HALF-LIFE2 SURVIVOR初心者質問スレ8
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 06:51:33 ID:jcF2GcWo0
基本動作は覚えたはずなのに勝てない・・俺って地雷かも?
そんなあなた、場の空気読んでますか?AIM力以上に重要なモノがこのゲームには必要です
それは「戦術」や「立ち回り」とか呼ばれてるもの
STEP1:まずはMAPを覚えよう
基本中の基本だよね。「イヤ、覚えてるから」って人も多いだろうけど
・・本当に覚えてる?
MAPというのはローディング画面に出てくるアレ、公式に載ってるMAPの事ではもちろんない
あのMAPを覚えたからって調子に乗ってはいけない。平面だしリスタポイントと補給所の位置しか載ってないからだ
三次元的、立体的に細かくMAPを覚えているだろうか?
例えば・・
ガソドラの位置は?障害物の位置は?
どこに段差があり、どこなら隠れられる?そして主戦場となりやすいのはどこなのか?
横穴横道すべてを網羅し、頭の中でそれを瞬時に組み立てられるようになったら合格
もちろん、ゲーム中は自分のいる位置がMAPのどこに当たるか常に意識しておこう
STEP2:レーダー見てる?
「あーたまに見るけど・・どこ見たらいいのか、いつ見たらいいのかわかんね」
そんな人が結構多い予感。レーダーは便利な物ですよ、使えて損はない
「いつ見ればいいか?」コレは簡単なお話。「常に見ましょう」
とは言え最初はなかなかできないもの。初めは移動中(非交戦時)には必ず見るように意識しよう
次は「何を見ればいいのか?」実際は「何を見るか」ではなく、「見た物から何を得られるか」が重要
まずはレーダーに何が表示されているかから考えてみよう
「味方の位置」「敵の位置」「ドックタグの位置」。以上これだけ
この三つから何がわかるのか?一言で言えば戦況がわかる
STEP1でMAPは覚えているはず、つまり自分のいる場所がどこかはわかっているはず
自分の位置とレーダーを合わせてみると「敵、味方がMAPのどこにいるのか」見当がつく
例えば味方のタグが取られたとき、レーダーを見ていれば敵がその時どこにいるのかがわかるわけ
敵の位置さえわかればこっちのもの、煮るなり焼くなりの段取りを考えよう。もちろん敵は四人なのを忘れずに
つまり「常に味方の位置と敵の位置を把握すること」これができれば合格。
逆にこれを考えないまま突っ込むことは自殺に等しい
STEP3:戦況を把握、予想しよう
レーダーとMAPを合わせて見れば大体今どういう状況なのかがわかるはず
それを常に意識しながら動くようにしよう
味方が交戦中で自分がフリーな時、ぼーっと待ったりしていないだろうか?
あるいは見当違いの方向に走ってないだろうか?
まずは敵がレーダーに移ったら敏感に反応するようにしよう
罠を壊すために発砲してもレーダーには写る。もちろん自分もその辺は注意するように
交戦が始まればスコアも動くはず、スコアももちろん考慮して
今味方と敵は何人:何人で交戦中でどちらが押しているか?を考えよう
MAPとレーダーから具体的な交戦位置、配置を予測し、味方が不利なら敵に十字砲火を浴びせれるような位置に急ごう。
もちろん、真後ろや真横を無理に取らなくても良い、要は援護射撃ができる位置に行けばいいのだ
早い話が戦場の空気を読めるようになろう
そしてそれにはMAPとレーダーを見ることは不可欠
MAPとレーダーから得られた物を頼りに戦況を把握し、それに対してどう動くべきなのかを考えて行動しよう
闇雲に突っ込んでもタグ運送係だし、ずっと引きこもっていてもただのお荷物
戦況の予測はマッチング決定直後にも始まっている
「敵の構成」「味方の構成」「勝率」そして「MAP」。これらからどんな戦いになるのかが予想できるようになろう
予想と言っても山はって動くのではなく、あくまで予想。柔軟に行動しよう
最初のうちは
ゴリラ満載→戦場がハッテン場になる可能性大。掘られないように
砂満載→そのキレイな顔をぶっ飛ばしてやるぜ!!・・とかされないように
園児満載→ドキッ!!シェークだらけの運動会〜常にジャンプしないとイヤン〜
レン満載→落書きは禁止だっていってんだろが!ベタベタマーキングしてんじゃねぇ!!
みたいな感じになるだろなぁ〜と思う程度でいい
以上のことができれば、少なくとも足を引っ張ることは無いはずだ
自分と敵との撃ち合い、殴り合いだけを意識するのではなく、味方との連携を重視して欲しい
乙〜
8 :
ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 21:31:48 ID:OEtIZgYgO
今日10戦やって0勝10敗でした。チーム内ランクはほとんど1位か2位です。
どうすればよかったんでしょうか?
9 :
ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 21:32:40 ID:OEtIZgYgO
ちなみに、レジソル中級です。
>>8 差し支えなければ平均撃破と平均リスタを教えていただきたい
>>1 GJ!
弐が着いてないのが惜しいが。
まぁ、自分は作ろうとしても拒否られた人だから何もいえないが。
12 :
ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 22:51:14 ID:nr75ckwc0
>>10 3:2くらいです。
ソルだからもっと撃破数が多くないとダメなんでしょうが…。
13 :
ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 22:52:10 ID:nr75ckwc0
ちなみに、4位の人とかはだいたい試合が終わると0:4とか1:5とかです。
>>13 さすが中級だぜ…休日なのもあるからマチ運悪かったんだろうね。
自販機の使用率もあるので一概には言えないけど
そのアベレージは悪くないんで、上級行くまでに
(中級の間で)4:2くらいで安定できるといいと思う。
っていうか味方が平均撃破より平均リスタが多い奴ばっかじゃなかった?
中級でのソルとしてはきっちり仕事できてるはずなんで
今日のマチは運が無かったと諦めて、自身を高めてって下さい。
8撃破3リスとかでも負ける時は負けるのが今の中級だよw
15 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 00:00:53 ID:nr75ckwc0
>>14 遅くなりました。
なんというか、基本的に他の人がどういう動きしてるか分からないんですが、
4:2あたりで安定できるようがんばります(`・ω・´)
ありがとうございましたー
16 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 00:57:55 ID:FgsqgyA+0
質問。レジメディでみんな強Pの代わりに何外してるの?
僕はよく裏取りしてるのにバール外しました。
でもこの前、真後ろからのスタンガン外してからやっぱり
スタンガン外そうと思いました。
後、ようやく鳥Aになりました。
中級のノリで裏取りして平気ですか?
17 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 01:19:42 ID:nP1kxPg7O
たぶんばれるからやめたほうがいい。それに中級と上級は全然うまさが違うから。とりあえずうまい人以外単独は避けないかんで。
上級が中級と同じのりだと思うなら中級からでないでください。
まずレジメディで裏取りが多いってのが間違いメディは前に出る職じゃない
ドリンクがあったとしてもガンガン前にでていいのは上級者だけだ
んで逆に聞くがバール無い状態で裏取りしてお前さんは何がやりたいんだ?
SMGか?グレか?どっちにしろレーダーに映る武器使った時点で裏取りなんて
もう失敗したようなものだ。結果狩られて終了だろうな。
中級ならレーダー見ないだろうが上級だったら外周レーダーみて裏取りする前に
気づかれるだろうな。ここで聞くくらいだから考えることができるだろ
すこし考えてみてくれ。メディは砂と同じ位やわらかくて攻撃力が無いんだからな
んで強Pの代わりだったらスタンガンかSSR、SSRがあればスタンガンいらないし
前に出ないメディだったらバール抜いてもかまわん。
>>15 送信:レーダーを見て味方とはぐれるな!
弐にVerUPしてから、
離れている味方のヘルスを見ることが出来るようになっているので、
どこで戦闘が発生してるかを察知して
駆けつけて援護or壁になるようにしましょう
足並みを揃えて煙を撒いて、バールで突撃するのが楽しいと思っている
中級ソル使いの意見なので、あくまでも個人的な考えということで・・・orz
あとは、戦闘時の間合いに適した武器を素早くチェンジできるようになればいいと思います。
20 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 02:10:40 ID:FgsqgyA+0
>>17。
>>18。アドバイスありがとうございます。
とりあえず後ろからSSR→毒弓と裏取り警戒がんばります。
もちろん回復も。
>>15 >>19とかぶるけどレーダーを見るといい
味方はどっちを向いてるか
それに対して敵は映ってるか
映ってるならペイントの距離なのか交戦中なのか
外周見て裏取りなのか、どっちに偏りがちなのか
自分が裏取りしてるなら、突入タイミングは遅れてるのか、早いのか
それらとジョブ構成を踏まえれば今までの経験から
こうじゃないのか?だとするとこうすればいいかも
こうなるとマズイかも
ってイメージできるよね
そうすれば自ずとどの武器を選択するかも見えてくるはず
芝を聞かない、単突して返り討ちにされても懲りない
そんな困ったヤツも確かにいるけど腐らずに頑張って!
そしていつか一緒に戦おうぜ!
散々既出かもしれないですが、バトルモードのリザルト画面でBPが青文字、赤文字になるのは何故でしょうか?
同店舗補正と聞いていましたが3人でプレイした所、掛からない場合がありました。
2になって初めてプレイしたのですが、レーザーライフルというのはどういう使い方をすればいいのでしょうか?
ズームできる割にポインタの反射先が見えるわけじゃないし、そもそも当たってもダメージがいまいち入っている気がしません。
SMGみたいな使い方をするものなのでしょうか?
基本的には反射を利用した威嚇だと思う。
他にもセントリーを倒すこともできる
あてにはできないのでSRを使った方がいいと思います
>>25 わかりました。ありがとうございます。
SR使うほど敵のヘルスが残ってないときにでも使ってみます。
>>16 いっそのこと毒ボーガン外してください(ぇ
まぁ、割と冗談だけども、実際先日いたんだよ^^;
そんときは、敵速攻殺せたから良かったんだが、
俺が前線で交戦してる中に毒ボーガンor毒グレ→俺に感染orz
まぁ、試合には勝てたしMVPにもなれたから結果オーライだったんだがw
聞き流してくれてかまわんよ、すまんな
>>24 その距離ならバールorSMGつかえって話なんだが、密着レーザーが意外と・・・
まぁ、これも聞き流してくれw
スレの趣旨から微妙にズレるけど
今回のMAPは地表での戦いがaimの練習にもってこいだと思うから
初心者の方にはそういう部分も意識してプレイしてみてほしいな。
あと足の動かし方とか。
レーダー見て動くのにもいい感じだと思う。
>>24 LRはメインドドリンコ飲んでから撃って下さい
それ以外は威嚇やスラム除去、援護くらいにしか…
>>16 上級で裏鳥なんてそうそう上手くいかんよ
即座に察知されて待ち伏せされ、裏鳥コースから顔出した瞬間にセカグレやペイントが飛んでくることも稀によくある
とりあえずSS以上に到達するまでは裏鳥なんか考えないでいい
メディだったら味方の熟練ソルが裏鳥するまで前線で時間稼ぐとかの方が向いてるよ
31 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 01:57:58 ID:uP/T9Hgu0
>>30。
わかりました。テスト中で上級1回しかやってないんですけど
味方が芝にすぐ反応してくれてやりやすいです。
今日テストが終わるのでがんばります。
しばらくの間さよなら裏取り。
ちなみに味方がバールで戦ってたら
SSRでOKですか?
距離や味方と敵の体力にもよるけど、基本はSMGのほうがいいと思う。
相当距離離れてるならスタンSR。敵が体力勝ち、かつ味方が瀕死、これもスタンSR(逃げられる可能性あるから)。体力が五分ぐらいならSMGかな。
スタンSR外したら目もあてらんないからね・・
水責めってどうやるん?
>>33 すっかり準備ウォーターゲート!と叫びながら
地上の祭壇にあるインベーダーを壊すんだよ
今度やってみる
さぁみんなさんいっしょに!
しっかり準備ウォーターゲート!
意味が分からない
ほんと携帯厨ってつまらないよな。消滅すればいいのに。
コンレンやっているんですが、パルスナイフの射程や連射速度って、うまい棒と比べてどんな感じですか?
>>39 射程っつーかまぁ届く範囲はうまい棒より狭いな。連射はまぁ同じ程度
自分はナイフ入れてるけどまぁ好みによると思ふ
まぁ慌てず騒がずキャンプ復興を待とうぜ・・・orz
41 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 17:55:17 ID:T7aLXtiP0
レジエンを始めたんだが重力銃の上手な使い方がわからない
園児失敗だったかな…
ウホッ!ガトリングが外したいけど外しかたが分からないウホッ!
弾切れしてもあるのでうっとおしいウホッ!
はやくエンジニアはサイト復旧して下さいウホッ!
>>33 爆薬入りインベーダーだから注意して壊せ。4回殴ってから離れて射撃するか、
台座の側面ちょい後ろから爆風に当たらない様にして5回殴るかしろ。
>>41 台車投げたり机投げたりガソドラ投げたり、とりあえずこれ基本。
あとは、来てほしくない所にバリケード作ってみたり
明らかに意味無い場所に置いてあるスラムを吸い付けて意味ある場所に置いたり
各種グレ投げ返したり、味方のタグを相手の取れない場所に隔離したり
逆に、敵のタグを吸い付けてタグ泥棒したり・・・
色々使い道あるよ、台車持って似非手盾とかな^^
ひとつ気になるんだけど
スラムを直接敵に投げつけるとどうなるんだ?
もう・・・いいじゃないか・・・
>>45 ダメ自体はほとんど無かった気がする。。。
武器チェンの上手い人ならスラム投げたあと、
強Pで撃って簡易グレとか可能かもシレンけど、現実的じゃないね^^;
>>45 1.2には無かった小技
直接投げても意味ないが足元に滑らせるようにするとちょっと後ろで爆発するぞ
直ふみよりダメージはさがるが覚えておくと便利
爆発することは実証済み、ダメージはスーツありかなしかわすれたがヘルス30もってかれた
>>49 便利か?まず使えないと思うんだが…
接近戦でスラム持ってる地点で危ないよ。仮に運良く敵がそのスラム踏んでもその間にこちらは倍以上のダメージを受けると思われる。
ウェーブキャンセラーって自分や味方のレーダーも妨害する?
水中でバールを避けられる気がしない
>>41園児は台車もって突っ込むだけで基地外な強さだよ。
壱よりパワー上がってるから、台車で二回程ズッコンバッコンしたら、
敵さんが動かなくなっちゃったよ。
後は、鮭撒いて俺様テリトリー展開して、獲物が網に掛かったら蜘蛛の如く、
強ピスという名のお口でチューチュー獲物の生き血を吸う。
コンエンならスペシャルマガジンを全て強ピスに使うことで、
与えダメ6000とか楽に越えちゃう。FGは自決用武器。
グレゲーの時代はもう終わったよ。今は強ピスゲーさ。
〜〜自殺こよなく愛好する園児より〜〜
コンレン始まったな
園児強化されてたのか。
それで上級クソ園児多いのかw
>>48 そっか。まぁ俺園児じゃないから
別にそんな気にする必要は無いんだろうけど。
>>49 おおっ! それは…
ってあんまり使えそうもないな。
状況が限定されてそうな。
>>50 別に使えるなんて一言も言ってない。
覚えておくといいことがあるかもしれない程度。
知識があるか無いかでこのゲームなんて生存率が変わってくるんだから
覚えておくと使えるかもしれない
逆にいうが偶然スラムを他の場所に移動させようとして出たら敵が近くにいました
ってこと園児やってればたまにあるだろ。
そのときの行動のひとつとして使えるんだから覚えておくと便利だべ?
どんな無駄知識でも覚えておけば役に立つかも知れないんだ。
このゲームはある程度基本が出来たらあとはどんだけ戦略などを考えるかだから
少しでも使える知識があれば覚えておきたいと思うのはおれだけかな?
59 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 01:05:44 ID:WJqjsSmIO
>>58その通りだが
レスが無駄に長い。一番何を主張したいのか伝わってこない。
戦術?スラム?負け惜しみ?
>>59 しょうがない釣られてやるか・・・
その通りってなにがそのとおりなん?俺の言いたいことが伝わったから
その通りって書いてあるんじゃないのか?
レスが無駄にながいのはすまんかったな携帯だから読みにくいだろうな
あと無駄に改行してる最後の1行は余分
>>50必死だなっていってほしいんか?
煽りいれるくらいなら少しは有益な情報だせ
スレ汚しすまんかった。
>>60 なんでそんな必死なの?悪いけどそのスラムの使い方は普通に有り得ないわ。
覚えておくと便利って言うが、敵が近くにいるのに気づかずスラム移動させてるようじゃ地雷。それに目の前でスラム巻いてるのみたら普通はジャンプしてかわすしね。
実用性が皆無ともいえるネタで無様に食い下がるなよ。
ここは曲がりにも初心者スレなんだからあまりビギナーを混乱させないように。
>>43 33ですけど、
そんな事知らずに殴ったら、ゴリ瀕死
ウホ?
>>49は小ネタとして提供してるんだから、そういうのもあるのか〜ぐらいの感覚で捉えとけばいいと思う。
知識は細かいことでも知っておけばとこかで役立つかもしれないし、俺は
>>49の考え方に賛成。
>>49ももうスルーしようぜ。荒らすことないって。
んで質問に来たわけなんだけども。
リスタ付近にある瓦礫ってダメージどんなもんかね?地上戦の時オブジェが足りない・・調べようとしたら鯖落ちしてウォーターゲートorz
まあ59がバカなんだろ。言いたいことが伝わってこないとか…文長いだけで難癖つけるとかカス。は?って思うだろ、そりゃ。普通に「知っておくにこしたことはない」ってことを言ってんじゃん。
必死もなにも、それで60が反応してやっただけだろ。
やはり精神年齢問題がこのゲームの最大の難点
ある意味鯖やキャンプ落ちよりたちが悪い
>>61 ウホ!そうだ良い事考えた。お前大人になれメルモ
>>62 スーツ全部とヘルス半分持ってかれたウホ…
>>65 サーセンwww
俺は59じゃないが、曲がりなりにも初心者がテーマのスレで、無用に近い知識を書くのは危険だとは思うよ
初心者だからこそ、何を試すか予測不可能だしさ
スラムのトリビアは以後スルーってことにしようか
ちなみに昨日2回ほどスラム投げられたけど、そのどちらとも避けて、投げた奴はフルボッコにしましたwww
もう実践してる奴がいるとはwww
……何故こんな地雷が生まれてしまったのか考えてみようぜ……迂闊に初心者スレに役に立たない情報を書くべきじゃないよ
何故か「便利」って明記しちゃってるしさ
俺も質問だが、2丁強ピって、レジ/紺で集弾率違うとかある?
紺連は立ち状態でもパスパス当たるんだが
>>69 公式じゃ射撃制度コン>レジになってるね。
あれはSMGとパルスの差だと思うんだが…
格差緩和のために調整されたのかもしれないな
俺の体感じゃそんな変わらないな
レジレンがメインだから気合入れてHS狙うせいかもしんないけどw
本日沈黙の聖域初めてやるんですけど砂の立ち回りをご教授してください!
あとサブでレン使ってるんですができればそっちもご教授お願いします!
ロケテストよりだいぶ変わっていますよね・・・?
>>69強pはどちらも同等と感じる。
紺のパルスの制度が少し落ちたと感じる。
そうですか……じゃあ相手の紺連がうまかっただけですね。ありがとうございます
76 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:15:00 ID:tMjRz/040
良いんだか、悪いんだか。
昨日までR連鳥A1、5割3撃3リス内自殺一回だったのに今日快調だったためSに。
なので質問、皆さんから見て鳥AとSどの位違うんですか。
主に立ち回りとか。それともいつもどうりで平気?
ってか、鳥Aスパイラルから抜け出せると思ってなっかた。
レジソルで、下がりスラム撒き下がりロケラン。
>>76 鳥AとS前半の人の差はたいしてないよ
壱でいう鳥A4割とSの人の差はあるけどね
違いといえば
レジレンの場合
1.グレが最後まで残る
2.毎試合自爆グレ
3.ペイントを1試合でほとんど撃たない
4.ペイントを重ねがけ
5.剃るとバール対決する
6.仲間と戦わない
7.リスタ狩りの意味が解ってない
8.暇なのにスラムすら撒かない
9.スラムを適当に拠点に撒き散らす
10.拠点制圧、ポイントも勝ってるのに単独特攻
続き
11.武器チェンが全然できない1回死ぬと仲間と合流しない
12.スモークをとにかく重ねるグレがあたらない
13.ジャンプして行動できないスラム、シェイクを警戒しない
14.体力満腹で人のタグ横取り
15.ひたすらSMG
16.しゃがみSMGをしない
17.ボーガン眺めっぱ
18.与ダメ毎回2000以下
19.死ぬとすぐ無理だ連呼
20.勝つと機嫌が治る
まだあると思うけどとりあえずこんなもんで
5個以上あったら地雷かも
長文スマンの〜
>>78-79 ボーガン眺めっぱはキャンプ復活まで地雷チェックの参考にはならんけど
この項目はwikiに載せてもイイ情報な気がする
現在メイン:SS紺砂&Sレジ砂 サブカ:S9レジ連がチェックしてみたんだが
砂って面では少し改変必要かもしれないけど、連では良いチェキPOINTだと思った
送信:グッジョブ!
あと20番に愛おしさを感じてしまったw
他ジョブも考えてみないか?w
長文ゴメン
連レスゴメン
↑の地雷チェックに、
21.芝を見ない、作戦芝に返事をしない
22.レーダーを見ない、味方がわからない
もいるんじゃないか?
ってかレジ連のチェックなのに俺地雷チェックと勘違い?
送信:間違えた!
82 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 20:25:41 ID:tMjRz/040
>>79 ありがとうございます。
武器チェンがまだだめです。善処中。
めざせ、まずはダブルS。
でも同店二回ガン街好き園に三回連続あった時は泣けた。
でも三回目で拠点制圧連呼で勝てたから園も改心してくれたと思う
>>81 見て今日鳥Aレジ連の味方に打たれたの思いだしたw
レーダー見れたら味方ってわかるのに、地下の通路角で出くわしてSMG顔射されたw
>>81 1と武器順違うから、武器チェンは俺もまだ完璧とは言えない^^;
普段持ってる武器を基準にして、
どれ位回すと何が来るってのを覚えてると武器チェンしやすいよ^^
俺は強Pを基準にしてるんだが、強P→SMG→強P→ペイントetc
みたいに一旦強Pに戻してから他の武器にって移行の仕方でやってる。
勿論ランカーの様に一瞬で変えれる奴らにはかなわんがorz
って俺なんで自分に安価・・・
>>82ですゴメンよorz
えぇ、俺は自分のことが大好きなんですw
>>83 ダメ判定無いからまだ良いじゃないか・・・w
俺なんかHE投げられてスーツ吹っ飛びましたが何か?
>>81 地雷チェックなら
リスタ時、一旦引いた時、何度も同じルートで攻めに行く
も欲しいな
地雷チェックって名前だと、地雷者質問スレ池みたいな感じになったり
煽り・喧嘩勃発しそうだから、
「初級、中級脱出の為に!」みたいな名前でwikiに載せたいよな
って思うの俺だけ?
このスレでやって良いのかワカランけど原版作ってwikiにページ作らないか?
前verは地雷チェックあったしさ^^
地雷チェックする暇あったら撃破汁
でも 地雷者スレのテンプレに使えるんじゃないかな?項目纏めて次スレに使ってくれないかな?
>>88 ん?チェックと観察のチェックを掛けたのか・・・?
俺釣られたか?w
>>89 いや、上手いこと言うなこの人・・・って思ってたんだが・・・w
別にそういう訳じゃなかったんだな?www
地雷者スレ用の話かな?
中には初心者用のものあるからこっちでも良いかと思うんだが・・・
砂用にひとつ・盾の後に棒立ちしてSRを構えていることが良くある
剃用にも一つ・ロケランは相手に直当てしか頭にない
>>91 一度に全部は無理だとしても、初心者の内から「基本こういうのはタブー」
っていうのを知っておくのは悪い事じゃないと俺も思うよ
砂は同意だけどロケランの応用は初心者にはキツくない?
それとも爆風当てるって意味で?
>>92 ん〜どっちのスレでやるべきですかね^^;
上手い人は爆風だけじゃなくてほぼ直撃でダメ削ってくけど
今日俺が台空いてなかったから後で剃る見てたら、撃ったら操作無し!
敵の横すり抜けていきました〜ってのがあったからw
↑の裏を返すと、ロケランは爆風を当てることから始めてるって意味で書いてみた
>>93 何々ができたら脱初心者って明確なモノがないから難しいよね
そういう意味じゃどっちのスレで〜とかよりも
>>87で言ってたみたいに
初級・中級脱出のために、っていうのが一番しっくりくるかも
ロケラン納得
いや、自分でスラム撒いてそこに誘って〜とかそういう事をやれ
みたいな意味だったら流石にキツイだろーなとか思ってさw
すり抜けていきましたってのもキツイっちゃキツイけどw
レジソルを中級〜上級でしてるんだけど…
バールがうまく使えないんんでうまく使えるコツを教えてください。
ソルジャーでバールを使えんのは致命的なのはわかってるがいまいちバールに切り替えのタイミングとかヒットさせかたがへたで
>>95 シングルでバールオンリーとかオススメ
私見だけど今回のCPUは結構バールの扱い上手いと思うんで
それ相手にやり合えるようになれば基本的な部分が見えてくるはず。
あとCPUがバールに持ち替える距離を見とくのも結構いいかもですよ。
バールとかは特に個人間でのクセとかコツにバラつきあると思うので
自分なりのやり方を築いた上で他の人のプレイ、対戦相手の使い方とかを見るのが
参考にするにもいいんじゃないかと。
>>94 俺の中では脱初心者はレーダー見れて、
適正距離の武器が出せなくても良いから理解している人かな?
ただそういうのにはやっぱり個人差あるから
初級中級脱出の為に、って題目にさせてもらった。
一応このスレで作ってみて、地雷者用だなと思ったものは随時移動って形でどうかな?
>>97 俺だけが同意してもどうかと思うんだけど
そういうテンプレートはあって困る事ないと思うし
まとめるなり更に意見を求めるなりは賛成です
地雷チェッカーの20番は抜こう
勝って機嫌が治るのは良いことだぜ!
>>95 サブカでレジ剃るは持ってるけど、俺のやり方は参考になるかどうか・・・
照準の部分に○が2つあるんだけど、
その小さい方に頭が入るか入らないくらいの時にバールを握るかな?
んで、バール当てるのが苦手な人って相手に真っ直ぐ突っ込む傾向があると俺は思う
当てたら一歩か二歩下がって相手を確認→走りながら振る→一歩か二歩さがっ〜・・・
ってやると上手く当たるよ、多分w
>>98 そだよね、俺がやる!って勝手にやり始めるのもどうかな・・・って思うしw
でも、初めて一ヶ月でここのお陰でカンストした俺としては、
是非とも役立てて欲しいって気持ち大きいんだ^^;
>>99 ま、誰でも嬉しいしな^^
ただ
>>79は19番と連動して書いたんだと思うよ
抜いた方がイイかとは思うがw
>>95 剃るで敵を見つけたら、
ロケラン(スーツ剥がし)→マグナム(ヘルス削り)→バール と距離を詰めていくのが定石。
こん時、相手が後退しだしてなかなかバールレンジまで距離が詰まらないときは、
SMGに切り替えること。スーツ無しに対して近距離のSMGは鬼だから。
バールレンジの見極めは……ぶっちゃけ経験w
バール威力4割増なのに移動能力低いから、そこんとこの押し引きは難しい。
言い方変えると、そこが剃るの醍醐味。
がんばれや
104 :
ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:22:14 ID:r3Wqo95/O
強ぴは全てレーダーにうつりませんか?
>>104 NO
黙ピ以外はうつります
もてる職についてはwiki参照
拠点での各ジョブの基本行動とかの欄も作らない?
進入口にスラム設置(角曲がってすぐの場所)とか、鮭の効果的な使用方法等。
ペイント持ってるジョブは中〜長距離からペイント。
剃るは前線で敵と応戦。他のジョブはSMG、パルスで敵の照準ズラす為の援護。
延々SMGやパルスの人やスラムの使い方理解していない人には参考になると思う。乱戦、混戦時は打撃系武器で殴打も
初心者のレベル上げてHL弐全体のレベル上げたら今以上に楽しいと思う。
>>106 ここで作って良いのかはわからんが、作るっていう案には賛成ではあるw
俺としてはココで作りつつ、質問が来たらそれも欄に入れつつ・・・
ってやり方が理想なんだが、あくまで理想だしな^^;
あと、ソルは前線で敵と応戦、他のジョブは〜・・・
っていうのは、把握の仕方で砂は盾張って籠もってろって意味にも取れるから
kwsk書いた方がいいかもな^^
俺砂なんだが、むしろ剃るよりガン攻めで前でてるかもしれんしw
尊敬する紺砂の戦い方真似てカンストb
>>107砂は敢えて書かなかったんだ。初心者に砂使いきれないだろうし、初心者だと盾砂しても仕方ないとも思う。
ただ中級抜けて上級安定しても盾砂し続けるのは…話変わるからこの辺で止めるけど。
砂はスーツ脆いからどう立ち回るべきなのかな?正直砂難しいし性格的にあわないから作った事ないんです。
有名カンスト砂と味方街してその人の動き見ようと着いて回った事あるけど 立ち止まる事なく走り回った彼の後ろに敵の抜け殻が落ちてるって感じだった。
あの人達は別格なんだなと思いながらも目標にはしてる。
流れ変えてすみません。
砂は大きく4つのタイプに分けられると思うんだ。
剃や連の後ろを付いて、ペイントやSMGで援護をする→援護型砂
前を走り、ペイントや黙ピなどを駆使して相手を倒す→前衛型砂
仲間からは離れ、ペイントでの援護、SRで狙撃をする→隠密型砂
やべーシールド熱いおwww(^^→盾砂あるいは役立たず
最初は戸惑ってどうすればいいかわからないだろうけど
結局はこのどれかに収まるんじゃないだろうか。
ちなみに俺は隠密行動が好きだ。お陰で活躍のふり幅がひどいぜ
石神井公園(店舗)の筐体がDXかSDか知っている方居たら教えてください
>>109 やべー俺隠密型だwwww
しゃがみパルスで味方と十字砲火すんの大好きですwwwwwww
ただ、時々裏鳥するために迂回してきたレンジャーと遭遇⇒アッーー!
しゃがみパルスだけで4000ダメ取れるアルよ。
でも被撃破数コントロールできないし、タグは味方に献上アル。
てか今回砂はレンに相性悪いよね??マジW強ピ&シャッガンきつい
いや砂はコンエンとメディックとの相性が最悪だと思う
電車で暇なんでスナイパーverも考えてみた
1.盾砂最強と思っている
2.逃げるときに盾張らない
3.盾砂の意味すらしらない
4.モヤっとを撒くときは常に全部
5.自分が死ぬとモヤっとが爆発することを知らない
6.QSの確率が20%位なのに常にSR構えてる
7.援護にSRしか使わない
8.強ピに対してSRで対抗する
9.しゃがみSMGorパルスの強さを知らない
10.セントリーガンを爆発物の近くに置く
11.レーザーをとにかくピーピーやるのが好きだ
12.SRHSの確率が50回に1回13.タグ回収でMVP
14.与ダメ2000以下、撃破5でオレTUEEE
15.SRで青DEFするとオレTUEEE
地雷スレに書こうと思いましたがとりあえず書きました。スレ違いと言う方がいましたら剃るverはやめます。
あと自分携帯しかないしwikiに張る方法も知らないので誰がよろ
長文スマンの〜
>>110 俺その4つの内の3つに当てはまるんだが・・・
味方の構成によりけりなんだがな^^;
決まった型は無いかと・・・味方が頼りなかったら前衛行くし、
味方に剃るが一人だったら援護に回るし、
ガン待ち編成なら先制点とるために隠密るし。
>>111 中〜近距離入れば相性は悪くなるかもしれないが
隠密なら相手の間合いに入るなwずっと俺のターンを目指せw
とおもうよ?
>>109 仲間と45度位離れた場所からペイント&強Pが好きなレジ連の俺は砂使うべきなのか?
はぐれた一匹を仕留めるのも好きなんだ。スラム設置も好きなんだ。
早く棒ガン欲しい。
>>109 別にレジ連で構わないと思うよ?
砂とレジ連って武器も違えば戦い方も違うからね^^
ぇ?どう違うのって?俺に聞くなよ(ぇ
>>115 別に連でいいんじゃない?
手数のしゃがみSMGか瞬間火力のSRが選べる砂もいいが、
安定して強ピでヘルス削れるレンもいいぞ?
両職の違いは(レジ時)
・多対多で強いのが砂
・1対1がクソ強いのが連
・待ちを崩せないのが連
・そもそも崩す必要がないのが砂(待ちがウンコ強い)
・ハードルが高いのが砂
って位かな。
まあ初心者スレだし、俺はそのまま連でS位までがんばるのを勧めるよ。
砂にするなら紺砂の方がとっつきやすいと思う。
しゃがみSMG≪しゃがみパルスだし。
>>116>>117レスありがトン。
>>117指摘するように鳥A〜Sループなんです。味方が戦い易い様にペイント打ちは得意ですが自分で前出てが苦手ですぅ〜。でもノーカード砂したらライフルむずい。
とりま前に出る練習はしてますが上級の接近はツオスギ
俺的にコイツらは地雷だな
RUFY☆
Master-SS Lv.2 153勝 152敗 1,680 bp 神奈川県 AMパークジアス上大岡
特攻三船
Class-AAA Lv.10 403勝 472敗 2,021 bp 岩手県 グレア
0013
Master-S Lv.5 150勝 147敗 1,723 bp神奈川県 ピット・イン中山店
陰陽師☆暁
Class-AA Lv.7 141勝 213敗 3,215 bp愛知県 小牧メトロポリス
チョウテン
Master-SSS Lv.2 101勝 55敗 6,252 bp東京都 立川ゲームオスロー第5店
初代大統領
Master-S Lv.1 91勝 94敗 -317 bp千葉県 レジャーランド千葉ニュータウン
アラガス
Master-SS Lv.1 66勝 59敗 2,630 bp千葉県 ジョイランド柏店
>>118 AAAループ抜け出したいなら、まずは死ぬ数を減らそう。
編成画面でのバーが1試合2リスタ以下になったら少しずつ前線に加わればいいと思う。
連なら2グレで1撃破もぎ取った後はひらすら逃げて、後ろから強ピで援護するって感じで。
むしろそれで2撃破0リスタならAAAとしては十分なハズ。(少なくともチームの敗因にはなってない)
まあ芝で下がることを連絡してくれたら、なお良しだね。
>>118 他にしっくりくるジョブが無いなら連を続ければ良いと思うぜ?
俺がサブカ作った時は、メインの紺砂がSかSSのどっちかに安定したときに作った
どっちかは忘れたけど・・・
結局砂がしっくり来たからそのままカンストまで猛進したがw
ガン攻め前衛派の俺にとって後からペイント当ててくれるのはスゴイ嬉しい
ペイント当てるだけでQSの命中率かなりあがるからなw
参考までに俺の連ビルドだが、
ナイフ・SMG・強P・棒弓・キャプグレ・煙幕・スラム・ペイント
っていう、自称隠密型でやってる。
接近?される前に逃げますw
>>118 武器チェンを素早く正確に。どの職もそうだが連は特にここが重要
前でアチョーする場合は特に手盾へのチェンジと味方の位置把握を一瞬で完了できる事が望ましい
123 :
87:2007/12/15(土) 22:09:44 ID:jIgPWdO00
>>113 送信:グッジョブ!
少なくとも俺はもっと書いてほしいと思ってるw
wikiには俺が張ってきます^^だから他の方々もお力添えいただきたいorz
とりあえず、俺なりに今までの案を整理したところ
レジ紺共通14個・レジ専用5個・レジ連専用7個・レジ砂専用17個ほどにまとまった
ただレジ連とレジ砂には被る点があるので(ペイントについてetc)
実際はチョットだけ少ないが、紺が0個orz
必要があればコピペするが、とりあえず募集してみたいと俺の一存で思ってる
>>123 グッジョブ
書き込みできないが案が浮かんだらレスします。
>>123任せですまない
送信:一緒に戦おう
送信:援護する
>>120>>121>>122レスとんクス
剃るも持ってるけど、連使ってる時が一番面白いから連で続けてみます。
今の立ち回りじゃ鳥S無理だろうけど、接近を上手くして鳥S迄は行ってみたい。とは言え順位は1〜5/8。たまにやらかして8/8の位置に居ますorz
とにかくペイント当てて強Pで稼いで味方が戦いやすい状況を心掛けて、たまに一対一で逃げる相手を強Pでスパスパしてます。
>>122 盾チェンは使ってます。戦局に影響力を与える力不足だと自負してます。
相手に怖がられる連目指してガンガリます(≧▽≦)ゞ
つい最近HL2はじめた初心者です。
ジョブはレジレンです。
なんか、味方と協力しないといけないのはわかってるんですが、
いざ敵に出くわすとどうやって味方に協力すればいいのかがよくわからなくて、
単独で敵の後に回り込もうとしたりしがちです。
どうやって協力すればいいんでしょうか?
味方のジョブにもよるんでしょうが、アドバイスお願いします。
出会って怖いレンね……
@気が付いたら近くにいて、強ピ持って突っ込んでくる。
A角とかで待ち伏せされて、気が付いたらバール戦にされてる。
B味方を援護中に横からボウガン当ててくる。しかもそのあとすぐ隠れる
C中距離で出会っても、セカグレ1発で一瞬で始末される。
こんなところか?(砂視点だけど)
剃る視点だと間違えなく、下がりながらでも強ピをHSしてくるレンだと思うが。
園児はワカンネ。持ってないし。でもレンは待ちを崩せる武装は無いから、
待ち完成後は対して脅威に思われないハズ。
むしろ拠点作成前の、開始直後からバールとセカグレで突撃してくるレンが怖いと思う。
メディは完全にわからん。うまい使い手見たこと無いし。
意見とか訂正あったらドンドンお願いしますm(_ _)m
128 :
87:2007/12/16(日) 00:01:13 ID:QnRiKM1r0
>>126 初プレイって事はEクラスから始めたって事かな?
私的見解なんだが、初級中級っていうのは連携は勿論重要だが、
1.各武器の適正距離の把握
2.細かなテクニックの上達の場 ってとらえた方がイイと思う
と、いうのは初・中級を今日ノーカでやってきたんだが、
開幕芝で「一緒に戦おう」を出して「OK!」が返ってきても、
味方の位置が把握出来ず殺され、リスタ時には開幕芝の事を忘れている
もしくは、芝を見ない人に約10戦中9戦出くわしたからなんだorz
って話それてるな・・・
協力って話な?つまりはよく言う支援って話だと思うが、
最初の内は2丁拳銃とサブマシンガンをしゃがみながら味方と交戦中の敵に浴びせること
早い話それだけなんだよ協力なんてw
今のランクと、記憶している限りの平均与ダメ・平均被撃破、
それに戦い方を書いてもらえるとこちらとしては非常に解答しやすい^^
長文ゴメン
>>126 俺が超基本的なレジ連の戦闘方法を教えよう。
これは数点の事を気をつけてやる事をローテーションするだけでOK。
1、まず仲間がどこに行くのか把握。レーダーの矢印を見るんだ。
2、そしたらそいつらと一緒に行動しながら、ペイント銃を持っておく。
3、相手を見つけたら即ショット! ヒットの文字が出たら強化ピストルに持ち変える
4、撃つ。撃ち抜く。撃ち続ける。そして殺す。そうしたらまたペイントガンへ。
5、強化ピストルが切れたらSMGで我慢しましょう。とにかく殺されないように逃げて殺せ!
状況1「近づかれたら」
とりあえずセカンドグレネードをぶち込め!
当たったらスーツがなくなるから急いでSMGで削り殺すんだ!
状況2「後ろを取られたら」
とりあえずセカンドグレネードをぶち込め!
当たったらスーツがなくなるからバールで殺せ! バールはトリガー引きっぱなしでおk。
状況3「状態異常に掛かったら」
とりあえず逃げろ! 相手が来たらセカンドグレネードをぶち込め!
んでそしたら状態異常が治るまでひたすら逃げろ。
さぁこれであなたも半人前。
スラムやショットガンを覚えるのは後でいいと思う。
真ん中の一番小さな丸に必ず相手が収まる様に撃てば
強化ピストル、ペイント、SMGはほぼ確実に当たる。
とりあえず遠距離戦はペイント→強化ピストル→撃破→ドックタグで回復。
これが基本中の基本。近距離だとショットガンやバールのほうがいい場合もあるけど
まだ初心者ならこれを覚えておいたほうがいい。
まずは目指せ与ダメ3000超え! いけたら4000を超えるんだ!
送信:頑張れ!
乱戦してるところにスモークを焚いてもらえると嬉しい・・・
というのはソルジャー視点ですなorz
初心者全ジョブ共通のアドバイス。
味方と一緒に戦うのは基本中の基本だが、味方と自分の距離が近すぎると味方の邪魔になってしまう。
狭い通路で見渡しが悪い時は味方が入った後ワンテンポ遅らせて入って行く事(開幕直後や味方しかいない場所に移動する場合は除く)。
(理由)通路の先に敵が複数居て2グレやロケラン、パルラン、スラム等で攻撃を受けた場合、一撃で2撃破に繋がる。味方が戻って来て敵の攻撃が見えたら味方を援護しながら後退しよう。敵味方混戦時も味方との距離はあけておこう。2グレ、ロケランの餌食になりやすいです。
敵1vs味方複数の場合も敵を囲む様に集中砲火した方が敵がどの方向に逃げても攻撃が当たる。
攻撃が当たると敵は通常時の動作が出来なくなり敵からの攻撃も当たりにくくなる。
味方と一緒に戦うのは勝利への近道。
しかし一緒に戦う相手が居ない場合が多いので
>>128>>129を参考にして下さい。
レジスナで始めたばかりなんですが質問です
レーダー見て敵・味方・自分となるようにして出来るだけ味方の傍にいますが
何時の間にか裏に回られてバール特攻されてしまいます
2人ぐらいにバール特攻されたら砂は逃げた方がいいんでしょうか?
も一つ
リスタポイントに敵2人ぐらい居座られて逃げようとしてもすぐ殺されてしまいます
こういう状況はどうすれば打開できるでしょうか?
133 :
132:2007/12/16(日) 00:46:31 ID:tIQ7Yu7x0
ランク等書き忘れてました
当方ランクC、平均撃破約1.5、平均リスタ約2、与ダメは大体700〜1500
与ダメ2000越えない事が多いです orz
逃げる時と攻める時はスモーク使うよ
@レンジャイ
>>132 俺が超基本的なレジ砂の戦闘方法を教えよう。
といってもレジほどセオリーがあるわけじゃないのが砂だ。
慣れるまで俺は3万使った。君の貯蔵は十分か?
1、絶対に仲間と行動する。慣れない内に一人だと死ぬ。問答無用で。
2、ペイントガンを持って、相手にぶち当てる。
3、しゃがみSMGで相手を殺す。SRは使うな。慣れない内に撃っても意味は無い。
基本的に初心者が砂に慣れるまではこれしかやらなくていい。
むしろこれ以外をやらない方がいいと言い換えてもいいかもしれない。
他の剃や連、時には園児に矢面に立ってもらい、援護でズバズバSMGで削り殺せ。
ヘルスがあんまり減ってなかったらタグを取らないようにね。
ちなみに俺は最初から
「やべースナイパーだからSR構えよう(^^」
とかやってたらゴリラにハンバーグにされた。
裏取りを察知するには絶対にレーダーをしっかり見る事。
殿を守るのもある意味スナイパーの役目。
敵がきたらすぐに「敵発見」や「危ない気をつけろ!」で仲間に報せる。
レーダーの前じゃなくて後ろや左右がぼんやり光ってたら可能性が高いと思っていい。
もしも本当に心配だったらセントリーガンを裏取りされそうなルートにおいておく。
あの独特の射撃音で相手が来たかどうか察知できるから。
もしバールで迫られたらセカンドグレネードを迷わず使え。
なるべく自分に当たらないように。もしなければペイントガンで目を潰す。
ただ、これ慣れるまでアホみたいに時間と金が掛かるから頑張って。
俺はSクラスだけど未だに確実に逃げ切るのは無理。
というか、裏取りされて一発でも殴られたらある意味試合終了。
グレもペイントも上手い人相手だとただの悪あがき程度にorz
リスタポイントでリスタ狩りされてる時はペイントで目隠し
あるいはスモークでごまかして距離をとる。
後は
>>135で書いた超基本戦術で仲間とどうにかする。
裏取りもリスタ狩りも砂にとっては辛すぎる状況。
対処療法じゃなくて、なるべく予防しておきたいので頑張って!
与ダメはSRが使えるようになれば一気に伸びるから、大丈夫。
俺はSR使える前は与ダメ1500〜2500だったけど頻繁に使うようになってから
2500〜4000くらいになったよ。SRまじオススメ。でも要練習orz
送信:頑張れ!
おう、何か勢いに任せて書いたけど俺まだ連も砂もSクラスなんだったorz
もし間違ってたらもっと上の人達忠告お願いします。酔った勢いなんですごめんなさいorz
>>132 いつのまにか背後をとられるのはレーダーを見きれていない証拠。
黄色の内縁が光るのは知ってるかな?
もし光ったら敵が近くにいるってこと。光らなくなる方向を探しながら逃げよう。
まぁ拠点制圧戦(今回のマップなら開幕の地下制圧戦かな?)で完全に内縁が光り続ける場合は仕方ないけどね。
背後とりづらいように常に動くことも覚えよう。AAになればスパークジェネレータ(もやっと)が手に入るから、背後に転がしておくのもいい。
二つ目の質問はリスタ狩りされてるってやつだね。自分と相手の力量にかなり差が無いかぎり一人で抜けるのは困難。リスタ無敵中にどれだけ逃げられるか。
その間に、味方芝でHELPや敵発見を送ろう。わかってる味方なら助けにきてくれる。中級だと正直望み薄いけどね。
逆に味方が狩られてるようなら、何も言われなくても助けにいこう。レーダー見てれば大体わかるから。
スモークあるならスモーク焚きながら逃げるのも忘れずに。レジ砂は買わないと手に入らないからないとは思うけども。盾はりながら逃げたり粘ったりもあり。
このぐらいかなぁ?
>>137 安心してくれ、言ってることは間違いないから^^
俺(
>>128)は紺・レジ砂両方現在鶏S・レジ連SSなんだが、
全然説明下手だったから書いてくれて助かったww
砂の方も結構言い事書いてあるから砂初心者は熟読推奨だな
送信:グッジョブ!
送信:愛してます!
>>128-129 親切な対応に感謝します!
>>128 はい、そうです、Eランクです。
リスタするときは毎回「ゴメン!」ってやってました。
ただ、味方も敵も半分以上がCOMだったんで、
あんまり意味がなかったですねw
とりあえず死んだらトランシーバーで知らせろ、ということですね。
ランクと成績に関してはほっとんど覚えてないです、すみません。
ただ、K<DかK=Dっていう成績ばっかでした。
戦い方に関しては、なんかすぐに突っ込んじゃうクセありますね。
>>129 ペイントと強ピが手に入るまで辛抱しないといけませんね…。
ただ、セカンドグレネードってそんなほいほい使っていいんですか?
2発しかないんで、どうも躊躇しちゃいます。
>>139 そっか! 良かったw
いや、どうしても格ゲーにしろシューティングにしろ
暇な時セオリーを考える妄想好きな性分だから
独りよがりなセオリーになってたらどうしようかとw
>>140 今はとりあえず、敵発見→しゃがみSMG→撃破を徹底すればいいと思うよ。
相手の後ろをとれたら、バールでぼっこぼこにしてやれ!
一番小さな円に常に敵の姿が入るように気をつけて。
慣れない内はトリガー引きっぱなしでいいよ。
セカグレはほいほい使っていいよ。上級とかだと多少考えるけど
基本的には「緊急事態回避用爆弾」程度に考えておけばいい。
一発ぶっ放して当たればスーツは吹っ飛ぶし。そしたらしゃがみSMGだ!
逆に、相手のセカグレに気をつけてね。そのためにもあまり不用意に近づかないように。
中級上がってらCOMの入る試合はあまり無いはず
なのでできれば芝で
「敵発見!」
と一回送ってほしいんだ
そしたらみんなが援護してくれる、少なくとも俺は援護しに行く
だからみんなで戦おうぜ
送信:一緒に戦おう!
変なこと書いてごめん多分酔ってる
レジレンならスモーク使わないと…
ペイントは直に戦力を削ぐ為に使って、スモークは有利(先手)をとる為に使う感じかな。
攻めに使う場合は攻めのルートが増えて、守りの場合はルートが減らせるから。
弐になって強ピが消音武器じゃなくなった事だし、スモークで敵に察知されても影響は薄いでしょ。
俺も真っ先に駆けつける
が、地下と地上でどこにいるのかまでは察知できずにごめんなさいorz
>>141 俺は戦略ずっと考えてるタイプの人間かな・・・w
妄想で戦闘中ってよくあるんだが、大抵俺の頭にマグナムHITして、「あっー!」っていう妄想w
あと、昨日今日と妄想で芝いじってたw
>>140 リスタ時に「ゴメン!」は重要w
謝ってきたら俺は絶対に「OK!」とか「ナイスファイト」を返すよb
あと、今キャンプ停止してるし、武器も少ないから大変だろうけど
強Pが手に入ったらとりあえず強PとSMGに依存してくれて構わないw
ショットガンは正直今VERではちと使いづらいからなorz
まぁ俺が下手なだけだろうがw
あとは、他の方々が俺と違って良い事書いてくれてるからそっちを信用してくれorz
>>143 スモークを使うべきなんだけど
こう、「こう使えば役に立つ!」というのがどうもさ。
正直俺は今でも効果的に使えているのかがわからん…
今は相手のいる場所に投げ込むか、逃走時の射線上に置くくらいしか出来てないぜorz
けむにまく(変換できない
色々な面で使えるから良いと思います
攻めるも守るもw
>>137 えっと、バールレンジではペイントは構えない方がいい。
ペイントは近距離では判定の関係で当たらないから。
初心者がバール持ったゴリラに近づかれたら、
怖いかもしれないがこっちも相手に接近してみる。
旋回力の差を利用してグルグル回る状況にした方が安全。
あとは距離とってSMGを頭に1マガジン叩き込めば、ゴリラでも撃退できる。
とにかく、ゴリラにとって砂はバナナだから、できればセカグレで撃退するのが好ましいかな
>>141 なるほど、たしかにしゃがまないとクソほどに当たりませんよねw
サドンアタックとかやってるんでどうも止まったりすることに抵抗があります。
それで近くまでいってSMGをぶっ放してやろうとか考えちゃうんですよね。
とりあえず至近距離には安易に近づかないでしゃがみSMGで頑張ってみます。
セカグレを当てるってのは、榴弾事態を敵にぶつけるって事ですか?
それとも敵付近に着弾させるって事ですか?
>>145 とりあえずDランクまで頑張ってみますw
ショットガンの威力のためにわざわざ至近距離までちかづいちゃうんですよね。
ってかショットガンてあれ弾薬補給ってできないんですか?
自販機に接触しても補給されなかったんですけど。
>>135-138 >>148 丁寧な説明ありがとうございます
芝を正確に素早く送る・戦闘中に1度も近寄られない
この2つを目標に頑張ってみます
AIM力もまだまだなんで、敵の頭を捕らえられるように精進しないと
>「やべースナイパーだからSR構えよう(^^」
>とかやってたらゴリラにハンバーグにされた。
自分の場合は前ステージでドリンコ飲んだレンに襲われる事が多かったです orz
>>149 いや〜今まで寝てたorz
ショットガンは至近距離だとかなり威力は高い、が、
近距離だと弾がばらけすぎて、3/6程しか当たらないから
バールの方が強いって事がよくある^^;
あと弾薬補給が可能なのはSMGのみなんだ。
エンジニアの武器にその他の武器の弾薬補給する物があるけど、
強い園児はその弾薬補給武器を自分に使うから貰えないこともしばしば^^;
しゃがみSMGはしゃがみながら左レバーを左右に振りながらやるといいよ^^
気休め程度に弾当たらなくなるから^^
あとセカグレはとりあえず相手の足下に着弾させることをイメージしながら撃つ事
グレを体に当てようとすると、外れて明後日の方向・・・ってありえるから^^
>>149 サドンアタックやってんだ〜
あれって武器買い変えなくてもやっていける?
うん、スレ違いだけど
>>146 うーん…正直俺、弐になって大分地雷なんだけど
遮蔽物の付近、千鳥ポイント(設置の為や隠す為に)、仲間の進路に先読み、陽動。こんなもんでどうだろう?
>>149 サドンアタックかぁ。いいなあ。そんな事が出来るPCがあってw
しゃがみSMGは止まるってわけじゃないよ。勿論しゃがんでも
ゆっくり横にずれながら撃つし、数秒間ズダダダッ!って当てたら別の位置へ。
初めての頃だと正直しゃがみっぱの奴が多いから
そういうやつを見かけたら横から肉ジャムにしてあげてください。
セカグレは敵にぶつけられたら勿論いいんだけど
そんなの咄嗟には難しいし、当てると相手が吹っ飛んで
SMG当てられなかったりもするから近くに着弾の方向で。
俺は相手の足元狙ってる。そして自分もろとも吹っ飛ぶこともしばしばorz
>>153 うーん、なるほど。スモークは結構難しいな。
上級だとスモーク上手い人いてホントに感心するよ。
キャンプ復活したらボウガンにするか悩み中さ。
156 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 14:53:56 ID:FxwTIr8U0
この前、千鳥ガンのまえに盾はってる奴が上級にいた。
相手に倒されないだろうがいみないだろ・・・w
そのとき俺は盾をつぶしてやったんだが、、、
まちがえただけだと願っているよ。w
AAAにあがるのもっときびしくしてほしい
157 :
87:2007/12/16(日) 15:16:46 ID:2si8fsW80
昨日に引き続き、wikiにチェッカーを張ろうと思ってる者が募集しにやってきた
TOPメニューから一発で飛べるようにするつもりなんだが、名前募集!
俺が考えたのは「初級中級脱出の手口(心得)」
「上級者チェッカー」 と何ともダサイ名前なんだがw
地雷って言葉は入れたくないんだ^^;
名前とチェック案を募集します、よろしくorz
>>151 >>154 あぁやっぱりそうなんですか、
あんまりほいほい使っちゃうとだめっぽいですね。
とりあえずSMGのレレレしゃがみ撃ちで対抗する努力しますw
あとはセカグレの着弾点も把握できるようにしないといけないっすねw
>>152 あれはHSでイチコロなんで、それが意図的にできるようになれば、
初期武器でも普通に1バトル内でトップ成績とれるくらいにはなれますね。
まぁ、垢取り直しまくって新兵サーバーにずっとこもってましたが、
それが普通っぽい感じなんで敵も普通に強いのいますね。
正規兵サーバーは話にならないくらい強い人ばっかりです。
親切な対応に感謝します!
>>157 「上級への道」
「ハーフライフの極意」
「危ないことチェッカー」
うーん、俺もいいのが思いつかない。
ところで、チェッカーもいいけど
個々のジョブの戦術以前の戦術の項目とか作らないか?
しゃがみSMGとかラビット走法とかそういう超基本の事。
やっぱりちゃんとそういう事が出来るのがいい。
基本が出来てる人となら、中級でも十二分に作戦勝ちを楽しめるしさw
160 :
87:2007/12/16(日) 17:14:07 ID:2si8fsW80
>>159 一応チェック欄にもしゃがみ撃ち・ラビットはついてるけど
それらはそれように作った方がイイのかな?
>>160 ああ、いやさ。
チェック項目じゃなくて解説テキストのほうが
わかりやすいんじゃないかと思うんだ。
それを踏まえた上でプレイ・チェック項目で確認、と。
俺は前のウィキのスナイパー戦術を読み込んで
かつ実践で頑張ってようやく上級になれたからさ。
>>162 あぁ・・・メンドクセw
ぁ、いや嘘だよ?w
まぁ、全部同時進行したら、間違いなく企画倒れに終わるし
俺の回路もキャンプの様にダウンするからw
順序おってやってこうよ^^
今のところこのスレで他の人が書いてくれた戦術・案は全部保管してるから
wikiに書くことは可能だが^^
>>163 ちょw まぁそれもそうだな。
あせってもいい事なんて何一つ無いし。
俺も暇だったらウィキに何か書いてみるよ
キャンプ未登録のカードをなくしてしまったのですが
また新しくカードを作る時、無くしてしまったカードの名前をそのまま使うことは可能でしょうか?
出来るよ。っつーか同じ名前の人いるだろ?
もう4人くらい「サバイバー」って名前の奴見たぞ
>>166 そうなんですか
メールアドレスや他のゲームのIDや名前と統一してるんで少し不安になってしまって・・・
どうもありがとうございます
ラビットとかジャンプしゃがみとかいろいろあるかんね
きちんとかいとかないと解らないよ
つ【サバイバー=デフォ】
ま、これだけが特別つう事も無かろ。
ωが、つうかロシア&ギリシャ文字使いたいんだが何とかならんもんか台頭様
その前にキャンプだな(*´Д`)=з
チラ裏スマソ
送信:編集よろしく!
初心者用ガイダンスの名前「戦士の必須項目。」なんてどうよw
「俺はもうやってるぜ。」とかw
「戦いの準備はいいか?」は普通すぎるよ対等さん。
サバイバーズブートキャンプ
長ったらしいか。
>>129 バールは、トリガー引きっぱよりタイミング良く一回一回引いた方が良かったはず。
まぁ壱の時の話なんで変わってるのかもしれないが。
>>153 基本的には自分・味方を隠す、って事を中心に考えれば良いかと。
擬似的な壁って感じで。
自分・味方がその後どんな行動を取るかを考えると投げる位置・タイミングが決まってくるかと。
攻める時にはスモークが必要な事が多いので
それをはずすなんてとんでもない!
マップによって変えるのはありかもしれないけども。
>>173 >>129は初心者指南用だぞ
最も能率的な方法よりも、やりやすい方法を教えるのは当たり前だろ
>>173 あー、ごめん。バールを一発一発当てようとすると
失敗すると思ってさ。引きっぱなしで連打できると知らん人もいるし。
出来ればどういうタイミングで引けばいいのか書いてくれると嬉しい。
176 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 12:36:19 ID:aBCkVaEQO
当たるって思った時に引く
敵が正面にきたとき引く
178 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 14:04:17 ID:Qu5HSy5IO
さっき初めてオンでバトルしたんだが
開始早々に味方めがけてロケットランチャーを放ってしまったうえに
直撃して殺してしまった。
ゴメン!と送ったらOK!と返って来たが、謝り足りねぇ(´・ω・`)
ん?オチは??(´・ω・`)
>>178 あー、そんな体験俺もあるわ。
グリコの小屋の中で開始直後に芝使おうとしたら、
うまく押せてなかったらしく、パルラン2発ぶっぱ。味方はアッー
小屋から出てきた園児と砂は瀕死で……
謝りまくったら「サンキュー!!」って言われた。
今では尊敬している
俺もあるよ。
剃で体力半分の奴が目の前。
ここで一発セカグレで命とタグを貰うかとぶっ放す。
その瞬間剃が下がって、追撃に向かった仲間に直撃。
いやー、平謝りでしたわ
このスレの
>>87改めチェッカー載せたい人っす。
期間限定でこの名前でいかせてもらいますorz
>>170の案を借りてWIKITOPメニューに張る際のタイトルを
『上級戦士の必須項目。』としてページを作りたいんだがどうだろう?
今のところチェック項目は全然足りないんだが、
共通項目が15程あるから、前wikiに書かれてたチェッカーを付け足して
とりあえず『5/20?個で初級中級で修行しろ』ってするつもり
意見、要望、その他○○を載せたいとかあったらお願いします
別に上級ってのはいらないんじゃ?
こう言っちゃなんだけど、初心者はまだそこまで見る必要ないと思う。
上級上級って拘ってると中級蔑視見たいに見えるし。
そんな私は晴れてAAに落ちました。SSSの同点はきついよ。せめてボーガンを…
まあ一回で戻りはしたけれど。
地雷チェッカーならタブー項目と表記した方が分かりやすい気がする
>>184 そか^^じゃぁ『戦士の必須項目』って事でもすこし様子見てから書き始めますね^^
正直俺は初級・中級軽視してる派orz
昔は「上級は俺の居るところじゃない!中級が俺にはイイとこだ」
って思ってたんだけどな^^;月日は人を変える、か・・・・orz
SSSの同店はきついなorz
れ○○○るさんの同店舗に当たって7000:20000で負けたw
フタ開けてみれば俺の得失点差6800w結構ワラタw
1ヶ月前に始めたものなのですが有名人の仙人っていう人はcugaとかshellとかjokerってカード使っている人ですか?
あと弐でカンストしてる人って何人位いますか?パソコンないもので…
>>187 カンストはざっと98人w
仙人の事はよくしらんorz
地元じゃないもんで^^;
>>186 まぁ長いこと遣ってると仕方ないよ。つーかなんかある日突然上手くなるんだよなw
俺もある日突如「あれ? なんか今日の俺SRでHS量産してね?w」とか思った。
今はまだ始めたばかりの連だから上級常駐はすこしきついw
SSSの同店とSSの同店に5連続街してむしろ驚いたよ。
連だからと強ピとペイントで前衛に行くも相手のソルジャーの上手さに俺涙目w
相手二人なのにこっちの自陣グダグダ、開始十秒で死んだ奴もいたし。
初心者の皆、もしかしたら中級が一番楽しいのかも知れんぞorz
地雷死ね死ね言われてるけど今からじゃ楽しめない?
>>189 ホントいきなり変わるよねw
昨日までQSなんて出来なかったのに、「あれ?今のQSって呼んで良い位早くね?」
って思って続けてたら自分自身ガン攻め派の砂になってて、
新品剃るさえ近距離SRで倒せる玄人になれてたw
ってか、実際今作ってる段階のチェッカーってタブー項目なんだよなw
「戦士の御法度一覧表」か「戦士の禁止(タブー)項目」あたりが妥当かな?
>>190 全然そんなことないよ〜?
地雷死ねって言ってる奴らは基本負けたのを自分の所為にしたくない奴ら^^;
自分がまだまだだって自覚症状ある人は上手くなるから挑戦してみてもイイと思う
レジならセカグレで二人殺せるだけの能力があれば上級まではいけるよ
ただ、それだけじゃ上級で通用しないがね
194 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:08:50 ID:BGIoGi+v0
今日、レジ連でSまでいった。
送信:やったぜ!
これってランクの下降とかあるんですね。
こんなこと言うのもどうかと思うけど、よかった。
スキル上がらないのにランク上にあがっちゃったらフルボッコじゃん・・・
って心配してました。
>>190 結構覚える事多いし、お金かかるからなw
だけど最初は地雷とか気にしないで楽しめば良いと思うよ。
馴れてきたら鳥S目指せ!
>>195 初心者で野良ならA位から一気に苦しくなるから。
上級は連携取れないとあっという間に殺されるし。
頑張りな。
つーか芝が使えない今、まじ上級がきつい。
特に同店は芝とか関係なく連携できるから…
ああ、早くキャンプよ!
>>186 上級ってつけちゃうと中級以下の人が見なくなっちゃう可能性があるしな。
上級にきて初めて確認するんじゃ涙目だろw
それにせっかくキャンプネタだからそのままのが面白いと思う。
と
>>170の俺は思うのであるよ。
>>186 地雷と呼ばれている人、初心者と思われる人の気持ちに立つと『初心者の方へ』や『HL基礎知識.立ち回りの基礎』とかでいいんじゃないかな?
撃破できずポイントも稼げずリスタ回数が多い人が見たら素直に目を通してくれそう。
>>190 確かに地雷死ねって言われてるが普通にやればそこまで地雷なんていわれない。
下手=地雷じゃあ無い。基本的に芝を無視とか故意に人のタグを勝手に横取りしたりしない限り
まともなやつだったら晒したりはしない。
このゲームは中級が一番楽しいからそこでまったりやるのがいいと思うよ。
>>187 あってる
>>188 キャンプないのにどうやってみてるん?
あの・・開始早々台車持ってきて味方をタグ化する人って何がしたいの?
しかも2回も
俺のグラフが軒並み低いからってそりゃねーよ
腕上げようと思って張り切ってるのにやる気が削がれまくりんぐ orz
>>201 ランキングは見れるじゃん
>>202 めげずに頑張ってくれ。
そんな勝つための努力を放棄したやつなんて無視だ。
なんかHLはここみてるのが前提になってる節があるからなぁ
ここの書き込みみれば大体空気よんで今のデフォ柴でもある程度戦えるけれど
初心者にはつらいだろうな
キャンプ復旧まだ〜?
始めたばっかでまだDランクなんですけど、
全国でやると敵も味方もCOMばっか(´・ω・`)…
てか、このまえアドバイスうを受けたものですが、
しゃがみ撃ちすっとよくあたりますねぇ。
207 :
初代大統領:2007/12/18(火) 17:40:00 ID:x+a++Z3R0
しゃしゃってんのはテメーだろチョウテンさんよ
立川店舗だけ徹底的にFFしてやろか?
同店でも満足に勝てないカスが他人をどうこう言う権利はねーんだよ
核地雷翼に弾の当て方でも教えてろボケ
むしろ引退宣言したんだからしゃしゃり出るな
すっこんでろボケ
208 :
初代大統領:2007/12/18(火) 17:41:39 ID:x+a++Z3R0
>>206 タヒね!!!!!!!
引退しれアホ
ゴミヤロー
(´^ω^`;)・・・
210 :
初代大統領:2007/12/18(火) 17:56:39 ID:x+a++Z3R0
ガトリングガンの使いどころがわからねえ。
>>206 COMばっかなのはタイトーさんに練習しろって言われてるんだよ。
しゃがみ撃ちに慣れたらクリティカル狙い行ってみ。
新しく園児をやってみたいんだけどレジとコンどっちがいいと思う?
両者の利点を教えてくれると有り難い。
今日新しいカード作って、名前登録せずに放置したらなんて名前か気になってタイムオーバーまで放置したら『サバイバー』って登録された…
送信:マイキャンプ復旧よろしくorz
>>214 園児に限ったことじゃないけど、レジは最強グレがある(無論だが)
紺はスペシャルマガジンを全て強ピにつぎ込んで、与ダメ天国になる
自分は紺の方がすきかな。まぁ好みで決めてみ
>>216サンクス
強ピって集弾性どう?よく当たる?
強ピが強いならコンにしてみようと思う。
>>214 君がいるから僕がいる、味方がいるから私が活きる。皆の力で勝利を掴もう → レジ
味方なんぞ空気か置物、1対4いや1対7でも俺は勝つ。もうMVPしか見えない → コン
>>217 前作以上に壊れ武器になった。
次は流石に修正されないと糞ゲーの一歩をたどるぞ・・・
皆さんは、どんな芝使ってますか?
情報thanks
元々剃るなのでコン園にしてみます。
>>218 素でわろてしまった>空気か置物
しかし、砂はあんまりレンとコンで違いがないなぁ。
主要武器とグレネードだけだもんな。
>>222 まあ、中距離武器の強ピが無くなった時点で
レジと紺の立ち位置はぜんぜん違いますが。
しゃがみパルスの後にしゃがみSMGやっても、当てやすさが全然違うしな
本スレで愚痴書いたチェッカー載せたい人が来ましたよっと^^
ぇ?何の愚痴かって?鶏Slv9から二日で鶏Alv4まで落ちました・・・orz
さ、そんな俺の悲しみなんてほっ・と・い・て!
『HL基礎知識.立ち回りの基礎』が個人的に惚れ込んでしまったので!
それで勝手に作ってみたいと思います^^
状況報告でした^^
>>224 どんだけww
よっぽど街運悪かったんだろうな…
俺は今日、中級から砂初めてほぼ毎回チーム一位にも関わらず
勝率が3割だよ… あ、与ダメ6500でも負けますかそうですか
送信:頑張れ!
>>225 ラストプレイの時は
勝率1割・撃破5MAX・被撃破0.5でおわったよorz
>>225 ドンマイ10代!
現状の(色々な)カオスっぷりはマジすごいもんな。
立ち回りの基礎作成によって少しでも拍車がかかる事を祈るよ。
俺ももっと精進しないとなレジレン。
ってカオスに拍車がかかるような書き方になってんじゃん俺地雷乙
少しでも上方修正されていくように〜って感じのことが言いたかったんだ。
中級に初っ端から入れるようになったことで中級がカオスだよな。
援護職でカード作ると中級抜けるのが本当に大変っす。
自分でやってもダメな時があるのが中級だもんねえ。
新規メデで・・・
突撃してきた奴を片端から殴り倒す→注射と餅で自己再生→突撃してきた奴を・・・
で全一とったときは今後どうしようかと思った
>>229 あ、そっかそっか。だから中級カオスなんだ……
中級抜けるのに勝率5割行かなさそうな俺……
砂のカードを作りたいんだけども、コインで試してもSMGとパルスの違いくらいしかわからない…
何かそれ以上に劇的に違う事があったら教えてください偉い人
>>233 装備にほとんど差がないからな。しかもCまでじゃなおさら。
つーかSMGとセカグレ、パルスとパルランが劇的に違う
って答えじゃダメ?
すまんが、この糞マップなステーションに重要拠点的な箇所はあるかい?
見通しがいいから裏取りしづらくて。
何とかしてガン待ちしかできねーカス共に一泡吹かせてやりたいんだ。
因みに自分はガッポイレン使っとります。一対一ならそうそう負けないんだが…。
何かイイ方法ないかな?単身で敵陣を乱すやり方はもう古いのか…
ここなら比較的やりやすいって場所があるなら是非教えて頂きたい。
>>235 重要拠点=リスタだからなぁリスタ以外とだったらしいて言えば赤左青右の
弾薬庫のある細長い部屋っぽいとこ。
てかここ裏とるの比較的楽なMAPじゃね?4人居ても同店でもない限り
左右と下を見るのはつらいし隠れるところも多いから簡単に裏取れると思うが。
HL弐が過疎ってる店(平日俺くらいしかしてない)に通ってたが最近俺の画面見て『楽しそう』とか言いながら友達と(2〜3人)同店する真の初心者がちょくちょく居る。
武器チェンできない、セカンダリの存在すら知らない人が多く SMG撃ちながら敵に突進しているプレイスタイルが主流だ。勿論勝てない。
こんな感じの同店舗と味方街した人カワイソス。しかもこんな人達が選ぶ階級が中級w
しかも連コインorz
シングルバトルを初級、オンラインバトルを中級にすべきだたよ
>>235 裏取りはしやすいと俺も思うよ。
ただ、堅い守りを崩すには単騎だと難しいとも思うけど。
コンレンだったらグレ各種を如何に使うかも考えるといいかも。
自分が突入するきっかけ作りや、単純に嫌がらせとかにもいいと思うよー。
あとはパルランの練習しとくと群がってる相手を一時的に分散させれたりしていい感じ。
>>237 それはそれで楽しんでるなら・・・と若干思わなくもないけど
真面目に勝つための努力してる人が泣きを見るのは可哀想だよね。
かく言う俺も中級で練習中に明らかな初心者3人同店に巻き込まれたクチだけどw
まぁその試合は何とか勝てたからよかったけど、事前に敵マチして腕前知ってたから
開幕は正直かなーり精神的にしんどかったしw
というわけで
>>237が教えるなりwikiの存在だけでも教えてあげればいいんじゃないか?
勘のいい初心者だと何度か対戦してるだけで
こっちと同じような武器選択するようになる人もいたけど
キャンプのログイン以上に稀だしね、そういう人w
しゃがみMSGやパルスは集弾精が上がると書いて有りましたが、
強ピやマグナムは集弾精が変わるのでしょうか?
初級中級ていうけど、どのランクからが中級なんですか?
携帯のwikiに載ってなくないすか。
未だにキャンプにはいれないorz
>>242 店頭の小冊子にも記述なかったかい?
しゃがみ>通常>ジャンプだよ
携帯でもwiki見れるだろ
↑PCのね
今の携帯ならどっちも確認できるね
キャンプてログインしたらしっぱなし?
キャンプてログインしたらしっぱなし?
>>234 実際そんなに差が無いって認識でいいんですかね?
SRペチペチ当ててれば怒られないかな。
>>250 最初は援護の仕方から覚えたほうがいいと思う。
援護だと…SMGでもガツガツは当たるんですが
HSを狙っていける程のリアルエイムが無いのでパルスの集弾性が魅力…うーん
>>252 でもレジにはグレがある。にっくきゴリラもこんがりハンバーグにできるぜ。
SMGは近距離に強い。ジョブなど関係無しに1マガジンで敵は瀕死。
ただ…、初心者には紺砂を薦める
254 :
ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 21:15:40 ID:km0jeG8U0
>>252 ただし紺砂は、スモークがないので芝にスモーク焚いてくれをいれるといいヨ。
紺砂のハンドグレはガン待ちに効くヨ。あと逃げる時に使えると思うヨ。
しゃがみパルス楽しいヨ。
>>252 しゃがみパルスだけでダメ軽く3千〜4千はいくから確かに楽しいが、
安易な気持ちで紺砂選ぶと後悔するぜ?近くに寄られたら相当なテクが無いと確死
俺のコン砂、中級で勝率3割('A`)ウボァー
芝と武器順に悩んでいた結果とはいえコレは酷い…
一応コレでも壱砂は鳥Sだったんだが
引き継げばヨカタ
弐になって
mapもジョブもゲームバランスもかわっていったけど
僕たちはなにがかわったんだろう
みんな与ダメ平均どんくらい?
>>257 キチガイのコテが増えたくらいじゃね?元からか
>>258 初級で?中級で?上級で?
何のジョブで?それがワカランと何ともw
メイン砂の俺は、中級4千〜7千・上級2千〜5千くらいだと思う
味方強い時はSR使う間もなく試合終了って事もあるしなorz
>>260 上級で5000も出せるのか。すごいなぁ。
中級で7000も結構凄い。俺多分一回くらいしか7000行ってねぇや。
やっぱり中級ならアベレージで4000超えたいよなぁ。
でも砂は味方が良くないと自分も与ダメ低くなるんだよなぁ
>>261 逆もまた然りだよね
良いスナイパーがバックアップしてくれると押し上げるのが凄い楽だし
(敵が警戒して進んでこれない)
自分が前線で敵2人を相手に足止めしてる時に
逆サイドの敵をスナイポした上で
バール持って入り込んできた砂を見た時なんて脳汁半端なかったわー
士気上がりまくり交互に撃破しまくり
スイッチして瞬間的にでも出てくれる砂はほんと尊敬するよ
マジかっこいいわ
そんな俺はメインがレジレンなんだけど足を止めない戦い方が好きなんです
(っていうか篭もるとやらかす事多いんだよねorz特に青側)
スレチ気味な内容でゴメン!
あとナイフはマジおすすめ。ドリンク飲んで特攻してきた相手をサクッと返り討ちにしましょうw
>>263 ごめん追加の自己レス
初心者の方(って俺もそこまで大差ないんだがw)が勘違いされるとアレなので
前に出れない砂はうんこだ!とかって意味じゃないです念のため
要は「何をもって援護とするか、どう連携するのか」というのをきちんとモノにしてる
そんな砂が味方だと前衛は嬉しいもんだぜ?と言いたかったんです
前衛は前衛で援護(される時)の種類を把握できれば
武器使い分ける事でスムーズな撃破と弾数管理ができてイイ感じ
そうなると余裕できるからタグ管理も慌てずに譲り合えるしね
うん、話題変わってるね申し訳ない…
>>261 そうか?
俺は味方が悪ければ悪い程俺TUEEEE出来るんだが。
味方が弱い=全員野良なら相手も弱い事が多いからかね。
立ち位置と適正武器を間違えてないか確認してみると良いよ。
…と、現在中級3割砂が言ってみるwww
今の中級は与ダメ一万超えでも負けれるから諦めが肝心
>>265 ドンマイ!
新武器を伴うカスタムでサブカも入り乱れてるし、
相変わらず0撃6リスタとかもいるよねwww
そんな俺の中級サブカは何故か全部勝率7割以上ですサーセンwww
自分1vs同店舗2でランク落とすために手を抜いて自殺しまくったりしてても
結果勝ってたりする不思議マッチも存在する。そんな中級まじカオス。
砂論議いいね
教えて欲しいんだが、赤側で味方がガンマチ指示した場合砂の役割はどーいったものなんでしょうか?
自分はもやっとを裏鳥防止に階段に巻き、千鳥をコーナーに配置してるんですけど、なす術もなく崩されて負けてしまいます。
上級だと半端ない勢いでパンにされてしまいます。
先輩の味方達がある程度前にでてくれないと何もできないんです。紺砂です
長文すいません、ご指導願います。
同じく初心者砂使いです。
セントリーガンの置くタイミングと場所が分からず持て余してしまっています。
戦い始めてすぐ置くより少し戦況を見てからのほうがいいのでしょうか?
あと、すぐに倒されてしまうのは場所が悪いんですよね?!
いやらしい場所に置きたいのですが、あせってしまい変なところに置いてしまいます。
ぜひぜひ教えてください。
>>267 左右は赤側からの表記です。
敵味方のジョブ構成もあるんで具体的に言うとどうしても長文になりそうなので掻い摘んでます。
基本としては「自陣リスタ地点を縦に長く捉える事ができる状況」を作ると対応が早まるかと。
これが機能するから赤側を攻め崩すのが難しくなる感じ。
(小部屋に固まってるとかじゃないから距離を稼げる=迎撃のしやすさになる)
後はジョブ構成と自分の寄る位置に対してできる隙間、死角、裏取りルートを味方がフォロー(当然)
逆に言えば「味方の構成、立ち位置ではできない場所を警戒する」のが各々の役目だと思います。
そしてそれを助けるのがセントリーです。
イメージとしてはガン待ちというよりも
「自分達が戦い易い状況を相手に強制する事」
そしてそれを打ち破るにはどういう選択肢があるのかを把握する事。
(突入できるルート、崩すための武器、等)
俺は本職砂じゃないので細かいコツ、心得などは本職の諸兄に任せるが
基本的には開幕は左を抑えてそこから中央までを警戒する感じがいいと思う。
横方向に広域警戒をするのが砂で、そこの死角や縦方向をカバーするのが味方、かな?
後はどういう崩され方が一番嫌い?焦る?
そこに立ち回りのヒントがあると思うよ。
>>267 まず、立ち位置。赤で見方が待ち指示したときは大抵、赤左を塞いだ上での赤右籠もり。
そん時は曲がり角には構えない。
以下に赤リスタ右の図を書く
階段
道
―――――――― 〇赤リスタのロッカー
|▲▲
|
|
穴
|▲◎
▲の位置に千取りを置くと良い。曲がり角付近に置いてある千取りは気づかれにくいし、
鮭かかった奴にはしっかり援護してくれる
千取りは自分や味方の行動範囲に置くことで、倒されるのを阻止できるし。
千取りの足下にはもやっとを置かないように。砂が死んだら爆風で倒しちゃうから。
どちらかというと、相手が千取り倒すために突っ込む最短経路上に置くヨロシ。
ほーらココ、初心者さんや中級者さんはチェックしとけよ〜。土日の試験で出るぞ〜
まぁ千鳥の設置位置も大事だけどさ 赤の真ん中の穴でチンコだしっぱだけはやめてほしいわ
>>267 簡単なのは自分がいるとこに千鳥。
千鳥ともやっとを組合せて配置して自分は盾等で待ち構える。
相手が千鳥を壊そうとするなら積極的に攻撃。
無視する感じなら自陣におびき寄せつつ引き撃ち。
事前に削る事が出来てれば撃破もたやすくなる。
これは赤左向きかなー。右だとトラックのとこに千鳥置いとけば相手は下から
行かなきゃならなくなるから、パルランを生かす事ができる。
ただ下からだとパルラン以外する事ないけど。なので、補給庫手前でプレッシャー掛けて、裏取りを注意。
なんかアトバイスなってないな…
自分のHL友はレジ砂使ってるんだけど
大して命中率良くないのにSRで援護ってのが・・・
砂の皆さんにお願いなんですが援護はSMGかパルスでお願いします
以上、名も無きレジレンからでした
レジレンの方、オススメ武器順あったら教えてください!_(._.)_
275 :
//:2007/12/21(金) 14:48:08 ID:hBzuZ4nE0
SMG
ばぁる
きょうぴ
ないふ
ぼおがん
ぺいんとorすらむor盾
すもおく
すらむor盾orぺいんと
SMG
強ピ
シャッガン
スモグレ
キャプグレ
ナイフ
ペイント
ボーガンです
結構援護中心かも・・・orz
シャッガンの代わりに盾かスラムでもいいと思います
>>277 前に出る派の俺からしたらバール外すなんてありえないな。ナイフの使い勝手は良いのか?
バール
W強ピ
SMG
ボーガン
ペイント
スモーク
キャプチャ
スラム
盾の使い方がイマイチ分からん。
>>261 照れるよorz一応前VERはカンスト者ですからb
中級で今日与ダメ9000↑得失差1万4千たたき出してきましたb
>>278 俺はバールoutでナイフINあとは盾とシャッガン抜いて捕縛と棒弓だね
盾は砂が遠距離で倒した敵のタグを取りに行く時によく使ってた
あくまで『つかってた』だがw
>>278 スーツ貫通だからドリンクと組み合わせるともうウハウハ
確実に1撃破(たまに外すがorz)も考慮して自分はナイフにした
俺は
ボーガン
強ピ
ナイフ
バール
SMG
スラム
スモーク
ペイントorキャプチャ
wikiにチェッカー載せました〜・・・orz
やっとテスト期間終わって一段落ついたので書いたんですが。。。
眺めてみると、非道いできばえorz
文句はいつでも受け付けるので、言ってください。。。
各ジョブ編は違うページで作るので待っててくださいorz
書き終わってエンター押したらページの有効期限切れはびびったorz
味方が倒した敵のタグって、ふつう取っちゃっていいんですか?
俺は今まで取らないようにしてきたんだが
今日味方のレジレンが俺の横をピョンピョンと軽快に過ぎていって、タグ全部もってった(´・ω・`)
コンレン
コン砂
どちらが使いやすいでしょうか?(・ω・`)
>>284 自分が死に掛けてたら速攻で取るべし
タグ出現はそれだけでネック
最近いろんなスレで見掛ける//って誰だ?
キャラ名なら、売名行為かい?恥ずかしいやつだなw
コンソルは具体的に何をすれば良いのでしょうか?
撃破1.5リスタ2.5で成績が奮わないので…
遠距離はロケットランチャー、中距離はパルス、近距離or敵の背後はうまい棒、敵が隠れてたらHEという感じなのですが…
マグナムは敵の3歩後ろから頭を狙ったのにも関わらず外れたことがあって以来滅多に使いません…
マグナムも強Pくらいとは言わないけど当たれば良いのに…
あと竜巻とFGの使い方が分かりませんorz
最後に、シングルスーパーハード×4で腕は上がるでしょうか?
味方に迷惑はかけたくないので出来るだけ腕を上げて全国対戦したいのですが…
すいませんが、よろしくお願いしますm(_ _)m
>>289 マグナムは強ピくらいとは言わないまでも補正がかかってると言われてる
まあこれは単純なスキル不足、練習すれば解決する
こういうスキルを鍛えるならシングルは有効だけど、実際のバトルでしか培われない試合勘のようなものもある
>>289 今回コンソルが1番扱いにくい気がする…
FG=通路封鎖
竜巻=スラム感覚で撒いてみたら?
292 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 22:39:12 ID:j9fLMXymO
>>289 ガン待ち相手に退路防ぐ為にFG&ガン待ちエリアにHG&ガン待ちエリアにパルラン
中距離でロケラン
近距離マグナム
接近うまい棒
今回はメディで武器強化が鬼強だからソル選ぶならコンメディ&レジメディのが楽に勝てるかも…
>>289 とりあえず遠距離は絶対に手を出すな。例え敵が立ち止まって攻撃してこないようでも絶対に攻撃するな。
攻撃したいならばどう近づくか少し戦略を立ててみるんだ。
今週のマップは広いがその分ルートもある。
それを補う物資もある。
敵にもレーダーはある。いかにどう近づき密かに殺るか。
コンソルは打撃力が半端ない。
ましてやチャージして攻撃された日には最早泣くしかない。コンソルはレジ剃ると違い真っ正面からよりもどのタイミングで横合いから殴り付けてやるかが鍵。それさえ分かれば上級なんてあっという間。
と一度中級落ちした俺でしたorz
追記
竜巻鮭今のとこ相手に高勝率・高撃破・低リスタが敵に来なけりゃ意味ない。
なので中級は使い道ないかもな。
上級は使い道あるかもしれんが・・・(味方も引っかかるからなぁ
と以上長文すまなかった。
>>289 基本的な立ち回りなどは
>>90から110あたりに書いてあるから読んでおくといいよ
295 :
ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:00:05 ID:k9tGXf7nO
>>289 ハッキリ言って弱い
ランキングデータ的にも実際体感してみても弱い。コンソル。
武装は理解し易いから練習向きだが
ある程度は勝ちたいなら無難にレンジャーで練習すべき。
コンレンのSGの使い所がさっぱりです
SGが有効な距離=棒では捕まえられないくらいの敵?
だと思っていたのですが、実際その距離だとPRでガリガリ削れるし。
PRが弾切れした頃には強Pがおいしい頃合で
入れはしたもののスロットの肥やしになってる現状です(見た目は好きなんですが)
他武器削ってまで入れてる人は、どんな風に使っているんでしょう?
>>289 立ち回りの基礎を迷惑かけずに覚えたいと言うなら
他の人が言ってるように他ジョブの練習カードを作るのも手。
CPU戦でAIM関係を磨くなら難易度はノーマルで1on2くらいでいいと思うよ。
ただCPUはあくまでCPUなので注意。
>>293が言うように迂闊に手を出さないで
裏取り、物影から奇襲してガッポイする方法を考えるといいと俺も思う。
ただ、正面からロケランでスーツ剥がしてしゃがみパルスやマグナム、うまい棒を使う
というのはソルの基本でもあるのでそこは勘違いしないように。
あくまで「相手に気付かれてない状態で接近する時に、焦ってすぐに手を出さない」
というのがセオリーだと俺は思う。
竜巻は今のところ無理に使わなくていいよ。味方がひっかかると萎える危険があるから。
火グレは「ここからこられたら嫌だな」と思うとこに焚くべし。ドリンク飲んだ場合に使うルートとかね。
逆にこっちがドリンクのんでチャージうまい棒をきちんと当てられたら
一瞬で相手スーツとヘルスが蒸発するくらいの威力だよ。
隠れてる相手、密集してる相手、離脱する瞬間などにHEは正しい選択、GJ。
味方に迷惑をかけたくないという心意気は立派だし大事な事だけど
現状の中級で勝つために必要なのは基本的に自分の腕なんだ。
初心者だ地雷だ無理だと言われるのを恐れずにガンガン練習しようぜ!
逆に中級でそんな文句ばっかたれてる奴はまだ上級にいける腕のない証拠。
…いや、たまにほんっと無理なマチもあるけど、それはこう…な?
とりあえずジョブの距離にあった武器選択は把握できてるようなので
全職共通の「立ち回りの基礎」を身につけるのを意識するといいよ。
レーダーとかラビットね。
中級でマチしたら(まぁ俺はサブカなんだが)よろしく!そして長文ゴメン!
>>296 SGってスモークグレネードじゃないの?
FG?HE?PG?
Verアップ後のマップは開けてるから、パルス持ちの紺剃るが強いと思ったんだが……
ショップ解禁で利点少ない_| ̄|〇
よし、明日Eから紺剃る作ってみるわ。一日でどこまで行けるか。
ちなみにうまい棒以外は全部外す
>>299 ちょwwwそりゃ聖域でうまい棒オンリーよりはいいけど
どんだけマゾなんだそれwwww
面白そうだから俺もEから紺剃るでガッポイ!してみたくなったじゃないかwww
>>277 何か盾外してるレジレン多いな…
SMG
W強ピ
ボーガン
ペイント
スモーク
キャプグレ
手盾
ナイフ
手盾は必ず使い切ってるね
>>298 SG=ショットガンのつもりでした
棒+パルスライフル=普通に削り
ボウガン+W強P=スーツ無視削り
で使ってると(近距離の場合)
どうしてもショットガンの居場所が無くなって
連使いなら武器買ったら一番最初に外すのはシャッガンでしょ?
あんなに使えない武器ないよ。
シャッガンはW強ピ無くなったら使うけど……
ぶっちゃけボウガンの方が使い勝手がいい
>>302 居場所ない=使う必要ない、じゃね?
俺もシャッガンは外すよ。変わりに毒グレ入れてる。
306 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:10:42 ID:JTQmV3hOO
新規にレンジャーを作ろうと思うんだが
レジとコンどっちがオススメ?
>>306 どっちも面白いよ。ダメージの取り方が変わるので、そこで立ち回りの変化が生まれる感じ。
レンジャーを触ったことがないんだったらとりあえずレジがオススメ。
>>305初心者スレでの質問て事を考慮したらレジ連すすめる。
コン連は使い方間違えると味方の邪魔になる
レジ=裏取り、陽動、前衛なんでもござれ! オールレンジの底力見せてやる!
コン=三種のグレネードで敵陣を崩すも、自陣を守るも自由自在!
こんな感じ。好きな方選ぶといいよ。
310 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:27:09 ID:JTQmV3hOO
皆さんありがとう
今までレジ砂を使ってたんでコン連を使ってみようかと思います
311 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:46:57 ID:nDVXw/RnO
最近始めたばっかの勝率三割撃破1リスタ2.5くらいの与ダメ1600くらいの地雷レジソルです
味方と一緒に行動してるんだが味方がいなくなると瞬殺されます
とりあえずさっきキャンプ登録してきましたけどお勧めの武器ありますか?
前衛なのにダメ取れないのをなんとかしたいんですが…
>>311 とりあえず側面からの攻撃を心がけよう。
駅で戦場になりやすい所は縦に長いから、正面から突っ込んだのでは
如何にゴリラでもハンバーグにされてしまうぜ。
3階は主な戦場だけどそこは味方に任せて、
2階や1階をうまく使って相手に近づく事を意識して。
武器の使い方はこのスレに山ほど書いてあるから、読みなおして見るといい
313 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:05:25 ID:sZfXI/diO
紺蓮弱小レンジャー
314 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:17:30 ID:nDVXw/RnO
レスありがとうございます
スレもう一度読み直して来ます。
ゴリラはやれば出来る子なんですよね?あまりの空気っぷりにキャラ間違えてるのかすら疑問でした
>>314 ただ突撃するだけじゃダメだけど、ちゃんと考えて動くようにすれば脅威だよ。
予期せぬタイミングで敵と対面すると焦るでしょ?
それがゴリラなら尚更だよ。がんばれ!
>>315予期せぬ…の流れに乗らせて貰います。
開幕は裏鳥、乱闘のタイミングに成りやすいので裏鳥警戒の為に、赤左通路で応戦する時は赤側入り口にトラップ設置頼みます。
赤右小部屋入り口トラップも有効。
青右階段角にトラップも有効。
青左部屋の入り口トラップも有効。
スラム、モヤット、セントリ、鮭は、使って下さい。
レジソルは堅いんだけどヘルスを直接削れる武器が増えたから
突撃するときも敵陣にスモークまくなりしてからが(・∀・)イイと思うよ
後距離にもよるけど
敵がバールで殴れる距離ならちゃんとバール抜くこと
そうそう、レジ剃るはスモークあるから、スモーク焚いて
正面から数人で突撃する戦法は強力だけど、紺剃るはそれがないからね。
どちらかといえば1のレンジャーみたいな運用が合ってると思うよ。
裏鳥が完璧に決まれば、バールだけで二人殺せるはず。
なんたってバールの威力が他職の6割増しだからね
319 :
289:2007/12/22(土) 09:36:21 ID:NkDyUdAPO
みなさんありがとうございました!
言われたことに気を付けつつ頑張りたいと思います
取り敢えずマグナムの練習してサブカードも作ってみます
足が遅いソルでいかに相手に近付くか…難しいところですね…
>>319 317や318が言ってくれたようにコンソルだといずれスモークがほしい曲面とか出てくると思う。
そういう時にこそ
「レンジャー!敵陣にスモークを焚いてくれ!」の芝の出番になるから試してみて。
あと事前に味方に「背後をとるor挟み撃ちにしよう+援護よろしく+敵の注意を引いてくれ+自分の進行ルート」
など意図する所を伝えられるといいと思う。
一見こういった芝を伝えるのって最初はいつやればいいのか分からないかもしれないけど、
敵に気付かれないように移動してる最中こそが連携を組み立てるチャンスだよ。
戦ってない最中に周囲を気にするのは当然だけど、いざ交戦中に全方位完璧に把握は難しい。
それこそが付け入るチャンスだからね。レーダーを見れば行くべき場所も分かるはず。
321 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 12:16:43 ID:nDVXw/RnO
芝はチャットの事ですよね
セントリ、鮭はなんですか?
セカンドトリガーであってますか?
残念違います
wikiを読む習慣をつけてもらいたい…が、セントリーガンという武器です
鮭:シェークトラップ
セントリ:セントリーガン
もやっと:スパークジェネレーター
強p:強化ピストル
FG:ファイアーグレネード
HG:ハンドグレネード
うまい棒:スタンステックα
2ちゃんならではの略語
因みに…
地雷、核地雷…実力に似合わない階級保持者。単騎特攻するも毎回リスタやジョブ構成無視した立ち回り等々の行為。
釣りじゃない事を祈りつつ…
セントリ … スナイパーにのみ支給される「セントリーガン」の事。カナ読みで通称「千鳥」
鮭 … エンジニアにのみ支給される「シェークトラップ」の事。英語読みでSHAKEだから通称「鮭」
形状が似ている事から「トルネードトラップ」を「竜巻鮭」、「ヘルスチャージディスク」を「回復鮭」と呼ぶ事も
なおセカンドトリガーとはあまり呼称されない。一般には「セカンダリ」で定着している模様
俺レジレンだけど、
スモーク焚いてから突撃てどういうことかよくわからない。
敵のすぐ近くに着弾させて、
こっちがどこからくるかわからなくさせるの?
それとも自分が煙にまぎれるの?
>>325 敵陣に焚いて、自分が煙にまぎれます。
2個以上同じ場所付近に焚くと、自分の視界も悪くなるのでほどほどに。
327 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 14:01:23 ID:nDVXw/RnO
略語の説明ありがとうです
今から遊んできます
>>326 まだDランクなんで使ったことないんだけど、
自分もまぎれてては敵が見えないんじゃ?と思った。
見えるの?
自チームのスモークは中に紛れると薄く透けて見える。敵チームのスモークはなんもみえなくなる。
煙の中に入らないと自チームのスモークでも透けて見えない。
自分(味方)が投げたのはやや見辛くなる程度だから大丈夫
相手は全然見えなくなる
だけど同じ場所に投げすぎると自分の視界も潰すから注意してくれ
SMG
強ピ
シャッガン
スモグレ
キャプグレ
ナイフ
ペイント
ボーガン
この武器順だと下にホイールを回すと強ピでおkなんでしょうか?
初心者なのかな? 中級は余裕なのですが上級で全く活躍出来ない 紺園です ウェーブ欲しさにやりまくってるのですが…上級と中級を行ったり来たり どなたか助言お願いします
>>335 中級余裕なら強ピは使ってるってことでFA?
他のことを言うと、立ち回りだと思いますんで、私見を少々。
まず、園児を使ってると、「自分の城」にこだわりすぎる人がいるので気をつけて下さい。
このゲームは連携がかなり大事なので。
どちらかといえば、園児誘導で拠点を作るのが正攻法かと思います。
鳥ALv1だろうと、芝を駆使して司令塔のように振舞って下さい。
的確な指示を出せば鳥Sだろうと付いて行きますので。(むしろ鳥Aの方が…だけどね)
自分の場合はどっちを引いても、どんな面子だろうともヒッキーは楽しめないので、押し上げます。
このマップは敵リスタorちょい手前を拠点にするのが赤青どっちだろうと強いと思います。
後は、経験や考え方しだいでどうにでも転ぶと思いますよ。(投げやりですみません)
最後に一言だけ、
ヒッキー園児は成長なし!!
さっぱりな紺園です、ガツガツ行き過ぎて ボロボロです… 何かスパイラル突入ですorz
>>335 野良プレイならスパイラル突入は皆通る道。上級クラスに揉まれながら強くなって欲しい。
が、どうしてもウェーブが欲しいなら少し邪道な気もするがサブカードを作る手もある。
本来なら別ジョブで精進するのが目的だが、手慣れたコン園をもう1枚作って初・中級で荒稼ぎという寸法だ
>>338 せっかくの園児だ。赤右のリスタ近くの狭い入り口に鮭巻いて、
入り口の物陰にバール持って隠れてみ。
それだけで間抜けなレンジャーやらゴリラは3回は釣れるから。
この前は中級で5回釣れた
今週のファミ通、どこにファミ通載ってんだ、目次ミスどころかそもそも載ってないのだろうか。
意味分からない文章を打ってしまった。
×どこにファミ通
○どこにHL2
>>343 ファミ通は家庭用(PS等)のみ。
HL2S弐などアケゲー関係はアルカディアという方な。
たまーにアルカディアをエロ雑誌と勘違いしてしまうような表紙だったりするんで注意な。
>>345 ファミ通も毎週2ページくらいアケゲーの記事書いてるよ。
HL2S弐の事が書かれてたのは2週間くらい前じゃなかったか?
アルカディアではほとんど相手にされなかっただけに、嬉しかったな。
>>345 知らなくて買ったんじゃないやい!
アルカディアも買ったことあるわい!
>>346 ファミ通町内会見たいのと、目次のアーケードの欄に書いてあったからオッと思って買ったんだけどさ
載ってないんだよ・・・。そのページにはガバスシステムの説明がorz
>>345 違う違う。今週のファミ通の目次の所にHL2があったんだよ。俺も見つけた。
「おっ?」て思って該当ページ見たけど、載ってるのは違う記事。
ファミ通は買わないし、他のゲーム興味ないから、パラ見したけど、確かにどこにも無かった。
>>345っちには思いやりが足りない
349 :
ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 23:36:19 ID:YM1MifXvO
メディ
wiki読んだけど、コンのマインドドリンクとレジのパワードリンクの違いがよくわかりません。どなたか理解し易く説明お願いします
>>342ばかりしていると動けない園児が量産されるからほどほどにな
>>349 パワードリンク
打撃力がパワーアップ。つまりバールやうまい棒で殴るのが強くなる。あとスピードアップして視界も狭まる。
マインドドリンク
射撃力がパワーアップ。画面の中心の丸のなかにある、ど真ん中の点にむかってまっすぐとぶようになる。
また敵から攻撃受けてもほとんどブレなくなる。その他にも毒等の状態異常にかからなくなる。だから毒スモークの中に突っ込んだりできる。
ただし状態異常にかかった状態で飲んでも治るわけじゃないので、きちんと注射してから飲みましょう。
視界はうっすら青くなる。綺麗だよw
暇人いたらwikiの戦術アンケート投票汁
気が向いたら項目追加もよろしく
マルチスマソ
>>352 自分では体験してないけどなるっぽいよ。
三回切れば相手死ぬらしい。
一応、スタンガンも強くなるんじゃないかな。スタンガン強くなっても仕方ないけどw
>>354 サンクス。
それだとパルスナイフ(PK)の導入を検討しなきゃだな。
PK入れるならペイントか手盾を抜く事になるが…orz
外した場合の影響
手盾…千鳥に対して手グレ頼みになる。劣勢時に生存率が下がる。
MD強ピに対し弱くなる。
ペイント…距離が有る場合の援護力低下。被弾率の上昇。
現時点の手盾とペイントに対する見解
手盾…使いたいけどあんま使ってない。リスタ無敵や、MD服用の敵等に対して心強い。
ペイント…MD服用などに意味がない。メディ相手だと弱い。時間で回復する。波消範囲内だと視界塞ぐだけになる。あんま使ってない。
悩ましい…
>>355 メディとレンジャは必ずって言っていいほどボーガン持ってるから気をつけろよ
紺メディ使ってる時たまに盾持って突っ込んでくる奴がいるんだよね
そのときは毒弓でおいしくいただいています。
>>356 頭に当たらなければ、どうということはない(`・ω・´)
>>356 それは盾を張ってなくても同じではないか('ω`)
>>359 手盾は横に動いたら攻撃食らっちゃうからでしょ。動きが直線的になってしまう。
ボーガンをやり過ごせばチャンス!
手盾とかドリンクは使うと動き直線的になる人結構いるね
俺はメインレジレンだけど手盾使うとしたら物影へ経由するためだけって感じ
そんで隠れる前にそこに切り離して瞬間的に直線カバー
(後ろから味方ついてきてる時とか)
試合決めるタグ拾いだけが別かな?あれはどうしても直進してしまうw
まぁ基本外してるけどw使う気の時はいいんだけど
なんか武器チェンしてて盾が咄嗟に出てくると瞬間思考止まるんスorz
>>360 >>361 ?
手盾張らなくても常に相手側の攻撃場面(ボーガン系)を意識してさけてる奴なら、手盾張っても同じく当たらんだろ
逆に手盾張って食らう奴は、手盾張らなくても食らう様な奴ばっか
と言いたかったわけだ
500戦くらいやってるけど、毒ボーガンに当たったの1、2回くらいしか無い俺が言うから間違いない
「盾張ったからって動きに油断がでるような奴は、盾張らなくても獲物としか言いようがない」と359では書いたつもりですた
コンレンでナイフ入れるとき、迷うよなぁ。
俺はペイント外そうと思ってる。うまい棒と共存させる。
ピストルで削ってるのがわかってればナイフ。他の時は棒かなー。
特に聖域ではペイントいらない。
ごめん、俺は思いっきりバール外してるわorz
投げちまうと手詰まりになるけど、
それでも序盤に1人で8000も稼げばあとは味方に託しておkだろw
ただ、明日からはペイント抜くつもり。
使えないことはないんだが、明日はバールが美味しい季節だから・・・
ここにガトリング外してるレンジャーさんはどれくらいいる?
ごめん、ソルジャーだった。
とりあえず俺のサブカ剃るはガトリング→手盾orパルスにしてる
それを聞いて安心した、オレも外そう。
俺は自販機の為に残しておいたわw
自販機にローリングアタックかましたら一度に六個出てきて吹いたww
そんなあなたも外し時w
聖域に自販機はないぜよw
>>371 マジかww自販機荒らしじゃねーかwww
台車や木箱とかに仲間や鮭乗せて重力銃撃つとどうなりますか?
遠距離からトラップ設置とかバール強襲とかできます?
スマン、ちょっといいかい?
扱いが極めて難しいとされるガッポイエンジニアにとうとう手を出してしもた。
昨日の日曜に始めたばっかで核地雷だらけの日曜のなか、何とか鳥A手前まで来た。
こうしたら良い、みたいなうまい立ち回りがあったらどうかお教え願いたい。
上手いドーナツの仕掛け方やウェーブキャンセラーの隠し方とか…。
日曜だけあってかなり苦戦したが今んトコこんな通算戦績↓
勝率/53.7%
平均与ダメ/3230
平均撃破/2.14
平均リスタ/1.48
最低/0撃破4リスタ
最高/7撃破1リスタ
武装はパルス
強P
グラビティ
ドーナツ
ウェーブキャンセラー
マガジン
うまい棒
シールド
お世辞にも強いとは言えん。何かアドバイスを頂きたい。長文失礼した。
ロケランについてちょっと聞きたいんですが。
レーザー誘導ってのは、発射後も着弾目標にエイムし続ければ、そこへ飛んでいくってわけですか?
378 :
ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 04:10:25 ID:5AtqG9pt0
レジレンなのですが
強PとSMGの使い分けがよく分かりません
というかSMGをセカグレとバール戦の援護の時以外あんまり
使ってないのですが、どうすれば良いですか。
>>378 SMGだと弾幕を張ることができる。
このことを利用して、SR構えてる砂などに対して先にSMGを当てれば、まぐれでもない限りこっちにはSRの弾は当たりません。
また、バール戦以外でも、味方を攻撃している敵に対して、射軸をずらす&ダメージを与えるという使い方もします。
おおざっぱに言えばこんなもんですかね。他にもいっぱいありますけど、それはやってるうちに自然に身に着くと思いますよ
>>378 日曜に20クレやって野良なのに勝率7割にいって、上機嫌な俺からのアドバイス。
レンジャーのSMGは集団率が絶望的に悪いから、SMGはセカグレだけと割り切ってもいい。
遠距離ではしゃがんでペイント(案外当たる)
中距離ではW強ピ
近距離ではバール&SMG
ってかんじに使い分けるといいよ。
とりあえず、連の強さはW強ピのaimで決まるようなものだから、しっかり集中しろよな
381 :
ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 10:52:52 ID:5AtqG9pt0
>>375 今のコン園は超優遇ジョブ
スペマガ併用で無限の弾数になる超性能の強Pと、嫌らしいウェーブキャンセラー、園児の象徴の鮭がありゃ幾らでも活躍できる
重力銃も強いんだが、強Pが更にぶっ飛んでるお陰で空気だな、攻撃用としては大して使わなくてもいい
キャンセラーも鮭も共通してるのは戦場に置けって事だ
鮭は全て発動させるつもりで置いて動け、無駄を無くして最大の成果を狙え
引きこもり野郎と違って戦場を走り回ってポイントを稼ぐ園児には時間がない、鮭もキャンセラーも特別な場所では無く当たり前の場所に迅速に設置するのが大事だ
まぁ適当な場所に引きこもりながら、超遠距離でも当たる異常性能の強Pをパスパス撃ってるだけでもランクはガンガン上がっていくんだけどな、強P異常だから
383 :
ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 12:26:08 ID:LWYVRGxYO
グラビ使えてなんぼだろ園児は。
皆、強ピ強ピ言ってるがそんな気にするレベルではないだろ。
待ち指示を出す奴が多い現状、仕方ないとは思うが。
ただ一つ言えるのは、攻める園児がいると最高にやりやすくなる。
おもしろいしね。
断言出来るのは、現状の園児はグラビ使いこなしてる奴より、中途半端に強P使いこなせる奴の方が強い
386 :
ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 14:55:29 ID:fwXboul+O
紺メディ攻略発見w
オーラ纏ってるキャラに注射汁。
オーラ消えるおw
紺メディ涙目ww
387 :
ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 14:58:58 ID:fwXboul+O
ダメ強い&ポイント高い&撃破も増えるw
強pを如何に当てるかなゲーム
特に中級は
俺攻めるコン園&負けるコン園
敵にコンレン、コンメディ満載なのに駅の青左の部屋で開幕ガン待ち準備してる人たちなんなの??
そんなに毒グレくらいたいのか?
せめて部屋の外の広場に出てくれ(泣)
ガン待ちを否定はしないが敵のジョブ、武器も考慮に入れてやってくれ
最近やっと上級に上がったレジスタンスのレンジャーなのですが味方の足手まといになっている気がしてなりません・゚・(ノД`;)・゚・
そこで皆さんに質問なのですが大体平均どれくらいの与ダメージをとっていれば迷惑じゃないですか?
とりあえず上級に上がって20クレやってみたところ私は与ダメージが大体2000前後で被ダメージが1000〜1500なんですがどうでしょうか?
また更に上のランクを目指す場合は大体どのくらいの与ダメージがないと厳しいですか?
さっき1クレ目の試合でCにランクアップしたけど、
次からいきなり俺以外みんなAAで泣きそうになった(`;ω;´)
レジレンのくせしてしょっぱなペイントくらってフルボコにされる。
敵がちょろちょろ動いてSMG弾あたらず。
せっかくのペイント弾もまるであたらない。
どういう作戦かもわからず味方がまきまくった毒にみずからはまり、
敵を倒して出したタグはうばいさられた。
ちら裏過ぎてごめんなさい。
もうどうすればいいかわからなくなったorz
>>375 ・芝で自分の狙いをハッキリ味方に伝える
・強ピでひたすら遠距離戦。接近戦?いい事何も無し
・マガジン補給はケチケチしない。強ピ半分以上撃ったら豪気に補給
・波の隠し方?波探しにノコノコ出てくるアホは皆で蜂の巣にしてやれ
主戦場に普通に設置でおk。盾を一緒に貼っておく手もある
・鮭は皆のオカズ、皆の為に鮭を撒け。自分で全部管理しようと思うな
・ヤバくなったら即シールド♪ヘルスの減り始めには即シールド♪
>>391 とりあえず、俺メインは砂なんだがサブカのレジ連SSの成績投下
勝率75% 平均与ダメ3860,50 平均撃破数3,65 リスタ1,95 タグ回収2,55
この成績でも、SS〜鶏Sループが限界orz
メインの砂2種はカンストいったんだが・・・
俺としては、その成績で戦ってくれているなら迷惑とも何とも思わない。
「与ダメ>被ダメ」と「与ダメ2000以上キープ」欲を言えば、「平均リスタ2以下」
これを守って戦えば、鶏Aキープは可能。
さらに上を狙うなら、「与ダメを3000以上キープ」かな?上の2つに付け足してね^^
戦い方教えていただければ、さらに詳しく上達方法教えられるけど、
俺の脳と文ではこれが精一杯ですゴメンorz
394 :
ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 21:45:11 ID:HUiw2GCw0
>>391 泣くのはまだ早いよ。本当の地獄はこれからさw
開幕、ペイントはしょうがない。そんな時は陰に隠れて効果消えるまで
モフモフしてろ。効果が消えたら、ペイントを当て返してやれ。
SMGが当たらないのはレンジャーだからな。あまり気にするな。
そんなの構える暇があったらW強ピを連射しろ。
SMGより絶対当たるから。
んで、中級なんて作戦なんて無いからw
最初は不安だらけだと思うけど、これだけは守ってくれ。
絶対に仲間とはぐれるな。そうすれば、生還率は絶対にあがる。
俺も今コンソルで中級を彷徨ってるから、そのうち味方街するかもな。
その時を楽しみにしてるよ。がんばれ(`へ´)ゞ
>>391 しゃがみSMGはしてるか?ペイントもしゃがみが有効だぞ?^^
どっちも気休め程度にしかならないが、しないより全然イイ。
確かC〜A辺りまでは、負けてもBP貰えるから突っ込んでってイイと思う。
中級をなめてる訳じゃないんだが、中級で平均与ダメ4000リスタ1〜2って奴は上級でもそこそこいい仕事出来る。
AAランクになんてビビルなw奴らは上級じゃ戦えないから中級に落ちていった奴らだからw
鶏Sランクの奴らが中級で戦えば、与ダメ1万↑リスタ0位余裕でたたき出すんじゃないか?w
まぁ、俺はそんな強い鶏Sじゃないから無理だろうがw
誰か俺にマグナムのよく当たるやり方を教えてくれorz
全然当たらん・・・・・
自分もレジレンで助言希望です・・
与ダメは2500〜5000、被ダメは1500〜5000
撃破数は平均2.5、リスタは大体撃破数の±1ですが・・・
いい時と悪い時の差がすごいですorz
とりあえず与ダメ>被ダメは死守するんですが前に出すぎなのかリスタが多いです
ペイントが前より使いにくくなって有効活用できません・・・
ぶっちゃけ相手にメディが1人でもいると使いませんorz
AIMはまぁまぁだと思うのですが・・・強ピとボーガン以外の武器の有効活用法
をご教授お願いいたします!
AA〜AAAループを抜け出させてください!!
>>391 街画面よく見て味方で一番成績優秀な人と行動を共にする。
その人が、上級安定な人のサブカの可能性もあるから 参考になる立ち回りをしてくれる可能性が高い(中級〜上級スパイラルな人でも今の君には参考になる筈)
どんな試合展開でも単独行動は、リスタ量産の可能性高いから参考にならない時も強い仲間(ガン街盾砂以外)と一緒にいよう。
同じレジレンの時はトラップ設置も参考にしよう。
紺砂なんですが
黙ピスって買いですかね?
買うつもりだったんですが命中率が悪いと聞いたもんで…
楽しいクリスマスパーチーも終わって帰路につき、
部屋に戻ってすぐPCって俺鬱になるわ〜・・・学生の時間制限を呪ったるw
>>397 一番は慣れだ。慣れw
・・・とりあえず胴体を狙うようにしたらどうだろう。
それも近距離でね?当たるようになったら中距離で練習。
あとはシングルで壁に向かって撃ってみて、
どれ位のブレがあるのかを知っておいたりすると良いんじゃないかな?
>>398 まず、上級と中級は別物って考えた方がイイ。
中級は単独特攻でも勝てるんだが、上級じゃその戦法は全く効かない。
裏取りするにしても味方が敵を前に惹きつけてないと駄目だしね。
上級では味方と行動を共にする。まずこれ重要ね?
ペイントはたしかに使いづらくはなってるが、それでもかなりの強武器。
しゃがみで集弾あがるがそれでも遠距離じゃまったく当たらないし、近距離でも当たらない。
つまり中距離で当てるしかないって事。まずは当たりやすい距離の確認だね^^
俺の感覚では、駅だったら青トラック側部屋内後方に居る敵にトラック横〜後あたりから当たる位。
範囲チョット狭いから、武器チェンの正確さが必要になったね。
長文なってきたから一回終了w
>>401 サンキュー。わかった練習するわ。
送信:今夜はしゃぶしゃぶだ!
みんな優しくて涙でた。
>>394 ペイントくらっても応戦しようと無茶してミンチにされました。
モフモフしてきます。
SMGと強ピどっちにしよう、っていうかペイントくらわせないといけないんだっけ?
ってなってあたふたしてしまったorz
ほとんどのキルはセカグレの後に攻撃入れた場合のみって、どうなの?
>>396 集団率というよりは、レティクルをあわせるのが下手なんだよね…
SMGとか強ピはともかく、ペイントはクソほどにあたらなくて、
4クレやって2発しか当たらなかった。
ちなみに成績は、勝率50.00%、平均与ダメ3857.00、
平均撃破3.36、平均リスタ3.07、タグ回収2.71。
全部でまだ14戦でそのうち4回がC以降。
>>399 できるだけ一緒にいたけど、協力してるって感じしなかった。
まぁ1人で行ったときは速攻でお陀仏だったから全然マシだけど。
そもそも立ち回りもダメなんだよね。
早く敵殺さないと、と思ってアタフタしてしまう。
>>396 ん〜、いやセカグレ当てたあとに倒す分には問題ないんじゃないか?
ただ強Pで削った相手にグレってのはもったいないと思うけど。
ペイントは弾がSMG並に飛び散るからしゃがみで真っ直ぐ飛ばさないと当たらないんだよorz
与ダメ自体は優秀。リスタが多いけどw剃ると肩並べて敵を倒すってのよりも、
敵を殺すのは剃るやメデ、砂に任せて自分はその援護って立ち回りがイイと思うよ?
さっきは突っ込めって言ってたくせに俺何いってんだろw
前言撤回!中級でも味方と一緒に戦えw
俺だけは突っ込むw
407 :
ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 23:04:43 ID:9i1gHEvTO
今作から始めてやっと上級辿り着いた者ですが、質問です。
今日初めての上級戦やったんですが、味方の一人がモンスターを利用しようという芝を送ってきました。
僕以外の仲間はokと言って地下に行ってしまったんですが、このマップの地下にモンスターなるものがいるんですか?
仲間について行ったのですが、最後まで確認できなかったので…
>>405クネクネしてる?
S時移動とジャンプ移動してる?
S時移動したら弾避ける確率上がる。ジャンプしたら鮭潰せる。砂SRも回避確率上がる。結果リスタ減る。
撃破数多くてもリスタも多いから結果±0に近い。一番多い撃破する時と撃破される時の状況教えてくれないかな?
>>382>>392 かたじけない。参考になった。
ついでにお伺いしたいのだが、誰かWシャッガン使ってる人いないかな?
ウェーブ買って余った金で試してみようと思うんだが…情報をお寄せ下さいな。
>>393 ありがとうございます!次からは与ダメ3000&リスタ2回以内が平均的に出せるように頑張ってみますv('-')
ちなみに自分の戦い方は、開幕は味方から指示があればそれに従ってもしない場合はとりあえず味方の進行方向にスモークを炊きながら敵の居そうな方向にペイントを撃って敵の姿が見えるようなら強ピで点数稼ぎをしています。
その後味方と敵が交戦しているようならSMGや強ピで援護。また、戦ってる位置が敵のリスタ付近ならスモークも炊いてます。
あと多分私のような弱い奴がこんな状態になっちゃいけないと思うんですが味方と離れてしまい敵と遭遇した場合は、敵が複数なら大体セカグレ。
相手が1人の場合は遭遇した位置によりますね。
遠距離ならペイントをつけて強ピ 中距離ならボウガン→強ピ 近距離はバールか強ピ
です。あと場合によりますがスーツがなくてヘルスが50以下の時は自陣のドラム缶で自殺するようには心掛けてますw
自分がやっている事といったらこんなところですかね。
ここをこうした方がいいとかアドバイスがあれば言ってください。
以上長文失礼しましたm(__;)m
411 :
405:2007/12/24(月) 23:34:39 ID:VXq/lhlo0
>>406 へのレスととってよろしいのかなこれは・・・。
多分平均与ダメがちょっと高めなのは、
E〜Dの時にCPU多く倒したせいだと思う。
>>408 クネクネしてなかったorz・・・
忘れてた…
一番多い撃破する時の状況は、CPU相手の時だけだったかな。
今日のCランク以降の4クレは1人〜3人しか殺せなかった。
やられる場合は大体こっちが逃げ腰で後退しながら撃ってるとき。
まぁ真っ向勝負でも普通に負けるけど。
今日最後の初級戦で、俺が出したタグをほぼすべて奪い去る奴がいたのだけど、
これはよくあることなの?しかもMVPになってやがった。
412 :
405:2007/12/24(月) 23:35:45 ID:VXq/lhlo0
自分、が抜けましたさーせん。
>>411 タグ泥棒はミスじゃ無ければただの馬鹿だからほっとけ
このゲームに限らんけどオンラインである以上、頭の足りてないバカにはこれから幾らでも遭遇するよ
>>411 >>406へのアンカーミスったorz
クネクネは開幕直後からやってみよう。
また、絶対ないエリア(開幕直後の自陣からの地下通路等)では足休めよう。
後退する時も真っ直ぐ(斜めに真っ直ぐも同じ)だと弾当たりやすいからS時推薦。
しかし後退するって事は危険を感じる状況≒単独??
頼りにならない味方だと思っても、単身の火力<複数の火力だから。なるべく味方の近くに居よう。
タグ泥棒は、どのクラスにも居るよ。
今日何回かプレイしたけど俺のそばでずっとSMG構えてたレジレンが撃破0 タグ5 リスタ2与ダメ3桁で俺の下の順位だった。
因みに俺撃破5 リスタ1(しかも2試合連続でストーキングタグ泥棒された)
基本、タグ回収する時は、撃破した人かヘルス少ない人が取るって感じで仲間同士助け合って欲しい。
でも撃破した人が譲ってくれなかったら仕方ない。
撃破した人がわざわざ取らずに移動してくれた時は、感謝を伝える芝を出して貰いたい。
理想なんだけどね
>>411 俺さっきから安価ミスってばっかだなorz
ゴリラに砂がうまい棒で挑んでくるよゴメン
俺その頭の足りてないバカで〜すw
味方が自爆グレしたり毒で相打ちになったりしたタグを根こそぎ持っていきましたよっとw
与ダメ4000 タグ8個とか・・・うぇw
仕方ないじゃないか味方はリスタして誰も取る人が居なかったんだもの!w
>>414に補足。
タグ泥棒…タグ泥棒してポイント稼いで上位ランク進みたいんだろうけど実力ない者が上来てもすぐにクラスダウンする。
ヘルス&スーツ満タンでタグ取った事により戦って傷ついた実力者が回復出来ずにリスタ送りされ→結果ポイント譲って負ける。タグ泥棒して目先のポイントしか見てないと試合に勝てる訳もない。
タグ泥棒=味方の足引っ張る行為。
MVPとるとお金が多くもらえるせいか、タグ泥棒多いよなぁ
>>417 タグ泥棒の一番多い理由がそれ?
それが一番多い理由だとしてもタグ泥棒でしかMVP取れない人が武器増やしても
宝の持ち腐れですよw
うーん俺は自分よりランク高い人がヘルス減ってたら大体譲るな
その人死んだら自分死ぬよりマイナスになるしさ
タグにはあまり執着しない俺だけど、ピンチの時は迷わずとるね。
それで迷惑かけることもあるけど(ちゃんと「ゴメン!」は送ってる)。
421 :
394:2007/12/25(火) 00:38:58 ID:ALD1G0cU0
>>411 クネクネも重要だけど、ラビットも超重要だからね。
レンジャーはラビットでシェイクを解除しなくちゃいけないしネ。
それと、ペイントはSMGとか強ピとかと違って、弾速が若干遅いんだよ。
正面に向かってくる敵には関係ないが、横移動している敵には注意が必要。
カーソルの中央で捕らえて打っても距離が有ると結構外れるw
コツは敵の移動方向に若干前気味にカーソルをずらして打つ事。
敵の前に置くって感じかな。文章で説明だとチト難しいなw
とりあえず、これを参考にペイントを打ちまくってくれ。
ペイントってかなり使える武器で、こちらにもかなり有利に働いて
くれる武器だから絶対にマスターしてくれな(`へ´)ゞ
>>418 俺がHLやってるとき隣の奴等の会話聞くと(見た目20代以下)
MVP取りたいから(地雷のくせに)タグ泥棒するとかなんとか言ってたな
ようするに俺TUEEEEEEしたいんだよ
>>422それは酷い。
それも酷いが俺がハーフしている筐体のシートの脇から顔出してガン見する学生がウザぃ。大きな声でツレ同士で人の街の批判するのはヤメれ(大抵下手ッピなんだけどね)。
ここで提案。
タグ取ってMVPって話題は止めない?回線抜きの話題で回線抜き厨が広がった過去もあるし、この話題が長く進行するとタグ=ポイント厨が増殖しそう。
俺の場合は中級でプレイするなら
基本的についてきてくれた人にタグはあげるよ。
OK!ってうちまくるwでもたまにそれでも取らない人とか
逆に(サブカなり分かってる人とか)OK!って返してきたりしたら
自分で回収。あと側に味方いないなら当然拾うw
上級は状況によるけど拾う前に体力確認等はしてる。
互いに余裕あって自分撃破でも、味方の方が活躍してるっぽいな
と思ったら譲るしね。
そんな俺が一番嬉しいのが交戦中に味方が援護してくれて撃破
味方「OK!」
俺「サンキュー!」
味方「ナイスファイト!」
俺「グッジョブ!」
みたいなやりとり。
やっぱこういう気持ちよさもあるからこのゲーム楽しいんだなって思うよ。
中級なんかだと自分の実力さえあればMVP取るの余裕だけど
上級だとタグ管理も含めて連携で勝つのが好きだし
自分がMVPの時って味方のおかげだと思ってる。
>>423 あぁ〜・・・そういう奴居るわ〜・・・
隣の台座ってチラ見してくる奴とかね・・・
その時サブカ作成中でBのカード使ってたんだが、
腹立ったからメインのカンスト砂取り出したら、急に黙りこくったよw
同じ10代として恥ずかしいw
>>425 逆に(マッチング待ちの時とかに)
チラッと見た時に教えてくれる人もいるからホント人それぞれだなw
焦ってプレイしてる年上の人に、上記の状況で10代くらいの子が
「そこ何々ッス!」とか一緒に焦って早口でアドバイスしてたの見た時は
めちゃ和んだ(o´□`)o
俺、平日に休みの仕事してるんだが、今一番辛いのが小学校低学年くらいの団体に取り囲まれて甲高い声で実況される時だ。
モラルの低いガン見に対しては、ガン見はしないでって言う時あるが10歳以下には言えないorz
てかスレチ気味に誘導した俺からお願いが…初心者スレだし質問の回答やアドバイス以外は本スレでしましょう。
スレチ申し訳ありませんでした
>>426 あぁ〜、俺した事ある・・・
俺晒しちまうと17なんだが、30近い会社員の人が隣でメデやってたんだ?
多分メインはレジ連だったんだろうな、ボーガンがメッサ上手くて感心してたんだけど、
一つ気になる点あったんだ?それはHDを丁寧に一個置きすることw
折角上手いのに何かもったいなくてさ?隣から「2個3個置きしたら回復速くなりますよ」
って教えてあげたらその後の彼は凄かったw
ショップ武器無しで上級を撃破7・リスタ0www
あとで知ったんだが、その人地元で3位のベテラン連でしたw
429 :
405:2007/12/25(火) 02:23:59 ID:dEjvF3ZY0
>>414 味方が敵と交戦してるのをみたら、敵の後に回り込んで援護しようと思うんだけど、
気づいたら味方死んでて攻撃したらなんかやられちゃうっていう事が多い・・・。
それでビビって後に逃げちゃうんですよねー。
S字動きを初回にやったところ、
逆に自分が弾当てられなくなって敬遠してますた。
盗っ人はとりあえず覚めた目でスルーします。
>>421 言ってることは大体理解できるので大丈夫っす!
画面ど真ん中が緑色になったときはもう冷や汗もの・・・。
援護できるようがんばりまっする。
でもボンビーすぎて週1でしかできないからすぐ衰えるかもw
ってか、今日やってたとき隣の人のやつをジーっと観察してた。
不快だったかなぁ(;´Д`)
俺もよく隣の席の人の画面見てるんだけど、だめかぁ・・・
自分が始まるまで、どんな風に攻めるのかとか結構気になるんだよなぁ。
深夜の街から戦闘開始まで長いからぼーっと隣の人のプレイ見ちゃうんだよ。
最近、ジョブを転々としてる内に鶏Aにいけるようになったレベルだから
どんな動きをしてるのか、武器の活用法なんかを見てるんだけど迷惑かな?
俺も人のプレイよく見るよ。上手い人もヘタな人も。但し台からかなり離れて後ろからね。
やってる本人からすれば割と気が散るらしく、たまに睨み返してくるのがいるのよ。
皆も観戦する時はできれば少し離れてあげて。
オンラインの向こうにいる味方にもそうだが、目の前の他の客にも気を遣ってあげようよ。
連コするくそ餓鬼は別だがね。
それよりWシャッガンの性能を誰かおせーて下され。
>>432 鮭にかぶりついているゴリラの頭に密着させればセカンダリ2回でタグになる。
>>432 鮭にかかった相手は強Pでいいし、バールの距離じゃないといまいち機能しないしでイラネ
と思ったがレジ園なら強P足りなくなるし、鮭を食べる時ようにあってもいいかも
しかし代わりに何を外すかって問題も出てくるし難しいところだ
パワードリンクには毒耐性付加ありますか?
ちょっと質問です。
S以上のみんなは鳥Aレジ連の事をどの程度の戦力として考えてるんですか?
最前線にはでず完全に援護にまわっているのですがもっと前にこいって思うことありますか?
与ダメ2000〜3000>被ダメで安定してますがやはり邪魔ですか?
いまいちハンドシールドの使いどころが分かりません
自分はセントリに突っ込む時と、
瀕死になって後退する時にだけ使っていますが、
他にどういう時に使えばいいですか?
>>437 撃破<リスタだとビキビキ(-_-#)程度。
とりあえず単騎特攻だけはしないでほしち
>>437 それでかまわないが味方が貴方みたいに援護主体ばっかだと街したとき辛い戦いになるんじゃないか?
後狭い通路に団子になるのはやめるように
>>429 ハーフ上手くなる迄に凄く金使うよ。
てのは慣れる為に、金使うのが理由。
AIM力(弾を命中させる力)を上げたり、マップ覚えたり、立ち回り(感覚的かも)身につけたり。
でも、そういう部分って回数こなして身につける方法と、人のプレイを見て覚える方法がある。実際、同店舗じゃない限り味方の細かい動作はわかんないから。
でも見る時は後ろ側の離れた場所で見て欲しい。(理由:レーダー見ながら敵と応戦中隣の見知らぬ人のガン見は気が散る。話しかけてくれるにしても終わってからのがベストかな[勿論個人差アリます])
それと、上手い人のプレイだけじゃなく 最初のうちは、そうでない人のプレイも見て欲しい。してはいけないプレイを客観視する機会でもあるし、どうやってリスタ送りされるかの参考(敵側の動きも見て)になる。
上手い人とそうでない人のプレイスタイルを比較すれば、いい立ち回り方が理解できると思う。
また、人のプレイ見る時 レーダーの中に枠があるのを見て欲しい。またその枠の色が変化するのにも注目して欲しい。
送信:応援する
俺もいろんな人のプレイ見て上手くなったタイプだな〜
たぶん100プレイ位はハーフ始める前に見たよ。
その後、30か50クレ位ノンカーでやって、
各ジョブの違いを体に染み込ませた&初級狩りを楽しんだ。
本当はカード作る気無かったんだけど、
あまりにも水門で俺tueeeeeできたから紺砂作った。
そしたらAクラスで詰まった。何とか越えたらAAAでまた詰まった。
今はSSで詰まってる
443 :
405:2007/12/25(火) 13:19:02 ID:dEjvF3ZY0
>>441 人の動作みて真似しようとしても、自分の試合が始まっちゃうとどうも、
その通りにやれなくて結局自分スタイルにもっどっちゃうんですよね。
人から何か吸収する能力にかけている。
サドンアタックの最初とかも、ひたすら回数こなしましたね。
後の方から見てたときも、やってる人がこっちチラっとみてたので、
やっぱり気が散ったのかなァ、もうしわけない。
目が悪くてあんまり遠くだと見れないんですわ。
>>443 ちょっと説明不足だった。
まんま真似なくてOK(上手い人のプレイをまんま真似ても武器の熟練度が違うから全く同じ事できない)。
応戦時の立ち位置とかトラップ設置の大まかな設置法とかを真似るでOK。
あと、プレイしている人がどういう理由でそうしているかを推測するのが一番重要だよ。上手い人とそうでない人を比較し、上手い人は何故こういう行動したかを考えたら上手くなれる。
445 :
初代大統領:2007/12/25(火) 14:18:15 ID:eLtiaXq00
678 :チョウテン:2007/12/25(火) 14:13:57 ID:H8KHXRWmO
少しROMして見てたけど、小岩お前まじで調子に乗りすぎだろ。
なら俺が教育してやろうか?別の意味でな。
とりあえず、これ以上ここのスレで暴れるんなら、俺もヤーさんとか出して、やりに行くからな。よろしく
ちなみに俺今金に困ってるから、お前を売り飛ばしたりしてもいいんだよ?そうすれば、何千万って金が入ってくるからな。
とりあえず、以後ここに書き込むな。
679 :初代大統領:2007/12/25(火) 14:16:55 ID:eLtiaXq00
少しROMして見てたけど、チョウテンお前まじで調子に乗りすぎだろ。
なら俺が教育してやろうか?別の意味でな。
とりあえず、これ以上ここのスレで暴れるんなら、俺もヤーさんとか出して、やりに行くからな。よろしく
ちなみに俺今金に困ってるから、お前を売り飛ばしたりしてもいいんだよ?そうすれば、何千万って金が入ってくるからな。
とりあえず、以後ここに書き込むな。
>>438 スナイポ対策
上手いスナイパーは一瞬姿見ただけで2発いれてくる
さらに判定があまくなった
だから、それを強引に破るために盾ラビット
移動しやすくなる
>>446 あるあるw
駅で青側の3階渡り廊下歩いてたら、穴で一瞬斜線が通るところで
2SR食らって秒殺されたことがあるw
しかし、そいつは腕はいいがゴルゴみたいな盾砂だったので、ボーガンで美味しくいただきました
448 :
ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 18:19:47 ID:VeXKcCBHO
>>439 お前は人にものを教えるレベルではない。
撃破<リスタでビキビキってW
倒し泥もあるだろ。(意味わかるっしょ?)
成績に表れない事もあるし。
芝連呼、芝無視、故意なFF、無理な単突は地雷確。
あ、あとお前みたいに上級者ぶってる奴な。
G県のシーザーでプレイしている大人の方へ
連コし続ける厨房もいますが、俺は出来る限りしませんので。
昨日は気持ちよく変わってもらってありがとうございます。
見続けていますが勉強させてもらっているだけなので、
できるだけ後ろから覗く程度にしますので・・・・。
送信:ありがとう
あと、コンソル♂のスキンチェンジした後の目を
黒く塗りつぶしたいのは俺だけ・・・?
長文スイマセン
>>449モラル低いのと年齢は関係ないお
送信:いつか一緒に戦おう
質問なんですが沈黙の聖域でのレジレンの武装は
SMG
ボーガン
W強ピ
ナイフ
シャッガン
スモグレ
バール
ペイント
でいいでしょうか?(キャプグレは無いです・・)
後、沈黙でのレジレンのおおまかの立ち回りをお願いいたします!!
452 :
カットーウ=周ちゃん:2007/12/25(火) 21:48:40 ID:+gzw2QMIO
>>450 送信:サンキュー
だけど、持ってるカードはALL中級なんだw
地雷なうえに、自分にあってるものを探索中だから
中級の中でも低ランク・・・。
まあ、G県の、同じ記号が5個の地雷を見かけたら
毒グレでも投げてくれ!
まぁ、実際にやられたし・・・。
送信:一緒に戦おう
>>451 シャッガンとスラム入れ替え推奨、スラムは深く考えなくても定石通り置いとけば一定の成果上げてくれるんだしさ
レジレンだからこれって立ち回りなんてないが、一般的にはレジレンはレジコンソルに次いで最前線に立つのが仕事
開幕では足の早さもいかしてソルジャーより早く戦場に赴いて敵の出鼻を挫け
立ち止まるな、常に動き回りスラムスモーク強Pペイントその他全てを高速でフル活用
さっさとセカグレ使ってその後は強Pが切れるまではSMGの存在は忘れていい
ペイント>強Pに繋げるか強Pでゴリ押しするかの見極めは慎重に
まぁ以上はこのマップに限った話じゃないがこれが基本だし、レジレンは特にテクニカルなジョブでもないから基本に忠実にやればいい
キャプグレがあれば相手の待ちを崩したり出鼻を挫く手段が増えるし個人的にはお勧めなんだがな
>>453 紺メディ使ってみたら?ドリンク飲んで強P。それと毒グレ使ってたらポイントは簡単に稼げる。
1つのジョブでも中級抜けて上級安定したら他のジョブも自然と上手くなるよ。
>>451ナイフ買える人ならここで質問するよりwikiに目を通す。または地雷スレ行きましょう。
シャッガンは使い道ない。
>>437 鳥A滞在率は高いの?
高かったら何時までも援護のみなら上に上がれないよ。援護だけなら撃破されにくいけど撃破もしにくい。少しずつ戦線を上げて行ってみましょう
すいません、聖域でのレジ砂の立ち回りなんですが、
地下制圧戦だと毒グレや、ユンケル飲んだ似非ナースが突貫してきて、
地上戦だと強ピ祭りにされます・・・
砂の聖域での立ち回りを是非とも教えていただきたいです。
Sから中級まで落ちてマジ涙目状態ですorz
あとお勧めのセントリー設置箇所がございましたらそれも教えていただけないでしょうか?
最後に、今日マッチングした方々には本当にご迷惑をおかけしました。
本当に申し訳ありませんでした。
鳥A〜AAのレジレンなんだけど、今日はじめてキャンプに登録したんだ…
芝を変えたいのだがあると便利な(味方のレジレンに送信してほしい)言葉と必要ない言葉を教えてください
>>458 無理だ!はいらね
特にこれ!ってものはない、自分で考えて汎用性のあるものから組み込んでけ
>>455 レジメデを持ってる自分としては抵抗がな〜。
1,0で連を使ってたこともあって、
ボウガン当ては上手くなってるんですけどね〜。
やっぱグレの方が使いやすいみたいで。
紺剃は、前の引継ぎでやったけど微妙で、
レジ連は、撃破数が少なく、
レジ砂は、確実に合っていなくて、
レジメデは、強Pを買ったままプレイせずに・・・。
このまま息詰まるようであれば、紺メデも検討してみます。
送信:サンキュー
>>458 >>459と同意見で無理だは必要ない。
回復してくれ、ドリンクをくれ。は使う時あるかもしれない。あと、どうする?の答えになる芝(キャンプ毎の具体的名称付きの芝もあるとわかりやすい)
挨拶系とありがとう(サンキュー)も必要(ゴメンとグッジョブも使われると嬉しい)。
他の芝は、君のプレイスタイルに見合った芝を選んでくれ(攻め主体に援護するは必要ないし)
中級だとトラップ使わない人やトラップ使いどころが変な人居そうだからトラップを設置芝もあるといいかも。
芝数多いけど一通り目を通す事薦める
462 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:19:24 ID:DObfIXzI0
>>458 職業を呼ぶ芝と行き先の芝と前線を上げる芝と下げる芝くらいかな。
あと、使って欲しい武器の芝。
んで、無理だと煽り芝はいらない。
>>460 上に上がれない理由わかった気がする。
強P主体に使ってないんじゃないの?
連は強Pの弾数多いんだからバシバシ撃ちましょう。ボウガン上手いならペイントも上手い筈、ペイント当ててから強P撃つと撃破稼げる。
レジメディの毒弓と紺メディの毒グレの最たる違いは、
毒弓…一本で一体のみ毒化。勿論当てなきゃ効果ないし毒化させるのは難しい。
毒グレ…一粒で広範囲に毒霧を撒き、毒霧に触れた相手を毒化(複数可能)。しかも毒霧が消えても毒霧が広がっていた場所に入ると毒化する。
同じ毒系武器でも毒グレ>>>>>毒ボウガンって位性能の違いがあるよ(毒グレは、敵居る室内に適当に投げても毒化しやすい)。
紺ソル、レジソルは今回弱い。特に紺ソル。
理由…強Pが強すぎるからソルが相手に近づく前に蜂の巣になる。
レジメディで強Pあるならパワードリンク買って強Pでバシバシ撃っても強いよ。
464 :
ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:31:42 ID:fUsba3Xn0
>>458 メディックより言わせていただくと、
スーツ切れた、回復してくれ、ドリンクくれ、弾切れだ、
がほしい。
>>461さんと内容かぶったけど
よろしく。
>>460 >>463に追加で
強PもSMGもだけど敵の体に弾当ててもダメージは小さい。
右ステックをほんの少しだけ上にあげて頭を狙って当てたらクリティカル表示されてダメージが大きくなる。
慣れるまで難しいけど直進してSMG撃って向かってくる敵には是非頭を狙って貰いたい。(勿論1対1でペイントで目つぶしした後に)
自分より弱い敵を相手にする時は頭狙いやバールの練習をして下さい(勿論1対1でペイントで目つぶしした後に)。
送信:応援する
>>458 初期で便利なのはこちらに敵はいない!や敵発見!、ここに集まれだろうか
レンってことは園児いないときは陣頭指揮とる事も多そうだし
右へ行く、左へ行く、地下室へ行く、屋上へ行くを状況にあわせて入れるべきだと思う
重要拠点〜や一旦引こう、突撃するぞあたりなんかも結構重要
コンメディ視点
ステータス異常にかかった、かな?
あと個人的には回復してくれよりも治療してくれの方が
気が向くけど、それは個人差だろうか
弾切れは入れても、自分の強ピより重要なのはマイドリ飲んだときのマグナムぐらいだから
あんまり分けてもらえないと思う
>>463 強P・・・主体のはずだが。
敵を見つけるまでは、ペイント構えて
芝を【敵発見】にあわせて、
芝→ペイント→強Pで。
敵が複数の場合は、ペイントを全員に当てるの優先でOK?
単純に戦術の問題もありそうだが、
HSが苦手なことも一因かと。
とりあえず、時間と金をケチり過ぎたのか・・・?
ドリンクは、SG切れでございます・・・。
紺剃がさらに弱くなったのは、本スレなどでわかってます〜。
送信:サンキュー
>>458 かぶるかもしれないけど
敵発見!
は入れてバンバン使ってほしいな
>>467 レジレンの話。あくまで主観で語らせてもらうけど、
ペイントにこだわりすぎるのもダメだよ。
確かにペイントは一時的にアドバンテージ得るために便利な武器だけど
さっさと押し込んだ方がいい状況も存在するからね。
遠距離から近づく際や、相手が気づいてない状態(側面、後方)で先制する際に
使えるといいと思う。
また、側面や後方から接近する際はボーガンやバールなどを構えておいて
相手レーダーから消えて接近>発見次第武器変えて強襲、とかもアリだよ。
同様に味方についていく時に、味方の武器を見て
(それがレーダーに映るのか、自分の使おうとしてる武器と相性いいのか)
選択できるといい感じ。
それと複数相手にペイント優先はマズイと思う。
一人相手にペイントつけてる間に、もう一人から撃たれ放題じゃん。
レンジャーはスピードが武器だという事を意識して足も使ってかきまわそう!
送信:レンジャー! 一緒に戦おう! 援護よろしく!
それにしても、レンジャーとメディは研究しがいのあるジョブになったな。
地上で戦うことが多い俺は、ボーガン外してシャッガン入れたんだが、どう思う?
やっぱボーガン入れて、盾砂殺しした方が他の人は助かる?
>>471 均衡した点差。あと強ピ一発当てれば勝つけどもう弾切れ。
両陣営ともやや焦り気味=動きがちょっと雑になる=ボーガンウマー
みたいな状況があるので俺はボーガン外せないな。
基本強ピと合わせて使ってるし。
シャッガンも青ドリンク飲めば面白いかもしれないけど
地上で戦うにしてもボーガンより使いやすいとは思えないなぁ。
あくまで「俺は」だけどね…。
>>471 鶏Sループのレジ連の意見が当てになるかわからないけど・・・
正直今VERシャッガン使いづらくないか?
ボーガンも苦手な人には難しい武器だと思うけど、
シャッガン使う距離ならSMGやバール、ナイフがあるからあんまり使わない^^;
これもあくまで「おれは」です^^;
4番小笠原はシャッガン入れてたよ!
俺はその判断を失策だと確信してる
>>469 気づかれていなかったら、
ペイント→一人確殺→二人目
でOK?
誤解していたらゴメン!
味方の武器を見るのは、
ヘルス直ダメ武器か、それ以外かのみで判断すれば良い?
あと、味方がペイント以外なら、ペイントで?
何度か戦いながら、教授してもらったことを
自分のものにしていきます。
送信:サンキュー! 一緒に戦おう! 援護する!
>>474 意外とシャッガン使える。
レジ連ならばPガンと一緒に抜いてもいいかもしれんが今連は必需品かもなぁ。Pガン>毒煙>ナイフ>手盾
てのが俺の価値観。沈黙ならPガン=ナイフのがぉk
シャッガン使えるって人に近接HSが…と言う台詞使う人居るが、そのアドバイスはスレ違いです。ここは初心者スレであり初心者相手にサブカで初心者狩りする中級スレではありません。
>>475 気付かれてなかったら
2人ペイント>隊列乱れる>喰いやすい方から狩る
でもOK!
もちろん一人確殺でもOK!
武器もそんな感じ。
ただ、ここらへんは敵味方合わせての状況も絡むので
(レーダーも重要な判断材料)
色々試して自分にあった戦い方を見つけてくれ。
ペイントは交戦時の援護に使うというよりも
有利に交戦するための状況を作るための武器だと思ったほうがいいかな?
当たり方によっては視界あんまり遮れない事もあるし
近中距離以内だったら強ピやSMGの方がオススメ。
正しい行動をしても負ける事はある。
それは技術とか慣れが絡むし仕方ない。
間違った行動をして負けた場合に何を学ぶかだと思ってる。
送信:グッジョブ! いいよ〜いいよ〜
っていうか、近接HSなんて有効なの鮭に引っかかった奴を園児がシャッガンするときくらいじゃないか?w
いやいや鮭対象ならボーガンもありますぜ旦那w
>>479 実話だが、前にレジレンで近接HSって自慢気にレスした人が居たんだ。
しかも1人じゃないんだ。
1対1で近接HSするならバールで十分だと
シャッガンならナイフの方が使いやすい・・俺の場合は
ボーガンでHS出たときほど嬉しいことはない
>>479 その中の1人多分俺だww
チャントその距離ならバールで殴れって書いてはいるがw
流れ切ってすまない
レジソルでパール、マグナム、SMG、ロケランは安定として
他の武器は何を入れるのがベスト?
とりあえず今はパルス、WOG、スモーク、スラムを装備してます。
>>484 WGがきちんと機能させにくいなら盾とかかな?
巧い人のWG捌きは凄い感心するが
何も考えてないWG程味方に危機を呼び込むと思う。
というか味方のWGで俺視界アッー>なんか撃たれ放題なんスけどwww
という激萎えな試合があってね・・・w
>>484 難しいところだが俺はパルス外すことを勧める。んでシールドかな
>>484 パールを抜いてバールかな
マジレスすると
>>485の言うように閃光次第
閃光上手く使える人はほとんど盾要らないと思う
ソルまえでてなんぼだからね
レンみたく死にそうになったら盾もって逃げてひたすら遠距離戦とか自殺とかしなくていい
使えないと言われてる黙ピについて質問なんですが、射撃間隔はどの程度なんでしょうか?
あと、やはりトリガー引きっぱではブレますかね?
>>489 俺もそれ気になる。買おうと思ってるけど実は金足りない&悩む。
見つからないように慎重にHS狙って4発で済ませるか、
僅差で負けてるときに裏取りして、撃ち逃げするか
>>489-490 射撃感覚は撃った後1秒位硬直がある位かな?
だから、連射性能は悪い・・・^^;
パシュン・・・パシュン・・・って感じで結構遅いorz泣きたい;;
トリガーひきっぱじゃ弾でないよ〜?あれ?勘違い?
物陰に潜んで相手が通り過ぎた後に1,2発たたき込める位で他に使い道はほとんど無いので、
攻めることが出来る砂なら使いこなせるかもしれませんが、
援護主体だとかガン待ちが好きっていう砂には合わない武器だと思う。
集弾悪いから中近距離での武器だしね^^;
492 :
490:2007/12/27(木) 16:20:11 ID:tOoMVH700
自分は攻めるか援護の2択しか選択しないので、この武器の使用はOK?
>>492 正直アズユーライクwとしか言いようがないんだが、
連射出来ない分、集弾の悪さばかりが目についてしまう。
それを我慢出来るなら買ってもイイと思うw
俺は全然我慢出来る。というか、SR無くなった後のサブとして必需w
494 :
490:2007/12/27(木) 16:41:58 ID:tOoMVH700
あーやっぱりSRがなくなった後の代わりとして使えるのか。
よし!金ためて買おう!いろいろ弊害あるけど(友人とキャンプ共用、サブにコン園)
SSRは100000SGの価値があるのか?
>>494 無い。黄色い望遠鏡
ウェキャン買うか、もっと言えばスキン買ったほうがモチベーション上がって
勝率上がるだろうってぐらい使えない
キャンプ復活でうかれてエンブレムいろいろみてたら、
間違って♂マーク買っちゃった…。
ボーガン買うために貯金してたのに…。
m9(^д^)
なむさん・・・
正直砂で買う必要がある武器はグレ関係のみだよな
非常に経済的
499 :
484:2007/12/27(木) 19:55:22 ID:B9k9+Oir0
レジソルの装備って結構迷う
強ピ、セントリー対策に盾を持ってみようかと思ってるんだけど
はずしたいのが無いんだよね
パルスはSMGで代用できないことも無いから変えてみようかな
WGはどういう使い方が効果的なんだろ
今は逃走するときに撒いてるくらいだわ
味方と一緒に攻める時には使えないし
>>478 参考にして頑張ります。
送信:ありがとう!
芝に空欄があったことは、かなり驚いたりしたが、
上手く機能しなかった部分もあって修正中なんだが、
実際に、何があればいい?
職業芝と挨拶などは確実だと思ったが・・・。
できればよろしく。
立ち回りとか質問する人は、武器順も一緒に書いていてくれると考察しやすいかも
質問なんですがシャッガン、バール、ナイフの内1つ外すならどれですか?
自分的にはバール外してキャプグレ入れるつもりなんですが・・・
ちなみにAA〜AAAループの地雷レジレンですorz
>>502 シャッガン外すのが一番。
バールとナイフは両方あればチャンスに惜しまずナイフ投げれるし。
シャッガンのみならずレジレンの構成も結構あれこれ話題に上ってるので
レス遡って読んでみるといいよ。
>>503 わかりました!!アドバイスありがとうございます!!
505 :
490:2007/12/28(金) 01:12:57 ID:GKxODbmB0
サブでコン園使ってるんだけど、正直ダブルカスタムはいる?
今クラスE(メインのレジスナのせい)で、3つしか枠なくて、バールはずしてパルライ、鮭、ダブルカスタムにしてるけど、これじゃだめかなあ?
実戦経験が浅いもんで...
>>505 初級ならバール使えると思いますけど・・・(特に駅)
Wシャッガン使ったことないのでなんともいえませんが・・・orz
初級なら鮭いらないんじゃないかな?中級↑なったら必須ですけど
507 :
490:2007/12/28(金) 01:32:19 ID:GKxODbmB0
>>506 確かに鮭を抜くという選択肢もありかも。
スナを使ってるときでも超攻撃的(ガン待ち論外)なタイプなんで、
コン園でも超攻撃的(バール、パルライ、シャッガン)装備で行こうかな。
ただ、これだとただの(コン園でもなんでもない)兵士になってしまう可能性も?
転職するっていう手もある(特にソル)けど、これ以上サブカ作ってもカネ(円)の問題もあるし…
強P、スペマガ、バールor重銃でいんじゃね?
>>507 まぁとりあえずスロット増えてからだね
AIMあるなら問題ないけど、自信ないなら重力銃もある程度使えた方がいいね
あと鮭は序盤にそこら辺(マップ毎の主戦場)に撒いとくと後々役立つよ
510 :
490:2007/12/28(金) 02:47:59 ID:xRSKVhYS0
これはほんとに悩んでしまう。
鮭はあんまりかかったことないけど、かかると抜け出せたときには瀕死になってることもあったし、
今日か1週間後にでもやりにいってもう1度効果を確かめるとしようか。
ところで、Wシャッガンはバール魔に強いのかどうか…
バール魔が多いか少ないかでWシャッガン装備するか?といった感じ。
バールは...後ろから殴るしか思いつかない。
というか、重力銃があればバールはなんの役に立つのか分からん…
(バール:殴る→レーダーに映らない
重力銃:投げつける&邪魔な物体などの移動→レーダーに映らない)
>>510 WシャッガンはAIMと状況判断が重要だよ。Wショット3回でリロード入るからね。
鮭との相性はいいけど複数相手の接近戦で使う武器ではない。
重力銃あればバール(コン園だからうまい棒だが)の意味が分からないそうだけど、
いつでもオブジェクトを確保できるの?確実に当てて回収してまた当てて〜ができる?
ガン攻め派との事だけどバールに対して後ろから殴るしか思いつかない時点で
きちんと機能してるのか俺には疑問なんだが…。
レジスナメインでガン攻めだったらSMG+バールって曲面を体験した事がないわけじゃないだろ?
むしろうまい棒以外全部外してみ?
立ち回りについて随分考えさせられるぜ
513 :
490:2007/12/28(金) 15:12:20 ID:U1FKLxoD0
>>511 確かに重力銃は殆ど使ったことなくて、ミッションモードで使ったくらい(ガソドラだけ)。
SMG+バール?近距離戦っていうこと?
あとバール…障害物の破壊とか?遺跡のオブジェを破壊したりとかそういった使い道もあるとか?
銃だと時間かかるし...
AIMは、全力疾走してるやつなら当てれる自信あるけど、ちょこまか動くやつは狙いが定まらないと思う。
Wシャッガンは弾切れに注意って書いてあったなー
そうなるとどこで使えばいいのか分かんなくなってくる
>>512 勝率0%になっちまうけど、立ち回りがわかるんであれば…
質問続きな状態を情けなく思う俺
515 :
490:2007/12/28(金) 18:39:11 ID:U1FKLxoD0
>>514 サブカ作って中級うろうろするか、もっと強くなって(なれれば)上級に行こうと思う
>>513 まずwikiを読めば?それで本当に分からないんなら質問してもいいけど…まず待ちが嫌いなのに砂と園児を作ったのが間違いでは?
最初のカードが園児は修羅の道だな
そんなに悩んでるならレンジャーかソルジャーを作り直したら?
園児や砂は初心者にはきついぜ
>>517 今のソルはキツくないか?
壱のメインだったんだが、弐を初めてプレイした日に中級で7リスタしちまったぜ\(^o^)/
信じられないと思うがコレでも元はSが3つ付いてました…
前作と違って、ただ突っ込んでるだけだと簡単に死ねるな
攻撃的になりたいならレンジャーか紺メディ使うってのはどうだろう。
質問者の発想が単騎特攻タイプの発想とダブって感じるのは俺だけか?
520 :
490:2007/12/29(土) 00:37:04 ID:Guqyuyee0
>>516 このゲームやり始めた当初(2007年8月ごろ)は待ちとかそんな戦術知らなかったし、
ジョブを選ぶのもなんとなく(これがいけなかった?)だったんで。
ちなみに自分が砂デビューしたのはマップがサンセットのときだったっけ。全然勝てなかったよ、ハハハ
>>517 自分としてはスナイパーは好きだし、スナだからってガン待ちしないと勝てないってことはないと思う。
ただ、勝率30%以下になったら転職しようと思う。現在勝率42%。さあどうなる?
転職先にレンジャーはちょっとキツイかも。ソルはレジとコンどっちがいいと思う?
ただ、友達がコンソルをやってて、かぶるのもどうかと思うけど、それを気にしてる場合じゃない?
>>518 壱のときも自分はスナイパーだったけど、A〜AAをループしてた。
その自分からすればSSSは雲上人(手が届かないところにいる人)だよ。
>>519 単騎特攻というより...うん、単騎特攻タイプだ。
まず前に出て、敵を見つけたら「敵発見!」と送り、
その際に敵に見つかっていた場合すぐさま応戦しながらバック。
見つかっていなければSRや背後を取る感じ。どっちにしても最初に前に出ることに変わりない?
こういっちゃなんだけど、砂で単騎特攻はやめてほしい。
ギャンブル性が高すぎる。連携して前線を押し上げるならともかく
最低でも一緒に行くやつが一人はいないと…
途中で送っちまった。
誰かと一緒に行って敵複数に追い立てられたら
その誰かに助けてもらう、って形なら砂が前線に立ってもいいんだけどな。
そんな私は狙撃好き。いっつも味方から離れてどこからか狙撃。
調子がいいと被ダメほぼ0で与ダメ6000
でも時々裏取りと鉢合わせをして被ダメ4000与ダメ1000くらいもある…
ま、まさか俺の方がギャンブル性が高い…?!
>>522 キャンプが復活したことにより、味方と一緒に行動できるようになったかな?
どうでもいいことかもしれないけど、
自分の芝はかなり事務的で、コミュニケーション芝はセットBに押しやられ、
敵が読める芝は2つしかなく、あと全部作戦や武器に充ててるので、これからは単騎特攻はなくなると思う。
ただいつの間にか1人になってたり、「援護する!」とか言っといてはぐれることもある(すぐに味方を探すが)
のを直す必要があると思う。
そう考えて行動してるんならいいんじゃないか?
これからすぐになれるだろ。レーダーで味方の位置を把握すれば
意外と共同戦線は楽。「一緒に戦おう!」とかも入れてさ。
もしはぐれたら交戦中の味方探して横からスナイプってのも乙なもんだぜ。
それこそ狙撃砂の畑なんだけどさ。
SRの弾を残して終わるのはなんだかもったいないじゃあないか。
525 :
515:2007/12/29(土) 02:50:56 ID:Guqyuyee0
>>524 自分は慣れは速くてもその先伸びが悪いのが欠点だと思う。
SRの弾が残ってると確かにもったいない気もする。
横からスナイプも楽しかったな〜…ジャンプばっかされてストレスたまったけど
ところで、SRでHSするときのコツとかあったら知りたいなあ
>>525 頭狙って撃つだけだ。
わかりやすく言うと、
目標(頭部)をセンターに入れてスイッチ…
重要なのは、虚ろげな表情でやることだ
これ以上コンメディを増やさないようにみんなでがんばろう
コンメディ使ってSS以下は地雷です
死んでください
529 :
ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 05:04:45 ID:rQUbzCJTO
↑初心者スレでなにいってんだ?頭大丈夫か?
ID:rQUbzCJTO ←こいつ何?
確かに狙撃砂、
>>109的にいうと隠密砂は初中級者には強いように思われるが、
上級だとそんなに上手くいかないよ。
SRは構えると位置表示されるし、表示されたらすぐにペイントなり狩るなりしにくるし。
隠密しゃがみパルスしても、上級は中級と比べて反応マジ早いから、
数発しか食らわずに逃げ込まれるし。
壱の頃は強ピがあったから、強ピ&QS&バール&セカグレを使い分けて
単独で敵陣に切り込む凸砂ってスタイルもあったけど、2は装備ぜんぜん違うし。
援護の与ダメージをあげるならSRの上達は不可欠。
でもSRを上達させるのは大変だし。
そういう意味で、最初に砂を選ぶのは大変だよ。ジョブ愛が必要。
あれ?これ誰に対してのレスだ?
>>531 確かに強Pがかなり弱体化したわー
主に連射速度、というか連射速度
しかし、その分セントリがあるから良いけど
SMG、セントリ、SR、SG、盾、黙P、バール、ペイント
うーん、SSR使ってみるかなぁ
壱でSSSレベルだったけど
弐でSS中レベルまで落ちたからなぁ
いかに強Pに頼ってたかわかるわ。。
ペイントを使ってる砂を見ないなぁ。
まぁ、ペイントやスモークはレンジャイの仕事なんだろうけど。
>>531 誤解生むから、SR構えたら位置表示とかいわんでくれ。
線出したら気づかれるってことな。発砲したら表示されるよ。
>>528 プレイ回数が少ない人がいる事も忘れないでやって下さい…
まだ上級どころかドリンクすら買えねぇよ…
537 :
515:2007/12/29(土) 15:01:52 ID:jW10oe6T0
>>526 虚ろげな表情...俺が学校でいじめられてた(相手1人)ときによくやってた表情かな?
表情は「うわー」とか言ってるけど内心では「ハッ!頭弱いんじゃお前」とか言って相手を軽蔑してた感じ。
...俺って異常?
>>531 自分はスナイパーというジョブは好きだけど、でもSRじゃなくてSMGとグレランに頼ってる。
この4ヶ月ぐらいスナやってるけど、まだSRの特性がつかめてないと思う。
自分は大概のことには慣れるのが速いけど、SRはまだまだ上達すると思うし、
AIMはプレイしないと上達しないから、まずは実戦かな。
>>528、
>>535 カードすら作ってねえよ…
最後に、AIMは(プレイしないと)どうしようもないとして、デモやプレイ動画を見る限り、SRのボタンの押し方のコツとかあるはずだと思う。
例えば、セカンダリとプライマリほぼ同時に押してたりとか。
>>537 文章を一目見て分かった、これはなんて痛い子
しかも自覚無しだな、通院をお勧めする
うん、
>>537-540 そんな言ってやるなw気持ちはわかるが、なんかこぅ・・・な^^;
>533
SSRは金払うだけ無駄。って話聞いたことあるが・・・
どうなんだろねぇ・・・
明日に向けて砂の遺跡地下戦のセオリーを教えていただきたいorz
駅で鶏Sまでいったんだが、一気に落ちまくってorz
一応前作は野良カンスト出来たんだがorz
おー
>>537よ。
wikiを見ないとは情けない。
旧まとめサイトのスナイパー戦術のところを熟読したまへ 。
>>538 言わずにいられないなんて…おまえも「自覚無し」か?
Bクラス紺メディが強Pと毒グレ使ってる時点で武器カスタムしてるの気づけよ。
敵の毒の対処はできません。すみません
こんにちは。今コンレンでプレイしているのですが、どうも成績が伸びません。
「HL基礎知識.立ち回りの基礎チェッカー」ではひとつもひっかからなかったのですが
撃破=リスタというのが多い。どなたかコンレンの立ち回りをご教授していただけないでしょうか。
一応全作からプレイしてますがレンジャーは初めてです。
ちなみにクラスはAA1で武器は、
1:パルスライフル
2:W強ピ
3:ボーガン
4:Pガン
5:FG
6:HE
7:うまい棒
8:手盾
連レス失礼。ちゃんと旧まとめサイトのレンジャー戦術は熟読しました。
>>541 壱で野良鳥Sなら俺より上手いが……それでもいいなら……
地下行くときは必ず芝連携を徹底。味方が足並みを合わせやすいリスタ狩りもオススメ
とりあえず地下についたら千鳥。敵がきたらすぐパルランを撃てるようにパルスを構える。
とにかく地下では紺砂がつよいから、そんなに焦る必要ない。
通路で膠着状態になったらレーザーをチロチロ出して牽制すると◎
548 :
515:2007/12/29(土) 23:43:17 ID:jW10oe6T0
まあここ10日ぐらい前線に戻ってないから、一度戦ってみることにする。
PCキャンプも復活してる(芝も設定した)し、それでどれぐらい戦えるか試してみたい。
まずは実戦、といったところ。
名前変えよう。あの名前気に入らん
>>548 ここは初心者質問スレであって初心者の日記帳とは違うよ
コンエンなんですが、良い武器順あったら教えてください!(´・ω・`)
>>550 武器順の良い悪いは人によるものだし
自分で考えて、使いやすいようにするのがいいんじゃないでしょうかね
自分の攻めパターンが分かれば、それに合った順番が見えてきますよ
>>545 手グレ、火グレは使い切ってるかな?
これを効果的に使うためにはレーダーを見れる事と、空気を読める事ができないといけない。
強ピゲーになったせいでパルスの価値が下がったけど味方の編成によっちゃ
グレ→パルスは効果的だからね。あと、パルスやW強ピはリロード時間長いから
繋ぎに何を使うかをしっかり考えよう。オレは盾を多用するけどね。
パルスやグレ各種を使わないならコンレン使う意味はなかったりする。
オレ的にはレーダーの内周と外周が切り替わるぐらいの距離が手グレの使いやすい距離かな。
ヒント1:スタンガンイラネ
ヒント2:上級者になるほどウェーブ何たらを使われると戦いにくい
(そんな気がする)
ヒント3:弾切れの時を考える
556 :
紺剃……:2007/12/30(日) 01:21:00 ID:YytujDaoO
こんばんは。AAAの紺剃です。
キャンプが復活して他のジョブに良い武器が出回る様になってからS4から
AAA4に一気に落ちました。紺剃の戦い方を教えて戴けませんか。
>>555 弐の始めたての頃、波スラムの存在を知らなくて、
グルグルのあれを不思議そうに見つめていますた
送信:ゴーゴーゴー!
S行ける実力あるなら初心者じゃないお。
潔く地雷スレ行くお。
潔く人の意見聞くには地雷スレ行くべきだお
ここは中級までのスレだおっおっおっ
弐にバージョンアップしてから剃と砂は受難の時代を迎えております
砂は特にスナイパーらしい立ち回りを要求されるようになりました
剃はシールドがないとかなり辛い戦いとなります
剃のあなたに言いたい事はまず
1、ロケランとマグナムを6割以上当てるようにする事
2、遠距離〜中距離(ロケランの有効射程距離外)の戦闘は避ける事
3、上手く間合いを詰める術を学ぶ事
4、近距離戦で必ず倒す事
かなり難しいかもしれませんがこんな感じです
剃にこだわっていないようでしたら転職も考えてみてはどうでしょうか
560 :
紺剃……:2007/12/30(日) 05:10:15 ID:YytujDaoO
アドバイスありがとうございます。
やっぱり剃は近距離ですよね。マグナムとロケランが命綱なのは変わりません。
ただ、もやっとより手盾の方が良いのでしょうか。
頭が守られる訳ではなく、武器を切り替えて盾を置いてもすぐ消えてしまうので、
敵の足止めかつ銃を使わせて位置をレーダーに映せるもやっとを選びました
(方向計でも十分ですが。あと話に関係はありませんが、ウェブキャンうざったいですよね)。
でも、地上では確かに手盾はあった方が無いよりは良いですね。私の場合、地上戦になったらただの動く的です。
遠距離からのSR、毒グレ、ペイント、そして何より嫌なのが両手強化ピストル。これにマガジン持ち歩いたコンバインがくっついていたら……。
連携芝を出して地下に潜ろうと試みてはいますが、仲間が砂、蓮、愛ばかりの場合にはどうしても地上戦になります。
そして私は茂みからパルスかひたすら自重するか、敵が殆ど来ない地下から潜って出口付近にもやっとや竜巻罠を仕掛けるかぐらいです。
水浸しでも地上戦より地下の方が遥かに良いです。でもきっと剃でSS〜SSSの方達は地上戦でも活躍しているのでしょうから、
言われた通りマグナムとロケランの精度のと間合いの詰め方の技術の向上に向けて精進します。
最後に、紺剃にはこだわりといいますか、愛着があるので続けます。あと、地雷スレも覗いてみます。ありがとうございました。
>>560 剃はかなりキツいがオレもがんばってる
とりあえず前にでてもいいがグレ打たれると思ったら隠れる
ペイントは食らわないようにする
ロケラン一発でス〜ツ全部削れるようにする
マグナムはHSできないとうんこ(だと思う)中距離では打てばわかるけど全くあたらない
ばぁるは強いけど相手の動きを読めば連続で当てることも可能
近距離 ばぁる マグナム SMG
中距離 ロケラン→しゃがみパルス又はSMG or 前進しつつパルスかSMG
遠距離 orz
うざかったらヌル〜してください
>>560 手盾は必需品。これないと、中距離で強P連射されて終わり。
頭は隠せばいいだけだから。
とにかく、マグナムが当たる間合いまでは手盾をお供に。ウェーブキャンセラー
がある現状では、接近するのに手盾以外の良策がない。
相手が強P編成なら、チャージ手盾もありだと思う。
そこまでやっても、中距離で強P連射でHS×6とかで瞬殺されるわけだが、
それはもう仕方ない。先にマグナム当てろ。
あ、青煙の敵には逃げの一手。マグナムを先に当てても、敵の視界はブレない
から、そのまま瞬殺されるよ。
563 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 07:13:05 ID:vkupg44WO
コンソルでも雑魚なお前らはいはい余裕余裕
どうでもいいが、ばぁるって可愛いな
レジレンでも手盾は必須でしょうか?
自分は順不同でSMG、W強ピ、シャッガン、ペイント、スモグレ、棒弓、ナイフ、バール(スラム)
なのですが、キャプグレ買ったらシャッガン抜く予定なんですが
手盾を入れるならどこに入れればいいでしょう?
自分的には相手メディがいる時のペイントは萎えるのでペイント抜くと考えているのですが・・・
水門でプレイするにあたって、ご教授お願いいたします
>>565 キャプチャーは今のままだと効果低すぎ(投げられたのを確認してから逃げても捕まらない位発動が遅い)て捕まえる率低い。水門始まって暫く様子見てから買うかどうか考えた方がいいと思う。
mapごとかえればよくね?
たとえば水門はキャプグレがいきるだろうけど
聖域みたいな広いところじゃキャプ効果減&スナイポ恐いから盾とか
568 :
565:2007/12/30(日) 08:31:03 ID:9ZV7Hg9R0
自分は聖域では水対策でバール入れて、駅では裏取り対策でスラム入れてます
とりあえずキャプグレ買うのに10000程度必要なんで、様子見ながらやります
ご教授ありがとうございます!!
>>565 手盾張って相手の強ピの弾倉を減らすんだ。MD服用相手に時間を稼ぐんだ。
PGはメディに服用前に当てればOK。服用後はどーせ数的有利じゃないときついんだから
メディ以外に当てて数的有利作りやすいように当てて損はない。
PGはメディよりもWCと相性が悪い気がする。
>>568 聖域ではスラムかなり使えるよ。
相手側の地下道に蒔けば上級でも釣れる釣れるwwww
他にはアイテム箱のところに撒くとか
>>565 青ドリンク飲むとペイント効かないよ?
塚治る。
ヒント:MDには状態異常「回復」効果はない
皆さん『スタンガンいらね』と言いますが
スタンガン出しながら『ぶちまけられてぇか!』と言ってみて下さい
ストレス発散できます
ナイフがスネーク持ち出来たら、躊躇いもなく10万SGつかえたんだが
>>547 教授ありがとうorz
今日遺跡やってきたよ〜^^
ぇ?結果?・・・聞くなよorz
駅でレジ砂は1万掛からずカンストしたのにさ?
紺砂は2万使ってAAに落ちましたヨット。
壱では両砂カンストしてたし、紺砂も一時期鶏Sまであがれたんだがな・・・
折角教えてくれたのに俺がそれを完遂できなかった所為でこんな結果orz
申し訳ない。明日いければ水門で挽回してくるよorz
577 :
ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 23:32:21 ID:vkupg44WO
カンストするやつがAA落ちしないだろ
同店厨かマチ運だけの偽鳥Sだな
野良で街運だけでカンストは無理だとおもうが…
>>578 無理ではない。ただ、本当に強くなきゃ無理だけど。
>>579 本当に強いなら街運だけの偽鶏Sでは無いだろうに。
俺揚げ足取り乙
ヒント
>>576にあるジャマイカw
どうせガン待ち盾砂なんだろ?駅の通路に千鳥設置したらリスタ減、撃破増は可能。
一回リスタ送られたら下がって再び盾砂で駅なら撃破量産可能。駅は身を隠す待つエリア多く 聖域は身を隠すエリア少ない。
隠密系砂じゃね?
遠くからのQSのみでランクを上げてきたような。
たぶん壱の頃は3撃破1リスタとかだったんだろ
>>582 隠密系砂なら遺跡で下がる理由は無い。
壱より砂が弱体化したのは強ピと盾くらい。SRは強化に近い判定だし。
駅はトラスやグリ湖に近いマップだからな。砂がやりやすいのは確かだが。
>>583 いや、でも下草のせいで眺め悪いし、接近気づきにくいし
むしろQSが出来てない
聖域はQSしかやることないし
地上も地下もしっかり狙って撃つ場面なんて普通は皆無
開幕の梯子狙いぐらい
AIMもたいしたことないんじゃない?
高低差と遮蔽物でSMGとか効果的に当てられないんだろ
盾砂厨乙
586 :
ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 18:35:25 ID:f7g9VV9rO
質問です。
スラムが床置きしてあった場合、
置いたのが味方か敵なのかを
どこで判別すればいいでしょうか?
上を通ってよいか分からないもので…。
よろしくお願いします。
588 :
ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 18:45:00 ID:f7g9VV9rO
あのちっちゃいLEDみたいなやつですか?
>>588 違う。スラム本体にそのチームの色が付いてる。
真っ暗なトコだと判別はしづらいから、ぶっこわしても構わん。よく味方のに紛れて敵のが1個混ざってたりするから
俺は基本的に見かけたら壊すよ。
てか、スラムは基本敵陣に撒くんだから、見かけたら壊した方がいい
591 :
ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 19:31:54 ID:f7g9VV9rO
分かりました。
ありがとうございました!
スラムを設置したは入れてほしいね
>>591 裏取り対策で自陣にあることもあるから注意してね
スラムの話に便乗しまつ
味方の撒いたスラムは踏んでも反応しないんですか?
ジャンプの着地も反応しないんですか?
>>593 味方のスラムは攻撃しない限り爆発しないよ。
バール、銃撃、グレで爆発する。
ただし、味方のスパークジェネレーターが上にのっかったり、味方のスラム同士がぶつかっても爆発するみたい。
>>594 前のVerはどんピシャで乗ると味方のスラムでも爆発って聞いたけどな。
HKですが
前verで水門やったことあるんですが、赤側の地下ってどこですか?
どうしても分からないのですが・・・
あの川沿いの細い通路のことじゃないですよね?
598 :
ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 04:52:38 ID:XT6z53zCO
赤側の室内後ろに階段がある
川沿い通路からも行ける
送信:あけおめ
あけーめ!
めけーも!
!omikuji!dama
そんなことより、連が水門で裏取りしても意味無くね?という件について話そうぜ!!
個人的には、水門での連はスラム&キャプグレの使い方で差が分かれると思う
それが割れ目にならないマップとかないだろ…
割れ目ってエロすぐる
今日なんか知らないけどブルー4って味方のエンジニアに6回殺された
もうなにこれ?相手のストレス解消とかだったのかな・・・
たまにあるけどこゆ事してる人って何がしたいのか理解できない・・・
606 :
ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 16:43:05 ID:VKOi6QanO
地雷はFFされて当然だから諦めろ
>>605 災難だったな。
YOU頑張って上級来ちゃいな!
状況によっては相手にポイント渡さないためにFF→タグ処理っていう場合もあるから
そういうのと混同はしないようにね。
まぁ中級でそんなのお目にかかるのは本当に稀だけど。
FFされて死にまくるなら俺がむかつくだけだが、FFすら下手なやつだとなんか悲しくなってくる
ああ、俺もなんか開幕で一回殺されたなぁ。
でも俺だけじゃなくて他の連中もやられてたからあれは一体…
俺もノーカードの園児にFFされた!!
コンエン使ってて開幕FF、一回ならまだしも
倉庫でレジレンと一緒にいたらレジレン無視で俺にFF。
結局勝ったけど強ピスペマガ厨に恨みでもあったのか?
やっぱ皆そゆ目に合ってるんだなぁ・・・
一応メインは上級入ってるけど、中級とは違うってのを実感してます。
というか次元が違う感じがするw
test
>>611 そっからが長いが、たゆまぬ努力をすれば4〜5ヶ月で名実共にランカーになれるよ
>>611 俺がいる・・・
俺もメイン上級いったんすけど、中級では結構攻めのレジレンだったのに
上級だと完璧援護型になりました・・・
だけど、援護型でも与ダメ>被ダメなら地雷じゃないですよね・・?
>>614 オーケーオーケー、それが安定して出来るならそのうち君もいつの間にか上級者になってるさ
自分が上のランクになってきたら自分の被ダメが増えてでも突っ込んで敵をかき乱す事も必要とは思うけどな
試合に勝つためにはそういう試合を決定付ける動きが大事になってくる
鳥Sなのにリスタ>撃破だったり情けない成績に見える人でもそういう仕事をしてるからって事もある
お、俺の事じゃないからな!俺はまだSSだし!
テスト
>>614 順番としては合ってる
ランク上がってくると次第に援護型では勝てなくなってくるから、その時が来たら自己改革すればいい
でも援護型の先を見つめて、今の内から目標設定はしといた方が良いよっ
俺は紺砂で上級の壁に苦しんでます(´;ω;`)
このスレ一応全部読んだのですが、心当たりが多くて多くて……
しゃがみパルス垂れ流し中心の援護型なんですけど、上級は反応が早すぎて、
全然ダメが取れません……
やっぱSRをバシバシ当てられないとキツいですか??
>>618 固定砲台になってないか?常に動いてるか?
あとスナイプは砂の生命線。是非習得してくれ。中級卒業できると思う。
て
>>618 やる気があるなら崩壊都市、聖域地下、忘却拠点など不利マップや狭い所に固執してひたすら突っ込め
ただし武器はSRとスバークジェネレータのみ
そして味方に迷惑かけたくないなら死ぬ気でQSしろ
コツは、曲がり角など確実に直線で対峙する場所などに相手を誘い込んで顔を出した瞬間に、セカンダリを押してすぐ離す>離したらすぐトリガーを引く
これを0.5秒以内にやれば当たる
当たらない時は、相手を常に中心で捉える心構えが足りてない
あとは普通に狙撃
SRを毎試合玉切れまで撃て
ちなみに最初は中級から練習したほうがいいよ
>>当たらない時は、相手を常に中心で捉える心構えが足りてない
砂じゃないけど、ボーガンをノーズームで当てられる様になれば出来るようになるんじゃね?
>>618 紺砂はパルスだけでもSS以上にいけるよ。結構マジで。
壱でなら鳥Sまで行けてたが。
しゃがみパルスを使う状況が間違ってないか?
アレは砂有利の遠距離、もしくは自分が間違いなく狙われてない状態でやるもので、中距離のタイマン時等は立ってS字撃ちした方が良いぞ。
まぁでもSRは使えるにこした事は無いよ。
もしどうしてもSRが苦手で扱いきれないと言うのなら、一旦SRの代わりにポインタの出ないSSRを入れて、SSR→パルスの流れで練習してみるとヨロシ
それでもダメなら完全にSSRとパルスを極めてみるか、コンレンに移行するのも一つの手
ボーガンノーズーム>>越えられない壁>>SRQS
あ、これ命中率の話ね、おれのw難易度じゃないよ
あの独特の弾速になれてしまって、SR使うときですら相手の移動線上に先置きするように
なってしまって砂むりぽ
>>622 似てる様で結構勝手が違うんだなコレが。
ボーガンの方が楽だよ。
とりあえずQS時のラグの酷さは異常
皆さんアドバイスありがとうです(´;ω;`)
固定砲台にはならないようにしてますが、高いところ大好き&
レジ砂ほどは前に出ないです。
壱の頃は忘却、水門などは得意でしたが、崩壊はマジ苦手でした。
つか崩壊のためにレジ剃る作るくらい勝率が落ちましたね。
近距離の撃ち合いでは立ちS字〜、などは意識したことありませんでした。やってみます。
SSRはまだ持ってないです。(今所持SG17,000……_| ̄|〇)
SRは死ぬほど練習します。さて……正月のバイト代が弾切れになるまでやってくるか………
正直、本物のスナイパーはありえないよ。
ちらっと物陰から姿出しただけでバシバシ当ててくるし、
バールの殴り合いの最中にHSしてくるし。
>>626 SSR持って無いのか…
なら、SGが無くとも武器順変更でEからSSRもパルスも使える最強キャラ コンメ…ry
SG貯めガンガレw
>>627 時間の節約と効率を考えると、接近戦すらバールよりダメが高いSRを当てる方が楽
そのうちペイントすら最低限しか撃たなくなる
SR:パルス:ペイントが、7:2:1ぐらい
状況によるけど、初撃SRでスーツ取って視界に居ればパルスみたいな流れ
QSは攻める為には重要
守りと援護だけなら屈パルスで十分だけど
30クレくらいやってきました。
上級入り口(つまりうまい人が味方に来る)で12勝ー18敗……_| ̄|〇イヤーン
途中、メディ/園児の大編隊に遭遇し、ボッコボコに……_| ̄|〇イヤーン
奴らペイント撃っても直しやがるし、なんか青くなって突っ込んでくるし……
千取りと上手く攻めがあったときには、5撃破1リスタとかありましたが、
あの強ピ編成にはボコられました。遠距離でしゃがみパルス撃ってもダメ負けるし………
ダメ負けしてるってことはもっと足とSR使えってことですよね。
息抜きにレンジャー使ったら強ピとスラムで6連勝できて吹いたwww
送信:お疲れ!
強ピは隠れて付き合わないか、盾を張って絶対に撃ち合わないこと
一旦隠れてからペイントなりなんなりで戦力を一時的にでも下げれば、味方全員で距離を詰めれる
中途半端な間合いが一番危険
俺的にQSできない砂は強ピないレンジャーといっても過言ではないきがする
それくらいSRは大事だしなにより強い
ランカーの強ピ持ちにだって至近距離ならQSHSで倒せる可能性もあるし
とりあえず最初は地雷になるだろうけど常にSR持ってることをおぬぬめする
もう一度行ってきました\(^o^)/
とりあえず砂を7クレ、レンジャーを20クレしてきました。
砂は、2勝5敗でした……_| ̄|〇イヤーン
メディと遠距離に狩られました……
気分を変えてレンジャーでやってみました。
実はSSRの練習でボウガンを練習したかったのですが、これがハマりましたw
強ピのアホみたいなダメージ効率、と盾貫通のボウガンでバスバスダメージを与え、
戦績みたら勝率7割
_,._
(;゚Д゚) ………
日記みたいになってすいません。
質問ですが、マインドドリンク飲んだメディはどうかわせばいいですか?
マジ無理です……
>>633 おまえもかブルータス!
青ドリンク飲んで倉庫いくより、レンジャイでヘルスを削ることに快感を覚える同属よ!
基本的にペイントして放置。
青ドリンク切れた瞬間べっとりついた緑スライムが動揺をあたえるらしい。
・・・青ドリンク切れた後、ペイントのエフェクトは残ってるからそう信じてるだけだけどね。
実際はどうなんでしょう?コンメデの皆様方。
>>633 強ピでいけそうなら強ピ。いけなさそうなら味方と合流
ここで大事なのは絶対に無理をしない。一瞬戦おうと思ってから逃げようと
思ってももう遅い
逃げるときは手盾を忘れずにね
636 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 02:59:35 ID:NkNk6A67O
地雷砂である俺はHSで確実に仕留める場面が何回かあるがそれが当たり前かな。
それでも勝てなくて参る
637 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 03:05:17 ID:NkNk6A67O
ノーカードの園児などFFしてる奴見かけたらその店覚えたりして即ブッ潰す。
マジで沈めたるわ。
>>633 気付かれたら即盾を張れ。んでSRで狙えばOK。相手メディだった場合、ドリンク切れたら鴨
まぁ上手い相手だと強ピうざいけど、柔らかいから楽
もしも千鳥を置いてたらまず負ける事はない。例えば倉庫一階だと遮蔽物が少ないから
千鳥置いときゃ盾持ちが一方的に有利。盾の前後に配置しとけば…
>>637 つまり君は中級なのか
ヘタクソは上級こないでね^^
>>639 アホか。初心者スレで何書いてんだよ。カスが。
>>640 >>639は上級だけど地雷なんだよきっと
全体6位とかで明らかに足引っ張ってんのに勝って、にやけてるんじゃない?
本スレから誘導されて来ました
〜〜以下コピペ〜〜
HL始めて4日目
かわいい紺砂がAAまで育ちたまに上級へ行けるまでになりました
その少ない上級経験から『闘いかた』の違いを感じ
今の自分のスタイルはどーなんだろか?
と思い悩み試行錯誤してみてるんです。
基本砂はメインアタッカーではないと考え
拠点の守備とアタッカーの補助をメインに行動してます
なのでアタッカーが拠点でキャンプしていると
とてもやる瀬ない感じなのです
皆さんは職業の役割ってあると思います?
〜〜コピペ終了〜〜
うたた寝してたら鮭で空を飛ぶ夢をみました
足元に気をつけたいと思います
よろしくお願いします
FFも上手い奴がやってるならウザいが…
FFしたいのかなんなのかオブジェクトを投げてるだけで
誰にも当てられないのを後ろで見てると寂しくなるよな
>>642 職業の役割は当然ある。
砂は以前話にも出たけど、前衛、援護、隠密とかがあるし
当たり前だけど守備もしなけりゃならない。
まずはこの四つの要素で自分がどれが一番得意かを把握。
そして次に、試合経過で自分が現在どの役割を担わなきゃならないかを理解する。
んで、状況が自分の得意分野にあってればそこで輝く努力をする。
当然ながらレンジャーだったら前衛、陽動、撹乱とか
エンジニアだったら前衛、設営、守備とかそれぞれ役割がある。
正直、俺は中級と上級の壁は「その時何をやるべきか」を理解するか否かにかかると思うんだ。
>>644 即レスサンクス。
KYして臨機応変に・・・
砂でも前線まで出て仲間のために盾張ったり
千鳥建てたりして
勝とうぜ!てことっすよね!
リザルトでのMVPとか損失ポイントを見てると
数字や順位だけが自分のチカラのように感じてしまい
ポイント損失に繋がる可能性高い砂前線は
敬遠してしまうんですよ
先ずは役割をこなせるようAIM、武器変えなんかを
練習しつつKYできるようになれたらよいな〜
送信:Thank you.
646 :
ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 14:09:39 ID:NkNk6A67O
>>646 地雷に構うな^^;
スレタイ読めない子なんだから可哀想だろ?w
クラスAのレジスナをやっている者です
味方が正面から気を引いている間に、背後又は側面に気付かれずに回り込める場合があるんですが
その場合、どのような武器を使用して攻撃すればいいでしょうか?
消音機能付きの武器は強ピがあるみたいですが、連射性能に問題があるようなので未購入です。(SGは足りてます
とりあえずペイントしてからSRで狙ってますが反撃を受けてしまいます。
この場合ペイントは必要ないのでしょうか?
むしろスナが側面、背後を確保する必要は無いのでしょうかorz
一応QSはある程度できるようになっているとは思います。
大体は自陣からSRで狙撃してますが、レーダーで誰も居ないであろう裏取りルートが確認できた場合は
側面又は背後から回りこんで攻撃しようとしてます。
大体は反撃受けて瀕死で撃破or返り討ですがorz
最新20戦の成績は
勝率 45.00%
平均与ダメージ 2397
平均撃破回数 2.15
平均リスタート回数 2.10
平均タグ回収数 1.90個
リスタート回数より撃破回数がギリギリ高い程度です
最新の成績はこんな感じです
与ダメージ: 4,240点
撃破回数: 6回
リスタ回数: 3回
タグ回収数: 2個
4個のタグは味方が回収したのをすべて確認してあります
一番クラスが高いカードはAAAのレジレンで、上級の壁に苦しんでます。地雷状態です。
立ち回り方、武器の使用方法、タイミング等について問題があればご指摘お願いします。
確実なのは1グレして屈SMG
反撃受ける前にグレかSRHSすればいい
せっかくのチャンスなんだから初撃は大ダメージ狙いで
>>649 回答ありがとうございます。
セガグレは近づかれた時の緊急用瞬間火力だと思ってたのでセガグレの発想は無かったです。
次からペイント当てにいくのはやめて大ダメージ狙いにすることにします。
>>648 平均与ダメが低いし、リスタも多いかな。背後を取ってタグになる=地雷。孤立することは危険。砂で背後を取るのはあまり薦めない。まずは味方と動いて連携を優先しよう。
相手が気付いていない場合にペイント→SRの流れなら、素直にスナイプ二発で確殺したい。仕留め損ねたら、瀕死の敵を機能させない為にペイントはアリ。
>>651 やはりリスタ多いですかorz
平均与ダメももっと欲しいですよね・・・。
とりあえず味方との連携を意識して行動することにします。
やっぱりおとなしく味方と交戦中の敵狙った方がいいのかな。
Aimが奇跡的に下手なのでもっと練習して、チームで戦うことができる砂目指します
相手に気付かれて無い場合の攻撃パターンも何パターンか覚えて確実に出来るようにしたいです
レス有難うございますm(__)m
弐になってから全くプレイしてなかったんだが…セントリーガンってどう言った所に置いたら効果的?
>>653 砂使ってないから俺が置かれて嫌なところといえば
良く戦場になるところや相手の裏取りルートで
見晴らしが良くて侵入口から遠いところや高いところかな
敵が通らないところに置いても意味が無いし
見晴らしが良い所に置くことによって攻撃範囲を最大限に活用できる
相手の侵入口から遠いところや高いところに置くことによって
倒されにくくするって感じかな
砂使いの人補足あればどーぞ
はいはーい。
赤側の場合、倉庫青側の入り口を手グレで塞いだ後、
青側の窓際に離れて3個置きます。すると青側の広場全体を千取りが撃ちおろせるし、
外からでは相手の手グレやロケランでは倒すのが非常に困難なのでいい感じです。
ただ、1階の入り口から入られたのに気づかないと、普通に倒されますよ〜。
他には、赤がわコンテナ上もいい感じですが、ここは手グレには強いけど
ロケランで簡単に取り除かれるので、相手の編成見て決めるといいです。
青なら、やっぱ金網の側の一方通行コンテナかな。
あそこは弾の補給が簡単だから、千取り2個置いて、
間で盾砂すると広場&倉庫2階を牽制できていい感じだけど、やっぱロケランに弱いかな。
青側はそんなに千取り置くとこ無いな〜
>>652 当方野良カンストレジ・紺砂だが、上級でもQSが出来る人は上位者に限られてる。
貴方のプレイを見てないくせに酷なこと言ってるみたくなってしまうんですが。
多分QSを出来ると言っても、交戦中では出来ないんじゃないかな〜・・・って思う。
ズーム→発射は早いほうがいいが、俺はQSを中〜近技術だと思ってるから、
QS云々よりもまずAIMを鍛えるのが先決かな?
SRはラインで居場所がばれやすいので、なるべく相手の視界の後ろ側にズーム。
勿論慣れてきたら、ズームで頭に当たるように^^
味方と交戦中の敵を狙うのもありだけど、そういう場合周りをよく見てみよう。
援護しようとしてSR・SMG構えて棒立ちしてる奴が結構いるから^^
味方には悪いがソッチを狙うのもあり。上手くいけば2人倒せるし、ダメでも1人は確実に倒せるだろうから^^
長文なったゴメン。
>>653 角に置くと倒れにくくてイイよ。
今日水門の倉庫4つ角の3つにセントリ置いたら、勝手に敵2人を俺が撃破したw
>>655 青側だと倉庫の青側窓においてるのよくみる。
後は妄想だが、青側左後ろ?砂の貯まってるとこの上とかな?
俺全VERの時よくやってたんだが、
赤スタートで裏取りしてそこに行って盾張って強P・SR。
相手全然気づかないし、そもそもそこ盲点なんだわw
そして連レスゴメン
>>656 おお〜、野良カンストの紺砂さんですか。恥ずかしいけど俺もアドバイスもらっていいですか?
当方SSレジ砂、AAA紺砂の2枚持ちなんですが、紺砂がなかなか上がれないです_| ̄|〇
やっぱグレ、バールが無いとダメージソースが……
紺砂だとどうしてもペイント→しゃがみパルスか、遠距離SRに頼ると思うんですが、
やっぱ爆発力無いし流れに影響されるでキツいんですよね〜。
紺砂でも味方と二人なら前出ていいですか?
659 :
652:2008/01/04(金) 00:51:13 ID:ucBch6kK0
>>656 レス有難うございます
今日やった時はバール、うまい棒構えて近づいてきた剃数回SRでミンチにしてたので浮かれてましたorz
前のWiki読み直してきました
QS=一瞬しか線を出さない みたいですね
線出さないのは多分無理ですorz
AIMもしゃがみSMGでHIT量産たまにHS程度なのでHIT<HS程度にはなりたいです。
SR構えるときには後ろ側にズームをなるべく意識して狙うようにします。
俺は連携考えずにひたすらSRで撃ってただけなので味方援護を意識して、視野も広く保てるようにしたいと思っています。
レス有難うございますm(__)m
>>658 あぁ〜・・・それ俺と同じ現象wレジ1万でカンスト、紺1万でSww
俺はガン攻め派砂なんで果たして参考になるかわかりませんが・・・
とりあえず
>>656で書いたように、SRはQSで近距離でも使えると俺は思うんですね?
つまりは、紺砂でも前線で戦うことが出来る→前出ちゃえ!と、俺は思います。
ただ、QSが出来ないと多少厳しい感はありますね^^;
俺の先生と俺では同じカンストでも雲泥の差orz
ドッカに書いてありましたが紺は援護だけでSSまでイケルというのはホントなんで、
ランクを上げるだけなら、前に出るよりも援護の方が楽です。
ただ、紺は前線に出て戦えるとかなりの強職だと俺は信じてますw
レジ砂の方は財布消失=カードも・・・orzですが、
まだ、誰もプレイしてないようなので自分の過去戦績見れるんで投下しておきます。
与ダメ 撃破 リスタ タグ回収
レジ 4265,55 3,75 2,35 2,95
紺 4673,40 3,90 2,90 2,45
あれ?俺の紺地雷orz
連レスゴメン
>>659 線を出さないっていうか、セカンダリとプライマリをほぼ同時押しというか・・・
なんにせよ、難しいorz
デモプレイムービーで紺連をSRで倒す時のあれがQSかな?
アレよりもうチョイ速い位かもしれんが。
たとえしゃがみSMGでもHS量産は難しい^^;
それなりに距離詰めないといけないしねorz
援護って面では、HS意識よりも相手の視界をぶれる様にすることを念頭に置いたらいいかなぁ?
>>660 レスどうもです。
いや、僕も前衛SRは試しましたけど、前出てSRって、一度相手に見つかったら
撃たれる→照準ぶれまくるで全然当たらないじゃないですか。
中級では前出ましたけど、上級は相手のAIMが段違いなので……
てか今月の勝利数1位の人マジ上手い……('A`)オテアゲ
敵街したけど単凸されてフルボッコにされた………あれ元ガン氏?
ランキングの中でも、上位がメディとか園児だらけであの人は異色すぐる
>>662 S字移動徹底して敵のが当たらなくなった一瞬で当てるってイメージかな?
強P相手になると厳しいけど、相手がSMGやパルスで応戦してきてくれれば美味しい^^
あぁ、漆黒さんテラウマスwww
俺も敵待ちしてフルボッコにされたw
ガンさんでは無いと思う。ガンさん確か都民じゃないし・・・
千葉だか、岐阜だか、ドッカだった気が・・・忘れたorz
664 :
659:2008/01/04(金) 01:16:22 ID:ucBch6kK0
>>661 レス有難うございます。
前VerのWikiを何回も読んできたので理解できてはいるつもりです。
要するに私の狙撃はまだ普通又はそれ以下レベルってことですよね。
もっと練習して出直してきます。
HS量産はキツいんですかorz
HSじゃなくてもHitでも視界はぶれるんですか?
ずっとHSじゃないとぶれないと思ってたんですがorz
>>663 S字移動ですか、なるほど!!後退時以外にも使用法があったんですね!
確かに、SRなんだから一旦間合いに入ったら無理に近づく事ないですしね。
話がレンジャイしますが、線が出て忙しいSRに比べて、
じっくり狙えるボウガンはHSが出しやすいから便利すぎる……
おかげで数千円で中級抜け\(^o^)/
>>664 横入りゴメン。どうしても言いたくなった。
しゃがみSMGは遠距離には向いてない。
どうあがいても遠距離ではパルス≫≫SMG。SMGは中〜近距離で活きるモノ。
俺は水門倉庫の1辺の半分くらいがSMGの最適距離だと思う。
その距離では強ピすら凌ぎ、W強ピ並のダメージ効率を誇る。しかもセカグレ撃てる。
たぶん
>>664の距離だと、素直にSR構えるか、ペイント撃ってサッサと前出た方がいいぜ
667 :
664:2008/01/04(金) 01:47:34 ID:ucBch6kK0
>>666 レス有難うございます。
集弾性がパルス<SMGって言うのは理解できてたつもりなんですけど
そんなに差があるんですねorz
指摘有難うございますm(__)m
武器の特性をちゃんと理解できて距離で使い分けれるようになりたいです。
AIMの練習もしたいですし、連携の感覚も掴みたいですし。
ヘタレな私が強くなるにはまだまだお金が掛かりそうですね。
此処で貰ったアドバイス全部メモしてゲーセン行く時もっていく事にします。
>>667 逆だよw
パルス>SMG
レスポンス(特にセカンダリ)やリロードに関してはパルス<SMGだけど
669 :
667:2008/01/04(金) 02:09:13 ID:ucBch6kK0
>>668 不等号間違えたorz
此処では初ですが必ず不等号逆になる俺学力低すぎですorz
間違いや下手な立ち回りの指摘を何回も親切に有難うございますm(__)m
ロケラン直当てって、、気持ちいい〜〜
ストーリーモードのチャプター9がクリア出来ないyo…
673 :
ロレンツォ:2008/01/04(金) 17:20:54 ID:qVVO96nx0
>>670 使いすぎていつも弾切れに...
はじめまして。ロレンツォ(コンソル)です。名前の由来は…聞いてもロクなことありませんので。
ガトリングについてなんですが、どういった局面で使えばいいのか分かりません。
使い道が見つからないんですけど、何かありますか?
>>673 自殺くらい。
素直に盾と交換が無難です。
ロケランは無駄撃ち厳禁ですよ〜。
675 :
ロレンツォ:2008/01/04(金) 17:46:40 ID:qVVO96nx0
ロケランは考えて使おうとは思うけど、ものすごい軌道を描かせて命中させると気持ちいい。
水門の青陣地から、マップのF4のところの倉庫内にいた敵に命中させてやった。
敵もさぞビビったであろう。
...これって誰でもできるのかなあ?
>>674 自殺...同じくあんまりうまく扱えてないグレネードで自殺しよう。そのほうが速い。
あと、ガトリングガン外してました。
これは…
677 :
ロレンツォ:2008/01/04(金) 17:57:45 ID:qVVO96nx0
>>676 俺は中級だけどもしかして街した?
まだ5戦(3勝)しかしてないからすぐ分かるよ
名前だすってどこのチャットだよwwwww
KY
まぁ、冬休みですから
地雷板が埋まりそうなのでこちらで質問なのですが
当方レジレン使い撃破数が思うように上がりません。
心がけやアドバイスをいただけないでしょうか。
最近20戦の平均は
与ダメ3200ちょい
撃破2.02
被撃破も撃破数と同じです
よろしくお願いします
それと携帯からスマソ
>>677 2ちゃんねるで名前名乗るのは
「こんにちわ。頭がお花畑です!」って言ってるのと同じだぜ。
>>665 昨日偉そうに紺について語っていた野良カンストだが・・・
今日鶏Sから一気にSまで落ちたorz
勝率15%て俺・・・orz味方にランカー来たから勝てるな〜って思ってたら
味方2人が0撃破5リスタorzいや、無理だよ;;
>>681 ドンマイ!
中級だけど、レンジャーで10回くらい戦って
ほとんど全体1位か2位だったけど二回しか勝てなかったぜ!
不思議なんだぜ!
>>672 バーニーがサポートで、デモでも映されてるところなんですけど…。
赤い線がいっぱい張ってあって、上から自動掃射みたいなのがある部屋です。
記憶が曖昧で申し訳ない…。
今は携帯しか使えなくて、仕方なく携帯からwiki見ようと思ったら、容量足りなくてチャプター7までしか見れNeeeeee!!
ご教授願います…orz
>>675 残念だけど、剃る使ってる奴には普通なんだわ。
ロケランの誘導性能は異常だから。
水平に打って横に向けるとコンテナの影に隠れてる奴にも
当たるから。直角に曲がってるんじゃないのかと思う位に曲がるよw
グレネードは敵が篭ってる場所に投げたり、レーダー見て敵が向かってる
方向に遠投で投げれば良いんだよ。
特に、開幕は重要拠点に遠投で投げ込め。
操作方法でもないし、システムについての質問ではないのですが。
自分はこのゲームをまだ未経験(一度、遊びで1クレのみなので未経験と同じようなもの)です。
8月あたりから戦場の絆というアーケードゲームをプレイし始めたのですが、1play500円という高価格のためになかなか楽しめません。
ともにはじめた友人もやめてしまい、一人で仕方なくplayしていました。
そんなときに最寄のゲーセンで水曜2クレ100円の上に、とても面白そうな「half life」を見つけました。
正直、迷っています。戦場の絆というゲームは本気でやると、1年で何十万もつぎ込んでしまうアーケードゲームです。
もちろん、金銭管理が問題で、100円でもやりすぎればアレでしょうが、
「絆」以上に楽しそうで、料金も安いこのゲームをどうすべきか悩んでいます。
友人にプレイしている人がいればいいのですが、周りには誰もいなくて・・・。
「half life」スレで聞けば、やればいいじゃないかって言われるのがオチなのかもしれませんが、
少しでも、まったく知識がない自分に、既にプレイ済みのみなさんの始めたばかりの頃の経験や今思うこと
などをお聞かせ頂きたくレスしました。
わかりずらかったら、スミマセン><
長文失礼致しました。
ロケランの誘導って皆どうやってる?
一応遠めの時は水平かやや上めに打ち出してから
相手の足元にポインター合わせる
近めの時は最初から相手の足元に合わせて発射ってやってるんだけど
ホームに上手いソルの人がいなくて我流なんでやり方が合ってるかわからん
このやり方だと足元見えないから下から上の相手にロケラン当てるのムズイんだよなー
始めたばかりでは全く面白くないと思う。
理不尽に敵の攻撃は当たるし、こっちの攻撃は当たらない。
でもじきにこっちの攻撃が当たるようになって、仲間とかっこいい連携ができるようになると
脳汁が出てきてマジで興奮できるゲーム。
今からやるなら、コンメディがオススメかな!
>>687 即レス感謝です。
こ、コンメディとな?
とてもたのしそうですね^^
今すぐにでも始めたい気分・・・。
専門用語、基礎知識は始めてから調べるとして、
始めたばかりでは全く面白くないと思う。
理不尽に敵の攻撃は当たるし、こっちの攻撃は当たらない。
でもじきにこっちの攻撃が当たるようになって、仲間とかっこいい連携ができるようになると
脳汁が出てきてマジで興奮できるゲーム。
みたいな意見をもっと聞きたいと思っています。
自分は学生でバイトもしていないので、これからのことを考えるとやめておいたほうがいいのかな・・・。
でも、絆に比べれば全然マシだろうし。
う〜ん。でも、やっぱり新しいものを始めるのは勇気がいるw
晒しスレで「役立たず」と晒されたら素直に辞めるべきですか?orz
>688
コンメディって言うのはコンバインって種類のメディックって職業。
モバイルサイトに登録することで性能が超絶強化される為に、
下手でもそれなりの戦果を上げることが出来る強職。
あれだな、絆でいうジム砂装備のガンダムみたいな。俺表現下手w
最初は正直自分への腹立ちの連続。敵に殺されまくってイラツクのねw
上手くなってくると、今度は味方に腹が立つw
運が悪ければ10連敗もあるし、今日の俺みたいにorz
ただ、普通の運の持ち主なら普通に楽しめると思うよw
俺も絆から流れてこっち来たが、正直こっちの方が面白い。
>>689 俺がやめろと言ったらやめるのかい?
ネットの、それも便所の落書きレベルでしかない2chの書き込みをそんなに気にしてどうすんのよ
>>682 マヂでショックだorz
今キャンプ確認してきたら、15連敗。
努力してる人たちにはしっかり「ナイスファイト」とか「愛してます」
って送るようにしてるが、流石に心の中では「無理だ!」連呼だよorz
>>679 俺のレジ連は鶏Sループだから偉そうなこと言えないんですが・・・
上級ですかね?中級ですかね?
ドッチにしても強Pとスラム、それにペイント。
これを上手く使いこなせれば撃破数はぐんと上がりますよ^^
中級だとしたら、強PとSMGだけで5000↑はいく。
>>688 正直、このゲームは中毒性有りまくりだから注意する事。
カードのシステム上、コンティニューしやすいから癖が悪いw
>仲間とかっこいい連携ができるようになると・・・
前のVerだとそこそこ実感できたが、今のVerだとあまり期待できない。
今のVerは本当に糞ゲーになりつつあるので様子見た方が良いと思う。
試しに、ノーカードの中級を一度プレイしてみたらw
>>690 俺も絆やってるよ。俺的な説明だと通常は陸ガンで、あるアイテムを使うとガンダムになるみたいな感じ。でいいかな?
>>688 とにかくやればやるだけハマるゲーム。とりあえずwikiを読んでくれ。絆的要素もあるしね。
>>691 流石に足引っ張ってるのは自覚してて申し訳ないな、と思いつつプレイしてたのですが、
改めて他の人から言われるとかなりショックで・・・
しばらく中級で練習した方がいいですかね?
流石にもう一度晒されたら心折れそうorz
>>695 中級と上級じゃ戦い方全く違うから上級にい続けたほうがいいよ。
俺も早く上級に戻りたいorz でも上級でやると5回程度で戻される不思議。
やっぱり中級の地雷狩りで上級に上がっちゃダメだな!
>>688です。
たくさんのレスありがとうございます。
自分でも調べられることは調べて、今度最寄のゲーセンに行った時に検討して見ます。
また、わからない事があったらよろしくお願いします。
>>696 そうですか・・・上級でやってみます。
とりあえず今の20戦平均撃破数1.5からまずは2.0目指します。
・・・というかどんだけ撃破すれば晒されずに済むかわからないのが怖い・・・
上級では負けたときは最悪だけど、勝ったときは大抵MVPな俺
>>698 撃破より与ダメ
撃破数よりリスタを減らす
つか、なんで台東はプレイ中の順位は撃破で決めるんだよ。
この前、俺が5撃破で与ダメ3桁なのに1位だったぞw
カード無くした\(^o^)/
これを機にジョブ変えようと思うんだが、
素人でも使いやすくて殺せるジョブってなんだろう?
ちなみに前作ではレジ剃る、今作ではレジレン使ってた
どっちもフルボッコされまくり
>>701 撃破じゃなくて点数じゃないのか
だから撃破が少なくても与ダメが多くてタグ回収してれば
MVPとかあるよ
君の場合は与ダメは少なかったけどタグで稼いだんじゃね
>>701 タグ泥棒じゃないか?
>>699 それは俺に対するあてつけか?w
上級でもカンスト以外当てにならんことが今更ながらわかった。
>>698 気にせずに楽しもうぜ。
ここに書き込んでる時点でwikiは読んでるだろうし
現状は経験不足から技術が追いついてないだけでしょ。
足引っ張って申し訳ないと思ってるだけマシだと思う。
酷いのはホントーーーーーーーに酷いもんw
後ろで見ててうわぁ…ってなるw
コンレンにて与ダメ9000被ダメ2300でチームが負けました。なんででしょうか?
あと、隣りのスナイパーの人、ずっとスコープ構えてますがこれが正しい戦い方なんでしょうか?
>>702 前verでレジソルなら今verはコンメディで十分じゃない
708 :
701:2008/01/05(土) 00:42:10 ID:db4t4Rxq0
>>703,704
スマン、書き方が悪かった。
俺が言ってるのはバトル中に芝ボタンを押すと現在の順位が出る奴。
だから、バトル中だけ1位w
てか、バトル中の順位も与ダメ関係してんの?
俺、勘違い・・・・・orz
>>702 君も俺と一緒に紺ソル兄貴で茨の道をガッポイしようぜw
>>706 その与ダメなら中級か初級だよね?
紺レンでその与ダメはすごいと思うけど、中級とかなら負けることなんて
全然ある。要するに全体1位で負けることね
でもその戦いの中にも悪かったとこはあるよね?そこを直すことを次から
心がけて、結果は忘れることが大事だよ
スコープは・・・分かってると思うから言わない
分からないんだったらwiki見てね
>>708 与ダメ関係するし、バトル中の順位=結果の順位だったと思うんだけど・・・
要するに、1番点数稼いだ人ね、タグ含めて
連レスごめんなさい
711 :
701:2008/01/05(土) 00:57:47 ID:db4t4Rxq0
>>710 即レス、ありがと。
そうか、アレも与ダメ関係してんだ。
てことは、俺タグ泥棒・・・・・orz
皆、スナイパーで千鳥置いた後何してる?
俺は一応倉庫取りに動くんだが、正直倉庫が取られてしまうと
今回スナイパーどうしたらいいかわからん…
というか毒グレが怖くてどうにも飛び込めない。
>>683 シーン1
レジスタンスと共にネクサスビル進入を試みる。
道中、上空よりパルスレーザー?による砲撃を受けるので、 着弾地点を確認したら、即座に回避に努めよう。
直撃を食らわなければ大したダメージは無い。 ネクサスビル正面からコンバイン兵が現れる。
白コンバイン兵はパルスライフルの特殊弾薬(セカンダリ)を1つ落とすので、 回収しておくと、次のシーンが若干楽になる。
ゴール手前に弾薬ボックスがあるので、弾薬を補充して次のシーンへ。
シーン2
ネクサスビル内部。バーニーと共に3つの動力炉をグラビティーガンで破壊する。
前方、後方両方からコンバイン兵が出てくる箇所も多いので慎重に。
発見が遅れてもバーニーが対処してくれるので大事には至らないが、
あまりバーニーに頼りすぎるとバーニーが死んでしまいゲームオーバーとなる。注意。
一つめの動力炉を破壊し、しばらく進むとホッパーが大量に設置された部屋がある。
赤外線センサーに触れてしまうと部屋の上部に取り付けられた機銃が作動してしまう。
部屋に入ってすぐ目の前にあるホッパーを破壊し、その位置から右を見ると
アタックターゲットが付いたパネルが見える。銃で撃てばセンサーは解除。
隣の部屋にある二つめの動力炉を破壊。
スタート地点の2階部分を通過する事になるが、大量のコンバイン兵が待ちかまえている。
パルスランチャーのセカンダリを使うと少し楽に。グレネードを投げてもいいだろう。
または、この動力炉破壊後、部屋のなかで敵兵を待ち伏せ、ガラス窓を貫通させて攻撃すると楽。
右側から敵兵が同じように出てくるので、3〜4人、楽して倒せる。
動力炉ルームを出るのは、それからでもよい。
最後の動力炉を破壊する前に、バーニーと部屋に閉じこめられてしまう。
進行方向の扉から多くのコンバイン兵が、さらに時間差で逆の扉からコンバイン兵が2体やってくる。
扉が開くと同時にパルスランチャーのセカンダリを打ち込もう。
部屋の脇にはホッパーが2機置いてある。
グラビティーガンを使い両方の扉に仕掛けておくのもいいだろう。
コンバイン兵を撃破し、最後の動力炉を破壊すればシーンクリア。
>>683 続き
シーン3(ボス)
ストライダーが何体も現れ、これをロケットランチャーで撃破していく。
広場中央に弾薬ボックスと少量の回復キットがある。弾が無くなったらここで補充。
その後は物陰に隠れながら1発づつ当てていこう。
レジスタンスNPCもロケランを撃ってくれるので、NPCが倒してくれる事も。
全てのストライダーを撃破すればクリア。
ライフがいくらあっても楽勝とは言えないボス戦。
最低でもシーン3にヘルス80%程度は持ち込みたい。
広場中央の半地下室に陣取ったら、ストライダーの向きに注意して戦うと楽だ。
様子を見て、こちらにケツをむけていたら安全なので、半地下室から出て、射撃する。
こちらに銃撃してくるようなら、さっさと半地下室にひっこんで補給&様子見。
シーン3でつまずく様であれば、シーン1を出来るだけ素早くクリアしてタイムを温存。
シーン2でダメージを受けない様に丁寧に進みストライダー戦に挑もう。
以上wikiより、シーン1は楽、シーン2はバーニーをあまり一人にするな死ぬ、セカンダリをケチらず使え。
シーン3はさっさと中央地下室に向かって焦らず確実にロケラン当てていけ、もちろんロックされてる時に撃つなよ。
>>683 その部屋は入ってすぐ右を向くとアタックターゲットがあるのでパルスで軽くタダッとやればジャッコーンなシュワワ〜になって進めるようになるよ。
また分かんないとか詰まったら聞いてくれ〜
健闘を祈る。
>>711 自分が瀕死、もしくは誰も取りにきそうにない時は全然いいと思うよ
逆に味方瀕死で、自分が余裕あったらゆずってあげてくれ
まぁメディできて、そういう機会も減ったが・・・
>>712 じぶん紺砂だけどとりあえず開幕後、味方の状況を見て倉庫か外かを判断する
倉庫争奪戦の時は、倉庫内の倒されにくく活躍するとこに千鳥置いて援護
外の時は倉庫内の窓際か、倉庫のベランダ的なとこに置いて援護
1個とっといて、後の方に置くと瀕死をバッタバッタ撃破してくれることもある
倉庫取られた時は、味方と連携して突っ込む&援護か、SRに自信あるなら倉庫外
から射撃&撃破
園児がいるときは、大抵入り口に鮭あるから気をつけてね
718 :
ロレンツォ:2008/01/05(土) 02:54:00 ID:6jJxW09/0
なんか、名前が出てることに対して批判も聞かれるけど、
別に名前出してるからって銃殺刑になるわけでもないしいいと思うんだけど…
それでもやめろって言うならやめます。サブカもあるわけだし。
>>684 自分がちょっと勝った(Cクラス)だけで慢心してましたスイマセン。
でも、あのロケランは癖になります。
>>718 自分はいいと思う。晒しスレじゃないし、なにより自分のだからな
>>718 一生中級から出てこれないクズだろうから別に良いんじゃないw
>>720 まぁ2chで自分は上級ですとか言ってるやつ、それを見て信じるやつのほうが
バカだと思うがな
あ、説明求められて的確に答えてる人とかの場合は別ね
>>720 なんだかんだ言ってここも2chなんだな。デル杭はフルボッコってwwww
ある意味自らCNを晒すのは決意表明したようなモンだし、彼の成長を生暖かく見守って挙げようジャマイカ。
>>718 批判じゃなくて、アドバイスと思っとけばいい。
記名して議論を展開したり、仲間を集めたりするような場所として、2ちゃんは
適当とは言えない。勝手にいろいろ言い合えるところで、わざわざ名前を出すのは、
無粋な行為なんだ。それをわかって名前を出すんなら問題ない。
勝手に言い合える場所だから、名前を書いたりすれば、名指しで勝手なことを
言われるは当然だと思ってくれ。そういう場なのだからな。
つうか初心者質問スレで何をしたいのかサッパリなんだけどw
ガトリングの使い道あるの?って質問は分かるんだけど。
あと自殺するんなら手グレより火グレのがいいと思う。
つか自殺も考慮できてサブカもあって…俺釣られてる?
スイーツ(笑)脳の馬鹿が迷い込んで来ただけの話だろ
この手の輩はチヤホヤされなけりゃ、みんな冷たい;; とか言ってすぐに居なくなるからほっとけ
紺剃は自殺兵器の火薬要塞
コンメディ強い強いって言われてるけど、
実際何が強いのかkwsk
使ってみようと思うが特徴がよくわからない
>>727 マインド・毒矢・スペマガ・強ピ
下手な砂より射撃力は上
729 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 12:19:14 ID:/oTRlcot0
ageちったごめん
731 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 12:40:00 ID:Ig1fY6iAO
ちょっと質問なんですが、キャンプでバトルの戦歴を見ると全体の順位が名前の横に振り分けられてるけど、順位が‐の人はなんなの?
戦歴の味方に‐が多いんですけど。
味方に‐が多いとなぜか勝つ確率が高いような。
732 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 13:22:05 ID:2wxzfuoeO
>>729 無限バンダナ(スペマガ)による無限強P、無限回復
強Pは、AIM力があれば超遠距離からも狙撃可能
精神安定剤により、状態異常の無効化、命中率向上、被弾時のブレの減少、ペイント以外の状態異常武器の充実
しかしキャンプで武器を購入しなければただのバランスの取れた職なので、SGを貯めるまでは我慢
>>727 強Pの異常な命中率&連射。その強Pの最大弾数を210まで引き上げられるスペマガ。
たとえ相手が砂で遠距離だろうとうち勝てるマインドドリンク。
相手にメデが居ない限り回復不能な毒矢・毒グレ。
その毒グレの煙の中気にせず突っ込めるマインドドリンク。
AIMが下手でも補正かなんかでHS量産のマインドドリンク。
うん青汁が強すぎるんじゃないかな?
青汁あれば遠距離でもSMGが全弾HITする位だし。
>>729 だから、射撃力アップのマインドドリンクと、ポイズンボウガン、
それと強化ピストルとスペシャルマガジンだよ。
てかさ、俺もコンエンかコンメディを作ろうと思うんだけど、どっちがオススメ?
>>735 メディ
コンエンはやはり単独での決定力には欠ける
>>735 そうか?単独でもなかなかイケルと思うんだが・・・
紺園はわからんが、コンメディなら毒グレ・強Pで詰める気がするんだが。
昨日の10連敗水門であった事なんだが、赤スタートで敵にコンメディ。
味方は即倉庫狙おうとして俺以外の3人が全員毒グレの餌食。
その後丁寧に全員強Pで殺されましたとさw
って言うのが3〜5連続位であったよ?
だから1対多でもひっくり返せる位の決定打はある気が。
しかし、やっぱりポイズングレネードが一番の問題だな。
強化ピストルはなんだかんだいってある程度のAIMが必要だけど
毒グレはただ投げてるだけでも
・ヘルスへ直ダメ
・通せんぼ効果
・煙幕効果
・謎の透明毒
とまぁ… ひどいもんだ。
これがたとえばアシッドグレネードとかで煙幕内でスーツにじわじわダメージとかだったら
まぁ納得できたんだけど… お陰で火グレが可哀想なことに。
メディはドリンクと毒矢が鬼強いですよね。
でもコンエンも、うまい棒&鮭が強いし……
迷うぜ……
>>738 その案いただきw
酸性グレ面白そうだなw
もっともそのグレは紺メディ・連あたりに行きそうだがw
紺砂の手グレを煙幕か火グレに変えて欲しい俺が居るw
741 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 14:17:35 ID:/oTRlcot0
ちょっとコンメディ作ってくる⊂二二二( ^ω^)二⊃
742 :
ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 14:18:42 ID:9zYCTlKKO
( ^ω^)「みんなありがとう。じゃあ紺剃る作ってくるお」
っていうのは冗談だが。やっぱ紺メディか…でも今6万SGしか持ってないんだよな〜
>>731 単純にその試合からそのプレイヤーが20戦プレイしたから記録が残ってないだけじゃね?
勝率は、プレイ回数多い人は当然それなりに強いだろ
戦力になる
>>745 うまい棒&鮭ってかいてるから
かかった敵をうまい棒で殴るってことじゃないのか?
>>746 強ピの弾が補給できない壱ならそうするだろうが、コンエンはスペマガがあるので
殴る意味はあまりないと思う。
>>743 コンメデは金が貯まってからつくることをオススメする
強ピ、スペマガ、ドリンクの三種の神器がそろって最強なんで
>>743 ピスペマガがあればSまでは余裕でいける
ドリンクがあればSSSまで余裕でいける
>>750 同意。
今日敵にカンストの剃る居て、味方に鶏Alv1の紺メデいたんだ?
俺達が3VS3してる間に、味方の紺メデがカンスト剃るをリスタ狩りしてたよ。
1人でもリスタ狩り出来るんだな〜・・・って思った
ぱっと見で
>>742が「無料で世界最多数のコンメディがゲット出来るよ」に見えた俺
カードへし折って病院行ってくる
>>751 ドリンク飲んで注射でリスタ無敵解除すれば
ソルとのタイマンなら100%負けないからな
ソル側はスーツ吹き飛ばさないとヘルスにダメージ与えられないから
相性最悪だしな
しかしその鳥Sソルカワイソス
754 :
736:2008/01/05(土) 18:56:36 ID:qYuqC1j8O
>>737 悪い、言葉足らずだった
>>736に言葉を継ぎ足すと
(コン)メディ(がいい)
コンエンでは決定力にかける
>>753 名前晒すのも可哀想な位かられてたからな^^;
確か途中抜けしてた。
ぇ?俺たち3人?敵の退路に火グレ蒔いて牽制しあってましたw
>>754 なるw園は所詮玄人向けだよw
重力銃が使えないと主戦力強Pのみだしねw
>>755 上級ではソル=地雷になりつつあるな
たまに成績良いソル見たと思ったらコンメデと同店で
ドリンクもらってたりするんだよ
やっぱりソル単体じゃ無理なのかな
よし、じゃあ一丁、ランカーになりますか――――
弐になって鳥Aがなかなか抜け出せない剃るより
>>756 何人か腕のイイ剃るはいるよ^^
ただ、カンストでも稼働初日の街運の良さだけで上がった人もいるから、
ホントの意味でのカンストってのは他職を含めてかなり少ないと思う。
俺のレジ砂も街運で1万弱でカンスト出来た。
紺砂が全く上がらない^^;与ダメ平均4000↑ リスタ1,5位で抑えてるんだがorz
あと、最近の鶏A〜SSの剃るは悪いんだけど信用出来ない^^;
勝率高くて、撃破高くて、被撃破低くてもね^^;
ガン待ち推してくる奴とかすぐ無理だ言ってくる奴が剃るでよく見る。
勿論、そういう人だけじゃないのも知ってるけどね^^
つか、レジにしろ紺にしろ、あの反則じみたバールの威力を生かせないものか。
ロケランが弾切れになると戦力大幅ダウン+とっさの時邪魔だしな……
マグナムは威力落ちたんだっけ?
キャンプ登録してなくて涙目
金0に等しいからコンメディ作るまでに技術を上げるため紺剃るを作ってきた
とりあえずコンテナに隠れてやってきた相手をうまい棒で殴りつけるとかそういう完全チキン戦法が主すぎて困る
ガトリングは外したが、今度はFGの使い方がわからない
完全に毒グレに範囲も殺傷力も劣る代物じゃないかこれ?
紺剃るの基本戦法教えてエロいひと
>>759 千鳥、ウェブキャン等の裏取り対抗策があるからな
なかなかバールの距離まで詰めるのが難しい
強ピで体力削られた後に近づいても殴り負けること多数
弐になってから広いマップばかりなんで忘却みたいなマップだったら
ソルも活躍できるかもという淡い期待を持ってるんだが・・・
>>759 結果剃るはみんなレジメデとの同店に走る。
なんかフックショットみたいな当たった敵を引き寄せる武器があれば、
剃るはかなりの強職になれる気もするけど。
ま、妄想ですわw
白グレを上手く使える人が上位に来てるんじゃないかな〜とか思うけど、
俺剃る使った事無いからわかんない^^;ゴメンorz
>>762 白グレ個人的には微妙っていうか手盾と交換して装備してない
使いにくい点とすれば
@自分(味方)も目が眩む
A敵が目が眩んでいるかどうかが毒みたいに見た目でわからない
B着弾から発光までが遅く見てから目を背けることが可能
真面目に使い道考えたわけじゃないから
なに言ってんだ白グレ超使えるって意見あったらキボン
あとこれもあるわ
C開幕スモークと間違えて投げて味方に「ソルジャー」って怒られる
>>763 投げた後のコロコロの時間を短縮して欲しい・・・
レンに追い回される→離脱目的で投擲→強ピで死んだ画面で真っ白。
コレを何回やったかw
クラスアップで手に入るのは武器じゃ無くて武器スロット? キャンプの武器変更わかりにくいんだけど。。。
>>763 Cを見て思い出したが、
今日レジメデで開始直後に捕縛グレを持って、
倉庫に入って人を発見したから投げたら、
仲間だったという・・・。
地雷丸出しw
敵がいなくて良かったが・・・。
そのときは。
他の試合では、
前線で敵いるときに味方だけかかって・・・
【落ち着け】って言われて落ち着けたよw
あのときのコンレンに感謝。
捕縛グレのミスって多いな・・・。
下に群がってる敵に投げて
2,3人捕まえたのはいいけど、
インジェク以外が出せなくて・・・
撃ち殺されました;;;
地雷スマン。
徐々に改善しつつあるからさ・・・。
黒ドリンク買うお金がないからあれだが・・・。
地雷に未来は無いな・・・。
長文スマン
>>764 セカ投げは着弾と同時に破裂とかか
>>765 クラスアップで「装備出来る数」が増える
武器自体は最初から全部持ってるから(除く買ってない店武器)
クラスEの砂がパルス/ライフル/千鳥とかも出来る。
>>767 そうなんですか・・・ありがとうございます!
携帯から失礼致します。
黒ユンケル飲んでから青ユンケル飲むと
青ユンケルのみが残るんですか?
メディって言うとドリンク→特攻でブイブイ言わしてっけども。
レジメディ使ってて、スタンスナ銃もあんだけどアレって有効活用できるもんかね。
強ピ入れて外してるからさ。
>>770 たとえば水門の広場とかで、スタン→ゆっくりしゃがみ強ピで始末
ってのが基本じゃない?
やっぱ隠れにくい広いところにいる敵に当てるのがベターだな
コンメディコンメディって言われてるけど、
レジメディはどうなんだ?
パワードリンコとかの機動力結構馬鹿にできないと思うんだが
>>773 パワドリは敵の近くで飲まないといけないしな……
それに、強ピ便乗で園児がウジャウジャいるから、
拠点に突撃した時、鮭に捕まること多いんだよね
>>772 広場歩いてくるようなバカは何撃ったって倒せるわけで・・・
>>774 Pドリンク飲むと剃ですらレン以上のジャンプができるんだから
どこの鮭でも解除できるだろw
M>Pな理由は状態異常の耐性ってのが結構でかいと思う
Pに状態異常つけた方がシックリ来る
Mって集中力強化なのに何故、物理攻撃?であるペイント、毒きかねぇんだと。
コンメディ作ってきた
強ピだけ買ったがやばいなこれ
778 :
ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 13:40:54 ID:cJyemnBJO
きっと集中しすぎてあの程度の視界妨害はきにならないんだよ!
>>773 良い所に気付いてる。
コンメディ<レジメディ
>>781 その方がいい。
コンメディ<レジメディ
なだけで
コンメディ>レジメディ以外は成立してるけど、
レジメディ>他ジョブ
は成立してないから。
つかジョブに頼りすぎてる奴ら多すぎw
接近戦で強ピorSMGorパルスの奴らは何がしたいの?
SSくらいでも普通にいるから時代はバールだな!
青ドリンク飲んでる奴を殴り殺すのは確かに気持ちいいなw
来週ネクサスビルか。楽しみだぜ。見晴らしがいい砂・剃るマップだといいな。
室内戦だとメディ・園児が強すぎる……
786 :
ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 19:26:14 ID:2EQecHQXO
今日1日で鳥A1から一気にS6まで行けた。
水門は園児も動きやすくて好き
ネクサスビルがロックダウン+トラス(三階構造)な気がしてならない・・・
よく見るとミッションのタワーにあったパルラン柱があるんだが?
ピスペマガ∞パルラン。これなんて嫁補正?
最近勝率が上がってるんだが
SRを使わない機会が多い…
千鳥とセカグレさえあれば頑張れるんだぜ!
SRは一試合に5発撃てば使ってるほうだな!
ロケテではワープできたよな?室内戦か…広いマップで剃るも増えそうだな。トラス橋とロック合わせた感じだな。
ロックと聞いてwktkしてきた俺がトラスと聞いて微妙な面持ちになりましたよっと。
とりあえずこのスレ的には時流に合わせて初心者の方々へ
「ビルでは基本こうやって立ち回ろう」的な話ができるといいね。
室内なら千鳥弱体&SR活躍無しで砂は空気ですよね・・・
ロケテやった人、高低差はありましたか?教えてください。。。
ポータルでの待ち構えSRor千鳥が使えるかどうかだな。
出来たら中々強い。出来なくて室内が狭かったら乙と。
紺砂冬の時代か、、、
まあ今日まで砂マッブだったからいいけどさ
コンエン使ってる初心者なんですが、
勝率が二割しか無く、昨日無理連呼されました・・・
総被総与も総与プラスの時が多いのに勝てないんですが
どうすればよろしいでしょうか?
やっぱり立ち回りに問題があるでしょうか?orz
面倒だとは思いますがどうすればいいのかレスお願いします・・・orz
まず普段どんな立ち回りをしてるのか書いてくれ。そうしないと何も始まらん。
796 :
794:2008/01/07(月) 03:28:06 ID:K6P0UUMj0
開幕は芝にもよりますが、海?側行って曲がり付近に鮭設置、
パルスで応戦。誰も居ないときは階段・通路付近にも鮭設置。
倉庫に行くときも入り口と通路に設置してからパルスと強ピで応戦してるんですが
どうしても勝てないんです・・・orz
>>796 いきなり水路側に鮭設置ってそっちが戦場にならなかったらどうすんの?貴重な鮭が無駄じゃん
鮭は自分が対応できる範囲内の戦場になる場に撒かなきゃ意味がない、又は信用してよさそうな仲間が対応できる場所
裏取り警戒ならキャンセラー置いとくか、レーダーの外周内周見て敵の裏取りを確認してからキャンセラー設置and通りそうなルートに鮭設置で充分
敵が攻め込んで来たときに一瞬の隙を見て鮭を巻きそこに敵を誘導する事も覚えた方がいい、もちろん敵には見られないようにな
無駄に鮭使い過ぎ
鮭は守る武器じゃなくて、攻める武器
開幕倉庫に向かってって一階から侵入
出入り口を通り過ぎる時に鮭一個
敵側の階段orハシゴ下に一個
青側なら窓割って中の通路に投げ入れるなど
管理出来ないほど撒いても、逃がした時に勿体ない
頻繁に通る場所に常に一つ二つあれば十分機能する
敵が掛かったらもう一回置いたり、余裕があれば少し踏み込んだ場所に置いたり
六個しかないから、有効に使うこと
>>796 >鮭撒く場所を決めている
戦場が何処になるか見極めてないかなと。
もしくはわざと発砲して誘き寄せるくらい出来れば○
>パルスで応戦
悪くはないんですが紺園なら常に強ピを持ちたい。
スーツが無いと分かっているならパルスのが早いかな。
いかに敵を倒すか退かせるか。被弾率を下げるのが大事。敵が下がったら即スペマガで補充。休む暇なんてないぜ。
総与ダメ(獲得タグは計算に入れない)>総被ダメ(ロストタグは被1200ダメと計算する)
紺園はこうならないと使い物にならない(嘘)っす。
もちろん自分も出来て無いですが毎回上回るよう努力しています。
やられそうで自陣に戻れた時は物を頭に落とし自殺。(自タグは極力取らせない)
中級なら与7000超え
上級なら与4000超えを目指せば良い線いけると思います。
ガンガレ
800 :
794:2008/01/07(月) 04:08:18 ID:K6P0UUMj0
>>797 レスありがとうございます。やっぱり倉庫方面に置いた方が良いんですかね・・・
次からはキャンセラー置くようにします。
>>798 細かい解説までありがとうございますm(__)m
これからはもうちょっと考えて使おうと思いますorz
801 :
794:2008/01/07(月) 04:14:52 ID:K6P0UUMj0
>>799 やっぱり強ピで応戦ですか・・・頑張ってみます。
総与>総被は努力してるんですけど2回に1回くらいなので、
もうすこし努力してみます・・・orz
あと、自殺は考えてなかったので今日は使ってみようと思いますw
ありがとうございましたm(__)m
>>796 それは、勝てないよ。
ズバリ言えば戦ってない。このゲーム20000点取るのに、何撃破いるかを考えれば、
敵のいる可能性が少ない場所に鮭を設置しに行くという行動自体、戦いを避けてる。
川側で鮭を使うというのは、初心者にありがちな行動だから仕方ない。
でも、川側から敵が来て鮭にかかったとして、その敵を倒すためには自分も川側
で待ってるしかない。その待ってる間にも、他の場所で戦いは行われているんだ。
敵が川沿いにいないのに、そこで待っていれば、戦場では味方が1人少ない人数で
不利な戦いをしている。
基本的に、鮭にかかった敵はほぼ確実に撃破できるから、鮭は味方の目の届く範囲
に撒かなきゃ意味がない。つまり、戦闘が激しく行われている場所に撒けば、人数
的にも味方を不利にさせず、一緒に戦える。
倉庫でも、鮭が有効なのは、敵が進入してくる場所に撒いたとき。敵が利用する
入り口付近に撒くのが重要だから、自陣側の入り口に撒くのは、レーダーで敵が
裏取りしてきたのを確認してからでいい。
鮭にかかった敵は、強PHS×6で瞬殺するのが基本。
味方の作戦が、リスタで待ちとなった場合は、敵の侵入してくる場所に一つずつ
撒くの基本だけど、あくまで全員の意思統一がなされ、なおかつ、点数リード
しているときくらい。中級では、待ちなんかしても、崩されることの方が多い。
海沿い鮭なんて見たら、自販機フェンスから強Pで余裕
804 :
794:2008/01/07(月) 04:26:22 ID:K6P0UUMj0
>>802 恥ずかしながら見事に説明いただいた通りですorz
やっぱり川側は裏取りにしか使えないですかね・・・
もう少し回りの状況(レーダー含む)を見て戦ってみますorz
>>801 ながながとすまん。
自殺は一度につき−30BPぐらい引かれるので展開により使ってくれ。勝ちを優先するかはキミ次第だ。
負けてるときはわざと遠距離パルス垂れ流して敵に撃破してもらう方法を使えばBP減らないし簡単に新品になれる。タグは取らせるな!
強ピは【今は】万能武器。接近戦も遠距離戦も連射を使うのだ!ケチらずバシバシ打ち物陰でスペマガ補充するのだぁ!
味方がタグになったら屋根の上に場外に川にコンテナ上にタグを捨てろ!
出来れば鶏Sになれるぜ!
806 :
794:2008/01/07(月) 04:40:22 ID:K6P0UUMj0
>>805 ありがとうございますm(__)m
せっかくマップの戦術教えていただいて
「今日は仕事も休みだし師の教えを活かすぜwww」
と思ってwktkしてたら今日から新マップですね^^
泣けてくるぜ。・゚・(ノД`)・゚・。
マップが変わっても基本は同じ
自陣に撒かずに敵陣に
自分なりの得意な狩場を探してほしい
>>806 大丈夫。805までのやりとりで教えてもらった事って
セオリーに則った事だからマップが変わろうと基本は通じるよ。
そして基本が大事なのがこのゲーム。
自分で考え、試し、反省する事ができれば
エンジニアの応用力を武器にゲームメイキングできるようになるさ。
俺からもアドバイスしたいとこだけど、いきなり沢山詰め込んでも大変だから
まずはシングルを一度はやってザッとMAPの感触を掴んで後は仲間と共闘しながら
全体の展開を覚えればいいと思う。
送信:トラップを設置してくれ!
809 :
794:2008/01/07(月) 05:33:45 ID:K6P0UUMj0
>>レスくれた皆様
いろいろとアドバイスいただきありがとうございましたm(__)m
>>808 シングルでMAP把握してからですね。了解ですb頑張ってきますノシ
この人はレーダー見れないだけだと思う
レーダーを見れれば敵や味方がガンマチなのか倉庫取りに来てるかわかるはず
初心者は細かい付け焼き刃の戦術より
レーダーの意味をちゃんと理解して味方と敵の位置関係を把握しながら戦え
絶対に味方から離れるなとは言わないが離れてる事を理解して戦え
レーダーを理解出来るようになると自分が上級者になった気がするよな
まぁ勘違いなんだが
812 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 07:17:05 ID:E4HDezUqO
あるあるw
ないない
初心者はまず敵が発砲した時に映る×マークに注意してほしい。
それが把握できるようになったら次は黄色い光に注目。
んで最終的には仲間の矢印に注目してほしい。それが出来れば上級さ!
レーダーにまつわる話だけど、3日前にこんなことがあった。
(以下割と自慢話)
俺はレンジャーで赤サイド。敵は4人同店舗('A`)
開幕、俺は芝を送った後、倉庫制圧。窓を割ってスラムを設置し、強ピで味方と共に一撃破。
その後、敵沈黙。姿も見えず戦場硬直。
みんなは倉庫内だが、俺は通路に戻り、味方の回復鮭で回復
その時、赤陣地側に相手の武器反応。(たぶん間違えて何か使ったのかな?)
4人同店舗ゆえの地下からの一斉襲撃をしたかったんだろうね。
俺は「一旦引こう!」を送信後、バールを持って地下へ。
ちょうど上がってくる敵をジャンプバールで始末し、後はセカグレでタグに。
点差が開いた&時間をつかってしまった敵は、正面からの突撃を開始。
しかし、倉庫窓やコンテナに置かれた千取り×6に蜂の巣にされてましたとさ。
あー、1回でいいから同店舗ってやってみてえ〜
やっぱ強いの?剃る×メディとかはヤバそうだけど
>>815 裏取りは敵が発砲しなくてもレーダーでわかるよ?
817 :
794:2008/01/07(月) 12:45:35 ID:K6P0UUMj0
レーダーはあんまり気にしなかったです(むしろ見る余裕が無かった
レーダーだけでそれほどわかるんですね〜
もうちょっと気を使えるようになれば・・・
今回のマップ広いな〜。見渡し悪いし、難しさが忘却の非じゃねぇ
人のプレイみてて気が付いたんだが、敵に追われてるときに下がりながらスラムを撒くレンジャーが何人かいる。
以前このスレで下がりながらスラムを撒く話題があったが、絶対にやめた方がいい。
バール使うとか、味方の援護範囲まで逃げきるスキルとかが磨けないよ。
スレ違いだ
みんな落ち着けガッポイ
間違えた
俺がスレ違いだガッポイ…
823 :
ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:34:40 ID:QEvK9ctWO
今日新しいカード作って初〜中級を通過したんだが、その時感じた事から初心者の方へアドバイスです。
敵と撃ち合いしてて後少しで撃破できると思っても無理に追っかけないで下さい。撃ち合いをレーダーで確認した敵が待ち受けてます。(追っかけて行く先が敵陣でなく味方エリアならOK)
兎に角味方と一緒に戦うのは有利になります。ですが、密集はしないで下さい。パルラン、2グレ、毒グレ、ロケランなど広範囲に影響与える武器の餌食になります。
味方が撃ち合いになったらダメージ受けてないならどんなジョブでも一緒に戦って下さい。
味方の増援程敵に与える心理ダメージは高いのです。数打ちゃ当たる感覚でいいですから兎に角敵に向かって弾を撃ち込んで下さい。
全ジョブ野良鶏A〜SSの中途半端な実力なのですが、勝てたら楽しいけど、味方と納得できる試合できたら負けても充実感を味わえますよ。
いまさらの質問なんだけど
鮭対策でジャンプしながら移動っていうのは知っているんだけど
連続ジャンプしていても着地点に鮭があったら引っかかるの?
引っかからなかったら誰も鮭を設置しません><
みもふたもなくてワロタww
が、その通りだな。
だからこそ階段・坂道の上やら
バリケートとの上手な連携が必要なんじゃないか。
828 :
ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 01:22:21 ID:qaOfOF9u0
質問です。
メデを使っているのですが、自分はいつも回復はもちろんなのですが主に後方支援だけ与ダメも3,4000程度でなかなか勝利を勝ち取ることができません。
SSや鳥Sの方々にばかり攻めを任せてばかりいないで自分も少しは攻められるメデになりたい!
と、思うのですが、どうすれば良いのでしょうか?
攻めるといっても仲間の回復を怠るようなことはしないまでも、せめて平均3,4撃ぐらいになりたいんです(><)!
この奥に篭ってばかりいるチキンにアドバイスを・・・
長文サーセンw
>>828 レジかコンどちらかによって違う。メデが強い所は強ピと回復ができること。
強ピの撃ち合いの場合は回復できる分負けはないと思った方がいい。
あと機動力が高いってのも重要。敵が単独でいそうならドリンク飲んで確実に殺すもよし
強ピだけで殺すもよし。とにかくドリンク飲んで前に出る事が撃破の増える近道。
830 :
ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 02:23:34 ID:qaOfOF9u0
>>829 アドバイスありがとうございます^^
一応どちらとも使っていますが、メインはコンの方です。説明不足すいませんでした。
やっぱりドリンクを使うタイミングとかも大事ですよね!
831 :
ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 02:47:37 ID:bjlPoIteO
新マップはイマイチ
古マップでやりたい(>_<)
>>830 てか、どーやって点稼いでんの?ドリンク飲んでパルスを頭ねらっときゃ勝手に撃破増えないかい?
まぁ特攻しない限りはね。裏取りで、毒グレ焚いてドリンク飲んで攻めるってのがいいよ
もちろん厳しい様ならすぐに逃げる。ここで機動力が活きる。まぁ毒グレあったら近寄り難いから
逃げやすいんだけどね。あと前出る味方が居たら、きっちり利用しよう。
まぁ、青くなってる方が狙われ易いんだけどね。
ビルはあれですね・・・
主戦場によってジョブの必要性の変動がすごい(特に砂)
自分レジ砂で12勝25敗くらいだった・・・(敵同店舗含め)
まぁおとなしく駅を待ちますorz
忘却が苦手だった砂はもう無理だから諦めろ
>>834 隠密型砂なので忘却は超得意ですが、このマップは無理…
てかこのマップはどちらかというと崩壊やロックだろ
忘却とか懐かしー、日替わりで一度全マップ通してくれないかなぁ
俺も崩壊とかロックっぽさ感じる。
弐では今んとこ一番ワクワクするマップだ。
ドリンク相手でもやりやすいし楽しい。
出れない砂、動けない砂はとりあえずマズイと思う。
空気になるか一人取り残されて狩られるか、みたいな感じになってる。
出会いがしらのうまい棒ギンギンに光らせてるコンソルがやばいくらい脅威なだけで、
砂でも普通にできるねこのマップ。射線通ることも何か所もあったし。
ただ、マップ中間地点だとセントリーが空気になることがしばしば。
敵陣の目の前か自陣の奥じゃないと、セントリーの大活躍はあんまりないな。
あと、レンジャーのシャッガン強いよ、シャッガン。
砂に関してだけは忘却っぽいともいえなくもないかも。
むちゃくちゃ射線が通るかわりにあんまり人のいない場所と、人はいるけど射線が通らない場所に分かれてるような。
全体的にはロック系だな。
ところで隠密砂ってなんでしょうか?
タシーロの事じゃね?
841 :
ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 12:32:48 ID:rSw7E/uwO
ソルジャーなのにレンジャーと撃ち合って負けるとです…。
竜巻は
赤なら光柱の所
青ならちょっと行った吹き抜けの所
に置いて、
即行狙いでOK?
>>839 結構前に出てたんだが、
味方達と45度位離れた位置から狙撃する砂、みたいな解釈があったはず。
他にも前衛型とか支援型とかわかれてたっけかな。
一歩間違えれば盾砂。レーダー見れないとタダのパン。って事だなw
崩壊、忘却があったお陰で鶏S経験できたが、このMAPはきつい^^;
閉所恐怖症だから建物内ってのがもう・・・w
またストーリーモードで質問です。
チャプター10のシーン2でストライダーはどうやって倒せばいいんですか?
近くにコンバインボールないし近づけば蜂の巣にされます…
845 :
変人:2008/01/08(火) 18:22:35 ID:C49Z7QDwO
ストライダーの手前左右にポッド?が3個ずつある所の陰に隠れながら銃撃が止んでいる間にストライダーの左右の光玉が昇っていく所から玉抜いてバケツリレーの要領でぶつけるべし
>>844 ニコニコが見れれば全チャプター見れるから、
参考にするといいはず。
>>846 初めて交流サイトに飛んで、テンパってる漏れに教えてくれ。
対戦中の動画ってどうやって見るの?
送信:m(_ _)m
>>848 だよね〜?なんか見れないなと思って
おとなしくニコ動見ます
送信:サンキュー!
>>845 コンバインボールあるんだ!見落としてたよ…orz
最初どうやりゃいいか分からんかったからそのポッドみたいなやつ当てまくってたww
ありがとう!
>>846 ニコ動であるのか〜。ぜひ活用してみるよ。
ありがとう!
送信:今日は俺のおごりだ!
ネクサス面白いねー。強Pや2グレ、毒グレで調子コイてる地雷レン共は
ここでペイントの練習するといいよ〜。
確かにウホウホやアニキやヤク中が突っ込んで来ると厄介だが、ペイントぶつけて目があぁぁ!してる時ならSMGやシャッガンでも十分召し上がれるわ。
レンジャイ諸君、ペイント練習しよ。せっかく弾数増えたんだし。
ネクサスビルの毒状態を治療できる場所ってどこですか?
>>852 光柱の中
こにグレ投げたら分解とかされる。
>>851 ペイント付ける暇あるならボウガン当てて追い掛けてきたゴリラを抹殺します。
>>854 さすがに、マグナムとボーガンなら、マグナムの勝ちだから。
どんなにAIMが神でも、マグナムHS食らったら、強Pにかえても2発目は間に合わん。
ソルに近距離でボーガンねらうレンが確かにいるね。
ま、ほとんど当たらんがね。
856 :
>>853:2008/01/09(水) 05:42:44 ID:LzBXFUeiO
送信;サンキュー!
>>855 棒弓HSしますがなにか
武器スロットは棒弓とW強ピを隣にするのがお勧め
棒弓当てて、強ピ打ち込んだらそれだけだからな
俺もペイントやってる暇あんまないと思うなあ。
ボーガンは当てやすいマップじゃん。
そもそもペイント狙える悠長な距離にいる方が地雷だと思うんだけど。
棒HSを許すようなカス剃はバールでも勝てるからどうでもいい
どうでもいいついでに、「〜ですが何か」とかこう言った書き込みはいつみても気持ち悪い
皆さんよほどボウガンがお好きと見える
ま、補正が上がった上にこのマップだ。誰だって当てられるわな。
若干性能落ちたし、治療できるし、ペイントの価値を問うだけ無駄か…。
ここ初心者スレだもんね。
>>859 お前バカだな
近距離じゃなくて遠距離棒弓HSが気持ちいいんだよ
つか剃相手にバールは無いな
剃→ナイフ、それ以外→バールだろ
後お前のくだらない偏見でレス埋めるな。もったいない
なんかギスギスっとした空気なのと
俺のカキコもちょっと言葉足らずだった感じなので補足気味に。
ペイントが無用の長物だなんて誰も思ってないと思う。
そりゃキチンと当てられるならそれに越した事はないし
有用性に関しては皆が身を持って知ってるだろう。
ただ、今のマップで初心者がペイント当てようと必死になると
近距離ペイントなんて事をやりだしかねないんじゃないか?
それなら他に気をつける事、出来る事あるんじゃないか?
と思った。
ちうかバール、SMG、ボーガン、強ピ、ナイフを装備してるとしたら
残り3つの枠。実質スラムも必須だから2つ。
スモーク、盾、キャプグレ、ペイントから絞らなくちゃいけない。
その際にペイントの優先順位は如何なもの?というのが個人的にあるんだよね。
ただ、これはあくまで自分の見解なのとウェキャン状況下での有用性や
相手がマインドの場合、メデがいる場合、などなど
不特定かつ多岐の状況が存在するから難しい部分だと思ってる。
それとボーガン当てやすいってのは全然別の話です。書き方悪くてごめんなさい。
>>860ペイントは半永久的にレーダー追尾するのが売りだったのに
それが無くなったらからなぁ。視界剥奪だけでも十分強いけど、
青ドリンク及び、メディック勢にほぼ無力なのが悲しすぎるw
まぁ、地雷メデはペイントかけたらテンパって武器をかちゃかちゃ
いじくってリカバーしようとするからその間に殺せるけどね。
>>861ボーガンのHSの対象は鳥Aの砂くらいしかいないけどな。
たまーに壁端でwktkしてバール構えて待ってるゴリラや、
鮭待ちの強ピス構えた園児もいるが。
>>8592グレ撃った後に、瞬間火力の代用にボーガン構えてる俺に謝れ。
864 :
861:2008/01/09(水) 09:33:46 ID:AGc/xTFS0
>>862 空気悪くしてごめん
でもそれだけ棒弓も壊れ武器だと思う(無論毒弓も)
まぁドリンクまではいかないけどね
つか毒弓HSしたら確殺ってどういうことよ(まぁ大抵メディいるけどさ)
>>863 2グレ撃ったあとはSMGじゃね?
スーツ削ったのに棒弓はちょっと・・・
865 :
839:2008/01/09(水) 10:05:17 ID:6oFgg1MX0
ボーガンって威力強いんだけど
なんか自分で当てるとそんなにダメージを取った気がしない不思議
>>866 確かに。それだけ当てやすいってことじゃね?
当て方によっては相手からレティクル外れるから体力減るの視認できないのもあるかもね。
実際きちんと確認するとゲージがググッて減ってる。
>>864 2グレはその意味ではない
違う相手(達)に2グレ使った後で、グレもうない状態で瞬間的に火力が欲しいからボウガンと言うことだ
よく読んで相手の文の意味を理解しろ
同じ相手に2グレ使った後に棒ガン構えるとか地雷スレですら見たことないぞ
ってかレンジャーに限った話じゃないけど
適正武器の切り替えと基礎AIM底上げを初心者は意識して欲しいな。
ペイントだってクリティカル出せるかどうかで全然違うわけだし、
正しい選択をして負けたって言うなら、それは技術が追いついてないだけなんだから。
AIM底上げは絶対必要だよね。初級者からSの人位までは
特に強ピとか近距離SMGで1マガジン使って相手を仕留められないのは
絶対にAIM力不足。
ストーリーモードとかでHSだけで進む練習とかが必要
何だかんだでレンのペイントは必要だよ。コンレン上級で使ってるけど、ペイントからパルスHS量産で相手はまともに射撃当てれないし、ヘルスもガリガリ削れる。
中級のレン見てるとセカグレと強ピしか武器持ってないんじゃないの?って思う。
ただこのステージでは結構使いにくい気がする>ペイント
まぁ相手を見つける時はこっちが見つかった時だからなんだろうけど。
レジレンですが、与ダメ>被ダメが3000近い数字を
ずっと繰り返してるんですが6連敗しました…。
いまだにAAから抜け出せません。
どうすればいいんでしょうか。
>>874 得失点差を5000以上にする、それでも負けるなら10000
つーか3000じゃ少なすぎる
いや、初心者にしては頑張ってるんだけど試合の決め手になれてる訳じゃないし愚痴るようなレベルじゃない
>>874 しかもレジ連でしょ。強ピがあるんだから与ダメが多いのは当たり前。
アンタが仕留め損なった敵は味方がスーツを1から削らないといけない訳で。
なんていうか、メディや園児は「本来の」使い方をしてれば、
結果が数字には表れない職なんだけど、レンジャーは逆にむっちゃ出る。
だからこそ、回復してくれるメディや、道塞いだり鮭を蒔く園児、
レンジャーの突撃を援護してくれる砂に感謝しなきゃ。グチるのはもってのほか。
中級でそれだと、上級でのレベル差に愕然とするぞ。
カンスト―鳥Aのレベル差はもっとヤバいから。
逆にいうと、カンストの人はそんな実力差があるのを承知で、園児とか砂で最前列出てるわけ。
>>874 中級は得失1万越えても負ける。
俺も紺メデ使って得失13000でまけた経験がある。
ただ、与ダメ>被ダメで3000つっても、与ダメ6000被ダメ3000と与ダメ3000被ダメ0
っていう場合があるから。
被ダメ0なら相手は2万点になりづらいけど、自分達もなりづらい
逆に前者の場合、相手に6000点与えてるけど、自分たちは12000になってるんだから、勝ちやすいよね?
要は後者なら文句言える立場にないって事。
前者なら、もっと稼がないと中級は抜け出せないって事^^
878 :
874:2008/01/09(水) 23:09:20 ID:lNzUQPb10
厳しいお言葉ありがとうございましたorz
AIMをもっと鍛えないとダメそうです。
がんばります。
>>878 レジレンならこのステージはいろんな戦い方できるよ
単騎で中級荒らすの余裕(サブカ混ざってないとして)な人間でも
上級じゃ地雷になる可能性もある。
それくらいの差はあるものだと思った方がいい。
がんばれ!
中級で6、7撃破を常時出せるようになるとカンストにはなれますです。
あとこのマップは迷子が続出するので(特に中級)
迷子になる→敵に見つかる→フルボッコ→無限ループって怖くね?
ということが多々あるのでクラス上げには向きません。諦めて精進しましょう
>>880 中級で6、7は余裕でもカンストはまた違ってこない?
プレイする時間帯とかもあるし。
っていうかこれは流石にスレチか。ゴメン。
ジョブにもよるけど、始まったらまず「味方」を探す
たとえば沈黙なら地下か地上か(まぁジョブ構成によって自分で判断できるとなおよい)
ついていく味方は、最初の8人出る画面で明らかに成績が良い人
マップ把握していないなら、なおさら味方についていく
かといって味方任せにしないで、バールで殴りあっていたらSMGかパルスで援護
瀕死の人がいたら回復(メディはもちろん、タグを譲る意味でも)、敵なら殺る
これは援護主体だけど、最初はこんなかんじで、コツとかつかんできたら
積極的に前に出るようにしてみて
長文&上から目線でごめん
送信:よろしく!!
ボーガンが壊れ武器?意味がわかんね。前と一緒だろ。
初心者の人は、ボーガンは忘れていいよ。いろいろと地雷行為につながる武器。
他の武器が当たらないなら、ノーズームボーガンはもっと当たらないから。
すでに、
>>863が書いてるけど、ズームボーガンはこっちにきづいてない盾砂や、
動きを止める地雷用。ボーガン構えてズームを覗いてる奴も狙い目だな。
ボーガンはAIMを合わせても、着弾まで時間がかかるから、当たるかどうかは相手
次第。相手に見られていないことが前提だ。
>>872 マップの特性上、ペイントが機能しづらいと思う。まぁ突撃時の援護には向いてるとは思うが。
強ピでAIMをずらす事もできるし、狭い通路だと横に回られる心配ないから
強ピで牽制しつつ後退もできる。なによりコンレンならグレ系使った方が効率がいいよ。
時間が経てば相手は無傷に等しいってのがなんとも…
ま、このマップじゃペイント一度も使ってないけど…俺的に外す武器がないんだよなぁ。
ボーガンはとりあえず発射する武器として機能するから嬉しい。
おそらく開幕、来るとしたらココ!ってとこに適当に発射する。
まず音がしないから見られないし、刺さったら儲け物。
そして別に見られた所で不利になるわけでもなし。
>>885 それがボーガンのいいところ。
俺もボーガン入れてるし、使い方がわかってればかなり良い武器だよ。
間違っても、ソルに追っかけられてる時ボーガンとかはしない。近距離で使うと
したら、すれ違いざまで使って離れながら強Pとか。
基本ボウガン構えて動いている人がいる事も忘れないでください。
直線的に動いている相手なら普通にHS狙っていくし
園児相手はボウガンないと話にならないぐらい。
強化と並んで今のレンの主力武器だよ。
ズームは使わない。
ペイントは……スナ用の武器かな。レンジャーなら倒しに行っていい。
初心者の人はaimよりも距離毎の適性武器を理解して欲しい。
近寄られたらバールをだす。まずはそこから。
>>887 自分は状況把握で1試合2、3回ズームするかな
シャッガンが弱体化した今、ボーガン当てるのを練習して欲しい(初級かシングルで)
質問なんですが、タイトーイン戸塚西口店の筐体数はいくつですか?
wikiにもHPにも載ってなかったので・・・
スレチかもしれませんが、よろしくお願いします!!
>>887 え?基本ボーガン構えて動いてるのはないだろ。SMGやパルス撃たれただけで、
当たらなくなる。曲がり角とかで、一瞬ボーガン持つことはあっても、基本は
セカグレやパルランがあるときはSMG・パルス、それ以外では強Pを持って先に
攻撃を当てないと。敵との距離があるようなら、ペイントもいい。
ボーガンHSなんて、弐になって食らってないな。
最後に食らったのは、崩壊でミッケたんボーガンにwww
園児にボーガンってのは、どういうこと?
ジャンプボーガンってことかな。
ボーガンを主力にするなら、素直にスナ使ってQSねらうのがいいと思う。
SRなら、瞬時に当たるわけだし。撃つときにセカンダリと一緒に押せばいいだけ。
>>889 盾貫通だろ。曲がり角の多いこのMAPはボーガン持ったままは有りだろ。
角毎に敵確認すりゃいいわけだし。
てか弐になってボーガンHSって吹き飛ぶ様になったんだな。
こないだそーなって落下ダメで死なれたorz
>>890 園児が盾使うのは、緊急回避がメインだろ。レンジャー相手に盾構える園児が
多いとは思えないが。かなり限定された状況では確かにあるけど。
WCあるから、気づかれずに接近も難しい。ボーガン持ってるレンをみたら、
普通に強P撃たれるか、重力銃使うと思う。
というか、盾貫通がボーガンが必須な理由なのか?
あ、WC破壊用ってことかな。
基本的にボーガンは強ピのリロード繋ぎとか
味方園児と共闘時に鮭かかった相手始末用だと思うけど。
あとマップ的に直線横切る時に置き撃ちとか、
最後の点数押し込みたいけど強ピない時とか。
ボーガン持ったまま移動は一部の曲面的にはアリだと思うけど
初心者スレとしては強ピ、バール、SMGとかを状況に合わせて構える。
こっちの方を優先して欲しいな。
よく考えたらここ初心者スレだった。それはすまん。
SMG構えて即グレな子が多いからこんな戦い方もあるって感じで書いたんだけど。初心者は強化から入るのが安定かもね、聖域は自分も強化構えてたし。
以下あくまで自分の話。
>>888 このマップは使わないけど水門やサンセットの逆光位置には結構使う。
>>889 一番全距離対応、瞬間火力が高いなのがボウガンだと思うが……
即グレよりも強い攻撃手段。
園児にボウガンは鮭対策。跳ねながらボウガンはデフォ。鮭に誘い込まれて終わった記憶はあるはず。
ビルならオブジェ持ってても床を使ってあてれるし。
まぁ、園児がオブジェ持ってたらバール戦に持ち込むか逃げる。
園児から言えばレン相手に緊急避難以外で盾はまず使わない。
適当なオブジェつかんで吹っ飛ばして距離開けた方がマシ。
ゴリラもそうだけどバールもって突っ込んでくるようなら意外と
盾も使えるけど、それもあくまでも距離を離す為の緊急避難だし。
レンならナイフ振られる方がよっぽど怖い。
ちなみに漏れもボーガンは毒含めて自分が迂闊なとき
(直線走行とか顔出しちゃったとか)以外食らった覚えない。
面白いなと思ったのは剃るが突っ込む時に後ろから適当撃ち。
壁に反射して味方越しに飛んでくんで、気付いた奴には牽制に
なるし、気付かない奴が当たってくれたらウマー(主に剃るが)。
そういえば、台車持ってる園児にパルスナイフ投げたらどうなる?
普通に弾かれる?
台車に当たれば弾かれるっしょ
つか台車直あてでなんであんなに吹っ飛ぶんだ
パルスナイフは盾を貫通しますか?
>>893 鮭対策だったとは。
それは全然園児対策になってないと断言するよ。ブレない所だけが利点だが、
園児側はジャンプボーガンで困ることはない。
即グレより強いわけでもないよ。HSならどちらもほぼ即死だけど、攻撃範囲が
点のボーガンと爆風が広がるグレじゃあ、比較するまでもない。
なぜ、そこまでボーガンを過信できるのかなあ。
使い方さえ間違えなければ強いけど、気軽に使える武器でもない。
あ、水中では気軽に使える武器だよ。
>900
確かに即グレより強いは言い過ぎだと思う。ボーガンは連射できないし、ノーズームでHSなんて狙って出来る事じゃないと思う。当たらない時は全く当たらない。
>>901 即グレより強いは言い過ぎだけど、慣れればノーズームでもHSまぁまぁでるよ(まぁ距離もあるが)
自分はボーガンは1試合ほぼ必ず使い切って、外すの最高でも3,4発
んでHSは大抵2回前後でるから、それとW強ピで与ダメ平均5500位にはなる
関係ないけど、園児がオブジェクト持ってる時は、自分は足元狙う
HSは無くなるけど、足元がら空きの人って上級でも結構いるからお勧めだよ
>>902 もういいやwwwさすがにwww
お疲れ!
>>902 確かにボーガンは使える。俺も主力武器として壱の頃から使ってるよ。
でもそれは言い過ぎだなw
不調でボーガン7発(内HS2発)しか当たらなかったとして、
990x2+330x5=3630点
レジならグレ1発1確殺程度でも+2000
コレに高性能なw強ピ
ホントに毎試合出来るならトップランカー間違いナシ。スラムまで撒いた日には平均与ダメ7〜8000は固い。
仙人なんて目じゃない罠。
まぁ人間活躍した試合程記憶に残るからね…
与ダメ平均5000とかまずいないだろ
マチ表見てたって撃破が4を越えてる奴なんてどれだけいるか・・・・・
907 :
902:2008/01/11(金) 08:35:24 ID:rUorcP390
905>>
自分紺レンなんで。後、スラムは入れてない。
確かに10回に1回とかはすげぇやばい成績のことはある
でもそのぶん別の1回で補えば平均は保てるってことよ
ちなみに一応ランクには入ってるよ。まぁまぁ上位
自分学生で、試合数少ないからそれ以上は行かないってだけの話
>>906 撃破は戦績で平均3.5
1番削った奴が撃破者なら確実に5くらいは言ってるんだがな・・・
908 :
902:2008/01/11(金) 08:36:15 ID:rUorcP390
>>905だな
安価ミスった・・・火グレ自殺してくる・・・orz
イエスがにちゃんをしていると、タグを奪われた、撃破を奪われたと騒ぐものたちがいた。
イエスは書きこんだ。「もしあなた方の中に、タグ泥撃破泥をしたことがない者がいたら
全然面白いネタでもないし面倒になったからやめる
わっふるわっふる
911 :
ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:41:30 ID:ErbJGV2qO
レジソルの武器ってなにか買った方がいいかな?
ないなら新しいカード作って、それにSG使おうと思うんだけど。
初心者スレなのに必死な奴がいてワロタwww
妄想乙
FFとは何の略なんでしょうか?
ファイナル・ファ…
FinalFantasy
ボーガンを巧く使いたければ、シングルでコンメデ使って練習するといい。
試合前のウォーミングアップにもなるからオヌヌメ。
俺は最初にシングルで遊んで操作感覚を思い出さないと調子が出ないw
顔真っ赤にして連呼するのもお勧めできん。実力の半分も出ないからね。
俺は最初に使うジョブを2つ選んで各毎に3敗したら即帰宅。
ダメな時はいくら足掻いてもダメさ。ましてや、マッチング運なるものが
絡んでくるんじゃ自分だけの問題でもないしね。
中級なんて味方が全員核地雷ならまず勝てないし。
しかも、そういうマッチングが千載一遇じゃないから困ったもんだ。
上級の方が勝てるってどんだけだよwww
昨日始めて園児作ったんですが、重力銃使って狭い通路で投げてつかんでフルボッコにするあれが出来ないんですが、どうやってやるんでしょうか。
自分がやると当てた後相手すっぽ抜けて向こう側に行っちゃったり、行かなくてもすぐにキャッチ出来ないんですが。何かコツとかあるんでしょうか。
初心者スレなのでまじめに答えるとFriendly Fire
意味は聞かれてないよな?
補足だけどTK(TeamKILL)も同列にあたる。用は味方撃ち
お前等ちょっと聞いてくれ。
その前のボウガンについてごちゃごちゃ書いたのは俺なんだ。
で……だ。
>>902になんか言いたい事が書いてある。ID一緒だったらちょっと病院いってくる。
何だID違うじゃん。
良く読んだらボウガンHSを何て3試合に1回ぐらいだし。1試合に2回とか無理。
俺体狙ってるし。
園児対策なんだけどボウガン持って飛び跳ねながら攻撃して、安全地帯を確保。そこからは強化って意味でした。では
922 :
チョウテン:2008/01/11(金) 17:54:36 ID:pbdlltz00
FF(ふれんどりーふぁいあ)
Friendly Fire。つまり味方への誤射のこと。近距離での混戦時に起きやすい。
グレネードやスラムで顕著。
SMGやパルスライフルなどの範囲攻撃ではない武器では起きません。
中には故意に攻撃する者もいて、誤射とは限らない場合も。だからといって本当に誤射の可能性もあるので1回2回なら我慢しましょう。
何度マッチしても何度もされるなら確実ですが
HS(ヘッドショット)
相手の頭に攻撃を当てること。当てづらいが与えるダメージが高いという利点がある。
こっちの攻撃は減らないのに相手の攻撃が痛すぎる場合は大抵HSを受けている。HL2SではCriticalと表記されている。
ヘルス(へるす)
分かりやすく言えばキャラクターの体力の事。これが0になると死ぬ。バトルモード時の回復手段はドッグタグのみ。
崩壊園児(ほうかいえんじ)
崩壊都市orロックダウンで育ったと思われるにわか園児の総称。
シェークをあまり使わなかったり、使ったとしてもその後は待ちオンリーだったりする。
残り時間が少なくなるとようやく突撃しだす。しかし突撃しても敵のシェークにかかったりと、結果は散々に終わる事が多い。
ぶっちゃけ地雷園児=崩壊園児という位置づけ。
ヘルス(へるす)
分かりやすく言えばキャラクターの体力の事。これが0になると死ぬ。
バトルモード時の回復手段はドッグタグのみ。
いやその理屈はおかしひ
>>920 そもそもの発端はお前か!w
いや、責める気は全くないよw
>>902が妄想で平均5000とか書いた所為でこんな状態にw
>>911 まずsageてくれw
レジ剃るで買うなら、手盾と必要ならパルスじゃないかな?
俺は剃る持ってないからわからないんだが、上級の方々は手盾持ってるのよく見るよ
ソルジャーで手盾は必須だな。
FFを説明するチョウテン…
ねーよw
一度や二度は誤射の可能性があるから我慢しろ…
ねーよw
偽者のが本物より人格者なのは把握したwwww
いや、スルーされてたから俺もスルーしようかなと…
まあこんなテンプレやwiki見れないような盲目者にレスしてるだけで迷惑だがな
チョウテンやるわwww
平均与ダメ5000はないけど、平均与ダメ4300で平均撃破2、3しかない俺コンメディ。
ありがとうございました
初心者ならその成績は本当に誇っていいです
ランカー以上の才能があると思います、頑張ってSG貯めて強ピスペマガドリンク買ってください。
>>911 マップによって使い分けるが駅では盾はあった方がいい。ビルは外してる。代わりにスパークジェネレーター入れてる。パルスは好みで。
パルスなんかいらねー
ビルはバールあればおk
〜重力銃〜
テクニカル兵器の象徴、様々なオブジェが戦力&戦略を決定付けるサブウェポン。
毒弓のダメージって普通の弓と同じでいいんでしょうか?
>>936 違う。30/HS90 シールド貫通。スーツは覚えてない
追加ダメで毒が4×13回
>>939 え、違うの?wiki見て書いたんだけど
どうも、園児使ってるんですけどWCのイイ設置場所とかありますか?ネクサスビルでは赤なら右リスタ付近で青ならワープ3出口付近に設置してます。
>>940 嘘教えるなと言って、「本当」を書いてない時点で察してやれ
初心者スレでボウガン自慢
>>941 自分が置かれたらウザいとこ
それなりに効果範囲は広いんだから設置は適当でいい
のんびり細かい所に設置しようとしたりして戦線を離れる方がNG
>>939 >>943 いや、信じられない気持ちもわかるが多分合ってるよ。
砂とかHSでスーツ全壊するしな。ダメが低かったら一撃でスーツは壊れん。
ただ、毒弓は計算が特殊っポイね。
30/90そのままヘルスに入ったら、スーツ無しの奴は毒ダメ含めて82/即殺って事になる。
その割りにはリスタ直後にHSされてもヘルスは毒ダメ分しか減らない。
でもスーツダメを見る限り実際に30/90近くある。
恐らく毒付きは強すぎるから、直当てのダメはスーツ削りに特化させてヘルスダメを低く抑えるように調整してるんだとオモ
wikiにはスーツ満タンの時、ヘルスにダメ入らないバグがあるって書いてあるけど
まぁようするに当たるな
目の前で鮭にかぶり付いてるゴリラにHSかましてもダメージなかったわ>毒ボウガン
そのあとマシンガンだけで瞬殺できたから、おそらくスーツが全部飛んだ?と思う。
ちなみにそのソルワープから飛び出してきたから、おそらくリスタしてきた新品。
スーツある場合のHSはスーツ全損ヘルス0ダメ
と何スレ前か忘れたけど誰かが検証してたはず
950 :
1:2008/01/13(日) 19:31:06 ID:Kj5OF1vc0
コン/レン/♂ Class-AAA(Lv.2)
6,345bp 63勝63敗0分
勝率 50.00%
平均与ダメージ 2202.00点
平均撃破回数 0.90回
平均リスタート回数 1.60回
平均タグ回収数 1.05個
AIMはあるんだけど、どうすればいい?
一応、3リスタはしたことないです。
いつも、1:1ぐらいなんすよね…
隙が多いからやられるのかもしれないorz
HEはセントリ倒しに使えばいいのかな?
コテ外し忘れスマソ('A`)
>>950 強ピあるんだから与ダメは3千は欲しいな。欲を言うと3500。
リスタを2くらいに抑えたまま4000越したらAAA抜けられると思うよ。
>>952 ありがとうございます。やっぱり、W強Pはひたすら速く撃ったほうがいいんですかね?
基本戦術は、W強P(ペイント)→うまい棒(パルラン)→ボーガン です。
火グレは道を封鎖するためにあるんですよね?
HEは10個あるんですが、セントリ倒し以外に使い道が分かりませんorz
>>950 ナイフは持ってる?
毒グレは?
与ダメ2000に対して撃破数が少ない、きちんととどめをさしましょう。
メディックがわらわらいるからヘルス削っても倒さなきゃ元気になって帰ってきます。
次スレよろしく?
>>945 参考になりました。素早く設置しますわw
>>950 離れたとこからピシピシ当ててとり逃がしてるようなのはaim技術があるとは言わん、つーか嘘でもいいから謙虚になろうぜ
3リスタ以上する事が無いってのはマトモに戦場で戦ってないからだろ?そんな奴は仮に与ダメが4000あっても試合を動かせるような人間じゃない
ちゃんと戦列に加わって自分が前線に立つなり味方の援護をすること
グレはトラップ破壊等に加えて敵が篭もってる場所にも手早く投げ込もう、反撃は貰わないような状況でだぞ
火グレは通路封鎖に使うのがメインだがよく考えて使うこと、自分達が攻め込むべき場所を塞ぐ考え無しも多いし外してペイントか盾入れてもいいかも
>>954 どっちも持ってませんorz
トドメ刺したくても、突っ込んだら敵がやたらいるし、
逃げられる前に倒そうとしても普通の強Pには負けます。
もちろん、しっかり当ててますよ。ジグザグに動いたりもしてるし。
W強Pを調子に乗って撃ってると弾切れるし、どうしたらいいのか…
毒グレはコンメディで使ったけど、味方が突っ込むのを邪魔してる感じで、どこに投げたらいいのかワカンネ(^^;)
>>953 てか、W強ピは1マガ30発あるんだから、しっかりトドメを差さないとダメ。
しっかり頭を狙わないと。銃器の中ではダメージ効率がトップの武器なんだから。
てか最後にボーガンなのもよく分かんない。
AAA2の人は基本的に敵は全員自分より上手いんだから、無理にノーズームなんて狙わないでいい。
それよりも、いかに見方のSSSとかSSとかをW強ピで援護できるかの方が遙かに大事。
開幕毒グレ投げて、レーダーと芝でしっかり足並み揃えることから始めよう。
そういったジョブ毎の基礎がちゃんとできてればSは行ける。ガンバレ!!
>>956 突っ込んでも、敵に囲まれて即死することが多いです。
奥に行きすぎてるつもりはありません。
ペイントだって、ほぼ当ててます。しかし、そのあとソイツを追っても
グレを撃たれ、シェークにはかかるし、青いオーラの人にはフルボッコにされるし…
必死に頑張ってるのに、味方に「無理だ!」連呼されるんですよ?
4人かたまってガン待ちの時は、必ずと言っていいほど勝てます。
その時だけは、与ダメも4000〜5000ほど。
ある人には「突っ込まない奴は地雷」と言われ、もう一人には「突っ込みすぎる奴は地雷」。
結局、黒ユンケル飲んでうまい棒で突っ込めばいいんですね…
>>958 応援ありがとうございます。必死にWiki読んで勉強してます。
それです。トドメが刺せないんです。瀕死までは持ってけます。
分かりました。頭を狙う練習をしてみます。
W強PはほとんどHitさせてたのに「あれ〜死なないなぁ〜」と思ったのは、
Criが出てなかったせいなんですねorz
何度も質問ばっかですみません。上手くなりたいので、させて頂きます。
相手がシェークにかかった時は、うまい棒でいいんですか?(本当はナイフがいいんでしょうけど)
>>957 スキルも必須だが常に考えて動いてみてみ?毒グレを投げる効果的な局面はいくらでもあるはず。わからんではなく、わからんなりに考えることが大事。突撃するより、先ずは味方の援護を優先したほうがいい。
あとボーガンの用途が違う。基本は遠距離でこちらに気づいてない敵に使うもの。中距離でのボーガン→強Pならわかるが。あとW強Pで必ず仕留めていかないときつい。
青オーラに射撃戦勝てないのは仕方ない。俺も射撃で勝てたらまぐれ。
まぁ殴れば勝てるが・・・無理して倒されたら怒られるからやめとけ。
毒グレ、ナイフは持ってないみたいだから気にするな。なくても全然戦える。
シングル強ピにw強ピで勝てないなんてことは全然ない。
シングルは1マガ全部あたってもcriなきゃ死なないのに、こっちは20あてりゃ倒せる。
ちゃんと視界ぶらしてちゃんと避ける。これができれば勝てる。
w強ピは弾切れまで撃ちまくって半分当たれば与ダメ3000、大活躍。
>>962 オウケーイ!明日は朝一で行って、シングルで頭狙う練習してみるわ。
結局、W強Pはひたすら連射しても当たるんですな?
>>960 敵との距離にもよるがよく狙う練習も兼ねて強Pでいいんじゃないかな。余裕あればボーガン→強Pで。まあ近距離なら棒でもOK。
自分鶏Aのレジレン(ナイフ無し)なんですが上級20戦の平均が
与ダメ約2300
撃破1.8
被撃破2.0
なんですがこんなレジレンが味方に来たら何を望みますか?
それと意見を出してくれる方できればランクとジョブを書いていただけるとありがたいです。
携帯からすみませんでした
それを朝一で試すんじゃないの?
強ピは絶対1マガジンで確殺しなきゃダメ。
>>954が書いてるけど逃がしたら次会うときは新品。
関係ないけど、毒グレ・ナイフ持ってないなら手盾もってるはずだからちゃんと使うこと。
うまく使えれば強ピ戦で有利に戦えるしうまくいけば青オーラから逃げ切れる。
他にボーガン、手グレ、火グレも正しい使い方を学びましょう。
(´・ω・`)そこまで書くと超長文になるので割愛。
最後に
>>959みたいな発言をするといかんです。真摯な態度で質問しませう。
強ピ使ってダメ3000もいってないのに
どうしてAIMあるって言い切れるんだろう
>>965 ランクとジョブなんか書いても嘘なんていくらでも書けるし意味ねーよ、ここ2chだし口だけのニセ鳥Sいっぱいだよ?
何よりそういう聞き方失礼だと思うけど
コンメディ鳥Sコンレンエン・レジソルSS視点だと鳥Aレジレンに望むのはスラムとスモーク撒いて2グレで確実に一人倒したら強Pだけ持ってひたすら削る、ボウガンキャプグレは地雷の元だからいらん
敵に篭もられた時に自分から崩しに行かないまでも味方が崩しのために突撃したら迅速に後に続く、接近戦ではさっさとバールに持ち替える
>>960 鮭には強ピ。鮭にかかってる発見→移動しながら強ピに持ち換え→しゃがむ→頭狙う→撃つ
この動作がどこまで早くできるかが鍵。慣れが一番大事。
上級では鮭の処理は戦局を大きく左右するし、それはAAAでも練習すれば必ずできるようになる。
それができるAAAとできないAAAには大きな差がある。
大げさにいうとHL2の基礎(常に周りを見ているか、武器チェンジは早くて正確か、
AIMが正確か、大事な場面でしゃがめるかetc)が詰まってる動作だから。
それと次スレ建ててケロ
>>965 とりあえずセカグレで2撃破は取ること。
スラムをしっかり蒔くこと(階段とか気づきにくいからオススメ)、
孤立しないこと(自由行動はグレ&スラム蒔きの最初の30秒だけと考えていい)
、強ピのAIMがしっかりしていて、援護ができること。
そのくらいかな…?あと、盾スナをボウガンでぬっ殺してくれたら最高。
だけど、いくら盾スナでもSS以上に極稀にいる、純正ゴルゴは相手にしないこと。
あいつらは顔出した途端にスーツ吹き飛ばされるから。
>>959 自分は完璧にやってるのに鳥Aのまんま、こんなのおかしい!!>< とでも言いたいの?
敵に囲まれるなら突っ込み過ぎ、積極的に攻めながらも退くべき時には退く、特攻かけてるけど突っ込み過ぎでは無い境界ってのを見極めるしかないんだよ
毎回できなくてもいい、俺ももちろん何度もやらかす事はあるし、俺より遥かに上手いランカーだってやらかす事はある
冷静になって細かい動きの不味い点を一つ一つ修正していきゃ少しずつ上手くなるよ
どーしてもダメならジョブ変えてみるか、煽りのつもりじゃないがつまらないなら辞めればいい、たかがゲームだ
>>969が上げてくれたけど盾砂への対処は出来るジョブは率先してくれるとありがたいね
対処法が多くなったんで軽視されがちだが放置すると流石にやっかい
HEやロケランでもある程度は対処できるが正直難しい
毒グレ、スモークを撒いてやるのが一番手っ取り早い
ボウガンは盾貫通するようになったとはいえ、流石に真正面から撃ち合いするとSRが飛んできてひどい目にあうから過信は禁物、出来れば気付かれない場所から狙うのがいい
しゃがみ強Pってありなんだ…知らなかった。
死ぬことを恐れずに味方とW強Pで突っ込みたいと思います。
FPSは死んで学ぶゲームということを忘れてました。
無駄に死ぬことが無いよう心がけます。
>>972 そりゃ全然アリだよ。
連射時の集弾性も違うし、何より無駄な左スティックの動きが無くせる。
これ、意外と厄介で、無意識の撃ちに左手がぶれてたりするんだよね。
初心者スレやwikiで勉強しつつ2ヶ月たちましたが、
ようやく上級でMVPを何回か取れるようになって来ました!
皆さんのオカゲです(`・ω・´)
今日44氏と初街したので勝ちたかったんですが、負け…。
チーム内では自分が1位で44氏が2位でしたが、調子が悪かったのかな。
あ、街は味方街です。チラ裏スマソ。
>>974 気持ちわかるわw
壱の頃、俺も上級上がりたてで、ランカーと街った時はそんな感じだった。
44氏とか的確に芝出してくれるから、それに答えようと頑張るけど負けちゃう
んだよね。本当に申し訳ないって思うよ。
二ヶ月で上級で活躍してる人がいるというのに俺ときたら('A`)
>>974 むしろ、今の性能のコンスナにMVPを取られちゃいかん。
>>969 今の強Pの性能なら、しゃがむ必要はない。
だいたい、移動しながら連射してもブレがほとんどないから問題になってるんで、
わざわざ動きを止める意味は皆無。
>>972 >>973 いや、ありじゃないよ。立ってても、鮭にかかった相手なら頭に6発当たるから。
実際にやってて、しゃがみ強P撃ってる奴なんかいないだろ。
強ピしゃがみ撃ちって後ろ向いて下向いたら、HS狙えないんじゃない?
次スレ頼む!
マジか…みんなW強ピしゃがまないのか…… スマヌ
>>960('A`)
次スレよろ
↓↓↓↓
>>959 とりあえず。
レンジャーで鮭を避けれないお前がメディで鮭避けれるとは思えないし
黒ユンケルとうまい棒もったメディなんていないな……Wiki100回読み直してきたらどうだ?
>>979 ・・・W強P自体は比較的集弾性悪いから、中〜遠距離の撃ち合いの時なら
しゃがみ撃ちは十分アリだとは思うが。
鮭にかかった相手なら遠い時を除いて、しゃがむ必要性皆無だけどね。
>>983 シェークは大ジャンプで避けたほうがいいんですか?
あと、黒ユンケルが自分がもらったときの話です。誤解させてスマソ。
黒ユンケル2つ頂いたけど、初めてもらったから何したらいいか分かんなかった(´・ω・`)
>>968 そもそもレンジャーならジャンプ移動で後続のために鮭解除するのは仕事のうち。
ハイジャンなんかしなくても十分避けられる。それでかかるなら自分の未熟。
あと本スレで出てたけどドリンク飲んでも無理は禁物。むしろ貰った時こそ冷静に。
すまん、ボケた。
安価がめちゃくちゃだ。
>>985
今作の鮭が異様にかわし辛いと感じてるのって俺だけ?
ラビりながら、更にゆっくり細かく進んでも発動したりしやがる
あとバールも前作より若干当たり辛い希ガス
周りがAIM切り上手くなったからそう感じるだけかね?
>>988 それは曲がり角とかでの鮭が多いからじゃね?
友人がやっている所を見て再開することにした
砂をやってみたいと思ったんだが、
扱いやすさで言うとレジ、紺、どちらがいいだろうか?
どっちかっつーとレジ。
まぁ正直大して変わらないけどな。
セカグレとパルラン程度しか違いがないし。
スモークGとGの違いもあるぞ!
後は好みの問題じゃね?
↓↓↓次スレよろ
友人の紺砂使いは
遠距離でもパルスで連続HITさせてたけど
SMGでもそんな芸当はできるんかね?
>>995 無理。
でも壱に比べて紺砂の集弾性落ちてね?
水門で青の橋から撃ってみたけど若干ブレたような
997 :
ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 22:57:02 ID:QmW8kN0d0
立ててくる
1000なら卒業!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。