に熱いねなんて言われるくらい必死だった
騎士以外全員エネ無し瀕死でやっと終了
ほんとに感動した

あの時マッチしたお二人本当にあちがとうございました
鳥肌たつくらい楽しかったです
963ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:26:06 ID:LFCqONED0
下げ忘れ+駄長文スマソ
964ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:34:44 ID:8hvHBfjJO
>>962むしろその騎士晒していいんじゃないか?
965ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:36:14 ID:V457QS7c0
>>960
サンクス。ジェノペ使いたくてうずうずしとるんよ。理由は特に無いが。
966ゲームセンター名無し :2008/01/11(金) 16:36:55 ID:s4WaUW4U0
先ほど「災禍」でマチした狩・狩・司の方々。
右ルートが分かっていない♀騎士です。
鍵を持ったまま宝玉の扉の前まで行って、逆走させて申し訳ナイです。
もちろん右が明いてしまい…

誘導していただいたドワ狩様。
テンパってgdgdにしてごめんなさい。

右ルートも頑張って覚えます。
967ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:48:17 ID:8WRJCQkkO
>>960
次スレよろ
968960:2008/01/11(金) 16:59:44 ID:pHepSdZoO
いってきま
969ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:13:06 ID:6oiolZEm0
最近全国でクリムゾンライン来る人いるけど
回復飛ばすのを毎回躊躇する・・・んで、志半ばでその人は倒れる

もう少し・・・こう・・・ねぇ・・・と思う。
970ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:45:21 ID:pHepSdZoO
すまん、何か立てれないorz


>>971よろ
971ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:49:03 ID:IYVQ+Tel0
じゃあ行ってくる
関連スレ見ながらだからそこそこ遅れるかも
972ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:57:36 ID:IYVQ+Tel0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ゲームセンター名無し (1)

>>975よろ
現行スレは置いていく
973ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:58:07 ID:IYVQ+Tel0
◆QuestofD公式サイト
http://www.questofd.com/
◆テンプレサイト
http://qod.nightowl.ne.jp/
◆蒼き竜の巣探検隊
http://www.geocities.jp/aoki_tansakutai/

◆現行本スレ
Quest of D part285
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199781839/

●Quest of D 質問スレ part57
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197636786/
●Quest of D初心者質問&時報マッチ募集スレ 6%
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194824891/
●Quest of D戦・騎・蛮族スレ 49回目のジャスガ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199106922/
●Quest of D 僧侶・司教・武闘家スレ Part47
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198657408/
●Quest of D魔法使い・賢者・黒魔術師スレ Lv48
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198040750/
●Quest of D 盗賊・暗殺者・狩人スレ part18
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199111218/

■Quest of D VSモード専用スレ Part1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196091554/
974ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:58:41 ID:IYVQ+Tel0
■Quest of D 錬成総合スレ part9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196220860/
■Quest of D eアイテム関係トレードスレpart25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188485036/
■Quest of D トレード雑談スレ Part42
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199283660/
■Quest of D 初心者支援議論(モンスタードロップ&報酬報告スレとして再利用中)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195185887/
■Quest of D 配列表晒し part7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187452611/
■Quest of D 錬成総合スレ part9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196220860/
■Quest of D 装備品データ報告スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172379137/
975ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:59:17 ID:MBUehsQ10
>>969
回復しちゃっていいと思うよ。
HP5でSTR1上昇はリスクの割に見返りは少ない。
回復して「無理」とか「萎え顔」出されたりしたら、
そこで初めて回復をやめればいい。

それか、武器が梅なら回復しないとかさ。
今ってカード登録の人多いから・・・。
そういう人は劣化しても困らない強い斧くらいにしか思ってない。
976ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:05:57 ID:WF/yWocsO
>>975
GJ
乙乙にしてやんよ
977ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:07:14 ID:6vmDoG0b0
立ててきた
スレタイのセンスなくてごめんよ。

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200042224/
978ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:07:56 ID:6vmDoG0b0
立ててきた報告しようと思ったら、
書き込み規制で接続しなおしorz
979ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 18:45:36 ID:tLk9amUCO
>>977
GJ!
吉野家のコールスローサラダ食べてから
Dやりに行く俺には
最高のスレタイだ♪
980ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:51:24 ID:mvohnMV8O
何で止まってんだ?
981ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:53:23 ID:IYVQ+Tel0
話題がないからだろう
982ゲームセンター名無し
梅ついでに質問。

リフレク張ってる英雄にはライブラ(クリで約130)使っていても良い?
それとも密着チャジショ(クリで約800)推奨?

店内協力で密着背後からチャジショしても矢が跳ね返る事があったから、ダメが低くても安全なら…とライブラにしてるんだが
ここにいる方々の意見が聞きたいです。