乙
6 :
大尉:2007/12/03(月) 00:43:13 ID:X58/NP1iO
いいか!ヒヨッコども!
戦場に大事なことを四つ教えてやる!
・負けないこと!
・投げ出さないこと!
・逃げ出さないこと!
・信じぬくこと!
涙見せてもいい!上のことを忘れなければ!
>>・負けないこと!
これだけで良いだろ。
それが一番大事
じゃねえか
必ず最後に愛は勝つ!
>>6 おま、4小節以上書くとJASRAC申請しなきゃだめなんだぜ
カスラックの者ですが
12 :
ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 01:35:46 ID:3gEBrvgk0
格 (じゃんけんに)負けないこと
遠 (拠点落としを)投げ出さないこと
近 (タンク護衛・アンチ戦術から)逃げ出さないこと
中・狙 (僚機が前線維持してくれることを)信じぬくこと
涙はみせていいんですか?
敵中距離放置でタンク涙。
<<あばよ>>涙、<<よろしく>>勇気
≪さらば≫涙 、と言おう
涙君、<<さよなら>>
<<さよなら>>、涙君。
《さよなら》《さよなら》《さよなら》
新茶で”拒否”の新茶って欲しいよね。荒れるかも知れんけど。
QoDでも<<無理だ>>ってあるのに。。
《無理ですダメです出来ません》
いつだったか、機体選択画面でも新茶使わせろって意見があったな…
荒れるだろうが、野良専の俺には欲しいところ
公式更新
どうでもいい。
心底どうでもいい。
これはアップデート延期だな
告知してなくてよかったねバンナムさん
前スレ
>>1000 ジオンがあと10年戦えても絆はあと半年くらいで終わるよ。多分。
<ここはまかせた>っていうのがほしいな
俺は
>>26 それは「よろしく!」で代用してるな俺は。
まぁあったらそっち使うけども。
相手のタンクを押さえに行ってるときに、自分(近距離)と味方(格闘)が鉢合わせて
お互いに「よろしく!」「了解!」を飛ばしたときの空気が楽しくて仕方ない
お互いに任せたと思って離れようとしてるところに「おっととと」って感じでまたお互いが戻って
結局二人で共闘してたりとか
地味にそういうところで違った意味での連携を感じるときが楽しいのは俺だけか?
2絆中1回後、2回中に乗ったけど撃墜数0……
ザクタンクで0POINTとか地雷の中の地雷ですよねー
これは狙を取ってからギャンを取れということだな
昨日中についていろいろ教えてくれた方ありがとうございました
諦めてザク砂狙います
>>29 まずは近距離バズから練習始めるのはどうか?
ヒマラヤだとザクキャノンの方が楽だと思うけど
ヒマラヤならノーロックのおかげで圧倒的にジオン有利じゃないか?
練習がてらノーロック試したらどうだ?今のうちに
ノーロックできればね
結構シビアだから横槍射撃くるだけでもつらい
>>32 一段上からの事だろうけど、アレのタイミングってもんのすごいシビアだよ…。
結局どのタイミングか判らなくて一発も当てれんかった。
NY、GCじゃ普通に当てられるんだが…。
そんなむずいのか
一緒に出た奴とかがひょいひょいやってたからすぐにできるもんだと思ってたわ
>>30 ドムまだ取ってないのですが早い段階から取った方がいいのですか?
>>31-34 昨日言われた通りにダッシュやジャンプ後の硬直を狙いました
発射角度も調整しましたが肝心な一撃が決まらず落とせませんでした
ノーロックとはどういったものでしょうか?
あそこからのノーロックは
1.隠れる岩の頂点にコメントログの下枠を合わせる
2.射角バーをコメントログの真ん中にある▽の低角に合わせて発射
これでおK
>>35 まぁ、やってみれ、ノーロック職人への挑戦だから。
幅1cmぐらいしか余裕無いよw
>>36 ロックしないで拠点を狙うこと
ヒマラヤの奴は動画がニコニコあたりにあるが
アドレスわかんねw
誰か頼む
目標は拠点とは限らんけどね。
基本的には
『全く目標をロックせずに(青ロックもせずに)デフォルトの弾道で撃つこと』
じゃね?
機体の向いてる方向と射角の調整で計算通りの場所に弾を着弾させられるのと
ロックオン距離より武装の射程の方が長いのでロックオン距離外から撃てるのが利点。
拠点を狙う以外にも物陰からノーロックやってるタンクを狙ったり
拡散弾や焼夷弾で物陰から敵集団を狙ったりすることもある。
ブルーベリーさんのサイトにある。
が、難しいな!一番上の段のはすげーシビアだし、2段目のは敵の妨害に遭いやすい。
ラスト2〜3発ってところで落とされたら、リスタ時に狙ってみるといい感じ。
基本、ヒマラヤは赤ロックで。
>>39-41 難しそうですね……
タンクで拠点落としの練習をしてみます
>>42 ギャンが欲しいならドムを出すのが一番早いよ
キャノンは一番難しい兵種、ましてノーロックをMSに当てられる奴なんて見た事無い
ドムのバズなら少し慣れれば当てられる様になる
まぁどんなに下手でも中50回乗ってりゃズゴックというのが出てだな・・・
ジオンヒマラヤ初週は連邦が段差の下にたむろってる事が多くて
ザクキャばかすか当たったけどなぁ
今週はどうだろ
中のキャノンが一番当てやすいだろうに。
むしろキャノン当たらないようなら、後五十回は近のって出直したほうがいいよ。
>>46 今のキャノンは中の武装の中でも当てやすい方だが当て方知らなきゃ、ザクバズの延長でドムの方が当てやすいと思う人がいても仕方がないぞ
最初期のキャノン修行(マップもニューヤークのみだった為もあるが)の思い出のせいで今でも何となくキャノンより他の中武器の方が当てやすい印象が自分にはあるがな(笑)
>>47 キャノンの弾見てからブースト余裕でした、だったあの頃
中遠乗りを目指していたのが今となっては懐かしいぜ。今思えば狂気の沙汰ってレベルじゃ(ry
>>48 前衛機に乗せるのは、着地のタイミングをある程度読めるようにする為だろ
キャノンは弾速を把握して、着弾と相手の着地のタイミングを合わせるようにして命中させる
ぶっちゃけキャノンの当て方練習するにはジムBSGで練習するのが一番いいと思うぞ
きっと12月25日のクリスマス作戦に合わせてザクU改とアレックスがロールアウトされるに違いない
>>53 ザクU改
メイン ザクマシンガン A/B/C 30発
サブ クラッカー3発 /ダミー 3発 ロックを強制的にそっちへ向けさせる効果 なお敵に当たった場合50のダメージ
格闘 20 20 25
こんくらいですか
>>42 キャノンは当てられないやつは擦りもしないが当てられるようになれば将官相手にも当たる。
後々まで中距離使うならこれに限る。
バズは最初の内は適当に撃ってれば当たるが、佐官戦辺りからはキツイ。
恐らく最初にお蔵入り。
まあギャン取ろうという次元の話ならどれ使っててもその内取れるはずだからあまり気にしなくてもいい。
ただ後々まで役立てようと思うならキャノンの練習を兼ね、ザクキャに乗るのが無難。
あと狙に慣れるというのもあり。
後は対MS戦に関しては多少疎かでも問題ないのでそれより拠点落としの流れを掴むのが大切。
>>54 バーニィのザクU改(ノーマルタイプ)は格闘機、
射撃シーンのあったザクU改(フリッツヘルメットタイプ)は近距離機とか?w
>>56 バーニィのがフリッツじゃね?
初出のザクII改はフリッツだから
あと
>>54のダミー強すぎじゃね?
dummyは1つで十分だろ しかも先置きしか出来ない
スモークはバンナム的には無理と見た
タクラマカン砂漠(R)マダー?
ドムキャ等の搭乗日予想!
み・見えるぞ!全国?大会終了後までまずない、
土日祭日はバンナムお休み、25日に屑どもに
クリスマスプレゼントのごとく投入予定も、
通信エラーで26日になる。
〈十〉<宇宙刑事ギャンがモビルスーツを即決するタイムは
わずか0.05秒にすぎない。
では即決プロセスをもう一度見てみよう。
見たくないんですけど…
見ないとダメでつか? ><
>>60 そんなに早くロールアウトされるはずが・・・
と約一年このゲームと付き合った勘がそう言っている
見ないのなら見せるまでだ
シンチャの中の人のまとめって載ってる所ない?
1番の人の声聞き覚えあるんだけどどうしても名前が出てこない
何番だったか忘れたけどカイさんの人と金田の人が居るのはわかった
中距離の消化に悩む尉官下士官諸君
ヒマラヤ44は中の消化に絶好なマップですよ。
B砲で<拠点を叩く>すると、味方将官に<ありがとう>がもらえますw
GCと違って即決中狙も少ないしね。
野良だったら編成画面で中と後を数回行き来させてから、中にしましょう。
中で拠点落としは厳しい
まあ下り側でノーロックしないなら中でもタンクでもそう変わらないような気はする
88だと中に2機裂かないときびしいとおもう
というか結局拠点落としはタンクに落ち着く
タンクの方がいいのはわかってる
しかしわかっていないフリをして中を消化
Sザクやダム出しが目的の香具師にはオヌヌメ
前回のヒマラヤの時も書いたけど
88でもタンクのお供にBキャノン。
拠点を素早く落とせるし、囮にもなるし。
まぁ最大の難点はタンク出してくれた人が怒らないか
どうかなんだけど・・・
>>66 <<了解>>は返すが護衛はしないぞ
ガンキャBは単騎でかき回す役だからな
で拠点落とせなくて負け、と。
だからおまえはアホなのだ。
>>67 ヒマラヤ44に関してはガンキャとタンクは一長一短なんじゃない?
ガンキャ砲撃のメリットとして自衛力と連射力の高さがある。
これで上手くすれば敵のアンチにも対応しつつ味方アンチは数的有利を作ることが出来る。
ガンキャは性能的に低コ近格程度は振り切ることも可能。
もちろんそこまで自衛に自身がないなら素直にタンクでいい。
ヒマラヤ44将官戦でもキャノンBが使われる理由はそこにある。
息苦しそうな声ver.の<もどれ>打たれると
凄く焦るんだが俺だけ?
逆に、軽い<よろしくぅ>(カイ?)は何か腹立つ…
>>74 悪い大佐が使ってる声の<<了解>>もそんな感じがする
>>73 確かに将官戦でもキャノンBは使われる。
俺の経験上なんだが…
勝 率 は 極 め て 低 い
>>76 キャノンB持ちは確かにタンクに比べれば自衛能力あるかもしれんが
よっぽどでない限り近格に張り付かれたら終わりだからな
野良マチだと護衛も期待出来んし敵拠点のすぐ近くまで行かなくちゃ行けないし・・・
キャノンB4vs4なら1落ち1拠点落とし出来りゃ万々歳だろ
78 :
ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 10:03:59 ID:QZbfj7aHO
44ならキャノンBもありだと思うけど
そりゃガンキャBは勝率低いだろ。
機体消化だしな。
44でキャノンB選ばれたら、将官の半分は舌打ちしそうだけどなw
まぁやってやれんこともないが、普通にタンク乗れよ、と思う
>>65 フッフッフッ伊武雅刀だよヤマトの諸君・・・
BガンキャにBR付けて
アンチに来た奴をタイマンでぶち殺してから
拠点を落とすのが俺のジャスティス
てかガンキャ出すなら
ジム頭>ジムキャ≧水ジム>ガンキャ
だろ。
ガンキャが自衛力あるのは認めるが、あんなに要らんし。
拠点狙うよりはMS狙う機体だと思う。
ジム頭重いぞ
ガンキャ≧ジムキャ>水ジム>ジム頭だと思うがな
1戦目勝って2戦目どうしても消化したそうなら妥協はするけど。
1戦目こてんぱんにしたら相手も前4総アンチで来る可能性があるから、そういう場合はしっかり切り替えるようにしてくれ。
キャノンならB弾は当てやすいんだからサブ使えばBくらい普通に取れるしね。
>>80 4vs4ヒマラヤはタンクで拠点落しのメリット少なくね?
砲撃ポイントが護衛しやすく、射程の長さを十分生かせる他のMAPならタンク>中距離だが
砲撃ポイントが中距離で落としに行くポイントと大して変わらない
張り付かれたら終わりなのはタンクも同じで、生存能力の高さは中距離>タンク
狭くて障害物が多いヒマラヤだと、MS戦に切り替えた場合、タンクの射程がデメリットになる場合も多い気がする
ガチ護衛が付いてくれて2落し余裕ならタンクだが、野良で誰もタンク出さないなら中距離の選択もありだろ
タンク>180mm>ガンキャB>ジムキャB>水 だと思う。
180mmは開幕に互いの部隊が砲撃ポイントに到着して砲撃開始するまでに、
最低でもタンクと護衛のどれかに1発ずつは当てられる腕があるのが条件だけど。
ジムキャと水ジムは対拠点威力もMS戦力も半端すぎるから、
護衛時間が増えるし、落とした後も戦力にカウント出来ないからなぁ。
誰も護衛来ないならタンクよりキャノンの方が拠点落とせる。
引き撃ち専に餌にされる事も少ない。
B弾でもMS狙える事が前提になるけどな
11日のメンテも中止とか。
新機体年内は無いのかも。
>>90 ついにメンテすらする気が失せたか、バンナム。
絆、本当に来年で消えるかもしれんね。
あくまでも自衛レベルでのMS戦力の話になるけど
ジムキャ>ガンキャ>ジム頭>水ジムじゃないかね
水ジムは拠点を叩くならサブをBにしないといけないから
自衛力はほぼ皆無と言っていい
ジム頭もマルチは優秀だけど機動低下は大きすぎる
リロの遅いガンキャBRよりはBSGの方が優秀な希ガス
あとガンキャBとジム頭は拠点撃破にかかる時間そんなに変わらんぞ
移動時間差が響いてくるから広いMAPほど差が無くなる
逆に広すぎるとタンク安定なわけだが
HM44ならガンキャBはかなりガチ
相手がタンク編成ならまず勝てる
3vs3で格選ぶバカはマジ死んでくれ
あー、いるよな
むざむざバンナム中にするやつ
まさに脳筋
新機体は年明けを飛び越えて成人式辺りになりそうだな。
メンテ中止って事は何かやらかしやがったな。
重大なバグでもあったか?(w
>>92 蛇足だが
ジム頭の180oよりガンキャの方が早く拠点落とせる
ジム頭が47ctで、ガンキャが44ctだったはず。
100 :
ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 14:00:11 ID:QZbfj7aHO
中距離で拠点落とすとするならジムキャかな。安いし 一応自衛出来るし。
サブで拠点撃たないなら落とす速度以外負けてる水ジム使うメリット無いだろ…常考
>>98 サンクス
タンクも結構足遅いしなー
>>99 モリって対拠点性能どうなの?
サブB積まないと他のB弾機体に比べて時間かかりすぎる希ガス
連邦はいいよな…
ジオンは44対拠点の中となるとザクキャBクラッカー/ビッグガンしか選択肢がないんだぜ
俺はクラッカー派。
ドム、ズゴはちょっとなあ。
厨兵器のザクマシはどこいった
ジムキャBSGとザクキャザクマシなら似たような性能にならね?
ザクマシはなぁ
持ちかえあるから咄嗟で遅れるし、
ダウンするからBSGみたいに威力と継続性あるわけじゃないし、微妙過ぎる。
自衛でダウンとったり近場のカットならクラッカーで
キャノン間合い内での牽制やトドメ削りならビッグガンがある。
ザクマシ選ぶメリットが何もない
弾数と射程がヤバイだろ常考
中距離は接近されたら詰むんだから射程は重要だぞ
B弾装備前提の話だが
BSGは拠点復旧までor押し込まれて2落としを狙えない時に
MS戦に参加できるのが強み
ザクマシは護衛無しでも接近される前に
さっさとこかして離脱できるのが強み
ザクキャをどの距離で使ってるかでサブは変わるな
109 :
103:2007/12/04(火) 15:24:58 ID:oR7+oOcr0
咄嗟の持ち替えが問題なんだよねザクマシ。
拠点赤ロック中に、持ち替えナシのクラッカーがあると延命率が上がる。
まあザクマシで早めに距離開けちゃえば格には捕まらないんだが、
クラッカーが上手く使えれば1アタックで2〜3発強引に上乗せできるよ。
特に障害物の多いヒマラヤは普段でも使える。
ただまあ、何が何でも拠点落としを考えなければザクマシの方が融通効くなと
書いてから思った。スマソ
ダメージ高く当たり易いし、キャノンとコンボ出来るBSG
逃げる時や撤退時にダウン取り易く弾数の多いザクマシ
サブも万能に使えるジムキャの方がいいと思うよ。
ザクマシは射程が長いバルカンみたいなもん。
ザクキャにはジオン軍御用達武器クラッカーがあるじゃないか!
本当絆のクラッカーは万能だよなぁ…
だが、何故か最近空中からハングレ投げるほうが好きなんだよね。
マップ次第で使い勝手変わるけどさ。
前方ジャンプ、ハングレ投擲、バックブースト、物陰へ
ってのが何か好き。
だからF2使用率が最近増えた。
別にそればっかやって前出ない訳じゃないぞ。
ダウンさせる武器しかないってことは集団戦では邪魔になるだけなのよね
ビッグガンが一発ダウンじゃなかったころはこいつでダメ稼げたけど
現行サブ装備だと単機行動しかできないのが不満
でも野良キャノンで拠点狙うと護衛ががっちり付いちゃうんだよね
ありがたいんだけど囮で別行動してくれた方がやりやすかったりする
クラッカーは、格闘機を叩き落すのに有効だけど、少ないダメージで無敵時間も与えちゃうからなぁ。
HRで拠点用中距離出すとか…
タンクよりいいとか…
ミノ粉の時だけにしとけ!
誰もタンクよりいいとは言ってねーぞ
どうやって中距離を消化するか考えてんだろうが
なんでバンナムは中距離機なんて訳の分からない物を出したんだ?
普通に連ジ方式で、距離分けせずに機体出してれば、ここまで叩かれる事も無かっただろうに。
118 :
ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 17:19:23 ID:YS/j0ULzO
>>117 ゲームはあまり得意じゃないが、MS乗り気分を味わってみたいというユーザー層へのフォローかな?
しかし中はバーストなら鬼神の活躍を見せるカテゴリーだぞ。
バズ以外は。
ageちったm(_ _)m
>>116 だからA砲担いで普通にアンチしてくれた方が助かると思うんだが
まあB砲選んだときは放置するから勝手してくれて一向に構わんw
ジムキャノンが、至近距離のキャノンの使えて、機動性が劣るジムだったら良かったのになぁ。
やっぱ、大砲は、大口径のロマンあるじゃん。
でも、現状はなぁ
俺は中入れるならタンク入れるなぁ。
マカク焼弾+ザクタンク焼弾編成にハマった。
バズはいかに気心の知れた味方と組んでそいつを餌にするかが重要
知らない奴とやると苦情メッセージが来るから要注意
すまん中の話なのに変な事言った
中距離は下手くそ金閣の為の救済措置に
決まってるじゃないか・・・
前線でボコボコ落ちられるよりは良いだろ・・・
ザクジム3落ちで400近くになるんだぞ・・・
そういうのに限って機動4しか使わなかったりするし・・・
下手くそに限って高コストに乗りたがるし・・・
負けても自分が弱いと言わず、敵が強すぎるとか言うし・・・
もどれっつっても戻ってこないし、フォローできない距離にいるし・・・
おまいらがあんまり中距離批判するもんだから、近格しか乗らなく
なっちまったじゃねーか。
もう頼むから空気で良いから落ちずに安全な所からミサイル垂れ流してて
くれ。連撃に被せてもかまわんから。
すまん愚痴スレに書くべきだった。
バズはフォローを中心に考えるんじゃなくて攻めの武器だからなぁ
それも仲間からの理解が前提の
はまれば強いが格闘との共存は難しい現状、炎上でも付けば多少は…?
バズAなら格闘に混ぜれるぞ
>>125 大尉グフ5落ちの320ポインヨを思い出した。ゲージ勝ちして「戻れ」連発してるのにひたすら「いくぞ」打ってカルカン。
ポインヨ取って活躍したぜー!戻れ戻れうるせえんだよ!
とか思ってんだろうなぁ…
中距離もDASを実装すれば良いんだよ。
ただし格闘トリガーに割り当てれるのはサブ兵装な
ついでに、ザクキャのザクマシはザクと同じ
ビッグガンはマルチと同じならコレ最強w
ドム?シラネw
とりあえず、目眩まし効果付けて
格闘ダメをトロと同じにしとけば良いんじゃない?
バズはダメ低くして爆風範囲をもっと広くしてもらえればOK
あと障害物に当たると爆風が出ず不発に終わるのも辞めて欲しい
不発弾として地面に転がるんですね
わかります><
ポインヨ…
ヒマラヤ44でガンキャB砲はガチなんだけどね・・・
ジオン兵の皆に聞くけど、どうやって対処すんの?
もちろんジオン側もタンク有りの編成の場合ね
いっそのことミサイルは0Mでも当たるようにしてほしい。敵の後ろから当たるような感じで
>>130 ドムのバズは知らんが、ゲルのジャイバズは障害物ヒットで爆風発生するぞ。
それで陸ジムを撃破して、リプレイでも確認したから間違いない。
正直ドムがぜんぜん消化できないで困る。
も少し弾速と誘導上げてくれまいか。現状じゃ下士官しか使えない。
トクワン、同じ武器のはずなのに性能が違うのはどう言うことなのだ?
>>137 ドムのサブは弾速速いよ
ヒートサーベルとサブのみのガイア仕様で頑張ってみ。
>>133 バーストでちゃんと練ったわけじゃないので机上の空論かもしれんが
タンクの射程と火力を生かして何とか一回拠点落とし
後は一刻も早くDASでアンチにタンクを参戦させる。
最上段崖ぎわあたりからはノーロックナパームでキャノン砲撃地点を焼ける。
ガンキャの最大の弱点は2落ち1落しだと44拠点とイコールになってしまうコスト。
1落し後は何とかこの「拠点1落ち、ガンキャ2回撃破」ラインを保つのが狙いになるな。
最初の拠点攻防戦で近格同士がコスト負けしたらこっちも2落し狙い、勝ってたらDAS込みでアンチ。
自軍側でタンクまで入れれば
近格3+タンクDAS+即落ち戻り vs 近格3+ガンキャのサブ
これで敵近格と落ち機数が一緒までなら、コストでジオンが勝てるはず。
編成がギャンとグフカスガトシとゲルビならダメだが、そういう方々は勝ってくれるでしょ多分w
>>137 下士官時代に乗りまくった俺は勝ち組。
まあ冗談は置いといて現状だとバンナム戦と格差マッチしか消化できないからキツイね。
幸いバンナム戦で拠点二落し出来るから無双一回で1000は堅いからある程度はそれでどうにかなる。
対人ではマップによっては尉官クラス相手でさえ微妙だからかなりキツイ。
>>133 なんちゅうか鉄板の使い方間違えてるぞ
どんな状況でもある戦果をだせるのが鉄板だ
自分より格上相手にキャノンで挑むのか?
大将クラスでバーストで固めて解ってる人ならよいが、たやすく鉄板とか書くと尉官がするから困る…
キャノン戦法は格差戦以外は大佐↑の戦法だと思ってもらいたい
Bキャノンだと拠点落とせないことがあるので、対人ならAの方がいい
しかしキャノンBも慣れれば当てやすいので、拠点ねらえたらいいなー程度で乗ると案外戦果になる
着地取りがんば!
>>135 全武装着弾エフェクトにダメージ判定あるよな。
JGの高台で対岸からのバズ歩きで避けたら崖に当たって酷い目に遭った。
>>137大佐だが普通にいけるだろ、タイミング間違えないか?
横歩きって屁理屈はメイン射撃はほぼ当たらないから却下な
>>139 うぉ、まぶしっ!
……喧嘩売ってるなら買うぞw
>>141 バンナム戦なんかここ最近引いてないよorz
ドムで拠点狙いに行ったら、POD出た瞬間
同時出撃したジオン兵に、リアルでQD外しループくらいそうだしな。
砂漠待つか。
中距離バズ系は、誘導と弾速の最大値は現状で全然構わんから、
せめて200メートル付近からその最大値が出てくれりゃいいんだがな。
>>144 ふつーに相手の硬直狙ってるだけだ。
特別なことはしてないし、自分が特に上手いとも下手だとも思わない。
上下の誘導があまり効かないんで、相手のジャンプに弱いし
こっちがジャンプ撃ちしてそこらへんカバーしようとしても
ジャンプ性能が糞のドムじゃカバーしきれない。
コストが高いんであまり無茶も出来ないし。
>>147 敵の着地に小ジャンプ撃ちで当てれ
ちなみに逆やると絶対当たらない
つかバズはみんな基本ジャンプ撃ちだと思ってた俺は変態?
152 :
赤い人:2007/12/04(火) 19:53:40 ID:a0GvRZLLO
いや待て変態仮面は俺だ
153 :
ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 19:53:48 ID:oRP1lHv90
変態なオマイラが大好きだwww
変態とは違うのだよ!変態とは!
認めたくないものだな
自分自身の若さゆえの変態というものを
>>142 説明が足りなかったね
俺が言ってるのは将官戦の場合
つーか佐官以下に戦術を語っても仕方ないだろ・・・
いあいあ将官になってから戦術の勉強されてもw
>佐官以下に戦術を語っても
んなこと言い出したら体験談語った瞬間個人特定されるスレになるわけだが
>>157 それは偏見ってやつだぜ旦那。
まあ戦術もクソもない佐官がいるのは事実だが。
>>160 戦術なにそれうまいの状態の将官だっているんだぜ?
階級高いから逆にタチ悪い。
何か変な流れになってるからレスしにくいんだがw
>>148 いや、硬直は狙ってるんだ。レスした通り。
早めに硬直を見越して撃つと、誘導が間に合わずに逸れる。
誘導が間に合うように硬直ぎりぎり狙ってると、しばしば硬直が溶ける。
キャノン並とは言わんが、もう少し弾速と誘導が欲しいってのはそこ。
ってか、そこら辺は俺やお前じゃなくても
等兵レベルからwiki見れば分かるだろ。
上下誘導弱いのに「逆をやると」とか説明する必要も感じないし。
ドムをポコポコ当てる佐官なんて、正直見たことないんで
(っていうか、ドムを使おうとする佐官自体を見ない)
現状で充分だと言う、その言葉自体が凄く不思議だ。
>>162 着地の瞬間に当てるつもりではなく
フワフワしてる敵が降り始めたら撃つ感覚ですがな
自分もジャンプして同時に降り始めるタイミング・・・って意味わかんないね御免orz
つかそれで当たらんとすれば距離があってない疑惑もあるね
中バズで250m以上近バズで200mぐらい離して撃ってる?
なるべくそれは心がけてる。
…けどな、最近ヒマラヤだのニューヤークだの
最大射程じゃ着地硬化狙いにくい、障害物だらけのマップばかりなんだよorz
JUが一番やりやすかったくらいだ。
特にニューヤークがきつい。
横から狙う形が増えるんで、コストもあってむちゃくちゃ気を使う。
近距離は糞だし。
>>164 えとね、そもそもNYや雪山でバズ使うなw
あんな障害物だらけなステージはバズ好きな俺でも使うの遠慮するよ
バズを使いたかったらの当てやすさ貢献しやすさの順でJUかGCかTDかJGだと思うよ
(個人的な見解だけどね)
それでも使いたいって場合はさすがにフォローし切れんので悪しからず
あ、ごめ補足
NYは雛壇アンチするときだけ側面からバズ撃ち込むのが有効
(ビクトリーマニュアル110頁にも書いてあったり)
もっともNYでバズだとそれぐらいしか使い道が無いがorz
障害物があるならミサイル
凹凸のあるマップならキャノン
バズはどちらでも可も無く不可もなく
だからNYならバズでもいい
>>165 だから
>>137に戻るw
消化できないと言う愚痴に。
TDとJGは文句なし。でも封印状態なんだよね。
まぁ諦めろという結論になりそうだけどorz
あ、ごめ連邦のSMLは別ね
>>168 結論:次回のJUかGCまで待つしかない
>>165 今日俺の横にバズ担いでた赤ザクいたよ。
まあ野良で中距離B弾なんか選んだ俺に責任があるがw
>>170 ハイ、ワカッテタンデス。愚痴言ってスマソ。
それまでデザクで暴れてきます。
下側からだと相手にノーロックタンクが居ない場合は
←からいって拠点攻めで余裕
あそこは護衛も簡単だし
上からだとノーロック
これでおk
>>157 ランカークラス四人揃ったガンキャBRの編成が鬼畜なのはよく知っている…
GC以外で知ってるだけで30連勝してた大将グループが身近にいたしな…
将官がフルアンチしてきた時に真価を発揮するな
大将ランカークラスが4人バーストなんて
ぶっちゃけどんな編成にしても勝てるんジャマイカ?
同意
砂4とかでも余裕だろ
いっそバズ系は全て拠点△にしちゃえばいいのに。
中距離には悪いけどw
>>177は近距離機のバズ、って意味ね。ザクバズとかジムバズとか。
>>177 開発者に中距離乗りが居ないと思われるので
多分、それでいけると思うよ
>>179 自分は中距離好きなのでロケランとジャイバズAは○、180とBは◎でもいいと思うんだ…
そんなことより、われ等の中戦車チハt・・・ザクタンの強化案を頼むぜ!
・・・実際、88でマカクと7発差は大きすぎると思うんだ・・・
その上、MS弾の性能ですら負けてるし
せめて中戦車であるところのザクタンはMSに強いとかあってくれ
三連バルカンだから威力を今の三倍にしてみるとか…
>>180 タンクの仕様が変わったのに放置されてる
そこでなぜ諦めようとしなかったのか
>>183 でも、それでも中距離の未来を信じたいのだ。
ジムキャは硬直酷いからガンキャのBRでよくね?
>>185 ジオンの俺から言わせればカモだねw
味方も守ってくれてないみたいだし
>>186 …right。その通り。よく気付いたね。
酔っ払った勢いで書いた
>>66からこんなに話が続いてたとは。
ちなみに趣旨は
>>116が書いてくれた通り、なるべく迷惑かけない中の消化です。
とりあえずB弾入れておけば佐官以下戦にありがちな
両軍拠点兵器なしの引き籠りgdgd戦にはならないで済むし
それには他マップならタンクで鉄板だけど、ヒマラヤなら中もありかなって話。
昨日はジムキャで3回、全て拠点落とせたけど、今日はあと1発で落とせなかったorz
ガンキャはコスト高くて乗れないっす。
ジムキャC弾で全部燃やしちゃえwww
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ(ry
焼き払えっーーー!!
>>190 をスコープ越しにニヤニヤしながらスナイプ
>>192 をミノ50下で歩きながら格闘でニヤニヤしながら近づく
だから3vs3で格選ぶ池沼はマジ死ねって
本当に、スレ違いでごめんなさい。
「戦場の絆」というソフトは携帯のアプリか何かで、
自分自身のキャラか何かを育成していくものでしょうか?
そういうシステムだった場合、例えば、携帯の機種変更と同時に、
携帯のオプション?か何かで、ネットに制限をかけた場合、
今まで育てたキャラは消滅(登録した情報が削除)されてしまうのでしょうか?
また、削除されていた場合、復活は出来るのでしょうか?
文章もおかしいし、本当に場違いなのは重々分かっていての質問です。
申し訳ありませんが、どなたかご教授お願いいたします。
>>200 まずは漢字の勉強して公式呼んで来いアホ
日付変わってすぐの釣りって晒しスレの彼じゃないの?
>>199 バンナムに中選ばせるなって話だったが
中以外の何なら強いんだ?
それとも3vs3にちょっかいかけさせるのが卑怯ってことか?
>>204 昔、ZDXやってる頃一人でハンマーで遊んでたら
ダムBRで乱入対戦されて2連勝したら
相手の名前が『ルールマモレ』になってたwww
どうやら俺がCPUにも攻撃させてたのが気に入らなかったらしい。
そんなルール誰が決めたの?
4ラインなのにわざわざハンマーで遊んでる所にBRで乱入してきて
で、勝てないからってその言い草はないだろと思ってね。。
一瞬向かい側に言って文句言おうかと思ったけどそこはゲームでフルボッコにww
なんて事を思い出した。。
長文&スレ違い失礼m(__)m
>>198のリプレイ見てニヤニヤしてる顔を見てこっちもニヤニヤww
全員で円陣組みながらニヤニヤ
>>204 バンナムだって3連撃はするし超反応タックルもするから
近格なら立ち回りとコストを何とかすれば戦力になるんじゃね
>>205 いたわwそんな奴
俺は連ザUだったが
別にCPUはどうでもいいので回避とかにしてたんだが
乱入相手が俺にも攻撃 ここまでは良いんだが普通に俺勝ったら5回ぐらい連コでやりだす
そしてしまいにはランスト出してきたのでめんどいので負けたらよっしゃ!って聞こえたわ
何が言いたいかというと別にルールとかどうでもいいよなw
>>181 ナパームの燃焼時間を10秒に延ばしたりリロード速度を上げたり?
>>209 逆に、そのゲーセンのルールというか決まりでABラインは対CPU戦専用となっていたので
まったりアカツキ練習してたらランチャーストライクで乱入食らってボコられた俺がいる
書いてないならしゃーないが、堂々と筐体に書いてあったら守ってくれって思ったな
まあvsシリーズでタイマンになったらCPUも使い様だと思うけどな
絆でも同様ではないかね
>>211 CPU使うなでなくCPU使うために近近遠にしよう、って事じゃね?
>>212 言葉が足りなかったな
別に俺はバンナムをどう使おうが自由だと思ってるよ
近距離でも格闘でもね
でも、どの距離でも使い様だと思うぜ?
今日俺も肉3バンナム1で対戦してきたが、早い段階で指示出せば中距離バンナムでも
1落ともさせないで終わらせられるしな
ただ個人的な感想ではあるが、タンク出してバンナム格にしても護衛としては
まったく役に立たないと思うんだがどうか
かといって敵もタンクだった場合のアンチに使えるかといえば…
まあCPUを使いこなすのは難しいね
200ですが、お目汚し大変失礼致しました。
アプリ版、公式サイトの質問欄を読んだ所、
「新しい携帯にIDとPWを登録することで、手続きは完了」
ただし、【契約中】の携帯電話にIDとPWの引継ぎは出来ないので、
【退会手続き】を行わなければならない。
その為、退会手続きをせずに、携帯電話の解約・機種変更を行うと、
退会手続きに最大一ヶ月の時間がかかる。
(その間、今までのデータで遊ぶ事は出来ない)
とのことでした。
元々、アプリ版とアーケード版でのスレ違いな上、
対して調べもせず書き込んでしまい申し訳ありませんでした。
当方、携帯販売店に勤める者で、気になっておりました。失礼致しました。
>>214 釣りかとおもったが違うようなので書いておく
アプリ版なんて存在しない。あるのはゲームセンターのゲームの記録を見るための携帯サイトへの登録と
様々に得られるポイントでゲーセンで使う称号を買うだけの仕組み
消えるのはポイント
オレもいづれは
>>200のように人気者になりたいお(`ω´)
>消えるのは
現金。
とりあえず肉3以下の対戦無くして欲しい。
味方がタンクだしても敵軍に金閣しかいないと辛いわ。
味方のタンクが無理に拠点落とししか狙わない奴とかだと更に辛い。
停戦時間は構わないけどね、勝敗つかないし。
ゲームへの情報がやりとりされている中で
突然現れた素人の書き込みへのマジレス、感謝致します。
ここから、私事で申し訳ないのですが、
本日、お客様から「携帯が故障(電源投入不可・充電不可)した」との事でご来店。
続けて「修理するのも待てないので、いっそのこと機種変更したい」との事で、
機種変更のお手続きをさせて頂きました。無事機種変更が済み、さようなら。
…と思ったら数十分後にそのお客様から、「俺の戦場の絆で育てたIDが消滅した。
どうしてくれるんだ。」という内容のクレームを頂きました。
初めは内容が飲み込めず「???」だったので、一旦電話をお切り致しました。
その後お店である程度調べて、バンダイさんのゲームという事がわかったので、
お問い合わせをしようとしたところ、営業時間(10:00〜16:00)を過ぎてしまったので、
お客様には後日、またお電話を差し上げます。という事で納得して頂きました。
という流れで、家に帰り検索してるうちにこちらのスレに辿り着き、
衝動的と言っていいほどに、200のような書き込みをした訳です。
多少錯乱していて文章がおかしくてすみません。
ご解答いただいた方、本当に有難う御座いました。
また、きちんと調べもせず、書き込みしてしまい申し訳ありませんでした。
>>219 俺は夜勤だから起きてるんだけど
昼働いてんのによくこんな時間まで起きてるな・・・
携帯屋は仕事中に寝てられるほど暇なのか?
転職しようかな
絆のIDが消えたって携帯屋に文句言うその客もたいがいだな。
バンナム「IDは自分で覚えておけと何度言ったら(ry
>>220 取り敢えず朝イチで客対応出来る様にと色々調べてて、結局ろくに寝られなかったんじゃね?
225 :
200:2007/12/05(水) 07:37:05 ID:tKyCX1wi0
おはようございます。また、すみません。
何人かの方、お相手してくださり有難う御座います。
私のショップは営業時間10:00〜20;00で、閉店後は残務処理がありまして、
大体22時上がりです。(今日は都合により23時でした)
個人的なプライドのようなものがあったので、言わせていただくと、
決して楽な仕事ではなく、営業時間内はずっとお客様との応対で、
その後の残務処理、覚える事や、お客様に教えてもらう事がいっぱいの日々です。
もちろん、やりがいを感じています。(今やっとやりがいを感じられるようになった頃)
と、ご指摘の通り、色々調べたり、不安だったりで、結局5時頃まで寝られませんでした。
今日、お客様にお電話を差し上げて説明をする際に、間違った説明や不明点が無いようにしたいのと、
お互い(ここが重要)が「よかった」と解決出来る様に、やれる事はしたいと考えております。
後。なんていうんだろう…自分の「けじめ」?として結果の報告がしたいです。
そこは掲示板の空気を読んで辞退するかもしれませんが、もし書き込むとしたら帰宅後になります。
書き込むたび長文&乱文ですみません。では、準備&出勤して参ります。失礼します。
>>219 取り敢えず客には
>>223 を伝え、バンダイナムコに問い合わせをどうぞ、と
確実にあんたは何も悪くない
>>225 釣りじゃなかったのか・・・・おつかれさまです。
>>200 要は携帯端末自体の売り買いに関する事以外に責任は持てないっちゅうことを丁重に尚且つキッパリと言った方がいいね。
端末の機能の説明や料金体系の説明を怠った訳じゃないんだろうし。例えそうだったとしても客がどんなゲームやってるかなんてこたぁ関係無いんだしさ。
って素人の俺が言う事じゃないか…
>>209 >>別にルールとかどうでもいいよなw
うは、朝鮮人思考www
たかがゲームだし良いけどなw
最近バンナム前に出す馬鹿増えたよな
IDは自分で管理しとけってはなしだからな
電話で個人のIDとパス教えるわけにはいかないだろう
マダ
>>225が見てるかどうかワカランが、利用規約見てみたところ
利用契約を解除(退会)しないで以前の携帯電話を解約、
またはキャリア変更した場合、以前の携帯電話の契約解除に時間がかかるため
最大一ヶ月間データ引継ぎは出来ません。
とあるからIDを覚えていたとしても、
昨日の今日じゃ引き継げる可能性は限りなく低いな
たぶんこの解約には機種変も含まれてたはず
そんなクレームする奴だからあたりさわり無い様に伝えないとうるさそうだ
自分で管理って点も理解できるかわからん
232 :
200:2007/12/05(水) 08:42:27 ID:tKyCX1wi0
200,214,225です。もうすぐ出勤なのでその前にスレ見に来ました。
レス・的確なご意見を有難う御座います。もしまた何かあれば遠慮せず、
厳しい意見や間違いの指摘等して下さって構いません。(お願い致します)
ただ、ゲームについて語る場なのに、全く無関係の、
しかも教えて君が割り込んでしまい、本当に申し訳なく思っています。
機変した時に嬉しそうだったので、その後のクレームに私自身ショックを受けています。
データは消えてはいないようですが、引継ぎには時間が掛かりそうですね…。
携帯にスレのアドレスを入れたので、トイレやお昼の合間に見る事は出来ます。が、
レスをする事は恐らくしません。ID変わってこんがらがるとアレ&時間がなさそうなので、
もしどうなったかと気にかけてる方がいらっしゃったら、帰宅次第、報告をしたいと思います
(225で書いた通り、掲示板の空気次第ではそのまま消えます)
掲示板の流れや空気を乱してしまい、本当に申し訳ありません。
まあめぼしいイベントもないこの頃だし気になるから
俺としては
>>232の報告はほしい
こんな時間まで起きてる俺には無縁だが、お仕事とガンガレー
>>205 一番階級が低い奴がタンク乗るのがルールだと言う奴もいたがな。
まぁ岐阜の童里夢だが。
クレーマー君、ここ見てたりして…
とりあえずバンナムの中は強いと言っておく。
カット能力だけなら佐官クラス以上はあるぞ。
みてても問題なくね?
今日来た糞客がどうたらならまだしも客のクレームでわざわざ本スレにまで聞きにくる良心的な人だったし。
またそのありもしない童里夢ネタかよ(笑)一部の人間が強いから妬みなのかも知れないが有名にしてくれてありがとさん(^O^)
テスパなら言いそうだな、たしかに。
稼働時間に二度もメンテが必要な状況だったはずなのに、その両方をキャンセル
そんな運用で大丈夫なのか?
まさか更新回数を報告するための水増し…
実はメンテナンス中にサプライズとしてJG復活予定だったが…
とかなら泣ける
しかもだいぶ前から予告しておいて…
正直仕事しているポーズの為かと本気で疑ってしまっている俺
下手にメンテナンスを行ってバグとかの不具合が発生したら、クリスマスや年末年始に仕事をするはめになりそうだったから、というのが中止にした真の理由だったりして……。
まぁバンナムの運営に不分明な部分が多いのは
以前から分かってることだから、今回の件についても
いまさらって感じがしないでもない。
・・・・・いい加減、危機感を感じて欲しいんだが、バンナムさん。
って、これを言うのも今更か・・・
等兵・下士官・尉官・佐官・将官で2つ以上違うのは
後からバーストしないようにしてくれ
リアル等兵とか吸っちゃうと腕の差ありすぎてゲームにならん・・・
今さ〜マップてサイド7以外だったら6つだよね?
その内2つ(砂漠と地上)はでないよね?
つまり1年で実際は4つしかマップは増えてないんだな
最近はNYも出ないからあやしくなってきたぞ
絆終わりだな
1年も続けば上等だろ。
俺なんか鉄拳の合間に気分転換でやる程度だし。
>>243 バンナムってもう年末休暇に入ってるんじゃないの?
メンテ予告はダミーだろうしね。
なんか癌崩に似てきたなw
>>243 まあ休暇あけにびっくりNYやっちゃうくらいだからな
300円にならんかなぁ・・・
今以上に金使うぞバンナムさんよぅ!
九牙すら撤去のカウントダウンが始まってるしな
ヒマラヤR88の次はどこになるやら
609 バイヤー求む ▼ 2007/11/13(火) 14:21:22 ID:xweEwj/d0 [1回目]
>>596 ゲーセンの店員さん、どこの県か教えてくれるかい?
合鍵が作れるのなら18000位で買い取るよ、
連絡をくれたあなたに私は感謝するよ
また598の意見のようにすべての鍵が同じはずはない、確認済みさ
だからこそ鍵はまだまだたくさん欲しいのだよ、その意味は判るだろう
634 バイヤー求む J・S ▼ 2007/12/05(水) 14:57:21 ID:QANJv/AG0 [1回目]
>>624 フハハハ残念だが学生ではないのだよ
では聞くが仮に君なら合鍵売るならいくらかね? 参考にさせていただくよ
>>617 それは交渉成立ということかな? 現場ね…
ああ構わないよ どうやら窃盗にはならないようだしな 私は店から何も盗ってはいないらしいしな(某弁護士談)
だがまだ611や613のように偽善者がいるようだが・・・あれは持つべき者の技術だよ
韓国人もやってる戦場の絆!
絶賛稼働中!
朝鮮人は劣化ゴアウルド
おまいら…
メンテの中止は逆に考えろメンテが必要だったことが日々の努力で
必要なくなったと…
荒んじまったねぇ
いつからだろうこんな荒んだ絆になったのは
去年の今頃なんてゲーセンに行きたくてうずうずしてたのに
だが俺はまだ諦めない!ケンプが実装されるまでは!!!
おまいがケンプで暴れるなら
こっちはハイゴッグで殴りまくる
何年後に実現するのかは知らん
ならば、ズゴックEで付き合ってやらねばなるまい
…やはり問題は連邦機のような気がしないでもない
バンナム
早く手を打ってくれ
ハーモニーでジム系を出しまくるしかない!
ジムストライカーがでたんだから
ジムイージス・ジムデュエル・ジムバスター・ジムブリッツが登場するはずだ!!
その前にデザートジムとザク寒冷地型を…
その前にジム・トローペンだろ
ザクコマとして頭部バルなガルマザクをだな
バルカンねぇ
連邦やって使ってみたけど
悲惨な武器だわ
格はそもそもカットなんてせずに
格闘一心だからな
バルカンなんて使わずに味方がやられ続けてるところへ
精々連撃を決めるだけ
もうオーラーバトラー出してくれよ
じゃ俺デスドロイドトマホーク実装きぼんぬ
唐突にマクロス再放送してるよね。
ついつい見ちゃうな。
じゃあ俺はクアドラン・ローとヌージャデルガーで
もう家庭用絆出してくれよ
拠点はブリタイ艦で
・・・壊せるのか?w
>>266 家庭用でたらやらん上に、もったいない感じになるからゲーセンにも行かなくなるだろうな俺
もうこの際、ファイヤーバルキリーを実装すればいいよ。
中の人が実際に戦闘中にPOD内で熱唱して、
戦闘終了後にポイントが80点以上でB確定とか。
歌はもちろん戦闘中に流れてるので、味方の士気にもかなり影響。
270 :
ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 21:49:47 ID:2itar7EO0
>>267 拠点は反応弾装備でしか倒せませんw
残り40秒になるとBGMがミンメイの歌になってゼントラーディ側の全ての機体の性能が落ちますw
確率変動弾装備してる銀河系サイズの天元突破グレンラガンでいいよ
そんなことよりいいかげんアッガイにガイナ立ちを導入するべき
マカクはカトキ立ち
1年たったんだっけ
劇的な変化が欲しいんだが
>>266 PCなり箱360なりで通信対戦対応にすれば
ツインスティックとペダル必須別売りで課金ありでも人集まるんじゃね
つオペレーショントロイ
いろいろ違うがこれが代理だと思われ・・・
だれかがバトルテックをエミュで動かせば良いと思うんだ・・・
俺はあのデザインでもいっこうに構わんが
お前らがガンダムがいいっていうから絆に付き合ってやってんだぞ
ガンダムじゃなきゃこんなゲームやってないがな
ガンダムでも宇宙世紀シリーズだから面白いんだよな
種系だったら1〜2クレで飽きてるわ
なんだこの流れ?カオスwww
地球連邦軍
格 ジム陸戦用、ガンダムピクシー、BD1
近 装甲強化型ジム、ジムカスタム、アレックス、ガンダイバー、GP01、BD3
中 ガンキャノン量産型、ジムキャノンU、パワードジム、デザートジム
遠 ガンタンクU
狙 GP00
補欠 ガンキャノン重装型、ガンダム4・5・6号機、GP03、ジム・クゥエル
ヘビーガンダム、RX-81スタンダード、RX−81ライトアーマー
ジオン公国軍
格 ザクT、ザク改、ハイゴッグ、ギャン高機動型、イフリート改、BD2
近 ザクU陸戦型、水中用ザク、アクトザク、ズゴッグE、イフリート、シャアゲル、ケンプファー
中 ギャンキャノン、ゲルググ・キャノン、ドワッジ、ゾック
遠 ギガン、ザメル、ヒルドルブ
狙 適当な補欠MSに狙撃銃もたせる。
補欠 高機動型ザクU、ギャン・マリーネ、ギャンクリーガー、ゲルググ・マリーネ
ゲルググ・イエーガー、アッグ、ジュアッグ、ゾゴック、アッグガイ、グフ・フライトタイプ
ガルバルディーα、ガーベラテトラ
・・・やっぱ無理あるか?
200,200,214,219,225,232です。
昨夜〜今朝は、何度も申し訳御座いません。
本日、例のお客様に何度か電話を差し上げたのですが、
呼び出しベルが何度か鳴った後、留守電になってしまうか、
「パケット通信料中か電源が入っておりません」のアナウンスでした。
残念ながらきちんと説明云々以前に、ご本人に繋がりませんでした。
留守電には「〜明日またご連絡いたします」と残しました。
仕事上、お客様に繋がるまで何日かはご連絡を差し上げるのですが、
個人的にも、きちんと和解したいなぁと思うのです。ある意味頑固かもしれません。
今日は、色々気にしていただけにお話できなかったのは凄く残念でした。
万が一、本スレをご覧になっていた場合を考えて…。
私はきちんとお客様の意見を聞きたいし、また話したいです。
宜しければ別件でも何かご用件がありましたら、またご来店下さいませ。
と、本当に何度も何度も何度も∞…すみませんでした。
自己満足&自分勝手な書き込みだと自覚しております。
すみませんといいつつ、不安だったり、進展があったら書き込みしそうな自分が居ます。
矛盾だらけで申し訳ありません。失礼致しました。
>>279 この操作系できちんと種っぽさを表現できて
なおかつゲームバランスを保てたら俺はバンナムを見直す
しかしPOD内にゲロ袋が設置される
ズダはまだか
PODで0083の最初の模擬戦みたいな、高機動のガンダムゲーがやってみたいな。
あの、高機動なバッタ飛びには憧れる。
「このザクめ!!なんて動きが鈍いんだ!!」
そこでシャイニングアッガイ
やっぱヒマラヤつまんねぇ
ギャン改を
あえてサクサム実装
ジオンジオンジオンサクサクサクサクサクサクサク
そこでボルジャーノンをですね
ギャン改
コスト260
ブースト、ジャンプ、旋回性能がギャンより全て3割増し硬直は3割減
メインのニードルミサイルに持ち替え動作発生で外し可能に
サブのハイボポンプがマルチランチャーと同等の性能に
こんなもんでどうでしょ?
ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ まじでいらん
PODでバイオハザードやってみたいオレは異端児?
>293
おk
陸ガン改
コスト240
ブースト、ジャンプ、旋回性能が陸ガンより全て3割増し硬直は3割減
メインはブルパップ改は、威力3割増しでリロード6カウント、連射性能、弾数は据え置き
サブのマルチランチャーは6発、リロード6カウント、威力20、誘導性能は据え置き
いいからPODでボトムズ(ry
イニDでザブングル
PODで車を動かしたいな
これがバイク乗り魂だ!てな感じで戦場で暴れたい
そこでVガンダムですよ。
そろそろ新機体の追加日の発表してくれバンナム
ヒマラヤ終了と同時に追加されんかなあ
そんなことよりPS2でOMGネット対戦やろうぜ
つーかもうメチャクチャ支離滅裂。
306 :
ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 01:02:42 ID:Llk3vt2/0 BE:142038623-2BP(112)
つ「コアファイターで特攻」
こうですね、判ります
そろそろ連邦にボールを追加してくr(ry
じゃ、ジオンはビクザムな。
ふと、真面目に次期作を考察してみる。かなりの長文失礼。
これ以外のガンダムで出来るのかという疑問を少し考えると・・・今のシステムではどう考えてもカテゴリ別に分ける事ができない。
一年戦争時は可変機もなく、MSが機動性ありながらハイメガランチャーとか持ってないからバランス取れるし。
砲撃系MSも一年戦争では多いので、他作品だと拠点破壊自体を見直さねばならず、ゲームシステムを根底から変えなければ成り立たない。
よって、ガンダムの名前や戦場の絆という名前で出すには次回作は不利(ゲームシステムの大幅変更による旧作ファンの文句殺到)と思われる。
かといってボトムズなんぞ出してみたら完全なFPSになりえるのでハーフライフでもやってろって事に成りかねない。500円取るには不十分である。
次回作には、大幅な仕様変更でも納得出来る(連ジ>連ザのような)タイトルと、500円払ってでもやりたいと思わせるゲーム性という重い難題がかかっていて、ガンダムシリーズでこれ以上やるには無理があるとも思われる。
というか、PODで一年戦争以上の機体使ったら絶対にスピード感についていけずに酔う人や射撃がまともに当たらない人続出だと思うし。種でも一緒。
連ザ形式でPODシステム作ってればまだ色々出来ただろうに。拠点という足枷が500円払う価値で他FPSと一線を画す所であると同時に他システムでは破綻する要因であろう。
以上、個人的な推測終了。妄想垂流しスマソ
>>309 考察乙
だが
>回作には、大幅な仕様変更でも納得出来る(連ジ>連ザのような)タイトルと
俺はまったく納得してないがな
連ジと連ザは別ゲー
よし、PODでマクロスやろう。
別に、機体をカテゴリー分けしなくても積む兵器で対拠点(戦艦)、対バトロイドを分ければいい。
酔う?そこは自己責任でw
PODでダグラムかエルガイム、いやオーラバトラーを・・・
ええいめんどい!
スパロボ大戦でいこうぜ!!
ぴゅんぴゅん飛び回らない奴で固めれば良い
ガンダム一年戦争ズ
フルメタ
ボトムズ
パトレイパー
等等
>>313 パトレイバーいいな
フルメタは結構飛び回るから難しいと思うぞ
とりあえずバンナムにはこれから月に最低両軍1機ずつくらいは追加してもらいたいもんだ
もう、皆離れてきてるんだから、残りの機体を出し渋ってる時期じゃないだろう・・・と思うケド・・・
パトレイバーはマンガの本編でPODに近い形態のシミュレーションゲームが
登場していたから、実現したらいいのになあとは思う。
が、どういう形で敵味方分けるかで難しそうだがw
>>315 農民(廃人)の年貢と胡麻の油(隠し機体所得によるインカム)は絞れば絞るほど出ると言われていてな
318 :
ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 02:51:21 ID:Llk3vt2/0 BE:994266667-2BP(112)
>>316 企業別にわけたり
篠原重工
イングラム
ドーファン
クラブマンハイレッグ
ボクサー
AVS−98
AV−0
零式
ヴァリアント
ヘルダイバー
シャフト
グリフォン
エイブラハム
キマイラ
ファントム
サターン
ブロッケン
企業が多すぎるか?
眠れないからこの際言わせてもらう。
だからPODでブレイクエイジをだなあ。
あー、あと3時間で起きる時間なのに眠れねえ。
322 :
ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 03:53:49 ID:gFi6n2xU0
なんか突然みんな飽きだしたよな
俺としては44がまずいんじゃないかと思うんだがw
44が始まって、人減って、ああ、もういいや、みたいになった気がするんだが。。。
一年もやってたらそら飽きるやつも出てくるだろ
俺の周辺じゃPODが増殖しまくってるが
11月か12月初めには、新機体がきっと追加されると思って耐えてきたのに、発表すらない現状に見切りをつけたんだろ。
普通の人には、7月からなんの機体追加もないからな。
それに機体を小出しにされても、使える使えないの仕分け作業になるだけで、何も現状と変わらん品。
今回のダムA情報だって、近と中じゃ、近だけ追加するのと殆ど変わらんのは、以前の水ジム&ゲル追加の時経験済みだからな。
何か大幅な改定とか、大量の機体追加がないと飽きるのは当たり前だよ。 マップも無いし。
>>322 44やらないヤツはほぼゆとりだ罠
88育ちのゆとりがスコア取れないから44を嫌っている
最初から88実装しなきゃよかったのに
この作品、PODはよく出来てるんだがゲームとしては駄作だよな
>>325 88育ちのゆとりだがその理屈はおかしい。44の方がスコア取れる奴だっているし現に自分も取れる。まあ最近は44でも88でも出撃しないがな
>>321 複座式の大型気体はどうするんよ?
あと20年ぐらいで出来ないかな?
自分が乗る機体を自分で作れるとか夢だよな
プラモ狂〇朗のアレでもいいなw
昔、ナムコのテーマパークで飛行機のゲームあったけどあんなのやりたいなあれは1回1,000円だったよね。
ナムコのソフトだとギャラクシアンとかスターブレードとかエアーコンバットとか東京ウォーズがPOD移植しやすそう。
500円でやる人がいるかは・・・
ヒマラヤRの次はNYだとは・・・もうバンナムおわたな
>>330 ああ、それって、お店のおねーさんの指示めっさもらえるやつ?
あれはおもろかった
待て!今までも新機体はNY直前で追加されてたぞ。
つまりこのローテ崩れが意味するものは…
だから新機体追加は来年1月10日前後じゃないかと・・・
ダムAの追加時期未定は2ヶ月以上先って事なんだぜ?
期待しない方が気が楽だ('A`)
335 :
ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 06:51:49 ID:TWkg6l0nO
あ
>>313 ボトムズならガンダム並みにコアなファン層もいるとは思うが…おっさんばかりだろけど。1対1のバトリングモードもあればなお良し
>>336 コアなファンはいるだろうがライトなファンは少ないからなぁ
>>336 コアなファンしか居なくなったシューティングや格闘ゲームがどういう末路を辿ったか・・・
ってか、なんでTDに行かないの?JGはバグがあったの知ってるけど。
とりあえずNYはもう良いよ…機体出せないなら、せめてマップのローテ考えてくれ。
>>339 砂漠に行ったらジオンが苦情を言ってくるから行かないんでしょ
こんな硬直強くしたバンナムが悪いのに苦情から逃れるため砂漠は出したくない
地上のバグってよくわからないけど何なの?
>>340 地上のバグってのは、いきなりフリーズしたり、ラグが酷くなったりするヤツ
砂漠で文句言うのは脳筋格闘将官じゃね?
ジオンには砂漠で輝くドムトロが居るし、タンク戦もジオンの方がやりやすい
そもそも砂漠に需要あるのか?
乱戦になるからポイント稼ぎやすいとか?
DAS導入されてから砂漠になってないから試したいって人は多少なりともいるはず
>>341 そんなバグあったのか
この前行ったゲーセンでは1絆に1回ぐらいフリーズしてた
GCでフリーズしてたら地上は止まるな
動き出したら拠点近くに立ってたのは秘密だ
あくまで私見だがGCは良マップ、JG、JU、TDは微妙、ヒマラヤは屑、NYは神。
未だにNYを超えるマップはないと思ってる。
今JGやったらG3出しと赤蟹出汁と中狙消化でカオスになりそうだ。
>>345 だって他のマップは、壊れるギミックだの置いてないから作戦が単調になりがち。
マップ作成も手抜きになってきておりますし。
今日も新機体情報はなしか。
年内は三国志大戦だな。
350 :
ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 10:33:36 ID:1UgpzyA+O
大会用に環境のセッティングができない
連中なんだから大会期間中、しかも決勝時に
砂漠や新機体追加が無いのは当たり前。
それがバンナムクオリティ。
>>346 大丈夫。
JGじゃなくてもカオスだから。
称号は飽きたから機体のパーソナルマークとか、色とか変えれるようにして欲しいよなぁ。
それぐらいしてくれれば携帯サイトの500円も惜しくないんだが。
現状メンテするしないで何回もお知らせ出してるし。グダグダ。
ところでポッドを使うゲームって、他に企画されてるの?
なんでバンナムはこんなにもやる気無いんだろうな
1 ほっといてもガノタは金を使うからギリギリまで放置でいいや
2 技術力がぶっちゃけ追い付かなくてそれどころじゃない
3 他の製品開発が忙しいので絆は後回し
個人的には全部だと思うが
大会は禁止機体に指定すりゃいいじゃん
言い訳にならん
JUを超える屑マップは無いだろ
タンクより中距離拠点の方が
有効とかならまだ理解できるが
使用不可能な機体があるとかイミフ
俺もヒマラヤ嫌う理由が分からん…
どう考えてもJUが屑MAPだろ。
NY最高には同意。
NY>GC≧TD、JG、HM>>>>>>>>>JU
>>309 遅レスだけど、1プレイ500円の固定は次回作はもうつかないんじゃないの?
いくらなんでもPODの筐体開発費の回収は終わってるだろうし。
チャッカーはそこだけ別部品配布とかすればいいしね。
>>358 うーん・・・筐体代はゲーセンの購入費(4セット1ターミナルで1380万円のアレ)で既に開発費ごと回収済みだと思うんだ。
なんだかその他にネットワーク接続料とか筐体の部品メンテナンス費とか考えるとどうしても割高になるような。
バンナムもサーバーのレンタル費用だ専用回線の使用料だとられまくってるだろうし、絆のサービスを完全停止しなきゃ次サービスはサーバー代と回線代とそれにかかる人件費が実質2倍になるわけだし。
それら含めたら結局価格設定は500円にせざるを得ないというかなんというか。
普通のゲームのように基盤交換ではいお終いというわけにいかないのが実情だと思う。
>>358 回収終わって客にペイバックするような企業なら
アイマスや湾岸、塊、ACみたいな金搾取に走らないと思う
ゲームは好きだけどバンナム自体は大嫌いだよ、俺
絆もアイマスや湾岸、塊、ACと同じ金搾取ゲーだぞ……。
>>360 思いっきりスレ違いだがACのどこが金回収なのか詳しく。
アレが回収目的で内容スカスカっていうなら、今のゲームの7割が金回収ゲーだと思うんだが。
絆が金回収ゲームなのは納得。
NY→GC→JG→ヒマラヤ→NY
このループですか? いい加減にしてくれよ
いつのまにJGきたかとおもた
>>363 アイマス機の「コイツラなら金出すだろう」という考えが既に金搾取
まぁ、ACはあんまり関係ないかもしれんが。
俺的にはACE OF ACEや追加ミッションぐらいは無料でDLさせてほしいが有料だろうな…
PODゲー作るならEVA版作ってくれよ
実際に脳と接続してさあ
今のゲームの技術なら不可能じゃないよな
>>367 そんなものがあったことすら知らなかったよ。AC6持ってるのに。
話を絆に戻すけどJGを直す気ないのかな?あのMAPから絆はじめたから思い出深いし、哀戦士聞きながら戦うと脳汁でまくるんだが。
MAPとしての欠点は承知の上でやりたいんだよね。
いっそJG出るまで絆やらないってぇのも面白そうだ。
編成で見ても
NY→脳筋大量発生
GC→わりと編成が満遍なく
TD→中以降が割りと多くなる
JG→TDよりさらに多め
HR→ただいま各スレで討論中
そりゃ脳筋は嫌うわなTDとか
脳筋って書いてる子すごく頭悪そう
>>313 そして足元を走り回って破壊工作を仕掛ける謎の影
???「ふもっふ!」
NY以外、糞マップでワロタ。
正直、マップも機体も変化無いのに、500円払うのは馬鹿らしい気がする。
>>370 そお言えばたしかにあそこは哀戦士だったな
最近ないからすっかり忘れてた
>>372 お前のほうが頭悪いと思うよ
俺パンチングマシーンで100とか余裕に出すし
ククルス・ドアンの島作ろうぜ。
ジオン側拠点は海上、連邦は島の上で。
>>376 パンチ力と頭の良し悪しは関係ないぞ。それが分からないならバ(ry
所詮、NYも他がダメだからって言う意味で
井の中の蛙と同意。
やっぱ、この現状を打破するにはMS大量追加しかないだろ?
好きな機体に乗れるってだけで幸せなやつも居るだろうしな
そう言えば、なんかのショーでハワイってのが話題で無かったか?
確かに、MS大量追加があれば、テンション保てるな。
ダムAにのってた、近中の同時追加だけじゃ、機体が少なすぎると思う。
スレ違いだが
レバー両側内に倒したらしゃがめる様にならんかな…
そしたらもう少し立ち回りに変化が生まれるかなぁ…
とりあえず<<後退する>>
もう鹵獲機体しかないな。
両軍で違うのは開始位置と拠点とオペとMSの色だけwww
コスト100くらいのネタ機体とかあればな。
一般人にも手に入れられる機体くれー。
>>380 そういや、カンブリア宮殿で絆特集だったときにホワイトボードに書いてあったな
>>371 グレキャはタンクが馬鹿を見がちなマップ。籠ると負けねー負けねー。
ノーロックポイント多くて本当は面白いんだがね。
支援機2機選ばれたら籠るしかないので、野良じゃなかなかタンク乗れない(T_T)
っDAS
ガンタンの焼夷弾はアンチ兵器としても一級品だと思う。撃ってて楽しいしw
>>382 内側に倒すのはレバーへの負担が大きいから没になったとか。
しゃがみのことかどうかは知らんけどな。
アッガイタンの体操座り見てぇなぁ…(*´Д`)ハァハァ
システム上、ガードはあっても良いと思うけどな
盾あるし。
量タンの対MS弾も面白いぞ
乱戦で奥の敵をロックしてる時、撃った瞬間敵格とかが突っ切ろうとしてぶち当たるとか
意外と当たるんだよな、量タンの対MS弾って
>>388 PODのレバーに衝撃吸収に使うショックアブソーバーを取り付ければレバーへの負担(特に検出部)へのダメージは減らせるとは思うが…
それをやらないのはメーカーの怠慢だと思われる。
大手の取引先なら納入前の立ち会いでメタメタに叩かれて一から作り直しになる様な製品だ(ソフトの方は言うまでも無いが)
と…出張の為移動中の装置屋が言って見る
新幹線早くこないかな…ホームは寒い
まぁ…アッガイのしゃがみモーションは絆でも再現して欲しいな
雪山に
アッガイタソが
座ってる
>>392 開幕必死こいて山登っていったら、ジオン防衛ラインに一直線に8機のアガーイがしゃがんでいるのを想像して和んだ
俺には攻撃出来そうもない…
>>377 そんなマップ出たら誰もやらなくなるだろ
シャズゴが水中で強すぎるのわかる?
海から出てくるシャズゴもいないし自分から入る連邦もいない
ここはオデッサでどおだ?
ドムキャもそこで出たら違和感ないと思う
>>394 座っては倒され、座っては倒され、その様子をスコープで覗き込んで悦に入るのか
このえっちっ
縦一列に並んでるアッガイをさ・・・順番に倒していくんだよ・・・
絶対楽しいと思うんだぼかぁ・・・
8機目はゴッグでしたー
一回8機同時撃墜を見てみたいが協力なしじゃ無理だろうな
>>394は引き金を引いた次の瞬間、《やったな》のシンチャと共に7方向からマシンガンを食らい続けるんだよな?
N設定砂II×8vsゴッグ×8で、ヒロズベ同士なら出来なくもないかもしれない
その代わり、8機同時撃墜を見させてもらった後は阿鼻叫喚の地獄絵図だろうが
>>395 ジオン兵は機体が機体がって毎度五月蝿いから
一度ジオンが無茶無茶有利なマップ作ればイインジャネーの?
アッガイ8体並んで海底から現れたら、良い絵になりそうだ。
>>401 完全水中マップでおk
俺は絶対連邦では出撃しないが
そういう意味ではJGっていいMAPなんだよな。
いくらMSに差があろうと、地形で連邦有利だろうと、
ガウからの降下がしたいがためにジオンで出撃するしw
JGジオンの8VS8はタンク編成で勝率4割
篭もり編成で勝率9割弱という極端な戦績だった
水場が5割越えのマップはあっても良いと思うのだがな
港とか出ないかな
連邦拠点が港の施設で、ジオンがマットアングラー、海側が7割だが、所々に座礁した船が存在して陸地の代わりになってるとか
>>380 MS大量追加もいいが、バンアムことだから取得条件がアホみたいなのかもな。
それじゃあ意味無いのだけどね。
結局PODが高すぎるでか過ぎるの一言に尽きるんだよね
POD諦めてハーフライフと同じ筐体にしてれば店舗数も人も増えたんじゃなかろうか
でもこの仕様だと速攻飽きられそうな気もするな
>>405 >港
別ゲーでの話で悪いが、イメージ的に近いのは連ジのベルファストかな。
あのステージに足場になる浮遊物足せばいい感じなると思われる。
まぁ水辺と陸上の高低差もあるから微調整は必要だが。
>>407 実は絆やる前に似たようなガンダムのゲームがあってな
ほとんどプレイしてる奴がいなかったという経歴があって
ニューヤーク、ジオン拠点側にある備蓄タンク群のイメージで作れば
そんなに外れたものにはならないんじゃ無いの?
>>409 あれに通信対戦とまともな機体の差別化と
糞じゃない格闘のシステムがついたのが絆という意見を俺は否定しない
相変わらず連邦勝ちまくりなゲームだなぁ…
陸癌は厨
ジオンに鹵獲陸ガン出せよ、もう。
機体を言い訳にしてるヘタレの戯言は聞き飽きた。
最初のインタビューで公言しちゃってるから鹵獲機体は出せない
ジオンで陸ガンに会ってもそこまで
嫌にはならないが
連邦でトロに会った時はかなり嫌になるんだがこれは少数派か?
そういや連邦のオペってノエルだっけ?
あのティターンズにはいったというスペースノイド主義支持者
>>414 陸ガンと全く同じ性能とコストの、外見だけ違う機体でおk
EXAM積んでない色だけBD2とか。
連邦 汎用
ジオン 奇抜
な機体が多いんだからこれは仕方ないだろ
ジオンと連邦が平等だったら俺はジオンしかプレイしない
だから連邦有利な今のバランスは丁度いいと思っている。ゲームとして正しいかどうかは置いといて
原作では、ジオンは高コの単独行動のゲリラ戦が強くて、
連邦はウジャウジャ固まっての低コ集団戦が得意な感じがするけどな。
>>414 連邦F2と同じく
>ジオンから武装と共に接収した機体。
でいいんじゃ無いの?
F2は0083で連邦機としても出てきたからOKかな。
と言う事は、0083のラストに出てきた連邦ゲルググの追加だな。
>>414 最初のインタビューで公言しちゃってるにも関わらず、機体総数がゴニョゴニョな件。
>>405 キャンプ大量発生の予感。
港といえば、俺はよくNYでゴッグで橋の下をくぐって海江田ごっこをしている。
陸ガンのコストを20くらい引き上げるかマルチに修正入れるか
BRのみにするか
>>425 陸ガンのメインをBRのみにしたとしてもまだジムコマがあるぜ
>>425 ドムトロのシュツルムとかザクやデザクのミサポをよろめきにしてジオン強化でバランスをとる。
シャアザクのクラッカーをよろめきにするのも有りかも?
ドムのフラッシュで200m以内の相手のカメラ破壊を可能にするのも面白そう。
>>426 そして今度はジム駒うぜー
わかります><
何、メインジム駒切り札陸ガンな俺も厨機体乗りというのか
>ドムのフラッシュで200m以内の相手のカメラ破壊
味方ごとうおっまぶし
陸ガンへの愚痴は高機動ゲルのロールアウトを待ってからで
クラッカーとは言え機動力が高ければ何とかなる
ゲルググ程度の速度だと涙目
高機動ゲルのクラッカーがよろめきなら陸ガンなぞあっという間に叩いてくれるわ!
「歩いていたらよろめかされてそこを撃たれる痛さと怖さを教えてやる!」
クラッカーを投げる前にマルチが飛んできますがよろしいか。
おいおいクラッカー舐めんなw
ちょっと離れた敵機への攻撃にしか使えないマルチと違って汎用性は抜群なんだぜ?
正直、マルチ云々言ってる奴は立ち回りに問題があるんと違うか?
相手が陸ガンだと視認したらより障害物や段差を積極的に利用したりとかの対応はしないのか?
まあまだ不慣れでMAPを隅々まで覚えてねーとしても直線軌道の武器なんだからやりようはあるだろ?
避けれなくても当たらないよう工夫すればそれで済むと思うんだがなぁ?
相手から目視されないようレーダーの軸に動けばマルチなんぞそうそう喰らうものでもないんだが?
むしろキラメキにした方がいいと思うの
ララアは賢いな
つってもクラッカーなんだからときめき1発ダウン仕様だろ
でもでもドキドキも欲しいな
マルチは、山形の機動で飛ぶから、青ロックだったらNYとかの背の低い建物超えて当てれるし、
赤ロックだったら、誘導のお陰で岩や建物の端くらいなら迂回して当てれるよ。
相手が建物に隠れたら、クラッコ当たらない位置で、マルチでいぶり出す。
出てきたら、引き撃ちで硬直にブルパ安定だな。
中距離スレって新スレまだ立ってないよな?誰も立てないなら立ててくるけどいい?
>439
<<よろしく>>
とうとう消滅したのかと思ったわ。
最近、中スレとは思えんぐらい建設的だったから立てなきゃもったいない。
>>441 アレな連中が皆連邦スレに出張してたせいじゃないか?
前スレの中盤からガンキャBループ論争で最後まで
埋まってたぞ
リプレイ見てて狩られてる人見てかわいそうに思えた
今マッチした5店舗
2等兵入れて各差ねらってきた
=ASCH=の奴らだよ
大佐と2等兵が同じぐらいのポイントてなんだよ
マルチは有効距離を覚えろと何度言ったら…
これさえわかれば大分戦いやすくなるよ〜
…そして陸ガンの本当の怖さは、機動4での機動力だと気付くだろう…
どのみち高ゲルに期待w
機動4の陸ガンなんて護衛にならん
てか…駒BGって今の仕様だと一番使われない武器じゃない?
結局BR系武器の修正の恩恵からも漏れたしな…
いっそのこと、赤蟹ビームと同じにしちゃって純粋に強化版BSGにしてしまった方が良いのではとも思うが…どうだろうねぇ
コスト+30でならないかな…
BSGで擬似中距離戦やってるジム使いには朗報になるんじゃ無いかねぇ
好みと慣れもあるから同じ駒使いでもブルバップに行く奴とBSG系に行く奴とで別れても良いんじゃ無いかな…
個人的にはやはり連邦兵たるもの全ての基本はジムにあると思いたいものだ…
ジムの性能の全てを引き出せないのなら何乗っても結果なんて出せやしない…筈だ
ジムWD欲しい…ジムがマシ使っても良いじゃない
まぁ…ザクもJ型出してくれよ…
もっと戦場に汎用量産型を…でないとカスタム機が輝かないと思う
今度のジム改は汎用量産型じゃないか・・・高コスだがw
449 :
200:2007/12/06(木) 22:31:10 ID:5/V9z+wO0
200,214,219,225,232,282です。何度も申し訳ありません。
いきなり見た方は「何者?」だと思います。私完全に部外者です。
本日、例の件で結果?がでましたので、
けじめというか、〆るつもりで、ご報告致します。
本日お客様にお電話いたしました所、一度目は留守電。
再度かけた所お客様本人が出ました。
初めに、ご迷惑&お手数をかけてしまったことへの謝罪。
次に、機変の際には〜等の説明を一折した所…。
あっけなく?「自分でよくやってみたら大丈夫でしたー」との事でした。
ただ、「データが消えた→誰が責任とってくれるの?→電話待つ」と、
クレームを頂いていただけに、結果を聞いてほっとしたというよりは、
拍子抜けしてしまいました。とりあえず、結果オーライということで。
新しい携帯で、またお楽しみ頂ければと思います。
…ということでした。
本スレの皆様、本当にお邪魔しました。
マジレスくれた方、叱ってくれた方、スルーしてくれた方、
少しでも気にかけてくれた方etc、と、ご本人様がおりましたら、
ご迷惑お掛けいたしました。お世話になりました。
>>449 乙でした。まあ一応丸く収まってよかったではないか。
>>449 おつかれさん
相手が真性DQNじゃなくてよかったな
俺なんて某バーガーショップで「ピクルスが入ってるなんて聞いてない。金返せ」と言われて減給されたんだがな
>>447 やたらと…三点リーダー…使う人……先…生…きら……い…………で……す……
>>451 そこは「いいえケフィアです」って返しとけよ
>>449 クレーム処理お疲れ様〜
ゆっくり休んで、また明日から頑張ってください。
気が向いたら絆もやってねw
>>449 お疲れ様ー。
解決したみたいでよかった。
>>449 乙です〜、で解決したついでだ後学の為にも我がジオン公国軍に入隊
してみてはどうかね?つまりは
絆 や ら な い か?
ジム駒でBSG使ってみたがビームガンよりいいじゃないか
これからこれメインにしようか検討中
>>446 陸ガンはタンク護衛としてなら、近中距離からのブルパカットがメインな訳で
タンクにベッタリな陸ガンをウマーするのが日課な訳ですが
>>449 乙です!
丁寧な文体にひっそり入る「マジレス」には毎度吹くよw
単純に、今のゲルがバズの変わりにドムトロと同じマシを持ったら、と想像してみると……
(゚д゚)
駒のBGは使ってみて凄い疑問と不安を感じたな
圧倒的な威力も確実にペダル踏ませるサブも無いし
威力を40位に押さえて二発ダウン、は強すぎるか
マシンガンの距離で撃ち合うなら、ドムトロかF2で良いやん・・・となる。
>>458 タンクにべったりな陸ガンはたいてい護衛が護衛してくれなくて泣きながら張り付いてるので
ウマーでなく苦労を感じつつ刻んだり蜂の巣にしたりしてやってください
駒BGはBSGの互換的雰囲気で使える
多少の反動はあるものの歩きながら撃てるし、弾速も良好
ビーム兵器祭のときにはじめて使ったが、意外と小回りが利いた
一発ダウンでダメージも低い故に、兵器として“使える”かは別問題なのが問題
ビームライフルが「扱いやすい主力兵装」でなくなった初のゲームじゃないだろうか
連ジで言えばマゼラ砲、連ザで言えばアグニのポジションだろこれ
ダウン値高くてQSしたら初段で終わるけど、単発よろけで威力が45くらいの発射硬直無し。
とかだったら面白かったかもな>コマのBG
…と、思ったけど
それじゃあ近バズの立場が無いか
連ザのアグニ系はサブを決めればメイン確定なんだが…
確かに、絆は原作キラーだな。
ガンダムやゲルググが糞弱い地雷に見えてきた。
>>467 いきなりダムを乗りこなしたアムロは確かにNT
グフは失敗作どころか主力機体
ゲルググ作ったはいいが学徒兵にはBRが使いこなせずみんなBZのまま
そしてドム×3をやらかした黒い三連星は核地雷
タンクでMS戦やらされたハヤトがカワイソスなところだけは一致してるな
>>471 マッチング44だったらマジ最悪だなw
>>467 ジャブ地下で蟹を出す佐官
MSで前線に出ない将官
ジム頭とドムの接近戦
地雷だらけだw
>>473 あの佐官は赤蟹だからおkだろ
ジムに釣られてビリって戦闘終了まで拠点籠もりだったけど
ガンキャとガンダムとガンタンク即決されて連邦涙目wwwwww
極め付けがあるぞw
ゲルGで陸ガンに接近戦挑む馬鹿
>>476 野犬と迅雷の
スナ2VSゲルGの近接戦闘
>>478 なんかそれは肉入り11になったときにやれそうだな
展開は超gdgd…というか、250秒満遍なく使っても終わりそうもないが
明日に備えてサク斬りでちょっと練習してから寝る
>>480 これはひどい
人格三流とはこういうやつなんだと改めて理解した
483 :
変化をくれバンナム!:2007/12/07(金) 06:56:40 ID:lkP19GKI0
ああっ、ステージも単調、MSも増やせない、鹵獲は意地で出さない・・・・
ならせめてカラーリング機能だけでも追加してくれれば新鮮味が出るのに。
わがままは言わないWiiの様なちんけな奴でもいいんだ!変化をくれバンナムさん!
それだけでもザクだと思ったらシャザクでした〜とか事務駒と思ったら寒事務でした〜
とか、後自分専用機と愛着も増えると思うんだがな・・・・・・
484 :
バンナム社員:2007/12/07(金) 06:58:40 ID:4psyt02fO
なにもしなくてもガノタ廃人が金入れるからなにもしなくていいじゃんw
そもそもだな
なんでジオンの狙撃がゲルググ陸戦型なのかと
捏造にもほどがあるだろ
どう考えてもゲルググイェーガーだろ
やるなら
そっからして腐ってるわ
(バ)/~
「弊社と致しましては、お客様にちょっとしたサプライズをですね… 」
イェーガーはイェーガーで宙域用って設定あるしどっちでもいいよ
それより捏造でもいいから機体数をさっさと60にしろよ
陸ゲルが狙撃用なのは別にいい
それよりもどうみても狙撃用ビームマシンガンなのに強化型ビームライフルと言い張る方のが不思議
ガッシャの山越えハンマーは拠点攻撃◎
地上用『リック』ドムUってのがあるぐらいなんだから
ゲルググJだって地上に行けるはずだ
足が無いわけじゃないんだから
色はちょっと変えるだけでかなり版権元と
揉める事をしらないのかな
他のロボットゲーに比べてガンダムゲーは装備がほとんどいじれない
これも揉めるから
ところでなんでWikiTOPから
新MS情報消しちゃったんだ?
陸戦ゲルググにスナイパーライフル持たせてスナUと対にする方が、宇宙用機体を地上に持ってくるよりマシと判断したんだろ
このままいくと
連邦の次のスないパーは
ジムスナイパーVになりそうだな
さすがにそれはいい加減にしろ
斜め上を逝ってハーモニーなネモスナイパー実装とか
どうせハーモニーするなら、
ジオンから接収した機体F2ザクを改修したザクスナイパーF2。
とかだろ。
版権元てゆーか創通が五月蝿いんだろ?
本来の版元であるサンライズはバンダイの傘下だし
バンナム開発の奴ならある程度融通は利くみたいだけど。戦記やめぐりあいは色変えたり、武器変更出来たし。
逆に他社の連ジなんかは揉めたらしい噂聞いたし。
まあ原作に無い武装つけるから渋るんだろ
シャゲルのときは色かキックで揉めたんじゃなかったっけ?
ガンダムタイプ初のスナイパー出すから安心しろ
>>483 なんだかんだ言って絆はゲーセンでかなりの稼ぎ頭でもあるんだし、
ガンダムの世界観から多少はみ出したレベルの要素なら、
「建前」用意すりゃ企画通せそうな気はする。
ただ、カラーリング変更の様なカスタマイズは機体判別に影響が出るから、
ゲームの都合上無理だろうね。
でもまぁやっぱり開発のやる気の問題。
カラーリングって機体の色丸々変えなくても所属大隊、小隊とか携帯で肩の色を変えたりエンブレムを入れたりする程度なら機体判別やらの観点から見てもギリセーフっぽいんだがな
>>571 黒い三連星はミデアを落としたんだぜ!
ドム一機失ったがなw
502 :
501:2007/12/07(金) 11:00:10 ID:wEsup2s7O
今日も新機体の発表は無し・・・と。
最近、絆行かないから金が溜まるぜ。
年末年始にアップデートはないと思うんだがなぁ。
個人的に2月辺りじゃないかと予想してる。
VerUPしても、どうせ中 と 高コ 近一機づつの追加だしな。
機体が少ないなら、勿体ぶらずにとっととUPすれば良いのに。
まだ調整も済んでないのにダムAに勝手に発表されちゃった
って所だろうね。年内はとりあえず無理でしょ
俺…今月絆やらなかったらPS3買うんだ…
ニュース先行で結局実装されずドムキャの二の舞になるとか
ドムキャ自身は三の舞だがw
ありえるから笑えない。
俺は今月絆を我慢して凶箱360とAC6買うぜ!!
まぁ二度あることはサンドアールと言うしな。
昨日ゲーセンでIC無くしてしまった・・・
>>512 携帯用公式サイトにカード復旧について書いてあったけど、無くしたとなるとダメなのかな?
いや、俺はカードを洗濯しちゃってサ…orz
>>507 ガンダムクラスのコンテンツで
「雑誌が勝手に発表」なんてありえんぞ。
もしフライング発表なんてしてたら
かんなり重いペナルティ(今後情報一切カットとか取材拒否とか)
があるはず。
つーか媒体がガンダム専門誌だけに、
そんなルール違反はしないハズだ。
すっぱ抜きなんぞしなくたって情報が優先的に入ってくるんだろうし。
俺もそう信じたいんだが運営バンナムだろ?
ドルアーガの時に広報が勝手にリーク、調整出来てない開発涙目って事があったんだ
絆の運営見てると同じ匂いがしてなぁ
DVSしかやってません
あー、バンナム内での話ならあり得るな。
広報が先走ったんなら、普通に載るわな。
ちなみに俺ではない&ガンダムではないが、
知り合いの編プロがエヴァがらみのコンテンツで
発表時期破りをやらかして、
3ヶ月間取材禁止になってたことがあった。
やらかしたヤツはその編プロクビになったw
>>514 俺もカード洗濯したw
でも、その後普通に使えたよ
ヒマラヤだとタンクが拠点ロックするのに一苦労するからガンキャA弾が美味しいわい。
将官戦?なにそれ食えるの?
>>514 ICチップ自体はカードにウェハースされてるから
表面に皺がでてる程度だと死んで無いよ。
但し、リーダーが壊れる可能性もあるからアイロンで
皺や段差無くしてから通せよw
>>520を読んで安心したけど>512が気になる。見つかると良いなぁ…
>>522《了解》目に見えた皺や汚れはないけど、注意してから入れます。
アイロンの熱でIC壊れたりしてな
>>524 柏餅のようにカードの周りをハンカチで包んでアイロンをかければおk
何にしても破損したICは交換してくれたと思うけどな
ちくしょうギャン取れねぇ………
原因は自分の腕が悪いことはわかってるんだけどどうしても焦ってしまう
連邦だとアガーイ祭があったからジムスト入手楽だったんだがな
未だに着地取りのタイミングが掴めないぜ………
着地取りのタイミングもそうだが、位置取りも大切だぜ。
距離を一定以上取りつつ着地時に障害物がないようなところで攻撃できる場所を見つけるんだ。
ズゴで赤ロックして右トリガー連打してればすぐ取れる
メール返信しながらでも余裕だ
さすがに中50も乗ってればラッキーヒットでギャン取れてるだろw
>>528 キャノンの場合、狙うは着地する寸前だぜ?着地後に当てようとすると200mくらいまで近づかないとイカン
格闘機に粘着することと着地するなーと思ったら2発1セットで撃ち込めば何とかなるさ
友達くらいいるだろ
頼んでおとりになってビリってる奴を
タックルなりクラッカーで倒せばいいじゃないか
マカクの対MS弾は優勝だぜ?
この誤字は吹かざるをえない
Orz予測変換の罠だ!!
ああ、チキチキタンクMS弾祭りで優勝だなマカクは
>>529-534 おまえら重要なファクターを忘れているぞ。
つ「連邦の等兵格闘機にはエセが多い」
ジムストは比較的楽に取れてギャンがきついのはこのためでしょ。
少将になってからジムスト取った人が通りますよ〜
中狙嫌いなんだよ、おかげでまだガンダム貰ってないorz
>
途中送信してしまった・・・
最近ジオンではじめたが
一等兵になったばかりの時に「ギャンとるぞー!一回できめるから本気だすか」と思い
ギャンとったがつらかったわw
似非多すぎワロタ
まあ似非といっても持ってるのは陸ジムとかだからなんとか対処できたが
きっとモニターにはものすごい勢いで敵を狙う大人気ない一等兵が写ったことだろう
ちゃっちゃと新型タンクを出せと・・・
ってダブルアームで実質新型になったからあと三年くらいは無理か。
陸ゲルがスナイパーなのは
陸ゲル(スナイパー仕様)なのかと思ってた。
いい加減変化がなさすぎるぞ、このゲーム。
グレキャ以降ろくなマップも追加されないし。
バンナムに文句を言える程このゲームを理解してる奴は殆どいないと思うよ
まだまだやり込みが足りないな
似非なんて上で勝てない残念佐官がほとんどだし
そういう馬鹿は目の前の餌(金格リアル等兵)にご執心だから狂ったようにキャノンで追い回せば
1回ぐらいなら何とかなっちゃうこともあるぞw低コの格闘機ならまだ当てやすいし
おまいら
大ニュースだぞ!!
【ワシントン】女性の股間についているとされる「マンコ」について
米オハイオ州の名門ケース・ウエスタン・ブリーフ大の生物学者らが「存在しない」という新説をまとめた。
近く生物学の一流専門誌「フィジカル・レビューH」に掲載される。従来の理論では、
マンコはセックスやオナニーの際に必要不可欠なもので
下腹部に10cm程度の割れ目があり、その中に膣があるとされてきた。新説は、新たな聞き取り調査により、
マンコの存在は都市伝説であったとするもので、その根拠として、
(1)道行く女性にマンコを見せてくれと頼んだところ、誰一人として見せてくれなかった。
(2)アダルトビデオなどでは女性の股間の部分にはモザイクがかかっており、目にすることができない。
(3)最近、無修正画像を目にすることがあるが、CG技術の発達によるものである。
(4)日常生活で「マンコ」という言葉をひとたび発すると、法律で禁じられた行為であるかのような嫌悪の視線を受け
しかも公共放送でも「マンコ」は放送禁止用語となっている、などの理由をあげている。
日本においても、本物のマンコを見たことがない人が多く、その実在については以前から疑問視されてきた。
肝心のダム板へのリンクを忘れてどうする
トイレ板か今度は
>>546 バーボンをご馳走してくれるんじゃないのか?
>>546 米国なのに日本の事情なのが悲しいゆとり
とりあえず俺はルームミラーかサイドミラーの実装が欲しいぞw
アムロのガンダムだって、後方カメラあった気がするのは俺の気のせいか?
>>514 修復サービスはするが無くなったものはどうもしてくれない。
新しいカードを作った後に、無くなったカードが万一出てきて使用されたら、システムに致命的な影響が出るから出来ないと言う説明だ。
また、NYかよ!
HMとHM(R)
NYとNY(R)
バンナムはこれで後10年は(ry
NYの次の次位にはTD来ないかなぁ…
NY死ね
そんな毎回毎回こられたらもう面白くねーよ
これであと2週間絆をやらなくてすんだ
思いついたんだけど
准将と准尉を階級として導入するべきだと思うんだ。ターミナル弄ってどうにかできないものか
現行の各階級3分けを
元尉官以上の人間は、現行伍長までは下がれるわけだけど、准尉を新設してそこまでしか下がれなくする。
曹長から准尉への昇格条件は楽に5連続C並に、現行だと一度リセットして昇格フラグ立てなきゃならないけど
准尉昇格だけリセットせずに、実質的に現行と同様の条件で曹長から少尉に昇格できるようにする。
そして准将
准尉と同じく大佐から少将への昇格の障害にならないようにした上で
元将官で前月PPランキング大隊20位以内も全員准将に一時降格
階級としては少将と同じランクで扱う
あまりいないとは思うけど、メインカード降格させて街下げするのは無くなる。
っていうか、そんなことどうでもいいんだ。准というランクが欲しいだけなんだ。
どっちも中途半端な階級はいらないとおもう
下士官以下のカードで仲間内でマチ下げする人がいる限り
そんな階級は無意味になる
確か、大会の決勝って22日だったっけ?
なら年内verうpがあるかもしれないと思った
クリスマスに実装…やっぱ無理か
ガンタンクUマダー?
>>560 不具合あった時に年末年始休めない
そんなリスクをバンナムが背負うと思うか?
>>559 だよな
ただ上手い奴だけで固まりたいって欲求はあるから
そこなんとかすべきかも
そんでそこに上がれない奴が劣等感持たずに楽しめる仕組みも作らないと
まぁ、これから何やってもプレイ人口減るからgdgdで適当に追加したほうが
会社的にはおkなのかもな
ギャンで質問したものですが
レス参考に努力してみるよ
C弾入手したばかりだけどな!
ひょっとしてバンナムはもう冬休みに入ってるんじゃないのか?
実は携帯サイトのメンテ中止もこの冬休みの為の布石だったんだよ!(AAry
いっそのことさ、クリスマスから成人式あたりまで再度7配信してくれよ
しかも中遠狙しかつかえなくしてさ
期間中は降格、昇格もなし、月間ポイントにも反映なし
そんでもってその後の新機体支給のためのクジ条件が、ジム改がジムキャコンプ、FAがジム頭+旧砂コンプ、ドムキャがドムコンプ、高ゲルがザクキャ+旧砂コンプでいいからさー。
みんなお年玉やボーナス、冬のバイト代つぎこんでくれると思うぜ
以後、消化のための即決も減ると思うし
俺なんかまだダムもってねーし、がんばっちゃうよw
NYの後にJUきたら、マジ引退するわ
>>566 VerUPが年内にないという前提なら
NYの次がJUになる可能性はきわめて高い。
赤蟹、G-3獲得可能ステージでお茶を濁せるしなw
まあいままではダムA掲載の翌月に上げているから
26日位にVerUPを期待したいところだが。
クリスマスにNT1アレックス解禁?
今まで連休前にはverupしているんだぜ
去年の12月20日位にギャン、ストライカーを追加している訳だが
>>569 あのころのバンナムはやる気あったから……
今はどうもねぇ
もうこうなったら全国規模でストライキ起こすしか
無いなw
「新機体、新MAPが出るまで絆は絶対にやりません」
おまいらのここ1番の団結力を見せてみろ。
それが絆ってもんだろう?
>>571 大将「今日はすいてるな、ラッキー」
私はもうすでに自主規制はじめてるけど
ぶっちゃけ新機体にもあんまり期待できないなぁ
でたら乗るんだろうが
新機体、新MAPなんか特に必要ない俺には関係ない話だな。
むしろそのストライキとやらでクズ廃人共が消えてくれたらうれしいな。
ストライキ以前からうちのホームはガラガラだぜw
バンナムは、赤蟹、爺さんの取得条件がゲームをつまらなくしてる事に早く気付くべき。
>>575 そんなに習得条件が厳しいとは思わんぞ。野良でも数こなせばGETできたし。
もっと難しくしてくれた方がゲームとしては長持ちするんでS10連勝利みたいな激性悪な条件を希望したいぐらいだ。
クソなのはズゴやガンキャ、赤鬼、ガンダムをコンプってとこだな。
新機体は階級しばりとクジだけがよい。クジは勝ったときにカード通して引けるとか。これ以上厳しくするとクズどもがマッチ下げして、初心者に迷惑がかかる。
>>577 条件に同一店舗の階級縛りを入れたらいい
自分だけじゃなくて味方の階級が中佐以上縛りなら
マッチ下げも限界がある
あとは密漁対策に同店マッチ不可にすればいい
大会決勝で発表、参加者に先行支給し盛り上げる。
黙っててもプレイして貰える(+バグがあったら困るから)冬休みは放置し、休み明けから籤引き開始。
たぶんこうだろ。
>>576 厳しいとか厳しくないとかじゃなくて、そのおかげで編成がおかしくなったり
マッチ下げが横行するとこだと思う。
赤蟹、G3のおかげでJU自体にあんまりいいイメージ湧かないし。
>>577 野良じゃないと獲得できないようにすれば難易度も格段にあがり新機体獲得の為のマッチ下げもなくなる。
>>579 わざわざ大会に出るような人達だしいいテストプレイヤー扱いだな
先行支給と銘打てば多少のバグがあっても堂々としていられるし
>>578 同店舗密漁は誰にも迷惑かけてないからOKだと思う。
むしろ、密漁でもなんでもいいから早くゲットしてS狙いじゃなく普通にプレイしてほしい。
JU大嫌いです^^
各差マッチばっかりでタンク出したらエサにされます^^
こんなのばかりだからつまんなくてやらないよ
タンク出しても天井に当たることもあり護衛仲間に申し訳ない
バンナム地上出せ
JUでタンク出すと応援頼んでも来てくれないし放置され
焦って拠点落とそうとすると天井に当たり結局拠点落とせずって感じだしな
味方の誰かが支給条件を満たせば全員に支給
とかなら「絆」になるのに…
>>570 あの頃やる気があった?
今より全然ひどかった気がするがね。
最近はまだマシな気がするよ。
内容はともかく更新してるし。
JUは砲撃地点に迷わないのが唯一良いところ。そんかわり護衛もアンチも密集だけど
JUって狙撃で落とすもんじゃなかったのか
>>589 少なくとも連邦はタンク推奨。
ジオンは好きなようにすればいい。
>>590 >少なくとも連邦はタンク推奨
( ゚Д゚)・・・
(゚Д゚)
こっち見んなw
まぁジオンよりは推奨と脳内変換だな
なんか今日バンナム無双ばっかなんだけど……
俺だけなんで…とか思ったら周りの将官も同じだったわ
バンナム引いて中距離消化したいぜ
80P分稼げば中距離には用がないってもんだ。
>>591 JU連邦はタンク超有利だろ。YN、JGと並ぶ連邦が勝って当然のマップなんだが
新しいガンダムがロン毛になっててびびった
>>594 8vs8時のジムキャザクキャってそんなにダメか?
>>59 すまん、俺の場合の話ね
中距離自体は勿論アリなんだが、88でも1枚かせいぜい2枚
俺の腕じゃバンナム戦ぐらいでしか選ぶ場面が無いってことさ
バンナム戦を野良で選べるようになれば機体消化がスムーズに行けていいのになぁ
>>597 の間違いorz
バンナム引くまでアガイ乗ってくる
この前までA砲でDを取って昇格ストップに役立ててた俺的には
「トリガーを引くタイミングは連ジBRの射撃ボタンを押すタイミングくらい」
だと思う。誘導と爆風に目が行きがちだがむしろ弾速をアテにすべきかと
バンナム戦は、拠点2落し&ビリってるのを2機落とせば簡単にS狙えるな
連邦だと全体的に楽に取れるがジオンだとザクキャ以外は難しいよなぁ
ジオンならギャン使えばゲージ飛ばせる
ヨセミテ国立公園
>>606 マジレスするとニューヤークR
NYの反転でYN
俺、次が少将への昇格戦なんだ。しかし今はゆとり溢れる88だ。俺も馬鹿じゃない、
タンク即決だ!
>>610 そして拠点を落とせず昇格フラグが潰れるわけだな?
むしろ餌にされ、カルカン格闘機に絡まれて4落ちEとか。
そりゃないか。
>>602 中消化でガンキャが数に入ってるんすかw
どこの連邦すかwwww連ジDXすか?ww
615 :
sage:2007/12/08(土) 21:56:41 ID:PXkrtQi2O
>>595 迎撃ポイントが判ってるザクキャが敵に居ると結構苦戦するけどね
>>702 いや、ないから。そんな展開無いから。
ついでにそれ死亡フラグだから。
>>702 獲物を横取りされて 怒ってんのか?
てめぇがノロマなのが いけねえんだよォ!
>>702 ちょwwwwwwタンクが敵拠点で花火上げんなwwwwwwwwww
ヒマラヤまで彼女の真理と滑りにきて、車でペンションまで帰る途中だったんだけど、車が動かなくなった……
ミシシッピマッドケーキが評判だっていうから、死ぬ気でペンションまで歩いたんだけど、玄関のガラスとか割れてるんだよね……
電気もついてないしみんな寝たのかな?
車でションベンにみえた
ヽ、 / 思 い
凶 俺 お ! ! .い い
. 器 の. 前. ! | つ こ
を. ケ | !, い と
か ツ ノ l′ た
.く .の ゛! ___ 丶
せ. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
に / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl (B / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´
今BS11でポケ戦1話やってるけど、
明日は寒冷地ジムとズゴックとゴッグが流行るのかな?
俺、ハイゴッグが使いたくて絆はじめたんだ・・・
今日さ 絆の帰り道の車でレーダー鳴ったら
アラートに聞こえてしまった…
もうかなりの病気だわ 俺ってやばいよなぁ…
>>633 それで運転ミスらなかったんならいいんじゃね?
ヅダとヒルドルブ実装まだー?
ヨルムガンド実装まd(ry
ゲムカモフまだー(=( 凸))
ゼーゴック&オッゴ実装(ry
後ろだ!
>>590 個人的に、JUだけは
スナII > タンク
だと思ってる。砲撃箇所1ケ所限定のタンクに対して
狙撃地点は4ヶ所あるし。
ニコニコでIGLOO見てきたらこの流れw
ヒルドルブでたらオレタンク乗りになるんだ
>>642 同店舗マッチング人数が多いなら選択肢の多い砂2でも構わんが、
野良の身だと、対拠点機の進路が決まってる方が戦いやすかったりする
戦況に関わらず進軍・砲撃ルートを変える人が上位戦になると少なくなる理由は、
こういうことさ
>>633 絆帰りだと前からくる人や車にロックオンマーカーが見える俺よりはマシだ
これまで半年以上、中将やってきた俺だが
昨日見たら大隊内ランキングは早くも9位…
これを機に階級を大佐まで落とそうかなと思ってる。
自分の実力を棚に上げて、他人の腕をクソ将官と認定する
アフォが増えたのと、将官維持するメリットを感じなくなってきたから。
大佐以下の階級でも以前では考えられないほど、実力ないらしいし、
まあフツーにまだ負けんだろ。
もしかして佐官以下だと、編成とか更にカオスになるのか…
昨日タンクミッションで”拠点を叩く”&”回り込む”に
たぶん全員が”了解”or”ありがとう”ってかえしてんのに護衛にきたのが二人
護衛4を引き連れて登ってきた相手のタンク軍団にすりつぶされたよ
点数見ると護衛にまわった奴はCとDでタンクもD
他の奴らは軒並みA&B
リプレイ見てると左からまわって相手拠点にいる中狙を5人でなぶって遊んでいました
ちなみにたかってるうち、二人は将官。あと大佐。この大便将官が!!
ごめんね
俺、料理下手だけどまずいもの食うと文句いっちゃうんだ……
>>646 大佐カードで単独野良で入ったりするとオール大佐になったりとかなんだけど
マジで酷いぞ?ホントに。個人技も無いわ、タンク護衛もできないわ・・・。
アンチ編成に走るくせに勝手に先に落ちる近距離とかね。
バカらしくなって萎えたから今プレイ自重してる。
<<回り込む>>打たれると
「隠密してくっからおまえらそっち側で陽動頼むわ」
って意味かと思っちゃうなぁ。
以前そう解釈して<<ありがとう>>されたことあったし。
<<回り込む>>の後に続けて<<応援頼む>>があるとついて行くけどね。
>>646 大佐でSランクや500↑のAランク連発すると大将中将戦にマッチングされやすくなる気がする俺連邦野良大佐
今の大佐はホント、ピンキリ。将官くずれなら当然実力は将官クラスだし、かと思えば護衛出来ない、しない奴が珍しくない。将官くずれは準将とか新しく階級を作って欲しい。今は大佐も期待出来ない。
>>651 今は知らんがマチ下げバーストしてりゃ誰でも大佐までなれたからなぁ
バンナム祭りが始まれば、一気に大佐まで上がるし
そこから落ちるって事はあんまり無いんで
俺も分不相応な実力で上がった。その後は努力したけど。
最近はタンクが分からない。
拠点落しに行くのかと思ったら、永遠に後ろで垂れ流してたり。
DASも考え物ダナと思った。
>>651 将官でも怪しいのはいっぱいいるぞ
最近は編成時のカーソルの動かし方であぁ今回は負けだなとか思うようになってきた
>>654 あきらめたらそこd(ry
by安(ry
最近は味方どころか敵の階級の中の人の腕も怪しいし
同様に敵の編成もぶっ壊れてる場合も多いから
簡単に勝負捨てない方がいいと思うな
>>532 少し前ホームでもやっていた奴らが居たんだが3人組で、1人はタンクで囮役、1人は護衛兼トドメ譲り役。
こんなので大佐を量産していた。
>>653 野良タンクの安全は誰も保障してくれないからね
ほんの少しでも不安要素があれば前に出ないのは野良タンクの鉄則
まあシンチャくらい打てよとは思うけど
今将官&昔からの大佐達は一度中佐に降格してみやあ
何故これ程残念な大佐が増えたか痛感出来るから
やっぱ8VS8が原因なのかな
88だと色々な編成が楽しめて良いが44のが面白いと最近思い始めた
44のが88より実力うp出来る気がするし
ヒルドルブなんて出された日には、VCで弾種変更言いまくるぞw
あぁ・・・ヅダとかでねぇかなぁ
>>659 それについては否定できないな。
昨日アンチで落としまくってたガンタンク、中将だったし。
周りの陸ガン引き撃ちばかりで、グフがプレッシャー掛けに行ったら
あっさりタンクから離れていった。
お陰でこっちは2体でカゴメカゴメ。
俺らは作戦に成功したグフを護衛しながら待機。
ズゴに炙り出されて出てきた陸ガンをカゴメカゴメ。
なんか、もうね。
ゆとり大量発生は88が原因だとは思うが、
44の中狙が使いづらい息苦しさもどうかと思うしなぁ…
出来れば88で楽しみたいな。
木曜だけ66でやってくれんかな。
結構好きなんだよね6人ぐらいって。
格2・近2・後衛2って感じになりやすくて、バランス取れてる気がする。
拠点の固さも、ほぼ1落しは確実で丁度いい。
それより土日の片方44にしたほうがいい気がする。
ガチ編成が楽しめるからそれだけプレイヤーの質は上がるしその上で遊び編成のときは遊べばいい。
>>664 あるある。
絆はせめてバーストしてくれる友人を作ってプレイするのが基本なのにね。
それなのに野良だからって友人になりたくないって思われるようなプレイを平気でする人が多くて困る。
自分がされて嫌なことは他人にしないって最低限のマナー程度は守って欲しいよね。
バンナムもチーム全体でか、チーム内の一人が条件を満たせば隠しMSがチーム全員に手に入るとかの条件にすればよかったのに。
そうすりゃ、多少の文句は出てもみんな力を合わせて頑張ろうって方向性にプレイヤーもなっていただろうに。
今じゃ仲間を犠牲にして自分だけがいい目を見たほうがお得って感じになってるし。
それを見越して仲間が条件を満たしそうだとわざと邪魔をする人までいるし。
現状野良で出ると人間の嫌な部分をはっきりと感じられちゃうよね。
>>668 言わんとする事はわかるが、バーストしてくれる人作るのが基本とかないだろ。
初期に居た人はまだいいが、途中から始めた人はいい大人が何人も群がって騒いでる所に入っていこうなんて思えないよ。
一回500円のゲームなんか友人に気軽に誘える物でもないし。
ジオン将官なのだが、将官になってから勝率が二割はあがった(現在六割ぐらい)。ジオンはタンク戦がメインだが、将官戦ぐらいにならないとタンク戦を実行しえないからと分析している。 勝率は格差抜きでの話。
まぁ「まともなチームプレイしようと思ったらバーストが前提」なのは事実だな。
野良が悪いってことはないがそういう意味で後半敷居が上がってくるのが絆
野良で一番ネックになるのは
1)いきなり中狙即決する
2)「どーせまともな試合にならない」とか脳内補完して自分も即決する
特に2。一人くらいの即決ならカバーできるし
中は引き撃ちの対処任せればいいから、まぁ何とかなるんだけど
狙撃の取り合いした上に、2人も3人も狙撃とかね…
特に尉官が混じると本当に地獄。
馬鹿編成は、機体出しとコンプ目当てが大半だと思う。機体なんて総出撃数で勝手に増えればいいのにな。一回500円もするんだから、毎回勝つための編成をさせてくれ。今から変わっても文句は言わんから、変えてくれ、バンナム
バンナム「そんな事したら、だれも狙撃使ってくれなくなるじゃないですか」
>>673 だがそのカテの基本もわかってない奴が上位機体に乗り出したらそれはそれで困るわけで。
>>673 そう思うなら毎回固定メンツでバーストすればいいじゃん
野良でやる以上無茶編成は覚悟すべき
>>673 その部分には同意するが、今の機体出し、セッティング出しのシステムだと
どうしても特定の機体を選びたがる人が出るのは仕方ない部分がある。
しかもこのゲームは2戦で500円だ。
ガチで勝ちたい人がいい編成を望むのと同様に
セッティングを出したい人は希望の機体を使わせてくれという望みもある。
事前にターミナルでどの機体(またはカテゴリー)を使いたいかを設定して
マッチングに反映させればいいのになあとか思うよ。
砂II即決とかいるんだから真性馬鹿は減らんと思うぞ。
コンプ目当てor機体出しの奴はちょっとは自重してるだろうし
だからガチ部屋とぬる部屋の二種類作ってくれればいいんだよ
中祖即決で後衛が3枚、4枚なんつーのは勘弁して頂きたいが、
タンク+前衛7しか認めん、なんつー了見の狭いヤツも勘弁して頂きたい。
もうタンク含めてかならず後衛2機入れなきゃいけないように変えればいいと思うよ。
これなら無理に消化しなくても乗る機会増えるだろうし、
おまいらの好きなタンク戦だってこなせるだろうさ。
>>679 ぬる部屋はバンナム戦以下の消化のみクソゲー
ガチ部屋は中狙禁止
>>681 > ガチ部屋は中狙禁止
JGやGCは一枚欲しいんだが。
あと言い忘れたがやはりガチ部屋で編成に縛りを付けるなら
・格四枚以上
・中塩素三枚以上(対拠点なしなら二枚目も不可)
にすべきだね。
>>684 おっと重大な誤字
「にすべきだね」を「を禁止にすべきだね」に脳内変換してチョ
格×4が有りの場合もあるわけなんだが
それにしても「4枚以上のみ」はねーな
一度でいいから旧ジム砂×3、ジムスト×5の遠目じゃよく分からない編成やってみたいなぁ。
むしろ拠点落とさない時こそ中2枚くらいは入れたいところ
使えるキャノンがあればアンチ力上がるよ
使えるキャノンが圧倒的にいないんですが
>>692 使えるバズより圧倒的に多いと前向きに解釈。
自分が使えるキャノンやバズになればいいのさ
>>694 キャノンはともかくバズを使いたいと思えない件について。
直線軌道であんだけ障害物が多いマップが続いてるんだ。
バンナムが「バズ使うな」って言ってるのと同じ。
使えるバズが居ないというより、バズが使えるマップがないって方が正しい。
連邦諸君はもっとジムキャC砲使おうぜ
1戦使ってみただけで「また連邦優遇か」って思えるほど使いやすい
ポイント稼げるってだけだろ。
チーム行動って意味じゃかなり邪魔だよ。
GC88とかだとジムキャCはかなり有効だな
アーチの上あたりで不利な所に撒き散らすだけでそこの壊滅が防げる
>>698 拡散やらミサよかだいぶマシだろ。
当てるべき相手にだけA砲きっちり狙える奴がいくらでもいるなら勧めたりせん
702のために作ったネタがあったのに寝過ごした俺が来ましたよ。
昨日タンク装甲9で出撃したんだわ、装甲上げてるから敵からのマシンガンなんかバッシバシ弾いて敵拠点まで突っ込んでゼロ距離で拠点撃ってた
そしたら後一発って所で中に横取りされた挙句、そいついきなり「もどれ!」連発、護衛の奴らも離れていくので仕方ないから俺はすかさず敵拠点の過に隠れつつ「応援頼む」連発で応戦
裏切った護衛共も戻ってこなかったが、俺は拠点完全破壊したいのでその場で待機してた。敵拠点が回復するまで暇なのでエロ本読んで事なきを得たが、あの中への怒りが治まらない。
>>633 車でレーダーが鳴るってどんな車だ?その車トランスフォームするんじゃね?
>>615-640までの流れを汲んで作った反省はしてない。
徹夜明けの癖にニヤニヤしながら考えた俺アホだなぁと、今見るとどう見ても駄作です、本当にありがt(ry
こんな惨めな思いするのも嫌だから予知レスも程ほどにしようぜ、もう寝るorz
>>708 スピード違反取締探知用レーダーがあるのよ
無線やらの電波を拾ってるんだとおも
それもネタに含まれるのでは
でも、パトカーはケツに来ると感じるじゃないか。
定置サイン会は場所知っていないと無理だけど。
>>702 辛いが言わざるを得んな…
出直して来い
ガトー少佐の声で「囲まれているぞ!」と言ってくれるレーダー探知機がでれば買いそう
非難轟々浴びているっ
でもそんなの関係ねぇっ
でもそんなの関係ねぇっ
まぁ今年らしくていいじゃまいか
>>708も乙だッ!
はいッ オッパッピー
そういや、今更かもしれないが
ジオン側の垂れ幕?みたいなののザクにマゼラトップ持ってるのいるよな?
使ってみたいぜ
ザクと同じ機動力と装甲にサブはクラッカーと脚部ミサポ
格闘は砲身を相手に叩きつける
>>697 ガンタンクの焼夷弾の方が強く無い?
延焼時間長いし、必要に応じて拠点撃ちに加われるし
爆風が異様に広いから将官'sでも普通に燃やせる
それを考えるとヒマラヤは素晴らしいMAPだな
中がタンクの変わりになるのはヒマラヤだけ
ジムキャのC砲とタンクの焼夷弾、ダウン値って同じだったっけ
同じだったらタンクナパームもなかなかだな
>>717 それを言ったら、ミサラン持ってる陸ジムがだなぁ…
>>723 ( ゚Д゚ )
それは気づかなかったぜ
>>723 あれってロケランじゃなかったのか?
てっきり連邦版グフバズだと思ってた
箱ミサイルもロケランも両方いた希ガス
ダメージはジムキャC>タンクD
ダウン値はタンクD>ジムキャC
延焼時間はタンクD>ジムキャC
爆風範囲はタンクD>ジムキャC
ガンタンクの焼夷弾は適当に撃っても当たるけど
ジムキャC砲はマジで狙って撃たないと当たらない
ついでに現バージョンのタンクは拠点も撃てる
この差はでかい
狙いやすいグレキャとかだとガチかもねジムキャC。
他は大抵タンクで事足りるだろうからA弾推奨だが。
流れをぶった切るがHMで山頂側での拠点ノーロックポイントを解説してる
サイト等は無いだろうか?何とか自力で頑張ってたんだが残念ながら判らなかったんだよorz
ニコ動画で上がってるの見ればいいじゃん
谷側しかニコ動に上がってないし、谷側以外無理。
右ルート、中央ルートはそそり立つ障害物があるから誰でもわかるし
左ルートの細道にもポイントはないはず。
>>731 180mmのノーロックポイントがあるらしいから、そこからならロック撃ちできるんじゃね?
これはジオンの罠だ!
>>729 ちょいとチェッカーで仮説作ってみた
ttp://pict.or.tp/img/33786.jpg ジオン前提だが明日からは連邦でやってみてくれw
1)「例の」最大ノーロックポイント。角度調整がやたらシビア。
2)まったく未検証。山に引っかかる恐れあり、可能なら実用度高そう。
3)ほぼ大丈夫なポイントだがロックポイントに近く、積極的に居座る意味があるかは未知数。
4)ロック撃ちからアンチを回避して落ち着く場所。積極的にここを取る必要は全くない。
こんな感じかな?
今週はRだっけ?
即決砂の前に立って射線ふさぐのって流行ってるのか?
開幕直後マシンガンの嵐なんてよくあることだったが
2クレ連続で100カウントくらいずっと前に立たれて萎えた
即決されたほうはお前の100倍萎えてるだろ
護衛だと思って自分はJS
残りの味方には更に迷惑な事を忘れないで欲しいんだぜ。
即決スナだけなら、最悪スナが空気な地雷でも7vs8で済むが、
スナの妨害に走るヤツが出てくると、そいつも完全に戦力にカウント出来ず、
6vs8をやるハメになる。
>>736 スナ即決されたら、俺も普段使わないドム即決。
マンツーマンディフェンス!スナの前に立ってFlash!
自衛力に欠けるスナをちかくで守ってるだけですよ。
>>736 スナ即決されたら、俺は使った事無いサイサリス即決。
サイサリスかぁ…
絆始めたのがサイサリス支給が終わった後だったから一度で良いから乗ってみたいなぁ
>>743 店の外の看板にあったマゼラトップに惹かれた自分
ロケラン持った陸ジムはジム頭の色間違った説
BRが安くなったから絆の単独最高コストMSになったんだよな
色んな意味でいたら困る機体だった
即決は無いだろ。
何故こいつに美味い汁吸わせる為に、前薄くなった分こっちが頑張らないといけないんだよって事になるだろうが。
消化したいなら2戦目で相手のレベルを見てから。
それか1戦目タンクで仕事しとけ
>>736 スナ即決されたら、俺は使った事無いミデア即決。(HM限定)
年内ばーうぷは絶望的ですな……。
年内逃げ切り態勢だな、こりゃ・・・
木曜に動きなければバンナムは年末年始なにもなしか。
来週の告知だと一応ぎりぎり年内?
連邦で出撃したときのヒマラヤでの勝率が50%とかおかしいですよね?
負ける試合は大抵タンクが地雷してるんだよなぁ。
ただでさえ足遅いのに、開幕DASで敵にけん制ってあり?
砲撃地点制圧してるのに、出遅れて敵のタンク護衛に捕まって狩られるとかあほかと……。
アンチに狩られるならまだしも、タンクが護衛に狩られるなよと。
最近"仕方なく"タンクに乗る残念タンクが多い気がする。
>>752 木曜にサイト更新されたら、年末年始の休業でした
に100ペリカ
>>753 拠点落としは隠密行動が基本、ってことすら理解してないタンクが増えたな。
ブースト全開でダッシュなんてカワイイ方。
酷いのになると開幕から敵に向かって「ここにいるぞ!」とばかりにD弾ばらまいてる。
DASは両刃の剣だな。
隠密も何も数秒後には目視されるだろ・・・
>>736 44でタンク選んだ後に中と狙を選らばれた時は敵が虐殺にくる前まで射戦をふさいだ事がある
普通の優良企業ならボーナスも出てて一番の稼ぎ時の年末商戦は
必死になってインカム率高めるために働きそうなもんだが、
バンナムは違うのかなぁ。
鉄拳で忙しいんだろ
亀レスだが
>>647 その大佐だがあの時はすまなかった、まさか君のタンクのレーダーが壊れてるとは思わなくてな
崖を下ってる時に谷側から進軍してるのは気付いていたんだが、すぐ気付いて崖側にくると思ってたんだ
<<すまない>>
仕事嫌いのバンナムが、JGの復旧すら終わってないのに今の時期ばーうpして
不具合発生→正月返上の復旧作業orz
やるわけないよ。
>>758 ポッドが売れた時点でバンナムは損してないからな。あとは店次第。だったら金額設定位自由にさせろと
>760
他店タンクに山側進軍期待はねーよw
>>758 普通の優良企業とバンナムを一緒にするのは普通の優良企業に失礼だろ
シンチャに"こっちに来い"が必要だな
>>736 店の常連が二戦連続で編成無視の即決砂にブチ切れ、
押して高台から突き落としてたの見たことがある。
射線塞ぎもなかなかいやらしいなw
>>761 冬のボーナスウハウハで南国にバカンスですよ
名目は『現地ロケ』ですが何か
G3追加されたのが11月頭だっけ
まさかここ基準に前回のMS追加から3ヶ月ぐらい間を空けるとか考えてるのか、バンナムは?
>>760 今日もいたぞ
敵が来ているにも関わらず細道側から進行して当然の様に食われるタンクが
その間こっちはゲレンデ側の敵タンク部隊を食わせて貰ったから囮にはなったかな
772 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 14:02:36 ID:WdPn/QKdO
NYの次はNYRですか?バンナムさん。
そろそろどっかの雑誌かなんかで
「ほんとに60機出す気あるんですか?」って
聞いて欲しいよな。
このペースじゃ5年はかかりそうだ。
774 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 14:15:18 ID:tYFHtlZXO
>>646。
俺はフラグだけは維持するな。
いやがらせこめて。
>>772 そろそろTDを出してほしい
でもどうせJUだろうね
誰も新マップと言わない所に、バンナムへの期待度の高さが伺えますね。
バンナムが複数の仕事を同時にできるとは思えんしなw
これで年内に、新MSと新MAP出したら俺はバンナムを見直して、ボーナス全額絆に投入してもいいw
JG修復するのにどんだけかかってんだバンナムよぅ
お昼に4回やったが1度しか
肉入りとあたらんかった人減ったなぁ
TDて不具合あるわけじゃないよな?
なんでこんなに登場機会が少ないんだ?
初回だって短期間だったし
ドムトロと陸ガンがお見合いするつまんないMAPなんで個人的には別に無くてもいいが
つまんないと不評なのかな
番南無アケ担当だって、絆だけが仕事じゃないから仕方ないさ
特に今の時期は忘年会・バンダイ×ナムコ合コンのセッティングで忙しいんだよ、きっと
ヒマラヤ→ヒマラヤR→NYと続いてるから
今年最後の週はきっとNYRだろうなぁ
これで24か25あたりに機体ロールアウト&JG復活で今年締め括りとかだったら投資しまくるぜ
ま、ありえん話だが
両軍に中が追加されるんだから、
中が使いやすいMAPが欲しいところだ。
ってなわけでJG&ロールアウト希望
近も別につらくないMAPだし、あそこでDAS使ってみたい。
蟹&G3も取れるし、人も戻ってくるだろう。すげえカオスになりそうだが
新MAPはもう諦めているがJG復活と新機体追加は年内にやってもらいたかったな
キャマダーは既に新古品なんだし
バグが修正されない限り戻ってこないだろうな
現時点での作業順は
@JG復旧
A新機体4機の準備
B新ステージ作成
Cサイサリス実装
くらいか?しかしRってそんなに出すの面倒なことなんか?時間稼ぎにしか見えないのだが
少なくともロールアウト時にJUだけは回避してもらいたい
>>781 TDは44なので88しかしない人はやらないから
バンナムはクリスマスのプレゼントにあわせて
UGと新機体の導入する気なんじゃないかな。
しょせん予定でしたー って、
プラカード持ったゴックが登場するだけかも知れないけど。
UG?
マシンガンはもうイラネ。
サプライズなんていらないから、ちゃんと実装するっていう
意思表示をしてもらいたいな、個人的には。
それだったら俺は安心して絆を続けて行けると思ってる。
もう爺さんや赤蟹みたいにいつの間にか実装されてましたー見たいなのは簡便願いたい。
>>791 すまん、打ち間違えてた。JGな。
JG出るまで引き撃ちしてくる。
JGはもう、黒歴史で処理しとかないとwww
NY・GC・TDのローテーションでいいよ
バンナム!半年に1回のペースで良いから
新MAP追加・2ヶ月おきに両軍1機追加で
あと、2年は遊べる両軍佐官
>>793 さらに追い打ちで
ゴ ッ ク っ て な ん で す か ?
>>795 ゴッグだったね、悪かったよ。
JG出るまで味方の連撃カットしてくる。
そういやF2配給以降長いこと新配給がないな。
人によっては爺さんなり赤蟹が増えてるんだろうけど。
全員肉入りじゃないとだめ、JG封印されてJUじゃないとだめとか
プレイヤーの関係ない所で制限付けられたロールアウト条件で、絆にトドメを刺したよな。
20連続Sとかにしとけばいいのに。
>>798 20連続Sのが難しいと思うが
2戦Sくらいでいいとは思うな
もしくは特定の機体コンプだけとか
いや、難しいのはいいんだよ。ユーザーの努力で何とかなるんだから。
半月も雪山に閉じ込められるようなマップサイクルで、何をどうしろと。
そこでまさかの対人戦で連続S20回で新機体
途中バンナム戦が一回でも入ったらアウトー!
同カテゴリ機体を全てコンプしたら新たな機体がっ
実際なんでコンプボーナス無いのかが分からない
マッチ下げを呼ぶような条件は良くない。
なぁ、全国大会だが 九州代表は小学生+中学生のリアル学徒兵だそうだよ。
勝っても「いじめ」 負けは「切腹もの」か?
なら条件に野良でをいれればいい。
近くにバースト推奨店舗しかない俺涙目
>>804 子供は皆ニュータイプと申しまして
807 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 18:44:41 ID:idklPtCCO
>>804 もし優勝とかしちゃったらどうなるんだろうか・・・
負けたほうが切腹したくなるかもしれんね;
>>804 負けたらバンナムにモンスターなんとかからの苦情フラグキタコレ
ゲームに関しては俺自身も今より中学の頃の方が何でも上手くできた気がするな
手ごわいかもよ
>>806 >>近くにバスト推奨店舗しかない
と読んでしまった俺は多分死んでも良いw
仮に全員NTだとしてこれだけは断言できる
ボイチャはカオス
交通費…親が出してくれるのかなぁ…
>>813 時期的に修学旅行兼だろう、学生的に考えて
>>813 絆代がどこから出ているのか考えれば、答えは明白さ・・・・。
学生までも戦争に狩り出す・・・寒い時代だと思わんか?
シャングリラチルドレンに期待
今は戦場が雪山だからな
絆やめれば交通費ぐらいッ!
えっ?
本戦も500円入れないと始められないの?
マジすか
今こそぬるぽ
今でもガッ
ここでガッ
>821
それだけでは、ありません!
交通費、宿泊費は自腹
さらに、参加料も別途必要です
全国大会優勝!
普通ならすごい名誉なのに、糞程度の価値しか感じられない俺は異端?
このまま荒廃するだけのゲームに、優勝も糞もねーだろうよ。
盛り上がってる時にやるなら、優勝って肩書きだけでも凄いと思うけど。
大会やるの半年遅かったな
F2支給あたりにやればそこそこ盛り上がったんじゃね?
まあ10人のライトユーザーより一人の廃人の方が金使うからなぁ。
バンナム的には金落とす廃人だけ残ってもらえば満足なんじゃないの
確かに、大会は夏ころやるべきだったよな。
有料VreUPになったら、機体大量追加でまた盛り上がると思ってたのに・・・
裏切られて、みんな辞めちまった。
1年遅いだろ、アタックザベースどこいった
人気ないMAPで朝一野良出撃すると、ほぼ確実にランカー引くなぁ…
廃人同士だからいい戦いできて楽しいがw
ヒマラヤは狭いんだよなぁ…
俺、ダムVSダム稼動したら絆引退するんだ…
連邦側に完璧にノーロック出来るタンクがいてふるぼっこにされた。
あれどうすんだよ。
>>835 すげぇガキ多くてブチキレそうだが
何より安いしな
100円で5クレもやれば大満足できるよ
絆は5クレやっても納得できない時があるから困る
>>837 GvsGのスレ見てると、プレイヤーの質の低さ…もとい若さを実感するがな
安い=多くの厨房も遊ぶ、だから仕方ないけどね
そういう意味でも、1クレ500円は変えないでいいや
…と、無理矢理絆の話にしてみる
>>838 それでも500円は高すぎる気はするがね。
あくまでゲームだから露骨に大人にターゲットを絞りすぎるのもどうかと思う。
いい年してガンダムゲーなんてやってる以上ガキの存在くらい我慢するしかねーわな。
もっと金がかかったり地味だったりでガキの入れない趣味はいくらでもある
大人でも子供以下の奴もいるしな
セミみたいに他人がプレイしているPODの中をずっと見てたり
もう冬なのにジャージサンダル姿で椅子で寝てたり
センモニの前でバカみたいに騒いでいたり
>>841 いるいるww
ジャージサンダルは見たこと無いが
ターミナル前で騒がれるとカード通したくても通せなくて困る
>>842 リプレイ流す250秒間も待てないほど時間に追われてるのか?
250秒間待たされるとか普通に苦痛だと思うんだが
プレイ終わって待ち人がいなくてPODが空いてたりするとリプ見ずに即入ることはよくある
ちゃんと新機体や新マップを出すなら価格は今のままでいいけど現状できてないからなあ
既存マップですら2ステージださねえし、ぬるぽ
がっ
>>841 俺の知り合いはいつもジャージで寒くないのかなと思っていたが
下に何を着てるんだろうと注意して見ていたらジャージの下にもジャージがあった
>>848 8PODだとそうならないか
最悪1,2時間ぐらいズレてリプレイ流れるし
4PODなら見るけど
あああ
なあ大会って決勝戦は遠距離機体限定の、ドムキャなみに都市伝説のアレだよね?
有料VerUPはPOD一台につき、ウン十万か取られるらしくて、
頻繁にVerUPすると絆撤去する店が続出するので、VerUPできないらしいぞ。
8PODの店だと、一回有料VerUPすると、350万くらいかかるらしい。
4台店舗で175万、1台当り約44万円?
ハードごと交換とかでもなきゃ有り得ん金額設定だなw
今から絆入れる店の気が知れないな。
やばいよこの金額
無償でVerupしろよ常識的に考えて…
858 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 02:57:53 ID:rSv4ZcYcO
少なくとも予定してた、60種類のMS出すまでは無料にしないと出す出す詐欺だな
バンナムってとことん馬鹿だな
それか守銭奴
つか、もう儲けるだけ儲けたからverうpとか面倒くさくてもうヤメたいんじゃね?
だから無理難題おしつけて自ら終わらそうとしてんじゃね?
VerUPしたら即撤去すると過疎店舗の人間に聞いた。
客はVerUPを待ち望み、店はVerUPするなするな。
バンナムはどうしていいかわからずなにもできない。
新規設置店ほどVerUPは撤去への布石。
あんなでかいもん、行き場がなくなったらどうなるんだか。
8台の店舗でVerUP料金が払えなくて、かなりの店舗が年内に4台にするらしいぜ。
>>854 納得できるのは、3万5000円までだな
常識の範囲なら
それでも高いと思うけど
>>854 バンナム亡者にも程があるだろ
マジで終わってたんだな
まさか本気にするとは思わなかった
本当かどうか、聞いてみるわ
本当なら、
>>865は社員
実はVerUPできる準備ができてるんけど
馬鹿高いVerUP手数料のおかげで申込み店舗が少なくて
VerUP時期が遅れてるとみた
教えてくれるか判らんがいつも行くホームの店員さんに聞いてみるわ。
たぶんこの金額からいって、次に近と中追加したら、4ヶ月はまた放置プレイだな。
年3回VerUPできれば良い方だろ。
PODはバラ売りしてないのに一台〇円なんてありえないだろ…
クマー
バンナムならあるいは?と思わせる辺り末期か
PSUのイチロー大戦やらかしたときの糞日死ね!みたいなもんか
ゲーセン事情知らないから言うが
新製品でも無いのにばーうpって金取るんだ‥‥
パッチ配布とかって無償のアフターサービスの一環だとオモテタ
再起動時にオンラインアップデートされるゲームも最近多いけど
オールドタイプは下開けて、ROM入れて、起動。
細かいアップデートならともかく、大幅な仕様変更は有償。
基盤入れ換えた事は無い。
思わず道路沿いに「新機種導入!戦場の絆」 の昇り旗を立てたゲーセンを想像してしまったw
三国志3を年末冬休みにぶつけて来たセガに対し、バンナムの緩さときたら・・・。
廃人には悲鳴だろうが、本気になりゃもっと売り上げ立てられるだろ。
なんかばーうp料金の話で盛り上がってるみたいだが
8台店舗は無償アップデート期間1年延長っていう話はどこに消えたんだ?
9〜11月に増設した店舗が多いのはこれのためだったはずだが
4台増台する方がばーうぷより安いの…?w
>>877 安くはないが、東京では導入後1年になる前に4→8台に増えた店舗がかなりあるのは事実
地方じゃ回収出来ないすきっぷりなのも分かるが
うちのホームも増やすかもって話も有ったがばーうp有料で消えたって話
ばーうp有料する前に初めの約束を守らないとそりゃ有料は反対されるだろ
有料バーUPはターミナル単位じゃなくて、POD一台につき43万ってどっかに書いてあったぜ。
350万ってのは、無償UP延長が無くて、8PODの所を課金したらそうなるってだけの話じゃないか?
三国志大戦2→3のアップグレードキットが1つ60万
ぼったくりとかいうレベルじゃねーな・・・・
でも、絆のばーうpはH/W交換入らないだろ?
>>882 それなのに新作改造キットと似たような金額取るんだぜ
バーチャロンは基板ばーうp無料でしてたけど絆はセコいな
データ送信にも関わらずうpキット一つ60マソってどんだけ殿様商売なんだよ
もう絆出来なくなってもいいからバンナムは潰れてほしい
全員路頭に迷ってしまえ
確かに、バンナムはユーザーの事とか店側のことを考えてなさ杉だな
大会開催しても交通費等は自腹や有料verうpに多量の金かかるとか
887 :
ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 13:27:32 ID:MdlfmfPw0
交通費自腹は当たり前だろ、ゆとりよ
しかもバンナム絆チームは今までの数々のバージョンアップで
信頼と実績を積み重ねてきてるからな
そりゃ店側だって怒るだろ
大手メーカーの有名ゲーマー招致イベントでもないし、交通費負担はしてくれないだろうな。
>>887 セガのWCCF決勝大会は交通費支給だったような
>>891 三国志や闘劇は自腹だな
WCはしらんがもしそうだとしてもかなりのレアケース
>>881 それはverうpじゃなくて新作
筐体周りのインスコなんかの物理的なものも一新されるんだぜ
交通費が自腹なのは別に意外でもないが
優勝(に伴う景品)がそれに見合うだけの魅力が無いのが問題
優勝しても富も名声も達成感すら得られん
>>893 新作に匹敵する値段のデータ配信って何なんだよ、って事だろ
>>895 おk把握
しかし絆はプレイヤーも店も悲惨だね
俺は明日で引退して三国志に絞るが
全国大会参加者には新機体のくじ引きを一足先にやらせてもらえるとかあるんじゃないの?
優勝者には新機体贈与とか
しかし、全国大会のしかも決勝で、プレイ費用取るってのは無いわー
PODの迫力はなくなるけど、ハードはどこでもいいからとっとと家庭用出してくれよ。
マッチングも遊び方も自分たちで勝手に考えるからさw
PODでプレイできないならただの糞ゲーだろ
家庭用で絆やるくらいならPS2でOMGやろうぜ
新機体先行支給日マダー?
つい四プレイしてしまった
夢の中でアッガイが呼ぶんだもん
次のPODはエースコンバット
メビウスvsラーズグリーズ
ってことで。
>>901 OMGは買ったが、スレがあんな調子じゃやる気起きないな
>>897 優勝者には全国のバンナム店の大隊名を変更できます・・・とか
>>906 AC6のオンラインやってるけどPODで空戦はちょいキツいって。
回避しつつミサイル撒いてたらポイント取れずにいつの間にか終わってたり
見えないミサイルに撃墜されて(゚Д゚)ハァ?とかよくあるし
とてもじゃないが一回500円の価値を見いだせないw
PODでフロントミッションとかアーマードコアやりたいわ
改造の自由度あると面白いと思うんだが
絆は新機体出ないし、カラーリングとか出来ないし…
いつ終わるのかねぇ
絆の運営は近年稀に見るひどさだな
PODでカルドセプトがやりたい俺は異端
いや俺はPODでR-720を…
いやなんでもない聞かなかったことにしてくれ
Web連動にしてパーツ購入やらをすればいい。
アセン登録を10パターン程しておき、編成によって選択。
しかしpodで空戦とか絶対吐くぞ。
PODでバーチャロンをだな………
オラタンの倍くらいの操作性で完全に酔うようなゲーム出してくれ
PODで特許とか取ってたっけ?
ライセンスしてゲーム部分他社に作らせるとかしないんなら
本当に潰れてくれたほうがいいかも
PODでやりたいのはマイマスだろ、常考
今思えばダムエースにしか情報でなかったから年内絶望で確定だったのかもな
年末年始に過疎るの嫌だから餌だけ見せたと・・・
この流れに、改めてバンナムは装備(ガンダムというネーム)は一流腕は二流人格三流の集団なんだなと感じたぜ
おれはDTがやりたい!
知ってる人いるかな?
デンジャラス・ドライバー・テンリューのことか
ドム・トローペンだろ常考
タクラマカン砂漠(R)だな
ドムットリアと見た
その昔ゲームボーイカラーと言うものがあってだな…
すげーカードゲームだったんよ
>>920 それを言うならお前はリア厨万年軍曹に切れて晒してるようなもんだな。
正直おもちゃメーカーがここまで頑張ったことのほうが意外だ
>>928 ナムコは遊びをクリエイトする時代からゲームを作ってるわけだが。
ぴのでランニングホームランするぞコノヤロウ!
そういやバンダイもSD関係で色々作ってた気が・・・
>>929 最近のバンナム製ガンダムゲームは酷いのばっかだったからな
あまりのボリュームのなさ、底の浅さに非難を浴びたProject Pegasus、
そしてGBうわなにをするやめさうぇあrうぇ
既にナムコの存在がかすれてきている件
1クレやったら格闘トリガー壊れてた
こんなこともバンナムのせいにしたくなる
バンナムになってからはガンクロだけが名作だな
………部屋見回したらバンナム社のゲームソフトばかりで噴いた
アートディンクってA4の会社だったっけ?
他の作品知らんわ
>>932 PSP持ってない俺からするとクラUCが今のところちょっといい作品
その前のが糞過ぎたのと、どうせムービーだけだろ、と思ってたから
意表を突かれた感じ
でもMSもストーリーも微妙すぐる…
キュベレイMk-IIvsサイコMk-IIがないのはおかしいだろ!
>>934 カルネージハートを知らない?
俺の設計した新型バンナムが相手だ
>>935 あの手のゲームは何やっても連ジと比較されるのがなぁ
俺の部屋には結構バンナム製ゲームが多いがどれも当たりだったな
全部外注の奴だけどwww
>>936 それを言われるとな
バグも結構あったし…F91の面でなんか敵が無限に沸いて10分くらいやってたことあるし
その後フリーズバグで終了
まあ、未だにPS2の中にガンダムvsZが入ってるし、やっぱあれはいい物だ
出来ればPS2で無印連ジがやりたいんだが…無理か
DCとセットで買いなおすかなぁ
そんなに格闘2段止めでタンクを瞬殺したいのか
CCA厨な俺は、ACE1に感動したなぁ…
単発射出可能だが帰ってこないフィンファンネルに脳汁でまくり
>>939 むしろゲルのぐるぐるでダムをハメ殺す
ていうか二段止めもそうだけど、タンク以外にも有効じゃねーか
それさえ除けば無印が一番ゲームとしては良かったと思うんだがどうか
ってここは絆スレだったな、すまん
前ステビームハメ禁止
ジオング禁止
アガーイダンスは許可されますか?
2段止めはタンク以外には抜けられた機体が多かった気がしたが
空中モンキーをDXのやり方で撃つと微妙に真っ直ぐ飛ばないんだよな
絆でもあれくらい軽快にビーム撃てるとよかったのにな…
>>936 カルネージハート懐かしすぎて吹いたwチップでロボット動かす奴ね。最近こんなマニアックなゲーム無い気がするw
>>943 許可
>>944 そうだっけ
まあ二段で止めるならぐるぐるでハメ殺す派だったからな
ソロモンでそれやってダム追い詰めたら、後ろから来たビグザムに蹴り殺されたのはいい思い出
どうでもいいが、ジム頭180mmのモーションは連ジ版にしてくれないかね
音とポーズが当てはまらなくて、リプレイで見てると萎えるんだが
後のキャノンを今の中キャノンぐらい
中キャノンを今のBRぐらい
BRを極悪強化BSGくらい
の感覚で当てられるようにすれば
中消化がどうとか言われなかったんじゃないだろうか
BR持ちが多い連邦有利
中キャノンが多い連邦有利
そして、狙撃死亡フラグ
カルネージ懐かしい
当時、メーリングリスト使って全国のプレイヤーと対戦したなぁ
ショットガンキャンセル前ダッシュで弾幕に隠れながら格闘につなぐコンボとか
>>948 多いってあまり関係ないと思うが
結局はそれぞれで最高の性能の機体が使われるわけだし
そういやなんで4VS4でのミノ粉ありってないのかね?
あれ、公式から待ち受け追加予告消えた?
批判されたからこそこそと消したのか?
んなことしてる暇あるなら新機体の追加情報やJGの修復状況・完了見込みだせよ
カルネージはPSP版を絶賛遊戯中の俺。懐ゲーじゃねえぞ
>>947 ドム山脈が横たわるジオン中距離大陸はどうやって横断すべきですか
>>954 ザクキャに乗り続けるぐらいしかないね。
てかドムはバズーカにも関わらず射角を調節できるようにしてくれ
たらかなりできる子にはなると思うんだけどなあ。
今のままだと乗る気もおきない。
>>954 ドムはTD専用と割り切っている俺ナッシュ
ジオン中距離はマジでお寒いからなぁ…
狙撃は巧くなる余地あるけど、ドムやらザクキャやらズゴックはSランクまず取れない糞機体だぞ?
せめて有効レンジにいる間は休まず命中するくらい強くならんものか。
ドムやジム頭用にジャブ地上みたいな弾足が隠れる黒海森林地帯があると雰囲気(なぜか変換できw)でるな
960 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 12:04:28 ID:zb6y4w6NO
次スレは要らないんじゃない?
もうこのゲーム飽きた。
バンナムもマップ替えるくらいしか仕事してないしさ。
ファーストから離れるとふいんき(なぜか変換できない)でないから、とにかくマップをもっと増やして欲しい。
NYの違うポイントにミディアが不時着、ジオンはダブデで討ちに行く。
みたいな設定でビル群とか再利用して別マップが欲しい。
962 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 12:17:39 ID:jmUx+LhQO
雰囲気→(ふんいき)
×→ふいんき・ふいいき・ふいんいき・ete…
>>957 ザクキャでS取れない時点でカス
将官戦でも、味方の連撃にかぶせることなくバカスカ当たるネ申機体
ビシャスやMAGICのザクキャ見たことないのか?
あと、出撃待機中画面に狙撃による十字砲撃がどうとかの文は必要ないから
「ミディアから緊急入電。MS部隊は至急展開し、敵部隊を排除せよ」みたいな状況説明載せてくれ
ドムBってS量産機じゃないの?
連邦から見ればジオン中で面倒な相手は、ザクキャAに行き着くと思うんだが。
というかこれだけのような・・・。
ジオンに180mmジム頭みたいな存在がいるなら、話は変わってくるだろうけど。
ドムBはなぁ。
>>957 下手くそでもバシバシ当たる命中率になるならバルカンより低威力と一発ダウンになるがよろしいか
ドムズゴは大佐未満戦ではS量産機。
リロード毎に絶え間無く撃つ事とビリッてる奴を見逃さなきゃS取れる
相手がわかってると途端に空気になるのがドムズゴの特徴
>>962 お疲れさまです
重力軽くして宇宙(地表あり)とか実装されたらあと10年(ry
>>969 ジオンが陸戦機ばっかりだから宇宙は無理だろ
まぁドムBやロケランも、将官戦で当てられないわけでもないが
キャノンや近距離の通常射撃と比べて、撃ち方や索敵の仕方が特殊だからなぁ。
こればっかりは個人の適性がモロに響く気がする。
とはいえ、弾道的にキャノンの方が必要な場所を攻撃するのに適したマップが多いし、
逆に「バズ系じゃないと話にならない」みたいな地形も殆ど無いわけだし、
無理に使えるようになる必要は無いわな。
マジレスに見せ掛けたネタレスと見た( ・`ω・)
>>970 リックをつければ宇宙でも戦えます
偉い人にはそれがわからんのです!
有償うpだての費用を資産として計上して減価償却する方法教えてください
リックリックにしてやんよ
宇宙で使えるのは
連邦:ジム、ジムコマ、F2、ダム、ジムキャ、ガンキャ、ガンタン、新旧スナ
ジオン:ギャン、ザク、ゲル、F2、ザクキャ、ゲルG
連邦のが三機多いね。
リックリックディアスと申したか
>976
片手落ちってレベルじゃねーぞ
ザクキャは宇宙で使えるのか?
リックザクキャならOKだが。
ザクキャは陸戦型ザクの改修機だから無理
>>979 陸戦用ではあるが宇宙での運用も可能らしい。
>>974 戦場の絆のPODは減価償却資産に計上されているか?
いるならPODの項目と同じでOK
ないなら雑費で計上しる
984 :
ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 14:07:47 ID:u7dqq1YE0
確か、陸戦用のザクがJ型でどっちも可能なのがF型か
すまん sageわすれた
ザクキャは連邦に後々接収された機体は宇宙用にカスタムされているようなので宇宙戦にカスタムしたと断れば原作を無視せずにゲームに出せるはず。
すべての問題をクリアする魔法の言葉「ハーモニー」
もう「プラモシミュレーション」でいいだろw
>>990 乙。まあ平日真っ昼間のスレ移行なんてこんなもんだよ
もう
疲れちゃったんだよ
>>992 今はベテランが飽き始めて新規が増えつつある時期だからベテランサイドからそーゆー意見が出るのもしょうがない。
>>950踏みたくな奴ばかりで7時間ぐらいあいた挙句にたまたま踏んじゃったんだろうに・・・。
第一いちいち自分のレス番なんか見て無い奴の方が多いだろうよ。
>>950が立てる気なさそうならさっさと宣言して、立てられる奴がやりゃ良いだけだ。
割り切れよ…でないと死ぬぞ…
もうバンナムがやる気ないんだから本スレも終焉って事で
自分勝手な奴ばっかだな
まぁ2chのアケ板なんだから当たり前だろと言われればそれまでだが
>>994 サブカでの狩りが横行してるのに新規が増えるとでも?
新規入らない廃人飽きるという現状が末期状態を物語っている
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。