三国志大戦3 郡雄単で頂上を目指すスレ part1

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1ゲームセンター名無し
ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。
・荒らし、煽りはスルー推奨。ダークサイドネタはほどほどに。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 2wiki http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

【統合前各勢力スレ】
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ防寒具32着目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192983496/
三国志大戦2 袁軍で皇帝を目指すスレ 名門30代目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193549000/
三国志大戦2 他単で群雄帝を目指すスレ20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192260768/

【統合前各勢力関連サイト】
涼関連まとめサイト http://www.wikihouse.com/19581192/index.php
袁軍スレWiki http://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/FrontPage
他単Wiki http://www.wikihouse.com/ryofu/index.php?FrontPage
2ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 02:01:43 ID:zmRoQsezO
群雄は暴虐しかないな
3ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 02:08:36 ID:ShdLzU8NO
群雄は完殺しか無いな。
4ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 02:09:36 ID:q+m/5ZJ+0
群雄は夢のダブル無双を使わざるを得ない

あ、>>1乙です
5ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 02:33:46 ID:voSZKnse0
天下無双は間違いなく最強だろうけど、
UC夏侯惇や機略が流行るだろうから難しいだろうね
6ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 04:01:46 ID:9TJxKa+dO
甘い!考えうるところ全てが>>1乙!


閻行復活してくれねーかな…
彼にはだいぶお世話になりました。
7ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 04:12:15 ID:m9QTUQFT0
使用不可は3.1への伏線と信じている。
>>1乙です。
8ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 04:27:38 ID:fcCtBrdMO
西涼からきました

今日、久々に西涼単とマッチした
韓遂ワラvs人馬堕落で開幕お互い場内だったからもしかして…?

今日は赤玉ありがとうゴザイマシタ。征覇王まであと赤玉12個(ストレートだったら)です。
3までに間に合うかなぁ…
9ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 04:35:51 ID:xIxCHV4o0
>>1乙〜くしてあげる
10ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 05:08:34 ID:Gztf7goc0
>>1乙だけど、スレタイ間違ってる?
群雄で検索して出て来ないからビビタ
11ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 05:11:25 ID:dHKtoeWi0
×郡雄
○群雄

幸先悪いなぁw
12ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 05:18:59 ID:G7qgmPG0O
今のところ涼スレの残党しかいないっぽいなw
袁他はスレ消費までもう少しかかりそうだし
新規さんも「郡」雄じゃ見つけにくいだろうし
13ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 08:36:35 ID:Vhr2aP+fO
>>12
残党言うなw

それにまぁ3始まらないと目指すも何も無いからなー
14ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 09:32:33 ID:zU3XE6zqO
>>1

3も皆さん宜しく(m__)m
15ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 11:47:09 ID:1UzXTIYv0
勘違いして、「群雄」で立て直すアホが出てきそうだな。
スレタイの漢字くらいちゃんと確認してから立てろよ。
16ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 11:51:29 ID:QLUIl4mQ0
1、無双を全盛期のカウント&回復量に。
2、武力10+が武力11〜12相当に。
3、いっそのこと呂布のコストを2.5に。

仮に呂布が強化されるとしたらどれがいい?
まあ、3をまだやってもいないのに気が早いが。
17ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 11:59:40 ID:aD0mUb+o0
ソノ>>1乙、ヨミキッテイタゾ 。

完殺の計はどうも虚誘掩殺のような微妙な匂いがプンプンするのは俺だけだろうか……
といいつつ1.1からずっと固定だったが。

俺、3でも相手が群雄単なら柵伏兵以外城内スタート続けるんだ……
18ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 12:31:02 ID:/YD7WBygO
今はしょうがないとしても
3が稼働したら元勢力に関係無く群雄デッキ語れるスレはここだよな?
他軍スレとかいつまでも呂布ワラの話ばっかで一生呂布ワラ使ってろってよ感じだし
オレん中では裏三国のお葬式はとっくに済んだんで純粋に新勢力群雄の可能性に期待したい
19ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 12:32:29 ID:Gztf7goc0
ぶっちゃけそこら辺は揉めると思う
派閥出来そうでやだな
20ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 12:40:44 ID:/YD7WBygO
やっぱもめるよなww
他単なんか早速「俺らは元他単〜」とか言ってるし
無理に統合しないで住み分けすりゃあ良いんだろうけど
そしたら「同じ群雄なんだから統合しろ乱立すんなカス」とか言われるだろうしな
21ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 13:02:07 ID:1UzXTIYv0
>>18
他単の呂布ワラ使いのあの鼻につく感じは何だろね。
元他単とか何言ってるんだか。
22ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 13:03:01 ID:gCz+v6qgO
一頭の虎が3つに別れてしまっては戦えないのと同じように、最初はギクシャクするがお互いを認める事で表三国に勝てるように成るのだ




要するにオレ風邪気味…
23ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 13:07:16 ID:IAaq9AygO
スレ立て乙っす。
他スレから移住する予定の白馬陣&象デッキ使いです。
他スレにいきなりああいうレスが付いたけど、こういう人間もおりますんで仲良くできたらいいなと。
24ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 13:20:37 ID:avdn9CoCO
そうそう、他民にも呂布ワラじゃなくて象さんその他もいますからね
ちなみに俺は象単使いでメイン全部絶滅しました
他のデッキならカードが変わってもスキルなどでカバーできるけど
まともに使ってたのが象だから他の兵種が使えない使えない
呂布は生き残ったからこそああいえるんだよな〜
ある意味うらやましくもある・・・・・
25ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 14:15:31 ID:jIqksRSjO
検索にひっかからないから何事かと思ったw
まぁ>>1

俺ははじめは知略白馬無双でいくかな〜、属性も天で揃うし
26ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 14:58:06 ID:DpyEKqdl0
俺は・・・張角華雄張梁董白袁術の全兵種デッキでいくか
27ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 15:02:33 ID:/VmSbHuxO
1乙です。

3国合流して荒れるかもしれないけど、仲良くやっていけるといいですねー
28ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 15:18:01 ID:UmowqWAk0
他勢スレがあんなのばかりだと思われてたら嫌だなあ。
新カードにwktkな元他勢使いです、どうぞよろしく。
29ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 15:48:03 ID:xTbyc7Px0
>>17
完殺は
・知力が9で伏兵持ち
・馬の妨害でポジショニングが取りやすい
でなんだかんだでスペック良いから使われるんじゃない?
連環みたいに
・相手固まる→そのまま倒れるがいい
・ばらける→暴虐で乙
でいいんだし
武将リスト見たところ浄化持ちがいないから初期は対策取れないだろうし
何より−4で十分殲滅できるくらい素武力上がりまくってるのが大きい。
特にSR董卓は今までで1番のスペックじゃないだろうか?劣化趙雲だが…
30ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 16:08:28 ID:shlbXWfZ0
他単スレからきました。>>1
とりあえず、他単スレ715は痛い子なので無視しといて下さい。
勝手にスレの総意みたいに「俺ら」とか言わんで欲しい…
31ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 16:13:43 ID:awbqMJz80
ずっと他の白馬陣がうらやましかった俺元涼民
だって涼単使うよりも全然神速に勝てるんだもんw

暴虐が強ければ白馬暴虐
毒が強ければ白馬毒遮断で行きます!
32ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 16:28:06 ID:3pDnPTUc0
>>1

今考えてるのは
SR呂布
SR張角
R華雄
なんだけど、そこそこいける気がw

こいつらの苦手なデッキまでは想像できないけど、ある?
33ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 16:32:51 ID:/YD7WBygO
3が稼働すりゃあスターターが無いぶん群雄は三国よりも情報交換されるだろうし
その中でだんだんまとまってきゃあ良いんじゃねーかな
元何勢力とか関係無く群雄使いとして
34ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 16:34:49 ID:eZvokvYlO
>>32
張角に完殺
張角は本体があれだから○○メタとか以前に素武力で圧倒される希ガス
35ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 16:42:56 ID:3pDnPTUc0
>>34
完殺があったか…(つд∩)

張角おいたんは華雄くんじゃ守りきれないかなあ
36ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 16:44:08 ID:awbqMJz80
>>32
とりあえずホウ統が居たら終わるのは確かw
大喝とか雲散もかなり詰んでる気がする

まぁ素武力10が2部隊で3兵種揃ってるからそこそこやれるかもねw
37ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 17:06:47 ID:JTVvPeFcO
3が出たら、元裏三国使いが集まるまさしく群雄なスレになるな。熱い。
38ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 17:07:07 ID:+ZScsBhc0
袁から来ました。
涼・他の皆様、そして元同士の皆様、よろしくお願いします。

>>35
張角自身が2.5で、太平要術で復活するのが
呂布(武力13+)と華雄(武力13)だから、凄い厳しい感じがする。

まず、開幕から押されることになると思うし
ただ張角で復活してるだけじゃ、士気差だけがついてジリ貧になりかねないかも。

白馬陣は研究し甲斐がありそうな気はしますね。
バリエーションも増えたし、どう戦っていくか、面白そうです。
39ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 17:38:22 ID:mEnW1Zj50
他単スレからきました。
他単スレ>>715も反省していたので見ておいてあげてください。
呂布ワラ使ってたので引き続きワラで行きたいんだけど、
計略が増えすぎて何を入れるか迷うところ。
定番の復活軍団もいいけど、遮断もいいし完殺もいい…。
あとは史実デッキで呂布高順張遼・軍師陳宮で行くのが楽しみ!
40ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 18:21:09 ID:0Us3LevO0
うお、マジだ
スレタイ字が間違ってる。

言い訳させて貰うと、涼スレのスレタイ案をコピペして切り貼りしただけなんだ。
まぁ確認しなかった俺が悪いよね。
本当に申し訳ない。
41ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 18:21:56 ID:fBYmyPm6O
いいねぇ、賑やかになってきた。
群雄の代表デッキはどんなのができるか楽しみな俺元涼民。
42ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 18:53:39 ID:NbI6e5qH0
白馬に色々詰め込めそうで今からwktkしてる
43ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 18:55:06 ID:DpyEKqdl0
しかし群雄に2コスはいないのか・・・
44ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 19:07:44 ID:1UzXTIYv0
とりあえず、2のカードで勢力が群雄伝になるカードを下記に出してみました。(LEは省かせて貰いました)
士気については不明な所もあるので、あえて書きませんでした。
ご存知の方いたらフォローして貰えるとありがたいです。

No.    希  武将名     コスト  武  知  兵種  計略      特技
涼003  R   賈ク       1.5    4  9   騎   完殺の計    伏
涼004  R   華雄       2.5   10  2   槍   悪鬼の暴剣   勇
涼014  SR  貂蝉       1.5    2  5   弓   傾国の舞い   魅
涼015  R   張遼       2.5    8  7   騎   蚩尤の如く   勇
涼016  UC  陳宮       1.5    4  7   弓   破滅的な献策 柵
涼018  R   董卓       2.5    8  8   騎   暴虐なる覇道  魅勇
涼019  UC  董白       1.0    2  5   騎   退路遮断    魅
涼025  C   李カク&郭  1.5    6  3   弓   悪逆無道    柵
涼026  UC  李儒       1.0    1  8   弓   暗殺の毒    柵
涼027  SR  呂姫       1.5    5  4   槍   天下無双・改  魅勇
袁001  UC  袁術       1.0    2  6   城   自爆       募
袁014  UC  張勲       1.5    5  2   騎   大量生産    募
袁030  C   楊弘       1.0    1  7   城   隠密戦法    
他002  R   于吉       1.0    1  7   歩   水禍の計    伏
他016  SR  張角       2.5    5  9   弓   黄巾の乱    柵募
他019  C   張梁       1.0    5  1   歩   黄巾の群れ  
他026  SR  呂布       3.0   10+  1   騎   天下無双    勇

とりあえず、3が始まるまで、このリストで色々模索してみますか。
45ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 19:08:10 ID:tymcwFCD0
他単から来ました、1乙です
ゴツイお兄さん達が集う素敵な勢力なんだから、揉めずにいきたいもんですな
白馬のモテ期到来の予感w象がいなくなったのは痛いけど、完殺とか暴虐と組み合わせて悪さできそうな予感
46ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 19:11:59 ID:9fry5IUIO
SRおじいさまを稼働初日に自引きする夢を二回も見てしまった
董卓、華雄、呂姫、完殺カク
の4枚暴虐が早く使いたいな
47ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 19:32:55 ID:5hjBamXmO
>>45
俺は悪鬼と組みたい
単色で白馬に高武力槍…ゴクリ
48ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 19:37:50 ID:1VDNGRh90
他単スレの呂布ワラ使いがどうかしらんが、呂布ワラ自体を否定するのはやめてほしいな
誰だって自分の愛用デッキ貶されたら悲しいだろう
49ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 19:56:51 ID:UmowqWAk0
軍師は陳宮、張角の他に誰が登場するだろう。
蔡ヨウ、李儒、閻象、楊弘らへんは来るかな。
50ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 20:01:19 ID:mEnW1Zj50
>>49
賈クがいたはず。あと一人?
51ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 20:51:30 ID:1UzXTIYv0
楊弘がフェイント気味に使えて面白そうなことになりそうだと
思っているのだが、隠密戦法中に城内に入って出城する時に
よもや、土煙とかはあがらないですよね?

ロケテで隠密戦法を使った方、ご存知であれば教えて頂きたいです。
52ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 21:10:36 ID:O/3M/mTF0
>>49
閻象、楊弘の前にもっと来るべき人がいるような…
田豊は入ると思ってるんだがどうだろう
カクは軍師で入るなら魏じゃね?
53ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 21:13:23 ID:zlHsfejM0
群雄軍師賈クはロケテのCPU戦で確認されてる
若い外見で再起興軍だったとか
54ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 21:25:07 ID:7GOHT3yTO
>>52
袁紹軍は出なさそうだから、袁術軍の閻象なんじゃね?

>>53
なんか発覚してる軍師、再起興軍ばっかだなw
55ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 21:45:44 ID:bVDpIhq70
>>54
閻象さんはただの書記官なんですけど…
56ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 21:49:32 ID:96AZq8yv0
>>54 ロケテ用情報統制で全部再起興軍にしていたという可能性もある・・・かも。

軍師になりそうな人
漢軍・・・・・・櫨植
董卓軍・・・李儒
呂布軍・・・陳宮
張繍軍・・・カク
袁紹軍・・・田豊
劉表軍・・・カイエツ
劉章軍・・・?
馬謄軍・・・完遂?
張魯軍・・・閻ホ
南蛮軍・・・ダシ大王
57ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 22:07:54 ID:mEnW1Zj50
司馬徽先生はどうなるんだろう?
58ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 22:10:00 ID:1UzXTIYv0
>>57
今のところ、使用不可の情報しかないです。
3になって新生 司馬徽 となるかは不明。
59ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 22:47:55 ID:XqcfyJX40
無所属・・・司馬徽、于吉、左慈

ないかな
60ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 23:05:46 ID:m9QTUQFT0
鄒が悲哀を舞えるらしいので引けたら悲哀デッキで行こうと思っている。

とにかく群雄軍師を引かなきゃですがっ。
61ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 23:21:31 ID:hPmOHEfj0
何度も高順引く妄想するよ………

武闘派軍師で韓遂でねーかな
62ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 23:53:44 ID:2BRdeqS90
堕落帰ってこないのかな・・・
63ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 00:12:49 ID:08WE5FsF0
完殺と破滅的な献策を同時に使いたいんだけどそうすると軍師が弱そうだ・・・
あと白馬で隠密攻城をやってみたい・・・せこいけど楽しそう
64ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 00:19:11 ID:8IHO9fbQO
西涼スレから来ました。
西涼の方、他軍の方、袁家の方これからよろしくです。

さて、メインデッキが壊滅な自分ですが、どうしたもんか…
まだ2コストの情報はないんですかね?2.5以上って使った事無いんで編成が難しそうだ…
65ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 00:27:23 ID:UPBINuTV0
韓遂は軍師成公英で韓遂軍としてしまって良いと思う
旗本八旗とかいるし。
馬騰の配下って身内以外あんま解らんよねw
66ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 00:32:00 ID:08WE5FsF0
白馬、隠密攻城、破滅的な献策、高順、胡車児で行ってみたい・・・
雲散系がいたら勝てないだろうけど
67ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 01:55:34 ID:3tbEIOVS0
やっぱり2コスは袁紹軍や馬騰軍が来るまでオアズケなんだろうかねぇ。
今出てる勢力の中で、出てない武将(又は2枚出てもよさそうな武将)で、2コス張れそうな有名武将‥‥

紀霊、丁原、徐栄、董旻、高順、張角、張梁、張繍‥‥2コス居なさそうだな。
68ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 02:00:53 ID:h8UTnd/hO
なんとなく掲示板を作ってみた
チーム募集や勢力縛りの話題などに役立てればいいなぁと思う
ttp://daturyokupop.mad.buttobi.net/patio/patio.cgi?
慣れない作業で疲れたw
69ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 02:21:39 ID:lhlPisnRO
2で始めて、呂布ワラ→一喝毒遮断と過ごして、結局使うデッキが無くなって引退してましたが、3で復帰することにしました。
呂布ワラ毒遮断なんてのも出来るみたいで楽しみですね。
70ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 02:43:43 ID:fW2QatLEO
まな板乙

それはそうと宇吉に微妙に期待してる俺ガイル
スペックと兵種は最低レベルだけど、知力昇陣は+3っぽいし
そうなると1コスで知力10のダメ計持ち!
呂布入りは勿論、他のデッキでも優秀なサブ計略になれると思うんだけど

さらに完殺と合わせることで相手の再起や立回りをかなり制限できる
ヤバイこれは群雄ヤバイよ
71ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 03:45:51 ID:8zgzX0wXO
あまり評判よくないけど俺は張角に期待してるね。

一応最初は
呂布・完殺・張角・群雄コス1槍で出撃するつもり

やっぱりダメ計を緩和出来る師の教えがなくったら復活系のに頼ったりする方が楽かなと思ったりするし
72ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 07:25:07 ID:z0TbYqijO
袁スレのものだが、袁スレの皆は群雄に元の戦法の面影がない以上
本当にバラバラに一旦散るんだろうな。
綺麗将軍の多勢の効果パワーアップしてないかなぁ…。やっぱ部隊数+2なのかな?
73ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 08:01:54 ID:lIx4++XcO
結束力があるのは良いが卒業式みたいな会話は袁スレでやんなよ
全突難民とか象派とか完殺くらったのは他にもいるんだから
74ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 08:22:50 ID:z0TbYqijO
いや、そういうつもりで書いたつもりはないんだがな。
単に袁スレで誘導していたがバラバラだろうと言いたかっただけ。
俺自身は3で群雄使うつもりだし、袁家にはお別れをすましてるよ。
75ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 10:15:03 ID:dpiRGWzs0
しばらくは卒業式というか○○が良かったみたいな話が出るのはしょうがないと思うよ。
意識せずともそういう書き方になることもあると思う。
まだまだ他の国の人達同士なんだし、3が出て「群雄」で落ち着くまではカリカリせずに行こうよ。
76ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 10:56:29 ID:8IHO9fbQO
本日12:15交流戦希望
徳6 涼単

最近忙しくて昼間の休憩時間しか出来ない…
77ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 11:46:06 ID:zXtcRGQO0
槍の速度上がったみたいなこと聞いたから白馬で迎撃とられないかが心配だな
78ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 12:32:28 ID:qKGswy8/O
俺は槍兵の移動速度は据え置きで歩兵の移動速度が上がったって聞いた
攻城兵<槍兵<歩兵<弓兵<騎兵
じゃなかったっけ?
79ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 13:59:01 ID:C3AukT3uO
弓呂布デッキで覇王に駆け込んだのはいいが、これだと3に引き継いだ時少し上から始まるんだよね?
馴染んだデッキが壊滅しちまうから元覇王以上とまともにやり合える気がしない。
しばらくは群雄伝(?)でカード集め&新デッキ模索かな。
とりあえず引いた群雄カードは片っ端から試してみたいぜ。
80ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 15:18:11 ID:Yz8ITVjR0
そいや群雄って普通の号令ないね
また城ダメですか?

>>78
弓と歩兵はおなじ
81ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 15:56:43 ID:1WsUweDO0
>>44
白馬将軍が抜けてるぞw
82ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 16:08:16 ID:VVaPmS770
>>44
ゴリは勇猛持ちになったんじゃなかったっけ
83ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 16:13:28 ID:AM2Q0k70O
しかし、3兄弟からあぶれた張宝テラカワイソス(´・ω・`)
84ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 17:10:45 ID:45UHZ9y6O
>>82
ゴリの勇猛はデスノの誤植が通説。
少なくともロケテでは無かったです。
85ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 17:16:07 ID:VVaPmS770
>>84
おぉ、そうだったのか。
歩兵とはいえ1コス武5勇猛持ちとか洒落にならないからなぁ・・・
86ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 18:08:32 ID:rg+K9aie0
>>73

まあ名門の象徴であったキャッシュバックの計略や
象やらは全て3.1へのフラグにしか見えないよな。

所詮冷静な目でみれば
カ南風という三国統一後のキャラを出した時点でネタ切れし
再び焼き直しして3が登場。
新計略も隠密と召喚兵と完殺くらいで
後の計略もそれほど目新しい効果がある計略ではないし
計略に関してもネタ切れに近い。
87ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 18:56:17 ID:+gFVVolm0
2.01で呂布ワラ
2.1で栄光デッキ使っていたので
3でもよろしく
88ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 19:10:23 ID:bMtWgG9i0
黄巾軍 ○
董卓軍 ○
呂布軍 ○
袁術軍 ○
袁紹軍 ×
馬超軍 ×
南蛮軍 ×
漢官軍 ×

まぁ3.1は確実と見ていいのか
89ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 19:13:44 ID:UPBINuTV0
馬超軍ってのは凄く納得行かないがそうだね
90ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 19:16:59 ID:bMtWgG9i0
じゃあ関中軍で
91ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 19:18:25 ID:uL134oZV0
その辺の武将があからさまに空いてるよなw
群雄に来そうなのは南蛮官軍ぐらいかね。

>>44
程遠志が抜けてるよー。1コス槍3/1活強化戦法の。
92ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 19:37:48 ID:dX5/WkgR0
3で何進と何太后の復活はあるんだろうか……
この前使い納めと思って「何進の大号令」→「甘い色気」のコンボやってきたよ
93ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:09:51 ID:xU40jAoFO
このままじゃ、馬騰さんの入れる軍が無いんよー
94ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 23:21:21 ID:nqWTlaCi0
でさ、




呂布の武力10の隣の+が何なのかが未だに解らないんだが。恐らく武力上昇
なんだろうけど、どの位増えるのか、どんな状況下で増えるのか、全く情報がないんだよなぁ。
このまま3の本番はちょっと不安だなぁ・・・
95ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 23:51:06 ID:QRx6jCiu0
+の部分にはあまり期待していないが、無双が5カウントか5割回復の
どっちかに戻らんかと期待している。
96ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 23:55:52 ID:+aH8DiKM0
なんとなくだけど群雄に2コスは居なさそうだよね
涼の槍無しと同じでその分尖らせてますって感じ
通常号令も居ないし陣略で知力強化して個々の計略で勝負するイメージだ

白馬+完殺+悪鬼のコンボで夢をみるぜ
97ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 00:11:49 ID:BzF8lKt8O
>>80
もしあったとしても、元裏三国の人間が普通の号令扱えるわけないじゃないですか



いや普通の号令じゃ満足できないと言うべきか
98ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 00:25:39 ID:R7+xcrPt0
>>97
その通りだ
99ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 00:57:15 ID:fOd0AeKJO
>>97
南蛮号令使ってる俺に謝れ
まあ本体が普通じゃないけどな
100ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 01:04:02 ID:6kjQW2fcO
>>97
感動した
101ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 01:10:27 ID:RPWPfgsJO
>>94
逆に、情報がたっぷりあったとしたら
全てわかりきった新作になんの魅力があるんだ
わからないからこそ検証して試行錯誤するのが新作の醍醐味た思うんだ
未知ゆえに心踊るとは思わないのか
102ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 01:34:22 ID:F7cYjKYO0
ダークサイドとか言う厨二病な呼び方はともかくとして、
最初しばらくは二色の話題も有りなんかね。
まぁスターター軍師入れたら必然的に2色な訳なんで、
一部の人は田中でやり抜きそうだがw

2色デッキスレとかは以前の惨状見てるとアレなんで立てる気がしないが、
2色暴虐使いとかはちと困るな。
103ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 03:08:02 ID:dY/d4dhR0
>>102
そうなんだよな、まず群雄の軍師を引けないと話にならないからな
再起だったら田中でもいいけど軍師の成長?みたいなものは無いだろうしどうしたもんか・・・
104ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 03:13:10 ID:lZDOa7BQ0
魏はそんな皆さんを歓迎します。不仁、不孝は問いません。
ただ才のみ。決して恵まれていたとは言えない裏三国で戦い続けたその力を是非、魏でお使いください。
105ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 03:39:20 ID:izBmx4VJO
>>104
確かに裏三国は必ずしも恵まれていなかった…
そんな俺らに、手を差し延べてくれるというのか…
魏は何て素晴らしい国なんだ!!



だが断る



一喝カエセ(・∀・)!
106ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 03:53:22 ID:/EJhF7LZ0
>>104
ちょっと効果時間と速度下げてもいいので
突撃ダメボーナスのついた神速号令ください。
107ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 04:27:52 ID:mL3WlpzbO
白馬将軍の弱体がないことを祈る
頂上等であまり活躍しませんように…
108ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 04:52:22 ID:e+EfNmLWO
+は武力0.5分とかじゃないかなあ
武力10の武将増えるみたいだけど,最強って位置付けを動かしたくないだろうし
109ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 09:32:48 ID:R7+xcrPt0
>>104
唯才是挙だと?
110ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 10:15:11 ID:Q7O30giC0
>>104
またお前か
涼単スレの時から本当にしつこいな
111ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 10:19:50 ID:mwNwOtAn0
>>104
全突難民のオレにとって魏は永遠のライバル
112ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 10:32:35 ID:oaWSQobD0
>>97
袁紹は使えます
113ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 13:09:09 ID:pf7+bgxwO
>>112
+5で満足する袁家とか怖くないわ
114ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 13:13:24 ID:+nAQzdaOO
使えなくなる前に一回使ってみようと全突使ってみた。
使う前はどうせ神速とたいしてかわらないだろうとか思っていたが、
なんだこの面白いデッキは!
突撃ダメボーナスで相手をけちらすのが爽快すぎるw


…これがあと2日で使えなくなるのか…
もっと早くから使っておけばよかった…
115ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 13:18:45 ID:oaWSQobD0
>>113
キャッシュバックもないなんてやっとれんですわ!
116ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 13:56:45 ID:CKuapADE0
>>114
全突と神速の違いは、神速は離間やらのプレッシャーと刹那号令の使用で槍多めにも割りと勝てるのに対して、全突はそれらの計略が無いからマジで突撃していくしかなく、デッキ相性が躊躇。
でも全突の方が一騎打ちは圧倒的に強いw
117ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 13:58:18 ID:GnD39mK00
袁紹軍や馬騰軍の復活はあるかもしれんが
計略は一新されるだろうね
特に袁の計略はやばいのが多いからなーw
118ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 14:06:58 ID:t7fO9lCh0
>>96
俺も同じ夢をみているぞ!

残り2.5を張遼か高順にしようと思ってるんだが
3の陥陣営はどんな感じかねぇ
119ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 14:08:17 ID:t7fO9lCh0
sage忘れすまぬ
120ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 14:13:55 ID:GnD39mK00
>>116
パーツも含めて考えるなら解除入れれば対応力の高い安定するデッキじゃね
騎馬単で組むとか条件があるなら別だが

>>118
俺と同じこと考えてる奴結構いるなw
2.5は武力的にも白馬や悪鬼との相性的にも高順じゃないかね
他にもいくつかデッキ考えたけど、なぜかどのデッキにも白馬と高順が入ってしまうw
121ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 14:27:53 ID:Y46gmrJ6O
デッキ相性が躊躇ってなに?新しいネタ?
122ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 14:46:33 ID:R7+xcrPt0
初日に高順引けるかな・・・
123ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 14:56:24 ID:2V32xKcKO
>>121
躊躇→顕著だろうな。

まあデッキ相性がまごまごしてるのかもしれんが・・・
124ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 19:00:48 ID:cUDZQhPd0
3が稼動したら二色暴虐で行こうと思うんだがここでネタにしても良いのかな?
現状、2コスの情報が無いからバランスを取ろうとすると二色になってしまうんだよね
125ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 19:02:24 ID:9H0Y7zdkO
>>113
栄光使いにとっては+5、4も日常茶飯事だし、
普通の号令を騎馬がもってたら使うよ。
あと悪鬼が騎馬のままだったらなぁ。
126ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 19:36:02 ID:0SEnkc4FO
>>124
>>102にも有るけど最初はしょーがないっしょ。
スターター軍師入れたらそれだけで2色だし。
127ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 19:51:19 ID:F1gxd5lCO
田中使うと単色扱いなん?
とりあえず暴虐、呂姫、白馬、1.5コス武力要員槍、1コス魅力馬で蜀涼暴虐風のデッキにするかな…
白馬と呂姫はコスト比武力を圧迫しない魅力で選択。6/3魅槍とか出たら呂姫じゃなくそっち使うが…
128ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 20:20:53 ID:Sec4XduX0
>>127
胡車児 董白でどうか
129ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 21:23:26 ID:KcQTv+8KO
>>127
なんで呂姫じゃダメなんだよw
130ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 21:36:31 ID:F1gxd5lCO
>>128
胡車児は引けるまで待てないから2のカードで代用できる奴じゃないと…
董白は遮断がまた広くなったんだっけ?
>>129
もし1.5の武力6で魅力を確保できれば呂姫のとこは計略要員に変えようかなと…
131ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 22:57:01 ID:Durl6QYo0
>>118
槍無しってデメリットが解除された以上は弱体化はすると踏んでる
攻城ダメ上昇率か武力上昇にはメスが入るだろうな
ただ本体は2.5コスっていう部分に希望もあるのであるいは・・・

とりあえず確定で修正が入るポイントはこれだな
・知力あたりの効果時間短縮
132ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:17:41 ID:t7fO9lCh0
>>131
2.5コスが持つ計略ってことで、3の陥陣営は自由に動けるのでは
と思っているんだが…勇将の襲撃みたいな感じで

こりゃさすがに夢みすぎかなぁ
133ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:22:10 ID:GnD39mK00
>>132
柵一発破壊出来るままなら鬼だなw
134ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 00:24:21 ID:p8QQoIQ1O
さて、12日になったしとうとう明日から稼働か…
最初は代用可能なカードで組むしかないから、

R張遼、完殺、白馬、呂姫、董白

で、やってみるかな。シユウが実際どんな風になったか気になって仕方ないし。
手堅く行くなら、やっぱ>>127みたく蜀涼暴虐風味なんだろうか。
…軍師と武将が揃うまで、俺の中でデッキが迷走しそうだw
135ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 01:03:11 ID:VDm2m/po0
苦楽が旧スウそのまま使えるならそれも面白そうだな
1コス活持ちバカ軍団はどうせコモンだろうし集めるのも楽そうだ
とりあえずは白馬、呂姫、李儒、董白、スウ、ゴリ、1コス誰かで行ってみる予定
136ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 01:03:34 ID:0dmmMDax0
>>134
しょーじきに言おう。
ロケテで使って来たが蚩尤は何も変わってないぞ……。
何で士気5なのかサッパリ意味が解らんぐらいに。
137ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 01:14:34 ID:vUwThdwmO
そりゃ、西涼所属っていう条件付きでの壊れ計略だった訳だからなぁ
138ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 01:18:41 ID:9ZWS/MG90
>>135
スウは使用禁止だったよ、苦楽は完全な新カードだったはず
139ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 01:52:30 ID:ZggejbXI0
高順手に入らないかなー……………

最近そればっか考えてる
140ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 01:57:35 ID:Wo9CxcJc0
西涼からきますた。
これから同士になる人達、よろしくお願いします。

3では、完殺W無双で行きます。
呂布、呂姫、完殺、董白、ゴリ(新カードで良い1コスが出たら変更)

ロケテで使ったデッキですけどw
魏が呉が怖いお・・・
141ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 02:03:38 ID:aLr+BRIf0
>>139
俺もだ・・・
3稼動後の最初の目標は高順の入手になってる。
知り合いが引いたらSR出してでもトレードしてもらうかもしれん・・・
142ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 02:17:00 ID:p8QQoIQ1O
>>136
マジか…何かしらの調整が入っていてくれないかのぅ…
期待出来ないのは重々承知の上だけど、体感で自分にとって許容範囲かどうか、試しに少しやってみる。
何はともあれレスthx
143ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 02:23:01 ID:ZggejbXI0
俺と同じ考えの奴がいるとは………
とりあえず今の所、LE曹操+LE姜維で友人と交渉成立中
だって横山カード(加えて旧)なんていらn
144ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 02:32:02 ID:F9sgMGbAO
群雄限定ならどう考えても知力陣+無双入りが最強だよなぁ…
つか他の群雄単デッキで止めようがあるんだろうか?

今回は悲哀とか傾国とかに加えて活ワラやら槍までも揃っているから
まともな妨害の追加には期待できそうもないなとか思ったけど
今までも全く変わってないからそんなことはどうでもよかったぜ
145ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 02:46:39 ID:neQW0Am7O
相手が大紅蓮かファルコンでもない限り3倍速が仇になるんじゃね?
その辺の君主じゃ槍二本振ってりゃ突撃もピタ止まり乱戦も難しいだろ。
146ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 03:05:24 ID:M/IilGBe0
群雄はカードの使いまわしが利かないんだよな・・
しばらくは呉あたりと組んで資産増やすか('A`)
赤兎みたいなカードあればいいな・・・
147ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 06:10:49 ID:+qlBC4kMO
俺はコシャジにwktk
148ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 06:42:45 ID:MK2RNFKv0
>>144
槍を向ければおk
149ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 08:23:03 ID:NXD26nIrO
二倍速でも槍がいたら、乱戦してないと無双使わない自分が通りますよ…
まあ何事も使いようでしょ。
150ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 08:34:03 ID:+qlBC4kMO
一月ほどSR淵使ってたが確かに三倍速は速い。刺さったら即撤退だし

チキンな俺は乱戦時に使う予定
151ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 08:34:38 ID:KLb4/LX20
3倍速だと乱戦してても刺さるからね〜槍2匹入れれば多少…
152ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 08:44:21 ID:sWR4ae02O
>>137
コストも1.5ハイスペックから2.5乙スペックに変わってるのさ。
スペックだけは上がった人馬との違いはそこ。てかあのスペック特技2つくらい忘れてるような気がする。
153ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 08:57:56 ID:26MuRqn20
加速しても突撃できなかったら意味無いから人馬すら壁いないと使わなかった俺参上
いや、突ダメアップが余りに凶悪だった故ですが

呂布を入れるとどうしても残りの構成が1.5コス以下になりがちだし壁役の選定が難しいな
守りでは鬼性能だとは思うのだが・・・
154ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 09:11:15 ID:m1BfAY59O
完殺は自国メタになりそうな気がするな

呂布や活軍団が喰らったらどんだけ長いのやら…
155ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 09:34:42 ID:CjCQgsc/0
>>154
知力1が食らったら、
少なくとも15c以上は武力を-4されて、
更に復活時間に15c付いて来る訳だもんなぁ。

昔の確実鎮圧とかみたいに、
わざと死んでさっさと解除するとか言う手すら使えないのはやっかいだなぁ。
156ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 10:30:40 ID:AnWGI5vW0
浄化持ち出ないかなあ。軍師でもいい。
範囲内に行くと浄化されるとか。
157ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 11:34:24 ID:KLb4/LX20
壊れ
158ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 13:03:09 ID:yn1qX0Ge0
知力低い武将多いからなんらかの対策は欲しいですな
軍師陳宮?士気3だった師の教えより弱いものを兵法として使う価値があるのか?
まあその分効果時間は長いだろうしコストも使わないけどさ
まだ判明していない新カードに期待ってところか
159ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 14:59:36 ID:6NfA6V3vO
とりあえず、軍師カードにカクを入れると完殺が使えないんだよな       
ロケテで見かけてからつかってみたかったんだが、まいったな、こりゃ
160ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 18:24:45 ID:PssVBInh0
呂布+陳宮最強というのはないだろ
知力上昇がどれだけかは知らんが、範囲限定なんでダメ計妨害に弱いのは相変わらず
兵法に値するものを使って6.5cと短い
どれほどの位置にいくかはわからんが、群雄最強でないとだけは断言できるぞ
161ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 18:28:43 ID:26MuRqn20
知略陣6.5c?
それ初耳だがコモンなのさっぴいてもゴミ以下だな
是非ソースが欲しい
162ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 18:40:52 ID:q4APq3zg0
6.5cは知力上げた無双の話だろ。
163ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 19:03:47 ID:cOFeeoV5O
珍Q無双についてカウントとか見たい人は、
ニコ動で三国志大戦3で検索すると多分幸せ。
164ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 19:11:20 ID:NEJr5kWkO
公孫サンは結局魅募か
165ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 20:33:41 ID:axVqOF2Y0
騎兵の呂姫ともいよいよ今日でお別れだ。

明日、オレは生まれてはじめて・・・
よろこんで槍を使う!!
166ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 21:06:52 ID:m1BfAY59O
さらば望郷
最後に一騎打ち勝利セリフと落城セリフが聞けてよかった
167ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 21:41:09 ID:UxXhTh8F0
元袁6使いのおれ
今日大戦2でお世話になった袁6とお別れするために近所のゲーセンに行った。
そしたら
「本日12月12日は店内改装のためお休みさせていただきます」
だとさ、、、
糞みたいなカキコすまん。誰かに聞いてほしかったんだ。


それはさておき、いよいよ明日から3
この様子だと群雄は完殺が多いみたいだな
張角使いたい俺涙目
168ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:35:53 ID:m/SgsH/O0
象さんとお別れは涙が
俺にとっちゃ毒泉がオアシスだったよ
169ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:46:59 ID:2POz+1Ve0
この流れに俺涙目…
170ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:56:01 ID:5UI+2dNP0
賈詡「実は完殺の範囲激狭いですサーセンwww」
とか、
張角「俺の計略、実は効果時間が20カウント近くあるから簡単にカウンターとれちゃうんだぜ?」
とかあるかも知れないから、まだ何が強いのかはわからないなぁ。
171ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 22:58:33 ID:G23MafJVO
小力よ…今までありがとう

鄒よ…今までありがとう


セガめ!
堕落と卑屈を無くしたことを一生恨むぞ。。。

全国出たかった!
172ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:01:10 ID:sXK5y9vc0
>>170
張角は俺もそう思ってたがロケテでは短かったそうだ…
セガの英断に期待、はしづらいか。
173ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:02:24 ID:+Gcjw534O
ver2.11の間お世話になった弓呂布入り堕落卑屈デッキとお別れしてきました。
最後に舞えなかったのが心残りだったけれど、落城勝ち出来たので嬉しかったです。


雛、ありがとう。君が上手く舞ってくれたおかげで多くの号令、ダメ計をボコボコに出来たよ。
張繍、ありがとう。計略カウンターで沢山の敵を踏み潰す君は、周喩なんかよりよっぽど格好良かったよ。
候成、ありがとう。雑用ばかり押し付けて悪かったね。でも、君の端功城が決め手になって勝てた試合はいっぱいあったよ。
張遼、ありがとう。マウンドやもぐりの人馬突撃の威力は凄かったね。迎撃も受けないのも、ヘタレの俺には凄く助けになったよ。
そして、呂布…。
2のほとんどは君と一緒に出陣したね。雄飛と一緒に敵を潰したり、黄忠と共に人参の援護をしたり、本当に世話になったね。たまに使う飛将も、その名に違わぬ強さだったよ。

ありがとう、三国志大戦2。ずっと忘れないよ〜。大好きだ〜。

長文駄文失礼しました。どうしてもお別れが言いたかったんです。
174ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:08:10 ID:XPCG7xvc0
元二枚看板使いが来ました

群雄で二枚看板みたいなデッキ組んで頑張るよ俺
優秀な1コスに期待したい
175ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:09:44 ID:jCSLTQPJO
悪鬼の城ダメが気になるところ
武力20なんだからそこらへんの号令に対して城門を死守できるし、完殺を重ねればカウンターから城ダメも簡単に取り返せる
176ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:12:17 ID:mTQNzaHP0
完殺が見掛け倒しじゃありませんように(−人−)
暴虐がそれなりに使えますように(−人−)
袁らしい計略もありますように(−人−)
呂布殿が天下無双でありますように(−人−)

……一つも無理は言ってない…………よな?
177ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:14:23 ID:+Gcjw534O
鄒の字間違えてたorz
畜生…。


>>171
長々と文書いてたから気付かなかったけど、俺がもう一人いる…。
178ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:15:14 ID:Gd1nHD+k0
>>175
城ダメは今と大差無いらしいぞ、
効果時間も4カウントで短縮されたみたいだし本当にいざって言うときしか使えないと思う
まあ2.5コスの武力10槍の時点で強い計略を求めちゃいかんのだろうけどね
179ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:35:43 ID:M/IilGBe0
いっぱいカード引かせるために全体的に新カードのほうが強いんだろうな・・・
180ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:47:37 ID:TOmySrPpO
つーか新作なんだから新カードが強いのは当然じゃね
むしろいつまでも旧カードが強かったら何の為の新作なんだか
米や柵伏は現行カードが駄目過ぎてやむなくって感じだろ
181ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:59:25 ID:nzOVZN3tO
軍師カードの張角様は、どんな陣略か楽しみだ。
武将カードみたいにガッカリじゃなきゃいいが。
182ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:01:54 ID:9DpU76D2O
>>177
鄒と張繍のペアは暴虐が流行った時代から共に生きてきたので…。
オフィスさんに勝って全国出てれば大戦3にも堕落と卑屈は残った……はず!


そう考えると西涼の民に申し訳ない(ρ_-)
183ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:08:23 ID:ukyCGBEy0
やはり兎の人でしたか(w3でもがんばりましょう。


董白また人気高そうだなぁ。李儒も凛々しく?なって……
184ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:26:46 ID:9DpU76D2O
>>183
ですw
明日知り合いのレンコに混ぜてもらうので、群雄のカードのみここにできるだけ情報載せたいかなと。

あぁ人馬……。
185ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:44:11 ID:ukyCGBEy0
こっちにも転載しとくか。(ソースはimepitaの画像)
漢字は違うかもしれんが勘弁な


楊弘 武力1 人 攻城兵
陳蘭 武力3 人 攻城兵
雷簿 武力4 地 攻城兵

…………
186ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:49:38 ID:GiVdjx810
とりあえず転売できそうなRって何があるんだい?
187ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:55:22 ID:77BfFo9G0
>>185
まあ袁術軍だしな
それよりも暴虐がなかなか良さそうだ
188ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 01:26:55 ID:EephJQG00
今日時間ないなりにゲーセン駆け込んで大戦
というか無理いって1プレイやらせて貰って今追い出されたところだが。
時間の関係で全国出来なかったから中途半端に手付かずの群雄プレイ(馬超伝

ホウ徳と成から別れて一人旅立つ馬超……
明日からは涼と別れて群雄か……
189ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 01:38:30 ID:/PCyN1UjO
明日大体どんなデッキを主軸に使うのか皆さん決まってるのかな?

6枚白馬毒遮断に淡い期待を抱いてる俺
あと新カードと未だ見えぬ2コスに期待
190ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 01:42:30 ID:Wsd2DhlPO
>>184
こちらに群雄情報載せてもらえると、凄い助かりますw
しばらくは、本スレの速度に追い付けない状態が続くと思うし…

俺も夜勤前に少しでもやれたらいいなぁ…
191ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 01:52:56 ID:9DpU76D2O
>>190
了解です。
考えてるデッキでも

張遼 呂姫 ゴリ 遮断 李儒 張繍

悪鬼 張遼 完殺 白馬

張遼 呂姫 完殺 白馬 李儒

ぐらいですかね。

普通に強そうだから困る
192ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 02:16:07 ID:ukyCGBEy0
暴虐 呂姫 白馬 賈言羽 于吉 でいってみよう。
暴虐の城ダメ減の真実やいかに。槍もダメ計も白馬陣も楽しみだ
193ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 02:51:44 ID:FRhQAjcW0
暴虐悪鬼呂姫カクの4枚槍暴虐で行ってみるかな
194ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 03:25:07 ID:4sekdEdJO
>>192
俺それの于吉→ゴリで行くわ。暴虐より白馬と完殺しか打たない気もするが……
195ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 06:05:35 ID:a8b9p9ya0
最後の最後で武将ランキング100位に全突がいて泣いた
196ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 06:07:07 ID:a8b9p9ya0
インフルエンザだけどそんなの関係ねぇ!




って気分でゲーセンに特攻してくる奴は死んでくれ
197ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 06:27:23 ID:90v4vD7s0
今日は混みそうだから朝一で特攻してカード引いてこよう
198ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 09:49:15 ID:ow3oeAFV0
199ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 10:05:06 ID:1r6j970vO
さぁ全国のスネーク達。
仕事で行けない俺に近況報告を…
200ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 11:41:06 ID:92Q+sYdjO
関係無いが火計のムービーカッコヨス


孫桓の火計ヨワス
201ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 12:25:47 ID:L+PIVehe0
カク軍師出ました
天の再起興軍、人の精兵戦陣(味方の武力を上げる、上昇速度は遅い、効果時間は長い、前の衝軍っぽい?)
202ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 12:39:51 ID:1r6j970vO
我慢出来ず休憩中にセガに行ったらバカ大生が集団で回しプレイしてて呆れて帰って来た。

反応悪くて台バンしてる奴が店員に怒られてて和んだ。
203ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 12:41:06 ID:92Q+sYdjO
悪鬼はやっぱり4cぐらい
2回使って城ゲージがギリギリ半分切らないぐらいのダメージ

暴虐は5枚でダメージ4割弱ぐらいだったかな
204ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 12:53:39 ID:bt5TWV6V0
うわ・・・マジなら城ダメ系今回もダメそうだなw
軍師李儒が連環らしいから毒連環も出来なそう
バランス良く組むなら完殺使うしかないか
205ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 13:03:02 ID:Nvw3qfVn0
華雄城門取っても割りにあわないな…
金城が復活してくれないとホント計略は抜きで計算しないとダメぽ
206ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 13:05:29 ID:Tfm71M320
2コスカードはまだか…
スウの絵が好みすぎることしか喜びがないぞ。
207ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 13:06:51 ID:L+PIVehe0
カクの精兵戦陣は前の正兵の法を引き継ぎました。なので正兵の法みたいなものだろうと思います。範囲は広くないです。

新カード情報
陳蘭
1コスト
攻城兵
人属性
武力3
知力4
香車戦法
208ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 13:11:15 ID:bt5TWV6V0
予想通り馬元義は31活弓、知力1の麻痺矢の効果時間や如何にw
あと本スレにて米確認
209ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 13:25:11 ID:92Q+sYdjO
雷薄
1コス
4/2
攻城兵

落雷
210ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 13:31:12 ID:92Q+sYdjO
張角(軍師)

太平要術

撤退中の味方の復活カウントを減らし、さらに味方の兵力を回復する

知勇兼陣
211ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 13:33:33 ID:JoUH7aid0
それでも高順なら…高順ならきっと何とかしてくれる…!
あと完殺と連環をかぶらせなかったのはセガの落ち度と言ってもいいと思うんだ
ワンチャンスで落城とか最高じゃん?

しかし軍師カクカとかいう雑魚が突撃力アップの陣略持ちらしいんだが
全突オワタ?
212ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 13:36:07 ID:LMU0mfbbO
バゲンキ麻痺矢か、プチ黄祖じゃねえかw
情報見る限り、思ってたより群雄に新カード多そうで安心したわ
213ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 13:36:57 ID:bt5TWV6V0
みんな!多分武将カードは全て判明したぞ!
wikiに出てる奴に米とゲン氏加えて全31枚w
214ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 13:43:26 ID:JoUH7aid0
とーはく
http://imepita.jp/20071213/484610

なんかきめぇ…
215ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 13:51:06 ID:g9gc+cjEO
>>214
こっちみんなwwww
216ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 13:51:30 ID:F4H9vuSi0
米がいれば陳宮安心して使えるな
禰衡は使えるんだろうか…範囲が円形なんだが
217ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 14:27:57 ID:Nvw3qfVn0
こっちにも確定分はっとくよ
001 于吉
002 袁術
003 カク
004 華雄
005 紀霊
006 厳氏
007 高順
008 公孫讃
009 胡車児
010 サジ
011 スウ
012 張角
013 張勲
014 張繍
015 貂蝉
016 張遼
017 張梁
018 張魯
019 陳宮
020 陳蘭
021 程遠志
022 董卓
023 董白
024 ハイゲンショウ
025 馬元義
026 楊弘
027 雷簿
028 リカク&カクシ
029 李儒
030 呂姫
031 呂布
218ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 14:28:32 ID:Nvw3qfVn0
軍師
001 カク
002 張角
003 陳宮
004 デイコウ
005 李儒
219ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 14:39:26 ID:9DpU76D2O
兎です。

プレイしてきました〜
呂姫…カウントは見てませんが短いです。
回復は五割ほど?

いきなり全国やったので呂姫しかメインに使いませんでしたw

米が2、6で無特技。

正直勝てるデッキが見つけられない…。
毒は変わらずかな?
むしろ弱くなった気がします。

用事があるのでまた夜にプレイします。
ちなみに上に出てたカクカの陣略、突ダメアプは、武力1が8に突撃して2割ちょいぐらいです。
武力で結構幅があったように見えたんでかなりの強カードかと。

情報少なくてすいません。
220ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 14:48:44 ID:4A3DNfGKO
今回、毒が普通に強いんだがw
やはり2.11では弱くしすぎたとセガも認識してるみたいだな
221ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 14:54:28 ID:Nvw3qfVn0
Mixiで蒼天楽進きたっぽいな
222ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 14:55:00 ID:Nvw3qfVn0
うあ、本スレのを誤爆った
すまん
223ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 14:57:07 ID:Tfm71M320
毒どっちだよw

董卓は絵人気もないだろうしSR最低レート確定じゃないのか。
224ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:03:23 ID:bt5TWV6V0
まぁ今回は単色で槍入れられるし、スペックも2の趙雲に近いからな
ゴミと化すかは効果時間次第じゃないか?7cは欲しいところ
225ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:03:44 ID:9DpU76D2O
体力8割のタイシジに李儒が毒かけて5割ちょっとありましたよ?

見間違えかなぁ〜
226ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:05:37 ID:cuUxK3NAO
呂布やってきた
迎撃ダメ減ったか2倍迎撃無くなった?
無双で武力7に迎撃されてみたけど7割しか減らなかった

やはりゴリに勇猛は無かったよ
227ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:12:16 ID:Wsd2DhlPO
>>223
その董卓を先程ゲットしたんだが…イラスト怖ぇぇw
そういや張遼には勇猛が付いてた。シユウも武力24?あたりまで上がるし、まずまず…だろうか。
それよりアクセス集中し過ぎて.NETが開けない…
後一時間足らずで新コード打ち込まなきゃならんのだが…厳しいなw
228ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:12:37 ID:Nvw3qfVn0
>>225
どっちのシジーよ
知力上がってることと戦器なくなってることを考えれば多分変わってないかむしろ上がってるかと
229ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:14:47 ID:p/PaVvlUO
バナナ回復量上がってないか?
230ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:20:28 ID:ho5gUeIpO
軍師陳Qゲット!
知力あげてシユウしたら突撃2回しつつ武力32までいったよ。
後は御大将が欲しいぜ。

毒はまた強くなってる気がしたな。
231ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:25:35 ID:1r6j970vO
サジ復活か。
効果時間が1の頃のままならまた使っちゃうぞ
232ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:26:13 ID:9DpU76D2O
召喚できるシジーです。
相手はCPUなので戦器はありません。

強くなったって言ってる人のほうが多いんでそうなんですかね(汗

失礼しました
233ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:54:24 ID:BDJoi4VHO
天下無双、足はぇぇ
相手の城壁はりついて移動したのに、ぐっさり迎撃とられたよ

そんなオレが引いたカードは雷薄と董白
董白はいいとして、雷薄はネタだよな、あれ

知力2の落雷って何につかうんだよ
234ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:54:56 ID:b7PqaZ3AO
>>226
それ武力上がったから迎撃ダメが今より減っただけじゃ…。
2.11の赤兎の迎撃ダメは7割より少なかったから、計算式は変わってないんじゃないの。
235ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:57:05 ID:VXU+Tb/FO
董白と高順と雷薄ゲットしたぜ
董白とR高順は素直に嬉しいが
雷薄…なにこのEX以下の能力orz
236ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 15:57:46 ID:5lI3UWrv0
>>233
今更何を言っているんだおまえは
237ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:04:31 ID:CjHm+7SD0
一応やってきたので来来シユウと覇道4人がけの被害を報告をする
来来シユウは素で走り続けると27まで武力が上がる
覇道は4人がけで大体1/4くらい削れるかな
238ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:04:32 ID:88mf5yKc0
3の陥陣営動けるいいな〜と夢をみていた者だが

初R高順!
陥陣営動かせる!

熱すぎるぜ!

239ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:16:19 ID:9DpU76D2O
>>283
マジですか?
240ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:18:19 ID:5oFKxgJI0
>>283に期待sage
241ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:22:54 ID:/2CezFb5O
>>283
そりゃヤバいだろ…

>>238
ところで攻城力は変わらず上がってる?
武力上昇も変わらず?
242ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:37:36 ID:9DpU76D2O
誤爆すいません…。
243ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:37:40 ID:88mf5yKc0
>>241
攻城力はちゃんと上がってるよ
武力上昇値変わってるかはちょっとわからないな〜
自城ノーダメで武力+1だったよ
244ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:02:05 ID:VXU+Tb/FO
自城オレンジにして陥陣営使ったら武力26まで上がったの確認
245ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:10:11 ID:HcBpA8A10
なんか攻城兵多くねw
しかも知力2の落雷って・・・
246ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:18:45 ID:Tfm71M320
>>244
厳氏が士気4破滅の舞なんだったら相当ガチ??
白馬陣程遠志毒遮断で出来た!いや、武力低めだからキレイ将軍の方がいいかな。

苦楽は単色で活ワラいるし強いと思うんだけどなぁ。
呂姫カク入りの7枚とかも。
247ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:27:14 ID:cuUxK3NAO
>>234
そうゆう事か
迎撃アップの戦器もないしなぁ
ダメ依存が前より上がってる気がするのも
武力上がってるからだな
248ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:33:58 ID:1r6j970vO
なんか本スレで乱戦とかのダメージ計算式にテコ入れされたんじゃないかって話も出てるみたいだが
249ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:54:16 ID:g9gc+cjEO
2の時は兵法が再起or連環ばっかり選択してたから李儒キターとおもったら

SR李儒かよ……
手に入るまで時間かかりそうだ……
250ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 18:25:50 ID:oCMpmiGa0
引けた群雄カードは8枚、SRとRなし
いいよ・・・軍師陳宮引けたし・・・
251ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 18:38:27 ID:rc6gLRv/0
やりにいってSR軍師醤油引けたはいいが
群雄のカードが一枚もねぇ。交換に出そうと思うんだがまだレートが不安定だから
待ったほうがいいかな?
252ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 18:42:37 ID:F4H9vuSi0
>>251
絵師人気もあるからもう少し待った方がいいと思う。
253ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:22:04 ID:9DpU76D2O
メインデッキ完成ですw

高順 完殺 程遠志 李儒 遮断 張繍

とりあえず高順が壊れすぎてます
陥陣営中も動けますね!

武力11城門で約4割?
城壁で槍壁+騎馬壁ぐらいかな?

あと、毒使ってみてわかりましたけど、強いですw

完殺は狙わずに確実に仕留められる場合のみ使ったほうがいいです。
確か意地中の周泰に使って撤退しても効果無かったような…。

こんな感じです〜
254ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:26:01 ID:c2N0Tp2S0
なんか呉の諸葛キンが1コスで転進らしいね。
しかも張紘が1コスで槍2/8伏兵浄化という強スペックカード。
元隙無き栄光使いとしては複雑な気分。

俺もういっそ呉民になろうかな…。
ついに1コス馬も登場したらしいし。
255ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:30:06 ID:GZ3De3zVO
御大将ひけたぜ
観察とあわすのとワラにするのどっちが強いだろう
家にウキツ忘れたぜ
256ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:34:10 ID:XNyra7K4O
陥陣営中、自由に動けるから柵を一気に壊せるのが楽しいw
257ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:35:32 ID:1r6j970vO
白馬陣が体感12〜3cだったけどこんなもんだっけ?

観察は記憶が曖昧だが知力1〜3に12cくらいでした
258ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:43:51 ID:uTf7qQzRO
体感12〜3カウントってどゆ事ですか?
259ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:46:21 ID:1r6j970vO
ごめん、体感って消し忘れた。
切れた瞬間にカウント見てなかったから大体って事で脳内保管してくだしあ
260ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:46:55 ID:OXB8kf//O
プレイ出来てうらやましいな

風邪でダウン中だよ
261ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:54:11 ID:awtuwjSC0
張遼は予想通り、高順は想像以上って感じか。
ってゆーかマジで2コスなしだとは…顔文出るまで待てってか。
262ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:55:21 ID:92Q+sYdjO
ヤバいwwwwww
無双が楽しすぎるんだがwwwwwwwww
263ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 20:32:59 ID:Nf9J6TOR0
http://imepita.jp/20071213/681640
デイコウは生きていた!!
そかもカッコエエ!!
264ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 20:41:15 ID:oCMpmiGa0
>>263
禰衡は俺の嫁
265ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 20:45:10 ID:77BfFo9G0
とりあえず無双、胡車児、白馬、程遠志、隠密デースでやってきた
今回攻城兵が少し硬くなった気がする、具体的には2の初期と同じくらいに感じた
完殺で頭数減らしてステルス攻城で慌てふためくがいいデースwwwwwww

>>263
禰衡は俺の婿
それにしても陣略はなんだろう?
266ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 20:48:07 ID:XNyra7K4O
増援と馬鹿陣略だよ。
ちなみに特訓失敗すると、謝る。
267ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 20:49:47 ID:Nf9J6TOR0
268ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 20:53:26 ID:0V/zuJl80
なぁ毒は上方修正か下方修正かどっちなんだよw
範囲だけでも上方か知りたい・・・
269ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 20:53:37 ID:3Bglg2kg0
>>267
賈クのかっこよさは異常、というか右下おっさんwwwwww
一日目からいいカード引いてるなー
270ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 21:03:25 ID:JgTRGPS80
黄巾張角ダブってもうたorz
軍師張角もひいてツモったぜうぇ
群雄単で黄巾張角使うと知勇兼備が使えないのが痛いな…
271ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 21:14:31 ID:CvD+NhxWO
群雄の軍師は

張角
カク
李需
禰衡
陳宮

の5人で決定か
272ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 21:23:50 ID:TXvPPp7x0
>>271
>>267含めると6人だな
兵法のどの程度まで補填されてるか分からないから軍師だけは枚数がわからん
273ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 21:29:23 ID:/eo54Paq0
>>272
いや、5人だろう
っつーかカク被ってるよ

もう本スレでも全181枚確定してるんで動くことは無いはず
274ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:00:05 ID:bt5TWV6V0
なんていうかガチな選択肢が少なすぎる気が・・・
勝ちにいくと似たようなデッキばっかになる予感
275ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:04:53 ID:ep9utJWs0
袁紹軍からの流れ者だけど
どういうデッキにすれば良いのか分からない…
攻城兵デッキも弱体化っぽいし。
276ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:07:08 ID:1vtuf0jc0
元袁紹軍の人ちょっとかわいそう杉だよな・・・ちょっと考えろよセガ・・・
277ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:27:44 ID:b7PqaZ3AO
浄化も転身も呉に取られたしね。
しかも弓ではなく槍になったり1.5コストではなく1コストになったり。
278ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:06:17 ID:rIZcHIIq0
10枚ほど引いて、群雄は一枚・・・・orz
279ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:08:41 ID:7NqFBm1XO
30枚ほど引いて、テイエンシ、ハイゲンショウ、攻城兵はほぼ引いたが、ゴリがでねぇ。

280ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:10:22 ID:49x/4z/z0
2コス無しだとデッキ構築の幅が狭い・・・('A`)

とりあえず今日やってみた感じだと傾国デッキはなさそうだ
ロケテ報告の通り攻城ダメしょぼかった
今度は観察入り毒遮断でもやってみるかなあ

カードの方は3枚しか引けなかったけど軍師カクゲット
俺の群雄ハジマタ!!!!!!!!!!!!!!111111
281ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:13:19 ID:jlQWRAJq0
呉は天敵になりそうだよな、全体的に群雄は知力が高くは無いから赤壁は怖いし
頼みの綱の完殺も浄化が居るからね
何が言いたいかというと高順が欲しいw、KJAが動けるとか瀬賀GJすぎる
282ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:56:18 ID:bvSqEJgRO
トウタクつえー。暴虐減らなすぎ
283ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:57:37 ID:RDZL37oZ0
>>274
つ左慈

これを使え!
284ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:01:06 ID:eZPpHe4vO
長時間長槍つえWWW


なんやねんあれ近づけんよ
285ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:12:05 ID:yfCUVmO70
休みとって朝から今までいってきたが
友人と群雄目当てで48枚分やってSR無し・LE無し・R3枚
群雄は武将李儒・大将軍・軍師カク・軍師陳宮

せめて完殺の一枚は欲しかった……

突撃状態になるまで時間がかかるのと
槍撃・弓(威力ダウン
突撃(ダメージアップ?据え置き?
弓の新システムは微妙に殺しきれない敵がいなくなるのでよさげ

弓呂布戻って来てくれたら飛翔しながら敵城門に近づけるというのに。
286ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:14:13 ID:iD/Gd0Rf0
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――


だめださっきからゴリがこれに見えて仕方がないww

>>279
あまってるぞ、あげようか?
287ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:17:18 ID:iP5Pl3WT0
完殺の計掛かってる敵を完殺戦法使ってる胡車児が倒したら、
復活カウント+が凄い事になるんじゃないかと思ったが・・・
白馬W完殺で今度試してみるか
288ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:19:33 ID:wbF3yODM0
>>287
二度がけ完殺が意味あるらしいからもしかしたら…
289ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:27:59 ID:RlUJcu720
つーか人馬返せって話だな、大戦3の暴虐さに遺憾の意
290ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:30:26 ID:iP5Pl3WT0
完殺戦法で敵倒したら復活カウント+いくつだっけ?20?
wiki見れないからわかんねぇ・・・
291ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:31:31 ID:IG0L+ENu0
13枚引いたらそのうち6枚が群雄
完殺も悪鬼も引いたし軍師カードの張角様も引いた

こうなったら太平要術にかけてみようかな
292ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:32:14 ID:iD/Gd0Rf0
まず群雄には2コスがいないのが厳しい

呂布ワラの人は教えor馬鹿がいなくなったが
活槍馬弓にダメ計が帰ってきたから、まだ色々対処できる、それに無双中は知力うp
効果時間は……

となると他に出来そうなデッキは
Rカク完殺 傾国 毒遮断 悲哀 暴虐 白馬
これぐらいかな?

明日は魅力一杯完殺で行くか悲哀でワラワラさせるか……
ところで、雷薄の落雷一本呂布に落ちたが死ななかった。
これはバグなのか?
293ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:36:58 ID:6BxwVA7tO
誰か群雄の軍師を兵、陣略込みでまとめてくれないかな?
wiki重すぎて見れなす…
増援、連環の両方を使える様な軍師は群雄にいるのかのー。
まだ群雄の軍師カード引いてないんで田中で我慢中なんだが、
気になって寝れない。
294ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:37:13 ID:iP5Pl3WT0
完殺戦法士気3で武+4撃破武将の復活カウント+20って壊れすぎだろwww
295ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:37:24 ID:+1pvsT1y0
そういえば米が新カードにあるみたいだけど計略効果は以前と同じなのか?
296ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:37:26 ID:Gc7s8O7u0
昼から1日カード引いてきたけど
群雄いっぱい出たけど呂布と高順でねぇ('A`)

太平妖術は強いね。あと陳宮の知力UP+蚩尤も良い感じ
リカクシ地味に強い
297ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:39:28 ID:WouvFVPK0
ちょっと明日破滅の舞試してくるわ。
士気4だからもしかするともしかするし。
で、群雄の軍師で連環持ちって李儒しかいないよね?
298ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:40:34 ID:IG0L+ENu0
>>292
いや、しょせん知力2の落雷だし・・・
299ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:48:42 ID:iD/Gd0Rf0
>>298
そうだよな

しかしSEGAもなんでこんな使えないの出したんだ、
これはまるで農民、いやそれ以下の再来じゃないか

せめて雨でも降らせろよ
300ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:51:00 ID:AEqSfWptO
呂布当てたからワラ組んでみた
呂布・程遠志・于吉・ハイゲンショウ・ゴリ・香車
軍師陳宮

体感としては今までどうりに戦える。ただし今神速全盛期だから相当ツライ('A`)
301ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:54:52 ID:0BvZZ4Zb0
>>294
卑屈どころじゃないよなwマジ強いしw
6/6伏兵の超人に完殺戦法ついてたらなあ…
302ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:56:56 ID:Qz1LWzU4O
今日軍師デイコウプラスホウトウに馬鹿連環くらった

結構やべーぞ、デイコウ
303ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:59:42 ID:XsKU7BfY0
10+ってどうなんだろうな
天下無双改中の13呂姫に接敵してたが5分に見えた

携帯サイトにも総合武力27+/14 って・・・
304ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:08:00 ID:3w7eer2z0
張角は2色で輝きそうなカードだな
2コスいない群雄じゃ厳しい気がする

あと妨害の陣略って範囲相手にわからないのかな?
305ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:08:28 ID:IG0L+ENu0
>>299
たぶん名前が「雷薄」だからカミナリなんだろうなあ
なんか大戦1の高木ブーと同じにおいがするなw
306ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:10:03 ID:J5x12ZRn0
知力2の「雷」は「薄」いと誰かが言ってたな
307ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:11:04 ID:pvUDkyboO
陳宮の知力うpっていくつかわかる?


うまくやれば赤壁とかに勝てるかも…
308ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:13:13 ID:3w7eer2z0
↑のちょっと修正すると発動した後に範囲もろ見えなのかな?ってこと

今回武力高くても突撃ダメ通るみたいだから
無双で神速号令とか相手にするのはきついかもね
309ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:13:25 ID:94nHCMFv0
呂布の武力が10+になってるんだが
実際どの程度の武力なんかね

まぁ普通に考えて12ぐらいか?

そして無双楽しすぎ
310ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:14:25 ID:pj7lVevp0
軍師李儒の絵がなんかエロいな…
巌窟王の伯爵っぽいな。
311ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:19:49 ID:Gc7s8O7u0
軍師カクかっこいいから使いたいけど
Rカクが良い感じ&ライバル優秀で迷うぜ
312ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:42:42 ID:QKKdqmbWO
過去レス読まずに李儒毒使った感想・・・
知力3に5割程度のダメージで、減少速度はVer2、01ぐらいの頃の速さですた・・
正直微妙な感じがした
313ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:47:06 ID:KqOplzNV0
こちらスネーク
大佐、R高順の確保に失敗した
効果の詳細を頼む
314ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:51:53 ID:tjaoxbUg0
既出だったらすまん。

暴虐は一人7.05%、6.5c継続。
.NETで確認。もう一声欲しかったなぁ。
他の英傑がカウント長くなってるから結局厳しい感じが。

あとさりげなく悪逆無道に火事場効果あんのねw
315ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:52:22 ID:ZSvV2ygi0
>>313
動けるようになってますた
316ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:54:45 ID:iP5Pl3WT0
>>314
うほ、まじだ
火事場付きなんて知らんかったww
317ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:56:05 ID:KqOplzNV0
>>315
それは夢のある話だ
赤壁周瑜とか要らないんだがピントレ出来るかな・・・
318ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 02:00:29 ID:MA9CwKNS0
>>313
陥陣営 高順
群007
独立後の呂布配下の筆頭武将。敵陣を必ず落とすという「陥陣営」と呼ばれる
精鋭部隊を率いて、敵軍を恐怖に陥れた。劉備、夏侯惇の軍を次々と破るも、
最期は幸福を良しとせず、呂布と運命を共にした。

「弱き者には死を。我の突撃、阻めるものはおらぬ!」

属性:天 騎兵 9/5 勇
陥陣営 士気3 知力時間
武力と城攻撃力と防柵攻撃力が上がる。
情報する武力は自軍の城ゲージが少ないほど大きい。
イラスト:三好載克

ttp://ranobe.com/up/src/up245813.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up245814.jpg
---------
時にWikiみてもかなり情報が不正確なのだが、そろそろExcel辺りで全武将のリストはどこかに
あがってますかね?

とりあえず、本スレから群雄の軍師カードの情報だけパクって来た。

----
群雄
001  C賈ク    天 再起興軍(早/一瞬)  人 精兵戦陣(遅/長 )
002  R張角   地 太平要術(遅/一瞬)  人 知勇兼陣(早/長 )
003  C陳宮   人 再起興軍(早/一瞬)  天 知略昇陣(並/長 )
004  R禰衡   天 兵力増援(早/一瞬)  地 指鹿為馬(並/長 )
005 SR李儒   地 兵力増援(早/一瞬)  天 兵軍連環(早/短 )
319ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 02:04:40 ID:MA9CwKNS0
>>317
オレはR馬超引いたので、ピントレしてきたわ。
軍師禰衡を引いたのだが、これと陥陣営を組み合わせるのは難しそうだな・・・
天属性で固めて開幕暴虐とか考えたのだけど、そこまでに対応されそうで
苦しいんだよな・・・
320ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 02:05:52 ID:IG0L+ENu0
>>318
オレ的にはR軍師の2人が魅力的でSR李儒がイマイチに感じてしまうな
321ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 02:16:33 ID:Gc7s8O7u0
暴虐武力8になったけど糞強い戦器が外れたせいでむしろ弱くなった気がする
322ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 02:19:07 ID:qgTME2BkO
董白と馬元義引いた。完殺遮断は使えるが士気7消費が地味に痛いんだよなぁ。
とりあえず当分は華雄・呂姫・陳宮・カク・董白でやろうかと思うが悪鬼と破滅出すならどちらか一方にして別のカード出した方がいいかな?
323ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 02:26:42 ID:tjaoxbUg0
禰衡にダメ計対策とか馬鹿完殺とか期待してしまうぜ
324ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 02:33:44 ID:MA9CwKNS0
>>322
白馬・完殺戦法ってのをやろうと思ったら、
同じく士気7だと気づいて完殺の計の方が
使い勝手がいいなぁと思ったり。

完殺戦法って思ったより短かったから、ちょっと
使いにくいかな。5c行かなかった気がする。

>>323
本スレに禰衡+Rホウ統で馬鹿連環やったら、かなり強かったという
書き込みがあった気がする。
ただ、何c持ったかが書いてないから不明。
群雄+蜀って組み合わせが多くなるのかな。
325ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 02:56:14 ID:OEuExcQR0
象さんの冥福を祈ります・・・
326ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 03:05:39 ID:hhxvmbs80
けどやっぱり2コスがいないのはつらいなぁ。戦場の主力部隊になる奴らが
2.5コスより上ってのはデッキを圧迫するし
327ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 04:46:32 ID:K5zP5FMp0
禰衡ってレアリティなに?
328ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 05:40:25 ID:TWXDIISNO
皆考える事は同じか

2コス無いから武力面で不安なデッキしか考えれねぇ…
2.5 2.5 1 1 1 だと白馬も完殺も入れれんし
329ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 05:53:16 ID:JKpBw98c0
1.5枠を入れたいから
3 1.5 1.5 1 1 か
2.5 1.5 1.5 1.5 1
って構成しか思い浮かばない。
俺は前者でいくぜ!
だから早く群雄軍師を引かせてくださいorz
330ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 06:24:37 ID:XQbQuPVn0
>>329
よう、俺!

お互いに引けるように願っとく
331ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 07:32:50 ID:+YGxNNLUO
俺、混色にしようかな…


馬騰軍はやくきてーはやくきてー
332ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 07:33:11 ID:PH6BPUzOO
>>329>>330
呂布完殺はロマンはあるんだけどなぁ……

C群雄カクを引いたがこいつ入れると完殺が入らん……
333ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 07:45:19 ID:aUVeMCrm0
昨日やってきたが混色はつらいよー

はやいとこ郡雄軍師欲しい所なんだが、出てくるのは緑の国ばっかw
一番嫌いな国なのにorz

軍師周ユを引けたから売ってみるかな・・・稼動初日のだからそもそもレートが出来てない可能性大だけどorz

もし高値で売れたら・・・俺、軍師陳9ゲットするんだ・・・
334ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 08:12:20 ID:cbf3NRBDO
排出停止の袁涼他2コスは全て使用禁止なの?
335ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 08:16:37 ID:R3aMfpQmO
っヤフオク。
店の下取りは二束三文だぜ。
336ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 08:24:58 ID:R1ImEOJ/O
雲散転進浄化ダメ計対策に白馬は必須な気がするな。
士気4で効果時間が長く複数の武将にかかるのはでかい。
雲散されても何枚か残るし、ダメ計で燃やされても何枚か残るし、
転進されてもラインを一気に詰められる。
337ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 08:30:21 ID:R3aMfpQmO
>>336
呉で一番ヤバそうな粘り対策にはならなそうだけどな。SRだから普及速度が低いのが救いか。
338ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 08:41:03 ID:XvkHqJZ80
粘り対策にうきっつぁん必須かねぇ、
今回伏兵強いし1コスにウ吉と張繍安定かな、
もちろん両方引いてませんがね!

水計の範囲次第では城門前に陳宮の陣略敷いてウ吉置いとけば、
守り固そうなキガス。
339ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 08:41:16 ID:sY7JQRL9O
>>337
白馬で逃げればいいんじゃね?
端攻めで釣ってもいいし。
340ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 09:12:37 ID:wbF3yODM0
>>297
破滅の攻城ゲージで舞ったときのバグは残ってる。セガも残したってことは仕様と認めたのかな。

KJA破滅はやばいって!
341ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 09:48:07 ID:BCKtHvUY0
>>331
「もう復刻したのか!」「はやい!」「きた!冬樹きた!」「ゴミ計略クソスペックきた!」「これで勝つる!」
342ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 09:55:52 ID:TWXDIISNO
今冬樹が復刻されたら俺的にはマジ英雄扱いなんだが…
343ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 10:01:42 ID:B7+yqylu0
まあ群雄唯一のコス2になるからなw
コス2が居ないとこんなにデッキが組みにくいとは思わなかった
344ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 10:30:27 ID:KftW8gcE0
SR甘寧対策どうしよう・・・どなたか策はありますか・・・?
345ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 10:36:37 ID:tP+kgQ1+O
すまん、携帯厨の俺にSRカンネイの計略と兵種教えてくれ
346ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 10:46:16 ID:KftW8gcE0
2・5コスト。槍兵。
武力9。知力7。
計略:8Cくらい続く防護戦法の大号令。
347ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 10:49:21 ID:PH6BPUzOO
ぼくのかんがえたさいきょうでっき
呂布、かゆ〜☆、完殺、お米様
完殺かけて武力10x2で圧殺!お米様で(ダメ計が)多い日も安心!

……勇んで全国行ったら連環に捕まって糸冬。甘いのは私か……
348ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 10:49:22 ID:z5tZQcCjO
それは無双中に突撃しても減らないくらい硬いの?
349ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 10:55:03 ID:FzBH34Ef0
韓当に無双呂布が突撃しても1割くらいしか残らなかったとかなんとか
完殺や毒で対抗?
350ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 10:55:04 ID:iP5Pl3WT0
>>344
硬ければ流しちゃえばいいじゃない・・・流れないな
下方修正を待つしかないのか
351ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 10:55:53 ID:iP5Pl3WT0
>>349
そうか、毒があったな
352ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 10:59:29 ID:FzBH34Ef0
あとは馬鹿を使われたら嫌そうな場所に仕込んでおくとか。
一番嫌なのって相手か自分の城の前かな?
353ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 11:24:48 ID:tP+kgQ1+O
>>346
(;^ω^)……

マジかよ、それ流すか落とすしか無いじゃんorz
354ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 11:30:38 ID:B7+yqylu0
落とす言っても知力2の奴しか居ないけどなw
今きずいたけど一応火計水計落雷全部揃ってるんだな
355ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 11:32:50 ID:N/g2dc9eO
ウキツ先生必須だな
356ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 11:35:19 ID:iP5Pl3WT0
>>346
ヤフオク見てきたら知力6だった
357ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 11:38:06 ID:KftW8gcE0
ごめん。間違えていましたか。
あと、余所の情報だと計略持続も7Cの模様でした。こちらもすいません。
358ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 11:40:23 ID:wI7vrfYq0
>>346
防護戦法の大号令て……。

固さにもよるが、本当に防護戦法くらいの固さだったら死ぬ。
359ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 11:42:38 ID:Pmt4t3/x0
トリアエズ董白で一コス使うのは
間違いない
譲れない
360ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 11:42:40 ID:iP5Pl3WT0
>>358
本当に防護戦法並みらしい。

やっぱり毒遮断か水禍の計で流すしかないか
361ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 11:47:11 ID:DKu7yUL50
ちょ、今から軍師SR李儒、SR張角、SR左慈だしてSR甘寧のトレしようとしてたのに
そんな壊れてんのな、甘寧
呉民の自分としてはえらく複雑な気分だ
開幕鮑よろしく開幕粘りとか寒いことにならないといいが・・
362ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 11:47:21 ID:TMKZr6IKO
伏兵ダメが鬼らしいが全然体感出来ないおれがいる
363ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 11:48:58 ID:TWXDIISNO
>>360
毒は浄化とか転身入ってそう…
364ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 11:51:12 ID:qgTME2BkO
>>359
よぉ俺
しかし群雄軍師がいないから来るまでは二色で牛金あたりをレイプするしかない毎日
365ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 11:52:02 ID:iP5Pl3WT0
>>363
やっぱ水禍の計に任せるしかないのか・・・
366ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 11:53:04 ID:witoTsWBO
粘り甘寧と浄化が入ってたら強力なダメ計くらいしか対処方がない気がする
367ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:04:09 ID:xUw1kwol0
呂布が横弓に弱いような・・・
368ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:05:08 ID:KftW8gcE0
やっぱりそうだよね・・・他に考えられるのが
(浄化が無効だと仮定して)陣略で連環かけるとか
赤い国の雲散を使うくらいしか・・・
369ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:11:18 ID:DsXvADVOO
防護の大号令は何故兀突骨の為にとっといておかなかったのかとセガに小一時間問いつめたい
370ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:14:04 ID:RL745YvRO
甘寧強いけど現金トレードしたよ。
確かに強いけど地道だよ。コスト2.5払ってまで入れるかは微妙。
でも孫権とか組ませるとなると協力なんだろな。
371ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:21:19 ID:T3trCIevO
おい。こんな非常事態に紫が誇る守護神審配はどこに行った。
372ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:25:48 ID:/2A9FmcS0
刹那の粘りも魏武あってこそだったしなー、
まぁ、なるようになるでしょ。
373ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:26:18 ID:wI7vrfYq0
>>361
甘寧だけなら毒系統で始末できるが
浄化が入ってきてもうだめだぁ〜……。
粘り浄化に号令入ったら鬼に金棒だな。

群雄で勝つには 
 1 : 超絶強化で守る
 (粘りは防御力は上がるが、攻撃力は上がらない。
  そのため、超絶強化で対抗すればこっちも死なないよ!死なないよ!)

 2 : ワラワラを作成し、足並みを崩す
 (範囲は結構狭そうなんで、相手を固まらせなければ大丈夫。
  端攻めや移動速度上昇計略を使い、相手を撹乱して、粘りを封じる。)

後、ダメ計を使うと言う声もあるが、士気4に対して士気7では
すぐジリ貧になるし、水渦の計で敵を全員潰せる保障もない。

ごめんね、こんな戦法しか思いつかなくてごめんね。
374ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:46:43 ID:mbvLpPi40
張角よく見たら全体号令士気4…
自身が撤退するけど、どれくらい武力あがんの?
知力9だからかなりヤバめな予感だな。開幕乙復活か。
375ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:48:46 ID:iP5Pl3WT0
>>374
撤退中の武将が復活して武力+3だった希ガス
376ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:50:52 ID:B7+yqylu0
>>374
+3だったよ、カウントも期待しないほうがいい、兵力はほぼ全快
正直2.5コス武力5を入れてまで使う価値があるとは思えない
377ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:59:45 ID:z5tZQcCjO
おい。こんな非常事態に西涼の重鎮蔡ヨウはどこに行った。
378ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 13:27:11 ID:AbkYXIfV0
西涼の蔡親子はUC文姫の夢だったんだな、きっと
379ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 14:33:26 ID:68EOHn7fO
おい。こんな非常事態に他軍の重鎮劉表はどこに行った。
380ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 14:35:53 ID:iD/Gd0Rf0
おい。こんな非常事態に他軍の先生司馬徽はどこに行った。
381ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 14:46:13 ID:+DBQQeOZO
緑の国のSRしか引けなかったよ……つーか群雄はリカクシしか引けなかったよ……
西涼の民が緑の大攻勢なんか育ててるわけがありません><


つーか呂姫の無双改が妙に長かったような希ガス。2のカードで試した感じだけど。
382ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 14:50:21 ID:xuejzRTLO
おい!こんな非常事態に誉れ高き袁家のエース高覧はどこに行った!?
383ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 14:53:18 ID:mcgdMVci0
おい。こんな非常事態に紫が誇る軍師沮授はどこに行った。
384ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 14:55:55 ID:RL745YvRO
おぃ!こんな非常事態になんでSR董卓あんなに微妙なんだよおぉぉ…
385ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:01:54 ID:3w7eer2z0
流れ完殺するが初プレイで軍師賈クゲット!
俺もカード掘りながら少し検証してきたので報告

毒・・・基本2.11で威力がアップ。知力3に5割で2度掛けで撤退。兵力1割減った知力7に2度掛けで撤退
遮断・・・多分少し広くなったけどまだ狭い。密着型の前方円で最大射程も短く相変わらず使いにくい
白馬・・・前と変わらず。少し遅い気がしたが気のせいだろう
完殺・・・範囲は毒ぐらいか。これそんなに強くないかも
暴虐・・・5部隊掛けで35.3%(.NET確認)、1部隊あたり約7.%。
悪鬼・・・城ダメ23.8(.NET確認)。槍なので使いどころが難しい
無双改・・・4割ぐらい回復したかも。速度アップで迎撃リスクもないので使いやすい
シユウ・・・最初から武力11?なので走らなくても十分な威力。相変わらず長い

駄文スマソ
386ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:16:04 ID:PJ5vH485O
リョフ引いたよ。
まるで誉れした顔良のように強かった。
10+は伊達じゃないということか。
387ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:21:10 ID:wUZwT3o3O
体感だしドクかもだが報告
全部2のカード使用
全体的にゲームスピードが落ちた?騎馬が遅く感じた
>>385の白馬速度定価はそれかも

凸ダメUPな希ガス
低武力凸でも戦力になる

10+は微妙
かゆうとタイマンはったら槍激の分負けるかもってレベル
ただ2.11のような乱戦ダメなのでやはり強い
天下無双の凸一発で武力8の兵力7、8割持ってった
効果時間は短いが乱戦して武力10の突撃並のダメを叩き出す
自爆は前と変わらず?知力6の状態で2まで、知勇兼陣して3を一撃で倒した
完殺戦法:士気3で+4の8C程度の自転でなかなかな強さ
攻城妨害時間稼ぎに出てきた捨て身低コなどを倒すなど使いどころは多い
対策が思いつかないw
城ゲージ黄、赤ギリギリぐらいで英傑敵KJA武力27・・・
イベント併発はしてないはず

どれも何度も検証したわけじゃないから間違い補足あればヨロ
白馬と攻城兵が一国にまとまってなかなかに気に入ってる
388ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:27:16 ID:PJ5vH485O
そういやドクかも知れないが綺麗の多勢が部隊数+3になってた。
六枚デッキでノンリスク士気4+9は相当強かった。
389ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:29:33 ID:wI7vrfYq0
>>388
mjd?
紀霊始まったな。

七枚で+10。ゴクリ
390ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:39:23 ID:AbkYXIfV0
2コスは結局出なかったが涼チックに1.5コスがかなりの激戦区だな
1コスも汎用性高いし2.5+1.5+後ワラワラで色んな形が出来ていくのかな
391ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:39:53 ID:AznudwYo0
乙乙
かつての西涼のごとく1.5が最強の勢力になるのか。
コシャジ長いのは意外。
リカクシはどうなんだろうな。弓の火事場は個人的に欲しかったんだけど。
悪逆自体がどんだけ城を削るのか…
392ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:42:21 ID:3w7eer2z0
てか3国の号令が軒並み10c以上らしいんだが・・・
まぁ回れない大徳なんて暴虐や無双で余裕か
昔の涼みたいな号令打たせて逃げる戦い方はきつそう
393ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:43:07 ID:FzBH34Ef0
騎馬は確かに遅く感じた。
無双の3倍速もビクビクしてたが思ったより早く感じなかったし。
394ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:46:40 ID:R3aMfpQmO
>>361
多分SR張角はレート一番下、SR左慈も似たようなランクかと。
李儒は分からんけど、SR甘寧は無理じゃないの?

>>372
問題は刹那じゃないんだよ。士気3で3Cの刹那がどれだけマシだったか。
395ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:52:58 ID:y4iXbADjO
3の暴虐董卓ってRとSRどっち使えばいいの?
396ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:53:40 ID:PJ5vH485O
>>392
白馬で逃げればいいじゃない。
397ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:56:42 ID:cz16x6k/O
群雄使いの方々に相談なんだが、群雄単チームを作らないか?作られたら俺入りたいんだが・・・。作る人いないんだったら俺が作る覚悟もあるんで。
398ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 16:04:41 ID:T3trCIevO
マジか!爆進出身者に綺麗の+3は嬉しすぎる。

しかし、ワラワラに向いたコマはいてもワラワラに向いたキー計略が伝え聞く感じ今一つなんだよな・・・
苦楽か太平要術引いたら試してみようか。
399ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 20:16:45 ID:WQXrCqY70
白馬完殺かゆー無双改テイエンシで数戦やってみてなかなか強かった
九品だけど

魏は白馬無双改、呉は白馬完殺、蜀は完殺無双改で
悪鬼はR策とか魏延とかの超絶に
槍3枚あれば十分取り返せるし
まぁ完殺わからん殺しで3〜4体入ってくれるっていうのもあるが

刺さらない移動うp槍って強いなー
400ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 20:32:06 ID:RlUJcu720
張角は弓武力7、計略自身撤退無しだったら(`;ω;´)
401ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 20:32:50 ID:GtdFtm1m0
3 1.5 1.5 1 1の呂布デッキは微妙なことになりそうか?
やっぱり計略時間短縮は痛い・・・速度3倍も邪魔になる局面が多いし・・・
402ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 20:49:00 ID:pF/oPbx40
今日の教訓
黄巾の乱の武力upは8c
太平要術のLv4は奥義ゲージ3/4ほどで復活カウント-16外伝増援程度
再起のクセして異常なまでにゲージのたまりが遅いのが困った
陥陣営、槍壁1発分のダメージで+4、残り3割ほどで+15
武力16で城門に43%、24で城門に55%
攻城ダメージに武力差が大きく出るようになったもよう
403ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:13:30 ID:qqrQ7QP0O
>>397
上の方に掲示板があったよ
人いないけど

>>398
つ白馬
袁家出身には馴染みが薄いかもしれん
あんまり驚異でも無かっただろうし
今回槍と騎馬がバランス良く入る+攻城兵もいるから普通に強いよ

使ったデッキは
呂布 呂姫 白馬 遮断 毒
武力1が前より頼りなさが増した。
攻城妨害に使える弓か、舞じゃなきゃ選択肢にならないかも
404ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:17:11 ID:dTrY7pmFO
C軍師陳宮ゲット!
早速デッキ組んで使ってみた
暴虐、カユウ、無双改、完殺カク
の四枚暴虐使ったけどなかなか強かった
てか無双改が強い

高順、完殺、毒、董白、テイエンシ、陳蘭
ってのも使ったが
香車戦法士気2だった
前士気3だったよな?
以外と使えるかも

405ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:28:04 ID:OVFzTMPAO
>>404
実は元々士気2なんだぜ……
406ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:32:07 ID:dTrY7pmFO
>>405
(´・ω・`)え…?
407ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:33:06 ID:djK0O4XT0
群雄のチームって結局なくなったの?
408ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:33:30 ID:UD2cunJO0
隠密→白馬→城門にいきなりデース登場

相手驚いただろうなww
409ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:35:01 ID:Rpm4MI+KO
>>404
俺も同じデッキ使ったけど素武力10は偉大だなと感じたよ。つか暴虐楽しいww
410ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:59:01 ID:Z8IY21JK0
>>404
無双改と暴虐は何カウントくらいなの?

呂姫は槍になって微妙かな〜って思ってたけど使ってみるかな
411ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:06:21 ID:WzqiD98gO
とりあえず二色でやってきた

強化張飛、当千馬超、白馬陣、バダイ、ゴリ

白馬相変わらずで安心した
低武力凸ダメ上がってるっぽいなら、もう少しデッキいじろう
412ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:14:31 ID:e+LzapHA0
攻城兵以外で個人的にどうなのかなと思うカード
SR張角(6枚傾国組める…か?)
于吉(ゴミスペックは指鹿為馬コンボ想定か?)
華雄(暴虐のお供にしかならん)
カク(万能計略じゃないのがちょっと)

悪逆は多分前のまんま。リカクシで約6C武+6以前の馬壁1発分ほど。
武6弓はなめてる人多いのでしばらく活躍出来ると思う。柵も便利。

持ってないから試せないけど破滅的な完殺戦法って面白いんじゃね?て話をした。
413ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:15:51 ID:UkWAgxA6O
あ、あのッ・・・!
む、無双以外の・・・呂布って・・・
い、いな、いな・・居ないんですかッ・・・!?
新計略の呂布すンげー楽しみにしてたのに・・・
414ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:20:32 ID:6Ctn55pi0
俺も新赤兎に期待してたのに・・
415ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:28:30 ID:VxhxIXFDO
>>391
リカクシの悪逆は城ダメかなり少ない印象。知3が逆に丁度良い感じも。
それに、あれで士気3はオイシイとも思った。
本体スペックも武力要員+柵持ちなのがやっぱイイ!
416ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:29:40 ID:U39SM5dz0
群雄って2コストいないから呂布使わない場合2.5・2.5・1.5・1.5か2.5・2.5・1・1・1か2.5・1.5・1.5・1.5・1しかなくないか?
2.5なんかいいのある?
雑魚スペックの張角と士気5乙スペックになったシユウ張遼は使う気が起きないのだが。
417ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:35:48 ID:Rrl/EYb50
>>416
武力10槍超絶強化持ちの華雄と計略が大化けした陥陣営
418ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:41:58 ID:fXVONDi10
>>416
2.5・1.5・1・1・1・1の6枚はガチ
苦楽あるから7枚や8枚デッキもいけるんじゃないかね
419ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:51:20 ID:U39SM5dz0
>>417
なるほど、悪鬼と陥陣営か。
悪鬼は代用できるとして、陥陣営は新カード手に入れるしかないな。

>>418
なるほど、1コスト四枚か。
その形は昔神速でやってた事はあるが、群雄1コストで四枚か…むむむ。

多枚数は開幕大攻勢が出来なくなったから厳しそうだな。
陣略は…開幕で使うには弱すぎるのが難点だ。
420ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:53:40 ID:Fxqr86CD0
>>412
破滅的な完殺戦法は俺も考えてた。
けど、軍師陳宮が使えないのがなぁ・・・
421ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 22:54:01 ID:M8wIWurr0
初Rがシユウ張遼
コスト2でもいいだろ…('A`)
422ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:01:22 ID:dTrY7pmFO
>>410
暴虐が7c
無双改は四割回復の6.5〜7cぐらい
マジで強いぜ
カユウも偉大武力3ぐらいの弓なら殆ど減らない
423ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:02:52 ID:0WCOLkL00
呉に浄化行っちゃったから完殺無理だなー
かといって暴虐だと粘られたりするし
呉相手にゃ厳しいな
424ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:07:38 ID:7UXRf65o0
うちのホームの大逆転リプレイみてたけど暴虐も意外と自城が減らんな
そしてやっぱ同勢力で槍と攻城兵が入るのはすごいわー

ちなみに暴虐時に兵軍連環くらったら騎馬オーラは消えてた…
が前の兵法連環VS暴虐と同じと考えて良いのかな?
425ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:18:27 ID:byam8eHC0
3やったら最初に引いたカードが華雄で
テンションあがったw明日王異とリョフ様をトレする
約束をしたんだがキチンと来てくれるか不安で眠れないだぜonz
426ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:19:34 ID:WoitZ2ikO
やばい‥

ICカード無くしたっぽい‥(´・д・`)登録したかったんだけどネット混んでて出来なかったんだわ‥
てか何で引き続きの時にまた登録しなきゃいけないの?
427sage:2007/12/14(金) 23:28:23 ID:S+0RJOvC0
苦楽使うなら、1.5を2枚入れた7枚が基本?
高武力が多そうなんで、2.5+1.5残り1コスの6枚だと踊る意味が薄いかな・・・
428ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:29:11 ID:TffSV0gHO
完殺入れても速度上昇が無ければ勝てないという結論が出たので、デッキを変えました!

陥陣営 白馬 張繍 毒 遮断 程遠志

これでかなり勝てるようになりました。
苦手だと思われた騎馬単にも白馬と遮断があれば勝てるようになりました。

今、厳しいのは八卦ですね。
大徳は引き付けて毒と釣りプレイで勝てます。
毒が効かない敵はつらいです。
429ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:32:38 ID:UF/nyWpW0
呉の浄化と粘りはどれくらい見ます?
430ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:40:53 ID:eHIT7gb9O
>>427
前の悲哀を踏襲するなら8枚だろうけど、8枚を動かせる自信がないから個人的には7枚かな
6枚になるとさすがに苦楽の効果を活かせないから微妙かも
スウを引いたらスウ・紀霊・リカクシ・ウ吉・張繍・程遠志・ゴリ
でやろうかなと思ってる

それまではKJA・紀霊・ウ吉・程遠志・high-gen-show・ゴリ
で多勢ワラでもしようかと
431ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:42:56 ID:A8HBZYqw0
>>402
城門55%って弓特攻曹洪並みの威力だね。スゴイ。
高順ワラ結構いけるのかもなぁ…欲しいな…高順…
432ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:47:51 ID:TffSV0gHO
七品から六品の間の20数戦では一度も見ませんでしたよ。>粘り等

あと考えたのが、苦楽の舞を踊ったあと軍師陳宮の陣略で知力を上げて攻めるってのはつよくないですか?

通常が7カウントで上げたあとは9カウントでした。
紀霊と誰かを入れれば十分強そうな気がするんですけどどうですかね?
433ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:58:46 ID:7UXRf65o0
>>432
それ前のバージョンで同じこと考えてたなぁ
賢女悲哀w
紀霊は死なせるのがある程度前提になる苦楽とはあんまり相性よくないかも
434ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:02:01 ID:yBHURcGJ0
>>430
なるほど、やはり6枚はキツイですか。
9枚はちょっと自信ないので7枚で組んでみます。
スウ以外の1コス候補まったく引いてないですが・・・
435ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:03:52 ID:bl/6we1z0
俺、呂布完殺で頑張るよ。

桃園相手に無双+完殺で殺したら再起したのに落城まで出てこないのはこっちが驚いた。
分からん殺しができる今が好機だ
436ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:05:22 ID:qOA50tyAO
呂布ワラで6連勝したぜ
推挙+天下無双で知力9だから呂布が月姫の落雷に耐えられるぜ
そして天下無双楽しい!
437ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:05:57 ID:XupZDD0b0
桃園を完殺か・・・ゴクリ
438436:2007/12/15(土) 00:08:56 ID:qOA50tyAO
ってスレチかスマン
439ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:11:54 ID:hV7zusg3O
天啓を完殺・・・浄化されちまうな。
440ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:13:11 ID:14PAt/azO
昔ながらの呂布ワラチックなデッキでやってみた
というかやってる
ゴリ、米、モンキー、はいげん、うきつ、呂布
なんというか呂布の攻撃力は高くなったが、低武力の槍撃や突撃ダメがあがったせいで死なせやすくなった…
まあ俺が下手なのもあるけど、前VERのノリでいくと簡単に死ぬね呂布
ただ連続乱戦の破壊力は相変わらずだった
低武力弓の弱ささえ何とかなれば、呂布ワラは十分戦えるな
441ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:16:34 ID:N4cNvHneO
やべっ燭にフルボッコにされた。まさかRバショクが挑発とは・・・。

軍師の周ユ弱くね?奥義を使われた時は呂布含む三部隊死んだ\(^O^)/終わったとか思ってたら創造と違ってた。

知力差ダメじゃ無いのな。新verになったばかりだから分からん殺し、殺され多いよ。

おかげでR呂姫は俺の嫁+エースだぜ。
442ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:17:24 ID:n+RJpDB50
みんなコス1を引けていいなあ
昨日と今日あわせてかなりやったのに引けた群雄のカードはデイコウと雷薄(笑)、ヨウコウしか引けなかったぜ
とりあえずコス1槍だけでも買って来ようかな
443ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:17:53 ID:14PAt/azO
連レスごめん
後ウキツはなかなか悪くなかった
水計は弱くなったが、水禍の計はなかなかの威力
知力4の満タンが流せるしね(ランダム幅次第だが)
知力8以上へのダメは微妙でも、7以下にはかなりダメ与えられる
スペックは悪いけどな…
444ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:21:49 ID:hTYUznatO
>>443
群雄で貴重な1コス伏兵持ちというのは大きいんだけどな
今はリアルステルスだから3、4体位楽々範囲に入ってくれるから割とエース
445ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:23:16 ID:IbPiDoev0
>>422
無双改そんなに長くなったのか!

ありがとう、使ってみるよ!
446ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:26:09 ID:D0Cp9j300
>>441
軍師周瑜はゲージ最大だと異常な威力になるがゲージが1cあたり1%程しか溜まらない仕様
未だ全部新カードで組めるような人間はそういないのでリード取れてたらまったく怖くない
447ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:27:55 ID:14PAt/azO
>>444
伏兵配置が下手だからうまくいかせないんだよね…
まあ粘りのこととか考えたら間違いなく優先度高いカードであるのは間違いない
李儒入り呂布ワラも面白いかもしれないな
448ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:29:32 ID:YrQGaFC9O
リョフ、呂姫、遮断、白馬、ゴリでやってきた。
遮断無双とかカウンター白馬遮断で連環発動させるとほぼ勝ちだった。
三倍速の前には連環など無駄無駄。
早くリジュ欲しいな。軍師だけ魏は勘弁だ。
449ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:36:41 ID:6s0/t8SIO
呂布ワラで突撃してきたパーツ。軍師リジュ連還、ウキツ、米、馬泥棒、トウハク、テイエンシ。
8品から6品マデ十二連勝でけた基本ガン守り端攻めカウンターばっかだったけど
でも連還落雷相手は勘弁な
450ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:37:23 ID:e1Ol8SOX0
KJAが手に入ったからデッキ組みたいが色々と悩むな
KJA暴虐は固定として、胡車児白馬陣か完殺呂姫か
二つとも試せばいいんだな
451ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:47:23 ID:FMJ6RJHn0
ウキツ、カク、呂布を組み込んだ完殺二択デッキを作りたいが残りの1.5枠が悩み所だな・・・
呂姫が馬だったらすんなり行けるんだが・・・
452ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:48:20 ID:AsQDmOlm0
俺は呂布 高順 完殺 米 軍師陳宮で行くぜ!
伏兵処理がちょっと不安だが・・・。伏兵2〜3枚入った求心流行ってるしなぁ
453ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:51:22 ID:qy7u6qZC0
>>451
残り2.5じゃね?
454ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:52:26 ID:FMJ6RJHn0
>>453
ニセ周倉は考えるまでも無く確定だから書かなかっただけ
455ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:04:52 ID:JBqrlDk50
李儒毒は正直使えない。
兵力9割の自軍呂布に喰らわせて放置してみたら、兵力2割くらい残って効果終了。
あと減り速度も遅い。
CPU戦で自陣真ん中くらいにいる敵槍兵にこちらから李儒毒をかけて帰らせてみた。
対象が相手城に着く頃、兵力7割ほど残ってた。

呂布ワラの新しい1コスとして考えていたけど・・・・・これじゃなぁ。。。(´・д・)
456ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:09:43 ID:QHgNCCGV0
李儒毒そんなに減るのか、
半分移動で3割って事は速度も前バー並かな?
かなり強化されてるね、
ウ吉とどっちにするか悩むな。
457ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:19:05 ID:5X/M3dZP0
呂姫・呂布・董卓・米  軍師R張角
でやってきた。

既出だろうけど
騎馬の突撃オーラ出るのが、2の時よりも半秒ぐらい遅い。
槍への乱戦はしやすくなった。
天下無双は4カウントぐらいで切れるけど、3倍速はそれを補って余りある。
張角の……武力と知力を+1する陣略を発動させている状態で、その範囲内で天下無双を使用したら5カウントぐらいに延びた。
知力9の伏兵トウガイを知力6の五斗米道が踏んだら体力半減した。

呂姫強いよ呂姫! 迎撃取られない黄金速度で武力13!
体力もちゃんと回復するしカウントも短くない!
馬の時でなんとかならなかった場面でも、今の呂姫は大活躍だよ!!だよ!!!


それより一騎打ちのタイミング変わった?
天下無双状態の呂布が覇者曹操に討ち取られて負けたんだが……(´・ω・`)
458ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:19:55 ID:4YJTQNpC0
知力1に6〜7割だったらかなり使えるレベルに戻ってるね
前バージョンでも普通に使えたし今バージョンの乱戦で敵味方とも
アイスのごとく溶ける状態では毒はかなりいけると思う
459ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:20:38 ID:qy7u6qZC0
一騎打ちはバーの早さが遅くなった気がする
460ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:26:00 ID:4g/LsAFq0
ウキツってU?R?
461ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:26:51 ID:5X/M3dZP0
UC
462455:2007/12/15(土) 01:32:42 ID:JBqrlDk50
>>456>>458
お?使えるレベルなんだ。
自分ずっと呂布ワラで、李儒毒使った事なかったから正直わからないんだ。

あと456さん、「戦場の真ん中」からじゃなくて「自陣の真ん中」です。
だから「半分移動」じゃなくて「3/4移動」でしょうか。

こういう所は元涼民の方々の意見がありがたいですね。
463ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:40:40 ID:AV6KViuO0
毒そんなに強くなったと思わないんだがな・・・
群雄で毒をかけられた時に公孫サンで募兵したら減りもせず増えもせずの状態だったんだが。

ていうか何故群雄SR軍師のリジュだけ特有の奥義が無いんだろ・・・

あと既出かもしれないけど知力昇陣の中で白馬陣やったら20カウント近くもった。
これはこれで結構楽しかった
464ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:51:23 ID:4g/LsAFq0
>>461
ありがとう
ヤフオクにも無かったからもしかしてSR・・・!?とか思ってしまったよ
SRだったら逆にあるよなぁ…
465ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:52:07 ID:4BC+QPEvO
元々毒は募兵とトントンくらいだよ。
SR甘寧が流行るなら出番ありそうだね。
466ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:54:07 ID:JBqrlDk50
あと既出かもしれないが高順の陥陣営。
英傑伝に「自城が20%(40%)削られた状態からスタート」って話があるんだけど、そこで開幕陥陣営使った。

城ダメ20%→武14  城ダメ40%→武18  を確認しました。

てことは城ダメ50%→武20になるのでしょうかな。
467ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 02:02:15 ID:YOSrkulgO
干吉の水禍決まりすぎて楽しい、桃園流した後、香車もきまって久々の攻城力に垂れ流すところだったぜ。

はやく新カード呂布が欲しいぜ、あとやっぱ陥陣営
468ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 02:03:38 ID:4g/LsAFq0
そういえば呉の囮戦法が面倒にも程がある
あれの為に1枚割かれるから攻めにくい。端攻め+囮で歩兵壁一発はどうも…
469ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 02:05:03 ID:xNt7dCPw0
やっぱ高順強いっす
こっちの城ゲージが半分ぐらいだと武力20オーバー
破滅の舞い厳氏と組ませれば楽しそうです
470ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 02:12:23 ID:zBxGmrt5O
陥陣営の武力上昇値
70%で17
50%で21?(これだけうろ覚え)
10%で28
まで上がる。
英傑伝の城ゲージが少ない話で試したから
間違いないよ。
471470:2007/12/15(土) 02:18:52 ID:zBxGmrt5O
>>466
あれ?微妙に違う
それって武練の章の話ですか?
472ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 02:54:55 ID:QX0DO2/M0
まだプレイしてないんだけど
現在群雄で強いのって高順のみ?
473ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 03:12:53 ID:JdGA9mwgO
>>472
極端に強い弱いってのは少ない
左慈と張角が乙ってる意外はなんでもいいかと
あとは来来が微妙に感じる
474ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 03:48:03 ID:nZfN3zRF0
初めて引いたSRが張角で涙目。
黄巾の乱の武力うpって何カウント持つんだろ……
475ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 04:13:07 ID:JdGA9mwgO
>>474
7〜8C
復活した馬が相手城に触る前に切れるから多分こんなもん
知力UPは試してないが元知力高いから期待できない
476ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 04:27:01 ID:vAmzqrPJ0
軍師の兵法引継ぎだが、
陳宮>再起
カク>正兵
李儒>西涼軍の大攻勢
の3枚はわかったけど。

張角と禰衡は何かわかりますか?
477ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 04:29:41 ID:+166/U5I0
>476
教祖→他軍の大攻勢
デイコー→増援
478ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 04:44:22 ID:pmiH5mqN0
前回呂布ワラ使ってたんで、今回もと思って今日初プレイしたんだけど呂布ワラどうなんだろう・・・
ワラ軍団は良いんだけどなんか肝心の無双が3カウントで微妙だった。
知力昇陣も使いづらいような、まあこれは慣れなのかも。

元呂布ワラ使いの方、今回はこんなので行こう!とかありますか?
やっぱウキツが肝なのかなぁ
479ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 04:45:55 ID:pmiH5mqN0
あと大攻勢がないので開幕の問題も。
悩むなぁ
480ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 05:07:33 ID:vAmzqrPJ0
>477
あざーす、
増援はマスターだけど他軍とか覚えてすら居ない罠、
しばらくカクでいくか。
481ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 06:18:35 ID:9p0CH7EqO
>>425
お前もしかして俺のトレ相手じゃね?
俺は高順メインにする予定だから呂布は入れられん
482ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 06:32:41 ID:Z/5kig130
>>481
おまけで俺がカコウエン付けるって話で大宮なら
俺何だぜ!?
483ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 06:46:06 ID:14PAt/azO
>>478
俺は別に無双自体に問題は感じない
速度上昇あがってるから、むしろセン滅力(このくそ携帯め…変換できん)はこっちのが上に感じるしね
陳宮陣略使えば5〜6Cになるし
むしろ問題はワラ軍団、特に弓
484ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 07:13:52 ID:DWpz3Pos0
>>483

ダメ計・連環対策はどうしてますか???
知力幾ら上げても周ユの火計辺りはヤバイと思うんですけど。
前バージョンだったら教えかけることである程度耐えることも可能だったけど、
3は、どうなんでしょうか?
485ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 07:16:43 ID:9p0CH7EqO
>>482
うはwwwktkrwww
大切にこっぴどく使ってくれwwwwww
486ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 07:23:07 ID:K40M2/kj0
何これ呂布藁スレじゃん。うぜえ
487ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 07:29:22 ID:ToLFbF7hO
じゃあ完殺の話しようぜ!
思ったより弱いから白馬と高順で組んだんだが神速がキツいです。
対神速の対策があればいいんだけどなぁ
488ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 07:32:05 ID:IJ4ZP4pi0
>>487
降順→華雄、1.5コスにコシャジin、1コスに槍
これでかつる!
489ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 07:37:55 ID:Z/5kig130
>>485
当たり前なんだぜwww
まさか同じ群雄単スレ住人とは…

490ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 07:39:37 ID:8SIJ70V10
>>486
今Verで呂布ワラ以外にどう組めというのか教えろ。
あとは2.12のホウ徳ワラみたいな組み方しかできないが
肝心の2.5コスがホウ徳に全く及ばないカス揃い。
2コスいないから暴虐も群雄単だとゴミ、他のSRはがっかりオンリー。
1.5コスは英傑号令かかった2コスとほとんど変わらない能力。
1コスですらどの勢力にも劣る酷い能力しかいない。

これに加えて呉の粘り浄化には何をどうやったって手も足も出ないときてるんだから
対呉戦を捨てて英傑号令を唯一食える呂布で戦うしかないだろ。
491ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 07:40:45 ID:ToLFbF7hO
カユウもやってみたんですがすぐに槍潰されるし、完殺は逃げられるし、水計怖いし………
カユウ入れたデッキでのうまい立ち回り教えて下さいm(_ _)m
ちなみに今は5品をうろうろしてるぐらいです
492ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 08:03:12 ID:UQHM8089O
ドクならすまんが
軍師陳宮(Lv13)の知略昇陣+白馬陣と知略昇陣+天下無双やってきた
知略+白馬が役9c 知略+無双が役7cだった
あと完殺の計を二度がけして倒すと+30になった

動画も撮ってあるけどいる?

というのを騎馬単スレに誤爆した
OCN規制まだ解除されないのか
携帯使いにくい
493ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 08:11:07 ID:uL2Ebogf0
>>492
うpしてくれるとありがたい
494ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 08:19:25 ID:14PAt/azO
>>484
赤壁にはお米かな
あるいは赤壁→太平妖術→無双→赤壁→お米
ただ前VERから、諸葛センはわりと楽だったけど赤壁はややきついかも
連環に対しては、高いラインで打たせるかな
無視すると城が削れるくらいの位置で
そうするためにも弓1は必須な気もするが、低武力弓の弱さが際だつジレンマ
リード取られるときついけど、勝ってる状況ならわりと楽>連環
495ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 08:21:24 ID:LOaI2K8eO
>>478
呂布、ウ吉、ゴリ、活槍、活馬、活弓or張魯
かな
歩兵2枚はきつい気もするけど、無双以外の計略もほしいからしょうがなくウ吉入れてる
毒の性能によっては李儒、董白入れて毒遮断するのも面白そうだ
496ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 08:31:50 ID:DWpz3Pos0
>>494

そうか〜。※か。ただ復活は一人のみ、複数いっぺんに逝っちゃわないように
上手く動かさなきゃダメだってことですかね。

昨日と一昨日で軽く御大将に絶望してて、仕方ないから暴虐ワラでも組むか、とでも思ってたので、
非常に参考になりました。本当にサンクスです。
497ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 08:35:39 ID:78r8ygbD0
呂布 呂姫 董卓or高順 米

すごく……生兵法です
498ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 08:39:53 ID:44Js+r+1O
※! いるのか?

1のが使えないってから引退考えてたが
こりゃ真剣に掘るか。
499ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 08:59:22 ID:UQHM8089O
>>493
エンコしてくるから
ちと時間かかるけど待ってくれ
500ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 09:14:04 ID:s8+cJwTkO
>>495、俺478じゃないけど、
俺も呂布ワラ毒遮断はいいと思う。CPU戦で毒は強力だったと思うんで
501ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 09:14:14 ID:78r8ygbD0
そういや悪逆無道に火事場効果が付いたと聞いてwktkして使ってみたら半分くらい減ってやっと+6→+7とかww
502ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 09:22:02 ID:BRSXIqqG0
>498
※は復活したんだぜ。
半泣きでお別れ会して泣く泣くデッキケースから外した翌日のことなんだぜ。
早く引きたいぜ
503ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 09:24:00 ID:/5WDNCIi0
弓呂布返せとは言わないが、カユウ弓でも良かった。
504ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 09:35:55 ID:6s0/t8SIO
米は他単の米4の人のおかげで復帰したのかなぁ
マジ米さんありがたいけど
505ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 09:39:14 ID:qNjYsm3p0
軍師李儒は独自奥義もないのにSRか
軍師荀攸と一緒って・・・
506ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 09:46:09 ID:aB5+I7RvO
そういや群雄の最高武力弓ってリカクシなんだよな・・・・・
一応入る余地はあるのか?
507ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 10:49:51 ID:KSeO2khGO
みんなバカにしてるけど、馬元義はどさくさに紛れて麻痺矢戦法で何気に使えるんだぞ!
悪鬼見てから麻痺矢、余裕でした。ができるんだぜ?

ただめっちゃ早く切れるけどな…
508ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 11:36:01 ID:ThvcLISpO
>>492
え?素の白馬で12〜13cって報告はデマだったのか!?
509ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 11:36:13 ID:JcS3V7Ra0
軍師の統率とかのパラの最大値ってもう出てる?
個人差あるようだし、ないなら土日で調べてくるけど。
李儒と禰衡さんはもってないが……
510ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 11:59:14 ID:vhaEVig50
>>501
地味だなw
城削り計は今回も微妙そうだな、悪鬼は使い物にならないし悪逆無道も微妙
暴虐も他の英傑が効果時間延長してる中での6.5カウントだしな、何よりデッキが組みにくい
511ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 12:33:12 ID:YdLtDidr0
気がついたんだが群雄だけ軍師の属性統一されてないのな
計略じゃなく軍略主体で考えるなら軍師賈クの精兵を使った人単開幕乙かね?
ちょっとデッキ考えてみるか
512ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 13:22:59 ID:5X/M3dZP0
>>497
それの董卓バージョンデッキを使っている俺に、
どのあたりが生兵法なのか教えてくれ。
相手が落雷入りでも米で復活出来るし、
計略も強力なものばかり。
…………生兵法なのか?
513ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 13:25:56 ID:JdGA9mwgO
>>510
KJAを忘れるな
槍壁一発で士気3+4攻城UP柵一撃と上昇効率が半端無い

>>511
カクの精兵は溜まるの遅いから開幕向きじゃなくね?
連環白馬カウンターとかも面白いと思うんだ

ところで※の復活は群雄のみ?
なら以前の※デッキみたいに呂布と※だけいれて他レンタルとかやってみたいんだが
514ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 13:41:06 ID:CrZyrAhS0
>>512
1.5枠は復活持ちでないとつらくないか?
董卓なら伏兵踏めるからいいかも知れないが、
高順型はつらい。

俺は、1コスが米持ってないから厳氏だけど
呂布、高順、呂姫、厳氏 のまさに生兵法デッキ
昨日は、破滅の舞の削り量をミスって3回引き分けした
早く米ほしい

今日は天啓が排出されたよ
どこかで呂布に換えてもらえるかな
515ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 13:47:58 ID:5X/M3dZP0
>>514
素晴らしい呂布一家デッキジャマイカ。
破滅の舞は、今回は「反逆の狼煙」計略が居ないから調整しにくいね。
1.5枠は呂姫で固定なんですサーセン。

>>513
群雄のみの復活です。
516ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 13:49:54 ID:MgtncugK0
>>513
人属性を5〜6枚で構成すればゲージ半分近くあるんじゃなかったっけ。
現状旧カードや属性無視のデッキがまだまだ多いから割と頑張れる気がするけど
517ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 13:52:37 ID:N4cNvHneO
全凸から来ました。
まさか西涼軍がほとんど死亡とは・・・

で呂布+R呂姫+リカク&カクシ+テイエンシ+董白でやっているが弓がマジ強いな。
槍がなんか柔らかくて弱い気がする。
518ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 14:01:55 ID:0m/OFQxb0
破滅の舞を試してきたぜ
韓当の壁一発叩いてから舞始めて40Cちょっとで落城できた
NETのデータによれば、13回攻城して95.6%
正直言ってネタの域を出ないかなと思う
519ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 14:14:45 ID:N4cNvHneO
全凸から来ました。
まさか西涼軍がほとんど死亡とは・・・

で呂布+R呂姫+リカク&カクシ+テイエンシ+董白でやっているが弓がマジ強いな。
槍がなんか柔らかくて弱い気がする。

董白入れらるならやっぱり毒必須?
計略使用割合は無双3無双改2遮断3悪逆2って感じ。
序盤の悪逆or遮断は本当に便利だよな。
520ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 14:23:11 ID:u3yCUPm00
破滅陥陣営とかやばいんじゃね?

開幕リードとれれば負ける要素ないし、士気3だから連発できるし
521ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 14:26:58 ID:4YJTQNpC0
>>520
破滅は舞いと献策とあるんだぜ
その感じなら舞いだろうがKJAの破壊力考えれば献策もかなりいけると思う

とりあえず今日は結構プレイできたけど
デイコウ先生、陳宮、李儒、董白とすごい勢いで引いてかなり嬉しかったぜ
今バージョンでも毒遮断で生きていきます
そして董白の対ワガママ特訓と模擬戦時の「ほらノロマども!」に吹いた
522ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 14:32:00 ID:krK9YUOtO
>>504
さすがに違うだろうけど、そう考えてくれる人がいるってだけで泣きそうなくらい嬉しいぜ

出来れば柵伏も復活して欲しかったよな・・・
523ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 14:35:15 ID:W3LeShjH0
>>506
リカクシいいよ、リカクシ
柵持ち武6の基本スペックもいいけど、悪逆無道も気になるほど減らない。

本気でメインテッキ入り考えてる
524ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 15:22:28 ID:YdLtDidr0
張角を活かす方法をずっと考えているわけだがw
こいつは悲哀みたいに多色で行くと面白いかもな
2コス武力9を2枚入れれば面白いかも
525ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 15:28:56 ID:e1Ol8SOX0
>>524
俺は苦楽舞との併用を考えてるけど・・・うーん
526ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 15:46:01 ID:YdLtDidr0
ダークサイドの話題続いてすまんが
魏のウホレンタルしてSR張角、Rウホ、C胡車児、C張梁、C張繍
とかかなりやれそうな気がしてきた。5枚で総武力も28&ほとんど低士気計略だし
527ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 15:50:46 ID:MgtncugK0
>>526
完殺戦法で低武力葬ってこっちは強化復活、それだけやって士気7とかいい感じな浪漫だな
528ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 15:52:22 ID:4YJTQNpC0
そういえば完殺戦法使ってて気が付いた
これコシャジと乱戦中だと他の原因で死んでも+20つかない?
明らかに突撃が原因だと思われる死に方でも+20ついてたっぽい
529ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 16:01:39 ID:q0x9w0epO
>>528
まじか!要検証だな!
群雄カードが引けずに悶々としているうちに、やたら豪華な魏デッキが完成した俺には検証出来んがな…orz
530ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 16:05:59 ID:4YJTQNpC0
一応検証自体はそんな難しくないんで明日余裕があれば試してみるよ
多分直営店なんで写真とかは取れないケドナー
張飛あたりに完殺乱戦→ダメ計してそれでも+20つけば確定
531ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 16:26:16 ID:p5FbJBRCO
>>528
その解釈でまず間違いない
蛮勇中のサックと乱戦して死んだときも+20した
うちでは胡車児突っ込ませてから李儒→完殺してる


ここで気になったんだが桃園を完殺戦法で潰したらどうなるんだろうな
532ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 16:45:34 ID:0CO02bGQ0
>>531
蛮勇中と乱戦してて孫策落ちたら孫策撃破になるんじゃ…。



まあ監察は前の解除と同じプログラム使いまわしてるからそういう仕様なのかもしれんな。
わざわざ瀬賀が新たに作ったとは思えないし、使いまわせるとこは使いまわしてこそだし。
533ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 16:49:33 ID:0CO02bGQ0
でもそうなると…胡車児の槍激で撃破した場合に+20付くのか不安になってきたorz
元涼民の俺は槍激より乱戦のが多いからあんま関係ないかもしれんがorz
534ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 17:07:02 ID:JdGA9mwgO
コシャジが乱戦してると+20します
今やってきたよ
完殺→天下無双凸という明らかに凸が死因の倒しかたしたから間違い無い
あとは乱戦中に毒もおkぽい。毒と乱戦ダメの周期がわからなかったからちと不安だが
何度やっても間違い無く+20した
弓の援護も同様
コシャジ単体で槍撃でももちろん+20

それと以前間違えて8Cと報告しちゃったけど7C程度?知勇で9Cぐらい
なんにせよ知力3の士気3にしちゃ長い
1.5槍は呂姫との二択だが超激戦区だなw

献策完殺→KJAとか強いかもしれん
535ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 17:49:01 ID:+l/jeE1YO
536ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 17:59:56 ID:qhEedeLMO
とりあえず毒入り呂布ワラで20戦くらいやってきた
トウハクいないけどな
16勝4敗1分
だた
呂布で5回ほど伏兵踏むへたれっぷりだが、覆せるくらいに無双と毒が強い
毒はメイン計略には出来なさそうだが、オプションとしては非常に優秀なイメージ
遮断しても確殺できないから、トウハクはいらないかも
後低武力に限らず弓は集めると強い
李儒と米、1つだけだと微妙だが2つそろえば立派な武器になる
弓は入れるなら2枚はあった方がいいかも
高武力なら1枚でも強いけど
537ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 18:02:55 ID:H81ExSprO
コシャジ面白そうだな
高順、コシャジ、呂姫、陳宮、毒
呂布、コシャジ、陳宮、毒、遮断
で出陣してくる
高コストが焼かれても完殺献策でフルボッコにしてやんよ
538ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 18:06:39 ID:Jh/96ZdP0
そういやガイシュツかも知れないけど完殺の計かかった敵を完殺戦法で倒すと+35cされるね
539ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 18:06:50 ID:e7X96e+FO
>>534
検証ご苦労様。

だとすると解除と同じく『接触している』が条件で合ってるみたいだな。>>532氏の考察通り使い回しっぽいな。


激戦区でも多くの場合1.5は2体から3体入るんだから両方入れたらOKさ。
呂布入りで2体、2.5一体入りで3体入るじゃないか。
540ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 18:13:12 ID:y7BiMOf9O
デイコウの馬鹿の知力低下、レベル6で‐5だったけど
軍師が成長しても知力低下値は変わらないのかな?
541ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 18:46:18 ID:l0GSO+g8O
軍師レベル12の馬鹿でも知力低下は5ですよ〜

542ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 18:49:43 ID:vXoh+5fn0
>>533
槍撃の場合はそれで倒した時のみ+20。
槍撃当たってる最中の弓とかはダメっぽい。
それと既出の乱戦中は誰で倒そうと自爆だろうと無条件で+20。
543ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 18:50:51 ID:cgZuU0CJO
今日暴虐とKJAと確殺使って来たがかなり強いな。
暴虐が全盛期に戻ってたみたいだ。
今、群勇が熱いですね
544ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 19:03:20 ID:GN1xuikX0
コシャジ欲しいな〜

一応 SR呂布(ver2)、華雄、カク、陳蘭+軍師張角で完殺香車やってるけど、コシャジはいったら
華雄抜こうかと思ってる
545ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 19:04:42 ID:yQq3t10AO
マジすか。じゃあどさくさに紛れて完殺自爆とか完殺水禍とか完殺落雷とかもおk?
いや落雷は知力2なんですけど。
546ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 19:08:16 ID:7/mOEJOc0
暴虐・・・
547ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 19:13:04 ID:l0GSO+g8O
ちなみに雷薄の落雷は、知力2に三本落として、十割行くときもあれば九割しか行かないときもありますよ。

あ、あと魏の卞皇后+陥陣営でヤバいことになるかもしれないです。
ダークサイドなのでこれ以上はやめときますけど…。
548ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 19:15:24 ID:rpR6lpsl0
そういや破滅の舞と傾国の舞って攻城ゲージ出るよな。だから攻城中に乱戦されても通るわけだが。
これにベン皇后やったらどうなるんだろ
549ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 19:17:41 ID:hkyn3xHc0
華雄、完殺、遮断、眼光、張春華
でやってきました。なかなか強かったのですが連環があると乙られてしまいました。

やっぱり群雄単がいいかと思い、
色々脳内で組んでみました。

軍師:陳宮(再起:人/知略:天)
R高順(天)
R賈ク(天)
R呂姫(人)
C李カク&郭シ(人)
UC李儒(天)

軍師:陳宮(再起:人/知略:天)
暴虐(人)
R高順(天)
賈ク(天)
呂姫or李カク&郭シ(人)

軍師:賈ク(再起:天/精兵:人)
R高順(天)
C胡車児(地)
暴虐(人)
李カク&郭シ(人)

まぁこの中の一枚も3枠持ってませんがw
何か直した方が良いところがあれば教えてください。
550ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 19:22:18 ID:3W+DhNYOO
>>549
とりあえず皆手探り状態だから自分で試してみような
551ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 19:25:14 ID:hkyn3xHc0
>>550

資産揃うまで今までのデッキで頑張りますw
552ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 19:39:25 ID:rTm6qob90
>>535

知略白馬20cか・・・
553ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 19:41:52 ID:+IkQrn+f0
コシャジ検証してきやした。

乱戦中にカンタクの推挙活動。
当然カンタクは撤退するんですが、そこに+20の表示がきっちりありましたぜ。
554ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 19:45:00 ID:2XWr9Wj/0
おおおお、完殺始まったかかかかか!?
555ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 19:50:09 ID:bc+rpHEh0
群雄wikiはまだ製作中なのかね?
556ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 19:55:06 ID:uq/tJcsU0
>>547
卞皇后はヤバイよ、攻城の速さが半端ない
こっち大量生産デッキ+白馬陣、むこう騎馬単デッキの試合で
城ゲージを7割ほど奪ってもう逆転できまいと余裕かましていたら
最後の10カウントぐらいで舞われて逆転負けくらいました。
557ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:00:22 ID:rpR6lpsl0
動画見たら卞皇后2Cに3回くらい攻城してるな・・・
言い出しといてあれだが、本スレで傾国には乗らないってあった
558ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:08:11 ID:n7AOzUpH0
観察で乱戦して無双で殲滅とか面白そうだな(;´Д`)
呂布が赤兎ならもっと良かったのに・・
559ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:08:36 ID:pwkHEjZc0
白馬陣+香車戦法ってどんだけ速くなるんだろう
560ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:17:32 ID:qazOU7zsO
>>557
残6Cから白馬とくんで7割り持っていったからな
本来攻城に2Cかかるから攻城力は下がっても時間対効率は上がってる罠

今群雄単で使ってるデッキ
呂布 コシャジ 白馬 米 小力
KJA 陳宮 白馬 呂姫 李儒
軍師は張角が安定つか初心者向き(再起増援と知勇)
天下無双がヤバいw武力11弓¥が凸一撃で溶けた
騎馬でオーラ相殺もほぼ無意味
わざわざ時間伸ばさずとも前作並の成果を上げる事は可能かと・・・
騎馬のスピードが落ちたせいか白馬無いと落ち着かないぜ!
561ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:20:57 ID:9iTWVpf8O
コシャジ始まったな
562ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:21:50 ID:n7AOzUpH0
陥陣営欲しいなぁ・・
563ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:31:15 ID:IFmJEIuS0
ねんがんの軍師陳宮と軍師張角と軍師禰衡をてにいれたぞ

でも誰を使うか悩む
3では育成もあるから使い込む方がいいっぽいし
むむむ
564ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:37:36 ID:rpR6lpsl0
禰衡をダメ系妨害対策として考えてたのは大きな間違いでした。そりゃあ敵は範囲外から撃ちますよ。

でも訓練シーンとか発動時のセリフとか見てキャラが好きだ。
565ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:43:48 ID:7/mOEJOc0
暴虐デッキ組もうと思うが
2.5+1.5+1.5+1.5+1

2.5+1.5+1+1+1+1
のどれがいいのかね?
566ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:44:11 ID:n7AOzUpH0
張角が便利で引かれるけど
しばらくは呂布デッキでいくことにしたから
陳宮使う覚悟を決めたぜ
567ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:51:50 ID:IFmJEIuS0
むむむ
じゃあ張角使うかな
再起増援は便利っぽいし
568ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:58:23 ID:qazOU7zsO
>>563
まずデッキを決めてから軍師を選ぶんだ
>>565
つ2.5 2.5 111
やってやれない事は無い

今回涼武将が多いんだが勢力敵には袁他に似た印象を受けるがどうか
569ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:01:18 ID:04sPZMcq0
呂布ワラと暴虐ワラどっちのが安定するかねえ・・
やっぱ教え消えたのは痛いわ。


いや毒強いけどさ
570ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:04:14 ID:JVbZZ2Kh0
暴虐ワラは結構いけると思うよ
相手が連環持っているとは限らないような仕様になったという
一点でかつての暴虐使いとしてはセガに感謝だわw
単色で槍とか攻城兵入るのも大きいな
571ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:04:53 ID:KNsv05pQ0
>>569
つ完殺毒遮断

リカクシ強いよ!
572ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:06:02 ID:qhEedeLMO
つ呂布ワラ毒遮断入り
呂布化け物だよだよ
573ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:07:00 ID:4ooTlHJaO
今とりあえずシユウ、呂姫、綺麗、白馬、リジュ、軍師張角でやってるけど案外シユウも無双改も多勢も強いよ。
復活欲しかったけど武力8馬を早々殺すこともないので報徳ワラみたいな感じで使える。
574ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:09:43 ID:/8NRasSW0
多勢強いよなw
7枚だとノンコストで+10になったりとかするし。
悲哀(1.5×2、1×5or1×8)も相当強いと思う。
ウキツ先生と李儒を同居させるかさせないかで好みが分かれそうだけど
575ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:11:37 ID:e7X96e+FO
…使用率90位で勝率42%は悲しくなる。
そこまで暴虐弱いかな?
単色でも槍いるからいけそうなんだがな。
576ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:19:48 ID:4ooTlHJaO
>>574
五枚でも14だから十分号令に対抗できる。
元誉れ使い的に考えて。焼かれてもトウインか無双改使えばいいし(なんで俺トウインとシユウ間違えたんだろ?)
あと赤壁や雲散に単騎特攻するのも仕事です。
577ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:22:23 ID:kpGYAHiFO
ここで聞く事じゃ無いかも知れないが、弓兵が打ち続けるのと走射連発するのではどっちが強いのかな?
578ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:25:57 ID:u/XwRojSO
>>577
ヒント:走射は連発できない
579ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:28:56 ID:UFh1POigO
溜める→撃つを繰り返すって琴で無いの?
俺にはどっちがいいかわからんけど。
580ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:29:51 ID:GN1xuikX0
軍師張角の太平要術って、ゲージの量と減少カウント数って関係あるのかな。

結構ゲージためてから要術つかったんだけど、いつもと同じ19カウントしか減らなくて、あれ?ってな感じだったんだが・・・・
581ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:32:13 ID:rpR6lpsl0
そもそも走射に固定ダメは無いんでないの?
582ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:34:17 ID:YTzKrchG0
SR李儒ひいて軍師カク卒業できたので、完殺カク試してきた
デッキは、華雄 胡車児 カク リカクシ 董白

正直言ってやばかった
脳筋揃いの群雄では伏兵踏みに最適のスペックだし、計略強いし
涼民なので槍の遅さにはだいぶいらいらしたけど、素武力ゴリ押しして号令を完殺の計だけで討伐成功なわけですが・・・
情報出回ってないとはいえ、号令持ちを完殺で落とすだけで後は楽勝って・・・
583ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:09:49 ID:uq7CoSZR0
3ってPLAY料金いくら?
584ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:16:50 ID:qazOU7zsO
>>582
槍弓構成だと完殺から逃げられないか?
そのための遮断か
騎馬増やすなり白馬入れると強いかも
585ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:19:15 ID:UfPW3tQ2O
なんだかみんなの使用感の報告聞いてると多色の方がいい気がしてきた
586ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:37:04 ID:hkyn3xHc0
>>582
華雄をKJAにしてみるとか。
いや、でも武力10の槍強いよなぁ。
587ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:43:48 ID:cgZuU0CJO
>>565
俺は暴虐、KJA、白馬将軍、完殺でやってる。
暴虐が全盛期に戻ってたみたいだしKJAも地味に長いし。
588ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:50:23 ID:RMaeORyPO
>>587
暴虐って全盛期に戻ってるか?
3体掛けでも2回やると城ダメがヤバイ気が…
まして5体掛けなんて…
589sage:2007/12/15(土) 22:51:34 ID:fedLMhDdO
暴虐武力いくつ上がる?
590ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:57:35 ID:RMaeORyPO
6かと。
591sage:2007/12/15(土) 22:59:54 ID:fedLMhDdO
士気5でおk?袁にいたから暴虐わからん
592ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:02:23 ID:RMaeORyPO
おK。
593ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:11:38 ID:9iTWVpf8O
今日禰衡引けたんで馬鹿完殺遮断でもやろうとか考えてるんだが、実際知略と馬鹿、相手の知力下げるのとこっちの知力上げるならどっちの兵法の方がいいんだろうか
594ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:12:54 ID:rTm6qob90
>>593
相手の計略封じとかにもなるから禰衡のがいいんじゃないか?
595ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:13:34 ID:2XWr9Wj/0
完殺かかってる時間増えるし、知略のがいいんじゃないか?
596ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:17:28 ID:JVbZZ2Kh0
知力がどうこう以前に使いやすさは圧倒的に知略
馬鹿陣からのコンボは基本的に一発限定コンボじゃないかと…
597ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:21:24 ID:9iTWVpf8O
>>594-595
まあ敵の計略を潰すってのが目的なら馬鹿なんだけど、もし完殺の時間が馬鹿より長くなるなら知略も悪くは無いんだよな。
明日できたら牛金か呂範あたりをレイプしてどっちが長いか試してみるかな
598ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:22:07 ID:o74W310J0
あんまり需要少ないでしょうが、検証動画うpしました。
@李儒毒  A陳宮Lv12の教え無双 B教え無双改
自分がこれから使うカードを確かめたかっただけです(´・ω・`)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1783993
599ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:22:39 ID:rpR6lpsl0
>>593
使ってみて思ったのは敵は思ったとおりに動いてくれない。当たり前だが。
馬鹿連関クラスのコンボじゃないと使いづらいんじゃないかな
600ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:23:15 ID:L9Se0WHc0
ぶっちゃけ完殺計にぶちのめされるのは相手がヘタなだけ。

暴虐は槍がいるかどうかじゃなく効果時間が問題。そして壁になれる槍が脳筋ゴミ計略の2.5コス。
そもそも最後に流行ったのが1年以上前なわけで、相手のスキルが上がってることをお忘れなく。

胡車児は多分6C。+-0.5はあるかもしれない。
無双改と陥陣営の正確な効果時間報告ヨロ。

あと、そろそろオレに田中以外の軍師を使わせてくれ。
601ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:26:28 ID:9iTWVpf8O
>>596
一発限りだけど決まればでかいと思うのよ。やっぱし生兵法かね?まあ、纏めて入ってくれる人なんていないし生兵法か
602ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:26:29 ID:qazOU7zsO
馬鹿は群雄にあまり必要無いよなぁ
魏と組んで、露骨に範囲外に行こうとしてる奴に反計とか
相手が陣に入ってから発動→妨害の一発勝負
ぐらいしか思いつかん
603ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:37:57 ID:nTQXQGBgO
馬鹿水禍で連勝して来たぜ!
于吉仙人がリアルステルスだから決まる決まる。逆に言えば新計略が知られていない稼動初期限定の技なのかもしれないな。

ただ再起打たれると返り討ちに遭うが…
604ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:47:05 ID:/8NRasSW0
>>603
どうせ一発技なんだから序盤にぶちこんだらどうよ?
それか呂布で蹴散らして再起使わせてから使うとか。
605ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:04:39 ID:HW9eekP10
軍師は張角の方が良いんだろうが、なんか宗教団体に入ったような訓練が気に入らないw
禰衡のキャラが好きだが、馬鹿より増援のほうが使い勝手いい気がする…
606ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:07:14 ID:RWnTcQu20
R高順 Rカク U陳宮 U公孫讃 U于吉で属性も天そろって完璧。
と思ったけど一番使いたい禰衡の馬鹿が地orz

高順もニ発城門掘ったら逆転勝ち余裕だし高順強化過ぎよなぁ……
607浪原:2007/12/16(日) 00:07:55 ID:oHi1UNG00
ttp://ruigun.exblog.jp/

需要あるかわかりませんがスレ上に出ていた情報を簡易的にまとめてみました
wiki重いよ という人のためにも武将カードを簡単に書いてあります

チラシの裏みたいなblogなんですいませんorz
608ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:22:39 ID:mKbaqq2e0
とりあえず
機略二度掛けの武力上昇と効果時間が糞長すぎて萎えた

暴虐がどうのこうの以前に
2コスが居ない事によるデッキ幅の狭さと相手方のノーリスク超絶っぷりがダルい
つーか馬鹿SEGAは2コスが居ないのは詰まらんだけだとまだ気付いてないのかっつーか史ね
609ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:30:26 ID:4oE2uuBuO
今日英傑1セットやったら排出が李儒と董白だったんですが、これは毒遮断で頑張れっていう神のお告げですかね?
610ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:37:58 ID:19Usr9Ev0
質問なんですが、2のカードは3のカードにどう反映されるんですか?
たとえば2のSR2.5コス蜀関羽は3のSR3コス蜀関羽に変換されるんでしょうか?
611ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:48:18 ID:SElzE64IO
>>607
携帯でも見やすくてよいわな。乙です。


完殺戦法って士気4じゃないっけ?
612ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:48:37 ID:pFi10Foy0
>>609

うらやましすぎです。
どちらもガチで欲しいのに引けませんw
613ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:49:40 ID:z7Tr5KHHO
>>610
それをなんで「群雄」スレで聞くのか解らん。
次からは質問スレか本スレで聞けよ。


互換性があるカードは3のに置き換えられるが
排出停止カードの一部や1のカードは認識すらされないので注意しとけよ
614ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:52:25 ID:z7Tr5KHHO
>>611
完殺はカクのが5、戦法は3だよ。
戦法はドラポンしたらクイタンが付いてくるくらいお得
615ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:54:23 ID:ClkN8bOK0
>>611
士気3
616ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:54:47 ID:ZjFeLZkJ0
暴虐は城ダメ云々の前に効果時間が短いよな〜
他の英傑号令が10カウント前後持つのに対して6.5はきつい
敵をあと少しで倒せるって頃に切れて押し切れないってことが多い
617ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:57:02 ID:up23QsAW0
完殺戦法は実は4使ってるってのを聞いたがデマ?
wikiにも書いてあるんだが

まだ3未プレイなんだけど 高順って2のUCでも大丈夫?
618ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:58:11 ID:4+EZdDkM0
>>617
2のは使用禁止
619ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:58:27 ID:oHi1UNG00
>>611
カード上は消費士気3になっています
一時は3なのに4消費すると言われていましたがニコニコ動画上で消費3を確認しましたよ
620ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:58:59 ID:SElzE64IO
>>614
どっかで勝手に脳内変換してたみたいだわ、サンクス
稼働日に排出停止になった胡車児をウキウキ持って行ったら使えなくて悶絶してた俺バカスorz
621ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:00:17 ID:up23QsAW0
>>618
そうなのか

じゃあ2のカードで大丈夫なデッキとかあれば教えてください

スターターだけ購入したんだ 蜀だった
622ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:01:24 ID:pFi10Foy0
wiki見てください。
623ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:07:21 ID:z7Tr5KHHO
>>621
呂布、ゴリ、李寿、董白、ハイゲンショウ(3)、テイエンシ(3)

R董卓、U紀霊、Cリカクカクシ、Rカク、董白

とかどうよ
624ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:10:32 ID:up23QsAW0
>>623
ハイゲンショウ テイエンシは1じゃダメなんだよね?

他のは2でもいいのかな?
625ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:12:37 ID:ZjFeLZkJ0
>>619
そうだったのかよ、ずっと勘違いしてた俺バカスw
626ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:15:56 ID:up23QsAW0
程遠志ってすごい名前だよな

ほどとおいこころざし

って書くんだもんな
627ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:20:05 ID:Qm1SXPGT0
暴虐使ってきたけど、5体掛けで自城ダメは3分の1以下だたよ。
騎兵の突撃ダメ上がってるから、残滅力高いし、速度上昇生かして使えば、
求心、大徳くらいなら問題無し、SRカンネイは・・・
628ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:25:33 ID:z7Tr5KHHO
>>627
張り付く直前で暴虐打てたら、相手が出てから号令してもほぼ壊滅するしな。
問題は士気12で真ん中でぶつかる時か


毒あればどうとでもなるかな…
629ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:25:36 ID:ClkN8bOK0
相手にSR甘寧と張鉱いたら
群雄詰むような気がするんだが
630ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:34:17 ID:ZjFeLZkJ0
于吉で頑張ってください^^
まあマジメに考えたら相手に纏まってライン上げさせないのが一番だろうな
ぶつかり合ったら群雄に粘りと浄化の組み合わせを何とかできる計略は水禍ぐらいなものだしな
631ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:50:28 ID:IwnkSZMS0
明日初プレイして来ようと思うんだけど水禍と退路遮断の範囲ってどんな感じ?
後ウキツは旧カードでもおkだよね
632ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:55:30 ID:4+EZdDkM0
>>631
おkだぜ
633ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:56:05 ID:TeWAVOPGO
>>588
すまない。俺のデッキ四人がけだったorz
でもKJAとの相性はかなり良かったと思う
634ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:08:32 ID:IwnkSZMS0
>>632
dクス!噂の防護号令を流してくるYO
てかウキツこのパラだったら弓兵でもよかったような・・・
635ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:19:03 ID:WjTl2YCV0
一コスダメ計はみんな慎ましくなったから気にするな。
前の水計皇后みたいな厨カードと比べちゃだめだ。
636ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:28:21 ID:Qm1SXPGT0
軍師どれ使ってる?今日やっと群雄軍師全部揃ったんだが、
SRリジュかデイコウなんだろけど、カンネイとかいると
ウキツたん入れてデイコウが有利なのかな??
637ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:31:30 ID:RWnTcQu20
SEGA店舗で
胡車児+張繍⇔軍師R馬稷でトレ出して1日待っても誰もこねぇ……


ネタだと思われてるんだろうか。ガチなのに。
638ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 03:17:16 ID:W1DRVRdvO
それよりも早く 蒼天の呂布と陳宮をだしてほしいなー。呂布「ち・ち・ちちち陳宮ーーー!!!!!」陳宮「あああー呂布殿、配下の危機にそれほど心動かされては、それは呂布殿ではごさいませんーーー!!」な台詞で、もちろん陳宮のイラストは槍でクツワされて縛られて運ばれるとこ。
639ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 03:33:19 ID:fPnYAdrx0
>>638
え〜?
丸められてるトコじゃねぇ?常識的に言って

あと、蒼天版出すなら呂姫も必要だな
640ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 03:41:13 ID:+Bb5y8eaO
>>639
呂姫は引いても普通のR使うわw
641ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 03:48:57 ID:W1DRVRdvO
好みの別れるところであろう
642ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 03:54:02 ID:CHAPx7A50
>>638
ラモスとテリー伊藤の写真でも貼って我慢するんだ
643ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 05:11:09 ID:PwI6YzlUO
>>633
あ〜それありだな。いや、マジで良いな。てか高順優秀すぎる。
董卓、呂姫、高順、あと適当に…
なんかやりたいな。
董卓しかないが。
644ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 05:17:08 ID:KGNEsj2N0
俺も4枚暴虐陥陣営が強いと感じた
てかSR董卓欲しいな・・・どこか要らない国のSRで引っ張ってくるか
645ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 05:37:39 ID:v8rPbFj1O
二色だが、暴虐落日強いよ。
646ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 05:45:38 ID:fPnYAdrx0
>>645
暴虐で押し込んで張り付いたらOKだもんな
士気4は軽すぎだろ・・・
647ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 07:06:27 ID:DZ3jQ4MgO
高順は士気4でいい
張遼は士気4にしてください
648ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 07:17:49 ID:EQ3wEdA80
>>647
張遼は12Cくらいならかなり強カードになりそう
649ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 08:22:56 ID:dtbRSxgqO
>>638
「頭骨を抉れぃ」か「この痴れ犬ぐわぁー!」の董卓も必須
650ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 11:18:26 ID:cvsmalu60
天下無双を5割回復に戻してください。
3cはまあ許す。
651ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 11:44:11 ID:NXwRt1vw0
俺は3カウントで今の回復量のままでいいから3倍速を2倍速に戻して欲しい
ラグがあるとワープしたり一瞬後ろに戻ったりしてまともに動いてくれない
652ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 11:46:54 ID:h+ONjOUsO
教え・馬鹿先生がいない今、相手に火計がいるだけで積む気がするんだけど、気のせい?
陣略も読みが外れたら終わりじゃない?
653ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 11:53:44 ID:5iKgj4W70
>>652
呂布一人でやってるわけじゃないんだしそんなもの立ち回りでどうにでもなる
654ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 11:55:38 ID:WggB8lJr0
念願の呂布・張遼・高順という純正呂布軍ケニアをやってみたんだがなんで張遼活持ってないん?
655ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:01:48 ID:JPbgiWLI0
>>652
米を食え、米を

まあ冗談は置いといて
火計は大体2人持ってかれるから他の計略で凌ぐのがベスト
とはいえ呉に浄化が実装されたから毒・完殺計は2度掛け前提が多くなるな・・・
となると呂姫あたりが落とし所になるかね?水計でこっちも撃ち返すって手もあるが
656ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:07:54 ID:rNsdpkJ/0
でもまあ、孫桓の火刑程度では焼けなくなったのは大きいな
無双御大将

まだ気づかないで脊髄反射的に撃つ君主多いよ
657ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:09:47 ID:LwY0VP2h0
暴虐 KJA 呂姫 李カク&郭シ なんかおもしろそうだな
でも暴虐に弓ってどうなんだろ
658ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:11:29 ID:NXwRt1vw0
>>652
呂布を抜く、米で頑張る、他の計略で反撃するのどれかだろうな
正直呂布を抜いて高順あたりを入れるのが一番現実的だろうな
今の呂布にコスト3の価値があるとは思えない
659ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:11:51 ID:cKSD+Ciw0
白馬陣で歩兵が刺さるんだが、前から刺さったっけ?
660ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:11:52 ID:q7M2qdu+0
>>652
今はなんとかなると思う。
前は呂布以外ロクな計略持った奴がいなかったから
詰む場面も多かったけど今作は1.5コスが強いから
城ダメちょっと犠牲にすれば凌げると思う。
661ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:14:16 ID:4Ca2MzClO
>>652
袁家に伝わる奥義に「上手く焼かれる法」ってのがあってだな・・・

まあ今でも実行可能な例で言えば、多勢かけた武14紀霊を単騎でダメ計持ちに突っ込ませる。

1.倒せればよし。
2.号令で対抗して来たらこちらも暴虐なり完殺なり。
3.相手がたまらず紀霊だけを焼き・流しに来たら、やはり残りのメンバーで暴虐なり完殺なり。相手は士気7使って残り5なので
一方的に蹂躙出来る訳だ。
662ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:15:55 ID:vGSpaGh60
俺は感動したよ。
袁・涼・他が統合された今、
それぞれが前verで培った技術を教えあい、高めあっていくのだな。
663ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:17:15 ID:WggB8lJr0
>>659
戦術指南書によると移動速度が弓兵=歩兵になったらしい
つーか弓に馬で追いつけないんだが(´・ω・)
664ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:19:14 ID:LwY0VP2h0
歩兵強くなったか
槍から逃げられるのは大きいな
665ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:21:27 ID:33eqhYr+O
>>661
ちょと待て、今Verでそんなことしたら突撃や槍撃であっさり綺麗落とされるぞ。

完殺戦法マジ強いわ。武力+4でかなり長い。

完殺の計→相手号令→完殺戦法とか、
黄巾の乱→白馬陣→完殺戦法とか楽しすぎる。
666ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:21:43 ID:yZDQlASv0
KJA、陳宮、白馬陣、コシャジ、袁術、軍師は馬鹿先生

好きなカード並べてみたが、どうも勝てる気がせんな・・・
667ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:33:33 ID:8FlARZ6LO
知勇って知力+1だよね?
曹皇后の水計で知勇の中にいた呂布と華雄が両方生き残って吹いたwww
668ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:34:26 ID:xnLK9O9oO
陥陣営買っちゃった(・∀・)1260円
これから陥陣営、コシャジ、陳宮、リョキ、あとなんか1コス
軍師は張角でやってくる
669ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:38:07 ID:j5csXD4b0
このスレで左慈引いた人いないんか。
あと隠密白馬陣もいいけど大量生産も速度上昇すること忘れないでやってくれ。
670ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:38:21 ID:chI3jg79O
栄光ほどの横範囲の号令があれば火や妨害などこわくないんだがな。
今の群雄には足りない。単体強化では雲散の前には意味ないんだ。
あれだ、無双は士気3回復と考えればおいしいのか?
あと、守りの精兵戦陣はリョフ1人で号令と渡り合えるくらいになるので水計、火計を釣りやすい。
ラインを上げ続け、号令を打たせ、白馬で帰って士気差をつける。
など小技は色々あるね。
671ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:40:32 ID:chI3jg79O
>>665
なら無双改で突っ込むべし。
672ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:43:49 ID:FzpYtOXvO
>>662
袁出身の俺からするとこの国は
涼と他の国って感じがするんだ。
673ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:43:58 ID:d2cjSsmKO
無制限のとこで回して回して出たSRが張角な不具合について
674ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:45:57 ID:cKSD+Ciw0
>>663
サンクス
そうか、歩兵そのものの速度が変わってるのか。
675ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:47:36 ID:vGSpaGh60
>>672

ハッハッハ、元袁だってたくさんいるじゃないですかw
ほらこんなに・・・こんな・・・2?3?・・・orz
676ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:49:43 ID:yZDQlASv0
俺もカードリスト見たとき目を疑ったよ
あれ?袁紹は?って
677ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 12:54:52 ID:vhvpPEfAO
袁紹軍の潰されっぷりを見るにまた単独勢力で来そう
今いるのは袁術軍の面子みたいだからまた袁紹軍ver出してもいいだろうし

単色の暴虐は2コスいないからKJAいないと無理かなぁ?
678ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 13:16:21 ID:p5MLBrNRO
涼と他を引き継いでいるだけあって、呂布ワラ以外はまた傭兵国家になりそうだな。特に暴虐では二色にしてでも2コスト槍や反計入れたほうが。
679ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 13:32:11 ID:OVI0G6z6O
2コスが居ないのは何なんだろうか?
他軍の伝統を引き継いでるのかな?
象2コスはいたけど
680ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 13:41:51 ID:cKSD+Ciw0
今こそSR馬騰の出番だな。あいつは出るver.を間違えていたようだ。
681ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 13:51:26 ID:t+x3U9qdO
走射してると兵士がコロコロ転がるのでなんかリカクシがかわいく見えてきた
682ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 14:04:34 ID:vGSpaGh60
それで友人に「アハ!でんぐり返ししてるよ〜!」
って言ったらお前子供っぽいなっていわれたのだが何故だか分からない。
683ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 14:12:31 ID:pz0uEcv10
>>682
ちょっと萌えた
684ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 14:17:49 ID:/X7aA30E0
初プレイしてきた。
早速新小力引いたんで組み込んだんが火事場効果微妙ですな
黄色ゲージで+8って・・・
685ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 14:40:47 ID:N5NmK3Qx0
>>673
俺なんか最初入ってた箱+継ぎ足した箱を数千円使って回したのに一枚もSRが出ず、
途中から来たけど台が埋まってたせいでできなかった友人の為に台を交代してやったら
その友人がSRハルカとR小喬を同時に当てやがったんだぜ?


どうなってんだよ…(´・ω・`)
686ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 14:47:45 ID:rNsdpkJ/0
安心しろ いまだにSRが無いよ。。。。
687ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 14:48:27 ID:N5NmK3Qx0
しかもその後空いた他の台でまた4〜5千円使って同じように2箱回したのにSRが出ないし…

友人はその後高順当てるし…


鬱になりそう…
ショックすぎて涙も出ない…


でも完殺とウキツが出たから我慢するか…
688ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 14:49:17 ID:vGSpaGh60
高順と賈ク欲しいなぁ。
天が俺に味方してくれれば引けるんだろうけど・・・
689ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 14:59:58 ID:OVI0G6z6O
群雄使いにとって高順はSRクラスの価値があるな。
早くホスィ
690ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 15:11:37 ID:RTJqPH7D0
>>688
天が味方してくれなければ、天属性の高順や賈クが引けないのですね。
よく分かります。


軍師ビジクを使用したとき、8コストを人属性で揃えたら
初期奥義ゲージは55%程溜まっていた為
知勇兼陣MAXを残り77Cの時点で発動できた。

レベルが上がり、さらに早く溜まるようになれば
開幕乙狙いも可能になるかもしれない
691ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 15:14:19 ID:zHARG7QHO
完殺つえー!
でも槍動きおせー!
692ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 15:16:41 ID:AWjRFJEw0
高順そんなに価値あるのか・・・

後輩に厳氏と董白と飛天姫で交換した俺涙目
693ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 15:21:21 ID:ZFjpDPlc0
高順 賈ク 軍師李儒 のトリオを入れると結構ヤバイデッキになるな。
完殺+陥陣営+連環で脳汁デターヨ
694ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 15:31:25 ID:t1TH0cyPO
>>692
むしろ後輩が涙目な気がしないでもない
695ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 15:43:02 ID:3t7mN/vj0
>>693
転進再起で涙するあなたの未来
696ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 15:51:40 ID:jRcjJGRFO
群単暴虐ってどんな風に組んでる?

董卓、カユウ、李儒、董白、張繍、軍師張角でやってたんだが、イマイチぱっとしなくて…。
697ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 15:52:08 ID:PVLZllZHO
群雄スレのチームって今回はないのかな?
旗に群の文字を掲げて出撃したいぜ。
698ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 15:57:08 ID:ehLcgW7RO
暴虐 呂姫 コシャジ 白馬陣 毒 で 知略陣法使ってる
699ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 16:01:29 ID:aig38EgMO
>>696
暴虐は槍3馬2ぐらいの構成がいいよ
董卓 呂姫 コシャジ 白馬 程遠志 軍師張角
とか
個人的には2コス武力8槍とかいないと董卓の2.5コス武力8を埋めるのは厳しいと思ってる
あとは暴虐で武力あげるよりKJA入れて素武力上げて
完殺で相手の武力下げて戦った方がリスクも無いと思われ
元涼と同じに単色では限界あるかな・・・
700ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 16:02:24 ID:vGSpaGh60
乱戦中に倒せば胡車児じゃなくても完殺出来て士気も軽くて軍師に賈クが使える完殺戦法と
一度に大勢に掛けられる完殺の計はどちらが良いだろうなぁ。

後者は董白入れたほうが良いよな。そうするとますます士気重いな。
いっそのことどっちも入れてしまうのもありかな。ケースバイケースで。
701ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 16:17:29 ID:jRcjJGRFO
なるほど…。
群単暴虐の限界か。毒遮断からませてもだめなのか
702ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 16:46:46 ID:6qGqZMP80
今日も数回やってきた。以下駄文。

前も思ったけど、なんか槍の乱戦回避能力が異様に上がってる。‥‥若しくは乱戦判定が狭い。
そして壁役の撤退直前から一瞬槍オーラが復活するんで、撤退アニメの直前に刺さる‥‥これ馬単かなり厳しいな。
白馬陣とかも、気をつけないとかなり刺さりやすくなってると思う。

あと毒遮断は今回も無理そうだなぁ。
環境的にもそうだけど。1コス低武力2体入れて、士気6使ってまで有用なコンボじゃないな。
毒は知力依存があがったらしく、そこそこ減ってくれるけど、各色に対抗手段が増えたし、
遮断もあまり広くない。‥‥まぁこれは、馬の国じゃ無くなっあから仕方ないのかもしれないけど。
2.11の西涼のように、どちらかを入れて、サブとして使うのが良いんだろうね。

とりあえず暴虐+白馬陣と、張遼+高順のダブルライダーはいけそうな気がする。
703ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 17:01:14 ID:vGSpaGh60
>>702

暴虐+高順は微妙かな?

ここから下は自分の妄想です。
暴虐って知力上げても良い計略だよね?時間で城ダメ増えないから。
知略の中で使うと結構良いんじゃないかと思ったりしてる。最初は時間間に合わないけど
属性考慮すれば2回目ぐらいからMAX知略うてるよね?
もしかして暴虐って知力依存低い?
704ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 17:25:47 ID:IzAbEg1R0
>>703
>暴虐って知力上げても良い計略だよね?時間で城ダメ増えないから。

計略時間が延びれば城ダメも増えるよ
705ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 17:29:10 ID:Nr118yE10
完殺戦法は4上がりかね?
706ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 17:35:40 ID:A0ngDp8X0
完殺は+4だよ

今日SR呂布、コシャジ、リカクシ、董白、李儒で初全国してきた
とりあえず思ったのは魏単多すぎ
兵種相性はコシャジのおかげでかつての涼デッキとは比べるまでもないほど改善されてるが
伏兵ダメージが戻った上にバカばっかりなので普通に伏兵2枚3枚はいってると序盤身動き取れないことが多かった…
知略無双した呂布は確かに強かったけど環境にあってないのかなーとも思う
機略にも神速にも基本五分で渡り合えてたんでしばらくこれをベースに模索するつもりだけど早く高順を引きたい…
707ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 17:39:03 ID:vGSpaGh60
>>704

あ、そうなんだ。
ゴメン、無知で。
708ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 17:58:29 ID:6qGqZMP80
言い忘れたけど、今回の左慈、かなりガチカードになりそう。
全国で、d兄やら孫策やら、引っかかってくれる人多すぎ。

>>707
高順+董卓はどうか分からないなぁ。すまない。
元涼民としては、単体神速がないと不安で‥‥

>暴虐
元の知力が高いから、知略陣でもそんなに効果伸びないだろうし、
相手の妨害、ダメ系対策にもなるから、その選択肢は有りだと思うよ。

余談だけど、暴虐、昔は肉屋と組ませるのが内輪で流行った。
良い感じに暴虐が切れてくれるから、城ダメリードが取りやすかったなぁ。
武力差がかなり出来るから、奮起劉備も瞬殺出来たし。
709ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 17:59:15 ID:jRcjJGRFO
今はどうか知らんけど、前は英傑号令だから知力依存低かった
710ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 18:04:06 ID:1TLK0Uj60
知力依存が低くても知力が3上がれば2cくらいは効果時間が延びるはず
711ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 18:05:30 ID:UEH1oILC0
;
712ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 18:17:05 ID:uS7ZKOPe0
高順使ったがこれやばいな。
両軍ゲージ黄色で城門つっこんだら落城したぞw

あ、でもダメ計雲散はやめてね。
713ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 18:27:37 ID:q7M2qdu+0
>>708
今だけだろ。
計略知らない奴多いだろうし。
白馬で刺さらなけりゃ相手の強化食って壁兼攻城役行けたんだが刺さるのが痛すぎる。
正直言って使い道が無い。
714ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 18:46:24 ID:lCtP8ZNH0
武力10+のプラス分はおまけ程度だが、天下無双が+18になったのは超絶ガチだな。
715ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:02:55 ID:qWH/6fZU0
4枚暴虐は結構ガチだと思うんだが群雄スレ的にはどうなんかね
SR董卓R高順U白馬将軍Cコシャジの軍師チンキュウでやって来たんだが楽しくてしょうがなかった
ただ中盤攻めてきてくれない相手とかだと結構つらいのはあったな

白馬暴虐からのKJAと完殺戦法の2択が鬼過ぎるとは思ったけど
716ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:11:12 ID:smCB05I60
2までの暴虐は英傑号令の中でも特別知力依存が低かったんだよね
知力+6で+3Cだと思った

3ではどう調整されたかわからないけど
717ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:14:01 ID:Yo6sTQyG0
だれか貂蝉の一発の城ダメ分かる人いないか?

それとも、もう貂蝉はダメなのか
718ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:33:04 ID:A0ngDp8X0
>>717
2と変わらず一発は7%以下
本スレで2cに1回攻城って出てたはず
719ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 19:40:56 ID:Yo6sTQyG0
>>718
dクス
こりゃまた封印だな……
720ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:02:37 ID:t1TH0cyPO
>>715
俺も四枚暴虐はガチだと思う
2.5コスには華雄、高順ともに強スペックだし
1.5コスは呂姫、白馬、カク、コシャジと粒ぞろい
721ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:15:04 ID:7AvAf/Ew0
土日で引いたSR六枚中半分が貂蝉な俺が通りますよ

高順を引かせてくれ!
722ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:17:51 ID:ys/wpbQnO
なぁ、ガッカリSRと呼ばれている
張角を使おうと思ってプレイしてたら、友人に

完殺入ってないのに群雄やってんの?www

って言われた。
そんなに完殺って必要なのか?
張角ワラには白馬将軍で十分なのだが・・・
723ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:23:24 ID:Yo6sTQyG0
>>722
白馬でボッコボコにしてやれ
俺も観察なんて入れてないぞ
724ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:26:08 ID:UFerZHz10
>722
張角ワラのデッキ構成を教えてもらえませんか?
正直、教祖は4枚等の枚数の少ないデッキしか使い道がないような気がしてならない
725ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:29:32 ID:aig38EgMO
>>715
暴虐と白馬重ねる必要無くね?槍刺さるんじゃ・・・
暴虐 KJA 呂姫 コシャジとかはどうか?

>>721
ニア譲ってくれ頼む

傾国は一発6.8
2Cと言ったが15発30Cでは落城出来ないのを思い出したんで正確には2.xCと不明だ。すまん
まぁ何にせよ厳しいと思うよ
726ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:31:13 ID:DlveC5m10
誰か軍師SRリジュの使い勝手分かる人いませんかね?
ゲージ溜まるのが早いので、自陣で敵を連環で止めて、白馬陣で1コスの攻城兵たちを速度あげて、効果が続いてるうちに落城まで持っていければみたいなデッキを考案中なんですが。
727ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:33:36 ID:/SBCGnag0
>>726
じゃあ、それで
728ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:40:30 ID:ys/wpbQnO
>>723
入れればいいって計略じゃないよな・・・
みんなが使ってるカードは正直使っててつまらないぜ。


>>724
自分のデッキでよければ
SR教祖 SR白馬 C小力 Cテイエンシ C張粱 C馬元義 軍師李儒(連環)

全国でもそこそこ勝てる。号令はなるだけ高いラインで打たせてダメ計には食らって黄巾余裕でした。
超絶には麻痺矢。
カウンターには白馬陣。
でも教祖の効果時間短いよ・・・
729ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:42:58 ID:ys/wpbQnO
白馬はSRじゃなくてUCだ・・・
ミスです。
730ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:44:31 ID:E5q53Hs7O
>>715
十分アリなのではないかと。
そんなあなたに、暴虐ケニア(呂布・董卓・華雄)もお勧め。
どこか開き直り感が漂う構成メンツに酔いしれるがいい!
731ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:47:56 ID:UFerZHz10
>728
教えてくれてありがとう。
そんな凄いデッキは俺には使いこなせそうにないw
732ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:50:48 ID:EuM5o8JQ0
今更だと思うが、陥陣営の武力上昇を破滅献策で調べてみた。
破滅×0 武力10(+1)
破滅×1 武力15(+6)
破滅×2 武力20(+11)
破滅×3 武力25(+16)

破滅献策は自城ダメ24.7です。
・・・4回目が無いのは落城すると思ったからですorz
733ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:53:56 ID:aig38EgMO
>>732
さぁ!英傑伝の○○%から開始の面で同じ実験をしてくるんだ!

マジレスすれば悪鬼の方が小刻みに計れると思うよ
734ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:59:39 ID:t3pjgTwRO
>>726相手自陣に配置してカウンターや最後ぶつかる時や相手を確実に落とす時に使ってるけど
中々強いただ奥に配置して城から出るのが遅くなるかわからないから
それがわかれば非常に使いやすくなるけど
だれか検証した人いる?
735ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:12:06 ID:NXwRt1vw0
>>728
よくそれで勝てるなw
素武力で押されてライン上げられて号令でおわらない?
736ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:12:11 ID:SpOH20sY0
>>734
敵城前に配置すれば出るのが遅くなるよ
737ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:22:13 ID:aig38EgMO
>>732
けしかけといてなんだが単純計算で4.9%につき1上昇だね
5じゃないのは98%到達ができるようにか?w
槍壁一発18だとしても一発で3〜4上乗せしてくれるのか
738ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:25:15 ID:ys/wpbQnO
>>734
敵陣に連環配置して使ったが遅くならなかった気がする。
曖昧でスマソ

>>735
素武力で押されることはないが自陣で打たれたらキツい。
黄巾も一回しか使えないし・・・
一コス超絶強化がいればかなり変わる訳だが・・・
やっぱ教祖は4枚か5枚が安定かな?
739ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:43:06 ID:j5csXD4b0
天下無双じゃ神速号令に勝てないぞ…どうしたもんか。
お互い発動して、多分相手は逃げるから一回接触したらこっちも速攻で帰ればいいのかな。
逃げる途中に切れたらケツ掘られるし、ダメージ与えないと意味ないし…。

ところで英傑伝て終わったとき評価あるじゃん。
敵に攻城されてないのに暴虐使ったがためにそこんとこマイナスされてんのよね。
ちょっとそれはどうかと思うのよね。
740ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:46:46 ID:vGSpaGh60
>>739

それが嫌だから俺は英傑では完殺だけで頑張ってるのよね。
でもやはり呂布はきついw
自分の計略で削っただけの場合は防衛評価Sにしてほしいな。
そこらへんがSSQか。

ところで暴虐、KJA、完殺(どちらか)、左慈ってどう思う?
741ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:55:04 ID:7W8+awRaO
体感によるKJAの武力上昇値判別法

馬壁1発につき+2
槍壁=馬城門1発につき+4
槍城門1発につき+8

プレイ中に武力上昇値なんか分からねえよヽ(`Д´)ノなんて人は参考までにどうぞ
742ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 21:57:36 ID:Ci6u5QhJ0
>>739
無双は三倍速だから相手が逃げるなら追えば良いのでは?
槍の援護が有れば素の無双でも二人ぐらいは仕留めれるでしょ。

噂の高順を手に入れたんだがデッキを考えると難しいね。
自分で城を削るべきか2.5武力9の騎馬として使うべきか。
743ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:04:31 ID:7adN1+ftO
呂布ワラでやってるけど、呂布そんなにきついかな?
今回の呂布は前より破壊力増した気がするけど
744ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:05:39 ID:3t7mN/vj0
>>740
そもそも真面目にデッキ考えると
号令が暴虐しかいない 組めて強い高コス高順しかいない
槍が居ないと暴虐の意味が無いが1.5コスしか無い 余りの1.5はお好きに

って結論にしかならんと思うんだ
745ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:09:03 ID:vGSpaGh60
>>744

なるほど、自然にそうなるのか。

左慈ってそんなに弱体化したかな?
15弱でも十分だと思うのだが・・・
746ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:34:17 ID:p5MLBrNRO
>445
スペックとかいろいろ違うとはいえ、40Cでも使われなかったのが15Cで使われるはず無いじゃないか。
747ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:41:27 ID:aig38EgMO
米呂布に倣って米KJAを組もうかと思った俺
2コスがいないと2.5と1コス結ぶのが難しいね・・・
748ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:41:28 ID:3t7mN/vj0
>>745
なんていうか入れるスペースが無い
単色なら特に

ただでさえ号令が強いverの上に
三国が重ね号令が非常に狙いやすくなったせいでそれに対処出来る構成じゃないと確実に死ぬ
それなのに2.5・2・1.5・1・1と2・2・1.5・1.5・1構成が無理な時点で応用が全然効かない

いっそ軍師の事も考慮して混色にしちゃう方が良いかも分からんね
749ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:49:18 ID:sP0u/ZAK0
12カウントの天下無双は凄まじい。
群雄の教え先生が消されたのは単色でコレが出来ると強すぎだとの判断かな。
750ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:49:29 ID:kKANUJDo0
左慈は今回槍の攻城力が減ってるらしいんで攻城役としては適任だと思う
今回2コスいないし普段武力4てのもあるから弱体化じゃないでしょ
元々相手のデッキに激しく左右されるから使いどころ難しいだけで
色々研究されれば使えるカードになると思う(いい相棒が出来ればなぁ)
751ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:49:32 ID:vGSpaGh60
>>748

はぁ・・・なるほどね。確かにそうだ。

じゃあ本スレで言われていた極滅デッキとかw
752ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:54:31 ID:aig38EgMO
>>751
あれはロマンティックすぎる
狙って出来るもんじゃないwww

呂布バラ、苦楽、暴虐、米4あたりが定番になるかなぁ
あとは泥仕合前提KJAデッキとかw
俺そういうの大好きだけど
753ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 22:56:19 ID:NXwRt1vw0
>>743
破壊力は上がったけどカウントが大幅に落ちたのがきつ過ぎる
結局カウントが落ちたから殲滅力も落ちたと思うし何よりサポートカードが減ったのが痛い
しかも今のラグだらけの状況で3倍速なんてまともに動かないってのもある
754ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:01:40 ID:GDFgcKTP0
>>745
弓兵 効果時間20Cなら使ってたな
755ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:04:09 ID:vGSpaGh60
>>754

飛将呂布よりぶっ壊れじゃんw麻痺効果は無いけどw
756ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:07:42 ID:rNsdpkJ/0
英傑伝やってたら、呉限定とか蜀限定とか出てきてオレ涙目w

デッキケースには黄色と灰色しか入ってないよヽ(`Д´)ノ
757ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:19:37 ID:JPbgiWLI0
>>756
それで登録できずCPUに開幕落城負けした俺参上!

デイコウの馬鹿は妨害と組み合わせるより手前にウキツ置いて威嚇する方がいい気がしてきた
758ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:23:09 ID:A0ngDp8X0
>>756
俺も俺も
おかげで古いカード引っ張り出すハメになったぜ…
そして群雄限定は無いっぽいのが何か腹立つw
759ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:28:31 ID:RlQwNbSMO
760ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:44:24 ID:B7rPHYlm0
今日R高順、R禰衡、C程遠志、UC袁術、C雷薄(笑)を手に入れたぞ!
隣で友達が2枚目のSR呂布引いてたけど全然羨ましくなんかないもん・・・
761ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:06:22 ID:t1TH0cyPO
暴虐のお供の高コスがなんで高順しか上がらないのかと小一時間

暴虐と華雄はかなり相性良いと思うのだが…
762ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:10:50 ID:QR+i0uwRO
エンジュツの自爆せめーw
乱戦してから知力表示でるまでに落とされるかと思ったw
763ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:27:12 ID:elvbsaWXO
>>761
武力が高いとはいえお馬鹿さんなのと計略が微妙だからじゃない?
764ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:29:34 ID:m+Lm4ChJO
>>760
友人の引きの良さに嫉妬。
私は御大将どころか程遠志も引けてないよ。
早く1コスト騎馬と槍が欲しい
765ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:31:45 ID:1kFSV/ViO
正直華雄は
2コス9/1 でよかった
766ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:37:27 ID:ebbN3keG0
2コス9/1でも2.5コス10/1でも良いからせめて城ダメを2.10以前に戻してくれと
あの時間であそこまででかいと流石に槍だからペイできるとかそういう問題じゃない
767ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:38:54 ID:TcbLK+8k0
>>764
奴は呂布の他にSR無勢舞、SR来来、軍師孔明を引いてた。馬鹿かと
んで俺にも何か当たってくれって願ったら大徳が当たったよ・・・
お互い早く御大将が当たるといいですねぇ。
768ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:39:12 ID:WBJtkp810
左慈そんなに使えないかな?
15Cで今バージョンのスペックなら使う予定の元袁軍使い。
予定予定デッキは今の所2つ
R高順 R呂姫 R賈詡 SR左慈 UC董白
R高順 R呂姫 C胡車児 UC公孫瓚 UC董白 or C張繍 
769ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:39:27 ID:obN6U6lbO
>>753
カウント低下はあまり気にならないなぁ
確かにラグ有り時のカオスっぷりは怖いがwww
770ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:40:47 ID:86pzVwb40
完殺戦法使って乱戦しながら弓に援護してもらって撃破したんだが
+20ってでなかったんだが…
771ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:45:58 ID:yOycAfr30
>>770

弓が倒してる。
他人の突撃、自分or他人の槍撃、自分or他人の乱戦
ならおkっぽい。
772ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:48:44 ID:SzvNqRyuO
>>763>>766
いやいや
武力10勇にそこまで求めちゃいかんでしょ
2の頃の魏のテンイと同様に計略無視脳筋でも十分選択肢に入ると思うんだがな
773ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:55:09 ID:5EVCTXIE0
群雄に2コスカードを作らなかったのは意図的なものを感じるなぁ、
暴虐も完殺もコストが5だから2色で他国から2コス武9の武力要員
なんかをいれて武力の底上げ図るのが個人的にしっくりきた。
4カウント待てば完殺+暴虐とかのあわせうちもできるのでどうだろ?
774ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:00:13 ID:N5jPneE7O
今更気付いたんだけど、天下無双中の呂布って知力5になってんだね。
775ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:07:40 ID:muSPSknA0
左慈とか黄巾張角とか引いたけどどう使うんだこれ?
特に張角とかコストおかしいだろ。
776ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:13:34 ID:oPoPiSOMO
今日は自城が残り4ミリ(3%くらい?)に
削られた状態からKJAした。
武力30になってフイタ。

最大+21っぽいね〜
777ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:15:15 ID:se8oBtsv0
>>775
残念ながら、どちらもSRレートワースト候補です。
778ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:24:18 ID:/GuV197u0
既にトウタクがオクで900\で落札されてた
Rで代用できるとはいえイラスト格好いいのに
779ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:26:49 ID:Lr5+IE4K0
PIMA氏の米4デッキは中々ロマンがあるな〜
陥陣営+完殺で城門に張り付いて呂布のマウントって相手しては凄まじく嫌だろうな〜
甘寧のせいで弓柵流行りそうだし中々良さそう。
780ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:29:25 ID:/MR7i4gz0
>>756
こんなとこに俺が・・・

あれ、俺書き込みした覚えないんだけどなぁ
781ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 02:01:30 ID:PiJOsSUq0
>>774
そう。
だから 天下無双→いまだ火を放て!→グッグッグ
が少なくなってる気がする
782ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 02:13:18 ID:wStxvML50
>>774
火計と水計には打ってきたらニヤリとしてしまうが、ピン落雷だけはどうにもならん。orz
先に夏侯月姫(or徐庶)をつぶせばOKと言われてしまうかも知れないけど、あえて相手も
そのカードを城内に入れているときもあるから困る。
783509:2007/12/17(月) 02:14:19 ID:4LphyoTE0
軍師の能力の最大Lv調べてきたのでお知らせ。
どこかで既出だったらすまん。なお禰衡さんと李儒は持ってない(´・ω・`)
レアリティは関係なく、あくまでタイプ別で違うっぽい。

 (統率/兵略/陣略)
陳宮 7/7/7
賈言羽 7/7/7
張角 6/9/6

※参考
ホウ統 6/6/9
郭嘉 7/7/7

つまり再起興軍は、陳宮でも賈言羽でも
最大まで鍛えた時の効果は同じのようだ。
逆に太平要術はLv9まで行くので、ポテンシャルは
高いってことになるのかな。
兵略または陣略そのものが乙ってる場合もあるかもしれないがw
784ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 02:21:57 ID:nqR1ce7L0
>>783
超乙
そのレベルまで鍛えた張角の太平要術ってどれくらいの強さ?
今レベル5で使ってるんだけど兵力回復が外伝増援ほどしかなくて普通の再起で良いかなとも思ってるんだけど
785ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 02:26:08 ID:yOycAfr30
禰衡は669
李儒は876
だよ。
786群雄宣言:2007/12/17(月) 02:26:35 ID:yzhFUjns0
お前が群雄に入る前に  
言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが 
俺の本音を聴いておけ
変化の術を誤爆してはいけない 
破滅の舞も誤爆してもいけない
蚩尤は上手く使え  
麻痺矢に気をつけろ
出来る範囲で  
構わないから
忘れてくれるな  
基本も守れない君主に
群雄を守れるはずなどないってことを
お前にはお前にしかできない事もあるから
それ以外は口出しせず
黙って俺についてこい


軍師張角と太平張角と
どちらも同じだ大切にしろ
開幕・終盤かしこくこなせ
たやすいはずだ香車戦法
呂布で伏兵踏むな探すな
それからつまらぬ嫉妬はするな
他国に浮気はしない多分しないと思う
しないんじゃないかな 
ま ちょっと覚悟はしておけ
群雄はみなで育てるもので
一人が苦労してつくろうものではないはず
お前は俺の処へ国を捨てて来るのだから
帰る場所は無いと思え
これから群雄がお前の家
787群雄宣言:2007/12/17(月) 02:28:41 ID:yzhFUjns0
うわーん間違えたorz

×太平張角
○黄巾張角
788群雄宣言:2007/12/17(月) 02:29:14 ID:yzhFUjns0
789509:2007/12/17(月) 02:38:03 ID:4LphyoTE0
>>784
すまない、ゲージの横向き三角?の数を調査したのであって、
俺もそこまで上げたわけではないんだ(´・ω・`)
ただ、再起効果も増援効果もいまいちという評価はよく見かける。
Lv9かどうかは知らないが。

>>785
さんきゅう。つまりこうだな。

 (統率/兵略/陣略)
陳宮   7/7/7
賈言羽 7/7/7
張角   6/9/6
禰衡   6/6/9
李儒   8/7/6
790ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 02:58:03 ID:1kFSV/ViO
>>789
ジュンユウと李儒を比べてみてはどうか?
もし李儒の方が限界高いなら乙扱いされなくなるかもしれん

逆なら・・・
791ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 03:09:31 ID:5EVCTXIE0
ドクっぽくて申し訳ないんだが統率のパラメって何に関係あるんだ?
792ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 03:11:28 ID:cv08qiaA0
ゲージの増加速度
793ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 03:34:01 ID:zgFGpQAW0
>>790
ジュンユウは8/6/7
李儒は8/7/6
つまり…連環オワタ?
群雄では貴重な連環だから、そこまで乙でも無いと思うけど

ちなみに、↑の数字はWikiに全部載ってたよ
794ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 06:28:25 ID:SrREuBU50
2色暴虐で人生初の2品いけたよw
今すぐ全国ランク公式にでたら、初のランカーw
ま、今だけだろうがな。呉が増えてきたら勝率下がりそう
795ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 07:57:58 ID:mSuAs/JI0
完殺暴虐なりを使う時には連環はかなり欲しいしな

2色で魏と組んで荀攸使って
胡車児と暴虐出張させろ?知らんがな
796ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 08:07:43 ID:Sbay6KRx0
>>794
デッキ詳しく
797ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 08:41:10 ID:Y59z6JZbO
>>781
知勇兼陣からの無双連発は相手からしたら悪夢だろうなあw
号令じゃまず止まらないw
798ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 09:48:39 ID:Y59z6JZbO
無双中、28/5なんだよな…
無双使ったらついっに賢母もかかってくるとかどんだけw

マジで強いから呂布メインのデッキ使うのオヌヌメ
799ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 10:12:38 ID:rKgs/NnR0
前にも書かれてたけど無双については乱戦の仕様とかその辺変わってるし
兵力回復も雀の涙だから2までとは完全に別物と思った方が良い
感覚的には神速の極みだと思って運用すると良い
800ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 10:29:58 ID:7kb9aqvgO
刹那の神速の極みだな
801ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 10:42:09 ID:ABA6/FUg0
今日こそ高順引いてくるぜ
あとそろそろ全国デビューもしようかな
802ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 10:44:02 ID:e3HgF7SPO
「これが呂布殿の籠城か!」

開幕ワラワラで一撃取り、
終盤は守りで知略無双で守り切った時は嬉しかったなぁ。


あ、辞めて大水計辞めてー。
803ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 11:33:59 ID:yUW3Bi6V0
張遼当たったけど、なんか微妙だなー
コストの割にはスペック悪いし、蚩尤も士気5か
コスト1.5か士気4のどっちかにでもなればかなり使えたんだが…うーん
804ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 11:38:57 ID:KZBAOyCo0
>>803
つか神速号令とスペック逆だよな普通・・・
805ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 11:43:33 ID:8xRsqxBK0
シユウは長いぞ。
といっても推挙シユウやられたんだが、武23まで走ってから7,8Cもってたような
806ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 12:01:32 ID:Sbay6KRx0
SR趙雲 2.5 活魅勇 8/7 人馬一体
R張遼  2.5 勇    8/7 シユウの如く

(#^ω^)ピキピキ
807ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 12:33:16 ID:yUW3Bi6V0
やっぱりスペック悪いよな張遼ー。他と比べたら泣けてくるw
>>805
基礎2C+知力時間ってところかな
軍師で知力上げてコンボ要員くらいだなぁ、2.5は重く感じるけど
808ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 12:38:20 ID:Y59z6JZbO
9/6勇猛・蚩尤くらいでもバチは当たらないだろうに…
809ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 12:39:37 ID:sefIGflMO
シユウは閻行だからこその計略だったのになぁ
言い換えれば西涼だからこそ許された計略だったのに…

資産が無いとはいえ、いまだにデッキのビジョンが見えてこない…
810ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 12:50:50 ID:ca7AzeB4O
一級スペックで士気5か、乙スペックで士気4のどっちかならよかったんだが
乙スペックで士気5ってのは微妙すぎる…>張遼
811ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 12:52:22 ID:6kAgwqyO0
やっと呂布が引けたw
訓練の模擬戦で常に3ポイント貰えるのがイイ!
でも張梁は常に1ポイントなのがキツイ(´・ω・`)´
812ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 13:13:07 ID:9sU0HMmN0
ちなみに推挙知略陣シユウは武力45まで上がった
さて、ダブった高順をトレードする仕事に行ってこよう・・・
813ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 13:30:51 ID:UcQnmbQmO
早速シユウ試してみたら一般兵に刺さって8割持って行かれて吹いた。
やっぱ俺は高順の方にするわ・・・
814ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 13:48:02 ID:J69j3BWj0
訓練は全部特訓してる俺 慣れてくると6〜7出せるし、兵錬より効率がよくて模擬戦より安定しているといい感じだと思うんだが
てか盗賊狩り一度もこねー
815ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 13:50:56 ID:2q9ieBAk0
知略昇陣の設置はみんなやっばり自城付近?
知力上昇が3だからか無双が6〜7カウントくらいだし
ちょうどいいなw
816ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 13:57:55 ID:rKgs/NnR0
自城よりちょっと前目にしとくとセンターライン付近から色々悪さできて良い感じ
しかし知略陣の中で妨害持ちをフラフラさせておくと皆警戒しすぎでワラタ
817ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 14:07:31 ID:AIjRqog60
ちょい長くなったから先に聞きたいこと書くと、
苦楽は昔の悲哀みたいに復活直後の武将にも舞効果はかかるんかね?


英傑伝でスウ張角っての試してたんだが、苦楽舞って張角と李儒が生き残った。
李儒が撤退したら全員で黄巾の乱起こそうと思って城内のカードは戦場に出して
復活しないようにしてた。
その後李儒撤退、相手1部隊が瀕死だったので撃ち殺してから乱発生。

そしたら城内から出てほんの少しの間、李儒が武6だった。
すぐ切れたので他武将は確認してないが黄巾の乱で撤退した張角の分が
上乗せされたのかと思ったがもう一度、小細工無しで黄巾の乱使ったが
復活したやつは普通に+3だった。
818ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 14:35:25 ID:Y59z6JZbO
>>817
武将張角とか入れずに普通に8枚悲哀やった方が強いぞ。
8枚知勇は神
819ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 15:03:22 ID:6Vfx42n40
苦楽に教祖入れた時点で6枚デッキ確定だからな
しかもスウは踊ってるんだしそうなると復活して来る奴が4.5コスにか居ないってのは無理だろ
ただでさえきつい序盤戦も教祖のせいでさらにきつくなるしね、何で教祖は魅力すら付いてないんだよw
820ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 15:03:39 ID:NU0lxmwhO
苦楽は1コス8枚より1.5コス入れた7枚の方が安定しそうに思える。
完殺とか白馬とか多勢とか、1.5には組み合わせ甲斐のあるカードが多いよね。

今の環境で武力8以上がいないのは厳しいのかもしれないけど。
821ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 15:07:34 ID:yzhFUjns0
今日始めて群雄対決できた。
自分
呂姫・呂布・董卓・米 軍師張角

相手
呂姫・呂布・リカクシ・バナナ・灰現象 軍師張角

やっぱり手数が多いのと、素武力が大きい相手は厳しいな。
次やったら絶対負けないからね!!
(多分)


それよりとにかく群雄のRを引かせてください。

SR曹操・トウガイやR洋子なんていらんよ……
822ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 15:21:30 ID:jUmiDFl6O
デイコウのウマシカって範囲どのくらい?
範囲によってはデイコウが群雄最強軍師の可能性あるよね
823ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 15:29:36 ID:cv08qiaA0
知略陣より一回り狭くて八角形。
確かに効果は強いんだけど、置き所が物凄く難しいな。
824ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:01:01 ID:U343BxoWO
でも馬鹿完殺が決まれば勝負アリだよな。
825ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:03:41 ID:B3BhkuvUO
群雄以外使う気ないのに軍師司馬懿ひいちまった。
軍師カードのレートがわからないんだが、こいつとピントレで
軍師李儒でるかな?
826ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:08:23 ID:hDim0YkR0
全国デビューのデッキを模索しててこんなの出来たんだけど上手く回るかな?
診断スレの方がいいのかもしれないけど、試運転もしてないのでこちらの諸兄方の意見をお願いしたく。

群雄単色SR呂布、R張遼、C張魯、(RカクorCコシャジ)、軍師R張角

3から初めて群雄が沢山出てきたので、こんなの組んでみました。
張魯で呂布か張遼を生き返して押していく戦法を妄想してるんですがどうでしょう?
827ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:16:55 ID:rKgs/NnR0
>>825
ヤフオクを見る限り多分R1枚分くらいのお釣りがくると思う
828ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:20:49 ID:azWsG/fOO
カクにするかコシャジにするかで悩んで知恵熱をだしかねない俺に誰かアドバイスを。
董卓、高順、呂姫であと1.5はどっちがいいだろうか?
あとカクと董白を入れたいいデッキを教えてたもう。
829ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:52:47 ID:2q9ieBAk0
>>826
チョウリョウ→高順で幸せになれるよ!なれるよ!
>>828
リョキ→コシャジにすれば幸(ry
830ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:58:18 ID:e3HgF7SPO
二色暴虐でランカーになったって書き込み有ったけど、
粘り入りデッキにどうやって勝ってるかガチで教えて欲しい……アレ相性悪過ぎる。
831ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 17:05:13 ID:XtKg9NmDO
>>825
軍師李儒が早速ダブったんで交換して欲しい俺ガイル
しかしダブりRは典韋しかないから無理っぽ(´・ω・`)


ずっと
暴虐、完殺、呂姫、白馬陣、程遠志、軍師李儒
で全国やってたけどなかなか勝てなくて
程遠志を于吉にしたら面白いように連勝できたw
完殺水計連環はマジで厨だなwww
832ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 17:18:04 ID:AIjRqog60
>>818
いや、そんなこと分かってるんだが単純に苦楽の詳しい効果を聞きたかっただけで。
全然話題に出ないからRだけど絶対数がまだまだ少ないんかね。
悲哀と舞スレ見たが何も書いてなかった。。
833ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 17:45:55 ID:gqW6HXzSO
念願の呂布を手に入れたぞ!!
834ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 17:50:49 ID:lHNV02csO
引いたSRトウガイを放出して組んだ俺のデッキを見てくれ

紀霊、白馬、左慈、コシャジ、程遠志、スウ

十品で二勝4敗orz

上手い人から見たら突っ込みどころ満載なんだろうが、なんかいい改良案あります??
835ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 17:57:10 ID:7O/gNNovO
まずトウガイが何に変わったのかkwsk
836ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 17:58:33 ID:iIj2NKJs0
>>822
最強と呼ぶには…計略時代と違って知力は-10じゃないので脳筋を守るには厳しい。
単色なら完殺・毒・退路遮断・水禍の効果を上げる陣略として使う方が有用かと。
範囲は狭いとは言っても盤面1/4ぐらいのサイズはあるから盤面中央に置くと相当ウザい。

妨害系陣略にも関わらず長時間効果だからカウンターへの牽制としても有用かと。
特に号令主体のデッキだと自陣付近で撃つか端に固めてライン上げるかの二択になってしまう。
武力+5の英傑なら-4の完殺喰らってもチャラ以上とは言え撤退時のリスク考えると踏込み辛いだろう。

書いてて暴虐完殺デッキで一番活躍しそうな軍師に思えて来た。
完殺等で凌ぎつつゲージ溜まったら暴虐増援か、暴虐で先手取って馬鹿完殺で守るか。
ただ、ゲージの溜まる速度は上昇速度が知勇あたりの「並」と違って遅いので同じ感覚での運用は危険。
837ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 18:05:06 ID:lHNV02csO
トウガイ→左慈&スウ
友人の魏の民とトレードした。
838ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 18:51:48 ID:TbMCslqx0
>>834
鄒をメインにするならそれに特化したデッキのほうがいいんじゃない?
左慈、白馬out→1コス3枚inとか
そうじゃないなら鄒out于吉inで攻撃に幅を持たせるほうがいいと思う
ただし、歩兵2枚はキツイから左慈out賈クinかな
強化妨害ダメ計とバランスよくなるし
839ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 19:10:19 ID:B3BhkuvUO
>>827
dクス
>>831
R典韋はもう自引きしてしまったんよ。使う予定も無いのにorz
トレは手渡し以外しないんで、名古屋〜西三河
在住で、群雄のUCを2〜3枚つけてくれるんなら
こちらからお願いしたいくらいなんだが。
840ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 19:10:28 ID:BBdsJAVJO
群雄は華雄高順の2枚看板が強いかと予想
ちなみに
悪鬼1回→陥陣営+6
悪鬼2回→陥陣営+11
悪鬼3回→陥陣営+16

だった
841ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 19:16:47 ID:ABA6/FUg0
結局高順引けなかった\(^o^)/
今日だけで張紘3枚引いたり早くも軍師陳宮が5枚目だったり・・・

あとウキツ使ってみたけど思いのほか威力低いな
小出しに出来る毒と迷うぜ
842ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 19:24:32 ID:N5jPneE7O
>>834
左慈は外して良いんじゃないかな…
俺が模索中の苦楽デッキは、

デッキ:鄒、紀霊、呂姫、李儒、張良、程遠志、張繍
軍師:田中

やっぱね、田中じゃキツイ。群雄軍師全く引けないんだorz

ただ、勝てることは勝てるよ。
苦楽後にすぐ多勢使って他の味方武将を撤退させつつ戦うか、1〜2体撤退した頃に無双・改使うか。
李儒の毒はあくまでサポートです。当然だけど。
843831:2007/12/17(月) 19:25:47 ID:Da9PcWz70
>>839
すまない普通に明太子の国の人間だ・・・

>>841
于吉はホントサブと考えたほうが無難だな
範囲も微妙に狭く感じる
ただ毒も微妙らしいんでデッキにもよるが俺は于吉かな
844ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 19:51:31 ID:lHNV02csO
>>838
>>842
レストン。つまり左慈は要らない子か…無念。
とりあえず、苦楽なら紀霊は安定だろうか?
紀霊、呂姫、鄒、程遠志、裴元紹、馬元義、于吉or李儒てかんじかな??
845ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 19:53:01 ID:lHNV02csO
>>838
>>842
レストン。つまり左慈は要らない子か…無念。
とりあえず、苦楽なら紀霊は安定だろうか?
紀霊、呂姫、鄒、程遠志、裴元紹、馬元義、于吉or李儒てかんじかな??
846ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 19:54:45 ID:9sU0HMmN0
柵要員でリカクシなんかもいいかも
847ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 19:55:07 ID:lHNV02csO
二重投稿スマソ
携帯はやりづらいな…
逝ってきますorz
848ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 19:57:17 ID:XvzMPBCw0
苦楽が後から復活した武将にもかかるとしても効果時間が短くないか?
悲哀みたいに相手をねちねちいたぶってても重複時間が短いので
ちょっと長い間+2です。ってだけな気がする…。
一気に倒されると強いのは生まれはするけど時間的に見て
高順ワラのほうが強いかもしれんね。
849ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:00:44 ID:9sU0HMmN0
陣略の使い方がカギだな
850ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:06:12 ID:t7uTYW98O
呂布使ってる人どんなデッキでやってる?今思索中なんだが…
851ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:11:40 ID:ABA6/FUg0
呂布、来来、コシャジ、張繍

コシャジがいまいちしっくりきてない
852ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:16:15 ID:Yw+g23Yx0
>>850
呂布、ていえんし、ゴリ、ハイゲンショウ、李寿、董白

とかが多いんじゃね?
853ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:24:46 ID:GVVn3+cv0
>>850
呂布、張梁、程遠志、李儒、裴元紹、張繍
粘りが流行りそうなら張繍の代わりにウキツ入れようとも思ってる。
ただ、禰衡がまだ引けないんだよな。カクしかいないからRカクも使えないし
854ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:26:39 ID:4HhTOEtZ0
苦楽の素での効果時間と、知略昇陣中での効果時間次第だな

知略で大幅に伸びるなら再起より知略のが合うんだろうし、
知略しても短いままなら今verではザンネンって事になるか
855ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:34:23 ID:drdwtfgW0
>>852
李儒→米 なら今日会った。全部3のカードで浦山氏勝った。
米の計略に「最も武力の高い武将を」の文言がついてりゃ俺も米使いたいんだが、、
ワラに入れるのはちょっと使いづらい気もするな。
856ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:36:45 ID:9sU0HMmN0
米4はどんな形が安定するかな・・・
857ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:39:32 ID:1YkGQxHW0
>>854
召喚を利用した群呉7枚型は結構強いとか言う話だが群雄単ではパーツ不足なのが否めないな
858ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:44:10 ID:KBvZ0QfuO
傾国のダメって知力依存だったりしないのか?
859ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:45:04 ID:Lr5+IE4K0
米4はやっぱりPIMA式が今のところ安定しそうかな。高順とコシャジのタッグはかなり嫌らしい
860ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:48:53 ID:4HhTOEtZ0
>857
召喚で7枚苦楽ってことは、太史慈ワラの形にするか
1.5x2採用して囮兵or突撃兵を生贄にって感じか
士気3で召喚できる分ソモのが良いのかな

呉と組むと伏兵付き浄化とか韓当で柵とか調達できるのは良いな

2色にするなら魏と組んで楽進/劉ヨウ/李典あたりいれて8枚も良いかもだが、
これだとダメ計/妨害枠は毒頼みになるか?
解除も無しで多色は厳しそうだしなぁ…
861ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:49:26 ID:o0+HwR7W0
PIMAの胡車児→呂姫はだめか?
862ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:53:19 ID:Yw+g23Yx0
>>857
そういや突撃兵とか呼んで多勢したら1.5コス二人なのに武力+11になるんだなw
滅多に決まらないだろうけど一度はやってみたいw
863ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:55:43 ID:SzvNqRyuO
ニコ動に響○が群雄単のデッキで動画上げてるな

相手城門に馬鹿配置して水渦はいやらしいと思った
デイコウ欲しい…
864ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:18:37 ID:wLgEYrVaO
1の初SRが呂布で、2が猛カク 3でまた呂布。初引きはゴリ。初レアは軍師張角。
これは…
865ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:27:25 ID:KBvZ0QfuO
>>864
1初SR傾国、2呂布、3傾国の俺と結婚しようか

折角だからこのおっぱいを使ってやりたいんだが、傾国に良い話を聞かないから悩んでるんだぜ…
866ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:30:12 ID:UWHtqQy60
あんまりKJA!KJA!って言ってると次のバージョンで下方修正食らうから要注意な
867ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:32:19 ID:yOycAfr30
>>866

もしかして今ってあんまり気付かれてない?
池袋のカードショップ行ったら800円だった。
みんな陥陣営なんか使えないと思って売ってるんじゃね?
直進しなくなったのもあんまり知られてないかも。
868ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:32:49 ID:zb8BNjCA0
高順って2のカードで代用できる?
869ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:33:41 ID:muSPSknA0
知力が…
勇猛がないのが…
直進しかしないし…

全て解消されてるからなw
870ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:34:18 ID:Q0bCCwSN0
1呂布 2呂布 3まだSRなしの俺も仲間に
871ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:36:22 ID:UWHtqQy60
>>867
そんなもんでしょ
所詮はRだし
大戦のカード自体、あんまり値がつかないよ

>>868
使えまへん
872ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:36:25 ID:KSkDqLMHO
なぁ。武将の張角眺めてたんだが。

この指使いは流行るwww
873ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:42:24 ID:SK3uGTtK0
>>872
大丈夫、張角自体が流行らないからいつまでたっても指の形がどんなのかわからないよ
874ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:42:36 ID:zb8BNjCA0
>>871
そうかぁ・・・。
まぁ、代用できたら今頃全国は高順祭りだよなw
875ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:45:54 ID:qllIx7az0
素→刹那無双
陳宮→天下無双
推挙→飛将降臨級
陳宮&推挙→反則

御大将の無双こんなかんじだな。
876ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:45:56 ID:ebbN3keG0
とりあえずヤフオクみてるとイク様、許チョ、テンイ、R来々あたりが妙に安いな
来々は旧カードで代用できる上にあのスペックだからなぁ…
877ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:48:33 ID:yOycAfr30
代用不可で800円は結構安いよ?
華雄とか代用できるのに1000円するし。
878ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:51:22 ID:KBvZ0QfuO
傾国に誰も食いつかないから無理かもしれないが、もし傾国使いの方がいたらデッキ晒して欲しい(´・ω・`)
単色じゃ厳しいのだろうか…
879ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:53:54 ID:SK3uGTtK0
>>876
玄妙は士気3だったからなんだかんだ言って強カードだったけど
士気4になったら誰も使わないだろ。
反計の本来あるべき姿に戻っただけだが士気勝ちできないんじゃみんな刹那使う。
880ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:55:46 ID:nWEc76sN0
今度初プレイに向けて考えてみたんだけど

R張遼 R呂姫 UC白馬陣 UC董白 Cリカクシ ってどうかな?

全部代用品 ちなみにスターターだけ購入したんでビジクが軍師でいるけど
881ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:56:51 ID:BGIoGi+v0
テイクないの痛すぎ。
882ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:58:26 ID:EFCU2HJ9O
>>878
単色じゃないんだか…
883ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:59:19 ID:N5jPneE7O
>>867
少なくとも、俺のホームでは陥陣営の強さが知れ渡ってるはず。
店内頂上が両者共に暴虐陥陣営だったから。
非常に素敵な光景でした…w
884ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:03:59 ID:KBvZ0QfuO
>>882

多色が苦手だからできれば単色で組みたいんだ
それが無理ならこのスレで聞いても返事は無いだろうな…
885ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:04:03 ID:yOycAfr30
>>883

攻城音”ドガーン”の嵐ですねw
886ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:05:44 ID:SK3uGTtK0
>>884
単色にこだわるなら好きに組めばいいんじゃない?
2コスいない群雄単で傾国使おうとかいう発想そのものが無茶すぎる。
887ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:06:36 ID:SzvNqRyuO
>>880
それ何で攻めるんだ?
勝てても引きこもりカウンターしか狙え無いと思う
暴虐、完殺、毒どれかメインになる計略入れた方が良いよ
888ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:10:22 ID:KBvZ0QfuO
>>886
実際使ってる人のを参考にしたかったんだ…
2コスが居ない事が単色で組みづらい理由になるとは思えない
889ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:13:56 ID:EFCU2HJ9O
>>884
打ち違ってたみたいだわ…
自分は2色でやってる
単色なら
完殺とくんだらどうだろうか?


PCに切り換えるわ
890ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:17:29 ID:muSPSknA0
>>888
2.5入れるには重過ぎるし、1.5以下しかいないデッキだと守りづらいとかじゃね?

891ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:19:55 ID:8H/rgk910
>>888
WIKI見てたがやっぱり2コス無しがつらいのと経国に合わない気もする
892ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:23:17 ID:KBvZ0QfuO
>>889
二色なのか…
計略の幅広げる為?それともやはり2コスが…?

>>890
2.5-1.5-1.5-1じゃ安定しないかね?
望郷が居たら随分楽なんだけどな…
893ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:25:18 ID:muSPSknA0
>>892
踊ると1.5いなくなる。
2.5を除去されたら詰まないか?
894ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:26:29 ID:KBvZ0QfuO
>>891
やっぱ2コスは必要なのか
確かに高武力二人の方が安定するよな…


諦めて二色にするかな…
895ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:28:55 ID:8H/rgk910
>>893
892の言ってるように傾国のディフェンスの高コストを落とされると
かなりつらい2色でも同じこと言えるだけどね・・・
2.5 1.5 1.5 1.5 1 だと2.5何にするつもり?
896ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:29:24 ID:KBvZ0QfuO
>>893
>>892のコストは踊った後な
軍師陳宮で知力上げた来々かKJAに頑張って貰って…
897ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:29:45 ID:5u8owfTO0
>>894
そう思って呉と組んでたら、いつの間にか呉群大流星になってたぜ
898ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:30:12 ID:SzvNqRyuO
暴虐、陳宮、呂姫orコシャジ、李儒
あたりかな?
武力インフレしてる3で柵二枚の警告を守り切れる自信無いな…
899ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:31:17 ID:nWEc76sN0
>>887
そうか
資産がないから限られてるんだよなぁ
計略を考えてみるよ
900ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:32:32 ID:muSPSknA0
>>896
いや、それは流石にわかってるからw
あと柵2枚くらいしかもってこれなくない?
901ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:32:46 ID:KBvZ0QfuO
>>897
ちょwwww
902ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:36:52 ID:KBvZ0QfuO
>>898みたいな形が良いんだけど、陳宮がな…
KJA、呂姫、リカクシ、張シュウ?辺りか

>>900
柵二枚じゃ足りないのか?
903ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:37:05 ID:8H/rgk910
>>898
軍師は知勇かな?
暴虐しても馬1だと殲滅力欠けるし
英傑号令には効果時間的にも厳しいかも
904ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:37:07 ID:UWHtqQy60
軍師陳宮を使うと破滅陳宮が使えない現実・・・
ああ悩ましい
905ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:38:28 ID:mSuAs/JI0
2.5・リカクシ・なんかまあ1.5・経国・李儒だと1.5は必然的に槍=胡車児だな
で、舞姫防衛その他のために2.5を暴虐使うなら素直に攻めろって話になる
高順入れるなら破滅しろってなる 張遼?入れんな。

かなり趣味的になっちゃう気がするが暴虐が一番いいんじゃないかね
906ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:43:20 ID:AWF97xm0O
結局の所、単色で組もうとすると
軍師は李儒でほぼ確定するから1コス柵要員の自分が入らなくて、柵の調達に困る事になる
名前被り、辛い・・・
907ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:43:42 ID:SzvNqRyuO
>>903
そうなんだよな
この場合軍師李儒使えなくなるのが痛いね

どちらにしても破壊陳宮は必須だ
908ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:46:13 ID:SK3uGTtK0
>>902
柵2じゃ明らかに足らないだろ。
群雄単で柵2枚、単純に考えて一番多いであろう踊った後の英傑号令はどう対処するんだ?
今回は毒1回じゃ英傑止まらんぞ?
群雄は1枚でピンチを凌げるカードが無いから士気7使った後に防ぎきれるだけの能力が無い。
せいぜい陣法連環ぐらいだがこれだと今度は毒が入らない。
結果として6.5コスで戦うには群雄単は無謀といわざるをえないと思うが。
909ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:46:42 ID:KBvZ0QfuO
取り敢えず軍師李儒手に入れてから出直すか…
910ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:49:06 ID:8H/rgk910
自分だけかもしれないが柵2なんか開幕で持っていかれる・・・
正直2色でも傾国つらい気がするし
911ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:58:17 ID:JODskZYF0
とりあえず傾国、華雄、李儒、リカクシ、陳宮でやったが(軍師カク。これしか持ってないから)結構いけたぞ
といっても2回しかやってないからなんとも言えんが
912ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:06:54 ID:wP0IUjmrO
>>745
サジ、味方リョフが天下無双使った直後に使えば歩兵28の出来上がり?
士気10使ってのコンボは?どう
913ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:09:35 ID:aPQP6MDI0
流れ読まずに馬鹿完殺使ってきた感想

これセンターラインより上辺り、下手すりゃ敵城門前が有効というか引っかかる奴が多い気がする
お互い城に引き返した状態でカク単独でセンターうろうろしてても割とまとまって出てくる
多分すぐ城に引き返せる&相手主力がまったくいないから油断してるだけだろうけど
914ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:09:57 ID:zUr8N9KC0
>>912
左慈のカード裏を良く見るんだ。
よくある間違いだが。
915ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:11:13 ID:UWHtqQy60
>>912
「相手側の」最大武力な
自分側じゃないよ

久方ぶりに指摘したな、この間違い・・・
916ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:17:17 ID:SJvRxy1+0
白馬の速度アップって1.7倍で変わりないかね?
なんか前より遅いような
騎馬の速度落ちたらしいからそれで遅く感じるんだろうけど
917ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:26:04 ID:6Vfx42n40
左慈は計略時間が据え置きだったらよかったんだけどな
14カウントじゃ流石に使えないよな
918ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:26:12 ID:yOycAfr30
歩兵って暴虐掛けたら刺さる?
919ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:45:14 ID:SJvRxy1+0
変化は効果時間下がったけど士気も1下がってスペックも悪くないからネタではなくなったよね
槍2馬2の2.5/1,5/1.5/1.5/1型に入れるのがいいんじゃないかな
920ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:54:00 ID:nWEc76sN0
董卓 カク 董白 白馬陣 呂姫

今度の初プレイに向けて考えたんですがどうでしょうか?
921ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:54:19 ID:xK01ndXh0
左慈は変化というぐらいだから兵種までコピーしてくれれば問題なかった
さらに神速状態や車輪効果、麻痺矢などの特殊効果までコピーしてればSRで納得するんだが・・・
相手士気6使うような超絶を士気4で返すのはさすがに壊れか
922ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:57:32 ID:mSuAs/JI0
>>921
士気は 3になりました

効果時間が長けりゃそれでいいと思うよ今の左慈は
あと2コス出せボケ
923ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:00:32 ID:nGB/1nXiO
士気3だからなあ
しかし超絶強化が減り英傑号令が流行っている現状、日の目を見ることはあるのだろうか
924ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:05:33 ID:bt2OAvSv0
華雄とKJAと米と適当な2コスで群雄4を作ろうとしたらば
適当な2コスがどうにも見つからんなあ。
925ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:09:19 ID:r6U3TlLx0
>>924
く、くまー
926ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:13:39 ID:DvrNZgLc0
袁家の移民なので大将軍デッキを組もう!
と思ったけど2コスがいないのでいい案が浮かびません…

大将軍 陛下 香車 落雷 1コス槍活 暴虐

で一応のバランスは取れるだろうなぁと思ったんですが
神速にボコボコにされました…どうしたらいいですか?
あとRスゥとかいうのを引いたんですがこいつは大将軍デッキに使えますか?
927ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:18:22 ID:YGyQyzbC0
>>924
コストを0.5上乗せすれば2コスなんか探さずにすむぜ
そして1.5はお好みの武将を
928ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:18:48 ID:Dljwze7T0
大量生産デッキって単色じゃかなりきつくね?
誉れも水計もない大将軍デッキなんて・・・
929ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:22:12 ID:Y1A1/MGv0
>>924
そうなんだよな・・・2コスいればお米券入りの4枚暴虐なんて組めたんだよな
俺の夢が・・・('A`)トホホ
930ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:27:48 ID:HfgjvE1nO
>>928
7/7誉れの馬か槍が居たら群雄完璧なのになあ
931ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:34:28 ID:lqfjvFXW0
ここ見てるとあんま紀霊の話題が出てないね。
後ろで見てる分には7枚完殺ワラで使ってる人いて
結構強いのかなと思ったんだけど…
紀霊はこのスレでは使えない子?
932ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:41:11 ID:joapsd580
>>931
使えないことは無いが現状だと6枚デッキの可能性が見出せない感じ。
2コスいないから2.5、1.5、1、1、1、1だけど2.5が微妙すぎて
1.5が3枚で5枚にした方がいいじゃんってなるけど
それならW完殺+何かで綺麗いらなくね?っていうオチ。
933ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:45:25 ID:0FpLdyBX0
さて、次スレの季節が近づいてきたな
次立てる人はちゃんとスレタイの漢字直してくれよ〜
934ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:55:25 ID:FJtQMt5O0
>>931
7枚完殺ワラをやった時に
一体どうやって重ね号令or号令+単騎に対応するかが問題だ

2コス武9強化戦法の一人でも居てくれればまだ
2・1.5・1.5・1・1・1のプギャワラスタイルが取れようってもんだけど
今環境で最高コストが1.5とかやったら普通に轢き殺されてお終いな気がする
935ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:16:50 ID:F1cX7tWmO
かおよし、かおよしはおるか?



かおわるし、かおわるしはどこじゃ?
936ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:19:31 ID:ilQ0l8Q5O
2コス不在問題…か。
俺は大戦2最後までシユウ入り一喝毒遮断使ってたから、正直気にならないなぁ。
色々言われてる呂布の無双も、使ってみて素直に「スゲー快感!」と思っちゃったし。
でもデッキ構築やプレイスタイル崩されるのは、やっぱしんどいわな。
937田豊:2007/12/18(火) 01:20:01 ID:xm8QLK7iO
>>935
殿、殿
迎えにまいりましたぞ
あちらには二人とも揃っておりまする
さあ、逝きましょうぞ
938ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:23:01 ID:v0YbTRr50
>>937
おおTOYOTAではないか そちらにおったか ワシも今逝くぞ
なんと一番槍の張コウ 転身の劉備 檄文の陳淋らもそこにおったか
今宵は宴とするかのう!!
939ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:25:01 ID:UVWKJ9QLO
>>937
なんかワラタw
940ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:27:38 ID:OFugdEb70
>>937.938
あれ?目から汗が……
941ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:59:58 ID:zrelc6VlO
単色傾国やる位なら破滅陥陣営のがやれそうだしなぁ…
942ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 02:08:28 ID:/12qrHL30
>>936
俺は2コスがいないことが不安でしょうがない。
で、しょうがないから魏の神速はげとかいれたり、
入れないで2,5×2、1,5×2でやったりしてる。
943ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 02:14:06 ID:h0gCF72b0
呂布二枚目だorz
944ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 02:34:49 ID:Tng0YIe10
無双・完殺槍・李隠し・活馬・活槍はどうでしょう?
陳宮知略完殺と活槍で攻城張り付いて、知略無双と6弓で
攻城サポート、活馬は端攻め&相手の攻城防御・・・って
イケルと思ったが、英傑では出来るのに全国でそのカタチに
未だいけない・・・orz
945ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 02:39:40 ID:+23YEONP0
俺は3で呂布は使ってないが、とりあえず
槍を両方とも貼り付けてる時点で何か間違ってると思うぞ
946ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 03:28:38 ID:B4D8YAqG0
破滅陥陣営考えるとどうしても2色になっちゃうんだよなぁ・・・
一見単色でもいけそうなんだけど痒いところに手が届かないというか
2の頃は○○型の2 1.5 1.5 1.5 1.5で安定してたんだけどなぁ
947ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 04:23:04 ID:UPOYkfzI0
陥陣営使うなら相方は100%華雄御大
現verの1.5武力4弓単体とかぶっちゃけ使えん・・・・


かといって複数弓いれると高順が圧迫して微妙
それに魔王様は魔王様でマイルドに収まってしまって極めて微妙…


高武力持ってきても乱戦ダメージ大きくないし
むしろ号令でワラワラ群れて接触ダメージ増やした方が殺しやすいんだよな
あと低武力でも異常に騎馬ダメージ強いし


という訳で
群雄じゃ号令でワラワラできないから
かゆー(壁) 高順 公孫讃 カク
948ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 06:03:15 ID:Sktc/rDW0
魔王様なんでこんなに優しくなっちゃったんだ
もっと城削って高武力のほうがありがたいぜ
949ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 06:09:27 ID:Q1BGbDXYO
董卓が魔王ならプレイヤーは破壊神の地位にあるだろ
950ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 07:05:11 ID:Ug519gia0
>>949
おい、やめろ馬鹿
自城は早くも終了ですね

スマン、新しくスレ建てたけど間違ってまたpart1にしちまった・・・・orz

三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197928677/l50

951ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 07:20:55 ID:FJtQMt5O0
魔王様マイルドか?
4枚デッキなら3割も残ってりゃ躊躇せずにぶっ放せるし普通に強いぞ
突撃強化のお陰で槍壁連突を正確にやれば+5号令なら余裕持ってひき潰せた
952ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 07:30:01 ID:nKW40DqS0
>>950
乙。スレタイ直ったね


いまさら気づいたけど趙雲が人馬持ってるんだな
何で蜀ばっか・・・
953ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 07:48:58 ID:K9FlEzlRO
>>949
このゲームの場合魔王に城内で棒立ちされたら困るけどな・・・
954ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 08:14:22 ID:+LePvKxb0
そういや、献策陥陣営デッキ見たなぁ。
武力44の高順が光臨してて吹いた。
955ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 08:15:18 ID:CYxArVy30
冬樹は今出てたら間違いなく救世主だったなw
2.5、2、1.5、1、1が組めるようになるのはでかい
956ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 08:15:40 ID:Iht13T6XO
米呂布で残りを他勢力、魏あたりで埋めて
呂布を確実に生き返らせるタイプを組もうと思うんだが
4枚が安定かね?
李儒と軍師ジュンユウの共存もできるので魏と組むこと前提にしてみた
957ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 09:06:03 ID:BEivBk9OO
R張遼試してみた。
効果時間は9cだった。

士気5は重いなあ…。
958ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 09:48:57 ID:Kc8u64uu0
傾国デッキか・・・
英傑は観察+献策の武力20KSJで止められそうな気がするんだよな〜
リスクゼロでいくなら多勢+献策で武力25の綺麗さんかな?
(6枚デッキを想定してるんで25な)
んでHigh-Gen-Showあたりを逆サイドから端攻城すれば一部隊は釣れそうだし

観察→主力撤退→舞うのコンボが決まれば舞う時間が割けるんだが
いかんせんいつ舞えばいいのだかw
959ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 09:56:16 ID:Obi71uYA0
暴虐 呂姫 董白 核 コシャジってのでやってみたいが
核先生がないので陳宮先生でやってるんだが

なんかこう物足りない・・・
なんんかが足りない・・・・・・何が足りないんだ・・?
960ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 10:06:51 ID:/zON1QmkO
>>959
足りないのは軍師SR李儒ですねわかります><
961ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 10:12:10 ID:ZibVmcju0
>>959
愛が足りない
962ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 10:23:09 ID:U/RqCe7XO
白馬陣か毒か水禍
963ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 10:26:22 ID:03Hh46tT0
>>959
速さが足りない!!
964ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 10:33:47 ID:R0zGaC+V0
3の初SRが呂布だったのでまたよろしく

2.1呂布ワラ
2.11袁紹でやってました
965ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 10:35:46 ID:RSPeyJVSO
ラディカルグッドスピード!!
966ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 10:58:54 ID:rxX09qjOO
つまり、魔王・KJA・白馬陣・カク・軍師陳宮でずっと兄貴のターンですね、わかります
967ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 11:12:17 ID:QhuQ4Tfs0
>>957
9cで相手を倒せないなら使わなければいい。
計略時間は充分だと思うが
968ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 11:21:45 ID:ksHzgtVq0
リョフ様とカユウとリカクシと米で全国。
カユウで乱戦してリョフ様で突撃、リカクシ援護で
敵の主力は大体溶けるお!溶けるお!
969ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 11:52:23 ID:phcZupMgO
KJA白馬呂姫張瀟破滅陳宮軍師カクでやっているがKJA便利すぎるわ

精兵陣を自城前に置いとけば城守りやすいしKJAの一発がでかいからどうとでもなる感じだ

まぁダメ計がいると流石に再起選ばんとならんのですがね
970ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:01:20 ID:CTEBdySj0
呂布と華雄入れてるときに破滅献策かけるとどっちにかかる?
971ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:03:50 ID:phcZupMgO
呂布は10+だし呂布じゃないのかね

試したことないんで確証はないが
972ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:26:27 ID:q5PKBqs30
表示的には10だから怪しい所なんだよな
973ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:33:09 ID:T4mqoMlxO
この前殿馬使ったら
ホウ徳いるのに5連続で神速張遼に掛かったな

また登録順復活したんだろうか
974ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:58:27 ID:1Kr4Fkub0
もうSR李儒はおれの嫁でいいよな^^;
975ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 13:03:18 ID:Sktc/rDW0
SR冬樹使用回数500超えてるのにこの仕打ち
次の嫁は董卓か張遼か
976ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 13:12:20 ID:lbQtKU8/0
呂布の武力は11と考えておk
977ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 14:02:26 ID:N9sVF+FNO
>>970
武練の何章か忘れたが同じ状況で華雄にかかってたぞ
978ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 14:07:59 ID:uFv01v0jO
群雄のカードが全然引けない(´Д`)
やっと、リカク引いたけど今の資産が華雄、張遼、リカク、1コス活弓しかないから7・5しかならん…
R大喬が可愛すぎるぜ…
979ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 14:14:22 ID:QhuQ4Tfs0
>>968
伏兵が多いデッキとどう闘うか・・・
980ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 14:15:28 ID:ksHzgtVq0
>>978
大流星を自城を削りながら守る華雄…ゴクリ。
「オレノ城ガ落チルノガ先カ、貴様ノ城ガ落チルノガ先カ…
 フタツニヒトツヨッ!!」
こうですね!?わかります!
981ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 14:16:54 ID:lbQtKU8/0
>>979
「フェアに行こうじゃないか!お互い城内スタートで勝負だ!!」
この一言で解決。
982ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 14:17:50 ID:QhuQ4Tfs0
>>981
その一言が相手に伝わればなw
983ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 14:26:27 ID:F1cX7tWmO
両者城内スタート

ジャーンジャーンジャーン
周瑜「ほっほー騙されおってwww」

グッグッ
984ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 14:33:46 ID:AE0ab2ND0
>>979
踏むたび米で復活
985ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 14:37:20 ID:ZibVmcju0
まともにぶつかり合う前に士気無くなるわw
でも実際呂布完殺だと伏兵踏む人がいない
ダメージ上がってるから董白ですら下手すれば飛ぶし
そもそも魏単多すぎるお…魏単のメイン武将ほとんどが伏兵持ちだし
986ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 15:07:43 ID:nKW40DqS0
攻城兵入れて端から全部隊投入
0〜1枚しか掘らずに落城させる
987ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 15:23:24 ID:oEx5ubr1O
攻城兵で思い出した
今までの大量生産デッキでは護衛役は顔良だったけど
群雄には呂布が居るから・・・ゴクリ
988ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 15:37:40 ID:+LePvKxb0
>>987
そうすると攻城兵が2体しか入らないんだぜ。
それよりも高順を入れて…ゴクリ
989ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 16:00:50 ID:ksHzgtVq0
>>988
それだと攻城兵自体が低武力で頼りないんだぜ。
それならば魔王トウタクを入れて…ゴクリ
990ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:10:49 ID:UVWKJ9QLO
埋めるか
991ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:14:49 ID:phcZupMgO
埋め
992ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:16:31 ID:ZibVmcju0
埋め
993ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:18:01 ID:QhuQ4Tfs0
ギギギ
994ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:32:48 ID:phcZupMgO
埋め
995ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:36:34 ID:ZibVmcju0
埋め
996ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:40:12 ID:ksHzgtVq0
997ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:41:41 ID:ZibVmcju0
998ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:43:01 ID:USsJfh/k0
999ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:44:22 ID:UVWKJ9QLO
>>1000なら冬樹復活
1000ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:44:49 ID:ZibVmcju0
>>1000なら3.1で象さん復活
10011001
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