Quest of D戦・騎・蛮族スレ 48回目のグラップル
>>1乙
久しぶりに言った気がするぜ。
まあ大学受験生がこの時期にDにはまってるとかダメダメなんだがなー
>>1乙
蛮族から騎士に戻したデデンダーだけど
インペリTUEEEEE
もう赤ぷよには戻れない
>>1乙。
wiki見てもよく分からなかったので質問させてください。
グラブレ使いなんだけど、エルビッシュ梅とライズ単だとどっちがいい?
ライズの効果がいまいちよく分からないんです。単、柿、梅での性能差も含めて。
1乙
多分一桁ゲトー
グラブレならライズ梅
>>9返答ありがとう。
やはりライズ単では効果が薄いのか…な
頑張って資産貯めます
キリ番げと…か?
グラブレにドラゴン系アロウズはガチだと思うんだが、昨日今日で使い始めた元デデンダが使うのは早い?
デデンみたいに置きMAXハートがしたいのよね。
横方向に当たる範囲が狭いので厳しいと思う。
壁を背にして待ち構えれば何とかならないかな。
ドラアマを着ると敵の動きが直線的になって捉えやすいと以前読んだ記憶があるんだ。
デュラハンが潰せないのと中、遠距離攻撃を持つのが多いからやっぱりキツいかと思う。
>>1 乙です。
グラブレは巧く立ち回れないと災禍だとかなり厳しいというか迷惑かと。
昨日も左ルートグラブレ騎士2と右Yスマ騎士(漏れ)、司教だったかと思うが、
偉い遅れてきたのは仕方ないとしても、
その後のルームガーターとかでもポジションに拘っているのか、二人そろってウロウロして結局漏れと司教でほぼ倒してた。
AD戦に踏まえてなんだろうけど道中逃げ回って遅くなったんでは本末転倒かなと。
なぜか低資産グラブレ、ソニブラ混合デッキが多い気がする。
聖耐性150で振れる物攻82におまけで聖攻8って最強クラスの破壊力だと思うんだがなぜかディバアク見ないな。
>>16 物理攻撃力は梅で64だったかと思うが?
デデンがレアスキルな上にステボはstrがあがるしそれなりに資産が必要になってくるからだろ?
グラブレなら最大2発でデュラハン潰せるぞ。コンセクロノインペ断罪限定だが
コンセインペリソニブラならダウン奪って反撃食らう前に
倒せるがラグとかで安定しない。だがグラブレなら多少反撃食らっても確殺できる
なによりソニブラの時より受けるダメは低くなる
遠距離攻撃は敵を盾に使え
災禍でグラブレとマチしないのは何故なんだぜ?
グラブレ強いよ?ソニブラにも負けてないよ?
>>18 ソニブラ自体が絶滅危惧種なのにグラブレなんて・・・。
両手剣は難しいよな。
やったことないけど。
>>19 たしかにグラブレは、使い始めて直ぐ強くなれるスキルじゃないな
けど逆を言えば使い慣れれば高い安定性を発揮できるスキルでもある
実際俺は、ばーうP直後はソニブラよりも安定していた
漏れは船長にグラブレでは挑めなかったよ。
立ち回りを教えて欲しいよ。
今日災禍で槍持ちとマチ。やはりキッカー。
だが何か変だ。
この違和感…
ちょW
キックがグラップルW
突き→突きキャングラップルとか
いや別に見間違えたりしないけどね。
でも見た瞬間は思わず「違うキック出てるがなW」とかツッコんじまったよ
>>18-19 ここに居ますよ
最初蛮族で行ったらRank4弱すぎて吹いた
騎士に戻して行ったらインペリやっぱり使いやすいな
騎士にしただけで安定して災過行けるようになったよ
俺が考える上位職2種類の利点。
騎士→インペリ、フローレスで火力と立ち回りの強化、なにより片手剣の補正は大きい。
蛮族→シャウト、インサで食らう前に殺せ、赤ぷよ?あれはオマケですよ。偉い人には(ry
って感じかな。
今蛮族でやってるけどやっぱ騎士のほうが安定はする。
ただ蛮族のシャウトとインサはでかい。
特にシャウトは災禍では神スキル。
因果や追想になったら騎士に戻そうと思いますよ。
メタル怖いよね。
25 :
979:2007/12/15(土) 00:43:10 ID:qOA50tyAO
前スレの994
バルバロス鎧うpありがとうございます。
ぜひ男に着せたいですね。
グラブレか。。確かに最近みないな。
今ならバッスラの補正がでかいからグラブレ柿+コンセ+クロノ+残りバッスラ食料って感じかな?
断罪、ディラにも効くんだな。。特効って1.5倍だっけk?
蛮族なおれはダイヤ塊鉱に手を出したよ。
プギャーされそうだけど、RDとか削り殺されないか?フロレス無いんだぜ?宵闇なら余裕だが全国のRDはそうもイカンだろに、ゲロ消えるまで外周もカッコ悪い。
合っても変わらないかもしれないけどe1枠くらい割く価値はあると思うんだが。
実際問題しょうがなくないか?
まだ因果の凶悪なRDを味わってないからどーゆー対策練ろうかまだ決めてないが…
両手武器のサポ魔で因果潜ってた時は重力波でるまで尻尾の安全ゾーンに意地でも張り付いて重力でてからは裏に盾を仕込んでインペリ固有モーションでごりおすしかなかったなー
D3だとダイヤ3こ積もうがガードしても20以上食らってたけど今バージョンだと積みによって目に解るようにダメ減ってるからガチだと俺は思う
蛮族結構、デメも大きいんだね。
騎士でシナリオも全て終わってるので
蛮族にと思ったが20までやはり上げてみるか…
遠いよ・・・16→17まででもかなりキツイ…
>>27 俺もダイヤだなぁ・・・
STR足りてるからサファイア3トパーズ3積んで他に入れるモン無いからってのもあるけど。
実際ガード時のダメージが−20あたりから一桁になるのは有難い。
>>26 とすると今verからグラブレイヤを目指してる稀少種の漏れは、Dアルティマとドラキラ2梅に断罪2梅を集めれば良い訳ですね。
………いや要るのか?断罪。
>>31 グラブレのスキルでてからずっと使い続けてるが断罪は要らない。というか必須ではない
Dアルティマは持ってないし枠の関係上Dドラキラとガーブレ2梅でやってる
断罪梅はいらないが、カードの断罪はあったほうがいいな。
グラブレのvitはかなり旨いぜ
流れ切ってすまないんだが
戦・騎・蛮族スレでウォーリアーフレームがお勧めされたせいか
まったく落ちなくなったんだ
@1個で柿なのにこのままじゃ
50万軽く超えるだろこれ・・・orz
>>25 俺も994に超感謝
惚れた。僧侶しかやってないけど買うわ。
ウォリアフレームの補正調べようとしたらwikiリセットされてるじゃん調べられないよ・・・
誰かオスィエテ
37 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 09:29:18 ID:FBcP4LTP0
そんな
>>36にウォリアフレーム
STR+5(+10)[+12]
AGI+2(+5)[+5]
DEX+2(+5)[+5]
見方はwikiと一緒
サンクス
ヴァルキリエの強化版みたいだぬ
STR5〜7をとるかDEX7をとるか・・・
悩むぜぃ
39 :
ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 10:00:40 ID:FBcP4LTP0
というわけでついでにヴァルキリエ
全職STR+2(+5)[+5]
AGI+3(+3)[+3]
DEX+2(+5)[+7]
MIN+3(+3)[+3]
やっぱりこのふたつがオススメになるわけ
ノーザンハルバードを2柿使ってたんだが、さらに10本分購入したのでOEしてくる。
俺、2梅できたらミルと遊びに行くんだ・・・
ノーザンハルバードの能力教えてクレクレ!
僕
>>40が2梅作れたら、怖いけど手術するよ…
だから勇気をちょうだい
>>40!
こんなOE失敗音だらけの部屋にいられるか!!
俺は自分の部屋に戻るぞ!!
>>44 いいからとっとと手術行ってこい。
…と成人して今人生初の虫歯治療した俺が言ってみる。
今まで毎日朝晩しっかり磨いてたのになってしまったから通告時寝込むくらい相当ショック受けた。
ガキの頃やってたフッ素うがいは偉大。
ノーザン梅、騎士RANK15で攻97、agi13、dex5
昨日、取引所で大魔の大斧が出てて、今頃新アイテムかと思ったが召喚のスタンプショップのやつだったのね。
スゲーwktkしてたのに、今さっき気付いて残念だぜ
50 :
40:2007/12/15(土) 15:27:00 ID:SktKyoGqO
なぁ。神様は本当にいるんだな。
1本目:○××○×○
2本目:○○○
クリスマスはミルと遊んでくる。
ここでグラディ3柿をOEしたら◆1が残った俺に一言
ドンマイ
晒されること覚悟しつつハドスラで三回ほど神神行ってきたんだが、魔法がキツ過ぎる
雷犬・オーク明治・閣下・各種皿・骨騎士T・デヴィと皆魔法攻撃持ってるから、ハドスラ溜めてる間に後ろから魔法が刺さる刺さる
三回とも大閣下に行けたからまだ良かったけど、道中で2コンテするしPTに迷惑掛けるしで危なすぎる
そこで耐性上げたいんだけど、やっぱDカードカスタムアミュが一番いいかな?
>55
浮かせ技使って遠くの敵からの盾にするんだ。フリーの敵が多いときはまず敵を端に固める作業から始める。
常に部屋全体を見渡せるような視点を確保し、撃たれそうだなと思ったらキャンセルして回避行動。
ハドスラはやればできる子だと信じて災禍に潜る俺が通りますよ
不安なら2柿コンセで回復多めに階によってアミュ付け変えたら?
ハドスラはグラブレ以上に溜の使い分けが大事だとおも
>>55 いくらタメた時の倍率よくなったからってハドスラはタメなしが基本じゃ?
タメるのは出現位置先回り時と確実な安全が確保されてる時のみでしょ。
>>56 敵を纏めるか……離れてるからなかな纏められないんだよね
頑張る
>>58 複数アミュ入れる枠がないんだわ
回復多めにするのもアリかな
>>59 敵2体纏めた時とか溜めてるけど……
思い返すと閣下やらデヴィがフリーな場合が多かったな
>>60 3種アミュをカスタムアイテム登録、全部持ち込み
魔石育てるの大変だがなー
流れ読まずに一人英雄達成記念パピコ。
すまん。あまりに嬉しかったんで、勢いで書き込んでいる。
キック7柿にe回復持ち込んで無理矢理取ってきた。
とてもじゃないが、以前のようにヌルヌル巡回できる場所じゃなくなってるねorz
英雄だけは何が何でも取り直すと決めていたが、正直こんなに辛いとは思わなかったんだぜ?
>>61 火・闇しかもってねぇだ……
まあ立ち回りを磨くよ
流れをハドスラするよ。
ダッシュスキルを柿で積むとだいたいAGスキルの2柿分程度のダメージがあったと報告がありますがAGがコモンの場合も同じですか?
ディンスラ2柿ないので…
>>64 1柿積み以降積み効果が薄いのが現verで1番最初に感じた事なので
無理して2柿積まなくても良いんじゃね?と個人的決断でした。
2柿積んでも、柿+AAAスキル柿積んでもあんまり変わらん
デモソ振ってるから詳しい事分からんけど
>>64 それだとディンスラ柿ヴァルスト柿でディンスラ3柿分のダメが出ることになるじゃないかw
片手武器高回転系はA+G2柿目のスキル補正と、A+G系と同じ枚数積んだAAAやダッシュスキルの異種スキル補正が同じくらいと考えれば。
つまりはオラ3柿=オラ柿ヴァンガ2柿=オラ柿ヴァルスト柿。
ディンスラ2柿=ディンスラ柿ヴァンガ2柿=ディンスラ柿ヴァルスト柿。
もちろん同じスキルを多く積んだ方がそのスキルを使う際には最も高いダメ出せるから厳密には=じゃないけどね。
レアスキルや両手武器・回転率低いスキルは相変わらず同一スキル積んだ方が強い。
と言うか極簡単な足し算だからwiki見たりして把握したほうが早いよ。
>>62 オメ。漏れもVer2からワイスマでプリキュア狩りしてきてるが、今回ばかりは挫折しかけてるぜ…。
>>67 トン。
ちなみにプリキュア戦開始時、HP・ENほぼマックスでハイポ3肉1残し。
ここから回復使いきって最後はデスカウント出しながらギリギリ達成。
ボス戦1回全方位した以外、ENを減らす行動はしていない。
とにかく時間を掛けて慎重に戦うことを心がけた。
参考になるかどうか分からんが、そちらも頑張ってくれ。
>>66 オラ2柿=オラ1柿+ヴァルスト1柿じゃないのか?
>>69 それは前のバージョンの話じゃないか?
今回はオラ2柿目からは6、ダッシュ系異種スキル補正10だからオラ3柿もオラ柿ヴァルスト柿もたいして変わらないよ。
と言うよりwikiにしっかり書いてあるから自分で見た方が絶対早い。
ではUNKO2柿とグラップル柿でキックの強さはいくらでしょう。
僧スレで話題になってたけどウィークネス凄いな。コンセクロノかけて
デュラハンに後ろからワイスマで突こうとしたらウィークネス掛かってて
突きダメ900越えた・・・。
>>73 おまいさんの使用スキルはデデンだな?ID的に考えて
ところでグラップル最高だな!今日引いたから一枚入れてみたけどチャージ不要なくらい優秀
ミノのタックルにも勝てるし、デュラハンに対してもチャージと同じ感覚で使用出来るし。
unko突き(突きキャン)→unko蹴り→グラップル蹴り。これでずっと俺のターンだよ
>>75 確かにグラップルは優秀なんだがキックとかのレアデッキだと枠がないんだよなぁ。。
全国の金色ミノとかに有効ではあるがそれを当てにしてるとラグで倒れないときとかあるし
キック2回もあてれば大体スタンするから最近いれてない俺
>>74 あれ?ワイスマだとクロノコンセだと常に900近くいかないのかい?
漏れもワイスマだけどコンセだけで700近くでているので
クロノかかれば???
>>77 どんなデッキで動いてるの?
目標として聞いておきたい
>>78 いやごく普通の量産型デッキにアイテムだと思う。
ワイスマ4柿
コンセ2枚
肉回復9枚
でチャージとインペリ選んでる。
ステスタートはSTR85DEX95でSTRMAX115です。
武器はミスソにマテ石×2で災禍ディラハンに690〜位は
入るよ。
インペリ使用で正面からでも3刺しで先ず倒せると思う。
>>79 4柿か…グラップルとか入れてる俺には難しそうだ
教えてくれてありがとう
今度リサボあさってワイスマ見付けてくる
>>76 確かにID的にキックだね。
>>80 リングもテックだと切替早いから便利だよ。
漏れもチャージ抜いて蹴り×2してくる。
ワイスマ4柿か…立ち回りに無駄が出るからあまり好きではない。
いまだにヴァンガが柿入ってる俺は異端?
テラーをヴァンガ二段キャンセルでハメ殺せたり、敵のHPに応じて段止めしたり、敵の攻撃の出際を止めたりと、立ち回りに無駄がなくなるから楽なんだよなぁ…
ワイスマ4柿のみんなは多人数の立ち回りどうしてる?
ワイスマだけだと浮いてるリッチによくスカるから漏れもヴァンガ入れてる。
84 :
67:2007/12/16(日) 03:03:55 ID:zWdj16NV0
>>82 ようやくヴァンガEXをR5までできたので、ワイスマ4柿にコンセ+1(マイアイ)、インペリ、チャージ、ヴァンガEXが主。
あくまでメインのダメージ原はワイスマになる上、今回は複数刺しが実践で普通に狙えるようになったので、
ヴァンガはダメ調整に使う程度。
で、多人数は複数刺しを狙うように誘導、または蹴りの吹き飛ばしの巻き込み狙い。
今までは、モンスの組み合わせによっては1対1にするように孤立させるようにしたり、
ヴァンガEXがなかったので、単発Aやダッシュ攻撃を混ぜていたが、今Verではその頻度は下がった。
>>68 プリキュアを両方島流しにするまでは安定してきたが、問題はその後だな。
Ver3までと同様、今回もENE使わない持久戦勝負になるのは臨むところだが、
連携密度が高く穴が小さくなって、一発が痛くなって・・・orz
漏れもヴァンガEXを柿にしてみたが、
実際殆ど使わないので外してる。
DEX上げればテラーにインペリで空中コンボではめれます。
複数の場合は角に集めて裏をとるようにして纏めて串刺し、入らなくてもキックは広範囲なので倒せるので仕切り直し。
失敗して囲まれたらガードしたあとチャージ。
>>83 チャージ→刺す→チャージ→刺すでやってる。
インペリ使えば一回目チャージでそのまま倒れたリッチをひたすらはめれる。
>>84 スキル枠オーバーしてないか?
チャージかインペリ外す位ならヴァンガカード柿にしたほうがいい気ガス。
携帯からですまない。
デデンダーの兄貴達に質問なんだが、歪の王がどうしてもSSを取れない。
SS取った時の装備を教えてくれまいか?
ワイスマで900とか羨ましいな
俺は出ても500前後しかでない…だってデモソだもん
ワイスマンなら汁ドバ使おうよ汁ドバ
…チャージで十分とか言わないで
チャージよりダメでるようになったもん
>>90 そういえば前はシールバッシュは積みの意味がなかったけど、今回はどうなの?
2柿でガチになるとか無いかなw
>>86 通常ワイスマンの漏れだが、歪だけはデデンでいった
ヘタレですが、
デデン4柿クロノ柿コンセ柿回復3肉5
頭:グレヘル梅 鎧:炎鎧梅
武器:Dミスアク(マテ石×2)2本 リング:パワリン
アミュ:火アミュ梅、D闇アミュ(聖石、炎石)
靴:ギャザブ梅 e肉4
で空きが出来るので道中ポーヨン回収用
で肉1個余ってOKだた。
>>87 変かな?ワイスマ4柿コンセ+ヴァンガEX+(チャージorインペリ)よりは
ワイスマ3柿+ヴァンガ柿+コンセ+チャージ+インペリの方がヨクネ?
って思っただけなんだが・・・
>>84はダメ調整にヴァンガは
入れたいようだから。
まぁ個人の趣向の差だからどうでもいいんだけど。
連レススマン。
>>90 汁ドバ柿はVSで使用してますぜ。
ミス盾だが確かにダメでるね。
>>93 シルドバ結構痛いしスタンするしいいよな。
ブリスラのせいで影が薄いが…
>>92 すまない、目がおかしかったのは俺だったみたい…orz
今日は正装で災禍回ってくる
86です。
>>88 普段はフレアマ、スパアマ着用。靴は黒紋、ダークアミュレット、☆スピリンで災禍巡回しております。
マテリアルR4*2の味噌斧
蛮族ランク5です。
>>92 str重視ですね。
その装備をもってないんだがDEXはどのくらいでした?
>>97 DEX40〜45程度だと思う。
稼動直後だったから、デデンクロノだけ持って手持ちで済ませた。
コンセ使用しないので、サファ原がアマブレかなんかいれるか
★スピリンにした方が良いかも。
蛮族はシャウトがあるだろうからそんなに
気にしなくても大丈夫じゃないかな。
>>96 自分がSS取った時は
蛮族RANK5
デデン3柿 スピうp柿 ビーアタ+9 ハイポ3 肉6
フルーリー シャウト 赤ぷよ
D味噌斧(マテR4*2)*2
D味噌斧(マテR3*2)*2
グレヘル フレアマ ギャザブ梅
エーテル ☆スピリン単
ルビー*3 トパ*3 肉3
で取れた
本体殴って脊椎の紫オーラ外したらビーアタ+赤ぷよで並走
脊椎潜ったらMAP見て出現位置と走る向き把握して頭にデデン
後はアドリブで頭が近くを通るコースで頭にデデン
これで取れた
需要ないだろうけどウィンドブレイクが柿になったので使ってきた。
人間騎士ランク9、場所は陽炎。
D
ウィブレ柿 バススラ2柿 コンセ柿 グラップル ハイポ3 肉6
e
グレヘル ナイプレ ナイブー 火アミュ 雷アミュ各梅
☆スピリン単 ルビー3 サファ3
カスタム
Dアルティマ+マテR4*2二本
剣のダメはSTR75(初期値)で300弱、STR102で350くらい。
出の速さはDEX80でチーフの縦斬りを見てからぎりぎり潰せるかくらいかな。
魔法の詠唱モーションやブレス吐いてるところに風送ると面白いように吹っ飛ぶw
攻撃補正切った方が風自体は使いやすいかな、闇ダンジョンの最後のRDで風は結構便利だった。
ソニブラの方が使いやすさは上だけど、使ってて楽しいスキルではあったよ。
雷ダンジョンで雷連射されるとこでも風飛ばしとけば背中安全だったしね。
ブリーディングスラッシュが柿になったので、補正を調べてきた。
人間騎士Rank12、武器攻撃力81*1.05=85.05、STR105で100%ダメが出る敵へ
ブリーディングスラッシュ柿+オラ柿のデッキで正面からのダメは
ブリーディングスラッシュ:258
オラ:233
となった。
スキル倍率が1.1であることは以前の調査により分かっているので計算すると、
ブリーディングスラッシュ:1.1/26/?/6
となり、積み補正はハードスラッシュやウィンドブレイクと同じであることが分かった。
あと、柿時のステ補正はSTR+12、DEX+20だった。
災禍行くのにデッキ診断and指摘お願いします
騎士Rank7
D
ダブルドラゴン柿
スパイラルアサルト4柿
肉6枚
回復3枚
E
グレートヘルム梅
フレイムアーマー梅
ナイトブーツ梅
テックリング(パワーストーンLv4*3)
ミスリルソード*2(マテリアルストーンLv4*2)
エクスカリバー柿
アンサラーEX梅
ダークアミュレット梅
今Gは100万程残っています
英雄が出始めたときもこんなことあったけど
一回行ってから聞け
迷惑になるのが嫌なら仕掛け覚えてから行け
テックリングにパワーストーンR4×3つでSTRどのぐらいになんの?
自分はパワリン梅で行ってるけど、テックってそんなに必要?
>>102 ちなみにデュラさんはHP5000近くあるんで。それを削りきるには高回転系スキルは背後ダブルブーストで350はだせていないと厳しいかな。ちなみに俺は味噌半ソンパスパイトだが背後から一撃470。
あそこは立ち回りの方が重要。
属性防御は雷、炎、闇。
鍵とか仕掛けを覚える事に費やしてみな。コンテ覚悟で。
>>102 ダブドラ1柿ってのは論外じゃないのかなぁ
それに加えてコンセ無いのは感心できん、かなりの火力不足
…ってそれ以前に誰もツッコミいれないけどデッキが37枚なんだぜ
とりあえずスパイラルアサルト1柿OUT コンセ4枚INで
あと武器も足りないんじゃない?
ミス剣は4本登録したほうが良いと思う
>>102 デッキの枚数おかしくね?
ダブドラ柿4枚、スパアサ4柿24枚、回復9枚。
実際のデッキはどうなの?
まぁ、その装備だけでみると厳しい気がする。
素直にダブドラ諦めてオラかディンスラにしたほうがいいと思う。
どうしてもダブドラがいいなら武器をランクあげるしかないな。
>>102 忘れていたけど、ダブドラは今Verは三割減なんでしっかりと積まないと無理。
ダブドラは最低4柿。
ブーストは二種持ち込みが常識。コンセ+インペリかコンセ+クロノとか。
ぶっちゃけその装備で行きたいと考えている事自体が…
全国英雄を余裕でノーコン出来る?
条件とPスキルはそれくらい
>>108 スキル倍率が1.1→1.0になったくらいじゃ・・・?
ステータス補正の修正と積み補正が低くなったので4柿も積む意味も低いと思うが。
三割減についてkwsk
>>103 そうなのですが
明らかな戦滅力不足ですと単なる足手まといなので‥‥‥
>>105-108 指摘ありがとうございます
枚数がおかしいのはUCを何故か5枚で計算しておりました‥‥‥
現状色々厳しいとの事なので、しばらくは英雄を満喫してきます
英雄に挑戦してみようと思うので、デッキ診断お願いします。
騎士Rank.4
D
コンセ柿
グラブレ2柿
バッスラ2柿
ハイポ3枚、肉6枚
e
クレイモア梅×2
ドラキラ柿×2
砕魔刀柿
グレヘル梅
フレアマ柿
スラブ柿
★スピリン
ルビー宝石×3
サファイア宝石×3
>>111 全国英雄は今日までで、次に全国でプレーできるのは約3週間後だけど、
1人英雄にでも行くのかい?
>>111 せめてスラブとフレアマは梅たいな、今回はプリキュアの火力と回復量が上がってるからその守備力じゃ辛いと思う。
グラブレなら後は欲を言えばクロノがあると便利。
プリキュアはちゃんと同じ位のタイミングで仕留めよう、足並みを揃えずぐだらせる奴が多い。
無駄に長引かせると空腹になる。
>>109 今Verはスキル倍率が0.65-0.55
今VerはSTRにかける定数1.2が無くなって、特定の高回転系スキル以外のスキル倍率に0.2足されている。
しかしダブドラは個々の手の倍率が0.05しか増えていない。
本来なら計算されるはずのSTR定数分が個々の手の攻撃力にかけられていなければならない。つまり右は0.8、左は0.7。になっていないと前Verのダメが出ない。
右…0.8-0.65=0.15
左…0.7-0.55=0.15
0.15+0.15=0.3
∴三割の前Verから低下
となる。
>>102 亀レスだが、ダブドラ使用なら、既出の通り
ブーストスキル+インペリが必要かと。
安上がりダブドラを楽しむにしても災禍では
ダブドラ2柿
スパアサ2柿
コンセ柿
で肉回復9枚辺りは欲しいのではないかな。
>>104 STR+4*3で12上がる。(lv5なら+15)
スキルによって便利だし、eアイテム抜けた穴に塊鉱でも
含めば+10上がる上、キャンセルポイント速いだけに
使い勝手は非常に良い。
また、装備によってSTRが上がる装備ならスピード石
DEX上昇系ならパワ石等で足りない部分を補いやすい。
ただ必要か必要でないかは個人の判断。
グラップルって積む必要はある?
>>115 ウソ教えるなよ。
前Verではスキル倍率×1.2だったんだから、
ダブドラなら右手が0.6×1.2で0.72
左手は0.5×1.2で0.6だったのが、
右手0.65、左手0.55に変更されている。
つまり前と比較すると右手0.07、左手0.05の弱体化で
両方あわせて0.12の弱体化が正しい計算。
スキル倍率に0.2を加えて前と同じになるのは、
前Verで1.0だったスキルだけ。勘違いするなよ。
>>118 じゃあ質問、前Verと比べたら一割減なのかい?
どうなの?
スキル倍率×○○って形式で抽出したら計算じたい破綻する気がするんだがw
で、実際は一割減なのかい?
>>119 前Verと比べれば1割減で合ってる。
おかしいと思うならデデンで計算してみれば良い。
スキル倍率2.0だった前Verと比べて、
今のVerでスキル倍率2.2だとしたら前より強いかどうか。
前Verで2.0×1.2=2.4だったのが現Verで2.5になって強化されたって言われてるんだから、
2.2じゃ弱体化だろ?
何でもかんでもスキル倍率に0.2を加えれば合うと思うなよ。
前Verの“スキル倍率×1.2”はあくまで掛け算だから、
スキルが前より強くなってるかどうかは、
“前Verのスキル倍率の数値×1.2”より大きいかどうかで比較する物。
オラ、ブロビなら1.0×1.2=1.2が1.1になったんだから0.1弱体化
ソニブラは1.1×1.2=1.32が1.2になったから0.12弱体化
ロクブレは1.5×1.2=1.8だったのが1.6だから0.2弱体化
間違ってると思うなら自分で計算してみろ。
俺が試した結果ではコレで間違いなかったぞ。
>>120 ちょwwおまww
よく嫁。誰も全部なんてかいてねぇよ。特定のスキルのみって言ってんだろがww
まぁマジレスすれば武器攻撃力×スキル倍率×1.2倍が前Verの計算
今回は武器攻撃力×スキル倍率になっているからそもそも計算が根本的に違うわけだww
武器攻撃力じたいに割増入ってるからその計算は違います。
例えば武器攻撃力80スキル補正15で、STR75としよう。
ロックブレイカーのスキル倍率を引用してみる。
前Ver1.5
今Ver1.6
一柿分の計算をすると
前Ver…95×1.5×1.2×1.75=299.25
今Ver…95×1.6×1.75=266
∴299÷266=1.12…
∴前Verと今Verのスキル倍率の差は一割強。ただし、スキル補正に関しては、スキル倍率の差を検証する為に敢えて揃えている。
な?
>>121 何でいつも糞背画は新バーの度に旧スキルを弱体化させるのかなあ。非常に不愉快だ。
>>123 YOU違うスキルも使っちゃいなよ!
新スキルも積んだら化けるかも…さあ、その銀エリを投入するんだ!
というSEGAの目論み。
ぶっちゃけ新スキルが微妙だったら困るでしょ。
新上位職用装備が困ったことになってるようなものじゃないかな。
125 :
バススラ:2007/12/17(月) 01:28:51 ID:F9KgwUPKO
>>121で言いたかったのは、
スキル倍率的にはこれだけ減ってるよって事。
実際の威力低下分は
>>122で合ってる。
どっちにしても
>>115はおかしいでしょ?
誰かちょっと上の話を脳筋の俺にも分かるように説明してくれないか?
エロフクラブレでブンブンしてる俺にも関係のある話なのか?
DVSになってから最上級自重してる者だが。
現行最上級に潜れるプレスキを測る目安として丁度良いシナリオダンジョンってあるか。
因みにD3では因果以外ブリガンダイン装備の属性50/0/-10で味方に回復投げるくらいの力量はあった。
今回は新ver記念にスキル替えしたので、一からやり直してる。
水晶HARDくらいなら巡回出来るんだが、英雄なら方舟巡回、その他なら要塞くらいは出来ないと足引っ張るかな。
水晶HARD巡回できるなら大丈夫じゃね?
それすら出来なそうなゆとりがわんさか居るけどな、今の最上級は…
>>129 つまりスキルは前バージョンちょこっと弱くなってるから、前バージョンより
気合入れて殴ろう!ってことだよ・・・・たぶん
>>130 前バージョンの全国因果がノーコン安定してた人なら右下は大丈夫だと思うよ。
一応変更点だけ覚えておけば。
災禍も新モンスの裁き方と仕掛けを覚えればOKだと思うけど。
シナリオなんて所詮覚えゲーだけどな。
しかし実はマテリアルR4が一つもないんだ。(´・ω・`)
属性鎧も売っ払っちまったし、陽炎巡回が出来ないんじゃ新モンスに対応出来てないんじゃないかと思って。
ただ習うより慣れろだし、寄生に紛れて俺の地雷っぷりが目立たないよう祈るばかりだ。
>>132 因果は流石にフレアマ着て氷属性以外は確保したよ。
それでも基本ノーコンだった。
ただドワの修正を受けて転生しちまったし、未だ蛮族LANK1の為に海賊も余裕とは言えないしな……。
一応全国最上級潜る時は騎士に戻すつもりだけど。
サンクス、明日全国でマチしても『無理』連呼はしないでおくれよ。
>>134 マテ石R4は必須じゃないよ。
あればDカード武器が視野に入るってだけで。
まぁ魔石が育たないっていうなら買った方が早いよ・・・と30連敗くらいした俺が
言ってみる。
詳しい状況が分からんから気の利いたアドバイスもできないけど、右下は大丈夫だと思うから
気負わずに。
災禍は闇耐性と毒対策しとけば多少楽になるよ。
余裕があれば火耐性もあればなお楽だと。
とりあえず行ってみればいいよ。
全国で待ってるよー
兄貴達ICなくしちまった…
再発行手続きはしたんだが消えるのってダブってた梅品とクレストと魔石でいいんだったよね?
宝石もアウアウだったけ?
スレ違い?俺にとって本スレはここなんだ!
討伐が遅くても、ダンジョンを理解してて協調性があれば、俺は文句言わない。
ただボス戦で低いダメだされるとまだ早いと思う
>>136 >スレ違い?俺にとって本スレはここなんだ!
いや、それスレ違いの話をしていいという理由になってないから。
>>138 だよな!冷静なって考えればそうだなすまなかったよ。
人間焦ると間違うもんさ
ちなみに再発行ペナルティは瀬川の嫌がらせ
>>140 ちょっと前の本スレみたらのってたわ。魔石、素材、クレスト、宝石アウアウだってダイヤの塊さようなら\(^O^)/
再発行って元どおりにするんじゃないのかよ!ってのは感じるよな。
復帰したらアリサノス頭の柿データでものせるわー。
スキル倍率云々言うならいくつ倍率が下がったかじゃなくて
現verが前verの何%かの方が適切に比較できないか?
スキル:前倍率-現倍率=差
(現倍率/前倍率)%
オラ:1.2-1.1=0.1減
91.7%
ソニブラ:1.32-1.2=0.12減
90.9%
ロクブレ:1.8-1.6=0.2減
88.9%
ダブドラ:1.32-1.2=0.12減
90.9%
デデン:2.4-2.5=-0.10減
104.2%
ビートダウン:1.68-2.0=-0.32減
119.0%
ハドブレ:2.4-2.2=0.20減
91.7%
一番弱化したのはロクブレ
一番強化したのはビートダウン
今日からみんなでビートダウン使おうぜ
>>137 ADに2桁しか行かない俺は空気ですね、わかります><
防御突破の概念がなくなったんだから、ダメ云々よりは立ち回りだろう
他の人の半分のダメでも他の人の倍殴ればいいのさ
スビアプって消費3、1柿でDEX+40だよな?wikiのデータが昔のままで気になった
マスターレイピアのダメがDEX依存だということを考えると悪くない性能なのかね
自分の指が追いつかないかもしれんが
>>144 1柿+40であってるよ。持続までは見てないけど
>141
が、頑張れ…
俺も無くして酷い目に遭った…
何よりもコツコツ集めたプラクレが一番痛かったんだぜ
セガに文句のメールしたら偽造防止のためですとかメールが帰ってきたな。
偽造関係あるのか?
何よりも本スレで愚痴ったら
「そんな大事なものなんでなくしたの?」
だってさWWW
泣いたわWWW
マスターレイピアは耐久が低いからブレイクはしないと思う。
あと指がついていくかとダメがどのくらい出るかにもよるけど。
エルフか対人で使うかもレベルじゃないか?
でもグラフィックはカッコイイかな、ゴージャスなレイピアって感じ。
エルフにアビス着て両手にマスピアは想像するとカッコイイかも。
あと
金に困って1本店売りした orz
DEXブーストと攻撃力ブーストを両立できないのが
最大の問題だな
脳菌(蛮族)なおまいらにいい話を持ってきたぞ。
右手素手、左手盾でフルーリーしてみ。
左手素手でもいいが、盾はなるべくゴツいのがいいぞ。
>>148 そこでエレフォですよ
エレフォもらうとスピアプ発動するよりダメ上がるんだぜ
…あれ?
話グラブレするが
今日ようやく蛮族に転職できて、フルーリーが楽しくてシナリオの道中走り回ってたんだ
で、ミミックいたんでダッシュ攻撃>キャンセルフルーリーってやったんだが
フルーリーがダッシュ攻撃の数倍ダメでたんだ(確かダッシュ=10台、フルーリー=70台)
見間違いか?とおもって同じく硬いガーゴ相手にオラとフルーリーで試したが、やはりフルーリーが数倍ダメがでる
フルーリーには最低ダメ保障か、物理耐性無視効果でもあるのか?ちなみに武器は梅ファルシ
ロクブレ弱体化は仕方ないけど新片手斧AGスキル位出して欲しかったよ…
ロクブレ弱体化でも何でもなく妥当じゃ?
あの回転速度に盾持てて高範囲かつスキル補正が12/6タイプだから組み替えもやりやすい。
それでいて中倍率なんだから十分だと思うんだけど。
むしろオラやるのに1本10万の武器買ってやっと人並みって雰囲気だった時に、バトアク・スパアクみたいな安価武器で渡っていけた前のverの方がやりすぎな気がする。
>>130 亀だが普通に歪みやってみればいいじゃん。
シナリオで図りたいなら。
大体あそこに出てくるのと旧モンスばかりだし。
上のほうでグラブレで災禍行っている人いたけど、
災禍はグラブレメインだとどんなのがいいのかな?
グラブレ4柿でも、バッスラ2柿+グラブレ2柿+コンセ1柿の
両方試したけど、なんかしっくりこない。
武器は叢雲2柿+Dドラキラ(ボス用)です。
>>156 バススラではなくカラミティエッジをオヌヌメ
>>156 俺は
騎士Rank10
グラブレ2柿、バススラ2柿、コンセ柿、回復食料9
武器は砕魔梅×2、ドラキラ梅1本で行ってる
これでも結構いけるけどな、デュラ居る所はコンセ掛ければいいし
指輪が何か知らないけどライズに変えるとか?
俺なんて上位の武器に変えたいけど、アルティマだとDにマテリアル付けた方が強いし
カリバーンは騎士だとアルティマで十分だし天叢雲剣は高い
一体どうすればいいんだ…orz
>>156 何がしっくりとこないの?
騎士グラブレ4柿でいくならチャージとガードをうまく使う。
テラー・デュラハン・リッチが溜め中にウザすぎっていうならソニブラ投入してみるとか。(スマンw)
俺も先週色々試してみたりして悩んでたけど、結局道中ソニブラ・ボスグラブレの混合デッキに決めた。
>>156 おまいさんは、多分自分オリジナルの戦い方になっていくと思う。
そういう場合、他人からのアドバイスはあまり当てにならない場合が多いよ。
俺は
>>159 みたいな混合タイプが好きだけどね。
携帯からスマン
グラブレで災禍に潜り続けていると書いた者だが、デッキをさらす
D断罪2つにマテ石R5
Dドラキラにマテ石R4
Dドラアマに闇と火
Dダクアミュにエーテル石もしくはソウルも良いかも
ギャザブ、ドラヘル、ライズ、ドラキラ、宝石9個、あと回復
デッキはグラブレ3柿、クロノ柿、コンセ4、イペリチャージ
これで雷以外は死ぬ要素ほぼなし、デュラハンはLv1でも最大ブーストで一瞬で蒸発する。骨も胴体を殴りつつ頭が近づいてきたら頭にMAX。
>>157-160 グラブレ派が意外に多くて嬉しいなぁ。
グラブレ4柿 →1テンポ遅く感じる
バッスラ2柿+・・・ →何か威力に物足りなさが
リングはライズ柿(将来的には梅にしたい)
思い切ってフレソで
バッスラ2柿、バイスラ1柿、グラブレ1柿、レジファイ1枚の
高速スタイルにしてみようかなぁ。右ルートが辛くなるけど。
>162
グラブレガン積みするならグラップルお勧め。
遅くてもグラップルでカバー出来る。
デュラハンが怖くなくなるのは結構でかいと思うんだ
164 :
162:2007/12/18(火) 00:46:43 ID:7Qf40UoP0
>>163 何か俺にくるものがあった!
グラブレ3柿、コンセ1柿、グラップル2枚
or
バッスラ2柿、バイスラ1柿、グラブレ1柿、グラップル1枚
この2つを試してみたいと思う。
多分、試せるのは週末になると思うので、
もし実施できるかたがいたら感想求む。
俺はグラブレ三柿の方とデッキはほぼ同じ。
ちなみに今日初めて災禍行った様なヘッポコ地雷です(´・ω・`)
デュラハンはあんまり怖くなかったかな。
むしろテラーが・・・orz
デュラハンはコンセとクロノ掛けてグラップルでこかせてグラブレ>グラップルってやってたらかなり楽だったよ。
一応デッキ晒しておきますよっと
グラブレ三柿
コンセ柿
グラップル単
クロノ+1
回復4
食糧4
3始まってほとんどやってなかったから辛いです・・・
俺はメイン騎士だが、今Verはグラブレ冬の時代だと思った…
けど、コンペリアルストライフで超絶強化MAXハートすればデュラさんも怖くないんだね!
とゆーことで
グラブレ3柿
コンセ4枚
クロノ柿
ライオットスタンプ単
を考えてみる。
持ち込み段位は
インペリ
チャージ
フロレス?フルドラダイヤガン積みで気合いでガードしてくるわノシ
っガーブレ
スキル倍率表見て思ったんだが、
一、
ソニブラ五柿より
ソニブラ一柿+バッスラ五柿
の方がダメ出る計算なんだな。更に
二、
ソニブラ四柿より
ソニブラ二柿+バッスラ三柿の方がダメでる。
仮想デッキ
一、
ソニブラ一柿バッスラ五柿ルビ源二枚グラップル一枚回復肉六
インペリ
二・一、
ソニブラ二柿バッスラ三柿コンセ三枚グラップル一枚回復肉六
インペリ
二・二
ソニブラ二柿バッスラ三柿ルビ源三枚グラップル一枚回復肉六
インペリ
マイアイ
バッスラのステボが特殊だから合う防具を持ってないときつそうだが、ステボ自体は優秀だからどうにかならんか?机上の空論だろうか。ソニブラが弱くなったと聞いたので気になった。
長文失礼
>>168 ソニブラ柿バッスラ3柿コンセ柿空き枠2枚肉回復9
で、D3のアンコ4柿空き2枚デッキと同じになるぜ。
もしくはソニブラ2柿バッスラ3柿コンセ3枚肉回復8枚計35枚とか?
>>169 すまん。そのとおり。
二・一、二・二
共に肉回復八枚。
バッスラばっか積んでもSTRあがんないだろ‥
耐性武器は枠の関係上無理だし
個人的にはソニブラ2柿バッスラ2柿コンセ柿回復類9がバランスいいと思うけどね
回復類9イラネってならなんかいれればいいとおもうけど
STR確保できりゃバッスラガン積みも有りかと
ルビ塊と上位リング必須っぽいが
そこはDファイクロに力石5個だろ常考
カラミティエッジですよそこで(倒置法)
>>166 だからグラブレでED戦はガードする必要無いってw
胴体にゴリ押しMAXハート連発で終わるから。
量産型でなに直撃しても1ケタしか減らないから明らかに難易度は道中が上。
災禍EDの攻撃力低すぎるから雑魚同然。
寝呆けて変なこと書いてしまった。
すまない
>>166 Dアルテマ登録したい…
真面目に授業受けてくる。
EDだと攻撃力以前に戦いにもならなさそうだな。
グラブレの流れぶった切ってやる!!しますが
この前ズゴックナックル引いたので、ナックルナイトにしようと思ったんですが
ファルコン1柿 (予定)
ダンドラ1柿
コンセ2柿
グラップルorリモン+1
回復4、肉5
ソニック3枚(R4マテ×2)
テック(R3スピ、R3パワ×2)
コンペリファルコンで、武道家のソンバファルコンソニックブームに勝てるでしょうか?
ムリならおとなしく今だVer3の司教を引っ張り出すんですが…でも騎士が好きなんだよな
>>178 ポルナレフ乙
まずはコンセ2柿もいらない、1柿抜いてダンドラかファルブロ入れる
勝てるかどうかは別としてナックラーやるなら素直に武道家やるのをオススメする
最後に一つ・・・ソンバってどっちだ?w
>>178 自分はファルコン1柿
ダンドラ2柿
エメ原1柿
コンセ2枚
ソニック(R4*2)
テック(R4ラック*2、R3パワ)
で初期STRが確か60くらいLucが47でコンペリファルコン
災禍道中でなんとかデュラをやれる程度のへっぽこです
デュラにノンブーストで200程度ブースとして300ちょい
結構な頻度でクリするのでぎりぎりですが。
で、ソニックブームのダメを知らないのでなんともいえないのですが
コンペリならソンバトソニックムーブより上なんじゃ?
ダンドラテラーに便利なのでコンセ1柿ダンドラ2柿がいいとおもいます。
>>178 武闘家の最強スキルはウィークネスだぞ。
あの性能は異常。
>>178 武闘家にはウィークネスがあるので勝ち目はない。
別に勝ち負け気にしなくても、必要な殲滅力出せてればいいじゃない?
コンペリなら火力は十分出るかと。
>>179-180 アドバイスありがとう
ソンバはソンバトでした。
イノセンスが何依存のダメージか勉強不足で
ダメージがコンセインぺリ>イノセンスだったら騎士の方が強いかなと。
スキル枠も武道家より騎士のほうが回復スキルいれないから、余裕あるし
回復にENEを使わないのでジョージコンセするためコンセ2柿というばかなことを考えてました。
連投ごめん
>>181-182もありがとう
今話題のスキルですね。
182氏の言うとおり必要殲滅力を維持して、ウィークネスの効かない
ボス戦でコンセコンペリファルコンフロレスでずっと俺のターン!!で「がんばりますっ」
海賊船の一人称号がほしいんだが、2階と3階の仕組みを教えてくれないか??
1回で空いてた事がない・・・
>>172 つブリガンダイン
AGI、DEX下がるけどSTR 13 上がるのでおすすめ
耐性も梅ればマイナスも消えるし
つーかDアルティマ出ねえ…orz
>>184 Dブレイドナックル(マテR4×2)×2
ウォーフレ柿
ソリッド柿
アリサノスブーツ柿
Dスピリン(ラック石R4×3)
各種アミュ梅
ルビー3
サファ3
ファルブロ柿
ダンドラ二柿
コンセ柿
グラップル二枚
ハイポ3
肉6
シナリオでしか使ってないけど、クリよく出るからダメもそれなりだし何より気持ちいいw
>>185 2階はテキトーに行って、3階入った時に天上に燭台が4つあるので確認。
どれか1つ点灯してるから、点灯している燭台の方向の部屋に行けば正解のハズ
違ってたらwiki見てくれ
>>185 2階はどこに行ってもいい
3階の通路にある照明の色と、真ん中の鉄柵の上下左右どこが開いてるかで3階のワープをどこに行くか決まる
難民とか個人のブログに3階の仕掛けについて書いてあるから探してみるといいかと
ところでデモソダブドラしてるエロ騎士的に、マスターレイピアはどうなんだろうか…
マスターレイピアって本当に〇EX依存なのか?
持ってないから知らんがな
>>189 難民とか個人のブログ・・・・
さぁ、巣に帰れ
>>191 どう見ても意味不明です。本当に(ry
wiki見ろって言えばいいのか?
一般にDスレにおいて難民とは巣から流れてきた連中を指すと思ってた。
だがあまり適切な表現でないことはたしか。
>>189 コンセ闇150デモソ>コンセDEX120マスピア
じゃないのかな。そこまで大きな差はないとは思うけどね。
デモソはENの消費が多い、マスピアは耐久値が低いのが問題だと思う。
>>194 >>189が言ってる難民は2ch内をよく調べればわかる。
>>192-193 ホントこういう馬鹿が来てから
脳筋スレは糞になってきた
正直昔のスレに戻りたい
>>195 レジダのEN消費+1枠使う分を考えるとマスターレイピアのほうがいいかなと思ったんだけどね…
とりあえずGが金欠気味だから4柿買ってシナリオで試してみるか…
6梅作るのはいつになるかわからんが
>>197 誤差程度の差だと思うよ。
マスターレイピアの方がEN的に楽になるし、DEXで上回ってる分操作さえついていければデモソより殲滅力出るかもよ。
デモドラがどれだけDEXあげれるか知らないけどな。
耐久値が一番の問題かもしれないけど。
>>196 俺が思った難民は2ch内の方な。
そっちの難民は思いつかなかったわ。
>>196 何が言いたいのかまったくわからん…
お前は難民のことを移民だと思い、俺は2ch内の難民板のことを書いていたってことだと思うんだけど
巣に帰れとか馬鹿とか煽るだけじゃなくて、ちゃんと自分が何を言いたいのか書いてくれよ
2chの難民は本スレ荒らしまくったカスの集まりだろ
あーもー、巣だの移民難民だの晒し辺りでやってくれ。
マスピア梅二本買おうとしたら、予想より150K上行ってた上、
二本とも同じ落札者に落とされた件について。
荒しと同じプロバイダーという理由だけで全面規制→難民化する人だって居るんだZE!
そんな俺はOCN(´・ω・`)
家から書き込めねぇよ畜生・・・・
いつの間にかシベリアンさ。
>>190 マスターレイピアなんて安いんだから、疑問があるなら取引所で単品を落として自分で調べろよ。
それにしても、最近はクレクレのゆとりが増えたよなあ。
>>175 何も考えずに胴体張り付きでいける?
おまいの言う量産装備が何かはわからんが多分ちゃんと避けないと普通に死ねるぞ
闇ガス→衝撃波×2とか骨ミッソーとか痛いだろ
グレヘルフレアマスラッシュとかの場合だが。
どんだけ売女あんだよ
>>202 地域別IP振り分けになった後も全規制になったときは規制人アホかと思った
そんなplala
マスピアでレイズラッシュ究極ただっこアタックしてもいい??
ocn規制解除キタ
>>168に関してなんだが、
ソニブラで攻撃するときは、
ソニブラ5柿>>>ソニブラ1柿+バッスラ5柿だよな???
ソニブラ5柿なら(12+6+6+6+6=36)
ソニブラ1柿バッスラ5柿は(12+3+3+3+3+3=27)
36>27でソニブラ5>ソニブラ1+バッスラ5だと思うんだが…
>>208 あれ?今回のバススラって異種スキル補正5じゃなかったっけ?
間違ってたらごめんなさい。
>>208 バッスラの異種補正は5に変わってた筈。
>>208 今回、AAスキルは漏れなく異種補正5の模様
バッスラは検証もされていたハズ
212 :
208:2007/12/18(火) 16:52:41 ID:Q/X1nYoo0
あれ?自分間違えてダメ計算覚えてたかも?
バッスラの異種補正5っていうのは「バッスラで攻撃するとき」の補正じゃないのか?
それともソニブラ使うときに追加される攻撃力なの??
>>212 「異種」スキル補正は「同じ武器の異なるスキル」を積んだ際の補正
>>213 いや、それは分かるんだが
ソニブラ12-6-3
バッスラ15-7.5-5
のソニブラの異種補正3って言うのは
「ソニブラで攻撃する時の(たとえば)バッスラを1柿積んだ時追加される補正」
バッスラの異種補正5って言うのは
「バッスラで攻撃する時の(たとえば)ソニブラを1柿積んだ時追加される補正」
じゃね?
____/ ̄ ̄
/ │ ̄\__ ゴゴゴ・・・
/
.. 、 ,_
 ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・
___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_
´ / \
_ ./ ̄ ̄ ̄\ /
__ `ソ/ ─ ─ \/ ̄/
\/゚ (●)。 (●) \/ rへ,ノ 鬼才あらわる
__>-へ| i (__人__) |ノ :.\_
.:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_
_::ノ :ノ`⌒Y⌒´:: \
.::┘ :│ ゚
216 :
214:2007/12/18(火) 17:27:44 ID:Q/X1nYoo0
ダメ計算機いじってみたけどやっぱし
>>214でFAっぽい
かく言う自分も勘違いしてた時期あるし、
wikiの異種補正の説明欄にはもうちっと補足があるといいかもな
>>214 ソニブラで攻撃する時の(たとえば)バッスラを1柿積んだ時追加される補正:バッスラの異種補正5が適用
バッスラで攻撃する時の(たとえば)ソニブラを1柿積んだ時追加される補正:ソニブラの異種補正3が適用
のはずだけど…まじで逆?
>>216 ver3の計算機だが、ダブドラ5柿(12.6.6.6.6)スパアサ柿(異種3)でスキル補正39になるから
ソニブラで攻撃する時のバッスラ1柿を積んだ際の補正は「5」であってると思うが…
くあしい人任せる…
ちなみにバッスラ5柿(12.6.6.6.6)ソニブラ柿(異種2)でスキル補正38
ソニブラ柿(12)バッスラ5柿(3.3.3.3.3)でスキル補正25
219 :
214:2007/12/18(火) 17:49:25 ID:Q/X1nYoo0
今更だけどごめんwwwwwwwww
ダメ計算機もう一度使ってみたけどやっぱオレが間違ってたっぽいwwwww
>>217>>218であってるっぽorzorzorzorz
やばばばばばwwwww
マジすまんババリラ6柿で一人災禍いってくるのし
>>219 おいコラそれは普通にガチスキルだろう。
行くならオガラかバサカラにしとけ。
既出だったらスマン
トレ駆使してオーガデストラクション柿集めたんだけど、出血ダメが
+0 10
+1 データ取らず
+2 23
柿 30
だったんだが、ブリーディングスラッシュの例から見ると2柿目以降は10づつ増えるから
8柿積めば100入るのかな
かするだけでも出血になるからVSとかで最強じゃね
まぁ当たる奴のほうが少ないがな‥
>>205 今Dできないから調べられないがグラブレ4柿、グレヘルフレアマギャザブスラブナイブ梅、D闇アミュ+闇魔石、ダイヤ2
STR70DEX40確保して残りVITに振ってみた。
で衝撃波やミサイルや火球やポール?が3〜4、ガス7だったかな。
複数ミサイルや火玉は避けるけど仲間がいるからタゲ分散されるし楽。
プロシ使わなくてもカスダメしか受けないからほとんど張りついてゴリ押し余裕でした。
EDへの突っ込みが少なすぎる
だってEDじゃ突っ込めないじゃないか
誰がうまいこと言えと
>>222 強そうだけど、確かに当たらないだろうなぁ…あれは…
あれさ、カード裏の説明だと「衝撃波で切り裂く」みたいなこと書いてあるじゃん?
漏れてっきりデデン衝撃波の強化版みたいなのが出るとwktkしてたのに、使ってみて何も出なくて泣いた
それどころかモーションはまんまグラブレ(タメ無しスパアマ無し)でさらに泣いた
斧の柄を持って殴るからか、何故かグラブレよりリーチが短いし…
トドメに出が遅杉で涙も枯れ果てた
ENSHENTO DORAGON
>>227 見た目はなんも出てないけど(実際はかすかに出てるけど)
ちゃんと範囲は出てるよ
ソニブラ1柿+バッスラ2柿(12+10)
ソニブラ1柿+バイオレント1柿(12+10)?
>>229 マジで?英雄に持ち込んでかなり使ってるけど、衝撃波っぽい部分に(つまりは斧判定以外に)当たった試し無いよ…?
めちゃめちゃ判定狭いか、もしくはグラブレのエフェクトだけ出でてる飾りなんじゃないの?w
実はデデンと違って衝撃波でダウン取れないとかで、見逃してるだけかな…?
>>230 合ってるハズ
やっぱりバッスラ優秀だね
バイスラ柿バッスラ柿ソニックかグラブレ柿コンセ4枚弁当10が、なかなかのバランス
ソニックに異種補正アンコ3柿相当入り、かつコンセ積めるし、弁当枠にやさしい
カラミティ複数柿のデックスボーナス祭りが後ろめたいが
>>223 「そりゃ駄目だ」
時間単位での総ダメージを考えると明らかに寄生であることは明白
そのデッキだとスタンもするよな?その時間がもったいないし、ごり押ししてるってことはコンセも消えるよね?
グラブレで胴体張り付き殴るならコンセは必須。加えてクロノ柿で外周組にやっと総ダメが追いつく程度。
ぐだったら真っ先に逝くタイプだぞそれ。
試しにそのスタンスで歪持ち込み無しSSとってこい!
すでに議論されたことかと思うんだが、
ADは全員が頭を狙うのでなく一人か二人は本体の方がいいのかなと
様子見て頭狙えれば一番なんだけど、
頭に4人集中するとミサイルも一箇所に集中して必ず誰か犠牲にならないか?
>>233 頭組みに総ダメが追いつくかどうかが基準じゃなくて、
頭に3人も集中していたらおとなしく本体担当するのも役目かなって思った
もちろん本体担当も全力でダメあげるべくコンセクロノ有効活用は当然だが
オーガデストラクションのブリードは二柿で-40。
衝撃派などのエフェクトは出ないがそれなりの範囲はある。
正面はデデンより狭いが、後方は若干広い。
うーん、極端にいえば、頭のスピードが遅くなったら自分も追いかければいいわけで、グラブレだからずっと胴体に張り付いてりゃ楽みたいな考えが駄目だと思う
スピード下げるくらいなら別に他のスキルでもいいわけだし
いやいや常にはりついてくれる人がいた方がぐだらないよ。
張り付いてる人がいれば体が近接用の攻撃だしてくれて頭組が攻撃しやすいから。
>>237 そうだな。少し我を忘れていたわ。ごり押し=楽ってのに熱くなってしまった
流れをグラブレで叩きつぶすが、緋染180マソ入れたが落ちない・・・値上がりしたのか?何かあったのか?俺の無い頭では、分からん。おまいらの意見を知りたい。セットボーナスとかで緋染を強くする装備がでたのか?
なぁ、
>>223の種族がなんだか判らないんだが、エルフでないのならSTR足りないと思うのは俺だけか?
・・まぁ、もしエルフならそもそもVIT上げてごり押し以前にDEX稼いで回転上げるべきだと思うんだがな。
>>223 VITに振る前にDEX上げて時間対火力上げるべきだろ、脳筋的に。
マスターレイピアがDEX依存だとすると、普通のレイピアもDEX依存だったりしないか?
もしそうなら、DレイピアにマテリアルR5を5個入れると…
>>241いや新しい装備でセットボーナスが付いたのが確認されて値が上がってるのかと・・・白鬼、黒紋のセットは、前から知っている。すまない紛らわしくておまいたちなら何か知ってるんじゃないかとな。
すまんアホで、初級ダッシュでボス倒してくる。
>>243 カードアイテムでボーナスもらえるからじゃないか?
>>242 残念ながらレイピアもDEX依存ですよ
Dレイピアはスロット4です。
>>239 魔石R5化が終わってGが余ってきた人が集め始めているんじゃないの?
D3の頃も、実用度が高くて排出量が少ない品は、底値まで落ちた後は
再度値上がりしていったしね。
>>244>>246ありがとう!
そういう事かぁ…なら今のうちにもう少し金出しても買う価値があるって事かな?2日位様子見てそれ以上に金を出せば買えるな。
ありがとよ!今からテスラ一人で全討伐してくる。
エクスカリバーが日に日に値上がりしてるよな
金欠騎士は味噌剣を振り翳すのみ
ところで、久し振りにフォト足へワイスマしてて思ったがミスリルソードってリーチ短い?
エクスはDカード化しなかったから高けぇだけだよ!なぁ、それだけの違いだろ?
と、元緑羽根の両手剣と片手斧がおっしゃっております
まぁRank補正+騎士補正で新緑羽根片手剣とたいして攻撃力かわらないんじゃなぁ‥
あっ勘違い俺乙。
理解した。
ん?やっぱりわからなくなった。
乙無やばいわ。
スレ汚しすまん。
アップトリム30、一旦帰還する。
ここはチャット部屋じゃないから、もうちっと推古してから書けや。
・・・「推古する」で、ググってきてごらん。
自分の文章を読みなおして変な部分が無いか、とか確認するって意味だよ。
脳筋だからわざとやってんのか俺を怒らそうとしてるのかどっちだ
(´・ω・)ん?なんでID変わってんだ俺
ID:svEOlAhrO
朝からイタい事するなよ。
>>248 私見だが、実際使ってる感じだと味噌剣はグレソやカリバーに比べると多少短い気はする。
グレソやカリバーは最長クラス、味噌剣やデバ剣、ファルシが少し短め、バイパー、グラディウス、ショトソが最短クラスな感じかな今まで使った感想は。
ダッシュ斬りするとカリバーなら届くのに味噌剣だとスカる場合も何回かあったし。
>>259 高身長のダブドラで右手にロンソ左手にショトソとか持つと片方当たらないとかあるのかな
>>256 で、きみは自分の書き込みをきちんと推敲してるのかな?
262 :
250:2007/12/19(水) 09:19:29 ID:svEOlAhrO
>>253>>261 正直すまんかったm(__)m俺が悪いんだ。
>>255は俺が自演してるっぽくて吹いたがw
もし
>>208だとしたらとしたらとしたr(ry
一覧表があっていることを願って、ちょっとハドスラで歪みにいる王をこかしてくる!!
やべぇwktkしすぎて手が震えてきたww
いやどう考えても推古はない
英雄の名を継いだ記念真紀子。
最終目標は槍で倒すことだがクエストのついでもあって、今回は無難に味噌オラ。
……先生、盾がないとブーメランブレードがキツすぎて勝てる気がしないです……orz
僧侶装備はキラキラしてたり縦に長かったりと色々派手だよな
武闘家装備が割りと地味なのがありがたい
サポ魔でデデンやりたいのだがオヌヌメのデッキないかな?陽炎をメインに潜るんだが…
よく見たら誤爆してるじゃあないか
よく漫画とかであるような片手剣より一回りくらい大きくて両手持ちする剣がほすい
いや、実際追加されたら間違いなく中途半端で弱そうなんだけどね…
>>266 陽炎なら地震系1枚入れるくらいじゃ?
デデンだと枠やステ考えると他にやりようがないし。
魔法入れたいならデモ系装備のハチェットやデモソでダッシュスキル入れた枠圧縮型デッキだろうな。
威力補正9割INT50超え柿積みくらいからコンフレ・サンチェ辺りはダメージ源としても結構優秀になってくるね。
メインとしてじゃなくクロノの代わりくらいにブーストとして使うって感じだけどね。
マスターレイピアに対抗して
Dレイピア突っ込んでみた
ガチだった
つ【ワールウインド】
272 :
248:2007/12/19(水) 14:45:45 ID:c7y0qLM30
>>259 そうか、ありがとう
前ver.で愛用のディバソよりも味噌は短いかな
欲しいプラクレアイテムは無いからエクスカリバーでも作るか・・・・・・
きっとあれだよ
推古すると聖徳太子が隣に現れて間違いとかを添削してくれるんだよ
>>270 レイピアもdex依存になったのかどうか確かめようと思ってたが、dex依存になっててもマテ石R4を16個も集めなきゃいけないことに気付いた
そんな俺に一言
レイピアって攻撃力に変更無しなの?
デモソ使ってた方が似たような効果で属攻分強いうえに、DEXこだわらずによくコンセかけられて便利な気が。
D使うとしてもマテ石半分でいいし。
推古する でググったが意味分からなかった
辞書で調べたが推古朝とかしか出なかった
釣られた
まさかほんとに推古と思ってなんか無いよな?俺が釣られてるんだよな?
推敲だからな!月下の門敲くんだからな!間違えるなよ!おじいちゃんとの約束だ!
やっと触って貰えたぜ
Dレイピア
攻撃力33
スロ4
DEX+6
耐久値 170
ダブドラ5柿
すぴぅp柿
マテリアルR5x4で
攻撃力73
片手剣補正で攻撃力+3されて76になた
エロ婦なら在りだと思う
>>278 とりあえずすぴうpよりはコンセだと思うがどうよ?
あと、どう考えてもマスターレイピア梅をいっぱい作ったほうがいい気がしてきた…
あ 無論DEX依存
マスレイ乙
R5 16個とか無茶だけどな
>>274 R5を16個だよね
>>280 R4を4つにすると攻撃力65に騎士R12〜なら+3で武器攻68でマスピア梅並になるからアリかなと思うんだが
耐久値とかe枠空くのも考えると意外と優秀な気がする…気がするだけか…
R5を16個はさすがに無理だわ…
>>281 そうか!e枠空くの気付かなかった
つか完全にDレイピアかeマスレの両極端じゃなくて両方持ち込みもアリかもな
DレイピアはどうもDEX上昇値に欠けると思うんだ
ハルクは怒るとつおい
>>282 空いた枠にLV1サファ4か5個
確かにコンセ柿も在りか
すぴぅpならEN3だしステボでDEX上がる
試せないので後は頼んだ…
携帯からでワイすまん
アンサラEXが2柿作れたんで8枚有る血スラとバルスト1柿持ってテスラ行ってきた
初期DEX70のテクキャンだとアクセラと違和感無い位に速い
んで、テスラの背面からスチボコンペリしたら船長硬直して棒立ち
半分削れたよ
インペリが切れたら上甲板に逃げてったけど
ランサーハメって見たこと無いけどこんな感じ?
アンサラ梅にして血スラ2柿有れば自分みたいなヘタレでも俺杖できそう
>>282 まぁマスレ梅自体が武器かつ超高性能な宝石でもあるんで、マスレ梅持って宝石・リングをLUCに傾けたりした方が結果高火力なような気もしないではない。
スピアプかけるならコンセ併用できないから一撃の期待値の高さも重要だし。
ちょいと質問です。
お題はジェミニに関して。
@普段は武器攻撃力のみでA+Gにより聖or闇属性攻撃力を付加する
A普段から武器攻撃力+聖闇属性攻撃力があり、A+Gにより聖or闇属性攻撃力を付加する。
@Aどちらでしょうか?
マスレは見た目がカコイイ
これだけであと10年は戦える
Dグレソってミスソあれば要らない子?
>>286 俺のノーム騎士のDグレソとブリンガーですら船長の体力を4分の1以下に出来たから、ブリーディングはかなりガチだな。
ちなみにインペリのみライズだったが船長が壁際で背を向けたまま動けなくなってたよwww
ランサーハメは今は出来ないが前はあんな感じだったかな、もっと安定してハメれたけどな。
>290
ミスソよりリーチが長い。
ディンスラそんなに強いのか…
俺ロクブレイヤーなんだが、船長相手には完全な空気なんだ…
斜めからオウルパイク投げたり、待ち伏せサベージフルーリーくらいしかできてないんだぜ
これは脳筋的にも、協力プレイ的にもまずいよな…
>>283 レイピアで突かれると痛いところ…
つまりケツですね、わかります><
俺のレイピアとお前のケツ…どっちが強いか勝負といこうか…? ビキッビキッ
>293
ブローダウン仕込んだら? あれならさすがに当たるよ。
>>293 鎖壊して背面からやれば多分でかいダメ入るでそ
確かにブロウダウンは必要かもしれんが
>>292 とはいえSTRとDEX8は美味しすぎて結局Dグレソが空気になる悪寒
二つ持てばSTRとDEXが16アップだぜ
‥‥‥もう戻れねぇorz
俺は常時クロノコンセでスパアク梅で船長に正面480背面520入るよ。
いいよクロノコンセ型。 インペリがあるならそれも一緒にどうぞ。
初心者な質問ですいませんが、チャージのスタン率ってどれくらいか教えてくれませんか?
モンスターによって体感どれくらいの確率でスタンするか教えてください、お願いしますー
ちなみにロイリザがスタンするとこみたことないです。
ガーリザやロイリザはスタン耐性あるよ。効かない訳じゃないけど。
あと宝玉ワープ後のRG連戦時のデュラハンはラグが酷いとアブゼロ柿
でも凍らないくらい状態異常しなくなるから見限ってヒット&アウェイ
に徹するか他の敵の相手した方がよい。
災禍はディアナアミュは多いけどソルアミュ付けてるの漏れしかいない・・・。
デュラハンで石化しないしAD戦は体担当ならフレスピで寝たり煙で混乱
してもすぐ衝撃波等で元に戻されるぜ。
そこでグラップルの出番ですよ
>>294 ダッシュスキルか…
使ったことなかった、明日仕込んでみるよ
>>295 やってみるぜ、ありがとう!
>>296 クロノはデデン専用スキルだと思ってました
それだけ出るなら、クロノ一枚しかないけど使ってみる!
余った1枠に蹴り2枚突っ込んでる俺推参
対スパアマ最終兵器です
クランチにグラプってガードされて涙目
メタナイ連中にグラプって普通に切られて涙目
そんな陽炎
ディンスラ使ってる人ってデッキはどんな感じ?
自分はディンスラ柿 ヴァンガ2柿 コンセ2枚 グラップル1枚 弁当9の量産型。
ヴァンガ外してヴァルスト入れてヴァンガEXとか、蹴り外してクロノ入れるとか考えてるんだけどどうなんだろ。
>>293 どうでもいいけど、なんでロクブレイヤーなのに、イグレじゃなくてオウルなんだwまあ、あっちが強いからだろうけど。
蛮族ならランク1の走ってくやつ使えばいい感じだけどね。
確かに、船長相手にロクブレだけは微妙だった。
今のデッキはロクブレ3柿クロノ柿ブロウダウン+3にあと食料回復でやってるよ。
って、フルーリーは使ってるのね。ならクロノやらで単発のダメ底上げすればいいんじゃない。
連スマソ
携帯から失礼
>>304ディンスラ柿ハンソ3柿コンセ3枚の3、6デッキは如何かな?
>>305今回の仕様だとロクブレ2柿ブロウダウン柿コンセ2枚の4、6デッキでコンセ&インサニティ使えば更にダメあがるんジャマイカ?
ブロウダウンのダメも上がるし今回はコモン柿はガチだと思うぜ
>>305 リフオを貫通する飛び道具はオウルだけ
イグレはバッチリ反射する(´・ω・`)
>>307 やっぱそうかな?
ブロウダウン柿ロクブレ柿コンセ柿かブロウダウン柿ロクブレ2柿のどちらかに変えようかと思ってた所なんだよね。枠圧縮も兼ねて。
>>308 MJSK?
まずリフレクト時に投げるって発想がなかったから知らんかったw
>>304 漏れはディンスラ柿、ライスラ柿、コンセ柿、ルビ原+1、肉6、回復4だな。
ライスラはテラー対策。
コンセを柿で入れるとするとこんなもんかな。
>>304 同じデッキ使ってるよ。災禍だとグラップルをシルドバにしてる。
もう1柿揃ったらディンスラ2柿にして、パンチー投入でジョージコンセかな。
ディンスラ2柿
ヴァルスト1枚
コンセ2枚
肉6枚、回復4枚
でやってるが問題はないな
一人英雄が取れない・・・
>>304 ディンスラ2柿、コンセ2枚、汁ドバ単、回復3食糧7でやってる。
汁ドバ強いよ汁ドバ。
よくコンセ二枚て書く人居るけど、一枚じゃだめなの?
それとも単に35枚に届いてないから二枚にしてるだけ?
>>317 柿までは+1毎にSTR+2、攻撃力上昇率+1%、効果時間+2秒だから、積めるなら積んだ方がいいんでないかな。
ウイブレのスキル倍率、積み補正が優秀だと思ったのでちょっと研究してみた。
・ソニブラより少し攻撃が遅い
・災禍のAD戦前までDアルティマを使ったけど、ソニブラ使った時より劣化していない。
風だけ連発してみても劣化しない。ウイブレの武器劣化問題消滅。
・攻撃が当たってなくても風が当たれば武器キャン可。遠い敵に当てての武器キャンは
できないきがした。
・風→攻撃の順に判定が出る。なので風だけ当てて武器キャンしてるとただの地雷。
テックリング使うと全く振りかぶってないのに風起こせる。
・たまにだがテラーやオークチーフをダウンせずにハメ殺せた。これは俺もよくわからん。
・攻撃判定はあまり広くない+下段攻撃。浮いてるリッチにウイブレすると風しか当たらん。
こんな感じ。自分はまだ実用的な感じがしたので立ち回り等研究してくる。
海賊船で会ったらよろしく。
ところで水晶/方舟HARDで回復も余るくらいの腕あるけど、味噌斧にマテR3とR2の2セットしかない俺は全国行っちゃダメ?
>>320 完全パターンゲーと全国は違う(全国もパターンだけど)。
ミスリルアックスで全国に行くのは問題ないだろ。
でも、こういう悪い例もあるからな。
この例は、地元で超絶真性地雷として有名な廃人のデッキだ。
デデン柿、バッスラ2柿、すぴうp柿、コンセ+3
回復欄を見てないが、この人がダイヤの原石柿を入れてないのを見たことがないから入ってると思う。
資産がないとか考えられない。
Ver3の討伐ポイントランキングは全国100位以内にいたから。
ちなみに、某巣と呼ばれる場所で
「スピードアップ3〜4柿でデデンするの最高ですよ」
とか書いていたらしい。
プレイを見ていたが、背面ダメージが500を越えることがなかった。
シャウトとかフルーリーが入ってるのに、囲まれても無理やりデデンしようとして死んでた。
討伐なんて数こなせば稼げるからな。
上手い下手の判断にはならんよ。
ギガントアックスで
デデン5柿クロノ柿コンセ+3オヌヌメ
全国災禍でゅらさんがデデン3発で衝天とか何か出そうなくらい気持ちいい
>>305 他の人も言ってるが、イーグレットは横判定が広いというか、よく分からないが反射されるんだ…
せっかく作ったイーグレット柿はマテリアルストーンの餌になって、今でもカスタムおっぱいの中で生き続けているんだ…
>>307 ブロウダウン柿か、カードが足りないんだぜ…
でもそのデッキだと、ロクブレの威力が三柿分くらい出て枠も圧縮されるんだよな?
ちょっとよだれ出てきた
>>320 ロクブレイヤーとか言ってたが実はデデンも使ってるぜ
俺はミスアクR3を2セットで全国行けてるよ
時輪は行ってないけど、災禍と英雄なら全然大丈夫なはず
>>320 DVS始まった当初はみんなR2とかR3のマテ石だったんだ、気にするな
殲滅力が足りない=足手まといになるから自重ってなら、無理には誘わないが
全国の難易度を体感した方が、育成方針もみえてくるハズだぜ
最近、サブカでグラブレに手を出したはいいが
武器が登録D-ドラキラ4本とはこれいかにな状況だぜ
D-アルテマかスチームソードぐらいは早急に手に入れないと……
おかげで1人店内で初級と中級が71%まで行ってしまったorz
>>323 ヴァイキングラメラ乙
…いや他にそういうの浮かばないW
だが彼の男前っぷりには吹いた。
>325
とりあえず芋屋梅でも落としてしばらく使ってたら?
激安く落とせるから。
>>323 漏れもギガント使ってみているけど、あの程度の遅さなら全然いけるね。
内部的に DEX-20 程度の補正がかかっているぐらいか?
威力上昇のメリットの方が大きいと思った。
ビーストアタックなしだと捌ききれないので、そのデッキはどうかと思うけど。
>>328 俺はDEX-50くらいだと思うけど威力上昇の方が(ryに同意。
>>323だがこのデッキでは災禍しか行ってないんだ
今のところチャージ、シャウト入れるだけで安定はしているインペリイラネ
まぁデデンの火力しか見てない脳☆筋デッキだけどね
>>329 俺の場合はがんがって初期DEX80くらいまでもってきた
装備は蜘蛛枠、黒紋、★スピリン、サファ3にD正装(R4スピード石×3、残2枠は適当)
これでもサファイアの塊とライズが欲しいお年頃
防御が紙&コンセ使いたいからダイヤ積まないとガードで瀕死になるのは内緒な
>>330 やっぱりそうなりますよね。
ギガ斧はドワ向けじゃないなぁ。
どなたかカラミティエッジの異種補正が分かる方教えて下さい。
検証したくてもスキルが…
>>311.316書き方悪かったがENとHPの判断でジョージブーストできるって事で重ね掛けはしない(意味無いでしょ)
エーテル石2個位積めば腕のある人程インサニティに回せるからENに余裕ができて赤ぷよ使える時間が増える。総合的に火力は上がるよね
>>324今回のコモン異種スキル補正だとブロウダウン柿で10貰えるはずだからロクブレ2柿で12+6+10=28
ロクブレ4柿が12+6+6+6=30だからあまり変わらないと言うか3柿+半端ブロウダウンよりは上がると思う。
携帯から長文スマソ
間違ってたら補完頼む
カラミティは多分バッスラと同じ
バッスラ2柿外して カラミティ2柿入れてもソニプラの威力かわらない
wikiに積むとDEXボーナスあるって書いてあるけど2柿で各12ずつしか増えてない
むしろ俺は
>>307のハンソ3柿が突っ込みどころだと思ってたんだが
>>335 俺もそう思った。
それとも異種スキル補正入るようになったのか?
横槍ですまないが
>>335 多分ステボが目当てだと思う。1柿でSTR+2とDEX+10は入るから。
ダブドラ積むより片手補正も幾らかは見込めるし、緊急回避の意味も含めてアリなんじゃないかなと。
>>335-336 やっと突っ込んでくれた。
もし異種補正掛かるなら鬼デッキだと思う。まぁハンソはカレントしないと思うが。
>>337 今回ハンソ異種補正与えるようになったのか?
もし異種補正受けるようにもなってればガチじゃね?
全国道中で踊られても困るが考えれば使いどころありそうだ
>>337 だからその頼みの綱の異種補正が少なくともVer3では存在しなかったんです
現Verで誰も検証してないよね?
まあ異種補正入っても3ぐらいならAAAスキル2柿かダッシュスキル柿のが強いけど
>>339-340 スマン。異種補正は推測でした。ハンソ3柿持ち込んでADと踊ってくるノシ
いや基本は検証済じゃん。武器の違うスキルは互いに補正を受けることはないよ。
で、基本の通りならそいつはパラメータの数字しか見てないアホということ。
だがハンソだけは特別に補正があるということで、一人先駆けて発見し使っているなら神。
…どっちにしろ再検証するしかないのか…
ハンソ、まだあったかな?
いや、多分アホの方だと思うぞ俺
>>318 把握した
今回柿まで積んでも微妙だから、空きがなかったら一枚にするよ
334>
どうもです。バッスラと差し替えてダメが同じでしたか!
なら同じ異種補正みたいですね。またバッスラがいらない子に…
柿積みボーナスはなかったんですか…あったらかなりデキルスキルなのになぁ…
>>345 あれ?カラミティーは1柿でDEX+12だろ?昨日確認したばっかだから確かなはずなんだが。
念のため仕事帰りにもう一度見て来るわ。
カラミが机12ならバッスラと同じじゃないか?
カラミティー1柿だけだとDEX+8だった気がするだけど勘違い?
>>344 微妙なのか?
STR確保も兼ねて入れてるのって俺だけ?
ぶっちゃけロクブレかわいそう…
なにあの弱体ぶりwww
フルバルバのテックなんですが泣いた
てか片手斧一撃スキルはまだですか?
>>351 まあな、ただSTR上げるだけならルビ原でも良いだろうけど
ブーストも入れなきゃいけないから、コンセ入れる為に枠空けなきゃいけないし
それに時間も結構違うんじゃないのか?
時間は+1じゃ殆ど変化ない。
ただver4.0はコンセ>>>マイアイなのでデッキから省くのは考え物だと思う。
二回以上使うなら肉一枚分の価値はあるしな。
ハンソに異種スキル補正は無いよ。
DVSでも試したけど変わってない。
>>352 うるせーよ
俺はそのロクブレでやってるんだよぉ
>>346検証d
すまん根本的に勘違いしてたようだ…
襟裳岬でリアルハンソしてくる…ノシ
>>319 D3からウイブレ使っててちょっと飽きてソニブラにした自分が参上。
とりあえず人間女で身長大にしないとフォトのコアに当たらない。
身長大ならリッチも密着すれば斬り部分は当たる。
目玉には身長大にしても当たらなくなった・・・
一撃のダメはソニブラより強いんだけどね。
敵がたまにこけずにはまるのは推測だけど
風はガードできるが斬撃部分は足元判定なのでガードできず
風ガードした瞬間に斬撃が当たりこけずにガードモーションのままはまるのかと。
そういえばフォトのコアにサベージボディが当たらないんですが・・・
ロクブレ弱くなったけどそんな嘆くほどでもなくね?
クレセ梅でロクブレ4柿+コンセ+1でデュラに背面550くらい入るし・・・
サンライト梅なら650くらいデルヨ
狩人と比べちゃうと・・・orz
昨日船長相手のアドバイスを貰ってきたから、今日がんばってやってきたんだ
で、登場デモ中に隣の人がロクブレ当ててたんだ
そしたらその人、なんて言ったと思う?
「うわー、使えないの引いちゃったよ」
次言ったら、公衆の面前でしゃぶらせてやる
あ、もちろんカードは譲ってもらいました><
でもロクブレはまだ良くないか?
それよりも新AGスキルに完全にお株を奪われてるオラとスパイトの方が…
オラは全職スキルだし範囲広いしブリスラの状態異常が邪魔だって局面もあるから普通に現役なんだぜ。
他職の話になるがスレッシャーはホーリーソードがあるから、新カードスキルが出ない限り
使われなくなることはないだろうな。
デモソはわからんが・・・。
それにしてもDVSで強化された武器スキルはデデン、神キックで
弱体化されたスキルはロクブレ、ソニブラ、ダブドラといったところか。
グラブレは新ボスが動き回るようになったせいと、デデンが強化されたため
威力とリスクの割合があわなくなったもんな。
ワイスマは一応、強化されたのかな?
>>363 ブリスラは出血が邪魔。
せっかく無効化したデュラさんが元気になって賢魔が攻撃に巻き込まれてカワイソス…w
ブレシェはヤバすぎ。
つか、瀬賀って馬鹿だよね
オラの方が範囲広い
スパイトの方が回数多い
>>366 > せっかく無効化したデュラさんが元気になって賢魔が攻撃に巻き込まれてカワイソス…w
これってスタンとか凍結が解除されるってこと?
デュラハンってアンデッドだから出血あるのかな
それとも出血なしないけど異常状態だけ解除なのか
まだ3枚しかないから使ってないけど、
そのうち使おうと思ったから気になったんだけど、どうなんでしょ?
災禍でのグラブレイヤーは地雷ですかそうですか。
ブリスラはVS用じゃないの?
全国協力でブリスラ使ってるの2〜3回くらいしか見た記憶ないな
VS大会で参加賞狙いで(スタンプ2個くらい貰えるかと期待したんだがね)潜ってた時は戦士の半分以上はブリスラ使ってたよ
俺もブリスラで潜ってた
ブレシェは知らないな
スパイトと見た目の違いがすぐ分かるのかな?
スキルよりも装備品が最近欲しい
Dファイタークロスで潜ってたが道中よりもボス戦がキツイね
アリサノスシリーズなんかはDカード専用で欲しかったな
>>368 デュラさん(他アンデッドも)にディンスラ使った場合、
出血にはならないが凍結やスタン等の状態異常は解除される。
解凍したくないときは、EXヴァンガ使うと幸せになれるよ!
>>352 ロクブレ弱体化なんかよりもあの赤プヨを何とかして欲しいわ
怯まなくてもいいからダメ感覚短くするか寝てる奴にも当たるようにして欲しいな
カラミティの話題をだした者です。
知らんかった…バッスラもDEX12だった。
カラミティは今日頂いて2柿つっこんだが増えたDEXは24、まとめサイトで言われたようなボーナスはなかった。戦士だったからかな?騎士ならつくのかな?
ちなみにSTR120 攻撃力90 ブラ2柿 エッチ2柿で 犬に311ダメで計算上異種スキル補正はバッスラと同じでした。
流れぶった切るが
マスレイが念願の8梅完成したから検証してきたぜ
主にダメージ面のデータだが
検証地は魔界の門で武器はマスレイ梅
エルフ男騎士rank12武器攻撃力74
デッキはスレテ柿ダブドラ4柿コンセ柿
初期DEX120でスレテで攻撃した時のダメージ
通常時
正面207
正面カウンター269
背面249
ダッシュ130
ダッシュカウンター169コンセ発動時
正面280
背面336
正面カウンター364
ダッシュ175
おまけ
通常状態で特殊攻撃AAAAA
1〜4段目57
5段目65
備考
LV上がってSTR上がってもダメージは変化無し
災禍行った場合2セットあれば耐久値は問題無い
ファイクロ着ても殲滅力落ちない武器とか最高です><
>359
情報サンクス
ウイブレ当たらん敵には辛みかバッスラ使うしかないかな
>>371 レスサンクス
解除しちゃうのか〜
EXヴァンガはR5になりそうだから入れてみるかな
カード揃ってからだけど‥集めるの大変だな
待ってくれ
今必死にディンスラ集めてる俺は馬鹿者なのか?
全国で使うためにwktkしながら集めてるのに…
これでオラ3柿のが良いとかだったら俺漏らしちゃうよ
凍結スタン中にディンスラ誤爆したら、すいません〜と思いながらグラップルで蹴り倒す俺にわかディンスラ使い。
ある程度資産揃ってきたんで次のステップに行きたいんですが下記の装備だと何から手をつけるのがいいですか?
人間騎士 ランク10
フルナイト梅 各種属性鎧、盾梅
味噌剣R42個×3 ディバソ梅
☆スピリン単or☆パワリン柿
属性アミュ梅 ディアナ柿
各種宝石
候補的にはデモorソリアマ柿る エクスカリバー梅る ナイトリング柿 塊鉱といったところでしょうか。
>>377 そんなことはない。立ち回り次第でどうとでもなる。
デュラハンやクランチのようはHPの高い敵相手に立ち回るときは、
チャージでスタンさせた後、AAA(ヴァンガかライスラ)で
半分ぐらいまで削ってディンスラで仕留めるという感じだな。
テラーもダウンさせたくないので、ディンスラではなくAAAを使いたい。
従って、AAAを入れる必要がある関係上、ディンスラは1柿で十分。
>>379 なるほど。だから上にあったようにヴァンガ仕込めばいいってことなのね
ちょうどEXヴァンガR5だしカード揃ったら肉回復9、ディンスラ2柿、コンセ2、グラプル2で突撃してくる
蹴りの代わりに汁ドバで高確率スタンさせたほうがいいか悩むぜ
>>368 デュラハンは悪魔なんだぜ。
悪魔の血クエストつけて倒すと血貰える。
ロクブレ依然として強いって言うかスキルとして成り立ってると思うけど。
何より耐性武器増えてくれた点がいい。
クリ率3割もあれば期待値で見れば前回と変わらなくなるし。
その状態からINT全く稼がなくとも闇ダメが普通に通ってくれれば期待値400超えも見える範囲。
>>377 単発ダメ自体もディンスラの方が高くなる傾向にあるので使う分には別に。
無力化した敵をまとめて解除して回ったり解除放置は勘弁だけど。
多分出血とか他の状態異常中は凍結・気絶じゃ上書きできなくなってるし。
今回回転系は1柿あればAAAやダッシュで補完する程度で十分だと思う。
EX連携系使ってもいいけどAAAの同種スキル補正一切捨てるのもね。
A+G積んでA+Gのスキル補正1〜3とかの差取るために、AAAのスキル補正の差が10以上とかホントもったいないし。
デュラハンって血スラで出血しなくね?
一人災禍や陽炎ばっかり潜ってるけど
悪魔系、不死系は今まで一度も出血したことないんだが。
狩賢司の三職持ちだが今日ふと思い立ってノーム戦士を新稼動させた。
無駄に3柿あるウィンドブレイクを使いたかったが武器が無いのでオラで我慢。現在4級。
とりあえず賢者からケトル梅とファイクロ梅とラスティ梅を奪取して装備させてるんだが
変態度は高いもののエロさが足りない。プロボとアロウズ使っても変態なだけだ。
オヌヌメの戦用のエロい装備あるか?
戦士と言えどエロ求めるなら僧司武スレに行くべきだろうか。
しかしプロロとか職違いにも程があるし・・・
>>374 激乙。
つまりマスターレイピアを高速で(ry すればいいわけだ。
スピうpヴァンガとか変な汁がでそうだ
つーか出血しないのに気絶・凍結解除はシステム的におかしくね?
俺もディンスラで一人災禍やってるが、気絶したデュラハンが動き出した事は一度も無いぞ。
>>384 これだけは言える
ノームにエロさを求めるヤツは犯罪者予備軍
>>387 ドワモンフロでエルフ追い掛け回して
ニヤニヤしてたあの頃よりはマシになったと思う
から俺も見えないフリして
>>388 デモアマか。値段も下がったしプレゼントしてみるよ。
ハドスラしてるデモアマを中級で見かけたら「よろしくな」
392 :
384:2007/12/21(金) 02:17:49 ID:hSNnlXQN0
デモアマとプレメ買い注文出した。
ついでに診断して貰うが
上級辺りまでならクレイモアで十分かのぅ?
埼玉刀も買っといた方がよろしいか?
>>371 ちゃんと使ってから書いてんのか?
俺もずっとディンスラ使ってるけどでゅらさんの気絶解除しないぞ。
>>384 属性鎧オヌヌメ
特にアイスアーマーが犯罪的
流れグラップルするが
一人災禍をディンスラでやってるアベンジャイ諸君に聞きたいのだが真ん中開けれてるかい?
もしいたならデッキと装備を参考までに教えてくれないか?
>>392 上級あたりならなんだっていいんじゃない?
中の人の性能でなんとでもなるし
そんなことよりプレメ着た写真アップしてくださいっ!
>>392 埼玉刀は止めておいたほうがいい耐久性悪すぎて後々買い換えか予備が必要になる。
ディンスラは因果じゃ空気嫁ないスキルになりそうな予感
ノム娘で一人災禍クリア記念カキコ(騎士ダブドラ)
聞いてた程骨龍戦はキツくなかった
とりあえず一人災禍はe肉持ち込みいらないかと
D肉6でジョージコンセしても骨龍前でエネ90は残るし、骨龍倒してもまだ余裕アリ
道中の肉ハイポは全部拾いました
>>395 種族わかんないけど、装備はさほど重要じゃないかと、とりあえずAGIを60〜70台確保するくらい
ディンスラだとテラーを潜らせないように立ち回るのが重要だと思
亀だけど…
>>353 ウェルテクスを振るといいyo
あれ?ウェルテクスEXにはもちろんハドブレがついてるんだよな
もしハドブレをD枠で持って行った場合ウェルテクスのハドブレにスキル積み補正はつくのかな?
チラ裏スマソ
皆デデンにテック付けてる?
テックリングもビーストアタックもデデンダにとって最強の武器だけど、現ver.4.0で急増したデデンダの潜在地雷を育成する要因にしか見えない。
俺がホームで見掛けた地雷はデデンダとは名ばかりの、ビーストアタックしか使ってないヘボ蛮族で、攻撃補正が外せないならまだしも向かってくる敵への合わせ撃ちもしないただのビーアタッカーだった。
ただ攻撃外してもテクリンでキャンセル出来るし、上手く敵を捌けなくてもビーアタでお茶を濁す事も出来る。
それでも隙見てデデンを数多く撃ってかないと他高回転スキルに遅れを取るってのが分からないのだろうか。
俺はまだシナリオRD攻略法が発見される前に宵闇で挫折した半端デデンダだが、それでもマテR2一個突っ込んだだけの味噌斧で水晶も方舟も巡回出来るし、何よりエスネアプラーンの手がインペリデデン一撃で落ちるのは壊れだと思う。
現D4でこんなに優遇されてるんだから、皆威力だけ見てデデンを始めないで欲しいな。
昔のデデンダはダブドラやロクブレ騎士が回復9枚持って行く所を、ハイポ2枚に肉5枚で更にコンセしてスチボもする手練れだったんだ。
取り敢えずこれから始めるデデンダは皆デデンに慣れるまで、テックじゃなく☆スピリンで練習して欲しいな。
>>402 つかないと思う
ていうかついたらユーデクスUNKOがロマンあふれすぎw
因果や上板(仮)が全国公開されたらデデンダーはなりを潜めるだろうね
災禍だって道中あんなに回復カード落ちてなかったらデデンで潜る人は少ないのかもね。
回復積めないのはレアスキルの宿命だからなぁ
デュラハンは普通にブリードになる件。
災禍でよく見るデュラハン、テラーは普通にブリードになりますがな。
リッチは忘れた。
ちなみに全国では凍結は即解除だが、気絶は解除せず。気絶中はなぜか上書きされないらしい。
だがシナリオ等の一人プレイでは気絶中の敵に攻撃すると、ブリードかかって即攻撃してくる不思議。
>>403 余計な文章が混じり過ぎてて読みにくいわ。
>>403 前verではダブドラは回復2食料6で常時コンセだろ…
それに普通に考えるならデデンにテックは最初から選択肢にない。
ライズかスピリンしか選択肢に入らないよ。
デデンにテックリングは普通にありじゃないの。
ボス戦ではかなり便利だと思うんだけど。
プリキュアとかに超絶ワープされてもなしと比べて早めにキャンセル出来たり、デデン打ったら後に、フォートレスの足上げ食らっても余裕でガードできるし。
ライズ梅とか持ってるならそっちの方がいいかもしれんが(俺は持ってないから分からん)スピリンなら、スピ石3つ入れたテックリングの方が良いと思うけど。
まあ一番いいと思うのは、デデンダーとマッチしたとき、クリア後デデン合戦になった時かな。
カラキャンで一番多くデデンが出来るぜ
>>403 別になんでもいいじゃないか。
そんなん言われたらシナリオのRDどころか歪みもSSとってからにしてくれの方が解りやすいかと。
>>411 そうカリカリすんなよ
生粋のデデンダーは立ち回り見てればわかるからさ
デデンが入っててもビーアタメインの人はビーアタッカーとして見ればいいジャマイカ
>>400 古竜牙おめとん
人騎士なんだけど、AGI40ぐらいしかないのが問題かねー
60-70ぐらいまで上げてやってみるよ。ありがとんとん。
うぇへっへあと3枚でディンスラA柿になるぜ
凍結解除だとかシナリオスタン解除だとか俺の蹴りの前には関係ないぜい
そういやオーガは柿増やすと出血ダメ上がるって聞いたんだけどディンスラも上がるのかな?
>>406 俺はディンスラ2柿でやってるがデュラハンもテラーもブリードになったことないな
リッチもないしなぁ
俺のディンスラは相当な気まぐれなのかな?
>>415 ブリードかかっても切られ続けてる間は出血しない件について。
>>415 出血させたあとは他の、やわらかいキャラを殺してればいいとおもうのです
>>416 というかなるのか?
少なくともスタンは解除されてないし、かかってるのも見たことはないが…
かかりにくいとかじゃ?
>>403 >インペリデデンは壊れ
うん壊れだね
インペリが
今日暇だったから3クレやったら、ディンスラ2枚引いた………これはディンスラ使えとの神のお告げか……
とりあえずディンスラのモーションkwsk
袈裟斬り
>>421-422 なんとなく把握
wiki見ると効果範囲が狭いらしいが、やっぱりオラとは違う立ち回りが必要っぽいな………
やるなら、味噌剣のマテ抜いて出血石入れた方がいいかな?
>>423 Wikiのディンスラの所を編集したの俺なんだが、
基本は高回転型なんで立ち回りはそれほど変わらない。
攻撃範囲は右側は斜め前に45度位なのに対して、
左は密着してれば90度、つまり真横に居ても当たる。
ただ、オラと逆で右上から左下に振り下ろすんで、
最速キャンセルすると左は当てにくい。
囲まれた時にオラを最速キャンセルして右側の敵に当たらなかった経験は無いかい?
あれと同じような物。
ディンスラが優位な点は回転率とスキル補正。
ディンスラ柿はオラ3柿を上回るからスキル倍率が同じでもダメは若干上。
悪魔系、不死系、機械系には出血は効かないし、
大半の敵はわざわざスタンや凍結させるほどでもないけど、
クランチ辺りは対処しにくいと思うんでヴァンガかライスラとの混合がお勧め。
あと、ディンスラ自体に出血効果がある以上武器に出血石は要らない。
ディンスラ使ってるが、デュラハン、テラー等、出血しない敵は、スタン、解凍の上書きはない。
チーフなど出血するモンスは、スタン、解凍の上書きします。
また出血でモンスが逝くと、討伐数、ポイントに加算されません。
>>424 なるほど、微妙に判定が出る範囲が違うのわけね
キャンセル時間には注意しておく
ライスラ柿しか持ってないな………ヴァンガをどっかから貰ってくるか……
武器には出血石いらない把握
>>425 大体把握した
凍結してるチーフには使わない方がいいね………
レスd、今からディンスラとヴァンガ柿をかき集めてくる!!
427 :
384:2007/12/21(金) 18:48:18 ID:hSNnlXQN0
空気も流れも読まずに犯罪者予備軍です。
プレメもデモアマも埼玉もクレイモアすらも落とせなかったっていう。
Dプレメでがっつりやってきたよ。うん。後姿は良いなコレ。
ケトル被ってると全てが台無しになるから防御捨てる事になるけど。
ヤバさで言うとフレアマか。プロボーグ中の後姿はガチでヤバイ。
ホームはD大人気で大抵5〜6人待ちが当たり前だから写真は無理だ。
とか思ってたら今日は6サテ埋まる人数しか居なかったから2枚撮った。死ねば良い。
話変わるが武器NEEEEE!なのにハドスラしか持ってきてなかったから
Dドラキラ*4(マテR41個ずつあとはスロウストーンとか)で4級から5段に、
んで稼動から30プレイ目で3コンテの後に騎士になってきた。1コンテは銀エリ投入から5秒で死んだ。
んで5段になったから海賊船行ったんだ。
頭無し、Dプレメ、スピブー梅、★スピリン、火アミュ
一撃のダメージは良いんだが、攻撃喰らうと痛すぎて涙目なんだが。
ミノで涙目、ガーリザで涙目、魚ですら涙目。上級は無理だと判断しますた。
ってかハドスラって範囲狭くね?空ぶったオワタに良くなった。
>>377 亀だが、血スラはやめとけ。どうせ修正される。
つかダメ出すぎだし枠圧縮出来すぎるしな。
だってスキル補正が
オラ3柿≒血スラ柿だしな。しかも1枠だぞ?明らかに壊れ。最高でも20か22だろ。
>>428 その程度の修正なら何の問題も無い。
回転率は上だしスキル補正20になってもオラ2柿より上だし。
>>428 もう19枚集めた件
大丈夫。話聞いてるとただ使うだけじゃダメみたいだし
戦士系スキル>全職スキルにするのは基本じゃないかい?
431 :
ワイスマ:2007/12/21(金) 19:13:56 ID:8AJHmnC8O
自分探しの旅にでます
どうか探さないでください
>>431 お前がいなかったら何を使えばいいんだよorz
お前等はSSQを忘れてる
開発部の脳味噌は
ディンスラ強い→そーいやスパイトも強くて弱体化したんだっけ→似てるからディンスラも弱くして良いですね^^
に違いない
マジレスすると血のダメ強化、殴り本体のダメ低下はありうるでしょ
殴りまくるのが正義なんだし十分な弱体化さ
>>431 そんなこと言わないでくれ。
ワイスマから汁ドバのコンボがお手軽で強いんだぜ。
リベラル付けてるからか、纏めてひっぱたけて超ガチになってる。
…サポ魔どうしよ(´・ω・)
因みにスロウR1石突っ込んだ味噌盾で叩いてもスタンしかしてない気がする。
今から一回目裸、二回目プレメ、三回目ファイクロ、4回目アイス尼、五回目シャドロの繰り返しで閉店迄災禍やるんでマチした奴よろしくな!因みに武器はナイトソードのダッシュ攻撃のみでやる。
すいません。ゲーム初めて半年・・・
デデン使いで初全国デビューしたいんですが
(ずーと水晶・箱舟篭って、現verでは陽炎篭ってました;)
蛮族エルフ LANK8
インペ梅×2
キリエ梅
デモアマ柿
黒紋梅
ライズ梅
ダークアミュ(火R4毒R4)
サファイヤ宝石×3
(カード登録武器装備時)トパーズ宝石×3
デデン柿×3(オガデ3柿)
クロノ柿
ビースト10枚(グラップル6枚)
食料5枚
回復4枚
サブに(レジャジャケ スピR4×5) (ミス斧 R4×2)持ってます。
上記で上級・最上級は通用するんでしょうか・・・。
一応、資産は現金50万、現金化されていない賢者の意思×4、
リアファイル×3・転生の鍵×1持っており多少の強化(転生)は図れると思います。
ゲーセンの解説君からは背後から中途半端デッキといわれてしまい
全国で迷惑かけないか大変不安です。よろしくお願いします。
ディンスラが弱体化されたときの事はその時考えれば良いとして、
>>430の言う通り、
職専スキル>全職スキルになったのをわざわざ戻すような事だけはして欲しくないな。
ヴァルストの異種補正が10だし、
ディンスラのスキル補正は22が良い所かな?
流石に“ディンスラ2柿<ディンスラ柿+ヴァルスト柿”もおかしいでしょ。
ハドスラの様な一撃系と同じスキル補正があるのは強すぎだと思う。
426だが、今日海賊で柱が三回出て、三回ともデモソだった
これはデモソを使えとの神からのお告(ry
D4から転向した新米ワイスマンの俺みたいのもいるんだぜ。
スキルの強弱<<<プレイヤーの強弱
だからお前は安心して良いんだよ。
ところで突きだけクロノカレントがなかなか強力な件について。
>>436 確かに中途半端だな。
ビーストの枚数を減らしてコンセ積みたいところ。
そして出来ればデデンをもう1柿増やしたい。
と、ここまで書いてエルフだったことに気がついた。
エルフデデンダーのことはよくわからんが
デモアマが趣味でどうしてもはずせないとかいうわけではなければ
スパークアーマー梅とかお勧めだ。
STRが余るようなら、キリエ梅をスパイダーフレーム柿にするのも悪くないな。
段位スキルが書いてないが、マインドアイズ使ってるのか?
だったら、回復を1減らして肉を6にし、ブーストをもう少しこまめに使えるように。
あるいはスピードアップを入れるのもいいかもしれない。
最後に、自分がどんな形を最終目標にしているのか、はっきり決めておくことだ。
一撃必殺のダメージを追い求めたいのか
エルフの特長を生かして手数で勝負するタイプにしたいのか。
そうすれば、自ずとデッキや装備の方向性も見えてくると思うぜ。
ワイスマにしろディンスラにしろ充分強いよ。
まぁ得意武器として使え未だ強いインペリ使える騎士向きだとは思うが。
ディンスラは凍結解除だのなんだの言ってはいるがコインなるまで殴るだけだし関係無い希ガス。
グラップルありゃどうとでもなる罠。
実質与ダメいいんだし。
ワイスマも瞬発的なダメはいいし回転系で無いとはいえ与ダメに対してモーションは充分コンパクトだし複数刺しできるから使い方によっちゃ鬼だよ。
モノは使いようかと。
てか、ディンスラもブレシェもアンコモンで良かったのに。
コモンだから1柿目の補正が強いだけじゃんか。
>>436 上級を一回行ってみなよ
行ってみないと分からない事もあるんだぜ
足りないのが自ずと分かるかと
血ッスラはコモンなんだし2柿でデッキいっぱいになるしこんなもんでは。
こちとら自引だけでやってるし2柿なんて遠くむこうだよ。
>>436 がただの資産自慢だと思ったのって俺だけ?
そんだけ資産あって初全国って有り得ないだろ…
>>446 ごめんなさい、俺の勘違いでした。
デデンで初全国だったのね…本当にすみませんでした。
>>436 蛮族ランク8ってことは
段位はフルーリー・シャウト・インサニ・スチボかな
回復4だしインサニは毎回入るとして
海賊船だけボス用にスチボ入れるくらいで
後は蛮族スキルで回れる
アミュがDなら状態異常防止ように
スロウやブリードなど一通り欲しいかな
装備は中途半端だが今の最上級なら問題なし
しかけさえ覚えれば回れるでしょ
どうしても死にかけるなら空枠にダイヤ突っ込んどけばOK
>>439 ナカーマ
漏れは蛮族追加に合わせ、最近初めて使い始めたロクブリャー。
>>431 漏れとおまいはもう離れなれることができないんだぜ?
なんだかんだ言っても、歪や災禍に潜る時はおまいと一緒だ!!!11
グラブレが出た時からのグラブレイヤーだが今VERでのデッキに迷ったので診断して欲しい。
@グラブレ三柿コンセ柿グラップル二枚回復食料九枚
Aグラブレ柿バイスラ柿バッスラ柿グラップル一枚回復食料九枚
俺が考えたのはこの二つだが他にもあったら教えて欲しい。今VERでは追いかけるのが厳しくてAの方が良く感じるが…どうなんだろうか?
ロックブレイカー(苦笑)
ワイスマのせいで高回転スキルの武器キャンが下手くそになったのは俺だけじゃないはず
>>453 人間騎士ランク13
骨はともかく船長には置きグラブレが当たりそうにないと感じた。
>>450 自分のデッキが参考になるかどうか‥
バイスラ柿
グラブレ柿
カラミティ柿
クロノ柿
コンセ
回復食料
どちらかといえば2に近いかなグラブレ柿だとVT低くなるので被ダメ次第で調整を。
>>454 海賊行くときはAのデッキで良いんじゃない?
海賊だったらグラップル要らないから外してコンセ入れると良いかも
船長は基本バイスラで船長がジャンプして、着地する時にグラブレで攻撃受けつつ切るとか
災禍はバイスラ要らないから@かな、チャージ→グラブレで普通に戦えるよ
ボスはドラキラ持って本体切ってれば大丈夫
因みに俺は、グラブレ2柿 バッスラ2柿 コンセ柿 回復4 食料5 チャージ インペリ フロレス
でやってるけど問題無いよ
最近Ver2以来のシナリオやっているんだけどダウンでハメ殺しってもうできない?
サラマンダー系とかダウン奪って殴ってると殺しきれない場合高速起き上がり攻撃で反撃受けるし、妙なスパアマのせいでずっと俺のターンが潰される。
なんか敵がアグレッシブになった気がするんだが…
>>457 すべてのモンスではないがそういうのはD3からできなくなった。
上級以下ならできるけどな。
ダブドラ6柿と
ダブドラ4柿+ツインスティング柿
どっちがつよいのかな?
461 :
なんでなん?:2007/12/21(金) 23:24:26 ID:P+ksBPgUO
赤線だぶるなんでなん?
なんでなん?
>>460 ( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …ババリラ
>>460 バーバリアンラッシュ5柿+登録スキルってことかな?
でもあれバーサーカーラッシュだったよ〜な
ツインスティングならもう少しで柿れそうだから
同じくらい使えるならいいな〜
>>463 ツイステ柿なら
スパアサorレイズラ2柿とダブドラ柿肉回復八枚ではいかが?
まぁ枠数に空きはできるけど
職スキルも4つもてるしインペリマイアイチャージヒートボディってとこか
最近各所でよく聞くマスターレイピア梅を使ってディンスラ2柿で
災禍突っ込んできたよ。エロフ騎士でDEX150で道中の敵は正面ダメが310くらいだった。
全国の先輩ワイスマンのみなさん教えてください。
ADの胴体に当てるには、どの位置からブスッ!!とすれば良いのでしょう?
ダメなら諦めてスレテします。
Dカード鶏肉の後ろ足の付け根あたりでおk
>>467 肩の後ろの2本のゴボウのスネ毛の下にあるロココ調の右
>>467 ちょっと床に手ついてみな?
そうそう、ADみたいに四つん這いで
(つんっ)…ほら、ここだよ
>>469 懐かしい
日本のゴボウの(間の)が抜けてるよ〜
とりあえずサポ魔で尻から魔法を出す練習してきます
はやくR魔法のザムデインが使いたいです
全押しでかっこいいポーズ発動ですね。わかります。
>>467 後ろからしか刺してないだろ。
正面はよく当たるぜ?
>>467 ADの胴体ではなく、ADの胴体に「ロック」して後脚を狙うのがヨロシイ。
ただし、分離後は基本的に、自分→胴体→頭と視界を調整して、
頭の動向を把握しやすくできるようにしておきたい。
そのために、場合によっては正面に回って前足を狙うこともある。
慣れてきたら、頭に視界を入れなくても、音などである程度動向が把握できるようになるがな。
スマソ・・・頭に視界を→頭を視界に・・・。
若本ボイスの断末魔のマネしながら寝るわ ノシ
ドワーフの身長だと、ワイスマがセンチネルに刺さらないと聞いたのですが・・・。
ヘビスタは、最大にしたドワでもセンチネルに刺さりませんでした。
>>477 人間女、中身長でもセンチネルやリッチにワイスマ当たらないんだぜ?
それはない
亀だが
>>455-456ありがとう。もうちょっと試してみるよ。
ところでカラミティは持ってないのだが使用感はどう?
どうみてもカラミティって改悪バッスラ
カラミティエンドだったら、こんなはずじゃなかった・・・
蛮族より戦士サポ僧の方が強い気がするんだが・・・。
でも、あまりのウィークネスの強さに、ウィークネス地雷が大量発生中。
ボス戦を考慮しないでデッキ組んでて、AD分離後は常時外周してるデデンを見たよ。
一番凄かったの:
グレヘル、フレアマ、ギャザ、闇アミュ、タフリン梅、ミスリル斧(魔石なし)
ルビー×2、サファイア×2、ダイヤ×3
デデン柿、アマブレ柿、ダッシュ柿、ウィークネス、ハイポ3、スパヒ3、肉4
こんなデッキでも、ウィークネスさえ当てれば700↑出る。
STRが全然上がってないこともあるし、ボス戦はお察しダメージ。
戦闘方法は、ガラスの向こうだけデデンで、あとはアマブレとダッシュしかやらん。
AD戦は分離前は戦ってたけど、分離後は常時外周(顔を追うではなく、逃げる)。
災禍の開幕、絶対にゾンビを全部倒すまで先に進まないとか凄かった。
デデンダとして、見てて腹立たしくてつい書き込んでしまった。
反省してない。
蛮族なめんなーw
バルバロス梅単梅のドワロクブレイカーだが
インサニ黒野でデュラ背面600出てるぜ
回復4でインサニ多く使えば道中遅れる事はないし
あ、狩人とガチ司祭には勝てないがw
Dアミュにスロウとブリード仕込んでいるから
ADでも胴体or頭どちらにも対応出来るんだぜ
…最近は胴体担当が多いがなー
何が言いたいかと言うと
頭叩くならスロウ対策はしようぜ
ADダウン中に遠くで足引きずってる戦系多すぎ
>>486 別にスロウ対策が必要とは思わん。
慣れれば見切れるしスロウなんてすぐ切れるし、
何よりスロウ対策のために魔石一個消費するのはもったいない。
>>486 AD分離後は騎士蛮族はどんなに頑張っても微妙な気がする
フォートレス戦の魔賢よりも微妙な位置かも
流れを断ち切ってオマイ等に質問する
Gが貯まったからサンライトアックスと紅線どっちを買うかが決められない。
サンライトアックスの方が攻撃5高くて耐久値あるし、紅線はSTR上昇が捨てがたい。
脳筋的な回答を求む。
脳筋兄貴の皆さんコンバンハ。
ちょっと相談に乗ってください。
Dを始めて四ヶ月程度。やっと5段になりました。
が、シナリオで詰まってしましまして、アドバイスを、と。
そもそもカードの資産がないため
今までは頑張って装備を強化して
e回復、肉ガン積みで攻略してきたのですが
最近それでも進めなくなってきました。
モイ・トゥラや炎の神殿が地獄です。
楽にクリア出来るシナリオを頑張って70万程度貯めました。
これで装備をグレードアップするとしたら、どんなのがいいでしょうか。
武器は両手斧です。デデンに憧れているので(まだ引けませんが)
人間戦士男 6段
装備
ルーイン柿×2/グレヘル柿/プレメ柿/ギャザブ柿/火アミュ柿/氷アミュ柿
D
ポーション×3/ヒルスク×3/パン×3/チーズ×3/ビートダウン×1
とりあえず火が痛すぎるのでフレアマ購入を考えてますが
もう少し頑張ってエーテルアミュなんかもいいと思っています。
これから出かけるので即レスは出来ませんが、よろしくお願いします。
>>490 俺はサンライトにした。紅線も捨てがたかったが。
まぁやられる前にやれでサンライトにしましたよっと。
あとDEXマイナスないのもいいです。
>>489 胴体攻撃役は戦騎蛮が一番だと思うけど。足もコアも終わってた
魔賢と同列はない。
>>490 赤線なんてDカードで使えばいいじゃん。
俺はそれでマテリアルR4×2してるが?
>>491 エーテルアミュレットは全耐性−10だからその資産じゃ絶対ダメ。
まずフレアマ柿に汁。
この際、ダイヤの宝石×3で凌ぐことを勧める(脳筋じゃタブーだが)、回復カードが充実して来たら抜く事。
あと両手斧スキルを沢山集めてくれ、スキル1枚じゃ絶対無理だ。
アーマーブレイカーも初段スパアマだから囲まれた時イイヨ。
>>491 よ。
釣りにしか見えない。モイや炎の神殿が地獄というPスキルで楽にできるシナリオを巡回。
黒騎士とか偽バロルあたりか?
そこで70万溜めるってことは、かなりのプレイ回数になるハズだ。
両手斧じゃない武器で攻略すれば問題ないって資産はあるんだろ?
だが真面目に答える。
モイと炎でどちらが楽か。
多分だがモイ。
武装に関してはまったく問題ない。
エーテルはおまいさんのPスキルじゃ多分意味がない。
回復量より被ダメの方が多いハズ(モイが地獄と言うレベルだと)。
火がどうしても避けられないならフレアマを考えるんだ。
おまいさんのプレイスタイルはゴリ押しだろ?
ゴリ押しでは、廃資産でもなければ攻略が難しいシナリオも出てくる。
避けることを覚えるんだ。
死んでもいいからモイに何度も挑むんだ。
あとな、どんなに他の武器のカード資産が揃っても両手斧でやりたいなら、
カードショップで買うのがいいと思うよ。
ところで、ビーストアタック、アーマーブレイカー、トルネードスパイクの3種類はないのかい?
>>491 属性鎧柿はそろえよう。
火のイフが苦手なら召還を一枚もってくんだぜ。
あと、慣れるまでは神殿エリアは餓死する。
今の状態だと風、地、法は無理かと。
D鶏肉,肉手に入れよう。
近場ならいくらでも援助できるが。
リアルスキルは自前だからがんがれ。
サンライトは形が・・・・まあクリムゾンはDカードでもあるし、その辺は完全に好みじゃまいか?
>>488 Dアミュに異常防止以外の魔石って入る?
ポイズン入れるなら毒消し二本ほど持ち込めば良いし
頭狙ってる時は
地骨スロウ避けきるのは難しいと思うのだが
ターゲットしないで胴体見ながら頭叩くのか?
参考にしたいので良かったら教えて下さい
>>489 火力見ればINT型や狩人には確かに勝てないw
でも胴体に張り付いて翼攻撃や衝撃波誘うのは
無駄じゃないと思うんだぜ
昔はAAAスキルは結構揃ったが、今は種類が大杉て100回やってもまともに揃わんな。
一人で全て揃えるのは無理じゃないか。
>>491 70万あるなら★スピードリング買ったら?ちなみに単品でいい、
INTとMINが減るけどヒールスクがちょっとだけ回復量減るだけだし
それが気になるなら使用する時だけ外せば問題無い
eアイテムは当分それで問題ないからカードをどうにかしたいね
スキル≒肉>ハイポ>スパヒ>原石位の優先順位で集めたいところ
>>496 ビートダウン1枚で死んでもいいからモイに挑めってのは酷過ぎ!
ってか真バロルの重力波祭りっぷりもVerうp毎にどんどん強化されてないか?
後ろにいても横にいても「衝撃波出すくらいなら飛ぶぜ」って位飛びまくるんだが
>>501 少なくとも、敵の配置さえ覚えればスキルカードがなくても道中はそう難しくはない。
ビートダウンが1枚あるかないかで全然違う。
ビートダウン1枚ではバロルは辛いだろうけど、道中は簡単。
両手斧という初心者にとって扱いづらい武器で縛りプレイしてるんだから、
バロルまでは普通に行けるってくらいに練習すべき。
>>491 はバロルが倒せない、イフリートが倒せないと書いてるんじゃない。
道中からして難しすぎると思っていると判断できる。
>>499 Dアミュに異常防止の石は確かにガチだけど、
スロウ入れるくらいならまだブリードの方がマシ。
俺は胴体叩く時はロックするけど、
頭に行く時はロックしないで頭と胴体両方見れるようにしてる。
そうすれば避けるのはそれほど難しくない。
戦騎蛮なら無理せず胴体殴ってるのも一つの手だが。
今更狭間に初挑戦したんだが、敵強すぎます
俺はunkoキッカーなんだが、スチームシューターの矢・メタルナイト・センティネルがキツすぎる
あ、これ全部じゃん
取り敢えずメタルナイト対策にフレイムスピア持ってった方がいいのかな?
脳筋キッカーとしては8:2で失格っぽいけど
>>504 今は突きでキャンセルできるしガードダメも減って楽になったぐらいなんだが
>>504 スチーム系全般とフォト蒸気は火属性なんで、火耐性は稼げるだけ稼ぐ、次点で闇耐性
シューターの矢は火属性付いてるんでメタナイを挟んで戦うと矢に当たってコケるからウマー
メタル系は最初のうちはフレスピもあり、いずれは立ち回りでなんとかしよう、いずれはそうなるし、キッカーならAGIあるだろうからヒット&イェイでガンガレ
センチはチャージorシャウトorキックでスタン待ちが安全策、自分は闇玉or闇ノヴァ出させてから背面回って瞬殺してますわ
道中やっとこさのレベルじゃボス戦でえらいことになるだろ。
いちおう道中は余裕だがいまだにノーコンテで倒せないボスが何体かいる俺ヘタレ。
既出?スパイラルアサルトのパラメがDEX5なんだけどバグ? それともレイズラッシュより異種補正スキルがいいとか?
調べたけどわからなかったんだぜ
>>505 ですよね
メタルナイトにランサー武器キャンガードやろうとしてるんだけど、何故か毎回武器キャンミスって-40食らってるのよ……
>>506 あの矢火属性だったのか!
火耐性無いからあんなダメ喰らってたんだなぁ、なるほど
後々のためになるし、ヒット&イェイでがんばります!
あーセンティネルてそうやって倒すのか
チャージ連打でピヨらせようとはするんだけど、ノーモーション石化ノヴァがまだ馴れなくて
お二方、レスありがとうございます
>>507 フォートレス戦は田代しまくっていたから、まだ何とかなっているんです
掃除機モードに五回ひかれたけど
>>504 全国常磐のメタルはラグでありえないキャンセルかかるから、
転ばせる手段ないと「ずっとメタルのターン!!」になってツラいのはよくわかる。
フレスピはナシだが、味噌槍に火石突っ込むのはアリかと。
>>491 サポを取ってるかい?
サポ魔でグラシェ、サポ僧でショックウェーイなどを使えば
随分やりやすくなるはず。
当たり前だけどルビサファ各3個は必須。
デデンはディンスラでも出せばすぐに集められると思うよ。
普通は空振り誘ってから殴る>メタル
一対一ならともかく、ルムガダ戦とかじゃガードより全力で離脱が安定だよな、
ガードだと囲まれてずっと相手のターンとかなりがち。
ただ、相手の攻撃法に合わせた逃げ方しないと背中をバッサリとかよくあるんで気をつけないとな。
ダブドラやるなら赤ぷよとインペリどっちがいいんだろ?
>>511 味噌槍、ですか
持ってneeeeeeeeee!!!
やっぱりヒット&イェイで頑張るしかないか
>>513 空振り誘うのかぁ
そんな発想無かったな
今度からそうしてみます
レスありがとうございます
いやしかし聞いて良かった
>>515 パラライザーを買うのも手だ
属性攻撃力が高く(30!)、属性防御も上がる優れものだ。
属性合わせれば単品でスプリットあたりの梅品と遜色ないダメが
出せるぞ。
属性が変えれるから道中、ボス、シナリオ毎にオールラウンドに
活躍してくれるしな
値段も手ごろだし
>>516 !!
頭いい!
しかしガーブレ柿を400kで買ってしまい、今金が無いんです……
お金ためて買うぞ!
>>517 ガーブレ買うんだったらDアルティマにマテリアルR4×2の方が
強くいし、枠空くしお得なのに…(騎士の場合)
>>517 パラライザーはぶっちゃけ1個だけ買えばいいぞ。単品だけでもそこそこダメでるから。
パラ突き(+キック)キャンセル、裏武器突きキャンセル、パラ突き+キックでいけば狭間あたりの
メタナイなら死にそうな気がする
気に入ったらゆっくり柿梅にしていけばいい。道中属性変えて遊ぶ、検証するのもありだ
ガーブレ柿で400k? 2柿分でも買ったのか?個人的には砕魔刀の方が立ち回りは
楽になると思うが…今なら砕魔刀梅品でも安いんじゃないかな?
と思ったが、グラブレじゃなくてソニブラなら砕魔だとちと不安か…
>>518 Dアルティマなんて持ってないですぅ……
それにガーブレって見た目格好いい上に、梅にすれば最上級でも使えるじゃないですか
まあハードスラッシュ使ってるんで、上級でも厳しいですが
>>519 いや、ガーブレ一本100kだった時に全財産つぎ込んじゃったんです
んでunkoキッカーを一時休業してハドスラ使いになったんですよ
まあなったはいいけど、上級がキツく、中級ばっか潜ってたらお金がまったく貯まらなくて
だから装備調えるために、長年使い慣れたunkoキッカーに復帰した次第です
ガーブレなら見た目カッコイイだけじゃなくジャスガできるんだぜ?
使いこなせばフローレス要らず、冗談抜きでドラキラの裏にピッタリ
>>514 使用感ではインペリのほうに分が大きすぎw
さて、全国テスラの2階、3階の行く場所がよくわからん
一回でいけなかった場合は全討伐に変えてるけど
なんか目印とかある?
>>520 ああそういう事か、それはすまなかった
つーか両手剣ってどれ買うか迷うよな
蛮族だったら攻撃力高いのにすれば良いけど、騎士だったら
騎士Rank.15だとすると
Dアルティマ(マテリアルR4×2) 攻撃力 97
eアルティマ梅 攻撃力 98 STR+3
カリバーン梅 攻撃力 99 STR+3 DEX−5
天叢雲剣梅 攻撃力 100 DEX+8 INT+5 MIN+5
Dアルティマなんて枠空くから、ダンジョンによってドラキラ持ってけば普段は宝石積めるし
eで武器持ってく場合は逆にDでドラキラ持ってけば良いんだけど
Dアルティマに比べると、他の武器は高い割には攻撃力はあんまり変わらないし
まあ何が言いたいかと言うと、Dアルティマ強すぎじゃね?
>>524 いえいえ
両手剣はそこまで大差なく、趣味で選べばいいという話を見た気がしたんで
まあまだ騎士rank4なんですけどね
>>521 個人的には、それなら砕魔を装備して立ち回りを練習した方がいいのではと思う
DEXが高くなる分、ハドスラのスパアマに頼る部分が少なくなり立ち回りを重視した
闘いになるから。UNKOだとVIT低いスパアマ無しだからより立ち回りを注意した
動きになるからね(ハドスラ系だと立ち回りというより位置取り重視といった感じが
しっくりくるな)
まあ、Dは見た目のこだわりも大事な要素だと思うからガーブレでいくのもありだと
思う。いっそのこと
>>522のように極めてジャスガの鬼になるくらいいってしまえば
それはそれで凄いなと思うw
ソニブラやってみようかと思うのですが
ロクブレとどっちのが強いのですか?
スキル倍率はロクブレのが良いし盾も持てるけど・・・
ソニブラの良い点ってありますか?
528 :
491:2007/12/22(土) 22:33:58 ID:JhclFM3U0
>>495 エーテル駄目ですかorz
回復がどうしても足りなくなるのでいいかと思ったのですが
確かに属性ダメージ増えたら変わらないですね。
やっぱり先ずはフレアマでしょうか。
ダイヤの宝石も積んで見ます。ポーション三つ減っちゃうけど頑張る。
ちなみにカードは全然引かないです。
それなりにプレイしていると思うので、トレードに使えそうなものは
そこそこあるのですが、カードに対する知識が薄いのと
ホームの方々の雰囲気に馴染めないと言うか、ぶっちゃけあまりマナーが…。
なので今は自引きのみです。
>>496 シナリオはご指摘の二つに加えて、廃坑と光の矢です。
魔石とか育てつつまったりと。
ちなみに慣れとは偉大なもので、その4つでしたら
悪くても回復二枚程度で済ませられる様になりました。
プレイ回数はIC3枚ちょっとって感じでしょうか。
他の武器を使ってもカードが無いからあまり変わらないです。ごめんなさい。
PCのネトゲもやってたので、RMTは無しで考えています。
ビーストアタックとトルネードスパイクは一度も引いていません。アーマーブレイカーはTが無い!
529 :
491:2007/12/22(土) 22:34:32 ID:JhclFM3U0
>>497 どこでも使える汎用の一品ということでエーテルを考えてましたが
甘かったようです。まずはシナリオに対応した属性鎧からそろえて行きます。
Dの肉系は欲しいんですが、引かないですねぇ。
>>501 スピリンという事はDEXですよね?
確かに振り遅いんですよね今。
ビートダウンの一段目、二段目武器キャンの使い分けも
満足にできないへタレですが、隙が減るなら是非考えたいところです。
単だとやすいみたいなので買ってみます。
>>502 ご指摘の通りでして、道中からして難しいのです。
確かに回数を重ねればなんとかなるかもしれませんが
なんというか、数回挑んで全部地獄だったので
かなり苦手意識がありまして。
でも簡単なシナリオ巡回してるから余計上達しないんですね。
恐れずにチャレンジしてみます。
530 :
491:2007/12/22(土) 22:35:18 ID:JhclFM3U0
>>512 サポはとっていないです。
新生の丘にチャレンジしたこともまだありません。
僧侶がいいかなと思っているんですが(カードが戦士よりはあるので)
シナリオでも魔法討伐がかなり苦手でして
その状態で突っ込んでもサポ取得は難しいかなと。
でも、実は戦力増強に一番近いのはサポ取得だったりするのかもしれません。
頑張ってみます。
レベルの低い質問でしたが
レスをくれた皆さんありがとうございました。
そして返信が連レスになって申し訳ないです。
初心者スレに書くか迷いましたが、こちらでよかったと思います。
いつか皆さんと全国でマッチング出来る事を願って
装備とPスキルを鍛えてきます。
海賊船でウィンドブレイク使い続けてたら
グジョブ出されることが多かった。
希少種扱いされてるのかな?
ウィブレ楽しいよウィブレ
>>527 両手剣なのでダッシュ攻撃が便利。ダッシュスキルがいらない
ソニブラはロクブレよりも当たり判定が早い
(範囲はロクブレの方が広い。横はもちろん前方の当たり判定もロクブレの方がいいかも。ソニブラは見た目以上に敵を巻き込まない)
値段が片手斧に比べて安い(リフレクトソードは高いがね)
なんと言ってもドラキラが大きい(俺はドラキラが無ければ両手剣使ってなかったかも)
ドラキラ+ソニブラ+コンセで竜相手ならまず負けないかと(誰に?)
やっぱり両手剣を使ってるのは見た目やこだわりで使ってる人が多いと思う
>>491 ビーダン使った事はないけど
まずデデン一柿を買ってでも手に入れろ
話はそれからだ
都内近郊なら俺がやる
モイなら楽勝だぞ
炎の神殿はその二枚上だ
>>534 使ったこともないのにいいかげんなこと書くなよ。
ビートダウンはDVSではかなりの優良スキル。
極まるとデデンの方が強いから目立たないだけで、
初心者にはむしろビートダウンの方が扱いやすい。
ビートダウンはかなり強いぞ
オレは逆にデデン使った事ないがな
感想としてはビートダウンは範囲が思ったよりも広くて結構巻き込めるとオモタ
初段キャンセルできるようになればいろいろ便利
>>532 わかりやすい説明ありがとうございます
ナヤムゥ
ふと思い立って、EN消費スキルの消費ENと持続時間を見てきた。
(とりあえずデッキに入っていたのと段位スキルだけ。)
コンセ柿:EN6、50秒、攻撃力35%上昇
レジダ単:EN2、60秒
マインドアイズ:EN8、20秒、攻撃力25%上昇
プロテクトシールド:EN4、30秒、VIT+15
スチールボディ:EN10、20秒
ヒートボディEX(R3):EN6、20秒
いや、ビーダンが云々より
デデンに憧れているなら一柿ぐらいは入れてみないとと思ったんだが
と、言うわけで
>>491 優良スキルのビーダン集めて極めてください
でもフレアマは買ってね
>>533 外からスマソ
みてきた
パターン覚えきれねぇorz
やりまくってみるわ
>>540ちゃんと良い覚え方が書いてなかったかい?
携帯のメモ帳にでた色の∪or∩(wiki参照)の開始地点をメモっとけばいけと思うよ
分かりづらかったら「ごめんね」
俺…明日ハンスラ5柿で行くんだ…積んだら威力上がるかみてくるぜ!
ぁもちろん一人だぜ
>>531 ウイブレ仲間発見。
海賊船でマチしたらよろしく
メタルナイトにグラップルとヒトバデ効かなくて涙目wwww
ディンスラ杖ー言うけどスチームはどう捌くの?全国では会ってないが、一人VSで出てきてガードされて辛かったんだが。
まぁ、災禍だけ潜っテラーいいんだが…
>>543 ウィブレはテラーハメてる時に風投げられて激しく邪魔だった記憶しかないぜ…。
なんか騎士のオラ微妙だな、見てたらフェイク梅で背面250前後、戦士系の片手剣の高回転はやっぱBスラが安定かね?
>>546 一人の時は風利用して立ち回れるけど、仲間がいるときは迷惑かけないように隅で戦ってる。
でも全国ではソニブラでいいんじゃねと思ってる今日この頃
>>543 眼鏡キンローナイブのノム見かけたら「よろしくな」
>>546 邪魔な記憶しかない、じゃなくてほとんどマチしてないだけじゃね?
ウイブレ出てから数回しか使ってる人見たこと無いし。
>>547 最低でもコンセかインペリ片方はないと弱い。
一応コンペリオラなら全国のデュラも一回のスタンで削り切れるし、別にスタンにこだわる必要もない。
敵の捌き易さと回転率考えると、道中での扱い易さは変わって無いと思う。
対単体の与ダメ時間効率はワイスマの方が上だが、条件スパアマに弱いのがね…。
だからボス戦でオラはマジ微妙。
災禍&常磐ではオラ、ヴァンガ、ワイスマ、コンセ1柿ずつという謎デッキに落ち着いた俺…。
>>545 ブロビと同じ。
横に回りながらだよ。
ダリーって言うなら、チャージでもして転ばせればいいじゃん。
それもダリーって言うなら、価値が高いうちにトレードのたまにすればいいよ。
>>547 騎士オラはホリソオラに比べて資産いる。
それでもコンペリ無いと厳しい。
まぁダブドラ、キック、デデン使えで安定だがな。
何が言いたいかって言うと、ワイスマ良いよワイスマ。
Wikiの全国海賊の説明、皆覚えられた?
俺、アレ見ても全然わからず、色々並べて自己流の方法で覚えた。
これ、多分特定の人には覚えやすいと思うから書いておくよ。
特定の人とは:RGBときいて、あぁRGBねって一般知識的にわかる人。
・3階層を四角で考え、RGBの基本位置を割り当てる
○ R
┌─┐
│ │
└─┘
B G
これは、各種灯りの色に対して、タッチスイッチの上の柵が開いていたときに向かうべき場所をしめしています。
例:灯りがRで上の柵が開いていたら右上コース、灯りがGで上が開いていたら右下コース
・∪+上下左右の法則(以下:Rの場合)
R点灯時、上が開いていたら右上コース、下が開いていたら右下コースというふうに、
∪を描く流れで上下左右を割り当てます。
右 上
┌─┐
↑│∪│↓
└─┘
左 ← 下
ううぉ、猛烈にズレてるorz
わかりづらいね。
・∩+上下左右の法則(以下:Bの場合)
B点灯時、上が開いていたら左下コース、下が開いていたら左上コースというふうに、
∩を描く流れで上下左右を割り当てます。
下 → 左
┌─┐
↑│∩│↓
└─┘
上 右
Gなら
左 ← 下
┌─┐
↓│∩│↑
└─┘
右 上
既にわかっていると思うけど、最初の説明の○のところは白ね。
白か赤なら∪で、緑か青なら∩。
すまん、見づらい上にわからんかもしれんけど。誰か・・・もっとわかりやすく・・・。
R:赤、G:緑、B:青、○:白
覚えられないから携帯メモ使用で通り名穫っちゃった…
悲しいわぁ
ズレ修正
・∩+上下左右の法則(以下:Bの場合)
B点灯時、上が開いていたら左下コース、下が開いていたら左上コースというふうに、
∩を描く流れで上下左右を割り当てます。
下 → 左
┌─┐
↑│∩│↓
└─┘
上 右
Gなら
左 ← 下
┌─┐
↓│∩│↑
└─┘
右 上
既にわかっていると思うけど、最初の説明の○のところは白ね。
白か赤なら∪で、緑か青なら∩。
すまん、見づらい上にわからんかもしれんけど。誰か・・・もっとわかりやすく・・・。
R:赤、G:緑、B:青、○:白
レス番逆だった
これ、多分特定の人には覚えやすいと思うから書いておくよ。
特定の人とは:RGBときいて、あぁRGBねって一般知識的にわかる人。
・3階層を四角で考え、RGBの基本位置を割り当てる
○ R
┌─┐
│ │
└─┘
B G
これは、各種灯りの色に対して、タッチスイッチの上の柵が開いていたときに向かうべき場所をしめしています。
例:灯りがRで上の柵が開いていたら右上コース、灯りがGで上が開いていたら右下コース
・∪+上下左右の法則(以下:Rの場合)
R点灯時、上が開いていたら右上コース、下が開いていたら右下コースというふうに、
∪を描く流れで上下左右を割り当てます。
右 上
┌─┐
↑│∪│↓
└─┘
左 ← 下
今日wikiで対応パターン覚えて覇王になれたよ
>>545 逆に聞くがスチームにガードされるってだけで、
Ver3時代ブロビを使わなかった人なんて居るのか?
今回はチャージもガードされるから
>>551の言うように横に回りながら斬るしかないけど、
コインになるまで殴るだけだし回転率が高い方が良いのはブロビやスパイトが証明してる。
ワイスマ?条件スパアマに弱いのもあるけど、蹴りが邪魔すぎて使う気にならん。
Dアルティマにマテリアルストーン(R4)2個で97いくって事は、R52個つめば101いって、両手剣最強じゃね?
>>559 ワイスマとは蹴りにその真価があるのだよ
>>560 Rank.12以上の騎士の場合はそうだけど(得意武器補正+特定武器補正?)
騎士以外だと天叢雲剣が一番だから、両手剣最強はやっぱり天叢雲剣だよ
まあ枠開けられる点と天叢雲剣と比べて攻撃力がマテリアルR4×2でも3しか変わらないから
Dアルティマで十分だけどな
>>561 個人的な好みだから気にしないで。
けど実際、蹴りは威力低いし巻き込めるって言っても
今回は突きが複数ヒットするし、
ランサーは1段目キャンセル出来るようになったのにワイスマは出来ないとか
ロマン以外の何者でも無いと思うが。
歪って、グラブレとソニブラどっちがSS取りやすいですか?
今はグラブレでやっているんですけど、MAXハート中の隙が大きくて……
一応ハードの第二形態の半分くらいは削れたんですけど。
手数でいくか、一撃で行くか……
ソニブラはほとんど数回くらいしか使ったことないです。
脳筋先輩方々、どうかご教授を。
>>563 両手武器タメ系に火力で劣るのは同意だが、
ワイスマの場合「盾が持てる」ことは忘れちゃイカンかと。
ワイスマの場合、一段止めできてしまったら、
それこそ今のデデン(両手斧)勢力を上回るほど人口が増えるぞ。
それくらいにワイスマ一段目の威力は魅力的だし、弱点だった巻き込みの面でも、
実戦で狙えるレベルになり得た。
あの蹴りで絶妙なバランスが保たれてるのだよ。
蹴りモーションかっこいいしね
ワイスマ蹴りがグラップルだったら俺は見捨ててた
全国の兄貴達に聞きたいんだ。
今もってる500Kとプラクレで軍神矛を手にいれようと思うんだが
柿又は梅にしてもステボーナスはつかないんだろうか?
ノーザン梅2本とどっちがいいんだろうか?
資産がなければソニブラだと思う。リアルスキルがあれば
当たらなければどうということはない。
ワイスマの、立ち回りの弱さは涙ものなのは確か。
だけど、使いこなしたらデデンキックとか言ってられん程の強スキルと化す。
難しいけどその分見返りはあるスキルだよ。
まぁ廃人と言う域を越えた、超上級者向けだがな。
ちゃんと使いこなせば要塞のフォルガル程度なら一分も要らずに終われる。
こんにちは。最近始めたものです。キャラはエルフ戦士サポ魔で、
何かそれっぽい(エルフっぽい)武器が使いたくてデモンズソードを
買い始めましたがなんだか、いまいちです。(あまり強くなく、行き詰った感がある)
そこで何か皆皆様から意見が頂ければと思って、やってきました。
段位は6段で、全国中級に一度(虚空)食糧を積んで行きましたが、
ゴールドドラゴンで1コンテ、ボスの攻撃に慣れれば、食糧積みでコンテ無しでいけるかも。
シナリオはモイハードコンテ無クリア出来るくらいです。
デッキはE装備が
デモソ柿×2、デモンズシールド柿×2ティアラ梅、
ブリガンダイン単、ファイアアミュレット柿、シャドウブーツ柿
Dカードは
スレッシャーテイル×1、トルネードスパイク柿、ヴァンガードラッシュ柿
レジストダーク×4、コンセントレーション×1
ライトニングチェイン×2、トパーズ×3、スピードリング×5
肉類×3、パン×1、ポーション×2、
問題は、なんだか攻撃力が低い気がすること。
レジストダーク+コンセントレーションでブラックドラゴンに180くらいでした。
この感じだとこれからドンドンきつくなっていく気がします。
今後の選択肢としては
1.ダブルドラゴンを2枚引いているので、騎士に転職
2.勇気を出してスレッシャーをトレードで集めてみる
3.細々とこのままやっていく。
4.大人しくファルシオン梅を買ってみる
を考えています。
基本的にはデモソを使って行く上で、何かアドバイスがあれば宜しくお願いします。
>>568 プラクレ槍はやめておけ
確か、攻撃力はニドランと1しかかわらず(自信ない)ブリード効果付きで、スタン解除しまくり
新プラクレ武器の中では1、2を争うほどのがっかり武器
協力での出血はスタン解除しないんじゃなかったっけ?
EN消費スキルを検証してくれた方がいたのでついでに
インサニティ 30%UP
持続時間は忘れたのであとを頼む…
何かディンスラ使い辛かったんだが(´・ω・`)
>>571 にわかデモソ使いだったので、簡単に。参考になれば幸い。
まずはe装備とスキルの充実を。
オラの柿を複数(1〜3柿)、無理ならワイスマ、ヴァンガ、ヴァルスト辺りの複数柿を。
eは炎鎧、闇アミュ、デモ靴辺りの柿があればいいのかな?ティアラにこだわりが無ければデモ兜や百鬼の兜もオススメ。e宝石はサファイアを最優先に。
デモソ使ってるから解ると思うけど、闇耐性が与ダメに比例するから耐性を上げる事を優先すればいいと思う。次にDEXと他の属性。
これからどういう方向にしたいのか考えた上で手持ちの資産でやりくり(トレード)すればいいと思う。後はデモソ使いの方、お願いします。
>>575 で?としか言いようがない
さっさとレートが高いうちにトレードに出せよ
>>571 エルフを貫くなら武器はファルシよりはデモソのがましだよ
ただ後々待ってるであろう災禍を考えるとマスターレイピアのがいいかもしれん
現状では資産が整ってないようなのでとりあえずダブドラ放出してハイポやオラを手に入れた方がいいかな?
とりあえず漏れのデモソデッキ晒しとくよ
D
オラ柿 ヴァルスト柿 コンセ柿 レジダ2枚 ハイポ3 食料7
E
デモソ3梅 デモシ2梅 忍者頭巾梅 デモアマ柿 デモブ梅 ディアナ梅 テクリン
EはともかくDの方はダブドラがあるからトレードで集めれると思う
耐性武器使いにはSTRが関係ないためダッシュAスキルがガチで優秀なんで集めてみては?
Eの方は少しずつランクアップさせればいいけどとりあえず闇耐性が99になれば何でも良いと思う
闇耐性を維持しつつDEXとLUCが上がる物にしていけばいいよ
>>563 あの蹴りがあるから最上級でも味噌剣2本予備武器無しで立ち回れる。
>>571 今必要なモノ
スレッシャ5枚
ハイポ3枚
スパヒ1枚
肉か鶏肉、計4枚
そして鎧。
オススメはフレイムアーマー。
安い。ボスの攻撃で一番多いのが火属性だから。
で後は闇属性を上げる為の装備をWikiを見て調べてアイテム取引所で購入。
トレードならトレード板に行ってら〜ノシ
質問なんですが
蛮族で味噌剣x4でダブドラ
騎士でデデン
とかは地雷ですか?
>>581 地雷ってのは中の人の性能で決まるものです。
>>581 どっちも強い。
けど、ダブドラは・・・
騎士のインペリダブドラ>>>越えられない壁>>>>蛮族のがんばったダブドラ
デデンは、プレイスタイル次第。
インペリあればなぁ・・・って思うことは多い。
あと、なんだかんだで俺はシャウトよりチャージが使いやすい。
シャウトは幅が狭すぎる。横に歩かれただけで当たらない。
>>583 チャージ、威力下がったけど今でもガチと思うのは俺だけ?
あの時間単位の移動力はヤバイ気がする。
敵が攻撃に入る瞬間カウンターが出来る。
災禍のRGとか離れた所から一気に距離を詰めれるのは大きいよ。
敵の元へ走って逝くとき、あともう一伸びほしいなって時に手が届くんだよね。
チャージよりもグラップルの味を覚えてしまってからunkoとグラップルで全国行ってるよ
常時インペリunko使えばずっと俺のターンだし。さすがにテラーとメタル系には控えるけど
蛮族ダブドラもすてたもんじゃないぜ?
片側サン&ムーンでならメタル系ダウンもとれ補正のおかげで攻撃力は十分
裏はやはり斧で攻撃力を!
そしてインサニティとコンセでの爆発力!!
でもミスソ四本騎士のインペリにはかないませんwww
>>586 インサニティとコンセっていつから併用出来る様になったんだ?
俺が勘違いしてるだけ?
話題にも上らないけどトレマーもガチだよね。
災禍の柵、扉裏の敵をこかして安全確保等使える場面多い。
まあディンスラ使いだから枠空いてるけど、デデンとかだと入れる枠がないのが寂しいところ。
基本は
斧→蛮族
剣→騎士
だよね
なら両手剣は…
インサニティとコンセは重ねられないですよ
重ね掛けと併用は似てるけど違う。
最近ソニブラを始めたものです。
スキル倍率が落ちたせいでデッキ構成が難しく皆さんはどういうデッキを使ってますか?
ぜひ参考にしたいのです。
>>589 両手剣は騎士だろ、剣だぞ。
ソニブラはインペリないと少し厳しいしな。
斧と言っても・・・。
片手斧は騎士が使った方が明らかに強いよな・・・。
蛮族って、暗殺者に告ぐ残念上級職な気がしてきている今日このごろ。
>>592 コンセ柿
ソニブラ2柿
バッスラかカラミティエッジ2柿
がよいかと
>>592 騎士ランク4以上前提の話だけどソニブラの威力だけ見るなら、
ソニブラ2柿 バッスラ3柿 コンセ3枚 回復3 肉5
ただこれだとそれなりの資産がないと最上級あたりは苦しい。
またスキル枠がきつく、チャージかフローレスのどちらかを捨てることになる。
なのでバッスラを1柿減らしてコンセを柿にし、肉か回復を増やす手もある。
まあ枠が13になるが。
災禍で道中ソニブラ、ボスでグラブレというのも見かけたがどんなデッキかはヨーワカラン。
まあどちらにしろコンペリは大前提かと思われ。
>>594同意
せめて赤ぷよがダウン中も当たってくれればって所なんだがな…
インサニとシャウトは優秀だからぶっちゃけLANK4スキルの性能差なんだけどね…
修正して欲しいな…
コンペリにはどう足掻いても勝てないよ
サポ戦もこっちだと思ったんで脳筋ガチムチ兄貴の皆さんに相談に乗って貰いに来ました
盗賊サポ戦でLv30になったら両手斧、それまでは両手剣で遊ぼうと思ってますが
僧侶はグランドアックスや断罪の剣等補正のかからない両手武器がありますが
今回の新アイテムで盗賊で補正のかからない両手剣、両手斧は無いのでしょうか?
(wikiや報告スレには神器EX除いて戦騎蛮のデータしか無かったので)
それと、デデンソニブラはステータスと相談でいいのは分かりますが
グラブレをメインで使う場合のリングの優位性は
ライズ単<<<スピリン梅等<<<ライズ柿<<<(超えられない壁)<<<ライズ梅
と、言う認識で合っているでしょうか?
長文ですいませんが分かる範囲で教えて頂けると助かります
(劣化戦士になるのは自覚しています、全国右上最上級へは行かないので地雷云々てのは勘弁して下さい)
やってる人が少ないからデータがないんだろ
お前さんがやってみてデータを提供すればwikiも充実していくよ
ここはメイン戦騎蛮はいても盗暗狩はいない。よって適正武器は自分で調べるかあっちに聞いた方が早いよ。
マジレスすれば
つ【モンス武器】
ごめん。訂正
「盗暗狩はいない」→「メイン盗暗狩は少ない」
>>598 サポLV30などという神の領域を目指すアベンジャイは少ないと思う。ガンガレ
クラソナEXでおk
サポジョブの話はメインの職の場所でやるものだよ。
605 :
586:2007/12/24(月) 08:27:50 ID:qD1obVNcO
亀だが
>>586です。
コンセとインサニティは同時って意味じゃなく状況でつねにブーストしてられるようという意味。
すまんのぉ誤解をまねいて
前スレあたりにデッキケース無くしたとチラ裏で言っていたものだがようやく再発行できたので相談にのってください
なくさず家に残っていた騎士でも使えそうなスキルがクラブレしかなかったんだ
そこで余り見ないがクラブレ騎士をやってみようと思うのだが、どの位のダメージがでれば良いかな?
デッキとしては
クラブレ2柿
スピジャブ柿
ブレブラ2
コンセ柿
肉、回復9
を考えてます
武器は味噌槍にマテ石をつっこむかグレイブ梅にしようかと。
白夜、神神あたりに行きたいとおもっています
デッキ的にはそんなもんじゃない?場合によってスピジャブ、
ブレブラを、D原石に変えるかとかくらいか?(テック,リベラルを
複数持ってればステ補正の為に原石の代わりにするのも手)
後、グレイブ梅もいいがパラライザー単も結構いいぞ。上での
記載を見て一本購入してみたがお手軽にダメージでるわw
貧乏人にはありがたい武器だ
質問スレで聞こうか迷ったけど、職スキル絡みだからこっちで
騎士rank4のインペリアルフォースについてなんだけど、これってuse押してから効果適用まで少し時間掛かる?
最近覚え立てで、これでインペリアルunkoができるぜーと喜んで使ったんだけど、いまいち効果適用されてるか分からん
use押すタイミングはキックの予備動作中、後ろに下がるとき、にやったり、突きのタメ最中にしてるんだけど
>>608 インペリ発動後にスキル入力しないと効果出ません
Unkoならインペリ→A+G→A→インペリ解除の順番な
>>607 レスサンクス
遡って見てきました。
パラライザー確かに強そうですね
梅品使ったときの劣化を心配しなくてもいい事を考えると一番いいかも
アドバイスありでした
>>606 もしクラブレをもう1柿持っているのであれば、スピジャブ抜いてクラブレ3柿にした方がいい。
あと、ブリブラよりも通常のダッシュ攻撃の方が使いやすいから、ブリブラはルビ原に変更かな。
クラブレだと劣化が心配になるから、武器は3本は持ち込みたいね。
>>571のものです。
>>580 >>578 >>576 さま方、ありがとうございます。
やはりデモソのまま行きたいので、
トレードに行ってみます。
ここでトレードに慣れれるかが、このゲームを続けることが
出来るか否かの境目のような予感がします。
でも、まあ今日はファルシオンより強いというのが
分っただけで何か嬉しいです。
何気に、ダッシュスキルが強いというのも
目から鱗でした。
ところで、騎士に転職してダブドラというアドバイスが無かったという事は、
スキルは柿に出来ないとダメな子ってことなのかな?
できれば、サポ魔で続けたかったので、この結果は嬉しいのですけども。
>>592 俺の使ってるデッキは
ソニブラ1柿
バッスラorカラミティ4柿
コンセ5枚
回復と肉を合わせて9枚(ここら辺はスキルと相談して)
このデッキはDEXに偏るからe装備でSTRを上げたい。
>>596と同じでスキル枠があと2しかないのでチャージかフロレスを好みで。
バッスラがそんなにないよっていうなら
ソニブラ1柿
バイスラ1柿
バッスラ1柿
コンセ4枚
回復と肉合わせて10枚
低資産でスキル、回復にも余裕を持たせられる。
上記のデッキよりダメは落ちるけど、ソニブラ3柿より補正は高いし使いやすい。
カードが集まるまではこれで慣れてみるといい。
長文スマソ
>>612 基本は
>>578なんだけどダブドラ1枚だと全然弱い、3柿くらいからじやないとデモドラは弱い。
あと防御の弱いエルフで盾持てないのでかなり上級者向け、エネルギー管理も大変、正直初心者には無理。
スレッシャーかディンスラがいいと思う。
カスタムアイテムでミスリルシールドを2枚登録してダーク石のR3を2個づつ入れれば闇が上がり安くていいよ、盾のガード時も優秀。
安く上げるならフレアマ柿を買ってDクイーンティアラ(ティアラでも可)とD黒紋に属性石を埋めるのがいい思う。
デモソは梅にしてナンボだから早めに梅に汁。
616 :
598:2007/12/24(月) 12:28:56 ID:ittkTijb0
スレ違いでしたか、すいませんでした、
とりあえずカリバーンとムラクモ1本づつ落として調べてみます。
ただグラブレ使用時のリングの体感速度の違いだけは教えて貰えないでしょうか?
>>616とんでもなく補正がかかる悪寒…
俺達納金も味噌ハン、ノムハン、スクメイ、サイなんかは鬼補正入るんだぜ?
とりあえずモンス武器振り回してる方がいいんジャマイカ?
やるならクラウソナスEXしかないんじゃない?
リングに関しては個人差あるから何とも胃炎がライズは梅てナンボである事は間違いない。
592です
皆様、とても参考になりました。ありがとうございます。
やっぱりデッキ構成は人それぞれになってますね。 自分もいろいろ試してみます。
>>613 自分もソニブラの時はそのデッキだけど、肉回復八枚の間違いかな?
さらに自分はサポ僧だから、ショックウェーブとウィークネス積んでるから、ハイポ二の肉四。災禍なら余裕だが他のダンジョンだと変える余地あるかと。
しかし、ソニブラは今回は趣味の域。
慣れれば、ハドスラにすら遅れを取るし。グラブレ四柿には更に遅れる。
まぁ、自分はしばらく回復一、肉四でハドスラしてますがw
リリーフ単ってコンセが消費5→4になるのかな?
だったら凄いな。
私、司教をやってる者ですが、今リングを買い換えようと考えています。
そこでナイトリングの現verの性能が分かる方がいましたら教えて頂きたいです。
取引不成立になってる事が多いので微妙な性能なのか、とても気になります。
クレクレでスミマセンm(__)m
>>622 すみません
質問スレに書こうか迷いましたが、
一応プラクレアイテムなので廃人の方が多く見てるであろう
戦騎蛮のスレに書かせてもらいました。特に柿性能がしりたいです。
よろしくお願いします。
>>623 それはここにスレ違いを持ち込んでいい理由になってない。
ウィキに普通に書いてあるよ。
お前らは馬鹿すぐる
戦騎が強いのは当然に決まっている
黄金の鉄の塊で出来ている前衛が後衛に遅れをとるはずは無い
確実に戦騎はエクスカリバを手に入れたら高確率で一番最強になる
>>611 レスサンクス
そうかダッシュスキルは弱いのか('A`)
とりあえずルビ源に変えてやってみます
>>621 クレクレを自覚してるならどうしてWikiに目を通してないの?
今日はクリ〇〇スイヴだからこんな質問が多いのか?
>>628 ウザイなおまえケンカ売ってるのか?魔とか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれグラブレで100とか普通に出すし
>>629 いえwikiには目を通してますよ。
デモンズリングのステ補正に変更があったようなので
ナイトリングにも変更があったと思って質問してみました。
上位リングが出た今プラクレアイテムの性能があれだと違和感がありますので・・
とりあえずもうROMっておきますね。
スレ違いすみませんでしたm(__)m
おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?
聞こえてない
>>627 まてまて、ブレブラは弱くないぞ?
自分はキッカーだがないとあるとでは全然違う。
確かに素ダッシュは使いやすいけどブレブラはまとめ性能が高い。
ダッシュでまとめてクラブレで複数当てがしやすいぜ
異種補正もちびっとはのるし、原石積むよかよっぽどいいぞ
>>626 つまり蛮は弱いということですね?
わかります。
あのRank4スキルを見れば一目瞭然だよね。
>>606 AD戦で頭追う時とかテスラ戦だとブレブラはあると便利。
入れておいて損はないと思うよ。
>>638 >>636はクラブレを使う場合の話じゃね?
最近はキック・クラブレ問わず槍使う人が増えて嬉しいね、魔スレでもパラライザーでクラブレとかあったし
前verじゃ槍なんてほとんど見なかったから今のverは槍も喜んでるだろうよ
>>631 筐体のショップでタッチして確認するよろし
タッチするだけならただだから
ナイリン梅は確かSTR20、VIT15、MIN7(VITとMIN逆かも?)
デモリンが確か柿でDEX15、INT10、AGI5
梅でDEX20、INT15、AGI7なので、
積んだ時の上昇値はデモリン参考にすればわかるあるよろしか
642 :
631:2007/12/24(月) 22:55:31 ID:3yD3GB5Q0
>>641 ありがとうございます(´;ω;`)
先週プレイした時ナイリンがショップに無かったので確認出来なかったですorz
今週自分で確認してみますね。
ヴァンガEX R5のダメを見てきたけど、味噌剣柿(攻撃力82*1.05=86.1)、
STR95で100%ダメの通る敵相手に正面から134-125-144だった。
ヴァンガのスキル倍率は0.7-0.65-0.75と分かっているので、
補正を計算すると+12されていることになる。
僧司スレの粛清EXの報告と合わせて計算すると、
Rが1つ上がるごとに+3される模様。
>>621 予想値から判断すると、柿で使うのは他にも優秀なリングがあるので微妙、
梅にすればかなり優秀だけど費用対効果が…、ということでしょう。
それよりもお守りをどうにかして欲しい…。
以前の性能でプラクレアイテムとして妥当な性能だったのに、
ゴミアイテム化させるなんてセガは何を考えているんだ!
>>621 ていうか
司教だと旨味がなさそうなんだが
あれはナイト装備してこそ活きるぞ
でないと劣化ドワリンだ
突然だが兄貴たちの意見を聞きたい。
戦 サポ僧Lv10
eアイテム
ニードルランス◆3×2(予備味噌槍×2、マテR4が2個ずつ)
ヴァルキリエ◆3
フレアマ◆2
スラッシュブーツ◆3
アミュレット梅(ダンジョンによって変更)
ライズリング+3
ルビー宝石3個
サファイア宝石3個
Dカード
キック4柿
ルビ原柿
コンセ5枚
ヒーリング1枚
ウィークネス1枚
クロノ1枚
肉5枚
白夜までは問題ないのだが災禍でスタンさせる手段が無いのがきつかった。
あとヒーリングの消費エネ(11)が重い。
ソロでは虚空、灼熱はいけた。上級は覇王はやりこめばいけそう。
strもdexも初期値が低いのでこれからの方針としては
・ルビー、サファイアの塊を買う
・ライズを梅にする
・サポLv20
・ルビ原抜いてクロノ柿。開き枠にショックウェーブをいれる。にしたい。
サポ僧してる方アドバイスあったらお願いします。
積み補正とかイマイチわからないんで質問
グラブレはじめてみようと思うんだけどどういうデッキがベスト?
グラブレ2柿でバッスラ複数柿でDEX稼ぐべきなのか
グラブレのみ積むべきなのか
とりあえずクロノは1枚もない貧乏人なんでそれ以外で助言お願いしますm(__)m
>>647 両方試して自分が使いやすい方でどうぞ。
今バージョンのグラブレは2柿+同系他スキルでダメ的にはグラブレ3柿とかわらんので、
DEXが足りないと感じたり、他のカード枚数を増やしたいと思うならバッスラ入れるといい
>>646 まずは直球で返すと騎士になればより強くなれる。
サポ僧で拘るなら、鎧はブリガン梅かナイプレ梅+ナイト靴梅
STRを優先して上げる事。DEXは初期70後半あればいい。
デッキはルビ原4枚抜いてクロノ4枚追加はその方がいい。ショックウェーブはいらん。
ヒーリングと元のクロノ枠にハイポ2枚。
自分で指摘してる通り、回復にヒーリングでは重すぎ。
他人の回復まではENE的にできないので素直にハイポ。
スタン手段はキックがあるじゃないか。突きキャンだけ使ってるなら立ち回りができてない証拠。
キックのスタン+巻き込みが様々な場面の立ち回りには重要。
>>646 ルビ原抜いてSWとクロノ積み。漏れはSW+3を使ってるけど、ロイリザだけは
ほぼ気絶しないのでそのつもりで立ち回れば桶。
ライズ梅るよりはテックにして魔石でパラあげかな。
ちょっと前にソニブラ診断が出てて、カラミティやバッスラ併合が主流だったんだが
勿論それで理論値として理想型の一つでは有るけれども俺のデッキも晒して一石投じたい
俺推奨はソニブラ2柿とバイスラ1柿型で3枠23枚
残り11枠12枚を工夫する
これのメリットは第一にソニブラ2柿集めればそこそこ強いというところ
と、スキルで枠を沢山消費しないというところ
肉ポ10枚積んでコンセも使えるしスキルもコンセ入れてもまだ4つ入れられる
前に紹介されてたカリカリにチューンアップされてたデッキに比べてヌルヌルだけど、生還率は上がると思う
それらのデッキに比べて減った懺滅力は少しでも装備を強化するか、あるいは難易度の高いダンジョンは行かなければ大丈夫だよ
というのは初中級向けでここからは上級者向け
回復2に肉8あればRG枚にコンセいけるしソニブラはインペリと相性抜群なんで常にエネ満タンにしとけばいざという時もかなりの爆発力を出せる
これはカリカリデッキでも矛盾しないけど肉多く積める方が楽
最後にAD限定だけど肉ポ9にコンセとクロノも有力だと思う
ソニブラにクロノ?と思うでしょうが、AD分離後の頭攻撃限定だと何発も当てられないよね
でもドラキラクロノコンセだとそれなら1発500オーバー出せる
振りが速いんで潜るまでに4発以上入れる腕が有ればすぐに終わるよ
ソニブラ使いは一度試してみて!
>>650、651
ありがとうございました。
とりあえずクロノは1枚しか持っていないのでトレで集めてみます。
ショックウェーブは正直デュラハンだけのためですので立ち回りを強化して、
リングもテックは登録してあるのでお金は塊優先で回そうと思います。
暫くは陽炎でサポ上げにはげみますね。
突きだけでキックを使わないならunko使うなよと言いたい
もちろん要所で突きキャン、キックまで出すを使い分けるのはおkというか、当たり前
ただその当たり前が出来ない娘多いのねぇ
最近突きキャンだけのunko使いが増えててひじょーに悲しいのです
>>654 ランサーの蹴りはバージョン上がるたびに強くなってくけど
立ち回りをどうこう言える程蹴りが活躍したバージョンはない。
クロノ中に蹴り使ったら壁ヒットでMP減るから突きで済むなら
それでいいし。
馬に乗ったボス敵が出てキックが大活躍する日を静かに待ってる
初期からのunko使いの漏れガイル。
>>652 初期STRが引くくなりやすいために
結構な装備が無いとバイスラ柿は無いかなぁ〜
初心者やカード揃って無いうちも
まだ、ウイブレ柿の方がいいと思うんだけどネ〜
ウイブレってバイスラと同じくらいの補正入るのか?
知らない人しかいないなら誰か検証頼む。
俺はやりたいものの、ウイブレが2枚しかないからわからないが、誰かウイブレ柿とバイスラ柿を取り替えて簡単なダメだけでもいいから検証してくれないか?
すみません、スデデかもしれませんが
フルーリーって、センスリングで早くなりますか?
テスラ戦で走り回るのが好きなのですが(センモニで晒されるのが(悦))
やはりただ走り回っているだけでなくなんとか追いつけないかと思いまして
センスで早くなる→追いつける だとうれしいのですが・・・
>>858 AGI上げれば早くなる
センス着ければ隙が少なくなる
漏れ新参ワイスマンなんだけど、首なし騎士が対処出来ません。
ガード>リバサキャンセル>ワイスマ>ガードの流れで良いのかな。
ガードダメ食らうの勿体ないと思って他の方法を詮索中も、シャウト/チャージは気絶するまで連発する必要あるから時間かかるし。
また脳筋姉御達は耐性何を大事にしてます?
炎>闇で90,60くらい目標が良いのでしょうか。
>>654 いや、クエストを遂行中のも多いからだろ。
ワイスマやunkoは蹴りで倒すと討伐に入らない。
蹴りダメ強いunkoなら尚更なんじゃないか?
>>662 漏れもワイスマだが、チャージで基本的にはピヨらすが、
イチセット、ガード、チャージか毒切りしてくればその間に倒すかな。
一応、DEX100、テク輪キャンだと比較的安全にピヨらせなくとも対応できる。
なんで漏れは耐性は闇と火と雷の準に優先。
Dデモソに突っ込む魔石ってマテ石と闇石のどっちを入れればいい?
>>662 首無しは条件付きスパアマだから起き上がったら
離れて攻撃させて近づいての繰り返しでおk
だがチャージ連打した方が早い場合もある
>>664 自分で試して良かった方を使えば良いだろ?
いちいちそんな事まで人に聞かなきゃ何も出来ないのか?
>>662 盾は飾りか?硬い盾持つと格段に安定するからオススメ
耐性は毒耐性だけあれば十分、俺の場合30越えてるの聖耐性だけwwwww
>>636 >>639 使用感としてはなかなかいい感じみたいなので槍が落とせたら何パターンか試してみます。
アドバイスありでした
>>662 攻撃誘って、斬りがくる瞬間、デュラの左側面に前転。
ワイスマで吹っ飛ぶから起き上がるまでワイスマする。
起き上がったらまた、攻撃誘って左側面に前転して避ける。
以上。
タイマンの場合ね。
デュラの後ろにリッチやテラーがいるなら話は別。
>>663 全国でクエストするのはどうなの?
キック出さないならクラブレ使うべきじゃない?
クエストとか自分勝手な理由で立ち回りに制限かけるのはおかしいと思うぜ
シナリオなら別になんでもいいけど
>>670 お前が他人のスキルを制限する権利も無いだろう?
この話題は荒れそうだから以降ROMるわ。
>>662 チャージ2〜3回→ワイスマ→デュラの頭上に星が見えたらそのまま。
星が無かったら隙をみてチャージ〜の繰り返し
>>662 ガードダメなんてまともな騎士装備を身につけていれば-1か-2だろ。
そんなの節約して何の意味があるんだ?
>>666 Dデモソを持ってないから聞いてるんだぜ?
持ってたら自分でやってるさ。
>>662 つ【ブラッドアミュレット】
つ【エーテル石入り登録アミュレット】
>>673 持ってないのにそんなの聞いてどうするの?
ってのはともかく司教がホリソにminで攻撃力上がる聖石入れるならまだしも
騎士で闇石入れるメリットは何があるか聞いてみたい、そもそも闇がよく通る敵って何がいたっけ?
>>675,676
なんとなく気になったから聞いてみたんよ。
司教とかやってないからホリソに聖石入れるメリットとかも知らんかったし。
>>677 ・聖属性ダメージはmin依存
・僧系はLvupでmin上昇
・例えば災禍は聖属性通る&やたら効く敵が9割
って事で僧が安定性捨ててまでホリソに聖石入れるメリットは無い訳じゃあ無いけど
戦系は普通にデッキ組んだらろくにint上がらない上に現状闇属性がよく通る敵は???なので
聖属性の敵だらけのダンジョンでも実装されない限りデモソに闇石入れるメリットはゼロに近い
>>657 wikiにある情報だと異種スキル補正が
バイスラ6 ウイブレ5
ステボがバイスラとウイブレじゃぁ違うから
ソニブラと積むならウイブレでステボを取った方がいいと思うけど…
脳筋的にSTRを優先するべきかと!
>>677 ダメージ計算式を理解していれば、調べるまでもなく分かることなのにな…。
>>679 嘘書くな。
バイスラの異種スキル補正は10、ウィブレの異種スキル補正は6だ。
>>678 サンクス。
Dデモソ使う事があればマテ突っ込んで使うよ。
>>671 まったく…… これだから携帯厨はと言われるんだ
何もスキルを制限しているわけでもないだろうに
使える技を使わない方が悪いだろ
それに、全国でクエスト≒全国でサブミ、だろうが
全国でクエストなんて気が狂ってる
それから蹴りは纏められる、スタン効果付いてる、ダメもそれなり、とかなり優秀だ
この利を生かさないのはunkoキッカー失格だろう、というか殲滅力に関わる
ただ、クロノとは相性悪いから注意が必要だけどね
リリーフ単って
コンセとフローレスのENE5から4になるのか?
僧侶スレ見るとENE5から単品でも4になる報告があるんだが。
こいつは上板とか因果で活躍しそうだな。
+2からみたいだな、見間違えた。
>>683確かに…
今回はコンセの時間が短くなってる気がするし因果追想だと肉6デッキでもEN厳しいからね(騎士なら尚更)ソウルアミュやソウル石ガン積みも十分視野に入るとオモ
買うGナイガナー
>>670 その書き方はクラブレ使ってる人に失礼だぞ
てかunkoで蹴りまで出す必要があることのほうが少ない。蹴りのメリットは広範囲、威力、スパアマ、スタンなどがあるけど、
災禍に限れば不可欠ではないor他スキルで代用可能な点が多い。囲まれても立ち位置変えて複数刺しすればいいだけ
逆にデメリットである回転率低下、蹴り外れが目立つことのほうが多く、これらは殲滅力の低下に直結する
unkoに対して誇りがあるのは認めるが、逆に蹴りを出すべきだという状況を教えてくれないか?
少なくとも災禍に関しては実用面に関して言えば蹴りはほぼ不要と思っている。チャージ、シャウトを持ち込んでいるなら尚更
ROM宣言しておいて書き込みする俺も基地害だが
>>682 書き方が悪かったな。スマソ
相手も200円払って満足しながらプレイしてるならPK以外はさして俺は気にしない。その意味を込めて
>>671になったんだ。言葉足らずは謝る。
じゃ、再度明日まで書き込み自重するよノシ
>>683 コンセは消費6だから単品でも消費1減るんじゃね?
689 :
662:2007/12/25(火) 16:59:59 ID:z4z/wU2XO
レスさんくすAniki達。
盾持ってるからガードが正しいのだけど、時々両手剣も使うからなるべくガードしない立ち回りを身に付けたかったんだ。
わがままで失礼した。
振りかぶった時左側前転はウロコものでした。
今まで右側に避けてたから-40喰らってたんだな。
アドバイスを参考に、陽炎ボスノーダメでクリア出来るくらい腕磨いて来る。
ところでまた質問で申し訳ない。
Wikiによると人間騎士のステ上昇はLV1→LV20=STR+28DEX+10で、両方カンストなら初期S72D90目指すべきだけど初期DEX90なんて人は余り見掛けない。
ワイスマンは両方カンスト目指さないのかい?
質問ばかりでスマソ。
>>680 今、wiki確認してきたが…
スマナカッタヨ
暫定って方を見ていたから間違えた
誰かこのしょんぼりスキルを救ってやってくれ。
っ【オーガデストラクション】
いつものデデン3柿をそっくりこいつに入れ替えてみたんだ。
そしたら…
パラメータはデデンより良かった。STRが上がっている。
にもかかわらず、明らかにダメが下がる。
おそらくブリード込みの期待値ということなのだろう。たしかに一撃+ブリードの総計ダメはデデンを凌ぐ。
だがブリードで減るのを眺めてるアホはいないだろう。連撃ではデデンに遥かに劣る。
そして同じDEXでもスピードはデデンより明らかに遅い。そして範囲は狭い。
災禍じゃブリードかかる敵がいないし、因果とかじゃ牛解凍しまくってカオスの悪寒。
…何だこのクソスキルは
>>691 VS用スキルだと考えるんだ!そうすれば使い道も…
SSQ
>>691 おかしいな、借りて試したとき、デデンより早かった気がしたんだが。
もっと欲しいから価格操作か?
まぁ、デデンよりステ補正が優秀な分、DEXに多く回せるわけだし、
俺は欲しいけどな。
V4になってからというもの、価格操作系の書き込み多いよね。
じゃあ俺も便乗して価格操作
今Verでヴァンガとライスラのスキル倍率比べると
0.70-0.65-0.75と0.75-0.65で両方一撃平均0.70だが
ライスラは初段に高倍率が来てて、さらに状況によっては溜めて
威力上げられるうえに浮かしまで付く。そして全職使える。
ライスラあればヴァンガいらねー
何?ver1からあるアンコAAAスキルなんて神殿に飾ってあるとな?
>>695 残念だが、ライスラは出が遅いんだよ・・・。
いや、遅いと言うベキかはわからんが、
ヴァンガードの方が早い。
>>696 だよな・・・DEXが70や80あってもあのモッサリ感が・・・。
ライズ梅でもあればあの手の速度は化けるかも試練が、もってないぜHAHAHA。
>>686 回転率低下はデメリットだが、蹴りすかるっていうのは……
>>687 いやいやこちらこそトサカに来て熱くなりすぎた
すまない
そうだよな、一人がそんなプレイしてても自分がその分頑張ればいいんだもんな
>>693 漏れも最初はデデンより速いかな、と思ったんだ。でも単位時間当りの振り回数で計測してみたらデデンのが僅かだが上だった。
最初、お試しのつもりでシナリオやったから速く感じたらしい。
で、災禍行ったらやけにもっさりなのが気になって較べてみたら、というわけだ。
あとステ優秀な分DEXに回せるってことはない。
デデンよりSTR上がってんのにダメ落ちるんだよ。同じSTRにしたらさらに落ちるだけ。
価格操作なんて気は毛頭ない。ただおまいさんが集めようとしているなら、集め終えた時の脱力感が容易に想像できるんだ。同じ道を通っただけに。
せめてブリードの解凍がなければなぁ
つーか、上級職用の新スキルだよ?わざわざブリード分のダメ下げなくても、デデンと同レベルのダメ+ブリードでよかったと思うよ。
実は蛮族のみ威力が上がる、とか
>>695 そして全職使えるって、
それは戦士的にはデメリットにしかならんと思う。
逆に言えば戦士が他職と同じことしか出来てないって事だからな。
とりあえず2段止めが出来るなら間違い無くヴァンガ>ライスラ。
>>699 まあ俺も集めて使ってみたからお前さんの意見は分かるのだが、
モーションが気に入ってて使ってる人とか、俺はガチで使ってる人とかいるから
クソスキルとか言っちゃいけないと思うんだ。
スキルにクソとかウンコなんて付けたら可哀想だろ!
704 :
ババリラ:2007/12/25(火) 20:19:41 ID:CIFN7y5rO
706 :
オガラ:2007/12/25(火) 20:36:29 ID:vq25h2bRO
>>703 (´・ω・`)ムカシニモドリタイヨ…
やべぇ、骨ドラの頭にデデン当てるの楽し過ぎるw
900オーバー出るんだが…
>>707 900オーバー?
ちゃんとコンセかけなさい。
カンストしまくりだぜ。
頭のオーラ取ったらデデンタイムだぜ。
もうダメージ数値が999しか愛せない。
ちょっと中心地からヅレて700とか出すとかなりへこむ。
900じゃあ物足りなくなるよ。
力こそパワー!
>>708 おお兄者、やはりコンセは掛けた方が良いか
何か最近胴体殴るより頭の進行方向で待ち構えて、デデンで殴った方が良い気がする(オーラ消えた後)
頭が闇ブレス、火弾吐いてる時なんて脳汁出まくりw
>>700 >>703 確かに最後の一行は言いすぎかもしれん。
だが現実としてブリードはデメリットにしかならないんだ。
1.討伐数に入らない
2.討伐ポイント加算されない
3.言わずと知れた解凍
…ひどい仕様だと思うよ。
>>662 俺も新参Yスマだが汁ドバてスタンさせてるぜ
災禍のディラにも170は出るし、メタナイは火盾でダウン
ちなみにデッキは
Yスマ柿 ライスラ柿 ヴァルスト柿
コンセ+2 汁ドバ単
肉6 回復3
ライスラカワイソスな流れの中人間初期DEX90行くから愛用してるぜ・・ライスラ
ところで汁ドバで氷盾使用時の凍結ってどうなんだろ?
凍結率は敵によって違うけどディラとかにスタンor凍結あれば
無効化できる確率もあがるし・・
>>709 コンセ無くてもクロノ柿あれば幸せになれるよ!
MP無くなったらインサニの出番だよ!
両方でもOK!
>>712 ごめん、俺クロノ1枚も持って無い…orz
後俺騎士なんだ、インペリ良いよインペリ
>>696-697 漏れはデモソなんで、無駄にSTR+5されてDEX+10しかないヴァンガよりも
DEX+15のライスラだな。
DEX110ぐらいで使っているけど、ライスラもあんまりもっさりという感じはしないけどな。
どうせテラーぐらいにしか使わないから、どうでもいいけど。
今日災禍やっててふと思ったんだがAD相手にドラソでワイスマはアリ?
2段階目の胴体に与えるダメをもうちょっと上げたいんだけど・・・結構ダメ変わる?
どうもAD相手だと役に立ってないような気がするんだ。
>>715 胴体には防御補正がすざましくかかるから、
別に与ダメはそこまで劇的に変わらん。
そして胴体担当者は与ダメが主な目的じゃない。
頭を追走するPTの負担を軽くしてやることなんだぜ。
巡回予習に陽炎ハード火氷鎧で行ったら南東と南西でボコボコにされた。
雷と柵敵が対策無しとはいえ、あきらかに腕不足と感じた…
グレヘル・属性鎧・ギャザブやスラブ・魔石味噌武器・安い梅武器の量産型で巡回している人のデッキや戦い方を知りたいな。
>>717 っD属性アミュ×3(雷・氷・闇)以上。
属性鎧*3にダークアミュ持ち込みでいいのでは?
>>699 俺、ドワーフでデデンやってるけどSTR上げるのに苦労してないよ。
ミスリル斧ってのが大きいけど。
デデン4柿、クロノ柿、ビースト7枚、回復3、肉5
スパイダー柿、エルビッシュ柿、ブリガン梅、スラッシュ梅、ミスリル斧
今は、エルビッシュを梅にしたい、ブリガンをナイトプレート梅にしたい。
そこくらいしかDEX稼げないかなと思って。
ナイトプレートは毒にならないから好都合だし。
テックにスピード石×3というのもありかなと・・・。
デデンダーなんですが異海の覇王のテスラがなかなか安定しません。
やっぱ無理に狙うよりビーアタ等でちまちま削った方が良いのかなー
両手斧使いの方はどんな感じで倒してますか?
>>717 デモオラがデモソディンスラが楽だね。
陽炎程度ならレジダもいらんし。
デッキはこんな感じ
D
1.ディンスラ柿、ライスラ2柿、ハイポ2、肉類9
2.オラ柿、ヴァルスト柿、ライスラ柿、ハイポ2、肉類9
e
デモソ3梅、デモシー2梅、デモヘル梅、炎鎧梅、氷鎧梅、雷鎧梅、ギャザブ梅、スピリン梅、ディアナ梅
この装備だと闇耐性稼ぎすぎだけど。
>>721 安定どころかデデンで倒せる気がしません。
どんな感じでやってるんですか?
>>717 まず巡回自体が職に合わない気が。
属性鎧をもちこむと枠が圧迫されドロップを持ち帰れないし、
デーモン(南東ラスト)&モブワイバーン等立ち回りに安定しないモンスも多い。
やるならDユニコーンヘッド等で最低限の属性防御(火雷氷それぞれ40%前後)を確保して、
ウイング装備&☆エルビッシュ等でAGI30程度ないと厳しい。
ちなみに自分が4つ巡回するときは、
E
ウイング盾×2
黒紋の脛当梅
ナイプレ梅
☆エルビッシュ柿
空き枠12 (アミュはなし)
D
登録Dユニコーンヘッド(火石R4×2雷石R4)
登録味噌剣×3(R4×2)
肉6
パン1
回復2
スキル省略
立ち回りは何ともいえんな、
とりあえず火雷氷のところはMOB出現位置の暗記しかないとおも。
50周以上はこなしてるが南東のラストでダメくらい過ぎると
4つめは放置でクリアするときもある。
単にG&討伐Pt稼ぎたいなら一人災禍右のほうが稼げるし、
遥かに楽に行ける。
長文スマソ
>>717 俺はいつもeアイテムのグレヘル梅、フレアマ梅、黒紋梅、氷アミュ梅、雷アミュ梅と武器等と水晶×2、毒消し×1〜
で火属性の所は良いとして、氷の所もガードが出来れば問題無し(オーク等の攻撃に対して)
雷の所も上記に上げた装備に雷アミュつければ雷は怖くない、
ただ…、ハイサラの火は20確定なのでこれを気おつければ問題無し、
毒の所は…、必ずデーモンから倒すようにする、(自分は楽だから。)
極力毒攻撃は喰らわないように努力すればなんとかOK。
あくまでも自分の意見です、まぁ頑張ってください。
726 :
724:2007/12/26(水) 00:27:40 ID:2YFXxmb90
訂正
空き枠12→11
>>717 D:
デデン3柿 ビーアタ10枚 スピうぷ柿 ハイポ*3 食料*6
e:
グレヘル梅 各種属性鎧梅 ギャザブ梅 D闇アミュ(闇石R4*1 闇石R3*1)
D味噌斧(マテ石R4*2)*4 災禍産の肉*2
スキルはインペリ トレマー チャージ
闇MAPの最後の左右対称RGは開幕左の柵の中に入ってヘビィコカ即狩りスタート
その次に真ん中にいるコカを倒してる、この時トレマーで転ばせると楽
コカ二匹倒したら左側のRGにまた戻って犬狩ってる
毒にならない&毒ブレスの非ダメが-2なせいで犬とテラーはほぼ無視
雷MAPは敵の出現位置覚えて最初に一匹減らせばok
ベルトコンベアのところは入ってすぐトレマーで入り口の柵の中にいるオーク転ばせてデデンで狩る
最後のRGは入り口入ってすぐ隅に沸く骨騎士を開幕狩る
すまない、流れオラッシャァァして質問なんだけど
エルフ騎士をやっていて海淵ででたマスターレイピアで
スレッシャーをやってみたんだ。
STRが要らなくてDEXだけでいいからすごく楽なんだけど
災禍の敵相手にマスターレイピア梅でダメがどれくらい出るのか
すごく気になるんだ。
マスターレイピア使ってるDEX脳筋な先輩が居たら
是非教えて欲しいんだ、お願いします
729 :
728:2007/12/26(水) 01:31:08 ID:fgqFfofo0
重ねてすまない
過去ログ明後日自己解決しました
>>728 ダブドラで良ければ
うろ覚えだが首無しにコンセ使って220-240+140-160ぐらい出てるかな
ダブドラなら2柿4梅、8梅でも耐久値は余裕だった
ディンスラだと2セット分じゃ足りないらしい
>>718-727 717です。ありがとう。
毎日動画みながら勉強してる。
もっと魔石を強化してから巡回に挑もうと思います。
>>721 飛び下り時等、衝撃は出してくるタイミングの時に
インペリのスパアマ使って殴るか
チャージ連打で血雨誘ってデデン
ダッシュ攻撃し始めたら、軌道上からそれて
インペリのスパアマ使って殴る
で、落とせる筈。後は慣れ
>>721 スチボかけてビートダウンしてこいwww
俺ディンスラ2柿貯まったらサポ僧になって
ディンスラ2柿
肉ポ9
ウィークネス
ショック波
ソンパ
のデッキで初めての俺杖するんだ…
まだ8枚しか無いがな
ところでD.NETにあるGの使い道なんだが、D4の脳筋は武器に金を掛けるか鎧に金を掛けるべきか教えてくれ。
もし300万G超あるとして一通り魔石も揃ったら味噌剣卒業の為にエクスカリバー梅を買うか、それとも最上級鎧/まだ見ぬ新鎧を買うか…。
見た目的&他武器でも使える効率を考えると鎧なんだよな。
はて。
>>735 そんなん自分の道にあわせてどっちかに使えとしか言えないだろう・・・・・
いやD3は文句無く武器傾倒だったからさ。
今どうなんだろうと思ったんだ。
>>735 ならその金俺にくれw
有効につかってやんよw
マジレスすると、そんなの意見聞かずに自分で決めろってこった。
了解した。
スレ汚し済まなかった。
取り敢えずアリサノスアーマーでるまで様子見するよ。
きっと来月中には出る筈だ。
300万?アリサノス鎧?
塊を全種類集めるんだwwwww
そういやウィンドアックスが値上がりすごいな、何か特殊効果あるんかね?
>>742 ギガントの逆で、なんかライズ効果が付いてるだとか付いてないだとか…
持ってないし、斧はいまいち嫌いだから自分では確認していない。
価格操作乙とか言われそう
>>743 間違ってたらスマンがそれはブルートマホークじゃなかったか?
ホームの人がブルトマはライズ効果、ウィアクはクリ補正とか言ってたけどまじなのか?
ガセだと思ってスルーしてたんだけど。
>>744 ごめん、そうだったかも?
ちょっと一人災禍のDZ正面に立って喰われてくるわ
ウィアクはクリ補正であってるよ。
ちなみにグラディエーターもだね。
バロックとかはわからん。
ウィアクとグラディは間違いない。
まぁ、買う金ないから俺はいつまでも皇帝斧さ。
ブルトマがライズでウィンドがクリ補正か、ありがとう。
両手斧としてはライズ効果の方が嬉しい気がするがウィンドの方が高いって事はクリ補正や攻撃力で大きく差を着けてるんだろうな。
ここ一週間でブルトマは値段変動が少なくて出品数減でウィンドは一気に暴落した後値上がりしてる。
インペリ売ったの失敗したかな、味噌アクでがまんするか。
ロケテでの蛮族の変更点はなかった。これまで通りでいける。がんばれ兄弟。
>>747 ウインドは露骨に解るけどグラディエーターはクリ補正あんのかい?
梅持ってるけど解らんかったよ。
>>751 グラディエーターもあるらしい。
まぁ、ただ単にラックあがるからクリでやすくなるだけかもしれないけどな。
とりあえずそのグラディ梅を殺してでも奪い取る!
質問なんだが…
今まで
バルスト+2
バンガ2柿
オラ1柿
コンセ1柿
肉6回復3
でやってたんだが…
バルスト+6
オラ1柿
バンガ1柿
コンセ1柿
回復4肉6
でもダメの量は変わらないかな?
wikiが見れないのでどなたか頼みます。
>>753 ありがとう。
そか…、やはり騎士には勝てないか(´・ω・`)
>>754 大きな違いはないが後者のほうが少なくなる。
異種で稼ぐより同種のほうがダメがいいのは前と変わらない。
>>754その程度なら自分でやってみろってレベルだがな…
オラ=1柿目12、以降柿6
ヴァンガ=柿異種補正5
ヴァルスト=柿異種補正10
後は計算してくれ
ウィンドアックス柿でデデンやってるがクリ補正なんてあるか?
あまり実感わかないんだが…。
ステ補正でrucが上がるからってだけじゃね?
>>
AD戦で一段回目が崩れる時にわざわざ張りつくのはなにがしたいんだい?
わざわざフローレスとなえてまで…
EN、HPも無駄にしてるんだぜ?
もう回復してやらないんだからね!
ぷんぷんッ!
wikiにカラミティエッジのススメがなかったんだが、まだ誰もやってないんだろうか…
使用感とかどうですか?
やたら引くので使おうかと…
>>761 連続ジャスガのカキキキキキンッて音が気持ちいいのよ!
某パチンコのCMで気持ちぃぃ〜!
ぐらい気持ちいいのか?司教しかやったことないから分からんが。
>>761 あれはフローレスじゃなくコンセ、全部見切りでジャスガしてるんだよ
>>765 水泳の粋だね!北島サブちゃん位気持ちいいよ
ブルトマがライズ効果ってホント?
だったらライズ売ってブルトマ買うんだが。
ブルトマでライズ有とライズ無で検証した人いる?
…ブルトマ1本買って俺がやるのか?
応援してるぞ
なんか両手斧優遇されてるなぁ。
両手剣にも特殊効果ほしいぜ。
>>763 モーションは横薙ぎを2回する。
DEXあればコンパクトで使い易いスキルだと思う。
テラーをハメ殺すときは1段止めを連発することになるので劣化が早。
異種スキル補正が欲しいだけならバッスラで十分だから使う人が少ないんだ。
>>768 ライズとソニックナックルは重複するみたいだよ。デデンで初期DEX稼ぐのが大変だな
DEX−10される武器にライズ効果ってのもまた妙な話だな
>>770 両手剣は断罪やドラキラみたいな特効があるじゃない!
まあこれだけ続いてるせいかどの武器も特殊効果や他職でも補正無しとか
何かしら攻撃力とステボ以外で差別化しないとマンネリ感は拭えないね。
属性両手剣3種は魔賢黒、忍者に似合う砕魔刀は盗暗狩で補正無しくらいはしてもいいと思う。
とりあえずグラディ梅は騎士ランク20になればエクカリ梅より強くなるよ。
得意武器が4か5上がるんだが、エクカリが4でグラディが5上がるから99になるぜ。
775 :
槍:2007/12/27(木) 08:06:34 ID:1/QcEUs2O
(´;ω;`)
>>774 一応ランク12でもグラディエーターの方が微妙に強い。
内部ではカリバー梅93.5、グラディ梅94.5で計算されてる。
表示は両方94だから解り難いけど。
ランク20になるとグラディ梅99、カリバー梅97.75(表示は98かな)だから
違いが解り易い。
とはいえこの程度の差の為に高い金払ったり耐久値を犠牲にする価値があるかどうかと言えば微妙。
槍だって攻撃力あがるだろうが
もしかして
ミスソマテR4てかなり弱いんじゃね…?
>>778 でもマテリアとカードさえあれば最上級まで使えるのは大きくない?
ステボもいいわけだし、
劣化対策にも使える最汎用武器だと思う
とエクカリ柿しか持ってない俺が言ってみるw
>>778 道中と中ボスまでの繋には最適
D断罪の剣R4*2は私の一人試練のお供
>>774 最近Dを始めた初心者です。
騎士の得意武器は何かを知りたかったのですがWikiを見ても得意武器に関しては書かれてなかったので質問をしょうかと思っていた所だったのです。
騎士の得意武器は片手剣で良いのでしょうか?
あと他に得意武器があれば教えて下さい。
よろしくお願いします。
>>778 最上級で実用的ってことは十分強いだろ
持ってる人かなり多いし
ただコストが破格だから最上級の最低限装備的存在になってる
>>783 そう、断罪があればバットだろうがゴブリンコックだろうが一刀両断・・・
イジメイクナイ
2Fのランダムで悪魔・不死が出ないと凹む・・・
その為にeスチーム梅に仕込んでる
マテ4がもう4つあればドラキラ・アルテマも持っていけるんだがそんな運ねー
>>781 騎士:片手剣、両手剣、槍
蛮族:片手斧、両手斧
>>778 もっと強い武器があるというだけで、十分強い。
前レス見たんですが理解できなくて・・・・すみません。
騎士RANK7の場合
ソニブラ3柿
ルビー柿
ソニブラ三柿
バスラ2柿
ソニブラ2柿
バイオレント 柿
バスラ 1柿
どれが枠とか考えても強いです?
そのほかのパターンも教えてもらえるとありがたいです。
>>788 もうさ、聞くより試したら?
君にはされがいいと思うよ。
今後のためにもなると思うし。
Dは聞くだけじゃなく自分で試すってのも大事だよ。
デッキは腕とセットで考えるべきだしな。
DEX50でも問題なく立ち回れる人とDEX80ないとダメな人では、
ベストデッキも当然異なる訳だ。
自分に合ったデッキが一番だよ。装備してるものも違うし。
でもダメは出せるように
>>788 ダメ計算とか机上でデッキの構築できないなら
全部試して自分に合うの使えとしか言えないんだが
ついでに言うとソニブラとバッスラ以外にコンセの枚数も入ってくるぞ
一応オレの意見としてはソニックブラストマンならバッスラ使わないだろうし
ソニブラ4柿コンセ2枚でいいんじゃないか?
>>788 普通に考えてソニブラ4柿が強いだろ常考。
強い事しか考えれないから纏めれないんだぜ?
装備も腕も知らんのに人に聞くのがそもそもの間違い。
人によってはDEX欲しいからバッスラ、ブースト必須だからコンセ、
まだサポだからクロノ、ダッシュAより使い易いからバイスラと理由いろいろ。
だから最終的にはデッキは人それぞれになるんだよ。
最近、斧の値上がりはここのせいだったのか。
インペリ斧とブルー斧の梅を共に持ってる俺が言う。
初期DEX70、ライズ梅装備で体感的にはDEXの差がほとんど分からなかった。
ブルー斧のDEX-10がライズ効果によってインペリ斧とほぼ同じになってるんだと思う。
ウインド斧は持ってないが、この前、知り合いが出してたから見せて貰ったけど単品の攻撃力はブルー斧単より1低かった。
パラはDEXとLUKが5ずつだったかな?うる覚え。
名前からして重ねたらDEXが上がるんだろうな?
ウインド斧を3梅作ったら大変な額になるので俺はあんなのいらねぇ。
買い集めてる奴頑張れよ!
まあ、ギガントが最強だけどな。
大魔は?
バカ言え、最凶は敵混乱能力持ってる俺ですよ(^ω^)
一人災禍デデンでクリアされた方
デッキを晒して頂けませんか?
当方人間騎士
ランク15以上
デッキ
デデン2柿
ビースト+7
スピアプ柿
トパ原柿
ハイポ3
肉6
ウォフレ梅
ドラアマ梅
ソルアミュ梅
黒紋梅
ミスリル斧2本
(R5×2)
トパーズLv2×3
サファLv2×3
ルビーLv2×2
これで初期agi70
前verの一人最上級通り名は全て取りましたが
災禍だけ真ん中開きません
慣れれば取れるのか初期agiが低いのか
騎士で取ってる知り合いがいないので検討がつきません
診断宜しくお願い致します
ウインド斧の変動幅が広すぎて相場が良く分からん
でもちょっと高すぎるよな
だが正直両手斧がここまで注目されるとは思わなかった
で蛮族でデデンならブルトマとインペリはどっちがオヌヌメ?
とりあえず、今の値上がりは冬休みに入ったからだろ。
夏休み期間中も、色々なものが少し高めで取引されてたと思ったが。
一気にやり込める人が確実に買うために高値で落とすから値上がりする。
まぁ、冬休みなんて一週間だよ。
すぐに元の値段に戻るさ。
LUCガン上げのグラディエーターでダブドラやってるが、
まじ狩人より強いよww
エメ塊 エメ宝石3 フォーチュンリング梅 グラデ4梅
コレだけで以前のラウンコダブドラよりはるかに強いからね。
クリ補正あるからLUC60程度振ってあとはSTRDEX強化。
>>802 フォーチュンリング梅って、LUCいくつ上がりますか?
>>802 それで狩人より弱かったら逆にビビるわ。
狩人が壊れてるのが分かるが資産を考えないなら騎士が最強なのは間違いない。
フルドラゴニックにグラディエーター4梅タブドラが最強なんじゃね。
絶対無理だけどな!
>>795 インペリ梅とブルトマ梅の攻撃力差はどれくらい?
>>799 ディンスラでなら真ん中は開いた。
ただドラソの枠を確保できね〜
中央到達時間に1分以上間に合わないなら諦めた方がいい。
騎士で取るにはあまりにも厳しい(AGIに振った分のデメリットがかなりでかい)。
リングはライズと仮定して、移動時にゲイル梅と付け替えしてるかい?
両手武器ならアサシンネイルでも可。
枠が空かないなら最悪エルビッシュでもいい(自分はエルビッシュでやった)。
右ルートの鍵を取るときに(球を点灯さして反対側のものも点灯さして鍵をとるところ)
鍵だけとってすぐに入ってきたところから出てる?
これができれば5秒は短縮できる。
スコアタのやりこみと同じ感じだ。
>>805 >>807 >>808 レスありがとう
ライズ→ゲイルの付け替え
鍵取ったら入ってきた場所へ戻る
気づきませんでした
諦めて他スキルへ転向しようかと思いましたが
年末廃プレイして頑張ってみます
ちと、質問だけどソニブラでやる時はどのデッキが一番攻撃力が高いんだっけ?
@ソニブラ3柿
Aソニブラ2柿+バッスラ2柿orカラミティ2柿
Bソニブラ柿+ウイブレ柿
ソニブラ3柿以外持ってないから、確認しようがないんです・・・。
もう
>>788や
>>811みたいなのはスルーして良いかな?
いい加減鬱陶しい。
少しは自分で調べる努力しろよ。
>>811 検証データ→ダメージ計算
PCなら見れるよな
さすが冬休みとしかいいようがねぇな
>>812 スルーしていいぞ。
俺もいいかげん同じのが続いて辟易してる。
>>811 スレ読み返せ糞バカ野郎
…つかれたよ、ガイトラッシュ…
ソニブラ使いにはゆとりが多いでFA?
ID:JeZRbHAF0
何だこの馬鹿は?いきなり冬厨か。
…突かれたよ、パトラッシュ…
アッー
>>811 ソニブラ3柿しかないなら
【バイスラ1柿ソニブラ3柿バッスラ柿コンセ3枚+チャージ・インペリ】
で常時コンセが最強だよ、EN切れたら自殺してコンセかけ直すともの凄く効率がいい
どうでもいいけどコンセ2枚の間違いね
ソニブラやるなら劣化気にならない上にDEX+23の
クラウ・ソナス梅も選択肢に入ってくるんだろうか?
>>811 ソニブラ3柿以外持ってねーならソレでやるしかねーじゃん。
ウイブレとかバッスラ無いんだろ?
俺間違ってる?
友達が戦士で両手剣振り回して
Dやりたいと言い出したので支援したいんだが
これを渡せばいいのかな?
eバスタードソード単
正装柿、火アミュ柿
Dミライン柿、ソニブラ単orグラブレ単
パンチー3ヒール1ポーヨン1
>>808 右ルートの鍵の所そんなことできたのか知らなかった・・・
アリガd
おらは黒魔で頑張ってみるよ。
>824
武器くらいはまともなもんがないと楽しくないだろ。なんか適当なDアンコ両手剣持ってないの?
>>826 クレイモアなら単品が二つある
それ渡しとくわレスサンクス
>>824 DツーハンとDドラキラ位は渡してもいいとおも
>>828 レスサンクス
おK、両方共単品渡しとく
戦士ならもう1つくらいぽーよん増やすのもありかと
>>799 トパ原抜いて、デデン積む。
スピうp抜いて、コンセに変える。
頭はスパフレに。
リングは書いてないけどできればライズ梅。
で、道中eゲイリンかDファイクロゲイル石ガン積みを付け替える。
そもそも左は開けれたのか?
>>829 DケトルとDラスティを忘れてないか!?
頼むから武器キャン教えてやってくれ
災禍に武器キャンなしできたヤツ5コンテくらいしててあまりにも悲惨だったからさ…
835 :
ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 00:34:17 ID:86nrDgs4O
>>833 いやeで十分じゃね?
>>834 言われなくても教えるから安心汁
武器キャンが出来ると楽しさ倍増するからね
上げちまったorz
ごめんよ
>>835 Dラスティは俺のガチなんだがな。。
雷石4つつけてDラスティだけでSTR+3 雷耐性80なんだぜ?
>>837 ごめん言葉が足りなかったな
魔法の痛さを身を持って教える為にe正装の方がいいと思ってeで十分と言ったんだ
本スレでエス姉が倒せないワイスマンなんだが指南して欲しいです。
人間サポ魔ランク7
D
Vラッシュ柿・ワイスマ柿・コンセ柿・百剣柿
クロノ2・汁ドバ3・ハイポ3・残り弁当
e
鰤ガン梅・ナイブ梅・氷アミュ梅・ルビー3
ナイソ梅・ファルシ梅・リフ盾梅x2
カスタム
味噌盾・味噌剣2・Qティアラ・リベラル
e肉幾つかもっても後3分の1位残して撤退を余儀なくされる事が多い。
武器は他にスパイン梅などがあります。
>>839 無理。教えてもらったデッキや装備、立ち回りだけではクリアできない。せめて騎士になって、ノーマルで再トライしよう。シナリオといえどもエスネアたんは最上級のボスなんだよ。
>>839 君にぴったりな優れものがあるぞ
つライトニングストーム
利点は2つ
移動床に乗って水晶壊すところがとても簡単になる
頭にのってるエスネアに撃って黙らせる
>>839 ババアはver4になって結構タフになった希ガス
上級職rank4スキル使わないなら、
道中のダメ減らす、なお且つ迅速にこなさないとENEが持たない
Dデッキ見ると肉5だよな??
ハンソなんて使った時点でアウトだから抜いて肉追加
更に汁ドバ抜いてパン1枚入れても良いくらい
サポ魔の意味がわからん
デッキに魔スキル入れないならおとなしく騎士に汁
>>841 着弾範囲系はロックしないと2マスぐらい先までしか飛ばんから使えん
>>839 バッシュ入れるくらいならサポ魔のメリット生かして雷魔法推奨、道中でもボスでも色々役立つ
とりあえずデッキはアンコ4柿とクロノ2枚にすればいいと思う、間違いなくハンソは不要。
>>839 水晶とかそれ以前にお前に必要なのはデッキ診断と資産だな
初心者のうちは変なこだわりを持たないで騎士にする
デッキもアンコ4柿に好きなカード2枚に回復9の基本形を目指す
まずはここから始めてみれ、ワイスマなんか新カードを弾にすればすぐ揃うよ
>>842 取り敢えず姐さんをババア呼ばわりした貴様には決闘を申し込む。
>>839 エスネアにはある程度の魔法耐性が必要だ。
氷/雷/聖のどれか一つ重点的に上げると良いだろう。
>>776 なるほど、つうと蛮族のインペリアルアックスとウインドアックスも同じ設定みたいだな。
ウインドの梅持ってないからわからんが予想がランク15でインペリ梅と同じ攻撃力なんだ。ちなみに攻撃力100ね。
ランク20でインペリが104になってウインドが105になるはず。
>>847 蛮族ランク15のインペリ斧→100.1
同じくウインドアックス→99.75
ランク20のインペリ斧→104.65
同じくウインドアックス→104.5
ランクUPによる限界突破は攻撃力が“一定割合”で増加されるから、
基本となる攻撃力が変われば計算結果も変わってくる。
この場合、表示は同じでもインペリ斧の方が内部では僅かに強い。
>>839 SSとるためだけだったら無駄な寄り道を諦める。
デッキもコンセあるならクロノもあまりいらない。
ワイスマ4柿コンセ2枚回復3枚肉6枚
もしくは
ワイスマ3柿コンセ柿クロノ2枚〜
を目指した方がよいと思う。
で自分のスキルで足りない部分を持ち込みで相殺すればOKかと。
ダメ食らうならD回復6の肉3で持ち込み肉4とかね。
道と敵配置覚えれば道中オケ、エスネアは落ち着いてしっかり当てればワイスマなら簡単に落とせる、回復に余裕あればコンセスチボでごり押しで短期決戦にすればいい。
>>843 水晶壊しのことか?
そのリーチでも余計な床移動は一切しないでいけるよ
ていうか炸裂して方向調整がアバウトでいいからこっちの方が楽
ワイスマ女騎士だが
枠圧縮の為
ヴァルキリーストライク柿(コモンで11枚)若干威力は下がるが、2柿分の威力は下がるが、1枠1枚空くのは大きい
そこに、バッシュかクロノ、魔法スキルを入れると良いだろう
ワイスマ2柿 ヴァルキリーストライク柿 1枠1枚好きなスキル 肉回復10
もしくは2枠2枚 肉回復9
ワイスマ2柿なければ ワイスマ1柿 Vスラ1柿でも良い
ワイスマで重要なのはDEX 初期80以上
資産が無いのなら☆スピリン
装備だが、胴ナイト柿できれば梅
又は、ミス剣にマテリアルR4x2(STR、DEX+8の恩恵は大きい)
マテリアルR4(1個10万G)無理ならR3まで太陽の矢を拾って来て育てれば良い
最上級でも使えるからこれを目指すと良い
>>839 サポ魔ひとすじの私からのアドバイスなんだがあまった枠にグランドシェイカーを入れればシナリオではほぼ無敵だ
それでだめならしばらく全国協力や他のシナリオで遊んでから戻ると上達してるかもしれないぜ
エスネア戦だが
ミノDはダッシュを誘い背面からワイスマ2セット叩き込む
初期STR DEX80〜あれば コンセクロノ無しでも2回で沈むだろう
時間停止後はクロノを使い、エスネアの攻撃を空かしダッシュ斬り2回(Vスラ入れてるならダッシュ斬り1回、Vスラ1セット
立ち上がる時にワイスマを重ねて武器キャンして衝撃波から逃げる(転ばない様に)
衝撃波終わり際に前転で飛び込みワイスマを叩き込む(突きだけは当たる)
Vスラなら 衝撃波が終わってからダッシュ斬りVスラ1セット
3回で沈む
後は頑張れ
戦士サポ僧でやる場合はウィークネスを投入した方が良いですか?
しばらく戦士職をやってなかったのでどなたかご教授下さい〜
855 :
839:2007/12/28(金) 12:03:02 ID:9FvPxaYY0
沢山のレスありがとうございます。
>>841 魔法直撃で黙らせられるのか・・・しらなかった。
>>851 ヴァルキリーストライクは3枚ならありますが、それだと投入は難しいかな?
皆様のレスをまとめると・・・
・百剣と汁ドバは削除、ヴァルストかワイスマを増やす
・コンセあるならクロノも除外対象
・魔法はグラシェorライスト
・耐性は氷雷聖
・DEXは80は欲しい
ワイスマはまだ1柿しかないので増やせない・・・
DEXが慢性的に足りていないのでサファ原柿にライストorグラシェを投入、場合によっては原石代わりにスピードアップも有りかな?
属性防御もアイスストーンR2と3があるのでそれをQティアラに突っ込んでIアミュをTアミュに換装。
まずはこれで頑張ってみます、ありがとうございました。
>>855 え〜と
>>851に何と書いてるのか、もう一度読み返そうな。
使い勝手の良さを得たいから…ではないんだぜ?
ステ補正+異種スキル補正を『1柿』で得る事ができる。
強いては枠圧縮にも繋がってるから、なんだぜ?
今じゃリサボにヴァルストやワイスマまで入ってる始末だから、
ゲセン巡りで集まるかもね。
ヴァルスト柿
ワイスマ柿
コンセ柿
好きなコモン魔1
好きな原石2
残り回復食料9
デッキはこれが理想かなぁ…
>>854 好きに汁
使ってみていらないと思えば抜けばいいよ
>>850 今のverで使ったことあんのか?
移動してもほとんど変わらん位すぐ手前に魔法が落ちるぞ
余計な移動なしで風と分銅の罠が発動するところとかどうやったら届くんだよ
あと頭に乗ってるエスネアに撃ってもあまり大人しくならなくなってる
>>858 あーたしかにあそこは余計な移動にはいるか
でもまああそこの水晶以外は部屋の入り口出口近くから壊せる
直進系の場合のスカりながら調整する時間と手間を考えれば安全な床移動二回なんて安いもんだと思うがな
エスネア黙らせるのは両手の攻撃が左右一回ずつきたあとくらいに撃てばほぼ確実に止まる
ムダムダ終わった後もまた両手の攻撃が左右一回ずつきたあとくらいに
流れをソニックブラストしてすまないのですが、騎士のランク17以降のボーナスを知ってる人がいれば教えて欲しいのですが…
>>860 もらえるボーナスってのはパターンだからwikiの表と照らし合わせればわかります。
>>860 >>861の言う通りだけど、ついでに言うと
16 ステ上限突破
17 パラボーナス
18 ステ上限突破
19 パラボーナス
20 得意武器限界突破
>>856 魔法重視ならコンセと魔法の枚数を逆にしてもいいんジャマイカ?
アンコ魔法柿+コンセ2枚とかね(アイスト等は柿推奨)
漏れ的には
クロノ柿ヴァルスト柿ワイスマ柿コンセ4枚+魔法スキル1枚(グラシェ、クエイク、アイ風、アイスト等足止め用推奨)で気絶凍結したらラッキー位のつもりで単発使用。
効かない時は乱発しても効かないので諦めてガチで戦う。
協力マチだと戦士の部分を全面に出した方が空気になりづらい。
シナリオの捌きがツラいならアンコ魔法柿の方が安定するだろう。
敵も柔らかいしな
長文スマン
古龍牙どころか災禍左も空かねぇorz
8分の壁厚いです…
864 :
860:2007/12/28(金) 17:25:25 ID:6fz8JZO0O
歪をグラブレ+ソニブラでSS取得記念カキコ。
ここでもらったアドバイスが役に立ちました。
ありがとうございました。
全国マチしたら、ヨロシク。
当方女騎士なんだが、右上最上級って頭装備は何がオススメ?strが上がるやつで
一応胴はナイプレ梅とフレアマ梅があるんだが……ボーナスつくし、ナイトヘルム梅でいいかな?
>>866 じゃあ、Dユニコーンにパワーストーンを入れるのがいいんじゃないか?
顔が隠れる装備は当然NGだよな?
>>867 Dユニコーンか、その発想はなかった
ちょっとホームの人に借りてみる
当然だ!!キリエみたいなのならアリだが
>>868 すまん、「はじめてのさいか」だからやたら心配で………
ここでウォーフレ安定とか言ってみる
strと闇が上がる白鬼の兜がいいんじゃないの
女だと見た目が微妙な気がするが
>>869 災禍も
・シナリオでデュラハン・テラー相手の立ち回りに慣れておく。
・ディアナを柿以上で持ち込む。
・Wikiで予習する。
ぐらいの対策が打ってあればあとは慣れだけの問題、発狂牛が出るのは
左部屋だけだし、そんなに怖がることはないよ。
>>869 そんなにビクつかないで行ってみたらいいじゃんw
予備知識は得てるんだろ?
>>870 まだ買えないんだぜ……orz
今週の羽も二回ともアリサノスブーツだったし……
>>871 百鬼の兜はやっぱり見た目が残念なので、何が何でもかぶらない……!!
>>872 一応、デュラハンはスタン、テラーは後ろからヴァンガ二段止めでいける……とは考えています
ディアナ……その発想はなかった
>>873 一応Wikiにも目を通したんですが…よし、ナイトヘルムが梅になり次第、災禍いってみる!!とりあえず足手まといにならないように全力で挑戦してくるぜ!!
>>874 うちの娘はプロロorキンローorフレアマorプレメ、ナイブに眼鏡・ファルバレ・クインティを使ってるZE
STRは上がらんがw
忍者頭巾でも良いんだがな
毒消し持っていけば問題なす。
それか属性石詰めたクロスブーツ履くかw
>>875 クロスブーツ履けば(ryを思い出した
でも毒になる度毒消しは面倒だぜ……ナイプレあるからいいけど……
百夜WD戦にて
当方デデン使いなものでいつも燭台放置してるんだが、味方にロクブレ蛮族とかいたら灯してやるべきだろうか?
なんか開幕から一緒に特攻しに来るわけだけどダメがマトモに通ってないんだ
仲間の狩人とかもダメ貫通してるから灯す気無し、賢者は遠くから魔法撃ってるだけ
だれも管理する人が居なくてその時は結局燭台放置たまま
死んだのがロクブレ蛮族だけ;
次から開幕で面倒見るようにしたほうがいいのだろうか
>>877 プリキュアみたいに5点しか入らないってわけでもないし、
有志が点けにいくのでいいんじゃまいか?
ただそのロクブレ蛮族が蜀台を理解してないという可能性はあるな。
でも賢者いるならそいつが点けてあげればいいのに、とは思った。
>>877 デデンでも一見通っているようで、全部灯せば700〜800行くのに
実は200〜300しか出ていないということはないのか?
>>877 斧は味噌斧?
だったらサンダーストーン入れとけばデデンで黄色点くぜ。
>>879 今回は燭台によって防御力○%ダウンのはずだから実際そうだと思う
>>877 狩と賢が管理するべきだけど、気付いた人がやればいいと思うよ
いらないと思うならスルーすればいいけど
>>880 mjsk?初耳
つーことはデモソでヴァルストとかでつくの?
>>878 燭台つけても全国だと消えちゃうこと多いし無理にデデンダーで
ダメ通ってる878が点けにいく必要はないと思う。
つけるつけないに関わらず結局ロクブレの人は死んでしまいそうだし。
>>879 自分のデデンダーは燭台無しでコンセかけて600超える。
ちなみにガーリバは30程度だ。
そこで属性石突っ込んだイグレおっぱいの出番だな?
>883
奇才あらわる
>>883完全にネタ扱いだがガチの可能性はあるなww
そいつは燭台つけなくてもいけると思ってるんだから好きにさせればいいと思う。
が、仕組みを理解してないとなると困ったもんだ。wikiで勉強してくれ。
俺も賢者がつけてあげればいいと思った。
887 :
877:2007/12/29(土) 06:11:08 ID:AzGRMQPM0
デデンで燭台付けれるのは知らなかったです
おもしろそうなので今度試してみますね
皆さん色々な意見ありがとうございました
お聞きしたいのですが
ドラゴンソード柿は右下最上級のWDやRDに通用しますでしょうか?
やはり梅じゃないとダメですか?
29:ドラソについて
栃木
先日ドラゴンソードを2柿程衝動買いしてしまいました
そこで質問です、
ドラゴンソードは柿でも右下最上級に通用しますでしょうか?
(SH702iS/FOMA)
12/29 8:33
>>888 購入検討する為に聞くならともかくもう買っちゃったんだから行ってみればいいじゃない。
マジレスするとドラゴン特攻あるのに梅ないとドラゴンに歯が立たない武器なんて嫌すぎる、
柿でも十分戦力になるけどせっかくの対ドラゴン専用武器だからいずれ梅ようね?って程度だろう。
あースマン、同一人物と決め付けて話してた
>>888 基本的に柿でも十分、優先して買うもの無かったり一人○○とかやるなら梅を目指そう
味噌汁使おうと思ってんだけど
魔石は何がオヌヌメ?
マテリアルで安定?それとも属性とか?
>>892 回復系>属性系>状態異常系>マテリアル
ガードしたら無敵な味噌盾にマテリアルなぞ要らぬ!と思う。あと状態異常系が後列なのは首飾りにつけるべきだから。
表裏で切り替わるのに回復系は勿体ない。属性一択かな。
つか魔石いらないまである。
白夜で火をつけない魔賢なんているのかよ。
自分がダメージ通せないじゃん。
>>894 回復系は無意味ではないみたい。僧スレでちょっと話題になってた
細かい検証はしてないから、他の要因があるのかもしれないけど
ニコニコに検証動画が上がったけどブルートマホークのライズ効果はガセだったよ
この分だとウィンドアックスのクリ補正ってのも疑わしい感じではある・・・
やっぱり安くて強いギガントアックスが最高だな!
>>897 まぁ一応LUC+5なわけだから、その分体感で上がってるってヲチだと思うよ…多分
たかが+5でも確率的には2〜3%くらいは上がるだろうし
風斧持ってないけどさ
ラックを全くあげてないキャラだとラック5上がるだけでも違いを体感できるからね
そもそもブルトマにライズ効果あり
風斧にクリ補正やらなんてのはどっから出てきたの?
確実と思わせるソースがあれば信用する気にも
なるけど、体感云々の話じゃいまいち信憑性が薄い
ブリスラ使ってて今日初めて知ったんだけど、
あれって凍結している敵に攻撃すると解凍すんだね(出血しない敵は大丈夫だったが)
>>901 状態異常は上書きするってのは常識だろうが。
お前は脳筋として失格だ。
>>897 風斧なんだが味噌アク(マテ石)でクリが800前後の時に風斧+1でクリ出たらカンストする事が多々あるんだが…。
>>901 ブリスラ→凍結効果
ディンスラ→出血効果
携帯からスマン。
ビートダウン使ってる兄貴達に質問なんですが、デッキはどうしてるんですかね?
今はデデンなんだけどちょっと浮気を考えてるんです。
>>905 ビートダウン4柿 コンセ2枚 チャージ トレマー インペリ
きっと至るが公開されたらトレマーはフローレスになると思う
これに食料9枚で一人災禍全討伐して日々金稼いでるよ
>>905 デデンと入れ替えるだけ。
お好みでアマブレかビーストをどうぞ
>>906-907 即答どうもです。
使った事がないもんで…
すみません。ありがとうございます。
参考にしてみます。
>>906 凄いな。
それは苦行か?それともガチかい?
ダウンで最上級とか行ける気がしねぇ。
良かったらレシピ晒してくれると∩(´・ω・)∩る〜
>>905 ビーダン3柿、コンセ柿、グラップル二枚、ハイポ3、肉6。
ビーダンは巻き込み前進が楽しい。
スパアマ持ちは蹴り倒しながら2〜3匹巻き込む。
ビーダンはなんだか2段目クリがよく出る気がしてならない
気のせいだろうけどw
まだインペリ覚えてないけど白夜称号なら普通に取れたお
ビーダンも1柿しか無いンダケドナー・・・
話変わるがウイブレが全国ワロスに全く当たらずに涙目になった。
道中と違って完全に振り切る直前に判定が出るみたいだが
密着で振り切っても当たらない事が多々・・・なんだコリャ
グラブレ1枚仕込むようになったら問題なくなった
追加カードスキルで
ブリリアントスラッシュ(片手剣A+G)とか出てきたらどうしよう
何て呼べばいいですか
テラーにヴァンガ二段止めとかかったるい。
殲滅力優先の全国協力ではピヨらせてからの凹のほうがいいと思うんだが
皆はどうしてる?
インペリソニプラで空中分解
>>912 ごきげんよう
リリアン以外にないのではなくて?
917 :
906:2007/12/30(日) 02:29:41 ID:OKTaDUPX0
>>909 遅レスすまん
D:
>>906の通り
E:
グレヘル梅 フレアマ梅とスパアマ梅 ギャザブ梅 ☆スピリン単
D闇アミュ(闇石R4と闇石R3) 味噌斧(マテ石R4*2)*4
戦い方はチャージしてピヨらせた後に背後からインペリビーアタするだけ
デデンデッキのが壁越しに殴れるから楽だけど
幾らなんでもそれだけじゃ飽きるんでここ最近はビートダウンに浮気中です
>>905ですがみなさまありがとうございます。
現在、蛮族なんですがやはり騎士のほうがお得そうですね。
>>909 一人災禍全討伐右は全国とは全く異なり、長いシナリオみたいなモン
回復食糧も道中豊富に手に入り、ドロップもカスロ、断罪等、高額物品が手に入りウマー
立ち回りはスタンor凍結で背面から殴るのみ
討伐Pは800〜900位
レッツ大人チャレンジ
>>919に勝手に補足すると
道中確定の回復は肉3枚とハイポ4枚。回復の泉一回。
宝箱は肉類2箇所、回復1箇所。
回復は多いけど全体的に長いのでデッキは肉類多めがいい。
武器の劣化にも注意な。
一人で潜る場合はギルド協力より店内の方が
宝箱から肉類が出やすい気がするので店内を選択する事。
>>897 コレでウインドが安くなるんですね
ワカリマス><
脳筋の兄者達にちょっと質問…というか相談。
ナックルは騎士でも全国最上級で通用する打点は出せるんだろうか?
もし生きていけるならちょっと手を出してみたいんだ。
問題は自キャラがエロフだということなんだが…。
やるにしてもSTRがカンストするように調節するのは当然として、
ファルブロ型かダンドラ型のどちらがいいのか悩む。
エロフであることを考慮するとダンドラ型にしてDEXをガン上げするのも
アリなんじゃないかと思うんだが、どうなんだろう?
1人災禍右はディンスラあるとすごい楽だぞ
味噌剣にマテリアルR4x2を2SET、テックリング、味噌盾x2
ディンスラ柿、ヴァルスト柿、肉5、回復4、育成用召喚
防具はSTR稼げるフルドラ推奨、とディアナ梅
これで空き枠12で潜れる
味噌剣が1回劣化して同装備のオラ2柿ヴァルスト柿とほぼ同じダメージって
どんだけ〜ってぐらい壊れてる
あーまちがった
回復3ね
>>924 ノーム騎士でナックル使ってますが普通にガチかと思、最上級も武器4個あれば大丈夫
自分はファルブロ主体です、リベラルダンドラとトルパンは持ってないのでどうなのかワカランスマソ
火力ならファルブロ>ダンドラなんで基本ファルブロ、ダンドラはテラーorインペリスパアマ欲しい時に使うくらい
エロフは使ってないからわかんないけど手数でカバーできるかどうか…というか指がついていかない希ガス…、ファルブロのモーション早杉ス…
自分がエルフでナックルを振るとするとSTR差を埋めるために強い武器を使うorLUC型が視野に入ってくると思います
とりあえず安いナックル買うかDズゴックorスラストにマテ石付けてシナリオで使ってみるといいかと、ドラスマ、ダンドラ、ファルブロ、グラップルを絡めたコンボは脳汁だくだくですよ〜
DEXガン上げのエロフナックルの使用感想待っております。
>>927 レスどうもです。
やはり騎士でやるならファルブロしかないか…。
いや、僧司武スレでダンドラ型のレシピを見かけたので、
これは…と思ったのですよ。テクリン必須のようですが。
ドラスマ>ダンドラで空中解体とかやってみたいですしね。
まぁそれ以前にファルブロ集めなきゃならんのですがね〜。
集まり次第やってみようと思います。
テクリンつけてるやつは初期机85以上
テクリンつけて机遅くてでゅらさんでケーオー
ノーム戦士はDEXカンストでも駄目?
スピUPも使うよ?
>>930 ナックルでスピうpは火力が足り無すぎるからコンセの方が良い
ナックル系なら元々回転率早いからSTRカンストして余ったらDEXでおk
武闘家のダンドラーは
STR依存(だっけ?)のイノセンスあってのものじゃないか
同様の使い方ができるとは言えインペリは与ダメ依存。
一発一発の威力が問題となるのでダンドラではパワー不足じゃろう
人間騎士でトルパンやってるけど、
ブレイド梅コンセ使用の正面クリでほぼカンストするよ。
ファルブロでもコンペリ使えばかなりガチだと思うけどな。
来年の目標デッキを考えてるんだけど
ディンスラ柿、ヴァルスト7、コンセ柿、蹴り2と
ディンスラ2柿、コンセ2、蹴り2
あとはヴァンガR5を仕込む予定なんだけど、ディンスラメインならやっぱ後者のがいいのかな?
>>934 ディンスラメインなら後者でおk。
あと、コンセ3のグラップル1の方が良いと思う。
>>934 ヴァンガR5を仕込むつもりなら
ディンスラ柿 ヴァンガ2柿 コンセ2枚 蹴り単
でいいんじゃない?
とりあえず前者のデッキと後者のデッキは
平常時もコンセ使用時も後者のが火力たけーぞ
後どっちのデッキでもD登録装備を5つ持ち込まないなら
食料7枚にしてコンセ回数増やした方が良い
ぶっちゃけた話ファルコンブローならば武闘家より騎士のが強いはず。
ファルコンブロー4柿にしてもSTRカンストできて、
武器次第だけど背面250も出ればイノセンスよりダメージ上のインペリあるし。
武器の限界突破分も、騎士のが同スキルガン積みできるってのでどっこいくらいやね。
スウェーよりフローレスのが、ガーリバのダメージ出ていいしねー。
騎士ならナックルもガチですよ
>>935-936 ありがとう。とりあえず蹴りを1にしてディンスラ集まり次第試す
来年も騎士は明るいな!
>>917 906のまねしてビートダウンで1人災禍してきたけどこれは面白いかも
1人災禍は難しいと思ってたけど道中回復や肉が多くて、難しさも陽炎巡回並で楽しかったよ
デッキは同じビトダウ4柿コンセ2枚、蛮族なのでシャウト、サベージ、右部屋用にスチールボディ
DVSで初めてビートダウン使ったけど、倍率上昇とテックリングのおかげでかなり強く感じたね
ドロップも4回いってカスロ4本含めいっぱい拾えたし、バーサーカーEX上げるまでしばらく通いそう
>>937 これはイタイ・・・
前提が違うものを比較して騎士のが強いとかね・・・
>>940 この場合の強いは職に優劣つけてるんじゃなくて
「ナックルは全国で火力が足りますか?」
「ファルコンブローなら本職の武闘家よりダメ出せるから大丈夫ですよ。」
だから別に痛くないだろ。
確かに強いとか比べるのはおかしいな・・・
すまんかった。
とりあえず騎士でナックルは普通にいけるって事を言いたいのでした。
カラミティエッジが柿になったので、性能を調べてきた。
武器はスチーム梅(攻撃力82*1.05=86.1)で100%ダメが通る敵に正面からのダメ。
括弧内にはそのときのSTRを記した。
1.カラミティエッジ1枚のみ (ダメージ半減)
51-54(67), 52-56(72), 58-62(90), 59-63(93), 60-65(99), 62-66(103)
2.ソニブラ3柿+バッスラ柿+カラミティエッジ柿
ソニブラ:
250(73), 251(74), 271(88), 277(92), 282(95), 284(97)
バッスラ:
149-138-181(84), 155-144-188(92), 161-149-195(99)
カラミティエッジ:
146-156(80), 149-159(84), 155-166(92), 166-171(97)
よって
カラミティエッジ:0.7-0.75/15/?/5
バスタースラッシュ:0.7-0.65-0.85/15/7.5/5 (参考までに併記)
となることが分かった。
カラミティエッジはステ補正、積み補正ともに完全にバッスラと同じ、
スキルのモーションはバッスラを二段目までしか出さないようにしただけに見える。
バッスラを二段止めするよりは威力が出るということなんだろうけど、
劣化バッスラという気がしないでもない。
災禍に行く時にDファイアミュの登録にダークストーンやサンダーストーンよりも
ブラインドストーンを入れてる俺は異端かね〜?
左ルートに行くことがほとんどだからか、闇矢の罠とリッチのブラインド弾が怖いんだよね。
ブラインドはロック補正が効かなくなるから敵を狙うのに手間取るし。
そういや、最上級でブラインドにかかる事のあるダンジョンって災禍だけかな?
>>944ほとんど左って…左主張してるんじゃないの?
流れに任せると7:3位で右になると思うが…
タゲ必須な魔賢黒狩以外は大して問題ないし右苦手だから雷鎧持参とかなら解らん事も無いがな…
5段になったので転職を考えてるのですが、
騎士と蛮族は段位スキル以外に違いは無いのでしょうか?
wikiを見ても詳しくのっていなくて…
職スレと初心者スレどっちに行くべきか迷ったんですがこちらですいません
炎耐性は確保しやすいから
D雷アミュにR4火石のほうがよくないか?
というか
普通に左のほうが楽じゃね?
それに左が嫌なら周り無視してでも右行けよ
流石に最低ランクの師範とかならともかく
豪傑とか達人とかだとほとんどの人は左右両方覚えてるハズだから
無理に右突っ切っていけば誰か戻ってくれるはず
あと「ほとんど」左なら
闇矢罠とリッチの出現場所を覚えててもおかしくないと思うんだが?
罠の場所を覚えて食らわないようにするのは当たり前だし
リッチの場所覚えて瞬殺すれば何の問題は無い
>>947 wikiにちゃんと書いてあるよく嫁!!
俺は左右覚えて慣れてからは右の方が楽に感じるな
Dファイクロ+眼鏡で潜ってた時は右の方が死ににくかった
右は二人行動が多いからもあるかも
マップも狭いから場所取りと、瞬滅&デュラタンの出現場所さえ覚えれば割と楽なんじゃない
左は死角からの攻撃が1番辛かった
まあ、視点変更が下手なんだけどね
右は覚えゲー左はアクションゲーかなと適当に言ってみる
流れ全包囲するが、最近ソリッドアーマーが気に入った俺。
単品から柿にして実用を目指したいんだが、確かD3から性能変わったという書き込みがあってSTR/DEXバランス良く上がるのからLUC偏重になったとか。
単品だと氷耐性が上がるのは確認出来たのだが…。
使っている方いたら是非性能を教えてくれ。
>>950 次スレを(ry
>>951 ソリッドは梅でLUC13
D3でラック型ダブドラやってた人には神アイテム
D4では最終的にLUC型デデンが火力あり。VSでは空気
初期、風斧、ソリッド、キュアブ、頭巾、エメ3、エメ塊、ラクリン梅でLUC80を軽く超えるよ。
950で次スレ建てる必要ないだろ
つか今VERってフォーチュン、エメ塊とかあるからLUCは上げやすくなったな。
アリサノス兜・靴が地味にLUC上がるからSTRも稼げるしな
廃人はグラディニ刀流ダブドラなんだろうな。鎧は正装に運石ガン積みで
て事はLUC上昇だけ追加で無条件の強化か?
だとしたらこりゃ買いだな。
しかし梅にしたら500万…。
俺ならジェネアマ買うわ。orz
DVSになる前に引退して復帰を考えているんですが
ソニブラってまだ強いのでしょうか?
>>948 雷アミュで火耐性下がるから、火アミュのが良いと思う。
氷ならマイナスでも無問題だしね。
>>955 気合と根性でDアルティマソードを引きましょう
それと同じくらい、D味噌盾のダメージ軽減率も魅力
いつか災禍巡回するならDアルティマよりD断罪がよくね?
ソニブラじゃないがインペリグラブレMAX2発でデュラ潰せるわけだし
右下最上級ならアルティマが汎用だろうけど
右下と違って毎週固定な災禍は視野に入れても問題ないと思う
Dアルティマ2本、D断罪2本、Dドラキラ1本で丁度カスタム欄埋まるな
持ち込みDと合成したカスタムアルティマとカスタム断罪の二本体制だな。強すぎて予備がいらない。
両面に叢雲(柿だけど)の俺は勝ち組なのか負け組みなのか
分からない(´・ω・`)
Dクレセントアックス引いたorz
>>961 自分が楽しめればどっちでも構わないと思う俺ガイル
当方ワイスマンだが味噌剣を登録しないでエクス柿を使い続けてるよ。
見た目による自己満足はDの楽しさの一つだと思うんだぜ?
そうか、断罪持てばいいんじゃん。
アルティマで災禍巡回してたよ。
教えてくれてありがとな
>>919 一人災禍やってみてておもった
回復泉前の宝箱 解毒剤の確立多すぎ・・・orz
これって俺だけかのぉ
全国とそれ以外で中身違う、という奴では。
白夜の宝玉の先とかそんな噂なかったかな
ちょい質問なんだが、蛮族ナックラーって災禍ではいらない子になるのかな?
始めようと思ったんだけど、見かけたことないんだか。
今日アルティマソード引いたから初めて両手剣使おうと思うんだ
騎士ランク9
肉6回復3、グラブレ3柿、コンセ柿、グラップル2
e
フレアマ梅、バルキリエ柿、スラブ梅、☆スピリン、各種属性アミュ梅、登録アルティマソード4本
資金は30万程、カードはクロノが2枚、ハドスラ柿、ソニブラ柿、その他3〜4枚です
両手剣使いの先輩達なんかアドバイスくださいよ…へへっ
>>967 グラブレだと、どうしてもダメもらいながらの戦いになるから
エーテル欲しい 属性鎧+エーテルアミュとか、Dバルキリエにエーテル石突っ込むとか
ライズがあると、MAXハートが異様に速くなる
最初は高デックスのソニブラがやりやすいかと
バイオレント柿ソニブラ柿コンセ柿16門キック2弁当10あたり
グラブレでも被弾は極力避けるべき、当たり前だが。
ソニブラと両方入れて相手で使い分けるとかね。裏表に振り分けてダウン→追撃とか。
グラブレは途中で止められるので、ひどく殴られそうだったり空振りの気配濃厚なときはキャンセルすること。
>>967 場所によるけど災禍なら、
グラブレ四柿
コンセ二枚
グラプル一枚
弁当八枚
がいいと思う。どうしても弁当投げたいなら別だけど、常時コンセでもエネもつし。
>>955です
Dアルティマとか断罪とか何か高そうな物ばかりですね…
DVSの昨日が未だによく分かってないんですが
Dカード登録って一回登録しちゃえばその後もずっと使えるんですか?
>>972 とりあえずうぃきをだらだら嫁 話はそれからだ
騎士のeアルティマ柿でも12分に強い
>>967 >>969も言ってるけど、グラブレはタメ中にGボタンを押すとキャンセルが出来る
これを上手く使えば結構楽に立ち回れるよ
でもキャンセル出来るからって全ての攻撃を避けてちゃダメだぞ
>>967 漏れのデッキをさらすと、
グラブレ2柿
バッスラ柿
コンセ柿
クロノ柿
回復4枚
肉5枚
ですね。クロノとコンセを重ねがけすると、幸せになれますよww
グラブレな流れをハースラします、携帯からですが診断お願いします。
D
ハースラ1柿
バッスラ3柿
コンセ3枚
弁当9枚
e
砕魔刀梅2本
ファルバレ梅
ブリガンダイン梅
ナイトブーツ梅
ルビー3
サファイア3
トパーズ1
火アミュ梅
騎士成り立てランク2ですがランク4と考えてください。
これでどれ位まで潜れますか?診断お願いします
最後に携帯からすみません
次スレも立ってないのに、雑談や診断依頼は自重してください。
>>970は、踏み逃げのようですので、
>>980の方、次スレ立てお願いします。
978 :
967:2007/12/31(月) 18:46:55 ID:MrtflbVRO
皆さんありがとうございます。
とりあえず一人虚空で溜めキャンを練習しつつ、金貯めてライズを買うことにします
>>964 ギルドで潜ってる?
俺は店内で潜ってるが肉かパンチー以外でたことないぞ?
(´・ω・`)
ところでサンライト&ムーンライトって蛮族的にはガッカリさんなんかな?
とりあえず単+梅使ってみたけど強いかどうか良くわかんねす
新年ちょうどに埋めようぜ。
ヌルポ
>>1000がちょうど0時ならスレ住人全員に青羽根
おまえら、あけおめ
俺今年はデデンダーになるんだ!
お前らあけおめ
全員アウト
梅ついでに今年の運勢を占ってみる!!
993 :
【だん吉】 【1767円】 :2008/01/01(火) 00:41:12 ID:GXB251uNO
梅るのにあげるなとはどういうことや
今年もよろちくび〜
おめ
995 :
ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 01:06:50 ID:GrQXznKa0
アドアー○新宿にはおかしな常連がいる
ちょっと頭がおかしい+カード抜き確定
996 :
ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 01:09:00 ID:GrQXznKa0
三国志はカード抜き過ぎて客が消えた恐ろしい店
どうやら一部の常連と店員がグル
アド○ーズ新宿はやばいね
1000ならキック最強
998 :
ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 01:34:29 ID:xOkeUMq00
998ならババリラEX追加
1000なら元旦プレーした人みんなに緑羽が舞う!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。