ここは「機動戦士ガンダム 0083 カードビルダー」の連邦軍専用スレッドです。
公式サイト
(p)
http://gundam-cardbuilder.com/ 前スレ
【ガンダム】連邦前線第70基地【カードビルダー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197206827/ ■原則的に950を踏んだら次スレを建てましょう。無理なら無理と言え、その場合は以降「宣言」で。
逃げたらジャミトフにハメられて投獄されます。
■荒らしは核バズ回避するように華麗にスルーしましょう。反応する方も荒らしと変わりません。
愚痴は程々に。
■初めてプレイする人は「一人用」で操作をきっちりマスターしましょう。
■敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!
■新カードから始める場合400戦後更新で「隠し秘書が使えます」
■携帯厨は950に近づいたら書き込み禁止で。建てられないなら自重しる!
ステ表(パイロット)
【射撃】
■ガンダム(脱前) ROカラー 新・旧FA(脱前) 4号機bst 5号機bst 6号機マドロック(完・未) 試作2号機 ステイメン(盾有・無)
試作4号機&(SB) ヘビー・ガン(排出、クロ) バスト・ライナー(脱前後) 背シル 半壊 陸ガン(シロー、盾有、砂、全WR)
Ez-8(盾有、強炸) 水中型(旧)
■ジム 改(系) 寒冷 WD 陸型(盾有) 陸用 バズ AS カスタム SC(系) スナU(素、リド、WD、VP) キャノン(系、U)
■ガンキャノン(系) ■ガンタンク(系)
■コアブー(系) G(系) パブリク ■連ザク 連ゲルM ■ボール(系) ■戦車系 ■ソーラ(系)
【格闘】
■ガンジャベ(系) ピクシー GP01 アムロ専用 水中型(HA) 陸ガン(盾無) Ez-8(盾無) クロ4号機 プロモ5号機
■ジム(指揮、不死身) ジムトレ 先行 デザート LA(BJ) 陸型(盾無) ジムコマ(系) JB ストライカー(系) アクア(HA)
■フィッシュアイ
【回避】
■フルバーニアン&Aパーツ デンドロ(脱後・射撃) ガンキャリー(脱後・射撃) 陸ガン(ジム頭) MA形態 Ez8(降下)
■ジムBD(系) LA 初期 パワード 装甲強化 アクア(旧)
■ガンキャノン108号機(両雄)
■コアファイター(脱出後系、U、Fb) 航空機系(Gスカイ) ■陸ザク(セモベンテ) ■ホバートラ
【覚醒】
■最終局面(脱後・射撃) G3 マグネット アレックス、CA
ステ表(艦長)0083Ver2.00
【射撃】全ての戦艦 脱出艇
【回避】無し
【覚醒】無し
機体別格闘の威力表】 0083Ver2.00
60:小型シールド、ジム・キャノン(素)、アクア・ジム/HA、水中型ガンダム/HA
65:ジム・キャノン(/A仕様、/LW、/NA、/WD、/第4小隊)、初期型ジム
70:ガンキャノン量(素)
75:ガンキャノン量(/LW、/WD)
85:シールド(ガンダム4号機、5号機)、スパイク・シールド(ジム・ストライカー)
95:ガンキャノン(素)
100:ガンキャノン(108(新旧共に)、109、SML仕様)
105:ジム先行量産型、ジムトレ、FA・ガンダム(系)、ガンキャノンII(新旧)、陸ザク/セモベンテ、ガンダムBJ仕様(排出)【殴】
110:ガンキャノン重装型(系)、ジム(素、バズーカ仕様、/AS、/WD、寒冷地仕様)ジムSC(系)、陸戦型ジム(系)、陸戦用ジム、
装甲強化型ジム、デザート・ジム
115:ザクII/連邦、陸ジム・SP(系)、アクア・ジム、ジム・駒(素)、陸戦型ガンダム(素、S未、WR(新旧)、降下P、砂漠、GM頭)
120:陸戦型ガンダム/SA、ガンダムEz8(系)、水中型ガンダム、ジム改、ジム・コマンド(/M、/第4小隊)
ジム・ストライカー(砂漠、森林)【剣】
125:ジム改/第4小隊
130:ジム・キャノンII、ジムBD、ジム・ストライカー強化【剣】
135:マドロック(系)、ガンダムMA形態、GP02A/MLRS【素剣】
140:ジム・ライトアーマー(素)
145:BD3号機、ジム・SPII(素)、ジム指揮、パワード・ジム、ガンダム4号機(系)、ガンダム5号機(系)、ゲルググM/連邦仕様
150:ジム・スナイパーII(VP仕様、/LW、/LW VP仕様、/WD)、ジム/JB、ジム・ストライカー指揮【二刀流】
ガンダム(170、背部S、MC仕様)半壊ガンダム、G-3ガンダム、ヘビー・ガンダム(系)、ガンダム/AR【片手】
155:ジム・カスタム、ピクシー、GP03Sステイメン(系)、プロトタイプ・ガンダム、FAアレックス、ガンダム最終局面、ジム・クゥエル
160:アレックス(素)、ジム・ストライカー(砂漠、指揮、森林)【スピア】、GP02A/MLRS【高出剣】
165:GP01(系)、ジム・ストライカー強化【スピア】
170:ガンダムBJ(プロモ)、ジムLA/BJ、ガンダムBJ(排出)【投】
175:GP04(系)
180:フィッシュアイ【水中】
195:ガンダム/AR【両手】
200:GP03デンドロビウム(排出)
220:GP03デンドロビウム(クロニクル)
230:ガンダム・ハンマー
240:ハイパー・ハンマー
背シルは回避うpだって言ったのに。
書き込む前に読んでおきたいよくある質問
Q:ゲルクローン、ザククローン、イフクローンに勝てません。
A1:固定武装にバルカンのある機体を使うか、マシンガンを装備してみましょう。
不用意に近づいてくる敵には弾幕を張って機動力低下を狙えます。カスタムの先読み攻撃を付けるともっと安心です。
A2:クローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。
A3:実弾系の武装に強化炸裂弾を付けてリンクロックを狙いましょう。盾を物凄い勢いで削ることができます。
Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いと開幕時のテンションが高くなります(その後のテンションには影響しないといわれています)。
原作で同じ小隊や恋人や親友同士だと大体の場合相性が良いです。例として08小隊、ハロウィン隊、木馬隊など。
Q:お勧めのキャラは誰ですか?
A:自分が使用するキャラは自分の趣味で決めよう!
Q:強いパイロット教えて?
A:RアムロとRコウでも使ってれば?
これだと可哀相なので使いやすいパイ&よく使われているUC以下のパイは以下に記述。
ドアン フランシス カレン サンダース ジャック アダム スレッガー カイ テキサン ギャリー ハインツ リド ロン ラリー
UCセクセィー別枠で伏兵要員としてサリー スターターのアニッシュは適性機も増えて初心者にお勧め
マジか。そのまま貼ってしまった次から修正でよろ
15 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 15:51:11 ID:45SK+dGGO
俺は…1乙したい…
○各種兵装ダメージ表(フルヒット時) Ver1.01
8:陸ガンMR仕様【赤閃光弾1/3】
50:パブリク【青M弾頭1/3】
63:頭部バルカン系全般【5/10〜20】 90mmサブマシ【5/30】
85:陸ガン系【胸バル5/10】 GP01系・アレックス【頭バル5/20】 100mmマシ【5/25】 コアファ【青バル5/30】
95:支援機系バルカン・機関銃全般【5/30】
105:Gスカイ【赤ミサ4/12】 Ez8【胸バル5/10】 寒マシ【赤マシ5/20】 クロ・プロモ4・5号機【HBG5/15】
115:ハングレ【1/3】 寒マシ【青グレネ1/2】
125:コアファII【ビーム砲4/12】 ファイアナッツ【1/3】 コアファ【赤ミサ4/12】
128:ビームガン(LA仕様)【3/-】 BD01【青胸バル5/10】 ブルバップ【5/15】 ジムSC【HBS3/9】
130:コアブ006【青多弾頭M3/9】 コアブ005【青ミサ2/6】 Gファイター【青ミサ2/8】 水ミサラン【青ミサ5/10】 ドンエス【赤ミサ4/16】
135:アクアジム【魚雷8/16】 61式系【2連C全般4/20】 量産ガンキャ系【キャノン全般4/12】
140:水ガン【赤魚雷4/8】 水ガン【青ハープーン1/3】 マドロック【青グレネ4/8】 BD系【赤胸ミサ全般2/6】
TINコッド【赤ミサ4/12】 ジムライフル【5/15】 ジムキャ系【キャノン全般2/6】
143:BSG(ジム・陸用・砂ジム仕様)【3/-】 ファンファン【赤ミサ10/40】 セイバーフィッシュ【6/24】
150:パブリク【赤ミサ12/36】 BD03【青胸バル5/15】
153:コアブ系【メガ粒子全般4/12】 ビームガン(ジムコマ仕様)【3/-】
155:コアファIIFb【ビーム砲4/12】 量産ガンタン【青ガンランチャ4/16】 ガンタンク【青ポプミサ4/16】
フライマンタ【青ミサ6/18】 デブロック【青ミサ2/8】 Gアーマー【青ミサ2/8】
165:UCロングライフル【5/20】
170:フライマンタ【赤爆弾4/16】 MLB【赤ミサ10/40】 レールキャノン【2/6】
173:8連ミサ付レールキャ【青ミサ8/32】 ガンキャ系【キャノン全般4/16】 ガンキャSML【SML5/20】 ジムキャII【Bキャノン4/12】
175:ボール系【キャノン全般2/10】 ロケラン(陸ガン仕様)【2/8】 水ミサラン【赤大型魚雷1/3】
178:BR(水・プロト・クゥエル仕様)【3/-】
182:デブロック【赤レーザー爆弾4/16】 ガンタンクII【青ロケミサ7/35】
185:ミサラン(陸ガン仕様)【3/12】
188:Gブル【Bキャノン4/20】
190:フォールディングバズ【2/8】 Gファイター【Bキャノン4/16】
193:5号機BST【GGG5/20】 BR(陸ガン・ガンキャ仕様)【3/-】
195:アレックス【腕ガト5/20】
200:狙撃ライフル【1/-】 UCLRBR【2/-】 180mm【2/8】 R4BR【2/-】
205:量産ガンタンク【キャノン2/8】 ボールK型系【キャノン全般4/16】 重ガンキャ【キャノン4/20】 Gアーマー【Bキャノン4/20】
210:ハイバズ(黒・白)【2/8】 8連ミサ付レールキャ【赤レールキャ2/8】
222:FAガン【2連装BG2/10】 FAガン【キャノン2/8】 BR(素ガン・GP・アレ仕様)【3/-】 ジェットコアブ【赤スマ爆弾1/1】
225:マドロック(未完含)【キャノン4/16】 RLRBR【2/-】 ハイバズ(Pジム仕様)【2/8】
227:ガンタンク【キャノン2/8】
230:重ガンキャB【Bキャノン2/10】 ガンタンクII【赤キャノン2/10】
233:HBR【3/-】
243:ガンキャII【Bキャノン2/10】
380:Rロングライフル(100%)【1/1】
420:4号機BST(100%)【1/1】
920:ソーラシステム(100%)【1/∞】 ソーラシステムII(100%)【1/∞】
ダメージ対象は赤受け素ジム。表記は平均値で実際には乱数働く(1発辺りの威力が低く、発射数の多いもの程誤差は少ない)。
数値はフルヒット時のもの。表記は 機体名【武器名 発射数/最大弾数】
【】内の色は赤撃ち、青撃ちのこと(青撃ちは狙撃ダメージではない。狙撃の場合はダメージ2倍になる)
5号機の2機出ししたんだ
ガーベラ2機だったんだ
負けてきだんだ
藻前等テンプレ貼り終わるまで落ち着け。
90mマシンガンで蜂の巣にされるぞ。
ところでさ、試作4号機をメインに使ってみたいと思って
試作4号SB+LBR+GP盾+集中砲火でパイは射撃MAXのフランシスか
もしくは射撃の高いパイにでもしようと思うんだけど、問題は僚機が思いつかないんだよね。
一応艦長は新レビルとか補給↑↑が付いてる艦長にして弾不足を解消する予定。
僚機に関して何かいいアイデアはないかな。
そもそも試作4号をメインに使うなって?
いや分かってはいるけどさ・・・・('∀`)HAHAHA
>>20 メインがビーバリで乙るから、実弾な相方がよろしいかと
まぁ、行き着く先はロンライGPなんだけど
戦記のゲームやってたからデルタ部隊使ってたんだが漫画戦記みて撃つなの酷さにびっくりしたよ
俺今までこんなの隊長にしてたのかよ・・・うだつの上がらないエロゲ主人公みたいだ
それで新しいデルタの隊長エイガーにしようと思うんだけど蜜柑窓ってどうなんでしょうか?
スロ2あいてるガンキャみたいなもの?
>>23 おk
でもどうせなら完成窓に・・・階級によるけどラリーアニッシュを陸ジムか陸ガンにしてやればきっと入るから・・・
戦記隊って便利だよな、
元のゲームで色々乗ってたおかげで
地形に合わせて機体を変えても違和感を感じない。
WB隊とか08隊だとどうも変えにくくて、
俺だけ?
>>24 すまんラリー+ジムスナUだけははずしたくないんだ・・・
アニッシュは陸ジムで使ってるよ
>>25 そういえばガンキャの格闘パンチだったな。実弾のジムキャUかな?
レスサンクス
>>26 WB隊は宇宙でも使えるじゃないか。
原作で地上と宇宙の両方で戦った部隊ってWB隊とモルモット隊だけだな。
08、デルタ、WDは地上のみ。
ハロウィン隊は宇宙のみ。
今日准将に昇格したんだけどサラブレッドが解放されなかったんだ。
ウィキみたら准将で手に入るはずなのに変わったのかな?
教えてエロイ人
副戦艦って昇格の時、条件になるキャラを戦闘に出してるのが取得条件ってのは
昔から変わってないと思う。ただ今回からはそこからもう一つ上の階級になれば
条件になるキャラつかって無くても副戦艦もらえるようになったみたいだから
頑張って中将目指してみるといいよ。
中将じゃなくて少将か。
つうかWikiにしっかりとサラブレット取得条件書いてあるじゃねぇかよ。
サラブレッド
大佐→准将の昇格戦で、
フォルド・ロムフェロー
ルース・カッセル
ミユ・タキザワ
のいずれかを使用し、昇格する。
准将は通り過ぎたから後は少将まで頑張れ。
元からフォルドとか使ってたなら知らん。大佐に降格→また准将ってOKだったっけ?
>>30-31 即答dクス
まだキャラ使用条件あったのか…('A`)マンドクセ
更新した時にアナンケとかバターン号があったから条件無くなったと思ってたのになぁ
どうせもう一階級上げりゃ貰えるんだからいいじゃん
>>28 初期アルビオン隊使いの
俺様が来ました。
宇宙と地上ならばアルビオン隊
宇宙だけならば不死身の小隊もあるじゃんか
戦記は全員Ez8陸ビー100mm集中砲火でおk
一人くらい陸ビー二重武装入れておくといいよ
艦長はコーウェンでもつかっておけば間違いない
何このクソゲー()笑と化す
連邦愚連隊見て、コカトリス隊作りたくなったんだが、
隊長機:ジム改+ガンキャビー+小盾
2番機:指揮ジム+ハイバズ+小盾
3番機:ジム+100mm+小盾だよな
昇格した時に貰える母艦が各種で1つになるから
准将になったときサラブレットもらうとグレイファントムの受領が少将に
通常の時はこの逆のはず
>>27 2スロとコストを捨てた代わりにめがっさ強いドムキャ
最近、シーマとハマーンのWガーベラテトラによく当たって詰む・・・orz
>>39 両方共びーましピュンピュン撃ってくるよな
>>39 近寄ったら集中砲火とかね。当てすぎだからってくらい当たるからね。
シーマガーベラビーマシ集中で20ヒット受けた俺が通りますよ
ビームコーティングの偉大さを思い知らされた時だった
今日ルセット引いたんだけど、彼女を艦長として使ってる人いる?
正直どう?ニナの方がイイ?
それともやっぱりトリアーエズに乗せて(ry
>>43 トレードの弾に・・・。
俺も持ってるけど発動条件が微妙だし効果も実感できないような・・・orz
宇宙オンリーな俺なんですが、08見て08デッキでコロニー行って来た。
障害物のせいでフルボッコにされたorz
やっぱ180mmとか装備しないとだめなんかな
>>44 そうか…ありがd。
カード絵はイイんだけどなぁ。
ヒジがカッターみたいに尖ってるとこ以外はw
>>44 連邦には2スロ射撃武器がないから3ガトを鹵獲すると接近戦も戦えるよ
>>44 新ウェポンラック陸戦型ガンダムに180_キャノンもたせればよくね?
いらないときは180_キャノンをしまえばいい。
>>45 艦長ジャミトフと集中砲火とで組むと
補給も速くて超火力を持続できるんじゃないの?
>>46 3ガト鹵獲で110かwちょっと痛いな。准将だから1200までおkなんだが。
>>47 ウエポン陸戦1枚だけあるんだけど、使い方がイマイチで・・・。
あれって6枚カード登録できちゃったりするの?
>>48 あるならよく読め
カスタムしたらだめだってかいてるだろ
>>48 08小隊陸ガンWR使いで准将な俺が通りますよ
陸ガンWR+180o+UCロングライフル+ハロ
とかいう組み合わせが出来るのでそれを使っている
ハロとかキキとかのゲストはカスタム扱いされないのがポイント
陸ガンWRといえど流石に6枚登録は無理だがなw
>>49スマンな。週末までカードはいじることが出来ないんで確かめることできなかった。
>>50 参考になります。ロンライ、180mmと同時登録できるのか。
両手持ち2枚登録とかいいですね。
面倒な漏れは旧WR陸ガンにロカク3ガト+180をやっとる
とりあえず08は
シロー&EZ8>BR+盾
カレン&ジム頭>ブルパ+ロケラン
サンダース&WR>180+3ガト
で安定するな
しかし4機目がキキ&盾無し陸ガンなのは内緒だw
さっきカードの箱ひっくり返してたら盾無し陸ガンが出て来たんだけど、改めて見るとこいつのコストパフォーマンス異常だな…
盾無しEZ8もいいもんだよ
コスト100の割に頑丈だしほとんどのビーム兵器を運用できるし
心眼アムロを、先読みアムロにしたら全然勝てなくなった、俺に一言ください。
トレに出して失敗したか・・・
マーカーの艦長補正って 0083にVerUpしてからも 命中↑↑クリ↑のままだっけ?
>>53-54 あれ見てるとジムコマンドMを使うのがバカらしくなってくる。
>>55 さあ早く適正武装素アレに乗せて敵さんの懐に飛び込ませる作業に戻るんだ
わかりました。素アレで特攻してみます。
二重武装背シルダムでも充分イケるぞw
何?ステイメン?
バルカン無いし盾が脆いやんw
よしよし、でも季節的にチェンマやヒートホークには当たってやれよ?
バーニィは黄で落とせよ
今日少佐から降格してきました・・・
やはりスナ2狙撃用ライフルは全国では無力なのでしょうか、先輩士官
スナ2・狙撃ライフル・ST盾・くすぶる闘志・ラリーなのですが
集中砲火でおK
隊長の指示通り撃たなかったから負けたんですね。
ワカリマス><
55
終ガン、ビーライ二丁、集中砲火
ルセット、鳥
シモン、鳥
レビル
最強じゃね?
>>55 テネス+オワタガンダム+適正ビーライx2+集中砲火
シモン+適当な飛行機
艦長レビル
先読みアムロベンチ行きかよ!
最終ダムは手に入れた方がよいのかな?
素ダム、背部盾ダム、G3、素アレ、どれが良いかな?
アニッシュ・ロフマン専用機
半壊で
突然だが、ぶっちゃけモルモット隊ってユウ、フィリップ、サマナの3機編成より
ユウ、フィリップ、伏兵カムラの方がずっと強くね?
能力微妙で、特殊能力もデメリット面ありでコスト100も使うアクサス男使うよりは
コスト35でBD1に適正◎あり、特殊能力もBD系を運用するモルモット隊とマッチしているカムラの方が正直ずっと使えるような。
今日、アルテイシア引いたのが、皆さんは、どのように運用しています?
>>63 俺は狙撃じゃなくてRLRBRだけど、カスタムはカレキが良いよ。スナイプセンサーで発生率上がるし
カレキも発生率&威力うpでうはうはwww
>>73 な に を い ま さ ら
流石の俺もあいつは諦めた。アクサス男はありえなさすぎる。
能力が並以下なのに特殊能力が微妙とか、正直どうしようもない。
>>70 どれも別モノだお
素ダム>強化型ジムカス
背シル>機動落ちてバルカン付いたステイメン
G3>劣化素アレ
素アレ>鬼火力、高機動で現在の連邦主力機
最終はアムロ+ハイバズ×2で青葉区に出るとか集中砲火で盾の上からとかちちゅくちてやんよ
なことをしない限り別に必要ない
ユウ⇒VerUP後でTueeeeに変身
フィリップ⇒声聞いただけで元気でる
カムラ⇒能力がユウと併用しやすい
アクサスデブ⇒・・・・・
回避が乙ったとはいえ対抗心が付いたのは事実だからな
若本もデメリット持ちだけどどうなんだ?
遺作+ジェネ調β+UCロンライ+ST盾+ヘビガン
で使おうとして挫折した
地形適応悪いけど足が早いヘビガンと相性は悪くないと思ったんだけどコスト重い…
>>79 フィリップはVerUPで格闘・回避・覚醒が全部+2されてコストに見合った性能になっている。
覚醒値の仕様変更のあるから覚醒強化は嬉しいし
格闘強化で射撃全振りで育てると、射撃29・格闘20と両方20越えしてくれて中々宜しい感じのステータスになる品。
あと、クルーの精神的支柱はリスクはあるがモーリンの乙女の祈りと相性が良いのでモルモットで運用するにはあり。
上手く嵌ればフィリップとモーリン効果で疑似テンションループ状態に持ち込めるので悪くは無い。
>>73 サマナは恐らく次修正入る時にパラ大幅上昇するか、または強気でもクリティカルが出るようになると思う。
で、今日は広角射撃を試してきた。コスト10でこれは結構いいね。
犬スナ3機で組んでたらレオン機に割くコストが足りなくなったので犬スナジムラ二本広角を試したのがきっかけだったんだが、回頭の遅さをうまくカバーできたよ。
コスト増えたら外すかもしれんけどね。
>>81 なるほど、ステ良好でモーリンとの相性がいいのか
アクサス男(笑)
皆さんありがとうございます。
先読みアムロ+素アレで、バーニーのラスシュー受けにいってきます。
>>84 バーニーでもバーニイでもなくバーニィだ!
二度と間違えるな!
ガンキャ108が回避アップなんて…
臆病なくらいが丁度いいからさ
BD小説版でのサマナはかなり強そうな印象で好きだったのに
GCBでのサマナときたら絵はキモいし使いづらいしコストなにげに重いし…
>>86 射撃だろ?脱出コアファ時には回避じゃない?
模範的操縦が、自機の地形適正を全て◎にする(ただし、出撃不可な地形では適用されない)
って効果ならあの能力でMAX以外ではクリティカル出ないデメリット付きでも
コスト100あっても許せる気がする。
シロー引いたんで08組んだら………
降格した………orz
デッキと組み換え用のカードしか持ってきてなかったからしょうがないが
フィリップをBD1、ユウを連邦BD2、サマナをBD3に乗せてる。
この組み合わせが一番サマナの能力を活かせるし、フィリップの能力とテストEXAMの相性もイイ。
>>82 むしろサマナ排出停止されるんじゃないか?
ちなみにBDデッキならフィリップも良いが
ユウ+クルスト+カムラに強行軍レビルでフルにEXAMを生かした構成の方がお勧めかも。
射撃を上げれば博士2人もそこそこ当てるようになるし。
ただクルストもカムラも殆ど店に売ってないんだよなあ。
スチュアートとかもそうだが80時代のカードはコモンですら手に入りにくい…
>>92 BD3って他汎用機と比べても地形適正が凄く悪いんだよな。
どれくらい悪いかというと普通に素ジムよりも悪い。
裁かれし者じゃあ寒冷地でも戦ってたよな三号機
>>94 つまりBD3はユウではなくサマナ専用機だったんだよ!
…いや、マジで適正BRと寒盾で395だしそうとしか思えない。
だがBD3にサマナが乗ってたらなんかションボリしそうだw
元は陸ガンなんだがなー
そして死亡
脂肪
>>97 小説ブルー関連ならカスタムでモーリンのお守り
敵からの射撃攻撃命中ダウンで鬼回避復活ウマー
本当人によってはどうでもいいと思う話だろうけど、犬スナや犬ジムのエンブレム、WD隊3人が乗った時だけ表示するようにならねえかなあ
いくら何でもベイトが乗ってるってのに表示するこたーないと思うんだ
そして若本のお守り
>>102 なに言ってるんだ、お前。
WD隊って行ったら、ベイト・フランシス・キースの部隊だろ?
そういや、俺の使ってるレイヤーとかいう奴と、変なお調子者、
角刈りの生真面目そうな男はなんなんだろうな。
全国で使われてるの滅多に見ないけど。
あれ、どうしたんだろ。PCのモニタが見えにくい。
おかしいな……
適性のあるマット、ラリー、兄ッスで新生WD隊
ラリー、アニッシュはともかくマットはもっと高いMSに乗せた方がイイ。
話しかえるけど
中コストの優秀な艦長のシナプス、コジマ、シモンの
母艦移動速度ってどれくらいなの?
マットを400越えで使ってる俺は異端?
谷口がリーダーのWAWAWADAISUKI隊
>>107 シナプス速い コジマ遅い シモン遅い
だったと思う
>>108 いいと思うよ、うちは陸ガンだが
格闘ダメ低いwラリー砂は格闘当たらんw
>>102 そーだよな
クリスがアレに乗った時にG-4の文字が出るみたいにしてくれればいいのにな
でも不死身の機体のカメレオンが消えないのと同じか…
08,07みたいに盾にデルタも入らないもんかね
マットは陸ガンで威力のある青打ちさせて、
その分のコストを回した黒い死神やヤザンに先生お願いします、がいいんじゃね
自分の手は汚さない、だから無血の勝利
>>113 ジム藁でシンワッケのテンション上げ要員にされてるな最近。
武器破壊=全員テンションMAX近くは正直強すぎな感があるが。
俺は相手の攻撃を1回盾受けしたらカット機に狙われていようがなんだろうが赤で突っ込むことしか考えないからマットのいい餌
おお。案外賛同してくれる人が多いようで嬉しい。
WD隊といえば犬ジムが不憫でならない。
あれのCGは本来MG素ジムと同ディティールだからもっとシャープでカコイイはずなのに・・・
(参考:
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/3264/001-10-02yae-wdgm.html そんな見た目に必要以上にこだわる俺が組んだデルタチーム・・・もどき。
マットinGP01+ブルパ+専用盾+サプレッサー
ラリーinスナIIVP+UCロンライ+ST盾+強炸
アニッシュin素Ez8+ミサラン+ジムラ+オプスラ
母艦ノエル
マットの武器破壊から仕掛けるにしてはテンションMAXの恩恵があんまりないことに気づいた・・・
>>113 なんという一時期俺が組んでいたデッキ
ボルクやハロやコーウェンなんかも絡めて使ってたらひどい事になったんで解体したw
>>92 俺はフィリップとユウが逆で使ってる全機395以内にできるのでなかなかいい。
>>107 コジマとシモンは同じかな?シモンはオペ子のわりには強い、射撃も11か12あるし
ただカード絵がね・・・
>>116 ハロ入れればいいよ!俺?レアは一枚も茄子
コジマ大隊長は中だよ
そこまで遅くない
そうだったんか
移動速度も変わらないし、射撃値もそんなに変わらんってことで
補正のいいシモン取って、勝手にコジマ終わらせてたわ
>>64>>65>>75 ありがとうございます、カレキないし行きつけの店にも無いので
集中砲火してみます。
RLRBRは弾数が少ないので敬遠していたのですが
考えてみれば1発も撃たずに死ぬこともあるので
まず撃ちきってから考えろってことですね。
まさに撃つなラリー。
モルモットな流れ読んだが、BD3はサマナの方がいいのか……
引いたからユウ乗せようと思ったんだが……
>>122 お前は俺が冷却システムを使えといったら使うのか?
なんでもかんでも
誤爆orz
ネットでああ言うから駄目だと決め付けるのはよそうや
自分で色々試行錯誤したりするのがこのゲームの醍醐味なんだから
>>124 お前の言葉に全俺が泣いた。
そうだな、人の意見に流されちゃいかんよな。
やはりユウBD3で突喊してくるぜ!
ウチのユウはBD3に適性揃えて教コンつけてるよ。
え、普通すぎ?
伏兵発動してるとはいえアヤの乗ったガンタンクより避けねえよorz 回避5〜7?くらい育成してるのにな・・・
後相方によく適性揃えたクリスっぽいものが居たりする・・・まあテストパイロットで育成途中なだけだけど。
モルモットメンバー一応クルスト以外は持ってるんですがね。何でマリオン使えないんだろう・・・
・・・すまんなんか夜勤明けで錯乱してる。
でもわかってくれ、ユウとBD3の組み合わせがすきなんだ・・・ただ、それだけなんだ。
>>124 いい事を言うなぁ…
冷却買ってきて試してみるか
>>122 つか誰もユウよりサマナの方がいいなんて言ってない。
ただでさえ微妙なサカナくんをBDに乗せるなら三号機にって話だ。
そりゃBD3にユウが一番相性がいいのは誰でもわかる。
BD3や連邦BD2に一番相性いいのはフランシスだろうに
と空気読めない発言してみるテスツ
フェデリコで男モーラとミケルを隠しつつ遠方からキャノンで攻めるデッキを考えたんだけど、注意すべき点はある?
一応現状で考えてたデッキレシピは・・・
フェデリコ+サプレッサー+マドビー+駒盾+排出窓六(470)
カークス+サプレッサー+ロケラン+犬ガンキャ(195)
ミケル+サプレッサー+レルキャ+犬ガンキャ(195)
ルセット+トリ+バレスト+ミノ粉(150)
艦長モーラ+脱出艇(80)
やっぱタンク並みに射程長くないと一方的に殴る、とまでには行かないんだろうか?
あと、カスタムは一応サプレッサーにしてあるんだけど、サプレッサーじゃなくてもいいのか否か・・・
>>129 それ違くね?
>>130 どうせ400越えるならユウだよね。
サマナだと400以下にしてもロクなカスタム詰めないし。
普通に読み違えてた……orz
恥のかきついでであります!
ユウBD3は適性装備がガチですかね?
>>132 ジオンのアンプッシュと違って、出撃時or再出撃時にしか効果の得られないフェデリコ隊長の能力に、見つかった瞬間に意味無しカスタムになるサプレッサーはあまりおすすめできない。
出撃位置フリーを生かした急襲での先手取りや、特殊能力を持ったD以下パイを隠すのが良い使い方。
そのコンセプトで行くなら、相手の射程から逃げやすい高機動機体(窓六・ミサピザ)あたりで固めないとキツいと思う。
ユウBD3+陸ビー+寒盾orコマ盾 ハロ,ユニポ,教コン,先読み,カレキ好きなのを選べ
ユウは射撃高いからロンライにしちまうのも有り
陸ビー青撃ちで外すのが怖いから、射撃全振りでもST盾を使うオレチキン。
陸砂+陸BR+駒盾で近距離カッターって邪道かな?
もう光るガンダム以外(除GP01)ならなんでもいい
よし、陸GPで地味な嫌がらせしてやr…コスト足らないや
07に3機あまり使われないガンダム系を配属するなら、
FAガンダム、ヘビーガンダムFL、もう1機なにがあるかな・・・。
>>142 つ[プロトタイプガンダム]
たまには思い出してあげてください;;
蛇ってさ、なんかFLより素のが出番少ない気がするんだけどさ
バレストが参戦したから
隊長Rシロー
二番機カレン+キキ
三番機サンダース+バレスト
四番機ミケル
五番機ジダン
艦長エレドア
で開幕テンションがとんでもないことにならないかな。
サブパイロットがテンションに影響しないならそうでもないか。
>>145 隊長Rシロー+キキ
2番機カレン
3番機サンダース
4番機ミケル+バレスト
艦長エレドア
で実際に08組んでプレーしてるけど、テンションはそこまで凄くならない
>>143 安心しろ。俺のSTクリスの専用機になってるからな。
プロトはリド専用機だろ
普段は威力が低い専用BRも黒い死神で高威力だぜ
え? RBR? ・・・・
開幕ブーストなら艦長レーチェルのデルタで十分だと思わないか
まぁ適性○なんだしRの方がいいよな
151 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 16:42:27 ID:CPg+WLle0
そういえば、映画のチケットあてたから僚機女キャラで固めて、
リドハーレムデッキでも作ろうかと思ったんだけど、
黒い死神ってどのくらい威力あがるのかな?
威力が強炸とか高格くらいのアップなら素直に他のカスタムにするんだけど、
分かる方います?
>>151 前verまでは30%増(伏兵とかも同じ位)になるらしい
ちなみに高格や強炸は20%増
ちなみにハーレムをやるならクリスやアルテイシアのようなコスト高い女ではなくアヤとかレーチェルのような低コス女を使うのだw
命中率は愛で何とか汁w
>>152 0083Ver.1.00では20%上昇だったと思ったがVer.1.01では30%だったのか?
あとどうせならテンション上昇能力持ちのアリスをパイで使うのが良い。
カレンなんかも良いかも。
>>151 それよりは
リド専用ガンダムで
艦長コーウェンにして
隊長UCバニ
マットの武器破壊狙って
死神、開発計画、パイ強化薬、統率
にすると脳汁出るぜ!
155 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 17:53:21 ID:CPg+WLle0
>>152 それだとUP率としては微妙といえば微妙なのかな?次行った時試してきます
とりあえずアヤは持ってるのだがレーチェルもってなすorz
なのでミユとノエルに頑張ってもらう事にします(;'Д`)ハァハァ
>>153 オペ子に頑張ってもらってる間はリドはアリスといちゃいちゃさせてけばいいんですね?w
>>154 それも確かに強そうだけど、コーウェンもってなす・・・
手に入ったら試してみます
コーウェン艦長にした時に限って
武器破壊ができないのは俺だけでしょうかねorz
ちなみにデッキはマットアレ、ラリーアニッシュがスナカスWDなんだ。
レーチェルは鳥に乗ってる・・・。
鳥って売ってもないから、どうやって手に入れればいいんだかorz
>>156 おまいの持ってる犬スナとトレードしてやるよ。
>>156 とりあえず、俺のWD隊で窃盗団を殲滅するところから始めようぜ
ところでBD1にロケラン適性○がついたけど、
武器そのものの命中が12で適正○程度なら
命中14のフォールディングバズのほうが威力・レンジともにいいよね?
まぁコスト違うしね。
バズなら多少の命中率より威力を重視した方が結果が出る。
まぁ陸戦型やWDジム◎のロケランとかなら話は変わってくるがな
>>161 見た目の問題もあるw
BD1にロケランは似合うがFバズは絶対に似合わんw
確かレーチェルとウラキ、バニング、キースで開幕テンションMAXコーヒーだった気が…
どうせ当たるか当たらないかの1/2なんだ
命中なんて関係ない
08デッキ使い始めたら………
連敗しまくりんぐorz
俺は逆に08デッキにしたら、勝てるようになったよ。
調子のって宇宙に飛ばしたら連敗したけど・・・
全機適正機、適正武器でやってたんだが……
盾割れすぎorz
2枚盾はやりたくないが……
やっぱしゃんと育成してから実戦に投入した方がいいのだろうか
二枚盾嫌なら盾無し陸ガンで手持ちすりゃいいじゃないか
…盾適性無いもんな
、漫画とかでたまにダム盾持ってたりするが
盾未装機+寒盾
コスト変わらず防御アップ
一番普及してそうな盾でもあるし
Rシロー+Ez-8+陸BR+陸BR+出リミ
カレン+陸ガン+100マシ+ミサランorロケラン+強炸
サンダース+陸ガン+180mm+バレスト+強炸
艦長コジマ
これでなんで勝てないんだよwwwwって言われたら
カードパワーに頼ってたことになるわ……
二枚盾ワッショイロンライワッショイの俺にはわからない苦労だな…
まあそれは置いとくとして、機動力不足じゃね?
って言うか陸ガンにガン盾適性あってもいいよなーと思うこのごろ
盾ナシだけでもいいからガン盾に適性つけてくれ・・・
陸戦型ザクにもガン盾の適性つけば俺のアスも喜ぶんだけどなぁ・・・・
>>176 アスの陸ザクが持ってたのはガンシーじゃない罠
いやいやツッコミ所は他にあるだろw
バレスト親父と仲間たちが
>>176を狙っているようです
>>173 08小隊な流れが多くて嬉しい今日この頃だが
ぶっちゃけ上に行くほどガーベラとか同軍でGP01とかが山のように出てくるんで
そいつらの機動にかきまわされて陸ガンだとなかなか勝てなくなってくる
普通に戦うとロックオンすらできないで負けることもあるんで
行動を先読みしてなんとか赤のリンクロックを当てることが必要
……まあガーベラ3機編成とかが出てくるレベルになるとかなり無理ゲーなんで
結局はプレイスキルでなんとかしろというオチになる
信じられるか?陸ガン、昔はUCレートで人気トップクラスだったんだぜ?
そりゃコスト安くてガンダム並の性能持ってたらそうなるわなw
>>180 懐かしかったので探してきたwww
1年半ぐらい前のUCレートwww
【S】UCシャア
【A】ルナチタ > UCアムロ Uガンダム Uガンダム(背シ) ジムSC ゲルググ高機動型/JR
【B】水中ガンダム オートパイロット オプションブースター(↑)
【C】高機動ザク2R1A/3S(←) ガイア(←) オルテガ(←) マッシュ(←) ジョニーライデン(↓) 陸戦ガンダム/砂(←)
ザク2FS/GZ ジム/JB ジム/AS 陸戦ガンダム/盾 ブラウブロ ゲルググキャノン 戦闘データ
【その他】アプサラス2(↓) ガンダムEZ8/盾 イアングレーデン シャリアブル ゼナミネバ
ククルスドアン ジャックベアード アダムスティングレイ アリスミラー ゲルググ盾 グフ盾
ガンダム盾 強化炸裂弾 リンクシステム 高度格闘P 先読み攻撃
懐かしいな。
現在のデッキにINしているカードは1枚もないな。
時代は変わった・・・
もし今後宇宙世紀のGCBが続くと
今のカードは使われなくなるのだろうか?
今テムパ見てきたんだが水ガンHA20円吹いたwwww
見間違えかもしれんが
>>177 普通にガンシーだぞ?
マークが戦闘によって取れたのかは不明だが付いていた跡があるじゃないか
>>182 懐かしいなー
当時はルナチタの防御アップ率とオプブの速度上昇率がハンパ無く高かったんだよな。
GP01藁は結構見るけどアムロ専用ガンダム藁は見ないね
カード表記を見る限り似たような性能なのに
連レスですまんが
>>187 そろいにくいだろRorLEは
>>187 GP01は地形適正がいいし、適正ももってるキャラも多い、ギュンダム/ARはRだし
適正持ちが一人しかいないから。
フィッシュアイてこっそり格闘強いのな
水中補正がかかっているの差し引いてもハイゴック赤に210ダメはでかいわ
テムのこと忘れてるよ
今日MLRS引いたからマット乗っけてデルタの隊長機にしてみたけど
これ強いか?ミサイルあんまり当たんないし、ビーマシ相手だと赤撃ちなんて出来ないし
どうも俺には使いこなせそうにないんだぜ・・・
相手に回すと結構面倒なのに自分で使うとあんまりだなあ。
頑張って使いこなしてみるか。
>>182 おお、懐かしい顔ぶれだな。
今でもその中の五枚が俺のガチデッキに入ってるぜ。
昔はロリコン仮面が一番人気のUCだったとは。
時代は変わったな。
>>193 遮蔽物の多い戦場で使わないとあんまし強くないぞ>ミサイサリス
遮蔽物の多い宙域ではかなりの強さ。
>>194 宇宙行ったらRX-79系列使えないお!
GP01でもいいんだけど適性盾がなあ。
核盾だと見た目最低だし悩むぜ。
フィッシュアイに重症リュウでさらに何かカスタムつけようかと思ったら
機体のコスト60では微妙だな
コスト190くらいで出して伏兵発動するかと思ったらアカハナアッガイに伏兵返しされるかもしれない
ドンエスカルゴでいいや
197 :
BD3:2007/12/21(金) 01:15:56 ID:CaS2tJOD0
>>195 俺・・・陸ガン系列なんですけど(´・ω・`)
伏兵は
Rバーニィ+ザクU改+MMP80+3ガト+伏兵の260を潰せればそれでいいやって感じだな。
>>197 ノエル・アニタ・レーチェル「やっぱ急造品より量産型よねー♪」
ところでアニタが出ないのは磐梯側も
「これは・・・無いわ」と思ってるからなんだろうか。カークス♀と被るってのは言い訳に過ぎない。
>>200 アニタやなくてアニーの事を言いたいのかな?
俺は次のVerでサラブレットのキルスティン艦長と一緒に追加されると信じてる
ああ、間違えたそっちそっち。
ジオン側だとダグラスも出てないしな。
まだまだいけるぜZ前。
きっと次のVerでマレット専用アクトザクとかギュスターやユイマンがでると信じてる!!
次のVerUPでゼーゴッグ追加→攻撃重視で母艦&周りの機体蒸発可能な「クーベルメ」
→連邦涙目
>>204 チャージ60秒⇒70秒経過でマップから消滅⇒再出撃不可⇒ジオン涙目 連邦爆笑
無知ですみません。
准将昇格戦で勝ったけど特定キャラ使わなかったから、サラブレッドが出なかったです。
少将(+1階級)になれば無条件で出ると聞いたのですが本当でしょうか?
どなたか教えてください><
教えて下さった皆様ありがとうございました(^^
>>200 アニーは外見だけ見たらカークスとは比べものにならない「いい男」じゃまいか
そういや最近はめっきりブライト艦長を見なくなったなぁ。やはり援護弱体化が原因か?
皆は大体どんな艦長使ってる?
>>210 万年大佐の自分はマチルダ使ってる
なぜ?
他の艦長引けないからさ
低コスト帯ではシモンとかアヤとかレーチェルとかだなあ。ルセットもたまに使う。
高コストだとコーウェンかコリニー。でもあんまり使わない。
旧ブラが現役です
WB隊ってのもあるけど…
母艦の移動速度速くて使いやすい
使用頻度が高いのはコジマ、シモン、新レビル、ゴップあたりかな。
ティアンムかイーサンだな。
命中↑↑↑と↑↑には大きな壁がある気がする。
アニタはマーベルであり早瀬未沙なんだぜ
>>210 新ブラの援護は威力下がったけど本数戻ったから一概に弱体とも言えない。
艦長補正や母艦速度は強化されてるらしいし。
ヘンケン艦長だな
南瓜使いですからw
コリニーってよく聞くけどそんなに強いの?
今度使ってみるかな
>>219 この前怪しいトリと一緒に素アレ2機が突っ込んできて、何かと思ったら
脱走アムロの開幕スーパー母艦粘着タイムになりかけたことがあった。
素直にこっちのMSでカットしてフルボッコしたけど。
サリー、コリニー相手にマルチロックかけたコーウェンが機銃全弾ミスるんだぜ?地味にあの能力は怖い・・・
レベルMAX艦長は新ブライト、新レビル、マチルダさん。
MAXではないけど使った事があるのはコジマ、デンさん、アヤだな
艦長レベルMAXってすげえな。
俺二等兵から准将まで300戦近くヘンケン使ってるけどまだレベル3だわ。
艦長は
ミユたん
ミライさん
マチルダさん
がメインな漏れおんにゃのこ隊w
まぁ旧ブライト、旧レビル、コジマ、シナプスも一応使うがなw
CPUがハンマー持ってでてくるる場所ってどこかあるかな?
暗礁でセクシーと脱走が
チョアレにハンマーだった
クリティカルばかり見えて
隣の奴フルボッコだった
俺のパオロ艦長の名前が出てこなくてチョッチ意外。
母艦守りきれるなら十分強いと思うんだがな能力。
>>214 ゴップて使いずらいとおもってるけどどういう目的で使ってるのかな?
>母艦守りきれるなら
母艦落しがデフォとなっている現状それが一番のネック。
自軍母艦を残したまま相手を押し返せたなら、パオロの能力関係なくその試合はもう勝ちパターン。
>>217 以前オーパイ戦で新ブラ+WB使ってみたがウッディ+WBから
逃げられずに纏わり付かれて引き離せなかった。
母艦速度は普通か遅いままだと思う。
>>227 多分統率デッキか?
でもそれならエルランやリードの方がいいよな
>>227 コスト30・テンションMAX↓↓・補給↑↑と統率の為にいるような艦長ですよ。
遊び仕様での統率くらいでしか使わないけどね。
能力もMAX↓↓だから全然気にならないし。
開幕十数秒でCキースが【統率×α】とかなってるのを見るだけなんだけども。
あと地味にボールKジャグラーの艦長としても使い道があったりする。
統率バニング+うラキ+Cキース+ロン・コウあたりで組むと楽しくなれる。
フィッシュアイはまるで小橋の精神が形となったようだ
>>230,231
おっ、そういうことか
折れも統率で遊んでみるか
流星でも呼ぶの?
235 :
214:2007/12/21(金) 15:09:16 ID:vq++8Fjj0
>>233 艦長ゴップにするなら隊長機あたりにはダブロク入れた方がいいかも。
統率セクシーがジムカスに乗ってても結構当ててくれなかったりする。
ちなみにそのときは180mm持ってましたが。
相手艦長がハマーンだったりすると母艦攻撃がかなりためらわれる
反撃の威力が半端ないしこちらのテンション下がるしクリテカ乱発しやがるからかなりしんどい
ビッグトレーみたいなのがジオンになくてよかったわ〜
ラリー、アニッシュ、マック、レオン全員WDスナで新WD隊組もうと思ったけどコスト厳しいな
俺は小橋健太かと思った。
>>237 Pさん「フンだ!俺はバニング大尉と黒い死神と組んででセクシースナイパーズ結成するから別にいーもーんだ!みのもーんた!」
「みのさん、あんまりアサヒら無いで下さい。」
現状最強ダメのキャノンってガンキャUでおk?
新も旧も同じなのかな?
テンプレのダメ表が古くてアテにならないような気がしたんだけどさ
今ジムキャUを入れるかガンキャUを入れるかで迷ってるんだ
実弾ならガンタンク砲かな?発射数も考えればマドロック砲かな
ビームは…
ガンタンクUが一番強いんじゃね?
コスパで考えれば
ガンキャ重装もいいんでない?
Gアーマーも強いぞ
ジュダックでよくね?
247 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 20:35:30 ID:MojS7zeZO
ガンキャU+LRBR+高ジェネで、大抵のMSは溶ける。
それに黒い死神を合わせると…
そしてビーバリが立ちふさがった
4号機bst+RLR+外ジェネ ならビーバリ貫通
大艦巨砲主義な流れとは全く関係ないけど、全機カメラ破壊を仕込んだ陸ガンSA藁ってかなり面白そうなんだがどうだろう?
ロックオンサイトは消えるわ操作反対になるわで相当ウザそう。
252 :
241:2007/12/21(金) 21:47:10 ID:HBkTvTPV0
キャノンの色んな意見thx
とりあえず俺が考えたのは↓みたいな感じ
まず戦場は地上onlyなのでビーバリ対策はなし
一応僚機は実弾で近中距離に対応させてる
ガンキャUはダメ表ではキャノン系最強
さらに機動が11になったみたいだからジムキャU並には動けると仮定
他のキャノン系は機動に難あり
窓は強いがまともなパイを乗せて400未満にすると中途半端になりがち
ってことでガンキャUをチョイスしてみたんだけど
まぁ遮蔽ないとこで使いなね
狙撃用ライフル+パワジムでおk
この組み合わせ見ないけど、適正無いからかね。
遮蔽物のある無しでフレキシブルに対応できると思うのだが。
狙撃ライフルパイか機体で適性つけないと意外と当たらんからな
ラリーEz8狙撃下駄ゆにぽが一番堅実だと感じる
>>256 回頭とコスパがかなり残念
その点、パワジムなら接近されても十分戦える
・・・だがあえて断言しよう!ロングレンジ担当はタンクを一機入れるだけで十分だと!
コレだけ強いのにコレだけ使ってるのを見ない機体も珍しい
皆お手軽強機体の方がいいのかね・・・
>>257 ウチ、三機編制だから、三機めにタンクを入れるのは不安。
4機編制の4機目に入れるならいいんだけど。
>>258 スナ盾じゃ足りないかな?
どうせ後ろで撃つだけだし、終盤戦でしか
接近戦にはならないと思うが。
>>257 俺は遠距離はマドロックいるからな〜、基本的に攻めまくる人間なので
待ちになりやすいタンクが合わない。
ゆにぽあれば回頭なんてなぁ
と思ったけどロングレンジだとそうでもないのか?
>>259 強度の問題じゃないんだ、見た目の問題なんだ。
まったくももって似合わないから使いたくないんだよな・・・
タンクと狙撃ライフルって微妙に運用法違うじゃん?
タンクは遠距離しかダメだけど狙撃ライフルは中距離にも対応できるっていうか、むしろ中距離の撃ち合いでダメ勝ちや武器壊しまくるっていうか。
>>359 謝れ!3機編成でうち一機がガンタンク、もう一機も遠距離機体のガンキャノン
挙句唯一の前衛機が400越えというピーキー過ぎるWB隊に謝れ!!
狙撃ライフルといえば集中砲火
スナVPのおかげで始まったか?
>>257 いやこれで395以下に収まるんだからコスパじゅうぶんいいだろ
じゃあお前にとってのコスパいい編成を言ってみろ
>>264 大体いつもアニメじゃガンタンクとガンキャノンが前衛やって
ガンタンクのキャタピラがぶっ壊れた頃にガンダム到着ってパターンだしねw
>>264 あ、そのデッキたまにやるぞ。
慣れはいるけど思ったほど弱くない。
>>262 そうか。似合わないのか。
普段着にも無頓着な俺はなんともないぜ!
だけど、ガンダム系にビームスプレーは躊躇する。
>>264 誰にアンカー打っているのか分からんが、
フラウをアムロ専用ガンダムに乗せて400切ればいいじゃない。
下駄犬スナそげらでおk
ガンタンク、ガンキャノン、180mmあたり一通り遠距離要員試したけどUCロンライにロングレンジで落ち着いたな
その後の乱戦に参加できるのが大きい
ほんとなんでもかんでもロンライばっかで嫌になるよ
>>271 そうかな?UCロンライ持ちの場合は青と赤が射程が違うので相手がなにしてくるのかバレバレだし
弱体化されて接近されたら赤撃ちしかないので武器破壊しやすい、キャノンやタンクと違って遮蔽物は越えれないから
器用貧乏な感じがして微妙な感じがするよ。
俺のデッキはUCロンライは使ってないしね。
>>264 さらに、最近じゃ
ボタン長押しでキャノン切り替えだぜぃ!俺に死角は無い!
と思ったら、400越えのエースが武装投げ棄てちゃってたりするぜ!
>>273 セシルにでもしとけw
ロンライ使ってるけど、他に候補が浮かばないからなんだよな
あんまり使ったことないが、180mmでも投入してみるかな
連邦の遠距離のダークホースとしてはパワバズもお勧め
青UCロンライにロック勝ちできるところが素敵
佐官だった頃は全国対戦がサイド7の時は、
UCアムロ+ガンダム、UCカイ+ガンキャノン、ハヤト+ガンタンク、艦長ブライト
でよく出撃してた。
「ガンダムが斬り込み、それをガンキャノンとガンタンクが支援する」って戦術は普通に強かった。
テム博士の理論は間違いじゃなかったんだ!と感動していたあの頃。
将官になってからはそういったことをする余裕が無くなっちまったが。
宇宙ではアレックスにアレビーよりパワバズ持たせたほうが安定する気がしてきたぜ
ガンダム試作4号機って
ガンダム4号機とは
全くの別物だよな
おっさんな漏れには
よくわからんのだが
どっちが強いんだ?
ガンダム4号機はRX-78系列
固定でメガビームランチャーがついてる
クロニクルならビームスポットガンがついてる
試作4号機はGP系列
UCが移動減衰なしついでに固定武装もなし、テッカマンブレード
レアのほうはコスト+5、開幕高速移動が追加
どっちが強いかって言えば、火力面では比べるべくもないが
完全に運用法が違うし
つうかガンダム4号機にはもう出番が・・・
5号は適性持ちが豊富なアレに役奪われてるしなー
>>278 使いどころが違うような気が・・・
G04・・・高火力母艦狙い
GP04・・・足の速さを生かしてカット役
どちらが強いとかははっきり言いにくい
高火力で思い出したが…
ジム藁的な機動力の無いデッキでアプサラスVと対峙するには
どう対処すればいいのかしら?
昨日アプVとイフ改のデッキと対戦したのだけど
アプVの赤打ちでWDジムの盾消滅HP半分ぐらい削られて近付こうとすれば
イフ改と母艦でカットされて、の繰り返しでほぼ手も足も出なかったのよ(´・ω・`)
>>282 180mm持ちの1機も混ぜなかったのか?
だったら母艦粘着ぐらいしか・・・
>>282 180mm持ちを一機入れる。
そいつの青撃ちで相手を牽制しつつ他の機体は別方向から相手に近付く。
母艦をとっとと落とすのも一つの手だぞ。
>>283 >>284 180_キャノンは1機持たせてあったけどね…
相手のロックスピードが早いのかアプVの赤打ちに押し負けて有効打を与えられずで。
正直あの火力と機動力を考えると連邦でも鹵獲して使う価値がある気がしてくるよ。
まあ実際使ってる人が少ないのは上級者相手には通用しないからだろうが…
>>285 青撃ちと赤撃ちのロックスピードがほとんど変わらないようになった上にアプは飛んでるからなぁ。
正面から撃ち合えば相手のほうが先にロックオンする。
たしかにジムではきつい相手なんだが倒せなくもない。
相手よりこっちの方が数多いなら手数の多さで勝つ。
相手がどっちに逃げてもこっちの機体がロックできるように機体を配置する。
部隊をばらして動かしてみれば?
>>282 アプはロンライ+対空砲弾の青撃ちで狙撃入ると馬鹿みたいに削れる。
>>287 そりゃ防御1のMAに狙撃入ったら削れるって
今日久しぶりに08デッキ+カムランをやってきたんだけど効果悪くなった?
昔使っていた頃は敵のテンション下がりまくりでずっとどんよりしてた気が…
>>288 防御力って赤撃ち青撃ちにたいしての青うけのダメージ量の違いじゃなかったっけ?
間違ってたらスマソ
>>290 受け側の状態が青>赤>黄の順で防御力の影響が強くなるって感じじゃなかったっけ?
>>289 実はRシローとカムラン、前からお互いの能力効果を比べるとカムランのほうが若干上。
昔と比べたら、適性メンバー+カレンの能力だけではRシローの能力発動させるのにも時間が掛かるしね。
>>291 ふむふむ
そうだったのか、勉強不足でした…
>>292 カムランの方が上かぁ…
それだと自軍のテンションも下がっちゃうね…
やはり母艦にレビル乗せないとキツいかな…
さらにミノコでマクシミリアン隠しておけば…
UCLRBRってやっぱRLRBRとかそげラがあればいらないのかなあ
隊長機でロック→Cキースそげラ集砲でリンクロックして溶かすってのを考えたんだけど・・・なかなか隊長機の武装が・・・
RLRBRは弾数がね・・・
むしろUCLRBRがあればRLRBRはいらない。
フルバAパーツ引いたんだが、実は減衰無し系の機体は初めて引いたんだ。
適性装備もウラキもいないけど運用できるかな?
使ってる人いたらアドバイス求む。
>>295 マジか!ヤベェ!ちょっと数枚手に入れてくる!
そげ2本でよくね?
>>298 でいいんだけど、持ってないのがひとつと、幅や手元とかがちょっと違うっぽかったから・・・
あと個人的に見た目がPSPのゲーム仕様になるのがたまらん(;´Д`)
今デルタチームでやってるんだけど、コストが55余ったからアニッシュの機体を陸ジムからジムストに
変えようと思ってるんだけどどうかな?回頭とかロマン的に考えて
ジムストに夢はみないほうが身のため
トンデモジム的に考えて
>>301 そうなんか…
陸ジムの武装がUCロングライフル+ハロなんだがハロを捨ててまで乗り換える価値はないって事か
しかし防御陣形があっても脆いよ陸ジム
陸ジムから変えるなら陸ガンEZ8盾あり盾なしとかあるじゃん
>>303 ごめん。アニッシュをガンダムタイプに乗せるという選択肢は無いんだ。
陸ガンの方がハーモニーなジムストよりいいと思ったが
そういうことならスナカスだな
0080以降のデザインのMSはあわないと思うし
>>305 そういう風に考えると陸ガンもありか…d
GP04はロンビー、GP盾、カウントダウンで十分使える子じゃないか?
あっ、ステイメンにロンビーのほうが便利ってのは無しで(笑)
>>307 ガベマシorジムラ+盾+カメラ破壊がガチだが何かw
てかステイメンは宇宙でしか使えんし二重武装で高火力にするタイプだろ?
地上で使うならGP01の方が使い勝手がいいのも事実
質問なんだが
スナUVPに小盾つけたら犬スナの固定盾と同じ見た目になるかな?
なるならスナUVP買ってでも配備するんだが
なるわけないじゃん
>>311・312
そうなのか
戦記だとあの盾だったから、戦記キャラ強化ついでにグラ追加されてないかなーと思ったんだが
>>300>>304 がんばってあとコスト5浮かせてジムBDという手もある
デルタ3人ジムBD+低コ伏兵機の4機編成でやってるけど普通にガチだよ
デルタにBD1はどうかね
美しい組デルタやるなら陸ガン陸ジムの中からチョイスすべき
>>308 ふむ、カメラ破壊か…まったく考えてなかった。
試してみますね!
ステイメンはロンビー、GPライフル、高ジェネでメットウラキ乗せて遊んでる。
カメラ破壊はされた側からすると無性に腹立つからな。
勝ちに徹したい奴なら良いかもしれんが、お互い楽しめる戦いを…ってんならオススメはしない、いやまじで。
ところでみんなって
得意な特殊作戦ってある?
因みに俺の場合は・・・
1:高コスト推奨戦
2:単機戦
3:女性パイロット限定戦
こんなとこかな・・・
つか、高コスト推奨戦でいつも
BD3+懐中時計+ユウと素アレ+EXAM+先読み若井
という逆シャアコンビで出ているのは俺だけだろうか・・・
>>300 ジムストにスパシー持たせるとビームスピア当たるかどうかで
軽くギャンブル感覚を味わえるぞ。
結構ハマるんだなこの感覚
新ギレンの絵を始めて見たんだが
オッパッピーしてんのな
やっぱ人の上に立つような人物は流行にも敏感だ
>>318 m9(^д^)pgr
武器破壊+カメラ破壊で赤撃ちできないんですねwww
俺、特殊作戦やったことないわ…
なんか資産持ちがブイブイいわしてるイメージがあってなぁ
高コスト推奨戦なんざデンドロ2機だしされると
デンドロ3回+ステイメン2回とかもう何回落とせばよいのか、気が遠くなりそうだ
>>322 そうそう、相手がおまいさんみたいな事思ってんだろうなーって、耳まで真っ赤になる程腹立つのよ…('A`)
俺だけ?
高コストじゃないが大気圏が戦場ならアレックスアムロ+ジムスナUVPユウ出すよ
特殊作戦は正直いらないのが多すぎると思う
>>325 そういうカスタムなんだからキレても仕方ないだろう
>>319 単機戦(リド+リド砂伏兵、新レビル)
高性能(Rセクシー+素アレあるいはG3、リド+糞砂、新レビル)
800(レイヤー+犬砂、リド+糞砂、コジマ)
でよく出ている
>>325 ゴメン、実は俺もなんだ…
ホームの上級将官と店内対戦してもらったときに
全機カメラ破壊で悶絶したいい思い出がある
特殊作戦は行かなきゃわからんのがな…
ゲーセンじゃデッキくみなおす場所なんかない。
公式で2日先くらいまでの戦場発表してくれんかな。ついでに勝利ムービーもアップしてほしい…
あれ?青→赤でカメラ破壊されたらそのターンですでに固定での反撃も不可なのか?
カメラ破壊デフォにするわwww
>>331 トレスレにくだらねえ事書き込んでんじゃねえよ
半年ROMれこのクソゆとり野郎
>>332 他のスレの話題持ち出すお前もゆとり乙www
おチンチンびろーん
∩___∩
|ノ ヽ/⌒)
/⌒)(゚) (゚) /
/ / (_●_)ミ/
( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
f _つ /
| /ω\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
ID:y7ZVLiboO顔真っ赤wwwwww
>>335 お前のような奴がいるから流れだ悪くなるんだ!!ミサイルランチャーバギーを使え!!
>>335 文句があるならトレスレの書き込みを見てからにしてもらいたいがな
ああそうか冬休みか・・・
トレスレで詐欺られたことあるから行きたくない(´・ω・`)
>>340 そうか、それはお気の毒に
( ゚д゚ )
あとカード残り2クレで2戦勝利で中佐に昇格、3枚目になって新レイコ入手出来る!
誰か2戦勝てる呪いをかけてくれ
エロイムエッサイムエロイムエッサイム 我は求め訴えたり
母艦ミユ=55
ジムカス+ジムラ+駒盾=190
ジムスナII/VP+UCLRBR+ST盾=255
ジムコマ+ジムラ+駒盾=140
ガンタンクII+後方支援型オーパイ=100
これで合計740/1100。パイロットとカスタムどうしようか・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| そんな弱気な
>>343…
| 見たくなかったワ
\_ ___________/
`(
,,..―''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_
/ \
/ \ j!
/ `ヽ __/,!
/ _/
/ i i i \
. / /l /.i lヽ \ヽ
i / // ! .! \ i、!
i _/ ./ .l ノ ヽ l
l! _/" ._/ ./ ./ \ l
l /,ー―---‐ .// __,,--‐.l /
. l! / /ブ`T" _/ ,.7==- ! ./
ヽ i" ヽ、! レ/i r イrr l.「 / /
ヽ l" ∴∵ ̄ l! ┴''" //
ヾ 、,ゝ ! ∵ ヽ ∵ l .f
\ ヽ__ / ! l!
\ / __ / ー'j
\ / !r_ i/ ./ _/
゙ヽ、___/ー‐┐、. ニ / /
l i ゙`‐‐-、__,..イー''"
.i l ,.r―、_l !
./ 「ヽ、. ` \/
( 亜)………………
( 亜 )
高コスト機2機のお供としてガンタンクに手を出した俺なんだが…
これって前衛機が前線に行ってる間に相手の機体(仮にイフリートとする)が
単機でガンタンクに粘着してきたら
1:前衛機が戻るまでひたすら青打ちで防戦する。
2:どうせ低コスト機なので放置して前衛機での戦闘に専念する。
のどちらがいいのかね?
ていうかガンタンクは機動回頭共にションボリ過ぎて相手の接近戦に弱すぎだよなあ…
>>348 放置するかもう一機で護衛する。あるいは母艦を引っ掛ける。
俺は基本的にピクシーで守ってる。
格闘狙いは基本的にタンクで相手しない。
てかタンクの回頭自体は十分だと思うけどな。
>>348 全力で前衛機の方へ逃げると釣れることが多い。
>>331 3すくみで勝つと反撃不能になるよカメラ破壊
ジオンだとさらにスタングレネイドで機動低下も狙えるんだ、ジオン脅威のメカニズムゥ
>>348 前衛が両方400超えならタンクは見捨てる。
流れ無視して一言
クゥエルはC限定の希望の光だw
354 :
>>343:2007/12/22(土) 20:06:27 ID:lxRktSlxO
無事昇格できたっす
なんでフランシスいないと勝てないんだろう……
フランシス好きなんだけどなあ・・・
だが残念なことにフランシスはお前が嫌いだそうだ
コスパ良くてイケメンで一応エースパイロットなのにGP系で395にするせいで叩かれる天才カワイソスw
こうですねわかります><
確かに男には厳しそうだからな
だって性格悪そうじゃねーか。
MSVキャラで性格良さそうなのってロンコウぐらいだろ(笑)
雷電や松永…連邦か
デンとか熊はまともじゃね
まあギャリーやリドもクセが有るけど根はいいかもしれんしな。
STクリスで395アレックス始めました
天才はビルダー初期からの相棒だぜ
天才は出撃+回避+クリ台詞がカッコイイ
クリ仕様変更?
でもそんなの関係ねえ!
>>358 どっかでフランシスはクリスチャンだと聞いたから、
女にも厳しそうなイメージがあるよ。
クリスちゃんではないよ。
さぁて、天才と凡人の違いを見せに25日には
フランシスで出撃だ。
>>363 同コスト帯からすれば、天才の覚醒値は悪くない方。
覚醒については、基本的にWB隊が高い感じではあるよな。
366 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 21:50:40 ID:ivVqvytcO
そういやフランシスって、僕っ子なんだな。
もういっそのこと予備戦力ミリの状態で落ちたユニットは
復活時にHP1割とか修正すればいいよ
問題は、磐梯がミリの定義をどうするかだな
予備戦力を300にしたら厨デッキ駆逐できるんじゃね?
サリー170ダム辺りが活躍か?
そして脱出機能の無いジオンさらに涙目ですね、わかります。
ジオンは295×4とかだと結構まともな編成ができるから、意外にジオン優勢かもしれん…。
デンドロ+バリボールは超有利だが
まあ、誰がなんと言おうとオレは天才を使い続けるぜ。
>>367 今度のVSシリーズは
予備ゲージの残りが機体コストより少ない状態で落ちた時
復活する機体はHPが減った状態で復帰するらしい。
GCBにも取り入れればいいのに。
395で組む人も少なくなるんじゃない?
現状でもかなりペナルティはあるな>HP
両雄で結構きつくなった
>>375 予備戦力5で落ちた機体は、元HP400ぐらいの機体が250ぐらいまで減ってるな。
詳しい検証はしてなくて、体感とか他人の動画見た感じなんだけどねぇ
VSのってことは割合そのままって話じゃないの
395が落ちて予備残り5で400の機体が落ちたらHPが5%になるみたいな
とりあえずお前らよそでやれや
>>380 俺はGCBの話してるよ!
ちなみにもう少しペナルティきつくてもいいと思ってるんだがね
250〜300ぐらいの半端コストのデッキを組む利点が出来れば
もう少し相手のデッキバリエーションも増えそうだ
ここでグダグダ言ってもしょうがないがな。
それより破格のコスパを誇る外ジェネ仕様陸スナの運用方法でも考えようぜ。
ロブ乗せて小説版
>>382 サプレッサーつけて、画面上に待機
瀕死で母艦に回復して戻ってきた敵をスナイプ
リアルスナイパー
外ジェネの陸スナって出力23だよな?
ハイパービームライフルが12発うてるじゃまいか
新デン+外部ジェネレータ+Rロンライ+スパシ+陸スナ(315)
これでFAじゃね?
え?スパシなのはなぜか?似合うからだ!
>>385 クゥエルBR、ジム改BSGなら21発撃てるぜ。
>>387 出力21でも23でも最大18じゃなかった?
こま盾は無理だろ
stでいいじゃないか
>>392 持たせてみりゃわかる。実は色変わるんだ。
嘘言うなw
ガチで使ってる俺だから知ってる
MGジムスナについてくる小型盾すら色変わらないんだぜ?
>>395 嘘ぉ?
前に陸砂にST盾持たせた時は色変わってたぜ?
無駄に犬ジムがやたらと盾の色変えるのは有名だが、陸スナは古の昔から小盾の色すら変えられないのだよ・・・
それよりもね、犬スナに駒盾持たせても色が変わらないのはどうなのかと・・・ST盾はむしろ色変えないでほしいくらいだが。
妄想俺部隊推奨ゲーならこのへんきっちりしてほしいとこよね
>>396 節子!それ陸砂ちゃう!リド砂や!
なんて落ちじゃなかろうな?
両雄の犬砂のイラストって同じイラストなんだけど前のやつより真ん中に寄ってるね
うん、どうでもいいな。リド+リド砂、リキ&マック+犬砂の何か違うWD隊でもやってくる
>>398 ロングレンジCDとか伏兵サリーとか
こんな勝ちに走った編成で恥ずかしくねーのかよ
見なくてもなんの動画だかわかったw
あれ?どうやらこのスレは2006年のようですね
>>399 いや、前に一回戦記隊組んだ時にスナU持ってなかったから
ラリー+旧陸砂にST盾とロングレンジBR持たせたんだけど、確かに機体と同じ色に変わってたんだよ。
まあ前verの事だから今は違うのかね
ホントだよ
伏兵コアブCDロングとかどんだけ厨なんだよ
これは直リン張られてもしかたないwwwwwwww
>>398 厨デッキとかマジつかっててキモいよwwwwwwwwww
こうですか、わかりせん><
そこまでひどいとは思わないのだが?
あれ?俺タイムスリップした?
連邦が下駄RLCDならジオンはゲルクロ&ドムクロですね分かります><;
今日は宇宙世紀0079年12月22だよな
流れガンダムバンザァーイするけど
オ○ジ・ダンサーズさん
あんたのデッキ最高だったよ
オヤジパイ+寒ジム+ハプンガン+陸盾+メンテ
の藻編成だが久しぶりにニヤニヤしながらプレーできたよ
格闘当てられてたら間違いなく負けてたが回避しまくって勝ってしまい申し訳ない
以上チラ裏&携帯ですません
>>411 チラ裏スレが見えなかったのかな?^ ^#
あまり連邦軍を怒らせない方がいい(AA略)
( 凸)<オイ、コイツの100oあるかぁ〜?
>>398 陸スナ外ジェネ仕様ってさ・・・
普通に考えたら適性武器のRLBRの弾が増えると思うよね、出力23になってるし・・・。
相変わらず3回で撃ち止めかい。
他の付加価値の方が圧倒的に際立つ訳だから、「外ジェネ仕様」じゃなく「ゲリラ仕様」とでもしないと詐欺だろw
>>415 いくら出力が上がろうとRLRBRの弾の上限は六発だから当たり前だろ
ビーム弾数の変更なんて今まで何度もあったからね(RBR、ガンキャBR、試作BR等)
ハイパーBRやマドBR(出力23で12発)と同じように、
出力23で8発(赤4回)撃てるとかに変更してないんでは「外部ジェネ仕様」として旧陸スナと差別化した意味が薄いなって話。
弾があと一発増えれば神武器として返り咲くLRBR
しかし、陸ジェネスナイパーには適正がなかったのでは
UCLRBRはネタ武器
機体を選ばず四回撃てる
しかも青でも強力なハープーンガンをよろしくな!
>>421 んなこたーない
ジムスナIIで使うぶんには普通に強いぜ?
ま、たまに「別に手元から範囲あってもバチ当たんねえよなこれ」と思うことはあるけどなorz
WD隊使い提督の動画で
ファング3+犬スナ+鹵獲+3ガト+UCLRBR(390) ってのがあったな
自分なら狙撃ライフルにするけどw
>>423 出力17の頃ね、今は21に修正されているので6発
427 :
エルラン:2007/12/23(日) 14:46:03 ID:Hq/HvZhRO
とりあえず差別化の為に狙撃ライフルを弱体化して欲しい。
弾数-2くらいでお願いします
411みたいな空気読めない奴が一番うざい。
誰もが2ch見てると思うな低脳。
スレタイ読めてなかったりスレの空気読めなかったりお前ら大変だな…
UCLRBRの赤は強化BRと同じにするか、または両手塞がる事を考えるとLBRと同じですらいいと思うなあ
狙撃ライフルを使った後にRLRBRを使ったらかなり短く感じたんだけど、
実際はそこまでレンジに大差ないよな? な?
>>432 俺も狙撃からLRBRにしたけどレンジは近くに寄った感じだな。だから接近されても高火力を維持できるし
防御打ちで牽制もできる。正直かなり使いやすい。
まぁそれよりもなによりもバシュゥゥってのが(・∀・)イイ!!
LRBRの手元が空くのはしかたないよ!
EVAのポジトロンスナイパーライフルの形状と同じで、空いてるレンジの分銃身があるんだよ!!
アニメーションでは短い?
あんなの遠近法です。
もしくは大人の事情です!!
冬休みくせーレス来た
438 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 19:45:20 ID:mXhKnLSM0
リド砂VPを手に入れたんで使ったけど、犬砂と違ってオプスラいらずだね。
個人的には狙撃よりUCロンライのほうがいいな。
強炸つけても395以下に収まってバルカンの威力も上がるし。
狙撃の場合は高ジェネをつけたいけど、400越えちゃうのでダブルロックオン
にしてるんだ。それを気にしなければ集中砲火でも大丈夫かな?
UCロンライなら素でよくね?
素VPならジムカスでよくね?
ジム・スナイパーカスタムU(VIP仕様)
>>438 糞砂はサイコーだぞ。
UCロンライ付ければリドは射撃強いから全弾フルヒットなんぞ日常茶飯事だし、
395に収まるから僚機としては最適ッスよ
素VPもリド砂VPも持っていないのだけど、犬砂より回頭いいの?
なんだかんだで地上ならゼフィランサスだよね。
448 :
マドロック:2007/12/24(月) 01:09:21 ID:jn+9MIHm0
僕はダメですか?(´・ω・`)
>>448 つ手元にバルカン無し、砂漠適性△
これは地味に痛いw
地上でマドロックが使えないとか抜かす子がいると聞いて熱核ジェットエンジンで飛んできますた
マドロックユニポで地上版デンドロな代物に化けるぞ
アフリカやソドンではマドロックより狙撃ライフル持たせた砂陸ガンやGP01の方がいいんじゃないか?
遮蔽物の多いゴビ砂漠ならマドロックだろうけど。
みんなの意見を含め考えてみた。
180キャノン+ユニポ+GP01
これでいかが?
ちょっと聞きたいのですが
艦長レビルで
陸ガン+カレンに
両手持ちプルバ+集中放火
片手プルバ+強化炸裂
どっちが良いと思われますか?
100mm二丁で炸裂弾
>>457 ありがとうございます。
それも考えたのですが盾一枚と二枚だと生存率がかなり変わってくる気がするのですが…
ちょっと今日試してきます。
>>458 マシンガンに拘らないならば、強炸+盾+ジムライフルの方がいいんじゃないか?
障害物が多い所は、レルキャ+寒マシがオヌヌヌ。
バルフィッシュ率NO.1の地上用MSじゃね?マドロック
>>460 未完はSTシールドが装備できるのが良いよね。
キャノン威力もあのコストでガンキャノンよりも強いし
何気なくプロモーションカードの中では名機だと思う。
戦記で使える赤紫のマドロック欲しいな。
蜜柑はエイガー乗せて395以下に収まるしな〜
みかんは足回りがダメなことと、地形適正が普通なのだけかね。
でも、足回りに対しても不満は無いけどなぁ。
どっかでコロ堕ちの動画を見たんだけど・・・
アニタ・ジュリアンとスタンリー指令が
クロニクルでリリースしてホスィ・・・
2人それぞれの個人スキルはどうなるのか疑問w
つか、外伝系のゲームって面白そうだな。
みなさんのオヌヌヌはどれかしら?
>>442 そして盾を装備すると
「( ^ω^)」が刻印されるんだねw
>>466 千円札一枚で一式揃いそうな勢いのSS&ブルーディスティニーがオススメ。
戦慄のブルーは普通に面白かった。
が、BD1戦はテラオソロシス
>>466 それ以前になんで誰もジムスナイパーカスタム2に突っ込まないんだろう
>>466 ガンダム戦記オヌヌメ
ギャルゲーギャルゲー言われてるけど、戦闘はおもしろい。最初のガンゲーは後退とか
並行移動できないのが多いがこれはできるんだぜ?
>>469 どこにつっこみをいれるんだ?なにもまちがってないだろ
小説のコロ落ちとかだと
ジム・スナイパー・カスタムUとかいう表記がされていたりするう
スタンリー大佐やアニタはもちろんだが、
整備班のボブ・ロック曹長 (この人が駆けつけなければ犬スナはなかった)、ジャクリーンちゃん(小説版だと空気読めない子だが)・・・色々いるのにねえ。
ジオン側でもユライア・ヒープだとか、小泉さんだとか、オカマだとかが出てないしね。ああ、それとユーコンに乗ってたねーちゃんもいたか。
機体の方でも迅雷ゲル・グフはもちろんライノサラスも出てないし
なにより、犬ジムのCGがドリキャスと全然違う・・・あれじゃ素ジムの色違いってだけじゃん・・・
戦記は頑張れば頑張るほど秘書がいい子になるゲーム
あー戦記やりたくなってきた
ユウキさんジェーンさんメイちゃ…はっ、しまった連邦スレかっ!?
>>476 おい、シドニー生まれ!
オーストラリアは今は夏だぞ!
_,,... -- 、..,_
_,,-= " `" ー 、_
/ _,.- , \
'ー=ニ- ' ノ/ /ノシヽハ, , ヽ!
,r '"´_// ,.-//´ l.ィハ iノノ
,-'"-=',,..ィ' !'/ / リ|λヽ、 <
´~r/=、,, 、_(,.. 二ニ"'ヽ、ヽ!ヽ、ヾ、 ヽ、
! ,,_、 ,,==_、,, ` ヽヽヾ、 !
-' rヾノ "';;;i .ヾ ゝハ !
,,!, r''" `'' '"´ / ハ! l'"ヽ ,' アッー!!
i ヾ 丶 """ //// ノ" i. l ,'
, 、 -- 、 ι ,/ /''´,,シノ,/ , '
! ト ''" ~'ヽ ι ´ ヽ- "´ /
',. ! '´:::: ,. ' /〃ト、ィl
!. `,, ̄ ,;:' /イヽハノリ
. ', |'´
_ ヽ- 、,,_ :::::: __|__
.'" `~" '- 、, r-i"'ー三ヾ--―一''" ~ ´ `'ヽ,
ヾ/ | .//"´ __,, .... |
,,- ''~  ̄l l.// /"´== / └‐-
, ' ヽ、|// /___,,.../ _ _,,.. -‐"
ゝ ! _ ,,... --‐ "´- '' "
>>475 なんだかアイマスやプリンセスメーカみたいな
要素を含んでそうだなw
ニコ動画を見たきたけど
ラリーのガンタンク熱いなこれは。
給料でたら光の速さで買いに行ってくる。
ちょうど箱のオペレーション・トロイのつなぎになりそうだしw
でもなぁ、正式なリリース日が発表されてないんだねT〜T
・・・わかる人にはわかるんだけど、箱枡で
雪歩にインカム付けると
何故かノエル・アンダーソンに見えてしまうのは病気でしょうかorz
ガンダムゲームのほとんどは糞ゲーだけどコロ落ちとSSブルーは良作だったそれ以外はやばい
戦記は良作だったぞ
戦記が面白いとは思えなかったわ・・
戦記は面白いぞ!
戦記は面白かったよ
中古で1580円で買った分は楽しめた
ただもうちょっとボリューム欲しいかなーとは思う
ギャルゲギャルゲ言われるがアクション部分も普通にちゃんと出来てるよな
ジオフロも難しかったけど良作だった
みんなが戦記の話しをするたびに
連邦のメカニックの子が不憫でなりません…
まっ出ても使わないけどね
戦線のツンデレはまだかのう
リルはツンデレじゃなくツンバカ
ジオフロはアクションゲーとして見ると糞操作性だったけど、詰め将棋みたいなもんとして見たら評価変わった。
ただブーストはもうちょっとだけ距離出てもよかった。
ホアは天然だ。そして恐ろしく毒舌
クリスマスってみんな浮かれてるんだけど…
今日はな実を言うと…
スレッガーさんの命日なんだよな(´;ω;)
ビグ・ザムに吶款した勇士は忘れられん(つД`)・゚・.
>>487 アニー出して欲しいよな。俺は絶対使うし。ゲームのアニーは微妙だけど夏元のアニーは好き
ツンバカとおっとり腹黒。
ツンバカは能力まったく同じな連邦版シャルでおk。
おっとり腹黒は連邦マイみたいな。
>>494 そんな何から何まで取られたらジオンが泣くぞw
陸ジム特攻女は連邦版ジェイクにしとけ
リルはー?
>>494 今回のデルタ見る限り、ゲームで乗れる機体に○付きそうだから、まんまシャルロッテと同じとは行かんでしょう。
そんなことされたらアニッシュみたいに溢れるし、ジオンから文句殺到になる。
リルは連邦ジェイクが妥当だなw
ジオンのスナイパーはテンションMAXで補給速度上昇とかだろうな
>>498 先走った行動+負けず嫌い装備かw
ただしパラはシャルと同じだがコストは85とコスパ最悪w
>>497 ジオンの側のプレイヤーキャラだって追加されるし、そんなのいちいち気にしなくていいだろ。
デルタチームにゲームに出たってだけであの豊富な適正メカが許されるなら、
スナU/WDにもハンマーやビームライフルの適正欲しい。
タフドッグが追加されればいいのになぁ
コカトリス隊が追加されらいいのに
フェデリコと愉快な仲間たち+サプレッサー+バリボールをやってみようと
思うんだけど、バリケードにレンジ当たってもボールは消えたままだよな??
ジオフロは500円ぐらいで売ってるけど、それでもおすすめはしないな俺は
ドムが配備されるまで異常にきついけど、配備されたら単機でクリア余裕とか、やりがいの欠片も無い
シミュレーターもドム3チームでスプレッドビーム撃って破壊を繰り返すだけで大抵は最高ランク・・・
肝のルート設定もやり直しにいちいちロード挟むのも萎える
3次元的に動けて、その上で戦略練れるならまだやる気起きたんだろうけど
アレならリアルタイムに指示出せるコロ落ちのが断然面白いわ
コロ落ちで列車と駅の上に乗っていて約束を破ったな!って迅雷に怒られたのは良い思いで
黒人デッキって艦長コーウェン
リド+プロガン、サンダース陸ガン、ジュダック伏兵何かでおk?
他に黒いのいた?
>>507 カークス(♂&♀)「この私を忘れていませんか?」
帰ってきたデンさんは、サプレッサー搭載でさらに気付かれなくなってしまった・・・。
カークスは黒いのに含まれるのか・・・いやアウトだろ
デンは黒い
個人的にジュダックはスパイだからやめろ。
サンダースやリュウやカークスやバニングは所属隊あるからあまりどうかとおもうし。
純粋にいきたいならリド、熊、デンさん、コーウェン、でいいんじゃね?
>>511 おk、よしプロガンFAガンキャリーでいくぜ・・・
ちょっと気になったんだがヘビーガンはガンダムなのか?
プロガンフルガンヘビガンで揃えたら強そうだな
コスト足りんだろうが
しまった、ヘビーガンはF91時代ではないか
ごめんね、使い古されたネタで
ヘビーガンダムはガンダムだよな
つうか普通にコストオーバーで吹いた
俺中佐なんだよ・・・
先任の皆さんの忠告どおり
カメラ破壊マット、集中砲火狙撃ライフルにしたところ大きな戦果を挙げております。
しかし裏を取られるともう反撃できなくなってしまいます、
よい戦法ありませんでしょうか?
中佐なら
リド+糞砂+武器やカスタム何か
熊+FA+武器やカスタム何か
艦長デンさん+脱出艇
がオススメ
>>516 デンは艦長補正いいからな、その発想はなかったわ
コストに若干余裕が出るからやっぱり伏兵ジュダ入れるわ
俺伏兵ないと勝てないからさwww
カークスの声ってジャッキーチェンだな
いや違うだろ。
私の愛馬は凶暴ですの人だろ>カークス
しかしあれだな
ジオンのキャラも含めると
我が道を行く>ギャリー
ニート>テキサン、ボーン
ウィッツ>砲兵
エニルエロス>シンシア
巨乳パーラ>モーリン、モニク
と結構Xの中の人がいる罠
GCBは元から声優設定されていないMSVやらゲームやらも入るから
結構普段はガンダムシリーズではあんまお目にかかれない声優さんはいたりするよな。
いい声なフェデリコ隊長について質問が有る
フェデリコ隊長のタンク藁やろうと思ったんだが、やっぱりやるなら全員サプレッサー?
前に似た質問があったときは「発見後死にカスタムになるだろうから別のでおk」という回答だったが・・・
>>522 というか、消えてるときは機動と回頭が悪い機体だとかなり落ちるから発見してくれたほうがいい罠
強化炸裂と伏兵でいいじゃない?
>>520 ギャリー+GP04SB(XじゃなくYだけど)
とエイガー+ガンキャリー艦長シモンでGXごっこですね。
>>521 密かに杉田智和や小野大輔の追加を期待してる俺T・ホーク
特に杉田はガノタとらいしから声無いキャラとかやって欲しい
作品繋がり谷口や兄沢とも組ませて使いたいし
小野ならプロガンでノ○ールとかやりたい
下らん話ばかりであれだからスカーレット隊で出ようと思うが
適性的に量ガンキャ+ハムニダ、素砂II+ラリー、ジム駒+鼠の誰かorテネス、かな?
>>520 付け加えるなら
アイムザット>ゲラード
死んだ女房の口癖だ>ラル
ニコラ>アス
アルタネイティブ社長>コジマ
シーバルチャー>フランシス、カリウス
とこんな感じかな。
他の作品だって探せば結構いそうだけども。
スカーレット隊は各原作部隊から一番しょぼいパイを選んでくるのがいいかと
事務駒→サマナ
量キャ→レオン
砂U→アニッシュ
これで微妙さを再現
>>527 異議あり!!
特にアニッシュ。奴はヒートホークをシールドで受けながらザクの腕をつかんで動きを止めるほどの猛者だぞ。
じゃあもう07小隊の人達でいいよ
降下パック仕様の機体ってなんで使えない扱いされてるの?
>>530 使えない訳ではない。降下パックが無くても問題無いので、コストに余裕が無い人には使われない。
そして降下パックを実装できる位のコストがあると、08に思い入れの無い人は別の機体に乗り換える。
実際使えば強い。
ホバトラ?あれは無理w
降下の意味無い。
>>531 あやまれ!エレドアアローフォメで開幕モクモクやってる俺にあやまれ!
>>531 意味あるよ。
戦力ゲージが劣勢になったら発動する能力を安いコストですぐ発動できる。
戦艦に突っ込ませれば、補給できないし敵は落とさざるを得ない。
>>532 サーセンw
というか降下ホバトラを使っているとは…素直に凄い。
>>533 鳥で良くね?
降下ホバトラの使いかたは、簡易メンテつけて生贄じゃないのか
降下ホバトラより普通のホバトラの方が使いやすいよね
ホバートラック(アレガト装備仕様)
火力だけなら最強クラス。
ホバートラック(ノエル・アンダーソン機)
体当たりができるぞ!
>>537 ファーストには「バルカン装甲車」というのがあってだな
MISSILELAUNCHERBUGGY
>>538 ノエルの適性◎でミユの適性△で決まりだなw
萌えスレ住人が欲しがること間違いなしw
デルタ使い待望の一枚きたこれ
ホワイトディンゴ隊は?
ホバートラックは艦長パラ適用に変えれば良いと思うんだがなぁ
ホバトラ伏兵コジマが猛威を奮うだけか
>>546 機銃が当たるようになったくらいで猛威を振るうなら、
現状でも、トリに乗って出てくることもありそうなもんだが。
ホバトラ最大の問題は、あの範囲で地上にいるから、
まずロック勝ちできないことだと思う。
ホバトラは機銃の威力上げて欲しいな。
まあ所詮はコスト4〜50の機体だからなあ。
原作でも直接戦闘で活躍はしてない訳だし現状程度で丁度なのじゃなかろうか?
欲を言えばホバトラがあれば戦闘画面全体が見渡せる、的な能力があってもありがたいが。
キキはホバトラ機銃でドップを落としてたぜ
なんで適正無いねん
>>550 このゲームの基準なら、あってもおかしくはないな。
なんせ、エレドアがザクタンク適正あるくらいだ。
>>549 個人的には水上移動を熱望。
>>550 ならばミケルにも砂漠陸ガンの適性付けてくれw
実際に乗ってBRも撃ったのに適性○すら無いなんてw
エイガーなんて砲とつけばホイホイ尻を差し出す節操なし
ハンマーなんか使ってないドズルザク、ドアンザク
そんな妄想設定入れるくらいなら、キキくらいあってもねぇ
>>552 あの時のミケルはかっこよかった。ドップを撃墜してるし
>>555なら明日アレガト下方修正と言ってみるテスト。
>>554 俺も同感
だが後にラストリゾート見て
B.B.の写真を見てガッカリw
個人的にエレドアのコックピット恐怖症を再現して欲しい。エレドアが搭乗した機体はコックピット
あいた状態になるみたいなwww
ノーマルスーツきてないのに
宇宙でたらどーなんだよw
もちろん酸素欠乏症
「閉めたら殺すぞ!」
「閉めなくても死んじゃいますよ〜」
>>561 あれは耳押さえて目つぶっててちょっとだからおk
・・・って聞いたことがあるがどうなんだろうか
>>562 気圧が急激に変化した場合、
むしろ息を止めたりしたほうが危険なんじゃないか?
人間が宇宙服を着ないで宇宙に出た場合、チアノーゼという症状が現れます。その後、死に至ります。
血液中の窒素の気化→チアノーゼ (減圧症)
もしボンベなどが有り呼吸が出来たとしても、潜水病と同じ状態(減圧症)になります。
潜水病(減圧症)とは、血液中に溶けている窒素が気化してそれが毛細血管に詰まり、全身の組織(脳、内蔵、筋肉)が壊死していく現象です。
体に掛かる圧が急激に下がることで起きます。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B8%9B%E5%9C%A7%E7%97%87 体が爆発する事はありません。血液が沸騰して風船の様になるといった事はありません。
急な減圧で心臓麻痺が起こらなかったとしても、少しの時間をおいて減圧症によって死に至るでしょう。
NASAで真空の実験をやってたときに事故で宇宙服を着てない人が真空に入っちゃったことがあるらしい
一応彼は無事に生還したという
ソースは風の噂
修正くるのがホントならMLRSのバルカンの威力と赤撃ちできないバグは解消して欲しいぜ
2つ同時が無理ならせめて威力だけでも直してくれんかなぁ
バグじゃねえだろwコスト的に
バグはともかくバルカンの威力は「直す」じゃなくて「強化」じゃん。
ぶっちゃけミサの命中下げて少し使用率下げてくれ。
569 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 23:23:37 ID:Z1NwhTZH0
今更な質問だが、答えてくれ。
私服シーマって連邦は使えないでいいんだよな?
だが断る。
ミサイルの範囲を他のミサイルレンジに変えるだけで問題解決だろうにw
ついでにビーバリは10発で停止するようにするw
オレもMLRS引いて使ったらバルカンの威力見て
( ゚д゚)ポカーンとした事があるな
まぁ威力はこのままでも良いからバルカン赤撃ちと
ミサイル青撃ちを出来るようにしてほしいぜ
>>572 絆で射角調整して垂直にも撃てるミサイルって仕様だったからだろうな。
それを考えるとズゴと水ジムのミサイルも遮蔽越えになっていいはずなんだけども。
MLRSとバルカンが同時に使えるようになるとコストって一体いくつになるんだ?w
これ以上強化したら完全に厨カードの仲間入り確定だがいいのか。
現状でも厨カードに足一歩踏み入れてるけどな
>>573 赤撃ちバルカンのみ
青撃ちミサイルのみ
こうですね。わかります。
>>575 BBサイサリスを見るに、現状+50は硬い
ミサイサリスはどうでもいからビーバズ仕様をもっと強くしてくれ、アレじゃカワイソスすぎる…
せめてパロメーター核サイサリスと同じにしてくれ、ついでに高出力サーベルも。
BB2発ってのもどうかと思う…
ホバトラは格闘で田代が付けばOK。
もしくはゲリラ発見とか。
582 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:46:30 ID:hNPTpxzsO
ホバトラは戦況分析がつけば・・・強化されすぎだなwww
\(^o^)/
流れTBSするが、クロニクルのジムストライカーって具体的に他のと何が違うの?
使用感などきぼんぬ
>>583 確かwikiによると格闘ダメが少しだけ高いらしい・・・ただそれだけ・・・
見た目くらいだな、あの色は好きだから使ってるぜ。
強化ね。そういやガンキャ系やBDは毎回のように強化されているけど
そこまで極端には使用者増えたりしないな。
今だってUCとRで手の入りやすさってのもあるのだろうが
ガンキャ108よりもミサイサリスの方が良く見るし。
ガンキャノンは今回赤レンジがタンクと同じ位置まで伸ばされたぞ
以前はやたら短くて泣かされてたが、コレで幾らか遠距離役としての面目が保てるって訳だ
・・・威力は相変わらず据え置きな感じだけどな
ところで量キャノンがこの先生きのこるには
キャノンの威力の期待値がブルパにも劣る、ってのは流石に…ねぇ?
回頭もタンクに劣ってるみたいだし
ガンキャ108は十分強いと思うんだがなぁ。
固定武装で遠距離の牽制と近中距離の撃ち合い両方できるし格闘もそこそこ、
回頭はあれだけどオプスラ付けりゃなんとかなるし。
まぁMLRS使ったこと無いからミサイルのレンジよくわからんがね。
そんなことより新ハモンの弱体化はまだかね。
>>589 MLRSはミサイルの射程がレルキャと同じなので微妙、赤撃ちばっかしてくる馬鹿が多いので
青うちの鴨なんだよね、中距離としての火力は高いが遠距離を任せられないのと接近戦が微妙なので
MLRS使うならガンキャ108を使うな。
>>589 バレストがいるうちは無理だろ>新ハモン
ていうか、バレストの方がよほど強い品
ハモンの方は乙るのが隊長でないといけないというのが結構痛い
隊長依存の能力は結構多いからな(松永、ワシヤ、ジーン、アコース、ユウキ、カリウスetc…)
>>589 新ハモンコスパも特殊能力も強力すぎるよな
援護射撃はテンションMAXのときだけ発動にすればいいのに
あと漏れは3ガト盾の弾数10発以下にしてほしいな
射撃が出来る盾ってだけで破格なのに15発は多すぎ
正直連邦のゆとりっぷりを見てて泣けて来た
昔みたいに弱いながらも工夫して頑張ろうぜ、みたいなのはないのか
ていうか現状の調整でジオンズルイって、どういう思考してんだろ…
>>592 3ガト盾のコストがいくらなのか、ジオンの2スロ空いてる機体はどういう奴らなのか
そしてそういう奴らはコストの関係上どういう運用法が一般的なのか、これらをもう一度考え直した方がいいよ
>>592 新ハモンというか、隊長機撃墜されたときのデメリットがテンションがちょっと下がるだけだからな
母艦と同じでMINまで下がるとかなら今のままでもいいけどな。
3ガト盾はコスト80だぞ?それで10発だったらガトフルかガトシーでよくね?
ってなるぞ。
コジマ無視してハモン批判ですか
新ハモン:コスト95/命中↑↑補給↑MAX↑/適正母艦…ザンジバル、ギャロップ等
コジマ:コスト60/命中↑↑補給↑/適正母艦…ビッグ・トレー、トレー改等
バレスト:コスト40/民間人
なんかもうダメだこりゃ
なんでハモン叩くのか俺には分からん
いやなんかね、
強さ云々より新ハモンの能力狙いで明らかに落ちる用の隊長機ってのが見てて気持ち悪いんだよね。
隊長機ってもっと重要でもよくね。
そんなわけで
>>594大賛成
>>597 そしてその落ちる機体にかぎってチェーンマイン×2+伏兵装備の母艦落とし用の使い捨て要員の隊長機とかね
>>598 しかも2機編成で2番機のノリスがハッスルしまくリングですかわかります><;
10分間レスがなければデンドロの脱出後がボールになる。
阻止限界点を越えた…!
発動中、ダメージ140(70)ぐらいで3回に一回当たればよいコジマ(キシブラ)
発動中、五回撃たれて一発のダメージが20ぐらいでそこそこ当たる新ハモン
どっちが怖い?
コジマ+バレストでハモンとコストほぼ一緒なのか
んでコジマは1/3で援護+1本、ハモンはテンション一本と
まぁ細かいとこはいろいろ違うけど、ハモン弱体とか言えたもんじゃないことは確かw
発動条件も考えればコジマかな
連邦にもハモンみたいなキャラを増やせばイイジャマイか。
ウッディとか
ヒント>艦長能力及び補正
バレストなんかゲージ空になった状態じゃねーと発動しないって事になってるわけだが。
あとコジマとあわせて考える意味がわからん。
コスト的にはそーでもキャラスロットは確実に消費されるぞ。
つかね、ちょっとぽろっとこぼした程度の言葉に反応してゆとりとか言えるのかわかんねーんだが説明してくれよ。
他軍叩きは見苦しいが、そういう極端な人間に関しては例外とみなしたい。
UCバニング(シーマ)の能力ってさ、あえて狙うっていうか、デッキコンセプトとして中核に据えるレベル?
いまいちダメージ上がる気がしないから俺は使ってないんだが、友達曰く下の方だと結構よく見るらしくてさ。
ジオンだとシーマ+ヴィッシュorハマーンorメットケリィってのは見たけど。
連邦ってもうテンション一発MAX(ゲージ一本?)の能力持ってる奴少なくね?
ちょっと流れ戻るが結局キャノン系の範囲は
デンドロミサ>固定キャノン(タンク=ガンキャ?)>180mm、レルキャ、ミサイリス>ハングレ
でいいのかな。手持ちキャノンは全部同じでおk?
>>606 ジオンスレ見てきたけど、どうもスパイだったみたいよ。
最近のあそこはかなり酷いな。
>>608 固定キャノン(ドムキャ等除)>180mm、マゼラ>レルキャ
ハモンは撃墜していなくなれば能力こないわけで、
開始数十秒で母艦が落ちることがある現状
発動し続けるバレストの方がきついかな、個人的に
ガノタとしての意見。
バレスト使う際って艦長じゃなくて、結局2,3番機に仕込むかたちになるじゃん。
狭いコックピットをわざわざ複座にして、おっさんとタンデムってキモくね。
>>614 カムランやバレストやオサリバン常務は盾の裏のサーベルラックとかに張り付いてるんだよ
盾が壊されたら腰とかに張り付く
キキやミハルはもちろん操縦席ね。
破壊された目玉の部分か
フィリップがアレンと戦って格好よく死ぬのはわかった
シュタイナーでよくね?
>>614 我が部隊ではトーマスとバレストがボールの中でちちくり合ってますぜ
連邦スレなのに批判が連邦カードに向かってることに
磐梯のKYっぷりを見た
____
/ ./ /| こちらスネーク
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ ジオンスレより潜入成功
/ |_____.|/ /
 ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄
し⌒ J
ん〜なぜか視線を感じるのだが何も見え〜んw
KYッテナンダ?
「コトシモ ヨロシク」カ?
レンポウノシカンハ、ユウシュウダナ・・・
アンゴウデ、カイワシテイルノカ
---/<=>~:::(||)""^~
>>614 我がハロウィン隊にとっては普通の光景。
アヤはボールの中でハロを抱っこ。
シンはジムの中でアルと仲良く作戦タイム。
トーマスは犬ジムの中でバレスとアーッ!
我がハロウィン隊は今日も仲良く宇宙に出撃さ。
>>625 まあハロウィンは民間人仕込んでこそだからなw
>>622 最新のメタルギアにはその工作無意味なんだぜ。
足で潰される。
連邦でヒルドが使えたら…
ひとまず伏兵リュウダブロクタンク2で単機でてみた
おもろいがOPアマでつんだ
ヒルドルブ使うならろかく+戦車王+ハロ
ところで敵軍兵器ろかく戦ってなんで出ないの?
ジオンから鹵獲するような兵器なくね?
あったとしても2スロ盾くらいしか…
>>630 つショットガン
強さとかじゃなくて、単に似合いそう
漏れ的には志摩ゲルと宇宙なら2ヅダ辺りかな。
固定武装が結構充実してる連邦機体ならガトシーや3ガトシーは割りとどうでも良い。
むしろ武器なら片手ビーマシ辺りか。ラッツリバー辺りも地味に有りだが。
ホント3ガトや3ガト盾以外バルる意味がないなw
アッザムとか飛行グフとかの航空戦力はなかなかのものですよ
ジオンに修正はいらねえかなぁ
あまりに連邦が強すぎて最近つまんない
磐梯の神の手で連邦が勝ってるんじゃないの?
次のバーうp直前にバランスが逆転しそう
見たまえ、弱体化の事ばかり議論しているから
>>636が修正=弱体化という思考しかできなくなっているではないか。
連邦にもジオンにも上方修正されるべきカードがあるのではないか?
ジム改と素グフは上方修正してほしいもんだ。
JBジムの格闘の威力とASジムの弾数を元に戻してくれればそれでいい。
つーかこの二機がなんで弱体化されたのかがわからん。
いや、ここはサマナをですね(ry
テンションMAXでもクリ無しにするんですね?わかりますわかります
ジムカスはコスト170位
ジム改は盾無しEz8と比べるとカワイソスにも程があるな
>>640 イフリートやピクシーの煽りで二刀流てか格闘自体が弱体化した
試作ケンプとケンプの防御をもう少し上げていいと思う
ジムカス的な意味で
いや、GMJBの悲劇はそのもっとずっと前のゲル弱体に巻き込まれたところだろ。
あの頃の固定格闘3TOPは砂ガン、プロトダム、JBGMだったっけな。
ダムASP誤植発見
>>649 ガルマとスレッガーの(ver.2)のとこじゃね?
レイヤーとマット
とりあえずジム改は
ジムラ&ロンライ適性◎(今はどっちも○)
バルカンの装填15
にするだけでもかなり変わってくるはずだ
そうすりゃ実弾のジム改、ビームのEZ8と住み分けができるはず
>>651 ほんとだ、Pが二人だし、しかもそれはマットの能力だったり。
結局は誤植だらけか。
あ、もしかしてガルマスレッガーはver.2も起死回生できるのか!?w
それにしても今日はスレ進行遅いね。
みんな絆やりに行っちゃったかな?
絆って何かあったのか?
つーかアデルのジムキャU適性が何故○なのか
>>654 確か事務改とFA、高機動型ゲル、ドムキャの追加があったとか何とか
専用機じゃないと基本的には○という風に全て変更になったから
マレットもアクトザクが専用機じゃないから○です
>>654 verうpしたから
中距離にFAダムとドムキャ追加されたしG3、シャアズゴ、高機動ゲルもある
相変わらずサイサリスは未配備のままだが
今ニコで絆のFA見てきたが対拠点攻撃力結構高めだね
さてベア、新FA、RBR、集中放火で母艦溶かすか
そうだったのか……絆なんて久しくやってないや
って事はベイトやモンシアもジムカスに○?
それもなんかおかしい気がする……
○系はその他適当なのも多いからなぁ
第4小隊専用ジムカス追加ですね。わかります
おまいら聞いてくれ
絆でダムで出たら
アガーイにフルボッコ食ったから頭きたんで
鬱憤張らしになるデッキ教えくんなまし
怒りをぶつける
場所が見つからない!
>>662 なんという地雷・・・
マドロック使ってザクTに負けるぐらいありえないぞ
だよな
アレックス使ってザクUに負けるくらいありえない
ジムカスは格闘強すぎだろ
だが、GP01やらアムガンの優秀さが狂いすぎてるので、ジムカスは階級上がるとほとんど見なくなる。
なにより、宇宙だとGPに追いつけず、地上だとピクシーでよくね?になるから出番が無い……
ジムカスは130にしては優秀だけど所詮130だしな。
コスト余ってくると使わねー。
>>662 リド+ガンキャ2+狙撃ライフル+集中砲火+カレキ
これでワンターンキルすれ。
アムガン最初回りでもがっかり扱いされてたけど
かなり強いよなクロのMCとかいらない子だよ
背シルがUC戦でかなり大活躍したのは秘密だ
07ボルクで全員格闘全振りでARダム藁とかどうよ?
格闘機体のピクシーとジムカスの格闘威力が同じってのがなんかな
範囲がダンチよ
674 :
662:2007/12/26(水) 22:39:48 ID:5dfUfK+n0
>>668 大尉なんで
僚機は400〜500あまっているからどうしよう^^;
>>672 回頭が明らかにピクシー>ジムカスだし格闘範囲広い品
装甲も硬いから対して気にならん
>>670 ARダムはマジ強いよな
これが原因で
素ダムはUC戦とデルタ以外では要らない子
背シルは二重武装じゃないと使い道無いし宇宙はステイメンあるから地上でしか使えんw
MC&G3は素アレとARダムがいるせいでもう…w
ジムカスの回頭でも充分すぎるくらい早いと思うんだが。
俺の170ダムもARに進化しねぇかなぁ
おめでとう!170ダムは アニッシュにしんかした!
>>672 え、ピクシーとジムカスの格闘一緒なの?
昔妄想スレであったが専用機化するカスタムが出てくれれば良いのにね
連邦では専用機は無いって設定だったけどリドやジャック専用とか出てるし
公式かは知らないけど実際の現地では〜って説明でいろんな専用機作られてるし
アムロ専用ダムまで出したんだからあっても良いと思うんだが
>>672 ピクシーの格闘はGPシリーズ並みのはずだぞ?
ジムカスはガンダム並み。
ちなみに、JBジムの格闘は命中率がビグザムの格闘とほぼ一緒なのに威力はジムカスと同じです。
ちっくしょーーーー!
>>681 検証神の検証結果で両方とも155で同じですが?
170ガンダムとJBGMは150でジムカスより低いし
知ったかする前にまとめwikiくらい見ましょう
マジかよ、いつの間にか下がってたのか>ピクシー
格闘特化の機体が汎用機に負けるとは悲しい時代になったもんだな。
そこでジム・ストライカーですよ
回頭?充分だろ。
つかジムカスが高すぎなんだよ
何?コスパ?連邦優遇で強過ぎ?
ダブルBD3で運用している俺には関係ねぇ話だなぁ・・・!
そんな事で議論しているおまいらは、ユウ+BD3+ユニポの素晴らしさをもっと知るべきだと思う。
これでアレックスGPガーベラも恐くありません。
>>688 普段ジムばっか使ってるとBD3の機動力に感動しちまうぜ。
まあコスパ云々言い出したら旧式機なんて使ってられんよな。
ジムストはいいね。初めてTBS見たときはなにこの中二武器と思ったけど。
あのレンジが使える人にはジムストお勧めだな
まぁ命中もそこそこだし
ちょっと関係ない話だけど、
とある英語サイトにあったEz-8の手持ち武器の説明文をエキサイトで約してみた
「2個の予備クリップがクールなよろいかぶとに収納したGMG-タイの.37/100mmのクリップで食べさせられた機関銃」
エキサイトに期待するのはやめろ
笑いを期待するならアリだがw
話を豚切らさせてもらうが、
サラブレット隊を運用したいのだが、0083組なので、ミユ持ってないんだ。
だれか他に似合う艦長いるかな?
流れぶったぎるがARダムのおかげでますます空気になった170ダムが強化されてるか調べた。
とりあえず金も時間も無いから機動力だけだが。
ARダムと170ダムで画面一番下から上までよーいどんした。
約2キャラ分差がでた。170ダム…
>>688 ユウ+BD3+ユニポいいよな!EXAMが発動した後の追いかけっこは楽しいよなぁ。
格闘一撃食らえば終了のギリギリ追いかけっこなんだけどな・・・・・
>>675 今度のクロでメットアムロ再録の報を聞いて
500円でMCダム買ってきた俺みたいのもいるがなw
やっぱり、MCあってのアムロだと思うしな
アレックス?クリス専用機じゃないの?
カード全て売っ払って引退しようかと思うんだが、どこだと高く買ってくれる?
久しぶりにLRBR使ったんだが、範囲の幅が細くなってねえか?。
狙撃ライフルと同じだと思っていたが・・・・・。
ついでに狙撃ライフルよりもレンジが短いのな。
手前にきてるから中距離でも打ち合えるけどさ。
>>698 レストンクス。
ニナでやってみたいと思う。
本当にありがとうノシ
>>699 釣りか?
Fbとジュッテライフルと
軍服コウもってるなら
金銭トレードしてくれ
あの3枚は
すげぇ欲しいんだよ(涙目)
今日は鹵獲戦か
GP01・UCロングライフル・3ガト盾の出番がきたようです
よっしゃ、片手ビーマシと両手ビーマシとケンプフルパクってくるとするかな
GP04は4枚、GPO2BBは3枚も引いてるのにMLRSが一枚も引けないのはやっぱ仕様だよな?
>>707
明らかに仕様です GP04一枚くれw
突然すまんがメットアフロ素アレ適正武器にカスタムロングレンジにしてる俺は異端だろうか?
先読みとは相性いいと思うんだが ちなみに僚機はリド専砂2バルカン付にUCロンライな
>>708 俺とメカの選択が似てる…
俺は素アレクリス適正に砂‖なんだけどね、VP出ないんだよ!スカーレットなんだよ!
>>709 ナカーマ、俺も素アレクリスにジム砂UVPとジムコマ(コロニー仕様)でスカーレット隊やってるぜ。
艦長はチガウケドネ、モッテナインダ。
>>708 UC若井適正アレックスラスシューとリドスナVPロンライでやってる俺がちょっと通りますね。
たまに僚機がエイガー、Fバズ、GP2盾、強炸、重装ガンキャでやってそっちの方が安定してたりするが。
712 :
708:2007/12/27(木) 12:38:16 ID:2S3rwAIx0
俺もポケ戦の機体デザインが好きだからつい砂2とかアレとか使ってしまうw
パトレイバーっぽいのが好き。。。。
仲間がこんなにいるのは嬉しいんだがだれかカスタムのロングレンジについて
意見くれw
>>712 アレックスはインファイト仕様にしてるからリドスナで牽制して近づくからロンスコも悪くはないが単純機動性特化でオプブや回頭早すぎるからBRの射程から外してしまわないためにワイスコもいいかもしれない。
まぁ未熟な大佐の考えなんだが
>>712 出渕様は神だよな!
まぁそれは置いといて、先読みならロングでもいいと思うけど俺は2番機で盾割り→アレ突貫だから機動上げたりワイドにしてる
そんな少佐の意見
>>712まあ自分だと格闘よく使うからロンスコは有りだな
適性で出るとビーバリで辛い思いするのやだからジムライフル+強化炸裂だがな
>>695育成機体としてよく使うよ
デルタ適性はUC版のみだし
対抗心アムロ+ガン盾+ジムライで395とかも出来る
>>712 ロンスコになさい。
赤が早い今verは距離伸びると先読み効果が絶大。そして距離が伸びると先端は広がるから横も少しはカバー出来るよ。
常にロンスコ使う両軍提督からの意見。
素ダムにはハイバズとハイハンとRビームライフルしか似合わん。
素ダムにはプロトBR結構いいと思うぜ。
ところでレルキャの赤レンジってハングレ(赤ot青)とかと同じ?それとも寒マシ青?
うちのジャベぇガンはジムラと02盾が大層お気に入りだぞ
>>722 ハングレ以上。
多分ジムキャノン系と同じ
アレックス入りだとスカーレット隊というよりサイド6駐留軍だな
RXー78ー2系ガンダムの機体
170ダム
性能がよくバランスが良い機体なはずがジムカス、VPスナU、ARダムのせいで実質要らない子状態
背シル
足の速いステイメンがいるせいで実質(ry
と思いきやバルカンの威力うpで総合火力は背シルの方が上
宇宙・機動のステイメン、汎用・火力の背シルと住み分けられた?
MC&G3
一番のカワイソスなRXー78ー2(G3はー3だが)w
利点はマグネコだけだがそれも素アレに比べたら……w
ARダム
コスト180で素アレ並のパラと両手持ちサーベルとバルカン装填20が原因で170ダムとMCがー(´・ω・`)
最終
言わずもがなw
VP砂はいい機体だよな、十分なステでバルカンと特殊能力あって適正豊富
まあうちはラリーが使ってるから格闘能力はやや死にだけどね
>>726 私をお忘れでないかい?
つ【MAガンダム】
えっ?知らないって・・・そうですか。やっぱり・・・
>>726G3十分優秀だぞ?
確かにアレて対比物があるからショボンかもしれんがアムロ適性◎は伊達じゃない!!
逆にアンチアムロな人にはミソッカスの価値もない機体だ罠
あぁなんて便利な砂UWDちゃん
左官あたりならMC強いよ
将官になれば地上はGP01 宇宙はGP03、GP01fb
佐官といえば…
今日大尉な俺がなぜか中佐の人と当たったんだが
相手の高機動機2機に俺の08小隊がまったく相手にならなかったのよ。
今は全国でもなんとか戦えてるのだけどやっぱり中佐〜大佐辺りになると
高機動機で相手を撹乱するとかロックを切りつつ裏を取るとか
その手の技術が必須なのだろうか?
>>729 ARダムと比べても(´・ω・`)ジャマイカ…
アムロ適性◎でマグネコが付いてないのを除いたらG3と性能差がないのにコスト180という破格のコスパ
ところで特殊でバルフィッシュ出来るって事で、いよいよ連邦ゲルググMの出番だと思ったんだ。
CかUCキース+連邦ゲルググM+30カスタム+UCロンライ+ゲルググM盾、これでもまだ多少コストに余裕がある。
脱出系機体は以前コアファイだけ残されて
時間切れ寸前までおちょくられた事があるから使わない俺。
>>726 ロールアウト君も仲間になりたそうに見てるぞ。
>>733アムロのせること前提なら俺は
猫、G3>ARダム
だな。アムロの覚醒値でクリ連打は絶対悪夢になる…
アレックスより足回りいい気がするし
つまり、心眼+ステイメン+先読みでOKて事?
ジオンの検証神のおかげで、適性による命中率増加がかなりのものであることが判明した。
これでアレックスに押され気味だったMCダムにも希望の光が・・・と思ったらARダムがいるからやっぱダメか。
>>738今回は格闘だからそんな期待しないように。
俺はG3派の人間だからがんばって欲しいんだがな
ARダムと旧シャゲルを並べて見比べると笑いが込み上げてくるのは仕様
>>732 自分は中佐だが、上手い人はそうだけど自分含め勝率4割後半代の人なら
そこまで高度な事はそうそう出来ないよ。
階級上がれば自然とそこら辺の技術は身に付いてくるかと。
けど、やっぱり機体の機動差がキツいんじゃないかな?
陸ガン系は高機動機相手だと回頭がやや苦しめだから、接近されすぎると苦しいってのはある。
腕差が勝ってないと面白いように裏取られてしまう。
バージョンうp前にバニコウで大佐まで行ったのだが、うp後に中佐の下のほうまで落とされた。
今までカードパワーにどれだけ頼っていたか実感させられた・・・
で、デンドロ引いたのだが、どんなデッキが良いかね?
つーか今更なんだけどさ
Rロンライの狙撃でノイエのビーバリ貫通できるんだなw
俺のサリー+G04+Rロンライ+外ジェネ始まった?
陸ガンは回頭がなぁ・・・
極端に強過ぎる人と当たったら将官が狩り用に作った
サブカの可能性もあるかも
色々と動きを見れる事が出来て勉強になる事もあるけど
コスト落としてまで下級仕官狩りとか人間としては底辺だろうな
それを平気で出来る人間には何を言っても無駄だろうけど
うちのマット陸ガンはオプスラで接近戦してます
後ろでアニッシュが二枚盾強炸ロンライなのはご愛敬
まあでも陸ガンはコスパいいしねぇ
一時期盾なし陸ガンのUCロンライST盾藁に苦戦したことあったし
まあゼフィ使ってたのに勝てない俺もあれだけどねw
>>742 バニング+ユニボ+デンドロ
艦長 ジャミトフかブライト、レビル
でもコレだとコスト余って少佐か中佐と当たる事が多いかなぁ・・・
デンドロは近距離での爆導索の使い方が上手ければ楽に准将に行けると思う
>>739 格闘こそ命中率が重要なんだぜ?
伏兵ワシヤヅダチェンマとか、伏兵ドアン岩ザクハンマーガンとか。
|
|゚∀゚)バルフィーッシュ!
|⊂
|
|三サッ!
|
>>744 やったことないのでわからんが正直、つまらなくないか?<意図的な下級仕官狩り
このゲーム、大体自分と同じくらいの腕前の人とやるのが一番面白いし。
相手と腕差ありすぎると、こっちが劣って狩られていても、逆にあまりにも勝り過ぎていてもなんかツマラン。
>>747 サンクス!
でも、単機だときつくないか?
指名されたカード達は全てあるから、試せるけどさ・・・
あと、特殊作戦の単機戦は、メットコウがベスト?
>>743 くそ、最近Rロンライ4号サリー外ジェネ使ってるヤツが増えてきたからまた被るのかよ。
83初期から使ってるけど結構ガチ。
>>750 軍服コウはどうだろうか?
単機だからだいたい効果発動するしね
艦長バニングかハロしこめばメットガトー出てきても何とかなるし
ただあれな目で見られるのがなぁ
753 :
750:2007/12/28(金) 00:56:55 ID:dG+HEDLm0
>>752 でも相手ノイエだと、つばぜり合いあった方が(メットコウ)、良くないか?
軍服の方がいいんかな?
「沈めウラキ」持ってるけど使ってねえなあ。
3機編成好きだからこのウラキ+フルバ、バニングジムカス、キースジムキャIIと組むとコストが全く足りないorz
敵がデンドロノイエ以外だったらどーするw
>>753 ノイエには青ミサもあるからなぁ
まあ近づかれちゃうのが1番よくないんだけど、もしものときの保険にはいいかもしれないね
ただ、ロック上がることで一方的ロックできるって利点もあるからねぇ
難しいところだ
757 :
750:2007/12/28(金) 01:02:49 ID:dG+HEDLm0
ぶっちゃけ、単機戦は、デンドロ+軍服ウラキ最強ってことすか?
>>749 下級仕官狩りは人格がアレな人しか無理だと思う。
下卑た感情を面白いって感じてる時点でなぁ…
そう言う事やる人って周りの人間も【遊んで無い】んだろうな
>>757 ぶっちゃけると単機戦は
軍服コウ+デンドロ+Fバズ+十手+EXAM
艦長Rバニング
これが最強だと思ってる
あくまで俺の考えだけどね
760 :
750:2007/12/28(金) 01:09:49 ID:dG+HEDLm0
>>759 そうか!!
サンクス
次回単機来たらやってるお!
ちなみに階級お聞きしてもいいかい?
>>754 個人的にキース+連ザク+足ミサ+ロンライ>>キース+ジムキャU+ジムライ+駒盾
だと思ってる俺が聞きたいんだがキース機の持ち物はどんな感じ?
>>754 准将でも足りないんだぜ?
仕方ないからウラキ+フルバ、ベイト+ジムカス、キース+ジムキャUでやってる。
>>761 コストに余裕あるかないかで変わるが
好きな武器がブルパかジム改BSGなのでそのコスト帯で変動する感じかな
連邦ザク嫌いなのよね。ザクF2自体は好きなんだけどさ。
ほら、やっぱせっかく連邦なんだしジム使いたいじゃん?
ジオンのほら、専用機をよく他人に乗り回されてるあの人曰くなんだか忍びないらしいし。
>>759 単機戦だとRバニの能力発動しなくね?
あと、お前さん本スレでノイエ叩きながら連邦はやってないとか
言ってなかった?
>>760 少将ですわ
准将と行ったり来たりだけどね
メットガトー+ノイエ+アル+リミザムと僚機カリウスの編成がきつい……
あれなんとかならないかねぇ?
>>761 ふーむ。
やっぱ火力じゃ適わない気がするからプルバで武器破壊+カット要員とかで使ってみるかな?
しかし大佐コストだと結構ギリギリだからバニング機かウラキ機のどっちかのコスト削らないといけないな。
母艦もガンガン前に出して戦うからシナプス→シモンはNGだしな・・・。
>>763 なるほど、そういう拘りとかもあるのか。
自分は連邦ザク好きだけどな。
モルモット隊運用するには正直、ジムコマよりも火力の取れる連ザクのが良いと思う時ある。
一応、フィリップやサマナは鹵獲ザク使っていた事もあったんだしある意味おkと考えていたりw
>>765 中佐のワタスにはなんとも・・・
少将かぁ・・・
デンドロでいったん?
>>761 俺はジムキャU>=連ザクかな?あの距離のビーム兵器は結構強いぜ。
青うちの火力は負けるがね、伏兵つけておけばどっちも赤は同じくらいになるし。
>>749 自分の場合相手の編成に好感が持てた時が一番楽しい。
腕の差はその次ぐらい、実際カードパワーとかあって純粋な腕の差なんてよくわかんないし。
>>768 デンドロはあまり使ってないなぁ
今使ってるのは
軍服コウ+ステイメン+Fバズ+十手+集中砲火
サリー+G04+ジムラ+号機盾+外ジェネ
シモン+コアブ+伏兵
艦長レビル
こんな感じかな?
准将に落ちたら伏兵外す感じで
本当に将官なんかいな
今時ジュッテライフルって・・・
>>765のも少し前に出てたノイエ将官の編成そのままだし。
>>772 適正は馬鹿にしちゃいけないぜ?
それに宇宙はデンドロノイエだけじゃないしね
>>772 本スレの件もあるしあまり触れないほうがいいと思うが
意義ありっ!!!
691 :ゲームセンター名無し :2007/12/28(金) 00:25:08 ID:IoJJucc0O
>>683 だからどこが?
バランスの話してるだけで必死なのか?
意味わかんね
>>684 だからジオンだっつってんだろ
連邦なんてやってないしな
===以上本スレから転載===
これはあきらかにムジュンしています!
おっと触れない方がよかったかな!
意義ありっすかwwww
「今時ジュッテライフルって…」
ってどういう意味?
今時そんなダセー武器だれが使うかよ!って意味
ステイメンの定番武器だしな>ジッテライフル
ウラキってルセットがヒロインだったら
普通の主人公で終わってたね。
シモンがヒロインだったら?
任侠☆アニメ
>>780 だけどナカッハがいるからハッピーエンドにはならない希ガス
>>783 まあガンダムにはよくあること
恐らくニナはジオンに走るなw
そしてカリウスと結ばれるわけだな
おっとアンカミスった
>>785だ
条約で禁止されてるアイナの手料理食べてくるわ
>>783 ルセットがコウをかばって、ニナがルセットをかばう
ニナの株急上昇
でもニナ、撃たれて死ぬ
天パ女には興味ありません
>>767で思い出したんだけどフィリップとサマナが乗ってたのって
寒冷地仕様ザクだよな。あれってあの二人に適正付くのかな?
無いって聞いた
>>778 では未だにハイパーBR使ってる俺も時代遅れか……
>>792 だったら、陸ビー×2で使っているオイラはいったい・・・
>>778 そもそも、こやつが何を装備させているかが気になる。
795 :
750:2007/12/28(金) 17:31:35 ID:bI/2i8Q50
俺思ったんだが、単機戦は、MLRSに二枚盾集中砲火が、デンドロ・ノイエ対策だよな・・・
もし、こんなんでこられたら、濡れのデンドロフルボッコだ・・・
バーニー伏兵フルケンプジャイバズのが対策になると思う。
797 :
750:2007/12/28(金) 18:26:03 ID:bI/2i8Q50
>>796 それだと、MMでフルボッコになることないか?
機動は、デンドロが有利だし。
>>797 うまくいけば開幕しとめられるし、ラスシューで相打ちに持っていくこともできる
こっちは395以内だから2落ちもできる、母艦も落とせる火力あるから強いと思う。
そういやここ連邦スレだよな
800 :
750:2007/12/28(金) 19:06:56 ID:bI/2i8Q50
>>798 まぁ、遮蔽あるかないかで大分違うよな・・・
ラスシューは怖いよ・・・
ジャミトフデッキで頑張ってみようかと思うんだけど
高級機2機編成だとアレックス、マドロックか
アレックス2機編成が流行なのかな。
まだ大佐だけどこのデッキで将官維持してる人って凄いな…
一回使ってみたけどカオスな戦闘を楽しめたよ。
>>801 ジャミトフデッキだと高級機395越え編成と395以下編成どっちの方がいいのかね?
>>802 主流が400越えっぽいからそっちを考えてました。
>>803 全国で一回試しただけでやったデッキは
テネス+アレックスと武器セットにカスタム精鋭部隊
熊+旧FAにガン盾にカスタムルナチタ
艦長ジャミトフ。
アレックスとマド以外の選択肢をあまり見ないから
やっぱこれが定番なのかなって疑問だけなんだけど。
>>806 使ってみてどんな感じだった?
フランシスとクリスのアレックス2機でもいけるかな?
>>804 hm
ボルクと天才で395越えやってみるか
>>801 メットコウ+EXAM+ブルパ+フォルバズ+デンドロ
ニナ+トリ+バレスト
艦長ジャミトフ+脱出艇
の中将となら当たったことあるよ、あと一歩のところでまけますた
ジャミトフはデンドロにRセクシーが強いとよく聞くんだが、実際どうなん?
>>807 あまり慣れてなかったんだけど旧FAが使い辛かったかな。
精鋭も相手が2機だと発動しないし
やっぱマドロックに変えて頑張ってみるよ。
アレックスは1枚しか持ってない…
>>811 そうか・・・
濡れはアレ2機あるから、試してみるけど、天才と誰にしよう?
クリスはコストが重いんだよな・・・
>>811 旧FA使うなら適当に盾つけてコスト395以下に抑えて常にほぼ青打ちの方がいいんでね?
青の固定武器が強いから青打ち合戦で負けることはほぼないから。
まあジャミトフにこだわらないならだが。
>>814 荒れてるねぇ・・・
で、どうしろと?(汗)
>>815 GCB関連スレに一斉に貼られてる
触るな
>>813 旧FAならハンマーじゃね?
今でも使えるかは知らんが…
ナカトの効果って簡易メンテ付けてればこっちのデメリットは打ち消せる?
排出ジャベガン 機動16→18 に上がってるけど
排停170ガンも 機動17→18 に上がってるんかな?
クロPガンが18でアムロダムが20、そして以前はジャベガンより
170ダムの足の方が速かった事を考えると19何ジャマイカ?
>>817 回頭が落ちない限り、ハンマーFAはまだまだ現役。
ただ、一回の戦闘のダメージ期待値がイマイチだから、ジャミトフの相方としては微妙。
>>807 中将戦線でたまに使ってるが、一機落ちるまでにどれだけリードできるかが勝負だから、
爆発力のあるアレックスは妥当だと思う。
ただ、アレ×2になると、戦術に融通が利かないので、片方はマドロックにしている。
まあ別に弱いわけじゃないから、後はコストと相談して武器、パイロットを選べば普通に戦えるかと。
ちなみに、ジャミトフデッキはアレ+窓が鉄板だと思うが、
心眼ARダム+マットマドロックもなかなかカオスな世界が広がるよ。
>>819 そーいえばブルーディスティニー2号機も起動15→17 防御18→20
に変わったがクロニクル版も変わったのかな?
変わってるなら使ってもいいかも。
>>820 それとバルカン強化も考えるとVPスナやジムカスなんかとは比べ物にならんくらい強いんじゃね?
コスパに優れるジムカス
スナイプ付きで長期戦に強いVPスナ
高威力バルカンに脱出機能と冷却システムの170ダム
固定盾、スナイプ付きのWDスナ
と充分住み分けが出来てるな
…ARダムとGP01は異常だから比べたらいけないw
>>822 BD3も同じくらいパラが上がってるから多分クロBD2もパラ上がってそうだな
>>822 パラはわかりづらいから試してないが、
クロBD2は排出二種に比べて回頭が一段階遅いよ。
しかし、BD3の最悪な陸戦適正考えれば、多少回頭が悪くても陸ならクロBD2のが速く感じる
テキサスとかアリゾナならなんの問題もない
たまにアフリカ戦線と水中ステージが同時に出る日があるけど
宇宙に行きたくなくてBD2持ってない
モルモット隊使いだと勘弁。
>>824 やっぱりそうだったのか。
この間クロBD2を使った時に一緒に出してたBD1とさほど回頭に差が無かったので
もしかして、と思っていたが…
て事は機体との適性を考えるとユウを使うならクロBD2よりBD3の方が
効果的に戦えるって事なのかね?
サマナが活躍できる(地形が悪い)日はユウが活躍できない
ユウが活躍できる(地形が良い)日はサマナはお荷物
つくづくモルモット隊は小隊バランス悪いなw
連邦ミハルの「好機到来」って、艦長にしてると対象は全機になるのかな?
民間人として乗せた機体に効果あるのは確認したんだけど、
全体に効果を出すとしたら、なかなか使えるカードではなかろうか?
あと、地上でマドロック2機編成を考えてるんだけど、
武装はコマ盾+ジムラとか、スナ盾+ロングライフルとかが無難かね?
832 :
831:2007/12/29(土) 16:39:18 ID:sXfUuJZ70
あ、マドロックに2スロがないのを忘れてた。スナ盾はダメか。
アレ盾+マドビームとかしか思いつかないなぁ。
>>832 こんな感じでどうよ?
マド一機目:ジムラor陸ガンビーライ+適性がある駒盾(排停版)orアレ盾
マド二機目:180mmキャノン
一機目は前線で活躍させ、二機目は後方で待機&援護ってなコンセプトなんだけどどうかな?
関係ないが昨日、UCアムロ+RBR+ガン盾というまさに王道な編成でやってみたが何故か懐かしく感じた。
本当にどうでもいい事かもしれんが、GP04ガーベラのスリッパの色間違えてるな。
赤が入るのはコックピットハッチとアゴだけ。
つまりスリッパは青いはずだぜ?
・・・と思ったらGFFだとスリッパ赤いのね。青い方が格好良いと思うんだけどなあ。
GP04も使ってる人見ないね。
UCGP04+クゥエルBR+アレ盾+高格+ボルクで395。
格闘強くて結構お気に入りなんだが・・・
>>835 GP04藁とかたまに当たるぞい。
というか、全国でGP04に乗っているパイって、ほぼ100%ボルクか天才なんだよね。
400↓に抑えられて一番バランスが良いってことなのかな?
>>836 自分は単純にボルクが好きだけどピクシー嫌いでGP04が好きなんでこう落ち着いたんだが
寮機はスナIIVP2機だぜ
ああ、天才かボルク+片手ビーマシ+適正盾で395か。盲点だった。
以前の
>>837は、FAアレ+スタータークリスが好きだったと予想
「昔は新ブラ好きでした!今は天才やボルクが好きです><」
って奴だったら素アレで395以下に抑えて使ってるだろうよ
>>823 連邦の中〜中高コスト帯はこんな感じだな
陸ガン・Ez=速度△ 回頭△ 固定盾・固定バルカン付の万能機
ジムカス=速度△ 回頭◎ 言わずとしれたスーパーインファイト機。ただし、足は遅い。
パワジム=速度○ 回頭○ この辺りのコスト帯ではおそらく最優秀。飛行つかいこなせばもっと化ける。
素スナ2=検閲により削除
スナ2VP=速度○ 回頭◎ まさに万能を体現した機体。使いやすさならぴか一
素ガンダム=速度○ 回頭◎ ↑との違いは、スナイプセンサーを取るか、脱出を取るか。適正武器の優秀さもあり、まだまだ活躍できる良コスパ機。
WDスナ2=速度○ 回頭△ 固定盾・固定バルカン・Sセンサーと全てを兼ね備えた機体。回頭の悪さをどう補うかが鍵。
ガンダムAR
GP01
この2機を基準に考えると、ジムカスですらコスパ激悪の機体になってしまうので、考えてはいけません。
>>840 ブライトさんが好きで未だに使ってるな
弱体化?ブライトさんとアムロが使えればあとは問題無しですよ
GP01はコスト+20で素ガンダムの上位互換と考えれば妥当なんじゃね?
ジムカスよりスナVPのが移動速度早いの?
そういや新ブラは補正に上昇修正がかかったけど
旧ブラはいままでと変わらず命中↑↑↑持続↑↑回避↑↑のままなの?
>>844 機動がジムカスが16、VPスナが17
ちなみに170ダムは表記は17だが実際には18か19になってると思われ
>>845 YES
テンション持続が補給に変わればかなり強くなるんだがな
旧ブラはね、前みたいに命中3、持続2、補給1だったら使うのにね。
>>829 それはどうかな。
地形適応悪くて速度落ちるBD3と適正がそこそこある連邦BD2なら
地形によっては同じくらいかそれ以上に活躍するからな。それに○とは言えユウに適性あるんだし。
BD3は砂漠とかだと機動性マジ最悪。EXAMユニポですら、ドムやイフリートに普通に追いつかれる。
後、超回避が出来ない今の仕様だとEXAM中に喰らうとまずお終いなので
デメリット付きでも攻撃力上がるEXAMリミ解のが優秀。
今日とある常連にスナUBPに不死身全員に○適正あるて聞いたんだがマジすか?
BP…ビームポッドかな、バズーカポッドとかか
>>849 バニング、アニッシュ、ラリーと専用ジムスナのある連中(レオンとマクシミリアン以外)だけだったと思う
ごめんVPだったなwww
ちょっと死んでくる
>>849>>852 セクスィー大尉、谷口、ラリー、・P・、リキ、バーガー、リド
に適正○だ
ちなみに素スナUも同じく適正○
そこはジムキャノンかジムカスタムだろ
カトキガンダムさえ出れば素ダムを使う気にもなるんだが・・・
OVAとかのMSと並べるとゲーム中の3Dモデルが違和感有るよやっぱ。
今もってる、素ダムがガンダムARに進化すればね。
>>854 オグッサンもいるよ。
しかしVPに適性あるメンツで明らかにプラスになるのってラリー、セクシーだけでは?
アニッシュは素アレ、リドや野犬隊は専用砂の方がいいからな。
ところで宇宙で08小隊を運用したい場合って
やはりジムカス?
結構地上だと
陸ガンだから重宝すんだけどね^^;
ラリーも犬砂適正あるからコスト調整目的以外じゃ使わないと思う
マットにもあるよな、似合わないけど
陸ガンとかEz8、170ダムやら陸GPでちょうどいい
>>861 え?犬砂に適性あるの?
じゃあ、セクシーだけか…セクシー砂か…
戦記隊は、犬砂どころか犬ジムにまで適正あるんだぜ……
理解できねぇ……
>>864 ゲームの機体色替えで出るからという理由だけで十分だ!
デルタ使いだけど正直それだけは適正いらんと思う
今更だが陸ガン+ミサラン+ロケランの青火力は異常だな。
青で手元無いとか馬鹿だろwwwとか言って済みませんでした。
>>866 青火力だけ見るなら、セベモンテザク+脚ミサ+ロンライのがそれよりも射程にあまり穴がないし強力だと思う。
もう適正が無いと我慢できない身体になっちまった。
>>868 俺も一時期は適性で固めないと落ち着かないことがあったな……
モンシアをジムカスからジムストに乗せ変えた途端に勝率上がったので止めた
適正固めは初心者の頃やったな
今はパイと機体だけだな、武器も一応気は使うけど
まあ俺もMLRSとか使いたいんだけどさあ。
せめて適正武器があればなあ。どんなんでもいいんだけど。
>>870 2重武装とか、命中率の悪いバズーカとかじゃない限り
射撃パラが25くらいあれば適性無視しても特に問題無く当ててくれるからな。
逆に適正で固めると機体やパイロットによってはコストが合わなかったり火力が貧弱になったりで
バランスが悪くなる事もあったりするし。
>>868 俺も今は母艦以外は全部○以上の適正持ちになってるぜ、勝率はあまりよくないけど・・・
>>866 それにマットかラリー乗せたら最強じゃね?
戦記だと鹵獲ザクも使えるから適性あるかも…
>>874 うん。ラリー+強化炸裂+陸ガン+ミサラン+ロケランで使ってる。
対空砲弾つけて母艦キラーでもいいかもとか考えてる。
四小隊を専用ジム改に乗せて専用BSGと寒冷地盾もたせたら全部◎になるぞ
>>876 それ言ったら
アムロ各種+ARダム+ダムBR+ガン盾
Rうラキ2種+GP01+ジュッテ+01盾
とかでも全部◎付くぞ
>>875 その陸ガンをジムBDに変えると赤火力もどエラい事になるぜ
>>877 キリが無くなるな。
シロー専用陸ガン+適性装備やら
カレン専用ジム頭とか。
専用機なんだから◎は珍しくないだろ
おはようございます。
ちょいと質問させてください。
コアブースター005号機と006号機を今でも使ってる司令っている?
005号機と006号機との違いって青撃ちの部分だけっぽいんだが
(005号機:ミサイル/006号機:多弾頭ミサイル)
青撃ちの射程範囲って005号機と006号機で違うんだっけ?
>>881 おはようございます。
006の青はグレネード範囲。宇宙でも遮蔽越えで撃ててステキ。
005の青は普通のミサイル範囲だったと思うが、うちのスレッガーさんはジム乗りだから自信は無い。
>>882 サンクス!
射程範囲はやっぱり違うのか。どれを使うか迷うな・・・。
年末年始にもし出撃できたら素コアブも含めて試してみる。
ジムカスタムってそんなに足遅い?
オプションブースター使ってるからあんまり感じなかったけど
ジムカスで足遅いとか・・・
FAとかどんだけ〜
スレッガーとセイラさんをコアブに乗せてるけどコストの都合で素のコアブですよ
伏兵とオプブつけると205と185だからギリギリ3機落ち可能でMCガン使ってる大佐
>>887 スレッガーさんは起死回生の方でも専用コアブだと30カスタム積むと195に出来ないからなぁ。
まぁ今は25以下カスタムが充実してるから選択肢は増えたけど。w
ラストシューの方はフルスロで195に収めるとスレッガーさんらしくて(・∀・)イイ!!と思がどうか?
自己レス訂正。
フルスロは30だったな。スマンorz
オプブつけるとかなり戦えるからなぁ
薄いの利用して駆動にしようかと思ってる
大佐維持するのにブライトの援護が効くから戦闘継続力もある程度欲しい
専用コアブは弾切れも早いからな。かといって素コアブだと近距離で三竦み読み負けする危険もあるから
事故死の危険がw
機動をカスタムでうpしてカット機役として使うのが正解かもね。
>>890
日本語が変だwww寝起きだから顔洗ってくるorz
意外とMCガン+コアブ+コアブ+ブライトVer2は面白いよ
3すくみで負けて死んでもラスシューいくときもあるし援護が何より心強い
そして予備戦力なくなっても脱出後にも援護がつくからこれがいい
ただ、大佐を維持するのはしんどい、模擬戦があれば模擬ででるね・・・
よく盾がないから云々と言われてかわいそうな子扱いされてる強炸陸ガンがたまたま手に入ったんで今日使ってきたが、普通に強いじゃあないか
予備弾つけるとバルカンの弾増えるし、ハープーン+小盾でぜんぜんいけたぜ?
あれってWRじゃなかったっけ?機動力勝負な世界の現在だから日の目を見てないだけだろ?
ハープーンガンを得て日の目をみれるかな?>強炸陸ガン
実際プレイヤーの嗜好も偏ってるって事なんだろうな。
わざわざ予備弾付けるなら予備弾陸ガンに強炸でよくね、盾あるし
もう陸ガン系はバリエーション増えすぎてワケワカランw
強炸陸ガンは集中砲火か伏兵のためにある
強炸陸ガンにはロカクガトシマジオススメ。ヘビーアームズみたいでかっこいいぞ。
固定バルカンの弾増加と盾1枚はどちらが重要視されるべきかという話か
おお!
部屋の片付けがひと段落したので来てみたらレスが増えてるw
>>885 空軍大佐殿からのご助言感謝!
005号機=ミサイル射程/006号機=グレネートト射程であれば
006号機のほうがうちの部隊にはマッチしそうだ。
>>887 >>888 伏兵、フルスロ、オプブね。今度試してみる。
>>890 >>891 >>893 ブライトの援護射撃は頼りになりそうだけど俺は持ってない。
っていうか艦長キャラのレアを自引きした事が一度も無いww
クドチュβか・・・アリかもしれん。こっちも試してみる。
今のダメージ計算式だと、伏兵やジェネ出力が鉄板。
ロンライの青撃ちダメを150とすると。
強炸+攻撃30%カスタムで
150×1,2×1,3=234
これにクリティカルとフランシス能力とか加われば(どちらも20%増と仮定)
234×1,2×1.2=337
こういう攻撃上昇させるための機体だと思うよ。
「グレネートト」って何だよ。。
il||li л○ il||li
ちょっとスレッガーさんのラスシュー喰らってくる。
906 :
アナベル:2007/12/30(日) 17:08:53 ID:mVCvwyy5O
強炸Ez8は3ガト盾+ショットガンST+ジェネ調整と共に戴いていく
>>906 貴様はどうせ新WRに核仕込んでるんだろwww
>>907 でもまあ、アレックスやGP01とかでなくわざわざ新WRをパクっている時点で
「コンテナに核入っています」と高らかに宣言しているようなもんだから
あまり仕込む意味も無い気がするww
だったら、普通にGP02A使ったほうが早いというか。
そこで運ばれてくる予備チェンマ。
すいません、ちょっと聞きたいのですがヘビガンのフレイムランチャーの攻撃力はどのくらいでしょうか
アレックスのガトより強かったりしますか?
ガトと一緒くらいと聞いた記憶
アレガト、5号機のジャイガト、ヘビガンフレイムランチャは全部同じ威力
アレガト強すぎだよな
設定的にはジャイガトと同じ口径だけど
アレックス何がやばいってほとんどクリティカルなのがやばい
火力で比べるのは無理
アレが壊れなだけです><
FLはガトシー使えるジオン向きなんだよな
だがヘビガンはガンキャと耐久力が同じ位だから使い方次第では盾無しでも意外に強い
そんな漏れはアルテイシア+FLヘビガン+ダムBRでやってる変わり種w
でもさ、折角二発撃てる青キャノンが勿体なくね?
次スレ立ててきまーす。
鹵獲戦でヘビガンは大活躍。
ん?
鹵獲戦+ヘビガン→ヘビガンを鹵獲→ジオン→スパイという短絡的な思考を見た
スーパーナパーム仕様のビームライフルの
ナパームのダメージってショボイの?
100くらいいくなら買って来て使ってみようと思うのだが。
にしても、アレガトの威力は以前から変わっていないのに、
何で今更壊れ扱いになったんだ?
赤強化のせいか?
>>923 赤強化・BR全般の威力底上げにより
先読み+専用BR+腕ガトで一撃死が増えたから
>>922 前ゲル盾で防御したら3回くらいしないと割れないくらいだった
>>923 強くなっただろ。83Ver2からだったかな。
>>926 おお、そうか。産休
って、ゲル盾で防御した?
アリスさん、コーヒー入れて来ました。
素アレも出た頃は腕ガト15発のかわいそうな仕様だったからなあ。
弾数減らすのだけは勘弁してもらいたい
ありゃ、腕ガト・BRの威力上がってたのか、知らんかったよ、スマン
83Ver1の頃から素アレ使ってたんだが、ダメージについての感覚が主敵のガーベラを2回攻撃で撃破可能、
ってな感じで覚えてたから、気づかんかったw
アレの話題に便乗するが、ちょいと相談に乗ってくれ。
アレを引いたからRクリス+アレでやってみようと思うんだが、適性BRとハイパーBRならどっちがいいかな?
攻撃力2違うだけで結構違う?
クリスの射撃値だと適性◎は重要
>>931 適性BRで充分
HBR・・・しばらく見てねえなあ・・・
とりあえずレベル1クリスは全部適正で固めてもBR二発がやっととだけ言っておこう。
むぐ?そんなもんな?
自分のユウBD3なんて回避全振りで尚且つダムBRと武器適性は完全無視で
更に片手持ちなのにけっこう当ててくれるぞ。EXAM発動すればBRと胸部ミサ全当てもざら。
射撃自体はレベル1クリスと2しか違わないのに。
ステータスじゃなくってレベルでも何らかの補正効いているのかね?
それとも、地味に対抗心の効果が効いているのか?
適性を疑問視するならガンダムBRでおk
弾数だけは十分あるぜ
>>935 艦長レビルとかで命中↑↑↑
とかシモンで命中実質↑↑↑↑でしたー
ってオチじゃねーだろうな
レベル補正は存在すると信じてる。
>>937 まあ確かに普段はレビル良く使うけど。
命中補正無いモーリンとかの時でもそこまで極端に外すなあって印象は無い。
けど、BD3やBD1以外の機体に乗せると最悪。
背シルで2重武装させたら武器適正◎なのにダムBR2丁が6発中2ヒットか
これじゃ両手持ちのが良いじゃんって思えることも。何となく機体適正がでかい感じするんだが。
それ単に二重武装の下がりがデカイだけじゃ
うん、痛いのは2重武装
適正は重要だな
うちのメットアムロ+背シルはBR+バズの二重武装でもフルヒットしまくるし
>>926 それ、赤撃ちと勘違いしてない?
ナパームはダメージ30くらいだから、ゲル盾割ろうと思ったら、
10回位撃ちこむ必要があるよ。
>>922 というわけで、ナパームライフルに関しては
武器破壊のついでに燃やせる、くらいに思っておいた方がいいよ。
>>939 Lv1のメットコウのフルバ+専用BRの3発を全部はずしたときはびびったぜ
今は、射撃MAXだから最低2Hitはしてくれるけど・・・
>>929 むしろアレックスの腕ガトは今後、威力はそのままで弾数減少(15発か10発)でいいと思う。
もともと「BR並の威力を持ってるけどスペース取れなくて弾数が少ない」って設定なんだから。
んでG05は逆に弾数増加(25発か30発ぐらい)で設定通りに。
スチュアート「アレックスの残弾状況は?」
連邦兵「右腕に500発のみです!」
とか台詞無かったっけ。500発がどういう数字なのかわからんけど
スーパーナパームはGG弾×ハングレを良くも悪くも合成したものだからそこまで期待したら駄目!
948 :
ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 06:36:18 ID:sfICM5dA0
模擬戦でネタで映画「めぐりあい宇宙」での
ガンキャ108(UC)+ガンキャ(109)を含んだ編成でやってみたけど
難しいねあれって。
ビーバリのデッキに当たると最悪だったけど
デンドロ/ノイエだったらなんとか勝てた^^;
つか、中佐だからコストのキャパシティ上
艦長とカスタム付けられないのがつらいっすねw
>>945 腕ガトの弾数が減ったら、とてもじゃないが使える機体にはならないぞ。
ガーベラの腕マシ共々威力低下で、代わりにHPを元に戻すぐらいが嬉しいんだが
G05は射程延長で。
>>950 次スレヨロ
>>949 しかし弾数が15になったからといっても瞬殺火力が健在のままなら十分強いはずだが
79の時でも瞬殺火力はあったわけだし
ジムカスや素ガンダムに慣れてる奴からすれば装填15も20も大差ないと思うのは漏れだけか?
というかバルカン系の装填20なのって
G3、MC、ARダム、最終、アレ系、GP系、ガーベラ、G05、G04
辺りか
あと終ドムはマシンガンだが20発だな
うお、950踏んでたのか。
ちょっくら立ててくらぁ。
田舎のCATVだからホスト規制もあるまいて。
>>951 15発と20発の差がどれだけデカイか。
それはバーうp後のブルパの使用率を見れば想像できる。
>>954 乙
>>953 まぁジムラも当てはまるがそれは手持ち武器の装填であって固定武装なら15でも足りると思うんだが
あぁあれか
漏れがジムカスやVPスナに使い慣れすぎてるせいか…(´・ω・`)
>>946 500発ってアレックスの七割の残弾数だけど…多いのか少ないのか
>>948 WB隊は一見ロマンだけど、実はかなりのガチの部類だと思う。
俺は准将コストでやっているけど、艦長をマーカーあたりにすれば
中佐くらいから組めるし。
腕ガトの威力をテトラ並に落とす
→付録カスタムがデメリット無し、カスタムカードではゆにぽのほうが高いのにテトラのほうが機体コスト安いというなんともむずがゆい状態に。
腕ガトの弾数を減らす
→固定20発打てて威力もそこそこあってコストも安いし2スロもあるGP01かARダムでよくね?
マグネコつきならMCかG3でよくね?ゆにぽつきならふr(略
現状の素アレは絶妙の位置に居る、薄氷の強機体なんだって。
とゆーか、命中率も問題なんだよな。集中砲火含めて。
集中砲火が火力インフレに拍車をかけてるんだよな…。
ガーベラ+ガヴェマシで19HITとか有り得んだろ…
それには同意せざるおえない
集中砲火って昔は適正合わせてもさっばり当たらなくなる印象だったんだがな
いまじゃ無適正でも射撃と艦長補正で帳消し以上にあたるからな
アレは命中下がって欲しいなあ…
アムロとかが適正合わせてフルヒットならそれだけのコスト払ってるからいいけど、
低コパイが乗っても超火力なのが腹立つ
速度減退無しの効果が下がったらアレも弱体化してもいいと考える
そういえば一つ気になる事があるんだけどガンダムARのサーベル両手持ちって攻撃実行ボタン長押しで武器破棄しないと使えないんだよな
盾が割られて武器破壊された場合は自動的に両手持ちになったりするのかな?
自動的になるよ、てか昨日なった。
そもそもアレックスってアフロ以外でもRバニング乗せたら相当強いぞ。
他の高コストパイ(メットウラキ、テネスなど)も激強になるんじゃね?
アレックスや窓六が弱かったらビルダーで連邦やる気すら起きないよ
ジムカス、GP、ロンライデッキなんてスタイルはツマンネ
ジム+BSGで戦おうぜ!
これこそ連邦の戦い方さ。
毎秒50発て。
>>968 素ジムでやれと言うなら即断る
ジムコマでやれと言うのならやらない事もない
ジム改でやれと言うならいいかもしれないけどちょっと悩む
ジムスナIIVPでやれと言われたら喜んでやる
妄想だけど三機1セットの素ジムとか
五機1セットのフライマンタとか出してほしいな。
念願のジムキャノンUを手に入れたぞ!
笑えよお前ら。俺の主力は素ガンダム、陸ガン、陸ジム、ブルー1号機だ
>>972 あら、ジムキャ2もいい機体ですわ。
ウチの主力はガンキャ重ですがなにか?
ジムカスロンライ3機編成でほぼ安定して勝てるな
しかし・・・何だこの面白味無さは・・・orz
重ガン、ジムキャU、ジムBDは充分過ぎるくらいの良機体だろ
他がコスパ良すぎるんだ
固定武装と言えば量産ガンキャなんとかしてくれ。
3回しか撃てないのに加えてに4ヒットしてもザクの固定盾割れないんだぜ。
>>966 メットコウはもしかしたら強いかも知れんがテネッサンは証明からしてそんなに強くないだろ
アフロやセクシーが乗ると強いのはマグネコの特性を打ち消す効果かあるからだろ。
あれ・・・?熊乗せたらまさか・・・強い???
>>972 ジムキャUならウチのホームのフリートレードBOXに5枚くらい捨てられてたよ
>>965 教えてくれてありがとう
迅雷さんの専用機の一つにさせて頂く
ガトーなんかにゃもったいないZE
>>977 熊自体コスパあんまよくねぇから強く無いと思う。
だって奴あのパラで110だっけ?
リドやフォルドより劣るじゃん。まだ適性があるRクリスの方がいいと思うよ。
>>978 この間、C10円・UC20円でウェポンとジムカス以外の旧カード売ってるショップ見つけて驚愕した
60円あればゼフィ三機が出来る時代になってるんだな…
>>975 重装ガンキャは主に育成用で使っているが、キャノンの威力も弾数も優秀な良機体だな。
2機出してハイバズ+強化炸裂弾で×4すると赤・黄受けなら普通のMSはまず即死だし、
青受けでも盾1枚だと下手すりゃ即死。
ただ俺の場合対人戦では脱出機能ついている108、109号機を使うことが多いな。
コアファにされてから拾った勝利も数え切れないくらいあるし。
>>980 鹵獲戦の雄FAガンをなめんな
持ってすらないけど
>>980 お前は前線出した時の熊のテンションUP速度知らんだろ?
アムロと同速度、バニングよりちょい遅めでしょ?
FAに乗せて使ったことあるぞ。
だだわざわざアレックスに乗せてまでの価値がないと言いたい訳なんだが。
クマのクリティカル発生率は異常
アマダガンダムとアムロガンダムのカード絵のかっこよさは異常
UCキース+ジムキャII+ジムライ*2+忍び寄る恐怖
でUCバニングの統率力*4とフルロックに忍び寄る恐怖発動で戦艦に900ぐらい出て吹いたお
射撃全振りのUCキースで適正有りだと二重武装でも
結構当てるからなかなか頼れるし出世したね
盾なしのジムキャだと脆いのが難点だけどw
俺ら年末に何やってんだろうな
>>985 テンション上昇速度はベア=バニング>アムロ
ベアはかなり早いよ。
ただまぁ、コスパはよくないな。
FA以外に無理に乗せる必要はないかも。
つ【胸ライナー】
教コン溜めてビーム2丁の攻撃力は脅威…のはず
>>991 年末の仕事から帰ってきてみりゃ大雪のせいで「テレビが映らん」とか言われて
ここを見ていますがなにか?orz
怪我バニングの高速戦闘って数が増えるほど減る体力も増えるんでしょうか?
1000なら青FAカード化。
1000なら新年に新R引く
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。