何か勢いがないよねw
このスレは何故失敗に終わったのか
4 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:22:40 ID:YV8bxO/2O
∧ ∧
(*‘ω‘ *) 2ゲット
( )
v v
ぽうっ
川
( ( ) )
思ってたより遅かったな、ネガキャンスレ
7 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:37:42 ID:5R5Hy7YmO
まあ今でも三国志に勝てる可能性があるのは麻雀くらいだからな。
WCCFってなんであんなに長いことロケテやってんの?
>>1 昨日レート云々のスレ立てて引き続きですか?
うーん、確かに2の新カード追加時より並んでないなぁ。
まぁ、早くプレイできるからうれしいんだけどね
個人的な意見だが、年末は三国志より別のことに金使いたい
まだ大戦3は1回しかやってないけど、過疎なら時期的なもんだとオモウ
13 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 02:06:57 ID:2+RTgOO90
俺、ゲーセンで大戦しかやらんからわからないんだが大戦以外のゲームで人がいるなと目がつくのは絆、鉄拳、クエDくらいなんだが今、大戦はこれらと比べてどのくらいの位置にランクインしてるんだろか
>>12 確かにこの時期はみんな忙しかったり他にイベントがあるからねー
>>13 さよならカードビルダー
アイマスが超人気だからな。
しかたなかろうよ。
ほとんどのゲーセンに三国志あるんだからまだ人気あるんじゃね?
あと「うちの所過疎って来た」って言う奴はその店を紹介してあげれば?
少しは客が増えると思うよ
17 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 02:27:05 ID:2+RTgOO90
アイマスとかまだあるんだ?
こないだニコニコでアイマスがゲーセンから無くなったっていう動画見たんだけど・・・
割とこのスレ伸びそうで怖いな
>>14 風邪ひいたって事にして休日出勤しないでごめんなさい。
まあ三国志大戦3はバランスが既に完全崩壊だからな。
使えば100%確定で勝てる計略が士気4だし。
一番楽しいのが大戦してるときでなく本スレを見ているときだというのがなんとも
セガ系列の店だが、共に仕事帰り(19時)と同じ条件
ちなみに30分交代制
2の新カード追加の時は、20人待ち
今回の3稼動は、2人待ち
正直あれ?って拍子抜けだった
>>17 京都のa-choにて2サテ生存中です。絶滅危惧種ではありますが。
これで三国志の天下も終わりか、絆もすでに天井にぶち当たって終わってるし
瀬我とバンナムのライバル会社のみなさーん
逆襲するなら今ですよー
あ、ここでガンダムvsガンダムか
すごいいいタイミングだな
軍師システムは良い試みだとは思うけど、
全員が再起標準装備でも良かったんじゃないかと思う。
相手に業炎いるのに増援装備してる軍師とか泣けるし、
よっぽど強い軍師じゃないと再起持ち安定ってプレーヤーが多くなると思うし。
>>23 アキバなら大抵どこにでもあるw
しかし箱○を買った方が安い
27 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 04:12:15 ID:qiddehPCO
対戦ゲームだって銘売ってるが、結局一人用ゲームと変わらないんだよな
対戦相手が見えないから勝つことに終始しがち。
全国も一人用も大して変わらないよ。
あとカスしか当たらないからトレードもしにくいし。
初日二日目で順番待ちしていて孤独を感じた初心者も数多く居ただろう。
なんで袋に一枚しか入ってないのかねえ。
俺2で覇者になってやめてたらいつのまにか3になってた浦島太郎なんだが
相手のデッキ見て兵法決められないのまずくね?
29 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 04:32:12 ID:wka3jtmw0
>>26 それはアキバでしか需要がないって話だろ…
確かに相手のデッキ見て兵法御三家の再起増援連環を決められないのは辛いな
相手のデッキ次第じゃ詰むぜ
31 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 05:17:02 ID:y1tn6F3iO
>>28>>31 大戦1は初戦(相手デッキ晒し前)に兵法決めて、
勝ち進んでも兵法変えられ無い仕様だったんだぜ・・・
>>32 それでも兵法を選べたと言う点では良かったと思う。
デッキにあった兵法が選べないと言うのが致命的。
漏れみたいにいろんなデッキ使いたい人間にとっては死活問題だな。
複数の軍師鍛えなきゃならんのに鍛えても結局使えるのは2択…
兵法そのままで陣略追加するだけでよかったのに
36 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 07:31:26 ID:e3kZSLTcO
だよな。兵法と陣略別々に一試合の中で使えればよかった
涼が消えたので止めてるのもここに(´・ω・`)
てかりっくん砲返せよ…あと再起の擁護者も
でも2の頃は「兵法選べるようになってバランスデッキに奇襲が効かない」とか、
「デッキ相性ゲーがさらに深まった」とか言われてたよな。
>>39 ほぼ再起一択の状況よりましだったと思うがな
まだ皆カード集まってなかったり、軍師使った戦略に
が練れてないだけで、
これから少しづつ相手デッキ
見て軍師見極めたりとか
重要になってくると思う
んだが。
昨日あたった人が、
魏呉2色で全員属性地に
合わせて来たから、多分
軍師周喩の陣略かな?
って予想は出来たのに、
見事に上手く使われて
負けた時はちょい感動だったわ。
カードの種類が少ない
加えて
1人のプレイヤーの為にゲームをつくり、企業取り巻きを含め、周りがそれにのってしまった
こんなゲームを目の前にちらつかされてやれっていう方が無理
まあなんだ、
>>1とSEGAはさっさとくたばればいいと思うよ
日本の不況
特に地方と都市部との経済格差の拡大が三国志に限らず業界全体に影を落としている。
この状況下で今回の三国志の盛り上がりを失敗と区分すれば
それこそ成功したといえるだけのゲームがこの先一年一つも出なくなることは間違いない…。
それほどに厳しい。
ここで異例のバージョンダウンですよ瀬賀さん
46 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 09:40:34 ID:Kx3UHH0+0
狩り容認のツケがまわってきたって感じだ
47 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 09:43:28 ID:TfiCgyI9O
くっそー
R劉備
S関羽
立て続けに盗賊狩り失敗しやがった‥
象が復活するまで待ってるけどそれより前に終わったりしないでくれよセガさん
49 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 09:58:18 ID:TfiCgyI9O
S趙雲と縻夫人で
阿斗が二匹‥
誰だようちのホーム過疎ってるとか言った奴!
平日の朝10時に20人近くいるとか、全然できねーよ!
きのう、おとといは昼間も5人くらいだったのに…
みんな同時に休日避けてたら意味ねーよ
>>50 うちも休日に15人、平日に20人位(夜は+5w)だったw
学習した意味ねー
こっちも何か2程の勢いは無い感じだなー…ウチは休日でも少し待てばできるし平日は一人か二人くらいしかいないっぽい。個人的にも前作稼動初期よりやっててワクワクしないし…ってシステム自体は変わってないから当然っちゃ当然だけど。
余り混まないのはカード単価がそんなに高騰してないから、にわか掘り師が沸かないせいかね?
月曜は接客業の人が休みになるから比較的混みやすいんじゃないか?
失敗?
地元の混んでる光景みたら全く思わないんですけど…
場所によるけど、あきらかに2より人少ない
56 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 13:02:17 ID:TfiCgyI9O
逆に入れてる店が多くなったのもあると思うが‥
未だに待ったことないぜ。店舗が四店舗にも増えたから分散したのもあるかな?
まあ、待ちがいがいないとむなしいな。だが、待ちがいるとめんどいw
岐阜の店舗は空いてるよ。近くの方どうぞ。
59 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 13:35:45 ID:KWIUheaaO
60 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 13:44:39 ID:ezQ9Y2w5O
>>56 それが確信だな。
俺の地元も2に比べて3は6店舗も三国志大戦を入荷した店が増えた。
客が散らばるから空いてるように錯覚する。
>>59 じゃカクカくれよw
気軽に勢力、デッキ変えれないのが妙な縛りを作ってんだよな。
オク、トレを多様汁ってのは ごもっともだが、それじゃ敷居がたかすぐる
失敗もなにもこの時期は普通忙しいのw
64 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 14:55:17 ID:P9oWQUvq0
LOVと悠久の車輪ことも考えてやれ。
3のSRより八雲のほうが高い件
埼玉だけど台空いてる
大戦3大丈夫か?
2では万年覇王で夏には引退してて、軽くやってみようかと思ってゲーセン来たんだかこのスレ見てやる気失せたw
こちら山形
4台埋まってはいるものの待ちはなし
過疎ってるとか言ってる田舎の人達は頼むから店舗晒してくれよ。
東京区外で8台店なのに排出交替で20人待ちとかマジで泣きたくなるわ。
しかも5台ぐらいは牛祭りだし。
こう言う堀氏達を向かわせるから店舗晒してくれよ……。
筐体の追加出荷があったようには思えない。
71 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 17:34:06 ID:Y59z6JZbO
>>68 俺も英傑オールS目指しはやってるが、牛祭りってそいつらどんだけ下手なんだよ…
李寿軍に普通に負けてる元リアル州とかみたけどいくらなんでもあんなのは少ないだろ
72 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 17:34:36 ID:e3kZSLTcO
青井もマキシィでしょつまんねーって書いてるしな
先行情報では凄く変わっていそうに見えたが、実際やってみると
思っていたより、プレイ感に新鮮味がないってのはあるんじゃないか?
あるね。軍師カードは少し期待したがいざやってみると縛りが増えただけにしか思えないし。
ちなみに都内だが近隣店舗数、台数は昔と同じなのに昨日の午後も待ち少なかった。
早く工作で人を減らしてくれ、中々回ってこない・・・
据え置きのFFやDQが出たらみんなそっちに忙しくて三国志やる人減りそう
78 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 18:13:18 ID:MM+8mTJSO
据え置きのFFやDQって…
早くてもそれ出る頃には大戦5になってる気もするが…
これを機会に三国志大戦をやめることを宣言します。
人がいないのは時期の問題じゃないのか?クリスマス関係ない奴や年末に偶然時間ができた奴だけやってるって印象だが
市内に4店舗あるうち、どれだけ待ちが居ようと連コ出来る
割と大きなゲーセンがあって、2稼動時はサテ6台に対し
20人ぐらい集まったのに、今回は待ちが一人居ただけだった。
勿論店舗によるんだろうが、何かマイナーver.upぐらいしか
盛り上がってない感じがする。
82 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 19:08:37 ID:e3kZSLTcO
>>80 んなわけねーだろ
以前と比べれば盛り下がってるのは明らか。稼動週の土日ですら混んでないのが現状。
俺のホームは未だに空きが出ないんだが…
何とかしてくれよ
>>82 だからその空いている店舗を晒してくれって
86 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 19:26:54 ID:mmPcGiUsO
俺の所はどこも常に待ちがいるんだがね
夜11時過ぎても列んでるのを見て人気あるんだな〜と思ってた
まあ、俺は三国志しないんで面白いとかは知らないが・・・
Qodにもちょっとは分けて欲しい
>>85 茨木のラウンコが普段ガラガラ、平日の午後は学生が少しくるくらいだな
梅田の東通りも今日いったらどの店も6人前後だった
ヤフオクの値段見た感じだが2の稼動初期よりはもりあがってないきがす
88 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 19:34:59 ID:qiddehPCO
秋葉原、タイトー。
本日二時頃順番待ち五人ほど
年寄りの体内時計なら早く感じるよ
岐阜の店名にアルファベット付いてる店舗は平日やり放題です
みんなSR引きやめで全然SR出ないから皆さん来て回転上げて下さい
東京は過疎ってないとか、地方で他にやる場所がないとこは過疎ってないとか、もうそんな具合だろw
2のころは1クレやるのに2時間くらい待たされたのに。
いくら稼動店舗増えたって言っても、俺の周囲で5人くらいの常連がとっくに引退してるし、
常連離れ=長期的に見て過疎って見方には説得力があるな。
>>85 福岡天神のハイテクランドだっけか
今日行ったら4台中3台空いてた
>>85 岐阜のアクア某もガラガラよ
自分の周りが全てではないよね
福岡の志免にあるセガワールド、昨日夕方の6時頃行ったら4台中2台空いてた
てか稼動初日の夜から並んでるの2人だけだった
明らかに2の頃と比べると盛り下がってると思う
今はまだ混んでるけど2稼動初期とは混み方が全然違うね
ただ、俺の周りの店舗だけでもサテ設置がかなり増えてるんで
その辺の影響もあるのかもわからん
でも台数は2倍には増えてないけど
並ぶ人数は半分以下になってるね
96 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:04:49 ID:AbN9jOXx0
品の上はまた証システムなのか?
またかわりばえの無いランキングに…
上位4人証が増えてない所をみると、
1の証システムではなさそうだがな。
新カードはほとんどイラスト変更だけで魅力ないし
ゲーム自体あんまり変わった点もないからつまんない
兵法を軍師にしたのも失敗した気がする
明らかに使える兵法が減った
SRが一枚500円くらいになるまで金貯めときますよ
99 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:22:08 ID:vT83L9LgO
どっちかいうと2→3より1→3の正統な進化に感じられる。
まぁ強デッキが出てきてからじゃない?
100 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:28:03 ID:4qUUMNy9O
カード総数が少ないから同じデッキ使う奴が増えそうだ
アンチスレというよりはガス抜きスレって感じだな。
まぁ一つ言えるのはこのバージョンは長く続かないってことか
どう考えてもこのバージョン
「3にしたので今の2のカードを3のカードに更新してください」
と言ってる様にしか思えん、一ヶ月以内に次のバージョン来るだろwww
まあ最初からこうなることは十分予想できたがな。
カ南風なんていう三国統一後のヤツまでカード化したのが
ネタ切れ第1のフラグ。
名門を一旦滅亡させてバージョンアップのときに復活させる魂胆がミエミエ。第2のフラグ。
新計略も蓋を開けてみると、全く目新しいのは隠密と召喚くらい。
これ以上いいアイディアな計略が浮かばない。第3のフラグ。
徳システムが再び1の証システムに。
これに変わる画期的なシステムが思い浮かばない。第4のフラグ。
狩り対策も特にしてないし、資産ゲーという印象がかなり強くなったし
グラフィックやらカード絵だけ、やたら凝って綺麗なデザインにして
コーエーゲーとまるで戦略が変わらない印象。
どう考えても衰退するのは火を見るより明らかだろうよ。
104 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:04:17 ID:2+RTgOO90
確かに証システムはつまらなそうだ・・・
1→2の時の徳システムは本当に驚きと共に頑張るっていう意志が沸いた。
しかし級、品、証に戻すとか本当にネタ切れたって感じだな。
上の奴らの証が増えてないのは単純にやってないんじゃない?
証とか徳の達成感に比べたらめちゃくちゃモチベ下がるだろ・・・
しかもどうせまた青井とかザビーとかが上位交代するだけ。
上位陣もさすがに大戦相手に飽きてくるだろうよ
品システムはいいと思うんだよなー。問題はさらに上位陣への回答がないというか。
(40+5)*4の総カード枚数は少なすぎる。2で正解と思えた毎ゲーム兵法変更可能ができなくなったし。上級戦器が全国大戦でのみ入なのは狩り対策として効果があったような。
実際のところでは狩りというかすぐに新規カードでする人ってのは弱い人探しなんだから消えないんだろうけど。
>>101 それは同意。SEGAの提案に対して反論しかできんからなぁ。
>>104 証もどうやら1つ上げるのに面倒な条件があるっぽい。詳細は知らんが
昨日、やっと仕事が休みだから張り切って朝9時から大戦プレイしたが‥‥
12時まで4サテある中で俺一人ぼっち(´・ω・`)
店員さんもかなり心配してたw
まぁ、サテライトゲーの中では相変わらずぶっちぎりではあるがね。
多分今回で客離れおきて次で過疎るみたいな流れはありそうだ。
まだ何が悪いとかは全然わからん。
さすがに待ちが長いので語るほどやれてねぇ・・・
まぁ過疎ってきてるかもしれないけど、
やっぱカードゲームはこれが一番人多いよね。
野球とかガンダムに比べれば全然。
安定期に入ったんじゃない?
まっさらな新作なら、プレイしないと撤去されるかもという心配があったりするけど
これは人気シリーズだから、あわてなくてもいいし。
カードも掘らなくても、そのうちショップで安くなるのがいつものことだし。
どうせなら奥義ゲージを凄く溜まりにくくして欲しかった。
それなら3のカードじゃないと最初にゲージがたまってないから奥義の効果がカスになるから3のカードの価値が上がると思うんだけどな…
排出停止のカードは完全殺しでゴミにするわ、
新カードは旧カードで転用できるもんばっかだわ。
軍師システムとか、金使わせるトコだけ作り込んで(るのか?w)、客の選択の自由度は狭めて。
とかく癇に障る。
コレに\300入れるなら、ガロスペ3回リョウ出ししてた方が充実感ある気がしてならない。
取り敢えず鬼神様返せ。
話はそれからだ。
仕事終わって7時頃ゲーセン到着
4サテ空いてたよw
ま〜連コOKな店だから既に掘られて放置されてるんだろうが
飽きた?
クソゲー?
…もっと悪い理由だ。
客 た ち の 金 が 尽 き た
当たり前だな。1プレイ300円。どう考えても狂ってる。
俺が昔見た風景。
子供が大戦やってる。連続で。3回。5回。10回。
金は?一緒に来たおばあちゃんが出してる。ドバドバ。ドバドバ。
子供、やめない。おばあちゃん、力なく笑う。
子供、ピロー開けて喜んだ。光物。Rカク。
おばあちゃんも喜んでた。泣きそうな顔で。
…セガよ、そろそろ財布にやさしい商売に切り替えないと
マジで人死にが出るぞ。
115 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 03:51:39 ID:DoKRU+55O
普段ならすぐ落ちるのにこのスレの延び具合が現状を示しているな。
ランカーの日記もネガなのが多いし。
稼動初期でこの状態じゃもう終演も近い
>>114 そんな、おばあちゃんまで出したでっち上げ話作って楽しいか?w
大方貧乏なキモオタなんだろーが。
その話の中なら、ガキに金かかるゲームやらせるババァの方がアホだろ。
お前も、大戦もっとしたいんならもっと稼げる仕事しろよ。
>>116 婆ちゃんに金出させてるガキを俺は見た事あるぞ
今日三日ぶりにゲーセン行ってきたがマジに連コインし放題でびびったw
23区内なのに(だから?)。
2になったときは象、募兵、連計、ため計略、兵法外伝、槍撃といろいろ追加要素があったが
3になって象、外伝、連計、覚醒は黒歴史。追加要素は陣略だけ。
システムをシンプルにして原点に還ってみたと考えるといいのかもしれないが残ったのはただの引き篭もり大戦。
追加された陣略のせいでさらに攻めにくくなってしまった。
いまはまだ代用効かないC,UC、Rがほしいなーって思いつつ(SRはいらねw)対戦してるが
ある程度揃って試したらホントにやめそうだ
号令の2.5コス化がきついなぁ。
121 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 04:43:19 ID:00C5GsiBO
3発売直前にも頻繁に出陣してた俺が、3発売してから足が遠退いた件について。
新SRすくねーやら、兵法の縛りがきついわ・・・
実際、魅力も驚きもないと思うんだが・・・
俺は尖ったデッキ見てから、アンチ兵法を選びました がないから軍師の要素自体は良いとは思ってるが
寒い立ち回りをさらに助長させてるのがなんともな
失敗には終わってないが、1→2をみるとどうにも見劣りする
それでも人気なら上位クラスのゲームだし、そろそろ値下げでもしてくれればいいんだけどさ
>>114 昔みたいに、小中学生はゲーセン禁止にするべきだ。
自力でお金の稼げない人間は、三国志大戦3を遊ぶべきではない。
三国志大戦3は、14歳未満禁止が妥当なゲームだ。金銭的な意味で。
>>123 良いこと言った。
このゲームの為に犯罪する子供も珍しくないのでそうすべきだと思う。
というか小学生が社長になれる時代に何を言っているんだこの貧乏人は
只のひがみじゃねえか。
>>122 >>尖ったデッキ見てから、アンチ兵法を選びました
それも手の内だと思うが。
128 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 07:21:21 ID:Fd+XuLr+O
>>123-124 嫉みにしか聞こえない
ちっちぇえ、ちっちぇえ!これだから素人サクランボーイは!
>>126 小学生が社長?
それはさておき、大戦をやり込むほどに廃人と化すのは
目に見えているので教育に悪そうだ。
社長はみんな金持ちだと思っている香具師乙( ^ω^)
132 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 07:41:09 ID:nvXDyB4nO
大戦3は北斗2と同じ臭いがする
まあ少なくともこのスレで他人の大戦への金のでどころについてとやかく言うべきじゃないだろ
犯罪で金儲けしてるとかなら別だが
>>114の話が事実だとしても他人がどうこう言うべきことじゃない
ルパンだろ
これに遭うまで、大型機体の200円ゲームですら高いと思ってたんだがなぁ
サッカー好きだが嵌ったらヤバイとWCCFもやらんかったが・・・・。
気が付けば大戦やってしまってるしw
高校生なんてバイトどうがんばっても月に8万程度
全部つぎ込んでも300戦ぐらい
ってかバイトに明け暮れたら大戦やる時間ねーはずだわな
自分リア攻防の時、バイト禁止でどう生活してたんだろうと色々考えたけど
定期代GET→チャリ 昼代500円 200円で済ますとかしてたなぁ〜
トレカゲーが軒並み右肩下がりな中辛うじてトップの座に着いているだけ
か…
このゲーム出たの社会人になってからでよかったよ。やれる時間が限られてるからそんなに金使わんし。学生時代にこれにはまったら悲惨だわ。
金がかかる分ネトゲよりは止めやすいな。
まぁ軍師システムは正直失敗だったと思う。
いままでありがとよ三国志大戦
141 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 11:16:02 ID:hu0mTprd0
>>112 私も同感。というか3出る前からクソゲーなのがわかるって
仕様やめてくんないかね〜。
さすがSE○A!
あのメーカーはいつも既存プレイヤー切り捨てる。
旧カード集めてたプレイヤー
全兵法を上げてたプレイヤー
戦器を集めてたプレイヤー
兵法外伝のいい組み合わせにしてたプレイヤー
軍雄伝全クリアしたプレイヤー
をすべて切り捨てて悲惨にしておいて、
導入したシステムがあれじゃあどうしようもない。
どうせなら、
旧カードは使用可能で3では新カードは排出するが旧カードは排出しない
兵法と軍師(兵略と陣略)どちらか選べるとか
旧カード戦器が付くが新カードは付かない
などなど
多様性を増やすことが大事だと思う。なのに
今回の3で多様性は感覚的に1/5以下に減った。
まあ他のゲームでも同じ用に多様性が減って全滅したゲームをよく見かける。
大戦も仲間入り寸前だな。
正直、アクエリアンエイジと同じ雰囲気が漂ってきた
143 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 11:25:03 ID:GIEZyCl90
すでに疲れた感じで2ほど長持ちしなさそうだな・・・
とっとと新カード追加で4に移行。
軍師システムは勿論廃止。
人気がないと3で終わりでしょ。
しかし今作は投下資本を回収できないゲーセンも出てきそうだな。
本来はゲーセン運営の生命線だろうに。
既存プレイヤーに再びカード集めさせるために、蒼天を3まで温存したのも裏目になってるし、
3ヶ月程で全国的にどの店も2末期状態になるのは明らかだな、こりゃ。
大戦2までに培ってきた国ごとの計略バランスの崩壊、これに尽きる。
呉の乱れ撃ちが魏へ、西涼の人馬一体が蜀へ等の国計略の不可思議な譲渡。
後、コストに見合ってない過度な能力をもったCやUC、SRなのにスペックダウンも。
悪いところは挙げたらきりが無い。
兵法マスターが引き継ぎでLv4ってなんだよ…
宝玉の乱とかマジで無駄金だった
軍師イラネ
軍師は何使ってるかわからないし(まぁ今は大体決まってるけど)
陣略は面白いシステム
ただそれ以外が1と2の使いまわしじゃん
そして2ヶ月か3ヶ月で新カード出してきそうなのがね・・・
陣略は確かに面白いが結局引きこもりを助長するだけなんだよな、
いっそ敵陣にしか置けないとかにすればよかったかも
150 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 13:58:14 ID:hu0mTprd0
多様性が減るってことは選択肢が減るってことだから
奥が浅くなるってのがわかってない。
勢力が6種類から3種類
兵種が6種類から5種類
兵法(奥義)が16種類から12種類
外伝が左右の組み合わせで数多い種類から0種類
戦器が数百種類から0種類
カードの種類も数多く削減
数は少なかったが覚醒・連計等の特殊要素
苦労して取った地位(称号)
こんだけの多様性と積み重ねを削除して
増えた要素はゲージの増える「天・地・人」
昔の品称号に毛が生えた程度の称号システム
ゲームプレイの面白さにはなんにも関係ないグラフィックが変わるだけの町や人口
ほんの微々たる走射
いったい何を考えてるんだか・・・・
まだ一週間も経ってないのにゲーセン並んでないぞ。下手したら開いてる。
まあ、多分手遅れ終わったことだ。
無理だと思うけど今の3の要素を残しつつ2の要素を
もう一度取り込みでバージョンアップするしかない。
>>150 新要素をどんどん追加していったからと言って必ずしも面白くなるとは限らないけどね
152 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 14:24:42 ID:XAooLeJO0
品システムで思うように位上がらないからストレス発散で発言してるやついそうだな。
>>151 コーエーのゲームがその良い例だわな。
ユーザーの意見をほとんど無視して
良い所も悪い所も全部バッサリ切り捨てて
毎回新システムで「三国志」だの「信長の野望」だの
最新作を出してくる。
個人的に三国志は5と9が最高傑作だなあと思っている。
ってスレ違いか…。スマン。
154 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 14:34:49 ID:hu0mTprd0
>151
「新要素をどんどん追加していったからと言って必ずしも面白くなるとは限らないけどね」
たしかに同意見です。
既にある面白い要素を削除するってのは必ず面白くなくなるってのは確実。
変わってない要素は兵種類の3すくみぐらいかな。
軍師カードが特にキツイ
開幕リード取られた騎馬単とか中盤以降から長槍陣略とかされたら涙目ってレベルじゃねーしな
俺にとっては相性差を覆してこその面白さだったが
今回はもうどうしようもない
SEGA RACE TVのロケテ誰もやってないから助けると思ってプレイしてやれw
inクラブセガ立川
空きは無いけど待ちが2〜3人だったり待ちが無かったりだな近所4店舗
カード一新するなら、ゲーム性も一新した、ある意味そのコーエースタイルでも良かったのかもな。
>>151 ぶっちゃけマンネリなんやよね
計略だすなら、隠密神速大号令や、決死の大号令、とか聞いて、お?強そうって思うものがいるよ。
粘り号令聞いても刹那粘り長くなった程度?っておもったし
あとはやっぱり古いカードを使えるレギュレーションは欲しいなぁ。前と同じだと買う気しないし、残している意味がない
完全に新カードを出してやりがい出すべきじゃないかと
先に逝ったアクエリアンエイジのこともたまには思い出してあげてください・・・
>>151 ぶっちゃけマンネリなんやよね
計略だすなら、隠密神速大号令や、決死の大号令、とか聞いて、お?強そうって思うものがいるよ。
粘り号令聞いても刹那粘り長くなった程度?っておもったし
あとはやっぱり古いカードを使えるレギュレーションは欲しいなぁ。前と同じだと買う気しないし、残している意味がない
完全に新カードを出してやりがい出すべきじゃないかと
161 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 14:49:47 ID:DoKRU+55O
3になったら戻るって言ってた連中が一瞬で離れてったんだが。
一騎打ちが一試合に一回だけ発生
最初の10Cは一騎打ちが発生しないとかしてくれないかなあ
163 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 14:51:55 ID:EX6FQHEV0
まず強いカードがない
入れたら必ず勝つぐらいのカードがないとカードゲームとはいえない
次に金の問題
1プレイ100円でも高いというのに300円は狂気の沙汰
俺はタダか金もらえるならやってやってもいいがな!
次にゲーム性の問題
なぜ遊戯王ではないのか?
なんというか…軍師システムは別にいいんだが兵法速軍と衝軍が好きだった俺には今の軍師達に魅力を感じない
>>163 学校終わったら遊戯王やろうね
厨房はゲーセンくるなwww
>>163 ゴメン俺がおかしいのかな?
日本語なのになに言っているかわからない
168 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 15:01:34 ID:EX6FQHEV0
俺はうえの連中とおなじことを言ったつもりだが?
システム云々もあるけど実質的な新カードが少ないのが人が少ない一番の理由だろ
属性もやりこんでいけば重要だけどパッと見はあまりそう感じない。
その中で実質的な新SRカードがカンネイとサジ、軍師カードだけってのはちょっとね…
色々問題はあるけど壊れな新カードを大量に出した方が確実に人は増える
>>168 そうかそうか、今週後のジャンプに遊戯王カード付録でついているから
買いに行って帰ってくんな
後マルチすんな
171 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 15:07:15 ID:EX6FQHEV0
ひとつのことを極めようと思ったこともない
クズどもの肥溜めだったかここはw
どうせ大戦でも厨カード使っても勝てないから
クソゲーとか言ってるだけだろうが
なんかバーチャファイター3→4=三国志大戦2→3って感じなんだよな
VFは有名?プレイヤーの意見とか大幅に取り入れて初心者が入り辛い環境になった気がするし
大戦は軍師カードの追加で2以上に資産ゲーになった気がするし
やってることがかわらない、絵書いている人が同じ、いい加減おわらしたら?3、4年続いたからもういいでしょ
>>147 全然鍛えてなかった増援と兵法マスター連環
引継ぎ後1プレイで増援が連環追い抜いた
宝玉の乱ってのは一体・・・・
175 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 15:20:31 ID:DoKRU+55O
カードが増えた所で過疎はかわらんかと
新規はともかく1、2やってきた奴はカードひくこと自体にスレてるじゃないか?
もう純粋に低価格でPlay楽しみたいってのが大半だろ
176 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 15:35:34 ID:4lMsan5EO
このスレは肥溜だな
まじで
上げ進行しないとまともに進まないスレにまともなスレなんてあるわけないだろ
色んな人の日記とかにも面白いって書いてる人いないよね
3になって良かったと思えるのは品システムに戻った事くらいしか思い当たらない
あと上でも出てたけど士気ゲージが見づらい
179 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 16:01:32 ID:qlYY2LWV0
糞みたいなシステムだった州が品に戻ったのは良いと思う。
あとは証システムがどれだけのものなのかによるが・・・
これで徳よりダメだったら3終了
徒弓麻痺矢だの紫の国だのがのさばってたバージョンより
今の方が余程面白いと思うけどな
>>178 それでも.NETで旗作れるようになったとか、
誰も使わなかった糞武将が統廃合してスッキリしたりとか色々メリットもあるけどね。
計略もハンドスキル厨に叩かれて弱体化しすぎた毒や赤壁がやや戻ってるし
槍厨が暴れてついた槍兵の弓防御アップがなくなったりとシステム自体はいい感じのバランスに仕上がってるしさ。
そもそもCPU戦推奨みたいな流れが1→2→3と進むたびに強くなってるのが失敗。
今回軍師育てるだけでも結構時間かかりそうだし。
ていうか3の場合、『英傑伝やってから全国逝ってください』というSEGAの声が聞こえるのは俺だけ?
遊戯王君必死だねw
184 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 16:30:38 ID:4NvjZCD9O
安西先生…
象が使いたいです…。
>>182 IC1枚ちょいやって全国1回分しかやってない俺登場。
英傑伝楽しすぎて全国行くのがダルい
逆に考えるとカード追加しやすくなったよな。
勢力増やせるし、軍師増やせるし。
予定に間に合わなかったから、できてるとこからアップしましたとかじゃないか。
アヴァロンみたいな長い放置期間は最低だったが
最近のオンラインものは、適度に1〜2ヶ月位のスパンでなにか
やらないと廃れる構図が出来上がってしまってるから。。。
大会とかだと今さらだし、最近のだとインカムあがらなかったんジャマイカ
とかいいほうに解釈してみたけど。。。
このまま何もなかったら、盛大に瀬賀さんに釣られたのと変わらないな。
>>186 ははは、アヴァロンオンラインの夢をみてましたw
キレてたり引退だの言ってたりする奴の何割かは本スレで袁家袁家うるさかった厨な気がする
>>187 やあ俺
アヴァロンはオンライン対応すると信じてたが撤去された時はショックだったな
大戦3はカードに魅力を感じないしゲーム自体あんまり変わった感じがしない
兵法→軍師・品、証に・走射くらいでしょ
兵種と勢力減ったし
>>185 ナカ〜マ。
俺は2.11から「三国志」という名前で、やり始めたけど
今回の英傑伝のCOMは確実に賢くなってるみたいだし
ライトユーザーの俺としては十分に英傑伝でも歯応えがある。
なので英傑伝全クリアしたらサヨナラかもしれん。
蒼天好きな人には悪いが正直LEはいらなかった、出すにしても時期が悪すぎる
ただでさえ大幅にカードの数を減らしたのに
そこに食い込ませてまで追加する意味が分からない
結果として期待されていた群雄の枠を潰してしまっている訳だし
正直新要素が少ないから大幅に制限をかけられた2をやってる感じしかしない
とりあえず
店内対戦が200円(排出無しなら100円)、過去のカード全て使えたら1年ぐらいは文句言わずにやる。
っていうか、値段調整できる大戦2の筐体を、ネットに繋いでない状態で用意してくれれば・・・
蒼天航路も横山三国志も好きだけどLEはカード枚数にカウントしないで欲しいよホント
194 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:30:54 ID:P2SVQejMO
>>189 オマエ一年中リュック背負ってるだろ。気持ちわりぃポスター がリュックに刺さってるよ。
うちの近くのゲーセンはすでに空き台がちらほら
2の稼働してた時期と大差ないよ
八王子の駅前も思ったより混んでない
1・2の初期は朝から並んでる奴とか居たり
1〜2時間は待つとかザラだった気がする・・・
初日は3時間待ちとかだったのに、昨日今日は常に空きがある状態だった。
まぁ、カード補充作業しなくていいから楽なんだけどね
今日休みだったんで朝から行ってみたけど6台店だと12時まで全席埋まることがなかった
2.1になったときは10:30には全台埋まってたんだけどな
甘皇后引いたんで使ってみようかと思ったけど蜀の軍師をまだ引いてないので諦めたネー
こんな縛りがあるからなんかデッキ組もうと思ってもなんかすっきりしないんだよネー
未だにアヴァロン復活を信じて
SRとVRを20枚以上隠し持っている、俺参上!
DSで出してくんねぇかなぁ・・
SEがよりリアルになってる?
一騎打ちの時の金属音がやたら脳に響く
思わず耳塞いでしまったわ…
レート低すぎスレでも言われてたが、カードはカードダスとか
MTGの箱売りみたいな形で売って、プレイ自体は値下げするとか
出来んのかな。EXみたいな萌えカード(絵柄だけで実用性皆無)
とかを超低封入率で入れればパック大人買いとかも誘えて
利益は確保できるっしょ。
あと是非やってほしいのが、今までのver.upスパン(大体3ヶ月)よりも
短い時間での特定カード禁止などの積極的介入と、カードのエラッタ。
いちいちカード登録画面に反映させられないなら、センモニと.NETで
告知すればいいし。カードのステ・特技・計略の内容などが、2→3等の
フルモデルチェンジの時以外いじれないというのがダメすぎる。
203 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 19:53:33 ID:qf1cGRVaO
「老いて益々盛ん」
が計略って‥
>>201 できるけどどっちがセガに利益出るか考えれば答えは一つ。
カードが集まっていないと兵法すらままならないのが×。
そんな状態では対戦は楽しめない。
軍師カードスターターに各勢力で4枚入れとけばだいぶ違ったのにナー
40プレイで全勢力1枚はそろった俺は幸運なほうだな
すぐに買って揃えられるようになるだろう
兵法は残して軍師の能力は陣略
陣略ボタンがもう一つ追加(かスタートボタンで流用)だけで良かった
陣略だけじゃ勿体ないなら 復活速度が上がる、城から速出しできる、突撃威力アップ、弓の飛距離アップ、等をオマケ程度の上昇率でつけときゃよかったんだよ。
209 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 20:38:08 ID:9Utg+pJ0O
まあ、このスレで何を言ってもSEGAはお前らにどう金を使わせるかを第一で考えてるからこのスレでどうごちゃごちゃ言っても無駄だがな
>>209 金使わせたいなら少しは真剣になったほうがいいんじゃないか?
正直今のまま放置したら客が一部のオタと腐女子だけになると思うが
ふと思ったが、軍師を育てるには負け続けるのが一番効率がよい?
これはひとつの狩り対策とも思える。
>>201 トレカ屋がそういうのやってるな>カードダス
今日の昼デパート内の店でSR以上出るって奴をやってるリーマン居たけどなんだかなぁと思った
(うちの近所だと他に1回300円でやれる奴あるけど←だったらゲームプレイするよw
キラ抜き一切無し!とか書いててワロス、やってる奴見たこと無い
214 :
213:2007/12/18(火) 20:57:32 ID:Ehmne/QR0
あ、キラ抜き無しって言ってる店はゲーセンの不良店員からBOX買い取ってるらしくて
それが売れないからカードダス始めたらしいw
なにそのボッタクリwww
是非、ホントにレア抜きしてないか検証して欲しいわw
誰もやらない→儲からない→それでも困ってない
→何か理由がある→レア抜きしてレア売った残骸
→だから元は取ってる
こういう推測が成り立ちます。
結局のところあんまり変わってないってのが微妙なんだよね。
やってみてェー!って思わせる新計略だったりアクションだったりがないもんだから
どうにも意欲がわいてこない。
せっかくカード一新してるんだから既存計略なんて全部無くせばよかった。
3になってもやってることは2と同じ。突撃槍撃迎撃っつうシステムそのものから変えてほしい。
グラフィックもセリフも使い回しばっかだし見飽きたよ・・・。
2よりもデッキが組み辛い気がしてならない。。
218 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 21:16:34 ID:pWY79d5ZO
失敗した理由は確定的に明らかだろ
開店から閉店まで居座る掘師のせい。
髪を洗ったのいつ?
と聞きたくなるようなボサボサ頭に伸び放題の髭
こんな外見の人外生物が集団でいたら誰だって止めたくなるさ。
レア引くと話しかけてくるから言葉は通じるらしいがw
いっそ、どんなカードでも軍師になれて
ビルダーの艦長みたいなポジションにできたらとか思ったんだが
孔明が1.5だったりするから、軍師版コストみたいなのを
同じカードでも設定しなおさんいけないけど
220 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 21:24:37 ID:Q+IYTjkp0
セガも金使わせたいたいならもっと力いれてつくれよな。
使いまわし多すぎ。妨害、ダメ計は少しくらい各カード変化させろよ。
高覧の「よっしゃぁー」くらいひでーよ。
今回本スレですらネガはいってるもんな〜
とりあえず来月には過疎ってるのは確定的だな。
1からしこしこ育てた数々の兵法がLV4とか笑うしかねーよ
新規ICでも速攻で引継ぎICに追いつく(1から5まではすぐ上がる)
集めたアイテム等換金した兵糧もたった5000ぽっち(10回の模擬戦分)
さすがにこれは自身の引退を持ってセガに抗議せざるをえない
>>219 それいいな>軍師にコスト
総コスト9にして、3コス軍師は鬼兵法、1コスだとそこそこ、とか。
少なくとも、今よりは楽しそうな感じではある。
バランス取りが大変そうだが。
SRやLEが出やすくなったら人増えるかな?
>>223 1.レート暴落で掘り師消滅。
2.今現在、人減ってからやろうというほどの混み具合でもない
…あとは、わかるな?
問題はそこじゃない。
いや、だからといって、R,SR率落ちても困るんだが。カード揃わんし。
今のままなら、揃わなくても、そこまで困らんけどなw
新しいSRかLEが来るほうが人増えるだろうな
まぁもう3出たから望むべくもないが
まだカードそろってないから正直2のカード引きたい
>>225 2のSR八雲とLEランペイジが双璧のカード価値は3にあんっても変わらんよw
というか3のSRはSR甘寧に軍師SR4枚引いたらもう終了でイイってのがアホすぐる
鬼神サマいないとやる気がうきんよ
獅子からの追加武将の生き残りって、トウガイ、ヨウコ、ヨウコウ、デイコウだけか。淋しすぎ。ガンガン追加しなきゃダメだろw
やっぱ呂布ワラが居ないと始まらないよね?w
>>230 リクコウ忘れてたwなんでコウがつく奴ばっか…
>>228 確かに少ないけどまだまだいるだろww
徒弓号令やら遠弓号令やら武神やら。
233 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:12:34 ID:izaorX2o0
SR馬超、もどりませんかね……
象さん・・・・・・ぱおーん
235 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:17:25 ID:fBnRyZ9R0
このスレ立てた奴って頭悪そうだなw
俺は象兵が絶滅させられた以外は全然困ってないよ。
236 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:23:44 ID:M/adSJ5h0
アフォセガのセガ畜からの小銭搾り取り予定
三国志大戦3稼動
・カードを減らし、計略を減らした状態で稼動
Ver3.1
・なんとっっっっ!!!!!排出停止エンショウ軍が新カードに登場!!!
Ver3.2
・なんとっっっっ!!!!!排出停止セイリョウ軍が新カードに登場!!!
Ver3.3
・なんとっっっっ!!!!!排出停止象兵が新カードに登場!!!
Ver3.4
・なんとっっっっ!!!!!排出停止他軍が新カードに登場!!!
237 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:27:17 ID:M/adSJ5h0
>>235のような頭の弱い子は、
>>236の予定で数年間金を搾り取ることがたやすい。
これを俗にセガ畜という。
この行程表ならver.upの度にバランスよくなりそうでよかったじゃないか。
というかカード自体にもう魅力感じないんだよな。
どうせ少したてば紙くずだし。
有名な絵師が書いて最初は目を引くけど、トレ板使ってまで
手に入れたいとは思えない。
そういえばトレード板全く盛り上がってないな。
>>239 レート未定だったから鮫警戒してお見合いしてただけだよ
レート発表後に爆発的に増えたし
241 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:39:20 ID:HfgjvE1nO
>>221 兵糧5万だったらさすが引継組は違うね〜と好感あったのになw
>>212 英傑に篭って通常の訓練やり続けるのが最強
時々スターター2.5コス二枚入れて模擬戦やれば完璧
いや
>>235のピントの外れっぷりもなかなかのものだぞ。
245 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:56:44 ID:M/adSJ5h0
>>238 そして三国志大戦4で、また三国以外は排出停止に。
軍死レベルもリセット。
Ver4.1
・なんとっっっっ!!!!!排出停止エンショウ軍が新カードに登場!!!
以下ループ
>>245 スクエニのDQFFリメイク商売みたいに
世代交替が起きてうまくいきそうな気がして来た。
28日まで仕事でできなくて絶望の極みだったけど
このスレ見て少し和らいだ…
おまいら…ありがとう…
>>246 リメイクは思い出したようにぽっと出てくるからこそ
久々にやってみようかって感じで売れるんじゃね?
思い出したように袁家がぽっと出てくるわけですよ。
そして紫は厨と言われる。
廃人を生み出したという点に置いてFFと三国大戦は似ているのではないだろうか?
251 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:23:57 ID:bsungJr50
>>247 現状じゃ仕事に打ち込んだ方がマシだよ。
大戦1→2のような感動はない。
「理由はわからないけどつまらない」これが大半だと思う。
252 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:49:20 ID:Qw0rP6UVO
>>205 神速が出るまで教祖をレイプする仕事がはじ(略
よりはカクカありゃ一発!
の方が実は金かからないんジャマイカ?
まあ好きな外伝付けるのにかかった平均30プレイ分のプレイ料金返せよとは思うがw
>>251 まさにそんな感じだな「理由はわからないけどつまらない」
勢力を増やしておいて3で減らすから、デッキの幅が極端に減った。
俺の涼ケニアを返せ。
対戦して、相手のデッキをみて「そんなデッキがあったか!」
と言う感動が生まれない。
ほとんど既存のデッキになってしまう。
全体的に目新しさがなくなったね。
早い段階でのバージョンアップは織り込み済みだと思う。
だって大物漫画家に三国志のカード絵を依頼して提出させておいて
今回カード化されてないからね。次の目玉にするんじゃないかな?
ちなみに蒼天の人ではない。
どうでもいいわよ
256 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 01:10:22 ID:Wp+3nIblO
ゆでたまごのことを言ってるなら残念ながらバインダ付属のEXカードだ。
5〜6月にバランス調整の3.01、新規カード追加の3.1は1年後ってとこだろ。
どうしようもなく過疎るなら前倒しして新規カード追加を半年後に持ってくる可能性はあるが。
軍師が育つまでは2とかわらんだろ。
判断は3独自の駆け引きがわかってきてからで十分。
だからといって軍師を育てる気分にならん
軍師が居ないから、使いたいデッキも使えない
デッキを組む楽しさすら今ないんだよね
>>256 そうだね、早くて半年後ぐらいだろうね。
ちなみにゆでたまごでは無いよ。「格」から言ったらもっと大物。
「理由はわからないけどつまらない」
そこに細かい理由を探すことはなかろう、要は「飽きた」ってことだ。
ホームの様子を見る限り、常連組がヘビーにやり込んでいるだけで
新規さんや出戻りもほぼ見かけない状況だし
今更カード追加やらの小手先改革ではこの先過疎化は止められないと見た。
261 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 01:39:59 ID:cv8VxkMQO
尾田栄一郎トンまで読んだ
262 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 01:42:18 ID:T4lRIAM4O
稼動から二、三ヶ月でその様子ならまだわかるんだが、このゲームまだ一週間たってないんだよな〜
>理由はわからないけどつまらない
これのせいで面白くないというほどじゃないけどなんとなく不満、が積み重なってるんだと思う
「相手によって兵法を使い分けられない」
「使いたい兵法がSR引くまで無理、どうせ自分じゃ引けないから買わないとダメ」
「2からの引継ぎでも軍師がそんなに強くなってる気がしない」
「まだ新カードでデッキ組めないし2で使ってたデッキ使おうとしたら笑えるほど弱体化されてた」
「だからとりあえずCPU相手にやってるけどCPUすぐ刺さるしつまんね」
「カードの絵がなんかエロオリカ臭い」
とかとか
楽しさが悲しくなるぐらい無くなった。
2の稼動終了までかなり頻繁に行っていたが、3になって全く行く気がしない。
とりあえず、バージョンダウンしてくれないだろうか・・・・orz
ベイスボーールヒーローズ!
>「まだ新カードでデッキ組めないし2で使ってたデッキ使おうとしたら笑えるほど弱体化されてた」
↑まさに、俺の楽しみを削ったのはこれ
孫桓の火力に驚愕した・・・orz
>>216 全く別物のゲームがやりたいなら、言葉通り別のゲームをやった方が早いかと。
基本システムに飽きたなら卒業して行くのが健全だと思うよ。
基本システムはバージョンアップで変わるもんじゃないし。
>>266 元が高過ぎただけだし、知力上昇陣があるから仕方ない。
9.1みたいな脳筋が増えたから生でもまだ使い道あるし。
文句言うなら定番になるような高スペックでも無いのに修正されたカードだろ
魏延を描いたって言ってた奴いたよな
Rのって獅子猿だよね?
つか、カードまとめすぎだろ
そして前回のカード死にカードにしすぎ
RヨウコとかR趙雲とかRジョショとかR丁奉とか
完全な上位互換作って今までのなかったことにするのはひどすぎだろ
人気無いからってSR馬策排出停止にされても困る
俺のデッキの唯一のアタッカーがorz
というか周姫の戒めのカウントが長すぎて使い物にならないんだが
乱戦してた槍にさえ逃げられる始末
せめて3cにー・・・
今、2の動画見てきたんだがすごい2をやりたくなってしまった
大型筐体だから旧VER置いて置くのは無理があるんだよなぁ
KOF98とか不意にやりたくなったときとかまだ手軽に出来るけど
こういうのは絶望的だから困るよ
273 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 04:30:14 ID:+0g12ij5O
確かに「なんとなく面白くない」んだよな
よく分からないんだけどワクワクする部分がないというか
むしろ「なんで○○ができない(いない)んだ」っていう閉塞感や喪失感の方が大きいし…
上を目指す人以外は今焦ってやるよりもカード追加まで待った方が新鮮な気分で楽しめる気がする
でもその頃にはまた狩り天国だろうし
ブランクも手伝って対人戦はさらに厳しいものになってそうだけどな
274 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 05:19:07 ID:KQwvpzOm0
ぶっちゃけこのスレに同意してるやつはやめればいい。それで解決じゃね?
こんなこと書き込んで結局やってるやつこそ瀬賀畜。
ああ、俺は3は未プレイでやめた。
まあ、完全にやめはしないが、混んでたらまた今度にするくらいの姿勢だわな。
たまーに、1、2セットやると楽しめる。
嫌いじゃないけど、待つほどでもないラーメン屋みたいな感じ。
実際、みんなそんな感じじゃないのかな。廃人プレイする人はかなり減ってると思うよ
このゲームでオワタと思うときは
全国選んでもCPUしかあたらなかったときじゃない?
2末期は州は9州対14州とか当たっちゃうほどのカオスっぷりだったけど
今9品でヘタクソと当たる確立がかなり高いのでかなりおもしろい
2回連続で同じ相手とかないし
277 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 06:46:24 ID:grr7i8k20
そしてSSQ
>>276 2日前の昼に全国やったんだが、同じ人と当たったぞ…
牛レイパーが大杉なんだよ
>>276 2末期では同じ相手と二連続でよくあたったけどね
とにかく軍師育てるのに金がかかりすぎるのが困る
オマケにほしい軍師が引けない…
それまでは別に使いたくもない軍師使わないと…
ってのが一番嫌だったなぁ
全国も軍師引いてから行きたいけど引けないから仕方なく
CPU→引けない→CPU→飽きる…でgdgd
失敗の理由
・システム
惰性。似たようなものを続けていくだけならジリ貧になるのは目に見えてる。しかも無駄な要素に頭を悩ます。
・時期
勿体振り過ぎた。ユーザーの心が離れてしまった後に出しても、ね。
・カード
少なくしたメリットが無い。無駄に乱発した揚句次はコレ。心が離れる一因。
3稼動初日に全国選ぶプレイヤー
→だいたい腕に自身のあるプレイヤーが多い
今頃になって全国選ぶプレイヤー
→牛金レイプも飽き、カードもそろってきたし全国やってみようかな…
9品(元徳5ループ)だけど俺よりもだいぶ下手なやつがいるから
かなり楽しませてもらってるよ。だいたい2戦か3戦にいけるし
カードも現時点でそれほどいきわたってないから甘寧とかほとんどみないし
(SR甘寧は1回だけ当たったけど、それはもう赤ボタンゲーでクソゲーでした)
何で完全にリセットにしなかったん?
2の末期と比べるとデッキ選択の幅が狭いのはあるね。カードが少ないとほぼ同義だけど
284 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 09:38:24 ID:crXmENQ60
つーか相手見て兵法選べるとデッキ相性がどうにもならんかったじゃん
2から始めた奴か?
てかスターターにSR1枚入れてない時点で糞
カードを増やすにしても結局使われたカードなんてほんの一部しかなかったじゃん。
まぁ3のカード全てが使えるかというとそうではないが、それはバーウpまで待て。
俺が気になるのはグラフィックの使いまわしかな。3のPV出たとき完全入れ替えか?!と
wktkしたものだが。
後1つ気になるのは証。ランキング見るとあんまり増えていないと言うことは
1つ上げるたびに条件があるんじゃないかと思う。そうなると徳よりひどいシステムに
ならないか不安でしょうがない
287 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 09:51:53 ID:ZYPDwJXzO
元徳持ちがカンネイゲーとか言ってるのを見ると大戦も終わったなと思ってしまうな。
こんな奴ら相手にバランス取るなんて無理だよw
計略使用時の演出使い回しすぎ
ボイスも2とあまり変わって無いし新作遊んでる気がしないな
>>286 でも昔の証にくらべれば徳のがマシだよな。
>>287 ver1.1奮起劉備
ver1.11反計董卓、呂姫
ver2.0春香ギブ、大風火計
ver2.01人馬騰、毒傾国
ver2.1ネバギブ、司馬師ゲー、象鮑、大徳鮑
ver2.11人馬、名君
終わる要素はいくらでもあったわけだが
291 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 10:36:33 ID:T4lRIAM4O
厨カードの存在はしかたない
今までだってあったけど文句言いながらも楽しめたし。今verはカンネイ強杉=つまらないって事じゃなくて、ゲーム自体におもしろいと思わせる要素がないというかなんというか
292 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 10:54:03 ID:UtyPgqFS0
台詞をもっと変えて欲しかった
293 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:07:02 ID:grr7i8k20
んだんだ
SR甘寧とか勝率50%割れてるのが厨カードとは思えない、スペック込みだと強カードには違いないが
1.1憤激とか2.1象鮑と比べたらいくらでも対応策はある
>286
そうそうあれは何だったのだろうね。散々PVで期待させておいて。
開けたらグラフィックに向上無し。
プロデューサーはアンサーアンサー作った人だっけ?
三国志は手抜きかよ!期待を裏切られました。
さようなら。
297 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:22:40 ID:T4lRIAM4O
1番儲けてる部門だろうに
特にグラフィックとかカクカクで初期のヴァーチャかよ!って感じだもんな〜
一番の問題は「排出停止」ではなく「使用停止」だろうな
これで離れたユーザーは少なくないはず
排停の極端な弱体化もどうかと思う。一応使わせてやるけど3のカードのが強いから勝ちたきゃ3のカード揃うまで貢げ、っていう商魂見え見えで萎える。
軍師カードシステムが微妙すぎなんだよな…
所属勢力が決まってて最大士気に影響を与える概念とか
相性ゲーの緩和、完全無欠デッキの予防としての発想はいいんだけど
無理にカード化しないで内部データのみにして
各勢力のスターター軍師と陳宮あたりは初期から選べるようにしておく
それで通算何戦とか○勢力カードを何回使用…
とかの条件で新しい軍師を登用できるようにした方が良かったんじゃないか?
それに陣略の範囲、効果時間のバランスとかがどう考えても素人の仕事
あとはカード枚数が少なすぎて2と同じ感覚でやるとダブりまくる
ダブったカードの使い道もないし、消耗することのない軍師カードはさらに悲惨
戦器もなくなったから育成要素、収集要素ともに薄まった感じしかしない
軍師カードのせいで無駄に敷居が高くなってるのにこれは酷い
で、肝心のゲーム内容も大して変わり映えしないしないうえに
引き篭もり推奨とかもうね
今回の不満点は声の部分も大きいな
特にシステムボイス
金ニーソを滑り込みで必死こいて持ち越した人間報われなさ過ぎるだろ
302 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:03:33 ID:T4lRIAM4O
攻城力下げる→カウンター有利
陣略→ガン待ち有利
だもんなぁ。
2までの教訓が全く活かされてない。
厨カードはむしろ欲しい
そいつをどうやって倒すか考えるのが楽しみだったんだよ
小出し小出しで袁・象解禁とかになったらなぁ・・
それはそれでうざいけど。最初から使えるようにしろとかなるだろうし。
305 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:06:29 ID:7IJdQpkY0
いや使えるカードがずっと増え続けるのも問題でしょ
馬鹿長すぎだよな
しかも未だにワラワラ>>>>>>>ケニアだし
「高コストを強くしてバランスを取る」って言ってた割には結局1トップ型の6枚デッキ強化しただけだし
武力が上がっても防御力があまり上がらないのは別にいいんだがその傾向が極端過ぎてなんだかなー
2.1 の新しいカードの感動みたいなのがないんだよな。引くカード引くカード知ってるし内容重複してるから面白くないつうか…
それより何より初心者に厳し過ぎるだろ。あのスターターじゃ群勇すら大変だぞ
>>301金ニーソはどうでもいいが、女一般兵のシステムボイス消えたのが痛い。
「兵法マスター!プラス外伝!!」っていう、カッコイイ女性ボイス好きだったのになぁ…
309 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:20:41 ID:53COs2s8O
開幕で萎える仕様ってのがダメすぎるな・・
読めちゃう、萎えちゃう、終わっちゃう、の3拍子は最悪だよ
大戦1、2、なら開幕でいきなり兵法とかくらって『なにィ?』みたいなのもあって楽しめたが、軍師カードは読めちゃうし萎えちゃうし、終わっちゃう。
310 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:21:00 ID:6GMgbD+S0
2のときより盛り上がってない原因は明白。
2の末期でカードがアンナにも増えてバリエーションが増えて楽しさが増したのにカードを減らしたから。
2.1のとき盛り上がったのは今までのカードにプラスして新しいカードがたくさん増えたから。
つまり、今あるカードは現状維持で残しておいて新しくカードを何枚も増やせば言いだけ。
排出停止とかのカードを作らずにどんどんプラスしていけばいいんだ。
同じ武将でも何枚も出てるんだしたとえば十枚になってもそれはそれでいいと思うんだが。
まったく同じデッキと当たることが少なくなれば楽しさ倍増なのに
朝から晩まで単発アゲが多すぎて萎える
擁護派が揚げ足取りしかできないことが現状を物語ってるな・・・
もう少しポジティブになれる要素があるといいんだけどね。
>>310 それはそれで文句出まくると思うぞ。
旧カードうぜーよ新カード当たらねーって言われまくる悪寒。
2.1でも結構あったしね、そういう苦情。
セガはデッキ枚数少なくしたいって思惑があるってよく聞くけどそれ本当なのか?
一騎打ちの仕様があのままじゃ4枚デッキなんて増えるわけないじゃん
セガだってそこまでアホじゃないと思うんだが
セガ「高コストは勇猛を標準装備にしてあるじゃないですか(笑)」
>>310 カード追加されても新カードが引けない。
もしくは重要な旧カードが引けない。
確実に廃れますね。
317 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:44:44 ID:a4BaLKo5O
なんか新鮮さがなく、つまんね…
やっぱ2までの全カード使用禁止
一部号令以外の全カードを計略変更
そして2までのカードも使える別モードを設置
こうすべきだった。
319 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:52:12 ID:T4lRIAM4O
むしろ2までのカード全部使用禁止にして、全部新カードでよかったな
旧カードは専用モード作ってそこでしか使用不可とかさ
なんか、2→3に進化したっていうよりは、1をリメイクしたって感じで地味なんだよね…
地元のゲーセンも、2稼動の時は数週間は10人以上待ちがいたのに、今回は稼動4日くらいで既に待ちは1〜3人。
空席のあるゲーセンも出てきたし、知り合いは皆「2の方が面白かった」って言ってるし…。かなり心配だよ。
321 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 13:05:55 ID:Qw0rP6UVO
>>319 一人用や特殊大会、店内対戦の時だけ旧カードおkで全国は3カードのみ!
だったら盛り上がっただろうな。
中途半端に禁止とかやるから変な事になる訳で
多分それはほとんどの皆様が引退フラグ
むしろ全カード使用可能でいいじゃん
戦器撤廃だけでよかった希ガス
で、完全別カード扱いで新カード追加してそれだけ排出とか
ポケモンのアトバンス版が出た時みたいだなwww
>>323 ルビー・サファイアなんであんなにつまんねーんだろな。
大戦はダイパを見習え
1→赤蒼緑
2→金銀
3→ルビーサファイヤ
こういう事か
確かにつまんなくなったよなぁ〜新バーになったらガツガツやってたけどもうちょくちょくやる程度かなぁ
まぁシリーズ物の3が面白いのってDQ・FFくらいだし。
システムも計略もあんまり代わり映えしないのに、
使用停止だったりカード枚数減ったりでなんかな…。
つまらなくなったとは思わないけど、
新たな面白みもこれといってないかな…。
よくわかんないけど、ガラガラなのは筐体の数が多くなったことに起因してるきがする。
首都圏はわからんけど、地方は元々プレイヤー数多くないのに
新しくゲーセン出来ると大戦が必ず入ってるし、台数増やしてるゲーセンもそれなりにある。
…けど新規が増えないからガラガラになる、と。
それだけじゃないと思うぞ。台数が増えたといっても局地的な話で、
大多数の地域では1からかわらんだろ。
枚数多くしなかったのって
バランス調整が難しいっていう開発側の都合な気がするw
そう思うぐらいやる気がみえない
手持ちの軍師カードの関係で使いたくもない勢力使う羽目に・・・
軍師カードそろってもレベルの関係で
そう簡単にデッキコロコロ変えたりできないだろうし、やる気が削がれるわ
でも枚数が多くても大してプレイ人数変わらない気がするけどな。
某所のセガワ店員だけど、原因は二つ
・筐体をドンドン出しすぎた(リンドバーグにしたから低コスト化したので)
↓
過疎ってるように見える
・カード少ない上に、前Verカードで代用が効く為掘り師が少ない
この二つだと思うわ。
COM戦はそれなりに良い調整をしたと思う
スターター+αでも英傑伝は前作より詰まりにくい
指令だからカード無くても1.2は埋まるし
ただ突撃、槍激しろ!って言われても敵兵居ないんですが…って状況は止めて欲しい
全国はバランス云々よりまずラグをどうにかして欲しいね
昔に比べて回線悪化の試合終了が発生しなさすぎる、っていうか3でまだ見てない
槍向けても迎撃出来ない、伏兵は空気に当たってジャーンジャーン、計略ボタン押しても計略発動しない
こんな状況で全国対戦するならCOM相手に突撃や槍激の練習をしたほうがマシ
336 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 14:39:11 ID:bsungJr50
>>333 それは言えてる。
なんかもう根本的に変えなければいけないような気がする。
開発陣のやる気がみられないには同意
しかしエメラルドは面白かったと思う俺は異端。ゲームのテンポも中々だし
それはそうと新規が完全に入って来れない位ゲームを複雑にしちゃうと衰退の始まりだよな
何か格ゲーの色々な要素つけちまってベテラン以外お断りと似た雰囲気がし始めてる
狩りと料金なんとかすれば新規さんも入るんだろうけど
絶対瀬我はやらないな
軍師も属性も少しは考える要素にはなるが結局デッキ作成の幅を狭めてしまってるんだよな、
軍師陸孫と呂蒙の奥儀なんか露骨に夢を壊す組み合わせで調整を放棄してるとしか思えない。
どうせ廃人が掘るだろうし、
ゲームは適当にちゃっちゃっちゃで出来たんじゃないだろうな?
郡雄伝の方がカード集める意味があって良かったんだがなぁ
郡雄伝復活+戦器復活+使用不可カード復活
してくれればいいのにな
俺の愛用してたSR文姫とR呂姫を返せ
戦器はいらん
軍師システムがうざい
やはり、軍師を育てるのが一番面倒だな
おまいらPCでRTSでもやらんか?
346 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 16:17:32 ID:lkT8oY4UO
嫌ならやめれば?
まだ稼動したばかりとは言え2が楽しすぎたのがなあ・・・・
群雄伝や戦器(兵法)にwktkしながらプレイしてたんだが、3になってからは引くカード以外はどうでもいいって感じ
3はバージョンダウンっていう気がしてならない
掘って即売りの奴は分かるんだがそれを買う奴が分からん
バカみたいに一万つかってカード買うなら40〜50回やれよ
とりあえず何かしら出るだろ・・・
>>338 まぁ、毎月万単位で金をつっこむ廃人がメインだもんな。
その廃人の欲望満たすためなら初心者対策なんかやらんだろう。
これだけ狩り、狩り言われてるのにな。
一応初心者対策の結果が軍師なんじゃないか?
廃人は兵法ゼロからでもプレイしてくれんだろってセガの搾取的思考が見え見え。
351 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 16:50:13 ID:Qw0rP6UVO
>>335 ジャーンジャーン
空気「ぎゃあああああああ」
352 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 17:23:52 ID:bHQjbnXr0
とりあえず一律プレイ料金は200円にしろよ
同じで痛くないなら全国大戦なんて怖く無くなるから全国やるお
チキン乙
354 :
4勝14敗:2007/12/19(水) 17:32:59 ID:kBrYzLwq0
初心者の自分が言えることはただひとつ。
狩が 強すぎます。
皆ホントは全国をやりたいんだよ。
でも勝てねぇから仕方なく軍勇伝やっているんだよ。
メーカーがすべきことは、負けても2戦目200円システムの
導入。3戦目はいらん、以上。
セガにおくってみれ
てかぶっちゃけ今のランキングって
座ってる時間長い順ランキングなんじゃねーの?
勝てないからコム狩りする奴も人間を狩るやつも本質的には一緒。
負けたくない勝ちたい。ってことだろ。このゲーム負けた数に比例してうまくなる
って部分が確実にあるから、負けることは必須。
負けるのが嫌なら家ゲーでもしてなさいよ。
負ける度に3百袁は高い。
なにもできず金ぴかカード軍団に蹂躙されるのはもう嫌です(^o^)
どうせ値下げしてくれるなら3戦100にしなさいよ!!
クソゲーの代名詞、ドルアーガオンラインだって100円3プレイ店舗は稀だ
362 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 18:07:29 ID:5U4mwNl+0
確かに人減ったな。軍師カードシステム糞過ぎ。
このおかげで戦略の幅が狭まった。改正するのなら大幅に改正して欲しかった。
年末だし、冬休みの学生とかもいるはずだし、
それ考えると人少ないよね。
セガ的には、1の頃の感じに戻したかったんだと思うが、
そもそも大戦の魅力だけで楽しめた頃とは違うのは当たり前なんだよね。
人減ったか?
俺が足を運べるとこはどこも混んでて、なかなかできないんだが。
おまえらの行くとこ教えろよ。
365 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 18:27:19 ID:OTmn3vq1O
LEカード塩崎雄二が出るまで引退だな
ランペイジみたいに引けたら嬉しいカードもないしな。
蒼天カードもレート下がってるしな。
やはり女性武将だけだな。レートがそんなに落ちないカードって
>>364 レートのスレでもよくその手のレスを見かけるけど、教えてもなんの反応もないよね。
んじゃ俺は「曹洪の三国志」LEが出るまで引退してやんよ
>>356 ていうか長く座っててランクが上がらない人が見限り始めたような。
もう自分の限界が見えたし、カード引いたり集めたりするのには飽き気味だし。
気軽にたくさんやれるプレイ料金じゃないしね。
>>364 むしろ混んでる場所を知りたい。
はーい、三国志大戦オワリ!人生捧げた馬鹿は瀬賀と心中
レート暴落とサブカの数考慮してもゲーム総人数の減少が決め手。
秋葉原GIGOはさすがに混みまくりだろ…
…あれ?4台空いてる?
371 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 19:46:46 ID:T4lRIAM4O
俺も混んでる場所が知りたい。
さすがにセガも今回はやらかした感がある
いいゲームなのにもったいない
31日も秋葉レジャランは混んでるかなと思ったがそうでもないみたいだな
この調子だと来年二月にはLE張遼が1000代まで落ちてそうだな
某アイマス動画のせいで張遼使いたくなってきた
373 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 20:23:26 ID:C4GI1Ju10
VFも鉄拳もリセットしたから廃れたんだよ
折角膨大な金と時間をかけて手に入れたものが全て0になったんじゃね〜
やる気は無くして当然でしょ?
兵法と全国ランキングはリセットする必要あるのかい?
個人的にはシステムは思ってたより悪くなってないと思う
軍師カードシステムくらいかな、不満は
1から2になるときも結構抵抗が大きかったが盤面のカードを動かすだけで操作できるシンプルさと
動かし方次第で武力差をひっくり返せる奥深さが好きだったから複雑なルールを追加されるのは嫌だと思ってる
一番不満なのはヤフオクでBOX流してるやつが多いこと多いこと
そのせいでカード価値を保つのが難しく寿命を大幅に縮めてると思う
LEも軒並み5000円切ったしSRも3000円あれば大抵買えちゃう
そのせいで引いたときの喜びが薄いし、英傑伝で掘ろうって気になれない
だからってカード揃ってないし軍師も育ってないから全国やる気もおこらないし困ったもんだ
セガは昔からシリーズ3作目はやらかすという
ジンクス(歴史)があったらしい。VFが顕著か?
今作の話が出た時、怪しい気がしたがやはり・・・
とにかく手を抜きすぎた。曲ぐらい変更すればいいのに。
次作はいっそのこと武将を自分で製作出来るシステムを希望!
最初は武1・知3のカスだが、兵糧(お金)入れまくれば
10の10で勇募活、計略:超絶の大号令(武+30 必要指揮4)
とかがいい。
ムリゲーっぽいが相手も同じことやってるから無問題。
>>375 よし、俺の作った最強武将と勝負だ
1の1 柵 計略:最後の放屁(必要士気1)
自軍も含む全体(城内も含む)に確殺のダメージ計略
この計略で撤退した武将は復活できない
>>376 自武将を一体撤退させておけば勝ち確か・・・
なんというぼくのかんがえたさいきょうたいせん・・・
金払って遊ぶより脳内で遊ぶ方が楽しくなったって皮肉じゃね?w
1の頃は、壊れが多くてバランス悪いという意見もあるが、
壊れが一枚や二枚じゃなかったので、ある意味バランスは取れていた。
号令が強くても妨害が強かったし、反計が強くても、計略そのものの破壊力があったので、
キョチョイクなんて計略通せば勝ちだった。
2になって、計略をマイルドにした分、スリルはなくなったが、
カードを増やして選択肢が増えたので楽しさはあった。
今回の3は、2のバランスで1のカード枚数。両方の長所を奪い取った仕様。
楽しいわけがない。
2のカードどれが使えるのかワカンネー
調べるのメンドクセー
騎馬単意外興味ネーのに英傑で使用制限ウゼー
とにかく全国で負けても2戦できるようにするべきだな
そうでもしないとこれ以上新規なくすとそろそろやばいぞ?
新規さんカード欲しい→全国じゃ狩られる→CPU→マンネリ化で飽きる→そこまでやるゲームじゃないしヤメよ
みたいな流れがSEGAはまだ理解できないの?
ハッキリ言って馬鹿
384 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 21:32:38 ID:T4lRIAM4O
てか明らかに今回は手抜き・・
本気で軍師カード追加する時に1からやれってか?
ある意味自城内の行き来を見えるようにした。1末期のVERで完成されてたとも言える。
連携も覚醒も失敗したしな
>>374 全国の大戦プレイヤーの規模を考えれば、オクのBOXが流通した所で大した相場変動は無いかと。
2から大して変わってないし、大半のカードが2のカードで代用できる上に
魅力的なSR(計略)があんまり無いのも拍車かけてるかもね。
386 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 21:36:12 ID:YqoGphvJ0
やっぱ袁紹みたいに超使いやすくて超強い号令がないと物足りないよな
今号令かダメ計ぐらいだよな適当に使えるの。
388 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 21:40:58 ID:xTme6G/6O
>>345 今一番盛り上がってるRTSって何だろう?
俺のホームもついに並ぶ人がいなくなった
稼働一週間でこれはないぜ
しかし何だかんだ言ってもそんなにガラガラじゃないのが現状
やっぱ新カードのせいかね…
ただ絵が変わっただけなのが多いのにね…
クソなのは軍師システムとラグだな
特にラグは酷すぎてゲームにならないように感じた
処理落ちも常時10コス大会並だな
ラグマジで糞過ぎ
騎馬単の俺涙目www
勝敗にかかわらず3戦はできるようにする。
これができれば相当活性化しそうなもんだが・・・
とにかく新計略が少ないのが嫌だな。
目新しいのって完殺と隠密くらいじゃね?
結局既存の号令既存の計略しかつかわね。
Verうpとたいして変わってねぇ。ちょっとパーツ入れ替えるだけでお終い。
そうなると待ち時間長すぎだから俺はやらね
>>388 ウォークラフトかエイジオブエンパイアのシリーズかな
>>394 店が空いていればいいんだが1サテ1人待ちでも20〜30分待ちになるのは頂けないな。
394の話は如何に人を増やすかなんだろ?待ちが多すぎたら疲れるじゃん
399 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:23:53 ID:T4lRIAM4O
ランカーも引退しまくるだろうなぁ
今回は。
ほとんど2のカードで代用が効く絵柄が変わっただけのカードに
300円は出せんな・・・
そろそろマジで値下げ考えてくれ
401 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:30:00 ID:jbTSQ1Vi0
完全なる廃退だな。
瀬賀、致命的なミスが多いんだw
裏面の文章と台詞も読み飽きたなぁ。
SR孫尚香とかゲーム上の台詞と裏面の台詞が合ってないけど1のときからずっと放置だし
裏面とか1から変わってないやつばかりだし絵を変えればホイホイ金を入れてもらえるとでもおもったんだろうか
>>376 俺のが強い。
Cザコ
武0知0
計略「SSQ」士気0
計略効果
・戦闘に勝つ
セガは客を舐めてる。
セガは何様のつもりか知らんが客を見下しすぎ
2の時みたいにどんどん使えねーカードがverうpの度に増えて
デッキの幅が更に狭くなるんだろうな。
てか属性気にしてデッキ組んでる人って居るの?
連計の二の舞の香りが・・
旧カードが使えなくなってゴミくずって言ってる奴いるがそれは仕方が無いだろ
でなければ新カードの意味なくなるじゃん
能力の幅なんて決まってるんだから似たようなカードが溢れて
勢力の個性が薄れ、新カードを壊れでしかだせなくなる
まぁ現状は、絵が変わった程度にしか感じ得ないが・・・・属性気にならんし
LE出現率もっと下げて価値高めればよかったんじゃないの?
堀氏も稼動に貢献してるワケだしな
408 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:17:16 ID:CNd9BzTG0
俺が思うに、2のカードを3で使うと能力変更された武将も
変更されないシステムにすればよかったのに
これなら、新カード使うメリットあるしみんなカード集める気になるにでは?
ウチのホームの混みっぷり見てると、
ココに居る奴らの言う事が全て戯言に見えるわ。
早く過疎ってくれよもう……。
堀氏は別にいらんだろw
待ち時間を増やすだけで、いないほうが良い。
レートが下がれば自然に消えるから早くレートが下がって欲しい。
キッズカードゲームみたいにカード買うだけモードがあればいいのにね。
ホームが混んでる人は都道府県を書いてくれ
>>411 ああwあの廃人要素かw
俺が小学生の時、100円もらって喜んでカード買うモード選んだらゲーム終わって
泣いた事があったわw
田舎は混んでるんじゃないのかな。
県庁所在地レベルに1、2店舗とかだろ。
東京は置いてるゲーセン一杯あるからね。
俺のホームは平日4台中3台空いてたりする、2の時は20人待ちとかだったのに
3やってるけど正直な感想、変化少ないし、軍師システム正直微妙、戦器廃止は賛成だけどね。
奥義デモ長いくせにカッコ悪い…
セガは何をしていたんだろ、カードも種類少ない&供給過多でガンガン値下がってるし
まぁ、欲しいカードは買ってしまう派だから暴落はありがたいけどね。
テコ入れせんと三国志このまま終わってしまうんじゃ…?
>>奥義デモ長いくせにカッコ悪い…
カッコいいカッコ悪いは毎回文字しか見てないからなんとも言えないが
長いと思うのには同意
兵法のときはマジで数秒で終わってたのに
今回
軍師の台詞→デモ→奥義説明→またデモ→やっと画面に効果エフェクト
いつまで待たせんるんだっていつも思う
>>412 じゃ書く
京都府
待ち椅子が増やされてるし、平日夜で待ち客は台の数より多い
2の初期とかはよく知らないが、今の時点で空き台とかありえんわ
418 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:12:09 ID:CZGYEACR0
スゲー。
二日で待たずに出来ちゃうし。
瀬賀の一番の失敗は
『再起興軍』←言いにくい
これに尽きるな。
ああ、へいほー むぁすたーーーーって叫びたい。
>>412 埼玉県所沢市。あと東京の東村山のゲーセンにも行くが、普通に込んでる。
早く過疎ってくれよ・・・。2の末期ぐらいがまったりできてちょうど良いデス
偉大な横山三国志の歴史的価値を無視しての弱体化で心が折れた、、30代ww
たまに気分転換に遊ぶ程度でいい、、
後はランカーらが灰人して支えてろ、、
つうか使い回しが多すぎるのが萎えるわ。
計略とかMAPとかBGMとか声優&セリフとかムービーとか
裏の武将紹介とか・・・
手抜きすぎ。いいかげん変えてくれ色々。やる気でねぇよ。
423 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:19:52 ID:z77C1UfU0
424 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:22:29 ID:4FTaLIUpO
>>412 大阪府もだいぶ混んでる。
個人的に兵法は残しておいて、軍師カードは陣略だけでよかったと思う。
当然陣略の効果はもっとマイルドにすべきだが。
てかそろそろ一騎打ち拒否ボタン(ry
426 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:27:04 ID:CZGYEACR0
あまりの手抜きでがっかり、かなしいにつきる。
兵庫中心部は並んでた、サテ×2ぐらいの人数かな
少し中心から外れた2店は各1人
かなしいにつきるって新しいなw
群馬県伊勢崎市、インターワールドは4サテ中1台しか埋まってなかった。
すぐそばのナムコ・レジャランにもあるからかもしれんが、2や2.1の頃はそれでも…だったんだけどなあ。
こっちでは明らかに勢いが衰えてるのを感じますわ。
川崎ガラガラだったよ
時間によっては稼働2日目にして待ち0...
これ来年には恐ろしいことになるかもな
三国志好きだからアヴァロンみたいにサヨナラは嫌だよ
千葉県の南の方もそこそこ混んでいるな。
流石に平日の昼間は空いているらしいけど、逆に待ちが出来ていたら怖いわ
>>425 心斎橋は空いてる
夜に8サテ中2人とかあるし
433 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:37:20 ID:CZGYEACR0
とにかく悲しい・・変わるたんびに又かよと思うし。
俺の三国志魂は離間されてる。
434 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:42:46 ID:vk+ntuIV0
確かに属性とか意味ねーな。スペックや計略無視してまで
入れる意義があるとは思えない。
なんか失敗要素が多いよな。2の時の特技もそうだけど
浜松は未だどこも混みすぎなんですが…
436 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:50:31 ID:CZGYEACR0
属性とかめんどうやし。
成功しているゲームだから料金も下げれると思うし。
俺の武力2クライ?
>>434 たしかに属性はいらんな。
属性目当てで1コスも新カードで埋めて模擬戦やると必ず1コスがでしゃばって兵糧損する罠だから困る。
今では2コスだけ新カードで埋めてます。
438 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:55:23 ID:a00j2HE+0
失敗ではないがユーザーのアイディアをもっとサルベージすれば
良かったかも。まあすぐカード追加だろうが。
>>435 浜松人仲間w
今日オズ→イオン市野→ポートと行ったが、どこも混んでたね。ポートに至ってはカオスだったw
20日からラウンド1がオープンするからお客は少しは分散するかもね。
>>437 俺もずっと1コスが模擬戦に参加するから訓練するようにした
アレ相当イラつくよな
1コス一枚しか入れてないのにわざわざ出張ってくんなよ
しかも程遠志は代用できないから困る・・・
441 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 01:02:25 ID:vk+ntuIV0
次のカード追加で大戦の命運が決まるな。
一騎当千、恋姫とかのLEをだして自爆するか、何とか持ち直すか?。
もう正直ランカーとか覇王になるとかどうでもいい。
大戦が持ち直すかどうかだけが気になってる自分がいる
>>437 属性は枚数じなゃなくてコストだぞ。
1コス4枚と2コス2枚の上昇量は同じく約25%。
443 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 01:09:18 ID:CZGYEACR0
セガがこれみて勉強セイ。
恋姫LE追加はSSQでもねぇよw
あれ18禁ゲームだろ…
当千孫策欲しいけど
確実に悪い意味で荒れるからいいや
>>440 やっぱり同じ体験した人居たか。
軍師がバショクだからSSQの変なこだわりなのかとも思ったが違ったようだ。
>>442 紛らわしくてすまん。
2コス2枚新カード使ってて1コスも新カード手に入ったから属性目当てで使ったら…ってこと。
てか6%程度なら数カウント溜まる速さ変わるだけだから現状維持でいいっぽいのか、トンクス
次のLEは人形劇
>>425 茨木のラウンコが学校から近いんだが飽き台がでることがあるくらいだぞ
兵庫のほうまでいけば結構空いてるし
>>447 軍師は李儒
レベル10超えたあたりから程遠志祭りになったんで
俺はそこにSSQを感じた
まあ、偶然とは思うが・・・
>>441 そんなにつまんないの?
それとも、人気がないとやる気にならないの?ゲームなのにw
>>451 プレイ人口は動機に十分なりうるだろ。
おまいは一人でポケモンやりたいのか?
やっぱり対人戦が主だしね。同じ奴とばっか当たるとか勘弁。
まーなんつーか、ゲームの良いところ(というか魅力)を減らしちゃった上に悪いところはなんにも改善されてないってのがねぇ。
3になって改善された点がぱっと出てこないんだよね。数ヶ月前までの「製作好調!」の文字はなんだったのかと・・
別にそこまで気にしてはいないが超絶強化とか洪水とか落雷も演出変えればいいのに何故今回も英傑と火計と一部妨害だけなんだろうか
一応次verの期待はしてるけど、正直セガの初めからverup頼りでハンパなゲーム作って全国ロケテから小出しっていう手法はやめてほしい。
バーチャやPSUで懲りたよもうw
455 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 04:37:42 ID:vk+ntuIV0
netもなんのためにアンケートとったんだ?
やっぱお通夜スレの方が建設的な意見多いし居心地も良いな
457 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 05:32:07 ID:+bbCXKUJO
なんでランペイジって受け入れられたんだろ?
458 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 06:21:39 ID:CHOqD9zd0
軍師システムは確かにクソだな。
どうせなら軍師の設定自分でできればよかったのに…んで兵糧で育てて戦闘前に二つ選出みたいなかんじ。
あとマジックアカデミーみたいにクラスわけすればよかったのに
雑兵組とか修羅組とかでんでそれぞれの組に個別称号とかあって一ヶ月で交代みたいな。
3は普通に楽しいけど兵略とかのレベルいわないから俺はよくみおとすんだよな
最初の一瞬しか表示されないし。
あとは最初に軍師見れないのが致命的。
読み合いができないし最期になるにつれて強くなるってのは一度リードされると逆転できなくなるってことだし、
どうせなら今までの兵法と陣略一試合で二つ使えればもっと面白かったかなと個人的に思う。
とりあえず始まって一週間しかたってないのに同じようなデッキにしか当たらないのにはなえる。
三品にいるんだが反計覇者求、司馬懿、しゅうゆ呉、張松大徳、にしかあたらない。
呂布使ってるんだが司馬懿はかけられると問答無用で雲散+武力マイナス、張松は引っ張られるとずーーーーーと追いかけてる始末戦器がない分追いつかないし
しゅうゆはやかれると天下無双かけてても5割の確立くらいで即死だしかてるのが覇者求くらいしかないしな。
それでも時間差がかなりあるんでうまいやつになると反計の位置取りもうまいしそうなると遠くから打たないといけなくなるしな3.5カウントなんて槍のけん制でふせがれたら一瞬で切れるし。
かといってずっと使ってる呂布やめたくないし。。。
おれはどうしたらっておもったらとりあえずバージョンアップまでやめることにしました。
結局愚痴か
460 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 06:58:10 ID:vwLWooEo0
もうラグさえなければそれでいいよ・・・
461 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 08:10:17 ID:tvUKVE9YO
俺も長槍50カウントで全くやる気を無くしている神速使い、ここまでやられるともうね・・・
50カウント‥‥もう全部「人」で固めてるなんて羨ましすぐる。
463 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 08:37:21 ID:zcRCLIZsO
・英傑号令のムービーは2のほうが好きだから戻してほしい
・がんばってマスターまで育てた兵法を返してほしい
・軍師システムは糞すぎるから廃止してほしい
3にした意味がほんとにわからんな
改悪されてる
2のまんまのほうがよかったんじゃないか
名門を使用禁止にしたのが気にくわない。
今使えるのは全て袁術軍だからいずれ追加されるのはわかりきってること。
なら、最初から出せよ。
英傑は天啓や桃園を使うといいよ。
後は知らん。
兵法は再起しかマスターになってなかったし軍師は全部マスターになったときの性能を見てみらんことにはなんとも言えん。
まあ、全国対戦に関して言えばこれはロケテだよね。もう英傑伝しかやってないから特に不満もなくなったよ。今じゃ2であんだけやってたのが嘘みたいだよ。
468 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 09:28:56 ID:4bqAkgrT0
新稼動してここまで叩かれるゲームも珍しいwww
内容はほとんど変わってないというのに。
できることが少なくなったからさ
ここで無双とコラボしてグラフィックを大幅にレベルアップさせるのですよ
ホームに月火水夕方3日連チャンで行った
自分含めて3日とも同じ3人しかやってなかった。ワロタ
リサボにもC・UCが12・3捨ててあった 選んでもらってきた。
結局、新カードが少ないのが一番の問題だよな。
新カードがたくさんあればデッキを組むのが楽しくなるし、
それを試すのも楽しいし、新しいデッキに当たるのも楽しい。
特技と兵種が減ったのに新特技も新兵種もなし。
新SRなんて軍師と甘寧のみなのに、その両方が失敗気味。
新カード、新兵種、新特技をうたった2より盛り下がって当然。
>>452 おまいの意見は極端すぎるよ・・・。
軍師が糞なのはスゲーわかるな・・・。こんなにスレがのびるなんてみんな三国志大戦が大好きだったんだね。
474 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 09:53:16 ID:gd+8fwmZO
もう値下げしかないね。
475 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 09:56:59 ID:eu8sxnr70
引きが弱い俺には軍師システムはマジ辛い
60戦ほどやったのに使用勢力の軍師1枚も出ないとかもうね…
資産ゲーが酷くなっただけじゃないか
477 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 10:15:49 ID:pOlOqPIt0
ゲーセンで声かけるの苦手なんよ(´・ω・`)
友人は丘ってるし、田舎だからカードショップまだ3取り扱ってないんだよね
479 :
ふに:2007/12/20(木) 10:34:04 ID:GQl5Cs3a0
SEGA、兵法再建外伝付きをかえせ!!
今の再建じゃあゲージがマックスにならんと使えないぞ、
しかも、前は外伝があるから、まだ使えてたのに、
なくなった時点で誰もつかわない。
カード作るときに頭を使ってるのか!?と疑いたくなる。
大体昔は再起も連環も増援も攻めにも守りにも使えたのに、
連環は範囲指定で、攻めか守りにしか使えなくなった。
それってほとんどのひと再起使うって・・・
兵法マスターでたったLV4?戦器300越えでも
模擬戦20回ぐらいの兵糧?
兵法の乱?戦器の乱?
次ぎあってもSEGA信用ならんから
入れ込んでやらない。
軍師育てる手順が単純すぎて面白くない。
もうちょっとミニゲーム的な要素入れればいいのに。
一騎打ちバー使うとか。練習になるのに。
軍師のLVが4からっていうのも脱力したが、
「兵法マスター」の台詞で慣れてるせいか、「奥義」とか言われても使ってる気になんねぇよ
軍師育てるのつまらないし、金かかるし、兵法の方が良かった。
資産ゲー悪化しただけじゃん。
483 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 10:52:43 ID:gCrnePRO0
女軍師出せば良かったのにw
軍師のせいで女性単おわた\(^O^)/
せめて田中が女だったら
属性の天地人って
天=SEGA
地=ゲームセンター
人=客
って解釈でおk?
ユーザーからこんだけ良いアイデア出るのにね・・・。
開発にはそっち側の事情がいろいろあるのかな・・・。
487 :
ゲーセン名無し:2007/12/20(木) 11:15:50 ID:ACB2F7Bh0
ようするに兵法が強すぎたから弱めて純粋に一騎打ちやカードテクで戦えということだろう
壊れもあるけど選択肢が減ったし連環も城から出てくるときまで遅くなる効果に比べると弱いと思う
これ以上強化したら兵法が大戦の鍵になってしまう・・・
序盤兵法で瞬殺が減ったという意味では良いのだが兵法に魅力がない
カード引けないと使えないから引き運の差がでかくなるな
てか2終わるときの戦器の乱や兵法の乱は詐欺に近いだろ
ラグがやばい気がする
ラグは客が引くまで待ちましょう。
兵法残したまんまっつのはそれこそ新規と古参の差がデカすぎるだろ
軍師だって考え様によっては、狙った物だけを僅かでも確実に育成出来る訳だし
同じ兵法リセットになるなら軍師で充分な気もするけどな
前どっかで見たけど、尖ったデッキにメタ兵法で余裕でしたって方が正直ツマンネ
>>487 開幕瞬殺は2の時より増えそうな気がするんだが…
シバイとかシュウユの高レベル奥義+属性合わせた開幕乙デッキとか。
>>491 属性を揃えるとデッキの幅が狭まる。
そのあたりでバランス取ってるんじゃないの?
493 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 12:04:52 ID:mNBO3dGLO
>>490 1の時みたいに使った兵法だけ伸びるようにすればいいだけじゃね?
新規は軍師カード引けるまでもってないからそっちの方が新規に厳しいかと
田中弱すぎ!!!修正汁!!!
>>473 そうなんだよな、好きだからこそ劣化してガッカリって感じ
>>493 新規は簡単な解説がついてくるスターター買えよ。
スターターをランダムにするのやめて、
初期軍師三枚とも入れてくれ。スリーブとか削ってもいいから。
求心使いたいのに陳羣あたらん。
498 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 12:32:52 ID:Xm+tyFl30
お前ら三国志大戦なんてカードなかったら糞ゲーも良いとこ
それよりもっと初心者に優しくしてくれ。100円プレーはゲー
センの基本じゃねえ。UCとかCなんてスターターに10枚ぐらい
入れておけよ。
>>493 新規じゃなくても誰も軍師もカードなんてスターター以外は持ってないわけだが
>>494 田中の奥義が強すぎてだれも軍師カードを使わなくなるんですね
わかります
>>497 ツレがまったく同じ意見を言っていた…
あんたまさか…
10月にガンダムカートビルダー
11月にクエストオブD
12月に三国志
と立て続けにバージョンアップして、それぞれにプレイヤーが分散してるから、三国志は過疎ってる感があるんじゃないのかな?
ウチのホームはカードゲームを掛け持ちしてる人が多いし。
…ウチのホームはそれ以上に三国志のみのプレイヤーが多くて待ちが長いんだけどねw
ヤフオクとかでBOX1箱15000円くらいで買ってる奴がゴロゴロいるが、英傑伝50回やって(全部連戦する)15000円だからもったいない気がする。
504 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 13:27:58 ID:cd+BsKzHO
全部連戦する
の意味が間違ってなければ12500円だろ?
仁義泣き青井涙目だな・・。ブログに糞糞かくなんてよっぽど悔しかったんだなw
長槍や軍師の前にラグをどうにかしろよ
はっきり言ってゲームになってない、処理落ちもひどい
とりあえず一戦ごとに貰える兵糧増やそうよ。
前の貯金が切れた後のあの自転車操業感は異常。
必死で貢がされてる気分になって、
育成のやる気を削いでる部分はあると思う。
>>493 それこそ新規はスターター買うだろ?
既存の連中だって軍師欲しかったらスターター買えば問題ないしな
そもそも2になった時だって愛用のカードが排停だったから
戦器なんてしょーもない差付けられてダルかった訳で。
古いものは新作じゃアテにならんってのは分かりきってんじゃね?
今更「新作出たら軍師実装で兵法が無駄になった!」だの叩いてるヤツは何なんだ
どうせ叩くなら「再起付き軍師育ててりゃ安定」なゲーム性の方だろがよ
群雄の軍師は何個スターター買っても出ませんが…
品の上は徳と大して変わらんな。
ま、1の頃みたいな変動しないランクよりゃマシだ。
妨害計略の範囲とか、槍のリーチとか、DSっぽいんだよね
514 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 17:55:26 ID:pdY4jbOOO
あ
C陳宮買う金もないとか泣ける
C陳宮くれる友達もいないとかもっと泣ける
既に同じサブカとしか当たらないとかどうなってんだ
いい感じに過疎ってるな
虎の子の蒼天LE出してもこれかよ(まぁ個人的な意見だが)
俺も蒼天系とハルカ手に入れたら休止だな
軍師ばっかり引くのでデッキが変わらず面白くない
仮に色々な糞仕様に目をつぶったとしても
特に我慢なら無いのは
ゲームになってないレベルの「 ラグ 」
今の大戦に300円払う価値は無い
520 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 19:12:41 ID:nxALvKyqO
今回LEのソウソウのあの絵のチョイスは無い
あの達磨みたいな髭のソウソウは、一番カッコ悪い絵だと(個人的に)思うから
なぜよりによってあの達磨髭の絵なのかと小一時間開発を説教したい
そもそも何故蒼天なのか小一時間(ry
522 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 19:16:32 ID:Kvflr5KE0
長槍ガン待ち麻痺矢ガン待ち こんなんばっか、クソゲー
カードも種類少なすぎ、軍師システムクソすぎ 終了
蒼天のみってのは謎だな
枚数がやけくそに多いのも謎
蒼天信者ってそこまで多いのか?
2.0から言われているが好きじゃない奴には単なるコンパチカード
LEBの反省が全く無い
>>521 そうだな、なぜ爆笑三くぁすぇdrftgyふじこlp
LEってのは元々そういうものじゃないか?
蒼天航路自体は横山三国志以来のまとめっぷりだと思うからな
まあ出すんなら2で出しとくべきだった。3移行で見切りつけた人結構いるからな
既に次スレ立ったぞ。
アレ三国志>超えられない壁>横光三国志≒蒼天航路>>>>>>>>>>>>>>>その他
今期のネガキャンははんぱないな。
次にカード追加する頃にはどうなってるやら。
531 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 20:26:38 ID:zcRCLIZsO
LEなんて曹操、劉備、孫権だけでいいよ
原作に興味ない人には無意味だからね
LE許チョ売りに行ったら300円とか言われて俺涙目wwwww
CPUがアホ杉る。
移動間もないゲームとは思えない狩り氏の強さにワラタ
新規はまず増えない
なんで新特技追加しなかったんだよ
既に最初のロケテで行軍とかあっただろうが
>>532 その糞ショップ晒しておk
足元見杉
俺ならその倍額で引き取る
537 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:34:06 ID:dEXuiGlM0
MY HOMEの状況
1店目 連コ店なのに1台開き
2店目 順番制なのに待ち0
3店目 順番制なのに待ち0
2週間は並ぶと思ったけど1週間で過疎ったねwww
予想GUYですwww
539 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:44:32 ID:dEXuiGlM0
なぜ失敗したのか?
常連に聞いてみたところ【やることは一緒】だそうです
カードが変わったって計略が変わったってやることは同じでしょ?
カード揃えてデッキ作って計略と兵法を練る
やることは何も変わってない
廃プレイで得られる物がランキングだけなのも一緒
要は大金使っても何も残らないから廃人以外は金の無駄だからやらない
540 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:49:31 ID:dEXuiGlM0
1→2の時はカード目当ての人と
1の頃後発組で全国ランク上位に行けなかった人が入り乱れて行列ができた
でも2→3はカードに価値が無いからカード目当ての人が全滅
ランキングも結局リセットされちゃうから一般人は敬遠気味
それで今の状態
541 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:00:15 ID:4uuiKiamO
俺は軍師カードが1番嫌な材料。発動時のムービーも無駄に長いし、選択の幅がなさすぎてかなりつまらない
>>518 まったく同じだ
全国4回やってみたものの何故か相手のデッキすごくいいのばっかでCPUばかりやってたら
デッキ集まってないのに国制限とかきてそれから先選べなかったり
バランス調整適当だから2で増えた特技や象はずしたとしか思えない
それでもバランス悪いけど
携帯サイトも適当すぎるだろ
ダメージでかくなったのと軍師カードがダメージにしろ効力にしろ強すぎて
待ち側がとことん有利になってしまったのが痛い。
スキル最高峰のぱちろ〜や鬼将軍ですらどうにもできないのでもはやデッキじゃんけんと化した
もうだめかもわからんね
稼動初期にSR引いても全く嬉しくないってのも問題じゃね?
SR甘寧とSRシュウユ(軍師)SRシバイ(軍師)以外はゴミと扱いが同じとかどんだけー。
今日SR孫堅引いてた俺の前の席の奴が台バンしてた
>>543 あの青井氏も今回の長槍にそうとうご立腹だそうだ。
もう先に軍師レベル、カード揃えた廃人ゲーになってしまって新規さんじゃどうにもならない・・・
カード増やして兵法が復活したらまだ何とかなったかもね。
546 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:37:21 ID:lHhcgZeg0
ここまで評判悪かった事が今まであっただろうか?
大戦ももうおわりだな。
SR引いて台パンするやつの考えがわからん
とりあえず軍師システムとラグが一番の問題だろうな
特にラグは酷すぎ、300円もするゲームなんだからラグを何とかしろよ
別につまらなくなったわけではないんだよね
むしろ逆につまらなくなってないし面白くもなってない
そのくせ2から使ってて愛着のあるカードはこれでもかと弱体化
今まで溜め込んだ資産はほとんど総リセット
新カードもほとんどが旧カードのイラスト変更みたいなのばかり
そしてなにより、2末期の上級戦器、○○の乱、そして今回のリセットと
セガの搾取指向が露骨すぎるのが決めてだな
どれだけやってて楽しいゲームでも、これだけあからさまに搾取する意思が伝わってくると醒めるわけで
>>549 こうなることが判ってたので、○○の乱とかガン無視してた俺勝ち組www
なにこの軍師のLVふざけてるの?
亀田が
>>290に隙無きとシュウユ(大火)が無いのに気がついた
たしかに長槍強いし、軍師のLVはどうかと思うが、
相手の動きで相手が自陣、敵陣のどっちの陣法おいてるかわかるようになってきて
読む要素も増えていいかも!とか思ってるんだが…
まぁ6品程度の話だから上位に行くほどそういうの隠すのうまいんだろうな〜
いや、解っててもどうにもならないんだ・・・
いや、隠さないよ。隠す必要もない。
ガン待ちと分かってて崩せないのが今回の仕様。
だから、チョロが人気上がってるんだと思うよ。
張鉱入り孫呉の本気のガン待ち以外は、チョロで崩せるからね。
そうなのか〜
上位になると大変だな〜。新地形でやってみたいんだけど無理っぽいな。
まぁ腕の時点で無理だが…
三国志、好きだしまったりやるか〜
てか本当ラグがヒドイよな。まずそっちの方が問題な気がする
この時期はまだマシだろ、いちお全部新カードなんだし(代わり聞くので8割埋まってるけどw)
問題は追加verだ・・・新SR・R以外を引いたときの悔しさといったらもうね
1も2も追加verのみコンプできてないわ・・・リフィル買うんじゃなかった
まあやればやったで、確実に面白いんだけどね。ゲーム根幹はいいんだから。
でもなぜか猛烈にやりたい気持ちにならん、せっかくの新作なのに。
1プレイ300円てやっぱ普通じゃないのよ
ゲームの面白さ+カードの価値が揃って初めて300円出す気になる
ゲーム部分はまだまだ楽しんでるからカードの部分削って
1プレイ200円にしてくれればまた猿みたいにやるわ
今まで馬が槍になんとかなってたのがおかしいんだと思うけどな
長槍が強いって言うより、馬ならなんとかしてくれるみたいな概念を捨てきれてないのが問題かと
だよな、ここはもう魏も弓頼みほっほー、おねむの時間じゃて
561 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:42:40 ID:xRswRcw/0
>>540 開幕に兵法使いたいなら属性そろえるのが重要だって認識が広がってきたら
3のカード揃えたがる人も増えると思うけどなあ。
>>541 人単で精兵戦陣強いよ、号令厨を開幕落城しまくれて超楽しいよw
マジフリーダム
とりあえず軍師ゲーなんとかならんのかね。
デッキ相性より軍師相性のほうが重要な気がしてならない。
長槍ガン待ちクソさぶい。こっちがガン待ちしても
チョロ松に片っ端から誘拐されて殴られるの分かってるから
それはできんしな。こっちも同じデッキを使わない限りどうにもならん。
大尉まであと少しだったが、次verまでやめとくわ。不毛過ぎる。
流星名君みてえな蜀単が蔓延してる三国はさすがにできまてん。
3をやってみて思ったこと。
戦器はあってもなくても正直たいしたことないので廃止でもOK。
覚醒や連計、象もあまり活躍していなかったから仕方ないか。
陣略そのものは新しい可能性があって興味深い。
二択ではなく、兵法自体はそのままにしておいて
「兵法ボタン長押しで離すと陣略発動」とかしたら更に面白かったかもしれん。
でも軍師と天地人は勘弁してほしい。
これのせいで自由にデッキが組めなくなってしまった。
初心者には敷居が高すぎるし、ベテランからはこだわり要素を奪ってしまう。
カードゲームがデッキの多様性を殺したらいかんでしょ。
結論:なんで2のアレンジに留めてプレイ単価を下げなかったの?
>>564 覚醒や象が活躍してなかったって正気か?
>>564 今までも再起しか育ててないゴミが増援叩いて弱体化させたり
連環叩いて弱体化させたり蜀軍大攻勢叩いて弱体化させたり
神速大攻勢叩いて弱体化させたり
降雨とか大風とか暴虐とか赤壁とか黄布とか反計とか馬鹿連環とか
いっぱい弱体化されてまともに通用するデッキがどんどん少なくなって
それに対して中堅ランカーでずうううううっと馬鹿連環使ってた青井がブチ切れて
覚醒して何か鬼の様に強くなってセガが「徳50とか無理でしょ(笑)」
って思って作った称号も獲得しちゃったわけだがw
>>564 陣略と兵法は二択で良い
ただ「この軍師がいないと〜〜の兵法が使えない」ってのはマジ勘弁
3と思うな、三国志大戦2.3と思え
軍師(笑)
高いうえにラグでストレス…
娯楽なのに何のためにやってるか分からなくなってきた。
やってる客も痛いの多いし。
観戦してる目の前に歩いてきて仁王立ちで観戦とか…しかも結構多いぞw
>>569 いるいるwww
脇腹に蹴り入れてやろうかと思うよwww
571 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 04:40:35 ID:2vxvNCGs0
稼働初期だし変なのが多いのは仕方ないそう思ってたが
観戦しながらプレイしてる人のデッキやプレイにケチつけてくる奴等ってなんなんだ?
しかもそういう奴等に限って席を譲ろうとしてもプレイしないか
したり顔で英傑で牛金レイプしてるだけだし
かなり淘汰されてきたねえ
同じ時間帯でも弱い人があんまいないわ
引退してしばらくやってなかったけど今日ちょっとやってきた
楽進先生がUCだったり黄月英が別人だったりして萎えた
後、交代制の時に長時間デッキ考える奴なんなの?
待ち時間にデッキ組んどけよ…で、やるのは牛金レイプ落城寸前に自城戻りとか。
しかも終わった後も席退くの糞遅いし。
下ネタ系君主は強制変更って噂あったけど、結局デマだったんだな・・・・・
>>571 実際やったら警察沙汰&出禁なのにやるわけねーだろwww
脳ミソ沸いてんのかwwwww
カード排出時に露骨に見てくる奴はほんとウザイ。
ウザイので未開封で席立って他で開封しようとしたらついてきて
「何出た?」
まだ仁王立ちの方が許せる…
いるいる、名前も知らないのに同じホームっだけで妙に馴れ馴れしいしいの。あと、「カード買いません?」ってしつこいのとか。
いい加減に止めちまえよ
そして9割は高額で売りつけようとする
わざわざ売りに来る奴のカードには何か警戒してしまうなオレは
コレクター系の奴から手に入れるんならともかく
カードきれいに扱ってんのかどうかわからんしさ
失敗の原因はプレイ料金が高い事だな。
カード別売りにしてプレイ料金安くしろ。
ゲーム自体はなんだかんだで他に比べて面白い。金かかりすぎ。
三国志大戦4は
軍師使用不可→軍師のLvは兵法にちょっとだけプラスされます!
大戦2のカードは全て使用不可、3のカードは新要素が適用されません!
みたいな事が、容易に予想出来る状況を作り出した事がもはや失敗かと
>>584 だよなー。使用不可はやりすぎだった。
で、大戦3の間には「軍師LV上昇の乱」みたいなのが連発されると。
全くおめでたいことだ。
586 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 08:20:33 ID:oQfJQYUM0
俺が大戦やらない理由
・プレイ料金が高い
家でゲームすればプレイ料金などない
・やりこみ要素が薄い
軍師育てるだけで終了
・俺TUEEEEEができない
どのゲームでもできる俺TUEEEEが大戦ではできない
初めて全国選んだらフルボッコにされて「なにこのゲームw」
と思ってやめた。
このゲームやるくらいだったらポケモンでもするわw
あと最近の格ゲーもクソ。コンボゲーだし
昇竜拳コマンドだそうとしてがんばったけど無理だわw
DSブリーチの1発コマンドボタンぐらい搭載しとけよボケ
釣られはせんぞ!
>>586 >>俺TUEEEEEができない
>>初めて全国選んだらフルボッコにされて
相手に俺TUEEEEEされてる件
新規が入ってきにくい環境も原因の1つかね。
>>586 俺TUEEEやるんじゃなくて「俺より強い奴に合いに行く」
が対戦モノの基本なんだぜ。
あとワンボタンで必殺出したいならWiiのスマブラX待つといいよ。
あれほどわかりやすくて面白いモノもない
俺は大戦3になってからはもうやるつもりは無いし、
不思議とやりたい気持ちが全く沸かなくなった。
明日から大戦3が全て大戦2になっても変わらず。
大戦3ではこれからを考えて発展させる為に色々削ったようだけど
一回離れたらもう三国志大戦をやりたく思わないよ。
それに大戦1からプレイしている古いユーザーや、
三国志が好きでアーケードをするようになったユーザーを大切にしていない。
三国志大戦の人気が出たのはゲーマーの取り込みより、
三国志好きを取り込んだことが大きかったんじゃないかと思う。
自分は後者だったので「長槍」や「刹那」シリーズに違和感があった。
三国志を題材にしたゲームから三国志大戦を題材にしたゲームに
移行したことが最も萎えポイントだったよ。
開発チームには「三国志」に関する文献や資料を研究して
新しいゲームを作ってほしい。
といっても「研究する」のは上の方で、新しく面白い発想はもう出ないんだろうが。
592 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 09:21:39 ID:oQfJQYUM0
いや、俺が勝てないとダメ
俺とか友達とゲームするときはぜってー勝てるんだが、これはそれができなかったので興ざめ
台パンして台とイス蹴りまくって帰ってきた
そのときなんかキラキラしたカードでてきたから友達に2万円で買わせたw
あとスマブラは友達にプロがいるからダメ
俺そいつに勝てないし
チートできるようになったら考える
まあ2からもう過疎ってたし
陣略は単純な時間経過でなく
効果の乗ってる武将の数+1に比例して
ゲージを消費するようにすりゃよかったんでねーの
と適当なことを言ってみる
釣り針がデカすぎて、くわえられんよ
蒼天航路大戦にすれば成功したと思う
597 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 10:54:09 ID:j/CBIhzD0
恋姫大戦でおk
軍師だるいからカードヒーロー買ってきます
3月くらいにやめてから3になってどれどれと様子みたが
「また、やってみようか」という感覚にならんな。
>>599 そりゃ基本的にお前が大戦に飽きてるんだからしょうがない
最初はとまどったけどなかなかおもしろくなってきたよ。英傑伝の仕様はひどいけどね。三百円も出してんだからコスト0で出陣させんじゃねーよクソセガが!
様子見にこんなスレ見てる時点でおhる
603 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:36:02 ID:oQfJQYUM0
おまえらキメーよ
>>591 ソウヒの刹那の求心は良かったような気がしたのは俺だけ?
まずソウヒが魏武って可笑しいだろう
606 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 13:28:53 ID:cH6kKLNL0
価格に見合った面白さじゃないってことだろw
直ちに値下げするべきw
貧乏乙
まーそうだね。
100円なら多少不満に思ってもダラダラやるかもしれないw
SR軍師ゲトー、早速使ってみるお♪wktk
↓
レベル低いとヨエー、育成ゲーじゃねえか
↓
育てるの面倒だし売るお
という初日の流れが素晴らしかった
>>609もう育成ゲーにして金搾り取ろうという魂胆が見え見え。
カード売るにもレート低すぎてワンプレー100円じゃなきゃやらんな。
2ではこういうスレ立ったの俺は見たこと無いが
3はこんなに早く立つとは・・・。
カードの排出の有無を最初に選んで
排出有りなら 200→200→100
無しなら 100→100→100
これなら考える
大戦2の時から思ったけどカードの質しょぼすぎ。1のに戻せ
スリーブは3になって入れやすくなった。
戦国大戦って名前で
1から作ったほうがよかったんじゃね?
>>611 例え立ったとしても厨房が愉快犯でやったぐらいの感じで
伸びずにそのままフェードアウトだったよな。
続いてもまたカードの登録数限界で5でリセットでしょ
目新しさが無かったのが敗因かな。
1から2へは
・新計略が豊富にあった
・兵法も相手によって選べるようになった
・群雄伝の追加で全国やらなくても楽しめた
・特技が増えた
・地形が大幅に増えた
・昇格方法が変わりました
・グラフィックも一新しました
のに対して
・計略は少ししか増えません
・地形も上の方しか出ません
・グラフィックや声も多少追加しました
しゃなあ、きついだろ
それだけ多くの人間が「三国志大戦3の失敗」を事実として受けとめているってことだな。
今回は擁護側にも悲愴感が漂いまくり。
てかさ、最低勝っても負けても300円→200円→100でいいと思うのだが?
今のままじゃほんと初心者はやらないと思うぞ。
>>619 そう思う。今の料金だと・・・
初心者が300円入れて全国プレイ⇒狩られる⇒また300円の繰り返し。
>>619 それじゃ一人頭のプレイ時間長くなるからきついだろ
設置数増やしてカバーできてセガウマーだが、ゲーセン涙目www
>>614 今のままだと来年内それ出るだろうな。
むしろ漏れはそっちに期待
初戦は負けても続けられて、2戦目のみ勝ったら進軍ボーナス100円でいいんじゃない?
いい歳こいたおっさんが牛金ずっと狩ってるのは傍から見てて酷いよ。
あんなのが蔓延してたら新規なんか呼び込めない。
何はともあれ対戦をやってもらわにゃあかんと思うがどうかな・・・
625 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 17:00:06 ID:oQfJQYUM0
遊戯王と比べるとこのゲーム、バランス悪すぎるし
626 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 17:06:10 ID:Zj6iSYuIO
また遊戯王か
遊戯王ww
プレイ料金ビルダーとおなじ2プレイ500円でよくね?
勝敗に限らず固定で。
ビルダーの新カード追加初期だと全国でわざと負ける堀氏が一杯。
初心者が全国に入ってもかなりの高確率で勝利を譲ってくれる。
大戦だと狩り氏にカードと勝利のどちらも持っていかれるからね。
カオスギアと比べるとこのゲーム
あれ?おもしろくね?
1000円5プレイでいいでしょ
回転悪くなるとか言ってガラガラとかマジ笑えるwww
遊戯王ほどバランスの悪いゲームねえだろと
まあ大学卒業してからのGX以降はさっぱりなんで
今バランスどんなのかは知らんけど
低レートスレがもう1000行きそうでワロタ
叩いてるのがただのアンチじゃなくて今まで大戦を好きだった人というのがなんかソニー叩きに似てるな
当初斬新だったシステムだからみんな300円でも納得したが今となっては高い
袁涼などコアなファンがいる国と鬼神などファンの多いカードを潰すし、新カードは絵以外代わり映えしないのばかり
正直また大戦1やりなおしてる気分にしかならない
このゲームのシステムは嫌いじゃないが露骨に金儲けに走った結果だろうな
637 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 17:53:06 ID:+1ryTw9RO
>>634 レベル4で防御2200、いけにえ召喚に成功する度に墓地から一枚デッキの1番上にカードを移せるモンスターが
今週のジャンプに付いて来て盛り上がってますた。
あとVジャンプの付録が毎回凶悪
Vジャンプ大人買いとか当たり前だしw
使ってたデッキパーツが1枚も出てなくて、全国やる気にゃーいまいちなれん
武練も20話辺りから面白いんだが小喬に3回負けてから1戦目は牛狩ったりハーレムに飛び込んだりしてるわw
属性、軍師の差が、かなりあるから全国で気軽に引いたカード使ったデッキを試せないんだよな。
軍師いらねー
単に陣略の追加でよかったじゃん
4になるまでこの仕様は変わらないんだろうなぁ
何でこんなのにしたんだか…
初心者系のスレ見たらこの現状泣けてきた
やっぱ初心者は入り辛いよな。そこそこ勝てるレベルまでに
結構やりこまないといけないし、練習に1ゲーム300円を
じゃんじゃんつぎ込めるほど余裕ある奴は少ないだろ。
642 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 19:43:40 ID:ZWceIb1wO
>>619 名案である。
盲点である。
勝ち組って全体の2割位しかいないってどこかの本で書かれてたな。
そんな全体から見て少数派である勝ち組ばかりウマーなサービスしてても仕方ないだろう。
勝ち組には戦器やらで還元すればいいし。
とりあえず初心者にゲームをしてもらうことが大事だな。
盛り上がってねぇ・・・
いいかげんスターターくらいはテンプレデッキで構成してほしいよな。
MTGでさえテーマデッキと称して、いくつか販売しているし。
魏(求心)、蜀(大徳)、呉(天啓手腕)みたいに。
全国プレイしたところで、初心者では当然ハンドスキルは無く
今現在のスターター+排出カードで構成したデッキで出陣したところで
勝てる見込みはほとんどないに等しいし。
テンプレほど強くなくてもいいけど
せめてコスト8にはしろといいたい
646 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 19:59:17 ID:xC26pMoyO
料金システムはソロソロ改善だろ。
勝ち続けて300→200→100。
初戦敗退に限り100。
これで1プレー平均200。
微妙かな・・・
まっ早い話、1プレー200で(´・ω・`)
以前のように屑カードばかりじゃないのは評価できる
しかし3スターターでも金をとろうという思惑が透けて見える、それが瀬賀
とりあえず1クレ200円コンティニュ2回目100円3回目タダに値下げしろ
俺は大戦の他にQMAと音ゲ関連やってるから極端に感じるのかもしれないけど、コストパフォーマンス悪すぎる。
低評価されてんのに毎回最低300円頂きますの殿様商売じゃ人が少しずつ離れていくのは必至だろうな。
今こそ値下げの刻!
今日、友達を連れて行ったんだが・・・
大体の奴がかっこいいとか面白そうとか言ってた。
だからやっぱり底辺の拡大が重要じゃね?
最初は負けるけど・・・・
650 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 20:15:31 ID:6f145OUO0
648に3000点。
なんだかんだいいつつプレイしてきた
17時頃にCPUと当てられて99Cフルに乱入されなかったんだが一度CPUと始まると乱入されないように変更された?
悲しいが溢れんばかりのサブカの数から言って不可能だろう・・・
上でも散々言われてるが、安くなればまだ何回もチャレンジする気にもなるんだろうけどな
それにしてもホント初心者スレ伸びてないな
653 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 20:26:42 ID:uAxvkqYp0
カードの絵変えるぐらいしてもよさそうだ。
三国志好きを誘っても、興味は持つが二言目には「高いからやらない」なんだよね
100円スタートとまではいかなくとも、せめて200円スタートだとまだ印象は違うのに
無駄かもわからんがだれかセガに言って来てw
656 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 20:35:05 ID:6f145OUO0
セガ以外のメーカーがつくったら問題解決!
つーか実際、来年にはアヴァロンみたいになると思う?
まだまだ続けられると思うんだがなぁ
>>655 もう俺は五回はメール送ったけどガン無視…
無駄だね…
ゲーム内容によってはまた客来ると思うよ。
正直3は劣化1だな
いっそ、300-100-100-100-100-100-100-100-(∞)にしたら。
……狩りが増えるな
女性ボイス無くなったことが結構フマンなんだが
追加するとしたら女軍師が誕生しちゃうワケで
春華とか月姫だとか夫の影響で高知力になってるようなカードまで軍師扱いしそうなのも嫌だ
663 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 20:59:40 ID:6f145OUO0
これは2の体験談だが、キョウイを城門近くで守らせてたら一騎討ち。
誰を斬ったかわすれたが、その後続けて一騎、斬り、三連一騎、相打ち、
チョイして一騎、斬り、
勝利はしたけど…どうなんこのゲーム。
今回勇ありのヤツがまた増えたような?
このスレ大戦やってない奴も混じってたのか、暇だな
665 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 21:03:10 ID:VlB6jv8E0
少なくとも
>>663はやった事が無いんだろうなw
ゲーセンのゲームってネガキャンして意味あるんだろうか
上げてるあたり何かの工作員じゃない
個人的に音楽が変わってない?のが残念だった。
ほとんどやってないから違うかもしれんが。新曲も少ないしなぁ。
セガは危機感あるのかな?
「攻めて、攻めて、攻めまくれぇー!」とかもう聞き飽きたよ・・・
確かにせっかく絵も変えたんだからセリフとか音楽とかも一新して欲しかったな
2になった時もそうだったけど新しさを感じないんだよね
個人的に、前Verのカードをまた紙くずにしたのがデカイと思う。
671 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 21:25:51 ID:6f145OUO0
兵法使った時にでてくる龍がポリゴンぽかっとような。
よく見てないからようわからんが。
3に変わってまだ10日しか経ってないのに2の後半ぐらいしか客居なくて吹いたwwww
あの少なさならたまにプレイしてみようかと思うwww2席空きってwww
673 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 21:37:09 ID:8L9qlj+20
今日の頂上見たが、なんか昔に戻ったという印象をもった。
674 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 21:55:37 ID:UBRcY4120
1→2の時は全国ランキングが大幅に変わったから混んでた
1は先行組の覇王を絶対抜けなかったからね(武功システムのせいで)
2になってヲレもムキになってやり込んだ思い出があるw
3はやろうと思わない
だって4になったらまたリセットするんでしょ?
ゲーム内容はちっとも変わってないしアホらしいじゃん
まとめると
・100円でも良いから値下げ汁
・新カード・計略・フィールド・BGM…をもっと出せ
・軍師システムは正直失敗でした
てトコか?
正直瀬賀は大戦2を通じて何を学んだのかを問いたい。
散々2の頃から値下げ要求されてたのにここまで頑なに下げないのには瀬賀の汚い搾取の精神が見え隠れするわ。
まぁとか言いつつまたやるんだけどね。
なんで値下げしなきゃいけないの?
セガへのメリットがない。あってもデメリットの方がはるかに大きい。
別に値下は無理にしなくてもいいよ
期間限定稼動にしたらどう?
例えば
4月〜8月(前期ver)
9月〜10月(サービス停止)
11月〜翌年3月半ばまで(後期ver)
解禁日にイベントね。
セガはじっくり開発できそうだし、ゲーセンも無駄な経費を削減出来る。
値下げしなくていい。
いっそ不人気になって大戦潰れて
値下げしなかったことを後悔する涙目SEGAの姿が見たい。
大体、1000円や2000円が高いってどんな低所得者だよ。
もっと使うパチンコが成功してるんだぜ?
681 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 22:24:58 ID:oQfJQYUM0
>>663 1試合につき一騎打ちは2回までというシステムだから
ばかじゃねえの?師ね
もう来るなよ、どこかって?、ゲーセンだよ
682 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 22:30:21 ID:boOGdJmiO
とにかくラグが酷い
話にならないよ
そのくせ、超絶ラグの相手に限って空打ちしてくる
お前に手も足も出ないんじゃなくて
動けないんだっちゅーの
683 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 22:37:51 ID:r/NzxZFjO
どうせまた西涼とか復活すんだろ?
それでまた新カード追加だろ?
これなんて無限ループ?
684 :
trd30:2007/12/21(金) 22:38:03 ID:xlPFmp69O
セガが値下げするわけねーだろ
今でも値段を理由に3になってやらなくなったやつなんて少数派だろ
ゲームが面白ければやる
狩対策に1戦目〜3戦まで200円っていう形の値下げなら初心者に優しいからやってほしいが。
2戦500円ならセガの実入りはほとんどかわらないだろうから、セガもやれるだろうに。
3は値段が問題なんじゃなくて、カードの数と計略のバリエーションの少なさ、
今までの資産がほとんど無意味になったこと、
そして軍師カード制に不満がある
って、満足している所はフラッと仕事帰りに少しやろうと思ってすぐにできるところだけか。
カードが少な過ぎだろ‥
計略も少ないし
1000〜2000枚くらいないとすぐコンプするから飽きるよ‥
ホントに瀬賀は自分の首を絞めることしかしないな。
カード数を減らしても
浄化や転進など一旦滅ぼした名門の計略を呉に転用。
後は乱れ撃ち、悲哀、鼓舞、人馬、麻痺矢などを他国に出張させ
いかにも新しくしたように見せかけただけ。
新計略といえそうなのは、落日、隠密、召喚くらい。
よほど新計略にアイディアが無いと見える。
大して引き出しが無いくせにして
ユーザーが考えた鮑大徳やら一喝毒遮断などのデッキを
片っ端から潰して、バランスというものを考えない。
終わってるな本当に。
まあだからこそSSQと呼ばれる所以なのだが。
688 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 22:51:20 ID:it5YSoJLO
俺こういうカード系のゲームは三国志しかやったことないんだけど
他のゲームで追加カードとか出すときの既存のカードの扱いってどうなの?
会社帰り、先週は人いっぱいだったのに
日が経つにつれて人減って今日は4台中2台空いてた\(^o^)/
待たずに出来るから楽しいけど、軍師が出ない…
>>680 確かに言えてる。
パチに比べれば微々たるモノだね。
昔は1日吉宗に数万使う事考えたらね…
3になって久しぶりにやったけど...
あー、マジ軍師システムイラネ
カンスト上げるだけじゃねーか!
SR諸葛亮引いたけど、売るか...
開発費は絵師のギャラでいっぱいいっぱいなんかね、
曲、背景、セリフの追加・変更なんて2D格ゲーでもやるだろうに。
演出面の強化がなさすぎ、カード減らしたなら少なくとも見た目を強化しないと
学生もいるんだし
借金して人生まで崩すパチンコと一緒にすんなよ
大体ありゃ娯楽というより賭博だろ
695 :
セーガー瀬賀:2007/12/21(金) 23:10:47 ID:sM4uve9qO
高いと思う人はいっさいやらないでもいいですよ。^^
計略に目新しさがないのが痛いよなー
特に大戦の華である号令系がクソ寒い粘り除いて全部2からの続投
そのくせ2にあった個性的な計略は軒並みクソ弱体化
軍師システムも含めて新要素が全てデッキ構築を制限する方向にしか働いてない
プール事態は狭くなったもののデッキ構築の幅は広がった様に感じるけど。
始めだからそう感じるだけ?
GASE
>>697 たとえば
神速デッキを組むんだ!ってとこからはじめると
今のほうが以前より選択の幅は広い
けどどの号令を軸にしようか、ってとこからはじめると
今のほうが圧倒的に選択肢が少ない
今までは「たけーよ!」言いながらも面白いからやってたけど
今回はマジ辞めれる。
701 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:26:55 ID:0XvdMvnt0
>>700 全く同じ気分。
今までは「セガ値下げ汁!!」とか不満たらたら言いながらも
週5くらいいってたけど、今回初日で飽きて4日目からいってない
702 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:28:40 ID:Ndk3/6R00
軸となる計略が変わってないから目新しさ感じないんだよね。
マップや音楽も使いまわしで同じだったから、
ゲーセンでの第一印象は「たいして変わってねーじゃん」だった。
こんなイメージだったから並んでやるほどの熱意は俺はないし
多分この印象は大体当たってるだろうよ。
ほっといても売れるのは間違いないんだが客を舐めすぎ。次にしっぺ返しくうぞ?
それと属性がいまいちどうでもいいのが痛い
各勢力で属性が二つしかないから適当に組んでもわりと属性がそろう
陣略も兵略も属性しばってまでゲージを上げる必要に迫られないってのがどうかと
今回セガにたいして思うのは、別に広げすぎた風呂敷を小さくするのは良いんだ
どうせ追加カードでまた広がってくし、小さくすることで新規の人もやりやすそうだし
ただ軍師は個別に育てなきゃいけなかったり、カード自体を引かなきゃ兵法を使えなかったりするのはキツイ
あとコモン、アンコ単で組めるデッキの弱さもキツイ
(そういったこだわりを持った人を侮辱してるわけではないです)
そういった資産的な面での厳しさが痛いと思う
もうスターターに属性無かったり、性能が若干落ちても良いから英傑入れようよ
とりあえず軍師システムがクソすぎるだろ・・・
兵法だったら他の勢力を使うにしてもある程度は使い回しができた
軍師システムだと今まで魏を使っててちょっと蜀もやろうかな・・・みたいなときにレベル1から育てましょう^^ってきつすぎだろ
しかも高レベルからの軍師の育ちにくさは無い、沢山居るんだからもっとレベルは上がりやすくしとけよ
さらにゲームにならないほどのラグとかどうにかしろよ
>>700 三国志3になって引退したんだがQOD初めてセガに貢ぎ続けてる俺をどう思う?
ぶっちゃけ再起興軍とかは共通で良かったんだよね
後はそれぞれ固有の兵法、陣略は今までの大攻勢的な扱いで良かった
もう全国順位を見るだけで客離れが起きてるのは分かる事。
大方の大戦2プレイヤーが自分のデッキを大戦3で再構築可能になるまで
掘り師が掘り尽すのを待つ気なのか、完全引退なのか....
堀氏がとにかく邪魔。
どいつも引くほどのキモさだし、マナーもよろしくない。
あればっかりはなんともならないだろうが・・・
>>708 >掘り師が掘り尽すのを待つ気
これ危ないよなぁ そのまま帰ってこなくなる人多そうだ
引退する!って宣言する人は大抵戻ってくるけど
今回は何か自分の好きなカードが使えなくて、自然に大戦から離れてるケースが多いっぽいな。
>>708 今全国って何人くらいいるんだろうな?
今日ゲーセン行ったが、堀氏の多さに萎えて頂上だけ見て帰ってきた
案外そういうやつ多いのか
まだ堀氏なんているの?
714 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:12:10 ID:hkajnJUqO
普通に軍師システムつまらん、軍師が育ってないから気楽に勢力を変える事すらできない。また、カード枚数が少なすぎてデッキのバリエーションがなさすぎる。人もかなら減ってるな、どこも混んでない
うちんとこもう人いないよー
掘る人いなくね?カード売れないし
いつもは一人二人並んでるくらいだが
今日はなんか混んでたなぁ
給料日も先なのに
週末や花金にも人がいなくなればさすがに末期だろうw
今日広島のゲーセンをちょこっと回って来たけど、どこもだいたい1〜3人待ちだったな
あからさまな堀師も某ゲーセンには居たけど、それでも待ち2人しかいないとか…
みんな 飽きてきてたし、ssqの見事な調整
まさに辞め時は今だっ!!
そんな俺は2後半からやってない
ssqにはガッカリだ
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァン!!
軍師システムがいろんな勢力を試してみようという気を
猛烈に削ぐんだよな。
2で使ってない兵法を使ってもらえるよう宝玉制にまでしたのに
1より自由度下げてどうするよ。
再起育てるのがいままでの4倍かかるんだぜ。
どうせここにいるやつらって
仮に200-200-200とかに値下げしても
どうせ1ヶ月くらいしたら
「まだたけーよ、200-100-0に汁!」とか言って
さらには
「100-0-0-0-0-(∞)じゃないとやらん」とか言い出すんだろうな
200円ー200円ー100円が理想かな。
まだまだ初戦で負けるので。
USBタッチパネル売って家からできるようにして欲しいYO
10万くらいならすぐ元取れるし
システムに深くかかわる部分の新要素で失敗って
ピンチだよな
前の徳システムや戦器も失敗してたから大丈夫だよ
次回同じように消えるだけ
軍師はまだ許せるけどカードを殺しすぎってのはあるかな
別にいまのままの値段でいいから軍師システムを何とかしろよ
なんで勢力ごとに1から育てなおさなくちゃいけねーんだよ・・・
レベルによる差もでかいみたいだから低レベルでぶっつけ本番ってこともできん
500円→2プレイ固定
壊れ&奇抜カード多数
全国は3のカードのみ
英雄集結モード→1、2、3のカード使える全国
これで集客できる
最初は少なめで、次回で涼や\も含めた追加カードを大量に追加するんだろうなw
731 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:51:34 ID:zbiUtRs50
軍師システムはクソだがまだ耐えれる、天地人の属性はゴミ糞もいいところ
なんか面白いのかこれ?デッキの幅狭くしてるだけじゃん
732 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:58:05 ID:AQJ23PprO
拠点なし戦実装。武将撃破戦。再出撃不可。
上位じゃないので2のカードで十分。
三国志大戦3は何故おっぱいに終わったのか
50戦くらいしたが、本当に似たようなデッキとしかあたらない。
半分は求心だったw
1の初期に戻った感があるね。
まあ、死にカードは少ないから、構成員の幅は広がってるけど。
1は、それでも隠れ強カードを探したり、デッキ構築の楽しみがあったけど、
今回は何もかも出尽くしてる状況だからな。それが閉塞感の原因かと思う。
陣略システムにしても再起以外じゃ、待ちになるだけだしね。
>>728 M;tgでいうところのクラシック(タイプ1?)か。
俺袁使えるならそっちから出てこなくなるわw
>>736 軍師はどうするの?
魏袁反計爆進くらいしか作れるデッキなくね?
>>736 レガシーとスタンダード、2つのレギュレーションあると楽しいかもなぁ
何より使えないカードがあるのが悪い
初期軍師で。イケメンいれば何とかなるよ。
3.1で追加されるときは田豊とソジュが軍師なんだろーねきっと。その前に終了かもしれんけどね。
>>731 それは思う
デッキ構築がこのゲームの一番面白いところなのに
それが制限されるのはマジ糞
もし全Verのカードが使えるモードが実装されたら
軍師か兵法かも選べるようになれば面白そうだ
それなんてハイパーストU?
軍師のカク、法正、李儒がなんか美形っぽくてゲンナリ。三国志ファンは喜ばないと思う。
>>743 それは無いだろ
WCCFは何枚あると思ってるんだ
三国志大戦3って自由に三国志のキャラを使ったデッキで
ネット対戦するゲームって感じにしたいのかな。
もしそうだとしたら、多色デッキの士気ゲージ制限は無くてもいいんじゃねぇかな。
天地人の制限だけで十分だと思う。
後は各軍師が使える奥義は天地人の三種類、用意してもらえばいい。
例えば、WCCFって、同じチームの選手で揃えないとと不利なことってあるのかな?
そういうような感覚で考えると、今の色の縛りは不要な気がする。
開戦即兵法だった俺には今はツライ。
>>745 2までのカード切り捨てたのはソレが原因と聞いたが
カード1枚あたりのデータ量がWCCFの2倍は超えてるし
開幕兵法のデッキとかも、セガの思惑を超えたユーザーの工夫だったと思うけど、
コンセプトデッキとかも含めて、そういうのをどんどん切り捨ててくのはなぁ・・・
結局、残ったのは単なる英傑号令デッキじゃ、そりゃデッキ考える楽しみもなくなるわ
>>680>>691 こういうカスが居るからパチンカス屋は健在なんだろうな
高いって言ってる人達は1試合7分ちょっとのゲームとして高いって言ってるんだろw
1日6試合 全部連勝でも1200円 毎日やったら月36000円 全部連勝なんて無理だろうから4万は飛ぶよね。
普通の人は毎日やらない…。
スロットの設定1を一日回したら、大体2〜3万の負け。
(勝ちも入れての平均値。スロット屋の9割は設定1)
連コOk店で三国志大戦を一日やったら、大体2万くらい。
金額/時間で行けば、両方似たようなもんだよね。
もちろん、スロットは平均値に落ちつく分けじゃないから、
5、6万の負け〜価値まで幅はあるが。
つか軍師のホウ統なんだよあれ、三国志の中で1,2を争う不細工な男なはずだぞ。
なんでもかんでも美形にして腐女子に媚び売んなってかんじだ、SRホウ統返せ
>>752 おまいの知識不足。
原文には見かけ気にせず自分を売り込む振る舞いを全く行わないとしか書いてない
不細工とかは演技にすら記述がないで
訳者が間違えたのがそのまんま日本で広まっただけ
つーか、スロットやってれば、普通マイナスなんてならないだろ
あんなもの頭を使って動いてれば勝てるよ。
三国志もカードを売れば少しは帰ってくるけど・・・・今の値段だと終わってるな
開幕兵法とかを殺したり攻城力を落としたのはどちらかといえばGJの部類じゃないか?
開幕落城とかワンチャンスで落城とかはほぼ無くなったし、大体の試合が99カウントプレイできるようになって
相対的には時間辺りのプレイ料金の値下げになってるかと
逆に無理ゲーで99カウント苦痛を味わうことも増えたけどな
756 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 07:00:12 ID:AMAPmUJB0
攻城力落としたからカウンター大戦になってるんだろーが。
陣略は序盤使いづらいというだけで開幕抑制はよかったきもする。
俺も初日にやってなんかあまり面白くないなと思った
けど軍師システムの楽しさが最近わかってきた気がする
属性も最初は気にしてなかったけど
全コスト同属性にすれば開幕に兵法大攻勢以上の威力を発揮できるし
相手の勢力と属性から軍師と兵略陣略どちらか読んだり
単色だと思わせて軍師は別勢力にしてみたり
スルメみたいに味が出てくるよ
もう属性付いてない2のカードは使いたくないね
でも色々面倒なところあるのが残念だったな
1からだーっと読んできたが
>612の案が一番今回なって欲しかった
自分のデッキ決まったらそれ以外のカード基本的に眼中ないんで
>>757 俺も軍師システム好きになってきたけど、兵法は別に残しておいて欲しかった
連環、神速、車輪はいい三すくみだったと思うんだ・・・
>>758 俺も
>>612に一票
>>755 ドコがGJだよw
落城勝ちor負けっていうのも普通にある勝負のあり方。
オマエの言い方じゃあ格闘ゲームのKO否定だぜ。
ゲージ貯まるまで何もしないんだから、
99までやっても最初の何カウントも無駄じゃんw
デッキ選択の幅を大きく狭めたことはプラスになってない。
3のカードキャラデザインはごちゃごちゃして暑苦しいな。
LEは蒼天よりも覇の方が出して欲しい(小学館だから無理か)けどな。
カード排出あり台となし台を作るのはいいね。
さらに排出あり台、なし台同士のマッチングを優先にすれば少しはサブカにあたる確率も減るんじゃない?
>>760 今回の失敗は陣略の範囲と効果、効果時間だろ?
攻城力を戻したら袁のなくなった今は蜀国志大戦に戻るだけじゃん
城ゲージは士気差を作る〜っていう槍最強理論が通用しなくなって
本来なら環境はかなり改善したはずなんだろうけど奥義がそれを全てブチ壊してしまっただけ
765 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 08:02:11 ID:xYB9CWDf0
以前の攻城力で何の問題があったのか疑問だ。
まして攻城兵まで下げたのは馬鹿としか言いようない。
>>760 >攻城力を戻したら袁のなくなった今は蜀国志大戦に戻るだけじゃん
いつからこのゲームは攻城力が全てになったんだ。
単純に槍が強いのではなく、計略、環境のいろんな要因が絡んで
蜀が流行っただけだろ。
攻城力じゃなく、弓を強化するだけで十分だったきがするが。
大戦全体の話なのに、蜀がどうこうとか、どんだけw
それでも他のTCGの衰退に比べりゃはるかにマシだけどな。
軍師面白いしカードもかっこいい、ただ初心者さんには難しいかな。
店内対戦なくして2クレ500円全国対戦にしてほしい。
>>753 妙に線が細い美形が増えたような気がする。ホウ統に限らずその事に怒っているのでは…。
俺は2の後期に始めた新参だけど、なんつーか硬派なイラストのカードがたくさんある事にシビれて興味を持った。三国志には全然興味なかった。一部女性武将に萌え系のイラストがあったが使わないので気にならなかった。
ランペイジは実用性のないEXカードみたいなもんだから叩かれないんだと思ってる。でも、みんなあーゆーの好きなのかな。
>>768 まぁ排出少なそうだし希少価値高いのは皆好きなんでない?
今回の蒼天も曹操一枚だけとかだったらえらい事になってただろうし。
意外にもワンコンボフィニッシュ派がいて驚いた…
城ゲージの地道な積み重ねでやってた自分にとってワンコンボフィニッシュはクソゲーでしかなかったんだが
やってる方としてはそうでもないのか
つか1回の攻めを防ぎきれなくて落城まで行く方が悪い
やってる側としてはあれは賭けに近いんだぞ
頂上でもあんま見ないだろ、正直不利な方なんだ
まぁ頂上でしかランカークラスの戦いを見れないならそういう感想でもしょうがないだろうね
実際開幕でパチッて落城とかワンコンボフィニッシュゲーは腐るほどあったよ
そういう試合は絶対に頂上では流れないだけで
開幕パチって攻城入りまくるなんて落城せんでも勝負ついてるやん
後99カウント負け試合するだけ
>>747 隠しパラも含めたら100くらいパラメータがあるとか言われてるWCCFの倍以上なのか?
戦闘(試合)中の動きのデータ量は2倍どころか3倍4倍ありそうだが
今回は落城さえしなければ望みが繋がるどころか
むしろチャンスが広がる夢のようなカードがあるじゃない?
それに落城できないってことは相手からも落城される可能性が低いわけだから
今までよりガンガン攻められる…はずだったんだけど奥義がヒキコモリ推奨過ぎてダメって話
>>747 DSにシステムだけなら入るゲームで容量オーバーとかありえね
で、高順は増えて開幕系のデッキはなくなってデッキの種類少なくなるから
似たようなデッキとばかりあたるようになるんだろ
だから嫌なんだ
>>770 攻城兵を入れた開幕落城(今時の開幕乙じゃない)はギャンブルだし、
そのギャンブルを乗り越えて落城した時は脳汁でまくる。
2.0でオレが組んでいたデッキがまさにそうだった。
ただ、3.0は軍師カードとか属性とかでこういうデッキが組みにくく
なったのは事実。
勝利時のみ300→200→100と
完全固定で300→200は
単純計算だと勝率43%以上なら前者のが安くなるんだな
〜〜系のデッキはつまらないから嫌とか言って、全部潰して来た結果が、
今の号令マンセーなわけだろ。
この手のゲームで、多様性がなくなったら終わりだよ。
開幕は伏兵堀と柵攻防→60〜70cで号令勝負みたいなのばっかじゃな・・・・
カンジンエイで城門なぐられてカンジンエイでやりかえしてるのを見た時はもうね…
何このカンジンエイ大戦
劣化1だよな
しかも、1はカード動かせば動かしただけワイパーダメージとか
連突とかで攻撃に反映されてたのに、今はただただもっさり感だけが残る
蒼天集めて終わりかな
783 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 09:56:11 ID:S4zFzwXx0
パチンコ・スロとゲームを一緒にしてるやからがいるwwwwww
これだからゆとりはwwwww
排出なしで安い台が出来たら、みんなそっちでやるだろうな
わざわざ専用台作らなくても、モード選択できるようにすればいいだけ
1プレイ100円ならマジやり込む
>>783 パチやスロすげえつまらないし脳も使わないし
トッププロが頑張って月40程度の寂しい職業だよ、やるだけ時間の無駄。
小汚い奴や頭の悪そうな奴しか溜まってない本当に最下層の人間のやるものだと思う。
大戦も昼間っから小汚い奴や頭の働いてない奴ばっかだぞ
>>787 大学四回で銀行に内定もらってる奴とか、資産億の株長者もいるんだぜ
>>789 特例を一般化しないように。
>>711 多分5万くらいじゃね?
英傑伝鍛錬の章の20章終わらせた程度で2万位行くくらい。
大戦2の稼動最終日近辺も何もしなくても千位くらいは順位が
上がっていたが、皆引退だったのかな。
完殺系の計略はないほうがよかった。
金払ってんだからゲームできない時間を増やすなよ。
完殺の計2度掛け、馬鹿陣連環はなんでSEGAはちゃんと調整しなかったんだ。
金払ってんだからゲームやらしてくれ、カード動かさせろ!
>>792 いや、それは
>>792のプレイングがアレなんでは?
妨害計略いるのに全員固まるとかないから。
794 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 11:02:28 ID:uzMSQVwg0
ここはパンピーのすくつですね^^
と横でランカーが見ております
完殺嫌なら転身汁。群雄以外にはあるんだし。
しかし、属性否定派なんてのもいるのか。
あれのお陰でゴミカードが強カードを押し退けたり、すごい嬉しいんだけど。
ガン守り陣略は糞だが、攻めの陣略は楽しいし。
ま、2のカード使える時点で属性は微妙ではあるな。
もっと揃えてるのとバラバラで差が出ればいいんだが。
極端に言うと属性同じ奴にしか兵略、陣略きかないとかw
お前の意見採用する方が糞ゲー化するよ…
799 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 11:38:15 ID:/vJO/NaEO
攻めの陣略って増援しかねーだろ?
増援すら自陣に引く奴いるもんなWWW
増援が陣略…?
アンカ間違えた・・・
803 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 11:55:04 ID:QzHZzJUS0
>>794 誰も突っ込んであげないからだが、巣窟はそうくつ。と読むんだぜ?
妨害コンボは食らうほうが悪いのは同意。ついでに属性化は賛成。
属性化によってデッキの考え方の幅が広がるし、絶対に使わないカード、というのが大幅に減ったとおもう。
あとガン守り陣略は別にそれ自体も戦術なんだからかまわないだろ。
それいったら以前の強デッキ厨野郎がつかってた傾国や流星ならまだしも、弱時代からの愛用者を否定することになる。
・・・そんな俺はVer1最初期からの流星使い。
つ、釣られんぞ!
このスレ大戦やってない馬鹿も一日中ネガキャンしてるんだな
昨日も一試合で五回以上一騎打ちが起こったとかぬかしてるのいたし
彼は何のゲームやってんだろうなw
その後も堂々と意見書き込んでて吹いたよ
最初聞いた時は夏頃稼働だと聞いたんだが見切り発車過ぎたな。
すべて新規カードで代用効かなくするくらいやるか、
代用きくなら以前のカードの調整もしっかりやるぐらいはやるべきだった。
パワーアップしたのは火計なグラフィックぐらいだな。合掌。
評価
ターミネータ2と3ぐらいの差
>>807 そこまで酷くないww
ドラクエ5まで、とドラクエ6以降の差くらいだな
>>807 アークザラッド2と3くらいの差じゃない?
本稼動直後の本スレで蒼天LEが釣りか否かでギャーギャー盛り上がってた時
「いやこれは本当、蒼天LEに目処が立ったから大戦3にGOが出た」という
書き込みがあった、全員スルーしてたが。
もしこれが本当に関係者の書き込みなら、2.11のあと打ち切りか3移行かで
保留だったから上級戦器やら宝玉の乱使い回しやらで延命したのかと思える。
で、蒼天が行けるということで見切り発車したと。
やっぱ1みたいに槍を動かした分だけ溶けるの結構楽しかったのになw
3つまんね
ちょw807ですがみんなのゲームの例えが同年代な気がしてたまらんW
超武道伝2と3くらいの違いだと思う
正直、欲しいカードがない(個人的な意見かもしれんが)のが
やる気を削いでる。
2の白LEを魏のカード3,4枚は蒼天LE、残りは新規横山絵柄とかなら
必死で頑張ったかもしれんけど
横山はもうお腹いっぱいです…
816 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 14:42:05 ID:ZtGuufNp0
蒼天LEは
全裸でピョンピョン飛ぶ呂布や
モテすぎな陸遜を出してくれたら、かなり欲しい。
817 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 14:54:16 ID:NzZuz4oS0
>>755 人単精兵戦陣or精兵集陣>多勢大攻勢外伝再起増援>>>>>>>>正兵マスター外伝速軍増援
くらい開幕陣略デッキが強いわけだがw
奥義ゲージがmaxになったら永続ではなく
maxになる前に発動させた時より
発動後のゲージ減少速度が緩やかになるだったらよかったのに
元“仲達”使用者としては旧LEの切り捨てぶりに蒼天への贔屓を感じて萎える
蒼天神速が出来るほど気を使えるなら横山の時も赤壁や魏武など使いやすいほうの互換にしろと
軍師システムが良いって言ってる奴らさ、自分の使ってる軍師が超絶弱体されたらどうすんの?
司馬懿、法正は弱体くるだろうし ssqなら連環を使い物にならなくしたり、呉が人気無いな、なら転身再起=再起にすることなんてザラだぜ?
もうランペイジ劉備は出ないの?
>>820 法正はともかく何で司馬懿が弱体化されるんだ?
ピンポイント系なら周瑜のが先だろ、多分されないけど
823 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 15:26:45 ID:evohZhSC0
3になってからおもしろいという話聞きませんね。
値段も変わらず、狩り対策もなし。超絶強化も変わってないし。
4でないかやー。
>>820 それは諦めるしかないんじゃない?
オンラインだと絶対出てくる問題だし。
修正されてゴミになっても修正されるまで楽しい思いしたんだししかたないでしょ。
ゴミになるの怖い時はあげなければいいと思うよ。
>>822 考えが甘いぞ
セガは我々の考えの少し斜め下を行く。修正される訳が無いとかは危険w
>>794 ランカー(笑)
このゲームが終了になった時、何が残るの?wwwwwww
長槍、業炎→超絶弱体化
遠弓陣、七星祈祷、張角→ありえないほどの超強化
>>820 連環は1.003→1.1で超弱体化されて今回城内にも届かなくなったから、
よっぽど蜀の号令厨が暴れない限りもうこれ以上弱くなることはないだろ。
精兵系が鬼の様に強いからそれが弱体化されると怖いな…
パック差がありすぎる。
100枚出して内容LE,SR除いてほぼ一緒だったよ。別の店でやったときはまったく違うのばっかでた。
>>826 ランカーから三国志大戦とったらほとんどのやつが人間のゴミでしょw
ニート(笑)なんか氏ねば良い。生きていることが害。
>>826 クルマ買っとけば良かったよとか 後悔の念が残るんじゃね?w
>>826 今回で辞めたらしい知り合いもこのカネでPC組んどけば良かったって言ってた。
834 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 17:07:45 ID:pvJiTzCuO
>>325 そんな感じ。
だがピカチュー(黄色)とクリスタルも忘れるな。
1初期=赤&緑
奮起時代=青
隙無き乱れ撃ち=ピカチュー
2=金&銀
2.1=クリスタル
3は何故か宝石類になって変なポケモン量産したシリーズだな。
>>703 群雄だけは3属性あるんだ。人属性とか使いようが無いけど。
ぶっちゃけ裏三国統合したの失敗だろ。
>>792 纏めて妨害はめられる雑魚乙。
>>799 やった事無い脳内乙。
一騎打ち四回やる奴とか、増援の範囲設定する奴とか
お金なくてプレイできない子はがんばって妄想するんだね
携帯で遅レスw
全部読んでんだ。
ご苦労様ですw
837 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 17:47:25 ID:c7up/tPEO
fanみたいに大戦で飯食ってる奴は大戦がなくなったらどうするんだろうって思うこの頃
何万戦もやってる奴の大半は金持ちの生まれだよ
あんなもんで食えるかボケ
裕福な家庭でないと金銭的に上位ランカーは無理だろ
まともな仕事してるやつは時間の関係上ムリ
親が影で泣いてるとは知らない 将来間違っても親年金当てにするなよといいたいザビ
クリスマスに女に高価なバッグプレゼントして好きな車乗り回して
毎日好きなだけ三国志大戦てか
今まで大戦仲間で群れてた奴らはどうなるんだろうな
>>840 てか社会人じゃ絶対無理
金はいくらでもあるけど時間がない
845 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 18:47:15 ID:c7up/tPEO
ランカーってやっぱニートばっかなの?
マキシマーズで日記書いててニートじゃないやつってアシミニと○○とPIMAと8と完徹くらい?
ノイってなんで東京に引っ越したんだろ?
まさか大戦の為?
今日大戦1のSRをゴミに出したよ…涙が出た。
>>845 まあ、廃人してる学生をニートに含めるなら、確かにそうなるがw
>>845 つ 地獄大都督
しかし不動産、金融資産等を持っていて、働かなくても一生食っていけるやつはニートでもいい気がする。
849 :
848:2007/12/22(土) 18:58:36 ID:+A2+LzWb0
って8見落としたorz
連休だからアキバは混んでたよw
浅草にいる肉ダンゴみたなデブうぜぇww
大戦のイスに座りきれなくてはみ出るってどんなデブだよwww
851 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 19:15:11 ID:J0Mfr9FNO
>>799のクソっぷりに仰天した
3を凄く楽しんでる俺は幸せ者
リアル?かなり充実してるぜ 貧乏人やら妬むやつは勝手にやめろや
852 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 19:24:36 ID:sNi7NlQZ0
うーんと、マジレスすると【公務員は金もあるし時間もあるよっと】
今日はヲレの地元も混んでたよ............一人待ちだけどwwwwwww
カードの価値的がない。。。
LE曹操。。。ランペイジ劉備の方がほしい。
もっと出にくいカードの種類作ってくれればな
>>850俺のホームには椅子に座ると敵陣に届かないから、立ったままプレイするピザがいるぞ。
追加カードも問題だけど
使えなくなるカード・計略があるのも良くないな‥
意外に、みんな愛着や拘りがあったはずだし‥
856 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 19:42:24 ID:68gmi03yO
一騎当千キャラがカード化されない理由。
使ってる本人は満足してても対戦相手が不快になるからだろうな。
武力9のぱんつの見える孫策やら関羽やらと戦っていてもなあ。
LEも流通しまくるし。
だからといって蒼天曹操じゃ金のこと考えちまう。当たって心の底から嬉しいわけでもないんだよ。
>>853 そもそもゲームで稼ごうって魂胆がおかしいだろう・・・
858 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 20:13:41 ID:dLgcKuONO
このスレ伸びたなー
大戦3はつまらなくはないよ
やってて300円の価値があるゲームとは思えなくなっただけだと思う
店内対戦だけは楽しめた
一騎当千って講談社なのか?
講談社なら心配しなくてもそのうちなるよ。
まぁ、セガは客をなめすぎたってことだよ
ゲームってのは裏では金儲けることしか考えてなくても
表向きは「どうすればいいゲームを作れるかだけ考えてます」みたいな建前がないとだめなんだよ
それを本音も建前も「お前らどんな舐めた仕様にしても金落としてくれるよなw」みたいな感じだと
そりゃ客も離れる
>>856 一騎当千がカード化されたら、もう大戦はそのバージョンで終わりだな。
というか販売部数の関係で
蒼天航路 > 一騎当千
な訳で、どっちが客呼べるかなんて
改めて語る必要も無いだろうにな。
萌えヲタはAAAでもやってあげな。
一騎当千は現代女子高生の話だから三国志時代に出てくるのが不自然
一騎当千LE…?さすがにそれは三国志なめてんかと小一時間(ry
賈クなら赦す。
っていうか、一騎当千だとグラフィック一新せにゃならんのと違う?
グラだけ鎧とか着ててもヘンすぎるし。
でも一騎当千太史慈はほすい
一騎当千はサックだけでいいんじゃない?
サック不人気のままだしちょうどいいんでは?
まぁ誰か先に書いたがそうなったら大戦は終わりだろうな…
869 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 22:48:30 ID:tIkNY4cr0
個人的に今回の早すぎるイベントはSEGAのあせりだと思う。
一騎当千LEなんてSSQでも流石にねぇよw
萌えヲタはオリカでシコってればいい
ただ呂布子ちゃんは出そうに思う。
872 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 22:51:53 ID:bcKB5+Ey0
873 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 22:52:35 ID:Q927SOf6O
もうね、片山と竹本が出た時点で時代背景とかキャラの統一感とかのこだわりは無いわけよ
出るよ一騎当千
874 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 22:53:14 ID:tIkNY4cr0
SWEET孔明は欲しいんですがwwwwwwwwwwwww
ってかランペイジいんじゃん・・・・・・
今更一騎当千が出ないとか思う方はさすがに頭固い
まぁ人呼ぶにはいいんじゃねw
中身の無いスレ上げまくって何がしたいのここの萌オタ達は?
自分で絵描いてのりで貼っとけ
女兵がイラン
女声のヘイポーマスター!プラス外伝!がききてえええええ
ヘイホー、ヘイホー、死ぬのが好き〜
1プレイ300円だもんな。
経済的に考えてもアホ臭い遊びだよ。
さすがにもう付き合えないと皆思い始めてきたんだろうな。
1プレイ100円だと、元取れんのかな〜。
高値というネックさえ何とか出来ればもうひと咲きできると
思うのだが。
やはり究極は家庭用だろうなー。
360VF5はすごいと思う。
3を初めてプレイした時の感想、あんま変わってない。
そしてこんだけカードレート暴落してるから掘りも減ったし…
早くも3末期か?
カードの枚数絞っていったんバランスを取り直すのはアリだと思うんだよ
いくら枚数多くたってほとんど選択肢に入ってこないカードなんか
存在価値がほとんどないわけだし。
実際今回のバージョンも各パーツ候補は結構選択肢があっていい感じだと思うんだけど
なんでこんなことになっちゃったんだろ
あと初心者引き込みたいなら
大徳、求心、手腕はスターターでレアリティもUCかなんかにするべき。
初心者こそ号令が欲しいと思うんだけどなんでSRなんだよ。
プレイ料金100円は無理かと・・・・
カードを40円ぐらいで買ってるしね。
なら、カード排出無しでと言うけど、それだとセガが儲からない。
いっその事、2までのカードを全て使用停止にしたら良かったんだよ
引継ぎ組には軍師LVとかをもっと優遇するとかで
これだけ枚数絞っても全く使われそうにないSSQカードがあるって…
しかも軍師のせいでデッキの幅も狭まる。
そしてこのラグ、調整不足、何とかならないのか、セガ
セガに何か伝えるには大規模なストライキが必要だろ
とりあえず一回瀬賀を焦らせないと何も変わらないだろ
てか料金下げなくて良いからラグ直せ
兵法育てたのが報われないって意見がけっこうあるけど
したらばver.up時の圧縮は何分の一程度がいいのだろうか?
(前verで100日かけて育てたものが、引き継ぎの結果、
新規プレイヤーが10日育てたものと一緒になるなら10分の1という勘定で)
892 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 00:51:42 ID:m16GYKJwO
瀬賀はサターン、キャストで逆境を味わってるから
ちょっとやそっとの過疎じゃ動揺しない
>>891 ていうか戦闘に関わる部分に育て要素なんか無い方が良い
兵の色や城が豪華になったり旗がでかくなったりするだけでいいよ
ネガキャンが多いけどそれならまだなんとかなんだよな。
ネガキャンすらされない、見放される状況が一番やばい。
2は1年7ヶ月続いたわけだけど、3は短命に終わりそうだな。
打ち切りの起因になったりせんわなぁ。黒歴史であることを祈る。
プレイヤーとして怖いのは打ち切りだもんな
896 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:13:11 ID:Sg0D2NrU0
今回で兵法は3年やったやつが4回プレイ程度の価値にさげられたわけだろ
せめてマスターしていたのを5にするとかだとまだ兵法もそこそこ強いから
戦闘で使えてゆるせるとおもうが・・・
新参者を入れたいのはわかるがやりすぎだろ
どうせなら最初から無くせよ
まあ育てがあるからこそやりこむ人もいるけどな・・・
>>891 1/1
大戦1→大戦2で引き継げた物が大戦2→大戦3で引き継げないってのは
客をどういう目で見ているか露骨過ぎる。
一州と統一戦ループがマッチングしかねない無茶苦茶やるならば、
兵法と戦術ぐらいは引き継がせろよ。
新カードと言える物がほとんどないから、
COM戦でマッタリやろうって人がいないよね。
もう稼動2日目くらいから、みんな全国やってた
今日ICが2枚目に入ったんだが
「2代目」ってなってて愕然とした。
大戦1の頃からのICだったんだけど〇代目までリセットとは。
ってかラグはマジ酷いね。
弓に突撃したら迎撃されて死んだ。
その後も画面上には敵槍兵の姿無しとか・・。
呉に隠密の槍が新カードで出たのかと思ったよ。
カードを操作ツールにみたてたアクション要素を強めたいんなら
これ以上の育て要素は排除すべきだろうねぇ、軍師のLVって結局
格ゲーでいえば長くやってる人は波○拳の判定2倍っすよ一部の技の
ダメージ割り増しですよって事だし。
今日LV5のロシュクの再起叩いたら15くらいしか数減らなかったように見えたんだが
俺の見間違いか?1とか2の時は兵法LVの違いここまで露骨じゃなかったと思うけどなぁ
それ叩くの早かったんだろ。中盤以降に叩けばもっと減るよ。
みんなラグと言ってるけど、これ処理が追いついてない処理落ちも結構あるよ。
CPUやっててCPUがこっちの柵を越えたりワープすることだってあったしね。
>>899 1から2もリセットだったぜ
1からの引継ぎってことで2代目から全員スタートだったはず
904 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:46:03 ID:nc51oROVO
今日行ったら台空きまくりでした。デッキの核のカードが排出停止にされたら、続ける気も失せますよね…。2でプレイしてきた事を全て否定された訳ですから。
象使いなら同情するが、袁6使いなら同情できんw
兵法復活マダー?
>>902 今回かなり処理落ちみたいなの起きるようになったな
俺の場合全国だったが
相手が6枚で大徳→すかさずこっちも5枚で求心
って流れになったとき
解除戦法で舞の効果消し続けたときぐらい画面が重たくなった
全然わくわくしねぇ
例えるなら、すげぇ可愛い子とすごい慕ってくれるのに
中身が糞すぎて恋愛はおろか友達にすらなりたくない感じ
呂布子ちゃんって萌えるじゃねーか
恋姫より可能性高いな。
こんなん3コスト武力10知力1天下無双で出されたら たまらんぜよ
竹本呂布と被るから、陳宮だけでいいよ
それだと急にハメ献が流行るんだろーね
それにラグ以外は別にいいと思うけどね?
怖くて全国騎馬使えねw
勝率はおろかICの代もリセットですかw
なんかいままでインカムを支えてきた上位ランカー達にとんでもない仕打ちしてるよね
かわいそうになってきたわw
唯一いい所としては、狩りは少なくなるだろうってことか。
そもそも、狩ってまで手に入れるカードがないからな。
でも、3まで来て、今更新規参入もないよなぁ。
あの手のカードゲームに手を出してる人は掛け持ちも多いし、
全くの初心者は、まず値段見てOUTだろう。
ユーザー層の裾野はこれ以上広がりようはないと思う。
915 :
瀬伽:2007/12/23(日) 08:06:03 ID:TepwDAKpO
>>912 代目リセットで貢いだ金額
忘れて欲しいんですよ^ ^
>>914 でもうちの店舗だと3から始めた(2の終わりも含め)人間がやたらと
いる件。もっぱら英傑伝だけど
狩りは減らないよ、と言うか減ってないよ。結局、楽に俺tueeeしてカタルシスを得るのが
狩りにとっての最大の目的なんだから減るわけがない。カードとか進軍ボーナスがなくても
狩りはあらゆる対戦ゲームに出てくるのに、このゲームだと狩りのインセンティブが高すぎるから。
何か、廃人が多すぎて全国ほとんど勝てないわ。
久々にやってみたんだが。
将棋で強い人に絶対勝てないのと同じような感じだ。
出会うデッキもほとんど同じのばっかりだし。
このゲーム性っていいのかな?
全然おもしろくないし。
とりあえず変えて欲しいのは、全国で勝った奴が得するってシステムだな。
2プレイ500えん固定でいいよ。
汚い臭い廃人が線の向こう側で笑ってると思うと超絶ムカツクからな。
1ゲーム300円ってのはさすがに高すぎ。みんなよくやるよな。
かといって200円にされると激混みでプレー待ち1時間とかになりそう。
今は全国一斉ロケテの最中で、
プレイヤーの意見を聞いて改良版が出るなら救いようがある。
>>920 今までだって、そうだったじゃん
近いうちにVer3.01になるよ
ぶっちゃけラグさえ軽くしてくれれば文句ない
2.1追加カードまで排出停止になってるのか。こりゃひどいな。
2に戻してくれないかな。
923 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 09:31:07 ID:/HlBWBDA0
バージョンダウンだったからなー
目新しいのは軍師だけ
新カードなんてほとんど無いし
旧カードの計略は全部ゴミにされたし
1のカードも使用不可だし
せめて兵法マスター→軍師Lv10にすべきだよなぁ。
どうせ15から地獄なんだし。
>>912 それ2の時もそうだったが。
後発組は一律格下げをむしろ好機だと思ってたフシもあったよ。
そのある意味無謀な野心を高めたのが新兵種と新計略
なんだよね。
一番の問題は結局「1と2の知識の枠内に全要素が収まってる」
とこなんじゃないかな、と。
対戦にしてもゲームの限界と同時に自分の限界が見えてしまって
冷めた人は少なからずいると思う。
>>924 たしかにな
マスターでLv4とかマジで客を舐めてる
大戦2終わり間近の宝玉の乱とか詐欺に等しい
本当にセガは氏ね
2プレイ500円でカードも高く売れるビルダーは過疎りまくりだがな
値段じゃないだろ
これは続かないだろ…
おかげでスッパリやめられて良かったよ
三国志大戦3
ネーミングセンス無いね。2から3になっただけ。
930 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 10:21:38 ID:HTCg1xms0
3になってバランスがさらに悪くなったな
士気3で高順が異常な武力になってワロタ
>>930 それは、1の頃の程イクや賈クと比べたらまだましなほうかと
>>930 ちょっと前の鮑三娘の方が酷かっただろ・・・
現状だと確かに長く続く気がしないな・・・
うちのホームだとすでに待ち無しか、あって1人か2人ぐらい
サブカ対策で軍師育成システムなんて作ったんだろうが
現状知勇≧再起=各種固有スキル>>>>>>>遠弓=再建
こんな状態で知勇、再起なんかは特に育成しなくても使用可能レベル
育てるにも前回いくらマスター、外伝付きまで育てても1、2回の訓練で十分追いつく
そのくせ20まで育てるのは鬼な状態
そうこうして育つ頃には追加カードで使い勝手のいい軍師来れば
また一からやり直し、そりゃ無理だろ・・・・
というか最初の頃
Aの軍師で再起・増援・連環等の汎用性のある計略鍛える
Bの軍師に変更→Aの軍師で鍛えたこれらのレベルもBの軍師に引継ぎ
とかそういうもんだと思ってたんだが・・・・
固有計略は個別なんで鍛えにくいけど、他にない特殊なスキル
汎用性のある計略はそれなりな能力だが、引き継げるので上昇しやすい
こんな感じで
あの育成MAXまで困難なレベルでさらに個別で鍛えろってのは
2末期の宝玉や戦器の乱並みに、客馬鹿にしてるとしか思えんよ
もし俺がSEGAなら年明けに新カードを追加してガキのお年玉を搾取する
つーか、SEGAは阿呆なのか?
年末なんて忙しくてほとんどプレイできねーよ
新作出すなら年明け(1月)だろうが
アーケードゲームでクリスマス商戦戦うつもりか阿呆が
新カードって簡単に言うけど、性能考えてゲームに組み込んで、絵師に発注して、印刷するまで時間かかるからそんな簡単にできないぞ。
年明けに出すって一月一日に出すってことか?そんな日に新品出荷なんて出来るわけないだろ。
アホはお前。学生かニート乙。
>>933 軍師使ってないなら無理しなくてもいいよ
大戦2になった時の魅力が3には感じられなかった
そろそろ飽きてきたのに新要素が少ないからみんなやらないんじゃない?
今回はお年玉の搾取前に社廃人のボーナス搾取をみこんだ出荷日だろ
940 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 11:39:35 ID:No/uKbUFO
年末は忙しいって言うけど12月中ずっと予定で埋まるのは一部の社会人だけだろ
時期とかそんなのが問題なんじゃない
ただつまらないだけ
>>934 同意。
時間もないし、12月、1月は金も出て行くからプレイできないよ。
高額インカムのアケはむしろ、そういう時期をずらして出すものだと
思っていたけど、どうやらセガの中では違うようだな
値段値段いう奴はどうせ値下げしてもプレイ回数増えないんだから黙れや
値段下げてリア厨増えるぐらいなら今のままでいいです
リア厨がいないのはこのゲムのいい所
>>938 だから、単純に新要素を増やせば面白くなるもんじゃないだろ…
単純に新要素、新キャラが増えた鉄拳6の状況見てみろ
日曜でも朝一ガラガラ。今半分くらい。トウガイとか追加されたときのほうがギャラリーとかすごかった。
何で大戦って1クレ300円もするの?
カード排出するから?
軍師システムがダルすぎる…、育成もだるいし、
使いたい勢力の軍師引かないと2色か他の勢力使わないといけないし。
出した時期がいつだろうが、こんなもんはろくにやらない
軍師の成長が長すぎる。300円のゲームじゃなくネットゲームのスパンだろ。
どうせ廃人が軍師レベル20近くに到達する頃合いを見計らって
追加で新しい軍師だすんだろ?
しかもまたレベル1からとか
別に金額は今のままでいいから育成率をどうにかしろ糞瀬賀
>>947 通信料+カード代が基本的にあって、その差分が店舗の取り分って事だろ。
勿論、店舗はそこから運転資金とかを引いてようやく店舗の利益になるわけだが・・・。
カード排出無し、プレイだけで値段設定できるなら1プレイ200円って所じゃないだろうか。
ぶっちゃけ、それでいいよ。
>>935 仕事した事ないのか?ある程度以上の規模の事業なら、時期の違う複数プロジェクトが同時進行とか、珍しくもないだろ。
いちいち一つ完全に終わってから次のとかする方がアレだろ。
そして年明けって言われて元旦しか思い付かないのか?
5日とかでも充分年玉狙えるだろ。
それにアケゲーなら元旦でもいけるよ。SEGA社員は年末年始返上にはなるが、
元々大戦入れてる規模のゲーセンだと大晦日や元旦もやってるとこ多いしな。
お年玉なんてもんは三日でなくなってる。
元旦に発売されたアーケードゲームなんかあるわけないだろう。ましてや大型筐体でカード補給もあるし。
934見て思ったが、3出さずに2のまま新カード追加ってこと言ってるのか?
それだったら同意だな。
>>927 いや今は昔みたいに高くないよ。
高いのは4〜5枚程度。
昨日店に行ったが、どの店も連コOKになってたな。
それでも空きがあり、皆Rがでるまでか2回ほどやって席を立ってた。
皆もっと掘って安くしてくれ。カードだけ欲しいから。
958 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 13:49:35 ID:3Al3U16eO
>>955 3日で無くなるほど計画性のないヤツもいるんだなw
軍師レベルを最大まで上げなきゃいけない脅迫観念にかられてるふりしてる人は大戦やってるの?
ネガキャン自体は別にいいんだけどデタラメ発言が多いよこのスレ
Lvで差が全く無いなら気にはならないけど、
2の兵法Masterを引継いでもLvMAXになるわけでもないし、
俺は相手より少しでも有利にする為にLV上げたくなるけどな。
RPGとかで低LVでラスボスに挑むマゾプレイが大好きって人ならしらんけど。
961 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 14:09:35 ID:d268lxUAO
Ver2のカード、どれが使えて計略は何でコストがいくつなのか
全てのカードについて公式にアナウンスして下さい。
そのまま使えるが一部カードは使えず、変更内容は登録画面で確認?
登録画面でコストオーバーやコスト割れだったらどうしてくれるの?
そういやどっかで軍師は15レベルになると統率、兵略、陣略がカンストするが成長は続くってきいたんだけどガセ?
三角って陣略の範囲?それとも成長値の最大値が増えるってこと?
絶望した! 軍師呂蒙が遠弓外伝付き引き継がずに、再建Lv6引き継いだ事に絶望した!
過疎だとよく聞くが昨日の夜セガワ宇品へ行ってみたらふつうに5〜6人待ちとかあってびっくりした
小学生がせっせとプレイしてたよ 使ってるカードが3のSRやRばっかりで驚いた・・最近のガキは金持ちだねぇ。
おれWCCFやったことないから知らないんだけど、
あっちも同じような感じになったことって無いの?
三国志も同じように続くことを祈るぜ
970 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 16:25:56 ID:m16GYKJwO
三国志大戦 キキュウソンボウノトキ←変換できない埋め
>>964 訓練画面時の成長値(というのかな?)。
各軍師によって最大値が違うかとか、そういうのはまだわからない。ただ、一応マスターなら最大の効果が得られる模様。
>>968 今の大戦の状況を危機なんて騒いでたら、WCCFプレイヤーに笑われるぞ、って感じ。
基本的には過疎だが固定層はいて、各バージョンアップ時にはやはり混雑。なんていうか、運営が安定してる。
個人的に大戦はネットマッチングで対人戦可能だから台が埋まらない程度の過疎なら全然問題ない。
とりあえずラグをなくせ
昨日札幌の某ゲーセンに行ったら夜7時なのに全台空席で知り合いと愕然としちまったぜ‥
974 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 17:09:24 ID:EzbdxOiZO
通信対戦である以上、ラグをなくせるかボケ!
通信に関しては、自店の回線容量を確認しないままにオンラインをドシドシ繋ぐ店側も原因あるよな。
勿論セガ側もプログラム軽くしないといけないけど、どちらかといえば店側の回線が貧弱なんだと思う。
977 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 17:29:34 ID:4VVF5xTeO
昨日処理落ちしまくりで さらに回線切れたぞ
通信障害とか意味わからん。
月姫が明後日の方向進んだり、馬が戻ってこず刺さって死んだと思ったらコレだww
こんな酷いのは2の時にはなかったけどなぁ
三国志大戦が出た当初に比べて回線使うゲームが馬鹿みたいに増えてるからな
これからも増え続けるだろう
そろそろ回線増強を考えなきゃいけない時期に来ていることは確かだ
オレのよく行く店がラグ持ちが多いのは店自体の回線が弱いのかな?
梅雨の頃も雷でよく回線不良で全国できてなかったからなぁ
ラグのせいでわけわからん負けってのはあるもんだからな
高い金を取ってんだから放置は許せん
>>945 新要素増やす以外道はないだろ
新計略少ないから結局昔となんら変わらないじゃん軍師システム糞だし
値段も下げる気はないから新要素とカード追加以外にアーケードカードゲームが生きてく道はないだろ
983 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 20:21:27 ID:m16GYKJwO
このスレも大戦もおねむのじかんじゃて〜
ラグの問題は片側にラグを押し付けるのが悪いんだよな。
両方が半分ずつラグってるのならよかったのに。
ラグ側が非ラグ側に一方的にブチのめされるゲームが面白いわけねー。
なんか3になってからカードの反応が鈍い時があるんだけど
城から一斉に出したのに1隊出てない部隊があったり、騎馬の方向変えてんのに違う方向行ってたり
これは処理落ちが原因なのか?
埋め
>>985 単純にゲーセンのメンテナンス不足じゃね
988 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:33:05 ID:rIObWgEVO
欲しい軍師カードが引けない…
心が折れそうだorz
ラグを遅い方に合わせるとカクカクしまくりでつまらんと思うぞ
990 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:36:30 ID:VAwsX1/P0
三国志大戦!危急存亡の秋
埋みの苦しみや〜セガ〜
なんつうか中身のないスレだったな
半分位まともにやってもない連中っぽいし
まともにやってるの意味がわからない俺は間違いなくゆとり
995 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:48:42 ID:VAwsX1/P0
三国志大戦をまともにやっている奴ほど人生が危ない!
997 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:50:44 ID:rIObWgEVO
1000なら小喬は俺の嫁
実際ここに書かれてる殆どは2の厨カードで俺Tueeeeeeeしてた奴が
勝てなくなって騒いでるだけだから
999 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:52:03 ID:wnQq1x7Z0
菊?
1000 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:52:37 ID:lngkiBRSO
終了!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。