Counter Strike NEO Vol.21
1 :
ゲームセンター名無し:
・sage厳守
・煽り等は全てスルーしましょう。
・1.6とCSSの話は、しない。比べてもしょうがない。
・料金の話は決着つかないので禁止。
・略称等はNEOLABO見ましょう。まずはそこで理解してからスタートです。
・カードネーム晒しは荒れるので晒しスレへ
・age厨 ◆r00t2Ya2y2 は徹底スルー
・固定ハンドルは自重しろ
・マターリ進行だし、980くらいが次スレで。
以上テンプレ終了
前スレに続いてこのスレも俺が立てることになりました
前回も今回も990越えても放置状態でした
以前ならスムーズに次スレ立つ→
>>1GJの流れだったのにここ最近酷い
980が駄目だったら990が立てるとか
いい加減きちんとルールなりマナーなり守ってください
>>1乙
スレ立ての件は仕方ないよ
アケド板に来てる人たちは殆どが2ch歴の無い人だからスレ立てろと言うのも酷な話。その上なんか最近、厨っぽいのばっかになってきたし
2分3分毎で書き込みが続く訳じゃないんだし
>>980には次スレを立てられる人が書き込んで欲しいものです
いちもつ
いちもつ
>>1乙!
もうここイラネ
Good Job!
>>1 I present you $100-
Good Job!
>>1 I present you $100-
Good Job!
>>1 I present you $100-
ここ最近変なレス増えてきたしちょっとおかしいのは確かだよねえ
定期的に真面目な議論でぐんぐん伸びるからこのスレ好きなんだけどな
本家PC版のスレなんかは語りつくしちゃってるからそんな流れにならないし
11 :
ヨウスケザン:2007/12/04(火) 03:36:49 ID:F11iGkG/O
はい!
私は真面目に戦略を書きました!
!!が多いとか、よくわからんとか言われましたが?
まぁ、わからなかった奴はバカなんだろうなw
ここも終わりましたね
ヨウスケザンや名無しのごんちゃんが、出てきたからおかしくなったんだとおもわれ。
普通に意見してもKSと言う流れになってたし…
このレスに対してもそーなんだろね、ぷぎぁあ
NGワード:ごんちゃん ヨウスケザンで
>>1GJ&乙
ゲーセン着いてすぐにやろうとしても寒くて指動かん
嫌な季節だ
>>11 頼むからもう来ないでくれ
内容もrootとかと比べると浅いし
何よりハンドル付で自己主張痛すぎ
>>14 北国とか?
東京以南は、未だ結構暖かいよ。
>>1 GJ!!
>>14 外に出る時(特にネオやりに行く時)は手袋して行こうぜ!
私はそうしてますぜ
手袋してきても寒い漏れはNEOやる前に指動かす体感ゲームとかやって温めてるぜ
それはそうと公式での好き嫌いのMAP投票数、だいぶ増えてきたね
20 :
ヨウスケザン:2007/12/05(水) 02:30:28 ID:g/+3IgcCO
あれぇ?
僕は、こっちじゃ真面目だったんだけどなぁ〜
そこまで批判されるならいいよぉぉぉ!
とりあえず手袋の話はくだらねぇ!
真面目な内容しか書かないから仲間に入れてくれよーw
え?………いや?
あっそ!
特になし
21 :
ヨウスケザン:2007/12/05(水) 02:33:08 ID:g/+3IgcCO
♪サッポロいっちっばん♪みそラ〜ッアメ〜ン♪
22 :
ヨウスケザン:2007/12/05(水) 02:34:08 ID:g/+3IgcCO
♪ハッカッタッノ♪潮♪
23 :
ヨウスケザン:2007/12/05(水) 02:36:26 ID:g/+3IgcCO
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
無線:許可をくれ
24 :
ヨウスケザン:2007/12/05(水) 02:40:19 ID:g/+3IgcCO
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
2ch:無線:断る
>>18 そんな努力をしてるんだ。NEO以外に金かかるのは痛いね
>>18 ガンガレ!
マップ投票いってないやwww
26 :
ヨウスケザン:2007/12/05(水) 09:51:45 ID:g/+3IgcCO
27 :
ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 13:25:08 ID:0iFCjf0H0
久しぶりにこのゲームやったけどXM弱くなったね
これはすばらしい釣りですね
31 :
ヨウスケザン:2007/12/05(水) 23:27:10 ID:g/+3IgcCO
空白?
お前はメクラなんだな?
白い杖ついて点字読んでろ
32 :
名無しのごんちゃん:2007/12/05(水) 23:30:08 ID:yBE7zYvWO
おまえの方がよっぽどきもいよ。
自分がスナイパーで相手もスナイパーで
相手はこっち見てて
こっちが物陰から出るときって
スコープ覗いたまま歩いてからズーン?
ちょっと歩いたぐらいからスコープ覗いてズンー?
どっち派?
ジャンプは無し
34 :
ヨウスケザン:2007/12/06(木) 00:29:36 ID:pmqSJkB/O
今日はオリオン居なかったなぁ〜!
またイジメられればいいのにw
真面目な話
HE投げたら敵が可哀相です!
別にレートも上がらないし投げる意味はない!
あんなの現実で喰らったら、身体バラバラなんだよ?
FB編
目の前真っ白になって、何のゲームしてるかわからなくなるから投げるな!失明したら一生面倒みてくれよ?
SG編
バカじゃねぇの?
なんでゲームの中には風がないんだ?
煙が留まってる訳ねぇじゃねーか!
喘息でたら病院連れて行けよ?
無線編
なんでゲーム内に盗聴システムないんだ?
フツーに考えて周波数変えれば見つかるじゃねーか!
死んだ後のチャットもだよ!
死人に口無しって言うじゃねーか!
つーか、貴様等ゲームの戦略ごときでギャーギャー言うな!死ね
35 :
ヨウスケザン:2007/12/06(木) 00:38:02 ID:pmqSJkB/O
普通にクイックだろ
出来ねぇのか?
だから下手くそとか、KSって言われるんだよ!
お前みたいな奴はコインゲームでもしてろ
もう次スレいらないな
37 :
名無しのごんちゃん:2007/12/06(木) 01:13:36 ID:NihqLO35O
びんごといえば2がこわれてたな(^O^)
普段ならスルーするところだが・・・・
ヨウスケザンってそんなにひどいか?
そんなに叩くことはないんでない?
>>ヨウスケザン
前スレのマップ説明は分かりにくかったけど、そもそも言葉で説明するのは難しいからしょうがない。
誰も説明が悪いのがいけないといっているわけではなく、分かりやすければなお良かったといってるわけで。
まーそんなに捻くれるなって。
>>15 「〜より内容が浅い」とかはよくない発言と思うよ。
下らない内容でもたくさんの意見が出た方が良いと思うのだが。
アイデアを否定しないこと、数多く出すことが、価値向上を図るVEの基本です。
出てきたアイデアを組み合わせ、より発展させるのが良い流れです。
こんだけやらかしといて何を今更らwwwww
まだ初めて2ヶ月位しかたたないKSにも満たない俺だけど、誰か俺に練習方法とか教えてはくれないだろうか?
>KSにも満たない俺だけど〜♪
新曲?
>>38 叩く理由は 「コテハン」 それだけで十分
>>40 NEO練習法
・トレーニング1でAK持ってひたすら弱〜普通BOT撃ち、リロードなしでBOT5人倒すとか、Headのみ狙うとか、自分に制限をつけてやる。
最初はBOT3人くらいで普通に撃ち合いやって、慣れてきたら徐々に条件を難しくしていく感じで。『強い』以上のBOTは変な癖がつくのでやめといた方がいい。
『強い』以上のナイフBOT9人相手するのも面白い。
・トレーニング3でひたすら壁とダミー撃ち。
・同店舗で同じように練習相手探してる人に声かけて、アサルトのみだとか投げ物なしなど制限決めて任意のマップで撃ち合い。
既存のマップなら、Aロングやセンターなど場所を決めてやるのがいい。トレ2で自分たちで障害物を作って遊ぶのも面白い。
何より一緒にワイワイできるのがいい。
・あまりここを見ない、頼らない。
あとテンプレにあるNEOLABOというサイトに行けば基礎を一通り覚えられる。
>
ttp://www.neolabo.rgr.jp/csneo/ 頑張ってガチムチ兄貴になってくれ。
>>43 GJ!
本スレ住人はかくあるべきだ
ここに便乗
グレネードの練習って、どうしてる?
私は仲間と確認しあいながらトレ鯖でやってるんだけど、なかなかktkr的な投げ方が浮かばない
>>45 俺は投げ物上手い人をスペクトして覚えたよ
47 :
ヨウスケザン:2007/12/06(木) 15:19:15 ID:pmqSJkB/O
>>38 ありがとう!
しかし、ここの人達はコテハンであるだけで叩く!
つまり、自分も叩かれる可能性があるからコテハン付けない!
言えばビビリじゃん
>>40ありがとう。今から少しやってくるから、トレ鯖いって頑張ってくる。
>>47 そういう「俺はお前らとは違うんだよ」と勘違いしてるところが痛いんだよな大半のコテが。
同じ穴の狢なのに個性主張とかそう言う矮小な自己顕示欲が浅ましいからコテは馬鹿にされてるの。分かる?
50 :
ヨウスケザン:2007/12/06(木) 21:33:13 ID:pmqSJkB/O
わかんなーい!
もっと詳しく、カタカナでよろしくー
自覚して荒らしてるから何言っても無駄&釣れた釣れたと喜ばせるだけなので無視が素敵です
「みんなぼくのことをかまってくれるんだー」なんて思ってるぞ
かまってる奴もいい加減
>>2見ろ
コテ、sageない、煽る
NG直行だろ
にしてもマップ投票どうなるだろうな
中間結果最後に見たときはEプラが嫌いなマップ一位
好きなマップ最下位でいつ消えてもおかしくない感じだったが
最下位のマップが消えて新マップ追加?
最下位がプラントだったら開発者涙目だね
せっかく作ったのに、もう・・・?(´・ω・`)みたいな
大人の事情ってものがあるから
Eプラ消滅はないよ
消えるのは研究棟かもね
ぶっちゃけ消えなくてもMAPローテーションの
頻度を極限まで下げてくれればそれでいい
つか倉庫の二回目の修正まだー?
蛇足で言うけど、公式には消すとは
一言も書いてないんだよね
あくまで参考にすると
大人ってきたないねw
修正だろ常識的に考えて
Eプラには「何」があるよ?
いや、それ以上に「全国大会優勝記念物」
があるから万が一にも消せないと言いたかったんだが
万が一消してしまったら「優勝チーム」及び「全国大会」を否定するのと一緒だからな
知らないとか言うなよ?w
60 :
ヨウスケザン:2007/12/07(金) 10:07:19 ID:OCjcnQ4OO
あー知ってるぜぃ!
CSFスタート、A坂の右壁だろ
>>58 その地下マップに行くと男スキンはみんなヒゲ&オーバーオールになるんですね。わかりますw
出来れば音楽も変わって欲しいなw
ていうか、パソのソースでは地上と地下に分かれているようなステージを、
どっかの暇人が作って鯖に導入してたりもするけどね。
アーケードはゲームの質的にはかなり高くて、安心してゲームが出来るけど、
もう少し遊び心みたいなのが欲しい。
もし可能なら、ステージを応募したりしてもっと増やして欲しいとも思う。
更新の期間が長過ぎるんだよなぁ。
消去は無いにしても確率いじるくらいしてもらえると嬉しいかなあ
まあ参考にするってのは好まれる構造に関してなんだろうけどね
>>62 素朴な疑問、音楽って何?
アトラクト画面中のデモかのことか?SEの間違いじゃないのか?
ログイン画面変わってからクソラグいのはホント困るわ
>>LAYLA
またお前か・・・
すげーきもいんだけど
名前欄◆をNGワードにしとけよ
>>64 いやぁ、その、なんていうか…
これは某超有名横スクゲーでの話の様なモンなので、あんまホンキになったらダメですw
69 :
ヨウスケザン:2007/12/08(土) 09:25:01 ID:7TdCId0AO
おい貴様等!
またLAYLAイジメか?
別に毒吐いてねぇじゃねぇか?
そんなのダメだよ!
わかりましたか?
謝れよ
>>40です。
皆のアドバイスのおかげでなんとか1600乗ったんだけど…
何故かいつも打ち負けてる気がするんだ…
相手は4、5発当たっても俺は1発とか多くて…
この違いを誰か教えてくだちい。
因みに武器はNEOはF4で、CSFだとF3使ってるんだが。
>>71 ヒント:連射すると銃の反動で上に当たるようになります
アサルトライフルは、
立ち静止状態で落ち着いて照準を合わせて、
2発ずつ ババン ババン と区切って撃とう
地味だけど確実で強い方法だよ
押しっぱなし連射でもOKなのは至近距離だけ
出来るんなら解像度を下げたい
75 :
ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 14:31:10 ID:c1zuGWUIO
>>71 まずはBOT相手に冷静に頭を狙う練習をしよう
リコイルも壁に撃ちながら練習しよう
レートは気にしないほうがいいかもww
MAPの構造を覚えよう
有利、不利な場所がわかれば武器が弱くても勝てる場合がよくある。
頑張ってね
そもそもレーティングシステムがだめだよな
俺の考えだけど、これがあるせいで初心者は負けてレーティングが減るのがいやだから、前にでて撃ちあったりしないのかもしれないし
おまけにトレ部隊でも赤や白だったらなおさら目立つし、色統一してくれねえかな
そうか?レーティングシステムは、特に初期の段階で効果を発揮すると思うが。
アレって、上のほうの連中にはあんま意味無いしな。
要は『撃たれる前に撃て!』
『焦らず、落ち着いて撃て!』
『一つ一つの動作に隙を作るな!』
『仲間との連携を考えろ!』
とかをしっかりやっていくときの目安になるモンでしょ。
単にaimが高度になれば良いってモンじゃないし。
そりゃまぁ、廃人レベルなら、単にAWPで撃ちまくってりゃ上がるけどさ…
>>77に全面的に同意
初心者はそんな前に出たらとか考えてられない
最初は基本的なことを習熟すればレートはちゃんと上がる
鯖ごとの壁ってのもやっぱあるし初心者にこそレートは必要
このスレだと長い事やってる人多いからイラネとかよく言われてるけどね
> 『仲間との連携を考えろ!』
これは考慮されていない。むしろ逆。
レートのあげかた
死ぬな。殺せ。以上。
>>79 だからそれは玄人の話だってw
素人(それこそサブカでもない1300〜1700くらい?)がどんだけ努力して単独戦闘を
頑張ったって、レート稼ぎまくれるくらい敵を一方的に倒せるわけないじゃんよ。
そのうち味方から「一人で突っ込むな!」「馬鹿かお前?」とか言われる事請け合いだと思うが…
だよな
的に当てるのが精一杯の段階だから一対多になっても冷静にHSとか無理だし
裏取り出来ても素早く倒しきれないから結局ばれて涙目
>>71 武器ごとの特性を覚えて、得意武器を作った方がいいと思うよ。
CSFNのF4武器とNEOのF4武器で全然特性違うしね。
とりあえず、トレ鯖の壁の黒い線に向かって撃ってみ。(黒い格子状の模様を仮想敵にして)
普段自分が敵と良く打ち負ける距離+撃ち方でやってみると、どれだけ玉がバラけてるか分かると思う。
射撃技術としてはレート1600くらいなら、
@アサルトのタッピング撃ち(左クリックを叩くように一発づつ撃つ方法)
Aアサルトのスプレー
Bサブマシンガン(主にF2、F6の武器)の走り撃ち
C確実に敵の胴体にAIMを合わせる(HSはもうちょい慣れてきてから)
を覚えれば大分射撃は有利になると思うよ。
いろんな都合でパソコンが使えず、NEOに留学してる本家の人から言わせてもらうと、
ある程度のaim(走ってる敵に照準を合わせ続けれる位)が出来るなら、すぐに立ち回りの練習を意識した方がいい。
野鯖で意識する事は、
敵味方は何人残っているか。
相手チームの武器(≒残金)はどのくらいか。
残っている敵の武器は何か。(=キルログを見ておく)
味方は動いているか、武器は何か、いい位置にいるか、信用できるか。
他に設置した、された場合もあるけど基本は以上のだと思う。
あくまで本家の練習法なので、レートを気にしない必要がある。手っ取り早くレートを上げたいならAWPでHSするなりXMで突撃するなりすればいい。
aimの練習は長くやってる人に追いつくには時間がかかる。でも立ち回りは早く身につきやすい。
aimなんてCSやってれば後から勝手についてくるから焦らないでいい。
立ち回りって何
>>85 ちょっとしたことで絡むなってww
荒れるもとだから、寛容にいきましょうや。
本スレなんだし。
立ち回りがわからないなら無制限鯖にはこないでくれwww
ぐるぐる回るぐーるぐーる回る〜♪
>>89 スクラン乙!
立ち回り大事だね〜
敵多く倒さなくても良いから、無線を使って敵の位置や数を教えて欲しい
私は無線が的確に飛び交う鯖が良い鯖だと思う
(主観onlyでsry
91 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 00:57:06 ID:R4h9SFKEO
日向の居ない鯖が優良鯖
93 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 09:33:56 ID:R4h9SFKEO
帰りませんよ
94 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 19:57:45 ID:6M+7Q6XQO
>>93 お前、ここは初めてか?もう少し力抜けよ。
無線が飛び交いすぎてどっちに敵がいるんだYO!?な場合もあるよな。
エネミーファウッエネミーファウッエネミーフエネミーエネエネエネミーとまるでどこかのラップのように。
>>95 レーダーの点滅の「量」「時間」あたりかしら
チラッと見た程度ならチェックできた人数も少なく無線も1回のみ
逆に大量に来た場合大勢がチェックでき一部は焦って連打して点滅が長くなる
まぁ微妙
本家カウンターストライクだと、ボイスチャットが常識なんだけどな。
世界的にも有名なポイントには共通の呼び名ついてたりするし。(例:キャット)
ゲーセンとはいえ、今日日ガンダムゲームにすらボイチャついてるくらいだし。
本家でも野鯖じゃボイチャ全然使ってないよ
場合によっちゃNEOの方が野鯖で連係とれてる
>>97 ガンダムにすらってまだガンダムしかボイチャ付いてる筐体ねーよwww
しかも店内の仲間としか繋がらないし
ただ、おそらくはここ数年のうちに、アーケードのネトゲはどんどん普及していくだろうな。
音声での通信とかも飛躍的に向上するのでは?
そのうち、『総司令部』なんて部隊が全体を統括するようなゲームも出て…
陣地の設営とか、補給物資の輸送とかも出来るようなゲームがやってみたいなー。
残像が激しすぎる。
2msが台頭する2006年より前の筐体だからかもしれんが、
さっさと2ms+黒挿入液晶に変えやがれ。」
>>103 難しそうだね。それでなくても、CSNEOだけでも難しいってのに…。
こりゃ、パソゲー向きだね。ってかパソゲーだねw
ってコトでスレチなんで以下スルーで。
五分100円の癖に糞ラグいよ
>>105 その店の店長に文句言いなさい。
もしくは我慢・・・しかないね・・・・。
話の流れを切ってすまんが、この前アドバイスしてもらった者です。
レートはやっと1700乗りました。
だけど何かと立ち回りっていうのがよくわからなくて…
上手い人についていっても何故か俺だけ殺されたり…
射撃はまだ何とかなるようになってきたけど上手い立ち回りは何なのかを誰か教えてほしい。
まずストッピングとかしっかりできてる?
自分が有利になるポジション(右壁など)を考えて動く。
自分の位置、敵の位置を考えて動き、敵がいそうなら歩く。
レーダーもしっかり見とくこと。
殺されたら自分の悪かったとこを考える
あとNEOなら突っ込みすぎないこと。
>>108 上手い立ち回りをしたいなら人に聞くよりももっとやり込まないと
自分の尊敬するプレイヤーもしくは有名プレイヤーがいたら観戦モードで必ず見るのも勉強になる
>>109 どんな状態が有利かわかってないから右壁の話したってわからないんじゃない?
>>108 右壁って?
>>109 死んだ後はいつもレート高い人見てる。何しろ始めたばっかりで有名な人とかしらないんで…
>>111 だいたい2050±ぐらいのレートの人で敵に突っ込んでいかない人を見てればいいと思うよ
>>111 右壁とは・・・
柱とかを盾代わりにして射撃する場合、
例えば自分の画面の右半分を壁に隠し左半分で敵を射撃するのが右壁
逆に左半分を隠して射撃するのが左壁。
相手から見るとなぜか右壁のほうが体が隠れており、左壁の方が体が出てるわけです。
またその位置で打ち合いになった場合相手が左壁になるので、2度おいしく有利だということです。
まあしかしながら、上手い人が相手だとしっかりバレてて、
あっさりAKで ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン てHS食らうから油断は禁物です。
エロイ人、補足ありましたらよろです
>>111 右壁がわからないなら、とりあえずテンプレにあるサイト一通り見てからだ
そんで、それでもわからないことがあれば質問するもんだろ
>>111 >右壁
何故かCSのキャラって体の軸を中心に右半身を前に出してるのよ
そんなんだから体の軸に対して正面から見た場合
「左の面積が小さく」「右の面積が大きく」見えるから
大きい面積の右側を隠すようなポジションに付くコトを「右に壁を置く」って言うのさ
あと、「レートの高い人」より「コイツ強いっ‥‥!」って思える人を見た方が楽だぜ
名前だのレートだのを見るとどうしても補正がかかる
それでなんとなくでいいからその動きを真似てみる
頭の中で「強いイメージ」が有るのと無いのでは結構違う
まぁ、このゲーム基本的に長丁場だから自分の精神力がモノを言うゲームだから
疲れるかもしれないけどそんな時は無理してやる必要は無いぜ
皆丁寧に説明してくれてありがとう。
>>114 スマソ、俺PCない家だから自然と携帯になるんだ…
以後気をつけるようにする。
NEOに留学中だけどここの雰囲気いいな。来年もゲーセンにあればいいんだけど…
>>117 立ち回りの定義は広いですから、どの意味での立ち回りですかね?
大体挙げられるのは
・1on1での動き
・多数対多数の動き
・クリアリング
・設置前のポジショニング
・設置後のポジショニング
・索敵、又は裏取り
・解除の一連の流れ
あとはMAP別セオリーのような立ち回りですかね。
立ち回りは理解すれば自然とやってるものですから必ず身につきますよ。
とにかく、立ち回りで自分に有利な状況を作っていきましょう。
うまさの要素で立ち回りとAIMの2つが上げられているけど
AIMって練習しだいでトップレベルになれるかな?
立ち回りは頭のよさが大きく関わってきそうだけど
立ち回りは個人の能力で限界がありそうだけど
AIMはただ照準を合わせるだけだし練習しだいかな?
反射神経とかにそこまで差がでるとは思えないし
AIMはトップレベルまではかなり時間が掛かると思うよ
NEOで特訓しようと思ったら金も掛かるし
「鍛える」という行為が結構な労力を伴う
立ち回りの習得のほうが楽だと思う
敵のいそうなとこに各種グレネード、
C4設置されたら外から回って囲む、
ポジションは相手に対して高所を取る・・・など
「覚える」だけのものが結構多いからね
AIMとはちょっと離れるけど、
敵が来そうな位置、敵がよく待ち伏せする位置を覚えて、
敵が顔を覗かせたらHSをかます、というやり方も結構使えるよ
(これは立ち回りの方に分類されるかな)
>>119 そうだな…AIMは若さがものを言うかな…
正面の敵がある程度倒せればそこまで気にする事はないと思うよ!
>>119 どんなにaimが上手かろうと「反撃不可能な状況」では死ぬしかないので無駄です
ぶっちゃけ三国志大戦で言うところの高武力&低知力みたいなもんで
ジャーンジャーンジャーンげえっ弘明!で死んだり焼かれたりするようなのが目標ならいいんですが
立ち回り完全無視ってわけじゃないけど
AIMなら練習しだいで1位とかも可能なのかな
と思って
立ち回りの1位ってなると努力では超えられない
才能の壁がありそうなので
格闘ゲームで言うところの
読み合い=立ち回り
空中コンボ=AIM
練習すれば誰だって空中コンボ決めれるし
ただAIM勝負にも読み合いが
混ざってきそうだけど・・・
せめて正面からなら孔明倒したいよ
AIMも立ち回りもある程度身につけたほうが重要だけど音を聞き分けることも重要かと思う
どの方角から聞こえるか、どのような音が聞こえるか(金属音とか)
で1on1だと必ずこうゆうのは必要だと思うんですがどうですかね?
>>123 立ち回り・AIMと、どっちも複合して勝ち組に回れる、
という感じじゃないかな
どっちかだけ上手くて常時強いって人は見たこと無いよ
AIMは実際に撃って(トレーニングでも野鯖でもいいけど)
身につけなければならないけど、
立ち回りはダウン時の観戦視点で学べるから、
並行してスキルアップしてみて
>>124 音は立ち回りに属するかな?
1on1だと、音は情報として大きいよね
C4解除の時、
焦って走ってしまったり、焦って射撃してしまったりで
相手に位置バレちゃうしねw
126 :
ヨウスケザン:2007/12/18(火) 02:28:29 ID:DWiwXOpzO
右曲がりについて
左利きの人は右曲がりが多いな〜!
左曲がりについて
右利きが多い
お笑い系は
右曲がり決死隊
立ち回りは部隊を経験するしかないきがする…
立ち回りは
部隊でも野鯖でも意識して行動しなきゃ意味無いよ・・・
野鯖と部隊の立ち回りは大分違うけどな。
とりあえず壁沿い歩いてれば、道の角で敵に遭遇した際に
「運が良ければ」右壁になるから、そこから始めても良い気がする
とにかく右壁を捜しながら、隅っこを歩けと
よーするにだ
AIMは練習次第で上達して立ち回りは経験と言うことだな
あと野鯖の立ち回りと部隊の立ち回りは全部違うとは言いきれないよ!
野鯖の立ち回りでも部隊では有効な時もあるしね
部隊に力を入れたいなら野鯖ばかりして変な癖を付けないように気を付けよう!
>>131 確かにそうだね!野鯖でも使えるものはある!
AIMに関しては人それぞれの合ったセンシがあるから無理に上を目指す必要はないと思うな
AIMは努力すればあるていどは伸びる。
しかし世の中にはおかしい精度と速度でAIMする奴がいてなぁ・・。
努力とかじゃ補えない壁が存在するよ現実は。
何が言いたいかってーと俺らはヤムチャでどう頑張ってもクリリン程度ってこった。
パソコンでKeNNyとかのトップレベルとやったけど、ヤベェよ。
自分の目に入ってその情報が脳に届く前に、もう死んでる感じ。
135 :
ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 19:24:44 ID:+CkV5PloO
>>134 NEOに奴らみたいな有り得ない奴が居ないのが救いだなw
NEOのトップクラスの奴らもたかがしれるし
大半のプレイヤーが
『誰かが見えた』→
『誰だ?味方?敵?』→
『敵だ!』→
『狙いを合わせるぞ』→
『狙いを合わせたぞ』→
『発射!』→300$
なのに対して
『誰かが見えたけど敵しかあり得ないし頭にあらかじめ合わせてあるぞ』→
『発射』→300$
の方が早いのは当たり前です
それを『有り得ない奴』と表現してしまうあたり向上心の限界が見えますね
>>134 『脳に届く前』ではなく、普通の思考である『認識』→『判断1』→『反射1』→『判断2』→『反射2』の中間プロセスを抜いているのだから
早いのは当たり前です
>>135 向上心が無いなら辞めろよ
1.6から大半のプレイヤーが流れてきたらどうするつもりだお前は
KeNNyが特別なんじゃなくて
その程度は基本的スキルだ
137 :
134:2007/12/19(水) 00:05:22 ID:NxoAHGwP0
>>136 ごめん、一応CS歴4年なんだ。
照準を常に頭に合わせるのも、レーダーなどで味方の位置
および敵の大体の位置、敵味方の現在の人数を常時把握してるのも当たり前。
それでも殆ど撃ち勝つのが厳しい相手だよ。トップクラス(SpeederやらKennyやら)は。
139 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:18:53 ID:WpE0Wpi90
AIMは同じ用にトレーニングすればトップクラスでも
ほぼ互角に戦るかもね
トレーニングの質と量が大事だけど
そもそもCSで同条件の撃ちあいなんてほとんどないし
どちらかが認識した瞬間から有利不利があって
その差に比べればプレイヤーの才能なんて誤差程度だろうね
そこまでいくとトレーニングの才能の差がでかいね
136がどうしようもない馬鹿なのはよく分かった。
照準をあらかじめ合わせてるならAIMじゃないよ。ただの反応。
あり得ない速度で頭に合わせてくるからおかしいって言ってるのに日本語わかりますか?
スッデンボーイが紛れこんでねーか?
>>142 反応はAIMに入るな。
言うならば反射だな。
どっちにしろトレーニングこそ重要だと思う
本当低脳しかいねぇな。CSNEOは下と差が出ないように作られてんだよ。
走ってたり、ストッピングが微妙でも当たるんだぞ?
もし海外のトッププレイヤーがNEOをやり始めたとしても、差はそれほど出ない。
ああ反射だなすまん。
俺もトレーニングしてくるわ
>>145 >もし海外のトッププレイヤーがNEOをやり始めたとしても、差はそれほど出ない。
殆どNEOやった事のない日本CS1.6クランが、NEOの大会で優勝した事がある。
「適当にやったら勝っちゃいました、テヘ」だってさ。
3Rの糞仕様モードで勝ってどうなんですか?
>>147 たしか稼働1年も経っていない時だった気がするが。
>>148 25000$から増えないことを“知らない状態”で勝ちましたが何か
>>149 稼働1年&ver1がっつりやってた面子に数日やった面子にが勝ちましたが何か
>>137 Speeder=チーム名
KeNNy=個人名
よくわからん混合をしないように
前者をチーム員にするか後者を4dNにしましょうね
ついでに言えばnoppoのCS歴はCSNEOの歴史より短いです
それなのに勝手に「トップクラス」とか壁を作ってしまうあたり凡人の鏡ですねあなたは
おまえら自分のことでもないのになんでそんな熱くなってんだよwww
>>151 いやー CSNEOのプレイヤーって99%が「俺強え」とか思ってるから煽ったら面白いかと
ID:lTntF3E+Oは妙に上からの物言いですね
ゆとりの症状に周りの奴等が何故か自分より劣って見えるってのがあったけどその典型でつね
>>152 >
>>151 > いやー CSNEOのプレイヤーって99%が「俺強え」とか思ってるから煽ったら面白いかと
人のことはいい…
自分の事を考えるんだ!
とりあえずみなさんテンプレ読みましょう。
煽りとか釣りがしたいなら晒しスレへどうぞ
いいねぇこういう血気盛んな流れってw
話は変わるが、また元旦からネオ神社やるんだろうかね?
毎年毎年よくもまああんなドSマップ考えつくもんだわ。
このごろ参戦してくるCS本家の人は負けッぱなしだけどね
たしか3大会連続で
まあ、1ヶ月もやれば本家の人達がCSNEOの人達を越えるんだろうが
やってないからなんともねぇ
稼働1年ちょっとの時と今とは少しだけ状況が違うって事だね
> 稼働1年&ver1がっつりやってた面子
がっつりっていってもリアルマネーの都合や閉店時間の制限あるしな〜。
お金、時間制限がないCSのほうが当然有利っしょ。鯖にいる人間も当然強いだろうし。
今でも本家のほうが強いと思ってるよ俺は。
ネオ神社作った開発の人間は間違いなくks。
なにこのde_aztec
雷で死んだりするんか
>>160 旧市街出た当時で「マップ知識の差」が生まれにくかったのが第一要因
単純に経験がモノをいう展開になってしまった
その「経験」も一朝一夕のものではなく「戦場全体を見る力」であるため、
「戦闘全体を記録でき、修正点を明確に割り出せる」本家と
「別ルールでの記録および位置等でしか割り出せない」NEOと比べると
戦場の展開把握力の成長度は大きく劣ってしまう
特に、「自分の画面」の「記憶」とノイズレベルの通信しか残らないNEOのトレ部隊だと
所謂「経験値」はほぼ0に等しい(ある程度のレベル以上の場合)
まぁ、「マップ知識」が成熟してきた今では適当に数日かじった程度では勝てない
>>159だろうとは思うし、
そもそものCS1.6自体が割りと下火なので微妙
とりあえず遺跡導入初日にNEOと1.6とCSSのオールスターチーム
揃えてリーグでもやると面白い予感がする カオス的な意味で
>>162 んー、それは見たいかも
マップ知識ない状態での「本家の人 vs ネオトップ組」
是非みたい
個人的にはネオ組に勝ってほしいが、、、
研究棟、生体工場、Eプラント…
3つも外れるのか('A`)
色々問題もあるステージだったけど、ステージそのものが減少するのは寂しいな。
(´Д⊂
それはそれとして、遺跡か…
Eプラント時のように、慣れないと迷子になってしまいそうだw
いつから始まるんだっけ?それとも、今日から開始?
新マップktkr
テスト行った人の話ではHE地獄らしいですよ。
さすがに前例があっただけに今回はMAP情報のページ掘っても表示されなかった
ちょっと残念
テスト行った俺、参上。
XM天国だぜ、新マップは。狭いマップだし。
新マップ
これは、楽しそうに感じない。
研究の臭いがしまくり
てかEプラは慣れない奴が、多かったからだけだろぉ・・・
はやい、はやすぎる・・・
新マップついに登場、は嬉しいけど
生体工場抜けるのはイタイ
ダントツで競ってた上位2マップだけかと思ってたら
生体もなのか・・・チクショウAWPerめ!
nukeを出して欲しいな
アップデート情報
DATE.2007.12.20
近日、アップデートを実施致します。詳細は次の通りです。
◇新マップ「遺跡」登場
小型のマップで、進行通路が狭くなっているポイントがあるので、そこを狙った手榴弾が有効になります。
ピラミッドに入る場合は絶対にドアを開けなくてはならないため、十分な注意が必要になります。
HE地獄らしいも何も、公式でHE地獄になりますよって公言してる。
つまり、研究棟の二の舞って事で、結局人気ないMAPになりそう
Eプラに続き遺跡も不人気だったら製作者涙目だな
あ、そうか。そうならないようにテストしたんだっけか
>>172 「最速でHEを投げると最大ダメージ」の研究NEOとは変わるんだと思うぜ
そもそも「進行通路」ってどちらの進行通路かも明言されてないし
研究がアレなのは野鯖だとAがド安定過ぎることなんだぜ
>>173 その前は空気化してる森林
その前はワースト3の生体
その前は本家&ver1の人気マップの焼き直しの旧市街
その前は全国稼働後初追加の城塞
城塞は気合の入れようが違うと考えてしまうと
あと3つは微妙と感じてしまう罠
1.6もCSSもやったことないんだが…
MAPの元ネタとかあるなら教えてくれないか?
旧市街の元ネタってdust2?
似てるようでぜんぜん似てない気もする
カウンターストライクオンライン(無料のPCゲー)みたく、
本家マップを移植すればいいのに。
あくまで別モノとして、それはやりたくないんだろうか
dust>研究棟
dust2>旧市街
がモデルだよ
まるっきり同じだと飽きられるから、
ドア・障害物など、ある程度のアレンジは施してるんだろうね
個人的には、期間限定でもいいから、
特殊ルール鯖がひとつかふたつあってもいいかな、と思う
特殊ルールって要人警護とか救出とか?
トレサバの名前を決められるのと、重力変更も含めて細かくいじれるようになったら神
重力変更は面白かったな。ジャンプの加速が豪快すぎてワロタw
ショットガン使うより普通に撃ってた方が強かったがな。
重力変更だったら「わかってる」店員さんに頼めばやってくれるかもだぜ
鯖の設定値変えるだけだし
>>184 ver1のマップは全然違うから参考にならないと思うぜ
重力X倍も面白い。
買い物タイム時にいきなりダメージ入ったり、走る速度は変わらないから
いつも通りジャンプしようとすると全く浮かなかったり。
EプラントのCSFホームにある坂を下りようとしたら死んでいたのは爆笑した。
ふわふわジャンプしながらの空中戦も面白いぜ
全く弾が真っ直ぐ飛ばんが
レート全国一位がまた塗り替えられてるし
2773ってなんだよww
noppoがスウェーデンから帰国してるから、ヤツが遊んでんじゃないのか
おまいらはクリスマスも勿論NEOやるよな?
さみしくマウス動かしてAWP刺してます…
>>172 遺跡って聞くとどうしてもゴールデンアイが……
今日の漏れの右手はneoでマウスを弄り、PCの前でナニを弄り
どこ情報かわかんないんだけど、遺跡が明日実装されるらしいんだけど…
本当なの?
>>195 25予定だったらしいけど、お得意の延期ですよww
アップデートktkr
詳しくは公式
おーついに来たな
ちょうど今日久々にNEOやりに行けるタイミングだし嬉しいぜ
ついでにトレーニングモードで生体工場にさよなら言っとくか
今日行こうか悩んでたんだが行く理由ができたな。
そういあ生体・研究・Eプラともさよならか。
個人的には生体さよならが一番うれしいな。
研究は残っててほしかった。
Eプラは・・・どっちでもいいわ。
公式でオーバービュー見ただけで、なんかヤル気が失せてしまったんだが・・。
とりあえず、今から行って探索してこよう。
新マップ傭兵戦でやってみたけど
大人数だとカオスだなー、一戦目のCSFは通路にギュウギュウで笑えた
結構楽しめたけど好き嫌いはっきり分かれるなこりゃ
予想通りのXMマップ。野鯖には向かんわ。
下手せんでも研究よりKSかもわからんね。
>>204 そこまでXMでは無くない?
ある程度開けてるとこもあるし。
うーん、ある程度慣れるまでは、A方面はXMがかなり有効かな…。
逆にCSFから見て左は、けっこう開けてるね。
ぶっちゃけ、研究に代わる特攻マップになりそうな悪寒…。
遺跡やってきた。
まだ初日でみんな動き方わからないんだしXMマップとか特攻マップとか早計じゃないか?
しかもあそこ他のMAPよりドアとかわかりにくいし。
まぁもうちょい様子見てみるのがいいかと。
B次第じゃね?
研究が駄目だったのは
B攻めにバリエーションが無く、Aシフトできにくいからだと思う。
ビュー見るかぎりでは、A安定そうだが
みた感じ、小さいEプラント
とりま明日やるぜ
Aは右の狭い通路からが鉄板で、Bは左からラッシュor遺跡の中を通って奇襲(?)かな。
いずれにせよ、かなり早い段階でお互いが出会うポイントが多く、接近戦は必至かと…(左攻めは、狙撃安定かも)。
あと、NEOはブーストが重要かもしれない。
新マップは特殊なMAP扱いでXMでもなんでも特攻でボムサイトを
切り開くみたいな感じでいいんじゃないかな
武器の特性とボムサイト近辺の構造との相性が合致するから
これはしょうがないかもしれない
203が言っている通り、かなりギュウギュウでした・・・・
XMが嫌いな人はM3もある事だしね
今日私が入った鯖はCSFがほぼ全勝でした
ボムサイトをXM部隊が切り開いて、守りきるといった流れが主流でした
NEOの安定した守りが開発されるまではこの流れが続くのかな?
今日やった方で、違う流れの鯖があったら
参考にその内容の書き込みお願いします
新マップは特殊なMAP扱いでXMでもなんでも特攻でボムサイトを
切り開くみたいな感じでいいんじゃないかな
武器の特性とボムサイト近辺の構造との相性が合致するから
これはしょうがないかもしれない
203が言っている通り、かなりギュウギュウでした・・・・
XMが嫌いな人はM3もある事だしね
今日私が入った鯖はCSFがほぼ全勝でした
ボムサイトをXM部隊が切り開いて、守りきるといった流れが主流でした
NEOの安定した守りが開発されるまではこの流れが続くのかな?
今日やった方で、違う流れの鯖があったら
参考にその内容の書き込みお願いします
新マップ‥
短期決戦ならば、ネオ側有利な感じが私はしたわよ。
TMPで梯子から来るアレをガッチリ守って‥時間を遣った攻防だと、CSFが有利な感じよ。
皆様はどんな印象かしら?
Aポイント進入経路:両軍共通、はしごでAポイント2F(上通路)→4隅の穴から落ちるor階段を下りる。またはNEO開始の左、壊せる壁から進入
この上通路ってのがかなり狭いからFB使うなりしないと一気に串刺しの可能性大。しかもCSFがAに行く際通る道という間の悪さ
設置後、長くて狭いはしごなだけに、上ってくるNEOを上から畳み掛けてくるCSFが多かったです。NEOにとってかなり厄介ですがピラミッドの方からも攻撃できた気がます(参考程度に)
またCSF、NEO共にピラミッド内1Fから裏取りされるとはしご上ったあたりで追撃に遭いサンドイッチになるのでそっちの索敵も必須
Bポイント進入経路:NEOスポーン正面の2つのドア、またはピラミッド内部1Fからのはしご
設置ポイント前に壊せる床が8箇所ほどあってそこからピラミッド内部1Fに落ちることも出来る
これを利用してC4設置→床壊してSGとかで分かりにくくする→ドアから進入したNEOが落ちる→はしごから上ってくるNEO狙い撃ち→ウマー
まあそう簡単には行かないだろうけどさ(´・ω・`)
交戦ポイント1(CSF開始左):ショートレンジの撃ち合いが多いポイントだが、ミドルレンジから敵を確認できるので相手との読み合いが重要になる。
撃ち合いになりやすいポイントは限られているので、その場所を見つけることでその後の対処がしやすくなる。
相手より高い位置に行くには少し時間がかかるため、進行の際は細心の注意を払いながら進め。(公式の解説)
(交戦p1続き)
上を取るのはNEOの方が早いのでCSFはそれを注意してFB、壁抜きで突破していく。恐らく突破後を狙ったNEOホムキャン組が出てくると思うから注意
かなり入り組んだ複雑な地形なのでグレネード自滅なんてこともあるかもね
突破後は2つのドアからBに行くのが主流になるかもしれないけどそこに照準を置いたNEOが待ち伏せしてるのも十分考えられるので注意
そこで交戦ポイントにあるドアから内部に侵入してBにいく手もあるかも
交戦ポイント2(CSF開始右)については通路を2つ隔てた向こうに敵が居る感じ。といってもまともに交戦した例がないのだが・・・
恐らくピラミッド外部2Fに上った場合交戦になるようです。またFBで敵のAラッシュの足止めをしたりHEで削ったりはできます
直接交戦するとしたらスナイプかピラミッド内部1Fに入るようになると思いますが現段階では良くわかりません
ピラミッド内部1F(2FはBポイント):まず床が水場なため足音で索敵していこう
内部に入る為のドアは周りと同系色な為感知しづらい。場所はしっかり確認しておくように。個人的にドアの開く音が他のマップに比べて小さくなった気がするような・・・
進入経路は 交戦ポイント1とCSF、NEO共にAに向かう場所に1箇所ずつあるドア。Bポイントの床を壊して落下 を確認しました
最後に、Aは確かに狭いしショットガンが有効かもしれないけどAセンやピラミッド内1Fなど開けていてショットガンじゃ交戦しきれない場所もあります
昨日見たのでは、Aに向かうCSFをロングでスナイプって場面もあったし色々試してみるのもいいと思う
まだ1日なんで悪いイメージが優先されるだろうけど、部隊なんか通して色んな攻め方を考えていけばいいでしょう
なんという長文駄文(^q^) sry
関係ない話。
CSonlineの情報がいろいろと出てきてるけど、
CSonline登場でCSNEOの人口がどう変わるかが微妙
と言うよりPC持ってる奴は大抵流れる予感がする
CS:S及び1.6は参加までの敷居の高さ(イングリッシュだったり)があるのに対し
CSNEOはそれがかなり薄まってるけどonlineが同様に初心者にもわかりやすい運営をするとしたら
NEOの強みがほとんど失われてしまう上に料金面で見ると勝ち目がほぼ薄くなってしまう
たぶん高く見積もってもNEO1〜3時間分の料金で1ヶ月プレイできると聞いたら誰だって安い方に動いてしまうだろう
そうなった時、CSNEOの勢力図等々がどう動くのか割と気になる
とりあえず俺が言いたいのはストライクミッションまだー?ということで
もうそろそろ○○はCSNEOだけ!が欲しいと思う
遺跡はそんなにやってないのでノーコメ
>>215 ゲーセンで出来るCSシリーズは唯一NEOだけ
これが最大の強み
PCにCSO来ても今までと変わらないと思う
流れる奴はCSO来なくても流れる
ただ、流れる先が増えただけ
>>216 いや、「ゲーセンで出来る!」だけで取れる料金じゃなくなってるからなぁ
もうそろそろ手を売ってくれないとただでさえ進んでる過疎が極まってくるぜ
少し前にHL2svがバージョンアップしたけど
「殆どグラフィック以外別ゲー」のHL2svに対して「グラフィック以外殆ど同ゲー」のCSNEOは微妙過ぎる
CSNEO特有の機能として
レート → 「レートは飾りです」
任務値・大胆値 → スキン入手のためだけに存在・誰も意識していない
部隊戦モード → 誰もやってない
武器の調整 → 「1.6の方が良かった」・結局使われているのは1.6、CSSとほぼ同様
完全日本語化 → CSSの時点で微妙日本語だったけどonline登場で「特有」じゃなくなる
あと強いて言えばハーフの自動チームチェンジくらいだろうか
「直接声を掛け合える」って言うのもあるけどゲーセンの店員あたりに凄まれたら無理になってしまうのも微妙
まぁ1年以上この手札と「ゲーセンで出来る」だけで生き抜いたのは凄いとしか言いようが無い
99%ユーザーと店舗の努力のような予感もするが
まぁ、被害をもっとも多く受けるのは店舗だろうけどなぁ
GraineonDX10台ベンダー1台で1000万って聞いた記憶があるけど回収できた店舗はあるのか気になる
さんざ期待されてたNew Space Orderも情報が半年ほど聞かなくなってきてるし計画倒産か何かの前兆だろうかこれは
まぁ友人がやってる以上辞めることは無いだろうけど
それって死に掛けてるネトゲを続けてる理由と一緒だよなぁ
>>217 >まぁ1年以上この手札と「ゲーセンで出来る」だけで生き抜いたのは凄いとしか言いようが無い
99%ユーザーと店舗の努力のような予感もするが
全てのゲームがそうですが何か?
>>218 あー 無知ですまんね
とりあえず「家庭用から業務用にほぼベタ移植したゲームで1年以上全国稼動したゲーム」って何かあったかしら
どうにもこうにも思い浮かばん
>>219 メルブラかな。
同人から出たものだけど、PC版はネットワーク対戦までついている。
>>220 あー どう転んでもクソゲーな無印初版しか印象に無いせいか素で存在を忘れてた
CSも元々同人みたいなもんだったことを考えると妙な関連性が感じられないな
>>210 まだみんなが慣れてないせいか、NEOホーム近くで上下の両サイド(A側壊せる壁付近)をガチ守りしてた……
けど、MAP把握してないから勝てたっぽい。Aガチ守りゲーな気しかしないな
>>217 ハードウェア面が未だに2005年のまんまってのが個人的には嫌だ。
アホみたいに高い金取ってんだから、マウスも液晶も最新のゲーミング仕様に変えろよと。
今となっては、自宅PCの方がNEO環境より遙かに良いから、そこまで金払ってゲーセンプレイするのに躊躇う。
(RealForce91、Razer DeathAdder、Steel S&S、2ms液晶、光回線)
>>223 どう考えても店舗が購入するとは思えないから諦めれ。
仕様を変更したとしても新規の客が呼び込めるとは思えんし。
それよりもシステム面で改善できる点が山ほどあるのに何もしていないのがダメ。
傭兵戦にMJ風に実況をつけるとか
つーか何がダメって未だにver.1以下なのがダメだろ
数年にわたる「実験」はなんだったのか正式で、公式な文書で発表して欲しいわ
ここまでわざわざ育てた良質な素材を腐らせるあたり何がしたいのかよくわからん
キャッチ&ブリード&リリースがCSNEOのテーマかしら
>>225 既に1.6以前からリアルタイムで実況する文化があるから怖いよな
>>217 レートは飾りって言ってるのは上級者のみって
このスレでも既に語られてるだろ・・・
CSOだって良くも悪くもPCゲーなんだから
ここまで初心者をカバーするシステムは作れないと思うぞ
とりあえずNEOならでは、がさらに必要なのは確かだけど
以前しつこくネガキャン&SA宣伝してた厨が
CSOに乗り換えて宣伝するのは目に見えててウザイし
テンプレのCS1.6&CSSの話は無しって点にも通じるので
CSOを引き合いに出すのはやめて、建設的な議論をしようぜ
MAPの作り方を知ってるわけじゃないので
あれだけど
それぞれのmapで朝、昼、夕方みたいな感じにするだけで
だいぶ印象も変わると思うよ〜
Map全体的に明暗があんまりないから
それをつけるだけでだいぶ面白いと思う
あと
C4設置回数、C4解除回数もランキングにすれば
野鯖も
今よりは少しまとも(NEOの目的である設置、爆破、解除)になるかなとおもふ・・・
レートに関して
自殺は −50
キャンプして相手レーダに自分が移ったら−50とかにすれば
減るかもね
まぁ〜
ユーザーが出来る範囲での改善点ではないけどね〜
この際レートをなくして任務、大胆値を10段階にしてスキンをたくさん増やせばいいと思う
>>228 HL系列って明暗どころか影って何故か付かないから
ぶっちゃけ背景の色が変わるだけだったりする罠
やったとしてもやたら暗くなる程度か
あと設置回数はともかく解除を評価に加えるとつまらんいざこざで鯖が荒れるぞ
おれがかいじょするんだー あー?なんでおまえなんだよおれがいちばんちかかったじゃねーかよー
みたいなアホみたいな言い争いが想像できる
そもそも-50とか以前にレーダー表示の時点で相当の馬鹿だったりする
まぁレーダーに表示するだけで許してやるくらいのレベル
>>229 どうせ謎判定なのに代わりは無いので第二第三のレートになって終わりです
CSonlineきてもCSNEOの人口にあまり影響ない気がするけどな
CS:S及び1.6の英語が嫌なだけでNEOの料金払っているとも思えないし
CS:S及び1.6に馴染まなかった人種からすれば結局同じくくりになる気がする…
>>229 初心者お断りゲーにしてどうすんだよ
新規を入れなきゃ意味無いのに
単純に勝率だけ表示してくれればNEOは幸せになれる。
>>233 勝ちにこだわるあまり今以上にunkプレーが横行するよ
勝率表示ってのはデメリットも多い
他ゲーで実証されてる
aaa
>>234 他ゲーだと汚い戦い方みたいなのがあってもめるけど
NEOだと卑怯な戦い方が理想形でしょ
今まで問題だったのは勝ちにこだわらないプレイヤーでしょ
勝ちにこだわったプレイなら味方からは文句でない気がするんだが
デメリットはラスト1対1で逃げ回って長引くぐらいかな?
他は思いつかないんだけど
>>236 理想系の戦いをした瞬間UNKとかKS呼ばわりされます
>>237 それは勝利のためって大前提がぬけてるからじゃ・・・
敵からしか言われないのなら褒め言葉ととらえて・・・
負けそうになったら鯖落ち続出で鯖崩壊だな
あと勝っててもチーム左遷されて萎え落ちとか
言わんとする事もわかるがどう考えてもデメリットの方がデカイぜ
>>240 途中で鯖落ちしても総ラウンド数さえカウントしておけば
勝率には影響でないよ
わざわざ抜けたりするか?
抜けたら、また入らないといけないし
NEOシステム状、鯖の出入りはクレジットが垂れ流れる。
タイミング悪いと初期ラウンドと同じ資金スタートorインした瞬間撃たれる。
逆にデメリットを考えてくれな。
>>242 鯖の出入りがどうクラジットを減らすのか知りたい
ログアウトじゃなければ別に減らないだろ
>>243 LZはログインしてるだけで課金されています。
って事じゃない?
>>234 勝つためにとる行動がunkなの?
それは多分unkって言わないと思うんだ。
人減りだしたらドミノ式にどんどん減ってくし
鯖崩壊は普通にありそうじゃね
↑の指摘通りクレ減るのはLZだけだし
>>245 「勝利の為の行動」の基準があまりにも曖昧なのが問題
キャンプや特攻がいい例
>>246 241に書いてるよ
負け試合落ちても負け数が減るだけで
勝ち数が増えるわけではない→勝率に関係なし
なので鯖崩壊はないんじゃね?
>>247 そんなに曖昧?やってりゃ大体わかるはずだけど
キャンプや特攻も見たら普通わかるんじゃない?
妄想がすぎるぞwww
どうでもいい話題でアツくなってないで、遺跡の攻略とか書く奴居ない訳?
流れが晒しスレと変わんないよ
野鯖じゃ遺跡って評判悪いからねー
ルート次第じゃ面白くなるかもとかやってて思うんだけど
まだまだ妄想程度だしなー
あと下らないってのは違うんじゃない
真剣に改善案考えてる上での流れだし
じゃあちょっと傭兵戦初プレイでAKしか練習してなくて涙目だった俺にMP5のコツ教えてくれよ
走りながら撃て。もしくは数当てることを重視。
弾をばらまいてなんぼだし、惜しまず撃ちまくったほうがいい。
遺跡はピラミッドの下の攻防を制した奴が勝つ!
遺跡はNEO側有利かな・・・
って大体のMAPは少しNEOの方が有利に作られてるか
>>252 MP5は253の言うとおり(横)走り撃ちで!
正面で撃ちあうと威力の低さで競り負ける
回避行動をとりながらの射撃でも弾がぶれにくい利点を存分に活かそう
>>253 撃ち合いは避ける。絶対に避ける。
横に逃げつつ壁を盾にし、逃げながら撃つ。
近距離から中距離の間くらいだったら敵に回りこみつつ撃つのが良い。
とにかく敵の弾に当たらないように気をつけつつ弾をばら撒くのがMP5での戦い方。
遺跡バグらしきものがあるの見つけたわ
やっぱり何度やってもレートの増減が不満だなぁ。
俺みたいなロクにHSできない下手クソが1900越えてるのはどう考えてもおかしいし、
逆に有名な人達(ルー○とかジ○クとか)はとっくに3000くらい行ってるべきだと思う。
まあ石井ちゃんが2200とかいう時点で「レートなんて飾りだ」という事は分かっているんだけども。
なんてマニアックな書き込みだ
久しぶりで。
誰かまた初心者の俺にアドバイスお願いします。
レートが1700安定して、HSや立ち回りも何となく解ってきたんだけど、どうにも何故か1800の壁にぶちあたる。
1800に乗るには何が必要なのか誰か教えてくれ。
>>260 そこまで来ると、あとは経験を積むしかないのでは…
さすがに、マウスやキーボードのホンの僅かなタイミングでの動かし方とかまでは、指導は難しいしな。
(そばに誰かいるなら一つ一つ教えてくれるんだろうけど。)
やっぱ、友人に指導してもらうのが一番良いと思うな。
>>251 250のどこに「下らない」なんて書いてあんの?
おまえね妄想を付け足してんな
>>251 250のどこに「下らない」なんて書いてあんの?
おまえね妄想を付け足してんな。romれ
日本語で大丈夫ですよ^^
>>264 どうでもいい話題であつくならんでも
遺跡の攻略とか書いた…
遺跡はクソマップ確定!
今日遺跡初めてやったけど楽しかったよ^^
色んなルートがあって、バリエーションがあるから、飽きないかと思うんだ。
>>260 その辺に壁ってあるよねー、よく気持ちがわかる
後はAIMや立ち回り等総合で腕を上げていくしかない
何となくわかってきた、ではなくこうすればいいんだ!っていう確信を持つ
個人的にはこんな感じだった
研究棟はともかくEプラントを外すなよ・・・古いのから順に削ればいいじゃん、倉庫や管制とか飽きたよ・・・
俺もEプラは残っててもいいと思った。
遺跡いらね。
272 :
ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 03:29:09 ID:PslZguix0
レベル1
「標準を敵の顔に位置にする」
中級者や近距離で負ける人の多くはこれが原因
レベル2
「有利な場所、不利な場所を覚える」
右壁を意識する
敵がいそうな場所はきめ撃ちできるようにする
レベル3
「武器の特性を知る」
DEでHSできる距離を感覚で覚える
MP5で走り撃ちしながら顔をねらえる技術
AKの遠距離は単発撃ち、近距離はリコイル(5連も可)など
武器で立ち回りや撃ちあう場所を考える
これだけできれば野鯖でレートを意識しなくても
1900は簡単維持することができる
レートは飾りと言われているがやはりレートの低い人で
上手な人は少ない
レートが高いのに下手な人は嫌でも目に付く
SF厨のお出ましですね^^;
遺跡は大人数でやるMAPでは無い気がするな。少人数でやれば戦略の幅あって楽しいとは思う。
研究と同じで部隊向けだよな、遺跡は。
大人数すぎて通路が通れねー、ってことも度々あるし。
大人数が楽しいマップって…倉庫とか?
いっそのこと全ルートバラバラに進行した方が楽しくないか
皆様新年明けましておめでとうございます
昨年はやったりやられたりまぶしかったりの一年でした
今年も楽しいNEOライフが送れたらと願うばかりです
実家帰る途中今年一発目のNEOやれそうなんで
今日やるつもりの奴いたらよろしくな!
森林いらねー
無理な話なんだろうけど「血」が出るようにしてほしいなー。
本家の動画見たけどそれだけで迫力が違う気がする。
撃たれたら通った道に血が残るとか
>>280 大人しく本家やってりゃいいじゃん
ゲーセンのゲームにレート付けてどうする
本家やる環境も無いし英語も慣れない。
やっぱりneoのお手軽感は魅力だよ。
遠い目で見たら環境整える方が安く付くんだろうけど
月に何千円と一度に何万は違うし…貧乏学生なもんで
>ゲーセンのゲームにレート付けてどうする
えーと、どういう意味?煽りとかじゃなく冷静にわからん。
本家のゲームにレート付けて日本語にしてゲーセンに置いたのがneoだよね?
NEOで血が出るようになったらまず18禁あたりにはなるだろ?
金さえあれば老若男女問わずにゲームが出来るゲーセンで何故に年齢制限を設けるかって事
あとレーティングはそういった年齢制限の値を示すもの。こんぐらい調べろよな
レートが造語だと思ってる人も
レートが年齢制限の値を示すものなんて言い切っちゃう人も
明けましておめでとうございます
rateなんて等級分けとかそこら辺の普通の動詞なんですけどね
ああレートってそっちのレートね。
なんか偉そうに言ってるけどもう少し他人に伝わりやすく書けばいいのに。
新マップなんてどうでもいいからさー
いいかげんレート廃止してくんないかなー
こんなもんくそプレイを助長するだけじゃん
あれば意識しちゃうだろほとんどの奴が?
集団行動するとレートが下がるってなんですかそれは?
これがなくなれば、○井みたいな奴が減って随分かわると思うんだけど?
糞プレイとか言うならトレ鯖をおすすめします
相手も自分も同じ料金を払っているのだから文句を言える立場ではありません
結局のところ「俺が気に入らないからやめろ」と言いたいのなら
それこそナイフ厨やI井と変わりありません
むしろ「俺が正しいんだ俺に従え」とか考えてるのでそれらよりずっとタチが悪いですね
その点だったら他人に迷惑を掛けることを辞めたI井の方がずっと大人です
ちなみにレートなど存在しない1.6やCSSでも戦術に関して全く役に立たない奴は大量にいます
そもそも裏取りなんてのは「敵を一方的に殺したい」という信念の現れなので
そこにレートはあまり影響しません
AWPキャンプ等も同様です
I井はあきらかに他人に迷惑かけてるだろ・・・
スタートと同時に死んで味方を劣勢にさせること。かな?
あー なるほど
言い方をわざと汚くすると
「CSは10対10が基本!それを崩す奴は死ね!!」ってことでいい?
>>282 本家(CS1.6)の方なら、よっぽどのカスPCでも動くぞ。
なんせ、8年も前のゲームなんだから。
まぁ液晶が25msのだったりしたら、買い換えなきゃ厳しいけど。(2msの液晶やCRTに)
後は自分の好きなゲーミングマウスでも揃えていけばいい。
ただし、CS1.6に未だに残ってるのはCS:NEOでレート2000越えばかりなので、
最初は戸惑うかもしれないけれど。
>>282 本家でも、月々にかかる費用はある
(簡単に言うとネットにつなぐ費用)
みんな神社やった?
せっかく親切に教えてくれた人がいて3つとも出来たのに、最後の投下をまとめて投げなきゃいけないのを知らず、NEOのやつを取れなかったorz
なんか、今年の神社は簡単だった気がするんだが…
まぁ楽しかったから良かったけどね。
296 :
ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 21:03:07 ID:Crmhj4Xk0
去年が難しすぎたんだよ
今年は中間ポイントが多いから楽だったという印象
でもコースとしては結構面白いものだった
HEステージは、コツを掴むまですごい難しかったw
あとの2つは、わりと簡単だったかな…?
俺は、しゃがまないと回転して落とされる床?が難しかった・・・
ラスト1個で距離不足で落ちたときは、一人台のまえでウネウネしてたよwww
>294
1回クリアしたら2回目は楽じゃない?
もっかいやればええがな。
>>299 あー、あれかぁ。最初やった時は、みんな足場にしゃがんで道を作って、手伝ってくれたから楽だったw
1人の時にもう一度やったら、かなり面倒だった…。
結局、「漢」って意味は無いの?
いつもジャンプ押しっぱなしだから回転台は楽だったな。
でもその癖が災いして、うんていの所でしばらく悩んでいたw
>>287 同じ料金つってもさあ、
後生大事に糞AWPもって爆破まで隠れてるやつとか、
○井もさっさと死ぬときはいいけど、
味方が全員いなくなるまでキャンプされれたりとか、
そんな糞プレイの為に待たされんのは金の無駄だろ?
なんでそんなやつの為にトレ鯖行かなくちゃいけないの?
303 :
名無しのごんちゃん:2008/01/04(金) 04:01:03 ID:qeaX5FO3O
じゃあトレ鯖いかなけりゃいいはなし。そもそも金がないならするな。
否定するだけで代案すら出せない馬鹿は議論に入り込む余地なんかありませんよっと。
>>302の返答に
>>287をそのまま返せますが
ルールも何もねぇ
俺が嫌だと言っている
で他者を否定できるとはあなたはどれだけ偉いのですか?
じっさいKSプレイしてるやつがいたら
直で注意したらいいし「出て行け屑」とか罵ってやったらいいよ
それが出来ないなら晒しスレで書き込んでやればいい
書き込まれた奴大体見なくなってるしねえ
>>306に対しても
>>287を言いたいのですが
同じように楽しんでいる人間に対して楽しみ方が少し違うだけで「屑」とまで言えるとはあなたはどれだけ偉いのですか?
ID:MJNXjtMqO
必死だなw
kick機能さえあればいいだろ。他者によく思われない奴は沙汰されればいい。
楽しみ方は個人個人だが、「マナーとルールを守って楽しくプレイしよう」とあるように、
ある程度のプレイヤー同士のマナーとかルールとかはあるわけだ。キャンプなんかは、戦術的な物でない限り、大抵は屑の部類に入るわけだし?
時間もかかるからな。
傭兵戦の時間制課金が諸悪の根源。
ラウンド数課金にすればいいのに。
てーか、まぁ、「遊びたい人」と「終始ガチでやりたい人」を同鯖にまとめてる時点で
摩擦は出るのはわかってるのに対処を打つ気が無いのはどうなんだろうね
別に「レート完全無変動鯖」と「レート変動率高鯖」があるだけでかなり変わると思うんだが
とりあえず録画出来るようにしてプレイ録画できるようになって欲しい。
ニコニコ動画とかで普通に上手い奴のプレイ見たり、○○のksプレイとか
あるある集とか、いろいろ面白そう。
>>312 「カードビルダー」タグや「三国志大戦」タグの動画を見れば
どう録画しなければならないかわかると思います
まぁ本家みたいに、とは言いたいが
ローカルに全てを記録できるのに対して記憶部分が全てサーバー側なNEOであることを考えると
かなりの確率で不可能
と、ここまで書いて思い出したがニュースペースオーダーのテスト版の動画を昔見た記憶があるが
記憶が正しければリプレイの動画だったことを考えるとあり得るかもと思った
メモリーカードとか差せてそこに動画保存出来れば最高だった。
まぁ箇体から替えないとならんからこれは現実的じゃないね。
チャレンジャーのサイトにたまに動画うpされてるけどあれはどうしてるのかな?
普通にデジカメ動画で直撮りしたらいいんじゃないの?
画質は悪いけど回りの声とか入ったら楽しそう。
ていうか、全てのバトルシーンを動画保存するんで無くて、一部の困ったチャンについて、
半ば見せしめに保存しとけば良いんでないの?
どうせ、出没する時間帯も含め、何処に出てくるかは大体当たりは付いてるんだろうし。
ていうか、それこそ三国志大戦見たく、スゴ腕プレイヤーの戦闘映像とか見てみたいんだがな。
そういうのも本家HPにうpされていないってのが…
話し変わるけど無駄に多く武器カチャカチャ変えてる人って何なんだろ
>>317 時と場合によるだろ
なんとなくやってる奴か急ぎながらもクリアリングか。
AWPなら照準確認とか?
HEくらったときってヘルメットの有無でダメージに変化でるの?
節約したいときチョッキだけだったりするけど
>>319 ヘルメットは確かHEダメージに変化無しだったと思う。
確めた事無いから、トレで足元にHE投げて確かめてみて。
> チャレンジャーのサイトにたまに動画うpされてるけどあれはどうしてるのかな?
中身は普通のパソコン(のはず)だから、ディスプレイに行く前で分岐させてるんじゃね?
>>319 確認したことはないけど、古参の人が頭付近の爆発だともろくらうっていってた。。
普通に考えたら、頭付近で炸裂すればダメ入るでしょ
VEST着るなら、MET買ってグレ買わないと
最悪買わない。何も
出るけどシボンすることには変わりないだろw
チャレンジャーは他ゲーの動画もサイズの割にキレイだし
録画技術を確立してるんだろな
>>327 一瞬どうすればいいのか分からなくなった…。
('A`)
メット被ればHSのダメージ減らせるので、レートの激減が抑えられる
即死には変わらないが…
DEAKスカウトペンペン以外ならHSの一撃は耐えられるから買うとしたらメットだよな。
だけどHEで毎回飛ばされる俺がいる。
ぺんぺん上手く使えてる奴ってなんなの?
ぺんぺんは久しぶりに使ってみてわかったけど、あれは武器性能を求めて買うもんじゃないな。
あれは「あたりますよ〜に」と祈りながら適当に乱射して、事故を意図的に引き起こすような武器。
>>330 HEでレート減るようになったのか・・・
そんな事言ってないやんか
今日試したけどHEダメはヘルメットの影響が見られなかった
上だろーが下だろーが
俺も今日試した。
トレ3で、壁に向かって投げる
跳ね返ってきたHEが頭の上で爆発する所を探す。
壁からの距離と投げる際のクロスヘアの位置を覚えとく。(壁と床の升目を利用する)
チョッキのみの時とチョッキメットの時でダメージを比べる。
俺はチョッキメットで27食らう距離を見つけて
5回づつ試して、誤±1。(人のやる事だからチョッとした位置の狂いはあるので勘弁)
特にメットが有る時の方がダメージ軽減したと言う事は無かった。
話むしかえしでわるいんだけどさあ
単独行動も集団行動も一律おなじようにレートが加算されてほしいと思う。。
レートは受けダメージと与えダメージの目安程度になるわけ
>>338 与ダメ、被ダメという言葉ぐらい知っておこうな。ちなみに、レートはたいして目安にはならない。
初心者か、そうでないかぐらいにしかならない。レート高くても下手な奴は腐るほど居るからな。俺★ゼリエル(メロン)とか、石井とか。
2100越えてるが、レートの割に、お話にならないぐらい下手だろ。
レートか・・・
レートは飾りって言うとさ
「飾りならキレイな方が良いな」って言うんだよね・・・・
でも、俺は
「いくら外見着飾ってても、下着が汚れてたら気持ち悪い」
って某プレイヤーが言ってたのを聞いてからレートを気にしなくなりました
晒しじゃないから名前はふせます
目に見える飾りに気を使うか
目に見えない飾りに気を使うかの差でなんでここまで格差があるんだろうね
でも団体行動してやられた時の方が単独行動時にやられた時よりもレート吸われ易いってのはどうなの?
チームプレイしないのを推奨してるみたいじゃないか。
何言ってんの? 個人プレイを推奨してるんだよ。
>>336、
>>337 検証乙
ヘルメット代ケチる意味合いも結構あるもんだな
NEO側の時忘れないようにしとこう
ピストルラウンドからカッチリ参加するうまい方法ないかな?
00分、20分、40分狙ってもちょいズレる…
チャレンジャー動画更新マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
メットなしでガリルのHSだと即死?
毎回メットケチるのもありかも
M3相手の即死率があがりそうだけど
>>348 >メットなしでガリルのHSだと即死?
即死、M4も同様
>毎回メットケチるのもありかも
近距離ならUSPでも即死
>M3相手の即死率があがりそうだけど
M3はジャンプで足を狙って打ちおろすのが一般的で効果が高いので、
影響は少ないと思われる。
メットがないと狙いが正確なMP5のほうが怖い
neo側で所持金¥3750。
あなたならどうする?
351 :
名無しのごんちゃん:2008/01/08(火) 05:14:56 ID:tjn07OHdO
HE、FB
僕e-boy!
胴+M4
か
胴+DE+ボムなんか
連敗数は?
連敗数、残りラウンドとかがわからんと
なんともいえないけど
無理買いするのであれば
チョッキ、FA-MAS、2クリップ、キット、HE、SG
か
チョッキ、メット、DE,3クリップ、キット、HE、FB*2、SG
DEに3クリップもいらねぇよ
DE2クリップだと弾切れおこしやすくね?俺は3〜4は買ってる。
メットチョッキ、DE3クリップ、キット、FB2かな。
残りラウンドがなけりゃ裸M4と2クリップ、キット、FB2。
チョッキ、スカウト、1クリップ
と言ってみる。
DEとかM4、AK手に入れるための武器。
7〜10発以内に敵の一人も殺せないんじゃなぁ・・・
マック、コンパクト、投げ物
敵を倒せても
武器を拾いにいけるかを考えると
どうしても3クリップ必要になる
裸DE 7/14 or ファマス。
負けた次のラウンドならDEエコ
勝った次のラウンドなら無理買いでチョッキ+メットFAMAS
部隊と野鯖じゃだいぶかわってくるからなぁ
部隊じゃ取られるのを注意して団体でいくし、野鯖は誰かしらどっかでやられて武器落ちてるし
それと拾った武器がスカウトやAWPだったら接近戦やラッシュ時に備えてDEの予備弾は数発必要になると思う
1st負けたら完エコですが?
2ndはCSFなら買い、NEOなら野鯖クオリティで味方が死んで武器落とすのを期待して防具
366 :
ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 18:19:01 ID:DRwxiM9EO
>>349 M4もガリルも、メット無しHSて、距離によるだろうが81とかそんぐらいじゃね?
>366
その数値はメット有りだな
2敗して$3750ならDEに2クリップとFB買っとくかなー。次で$5000セット組めるから。
1敗ならHE、FB×2でグレ係になっとく。
相手のエコ確定ラウンドならベスト・MP5に3クリップとFB。
メット、DE1クリ
M3って頭狙って撃たないの?
何発でてるかしらないけど全弾あたるように
体の真ん中狙ったほうが効率いいの?
散弾銃だから頭を狙うと一点に全弾いくこともなく、無駄な弾がまわりに多くいってしまうから、体を中心に狙って全弾当てるようにしてんじゃないのかな?
零射撃なら頭狙ったほうがいいと思うけどね
仮説なんで違かったらごめん
M3で足を狙うのは、防具は体上半身と頭しかないから相手が防具を買っていようがいまいが
関係無しにダメをあたえられるからだと昔聞いた覚えがあります。
>>374 まさにそのとーりだ
M3は太ももねらうべしっ!
近距離なら1撃だぁぁぁ
基本は打ってからジャンプだけど、場合により空中で左右のストッピングして上から太ももも強いよ
正直皆、遺跡ってどうよ。
形は全然違うけど狭さや死にやすさではバランス変えたnukeって感じだと思う。
特にT側の一番の近道がセンター経由な辺り。
基本T有利だけど遺跡上走ってくるCTの数による所が多いと思う。
走ってくる前にTはさっさと屋内に行ってほしい。いつまでも外でピョンピョンやるな。
Bの途中でブーストで上に登れるからそこは協力。
ファーストラウンドは基本センターBラッシュか?数で押すにはAは狭い。
後は狭いからAKが力を発揮しやすい。SMGはあまり有効な点が見当たらない。
CTは時間差で遺跡上からTホームまで走って遅れたTを追うと強力だが、正面の戦力も考えてほしい。
無理にCTホーム前では戦わない方がいいと思う。素直に態勢を立て直そう。
開幕にA上にFBを投げると当たりやすい。逆も然りなので注意。
通路が少ないAの方が守りやすいか。A通路でparaを撃ちまくれ!
どちらの陣営もSGが有効なポイントが多いから探してみよう。
製作者は「小さくまとめてみた」って感じだけど逆にそれが仇になってる気がする
今マップ投票したら最下位は必須だろうね
個人的には遺跡より生体、研究の方が好きだったなぁ
最後に、城塞出た頃が懐かしいよ・・・
テストプレイヤーが正直に
『カスマップですね』
と言えば、見直されたはずなのに…
しかもNEOホームでは脱出不可能になるバグがある有り様(しかも無敵っぽい)
皆さん聞いてくれ。太ももは太いから太ももだ。細かったら細ももだ。以上。
そもそも研究棟って糞糞言われてたけど、
吸われるのと馬鹿がベースキャンプするのが駄目なだけだよな。
Aのみごり押し合戦と見れば、ある意味別ゲー感覚でそこそこ楽しめたと思うんだけどなぁ。
俺も最初はイラついてたりしたけど、つまらんとは思わなかったし。
>>380 その最初のイラつきが抑えられないゆとりがおおいんですよ
またEプラがやりたいわ。遺跡はいらない子。
遺跡は良鯖だったらそこそこ面白いと思うけど糞鯖だったらつまらん。
鯖の面子がまとまっていれば勝てるマップだとは思うけど、そもそも(レート的に)個人プレイ推奨
のゲームなのにまとまらないと勝てないマップを作られても困る。
あとテストプレイは参考にならんよ。公式のインタビュー見る限り、4vs4(5vs5)でしかやってないみたいだし。
ここ最近は野鯖で遺跡もいい勝負ばかりと感じてるけどな俺
最初はどうなる事やらと思ってたが
今じゃこのマップサイクル変更は良かったと思ってる
俺は断然前の方がいい
研究棟も生体も糞ではあるがどっちも楽しみがあった
遺跡はつまらん
ん?E.プラント?なにそれ?
今日初めてプレイしたが、キーボードの使いやすさに吹いた
気に入ったから買おうと思ったけど、neoと同じ配置のは無かったorz
「Realforce91」で検索すれば出てくる。
91は、winキーあるしファンクションが少ないんだよなー
NEOに慣れるため、自宅にDiamond BackとSteelpadとRealforce91買った。
遺跡の攻略がまだいまいち分からんのだが、
野鯖CでSF側だとA,Bどっちが攻めやすいのだろうか?
ピストルラウンドでC4持ちならA,Bどっちに指示出す??
394 :
393:2008/01/12(土) 00:17:03 ID:0hD92IPB0
ミスった。
2行目「野鯖でCSF側」です。(*_ _)人ゴメンナサイ
A設置が硬くね?皆で攻めれば
キャンプって何秒くらいでレーダーに映るの?
完全に止まってなくても、同じあたりにいたらアウト?
ファンクションが少ないってw
F15なんてキーがあるのはNEOだけですよw
NEOのキーボードと比較してだろ?バカか?
PCでやるとファンクション割り当てのbindなんて、せいぜい6つくらいだよ。
NEOなら設置後
CSFなら設置前
にUNKキャンプするとレーダー表示の条件にひっかかる
あとC4落とすとCSFはUNKキャンプするとレーダー表示
C4落ちた時もunk表示されるのか、それは初めて知った
まあそんな場面に出くわさないからなんだけどな
これからこのゲームは発展するのだろうか
>>403 しないと思う。
開発(メーカー)側が新機能追加などやるべきことを一切やらず、
ローカルアップデートのみだから発展は期待出来ない。
ただ中毒性の高いゲームではあるから、アイマスのように撤去はされるけど、
一部地域では長く残るようになるんじゃないかと予測。
ついに俺の地元のゲーセンから完全に媒体が消え去ったわけだが
どこでやれっていうんだよ…
ネ糞ンの時点でもう糞ゲー確定。
ゲームは出来がよくても
バグやサポートの糞さ加減、課金アイテム実装で悲惨な状況になるのが手に取るように分かる。
公式に砂禁止鯖云々書いてあるけど、
それよりか日替わりの特殊ルール鯖が欲しい。
砂禁止日だけじゃなくナイフ日とか重力変更日とかさ。
PCでやるんなら普通に1.6かソースやるだろ常考
わざわざそっち勧める意味がわからん
>>405には大変同情するが、またPC版云々の流れになっちまうから自重しようぜ
一年振りにNEOやったら、プレイヤーのレベル上がってるな〜と思った。
以前は経験者に凹されてた印象があったけど、いまは本家でも遜色無いのが稀に居るね。
ある意味SAとかよりNEOが人数増加に貢献してるかもしれんな。
416 :
ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 09:21:47 ID:5n6R1oRkO
赤服増えたな
つ【期間スキン】
418 :
ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 10:34:58 ID:1jkKbviaO
赤服減っただろ
赤服倒してレート大幅アップと思ったら、相手のレートが1800前後でほとんど上昇してないことが多々ある。
紛らわしいんじゃ!w
レート大幅アップ(核爆)
まスキンは明日までだし我慢しましょうぜ
勝ち負けでお金に差つくとエコとかしないといけないからつらくない?
とくにネオ側だと設置のお金もらえないし
連敗中はもうそのまま負けてたほうが好きなもの買えるし
お金無制限にしたら好きな武器買えて楽しいのに
お金無制限は絶対つまらねぇよw
お金に差がつくから多種多様の武器の意味があるし、なにより負けられないから真剣さが増すんだと思うが。
つ『ゾンビステージ』
群がるゾンビを、残弾無限のAKで掃討しろ!
>>424 そんなの家ゲーで十分
デスマッチやりたい
>>424 PC版にはあったな。
ゾンビvsユーザーで、ゾンビにやられるとゾンビになっちゃう。
次から次へとゾンビ増殖。
NEO側にはUSPという神の賜物があってだな
まあ、確かにつらすぎる感はあるけど
>421
無制限ではないがお金MAX開始の鯖なら
PC版にある
それなりに需要もあったりする
>>423 連敗中のチームの方が萎えてる奴が多い件
連敗中のチームの方が何も言わずにログアウトする奴が多い件
連敗中のチームの方が「糞鯖」等々愚痴りだす奴が多い件
連敗中のチームの方に左遷されると明らかに動きの変わる奴が多い件
連勝中のチームにフラグ2位を避ける奴が多い件
理想の前に現実を見ましょう
まぁ、アレか
無制限つまらんって奴は
エコラウンドの方が買いラウンドの数倍も面白いって言いたいんだな
可哀想に
買いラウンドの楽しさが未だにわからないなんて
どれだけ経験があるのかわからんけど
知能の成長の遅さに愕然としますわ
もしくは野鯖なのにも関わらず部隊のノリで参加する
絶望的な程に空気が読めない阿呆かしら
まぁどちらにしろ可哀想だわー
馬鹿ばっかだな…
エコでグロックバーストで相手をHSして武器を奪う
ってのも面白いよね
なぁなぁ、そんなに金無制限が楽しいなら
今頃1.6とかのFPSは全部金無制限になってんじゃね?
>>431よ
そこんとこわかりやすく教えてくれ
予算制約下の最大効用を求めるのもこのゲームの醍醐味の一つだろw
頭使えない人はcsやるなよ、どうせksプレイしか出来ないんだからさwwwwww
437 :
423:2008/01/15(火) 20:47:17 ID:OZqv3A6V0
>>430 『多い件』ってことは統計でも取ったの?
少なくとも俺は負けてるから萎えるってことは無い。味方にksが多くて負けるとかなら萎えるが。
金額無制限じゃないけど、最近じゃ大会とかテンポ良くする為に
一部の大会は所持金高めなのあったりするな。
>>430 エコする時を分からない奴と仲間になる方がよっぽど萎えるね
これで周りを空気読めないって…w
>>422 どこがどうつまらないか書けよ使えねえな
427との違いもわからないんだろうな
予想外の流れになっちゃった
AWPが最強の武器?AWPだらけの鯖はNG?
左遷やめて負けチームがお金もらえる
システムにしたらいいのに
>>438 ラウンド数が少なめに設定してるときは逆に所持金を高めにしないときつい。
1ラウンド負けると逆転できなくなるから。
>>440 > 左遷やめて負けチームがお金もらえる
> システムにしたらいいのに
一人で勝手に特攻するやつが増えてゲームにならないに1000ガバス。
そもそも勝つ意味なくならね?
はぁ 野鯖の話なのか部隊の話なのかはっきりしてくれますか?
頼むから部隊やりたいやつは野鯖やんなよ
>>435 1.6とかの、ってマネーシステムがあるのでメジャーなのはCSだけですよ?
大抵のFPSは「クラスを最初に選択」か「落ちてる武器等を取得」のどちらかです
無知って怖いねぇ
ちなみに言うとこんな話1.5の時には既にあった記憶があるけどな
>>437 KSに走る理由すらも考えられませんかこの阿呆は
>>439 はぁ、なんでなんとなく遊びたい時にすらも真剣勝負のみを求める俺ルールがいるんだろうね
頼むから部隊に引きこもっててくれ
444 :
ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 00:14:28 ID:5ZzIFLPWO
>>434何も買わずに特攻して一人倒せたら気持いいよなw
武器取れたらなおさら。
あのさ、議論することは良い事だけど感情移入しすぎじゃないか?
相手煽るような異論反論ばっかじゃ荒れるだけだぜ?
>>443がいい例だ
>>444 「特攻厨乙wwwKS自重wwww」
>>445 ああ
それわざと
素の意見出やすいからな
楽しければシステムなんかどうでもいいと思ってる僕は間違なくゆとりです。
本当にありがとうございました。
>>447 そんなプラスにもマイナスにもならないくだらん事を言うために
わざわざコテをトリップ付きで付けてしまうとかゆとりの鏡です 素晴らしい
自己分析上手いですね
まぁ自分は有名だから何言っても面白く取られるとか考えてるんですか?
いい歳してるんだからもう少しゲームだけじゃなく社会を見ましょうね
煽りたいだけなら晒しスレでやってくれ。
今後はスルーするよ。テンプレにもあるし。
なんでか知らんけど口調をわざと汚くするだけで文章を読まなくなるのはどういう現象なんだろうね
しかし・・・・
数回のDEエコを挟んで『やっとアサルトフルセット買えたぜ』とか思ってると、
なぜか敵3人くらいと遭遇し、ボコられるんだよな・・・
まー手前の腕が悪いのが原因だけど、エコ後の即死は涙目だよ。
正直、ちょっと萎える。
>>430 いいたい事はわかる。
負けがこむと気分が悪くはなれど良くは無いしね。
気持ちが萎えると余計負ける悪循環に陥るパターンが多いよね。
原因の一つとして、野鯖でのチームのコミュニケーションの難しさがあると思う。
稀に野鯖でも「次皆で〜しない?」とか「俺、あっち見てくる」とかチャットが続いて、
軽い作戦行動ができると負けてても楽しかったりするし。
>>451 まぁ3人遭遇どころかたまたまのHSだけで同じです
その後はまた金欠ですが「次」は無いかもしれません
ですがどうやらここの住人的にはそれが正常で当然らしいです
7・8ラウンドフル装備で楽しめる奴と3ラウンドしか同等の装備が出来ないと考えるだけでやる気が失せるのが一般人だし
前半それだけやられてて逆転なんて出来る気力が湧くのは無理ってもんです
でもやる気が無くても残り時間は消化しないといけませんから泣く泣くやるわけですが
当然動きはガタガタになって所謂「KSプレイ」をすることになってしまうのですが
ただでさえ涙目の状況で周りから浴びせられる罵倒の嵐
そんな状況で正常なプレイができる「一般人」はいません
で、そんなヤツと一緒にやりたくないと言うのであれば
頼むから部隊に引きこもっててくれ
誰かが最後まで生き残ってしまった瞬間チャットログが「あーあ」だとか「zzzzzzz」とかが出てくる度に気持ち悪くなる
前に「あーあーあーあーあーあーあ」とか見た時は本気で吐き気がした
NEO側で倉庫1戦目負けとかあとがきつい
エコラウンドみんなで特攻して10秒ぐらいで終わらせられたら
もってこい
>>452 あー、最後に残ったときの罵倒はキツイね。
俺は前衛行くことが多いから、最後まで残る機会が少なくクリアリングも得意ではないのよね。
しかしながら最後に残った以上、C4設置や解除をがんばるけど、失敗した後の罵倒は正直精神的にキツイやね。
自分で言うのもなんだけど、NPやNFが飛んでくるとがんばった甲斐があるし、次もがんばろうって気になるんだけどね。
最後に残って文句言われるくらいなら、特攻して1〜2人倒して死んだ方がまだチームの為になるのかと思えてくるよwww。
あー、俺は最後の一人になったら設置とか解除とか俄然ヤル気が出てくる方だけど、馬鹿どもが馴れ合いチャット始めたら時間切れまでひたすら隠れ逃げてる。
んで罵声もらったら「thanx」って返してる。馬鹿が顔真っ赤にしてんの見てるのはかなり愉快。
456 :
ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 05:18:03 ID:pd86ZRhzO
俺は初心者がいつまでたってもC4設置しないで初回落としたときが一番萎えました。
しかも2回目もまた初心者がC4だった。
初心者を暖かい目でみるなんて無理です。
>>456 んじゃなんで初心者が入る場所でやってんの?
あぁレートが1850以下か部隊をやる仲間がいないんですね
可哀想に
下手でいてさらに友達もいないとは
458 :
ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 07:07:45 ID:5ZzIFLPWO
>>457普通に無制限鯖での話しだろ
上級鯖はほとんど過疎だからな。
459 :
ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 07:07:55 ID:Fd+P74fFO
>>457 煽るなks
おまえみたいな屁理屈バカがいるから荒れるんだよ
>>458 言い換えようか?
「なんで初心者と一緒にやりたくないのに初心者が入る可能性がある場所でやってんの?」
それなのに自分から避けようともしないで初心者がいるから萎えるとか
頭弱すぎだろ
>>459 脊髄反射で煽りに煽りを重ねるとは流石ですね
驚きました
上級鯖はレート厨ばかりで萎えるんだろ、多分。
俺も始めたばかりの頃は解除の方法がわからなかったよ。
ID:KBTpf/qROはいい加減自重すべき
463 :
456:2008/01/16(水) 09:36:43 ID:pd86ZRhzO
いやぁ最低限のルールわからないで野鯖はいるとかマジふざけんな。
初心者だからって迷惑かけてもいいなんて俺は思わないもんね。
部隊はやるけどレートは2000いかないなぁ。サブカにもってかれまくるし、2000以上ある人はみんなうまいよね。
まぁあの時はマジ萎えたから即落ちしたけどね。
今度あんな負け方になったらHE買って自殺しようかな。
まぁとにかく俺は初心者大嫌いだから、できれば同鯖したくないね。
割と飽きてきたから自重しようと思ったけど
>>463がゆとり過ぎてツッコミを抑えられないんだけど
いやー最低限のルールを『知ることができない人』にまで強要できるとか素晴らしいわぁ
プレイ時間を年齢と例えると
なんか5歳児に向かって言ってる感じ?
ゆとってる奴は老若男女問わず容赦ないけど
わかりやすい例だね 流石だよ!
1850-鯖の方がレート厨少ないくない?偶然かもしれないが、罵倒も少ない気がする。
最低限チートと罵倒は控える
ウザいのがいたらHSしてシカト
以上
この話しは議論しても無駄っす
ってか1番萎えるのはNEOのアップデートの怠慢w
KSマップアップしたから三月ぐらいまで放置でしょw
スキンとか正月イベントいらね
一つのマップでバリエーションや設置場所の配置
を変えるだけで楽しみも増えるのに
┐(-_-;)┌
466 :
ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 10:06:20 ID:pd86ZRhzO
最低限のルールを知ることができないほど脳が弱い人はゲーセン行かない方がいいと思います。てかくるな
ゲーセンのゲームとしては最低限のプレイをするために覚える事多すぎだよな。
「お、ちょっと面白そうだな。やってみるか」って感覚では
途中で送っちゃった
ゲーセンのゲームとしては最低限のプレイをするために覚える事多すぎだよな。
「お、ちょっと面白そうだな。やってみるか」って感覚では無制限に迷い込んだ時点で罵倒されて終了。
チュートリアルみたいの強制にするとか?サブカ大好きな奴にはうざいだろうけど
>>463 何生意気言ってんだ糞坊主。お前も最初は初心者だろうが。
まぁお前みたいなのに限ってバーチャルでも引きこもるんだろうが。ちゃんと前線に出ろよ?
470 :
ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 10:55:43 ID:pd86ZRhzO
前にでてますよ。
そして毎回初心者の味方FBでやられるんですよm9(^Д^)
>>470 初心者は仕方ないだろ。生暖かい目で見てやれよ。最低限のルール知らなかったらチャットで教えてやれ。
それでも無反応だったり、文句言ってきたなら話は別だが。
お前みたいなクズが居ると鯖のクオリティが下がるから、少なくとも俺は同鯖したくない。初心者のが余程マシだわ。
472 :
ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 11:43:08 ID:pd86ZRhzO
そうか。じゃあ初心者がC4持って単独でうろちょろして時間切れ負けになっても萎えるなよなm9(^Д^)
俺は萎えるね。萎える前に鯖変えるねm9(^Д^)
473 :
ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 11:44:26 ID:pd86ZRhzO
そうか。じゃあ初心者がC4持って単独でうろちょろして時間切れ負けになってもおまえたちは絶対萎えるなよm9(^Д^)
俺は初心者大嫌いだから絶対そうなる前に鯖変えるけどなm9(^Д^)
こういうの増えましたなぁ
(´・ω・`)
一つだけ言える事は
勝手にしろw
そして
野鯖で初心者には文句言うな
これが原則だけどおk?
まぁ愚痴愚痴延々と初心者に向かって罵り続けるよりはいくらかCOOL
ただなんでわざわざ初心者と一緒になりうる場所で遊ぶのかは不明
あと全体的に末期のネトゲの匂いがしてきた
de_infernoマダー
キャットの攻防熱いよね
初めて5ヶ月。色んな人に教えてもらいながらも下手くそな俺がいます。
爆弾持ちなのに取りにくい所で死んでごめんなさい。
遺跡修正キタ!
どんな修正?
アップデート情報
DATE.2008.01.16
本日、アップデートを実施致しました。詳細は次の通りです。
◇マップ「遺跡」の修正
・プレイヤーがNEOホームの天井を突き抜けてしまう不具合を修正
煽ってる時点で議論でもなんでもない、さらにsageない
テンプレ通りスルーでおk
スレ全体の流れ見てりゃわかるけど住人の大半は初心者に寛容
きっちり教えれば伸びるもんだとわかってる
>480
遺跡の修正そこだけなのな。
昨日NEOHOMEから見て左側の山の斜面みたいなとこに埋まってる奴がいたんだが
それは別バグじゃないのかな。突き抜けた天井から歩いていくとか?
調子がいいとき(2200維持してるとき)の
石井ちゃんが手がつけられない。
対策してるつもりでも、なんでそんなとこから
出てくるん?
みたいなことが多々あるし
XMだから近づけさせなきゃいいじゃん
つっても
なぜか近づかれるし。
毎度毎度横やら後ろやらから撃たれて、もしくは
正面から無理無理倒されて
しかもたちのわるいことに
萎えておちても、他の石井おちで難民化した人たち
により
鯖の大半が23/20とかなっててしばらく入れない。
鯖人数オーバーしてるときに「石」って検索してみ?
大抵メニューってとこにいるからww
で、みんなにききたいんだけど
石井対策ってしてる?
あったら教えて
>>483 CSFならC4について行って
設置後C4見える所に陣取って防衛
NEOなら本体が来そうな方のボムサイトで敵待ち
・・・が石井対策
それ、一般的なプレイヤーに対する対策であって
石井対策にはなってないような気が
いや、最初はそれ心がけてたけど
c4についていったら、c4だけを殺すように
超攻めしてくるし、それやられるとみんなc4こなくなるしで
gdgdになる。
そこまで気をつけていてもなぜか後ろや横
そうまでいかなくてもXMの間合いに来られてしまうんだな。
石井ちゃん来ると皆、落ちるよね。
石井ちゃんおもろいのにww
聞いた話では石井ちゃんは誰がどこを通る癖があるか
クリアリングの甘い部分とかを観戦時にチェックしているらしい
開始早々自殺してスタート直後からの敵の動きを見ているらしい
でおいしそうな獲物を探しているらしい
>>487 わかる!
自爆するとことか、自分が行かないほうに無線出したりなw
この前チームプレイの重要性語ってたぞ。
皆無視してたけどオレはニヤニヤしながらチャット見てた
>>488 すげぇwwwもったいないwww
確かに石井ちゃんは面白い。
XM使わせたら一番じゃないか?ってくらい上手いし。
XM毛嫌いしている人多いけど、間合い詰める技術が無いとてんでダメだからな。
あれは正直すごいと思うよ。
石井ちゃん嫌いな人多いみたいだけど、俺は平気だな。というかむしろ好き。
それよりよっぽどAWPで待ってる人の方が嫌い。
俺的にはXMよりAWPの方がよっぽど性質の悪い武器に思えるけどな〜。
不思議と叩かれないよね。AWPって。
>>490 石井ってXM使ってるから叩かれてるわけじゃないだろ
武器叩いてどうするんだよwww
結局はUNKかそうじゃないかだろ
NEOプレイヤーが色々な意味で低下してるのかな。 年齢とか精神とか。。。。。
>>485 設置前の特攻(旧市街B前とか、海底A上とか)はまあ仕様が無いんじゃない?
戦略的に重要な所に突っ込んでくるのは仕方ないでしょ。
対策は特攻ポイント行く時は居るものだと考えて出るとかしか無いし。
設置後でCSFならフラフラしてないでボムサイ付近で守ってたら石井は最終局面まで来ない。
あと守ってる方向から味方が遅れて来たからといってそっちがクリアだとは考えないとかが重要かな。
そいつは確実に石井にストーキングされてる位に考える。
NEOで設置読み違えた時はケツ持ちがとても重要。
攻めあぐねてみんな一箇所に固まってる時とか、後ろを見とくと石井来ます。
俺はレート気にしない派なんで、石井が敵側ならそんなに嫌じゃない。
よくいる特攻専門家&裏取専門家とたいして変わらないから。
味方の時の石井は嫌い。$600かけて自殺する位なら、何も買わずに突っ込んで敵に$300あげれ。
聞いた話では子供は同じことしてても飽きないらしい
大人は飽きがはやくてどんどん卒業していっちゃうらしい
いつまでも少年のような心をもっ
>>491 ありゃ。そいつは俺の勘違いか!
ずっと石井ちゃんは武器の関係で嫌われてるのかと思ってた。
違ったんだね。勉強になりました。
研究無くなってからXMの脅威は感じなくなったな。
遺跡も思ったよりXMが幅を利かせてる感じじゃないし。
最近の石井はライフルも使う。
しかもたまに解除もするwwwwwwwwww
ああ、してたね解除w
皆「石井ちゃんがw」って言ってたら「解除くらいは…」だって。
うるせーっw
石井の名前出したり擁護?してる人は本人乙と言いたくなるなんだが
こんな話題は晒しでやろうな
リアルではひょっとしたら良い人なのかもしれんが
彼はどう考えてもNEOの癌細胞だろ
まずあれだけ長時間やってるのにAIMも立ち回りも悪すぐる
本人の人間性能もあるのだろうがレートに囚われ過ぎて本来
のCSの醍醐味であるチームの連携やチーム勝利のための戦略
とかが欠如し過ぎている
ほんとあれだけ長くやってるのにね・・・
レートが全てのプレイスタイルを初心者に見せるのも恥ず
かしいし真似されたら最悪な彼は癌細胞でしかないと思う
はいこれ以上は晒しスレで
500 :
ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 09:06:30 ID:Z+Or0TzBO
釣り
石井対策
死んだら石井をスペクトしてみてください
どのMAPでも必ず攻めるルートとUNKキャンプする場所が決まってます
あとはその付近にFB投げて倒せばおk
おいしくレートがすえます^^
なるほど全員が石井対策を採ることにより
石井を駆逐できるとw
石井に限らず、
敵の特攻やUNKキャンプは・・・・
特攻坊がいるならタイミングずらせば良いし
UNKキャンプは放置かクリアリングをすればいいだけ・・・
それよりも見方のUNKプレーと粘着プレーだけはマジカンベン・・・・
そだね…
そういうヤツラがいるってのが、こういう敵も味方も人間が操作してプレイするタイプのゲームなんだから。
まぁ、文句言いたくなる気持ちは分からんでも無いけどな。
仲間内で喋ったりしていたりするのは別に何とも思わんけど、
暴言とかが飛び交うようになるとホントに鯖出たくなるし('A`)
507 :
名無しのごんちゃん:2008/01/17(木) 23:53:30 ID:WnAXR2k3O
そりゃこまったな
508 :
ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:57:26 ID:Z+Or0TzBO
ん?
味方のカスプレイが原因で負けて武器買えないときはHEで自殺してる俺には関係ないですよm9(^Д^)
>>508 DE買って勝手に突っ込んで頭ぶっ飛ばされてる奴より数段まともなのに
未だにそんなことにも気付けませんか
>>509 それもしかして俺の事?
1700の俺だったら本当にsry・・・
レーティング(笑
512 :
ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 08:47:43 ID:Mt/yXDGNO
レートがほしい!
NEO側でのエコつらいよUSPってダメだよね?
グロックだったらまだ可能性がわずかながら
裸にDEかチョッキのみもそんなに安くないし
NEO側だと悩む
NEO側で1戦目負けたあとはなんにも買わないが正解?
>>516 グロックよりUSPがつえぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>516 USPはメットありにHS2発、GLOCKはHS3発以上。
その上全ハンドガンで最も着弾が正確ですが?
場合によっちゃUSPでもAKに勝てるよ
そのAK拾って一人でも倒せばNiceエコですよ
グロックも使い方でなかなか強いと思うけどね
USP総弾数少ないから使いづらい人も多そうだがな。
俺は1stはCSFはコンパクト、NEOは57買ってる。
オレはちょっとUSP苦手。
装弾数が多いのが好きなんだよな。
neoファーストなら57買う。
てかエコなんかしなくてもチョッキ、メットにDEで十分武器奪えるだろ。
なんという理解者…
ちゃんと頭狙える人にはUSPはかなり強力なハンドガン。
ボディに当たるとカスダメなんで頭狙えない人にはゴミ武器ですな。
524 :
ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 20:46:59 ID:Xd1uRpcGO
初心者にはUSPきついかな
525 :
ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 21:36:22 ID:Mt/yXDGNO
USPは弱いっていうか、きちんと使えてる人があんまいないかんじがする
526 :
名無しのごんちゃん:2008/01/18(金) 21:41:50 ID:wjkGdmRSO
だまれかすども。うざいんじゃ
でなおせ
すんまそんm(_ _)m
528 :
名無しのごんちゃん:2008/01/19(土) 02:22:06 ID:rliKYg8IO
おKwwww
グロックは左右に走りながらバーストで撃てば、敵を倒しやすいですよ
USPは、ならべく照準を敵上半身に合わせて撃つと良いですよ
話題にずれたけど、私は両チーム1STはHE・METです
エコラウンドか・・・
勝つ気でいくならDE&ベスト、
捨てて3RDに賭けるならフルエコ、って感じかな
531 :
ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 15:01:16 ID:RTJNPtKKO
初回に解除キット買ってるの、いつも俺だけなんだ…
>>531 大変に感謝する。
何故か分からないんだが、漏れの時は誰も解除キット持ってなくて、
初回C.S.Fを全滅させたのに解除しきれなくてボーンってなる(´・ω・`)
まぁ、漏れもグレネードセット買うから、同じようなもんなんだけどな('A`)
結構前に出るタイプで生き延びる事が少ないから
初回はキット買わないな俺、大体グレだ
先頭じゃなければ一応買ってる人はチェックしてるけどね
KIT買わない神経が理解できない
そんなんで戦術を語るな
※誰も語ってませんw
まぁ、とにかくキットは買うべき
537 :
ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 22:57:25 ID:RTJNPtKKO
うん(´・ω・`)
初回はいつもHEとFBと解除キットなんだ(´・ω・`)
538 :
名無しのごんちゃん:2008/01/20(日) 00:42:02 ID:jhrrLqlkO
昔、親、または先生から教われなかったか??
人がいやがることはするな
と。 FBは相手がかわいそうだよ。やめたほうがいいよ。爆弾にちかずくなよ。危ない!危ない! C4爆弾とかもってのほかだよ。
>>538 > 昔、親、または先生から教われなかったか??
>
> 人がいやがることはするな
> と。 FBは相手がかわいそうだよ。やめたほうがいいよ。爆弾にちかずくなよ。危ない!危ない! C4爆弾とかもってのほかだよ。
ちか『づ』くな…だろ?
全ラウンド解除キット買わない俺が来ましたよ。
いつも解除は人に任せて、防衛に専念してますな。
ピストルラウンドの亀レスだけど、USPの強さがやっと分かってきました。
今まではDEあるいは57を使ってたけど防御力に難があるので、
最近はUSP+2マガとチョッキにしてます。HS狙えば攻撃力も十分だしね。
ちゅうか、買い換えてもそれほど攻撃力が高くなるわけでも無いし。
裸にDE当てても50ダメ弱だから、結局3発は入れなきゃだからね。
装填数と予備弾数考えるとあまり得じゃないよね。
じゃあ、57はどうかと考えると、確かに装填数多く有利なんだけど、
ダメージがUSP程度しかないのと、防御力が低いのが難点だよね。
色々試した結果、自分はUSPが一番との結論になりました。
おぉっとおおおおおおおお!?
ここでオレのIDにDEだあああああああああああああ!
あっそ
石井ちゃん対策色々試してみたけど
2200復帰の餌にされたよ。
長時間同じ鯖で戦うと悲惨なことになるね。
とにかくきつい。
ゲリラというものがいかに対処しにくいものか
っていうのを思い知らされた。
もう石井ちゃん対策教えてとはいわない。
ゲリラ対策を教えてww
つか、強すぎ
544 :
ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 09:52:53 ID:VNM7NoRqO
石井対策とか興味ないしどうでもいい
特攻orレートチューチュー組みを相手にするなら、団体行動でOKじゃね?
基本的には敵は少人数だから、数でを有効に活用すればいい。
てなわけで、
・団体行動基本
・全員が前を見てるだけじゃなく、各方面をクリアリング(特に最後尾は後方警戒)
・敵発見、C4発見、援護必要等の無線を密にする
・見方とまとめて殺されない位置で歩く
お手本どおりにやれば、たとえ自分が殺されてレートチューチューされても、
味方が敵を倒してくれるし、結果チームが勝てるんじゃね?
死ぬか死なぬかは自分の攻撃力・防御力しだいだね
味方がたくさん居ても、クリアリングを欠かさない様にしよう
意外に先頭はクリアリングしてない人が多いから
野鯖で無線使っても無視されるのがほとんど。
良鯖だったら無線が飛び交うが、ksが一人でもいると萎えてみんな無線使わなくなる。
最近始めたばっかで石井ってよく知らないんだけどこんな了解でいい?
・R全国トップ サブカも複数上位
・XMの技術が神
・任務にほとんど参加せずキャンプ、ハイエナしまくる
・多くのプレイヤーに嫌われている
ハイエナじゃなくて特攻
それと石井ちゃんは好きな人も結構多い
550 :
ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:22:46 ID:Ccg8GWMNO
石井ちゃんはチャット早いよなwww
みんな相当金に余裕あるの?
ランキング上位の人って月いくらぐらい使ってるの?
ゲーセンによって料金違うみたいだから
一概にはいえないんだろうけど
時給900円とかだったらNEO1時間したら赤字だよ?
>>551 フリーターの発想ですな('A`)時給ってw
毎日行くコンビニで毎回
「あっためますか?」って聞く定員には本当に
ガッカリしますね。
30代前半の正社員平均年収は463万円。
30代後半の正社員平均年収は554万円。
それに比べてフリーターは平均年収は106万円
そーいうことです。
>>548 2、3個目は少し違うと思う。
まずXMはたまたまレートを吸いやすいから使ってるんだと思う。ライフルとか使ってるの見るし。
特攻もするけど、いつも隙を突くような的確な特攻をしてくる。集団行動時の背後はまず狙われる。
個人的には並のksより石井ちゃんのほうがマシ。
>>551 趣味に使う金で赤字とか……あなた今幸せデスカ?
リアル金の話しはやめないか? 月20万注ぎ込もうがNEOで破産しようが個人の勝手なんだし
555 :
名無しのごんちゃん:2008/01/21(月) 01:46:39 ID:gHZhcxYWO
↑
こうゆう、本当にあぶなそうな人が、今の日本をだめにする
まぁ問題はその金で何が出来たかだけどな
終わった後に『あー、楽しかった』しか感想が出せない奴は
はっきり言って石井以下です
557 :
ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 03:35:35 ID:OQUIgf3yO
1stはナイフ買います
セックスした後に「あー気持ちよかった」って思えればいいじゃん。
ゲームした後に「あー楽しかった」って思えれば勝ち組だと思うんだけど。
それは天才あんぱちゃんが童貞だから?
アンプをいちいちアウプって言言い直させるやからは
ピザもピッツアて発音でいいなさいおヾ(*'ω')ノ
>>558 本当に気持ちいセックスしたことあるかい?
NEOなんてパチンコみたいなもんで、よっぽど金がある人の為の暇つぶしだよ。
金無いなら、13万でC2D E6850、メモリ2GB、Geforce8800GTパソコン買って、
2万でRealForce、1万でDiamondBackとS&S、それにCSを1000円で買った方が安い。
>>560 今はそれが最新装備と言えるんだろうねぇ。
ただ、+光回線化の工事費やその月辺りの費用(何だかんだ加えると一万近くになる)とか考えなきゃな。
他には何がいるっけか…
とりあえず自由な時間がいりますね
とりあえずディスプレイがないよね。
ディスプレイは、発売直前でプロの世界でも耐えうる
BenQ Extremeシリーズでok。反応2msで回路遅延も抑えられ、更に黒挿入実装で残像感激減。
CS:NEOもさっさと2msディスプレイに変えるべき。
まあ結局金がかかるってことだな。
AWP対決の場合さ
待ち構えてる側が有利?それとも飛び出す側?
ラグが無いほうが有利。
>>567 待ってる側有利 右壁に半身隠してるとさらに有利
それでも当たらなければ、どうしようもない
571 :
ギガーとね ◆5EJ71eKlNQ :2008/01/22(火) 10:46:57 ID:Yb8YajACO
僕待っててもAWP当たりませんぉ^^
右利きな僕は右壁にいても体出てるから、やられるぉ
クマー
>>567 居場所がバレてるなら待つほうが不利。
仕掛ける方は仕掛けるタイミングを自分で把握してるのに
受身になると相手がいつ仕掛けてくるか分からなくなるから。
太ってる奴が不利
この前仕掛ける側がAWP構えて物陰からジャンプしてきたんだが、滞空中に撃ち落とした。
ていうかAWP持ってるときにジャンプって不必要だよな。
>>576 単純にジャンプするんじゃなくて
ジャンプ中にカウンター入れたりすると、
相手がミスることがあるよね。
勿論連続でそんな動きしてると読まれるし、
相手のミス頼みだから結局、待ち側が有利だよね。
4倍ズーム時長距離ジャンプだと視界から外れたりとか
そんなことはない?
まあその後正確な射撃ができるかはおいとこう
2倍しか使えないのはどう考えても二流
確率上げるためにも巧い連中は皆4倍使いこなしてるよ
超一流はスコープなんか使わない
>>580 そうなんだー。
俺は2倍で十分だw
極めれば2倍のほうが早いっしょ。
>>580 一瞬使うよね。
>>580 四倍とか余程余裕がある時か、頭がほんの少ししか見えない所とかで使うぐらいなわけだが?
使用頻度的に考えてクイックのが使うだろ。二倍>クイック>>>>四倍
君のいう巧い奴って、どこの田舎無名プレイヤーなわけ?w
>>583 お前はspawnのムービーでも見て来い
AWPに限らず設置後とかキャンプしてる時
ふっと心の隙間が生まれる事あるんだよなあ
元々集中力ないし落ち着きのない性格なもんでさ
よくそこに相手来てやられるよ
クイック、二倍、四倍・・・
距離の問題では?
「うまいやつは」とかじゃなくて、自分に合った倍率を使えばいいかと思うんだ。
ただ、遠距離でも近距離同様に相手をクイックでぶち抜けるんだったら、
それが一番だとは思う。
なんで583はこんな物言いなのよ
全然会話がかみあってないじゃん
AWP痛いから嫌いw
埠頭のcsfホームでよく瞬殺されてるw
(´・ω・`)
あれはまじで普通にすごいな。やられても称賛してしまう。
そのAIM力はどうやったら着くのか教えてくれ!w
埠頭の下でAWPを購入し、ねおホームの小さな自動ドアのよこの梯子の上らへんをねらう。
するととびらがあいてAWPをもったひとがのこのこはしごをのぼってくることがあります。
そのときてきは無防備なんであせらずクリックします。
>>585 心の隙間を人は隙と言う
隙を突くのは当たり前
お前は当たり前のようにやられた
それだけの話
息を止め続けるのがつらいなら息を吐けばいい
その時吐けないなら事前に息を大量に吸い込めばいい全てが終わった後に吐けばいい
緊張もそんなもんだ
ポエマー(笑)
なんという底辺争い
594 :
ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 15:24:52 ID:RKjhWSAbO
人間には触れたらいけない傷があるんだよ。
>>589 わざわざ梯子上ってから撃ってくるなら瞬殺とは言わないでしょ(笑)
というかドラッグ撃ちとかの場合、距離で倍率変えないと当て辛くない?
私だけか?はいはい投げAIM下手ですよ〜加速もあるし
STGみたく押してる間センシ半分になるキー欲しいな
597 :
ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 23:39:43 ID:hqW7YL2NO
明日久しぶりに行こうと思うんだけど人いますか?
>>597 あさってにしとき。
平日は夕方〜夜でないと人少ないよ。
599 :
ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 15:17:57 ID:jhkx/VkQ0
金曜日は多いですよ!
多分会社も学校も次の日休みだからね!
今日は俺のAWPが炸裂するぜ!
昨日昔の財布が出てきたんだ。
中にNEOのノーマルカードとRZ仕様のカードが入ってた。
近くのゲーセンにNEOがあるらしいから仕事終わったら1年半ぶりに今日やってみようと思う。
昔からnoobだったからしばらくはフルボッコだろうな……
601 :
ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 16:09:18 ID:d/Ijrg/PO
お、お、お、おい!
休憩の時に公式サイトを見てみたらマップが増えてるじゃまいか!
カードの情報調べたら
RZカードがレート1588
ノーマルがレート1442
BOTと変わらないと思うが一緒にやる機会があったら浦島BOTな俺をよろしくな!
>>602 そろそろ非公式の自分のホーム店舗の板でやろうな?
>>603 感動と衝撃で舞い上がっていた。sry
そして誘導thx
ここでもいいんでは?
別に悪いわけではないし。
ダンッ ──< ===E∩三⊂∀・ )
ねぇねぇ「RZ」って?新デザインカード?
もしや「LZ」じゃないよな
608 :
一本気大将:2008/01/26(土) 00:33:21 ID:50IgZB2BO
そこにふれたら後はもう
命のやりとりしか残っちゃいねぇーんだよ
>>602だけど
浮かれ過ぎて間違いたくさんで恥ずかしすぐる……
今日は残業で行けなかったんで、明日は休みだから蒲田まで行ってみようと思う。
>589みたいなのはカモですね。
別のところから狙撃して美味しくいただきます。
>>611 別のところって…
多分、あそこの自動ドア前の階段上る事なんて、戦闘開始からしばらくの間とか、
開始から30秒〜一分くらい過ぎて、CSF、NEO共に敵の裏をかく為に回り込もうとする時くらいでは?
戦闘開始直後も、すばやく動く連中以外はあまりあそこは通らないでしょ。
そんな、別のところから撃たれるくらいまであそこにいるのは、逆に自殺行為でしょう…
NEOが回り込んでくること必至だし。
613 :
ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 17:40:14 ID:erT0ImxtO
チャンバーから窓わってでてきたら?
614 :
ヨウスケザン:2008/01/26(土) 21:21:18 ID:4pACwEBVO
みなさん初めまし……
た
いやぁ相変わらず中級鯖はナイファーが酷いね
>612
611ではないが一言。
syowiさんとか上級者クラスの動きを見たらソレが全てじゃないのが明らか。
俺はAWPなら開始10〜20秒CSFホームから2倍で三箇所を確認してから動くね。
>>615 今日はひどかったなー
まあ、殺られるほど近づかれるこっちがヌルいと思って反省するけどさ
>>616 わざわざプレイヤーネーム出さなくても・・・。
20秒は長く居すぎだと思う。
XM有効なマップといえば?
遺跡
ボムサイトが狭いマップは有効だよ
>>619 城塞Bロン最速特攻。まぁ向こうがBラッシュなら有効っちゃ有効だが、M4とかAKとか使う方が強い。
>>576 亀ですが(笑)意味はありますよ〜
NEOの場合は基本的に全ての武器の精度が高いのでAWPで飛び込んでもやや下気味を狙えばあたりますよ〜
それに空中ではストッピングするので、しゃがみを入力しつずけていればの話ですが
1つ目の利点として、空中ではヒザで肩の下までガードできる!ですねw
2つ目は相手の置きAIMを多少ずらせる・・・かも
3つ目ずっとしゃがんでてもOKそして指がずっとジャンプボタンにかかっているから飛んで逃げやすい。
4つ目狙撃ポイント到達までが素早く行える。倉庫Bなんかで、歩きながら覗くか、飛び込むか・・・ドチラガハチャイデショウ
めんどくさいのでこれくらいで。
要はちゃんとした作戦があるかないかです
そしてXMは狭いとこならどこでもフィーバ
何故海底が出てこないんだ・・・
624 :
ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 20:36:27 ID:YygeHq+4O
何故研究棟が出てこないんだ・・・
シールド追加マダー?
展開が長くなるだけのシールドなんか実装する訳ねーだろ。
むしろRPGで糞キャンパーとAWPを(ry
一年半振りの者だけどしばらくは新マップ覚える事になりそうだ…
BOTばっか相手でレート1700になったからこれから他鯖行ってみる
何時頃やってるの?
630 :
花本はぐみ:2008/02/01(金) 03:15:55 ID:cS+n1ZWmO
27日に秋葉原でやっていましたm(_ _)m
久々にやったので下手な動きで申し訳ありませんでした……また少しづつやりたいとおもいますのでよろしくお願いします
631 :
ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 03:36:24 ID:66mQCp51O
>>630 乙〜。
なんか面子があんま揃わないからねぇ。また始めてくれたのは嬉しい。
…出来れば、もう少し価格を安く設定すれば、人も入って気安いんだろうけど…
634 :
ヨウスケザン:2008/02/01(金) 16:00:52 ID:w1zXhV5hO
僕の日記帳だよねw
635 :
ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 19:03:04 ID:W/N2xJDa0
NEO長時間やってしまうし高いよね
ほかのネットワークのゲーム料金もこんなもん?
ガンダムは15分500円だからNEOより高いかも
>>635 ゲーム時間だけ見れば100円5分っていうのは結構普通。
格ゲーでもクリアするまでの時間は結構短いし、乱入して負けたら5分切る。
NEOは料金安いと思う。
てめーが勝手にナイフ使ってるだけなのに
正面から堂々と向かってきたあげく撃たれてキレるって何様?
ナイファー死ねよ。トレ鯖でやってろ
>>634 あー、うん、そうだね
>>632 人がきやすくなるんじゃなくて
廃人がやりやすくなる、だけ
少なくとも現状では
そもそも一部店舗ではカード未使用プレイが10分100円だったりするけど
その10分でCSの面白さが1%も伝わってこないあたり微妙すぎる
10分やってCSNEOから離れた奴の方が今現在プレイしてるやつより多そうだ
通常の鯖にゲストログインできるだけでもかなり変わると思うんだが
考えてみれば考えてみるほどHL2SVとの
ビジネスモデルとしての差が浮き彫りになって笑えん
ホント765が何を努力してるのかがわからんな
今、日本にFPSブームが巻き起こり始めてるんだから、
ナムコはさっさとゲーセン撤収してPCオンラインゲームとしてCS:NEO公開した方が良い。
せいぜい数百〜数千人を相手にボッタくるより、
数十万〜数百万人を相手に薄利多売の方が利益上がりそうな気がする。
ねくそんがCS:Oやるからなむこはむりぽ
カウンターストライクオンラインが出るのは、日本じゃ早くても今年の夏以降とか聞いたけど。
初心者向けのチュートリアルや、気軽に練習出来るデスマッチも搭載されてるらしいな。
>>640 売る対象が違うんですよー
単位は『人』ではなく『店舗』です
765はどこで利益を受け取りますか?
確かフルセット一つで1000万だったかしら
>>643 CS:NEO乗せてるPCって、当時でも20万しなかったでしょ。
キーボードが2万、マウス1万、液晶5万として・・・
どんだけ外部筐体と開発費とサーバー料金たけぇんだって話だな。
そんだけ高いとゲーセン側も入れづらいハズだわ。
645 :
花本はぐみ:2008/02/01(金) 22:39:50 ID:cS+n1ZWmO
遺跡のマップが全然わからないんですけど(-.-;)
>>645 っ公式サイトのマップ説明
っNEOLABOのMAP解説
携帯のフルブラウザでも見れるはずだから先ずはオーバービューを頭に叩き込むヨロシ
次にトレーニングモードで実際に走ってグレポイントと抜ける壁と壊せるオブジェクトの実地確認するネ
ついでにコテハンは自重するアル
テンプレートに書いてあるお約束ヨ
ホントにどうでもいいが、CSFの任務5の女キャラ見て「女バトルコップ」思い出した。
ま、ロボコップのパクリだがな。
>>645 重要なのはアスレチックに心を捕らわれないこと。
>>639 新潟駅近くにあったゲーセン……名前が思い出せない…OTZ
では一台ごとにカードがついてたな
今は移転したみたいだからどうかわからないけど
2対2のお試しだと味気ないよね
遺跡ってそんなに複雑かねえ?
管制の方がよっぽどわかんね
新潟(笑)
最近のプレイヤーって、トレ鯖で各マップ研究する人って少ない?
>>649 プラザマリンじゃない?いい人ばっかりだったのになぁ。
今日は18時頃からプレイだ
>>653 それだ(σ・∀・)σ
そういやマグロって今もやってる?見かけないんだが…
>>643 そりゃ高いって(笑)
確か10台セットで1000万かな。。
マウスはレッドゾーンがナムコのものを変えてrazerをつけたらしい
>>655 悪人装ってるよりはいいんじゃないw
リアルで会うわけじゃないしなー
さて、スマブラの疲れを癒しにNEOしに行くか…
余計疲れそう
いや、30分間AKぶっ放してたらすごく癒された。振動板ヤバい。
>649
プラザマリンの台は、茨城のビバックス勝田店に移ったぜ。
公式HP見る限り、台固定のカードも一緒みたいね。
しばらく前にクレジット2倍キャンペーンやってたけど、今はどうなってるんだろう?
客つきも良くないようだけど、これから盛り上がって欲しいもんだ。
プラザマリンの常連がまるで死んだような言い方だなw
665 :
ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 20:01:52 ID:jTiqYdVaO
レッドゾーン京都つぶれたの?
>665
つぶれたというか試験設置だったからね。
試験終わってナムコタワー京都になってるよ。
あぁ、AKは癒されるよな。
でもなにも考えずにPARA乱射しながら特攻も癒されるぜ。
Paraってさ
フルオートで撃っても頭に当たりすぎじゃね?
>>668 座って弾跡みながら、頭にあわせてもっていくとHSとか体にあてやすいよ!相手がうまいと先にHSされるけど。
( *´艸`*)
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
( *´艸`*)
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
しゃがんでるほうが頭の判定大きい?
HSでやすいんだけど気のせい?
照準が頭じゃなくて身体よりになってるんじゃない?
675 :
ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 08:21:29 ID:jEITuqYrO
頭を正面から撃つより斜め上から撃ったほうが体全体に対して頭の面積が広くなり当たりやすいから
だと思う
なんで「ジョイン」って禁止ワードなの?
普通に「不利ジョイン」とか言うよね?
女陰
球体ならどっからみても同じ面積の気がするけど
奥に長い頭なのかな??
みんな当てやすいって感じてるってことは
それであってるっぽいね
すっきりした
2点伝えたかったんですが日本語が足りてなかったので補足すると、
まず、頭の下は首ですよね。
なので上方向に角度がつく程被弾面積に対しての頭の割合が増えるのでHSが死因になる確率が上がります。極端な話真上から撃てばヒットボックスの三分の二は頭です。
もう一つはしゃがむと全体の被弾面積は減るかわりに
頭の占める割合が増えるからHSが死因になる確率が上がる、という事です。
681 :
名無しのごんちゃん:2008/02/07(木) 03:16:26 ID:i5CsZ6ALO
くだらない説明ありがとう
誰かウルトラマンコスモスとガチンコ調べてこいよw
>>680 なるほど、詳しくありがとう
HS狙いやすいわけじゃなかったのね・・・
錯覚してただけか・・・感覚って恐ろし
685 :
ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 02:36:11 ID:aR4EuV100
終わったな
楽しかったよな、一時期は
それも、過去の話
過疎、気づいているよな
終わりにしよう
さあ!
撤収!
LEDZONE蒲田店4月23日閉店orz
今年に入ってから始めたばかりなのですが、終わってるんですか?
今んとこ楽しいですけど
早く馴れて気がねなく無制限に入りたいです
邪魔しそうで入ったことないんだ
蒲田閉店かorz
ver3だしたところでなぁ…
CSOがでてくるしNEOは詰みだな…
俺の誕生日に閉店\(^o^)/
俺は誕生日二日前に閉店か/(^O^)\ナンテコッタイ
俺の5000近くあるポイントはどうすればいいというのだ!?
>>696 今から頑張って消化してこい\(^o^)/
閉店前にoff会とか開きたいなぁ
700げとした俺は神
700げとした俺は神
>>693 地元のナムコランド大丈夫かなぁ?…
ここのNEOが無くなると、車で1時間になる。
シングルメダルでも新作を入れてくれる貴重な店だから、無くなったら困るのだが。
ところで、今のゲーセンの衰退と
>>693の記事にあるWiiの躍進って関係ないよな
こじつけすぎる
Wiiがなくても下降線たどってるっつーの
しかしNEOの下降線は全体のそれより急勾配と見るべきか・・・
さすがに蒲田閉鎖は・・・・・今のうちにNEOやりこんでおくか
京都が閉鎖したあたりからこれはだめかもしれんと思ってた
まぁNEOは…ねぇ?
子供とかが軽々とプレイ出来るような代物じゃないし…
4/23か…19か20もしくは春休みの期間に遠征組が集まりそいだな(・∀・)
このAAがはまりすぎて怖い
____
/ \
/ ─ ─\ LZ閉店まであと2ヶ月だお・・・
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\  ̄ ./ .| | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. 俺はこの数年間何をしていたんだろう
| (__人__) | CS:Nで浪費した莫大な時間と金を何か有意義なことに使っていたら・・・
\ ` ⌒´ /
/ \
>>706 気持ちはすごく分かるし大多数の人はAA通りだと思う。
でも、そんな後悔するような生半可な気持ちで 俺 は NEOやってなかった。
今はただ、閉店するという事実が悔やまれる…
値段・・・というか、システム機材が高すぎなんだよ。
韓国jのPC部屋みたいに、普通のネットカフェにゲームインスコしてゲーセン状態作った方が遙かに安いでしょ。
ホームからNEO撤去\(^O^)/本格的にオワタ
町田って恵まれているのかもしれない。
駅前に2店も設置されてる。
Garil、FAMAS、XM、Scoutの4種縛りはなかなか熱いと思う
むしろよく2年ももったという感じなんだが
まぁver1からやってる蒲田プレイヤーは最後まであの頃の思い出ができなかったことになるわけか
まぁこれで十中八九CSNEOは終了の予感
確かに大きな痛手だけど急激に冷え込むんじゃなくて
緩やかに終息していくと予想
個々における店内の繋がりも大きいしね
まあとりあえず俺は今後も続けるな
LZが無くなって、先輩プレイヤーが引退し
ゲームの本文を理解出来てないプレイヤーが残り、緩慢な鯖が出来上がりゲームが終わると。
これからは某歴史カードゲームしかやるゲームないな
いい時間つぶしになってたのに
糞プレイが増えすぎてまともな人が部隊戦に篭ってしまったのが過疎の原因だな。
実際まともに上手かった人の大半はもう見かけない。
接続人数もどんどん下がってるよな。
野鯖での自称(笑)部隊戦プレイが増えすぎて昔から部隊戦やってる人がSAに篭ってしまったのが過疎の原因だな。
実際まともに部隊やってた人の大半はもう見かけない。
こうですかわかりません><
SA(笑)SACTL(笑)(笑)
SAはないわwwwwwwwww
CSCTLやCSSCTLに比べるとSACTLはレベルが…
多少なりともSAの影響はあるかもね。
SFより遙かにマシだし、昨日の夜は8000人プレイしてたし。
それじゃなくとも、無料・低スペックokのFPSがガンガン入ってきてるし。
もうちょっとでカウンターストライクオンラインも来るし。
CS:NEOは1時間1000円と値段が最大のネックだったな
723 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 16:58:25 ID:qxWnv7saO
SAはあり得ん
後半になってくるとAWPばかりになってイラネとか言う人がいるから
中級鯖をAWP禁止にしたらいいと思う
晒しじゃないから名前出すのは控えるが、現在の衰退の現況は
某I氏だと思う。
例えば、飾りかどうかの議論は別にしても多くの人が気に留めてしまうレートランキングの変遷を見ても、初期はジンクやカルロスやユリウス、他自由ヶ丘メンバーといったAIMや立ち回りに
勝る実力派が上位を占めていたが、石井がランキングTOP10
の常連になってからというもの実力がなくてもやり方しだいで
上位にいけるんだみたいな風潮が出来上がって
それで上級者が去っていくことになってしまった。
普通ゲームって上級者が増えすぎて新規が入ってこなくなって
衰退していくものだけど、これは新規が幅利かせすぎて(石井も
Ver2から幅利かせている新規でしょ)上級者が萎えて去っていく
という他ではなかなか見られないパターンに陥っている。
こんなんだからアーケード雑誌に取り上げてすらもらえない。
真っ当に上級者が活躍できないんじゃ、攻略する価値がないもの。
とにかくネオが衰退したのは石井のせい。
石井に全原因があるとはいわないまでも石井の台頭がネオに
与えた悪影響は大きいと思うぞ。
>>725 ちょwwwwwwww吹いたwwwwwwwwww
いや、本当に上手い人はランキングなんかあまり気にしてないだろ。
そりゃ上位なら嬉しいだろうけど、ムキになってやる程じゃない、って分かってるから。
レート自体が飾りの張子の虎、だってのはレート厨と初心者以外はみんな分かってる。
何より試合の中身が、糞キャンプ、ナイフ合戦、毎回裏取り馬鹿、味方FB当たり前、援護やクロスファイアなんか考えず
C4設置後に巡回、金魚のフン状態あげく解除されて負け、とか真面目にやってるのが馬鹿らしいわ。
本当に上手い奴は、CS1.6に移ってボイチャで連携取り合って世界めざしてんだろ。
要するに本気の奴は先がもう無いNEOは切り捨てたって事だな。
確かに1.6かもうすぐ始まるCSオンラインにシフトしたほうがマシだな
野鯖は一定以上うまくなってもそこまで成果でないのがね
格ゲーとは違うしね。
部隊がもっと盛り上がればいいんだろうけど
NEOのメインは野鯖なんだろうしねぇ
5vs5の野鯖でもつくったら部隊もりあがったりするかも・・・
過疎った原因はモグラ連中にもあるぞ
あの時期の初心者〜中級者を排他しようとした上級者達はどんなに上手くてもムカつく
モグラは世紀末メンバー、aino、hiなんとか、g、ユリウスといった蒲田池袋の良識無いメンバーで構成されてた。
NEOが終わる...?!
ついにNEW SPACE ORDERへのコンバージョンへの道が!
...無いだろうなぁ
>>725 後半、思いっきり名前出てますがな(´・ω・`)
当時チャット出来るゲームを
他に知らない自分としてはCSNEOは革命的だった。
今でこそ量産されてメジャーになりつつあるが
当時の日本では激しくマイナーであったであろう
FPSのみで勝負しようとした心意気が本当に素晴らしいと思う。
LEDZONEお疲れ様
次作はリリースが難航しているみたいだけど、
チャンスがあったら谷波先生には今後もこういった仕掛けをどんどんして頂きたい。
CSOにNEOマップ移植されないかな。。
ああ、、PC3ねんほったらかしてるけど買い替えようかなあ。
そういえば光の速度がでなくてネットゲ止めたんだっけ、、。
石井は賛否両論だけどモグラはマジで終わってる
>>737 サドンアタックのマップをCS:Sに移植したり、
EnemyTerritoryのマップをTC:Eに移植したりしてる人もいる。
一時期確かCS:SにもNEOマップ移植した鯖あったと思うけど、ナムコから警告でも来たのか消えてた。
石井よりも部隊戦(笑)プレイヤーの方が万倍ウザい俺は異端なんだろうな
石井は単体だけど
部隊戦(笑)プレイヤーは複数で意見を一致させて口撃できるからな
実際NEOで面白いマップなんて城塞と海底ぐらい
いや、遺跡ガチだから
そんなことより公式に『PJ's ROOM第2弾!開発リーダー直撃インタビュー2008』が出てますよ
新部隊モードってなんだろ
部隊モード(笑)
1人でも楽しめるって、またストライクミッション系のアレが出るのかね
新部隊戦モードって、トレ部隊で普段やってるのが戦譜に残るとか?
それだったら楽だな、と思った。
まぁ、わかった事は年内はまだNEOがなくならないって事がわかっただけだ。
確実なのは春までだけどな(´・ω・`)
LZだけじゃなくて他店舗にも筺体があるから、ゲーム自体すぐには無くならんよ。
徐々に過疎っていくだけ。
一番手っ取り早く延命できるのはウェブブラウジングじゃね?
ver.1にあったんだっけ
>>747 いずれWeb経由でCS:Oを起動してやる。これがな。
CS:NEOの欠点
・設置台数があまりにも少なすぎる
・料金がアホみたいに高すぎる
・その割にハード(主にPCと液晶)がヘボく、ボロボロになってる(店側でキーボード交換などしない)
パッケージ販売とは言わんから、ネットカフェ限定でいいから、全日本のネカフェに置いてもらって、
プレイ料金分のロイヤリティ貰えばよかったのに。
>>748 最後の一言で分かった
ロボゲー板に帰れw
雪原マップやりたいな…
cs_officeとかde_russkaとかあんな感じの
752 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:54:36 ID:1sHVi0poO
>>751 大胆5のスキンの人が風邪ひいちゃうぉ((((´・ω・`))))
PJ's ROOM第2弾とりあえず読んできた
部隊がver1仕様になれば多少ましになるかもしれんが
なったとしても正直遅すぎた感がある
記事読んだだけだとver1仕様になるかどうかわかんないけどw
全国的に過疎って来ているから少しでも客呼び戻せれる仕様にしてもらいたいとおもう
関係ない話でsry
誰かNEOの店舗交流掲示板の行き方教えてください!
携帯からでも簡単にいけますか?
最近COLが凄くキモいのは何故ですか?
>>757 ・・・最近?
前から変わらないと思うけど?
しーっ
憚りなく私見を言うことに味を占めてきたんでしょ
名前晒すなら晒しいけ
そもそもC氏って部隊部隊言うのはいいけど
たまたま集まった適当な面子同士でやるだけにしか見えないんだが
そんな知り合いだけでやる野鯖とそう大差無い遊びを「部隊戦」などと呼称するのは
真剣に取り組んでる人に大変失礼なので「部隊戦(笑)」や「部隊戦(仮)」などと呼称するべき
あとそんな中身も無い終わった後に何も形に残らない遊びを引き合いに出して
目指す先は違えど形を残そうと真剣になっている人を否定できる権利などどこにも無いのだが
そんな神サマ気取りの阿呆を盲信する阿呆によって形成されているのがCSNEOなので
もうどうしようもない
ってかこれからユーザーが減っていくかもしれないと予想される昨今の状況下で、
まだ格付けを分けるかの様に「部隊戦」と「部隊戦もどき」みたいな話が出てくるのか…
プレイヤーがいなきゃ部隊戦もなにも出来ないのにな…
>>761 そんな部隊もどきのお遊びでいいから少しでも部隊戦に興味を持ってもらおうと尽力している人を否定できる権利もないと思うがな
今年いっぱい、もつかどうか…
NEOでも右壁、左壁の要素ってあるの?
あれってスキンのバグだって情報見たことあるからNEOでは修正されてるのかと思ってたよ
明日から意識して戦ってみよう・・・
昼休憩で急いで飯食って、30分だけNEOをやるのが楽しみなんだ、
いつもすぐ落ちなきゃいけないのが残念だけどこれからもよろしく!
戦場の絆風にマッチングしてくれる部隊戦あったらいいのに
たまに明らかに初心者って人が無制限鯖にいるけど、なんとか上手くトレ鯖に誘う方法ないかね?
いきなり鯖に入っても何がなんだかわからないだろうし、
すぐやられてつまらないだろうしで、結局ゲームを続けないよね。
何とか初心者に楽しさを知ってもらって、定着させる方法は無いものか・・・
>>761 プレイヤー同士でいがみ合ってどうする!
ただでさえ、プレイヤーが少なく危機的状況なのに・・・・
>>767 よろです。
>>766 あるよ
きちんと意識すると敵に見つかりにくい
ユリウス帰ってこないかなぁ…
あのごり押しがもう一度みたいな。
>>772 おー、がんばってるねぇ。
出来れば、今よりももっと、素人さんにとって参入が容易な環境を作って欲しい。
>>769 最近始めた素人意見ですが、平日の昼間なんて人いないし友人の奨めで始める人以外はトレーニングで一人黙々とMAPを歩いて覚えるとかしないと思う
あと低レート鯖でCOMが無線してくれるだけで楽しさが違うと思います
ようやく無線、チャットが出来だした所だけど楽しさが全然違いますね
無線じゃなくても家庭用CSとかCOMがしゃべる要素くわえてほしいな
A、クリアとかそういうの言ってくれるだけでも助かる
いろいろ誤報がでそうで、BOTに無線を求めるのは結構厳しいと思うよ
BOTの無線てこんな感じだよ
BOT「bomb site secure...ガハァ」
どこがsecuredだよって思うけど臨場感はある
ぎゃああああああああ
とか
ママああああああああ
とか
HAHAHAHAHAHAHAHA
とかほしい
>>776 野鯖ならどっち来てるかだいたいわからないか?
勝手に無線連発されそうでちょっと…
「戦況を報告しろ!」って言うと戦闘をしてないCOMが一斉に「こちらに敵はいない」を発するとかくらいならいいけど
敵いるいないは必要無い
欲しいのは
「こっちには設置されていない」
&「A、Bに行こう」
それに伴ったBOTの反応
>>775 言葉足らずですみません
COMが無線使ってくれたらいいな、ってことです
俺のような素人がCOM戦ばっかりやってレートだけ上がり、
上手くなったつもりで上の鯖に行き、連携も取れずグダグタにしちゃうと。
散々概出ですよね、すいません
概×既○
ああっ俺なんてゆとり
>>782 どの鯖にもC4持ちのくせに方向指示すら出さない奴とか普通にいるからダイジョーブ
NEOでC4やラッシュ発見時にそれを伝えられれば上々。野鯖なんてそんなもんだって
785 :
ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 15:33:22 ID:gjSsAApbO
野鯖は19対1だろ。自分以外はみんな敵だわ
>>785 ageるのは良くないと思ったけど、その心意気とIDにgj
GJ SA
ちょっとSAやってくるわ
>>785 真の漢を見た…
てか、鯖の雰囲気を悪くするようなことするってわけじゃないよな?
味方は邪魔ってことでしょ?
一緒に行動しても後ろからFB投げたりするのとか
マトモに投げられないグレはむしろ迷惑ってのがタチ悪いと言うか…
味方FBはもちろん、後ろの奴からHE直撃された時とか無意味SGとか
味方FBとかAWP持ってるのに目の前にSG炊かれるとか、クリアリング頼るのは良くないとかね。
考えなしが多いわけだな
味方FBは暴言吐かれても文句いえない
もし味方の前にFBを投げてしまった場合は謝るのが良プレイヤー
794 :
ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 21:06:27 ID:nas1dzAk0
>>792 やられるとむかつくし
叱ったり注意はしてもいいと思うが
わざとでない限り、暴言はありえんわ<味方FB
わざとじゃなくても1回までが限度。2回目からは文句いえないだろ
796 :
ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 22:45:27 ID:W3uhVxOpO
味方HEのダメージってよっぽど爆風の近くじゃないと食らわないよね?
今日3mぐらい前で爆発したときダメージなかったけど。
地形によっては自爆もありうるのかな・・・
>>797 野鯖じゃ味方のHEはノーダメだろ。
俺も初めは味方のダメージ気にして投げなかったけどね。
>>782 いつもより上級の鯖に入るときは足手まといでもしょうがない。
設置ポイントまで進行するスピードが違うからかなり雰囲気は変わるよね。
しばらくすれば慣れてくるし、色々勉強になることは多いから継続あるのみ。
逆に無制限鯖や1850〜鯖に慣れてくると、低制限鯖は周りの動きがダルくてやになってくる。
FB持ってるの見えてるのに、無線が出てるのに無視して突撃して死んで文句言う風になってはいけませんよ?
味方FBは故意にやられたのでなければ文句は言わない
それが2回目だろうと3回目だろうと言わない
ただし、同じところで何回も同じ投げ方して失敗してたら注意はする
それで学習しなかったら、諦めることにする
俺って仏だな(´・ω・`)
でっけえおめえが消えてる件
SGは味方の邪魔になるかもしれないが、AWPの置きAimは言語道断!!
SGの批判する前に、立ち回りを学習することが重要かと‥
SGごときで文句を言う味方は要りません。
戦略上SGを焚いておきたいところにAWPでかまえて待ってて
SGを焚くと怒る奴はちょっと勘弁してほしいね
なんか今のNEOってCSF有利マップ多くね?
管制旧市街遺跡はもちろん倉庫海底なんかも有利で、
他のマップでも際立って不利ってのはない気がする。
研究棟復活もアリじゃないかと…
805 :
ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 12:59:33 ID:hGJuRyrxO
旧市街はCSF有利なのか?
>>804 管制海底はそこまでCSF有利ってわけでもないと思うがな
FBくらって先頭が止まったらそれだけでもう半分くらい負けたようなもんだし
遺跡はHEを当てられるかどうかにかかってるだけだ
旧市街はCSFが全員まとまってラッシュしたら有利なのは仕方ない
要するに、現状のNEOプレイヤーは守り方に問題があるわけだ
前々から言われてるが裏取りと言う名の単なる遠回りだとか、
設置ポイントやドロップしたC4周りが軽視されてる所にNEO側が不利に思える原因の一端がある
極端な話だが片側の設置ポイントを全員で固めればどっちに設置されたかは、一目瞭然
つまり、相手が開始から短時間で必ず来る場所=設置ポイントの中、
又は入り口で待ち伏せするのが戦略的効果が一番高く、
連携や敵の侵入ルート特定も容易になる
敵を包囲に行ったりするのも有効な戦術であるが、
包囲と包囲までに通る障害の排除スピードが命
開始から敵の後ろを取りたがる奴の9割は突破力もスピードもないから、
敵本体の背中すら取れなくて、全面の人間が削った敵しか排除しない、できない、
ハイエナレベルの低レベル戦術としか言えない
野鯖とは言えども、適当に突っ込めば何とかなるCSF側よりは
無線による意志の疎通やレーダーのサインに気を配れるくらい頭を巡らせて欲しいと思う
/*チラシの裏
正直、俺には無理だとか感じるんならHL2SでKILLingゲームを楽しんでけろ
*/
( ;∀;)イイハナシダナー
とりあえずNEO側でAWPはあんまりいらない
CSFでは進路確保&解除ルートの限定に役立つがNEOだと結局設置ポイント周辺での近距離戦だからクイック&ドラックの上手い人しか意味なくなる
と言うわけでNEOは設置ポイント周辺でXMきゃんp(ry
SSを見る限り、最近は殆ど部隊戦は行われていない?
AWP自体『いれば強い』ってだけで『絶対必要』ではないと思うよ
亜猿他ーなモンで、AWPとか使う気にもなりません。
って、何だこの変換○| ̄|_
>>809 防衛しない人の発言っぽい
AWPは
設置前ならNEO側、設置後ならCSF
うまい人でもAWPは使わないでアサルトばっかな人は結構いる。
816 :
ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 23:37:21 ID:BSsnmxpI0
少なくともNEO側にうまいAWPerがいて困ることはない
逆にCSFはAWPは2人以上は要らない
旧市街NEO側でA,BにうまいAWPが一人ずついるだけで
かなりきついと思う
CSF側で中盤以降Bに行こうとは言いにくい・・
入り口で2,3人AWPにやられて終了
818 :
ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 02:34:03 ID:agegmwmD0
>>817 入り口右上にあるダクトからFB投げ込むんだ。
うまく投げれは対面のAWPポイントに丁度落ちて直撃する
どうでもいいけど何故設置ポイント付近に
SGもなくFBもなく接近できると考えてしまうのか本気で悩む
他人の後をひっついてハイエナすることと裏回りすることしか考えてないから。
チームの勝利より目先のフラグとレートの方が大事な人種がいるんだよ。
勝つことが資金面、すなわち武器の優位に繋がり、結果フラグもレートも稼げることに気付いてない
「C4」って シーヨン?シーフォー?
>>822 どちらでもいい
同じく、「M4」もエムフォーでもエムヨンでもいい
だが「AWP」はアンプではない
まだ味方のHEでダメージ受けるとか言ってるのがいるのかよ。
文句言う前にもっと武器勉強しろ。
自分の落として喰らってるだけなんじゃ?
旧市街Bのドア前にSG張ってもセンターのコンテナ上(NEOホームドア前のコンテナね)から、スコープで見える?
設置の際に援護として、SG張るんだけどボマー頭抜かれた事あるんだよね
やっぱり少し設置ポイントよりにSG張った方が良い訳?
教えて、エロい人
>>825 SGの張り方が甘いと見えるし、ある程度置きAIMで適当に撃つと当たるときもあるよ。
・SGの煙は球形に広がります
・コンテナ上から見ると球の上方のみを見ることになります
・故に水平方向より見た状態より煙が薄く見えることになります
>>825 AWPから見えない位置で設置すれば良い気がする。
まぁキチンと色々考えてセンターコンテナ上に陣取ってるヤツって
中にはなんとなくでもB設置タイムが想像できるヤツがいるから
単純に設置にかかると確実に死ぬか致命傷か食らう気がするんだ
830 :
ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 20:13:18 ID:FU4WsEuoO
___
/ \ ________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | < そこでC4ポイですよ
| )●( | \________
\ ー ノ
\____/
832 :
ヨウスケザン:2008/02/19(火) 03:36:01 ID:nd9yudbHO
こんばんわ
旧市街B設置でAWP?
B行かなきゃいいじゃん
基本どこのマップもA行け!
俺は
Aに行こう
しか言わない
レート気にしないで、バンバン撃ちあえよ!
あっそ
てかメロンの何を自重しろって?
特攻か?
やられたのかw
やられる奴がわりーだろw
>>826-827 レスthx
とりあえず設置する(させる)時は、B中からコンテナを観てみるよ
835 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 15:01:28 ID:YxMFdHBlO
マップ研究しなさいな
それだけでかなり変わる
>>833 ___
/ \ ________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | < ぐっじょぶ
| )●( | \________
\ ー ノ
\____/
野鯖後半Bだと本当にグダグダ率高い
SGとFBでそこまでかわるもんかね・・・
今更だがG3って初弾ジャンプしようがなんだろうが真っ直ぐ飛ぶから強いな、めちゃくちゃ使えるw
>>837 旧市街BポイントはSG炊かれようがFBで一瞬目がやられようが、
NEO側の人数がよほど多くない限り、多人数で流れ込めばほぼ制圧できる。
逆に言うとSGFBでCSFの動きを止めたら、NEO側は最速10秒程度で援軍が来るので
CSF側がぐだぐだになったりするね。
まあそもそもレート厨の集まりだったら入り口で固まってどうぞどうぞと譲り合いしているから、
普通にぐだぐだになるけど。
でもG3買う金あるならAWP買うなぁ
>>840 旧市街B入り口にSG炊いてるのは、NEOではなくCSFだと思うんだ。
野鯖NEO側6on6で2ラウンド目。
ピストルラウンドは、0-3のC4解除で生存勝利。
USP(12/6)とベスト装備で$3450。さて、何を買う?
旧市街・海底基地・城塞都市それぞれの場合についてどうぞ。
↑$3550だったスマン
メット、HE、FB×2、は必ず買って、
旧市街と海底A寄りならMP5弾×2で、海底B寄りと城塞はDE弾×3。
ああ、解除キットも忘れずにね^^
>>843 俺は防具とMP5とグレネードセットだな〜。
4500くらいあったらM4を買うけど。
ていうか、あまりマップで購入品変えないんだよね。
>>844 えw
じゃあ、メット、M4弾×1で後方支援。
まぁなんともいえませんが、M3を買うくらいならファマスを買った方がいいとは思いますね
『2ラウンド目』の字が読めない方が多いスレですね
>>834 俺はMAPで買い物変えない人だけど、メット・HE・FB1・DE弾2・キット
これで確か$2000くらいだから$1550余りで、負けても次同じ装備買える。
周りがキット持ち多いなら、FB2にしてキット買わない、の二択。
そして安価間違えた俺。
>>850は
>>843に対してです(´・ω・`)
FF7でバトルポイント稼いでくるわ(´・ω・`)
>>849 2ラウンド目っていうか、ピストルラウンド以外では大体同じだからなー。
気にするのは自分の財布の中身くらいだし。
連続で負けまくっていたらエコラウンドだしね。
それでも、それでもDEがあれば何とかしてくれる…
と思っていっつもやられています('A`)
>843
相手は設置してるので収入2200。ファースト何も買ってない場合3000になってるはずですね。
ということはAKもありうるわけか。
じゃメットは要らんな。
中途半端に高いの買って落として取られると形勢逆転されるのであまり買わない。
5-7(20/50)かコンパクト(13/26)にHEのみ
周りがキット率50%以下ならキットも
海底の場合だけFB2追加
>>843 >>853の通り収入2200を考慮して
旧市街なら5-7(20/50)orDE(7/21)+HE+FB*2
海底基地ならcompact(13/26)orDE(7/21)+HE+FB+SG
城塞都市ならDE(7/21)orMP5(30/30)+HE+FB*2(初動B行くつもりならFB+SG)
キットは気分
自分がCSFの立場なら裸compact(13/13)orDE(7/7)+HEもしくはHEのみの準エコだから
HEとFBは削り、ラッシュ対策用に必須
防具絶対で残りが2500以上ならMP5とHEとFB
それ以下ならM3と投げもの適当
まあ正直気分だなw
旧市街と城砦でアホそうな仲間だったらHEだけかな
ちゃんとしてる仲間だったらDEも買うかな
海底はDEとHEかな
アップデート予告ktkr
新部隊モードって6R形式がトレ部隊形式になっちゃうわけね・・・
6R形式好きだったのに・・・
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| ・ ・ | < 困るなぁ、BOTちゅうちゅうができなくなるのは
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アップデート情報
DATE.2008.02.21
近日、アップデートを実施致します。詳細は次の通りです。
◇部隊戦モードのルール変更
□新ルール □旧ルール
ハーフラウンド:12(13ラウンド先取) ハーフラウンド:3(4ラウンド先取)
開始所持金:$800(増え方は傭兵戦と同じ) 開始所持金:$25,000
ラウンドタイム:1分45秒 ラウンドタイム:1分30秒
買い物可能時間:15秒 買い物可能時間:20秒
取得ラウンド数が同じ場合は、引き分け 部隊戦ポイントの値が同じ場合は、条件別で判定
次のラウンドに武器を持ち越すように変更 次のラウンドに武器を持ち越さない
『YESキー』を押して5秒後に戦闘開始 『YESキー』を押して1秒後に戦闘開始
□その他の変更点
戦闘終了時に、もう一度同じ相手と部隊戦ができるように変更
観戦モードを無効にできる機能を追加(無効中はラウンドリザルトも表示されません)
店外のプレイヤーを検索して、自分の部隊に勧誘できるように変更
部隊参加中に、1人でもトレーニングモードをできるように変更
観戦モード中に、現在参加している部隊の数を表示
◇ニュース機能の追加
イベント情報や設置店舗情報など、様々な情報が表示されます
◇全モードのラウンドリザルトにグレネードのダメージ表示を追加
◇レーティングが1800以上のプレイヤーは、COMと戦闘してもレーティングが変動しないように変更
◇「THE CLAN WAR 1」の優勝クランロゴを移動
「THE CLAN WAR 1」の優勝クランロゴを「E.プラント」マップから「倉庫」マップに移動
◇待ち合わせ掲示板『NEOコネクション』 ※現在準備中です
部隊戦の待ち合わせなどにご利用頂けます
http://www.csneo.com/m/tomeet
悪しきを切ることしか出来ないNEOの開発はやっぱり阿呆と言うことで
個人的に気になるのはアップの内容のほとんどが
所謂『廃人』向けなこと
6R部隊削除にしろなんにしろ初心者や短時間プレイヤーを完全に無視したようにしか見えない
『普通のネットゲー』なら別に構わないけど
アーケードゲームとしてそれをやるのはどうなのだろう
音ゲーで言うなら『よりプレイヤーが楽しめるようにアナザーやエクストリーム“のみ”選択出来るようになりました!!』っていうレベル
そんな一部の廃人しかついてこれないゲームを果たしてゲーセン側はいつまで置いておくんだろう
6Rか24Rどちらかを選択できるようにすれば良いのに、片方廃止にするのはさすがCSN開発陣。ありえん。
>>861 現状では6R部隊利用にくらべ、トレ部隊で部隊戦の数のほうが圧倒的に多い
利用される頻度が少ない6R部隊より、利用されやすい部隊戦設定に環境を合わせただけでは?
>>863 「6R部隊」を(CSNEO)全体で見てやってる人見かけないんで切ります
と
「CSNEO」を(店舗)全体で見てやってる人見かけないんで切ります
は割と同じ響きに聞こえますの
そもそもここまで新規プレイヤーを集める気が見えないアーケードゲームのアップデートってあったかしら
いつ見ても同じ面子が座ってて何か訳の分からない言葉を端から端まで届く音量で叫びあってるゲームなんてやりたいとか以前に怖くて近寄れないんだけど
NEO開発はそこらへんわかってるのかねぇ
>>863 誰も利用していないとかならそのまま切っても誰も文句言わないと思う。
けど戦譜を見る限り利用者がいるわけで。
選択形式にするくらいそんなに手間じゃないと思うんだよな
まぁ、なんというかよくぞここまで良質な素材を腐らせられるよなっていう点では驚くばかりです
稼働初期から今の今まで『家で1.6できるのになんでわざわざゲーセンで』っていう質問に明確に反論できねぇ
要するに、何をしても文句しか言わないksがいっぱいなゲームな訳で・・・
開発陣もかわいそうだよな。
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| ・ ・ | < BOTちゅうちゅうを返せ!
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部隊戦しない俺にはあまり関係ないかなーと思いきや
グレのダメージ追加表示キタコレ!!!俺的にこれはデカイ
>観戦モードを無効にできる機能を追加(無効中はラウンドリザルトも表示されません)
これの意味をもう少しわかりやすく解説してほしい
クローズの名前が倉庫のどこに表示されるのか気になる
まさか水路の中とかかな(´・ω・`)
>>870 1.6の仕様で考えると
死んだ後に画面が真っ暗になって何も見えなくなる機能
例えば死んだ後に『志村、後ろー!』とか“絶対”に言えなくなり、
与えたダメージの情報も伝えられなくなる
一応モラルの点では駄目なんだけどうっかり見えたとかのミスも無くなる
一部クランなんかは死んだ後の三人称視点切り替わりまでにダメージや敵の人数を教えたりするから(修羅などでは合法)
この暗くなるタイミング次第ではそれが不可能になりますのでご注意を
『死人の報告が無かったら敵の情報がわかりましぇーん』なんて阿呆が出ないことを祈ります
そもそも部隊戦なんて作ったのが間違い
傭兵戦だけでいけば今より少しはましだったろうに…
変更素直にいいと思う。
よくをいえば$850スタートも欲しかった。
>>872 傭兵戦だけだったらとっくに廃れて無くなってるだろう
>>871 解説dクス
観戦モードなくなるなら・・、ラウンド終わるまでブラックジャックが出来るとか
そんな遊び心が欲しいと思う俺
あ、聞き流してくださって結構です、ただの独り言ですから(´・ω・`)
>>875 今より人口は多いだろ
いまやってる面子の何割かはいないんだろうけどw
いっそのこと全部部隊にしたらいいのに
分けるとデメリットがでかすぎだろ
部隊戦変更すんの遅すぎ、今更変えたって古参が戻ってくるとは思えない
フリーズタイムを10〜15秒に設定させてほしい。
とりあえず新武器欲しい…なんでリボルバー系の銃出てこないかね
久々の大きなシステム変更だが、まともに動くのだろうか?
何かイヤな予感がする。
新武器はゲームバランス崩れるから入れる予定はないって前、開発人が言ってなかったっけ?
>>872 それだったら間違いなく今よりひどいだろうな。
CSは部隊してなんぼ
部隊も傭兵戦もようはユーザーの選択肢に過ぎない。
今回のアップデートでも結局、ユーザーに選択肢を与えて(削って?)
くれたことは素直に開発陣にお疲れ様といわざるを得ない。
んで、今回のアップデートを「良い物」と感じるか「悪いもの」と感じるわは、本当に個々で変わると思う。
ただ、そろそろ何を優先して、何を守るためにアップデートしているのかはっきりさせた方がいいと感じてきた。
今回の部隊変更は他店舗混成でやる場合でも
いちいち野鯖でスカウトしなくてすむのはよくないか?
部隊相手探しも楽みたいだしな
そういえば
>>878で出て気づいたんだけど、これ開始硬直って全ラウンド共通で5なの?
俺、現行の部隊戦モードやらないから知らないんだけど(´・ω・`)ぶちコロッケ
>>842 CSFの場合、後半になって相手がAWP持ってるなぁと思ってSGを入口に焚くことがある。
NEOの場合、負けが続いてBガチした時にB前広場から中見えないようにしてSGを焚くこともあると思う。
>>853 セカンド買っててメット買わないってどこぞのカ〇ロですか?w
運悪く、敵と近距離でかち合ってGLOCKのバーストが全部頭に言った場合、死んでMP5又はDEを奪われる可能性があるわけだが…
DEならまだいいんだけど、ファマスやM4とられたらシャレにならんな
>>888 いや、基本NEOだったらBトンやセンター(旧市街)や上(海底)に突っ込まない限り、近距離になるまで敵に会わない訳無い。
運ってのは言い方が悪いとしても十分可能性はあると言いたかった。
>>889 CSに関してもっっっっっとも縁遠いワードが出たから困っただけですすんません
「可能性はある」ことを「知ってる」のに「対策も打たず」に行動した結果が
「近距離でかち合う」コトなのになんでそれをひっくるめて「運が悪かった」で済ませられるんだろう
>>882 それは傭兵戦なり野鯖でそれなりに遊んでからの話
最初から部隊戦しかないゲームだったら
俺はとっくにやってないよ
ってか傭兵の定員のバリエーション増やせばいいじゃね!?
定員20人と10人で半々にするとか
野鯖でも良い面子で5VS5とかになったら楽しそう
意見は色々あるけど、開発者側がどれを採用するか決めるのは結構難しいと思うんだ(´・ω・`)
野鯖は今のままでいいんじゃないかな?俺は糞鯖になったらトレーニングはじめるよ(´・ω・`)
>>888 擁護するわけじゃないけど、グロックのバースト3発全弾頭にくるのは運が悪い
いくら近距離でかち合っても、3発入ったらお見事。
としょぼが申しております(´・ω・`)ぶっちぶち
セミオート→バースト→セミオート→バーストってやるのが強いな。このテクがなんて呼ばれてるかは知らんが。
結構な早さで連射出来るし。まぁしっかり当てないと弾の減り具合も半端ないが
897 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:26:44 ID:j5/MvP70O
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| ・ ・ | < ようはあたればいいんですよ
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それは名付けて「顔射」です
899 :
ギガーと… ◆lnkYxlAbaw :2008/02/23(土) 17:08:48 ID:L/ryeM43O
それは四連バーストですぉww
晒しスレから失礼しましたぁm(_ _)m
>>895とか
同じ状況で、相手がグロックじゃなくてDEでも『運が悪かった』で済ます奴が多いのはなんでしょうね
そういう奴に限って30kill 1deathとかたまたま出すと『これが俺の実力』とか言い出すのは何だろうね
実際は前者が『実力』で後者がそれこそ『幸運』なだけなのに
>>900 走りガリルの遠距離HSも実力ですか、そうですか
kill/deathが30/1はある程度の実力ないと出来ないだろう
確かに幸運ではあるが、実力と言っても問題はないと思うがな
しかも30/1やるくらいの奴は『これが俺の実力』と誇示するような奴いないだろう
>>901 なんか論点がすり替えられそうだから先にすり替えると、
その台詞、『走りガリル』の部分を、『M4』とか『AWP』に変えても同じ台詞吐けるんだ?すごいね
相手の武器・戦法が変わるだけで自己正当化ができるんですか
『走りガリルに殺された』のがお前の実力
『走りガリルで殺した』のは相手の話なんだが?
そもそも殺される前にお前は何をした?
まさか正面で戦って「走りガリルうぜえ」とか思いながらスプレーしてたとか無いよな?
まさかナイフのまま曲がり角を曲がったらガリルがいたとか無いよな?
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| ・ ・ | < ようは、やられる方が悪い
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MP5は走って当然なのにガリルで走ると反則扱いされる これってふしぎ!
901は話を理解しないまま入ってきちゃったんじゃない?
天然かもしれないからそこまで言っちゃかわいそーだよ
だいたいなんでガリルで走る事が悪いのか俺には全く分からん。
走った方が強いんだから走ればいいじゃん。
止まって撃ったほうが強いと思う奴は止まって撃てばいいし走りたい奴は走ればいいじないか。
距離とか状況によって撃ち方を変えられないとだめよ。
>>907 I think so!
しかしながら、運ってあるよね!
味方がロングで打ち合ってたから、
適当に乱射しながら出て行ったら、はるか後方の奴をHS
こういうときは凄く申し訳ない感じがする。
停止スプレーばっかやってるから、走り撃ちに食われるっての分かってねえ馬鹿ばっかだな。
1.6の上級者の世界の、「走ってようがジャンプしようがきっちりヘッドに当ててくる世界」だと、停止撃ちで確実に頭に当てるのが正解だが
このゲームにそんなプロ並の奴いねーし、1.6より弾がブレやすいし、それなら走って回避行動に移すのも全然有りの世界だろ。
走っちゃダメとか硬い頭してるから負けるんだよプギャー。
まぁチートとかしてるわけじゃないから、ある程度は仕方ないよな。
ていうか、わざわざガリルで走ってくれるってのは、
『ホンの一瞬だけど、私…隙だらけですっ!』って告白されているのと同じ('A`)
以前はAKで撃ちまくりダンスを踊っている香具師がいたがw
>>909 別に完全に走り撃ちしちゃいけないなんて言ってなくね?
近距離〜至近距離なんて銃突き付けながら走り撃ちした方がこっちダメ食らわなくて済む&こっちがセンシ高めで相手がセンシ低い場合こっち超有利になるし。
やっぱ距離によって撃ち方変えれば良いだけで走り撃ちもその撃ち方の一つだと俺は思う。
ただ、ガリルとかのアサルト系での中遠距離〜遠距離の走り撃ちは当たらないから止めろってことだと俺は思うよ。
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| ・ ・ | < パラは強気の走り撃ち
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とりあえずスカウトは走っても強いしG3はもっと強いでいいよ
走りながらスコープ覗いてかつ頭とかw
できるヤツいねーよwww
ぐれねーどのダメージ、ラウンドリザルトに表示されてる?
よくわからなかったんだけど。
別のところに表示されているのかな?
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| ・ ・ | < 銃弾のダメージとまとめて表示されるんだと思います
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二、三人吹っ飛ばすと素晴らしいスコアになるよ。
>>915 まだアップデート実施されてないから表示されてないはずよ
まだ、更新されて無いんだろJK
コテハン使う度胸も無いくせに毎回AA使って独り言言ってるメロンさん。面白くないから
また一人でBOTから吸ってろよ
明日のレート上げはまたゼルエルですか?騒音おばさん?
それとも今のうちにまたサブカ作るんですか?
>>920 どうでもいいけど明らかに誰が何を言った所で何も聞かない人種に対して
マジレスなのかなんなのかもわからんようなレスかましちゃうお前もそんなに大差無いぞ
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| ・ ・ | < BOTはもう飽きた
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スカウトでスコープ開いて走り撃ちでHS出した事ある
(けん制&逃げたかっただけなのに当たってしまった)
まぁ、運がよかったとしかいえない
BOTがもっと投げ物使ったら面白くなりそうな
>>923 牽制HS出た時の申し訳ない感じってなんなんだろうね…
こないだ、AKで弾幕張って3人くらい倒したら怒られた('A`)
怒られる意味が分からんwまあどんまい
AKは反則だろ!
>>886 だから853はDEもMP5も買わないと言っているが?
今更注意しないでスルーしてあげなよw
今朝、うpだてされたようだ
・倉庫のCROWSロゴの位置
・ニュース機能ってどんな感じ?
↑誰か気が向いたら教えてくだしあ
>>932 NEOウラのコンテナにCROWSロゴありました
CSやってるやつは狙わないで偶然HSされるのが許せない人種なんです
以前このスレ?晒しスレ?で、こういう意見があったな。
「このゲームでHS食らってやられることそのものは、
格ゲーで言うところのせいぜい強パンチが一発ヒットしたくらいの事。
そこまで気にする必要は無い。」
大事なのはポジション取り、リアクションや状況判断能力ってコトだな。
CSがわかってないやつの言うことだな
アップデートされたのにスレ盛り上がらないな…。
T発狂wwww
>>939 パブマスターの動画にも同じシーンあったな
これって大道芸レベル?
それともキッチリ練習すればそこそこ成功できるもんなんだろうか
>>941 「パブマスタースタイル」が生まれた瞬間です
>>939 ネオホームでCSがトーテムしてる姿想像するとカオスだなww
森林にも似たような感じのバグ(?)あるよね
そういえば『CS』って物凄く誤読誘いやすい表現だよな
プレイしてたら漏らしちゃいました…
946 :
ギガ ◆lnkYxlAbaw :2008/02/29(金) 22:37:03 ID:wqnZ6fpCO
それは確かにあるかもしれませんね…(汗
ただ、走りうちも立派な撃ち方だし、適当に撃ったのが当たって死んでも、撃ってるところに入ってくる自分が悪いとも思いますが…(・ω・;)(;・ω・)
僕も流れ弾とか適当に撃ってるのにやられると、しょうがないんですが、少し萎えちゃいます。
長文失礼
>>938 アップデートって言ったって新しいマップが出た訳でも無いから盛り上がらないんでしょ?
部隊に興味無い奴は、どこ吹く風だし
トップ画面にニュース出して何の意味があるんだろうね。下らないアップデート内容だ
もっと早くこうすれば良かったのに悔やまれる
逆にこれは開発の壮大な挑戦だと考えるんだ!
ま、いまさら辞めた人が戻って来るとは思えないけど…
HEを投げるのが楽しみになったんだ。
グレもRに反映された?
個人的にはFBもRに組み入れて欲しい
いやっ、レートには反映されて無いと思うよ。
ただ、どれくらいダメ与えてるか見れる様になっただけ。
>>946 そんなくだらんコトをわざわざコテで言う理由は何
いいじゃない。コテつかうくらい・・・
だって人間だもの。
みつを
2chでコテ使う→構って厨
つってもアケド板なんて2chと言えるかどうか… 「まともな奴」だったら一人くらい居ても良いと思うがね
950と951で話がかみ合ってないと思うんだが・・・
950的にはもういいです
わてが悪かった
テンプレ10回読んで把握した
いつになったらボイチャとチャHができるモードでるんだろう
961 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 04:13:37 ID:PbCVS+iMO
おまいら、ぼっさんを少しは見習うべき
GJってお金移動するから敵にあげられないんだけど
お金移動しなくしてくれたらあげやすいんだけどな
次ラウンドのお金の計算してエコしてるときとかもあげれない
お金のもらえないGJでもうれしいよね?
倒したら常にくれる人いるけどそんなにうれしくはないし
$100くらいならあんま気にしないなー。
いいプレイした人には素直にGJしてるわ
敵だろうが味方だろうが良いプレイには素直にGJは送るべきだろ。
頑張っても誰一人GJも言ってくれないとか「なげえよ」とか言われると萎えてテンション下がるだけだ
先週あたりからラグがひどいんだけど、なんだろ?
ちなみに中野。
GJあげたくないなら設定でGJボタン無効にしなさい
>>965 先週というか、1ヶ月近く前からラグが重い気がする。このゲームで画面飛びまくりとか、致命的だよな…。
そういえば、先日池袋に行ったついでにサントロペでNEOやってみたら、常時ラグりまくりで酷かったw
三国志など他のゲームも重いらしいし、回線がヤバいのかな?台数多いし立地も良いのに勿体無い…。
ニュースは面白い機能だと思う
もっとリアルタイムな内容を流して欲しいかなぁ
『LZCrewが野良鯖に出現しました!』とか
『部隊戦モードにて
○○さんのチームが○○さんのチームを破りました!』とか
20日以降のイベントの時でもいいんでポイントランキング速報とか…
あと傭兵戦やトレーニングでもニュース流してくれると有難い
VFやMJのモニターのように
「今日のベストバウト」みたいに部隊戦の一シーンとか流してくれれば神なんだけどなー
絆は?今のセンモニは暇潰しに見てるだけでもなかなか楽しい
マップチェンジ後のファーストで開始したらみんな結構離れてるときが多いんだけどさ
これって通信状態が悪いってことかな?
972 :
バルデラマ:2008/03/04(火) 01:30:40 ID:SpBTPbZVO
余計な機能でラグがヒドい。
どうでもよい情報よりも、普通にプレーさせてくれ‥
そうか、色々増やしちゃったから、おかしくなってしまったのか。
まぁ、最初はそんなもんだろ。そのうちよくなると思うぞ。
最新バージョンの戦譜、起動できる?
俺の開けないんだが…。
旧バージョンのは開けるからJAVA云々の問題ではないはず
入れ立てだから仕方ないよね
ところで新武器まだー?
3ヶ月連続レートランキング1位に輝いた方にTactical Shieldが贈呈されます
あの盾を、持つ、捨てるを用いて任意の位置に並べて、防御陣地とか作れたら面白いかも。
10枚くらい横一線に並べて、その後ろでAKだのAWPだのを撃ちまくったら無敵になるかなw
↑まるで鉄拳だなw
次スレおk
うめうめ
ksk
>>978 イメージで語っている所悪いが
1.6やCZの仕様だと足等の当たり判定が飛び出てるから壁が
『オゥッオゥッオゥッオゥッウゥッ』で終わりっていう謎仕様なんだぜ
>>975 エラーコードにclass云々って出てたら、java更新しないと無理だよ。
986 :
ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:12:09 ID:NGzIe1HvO
キャッツアイ町田にやりにいったら5台減って全台調整中だったOTL
がっかり埋め
なんかどんどんどの店舗もなくなっていくね
このまま発展せずにNEOがおわるなんてやっぱり悲しいよ
引退者が大量に出たから過疎ったのも設置店が減った原因だな。
そりゃこんだけ高い料金で糞試合とかばっかなら何にもならんわ。
何とか料金の話から会話を逸らそうとして、それでもやっぱりそっちに話が行ってしまうんだよなぁ。
そこをどうにか出来たら、まず間違い無く今よりも客は集まってくると思うんだが…
ていうか東京以外は終わった感があるね。いや、東京もか…?
最近地方が部隊やってるのみたことないわ…
料金っつーか、その金額に対する満足度、納得度、かな。
良い試合したら充分払った分楽しめたと思うんだけど、
現実はキャンプばかりで長引かせ、裏取りばかりでC4守る気も無く
設置後守る素振りすら見せずマップ巡回、解除に行く気ゼロ。
呆れた人は部隊に引き篭もって余計に野良は混沌化。こんな内容だと逆に金寄越せって言いたいわ。