機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part31
▽ロケテスト▽ 現在情報無し 2007年9月27日から京橋シャトーEXでロケテ開始(10月1日に終了) 2007年10月6日から吉祥寺プラザカプコン、松戸ガリバーでロケテ開始 (10月12日に終了) 2007年10月12日からハイテクランドセガアビオンでロケテ開始(11月1日に終了) 2007年11月1日からタイトーイン ゲームワールドでロケテ開始(11月4日に終了) 2007年11月8日からシルクハット京急川崎でロケテ開始(11月11日終了) 注意事項 ※プレイしたいのは、みんな一緒です。順番は守りましょう。 ※バグなどを発見したら、すみやかに報告しましょう。 ※ロケテ会場や日付でROMが異なる可能性があります。ロケテ報告は「プレイした日付と場所」も併せて書くといいかもしれません。 ※ロケテストは特別先行稼動の場所ではありません。要調整な所が有ればアンケートに書きましょう。 「ゆずりあいも大切、たすけあいも大切」 _______ ,-=-、 / / . | ゙i / ̄~ \ / / .| ゙i カプール♪ (^ヽ/'_ノ U`∠_,フ 〈`i=∀= ,/|| ヒゲッ! . / / .| ゙i /` ^)))フ(ー=ニ Oニ^(ヽ ヽ_口l二ノ i_ /___/ | ゙i_ 〔〔〔( \=|-_ノ )_) `(-l|,`ΦlΦ/,|=-〕 .__ . ├──┐ |. │__ ,∠`y(8)<=`(,fff) (/(=|Θ|=)ヽ`6_) ┗┳┛ | │ |. │┛ ,,,,//ム^), ,(^ヽ)〕〕〕 ) , /≠_」 ヒ_キヽ ,, ┴ └──┴─―┴────┘
▽現ロケテ
09月27日〜10月01日…4日…シャトー・4台
10月06日〜10月11日…5日…松戸・吉祥寺・計8台
10月12日〜11月01日…20日…アビオン・10台(シャッフル4台・固定4台・練習用2台)
┗10月29日シャッフル4台撤去。
10月31日〜11月04日…5日…新宿・4台
11月8日〜11月11日…4日…川崎・4台
▼前ロケテ
03月03日〜03月26日…23日…シャトーEX
03月17日〜03月21日…04日…クラブセガ新宿西口店
03月17日〜04月02日…16日…東京ガリバー松戸店
03月23日〜04月02日…10日…プラザカプコン吉祥寺
03月31日〜04月06日…07日…渋谷タイトーステーション
06月09日〜06月18日…09日…プラサカプコン千葉長沼店
稼動が早いところで6月29日だった
大体稼働3ヶ月〜2ヶ月前でマスターアップと言った感じ。
▽GvsG
先行稼動:2月末(230万)
本 稼動:3月下旬(190万)
▼DESTINY
基板セット1980000円 六月下旬
ロムセット1580000円 七月下旬
↓筐体情報↓
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1188905575 http://www.tops-game.jp/shinsaku.htm#gandam_vs_gandam
4だったらXが鬼機体になる
>>1 乙
前スレ部分が29のまmカイティンケンブロクレン!
>>5 ああ・・・完全に見落としてたアッーーーーー―――――!!!
7 :
ゲームセンター名無し :2007/11/27(火) 16:14:19 ID:TUiqBdYCO
てめーの敗因はたったひとつだぜ・・・sura・・・ たったひとつの単純(シンプル)な答えだ・・・ 「てめーは俺を怒らせた」
8 :
ゲームセンター名無し :2007/11/27(火) 19:47:09 ID:S6zA0SDfO
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part31
↑ ↑
の空白が半角から全角になったせいで検索にかからなくなった。
>>1 よ、余計な事するな!
こういうレス見てるとちっちゃい奴だな〜と思う。
>>1 乙
ザメル使いたかったなあションボリ
ベルガダラス ゴールドスモー ゴトラタン この辺りは出して欲しかったわ
>11 まだタイトルポイントがある。
ザメル出したらガンタンクの存在意義が…
ここでまさかのネティクスとグゥレイトジオングとビギナ・ロナ参戦
10機を越える隠しなんてあるわけないし・・・せいぜい5機が限界。バランス取れないだろ常考
>15 タイトルポイントの使い道次第では10機越えもあり得る。
タイトルポイントなんてどうせ待機デモ中にランキングに使用されるだけだろw 連ザにも使用機体率あったし
自分はIIDXのDJポイントみたいな形での機体解禁とかアドバタイズデモでのやられ役などの扱い に使われそうな気はするんだが。
各作品MA枠が欲しいな。 1st→ビグザム Z→サイコ ZZ→クィン・マンサ (略) 種死→ゲルズゲー まあ俺がゲルズゲー使いたいだけなんだけどね。 クロスオーバーで出ちゃったデンドロとラフレシアは非常に残念です。
今、俺の中に直感が閃いた もしかして隠しの運命のアシストは和田じゃないのか
和田⇔隠者 運命⇔伝説 じゃない?
運命は アシスト⇒伝説 クロスオーバー⇒和田&まさよしのミーティアでちょっと通りますよ で丸く収まりそうな気がする
自由いるんだから和田いらねーよ 俺の嫁である隠者をメインでよこせ
運命出れば、そのライバル役の隠者も出るかも。 それよりライバル不在のZ・V・W・∀をだな
体力調整を図るために通信はマメに行いましょう。 特に低コストが先落ちすると片追いされやすく危険です。
損傷なし!→撃墜されました が普通にあるから・・
Zまでのときは損傷拡大→撃破されましたがあったけど 今回はそれ以上か
サテライトとか明鏡止水があるからな
低コスは紙だからなぁ
損傷無し→損傷無しでも戦力ゲージが減ってるとか多そう。
どうせDXやら2が発売して DX EW版W0 運命 和田 OOの後継機 とか出すに一票
クロスボーン出してくれ。 映像化されてないけど
そこそこ強いザクがほしい・・・・
36 :
ゲームセンター名無し :2007/11/28(水) 13:40:45 ID:5Gv17vxJ0
シャアザクがそこそこっていうレベルじゃないけどな
ザクU ボルジャーノン 種ザク の揃い踏みのチャンスなのに
低コ 近:グフ カプル NT 万:赤ザク ドム イジス Vガン ビギナ 射:陸戦 キュベ タンク ザク改 ドム以外はガチできそう 使ってないけど
39 :
ゲームセンター名無し :2007/11/28(水) 15:25:38 ID:ri60FKOJO
一作品につき一機くらいかね
我々にはジムが不足している
>>7 「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄」
隠し機体 悪の化身 ストライクフリーダム
たまに時を止めてビームサーベルを投げてくる
そういや今までのシリーズでみんなの愛機ってなに? 俺は 初代〜Z ジム ZDX ジム、ハイザックカスタム 種 M1 種死 ジェットダガー、ウィンダム、ネオンダム
>>42 初代 旧ザク ガンキヤノン
DX 陸ジム ギャン ガンタンク
Z〜DX 百式 塩 圧死 バーザム
連ザは知らん
初代〜DX ガンタンク、ゾック、ザク(マシ) Ζ〜ΖDX ハイザック、ボリノークサマーン、ガンタンク、ゾック 種 マシジン、バズジン、粒子砲ジン、偵察ジン 種死 アッシュ、ダークダガー、マシジン、バズジン 低コストばっか
初代 ギャン DX ジム、180陸、ゴッグ、グフ 乙 ギャプ、MkU、ネモ ZDX ギャプ、MkU、ネモ、グフ 種シリーズ レイダー、辛味
今回は1000コンビ同士の対戦が面白そうだわ 低コでも芸達者な奴多いし
このスレにいる人間の大半が低コマゾプレイが大好きということか 今度のコスト1000も結構戦えるみたいだし、 お前らの職人芸が今から結構楽しみになってきた
いつだって低コ対戦は熱かった。 キリが無かったけどね
陸ジム4機で覚醒復活とかな
>>48 2対1で自分が低コのときは相手のイライラが手に取るように感じられる
まぁそういうときはCPU狩られるんだけどな
初代 ガンダム、タンク Z ハイメガ ZDX ジオ、ΖBR、ギャプラン 種 やってない 種死 Lスト、プロビ 今回はフリーダムの予定
アルカイダ(アルカディア)のフラゲ情報マダー? アルカナ2記事のスキャソは来たっぽいけど。
別に思い入れとかないから強いキャラのがいいよ
フリーダムのはっちゃけっぷりは本当にすごいな 格闘振ってもノーリスクだし うかつに反撃するとかわされてフルボッコだし 2対1でも追いきれねぇだろうなぁ・・・ つーかこんかいフワステなくなったから2対1の局面も幾分楽になった気がする 前ステ接射3連でこかされまくってろくに逃げれなかったからなぁ
前作のプロビみたいだな 誰が使おうと関係なくいるだけでいらっとくる機体
圧倒的なスピードと隙のなさに文句言われたらなぜか攻撃力を低下 おかげで敵撃墜率が低くて生存率が高い馬鹿機体が誕生した まあ、キラっぽい性能になったわけだ
なんという引き分け製造機
フリーダムなんて連座のままもってくるだけでも十分強かっただろうに
初代マシンガンザクU DX陸GM Zハイザック・メッサーラ ZDXハイザック 種指揮官ディン・レイダー 種死カオス・レイダー(解禁後ストライクダガー) なんかだんだんとコストが上がってきてるな
初代ガンキャノン DXグフ Zジオ ZDXグフ 種フリーダム 種死ソードインパ まぁ普通だな
初代旧ザクや陸ジムのマシンガン→よろけ→格闘のコンボが好きだったわ 今回はやっぱり無理だよね?
フリーダムは敵にとどめを刺せないとか、敵GCO発動中は特射不可とかにするのはどうだろうか。結局逃げの姿勢は変わらんのか? 1秒毎に耐久力10減ってくとか…?
まあキラは不殺(笑)らしいし 特射あるままならフリーダムじゃ機体落とせなくてもいいよね
ドムドムvsドムドムで両方クロスオーバー出した状態で全員アシストとかやるとどうなんの? ドム12機とクロスオーバー×4になったりすんの??
12機のリックドムが…
初代 ジオング 連ジDX シャゲ Z ハイメガ ZDX ギャプラン、キュベレイ 種 デュエルAS 種死 Lスト、ノワール ガンダムVSガンダム 今のとこゴッド
そこには元気にホバーで走り回るドムの姿が!
ドムドムでプレイして2人が固まってJSAやればどれが本物かわからなくね?
ダブルジェットストリームアタックとかオリジン読んだばっかの俺には死亡フラグにしか
>>68 ガンダムvsガンダムはロケテなのでアレだが、
ZDXのキュベレイだけは解せぬな。
強いて言えばギャプランも、ガブやシャゲとセットでの運用が基本だからなぁ。
初代 ガンダム、ジム、シャアザク、ゲルググ DX ガンダム、ジム、シャゲ、シャアザク Z、ZDX 幕2、ガンダム、ガブ、ギャプ、ネモ 種 450帯全般 種死 色々 ガンダム好きだなー、俺
面白い?
連ジDXっぽいのはもう二度と無いのかな。その時が一番人いたし面白かったんだが
バンナムが掌握してるので無理です
V2アサルトバスター ↓ アサ バス ↓ 朝風呂 ごめんなんでもない
>>76 わけわからん。どこに種厨としての要素があるんだか
Z キュベレイ ZDX キュベレイ SEED プロヴィデンス DESTINY プロヴィデンス レジェンド オールレンジ攻撃好きだな、俺w
>>80 初代ジオングとZハイメガ、種死Lストはわかるが
レンジDXのシャゲはないわ
レンジDXではガンダムのが強かったし
2on2前提でならむしろガンタンクやゾックの力がやばかった
ZDXギャプラン、キュベレイ
ないわなw
ギャプランは強かったし頻繁に使用されたが厨じみた性能はなかった
ZDXは弱い機体が弱い事と覚醒の問題以外はまだ比較的良調整だった
実際お前UC四作まともに触ってないだろ
っていう印象がまず1つ
そしてガンガンでわざわざ自由を避けてまずゴッドをあげたゆとりスケープゴート
種厨要素高いんだけど
なあ?
まあ種デュエルASをわざわざ並べたのもないんだけどなw
もしかして単なる私怨厨だったか?
地雷乙
初代 ジム、グフ、ボール DX 陸GM、180mm陸ガン Z、 mk2、陸GM 種 M1、生ストバズ 種死 生ストバズ、キャノンダガー、グフ エース機嫌いなんだよ、強すぎて面白くない。
何だ好きな機体に乗ることも許されんのか
>>82 お前が何を言いたいのかさっぱりわかんない
追加機体情報は無いのか?
>>86 また香ばしそうな奴がでたな
種嫌いなのはわかったから別スレでアンチってろ
今日から電撃的にロケテが始まることを祈る
正式稼働しても機体は今のままなのか?
>>42 初代無印:ガンダム(BR装備) ゾック ジオング シャアゲル
初代DX:陸ガン ガンキャノン ジム ゾック シャアザク ジム ズゴック
Z無印:サイコガンダム ガンダムMK-U ハイザック(BR装備)
ZDX:ハイザック(マシンガン装備) シャアザク(マシンガン装備)
陸GM(マシンガン装備) ガザC
連ザ:ストライク(BR装備) ラゴゥ 指揮官用ディン
M1アストレイ ルージュ デュエルAS
連ザU:ジャスティス M1アストレイ カオス ダガーL(キャノン装備)
ゾノ グーン デュエルAS ルージュ
なんかマシンガン系多いな…あと低コスト多いのは上等
ちなみに
GVSG:陸ガン ザク改 シャアザク
ロケテで使った機体あんまいなかったしな。
初代 ガンダム DX ガンダム 陸ガン ザク Z ハイザック メッサ ZDX ガンダム 陸ガン ハイザック パラスアテネ 種 レイダー 種DX レイダー カオス 初代は空D格のモーションが忘れられない 以後は順調に、ハンマーとミサポの虜
初代 ザク グフ 初DX ザク グフ 無印Z ハイザック(両方) ZDX ハイザック(両方) 種 種死 ザク、赤ザク、青ザク、青グフ GVSG Vガン、陸戦、グフ ザク、今までありがとう
バーニィ使ってやれよw
バーニィ「ザクじゃもう駄目なのかなぁ」 ZZの人たち「おいおい、俺は好きだぜ?」 「骨董品だから高く売れるしなwww」 「だよなwww」 バーニィ「・・・」 クリス「ほ、ほら、ザクだっていい機体じゃない!」 バーニィ「じゃあアレックスと交換してくれよ・・・」 クリス「えーと、あの・・・・」 こんな感じのスパロボF完結辺だかの会話思い出した
バ「じゃあロレックスの時計でいいからくれよ」 ク「ないわ」 バ「じゃあ俺のクラッカーとそっちのBR交換してくれ」
>>38 >ドム以外はガチできそう
>使ってないけど
ドムの評価低い理由って何かあるの?ダメージ効率?武装の種類?
地上BD増えすぎて立場が弱くなったとか?
あのアシストがある限りドムが弱いってことはないだろ
連ジの頃はドム酷かったな…SEEDではしらないけど
種のはそのまま悪い意味で酷かったよ
GvsGになって連ジ、連ザの言い争いが減ることを祈る
本当は種には消えてほしいが商売上仕方ないだろうから我慢する
>>95 ごめんよバーニィ、Vガン大好きなんだ。余裕が出てきたら使うかも
まぁ今回の1000の多くは何かしらのロマンを秘めてるからな
>>102 どうせなくならない
それが人の業というものです
>>102 俺が強引にカプセル戦記の話に持ってってやんよ
>>105 まぁなくならないとは思うが俺は連ザを主にやっていたけど
連ジの機体もとってみたいし、その辺で取り込めると思う
あとXとかGとかWも興味あるな^^
隠しでサイコロガンダムでないかな
>>106 カプセル戦記の話題だしたら叩かれそうだけどね><一時期ハマッタことはある
カプセル戦記?ガチャポン戦記じゃなくて? そういや韓国でカプセルファイターオンラインってのがあったな 正直やってみたひ
ガチャポンだっけか・・・そうかも
IDがGクロスオーバーの俺が颯爽と参上 ロケテマダー?
GCOからみて東方師匠(ドモン)の生身の超級覇王電影弾ってコロニーレーザー級なのか? モビルファイター有る無し関係ないんじゃないか?
Wiki見た。超級覇王電影弾は生身じゃなかったのね orz
種見た後だと、ガンダムの「ビームライフル」ってダサイな ビームライフルとかにも名前付けるべきだと思う たとえば ・ガンダム ビームライフル”ゼウス・アグリー” ビームサーベル”スラッシュアウト” ガンダムハンマー”スターダスト” ハイパーバズーカ”カタストロフ” ・ガンキャノン キャノン砲”ジューダスペイン” とかさ。 現実の武器だって名前ついてるんだから、後付けでいいから名前付けて欲しい。
むしろ勘弁してください 戦車や戦闘機には名前付いてるけど小銃や拳銃に名前なんか付いてねぇだろ
種の武器は使い分けてる描写が少ないから印象低いね。 ゲームの印象の方が強い。
銃は結構名前ついてるよな
しかし
>>116 のレスは中2病ネタに見えんことも無いが分かりにくいな
>>116 アニメ見ただけじゃインスト見てもどんな武器かさっぱりわからん。
>>120 それあるね仲間内で話してても大体サブ射、特格とかで会話するし
この後20スレは116の批判説が続く
20レスの間違いじゃないかと思われ(´ω`)
種って武器のバリエーションにまるで意味ねーじゃん 富野ガンダムと違って演出に一切組み込まれてないんだもん 逆に変な名前つけて誤魔化してるだけじゃない?
現実のほうがもっとトンデモな名前つけてるしどうとも思わんな
ロールプレイングゲームって銃あるんだぜ
ガンダムvsガンダムの唄 あんなこといいな♪ できたらいいな♪ サテライトキャノン(ゴッドフィンガー)♪ 核ミサイル(月光蝶)♪ いっぱいある〜けど〜♪ みんなみんなみんな叶えてくれる♪ 強引なバランス調整で叶えてくれる♪ 対戦で楽に勝ちたいな♪ はい♪ 覚醒キャンセル〜♪ あんあんあん♪ それはやりすぎ製作者♪
VSシリーズにもスパロボのジャムプロやらGジェネ新作の森口みたいなオリジナル主題歌がほしいな
何でもかんでもコピペにするのはよくない
前スレ1000到達おめ コピペは基本スルーよろ
最終的に機体数どんくらい増えるんだろう
少なくとも10機くらいはほすい しかし15作品1機という可能性もあるだろう^^ 多ければ20機越えなるか!?
ないない
(ヽ'ω`)カプルが使えればクリア
連ザって70機近く機体あったのな
連ザ2は無解禁時が一番バランスよかった 一度解禁したら元に戻せないのかねえ
見た目コンパチ機いっぱいだったからな
やあ ぼくの名前はアゲアゲマン
>>140 バランスが良かった反面
機体数の少なさで辛い物があった。
解禁前より解禁後の方が人も集まったしね
ソードストライク ランチャーストライク チョバムアレックス BR装備Ζ スーパーガンダム MG陸戦型 バズーカ装備ガンダム ヴェスバー装備F91 V2AB 少ないとかほざくゆとりはこんな風に分けてほしかったのか?
>>144 過去作やてから出直せ^^
武装で分けたのは種からだ。
ものすごく話が噛み合ってないように感じるのは自分だけ? …まぁ俺が言えるのは、 種2開発陣は、ロケテ参加者全員に土下座して謝れ!…って事だけさ…
種も武装で分けたって格闘もブースト性能も違う完全な別機体だけどな メインの性能だけがちがう機体なんて生ストぐらいだろ
>>145 種と比較してたからそう言ったまで。凄いな、お前
連ジにはドムとリックドムなんて言う「性能同じで別機体」があったな
>>150 そりゃドムだけ出すわけにはいかんだろう
と、リックドム大好きな俺が言ってみる
153 :
ゲームセンター名無し :2007/11/29(木) 17:31:41 ID:zYa/7OTh0
アニメみたいに敵をやっつけた瞬間に画面静止して「ココカカキ」とかいう 電気音の演出がほしい。 よく名セリフが出るあの間。
>>101 いや、連ジのころも悪い意味で酷かったよ…弱すぎ
Gジェネとかであぼんする前のバチバチ音か
それより出撃シーンがホシス。 命中/回避データのせてNT・コーディ評価とか。
ゴッド:蓮の花 マスター:馬 試作三号機:オーキスから射出される
カプル ギャロップで体育座り
ドム:ジェットストリームで登場、散開
「戦争をする所じゃ無いでしょー!」 ?:さすがゴッグだ何ともないぜ
機体数は 多ければ ・デフォルト32体 ・タイトルポイント解禁15〜20体 ・完全隠しの00関連2体 少なければ ・デフォルト32体 ・著名なライバル機5体程度 ・完全隠し00関連2体 こんな感じかと。 で、ロケテストマダー?
(´・ω・`) GvsGのためにバンダイに武力行使しないお〜♪
>・著名なライバル機5体程度 ターンX ジ・オ 和田 運命 ぐらいか。
出すならプロビだろ それよりキュベレイとかケンプファー出してやってくれよ
まあ、ポケ戦はケンプくらいしか残ってないから追加があるなら確定だろな アシストはズゴEかな
ジオが出ても他の機体に存在を奪われそうな武装しかないような
>166 かと言ってガブスレイを出しても以下略と。
169 :
ゲームセンター名無し :2007/11/29(木) 20:41:22 ID:TTspLftz0
運命を最強厨ぐらいに最強にしてほしい
ばか俺たちが求めてるのはガンダムじゃない ジムVSザクだ
まぁオレの勝手な予想なのだが 隠しは00から2機 正直これだけじゃね? 各作品から1機で15機とかけっこう厳しい気がする
ジムのアシストにボールでおk
それジムジャグラーじゃn(ryk
ジムのアシストはファンファンに決まってるだろ常考
どう考えてもア・バオアクー戦の時代にジムが大量生産されてた訳がねぇ 連邦の学徒動員兵がボールで特攻していったんだ…
隠しならサク、サムを出して欲しいもんだ
>>176 流石に学徒は少ないだろ。
国土&資源が違いすぎる。
普通に考えてジオンのほうが少ないと思うんだ
こりゃロケテストは来週ですか? それともこのままやらないでAMショーまで何の音沙汰もなし?
ゴールドスモー ゴトラタン ケンプァー ベルガギロス この辺りは欲しい
Zのライバル枠候補は3人程いるが、隠しいるとしたら誰が出るんだ?
ハンブラビとかくるかも もしかしたら塩 他はダブったり地味だったりだし
>>181 アシストででちまったギロスは出る可能性は限りなく低いだろう
出すとしたらエビル・S頼む
>>179 ジオン側のMS乗りは戦争膠着前に8割方殉職してるでしょ。
逆にMS量産に追いついた連邦はヤザン含む手練一杯
>>184 ビギナが1000で出てるから出ないだろ
てか、アシストはダラスの方じゃなかったっけ?
ダギ・イルスか大穴でガンタンクR44とかw
デナンゾン好きなんだけどパイロットいないと無理なのか
>>182 ジェリドが汚名挽回のために参戦してくれると信じてる
ハイザック BRとMGを換装 ガブスレイ アシストがマウアー バイアラン 浮遊とサブタックル バウンド・ドック 変形 なんかどれも普通だなあ、ジェリド。
中ボス・デビルガンダム ラスボス・文明滅ぼした当時の凶悪版∀(コスト6000) or 文明滅ぼした当時の凶悪版ターンX(コスト6000) で、道中でタイトルポイント解禁されてない作品の機体が小ボスで登場。 か?
デビルガンダムが中ボスとか言ってる時点で頭おかしい(・∀・)
>>191 G細胞→月光蝶(ナノマシン)
シャイニングF→Xフィンガー
発展機がラスボスでもおかしくないかと
X厨と∀厨の頭の沸き具合は最高だな ディバイダー出るかもとかw
∀とターンXは全てのMSの最終的な到達点なんだから、設定通りなら神のようなもんだ。
>>189 マラサイは!?
アシスト:カクリコンとの時間差攻撃は!?
髭じゃあゴッドには勝てないだろ常考
隠しはジオと白キュベレイと運命くらいだよ。キュベは1000でプルのとコンパチ。あとのはどっちも2000
ヒゲはお話の都合で最強すぎる設定だから対抗せず軽く流しといたほうがいいぞ やりたいことが違うんだから
つーかデビルが黒幕みたいな話でてたじゃん タイトルバックもデビルだし
最強なのはストライクフリーダムですよ、 あと監督はキラは生身で東方不敗に勝てると言ってましたよ
運命関係は黒歴史だから話にだすのよそうぜ。 種自体黒ってのは無しな、運命よりはマシなんだから キラはカミーユのデコピン一発で死ぬだろ
ラスボスはDG細胞に犯されたキラがいい
種は自由が出るまでは良かった 運命はそもそもほめるところが無い シンがキラやったときくらいか
つーかCPU戦のラスボスはデビルで確定なんだよな… サイコとかデストロイとかなら想像できるがデビルってたしか本体っぽいのはデストロイぐらいの大きさだよね?
>206 ラスボスがデビルで確定のソースは?
>>202 捏造乙それは森田がゲームに自由出たときデビルに勝てるといいなぁと言っただけ
まぁデビルガンダムがラスボスなら誰もが納得でしょ
歴代ガンダム最強のボスといっても過言じゃないくらいだし
Gガン好きなんだな
ラスボスかはともかくデビルが出るのはOPで確定してるだろ
なんかでガンダムvs.ガンダムの設定は、時空が歪んでどうとかでデビルガンダムがどうとかって言ってたような気がする。 まぁ今回は雑魚MSが皆無だからCPU戦楽しめないかも知れないな。
>>197 ごめん忘れてた。
でもマサライと戦ったのはZに乗り換える前なのが残念だ。
まあグフカスと陸ガンの例もあるしそこはスルーでいいか。
>211 CPU戦は何かしら仕掛けを用意していると思いたいけど。
CPU戦で一面からガンダムだらけとかまじ萎えるよ…。 まぁ量産機云々は今更だけどCPU戦は何かしら楽しめるギミックがないと直ぐに廃れる原因にもなる。 しかしCPU戦でマップ攻撃とかうざそうだな。なんか有るみたいだけど。
正直CPU戦はZとか連ジの方が楽しかったけど何でだろう・・・?
無印種はおもろかった覚えがあったような無かったような。 少なくとも種運命よりは無印種のがCPU戦おもしろかったな。
難易度と 当たるんだけど当たらないもどかしさかな 種は、その、 コンボ練習とか、そんなのしかない。
種はCPUが恐ろしい超反応ステップで避けてくるから
追加でNT評価と 大佐以上を狙うには不可欠とか。
ラスボスは鉄也さんに犯されたキラがいい
犯されるならキキだな DG細胞で不死身にして見ました的に。
前スレ
>>753 みたいなコンビや有名人に対しては軽蔑するね。
才能有る奴ならなおさらだろう。
その異常な動きに裏があることぐらい過去スレみたらわかるだろ。
ゴッグの腹ビームでモンキーみたいなことはフレーム単位で操作しても出ないよ。
そもそも六十分の一秒という単位で正確に操作できる人間なんていないよ。
223 :
おはよう :2007/11/30(金) 09:19:59 ID:kHGByyCuO
アゲアゲマン参上!
>>222 釣りですか?
お前が何言いたいのかはわからんが格闘ゲームなんかはフレーム単位で操作するのは普通なんですけど…
例を上げるとしたらギルティの青キャンは大体2フレだし。
KOFの目押しも結構シビア、猶予1フレの連続技とかもあるしね。
廃れて当然だな。 そこまでやりこむとか敷居高いにもほどがある。
対戦ゲームなんてそういうもんだろ どんだけ底の浅いゲームにする気なんだよ
連ザとかはそこまでシビアな入力とか無かったし、それでいてやり込みようはあった。 まぁ、1フレとかそんな次元が来ると流石にやる気なくすのは当然だろ。
なんか憶測だけで書いてるようだがフレーム単位で動かすなんて簡単だぞ? またギルティを例に上げるが青キャンなんて一日で安定する。問題は立ち回りとキャラ対策。
そんなもんなんか。 格ゲーとか少しやって、敷居の高さに絶望して止めた口だからな。 連ザ楽しいです(^q^)
コンボするのに無駄な技術要らないのはVSシリーズ、というより連ザのいいところだが(連ジZ時代は結構シビアな連続技があった) だからといってフレーム単位の考えがいらないわけじゃない 例えば相手の硬直とるときとかどれくらいの発生フレームの攻撃なら間に合うとか、そういう事は知識として持ってるだけでかなり有利になる
このゲームで、コンボで技術居るとかは嫌だなぁ・・・
裏口入学ってなもん。 2フレってことは約0.03秒ってことだ。 0.03秒の誤差で正確に入力できる人間はいない。 偶然はあっても連続で人間が成功させることは不可能。 裏技をごまかすのに 人間に出来るわけないフレーム単位云々をいって、 出来ないのは腕のせいだいってとだます。 グリホも赤ロック云々は関係ないよ。
>>233 が今の僕には理解できない
後ろに目を付けるんだ
を言葉通り実行しようと思うのか?
グリホのせいで赤ロック距離という素敵な使用が空気になってしまったわけだが。 ノワールも赤ロック短い格闘機ってやりたかったみたいだしな。
人間が反応できるのは12Fからだから それ以下は感覚だよな。 てかフレームの話とかスト2の 目押しできるようになってからにしなw 俺は目押しできないけどね(´・ω・`)
ズンダの練習はみなよくやったものさ ってとこにこのフレーム談義は収束するに違いない
>>233 お前ができないと思うならそれでいいんじゃない?
あと反応とは別物だよ。いきなりやれと言われてできるやつなんかいない。コンボ中に次にやるって準備してやってるわけだから。
1フレーム単位とかで操作できるのはコンピュータくらいじゃないか 普通の練習での習得は無理だし。特別な能力?絶対音感とは違うよなw^^; このシリーズでそれが可能かもしれない人のハンドル名等あれば教えて〜♪
スイッチ一つでザク二体を倒した漫画版アムロならできるかもね
・・・あれ?ここはガンダムVSのスレだよな?
>>235 ノワールの格闘って超微妙じゃね?
悪くは無いが決して良くも無く・・・
製作者側としてはノワールは格闘機のつもりだったらしい。 確かに、グリホなければ特射そこまで強くないし良い感じの職人機体になったやも。
お手軽着地ずらしの時点でグリホ無くても糞機体だよ 着地の読み合いが大幅に有利になってる グリホ云々より横特射無くせば解決
246 :
ワクワク ◆nijGWIsv6g :2007/11/30(金) 13:10:07 ID:hbYAX8cY0
はいはいわろすわろす
>>111 FC時代のガンダム系列のシミュレーションRPG
(ただし戦闘画面は普通)のだったら
ガチャポン戦記だけでなく、カプセル戦記ってのもあったよ。
テテテーン♪ アゲアゲマン スレをあげる テテテーン♪
モバゲーペナっちゃった!
家庭用で出た場合、ネット観戦モードとかあったらいいのに という意見をたまに聞くが、上手な人の戦いが見れるのはいいとして 下手な人は叩かれまくりで初心者とか涙目になりそう^^
ニコニコ見てみろ。 どんなプレイでも荒らされるぞ。
サクやサム出すよりデキン・ザ・グレート出すべき ラスボスにふさわしい
はげ粒子砲wwww めがねっ娘ビームwwww まぁロケテ関係ない地域としては はやくプレイしたいだけだが
ニコ動の動画の米欄はひどいなあ いろんな意味で アシスト使い切れとか○○使えとか まあ今更だが ・・・・光の翼で未来いきてえな
ニコニコの普通のプレイ動画のコメントは見る価値なし
今日もロケテスト告知はなしか……
ロケテ動画見てると、やっぱ1ゲーム短すぎに感じる オーバーコストシステム入れるならデフォルトのダメージ設定低くしてほしいんだぜ?
短く感じるのはオバコもあるけどそれ以上に覚醒抜けがないってのが大きいと思う
でも結局覚醒でワンコンボ決まれば大ダメージってこと考えると ゲーム時間はさして差がでないような
時間ぎりぎりの戦いなんかも結構あったけどね 低コがらみでも上手い人だったり 実力が拮抗してたりとか
まあ時間は連ジに近づいた感じだな 上手い人同士だと結構持つけど格下だと一瞬で終わる ステキャンがなくなったから特に
でも種のときもステキャンできても間合いをちゃんと把握できないやつはやっぱり早く死んでたよ ステキャンが無くなって起き攻めと近距離の読みあい要素が薄くなったって気がする
>>264 そのぶん距離調整が重要になっただろう、
種のときはKOFで
今作はサムスピみたいなもんだ
>>264 代わりに近距離でも有効なごっつい射撃とアシストができたからな
読み合いはトントンかと
スパガンのライフルの万能ッぷりは一時期異常だ〜とオモタ
今作はチキン距離を保ってるとホントに戦場の空気になるもんな
逃げまくるだけで相方放置の自由なんかがいい例だわ
>>265 その例えは果たしてこのスレの住人で理解できるのか?www
>>266 中距離維持徹底して射撃戦仕掛けてた俺はマジでうまく自己主張しないといけなくなったのか?
種はどちらかというとマーヴルVSカプコン2かもしれんね、 あのゲーム、格ゲーなのに 相手のガードを崩すために コンボを止める⇒2択⇒コンボを止める⇒2択(以下略 なんていう継続攻めなんての戦術にあるし
とりあえず俺の中では種は近距離フワステどつき合いゲー そこから脱却したかったら息の合う相方と意思疎通しつつ徹底的に中距離維持しかない でもそうすると固定相方のうまみが減る・・・ ってイメージだった 今回は野良同士でもよっぽど地雷じゃなければ連携が大雑把になったからとりやすい気がする
>>267 射撃武器の誘導が連ザと比べて大分強いのでそれも十分アリ
単機でもメイン→サブとかでダウン取れるようになったし
しかしダメ効率的にゴリ押しで負けるか
放置で相方片追いされることが多かった・・・俺の場合だが
全体的に機動性能も底上げされてるしナー
まあ戦術は自分に合うものを選べばおkなんだぜ
言いたかったのは連ザ的なチキン距離でのお見合いは減ったということさね
ロケテだから確定ではないにせよ、攻めをより意識するようになった
昨日友達のipodでニコニコにあがってるロケテ動画一緒に見てたんだが、空気の読めないオタクの顔見知りが呼んでもないのに話に入って来た挙句、原作殆ど知らない俺に対してこのゲームやる資格ないとか言われて色々語りだした。 なぜ一般にオタクがキモがられるのか再確認した日だったわ、作品・原作云々言い出す人って優越感にでも浸ってんの? 俺にもオタクの気がないとは言わないけど、こういう奴らって敷居をあげた果てに何が待ってるかとかわかってんだろうか
>>271 そういう奴等は空気が読めないから自論をそこまで振り回すのでは・・・?
>>271 そいつきめぇww
まぁ原作知ってるやつが大半なんだろうけど知らないやつがやっても悪かないよな
むしろ対戦相手が増えてうれしいんだぜ
>>271 オタクがどうの、という問題じゃなくて単にそいつが痛い奴なだけだろう・・・
このスレにもたまに来るじゃないか、アニメとゲームは違うってのを理解してない奴が・・・・ かくいう俺は、V見たことないのにVのMS(というかタイヤとプロペラ)が物凄く使いたい。
まあ、このゲームに厨房が沸くのは毎回の事だしな・・・・・ ロケテでさえ意味の無い煽り入れてくる阿呆が居るし
ひとつの事象を一般化するなよ・・・ まぁオタクはきもいけどなw
>>271 原○厨 キメ━━ヽ(#゚Д゚)ノ┌┛)`Д゚)・;'━━!!!
と心の中で思えばいい話し・・・
>>275 でもプロペラもタイヤも使用キャラに入ってなくて残念だったな
まぁあれだGCOで召還してよろこんで自分でひかれに行くんだ
オタク的要素のあるゲームやらアニメは何かと原作がついて回ってる事が多いから、野球等のスポーツなんかより、聞いても無い知識を見せたがる人が多い傾向にあると思う。少なくとも俺の周りは まぁよく考えたらスレ違いだな、変なネタ持ち出してごめんよ(´・ω・`)
うちの相方も原作知らないが、楽しんで連ザやってるよ。 本人が楽しければ周りから何言われても気にしなければいい。 ipodって動画見れるの?
>>281 画面つきのは全部見れたと思う、俺が見たのはtouchだけど。他のだと画面ちっこくてよくわからないかもしれない。
原作厨は大概実力不足だし、本スレの癌だよホント
ガンダムじゃなかったらやらないけどね
・チラシの裏 GvsGでオデロが出ないからGジェネ魂買ったんだ… 買ったんだけど中の人変わってる、マーベットさんまで変わってる こんなのおかしいですよ!カテジナさん!
オデロの中の人が違うということを聞いて買う気をなくした
>>285 ブルーが3話もあって最高です
いままでのゆとり射程仕様じゃないから
ジムスナイパーカスタム2とかかなり使えるな
中にはガンダム好きというよりは2on2のゲームシステムに 惹かれてやる人も少なくないという
V同士で対戦したらさりげなくヘキサが混じったりしてくれないかなぁ
>>281 確かiPodは第4世代(一回り小さくなったヤツ)以降
iPod nanoは第2世代(アルミボディになったヤツ)以降が動画再生対応だったはず
持って無いからうろ知識だが
今は普通のiPodは名前変わったんだっけか Classicとかなんとか
もしいつかトムリアットが出て空中ではプロペラ回してて
空格がプロペラアタックなんかになったら
絶対あの紫を使うわ
兄貴のプラモでしか見たこと無いんだけどな
ゲーム楽しむのに題材はともかく原作は何も関係無いわなぁ
このタイトルつかまえて原作は関係ないとかあり得ないだろ。
そもそも2chのレベル自体ひk
ところでどうでもいいが どうしてVのモビルアシストにオリファー特攻がないんだ? コアファイター特攻があるんだからつけてくれよ・・・
原作は例えばUCだったら逆シャアまでは見るべきだけどF91は見る必要ないな別に ZZもハマーンの駄目女っぷりがいい
>>292 連ザ2のなのは催なんて糞の集いだったしね
Vガン好きな奴多いんだな、なんか嬉しいぜ
>>294 オデロの中の人が変わっただけで悲しくなった俺が言うのもなんだが
別に原作見てなくてもいいだろ。
原作知らなくてもF91のヴェスバーが好きって奴もいたりするんだしさ。
逆に「原作通りじゃないから糞ゲー」とか騒ぐ奴の方が問題あると思う。
オデロの人ってまだ現役なのに声優代わってんの?
vsシリーズからガンダムに入ったりとか 盗んでいきましたから東方に入ったりとか 改蔵から南国に入ったりとか TMAからひぐらしに入ったりとか 普通ですよね?
そもそもこれだけでてると全部見たってやつはなかなかいないんじゃなかろうか
>>299 俺の友人は全作品全話見たやついるけどね。
正直すげぇw
俺はXとF91と0083くらいしかまともに見てないな アニメは正直、見るためのまとまった時間がとりづらいんだよなぁ
>>291 プラモデルの説明書に付いてる原作の設定程度には関係無いってことさ
読まんでも知らんでもプラモデル作る楽しさは味わえる そんなモン
分かる人が局地限定なたとえになるけどな
原作知らんでも気に入ったプラモを買ったりもするのさ
>>298 関連商品を販売する目的のうちに新規顧客の獲得もあるから
まあ普通だわな
というよりガンダムほど関連商品で顧客を獲得したシリーズも無いと思うし
初期ブームの原動力はガンプラでしょ?
俺もガンプラからガンダムに入ったクチなんで
俺はνがこのシステムで動くだけでうれしい CCA限定にしてくれると俺は毎週諭吉つっこむ
>>301 ひどいセレクトだなw
∀は観る価値あると思うよ。
この手のアニメの中ではとびぬけてる。
スパロボとかではまった人も多そうだね
隠しでエンドレスワルツが来たら樋口さん使う 隠しでアッガイ来たら諭吉さん使う
>>304 ファンを刺激するような発言は控えろよ;
俺みたいなX厨が反応しちゃうでしょ;
∀はゆとり世代にすごい不評だよ。
>>304 ∀は、せめてファースト劇場版3部作と逆シャア見終わってから見ようと思ってる
あと、Xはそんなに悪いと思わないんだが
ガロードの声にさえ慣れれば、丁寧に作られた序盤から中盤の物語はすごい面白い
終盤は端折った部分が多くてちょっと残念だが
あと、SDガンダムフォースは面白いな。DVDレンタルで今見てるけど
いやすまん、別にXを貶してるわけじゃないんだ。 ただ富野ガンダム以外を中心に観ちゃうと、ちょっと印象が違っちゃうような気がな…。 F91は面白いんだけど、あれ中途半端に終わっちゃうからね。 とか板違いの熱弁を振るうのはまずいなw ∀のお兄さんが出たら俺も諭吉っさんを使いますよ、ええ。
>>309 んでもってプレイ中はスカート着用だよな?
エンドレスワルツ・・・テレビ版のがオレは好きだな どうもあのリアルな羽とかオレには無理だ・・ あのメカっぽいウィングが好きだ!!だが作品としてWは別に好きじゃない!!! オレ意味わかんないなw
>>311 頭でも痛いのか?(´・ω・)
早く稼働しないかなぁ。
ロケテ行くと稼働が待ち遠しくなってダメだね
∀はゆとり世代とか以前に見ないでクソって言ってるやつが大半だろ 種死みたく大半が見てからクソって判断されてないから困る
>>313 見るとか以前に打ち切りってだけで糞扱いされるXよりはマシじゃn・・・そうでもないか
Xは時間枠変更とか当時のTV会社の状況とかの問題ってのが知らないだろうけど
実際X自体は良作だと思うよ
ヒゲは先入観で避けてる人多そうだね ボルジャーノン登場のシーンで「あ、テコ入れだ」と子供心に思ってしまった俺ザク派 そこからなんか読む気が失せてしまったな だいぶ後に設定を聞いて納得したけど
消防のころ∀見た時はヒゲが胸のミサイルを手で投げてたシーンが衝撃的だった記憶がある
俺も∀は先入観で見てなかったな。 これガンダムなのか?…と思ってた。 実際見てみると面白かったんだよね。 今では髭カッコヨスだし。 まぁ、その先入観のせいでGガン見てないんだよね (´・ω・`)
実はそれ∀じゃなくてダイアナンAじゃね?
∀はロボアニメとしては否定する気ないが あのデザインとナノマシンとやらで怪奇現象起こすあたりが ガンダムの定義満たしてるのか怪しい まぁんなこといったらGはリアルロボットとも言いがたいんですけどね
んなこと言ったらZとかZZとかCCAも怪奇現象起こしまくりだろ・・・
Gから入るとガンダムの定義なんて考えなくてすむから楽だけどね
>>317 オリンピックで代理戦争とか放置されてる地球市民とか
いろいろ考えさせられる要素は多いんだけどね
このままヒゲまでいっちゃったのか、みたいな感じではある
アニメのノリはちと年齢的にツラいorアニメの拘束時間がキツいって人は
漫画でサクッと読んでしまうのもアリかと たしか3冊くらいだしな
∀はステージの端から端まで核を楽々投げれる強肩の持ち主 いや射程長いつってもあんま使わないけどなアレ・・・
∀のデザインは最高じゃん。 立体の造型として歴代でも一番凄いよ。 アニメで観ると細かいとこまで立体感があって、いかによく出来たデザインかわかる。 監督の気合や有能なスタッフなど好条件に恵まれたので、アニメ自体の出来が凄くいい。 マジ観とけ。
ガノタ同士の喧嘩はシャア板でね♪
>>324 ケンカなんてしてないよ。仲良さそうじゃんか
取り合えず、 0079、Z、CCA、∀ 辺りは見とくべきだな UCものは網羅して損は無いかも。 面白さは別として。
Wは第一話だけ見ておくといいな、あれは面白い。 一番視聴者をwktkさせる演出が詰まってる
>>323 ニ○ニ○で∀の戦闘動画があったがめちゃクオリティ高かったな。
キャラが素朴すぎてださいって先入観で視聴放置してた事を恥じたよ
作品ごとに良い部分あるから、一概にランク付けなんて出来ないんすけど…。 そんなに、〜厨とか固執しなくてもよくね? ヌルくてサーセンwww
アトミックバズーカの爆風って気功掌みたいだよね
ここ何のスレだよwww
【マターリ】機動戦士ガンダム ガンダムVSガンダム Part1【雑談】 で、よくないか?
なんか今のままの流れだと完全にスレ違いだなw 軌道修正かねて、原作あんまり知らない俺に、今作で出てる機体(アシスト含)の役柄(アムロ:主役、シャア:ライバル等)誰かまとめてくれないだろうか。 主役機は大体わかるけど、主役以外の機体とかどういう役で出てるのかぜんぜんわかんねぇ。そのおかげでwikiの内容理解しきれないよ。 ゴッドの欄でアシストでネーデルが出ると言われてもさっぱりわからんorz ところでゴッドのアシストって浮かせた後にゴッドフィンガーとか入るのかな?
手前ら連ザ2時代のスレ違い知らないのか。 深夜にスクランとかアニメの話ばっかだったんだぞ。 それに比べりゃまだ大人しいほうだ
各作品ごとのWikiのリンクでも張っておけばいいんじゃね
>>335 アニメの話ばっかになったから俺は離脱したよ
だけど最近は機能してるねあのスレ
>>333 黄金状態なら入るかも
ここで聞いたりWiki見るだけじゃあよく分からんままで終わるぜ
興味あるんなら残り約3ヶ月は予習の時間に充てたらどう?
ちまちまやってりゃちょうどいい頃に稼動するだろ
ただし受験生は・・・まあさすがにこんなスレ見てない罠
>>333 経験者が語りましょ。
入っちゃいますw普通に。
アシスタントからステ格かな?
まあそれをやられたところ
250も減りました。金ぴかに
なってたらどうなることやら
>>335 なんていうか、なのはという糞コテがいたのも理由の一つだろ
糞コテが出てきただけで殺伐としたスレになる例
232 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/12/01(土) 01:49:44 ID:tiL0UFLC0 まぁ4年先まで展開が読めるからなwwww ガンダムvsガンダム⇒DX版⇒00⇒00DX版
ゼロシステムが使えるのか
>>339 格闘は確定じゃあなかったと思うけどなぁ
まあ稼動すりゃ分かる罠
未来はネタ切れかな?と少し不安に思っている
OOが新しいネタになり得るかどうかかなー 機体的に
そういえば大阪ロケテの時に、味方のゴッドのアシスト食らって浮いた所に敵のゴッドの空格闘全段貰ったんだけど。 その時のダメージが170以上だったな。多分あのアシストは相当補正値が低い模様。 味方始動で200近いダメージ出すとかありえんわ。
浮いてる所にコンボ入るのは良いけど せっかく協力ゲーなんだからソロでは高威力にならないようになってほしい
連携がむずかしいから 初心者or新規でも簡単に一人クロスできるようになったんじゃない? つまりVSシリーズって新作出るたび簡単になってくよね
このゲームは3部作出すらしい 1作目は50体。 2作目には80体ほどに機体数を増やす。 んで最終的に110体以上機体を登場させる予定。 知り合いの知り合いのバンナムの社員からの情報。 今ここに書いた理由は聞くな
>>346 連携はZのほうが簡単だけどねw
ビームの誘導おかしいしビーム硬直も少ないし。
けど一人クロスってZのころにはズンダがあったんだから
それ考えると別に一人クロスなんて大したことないよね。
まあ俺ズンダできないんだけどさ(´・ω・)
>>347 そのバンナム社員に
∀のお兄さんとスモーとバンデット出せと強く言っとくように
一人クロスも全体的に隙あるし連携は重要だと思うよ あとゴッドのアシストは便利だよな、足が速いしアシストがなかなかだから正直ターンエーよりカットしやすい まぁターンエーはターンエーで優秀なミサイルがあるけど
一番連携が重要なのは無印種だろ。 面白い面白くないは別にしてある意味であれが協力対戦の究極の形だった
メインからのキャンセルが入る射撃って前作のCSCみたいな補正かかってんのかな? せっかくの2on2なんだし、味方とクロス合わせるより一人クロスした方が強いなんて事にはならないで欲しい。 一人クロスは味方と連携できない時やタイマン時のためのおまけみたいな感じの方がいいな
>>352 ちゃんとかかってる。サブキャンいれたら60
とかそんぐらいしかくらわなくなる
CSC補正60%強でBR補正が60%弱 サブの威力が150だとしたらやっぱそんなもんかな
>>351 そうか?
格闘が頻繁に決まる種2の方がカットとか大事に感じたんだが
都大会もとい全国大会決勝じゃBR連携ゲーでまさに作業だったな
>>347 家庭用はどの機種で出す予定か聞いてきなさい
あと通信
>>356 連携が作業って・・・、動画だけ見て言ってんの?作業っつうのはある動作を繰り返す事だろ。
ただBR垂れ流して当たった奴に追撃入れてるだけだと思ったら大間違いだぞ
あれは戦況判断出来る事が大前提で、攻めるべき相手を間違えたらまず成立しない、相方と意思疎通できてないと決まらないだろ。
格闘のカットも然り、相方の状況をいちいち確認してなきゃ出来るもんじゃない。偶然近くに居てカットするのと、カットするために近くに居るのとじゃ全然違うからな。
>>353 そうか、それなら安心・・・?
でも3000の機体って連携あんまり必要としてないような性能ばっかりだよな、ゴッドは格闘機だし、ウィング・∀はメインで吹っ飛ぶから相手ダウンしちゃうし。と言っても他3機はBRか
3000がらみは連携より相互援護みたいな立ち回りを重視した戦い方で、2000は連携重視って感じになるんだろうか。
ネーデルは進化したアンカーみたいなもんかな 家庭用は次世代機でローカル4人対戦できるように出て欲しいなあ 乙がPS2で4人対戦出来なくてGCで出来るのも性能(というよかメモリ容量か?)の差みたいだし PS2は2人プレイでもアンチエイリアス外れるみたいだしね まあ激しく望み薄なわけだが マーケティング的に考えて カプコンのことだから家庭用第一弾は糞なんだろうな(´・ω・`)
PS3売り上げあがってるっぽいしやっぱりwiiよりこっちで出んのかな
10月初旬のロケテ以来いってないんだが面白くなってる?
微妙。 Zよりから種よりになった感じ。 チャロンエフェクトは押えられた。
ブーストダッシュなくせ 変形もなくせ 空中ステップなんぞいらん 覚醒もなくせ ガンダムとジオングが最強機体にしろ
いや、併用の方がよいな 種ブーストと連ジブースト。 次々回作ではやってくれると信じたい。
今、動画見ていたら背景にでかいサンタクロースがいた。なんだありゃ〜
>>364 老害は消えうせろ
種をたたくことでしか自分を主張できない屑が
気持ちは分かるが釣られちゃ駄目なんだぜクマーーーー
>>367 おまえが消えろ種厨が
初代の完成されたシステムを超える作品なんてねーんだよ
事実種なんかプレイヤー人口どんだけ少ねえと思ってんだよ
ゲーセンには連ジとストUとストVとレトロゲームだけおけばいいんだよ
370 :
おじいちゃん :2007/12/01(土) 16:53:10 ID:i6n4QEV3O
>>369 貴様こそ消えぬか軟弱者
チャンバラを越える遊びなどないんじゃ
事実ワシらの世代なんかどれだけ機械に弱いと思ってるんじゃ
ゲームなぞやらんと、ベーゴマとチャンバラとメンコだけでやってればいいんじゃよ。
手前らいい加減にしろw
ミンチよりひでえや
>>369 そんなに連ジが好きなら連ジやってろよ
〜の頃に戻せとか言ってる奴は何なんだ?タイトル良く読めよ
これ別のゲームなんですけど^^
次スレから以下をテンプレに
>>1 ★荒らしの特徴は愉快犯で、基本的に構ってチャンです。放置されるのが一番苦手!
★煽りや自作自演であなたのレスを誘います。釣られてレスしたらその時点であなたの負け!
★ウザイ、カチンときたら、そのまま放置!構うとスレがグダグダに荒れてしまいます
★おちょくるのは一見賢い選択に見えますが、荒らしと同レベルです
★反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。※専ブラ使ってNGにすることを推奨
まぁ、修正箇所あれば意見を(ry
377 :
ゲームセンター名無し :2007/12/01(土) 18:05:19 ID:6dwS69+WO
>>371 「手前」ってなに?
てめえのことかな?
ゆとり乙
釣られたクマー
Gジェネおもすれー
カーチャンが見たら泣きそうなものを見てしまった・・・・( ´Д⊂ヽ
>>361 次世代機ならどれもローカル4人プレイとか出来そうなスペックではあるけどな
まあメーカー次第だわな 開発費のこともあるし
しかし家庭用ゲーム機の方が業務用より安くて性能がいいってのはなんだかナー
未だにゲーセンでPS2に百円入れてるんだものな
>>347 シャッフル同盟が参戦するのを何年でも待ってます
過去レス見たけど
>>234 は話題についていってないみたいだね。
裏階級というものがあって、
裏上階級がインチキ(違法含めて裏公認)して裏最下階級をだまして従えるわけ。
インチキで裏最下階級に勝って、叩いて、
裏最下階級に自身を無くさせて従える。
当然裏最下階級の実力は一切認めないし、実力をつけさせない。
役職なんかはこれで決まる。
ゲームメーカーも例外ではない。
インチキモードを使って裏上階級が勝つことを保障できなければ大会どころか発売も難しい。
勝つための必須上級テクニックとされるものは裏コマ入力してインチキモードにしないとできなく、かつ簡単にできる仕様になっている。
その他インチキのパーターンはいろいろある。
ネットゲーになるとアカウントごとにメーカーがインチキ操作やり放題となっている。
彼らは若いから知識が浅くて間違える事もあろうが、ゆとりゆとり言う人ってそれなりに歳行ってんだよな?それでいて変な事言ってたら、そのゆとりよりよっぽど恥ずかしいぞ
もう少し内容考えてからレスしろよ、いい歳こいて身の無いレスでゆとりゆとり言ってるんじゃそれ以上の馬鹿だわ
>>379 ゲーセンでは人が集まって不特定多数の人と対戦できるってのが大きいからなぁ、対戦好きな人なら家庭用出ても普通にゲーセン通ってるよ。
アーケードしかやらない人は家庭用に流れるだろうけど。数年前だとネット対戦は技術面で厳しいって話だったが、最近だとどうなんだろう。
ネット対戦出来たら殆どのゲーセンは過疎りそうだな・・・、もうすぐ新作出るんだし、PSPで連ザII出して欲しいな。連ザの方は思ってたよりやりやすかったし。
>>370 は一見ふざけて見えるけど皮肉たっぷりだなw
F91に出てきたガスマスクみたいな黒いMS出ないのか? あれかっこよくて好きなんだが
>>383 つまりネット対戦が実装されれば、
ゲセンに来る必要が無くなると。
('A`)<大口潰して次回作誰が買うんだよ
乙寺までネット対戦あったのにゲーセンでも人気だったんだから ネット対戦があっても大丈夫でしょ 鉄拳もいまのところ両立できてるし
俺にも
>>382 が理解出来ない・・・
ま、まさかまた釣られ(y
>>383 対戦ゲームなんて人間相手にやってナンボだもんな
このシリーズは4人対戦というシステム上特にそうだけど
ネット対戦は戦場の絆とか見る限りアーケードでもできそうだけどねぇ
ROMのオンラインアップデートとかウラヤマシス
ただ通信障害でCPU戦とか結構あるからな まだ信頼性に欠けるのかも
PSPの連ザの通信対戦ってタイムラグや停止が多いって聞いたけどどうなん?
相性が良い人同士だと快適プレイできます。 kaiで試した事あるから間違いない。 けどPSPはボタン少ないし操作が・・・
乙寺はネット対戦のほうがゲーセンよりマナーいい奴多かったし今回の家庭用 にも導入しろよ
>>394 訂正
アケのZDX(家庭用はGvsZでネット対応のシステム256と思われ)でもネット対戦できた。
ゲーセンのネット対戦は専用線だから ゲーセンで可能からといってインターネットの家庭用でゲーセン品質が可能とは限らない。
PS2で20人以上同時対戦とかできるFPSがとっくにあるのに いまだに技術的に無理とか言わないでくださいよカプンコ
技術的に無理って言ったのバンダイだけどな
家庭用にネット対戦機能を付けたらアーケードに影響あるから 入れるなと言う人がいるけど、実際GvsZの時は全プレイヤーが 夜人の多い時でも100人くらいだったし、全プレイヤーも 2,500〜3,000あたりだったはず。しかも家庭用はアーケードが 廃れた頃に出るからそこまで影響はしていないんじゃないかな
素人がサーバ立てる用のプログラム配れば 運営費用要らなくていいんじゃね
PS2のネット対戦は有料だからPS2版はオフ専用でいいよ。PS3かwiiで対応版だせばいい
ひデブ方式はゲーム機では出来ないのかなあ IP公開はあんましやりたくないけど PS2時代もネットワークの利用はいろいろ限定的だったし ネットワークが標準装備でコントローラー数の制限も無い次世代機で もしソフトがいろいろと対応していかないんなら ホントに次世代機の存在意義が無いよな・・・・・ ハードウェアは市場原理でどんどん性能が上がるが ソフトウェアはいろんなしがらみで進歩できない(追加とは別) 家電もPCも携帯もゲーム機も ・・・・・もう、アクシズしてもいいよね・・・?('A`)
年内で新しい発表はないという可能性も・・・ せめて年明け早い時期に新しい情報を〜家庭用の話とか^^
>>400 そこまでして入れる意味が分からない。
つか、MJの方が売上良いし、
家庭用が出る〜過疎云々でも筐体価格と比べてトントンだわな。
何て言うか、
私営店に切られたら続編(ry
?????
何故そこでMJの話がでるのか
>>408 100以上離れているのに今更無理じゃないか?
先に埋めて、その後で使えればいいと思うけど
AA貼りまくったり自演で単発質問しまくったりレス数稼ごうと必死だな 中身のない重複スレにカエレ
そもそも通信点けたらゲーセンが続編買わなくなるなんてありえないから このゲーム鉄拳の次ぐらいにインカム入るゲームだよ ゲーセンが買わないっていったらカプコンはコンシューマに専念すれば良いだけだけど ゲーセン側は収入源減少させるだけ ビデオゲーム以外買うかねないゲーセンとかはもう悲惨だよ 客も呼べない、インカムも入らないで潰れちゃうよ
(´ω`)その判断はメーカー側が(ry
携帯機ででねーかなーまともに動けばだけど それにしてもロケテないな、格ゲー新作のロケテで忙しいのかそれとも開発中なのか
>>412 今時のビデオゲームは賑わってない限り全く金にならんよ
で、他のMJやらスロットやらの方がまだ売れる訳で。
兎も角、
企業側のネト整備・人件費、維持費、etcなど
どう考えてもメリット無いので、
ネト有無に関係無く売れるなら付けるわきゃねぇだろ、と。
PS:バーチャ系は通信費30円取られる。
Gvsがカード化されたら100円店がデフォだな。
>>415 これから先はほとんどの多人数ゲームがネット対応していくだろうから
ネット対戦がないことがデメリットになるでしょ
先行投資としてネット関連推し進めていくのは十分考えられること
今だけで考えてたらダメだよ
特に家庭用は来年の今頃だし
次世代機の可能性高いだろうし
改行さんかわいそう
このゲームは人気あるし 月額料金の設定等で利用者人数を限定 カプコン等、ゲーセン、ソフト、ネットサービス側利益の分配バランスが取れれば(ry まぁ、現状はそんな簡単なことではないという見解だな^^
>>416 なら、さらに家庭用は有り得ないんジャマイ?
値段的に見ても本命はACでしょ
まずは、ゲセンの通信対戦実装だね。
固定金取れるし。 50円店オワタ
>>418 中古でのネット対戦不可でネット無料にしてやれば売り上げ上がると思うなぁ
ネット対戦点けばmk2とかでの評価も上がるだろうし
というかこれから先に通信対戦だけで金取るのは時流に乗れてないだろ
まずカプコンが自鯖でやらなきゃな
KDDIとかに頼ってたらダメ
通信で金取るなら鉄拳みたいに飾り買うのに金取る方が利益率いいだろうな
このソフトは結構いけると思うから利益を得て 余裕が出て自鯖とかあるかもしれん色々手続きとか大変そうだけど 時間もまだ沢山!?・・・以上、妄想でしたのでスルーしてください
今週こそロケテストがあると信じよう。
ガンダムはア・バオア・クーのときみたいに両手バズ、背中ライフルでもよかったのに。 でもこれだとGP03とかぶるか。 換装でGブル、ザクレロのときのあれ でもよかったのに。 変形機とかぶるからなのかな。DX用とか。
GP02って核でダメージ受けるけどそもそも被爆前提でその為にあの分厚い盾があるんだが カプコンって池沼?
>>424 カプコンがどうかは知らんが、
原作の設定をゲームに求めてるお前は間違いなく池沼。
次はパソコンで出してくれ
PSPで出してくれ
・長者の列 ・永遠と ・2ちゃんねるの縮図を見ているようだ ・まぁ、雑食に理解は求めてないがね ・たしかにFFバリアは根源的ですね ・「手前」ってなに?てめえのことかな?ゆとり乙 釣られたクマー ←NEW 過去最高のバカだと思う
↑あなたもね^^
>>429 ラストの奴が何言いたいかわからい漏れは池沼?
来週はカプコンのFateゲーのロケテがあるはずだが、GvsGのロケテまでやる余裕あるのか?
fateのセイバーはアグリアスのパクリ
>>430-432 リアル厨房が背伸びしてカキコするようなスレだからしゃーないって
いくつかのスレの住人やってるけど、このスレが一番変な奴、、
もとい2ちゃん初心者が多い
…俺も変な奴の1人だガナー
>>436 このスレで酷いとか言ってるようじゃ、
他のスレじゃ耐えられんだろ・・・・
>>433 え!?Fateの格ゲーでんの!まじデ!!
すげえ絶対いかなきゃーだぜ。
バサラとFateは外注らしいけどカプコンもなんか手伝ったりすんのかね? カプコンはVSに専念してほしいなぁ、でもどっちにしろスト4があんのか
このスレネット対戦厨が必死すぎwあんな切断するやつしかいない機能なんてイラネ
ニコ動の米欄よりひでえや
7回以降は点はとれそうな気がしないな 後は日本の投手陣が押さえてくれればおkなのだが
うみゅう><
vsシリーズスレ史上、最も厨が多いスレになってるな
日本代表勝ったなwww 韓国が案外強くて面白い試合だったぜw
>>448 そりゃ全シリーズの厨が集まってきてるわけだからな。
いきなり種叩きを始める宇宙世紀厨にシステム連ジに戻せと叫ぶ連ジ厨、ステキャンないとか糞と言い出す連ザ厨・・・・
統合されて少しを収まることを願う (‐人‐)ナムナム
機動戦士ガンダム ガンダム厨VS.ガンダム厨 Part32
厨は全部釣りにしか見えない、というよりは釣りそのものの文章なのがナントモだ 日本イヤッホォォォォォオォゥ(AA略
普段は野球見ないけどキムチ戦だから騒いでるんだろ?下らねー
なんの話題もねぇな。 連ザ2のときは進行おかしかったのに。 まあだいたいが雑談だったけど。
ロケテから本稼動までの期間が長すぎる。ベースは出来ていてあとは 細かい調整だけなのに。これってメーカーとしては調整に時間はたいして かかっていなくて、代理店からくる基盤の発注分を生産するのに 時間が掛かるのかな?普通のプレスDVDより面倒くさそうだけどどうなんだろ
セキハテンキョーケン
ネタないときは雑談でいいのですかね
連ザ2のころから話題がなかったんだから雑談でいいんじゃない? てか雑談しかないと思うwまあガンダムに関係ない話は やらないほうがいいと思うけど。
連座スレでぼこぼこに叩かれてて吹いた
このゲームでどの厨が勝ち残るのか試されるわけだな
今見てきたけど動画しか見てなかったり 量産機がいないとかくだらない理由で やる気しないってなだけだったじゃんw やってから初めてわかることだってあるのにね・・・・
どんなゲームだって新作に慣れなくって 旧作のほうが面白いっていう人はいる 結局のとこリメイクなんだし 面白さは、そのゲームそれぞれでしょ 新作だから面白いっていうのは幻想というか 思い込みだから、その魔法がとけて冷静に なってくるとまた別 格闘ゲームなんかは、ただのリメイクで あることがばれてしまって、客がつかなくなってる
リメイク(笑)
>>465 リメイクってよりは集大成+αの新作に感じたけどね
まあそういう意味でリメイクって言ってるんだろうけど
旧作との違いはちゃんとやればわかるんだけど
その違いは動画では伝わらんから仕方ないさ
俺も公式写真と動画でロケテ行くまではクソゲと判断してたクチだしな
いや新規が大切なのさ、古参のために作ってたら 先細りしていくだけ 前のゲームが面白いとかいってる古参の人には 前のゲームやってもらってるほうがいい
餓狼・龍虎→KOF の時もこんな感じだったっけ?
こんな単純なゲーム完全に対人戦ありきなのに 通信つけないとありえん。
アンリエッタに背面座位からそのまま中出ししたぃょぅ
過疎age
駄目かなぁ・・・・ 他にもアレックス・アサルトみたく一連の攻撃にも名前つけたりしたらカッコイイと思うけど・・・・ ・「一つ!二つ!!」って言いながら撃ち落す技→カウンティング・シュート ・シャアの乗機の蹴り→3Kクリムゾン・コメット・キック) とかカッコイイと思うけどなぁ
>>468 どっちかというと古参に向けたゲームだろこれ
実際過去のシステムあわせただけで何も変わってないし
俺も
>>468 には同意
このゲームをどう感じるかは人それぞれだとしても、古参よりは新規に向けに作るほうが大事だとは思う
古参なんてガンダムってだけである程度はついてく(y
>>474 一応新規にも目を向けようという姿勢はあるんじゃないか?
覚醒を廃止してわかりやすいGCOにしたりステキャン無くしたりコスト帯を3つだけにしたり。
まあオバコスはめんどくさいし、アシストや換装なんかでやることは増えたかもしれんけど。
新規というかこれからの若い世代が他のアミューズにとられて 先が無いから顧客掘り起こしのために昔に戻したんだろうな。
鶴の趣味(都合)だよ。
お祭りゲーなのに全然そんなふいんき出せてない時点でオワットル 連ジや連ザの方がオールスターって感じだし
そもそも何を基準にして機体をチョイスしたのか
昔の 「ヴァンパイアハンター2」 と 「ヴァンパイアセイヴァー2」 みたいに分ければいいのに
>457 システム256マザーを作るのには少々時間がかかるそうだけど。 DVD自体は普通にプレスするだけなので稼働開始ギリギリまで調整は出来ると思うけど…。
流れぶった切るがみんなこのゲームなんて呼んでる? 俺は「ガンガン」なんだが。
とりあえず出る可能性がありそうなゲドラフ妄想 ゲドラフ コスト:1000 パイロット:カテジナ・ルース 耐久:300(アインラッドの耐久:200) 特殊能力:新品時にアインラッドに搭乗 ・ノーマル メイン:ビームライフル 格闘:ビームサーベル 後格闘:ビームシールド展開 ・アインラッド搭乗時 メイン:ビームキャノン 格闘:ミサイルポッド 移動時に攻撃判定あり ・ゲドラフ自身の機体性能はコスト1000機体最弱クラス。ただしアインラッドを使いこなすと2000上位とも太刀打ちできる。 ・ただしアインラッドは他の機体にも奪われる(敵味方問わず)。 ・ビームシールドの性能が他機体よりも優秀(判定が大きい、硬直が短い&ガード時に格闘でカウンターが出せるなど)。
GG
>483 GvG
書きはGvsGで読みかたはガンブイとか、そのままガンダムとか。 絆とかカードビルダーやってるヤツ近くにいねーからガンダムで大丈夫だ。
なんかしっくりくるのが無いから新作って言ってる まあ、一時しのぎだが
じーぶいえすじー と素で呼んでるなぁ 俺は多分 ぶいえす で落ち着くかな わかりにくいけど
Gジェネ魂に人を取られたなw
492 :
ゲームセンター名無し :2007/12/03(月) 22:08:24 ID:d+MgkS/yO
>>479 お祭りゲーって言うけど
お祭りゲーの定義ってなんなの?
>>491 Gジェネのスレの速度とかすごいからな
いまガンオタのほとんどがあのスレにいってんじゃね
とりあえず、次回作でクロスオーバーがどう変わるか気になる。 換装とかアシストとかの新システムの中で、あれだけ浮いてる気がする。
>>492 楽しそうならそれで良いって思うけど
野球なら全ポジションが集まってオールスターなのに
4番だけ集めたって面白くも魅力も無いよな
良い祭りゲー=カプエス、マブカプ、スパロボ、Gジェネ、連ジ、連ザ
悪い祭りゲー=SVC、カプジャム、ガンダムザバトルマスター、今回の
まぁそこらへんは個人の好みだね
>495 タイトルポイントの隠し解禁で1番6番クラスは参戦してくるかも知れないけど。
前にこれのロケテ覗こうと思ったらオタメガネとオタデヴ率が高くてあきらめたわ こんな奴らと一緒にみられたくないからなwせめて体臭くらいなんとかしろやww
>>495 つか傍役だけ出て主役出さない方がおかしいから。
まぁDX前提なのは誰の目にも明らかだから4番ばかりが不満というならDXまで待てば?
しかし肝心の主役陣ですら穴だらけという現状
正直陸戦型とEz-8とか、XとDXとかは武装的に被りまくりだからしょうがない。
少数派の意見を黙殺するのが民主主義の基本原理だ。 Xなんて色んな意味でどうでもいいよ派が多数派。 UCvsCEにならなかっただけでもアナザー派は感謝すべき。
醜いねえ
>>508 相手が見えないのに同じ事言って返してる時点で同類です、本当にありがとうございました。
原作殆どしらないんだが、主役機出てないのってそんなに多いの?後続機が出てないとか?
現状では後継機では ダブルエックス、ストライクフリーダム、デスティニーくらいかな 強化orカスタム機体 フルアーマーガンダムandZZ、Hi-ν、ν(HWS)、ゴッド(風雲)、ゼロカス、ダブルエックスGファルコン フリーダムorストライクフリーダムM 一応クロスボーンもシーブ(ry まぁ出ないだろうけどねw
MSV関連まで入れるとパーフェクトガンダムとか。 流石にそれはムリにしてもやっぱクロボンとセンチネルは欲しいな。
主人公ではない主役で言ったら Wのガンダムチームはトロワだけだし ラスボスもノリスや変態兄貴は居るのに、シロッコ、ハマーン、ゼクス等が居なかったり 基準が滅茶苦茶なんだよな
∀のお兄さんがいない事が最も不可解。 どうせ処理が面倒だからなんだろうけどさー。
>512 そこら辺はタイトルポイントの隠しで出ると妄想。 ターンXもモデルはCOで出ていることから出てくるんじゃないかな、多分。
オレはカプコンの機体選択に満足してるけどな
連邦vsジオン 神 ↓ 連邦vsジオンDX 神 ↓ エゥーゴvsティターンズ あばば ↓ エゥーゴvsティターンズDX 起き攻めあばば ↓ 連合vsザフト ステキャンあばば ↓ 連合vsザフトDX LS&マワールあばば ↓ ガンダムvsガンダム イマココ ↓ ガンダムvsガンダムDX ガンダム出しすぎアババ ↓ (数年間) ↓ ジムvsザク 神予定
スタゲ:2000ノワール 1000ケルベロスバクゥハウンド GCO:スタゲのビームリング クロボン:3000クロボンX3 2000クァバーゼ GCO:ドゥガチがたくさん降ってくる EW:2000トールギスIII 00:2000エクシア クロボンは無理か、映像化されてないし。 映像作品のイグルーは出る可能性あるのかな。
コカイ厨うざい
どの厨が好きですか?
オレもカプコンの機体選択には十分満足してる
UC限定とかアナザー限定にしてもっと機体出せばよかったのにな
後はジオ・ごひ・DX・シュピーゲルあたりが隠しで出れば満足
一番選択が変なのは両方ウッソなVガンなんだがな
キャラクターじゃなく機体で選んだだけじゃないか そっちのほうが対戦ゲームとしては良いだろう タイヤとかムカデとか、そこら辺は実現がむずかしそうだしなー
最初からV2出して、もう一機をゴトラタンとかリグ・シャッコーで良かった気もする
Vガンはどっちかにオリファー乗せろよオリファーを
公式見たらクソゲー臭プンプンするんだが大丈夫だろうか
確かにVじゃなくてヘリコプターっぽいMS出せばよかったのに
過疎・・・・(涙)
ゲームには注目してるけど変なの常駐してるから…
ディアナ様は出るんだろうな! 出てなかったら許さないよ!
>>533 このシリーズのスレって荒れたりすること多いからな
スレの内容がゲームの全てではないからスルーの方向で
Vヘキサ リグコンティオ ゴトラタン ザンネックorゲンガオゾ これくらい出してもバチは当たらん
偽援軍でない同チームに文句言ってる奴って へたればっかだな。
このゲーム相手に弱い奴がいると馬鹿にして追い出し、 かといって強い奴がいると文句言って追い出す奴が多いのはなぜ?
自称ゲーマー(笑)もといDQNが多いからじゃね
コンビでやるから2人分の金かかってるからじゃね?
>>538 自分が一番強いと思ってる奴程そういう傾向がある、相手が強いと文句言うってのはやってもないのに
「ガン待ち・ガン逃げ・ステキャン厨うぜぇ」こんな感じだから哀れとしかいいようがない、実際にそういう事されたにせよ、本当にうまい人ってのは対策取ろうと模索する
何があろうと、口に出す奴程醜い奴は居ないよ。うぜぇとか言うより対策とってフルボッコにした方がかっこいいのにな。
うざい事するのが居るって事は否定しないが、わざわざ本人の聞こえるか聞こえないかの所で口に出して言うなと思うわ、みっともない。
逆に、大会とかでいい結果出してる人が無名の人に負けた時にもいちいち言い訳する事が多いな。
どちらにせよ負けた後に何言おうが負け犬の遠吠えにしか聞こえない、勝った後に言うから説得力があるって事をわかってないのが多すぎる
試合に勝ったにしても負けたにしても その場で対戦相手を罵るのは紳士的じゃないよね 対戦中に出たアドレナリンがそのまま口から出てくる人が多いのは 二人組みでやるゲームだからかもしれないね 集団心理でタガが外れやすいんだろう 何人だろうが傍目にはみっともないだけなのに ゲームのしがらみを現実に持ち込むなよな 小学生じゃあるまいし 相方がそんな時は俺はいつも抑える側('A`) ゲームの台に鏡でも付けりゃいいんじゃないかと思うわ
ゲーセンで、ちょっと強い相手が出てきたので 2ラウンド目から攻めガイルから待ちガイルに切り替えたら 相手に怒鳴られた俺が通りますね
相手はガイルとわかって乱入しているのにねぇw どのゲームにもそういう輩は居るな
次の日、 カプジャムをザンギエフで3連勝してたら、 4人目がイカで乱入してきて一本取ったけどやはり負けて泣けてきたが
なんでこんな過疎っちゃったの?
そりゃ、正式稼動もしてないし、ロケテも終わったからじゃないのか ロケテだけの内容で話すのも限界があるわけだし
549 :
ゲームセンター名無し :2007/12/04(火) 19:28:22 ID:Mdo5ij8rO
今週末は俺のヴァーチェがパージするぜ! そのままコスト2000にこい!
>>545 かと言って
>>542 みたいな事言えば、他人が嫌がるようなランノワみたいなのを使ってもいいって訳じゃないけどね、悪いとは言わないが、良いとも言えない。
格ゲーやらないから待ちガイルがどの程度の物かわからんけど。
開発関係者だが晒し 隠しは00、リアル武者ガンダム、SDガンダム パイロットは刹那、武者は該当パイロット無し(好きな人乗せて)、SDはガンダム自体が喋る
>551 はいはいバーボンバーボン じゃあタイトルポイントの使い道はなんだ?タイトルポイントで解禁される機体とか有るのか?
ヒント:今回パイロット選択が無い。
>553 つ解禁で選択できる可能性はある
>>550 ランノワや待ちガイルみたいなことのできる機体が出ないのが一番望ましいんだよな
開発は隠し機体を出すなら気をつけて調整して欲しい
リアル武者は無双に出たくらいだからわからんでもないが
いくらなんでもSDは・・・抜群の当たり判定が頭にあるじゃないか・・・
じゃあ俺も今日から開発関係者な!
ポイントはキャンペーン用 一定までいくとパスワード出るからメールで応募
メールするとプラモでも貰えるのか メタリックメッキ仕様のデスサイズとか
>557 つまり携帯待ち受けとかそんな類のプレゼント? というか今時メールで応募なんてありえんだろ ところで機体数はデフォ32+>551の3+ラスボスの36体程度でFA予定?
予定は未定 ヒゲ以外の平成陣と種系はガンダムの種類が多いのと性能のバランスで物語中期のライバルを持ってきているようだね Wはヴァイエイトとメリクリウスで戦ったのを持ってきたのか? ちょっと無茶にも見えるな
まぁ隠し機体には期待しておきますよ。 数体ではなく十数体程度、欲を言えば1作品最低1体は欲しいが。
まあヒイロとトロワで関係してるMSでヴァイエイトとメリクリウスというのは妥当か
釣りたいお年頃w
565 :
ゲームセンター名無し :2007/12/04(火) 23:14:04 ID:vl33RJa10
これってDSで出ねーの?
DSでとか無茶言うなwせめてPSPだろwww
ロケテ行けば開発関係者?
これだけ何も動きがないと色々いじってるのではないかと期待してしまうな。 とりあえず俺は Xのシールドバスターライフルのオートシールド化 &壊れるとディバイダーへ換装を希望。 余裕があればハンブラビも・・・
クロスボーン出せよ
先行稼動が2月末、マスターアップが2〜3ヶ月前には完了するって事考えるともうロケテはないだろ、もう12月だぜ? マスターアップがまだにせよ、今ロケテやった所で調整する時間がない。
>>568 最初に対峙したときはヒイロがヴァイエイトじゃね?
逆なのは共闘してるときからでさ
DS≒N64
PSP≒PS2
それでも、DSなら・・・きっと何とかしてくれる・・・・
そう思っていた時期が俺にもありました
>>523 マーベットさん引退しちゃったんだからしょうがないじゃん!
>571 今回はギリギリまで調整する気がしそうだが。
気がするだけ(笑)
>>574 ロケテでアンケ取ってその意見を酌んだ調整する時間が無いって事な。
馬鹿なアンケも一通り目通して取捨選択するのも時間かかるし。あっちを立てればこっちが倒れるみたな細かい調整って結構大変なんだぜ。
お前らDSのポリゴンの粗さといったら無いぞ、とてもvsシリーズなんか入れられんだろ・・・
>576 ということは隠し機体はあまり期待できないと。
俺の予想、 自由ですでにコスト3000な時点で ほぼ確実に和田は使用機体として出ない。 種運命の隠しは運命だろう
DSの1秒間に表示できるポリゴン数はたしか2000〜3000くらいだったはず そんでPS2が1秒間に60万くらいだったはず
お前ら、ポリゴンって考えてるからダメなんだ 2DにしてもらえばDSで出ても問題ないだろ?
>自由ですでにコスト3000な時点で >ほぼ確実に和田は使用機体として出ない。 無印で主役の種はストライクも出てるのにXはDXもディバイダーもないなんて… 作品の人気とか以前の問題だろホント 今のX=DXにしてXは大砲積んだVみたいなのにしてくれよ
>>577 なぜそうなるw
隠し機体は裏できっちり作ってんじゃないの?調整云々ってのは既に出てる機体の事だよ。
2Dでどうやって2on2やんだよ、ジャンプオールスターズみたいな奴か・・・、どう考えても別ゲーだろw
疑似3Dの時代が帰ってくるのかw
ファイナルラップのように
>>579 DS:12万ポリゴン/秒
PSP:3300万ポリゴン/秒
3000ポリゴンじゃゲームにもならんてw
こんなこというと98に怒られるかな?
>>571 最終調整に12月にロケテあるんじゃないか?
今まで連日前から始まってたから20日位からやらないかな
>>583 あれw
全然数字が違ったな
俺が覚えてた数字はなんだったんだろう
>>585 数字の落差は200倍くらいで大体あってるからイメージで覚えてたんじゃね?
他の要素のインパクトが強くて数字が曖昧になることはよくあること
フィールドを3D、機体を疑似3DにするとしたらDSでもできそうだが
間違いなく画面真ん中でガンダムのよーなものがモゾモゾしてるというゲームになるなw
格闘のカメラワークとかできなくなるしな
>>587 これ寂聴www
いろんなとこで見るなあ
隠しが00だとしたらエクシア完璧な格闘機体だよね。 雑魚そうだなあw
これが連ザでのポジション、生ストライクに相当する悲劇を起こすとは この時点で知る由もなかった・・・・
だいたいの機体がMG風に作られてるけど ガンダムだけはアニメ風になってるな 個人的にはMGver1.5とかの方が好きなんだが
乙のときと違ってカラーリングがアニメカラーになったからじゃね 背景が暗いと際立つね
1vs2を考えてみた 3000…自由 2000…ほぼ確定負け 1000…CPUと相性が良い? 1vs2は1000と自由が流行りそう
ここで家庭用はDSとかWIIで出るとか言ってる奴は妊娠ですか? 今までに何のハードで出たかよく考えろ。任天堂関連のハードで出ることはありえない
妊娠→任天堂信者 ゲームキューブでローカル対戦があった気分
>>595 ソフトの売り上げはPS版〉〉(超えられない壁)〉〉ゲームキューブ
こういう系のソフトを任天堂のハードで出しても絶対売れない
乙寺がキューブで出た時も 全然売れなかったしねぇ。 とりあえず家庭用はPS2でFA? PS3なら対戦できるだろうから それでもいい気するけどね。 貧乏学生はPS3なんて持ってませんがね(´・ω・`)
もしもの話をしてるだけなんだけどね 妊娠GK売り上げ云々の話はゲハだけでやってくれよ
オタゲーも取られたら何も残らないからお仕事必死なんでしょ
このスレも非公式も過疎りすぎだな(´・ω・)
Wikiのゴッドの欄で地上横ステがデンプシーになってるが、 ニュートラルでも出るし、横ステで出たためしが無い。 釣りなのかな? デンプシーはビームかわしながらヒットしたことがあったけど かわせないときもある。
>>600 ロケテに行くようなアクティブな人はみんな
現行稼動してるゲームやロケテのスレに行っちまってるんだろう
出来る話もほとんど出尽くしたし
あとはひたすら稼動待ちかな まったりと
>>601 Wikiは書いてる内容が何であれ確認の術がないからなんとも
釣りっぽい編集も時々あるしね・・・ゴッドのそれは推測かと思うけど
>>602 の下はWikiのゴッドの横ステの欄が推測だろうと思うってことです
変な日本語でスマソ
間違いと気付いたなら書き直せよ ゆとりかアンタ? wikiシステムくらい理解しろカス
605 :
勢いの比較 :2007/12/05(水) 17:01:11 ID:8P+9OfvH0
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part31 77.2 ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-295 41.4 機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T. PHASE-140 1.7 機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズDX第83話 11.5 【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第121話】 6.8 ガンダムカードビルダー0083総合230 640.9 【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第33基地 26.4 【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点46基地 60.1 【トレオフ】三国志大戦1475合目【開催?】 2066.3 Quest of D part278 189.2 【BBH3】BASEBALLHEROES3【11回表】 129.0 【AAA】アクエリアンエイジ オルタナティブ SAGA53 111.5 アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part77 81.0 キン肉マン マッスルグランプリ(+2) その16 37.7 GGXXAC Part107 21.8 KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"-23th 18.4 MELTY BLOOD 総合 18.2 [VF5]バーチャファイター5part66(箱版vre,C) 16.6 オトメディウス VerseLevel 19 189.4 デススマイルズ 第14章 157.7 虫姫さま ふたり 28人目 35.8 アルカナ ・ アクエリに負けるなんて、ホント過疎ってるな
稼動してるのと比べられても
GP02の核をガンダムの空中格闘で切ったら爆発しないようにしようぜ
↑良いなそれ じゃあ髭は爆風無効ね
ACE3といい、ロランに易々と核投げさせんなよ・・・あのスパロボですら武装追加しなかったってのに。 スタッフ頭茹ってんのか?
じゃあ∀の核は敵のクロスオーバー中止させるための武器にしようぜ
ヒゲはライフルモードとハンマーモードに分けてほしかったな
>>611 射撃ボタンと一緒に格闘ボタンを押すんだ
一瞬でモードチェンジするぞ
次回作は「ヤギvs.ロシア女」に決まりました
∀を動画で見たけど 常時、2つのハンマー持って的の攻撃、回避していた。暴君に見えた ^^;
つかヒゲのハンマー2個持ってる意味あるのか? 原作みたいに敵捕縛できるわけでもないのに
何故なら・・・・その方がかっこいいから!
過去シリーズとの区別するためだろう既存で ガンダムが一つのハンマー持っていたからと思う。確かにカコイイ
意味あるようにカプンコだって考えてるはずだぜ 角度とか
射角がひろくなる?関係ないかw
ハンマーが一つで100万パワー!! ハンマーが二つで200万パワー!! ハンマーに回転を加え、倍の400万パワー!! さらに相方がカプルにより、倍の800万パワー そして月光蝶により、ターンX!お前のパワーを上回る1600万パワーだぁっ!! ターンX「ゲェーッ!!?」 こうですか?わかりません!!
単に開発スタッフの中にハンマー病の人がいたんだろう。
F91の追加機体が出るのと俺が彼女できるのはどっちが確立高いの?
ハンマハンマが出ると考えていいということだな?
そういえば、F91の 分身中の緑ロック機能は最新ROMでは、復活したのかな…… Wiki見てもイマイチわからん 分身中はF91への敵の攻撃は誘導が少し弱くなるぐらいでいいんだがなぁ緑ロックと赤ロックの 間くらい
>>625 Part28から抜粋
415 :ゲームセンター名無し :2007/11/12(月) 21:06:43 ID:c3w3xqA30
川崎ロムのMEPE性能
BRの威力が下がる(半分?)
ミラコロ効果あり
被ダメ上昇(2倍?)
格闘コンボあり
419 :ゲームセンター名無し :2007/11/12(月) 21:08:56 ID:c3w3xqA30
>>415 に追記でミラコロ効果あるけど相手から見ると赤ロックになってる
438 :ゲームセンター名無し :2007/11/12(月) 21:39:17 ID:b3+hy7CL0
MEPE中のF91は相手から見ると赤ロックだけど
ロックしてるのが本体じゃなくて残像になってた
大阪でミラコロあったときの話だが
このときは常時残像が出てたからマジでミラコロだった
そのあとすぐミラコロが無くなった…かな?
454 :ゲームセンター名無し :2007/11/12(月) 22:34:21 ID:Fflv0Nbf0
>>438 つまり相手がBR撃つ直前にステップするとロックが残像に変わるから残像に向かってビームが飛ぶということか。
ある意味ミラコロより面白いからMEPEはそれでいいような気がするな。
だから近距離での格闘なんかは普通に刺さる
希望通りの性能だぜ
ロケテストマダー?
オーバーコストってクソシステムなん?
>>628 俺はあんま気になんなかったよ。
やってみればわかるシステムだと思う
耐久性が低いところなんかも見るとF91は玄人向けの機体なんだろうか
こりゃ今週もロケテストなしかな……
>>632 あるとしたら連休前の再来週じゃないか?
>>630 流石は質量のある残像様だぜwww
まさにだわw
クリスマスにやってあげれば皆喜ぶよ^^
ダメージ二倍は確認できなかったけど、ホントに二倍だったら500だから一瞬で死ぬなww まぁそれでもダウンとりやすいし速くて軽いから使い易いけど
次にロケテするときはフリーダムの特射がなくなってますように Xの機動力がせめてフォースインパルスよりはよくなっていますように・・・
動画見たけどなんかやっとドムがドムらしくなった感じ HPが350で涙目だけど
隠し機体にはナイトガンダムも追加しなきゃダメだと思う。
格闘重視? 知ったこっちゃねえ
ブルデュエルとヴェルデバスターは出さないとだめだよな。
スターゲイザー自体は元々武装の存在しないものを
SEEDU家庭用に出すのに無理矢理つけただけだしな。
>>605 アルカナは1から継続で今度2が出るからじゃない?
次にロケテする時はディバイダー装備のXになってますように…
>>639 もうSDガンダムフォース参戦でよくね?
武者と騎士両方参戦できるぞ
武者やSDなんてイラネ ヘンテコMAの方がマシ
>>626 川崎だとMEPE中の相手に普通にスカりまくったぞ。相手はライフル装備だったしシールド投げではないのは確か
書き間違えた・・・普通に格闘がスカりまくったぞだな
>>642 >>643 すまん 語弊があったな
>>626 は格闘を刺すこと"は"出来る ということです
常時ミラコロの時と比べると"普通に"という言葉が出たんだわ
そっちの印象が強かったもんで
最終的には残像の出る頻度がどれくらいになるかでMEPEの強さが変わるな
645 :
ゲームセンター名無し :2007/12/06(木) 23:07:15 ID:M2mkAGxt0
キラキュンハァハァ(*´Д`*)
>>644 刺すことは出来るって・・・どうやるんだよ。
格闘したらあさっての方向にいくのに。密着したら当たるのかもしれんが対戦で密着されるとかありえないし
>>646 MEPEがブリッツのミラコロと違うのは
常時緑ロックではないこと、F91の攻撃では解除されないこと
そして攻めに使わないと100少ない耐久力の代わりにはならないということだ
後はミラコロへの対処法の応用とおまいさんの腕次第
覚醒が無いからMEPEゲージの補充は時間or撃墜ってのもあるな
wiki見たけどコスト適当杉ワロタwwwwwwww 突っ込むところが多すぎるぞこれは
コストを細分化しすぎたわりに結局560−420ゲーになるよりはむしろいい
650 :
ゲームセンター名無し :2007/12/07(金) 03:38:27 ID:KbbwpajGO
>>649 648はコストの単位も含んだ話かと。コストが三種類なのは構わないと思うけど、調整が2on2の為難しいのがVSシリーズだと思う。過去作品での反省点を活かして製作してもらいたい。とりあえず自由は特射と射CSを入れ替えて、格CSへレールガンを追加してもらいたいな〜。
総コスト5 機体のコストは4、3、2.5、2、1 戦力ゲージが0未満で終了 これでよくね
652 :
ゲームセンター名無し :2007/12/07(金) 05:11:35 ID:8+INkSalO
桁が違うだけで同じwwwさすがゆとり
小数点使いたくないから桁増やしてるわけで…
逆オーバーコスト的なものがほしい 3000と2000で組んで一回ずつ落ちて残り1000になるから その分で最後に一回復活できるの(最後に落ちたのが3000なら3分の1で復活2000なら2分の1で復活)
言い換えると 3000x2は3回目でアウト 2000は4回 1000は7回 と言う事ですね? 何そのドローゲー
ただ単に総コスト増やしてるのと同じことじゃん。ばか?
>>655 ステキャン無くなって、ダメも多いしこれくらいあっても良くない?
時間足りないようなら増やすなり残りコスト多いほう勝ちにすれば良いし
>>656 最後までコスト使い切りたいんだよ
最後の残りコストで最後の耐久変わるのに総コスト増やすのと同じことじゃんって意味不明なんだが
>>657 現状でもコスト使いきってんだろ、全部無くなった方が負けなんだぞ。
おまえの言う逆オーバーコストで3000+1000が組み、残り1000となった時に1000が落ちた場合どうなるのか聞きたい。
答え様によっては何も考えてないばk宇和なんだやめあwせdrftgyふじこlp;
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
ってレスした直後によく見直したら勘違いしてたわ、
>>655 のまんまだな。
コスト払って復活してるんじゃなくて、落ちた時点で戦力ケージが減るんだよ
オバコス実装後の話に出てたけど、残コスト4000で3000が落ちた時点で1000になる、残コスト1000では落ちる時にコストが足りてないから1/3で復活してるんだぞ?
お前の言い分だとこの場合完全に赤字になるんだが、そもそもなぜオバコスが実装されたか考えろ、それじゃ前作以前のコスト制より酷い。
>>657 すまない俺がばかだった。許してくれ。恥をかいた。
考え直してみたら、オーバーコストシステムはどういう理屈なのかわからん。
例えば3000が落ちたとすると、まず総コスト6000から3000消費して復帰だろ?
次に2000が落ちたときは、現在コスト3000から2000消費した上に、残りコストが1000しかないので耐久力が半分で復帰。
このあと2000が落ちた場合は、実質コスト1000だと考えるとちょうど総消費コスト6000だけど、
3000が落ちたら総消費コスト8000になって結局オーバーしちゃうじゃん。
で?
>>661 だからコスト払って復活にしてほしいって言ってる訳だよ
今までコストぎりぎりになる組み合わせしか出来なかっただろ?
これならそれを気にせずにすむんだよ
>>662 ( ゚Д゚)?
これはオーバーコストと
>>654 で言ったのをあわせて考えてるのか?
3000が2回落ちれる時点で話にならん、また低コ空気にしたいのか。そもそもそんなシステム戦闘長くなりすぎてダルい。 今更になってオバコス否定すんなよ、相手にした俺が馬鹿だったわ。
コスト払って復活はいいけど出撃時に払う分も考慮に入れろよ。 3000+2000で出撃しても1000+1000で出撃しても残り所持金6000からスタートじゃ不公平だろ
今のコストシステムになんの問題あるんだかわかんないんだけど。 コストオーバーって新システムつけたうえに また変な要望だすの?やめてくれよ
>>664 俺の書き込みは気にしないでくれ
つまり前作なら、例えば590×2で組んだ場合、2落ち後にまだ敗北ではなく
耐久力410/590で復帰できるってことだな(ゲームバランスは置いといて)
このゲームコストなくなったら終わるゲームなんですけど(´・ω・)
会話が高次元すぎてよくわかりません><
>>665 低コたくさん落ちれたほうが空気にならねえだろアシストもあるし
3000×2落ちはその時点で0になるから時間切れる前に倒しきらないと負けるリスクがある
>>666 スマンそれ考えて無かったわ
スタート時(機体選択時)の時点でコスト8000くらいにしといて、
機体決めた瞬間そのコスト分減るようにすればいいんじゃないか?
>>667 要望出すわけじゃなくて妄想だよ
新しいネタが無いからつまらないんだよ
>>668 前作に直したら今回の高コストは500相当だべ
>>669 だかr
>>664 で
だからコスト払って復活にしてほしいって言ってる訳だよ
今までコストぎりぎりになる組み合わせしか出来なかっただろ?
これならそれを気にせずにすむんだよ
っていってんべ
>>670 m9(^Д^)
>>例えば3000が落ちたとすると、まず総コスト6000から3000消費して復帰だろ?
>>次に2000が落ちたときは、現在コスト3000から2000消費した上に、残りコストが1000しかないので耐久力が半分で復帰。
>>このあと2000が落ちた場合は、実質コスト1000だと考えるとちょうど総消費コスト6000だけど、
>>3000 が落ちたら総消費コスト8000になって結局オーバーしちゃうじゃん。
これはたしかにおかしいと思う。誰か説明できる?
そもそもオバコスシステムってなんで付けたの?
低コスト救済のためだとしたら調整さぼってるだけじゃん
>>672 1試合早く終わるようにしてインカム増えるようにしたんじゃね?
話し逸れるがやっぱコスト4ケタもいらん!読みづらい書きづらい!
6000円を持って2人で食事をしにいきます その店は料金は後払いです まずA君が3000円のものを、B君が2000円のものを頼みました 先にA君が食べ終わって3000円払いました。残りは手持ち3000円です まだ3000円あるのでA君はまた3000円のものを頼みました そしてようやくB君が食べ終わりました。2000円を払って残り1000円です 残り1000円しかないので2000円のものが頼めません そこでB君は交渉で量は半分でいいから、2000円のものを頼みました 食いモンだと最後食い逃げになるけど要はこんな話
つーかおまえら超初心者のころ高コストに中コストで入っちゃったり 中コストに高コストで入っちゃったり入られちゃったりしなかったか? オレの提案したシステムならコストの無駄がなくなるんだぜ?
でも高ココンビが強くなっちゃんじゃにゃあの?
>>674 小学生は学校行きなさい
>>675 最初に二人で5000円分頼んでるのに3000円の追加注文するA君アホすぎるだろw
>>677 >>666 に指摘されて考えた
スタート時(機体選択時)の時点でコスト8000くらいにしといて、
機体決めた瞬間そのコスト分減るようにすればいいんじゃないか?
があれば3000コンビはスタート時残り2000だから
一回落ちて3分の2で復活したらもう落ちれない訳だ、どうよ?
>>679 このゲームってコスト内でどう機体をどう組み合わせるかも楽しみの1つなんだから、そういう無駄なシステムいらなくね?
>>680 それもそうなんだけどね
でもそれ言ったらオーバーコストもいらなくね?
でもぶちゃけオーバーコストのせいで 590+450並に落ちる順番が重要になってくるので GvsGだと高コがガンガン削れるので低コが変形ができて逃げれるのか、その反対が主流になっっちゃいそうで怖い 3000+2000でも、2000が2落ちすればなんの問題もないとか意味ワカラン
>>672 現実的な話を考えなければ確かにそうだが、
新品同様の3000より半分の2000狙うだろ普通は。
その状況で3000を墜とされるようじゃそもそも腕の差が大きいってことになると思うが
まあ、確かに2000 2落ち前提で マスター×自由とか やられたら堪らん……
ロケテやってる最中ならまだしも、今更になって〇〇ってどうよ。とか「ぼくの考えたシステム」か? この時期になってロケテとかやらないだろうし、あったところで大幅な変更はありえない。 これだけ反論くらってんだから、くだらない妄想広げて他人に押し付けるなよ。
>>685 はいはい、わざわざ携帯からご苦労様
要望じゃないんだから話題無いときに書いてる訳だが?
お前はロケテやってるときに妄想を繰り広げてほしいのか?
>>685 もうDQNはほっとこうぜ。
何言われても「僕の意見は正しいよ!」ってタイプで反論されると釣りでしたって言うんだろうな
>>681 オバコスは高コ絡みが強いっていう柵を無くしたいんだろ。
散々既出だから過去レス見たら?
やべw釣られてたwww
>>687 オーバーコストあったらお前の言う組み合わせる楽しみが減るだろ
本当に組み合わせを楽しみたいと思ってるのか?
>>688 おまっw言うなよwwwww
付き合ってくれた奴らありがとな、もう消えるわ
釣りとかかっこわるすぎだろ 敗北宣言ということでよろしいか
>>691 今来たばっかりで構って欲しくても遅いぜ、今から寝るからな
いくら話題がないからって言ってもこういうやつはいらないな もう年内ロケテはないのかねぇ 早く稼働しねぇかな
最初期から釣りのつもりで書き込んでいた。と分かる部分がないのに釣りとか言われてもね ざっと見た限りだからもしかしたらあったのかもしれん。それなら教えて欲しい。
>>694 大丈夫だ。本人しか釣りだと思ってないから
664のメール欄見てみ
ああそれは660が658に言ってるものとして処理してたわ。 わざわざメール欄に書いてるあたりその時点では釣りのつもりだったようだね タイミングに問題はあるけど、納得、かな
言い訳が見苦しすぎww 釣られた奴ざまぁwwwくやしいのぅwwwくやしいのぅwww
釣りも後釣りも、やってる奴が1番哀れだって事を理解しとこうな。 まぁわかってないからするんだろうけど 今回のは釣りでしたって逃げ道作ってる様にしか見えなかったけどな
みんな茶でも飲んでモチツケ ( )) ハイパープヒン! ⌒ ))_∧__∧__ ≡三(_(`・ω・)_()≡≡≡※ミ ⌒)) ( ニつノ ヾ ヾ ヾ ) r-(_ ̄| 旦 旦 旦 し―(__) コトッ コトッ コトッ まあコストオーバーシステムがあいまいな物だった人の理解が深まったということで 過疎スレでの釣りはほどほどにな
まぁ、何て言うか ID:OzejeCeq0 のは既に実装されてるとも言えるな。 初期値からそれを考慮した上での 3000 2落ちで終 2000 3落ち 3000 2000 の耐久ダウン、と。 要するに、 数字にしか拘りを見い出せないカスでおk 590・200x2 で残り10だから一番効率が良く強い(藁)
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>700 のAAズレまくりorz
慣れないことはするもんじゃないな
( )) ハイパープヒン!
⌒ ))_∧__∧__
≡三(_(`・ω・)_()≡≡※ミミ
⌒)) ( ニつノ ヾ ヾ ヾ_ガシャン
) r-(_ ̄| 旦 旦 (_();o。
し―(__) コトッ コトッ ゚*・:.。
ここらで住人調査してみね? ・vs歴(連ジ〜、Z、種〜) ・固定相方持ち(ZDX、DES〜) ・常連(Yes/No) ・GvsGへ何か一言
・連ジ〜・固定相方なし・常連(No)・期待^^
・乙稼動中期〜乙寺〜連ザ〜連ザII〜GvsG(ロケテ)〜 ・固定相方はあり 野良でも時々やる ・常連(No) ・機体のパラメータがしっかり調整されることを望む 製品版にはバランスブレイカー機体がでませんように 中の人、調整難しいだろうしもう調整終わってるかも知れんけど 製品化までがんばってくださいな
・10才〜 ・右手、床、二次元 ・2日に1回 ・ソシエたんに起き攻めされたいお
・無印連ジ〜 ・固定あり ・何度か変わってるが常にどこかの常連 ・調整めんどいからって似た機体並べるのはやめろよな
709 :
ゲームセンター名無し :2007/12/07(金) 19:13:02 ID:NRZKhckOO
フリーダムの特射3回くらいあってもかまわないから遠距離になるに連れて使用ブースト量増やしてくれ 緑ロック一回のみで ガン逃げされるとたまらんわ
アレは、その場でただのキャンセルか前にしか移動できないくらいにしないとだめだ
まあ特射自体を無くせば一番よさそうだけどな
>>699 釣られたあとの負け惜しみほど哀れなものは存在しませんよwww
タイトルポイントに期待して寝るか
オッスおまえら 釣りだけじゃなく馴れ合いも好きなオレが帰ってきたぞ ・ZDX〜 ・半固定 ・前は常連だった、今は週1・2回 ・全作品にライバル機くらい入れてやってくれ
ZとかZZのライバル機はやっぱり最終話近くのが出るのだろうか バウンドドックとかザクV改とか
ばうんどどっくがライバル機だと・・・
ジェリドが乗ってたじゃないか…
>>715 シークレットで出るとしてもそうとは限らないんじゃないか?
ゲルググ居ないしな。
面白いギミックついてるやつを優先して欲しい所
物語中盤のライバル関係の機体が多いことから考えて・・・ せっかくだからこのサイコガンダム&サイコMk-IIを選ぶぜ!! 追加機体は機体性能よりパイロットの人気で選ばれそうな悪寒 根拠はプル&プルツー まあ言ってみたかっただけだが コスト1000にできるファンネル機体が量産キュベしか無かったんだと思い込むテスツ 実際のところ他に無いしな
次回ロケテでも自由が修正されてなかったら・・w
2PカラーはDG細胞の波動に目覚めたゴッドみたいなノリにしてくれ
鹵獲カラーみたいにカラーバリエあってもいいね
・やり始めただけなら連ジ寺、やりこんだことは無い ・固定相方いない ・常連(No) ・バランス崩壊だけしないようにお願いしたい 100歩譲って厨機体が出るのはOKでも 作業になったりして戦ってて面白くない機体は勘弁
>>725 アドレス見ただけだがスレチっぽいな
スパガンとハイメガ装備の乙が一緒に見えてきた
スパガンは地上BDになるみたいだし頭バル一緒だし
ぶっちゃけ乙よりMk-IIの方が安定そうな件について
727 :
ゲームセンター名無し :2007/12/08(土) 02:19:58 ID:3SScgphnO
MK-2はブースト少ないよ 連ザでいうとザクくらいじゃないかな
>>727 ブースト性能が悪いわけじゃないから中距離保てば問題なくね?
少ないのは射撃重視機体の宿命でもあるし、スパガンなら変形あるしな
さすがにピンクちゃんの機動性には見えないが・・・
そういえば今の所BDが滑走系なの(疾走省く)って乙とドムだけ?
>>726 Zは3000と組んだときに真価を発揮するからちょっと差が分かりずらいかも
BDを即脳内でブルーデスティニーに変換してしまったのは俺だけでいいわ
>>729 ニコ動のMk-IIその2ではスパガンに換装した後少し地上を滑走してる
それ以外は無さそうだな 今のところ
>>730 真価を発揮する状況がちょっと思いつかない
あれか、3000先落ち狙うときとかか 後方支援&逃げで
>>731 俺は1号機が一番好きだな
このゲ−ムにジム頭で出れそうなのはあいつしかいないぜ
>>732 3000についていこうとするとMk2とZじゃ全然違ってくる
支援もそうだけどZだと狙われても多少逃げやすいってのもあるね
>>733 なるほど その辺はブースト量の少なさが響いてくるんだな
スパガンは乙よりも図体でかいし換装しないと変形できないもんな
機動の柔軟性は乙の方が上か・・・
でもやっぱり2000以下と組んだときはMk-IIのが強いと思うんだぜ
アシスト併用で凄いBZの弾幕張れるしな
ロングライフルモードは通常の機動で太ビーム撃てるし
近距離でも抜群の銃口補正だったけど最後はどうなったんだろ
>>734 補足
強い、じゃなくて安定だったわ
単に俺が乙に慣れなかっただけかも知れんな
うまー棒もスイカバーもうまく使えんかったし
>>735 追記
スパガンに比べ乙微妙だよな
地味に使い勝手悪いし能力補正か?
それはそうと体から出る力の特攻で自分の体力以下ならHP1前に解除されるのかな
一瞬でHP1+差額ダメ上乗せは流石に無いよな
スパガンのBDは強制変形だった気がする、無印連座みたいな
3000+3000 1落ち、オバコス弊害なし 3000+2000 ・3000が先落ちした場合2000でオバコス発生、体力半分 ・2000が先落ちて3000が落ちた場合3000でオバコス発生、体力1/3 ・2000が2落ち、オバコス弊害なし 3000+1000 ・3000が先落ちだとオバコス弊害なし ・1000が1落ちで3000が落ちた場合オバコス発生、体力2/3 ・1000が2落ちで3000が落ちた場合オバコス発生、体力1/3 2000+2000 二人で2落ち、オバコス弊害なし 2000+1000 ・2000が1落ち、1000が1落ちしている状態で2000が落ちるとオバコス発生、体力半分 それ以外はオバコス弊害なし 1000+1000 5落ち、オバコス弊害なし これじゃ3000+1000なんて誰も使わないな…
>>738 使わないはないでしょ;
唯一高コ使ってもコストオーバーしないんだから・・・
2/3までに押さえられるのも低コだし。
性能のことは・・・ふれるなw
動画見てるとドムとかビギナギナ、V辺りはガチで使えそうなんだけど、 実際やってみるとそうでもなかったりするのかな?
>>740 ビギナとかドムはわかんないけど、Vは強かったよ。アシストのおかげで1000にしてはしぶとく生きられる。
基本性能もそこそこ高いから1000帯でも上位に入るかと。
>>740 ビギナはガチ、アシストがつえー
スタン武器二つついた万能機って感じかな
今更だがビギナのアシストはダメ86だた
{A}←サザビー ∀←フル稼働状態 \∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/ < あの世で 俺にわび続けろ > < シャアぁぁーーーーー!!!! > /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ こんな光景が実現することを祈る、と。
∀←ターンA X←フル稼働状態 \∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/ < 兄弟よう、今、女の名前を呼ばなかったかい? > /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ こんな光景が実現することを祈る、と。
>>740 ビギナは強かった、だけど緑ロックが少し短いかも。Vはアシスト使い切った後がビギナやイージスより下になる気がする
ドムはブースト速度が陸ガンより遅い気がする、もしかしたら長さも陸ガンの方が長いかも。
Vは基本戦術できないと辛そう ボカスカパーツ射出するわけにもいかないし
>>747 合体が結構はやいし、メイン→パーツでダウン取れるからボカスカ撃つのも悪くないと思うよ
Vで泣きたくなるのはシュラク隊展開してんのにシカトして突っ込んでくるバスターライフルやハンマー
>>746 グリホないんだから緑ロック短かったら強くね?
Fate格ゲー良いできっつうかグラがいいな これ外注だったっけ? カプコンさん外注に絵で負けんでくれよ というか、GvsGのロケテまだですか ・ ・ ・ orz
>>740 コスト1000BR持ち機体は全員ガチ
メイン→サブみたいなのが全員あるし
機動性もアシストも全員優秀な部類
>>748 実弾兵器がメイン射撃の低コもバスターライフルとハンマーには泣ける
BR持ちなら相討ちも狙えるんだがな
陸ガン使いたい俺はなみだ目になるかそれとも天国をみるか・・・
空気が読めなくてすいません。 ウィングガンダムとフリーダム両方好きな人です。 動画見たけど、フリーダムもっと遅くてもいいと思う。
3000以上しか使う予定が無いし 調整はどうでも良いな。 さて、近作も最強になれるかどうか。
WとSEED系は大人気ですね
>>752 陸ガンもなかなかつえーよ、BDが走りのやつは全体的に強い
俺はカプルのが速くて好きだけど陸ガンにはあのミサランがあるしな
てか今回の低コはみんな性能はいいけど装甲が紙って感じ
フリーダムの特射は
>>709 くらいの調整でいいと思う。前とか横だけとかキャンセルだけとか無くせとかはやりすぎ。あとW0は変形したときの速度をもっと速くしてほしい髭のBDとW0変形のBD速度が同じくらいってのはさすがに・・・
>>751 補足
キュベレイの存在を忘れてたwあいつはメイン→サブみたいなのは無いはず
ファンネルメインだから無くても大丈夫だけど
>>752 陸ガンは実弾兵器ばっかだけどキャノンとミサランが強くて機動力があるから涙目は無いと思う
ガチでバスターライフルとハンマーに苦労しそうなのはザク改・アレックス(素)・タンクくらいか
各機体それぞれ独自武器持ってるから一概には言えないが
共通点は機動力の無さとかき消される弾
ザク改で起き攻めハンマーされたときは
爆弾出す余裕もないしバクステMGはハンマーに弾全部消されるしクラッカーは近距離で使えないし
アシストも実弾な上にまず当たらん性能だしヒゲからは逃げられない機動性だし
未だにどう対処すべきか考えてる 相方待ちしか無い?
それでも、タンクよりはマシかな タンクは知らんのだが
タンクはBDをキャタピラダッシュにすれば…
まあ3000が1000相手に圧倒的じゃないってのもそれはそれで問題あるしな タンクは近づかれないように立ち回るしかないんじゃないかなぁ メインはクソ性能いいからあれの単発ダウンを生かすような感じで ロケテでやったちょっとだけだからわからんけどね
今回の低コス勢はかなりいい調整だな 前作の性能も耐久もどうしようもないプロトジンとは雲泥の差だ
>>752 川崎ロケテで陸ガン使ったけど、天国だったよ。
アシストが優秀だから追っかけられても逃げ切れた。
今回の低コストは性能高めな分耐久減らしたってとこか
XのWikiにサテライトの威力350〜400以上って書いてあるけど 最終的には300くらいじゃなかった? 銃口補正が弱体化された最終ROMの修正直前に食らったときは1000機体でも生き残ったんだが 弱体化後は食らってないからわからんのだわ Xの基本性能って結局どのへんに落ち着いた? ビギナ-スタン系攻撃-CS+サテライト くらいの認識でおk?
Xは機動力など基本性能を上げろって人とサテライト強化しろって人にわかれてるな どっちも強化してもいい気がするが
髭のハンマーは多段だから、連勝補整ちょっとかかったら、 ハンマー一発喰らうとアーマー壊れるよw だから基本的に髭は無理w
>>銃口補正が弱体化された最終ROMの修正直前に食らったときは1000機体でも生き残ったんだが 日本語でおk サテライトはアンチに使う物だと考えてる、あの性能からして当てに行かせるように作ってないだろ。相手にサテライト意識させて行動を制限させる物だと思うが。 これで基本性能少し上げれば良機体だと思うけどなぁ。現状じゃどっち着かずの微妙機体だから製品版では強化しといて欲しいな、サテライト寄りにされたら使わないけど(´・ω・`) サテライト強化派はXの機動力がどれほどか知らない人か、初心者で大味な攻撃がどれだけ対策されやすく、後々空気になってくるか分かってない人なんじゃないか?憶測でしかないけどね。
ガンタンクは耐久650くらいでもいいんじゃ?
耐久の前に機体性能の方が問題
>>757 それマジ?!髭はどんなにすごいんだ・・・
773 :
ゲームセンター名無し :2007/12/09(日) 15:09:29 ID:yo3d9GVwO
CPUの命令の突撃の意味が分からない。アレいるか?
774 :
ゲームセンター名無し :2007/12/09(日) 15:48:42 ID:jzoCsKZs0
髭の速さは異常
フローダムは
>>709 のを採用
耐久値は600くらいがいいかな
さすがに3000で紙装甲はないわw
W0も普通に速いほうなんだけどな。 ターンエーは強化されてからはやけに速くなった
釣られたってあるけどどこに釣られたの?このスレ見てもわからない
川崎だとV2がトップクラスに速そうだったけどなぁ あとはジャンプ含めたゴッドとか、自由はまぁ・・ねぇ 髭は3000の真ん中ちょい上くらいの速さな気がする
フリーダムの特射はレールガンかバルカンでいいと思います><
>>778 そんなフリーダム入れられても困る
と言うか、前作と似すぎても面白みに欠ける
自由の特射は 「かっこいいポーズ」 でも入れとけ
ステップは発動した瞬間しか誘導きれないから、ステップ入力後に 打ったビームは普通に追尾する
>>782 あー、うん。それは分かってるんだけど、それが激しいかなとちょっと思った。
前作だったらもうちょっと左(自機がいた方向)に向かってビーム撃たれるかな、と思ったから。
今回BRの誘導いいしな 結構曲がるからびびる
785 :
ゲームセンター名無し :2007/12/09(日) 17:04:40 ID:YMmaPeVLP
プルプルプル〜♪
ビームの誘導っていうか緑ロック時の射撃が誘導すんのやめて欲しい。 Lストのアグニとか陸ガンのミサとか
敵側は赤ロックなんじゃね?機体的に考えて
>>781 >ステップ出始めた後でビームすると着地点にビームが置かれてるのかな。
エルメスのビット撃墜してたアムロ並の性能だな・・・
>>781 それだとステップ途中にサブ射やら特射やらしたら当たらない事になるんじゃ?
バトルクロニクルとかはそんな仕様だった気がするけど今作は誘導がいいだけだと思う。
昔に戻っただけじゃないのか? 連ジ〜乙寺の時も高コスのBRはこれくらい誘導したし、安易なステの硬直にBR置いて狩るのは 普通だろ? ステ厨とかこれで狩れた記憶がある
>>787 自分が使ってたので緑距離で間違いありませんでした。
普通にステップしてる敵機に突き刺さってた
なに?またグリホ?
単にビームがでかいのと上からミサイル降ってくるから錯覚しただけだろ
上からミサイル降ってくるってどんなの
ZDXのスピードも機体バランスもGvsGみたいだったらよかったのに 今日久しぶりにやってみたら吐き気がした シャゲでやっと普通に思えた
>>793 ねーよw
撃ってからステップしたの確認してんのに相手のカプルに向かって誘導してったんだから。
ウィングガンダムゼロ大好き
>>796 砲撃モード中のゾックのメインがそんな誘導したような
>>796 過去スレ見たら?
答えが書いてあるよ。
>>799 割とこのスレの最初からいるが答え出てたっけ? 意地悪せずに教えてくれないか?
君だけが分かってても話が進まないから
>>800 過去スレ見てきてお前がみんなに教えればいいんだよ
そうすれば
>>799 だけ知ってるってことじゃなくなる
>>801 見ての通りの携帯厨なんだが ・ ・ ・
>>796 Lストは使ったが緑ロックで誘導のかかる武器は無かった
ZZのミサイルみたいに緑ロックでも一定の軌道を描く武器はあっても
緑ロックで誘導のかかる武器は今作には無いと思うが
あのLストの緑ロック距離でカプルがステップしたのを確認した、というのがひっかかるんだが
地上BDと見間違えてないか?
今作に緑ロックで誘導とかグリホなんてねーよ またニコニコ動画くらいしか見てない奴が勘違いしてるんだろ
いやロケテ・・・ww
反応→相手ステップ→発射 って順番になったんじゃないか?
まあアグニのような太ビームとかミサイルランチャーは当たる範囲が広いから 銃口補正だけで当たることもあると思うよ ビームが曲がってる時点で赤ロックだったんだと思うけど 確かめようが無いんだよな
OOシリーズからヴァーチェ参戦の ピザ → 赤髪 実現まだ〜?
隠し機体はなしとゆう方向で・・・・
しかしまさかの隠し機体、シャア専用ザズゴググング
ゾゴジュアッグが隠しきれない勢いで隠し機体です
両方の元ネタが素で分かる俺もなんだかなあ
フルカラー・・・。
このふいんきなら言える つRガンダム Wikiで調べてもフォーミュラ計画の方しか出てこないorz
もう1回ロケテあると信じてたのに! ここまで来るともうないかな('A`)
817 :
ゲームセンター名無し :2007/12/10(月) 04:39:05 ID:33/xer1eO
当時の俺はフルカラー劇場のフルカラーが理解できなかったがいまだに理解できないwww
黒と白、白黒カラー 色全部、フルカラー
タイトルポイントは本当に何に使うのだろう。 隠し機体は流石にあるのは間違いないが。
隠し機体は人気作品に集中しそうな悪寒
調整不足な隠し機体出されても困るし、 アシスト・クロスオーバーの追加くらいでいいや 連ザ2の二の舞は踏んでほしくない
隠し機体のテストを何人で何日やるかだな テストプレイを社内でやってるか外注してるかでも違うか
フルカラー久しぶりに買ったらザズゴググングダムってのがでてたな
∧_∧ ( ・∀・) 続報まだかなー ( ∪ ∪ と__)__)
∧_∧ + (0゚・∀・) ワクワクテカテカ (0゚∪ ∪ + と__)__) +
ガンタンクR44が出る夢を見た
>821 流石に10機以上出るのなら各作品最低1機ずつ出すとか配慮はするだろう。
( ゚д゚)まじでか
ザンスカールのゲテモノ達を操作できると思うと胸がきゅんきゅんする
何でF91のMEPEはミラコロ効果付いてないのに被ダメ2倍なんだふざけるな
禿同 自由の耐久値低すぎだし あの性能なら650は必要だな
ミラコロついてるよ?;
じゃあサテライトのダメ高杉だから、GXの耐久力350な!
>>834 いやスマンwikiのF91の説明でラッシュ覚醒のみって書いてあったもんだから
付いてるならいいや
荒らそうと必死な奴が見事スルーされててワロスwww
>>831 カテジナは背景にいるからでないと思ってたが
背景にはアムロ、カミーユ、ジュドーとかいるんだな
ということはVの隠しはカテジナ搭乗機できまりだな
自由は特射なくして、装甲450、ブーストを今の二倍にして赤ロック距離を運命並にすれば良いと思います><; Xはνのファンネルの代わりにサテライト付きぐらいの性能。 ∀は月光蝶でフィールド一掃ぐらいはやって欲しい…
Wikiは動画ソースだけで編集してるやつもいるし 古い情報も混在してるから信用するのもほどほどにな どうせ本稼動したら全部書き換えるような内容なんだし 最終ROMが大阪で2、3日、川崎で4日しか稼動してないからややこしいんだよな
タイトルポイントって本当に意味あるんだろうか・・・ 実は何の意味ないってことはないかな
Xはハーモニカ砲を装備すればいいよ
大将「ターンXであーる!」 クロスオーバー無くして覚醒ゲージ、発動したら∀除くどの機体でもターンXに変身(パイロットは御大将に変身)。 超絶性能で一気に戦況がひっくり返るって言うか覚醒溜める前が前哨戦レベルの攻防になる。
なんとXは換装でターンXに
GX→ターンX→ダブルエックス の3段進化だな!
このGXすごいよ!
ダブルターンエックスとか出そうな勢いだな
vs系だし、 シャゲとジオングは欲しいな。 集大成的な意味で。
集大成ならこれだろ ジムVSザク
まあいろんなバリエーションが ジム ザク 両方あるからできないことはないな
ファンネルよりもインコム派の俺は インコム機体が欲しいわ ドーベンウルフでいいからさ・・・
ドーベンウルフはマジで欲しい 武装も豊富だし出してくれー
新しい機体で無抵抗ガンダムとかでないかなぁ
いじめてくんみたいのか?
とりあえず武力を放棄して戦っている敵の間にはいって フルボッコされる。より多くのダメージだとタイトルポイントが多めにもらえる… 負けるけど ^^ タイトルポイント稼ぎの機体 ^^
いっそのこと雑魚キャラはまとめて 特赦で機体交換にしたらいいよ。
おまえらはファーストアンダム100回見ろ
アンダム見るyo
864 :
ゲームセンター名無し :2007/12/11(火) 06:54:42 ID:DaUOkM6NO
CPU戦の仕掛けに期待age
世界の00の評価 Perfect 10 36 38.71% 9 out of 10 : Excellent 27 29.03% 8 out of 10 : Very Good 14 15.05% 7 out of 10 : Good 8 8.60% 6 out of 10 : Average 3 3.23% 5 out of 10 : Below Average 0 0% 4 out of 10 : Poor 0 0% 3 out of 10 : Bad 0 0% 2 out of 10 : Very Bad 1 1.08% 1 out of 10 : Painful 4 4.30%
>>786 陸ガン使ってたけど
新宿の段階では緑ロックになったらミサラン追尾しなかったけど?
しかも今回ちゃんと調整されてるのか
赤ロックでミサランで攻撃→連射→誘導
→攻撃中に相手が緑ロック→誘導しない
だったけど?
>>853 コストは間違いなく3000クラスになりかねんぞ。
ハッキリ言って武装多いし。
個人的には量産型νガンダム(インコム装備)でいいや。
フィンファンネルより回数多いの前提で。
コスト2000でおk
MSV系は出ないような気がする。 そしてハンマハンマを期待してる俺
ZZといったらリゲルグだろ……常考……
>>866 相手にしちゃ駄目だよ。グリホなんてバグが残ってるわけないし緑ロックで誘導しないことはみんなわかってる。
ロケテストはこのまましないでAOUショーまで待つことになるのか?
アッガイマダ-?( '・ω・)
AOUショーっていつやろか
873 :
ゲームセンター名無し :2007/12/11(火) 15:24:17 ID:4jQvcTyJ0
フリーダムがロケテで強かったらしいけど それは当然のことだろう あの無敵のフリーダムが頂点に君臨しないゲームなどクソゲー決定 でも装甲が紙らしいからそれをどうにかしてほしいな あと特射のブースト使用量をほぼ0にしてくれ 感じとしてはACE3のフリーダム
毎日ageてまで必死に荒らそうとご苦労様
ν ファンネル補正率100、威力100、発射の隙ほぼ無し 弾数無制限 自由 特射ブースト消費0 装甲700 ∀ メインBR 月光蝶、ナノスキン回復有り GX 基本性能νクラス サテライトは発射寸前まで鬼銃口補正 威力600 ゴッド 一発喰らった時点でハイパーモード W ゼロシステムで自動回避 V 常にAB 移動速度現状の二倍
>>875 月光蝶は全画面攻撃・・・か?クロスオーバーのは今イチだし
>>877 ただかまって欲しいだけだからほっとけばいいよ。
今作もまた全国大会開いてくれるかな
>>878 全国大会はやる予定らしいぞ
あと、サザビーって結局評価的にはどうなんだ?
>>879 前のほうじゃなかなかって聞いたけど・・・
まあ弱くはないと信じたいかぎりだね
サザビーといいZZといい なんでこいつら機動性低めなんだろう
882 :
875 :2007/12/11(火) 16:28:26 ID:Y4qlxyK80
いや、単に873みたいな荒らしが来たから、どうせならこんぐらいにした方が良いんじゃねw みたいな感じで書いただけだが。 つーかこんなんでゲームになるわけねーだろw 自由とか常にスピ覚状態じゃねーか
>>880 そうか……なんか、百式やデュエルASの香りが
プンプンしてきたぜ!
>>881 この2機が機動性よかったら他万能機が
いなくなっちゃうじゃん・・・(´・ω・)
ザンギエフがバルログみたいな動きしたら気持ち悪いだろ、そういう事だ。
887 :
ゲームセンター名無し :2007/12/11(火) 16:52:11 ID:4jQvcTyJ0
つまんね
サザビーのCSは使い易かったなぁ、ファンネルはアレだったけど
Xの飛び方格好良すぎ。 連ザ450帯のASぐらいの立ち位置で、強くはないけど弱すぎでもないぐらいの性能は欲しい、正直メインで使いたいぐらい。 CPU戦: 御大将「地形効果発動!!ワハハハハハ、コロニー落としだ!!」
891 :
ゲームセンター名無し :2007/12/11(火) 17:35:28 ID:4jQvcTyJ0
自由 特射ブースト消費0 装甲700 その他 性能ガンタンク以下
デビルは個人的にデストロイの1,5倍ぐらいで 超絶ゲロビ・触手格闘・射撃無効で一機でデストロイ三機分ぐらいの強さが欲しい。 デビルガンダム(パイロット御大将)「ワハハハハハ、これがオベリk」
今嫌な予感したんだが、 CPUキャラって覚醒使うよな? って事は、デビル戦のGCO連発で著しく萎える予感
池袋アドはもう近日稼働の看板出してるらしいぞ
よく三月に稼働って見るけどそれのソースは?何に載ってたんだ?
amとかのゲーセン関係者?がプライベートショーで聞いてきたんじゃなかったか、稼働予定は まぁこれだけ音沙汰ないと延期と疑いたくもなるか
今回は当然オペレーターとかも居ないし、試合前味気ないっぽいな。 タイムアップ時の演出も気になるし…エンディング曲って何になるんだろうか。
>901 本命・オリジナル 対抗・君は僕に似ている 注意・月の繭 大穴・BEYOND THE TIME
罠
だが、気づいて欲しい…メインシナリオはGガン… →メインテーマ・エンディング曲Gガンで固定 本命:タイトルポイントで変化
Gガンメインなの? 知らんかった
>>894 たしかゲームショーかなんかでカプンコの
ガンダムのプロデューサーが言ってた
ラスボスデビルならメインは一応Gガンとも言えなくもないと思ったんだが。 まぁタイトルポイントで変化じゃねーの?
勝利者達の挽歌でいいよ あ〜ガンダムー
9月の頭に関係者に聞いたときは 来年3月ぐらいに稼動って言ってたけどな ロケテの切り上げが早かったから、2月、最速で1月後半ぐらいになるかもね 今はDMC4であたふたしてるはずだけど
いい加減ロケテしろよと思う 川崎ロケテ終わってからどんだけ経ってる?
OP/ED、森口だったりな
作品ごとに用意されてたりとかは流石にないか
>>910 >>911 さすがに1月後半はないと思うが早ければそれで良しということで
ロケテないからこのスレ住民はイライラしてるかもね
まぁ少なくとも年を越せばそれなりの情報がでるはずだから期待はしている
池袋アドかぁ、しばらくそっちはいかねーからデマかどうか確かめられないな まぁ早くて二月末だとはおもうけれども
本命・勝利者たちの挽歌 対抗・月の繭 注意・BEYOND THE TIME 大穴・無い でおk
917 :
ゲームセンター名無し :2007/12/11(火) 21:52:21 ID:IZ9PCahQ0
明日ヒルズでロケテあるとさ とりあえず早朝から行くから寝るわ
>
>>917 ( ゚д゚)まじでか マジならGJ
ウソなら○○
というかどこの情報か教えて
>917 ソース(調味料禁止)
機動戦士ガンダム ガンダムvsガンダム(AC) 2008/03/07 ・アーケード通信で2ページ特集 ・2ヶ月ぶりの情報公開 ・巻末広告で4ページ、デビルガンダムやいくつかの機体のシルエットとSS、稼働日「080307」 ・カプコン開発公式発表、稼働はROM売りもシステム256セット版も同日 ・年末発売のガンダムエース、アルカディアなどで新情報公開、AOUショー出展決定
>920はアケ板のSO4の偽雑誌フラゲ記事のコピペ改変
今頃大阪組は難波ヒルズに確認をとっているところか?
1時間近くも書き込みがないな。 難波の噂の真偽は午前中に分かるからマターリと待っておくか。
噂が本物だったらロケテ基盤の写メうpする
>928 頼むぞ
そろそろ次スレですがテンプレの修正を希望します。意見など宜しく願います
・次スレは
>>950 が宣言してから立ててください。無理なら一言添えましょう。
・
>>950 の反応が無い場合は、他の人が宣言後、スレ検索してから立ててください。
・重複スレ防止のため原則、先に立てた方が本スレ。後に立てたのは放置後削除か再利用。
難波ヒルズもアビオンもよく行く店なんだが アビオンならともかく、難波ヒルズはかなり狭いからロケテ無理だろ。 それでも期待している俺ガイル。 (´・ω・`)
あばばばば 昨日店の前通っただけだがそんなふいんき微塵もなかったがなあ まあ店頭で告知するのは当日からなんだろうか 店内まで見ときゃよかったorz どっちにしろあそこまでタバコの充満している店には行けそうにねえが
ヤニくせーゲーセンは二度と行かん
便所が臭いゲーセンは二度と遺憾
臭いゲーセンには如何
ワクワクテカテカ
>>917 本当なら12時くらいまでには新しい情報が入るよね・・・
つーかもう店開いてるはず… やっぱデマっぽいな。 (´・ω・`)
-ω-) ウム まぁ判断は数時間後に
やっぱり気になるから今から突撃してくるがな。 …一時間くらいかかるけど。 (´・ω・`)
|-ω-) 現時点での可能性は低いと思われるが・・・まぁ任せる・・・
今の所、シルクハット京急川崎のロケテが最後ということか・・・次はない気がする
いちおー報告。 まぁロケテなんてやってなかったぜ。 んじゃGCBしてくる。
>>930 に引き続き、以下も
>>1 ※荒らし、煽り、暴言、誹謗中傷、叩き、自己中心的その他危害、迷惑を加える人
頭のカワイソスな人、構ってチャンは完全スルー。放置安定。自己判断で専ブラのNGワード登録。
>>943 |-ω-) ウム 乙でした・・・そうですか残念です
今更だが917がageの時点で怪しいと思わないといかんな
>>917 はマジで市ね。何故嘘をついたか釈明しろ。
いくらなんでも釣られすぎな気もするけどw ロケテとゆう名の餌はどんだけ高級なんだか
アゲアゲマン出現! スバイラルアゲ
なんの! このサゲサゲマンが阻止してみせる!
950
|-ω-) スレ立てします ウム
>>950 スレ立て乙
次スレはこのスレ使い切ってから
ところでF91の格闘は
MEPE時だけレバー入れ格闘派生(RUSHコンボ)ができる
という認識であってる?>>使った人
あって
ロケテの情報は結局釣りだったのか。危うく行きかけたぜww 確認した人乙です。
結局ロケテはやってたの?
ABABAならやってても行きたくないしな
(´・ω・`)しらんがな どーせ明日行くから関係ねえ話
疑ってる奴もそうでない奴もいるだろうが 一々そんな事書いてどうするんだ?って話
情報がなさ過ぎで釣られたいという衝動がフツフツと(ry
いままでテンプレ追加はどうでもいいと思ってたが 前スレ埋めるまで次スレ禁止はテンプレに書いた方がいいかも モラルの問題だけどね ルールブックに書いてないから何してもいいってのもどうかとね しかも文句の垂れ流しonlyですかそうですか 埋めついでにこっちでやれよ(#^ω^)
>>966 >前スレ埋めるまで次スレ禁止はテンプレに書いた方がいいかも
この辺はテンプレに書いても守り人は・・・どうだろうか・・・
ルールブック書いていないから何でもしていいというかルールブックすら
読んでない。読んでも守らない。
まぁ現状の対策としては、スレのスピードが遅いから
>>970 でスレ立てよかったかも。稼動時は
>>950 に戻すという方向で
流れにより対応を
・テンプレってスルーしがちだけどスレが荒れた時に必要性を感じたりする
前スレだが前々スレだかに埋めてから書けーって書いたら「ほっときゃ落ちるから放置でいいだろ」とか言われたしなぁ
確かにこの流れで
>>950 は早いかもね
すぐに雑誌情報とかで加速するかも知れないけど
気にしない人も少なくないからどうしようもないと思われ
テンプレのスレを立てるアンカー調整でやるしかないな
まあこれからは
>>950 のスピードのになるはず・・・
まぁ、わかってる奴が埋めるしかない罠… 2ちゃんに書き込むなら最低限、梅くらいしろっての
久しぶりに見に来たけどもうG出てるんだなぁ 動いてるとこ見てみてー
まぁ、今日夜〜明日かあさってスタートと言う線はあるが。
梅 稼動したらザク改を使いまくって死亡フラグ回避を狙う みんなは何使う予定?
人気ある機体はあまり使いたくないな 天邪鬼だなぁ俺
勝てない機体 つまりエール一択さ 別に機体の弱さ、もあるが 自分の技術の無さを改める為の一択。
稼動したらハンガーとブーツぶつけまくりますよ
>>977 GJ情報!
やはり雑誌で情報が早いのはファミ通か
しかしながら画像を見ると既存情報というような感じと・・・
コレって今日発売?
うみゅう>w<
人気無い機体というと ZZとかか
>>976 つタンク
まあ中身と相方次第だが
ストライクはエール状態のままでも連ザIIほど弱機体じゃなく普通機体な件
すごく地味で見劣りするのは確かだが闇雲に換装を使うよりは安定だったりもする
慣れれば換装するところを狙ってくる相手も出てくる品
まあそんなことするくらいなら連ザやった方が技術は身に付くと思うけど
技術のレベルアップならサザビーのほうがオヌヌメだな 機体とNT的に考えて
>>883 レスは有り難いが他機体は使い易すぎて困る。
格闘は…A涙目
射撃… 良さそうでサブC関連で救えない。 ダメも微妙。
なら何故使うかと言われれば、
自分の弱点がそこに集約されるから、と。
>>984 エールの格闘は今作ではマシな部類だと思うが よく動くからな
機動と格闘のマシになった幕2みたいなもんだがな
まあ適当に頑張れ
>>974 作品の知名度的にも微妙なF91かな
∀の次に好きなガンダムなのよね
987 :
ゲームセンター名無し :2007/12/12(水) 23:28:23 ID:dspMnOQ+O
俺がガンダムだ
(ヽ'ω`) このスレ根絶のため武力を行使しません
うめえ
>>987 すごく・・・投げやりです・・・・・
いや文句ないけど
今作は製作のモーション作りの微妙な気合の入りっぷりが嬉しい
マスター登場時にクーロンガンダムから変身するとこつけてくれ
梅
埋め
AEUイナクト参戦期待うめ
>993ならシャッフル同盟+クーロンガンダム追加
ウメ どうでもいいがこないだの話で本当にOOの機体の見分けが付かなくなった 偽装ピザめ・・・プラモ化やり直せ あんなにワクワクしない戦闘シーンを作ったことは評価してもいい
普段はめちゃくちゃ強いのにやられる時はあっさりやられる所がWくさい>OO
ゾリディアが出ますように埋めろ
キュリオスの足止めに残ったティエレンは自爆するんだとばかり思ってた
う
∵∴パーン! ∧_∧\ξ/ ( ・∀・) ∇ (((つ───つ 1000オメデトウ!? < <\ \ (__) (__)
1000ならXが良調整
1001 :
1001 :
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