三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ96

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1ギンペイハァハァ
三国志大戦3は12月13日稼動予定。
三国志大戦3 入門指南書は12月29発売。
EX趙雲 2コス 天 7/6 槍 活 長槍戦法 封入

      ∩
     ⊂⌒(  _, ,_)  サンゴク3デモ
       `ヽ_つ ⊂ノ  ショクジョセイタンクメルカナ
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三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 95
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193722424/l50


関連サイト
まとめサイト
http://www.geocities.jp/midorihaiitokoro/
蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/
蜀漢の集い
http://jbbs.livedoor.jp/game/31230/
携帯用群雄伝サイト
http://k2.fc2.com/cgi-bin/hp.cgi/3594gunyu/
通称・ニックネーム・よくある質問などはここをお読みください。
テンプレに乗ってることを質問しないように、絶対ですよ。
http://www.geocities.jp/midorihaiitokoro/temple.txt

質問するときは>>2のテンプレを使用してください。
2ギンペイハァハァ:2007/12/10(月) 15:43:40 ID:st13p+Kc0
緑の国の兄者たちにデッキの相談をする場合は
【現在の州・徳(できれば元何品・証も)】
【デッキ】
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【得意兵種】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】
これらを書いてくださいね。

・質問する前に、過去レスを読みましょう。すでに回答は出ていませんか?
・質問するときは、wikiなどにざっと目を通しておきましょう
・蜀wikiだけでなく三国志大戦wikiも併用すると大抵答えが見つかるでしょう
・自力で一度も試してないのにデッキの診断を求めるのはやめましょう
・(´・ω・`)つ『大徳の心』
・上記の約束を守らずに、「答えてくれない…」とぼやかないように

あと新スレは>>960が立ててください。
無理でも安価指定して陣法を引き継いでくださいね。
3ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 15:45:24 ID:5bt4Y80lO
蜀も滅びればいいのに
4ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 17:29:55 ID:NBmAxfEv0
なんと今週にはもう稼動するのか3
本スレ向きかもしれないけど、稼動したあとは2って基本的に残らないんだよな?
5ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 19:04:32 ID:mq0KHs5g0
>>4
筐体流用して中身を変えるみたいな感じだから基本残らんな。




で、兄弟たちは現時点での3デッキって決まってるか?
俺は武神 大徳 周倉 凡将 白髪で出撃予定。

6ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 20:36:27 ID:dKc38IbT0
>>1乙。

>>5
ダブルライダー 姜維 白髪 
or 
桃 子守 馬岱 馬謖
7ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:12:32 ID:Fu0VAiGUO
見よ>>1乙の威力を!
8ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:39:34 ID:uR4F/Fp30
まとめサイトはこっちじゃなかったっけ
http://green.ribbon.to/~shoku/
9ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:48:37 ID:6yVYVALE0
>>1

>>5
EX趙雲、大徳、R馬超orR黄忠、凡将、白髪
武力依存がましなら黄忠でする予定
10ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 00:15:27 ID:HFCZZt8N0
スターター緑でるとは限らないから買わない、旧カードも使わない。
EX趙雲1枚から始める勇将はおるか!


・・・・おらんか
11ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 00:30:08 ID:vyr063QS0
>>10
お前みたいなのをバカというんだ


ご武運を
12ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 08:49:11 ID:FIVy8GX0O
陳到「いよいよ私の出番か」
13ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 16:24:53 ID:QzH9OGyjO
>>5
大徳、SR反骨、張飛、周倉、凡将
大徳の総武力が30なんだぜwww
14ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 16:30:54 ID:G5G5KBIg0
軍師カードもなしかよw

>>5
八卦、姜維、R馬超、SR趙雲
二人掛けが楽しみだ、馬超はUC張飛に変えるかもしれない
15ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 13:43:26 ID:X7ul4xqRO
>>14
ちょい待ち兄者、まさか軍師カードにもコストはあるのか?
その言い方だと
軍師カードの白髪=武将カードの白髪
軍師カードの孔明=武将カードの孔明
みたく聞こえるんだが……
16ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 14:00:25 ID:uqgOv3qR0
>14は>10に対して言ってるんだろ
スターター買わない=自力で引くまで軍師なし、だからな。

あと、軍師はコスト無いが、同名武将はデッキに登録できなくなる
17ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 15:13:39 ID:5Rbd+MjQ0
よし、3稼動する前に前スレ埋めようぜ
18ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 20:32:47 ID:tzNdu12u0
最後に覇者になれたことを感謝しつつ初カキコ
Rカンウ、SRキョウイ、Rチョウウン、Rリュウビ
Rカンウ、Rキョウイ、Rチョウウン、UCビジク
の2パターンで統一できたよー
19ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 21:53:37 ID:lOqf+xwC0
3で排停になるカードは例外無く死に調整っぽいですけど、ススメの縦幅縮小って・・・
もう長い付き合いでこいつ抜きではデッキ組めんよ、せめて効果時間は変わらないといいなぁ
20ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:06:01 ID:NJ5oDEQDO
>>18
統一おめでとう、俺も覇王までいきたいけど徳5だから無理だな〜

三になっても頑張ろうぜ
21ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:49:09 ID:WNv0N3eW0
>>19
(つД`)人(´;ω;`)ナカーマ
22ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:01:17 ID:g2rE/Bki0
2での蜀デッキは

厳顔ワラで統一⇒鮑大徳⇒八雲桃園&受け継ぎ桃園

だった。統一後は流行に乗った感じでイマイチ爆発しきれてないぜ・・・
3では低品でまったり緑軍師を育てつつ遊ぶかな。
明日緑か赤のスターターひきたいな〜これまで青ばっか
23ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:02:20 ID:n6+BQW8PO
ススメ的なのは軍師カードの効果になるんじゃないかね
24ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:55:48 ID:i2D5E9MLO
やり納めしてきた。
覇者だった俺を徳15まで上げてくれた奥義を使った。
ピン落雷もした。
二度かけもした。
ぶっぱもした。
本当にありがとう。
とりあえずは、カードがそろうまでは使う。
25ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:11:16 ID:oncUcPPfO
今日ラストで蜀後伝イベントコンプしてきた

うん南蛮女兵が使いたかっただけだ
26ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:14:46 ID:+xa/j2srO
3では受け継ぎが使えるのか、それが気になる。
初めて当たったSRで愛着がある。今日までずっと使い続けてきました。
27ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:50:34 ID:oncUcPPfO
大戦1で初めて引いた蜀Rが桃園で
大戦2でも最初に引いた蜀Rが桃園だった
そして桃園で中華統一した
大戦3でも引けたらいいな
28ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:52:50 ID:Us2LMrKU0
>>26
使うだけなら使えるよ。
29ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 02:28:09 ID:mMxHnxiH0
3では覚醒が1回しか起こらないから相当厳しい
30ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 06:55:47 ID://ftVIhz0
受け継ぎしが固有計略だから武力上昇や時間時間が弱体化してる可能性もあるね
31ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 06:58:18 ID:1vtuf0jc0
まずしてるだろうね・・・計略時間6cとか・・・武力上昇3とか・・・
32ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 08:25:53 ID:oncUcPPfO
諸葛亮の計略三人掛けが
まえの二人掛けになってたしね
33ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 09:09:19 ID:BQ0A8WeZO
よっしゃ
とりあえずスターターは蜀ゲト

まだやれないけど
34ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 11:42:31 ID:mOWmeUTEO
劉備かっこいいな
35ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 11:57:19 ID:CvD+NhxWO
大戦3開戦記念あげ
36ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 12:25:44 ID:mOWmeUTEO
今の所蜀的には焦ってやる必要無しっぽいね
ロケテで確認出来なかった新カードも無いし
37ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 12:29:00 ID:40UgfYpPO
会社の昼休みにショクスターター一発ゲト
幸先いいわぁ
38ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 12:48:53 ID:GyFq72ypO
今のところ、真新しい計略も無いのか…
なんだか微妙ですなぁ
39ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 13:13:08 ID:XhJKGQ3s0
ヤフオクにR趙雲上がってた。
7/7 特技は何か一つ 神速戦法
40ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 13:35:56 ID:FG2CB2eW0
C遺跡さんは 弓・天 2/7 無特技 計略:的確な"援護" だった

的確な援護
範囲内の最も武力の大きい味方の兵力を回復する。

どうみても投げババナが弓になりました
41ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:02:52 ID:sfb/3b46O
回復量次第だけど実用レベルかな
42ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:54:47 ID:/2CezFb5O
馬良
1.5コス3/8槍、戦線復帰だた

復帰の兵力が3割のままならゴミだな…
43ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:56:16 ID:/2CezFb5O
ごめん、戦線復「活」だわ。
復帰とは別計略、戦線デッキはきのこれるかも。
44ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:03:04 ID:xxq18Iez0
>>42
属性なに?
45ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:10:53 ID:/2CezFb5O
>>44
人です。通り名は「白眉」
46ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:15:13 ID:/2CezFb5O
47ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:15:38 ID:xxq18Iez0
>>45
サンクス、劣化リョガイかもしれんが
こいつひいたら属性「人」で揃えて速攻使うわ。
48ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:45:50 ID:KpwsFyYR0
R魏延が旧UC張飛+R趙雲みたいな性能になって帰ってきたか
2コス武力槍枠はこいつで安定かね
49ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:47:56 ID:6wj4kunF0
8/5槍出てないと思ったら魏延かよ、募持ちとか詐欺だろw
50ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:53:31 ID:/2CezFb5O
そういや募兵の効果が落ちてるような気がするんだが、気のせい?
51ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:01:05 ID:XP/UFrHi0
マジレスだ、本スレはどこか!?
52ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:15:23 ID:wnvLnz7qO
とりあえず他の勢力みたいに派手なのはないけど安定しそうでホッとした・・
あとは軍師しだいかな?
53ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:20:30 ID:iNTml09b0
いってきた
八卦孔明に募兵ついてるね 
あとはたぶん2.00と同じで槍激が強い
54ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:37:59 ID:Uv7aAVkrO
軍師諸葛亮引いたぜ!!
今回も俺、蜀で頑張るよ
55ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:40:06 ID:mMxHnxiH0
槍撃は威力上がって溜め時間長くなった気がする
しっかり狙って撃つ感じ
56ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 18:22:43 ID:vCQMYa0C0
蜀は微妙だね。
大徳もう少し大きくなれよ
57ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 18:46:06 ID:mMxHnxiH0
SR関羽はやっぱメインの号令いるな
回復は3割で範囲もそんなにでかくはない。
ただ目覚めで士気3で武力5上がるのはなかなか。
今まで蜀で武力10いなかったからなぁ
58ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 18:48:00 ID:Us2LMrKU0
初プレイの引きが山頂布陣だったオレに一言。
59ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 18:51:28 ID:vGABOCqlO
大徳のセリフは据え置き?

もっと徳のありそうなセリフにしてほしい…
60ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:10:57 ID:w89jIRKn0
つか軍師孔明微妙じゃね?
七星祈祷兵力を限界超えて回復なんだけどゲージ貯めてないとぜんぜん回復しない…
少なくとも4分の3は貯めてないとえっ?回復したの?ってぐらい回復しない


まぁ、それでも俺は孔明を使い続けるから関係ないけどな
大戦2からの引継ぎ兵糧ほとんど孔明に注ぎ込んだし
61ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:18:38 ID:vneuTT/b0
スターター蜀だった。
UC関羽引いた。
槍魏延も引いた。
妖精さんも踊ってる。

幸せだ……
62ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:30:12 ID:KsQGnpeZO
軍師ホウ統使いずらいな
兵力増援はともかく鉄鎖連環が狭すぐる!
設置式で先読みしなきゃならんから難しいぜ
漏れには使いこなせない…
63ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:53:03 ID:0gRBYCJz0
SR孫尚香の頭にうんk(ry
64ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:57:44 ID:99O4fIhi0
誰もいない
65ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 20:10:49 ID:+3XUWeMO0
66ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 20:18:12 ID:w89jIRKn0
>>65
GJ!!
かっこいいけどなんか緑色のカブトムシみたいじゃね?
つか武8知5募兵の大車輪ってR魏延始まったな!!
67ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 20:31:23 ID:/n0BU/ZSO
槍激ダメアップ…まさか今更ながら張苞が!?とか思ったのは間違いなく俺だけだな
ちょっと使ってくるw
68ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 20:41:01 ID:99O4fIhi0
>>65
このギエンは2の1,5馬でつかえるの?
69ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 21:05:03 ID:FYdcudWp0
2,5の張飛がヤバイ。

知力2の挑発とあなどるなかれ、知力7,8までならしっかり迎撃取れます。
武力10の迎撃強すぎw
ありゃ調整くらうんじゃね?

>>68
1,5のギエンは普通にいたからおそらく別カードかと…
70ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 21:16:39 ID:99O4fIhi0
>>69
そうか・・・残念・・・
71ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 21:26:29 ID:vneuTT/b0
>>69
完全に「許チョが蜀にやってきた!」だな…
72ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:02:48 ID:WQqkSvsP0
SR趙雲(知7)に、スクリューパイルドライバーかましてたR許チョ(知1)が蜀で復活か。

計略修正されても、武10知2が残るから強カード確定だな。
こりゃwktk
73ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:04:15 ID:O7SRQywD0
>>67
法正の長槍陣法と合わせるとちゃんと二倍の長さになる
使えないことも無いと思う

んが張ホウ自体が現状微妙すぎる
74ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:05:01 ID:0gRBYCJz0
>>65がケンプファーに見えた俺は間違いなくGジェネのやりすぎ
75ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:06:49 ID:0V/zuJl80
>>69
SR甘寧って知ってるか?
計略変えて欲しい・・・
76ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:07:39 ID:vCQMYa0C0
>>74
Rギエンは俺も引いた時、スパロボにでてきそうだなと思ったw
77ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:24:22 ID:O7SRQywD0
さて今回号令係は誰がいいだろうねぇ
今のところSR孔明SR劉備R劉備UC法正SR関羽か
78ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:31:20 ID:OmBdIigJ0
呉は浄化入りが鉄板になりそうで、ホウ統先生の活躍の場が減りそう
元々呉相手にはさほど使ってなかったけど
79ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:37:31 ID:FYdcudWp0
号令は全体的に強化されてるみたい。
大徳は8〜9カウントもったし、手腕も8くらいはもった気がする。
まああくまで体感だけどさ。

あとSR趙雲の人馬も結構長かったなあ
80ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:41:28 ID:B3nhoTlV0
張飛が武力9だから大徳で銀子回ってうまくね?
とおもったら武力15の槍兵が出来ただけだった・・・・・・
銀子っていくつから車輪出るようになったんだ?
桃園じゃないとむり?
81ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:44:23 ID:WQqkSvsP0
>>80
16必要とロケテの時から過去ログで相当発言が出ていたはずですけど
82ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:46:44 ID:vneuTT/b0
本スレで少し話が持ち上がったが、群雄の軍師R禰衡の馬鹿陣略が危険な香りを醸し出している
普通の計略と違って範囲どころか軍師自体がわからないので、
普通の蜀単を装って武将ホウ統と同時に使えば馬鹿連環が楽に出来る
八角形(≒円)で範囲も連環に近い大きさなのでホウ統を見ただけで警戒が必要になってくる可能性も
83ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:48:35 ID:7c3EOpqt0
しかし蒼天の張遼にこそ人馬一体がぴったりの計略なのに
蜀の趙雲が持っちゃったな。
84ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:49:37 ID:WQqkSvsP0
>>82
そして呉単浄化入りが流行ると
85ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:51:08 ID:0V/zuJl80
>>82
多分流行らない・・呉が増えてきて浄化が普通に入るw
あれいるだけで基本どうしようもない
86ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:51:15 ID:FYdcudWp0
趙雲は神速でよかったよなー。

なぜに人馬・・・
87ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:51:35 ID:4BQ/rZYB0
>>65
無双5もそうだけど、何で魏延は人外扱いなんだ?
88ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:52:11 ID:1vtuf0jc0
>>82
多分知力-2とかだぞ
89ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:58:04 ID:3CvCiqnkO
蒼天趙雲が出れば人馬でも無問題

長坂と漢中の曲乗り的に考えて
90ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:07:08 ID:/So+mrkd0
SR大徳、C月姫、UC周倉、R魏延(大車輪)、C凡将 残り1コス

かなり迷ってるw。 

なにがいいと思いますか?
91ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:17:29 ID:4SUP2JRo0
陳倒さんが3にリアル復活しないこんな世の中じゃ
92ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:17:50 ID:LIAv31Ef0
ところで今ニコ動に上がってた3の動画見てきたんだが
槍の攻城力かなり減らされてるよ
城門に入ったはずなのに2の壁ぐらいしか減らなかった
ひょっとしてこのバージョンは蜀にとっては厳しいのかも・・・
93ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:18:28 ID:99O4fIhi0
>>90
ごい
94ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:18:31 ID:1vtuf0jc0
>>91
李儒「え?呼んだ?」
95ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:21:42 ID:NlgeOHMJ0
無血開城を引いたー。魅力がない・・・伏兵はあるけど。
知力は6。しばらく彼と一緒に頑張ろうと思いました。
ていうか、計略使うと、武力減るものなんじゃないの?
30Cくらいで使っても武力2のままだった・・・はて???
96ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:46:42 ID:0d4m3iDV0
>>59
2のカード使った限りじゃ据え置き。
個人的にはかまわんのだけど台詞短すぎて号令の演出にあわないw
97ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:08:27 ID:g7IendmSO
走射強スで今回は蜀は辛いと思う。
キーカードも今のところなさそうだし…。

そして俺の頼みの綱、ホウ統さんも範囲狭いし、効果時間短くね…?しかも呉にスペック良い浄化もちがいるらしい…。
98ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:09:18 ID:Mz3MOyHA0
質問なんだけど、今回槍ってワイパー出来る?
99ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:10:46 ID:J5x12ZRn0
連環の小計はどこが小なんだというくらい広かったんだが
100ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:17:10 ID:AwGIVc2F0
なぁR趙雲のせいで夏候覇が完全にいらない子になってないかい?
101ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:18:25 ID:ziymwQj60
そのための排出停止処分だろ・・・
102ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:26:32 ID:I4ZOqBN40
蜀の追加カードも結構凄いのが多いねw

いらないかもしれないけど槍魏延の大車輪は約7Cでした
103ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:31:38 ID:7lzx5oBt0
そういや白銀って新絵でも台詞一緒なのかね?
小宇宙馬超以外にあの台詞似合いそうもないけど
104ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:35:04 ID:tZ65lgncO
弓が強すぎてオワタ
てか小落雷なんだあの威力…ふざけてるの?
105ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:35:09 ID:g7IendmSO
>>99
それは酷い…。

今回は呉民自身が壊れって言うSR甘寧が舞い降りた呉が天下をとり、蜀はまた冬の時代にはいるのか…。
106ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:36:52 ID:mNIGG9Ov0
さすがに排出停止カードの下方修正に文句言うのは間違ってるだろ…
107ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:41:10 ID:tZ65lgncO
下方とかそんなレベルじゃないだろあれは…
108ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:43:17 ID:tNtEoeg60
だから実質使うなってことだろ
109まとめサイト:2007/12/14(金) 00:48:04 ID:K1JlEgwn0
カードリスト作っときました
110ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:55:12 ID:VKQQ5BPS0
>>109
乙!
だが、どこから行けるのかがわからん…
111ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:56:17 ID:DHdkBP9CO
あれ?!
俺の車輪号令はどこだあああああ!!??
112ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:57:18 ID:+aMtcXSs0
新白銀も闘志闘志言うんですか?
悪人面のうえなんか進め進め言いそうなんですけど
113ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:00:38 ID:ih5hiP0d0
114ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:00:41 ID:Gg8BpL7K0
連環縮小ってまじ?
115ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:07:34 ID:VKQQ5BPS0
>>113
d。そういえば前スレで言ってたな。忘れてたぜ。
wikiが見れたものじゃないから、これは嬉しい。
116ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:10:38 ID:k//44AXNO
>>19
いっぺん使ってみ?
範囲は縦もだが、横も微妙に減って、両サイドカバーしない。
それぐらいだから、ちょっとキツいくらいだな。



ただし、効果時間と知力低下はハンパなく減ってるがな。
ハッキリいって、ススメロックしたら、士気12損。殺し調整にも程がある。
_/乙(、ン、)_
117ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:15:49 ID:7lzx5oBt0
まあ排出停止が強いと新規参入者にはつらくなるしね
と、1からのススメ愛用者が言ってみる(´;ω;`)
118ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:17:07 ID:M1iTUgzt0
今回は求心メタっとかないときつそう。
士気9から大水計or水禍を盾に張コウの魏武撃って上がって求心の流れがやばめ。
大徳じゃきつい感じがするなぁ・・・
素の時間で負けてるし。
あと伏兵のダメージがなかなか高くて、知力5が知力10踏んで9割持っていってた。

八卦の性能変わって微妙かなと思ったけど、意外に一人掛けがガチ。
八卦 馬謖 白銀 人馬趙雲でやったけど魏には白銀、蜀呉には人馬とかなりの強さだった。
きっちり10カウント持つし相変わらず現役で安心した。

119ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:22:01 ID:mNIGG9Ov0
>>114
2からずっと連環使ってるが、あんまり小さくなった気はしない
フィーリングでやってるから保証は出来ないが、気になるレベルではないと思うぞ
120ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:25:01 ID:VKQQ5BPS0
まとめサイトになかったので一応報告すると、孟達の計略は反逆の狼煙。
計略名もテキストも変更無しだけど、効果は使ってないからわからん。

孟達はどうでもいいんだが、計略変更無しなら旧R魏延は排出停止だけど現役なのか?
121ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:26:04 ID:k//44AXNO
>>117
ススメ愛好家としては、デッキどうするつもり?

正直、惹かれるのはススメ引くまで使ってた甘皇后ぐらいかなぁ…
それとも強化された簡ヨウで挑発無血開城にでも走るか。

簡ヨウの顔面白過ぎ。にらめっこで勝てる気がしないw
122ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:32:07 ID:M5p0Y0Y60
当千+8とか強すぎワロタ

これ今まで通り6.5c持つのかなぁ…
123ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:36:00 ID:K1JlEgwn0
>>120
どうも、埋めときました。

長槍閃陣はかなり長いですね。槍撃ダメージも上がってるし、イケる気が。
124ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:38:52 ID:SocJYp5O0
どうやって天啓とめればいいんだろう・・・
呉に浄化もちはいちゃだめだろ 大華ならともかく
125ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:40:16 ID:7lzx5oBt0
>>121
大徳引いてからは外したことないから
大徳+Rホウ統で後はなんかイロイロ入れるつもり
蜀軍師ないから初っ端に軍師ホウ統でたらどうしようとか思ってるけどw
126ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:49:15 ID:PzdDxD7A0
>>125
まさにその状況の3初体験1発目で軍師ホウ統を引いた俺がいる・・・
今の残りは当千+銀爺+銀子だけど、これからデッキどうしよう?

あと、当千馬超は2.0時代以上、2のSR魏延未満という感じだった
・・・体感だが確かに短いね
127ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:50:52 ID:YgoV/xNsO
天恵とか、そこまで止める必要あるか?ある程度の城ダメ覚悟で軽く妨害、カウンターの流れが上策だろ。
128ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:52:03 ID:mNIGG9Ov0
個人的には兵法連環と計略連環が単色で両立出来なくなったのが非常に痛い
いっそのこと禰衡使ってやろうかとも思ってるんだが、
流星系には無意味なんだよなぁ(呉は浄化あるし)

対流星を優先して考えるなら、チョロの使い方をマスターした方がいいかもしれない
129ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:52:39 ID:witoTsWBO
>>124
広域ダメ計が理想だけど蜀には無いんだよな…
白銀くらいしか思い付かん
130ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:58:15 ID:u0poF2oJ0
相変わらず呉の高コス槍は半端ないなぁw


SR甘寧&R周喩いり呉バラに開幕からフルボッコにされましたorz
131ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 03:51:05 ID:hvxNS6yv0
1以来の、冬の時代到来の予感にワクワクしております
ちなみにMではない
132ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 06:55:27 ID:cxSZBAibO
蜀は地味〜だな、イラスト以外に華が無い
133ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 06:58:35 ID:KNaWU9DJO
新SR甘寧どうするよ?
落雷落としても士気差ウマーでやられるぞ
134ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 06:59:12 ID:oJ2D38MF0
3の初SRが超雲ですた、コイツえらいカッケー
しかし、どうも今回はカンネイ大戦っぽいな
人馬してもしゃあないしなあ・・・

てか朝雲入りデッキはSR諸葛入りダブルライダーが一番かなあ?
135ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 06:59:52 ID:Mz3MOyHA0
憤激号令で殲滅でおk
136ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 07:32:54 ID:wALvFBZAO
呉に対する唯一の抑止計略である連環が…浄化持ちを落としたいけど鈴の甘寧怖いよ…
137ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 07:34:03 ID:AorsaVfP0
>>133
次は絶対勝つために 僕は修正依頼メールで送っておく

刹那の粘りを見て何も学ばなかったというのかSEGAよw
関羽の号令見てれば調整能力がないのは明白ではあるがここまでとはw
138ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 07:55:13 ID:KNaWU9DJO
>>137
あまり自国は叩きたくないけど、奮起号令の一件もあってカンヌの調整には慎重になってたんだろう。

まぁ今のままでは張角に続くガッカリレアになると俺は睨んだ。

まぁ甘寧は次verでは修正確実だろうけど、蜀にとっては厳しい奴には変わらんな。
139ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 07:59:22 ID:KmOpQgxRO
挑発は、ほぼ迎撃専用になった、詳しく調べてはないけど
張飛は停止した馬から迎撃とれないと思う
誘導は、範囲挑発で自身に接触するくらい手前、時間はたぶん据え置き
140ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 08:05:17 ID:KmOpQgxRO
間違えた、誘導の範囲は挑発と同じか少し広いぐらいだったと思う
書いてて、記憶に自信がなくなってきた、どなたか訂正、補足よろしく
141ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 08:13:23 ID:RhSyYsESO
>137
まだ稼働2日目なのに修正メールとか自重汁
今あるパーツで何とかする努力をしようぜ?
ゆとり乙とか蜀厨必死だなwwって言われたくねぇし
142ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 08:21:16 ID:GQ41xD4NO
次のデスノとかにのるであろう
SEGAのとんちんかんなコメントがいまから楽しみだ
143ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 08:27:07 ID:SocJYp5O0
チョロが長くなってるのは確認した
求心曹操(知力10)が相手城門から自陣城門近くまで引っ張れた

あと迎撃ダメージは下がってるかも
144ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 08:54:09 ID:iIP+n7jm0
>>139
誘導は挑発と同じくらいの場所になってる
低知力に対する効果時間も延びてる
知力8馬を盤面半分ほど
知力1槍を敵陣城門から自陣城門まで引っ張れた
離間食らったとき知力7馬に使ったら即切れた1cもったかも怪しい
145ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 09:00:26 ID:oQ/EVBYP0
誘導でカンネイひっぱって守るか
146ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 09:14:00 ID:H2x2nuxvO
狼煙は+7になったんだっけ?
そこまで下方修正しておきながら3排出カードに持たせたままとか意味分からん
147ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 09:19:16 ID:iLGIBJsE0
甘寧より浄化が増えそうなのが怖い
148ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 09:22:22 ID:oWb2WY+3O
>>118
やっぱり今回四枚八卦やるなら2,5Wライダー型の槍二枚なのかなぁ…
二人掛けの性能が騎馬にぴったりだし。

SR孔明、SR関羽、UCリュウホウ、Rキョウイで行こうと思うのだが(UCリュウホウは良いカード手に入ったら変える)どうだろうか
149ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 09:56:12 ID:3hUHoEWyO
>>148
スターターのC劉封?
あれを使うなら今まで通り旧R魏延でいいじゃん、と思うのは俺だけかなぁ…

決着や疾風もスペック面ではまだまだやれるよね?
150ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 10:29:27 ID:FFyFwTKSO
wiki見づらい俺に八卦の効果を誰か四行で詳しく
151ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 10:33:02 ID:AuhiCEeAO
>>149
スペック面だけならね〜

実際排出停止使ってみたが、どれも計略は目もあてられないほど悲惨だった。


しかしそれを言うと旧魏延より劉封でいいんじゃね?という現実。
152ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 10:35:34 ID:txzB22r60
>>150
1人 兵力真っ白 武+3だっけ?
2人 移動速度UP 武+5?
3人 計略無効 武+?
4人 兵力徐々に回復だっけ?

いろいろうろ覚えだから訂正まかせた。
153ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 10:36:48 ID:txzB22r60
http://green.ribbon.to/~shoku/
確認したらちゃんとあったぜ。

1 体→武力が 2 上昇し、兵力が 200 %になる。
2 体→武力が 5 上昇し、移動速度が 2 倍になる。
3 体→武力が 4 上昇し、敵の計略の範囲に入らなくなる。
4 体→武力が 3 上昇し、兵力が徐々に回復する。
154ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 10:45:05 ID:mNIGG9Ov0
1体掛けは3.01以降に恐る恐る調整、って感じだな

さて、誘導の使い勝手を見極めてくる
1.12の頃から使ってないからなまってるだろうなぁ
155ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 10:47:10 ID:FFyFwTKSO
>>153
トン

一体掛けいつ使うんだ?
Wライダー八卦に+チョロで行ってこようかな
156ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 10:50:21 ID:iLGIBJsE0
士気溢れ対策にしては士気が重いし、難しいな
一人は使わなさそう
157ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 10:52:07 ID:txzB22r60
>>155
UC関羽に城門つっこませてたら意外とがんばってた。

車輪持ち(R魏延あたり)に城門張り付かせてたらいい感じではないかと思った。
158ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 11:07:45 ID:Cm56NJ6GO
さて、カンネイやシバイにコテンパンにされる時代が来た訳だが
どうやって乗り切ろうか?

二色前提にするのも手だよね
昔の冬はこのスレも二色ありだったし
159ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 11:25:08 ID:wYOlaaQSO
やっぱり大徳は未だに冬の時代か?
白銀 生姜 馬反骨 孔明
挑発張飛 馬反骨 神速趙雲 孔明
どちらにすべきか、むむむ……
1人掛けは反骨専用計略だと思ってる、桃園とか天啓とか相手に
160ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 11:38:20 ID:fP4Ud6UB0
うおお、最近チェックしてなかったんだが、
2岱掛けで神速、3岱掛けで当千か。
4枚八卦の俺は募兵効果が得られないワケだな…

むむむ。
161ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 11:52:57 ID:c8xfNRpZO
>>158

2色スレでどうぞ。
このスレは出来た当時から蜀単前提です。
162ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:04:07 ID:FFyFwTKSO
白銀の効果時間上昇とかの報告は無い?

空いてたら使ってくるか
163ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:14:23 ID:oWb2WY+3O
>>155
二人掛けの効果生かすならやっぱ騎馬二体だよな…
でもそうすると、相手に槍がいるだけでもうキツくない?高コストは騎馬がしめてるから槍は低武力になるだろうし(=壁に出来ない
164ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:18:29 ID:Iyw/46prO
大戦3の初プレイに来たんだが・・・・・

大戦3初SRが大徳様なんてちょっとゲーセンで泣きそうになった・・・・・
大戦1から惚れ込んで使い続けて来たご褒美なんだろうか・・・・


兄じゃ達!これからも漢王朝復興目指して共に闘おうぞ!
165ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:20:21 ID:mNIGG9Ov0
つーか今回高武力槍全体的に微妙じゃね?
コストパフォーマンス的に優秀って言えるのは魏延くらいな気がする

>>162
厳密な効果時間は覚えてないが結構な長さだった
6.5はあった気がする
166ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:20:26 ID:txzB22r60
蜀スターターで、初Rはへやーさんだったが、
初SRが忠義様、銀子も並んで親子一緒に出てきたぜ。
167ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:26:59 ID:pEt2MWC00
初日で白銀ダブったおれはどうすれば・・・
同勢力にはトレード難しいし、一度別勢力を経由するしかないのかorz
168ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:27:49 ID:KftW8gcE0
2ではR関羽持ってなかったから体験できなかったけど、
法正の車輪指揮が楽しかった。4枚でギャリギャリギャリーーっと。
今は代理の2法正だから、早く3のR法正が欲しいぜ。
169ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:31:29 ID:M1iTUgzt0
1体掛けは普通にガチだよ。
4枚Wライダー型だけど騎馬2枚を壁に押してって高いラインで相手になんか使わせて下がる。
そこからの一人掛けがなかなかに強かった。
あと4枚掛け時に毒喰らってると毒の減りの方が早かった。
やはり今回は4枚八卦でいいんだと思う。
170ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:56:22 ID:WVjgq8Wf0
俺も1体掛け強いと思うよ。
兵力_でも200%回復するから実質300%回復はあなどれない。

もっと馬のおじいちゃんにも目を向けた方が良いのかも知れない・・・
171ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 13:00:39 ID:opatuJ000
>>169
なるほど
運用次第、まだまだ環境が固まってないからいける可能性は大いにあるか
ちょっくら挑発張飛・一騎馬超・人馬趙雲・横山孔明で出陣してくる

…早く蜀の軍師引きたい…
172ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 13:04:49 ID:mNIGG9Ov0
>>170
実質で最大200%だぞw
白の上に金の兵力三段目が出来たら300%だ
173ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 13:16:19 ID:n+qbmF0E0
170であってると思うけど…?
174ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 13:16:49 ID:+DBQQeOZO
軍師孔明とSR魏延引いてきた
これは蜀の地に骨を埋めろってことか?


でも、蜀軍大攻勢育ててなかった俺には正直軍師は微妙だったよ……
七星は相当育てないと辛いわ、アレ。
ちなみに陣略は+2でした。
175ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 13:17:31 ID:n+qbmF0E0
あー300%回復ではないね。
でも300%分は使えるってこと言いたいんでしょ、170は。
176ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 13:18:20 ID:txzB22r60
「実質兵力300%」と「200%回復」は同じだと思うが、

実質300%回復は3ゲージ回復するってことだ。
177ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 13:21:40 ID:M1iTUgzt0
七星のゲージMAX時って兵力上昇どんなもんか分かる?
3〜4割あるなら桃園と組み合わせればそれなりになるような気がする。

個人的には今回の蜀のキーは人馬or白銀+落雷、挑発、連環だと思われ。
魏相手の白銀がいい仕事するんだよね、雲散もスペック微妙だから入れて来ないだろうし。
178ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 13:22:49 ID:UOgx4ByBO
100から始まってほぼ0になって200になるから300ってことだろ
179ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 13:28:41 ID:Cm56NJ6GO
>>161
えっ、二色も含めてた時代知らないの?
180ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 13:35:00 ID:oSXiifD1O
>>141
亀レスだが
>>137はエアーマンの歌を変えてるんじゃね?
181ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 14:36:48 ID:FFyFwTKSO
プレイしてきた

決着強化中兵力200張飛を白銀三発と乱戦で倒せた
効果時間はカウントは解らないが短いとは思わなかった
あと呂布が手に負えん
こっち負け確定で
無双VS八卦二人掛(小守と白銀)になったんだけど
オーラ相殺と乱戦でごっそり
オーラ消えたとこに突撃しても接触ダメが大き過ぎて被害甚大

二人掛けの馬が無双より遅かったのは気のせいではない?

182ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 14:36:52 ID:mwuKI0YyO
大徳・キョウイ・白髪が変更無しってことは
セガ的にこの三枚は3の環境でもいじる必要なしなほどよく出来たカードってことなんかな

3でも連環依存症はぬけそうにないぜフゥハハー
183ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 14:37:31 ID:+DBQQeOZO
http://imepita.jp/20071214/488980
http://imepita.jp/20071214/507810
とりあえずSR魏延と軍師孔明貼ってみる


あと、俺は孔明Lv6だったけど、七星はゲージ9割使ってミリ程度しか回復しなかった希ガス。かなり育てないと辛そう。
陣略は一辺がフィールドの横幅半分弱くらいの正方形で、現時点では陣内に居ると武力+2

あと、どっちもゲージが本当に溜まるの遅い。ゲージ4分の1〜満タンになるまで40カウント以上かかったよ。もしかしたらもっとかも。
属性揃えないと中盤ではまず撃てないと見ていいんじゃね?
184ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 14:40:40 ID:+DBQQeOZO
>>183
http://imepita.jp/20071214/522600

ごめん、間違って俺の嫁を貼っちゃいました><
孔明はこっちです。もっと渋いです><
185ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 14:41:26 ID:FsYLi3Rt0
軍師がシュチになっとるがな 呉の間者か?
186ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 14:42:49 ID:qSMSVgz9O
しかし、Rに特技ついてSRは無特技とわ・・・
187ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 14:53:11 ID:28VP5bCSO
槍魏延欲しいなぁ
八卦と相性良すぎる
188ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 14:53:35 ID:juYbRpPdO
>>181
間者だけど、御大将は今回3倍速なので間違ってないよ
…3cだけどねorz
189ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 14:58:51 ID:ySiDZrzR0
今って質実は前と同じくらいの効果時間あるのかな?
190ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:06:45 ID:2whSAafV0
>>188
道理で二人がけじゃ逃げれないわけだ
おまけに軍師陳宮で武知あがるやつだったからどうしようも無かった

八卦二人がけを二度掛けすると
馬はラグ持ちだと酷いことになるのは昔からだが酷さに笑ってしまうw
191ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:20:59 ID:OzW252TeO
誰かゴイの計略知ってる人いる?
192ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:36:06 ID:iLGIBJsE0
稼動二日目にして大徳、槍魏延、馬超、周倉、廖化で全新カードの相手と当たった
どういう人間だこりゃ
193ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:43:06 ID:qAxzqAXoO
SR関羽の計略の使い方が分かった気がする
武力上昇たったの3とは言え本人の武力は10もある
他の武将の武力も高めにした4枚デッキなら英傑号令相手にしてもガチで勝てるわ

まあ知力に不安が残るけど
194ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:47:10 ID:RYk7R9xjO
桃園で充分な事が解った。でも重い
195ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:51:08 ID:cwOR+bV10
>>193
4枚かつ桃園入りデッキを思いついた。
SR関羽、桃園、馬岱、月姫  SR関羽、桃園、関平、チョロ
明日はこれで行ってみる。
196ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:55:28 ID:MljWUCKj0
>>191
範囲内のもっとも武力が高い武将の兵力回復 士気3

スターターでUC関羽出てUC張飛と桃園劉備引いたぜ、今日は最高の日だ!

…2のUC張飛、2稼動からずっとついてきてくれてありがとう…リサボに供養する時ガチで泣きそうなったよ…
197ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 20:12:22 ID:KIxohywU0
代々蜀単なのに、スターターが1,2,3とも呉だった俺
田中で耐えつつ英傑伝やってたら、
山頂布陣の軍師がウチに来たよ!
ようやく奥義が使える!

2の兵法再起レベル、反映されないのかよ…
198ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 20:17:07 ID:NJjPo8uq0
軍師諸葛亮の七星の回復量だけど
レベル16の時でゲージMAXでたしか4割ぐらい
他の軍師の増援自体が回復量4割ほどって聞いたから増援系をするなら諸葛亮がいいかと
199ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 20:20:46 ID:Gg8BpL7K0
武力9の張飛、スペック優良魏延と2コス槍で定番になりそうなのが出てきましたが
こいつらを差し押さえてEX趙雲はつかう価値あると思いますか?
趙雲買うか迷いだした俺に兄者たちの意見聞かせてください
200ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 20:23:18 ID:rnbrzvex0
>>198
さっき孔明引いて試したんだが
武力上げるほうは固定で2なのか?それともゲージのたまり具合で変わるのか?
あと、ゲージたまるの遅すぎ
属性ちゃんといないと99C経っても溜まらないだろあれ
201ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 20:27:44 ID:5+9ytjPDO
3の蜀は冬な予感。
今回の蜀の強計略ってなんだろうね?
高スペックなら沢山いるけどさ…。
202ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 20:29:48 ID:iLGIBJsE0
大徳使いならこの程度余裕で耐えられるはず
203ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 20:33:22 ID:mNIGG9Ov0
>>199
いわゆる武力要員の槍を入れるコスト帯をどこに用意するかで変わると思う
2コスの座が空いてて武力十分なら活持ち槍は便利なので入れて損はない

たとえば大徳で22211にするなら魏延、八卦なら2.5コスか2コスどっちかに趙雲、って感じかな
204ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 20:33:59 ID:SgJ3PfrR0
3,1.5,1.5,1,1の形でSR関羽デッキやってみたけど
魅力多め構成にしておけば結構開幕から押し込めて悪くなかった。

上限こえて兵力増えるから、憤激号令と違って先だししても損ってことはないし。
205ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 20:36:40 ID:km1zArL6O
てか今回なんか新しい計略あったっけ?忠義の大号令とか?

昨日から燭のレアでねーてかカードも二枚しかでてねぇw
大戦仲間もいないからレートが分かるまでトレードもできねぇ
206ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 20:38:42 ID:Cm56NJ6GO
全然盛り上がってないな・・・

軍師はバショクが良いんじゃないだろうか
再起使うときはピンチの時だし、転身は足の遅い槍にピッタリだろう
207ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 20:47:04 ID:peDj8dcr0
ところで、軍師バショクの奮陣は、どれくらいの回復量。八卦四人掻けぐらいか?
208ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 20:51:06 ID:57PGksda0
>>203
どうも
大徳なら魏延か。桐たんす(古w)みたいに復活大徳しようかと思っていたんだけど
やっぱりいまいちなのかな〜
もうちょっと悩んでみます
209ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 20:55:20 ID:+FDpdTA1O
七星MAXは軍師レベル4でも4割弱の回復量だったけど、効果自体はレベル上がっても変わらないのかな?
ただMAXになるまで90カウント以上かかったからレベル上げは必須
210ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 20:57:44 ID:X8gTc/yC0
ああそうそう、報告しなければいけないことがあったんだ

チョロがガチカードになってた!
すげー長い、って程じゃないけど、挑発としては及第点の効果時間
範囲もやや手前気味だがヘタ打たない限り迎撃取られない程度
1の頃の騎馬挑発(not城内挑発)の楽しさを知ってる奴にはたまらない仕様になってた
211ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:08:51 ID:tEuhBxKu0
>>209
はっきり覚えてないが40CほどでMAXになった。
天は2人か3人入れてた。
212ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:16:28 ID:7IyXt7U/0
SR関羽入りデッキ考えてると
3 2.5 1.5 1とかいう謎構成を思いついたりするよなw
213ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:22:55 ID:aqNypL5y0
C法正が来た!
これで本格的に槍単を始められる。
・・・なんで攻城力下がってるんだ。
214ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:26:54 ID:bGb4R1eTO
軍師ホウ統は鉄鎖連環が真骨頂だな
レベル15あたりから実用範囲になってくる
挑発で引きずりこんでビタ止まりとか楽しすぎww
215ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:27:21 ID:Be23QcUfO
長い・・・

長い冬になりそうだ・・・
216ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:33:44 ID:I98XygJYO
>>230
軍師法正のこと?槍兵の強みである攻城力が落ちるのは痛いな


俺も軍師コウメイLv.13まで育ってるので、明日士気ゲージの
貯まり具合を調べてくるわノシ


問題は天のカードをあまり持ってないことだなorz
217ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:44:20 ID:FGrOzB3v0
軍師孔明微妙な気がするんだが・・
あれかなり兵力回復しないよな・・しかもゲージ蓄積速度はやたら遅いからきつい。
なにより増援の劣化としか思えない。
軍師レベル20にすると少しは回復するの?w
218ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:47:23 ID:BO+P0cxT0
>>212
カンヌ、桃園、jojo、銀子ですね?わかります。
219ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:51:32 ID:gvCaz96L0
>>218
あれ?割とガチな気がする
220ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:56:13 ID:eERqmj8x0
誰か・・・俺の呉すたたと蜀を交換してくれ・・orz
221ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:02:14 ID:z1d/QBWt0
英傑伝蜀シナリオをやってたら槍スキルみたいなものがLV上がったんだけどこれなんだろう
ただの指令こなした量に比例する印みたいなもんだろうか

ところで現在の仕様だと肘氏の時代ktkrになるんじゃね?
しっかり繰り出される槍撃の破壊力半端無いよ
222ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:08:14 ID:KLuPhL3w0
槍2体を壁にして連突始めた瞬間
槍激決めろミッションが出て涙目になった。
いやまあ、失敗した所で大した損ではないんだけどさ…

lv挙げても特にメリットってないんだよね?
よくできました のハンコみたいなもんでしょ?
223ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:13:37 ID:F8es7Nl20
今日初プレイやってきたんですが今バージョンは蜀には厳しい時代なんでしょうか・・・
とりあえずUC張飛使ってみたが強化戦法はやっぱりキツイかも
素武力9は確かに強いんだけど・・・
どうもいい新デッキ思いつかないです

それにしても早く蜀のレア以上が引きたいです。・゚・(ノ∀`)・゚・。
224ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:19:09 ID:Q6hluSrV0
誰か受け継ぎし陣法使った人いる?どんな感じになってるの?
225ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:22:07 ID:FGrOzB3v0
なぁ排出停止カードは酷い弱体修正受けてるんだから、素直に使わない方向でいった方が賢明だよ
まして軸になってた高コストなんだから下方修正食らったら終わりじゃない?
みんな試す価値がない事知ってるからデッキに入れてないでしょw
226ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:28:11 ID:5zGvBAxC0
引継ぎのため買ったスターターが蜀で初めて引いたRが劉備だった俺狂喜乱舞

久しぶりに見る杉浦劉備。


「ヤバイ…カッコイイ…!コレって運命…?」
さっそく髭の弟を連れて除州救援に向かった。 「すべてはこの時の為に!」 桃園をキメた。
「天は我に味方せり!」アタシ達は死んだ。義兄弟(笑)
227ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:29:31 ID:bGb4R1eTO
>223
つ趙累 2/7柵 車輪の伝授

>224
気になるなら自分で調べてみたらどうか
228ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:30:54 ID:ySSr50Si0
とりあえずお前ら長槍閃陣はガチだぞ。
229ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:33:45 ID:H5iLKq9bO
>224
昨日使った俺が来ましたよっと。

取り敢えず計略、スペック共に変わらんが、覚醒の仕様変更のせいでダメな子になってしまってた。

試合半分?ぐらいから武力1だけプラスされても…

計略時間は7.5ぐらいだった気がする。
230ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:35:19 ID:L70JdyD9O
>>226
「ガッシ!ボカッ!」
231ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:37:32 ID:TgM/6SSD0
大戦3になって初めて引いたカードが大徳、ずっと大徳使ってきてたから
かなりうれしかった。

たとえ蜀が冬の時代になっても俺は劉備を使い続けるぜ!
232ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:38:50 ID:57PGksda0
時間とか武力上昇とか詳細おしえてくれないか?
233ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:40:00 ID:57PGksda0
ごめん>>232は>>228へです
234ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:47:33 ID:PfNwvR90O
八卦使いの兄弟に聞きたい。
今回のメインは一人掛けだとおもう。
だとしたら、高武力槍が必要。
で、守りには使いにくいから二人掛けの為に高武力馬が二体必要。
さらに、三体掛けがあるから脳筋の構成に。
ただし、妨害は必要と。

そうなると、八卦、挑発張飛、当千、独尊ってなったんだが、どうかな?
235ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:51:25 ID:ySSr50Si0
>>232
武力の上昇値は1。時間はおそらく知勇兼陣と同じ。
エルボーが言っていた通り正面からぶつかり合うなら
長槍は壊れてるぞ。
難点はどうしても攻めには使いづらいところだな。
236ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:52:42 ID:0Yps22hHO
伏兵はコーメイが踏むのか?

それのバチョンをRチョウウンにするのが適当かと
237ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:53:26 ID:KLuPhL3w0
それ独尊で誰斬んの?
238ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:55:18 ID:II/KilQE0
なんだか各2コス武将は旧絵の方がいけてる気がするぜorz
大徳はポリゴンだと鎧つけてないみたいだし・・・

ところで決着とか疾風とか剛槍とか金爺の計略ってどうなったの?
まだ現役で使えるくらいなのかな?

>>234
独尊→槍魏延がいいと思う、それか神速趙雲を投入
239ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:56:57 ID:L70JdyD9O
挑発張飛をSR趙雲、独尊を車輪魏延にしたらどうか
240ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:59:18 ID:57PGksda0
>>235
ありがとう。長そうだな時間
開幕1発とってがん守りに入ったらかなり強そうだな
終盤に長槍閃陣を自城前に配置して募兵槍並べてたらそれだけで守れそう
241ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:07:07 ID:0Yps22hHO
独尊は一体掛けから繋げる用じゃないの?神速にもなれるそうだし
242ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:11:13 ID:PfNwvR90O
なるほど。いろいろ選択肢があるね。
あと今回二度掛けが弱そうなのが痛いですね。
243ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:19:50 ID:CF4ffJb1O
隠密に絶望して蜀に帰ってきた俺だが八卦は槍三枚でも大丈夫かな?

挑発張飛、八卦、R魏延、、パピヨン

なんだがR魏延を張り付かせてからの一人掛け+車輪はかなり熱いゼ
244ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:24:42 ID:0kINsLrB0
白銀、UC張飛、姜維、八卦の四枚八卦やってきた。
武力9二体は強いね。白銀もなかなか長いし。
三体がけで計略食らわないし、素武力が高いから英傑号令にも勝てる。
三体がけ→二体がけもかなり強いし、挑発→白銀で殲滅したりw
挑発は今回の蜀には必須かもしれませんね。

新カード? 白いカードと黒いカードしか出てこねえよ
245ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:24:46 ID:aqNypL5y0
>>240
俺もその戦術で行くつもり。募兵より伏兵優先しようかな、と思っているけれど。
槍撃の感じ変わっちゃったから、明日から練習しつつ、
かつ蜀槍を集め、かつ法正を鍛え・・・先長ぇ〜〜〜。
246ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:26:24 ID:X8gTc/yC0
>>243
今回呉が強いから、柵弓流星系の対応策考えといたほうがいい
何?張飛?気休めにもなりませんぞ
247ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:37:28 ID:2qtHHHYM0
決着張飛はもう、ダメな子確定ですか?
248ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:39:15 ID:gE4NjZ2dO
今回の蜀は冬なん?
槍撃しっかり減るし、大徳と連環が強くていける感じしたんだけど・・・。
まだ、引き継いだばっかで8品だからなのかな?
249ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:46:04 ID:KLuPhL3w0
稼働直後じゃ誰も答えられんと思うぞw
250ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:53:12 ID:gE4NjZ2dO
ちょいと情報。
八卦は10c、白銀は7c、当千は6cだった。
251ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:54:46 ID:gE4NjZ2dO
>>249
いや、そうなんだけど、上で言われてたからw
ま、とりあえず、蜀しか使わないから関係ないんだけどw
252ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:04:15 ID:0cI2mVi2O
八卦桃園楽しいよ。
253ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:04:40 ID:UfIlNH0z0
麋夫人が野戦になったから、野戦デッキ組もうと思うんだが
やっぱり2.5 2.5 2 1の4枚型が主流?

・・・野戦デッキ自体、組んでる人がすくないかな
254ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:04:48 ID:8EjQmqaa0
槍の攻城力が落ちて、槍の弱点である弓が強化されたからじゃない?
しかも蜀にコレと言ってスゴイ計略がでてないのもあると思う。
スペックは相変わらずいいんだけどなあ・・
255ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:15:47 ID:c7qDXriU0
軍師のホウ統が強いのと呉に浄化もちの槍兵が増えたから
武将のRホウ統は使用率が結構減りそうだね
256ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:17:09 ID:vFUx0ZR70
考えてみれば、今Verは八卦桃園組んでも生兵法じゃないんだな。
前Verは、1.5コスト2体が武3槍と武4槍じゃ、徒弓麻痺矢で乙る生兵法だったけどさ。

よし、組んでみるか。
しかしこれ、2コストは騎馬確定だな
257ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:23:33 ID:0cI2mVi2O
R趙雲はガチだよ。
全員募兵持ちw
258ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:31:22 ID:qGRVJ8Gt0
普通に長槍奥義が強くて困る
これ普通に長槍号令あったらおかしなことになってたな
259ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:40:03 ID:gVvcHx+rO
説明しよう!
SR関羽は知勇兼備と大徳を入れることによって、
中盤で陣略後、二回も大徳目覚めが出来るようになるのだ!





法正の方が便利だよね
260ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:50:50 ID:X/kJwMaK0
桃園デッキ考えてみた

桃園劉備、R魏延、生姜、法正
軍師はビジク

微妙かも・・・
261ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:53:09 ID:jaQF0Pts0
さてさて、いきなり引いたR軍師ホウ統使ってきましたよっとw

・・・先生、鉄鎖連環が凄く使いにくいです(つД`)

真ん中に配置しても上手く誘導しないと効果的じゃない範囲orz
なんかゲージ4割くらいで使ったら3Cほどで切れた気も・・・
まぁ、まだLv.2だからLv.upしたらいい感じになるのかもしれないですが

初めのうちは欲張らずに軍師はビジクを選ぶのがいいかもです
262ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:54:20 ID:fGQ39QEkO
そういや戦線復活は兵力9割〜9割5分でした。

0.5コスがどう響くかな?
むしろ馬良をどこまでコキ使えるかにかかりそう。
263ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:59:00 ID:fGQ39QEkO
>>261
ゲージMAXレベル5でも10cは止めれたぞ。
つか軍師はレベルよりなにより、ゲージMAXが大事っぽい。
周瑜とか見てると、ゲージMAXでかなり大きいボーナスがあるかも。


挑発と合わせれば鬼畜なヤカン。
264ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:00:07 ID:xy9BMHuH0
今兵法が時間かけなきゃ弱い状態だから舞を使うにはどうすればいいのだろう?
守るのやたらと難しくない?
265ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:02:04 ID:lCbu5rEY0
八卦の一人掛けってそんなに強いのか
今日は、SR諸葛亮、生姜、UC張飛、人馬趙雲
やってきたけど殆ど生姜と趙雲に2人掛け
か3人掛けしか使わなかった。
2人掛けからの挑発と連突はエグい
早くRギエンが欲しい・・・
266ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:08:35 ID:jaQF0Pts0
>>263
10C!!それはそれでちょっと長すぎるような
よし、今度はゲージMAXにしてから使ってみるよ

人属性の武将をまだ全然持ってないけど
267ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:25:57 ID:aJ9Uix5E0
今更だが今回は2コスで計略兼武力枠(対応力アップ枠)がさらに難しくなったな。
〜2.01 R姜維一人勝ち
2.1〜2.11 R姜維とパピの二強時代
そして3.0で驚愕のR趙雲登場。

俺は今まで7/7挑発と7/6神速で凄く迷って結局募兵の差で姜維を採用してたのだが、今回のR姜維とR趙雲の差は槍の挑発か馬の神速かってだけだしな…

ほんの2週間くらい前に守りでの神速の強さを目の当たりにしたから、俺は武力8槍とR趙雲でやってみたい。
…まぁ、しばらくは2のカードで代用できるR馬超とR姜維のお世話になるんだがな…
268ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:28:57 ID:pDgAnDD90
>>267
パピの神速の殲滅力はすごかったよな。
269ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:31:10 ID:lCbu5rEY0
挑発はバショクか張松に任せるという手もあるが
270ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:39:50 ID:oDxWxcJZ0
八卦の2掛けが速度上昇だけど神速騎馬2枚必要な状況ってあんまりなさそうだから、従来どおり槍3馬1の4枚八卦でよさそうだね。
挑発は必須と考えると八卦+姜維に槍魏延入れて人馬or白銀だろうか。
2.5張飛を使って素武力10に一人掛けを視野に入れるのも強そう。
どちらにしても今回は槍魏延必須の予感。
271ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:39:57 ID:Z7Yfzhvs0
>>267
泣いた、最強の援護役兼主力のR黄忠を忘れられてて泣いた・・・

3では零距離走射でボコボコにしてやんy(ry
272ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:58:54 ID:NRzGJjAV0
八卦は4人がけも兵力5割ぐらい回復してたような気がする。
でも5枚八卦で4人がけしてもなぁ。
273ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 02:04:27 ID:tLw1aIdS0
>>238
金爺は100%回復じゃなくなったけど8〜9割は回復してた。武力と時間は見忘れた…。
回復だけならそんな下方…してもないけど士気+1で200%回復する自分がいると思うとな!
274ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 02:08:19 ID:aJ9Uix5E0
>268
COM戦でだが八卦二人掛けのかかったUC甘寧+肉と素の諸葛亮を張り付かせたまま殲滅した時は脳汁でたw

>269
そうか、今回はチョロ松がようやく実用レベルに帰ってきたんだよな…例えば
大徳 R趙雲 槍魏延 チョロ ホウ統or月姫
とかか。
アレ?自然と募兵大徳になったぞ?

>271
ゴメン。俺が弓を使えないのと、黄忠が武闘派&武力7という難しさから使ってなかったんだ。
武闘派なら武力8、武力7なら痒い所に手が届く計略が欲しくなるんだ…
275ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 02:17:40 ID:oejQi6OL0
軍師ホウ統の増援がレベル6で4割ぐらい回復したんだが
これレベル上げるとどこまで上がるんだろう…
276ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 02:19:48 ID:AGyZ+f6yO
>>271
今回弓は走射が追加された反面
乱戦が滅茶苦茶弱くなったらしいから正直、零距離微妙じゃね?

ガチ乱戦では武力2低い騎兵と互角だとか…
277ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 02:31:16 ID:FZvK6QYW0
R趙雲ゲットしてきた、後は槍魏延さえ手に入れば
大徳・R趙雲・R魏延・夏侯月姫・Rホウ統でバランスデッキ組めそうだ

しかし、既出の計略カードばかりで変化ないのは残念だなあ
今までが優遇されすぎか?
278ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 02:34:16 ID:f97drCyAO
新凡将攻城時
「もう凡将とは呼ばせん!」

落城時
「凡将卒業よ!!」

…結構気にしてたんだな、今までゴメンよ凡将。
279ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 02:35:10 ID:LvR3eauc0
もはやデッキレシピには軍師も一緒に書くことがスタンダードじゃないか?

大徳には転進再起が安定だよな、長槍も捨てがたいが
生兵法のあいつがこんなにも頼りになるとは


ところで軍師ホウ統の連環はMAXだとどのくらいの範囲になるかわかる兄者いたら教えてplz
280ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 02:38:30 ID:JdaUo+SN0
>>276
んな訳ないでしょ、常識t(ry
流石に1.0の時代じゃないんだし兵種間同士の乱戦能力差はほぼ無いと思うよ

今日、大徳+零距離で武力19の爺を敵城門にブチ込んできましたww
281ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 03:01:02 ID:f+MCdmWd0
しかし新凡将は完全に黄巾族だな。
間違っちゃいないがあの絵になれてたからビックリしたw
282ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 03:05:14 ID:fGQ39QEkO
>>280
マジだよ。

乱戦力激減、弓ダメ激減、弓集積復活、走者追加。
これが今回の弓の調整。束にしないとゴミ兵種。
でも束にすると弓だけで大打撃出まくる。

今回は排出カードや兵種調整的に「Ver1.00改」って感じかな。
弓集積復活&突、槍撃強化だしね。
283ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 03:21:35 ID:4gkHhrMy0
>>282
逆に言えばその乱戦能力低下を武力で補える零距離はいいんじゃないのか?
昨日・一昨日と実際使ってるがそこまで変わった気はしないがな、弓の性能…
ただ、尚香が計略使っても武力7なのは泣けたけどなぁ
284ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 06:46:25 ID:DNtLMgS8O
読みが必要な軍師ホウ統の鉄鎖連環だけど、舞姫を囮にすればいけるんじゃないかと考えてみた

甘ちゃん・R魏延・オウヘーイ・バショク・Rチョウウン

問題はカードがいっさい集まってなくて試せない事だ…orz
285ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 09:14:28 ID:9OoY3Ec8O
>>250白銀7もあった?変わらず6.5かと思ってた。一瞬始まったな!と書こうとして粘りや騎馬の初速が遅い事で止めたw
286ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 09:34:36 ID:WNIJbWuW0
オーラ出るまで、長いよな助走距離…
287ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 10:46:42 ID:30lIgUcBO
呉に浄化と転身が追加されたことで麻痺矢号令が更に辛くなったな…

1コス騎馬もいるしどうしたものやら
288ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 10:57:49 ID:rgfoZHGsO
でも白銀は神速と同じ速度になったから使えるよ
車輪兵法無いし
289ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 11:46:17 ID:cFnBE56x0
白銀は士気相応になったよな
安心してデッキに入れられるようになった
290ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 12:40:35 ID:H3dUT0CR0
誰か今回、甘皇后使ってみた人居る?回復量とかどうなんだろ。

大軍師殿は3でも甘ちゃん使ってるのかな・・・。
291ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 12:43:39 ID:pTM6h/P00
ん?R趙雲そんなに悪くないのかな。
ペリッと開封した時「お、人馬か!?」と期待したら、
神速、で特技1個だけだから、ちょっと残念に思ったんだが・・・
桃園とでも組むもんなのかな・・・桃園神速落雷連環車輪伝授で高知力デッキ、か。
でも最大武力が8って今verではやばいかな。
292ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 12:46:29 ID:+ykpwsY4O
>>290
前よりは確実に上がったかな
というより元に戻ったと言った方がいいか
だから俺歓喜www

ただデッキが思い付かないんだ
293ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 12:48:43 ID:cFnBE56x0
>>291
2コス武力9よりは優秀な武力8の方が強いと思う
2.5コスも色々と使い勝手良くはなったけど、デッキ構成に合わないなら無理に使うほどでもない
294ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 12:51:41 ID:cFnBE56x0
>>291
おっと、デッキ見てなかった

勇猛なくても辛くないなら大丈夫だとは思うが、
ちょっとあれこれ詰め込みすぎな気がするなぁ
個人的には、連環外して馬謖+月姫がいいんじゃないかって気がする
295ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 12:54:28 ID:H3dUT0CR0
>>292
サンクス。五十六氏の日記にも、まだまだヤレル!って書いてあったし、
使ってみようかな〜。3で初めて引けた緑のカードが甘ちゃんだったんで
なんか一気に愛着が湧いてしまったw
296ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 13:00:38 ID:nsIShnpH0
朝一で法正で大車輪かましたぜ。負けたけどな。
297ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 13:09:39 ID:9OoY3Ec8O
>>288が凄い事言ってるのに誰もツッコミいれないのか!白銀速度が2倍とか!ホントなら嬉しい…
298ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 13:25:42 ID:pTM6h/P00
>>294
そうだ、勇猛を忘れていた。あれは大事だ。周倉でも探してくるかなぁ。
挑発も忘れていた。2では法正に良く世話になったものだ・・・
299ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 14:09:41 ID:haAtrL340
今日3をやってみたのだが、槍激の威力が下がってるのは気のせい?
カンヌで曹植に2・3発当てても2〜3割しか削れない(体感)
300ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 14:11:35 ID:I/OsNN2KO
甘皇后いい感じだね。
独尊魏延、UC張飛、趙累、チョロ辺りと組ませていろいろ試してみてるけど回復量多い。
独尊も車輪張飛も強いし、チョロの使い勝手もいい。
二色にしたほうが強そうだけどね
301ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 14:36:13 ID:+ykpwsY4O
回復舞って粘りに強いんじゃないかと思った

使った感じ相当粘れるしむしろ効果時間でこっちのがいいかもわからん

しかし火計は怖いな
よし反k(ry
302ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 15:33:49 ID:FZvK6QYW0
1以来、久しぶりに
SR馬超・趙雲、SR諸葛亮、C王平のダブルライダーでいったら
結構勝率よかった
諸葛亮2体掛け→人馬一体がなかなかいけます
しかし、C王平。Cとは思えないほどのスペックw
303ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 15:38:17 ID:pTM6h/P00
王平か。2では最後まで引けなかったなぁ。

ところで、本スレでの話なのだが。
スターター軍師は、どこの勢力にせよ、非スターター軍師よりも
再起の成長の伸び代が大きいそうなのだが・・・いいなぁ、スターター蜀だった人・・・
いいさ、長槍頑張るさ・・・
304ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 15:57:54 ID:/IgJHIb00
白銀使ってみたけど7Cはなかった気がする。
人馬趙雲とどっちがいいかまよったけどあの殲滅力試したらやめられないな。

あと大車輪の時間計ったってひといませんか?
前知力3で5Cくらいだったから魏延知力5で6C以上あるといいなぁ。
305ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 18:01:25 ID:+nRBaoyZO
>>304
7〜8Cくらいもってたよ
とりあえず、今回は槍魏延だけでも手に入れれぱ後は旧カードでいいような…
306ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 18:37:04 ID:X/P2ABXF0
今日大徳使ってるときに旧SR陸遜、手腕入り槍3弓3のデッキにあたってボコボコにされた。
士気12ためさせた自分がアホなんだけど、どうしても勝てそうなビジョンが思い
つかない。
ちなみに今のデッキ
白銀、大徳、馬岱、周倉 、月姫

白銀はリスクが高いし落雷も相手の知力が高い。
神速もムリ、やっぱ大徳と手腕のうちあいになるのか。
でも6枚と5枚とじゃ不利な気が・・・むむ。

教えて蜀の先生たち!
307ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 19:00:30 ID:HHVogiyR0
>>306
長槍でじょばじょばすれば?
308ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 19:15:49 ID:dbjfYmZnO
八卦がいい感じ。
UC張飛 Rチョウウン 馬ショク 1コスでやってる。

張飛枠をRギエンか、
R張飛入れて馬ショクOUT。1コスINを考えてる。

桃園が厳しいし、呉の浄化もあるから月姫入れとかないときびしかった。

馬大目相手にリードとってからの長槍ガン守りは多様しちゃいけないと思った。
309ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 19:17:50 ID:9VD633+lO
法正の長槍はいいね。
連環からの槍撃ははまるw
ただ、場所をミスると泣けるw
310ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:00:18 ID:fCwBf1yz0
今回からはデッキ+軍師も晒さないとアドバイスしづらいな
311ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:07:42 ID:c/gaTWVmO
新Rの魏延と趙雲手に入れたから大徳に入れて使ったんだけどかなり強いね。
主力3枚が全て募兵だからライン上げがすごい楽
312ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:14:45 ID:h9rUYxlz0
SR甘寧入れた甘皇后デッキが鬼のように強かった。
大徳で当たったけど勝てるビジョンが見えなかったorz
相手のデッキは確か軍師R陸遜、UC甘皇后、SR甘寧、R陸抗、R黄忠、C凌操だったと思う。
正直、今回の回復量+河賊粘りと小戦の士気がかなり強い印象を受けた。
313ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:20:05 ID:1ZNv7pb+O
今日R張飛引いたんだが実際どうなんだ?Wikiだと効果が刹那みたいに書いてあったが。
314ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:25:16 ID:3vlCW9930
>>312
なんでそいつ凡将じゃなくて凌操選択したんだろうなw
315ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:27:32 ID:fU21sTRe0
新カード引けたか引けないかの違いじゃないか、とか言ってみる
316ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:29:42 ID:h9rUYxlz0
>>314
軍師R陸遜が兵軍連環が地だから地を持ってる凌操にしたんじゃないのかな?
「地」二人、「人」二人で一応連環か再起の二択で選べるし
317ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:34:02 ID:3vlCW9930
兵略・陣略の属性って奥義ゲージの初期蓄積量に依存してるだけだよね?(比重大きいけどw)
だったらそこまで属性きにしなくてもよくない?
別に兵略・陣略の属性と異なる属性を持つ武将いれると奥義が発動できないとかいうことではないんだし・・
318ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:34:56 ID:3vlCW9930
上げちまった、スマソm(__)m
319ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:49:26 ID:f55f07Qr0
>>313
攻城妨害してきたSR子守を引っぺがそうとしたらカード半分くらいしか動いてくれなかった
でも武力10の挑発というのは騎馬を自由に運用させない抑止力としてはかなりのモンだと感じた
320ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:53:55 ID:h9rUYxlz0
>>313
UC法正と混ぜたらいいんじゃないの?
明日にでもやってみようと思うのが
R張飛、SR劉備、UC法正、C月姫、C呉イ
でも頭悪いけど武力10に車輪つけて13にしたら普通の号令にも勝てるんじゃないかな
321ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:59:59 ID:/BEdK+6O0
スターターが蜀一発ツモで幸先いいぜ!と思って3日経過。
数えたら40枚引いて20枚が赤い国だった俺が帰ってきました。
本当に4勢力とも総枚数同じなのかと・・・

ところで軍師法正使ってる人に聞きたいんだが
陣略使用時に自陣前と敵陣前のどっちに効果範囲置いてますか?
槍マウント時の殲滅力アップ狙って敵陣前におくことが多いんだが,
他の人のプレイ見てると自陣前設置の人が多い気が。
ちなみに今のデッキは人馬趙雲・大徳劉備・馬岱・月姫・銀子なんですが
1発攻城入れて守りを固めるために自陣設置するのか,
その1発のために敵陣設置するのかで結構迷うんですが・・・
322ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:17:06 ID:bsnZLoWc0
>>321
守りのほうがいいんじゃないかな
槍3枚長槍してるだけで相手にとっちゃそうとう嫌なはず

そのデッキの槍メンツからみても攻めに使ってマウントとっても
殲滅しきれるか分からない感じだし。俺の槍スキルの問題かもしれんが

これから研究進むだろうからいろいろ試してみましょう

ちなみに俺は甘皇后デッキで中盤あたりに配置すればとんでもない
制圧力あるのではと思ったので、明日試してみる予定
323ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:21:58 ID:gwrGA+GV0
受け継ぎし陣法は+3に変更・・・??
324ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:38:40 ID:csWW4SaB0
軍師は法正かホウ統の二択なの?
諸葛亮微妙なら売っちまうかな
325ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:47:02 ID:8ZmrJfAcO
SR関羽引いたが 評価はどう?自分としてはコスト3は使いづらいと思うが
326ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:48:41 ID:sWtIVvob0
>>325
まさしくそれが全てだと思う
327ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:54:36 ID:dgF0kdDM0
落日の舞ツヨス・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1777500
328ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:02:57 ID:xCR5sGtl0
>327
フイタwwwwwこれはねーよwwwwww

落日の魏、粘りの呉、完殺の群雄に比べると、我等が蜀漢はいまいちパッとしないな…
329ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:08:23 ID:UtArQmKzO
忠義号令は酷い
3割って・・・
3コスだよ?士気6だよ?

今の環境なら8割でも壊れにならんよ
330ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:11:15 ID:gb4j5vuf0
3から始めたんですけど
軍師ビジク(手に入ったら法正)
Rバショク
UCキョウイ
UCカンウ
UCコウチュウ
Cリョウカ
これでの挑発デッキで明日からやっていこうと思うのですがどうでしょうか?
331ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:21:51 ID:HHVogiyR0
>>329
壊れですw
332ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:24:56 ID:9eEs1lf10
武力10の募兵と考えるんだ
関羽、大徳、槍ギエン、1コスでずっと戦場に
333ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:32:19 ID:h9rUYxlz0
このスレじゃ軍師R馬謖の評価って低いみたいだけど
転進再起、回復奮陣って微妙なの?
334ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:34:52 ID:KHJ1p4Pe0
>>333
回復奮陣の計略範囲が驚きの狭さな事と、
転進再起の再起部分の効果がLVが低いうちは雀の涙なのが問題
335ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:36:49 ID:tkFN67XuO
転進再起は評価悪くないけど回復は範囲がショボーンな流れ

舞姫の体力回復と防衛に使うのはもったいないかな?
336ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:37:59 ID:cby3Q0Ln0
>>333
俺の使った感覚は転進再起は再起興軍より効果低いっぽいので微妙。
回復奮陣は範囲小さすぎて微妙。


回復奮陣は研究次第で何とかなる気はしなくもない。
337ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:41:27 ID:h9rUYxlz0
>>334-336
ありがと
両方とも難しいのか
名前聞く限りでは強そうだから良いんじゃないかなって思ってたけど
効果がアレなんだね
338ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:42:47 ID:8ZmrJfAcO
5000使って SR関羽とR武将ジュンイクなんてついてねー
339ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:45:58 ID:jXChAY4FO
さっきからあげまくりだなこのスレ
340ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:47:13 ID:q8QJ9PbF0
>>339
蜀は嫌われてるからなぁ
大戦プレイヤーにアンケートを取った結果
大戦プレイヤーの9割が蜀を嫌っている、同じ蜀からも嫌われてる始末。
341ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:50:10 ID:V+bgti8kO
二色になっちまうがベン皇后と黄月英と恭医を組ませるとネタとは思えない強さを発揮します
342ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:54:10 ID:m4H7d+Fc0
最終的には軍師はバショク安定になると思ってるのは俺だけか。
343ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:56:48 ID:ztqLb/tvO
回復奮陣ってレベル上げても範囲狭いんかね?
ゲージMaxからなら永続たから面白そうではある

>340
ネタとは言え、否定できないのが恐ろしいなww
344ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:58:09 ID:MXXPPI5v0
>341
殿ォォオオオオオオ、ネタの域を出ておりませんッツツツ!!
345ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:00:33 ID:tkFN67XuO
次Verの修正で
スレの言うことを聞かずにLvをあげた甲斐があったな
こうですか?
346ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:41:32 ID:MXXPPI5v0
大戦2のR魏延のカード変更は8/5募の槍でおk?
347ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:49:42 ID:/8NRasSW0
>>343
レベル上げても範囲は広がらないと思うぞw
にしても法正がダントツで強くてワロタ。

UCであれかよwwww
348ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:49:57 ID:Kpk0XhXh0
>>346
大戦2のR魏延を3で認識させたら、3のR魏延になるかって意味?
それならならない
2のR魏延は排出停止扱い
349ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:11:41 ID:Igz9Q+uF0
2.0SR劉備 3.0R魏延 3.0R趙雲 2.11諸葛セン(上級戦器) 1.002Rホウ統

何が言いたいかと言うと
魏延と趙雲は待ち望んだ大徳のパーツなんだよな
相変わらずSEGAは関羽以外にはGJだ
350ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:15:57 ID:a6amEsuQ0
>>349
もうセンはやめとけって
351ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:17:08 ID:TYfVpSkXO
四枚八卦桃園にも使える二枚なんだぜ。
352ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:47:03 ID:rJVts44r0
>>349
つ2.10開始時のパピヨンの評価


ずっと大徳使ってるけど大徳に必要なのは2コスあたりの単体超絶だと思う
大徳と1コス計略要員でデッキは安定するし、さらに2コス武力7は優秀な援護役が多い
あとの問題はいかにこちらに流れを寄せ付けるかなんだよね

その点、2の唯我独尊や今の一騎当千は攻めから守り、カウンターまで良い仕事をしてくれる
まぁ確かにあのカブトムシ魏延はスペックだけでも十分選択肢に入るけどね
353ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:04:49 ID:8uu+4iFi0
魏延見てカブトムシより先に宇宙戦艦ヤマトを連想した俺は実際いい年。
354ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:06:01 ID:8lZlo+KqO
他国は新たな戦術が次々開発されてる中
蜀は駄目だなぁ・・・
大徳、八卦、桃園、回復舞・・・
変わらない国、蜀か・・・(-.-;)

唯一の新計略忠義大号令に期待か!?(ぶっちゃけ奮起憤激号令だが・・・)
355ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:18:30 ID:xC7HDAVM0
忠義号令を2の観点で考えるなら
ぶっちゃけ限界値越えしたいなら七星で良くねって考えるな。
軍師諸葛亮使いたくないけどって時にまず関羽ってのはないだろうし・・・
356ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:31:01 ID:lpZBfeyn0
今日、大徳どうしで当たったんだがR馬謖の回復奮迅がやけに長くてボコボコにされた。マウント取られると怖いね
357ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:35:10 ID:W1DRVRdvO
コスト2.5だったらいいのにカンウ
358ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:40:30 ID:2/Q/nxvX0
忠義号令って+3なら笑って済ませるけど+4になったりしたらちょっと小丸
回復号令系はどうも回復量にばかり目がいっちゃうけどね
359ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:45:17 ID:Igz9Q+uF0
回復と言ったら鮑三娘はどうなったのかな

排出停止でも回復量が統一ならまたコンボに使える?
360ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:02:59 ID:vwZwH3l50
排出停止組の計略のほとんどが大幅下方修正だから、鮑三娘もヤバいんじゃないの
と試さずに言ってみる
361ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:05:49 ID:XGJvDpDE0
試してみたけど可もなく、不可もなくってかんじだった
362ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:37:36 ID:+/P+LS9S0
人属性で揃えて序盤から長槍とか知勇でゴリ押しするのが強そう。
5枚全部同属性で大徳組んだら開幕の時点でゲージ6割近くになったよ。
363ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 03:46:05 ID:W1DRVRdvO
関さん!関さん!
364ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 04:08:42 ID:GPzlXLvi0
馬良とか劣化リョガイだろうと思って
リョガイ使ってみたら3割ぐらいしか回復しなくて泣いた
排出停止組はいきなり全国で使うと危険すぎるな
365ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 06:31:44 ID:X7FD20+U0
忠義の大号令時間は8C無いように見えたんだが…7.5〜8Cってところ
まぁスペックで戦うカードなんだろうな
366ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 06:42:45 ID:XRqa00tjO
SRホウトウも劣化してますか?
367ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 06:55:15 ID:ouB7V3Q00
忠義号令は馬劉備の限界越えverだが回復量が一緒かそれ以下だもんな〜
3コスの号令なんだし、武力か回復量のどちらかくらいは上であってほしかった
諸葛亮の一人掛けを高コストにかけたほうが余裕で強い
368ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 08:56:03 ID:tHG743KwO
Rチョウウンもいいけど、超絶強化対策とかで黄忠もいいって話聞いたんだけど使ってみたひといるかな?

地力1下がるだけ?で勇猛もついてくるし今度八卦で使ってみようと思うんだけど…
369ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 10:11:34 ID:jKeix0ke0
しかしあれだけ頼りになる神速は簡単には手放せないぞ…
370ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 11:46:33 ID:qaXQqRYOO
なんかすでに大戦3過疎ってない?
今日、9時開店の店に開店から今までいたけど一度も満席にならなかったよ。
371ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:15:24 ID:tcCl4WabO
とりあえず昨日リョフでたから、Rギエンと R黄忠でトレしてきた
号令が悩むなあ
みんな何使ってるの?大徳か八卦がよさ気かな
うーん迷う
372ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:45:22 ID:jKeix0ke0
法正の登場でついに蜀にもサブ号令が!!とwktkしたが、いかんせん士気6はキツイよなぁ

もう少し武力上昇低くて士気4くらいだったらよかったんだが…
373ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:53:07 ID:lU0Z3Qxf0
>>372
流石に士気4じゃ低すぎて壊れだろう

それより士気3か4の最高武力の味方に掛ける単体超絶が欲しい
破滅的な献策みたいなの
374ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:59:59 ID:FD8SxaROO
兄者達に質問なんだが、4枚八卦に挑発って必須なのかな?
バランス考えると 白銀、神速趙雲、槍反骨、孔明 になってしまう。
反骨の代わりに生姜だと武力が……むむむ。
375ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 13:15:26 ID:mNPQsu6w0
4枚八卦は枚数が少ないから分断されるとキツイ。
英傑号令に力勝負に持ち込まれないようにするためにも
挑発を使って足並みを崩したい。
2体掛けからの挑発の相性が抜群
(挑発で引っ張って神速騎馬が突撃し放題)
等の理由で挑発はあったほうがいい。
376ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 13:28:26 ID:1e+7RkX3O
馬良は8〜9割ぐらいで復活したから計略は当てにしていい。
本体はせめて伏兵ぐらいは欲しかったな。
377ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 14:07:15 ID:FD8SxaROO
>>375
なるほど……
生姜入れてやってみますね
378ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 16:20:43 ID:sFFpgFgo0
>>376
自分のイメージとしては柵かな

馬良と荀攸や陳宮を比較しては駄目なのか・・・
379ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 16:50:20 ID:LHd9+xr/O
馬良はなぁ…5本落雷ぐらいはっちゃけた計略が良かったなぁ…
いや、戦線も悪くはないと思うが。


それはさておき。今.net見てたんだが、
えるぼーさんはやっぱり関羽を使うのでしょうか?w
380ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 16:57:06 ID:aLGmA5IuO
蜀の超絶強化が武力があまり上がらないのは目覚めがあるからなんだろうな
士気3出すだけでもうひとり超絶強化が出来ちゃう
381ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 17:23:17 ID:cq63hVb0O
初プレイ排出がR張飛でした。ウレシス
しかし、さすが噂の刹那挑発ですなーゲッキがカード半分しか動かんかたw
6プレイでR張飛、SRトウガイ、孫策とか神ヒキしたwショクにトレードする気だがなにもっといたほうがよさげですか?
382ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 17:28:08 ID:lU0Z3Qxf0
>>380
となると蜀群雄2色で陳宮入れるしかなくなるか
ここでする話題じゃないが、舞デッキでは士気3超絶が生きると思う

軍師が魯粛、陸遜、呂蒙、陳宮しか引けてない…
陳宮は武将の方よく使うし、蜀単でも群雄単でも蜀群雄でも軍師無しだ…
383ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 17:37:16 ID:tHG743KwO
自分で四枚八卦UC黄忠試してきたけど、Rチョウウンとほぼ同じくらい使えたと思う

すくなくともRチョウウン出すまでの繋ぎで入れてしばらく戦うわ

超絶強化対策と城内乱戦用にかなり使えると思う、特にリョフ
384322:2007/12/16(日) 17:41:09 ID:TL1ACl3y0
剛槍ってどうなったか分かる人いてますか?
排出停止だから時間と威力減少なのかな?

昨日甘皇后+長槍閃陣してくるっていってたものですが相当強いデッキでした
奥義ゲージMAXになるラスト30カウントからはほんとやばかったです
385ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 18:13:06 ID:1BkDRg0f0
軍師法正良さそうだな・・・
引いたら張苞デッキに戻そうかね
386ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 18:24:28 ID:TL1ACl3y0
>>385
張苞+法正はとんでもないことになりそう
閃陣の中で長槍戦法しただけでも凄かったから号令となったら
387ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 18:29:10 ID:1BkDRg0f0
>>386
おお、それは期待出来る・・・が心配は殆どの排出停止が喰らった弱体化なんだよな・・・
長槍号令は修正入ったんだろうか

ここに来て長槍号令の時代来るか?
388ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:27:15 ID:TL1ACl3y0
>>387
本人のスペックがあれだからね
陣略+号令は楽しいけど、正直陣略だけで事足りる気もするし
でもロマンあふれるデッキになると思うのでがんばってみてくれ
389ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:29:50 ID:X1iUkkyb0
ちょっと気になったから少し試してきた
決着張飛:武力上昇は約5カウント、武力上昇5、まだ実用レベルかも…
質実趙雲:計略は武力上昇2、約6カウント、計略面はちょっと厳しいか
SR孫尚香:遠弓麻痺矢はあくまでも補助と考えた方がいいかも、武力上昇2
独尊魏延:使いにくい、4人斬りで武力25、速度は2倍未満?約6カウント
忠義関羽:・・・思った通りよ!orz

以上です
390ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:31:53 ID:kQ4mkphk0
李厳は割と現役でいけるんじゃないかと思う
391ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:36:06 ID:xPr8NN/d0
ところで、蜀一の軍師は、法正か?
392ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:37:27 ID:lU0Z3Qxf0
>>390
回復量5割くらいかな?
でも戦器が無い分凶悪な強さは無くなった
393ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:40:52 ID:JqLhOwkg0
後、全般的にコスト対武力の高い武将が増えてるから、武7持たせるのはちょっと大変。

S R 甘 寧 がいるしな
394ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:40:56 ID:Z9WJoh+OO
>>359
亀レスだがこの前鮑三娘使ってみたが、回復量は以前とたいして変わってなかったかもしれんが効果時間と範囲がカスだった
395ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:42:38 ID:dK+uWrQY0
ところで八卦孔明ってどうなの
全く話に出ないんだが強いのか?
396ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:44:55 ID:bNi6htN90
俺もUC法正の大車輪使えなの上手い具合にデッキできたのに。
397ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:54:47 ID:B5iivMD10
子守使ってるが、知力低下が痛すぎる…。
伏兵踏んで突撃くらってすぐオワタ。体力7〜8割あっても流された…。人馬は速度遅いし…。
いらない子になっちゃうんじゃないかと心配になってきた。
398ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:55:03 ID:OlyLtLi/O
>>395
取り敢えず、一人掛けがかなり使える。攻城中の高武力槍に使うとかなり有効。
二人掛けは対号令の守りにオススメ。
三人掛けは士気12で。
四人掛けはしらね。劉備氏はメインにするらしいけど。

今回はシバイに相性いいから戦えるとは思う。
399ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:04:55 ID:Sy+oV7pu0
>>398
>>395じゃないけど
それを聞いて安心した

今日孔明引いたんで明日から使ってみようと思ってたんだ

でも高武力の騎馬がないから2人掛けが使えないな・・・orz
400ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:09:24 ID:Z9WJoh+OO
>>397
普通に強いと思うんだが
知力下がったっていっても1の頃に戻っただけだし、死んでも復活あるし、人馬一体ってだけで充分強いし
401ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:09:51 ID:mevmLByW0
大戦wikiのSR魏延コメントが迷走しているんだが・・・。

ver2.1SR魏延。
前作と比べると修正されたのは計略のみとなっている。
同じ2コスト騎兵のライバルであったR馬超に魅力が追加されたり、
新たに追加された2コスト騎兵、7/7募兵持ちのR趙雲と比べると無特技なのが少々寂しい。

しかし計略はかなり強化された。一人斬っても+8は変わらず、2人目からはさらに武力+3に加え、神速の効果が得られる。
攻めの際に瀕死の味方を斬って押しこんでもよし、防戦時にver2.xの鬼神関羽や飛翔呂布のような運用もでき、汎用性と殲滅力が大幅に上がった。
苦楽デッキへの採用も期待されており、今後株を上げそうな一枚。

通常の5枚や4枚デッキで使うにはR馬超が強化されたver3.0ではかなり厳しい。
無特技に加え、計略も生贄を一人捧げた程度では、士気5とはいえデメリット無しのR馬超と上昇量が同じ。(向こうは計略無効化も付与)
コスト的に二人も生贄に捧げるのは5枚ではなかなか厳しい。
使用するとすれば、6枚以上のデッキを組んだ際の切り札的な位置だろうか。
402ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:10:12 ID:ADFyHN1Z0
あれっ、武将の法正ってRじゃなかったの?
前はWikiでもR表記だったはずなのに、
ここでのレス読んでからWiki行ったら、いつの間にやらUCになってた。
車輪が想定していたよりも手に入り易いという点では嬉しいんだが・・・
長槍閃陣と両立できないのが痛い。
長槍の法正を選ぶか、車輪の法正を選ぶか、それが問題だ。
403ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:13:53 ID:mevmLByW0
>>400
人馬が強いってのは2の頃の話だべ、あの頃は士気3っだったし今の人馬は別物。
復活もそれほど貴重な特技でもないしな。
404ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:13:58 ID:4OtfZPxYO
2の排出停止R魏延ってまだ狼煙が死に計略になってなければ使い続けたいんだけど3で使うとやっぱり効果時間とか下方修正されてますか?
405ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:14:05 ID:kQ4mkphk0
呂蒙といい、もうちょい被りを考慮して欲しかったな
406ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:19:58 ID:Z9WJoh+OO
>>404
効果時間はよく覚えてないが武力+7になってた
今は旧R魏延使ってるが劉封か馬岱か厳顔に変えようかずっと迷ってる
407ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:20:38 ID:bNi6htN90
UC関羽とR張飛どっち使おうか迷う。法正でどっちか回すつもり。槍対決
だったら関羽だけど武力10は捨てがたい。
408ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:21:45 ID:X1iUkkyb0
>>405
いやいや、わざとやってるんだと思うよ>名前被り
下手したらまたdでもコンボとかエラッタ発生しちゃうし・・・

>>401
下の方が合ってる気がする
前に飛将とか使ってる人なら上の意見かもしれないけど
409ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:21:49 ID:qDexzEHi0
>>397
他にも伏兵踏み用意すれ。張松おススメ。
てか、凡将の戦器なくなったからまともに伏兵踏める馬チョロ以外居ないな。
410ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:22:50 ID:Sy+oV7pu0
そういやチョロの知力7に戻ったけど

1の頃のように復権できそうですか・・・?
411ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:27:02 ID:YpJQ4yEwO
>>410
挑発弱体化したからありとは聞いた。
範囲も大きくなってたし良いと思うよ。
412ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:31:55 ID:Sy+oV7pu0
>>411
d。
挑発弱体化したのか

今日まで情報をまったく見てなかったから色々新鮮すぎるぜ・・・
413ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:31:59 ID:4OtfZPxYO
>>406
トンクス。jojoを入れるか…
414ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:33:50 ID:8iHsxLEIO
モウ達最強w
まずコストが1で伏兵持ち

最悪だな
415ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:04:09 ID:G+mNhQtS0
逆に考えるんだ
ハンショウポジションと考えるんだ


蜀にはイラネ
416ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:06:28 ID:Sy+oV7pu0
1コスにはすでに伏兵がいるじゃないか

ほら、あの人だよ
417ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:14:28 ID:0pCpBQv/0
ホウ統ですね!!わかります!!
418ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:20:13 ID:lU0Z3Qxf0
ああ、羅憲の出番はもう無いのか…
1コストに羅憲とホウ統入れて開幕ジャーンジャーンしてたのも良い思い出
419ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:21:03 ID:UhlOCTuw0
挙げられない簡雍が無血開城
420ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:23:57 ID:aKd1wvXL0
>>370
今回2との互換が効くのでカードが値上がってないってのが一番の原因だと思う。
転売ヤーなんてもうほとんど撤退してる。
421ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:34:00 ID:X1lfGcsL0
むしろ過疎ってほしいな。狭いゲーセンで待つの嫌いだから・・・・・

土日は近くのゲーセン、3つともワラワラしてた。
422ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:34:09 ID:Sy+oV7pu0
>>420
うちのとこはそうでもなかったな

普段大戦やってないやつとかが来るのがかなりうざい
423ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:47:32 ID:OlyLtLi/O
ちょっと質問。

鉄鎖連環って、他国の連環より強いのか?

あちらは範囲がススメ位大きいし…

時間か効果が強いのかなぁ?
424ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:47:49 ID:54ceHgFY0
>>421
まぁ1ヶ月もしたら過疎り始めるだろうからそれまでの我慢かと・・・

それよりも問題なのが2の頃リアル低州だった俺が覇者とかがいる10品にいる事
その上9品とか8品にも当たるみたいだし・・・
いつになったら同レベルの相手と全国できるんでしょうか・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。
425ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:52:14 ID:aKd1wvXL0
>>422
こっちは初日でもういなくなったなぁ。
連コするわ順番割り込むわ目が正気の沙汰じゃないわで酷かったw

>>423
Lv低くても結構ビタ止まってくれるのが鉄鎖
効果時間まではよくわからん。

>>424
半月後はお年玉の大攻勢だから要注意だねw
426ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:53:08 ID:L/VFtkf50
>>423
効果が本家連環計と同じ

今日使って気づいたんだが、範囲から出たら連環効果消えるんだなアレ・・・
たくさん範囲内に入れようとしたら端の奴らに逃げられて涙目ww
427ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:57:19 ID:Sy+oV7pu0
>>426
それは陣略全般で言えることだなw

正直、長槍をどこに仕掛ければいいのか分かりませんorz
428ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:01:16 ID:aKd1wvXL0
>>427
俺は槍がマウントできる位置に置いてる。
城内突撃させない長槍マウントは強いね。
429ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:02:16 ID:mevmLByW0
>>427
長槍の範囲ってどの位なん?知勇兼陣を10とすると5位?
430ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:02:18 ID:Sy+oV7pu0
>>428
あ〜なるほどね、サンクス

これで法正に愛情を注いでやれるよ
431ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:02:37 ID:TL1ACl3y0
>>474
ちなみにデッキは?
俺は回復の舞使ってるからマウント位置だけど
432ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:04:26 ID:aKd1wvXL0
>>429
その認識でいいと思う。
433ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:04:41 ID:Sy+oV7pu0
>>429
そんくらいかな、もうちょい狭いかも

>>431
俺宛でいいんだよな?
まだ試してないけど

UC関羽 槍魏延 SR孔明 銀子 呉懿

でやろうかと思ってる
関羽枠はダークサイドになるがR張遼でもいいかなとか思ってたり
434ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:07:53 ID:5kdswv8N0
>>423
まだ軍師ホウトウのレベル低いけど
鉄鎖連環の効果時間はゲージ8割で8C位
ゲージMAXで15C位だった
範囲は連環の計くらい
速度低下は0.2かな?

正直かなり可能性のある陣略だと思う
435431:2007/12/16(日) 22:11:47 ID:TL1ACl3y0
俺はどんなミスしてるんだorz
>>433
孔明なら武力上昇大きくないからカウンター狙うために自陣配置もありかもしれない
436ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:14:58 ID:Sy+oV7pu0
>>435
サンクス

そうなのよね
今回の孔明はなんとなく押しが弱くなった感じがするからなぁ・・・

ちょっと試行錯誤してみるよ
437ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:15:11 ID:5eU30SFD0
転進再起育ててるけど攻城妨害してる武将も戻るから今ひとつ使い勝手が…
おとなしく法正育てたほうが良いかな

しかし蜀のカードがこねえ…
438ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:46:19 ID:pyvNsMWOO
1の頃から桃園使い続けてきた俺はデッキ構築で未だに悩んでるんだが

桃園 当千馬超 馬岱 銀子 チョロ 軍師ホウ統
素武力9↑がウヨウヨしてそうで恐いよママン
439ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:58:03 ID:IkjpIzjw0
長槍大徳デッキとか結構強そうじゃね?
大徳劉備、姜維、当千馬超、周倉、ホウ統、軍師法正
で人で統一できて良いんじゃないだろうか
440ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:09:46 ID:PSxF7oZe0
需要無視して、蜀の計略について少し調査した事を書き込んでみる。
ただ、調査方法はかなりアバウトなんで、ある程度誤差がある事を見込んで下さい。
的確な援護 知力3 4.5割回復?
長槍戦法 知力5 7C 武力+3
車輪伝授 知力7 8〜9C 武力+3
挑発 知力2 知力4に対して、1C程度。7とかだと、0.5Cかも・・・。
零距離戦法 知力5 7C 武力+7
一騎当千 知力3 5.5C?6C持ったかはよく解らなかった。 武力+8
若き血の目覚め 知力4C 味方の武力16以上で車輪。6C
受け継ぎし陣法 知力7(覚醒前) 6.5C 武力+3
桃園の誓い 知力6 7.5C?武力+10
落雷 多分変更無し
おまけ・転進再起 ゲージ9割 10C程度再起効果。ゲージMAX 16C? 軍師LVは確か1か2。
軍師は、ゲージMAXで使うのが前提っぽいですね。では、撤退します。
441ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:20:16 ID:kPSJAtMv0
大徳で組むなら
槍魏延 大徳 UC張飛 チョロ ホウ統
かなぁ俺は、属性はまだあまり考えなくていいかと思っている

しかし1コス2名にチョロホウ統をチョイスするのは凄く懐かしいな
442ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:20:28 ID:Sy+oV7pu0
>>440


とりあえず、呉懿が一応使い物になるというのが俺にとって一番の収穫か
443ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:25:24 ID:B7rPHYlm0
稼動日にR姜維、Rホウ統、軍師ホウ統を引き、今日SR劉備とR馬超を引いたからここでお世話になろうと思います。
蜀は使ったこと無いのでわかんないけど、
デッキは大徳劉備、姜維、一騎当千、ホウ統、凡将、軍師法正でやろうと思うんですが、どうでしょう?
444ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:26:50 ID:Sy+oV7pu0
>>443
いいんじゃない?

実際の使用感は自分でやってみてくれ
445ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:28:56 ID:ADFyHN1Z0
>>440 乙です。
張飛の挑発は噂どおり短いなぁ・・・
こりゃあ、高武力と計略が両立可能な2・5コス槍はUC関羽だけかな。桃園は8だし。
446ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:33:17 ID:tcCl4WabO
>>384
剛槍は武力上昇4、槍撃のダメも下がってる感じ
あくまでも体感だけど
カウントは覚えてないが変わりない気がする

本人のスペックが高いからわかりにくいけど
士気5の強化戦法って感じです
447ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:40:52 ID:B7rPHYlm0
>>443
ありがとう、蜀でデッキ組んだことないから不安だったんだ。
しばらくはこの形で頑張ってみます。
448ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:43:09 ID:TL1ACl3y0
>>446
ありがとうございます
槍撃ダメダウンはきついなー
まあ排出停止組だからしかたないのかな
449ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:46:58 ID:XRqa00tjO
>>438
武力9怖いなら落雷入れなよ。
450ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:52:35 ID:B5iivMD10
>>447
あと、属性がすべて「人」なので陣略がすぐ使えるよ。
451ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:59:53 ID:N5NmK3Qx0
赤壁が怖い俺は受け継ぎ入りデッキ




対人はやってないけどな!
452ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:05:46 ID:33eqhYr+O
>>451
覚醒1回が辛くない?

素直に師匠でおkだな。3人掛けが弟子並の威力になったし。

範囲も弟子並だけど。
453ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:10:12 ID:tv82ozwG0
>>452
諸葛亮があたらん…
それにSR姜維には愛着がある。
454ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:32:00 ID:TcbLK+8k0
>>450
あ、ホントですね。
長槍閃陣を使うなら槍多めの方がいいのでしょうか?
455ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:57:47 ID:A/dRtbk10
孔明、白銀、生姜、張飛でやってるんだが、呂布ワラに勝てない。
結構大徳相手もきついし。。。魏と呉には勝てるんだが、緑に勝てない。
ちなみに軍師はビジクで、再起でやってる。
456ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:07:02 ID:nyElBAHK0
>>454
多いに越したことは無いと思うけど
槍以外も武力上がるから気にしすぎることは無いと思う。
457ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:12:43 ID:LujXOJPD0
>>455
連環入れときな、白髪一枚で脳筋は死ぬ。
458ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:14:49 ID:TcbLK+8k0
>>456
そうですか、有難うございます。
459ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:27:52 ID:6MzXSoxB0
今日やってて呉懿(笑)と趙累引いたから使ってみた
結果勝率アップ

今まで1コス武力馬は凡将で確定だったけど
呉懿も選択肢になるな、もしもの時は的確援護できるし(まあ3〜4割回復だけど)
もう(笑)とは言わせない。

そして趙累
すんげえ使いやすかった。
前作では投げ車輪は知力5だった上に無特技だったが
知力7に柵と高性能。
士気3でUC張飛が5Cほど武力13車輪になるのは素晴らしい。
ちなみに今ならこのカード入れるだけでオリジナルデッキボーナス15入りますw

最終的に
SR劉備 R姜維 UC張飛 呉懿 趙累
で6品まで行ってきた
460ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:30:43 ID:Smlex5uTO
>>455
俺は五枚八卦なんだが呂布ワラ相手には基本士気9貯めて八卦→相手無双→挑発かな。
挑発は絶対乱戦させない事だけ考えればある程度何とかなる…はず…
461ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 02:05:15 ID:3AYx8Koi0
今日、初蜀カードが甘だったんで
使っていこうと思ったんだが

いかんせデッキが思いつかない・・・
6枚苦手だから5枚で組みたいんだがやっぱダメなんだろうか。

教えて強い兄者達!
462ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 02:30:47 ID:p+x/DtWM0
>>461
よう、俺。俺も緑の国の初引きが甘皇后だったんで、このまま添い遂げよう
かと思ってるんだが、デッキがなかなか思いつかないんだよな。一応今は、

UC張飛 R黄忠 当千馬超 趙累

をお供にしてる。趙累の柵と投げ車輪がイイ感じ。今欲しいのは新R魏延と
軍師法正。この2枚は必須じゃないかと思ってる。
463ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 02:45:07 ID:X20k9+dsO
落日加速装置が楽しくてダークサイドに落ちそうですw

いや、もう落ちてるのか?w
464ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 02:55:49 ID:8GwGWBBc0
>>463
落ちとるがなw

落日加速は強いよねー。
攻城兵系デッキ最強じゃないかと思う。
465ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 03:13:34 ID:6q0bOZ88O
今日八卦諸葛引いたから
SR諸葛亮 R魏延 UC張飛 UC馬岱 Cチョロ松 軍師法正
ってデッキで全国やったんだが、なかなか強かったぜ!
しかし八卦1部隊掛けが意外に使えたぜ
研究次第ではかなり強いかもな〜
466ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 03:51:28 ID:0/zYjLmB0
軍師孔明 登園、SRギエン、R馬食、C語彙、R白髪

でやってる。
挑発強いなぁって思ってたけどスレとか頂上見てたらチョロが復権してそう
明日は語彙をチョロにして馬食をカンペイにしてやってみるかな
でも七星祈祷は属性「天」が多くないと弱いんだよなぁ
本当はギエンもバチョンに変えたいんだが

>>464
全国50戦以上してるけど落日に当たったことがない
・・・何故だ!?

>>465
一隊がけ強いよな
相手が連発してきたんだけど、リゲンよりうざく感じたぜ・・・
467ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 05:25:43 ID:MDiNnqaO0
やっと軍師孔明レベル10にしたんだが
陣略の範囲がどんどん大きくなってるな
レベル20になったらどれぐらいの大きさになるのこれ?
468ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 08:22:03 ID:5DQ7t2XcO
青井の頂上対決でみたけどチョロいいなw
知力10曹操をあれだけ引っ張れれば入れる価値は充分
同じ知力の生姜じゃチョロの半分も引っ張れない
469ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 08:57:34 ID:1HCS1bXM0
八卦諸葛亮で4品にまで当たったけど、7品の頃は4枚八卦ばっかりだったけど今全然当たらない
っていうか桃園で八卦相手にガン待ち勘弁して下さい。しかも自陣に長槍とか行けるわけ無いでしょw
470ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 09:06:59 ID:lSmG39QR0
>>469
八卦で桃園は詰んでるからねぇ。

雄飛や悪鬼みたいな低士気で桃園相手に出来る計略もないしね。
桃園が多めの環境なら、落雷必須かもしれないね。

呉に浄化も定番になりそうだから、白髪より月姫入れとくのが安定するかなと思ってる。
471ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 09:12:37 ID:1HCS1bXM0
>>470
2度掛けでも乙るからね。ランカーだったけど軍師ホウ統の力でフルボッコ。
八卦には雷入れる枠が無くてね・・・雷は諸葛瞻が最高だった
472ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 09:13:25 ID:5DQ7t2XcO
四枚八卦ならそんな時こそSRギエン

Rバチョウを選んでないのは全てこのときのため
473ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 09:29:36 ID:3rOaWrsi0
>>461
6枚って言っても最初伏兵探しのために壁にして生き返ったころに舞い始めれば
実質5枚な感じで扱えるよ。連環ワラにするときはそうはいかないけど
5枚なら武力9がいるほうがいいと思うから白銀、U張飛、王平、ゴイなんてどう?
ダークな話になるけどSR甘寧、浄化槍、ゴイ、2,5とかやばそう
474ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 09:50:56 ID:nQ0DEAA8O
桃が2.5コスになったから4枚でやってるんだがどうだろう。
桃、当千、姜維、徐庶なんだが当千強化で以外とイケる

でもやっぱ2.5、2、1.5、1、1が安定するのかな?
475ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 09:59:20 ID:lSmG39QR0
>>474
武20達成するのが結構居るし、素武力10なんてのも多いから
1コスを桃園に入れる→英傑号令かかった高武力にピンポインとで攻められるってのも有り得る。

4枚だと桃園で押すときは安定しやすい。
5枚だと桃園が撃ちにくいときに対応しやすい。
一長一短だと思う。
476ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 10:26:27 ID:1HCS1bXM0
今回の桃園って計略ボイスなんだっけ?
477ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 11:12:31 ID:TcbLK+8k0
>>476
全てはこの時の為に!じゃなかったっけ?
478ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 11:20:12 ID:1HCS1bXM0
>>477
d
479ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 11:59:23 ID:owbK2H7I0
今回の+5英傑のカットインかっこいいんだが、大徳の「叩き潰せ!」にやっぱり違和感があるな…
兵卒全員を奮い立たせるカンジじゃないし。

どうせ使わないなら「正義はここにある!皆の者、続けー!」を回して欲しかった…
480ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 12:19:56 ID:modNqTheO
ver.2のR劉備のセリフは前のままです。
481ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 13:01:49 ID:y58taUsRO
え、新イラストだと違うの!?
482ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 13:18:54 ID:BOZJ/+kIO
今回も、大車輪号令は死にスキルでつか…
483ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 13:24:46 ID:3bpvC6e5O
やっと蜀軍師Get!
魏から帰ってこれました
484ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 13:42:27 ID:RjHpms1gO
トレードで早速法正を頂いたので使ってきた訳だが、陣略長くて良いな(2つの意味で)
ただ、やはり槍兵をある程度は入れないとそこまで効果を実感しにくいかもしれん
今度長槍号令と組み合わせてくるぜ
485ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 13:59:47 ID:4IqXgMvF0
今回の蜀の最高のメリット
・新しく入手すべきSRが無い!!(軍師除外・・・まぁ諸葛亮も地雷っぽいが)
この仕様のおかげでSRを無理して引く必要が無い、入手すべきRは有るけどRなのでトレードが容易

蜀は初心者に優しすぎるぜ!
新しい事できなくて詰まらないけどなー・・・
486ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 14:06:26 ID:NeAC9NbJO
武力が1上がったjojoの蜀スレ評価が気になるんだけど
知力9落雷は便利っぽいけどやっぱり月姫いれば十分かな?
487ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 14:24:45 ID:mOCkzxf8O
どう考えてもジョショは強いよ
今回伏兵のダメアップしてるしピンで落雷撃ちやすい
騎馬は文句のつけようがないだろ
ただデッキに組み込む事を考えると難しいかも
488ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 14:47:45 ID:CFwDNW+x0
JOJOと軍師ホウ統が手に入れば俺のデッキは完成するんだがな…
白銀 車輪魏延 JOJO 移籍 チョロ 軍師ホウ統
号令ってなんだっけ?
489ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:40:32 ID:dyaJkuje0
八卦デッキどうしようかなぁ

今すぐできるのが
八卦・独尊・UC張飛・山頂・銀子 武力28 伏2・勇2・魅2

やっぱ八卦は選択肢が広いからいいな
魏延・銀子に2枚がけ→独尊で孔明・山頂処刑→目覚めで24神速騎馬と20車輪の出来上がり!

んー、やっぱUC張飛を当千に変えたほうがいいなぁ、山頂を徐庶にも変えてみたいし
今回も号令は八卦しかつかいたくねぇ


490ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:56:30 ID:MM+8mTJSO
U張飛は計略がアレの時点で生き残れない。
ウホ徳は攻城の一瞬だけで意味が有る、かつ槍の攻城力低下で相対的に強化だから十分に使えるが。
491ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 17:16:11 ID:MImJEZI/O
みんな勢力蜀で蒼天のLEカードを持ってる?
492ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 17:31:23 ID:rRLQINN90
>>491
蜀の蒼天ってないんじゃないの
493ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 17:49:06 ID:EK82TDJK0
今回、チョロ+ホウ統の懐かしのコンビがかなり強いと思う
2コス武力9槍がこの武力不足を支えてくれるし
槍撃をしっかりすればホウ統は武力以上の活躍もできると思う
494ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 18:00:26 ID:MImJEZI/O
>>492
蒼天劉備を見かけたけどあれはオリカか
495ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 18:18:10 ID:crM85RHDO
大徳 槍反骨 関平 馬岱 チョロ
の募兵槍3枚で長槍閃陣をやってみたけど、これかなり強いな。
敵城前で長槍が募兵してるとかなり嫌がらせになると思う。
ダメ計とかは無理だけどなw
496ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 18:36:44 ID:ZmQ+2rEs0
>>459
募兵持ちが長槍だしながら突っ立ってるだけでもかなりの威圧感だよね
もし騎馬主体のデッキ使ってて、長槍閃陣に当たったら即効帰りの支度するわw
497ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 18:45:44 ID:3rOaWrsi0
>>495
甘皇后との組み合わせは鬼
498ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:04:39 ID:Yw+g23Yx0
>>495
赤壁以外は広がればどうとでもなるでしょ。
大水計とか少ないしソンカン砲は威力ゴミになったんだから
泣き言を言うなよみっともないw
499ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:20:54 ID:5DQ7t2XcO
遠目で見てRジョショが蒼天劉備に見えたのは俺だけ?
500ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:28:01 ID:js+PixRP0
>>474
自分の桃園はこれだ参考にでもしてくれ。

R桃園劉備 Rジョショ UC黄忠 R関銀ペイ UC姜維
総武力26 魅2募2伏1
ジョショが武4知9でスペックがかなりいいので採用。
桃園が通用しない相手は桃園の選択肢を捨てて戦えるようにしたデッキ。
総武力が高めなので伏兵1とあわせてガンガン押せる!


どうでもいいが大戦3のR桃園劉備の「すべてはこの時の為に!」ってすごいかっこいいっすね^^;
501ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:45:46 ID:m/CU0wGt0
シフクノとあたったが2,2,1.5,1.5,1大徳でした。
自陣でこっちが号令→シフクノ転進再起で士気差作られて負けた(´・ω・`)
軍師馬謖は出来る子。
502ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:48:19 ID:V81sPjHh0
>>501
シフクノデッキレシピきぼん
503ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:05:37 ID:lyzVWQ7xO
明日から彡を始めるんだけどSR諸葛亮って2の奴で代用できる?
できるのなら初プレイは八卦 生姜 UC張飛 白銀で行こうと思うんだが今は5枚の方がいいのかな?

なんか質問ばっかでスマンね
504ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:07:56 ID:tXmgp8Fk0
>>503
代用可能
何だかんだで八卦の主流は2枚掛けと3枚掛けらしいから4枚でも大丈夫かと
505ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:14:56 ID:NBb2QvLB0
蜀漢の集いに入れないのはなんでなんだぜ?
http://jbbs.livedoor.jp/game/31230/
506ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:17:09 ID:jzJUPkVx0
>>503
今、俺が使ってるデッキそのままだな。
孔明はLEの方だけどなー。
馬1槍3だから1体or三体掛けをメインにしていけば英傑号令にも十分勝てますぞ。
自分は基本三体掛けだけど、1体掛けの武力+2と兵力200%は鬼w
507ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:28:53 ID:tBEdornjO
それにしても長槍陣+長槍戦法クソワロタ。守りに使うと嫌がらせってれべるじゃねーな。
手前の武将貫通して奥の騎馬の迎撃とるわ、ど真ん中から両サイド届くわ、めちゃめちゃだ。
効果永続ってすごいね。
大徳にぶちこんでるんだが、ワンパン入れられれば・・・
508ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:32:54 ID:RczlHWHy0
>>505
某チームの者だが空きさえあれば入れるはずですよ。
passは蜀wikiに書いてあったと思います。
509ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:34:21 ID:lyzVWQ7xO
>>504 506
解答サンクス

しかしこのデッキで桃園に当たった時の事を妄想してたんだけど、前回州止まりの俺には全く勝てるビジョンが浮かばないwwww
510ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:48:10 ID:vOJx7q4/O
>>508
チームじゃなくて掲示板じゃね?
511ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:02:10 ID:CbcAThnm0
桃園が使いたいけど軍師周喩が怖くて使えない><
せっかくセリフが変わったのになー
512ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:15:30 ID:eGx4YRX90
長槍の号令はどうなんだろう
何も変化なし?
試す人もいなかったのか・・・
513ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:25:56 ID:y/Q3/VO/0
お前が試せよ馬鹿か
514ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:29:00 ID:tXmgp8Fk0
明日か明後日にでも長槍号令+長槍閃陣試す予定だからついでに調べてくるか
後長槍閃陣+長槍号令+長槍戦法+伝授なんて物も考えてるが実に生兵法

>>511
っ転進再起
515ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:30:17 ID:BpH9Vj+X0
以前EX趙雲1枚からやるといった者だが
身内に蜀のスターターとビ婦人、UC黄忠をもらったので
デッキ組んだら天で揃いすぎでワロタ

>>512
号令は知らないが伝授は据え置きらしい、一応。
516ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:36:37 ID:eGx4YRX90
>>513
明日試してくるよ馬鹿か

まぁでも強かったとしても士気7は重いよな
閃陣は壊れってことで落ち着きそうだ
517ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:02:29 ID:gFviiMOW0
あー早く、槍4・5枚で閃陣思いっきり使いたい。
蜀槍はおろか、蜀カード自体が全然集まらねぇー。
今日も青い国の槍が・・・単色でないとまともに戦えないのに・・・
518ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:13:18 ID:3AYx8Koi0
>>497
甘皇后で閃陣試してきた
デッキはR馬超 R姜維 UC張飛 C趙累 UC甘皇后 軍師法正

敵城前で閃陣展開して甘皇后踊ると
マジ強すぎるw

張飛城門貼り付けて姜維と趙累でマウント取ってれば、まず負けないし
相手が全体号令使ってきても趙累切って張飛まわせば
簡単にしのげたw

ただ、攻め上がるのが大変なのと

赤壁はpgr

5枚でやったから6枚とかにすればもう少し手があるかもしれんなぁ・・・

これから蜀は長槍の時代になるのだろうか・・・。
519ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:15:40 ID:tXmgp8Fk0
元祖複数部隊強化長槍が排出停止の後に時代が来るとは皮肉なもんだ・・・
520ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:25:40 ID:gFviiMOW0
今からが俺たちの時代だ! とか言っていたのにねぇ。
まあ、号令がまだ存在していたら、
今のSR甘寧クラスの壊れコンビが出来ちゃうからなぁ。
521ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:26:51 ID:pWkvfb5RO
>>519
士気7で永続効果なら、ヤツの時代もあったろうが、
いかんせん短かったしな。
522ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:15:39 ID:71NgxUGFO
3では騎馬にのり、独自の号令まで引っさげて帰ってきた武将法正だけど
まさか軍師の自分がライバルになるとはなw

つくづく可哀想な子だw
523ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:26:57 ID:Klss2hrg0
まあ法正が活躍しているという事実は、
武将法正カワイソスでも別に構いやしないよな。

むしろ軍師でこそ輝く男よ。
524ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:45:59 ID:lvCxzV2+0
そろそろIC1枚使い切るのに軍師法正を引けない俺に一言(´・ω・`)
閃陣試したいんだぜ……


ちなみに八卦だが、俺は4掛け強いと思う
前の3掛けと効果変わらない気がする
本人に募兵搭載されたから使いやすいし、なかなかいいな
ちなみにデッキは八卦 槍魏延 当千 jojo ダッシャー 軍師ホウ統 
桃園にも勝つる!赤壁は知りません
525ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:47:10 ID:MWdi8Z5H0
>>524
赤壁に勝てそうなデッキだぞ
526ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:49:25 ID:Ur/9ovkg0
>>524
細かく検証してないから厳密とは言いがたいけど
八卦4人がけは5割は回復してると思う。
527ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:50:29 ID:9iYJuKUt0
>>524
3掛けしてたらどうにかなりそうなんだがw
528ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:53:11 ID:c4kyjri/0
いや、ライバルにするためにあの号令なんだろう。
車輪と長槍を同一デッキに入れないための苦肉の策。
他国の話になるが遠弓と麻痺矢の呂蒙、白銀と神速の郭嘉のような。
529ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:58:12 ID:ZWAUNepV0
遠弓+麻痺矢と全突効果+神速は重複するけど長槍+車輪は重複しないから微妙な差がある気もするけどなー
530ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:21:02 ID:lvCxzV2+0
>>525
>>527
そう言われればそんな気もしてきたwww
まあ、呉への苦手意識は永遠に消えない気がするってことで

>>526
確かにそれぐらい回復してるような気がする
4枚デッキはともかく、5枚なら4掛け安定なような


軍師ホウ統悪くないんだが、再起が選べないとダメ計相手に不安なんだよなぁ。
やっぱり法正がホスィ……
531ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:33:36 ID:vdN9If7j0
ホウ統+自陣閃陣のガン待ち大徳が強くてワロタ。

求心や粘り手腕相手にガチっても負けるだけだから引き篭らざるを得ないだけなのは内緒。
532ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:56:20 ID:eIIL9FDb0
4枚八卦で桃園に勝つには
鉄鎖連環しかないのかな

どうなんでしょ
533ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 02:09:57 ID:21jHfbXE0
>>530
横浜近辺で手渡しでいいんならあげたいぜ
3枚引いて友人にあげたら、その友人が更に2枚引いてて笑った

ところで俺は武将法正の方を使ってるんだが車輪に合わせるとしたらどの軍師が良いだろう?
やっぱり麋竺が安定かな?
534ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 02:22:25 ID:PE+4D5oSO
>>532
なんで四枚八卦に桃園をいれないの?
535ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 02:34:42 ID:9iYJuKUt0
>>532
↑の方でSRギエン入れて対処してるって人いたぞ
3人切れば武力22+移動速度うpだから
なんとかなるんじゃない?

と、思うのは甘いんだろうか
536ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 03:02:34 ID:lvCxzV2+0
>>533
俺千葉だ(´・ω・`) 新宿くらいならなんとか出ていけるんだが……
どうせコモンだからすぐ引くだろうて、と自分を慰めてみる

軍師は馬謖が良いんじゃないか?
機動力低めのデッキにとって、ガン攻めの後のカウンターをケア出来るのは大きいとオモ
育てるのは大変みたいだが
537532:2007/12/18(火) 03:37:10 ID:eIIL9FDb0
>>532
速度UPはもうこりごりだ
2枚掛けしたら刺さるのなんの
人馬ばっかり使ってたわ

桃園は入れてみたいんですがね

今使ってるのがSR趙雲、UC張飛、R姜維入りで
UC張飛はR魏延に変えるつもりなんですが

このタイプと桃園入りのタイプのメリットデメリットを
出来れば教えてください

しかし伏兵が多いデッキとばかり当たるわ
ほんと張飛じゃ怖いんで早く魏延当てないと
538532:2007/12/18(火) 03:40:20 ID:eIIL9FDb0
>>535でした
魏延はRは使ってたんだけど
SRって強い?
2.コスの馬ってあんまり使ったことがないので
539ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 04:26:31 ID:B46+drx80
魏延は強いと思う。一人掛け→唯我独尊なんてのも面白いかも。
でも槍魏延の方が使いやすいね。

俺は白銀馬超、張飛、姜維、諸葛亮でやってたけど
武力 9 が二体は頼りになりますね。挑発ゲーだ。
540ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 04:59:04 ID:lvCxzV2+0
>>537
桃園入りってことは八卦桃園ってこと?

八卦桃園は引き出しは多い
けど大味になりがちなのと桃園後の孔明が心許ないかな
八卦→桃園は基本的に決まらない(士気面で)から、少なくともそれを前提とした立ち回りは考えない方が良い


子守 張飛 姜維型は安定型 張飛→R魏延ならさらに安定
でも一人掛け=単体超絶の効果が変わったから、2のままの動かし方は無理だと思う。英傑号令相手に厳しい 三人掛けも質実効果ありとはいえ、前みたいに英傑を捌けない
桃園を相手にするなら挑発で足並みを乱し続けるといいかも。ていうかそれぐらいしか(ry


こんなもんでいかがだろう?


ついでに、SR魏延は守りに強い。まだ使ってないからはっきり言うのはアレだけど
1人斬るだけで武力16なら十分英傑を誤魔化せるレベルだと思うよ
デッキの枚数の関係上、原則として1人(基本的に孔明かw)斬りだけ狙えばいいんじゃないか?
攻めにはさらに使えなくなったような希ガス
541ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 10:24:19 ID:TQ+br+OhO
全然やりに行けないから、肘氏のデッキを想像している今日この頃。
やっぱり募兵単四枚大徳かねぇ。それとも、車輪が使い易くなったから大徳車輪に戻したか…
542ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 10:49:57 ID:K/Y0Jre4O
ねんがんのカブトムシをゲットしたぞ!
543ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 10:51:46 ID:IbupcKBf0
独尊の実用範囲は2人切りまでだと自分は思った

というか昨日八卦1人掛けから独尊4人切りして負けた俺がいる
二人切りのつもりだったんだがね・・・orz
544ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 11:30:14 ID:HocajSDMO
こっちにも一応長槍関連調査結果

号令は覚醒前・後共に5C、伝授は10C
閃陣+号令+伝授+戦法(関羽)
ttp://imepita.jp/20071218/402620
閃陣+号令+戦法と閃陣+号令の比較
ttp://imepita.jp/20071218/400950
545ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:26:13 ID:PE+4D5oSO
自陣の範囲を楽々越えとるがなw
546ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:38:22 ID:uBCw5re8O
軍師諸葛亮ってどんな感じですか?

何か法正のが良さげだけど…
547ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:45:24 ID:hGSLY3pK0
>>518
醤油はしょうがないんだろうけど、デッキで対応するとなると
ここでは評価低いくなりがちな人馬趙雲なんてどうだろ?
甘、趙雲、剛槍、周倉、鳥類なんてどう?
法正の力借りれば剛槍はやっていけるレベルになるから結構ガチだよ

>>544
PCから見れるようになりませんかね?
548ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:47:21 ID:hIU13Veu0
>>547
PCから見てるんだけど
549ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:49:22 ID:hGSLY3pK0
>>548
そうなのか、こっちに問題ありか
すまんかった
550ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:51:34 ID:HocajSDMO
>>549
大戦ろだにも上げておいたのでそちらもどうぞ
551ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:57:33 ID:hGSLY3pK0
>>550
d。早速みてきた
2回長くしたらそれ以上は伸びなかったのように見えたんだけどそれであってる?
552ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 13:06:14 ID:HocajSDMO
>>551
恐らくそれが限界かと
排出停止を考えなければ閃陣+戦法しか出来ないので丁度良いかもしれません
553ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 13:08:48 ID:hGSLY3pK0
d。戦法士気3だから普通に実用的かもねこんどやってみるよ
554ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 13:14:05 ID:PE+4D5oSO
軍師:法正
UC張飛 Rギエン UC関平 R徐庶 Rホウ統
なんてどうだろう?
でも一人だけ長槍だと距離感狂いそうだな。
555ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 13:14:56 ID:8KvNYXRcO
軍師孔明は桃園のダメ計対策に使おうかとも思ってる…
再起はないってのはかなり不安だけど劉備の知力低いし知力昇陣が無いからダメ計怖すぎる

撃たせて転進再起でいいとは思うけど
軍師シュウユが普及してから流行るかにもよるし
556ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 15:02:35 ID:fFU/FVgF0
ニコに肘丸氏の動画あった。
桃園、新R趙雲、姜維、UC関平の全武将が募兵デッキだった。
557ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 15:21:59 ID:QYe90cua0
肘丸氏は結構デッキ変えてるよ。
俺4回ぐらい当たったけど全部デッキ違ったかな。
558ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 16:22:59 ID:HfgjvE1nO
>>555
今日もケニアで模擬戦やって孔明にご飯をあげ続ける仕事が始まるお

を覚悟出来るなら孔明もアリかと思う。
レベル4くらいだと貯まるの遅いわ貯まっても回復量ミリだわで散々っすよ。
軍師諸葛亮使うなら最低でも10くらいまで全国やらない方が無難。
559ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 19:18:06 ID:rfCvSIroO
白銀が使いにくい
勇猛より魅力のままがよかった
560ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 19:25:38 ID:cFUte7bR0
ンもう魅力の時は魅力の時で事故怖くて使えねーとか言ってたクセにィ♪

…何キャラだこれ
個人的には安定性が高くなったとしか考えられない
561ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 19:35:52 ID:xm8QLK7iO
スクライドの最終形態カズマっぽくなっちまったからなあ
そりゃ魅力もつかんわ
562ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 20:21:17 ID:5yQ9j02C0
ただ、白銀の爆発力そのものは最高峰だと思います
英傑のイベントで兵力200%になってパワーUPした状態の楽進に突っ込んだら一撃で7〜8割の兵が消失
移動妨害用に馬岱を乱戦させてましたが、200%楽進は突撃二回で蒸発しました
563ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 21:03:27 ID:jdoox6y00
今日の頂上対決、甘ちゃん対決だったなー。
回復量も甘ちゃん最盛期(?)くらいだったし、これから流行りそうな悪寒。
564ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 21:18:36 ID:EYYBGTPZ0
なんとなくWIKI眺めてたらカードリストのR、UC黄忠の項目が
なつかしの黄厨くん謹製になっててワロタ。まだ蜀に居たんだなこの人w
大戦3が出てまだ一週間もたってないのに既に時勢を見抜いてるあたりさすが。
565ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 21:21:17 ID:jVhnnEzQ0
仕事の関係で丸一日自宅待機…
こんだけ時間あればゲーセン行けたな。
連絡来るまでやることないのに、家から一歩も出れないぜ。
そしてまだ連絡がねえ。いつまで待つのかすらわからんぜ。

ああ、山頂軍師を育てに行きたい…
566ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 21:32:48 ID:EAGbPlCL0
白銀は涼時代の荒々しい馬超を表現してるんかなw
567ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 21:52:28 ID:3gad8wc1O
ぶっちゃけ馬超は蜀にいたときより涼で暴れてたときのほうが目立って(ry
568ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 21:53:05 ID:lRtLjhUP0
誰か穆皇后と回復奮陣の組み合わせを試した者はいるか!!

試したいけど馬稷がねえ orz
569ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 21:58:19 ID:tOR8q80L0
>>564
弓爺の項目読んでビキビキきた俺ガイル
弓爺なめんな!
バランス大徳に投入したら2コス馬を差し押さえて不動の撃墜王なんだぞw

あと個人的だが今回の孫尚香(というか遠弓麻痺矢)はあんまり当てにならんかった
・・・そういえば今回、ついにシャマカが消えた?
570ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:01:08 ID:pq9W7XvyO
どうして魏にしかLEがないの?
劉備、五虎将を出してくれてもいいじゃん
571ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:01:23 ID:8VIkL62i0
いま、軍師バショクで回復奮陣を使っているんだが、レベルで強化されるのって範囲だけ?
まだレベルが低くて再起が全然効かないから、麋竺に戻ろうかと迷っているので教えてください
572503:2007/12/18(火) 22:01:37 ID:fMHtnM2HO
今日彡童貞を卒業してきた
それにしても蜀のスターターが出ない…4つスターター買ったのに魏と呉が2つずつだった。
そこで聞きたいんだけどVer2のSR姜維とSR黄月英ってまだ需要あるかな?
あるなら軍師法正とどちらか1枚を交換したいんだけど
2枚でもいい
573ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:04:00 ID:vmiflS/J0
>>570
俺と一緒にVerうp待とうぜ
蜀蒼天LEはおそらくその時期にでてくれるはz
574ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:06:21 ID:E8zzFUazO
次のカード追加まで大戦やってる自信がないぜ
575ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:07:06 ID:tOR8q80L0
>>570
つ彡オリカ

唯でさえ貴重な武将枠がコンパチLEで消えるのも嫌だから
別に無くてもいいと思うんだけどなぁ、2みたいに氾濫するのも嫌だし・・・
576ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:13:03 ID:5KpOAqKQ0
SR劉備 R姜維 R趙雲 R馬超 軍師法正で出陣して5勝1敗だった。
途中ネバネバ手腕や大徳に当たったけど、長槍閃陣で守りきれたよ。
ってか軍師法正強すぎて、相手になんか申し訳なかった。特に相手が神速だと尚更。
こっち自城前で長槍閃陣→相手姜維の逆側で神速号令→姜維真ん中まで移動して全員挑発→迎撃で全員撤退
R魏延が手に入ってもこのデッキだな・・・。
577ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:20:42 ID:0MJlkGto0
>>576
ん、槍二枚?
それともひょっとしてチョウウンは赤毛の事かい?
578ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:23:52 ID:hF0xxbu10
雄飛サック、ステータスが1ずつ低くて良いから2.5なら良かったんだがなぁ
579ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:24:15 ID:hF0xxbu10
誤爆した
正直すまんかった
580ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:24:41 ID:3R3MB5B20
>>569
そうそう、携帯で見たらびっくりするほど倒してるんだよな
二位のR馬超にダブルスコアでダントツとか、こんなに差が出るものなのか
581ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:28:55 ID:QRm0qF3DO
>>576見てふと大徳・赤毛・槍魏延・当千・軍師の
総武力30の四枚大徳を思いついた
軍師を誰にするか悩むぜ…

伏兵?ダメ計?八卦の方がいい?
そんなの関係n(ry
582ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:29:11 ID:pq9W7XvyO
>>573
追加カードは来年の春ぐらいかしら
>>575
いや、でも、好きな三国志漫画のキャラで戦えるってのが味噌なんだよ
583ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:35:15 ID:YtiU62Tx0
>>582
大戦4ではブレイド三国志と呂布子ちゃんがLEに採用されました
584ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:38:14 ID:gDtDy6ee0
新徐庶と新魏延、絵師誰かと思ったら獅子猿氏なんだな

獅子猿氏もついに四国制覇かぁ・・・
川原氏はまだ蜀だけの宝だよね?
585ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:38:33 ID:3gad8wc1O
三国志大戦4〜復活の横山〜
586ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:48:09 ID:5KpOAqKQ0
>>577
いや、新R趙雲です。槍二枚です。

587ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:49:15 ID:fVu5mrPr0
2では一桁州だったんだが、今回はどういったデッキで行くか悩むな…

白銀の破壊力に惚れたから入れて、やっぱり号令欲しくて、挑発欲しくて、最終的には槍3馬2が使いやすくて…

と考えたら
白銀 大徳 王平 チョロ松 月姫 23/32 勇1魅2活2柵1募1
とかできてしまった。これは間違いなく生兵法。守りで頼りになるやつがいない。
守りに頼りになる(と思われる)馬岱を入れると
白銀 八卦 馬岱 馬謖 月姫 24/35 勇1伏3魅2募1
さらに開幕に弱そうになって困るww

どうせ新カードは月姫王平ホウ統廖化しかないんだがね。


はぁ…デッキ構成力ないなぁ俺
588ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:02:42 ID:hGSLY3pK0
>>587
白銀、八卦、U張飛、チョロ、周倉 
ちょい馬鹿だけどどうかな?
張飛は魏延手に入ったら入れ替えることをおススメする
589ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:04:11 ID:+qUWGdIR0
>>587
白銀様が守りに頼りにならないとはこれいかに。
チョロ松が守りに(rya

張松は、攻城を完全にひっぺがえすことが出来るようになってるし、
白銀も、速度2倍でより早く殲滅できるようになってるよ。
590ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:06:17 ID:ngD++VDg0
>>587
チョロが守りに頼りにならないとな

敵を倒すだけが城を守る方法じゃないんだぜ?
引き剥がして迎撃とか、槍オーラ消えたら白銀とか
手は色々あると思う デッキに大きな問題は見受けられないよ
591ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:12:26 ID:Qq/edEOo0
今日も緑が集まらない・・・いつになったらデッキが組めるんだ・・・
592ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:12:45 ID:EAGbPlCL0
>>589
それたまに見かけるけど、白銀は移動速度変わってなくね?
2倍になってる??
593ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:13:25 ID:EAGbPlCL0
すまん、上げちまった・・・orz
594ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:16:57 ID:pekpwvkV0
白銀は元1.8倍ですよ
595ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:19:49 ID:EAGbPlCL0
え?現在1.8倍じゃばくて神速と同じ2倍ってこと?
そうは感じなかったけど、てかホントなら士気に見合うようになったかな
596ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:24:27 ID:tOR8q80L0
>>580
敵撃破以外にもライン確保から攻城支援・攻城妨害、零距離城門特攻と
他の奴には真似できないことができるのも強みなんだよね>弓爺

>>592
魏スレかなにかで、離間で白銀が止まらない〜ってのがあってからだね
結局、離間が弱くなったのか白銀が強くなったのかわからないけど
神速馬岱と同速だった〜ってのもどこかで見かけた気が・・・
597587:2007/12/18(火) 23:26:29 ID:fVu5mrPr0
総ツッコミとはwww

大戦2では袁家の民で、二枚看板栄光→袁家滅亡
という経歴だから、昔使ってた馬超姜維大徳凡将白髪ではちょっとパワー不足な気がするんだよね…今までは武力8+突撃ダメUP戦器に誉れと旺盛っていう守りに便利すぎる武将がいたから、それに頼りすぎたかもしれないな…

2.10まで使ってた姜維大徳馬超凡将白髪では、全凸COMとか相手に
全凸中の馬張り付き→出撃即挑発→攻城ゲージ消えずにオーラでない→2倍迎撃できない→すり潰されて\(^o^)/
とかが多かったからなぁ…無意識に挑発は守り向きじゃないと思ってたかもしれん。
あと、守りに白銀使うと士気6が重いんだが…その辺はどうなの?

>588
伏兵をドキドキしながら探す作業は比較的慣れてるからちょっとやってみる。
しかし八卦の効果を覚えられそうにない…えーと、相手の+5号令(大徳・求心・手腕)には…白銀で何とかするのか?
598ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:27:52 ID:EAGbPlCL0
離間の速度低下率が減少したから白銀がオーラ纏っただけかと思ったんだよね。

神速と白銀で同時スタートすれば分かるんだけどw
599ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:30:41 ID:fVu5mrPr0
>596
今回離間は速度低下がかなりマイルドになったはず。0.7倍だそうな。
600588:2007/12/18(火) 23:33:57 ID:hGSLY3pK0
>>597
白銀の破壊力に惚れたから入れて、やっぱり号令欲しくて、挑発欲しくて、最終的には槍3馬2
をみたすデッキ考えただけで八卦なんて使ったことないから
八卦の戦い方はわかんねw
601ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:51:54 ID:ZJuA4UQo0
槍撃ができない…
602ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:55:49 ID:+qUWGdIR0
>>598
重いも何も、白銀が今の蜀のなんとかしてくれる人筆頭だと思う。
あとは独尊魏延、神速趙雲かな。士気を考えると魏延が一番なんだろうけど、リスクがあるから…。
人馬趙雲は、迎撃リスクが減るがちょっとスピードがない。
そして反逆の変更が痛いね。
603ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:26:12 ID:ZtE8Oqcs0
>>602
正直言って今回の独尊魏延は・・・orz
前回が強すぎたのかもしれないけど今なら当千馬超の方がなんとかしてくれる

白銀は3回以上突撃できれば落雷ぶっぱと同等の効果だから意外と効率はいい
他の強化と比べると士気6は確かに重いけど・・・
604ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:26:32 ID:B8rIUC1Y0
>>597
八卦の効果はやるなら覚えないとwww
ちなみに号令を何とかすることが出来るのは白銀、独尊、当千、連環あたりだね。
大体士気5〜6使わざるを得ないのはしょうがない。反逆は偉大だった。
だから号令打たれる前に足並み崩すことが大事かなぁ。そのための挑発だね
605ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:40:25 ID:qXlkac4+O
士気4と生贄1人で武力16騎馬が誕生するのはあまりにも有用過ぎたという事なのか>狼煙
それにしたっていっそ所持武将全員排出停止か計略変更にしてくれれば諦めもついたものを…
606ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 01:08:45 ID:QXn8giOV0
SR魏延、俺は好き
大戦3の独尊の殲滅力は異常
乱戦するだけでなく、2〜3発突撃してカウンター攻城しに行ける

これで士気4なら十分

ただし全員斬るのは間違い
607ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 01:16:16 ID:GHtPPH3s0
SR魏延は余裕があれば2人斬りがデフォだな
それだけで武力+19・速度上昇付き騎馬誕生だからな(速度上昇度は知らんが)
5枚デッキとかで1コス・1.5コス計3枚入れとけば斬りやすいし割と優良
Rの自分や当千馬超見ると勇猛欲しくなるけどw
608ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 01:43:23 ID:DsqWJvkF0
>>607
そんな余裕のあるときにあの計略を使うのかが疑問
効果時間も6Cあるかないかくらいだし2人も斬ったら割に合わないよ
速度上昇度は体感で1.5倍くらい?神速ほど早いとは思えない

ちなみに今verは武力かなり上げてもうっかり突撃喰らうと兵力ごっそり喰われるのが辛い
609ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 02:30:34 ID:RJkc0/rA0
明日、SR魏延・UC張飛・食用・白髪・妖精・鳥類の
魏延と愉快な仲間たちデッキを使う予定の俺が居る。

前日魏延試したが対象を選べる飛翔様だってんで
研究の価値はかなりあると思ってる。
今流行のデッキにメタってる気はまったくしないがねw

とりあえず蜀の軍師が引けねーので試せるかまだ微妙だがw
張角あげるから誰かC麋竺くらはい…
610ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 02:37:43 ID:v6cmePZT0
伊籍強くない?
UC黄忠とUC張飛と組み合わせて
回復大徳?やったんだけど
中々いけた
611ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 03:00:27 ID:zvfrv/oDO
今日ようやく初SR引けたんだが…

美髯公使ってる人はどこー?(泣)
612ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 03:28:13 ID:cRecE2qM0
>>611
俺使ってるぜ
大徳 SR関羽 UC張飛 チョロで軍師孔明
兵法溜まるまでは大徳メイン
陣溜まったら回復+精兵で英傑号令+回復って感じで使ってる
問題は槍の攻城力が低くて馬の端攻めが全然無視できないことかなぁ・・・
R魏延がすごい欲しいけど・・・
613ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 03:42:41 ID:nDeCW7olO
SR、Rの引きが羨ましい。

UC関羽 シュウソウ 馬岱 C王平 SR八卦では全国が苦しいです。

2コスは弓爺しかいない。

614ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 06:53:29 ID:2aC3OIL20
R魏延普通にやべぇ
なんで張飛昔調整したのか忘れたのか言うぐらいやべぇ
615ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 07:20:57 ID:vN0kpKRbO
>>611
俺も使ってるぜ

武神 大徳 周倉 護偉 月姫
616ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 08:32:22 ID:bMS2JRyX0
軍師孔明は陣略が地味に強い気がする
ゲージ満タンで打ったら、ゲージへらないし
武力+2だし、ずっとマウントとれるよ!
617ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 08:50:24 ID:bq7I1npH0
使ってる人少ないけど趙累の1コス柵槍は蜀では初だよね?
鉄鎖連環と合わせるのに柵一枚ほしかったからうれしい
張飛との相性も抜群だぜ
618ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 08:56:30 ID:GHtPPH3s0
つ陳親子

3でも蜀の柵持ちはどれもこれも優良だな
ハズレがない
619ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 08:57:24 ID:GHtPPH3s0
×でも
○での

石八さんなんか知らないw
620ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 10:17:24 ID:sssmUu3H0
軍師孔明といいホウ統といい、思いっきり武将カードで使っちまうからなぁ…
なかなか麋竺と法正から抜け出せない
621ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 10:46:51 ID:+f6K1WzHO
>>620
軍師馬謖「私を使え」
622ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 10:50:09 ID:lMzx7F+1O
そういえば、デッキ構築の段階で
・ジョジョ入りで
・挑発持ち入りの
大徳を作ってるんだけど、もしかしてジョジョって今ver.はそんなに流行り対策になってない?
前ver.では必須だったから思い込んでたけど、今ver.の流行りは粘りだからジョジョもそれなりに役にたつのかな?
623ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 10:50:25 ID:S2WjUPWm0
兄者達に指南頂きたいのだが、
大徳、R魏延、R馬超、月姫、チョロ 25/29
ってどうだろうか
デッキ的に丸すぎて結果的に負けが多くなるような気がする
改善点もあったらお願いしたい
624ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:04:49 ID:K4FvR/QDO
>>622
jojoと大徳入れると総武力下がるのに更に挑発持ちはR張飛以外武力低いから条件満たすとデッキとして破綻しない?
R張飛、大徳、jojo、神速趙雲の四枚デッキとかどうだろうか
俺は勝てる気しない
625ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:18:45 ID:9BiHH+Za0
>>622
落雷と挑発入れた大徳だったら>>623の型がいいと思う。

2コス槍は新R魏延一択だと思うから、2コス馬はお好みで。
まあ、>>623の言うように丸すぎるのが欠点だが。
626ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:27:20 ID:7Nq+zjfgO
2コスに槍2人入れるケースだと1.5は自然と徐庶になりやすいな。
桃園もまだ結構当たるしね。
627ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:39:59 ID:OILGrDhQO
大徳、槍ギエンかアンコ張飛、王平、ジョジョ、チョロとかもありじゃないかな?

総武力は下がるけど柵一枚つくし落雷は月姫からジョショに
2コス槍はUC張飛も充分選択肢に入ると思うぞ
628ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:43:39 ID:OILGrDhQO
大徳、槍ギエンかアンコ張飛、王平、ジョジョ、チョロとかどうかな?
総武力下がるけど活、柵一枚と落雷が強化

あと2コス槍はUC張飛も充分選択肢に入ると思うぞ
629ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:49:54 ID:S2WjUPWm0
今の大徳って他の英傑とまともにぶつかると負ける気がする
2.0の鳥類みたいなのもいないし
チョロなりでお茶を濁さないとキツくね
630ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:53:42 ID:XpgygOTi0
んじゃ、自分は大徳 当千 ジョジョ R馬謖 Rホウ統 の何でも対応デッキを。
開幕は伏兵3でどうにでもなるし、士気溜まれば後はその人のスキル次第だぜ。
631ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:56:58 ID:IojEg+yqO
厨槍使えば問題無し
632ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:35:07 ID:TtJmpj60O
まとまって連環、離れて大徳‥‥他にわざわざ徐庶を入れる理由がよくわからない。
単体撃破目的なら一騎当千でいいのでは?



長槍閃陣って馬1槍4でいいの?
633ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:37:18 ID:XpgygOTi0
>>632
雷がないとKJAが止められないぜ。
634ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:42:09 ID:TtJmpj60O
KJAいる場合は無理せずリードとったら引きこもる。
ゲンシがいたらあきらめるw
635ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:52:33 ID:yqGMLT/D0
チョロ復権で1の後期蜀みたいに
連環とチョロで泥仕合に持ち込んでください^^
が主流になりそうだね。
636ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:55:11 ID:5o5PlpRd0
>>632
長槍閃陣だとしても、馬1槍4だと機動力がなくてキツイんじゃない?
やっぱり馬2あったほうが機動力で安定しそうだなあと思う俺安定性重視


ところで3のUC張飛は2のUC張飛で代用可能 3の挑発張飛は代用カード無しでおkだよね?
637ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:57:54 ID:XpgygOTi0
>>634
KJAとはセットで陳宮がいるからなあ・・・やつら勝手に自城のゲージ減らしやがるから困る。

>>636
OKだよ。
638ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:59:30 ID:jKUMLNb8O
大徳大徳うるせー!八卦使いはおらんか!?

攻めの当千、守り独尊、八卦に山頂挑発、銀子で無敵だぜ!徐庶なんかいらん!落雷なんか必要ないんや!
槍3馬2が八卦で使いやすいよね(´・ω・`)
639ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 13:04:47 ID:WOMTIlO1O
>>632
俺は槍4馬1でやってる。
挑発で攻城入れてあとはガン待ちカウンターとかなり寒い戦術をしてる。
相手の軍師が周ユじゃなかったらほとんど負けないと思う
640ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 13:07:22 ID:5o5PlpRd0
>>638
ここにいるぞ!
でもまだ2の時の癖が取れずに、八卦2人掛け→3人掛けとか間違えるから困る

今回は4人掛けの回復量が意外と多いから、5枚編成が主流になりそうだね
逆に4枚編成は使いにくい印象かな
因みに自分は八卦 馬岱 当千 生姜 月姫というデッキを使ってます
641ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 13:18:14 ID:/378MBzT0
>>638
4枚八卦だが、ここにいるぞ!!
子守、張飛、生姜、八卦のテンプレだけどな
ダメ計、妨害気にしなくてよい3枚がけや
攻城ダメ押し用の1体がけなど、
状況に応じていろいろ選べるのが
八卦のおもしろいとこだと思う


2枚がけて神速化した+5のダブルライダーの突撃マーチは、
槍でしっかり壁作れれば確かに強いよな
端攻めにも対応しやすいし

まあ「槍でしっかり壁作れれば」ね・・・。
八卦陣使ってたときに独尊と凡将刺しまくってた
俺には無理な話だぜ・・・orz
642ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 13:18:54 ID:I5I4VcnxO
バランスを取るために
大徳、槍魏延、関平、JOJO、チョロ
とか使ってる。
使ってみると自分の生兵法さがわかるw
643ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 13:40:22 ID:B/gYPvkvO
うーむ…白銀かなり強化されてる気がする…
武力20になった孫策を二回で落としてさらに周りの武将も全滅させることが出来た
もちろん張飛や趙雲で槍消してからだけど
644ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 14:01:36 ID:YGmZ5q0s0
悪銀(イイ意味で)は3の初SRだから、こいつを使うことにした
計略時の声がイイ!
645ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 14:03:02 ID:Jz0Y0wDz0
>>641
八卦使いだけど
馬で壁作れなければ上にはいけないよ
646ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 14:28:01 ID:/378MBzT0
>>645
馬壁作って槍撃する方は、まあなんとか
グダグダ乱戦させちゃうこともしばしばだがw
だから2でも覇者どまりだったんだよなあ・・・

まあ、3の初プレイで出会えた孔明先生だ
しばらくは、やれるとこまでがんばってみるつもりだよ
アドバイス、ありがとな!
647ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 15:26:19 ID:ICSSDKRY0
>>643
今回の白銀はリスク&リターンの具合が丁度良い感じだよね
使ってて思うのは、突撃もだけど 接触時に発生する乱戦ダメも大きい気がする
648ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 16:13:36 ID:TQz6YHXA0
>>629
個人的に今回の大徳はマウント時以外は先出ししちゃいけないと思う。
開幕は伏兵盾にして引き籠り、攻めさせて連環か大徳後出ししてカウンター。
あとは閃陣内でガン待ち。

じゃないと反計+求心in張コウとか粘り手腕とかに勝てる気がしない。
649ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 18:08:14 ID:Jz0Y0wDz0
>>646
馬壁のほうが槍壁より難しいよw
最初は馬を槍の前に止めたら、そのままカードを上に上げて
手前にある槍の部隊で槍撃を出すことだけに集中すれば出来るようになるよ。迎撃とかも考えない。

650ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 18:18:18 ID:YCwY1Z6DO
肘丸氏の動画があがってたけど、四枚募兵桃園で戦えてるんかな?五枚以上になると、いっぱいいっぱいな自分としては可能性を期待してるんだが。
651ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 18:19:11 ID:vjyxvyKMO
白銀は突撃ダメ上がった気がする。まあ士気6だから妥当なんだが。今のイラストの方が馬超らしくて好きだけどね。ただ速度が分からん、2倍っぽい気がするw
652ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 18:22:17 ID:B/gYPvkvO
そういや今日車輪関羽が入った桃園デッキと当たった
桃園撃ってくるんだろうと思ったら車輪の大号令使われてどうすることも出来なくなっちゃった
よく考えたら俺Wライダーなのに桃園撃ってくるわけないんだよね
653ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 18:49:47 ID:qXlkac4+O
>>651
神速馬岱と併走できたらしいから2倍じゃないかな
654ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 18:51:30 ID:odEwK3kt0
何か軍師諸葛亮はマジでダメな子じゃないか?
効果内容云々の前にゲージのたまりの遅さと七星祈祷が天って
いう時点で終わってる気がするんだが。
正直、精兵集陣も使うのであれば知勇兼陣か長槍閃陣で良いし
Lv15の回復奮陣みたらこっちの方がいいんじゃないかと思った。

てか、軍師馬謖は普通にできる子
655ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 19:22:37 ID:pPx+L2Pk0
R劉備のコストが上がって5枚デッキだったら2・5コスは気にしなくてよくなったけど
その代わりに1・5コスに何を入れるか迷うな。
1コス武力枠に入れてた銀子を抜いて関索でも入れようかなって思ってるんだけど
1・5コスは他の奴入れて銀子残しといた方がいいかな。
兄者たちはどう思う?
656ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 19:57:26 ID:wm5WVSvT0
自分のデッキは
桃園、UC黄忠、馬岱、月姫、チョロ
今回は中武力でも突撃が強いから神速いいよ。
657ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 19:58:48 ID:GK6RDi7i0
>>653
それも曖昧な感じじゃなかった?
自分でやってみるのがいいんだろうけど、時間がない・・・orz
Wikiにも載ってないし・・ロケテ時にそういう報告なかったから1.8だとは思うんだけど。
658ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 19:58:54 ID:K4FvR/QDO
>>655
関索使っても3は一回しか覚醒しないの忘れてないか?
山頂布陣とか計略もいいし知力もあるからいいとおも
659ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 20:14:11 ID:EckZMISD0
>>642
亀だが何で生兵法?
普通にいいと思うんだが・・・
660ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 20:22:42 ID:safXK4A30
>>659
あーゆーバランス型でやると自分の戦略眼やスキルのなさを思い知らされる、
ってことジャマイカ?

実際1から桃園使ってて戦い方が染み付いてる漏れもそうだわ・・・
661ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 20:27:51 ID:aBFZ7chpO
>>648
引籠もったらそれこそ反計魏武求心や浄化手腕粘りに勝ち筋が無くなると思うぞ

というかちゃんとした勝ち筋がまだ見つからない
662ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 20:33:56 ID:GK6RDi7i0
今回の求心W反計は隙がないもんね・・
大徳連環でも反計かいくぐって連環きめても全員入ってくれる人はいないだろうから
求心されると殲滅できずに城ダメも難しいorz
そのまえに反計外から決めるのも難しいけど・・(求心長いし、武力上がった反計組が怖いよね)
663ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 20:36:37 ID:pPx+L2Pk0
>>656>>658
そういや覚醒が弱体化したんだったね・・・
覚醒しきっても5/5魅募じゃちょっと物足りないよね。
伏兵も加えられるし言うとおり山頂夫人か馬岱がいいかもね、d
664ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 20:43:03 ID:2TeUYAknO
>>663
残念、知力は上がらない
665ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 20:56:12 ID:gu1Hg6IG0
あれ?SR関羽って2色にしても大丈夫なんすか?
666ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 20:56:51 ID:hj/AMw4J0
>>664
・・・今知った
道理で長槍号令時間変わらない訳だw
667ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 21:25:50 ID:I5I4VcnxO
>>659
>>660が代弁してくれたけど、バランスが取れて逆にスキルが試されるんだよこれ。
チョロで良いところで落雷落としたり……
668ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 21:38:47 ID:jxx+dew90
>>664
      л    
     `||     
    ∧Ω∧
    ( ゚Д゚ ) え…まじですか?
  _( ∪ ∪
((/と__)/ \))
((|___|___| ))  ヴォンヴォン・・・・
 ___|_|___  
 |JOBA |1コス馬|
 |___|___.|
669ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 21:42:26 ID:eBVbM7Dm0
>>650
俺もR劉備のデッキだったら4枚デッキが強い気がする。
R劉備、R魏延、R姜維、R徐庶で陣略は敵陣で知勇兼陣。
桃園できない場合、個々の武力高いから落雷ゲーもできるし強いと思う。
670ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 21:59:29 ID:1EH8JE/a0
>>667
でも逆に考えると、
「ああ、あの時こうしていれば、勝ち筋が見えてたんじゃないか!?」
と、反省(=脳内シミュレート)しがいのあるデッキだよな。

「あーあ。無理ゲー」ってのが多いデッキを前Verでやってたけど
(その代わり、勝てるデッキには一騎討ち2敗でも勝てるような尖りデッキw)
正直、今蜀やってて、ハンドスキルと大戦脳味噌のレベルが落ちた。と感じてる。
671ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:03:03 ID:dYiPXywGO
長槍閃陣て武力1しか上がらないんだけど
LV上げれば増えるのかな?
今LV7なんだけど
672ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:08:24 ID:1EH8JE/a0
長槍閃陣の武力上昇なんておまけ。
673ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:14:28 ID:utBjbtwAO
>654
馬謖は名前で敬遠されてる気ガス
ホームでトレード出すと皆様苦笑いで遠慮されますよ
なんかもうね馬謖はダメな子ってイメージが定着w
674ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:15:24 ID:uWfkPdoI0
>>654
LV15の回復奮陣kwsk
675ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:22:22 ID:zdGebtjP0
>>657
今日試してきたけど、神速馬岱と同じ速さだった、間違いないはず



さて、軍師を生兵法にするか長槍にするか連環にするか迷うぜ……
ていうかデッキをどうするか(ry

しかし今の全国は面白いな
みんなカオスなデッキ使い杉www
友達の大戦相手が、蜀単バランス大徳に軍師デイコウ入りと当たってた
馬鹿連環決められててフイタwwwww
676ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:34:40 ID:qXlkac4+O
>>673
「2の頃の馬岱と同じ能力値&特技で挑発持ち」って言ったら凄く強そうに聞こえるのにな
やっぱ名前か
677ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:35:54 ID:uWfkPdoI0
>>675
その友達なんて俺?

でも連環いり蜀単軍師デイコウは怖いぞ。
武将がすべて蜀だから、軍師が馬鹿だとは普通思わないというトリックを使っている。
678ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:44:40 ID:dYiPXywGO
>>672
ありがとうございました
オマケでしたか
679ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:59:24 ID:EzQ5G29r0
チョロ復活で桐たんすが使ってた22211型のデッキが再来ですね。
680ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:02:07 ID:Jz0Y0wDz0
R徐庶の雷使って無理矢理一発壁いれてきたから、何の意味があるのかと思ったら
その後は長槍閃陣でひたすらガン護りでした。本当にありがとうございました
681675:2007/12/19(水) 23:10:55 ID:zdGebtjP0
×友達の対戦相手
○友達

どんな間違い方してるんだ俺ww



しかし、長槍がここまで強くなるのはなんか複雑だなぁ
個人的には10c保てば十分実用レベルだと思うんだが、永続は長過ぎでやりすぎだよ。長槍だけに








誰か俺を斬れるものはおるか?!
682ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:13:24 ID:2E6/VammO
あえてヌルー
683ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:13:52 ID:nQkprdu20
1.5コス魏延消えたせいで5枚八卦がメチャ組みにくくなったな。
2人掛け活かすためにはそこそこの武力騎馬が二体いる。
4人掛け活かすためには1コスも武力あったほうがいい。
諸葛亮の穴埋めのため素武力も高めて。
超絶要員も妨害ダメ計も伏兵踏みも・・・
ウガー
684ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:16:25 ID:xhL2WdRN0
>>677
それを蜀単と呼ぶのか、という疑問は残るがw
685ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:16:51 ID:uWfkPdoI0
>>681
どこがネタなのかしばらく考えたのでとりあえずほっほーしとく
長槍はやってるとなると、3日で完成したダブルライダーデッキじゃ勝てなくなりそうだ…。
686ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:18:10 ID:eBVbM7Dm0
>>679
桐たんすが使ってた大徳ってどんなデッキ?
687ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:21:34 ID:85oqAKbQ0
魏延の代理に馬岱はいかがっすかー?
馬岱ー馬岱はーいかがっすかー?
688ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:23:09 ID:9Ap1Vqdf0
長槍にお忙しい所、お邪魔します。
UC関平って、C関平で代用できます?
689ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:23:41 ID:4Mmp95Xy0
>>689
R馬超R趙雲R劉備ホウ統チョロだったかと
当時活2で回転率が高めだった
690ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:24:25 ID:4Mmp95Xy0
すまん
↑のは>>686むけね
691ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:29:12 ID:eBVbM7Dm0
>>689
ありがと
馬3、槍2って凄いな
慣れたら強いんだろうけど操作難しそう
>>688
たしか、できないはず
692ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:32:42 ID:7iHZ/SRXO
各勢力壊れカード
群:高順
呉:甘寧
魏:曹操



蜀:軍師法正
なんかせつないよな……。
693ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:32:52 ID:9Ap1Vqdf0
>>691
回答ありがとうございます。・・・そうですか。むりですか。

誰か大阪梅田周辺でUC関平出るお店ご存じないかー?
694ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:36:04 ID:yqGMLT/D0
>>692
むしろデッキを選ばないってこと考えたら一番嫌らしいけどなw

しかしチョロがうざい、でも懐かしい!ふしぎ!
範囲狭いけど全盛期並みに引っ張れてるんじゃね?
695ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:40:55 ID:85oqAKbQ0
>691
当時活2って話だからR趙雲は7/6槍精神統一だろ…
今回は趙雲→魏延で安定かな?
696ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:41:31 ID:mqT/bfXn0
>>686
大徳、当千、精神統一趙雲(7/6槍活)、ホウ統、チョロ
ver.1時代に流行した。槍の復活と1コス2枚の妨害で、爆発力に欠けるという
大徳の欠点を補っている。
697ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:42:15 ID:wKNz2qYa0
>>692
敢えて壊れをあげるなら魏は雲散じゃね?士気的に。
曹操の範囲は狭いままだし、パーツが強い。

>>682
白銀入り八卦とかどうよ?

白銀 キョウイ 八卦 月姫 凡将 素武力低いって?まあ俺には無理かなw
698ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:42:46 ID:wKNz2qYa0
>>683だった。
699ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:42:48 ID:PtJeC4w/O
蜀の女性武将で一番かわいいのは敬哀皇后
あのむっちり感がたまらない
700ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:45:25 ID:70qsKawB0
>>695
EX趙雲7/6槍活長槍戦法
を使うことを前提に話してるんだと思う
701ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:58:07 ID:MbtUUe0K0
ところで軍師ホウ統はMAXで何レベルまで行くかわかる兄者いる?
702ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:13:59 ID:GKDRagFZO
なんか突然閃いた!
武98431
知109931
伏伏伏勇勇魅魅募

今日早速試してみる。
703ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:31:55 ID:wEU4A6N/0
>>702
UCチョウヒ R馬超 UC新ホウセイ SRショカツ Rホウトウ
かな...。

槍3馬2の伏兵3枚。
高武力2枚いるのはいいけど、八卦の効果が活かしづらいような気がする。
だったら馬超を2コス募兵持ちの新Rギエンのほうが良いような・・・?
すると車輪が被るからホウセイはジョショにして、軍師ホウセイで陣略長槍にしてSTOバリの槍撃で殲滅!
これで勝つる。
704ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:32:19 ID:zPEw9udDO
>>699
KIはカワイイんじゃなくてエロい
表情含めると甘よりエロいと信じて疑わない俺ガイル

>>700
EXはすっかり忘れてた…

>>702
UC張飛 八卦 JOJO 当千 白髪か
2コスで伏兵踏んだら終るな…
705ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:38:47 ID:Pwi0pmoS0
>>687
素武力5ってのがネックなんだろうな
しかし、使ってみると1.5コス神速の使い勝手の良さが光る
706ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:45:16 ID:GKDRagFZO
704が正解。

一人掛けは張飛。
二人掛けは馬超、徐庶に使えば活かせる。

選択肢はかなり多いはず。
軍師が法正の一択なのが辛いとこ。

脳内では最強なんだが、俺みたいな万年覇王程度のスキルでは扱いきれないだろうな。
707ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:51:12 ID:2LhWoxRu0
>>706
・低士気計略がないから辛そう
・軍師馬謖でいいじゃない


俺は張飛→R魏延 ホウ統→周倉 軍師ホウ統でやってる
低士気計略欲しい……徐庶を馬謖と変えるかマジで悩むぜ
708ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:52:50 ID:81O/TDQV0
>>707
当千を神速にすると多少軽くなる。
爆発力はなくなるのが欠点だが、募兵でもりもり押し込めるんじゃないかと思う。
709ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 01:00:09 ID:GKDRagFZO
>>707
軍師馬禝か…。陣略が「山頂布陣」なら使うのにな。

「山頂布陣」
範囲内の味方の武力と攻城力が上がり、効果中は士気をすべて失い、また貯まらない。
710ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 01:15:21 ID:ZFKQqE5SO
白銀とUC張飛とチョロと周倉の八卦がなかなか良かった。
やはり武力9二枚は頼れる。

…新魏延もってないだけなんだがな。
711ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 01:17:24 ID:C5GhmSPi0
軍師馬禝って軍師レベル20にすると範囲どのくらいになるんだろな
上昇型陣略だから範囲によってはかなり強いんだろうけど
712ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 02:00:16 ID:K2JR+nUV0
蜀漢の兄者たちに質問だが
今バージョンの大徳デッキは厳しいかな?
今、デッキを考えたんだが
SR劉備、Rギエン、R趙雲、月姫、チョロなんだけど
どうかな?
713ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 02:02:16 ID:ULawv1h+0
長槍閃陣もあるし魏にも強いし全然厳しくないよ。

それで充分強いよ。
714ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 02:15:10 ID:ZaK2AhQT0
大徳で戦う大徳デッキは厳しいが
大徳以外の手を使って戦うデッキは強い。

ver.1の大徳に3の新要素が加わってる感じがするね。
715ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 02:15:50 ID:5vc5zK6v0
>>712
そのデッキだと車輪と神速(R趙雲=赤毛じゃないよね?)があるから
無理にチョロを入れる必要は無いかと
銀屏か凡将を入れて総武力の底上げをしてはいかが?

ところで俺もちょっと質問
現状にて1.5武力馬を1体選ぶとしたら誰がオススメ?
勇猛憤激の厳顔か、伏兵神速の馬岱か、スペックの劉封か
どいつもこいつも旧R魏延と比べるとなんとかしてくれないような・・・
狼煙が+7だと旧R魏延ももう使う価値はないのかなぁ?
716ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 02:18:01 ID:1iCmAhAh0
>>715
なんとか度だったら馬岱じゃね?
神速の殲滅力は狼煙以上だよ。
717ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 02:22:07 ID:nBkLz0ja0
>>715
他の構成が知力高めなら厳顔だな
廖化ですら憤激が便利だし、武力6ならかなり鬱陶しい
718ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 02:34:39 ID:BX3PLjdz0
>>715
何とかさん要員なら馬岱一択。
今回中武力でも突撃ダメがハンパじゃないから神速の殲滅力が異常だぜ
719ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 02:42:43 ID:EcZOdrxCO
>>715
他の面子で知力や伏兵を補えてるなら厳顔
そうでなかったら馬岱

突撃ダメージ上がったみたいだしな
720ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 03:22:52 ID:LbRj5JxkO
てかみんな大徳で覇者求にどうやって勝ってる?

有利なはずなのに覇者求だけには勝てない。
反計二枚に浄化弱体+槍なんかいた日には勝てるビジョンが見えない。
大体でいいから攻める際に、こうすれば安泰だよってのがあれば教えて欲しい。

デッキは大徳を中心にパーツを変えてデッキ作成中だから覇者求に勝てる大徳デッキもデッキアドバイスもらえると非常に助かる。
721ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 03:49:40 ID:Nbt69ELK0
反計2枚の時点で弱体化の小計は入らないし(1コス3枚とかいない)、
曹植は浄化じゃなくて雲散なんだが?(3の魏に浄化は無い)

楽に勝ちたいなら槍3以上入れて長槍陣つかえばイナフ
722ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 04:09:03 ID:jlv9rZPs0
魏の機略とソウソウ&雲散トン、呉のヒキコモリ流星
が強すぎる。
大徳なんだけど、漏れ的に両方詰んでるぜ・・・

長槍閃陣しかないかな・・
723ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 06:51:32 ID:Tmb7hKEkO
>>675全俺が泣いた!白銀再び始まったな!!
724ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 08:43:47 ID:LOyyUCrwO
今、軍師:法正 大徳 R姜維 UC張飛 白髪 凡将 でやってるんだが速度上昇系の超絶強化対策が挑発しかないのがちと厳しい。

R姜維+凡将を馬謖+徐庶に変えようかと思ってるんだがどちらがいいと思いますか?
725ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 08:50:44 ID:RoIOtats0
>>724
もともとが尖りのないデッキだから、(大徳だとどうしてもそうなってしまうんだけど)
更に総武力を落とすと、他のデッキに不利になる場面も出てくると思う。

落雷か連環どちらかと割り切って置く方が良いとは思う。
ちなみに、伏兵3枚になるから配置をミスると開幕えらい事になる。
726ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 09:30:37 ID:Ej2dKYoB0
軍師カードが遂に法正1位か。蜀を見たら長槍と思え。。。か
727ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 09:35:09 ID:6A8PlFoQ0
僕魯粛使ってます!
だれか蜀軍師くれぇ!
728ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 09:37:05 ID:Ej2dKYoB0
>>724
何で連環の計が超絶強化対策じゃないのよ
729ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 09:39:30 ID:QIZb8eHY0
C軍師で手に入りやすい割りに強いから、やっぱり使用率も高くなるんだろう
R、SR軍師があまり育ってない今は強くても、そのうち落ち着くだろうね
730ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 09:46:49 ID:/F9EX5WPO
>>624>>625>>627>>628>>630
亀ながらd。
厳しいかぁ…月姫で妥協するしか無いのかね。
2.1では決着がいたから、武力高めで組めたんだが…
今の相場って、やっぱり最低でも総武力26以上だよね。考え直します。
731ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 10:10:29 ID:5HbdHL3W0
自分は大徳・UC張飛・神速趙雲・廖化・夏侯月姫でやっとります
対応力も殲滅力も微妙、防衛は神速でやるとこがほとんどなのだがカウンターまではいけない
1コスは落雷よりも連環なのかな・・・
732ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 10:17:07 ID:elMPS8Fg0
>>731
一回変えてやってみては
今回は軍師ホウ統と言う手段も
733ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 10:20:30 ID:ow3rY3cZO
この前ちょっと使ったけど決着張飛はまだ現役でやっていけるよ
…ぶっちゃけ忠義関羽より使えた(´д`)
734ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 10:23:25 ID:vU+mYQiQ0
今回は1コス武力馬に廖化を採用するか呉懿を採用するか難しいな。

知力4の廖化にするか、計略がサポート型でムダになりにくい呉懿にするか…
1コス槍妨害枠で月姫にするか白髪にするかと同じくらい悩むぜー
735ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 10:48:46 ID:6K9HxB5X0
凡将は戦器なくなっちまったからなあ
俺は今回1コス馬入れてない
鳥類かわいいよ鳥類
736ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 10:59:06 ID:PnLZaqGRO
>>723
あと白銀の突撃ダメも上がってるよ
多分、馬全体の突撃ダメが上がったせいだと思うが…
737ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 11:23:27 ID:vU+mYQiQ0
今回は2.5に頼れる武将が少ないな…
2.1では馬の白銀・子守・決着(次点:武神)、槍の疾風・剛槍(次点:仁王)と選び放題だったが、3.0では武力インフレも手伝って子守が難しい、挑発張飛は知力と計略が…ってなるとどうしても白銀になるんだよな。

そこからバランス考えると1.5馬を選びにくいのもまた…
738ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 11:30:27 ID:xuaNPsKs0
人馬1.5倍になってなくね?
いや、厳密に比較したわけじゃないけど、
1.5倍にしてはかなり速かったような…
739ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 11:41:49 ID:wbsQLdQ6O
唯我独尊は1.8倍かなぁ

やっぱ競争させないと駄目だね
740ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 12:07:45 ID:GhvFHjb+O
>>736
それ良く言われてるが変わってないぞ

>>731
いっそチョロだけとか
大徳 車輪魏延 当千 銀コ チョロ

うん俺のデッキ微妙
741ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 12:08:42 ID:pvlEIspx0
Ver2.1稼動直前からタイムスリップしてきた。

これから3初プレイしにいくんだけど、
最初からクライマックス(全国)で行くにあたっての注意事項とかアドバイスとかってある?

もちろん蜀と命運を共にするつもりさ!
742ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 12:09:07 ID:pAYzeJtG0
唯我独尊いまいちだな
16じゃパワー不足だし、2体も斬って神速以下の速さで6Cとか終わってる
3体以上は論外だしな…
どう考えても安定した18の方が強かったよ
それに今ver知力3と4じゃあんま変わらないし、特技は何もないからな…
馬超の方が強いです
743ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 12:12:10 ID:ow3rY3cZO
>>736
突撃もだけど、今回低武力槍撃の威力も上がってる?
城門に張り付いた孫堅(武力9)を月姫の槍撃だけで四割程まで減らせたよ…
結局2発殴って逃げられたけど
744ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 12:26:39 ID:Tmb7hKEkO
>>740それは白銀の速度のこと?それとも突撃ダメのこと?
745ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 12:52:29 ID:ePEGPaia0
質問させてください
回復の舞中の武将は防御力でいうとどれぐらいあがると思えばいいのでしょうか?
使っていても試合に必死でそこまで見てられないのでわかる人お願いします

回復ってなかなか話題になりませんけどどうしてなんでしょうね
746ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 12:58:45 ID:tspomYpb0
大徳、UC張飛、UC黄忠、チョロ、UC周倉、軍師長槍

UC黄忠重いけど結構頼りになるよ
神速と悩むところ
747ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 13:02:38 ID:vU+mYQiQ0
防御力でいわれてもわからんのが正直なところじゃないか?
粘りとか防護とは毛色の違うものだし、相手との武力差が大きければ回復の防御力効率は小さくなるし、逆に小さければ回復しながら相手の兵力を減らすことができる。

回復は回復の戦略があると思う。俺は使いこなせない自身があるが。
748ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 13:03:18 ID:OLok0FHrO
昨日
SR趙雲 SR劉備 王平 月姫 チョロ

でやったら、2の時IC一枚位しか使ってない未熟者だけど、500戦以上やってる相手にも結構勝てて
○○×○○○

だったよ
2セット目はチョロ→凡将にしたけど

相手が4体で手腕してきた時、王平と趙雲で守れた時はうれしかった
趙雲強いよ趙雲
749ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 13:06:38 ID:ePEGPaia0
>>747
質問の仕方がわるかったですね
武力7、武力8の武将が乱戦してて互角にやりあえるのは
相手との武力差がどれくらいまでなんでしょうか?
750ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 13:10:17 ID:/rHn040y0
大昔の回復舞は乱戦状態である限り武力+2相当と言われていたが
今はどうなんだろうな、+1くらいか?
751ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 13:15:45 ID:DZzAiK65O
八卦三人掛けが流行った時は、徐々に回復は武力+以外に+3ぐらい効果あるとか言われてたような
752ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 13:22:59 ID:dlpzmtUu0
+3もあるかいなw適当な事言うな
753ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 13:23:27 ID:7AAK9B0D0
今日白銀様使ってきたけど、結構いい感じだったぜ
CPUの武力20リョフを突撃2回でアボンさせた時は脳汁でまくり
754ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 13:25:04 ID:ePEGPaia0
>>750
d。1程度かーわかりました。もうちょい固くなってるかと勝手に思ってました
実際は離れて回復→戦うになるから、そう感じてたのかな

>>751
英傑でもがんばれば返せるときですね。
英傑+5、八卦+3と回復で八卦が勝ったら+3って感じだったのかな
755ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 13:51:39 ID:U7SnY2/K0
>752
回復効果がデカかった頃で「乱戦しかしないなら」それくらいあったんだよ。
今verほど武力差ダメージが大きくなかったのが最大の要因だが。

武+5の大徳と、武+3&回復の3人八卦で打ち合うと
明らかに八卦のが強かった。
(人数が同じで、「乱戦しかしないなら」だぞ。)
756ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 15:27:32 ID:WP3pFhY80
武力差ダメージって2.11と変わってないぞ
757ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 15:31:29 ID:r07XV1HK0
乱戦の武力依存上がってないか?
758ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 15:32:20 ID:M0B/sTlR0
>>756
武力10と武力5が乱戦して武力5が撤退するまでに1割も削れないんだが…
759ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 15:36:05 ID:jlv9rZPs0
今回蜀弱すぎるだろ・・
槍は不利すぎる。

魏使いや呉つかいが法正壊れとか吠えてるから、修正されたら終わりだ。
長槍陣駆使して互角くらいだろこれ。

長槍陣弱くするんなら、火刑の威力、雲散、甘寧も弱くしろよクソセガ。
760ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 15:51:03 ID:Kk0V5QCs0
>>756>>757
無双呂布で乱戦すれば「・・・」な気分になれる事間違いなし

>>759
弱すぎ っとネガる程では無いよ
強い勢力では無いけどな

ちなみに、今回のシューユ砲は兵MAXの知力5で殆ど焼き残るよ
雲散睨みは士気対価から見たら優秀過ぎだけどな
761ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 15:55:00 ID:r07XV1HK0
大車輪って無双呂布対策になるかな
乱戦でも刺さるんだよな、たしか
762ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 16:00:19 ID:Ut9P6ypnO
今回チョロと徐庶が強い強い。

この馬2と槍3の構成で無理矢理でも城ダメとれば
引き気味の長槍でがっちりガード

今回も蜀は戦えるぜ
763ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 16:06:13 ID:0bJBbREjO
759みたいなのがいるから蜀厨って言われるんだろうな。
一緒にしないでほしいわ
764ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 16:17:50 ID:0L4dNMuW0
いや今回蜀は最強だろ・・・
765ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 16:21:00 ID:YukLazXoO
>>764
綺麗な法正だけな
766ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 16:22:41 ID:zQdnhNNt0
新要素が少ないから稼働当初の使いやすさでは他の追随を許さないだろうな。目新しい計略は新八卦と馬爺、唯我独尊くらいだし。
今後魏の隠密・呉の召還・群雄の完殺などの新要素の研究が進んだときにどうなるかをみなければ最強は決められんだろう。
767ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 16:30:52 ID:QIZb8eHY0
長槍マウントからの張飛が無双すぎて感動した
もちろん使ってる張飛は仁王です。
768ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 16:32:50 ID:yJac3CnO0
仮に長槍陣がなかったら第三勢力になっていたとは思うけどね。
長槍がすさまじく強力なだけで、あれがなかったら求心雲散反計とか粘り手腕とかに勝てる気がしない。
769ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 16:36:58 ID:MjpUD7dbO
劉封の馬がCCO様にしか見えなくなってきた
770ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 16:38:40 ID:KKfYn7JBO
ぱちろ〜くたばれ
771ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 17:11:19 ID:5HbdHL3W0
今日も全国散々だった、3勝9敗w もう少しで9品に落ちるとこだった
得意な魏相手にすら負けるとかもうね
雲散トンと荀攸怖いよ・・・
デッキは大徳
772ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 17:23:07 ID:z+MD3C9e0
>>722
確かに流星相手はちと厳しいかもだが、
今回は連環+外伝再建がないから、流星側としてはかなり厳しいバージョンだよ。
相手に伏兵いないなら、開幕ゴリ押ししたいところだが・・・。

オレは大徳・SR孫尚香・R魏延・チョロ・王平でやってたんだが、
単純に募兵付きの大水がつらかったぜw
あと雲散も・・・アレで士気3っていうんだから、うらやましいw
773ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 17:27:49 ID:+7Fe7cWI0
3でも目覚め大徳使いたい
てことでSR関羽、大徳、銀子までは決まったんだが
残りのコスト2をどう使うべきかな?
とりあえずチョロ、月姫辺りが鉄板だろうか
774ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 17:38:45 ID:mp0gr/380
ギエン
775ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 17:43:22 ID:ArctrhKJ0
>>772
>今回は連環+外伝再建がないから、流星側としてはかなり厳しいバージョンだよ。
いやいや・・・誘い込んでからの極滅業炎のほうがよっぽどキツイ。
連環なら武力上げて弓に耐えるか回復すればいいけど、業炎のあのダメージ量は泣ける。
何せ対策が全くできないしな。
できるといったら柵配置から陣の配置をよむことぐらい。
今日流星潰そうとして1発、流星無視して攻城とろうとして1発やられた。
そんな俺は八卦death。
八卦楽しいよ八卦
776ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 17:47:48 ID:k078NZuA0
>>767
仁王は武力上昇値が下がったことよりも範囲がかなり狭くなったのがキツイな
777ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 18:05:07 ID:z+MD3C9e0
>>775
アレもつらいなw
まあ、他の陣略と違って硬化時間は短いらしいから、なんとかなりそうではあるが。

ごちらが号令発動したときに、実は極滅のど真ん中でしたw
ってことも・・・ありました。
778ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 18:26:13 ID:tC9Tz+tcO
四枚八卦でいっそトリプルライダーってのも考えてるんだがどうだろ
人馬子守、SRギエン、R馬超、八卦

最高武力が8ってのはやっぱりきついか。子守とバチョウの位置をいれかえてみるとか
779ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 18:26:43 ID:1wS5VR2L0
相手が極滅業炎を戦場のど真ん中で使ってきた時に、姜維の挑発で敵引っ張って姜維以外の敵味方燃えまくったことがあったな。
780ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 18:26:51 ID:ZbSX4I+R0
今日の頂上はチョロ松が大活躍だったな。
絵もかっこいいし使用者急増な悪寒。
781ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 18:30:19 ID:Tmb7hKEkO
チョロ復権か!ホウトウ入れたら武力がきついけどな…
782ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 18:44:21 ID:UxhylpHNO
チョロ復権で結局、山頂夫人が空気だな…
783ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 18:50:33 ID:QIZb8eHY0
槍の挑発よりは馬の挑発のほうが強いのは明確だかんねえ
もちろん槍の挑発だって弱いわけじゃないけど
高武力を挑発しても解けちゃう槍よりは、挑発して逃げ回れる馬のほうが強いからなあ・・・

つまり何が言いたいかというと、チョロが修正されたら山頂布陣が使われる
784ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 18:51:36 ID:4SGvHlpeO
「極炎?そんなもの私の転身再起で…」
ってうちの山頂布陣が言ってた
785ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 18:54:26 ID:Ut9P6ypnO
そしてまた蜀の妖精は早逝する

目立つと関連パーツまで弱体化するから、これ以上蜀の頂上を出さないで
786ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 19:04:33 ID:/3FoCTr80
今日、流星長槍閃陣なるガチガチの引きこもりデッキを試してきたよ!

後ろ並んでる人に「ウゼぇ・・・」ってボソっといわれたy

ちょ・・・ちょっとやってみたかっただけなんだよ(つдT)
787ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 19:05:58 ID:XYXWb/Ut0
>>786
それほめてるんだと思うが
788ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 19:06:05 ID:z+MD3C9e0
>>786
気にするなw
もともと流星はガチ待ちだw

小喬の絵よくなったなぁ・・・あとSR孫尚香のモモ。
789ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 19:15:35 ID:gDib24df0
>>773
そのデッキじゃ目覚めに車輪つかないよ
大徳でやりたいんならUC関羽で長槍使って
武力12にしてからの大徳目覚めでようやく車輪つく

大徳使うならWライダー大徳チョロかな
今回個人的に蜀単だと銀子いらない子。
790ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 19:25:23 ID:U7SnY2/K0
>789
陣ひいて武+1以上しておけば大徳から回れるぜ

問題は、陣略発動を前提にしちゃうと
目覚め車輪まわさなくても長槍でよくね?ってなる事だな
791ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 19:48:34 ID:gDib24df0
>>790
あー知勇堅陣とかからでもいけるか。
リードとって大徳目覚めで守る感じかな。

雲散いたら773のデッキなら忠儀の大号令&挑発で守りかな
792ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 20:26:45 ID:ow3rY3cZO
前から思うんだが目覚めって無理に車輪だす必要なくない?
22211大徳に入れてたけど車輪はでなくても充分役にたってたよ?
793ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 20:34:42 ID:oC2E23Zg0
引いたカードで蜀の8コス+軍師が揃ったから早速全国に出陣
求心雲散にぼっこぼこにされてきたぜ!
せめて甘たんか号令引くまで待てばよかった。。。
794ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 20:39:05 ID:syxcihliO
いや、乱戦でも突撃を受けないってだけで
車輪状態にする価値の方が明らかにでかいっしょ?
とは言うものの全体強化だけで回せるのって桃園だけなんだよねぇ
単体なら馬超とかいるが…
795ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 20:41:25 ID:DZzAiK65O
俺が引いた3の蜀カード
魏スタータ 馬岱 周倉 趙累 軍師ホウ統
むむむ
796ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 20:44:34 ID:eZxOqxv9O
今日長長長長槍試してきたがあれはヤバいwwww
実用性が全く無かった
実践で使うなら良くて長長長槍までだな
797ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 20:45:48 ID:Tk4iHcSo0
周倉って破格だと思うのだが、今回の1コス武力枠は誰の天下だろうか
UC姜維も悪くないな
798ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 20:46:09 ID:Nbt69ELK0
槍撃できなくなるってデメリットもすげーデカイよ。<車輪

攻城ゾーンに突っ込む場合とかは車輪のが優秀だけど、
自分以外に槍マウントが居るなら無理に車輪出す必要はない
799ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 20:47:01 ID:Kk0V5QCs0
新月英は1コスになって普通にデッキに入る性能だと思うんだが、サッパリ話題に出ないな
鉄鎖連環と組み合わせると普通に強いぜ
800ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 20:51:15 ID:5HbdHL3W0
>>799
落日加速装置入りデッキで75カウントで1品入れ替え戦制覇した俺がいるよ
正直序盤壊滅できなかったら終了、やるかやられるかのデッキでしたw
801ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 20:54:18 ID:1wS5VR2L0
>>799
デッキkwsk
俺も新月英入れようと思ってもデッキ構築力がないから・・・
802ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 21:13:56 ID:Kk0V5QCs0
>>801
俺もデッキ模索中なので自慢出来るデッキは無い
ただ、コス1なので今まで主に端攻め役だったコスト1槍 と切り替えても悪くない
後は鉄鎖連環の使い所と配置場所って感じ
個人的には、お供に神速馬か白銀が居ると良い感じ
803ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 21:24:43 ID:1wS5VR2L0
>>802
ふむ・・・なるほど、ありがとう。
804ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 21:41:13 ID:lRo8Y3SV0
>>797
銀子>>凡将&ゴイ>UC姜維>他、かな
正直、周倉にあまり魅力を感じない俺ガイル

奮激戦法・長槍戦法・大車輪戦法のどれかだったら1択だったけど・・・
805ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:02:06 ID:Tmb7hKEkO
銀子より断然凡将だろ…今なら尚更
806ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:10:35 ID:Ej2dKYoB0
UC姜維の質実は今ver何カウント持つの?
807ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:18:00 ID:6K9HxB5X0
>>804
号令系のデッキで銀子が回る条件が厳しいなら
周倉>銀子 だと思うけどな
魅力が必要なら別だけど
808ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:18:35 ID:lRo8Y3SV0
>>805
そうかな?でも勇猛&魅力+武力3は偉大だよ
いまだと長槍陣でも活きるしね
そういや凡将って凡将卒業したら何になるn(ry

>>806
赤毛さんが6Cだったから、多分同じく6Cかな?
809ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:35:59 ID:0L4dNMuW0
ゴイの天下だし!11!!!
810ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:44:15 ID:jxaKju3DO
白銀 小守 八卦は決まったがそっから先が問題だ

2のカード含めて選択肢が豊富すぐる
誰か後押しする者はおるかぁ!
811ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:45:59 ID:TWPbUOVx0
結局白銀は移動速度2倍になったのかな・・・
子守と白銀のWライダーやりたいけど白銀がない・・
812ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:47:15 ID:hCULGAlY0
白銀はまさに走るダメ計
813ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:47:39 ID:VYK1U2DL0
しかし旧カードの聖闘士が新白銀と互換してるのが不思議でたまらん
絵師違いなのになんでだろう。
814ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:50:13 ID:1iCmAhAh0
そういえばR劉備も絵師違うのに互換してるよね。
815ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:52:52 ID:1wS5VR2L0
凡将もだっけ
816ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:56:15 ID:wopk4OLO0
1コス争いに柵持ちのチョウルイは入らんのかえ?
王平といい黄忠といい蜀の柵持ちは使い出があるのが揃ってると思うんだが。
817ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:57:34 ID:9Ubi9Ic+0
>>810
四枚八卦だよな・・?
だとすると残り1.5コスか。
Wライダーだと二体掛けがメインになるだろうし、連凸できる状況を作るのが重要だ。
諸葛先生を壁にしてもすぐ溶けるし、かといって中武力槍を入れても中途半端になりかねない。

ならば挑発を混ぜてやれば万事解決!
1.5コスの挑発持ち・・・・あとは判るな?
818ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:00:30 ID:lRo8Y3SV0
>>810
地味に強いUC関平とかはどう?
819ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:03:54 ID:9sh6nUaj0
>>810
>>818と被るけど、関平マジオススメ

今回中高武力槍兵いないと厳しいと感じてる俺は
5枚八卦に関平を採用したぜ

あとは復活持ちの王平もいいかも
820ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:05:29 ID:TWPbUOVx0
厳顔も地味にいい感じ
涼時代の馬岱に並ぶ
821ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:10:07 ID:jxaKju3DO
>>817
山頂は2で最後まで引けなかったんだ…
意地で山頂如きにトレしたくなかったww

関平は引ければいいかなと思ってるが果たして
とりあえず王平を試してきます
822ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:18:55 ID:U+DWmz1R0
ちょっと話戻すけど、ゴイってぶっちゃけどうなの?

2のビジクが武力3になったと考えればできる子みたいだけど
ゴイ(笑)のときの印象が強すぎて使うには少し気が引ける・・・
凡将辞めて賊に戻った寥化とどっち使うか悩む

>>821
子守→2コス神速趙雲にして、2コス槍入れるのも手じゃない?
Wライダーにこだわりがあるならすまないが
823ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:20:43 ID:81O/TDQV0
>>822
いざというときに本人が頑張る凡将と外を生かすゴイ。
一長一短だと思う。

凡将は知力の分だけ伏兵踏んだときの生還率がちょっと高いかな。
824ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:22:56 ID:ePEGPaia0
>>822
凡将が2のときみたいに兵力うpの戦器あれば迷うことなかったのにな
今じゃ知力3でも4でも伏兵踏んだら死ぬと思っといた方がいいし
属性も両方人。
まあ俺はいざというとき甘ちゃん回復できるからという理由でゴイ使ってる
825ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:28:43 ID:QUqpoJzDO
>>558
諸葛亮には英傑伝で槍策と徐盛で餌あげてるお。蜀高コストなんか出ねーよ。
全国では通常訓練選んでいるお。模擬戦は高コストが選ばれないとアレは無駄使いだし。

>>654
俺のデッキ天属性が6コストなんだが。残り2コストは人属性だけど。

>>804
ビ夫人も入れとくれ。
826ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:35:08 ID:1iCmAhAh0
でも1コス武力4で勇猛持ちなのはすごいと思う。
戦器もなくなったし銀子にも素の乱戦も一騎打ちも負けないよ。
827ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:40:53 ID:6K9HxB5X0
今回の1コスは他勢力に比べるとちょっと見劣りするなあ
チョロが全てを覆すかもしれんがw
828ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:50:32 ID:6Kx+cGq80
前評判の高いカブトムシさいとうを手に入れたけど
八卦メインで使ってると3人がけあるからUC張飛のほうがいいな。
829ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:51:48 ID:D4wEu8330
この流れでまったく孟達が出てこないことに俺は泣いた

計略考えなければかなりの良スペックじゃないか?
伏兵ダメでかくなったから中知力でも馬鹿に出来ない
これで計略が長槍だったらなぁ……













俺は孟達を捨て、羅憲を手に取った
830ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:54:02 ID:Tk4iHcSo0
>>828
ちゃんとした名前かけ
831ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:59:53 ID:QUqpoJzDO
>>828
知力2と募兵の価値さえ分からぬのか?
832ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:01:38 ID:S2Cdm39n0
>>829
1コスだから属性なくても影響少ないしな。
排出停止の羅憲、魏延のあおりをくうとは…
833ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:06:11 ID:e0L/s+c+0
でもイラストがかっこいいから
1コス武力枠は孟達1択な俺。
メインが桃園デッキだから銀子入れた方がいいのはわかってるが・・・
834ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:08:06 ID:rvJIfryZ0
>>831
デッキとしては知力差4より武力9を選びたいということでしょ
張飛>>>>魏延と言ってるわけではないと思うよ
835ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:09:11 ID:hj46w5zdO
城門車輪は神速相手に城ダメ取る時に、猛威を奮えるんでない?
836ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:23:38 ID:XSQAx0HJ0
すげー趙雲好きで、どうにか使っていきたいんだけど
いいデッキが思いつかない……
知力が1下がちゃったし、人馬の必要士気も増えたから
なんか使いにくい。俺がヘタクソすぎるだけなんだが('A`) 
誰かアドバイスくださいorz
837ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:25:36 ID:7ZUIkJ8N0
>>835
ヒント:UCトン
838ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:33:02 ID:e0L/s+c+0
>>836
SR馬超入れたWライダーデッキとかいいんじゃね?
槍多めのデッキには人馬で突っ込んで他の奴で援護する。
槍少なかったら白銀で対処。
839ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:37:55 ID:xbpHbI9K0
>>836
4枚八卦とか4枚桃園とか

八卦2人掛けに人馬とか素敵じゃないか!!

士気10つかってやることじゃないか・・・orz
840ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:40:04 ID:OWc3XSzU0
>>839
八卦二人掛けを使う場合、自軍の主力二枚が多いと思うから
相手に槍が居ると壁にするカードがなくて結構刺さる。

槍大目に対して、八卦二人掛けじゃないとなんともならない場合人馬は頼りになる。
841ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:42:40 ID:RRTNcjhv0
>>837
三人掛けの後は車輪が効くんじゃないか?

士気10つかってやることかどうかは微妙
842ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:52:36 ID:1Q0j7xty0
車輪で思い出したけど疾風車輪って誰か試した?
神速車輪に次いでの排停だけど、今度はどうなったんだろう・・・
843ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:56:00 ID:7K65b7BO0
>>841
それは相手のデッキ見てやることだろう
八卦のいい所は「計略効かない車輪」を作れると同時に他のコンボも出来るところにある
844ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:00:27 ID:mICCSbAf0
>>843
だよなぁ。魏延だけでも、兵力200%の車輪、速度速い車輪とか色々できる。
八卦は今回も応用力たけーなぁ。
845ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:08:44 ID:CkGkD1n40
>>836
子守り入り4枚オススメ
子守り使いがていいよ!いいよ!
846836:2007/12/21(金) 01:09:02 ID:XSQAx0HJ0
Wライダーかぁ…… 他のメンツは姜維とホウトウあたり?

4枚桃園は俺もちょっと考えてた
桃園、人馬趙雲、徐庶、馬ショク、ならどうかな
ん…… なんか行ける気がしてきたぞ?
ちょっとこれでやってみるわ、兄者たちサンクス。
847ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:11:08 ID:RRTNcjhv0
>>842
+2になったって情報を見たような希ガス
時間はわからん


ところでみんなデッキの軍師を書かないのは法正1択だから?
軍師スゲー重要だと思うんだが
848ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:13:42 ID:j353JCqZ0
>>847
今のところ麋竺一択だぜ

槍なんざ1本しかねーからなw
849ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:15:09 ID:tU7ZIi6YO
鉄鎖連環ってどーなのよー?
850ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:18:33 ID:f8ag5fLw0
>>847
ホウ統一択
まあ、コレしか蜀の軍師カード持って無いんだけどな
しかも、増援じゃ無くて鉄鎖連環ばっかり使ってる
851ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:19:50 ID:nPySDsjI0
>>840
個人的には馬2枚に掛けるんじゃなくて高武力の槍と馬に掛けて壁にして突撃の方がいいと思う。
こっちが計略使ったら相手も何かしらで対応するわけだから、壁の武力も上げとかないときびしいでしょ。

今回も八卦は5枚がメインだろうなぁ。
UC張飛ならR趙雲、魏延なら当千で1.5は馬岱か関平の2択ってとこだろうか。
852ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:22:29 ID:OWc3XSzU0
>>851
今回乱戦抜けやすいから壁にしてるほうが距離取られて詰めようとしたら刺さるんだぜ。
853ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:24:31 ID:xBxuXX6h0
>>849
終盤に挑発・ほっほーでかき集めてロック。
悪地形だと嫌らしい。

と書いてふと思ったんだが、今回ってMAPの片側大半が岩場とか森の地形ってなくなってる?
上のほうに上がらないと出てこないんだろうか。
真ん中悪地形は見たことあるけど。
854ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:24:57 ID:f8ag5fLw0
>>849
使い所さえ作れれば強奥義
神速馬だろうが「ビタ」っと止める威力は連環の極み

反面、範囲の狭さ故に使い所が作り難いので現状は殆ど使われないと思う
後ゲージの溜まりも遅いので「MAXになってから使う」んじゃ無くて「ココだ!」と思った時に数カウント動きを止める使い方が良いと思う
人属性何人か入れておけば開幕乙狙いのお供にも使えるよ
855ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:26:55 ID:bEHmD3ov0
1コス武力要因なら孟達という手もある
1コス3、6槍伏兵は強いよ
まあ他が優秀過ぎるからな
856ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:29:09 ID:bEHmD3ov0
孟達の話題は出てたか…
スレ更新してなかったよorz
857ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:29:25 ID:fFZ+Lb+W0
>>849
月英デッキには神様です
相手の城門前に配置すれば油断した瞬間月英城門はいります
858ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:30:01 ID:eGHuNp00O
そこでなぜ1.5コス槍に山頂布陣の名前が出てこないのか…。

八卦、SR魏延、UC張飛、凡将、R山頂

が俺のデッキなんだがかなり強いよ。
859ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:41:34 ID:7K65b7BO0
>>855
どうしても、バリバリ現役計略な長槍戦法持ちの羅憲がネックすぎる
属性貢献度もどっちみち1コスだと薄いしなあ
860ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:41:42 ID:f8ag5fLw0
>>857
月英に対する相手の認識の深さで成功したりしなかったりだけど、俺も月英使い
油断しない相手にも連環に嵌って貰う移動を心がけているけど、失敗も多いよ

後、舞姫の護衛用に配置すれば数カウントだけ守ってくれたりもする
861ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:45:45 ID:RRTNcjhv0
月英使いの人に質問。
攻城兵の堅さはどんなもん?前と同じくらい堅いかな?
862ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:52:56 ID:nPySDsjI0
>>852
mjsk?八卦かかった槍と普通の槍を乱戦させても下げて前に槍出したら刺さるのか・・・
それだと他の槍を壁にしても乱戦抜けて槍出されるから結局二人掛けはダメっぽいね。
攻守自掛けっぽい運用を考えていたんだが・・・

>>858
八卦を掛ける部隊はなるべく高武力にしたい。
中武力の槍の挑発だと引っ張った後のケアに難が出るってことで山頂は外してみた。
今回の挑発が短いってのもあるしね。
趙雲と馬超の存在やRの自分に隠れちゃってるけど、そのデッキだと独尊はうまいこと機能しそう。
863ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 02:08:33 ID:1pMSe0E1O
>>828
一発で誰かわかった俺は間違いなく黒薔薇ファンwww

五枚桃園で悩んでるんだが
姜維、JOJO、凡将、銀ぺー
なんだがこのデッキに挑発は必要かどうかで悩んでるんだ…車輪魏延にチェンジが妥当かな?
864ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 02:12:00 ID:f8ag5fLw0
>>861
固いには固いが・・・所詮武力1って程度の固さ
865ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 02:24:48 ID:bEHmD3ov0
どうでもいいが孟達の特別訓練は
叛心育成訓練だったw
866ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 02:32:21 ID:RRTNcjhv0
>>864
なるほど。d月英使ってみたいがなかなか難しそうだなぁ
ていうか引いてないんですけどねw 



今回選択肢が多すぎてデッキが組めないぜ…
なんと贅沢な悩み
867ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 03:51:20 ID:D3mzdKuoO
ちと亀だけど、

今回、大戦1・2・3の中では一番、孟達入りデッキで
覇王を目指すのが楽そうなので、嬉しい(笑)。
計略ロックは生まれたし、
銀屏じゃねぇよ(笑)と後ろ指をさされることも(多分)なく、
その上、オリジナルデッキボーナスも確保ですよ?(笑)
868ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 06:56:38 ID:RFM7vL6IO
ガイシュツかもしれんけど一応報告
軍師コウメイLv16にて統率が7→8。貯まる速度は調べてないです。
軍師コウメイはできる子、大徳との相性はいいよ。ただRカクは無理げーだがww
869ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 07:22:08 ID:YE1SQ+axO
昨日3初プレイで凡将使ってて思ったんだけど憤激戦法の回復量上がってない?
久し振りに厳顔出してみるかな
870ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 08:21:55 ID:dEyDSm/60
軍師ホウ統LV14になるまで使ったけど
鉄鎖連環のおかげで勝てるときより鉄鎖連環が何の役にも立たず負けることの方が多かった
逆に軍師法正は長槍閃陣が強すぎて次バージョンで槍激ごと弱体化されないか心配だ

>>869
3→5割前後になってるよ
871ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 08:26:46 ID:E8RSV3aiO
>>847
諸葛亮使ってる。今レベル8だけど回復量がなー。
872ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 09:12:13 ID:Hnxk399cO
武力10だからR張飛をデッキに入れたいけど
大徳にも桃園にも入れにくい、どんなデッキに入れると活躍できるだろうか?
873ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 09:21:25 ID:1aOV8vTtO
>>872
八掛or機略はどうよ?
874ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 09:24:11 ID:E7gLZLWU0
>>872
忠義ケニア
875ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 09:40:11 ID:D2DyTUMm0
2色だけど無勢の舞でナミ、SRd、R張飛、曹仁でやってる
というか、R張飛て単色向きなスペックじゃなくね?
876ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 09:42:58 ID:5I0glNRC0
>>875
ダメ計居た時点でメインが落ちてるようなもんだしね。
本人が何とかできる人でもないから米呂布みたいな運用も不可だし。

ダメ計妨害で詰まないようにって考えると単色なら八卦と合わせるしか思いつかない。
877ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 09:51:20 ID:lNlMeE8Q0
武力オーバーならUCで間に合ってるからな
挑発が高知力でも刺せるなら選択肢になったか
878ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 10:14:13 ID:IvDVwOzrO
陳宮に挑発したらピクッとだけ動いてまたそっぽを向くレベルだからなぁ挑発張飛
879ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 10:16:58 ID:E8RSV3aiO
槍挑発欲しいなら馬謖使えって事だろ。
俺は挑発いらんけどな。
880ゲームセンター名無し
兄者達に相談なんだが良いかな?

徳11
得意兵種 無
こだわり LE諸葛亮
勝ちパターン
二人八卦からの目覚め。
デッキ
LE諸葛亮 決着 ジョショ W目覚め

という感じだったのですが、
3になってコンセプト大崩壊で困ってます。
なるべく違和感無いデッキを求めてます。
こんなのどう?
みたいなお勧めあればお願いします。