Answer×Answerプレイヤースレ4

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1ゲームセンター名無し
ここではアンサーアンサープレイヤーについて語るスレです。

プレイヤーについての噂話(実はクイズ屋さんだとかQMAランカーだったりとか)や
ライバル認定などはこちらのスレでお願いします。

□禁止事項
・プレイヤー叩き&プレイスタイル批判(最悪板でどうぞ)
・踊り子認定(眺めて楽しみましょう。お手触れ厳禁、声掛けもご遠慮ください)

□公式ページ (公式の設置店舗情報あり)
http://anan.sega.jp/

□まとめWiki (設置店舗情報、よくある質問、各種データなど)
http://www36.atwiki.jp/answeranswer/ ... 本スレ
http://www38.atwiki.jp/answerxanswer/ ... キャラクタ

□Wikipedia (詳しいゲームの説明あり)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer%C3%97Answer

過去スレ、関連スレは>>2
2ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 20:23:12 ID:DsV7WpI60
□過去スレ
Answer×Answerアンサーアンサープレイヤースレ1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189997392/
Answer×Answerプレイヤースレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192850553/
Answer×Answerプレイヤースレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194906322/

□関連スレ
【王者】Answer×Answerアンサーアンサー18【交代】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195665486/
Answer×Answer晒しスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194854377/
アンサー×アンサー問題と悪問嘘問晒しスレ3[Answer]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194629178/
【マターリ】Answer×Answerチラ裏スレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195384856/
【学会】QMA派vsAnswer×Answer派【赤旗】2派閥
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189553978/
【アンアン】Answer×Answer A・Sリーグスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193322708/
【アンアン】Answer×Answer B・Cリーグスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187832794/
3ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 20:34:11 ID:oGhJrbPt0
>>1
乙乙リーグ昇格!
4ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 23:48:44 ID:l1Z0WgyiO
踊り子はマーニャ姉さん萌。
5ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:09:18 ID:bPbfxhf/0
前スレすかっと埋まってよかったね。

ところでクイズ形式ごとの強豪ってチェックできたりする?
ビジュアル得意で決勝はこれ一本で今までやってきたんだけど今日はじめて手も足も出ずに負けた。
相手は非プロのリーマスだったんだけど、今まではプロ相手でも互角以上の勝負してきたんで
まさかあんな負け方するとは思わなかったなー。
まあ、そもそも予選1抜けしなきゃビヅやる機会がないから
上位ランカーとかトップテンを相手にしたことがないってのもあるんだけど。
6ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:17:23 ID:3v5ZQ8I60
ていうか、遅答ができなくなるとゲームがつまらなくなるから
遅答はできるようにしておいて欲しい人っているの?
7ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:21:28 ID:bPbfxhf/0
まだ遅答談義続くのかよwww
8ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:25:13 ID:F6oWTgRW0
>>6
自主規制神
9ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:29:47 ID:3v5ZQ8I60
いないなら、遅答廃止の方向というのは満場一致なんだな。
10ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:41:08 ID:bX43NTaP0
>>9
そりゃ遅答がやれなくなることで、少なくとも困ることはないしょ。
得られるのは多いけど。
問題も多くやれるし、テンポ良くやれるし、イライラしなくてすむし。
 
困るのは遅答屋くらい。
11ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:41:15 ID:9LIDgi3wO
>>1 以下の称号をゲットしました。
【スレ立て職人】

廃止の話しは別としても、嫌遅答派が圧倒的大多数なのは
喜ばしい事です。
12ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:44:08 ID:/S2eNTNL0
>>9
何の弊害もなしに抑止できる案があるなら何も反対する理由はないけどね。
今のところ挙がっている案はどれもこれも弊害多すぎ。
13ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:47:10 ID:Zph6JQe60
>>9
遅答がなくなっても困らないけど、現状のルールでは遅答が有利だからやるのでは。
14ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:48:54 ID:VA1jMY/70
>>1
禁止事項に「形式議論」を加えるべきだったな。
前スレは本スレでやっとけばいい内容で2/3ほど消費しとる。
15ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:50:00 ID:bX43NTaP0
>>14
本スレでやると、プレイヤースレでやれっていう奴が出てくるしなぁ。
16ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:50:58 ID:bPbfxhf/0
しかし遅答に対する認識がマチマチなのも面白いな
前スレ980に対して
993>そんな分かりきったこと長々と書かれてもさ。
みたいな反応もあるし
995とか996みたいに>本気で言ってんのかな…。
みたいな反応もある。
個人的には993の
> それでも遅答は不快です。
>  不快なんだから不快を減らしてくれって話。
ってのが自分含めみんなの本音だろうと思う
理屈じゃないよな
17ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:53:26 ID:SukvrQBp0
不快に思う人は叩く
不快に思わない人は何も言わない
18ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:53:33 ID:ObbjqXzP0
>>12
結局そこが問題なんだよね。
弊害が多かったり、単に遅答屋に対して嫌がらせしたいだけで他に与える影響考えて無いだろ?って案ばっかだから、
何も変更しないのが一番マシ、って意見が多くなるんだと思う。
19ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:58:26 ID:3v5ZQ8I60
前は遅答を肯定しようとする意見も半分くらいだったのに、
今は廃止する方向で一致していてたのもしいよ。

遅答屋 m9(^Д^)プギャ
20ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:59:19 ID:LUX0TqS10
>>16
不快は理屈じゃないが、
対策は理屈なんだよな。
21ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:01:11 ID:TYncmBfU0
>>16
前スレで即答加点ボーナス推進の論陣を張っていた者ですw

でもいろいろな意見が出て面白かったよ。
やっぱ遅答がゲームをつまらなくしてるって認識はかなり多くの
プレイヤーが共有してるものだって分かったし。
瀬賀の立場も考えて、一番導入しやすいんじゃないかと思ったのが
即答加点ボーナスだったんだけど、決して他の案がダメだと
思っているわけじゃない。
こうやっていろんな議論をプレイヤーがしてることが、このゲームを
良くするために瀬賀を押し上げることにつながるんじゃないかと思うし。
もっと面白くできる余地があるゲームだから、もっと良くしてほしいよね。
22ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:01:40 ID:/S2eNTNL0
>>19
>遅答を肯定しようとする意見
じゃなくて
>遅答屋 m9(^Д^)プギャ
みたいなことを言い出す奴への反発がメインだったような気もするがな。
話を膠着させてたのはむしろお前のような手合い。
23ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:01:55 ID:Zph6JQe60
OKも即答ボーナスも持ち時間制も
遅答への嫌がらせではなく、現状の遅答有利を減らす有用な策だと思われますが。

もちろん弊害が出ることも否定はしませんが。

OKは純粋に遅答の正反対に存在する最高の防御だと思いますがね。
遅答が気にならない人にとっては、何の意味もなさないボタンですけど。
24ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:05:37 ID:dOY9kaE20
>>15
遅答行為を議論するのは本スレ
遅答する人について語るのはここ
遅答行為を晒し上げるのは晒しスレ
25ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:06:12 ID:/S2eNTNL0
>>23
言っちゃ悪いけど、OKボタン案はあの中で一番ダメだと思うぞ。
それ自体が嫌がらせに使えるから、遅答などよりよっぽど性質の悪い連中が横行しかねない。

ちなみに俺が推してたのは「残り時間が少なくなったら2倍問題登場」案と「残り時間0で終了じゃなくて次がラス問」案かな。
26ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:06:12 ID:Zph6JQe60
>>19
ちなみにおれは遅答は作戦として許容(肯定)だが、
遅答がメリットにならない(もしくは遅答に対抗できる)ほうが、対戦ゲームとしてよりいいと思う。
27ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:09:30 ID:Zph6JQe60
>>25
OKは時間をゲームの要素として重視した時に、駆け引きが面白くなると思ってるんですが、
もちろん嫌がらせ、捨てゲの連打等、問題発生の要因になるので、実装はないでしょう。

個人的には欲しいと思ってます。
28ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:10:24 ID:ObbjqXzP0
嫌悪、許容、無関心、と言う感じで分けるとどのあたりが一番多いのかね。
自分の場合、許容と無関心の間くらいだが。
29ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:11:29 ID:TYncmBfU0
>>25
俺もOKボタンへの問題点を上げようかなと思ったら、前スレですでに
的確な反論が上がってたんで、あえて書かなかった。
弊害の大きさも心配されるからね。その点まったく同意。
比べたら持ち時間制の方が現実味が高いと思う。
30ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:15:25 ID:LUX0TqS10
>>23
OKボタンは
対戦相手が協力したら回収し放題
って点をなんとかしないといけない。

>>27
遅答の方がマシ(実装はないってことはそうだよね)なら
語る価値ないでしょうに。
せめて「こうすればそれらの問題は抑制できる」とか出してよ。
31ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:19:36 ID:LUX0TqS10
>>29
持ち時間制は
1問目に持ち時間全部使い切ったら今より酷い遅答になるんじゃないか?
持ち時間と問題ごとの制限時間の併用では
わかりづらい上に、ナチュラルに遅い初心者に優しくない。

それなら現状の1文字入力した際に増える回答時間を減らすだけ
って対応のほうがよさげ。
32ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:22:15 ID:Zph6JQe60
>>30
OKは、前スレで見たときに、「これだ!」と思ったけど、
指摘されたとおり、問題点が多いし、遅答とか関係ない人には無意味だから、実装はないだろう。
でも、個人的にはあったらいいなぁ。ってとこです。
バスケの終盤のように、勝ってる方は時間を使う、負けてる方は時間を使わせない。
というせめぎ合いになりますので。
前スレで、OK支持者が多かったのは、上記理由でしょう。

実装の一番可能性が高いと思っているのは「持ち時間制」
次に「即答ボーナス」(でもマジアカと似てくるのでSEGAが嫌がりそう)
上記どちらも有効だと思いますよ。
33ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:22:46 ID:3v5ZQ8I60
じゃ、OKを出せるのは一試合で一回とか二回とかにすれば。
てか、OKがあると正答率の価値が下がる。
34ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:25:06 ID:TYncmBfU0
>>31
まったくその通りなんだわ。だから俺が前スレで

>持ち時間制ってのも、しばしば出てくる意見だね。
>これも俺は考えてみたんだがw、やっぱ相当なルール・
>ゲームシステムの改変が必要だと思うんだよ。

>時間使い切ったらどうすんの?とかさ。
>結構コトがややこしくなる可能性がある。
>それならシンプルに即答した場合、点をつけた方が
>いいんじゃないかってのが俺の考え。

・・・って書いたのは、まさしくそのヘン。
どう整合性をつけるか相当知恵を絞らなきゃならないんで
なかなか導入が難しいし、ヘタすりゃ悪評紛々ってことになりかねない。
35ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:26:28 ID:LUX0TqS10
>>32
持ち時間制の問題は>>31
即答ボーナスの問題(というか有効性に対する疑問)は前スレ>>869
36ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:30:28 ID:I0ZbHpTs0
てゆうかもうここ本スレだよな?
37ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:33:50 ID:ObbjqXzP0
一番無難なのは増える回答時間の減少、なんだろうけどな。
これが一番実装楽だろうし(時間設定の数値触るだけだから)。
まぁ、難点と言えば、遅答しないプレイヤーには変更が見えないことなんだけど。
1文字押した時に増える時間なんて気にしないプレイヤーの方が多いだろうから。
38ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:36:31 ID:TYncmBfU0
>>35
ああ、俺前スレの>869に反論してなかったっけ。
せっかく上げてくれたから、この場を借りて。

>で、その閾値までいっぱい時間を使われて負けたら
>イライラする人間はいるんじゃないの?

・・ってことなんだが、即答の目安として、「ボタンを押した
時点で答えが分かっていて、普通の速度で入力した場合」と
定義できる。その実際の目安は一文字一秒と仮定してみる。
このスピードぎりぎりで入力したとしても、それを人は"遅答"と
認識するだろうか?通常の速度だよ?それでイライラする者が
ゼロとは言わないけど、俺は正直いるとは思えない。
それを遅答と言われたら、どうしようもない。
39ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:38:01 ID:Zph6JQe60
>>35
持ち時間制が採用された場合、MAX遅答の時間は今より長くなるけど、
トータルすれば、上限があるので、減る。持ち時間を余らせてのラスト大遅答は作戦上OK。
今みたいに最初から最後までチンタラ遅答されるよりはいいでしょう。

初心者向きではない、ということについては、
すべてにおいて、駆け引きの要素を加える場合について回る問題。
初心者にやさしくない、で切り捨てると、基本的に何も追加できない。

まぁ、シンプルなので、全問遅答を許容しても現状ルールがベスト、というのも、
考えようによっては一理あると思いますよ。

私は、単純に遅答有利っていう今の環境より、
即答にメリット(遅答にデメリット)をつけてバランスとったほうがいいと思いますが。
40ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:44:41 ID:LUX0TqS10
>>38
使える時間を使い切って問題数を減らすのが遅答の本質なわけで、
されてるのに気付いたらイライラするんじゃないの?
1文字1秒って相当遅いよ?やってみるとわかるけどw

あと、対戦相手がイライラしなければ遅答が許されるというのであれば、
「イライラするヤツはカルシウムが足りない」という煽りに屈せざるを得ないw
41ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:45:46 ID:TYncmBfU0
>>39
その設定での持ち時間制ならゲームバランスもいいし、いけるかもね。
持ち時間をどう使うかという要素も加わって面白くなるかもしれない。
瀬賀がそのヘンをどうまとめ上げられるかが問題だけど。

>私は、単純に遅答有利っていう今の環境より、
>即答にメリット(遅答にデメリット)をつけてバランスとったほうがいいと思いますが。

この前提を絶対的に支持したい。
42ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:49:42 ID:TYncmBfU0
>>40
>使える時間を使い切って問題数を減らすのが遅答の本質なわけで、
>されてるのに気付いたらイライラするんじゃないの?

"通常の速度"で入力してイライラされるんなら、どうにも仕方ない。
「どーせーちゅーのよ?」って話で。

>1文字1秒って相当遅いよ?やってみるとわかるけどw

そお?だったら一文字0.8秒でいいよw
43ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:51:07 ID:LUX0TqS10
>>39
ベストとは言わないが、今まで出てきた案よりかは現状の方がマシだな。

持ち時間制って、虫食いとか積み重ねとかどうすんのよ?
44ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:52:19 ID:Zph6JQe60
LUX0TqS10は、まっとうな意見の持ち主で、いい議論になるかなと期待したが、
結局は揚げ足取りですか・・・

あまり、方向性が見えてきませんな。
45ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:53:22 ID:Nbq/GrVK0
>>5
形式別勝率ランキング見れたらいいよね
自分もビジュアル1本でやってるけど
たまに90%とか悪魔みたいな人もいてそれでも投げ続けたら
最近だいぶ勝率下がってきちゃったよw
46ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:54:05 ID:bPbfxhf/0
>>38
一文字一秒はタイプ遅い人には辛そうだ。
上位リーグにおいても精神的負担になる。タイプミスも増えるだろう。
たぶんもうちょっと長めの方がいいと思う。

あと、その点で持ち時間制が即答ボーナスに比べて優れていると思われるところ
たぶん新制度導入によるそうした弊害が少ない、というか影響が穏やかだと思う

即答ボーナスだと、例えば1文字1秒をなんかの理由でオーバーしてしまうと
その時点で即得点に-5がかかるけど、持ち時間制だと、
1問目で1文字1秒をオーバーしてしまっても
2問目以降で速い回答を試みることでそれを挽回できる余地がある
47ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:54:10 ID:TYncmBfU0
>>43
積み重ねは今のままでいいんじゃないの?
虫食いは早押し同様に、導入できる。
48ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:54:13 ID:LUX0TqS10
>>42
>「どーせーちゅーのよ?」って話で。
どーせーって、今と変わらないんだから今のままでいいじゃんってことだよ。

>そお?だったら一文字0.8秒でいいよw
いや、だからそんなの人によって感じ方は違うんだから
1秒が0.8秒になってもムカツク人はムカツク(かもよ)ってことだよ。
49ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:55:43 ID:ObbjqXzP0
ふと思ったんだが、リードしてる方は点数に応じて回答時間が短くなるってのはどうだ?
まぁ、ラスト20点問題で逆転する場合の遅答は防げないけども。
50ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:56:15 ID:Zph6JQe60
あ、>>44>>40を読んでの感想。

>>43に対しては、
虫食いはとりあえずタイピングのとこでは使える。
積み重ねは、遅らせようとどうしようと5問の仕様になってるので、導入不要。
積み重ねに引きずられてフィニッシュも対象外っぽい。導入する意味はあるけど。
51ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:56:39 ID:LUX0TqS10
>>44
別に揚げ足取りのつもりはないが。
そのくらいの突っ込みに耐えられないなら妄想の域を出ないぞ。
52ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:58:26 ID:bUmTfiHP0
>>28
嫌悪:遅答氏ね

許容:自分はやらないが、やりたい人はやれば?

無関心:遅答って何?

と定義すれば

嫌悪----------許容----------無関心
↑ココ
5352:2007/11/29(木) 02:00:09 ID:bUmTfiHP0
失礼、上手く矢印が付かなかった
正確には
嫌悪----------許容----------無関心
        ↑ココ
54ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 02:00:54 ID:LUX0TqS10
>>50
形式によって時間のルールが大きく異なるのは
初心者以外にも優しくないと思わない?

虫食いは、パネルあけるところで時間制限、
答えるかどうかで時間制限、タイピングで時間制限
となっているから、タイピング時間だけどうこうしても
遅答を抑制できないよ。
55ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 02:01:28 ID:TYncmBfU0
>>46
>一文字一秒はタイプ遅い人には辛そうだ。

ID:LUX0TqS10のように一文字一秒でも遅いという人もいるから
難しいところだが、そのヘンは瀬賀にまかせるしかなさそうだね。

>たぶん新制度導入によるそうした弊害が少ない、というか影響が穏やかだと思う

ゆっくりタイプ派への配慮か・・・。そんなにボーナスの基準となる速度を
厳しいものにするべきとは考えていないんだが・・・。「これは遅答ではない」と
認識できる程度で考えているんだけどねぇ。
まー持ち時間制もうまく運用すれば、良案だとは思う。
56ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 02:06:24 ID:TYncmBfU0
>>48
だから遅答をなくすって前提を満たす案で言ってるわけで。
完全に揚げ足取りになってるよ。言葉遊びのレベルでつまんない。

不満を持つ者がひとりもいなくなるまで完璧な制度なんか
誰も作れない。現状できる範囲で考えるしかないんだから。
57ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 02:07:58 ID:bPbfxhf/0
>>55
いや、だから結局あんたが前スレから言ってる
>「これは遅答ではない」と認識できる程度
ってのはあんたの頭の中にしかないんだって。
俺の頭の中には俺の基準があるし、彼の頭の中には彼の基準がある。
だから「これで待てないやつはカルシウムが〜」なんて話しが通るわけもないし、
唯一通るとすればそれはセガの基準だけ
そんでセガの基準ってつまり今の状態だからな
58ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 02:08:27 ID:Zph6JQe60
まぁそろそろ寝る時間なので、意見のまとめをすると、

1.遅答だけにメリットがある現状はよくないと考えている(遅答する人への批判ではない)
2.遅答を完全になくすのが目的ではなく、遅答をするとデメリットがある状態を作るべき。もしくは遅答を妨害する手段を作るべき。
3.できるだけわかりやすくシンプルなほうがいい

というわけで、何もしないよりは、即答ボーナス、持ち時間制、OK(OKは無理か?)の
どれかが採用されればいいなぁと思っております。
59ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 02:13:27 ID:TYncmBfU0
>>57
感覚がひとそれぞれなのは当たり前だが、多数がこの程度と
認識できる当たりにするってのがベスト。それだけの話。
60ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 02:16:39 ID:3yzFpQ4j0
何度も話題には出てるものの、ロクに擁護も反論もされない
『解答時間を徐々に短くする案』
が不憫な件。

自分はこの方法かなりイイとおもうんだけどね。
一文字目入力で時間を食うのは、遅答か長考かの判断がつきにくいけど、
ラス文字で時間を食うのは明らかに遅答なので、その効果を大いに削ぐ事が出来る。
(みんなが嫌がってる「遅答」というのも、一文字目遅答よりラス文字遅答の方が
圧倒的に多いだろうから。)

あとこのシステムって、解答時間以外にも使えるんだよね。
虫食いにおける2枚目や3枚目めくる時の制限時間とか
多答フィニッシュの2巡目・3巡目の制限時間とか。
(連想・カード・積み重ねには特に使えないのでシカト)

あと因みに、>>58で挙がってる2の「遅答にデメリットがある状態を作るべき」ってのは
あまりいい方向性ではないと思う。
それよりは、この『解答時間減少』みたいに「仮に遅答されたとしても、された側が
それを感じにくい」状態に持っていった方がハッピーになれる人は増えると思う。
なんだかんだ言って、遅答する人としない人の溝はどんな議論を交わした所で
埋まらないのだから。

ベストではないけど、現状よりはベターだと思うなぁ。
セガさん、どうよ?
61ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 02:21:37 ID:bUmTfiHP0
最近AnAnスレが遅答の話題で殺伐としている気がするのだが、殆どの人が
            
嫌悪----------許容----------無関心
↑ココ

の様に感じているのだろうか?
自分も>>28の様にこのスレの住人の平均的な意見を知りたいと思いまして。
書き込みの後にどの辺りのスタンスなの書いてみて頂ければ幸いです。
62ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 02:22:09 ID:TYncmBfU0
今日のメンツではID:Zph6JQe60が一番バランスが取れた意見が目立った。

明日またお会いしましょうw
63ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 02:27:12 ID:bPbfxhf/0
>>59
57
>唯一通るとすればそれはセガの基準だけ
>そんでセガの基準ってつまり今の状態だからな

>>60
>『解答時間を徐々に短くする案』
持ち時間制に内包されるってことでいんでないかな?
持ち時間制より優位な点は、メーター等を表示する必要がない点とかかね

>2の「遅答にデメリットがある状態を作るべき」ってのは
>あまりいい方向性ではないと思う。
これに同意。差をつけるにしても、なるだけ見えにくい状態の方が、みんな幸せだと思う。
そういう点からも、露骨に点数で差をつける方法には抵抗があるなあ…。
64ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 02:28:25 ID:ObbjqXzP0
>>60
個人的にはそれがベターだとは思うんだけどね。普通にやってる人には全く影響が出ない、と言う点で。
持ち時間制度とか、回答速度での点数減少、とかは、普通にやってる人にも影響出るのであまり乗り気じゃない。
普段通りに回答すれば、って言われそうだけど、余計なオプションつくと余計な重圧感じるものだし。
それなら、目に見えないところでこっそりと遅答対策してて、いつの間にか効果が上がってる、見たいな物の方がいい。

>>37で書いた事を言い換えただけとも言うけど。
65ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 02:54:41 ID:bPbfxhf/0
>>45
率はこなした試合数で違ってきちゃうからやっぱ難しいのかねえ
今日ぶちのめされた対戦相手は勝率は俺とそんなに変わんなかったんだが、
それであの強さということは…
やっぱ上位のビヅ界は比べ物にならんような怪物がひしめいているということなのだろうなあ
66ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 03:09:31 ID:3yzFpQ4j0
>>63
正直レスを斜め読みしてるから「持ち時間制」についてはしっかり把握してないので
申し訳ないけど、
「新たな制度として新たに説明が必要な」持ち時間制よりは
「制限時間を短くするだけで特に説明の必要が無い」解答時間短縮制の方が
現実味があると思うし、効果もそれなりに狙えると思う。
ので、内包、ってのは自分としてはちょっと不本意。

>>64
うん。確かに言い換えただけだね。
それでも、少しか話題になればいいと思ってね…
ただ一つ、自分が>>37と違うのは、「遅答しないプレイヤーに変更が見えない」事が
難点だとは思わない事。
「変更」だからといって、別に気付かない人は気付かなくても問題ないし、気付く人
だけ「あ、変わったんだ」って思えばイイ…と思うけど。


遅答する人には(悪い)影響が出る。
遅答しない人には影響が出ない。
遅答されて腹立つ人には(いい)影響が出る。
遅答されて何ともない人には影響が出ない。

これだけでも充分遅答屋ににターゲットを絞った「ペナルティ」になってると思うな。
どう考えても、八文字目の入力に一文字目と同じ時間増分は必要ないでしょ。
同様に、虫食い3巡目は1巡目より短くて何ら問題ないし、多答フィニッシュも
順を追うにつれて思考時間は短くていいと思う。
67ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 03:28:59 ID:qVvmmuJT0
俺も徐々に回答時間が短くなるの、いいなと思う。
ただ、答えが二文字のときと九文字のときで
どう対処するのか分からないけど。

逆にOKシステムは、ちょっと問題が多いと思う。
苗字はわかるけど名前はわからない
じゃあ苗字を遅答して、OKボタンを押させる作戦にしよう。
とか下らない駆け引きができたり
初心者が間違って押してしまって、意図せずOKしてしまったり
なにより、答えきるって爽快さが無くなる。

OK晒しスレ
ラスト一文字になると、嫌がらせで必ずOKを押すプレイヤーを晒すスレです。

なんて、結局新たな火種をつくってるだけのような気もする。
ただOKは、はじめて見たときは面白い意見だと思ったw
セガの中に、こんな意見がポンポンだせる人がいてくれれば頼もしいんだけど。
68ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 03:40:31 ID:3v5ZQ8I60
OKあったら遅答が効く状況でわからなくてもダイブして時間掛けてればOKしてもらえそうだもんな。
69ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 06:31:55 ID:yFfpMOFFO
地味な案なんだけど、内部で解答時間を集計してもらい、

総合成績で同点の時、決める基準の優先順位2位にする。のはどうかな?
70ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 06:48:31 ID:3yzFpQ4j0
>>67
あくまで私見だけど、こんなのはどうか。

前提:1文字解答する度に1秒増えるとする。
(↑は、現状のシステムでの実際の数値がわからないので、仮に1秒としてみた)
提案:最後の1つ手前の文字を入力した際に増える秒数を0.5秒とする
(↑も、0.5という数字は適当。一応、文字を認識するのに必要最低限な時間として挙げてみた)

答えが2文字の時…
1文字目を押した後に増える秒数は0.5秒。

答えが9文字の時…
1文字目を押した後に増える秒数は0.9375秒。
2文字目を押した後に増える秒数は0.875秒。
3文字目を押した後に増える秒数は0.8125秒。

8文字目を押した後に増える秒数は0.5秒。

みたいにすれば、実質遅答に使える時間の増分は3/4に減らせる。9文字の時は
今まで8秒使えたのが6秒になる。

1つの試合で都合どれだけの文字数を答えるのかは統計でも取らないとナンとも
言えないけど、そこそこの秒数にはなると思う。
ただまぁ、ここまで書いててナンだけど、この提案は「実質的な遅答の封じ込め」より
「多くの人が不快に思うラス文字遅答をできなくする(仮に遅答している側が意図して
時間をフルに使ったとしても、やられた側が遅答だと思わないような状況にする)」
のが目的なので、実際問題この提案によって「1つの試合で出る問題数」が
変わらなかったとしても、それは仕方ない…というか目を瞑ってもいいと思う。
結果的に同じ少ない問題数をこなすにしても、「遅答だとわからなければ不快感を催す事もない」と思うので。

gdgdな日本語でごめんね…
71ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 06:50:41 ID:3yzFpQ4j0
>>69
悪くはないと思うけど、そのアドバンテージが嫌遅答派にとっての
「遅答される」マイナスを補うほどのプラス要素を持っているかといえば、甚だ疑問。
同点の時の順位決めも、未だに謎よなー…
72ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 07:22:58 ID:1i+n7pNy0
11/29更新分(28日分http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194906322/925
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)
自然科学 3位|2405(+ 0)| 643(+ 0)
語学文学 1位|1700(+ 0)|
地歴社   1位|1537(+ 0)|
エンタメ.... 1位|3581(+ 0)|
漫アゲ.   5位|1909(+ 0)|1201(+ 0)
スポーツ.. 3位|1612(+ 0)| 564(+13)
グル生..  1位|1552(+ 0)|
趣味雑学 1位|1707(+ 0)|

今日も休み。
73ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 07:24:38 ID:4Ug2sX+K0
たまにはプレイヤーの話でもするか

昨日・一昨日に続いて今日も全国1位と2位にパワー増減なし
特に♪の方は先週末より微動だにせず

賢竜杯あったり、首位交代したり色々あったからだろうか
なんにせよ寂しい状況だ
♪がいないと☆のプレイ数も必然的に少なくなりそう
7469:2007/11/29(木) 08:37:50 ID:yFfpMOFFO
>>71

だね。書いたものの、そのシチュエーションってあまり無いしね…

あと、同点の際の順位決めに使ってる要素とその優先順位は本当に知りたい。
75ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 08:40:54 ID:o9CG07iz0
♪の人は王者陥落して急にやる気なくしたりしてんジャマイカと
ちょっと心配。いつの間にか500近くも差がついてるし。俺の中では
今でも「王者=♪」のイメージがあるので、早く返り咲いて欲しいもんです。
76ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 09:23:35 ID:6/YzW9kn0
ラスト問題宣言ってのはどう?
時間をあいまいにして、本体の中でいろんな計算して、
適切な時にその問題をラストにしてしまう。
遅答の効果もあいまいだし、最後の遅答も無くなる。
77ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 09:26:04 ID:6/YzW9kn0
セガの儲けうんぬんってのはなしでw

でもセガはコナミに勝ちたいってのは間違いないんじゃない?
そのためにはユーザーとの対話も重要だと思うけど。
78ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 11:00:18 ID:6H9Dl/xf0
遅答を嫌悪してるやつ、ラス問を含めて遅答を戦術に使ってるやつ。
どっちが多いかといえば、多分後者だと思うんだ。
よって、遅答対策のための改定は行われない、と予測している。
遅答野郎は実力で叩き潰せ!
79ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 11:13:17 ID:E1jlFLNZ0
>>56
「現状よりマシな意見が出せません」て敗北宣言に見えるのは俺だけか。

>>58
>1.遅答だけにメリットがある現状はよくないと考えている(遅答する人への批判ではない)
全力で遅答したら総得点ボーナスもらえないから、
「遅答だけにメリットがある現状」は偽。

非遅答→出題数増加にインセンティブをつけるなら
総得点ボーナスをもっとおいしくする(100点で+1万パワー、以降30点毎に1万パワーとか)
のが健全。

ただ、単純な出題数の増加はクイズ問題(およびゲーム)の
寿命を縮めるので、慎重にならざるを得ないだろうね。
80ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 12:18:12 ID:z2Zy4YIQ0
ID:LUX0TqS10は踊り子っぽい。粘着ぶりが。
81ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 12:22:22 ID:ezq13aQb0
>>79
>総得点ボーナスをもっとおいしくする

勝率重視の遅答使いは、ボーナス関係なしで遅答するだろうから、
そんなヤツと当たってボーナス逃したりしたら、余計にストレス溜まりそう
むしろ遅答叩きが加速するんじゃね?
82ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 12:34:28 ID:E1jlFLNZ0
>>81
そうかもね。
でも、遅答相手以外のところで稼げばいい。
4人中自分以外全員遅答となったら困るけど

ハイペースで進めれば遅答よりクイズ力を
ガンガン稼げる状況が定着すれば
遅答してまで勝率にこだわる人の数は、
フィニッシュなどでわからない問題は完全スルーするくらい
GPにこだわる人の数と同じくらいになるだろう(希望的観測)
83ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 12:41:38 ID:yfnukymAO
相変わらず遅答で議論やってるのか。

>>39
「初心者に優しくないポイント」が、ゲームの本質か否かによると思うのよ。
多分、このゲームの本質は「早押しボタンを押して回答権を得る」な訳で。

回答権を取れなくて、相手の回答中に時間が来て負け。と、
回答権を取ったのに、機械に急かされてタイプミスして負け。

慣れない初心者が、より「優しくない」と思うのはどちらか、という事になると思う。
本質部分で優しくないのであれば「ゲームの難易度」だが、そうでないなら単なる「初心者閉め出し」になってしまう。
84ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 12:53:57 ID:bZbS6iXWO
ボーナスより勝敗やリーグ戦の順位で変動するパワーの方がでかいからなぁ。
85ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 13:04:29 ID:EI0031xoO
解答中は時間が動かなければそれでいい
86ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 13:21:06 ID:YWAQ6/g60
>>80
ソイツ昨日から即答の人に粘着してるな。
87ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 14:28:57 ID:kbMjf++x0
>>80
>□禁止事項
>・踊り子認定(眺めて楽しみましょう。お手触れ厳禁、声掛けもご遠慮ください)
88ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 14:39:26 ID:3v5ZQ8I60
踊り子認定禁止になったんだwwww
あれ完全に踊り子認定に嫌気が差した踊り子本人がこうなるように
仕掛けたことなのにwww アンチ踊り子がペナルティ食らった形だねww
以前、踊り子本人が踊り子認定は白旗宣言と解釈しますってのがまさか
採用されるとはwww

今まで踊り子認定した奴 m9(^Д^)プギャ
89ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 14:47:23 ID:27e1M1nEO
相変わらず話題がキモイスレですね
アンアンやりにいったらどうですかね?まだ健全ですよ
90ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 14:49:58 ID:MJxiSSHZ0
ようやくSに上がったんけど、プレイは殆ど週末。
平日と週末とでは対戦相手の強弱が変わるのかな?
以前、平日夜遅くの時は若干弱かった気が・・・
91ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 15:27:02 ID:x46zZyCtO
>>90
こう言っては何だが、Sあたりで相手の強さ気にしてもしょうがないぞ
まずは自分のレベルアップのことを考えようぜ
92ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 15:40:25 ID:27e1M1nEO
>>90

まぁ、休日の方が強い気はするけど、いろんな人がいるから楽しいよ
きっと同じこと考えている人がいるから、そういう対戦ができるというのは羨ましいよ実際
SSリーグプロアンにもなるとそういう初心を忘れたりするもんね
93ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 15:40:36 ID:kbMjf++x0
>>91
それはあんまりな言い方だろ
何様がどこの位置から物言ってんのか知らんが、常識レベルの気遣いくらいわきまえておけよ

>>90
時間帯は誤差程度。たぶん気にしてもしょうがない。
人のいない時間帯狙えばCPUと当たることが増えてランク上げるのは楽になるかもしれんが。
まあそれよりは自分のコンディションの良いときを選んで試合に臨むほうが
経験積むって意味でも重要なんじゃないかな。
94ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 15:45:59 ID:+TgyX65V0
今月から始めたSリーグ三段で、今日初めてこのスレを見たんだが。
遅答ってこんなに嫌われているのか。知らなかったよ。

アメフトとか時間を計算しながら戦うじゃん。
リードしてたらラン中心でプレーを遅らせるし。
ニーダウンしてわざと時間を消化するし。

ルール内で時間を有効に利用するのは戦術のうちだと思うのだけど。

後半の20点問題がいらないんだよな。
30対0でリードしていても、お手つき1回で逆転されてしまうから理不尽に感じる。






95ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 15:55:02 ID:zDYQgyncO
93もそうだがみんなギスギスしてるのは何でだ?
96ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 16:01:24 ID:yFfpMOFFO
>>95
みんな締め切りに追われてるのさ。
97ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 16:07:29 ID:pZDUN+Q6O
俺ビジュアル勝率100%でビジュアル名人持ちなんだけど最近誰も構ってくれない。見た方頼むからビジュアル投げてくれ問題傾向が分からなくなってくるし100%壊すの怖いんだ…今Sリーグに居るから引導渡してくれorz
98ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 16:10:15 ID:u3Hbz8930
寒くてゲーセン行くのかったるいにゃー
99ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 16:13:20 ID:yFfpMOFFO
>>97

SSに上がってきな。
投げる人は総じて、すっげえ見てから投げてくるよ。

あの間は、『うわぁ俺すっげえ見られてるよw』
って本当に思うから。
100ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 17:10:26 ID:pZDUN+Q6O
SSリーグは在籍したんだ、てかSSリーグじゃ決勝行けねー!!
Sリーグなら大抵決勝いけるがSSリーグで決勝行けた試しがない良くて2勝1敗3位…orz
101ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 17:12:36 ID:3v5ZQ8I60
>>94
遅答ができなくなるとゲームがつまらなくなるので遅答はできるように
しておいてほしい人ですか?

今のところ誰もいなかったんですけど・・・ お初かなw
102ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 17:41:49 ID:27e1M1nEO
>>94

とりあえず空白がウザいのはよくわかった
103ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 18:01:54 ID:aSyDEpajO
>>101
いや、ラス問遅答派が常駐して居ると思うよ。
ラス問遅答って言葉もどうかと思うが
勝手に遅答でラスト問題にしてるだけだから、本質的には遅答となんら変わり無いだろ。

そういう人達の提案は、ラス問遅答は残したいが初めから遅答はされたくない。
という矛盾に満ちたモノだから、基本遅答は防げ無い。やる気になったら出来る程度。

根本的な解決はOKボタンが一番じゃないか?
OKボタンの問題点で言われた下らない駆け引きについては
俺個人は面白いと思うがな。
現状では、駆け引きすら許されないからな。
OKボタン連打に関しても、そんなに嫌がらせになるか?
連打する為には解答権放棄しなけりゃならないんだぞ。
残り一文字OKに関しても、別にって感じだ。
そこで一番遅答が発生し易い現状を考えるとな。

ただ、OKボタンの存在で正解率に意味が無くなるって意見には、なんか考え無けりゃならんかな。
104ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 18:22:38 ID:3v5ZQ8I60
勝率が7割5分を超えるような奴にあたった場合は全問OK出すけどね。
はっきり言ってそんな奴がこのゲームに固執する必要ねーだろ。
そういう奴のためだけに新しいクラスを作るわけには行かないから自主的に
殿堂入りしてほしい。素人の集まるゲーセンのゲームは卒業してもっと
強い人の集まるとこで切磋琢磨してもらいたいものだ。
105ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 18:28:34 ID:bUHMTr1l0
投了があるようなそんなつまらんゲームには成り下がって欲しくない。
どんなに圧倒的な試合でも全力でぶち当たるだけだ。
サブカでSリーグ以下に居座る馬鹿は例外で氏ねばいい。
106ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 18:37:08 ID:3v5ZQ8I60
>>105
勝率7割5分を超えるような奴もそれに近いようなもんだろ。それより上の
クラスがないと言い訳するけどクラス分けの概念から考えれば適切なク
ラスにいるとは言えない。子供じゃないんだから空気読めるでしょ。
俺Tueeeeがやめられないんだろうけどさ。強制する方法がないから空気
読んで引退してくれるのを待つしかないけど。いづれ飽きたら消えるんだろ
うけどw
107ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 19:33:24 ID:UnT8smmK0
踊り子の時間がやってまいりました。
108ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 20:02:43 ID:W76cmuR80
OKボタンを推奨してる奴は正気か?

早押しで回答権を取って、「さあ答えるぞ」って時にいきなりそれを中断されるのを想像してみたか?
クイズの楽しみっては、答えることだろ? 押し負けたら答えられないのはしょうがないが、
押し勝っても答えられないって、そんなクイズゲームあるか?
109ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 20:10:28 ID:bZbS6iXWO
>>108
正気なら、そもそも「嫌がらせ出来れば満足」という結論に達しない。
110ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 20:44:18 ID:gDKkr8tJ0
ここのどこがプレイヤースレなんだよ。
みんなすれ違い
111ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 20:57:33 ID:0DRGqUdR0
>>106
とりあえず、QMA5が出るまで待て。
112ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 21:15:20 ID:0DRGqUdR0
連レス&踊り子に手を触れる真似を敢えてする。
>>104
QMAのランカーにもオフラインクイズ経験者が結構いるの、知ってるでしょ?
たまたま今、QMAが停滞してるから、それでもクイズやりたい人がAn×Anに流れてるだけだ。

じゃあ、他の理由?俺Tueeeだけじゃないんだよね。
漏れ、An×Anの全国ランカー数人知り合いいるんだが、
ゲーセンがコミュニケーション取る場所になってるの。連絡取って頻繁に会える場所。
そのコミュニケーションを取る場所と手段になっているのが、たまたまAn×Anで、
連絡取り合ってる人間が、たまたまクイズで繋がってるってだけ。
ヘンなたとえだけど、三国志大戦の全国ランカークラスが同じゲーセンでわいわい遊んでるのと一緒。
「コミュニケーションツールとしてAn×An使うな」という権利は、誰にもない。

然るべき場所に専念しろと言われても、藻前さんなら分かると思うが、
然るべき場所を用意するだけでも大変な労力になる
# 前スレで散々出尽くした話だが、敢えてもう1度コメントしておく。
# そして、これは、実際にオフラインでクイズにある程度触れないと、大変さは絶対に分からない。

もし、その「労力」を全く知らないで吼えてるんだったら、黙ってQMA5が出るまで待て。
113ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 22:10:19 ID:3nXfTaHv0
>>97
相手がどれだけ強かろうがビジュアル投げる
400戦勝率83%の俺でよければいつでも投げるので、
SSリーグで待ってるよ。
114ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 22:13:14 ID:7LcQ+Drq0
>>112
敢えてやんなよ・・・
言いたい事があるのはヒジョーに良くわかるんだが
もういい加減いいっしょ?
115ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 22:18:07 ID:0DRGqUdR0
1個だけ知りたいことがあってね。
件のアフォが、オフラインクイズってーのをある程度経験した上で言ってるのか、
ネットに転がってる情報をこねぐり回して屁理屈言ってるのか。この1点。

知らんで言ってるんだったら、議論する相手にする価値ないから以後NGIDでスルーする。
恐らく、踊り子は後者だとおもうんだが。
116ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 22:33:27 ID:3v5ZQ8I60
>>112
>然るべき場所に専念しろと言われても、藻前さんなら分かると思うが、
>然るべき場所を用意するだけでも大変な労力になる

ananをプレイしていないクイズの強豪がいることはご存知ですよね?そういう人達は
そういう大変な労力をも乗り越えて日々切磋琢磨してるわけですよ。とくに昔はオンラ
インのゲームどころかインターネットさえないような時代は。それでもみんなクイズが
好きだから乗り越えて来たのにあなた達ときたら、やれ大変だ、面倒くさいと労力を惜
しみ、ちょっと自分達のレベルには合わないけど調度いいから紛れちゃえばいいという、
そういう堕落した人間性にものを申してるだけです。他の強豪は労力を厭わずがんばっ
ているというのに。ananがない時代はもちろん、ananに参加していない強豪たちはそうい
う労力を惜しまずコミュニケーションを取っているわけですからあなた達の言っている
ことは言い訳に過ぎません。

また、何より自分のレベルに合っていないところでプレイしていて格下に勝ってしまっても
つまらないとか申し訳ないという自己嫌悪に陥らないことが凄く不快に感じます。よく平然
としていられますね?

何にせよ、然るべきレベルのところへ行ってもらうことを強制することはできませんので
勝手にしてくれればいいと思いますが、もしかしたら中には改心してくれる人もいるかも
しれませんので私は口が酸っぱくなるまで言い続けます。
117ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 22:35:28 ID:3v5ZQ8I60
>>115
結局、いつも通り最初はレスしていても都合が悪くなったら踊り子認定して
逃げるつもりだったのですか、マジレスして損しましたわ。
118ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 22:37:52 ID:U/oVB7U30
>>117
勝率75パーセントを超えるプレイヤーに大嫌いな遅答をかましてやればいいじゃんww
相手が嫌がってゲームを引退してくれるかもしれないぞw
119ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:13:36 ID:0DRGqUdR0
>>116

じゃあ、これだけ答えてくれ。
お前はオフのクイズに興味があり、参加し、実際にやった苦労をしってるのか?

YesかNoかだ。簡単だろ。
120ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:14:29 ID:0DRGqUdR0
あと、然るべき場所に誘導したいんだったらリンク先を明記しろ。
それがない限り俺はお前と議論する気はない。
121ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:16:39 ID:0DRGqUdR0
>>115
踊り子の正体を見極めたいんだ。
オフクイズを齧ったことがあるか、それも知らんで御託並べてるのかどうか。
後者だったら正直、「オフラインクイズプレイヤーに対して」の冒涜だ。
122ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:17:31 ID:0DRGqUdR0
連レス最後になるが、
「口をすっぱくして言う」んだったら、ランカーに直接言え。無駄だと思うが。
123ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:20:22 ID:0DRGqUdR0
あの、>>116 マジで殴っていい?リアルで。
124ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:25:35 ID:0DRGqUdR0
最後になるが、漏れの個人的な話になる。

10年くらい前に、オフラインクイズの場で、これよりも酷い事態に晒されたことがあって、
(早い話が、リアルでクイズサークルの乗っ取りを企てた)池沼がいて、
最終的に、そいつが頭を張っていたサークルそのものを共同戦線でぶっ潰したことがある。

漏れが、この手の議論に感情的になるのはそれがそもそもの原因。あんたには、その池沼の匂いが存分にあるように思え、
それが正直生理的に我慢できない。だから反論しまくっている。

白旗揚げる以前に、「議論する価値」がないと分かった以上、もうあんたには構わない。
125ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:29:48 ID:kbMjf++x0
>>97
ビジュアル一本槍、50戦40勝な奴で良かったらSSにいるからいつでも来てくれ

>>103
たしかに
ラス問締切狙いの遅答と初問からの遅答を分けて扱う理屈ってほんとは無いんだよな
結局、それぞれ個別の状況に対して、自分が我慢できるかどうかだけで
それをやれ問題数が少なくなるとどっちが不利だの有利だの。
勿論理屈じゃない感情はゲームをプレイする上で最重要なファクターだから
それの為にルールを改変することは有意義なんだけど、
気づいてないふりしてるのか、ほんとに気づいてないのか、
感情をさも万人に通じる理屈であるかのように語る奴は見ててあんまり愉快なもんじゃないな。

>OKボタンが一番じゃないか?
他の問題点が全て解決できたとしても
露骨な問題回収が可能になってしまうという一点が残る限り、採用しない方がいいと思う。
126ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:36:34 ID:0DRGqUdR0
0DRGqUdR0 へ。

そんなに嫌なら全国津々浦々のクイズサークルの掲示板に「クイズ屋がクイズゲームをするのを辞めろ」と警告文出せ。
127ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:43:08 ID:YWAQ6/g60
128ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:47:57 ID:ozioPo1mO
じえんおつー
129ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:50:59 ID:3v5ZQ8I60
>>119
そうだ。
私は昔からクイズ仲間とのコミュニケーションを取るために労力を割いてきたから
こそ言っている。労力も割かずに出題からマッチング、戦績などデータ収集まで全
てやってくれて、しかも自分実力に見合っていないアーケードゲームに手を染め、挙
句の果てに自分の実力に見合った環境でクイズをする労力は大変だからなどという
言い訳を言い出す始末。労力を惜しむような奴が本当にクイズ好きだとは思えないし
強くなろうとしているとも思えない。はっきり言って到底クイズ好きがやむを得ずanan
をやっているとは言えず詭弁に過ぎない。その雄弁さからおそらくその詭弁で自己嫌
悪に陥るべき行為を自分自身にも正当化し納得させているのだろう。

今一度考えてもらいたい、自分は何のためにananをやっているのか?自分の実力に見合って
いない環境で格下に勝つ行為は弱いものいじめに似た行為ではないのか?恥ずべき行為で
なないのか?何度も言うがこちら側から強制をする方法はないので是非自分自身で気付いて
欲しい。

そして何より忘れないで欲しい、労力を惜しまずにクイズを続けている人が今でもいることを。
130ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 00:06:41 ID:GE/P4G4k0
どう見ても自演です、本当にあ(ry
131ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 00:12:39 ID:fDgT1Sft0
【弱いのにプロな人ランキン】勝率45%未満の500位内プロ

一位 まゆ@@     187万パワー 36.76%
二位 D・H        47万パワー 41.18%
三位 ぴかぴか     43万パワー 42.72%
四位 な0        110万パワー 42.78%
五位 あ〜しゃん     24万パワー 43.19%
六位 鬼瓦一等兵   303万パワー 44.52%
七位 ハルピュイア   80万パワー 44.64%
八位 sai         68万パワー 44.71% 
九位 じだいおくれ   31万パワー 44.72%

なぜまゆ@@が187万も稼げているのか分かりません。
つかSSで三割台なんて見たことないんですが。
132ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 00:15:52 ID:Y56du96b0
>>131
協会の人とやってるんじゃないの?
133ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 00:22:09 ID:m/7J9D1D0
覚醒後だから
最近100戦勝率は86%
134ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 00:27:30 ID:n7AOzEYU0
つか遅答議論やらクイズ屋の話してる荒らしは全員踊り子でいいよ。
なんでこのスレをずっと荒らし続けるのか分からない。
135ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 00:31:38 ID:UGrqKpLm0
「クイズ屋」と呼ばれる連中にキチガイが混じってることは
このスレのお陰でよく分かった。
136ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 00:33:47 ID:7jMnGSYm0
バージョンうp後はやはりみんな勝率上がってきてるな
俺みたいな50アンダーのプロは今時珍しがられてるかもw
137ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 00:44:44 ID:YisdqGSb0
>>126の自演はいったい何がしたいんですか?
138超長文で超失礼:2007/11/30(金) 00:51:58 ID:OKGpGAzGO
遅答はモラルの問題ですから、瀬賀がゲームバランスを崩しかね
ない様な変更をしてまでなくそうと考えているとは思えま
せん。解答時間、OKボタン他、ユニークかつ大胆なアイデアの数々に
は、見ていて心踊る物がありますが、本格稼働中の今では
実現の可能性も薄いと思えます。何より、遅答もプレイスタイルの
1つであって、ルール違反ではないという事が、中立を守るべき
立場の瀬賀が簡単には動けない最大の理由でしょう。
大事なのはバランスです。遅答も出来るが、頑張り次第で逆転
も出来る。20点問題投入はそういう考えで下した判断だと
個人的には受け止めました。しかし、コレでは遅答しない者
同士の試合では、前半つけたリードの効果が薄れてしまい、
理不尽に感じる逆転劇が起きてしまう弊害を招いてしまった
と言わざるを得ません。早押しクイズでは特に。自分勝手に
言って申し訳ないんですが、虫食いで逆転するのは、そう苦
ではないんです、20点がなかったとしても。遅答されてる時
間を、こちら側も利用する。じっくり考えて検討する。それ
で負けた時は、相手の戦術的遅答が成功したという事。僕が
望むのは早押し。前スレにも書きましたが、誤答の-10さえなくしてくれれば、それで結構です。
139ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 00:57:01 ID:uyTgZnI50
>>138
携帯からスレ違い長文乙。
140ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 00:58:10 ID:Y56du96b0
>>138
遅答ができなくなるとゲームがつまらなくなるので遅答はできるように
しておいてほしい人ですか?

今のところ誰もいなかったんですけど・・・ お初かなw
141ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 00:59:46 ID:Nf7OnIof0
>>131
朝10時前にあたったことあるよ。そのときはSSリーグだった。
結果は覚えてないけど、アンサー協会の人には勝ってたんじゃないかなあ。
142ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 01:00:49 ID:fDgT1Sft0
お初ですねw
143141:2007/11/30(金) 01:01:02 ID:Nf7OnIof0
当たったのはまゆ@@さんです。
連投ごめん。
144ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 01:03:37 ID:IAQH3Uao0
>>140=>>101
何この既視感
とりあえずいい加減にしるw
145ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 01:05:19 ID:YYB27yjB0
>>141
早朝出勤派ですか。ワケアリじゃないとプロってのは
あり得ない勝率だもんね。

協会員三人に勝って優勝してパワーを上げる。
人間が加わると負けるが、協会員には勝てるので
四位は避けているってとこかな。
146ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 01:06:34 ID:UsneQdTP0
>>131

6位は引退。
147ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 01:09:24 ID:fo2Fwj5uO
盛り上がってきてるね

その勢いでオフ会までやっちゃう?
148ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 01:10:48 ID:dtDY6IEV0 BE:91238562-2BP(50)
>>131のランキング、
50%未満に行ったら
何人になるのかちょっと気になったわけだが。

個人的に調べてみるか・・・
149ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 01:16:16 ID:OKGpGAzGO
>>139 ごめん。
>>140 前スレでバックパス云々と書いて以来です。
あと、俺は遅答しません。しなさ過ぎてラス問で逆転負けする
方です。あ、遅答されて仕返すのはします。
150ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 01:23:26 ID:Uwi3fXJH0
>>129
つまり、>>119への回答は"Yes"ということか。ならば、それなりに回答してみよう。

これは分かって欲しいのだが、実際にクイズの集まりでどこまで個人単位に労力を使うかを考慮して頂きたい。
然るべき場所で切磋琢磨といったところで、方針とか何からがはっきりしない&まとまった人数がいないと成立しないのは自明です。

そして、(個人としての見解だが)クイズの力を維持するためのトレーニングの場として、Answer&Answerが実践に近い形として
ゲームシステム上成立しているという事実があると思う。
これを詭弁というのは一向に構わないが、学校の勉強と一緒で実戦感覚を鈍らせるとクイズ力はたちまち落ちる(特に、早押し)。
維持するための手段として使うために、やっている本人は俺Tueeeeも何も、1試合単位で全力で戦っていると思う
(これすらも「自己正当化のための」言い訳と切り捨てるのであれば、最早議論の余地はないので、これ以上の議論は打ち切らせていただく)。
151ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 01:26:36 ID:Tc0sFKuT0
>>150に対するレスがつけば今日の踊り子が分かるな、とワクワクしている俺
152ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 01:27:20 ID:Uwi3fXJH0
あ、議論打ち切りは白旗宣言ではないです。
「貴方とこれ以上議論しても、何も建設的な展開が得られない」からです。

もし、建設的意見を出すのであれば、然るべき場所を「リンク先」をもって提示してください。
「ネットで調べろ」という言葉は聴きたくない。それこそ「自己正当化」だ。
153ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 01:28:07 ID:gvyCJGp90
おまいらスレ違いなんで↓のスレでやってくれ。

Answer×Answerプレイスタイルスレ[アンサー]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196353626/
154ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 01:31:00 ID:m/7J9D1D0
>>150はともかく>>151がどっか行ってくれることを切に願うよ
155ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 02:02:40 ID:IAQH3Uao0
ふと思ったんだが
>>129はAnAnやってるのか?(やってないor引退済とは思うが
もうやってないとして何でわざわざ粘着しに来てるんだ?
156ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 02:04:43 ID:Y56du96b0
>>150
あなたは大きな勘違いをしていると思う。
AnAnをプレイしていないクイズの強い人はいっぱいいるし。
その人達はいろいろな工夫や方法で日々努力し強くなっているのだと思う。
今後、AnAnで日々訓練をしている人でなければ、クイズ界の一線級になれ
ないということは常識で考えて起こらないと思う。つまり他の方法で訓練して
いる人の中からも一線級は出続けると思う。むしろ、強くなりたい、弱くならな
いためというならば積極的に他の形式や出題範囲にも触れ、自分に見合った
レベルの環境を探すべきである。もちろん、その一環としてAnAnをプレイする
こともあるだろうが、AnAnだけを執拗にプレイしている時点で強くなるためや、
弱くならないため以外の理由でプレイしていることは明白。AnAnだけを続ける
ことが強くなるためや、弱くならないためというのは非常におかしい。非常に残念
だが言い訳か詭弁としか言いようがない。AnAn以外にクイズに触れる方法が
ないというのは正に詭弁。AnAnをプレイせずともクイズを日々楽しみ、強くなって
いる人がいるという事実があるからだ。

もし、その理由が強い奴がいなくて勝てるからとか、ランキングに固執しているからというのならば、
今一度考えてもらいたい、自分は何のためにananをやっているのか?自分の実力に見合って
いない環境で格下に勝つ行為は弱いものいじめに似た行為ではないのか?恥ずべき行為で
なないのか?何度も言うがこちら側から強制をする方法はないので是非自分自身で気付いて
欲しい。
157ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 02:11:31 ID:p3sWR7r70
やっと遅答議論が小康状態になったな。
少し前まではまったり進行していていたんだが、ここ数日なんかヒートアップしすぎな感じがした。
皆プレーヤーについて語りましょう。
158ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 02:14:47 ID:lHAad3W8O
一対一の時点で、消極戦略が成り立つのは仕方がないわな。
クイズに限らず、何でもそう。

未だに作ってすらいないであろう「大会」モードあたりで、4人同時対戦で時間が3倍っての一度やってくれんかね。
それだったら、遅答がほとんど意味を成さなくなる。(不確定要素が多い&時間が長い)
実際、爆破とフィニッシュ以外は複数対戦可能性だろうし。
159ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 02:26:31 ID:Y56du96b0
>>155
あなたは何かの理由で自分の実力より下のリーグでプレイしたことがありますか?
私は最上位リーグに所属していたときにカードを忘れたのでカードなしでプレイした
ことがあります。当然、Cリーグから始まるのですが、そこで勝ち続けて自己嫌悪に
陥りました。勝負の綾で引き分けたり、負けたりすることもあったのにです。このよう
な場合だと「それは故意に下のクラスへ行ったからだろ」や「一番上のクラスの場合
は仕方がない」と言う人がいますが果たしてそうでしょうか?私は今のクラス分けが
一つもしくは二つにだったとしたら一番上のリーグにいても実力差のある人とあたっ
てしまうことになります。そのような状況で格下に勝ってしまった場合に「一番上のリ
ーグだから関係ない」とは思いません。実力差のある相手に勝ってしまったことへ
申し訳ないという気持ちが生まれます。ですので、さも常識のあるような顔をしている
大人が自己嫌悪にも陥らずにそれを続けていることが非常に不愉快に感じるので
箴言させていただいております。

実力差のある環境で勝ち続けることへ何の自己嫌悪にも陥らずにゲームを続けている
大人が非常に恥ずかしく感じます。
160ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 02:33:20 ID:lHAad3W8O
どうなんだ。
曖昧な「プレイスタイル」じゃなくて、ストレートに「遅答対策」でスレ作った方がいいんじゃないか?
自分、携帯だからたてられなくて申し訳ないが。


…一つ思い付いた。

「逆転ゲージ」システム
対戦相手の回答時間に応じて、逆転ゲージがたっていく。
ゲージが満タンになってから回答権を得ると、特殊なエフェクトがかかり、正解すれば30ポイントが得られる。
(※回答権を得た時点でゲージはリセットされる)

遅答対策だけでなく、回答権を相手に取られてばかりの状況でもゲージがたまるので、初心者にも優しいシステムになるんじゃないかなと。
161小難しいはなし(1/2):2007/11/30(金) 02:36:15 ID:Uwi3fXJH0
※ 超絶クイズ屋用語連発なので、Y56du96b0以外は読み流してくれ。恐らく、Y56du96b0にしか通用しないから。

>>156
こういう書き方で返されるということは、貴殿はある程度その辺の事情に精通していると見受けられる。
こちらとしても、きっちり返さねばなるまい。

・AnAnをプレイしていないクイズの強い人はいっぱいいる
そんなの、当然です。>>112で書いたとおり、AnAnはプレイヤー間のコミュニケーションツールでしかない。
地道な努力を続けて初めて芽が出ることくらい、とうの昔に知ってます。
AnAnに粘着する理由は・・・「勝敗抜きにして、AnAnというゲームが楽しいから」というのは理由として成立するとおもうのだが、どうだろう。

・強くなりたい、弱くならないためというならば積極的に他の形式や出題範囲にも触れ、
 自分に見合った レベルの環境を探すべきである。
言いたいことはわかるが、環境の構築になると別の話になる。
ぶっちゃけ、自分に合ったレベルの戦場を探すという作業自体が現状難しいような気がする。何故なら、オフラインクイズ自体が多様化してるから。
貴殿が理解していただけるかどうかは分からないが、クイズというのにもいくつか系統があって、自分に合う系統のクイズを探すこと、
そして、迎え入れてくれる体制が整っているかどうかは出たとこ勝負なんだが。
具体的に言うと、スピード勝負が苦手な漏れにとってはnextstepsは合わない(10年前のスタンダードなクイズの方が、自分にとって合っている)。

・非常に残念だが言い訳か詭弁としか言いようがない。
そう取られたのであれば、レスる前に推敲の余地がありました。すまぬ。
162小難しいはなし(2/2):2007/11/30(金) 02:37:59 ID:Uwi3fXJH0
・その理由が強い奴がいなくて勝てるからとか、ランキングに固執しているからというのならば、今一度考えてもらいたい。
パラ○ル氏がそうであるように、遊び方を見つけるのは人それぞれ。
ただ、はっきり言わせていただくが、「強い香具師がいないからやってる」という全国ランカーは、漏れの周囲にはいない。
流石に現王座のコヴァヤシやら遅答王の某馬○蘇は知らんが、
それに近いクラスの全国ランカーは、AnAnというゲームそのものを楽しんでいる。そう確信している(まぁ、リアル知り合いだから言えるんだが)。
純粋にクイズを楽しみたい人と俺Tueeeな香具師を一緒くたにして「然るべき場所に行け」というのはやめてくれ。
実際、然るべき場所は既に持っている。

・自分の実力に見合っていない環境で格下に勝つ行為は弱いものいじめに似た行為ではないのか?
これを書いている自分だが、実はプロでもなんでもなく十段でひーこら言ってます。ただ、格下かどうかなんて、
実際にやってみないと分からない。勝率7割5分でも、残り2割5分は力負けかもしれないし、事故負けかもしれない。
不確定要素があるから、AnAnが楽しいと思うのは、俺の言い訳なのかな?
163ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 02:40:06 ID:YYB27yjB0
>>157
昨日まで即答ボーナス導入を唱えて論陣を張っていた者ですがw
確かに全体としてヒートアップしすぎかなと思い、
少しクールダウンした方がいいかなと思って>131を上げてみますた。
プレイヤーネタも混ぜた方がいいかなと。>131は折りです。
>>158
新たな改革案を大会で実験してみるのは悪くないアイディア。
三倍ってのは難しいかも知れんが。
164小難しいはなし(追記):2007/11/30(金) 02:42:25 ID:Uwi3fXJH0
Y56du96b0へ。

藻前さんが、「然るべき場所」を知っていて、そこに合流するツテを知ってるんであれば教えてくれ。
ぶっちゃけると、漏れはオフラインクイズの戦場に飢えている(xyzは、今年5月に参加して、屋認定を食らった)。

だから、AnAnを実力アップの1手段に収めたくない。万が一、漏れみたいなことを考えてる香具師のために、この場で紹介してくれ。
「自分で調べろ」というなよ(w
165ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 02:43:28 ID:VgTHKX2Q0
踊り子ウォッチャーに質問ー。
この一人芝居って、見てて面白い?
レスが倍消費されるだけで、前よりずっとタチが悪い気がするんだけど。
166ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 02:44:02 ID:lHAad3W8O
>>159
上級者が初心者に関心を持たなくなったら、その世界は先細りしか無いよ。
これはクイズやゲームに限らずどの世界(コミュニティ・業界など)でも同じ。

良くも悪くも、その世界を引っ張って行くのは上級者。
上級者が閉鎖空間にこもっていたならば、いずれ初心者もいなくなる。
つまり、人がいなくなる。
上級者には、初心者を相手にする義務があると自分は考える。
自分はクイズ上級者ではないが、この考え方は間違ってはいない筈だ。

貴方が初心者と当たって自己嫌悪を抱いたと言うのは、貴方が上級者では無いという事だろう。
167ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 02:45:26 ID:YYB27yjB0
議論は存分にやればいいよ。
168ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 02:47:50 ID:IAQH3Uao0
>>159
俺はサブカとかカードなしとかやったことないからはっきり言ってわからん
俺自身クイズ屋さんじゃなくただのゲーマーだし(いわゆるリアルクイズの参加経験もない)
結局のところ弱肉強食になるというかなっちゃうのは
アーケードゲームというか対戦・競争する上での収束点だと思ってるから
別にお化けみたいなのが多少いようがそんなの気にしたことはない
こんな議論もはっきり言ってどうでもいい

で、お前さんはまだAnAnやってるの?
もしまだやってるとしたら今まで大変なことを言ってきたことになると思うんだが
というかむしろそれが気になって>>155を聞いてみたんだが
169小難しいはなしを書いた人:2007/11/30(金) 02:59:17 ID:Uwi3fXJH0
>>158
そう思ってるんだったらしょうがないけど、自作自演じゃねーぞ(w
>>159
「上級者には、初心者を相手にする義務がある」というのは理屈としては、合ってる。
ただ、将棋や囲碁だとハンデがあるけどAnAnにはそれがないわけで(あるとしたら全く同点の場合くらいか)。

ただ、件の香具師は「クイズ屋」という存在そのものをAnAnから切り離そうというという考えが
文面から見て取れる。
ちょいとマズいレスを書いて火に油注ぐ結果になっちまったが、一連のやり取りで
向こうが多少理解があることが分かったので、スレ的に申し訳ないけど、後1,2回続けさせて貰うかも。
あっちの主張をもう少し聞いてみたい。そして、知り合いのプロアンサーに直接ぶつけたい(ぇ
170ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 03:02:37 ID:5Yfwil1OO
リアルクイズに強い人8人にAnAnをやらない理由を聞いてみましたら

漫画アニメがあるから。
ゲーセンに行く文化が自分に無い。
そもそも知らない。
負けたら恥ずかしい。

こんなのが出て来ました。

弱いものイジメをしたくない、と言う考えはあるか?を聞きましたところ、

弱い事を前提に考える事自体が相手に失礼。もしやるなら全力でやる。
相手の実力なんてわからないのにそんな事は考えられない。

こんな風に返ってきました。
171尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/30(金) 03:06:01 ID:4bz2Ss1k0
>>170
あら!なんヵ素敵〜・・・
172ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 03:11:59 ID:Y56du96b0
実力差のある環境で勝ち続けることへ何の自己嫌悪にも陥らずにゲームを続けている
大人が非常に恥ずかしく感じるということです。

サブカでの下位リーグ参戦は非難されるわけですが、小中学生向けのクイズ大会(小中
学生が集まるような場所で募集し、内容も小中学生向け、しかし一応オープン大会)に知
識の豊富な大人が参加しぶっちぎりで優勝するようなことはどうでしょう?これもやはり
満場一致でオープンの大会なのだから構わないという意見になるのでしょうか?

AnAnといってもクイズ界の一部です。メンツの実力的に上のものも下のものもあって選
べるわけです。AnAnより上のレベルのものにしか参加しないクイズの強い方もいらっしゃ
るのです。そしてそのような人達がわざわざAnAnに参加してその強さを発揮し、勝ち続け
るようなことはしていないことを考えてください。

そのような理由で私は実力不相応に参加している方にサブカと同じ不快感を抱いております。
同じくサブカに不快感を抱いている人がいれば共感していただけるかと思ったのですが、
誰一人いなく残念です。
173ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 03:17:31 ID:Y56du96b0
>>171
1000戦以上して8割勝っても相手の実力、もしくはリーグの実力が
わからない。自分の実力に見合っているかわからない、弱い者いじ
めになっているかどうか判断のしようがないというならばそれはただ
の言い訳だと思います。
174ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 03:26:31 ID:Y56du96b0
>>161
>「勝敗抜きにして、AnAnというゲームが楽しいから」
実力が伯仲しているような環境ならわかりますが、実力差があって8割近く勝って
しまう状況ですよ?ここで自己嫌悪にも陥らず、楽しいなんて思うことに対して、
私はヘドがでる程不愉快なんですよ。

実力差があって8割近く勝てる状況が楽しいなんて人は精神が歪んでいるとしか
思えない。私ならそのような状況はつまらないと思うし、申し訳ないと感じて自己
嫌悪に陥りますね。
175尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/30(金) 03:28:28 ID:4bz2Ss1k0
>>173
ぁれ?ゅぅきにまでつっかかってくるの?このぉっさんゎたしみたぃなぃたぃけな男子学生にまで
つっかかってょっぽど相手がぃなぃんですねそりゃそぉですょねこんな醜いァブラぎっしゅなおっさんが
現実世界で相手にされるわけがなぃしそのてんゅぅきちゃんゎイケメンだし家が金持ちだしなんか気品あるし
そんな詭弁みたいな屁理屈並べてたってきっと今の現状じゃ卓上論だってわかっててそぉやって
ながったらこいょみにく〜〜〜〜ぃ文章をまき散らして要領のムダをしているんだもんwwそりゃぁなたの
きもちもわかりますけど?それでも実力をつければいいじゃないですかそんなにクイズ屋さんなんて
いないんですしそれを挽回するほどの実力をつけるためには勉強すればいいじゃないですか
早押しはどぉであれ積み重ねとヵ相当強くなれるんじゃないですか大体あなた卑怯ですよ
こんなところでヘリクツばっかあなた前遅答を目の当たりにして悲しくなったとかいってたよね
そんなに悔しかったら直接言えばいいじゃんこんなところでさんざんみんなに回答貰っておいて
いまもなおその長文をあげつらって勝手に論破したつもりなんでしょ?え?そうとう頭おめでたいね!
ってか厚顔無恥ってあんたのことよね踊り子さんっていわれて恥ずかしくないの?みっともないね
176尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/30(金) 03:34:40 ID:4bz2Ss1k0
イイワケ王子・ヘリクツ王子・ハゲチャビン王子
ニゲゴシ王子・カッタキ(勝った気)王子・カシマシ王子
ホントハキヅイテテオドッテル王子・ツンデレデジツハユウキダイスキ王子

どれでも好きな称号ぁげるしぃ☆
177ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 03:36:35 ID:Y56du96b0
>>175
ごめんなさい、私どこでもコテは無視してます。
今回はレス番の間違いでした。ただしくは>>170へです。
申し訳ございませんでした。
178尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/30(金) 03:39:25 ID:4bz2Ss1k0
無視してるってぃぅヵ、事実突き詰められてィタィんでしょ!ゅぅきの魂の叫びが心に響くんでしょ!”
はぁ〜〜!ぃままでイロモノコテだと再試再三バカにしてぃたゅっぴぃにこんなズバっと言われて!
はぅぁーーー!ってね★
179小難しいはなしを書いた人:2007/11/30(金) 03:42:57 ID:Uwi3fXJH0
もう寝るけど、俺に対するレスはなわけね。 >>Y56du96b0
180小難しいはなしを書いた人:2007/11/30(金) 03:44:37 ID:Uwi3fXJH0
引き続き連レスになるが、
あのさ・・・Y56du96b0は、漏れの主張に対しての反論はご用意してるんですか?
ご用意してるのであれば、読んだ後にきっちりレスさせていただきます。

それでも無視するんだったら、あんたはクイズ屋失格だ。
181ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 03:44:52 ID:Y56du96b0
>>179
一応>>174>>161の一部にレスしたけど・・・
182小難しいはなしを書いた人:2007/11/30(金) 03:47:13 ID:Uwi3fXJH0
あ、あったか。

貴方、全部レス読んだ?
「残り2割」が不確定要素を含んでいる。
その不確定要素で反吐が出るなんて、AnAnのゲーム性を無視してますね。

あんた、一生ペーパークイズやってな。
183ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 03:50:12 ID:Y56du96b0
>>182
9割9分なら残り1分に不確定要素を含んでるってか・・・
話にならねーな。
184小難しいはなしを書いた人:2007/11/30(金) 03:52:52 ID:Uwi3fXJH0
あ、捨て台詞ついでに言うが、

お前の正体がK保R二やD門H樹、その他その昔クイズ界で有名とどろかせてるんだったら、
俺はさっさと白旗揚げるぞ。何故なら、クイズ界の一時代を担って頂いた方々ですから。

そうでないのに遠吠えしているんだったら、とっととAnAnとQMA辞めてリアルクイズ”だけ”で切磋琢磨してやがれ。
185ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 03:53:11 ID:IAQH3Uao0
俺の質問にも全く答えてくれる気ないらしいんだが
今もAnAnやってるの?もうやってないの?
186小難しいはなしを書いた人:2007/11/30(金) 03:55:28 ID:Uwi3fXJH0
>>183
9割9分?

あんたさ、前スレで7割5分の勝率引き合いに出さなかったか?
俺は7割5分の前提で書いたつもりだ。

そこで9割9分に前提持っていくって、あんた詭弁のガイドライン読んだら?
187ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 03:58:31 ID:Y56du96b0
>>186
例えば9割9分勝てるような奴がいたとしても、どうせ残り1分に不確定要素を含んでるって
言い出すんだろ?って話。
188小難しいはなしを書いた人:2007/11/30(金) 04:22:28 ID:Uwi3fXJH0
>>185
誤解なきよう再度晒すが、漏れは1日数クレ程度でAnAnを楽しんでるSSの底辺をさまよってるアンサー十段ですorz

>>186
だから、それが詭弁なんだってば!!
藻前さんがクイズ界の表裏を知ってるだけに、言うこと言う事全部「いいように」正当化しやがるな・・・

喧嘩を買った俺が馬鹿だったわ。いくら徹底抗戦しても、売り言葉に買い言葉だと分かったので、もうこの議論から降ります。


願わくば、今後はこんな底辺な掲示板で書き込むのではなく、
貴殿がリアルクイズ屋に貴方の貴重なご啓示を全国またにかけてご主張、ご啓蒙活動してしていただき、
AnAn、ひいてはQMAからクイズプレイヤーを全員手を引かせることができれば、
今後のクイズ界の発展に繋がると思いますので、そちらの方に御尽力願いますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
189ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 04:25:30 ID:m/7J9D1D0
正直怖くなってきた。
190尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/11/30(金) 04:35:59 ID:4bz2Ss1k0
ほんとキモ〜ぃ!陰湿!!引き時がゎからなぃ満潮さんってょぼう!
191ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 04:39:23 ID:2HV4JDwX0
潮吹きと聞いてdできました
192ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 04:42:39 ID:IAQH3Uao0
悪いが>>188には聞いてないw
俺が聞いてるのはあくまでもY56du96b0だ。

もしY56du96b0がまだAnAnをやっているのなら
つまりY56du96b0はクイズ屋さんでありながら
>>172でも言ってる強いクイズ屋さんはAnAnやめてどこか池って言ってる
その強いクイズ屋さんじゃないの?
それとも一見上の方からものを語りながら
実は勝ちたいからこんなネガキャンしてるだけのただの卑屈なクイズ屋さんなの?
ということだ

自分が強いクイズ屋だと言うのなら
先ず隗より始めよ。お前さんがまずやめるべきだ
自分が弱く卑屈なクイズ屋だったと言うのなら
今まで見ていた世界は異常なまでに狭かったことを自覚すべきで
今までの古い自分の殻を破ってもっともっと強くなるべきだ
でなければ今まで言ってきたことはすべてただの負け犬の遠吠えでしかない

もしもうやっていないのなら
Y56du96b0とはとうに切れてる世界なのに
何故わざわざそこまで熱くお節介をやけるのか。
何のためなのか。
その今までの熱弁のような暑苦しいまでの熱い想いが聞きたかった。

が、過去にやっていたということは理解できたが
今もやっているのかということについては答えてくれさえしないようなので
Y56du96b0は
自らの現実を受け入れることすらできない弱く引きこもったクイズ屋で
今までただただ負け惜しみをぶちまけていただけだったと思うことにするよ
今までもっと高尚なことを言っていたのかと思ってた。正直失望した。
193ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 05:15:21 ID:5Yfwil1OO
>>192

うん。喚いてるだけだよ。

少なくとも、リアルクイズな世界の事はほとんど知らないでしょ。

知ってるなら、あんな事は書けない。

あと、数字でしかものを見れないんだから、
頭も相当に弱い事が想像に難くないです。
194ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 05:49:20 ID:BRlUWYDs0
尤紀ё までカラんでいって まるで地獄のようだ(w

7割5分以上勝ってるヤシが抜けたら、7割弱勝ってるオレの勝率がそれくらいまで上がるかな。
そしたらオレも抜けなくちゃいけないから抜けたらまたその下のヤシの勝率が上がって……
195ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 07:07:34 ID:w9+Zyv+10
怖え〜、クイズ界は今でも学生闘争のようなノリなのか。怖え〜。
196ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 07:07:50 ID:OKGpGAzGO
5割り切ってる俺の出番が来ると。
197ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 07:11:33 ID:knQr8X8DO
>>194
前にも指摘されてたけどその数学間違ってるよねwww
198ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 07:13:14 ID:2HV4JDwX0
        ____
       /      \
      / \   /  \
    /  (●)   (●)  \    それはない
    |     (__人__)     |  ________
     \    ` ⌒´    ,/ | |          |
    ノ           \ | |          |
  /´                 | |          |
 |    l                | |       
199ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 07:39:53 ID:FI1kYYwH0
まだ議論厨いるしwwwwwww
「荒らしに構う奴は荒らし」とはよく言ったものだ。
200ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 07:44:58 ID:5EPsZvHX0
本当に耐性のないスレだな
201ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 08:04:47 ID:Tc0sFKuT0
>>154
NG指定しやすいじゃないか。まぁ、出先だと消せないけどな。
202ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 08:10:16 ID:E6q+iNEb0
久しぶりに本物が大暴れかよw
203200〜300万台ステイプロアンサー:2007/11/30(金) 08:24:33 ID:3diplgYaO
オマエラ、アンアンプレイヤーならアンアンでケリつけろよ
今度、時間指定してマッチング祭してみたらどうだ?多分スッキリすんぞ
204ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 09:09:49 ID:Uwi3fXJH0
>>192

あの馬鹿に、それ聞いても無駄。
Y56du96b0は、自分に不利な情報は一切提供しないで神様視点(笑)でこき下ろすようなヴァカだから。
205ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 09:23:23 ID:5gXgt2w/O
専ブラはNG機能があっていいなぁ
206ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 10:36:16 ID:YkYI25rY0
以上、リアルクイズヲタによるクイズ論でした。
207ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 10:41:07 ID:YkYI25rY0
あ、あと>>188>>186が激しく誤爆してますが、
いずれにしろくだらない論議で熱くなれるなんて、さすがその筋の人間ですね。
ID:Y56du96b0や ID:Uwi3fXJH0みたいなキナ臭い性格をしている人が多いんですか?
そのリアルクイズ界に住んでらっしゃる人々というのは。

こんな同類にされたくないんで、しばらくAnAnは自粛します。。。。。
208ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 11:13:55 ID:w9+Zyv+10
>>207
まぁそういう人が一般より多いのも事実。
それも30代以上のロートルになw

俺はリアルクイズ界の人間だけど、同業者にはホトホト愛想が尽きてます。矛盾してるけど。
209ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 12:49:06 ID:/Po50SUW0
スレ進むの早すぎw

とりあえず読み飛ばした
210ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 12:52:25 ID:5gXgt2w/O
>>209
大半はただの汚い模様だから読み飛ばしてOK
211ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 13:01:50 ID:HzaAG94I0
まじめに議論してるヤシをあんまり悪く言うなよ。
212ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 13:05:29 ID:Gd3Ppurs0
>>211
踊り子は議論してないだろ。
http://iwatam-server.dyndns.org/software/giron/
213ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 14:53:07 ID:sqZHt6HEO
とりあえず、いい感じに気持ち悪い「クイズ屋」がいることがわかった。
214ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 14:58:45 ID:iSs2JcV4O
基地外とそれに構う奴を1セットで演じて荒らしたいと言うことは分かった
215ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 16:00:25 ID:1sGC86tR0
おれじゃリアルクイズ屋に勝ち目ないけどさ、
別に消えてほしいとは思わないな。
逆にもっと参入してほしい。
で、こてんぱんにやられて
リアルクイズ屋の技術を身を持って体験したい。
いつかは実力つけて勝って
ゲーマーの意地を見せつけてやりたい。

なんつーか、「猪木のビンタ喰らいたい」みたいな、そんな感じ。
「リアルドラマーにドラマニやってほしい」みたいな。
216ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 16:57:38 ID:Y56du96b0
>>215
あのね、弱い奴が強い奴に出て来てほしいと思ってるとか関係ないの。
実力に見合わず、7割5分以上も勝てるような状況に満足し、しかもそれを
面白い、楽しいなんて言ってることが非常に不愉快なの。人間としてどうか
してるでしょ。

論点をずらそうとしないでね。
217170:2007/11/30(金) 16:57:57 ID:5Yfwil1OO
しかし、昨日の踊り子自演はバカすぎだね。

えっと…>>173は俺への答えでしょうけど、相当見当違いです。
俺の書いたのはやってない人の意見。1000戦やるとかを前提なんかしてない。

でも2人に聞いてきました。

質問の大意
仮に1000戦800勝とかした場合あなたはその媒体をやめますか?

勝ち方負け方による。

早押しを基本にしてる場合なら、勝率よりも1戦1戦の内容が重要。

同じ100-0な試合でも、相手が何もしてこないと、
つねに0コンマ差での争いに競り勝ってるのでは質が全く違うから。

前者ばっかりの戦いしか無いのであれば、何も言わずにそこから消える。
後者が3割でもあるなら、考える。
5割なら言わずもがな。

2人ともほぼこんな感じの同意見でした。

また…
やってないならともかく、やっている人からそう言う意見が出るのは奇妙。
勝率と言う大雑把な数字だけで判断することがどれだけ愚かな事かは、
やってない人が、適当な意見として言うならともかく、
やっている人が言う事はあまり無いのでは無いか?

こんな意見もきました。
ま、踊り子だからね…
218ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 17:05:23 ID:5Yfwil1OO
先に言っとく。

俺は踊り子じゃないから。マジで自演じゃないです。
なんで踊り子と同時投下なんだよw
219ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 17:05:41 ID:lHAad3W8O
MJなんかは、わざわざプロを雇ってまで参戦させている。
数字にこだわるのは勝手だが、強い奴がいない中でトップに立って何の意味がある?
それこそ、初心者相手をボコるのと同じ事だと思うが。

自分より強い奴を全て排除した時、実質的にトップになった自分が、同じ理由で排除されないと考える根拠は何だろう。
220ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 17:07:08 ID:CiKe5WfM0
>>216
あなたもそろそろいい加減空気読んで下さい。
221ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 17:13:19 ID:Y56du96b0
>>217
どうせ、仮に1000戦して999勝してても同じ言い訳するんですよねw 無理がありますよ。
もっと常識的に数字を捉えましょう。
222ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 17:24:12 ID:3FnaWiUQO
>>216みたく単に自分が一番になりたいだけなのを、「みんなの為に」みたく、偽善めいた事吐かれるのは心底迷惑っつーか(汗

反論はいらないw
頑張って下さいね。
223217:2007/11/30(金) 17:27:45 ID:5Yfwil1OO
すみません…>>221の意見が意味解りませんでした。

『踊り子だから』以外に回答出来る方が居られましたら、解説お願いします。

念のため書きますが、>>170>>217はやってない人の意見です。
何故いきなり言い訳なのでしょうか?
そもそも何故コピペなのでしょうか?
224ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 17:33:41 ID:Y56du96b0
>>223
8割も勝ってる事実を受け止めてください。
0コンマ差だったら接戦?w 無理な言い訳をしようとするから
本当にクイズの強い人が答えていないのがバレバレですよ。
225ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 17:36:24 ID:m/7J9D1D0
NGID入れたら新着であぼ〜んしか増えてかなくなったwwなんだこのスレwwwww
226ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 17:39:36 ID:Y56du96b0
>>223
その0コンマ差にこそ大きな差があり大きな壁があることを
知らない人の意見ですよね。いや、もしかしたら知っていた
上で詭弁に使ってらっしゃるのかもしれませんが。
227ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 17:45:49 ID:5cz9NfHr0
mixiコミュにしゃしゃり出てくるまぁさやとどっちがマシだろうか?
228ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 17:50:19 ID:5Yfwil1OO
>>227
まあさや

だれだか判ってるから。
229ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 17:53:36 ID:CiKe5WfM0
ID:Y56du96b0ってコヴァヤシさんか♪さんのどちらかですね。
230ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 17:59:25 ID:UoW6vUdZ0
>>224
4〜5割でも続けるマゾヒストがこのゲームを支えているんだから
8割で容赦なく勝ち続けるドSは必要
ただし、問題文が出る前から答えられては、即頭をカチ割られるようなもので快感もへったくれもない
0.01秒で押し負ける状態が続く方が、Mには堪らないw

AnAnの完成形は、少数のサディストと 多数のマゾヒストによって構成されるのだ
231ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 18:01:01 ID:ehAs2Xso0
>>225
おめでとうございます。正常反応です。
232ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 18:11:16 ID:5Yfwil1OO
>>230

って事は…踊り子は激的に弱いSって事か!
なるほどねwww
233ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 19:02:56 ID:YisdqGSb0
ID:Y56du96b0の理論はひどすぎるな。

最初は、なぜやるのか「理由」を聞かせてくれ。
最後は、同じ「言い訳」するんですね。

理由を教えると言い訳にされるとは・・・
234ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 19:07:31 ID:GE/P4G4k0
いい加減スルー覚えようぜ、埒があかねぇや>ALL
235ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 19:29:24 ID:/Po50SUW0
『踊り子だから』

何を言っても無駄だといい加減気付け
236ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 20:04:26 ID:1sGC86tR0
>>216
不愉快で言ったら、
リアルクイズ屋がどんどんいなくなるなんて自体が起きたら
おれとしては愉快じゃないよ。

論点ずらすって言われても、この話題はおれ初登場なんだけど。
237ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 20:07:24 ID:1sGC86tR0
どういう世界を想像してるんだろう。

 勝率が一定を越えたらAnAnを卒業する
→強者が消えてAnAnのプレイヤーレベルが下がる
→残った人の勝率が上がる
→勝率が一定を越えたら(以下ループ

で、最終的には誰もいなくなるのかな?
238ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 20:14:31 ID:YisdqGSb0
最終的にはすべての店からアンアンが撤去される。
239ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 21:02:52 ID:knQr8X8DO
>>237
前にも指摘されてたけどその数学間違ってるよねwww
240ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 21:06:48 ID:qXkWtGt90
>>237
そこは踊り子が最も触れられたくない点なんだから、
絶対まともに答えるわけないじゃん。
241ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 21:18:06 ID:0G/uSb1K0
11/30更新分(29日分>>72
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)
自然科学 3位|2405(+ 0)| 643(+ 0)
語学文学 1位|1700(+ 0)|
地歴社   1位|1537(+ 0)|
エンタメ.... 1位|3581(+ 0)|
漫アゲ.   5位|1909(+ 0)|1181(+ 0) 27日分から差が間違ってたっぽい
スポーツ.. 3位|1612(+ 0)| 589(+25)
グル生..  1位|1552(+ 0)|
趣味雑学 1位|1707(+ 0)|

明日の朝の更新で11月分終了。
2週間休んだから早押し勝てなくなってるかも。
242ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 21:22:29 ID:knQr8X8DO
>>240
それはないだろう。
実際そうはならないわけだし。
バラつきが減って平均値付近の層が厚くなるだけ。
243ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 21:22:34 ID:3diplgYaO
ホント不毛な話し合いばっかじゃねえか
アンアンやってくんわ
244ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 23:01:09 ID:xvXDIvbt0
しかし、リアルクイズに比べてはるかに紛れの多いゲームで何を寝言言ってんだろうな…
トップランカーが鼻歌交じりにサクサク勝ちまくってるとでも思ってんのかね?
245ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 00:06:04 ID:Mw8fykJR0
まぁ、踊り子に何を言っても無駄でしょ。




つーか、「踊り子」ってやめないか。リアルでダンサーの方に失礼だ。
246ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 00:19:05 ID:TAnvmhwsO
>>242
上辺を取り除く事を「層が厚くなる」とは言わない。

ユーザー層が正規分布していると仮定した場合、上側2σあたりから取り除いたとしても「山が偏る」「平均値が下がる」しか起らない。
で、常に適性人数を維持出来る(=プレーヤーに偏りが無い)と仮定したとした場合、2σ以上が存在しなくなる事も考えられない。

先日から科学者になりました。
以上。
247ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 00:19:31 ID:DLmp3OYm0
なんか盛り上がってるらしいから見に来たけど遅答ねぇ。
マジレスして欲しいんだけど、「どこにいるの?」

SS常駐21時〜22時頃、5.6クレ(200戦程度)って感じでいつもやってるけど遭遇した事ないな。
もちろんやり込みが足りないっていうならそうなんだ。と思うけど。
248ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 00:24:13 ID:X9QeVSzu0
>>247
私も同感なんだが、
遅答って騒いでいるヤシは、ちょっとタイプが遅れたり、悩んでいたりするのに、
ビンカンに反応してるだけなんじゃないか?

こいつ、意図的に遅らせてる、なんてのは、
50クレくらいやって1人いるかどうか。

ラス問なら半分くらいやってくるけど。
249ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 00:27:52 ID:pNLO77hJ0
いないんだったどうでもいいことじゃん。
250ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 00:27:54 ID:yhsHDlVv0
遅答叩いてる人たちの所属リーグが知りたい気がする
実はSだけ遅答がはやってたりするのだろうか
251ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 00:28:47 ID:TAnvmhwsO
実際には、「強い奴がいなくなって、同じ力の奴が延々と対戦する」状況なんて考えられないから、強い奴を排除したら人は確実に減るだろうね。
飽きる、つーんだ。


基本的に、強い人が魅せるプレイをしてくれないと、プレイ人数は増えない。
そこを意識出来るかどうかが、真の「上級者」の境目だろうな。
今のゲーム業界には、そこを理解出来ない自称ゲーマーが多すぎる。
252ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 00:29:50 ID:JFRMwdPc0
>>247
今日は15クレぐらいほどやったが遅答の人に当たったのは1度だった。
200戦(40〜50クレ)やって遅答する人と当たらないということも、有って
おかしくないと思いますよ。
あと>>247はかなり強いんじゃないか?強ければそれだけ先行することが
多く、遅答を目にすることも少ないでしょう。
253ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 00:37:15 ID:DsOQrw1j0
お前らいつまで遅答遅答ってプレイヤースレでのさばってんだよ。
254ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 00:37:22 ID:JFRMwdPc0
>>247-251
自分もそう思ってました、過剰反応しすぎではと。
ちなみに○千試合やって、自分の遭遇したプロで遅答屋確定は4人、最終問遅答をしないのは12人です。
後者は特定の状況でないと確認できないのでまだ居るとは思いますが。
255ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 00:38:46 ID:85oD6jgr0
>>251
本当クラス分けなしの一つのリーグでやってもらいたいくらいだよ。
リーグ分けで似かよった実力を集める意味がわからん。つまらんことすなって感じ。
256ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 00:38:47 ID:EiGaEXMQ0
「俺はあんま遅答に遭遇したことはないぜ」ってんなら、
「ああ、そうですか」ってだけに留まる話だが、
「遅答を問題視するオマエらがおかしいんだよ!」とか
「オマエらが敏感すぎるんだよ!」とか因縁つける話に
もってくるんなら、消えて欲しい。
257ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 00:40:33 ID:12UqzuWM0
どうもこのスレをまたーり路線にしたくない人たちがいるようだ。
258ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 00:42:27 ID:85oD6jgr0
>>247-248 >>252
あの・・ 勝率によって遅答に遭遇する確率が変わることは理解してますよね?
あなた達はお強いということだと思いますよ・・
259ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 00:54:28 ID:rASUFvRs0
>>255
強い奴と戦いたいなら相応の実績が必要なのは当然だと思うぞ。
ボクシングとかでデビューしたての奴が世界ランカーといきなり試合出来るわけがない。
260ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:05:56 ID:85oD6jgr0
>>259
リーグ制にして同じ力の奴が延々と対戦する状況なんてつまらないじゃないですか。
261ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:09:21 ID:12UqzuWM0
弱いのが強いのがやって、フルボッコにされてこのゲームが
嫌いになられたら、瀬賀としては商売上がったり。
常に勝てる可能性を持たせるのが普通ですよ。
262ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:11:50 ID:X9QeVSzu0
>>260
鼻ほじってても勝てる相手とやって勝っても100円損した気分だがなぁ。

勝っても負けてもしびれる勝負がしたいじゃないか。
263ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:12:57 ID:zPXxatBN0
>>257
ここまでひどいと本気で「荒らしている」つもりなのかもしれないな。
しかも集団で。故意に。
264ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:13:22 ID:WaniFR5p0
>>250
SリーガーはSSに比べると遅答プレイヤー多い気もする
265ID:Uwi3fXJH0:2007/12/01(土) 01:15:43 ID:Mw8fykJR0
ID代わってますんで、念のため名前で記します。

>>208
ビンゴorz。漏れは、自から認めてる30過ぎのロートルです。なまじクイズに浸かったっていたんで、
踊り子の馬鹿な発言に腹をたてていた。これが噛み付いた理由。
それでスレ汚しにしかなってないんだったら、「いい大人なんだから」的対応をすべきだったんでしょうね。

スレを見て不毛なやり取りを見る羽目に陥った方々には申し訳ない。

あ、あと踊り子はちゃんと昨日のID:IAQH3Uao0の質問に答えろ。答えない権利を行使するつもりだろうが、甘ったれるな。
266ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:16:35 ID:zNhZaeUR0
>>242>>237をぱっと見たら
>>237が正しいように見えるのは気のせい?
>実際そうはならないわけだし
がようわからん。
まぎれがおきなければ(当然おきまくるが)1位は勝率100%、それが消えれば2位だった人がそれ以降の勝率100%に〜(以下略)だと思うが。
もっともそれまでの負債が大きく、一定勝率までの到達時間がどんどん延びていくんだろうけどな。
267ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:17:00 ID:85oD6jgr0
>>261
いやいや、強い奴がこんな奴に勝てるわけない、こいつとやっても面白くない
と思わせないように華麗に魅せる勝ち方をしてこいつみたいになりたい、こいつ
に勝ちたいと思わせられるかがプレイ人数が増えるか増えないかに繋がるの
ですよ。

そこを意識出来るかどうかが、真の「上級者」の境目なんです。
今のゲーム業界には、そこを理解出来ない自称ゲーマーが多すぎるんですよ。
意見は借りましたが自演ではないです。
268ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:19:35 ID:X9QeVSzu0
やっぱり踊り子だったか。
269247:2007/12/01(土) 01:20:38 ID:DzB8m9T1O
>>252
そうでもない。
基本的に先手は取られがちで
最終問題で逆転がほとんど。

>>256
その理屈はおかしい。

>>258
悪い。理解してない。
270ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:22:55 ID:vzPGufHL0
>>267
>強い奴がこんな奴に勝てるわけない、こいつとやっても面白くない
>と思わせないように華麗に魅せる勝ち方をして

ただのカスタマーにそこまで要求するのもなぁw
遅答できるのに遅答しないプレイヤーが大多数なのを見れば
十分AnAnプレイヤーは民度高いと思ってるんで、
そこまで"大人"をやりなさいってのも無理があるんではないかと。
271ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:23:42 ID:zNhZaeUR0
てかこの流れの根本的に感じた違和感は>>251でわかった気がするな。

>>251みたいな強い人と当たって勝とうという向上心がある奴が少なすぎるな。
これもAnAn特有のモノなのか?
272ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:24:23 ID:rEIArkjT0
遅答しないから民度が高いとか、
幾らなんでも遅答を憎みすぎだろう。
273ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:25:26 ID:85oD6jgr0
>>266
シミュレーションしてみれば?
設定次第でどちらにも転ばせられると思う。全体が何人で平均がいくつで
切るのをいつくにするのかっていう設定ね。後は現実的な数値を組み込む
組み込まないでも変わってくる。時間無限、回数無限でやっても意味ない
でしょ。時間や回数に制限を入れちゃうと平均に向かって落ち着いていくっ
て形っぽいけど。
274ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:28:48 ID:85oD6jgr0
しかし、今日は誰が踊り子か全然見当もつかん、カオスな流れだなw
いつもだとID変わってもバレバレなときが多いのにw
275ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:29:37 ID:x0kcoIUL0
遅答はたびたび食らうけど、段位か自分より下のプロアンサーから、ってのがほとんどだからしょうがないと割り切ってるな。
まぁ、10点リードで残り15秒の20点問題、とかなら何としてでも回答権取りに行く、と言う感じで自衛してるけど。
276ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:33:18 ID:85oD6jgr0
>>269
負けてるときは遅答はしないですよ。
なので勝ってる状況が多い人は遅答に会いにくいですよ。
277ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 02:01:40 ID:TAnvmhwsO
>>270
本当のゲーマーは、ただのカスタマーでは無いのですよ。
今は、オタクの自称ゲーマーが、その価値を下げているだけ。

一般の売店や飲食店だって、常連客と一般客は違うでしょ。
常連客としては、店が無くなるのは避けたいし、
常連客の質次第では、店の客入りにも影響を与えてしまう訳で。
278ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 02:47:07 ID:2sJeNbF30
>>272
このスレを見る限りは民度激低だな。
スレタイと内容の剥離がすげえよ。
279尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/12/01(土) 02:48:29 ID:VJ+MIOli0
育ちがゎるそぅ。。。。ゅぅき、曲がりなりにもぉ坊ちゃまでょかったぁ (´σ `) ホジホジ
280ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 03:09:43 ID:WaniFR5p0
みえみえの荒らしに反応してしまうマジメ人間が多すぎ
ある意味良いことではあるが
281ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 03:15:58 ID:XEGs/R2I0
>>261
どっちかってえと、強い奴が弱い奴とマッチングされて
歯ごたえねえなあとかクレジット分楽しめてないなあとか思われることの方がヤバイだろうなと思う
質の高い遊びを、なるだけ広い層に提供しなきゃならんのがアケゲの難しいところなんだろうなと
282ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 03:31:42 ID:XEGs/R2I0
>>277
常連客って評価の基準が商品の質とは関係ないとこに偏ってくから
いい面ばっかりとも言えいんだけどな。特に向上心のある店主にとっては。
店主にとって一番信頼できるのは、あくまで利己的に、純粋に商品を値踏みしていく普通のお客さんだよ。
商品の質を上げるためには何したらいいかって情報だけをくれるから。
277みたく、客ってのはこうあるべきって言い出す奴が入ってくると、
商品に対する要望が捻じ曲げられちゃって、店主は何を採用して良いのかわかんなくなっちゃうんだよな。
283ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 03:56:19 ID:WGIQezjp0
今更なので誰宛てのレスかは書かないが

勝率75%で俺Tueeeeeウザいから引退しろってことは
吉田沙保里選手は永久追放ですか?(-_-;)
284ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 04:11:52 ID:/WaeBDxg0
踊り子さんは勝率どのくらいなんですか?
285ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 04:12:08 ID:TAnvmhwsO
>>282
身勝手な要望をして、ねじ曲げる「自称常連」ばかりしかいないからな。今のゲーム業界には。
それに、客に振り回されるのは店主の力量の問題だろ。

金さえ貰えばいい店主と、金さえ払えば後はどうでもいい客しかいないなら、(ゲーム等を含めた広義の意味での)エンタメは成り立たんよ。
観客のいない舞台が成り立たないのと同じで、プレーヤーのいないゲームも成り立たない。
客席に座っている人間は、金を払って見ているだけの存在ではなく、舞台の構成要素なんだよ。

それが自覚できるかどうか、という話だ。
自身が構成要素であれば、それを壊すような身勝手は出来ない。
286ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 04:27:41 ID:cwR2UBnrO
まじで飽きたって。みんななんで飽きないんだよ
287ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 04:34:04 ID:68zpgUJl0
ていうかプロ名乗ってる奴らまで最終問遅答だけは許してくれってのも何だか見窄らしい気がする。
288ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 04:49:18 ID:ZcIFSN71O
>>287

なったら解るよ。1位取らなきゃまず増えないんだから。
俺はやってないけど。
289ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 05:49:31 ID:XEGs/R2I0
>>285
>身勝手な要望をして、ねじ曲げる「自称常連」ばかりしかいないからな。
それはもしかしてギャグのつもりで言ってるの?
>それに、客に振り回されるのは店主の力量の問題だろ。
そう、力量をそっちに割かないと振り回されてしまうんだ。まったくもっていい迷惑だろ。

>金さえ貰えばいい店主と、金さえ払えば後はどうでもいい客しかいないなら
よくわからんわー。成り立たない理由について一言も触れられてないってことは寝言ってことでいいかな?
>客席に座っている人間は、金を払って見ているだけの存在ではなく、舞台の構成要素なんだよ。
構成要素なのはいいけどさ、観客がてんで勝手に「自分の役割」を自認して騒がれても困るだろ?
およそ舞台の上の全ては演出のコンセプトの元に纏められ、調整されて、初めて客の前に出されてるのに
上演始まってから客席に新たに「自分で考えて動く自称演者」が出てきちゃったら収拾がつかなくなる。
構成要素なら構成要素らしく、演出が管理しやすい形であるべきじゃないか?
それはつまり、素直に自分の選考を表明することであって、
隣の席の奴に講釈たれたり啓蒙したりすることじゃないと思うわ。
290ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 06:43:06 ID:TAnvmhwsO
>>289
分かってないな。
自分で言っているじゃないか。

「舞台が始まってから講釈を垂れるような自称演出」ってのは、経営を妨害したりねじ曲げたりする自称常連の事だろ?
そうじゃない、演出の意図を汲み取れと、「客に要望している」のは誰かね?

ついでに。
ハード商売なら、物を商品として買うだけの行為が成り立つが、物体の無いソフト商品は客が使用しないと販売自体が出来ない。
つまり、客が使用する事によって、初めて商品として成り立つ。
必然的に、黙って品定めをして金だけを払うなんて状況は、末端には存在出来ない。
客に対して、ソフトを使用した事による客自身の内面の変化(面白かった・楽しかった等)を売っている訳だから。
291ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 06:49:50 ID:TAnvmhwsO
>>289
あと「客商売」で、顧客対応に力を裂きたくないって、その店主は何をしたいんだ?
顧客対応の力量が無い店主では、常連を云々する前に店が潰れる。

売る側に顧客対応能力が無いのに店がやっていけると言うことは、客側がそれに合わせているという事ではないか?
つまり、理解のある常連がサポートしているという事だろうと推測するが、いかがだろうか。
292ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 07:33:20 ID:x0kcoIUL0
>>274がバカすぎて笑った。
で、速攻見抜かれて携帯から続けてるのか。ご苦労さん。
293ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 07:40:31 ID:DssjxpxN0
>>291
いいから早く氏ねって。このスレ違い野郎。
294ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 08:49:36 ID:DSNkKP/f0
ID:TAnvmhwsOって以前の踊り子指定と同人物か。なるほどな。
295ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 10:01:53 ID:G/swEZvp0
ここ一連のやりとりで、踊り子が望む世界というのが透けて見えるよな。
まぁそれを指摘したところで、きっと否定するだろうけど。
296ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 11:20:09 ID:MlQcPOIx0
何だかすごい流れですね…。

今から一週間ぶりに1時間くらい参戦してきます。
称号大量バラマキしそうで怖い。
297ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 11:29:14 ID:ZcIFSN71O
(´∀`)ダンシャクガンガレ
298ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 13:26:22 ID:85oD6jgr0
>>283
ヒント:吉田沙保里はレスリングの最高峰の大会もしくは最高峰の大会に出る権利を得るための
大会にしか出ていない。一方、ananはクイズ界の最高峰の大会ではなく、どちらかというと素人
がプレイするゲーセンのゲーム。そしてきちんとマナーを守り自分のレベルに見合ったレベルの
大会にしか参加していないクイズの強い人達がいるという事実。

そのような強豪は嘆いてますよ。マナーを守らず自分のレベルに見合ってない格下の大会を荒ら
している人がいることを。
299ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 13:36:54 ID:X9QeVSzu0
例えるなら、卓球のプロが、スリッパ卓球の大会に出てるようなもんだ。

プロがスリッパ卓球楽しめるなら参加したらいいじゃないか。
300ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 13:39:30 ID:x0kcoIUL0
ID:85oD6jgr0とID:TAnvmhwsOをNG指定にするだけであら不思議、スレがこんなに見やすく。
301ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 13:42:57 ID:85oD6jgr0
>>300
踊り子認定が禁止になっても結局似たようなことをするんですね。
ざんねんです。
302ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 13:49:16 ID:GfynM1EfO
>>298
Liner乙
303ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 14:11:04 ID:Ns8y1wV70
きもちわるいなあ
304ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 14:38:43 ID:pBuY0+LHO
三( ^^)/こんにちわ
305ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 14:41:50 ID:XEGs/R2I0
>>290
>「舞台が始まってから講釈を垂れるような自称演出」ってのは、
つ鏡
上級者とはどうあるべきかとか、ただのカスタマー以上の意識を持つべきだとか、言ってましたよね?
だからもしかしたら自虐的なギャグのつもりなのかと思ってたんだが。
>そうじゃない、演出の意図を汲み取れと、「客に要望している」のは誰かね?
誰もしてないんじゃない?
演出は意図を「汲み取っていただける」ようにいつも試行錯誤している
もし客に望むことがあるとすれば、そこから感じたことを臆することなく表明してくれ、反応してくれってことだけだよ
ハードうんぬん以下については正直何言ってるかわからん。ハードだと使用しないけど購入するような客が存在するの?
>>291
誤読だよ。顧客対応が必要ないって言ってるんじゃなくて、
顧客からの評価・反応にノイズが混じってそれを選り分けるのに余計な手間がかかるから迷惑だねって話
で、理解力のある常連とやらのおかげで市場にどういう恩恵がもたらされるかというと
商品の質の向上が妨げられる。本来なら淘汰されるべき商品が存続できてしまう。
他のより優秀な商品の取り分が減って、結果、本来なら存続すべき商品が撤退してしまう。こんなとこだろ。

さていい加減他に迷惑だし、もし続けるようならこっち使おうや。
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196353626/
306ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 14:42:46 ID:WgP43ajj0
気付いた。
踊り子って
リアルクイズ>AnAn
ってヒエラルキーに固執してるからキモいんだな。


数千人が一堂に会して、全員が早押しボタンを押せる環境が
どこにもない以上、早押しクイズに関して
「AnAnを卒業してリアルクイズ」
なんて流れはない。
むしろ、「AnAnで勝てない馬鹿はリアルで練習してから来い」だ。
307ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 14:46:56 ID:Ns8y1wV70
>>306
俺の中の結論
・踊り子はリアルクイズ屋
・でも実力は3流以下の泡沫プレイヤー
・年齢は30代以上。もちろん男
・AnAnの勝率は50%台。SSリーグではない
・QMAは「アニゲがあるから」という理由でやってない

さあ踊り子さん、何ヒット何ブロー?
308ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 15:02:07 ID:icxhw3HzO
>>307
予想3ヒット。

まぁ、100%返ってくる回答は嘘だろうけど。
もしくは返答すらしないか。
309ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 15:23:54 ID:GfynM1EfO
>>307
4ヒット0ブロー。
310ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 15:30:06 ID:85oD6jgr0
>>308
>まぁ、100%返ってくる回答は嘘だろうけど。
>もしくは返答すらしないか。

じゃ、どうしろとww
311ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 15:31:10 ID:X9QeVSzu0
消えればいいんだよ。
312ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 15:33:02 ID:Mw8fykJR0
>>298

2.ごくまれな反例をとりあげる
4.主観で決め付ける
5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる

詭弁のガイドラインに思いっきり抵触してるんだけど。

>>306
ラスト1行以外同意。

313ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 15:34:47 ID:Mw8fykJR0
11.レッテル貼りをする
これも追加な。
314ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 15:38:50 ID:MSQSTbT70
GPランキング自然科学のトップと2位が1ポイント差 熾烈だなぁ。
>>307
ヒットはわかるとしてブローはどうやって判定するんだwww
315ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 15:40:49 ID:icxhw3HzO
>>314
片方は引退宣言してるけどな
316ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 15:42:03 ID:Mw8fykJR0
すまん、よく読んでなかったのもあるが・・・
6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める

これもだ。

あーあ、詭弁だらけの水掛論争だこと・・・
317ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 15:45:38 ID:MSQSTbT70
>>315
マジ?それってトップの方?
だとすると1ヶ月自然科学GM不在ってことになるのか?困るなぁ…。
318ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 15:57:21 ID:icxhw3HzO
>>317
そっち。電源落ちで萎えたそうだ。
319ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 16:43:58 ID:x0kcoIUL0
次スレはテンプレに詭弁のガイドライン貼るか?
320ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 16:48:22 ID:85oD6jgr0
>>312
詭弁のガイドラインはそれを使うこと自体が詭弁のガイドラインに抵触
するから誰も使わなくなったんだよww 説得力がねーよw

敢えて言おう、
オマエモナー
321ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 17:10:39 ID:TAnvmhwsO
>>305
つ鏡

…そのまま返す事も出来るんだよな。
「おまえら客は、つべこべ言わずに金を払っていればいいんだ」
というスタイルを押し付けているだけだからな。

そっちが、常連=信者だと思い込んでいる限り、これ以上の議論を続けても何処にも収束しないだろう。
322ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 17:44:44 ID:DzB8m9T1O
>>312
ガイドラインだけ持ってこられてもなぁ。
相手の文章を引用して指摘した方がいい。

あとやたら小難しく語る今の流れもよろしくないな。
議論や詭弁はわかりやすい言葉を使うのがマナー。
323ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 18:11:50 ID:Mw8fykJR0
>>322
踊り子に突っ込まれたが、流石に引用指摘しないのはまずかったな。自重するわ。

>>320
黙って、ID:IAQH3Uao0の問いに答えろ。
324ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 18:16:14 ID:XEGs/R2I0
>>321
> さていい加減他に迷惑だし、もし続けるようならこっち使おうや。
> ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196353626/
325ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 18:33:42 ID:WgP43ajj0
>>312
最後の1行
>むしろ、「AnAnで勝てない馬鹿はリアルで練習してから来い」だ。
は、
省略しないで書くと
むしろ、「AnAnで勝てないで、勝てないと自分が楽しくないからって
『勝ちすぎる奴は辞めろ』とかリアルクイズ馬鹿はリアルで練習して
リアルを卒業できるほど実力を身につけてから来い」だ。

リアル関係なしに、AnAnで勝ったり負けたりしながら
楽しめてる普通のプレイヤーは引き続き普通に楽しんでください。
踊り子と違って、他人にやめろなんて言いませんよ。
326ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 18:50:27 ID:Mw8fykJR0
>>325
「リアルを卒業できるほど実力をつける」ことはちょっと言葉きついかもしれないけど、
言わんとしてることはおおむね理解できた。
補足してくれてありがと。
327ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 19:41:15 ID:IkOjyHgE0
>>288
ほんとに嘆いてるのかな?そもそも、ゲ−センのゲームであるアンアンを、
クイズ界の一部として括ることに違和感がある。
328ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 20:57:30 ID:85oD6jgr0
実力差のある環境で勝ち続けることへ何の自己嫌悪にも陥らずにゲームを続けている
大人が非常に恥ずかしく感じるということです。

サブカでの下位リーグ参戦は非難されるわけですが、小中学生向けのクイズ大会(小中
学生が集まるような場所で募集し、内容も小中学生向け、しかし一応オープン大会)に知
識の豊富な大人が参加しぶっちぎりで優勝するようなことはどうでしょう?これもやはり
満場一致でオープンの大会なのだから構わないという意見になるのでしょうか?

AnAnといってもクイズ界の一部です。メンツの実力的に上のものも下のものもあって選
べるわけです。AnAnより上のレベルのものにしか参加しないクイズの強い方もいらっしゃ
るのです。そしてそのような人達がわざわざAnAnに参加してその強さを発揮し、勝ち続け
るようなことはしていないことを考えてください。

そのような理由で私は実力不相応に参加している方にサブカと同じ不快感を抱いております。
同じくサブカに不快感を抱いている人がいれば共感していただけるかと思ったのですが、
誰一人いなく残念です。
329ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 21:01:17 ID:WaniFR5p0
>>328
スレの流れからそういう特殊な考え方の人はあんた一人だと分かっただろ
あきらめるこった
330ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 21:05:53 ID:WgP43ajj0
>>329
自演が始まるぞw
331ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 21:08:47 ID:QN1IbDJ/0
>>328
以後その話はプレイスタイルスレでやってくれ
332尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/12/01(土) 21:09:49 ID:VJ+MIOli0
ぃぃたぃことゎわかったんで出てってくださィナ!
333ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 21:20:56 ID:cwR2UBnrO
おめえもだよ
334ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 21:29:12 ID:aqlW0/9qO
>>333
ナイスツッコミ
335尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/12/01(土) 21:40:18 ID:VJ+MIOli0
なにさ!勝手なことばっかりぃって!ぃったぃゎたしに何の恨みがぁるってぃぅの!o(`ω´*)oプンスカプンスカ!!
336ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 21:51:18 ID:yhsHDlVv0
とりあえずお前はサブカ自重w
337尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/12/01(土) 21:54:31 ID:VJ+MIOli0
サブカ2枚しヵなぃもんっ!
338ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 22:05:59 ID:Mw8fykJR0
もういいわ。あんたが自説を説き続ける以上埒阿寒わ。

・「クイズ屋が、ゲーセンでクイズゲームをすべきではない」とするのが一般論だというソースはどこにあるんですか?
・勝ち続けたら「勝つことに空しくなる」のは、貴方の思い込みじゃないんですか?
・7割5分でも9割9分でもいいけど、そこまでに至るまでの1試合1試合の過程については考慮していないんですか?
・問題文を目で見て対応することと、問題文を耳で聞きながら対応する行為。これを同列とみなす根拠は何ですか?
・先の質問を踏まえて、そもそもAnAnにおいてはどういうポジションなんですか?
339ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 22:11:36 ID:Mw8fykJR0
補足;
ポジション⇒御自身の所属リーグと段位(プロアンだったらクイズ力)、それと勝率を踏まえた上で、頂きたい。
「そもそもそんなのやってない」のに食って掛かってるなんて、馬鹿げたことないよね。

仮にそうだとしたら、踊り子なんて言い方したかねーよ。踊り子に失礼だ。
池沼でも池や沼に失礼だ。
生ゴミだよ、あんた。
340ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 22:12:37 ID:rASUFvRs0
>>333
だから無闇につつくなよ。
これまでを見る限り、こいつは(基本的に)自分に矛先が向かない限りおとなしくしてる奴なんだから。
341ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 22:14:57 ID:Ns8y1wV70
>>338
お前もいい加減にしろ
342ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 22:51:45 ID:Mw8fykJR0
>>328

AnAnという同じ土俵に立っている以上、クイズゲーマーだろうが、クイズ屋だろうが関係ないのさ。
クイズ界の一部ってーか、例えたらAnAnって巨大なクイズサークルだぞ。
その土俵にいる以上、お互いが同じフィールドで切磋琢磨して、何が悪いんだろうね。

サブカ論争は別だ。何のためのサブカなのかという理由が曖昧だから同じレベルで議論すべきじゃない。
弱いものいじめのためのサブカ(所謂のびたプレイ目的)だったら、そいつをここで糾弾しろよ。

……てか、俺。間違ったこと言ってる?
343ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 22:57:33 ID:XEGs/R2I0
>>342
怖いとか気持ち悪いとかいい加減にしろとか言われてるの、聞こえてますか?
344ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 23:17:45 ID:Mw8fykJR0
>>343
大変申し訳ないことなのですが、大半の人間にとって「いい加減うざい」ことを分かってて、
ここでしか言い争いできないためにバトってますorz
自分でも「うぜー」思うし。俺だってこんな言い争いしたかねーよ。
黙ってればまたいいように言われるのも目に見えてる。

無視したくても無視できないし・・・ 悲しいサガだo....rz
345ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 23:22:55 ID:rASUFvRs0
>>344
俺もね、一度真面目に相手した事があったんだが(その時もクイズ屋辞めろとかわめき立ててた)
しまいにはこっちの言ってる事を(もちろん何の根拠もなしに)嘘だと決め付けて逆切れかましてくれたよ。
さすがに馬鹿らしくなって以後スルーしてる。お前さんもいい加減悟ってくれ、アレはもう手遅れだと。
346ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 23:29:34 ID:QZ8yqy2m0
>>314
1ポイント差のまま2週間ほど経ってます。

>>344
つつく人がいるところに行くと思いますよ。
つまりあなたが行くところ。
347ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 23:30:31 ID:Ns8y1wV70
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       | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: !   踊り子が早く死にますように
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はい、これで踊り子関連の話題はおしまいということで。
348ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 23:38:13 ID:yhsHDlVv0
ここ踊り子について語るスレじゃないし
踊り子もプレイヤーらしいけど
>>344もそのくらいにしておけ。

折角だし話題振るか
昨日♪が245万稼いだ件について
☆との差は203万

一時期下の方のリーグでGP稼ぎをしていると言われていた
新漫アニゲマスターがいつの間にかプロになっていた件について

お好きな方でどうぞ
349ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 23:42:10 ID:XEGs/R2I0
>>344
申し訳ない申し訳ないって言いながらウンコなすりつけてくるのはどうかと思うがな
他のところでやったらいいと思うよ
350ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 23:49:27 ID:yK1JdTfq0
>>348
おっ!本当だね。
♪も本気で王座への復位に全力を傾注しているようだ。
面白くなってきたね。
ここで現王者が逃げ切れないと短期政権で終わりそうだ。
351ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 00:07:14 ID:jkHY1ElA0
>>348
本日、新漫アニゲマスターと対戦しました。

その時、相手11万パワー。
私対人6連勝中。

奪取で、得意のスポーツ選ぶと、なぜか相手も苦手スポーツ選択。

5万ポイントサービスキタ――――――(゜▽゜)――――――!!!

と思ったら、まさかの同点に終わりました。orz

そして、彼はその後2敗して最下位になっていたので、
多分プロ落ちしたでしょう。南無。
352ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 00:18:04 ID:dVwE2fXf0
12/01更新分(30日分>>241
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)|. 11月増分/正答率
自然科学 3位|2405(+ 0)| 643(+ 0)|+389/96.69%
語学文学 1位|1700(+ 0)|          |+119/93.53%
地歴社   1位|1537(+ 0)|          |+134/94.87%
エンタメ.... 1位|3581(+ 0)|          |+590/98.13%
漫アゲ.   5位|1909(+ 0)|1181(+ 0)|+422/97.05%
スポーツ.. 3位|1612(+ 0)| 610(+21)|+304/94.70%
グル生..  1位|1552(+ 0)|          |+168/95.21%
趣味雑学 1位|1707(+ 0)|          |+177/95.58%

嗚呼…明日からジャンルマスター(仮)なのか…
楽してGP伸ばせるのもここまで。これからは自ら伸ばさなくてはならなくなった。
5冠の彼はどこまでエンタメ伸ばすんだろう。
353ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 00:22:20 ID:DGV06JuKO
>>352
どうせなら、11月中になっててくれれば…
354ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 00:37:27 ID:ZyChvG/gO
>>340認識が甘いぞ。
355ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 00:54:51 ID:Ar4hf2Yc0
>>345
ああ、まさに同じ状態ですね。あれは手遅れっつーか、「腐臭立ち込める生ゴミ」だ。
もう、いい加減うんざりしてるんで、そろそろ諦めようかと思ってる。
向こうがこっちのフィールドで議論をしていただけるのであれば、まだ猶予はあるんだけど、
向こうのフィールドで議論をしたがってるみたい。
残念なことに、自分が向こうのフィールドで議論をしようとかんがえたのだが、
辞めるって選択肢は出てこなかった。

本音を言うと、生ゴミに構うのはこれっきりにしたい。その前に、どの目線でモノを言ってるかを確かめたい。
あそこまでずけずけと言うってことは、相当な経験を積んだ上で言ってると考えている。
#荒らすのが目的にクイズ屋を偽装して、見事に釣られまくってるのかもしれない。
#そうなら、俺が喧嘩を売った相手が間違ったってことだ。
356ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 00:59:03 ID:Ar4hf2Yc0
連レスになるが、
このスレとして「クイズ屋とクイズゲーマーの共存は、やむなし」という見解が多数のように見受けられるので、その点は安心してる。
俺はロートルなりにAnAnにいそしむさ。確かに、勝率5割の底辺でも、底辺なりにクイズが楽しいからやってる。
それ以上の理由なんかないよ。
357ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 00:59:34 ID:M2iy7zz80
>>348
一体何クレやったんだろうなw 強さもそうだが体力に驚くわ
自分は最近慣れてきたとはいえ10クレやるとかなり疲労する
QMAなら全然疲れないのにな
358ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 01:05:07 ID:Ar4hf2Yc0
もし、万が一、漏れと思しき人物にマッチングしたら、全力で潰しにかかってくれ。
自分は自分なりに太刀打ちするつもりさ。
その鍔迫り合いが楽しくて、AnAnやってるよ。勝てばうれしいし、負けたら悔しい。

クイズ屋以前にゲーマーとして楽しんでるつもりでいる。
違うのは、「クイズ屋経験の差」でしかないんだ。

言い訳に取ってもらって一向に構わない。クイズが好きなことに代わりはない。これだけは自分の中での事実だからね。
359ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 01:10:45 ID:Vd2IZXNm0
>>355
ていうか、あんたもどうせ相手の意見を受け入れたり譲歩するつもりはないんだろ?
そして、向こうにもない。つまり、不毛。だから、みんなやめろって言ってるのよ。
360ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 01:24:13 ID:ceNRYtVA0
>>348
>>351
今日SSに復帰して天の人と当たりました。多分SS開放前のS初昇格以来の対戦。
私と当たったときは9万パワーだったんで>>351氏と同時マッチングだったかも。
虫食いで初めてのジャンルマスター斬りを戴きました。
もし>>351氏が決勝で当たった方なら私のビジュアル勝率の低さに笑みをこぼされたでしょうorz
361ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 04:45:42 ID:9/usT7OdO
>>357
20クレ無敗であれくらいか。さすがにそれはないだろうから、30クレくらいか。
7、8時間はかかるね。

オレも当たったけど まだ王者斬りは持ってなかったよ。
362ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 11:49:15 ID:dVwE2fXf0
12/02更新分(01日分>>352
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)
自然科学 2位|2407(+ 2)| 747(+104)
語学文学 1位|1678(−22)|
地歴社   1位|1574(+24)|
エンタメ.... 1位|3715(+98)|
漫アゲ.   5位|1968(+39)|1204(+ 23)
スポーツ.. 3位|1616(+ 4)| 646(+ 36)
グル生..  1位|1532(−20)|
趣味雑学 1位|1703(− 4)|

エンタメ伸びまくっとる…
やっぱりGP1位は堅持する方向なのか。
363ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 12:12:12 ID:1FzsnkgV0
ひっそりとパンサーが岡山に遠征していた件について。
364ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 14:53:56 ID:PvFjw66S0
>>363
そんなに不自然な範囲じゃないでしょう。
山越えるのはちょっとしんどいけど。
365ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 15:04:14 ID:WCWxsu3wO
>>363

パラレル先生なら海を越えなきゃいかんがなw
366ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 15:06:40 ID:M2iy7zz80
鼻めがね氏の稚内遠征は驚いたw
367ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 20:23:35 ID:mJkHy/wm0
鼻の人 いつぞや高知遠征してたぞ
368ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 20:29:57 ID:sXmcvQLw0
今日も某猫猫氏にお会いしたのだが
氏の戦歴8000戦あるにも関わらず
勝敗差が50もない事に感嘆した。

さすがに問題に詳しく早押しでは瞬殺されました。
GP追加に貢献できて光栄です(汗
369ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 20:43:51 ID:Y/Q1ICtw0
>>368
いや、あの人は1.0時代に負わされた借金返済中なんだよ。
1.0の頃は引き分けが負け扱いで、勝率48%前後だったと思うから、
今のルールでなら5割は確実に超えていた筈。
1.0時代にやったプレイ数が膨大な分、追わされた借金も膨大。
370ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 21:04:06 ID:1FzsnkgV0
>367
今日 鼻の人と鳥取の人とマッチがあったのだが
鳥取の人は岡山から、鼻の人は大阪からだった。

なんか貴重な体験したかも。
371ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 21:33:30 ID:Pmmhneko0
鼻氏とは対戦5割超えてるのに
鳥取氏には一度も勝てねーんだよな
372ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 21:57:53 ID:Y/Q1ICtw0
俺の場合鳥取氏には2回勝ててるんだが、
チョモランマ氏に8戦全敗中俺涙目w
373ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 21:58:31 ID:Vd2IZXNm0
>>161
>「勝敗抜きにして、AnAnというゲームが楽しいから」
実力が伯仲しているような環境ならわかりますが、実力差があって8割近く勝って
しまう状況ですよ?ここで自己嫌悪にも陥らず、楽しいなんて思うことに対して、
私はヘドがでる程不愉快なんですよ。

実力差があって8割近く勝てる状況が楽しいなんて人は精神が歪んでいるとしか
思えない。私ならそのような状況はつまらないと思うし、申し訳ないと感じて自己
嫌悪に陥りますね。
374ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 22:00:40 ID:sXmcvQLw0
凄い自虐史観で引いたw
375ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 22:07:07 ID:tyOmRUi70
わかりやすく「私が踊り子です」って表明するなよ。
376ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 22:21:06 ID:1FzsnkgV0
もうアレだ。
「勝ち負けとかクイズとかどうでもいい、俺はデフォッ娘ラヴなんだ」
これでいいじゃん。(キャラはお好みで差し替えOK)
377ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 22:37:26 ID:jkHY1ElA0
>>360
351です。

良くは覚えてないけど、あの日は2クレだけしかしてなかったうちの1試合で、
片っぽはビジュアルを投げたので、多分そうですね。

私は決勝は、連想の80%以外はほとんど60%近辺なので、
相手の苦手ジャンルを探して当てるのですが、
確かに、ビジュアルの勝率を見た瞬間に、ヒゲが「これしか考えられん!」と言いましたw
378ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 23:04:47 ID:wC4V3tsD0
今宵のNGIDはVd2IZXNm0か。くれぐれもみんな、スルーで頼むぜ。
379ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 23:25:23 ID:mAtZ17rP0
                _,.. ---- .._
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.         ,'.  .:::::::{ l'.l/  、_  _,.      'l/',|.';|
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.         ! :::::::::::/ `‐、        ゝ   |'゙ |
       | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: !   踊り子が早く死にますように
       |::::/.     _rl`': 、_     ///;ト,゙;:::::./
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                ↑ これテンプレに加えようぜwwwwwwwwwww
380ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 23:32:09 ID:dVwE2fXf0
リィガ氏が割とイケメンだった(GAME JAPAN)。
1.0では3度ほど当たって偶然1勝したけど、1.1になってから全然マッチングしない。
てゆうかSにいちゃ当たらんわな。
381ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 23:34:27 ID:Ar4hf2Yc0
>>359
多分、水掛け論だろうね。これ以上やっても。
もう、踊り子⇒生ゴミには関わらないわ。
382尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/12/02(日) 23:34:49 ID:RbsFu5wd0
ぇ!?イケメンどこ!?o(・_・= ・_・)o キョロキョロ
383ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 23:44:41 ID:cscCswrz0
リィガって前はかなり上のほうにいたと思ったけど、今はトップテンじゃないんだな
384ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 23:58:12 ID:cVjkJ/U70
今月のゲームジャパンは周りがグロ画像だったのでリィガ氏がひきたって見えるな
385尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/12/03(月) 00:02:32 ID:ucwEjT880
ゃっぱキモヲタの巣窟なんですヵ!?怖い・・・!リィガって誰ににてんの!?
小泉こーたろぉ?きゃーーーーすてき!
386ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 00:03:10 ID:ll1yS5RW0
現王者へ取材に行くのかと思ったが、意外なところに行ったな。
387尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/12/03(月) 00:05:38 ID:ucwEjT880
ぇーー取材されたらどぉしょ・・・!
ちょっと行きつけの服屋さんで取材用のぉ洋服全身コーデしてもらってこなきゃ!
388ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 00:06:29 ID:thTOsjxXO
不細工だが、自社商品の紹介でWBSに出たことのある、300位台の俺のとこに取材まだぁ?
389尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/12/03(月) 00:06:59 ID:ucwEjT880
ぁ、ュゥキファンにぉしえてぁげる!ゅぅきがよくぃく服屋さんゎ栄のMI●WESTってお店だょ(@⌒ο⌒@)b ウフッ
390ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 00:09:19 ID:jiYR+CIu0
北海道・大阪・大分・福岡・名前だけ鳥取と
地方組が結構奮闘してるかな。
もっと都心組しっかりしろ。特に愛知組。
391尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/12/03(月) 00:10:51 ID:ucwEjT880
なごや防衛隊ファイヤーーーだぉ!!!( `・ω・´)つ
392ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 00:40:19 ID:fklwtRtQ0
今月のGame Japanはどういう括りなのよ?
リィガ特集か?w
393尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/12/03(月) 00:44:19 ID:ucwEjT880
ゲージャパね!ィケメン拝めるならヵってきます★
394360:2007/12/03(月) 01:25:17 ID:rl34oGe/0
>>377
ですよね〜。ビジュが人並みならもうちょっと経験値集めも楽なんですが。
勝率が消費税切りそうです・・・orz



この文章、ビジュアル=容姿についての文章みたいだな・・・
395ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 01:36:26 ID:Ci+9ILzX0
「俺はビジュアルには自信があるぜ!」

「引きこもりニートですが爆破だけは得意です」

「多田野数人でフィニッシュ!おいしくいただきました」


いろいろ誤解を招きそうだ
396ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 03:21:45 ID:wf7bE6O30
そんなにイケメンでもなかった、、と思うのは俺だけか?
397ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 06:04:53 ID:XmjX+MfV0
>>395
>「多田野数人でフィニッシュ!おいしくいただきました」

クソワロタwwwwwwwwwwww
398ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 19:27:43 ID:iEcrsxId0
12/03更新分(02日分>>362
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)
自然科学 2位|2476(+69)| 678(−69)
語学文学 1位|1695(+17)|
地歴社   1位|1616(+42)|
エンタメ.... 1位|3812(+97)|
漫アゲ.   5位|2009(+41)|1173(−31)
スポーツ.. 3位|1634(+18)| 660(+14)
グル生..  1位|1535(+ 3)|
趣味雑学 1位|1719(+16)|

おおー昨日は頑張った。
これぐらいでないとこちらも本腰が入らないというもの。
399ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 22:38:36 ID:oQrypsfA0
セガは早く7割5分以上も勝てる状況でも申し訳ないとか大人げないという気持ちを
持つこともなく楽しいからなどと抜かしてるクズどもを隔離するリーグを作ってください。

8割も勝てる状況を何の後ろめたさもなく楽しんでるクズどもは実力伯仲するような
世界の方が楽しいと理解できるようになってくださいね。

人として最低な楽しみ方してるよ。下劣。
400ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 22:42:46 ID:bXMSova40
>>398
そんな余裕かましてていいのか、マサール男爵w
401ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 01:02:23 ID:HwK7DBZD0
>>400
多分大丈夫。
402ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 01:17:21 ID:30yObevY0
>>399
あんなのいたんじゃ、リーグ分けの意味ないわな。実力伯仲した熱い試合を
させるためのリーグ分けじゃないのかと。実力差の離れた強い奴と弱い奴を
当たらせないためのリーグ分けじゃないのかと。
403ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 01:23:46 ID:kwb5IWqb0
>>402
釣られてんじゃねーよゴミ。本スレ行けクズ。
404ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 01:25:02 ID:QTwrhgjdO
>>402
低レベルな自演乙。
405ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 01:25:34 ID:EOsTidTU0
本スレでもお断りだよ
406ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 01:33:51 ID:vajHNRv50
>>399
貴方がこんなところで幾ら正論を説いても、彼らへの強制力はありません
ここは最低な人間が集まっています、即刻立ち去ることをおすすめします
貴方は自分の信じたやり方でクイズ力を向上させてください
そして二度とこのような場所に戻ってこないことです
407ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 01:45:15 ID:zRj9rjRX0
どうでもいいけど主張するならトリップ付けてほしい。
NGワードにして差し上げるw

それが嫌なら頼むからせめて文体を変えてくれ。
408ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 01:45:34 ID:RfHKaPFxO
>>399の言い分は案外世の中の全ての事象に当てはまる。

つ【カント】

大富豪はライバルを駆逐し、貧民を見殺しにした上で成立している。大富豪にその自覚があるか否かって話だ。

しかし、貧民が羨望を理由に、大富豪てめぇってけんかを売るのも次元の同じ、愚な話。
大富豪に馬の糞を投げるより、富豪へ至る道を模索しろ
409ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 01:51:33 ID:/4T99V+hO
いいかげんにしろぃ。
オレはそういうヤシらとは「トータル勝率」じゃ15%は離れてるが、直接対決じゃ今は五分五分だ。
つまり実力伯仲だ。そうなれないヤツは、当たらないリーグに落ちるし、
単純に「勝率」だけで吠えるなっつーの。
410尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/12/04(火) 02:50:37 ID:CNJN+Rxg0
ひとりひとり強い人にリアルで文句ぃぃにぃってみたらどぉ?wそっちのがょっぽど強制力ぁるんぢゃなぃの?
411ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 10:52:43 ID:J5EEY1ud0
すごく強い人がいるから、あの対戦ゲーム全然楽しめないんだよ!!
何とかしてよ、ママぁ!!
412ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 11:03:27 ID:9QpbAwiWO
俺は強い奴と早押し以外であたるとワクワクするけどな。早押しは知識量でもスピードでも歯が立たないので、公開リンチだが。
413ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 11:38:18 ID:30yObevY0
>>412
やはり、公開リンチの方はつまらないということですか?ま、その為のリーグ分けですし。
ただ、リンチしてる方は楽しいらしいですよ。それを楽しんでるいい大人が凄く不愉快です。
414ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 12:00:04 ID:zRj9rjRX0
戦う前から負ける事考える馬鹿がいるかよ!
415ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 12:04:20 ID:TSoH7VPx0
猪木乙
416ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 12:37:14 ID:fQ4dPg9ZO
奪取なら、チンパンジーでも
王者に勝てる確率が2%くらいある訳だし。
お前らも頑張れ。
417ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 13:00:08 ID:G11BY/Cu0
現王者に早押しで勝てたこともあるし、全くかなわないなんて思ったことないな。
上位を隔離しようと画策するより、自分が上位に追いつく努力をするほうが
まだ簡単だし建設的だ。
418ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 13:49:52 ID:30yObevY0
>>417
格下の人達がそうやって存在を肯定するのは良いことだと思いますけど、
問題視しているのは8割勝てるような奴らの価値観ですよ。楽しんでるって
あり得ないでしょ。申し訳なかったり気まずかったりするものでしょ。

中高生が理解できますけど、いい大人ですからねぇ、よく恥ずかしくもなく
続けられるもんですわ。どういう建前で自分を正当化して続けてるのか一度
聞いてみたいもんですわ。
419ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 13:55:24 ID:InGggZtb0
>>418
8割以上勝ってても大会に出場し続ける谷亮子の価値観についてどう思いますか?
420ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 13:57:22 ID:30yObevY0
>>419
ヒント:谷亮子は柔道の最高峰の大会もしくは最高峰の大会に出る権利を得るための
大会にしか出ていない。一方、ananはクイズ界の最高峰の大会ではなく、どちらかというと素人
がプレイするゲーセンのゲーム。そしてきちんとマナーを守り自分のレベルに見合ったレベルの
大会にしか参加していないクイズの強い人達がいるという事実。

そのような強豪は嘆いてますよ。マナーを守らず自分のレベルに見合ってない格下の大会を荒ら
している人がいることを。
421ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 14:03:02 ID:1BBaTAZe0
だから嘆いている強豪のコメントを引っ張ってこいよ
ソース無しに妄想列ねられても糞日記乙としか言えん
422ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 14:03:20 ID:QTwrhgjdO
現王者相手より前王者相手の方が勝率上だな。
423ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 14:08:15 ID:30yObevY0
>>421
はぁ?じゃ、ソースあったら何なんだよ?
ソースあるから従いましょうってなるのかよ?
ソースの必要性を言えよ。ソースのあるなしに意味ねーだろw
424ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 14:10:51 ID:G11BY/Cu0
>>418
だからさ、なんでそういう特定の人達の価値観をこの場所で問うわけ?
特定の人達の価値観を知りたいのであれば、mixiでなり直接会って聞けばいいでしょ。
強豪プレイヤーには適切な場所で戦えと言っておいて、
なぜ自分では適切な場所で質問する努力もしないの?
425ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 14:12:35 ID:QE1Kx58W0
ソースのないタコ焼きは物足りないにゃー
426ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 14:13:23 ID:30yObevY0
>>424
真の目的は本人に言えばいいということではないので。
427ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 14:16:10 ID:C1Qm7Fr90
>>423
ソースがあればお前が言ってる事の裏付けになるだろ?
それも無しに強剛が嘆いてるって言われてもなあw

っつーか何故突然キレてるの?
痛いところ突かれて誤魔化そうとしてるんデスカ?www
428ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 14:18:38 ID:C1Qm7Fr90
強剛→強豪
ハズカシス、てへっ
429ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 14:36:20 ID:G11BY/Cu0
>>426
言ってる意味がわからん。
彼らの価値観を知った上で、彼らに直接何か言いたいのでは無く、
この場で何か言いたいという意味なのか?
でもあんたは彼らの価値観がわからない、と主張してるんだろ。
だったらまずはそれを彼らに聞くべきじゃないのか。
430ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 14:47:57 ID:InGggZtb0
>>420
ヒントになってません。バカ乙。
AnAnはアーケードクイズゲーム界ではQMAと双璧をなす最高峰といってもいい存在です。
431ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 14:53:01 ID:30yObevY0
>>430
空席を除けば満員乙
最高峰になるように条件絞って最高峰ですってww
小学生かよ。くだらね。
432ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 14:54:08 ID:30yObevY0
>>427
裏付けがあると何なんだよ?バカ
それを答えろよw

誤魔化そうとしてるのはおまえだろww
433プロアンなりたて:2007/12/04(火) 15:00:01 ID:Jy2QyoDe0
このスレをはじめて見たが、ギリギリの戦いで勝ちを重ねてパワーを増やしてる自分を否定されてるようで萎えた

SSは基本的にみんな押しは強いし、勝つときは大概紙一重な訳で(負けてるときは聞くなw
それでギリギリで勝って勝率が上がると荒らし扱いですか
未来が見えない

他のゲームでもやるか
434ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:00:20 ID:fQ4dPg9ZO
>>432
おやおや。お顔が真っ赤ですよ。
435ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:05:28 ID:InGggZtb0
>>431
バカ乙
ちゃんとリーグ分けでSSリーグという条件に絞ってますよ。
最高峰になるように条件を絞ったSSリーグで8割以上勝ってる人の価値観に疑問を抱くお前は
最高峰の舞台で8割以上勝ってる谷亮子の価値観についてどう考えますか?

考えなんかないのは分かってるけどな。
「俺が勝てるように、俺より強いやつを排除しろ」ってのが本音なのに、屁理屈こねてるだけのバカには。
436ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:06:50 ID:30yObevY0
>>433
1/2の確率が良い方に転がって8割になってるとでも思ってんの?w
なるべくして8割になってんだよ、本当バカだな。
437ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:07:21 ID:nR5KDfUw0
>>1
>お手触れ厳禁、声掛けもご遠慮ください
438ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:09:17 ID:30yObevY0
>>434
そういう全く中身のない煽り合いでスレを消費することは今以上にみなさんに迷惑が
掛かると思うのでやめせんか?
439ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:11:17 ID:InGggZtb0
>>438
考えがないから逃亡するわけですね。
分かりました。
440ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:13:53 ID:30yObevY0
>>435
何を言ってるの?ananがクイズ界の最高峰でないと言ってるのだよ。
ananで勝ち過ぎるのならばもっとレベルの高いクイズ大会に参加すれば
よいと言ってるのだよ。
441ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:17:10 ID:S1AYFPQq0
しつもーん。
辞めてほしい人って具体的に誰なんですか?
442ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:18:30 ID:S1AYFPQq0
>>431
スチャダラ好き?
443ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:20:25 ID:Owu+ac/fO
この間と全く同じ主張・同じフレーズじゃないか。
本当に説得する気あんのか?
444ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:25:31 ID:/4T99V+hO
裏付けがあると説得力が生まれます。説得力のある意見は多くの賛同を得、それは力になります。
逆に言うと説得力のない意見にはなんの力もありません。力がなければ何も変えることは出来ません。

あなたの目的〜常勝プロに自分の醜さを気付かせる/SEGAに隔離リーグを作らせる〜
の為にもそれは必要だと思いますが。
何も変えられない、ひとりの妄言/ワガママ、のままでいいんでしょうか。
445ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:27:06 ID:a4In5mGj0
30yObevY0
オレはお前の意見に賛成だ。賛同者もいるんだから頑張れ。
446ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:33:52 ID:30yObevY0
>>442
好きw
ありがとう。自分で言っててこのネタ、何のネタだったっけって思ってたんだよね。
447ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:35:42 ID:InGggZtb0
>>440
何を言ってるの?ananがクイズゲーム界の最高峰だと言ってるのだよ。
クイズゲーム界で「もっとレベル」がないのが現状なんだよ。
クイズ大会とクイズゲームは別ものなんだよ。

SSで勝ちすぎる人が、SやAでプレイしてたら、最高峰でないところでやってるマナーのない人になるだろうけど、
SSでやる分には何一つ問題ないよ。
448ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:37:49 ID:nR5KDfUw0
>>447
例示の一つも出来ない馬鹿にかまうな
449ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:38:31 ID:30yObevY0
>>447
クイズゲーム界で括る必要がない。
450ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:38:54 ID:S1AYFPQq0
辞めなきゃいけない人は勝率8割以上の人だけ?
8割行ってないなら辞めなくていいすか?
451ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:38:56 ID:LRBWTyftO
Q.今現存する、オープン形式のクイズ最高峰とは何ぞや?





認知度から無理矢理出すならアタック25のチャンピオン大会か?

しかし、これを最高峰なんて言う人はまずいない。

じゃあ何?

個人的なサークルでオープン大会をやるどこぞの大会が最高峰?
それが最高峰として、日本人全体の認知度はどれくらい?
1000人に1人?万人に1人?
その最高峰とやらはAnAnやQMAやってる人のどれくらいが知ってるの?

俺なりの結論、

A.解は無い
452ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:39:43 ID:S1AYFPQq0
>>451
最高峰じゃなくとも、
よりレベルが上の大会があればそれでいいんでは。
453ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:46:36 ID:nR5KDfUw0
>>452
じゃあ、今晩30分ほど参加したいんだけど
その大会に参加させてよ。

無茶って言うなよ。AnAnはこの要望に応えられるんだから。
454ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:47:19 ID:30yObevY0
>>451
規模?知名度?
俺が言ってるのはメンツのレベルのこと。ananのSSよりメンツのレベルが上の大会とか
集まりって結構あるぞ?自分のレベルに見合ったとこで戦った方が面白いでしょ?
455ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:48:56 ID:S1AYFPQq0
>>453
いや、おれはリアルクイズやらないので知らない。
ID:30yObevY0が具体的に知ってるはず。
456ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:52:22 ID:InGggZtb0
>>448
了解。説明がなければこれで最後にする。

>>449
クイズゲーム(AnAn)の話をしているのに、なぜクイズゲーム界に括る必要がないのか?
クイズ大会に広げて論じてる理由をきっちり説明してください。
457ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:52:34 ID:30yObevY0
>>453
別に毎日大会や対戦をやらなければいけない理由はないでしょ。
集まりや大会のある日に参加すればいいじゃない。
ない日はトレーニングでもしてればいいわけだし。
ananがないと一切のクイズ活動ができないなんて人いないでしょ?
実際そういう風に活動しているクイズの強豪はいますよ。
そのような人たちは空いている時間にananをやっていないからと言って否定されるのですか?
別にananをやり続ける必要はないはずですよ。
458ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:54:04 ID:30yObevY0
>>456
バカじゃね?クイズだからじゃんwww
何で関係ないんだよ、それこそ理由をきっちり説明してくださいwww
459ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:57:55 ID:30yObevY0
>>453
では、SSよりレベルが高くanan並みに参加できるクイズの大会や集まりが
あるならば勝率8割を超えるような人間はそちらに参加した方がいいという
のは同意してもらえますね。
460ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:00:26 ID:30yObevY0
一度聞いておきたかったのですが、自分の実力に見合った相手と戦った方が楽しいですよね?
いやいや、俺は自分の実力に見合った相手と戦うことはつまらないという方いますか?
461ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:03:04 ID:NT0sTcWX0
>>ID:30yObevY0
よく知らんが、大会は休日とかにやったりするんだろ?
休みの日って普通はデートとかで埋まっている
気軽に参加出来ない、そんな限られた空間の中でクイズ最高峰とか言われてもな

ヲタ内での最高峰って事なら分かるが
462ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:12:20 ID:/4T99V+hO
>>459
んー? その同意を求めていいのか?

「よりレベルが高くanan並に参加出来る集まりがあるなら8割越えはそっちに参加した方がいい」
→実際現在そういう集まりはないんだから8割越えの連中もananに参加してもいい。

ってことになってテメェの要望の否定になりますけども。
そしたら、8割越えのヤツらはそういう集まりを自ら作るべきだ、って言い出すんだろうけど。
463ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:14:16 ID:S1AYFPQq0
なんで>>441>>450には答えてくれないんだろう。(;_;)
>>442には答えてくれたのに。
464ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:18:13 ID:30yObevY0
>>461
クイズが好きで自分のレベルに見合った勝負の方が楽しいと思う人ならば、
なんとか時間を作って参加するでしょう。実際そうしている人はいるわけですし。
趣味ってそういうもんですし。

あと、別に自分の実力に見合っていないananが楽しいからというならそれは仕方
ないですよね。

ただ、自分の実力に見合った勝負より勝ちまくれるananの方が楽しいというのは
人間としてどうなのかと苦言を呈してるだけですから。
465ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:18:57 ID:LRBWTyftO
>>454
具体的にそれは何?それは最低でもxyz以上なんだろうね

>>459
そんなものは無い。
466ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:20:52 ID:30yObevY0
>>462
では、よりレベルの高い大会、集まりがあるならばそちらに行くべきという
部分は同意していただけるということでよろしいですね?
467ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:22:37 ID:nR5KDfUw0
結局例示の一つもできないわけか。
468ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:23:54 ID:/4T99V+hO
>>454
みんな匿名でアバターでプレーしているananの面子が
その大会の面子より上か下かなんてどうしてわかるんです?
そういう客観性に乏しい前提でもってばかり語っているから、あなたの言うことには説得力がないんですよ。
469ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:25:02 ID:30yObevY0
>>465
今はなくても今後できたならば、その実力に見合った大会、集まりに移動すべき
ということには同意していただけますね?
470ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:25:26 ID:NT0sTcWX0
>>464
いやだからそれは価値観じゃないの?
クイズを最優先にする人なら時間を作って参加するかもしれないけど
鬼のようにクイズが強くても釣りの方が好きって人は
いつでも気軽に参加できるアンアンを選ぶだろうし

大会が日本中の各市町村で毎日行われていれば話は違うんだが
それは不可能な訳で

だったらアンアンを…って考えてもおかしくはないでしょ
471ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:27:26 ID:LRBWTyftO
>>466

同意したら何なの?あんたが作るの?
机上の空論以下のことを言われても、誰も付いてこないよ。
472ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:28:00 ID:30yObevY0
>>468
参加してみれば判るでしょ。8割勝てていたのが、5割しか勝てなくなれば
どちらがレベルが高いかは自ずと判る。
473ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:28:56 ID:LRBWTyftO
>>469
無い物ねだりをしても誰も同意なんてしません。
474ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:31:08 ID:30yObevY0
>>470
そうですね。実力に見合ってないananでも楽しいいというなら仕方ないですね。

ただ、自分の実力に見合った勝負より勝ちまくれるananの方が楽しいというのは
人間としてどうなのかと苦言を呈してるだけですから。
475ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:31:15 ID:LRBWTyftO
>>472
5割勝てれば異常だろ。
476ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:32:32 ID:30yObevY0
>>471
だから、同意できるのか同意しかねるのか答えろよw
答えから逃げているということは・・・ww かっこ悪いよw
477ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:34:06 ID:LRBWTyftO
478ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:35:23 ID:/4T99V+hO
>>469
ああ、同意。

でも実際今はないんだから、8割連中がananに参加することは
「今は仕方ないと納得する」ことになるけどいいのね? ってことを言ってるんだけど。
そっちもそれは同意でいいのね?

じゃあもう吠えるなよ。そういう大会ができるまでは。
479ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:35:40 ID:30yObevY0
>>477
では、有無は関係ありませんでしたねwww
あなたがあるとかないとか言い出しんですけどねwww
480ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:38:22 ID:p2gtarSf0
ここではアンサーアンサープレイヤーについて語るスレです。

□禁止事項
・プレイヤー叩き&プレイスタイル批判(最悪板でどうぞ)


思いっきりプレイスタイルについていちゃもんつけてる希ガスrんだが、こういうものなのか?
プレイスタイルにいちゃもんをつける振りをして、無駄でくだらない議論をしてるだけのスレなのかな
481ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:40:54 ID:30yObevY0
>>478
同意でいいよ。ないなら仕方ないよね。

結論:自分の実力に見合った大会、集まりに参加するべき

7割5分以上勝ってる方はこう思われてるので参考にしてくださいね。
自分の実力に見合ってないananの何が楽しいのですか?w
482ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:43:31 ID:p2gtarSf0
>>481
リアルクイズは行くのも参加するのもめんどいクイズ好きでサブカ9割勝率の俺だけども、
AnAnはただ見てるだけだったクイズ番組風の対戦ゲームって事でとにかく楽しい
もっとも負けると悔しいから、サブカで数回やって大体3クレで止めてる

暇つぶしについて他人にどうこう言われる筋合い無いんだぜ?
483ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:44:16 ID:nR5KDfUw0
>>480
ヒント:踊り子
484ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:46:20 ID:p2gtarSf0
ああ、了解した
そして9割なのは勝率じゃなく、プレーオフ進出率だったwww
勝率なら6割ちょいだったかな
485ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:47:01 ID:LRBWTyftO
飽きた。後よろしく

具体性も何も無い、今後も創られそうにない、雲や霞LVですらない話は、
これ以上(勿論、今までの議論も)無駄だし今後も無意味。

以上
486ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:47:10 ID:3KHIufMy0
結論:自分の実力に見合った大会、集まりに参加するべき
   ただ現実にはいつでも気軽に参加できる大会はないのでアンアンを楽しもうね?・
487ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:56:46 ID:/4T99V+hO
>>474>>481
だからねぇ、その意見だけならいいと思うんだよ。雑魚相手に勝ちまくってるのってどうなの?
とかって。オレもそう思うことあるし。でもそれと、そういうヤシらはananから出ていけ
ってのとは別。理屈として繋がってない。単なるワガママとしては繋がってるけど。

オレも、どうなの?とは思ってもそういう強いヤツ「も」いた方がいいし。
488ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 17:27:10 ID:qHlvW0SE0
ホント踊り子は嵐のようにやってきて
嵐のように去っていくなwww
489ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 19:21:32 ID:6t7O14ds0
12/04更新分(03日分>>398
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)
自然科学 2位|2512(+36)| 642(−36)
語学文学 1位|1702(+ 7)|
地歴社   1位|1630(+14)|
エンタメ.... 1位|3812(+ 0)|
漫アゲ.   5位|2031(+22)|1169(− 4)
スポーツ.. 3位|1654(+20)| 658(− 2)
グル生..  1位|1552(+17)|
趣味雑学 1位|1722(+ 3)|

漫アゲの正答率のみ100%をキープ。
受け専(投げない)のジャンルなのかな。

>>488
荒らし行為を継続するのに十分な燃料(相手する人)も大過剰にあるので簡単に荒れますね。
故意にこのスレを荒らすのは何らかの意図があってのことのような気がします。
このスレが荒れることで何らかの利があるんでしょう。
490ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 19:45:08 ID:QTwrhgjdO
>>489
ところで、今日だれかランカー圏内から一人消えてる?
上位陣が軒並み上矢印なんだが。
491ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 20:00:52 ID:6t7O14ds0
>>490
総合はあんまり見ないのでよく分かりませんが52位から↑が連続してますね。
492ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 21:18:43 ID:2Oyd8JTd0
要するに相手にするなってことだ
493ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 21:30:47 ID:0vGnE5TW0
いやぁ、1時過ぎにNGしてたせいでスレが見やすいこと見やすいこと。
494ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:07:54 ID:ff/kLveS0
数日前に踊り子とバトったものだが、やっと踊り子の言いたいことが理解できた。
Answer×Answerはアマチュアの舞台であり、リアルクイズにに接している「プロ」の方々が、
わざわざアマチュアの舞台を荒らす真似を辞めろといいたいんだろうね。多分。

理解できたところで、打開策を考えて見たが、どう考えても「現状を納得してらうしかない」と言うことも分かった。
同じ瀬賀のMJ3だと一番近い例えできるっぽんだけど、分からないような気がするorz
495ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:23:32 ID:2Oyd8JTd0
Don't touch, please.
496ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 23:51:31 ID:6CD5nmNUO
>>488
あらしだからな
497ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 23:57:57 ID:Jy2QyoDe0
誰がうまいこといえと(ry
498ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 23:58:01 ID:U8nJLngC0
>>496
誰がうまいこと言えとw(ry
499ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 00:12:37 ID:J3XjKe2v0
踊り子は言ってることが枯れ草だと思う俺
・根拠がない
・適度に煽るとよく燃える
・突風ですぐ舞い上がる
こんな感じが枯れ草っぽい
500ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 00:50:41 ID:D7ziMELR0
クイズとクイズゲームを同じにしてる時点で終わってるんだよなぁ・・・

ランキング1位クラスとガチンコのクイズで戦って接戦になるわけないんだよ。
「クイズゲーム」だからこそなんだよ。

クイズとクイズゲームをくくったらあかん。

卓球とスリッパ卓球くらい違うんだって。
501ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 01:02:43 ID:VK+WhBGp0
ただまあ……奴の言うことに同意するつもりはカケラもないんだが
最高峰リーグと言う割には現状のSSは敷居が低くないかって気はちょっとしてる。
もっとこう、そこに所属してるだけで自慢になるくらいの
スペシャルでプレミアムでセレブリティなリーグがあってもいいんじゃないかなーと。
502498:2007/12/05(水) 01:11:06 ID:nKp2Flvm0
>>498                      >>497

これしか考えられん

  「自信あり」

   390.00sec 遅        早 386.00sec

               4.00sec

503ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 01:29:20 ID:JYdl96BXO
>>501

まだ、正式稼働開始から半年たってないんだし、
SSリーグにそこまで人もいないし(本スレで言ってたけど3000くらい?)
まだしばらくはこれでいいんじゃね?

もっと人数増えたら、プロリーグで4つ位クラス分けするとかあっかもね
504ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 01:38:07 ID:J3XjKe2v0
プロで上のリーグを分けようと思うと
今のプロアンサーテストが最上位リーグに行かないと受けられない
ことが一番の問題になりそう

話変わって
リアルでやってる人に聞きたいんだが
誰でも参加できるようなオープンなクイズ大会って
早押し以外もやるの?というかできるの?
505ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 03:25:00 ID:JYdl96BXO
>>504

十数年くらい行ってないけど、特に無い。
予選がペーパークイズ
本戦で一度、ばらまきクイズをやったところがあったけど、
観客からは不評だった。走ってるところが見えなかったからね。
あとは、敗者復活戦に山手線クイズとか近似値クイズとか…
そんなもんだったかな?

いろんな形式のクイズが手軽に出来るって意味では、
これも1つの最高峰なんだと思うんだがな?
506ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 03:28:04 ID:eSTuw/kPO
>>501
スペシャルでプレミアム感を出すには数が少なくないとな。
でもそれだとマッチングがしにくくなるなど問題が。

今のSSをエンブレムの数で4つのブロックに分けるくらいがすぐにでも出来る改良か。
マッチングは同じか隣のブロックとしか組まないで。つまり、残留トライアルのヘッポコや
昇格してきたばかりのヤシなんかが王者やリーマスに当たることは避けられて、ちょっぴりはプレミアム。
507ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 03:30:12 ID:2yOlK/fY0
少なくともリーマス組とそれ以外には分けられてる気がする
508ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 04:14:22 ID:eSTuw/kPO
リーマス10連続中でも残留トライアルくんとバンバン当たりますけども。
リーグのてっぺんとドンケツが普通に組まれるんだから、よくいわれる
リーグ内リーグなんてものこそ気のせいだとオレは思ってる。
509ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 06:18:27 ID:vlX2GTo00
>自分の実力に見合った大会、集まりに参加するべき

これも同意っちゃ、同意なんだけどそれをananの一番上のリーグが
補ってくれればよかったんだけどねぇ。今勝率7割以上ある奴だけで
リーグを組めば5割前後の奴がまた発生するわけだけどそれでも、
まだ7割8割勝つって奴は出てくるかもしれないし。。。

そんな勝ちまくれる状況で何を目的でやってるの?てのも同意という
か俺も知りたい。実際は勝ちまくれることが楽しくてやってるわけでは
ないんでしょ?そんな勝てる状況で何をモチベーションにやってるの
かは不思議。
510ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 06:33:31 ID:JYdl96BXO
>>509

万が一踊り子じゃないと言う事もあるから、一応言う。

スレ違い、よそでやれ。
511ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 06:44:51 ID:vlX2GTo00
>>510
すいませんでした。プレイヤーのことのつもりだったので。。。
512ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 06:53:36 ID:JYdl96BXO
>>511
うん。もうずっとループしてる話だから
こっちも少々うんざりしてるんだ。直接mixiあたりで聞いてくれ。



早押しクイズが楽しいから。

以外の答えを欲するならね。
513ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 07:24:19 ID:ps5eUY8AO
>>512
>早押しクイズが楽しいから
それはない。8割以上も勝てる状況を「楽しい」というほど奴らも厨じゃない。
できれば実力伯仲したところでやりたいと思ってるだろうから、申し訳ない気
持ちでいっぱいじゃないかな?
514ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 07:29:42 ID:JYdl96BXO
ほら来ちゃった…
515505:2007/12/05(水) 07:40:46 ID:JYdl96BXO
>>504
忘れてた。
昨日『体育の時間』でクイズ研究会出てたんだ。
設備が10年前とほぼ同じだった。
516ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 07:48:32 ID:EhjCIfE60
>>514
>>509がPC、>>513が携帯。

たぶん、そういうことだ。
517ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 07:54:49 ID:JYdl96BXO
>>516

そうだよね。俺今携帯だから区別つかなくて…

やっぱ、万が一が億が一でもありえない事だったかw
518ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 08:23:00 ID:l1uvGhg7O
クイズ自体が楽しいからに決まってんじゃん
519ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 08:23:47 ID:ps5eUY8AO
>>512
>早押しクイズが楽しいから
それはない。8割以上も勝てる状況を「楽しい」というほど奴らも厨じゃない。
できれば実力伯仲したところでやりたいと思ってるだろうから、申し訳ない気
持ちでいっぱいじゃないかな?
520ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 08:23:53 ID:BanEzelKO
>>517
IDの下一桁で区別つくよ。
Oが携帯、0がPCのはず。
521ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 08:32:55 ID:JYdl96BXO
>>520

携帯だとその二文字が一緒なんだよ…
522ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 08:52:02 ID:BanEzelKO
>>521
機種の差かなぁ。こっちは0に斜め線入るんだけど。
523ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 11:02:10 ID:tXnTjmecO
昼間にあたる『仕事しろよ』氏が仕事をしているのかが気になって、仕事が手に付かない。
524ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 16:52:56 ID:mnbhbu5y0
>>458
谷も早く熊と立ち技最強決定戦やればいいよね
525ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 16:54:32 ID:mnbhbu5y0
>>521
オーとゼロを一緒にしてまで容量削減に励んでいるのはどこのメーカーの携帯ですか?
526521:2007/12/05(水) 17:34:24 ID:JYdl96BXO
>>525

AUのカシオ

今、別のサイトを使ってみたら、携帯には【0】の下に【_】 が付きました。
527ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 17:55:08 ID:8F363eSm0
12/05更新分(04日分>>489
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)
自然科学 2位|2512(+ 0)| 642(+ 0)
語学文学 1位|1702(+ 0)|
地歴社   1位|1630(+ 0)|
エンタメ.... 1位|3812(+ 0)|
漫アゲ.   5位|2031(+ 0)|1207(+38)
スポーツ.. 3位|1654(+ 0)| 658(+ 0)
グル生..  1位|1552(+ 0)|
趣味雑学 1位|1722(+ 0)|

昨日は休み。
もう自動ドアが開くたびにガクブルする季節になってしまいました。
爆破や4択の時に指が震えて誤答しないように細心の注意を払いたい。
前代王者が今月初プレイで+226万パワー。現王者に105万差まで迫る。
528ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 19:36:44 ID:ps5eUY8AO
>>518
>クイズ自体がが楽しいからに決まってるじゃん
それはない。8割以上も勝てる状況を「楽しい」というほど奴らも厨じゃない。
できれば実力伯仲したところでやりたいと思ってるだろうから、申し訳ない気
持ちでいっぱいじゃないかな?
529ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 19:48:40 ID:eG1Si3qmO
今でも実力伯仲してると思うよ。
これが9割ならさすがにどうかと思うけど、8割ならまだ全然。
530ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 19:54:19 ID:8F363eSm0
531ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 20:04:03 ID:JYdl96BXO
8割以上同じ事を言う(もしくはコピペ)人って
何が楽しくてやってるんでしょうね?
532ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 20:23:16 ID:yJPS14a50
ビジュアル勝率9割だが、2割切るような相手には
正直申し訳ない気持ち半分で投げてる。
けれど、勝つためにやってるんだから、罪悪感まではない。
それが「ゲーム」だから。
533ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 20:58:52 ID:eSTuw/kPO
それが532の「人間性」だからいいんじゃない?
申し訳ないという気持ちが少しあるのに(←ここがポイント)、勝つ為なら平気で相手の弱点を
叩けるのが。真剣勝負だもんな。

俺は格上なら兎も角、格下で試合経験も少ない相手にそんな勝率差があるもの投げるようなマネは出来ないなぁ。
大人気ないと思っちまう。勝負なのに甘いよな。でも勝負というか「ゲーム」だから、これ。
534ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 21:17:34 ID:Td39f6mN0
まあでもビジュアル勝率9割が必ず2割に勝てるとは限らんしな。
535ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 21:24:07 ID:EhjCIfE60
ビジュアル勝率8割超えでも20%弱にたまに負けますよ。

というか、漢字問題の含有率と勝率が比例するからなぁ。写真6連発とかだとつらい。
536ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 21:30:35 ID:ps5eUY8AO
だから、その人間性が腐ってるって言ってるだけじゃん。
勝手に開き直ってればいいじゃん。
申し訳ないと思ってるの一言でも言えればまだ救われたのにな。
537ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 21:39:27 ID:Td39f6mN0
アンアンを「ゲーム」と捉えるか
一つの「勝負」と捉えるかは人の自由だろww
人間性とは別の話だろ。ただ性格的に負けず嫌いってだけだろうが。
538ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 21:54:31 ID:ps5eUY8AO
何でもいいけど、8割も勝てる状況を面白がるのは人としてどうかしている。ただ、それだけ。
539ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 22:00:32 ID:z8h3v26J0
>>536
なんだ、そんなことか……
そりゃ済まなかったな、申し訳ないm(__)m
540ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 22:07:28 ID:eSTuw/kPO
それだけ、それだけ。それ以上に話が広がらないことを願いますよ。
541ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 22:32:12 ID:dcQg96xZ0
パラレルのこと書いている人に
是非とも☆と♪の差も書いて欲しい
542ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 22:34:07 ID:ALNWCwCX0
プレイヤースレだと思って全部見たのに
プレイヤーの事が全然書いてなくて
時間を無駄にした俺涙目www
543ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 22:35:08 ID:2QYaNj5bO
お前らが一目置いてるプロアンの順位を
ランキング更新直前の6時半に書き込もうぜ
544ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 22:43:27 ID:OsitKb+K0
一目置いているのがスパイラーなのでランキングであんまり見かけない俺涙目w
いや、某猫の人なわけだがw
545ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 22:50:44 ID:WovKe8nG0
>>538
なんというゆとり世代
8割の勝率を維持・向上する楽しみが分からんのは負け犬だからか
546ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 23:17:45 ID:ps5eUY8AO
>>545
>8割の勝率を維持・向上する楽しみ
幼稚だな。完全に厨の楽しみ方。
大人なら4割しか勝てない状況から6割勝てるようになるのを目指せよ。
8割も勝てるような状況で目標立てるなよ。もっと上を目指せよ、ガキじゃあるまいし。
547ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 23:21:57 ID:WovKe8nG0
>>546
素晴らしいキチガイだな、お前

お前は皆で仲良く手つないで50m走走ってろ
548ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 23:24:39 ID:Td39f6mN0
>>546
ゲームセンター通ってる時点であなたも厨の仲間入りということをお忘れなくッ!
549ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 23:25:22 ID:z8h3v26J0
550ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 23:27:33 ID:6XcRTtzvO
>>546
楽しみ方って人それぞれだろ?(良い・悪いは別として)
大人なんだからとかおかしくね?
551ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 23:29:24 ID:Td39f6mN0
546の人気にshit
552ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 23:30:51 ID:FOm/Pw6u0
いつになったらスルーを覚えてくれるんだ
553ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 23:40:38 ID:Brs8meHJ0
ここの住民の学習能力の低さは異常
554ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 23:48:58 ID:2QYaNj5bO
だからさぁ
お前らが一目置いてるプロアンの順位を
ランキング更新直前の6時半に書き込もうぜ
555ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 00:54:05 ID:QMtGZvv20
>>541
とにかくスゲーとしか言いようがないですね。
明日には王座奪還しててもおかしくない感じ。

コヴァヤシを見るたびにモリソヴァを思い出す…
556ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 00:59:11 ID:jfkr/rEwO
なんで6時半なんだよ、更新直前じゃなきゃアカンのよ・・・。
ていうか6時半になってないのに「だからさぁ」とか言われてもしらんよ。
もうイヤ、コワい人ばっかり来る、ここ。
557ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 02:04:46 ID:+OUcTsXk0
☆は早押しつよすぐる 9割とかありえん
♪と早押しで対戦したこと無いんだけど勝率どれくらいなのかな?
558ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 08:53:42 ID:6VcoJeZyO
>>547
゚( ゚^∀^゚)゚。アーッハハハハノヽノヽノヽノ\ / \
・゚・(ノ∀`)σ・゚・。いーーーひっひっひっひっ!

( ゚д゚ )
559ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 12:08:36 ID:hZQ5CkeR0
ここでかまっておかないと
他のスレに来ちゃうから。
560ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 12:48:36 ID:YNC9uBUi0
>557
ちょうど昼に1クレだけやろうと思って行ってきたら♪の人降臨してびびった。
最近100戦の早押し勝率は78%くらいだった気がするなぁ

決勝の連想でシャットアウトやらかして舞い上がっちゃって忘れちまった
561ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 16:05:35 ID:QwC404rCO
>>560
これは♪が王座奪回か?
☆がほとんどプレイできてないみたいだから、200万も稼げば返り咲き確定だろう。
562ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 16:38:23 ID:9zJCnMsvO
そうか?昨日小林と二回も当たったぞ。
563ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 18:05:29 ID:TgcmtoJk0
今日、SSで28勝60敗の7段ってのと対戦したぞ。
どんだけ、アンサー協会と仲良しなんだか。
それでも負けた俺は4桁ランカー・・・。
564ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 18:08:01 ID:D7XT7ahd0
>>563
すごいなそれは。
深夜専用サブカとかなんだろうか?
565ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 18:31:09 ID:94R04z0e0
>>563
それじゃananの楽しみがわからないよな〜
協会員と戦って勝っても面白くないと思うw
566ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 18:34:52 ID:lRyl8cEjO
>>562
特定しますたw

さすがに今日はやばいですね。
なんとか20時くらいからプレイできそうですが、100万はがんばれません……。
567ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 18:48:12 ID:94R04z0e0
>>566
小林本人乙www
568ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 19:43:11 ID:2Yel0TxQ0
コヴァ香具師
569ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 20:11:00 ID:k3oMd178O
プロテストになると突然♪氏とマッチングするのは仕様ですか?いつもプロテスト入り直前でLMになってしまうからか。
570ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 20:12:16 ID:Oqksf1oYO
パラレル先生通算10000試合達成おめでとうございます!
571ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 20:14:47 ID:R4Lhz/0b0
勝つときは辛勝、負けるときは自爆して大差。
なんちゃってプロアンサーだ。恥ずかしい。
572ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 20:16:29 ID:9zJCnMsvO
>>566
うわっ。本人さん?昨日は三連敗だったけど
今度また当たれた時はよろしくな!
573ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 21:14:40 ID:gR83No3tO
☆&パラレルと同時にマッチしてワロタ。
☆は早押し強いな。
パラレルは・・・まあガンバレ。
574ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 21:49:55 ID:gKpjvN5e0
1時間半ほどやってきたけど
☆に遭えなかった俺涙目w
575ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 22:14:37 ID:cnaqvvKD0
ジャンルマスターマッチは5万パワーもらえるからおいしいよな
576ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 22:23:48 ID:DbWziD6G0
ランキングで勝率5割切ってるプロがいると、戦友を見つけたようでなんか楽しい
577ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 23:46:40 ID:tDZ6if1k0
>>566
コヴァさんとお友達になりたいのですがリアルアンアンオフとか出る予定はないですか?
578ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 23:47:54 ID:MNHE79W70
かれこれ5000試合くらいやってて、ほとんどが最上位リーグにいるけど、
まだ王者に一度しか会ったことがない。
時間帯はそんなに悪くないはずなんだけどなぁ。
579ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 00:29:50 ID:ypXPVhs60
パラレル先生SとSSスパってらっしゃるのね。
王者、前王者、パラレル先生、どなたかと当たってみたい
そんなSS九段
580ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 00:40:28 ID:QAnOXjh60
>>578
あなたのリーマス率はどのくらい?
581ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 00:40:34 ID:3jOX8Azh0
>>566
早く王者切りくだしあ あとそれだけなんだよ〜
運よく♪と鼻の人には勝てたのにあんたには全く歯が立たない
582ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 00:44:23 ID:vmUbxcQ20
12/06更新分(05日分>>527
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)
自然科学 2位|2553(+41)| 601(−41)
語学文学 1位|1715(+13)|
地歴社   1位|1668(+38)|
エンタメ.... 1位|3863(+51)|
漫アゲ.   5位|2052(+21)|1186(−21)
スポーツ.. 3位|1679(+25)| 670(+12)
グル生..  1位|1597(+45)|
趣味雑学 1位|1739(+17)|

やっぱプレイ開始から1時間は体温が上がらなくて手が震える。

☆の人はいつも手加減無しなので負けてもすっきり終われるのがいいね。
積み重ね全然歯が立たなかったけど偶然1問取れた。それだけでうれしい。
1億パワー楽しみにしてます。
583加藤邦迦 ◆B5eyX7Nn8Y :2007/12/07(金) 00:53:18 ID:/LL4zVYb0
☆の方強いですね。積み重ねで対戦しましたが。
斬れるかなあと思ってギャンブル回答して自滅ばっかりだった・・・・orz
584ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 00:59:29 ID:3jOX8Azh0
>>560
思ったより高くないんだな
しかし♪氏はビジュアルも恐ろしく強いのが困る
自分はビジュ使いなのに普通にボコられたしw
585ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 01:17:42 ID:ILJccBsn0
>>579

パラレル先生は過去Aにも降臨されたと聞いてるw
先生の立場上、勝ちたいなら一番有効な武器は奪取なのかも。
ただ一度しか会えてないけど。
しかも多答積み重ね。
多分先生の最も得意な形式の一つと思われ
586ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 01:33:09 ID:MB6RrgUtO
パラレル氏がAリーグにいたのは上限がSリーグまでだった時の話。
あれだけGP抱えていての勝率5割以上と正答率の高さには本当に頭が下がる。

当たったら積極的にエンタメ投げてるw
587ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 01:33:12 ID:fo5kt8F/0
閉店近くにパラレル氏と連想でマッチしたが誤答率が6〜7%に吹いたw
あんだけ試合こなして一桁はありえんわ でも20点問題で逆転させてもらったけどね
588ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 01:43:17 ID:tQ5sWc3D0
>584
何気に早押しは強い人も多いし分岐とかで紛れも思った以上にあるからね。
あの人の真骨頂は連想だとおもう。一番紛れ少ないし。
それでも9枚全部開くまで押さないこともある、と言うことを知ってちょっと感動。

いやまあ、「バスト92cm」で即答されても逆に引いてしまうがw
589ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 01:59:21 ID:vmUbxcQ20
>>588
漫アゲでF91かA72なら1枚目で押すんだが…
590ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 02:36:03 ID:45t1KYvd0
>>569
え〜、ベタならB99.9でしょうw
591ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 02:37:13 ID:45t1KYvd0
スマソ、「B」はサイズじゃなくて「バスト」のことね
592ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 02:54:07 ID:QAnOXjh60
>>587
誤答率って直近100戦でとかじゃないの?
593ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 03:12:35 ID:fo5kt8F/0
>>592
過去100戦って勝率だけだと思ったのだが
実際(過去対人100戦)という表示が載っていた項目が勝率だけだった気がする。
誤答率やその他の項目には、そのカッコ書きは載っていなかったはず。
違ってたら申し訳ない

>>591
Bカップの99.9ってヤだなあw
594ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 03:41:48 ID:3jOX8Azh0
ものすごい鳩胸なんだろうなw
595ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 06:36:38 ID:P0n8zFly0
>>575
パラレルは5つのマスターなんだから、ボーナスも×5の25万パワーくれよ
596ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 08:42:49 ID:CJ0o+Pg+0
>>580
60%くらい
597ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 12:17:21 ID:/2ezM153O
セントラル日吉の七段Sリーグプレイヤーさん
楽しかったよ〜。
申痛い

598ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 12:45:16 ID:vmUbxcQ20
12/07更新分(06日分>>582
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)
自然科学 2位|2598(+45)| 651(+50)
語学文学 1位|1728(+13)|
地歴社   1位|1695(+27)|
エンタメ.... 1位|3912(+49)|
漫アゲ.   5位|2079(+27)|1217(+31)
スポーツ.. 3位|1721(+42)| 665(− 5)
グル生..  1位|1645(+48)|
趣味雑学 1位|1754(+15)|

スポーツ2位奪還まであと少し。
せっかくの振り替え休日なのに昼まで寝てしまうとは情けない…
599ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 18:04:18 ID:COT7XHIE0
>>563
それってカード無くして新調したけど下位リーグで初心者蹴散らすのは心苦しいから
わざと人の少ない時間狙ってSSまで辿り着いた志高い人なんじゃないか?
勝敗はほとんど
600ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 18:06:41 ID:rUz3wcyy0
それ以前に、28勝60敗の7段って全部プレイオフ優勝したとしても
SSまでたどり着けるものなの?
普通に考えたら桁ひとつ分間違えてる気がする
601ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 18:47:22 ID:fusfyODu0
>>600
理論上は0勝でもSS行けるぞ
対人戦だけの勝敗だから、COM相手にばっかり当たればいい
602ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 21:24:22 ID:ZUIpGR4UO
人間相手にその勝率の人がSリーグのCPUに勝てるかしら?
603ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 22:17:27 ID:Smaa8/IwO
理論上なら1勝もしなくても2位は取れるからそれが頻発とかw
ちなみに図にすると

・1234
1・○○○
2×・△△
3×△・△
4×△△・
これで2〜4のうち1に点差を一番つけられなかった人物が決勝行けるし、決勝で負ければ2位
まあ単なる机上の空論ですよ
604ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 22:54:33 ID:ci6W6k6g0
☆さぁーん。。。
☆さんのファンです!!!
ミクシで探してもわからないし疲れた。。
605ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 23:05:13 ID:veUGCKCz0
☆を探すにはまず♪から探せ

じっちゃんが言ってた。
606ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 23:15:34 ID:H0zFNUBe0
>>589
「A72」で押しても、選択肢に「き」と「い」があったら悩む。
607ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 00:08:49 ID:w2LEaFRe0
>>605
ありがとうございます。
見つけられました!
何となく声をかけづらいので☆アキコしますw
608ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 01:15:13 ID:Jc35o3ED0
>>603
関係ないけど2005年のワールドユースで
日本が本当にそのパターンで2位抜けしたことがあったなあw
609ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 01:25:03 ID:BXfmoaUe0
>>607
特定しますたw

>>608
熊の声しか印象に残ってませんw
610ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 06:25:52 ID:KHF0+EoO0
>>589
「い」には飛ばない。
理由:時と場合によって、寄せて上げればDまで行くらしいから(w
611ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 08:15:36 ID:2s7XMloB0
12/08更新分(07日分>>582
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)
自然科学 2位|2621(+23)| 732(+81)
語学文学 1位|1734(+ 6)|
地歴社   1位|1698(+ 3)|
エンタメ.... 1位|3933(+21)|
漫アゲ.   5位|2079(+ 0)|1255(+38)
スポーツ.. 2位|1731(+10)| 724(+59)
グル生..  1位|1648(+ 3)|
趣味雑学 1位|1764(+10)|

スポーツ2位奪還。美奈ちゃん♪氏は動かず。
エンタメがとうとう4000目前に。
現マスター天宮小百合氏、佐々木まきえ氏といえども、この門をくぐるのは至難になるはず。
612ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 10:18:03 ID:BsEQS18vO
スパは上層に留まれとか、見た目はかっこいいこといってる様に見えるけど、
要は「お前らが来ないと俺の勝率下がるだろ。黙って俺のエサになってろよwww」
ってことだろ。
613ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 10:38:26 ID:8HBnd6zhO
誰に言ってるのやら
614ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 10:44:05 ID:vmZXXn6U0
音ゲ板の誤爆っぽいな。同じ書き込み見つけた。
615ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 17:05:07 ID:KHF0+EoO0
止まれたら苦労してませんo...rz
616ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 18:14:13 ID:ufp2qIbdO
>>609
サンキューさかたぁ!
617ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 21:14:39 ID:r7dp4uw40
今日パラレル先生に当たってきたけど、
プロアンで40万くらいだったな。
その気になりゃめちゃめちゃ強いんじゃないか・・・
618ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 00:41:22 ID:Jqzf0yejO
さすがにあれだけプレーされては問題回収率は脅威。
しかしそんな気になんかならないのが、ザ・パラレル。

3ケタパワーまで上げてたのに、そこから電光石火でプロ落ちしてるの見た時には
心底震えたよ。そのモノホンの狂気に。
619ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 01:51:11 ID:q4pqZxAx0
パラレルはGP無視のサブカを作った方がいいと思う
620ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 02:08:17 ID:iyjkFmvN0
>>619
GP無視のサブカでプレイする金と時間があれば、
多分メインのGP上げるから意味ないんじゃね?
621ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 03:35:00 ID:ogi8tVca0
ジャンルマスター決定戦とか称してパラレル杯を創設
優勝者にはGP500進呈
これならパラレルの眠れる獅子がフル勃起
622ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 06:05:45 ID:coprxzmf0
>クイズ自体がが楽しいからに決まってるじゃん
それはない。8割以上も勝てる状況を「楽しい」というほど奴らも厨じゃない。
できれば実力伯仲したところでやりたいと思ってるだろうから、申し訳ない気
持ちでいっぱいじゃないかな?
623ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 06:16:56 ID:Jqzf0yejO
コピペ貼ってそれにマジレスしたヤシをきっかけに
また同じ議論を始めようというそのパターン、飽きた。
624ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 06:19:51 ID:6R9ua/ZG0
お手触れ厳禁
625ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 07:23:41 ID:JghpH59vO
>>617
自分はプロテスト中に当たった。
受かってたのか。
626ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 08:35:06 ID:m8H0yC6H0
>>610
確かにいくらなんでも72ってことはないだろう
627どこかから引用:2007/12/09(日) 09:47:48 ID:Zh/bo1840
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。

頭のおかしな人の判定基準

・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。

・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
 他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
 プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。

・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
628ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 12:09:00 ID:rhEFlogY0
12/09更新分(08日分>>611)            |12月第2週分(12/2〜12/8)
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)|..先週比|先々週
自然科学 2位|2645(+24)| 757(+25)| +238|+ 21
語学文学 1位|1741(+ 7)|          | + 63|− 11
地歴社   1位|1707(+ 9)|          | +133|+ 37
エンタメ.... 1位|3960(+27)|          | +245|+210
漫アゲ.   5位|2092(+13)|1297(+42)| +124|+108
スポーツ.. 2位|1739(+ 8)| 772(+48)| +123|+ 45
グル生..  1位|1655(+ 7)|          | +123|− 20
趣味雑学 1位|1764(+ 0)|          | + 61|+ 29

50万パワーになってます。
629ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 12:09:14 ID:gse+pZWfO
もうGAMEJAPANは次はパラレル率いる沖縄プレイヤーのインタビューを……


そもそもパラレル以外に沖縄にいるかはわからんがw
630ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 12:55:09 ID:g0yZKw4x0
ニコニコにパラレルの居る動画が上がってるが、
プロアンになってもあのプレイスタイルなんだな。
あれで45万だから、本気になったら4桁なんてあっという間だな。
631ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 14:25:30 ID:wUmnNjU70
誰かYoutubeにもあげてくれ頼む

パラレル氏はあのプレイスタイルで二人に一人以上は勝ってるから
そりゃ誤答ありでやったら恐ろしいことになるんだろうな
現状で十分恐ろしいけど
632ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 17:44:04 ID:rhEFlogY0
これですね。1:30頃から。

底辺プロアンサーのAnswer×Answer動画その10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1728924
633ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 18:49:05 ID:NZg5W17k0
なんでこんな戦い方で勝率50%以上キープできるのか不思議。
その上45万パワー…
早押しと奪取は壊滅的っぽいな。
やはり積み重ねやフィニッシュで稼いでいるのか。
634ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 19:44:49 ID:W4tY/bYBO
某ジャンルトップ20で今10位圏内目指してる俺から言わせれば、いくら得意ジャンルでもフィニッシュほど恐ろしい物はないぞ。
635ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 21:26:21 ID:ThywfPJn0
SSのフィニッシュは
ジャンルによってはいきなりひとつも分からん問題があるし、
得意ジャンルでもあと1つが
アウトかセーフか分からん選択肢あったりするからな。
636ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 00:48:16 ID:G5R4HoenO
>>634

相手に10点やることになるが、問題を放棄すればGPは死守できる。
637ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 01:07:37 ID:/Ck6XRMT0
それにしても「底辺プロアンサーのAnswer×Answer動画」シリーズの中でも、
かなりのハイペースで再生回数とコメント回数が増えてるな。さすがパラレルといったところか。
10000戦オーバーは吹かせてもらった。カード何枚目なんだろうか?
638ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 03:39:22 ID:p3ntaO6t0
>クイズ自体がが楽しいからに決まってるじゃん
それはない。8割以上も勝てる状況を「楽しい」というほど奴らも厨じゃない。
できれば実力伯仲したところでやりたいと思ってるだろうから、申し訳ない気
持ちでいっぱいじゃないかな?
639ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 06:27:20 ID:G5R4HoenO
>>637

動画見てないから、何戦なのか正確には解らんが、
確率的に可能なのは9〜12代目で、
多分、11代目パラレルあたりだと思う。
640ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 07:19:53 ID:aMVoQLTc0
今は引き分けがカウントされないから、
ただ足しただけの数より更に多い数、試合こなしてることになるんだよな。
641ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 07:36:47 ID:KJj/rN7A0
12/10更新分(09日分>>628
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)
自然科学 2位|2645(+ 0)| 809(+ 52)
語学文学 1位|1741(+ 0)|
地歴社   1位|1731(+24)|
エンタメ.... 1位|4005(+45)|
漫アゲ.   5位|2092(+ 0)|1337(+ 40)
スポーツ.. 2位|1739(+ 0)| 922(+150)
グル生..  1位|1655(+ 0)|
趣味雑学 1位|1764(+ 0)|

再び十段に。
スポーツマスター脅威の躍進。ここにきて150GP/dayを達成。
どんなに調子が良くても約8時間座ってないといけないはず。
平日の前日にこれは辛い。
642ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 08:08:06 ID:G5R4HoenO
>>640
そっか。そうなると12代目も十分にありえるか。
643ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 11:37:42 ID:P6Dr9NnN0
1位と2位が同じゲーセンw
644ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 11:39:04 ID:P6Dr9NnN0
あ、しのこさんも。
オフ会でもしたのかw
645ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 13:19:19 ID:Unj78n8rO
QMAの時もそうだったけど、しのこタソはなんであんなにランカー受けがいいの?本人はトップクラスでもないのに。マスコット扱い?w
646ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 13:22:03 ID:Unj78n8rO
しのこタソはQMAの時もだけどランカー受けがいいのはなんで?本人はトップクラスでもないのに。マスコット扱い?w
647ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 14:02:24 ID:ocPJf5Q/O
ど〜〜でもいい&ウケ狙いの文章が連投になっちゃうのって恥ずかしいよな。(´A`)
しかもちょっと書き変えてあるし。オレなら自殺だな。
648ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 14:04:31 ID:Unj78n8rO
連カキスマソ 釣ってくる
649ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 16:02:38 ID:Qm8Cd5H8O
どちらかというと>>645の方が文意がとりやすいと感じた

内容については知らん
古参だからだろ
あとトッププレイヤーがトッププレイヤーでない人間とはつきあわないみたいな考え方ヒドいな
650ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 17:32:37 ID:p3ntaO6t0
>クイズ自体がが楽しいからに決まってるじゃん
それはない。8割以上も勝てる状況を「楽しい」というほど奴らも厨じゃない。
できれば実力伯仲したところでやりたいと思ってるだろうから、申し訳ない気
持ちでいっぱいじゃないかな?
651ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 18:29:31 ID:pwWal44n0
>>643
店内対戦すればクイズ最高峰だなw
踊り子に言わせればずっとそうやって遊んでろ、ってことなんだろうな
652ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 19:39:09 ID:VWKxXnsp0
王者の♪敵情視察だろうか。
653ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:45:54 ID:YX70ybsC0
自分はランカーじゃないけど、しのこタソは注目してるのはQMA1の頃から
女性プレイヤーとして目標にしてる人だから

ランキングの高さと周囲への受けの良さは比例しないということですよ
654ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 00:26:39 ID:n5oyD6kQO
そんな風に言ってくれる人がいるなんてしのこタソは幸せ者だな。
漏れもいつかはオフで会ってみたいものだ
655ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 03:24:26 ID:1+cMErC/0
>>651

アンアンにも同じゲームセンターでのマッチングってあったのか。
知らなんだ。
656ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 03:43:44 ID:dPvCMEKS0
イベント大会を押せる日は来るんだろうかw
657ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 06:53:33 ID:OYhMM8eiO
金曜からやる「イベント」もそこは押さないみたいだし
658ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 08:53:06 ID:pZxmcp52O
>>655
つ[店内対戦]
659ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 09:13:40 ID:+bOTwsJE0
コヴァ☆氏の年内1億パワー達成は確実だな
お前ら頑張って阻止しろよ。俺は無理だけどw
660ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 12:12:56 ID:wIfMFSM60
>>659
財布盗んだりしない限り止められねえよ
661ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 13:05:58 ID:e9RVQp2A0
>>659
3,4日前にプロ十スパの俺が早押しで勝って
予選3位になってたけどな。

こっちは一時はクイズ力3桁まで行ったのに十段落ちして凹んでた時だったから
勝たせてくれたおかげでまたやる気が出たよ。


でもその直後のプロテスト落ちたけどなww
662ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 13:43:46 ID:By6MP8Ud0
12/11更新分(10日分>>641
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)
自然科学 2位|2645(+ 0)| 825(+16)
語学文学 1位|1741(+ 0)|
地歴社   1位|1756(+25)|
エンタメ.... 1位|4056(+51)|
漫アゲ.   5位|2092(+ 0)|1389(+52)
スポーツ.. 2位|1739(+ 0)| 966(+44)
グル生..  1位|1673(+18)|
趣味雑学 1位|1769(+ 5)|

風邪引いた。それにしてもエンタメ止まらん。
663ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 14:52:24 ID:tsTf0zEQ0
>>662
看病してくれる彼女はいるんですか?
664ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 15:30:21 ID:OYhMM8eiO
>661
こういう人ってけっこういるから、「元プロ」とか「プロテスト何回目」とか
出してくんねぇかなぁと。
665ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 15:45:49 ID:tP2Zjlkz0
>>664
馬鹿!
猫猫先生とパラレル先生が首吊りかねんぞw
666ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 15:50:12 ID:yCSdvyt3O
新しい称号を手に入れました!

つ【トライアルマスター】

昇格又は降格トライアルを100回受験する。
新しい称号を手に入れました!

つ【受験の帝王】

プロアンサーテストを100回合格する。

こうですか?わかり(ry
667ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 17:27:31 ID:1cpE3Kjw0
>>666
むかーしむかし、旧司法試験でまだ三振即アウト制がなかった時代にはな、
受験を繰り返し、一般的にはヴェテとよばれてたおっさんたちがいてな…(ry
668ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 18:34:32 ID:By6MP8Ud0
全力で寝たおかげで吐き気も下痢も治まったっぽい。

>>663
いないです。

パラレル先生もそうだけど他のマスターも毎日プレイしてるのがすごい。
ストレス溜まんないのかな。
669ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 19:49:42 ID:u7IRnTUAO
>>659
1回3位になったくらいで嬉嬉として書き込む馬鹿(>661)がいるようなレベルだからなあ
そう簡単に阻止できるレベルじゃないよ
670ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 20:05:19 ID:i6+CZrqTO
>>669
そんなことはありませんよ。
引き分け挟んで三連敗とか日常茶飯事ですから。

大晦日まで実働10日くらい……さすがに一億は無理。
むしろ陥落の危機ですよ。(゚∀゚)アヒャ

以上、飲みすぎて路上にもんじゃ作りそうな千葉県からでした。
明日は朝一で広島。大丈夫か?
671ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 20:21:20 ID:ofePc/PP0
猫猫は俺の中の癒やしキャラ。
マッチングするとなんか幸せ。
健気な感じが伝わってくる。
672ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 20:48:48 ID:CPmrEIf10
>670
昨日はタイポにお付き合いいただきありがとうございました。
ついでに24万ご馳走様です。

                                           ピャ
673ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 20:53:03 ID:OYhMM8eiO
>>670
ふつう〜に名無しとして突然登場するのはやめてくれw
674ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 22:39:27 ID:IkNh+HuvO
それが☆さんのいいところ!
675ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:37:08 ID:wBhCpLFc0
猫の人と今日当たったが、あと10勝くらいでイーブンだった。
あそこからの追い上げには頭が下がります。
頑張れ!
676ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:48:12 ID:8h7DeDJyO
>>672
ビジュ専の人は皆自慢話が好きだよな。
例)シ○ウ、リ○リア、ブ□ック
677ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:49:23 ID:ERTxGEng0
猫猫先生が5割復帰したらみんなお祝いの言葉送ろうぜ
678ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 00:37:06 ID:ZK2ALQIl0
今日猫先生に負けた。
場数を踏んでるだけあって積み重ねは強いね。
679ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 00:38:51 ID:7iPIYXcC0
>>676
A○Iも追加で。
この人ビジュは「ダイブ命!!サーセンww」と公言してる
680ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 08:24:39 ID:JjuKXjE3O
>>667
司法浪人乙
681ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 08:25:46 ID:u76lfC5tO
>>679
それはビジュ専とは言わん。
お前、リ○リアとビジュアル戦やったことないだろ。
682ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 14:35:42 ID:WIC6zjEfO
猫先生確かに早押しとか連想とか
すげぇポイントでしっかり穫ってくるようになったな
勝てねえ……
683ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 14:48:48 ID:aiTdn9VZO
もうこうなったら連想ダイブしかねぇな!
684ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 18:03:53 ID:DTfYebfo0
12/12更新分(11日分>>662
ジャンル . 順位|  . GP(前日比)|......差(前日比)
自然科学 2位|2683(+ 38)| 787(−38)
語学文学 1位|1741(+  0)|
地歴社   1位|1783(+ 27)|
エンタメ.... 1位|4168(+112)|
漫アゲ.   5位|2092(+  0)|1389(+ 0)
スポーツ.. 2位|1739(+  0)|1015(+49)
グル生..  1位|1686(+ 13)|
趣味雑学 1位|1773(+  4)|

まさかの平日+112。
これやると明日に響くんだ…私はできるだけやりたくない。
佐々木まき絵氏、いつの間にか91万パワーに。
685ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 18:05:22 ID:sGhFcRyjO
愛する佐々木まき絵氏がプロになってました。
686ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 18:42:17 ID:EfT/6Rkn0
エンタメ年内に5000越えするんじゃねぇか?
パラレル先生はSEGAから表彰されるべき存在だと思う。
&ホームゲーセンからも。
687ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 20:11:55 ID:XM2shxcUO
>>668
ご丁寧に答えて頂きありがとうございますw
すごくマメな方で書き込み等見ていても紳士的なので意外でした。
これからも元科学マスターの彼のためにも頑張ってください。
688ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 23:52:33 ID:i1RN3rcL0
今日の朝、ついアンサーのメモリーカードをICOCAの
改札機の上に乗せてしまい、後ろの人に迷惑をかけてしまった。

磁気でメモリーが壊れていないか気になり、会社の帰りに
確かめてみた。なんともなかったみたい。
689ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:42:33 ID:HzM2Nt4v0
Ixtab♪って元ネタ「自殺の女神」なんだな。
怖ッ!
690ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 01:37:16 ID:+T8s/UT+0
>>686
セガからは表彰ものかも知れないけど
一般プレイヤーからしてみりゃ1人で複数タイトル保持してSに引き篭もるのは迷惑でしかないよ
ジャンルマスター切りで10万パワーだから
次バージョンアップする時はジャンルマスターがSに落ちたら
1クレごとにGP5%カットとかになりゃいいのに
ジャンルマスターがSリーグとか威厳無さすぎる
691ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 01:40:59 ID:HzM2Nt4v0
でもパラレルさんけっこう勝たせてくれるし
692ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 03:28:00 ID:OSVWfTdQ0
Sでもマスター斬りもってる人ちょくちょく見かけるね。
けどパラレル以外のマスターはSSにいるだろうから
レア称号としてちょうどいいんじゃない?

生半可なSリーガーじゃ勝つのも難しいし。
693ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 05:18:42 ID:U9S7B5tS0
まあ、どんな遊び方してもいいんじゃね?それがモチベーションになっているなら。
とGPを全く気にしない自分は思う

次回作ではジャンルマスターの基準は得点率になりそうな気がする
そのジャンルの問題が出たときに平均何得点しているか、というもの
694ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 07:40:52 ID:Vb0UvAxs0
12/13更新分(12日分>>684
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)
自然科学 2位|2699(+16)| 771(−16)
語学文学 1位|1741(+ 0)|
地歴社   1位|1786(+ 3)|
エンタメ.... 1位|4184(+16)|
漫アゲ.   5位|2092(+ 0)|1389(+ 0)
スポーツ.. 2位|1739(+ 0)|1017(+ 2)
グル生..  1位|1689(+ 3)|
趣味雑学 1位|1773(+ 0)|

佐々木まき絵氏119万パワーに。
ゲスト21氏は九段に。
695ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 09:24:16 ID:DLWO0bR3O
ランカーがまた消えたみたいだね。
696ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 10:36:16 ID:G8VPypdy0
りぃが先生、予選決勝で連勝したのに、ボーナスが少ねぇと思ったら、
11位だったのね。今日になったらTOP10入りしてるし、
何か損した気分だ。
697ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:30:56 ID:WMO4I3cwO
漫・ア・ゲのマスターと戦ってきた…向こう昇格確定だったから勝たせて称号くれる気だったんだろうけど…
積み重ね自爆して負けた…お気持ち蹴ってごめんねorz
698ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 18:22:58 ID:nL07eZAG0
やっぱパラレル先生に限らずGPにこだわる人はS陥落も辞さないんだな
699ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 18:37:07 ID:CLoRwsLP0
ニコニコに上がってる動画に猫猫先生居たな
というか、いつから先生って呼び方が定着してたんだろうなw
700ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 18:45:57 ID:7riDUwEH0
あの対戦数みたら思わず先生と呼びたくなる
トレーニングマイスターとか懐かしいな
701ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:21:08 ID:U9S7B5tS0
猫猫先生が♪に早押しで90点差つけられたのを見たことがある
702ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:22:30 ID:59cG+Me+0
☆や♪に早押しで100点差以内なら十分善戦と言える
703ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:12:34 ID:LUhNRAPx0
>>702
そんなことあるかいwww
704ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:31:24 ID:KxCTL6O10
俺は80点差で済んだことあるぞ
0-80だが
705ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 05:57:22 ID:J7XxL/ziO
☆も♪もオレ的には「意外と慎重」って印象だけどな。
押してくるタイミングの早さでは、鼻やパンサーのが早いって印象ある。
ただ、けっこう間違えるんだよね(つまりダイブ押し)。そこが上2人との違いかな。

早押しの早さで今一番怖いのは、ずぼぼだって人かな。あと、リィガも怖い。
数戦戦っただけの印象だけどね。
706ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:43:32 ID:0gHODDYX0
>>705
☆や♪は早押し2.2〜2.3秒ぐらいだったような気がする。(且つ慎重)
ランカーの平均は2.4〜2.5秒ぐらいだと思うのだが、コンマ1,2秒に圧倒的な実力差を感じる。
おそらく、単に反射神経の差ではなく、ひとつの言葉を聞いたときに、その先で問われることを
他のプレーヤーより多く、的確に推測できるからだろう。(奪取で予め想像していた答が出ると
速くボタンが押せるように)
☆や♪に押し勝とうとすると多少ダイブ気味になってしまうんだよな。
707ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 21:55:43 ID:s8FjDCJS0
それこそ相手の思う壺である。と負けた後につくづくそう思う。
708ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:16:57 ID:VqpSjuIc0
連想はともかくランカー相手といえども早押しや奪取でダイブはいかん
たまたま成功することがあっても期待値は低い
ランカーだって間違うときは間違うんだから落ち着いて自分の分かるタイミングで押せ

早押し誤答率28%の俺から忠告
709ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 23:55:29 ID:GpRkotnG0
41%反省します
710ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:02:04 ID:1oGVqDUl0
いつのまにかまき絵に抜かれてる
化けたのか?
711ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 02:51:57 ID:gzBtf6Ju0
12/14更新分(13日分>>694
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)
自然科学 2位|2728(+29)| 742(−29)
語学文学 1位|1741(+ 0)|
地歴社   1位|1792(+ 6)|
エンタメ.... 1位|4213(+29)|
漫アゲ.   5位|2097(+ 5)|1399(+10)
スポーツ.. 2位|1752(+13)|1041(+24)
グル生..  1位|1700(+11)|
趣味雑学 1位|1799(+26)|

佐々木まき絵氏166万パワーに。すげえ。
712ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 03:07:58 ID:vjU3Y/Qe0
まき絵先生は漫アゲも強いから、かなり手ごわい。
SSマスターとしてがんばってほしいね。
713ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 03:35:35 ID:2STXV1ObO
めぼしい名前は大体見てきたけど、新タイプの個性派って出てこないかな?
ビジュみたく勝率8割以上の奪取超人とか虫食いだけなら神とか、今なら空きポストなのでお薦めですよw
714ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 03:35:42 ID:IcXyfagTO
どのマスターもプロじゃない(維持出来ない/する気がない)ってのはちょっと
思うところあるんじゃないの。オレだけはって責任感。そうだったらいいんだけど。

「たった1コ」のマスターなのに、5こマスターと同じトコにいるのは恥ずかしい、みたいな。
715ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 04:38:49 ID:PaDhR8eSO
>>714

ヒント:スポーツ、自然科学
716ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 04:50:39 ID:zkX/cfOq0
QMAみたくセンモ二のランキングに所属リーグ+エンブレム数(LM○連続)
を表示してほしいな

そうすれば、A・Sで稼いでる人わかりそうだが。
717ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 10:23:34 ID:gzBtf6Ju0
12/15更新分(14日分>>711
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)
自然科学 2位|2754(+26)| 766(+24)
語学文学 1位|1744(+ 3)|
地歴社   1位|1797(+ 5)|
エンタメ.... 1位|4235(+22)|
漫アゲ.   5位|2101(+ 4)|1460(+61)
スポーツ.. 2位|1763(+11)|1030(−11)
グル生..  1位|1705(+ 5)|
趣味雑学 1位|1803(+ 4)|

佐々木まき絵氏205万パワーに。

>>714
私が丹下さくら氏の下にいた理由がそこなんですよ。
この人がマスターであるべきと思って。
しかしまさかの電源落ち引退…
718ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 11:47:01 ID:wU8hEQLX0
>>717
たしかに丹下氏引退は理由が理由なだけに痛いですな


YOUもプロになっちゃいなよ
719ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 12:38:06 ID:fmfN5Y670
そろそろまき絵に抜かれるのか・・・
720ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 12:42:16 ID:1oGVqDUl0
まき絵絶好調だな
721ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 13:58:28 ID:czSciIO+0
チョモさんと当たったが早押し勝率8割超えさすが。
予選・決勝と早押しでの打ち合い楽しかったっす。
それなりに善戦しても全然メンタル崩れないのが
点数以上に超えられない壁を感じましたわ。
722ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:42:52 ID:pg3x5OR7O
桜餅と初対戦した
サブカなのに最初勝ってしまってスマン
決勝では譲りますた

まだ5段だったんだね〜
723ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:51:58 ID:CyHPuHN/0
桜餅って二コ動にうpしてる人?
724ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:53:41 ID:Fc8dnXLl0
ニコ動にヌコ動うpしている子だな。
コアな層ばかりでなく、ああいうライト層も大事にしてあげないかん。
725ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:01:59 ID:vvE+xG5U0
>>717

男爵へ...SS常駐希望します!

自然科学投げれば良いの?
726ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:12:38 ID:DbOU3Mpn0
今日小学生くらいの女の子が隣でプレイしてたが
いちいちボタン叩いて凄い悔しがったり小さくガッツポーズなんかしちゃったり
エキサイトしてたわ、BからCに落ちてCで優勝して帰っていったが。
みんなサブカを止めろ・・・とまでは思わないがあまり大差で勝ってあげるなよ・・・
727ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:46:23 ID:YzBYciCV0
積み重ね、選択肢が10個になって、かつ5問目の2倍問題まで行くようになって、
俄然面白くなった。
早く新しい問題の配信よろしく、セガ。
刺客は会えないからどうでもいい。
728ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:48:58 ID:Fc8dnXLl0
鬼のようにニーチェとか立正安国論とか
サラサーテとかエリダヌス座とかタイプする
小学生がいたら腰抜かすな俺w
729ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:57:40 ID:uEMzk/lS0
積み重ね、計算とか速読が得意な俺には最高!
だがおっちょこちょいなのでうああああ
730ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:06:26 ID:Ss8xlAc90
>>721
早押しで勝ったことあるが0-30からの4連続ダイブ
731ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:14:38 ID:6chpBtnv0
>>729
どっちやねんw
732ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:16:33 ID:AU6pB+w20
積み重ねの何十以上の計算とか何画の漢字とかの簡単だけど
時間が無くてアワアワするのが好きだわ
733ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:19:02 ID:AVRwRH1m0
>>732
ウン画以下の漢字を選べって問題はすばらしいものだと思った。
字を書くのが早い奴が有利になるクイズって始めてみたよw
734ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:36:08 ID:IfzPer2a0
>>718
連想が5割超えるようになったらプロになってると思います。
他にも問題は山積みなんですが、今はこれが最大の障害。

>>719
今日フィニッシュでマッチしましたが少し下げてました。180ぐらいだったかな。
お互い得意ジャンル選んだはいいものの、両者地雷原の前に沈黙。一応アキレス腱のようです。

>>725
積み重ね・フィニッシュ・爆破でなら大歓迎です。常駐はまだ無理かな。
735ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:25:36 ID:PX0Ftnpl0
GP優先派の人はフィニッシュは怖いかもしれん。
得意ジャンル選んでも問題によっては黒ヒゲ危機一髪になる。
736ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:32:24 ID:AVRwRH1m0
黒ヒゲは「危機一発」な件について
737ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:35:49 ID:PX0Ftnpl0
爆破されましたw
738ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 10:34:29 ID:eYlUK+TI0 BE:319335067-2BP(50)
>>735
フィニッシュでもGPだけ優先するなら
わからない問題はスルーしてしまえばペナルティがないので
何とかなるようですね。
739ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 10:35:14 ID:DuFz2Rjz0
>>734
一時期連想の勝率2割切ってたけど、
得意ジャンル投げるようにして、
決勝の同点勝ち狙って投げるようにしたら、
今では3桁プロアンで連想超人で連想63%の俺みたいなのも居る。

自然科学以外は普通にやってるんだよな?
740ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 11:12:51 ID:a80zMGX20
決勝で連想選ぶのはかなり有効ってわかってるんだが…
個人的に連想は早押し奪取と比べてジャンル次第で出来がかなり左右されるから、決勝では選びにくい
試合開始時に問題の並びを見た時点で負けムードが漂いまくる
741ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 11:15:22 ID:BYjfWnyC0
12/16更新分(15日分>>717)            |12月第3週分(12/9〜12/15)
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)|..先週比|先々週
自然科学 2位|2754(+ 0)| 818(+52)| +109|+238
語学文学 1位|1744(+ 0)|          | +  3|+ 63
地歴社   1位|1797(+ 0)|          | + 90|+133
エンタメ.... 1位|4235(+ 0)|          | +275|+245
漫アゲ.   5位|2101(+ 0)|1499(+39)| +  9|+124
スポーツ.. 2位|1763(+ 0)|1079(+49)| + 24|+123
グル生..  1位|1705(+ 0)|          | + 50|+123
趣味雑学 1位|1803(+ 0)|          | + 39|+ 61

佐々木まき絵氏189万(−16万)パワーに。

>>735
実は最も安全な形式です。スルー法に気がついてから(確か)1問も間違ってません。
最も危険なのは爆破、その次に奪取です。
積み重ねは恥も外聞も捨てればフィニッシュの並に安全(計算は素で出来ないので捨て)。
早押しもかなり安全。虫食いはその次。

>>739
自然科学以外は特にGP守ったりしてません。
基本プレイスタイルは「冒険するな」。
742ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 13:13:22 ID:rS6tTsfF0
>>738 >>男爵

あぁそうか。選ばなくても良かったんだ。
今頃気づいた(汗

743725:2007/12/16(日) 22:50:26 ID:SElxUeFA0
>>男爵

何はともあれ,応援していますよ〜.
出会った時は自然科学投げさせて頂きます.
744ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:26:20 ID:Bihf1HEH0
男爵はもうコテにしたらどうだ?w
745ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:41:19 ID:OiNdQOCb0 BE:342144195-2BP(50)
・業務連絡

猫猫先生勝率5割を確認しました。
746ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:44:55 ID:1knJ8MmPO
今日猫猫先生にニ勝を献上しました。
747ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:46:15 ID:a80zMGX20
先を越されたか…
そろそろプロ定着しそうなもんだが
748ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:50:18 ID:mJRWwAab0
プロの猫猫先生に70点差で勝ちました




結果は先生が1位で自分3位でした
749ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:58:28 ID:DuFz2Rjz0
猫猫先生おめでとうございます
いや、格下の俺が言っていい言葉なのかどうか解らないけど。

なんというか、同じくらいの勝率なので、
すげー気になってたというか。
750ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:29:33 ID:Kdx3THpR0
隣に猫猫さんいたけれど、、、ちょうどプロ陥落時だった。
声にならない声をだしていた
751ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 02:17:01 ID:6SphKXMn0
猫猫先生早いな!! 金曜か土曜に見たときはプロ昇格失敗してたのに。
まぁ、その後にパンサー鳥取に快勝してたり、予選3勝でtop抜けしてたりと波の激しい人のようだから
マッチ運がハマるとすぐにプロに返り咲けるんだろうナ

俺は今日始めてのプロ昇格戦で7勝しか出来なくてアッサリ落ちましたヨ・・・orz
後半になる程マッチ相手がひどくなっていくんだもんなぁ・・・
何回受けたらプロなれるかな? 因みに、SのときSS昇格には十数回落ちました(笑
SSリーグに来てから50クレ以上はやってますがまだSリーグ落ちしてません。
752ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 02:52:06 ID:J13ZPceNO
>>735
フィニッシュ勝率7%(70%ではないw)のGP優先派が来ましたよ。

ビジュアルと虫食いには自信があります!
753ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 07:15:29 ID:W7KhyxumO
>>751
勝率60%なのに、10回連続プロテスト落ちの俺が通りますよ(ノд<。)゜

1.1から始めた俺の場合、勝率は高く出がちだけどね。
754ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 07:37:30 ID:Ws04sVIh0
>>751
お勧めはしないけど、
わざと負けまくって、
エンブレム半分以下のとこでプロアン試験になるとマッチングぬるいなんて話もあったよ。
本当かどうか知らんけど
755ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 12:04:41 ID:va3VLHEDO
俺も昨日プロテスト受けたけど、
いきなり4桁プロ×2、3桁プロ×1、(-ω-)←俺
ダントツ4位の次からも似た様な組合せで
わずか3戦で終了…。日曜の昼とか絶対無理ッス。
自分の場合、LMにもなった事ない内にテストは
無理があり過ぎた様で。
756ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 14:33:13 ID:foQXe5XIO
ああ、milasoがひと月プレーしない間にランカーから100位にまで
落ちたところで本日ついにランキングから名前自体消えた。
757ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:44:49 ID:Ki/0Wo/m0
milasoってgamejapanでインタビューうけてた
女性ランカーだったっけ?
758ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 18:00:50 ID:AsDynnv30
>>755
俺は2回目だったんで、万全を期して早朝試験受けてきた。
そこそこ混じるCOMを叩いて5戦目でなんとか合格。
しかしプロ1戦目でいきなり-11と、維持できるかが問題なわけで・・・
もうしばらくCOMスライムで経験値積もうかな。
759ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 18:23:10 ID:WLzU2QZF0
そういえば丹下さくら氏が16日の更新でランキングから消滅しました。
惜しい人を…
760ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 18:43:02 ID:Zf1mM9qkO
サブカ使ってるやつは>>726を百回読め
761ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:35:25 ID:WLzU2QZF0
12/17更新分(16日分>>741
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)
自然科学 2位|2821(+67)| 800(−18)
語学文学 1位|1750(+ 6)|
地歴社   1位|1850(+53)|
エンタメ.... 1位|4287(+52)|
漫アゲ.   5位|2120(+19)|1549(+50)
スポーツ.. 2位|1782(+19)|1081(+ 2)
グル生..  1位|1721(+16)|
趣味雑学 1位|1841(+38)|
まき絵氏...   |156万パワー(−33万)

ほとんどのジャンルで躍進。エンタメは誤答してます。
日曜プレイしてよかった。ちょっと詰められてた。
まき絵氏の勝率…多分引き分けを中和し切れてないんだろうけど、若干励まされる。

>>743
どうもありがとう。

>>744
セガゴルフの時は鳥つけて書いてたんですが、ここでは必要無さそうなので。
762ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:39:39 ID:Y0+O5g1F0
>>761
セガゴルフってまだあるの?
763ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:53:41 ID:WLzU2QZF0
>>762
一応ありますが、終わったといっても過言ではないでしょう。
公式でこんなに寂しいロケーションページは見たことがないです。
http://sega-golfclub.com/location.html
764ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:14:16 ID:Ws04sVIh0
ニコニコにうpしてる連中増えてきたが、
誰のが一番面白いと思う?

俺は実力の近そうなにくうどん氏のが面白いと思うんだよな。
765ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:46:42 ID:lfOTLu/X0
>>763
しかも「7月2日現在」かよw
766ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:52:24 ID:Z/8KVz410
>>764
みんなそれぞれに良さがあって面白い。
まんづき氏が王者斬り持ってないのは意外だけど。
767ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:02:58 ID:PaaCsFL60
なんだかんだで最初の人のが面白いよ
768ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:21:55 ID:WLzU2QZF0
ああいうのってハンディカムで取ってるんかな。
デジカメでやると電池の消耗が凄まじそう。
769ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:53:47 ID:kzr9qUhB0
>>764

私がにくうどん氏の対戦相手として出演!
しかし

 引き分け乙.

なんて書かれてちょっとへこみました...
770ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:16:50 ID:Mv98nSke0
このゲーム飽きねえ?だって、同じ問題多いし
771ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:24:58 ID:PaaCsFL60
猫猫先生?パラレル先生?
772ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:31:30 ID:TafVkhJA0
飽きないけど気持ちは分かる。
積み重ねだけでも問題増やしてほしい。
もう生産者消費者はおなかいっぱいです。
773ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:42:23 ID:zmxHmuA5O
うp動画は相手がちゃんと映ってないと楽しくないな
さくらもちくらいがベストだなあ
774ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:50:05 ID:KAe66EUW0
下手すれば嫌味に思われてかねない成績発表の筈なのに
自分はなぜか男爵に悪い印象が全くない。いや不思議w
でもまだお会いできた事がないので
リーグが合ったら是非お相手願いたいです。
775ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:07:10 ID:tPPDbIWv0
そりゃみんなパラレル嫌いだしな。
776ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:12:53 ID:KAe66EUW0
嫌いじゃないけど
3桁プロアンからSリーグまで行ったりきたりするのは
目先の勝ちしか見えない自分には
ちょっと真似できない境地だよ。
もはや修行僧の域です。
777ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:24:45 ID:zJyIjHhf0
>>774
GPの足しにならないビジュを決勝で選ぶ人を異常に叩いたり、
ジャンル選択のできない決勝進出はむしろGP稼ぎには有害と
言わんばかりの男爵のブログは正直ヒク。
778ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:26:01 ID:Pg0+MCg00
ニコ動でパラレル先生のヤツが再生1000越えしてるな
それより先にUPされている☆氏のヤツより突き放してるのがなんともw
ややgdgdな対戦だったのが残念でしたが、対戦数・GP表示などの画面でパラレル先生ならではの画像が見れて面白かったです
これでパラレル先生と猫猫先生両方ともマッチしてる動画がUPされた日にはw
779ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 02:12:15 ID:ZLrIYRlF0
>>777
男爵ブログについてkwsk

tu-ka,
GP稼いでる人にとっては
ビジュアルほど優勝が計算しやすいのはないと思うんだが
他のは得意ジャンル絡むとどうしてもGP意識することになるし

男爵がプロ目指してないならどうでもいいが
両立させるならビジュアル強化かかなりの地力が必要だと思う
780ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 02:29:54 ID:KSxh5eGB0
>>778
「QMA」でキーワード検索すると最初の方に
引っ掛かるからその影響があるかも。

あと、Ixtab♪動画も何気に再生数は多い。
781ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 02:57:49 ID:7/o9uAlaO
>>776
勝ちとGPが違うだけじゃん。
<目先のGPしか見えないパラレル
782ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 06:02:27 ID:WKPigKeM0
実力差のある環境で勝ち続けることへ何の自己嫌悪にも陥らずにゲームを続けている
大人が非常に恥ずかしく感じるということです。

サブカでの下位リーグ参戦は非難されるわけですが、小中学生向けのクイズ大会(小中
学生が集まるような場所で募集し、内容も小中学生向け、しかし一応オープン大会)に知
識の豊富な大人が参加しぶっちぎりで優勝するようなことはどうでしょう?これもやはり
満場一致でオープンの大会なのだから構わないという意見になるのでしょうか?

AnAnといってもクイズ界の一部です。メンツの実力的に上のものも下のものもあって選
べるわけです。AnAnより上のレベルのものにしか参加しないクイズの強い方もいらっしゃ
るのです。そしてそのような人達がわざわざAnAnに参加してその強さを発揮し、勝ち続け
るようなことはしていないことを考えてください。

そのような理由で私は実力不相応に参加している方にサブカと同じ不快感を抱いております。
同じくサブカに不快感を抱いている人がいれば共感していただけるかと思ったのですが、
誰一人いなく残念です。
783ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 06:36:07 ID:RvSObYCm0
まき絵さんと対戦したいなぁ。
SSに居続けてるのに☆もまき絵さんとも会わん。
にいも氏とはなぜかよく対戦するのだが。
784ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 06:38:23 ID:aCWTHJhG0
みなさんお手は触れずに。
785ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 07:29:47 ID:O0Nmhokb0
NG ID:WKPigKeM0
786ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 07:40:36 ID:jBzPnSki0
12/18更新分(17日分>>761
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)
自然科学 2位|2821(+ 0)| 800(+23)
語学文学 1位|1762(+12)|
地歴社   1位|1850(+ 0)|
エンタメ.... 1位|4287(+ 0)|
漫アゲ.   5位|2132(+12)|1570(+21)
スポーツ.. 2位|1782(+ 0)|1090(+ 9)
グル生..  1位|1721(+ 0)|
趣味雑学 1位|1867(+26)|
まき絵氏...   |186万パワー(+30万)

>>777
怒りの収まらぬうちに書いたのでいろいろ理由つけてますが、本当は素で嫌いなだけです。
1.1になってしばらくはそんなに嫌いでもなかったのに…
逆療法でビジュアル漬けになれば治るかもしれない。

>>779
能力差を逆転しにくい形式でもあります(連想も)。
ジャンルによる博打要素はあっても、早押しか奪取の方が戦いやすいです。
787ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 08:19:40 ID:HYbUe98iO
大空寺がランキングから消えてるな
788ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 08:40:22 ID:rFejlb9mO
昨日崩れてランク外に(ノд<。)゜

最近500位基準がどんどん上がってるね。
789ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 11:43:45 ID:WKPigKeM0
あなたは何かの理由で自分の実力より下のリーグでプレイしたことがありますか?
私は最上位リーグに所属していたときにカードを忘れたのでカードなしでプレイした
ことがあります。当然、Cリーグから始まるのですが、そこで勝ち続けて自己嫌悪に
陥りました。勝負の綾で引き分けたり、負けたりすることもあったのにです。このよう
な場合だと「それは故意に下のクラスへ行ったからだろ」や「一番上のクラスの場合
は仕方がない」と言う人がいますが果たしてそうでしょうか?私は今のクラス分けが
一つもしくは二つにだったとしたら一番上のリーグにいても実力差のある人とあたっ
てしまうことになります。そのような状況で格下に勝ってしまった場合に「一番上のリ
ーグだから関係ない」とは思いません。実力差のある相手に勝ってしまったことへ
申し訳ないという気持ちが生まれます。ですので、さも常識のあるような顔をしている
大人が自己嫌悪にも陥らずにそれを続けていることが非常に不愉快に感じるので
箴言させていただいております。

実力差のある環境で勝ち続けることへ何の自己嫌悪にも陥らずにゲームを続けている
大人が非常に恥ずかしく感じます。
790ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 11:55:56 ID:mH9BFQjOO
ふうん
791ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 11:58:11 ID:rFejlb9mO
>>789
仕事しろよ。
792ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:04:32 ID:fM1A0WPg0
>>789
なるほどな、全く同意

そんな事より聞いてくれよ
昨日スーパーでお寿司のパックを買ってきたんだよ
表示価格から更に100円引きって書いてあって、こりゃお得じゃね?
これを逃す手はないって感じでさ、2パック買ったわけ

帰ってまず1パック完食
やっぱ日本人は寿司だよな、スーパーのだって最近は美味しいもんだよ
一気に食べるのはもったいないんで翌日分にまわしたんだ
そりゃ食べたいけどさ、グッと我慢

で、さっき目が覚めて
さあ食うぞ!と冷蔵庫から取り出してきたんだけどさ
なんと賞味期限が昨日のPM11:00でさ

時すでにお寿司ってなww
やかましいわwwwwwww
793ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:10:24 ID:WKPigKeM0
>>791-792
あの・・・ 別に言われて困るような内容ではないと思うのですが・・・
そんなムキになって噛み付かなくても。

そういう反応がやっぱり後ろめたさがあるのかなと思わせるんですよ。
794ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:11:39 ID:HYbUe98iO
専ブラはNGできていいなぁ。
795ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:13:59 ID:tGmMi1cN0
いつもの踊り子でしたかw
796ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:15:33 ID:Sd85wrzB0
特徴が丸出しで笑える。
世界には基地外のテンプレでもあるのかねw
ああ、専ブラって便利だなぁw
797ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:16:14 ID:tGmMi1cN0
>>793
それと>>792を見て噛み付いてるように見えますか?
ただ下から二行目を言いたいだけだと思いますけどw

なんか過敏な人ですねえw
798ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:24:53 ID:WKPigKeM0
>>797
では、なぜスルーをしなかったのでしょう?w
ざんねんですけど、答えは出てますね。
799ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:47:55 ID:P25gdJIVO
道端に落ちてる空き缶を拾うのと同じ心理だな。
自分は別に困らないけど、何となく気になって捨てるだろ。
公衆道徳の一つだ。
800ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:48:15 ID:NXMcH4L6O
もう昔のはなしはやめろよ時すでにお寿司だよ。
801ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:50:06 ID:HYbUe98iO
ニートって暇そうでいいなぁ。

さぁ、午後の仕事だ。
802ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 13:22:24 ID:CQiK8Bc6O
今日のNGは覚えやすいな。PIGって入ってる。
まさにブタ野郎。
803ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 13:49:04 ID:4aAfL/pO0
これはワラタ
804ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 13:53:53 ID:jNd4jKZ40
ブタが紛れ込んでると聞いて飛んできましたよwww
ブヒブヒうるさいハズですねwwwwwwwwwwww
805ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 14:08:48 ID:RvSObYCm0
「このブタ野郎」というCNの奴もいる
806ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 14:52:07 ID:WKPigKeM0
AnAnをプレイしていないクイズの強い人はいっぱいいるし。
その人達はいろいろな工夫や方法で日々努力し強くなっているのだと思う。
今後、AnAnで日々訓練をしている人でなければ、クイズ界の一線級になれ
ないということは常識で考えて起こらないと思う。つまり他の方法で訓練して
いる人の中からも一線級は出続けると思う。むしろ、強くなりたい、弱くならな
いためというならば積極的に他の形式や出題範囲にも触れ、自分に見合った
レベルの環境を探すべきである。もちろん、その一環としてAnAnをプレイする
こともあるだろうが、AnAnだけを執拗にプレイしている時点で強くなるためや、
弱くならないため以外の理由でプレイしていることは明白。AnAnだけを続ける
ことが強くなるためや、弱くならないためというのは非常におかしい。非常に残念
だが言い訳か詭弁としか言いようがない。AnAn以外にクイズに触れる方法が
ないというのは正に詭弁。AnAnをプレイせずともクイズを日々楽しみ、強くなって
いる人がいるという事実があるからだ。

もし、その理由が強い奴がいなくて勝てるからとか、ランキングに固執しているからというのならば、
今一度考えてもらいたい、自分は何のためにananをやっているのか?自分の実力に見合って
いない環境で格下に勝つ行為は弱いものいじめに似た行為ではないのか?恥ずべき行為で
なないのか?何度も言うがこちら側から強制をする方法はないので是非自分自身で気付いて
欲しい。
807ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 14:55:46 ID:RvSObYCm0
最近過去のコピペばかりでちっとも笑えない
808ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 14:57:53 ID:u70Nasja0
コピペで楽してるとあんまり釣れないよ
809ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 14:58:37 ID:JNzlGqh00
ブヒブヒブヒーwwwwww
810ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 15:08:01 ID:pOi0DzbK0
ID:WKPigKeM0  ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
     | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
  | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
  |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f  ブヒブヒ
  |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
  |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !      < もし、その理由が強い奴がいなくて勝てるからとか、
  /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\   | ランキングに固執しているからというのならば、
. /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\ | 今一度考えてもらいたい
/:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ\_____________________
811ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 16:33:22 ID:rFejlb9mO
>>806
ハロワ池。
812ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 16:36:38 ID:1pFcqQB20
>>806
お前が無職であることを親はどう思っているか今一度考えてもらいたい
813ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 16:46:44 ID:WKPigKeM0
スルーできないってことは痛いとこ突かれてますと言ってるようなものw
スルーできないにしても低俗な煽り合いに持ち込むようなのはやめましょうよ。
そっちの方が更にスレの無駄使いだと思いますよ。
814ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 16:52:55 ID:RvSObYCm0
お前が過去のコピペでスレを消費するのは無駄ではないのか。
815ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:13:09 ID:3f+bG0R20
面白い豚が来てるからみんな遊んでるだけだよw
ほらほらブヒブヒブヒ♪
816尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/12/18(火) 17:15:33 ID:317JgEh+0
>>810
このAAの人好みだぉ(@⌒ο⌒@)b ウフッ
817ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:23:41 ID:zxoI0uUv0
>>816
おお、犬紀もOCNか
SSには上がれたか?
818尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/12/18(火) 17:37:08 ID:317JgEh+0
別に。。。
819ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:41:15 ID:RvSObYCm0
なんで不機嫌なんでしょうね。
820尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/12/18(火) 17:43:42 ID:317JgEh+0
ゎたしのBMWは一度も事故を起こしていませんよ
821ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 17:45:13 ID:vJPrueZu0
こんなに必死な構って君初めて見たかもしれんw
822不機嫌ぇりかさまё ◆STAR5/7DNA :2007/12/18(火) 17:46:43 ID:317JgEh+0
特にないです
823ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 18:18:47 ID:WKPigKeM0
質問の大意
仮に1000戦800勝とかした場合あなたはその媒体をやめますか?

勝ち方負け方による。

早押しを基本にしてる場合なら、勝率よりも1戦1戦の内容が重要。

同じ100-0な試合でも、相手が何もしてこないと、
つねに0コンマ差での争いに競り勝ってるのでは質が全く違うから。
824ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 18:36:59 ID:HYbUe98iO
仕事終了〜
825ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 21:11:03 ID:MtyNmSmk0
 男爵氏からみて、自然科学が強い方はいますか。
よかったら教えてください。
826ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 21:15:04 ID:WKPigKeM0
数千人が一堂に会して、全員が早押しボタンを押せる環境が
どこにもない以上、早押しクイズに関して
「AnAnを卒業してリアルクイズ」
なんて流れはない。
むしろ、「AnAnで勝てない馬鹿はリアルで練習してから来い」だ。
827ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:39:48 ID:mH9BFQjOO
ルパンが最下位でおちてったw
828ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:07:27 ID:RvSObYCm0
>>827
ルパン1000万いってたか?
2週間前に見たとき300万くらいだったのが、この前対戦したら900万パワーになってた。
829ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:12:43 ID:QSbIMn1z0
はええなあ
500万くらいの時にボコられたけど、つい最近のような気がするぜ
830ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:24:48 ID:7/o9uAlaO
すごい急上昇だな。常勝タイプでもないから、かなりガッツリ注ぎ込んでるな。
今だに遅答報告が挙がってることといい、あんまりこの言葉使いたくないけど
なんかもう、必死・・。いいよもう、上がってってくれ。ランカーになってくれ。
どうせトップ2には届かないし。絶対に。
831ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:27:14 ID:jBzPnSki0
>>825
強い弱いっていうのはあんまり実感が無いですね。
832ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:28:49 ID:HJxhDzslO
初のパラレル先生打開記念カキコ

苦手な多答フィニッシュで、まさか勝てるとは思わなかった…
解答を何も選ばないと、不戦敗で相手に得点入るのを初めて知ったわ
833ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:33:36 ID:83+Tonvl0
金と時間もすごいが短期間でそんだけ追い込みかけられる体力精神力が脅威だ
834ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:37:46 ID:HQlANfS40
本日まき絵先生と2クレ連続対戦.
スポーツ投げで支援!
ジャンルマスター斬りがシルバーになりました〜.

男爵も待ってるよ!
835ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:53:59 ID:ZLrIYRlF0
>>786
一応参考までに聞くけど
早押しと奪取の勝率どのくらいある?
1位通過のPOでの体感勝率もできれば
836ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:10:53 ID:H6/LJIMY0
ルパンなぁ。

なぜか彼とはフィニッシュで当たることが多いけど、必ず1問目から
時間稼いでくるね。こっちも付き合って1つずつ選択して目一杯時間
稼ぐことにしてる。
1問目こっちが先取したら即答モードに入るのだが、ペース変えずに
のんびり解答してあげるとたいてい向こうが自滅するよ。
837ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:15:26 ID:1KY+ZsboO
積み重ねでルパンに勝ったが計算問題はやたら強かったな
838ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:17:11 ID:MsYx2u/10
上位プロって積み重ねは自然科学投げてくる人が多い印象
839ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:18:12 ID:X4E75JBUO
計算得意だと確実に全問取るからね。俺も計算だけは3秒くらいでできる。
840ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:20:29 ID:wNl0Zeiu0
「変化の割合が2以上になる一次関数選べ」って問題を2つ3つしか選択してない人は
まさか計算してるんでしょうか?
841ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:24:11 ID:WaOK4Kvb0
>>835
早6:映6:奪6:連3:終6:虫6:爆5:積5
1位通過なら体感で7割くらい勝つかな。ほとんど奪取です。
2位通過だと早:映:奪:連=1:1:1:7ぐらいの割合で投げられてて、
決勝連想勝率は2割無いでしょう。

>>836
フィニッシュではまずやりたくない相手だなあ…

虫食いで1問目を取った人が2問目でフル遅答しだしたので、
こっちも負けずにフル遅答したら急に相手が早くめくりだす。なんでだろう。
842ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:25:33 ID:wNl0Zeiu0
10点差だとまだ引き分け・逆転があるからじゃないの?
843ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:26:12 ID:42hSGDxd0
この頃思ったことがある。

積み重ねは、正解を選ぶクイズなのではなく、
不正解を除くクイズなのではないかと。

選択肢が8個のときは、楽だった。
844ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:27:39 ID:QWuQn1iy0
>>840
まず問題の意味が分からない 白衣なのにorz
よって積み重ねやフィニッシュでは自然科学を絶対に選ばない
845ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:30:23 ID:wNl0Zeiu0
>>844
おい科学者w
y=ax+bのaの値が2以上なら常に変化の割合が2以上になる。
一次関数なら変化の割合はaで一定です。
846ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:32:42 ID:lDnOzMto0
逆数が2以上、とか、実はなんでもない問題なのに言い方で難しく感じさせる問題多いよな。
847ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:47:05 ID:IrksYz4T0
数式系で導関数云々ってのもあったっけ。
848ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:52:41 ID:1KY+ZsboO
立方数だけカンペ用意したい
849尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/12/19(水) 00:58:12 ID:SH1+5h1w0
20までの平方数ゎ絶対に暗記させられなかったっヶ!?
850ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 01:08:15 ID:JOLXog4r0
>>841
全体6割で1位通過が7割なら何とかプロでもとも思ったが
連想が致命的すぎるね。それ

逆に言えば連想さえ何とかすれば行けそうな感じかな
具体的な目安としては
1.0→1.1移行期辺りの感覚なのでちょっと古いかもしれないのがあれだが
大体PO進出6割・PO勝率6割の優勝率36%くらいが維持のボーダーじゃないかと思う
実際はもうちょっと上かもしれんがまあがんばれ

というか今の俺だと完全にビジュアルが武器になっちゃったから
正直指標としてはあてにならんし

>>844
とりあえず微分の勉強しなおしたら?
851ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 01:22:02 ID:Gy0c4xF50
>>847
「導関数が定数になる関数」だっけ。
フィニッシュで「完答した!」と思ったのに、回答権が相手に移ったので
何でかと思ってよく見たら、「sin60°」が残ってたorz
852ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 01:42:58 ID:3wx6uQYo0
一次関数や逆数、平方数立法数自然数あたりの
算数及び中学生の数学ならなんとかなるが
サインコサインタンジェントとか出てくるとどうにもならなくなるのに
SSで白衣着ています
853尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/12/19(水) 01:55:19 ID:SH1+5h1w0
>>840
問題の意味自体ゎかってなぃんぢゃなぃ?
854ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 01:56:22 ID:3KCvcqBW0
白衣つってもAnAnの自然科学は地学、生物メインだからな。
普通の数学、物理、化学をやっている理系には、あまりうまみがない。
逆に地学、生物なんて文系の理化選択の王道だからな。
どこでも迫害を受ける理系。
早押しなんかは、理系クイズが出し難いのは分かるが・・・

だから積み重ねの計算問題くらいはsinやlogなんかを出して欲しいんだがな。

特にSSで50以上関係の足し算、引き算、掛け算なんか決着がつかん。
相手も落とすわけがない。
855ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 02:07:28 ID:Gy0c4xF50
SS白衣だけど、暗算の速度が遅いから計算問題はよく落としてるぞ。

大体、怪しげな液体入りフラスコを持ちながら暗算する奴なんていねーよ!(逆切れ)
856ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 02:09:07 ID:wNl0Zeiu0
>>853
わかってないなら間違わないか?
そういう香具師はほとんどが2,3個答えて、きっちり合っている。
ちゃんと(y2−y1)/(x1-x2)と計算して解答してるとしか思えない。

>>854
自然科学の多答といえば
「分子で存在する物質」ってのはあの表記は化学系出た俺は一瞬面食らった。
「全部分子で存在してるじゃねーか」ってw
あれは結局、
「結晶構造を取らずに分子間力のみで結合している物質」ってことでいいのかね?
857ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 02:37:42 ID:3KCvcqBW0
たぶんね。
でも俺化学系じゃないから、化学系の人に教えることはできないよ。
「結晶構造を取らずに分子間力のみで結合している物質」
と聞いてもピンとこない阿呆だからw

とりあえず、はじめ見たときは銅だの、マグネシウムだのを外して
分子間力の強いやつがイオン結合、とか受験時に聞いた気がしたから
おそらく共有結合とイオン結合しているであろうやつを選んだら、撃沈したw

あと以前に本スレでもあった話なんだけど
数学の解法を晒した人が叩かれてたから
できれば、数少ない理系問題の解法をどんどん晒すのは控えた方が・・・
俺個人としても全部の計算問題が
「足して50以上の計算」並に回答されると、つまらないしね。
858尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/12/19(水) 02:40:11 ID:SH1+5h1w0
>>856
ぁの短時間でYの増加量/Xの増加量を!?ゅぅき絶対無理〜;;
無難そうなの2,3こチョイスしてるだけかとぉもった!(;゚д゚)
859ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 02:45:06 ID:wNl0Zeiu0
>>857
以後口は慎む、すまんかった。

俺も始めカード奪取でこの手の問題が出てきて
自信満々で1枚目のイオン結合性物質を選んだら自爆した。

とりあえず地学と生物が多いのは困る。
あと自然科学だが雑学だか忘れたが、「現行の数学○で習う単元」見たいなのは困る。
バイト先のゆとり世代にレクチャーしてもらった。
860ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 02:48:39 ID:3KCvcqBW0
>>859
いやいや、こちらこそすまんかったな。


多答系の問題なんて何回もやる仕様なんだから
「変化の割合」なんて問題を出すのなら
3次関数とか、4次関数も含めないとすぐに賞味期限が来るのになぁ。
861ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 02:55:58 ID:wNl0Zeiu0
>>860
「導関数が定数にならない関数」とかいう問題はフィニッシュで出たが
なかなかレベル高い問題だと思ったよ。

7の倍数だけ相変わらず自力でやっているw
862ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 03:01:11 ID:JwznKfhWO
>>856
バキバキの文系だが面食らった。
「全部分子で存在してるじゃねーか?」って。

理系の人には分かる言い方なのかと思ってたんだが
AnAn的問題のひとつでしたか。
863ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 03:18:45 ID:3KCvcqBW0
早押しの歴史問題なんて、詳しい文系だから面食らうって場合もあるだろうね。
文系なら簡単すぎて分岐くるだろうと予想してると
ストレートにきいてくる、とか。

享保の改革と言えば・・・
(ここで文系なら寛政か?天保か?暴れん坊将軍か?)

でも何もわかってない俺は
精一杯の知識だから迷わず押して正解とかね。
864ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 03:42:22 ID:5vTSo+NT0
OCN規制犬気のせいじゃね?まじでしねよ
865尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/12/19(水) 03:43:33 ID:SH1+5h1w0
ちがぅょ!一斉規制だったぢゃん!マヂ長かったね〜・・・
866ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 04:06:25 ID:c7KJ5VX40
>>861
7の倍数、奪取で出されたときは久々に本気で暗算したわw
1枚目がいきなり正解だったけど、分かったときにはカードが右から左へ受け流された後ですた……OTL
867ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 07:32:38 ID:WaOK4Kvb0
>>856
共有結合では>分子
分子間力はドライアイス、ヨウ素(結晶)とかだったと思います。

>>861
倍数問題は難しくない選択肢が多いんですよね。
難しいのを覚えておけば はいパーン!と取れるんですが、怖くて出来ない。

ああ、外が氷の世界だ。暖気しないと…
868ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 08:07:14 ID:6FOxLCCu0
>>830
遅答屋として名が定着しちゃったから、数字を拠り所と
するしかないのかも。こないだやったが相変わらずだった。
>>836
そういう対応ができるところが晒しスレの情報が活きる時だな。
>>839
すげぇな。俺は計算ダメ。救いようがないほどにダメ。

母さん・・・珠算を習えって言ってた母さんの言葉・・・
正しかったよ・・・・・・
869ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 09:20:11 ID:eOmQZsR/0
私は昔からクイズ仲間とのコミュニケーションを取るために労力を割いてきたから
こそ言っている。労力も割かずに出題からマッチング、戦績などデータ収集まで全
てやってくれて、しかも自分実力に見合っていないアーケードゲームに手を染め、挙
句の果てに自分の実力に見合った環境でクイズをする労力は大変だからなどという
言い訳を言い出す始末。労力を惜しむような奴が本当にクイズ好きだとは思えないし
強くなろうとしているとも思えない。はっきり言って到底クイズ好きがやむを得ずanan
をやっているとは言えず詭弁に過ぎない。その雄弁さからおそらくその詭弁で自己嫌
悪に陥るべき行為を自分自身にも正当化し納得させているのだろう。

今一度考えてもらいたい、自分は何のためにananをやっているのか?自分の実力に見合って
いない環境で格下に勝つ行為は弱いものいじめに似た行為ではないのか?恥ずべき行為で
なないのか?何度も言うがこちら側から強制をする方法はないので是非自分自身で気付いて
欲しい。

そして何より忘れないで欲しい、労力を惜しまずにクイズを続けている人が今でもいることを。
870ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 09:21:49 ID:UnLaXHpJO
今日も踊り子登場。
お手を触れないように。
871ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 09:22:51 ID:JPmLqyv00
本日のNGID:eOmQZsR/0

そのままの君で居てw
つか、お前さんに客観視の能力があるかマジで知りたいよ…
872ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 10:32:15 ID:/TTUvLNp0
ん?なんか臭いと思ったら
今日も肥料まみれの豚が紛れ込んできてるみたいですねw

ブヒブヒブヒwww
873ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:21:30 ID:eOmQZsR/0
>>872
痛いとこを突かれてムカツクのはわかりますけど、そういう身もふたもない
煽りは止めましょうよ。普通に反論しましょうよ。あなたは私以上にスレを汚し
てるだけだと思いますよ。
874ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:38:53 ID:UnLaXHpJO
てか、この呼称失礼だよな。


本物の豚さんに。
875ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:41:47 ID:Qc9N8BI30
>>869
>私は昔からクイズ仲間とのコミュニケーションを取るために労力を割いてきた
ここんとこkwsk
876ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:56:25 ID:ZAmTfJkw0
ID:eOmQZsR/0  ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
     | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
  | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
  |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f  ブヒブヒ
  |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
  |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !      < 普通に反論しましょうよ。
  /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\   | あなたは私以上に
. /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\ | スレを汚しブヒブヒブヒィィィィィ
/:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ\_____________________
877ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:03:09 ID:UnLaXHpJO
>>875
触れるな
878ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:31:31 ID:BfQwyARIO
最近コピペばかりでつまらん
自宅警備員で時間あるんだから
新しい意見考えろよw
879ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 13:19:24 ID:eOmQZsR/0
ま、つまらない煽りレスでこのスレを汚してくださいよ。
880ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 13:33:38 ID:a+nLfmALO
お前が来なくなりゃ煽りも無くなる。
881ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 15:45:01 ID:yWkk+w9s0
>>856
> 「全部分子で存在してるじゃねーか」ってw
硫酸バリウムとかも「分子で存在してる」って言うもんなの?
882ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 16:12:04 ID:ng9XabBWO
じゃあ、「分母で存在している」の場合は?
文系出身だがさっぱりわからない。
883ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 17:26:53 ID:brRw7D9KO
>>882
釣り乙
884ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 17:35:26 ID:yG7K4GqHO
>>875

自分は労力を割いていた。

と言うのは自由じゃない?結果はどうなっていようとね。
885ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 18:21:40 ID:5x6bdKpRO
結局勝てば官軍
楽しめば官軍
886ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 19:06:30 ID:WaOK4Kvb0
12/19更新分(18日分>>786
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)
自然科学 2位|2821(+ 0)| 832(+ 9)昨日の差は823
語学文学 1位|1775(+13)|
地歴社   1位|1850(+ 0)|
エンタメ.... 1位|4287(+ 0)|
漫アゲ.   5位|2132(+ 0)|1602(+32)
スポーツ.. 2位|1804(+22)|1070(−20)
グル生..  1位|1726(+ 5)|
趣味雑学 1位|1867(+ 0)|
まき絵氏...   |151万パワー(−35万)

エンタメ回復中。4000超えてから間違いたくないな…
887ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 21:07:09 ID:b75dWajM0
エンタメは分岐が少ないから稼ぎやすくていいな。
グル生は分岐でかなり死ねるからなあぁ。
888ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:16:44 ID:H6/LJIMY0
「紀宮ざら子」氏

俺も爆破には自信があるのだが久しぶりに完敗した。
以前現王者と爆破で対戦した時と同じくらいの強さを感じたよ。
(スルーもなく)13問連続で1.5秒くらいの反応速度で押されたらさすがに勝てん。
まだ俺の方がパワー上だけど2〜3日後には抜かれてそう。
889ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:25:48 ID:5vTSo+NT0
>>865
遅レスだが、そこまで言うなら信じるよ。暴言ごめんな。
それと先日得意ジャンルを投げてくれてありがとね。次回は借りを返すよ。ただし決勝はビジュ一択だけどw

ちなみに俺は遅答屋にはアニを投げることにしている。そっちの知識だけ伸びていけば痛さも倍増だしね。
890ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:33:13 ID:0J3AxJVH0
紀宮ざら子=即死魔法少女
ではないのでしょうか。
891ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:10:29 ID:G+gehas6O
ざらこってQMAのざらこでしょ?アンアンやってるところは見たことないけど、出没店とかからおそらく。
892ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 02:57:23 ID:Wo2POnxy0
なんだサブカだったのか…。
かなり強いんで俺も印象に残ってた。
893ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 03:01:34 ID:5xUO6i9lO
GP上げにおいて奪取と多答フィニッシュは悪夢。
フィニッシュ20%切りそうだよ…orz
894ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 03:04:10 ID:EGZp1NoP0
>>893
つ「押さない」
895ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 03:28:10 ID:5xUO6i9lO
>>894
いや、もちろんそうなんだけどね。
奪取は先走ると簡単に誤答引くし、フィニッシュは何も答えずに相手に点数が積み重ねなんてことがざら。

どう見てもチラ裏向きの書き込みです。本当にありがとうございました。


パラレル氏は本当に凄いとしかいいようがないな。
896ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 03:31:53 ID:EGZp1NoP0
>>895
まぁ、自分がストレス感じないようにプレイするのが1番ですよっと
お金出してるんだから楽しまなきゃ損ですよ〜
もちろん他の人に迷惑かけない程度にね
897ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 04:22:40 ID:t1uyB16/O
>>392
他人の推測読んだだけで簡単に決め付けちゃうなよ・・・。

でも今日当たって勝ったけど、ランカーのサブだったとしたら
ボーナスも貰えないし損した気分。
898ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 07:37:50 ID:aoErSvs/0
12/20更新分(19日分>>886
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)
自然科学 2位|2830(+ 9)| 846(+14)
語学文学 1位|1788(+13)|
地歴社   1位|1850(+ 0)|
エンタメ.... 1位|4287(+50)|
漫アゲ.   5位|2132(+ 0)|1668(+66)
スポーツ.. 2位|1834(+30)|1148(+78)
グル生..  1位|1733(+ 7)|
趣味雑学 1位|1900(+33)|
まき絵...205位|151万パワー(+138万)

>>893
奪取で誤字系の問題がきたら、相手が押さないことを祈った方がいいです。
ある程度知識があれば誤字選択肢をほぼ踏んでしまうので、
それに先んじて取ろうと思うとかなり高いリスクを背負うことになるからです。
899ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 09:27:25 ID:WP3pFhY80
クラブセガ北谷のサテが6台に増えてた
きっとパラレルのおかげ!GJ!
900ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 10:29:20 ID:UcUee+LSO
どこの田舎だよ
901ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 10:41:43 ID:d0dnCBHJ0
パラレス先生のインカムが凄くて店も台増やしたところで
結局先生はひとりしかいないのにね
902ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 17:29:10 ID:EXBzqTJZ0
あ、milasoが復活してる。
903ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 17:32:02 ID:7CSxbyY40
まき絵大爆発
抜いたと思ったらまた抜かれた
904ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 21:18:37 ID:N/g2t5+R0
>>869
オマエ今村だろ!

QQRIタン、ハアハア
905ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:15:06 ID:feJtUatN0
さっき「クンニ好き」って奴と当たったんだけど、
NGワードってちゃんと設定されてるのか?
906尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2007/12/20(木) 22:17:45 ID:TVQsE0qi0
クンニって何?そんなにャバぃヮ〜ドなの?o('ε'*o)プンプン
907ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:29:25 ID:RjTFaFTV0
ニコニコのうp主、プロアンから落ちたな。
片方3桁なのに訳が解らんな。
908ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:31:10 ID:gds9GVln0
まき絵氏が「でちゃう」刺客切り持ってたw
909ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:10:19 ID:sELg80N1O
クンニは昨日当たったw
910ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:53:14 ID:CX00HHpB0
ルパン氏は自分と勝率もパワーも近かったから
結構マッチしてたな。実力的には近い感じだった。
自分が僅差で勝つことが多かったので相性よかったんだろ。
勝率もいいとこまで上げてきたけど
60まで行くかな?こっから厳しいぞ。
911ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:55:01 ID:4Btx/RApO
「クンニ」のじゃなくて「クン二」なんだよ〜
912ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:40:33 ID:C3kv6LtX0
ルパンは6000戦オーバーの廃プレーヤーな上に
例の執念深い戦い方だから厄介
何が彼をそこまでかきたてるのか・・・
913ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 02:30:06 ID:Cz6nokiUO
>>910
マッチってマッチング?
勝率やパワーが近いこととマッチングは・・・・関係ないだろ?
914ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 02:33:15 ID:tu6iQ5FG0
>>913
いや〜ん、マッチング〜♪(×2点)
915ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 02:53:08 ID:YzQwHZCaO
>>901
一応ランキングを全部見たら3人(パラレル含む)はランクインしてるからその人達も結構やってたりして

しかもクラブセガ系列だからプライズ目当てのカップルがやってるかもしれないから実はインカムある可能性もあるぜw
916ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 07:34:47 ID:vVUS4wrE0
12/21更新分(20日分>>898
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)
自然科学 2位|2844(+14)| 849(+ 3)
語学文学 1位|1788(+ 0)|
地歴社   1位|1877(+27)|
エンタメ.... 1位|4378(+91)|
漫アゲ.   5位|2132(+ 0)|1698(+30)
スポーツ.. 2位|1849(+15)|1180(+32)
グル生..  1位|1739(+ 6)|
趣味雑学 1位|1929(+29)|
まき絵...203位|301万パワー(+12万)昨日は289万

平日+91。頑張るなあ。
917ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:06:23 ID:hB9a4nAo0
おい。マサール。




いい加減「地歴社」と誤表記するのはヤメロ。
918ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 13:47:28 ID:VeSVUB7DO
そうか、正しくは『歴地社』か!


ごめん、おれも1秒前まで『地歴社』って呼んでたw
919ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 14:06:53 ID:DhyEW2leO
ルパンさっき当たった
自分はS降格を繰り返すヘタレ九段なのになぜかあと二人は黒服で実質タイマン
奪取→勝利
自分が連想選択→ドロー勝ち
相手の調子が悪かったのか何なのか……
920ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 15:04:47 ID:FbwHe1OI0
しかしルパンも昼間からヒマなやつだなw
921ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 15:09:54 ID:sELg80N1O
ルパンはやたら強い時と4位落ちする時とムラがある
922ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 19:39:33 ID:4Btx/RApO
猫猫先生、Sリーグ降格してっちゃった…
923ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 20:42:06 ID:2Q1zkCeh0
>>917
フリー好きの俺は歴地理と間違ってる。
924ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 20:47:57 ID:A0evu9VE0
今のところ、vsルパン賛成は今のところ3回マッチングして勝率10割。
そんで、POで俺の形式セレクトだったときは、自分自身が得意でもない奪取を選んだ。
とにかく遅答が見たくなかったし。
925ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 21:56:14 ID:eA0KJcOKO
得失点差こちらが70点リードの第3試合で、
20-30の状況から20点問題を遅答してラス問にしてくれた十段さんありがとう。

久々に爆笑した。
926ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 22:34:42 ID:7EGiO+xK0
ニコニコのうp主のうち3人が風邪ひいてるとは
927ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:01:13 ID:Jw25KfUy0
>>926
誰よ?
928ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:21:32 ID:HBTieAV4O
桜餅、肉饂飩
929ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:23:59 ID:VGAtI/kw0
>>924
早押しに自信ある人は遅答の被害あいにくいんじゃないの
まぁ一番むかつくのは虫食いとFINISHだけど
俺はイライラしすぎて「糞がっ」ってつぶやいた瞬間にツバが飛んで
液晶が反応しなくなって負けた事がある
930ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:36:11 ID:Jw25KfUy0
>>928
ひとり足りなくない?
931ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:38:24 ID:7EGiO+xK0
十段に落ちた人が風邪ひいたとかmixiで書いてた
932ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:43:41 ID:sELg80N1O
S降格したら猫猫先生に漫画問題ぶつけられて玉砕した
猫猫先生昇格チャレンジだったから多分SS復帰したんだろうな
933ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:42:29 ID:lW7WdxuH0
>>917
おお、初めて気がついた。
実はずっと「普通歴地社じゃないの?」と思ってた。
934ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:47:34 ID:Bv9FRa6A0
パラレル氏と本日二度対戦。虫食い&早押し。
明鏡止水というか、淡々とした人だなあと思った。
虫食いで「歯の間」「細い棒」という文字が見えていても答えない。
リスクに対する感覚が我々と違うんだろうなあ。
935ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 02:25:43 ID:KE5iLqSo0
あれだけ慎重なのに、勝率が良いのは
GPの多さと、ジャンルマスターという事に
相手がびびってダイブ誤答しがちなんだろうなぁ
936ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 03:26:59 ID:YXoDUfIPO
>>919
黒服は単に他に人がいないってだけでしかないぞ…
>自分はヘタレ九段なのになぜかあと二人は黒服
ルパンをまるで王者かトップテンのように「なぜか勝ってしまった」みたいに
述べてるのもよくワカランが。ルパンはただの遅答屋。

>>925
それで相手が得失+30アンタが−30、結果10P差でアンタの上位か…
937ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 04:27:45 ID:5cFkU4SqO
>>934
スペシャルジャンルか普通の対戦どちらでしたか?

パラレル先生、2007年問題もジャンルマスター狙ってるのかなぁ。
938ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 04:32:45 ID:aIqv+wnC0
順位はGPで決まるからねえ。
GPを稼ぐことに関してはパラレル先生の右に出るものはいないよ。
939ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 05:03:05 ID:esOm55yn0
>>929
キチャナイ(´;ω;`)
940ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 05:36:10 ID:YXoDUfIPO
>>937
狙わなきゃ死んだ方がいい。先生他の、GPオナニーマンたちの為のイベントでしょ、
これは。SSの方が貰えるGPが多いから、勝つこと放棄してS落ちも気にしない、みたいな
プレーはデメリットがあるし、時間が限られてるのも、ヒトより多くプレーして貯金する
って方法論が通じない。彼らへの挑戦状だと感じたね、オレは。

このシステム上でも見事ジャンルマスターになってみろと。
941ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 10:17:18 ID:lW7WdxuH0
12/22更新分(21日分>>916
ジャンル . 順位| . GP(前日比)|......差(前日比)
自然科学 2位|2844(+ 0)| 908(+59)
語学文学 1位|1788(+ 0)|
歴地社   1位|1880(+ 3)|
エンタメ.... 1位|4388(+10)|
漫アゲ.   5位|2132(+ 0)|1731(+33)
スポーツ.. 2位|1873(+24)|1162(−18)
グル生..  1位|1740(+ 1)|
趣味雑学 1位|1968(+39)|
まき絵...192位|334万パワー(+33万)

フィニッシュ地獄の影響か、増分が少ない。私にとっては天国。
クイズパワー期待値が増加する3時間を利用すれば☆の人は今年中に邪悪の神になれるのかも。
942ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 10:54:37 ID:gyMXqLWTO
スペシャルはやりませんよ。
三連休もノープレイです。
943ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 12:12:29 ID:8c8aWrYE0
>>936
その時のリザルト
1位 2勝0敗1分
2位 自分 1勝1敗1分 +10
3位 そいつ 1勝1敗1分 ±0
4位 0勝2敗1分

もう一対戦が1勝1分と1敗1分の対戦だったんで、
1勝1敗1分で得失点差0だと2位になるのはものすごい薄い確率だったんですが
(もう1対戦で1敗1分が勝って、なおかつ得失点差が0と-10になるようになり、
なおかつ得失点差0同士でよくわからない条件で上回ってやっと2位)、
なぜ全力で(時間かけまくってぎりぎり0だった)遅答やったのかが非常に謎です。

まぁ、それに満足したせいか決勝負けたんですがね。
944ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 13:26:20 ID:3uMybN1hO
>>936
ルパンは過去3回くらい当たって負けっぱなし……というか
実は4桁に初めて勝ったのですよ
黒服は単に昼間に完全タイマンになったのがこれまた初めてだったって話です
945ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 14:21:29 ID:sZwRnL9Q0
もう4桁か
なんてペースだ
946ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:21:26 ID:UKDSPSdx0
ルパン、1か月前くらいまで10段だったんだがな。
史上最弱ランカーの誕生も時間の問題か・・・
947ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:35:03 ID:6CzHz4xH0
しかも遅答上等野郎だからなぁw
永劫スレのブラックリスト掲載だろうな
948ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 19:28:14 ID:4moU2FYE0
多答積み重ねでプロアンサーに勝ったよ!すごくうれしい。
最後の問題で逆転したのだけど「プロ野球球団のマスコット」で
「千葉県」のプロアンサーが「マーくん」を選択せずに僅差で勝利。

勝ったには勝ったが「おい!お前、千葉県民のプロアンサーのくせに
マーくんを知らないとは恥ずかしいじゃないか」と言いたかった。
949ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 20:07:19 ID:8c8aWrYE0
>>948
マーくんってマスコットだったんだ。てっきり楽天の選手にひっかけたダミーだと思ってた。
950ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 20:08:19 ID:igKa13aX0
千葉県だからといって千葉県民とは限らないけどねぇ
951ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 22:46:47 ID:5Oc4os/mO
千葉県民だからといってマリーンズファンとは限らないけどねぇ
952ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 22:48:12 ID:YXoDUfIPO
948はどこの人? マーくんはマニアックだよ。ていうか知名度低いよ…。
そんなのを知ってるのはプロ野球に詳しい人だろう。自分が分かるものを、相手が、
それも地元である相手が分からなかったから「なんだ」みたいに言うのは視野が狭いよ。

地元だからってそのチームのファンだともプロ野球のファンだとも限らんだろう…。
千葉だったらジェフのマイナーなことも知ってなきゃイカンのか。地元なのに云々は地理のことぐらいにしときな。
953ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 23:00:38 ID:zJJNUDWH0
マサール男爵 

プロテスト合格おめでとうございます。
954ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 23:08:15 ID:lW7WdxuH0
>>953
いつごろの話ですか?実は3回挑戦してます。
955ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 23:17:54 ID:zJJNUDWH0
22時過ぎごろ
956ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 23:20:57 ID:zJJNUDWH0
ごめんなさい・

22時前
私 黒服2名でした。

決勝奪取では大変無様を晒しすみません。
957ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 23:43:15 ID:lW7WdxuH0
>>956
謝る事なんて全く無いです。むしろ感謝の気持ちでいっぱいです。
958ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 00:19:57 ID:umpRurWD0
男爵プロ昇格オメ

実は今日5時頃(昨日か)初対戦してました。奪取で自然科学投げたんだけどイヤガラセ
になったのならゴメン
959ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 00:23:02 ID:ya7L75I7O
何故かみんなイーグルサム選んで自滅
960ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 00:50:08 ID:EqLyt+Q60
イーグルサムのアニメをリアルタイムで見てた世代としては複雑。
961ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:47:51 ID:OlFnGrORO
何故かみんな神奈川県で九十九里浜選んで自滅
962ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:56:41 ID:Fe6m6S5B0
>>961
積み重ねならバグかも
963ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 09:30:56 ID:rlyWOCAA0
マサール男爵総合ランキング入りおめでとう!
964ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 10:16:47 ID:ylj2lEuu0
12/23更新分(22日分>>941)             |12月第4週分(12/16〜12/22)
ジャンル . 順位| . GP(前日比)| ......差(前日比)|..先週比|先々週
自然科学 2位|2844(+ 0)|1033(+125)| + 90|+109
語学文学 1位|1788(+ 0)|           | + 44|+  3
地歴社   1位|1880(+ 0)|           | + 83|+ 90
エンタメ.... 1位|4388(+ 0)|           | +153|+275
漫アゲ.   5位|2140(+ 8)|1723(−  8)| + 39|+  9
スポーツ.. 2位|1883(+10)|1152(− 10)| +120|+ 24
グル生..  1位|1747(+ 7)|           | + 42|+ 50
趣味雑学 1位|1978(+10)|           | +175|+ 39
まき絵...200位|324万パワー(−10万)

天宮小百合氏もプロアンサーに。
先代漫アゲマスターは徐々に減らしています。

>>958
嫌がらせなんて滅相もない。

>>963
ありがとう。でも明日には…
965ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 11:31:40 ID:qZUKnozR0
>>男爵

プロオメ.

SSリーグで是非お手合わせ願います!
966ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 21:48:16 ID:rlyWOCAA0
あんまり当たったこと無かったから知らなかったが、
佐々木まき絵氏も猫猫先生レベルで試合数こなしてるのな

試合数ではパラレル先生、猫猫先生、佐々木先生で3トップだろうか
それともまだ上が居るのだろうか
967ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 21:59:47 ID:0S1lZlwNO
ルパン先生
968ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 22:17:39 ID:146NgLyK0
スペシャルGPの途中経過はどんなもんかな?
これも公式でランキングやってくれれば嬉しいんだけどなー
969ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:06:26 ID:wm6z//440
センモニ見ろ
各種ランキングの後に出るから

ただ、スクロール早すぎなんだが
970ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:36:25 ID:UVM8QfAb0
ルパン先生は遅答屋でありダイバーでありビジュ使いであり
廃人であらせられる立派なお方
971ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 00:07:52 ID:ZpyQeJRhO
パラレルってパラレルって名前なの?
サブカ合わせて1000試合はしてるが一度も出会わない
猫猫先生は3回対戦した
972ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 00:09:40 ID:qnee9Xfg0
パラレル氏は別に逢う気はないのに、
初コインで遭遇ってのが4回ぐらいあるな。
むしろ男爵がないなぁ・・・と思ってたら
リーグが今まで違ってたんだな。
973ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 00:13:45 ID:p/qrIV4w0
でもまぁ、
やっぱり先生と呼ばせるだけの風格を感じるのは、
パラレル先生と猫猫先生くらいなもんかな
974ゲームセンター名無し
>>971
ジャンルマスターランキング見れ。