【ガンダム】アナザーミッション55週目【戦場の絆】

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1ゲームセンター名無し
近は中に強く
中は遠に強く
遠は近に強い
の三すくみのジャンケン、勝てば大ダメージ
あいこだと同時に攻撃
負けた場合、能力が発動してもクリティカルが出ても反撃不可
僚機と連携して効率よく戦おう
毎週月曜日に開発が完了した武器・MS等が補給所に並ぶ
階級の変化も同じく月曜日に条件を満たせば昇格
わからない事があるならまずは公式サイトをみるべし
各画面の操作方法は「ヘルプ」
用語解説は「FAQ」を見れば大体載ってる
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
2ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 19:09:40 ID:ywH9EIOJ0
戦場の絆wikiも「よろしく!」
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/250.html
絆本スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第108戦隊
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198127007/
前スレ
【ガンダム】アナザーミッション54週目【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196606360/
妄想スレ
【ガンダム】アナザーミッションSSスレ【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1189274369/l50
3ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 19:10:39 ID:ywH9EIOJ0
パイロット能力がMSに与える影響
装甲、防御のアップ率
(機体能力値(改造含む)+装備武器の能力UP合計)
×(パイロット操縦値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

近中遠距離攻撃力各攻撃力のアップ率
(機体各距離攻撃力(改造含む)+各距離に装備した武器の各距離の値)
×(パイロット反応値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

パイロットのMS搭乗によるMSの能力上昇は
1.5倍が限界 wikiより

・新しいMS乗るならMS操縦値の二倍の操縦力と反応力を推奨
・ぶっちゃけそれ以上上げても意味はない
・しばらく乗り換えしないなら統率振っとけ

AM数値計算機
http://dd05.skr.jp/am/
カスタム表(暫定)
http://kizuna78.web.fc2.com/kaizou.zip
http://kizuna78.hp.infoseek.co.jp/kaizou.zip
4ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 19:11:03 ID:ywH9EIOJ0
Q.開発完了したのに補給基地にないんだけど?
A.>>1 量産開始は毎週月曜。

Q.パイロット名ってどうやって変えるの?
A.戦場の絆TOP→ユーザー設定変更→ユーザ名変更。

Q.大成功とか出ないんだけど?
A.統率を上げなさい。

Q.僚機っていつ配備されるの?
A.階級:兵長 階級:曹長 階級:少尉 階級:少佐

Q.僚子とか杏奈とか山田とかアルとかなんでシールドで殴るの?
A.運。こればっかりはバンナム任せ。

Q.スキルのアクティブとかパッシブって何?
A.パッシブ…装備すると常に効果を発揮します。
  アクティブ…装備すると戦闘中一定確率で効果を発揮します。

Q.機体が大破したら武装も消える?
A.機体は消えるが武装は残る。

Q.装甲はいくつまで上がるの?
A.補正込みで25000まで。
5ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 19:11:24 ID:ywH9EIOJ0
Q.海兵取って水泳部に入部したいんだけど?
A.海兵(かいへい)じゃねぇ!海浜(かいひん)だ!
  だが、歓迎する。ようこそ水泳部へ!

Q.僚機のMSをカスタムしても反映されてないんだけど?
A.カスタムする時に僚機には効果がないと注意書きが出る。
  理解しろ。クールにな。

Q.攻撃力5000とかいかないんだけど?
A.出撃前に自機をクリックすれば全補正込みのステータスが表示される。
  あとはわかるな?

Q.MS知識の効果がいまいちわからないんだけど…?
A.機体の必要操縦性低下
  100-[20+(レベル*0.5)] [%]
  仮にスキルLvが10だとし操縦値500のMSに乗り込んだ場合、
  500*{100-[20+(10*0.5)]}/100=500*0.75=375
  本来1.5倍の力を引き出すには1000必要なところを750にしてしまうというわけ。

Q.オススメスキルは?
A.パッシブスキルでは
  索敵・〇距離攻撃技術・〇〇戦闘技術・被弾技術

  アクティブスキルでは
  マイナス要素の無い〇〇高速移動が無難。

  攻撃力は9999でカンスト、アクティブスキルをつけても
  これ以上は上昇しないもよう
  (狙撃で確認、その他のアクティブでは未検証)

  詳しい各スキルの特徴はwikiを参照のこと
6ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 19:11:45 ID:ywH9EIOJ0
7ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 19:23:35 ID:fstizuIqO
※ウィンターキャンペーン実施中※

◆MS整備員配備
12月20日(木)15時から整備員が試験的に配備されます。
整備員の配備により、パイロットのレベルとスキル「MS整備技術」 レベルに応じてMSカスタム費用が割引となります。

※MS整備員は出撃する事は出来ません。
また、パイロット設定にも表示はされません。
8ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 20:13:37 ID:e/HoZRHe0
おつおっつん
じゃぁ早速整備員の名前決めようぜ
俺はジョセリーノじゃないかなと思う
9ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 20:30:28 ID:4LX5t1U6O
整備に長けた歴戦パイロットばかり贔屓するジョセリーノが、新兵に嫌われている件について
10ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 21:21:17 ID:yBPRzxlL0
携帯サイトの高ゲル見て思ったが、
説明に「ビーム兵器を持たず、実弾兵器を持つ」って書いてあるけど、
画像だとビームライフル持ってるように見えるんだが、どうなんだろうかな?
1110:2007/12/20(木) 21:23:11 ID:yBPRzxlL0
おっと、レスする板間違えた…ゴメン
12ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:40:32 ID:gsuKPu+0O
整備レベル99でアストナージが配属されると聞いて飛んで来ました
13ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:07:01 ID:zSc9FTzjO
真冬のスペシャル企画、か…


寒い時代だと思わんか
14ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:31:41 ID:J5Cd6d18O
>>13
寒すぎて絶句、がっかり過ぎてもう書く事無いわ。
終わったよ…
15ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:43:19 ID:MTJD/d9l0
パイロットレベル74
整備41
で、
ザクの装甲を100、あるいは防御や索敵を10あげるのに684ポイントが必要。
つまり割引率が31.6%、となった。

ちなみに、明日、整備レベルが上がる予定。
1615:2007/12/21(金) 00:52:48 ID:MTJD/d9l0
すまない、ミスった。

ザクの攻撃力を50あげるのに、
6841ポイント
が必要。

31.59%になる

<<すまない>>
17ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 08:01:40 ID:SKiI4yKYO
見える!見えるぞ!みんなが整備一択で訓練してる姿が私にも見える!
でも俺はオーバーロードを鍛える!
18ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 08:26:20 ID:c2tqed5NO
>>17
ならば私は複数の地形スキルを活用してジオンをゾック様一色に染めてやる!
19ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 08:36:30 ID:J5Cd6d18O
>>18
レベル差があり過ぎて、たまにしか遭遇しないオチ。
…の人ですか?
オバロ38レベルの人は杏奈に反映されたのかねぇ…?
20ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 08:50:16 ID:99dpIBYPO
今日の初戦で愛機の砂が95000ダメ食らって蒸発した
おい!ウエパラ!!

電車の中でふいて白い目で見られたじゃないか!!

どーしてくれる!!!
2115:2007/12/21(金) 08:52:03 ID:zSc9FTzjO
パイロットレベル74
整備42

ザクに100ポイント整備で6816ポイント消費
31.84%割引になる
22ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 08:57:27 ID:SKiI4yKYO
>>20
晒しスレじゃないんだから名前を出すなと何回言ったら(ry

敵隊長が捨て身発動

鉄男が壁になってくれた。鉄男撤退

俺の攻撃

アンナがかばう。アンナ撤退

隊長の攻撃

俺小破

僚子の攻撃

隊長撃破
仲間の有り難みがよくわかる一戦だった
23ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 08:59:47 ID:NfSol+830
>>20
「ご、ご、ご、ご、ご、ご、ご、ご、ごめ、ごめ、ご」
24ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 09:02:52 ID:7kVybY4ZO
ウエパラは既にAMのマスコットに等しい
遭遇したら笑いしか出ねぇ
25ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 09:27:42 ID:DY9hdsu/O
>>20
95000か!このスレでの新記録じゃね?
まさしく一撃必殺だわ
26ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 09:32:31 ID:SKiI4yKYO
鉄男・アルベルトの捨て身が真実なら、「捨て身近距離連続強打突き刺され〜!」が…
27ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 09:35:03 ID:J5Cd6d18O
AMの出撃をこなしながら出勤。
電車遅延を確認後会社に電話、今朝愛猫の様子が善く無かったので一旦家に帰ったら……


ぎにゃああああああ!!
野良猫と二人暮しで6年、馬鹿な!ぎゃあああクリスマス前に。
今週全て大成功…うあああ
28ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 09:39:08 ID:WkipRuQ/0
>>27
おめ
29ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 10:47:58 ID:WokU+GmgO
>>27
御冥福を…

ぬこ「私の生命を吸って、、AMに勝つのよ…!>>27!!」
30ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 11:11:34 ID:leBgFB9UO
ジオンの皆にここで相談したい。
現在レレル79少尉でゾックに乗ってる俺だが、レレル80で初の地形スキルを取得しようと考えてるんだ。
で砂漠ゲルキャにするか、このまま海で海浜ゾックにするか悩んでる。
海でヌクヌク暮らしていた俺に砂漠はキツイかな?
31ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 11:14:34 ID:Y4rtpme5O
>>30
連邦の俺が市街地アッガイをオススメしてみる。
32ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 11:27:55 ID:uAXrrf6AO
>>30
市街お勧め
地形同時装備で海にいながらゴーストが市街で暴れてくれるぞ
33ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 11:39:23 ID:SKiI4yKYO
>>30
砂漠に来て索敵4200の水凸と戦おうぜ
34ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 11:43:52 ID:7kVybY4ZO
市街薦めてる奴酷ぇw
蹴落とす気満々だな
35ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 11:48:41 ID:T3YXgRDSO
>>30
そのぐらい自分で…と思ったが、地形なしで今まで戦ってきた事に驚いた。
36ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 11:49:55 ID:34V3rQzTO
>>30海へ帰んな。
砂漠にワイドビームなんざ華がねぇ。荒涼な世界でスナに撃ち抜かれるのがたまんねぇんだ。さて、今日はジムキャでやられてくるとすらぁ。
37ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:06:30 ID:Sgjch4U/O
>>30
砂漠に来て全不明の捨て身F2と戯れようぜ
38ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:08:19 ID:SKiI4yKYO
一月中には索敵5000のF2が完成するはずなんだが、バーローか近技か迷う
3930:2007/12/21(金) 12:18:05 ID:leBgFB9UO
>>31
こんときゃ地形+被弾+索敵、そして捨て身。
残りは統率でも付けるか…
>>35
遠技、近技、被弾があれば結構いけるよ。
残念ながらランクインの一歩手前までだが…
捨て身でランクインして以来、とんとご無沙汰です…
40ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:26:17 ID:ou5NCoBOO
>>39
砂漠はいいぜぇ…荒涼とした中に殺伐が潜んでるw

スナとタンクの群れの中に時折潜むガンキャ水凸F2…
ダムの固さに全滅を阻まれ、僚機を狙えばこちらの僚機も吹っ飛んでる。
そんな世界さ
41ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:37:57 ID:EIxlb4kkO
>>30
こちらはレレル86の字音
安定は海
経験値UPねらいなら市街
乗り変えを視野に入れてなら森林
何となくなら山岳
GOODRack
42ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:38:41 ID:xLSVMMz3O
普段連邦水泳部をやってるんだけど、ちょっとジムキャで平野に来てみて驚いた。この勝率は何なんだ?今週まだ3回しか負けてないんだよ?
当たった人は分かると思うけど、近中型水ジムのせめて宝くじに当たりたい願望のすこぶる弱いパイロットの私がこの勝率!
水泳部辞めたくなる甘い誘惑に負けそうなチラ裏。
4339:2007/12/21(金) 12:39:31 ID:leBgFB9UO
>>40
海も似たようなもんだが、レベルが違うんだろうな。
砂漠で行きてく自信が無くなったよ…

44ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:41:08 ID:PN8xQVH6O
>>30
楽なのは間違いなく海ゾック
だが今まで地形なしでやってきたならどこ行っても楽しめる気がする
好きにしたら?
45ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:43:28 ID:rZbM+7+hO
>>30
森林はいいぞ
定番の砂からご当地ガンキャ/陸ガン/G3/FAその他諸々溢れてる
FCG3やFCFAとのガチムチ勝負は脳がやられる
46ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:43:46 ID:vt4bnAHnO
ジオン通算がとんでもないこと言ってる件について
47ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:48:59 ID:CWxZr+U0O
どれだ?卑怯戦隊うろたんだー?
48ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:52:32 ID:T3YXgRDSO
歴戦の胸パッドだろう。
49ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:52:38 ID:Db6kiW22O
>>30
ここに来て平野を勧てみる。
50ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:54:17 ID:PN8xQVH6O
>>41のおそらく通算8位じゃね?
真っ先に安定は海と述べてるしとんでもない気はしないが
俺は乗換の森ががよくわからんけど
51ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 13:21:44 ID:EPgr8FZHO
平野は、殆んどのMSのマイナス補正が少ないとこだから、オヌヌメ。プラスもないが…
52ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 13:27:21 ID:WokU+GmgO
レレル86とか高杉だろw
連邦は最前線でもレレル83なんだぜ

そーいえば、レレル80↑のアル鉄連れた番南無もその内でてくるんだよな
レレル帯の上から下まで捨て身が飛びかう、そんな日がもう目の前って事か…
53ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 13:33:33 ID:hrPm8qWC0
>>52
バンナムの僚機はスキル未取得
54ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 13:38:38 ID:PN8xQVH6O
>>52
ランキングで確認出来るのは87と85が他を圧倒
あとは83〜79
んで金曜までくりゃ+1〜0レレルってとこ
55ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 13:45:53 ID:WokU+GmgO
>>53
言われて初めて気付いた、俺初日組。。

>>54
連邦はレレル独走してた人が引退したから、通算上位は先週時点でレレル82〜81横這い
レレル上げ訓練しなかった人が多いみたい
5655:2007/12/21(金) 13:49:07 ID:WokU+GmgO
ミスった
レレル83〜81ね

さて、そろそろ仕事再開だ…
57ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 14:02:15 ID:ikADTgUvO
>>47-48
おじちゃんの事じゃないか?
58ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 14:19:53 ID:LGacaJ2U0
おじちゃん渾身のギャグを馬鹿にするなああああああああ!!!!!!!1111
59ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 14:26:08 ID:hrPm8qWC0
親父ギャグだな、おじちゃんだけに
60マギ・ルースギル:2007/12/21(金) 14:57:34 ID:EIxlb4kkO
別に議論するきはさらさらねぇ
ただ俺が、そう思ったから言ってみただけだ
強制じゃないだろ参考程度に言っただけだ

あとな詮索するんなら確証持ってからいいな
無関係の人には、いい迷惑だ
61ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 15:06:56 ID:ou5NCoBOO
>>60
Rackと言っている時点で、「海以外全部拷問」と深読みしてたぜ…
62ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 15:30:48 ID:ikADTgUvO
森林は連邦高Lv機体に何故かプラス補正が多いから
ジオン側だと初日のガチ組(信敏+G-3は流れ隊長機より脅威)と当たると全滅が辛い。
ご当地隊長だと目も当てられない。

連邦から見てもご当地隊長のゲルキャ*3部隊とか森で会ったら
死んだ振りしてやり過ごしたいような相手なんだろうが…。
63ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 15:34:43 ID:q6usiWzI0
カスタムポイント割引率
・整備LV1あたり0.25%
・パイロットレベル1あたり0.33%
を提案してみる。
64ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 15:42:11 ID:UJZkRQhl0
>>63

レベル79の整備レベル60で
ランク10のMSを攻撃50upで
62,000pt必要でした。

参考にしてください。

65ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 15:51:33 ID:q6usiWzI0
>>64
前スレにあったLV80/整備44で34.33%を基準にしてみる
LV-1、整備+16で (-0.33)+(4.00)=3.67
34.33+3.67=38.00
100000×(1-0.38)=62000

合ってる気がする
66ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 15:51:35 ID:PN8xQVH6O
>>60
とりあえず落ち着いて後退するんだ
安価付きで特定しといてなんだが歴戦の一人が囮になっておく

よく対戦していたノーカス捨て身がカスタムしてきたぞこの野郎
何がキャンペーンだ!
バンナムのバカ!!!!!!11111
67ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 16:20:40 ID:UJZkRQhl0
>>65
あってそうだけど、
やっぱり、レベル1の整備1での割引率が知りたいね。

だれかAMやってない人っていたかな・・
68ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 16:38:14 ID:ou5NCoBOO
Lv45
整備36

で、ザクの中距離を50上げようとしたらお勘定が7900ちょい

明日整備Lv上がって明後日パイロットLv上がるからそこでちょっと正確な数字出してみるよ
69ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 16:48:56 ID:VxDnigKv0
AM計算機のなかのひと逃げてぇw
70マギ・ルースギル:2007/12/21(金) 16:52:35 ID:EIxlb4kkO
でしゃばりすぎた≪すまない≫

クルトがレレル80になるまで≪後退する≫
71ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 17:44:33 ID:ou5NCoBOO
やべ、俺のIDからブーイングが聞こえる…
72ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 19:19:41 ID:/6PDJCXLO
今回のキャンペーンはカスタム費が安くなるだけか…。
結局、使えないmp変換ゲームに完璧になったな…。
バンダイ、ナムコハーモニー計画の担い手がこれじゃねえ…。
せめて、携帯で
ttp://gmtn.jp/
に連動するとかって発想は出てこないのかね…。
やはり、バンダイはバンダイ、ナムコはナムコなんですかね。
73ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 20:02:16 ID:Sgjch4U/O
とりあえず流れをバシュッするが、クルト被弾反映キター!
レベルUP時のみ装備、スキルレベル20で一番上に装備でしっかり反映されました。
ちなみにクルトの被弾は二番目になった。クルトのアクティブって加入時からある程度レベル上がってるんだな。
74ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 20:14:20 ID:dwN0xmCy0
>>73
今、被弾20(一番上)+信利Lv59の俺には心強い結果だぜ《ありがとう!》
75ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 20:19:28 ID:WokU+GmgO
>>74
検証のために被弾レレルを50くらいまで上げてから伸寿をレレル60にしてみてくれ

…と言ってみるテスツ
76ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 20:29:01 ID:ou5NCoBOO
Lv35クルトが居る俺に何と心強い報告

防御技術取得するまでアンナのレベルアップは打ち止めw
77ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 20:39:57 ID:T3YXgRDSO
>>74
被弾28か29で上から2番目でも反映されたぞ。ランダムじゃないかなぁ。
78ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 22:50:57 ID:OiwW3gtc0
計算機のバーローは結局そのままなのか・・・
79ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 22:57:21 ID:T3YXgRDSO
流れビシャアー!!するが、ジオン開発指バル終わらせたらガトシーだよな。
明日明後日でこの二つは難しいか?
80ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:19:37 ID:T3YXgRDSO
しまった。その前に3連ガトがあったか…今週中にガトシーは無理だな…。
81ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:47:07 ID:UlhGHmou0
ジオンやってて、連邦リスタして、訓練篭りなしで生きてきて、
感じたことだが、土日になると急に捨て身ふえるよね。
連邦でRP現在538、今週はどうなるかな、、、、?
ちなみに単機捨て身ザクに全滅くらった経験あります。
あ〜、明日が明後日が楽しみだぜぇい。
ランクイン夢見る連邦兵の戯言。愚痴をいってすまん。
82ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:30:16 ID:KmUxyq4nO
所で全く関係無いが
僚子のオーバーロードが発動!
「これは…人の意思が集中し過ぎてオーバーロードしているのか!」
アムロやシャアの台詞から状況を想像すると、オバロってNT能力っぽいのなw
83ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:32:17 ID:k2bZfYCQO
>>82
摩擦熱とオーバーロードで自爆するだけだぞ!
84ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:44:13 ID:KmUxyq4nO
>>83
いや、俺はシャアの台詞の
暖かい意思が集中して光り輝く
火事場のクソ力的な能力と捉えとくよw
85ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 02:01:18 ID:flAu5e8Q0
まあどっちにしろ自爆だなw
86ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 06:50:36 ID:D90dbK5iO
オーバーロードこそ真の捨て身。
87ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 06:54:08 ID:nlX0nQ9E0
よっしゃ大成功連発!今週はランクイン貰った、ついに・・・ついに・・・!!
5戦目 どもW
6戦目 捨て身
7戦目 68000ダメージ
8戦目 スナイパー2大破
9戦目 36000ダメージw
10戦目 大成功・・・だいせいこう・・・ダイセイコー
88ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 08:46:44 ID:ro8lM7Qf0
>>87
冬キャンでカスタム安いぞ!幸運だネ☆
89ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 09:39:21 ID:BqoifGUNO
ネ申計算器の方、GJッ!!
90ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 09:52:24 ID:gZKOZe700
>>88がとどめにしか見えない件について
91ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 09:54:42 ID:ZwSKm4HMO
すげぇ…割引額まで…計算機の中の人は化物か!?
もちろん、いい意味で。
92ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 10:29:15 ID:FgsyVwxHO
プロトタイプガンダム:鉄男山田機はビームジャベリン+5で攻撃!
グフカスタム:アルベルト・バウアーに0のダメージ!

ビームジャベリンで0のダメージ!?
93ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 11:03:05 ID:dxY49RjhO
>>92
お互い防御発動してたんじゃね?

そして中の人の完璧な仕事ぶりに嫉妬
94ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 11:09:32 ID:FDPDuCyu0
さーて、デザク処分して洒落ザク鍛えることにするか

改造費用 4,782,800pt
割引率 34.333%
割引後費用 3,140,683pt

冬キャンうめぇw
95ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 12:06:39 ID:HGoE8e0X0
アンナ・・・
また足引っ張りやがって・・・
なんでランキング入れそうなときにやられやがんだ
おかげでじゃんけん勝ちしてたのに損傷負けとか・・・
96ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 12:11:44 ID:zfToCv4u0
アンナを責めたくなる気持ちはよくわかる
97ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 12:13:10 ID:/iOCVGrnO
>>92
お互い防御発動した1ターン目に蜃気楼が降ってたと予想。


早々に圏外確定すると急に調子が良くなるウチの鉄・伸…
明日パーフェクトでも722さ…
98ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 12:31:46 ID:wgRsp/V1O
みんな贅沢だよ〜
もう何ヶ月も中尉のままです。
調子が良くても650ポイントくらいだよ。
どうやったら700オーバーするんかな?
通勤中や休憩中の片手間では無理なんかな〜
それでも、キャンペーンのおかげで何ヶ月も放置だったスナUがFC。
正直、あれってカスタム費用をペイできるか心配です
99ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 12:55:32 ID:HFeRW9svO
>>98
全裸で椅子に飛び乗って
両手で尻を叩きながら

「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」

って叫んだら取れる
100ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 12:56:47 ID:s1LiTW4W0
10戦になってから710切ったことない初日准尉組
装甲15k、中攻4.8kのノブトシG3に1ターンキルされて今週もランク外確定
隊長より僚機の方が恐いです
中尉なって3人目ゲットできてるだけマシかと・・・
101ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 13:15:48 ID:ZwSKm4HMO
>>98
>>99の方法の補足だけど、白目向きながらやるのも忘れるなよ。
戦闘開始ボタンは尻の穴に携帯詰めて、発射して地面に落下した衝撃で押せ。
102ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 13:17:43 ID:BqoifGUNO
>>100
伸寿G3の中攻4.8k…?

どんだけ隊長スキル反映されてるすかw
うちの信は現在レレル41相当の中技持ちだけど、朝補正でも4.2kくらいだよ
103ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 13:45:15 ID:KmUxyq4nO
中技が反映されてるノブが居る部隊が羨ましいな…
うちのノブは被弾だけだ、僚子は掃射。
鉄男は50で止まってて、もう追い付かないから退役さ。
レベル99で新スキル修得とかあれば…無いよなぁ
104ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:05:10 ID:w/eED6fuO
>>98
マジレスするとスナ2は一月以上は余裕で持つから2体分は元取れる
105ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 17:24:42 ID:BqoifGUNO
>>104
マジレスすると、レレル帯が違えば耐久値の減る速さも変わる

まぁ確かに通算上位なら2ヵ月は持つ
106ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 17:27:36 ID:WZWVr98KO
指バル留めさしてきたー
107ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 17:45:34 ID:8RnoT2D10
>>106
108ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 18:16:46 ID:z27TvnGYO
>>104
捨て身が多いレベル帯だと、
ゲルキャが十日ぐらいしかもたないな。
109ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 18:38:44 ID:/iOCVGrnO
あくまでも理論上の話で現実的ではないが、連邦F2の最終型を計算機叩いたら

装甲カンスト、索敵7000超、全距離8000超になる。
そしてキャンペーン仕様のままなら240万もあれば足りてしまうようだ。

少しキャンペーンを見直した。
110ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 18:40:57 ID:caFcHJyXO
砂Uなら立ち回り次第で最高で900以上稼げるよ!
俺は今砂Uがだいたい450〜550でS安定だから君も練習して一緒に砂軍団作ろう
111ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 18:54:13 ID:WZWVr98KO
>>110
ここはAMスレだ。
<<戻れ!>>
112ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 18:54:56 ID:+OcVJYuQO
>>110
釣り針見えすぎwww
113ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 18:56:51 ID:ZwSKm4HMO
>>110
スレ違い乙。
ちなみに俺の知り合いに本編砂2で1000オーバーしたやついるぞ。
114ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 19:04:33 ID:/iOCVGrnO
>>110
しかもなんだ?
対携帯用トラップか?www
115ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 19:13:52 ID:ZwSKm4HMO
俺ら釣られすぎw
ところでうちのクルトのグフカスの装甲が17kいきそうなんだ。
こいつをどう思う?
116ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 19:18:43 ID:WZWVr98KO
>>115
すごく…固いです…
117ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 19:52:56 ID:lrjedocQO
初日少尉でもノブクルバグの恩恵0の自分は負け組(´・ω・`)
118ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 20:16:28 ID:+OcVJYuQO
>>114
携帯だとクラシックで普通にメ欄見えるから、むしろ専ブラ入れてない奴がターゲット?
知らんけど
119ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 22:46:10 ID:KmUxyq4nO
今週毎日マッチングしていた、通算大尉組に一度も会わないな…
佐官か中尉か准尉だわ。
嫌われたか?皆のマッチングはどんな感じ?
ジオンのランカーとは、上から下まで満遍なく当たる感じですが…
120ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 22:51:35 ID:FgsyVwxHO
>>109
ザク装備+A:合計約140万pt
121ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 23:59:21 ID:lGrT2w1NO
>>119
少尉と中尉が大半
122ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 00:36:30 ID:lynD5r2UO
バンナムからのクリスマスプレゼントに期待
本命:何もなし
対抗:補給ポイント。値下げと合わせて高級機を普及させる
大穴:アレックス、ザク改またはケンプファー追加
123ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 03:04:25 ID:vmG01bR0O
今週も昇格オワタww
124ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 06:12:12 ID:KGQC5xPhO
スナイパーUついに大破、今までありがとう

策敵4100で全不明、高レベル捨て身中近振りのゾック准尉が居るから
レベル80前後の人は喰われないように気を付けてくれ・・・
125ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 07:46:45 ID:VD3ZE3haO
流れ戦場に遺棄するが、うちの伸寿59の次Lvまで6388だ…

さぁて逝ってくらぁ…
もちろん被弾は装備済な。
126ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 08:00:00 ID:VD3ZE3haO
所詮、都市伝説さ…
夢幻の如し…
あぁ、計算機通りさ…

く、くやしくなんかないんだからねっ!
(´;ω;`)あれ… 目から汗がとまんないや…
127ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 08:09:23 ID:osb9EHsIO
>>126
自分のスキルレベルが高すぎると反映されないとか?

両方反映された人も居る様で運ですかね…
128ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 08:16:08 ID:QqKnY4Eg0
>>126
被弾のスキルレベルは?
オレも>>127と同意権で高すぎると反映されないんじゃないかと思ってる
レベル38で反映された報告が2件あったのでおそらくレベル40辺りが限界では?
129ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 08:28:53 ID:VD3ZE3haO
20で一番上…
反映報告アリだよ…
130ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 08:49:51 ID:CjM27JIu0
>>129
冬キャンのついでに修正されたんじゃないか?
131ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 09:04:56 ID:QqKnY4Eg0
>冬キャンのついでに修正されたんじゃないか?
(゚`ω´゚) <・・・・・・
>冬キャンのついでに
(´゚Д゚`) <・・・?
>修正されたんじゃないか?
ヽ(。Д゚)ノ.
132ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 09:38:06 ID:AyMcbi32O
>>124
レフかアナですか?

どのみちいつまで准尉でいる気なんだか。
133ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 10:25:09 ID:KfClScVj0
流れをビシャー!するが、
訓練の時の同レベルのスキルの並びってどういう仕組みなんだろう?
整備だけ一番下で、後は覚えた順番なのかな?
40遠攻、50近攻って覚えて両方LV2なんだけど、
習得するのを選ぶ時みたいに種類毎に並んでるなら近、遠ってなる筈なんだろうけど
どういうわけか遠、近って並び順になってる。俺だけ?
134ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 10:32:56 ID:KGQC5xPhO
>>133
多分五十音順
135ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 10:52:09 ID:9ji9M54nO
>>133レベル順だな
で、同レベルのものは取得画面の並び順で決まる
整備は一番最後みたいだが
136ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 11:02:29 ID:lynD5r2UO
>>124
砂漠で索敵4256あっても全不明な水泳部なんて一人だけなんだぜ
捨て身より見えない事の方が悔しい…
137ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 11:09:53 ID:9ji9M54nO
>>120昇格祝いでそれらの装備をコンプした俺はきっと勝ち組
138ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 11:37:52 ID:zMEkSVAyO
今、Lv47兵長と出会った…
139ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 12:51:08 ID:zMEkSVAyO
隊長が敵隊長を遠距離で撃墜
そこをリョウコガンキャがBRで掘る
しかしそこをクルトロがサーベルで掘って撃墜
そこをテツオ陸ガンがシールド投げ
そこをアルカスがガトシーで撃墜

ちょっと噴いたw
140ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 12:55:06 ID:4uzKEjoyO
141ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 12:57:56 ID:uofU79/VO
…なんかジオン通算3位の人の名前が…本当に潮時で引退しちまったのか?
142ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 15:21:29 ID:lynD5r2UO
F2に乗ったレベル79準尉に遭遇した。俺のF2を早く完成させたくなった
143ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 16:54:05 ID:4VAdVisQ0
ネ申計算機の検証データとして。

自レベル74 整備 50 連邦 Lv11(ジム頭)に
カスタムPを100使用する時
110,000pt -> 72,783pt を消化(シミュレーションと一致)

自レベル75 整備 50 連邦 Lv11(ジム頭)に
カスタムPを100使用する時
110,000pt -> 72,416pt を消化(シミュレーションと一致)

プレイヤーレベルの変化に伴う減少率は
両方ともシミュレーションと一致していました。
144ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 18:59:42 ID:lynD5r2UO
プロガン:鉄男機の近距離高速連続ジャベリン!
ゲルググ:クルト機に12058のダメージ!!

防御さえ覚えなきゃなぁ…
145ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 19:18:40 ID:+oCdjnwFO
ネ申言十算機GJ
146ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 19:36:49 ID:SrZk46GjO
>>144
捨て身覚えんぜ!
147ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 19:38:57 ID:XW5KJXNs0
おじちゃん引退か・・・
まぁなるべく多くリスタさせて少しでも怠けようっていう
バンナムの糞っぷり全開の今の状況じゃしかたないか。
148ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 20:43:31 ID:VD3ZE3haO
おじちゃんとも随分長い付き合いだったが…

そうか…
ついに奴も逝っちまったのか…

淋しくなるな…
149ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 20:55:19 ID:yE3oIAVp0
>>147-148
キャラ削除したんでおじちゃんは電子の海に消えました。
テンプレQ&A作ったり最初期の大成功報告したりとこのスレには長く長く世話し世話になった。
老兵は死なず、ただ消えゆくのみ……
150ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 20:56:26 ID:eoHb2iOVO
mjsk…

おじちゃんとは何度か交戦してるから残念だよ
151ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 21:09:35 ID:uofU79/VO
>>149
英霊となったおじちゃんに敬礼ッ!お疲れ様でしたッ!!
(=○=)ゞ
152ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 21:33:58 ID:XW5KJXNs0
諸君らが愛してくれたゾックのおじちゃんは消えた!なぜだ?!
153ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 21:36:02 ID:eoHb2iOVO
開発スタッフから見離されたからさ…
154ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 21:44:13 ID:osb9EHsIO
ゾックのおじちゃん氏、お疲れ様でした。
先日対戦したばかりでびっくりですわ…
自分はジム頭僚子と共に最後まで見届け様と思ってます。
本当に乙でした!
155ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 21:46:24 ID:KfClScVj0
>>134-135
ありがとう
意見が分かれちゃってるな…

…必要なら検証してみようか?

丁度、捨て身8中強打9近攻2遠攻2で、レベルがそこそこ低いのが揃ってるし
やるのなら今装備してる中攻の10に合わせてみようと思う

収得順序は初期:捨て身、中強打、
10:平野、20:索敵、30:中攻、40:遠攻、50:近攻って順序で覚えた筈

…捨て身と中強打消したい准尉のチラ裏でした
156135:2007/12/23(日) 22:17:11 ID:9ji9M54nO
>>134にケンカうるわけじゃないがレベル順で間違いないはず
地形スキルと整備をレベルが上がる毎に替わりばんこに育ててるから確認済みだし
あとから取得した中技も半端に育てたアクティブと同レベルになったら順番入れ代わったし
157ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 22:33:19 ID:KfClScVj0
>>156
いや、すまない。そういう事じゃないんだ
レベル順で高いのが下なのはわかるんだけど、同レベル内での並び順の事でね

何故か近距離攻撃技術の上に遠距離攻撃技術があるからおかしいなって思ったんだ
勿論同じレベルです
158ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:35:50 ID:TH8OWt3iO
>>157
前の方の流れをよく読んでいないので判らんが、あれって普通にレベル、取得経験値量順じゃねーの?
159ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:50:14 ID:3no/2POsO
あー…葬儀中すまないが相談が…

連邦・森林レンジャーなんだが
操縦425の涼子
を何に乗せればいいだろうか?
地形的にはガンキャか寒ジムが良さそうだけど…
160ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 00:03:30 ID:osb9EHsIO
森なら僚子は、ガンキャで間違いない。
寒ジムは無いな…
161ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 00:03:56 ID:PMjEyf+LO
>>159
俺の上。
162ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 00:08:32 ID:G7qN5HDKO
>>159
後免、適当な事言ってたわ
ガンキャは装甲が低すぎるから、今は陸ガン辺りが無難じゃない?
163ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 00:13:53 ID:SKjLH3CN0
>>159
森林でその操縦ならなら寒ジム一択で
陸ガンもしっかり乗れるようになったら天秤にかけてみて
164ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 00:16:21 ID:aPgHexKBO
ジオンからすると、陸ガン涼子よりジム頭やガンキャの方が嫌な相手だったりする

シール道と違って、まともなダメージ喰らいかねないからな
165ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 00:23:07 ID:G7qN5HDKO
僚子の特徴を最大限に活かしたいなら、
ガンダム・ジム砂・ジム頭。
この3種がオススメ…
僚子レベル81の初日組が太鼓判を押そう。
真似したらバロバロにしてあげる、してやんよ!
166ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 00:33:43 ID:aVoBugH20
ことごとく>>159の現状を読んでないお前らにワロタ
漢ジムでおK
167ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 01:37:25 ID:+2tFZjR80
11月からはじめたジオン砂漠部な曹長だけど今週はRP753P
これは、もしかして初ランクインなるか?
168ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 01:42:18 ID:aPgHexKBO
期待していいと思うぞ

そんな俺は先週750で涙を飲んだ砂漠部少尉
169ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 02:06:23 ID:edWm9hTNO
ネタからマジ返答まで。
僚機に関して多彩な返答thx

とりあえず助言通り、俺の上…じゃなくて
寒ジムに乗せて置くよ。
170ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 02:27:26 ID:tFxarznVO
じゃあ俺は藤岡に乗るよ
171ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 03:29:31 ID:1aiYImlhO
連邦だが今週もなんとかランクインできそうだ
話は変わるがみなみけを見てクリスマスだという事を思いだしたよ
ところで、冬馬 アキラ ナツキで長男の名前はなんなんだろうな
南 春夫とかか?
172ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 03:33:08 ID:0EwSeFySO
みなみけの主題歌はメチャ可愛いよな
(ソーデショ♪)とか聞くとニヤニヤしてしまう
俺キモいわぁ・・・さすがクリスマス一人なだけある
173ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 05:16:29 ID:SeaVN5D20
今週のランキング入賞者のLv分布(連邦編)
Lv80以上 17
Lv70台 2(少尉2)
Lv60台 0
Lv50台 3
Lv40台 13
Lv30台 14
Lv29以下 1

…Lv60台以上の一等准尉は1名もランクインできず… orz
ここまで如実に格差が出ると笑ってしまうなあ…
殲滅取れにくい上にひねた攻撃レンジ選択&捨て身地獄の
Lv60〜70台か… はぁ。
174ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 06:28:32 ID:knOTFeuJO
捨て身修正いれろや糞バンナム
陸ガンにいれるくらいだしいいだろ
癌スキルだわ
これのせいで戦術ゲーが運ゲーになる
175ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 06:36:06 ID:Mh4TVokm0
157なんですが、今朝試しに中強打をLV10にしたら中攻より下に行ってしまいました
残り必要経験値は強打の方が多いのにも関わらず…
やっぱりリスタする前に持ってる低レベルスキル全部LV10まで上げてみます
何の役に立つのかはわかりませんが
176ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 07:03:47 ID:S9M0St7v0
バンナムに負けちまった・・・装甲25000で攻略本と判断して戦ったら蝙蝠男デシター
行動がほぼ真逆だったのでボコられた・・・初日からアホな1失敗、終わったなw
177ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 07:39:00 ID:0u3+zNqiO
本編は少佐になるとバニングやガトーの文言が変わるよね?
AMも少佐あたりから出撃画面で説明が敬語?
178ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 07:48:39 ID:r++/qmGWO
ジオンボーダー相変わらずだが週間ランキングに79レレルが数人いたのが印象的
問題は通算組…
取得RP700下回る人相当出てて崩壊してきてない?
179ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 07:59:00 ID:Y/j5IBn7O
(´・ω・`)スキルの並び順は正直謎。

レレル0、取得時点。
近距離連続攻撃(後)
中距離攻撃技術(先)

レレル10時点。
狙撃(先)
遠距離高速移動(後)

レレル20時点。
索敵技術(先)
被弾技術(後)

伸寿被弾反映のために索敵15を被弾20の下にするため
索敵を20まで上げても下にならず、21になった時点で
入れ替わったのを確認済み。
180ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 08:08:50 ID:9+SGROnj0
>>178
僚機捨て身の影響じゃね?
カンストクラスの遠に遠で応じられないとそれだけで死亡フラグ
防御技術持ってないと機体によっては盾振りのあいこで5k↑負けで10k↑
遠ゲーには中技反映鉄板G3の中アクティブが脅威
アル鉄が捨て身使うレベル帯の平均は連邦ジオン逆転してるはず
多数を占めるであろう水泳部の僚機の性能差はかなりでかい
181ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 08:25:26 ID:r++/qmGWO
>>180
現在レレル81なんだが俺はまだ鉄レレル80おがんでないんだわ
確かにノブ爺さんとか不安定なり得る要素にはなるとは思うが鉄の捨て身に会うのはまだ一部じゃないかと
んで700下回ってるのが14人
さらにおじちゃんはキャラデリしてるっぽい
ランキング1回の小尉が3ページ目目前\(^о^)/
182ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 08:57:03 ID:9+SGROnj0
やべえニアミスだw
俺はもう捨て身鉄に耐久2削られてる
将来的に隊長と鉄男が捨て身装備デフォなんてことになりそうで今から恐い地雷原のギリギリ一歩外
183ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 09:20:33 ID:YDU02p2K0
>>174
AMを戦術ゲーと思ってる人を初めて見た。
捨て身対策とれない脳筋乙。
184ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 09:22:15 ID:lU4ZaZzoO
>>177
いつまでたってもエース呼ばわりなんだぜ?


そーいえば将官がまだ発生しないな…、、大佐で昇進終わりなのか
185ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 09:36:00 ID:G7qN5HDKO
将官昇進の条件が週間30回以上でレベルカンスト
…だったら納得かな。
リスタで週間独占して、将官に昇進したら辞めるわ。
186ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 09:36:19 ID:bag2hrU2O
本日と明日の2日間は隊長機のみで出撃致します

美味しく料理して下さい

捨て身を持ってはいませんが、近中陸ガン隊長です

皆でランクイン狙おう
187ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 09:38:52 ID:G7qN5HDKO
ところで今日はクリスマスイヴだな。
朝一失敗して後残り1戦…
ちょっくら二人乗りで行ってくる!
188ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 09:41:58 ID:G7qN5HDKO
>>186
まさか同志がw
陸ガン持ってないな…
胸マル・ジム頭で行くか。
行ってくる!
189ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 10:57:19 ID:lQ29wW6RO
>>186
何と言う捨て身w
190ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 10:59:45 ID:/75GPsCwO
>>189
本当の意味で捨て身だよね
とりやまあきらの次に>>186を尊敬する
191ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 12:01:29 ID:p5N7Ld6eO
>>186
そしてまたジオンのボーダーが上がる…
192ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 12:09:24 ID:lU4ZaZzoO
まぁ、1人2人じゃ効果薄いけどな

さて、僚子・舞子連れて市街に出撃するかな
193ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 12:51:33 ID:qYBVc3MP0
捨て身は『おかしい』が、
もはやこの期に及んで修正は加えるべきではない。

地形スキルと同様に、
バンナムが明らかにバランスを『間違っちゃった』スキル、ではあるものの、
普及率を考慮すれば、もはや修正を加えるのは手遅れだ。

もしも、だ。ここに至って捨て身修正を行うとしたら、それは、
かの悪名高き、
キャノン事件やゾック詐欺の二の轍ではあるまいか?
194ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 13:05:54 ID:C+cB2NHw0
だから発動タイミングをターン頭でいいんだって。
アクティブ防御とかがカワイソスになってるのもマシになるし。
195ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 13:13:59 ID:Y/j5IBn7O
おじちゃんのショックも癒えぬ内に、連邦通算1枚目からも中佐がまた1人消えていた事に気付いた…

バンナムの仕打ちに、我々の絆が続々と断ち切られていく…

寒い時代だとは想わんか…
196ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 13:22:22 ID:lU4ZaZzoO
>>195
うぇ、まじ?誰だっけ??

まぁだんだん月曜の出撃が虚しくはなってきたよな
197ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 13:25:44 ID:mj9y+nRRO
捨て身を修正するより、ダメージに防御をもうちょっと反映するようにするべきだと思うんだが
198ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 13:32:44 ID:0u3+zNqiO
テンションをあげるためにイグルーをみたんだが、
ゼーゴッグがあるって事はゼーアッガ…………
いやなんでもない
199ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 13:45:27 ID:TLbbgwRE0
2週連続ランクイン記念パピコ♪

地域情報とか見てると連邦はやっぱ市街地スナ安定なの?
200ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 13:50:29 ID:mj9y+nRRO
>>198
ゼーゾッ…ゲフンゲフン
201ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 13:55:36 ID:G7qN5HDKO
水泳部はもう少し待てば本編確定のハイゴックが来る。
ズゴックEも手抜き好きのバンナムなら出すだろ。
MSの距離は遠距離かわからんがさ…
202ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 14:00:37 ID:TLbbgwRE0
>>198
ゼーマリンザk(銃声
203ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 14:16:34 ID:Y/j5IBn7O
連邦はとてもじゃねぇが安定しちゃいねぇよ…

1位他数名のFA組は安定してるみたいだが
そこに辿り着けるのは、やはり限られた一部だけなんだよ。

市街(山岳)砂が安定するには対戦相手が噛み合わなければ無理なのさ…

今思えば現1位が一時期不安定だったのは、今の地位を得るなめの準備期間だったんだろうな。

もうどっぷり市街砂に浸かっちまった自分にゃ、道が見えているのに踏み出す勇気が……な。
1回、たったの後1回ランクインできたら週ランに用はなくなるんだ、そうすれば…
204ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 14:25:13 ID:lU4ZaZzoO
ゾック様との撃ち合いは火力差があっても信來の働き次第で戦況引っ繰り返るし、
時々現れる赤蟹やゲルキャには頭抱えるし、、砂だろうがFAだろうが
大変さは変わらんよ、たぶん

連邦通算上位が強いのは番南無戦が多いから
引退者が多いせいか、5割は番南無戦っていうね…
205ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 14:34:56 ID:Y/j5IBn7O
中遠型ゲルキャを引いたときの対応法が、砂とFAとじゃ段違いなんだぜ?
206ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 15:01:32 ID:lU4ZaZzoO
>>205
敵肉入りはゾック様:ゲルキャ:赤蟹=8:1:1くらいなんだな、自分…

FAと砂2を気分で乗り換えてるが、近一択のゾック様もいるし、
どっちも微妙に安定しない
207ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 15:03:18 ID:WKJLC5WT0
捨て身マジでヤバいな
3ターン連荘で発動されて3機壊されたよ

1試合に一回だけ発動ならまだ許せるけど
これはないわw
208ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 15:09:36 ID:gLiw3X7B0
お邪魔します!
この前ザクキャノンで出撃してきたら中の奴らが三体張ってて地下ずいってパンチいれようとしたら・・・
ただのGMに破壊された・・・
なさけないよ俺・・_| ̄|●
209ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 15:20:42 ID:G7qN5HDKO
連邦・レベル82
ゲルキャ6・ゾック4
その他(ザク・ドムキャ)週1
ゾックの遭遇率減ってきた…
ジオンの状況はわからんが、通算海浜部が次々と引退してるのかな?
誰か両軍の通算表、貼ってくれないか…
210ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 15:38:11 ID:D+goK5+WO
>>208
とりあえず日本語で頼む
211ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 15:44:06 ID:WKJLC5WT0
いやむしろドイツ語で
212ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 15:45:08 ID:0u3+zNqiO
>>210
多少意訳だけど、
摩擦熱とオーバーロードで自爆するだけだぞ!
じゃね?
213ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 15:50:22 ID:p5N7Ld6eO
>>209
やってみるとわかるんだが、海浜ゾックは本当につまらない。
僚機や武装を変えて遊んでみることもできないし、+Aシリーズの恩恵もないから開発も盛り上がらない。
ランクインのために半ば義務的に出撃こなし、週間無理なときでも通算維持のために作業繰り返し。
週間ランキングは相変わらずリスタだらけ。
冬キャンには肩透かしを食らいました。
テツアルの80スキルは捨て身でした。

そんなとき失敗が立て続けに起こったとしたら、あなたならどうする?
214ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 15:51:08 ID:mj9y+nRRO
ついに僚子とダブルバーローする日が来てしまったw
掃射と防御技術の間って事は反映されてるんだよな?レベル12か…
ちなみに隊長のバーローは一番上
215ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 16:02:50 ID:G7qN5HDKO
>>213
そんな悩みを抱えた名のジオン通算水泳部と
先週対戦した記憶が…
ランキングを隅に置いて自由に楽しめば良いのでは?
通算維持だけなら、ゾックじゃなくても何とか…
ま、自分も通算維持でイッパイイッパイだがw
216ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 16:05:43 ID:r++/qmGWO
>>215
地形スキルが存在する限り下手な遊びは火傷するぜ?
217ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 16:07:25 ID:Gf3eAqDy0
質問なんですが、鉄と遼子、どっちを使い続けるべきなんですか?
将来的なこと考えてると自分はテツオかな?と、おもってるのですが。
ほかの方の意見がほしいです。
218ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 16:10:50 ID:G7qN5HDKO
>>214
熱い!
ダブるバーロー羨ましいw
Lv80後の僚子でも、自分の活躍や姿勢制御で何とかなるから悪くないよ…
219ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 16:12:48 ID:0EwSeFySO
>>217
ランクイン狙いならテツオ、リョウコは火力不足でハイパークルトに泣かされる
220ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 16:27:52 ID:Xw+f6Fi9O
鉄男は将来有人核ミサイルに化けるしな
221ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 16:29:25 ID:0u3+zNqiO
>>217
僚機はクルトが確定。
二人目は
捨て身が怖いならアンナ
近距離攻撃が欲しいならアルベルト
ナオミは趣味かな
222217:2007/12/24(月) 16:34:31 ID:Gf3eAqDy0
ありがとうございます。
やっぱテツオですかね?
ランクインが無理になったあとは遼子使うようにします。
223ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 16:59:48 ID:r++/qmGWO
>>222
正直使い分ける理由がわからないのだが
捨て身鉄を使うつもりならノブと鉄はコンビ組ませ続けるべき
80まで遠いんだから回り道する必要性が感じられん
逆にハーレム目指したいとか夢があるならご自由にってとこだが
224ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 17:38:47 ID:1uXZlRHY0
>>213
君の気持ちはよくわかる
そんな漏れは赤蟹乗り
ランクインは無理だが710〜740は取れてるので通算2枚目で安穏と暮らしている
何時も見えない敵との対戦はドギマギ、見える敵が出たときの喜びはゾック様の時には味わえない
ランクインできないのは近5してくるスナの精、無くしてしまった読み愛の感覚がまた堪らない
まあ漂流した漏れの赤蟹は連邦のスナに撃ちぬかれてるんだろうけどたのしいぜ!
赤蟹 や ら な い か ?
225ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 18:23:54 ID:Y/j5IBn7O
漏れが毎週1度は遭遇する赤蟹さんは、近7000、中4000で装甲も20000近い。
砂の貧弱近で申し訳ないけど、いつも殴り合い申し込むんだ。

でも、いつもいつも中一択で袖にされるんだ…
226ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 18:54:43 ID:p5N7Ld6eO
>>224
実際アリな選択肢だよね。
メインが近だと僚機狙いのとき優位に立てるし。
何より赤蟹にはロマンがある!
227ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 19:23:09 ID:61ZZd7CBO
俺ジオン通算5ページ目。
森ゲルキャで頑張ってるけど、そろそろリスタ週間常連に通算から蹴落とされそう。

今週もいつも通りに1失敗。
Lv81になって敵隊長もスキル5個になるともうたまらん。
出る砂装甲15000超えがぐっと増えて、全滅勝利が格段にしづらくなった。

週間なんてもうどうでもいいから、出来れば通算維持だけはしたいなぁ…orz
228ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 19:57:08 ID:3+jT2aaE0
リスタ組の大佐はほんとにそのうち追いつきそうね
229ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 21:04:29 ID:PLWUWspw0
やれやれ低レベルで捨て身を使われちゃ困るな
スキルがひとつしか装備できないから対処法が少なすぎる
せめてゴーストが捨て身を発動しなくなるだけでも気持ち楽になるんだが
230ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 21:13:35 ID:zIRBHoURO
Lv80↑はマジ無理ゲー。
火力頭打ちになってるのに被弾2機相手に時間がかかりすぎる。
攻撃力上限解除するか、アクティブでのみ解除しないといずれ詰む。
231ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 21:40:54 ID:SeaVN5D20
>>227
平野だとLv70台でも装甲20000超の相手を1日に2回位するけど…
15000以上含めれば1日に5回程度当たる。

故に殲滅勝ちしにくい。。。今日失敗ないのに殲滅逃し6回って… orz
232ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 22:07:16 ID:p5N7Ld6eO
>>231
ま、非捨て身派の宿命だわな。
捨て身の装甲減が1/2なら使っていきたいんだが…
233ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 01:02:15 ID:TAwIllkHO
捨て身を否定はしないがスキル取得のタイミングからパッシブでやってきた
しかし遭遇する敵はほぼ高装甲
これでランクインとか無理だし次のスキルは決まりだな
234ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 03:10:28 ID:QThe/+UW0
捨て身はやればわかるが頻繁に事故る
よくあるのが信利や僚子にアクティブ発動されて消滅or身代わりされて隊長機に撃たれる
ランクイン安定とまではいかんね\(^o^)/
235ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 03:32:31 ID:g1lHnH3WO
そんな事アホ以外にはやらなくてもわかる
だから、ランカーに捨て身は居ない
しかし、今後はテツクルのおかげで荒れるだろうな
236ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 05:01:12 ID:S5nLdY8N0
>>235
テツクルじゃなくてテツアルじゃね?
237ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 05:07:12 ID:g1lHnH3WO
>>236
どうやら俺が一番アホだったようだ
今日も捨て身にケツ掘られて逝くわ
238ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 05:36:55 ID:jW+x3Bwv0
今、試してみた。ノブのバグだが隊長被弾レベル37でも反映。
ちなみに上から3番目だった。
239ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 08:19:44 ID:0Sc1YYrGO
亡命して今、LV19の俺登場!
ジオンにいたときでは考えられない事ばかりだよ。ザクマゼラ無しで遠一択してくる奴とか、ゲルキャで近一択とか…装備なんかも、+3とか半端なやつ付けてるし。
それに、グフ、グフカスばかりでかなり驚きw
 
知らないって、怖いね。今、結構楽しいわ〜
240ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:05:26 ID:pq2q4yrF0
>>239
いや、それってAM放置してる人のだから。
解約とかキャラデリしないかぎりデータは残ってるので遭遇する。
マゼラとか存在しない時代のデータなんだろ。

>>235
週間にはちょくちょく見られるがな。
今週も捨て身検証中って人が入ってるし<ジオン
241ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:12:00 ID:pq2q4yrF0
てか通算ランキングにもいますね<ジオン
242ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:12:10 ID:Qi6pj2juO
ジオンの週間の11位の見事な合わせ技にフイタw
243ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:15:18 ID:uYmr1TxM0
>>240
検証中の人は検証するときしか使わないんじゃなかったっけ?
ランクインしたとき使ってたかは不明

まぁ、ランクイン可能かどうかは結局対戦相手に依存してくるわけですが
244ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:15:35 ID:cdGGGDlGO
僚子とダブルバーロー発動しないなぁ
カスタム中のF2が遠くなるが、機体もジムコマで揃えてみようか…ただでさえ一人だけジム系じゃない機体(プロガン)な鉄男がさらに孤独になるけど
245ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:22:21 ID:g1lHnH3WO
>>244
テツオにプロガンは宝の持ち腐れじゃね?
テツオには簡単8だろ、乗れるまでは陸ガン
プロガン乗せるならリョウコがベスト
246ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:39:38 ID:pq2q4yrF0
>>243
本人じゃないとわからないってことか。
捨て身に関しては、感情的になって見当違いなことを言い出すバカが出るからまともな話ができん。
お前がランクインできないのは捨て身のせいじゃないよ、と教えてやりたい。
247ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:43:49 ID:cdGGGDlGO
>>245
ごめん俺、砂漠なんだ…
市街で昇格狙ってまじめプレイしてるならバーローなんて使わないさ
248ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:46:31 ID:g1lHnH3WO
>>246
そう言う君がえらく感情的だから拗れるんじゃないか?
意外と原因は自分自身にあるものだったりするもんだ、クリスマスに反省も乙なもんだぜ
249ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:53:03 ID:pq2q4yrF0
>>248

は?
250ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 12:03:59 ID:UrO22VoMO
>>249
どうみても煽りです
本当にありがとうございました
251ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 12:06:10 ID:6rX+GAXbO
ジオン大尉なんだが、ガチで二日間はアンナと二人だけで出撃した。
同じ事した人いる?
252ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 12:15:52 ID:pq2q4yrF0
>>250

はぁ?
253ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 12:17:46 ID:EXfPjwjEO
そんな流れを大破するが、クルトをゲルキャに乗せたら
遠振ってもダメージ源になってホクホクなんだが、
アルにもゲルキャを与えるべきだろうか?
ギャンやグフカスにくらべて遠中攻が上がるのはいいんだが、
近攻や装甲が1kばかし下がるのが考え物なんだよなぁ。
254ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 12:19:22 ID:cdGGGDlGO
>>252
バカだなんだと言い始めると変なのが出てくるから気をつけろという事だ
255ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 12:26:54 ID:EXfPjwjEO
次に『はぁぁぁぁぁ!?』とか言い出したらネ申。
256ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 12:36:42 ID:Lz4qjGeyO
>>254
IDがガオガイガー
257ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 12:51:16 ID:hd2AZEJPO
>>235>>246
他人のことをアホだのバカだの言い合うのはスレの無駄消費だし、見てても気分が悪い。

アンチ捨て身派は愚痴にとどめろ。使い手にたいして悪く言うな。
推進派は「対処できない奴がバカ」とか煽るな。対処できる人ばかりじゃないんだよ。
258ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:02:42 ID:cdGGGDlGO
>>257
はぁぁぁぁぁ!?

>>255
俺でもネ申になれるのか?
それともただの三馬鹿の一人か?
259ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:20:42 ID:6XO3FxFHO
この流れは良くない…
クリスマスに素敵な話を振った
>>251を尊重しよう。
毎週遭遇するレベル82〜83のジオン大尉は
隊長機がゾックか茹蟹の人だけなので
二人出撃の大尉には遭遇しなかったな。
この二人が二人で出撃するとは思えんw
自分は昨日のイヴに二人出撃してきた。
ガンダムとジム頭で一回だけなんだが…w
3vs2で大成功出て吹いた。
260ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:21:30 ID:EXfPjwjEO
>>258
残念ながら本人じゃないので、ネタにならなったな。
でも俺そういうの嫌いじゃないぜ?
261ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:53:16 ID:ButqoCPcO
隊長1機だけの一人旅してる人と遭遇
これは楽
良いプレゼントにあたったなと思ったら

防御力6471…
装甲カンスト…

こんなプレゼントいらないよサンタさん…
262捨て身検証中の人:2007/12/25(火) 15:19:16 ID:S5nLdY8N0
ちょいとばかし遅レスだが、名前が出たので参上
でもって、使用時の感想なんかを投下してみる

ランクイン時は捨て身装備(ただし、月火はスキル育成中のため実質5日)
ただ、捨て身だからランクインできたというわけではない
結局は地力(地形+攻撃技術2種)がしっかりしてるから勝てているだけ
つまり、捨て身で勝てる人はパッシブのみでも勝てるってわけだ(むしろ安定して)

まぁ、スキルレレルがまだ20なんで発動率やらの問題で一概には言えない
また、機体のカスタムやスキルがパッシブオンリー時と変わっていないんで
これが捨て身前提のセッティング(捨て身+地形+被弾+索敵)だとどうなるかは不明


他、質問などあればどうぞ
263ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 16:00:16 ID:hd2AZEJPO
>>262
殲滅率はやっぱ上がった?
264捨て身検証中の人:2007/12/25(火) 16:34:16 ID:S5nLdY8N0
メイン8500のサブ5000だから、結局負けるor殲滅逃しってのはじゃんけん負けの時
つまり大差無い
そもそも捨て身レレル20だと発動率が悪すぎて殲滅率への影響なんて微々たるもの
(捨て身が発動した戦闘より発動しない戦闘の方が多い)
むしろ自機の小破がががががが・・・orz

これが先に上げた捨て身前提のセッティングだと、また変わってくるとは思うが・・・
まぁ、まだ検証途中なんで「参考程度」に


現在スキルレレル20で70戦消化
3日後の夜に以前書き込めなかったレレル10時のデータ(100戦分)と併せて詳細を書き込む予定
265ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 17:22:27 ID:MQQuT1sW0
>>264
まぁ概ね予想通りだが、検証ありがとう。

捨て身の良い所は、パッシブで得るには相応の手間(時間)が掛かる大火力を
捨て身を育てるだけで手に入る点だろうと想う。
悪い所は事故の可能性に尽きるだろう。自分にも、そして対戦相手にも…

パッシブの良い点は言うまでもなく安定度。

捨て身は確かに殲滅率は上がるかも知れないが、勝率が伴わなければ無意味。
>>264でも延べられてるが、捨て身にしろパッシブにしろ殲滅を逃すパターンの
殆どがジャンケン負けに起因するはずだ。
確かに、ほんの僅かな差で逃げ切られた経験は多々あるが
敵隊長機瞬殺後、敵僚機に避けられ続けた経験も決して少なくは無い。

パッシブ派が9〜10回殲滅を逃すのも、捨て身派が1回失敗するのも
RP上の違いは無いのだから、後は我々がコストパフォーマンスをどう捉えるか。

大金掛けたガチムチパッシブ機を長期間運用するのを選ぶか
そこそこ仕様の捨て身前提機を短期間で乗り換えるか
所詮は好みの問題と言わざるを得ない。

捨て身帯に居ないパッシブ厨の意見に過ぎないかもしれんが…
266ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 17:56:51 ID:QhfSxSvO0
3回発動+持続込みで5ターン全部捨て身されたんだが
こういう人って捨て身レベルどれくらいあるの?


ちなみに結果は狙われた僚機がジャンケン勝ちして当方勝利(苦笑)
267ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 18:00:50 ID:dOlyTiO4O
捨て身は5ターン持続
268ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 18:33:45 ID:b6GLak84O
>>267
嘘教えるな
269ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 18:34:50 ID:QhfSxSvO0
<捨て身5ターン持続

ごめんWIKI見てなかったわ・・・ってマジデスカ!!
そうすると初回に発動すると毎ターン装甲減らしてるのか


でもホントに1試合に1回1ターンだけ発動にしてくれないかなと思う
そのかわり攻撃力は際限なく上げて貰っても良いけどさ
270ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 18:35:26 ID:hd2AZEJPO
>>264
d
俺のレベル帯は装甲2万↑がゴロゴロいるんで、苦手な距離育ててる相手だと殲滅逃しがち。
サブ強化に近連続取ったんだけど、発動しても攻撃力9999止まりなんできついんだ。
先週は1失敗なのにランクイン逃した。
捨て身効果にちょっと期待するとこあるんで、引き続き検証よろしくです。
271ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 18:36:53 ID:g1lHnH3WO
>>268
五ターン持続であってるぞ
272ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 19:00:46 ID:fF7tpVv5O
更に言えば、2回目以降は発動してるだけで、攻撃力UPも装甲減少も重複していない。
273ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 19:49:55 ID:aLtImelU0
攻撃力UPは重複するぞ
800程度でも2度目発動以降なら防御3kにじゃんけん勝ちで即死クラスのダメが出る
装甲減は1回きり
274ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 20:26:43 ID:IYegn0a+O
それってターン経過による増幅効果じゃね?
倍率高いからターン効果が大きく見えるだけじゃないかと思うぞ。

パッシブでも1ターン毎に1割以上は増加してるから、捨て身ならかなりダメ量増加してる筈。

でなければもっととんでもない被ダメ報告がある筈。
275ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 20:34:03 ID:Lz4qjGeyO
攻撃力UPが重複するんなら三回も発動すれば100万越えるな
276ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 20:51:56 ID:fF7tpVv5O
嘘つきばっかだなw
277ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 20:52:16 ID:sZwkjpdKO
>>261
噂の?グフカスだった?
278ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 21:10:27 ID:P+uBaxtlO
>>264
敵隊長にじゃんけんの読み負けがどのくらいあったかが気になる

捨て身はつまるところそこだと思うんだ。
279ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 21:39:04 ID:IYegn0a+O
隊長機相手のジャンケン負け率なんて、捨て身関係なかろう?

まぁ『全負けしたのに損傷勝ち』なんてのは、さすがに捨て身使いには難しかろうがな。
280ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 21:42:52 ID:XbNNfR0OO
陸ガン一人旅は機体破損の為、ガンキャで継続中…
ガンキャ山岳で2800フラットになってます

今週は、ランクイン狙おうとは思ってませんので、遊びに走ってます

(o^-^o)
281ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 23:50:53 ID:zGKAe6iXO
>>253
俺も同じ事を考えていた。
俺は水泳部でゾック乗りなんだが、ゾックはストックが出来ないので砂漠部に転属しようと考えていたんだ。
そこでアルには何がいいか悩み所だが、やはりドムトロなんだろうか?
282ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 23:57:29 ID:nXg4RlIe0
捨て身LV10到達。やっぱり変な所に行きました
どうもそのLVに到達した順番でも無い模様
法則性が全くわかりません…

リスタしたらジオンに行くつもりなのですが、ジオンで市街固定ってありでしょうか?
連邦は市街適正がある機体が多かったのでちょっと辛そうな気もしますがイベント多いですし…
283ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 23:59:13 ID:EXfPjwjEO
>>281
砂漠ならギャンかグフカス。ドムトロは装甲は少ないが遠攻が少しマシ。
俺もゲルキャに乗せようか迷ってる。
284ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:01:29 ID:EXfPjwjEO
って>>253は俺じゃないか。俺バカスwwwww
285ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:07:20 ID:qPznKJgDO
>>284
自作自演乙w

トロは防御が高いのと索敵あるから結構いけるぜ?

80マシもラケバズもまだ強化型が出るからまだ固くなるし
286ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:12:45 ID:l+F2McDAO
トロは防御パッシブがあるアンナ向きかと。
安定ならカスじゃないかな、だいたい一か月は保つし、
一応ヒートソードとかメイン武器が開発で若干だが性能上がるし。

まぁ最後は趣味なんだろうけどね、やっぱり。

287ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:23:38 ID:nOBPfIOP0
装甲の低さに目をつぶればドムトロも悪くは無い
あと、グフカスの攻撃力はまだ総合的にギャンとかドムトロ下回ってなかった?
計算機見てないから今はしらん

とりあえず寮機のMSの補給ポインヨなんてわざわざケチるものでもない
288ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:44:13 ID:qPznKJgDO
近中遠攻撃力は トロ>カス

装甲はカス>トロ

アルがゲルググ乗りこなす迄はどのみちカス&トロで安定な砂漠部なんで、どっち乗せるかは気分次第w
289ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:56:52 ID:qPznKJgDO
おまいら久々に開発で絆を見せてくれまいか?

ガトシー97パー迄上げてくれたら留め刺してやるぜ!!
290ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 01:16:43 ID:EF5oiepk0
漏れは砂漠部ザクII乗りのランクもできないパンピーだが
昔はアンナにギャン載せてたけど、
ダブルシールドアタックに萎えてトロ載せてる。

良く考えてみたら自分は索敵40↑で
中距離特化してるから基本ジャンケン勝ちできるから
ドムトロでも、装甲6931で防御2392でてるから
そんなに壊れないよ。

ランク入りねらってるなら知らないけど。
そうじゃなければ十分オススメ。
アンナの掃射や、遠距離でのクリティカルがでると結構嬉しい。
291ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 01:20:36 ID:chYaH/TUO
参考までに。見づらくても謝らない。

装甲
1:グフカス(8860) 2:ギャン(8847) 3:ゲルキャ(7178) 4:ドムトロ(6913)
防御
1:ドムトロ(1491) 2:グフカス(1046) 3:ギャン(819) 4:ゲルキャ(746)
索敵
1:ゲルキャ(1435) 2:ドムトロ(525) 3:ギャン(154) 4:グフカス(209)
近攻
1:ドムトロ(2470) 2:ギャン(2455) 3:グフカス(2319) 4:ゲルキャ(1661)
中攻
1:ゲルキャ(1580) 2:ドムトロ(1452) 3:グフカス(1386) 4:ギャン(1123)
遠攻
1:ゲルキャ(2359) 2:ドムトロ(1138) 3:ギャン(228) 4:グフカス(195)



まとめてみると、数値の上ではドムトロ優秀だなぁ…。
今までクルトが2回乗った時は両方即行で大破したから、
あんまりいいイメージなかったんだが、ゲルキャの前にドムトロに乗せてみるか。
292ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 01:25:06 ID:5B4dNnnUO
そういえば連邦佐官陣で舞子使ってるやつを見たことないな
もしかしてジオンでも超少数派?
293ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 01:28:02 ID:aqIJg+Hw0
索敵の3位4位間違ってない?
294ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 01:29:17 ID:EF5oiepk0
逆に砂漠部でゲルキャ載せてる人にききたいけど
ゲルキャって優秀なの?
僚機にゲルキャって壊れそうなイメージあるけど。。。
ってクルトに載せてるのか、やつ遠功スキル持ちだっけ?

実は密かにこのキャンペーン期間中にゲルキャ鍛えて
中距離特化&近も鍛えて万能型目指そうかと野暮中。
キャンペーン終盤までがんばってベースレベルと整備レベルあげつつ
貯金して鍛えるんだ!


>>289
とりあえず10kつっこんどいた。
295ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 01:33:32 ID:Cl33Qhia0
舞妓はガンキャと凸頭を見かけたことがある。
どっちも遠攻低いんでたいして痛くは無かった。
直美60↑になってたのはジオンでも2人しかいなかったけど
おじちゃんは消えたから、もう1人だけか。
296ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 01:39:34 ID:chYaH/TUO
>>289
とりあえず86%にしといた。

>>290>>294
アンナとクルトが死んじゃう。
クルトゲルキャは被弾のおかげで装甲13k越えてるし、
遠攻も中攻と同じぐらいあるから、じゃんけん勝ちで大体2kいく。

>>293
そうかもしれんが、どのみちあの数値じゃ変わんないし。



ドムトロの中はマシンガンなんだが、シュツルムに換えたら装甲でゲルキャを抜き、
防御索敵中攻も多少下がったが順位は落ちず。ドムトロにしよ。
297ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 02:04:00 ID:qPznKJgDO
あう、風呂入ってたら2時まわってた…
298ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 03:53:02 ID:o2jtY/ssO
>>296
中じゃなくて近距離にシュツルムを装備させるんだ
299ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 07:49:56 ID:N6+hP1+d0
隊長FA クルトG3 リョウコRX-78とか敵で出てくると無理ゲーにならない?
300ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 08:36:51 ID:OA+vZiinO
>>277
遅くてすまないがBD2だったよ

クリスマスを満喫してる名前の人だったが?
301ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 08:41:05 ID:+cZz4PR3O
>>299
寮機の堅さはさておき
相性の悪さで言えば近中型なんかはいつも大変だぜ?
要は隊長機が中を何回振るかの読みじゃね?
302ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 09:39:37 ID:ueY0f8qRO
今戦ったレベル66准尉の人、ここもwikiも見てないだろうけど一言

遠距離武装が無い機体だからってブーストタックルつけなきゃいけないわけじゃないですよ
303ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 09:53:32 ID:ALvwIZuHO
ゲルキャでバーローつけてる人と遭遇
自分も使ってるから親近感を感じた
304ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 12:49:57 ID:i2ivXWnZO
今出会った人。
何故、熱斧+5・ジャイバズB迄来てマゼラは+3なの?
気になるな〜
305ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 13:43:42 ID:qPznKJgDO
捨て身遠一択とか勘弁してくれよ。
シール道にじゃんけん負け1500ダメとかはらわたよじれるんですけどwwwww
306ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 14:18:29 ID:hTn70zLlO
>>305
地形スキルや地形補正で実際はもっとダメ出てるんだろうな
307ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 17:49:50 ID:k8MS/vOpO
やっとガンキャ乗りこなせる(^^)
ジオンのレベル35くらいの人出会ったらフルボッコしてやんよ!
308ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 19:28:52 ID:5B4dNnnUO
>>307
森なんか行きません
309ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 19:29:57 ID:5B4dNnnUO
>>307
森なんか行きません
310ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 19:30:59 ID:5B4dNnnUO
二重カキコすみません
311ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 20:08:48 ID:QY5wKyMqO
来週には凸改と高ゲルくるかねぇ
武装は完全に使い回せるし、あまりおもしろくないが
312ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 20:29:39 ID:chYaH/TUO
>>311
バンナムの仕事ぶりを考えたら、来年どころか再来年じゃないか?
313ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 20:35:40 ID:o2jtY/ssO
>>312
バンナムの仕事ぶりを考えたら斜め上でジムストと旧ザクじゃね?
314ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 20:47:31 ID:7IMDiMUVO
>>313
バンナムの仕事ぶりを考えたら、そもそももう打ち止めじゃね?
315ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 21:25:06 ID:CvkX7bJPO
+A5の開発の後だろう…常考
2ヶ月先の話かねぇ…
次のMSは
ジムスト、ジム改
高機動ゲル、ハイゴック
辺りか。
316ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 22:14:28 ID:1yBu8tJU0
こんなスレッドがあったんですか。
初めて2ちゃんを知り、書き込みします。
早速質問なのですが、クルトさんの被弾バグとは何の
ことですか?私も戦場の絆やってまして、携帯でもやっているので
よかったら教えてください。
317ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 22:17:40 ID:dwX6SvoXO
>>316
過去ログ読め
318ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 22:25:52 ID:tdcKxWok0
>>316
クルトもってる?
2ちゃんとか知らないとランクインとか無理な気もするが。

クルトの被弾バグってのは、
クルトが被弾を覚えるときに
プレイヤーが被弾を持っていると
クルトの被弾レベルがプレイヤーの被弾レベルになるというバグのこと。

指摘されてしばらくたつのに修正されてないから隠し要素として
仕様扱いにしたという説もある。
発生条件は不明だけど、
プレイヤーのスキル一覧で上の方(1番上〜3番目)にあることが
少なくとも必要と考えられている。
319ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 22:56:59 ID:o2jtY/ssO
>>316
半年ROMれ





……スマン、言ってみたかったんだ
320ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 22:59:36 ID:1yBu8tJU0
早速返信ありがとおございます。
でも、クルトさんもう被弾おぼえてました。
もう、無理ですね。スキルは友達が技術系がいいと
教えてくれてたので、ランクインは何度かしてます。
過去ログというのは何故か読めません。1から1000まで
飛んでいてよめないのです。
321ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 23:22:10 ID:WTxTwrXEO
何かの釣りかと深読みし縦を探してしまう俺がいる
…汚れているなぁ
322ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 23:31:58 ID:ALvwIZuHO
クルトの被弾に限った話じゃないけどな

俺は僚子のバーローに反映された。最高にハイってやつだぜ!
323ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 23:46:29 ID:tdcKxWok0
>>322
ちなみにバーローレレルはどのくらいだった?
324ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 00:29:26 ID:S2+Tb8670
>>261きっとそれはベフォーナからの黒い炭の代わりなんだよ

とえらく亀なコメントしてゴメンなさい
<<後退する>>
325ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 00:46:40 ID:uUtiLu2wO
みんな退役しないか?。
頑張っても、報われないよ。
326ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 01:06:42 ID:paPbOA0c0
今頃気付いてももう遅い
だが男には気付いても立ち止まれない時もあるのさ
327ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 01:09:27 ID:RAUrUSihO
万年一等准尉の君の気持ちは分かった

安心して体液したまへ
328ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 02:04:02 ID:ekuUBi5LO
いっそ解約したいが、もしかしたらその内無くしたカードの復旧があるかも・・・
といつまでも解約せずに来てしまった
329ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 02:06:41 ID:edn5CCbrO
俺は僚子と添い遂げるんで退役はしないぜ!
今後出る新しいMSにも乗ってみたいしな
330ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 07:00:35 ID:gUG43u5c0
なんか今日、同じ人と五連続で当たった
結婚か?
331ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 08:46:08 ID:/v2bwn/SO
>>323
10。掃射と防御技術の間にきた

>>325
AMスレで作る思い出:プライスレス
332ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 09:02:12 ID:2mPYf5kO0
俺のバカ
何で失敗がなく殲滅成功も多い週に限って寝落ちするんだ…
333ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 09:08:27 ID:edn5CCbrO
>>332
アナミを始めたら10回出撃スイッチを押す事だけに集中するんだ!
俺は通勤中にだいたい消化してるよ
334ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 09:26:46 ID:/v2bwn/SO
もうすぐザクが完成するんだが、バーロー使い続けるか迷う…
ゲルキャでバーローしてくる人もいるから使いたいところだが、F2の耐久と費用を考えると…
335ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 09:32:29 ID:7D5CcDIfO
>>334
それって番南無なのでは…?

番南無と言えば、ついに大佐番南無が発生したね
336ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 09:45:35 ID:xr9XO25C0
>>335
少将解禁フラグか?
将官出現するとAMの終焉も近い気がするな。
感動のエンディングとなるか、はたまた…
337ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 09:55:56 ID:P4TVw/WcO
最近は出撃終わったら僚機を倉庫にしまって
糞みたいな機体で単機出撃放置してる
リスタにランキング占拠されてんのも癪なんで少しでもポイントの足しにしてくれや
338ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 09:56:38 ID:7D5CcDIfO
>>336
どうなんだろね
連邦1位が未だに大佐なのを考慮すると
ランクイン数
30回…准将
35回…少将(新部下編入?)
40回…中将
50回…大将
…って感じな気がするが
339ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 09:57:32 ID:/v2bwn/SO
>>335
名前にバーローレベルが入ってたから間違いなく人

砂漠ではゾック様はみんな索敵2000以下なのに、一人だけ索敵4200で見えない海浜ゾック様使いがいる。砂漠で4000以上って事は、海浜では6〜7000くらいか?
340ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 10:09:31 ID:P4TVw/WcO
>>338
部下はもう居ないぞ
それに将官フラグは回数じゃなくて通算でしょ
341ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 10:33:56 ID:7D5CcDIfO
>>339
mjsk
バーローに、何か有益な秘密があることを期待してるよ!
>>340
いないの確定なの…?
通算が適用ってのは寒いが、リスタ組に初日組がアドバンテージ取れるのはいい事だ
342ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 10:36:38 ID:K0mQO0s10
よっしゃー整備lv98!年内lv99いくぞ!
来年は何個スキルlv99いけるかなー

いや、AM終わるまでにか…
343ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 10:48:22 ID:u+KlQBIPO
>>341
ヘルプの戦場への準備でAM開始時から各軍4人のパイロット名が確認できた
あとはわかるな?

バンナムが新たに追加するとも考えられんし
344ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 11:00:27 ID:xr9XO25C0
>>342
おめ…とは言わん。

99になったときに言わせてもらう
345ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 11:28:12 ID:7D5CcDIfO
>>343
把握w

一気にやる気が失せたよママン…
といいつつ、だらだら続けそうだw
346ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 11:56:35 ID:/v2bwn/SO
>>343
しかしあれで全員とは書いてない。まあ、近中遠バランス型で四人だと考えるのが普通だけどな

もし五人目いたとしても、戦闘反応力とか気合いとかばっかりのネタキャラとか…
347ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 12:00:38 ID:pRjq84VoO
5人目ってのはアレか、カヲル君か。
348ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 12:24:31 ID:/v2bwn/SO
せっかく隊長を撃破したのに損傷負けorz
クルトゲルGの中連続で鉄男を瞬殺され、クリティカルのスナイパーライフルで隊長もピンチに陥り、アルベルトに僚子がヤられた…
349ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 12:41:11 ID:P4TVw/WcO
>>348
よくある話、ノブクルはマジで最強の戦士、平気で17000↑を叩き出す
失礼ながら高レベルで入手してない人はよくこんなのと戦おうと思うよ
特にレベル60以上のノブクルに至っては隊長が二人居るようなもんだし
350ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:22:51 ID:prirxAQKO
それどころか撃ち合いで負けた俺がここにいるぞ!

G3で連続→連続高速とかマジデスコンってレベルじゃ(ry
351ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:31:59 ID:HnvNvhVSO
そういやぁ今日、うちの伸寿が23500とか出してたなぁ…
352ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 16:00:05 ID:uUtiLu2wO
ねー退役しようよ。
一人だと勇気がないから、
嘘でも良いから誰か退役しないかなあ。
353ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 16:02:31 ID:pRjq84VoO
アルテツの捨て身ダメ報告が楽しみになってくるじゃないか
354ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 16:24:55 ID:u+KlQBIPO
捨て身取得がレレル90になると考えると核アル投入はだいぶ先になるぜ
355ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 16:31:30 ID:gw8KpFUCO
>>352
黙って独りで勝手に消えろ。
せめて死に際だけでも潔くできんのか?
356ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 17:21:08 ID:A73ltpTG0
時代はEQだろw
357ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 19:14:27 ID:uUtiLu2wO
黙って逝く死ぬなんて出来ない。
騒ぎ散らかし、小便を垂れ流しながら、走馬灯を描きながら消えてくよ。
358ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 19:58:19 ID:OgCDEPamO
>>357
よし、そこまで断言してくれるのは逆に嬉しい。
是非自作自演でたった一人でこの寂しくなりつつあるこのスレを是非盛り上げてくれ。

一人で20回くらい書き込んでいいからさ。
359ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 20:08:29 ID:3prd/rl3O
5ターン目に敵隊長モクスペの捨て身発動して25000ポンドのカジキマグロ吊り上げてパイロットポイント4億ももらったんだけどこれってバグの可能性あるよね?
ちなみに出撃エリアはメキシコで天気は快晴寮機はジャイアンツとヴェルディで二人とも陸ガンね
余裕あるやつ検証頼む
360ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 20:14:22 ID:prirxAQKO
>>359
それは冬キャンの小力クローバー作戦の仕様なので大丈夫だジョニー

むしろよくヴェルディでやれたな、俺は容赦なくグランパスジムストでいったが
361ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 20:16:56 ID:edn5CCbrO
なんだ…AMスレもいよいよ終了か。
個々の中で盛り上がれば良し、後は各Wikiに託そう…
362ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 20:17:39 ID:gw8KpFUCO
>>357
ならばせいぜいバンナムのサポートセンターや開発課の連中が
後味悪くなるほど無様に喚き散らして、消えゆくお前はストレス解消しつつ、
残った俺らの環境が改善されるように華々しく散るがよい。

>>359
お前の脳内が大変です。
363ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 20:28:14 ID:3prd/rl3O
>>360-362
サーセン(^^)
年末なんでちょっと調子乗ってみました

あー今週3失敗目だランクインできねーorz
敵が微妙に雑魚いグフでよっしゃと思って遠一択したら敵中一択で損傷負けしちまった…
詰めの甘さが俺の弱点だな
364ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 21:16:21 ID:uUtiLu2wO
>>362
散々にバンナムには小便メールした。
例のごとくテンプレメールの返送。
ようは、やる気ねえぞ。仕様変えるの面倒臭せ。
所詮おまけゲームだ、黙って糞テキストゲーに金払ってろとしか思えない。
目を醒まそうよ。みんな今年で消えてくよ。
365ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 21:37:19 ID:qtQrAr0+O
>>364
皆、Mなので無理。
366ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 22:01:23 ID:gw8KpFUCO
>>364
やつらは脳がおかしいからちょっとやそっとじゃ動かない。

『手前らのナメた仕事ぶりを国民生活センターに通報して、
根っこから体制変えさせて真面目に仕事してねぇお前らクビにさせんぞ、あぁ!?』

ぐらいは言わないとまともな謝罪も来ないぞ?
奴らに罪悪感なぞ感じる必要はない。
真っ当な対応をしない事を思いつく限りの罵詈雑言で感情的に訴えるか、
そんな対応は社会人として許されないとか、理路整然とした詰問口調で追いつめるか。
それすらめどいと言うなら、直に国民生活センターに通報しる。
かつて某ネトゲ運営会社は査察喰らって多少はマシになったらしい。
367ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 23:42:47 ID:7D5CcDIfO
何だかんだで結構作業はしてるんだろうが(AMはともかく本編は)
前準備が甘杉なんだろうな。
上からの圧力と開発スピードが遅かったのが原因なんだろうが、
もう少し頑張れそうなもんなんだがな、同業者的考えて
ガンダムは版権厳しいってのも大きいか?
368ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 23:54:02 ID:RAUrUSihO
>>363
その様子だとリスタこいたくせにただの一回もランキング入れなくて暴れてる奴か

まるで百姓みたいなクズだな

369ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 23:56:30 ID:MetngaQ+O
>>368
百姓はクズじゃないやい!食べ物を粗末にするな
370ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 00:07:26 ID:edn5CCbrO
+A5まで開発が終わらんと
動きが無いってのは終わってるよなぁ
新年のサプライズ更新に期待するしかないか…
371ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 00:08:32 ID:rG5nBDigO
>>369
>>368が言ってるのはおそらくどっかのクソコテ坊だろ?
372ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 03:37:17 ID:jyWxV1yO0
ちょっとすまない。

本スレ落ちた?
検索で108が出てくるんだけど埋まってるのよね・・・。
でも109で検索しても出てこないし・・・。どっか別の板に誤爆したとか?
373ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 04:38:30 ID:F614Dw8qO
ふつうに検索して引っかかるが
374ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 05:07:02 ID:ouaZYidQ0
いきなり捨て身にやられた
防御1000あっても弱レンジにあいこで4万とか読み合い崩壊杉
捨て身は使ってるやつらだけが読み合いしてる"つもり"の糞スキル
気分悪いわ
375ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 06:09:39 ID:2HXfcqQcO
>>366
かつてそのネトゲらしきものをやっていたが、それはAMと比較にならない酷さだぞ。
AMに無理矢理例えると、

・大量の中国人が違法アクセスしてて戦闘開始しても「目標を見失いました」が連発。ゲームにならない。
・中国人は鯖オーブン時は常時アクセスしてて、さらにツールで確実に大成功を叩き出す。
・ランキングは中国人が独占して、(実際には出来ないが)ランキング特典やmpをRMTに出している。
・そんなのが素人が分かるような状態でも管理会社はテンプレ返答のみ。RMTサイトもアドレス通報しても放置。それどころかメール通信で「頑張ってます!」と自画自賛。
・むしろ中国人のIDもカウントして「AMは〇〇万IDもプレイされていて国内最大級!」と宣伝に使う始末。
・トドメに社員が社内のゲーム管理ツールでゲーム資産を作ってRMTし、数百万の小遣いを稼いでいた。

ほじくり返せばキリがないがこんな感じか。
スレ違いな内容ですまん。
アレに比べりゃAMなんて全然マシだぜ…
376ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 06:11:32 ID:TBTvLh0vO
じゃんけんにあいこ以上で勝ちってのが、ギャンブルですらない。
じゃんけん負けしても装甲あればとばないし、すぐ次の捨て身発動だ。
せめて発動した次のターンは行動不能、入力した行動に関わらずクリティカル被弾くらいじゃないと「捨て身」とは言わないんじゃないか。
377ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 06:35:28 ID:BGLYqi0wO
↑ルーザーやろうですかw

あからさまに相手が捨て身なら僚機狙いとか、手はいくらでもあるだろw

まあ…その…なんだ
負け犬の遠吠え乙
378ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 06:54:29 ID:mA1c0KJYO
しかし最近はあからさまに捨て身狙いじゃない
ある意味陰険な捨て身とか居るから結構困るよ
普通っぽいゾックなのに捨て身の肩ビームで一万↑喰らったりとか
ゲルキャに至っては判断しづらい事この上無いwゲルキャ嫌いだ
379ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 08:36:15 ID:M+1Oryu40
>>376
単なる呼称です。強力なアクティブスキルとだけ考えるように。
脳内で「全距離砲火」とでも置き換えればよろし。
380ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 09:08:19 ID:ZVxf1OGZO
>>379
あ、納得出来てしまうかも
『捨て身』だから相応の対価を見直せよ、と思っていたが
名前を伏せ字にしたらこんなものか、という気になる
381ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 09:24:34 ID:ouaZYidQ0
いや、ならねーよ何とかしてくれ
捨て身修正希望、"ゴーストは発動しない"とかでいいから
使ってる人はオレつえーしてくれて構わないから、マジで地雷何とかしてくれ
地雷原に居るからホントに辛い、テキトーに振るかガチか捻ってるかを毎回読み合えなんて無茶だ
382ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 09:27:15 ID:TBTvLh0vO
捨て身に僚機狙いって効果的なの?
僚機削ってる間に隊長とばされて終わるだけだと思うんだが。毎ターン発動だってザラだし。
呼称変えたらもっと問題が顕著になるだろ。そんな便利アクティブ存在が許されるのか、と。
なんにせよ、利便性に対してほとんどリスクのない全距離アクティブはバランス悪いと思う。
383ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 09:39:38 ID:Hg5GBSak0
>>375
稼いでた小遣いの桁が1つ間違ってる件

>>377
僚機狙いは相手の方が殲滅力高いのだから根本的な対策にならんのですよ
4ターン目以降は自防御3k相手攻撃力3桁でもあいこで即死の世界になっちまうしな
安定を求めるなら防御をできるだけ上げて早い段階で隊長機を潰すのが正解
それすらもアル鉄のレベルが79までの話でしかなく
隊長Lvの反映された捨て身使ってくるようになったらただの運ゲーに成り下がる
384ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 09:42:47 ID:+K6dT4CWO
>>374
防御1k程度じゃどうにもならんよ。最低限2、3kはないと。

>>375
確かに、あっちに比べれば微々たるものだな。
俺も昔やってたが、本気で運営会社にテロでも仕掛けてやろうかと思ってたさ。
最近はようやく海外からのアクセスをブロックするとかし始めたらしい。
385ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 09:48:57 ID:ouaZYidQ0
>>382
いやいや、捨て身は使う側も全然勝てて無いでしょ、間違っても便利アクティブでは無いよ
問題だと思うのは高レートのギャンブルすんのは構わないんだけど
CPUでも相手に有無を言わさず高レートのギャンブルを強要する悪質さだな
しかも捨て身側は被害が少ないようにザクやジムで対処する
そんな低性能機でも捨て身効果だと食らえば死んで当たれば勝つという
極端な結果しか出ないから強制されて負けた側は何週間もカスタムしたMSの耐久という
理不尽な損害を負うんだ、カスタムした性能もほぼ生かせないしな
せめてゴーストの発動率だけでも何とか一考して欲しいわ
386ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 09:54:07 ID:M+1Oryu40
何度ループさせれば気が済むんだろうな、この話。
対策できてる人ももうけっこう多いだろ。
なんだよ、ゴーストは発動しないって。
連邦とジオンが戦争してるって設定のゲームだろ。
387ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 09:54:59 ID:CQyLB+Qi0
>>382
捨て身だとわかっていれば対処できるなんてのは
捨て身厨の脳内エクスキューズ。

あいこに誘ってくるタイプの捨て身はともかく、
フラット&ランダムの捨て身だと運ゲー以外の何ものでもない。
そして地雷原にいるとそういうのに毎日2回はあたる。
388ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 10:01:07 ID:JP7njIpJO
昔ガンダムバトルオンラインって
オンゲーがあったんだが…
あれ中々面白かったんだよな、皆のオススメオンゲーは何?
GNOって面白いですかね。
箱360のはまだ発売して無い様で…
AMも面白いけど動きがないなぁ
389ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 10:43:32 ID:433SHSb9O
捨て身が存在せず、もうちょっとリスク少なければバーローが注目されただろうに…。全距離対応スキルの威力はあのくらいで十分だ
ダブルバーローがネタ的に楽しいから今のままでもいいのか
390ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 11:40:49 ID:fM2ii+CZO
捨て身が、機体のランクごとに発動率が上がる仕様になってれば問題ないと思うのは俺だけ?
391ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 11:50:32 ID:F614Dw8qO
文句垂れてる内容がひどすぎるわ
もう少し頭使えよと
地雷目的の捨て身はともかく一般的な捨て身使いぐらいは攻略しとけよ

大した工夫も考えもなしに捨て身修正汁はアホすぎる
392ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 12:02:25 ID:JCwjWLr8O
俺も相手がフラットの捨て身だったら僚機狙いにしてるよ。
僚機のランダム行動で捨て身を封じるという運ゲーだけどね
393ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 12:36:06 ID:819HucZTO
「捨て身」を「キラきゅん覚醒」にでも脳内変換すれば諦めつくぞw

はいはい、またストライクフリーダムウンチガンキャっすかwww
あ〜強い強いw
394ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:24:27 ID:i4sMdjJmO
もうAM中止してMSBSにして欲しいわ
あれは神ゲーだったわ、一週間に一回の更新が楽しみでしょうがなかった
395ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:40:39 ID:sL6fkBTkO
まあなんだ



こんなげーむにまじになっちゃってどうするの



396ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:08:03 ID:433SHSb9O
>>394
月曜日の機体追加が楽しみだった時期があったなあ…
397ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:13:46 ID:2HXfcqQcO
>>393がどう見ても未練タラタラな件。

アルがまだLv78だけど俺が捨て身Lv28持ってるから伝承させてやるんだ…!
仮に運良く伝承した場合はなんだろう。
先手必勝だとゾックだけど海以外中攻低いし、そもそも限定機体だし。
やっはりゲルキャか、コストパフォーマンスでドムキャ、ザクキャかな。
398ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:44:03 ID:OjRQw6Z4O
アル鉄捨て身習得のせいで、結局隊長機は遠になるのな…

残された楽しみ要素は
・凸改・凸スト・高ゲル解禁
・将官フラグ解禁
・信來のレレル80スキル

くらいか。
武装は+Aシリーズ終わったら、+Bシリーズになるんだろうし
399ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 15:35:44 ID:VH9ddeVvO
>>398
バンナム「そ れ だ」
400ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 15:56:11 ID:j2f8R7NnO
>394
ちょ、それがもし俺の知ってるアレを指すのなら
全面的に同意

絆出た時、ああこれがアレを視覚化した世界か…宇宙じゃないけどな…
としみじみしたわ



ぶいぶーたん元気かな…


スレ違いすまない!
後退する
401ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:00:38 ID:l5DtOM8yO
>>395
たけしの挑戦状のエンディングか。
分かる人は半分以下なのでは?
402ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:41:06 ID:ktdr+LxW0
>>401
えらいっ
403ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:55:01 ID:+K6dT4CWO
何も悪いことしてないのに警官が襲いかかってくるゲームなんざそうそうないぞ?
404ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 17:55:32 ID:sL6fkBTkO
>>403
たけしがフライデー襲撃したから、警官が襲ってくんだろ多分



それはそうとして、ノブクルの最速80レレルって何時ぐらいなんじゃろ?
405ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 18:25:42 ID:433SHSb9O
>>403
開始一分で社長暴行事件が発生するゲームじゃないか
406ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 19:27:38 ID:819HucZTO
うへぇ、今日チンカステミ大杉www
今まで運が良かっただけか?
9捨て身8小破は流石に凹んだぞwww
407ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 19:30:15 ID:ZYzGvi3UO
いしゃりょう を もらうよ
408ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 19:43:34 ID:JxZ9GoWzO
>>404
次の火曜日で78になるから
成人式辺りでね
409ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 20:47:45 ID:0mYJKn5FO
3連ガト終わらせてきた
410ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 20:50:33 ID:y9Ib+sWAO
>>409
411ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 21:20:45 ID:JP7njIpJO
クラブに555pt入れてきたぜ…
こいつが終われば明日ビーライ+A3が来る
連邦のみんな!
《クラブルート応援頼む!》
412ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 21:23:23 ID:JP7njIpJO
>>411
おいおい祭か?
無茶しやがって…
現在クラブ95%
残り5%!
行けるかw
413ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 21:26:50 ID:iQ90A3n+O
AM撤退のついでに携帯サイトも解約した。
何かスッキリした。
唯一の後悔は、AMの資産を売っ払って開発にあてるのをド忘れしてた事…orz

戦場を去る漏れからしたら、ランカーも准尉組も皆勇者だ。ガンガレ
414ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 21:30:30 ID:JP7njIpJO
>>412
耐久1で予備機も無いんだ…
《すまない!》

つ 10000pt

《後退するw》
415ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 21:34:35 ID:JP7njIpJO
>>411-412-414
おまいらの魂受け取った!!
《ここはまかせろ!》
2M入れ…思い出すなあの頃
416ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 22:40:49 ID:qKlhNmnqO
はぁ、鉄の馬鹿〜何で捨て身なんだ…
(-_-メ)
りょうこ、鉄、共にポンコツになるなんてドチラを育てれば良いんだろ
417捨て身検証中の人:2007/12/28(金) 22:57:54 ID:j4FdY49+0
流れをシャッするが、スキルレレル10と20で各100戦消化したので投下

まずはLV10
@総戦闘数 ・・・ 100
A総ターン数 ・・・ 349
B発動率 ・・・ 13.5% (47回/349ターン)
Cカバー率 ・・・ 27.5% (96ターン/349ターン)
Dスキル発動戦闘数 ・・・ 39
E与ダメージ上昇割合 ・・・ 3倍前後 (メイン遠攻8500、サブ近攻4800での結果)

こんな感じ
流石にレレル10だと使い物にはならないね
10戦中4戦以下の発動率じゃ死合の組み立てが出来ない
一番攻撃の低い距離でのダメ上昇率も調べたかったけど、
スキル自体の発動率があまりにも酷かったのでこの時は見送り
これに関しては、おそらく使用者が多いと推測されるレレル20、30において調べてみるつもり
418捨て身検証中の人:2007/12/28(金) 23:00:18 ID:j4FdY49+0
次いでLV20
@総戦闘数 ・・・ 100
A総ターン数 ・・・ 374
B発動率 ・・・ 19.5% (73回/374ターン)
Cカバー率 ・・・ 36.4% (136ターン/374ターン)
Dスキル発動戦闘数 ・・・ 54
E与ダメージ上昇割合 ・・・ 4倍前後?

あれ? 案外攻撃力上がらない?
何で? 皆もっとレレル上げてるのかね?
発動率も結構低めで、発動しない戦闘が半分近いって・・・

あと、気になった点が1点
与ダメージなんだが
遠攻8500のダメージ上昇率 << 近攻4800のダメージ上昇率
なんだわ
  遠 → 遠 なら通常6000〜7000ダメが、捨て身発動で25000前後に
  近 → 近 なら通常3500〜4000ダメが、捨て身発動で23000前後に
※どちらも防御3桁相手に1ターン目での数値

これはあくまで現状での「仮説」だが
捨て身発動でのダメージ計算は
(攻撃力+SLvに応じた攻撃力加重)× SLvに応じた倍率
になるんじゃないだろうか?
まぁ、まだまだサンプル数が少な過ぎるんで引き続き検証を行うわ
次の報告は1月20日くらいかね
419捨て身検証中の人:2007/12/28(金) 23:14:11 ID:j4FdY49+0
しまった、書き忘れ
中距離(攻撃力1900)で攻撃する機会があったので報告

3ターン目・・・防御825相手にじゃんけん勝ちで14480ダメ
4ターン目・・・防御754相手にあいこで6800ダメ(防御発動中の鉄男)

まぁ、これ1回だけなので参考程度に
Lv20で案外発動率が上がらなかったので低攻撃力による検証は次回に
4箇月近くもったゾックもそろそろ壊れそうだし、次は検証用セッティングにするかねぇ
420ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 23:38:21 ID:433SHSb9O
>>415
70000ほど入れてきた
動かない…
421ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 23:55:08 ID:sb3coVQZ0
レレルが中途半端だが15のデータ投下

LV15
@総戦闘数 ・・・ 100
A総ターン数 ・・・ 338
B発動率 ・・・ 18% (61回/338ターン)


422ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 00:34:50 ID:fCKomXCm0
連邦、クラブ終わってた。
みんな乙!
423ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 00:36:21 ID:cPZq8lYv0
捨て身検証乙。
この感じだと高確率で1ターン発動するタイプはかなりの高Lvなんだなぁ…
Lv40位まで上げてやっと実用レベルなのかもしれない。
424ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 01:33:59 ID:QecBGVKx0
捨て身検証の人おつ!

しかしレレル20の攻撃力3500でも防御3桁相手にダメ23000か。
ゴーストのぶんだけでもどうにかしてくれんかなぁ。
フラット&ランダム以外の捨て身の対策なら身に付けてるつもりなんだけど、
発動のタイミングで運ゲーになることがたまにあるんだよな。
まぁ僚機に2連続で庇われたりすることもあるからそれと同じなのかもしれんが。
425ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 01:34:09 ID:0FQNxaPu0
捨て身検証って今どのレベル帯でやってる?
ランクイン出来そうなんで当たりたくないんだよなぁ・・・80帯には居ないで欲しい
レベル90で捨て身取ってテツオに被せるつもりなんで実用レベルは知りたいんだが
426ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 02:05:56 ID:49AqymoNO
>>425
なんというワガママw
427ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 02:23:27 ID:3/IdL/d0O
冬だなぁ……
428ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 02:31:22 ID:JbXafb4NO
だが検証にランクイン殺されたら腹立つどころじゃないだろうw
ま、検証は基本的にリスタだろうから真面目にやってる分にはとばっちりは無いと思う
429ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 02:36:53 ID:jCpJvIpCO
捨て身検証中の人、こういうワガママな馬鹿がいるからデータとか教えてやんない方がいいぞw

いやマジで
430ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 02:46:22 ID:Jqelk84D0
>>429
いやいや、勝手なこと言うなアホ
検証データ投下してもらわないとただの地雷になってしまうじゃないか
捨て身に当たりたくないのはみな同じだろう、敢えて食らう側の検証したいなら別だがな
431捨て身検証中の人:2007/12/29(土) 03:00:43 ID:XWhofPJh0
>>424
3500は攻撃力じゃなくダメな
攻撃力については>>417-418のとおり4800

>>425
現在レレル65
レレル67以上なら俺とは当たらないはずだから安心汁
ちなみにこれから捨て身20→30への訓練中につき暫くは同レレル帯の人にも被害は無いはず

>>428
リスタじゃないんだが・・・
まぁ、始めたのが6月末からだからなぁ
情報がある程度出回ってたから実質はリスタと変わらんか

>>429>>430
まぁまぁ、喧嘩すんなって
これでも飲んでおちけつ

   シュッ  シュッ
     ∧∧ シュッ   シュッ
     (`・ω・) シュッ  シュッ
     (つ と彡 / シュッ
      /// /
     /c□ /
   /旦  /
  //c□ ./
/旦 Y  /
| |   旦 |
|旦  ガシャーン
  ガシャーン
ガシャーン  ガシャーン
432ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 03:10:43 ID:nNZ6EfArO
こういうの見ると、次期ゲルキャは遠距離技術外して捨て身つけたくなるなぁ…w

まぁ、リスキーだから多分やらんけど
433ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 03:33:44 ID:jCpJvIpCO
捨て身検証中の人はリスタではないがリスタ帯の人だったのか

こっちの検証データにくらべて発動率が低いのは装備スキルとかレレルが違うせいだな

鉄アルが80になるときはレレル40↑(うまくいけば50↑)の捨て身を伝授してやんぜ

434ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 05:40:08 ID:Ky/jw67iO
アルの機体をドムトロに換えてみた。

ほとんど中遠にしか振らなくなった。

( ゚д゚)

( ゚ д ゚ )
435ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 07:41:53 ID:FETx4NVZ0
カード読み込みでグフ・カスタム貰った
売却出来ないから試しに使おうかと思ったら武器が滅茶苦茶高いな…
平野で僚機が使ってザクU以上に活躍出来るんだろうか?
436ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 07:55:04 ID:/wyerxRpO
さっき、レレル63の伍長にあたった…
一瞬、我が目を疑った!しかも、《戦闘操縦能力》(だっけ?)発動した!
全俺が泣いた…
437ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 09:04:11 ID:mLccCdC90
>>435
グフカス装備で高いっつってたら
ゾックやゲル系の装備なんて…


グフカスはアル専用機にするといいよ。
438ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 10:26:50 ID:c1ao0Zzc0
>>417
検証乙です。
どうやらスキルレベル20あれば十分実用範囲だな。
装甲高い機体に乗って、地形遠近パッシブ+捨て身がガチか。
基本、近高速など付けてるのと同じ戦闘方法をして、捨て身発動すれば殲滅率上昇、と。
レベル80超えると本当に殲滅率落ちるから必須スキルかもしれない。
439ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 11:02:04 ID:QecBGVKx0
殲滅率以上に失敗率が上昇しそうだけどな。
440ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 11:55:15 ID:qNciXRS40
さっきとっても有益な事を発見した!

俺BあせLv66,MS整備45なんだが、
ゲルキャ(MSランク18)の
防御を1だけあげようとしたら必要な補給ポイントが
1261だったんだ。
つぎに、防御を2だけあげようとしたら必要な補給ポイントが、、
2563だったんだ!
441ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 11:57:06 ID:qNciXRS40
上の書き間違え。書きなおします。ごめんなさい。


さっきとっても有益な事を発見した!

俺BあせLv66,MS整備45なんだが、
ゲルキャ(MSランク18)の
防御を1だけあげようとしたら必要な補給ポイントが
1261だったんだ。
つぎに、防御を2だけあげようとしたら必要な補給ポイントが、、
2523だったんだ!


いまからちょっとゲルキャのカスタムに500回くらいクリックしてくる!
442ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 12:03:57 ID:jABRgIg6O
>>440-441
キャンペーン初日からガイシュツ。少数点以下切り捨て(四捨五入?)だからな
443ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 12:11:55 ID:3/IdL/d0O
>>441
Bあせって何?
444ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 12:28:55 ID:jABRgIg6O
水凸でマカクと近一択して損傷負けorz
僚機が攻撃外しまくるとこんなものか…
445ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 12:38:27 ID:B30sU85hO
あれ?被弾スキルのリョウコバグの発生条件ってなんだ?

レレル80にリョウコがなったからあっさり反映すると思ったのに。
446ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 12:43:55 ID:JbXafb4NO
リョウコじゃなくてノブトシだぞ
リョウコの場合はオーバーロード
447ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 12:44:44 ID:9FDyVDpjO
>>445
もうどこから突っ込んでいいのやら
448ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 12:47:28 ID:jABRgIg6O
>>445
僚子は被弾覚えないぞ
449441:2007/12/29(土) 12:52:20 ID:qNciXRS40
ガイシュツスマソ。
Bあせ=Baseっす。
1づつあげたほうが安くつくのか。
クリックめんどいけどな。。。
450ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 13:02:08 ID:Ky/jw67iO
>>449
カスタムポイントが2kちょいだとして、わざわざ補給ポイント2kやそこら
ケチるために何倍も手間かける必要があるのか?
451ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 13:10:18 ID:3/IdL/d0O
>>449
あー……スマン。しかもsage忘れたからえらく厨くさい書き込みに……
452ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 13:11:48 ID:8YOohQKAO
>>450
根っからの貧乏性なんだろ。
俺も同じ事書こうと思ったがスルーしたんだぜ…
高コ武器の値段下げて欲しいな
全て揃えるのに1Mとか出撃できん
453ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 13:54:47 ID:cxWVzDPw0
>>446-448
なんだ釣りだったのか
454ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 15:10:43 ID:GRQmY9/XO
人によってはパケ代の方が痛そうだな>1ptずつ上げ
455ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 16:26:25 ID:9FDyVDpjO
隊長用FCMS×3、武器明きなし、補給ポイント2M、特別補給所満タン
同軍でポイントに困ってる人に分けられたらいいのに…
仕方ないからここ2ヵ月、毎週1M以上投資だよ
456ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 16:30:47 ID:jABRgIg6O
>>455
無駄ではないさ。お前の投資によって開発が進めば、同軍の人は安心してモバポに変換できるんだぜ
457ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 17:27:44 ID:8WrDK7Ep0
MPなんて数十万余ってるからいらない・・・
458ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 18:19:27 ID:nNZ6EfArO
同じくモバポ変換してない…
459ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 18:52:32 ID:wQOVQl2qO
俺は今週、自機僚機含めて1小破しかしてないから、その日の上がりは全額絶賛投資中さ。

だが、本編から3週は離れてるんでな…

読み込み分がショボくてすまんな、みんな。


さて、ようやく長かった中佐生活に別れを告げられそうだ。
年内に大佐になれそうでホッとしたよ。

明日4失敗なんてお茶目なことにならんよう、祈っててくれ…
460ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 20:44:00 ID:ecPRvXh/O
AM開始日から続けたけど、さすがに限界だったんで解約してきました。結局一度もランクイン出来なかったけどまぁまぁ楽しかったよ
カード再発行サービスが始まったら戻ってくるかも知れないがバンナムじゃなぁ・・・

じゃあおまえら達者でな
よいお年を
461根っからの貧乏性:2007/12/29(土) 20:57:56 ID:qNciXRS40
>>452
おとなですね!
武器は壊れないから正直高くても我慢できるけど、、、
それでもこのキャンペーンに奮起して
おもいきってザクIIから昇格祝いにもらったゲルキャに
乗り換えようと奮起してるのさ!!

>>454
ぱけほーだいなんで大丈夫っす。
ってかぱけほーだいじゃなくてAMやってるひといるの?
すぐにふりきるんじゃない?
462ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 21:41:37 ID:T0T5I+uoO
鉄に捨て身引き継がせようと思うんだが、どのくらいのレベルあれば実用レベル?
捨て身67に60000くらったんだがにさすがに60000ダメとかはいらない気がするんだ
463ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 22:46:55 ID:jABRgIg6O
連邦の同志たちよ、ビームライフルがあとちょっとだぞ
464ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 22:53:20 ID:dqVG4g5yO
森林フラットゲルキャ80歳
アルの為に取った捨て身Lv4を装備させ中一択放流
まぁさして威力も出ないだろうが
465ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 22:59:12 ID:9FDyVDpjO
>>460への手向け、、と言ってはなんだが、
BRに1M突っ込んでくるよ。

これで今週は2M投資だぜ、、あっはっは…
466連邦歌詞隊1號:2007/12/29(土) 23:41:13 ID:wQOVQl2qO
すまん、呑んでたら遅れた!

申し訳ないっ(謎
467ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 23:58:02 ID:8YOohQKAO
>>467
ビーライ乙!初日から1日神話は崩れないな。
歌詞隊、ノロマな人はすっ飛ばして進んでいいんじゃないか?
見てて怠い…
468ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 00:01:37 ID:9FDyVDpjO
>>467
自己レスとは…w

歌詞隊部外者だが、まったりやればいいと思うよ。
かの前歌詞が違うだのなんだのでもめてたが、、何というか…
まったりやればいいて思うよw
469ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 00:09:17 ID:vZceeHPqO
>>468
まあ参加するからには、しっかりチェックして欲しいがな。
あ、歌詞隊に参加したくても出来ない奴の愚痴ねw
ま、マッタリやるのが1番だよな…
連邦もジオンの歴戦なりおじちゃんなりの対になるネタが欲しいね…
面白いのあれば真似るぞw
470ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 00:17:52 ID:jzexkxRrO
上では誤字ばかりですまんw

週間・通算で何かしらやろうってなら、本編の階級晒しくらいしかない希ガス
471ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 00:42:24 ID:vZceeHPqO
階級は荒れそうで嫌だな…
AMプレイヤーと時報マッチしたいとは思うが。
通算1頁のTDは格闘1択の人とかと組んでみたいわ…
本編の出撃時報とかどーよ?
472ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 01:27:54 ID:nW3QPor/O
ランキングでしりとりとか
473ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 04:00:58 ID:QAV2tAcc0
>>460
>カード再発行サービスが始まったら戻ってくるかも知れないがバンナムじゃなぁ・・・
同意。



冬キャンで愕然として形態サイトをキャンセルした俺。
ちなみに、本編は8月頭からご無沙汰・・・。

バンナムにはもう少しがんばってほしかった。
希望的観測だったが、
いつか報われると思ってAMだけを4ヶ月踏ん張ってきたが、忍耐の限界だった。

こうしてすべて手を引いた今、この一年の絆の展開を思い起こせば、
『残念』
という言葉がぴったりあてはまる、そんな本編とAMだった。

なぜ、つまらなくなる方向性でゲームバランスや陣営人口バランスを調整しようとするのか?
なぜ、間口を広げるのではなく、敢えてわざわざパイを小さくするのか?

まあ、多くのゲームで繰り返された過ちがここでもまた、というところだが、本当に残念だ。
474ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 05:30:44 ID:FBtBFyClO
>>473
8月頭から本編やってないって…絆プレイヤーですらないじゃん

女々しい愚痴を書いてる負け犬だけのことはあるなw

何を期待していたのかは知らないが、黙ってとっとと消えろ
475ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 06:54:30 ID:kVhMu6iCO
80安奈さんのバーローを初めてくらったんで一応報告な。

市街地お決まりの砂Uvs漂着ゾック様、安奈は普通にズゴ。
数値的に変わった事は何もないが、敵隊長機が全不明だったのに先制できたのはワロタ。

1ターン目にバーロー発動。
こちら遠で隊長狙い、安奈さんの中距離攻撃。
943のダメージ…

2ターン目。
こちら相変わらず、安奈さんの遠距離攻撃。
332のダメージ…

予想通りだったが、これはひどい…

4ターン目に漏れの5kちょいの近攻撃をあいこでくらって5959ダメージで消滅した…

攻撃にも防御にも、あまりに不憫で泣けてきたぉ(´・ω・`)
476ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 07:39:21 ID:vZceeHPqO
>>475
Lv82の僚子持ちだが多少はダメ上がってる気がする。
オバロ発動後はクリが出やすいかな…
まあ愛着があるから擁護してんだがw
>>473
気にするな!ストレス溜まるゲームだよ絆は
凸改もドムキャも持ってるが腕が残念過ぎて皆に着いて行くのが大変だよw
上手くなりたくて研究してるんだが…
477ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 09:40:36 ID:nW3QPor/O
>>473
モバポ目的のゲームに見返りを求めるのが間違いだと、なぜわからん!

初期はもうちょっと修正入る頻度高かったなぁ…
478ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 11:18:37 ID:vZceeHPqO
本日ゾック少佐様と戦闘中…
アルベルトの
『捨て身近距離高速連続突き刺されー』
が発動!隊長機に38082のダメージ。
隊長機は引退を決意した
今日全成功なら週間入りだったんだがぁぁ、今後はもう週間無理だな…
479ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 11:27:31 ID:vZceeHPqO
ちなみに1ターン目に捨て身を発動したアルの近を
防御1500の僚子が庇って12000ダメ撤退。
ここにクルトも混ざってくるから…
ど う す れ ば
480ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 11:44:11 ID:cg8oQt9i0
>>479
「運!運!運こそがAMそのものであ〜る!!」
481ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 11:48:50 ID:UqszAeo/O
>>480
確認する、それって俺?ジオン週間23位。
482ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 11:56:56 ID:vZceeHPqO
>>481
週間も通算も連邦兵にはワカランがな…w
貼ってくんろ
483ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 12:50:25 ID:nW3QPor/O
>>480
死亡フラグ…
484ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 12:56:17 ID:jzexkxRrO
>>471
>AMプレイヤーと時報マッチしたいとは思うが。

リプレイ見てたら結構見かけるけどな、同名の人。
連邦通算1枚目は本編将官が何人かいるw
485ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 13:03:28 ID:vZceeHPqO
>>484
な、なんだってー!
地雷でも良いなら正月の連休中に時報しませんか?
通算確認するんで、ちなみに皆AMと同じ機体縛りとかw
486ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 13:16:25 ID:UqszAeo/O
>>485
ジオンは出撃不可ですよ。

>>482
480のセリフはガンダムイグルーのカスペン大佐のセリフをもじったもの。んでジオン週間23位がカスペン大佐。
487ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 13:18:08 ID:jzexkxRrO
>>485
ジオン将官でAM連邦の人いるけどねw
ちなみに連邦通算2枚目以降も何人か将官を確認してるよ。

確かに時報マッチはやりたいかも…砂2縛りは嫌だがw
488ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 13:25:48 ID:vZceeHPqO
水泳部はゴッグ、ズゴ、茹蟹、アッガイ
陸上部はドムキャ、ザク、ゲル、グフカス、トロ、ゲルG…
タンク乗りは見ないから無しなw
連邦は陸ジム、LA、(ジムスト)は見ないから無しで。
陸ガンはビームオンリーw
489ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 13:44:06 ID:vZceeHPqO
2〜3日辺りにAM両軍時報しませんか?
時間は何時でもいいので。
当方一人身なんで明日でもOKですがw
1/2 1/3
13:00から15分刻み。
称号は水泳部=水陸両用、平野&砂漠=陸軍、山岳部=山賊、森林部=密林…

正月祭よろしくお願いします。
490ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 13:53:24 ID:jzexkxRrO
>>489
連邦の本拠地、市街を忘れてるよw

時報するにも、階級がなぁ
本編では連邦将官なんだが、ここみてる本編将官、いる?
何人かいるなら正月明けの13:00〜は予定空けてみるが
491ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 13:55:12 ID:FBtBFyClO
連邦の半分は砂だから超迷惑なマチになる悪寒w
492ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:17:57 ID:S4e2GhCBO
>>474
そりは
「戦場の絆自体未プレイ」
な初日組のオレに対する挑戦か?
未プレイなオレは負けているのか?悪いのか?
悪いかも
だんだんそんな気がしてきた

うん、悪かった


普通は何かは期待するだろ
オレもAMには山ほどリクエストあるよ

アーケードに対しては
未プレイだから
期待もへったくれもないけれど
493ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:23:49 ID:52k7TVUqO
>>492
なぜ入会したのか謎過ぎる
AM開始前は廃墟じゃないか・・・理解不能
494ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:44:56 ID:S4e2GhCBO
長い割にはつまらない事情さ

オレは待ち受けが欲しかったがゲーム自体に手を出す気にはならなかった
ツレは当時病みつきになっていたが携帯サイトには関心がなかった

そこで利害が一致した
と思ったら待ち受けはあまりにも期待外れだった

愕然としてして解約しようとしたが
ちょうどAMが始まった

ツレはGW頃にもう辞めてしまったが
オレはマンネリ万年准尉のまま今に至る
495ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:59:38 ID:JPwKT97fO
レレル50近辺だと、タンク、駒、素凸、水凸辺りはよく見かけますよ。
そんな自分はザク砂ですが。
496ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:25:00 ID:vZceeHPqO
>>490
自分も将官だから参加可能、あと大佐ならマッチするんじゃないか?
市街の称号って何がオススメだろうか…
水泳部なら海軍や海賊があるな
497ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:39:05 ID:xZKg2gCvO
町のがあるじゃないか
498ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:58:26 ID:vZceeHPqO
5000mpで都会のもあった、都会のスナイパー&町の狙撃手とか
時報両軍集まるかね…、特にジオン側のランカーが気になるが
499ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 17:47:27 ID:nW3QPor/O
時報するのは結構だが
・「通算〇位は地雷」とか報告しない
・無関係の人に迷惑かけない(主に編成で)
・おやつは500円まで
・ゾック様とかプロガンは実装されてないけど気にしない

以上の点に気をつけること
500ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 18:09:51 ID:kVhMu6iCO
間違いなく地雷な連邦通算○位の俺は確実に暇してるはずだが遠慮させてもらうぜ。
501ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:05:47 ID:SKmeyU5+O
連邦2番に380k入れて終わらせた。
来週+A3が4つ来るとかwktk
502ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:17:12 ID:jzexkxRrO
>>500
本日、簡単8とFAでそれぞれ2落ちした大型地雷将官の俺がいる、安心してくれ

まぁ、両戦とも勝ったんだがな
ロム専の人でも参加する人いないかねぇ
2人じゃさすがに無理だw
503ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:55:40 ID:t6jdKGbTO
某有名人とマッチした
本編でも称号捨て身なのね…
504ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 22:39:00 ID:76amenH8O
>>503
ww
505ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 23:34:26 ID:IjxTFwHL0
時報マッチすんのか〜

明日出撃しようかなと考えてる両軍中佐のジオン通算組
506ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 23:59:18 ID:FBtBFyClO
なにこのキモい流れ?
507ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 00:08:30 ID:vZceeHPqO
時報組がお互いマッタリ楽しく対戦するには、やはり縛りが必要。
ジオン近格はザク&アッガイオンリー
AMの歴史を語るのに必須のザクキャ(ドムキャ、ズゴック)
初期の杏奈の愛機となったグフカス等…
連邦は格闘は無しの方向でジム&陸ガン(ビームライフルオンリー)
中距離はジムキャ先生、ガンキャ以上。
上手くマッチ出来るかワカランので、縛り無しの方がいいかもだが。
508ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 00:11:26 ID:qXSMRCNzO
本編もやってこそだと思うが、意外に社会人より金の無い小学生wも多い様だ…
キモいのなら時報は中止で。
509ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 00:31:16 ID:4fiQV50PO
>>506
そうですよね!ランカーの時報なんてキモいだけですよね!!
ランクイン出来ない僕達負け犬組も時報しませんか???
510ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 00:31:29 ID:aS5rxfTgO
ザクにマゼラ砲無い時点で終了だな。
511ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 00:31:43 ID:AUzIehZoO
ジオン開発1番が74パーセント………今週は無理かね?

高額商品帯なので月曜朝の6パーセント追加プラス投資で完成かなあ
512ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 02:17:38 ID:fvwYKK4EO
ザクキャのクラッカーもガンキャの火豆ももう本編には無いんだよなぁ…
513ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 02:39:16 ID:qXSMRCNzO
>>512
それ俺も書こうと思ってたわw
消えちまったな火豆達…、火豆はガンキャ2に受け継がれると願いたい
マゼラザクやプロガンにゾック、2月以降に追加来るといいんだがな
勿論AMもだが
514ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 02:46:22 ID:fvwYKK4EO
>>513
ジム改、高機動ゲルはAMに追加あると思いたいな

問題はMSランクだが

しかしジム改は新規武装が一つも無いのか…
515ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 03:14:06 ID:0DDiEbBf0
つ「ジムライフル」
516ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 03:14:45 ID:2AEt4pPoO
>>514
ジムライフルがあるぞ
517ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 07:28:51 ID:lNUrn8TzO
ジオンボーダーが下がった件
518ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 08:33:20 ID:VbdqXNcVO
>>517
以前も240台に下がったことあるよ
次の週には250台にすぐ戻ったけどな
519ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 08:45:19 ID:qXSMRCNzO
>>518
随分下がったんだなジオン、3日で週間入り出来るぞw
740って事だろけど。
520ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 08:48:41 ID:61v6wHwo0
>>517
年末だからだろ。クリスマス、忘年会、仕事納め…。
今週はお休みな人多いんじゃね
521ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 09:07:27 ID:cnCOrZbrO
逆に連邦はほんのりボーダー上がってるな。
そして相変わらずの通算上位のターン…

週間1位がローテーション杉ワロタ
522ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 09:08:56 ID:VbdqXNcVO
間違えた\(^о^)/
523ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 09:19:33 ID:H50T/g4dO
流れビシャァしてすみません
よっしゃー整備Lv99!年内間に合ったーo(^-^)o

さぁ次は砂漠技術行くかなぁ
AM終わる迄何個99いけるかなぁ
524ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 09:31:46 ID:U/wVaf/cO
いつもジオン通算上位陣とマッチアップしてる連邦兵だが、先週のバンナム率は異常だった。

これまでは精々バンナム30〜40%程度だったのが先週は70%を越え、さらに佐官陣との対戦が殆ど無かった。
ジオン上位陣に何があったのか、誰か教えてくれまいか?

まぁ、お陰様?で週間入れた訳だが、おじちゃん以外にも見慣れたはずの相手が
ちっとも出てこないのが、淋しいやら心配になるやらで…



今日も今日で紫微笑さんが茹蟹からゾック様に乗り換えてて…
って、これは関係ねえなw
525ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 09:36:12 ID:yP5bxXq70
>>524
ジオン上位陣というか通算組は一部を除き沈みつつあります
勢いあるの一部だけなキガス
526ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 09:53:28 ID:cSEn2+0tO
>>513
ビームキャノン(1種)とビームライフルだけじゃDAS出来ないから安心だな
527ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 10:41:18 ID:CwJN9Iv3O
今月もやって参りました。退役祭。
来年も捨て身に悩まされるより、
今年の内に悩みを解消したほうがいいよ。
本編もカードにハサミを入れて楽になった人が居るから、見習いましょう。
528ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 11:17:50 ID:cnCOrZbrO
荒れる前に言っておこう

>>527はスルーしろよな!
529ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 11:28:52 ID:BzLaR+n+O
ついにジオン通算一位が入れ替わったか!
530ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 11:34:00 ID:aS5rxfTgO
リョウコがついにバーロー覚えた。
だが、交代はいない。
531ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 12:12:26 ID:acdMz0zj0
隊長機を無傷で倒すも、ノブトシによって撃破される自僚機2機、
今日一発目で失敗ですた・・・・。
532ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 12:34:43 ID:a86uiyb60
オレは初戦で全滅だぜ?ハッハー!
533ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 13:45:04 ID:U/wVaf/cO
連邦通算1位は引退しない限り変わらんアドバンテージを築き上げた。

まぁ、3位が4位に抜かれるのは時間の問題だがなー

と、つぶやいてみる3位。
534ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 14:23:19 ID:BzLaR+n+O
>>533
連邦はどんな感じなの?

ジオンは高Lvバンナム無双の人がついに首位に。
抜かれた二位と、三位は400RPぐらい引き離されてて。
それ以降は引退抜けとかあって、めげずに続けてる人が徐々に上がって来てる。
535ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 15:46:51 ID:cSEn2+0tO
やたら能力の低いゾック様に当たった。バーロー、姿勢制御、捨て身まで発動してきたw
俺もバーロー発動したが、捨て身に殺られたorz
損傷勝ちだが、僚子がバーローしなかったのと、アンナを瞬殺しちゃったのが残念だ。四人バーローしたかった…
536ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 16:00:17 ID:j/WmhPFLO
ドムドムドムドムドム








来年こそドムの年になりますように…
537ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 17:45:46 ID:fvwYKK4EO
キャノンとトローペンは始まってるよな
538ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 19:00:56 ID:0DDiEbBf0
本年最後の週間ランキングのLv分布(連邦)

80台 20 大佐4 中佐4 少佐4 大尉5 中尉3
70台 01 少尉1
60台 03 少尉2 一等准尉1
50台 03 大尉1 中尉2
40台 06 中尉1 少尉2 一等准尉2 二等准尉1
30台 16 一等准尉1 二等准尉4 三等准尉5 曹長6
20台 01 兵長1

リスタ組とバンナム戦が増えているらしいLv80台中盤に偏重していますなあ。。。
539ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 19:05:24 ID:1rKdtROg0
>>532
いや、向こうの隊長機は一撃も与えてないのに負けたんだぜ?
こっちの僚機が全滅より確立の低いCPU同士の打ち合いで負けてくれたんだぜ?
もう捨て身でザクで大暴れしかないんだぜ?(ぇー

ドムトロ3連星やるか・・・
540ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 19:43:01 ID:XSX8TDsoO
>>539


砂漠でやりなっ!
541ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 19:48:18 ID:fvwYKK4EO
砂漠でトリプルトローペンは、結構ガチ編成にならんか?
542ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 20:16:40 ID:cnCOrZbrO
>>538
乙、よく調べたなw

連邦週間は、通算1位と4位が交互に1位を取るカオスっぷりだよな…
彼らはFAなのかな?
自分砂2だが、ゲルキャがきつい…
543ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 20:51:32 ID:U/wVaf/cO
1位と4位はFA
544ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 20:59:00 ID:cnCOrZbrO
>>543
やっぱそうなのか!

俺もキャンペーン生かしてFAカスタムするかなぁ
ゲルキャとの読み合いのせいで700pt+αが続いてるし
545ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 21:42:21 ID:cSEn2+0tO
>>539
三回ほど経験してますが何か?
近中3000の砂漠水凸だから、じゃんけん勝っても隊長撃破に3ターンかかったりするのが最大の原因
546ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 22:21:12 ID:3J7Jqw87O
>>545
機体を乗り換えれば解決しないかそれ
547ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 22:25:52 ID:cSEn2+0tO
>>546
繋ぎだからな。F2完成まであと少し。
近技術とか中高速使えば火力は足りるが、バーローを外したくないんだ…
548ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 22:50:08 ID:RMxTtqZsO
>>494
遅レスだが、絆サイトの待受より良いのが在ったから
つ[http://t8.wtakumi.com/bbs.cgi?id=impreza10]
ググってもっと良いの出たよ。本当、サイトにはろくな物が無い…
 
お年玉とか言って更新やMPとか来ないかな〜
549ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 23:36:39 ID:la1Sb1lZ0
話の種に聞きたいんですが
皆さんの僚機って何機位墜としてます?
俺は一等准尉(Lv42)で780
リョウコがLv40で95
テツオがLv38で160

似たようなレベルで5,60機差がある人を見たんですが
テツオに敵を持ってかれすぎでしょうか……orz
550ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 00:02:49 ID:U/wVaf/cO
撃墜数なんざ運だ、運。
墜としてないよりゃ墜としてる方がいいに決まってるが、撃墜数が全てじゃないんだぜ?

スタートと僚機の獲得はほぼ横一線のはずの通算上位陣のRPと撃墜数比較してみ。



じゃあま、なんだ…
おまいら、新年明けましておめでとう!
551ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 01:46:17 ID:CnO0wFsOO
あけおめ
FAも砂2もいるレベル帯でも違うと思う。
捨て身地雷地帯にいればさほど変わらない。
FAの運用方法にもよるが、フラット気味につくったら殲滅率が落ちた。
多分ジオンにとってはFAのほうが厄介な気はするが・・・。
552ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 02:22:20 ID:kmSxSDDBO
>>549
鉄男が280
信利が350
レベルはどちらも70
亮子は家庭に入った
レベル80で鉄男が捨て身覚えたら変わるかもしれないが、能力は亮子<鉄男<信利

>>350
わかってねーな
553ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 05:19:46 ID:lYuX/nMK0
あけましておめでとう、みんな今年もヨロシク

>>549
隊長Lv65中尉で撃墜2900ちょい
アンナがLv63で210機
クルトがLv51で140機
アルは自宅警備中

最近の活躍度は
アンナ<<<(越えられない壁)<<<隊長<<クルト
554ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 09:13:33 ID:BPsBvjehO
あけましておめでとうございます。
昨日全成功のうち1殲滅逃しで俺としては珍しく幸先いいなぁと思ってました。
したら2回出撃してませんでした…orz
新年早々俺って奴は…。
もう崖っぷちていうか、今週オワタ…orz
555ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 09:39:11 ID:rd3sKxWQO
あけましておめでとうございます。
ついに少佐に上がってマイコ加入したんだけど、隊長の策敵2番目で引継ぎはナシだった。
やっぱり一番上にあるのが条件みたいだね。
556ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 09:39:46 ID:UAgixH0D0
>>549
隊長少尉レレル82・3647機
アンナレレル59・97機
アルレレル74・267機
クルトレレル74・502機
バグなんてなくても大車輪な活躍
それがノブクル
557ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 09:55:57 ID:2+ooJb5nO
あけましておめでとう

>>555
根本的な間違いを犯してるので指摘すると、引き継ぎはスキル取得時なので
最初から策敵持ってるマイコに継承されるわけがないのじゃった・・・
また、スキルの順番はバグに何の関係も無い事は身を持って確認済み
558ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 10:38:25 ID:ZDRJgXN10
さっき訓練中にアクセス過多みたいなのでて、もう一回後でって言われたんだけど、
何故か経験値が1回分入っていてレベルアップしてた…勿論履歴にも入ってないんだ
…何これ?
559ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 10:44:15 ID:R1sHrNdMO
あけましておめでとうございます。
今年の捨て身で全滅初め、無事に終了いたしました。
全くステの見えないザクに3体立て続けに2万オーバー頂き、新年早々唖然としております。
僚機撃墜時には「捨て身発動」の文字も見えませんでしたが、一体どんなスキル構成とレベルだったのでしょうか。
予想ではかなりの高レベルで捨て身・距離技術・策敵もしくは装甲上げでしょうか。
捨て身使いに今年こそ鉄槌が降ることを切に願っております。
560ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 11:28:20 ID:8wn3T9siO
うちの超信利の撃墜数は734。
もう隊長の座を譲ってもいいよってくらい強い…
561ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 12:17:55 ID:FmfxlvySO
あけおめでとん!

ときに、本日の訓練(実戦)で
成功が9回だったのだが、
正月だからかな?
他にも成功率良かった人はいるかな?
562ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 12:22:42 ID:Qthf0v/40
734機って凄いな…

でもまぁ、うちのノブは被弾受け継いでくれなかったけど
もう正直必要ねぇと想うようになったわ。
耐久2のまま、もう10日以上小破してねーっすよ、うちのノブ。
次の機体用意してあるのに、埃被ってるな…


遼子80で285機(既に退役⇒俺の嫁)
鉄雄71で338機(一時左遷から復帰)
信利62で286機(配属当初は後方勤務)
舞子40で---機(俺の秘書)
563!omhkuji 【920円】 :2008/01/01(火) 12:27:05 ID:R1sHrNdMO
お年玉的に訓練全成功を期待したのは私だけじゃないハズ。
・・・1回目から失敗で結局4失敗、いつも通りでした。
まぁトップページに「あけましておめでとうございます」くらい書いてもバチはあたらないと思うんだけどな。
たぶんみんな冬休みだろうね。サービス業のクセに。
564ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 12:39:20 ID:UBqdnC7q0
訓練は10回成功したが、
カード読み込みがハズレポイントだったw
565 【小吉】 【990円】 :2008/01/01(火) 12:51:27 ID:4V5mYdKIO
明けましておめでとう!
撃墜数
Lv82僚子380
Lv73信利540
Lv50鉄男130
新年から捨て身連戦で4失敗で耐久2、初日辺りから遭遇する少尉が捨て身を…
昔はゲル砂や洒落ザクに乗ってたライバる。
今後は捨て身僚機が溢れて更なるカオスが待っているかと思うと辛い。
何が辛いって失敗よりも倉庫にフルカスした機体が1機も無いのが…w
566ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 13:27:41 ID:64dnf5Cv0
賽銭箱代わりに1500k叩き込んで77%にしときましたよと
567【きょん吉】【500円】:2008/01/01(火) 13:39:50 ID:4V5mYdKIO
>>566乙!
自機耐久2で倉庫に唯一あるFA用の
2連装ビーム+Aを購入しようか迷ってる。
来週には+A2が来ると思うと…
568ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 14:27:10 ID:BPsBvjehO
そうか!
初詣でいかないかわりに開発に十万いれよう。
今年はいい事ありますように(_人_)
たった十万ですまん。
569 【大吉】 【518円】 :2008/01/01(火) 14:42:32 ID:4V5mYdKIO
名前欄に!omikuji!damaってのも運試しになる
AMが運試しゲームだけどなw
新年早々失敗続きでボロボロだが…
ガンタンク祭&買い出しに行ってくる!
570ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 15:05:01 ID:gI/OmlE6O
俺…Lv76中尉・3159機
杏奈…Lv53・47機(寿退役)
アル…Lv71・349機
クルト…Lv65・282機

アルは何故かドムトロに乗ってから中遠に振ったり、
近高速や近連続を遠相手に振るようになって伸び悩んでる。
おかげで殲滅率も微妙に…。
571 【大吉】 【713円】 :2008/01/01(火) 18:16:49 ID:PPsQV2VSO
市街地引きこもり砂なのに今日だけで3失敗
せめておみくじの結果がよければいいなぁ。
572ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 18:20:21 ID:X+wlMXVwO
>>571
よかったな
573ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 18:47:50 ID:4V5mYdKIO
本編新年一発目の肉入り戦で、週に何度か遭遇する通算ランカーのゾ様と同軍マッチ。
中将殿で茹蟹もG3も持っていて見事な腕でした。
当方地雷でゆとり外し修業中orz
574ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 19:28:10 ID:2+ooJb5nO
ランキングがリスタに占拠されんのも癪なんで出撃終わったら
餌用に単機出撃設定してるんだがちゃんと効果あるんだろうか?
575ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 19:32:24 ID:8wn3T9siO
>>573
本編で爺さんと赤蟹持ちは不名誉な事なんだぜ!

…って同店舗の大将に言われたw
そん時はG3なしの連邦だったが、ジオンでは赤蟹持ってるから笑うしかなかった…

そんな話は置いといて、時報マッチはどうなったんだ?
576ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 19:39:03 ID:UAgixH0D0
>>574
最近連邦大佐で単騎な人はみかけた
577ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 19:44:05 ID:8wn3T9siO
>>576
連邦大佐といったら4人しかいないジャマイカ。誰だ〜?
578ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 20:30:11 ID:X9JsjoVqO
今週なら5人になってるみたいだぞ?
579 【だん吉】 【1092円】 :2008/01/01(火) 20:37:38 ID:6dsfuqUrO
>>564
ワラタ

俺は読み込みでもらったのがガンタンクだったんだけど、
バンナムなりのギャグのつもりだったんだろうか?
他にももらったやついる?
580ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 20:41:00 ID:rQ93uiJVO
今年も、砂漠にトリプルドムで出ます。
よろしくお願いします。
581 【小吉】 【1960円】 :2008/01/01(火) 20:50:57 ID:2+ooJb5nO
おみくじしてみる
582 【大吉】 【840円】 :2008/01/01(火) 21:22:47 ID:VmQ49wu4O
今週ランクインして少佐になれますように
583ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 23:05:07 ID:kALg0oAkO
捨て身検証データ?
捨て身68の人にアイコで吹き飛ばされました。
3ターン目発動、一択全アイコでダメージ推移が800→900→40000
感想-バンナムヴァカじゃねーの?(なぜこんな変換に)
よーし、今年も糞捨て身使いドモwwに火病りまくるぞwww
585ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:09:41 ID:QXhot0z0O
捨て身に吹っ飛ばされた記憶より、捨て身を美味しく頂いた記憶が多い俺は珍しいのか?
586ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:18:05 ID:iFdVDUntO
>>575
爺さんに赤蟹持ちって素直に凄い名誉じゃないか?
1/2の時報の時間決めてくれい。
午前中なり夕方なり夜なり…

目印に称号を合わせ(良い案募集)、AM好きの人なら腕前問わず誰でもOKでヨロ。
ウザイキモいと言わず一度だけでも。
587ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:34:26 ID:SfaFdAEWO
↑准尉とか『負け犬』の称号使ってれば一発でわかるだろw
後は捨て身とか

隊長機として使った事がある機体縛りでやんないとAM的な意味がないと思う
588!omikuji【386250円】:2008/01/02(水) 00:53:43 ID:pfQy0tK10
ヌルポ
589ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:01:08 ID:/GpgVdbQO
>>588
ガッ
590ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:04:40 ID:QXhot0z0O
>>588
10絆位たからせてくれw
591!omikuji!dama:2008/01/02(水) 01:10:45 ID:iFdVDUntO
>>588
ガッ
ま、御神籤ってもう無理なんだろけど…
称号は都会の・海軍・負け犬・捨て身・十戦勝者…
色々あるね。
午前中は厳しいか?午後〜夕方ぐらいがいいのか。
592ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:22:03 ID:VURiYGTI0
本編なんてまだ伍長だから時間が合ってもおまいらとはマッチ出来ないんだぜ・・・
593ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:29:05 ID:QXhot0z0O
AMに1番近い階級は本編中尉のカードがあるな。

AMと同じ砂を使うのも一興w
594ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 01:31:26 ID:iFdVDUntO
>>592
サブカもあるから安心しる
以前カードを紛失した時に作った物で、狩り目的じゃないぞw
595ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 03:26:47 ID:ziP0c495O
今日は昼過ぎに今年初絆やるよ 

AM時報やるなら参加したいなー 

両軍中将のメインと、中佐と大尉のサブカがあるから、詳細決まればやりたいな 

とりあえずねるか 

おやすー
596ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 07:32:27 ID:SfaFdAEWO
>>592
本編の階級がそれならAMの階級はどーなんだ?

つか低すぎないか?

597ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 08:32:04 ID:hYoO+hvrO
オイラは本編軍曹…
最初にカード作ったのが7月位で仕事が忙しくて未だに70クレ
誰か、オイラに時間を…
598ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 09:11:55 ID:Ts3/lgmpO
ロム専でしたが…

・連邦中将・ジオン大佐
・町のスナイパー

14時〜17時くらいなら参戦可能
599ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 09:56:55 ID:vK86QL9v0
>>595
すごいカミングアウトだな・・・。
両軍メインが将官で俺tueeeサブカが中佐と大尉2枚っすかw
600ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 10:10:44 ID:ModnY+ro0
俺のホームは時報なんてやれる空気になし・・・orz
新宿とか池袋とか秋葉原とか行けばそういう過疎店舗あるのかね
601ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 10:44:10 ID:iFdVDUntO
◆一回コッキリのアナザーミッション本編時報祭◆
開催日1/2
14:30より1時間、15分刻みで各自コイン投入
称号はAMの地域などに合わせた物を。
(町の/都会の/海軍/海賊の/山賊の/山陰の/陸軍/密林の/捨て身の/負け犬/スナイパー/狙撃手/水陸両用他)
腕前階級問わず、奇跡的にマッチしたらスレに報告ヨロw
人気店の常連は過疎店舗を今から検索しよう!
602ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 10:50:05 ID:RufNBzU9O
無理難題をおっしゃる…
603ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 11:08:56 ID:Ts3/lgmpO
>>601
おk把握。
ではみなさん戦場でw
604ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 11:45:58 ID:KzsD7lyh0
>>585
ぜんぜん珍しくない。
俺も捨て身は20戦中19戦はおいしくいただける。
・・・残り1戦にはふれないでくれorz

ただ、
ランクイン条件が相変わらず失敗が許されない環境ということもあって、
捨て身に喰われたときのショックが大きくなるということはあるのでは?

捨て身相手に週間の初失敗を食らうのと、
捨て身以外で週間の初失敗を食らうのとでは、やはり感じが違うだろうし、
ましてや、2失敗した後でランクインを投げて低コで遊びだすと、
捨て身アイコ負けでもまったく気にならずネタの範疇になる。
605ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 11:58:47 ID:RTacJl+4O
少し前連邦上位の方でマッチ変わったとか書かれてたが
ジオン通算下位もかわっかもしれん
なんか砂減って対戦相手の振り方も変わって
捨て身増えてフラット増えて索敵あがって…orz
レレル80枠の影響かね?
606ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 12:17:22 ID:ziP0c495O
>>601
了解 

ちょっと「町の」買ってくる 

あとHNも分かりやすく変えるよ
607ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 12:48:11 ID:JLzpbwVuO
本編の称号がもともと『強化型水陸両用』な俺には関係ないはなしだな……
14時間に合うかなぁ
608ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 12:54:10 ID:ziP0c495O
あ、「町の」はモバポ交換じゃないんだねm(__)m 

市街地砂だから「町のスナイパー」にしといた 

マチするかなー
609ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 13:21:47 ID:ModnY+ro0
早朝部隊→午前部隊→AM部隊

ダメだ気付いてもらえる気がしない
610ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 13:34:58 ID:9Ermq+j6O
>>601
AM時報があると聞いてdできました
絆始めたのが遅く、通算ランカーでも何でもないですが参加可能ですか?
611ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 14:03:18 ID:iFdVDUntO
開始14:30より1時間
AMが好きなユーザーなら新兵・准尉組・ランカー誰でもOK
腕前階級問わず称号をAMの地域等に合わせてGO!
なるべく他の方に迷惑のない様に尊重しつつ、AMの隊長機&僚機から機体を選択しましょう。
例)ザクキャvsジム砂
612ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 14:09:47 ID:Ts3/lgmpO
>>611
砂2・簡単8・G3編成の自分にはキツイ条件ですなw

店が混んできたので上手くいくかわかりませんが、どうぞよろしくm(__)m
613ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 14:22:13 ID:JLzpbwVuO
45分から参加します
ジオン少将
赤ズゴかアッガイで出撃予定
マチしたらヨロシク


ゾックで出られないのが残念すぎる……
614ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 14:24:15 ID:9EoAk57w0
機体指定さすがにきつくね?
称号だけじゃ判別しづらいは言え
615ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 14:37:11 ID:Ts3/lgmpO
町のスナイパー@連邦中将
14:30コイン投入

敵にきたぁー!
616ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 14:37:32 ID:RTacJl+4O
ジオン中佐
称号は陸軍に変更予定
15時より参加
機体選択肢ドムトロのみとかw
617ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 14:44:35 ID:Ts3/lgmpO
地雷ったw

次は15時に行きますね。
618ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 14:45:09 ID:9Ermq+j6O
15時から入ります。
本編ジオン中将、AM少佐です。
マッチできるかな?
619ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 14:54:49 ID:FZrS4po+O
AM中佐本編大佐

海軍長距離砲で出撃します。
620ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:00:17 ID:SfaFdAEWO
普通に時報やってる連中が00分から15きざみでやってるんだから、将軍様の時報と変わらんだろ

03分13分23分……とかずらさないと無理じゃねwつか馬鹿?

だからランキング入れないまま准尉なんだよ!
と言ってみるノシ

巻き込まれた将軍様がかわいそう
621ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:10:58 ID:/GpgVdbQO
使う機体をAMに合わせるのは迷惑だ。即決と変わらん
622ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:13:57 ID:C3ul1H4IO
砂なんかはわざと捨てゲーしてるんだから即決のがマシ
623ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:14:18 ID:ziP0c495O
>>615
マチThanks 

店が混みだしてもうムリポ 

将官戦だとガチ編成せざるをえないなー 

《後退する》
624ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:14:47 ID:RTacJl+4O
ドムトロなんて乗るんじゃなかった
625ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:16:35 ID:Ts3/lgmpO
>>623
乙!

最後はそちらに向かう道中、ぬっ殺されますたw
626ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:25:09 ID:iFdVDUntO
称号・陸軍工作部隊隊員の中佐とマッチしたが…
AMユーザーかな?
627ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 15:59:43 ID:9Ermq+j6O
残念、店混み過ぎで時報無理でした。
628ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 16:08:38 ID:iFdVDUntO
今日に限って普段見ない下士官が溢れてて激混み。
お年玉効果って所か…残念過ぎて集中出来んかったw
629ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 16:49:57 ID:SfaFdAEWO
メンテナンス明けに突撃して自爆する馬鹿の人を思い出した

630ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 16:59:06 ID:iFdVDUntO
>>629
無意味に煽るなよ?ニート君。
631ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 17:39:34 ID:68du6wJ1O
ところで皆はAMを何時頃にプレイ、消化してんの?
俺はなるべく攻撃力の高い午前中に終わらせてる
殲滅率を稼ぎたいからなぁ
632ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 17:47:46 ID:QXhot0z0O
時間帯より天候次第かな。
砂嵐とか流砂とかじゃ出撃する気しない。
逆に、落雷とか雨は仕事中でも頑張って3回位出撃する。
633ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 18:20:58 ID:SfaFdAEWO
午前中とかうまい具合に出られればいいが、天候が合わなければ避ける。

今日は捨て身が多かったが、なんとか読み切った。疲れたw
634ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 19:25:49 ID:VTjpnE6K0
早朝と深夜が多いかね。
早朝にできるだけ7戦程度、深夜に残り。
635ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 20:06:10 ID:sYqhXH640
できるだけ午前中に終わらせるようにしているな
少しでも敵僚機の殲滅率を上げたいから
636ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 21:04:23 ID:iFdVDUntO
今週6失敗、また捨て身地雷原にはまったわ。
順調に上がってた通算もダウンだな。
時報の方はゾ様乗りの二人をリプレイで確認、茹蟹とゲルググ…
花火上がりまくってたね
637ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 21:12:05 ID:o1hTXK7eO
先週Lvが80に上がってから出てくる敵が読みやすいわ捨て身いないわ
やっと共働きしないですむのか?
638ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 22:10:16 ID:JMfk72gSO
>>637
ああ、俺みたいに飽きて遠距離一択とかがいるんですね。

それでもランクインは至難だと思うが。
639ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 23:10:25 ID:iNaX+eTiO
>>632
上司に叱られない程度にガンガレ


>>637
んー、それは単に運というか偏っていただけでは?
ウチはそんなことなかったけど…、興味深いので同様のヒトいらっしゃったら報告よろ。


>>638
貴様は真の「読みにくさ」を知るまい。
640ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 23:20:15 ID:sYqhXH640
>>639
いや前からLv上がった直後は天国で暫くすると後ろから捨て身が迫ってくるんだ
641ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 23:26:40 ID:VTjpnE6K0
捨て身のLvがさほど高くない相手は普通の読みあいでも勝てるからいい。

が、高Lv捨て身が1人でもいるとその前後Lvの人にとっては最悪の相手になるからなあ。
高Lv帯でランクイン狙える条件のひとつに高Lv捨て身がいないことが条件になると思う。
642ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 23:49:01 ID:Sx8WX0tUO
つまり、うんこは踏んでもなんとかなるけど、コエダメに落ちたらもうどうにもならないとwww
643ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:05:48 ID:Zy4UcMOu0
つっても今は問題ない捨て身も着実に捨て身レレル上がっていくだろうから困るんだよな
644ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 00:27:48 ID:chFrSqFqO
>>643
整備レベルで割引の冬キャンペーンのおかげで、あんまり早く上がらないかと
645ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:07:38 ID:tTul8a3GO
初めて僚機が支給されました。
僚機のMSって壊れますか?
646ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:19:37 ID:5dWX2Xy+O
>>645
つ、釣られないぞ…
今キャンペーン中で安いから、僚機のMSもフルカスタムした方がいい!
特に高コストがオヌヌメw
647ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:21:52 ID:X+ZUIpwt0
>>645
壊れる
ついでにカスタムも無効
648ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:29:07 ID:N3pVfcPYO
>>645
アクティブスキルは捨て身を極めるとレベル80で鉄男に伝承。
今のうちに捨て身をガン上げすると後々いいぞ
リスタ野郎も涙目だ
649ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 05:47:01 ID:Dpp8e9XuO
クルトへの中技伝承失敗…
650ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 07:31:58 ID:Xw4378B+O
捨て身レベル68にやられた、相変わらずふざけたダメージだな
あいこでも即死だ・・・相手の攻撃力2000程度なのに
651ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 08:21:06 ID:Dpp8e9XuO
でも中技覚えたクルトが鬼強な件
一択僚機狙いやってるだけで、クルトがどんどん倒してくれるwwww
652ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:38:35 ID:IV1klZoMO
反応も索敵に反映されるとは頭でも分かっていたが…
こちら索敵約2100、相手865なのに攻撃力不明なんてなぁ…
統率力ガン上げしてる訳でも無いのに、結構適当なのかな
653ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:44:06 ID:zrC6ptyKO
歌詞隊だか、あけおめ祭りに参加したいが・・・。
どうかな?
654ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 10:02:51 ID:GZKVKHCo0
>641
連邦79にいます。あいこでも即死
そんな俺ジオン80
655歌詞隊1:2008/01/03(木) 10:48:01 ID:KejiAhawO
>>653
別に構わないと想うぞ?
656ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 11:01:26 ID:8y8YrlpWO
リスタ組が倒せないよ!
657ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 15:42:53 ID:z/jaxcB+O
ザクでも索敵負けてるのに、アルが敵隊長に先手取ってたよ
658ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 16:11:27 ID:wjmgzcOEO
翻訳よろ
659ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 16:22:08 ID:KejiAhawO
自分がザク乗りで敵隊長機に索敵負けして先手取られると思ったら、アルが敵隊長機に先制してたよ。

でいいのかな?
正直わかんねぇ…

ただ、全不明相手に先制できたことは有る。
たぶん索敵差が微小か、同じ相手の時に起きるんじゃないかと想うんだが…
なんせ全不明だったから真相は不明。
660ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 17:27:46 ID:538VkoiCO
俺の索敵300のジムで索敵600手前のザクは武器迄見えたよ。
でも、困ったことに大成功が一回しか出ていないんだ!反応極振りなのだからしょうがないが…。
 
…後悔はしていない。
661ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 19:37:06 ID:v8DwR0tlO
レベル40そこそこで、総合値が28000近くあるザクUに会った。
ランク1のMSの分際でその数値は如何なものか。
半分以上が装甲とはいえ、お陰でとばせませんでした。
ランク事に上限を設けるべきだよな。
ランク1で15000上限、以後1000ずつ上限が上がるとか。
高ランク機に乗る、乗れる意味が無さすぎる。
MSランクを+方向に活かす調整が欲しい。
662ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 20:07:25 ID:Xw4378B+O
ジムスナと陸ガンの耐久値見直しもな・・・
あの性能で耐久20超えは無いわ、正直汚過ぎる
ジムスナはザクスナと同じ14、陸ガンはガンダム系として17が妥当
663ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 20:10:01 ID:N3pVfcPYO
リスタのくせに愚痴はみっともないぜ

664ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 20:12:08 ID:C4MfVxooO
>>661
釣りなのか実はザク叩きなのか素なのかわからんが、
Lv40ならスキル枠3なんだから地形+被弾+得意距離攻技でザクじゃなくても総合28000なんて余裕だろ。
訓練籠もりしてる人なら尚更。
665ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 20:12:53 ID:ldfYAmMxO
>>661
逆恨み乙

こっちゃ総合35000越えのジムに逢うぞ
666ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 20:29:54 ID:XB3U1dxP0
語調がまとまりがないと日本語はカッコ悪いよ?

ランク毎に上限を設けるならば、
それは、
低ランク機に今以上のリミッタをかけるのではなく、
高ランク機の上限のほうを緩和すべき。
そうじゃないと、
整備も含めて、何のための高ランクスキルか、
ということになりかねない。

あと、単純に現行のランクでそんなことをすると、
ガンダムがF2と比べて悲しいことになりそうな気がする。


つか、ザクの文句は言わせんよ?
ってか、総合値28000程度で文句を言われたんじゃ、
レベル40帯の住人もたまったもんじゃないだろうな。
カスタムしつつ被弾+防御をはじめとするパッシブで固めりゃ、
それで勝てるかどうかは別にしてあっという間に届くって。
667ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 20:42:40 ID:oPAtPqFbO
>>666
改行し杉
668ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 20:54:37 ID:SGc/IjeKO
みんな自分が被害者気取りw
669ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 21:00:16 ID:JMCLsxFHO
>>666
どこを縦読みすればいいんだ?

最近ロクにカスタムすらしないゴミのような機体で捨て身やる奴が多いな…。
捨て身がいかんとは言わないが、やる気あんのか?
670ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 21:10:34 ID:N3pVfcPYO
↑ゴミのよーな機体に落とされる方がアフォ
ボーナスゲームじゃん。怒るとこじゃなく笑うところだぞ
671ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 21:33:47 ID:JMCLsxFHO
>>670
もちろん美味しくいただいてるが、どうせならやりがいのある相手とやりたいって事。
672ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 21:36:47 ID:ldfYAmMxO
>>671
ジオンなら市街、
連邦なら海浜、砂漠に出撃すりゃいいじゃねーか
673ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 22:05:58 ID:sjG8g7vxO
>>670やりがいがありすぎる相手に当たって文句言っとるのが>>661ではないかとw

ところで最近黒板が配属されたんですが序盤は何にのせるべきでしょうか?
とりあえず今はジムキャなんですが何かオススメあります?
674ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 22:12:29 ID:vdL4wkT+O
>>673
問答無用で陸ガンじゃね?
むしろそれ以外に乗せる理由もない気がするぜ
675ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 22:37:55 ID:v8DwR0tlO
>>666
2ちゃんねるごときで日本語の指摘を受けるとは思わなかったよ。
便所の落書きに添削するようなもんじゃないか、空気読め。

逆恨みじゃなくて、勝った上で純粋に考えただけなんだけど、変なの?
俺は山地で似非フラット乗り、3つともスキルはパッシブだから見た目の数値は高い。
だからちゃんとパッシブで固めれば数値が高く見えるのはわかってる。
MSの性能の差が戦力の差では無いっつーことかもしれないけど、そのMSの性能のおかげって方が重要だと思うんだけど。
スペック上アリエナイというか、そこまで改造したら原型無いじゃんというか。

・・・俺が変なのか!すまんかった!
そもそもバランス滅茶苦茶なゲームだから仕方ないのだな。
676ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 22:43:45 ID:xNUub7u90
なに、基が良い機体でそれをやればもっと高い次元で実現できるさ
677ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:05:01 ID:chFrSqFqO
緑のF2で捨て身してくるやつに遭遇した
砂漠で索敵4107でも全不明の近一択…ゲルキャのおかげで慣れたか、なんとも思わないのは幸運なのか
678ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:30:29 ID:vdL4wkT+O
>>675
まあ、なんだ…2chをあまり見たりしないのかもしれないが、悪い事は言わん
あまり一々真に受けて顔真っ赤にしない方がいいぞ?
679ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 00:30:55 ID:587tkhlQO
ちょい前に茹蟹&ゲルキャ対策で、思考したガンダムが逝った…
週間入りするチャンスをボタンの押し間違えで2度逃す
倉庫には耐久1のG3と趣味で買ったFAのみで今週7失敗。
流石にAM飽きてきた杏奈も描い…
《後退する!》
680ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 02:58:46 ID:Z/LR46gR0
>>675
日本語でおk
681ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 04:43:03 ID:vEk4w44SO
>>675
添削されるよーな便所の落書きを書く奴も如何なものかとw
682ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 05:29:07 ID:VSmhSBB3O
これが冬厨か
683ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 08:46:51 ID:+BG5VzoEO
寒い時代とでも言わせたいのか?
684ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 09:13:33 ID:587tkhlQO
年初めの週、8失敗2機大破しても全く悔しくない
流石にAMは寒い時代だぞ。
休みも終わって通勤AM消化中、ゾ様は日帰り旅行は満喫できたのだろうか…
685ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 09:26:24 ID:E8jnFu/O0
>>681
そこは661の文章の中で違う語調があることを論って鬼の首を
取ったように指摘してる666を皮肉ったなんじゃないの?
そもそも661の違うヶ所だってあの文脈的に「自嘲」だよな。
だいたい666の方が単純な指摘で言えば改行の「おべんきょう」
からどうぞ、的なものだし。
確かに675は必死に抗議するあたり若すぎる風に見えるが、その実
本筋は誰を貶めるものでもない。
そこで更に681みたいな見当違いなレスがとんでくるあたりが寒い。

と真面目に整理して書き込む俺が最も空気が読めてないないぜ?

さて、今日も出撃終わった。
あと二日何事もなければボーダーに届く。何事もなければ・・・。
686ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 09:50:56 ID:MTYbajD4O
ぶっちゃけ>>681みたいなレスなんか
よく見るここなわけで寒いとか指摘されてもな

それはさておき皆は冬キャンの影響どうよ?
相変わらず未改造機のボーナスゲームもある
だが対戦相手に高級機増えて苦戦中
見えない機体にFAやらF2が混ざってくるからやっかいだわ
シャザク解禁が不安すぎるわ
687ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 10:34:29 ID:3+F0nvm1O
>>683
寒い時代とは.思わんか?
688ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 10:35:50 ID:CQhlowFDO
たしかに今年は冷える
689ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 10:55:26 ID:2c7miveEO
今年暖かくね?
690ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 11:01:00 ID:xjZTMJu1O
東京は二酸化炭素の影響でぽっかぽかだぜ…

新機体が出るまでAMの冬は続く
691ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 11:15:13 ID:/xkqyCbUO
ツッコミの十字砲火無残すぎてワロス
692ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 13:19:03 ID:b4s+Z+YAO
冬キャンのおかげで建造予定だった砂2があっさり出来そうなんだが
まだ乗りこなせないんだなこれが
しかしゲルキャやばいな
連邦にもランク20前後で遠中型を作れる機体が欲しいよ

ガンキャ2?連邦の次期新機体ですか?
693ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 13:46:03 ID:+BG5VzoEO
中遠型なら判るが、遠中型なんて作る意味あんのか?
694ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 13:58:00 ID:vEk4w44SO
レベルいくつか知らないが、砂2乗りこなせない時点で終わってんじゃん
695ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 16:20:22 ID:587tkhlQO
何故にこのスレは無駄に殺伐としているんだ?
新しく加入したユーザーも愉しんでいるだろうに…
ストレスを溜めてまで続ける事はないぞ。

AMはネタも無いし
696ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 16:59:38 ID:xjZTMJu1O
>>695
無駄に煽る池沼が1人住みこんじゃってるだけな希ガス
まぁ、アンチ捨て身は結構多いが

盛り上がったネタが本編の時報マッチっていう悲しさ…
697ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 18:46:28 ID:UU/DfRDI0
>>690
環境化学を専攻している俺がマジレスするが、地球温暖化に二酸化炭素はほぼ無関与
698ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 18:49:57 ID:zsNngFt80
「坊や」だからさ
699ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 18:53:22 ID:xjZTMJu1O
>>697
適当なこと言ってサーセンW
京都議定書涙目?

地元(四国)に比べて暖かいんだよなぁ、東京って
700ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 19:19:45 ID:3TivmxUeO
都市熱って奴だろ。
701アースノイド:2008/01/04(金) 20:04:33 ID:zsNngFt80
あくまで、無関与とする学説もあるって話でしょ?
現状は「正確にはどちらともいえない」というのが真実に近い。

IPCCの試算では、
CO2の排出量が今のペースで増加した場合には3度以上は上昇(と予測され)
逆に、今後の排出量が自然吸収量に収まっても0.6度ほどは上昇する、らしい。
つまりほっといても、程度は大きく違うものの、今のところは当分地球全体の温度は上がっていく、ということだ
とはいえ、これもあくまで、ひとつのものの見方からの試算に過ぎないのだが。
あと、温室効果ガスとはCO2だけでなく、水蒸気やメタンも含まれる(どちらも人間の産業活動で大気中に排出される)、といっておく。

まぁ、たぶん論文の山をひっくり返せば、どちらの論拠に対しても幾らでも反証があるだろう。
それが科学。むしろ反証があるから科学。

スレ違い長文スマン。
ギャンで海浜で自爆してくる。
702ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 21:17:02 ID:zMCx1Y/J0
「国民一人が必ずCO2吸収効率のいい植物を育てなければいけない法律作ればいいんじゃね?」
とか本気で考えてた(考えてる)俺は森林部。

やっぱりスレ違いだな。ゾ様でグレートバリアリーフの保護活動してくる。
703ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 21:26:38 ID:1Rvga2Q5O
大丈夫だ。
2012年マヤの滅亡説で人類が滅ぶ。
704ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 21:37:45 ID:NNYuTAKp0
いまEZWEBサーバがすっげ重くて出撃できないんだけど
これもCO2のせいか
705ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 22:12:36 ID:/xkqyCbUO
>>703
そいつは反証のしようがないなw


で、なんで熱の話?
バトル○ックか?
706ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 22:39:27 ID:UU/DfRDI0
>>701
まさかマジレスが返ってくるとは思わなかった。
一行でまとめようとしたから極論になっちまったな。
>>690が「二酸化炭素」と限定せず「温室効果ガス」としてれば一応ヌルーしたんだがね・・・
かつては「二酸化炭素」削減と声高に唱えられていたのが
最近では「温室効果ガス」削減なんて曖昧な言い方になってるのがその証拠。
二酸化炭素の熱吸収効果は水蒸気の1/20程度
メタンや窒素酸化物、硫黄酸化物の熱吸収効果は二酸化炭素の数十倍〜数百倍
フロンにいたっては二酸化炭素の数十万倍もある。
確かに大気中に存在する二酸化炭素の量自体は多いが、
「人間が原因で増加した」二酸化炭素の影響がそれほど意味を持つとは思えない。
まぁ、個人的には「温室効果ガス説」よりも「12万年周期説」を推すけどね。

完全にスレチだな、スマソ
ブルーで市街に単機出撃してくる
707ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 23:42:44 ID:Y1hdzSMTO
勉強になる。もっとやれ。
まあそのうち魔法の粉ミノフスキー粒子が発見されて全て解決だ。
708ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 23:43:44 ID:xjZTMJu1O
いや、なんかすまんかった…

お詫びに地形外して気合いを付けた砂2放流するわ
まだ出撃中の人は可愛がってやってくれ
709ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 23:50:54 ID:+BG5VzoEO
美濃芙鍬粒子は特殊な立体磁場を形成する事で
電子はおろか重力子まで遮断する奇跡の粒子だ!

と、えらい先生に教わった気がする。
710ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 01:13:13 ID:tfviR4QVO
>>709
まーミノ粒子うぬんより、よう判らないがひも理論の構築が先いっちゃってるみたいだから、どうなんだろうになってる。
理論が完成させれば無駄な質量重力を出力エネルギーに変換に出来るらしいから、核爆弾(核融合炉)を背負って闘わなくすむかもしれない。
って、よくよく考えたら、この世界は核爆弾を禁止してる癖に核兵器はいいんだね。
さて、捨て身付けて自爆してくるかな…。
711ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 01:16:11 ID:XTgDiK81O
二酸化炭素の大気中濃度は観測を始めてから最高値を年々更新していて、この20年内で17年は最高気温を塗り替えていると聞くが…
この星は本当に大丈夫なのか

実際に50年前は大陸移動説なんて言った人はまともでは無いなんて言われてたしな
最近になって多少支持されはじめたんじゃなかったか?
まぁ、後10数年すればどうなったか判る事だし
その時を楽しんで生きていくとしよう 
712ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 01:23:06 ID:ZnTxTQvhO
なんだこの流れはwwww

もうとっくに出撃おわったから、おまいらをウマー出来ないジャマイカw
713ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 01:38:41 ID:6G8hWNaW0
完全にAMスレの原型がない。
が、なんかこの流れ楽しいなww
環境問題なんて浪人の時○ゼミの某講師の最後の講義で聴いて以来だわ。
714ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 04:04:38 ID:1ip3H82u0
地球温暖化か…
ストパニのたとえ話で盛大に吹いた記憶がw
715ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 07:38:46 ID:pdDQAwPrO
アンナの恥丘も温暖化してるしな。
昨日はアンナの熱帯雨林も全部伐採したし
716ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 08:15:59 ID:y2v2A6SxO
だが、82安奈さんのバーローは伸寿の中攻(2400、3ターン目)にジャンケン負けしたのに
2090しか食らってなかったんだ!(まぁ蒸発してたけど)
身持ちの堅い安奈さん、ちょっと見直したよ。


で、温暖化だけど、小難しい理屈並べたてる学者・利権に集る政治家官僚ども
そして便利な生活にどっぷり浸かった我ら民衆は、故意に現実(真実?)から目を逸らす。

悪いのは温室効果ガスでも二酸化炭素でもなく、それらを生み出し垂れ流す人類そのものであること。

産業革命以降、いや、極論するなら人類が『火』を手中にした日から全てが始まったのだとゆう現実から…

いかん、寝てないせいかな…
後退する…
717ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 08:55:10 ID:BWFQV02lO
どもwはやる気無いなら辞めて欲しい、もうこいつの相手は嫌だ
今日の献立は近近中近と来て4ターンで死んだよ、アホw
読み合いじゃなくて近か中かの2択、しかも捨て身が不発なら読み勝ちも無意味とかありえん
くそ〜俺も90になったら捨て身取ってランキング荒らししちゃる!
718ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 09:35:28 ID:ZmgjQTJH0
やっぱコロニー落として温暖化を止めるのが一番じゃね?
719ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 09:44:02 ID:mWckqkW+O
温暖化の進行以上に、人類の自然に対する思いが暖かくなっていけば
地球は大丈夫だと思うんだ…

ところでコロニー建造はまだかね?
720ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 10:06:44 ID:roLOclTY0
>>710
おまいさん、実はガンダムの設定よく知らないだろw
721ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 10:24:59 ID:gK3AlG2YO
>>718
行け!アクシズ!忌まわしき記憶とともに!!
722ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 12:19:26 ID:RlJ9dgCnO
>>716の理論からいくと、《デビルガンダム》の出現を待たねばならなくなる。
『師匠ーっ!』
『このバカ弟子がぁーっ!』
ある意味、余計に熱くなりそうだ。
723ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 12:44:30 ID:gK3AlG2YO
地球温暖化は止まる代わりに人類熱血化、と
724ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 13:25:04 ID:gK3AlG2YO
敵のアンナと二人でバーローしてきたぜ!
捨て身発動した敵隊長をアンナがかばえば、光る宇宙になったのに…空気読めない鉄男がアンナを撃墜しやがった
725ξ:2008/01/05(土) 13:26:42 ID:LOK4NqT/O
最近遭遇するF2ガンダムG3というセレブなチームTueeeeee
俺のゲルキャトロトロチームは今日も4ターンで蒸発orz
機体性能もさることながら読みが鋭い
しかしセレブチーム!よいつの日か倒してみせるぞ!
726ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 13:46:03 ID:Ki/iv5lKO
全滅率を上げるにはどうすれば…orz
敵マチした奴は編成・武装・スキルのメモは取ってあるから失敗はほぼないんだが、僚機を落としきれないことが多々…
今日敵隊長機を一発で落として、以降全て僚機に避けられたときはもうね(つдT)
とりあえず自機は砂漠ゲルキャで近中遠全部4500↑、アクティブは中精密と近強打。
敵が遠距離機なら中中中遠中か中中遠中遠、中近距離機なら近近近中近か近近中近中って感じでやってる。
727ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 13:58:24 ID:y2v2A6SxO
敢えて突っ込まないで置こう。

で、温暖化だが…
アクシズ落としとはまったく関係ないんだが、って、温暖化もあまり関係無いな…

昨夜1時くらいか?流星ないし落下した人工衛星ないし
大気圏突入したガンダムないしザク?、誰か見てないか?

北の空に結構派手な燃え方で西から東に落下しつつ、パッとフラッシュして燃え尽きたっぽいのを目撃したんだが…
728ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 14:02:22 ID:4/+dMD5AO
いよいよボーナスタイムが終わりランクインから蹴り落とされた
いい夢見させてもらったぜ
しかし決定打が装甲MAX捨て身なあたり複雑だ
729ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 14:06:04 ID:d26JdR260
市街砂での遠近ぬるま湯に浸かってたから
気分転換に近遠型に乗ってみたが
中々読みが難しくて面白いねコレ。

しかしなんというためになるスレ…

>>727
オペレーション○テオ?
730ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 14:10:12 ID:A/HdUCDyO
>>726
アクティブは捨て身か高速移動にしとけ
強打なんか話にならん
あと振りに関してだがせめて隊長機は3〜4ターン内に倒す計算でふっとけ

あとは自分で考えてくれ
731ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 14:20:25 ID:BWFQV02lO
>>726
フラットは捨て身同様ゴーストがウザいだけで勝てんよ
基本は一点特化で、近か遠なら9000↑は必須くらいの勢いで、中でも7000↑は欲しい
サブレンジは4000↑あれば十分、高いに越したことは無いがな
どっちにしろ4500じゃお話にならない育成ミスの典型
捨て身はたまに勝ててるって人が居るが真に受けるな、あれは勝つためのスキルじゃない
732ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 15:00:11 ID:HyidnjDcO
>>731
勝つためじゃないかどうかは知らんが、捨て身はランクイン狙うためにはアリなスキルだよ。
FA・被弾ノブチームをきっちり殲滅できるのは嬉しい。
733ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 15:14:53 ID:A/HdUCDyO
捨て身の使うべき状況は限られるとも思うがな
リスク的に考えて

それはさておきジオンで中攻7000ってハードじゃね?
昼砂漠シャザクで今6900
ドムキャに乗ると6000すら届かないという現実
734ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 15:54:28 ID:y2v2A6SxO
連邦ならFAで割と現実的な範囲で中攻9000・遠攻7000いけるんだな。
こらぁ強ぇわー
735ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 16:12:48 ID:fuBLfT5FO
>>717
ランキング荒らしてみればいいんじゃね?

その前に餌になると思う

736ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 16:28:06 ID:L8RCr8SOO
>>733
連邦FA乗りのスキルレベルで洒落ザクを計算してみたが
朝方曇りで7800あるから、洒落ザクも悪くないよ。
ジオン陣営の中距離最強を目指して頑張ってくれぃ。
737ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 17:27:22 ID:A/HdUCDyO
>>736
最近対戦相手の傾向の変化や洒落ザクの索敵の低さもあって安くて索敵もあるドムキャの方が運用しやすいんだよね
洒落ザクカスタム中だが不安すぎる
あとメモとかめんどいし
738ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 19:19:04 ID:BWFQV02lO
>>732
いや〜特にミス=圏外のジオンじゃ捨て身は論外でしょ
ジムスナが何となく中振りで軽トラップしてるだけで即死するぜ
捨て身以外の道を見付けるのが賢い選択
739ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 19:35:04 ID:HyidnjDcO
>>738
ハンターハンターのリスキーダイスってアイテム知ってる?
オレはあんな感じで使ってるよ。
殲滅率落とせないジオンだからこその捨て身。
装甲2万↑の敵が激増してて、僚機もダム系ノブトシが多いんだよね。
捨て身で殲滅ある程度稼いだら、週半ばから無難な近高速に付け替えるのだ。

捨て身ナシでやってると1失敗でランクイン逃しちゃうんだよね。
740ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 20:13:42 ID:7TFFTC8KO
ジオン開発、BRに90万入れたけど1%しか動かなかった…。
あと33%、今日明日でなんとかいけんかな?
741ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 20:16:07 ID:mWckqkW+O
開発と言えば、ここ2ヵ月程日曜深夜の開発祭りってなくなったよね
742ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 20:22:56 ID:7TFFTC8KO
カスタム費用も安くなってるし、人によってはFC済み3体とか
毎日投資してる人とかいるみたいだし、余裕出てきたんじゃないかな?
つーわけで、いける人はいってもらえると嬉しい。
743ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 20:29:47 ID:pdDQAwPrO
ちなみにビームライフルは1%160万ポイントですよ
744ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 20:51:26 ID:rda3OKbD0
捨て身の有用性はレベル帯次第によっても違うし、
当然、ランクインを逃す要因次第でもある。

その辺のリスクを具体的に考慮しつつ、
時と場合によってはスキルを差し替えたりできるなら、
特に打撃力不足がランク外の大きな要因である症例に対して、
捨て身はランクインに有用。

>>717
シャア少佐曰く、「あたらなければどうということはない」
→あたらない(マッチングしない)ことを祈ろう。
オレも今週は月曜初っ端でやられたよ・・・
745ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 21:08:38 ID:XrGpbQwHO
昨日出撃3回忘れたら急にどうでもよくなってきた
通算維持も変化なさすぎで飽きてきたし
746ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 23:13:15 ID:uyOz1174O
ランクインを投げるとストレスはたまりにくいな。

今じゃ毎日の出撃がおみくじのようなものさ。
1日で十回まで引けるおみくじ。
日頃の行いや心がけ(カスタムとスキル訓練)次第で大吉を引きやすくはなるけど、
ツキがないときはどうしたって凶(失敗)や大凶(全滅)もある。
引くのが面倒なら引かなくてもいい。

ワタシはこれでラクになりました。





・・・のなら、よかったのに。そうならまだよかったのに!
訓練8失敗orz
バンナムはユーザのささやかな平安さえも見逃さないのですね(TдT)
747ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 23:14:24 ID:Uid2JuUt0
連邦って最速でどのあたりからランクイン可能?
なんか近で行っても遠で行ってもマゼラザクに翻弄されて2.3日目で一週間オワタ!になるんだが・・・。
748ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 23:37:43 ID:7TFFTC8KO
そうこう言ってる間にBRがあと28%。この調子ならいけるか?
749ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 01:01:30 ID:SIS0CO+u0
>>747
そんぐらい自分で調べられんのか?
750ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 01:10:01 ID:8O5poDXF0
「聞く」という方法で調べるのはありだと思うし、
知っているなら素直に教えてやれよとも思う。
駄レスするよりはよほど建設的だと思う。

俺は知らん(興味なし)
751ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 01:15:44 ID:dudWFIlHO
>>747
リスタしてランクイン保証されていたらみんなリスタするよ。
752ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 01:16:38 ID:SIS0CO+u0
まぁ、俺はジオン兵だから見れんから知らん
だが>>747の質問からすると連邦兵だし質問の答えは週間ランキング見ればすぐわかること

これを指摘する必要性があまり感じられんかったわけだが
753ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 01:58:10 ID:dudWFIlHO
つーかかなり前、
リスタしてもランクインできないと嘆きながら引退したとの書き込み確かあったはず。
754ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 02:43:45 ID:CiaeuMJ9O
リスタしてまでランクイン出来ないやつはこのゲームに向いてなかったんだよ…
755ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 03:07:31 ID:WJsVIRaXO
まったくだ
756ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 05:06:34 ID:bRFQI6QcO
5月29にリスタしたけど、敵の95%は准尉です
757ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 07:01:48 ID:ylCw7El+0
なんとか757ptで終了
久々にランクインできそうだ
明日からまた検証に入るから、次週と次々週は無理だろうけどね・・・

レレル67のジオン中尉だが、少尉と出会うのは週に1回あるかないかってとこ
中尉に出会ったのは今まで1度だけで残りは全て准尉以下
まぁ、リスタしたからって確実にランクインできるわけじゃないってことなんじゃね?
758ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 07:29:10 ID:N1qgWaQUO
リスタしてランクイン出来ないのもある意味凄いな
レベル76〜83くらいの激戦区でもランクインしてる猛者が居るというのに・・・
759ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 07:50:42 ID:aM0TlYLwO
いまだに気合いや肉体制御を使ってくる輩もいるくらいだし、ここやWikiを見てないのが大半だとは思うがね。
情報収集してガチでやってるのにランクイン出来ないのは流石にどうしようもないけど
760ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 08:35:18 ID:kbf/JZnf0
>>759
>情報収集してガチでやってるのにランクイン出来ないのは流石にどうしようもないけど

○| ̄|_
761ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 09:01:07 ID:WJsVIRaXO
信利支給が今はレレル40台に下がってるから、まともに信利の運用を考えるならリスタした連中もレレル50で定年して再びリスタするしかないと思う。
つかそういう仕様ですよと

僚子/鉄男の夫婦とドリカムするとか言う奴は別だと思うが
762ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 09:48:04 ID:VosP7Lc/O
以前会った、バーロー姿勢制御捨て身ゾック様は今どうしてるんだろうか
アクティブ固めも楽しそうだな
763ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 10:02:10 ID:nUQgGYQBO
低レベル帯は火力が足りなくて勝てないのですよ。

装甲18000中一択のグフカスとか近4000近くあるザクに遠一択されるとかフラットで捨て身してくる奴とかもいるからね。
764ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 10:16:02 ID:07zugxyQO
そういやノブクルの80スキルって報告あった?
765ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 10:16:41 ID:bRFQI6QcO
>>759
俺はレベル69のジオン少佐なんだけど、今週から敵にジムスナとバンナムが激増してない?
766ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 10:34:22 ID:/P6VvABX0
てかwikiの連邦武器開発情報がやたら詳しくなってるな。
更新してくれた人gjっす!
767ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 10:37:01 ID:g5cWW73VO
信來の80スキルはたぶん来週わかるんじゃないかな

先程アルに捨て身2連続で発動されたが、あいこ(中)で1800ダメ
隊長の捨て身レレル受け継がないと、ほんと装甲減らすだけのスキルだな…
768ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 11:09:47 ID:9N47yDCEO
ジオン軍人のチラ裏失礼。
今週妙に調子よくて月〜水曜までオール殲滅勝ち。木曜も9戦目まで殲滅勝ちだった。
ところが夜中に永らく会ってない友達から電話かかってきて話し込んでしまった。

2時を回ってしまったよ…。

しかしその後も好調で、今日あと2戦失敗しなければランクインできそうだ。
あきらめちゃいかんですね。
769ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 13:09:31 ID:g3nQ3Y4h0
>>763
まあLV20代連邦ならまだランクインはしやすい方だと思うよ
火力低いといっても、敵も単機ばっかで2機編成はまだまだ少ないから全滅狙いやすいし
LV20までに僚機ゲットして、LV20で多少訓練篭りしたら十分可能だよ
少なくともランクイン1回くらいなら普通に狙える、それに外してもこのレベルなら再リスタの踏ん切りつくし

まあジオンじゃボーダーの問題で狙えるのか分からんけど
770ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 13:17:19 ID:N1qgWaQUO
>>763
それを言うならトップグループはもっとカオスだよ
スロット多いから全距離補強してるの多いし、被弾はデフォ
ついでにハイパーノブクルが居たら、じゃんけん勝ちでも全滅ありえるぜ
無論、ワケわからんトラップ仕掛けてくる奴も多く居る
ただ、経験上大尉以上はトラップ仕掛けてくる事はほぼ無いかな
771ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 14:22:32 ID:L/LA7v/XO
結局自分の首を絞める事になるから余り書きたくないが…

リスタしたら、大成功が出せるまでは統率にポイントをつぎ込む
大成功が出だしたら後は操縦、反応にも振っていく

一気にレベルアップをしても部下が配属されないからLv10位からは出撃を半分位にすれば、4週目辺りに配属されると思う

スキルは地形とお好みの攻撃距離パッシブ1つと整備を鍛えていけばLv15辺りでランクイン出きるよ
20までいくと3機体制になれるから後はしたい放題…
索敵700有ればも近距離か遠距離の区別も大概見分けがつくし
それでも駄目なら、ランクイン諦めて楽しむしかないね
(o`∀´o)
772ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 14:30:55 ID:8O5poDXF0
3ヶ月前からランクインあきらめた!
といいつつ、>>768にshitしてしまう折れガイルw
あぁ!妬ましい嫉ましいw
773ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 14:31:39 ID:n5VU4+MvO
リスタしたけど、ランクイン出来たのは等兵時代に一回だけだった。
でもそれでクルトが来たから個人的には大満足ですら。
774ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 14:56:50 ID:Fl7/ZzunO
>>772
いや待て!残りの2回失敗してしまったかもしれないぞ。
チラ裏
カスタムが半分しか終わってないFAが小破、なむ〜妖怪少佐め
おっと、書く作業に戻…
775ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 15:47:59 ID:N1qgWaQUO
整備レベル55ぐらいになると砂カスと砂Uの差があんま無いな
装甲と遠はカンストするし、近はほぼ同数値だし、策敵400防御300くらい砂Uの勝ちだが
耐久10と投入資金200万↑を犠牲にする程のメリットは果たしてあるのか・・・

あと、砂Uは砂カスと違って中距離が全く駄目なのもちょっとな
776ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 16:51:51 ID:nUQgGYQBO
>>771

でてくるのがザクばっかで索敵負けして読めない
777ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 17:53:32 ID:WJsVIRaXO
↑サトシ!砂厨ゲットできるまで耐えるんだぜ


だがマジレスすると
メモくらい取らないで
か て な い で ち ゅ ー !

って愚痴ぶちまける(リスタ)のは

ゆ と り
…なんじゃまいか?
まず勝つための努力をしようや
話はそこからだ
778ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 18:15:45 ID:L/LA7v/XO
776
ジムキャやジム砂使っても?

ランクイン出来てる人も全てが見えている訳じゃないし、何故出来ているか考えられない?

今週もランクイン確定したョ
陸ガンでね
まぁ、頑張んなさい
779ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 18:46:40 ID:g5cWW73VO
メモ取らないでランクイン余裕でした、なレレル帯もある訳だが
まぁ、メモ取った方が勝率上がる罠

ところでみんな、久々の開発祭り や ら な い か
780ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 19:10:38 ID:DI0KFHj6O
ジオン開発、BRがあと8%だな。俺は昨日90万突っ込んじまったから無理だが。
781ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 19:14:02 ID:Zu+HIeLi0
ゲルキャ製造中かつ来週にMMP-80とラケバズの購入控えているんで俺も無理・・・・

みんなスマン
782ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 20:02:13 ID:Fl7/ZzunO
>>780
(( =〇=))<げるぐぐの、びーむらいふるは
明日のぼーなすポイントで完成させればよいよ!
783ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 20:12:19 ID:o32pMLmZO
既にBRに全額投資済

少しでも早く次の100ミリ欲しいから機体が壊れそうじゃない限り今だに全額投資してるよ
784ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 20:43:14 ID:zYN7m0wv0
俺ももう投資できないトコだが・・・
BRはジオン陸軍にゃ需要あるだろうし今日中に完成して欲しいぜ

あと5%!
785ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 21:09:57 ID:wIGmfgXtO
50万投資
あと4%
786ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 21:52:30 ID:9N47yDCEO
残り出撃2回の成功を祈って50マソ行きます!
787ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 21:57:14 ID:DI0KFHj6O
あと3%!これならいけそうだな。
788ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:15:56 ID:g0pohRRXO
BRに190マソ入れて99%にした…トドメは誰か頼んだorz
789ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:26:15 ID:DI0KFHj6O
BR終了!《やったな!》
790ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:32:47 ID:4yY8i12R0
いいな。なんか絆を感じてしまった。

連邦は……とくにいらねぇや。
791ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:42:00 ID:WJsVIRaXO
BR終了乙

販売価格が怖いw
792ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:43:43 ID:g5cWW73VO
>>790
ボップミサイルくらい終わらさないか?
24時くらいに1M突っ込むつもり

…1人でも泣かないんだからッ!
793ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 23:08:40 ID:9N47yDCEO
ジオン開発<やったな>



それと私事ながら、残していた2戦つつがなくこなせましたm(_ _)m
あきらめなくてよかった…
794ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 23:39:43 ID:TQQJSLc90
キャンペーンに釣られてガンダム買ってカスタム始めちまった・・・
おかげで、ここ数週間投資できてない・・・・・
そのくせ、カスタムも終わってない・・・
とりあえず、ポップミサイルに7万ほど入れてきた
後は頼みます
795ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 23:57:35 ID:g5cWW73VO
前言通り1M、ボップに突っ込んできた

あとは任せた…と言いたいが、、、きついかな…
796ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:55:57 ID:YyYesCWaO
過去レス見ずに聞くが、Level70になったアンナを赤蟹に乗せようかと思うがどうか?
797ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 01:02:07 ID:AcmE1pJFO
500k注ぎ込んでボップ残り25%。
あと一時間で9M入ったら奇跡
798ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 01:02:21 ID:B365e3UsO
>>796
好きにすればいい
799ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 01:13:05 ID:0O8LN0XRO
水泳部の准尉で杏奈愛があるなら茹蟹でGO!
Lv80帯の少尉以上だと杏奈見ないね。
負けの許されないジオンだからか、もうずっとアルクルしか見ない。
鉄アルの一撃必殺は魅力的だが、脳筋過ぎるのが遠距離には…
800ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 01:17:06 ID:7GPEPpr20
>>799
メイン遠距離だからこそ中距離機体討伐にアルなんジャマイカ?
かばうにはいいと思うけどね
おれは捨て身習得して鍛える作業控えているから近いうちアンナ復帰させるけど
801ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 01:22:31 ID:SuTlED7oO
レベル帯はリスタっぽいが、水泳部でそこまでランク上がっててランキング入れないんだから、そっちは無理だと思う。……まあ、何でもいいんじゃね?
802ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 09:48:30 ID:0O8LN0XRO
>>800
遠距離主体のAMで鉄アルは怖くない人が多いのでは…
クルトに逃げられて1失敗、今週も無理だろう。
水泳部で最新装備のグフカス杏奈に遭遇したのは朝一和んだ。
新年を迎えた訳でそろそろ更新を…
803ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 10:00:12 ID:SsUykaPYO
毎週月曜日は出撃が欝になる…
通算の肩書きに縛られてるから引退は今のとこするつもりはないが

せめて賞品のFAと青2は変えてやれよな…
804ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 10:57:07 ID:acg3iIOwO
三条公頼女大佐という
新たなバンナムに遭遇した例によってゲルキャで+5装備
805ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 12:23:18 ID:SsUykaPYO
そーいえば、連邦通算1位の入賞数が30になったな

昇進してないのかな
806ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 13:13:55 ID:lj4HETnYO
AMにおける最高階級が大佐というオチ
807ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 14:01:55 ID:FWMi4zHGO
本日アルに捨て身の引き継ぎが無事?終了しました。
スキル自体はレベル30で所有スキルの中では4番目ぐらい。
以上報告までに。

808ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 14:27:07 ID:SuTlED7oO
捨て身ウゼーとか死ねとか言ってた連中は

もちろん
鉄 男 へ の 伝 承 は
し な い !

………んだろうな!
男として!
809ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 14:33:33 ID:acg3iIOwO
>>808
するさ〜♪(めぞん一刻風に
810ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 14:44:01 ID:SsUykaPYO
>>806
そんなヲチなら今すぐ引退だぜ…
>>808
どこの厨房だよw
引継ぎは該当スキル持ってるならやるだろ、常考…

自分は持ってないが
811ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 15:18:50 ID:QnA5N9K5O
>>810
おそらくスキルを所持していないだろうアンチ捨て身に対しての言葉だろ?
当然俺は90で取得して引き継がせるが
812ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 15:27:43 ID:H6CqR+fsO
50で近距離技術とって、60で捨て身かなw
813ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 15:47:49 ID:lj4HETnYO
少尉以上の杏奈、クル編成は高確率で捨て身育成中だろうな…
814ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 15:49:53 ID:COVov1+J0
アンナをゲルググに乗せて見たけど、なんかザクとあんまり変わらなくて(´・ω・`)だ。
815ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 16:29:42 ID:0O8LN0XRO
俺は捨て身修得しない。
鉄のレベル50だから、今から30も上げる気がしないw
暗殺拳伝承者と対峙しようと乗り越えてみ…
カオス過ぎたら辞めるさorz
816ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 16:57:16 ID:TQfndXbOO
実際、引継ぎなしのレベル1捨て身じゃ単なる自爆だからな。
20〜30くらいにはしときたいね。
817ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 17:36:02 ID:B365e3UsO
近3000
中2500
遠2000

こんな感じのゾック様を見た。彼とは分かり合える気がする
818ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 17:44:11 ID:WSZTy249O
当たる敵当たる敵が見えないザクか近遠型で中一択してくるザクで身体に悪い。



ジムキャ育て直すか…
819ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 18:06:36 ID:SuTlED7oO
>>811
レベル90で捨て身取得って遅くね?
その頃にはとっくに鉄男80越えるんだがw

>>815
おまいは漢だな!
人の編成に文句つけるだけのゆとりや厨とはえらい違いだw
820ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 18:12:07 ID:FWMi4zHGO
>>819
少尉以上なら他二人で該当レベルまで過ごせば大丈夫かと。


>>815
アル・鉄が捨て身覚えるころには自分が83ぐらいなはず。
それまでにはかなり世界が変わっているだろうから、良くも悪くも楽しみかも。
821ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 18:24:04 ID:FPMCf53/O
個人的には鉄には、捨て身よりも、近技か被弾を覚えてほしかったな。
なんかノブばかり良いスキルで、リョウコや鉄が可哀想で、、、、
822ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 18:31:06 ID:cEkot+LyO
俺がガンダムだ、って名前のゲルキャやゾックとよく当たる俺も、俺がガンダムだって名前のジム乗り。
823ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 18:40:41 ID:QnA5N9K5O
>>819
>>820の通りクルト杏奈で普通に過ごすだけ
捨て身情報もう少し早く流れてくれてりゃなぁとは思ったけどね

>>822
たまに対戦するが今日もあなたと対戦したよw
その名前歴戦に次ぐ名前ネタになるんじゃ?
週間・通算とかで使われなきゃなかなか広まらんだろうけど
824ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 19:03:32 ID:0O8LN0XRO
>>819
脳内設定で鉄男は退役済み。
僚子のジム頭がポコポコ墜ちてきりきり舞いだが…
>>817
意外な人では?俺も何かやろうかな…
825ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 19:26:23 ID:SsUykaPYO
>>連邦通算1位
返答ありがとう!

…マジで大佐までなのか?
ほんと報われないゲームだな…、、どんなに戦績良くても本編に影響ないし
826ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 19:35:16 ID:OPgCulv/O
連邦の二番に160万突っ込んできて4%動かしてきた
今日でAMやめるんだ…
長い間ありがとう

《さよなら》
827ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 20:04:32 ID:xDRWwBF90
うちのアルは既に清掃員へとジョブチェンジしました
彼のお陰で私の乗機はいつもピカピカです

レレル45で止まってるしね
80まで35も上げる気力無いよ
俺はアンナにバーロー引き継がせるんだ・・・
828ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 20:15:21 ID:ooNYgsgzO
引退は月末に。
リスタは週頭に。
祭りは週末に。

さらば戦友。
829ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 20:54:33 ID:Mo7+9X4gO
引退者マジで多いんだな。
って俺も引退予定者だが。
初日からやっていたがノブがいない以上クルトに勝てない。
最後に捨て身を使うか遠距離一択を続けるかだな。
830ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 20:59:31 ID:we/NmxwyO
また初日から屑捨て身野郎引いたよ。
いきなり先制攻撃であいこなのに3万オーバー食らった。

高レベルの准尉のヤケクソは本当に勘弁してほしいわ。
やる気ないならさっさと引退してしまえ。
831ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:44:25 ID:TQfndXbOO
>>830
失敗を人のせいにするなよ。
ジャンケン勝ちできなかったお前が100%悪い。
832ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:50:02 ID:ooNYgsgzO
流れシール道。
歌詞隊がカオスな件について。
833ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:51:44 ID:SsUykaPYO
>>831
いやむしろ捨て身をこんな仕様にした開発陣が100%悪い…w

まぁ、いい加減文句垂れてもしょうがないって事は理解してほしいが
834ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:54:31 ID:acg3iIOwO
>>830
その手の輩は最早うんこ踏んだと思うしかないな
まともにゲームしてないから相手しても仕方ない、その内当たらんようになる
835ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 22:15:38 ID:pbDqrr6kO
>>834
|OMO)…
836ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 22:19:19 ID:TQfndXbOO
人のことを屑だのウンコだの罵って、挙げ句「引退しろ」か。
アンチ捨て身の人々って本当に…
837ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 22:22:37 ID:P8FL0eKm0
勝ってランクインするつもりで使ってるならともかく
単なる自爆テロの手段にしてる連中が多すぎるから嫌われるのは諦めれ
838ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 22:27:07 ID:Mo7+9X4gO
>>836
スルースキルをもっと鍛えるんだ。
捨て身を罵って引退させるのは俺には戦術にし…


って書くとますます荒れるんだよな。(結局書き込んだが)
839ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 22:47:37 ID:OWrkiIAcO
5月29日にリスタしてやっと少佐になれた。
シャアザクのカスタムが終わったら北米に転戦するわ。地形無し、近35中1索敵1という絶望的な状況だが。
しかし大佐への道のりは長い。シャアに中佐は相応しくないから少佐で止めるのも手かもしれん
840ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 22:53:31 ID:nLkQb6hOO
今の今まで武器の買い替え忘れてた
出撃を半分こなした後で…
僅差で繊滅逃してたから、エラく勿体なかった
買い替えて出撃すると読み誤って失敗…д・)

しかし、ゲルキャとトロ2を一気に買い換えると幾らかかるんだよ…
万が一新SMが追加されたら、上限二百万じゃ足りないだろ
いずれは価格破壊が必要じゃね?
841ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 22:55:02 ID:W9taYoBw0
>>838
罵ったとこで捨て身使いが引退するとも思えんがw

まぁ、アンチの発言は見てて痛々しい
842ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 22:59:31 ID:xDRWwBF90
>>840
バンナム「スプリングキャンペーンのお知らせです。所持ポイントの上限を500万にしましたwwww」
843ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 23:00:41 ID:0O8LN0XRO
少佐、やっぱりリスタは勝ち組だな…
高レベルで本気で週間狙うなら連邦は市街、ジオンは海浜の地形技術を
今からでも遅くは無いので修得するべき。
スキルは30までは上がり易く50以降は上がり難い、後発でも修得すれば戦える
…と思うのだがどうだろう?リスタした方がってのは言わんといてw
844ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 23:05:08 ID:OWrkiIAcO
>>843
今週のジオン週刊一位だがおそらく俺のレベル帯が一番楽。特に先週からは捨て身がいなくなりジムスナとバムナムが増えた。
総合能力が僚機ズゴ>隊長ジムスナでは負けようがない。
ただリスタした戦友は現在レベル37だが捨て身フラットアクアジムのせいでランクインできないそうだ。
リスタにも勝ち組と負け組がいるみたい
845ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 23:10:38 ID:UQOts+EG0
>>844
結局、うまいとかヘタだとかじゃなくていかにバンナム無双できるかが肝なんだな・・・これ。
846ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 23:16:10 ID:W9taYoBw0
>>844
37ってことは友人のリスタたぶん最近だよな
最近のリスタ事情はジオンのボーダーで連邦側も人気だったろうし自然に対戦相手増えて結構無謀だったんじゃね?
たぶんゾック出た頃が一番連邦リスタ減ジオンリスタ増で有利に戦えるんだろうなとおもた

つか、70前後でバンナム無双出来るってうらやましいな
もっと幅広く対戦するようにしろよバンナムさん
847ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 23:23:17 ID:OWrkiIAcO
>>846
友人は確か10月半ば。レベル20あたりから既にフラットアクアジムに悩んでるみたい。
俺は現在レベル70だけどクリスマスからバムナムが1日二回になった。それまでは週一くらいだったんだが。
だから連邦には大量の退役が出てるぜ。

早く大佐になってシャアズゴ乗りたいよ
848ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 23:29:10 ID:TQfndXbOO
>>844
いやー、本当に一番楽なのは通算1位の人のレベル帯っしょ!
自キャラレベルより2つ以上低い相手とは当たらないシステムだからね。
頭いいよなぁ…
849ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 23:31:46 ID:0O8LN0XRO
今更何書き込んでるのだか俺…orz
ま、辞める前に海浜ゾ様&市街砂を始めてみるのもと。
850ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 23:38:14 ID:nLkQb6hOO
>>842
なんかホントにやりかねない。
というか、そうなったら責任を感じる。
だから今のうちに謝る。
≪すまない≫ みんな
851ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 23:46:46 ID:EUEj5PkM0
バンナム「スプリングキャンペーンのお知らせです。隊長機が小破すると一定確率でパイロット削除になりますwwww」
852ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 00:05:45 ID:ooNYgsgzO
>>848
通算1位よりレレル高い人が居るのに、通算1位以上の戦績を残せていない件についてコメントをいただこうじゃまいか。
853ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 00:06:47 ID:fpNvCFRzO
キャラクターが死亡した場合、復活するには補給ポイントと
mpの全額が必要ですが、ごく低い確率で完全にロストします。

ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
854ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 00:29:23 ID:OdukWieNO
おおっと!
855ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 00:50:26 ID:5Hm/Xdt2O
たいちょう は はいになった
856ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 00:58:08 ID:zpHDTI4i0
ゲルキャ乗りだが敵の高装甲率が上がってきたのでアル強化の為の捨て身がレギュラー入り
攻撃値が地形近中技の場合5000フラットだったのでどうしてもガンダム系が出てくると辛かったんだ
中距離高い相手に対して遠距離が7000超えててもな…
857ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 01:03:13 ID:0Re0YDol0
ようするに捨て身=首チョンパということだな?
858ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 01:19:55 ID:lpL10oAnO
そこでオレのバタフライナイフが登場。
859ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 02:07:03 ID:OdukWieNO
ニンジャは裸の時にこそ高い一撃必殺の能力を発揮したそうな。
とゆーわけで、捨て民は今すぐ服を脱ぐんだ。
860ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 02:45:51 ID:LjswD4sGO
ニンジャ…は知らんが忍者の実態は馬鹿みたいな脳筋野郎ではない
むしろその土地の経済を把握し情報戦で勝つのが仕事。例えば港や街道にどのくらいの物資の行き来があるかとかね

メモをろくに取らずに捨て身ウゼーはただの脳筋ってことさ

あるいは分析する脳みその容量が足りないとか?
861ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 05:20:26 ID:l5RdirSlO
決意も無く、覚悟も無く、道理も無く、己の欲望のままに捨て身の力を使い、その力に溺れる、それが捨て身族の限界!
だからこそ、滅びなければならないのだ!

とアンチ捨て身は申しております。
862ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 07:25:49 ID:fWvWgVXVO
ナオミつえーよ、スキル伝承してんだろうけど
砂で打ち合ったが普通に10000オーバー食らって死んだ
隊長、クルトの中距離との波状攻撃で完全に封じ込められた形になっちまったわ
隊長を狙うとナオミに瞬殺、ナオミを警戒すると隊長とクルトに撲殺
単純に完璧だ・・・勝てんぜ、オレは
863ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 07:58:40 ID:Y/hc5bmv0
近距離攻撃でサーベル振ってる捨て身を遠距離シールドで撃破すると笑えてくるよな
864ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 09:16:01 ID:iQhqseqE0
スキル伝承について質問!
伝承させたいスキルは
・僚機パイロットが新スキル覚える瞬間に
・隊長装備スキルの中で低い方から2番目以内のもの

でいいのかな?
一つ目については、レベルアップの「瞬間」だけでいいのか、それとももっと長い時間が必要なのか
二つ目は、隊長「所持スキル」じゃなくて「装備スキル」の中の2番目以内でいいのか。

経験者の方、アドバイス求む。
伝承は一度成功してるんだけど、いずれも当てはまってたせいで条件がわからんのです。
865ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 09:25:29 ID:D8aLFy+KO
>>864
順番はおそらく関係ない
該当スキルのレレルが20〜40で成功率が高いみたい

ちなみに中技(25)・被弾(35)を継承できたけど、両スキルともに長期装備
866ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 09:29:57 ID:iQhqseqE0
>>865
d
当方の成功した近連続はSLv18ですた。
これも長期装備だったわ。
レベルアップの「瞬間」だけでの成功例はあるのかね。
867ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 09:35:23 ID:RKXpBfMQO
中技SLv14
瞬間だけつけてて失敗
868ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 10:05:24 ID:/504raE6O
>>859
うちの僚子はバーロー時、裸です。
ノブに中技術継承できてたら、勝てた試合もあっただろうか…
そこら辺は納得いかんよなぁ
869ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 10:06:41 ID:7IvqMKwqO
ヒント
昔、Wizardryというゲームがあってな
870ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 10:14:32 ID:D8aLFy+KO
>>868
別に中技は継承されてなくてもいいとオモ。アクティブ発動が肝なわけだし

被弾はでかいけどね
871ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 10:35:11 ID:lpL10oAnO
捨て身継承報告者です。
捨て身は『次勝てばレベルアップ』という時に装備しました。

872ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 10:37:52 ID:T7xVwDL/O
>>866
俺は被弾をレベルUP時の戦闘のみ装備で伝承させたよ。さすがに一回も使った事が無いわけではないが……

昔、ロマサガ2というゲームがあってな
873ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 10:50:42 ID:Y4aCWRSmO
>>853-856で吹いたwwww
874ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 11:02:04 ID:iQhqseqE0
>>867>>871-872
d。
うーん、いまいちこれぞ、という法則性がわからないすね…
他の条件があるのかな。
875ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 11:15:10 ID:LjswD4sGO
信利80スキルは結局何なんだ?
876ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 11:50:26 ID:qmxJvh9yO
予想

捨て身
877ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 11:56:36 ID:D8aLFy+KO
ここでまさかの近距離攻撃技術
878マギ・ルースギル:2008/01/08(火) 12:11:30 ID:ygkWlCbDO
今クルトがレレル79あと2〜3日で80になるから
もうちょっと待ってくらはい
879ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 12:12:02 ID:RKXpBfMQO
まさかの統率技術
880ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 12:12:05 ID:lpL10oAnO
流れで【コックピット狙い】と予想。

881ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 12:31:37 ID:guC70Lle0
覚えたら神:近技・近精密・ゼロ距離・中精密・遠連続・遠精密・遠高速
  ±0  :操縦知識・肉体制御・統率・MS知識
\(^o^)/ :気合・コックピット狙い・戦闘操縦・戦闘反応・戦闘統率

80はネタスキルっぽいし、ノブクルとマイナオの80スキルは気合とコックピットでガチなのでは・・・
882ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 12:36:05 ID:xq6tjCvPO
ノブ80:海浜戦闘技術
クル80:市街戦闘技術

バンナム「これでミリバラ問題も解決でしょwwwww」
883ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 12:47:19 ID:qmxJvh9yO
地形だと、益々カオスと化す…
884ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 12:52:14 ID:KpOq65ilO
残念だが、まだ砂漠とゆう地形があってだな。

後は判るな?
885ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 13:40:49 ID:/504raE6O
色物の残り物で1番勘弁なのは、コクピット狙いだよな。
攻撃力低下でクリ率アップなんてヒドス…
本日のチラ裏、核捨て身氏のアルがレベル79でドキドキだった。
捨て身が流行しだしたら、低ランクに乗るしかないな…
886ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 13:54:09 ID:/504raE6O
AMの醍醐味は交流や妄想な気がしてきた…
通算や週間を気にしなければ、凸や陸ガンでもレベルカンストまで充分楽しめる。
ウィザードリィやロマサガの様に各々自由に愉しむのが1番だな
887ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 14:09:08 ID:YXpEsFxgO
みんなもっとオーバーロードしようぜ!
888ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 15:00:23 ID:ZeLoH1sOO
ザクマシ+A4ってまだ開発始まってすらいないよな?
それ装備してたLv43准尉と当たったんだが、バンナムと見ておk?
889ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 15:05:40 ID:wPE0kae1O
>>888
ザクマシンガンA+4を見間違えたに20万pt
890ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 15:31:24 ID:fWvWgVXVO
A+の見間違えは多いので注意!!
バンナムは+5シリーズ固定です
891ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 15:36:51 ID:T7xVwDL/O
今素ジムの近遠型に遭遇した。AM始めてから一番悩んだ
892ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 15:47:44 ID:G1CB6T1LO
>>888
昇格した人にまだ発売されてない武器が支給されることはあるけどザクマシ+A4は流石にフライングしすぎ。

ちなみにいまのジオン開発は、
・シュツルム(100%)
・78ザクマシ
・中期ザクバズ
で、次に100マシ→やっとザクマシ+A4だからね。
俺も見間違いだと思う。


突然開発の話になるが、
78ザクマシ・中期ザクバス・100マシは一番堅い集団だから今週はもう開発ぬるめにして
週明けボーナスを上乗せしてから100%目指せばいいんじゃないかと思うんだ。
893ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 15:54:34 ID:RKXpBfMQO
>>892
今週まだ5日あるから、今週中にザクマシまで到達したいかな。
78マシか中期バズに集中して後は来週に期待

来週中にグフ装備…いけたらいいな
894ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 17:38:06 ID:KpOq65ilO
俺が年末に昇進祝いで貰ったのは背ミサ+A3だったが
間に結構挟んで今日やっと開発に並んだんだぜ?

5〜6個は挟んでた気がするから、そのくらいはアリじゃね?

漢マシ、グレラン、ボップ、ピック、肩ミサくらいは確実に挟んでた筈。
その前ってなんだっけ?

昇進祝い貰ったのは、BRと100マシの買い替えと一緒の時だったと思うが
その時何が並んでたか覚えてないんだ…
895ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 17:50:36 ID:D8aLFy+KO
ネ申計算器の人、帰ってきましたな!
正月だったとは言え、引退したのかとちょっと心配してたんだが、良かったw

ことよろですm(__)m
896ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 18:06:56 ID:OdukWieNO
乗り遅れ感たっぷりにバーロー継承報告。
スキルレベル20のバーローを、僚子LVUP戦闘のみ装備で、1番上に習得してくれました。
実際に装備して戦闘してたのは、はるか昔オバロ詐欺の頃に少し……
897ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 18:10:02 ID:RKXpBfMQO
一番上?それって一番Lv低くない?
898ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 18:27:48 ID:whPxaa8x0
僚機の80LVスキルは今のところどれも弱体化スキルだからなぁ。
順当にコックピット狙いか・・・ってかそれ以外に弱体化スキルなくない?
ノブクルの優遇具合からみてノブクルだけは非弱体化スキルになるのだろうか。
バンナムの斜め上スキルの発動にワクテカせざるをえないw
899ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 18:54:34 ID:T7xVwDL/O
>>896
一番上って……失敗してるじゃん
900ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 19:09:03 ID:LjswD4sGO
鉄男の捨て身は弱体化スキルではないと思うがなあ。信利に続いて鉄男が隊長撃破能力持つんだぜ?面白くなりそうじゃまいか!
バーローは残念感たっぷりだが、良子自体が役に立たなすぎる
901ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 19:18:26 ID:/504raE6O
>>900
ま、うちの初日組僚子は撃墜数400に到達してるから役には立ってる。
鉄と代えるつもりも無いし…、捨て身継承も失敗したらオジャンだぞ?
902ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 19:22:53 ID:3MDYmB2NO
捨て身継承失敗すると
防御アクティブ発動
捨て身発動と素敵なコンボを見せてくれそうな気がするが?
903ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 19:34:13 ID:fRxfE3xuO
鉄男も80になった残念一等准尉ですが、レベル1や2だというのにバーローと捨て身発動し過ぎ!
低レベル過ぎて役に立たないどころか只の自滅スキル
レベル低いから発動率は低くあってくれと祈ってみたがダメだった
904ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 19:34:44 ID:LjswD4sGO
捨て身は長期装備スキルにするので、たぶん問題茄子。捨て身レレル40は固いしな…初日で良子撃墜400は少な過ぎないか?

信利には期待しちゃうよなあ
905ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 19:38:21 ID:WuQQ5Ls4O
我が家の杏奈は200にも届かないんだぜ…
二日目でいまだ準尉だからお察しだけど
906ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 20:25:41 ID:VB9iM5NaO
うちの僚子なんて150機ぐらいしか落としてないよ。
初日組がレベル65くらいの時は、このスレでは多いほうだったんだがな…
907ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 20:32:22 ID:pGBjB5hjO
うちのアルでようやく撃墜300いくかっつ〜とこだし400って頑張ってるだろ
うちの杏奈は撃墜100でお留守番だが
撃墜は
隊長>>ノブクル>その他
って感じで食われるだろうがなぁ
908ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 21:10:06 ID:xq6tjCvPO
隊長まだ60台だが、うちのアンナは220落としてるな。
909ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 21:44:26 ID:IHA2aOROO
今、近遠型ガンタンの捨て身ダッシュタックル一択(中)に損傷負け喰らった。おもわず食べてたニラレバ定食吹いた。
4ターン目で杏奈5ターン目で俺吹っ飛んだ。(こっちの攻撃三回当たったうち二回庇われて戦果涼子のみ)。
攻撃700のダッシュタックル一択のせいか、絵を想像したらなんか負けたけど、気持ちいい。
称号パワフルキャノンを贈りたい。
910捨て身検証中の人:2008/01/08(火) 21:44:32 ID:guC70Lle0
捨て身Lv30になったんでまた検証開始したんだが、一部確定情報が出たので100戦消化前だがいったん投下

午後で遠攻8500、近攻4800
午前高潮で遠攻カンスト、近攻5100
なんだが、捨て身発動後のダメージは全て同じだった(防御3桁にあいこで約33000)
特に午前高潮時だと遠攻と近攻に倍近く差があるのに同じダメってのはおかしい
おそらく以前>>418で立てた仮説通り
 (攻撃力+SLvに応じた攻撃力加重)× SLvに応じた倍率
で間違いないんじゃないかと思う
カッコの中は9999までしか上昇しないからこの結果になるのではないか?

ここからはあくまでも俺の得たデータから出した暫定的な計算式になるが、
Lv20時ではわずかだがダメージに差が出たが、Lv30時には差が無くなったことから
(攻撃力+SLv×200)×(1+SLv/10)
ぐらいになるんじゃないだろうか
捨て身レベル60台後半の人に6、7万くらい喰らったって人がいるみたいだし、それからもこのくらいの式で合致するのでは?
ただ、これだと低攻撃力の場合のダメがアレな感じなんで、相手の防御がどこに絡んでくるかがちょっと分からないな・・・
100戦消化して発動率とか調べ終わったら無カスタムの機体に乗り換えて攻撃力1000〜2000くらいのデータを取ってみるよ

中途半端なデータだが、既にテツアルへの引継ぎを始めてる人がいるみたいなんで急いでうpしてみた
こんなんでよければ参考にしてくれ
他、質問等あればどうぞ
911ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 21:54:32 ID:D8aLFy+KO
>>910
乙!

その計算式から考えて、アル鉄に隊長の捨て身を継承しないと、マジきついねw
912ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 22:36:48 ID:wPE0kae1O
>>910
gj!
もともとのダメ計算式がかなり曖昧なんで、多少の誤差はランダム値の範囲かと。
お互い非捨て身で攻撃力防御力ともに上回ってる相手から、アイコでダメ負けしたこと一度や二度じゃないし。
913ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 22:42:58 ID:whPxaa8x0
>>910
GJ!
しかしレレル10未満の捨て身とかは鉄板で弱体化スキルでしかないな・・・
継承条件を確定させないとアルが悲惨なことになる件
914ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 23:00:06 ID:cvXx59YKO
捨て身検証ご苦労様です

旦σ(^_^)

鉄にはレベル30位で継承させるか (ToT)
使わないスキルを育てるのも、気が重いなぁ
ちょうど明日には70になるし…
皆、ゴメン捨て身デビューします
915ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 23:01:59 ID:qmxJvh9yO
話をドンッ、ドンッ!するが、


+A5武装が終了したら、おそらく+B装備か別の機体の強化武装が始まるだろうけど、


今、強化武装が必要な機体はジオン・連邦では何がいる?
916ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 23:05:20 ID:pGBjB5hjO
検証乙

>>915
相変わらず中距離機体じゃね
917ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 23:21:26 ID:APRkPPBhO
ジオンなら
ランク的に弱すぎ
ドム ズゴ ギャン BD
あたりは修正対象かな。ちなみに隊長機としてね。
918ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 23:45:02 ID:guC70Lle0
>>915
ジオン軍
V-6 : 「ストンパーマダー?」
ドム : 「本編でもカワイソス」
ズゴ : 「なんでミサイルに索敵無いのん?」
ギャン : 「グフ粕ばっかズリー」
ゲルG : 「ゲルキャいれば俺いらなくね?」
ザクS : 「マゼ・・・ラ・・・?」
BD2 : 「破棄せずに使って・・・」
919ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 00:24:57 ID:bZIwZOqVO
>>918

ズゴは基本性能がいいから僚機としては優秀だし、近距離だから索敵ないのは仕方ないと思う。
920ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 00:32:33 ID:P9xMcppv0
>>888
>>892
今週中尉への昇格で支給された
俺は金溢れてるし使わないからから未だに補給所で眠らせてるけど
921ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 00:35:42 ID:u7t8eKgBO
中距離強化の次は近距離の索敵強化が課題なんだろうなとおもてた
差別化はかるために防御強化とかでも面白いけど
922ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 00:39:18 ID:bZIwZOqVO
近距離:防御強化
中距離:索敵強化
遠距離:装甲強化
でオケ?
923ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 00:58:01 ID:lx2Grdwb0
なんか今日はめんどくさかったので、相手の詳細も見ずに
ためしに 「遠遠遠近近」 で10戦やってみた。
結果、中成功9失敗1といつもと変わらなかったよ。。。

ちなみに俺レベル25の軍曹ね。
924ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 01:13:20 ID:bZIwZOqVO
現在Lv29の軍曹、平野部隊ですが、次のスキルで何にするか迷ってます。

助言お願いします

搭乗機体:ザクキャノン

所有スキル
・平野戦闘技術(装備)
・被弾技術
・索敵技術
・遠距離攻撃技術(装備)

今後ドムキャノン・ゲルググキャノンに乗る予定です。
925ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 01:26:24 ID:u+iMD1HyO
ランキング入ってないならバーローでアンナに伝承

現状、地形スキルがあまりにも壊れてるから、中距離はともかく連邦のスナライフルやジオン水泳部の強化はないと思うぞ常考
926ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 01:35:12 ID:u7t8eKgBO
>>924
近技=中技>海浜>捨て身>近高速=中高速>狙撃=遠連続>零距離=掃射=近連続=中連続>防御技術=MS知識=姿勢制御

スレ的なオススメ順。
主観入れると海浜と捨て身はもっと下。
防御技術はもっと上かな。
どうせ最後は5個選ぶことになるので、最終的にどうしたいか考えるのが早道。
927ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 01:36:12 ID:2gkWNnFw0
928ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 01:45:45 ID:u7t8eKgBO
>>924
ごめ間違えた

近技=中技>海浜>捨て身>近高速=中高速>零距離=掃射=近連続=中連続>防御技術=MS知識=姿勢制御>狙撃=遠連続

得意距離のアクティブはイラネ、が正しいです。
929ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 02:02:38 ID:q+ESS8w1O
>>921
確かに中距離強化されたけど
使えるまでに強化されたかと聞かれたら間違いなく不十分だわ


そもそも遠距離蔓延中距離絶滅時代に近距離強化なんてしても影響あんまなくね?
まぁ、現状で近距離に乗るなら結局索敵のある機体を選ぶこと多いだろうし
乗らなければいいドムみたいなどうしようもない機体強化したとこでAMのバランスにはなんの影響もないわ
930ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 02:18:44 ID:ju+VIwtZO
やはり、近・中技術or別地形or高速かな?高速以外のアクティブはオススメしない。ていうか>>928とほとんど一緒?
捨て身は賛否両論。好きにしろ!
931ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 02:36:23 ID:+dR4o/vK0
中技≧近技>袁技>被弾・索敵>高速移動>防御>その他大勢のアクティブ

地形と捨て身はここには含まない。
捨て身は、何気にスキルレベルを上げただけのような運用では使いこなせないので万人にはお勧めできないが、
スキルのセッティングをこまめに調整する人なら多分使いこなせるので、位置づけが難しい。
地形に関しては、主戦場の地形スキルが最優先なのは言うまでもないことだから。
932ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 03:21:34 ID:687qRn9N0
あいこでもクリティカルが出るならコクピ狙いも視野に入ったんだがなぁ……
933921:2008/01/09(水) 04:54:31 ID:u7t8eKgBO
>>926
「中距離が強化されたので」ではなく
「中距離が強化されたら」次は近距離、という意味です。
紛らわしくてすまんです
934ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 04:57:17 ID:u7t8eKgBO
アンカミス
>>926×
>>929
935ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 08:11:37 ID:bFm2vlHLO
クルト80スキルで気合いを確認。

ウィークポイントになるスキルはなし!
936ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 08:12:45 ID:yOCgkXNxO
うぉう、マジっすかい!
937ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 08:20:14 ID:pdfth9qb0
>>935

せっかくの中アクティブ発動率が下がる時点で駄目な気はするが・・・
まぁ、オバロや捨て身みたいなマイナス面が無いだけマシか

こりゃ、マイナオの80スキルはコックピットでガチっぽいな・・・
938ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 08:45:51 ID:MqyamFBWO
突き刺され〜!!

を二度も叫びながらノブトシを切り裂いたゾック様は満足したのか後は大人しくなった。

なんか日頃の恨みを晴らしているようで嫌なものを見てしまった……
939ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 09:04:25 ID:9hDhV3roO
クルノブは気合いかぁ
微妙だけど弱体化スキルでないだけマシか

たまに見かける、
肉入りの気合い持ちは何を考えているんだろうと疑問だったんだが、
WIKIもヘルプも見てないだけか、と自己解決。
940ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 09:38:31 ID:u+iMD1HyO
さすがに今更気合いの伝承はできんなー
取ってないし
信利持ち自体が少ないから無問題。中技とか伝承出来なかったのはきついけどね
941ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 09:54:57 ID:UUYRmxImO
>>940
中アクティブの発動率落ちるから、気合い継承はむしろやってはいけない

俺はレレル20の気合い持っているがw
942ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 09:57:50 ID:u3HYfxSuO
防御技術は趣味スキル

主観だが今の仕様ではかなり外れスキルに入るのでは?
943ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 10:05:21 ID:45jCZLN7O
>>942
低レベルのなんちゃって捨て身にはまあ有効。
防御2600程度で、流れゾックの捨て身肩メガが3桁とか。
944ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 11:05:18 ID:08bP4lHuO
アルの捨て身に当たった。
レベルいくつかわからないが、鉄・ノブが次々一撃で落ちた。
そして隊長も3ターン目に掘られた。

これからアレに度々会うかと思うと頭痛いよ(´・ω・`)

945ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 11:14:05 ID:pre76RCg0
捨て身伝承失敗・・・。

俺、結局部下に何一つ残せなかったよ・・・orz
946ゲームセンター名無し
最上部以外の上位は相当荒れると思うよ
結局勝つのはリスタ組
納得は出来ないが仕方ない
捨て身なぁ〜何とかならんかなこのスキル