Quest of D VSモード専用スレ Part1
1 :
きょん :
2007/11/27(火) 00:39:14 ID:mmipFE6P0
2 :
小泉 :2007/11/27(火) 00:42:35 ID:sP0dSvlPO
晒しスレ予定地乙
仕事はしっかりしてるし、今後確実に需要の出る話題だからまあ良しとしようや。
>>1 もつかれ。
vsギルド建てないか?? 身内でしかやれないから、とにかく不便で不便で… 身内もあまり乗り気じゃないから、無理強いも出来ない。
結局たてたんか・・・
どうなるかはわからんが
>>1 乙ーなんだぜ
>>8 任せた。
連れと二人だけでVSするのもう飽きた
一応、アイテム報告。 1人:ギャザブ 2人敗北:ブラックハチェット 2人勝利:ディメンションボウ 実際には全部はずれで1万G。
糞スレ建てんなボケ
>>13 ギルド名:DVS
パスワード:なし
新ギルドなので加入人数制限が…orz
とりあえず10万入れときます。
稼働直後ということもあり、財政的に苦しい時期ですが余裕のある方は、ご協力お願いします。
具体的なマッチング方法。
使用マップなどは、ここで話し合いながら決めて行きましょう。
宜しくお願いします…
15 :
きょん :2007/11/27(火) 01:45:37 ID:ZnSf4Cy4O
携帯からだが
>>6 名無
しじゃなくて申し訳ない。まぁとりあえずVSギルドは良さそうだね。
>>8 任せた!作ったら加入汁よ。
16 :
きょん :2007/11/27(火) 01:50:40 ID:ZnSf4Cy4O
>>14 乙です。
加入しました、
・・・・・・・けど周り修羅ばっかで俺涙目www
クソコテで先走り汁出しまくりなアフォが立てたスレはここですか?
とりあえず
>>1 は巣に帰るか、半世紀ROMることを推奨してあげようw
入ってみますた
>>1 別ゲーだが、過去の悲劇を知らぬとは嘆かわしい…
後、これも忘れるな。空気が悪くなる ・晒しは厳禁。これが一番大切。向こうも勝てるデッキで来ているから ・負けても文句を言わない。自分の意思で参加しているのも忘れ無い ・私怨や愚痴は書き込まない。トラブルの元になります。どうしてもなら、使っていた戦略とかを書いてそれの対処を討論汁。個人に繋がる話題は避けましょう ・勝てないのは自分の戦略が悪い、相性が悪い等様々。試行錯誤が大切です 他に補足、追記あったらよろしく
追記ども。 だが晒し禁止か…晒すのって弱い奴の負け惜しみにしかならなくない? あいつ汚ねぇとかあってもむしろ晒された方は誉め言葉になる希ガス。 まぁ反則技・ハメ的なものが存在したらあれだけど…
あっ…別に俺がVSモードやって、感じた事を書いただけだ。追加・削除したりしてくれ。あくまで暫定的な意味で確定じゃないって事だから 新しい分野だから調整が必要になってくるしな 晒しは、プレイスタイルと戦略・戦術『だけ』おkにして良いとおもぅ それを参考にするも、対策するも醍醐味ジャマイか?
vsギルマチしたいならD-IDかキャラ名に日時場所でも入れとけ。 知らない奴がvsギルマチに乱入してフルボッコにされました、ってのもチラ裏に頼む。 とりあえずギルドの会議はヨソでやってくれよな。 スレ立てには反対しないが自治はしっかりしてくれ。先行き危うい。
まぁ、全く今までの協力にはなかった物だからなぁ…対応対策も違うだろうし コテはアレとして、このスレの存在意義はある
30分毎に同ログでよくね? 19:00 19:30 20:00 とか
>>23 何言ってんだおまいは?
そんな事誰でもわかってるだろ常考
晒しが増えるとスルー出来ない香具師を呼び込んで空気が悪くなるから禁止って事だろ?
協力スレに一度は統合された晒しスレがまた分離したのを見てわからんのか?
>>29 わかった、俺が悪かったからもうこの話しは終りにしよう。晒しは禁止な。
んでもう関係ない話しも禁止な。
禁止しても書く奴はいるんだろうが、スルーする事をお願いします。
アルテナと弓矢砲台がやべぇな
フォーチュンリングの性能が気になる
>>32 ラックリングの上位で確定。
他の上位リングも続々と取引所に出品されてる。
>>1 乙
だがコテ叩きを禁止するぐらいなら
まずコテをつけるなカス
間違えたorz
>>34 お前みたいなのが釣れるから外野としてはちょい楽しいww
VS報酬でノージャケ出るのな。既出俺乙
ホーム廃人四人対戦大会をしてみたんだが… 以外と面白いな? マップは極しかやってないけどそれなりに楽しめた。 だが!・・・ 争奪戦は取れなかったし、自分が1位の時は単音しか鳴りませんorz ぶっちゃけ司祭が最強ゲーだったがなw
すまないorz 司祭ってなんだよw 珈琲飲んでくる。
>>38 お兄ちゃんがんばって!
エレフォ+デザイア+ローファラ+エウレカ司教なんかに負けないでね!
勝てば珈琲口移しで飲ませてあげるの。
リフマジ、リフアロをお忘れか
変わり身、影分身をお忘れか
とりあえず司教を最優先ターゲットにして 司教みたら一時休戦で司教リンチの方向で
バトルモードって討伐ポイント入りますよね? あと段位上げれば報酬よくなります?
ミスビはここでも使えない子だよ…本体スパアマ付いて瞬殺 しかも攻撃する側は相手から見えないから、本体は棒立ち状態で格好の的… 因みに討伐ポイントは入る(4人プレイで400位だた) 職業ランクも上がるけど、アナウンスが無い
>>39-40 それされたらマジ終わり
当方蛮族なんだが使えるのはフルーリーぐらいでワロタw
シャウトは当たるがピヨらないし、赤プヨは張り付けない上に仮に張り付けてもダメないし・・・
多分全国稼動したら司教ばっかになると賭けてもいいぐらい
勝手な妄想だが力関係は↓
司教>暗殺者>狩人>騎士>黒魔>蛮族>賢者>武闘家>魔法使い>僧侶>戦士>盗賊
になると考えた。
司教四人対戦はカオス
司教三人だともう1人フルボッコでこれもカオス
司教二人だとまだましだが阿吽の了解で手を組まれそうでこれまたカオス
司教1人は三人に真っ先にボコられるだろうからやっぱりカオス
正直な話、全国稼動が楽しみだw
>>36 いやだからね
糞コテ=叩かれるもの
なの
わかる?
それに
>>1 からはあの臭いもするし
('-^*)/ 僕は狩人よろしく!得意な武器は弓矢だよ。 壁|・_・)ジー 僕の戦い方は、壁と同化してから射撃することさ 僕の毒矢にかかれば司教さまでもいちころさ ふっ。 あっ司教さまが歩いてきたぞ・・・ よし今だ!えいっ!ぴゅん・・・・・あっはずしちゃた( ̄○ ̄;) (*゚д゚)∂" あれ司教さまがとっても怒ってるみたいこっちに・・・ ☆○)0')〃 ぼこっ!ぼおおこ〜ぼこおおおおお〜・・・・・とっも痛いよ〜きっと僕は死ぬんだね
全国報酬がウンコすぎるので、いつも運試しに数回闘技場やってる。 独り用で20%で最低単音報酬ならアリかもしれん。
>>46 だからコテ叩き近視ってわざわざ書いてんじゃね?
>>1 は釣りが趣味w?…
よくわからんが。カーソ厨の臭い?最近そんなの沢山いるぉ
気になったんだけど、もし20分に時報やるとして。 装備セレクト画面で時報聞いて20分00秒にスタート押す。 でいいんだよね?
それでやってます。
バトルモードでゲットした報酬がレアランキングに載る場合はステージどこになってるのかな?
闘技場の名前が出てる。
司教の波動拳、地味に強いな。 普通に250ダメとか出るし、発生速い、ダウン属性といいことづくめ。 波動拳だけで殺されるとか、スト2かよwww
>51 有難う。 今度参加してみるよー
>>54 ザンギ乙w
出が早い中距離技だから対処に困るのよね。
盗賊のスティールだけどモンスターだとポイントが盗める プレイヤーに対しては試して無いから分からん
58 :
ゲームセンター名無し :2007/11/29(木) 08:12:40 ID:7F2thzv8O
>>57 人相手でも盗めるんだぜ
しかしそんなことしたら死亡フラグww
最初は誘導魔法や弓が強いかと思ってたけど、前転連発、全包囲連発とかでなんとかなるみたい。 賢者、狩人が強いのは本体が何の拘束も受けず、尚且つ半永続的に攻撃し続けるランク4のおかげだな。 司教は各種スキルで対抗してて、戦士は完全に置いてきぼり。 マップによる上位職禁止ルールとかで、かなり有利不利が変わりそう。 やっぱり元が対戦を想定したゲームじゃないから、適当バランスは否めない。 飽きと、報酬に釣られてる感じ。
でもまあやっぱスコアタ開始の時よりは遥かに盛り上がってるな
魔導書Dとると強化状態になるけど、杖魔のダッシュ攻撃で300くらって昇天した。 未だに罠で氏んでるやつ見たことない
2人同時に罠で潰した事のある俺が教えてあげよう とりあえずスイッチ押しておけばおkwwwwww
とりあえずアルテナ装備に手も足もでなかった(´ρ`) でも報酬が凄い良いと思うのは俺だけか? 真ん中の羽は何だろう。まだ9級orz 右の羽でキュアアーマーが出たよ
>>59 基本職、持込無しの初期選択のダンジョンだと立場が逆になるね
マイアイ、スチボで固めた戦士に僧侶のフェース、ブレッシング、回復2種じゃ何もできずにきざまれたよ
最終的には逃げ回って勝ったけど
大会開くならレギュレーションしっかり作ってもらわないと困る、かな?
誰もやらないか
>>63 真ん中とか右ってなんの事?いまいちわからないのだが。
報酬報告
ステージは極
単音ファルバレ…
三段ディバソ……
なんか新アイテム引けないorz
>>65 vsタブから報酬を受け取るときの窓の位置だろ
右がラージがよく出る通常報酬で左はスモールの入ってる争奪報酬
従来通りなら真ん中はイベントのプラクレ専用だと思う
>>63 は報酬のランクによってこの位置が変わると思っているのかと
争奪戦全然出ないね? 段位も関係してるのかも? まだ三級なので初段が遠いorz 昨日報酬で見たこともない頭、足とブルトマが出た・・・ 勿論当てれなかったがねw んで運よく当てたと思ったら残念orz これもSSQですか?
>>66 そういやラージバッグ真ん中だと10個なのに右だと3個だった
意味あったんだね。
>>66 何を言ってるんだ?
通常報酬は全部右の窓からと書いてあるジャマイカ
真ん中の窓から出たことあるのか?
余りにも司教ゲー過ぎて全国は嫌な感じ。 セレニティ鬼性能。あれに取り付かれたら何も出来ん。 ホリオラはガードしてもエウレカで吹き飛ばされてコンボ乙。 遠距離からスナイプしたとしても仕留めそこなうとスパヒで+400とかナメんな。 PowerUPで迫ってくる司教に対抗する手段一切無し。 せめて回復だけは禁止にしてくれないと同じ舞台に立てないと思うんだがどうよ。 あと1からはじめる初心者への配慮が全く無いのも酷いな。 順位決め用のポイントがそのまま段位ptになるからボコられ続けると 0ptと全く得るもの無しってのは酷すぎ。せめてシナリオD評価ぐらいの pt保障してやらんと不憫すぎる。
最近司武慣れしてきた。俺騎士。 というのも、知り合いが司武で最初はフルボッコされてたのだが 色々考えた結果、MP切れを狙ったり、表裏違う武器で対処した。 自分の戦い方だと正面鉢合わせの場合はそんなに辛くない。 何をしてるか予想し参考にしてほしい 表片手剣盾リフシー。裏両手剣 使うスキル一部 擬似弓キャンスキル、フローレス、チャージ コンセクロノ併用 いかに、ダウンさせてエウレカを消し、最悪でも2回攻撃を当て蒸発させるのがネック 遠距離イノセンスは無理に避けないで使わせれば良い ダブドラインペリで空中分解出来ない仕様は少しキツイ為こうなった
たしかにウイブレならローファラも関係なくダウンさせそう ていうかウイブレPvPでは神スキルになる?
司教のソリチュードかなり使えね?
ウイブレ使ってみたが微妙だたよorz 吹っ飛ばしは評価出来るが受け身取られたら意味無いし、前転で回避可能 発生も遅いからウイブレ当てて近づくのも難しい 誰か騎士で司教対策有る人居る? セレニティと波動拳が強すぎて困るわ…
誰かアルテナ対策を頼む…orz
タレットもそうだけど1度当たると氏ぬまで当たるから、仕方無く全包囲…って全包囲終わっても攻撃続いてるんだがwww 意外と普通に逃げるのもありだな。 マラソンしてると、大体第三者と遭遇して逃げ切れる。 ドワ、ノームはvsは苦しそう。
>>77 VSモードって種族毎のAGI補正が無効になってない?
というかAGI自体が無視されてると思うんだが。ゲイル、トパ等。
1位が遅く、4位が速いという通称ファイナルラップ補正のみじゃないかと。
ちなみにアルテナ、タレットの類は相手が全方位出したら射出止めてるよ。
終わった頃にまた狙撃。じゃないとMP持たないw
火、雷耐性ガン上げされると黒賢はきついだろうなー
>>79 雷耐性99でもサンチェで半分近く持ってかれる。
スラッシュし難いけど、賢者は自衛性能高いから総合的にはなんとかなる。
>>75 確実に当てに行く為に余り距離は取らない、通路で放つ。攻撃補正外す。
ランク4展開中に全方位させればMPの無駄遣いになるから
相手ステバーを注意深く見る事をオヌヌメ
神器の短剣の強攻撃連打は駄目?
一度怯んだら回避出来ないスキルほぼ蒸発確定 ・密着アルテナと打撃 ・密着エウレカと打撃 ・ダブドラコンペリ ・壁ハメアクセラブロビ 慣れれば防御や避ける事ができるスキル、その後カウンターにつなげれる ・チェイン系 ・イノセンス ・ガイア ・愛鰤 避けるのが難しい ・ホーリーストリーム ・グランドシェイカー ・正面以外からのフルーリー
リフシーなんだけど反射できてる? ガード出来るだけに見えるんだけど…
ダッシュ打ち上げスキル強いな。 サディスティックリッパーで打ち上げで、アルテナサンチェで空中分解したwww
>>85 lucいくつ?一桁じゃそうそう跳ね返らないんじゃないかな
>>87 初歩的な確認で悪いんだが、リフシーの反射率はラック依存なのか…?
フルキュアでもするか…λ
>>84 蒸発確定か分からないが
・ジャベリン
を追加
ダウンしないからMP尽きるまでずっと俺のターン
店内でやって報酬見てみたが、上級単音〜羽レベルしか出なかったな…
クレセント、緋翆、キリエ、プロロ、ドワブンアクスを確認
キャベジン
VSでも暗殺者は終わっている気がする(´・ω・`) 壁ハメなんて1試合中に1回できれば良いほうじゃないか?
亀だが
>>60 そりゃスコアタは結局1人用だからねぇ。
なんだかんだで殺し合いだろうがなんだろうが他の人と出来る方が盛り上がるべ?
暗殺者は確かにどうしようもない感じ。素直に弓持つしかない? まだディバプロ使った司教と戦闘してない俺黒魔だが、 グラビティーフィールドも無効化するのか?それだと本当闇撃ち以外ないな。
>>78 全体的にもっさりしてるけどAGI上げればちゃんと速くなるよ
初期AGI80+常時エレフォのナックラーやってるけどいい感じ
暗はテックアクセラエクステンシブ。弾幕に近い
VSの報酬は何依存なんだろうな 段位?
>>97 宝箱の中身は、あんまり関係ない気がする。ゲームの成績も。
上位だと単純に数少ないから当て易いだけで、中身は全くの運。
vsでエーテルアミュを使って見た。 1…2…3秒経過。『+1』 体力5倍だから+5じゃないのか…orz
一番多い職である戦士系には確かに強いが 司教ゲーってのは違うな
>>100 リフマジ、リフアロもなんだかんだで微妙だし。
既出かもしれんが 極にて三段 翡翠の大槌
報酬書き込んでもいいのか とりあえず 白虎 3段音で ドラゴンヘルム ドラゴンソード ノートリ盾がでた
寧ろ報酬が知りたいね。ここ専用の新装備あるし。
>>103 こちらも白虎でバルバロス斧、海賊盾。
ギルド対戦まるわかりだなwww
夢で中学生達と遊んでたら三段音 ブラッディシールド イビルブーツ がでた。 あ、闘技場の夢な。寝てるときに見てる夢じゃなくて。
マザー2みたいなレスだな
近距離ならセレニティでずっと俺のターン 回復魔法は暇も枠もない 対抗手段は豊富だがそんなに枠がない 火力が微妙 守りは恐らくトップ ソリチュード使うと相手は当然逃げる 魔法使いにソリチュードは空気 ローリスクローリターンだが 司教ゲームにはならないと思った 戦士は手を出しにくいだろうが…
>>109 走りながら弓を撃てる盗賊系はかなり有力だと思う、こかしてスタンボム→チャジショで乙るし
戦士系なら下手すりゃアルティマソニブラ2発やらダブドラやらで大抵倒せる
…タメ系は…(´・ω・`)
魔法使い系は…黒魔がサバント使えるがそれよりチェイン系よりもインパクト系の魔法も考慮に入るようになる
司教は…フィアーって対人だとどうなるんだ?
他ソリチュードやブレッシング、サイレンスなんかも対人での効果が気になる
まだまだ検証は足りないと思うぜ
プレッシングは弓には効かなかった。 近接職は試してないからわからない
>>110 雷矢の転倒属性はなくなっているんですが(;´Д`)
コケ矢スキルもダッシュAではダメなので、走りながら
転倒させることはできないですよ
狩人、賢者ゲーだろwww タレット、アルテナで追い返して。 走り矢、誘導魔法で追撃。 特に狩人の走りながら弓矢撃つのがやばい。 AGI高いから追いつけるしし、1回でも当たってよろけると、タレット出されてはまる。 タレット、アルテナの発射間隔空けないとはめゲー
>>113 そうでもないよ、アルテナなんて回避余裕だから。待ち伏せアイブリの方が鬼。
>>113 緊急回避でおk
もし撃ち込まれてるのであればダウンしてる時にロックされてるか
縦方向の動きしかしてない、慣れてないのどれか
イベントランカーの賢や狩(元暗)にフルボッコされてた騎士だが最近は勝つる!
タレットの射程は発射台中心にガイア位だと思う
殴り合っちゃダメなゲームなんだろうな
長引くとハイエナされる原因になるし。 逃げられたり、守り固められたと感じたら、すぐに周囲見渡す癖が欲しいところ。
vsって物理防御、属性防御はどれくらい反映されてるんだろうか…? フルドラゴンの戦士はアイブリもサンチェも、かなり効いてたが。
ラスメモ:全方位凌がれたらオワタww メテオ:ダメージが全然ないwんで終わったあと殴られっぱなしで乙。 この2つは間違いなくVSに使えない。
DVSギルドで今日VSやってますか?
>>120 ギルドメンバー募集スレの掲示板見てみ。ここんとこ毎日やってるから。
昨日廃プレイしてたんだが、レイジングガイアのスタンはつえーわw それと、暗殺者がRアームズ(?)をやってきたわけなんだが スチボ付いてても浮くのなwwお陰でアームズ→アームズ×n…で大して時間もたたずに即死したわorz その暗殺者はボマーと呼ばれる様になったがなwww 見つけたら「ボマー捕まえた」とでも言ってくれ …アームズつよいよいやホントに(´・ω・`)mp消費が激しいけどね
ARMSじゃないのか
アクセラレイターッ!
>>118 フルドラじゃあアイブリもサンチェ意味無い(笑)
誘導魔法が魔の主力なわけで。RGのような広いフロアは
少ないので必然的にチェイン系になっちまう
戦士系は1セットで魔を沈める事できるんだから
アイスアーマー着るなり頭と足で雷耐性稼いだり、ソルアミュ装備すればおK
agiは順位補正掛かるから程々でおk
勿論、魔はその裏を予想しデッキを組む訳だが
>>119 ラスメモなんて相手が動けない時に使うのがセオリーでしょ?
全方位できる状況で撃つならMP捨てるようなもんだ。
杖ダ→ラスメモキャンセルとかね
最近はペインが熱い、詠唱早い、燃費が良い、
闇耐性89の相手でも異常クリで550くらい持ってく。ダークネスでお手軽強化。
ただし誘導率がダメなのでチャントロックオンできる人は是非。
後、スタン中に3発以上は入らないと思った方がよさ気。
相手が全方位当たりで切り抜けられたら結構危険。
タイミングずらしてガイアでもアイブリでもストーンでも入れればいい。
二級の壁が厚い、自分もまだまだだと実感させられる
>>126 ジェノペkwsk。
このスタン中に三発ってのは、ジェノペを三発ってことか?
異常クリティカルが出ない場合は、一発200も行かないのか…
ディバプロ司教にグラビティーフィールドは効果あり確認。 燃費もいいしとりあえず撒いとけって感じかな。
携帯からスマン 今日知り合いたちとVSやったんだが賢者強くね? メテオ→レイジングガイア メテオ→ラスメモ 等コンボが強い気がした。 あとヒートボディがマジ強い 試してくれ
連レススマン 全包囲スキルには通常全包囲出せばふっとばせるみたいだね 全包囲の使い別けが大事なのかな
ガチでやってる奴がどれくらい居るか知らないけど 今のところ 舞踏家>越えられない壁>黒魔>司教=狩人>賢者 ほぼコレであってる(周り廃人ばっか+格ゲーあがりの連中ばかり) 最強ってかウザ2トップが舞踏家と黒 接近戦では司教の独壇場だけどこの2職は全距離対応でヤバイ そもそも回復できないから回復スキルがあるだけで有利だしね 舞踏家は近距離も強いし中距離のダンドライノセンスがハメ臭い タレットとか目じゃないから、ダメが全然違うし リモンが速過ぎで逃げようとして振り向きざまとか反応出来る訳が無い まだ全スキル試したわけじゃないけど8割以上は調べたかな 狩人は強いけど、接近戦が弱いから逃げられるとキツイ で1位になると場所が分かるからフルボッコにあうしね。 ずっとガン逃げでタイムアップ間際に1位になるとか ホントにカスのような戦法を取らないと 『常に強いけど2位止まり』的なポジションを抜けられない
争奪戦は発生しているか? リングピアスやブラインドマスクは別に欲しくない
Unkoの一発目で止まらないからニ発目がまず当たらなくて涙目
134 :
釣り? :2007/12/03(月) 08:53:27 ID:ImoAz70PO
武道家は強いよ多分 司教はメタを張れるがスラッシュ能力が最低クラス エウレカセレニティが無くて防御は司教より薄いが、弓、魔系に匹敵する火力があり ソリチュード、リフアロ、サイレンスが使える
>>122 ガイアはジャンプで逃げれるし、
その後ジャンプ攻撃でカウンターできるから逆にウマいんだけどなぁ・・・
チェイン系背後から撃たれたら逝くけど常に壁の左側に沿って移動してる癖つけたら
被ダメ減ったよ。
>>134 いや、俺もだいたい
>>131 で合ってると思う。
狩人はもっと上に来るとは思うが。格ゲーでも「○○が上」って意見は出続けるから
ダイヤグラムが仮組みされてもいいと思うよ。
接近戦に難のある狩人だけどチャジショでのスナイプ一撃は特筆に価するね。
タレットは飛距離が無いからそれ程でも。マインは勘弁して欲しい。アームズもヤバイ。
武闘家やばい。テックリモンでの急接近、そしてイノセンスで瞬殺。そして回復。
黒は賢に比べ接近戦能力が高いね。ナイトメアで追っかけてくるな。
火壁で隔てた相手を雷神でロックできんのかな できたら遠距離対遠距離では必須コンボか?
>>138 火壁なんだけど、あれ敵の魔法とか弓矢とか普通に素通りしてない?
遮蔽効果ないなら、ガイアでいい。
スーパーアーマ付きのスキル、行動もスパアマあるのかないのか、分からないのも多いし。
全方位くらうと、強化スキル全解除?
リフマジが消えたように見えたんだが
全国でやられたら嫌であんま書き込したくなかったが我慢ならなくなったので書くよ。 身内でガチ対戦をしてて色々わかったがポイント取って守りに入った賢はどうしようもないw メテオ→テレポ→メテオ や アイブリorガイア→テレポ→(ry されたら何もできんw ただループするだけじゃなくてフェイントもまぜたら最悪orz それに比べたら狩人や武道家、黒魔なんてまだなんとかなるしマシと考えた俺蛮族 スキルと立ち回りさえあれば騎士も蛮族もやっていける。 全国の脳筋達もガンガレ!
>>139 イノ防ぎで使用してるからちゃんと敵の攻撃防いでるよ
因みに矢は防げない
ある程度積んで、火耐性無い相手が当たるとその場に倒れるぜ。起き上がりハメに使えたな
まぁ殆ど前転で突っ込んで距離詰められるけどね
そもそも火耐性無い相手と遭遇しないがな!
>>141 うちの狩人はマイナスだw
とりあえず防御は捨ててるし。
>>140 全職で可能だし、当たり前の逃げ切りテクだな。
戦士のハンソ連発の方がやらしいぞ。無敵時間が長過ぎるwww
>>141 矢は防げないのか…
イノセンス追尾性とかどう?
今日、リフマジ張りながらテック着けて、ダッシュ攻撃イノセンスを連発しながら追われたんだが、なんか普通に避けれた。
アルテナ同様、ある程度離れれば避けられるようだ
争奪戦って全国では出ないの?
俺も初めてやってきたがフルマジ賢の浮沈艦ですたwww
2人で対戦しても争奪戦って出来るの?
ハンスラは割り込めるからハンソも割り込めるんじゃね?
敵が全包囲してから、こちらも全包囲すると一方的に当てれる。 ただ距離は離れてしまうから、攻め継続は難しいが。
>>143 ハンソ一発目で吹っ飛んだら受け身して
武器を「くるりんぱ」してる時にサイドからダッシュAでダウン可能。
落ち着いて対処すればよろし
>>144 青龍だと鬼性能、広いフロアで遠距離からだと弾数でエフェクト処理落ちで見えないからな
避けるのは難しい
>>145 4人ギルドマチで出たよ
>>147 3人対戦で発生したのでおそらくあるかと。
今日DVSてギルド名だから ここのギルドなんだと思う奴とマチったが 災禍右一緒いって二個目のRGで俺がボケて敵忘れ先の方の敵一緒に倒してたんだ。 もちろんRG終了しないから戻って倒したんだ。 その後ずっとチャットは了解のみ 中ボスRG終了後誰か全員入ってると間違ってそいつおいて先ワープしたぽい そしたら後からワープしてくるまで了解いいながらRGうろうろしてた。その後AD戦後も無言で脱出。 最初のは俺が悪いし他に何かあったかも知れないが それぐらいでイラつくとか なんかあるならギルド一時加入しようかなと思ってたがちょっといやになった。
>>151 これをやろう
つ「チラシの裏」
VSギルドは頻繁に入ったり抜けたりするであろう俺みたいのでも入っていいのかな?
ホームの連中とギルド作っててそいつらともギルド対戦したいからさ…
>>151 まっ正直目糞鼻糞だな。
そんな事で怒る奴もあれだけどわざわざそんな事でここに書いちゃってるお前もな!
パス無しだからこれからも悪戯するあほぉが出てくるかもな。
>>151 パスなしだから、極論vs報酬が欲しいだけで、マナーも糞も知るか。
…みたいなのも可能だからな。
それでギルドそのものを恨むのは、逆恨みに近い。自重。
ギルド定員ではいれねーorz 今後も拡張する予定はなし?
>>155 ギルマスが投資呼び掛けてるけど、あんまり集まらないみたい。
ギルマスとあと1人は20万投資してるけど焼け石に水。
俺も投資額少ないから人のこと言えないけど、投資0多杉。
一見の客狩って争奪戦とかでウマイ汁吸ってる ギルマスと一部のギルメンだけが投資すればいいと思います。
試しに対戦してみる→経験者にフルボッコにされる→(´・ω・`) では、投資しろってのは無理な話
カモられるのは経験の差でしょ?上手い人は勝つ ギルマスが投資呼び掛けて指定金額満たさない椰子は蹴ればいいんじゃね? 出たり入ったりしてる人はそれなりに覚悟したほうが良いかと 脱退したら投資pts残らない仕様だからね 金払ってもVSしたい人は残るだろうし、金払っても戦いたい人は来るだろうし 金払いたくない人は退場お願いします、ってのは現実世界では当たり前かと 入会費その他費用払わずにスポーツクラブに入れろってワガママと同じじゃね? ここまで善意で企画してくれたんだしそろそろ呼び掛けても良いかと。
思うこと。 たとえば10ポイントを課したとして 中級者が払う10万Gと廃人の払う10万Gは違うよね でも一律にしないと何かと面倒なことになる 廃人の集まりでの対戦なら身内でも出来ると思うからせめてここでは ライト層も参加出来るようにすべき でないと意味ない 上手く言えないんだけど、ギルマスとか、部の廃人が頑張って投資しないと 手軽にはやっていかれないんじゃないかと思う
お試しでやりたい人にそれはないわ 身内がいない奴とかどうすんの? 結局こんな糞仕様にしたセガが1番悪いが…… 対戦やってみたいよorz投資するんならギルド自体増やすとか?第二分室とかで…
争奪戦はギルド対戦だけ?
気になったんだけど、 騎士でフローレス+リフシー+ヒートボディで遠近ガチ固めされたらどう崩す?? やはり、愛鰤などの範囲系スキルを使用するしかないのかな?
>>159 ギルマスがHPに投資しなくても全く問題ないと書き込んでたから、したくないやつはしなくていいんじゃね?
加入の時の課金もしないらしい。この騒ぎで投資増えてるからなんとかなるんだろう。
100人になったら投資しても満員なわけだし。このギルド制に問題があるな。
瀬賀が変なとこでケチるからこうなるんだよ。瀬賀にメール汁
>>164 ほっとく
やるならアシッドレインかけとく
>>166 あー。やっぱそうなるか。
サブ賢者ならいいけどメインが武闘家だから、
どう崩すか考えてみてもトラップなどで崩すとかやるしか方法が見つからない。
4人対戦ならほっとくのも手だけど2人対戦だと乙る・・・
ヒートボディでとにかく接近が地味に強いよな。
>>157 もういいから素直に全国協力やってろよ。
今回スパアマの仕様変更されてるからローファラ等では吹っ飛ばされる・・・ やっぱりスキル効果が消えるまでガン無視が一番かね・・・
DVSでリフシーの反射率どれくらいかな? VSでLUK70ぐらいでも全然反射しないんだがorz 対戦で反射したの一回だけとかキツイな…
リフシーは魔法ふせげるだけで、動き止まっちゃうから解決になってない気はする。
>>171 初期LUC95でソリチュードを5/5反射した。
でも、当たらんな…。あまり近い位置じゃ撃ってこないしね。
>>173 ロックオンすればある程度直進魔法は反射でも補正されるよ
>>174 もちろん、ロックはしてるお。狩人なんで、画面に秘孔つかんかなごとく、ロックしまくりで忙しス。
でも、当たらんよね。
魔の視点から言うとリフシーでガードされても、反射見てから避けれるから。 そのまま削ったり、逃げたりできて、あんまり脅威には感じないなぁ…面倒ではあるけど。
こないだ反射したサンチェに反応が遅れて、見事にくらったわけなんだが。 凄まじい勢いで後ろに吹き飛んで、耐性のせいかダメも少なく、そのまま逃げおおせたよ。 やっぱりサンチェは連続で飛んで来ないと怖くないな。
魔賢の皆様は攻撃魔法は何使ってます?やっぱりサンチェ? 私はサンチェとコンバージインフェルノとナイトメアなんですが。 他に実用的なものあるかな?スピリット系はやっぱりだめですね。
仕留めるつもりならタラニスやサラスピじゃないかな
タラニスは結構MP切れ起こすんだよね… サラスピは使いどころないし。 ナイトメアどう? アルテナの方がお手軽な印象あるけど…
タラニスもありましたね。スピリットは壁消えがきつくないですか? ナイトメアは凍結orスタン中に近寄って連打で瞬殺なのがいいですね。 対戦相手(近距離職)によると全方位の範囲外から判定あるから かなりきついって言われました。後はゴーレムとタゲが被るのもうざいみたい。 自分は賢者でVSやってないのでアルテナとの比較はできませんが・・
賢はポイント取った後の守りがトップと考えてます。 テレポの発生時は勿論無敵だし発生後にもほぼ隙がない… そりゃ完全に無敵じゃないけど狙って当てるのは至難。 おまけに消費ENが1だし他の二人もマークしながら張り付くのは無謀… まぁポイント奪うまでがしんどいですがねw
狩人がやっぱ強いな
俺的ダイヤグラムを作ってみた 縦が使用キャラ、横が相手キャラ 騎司賢暗蛮武黒狩 総合 騎5 3 2 6 6 5 2 3 32 司7 5 6 6 6 6 5 6 47 賢8 4 5 6 8 5 5 4 45 暗4 4 4 5 5 5 4 4 35 蛮4 4 2 5 5 5 2 3 30 武5 4 5 5 5 5 6 6 41 黒8 5 5 6 8 4 5 3 44 狩7 4 6 6 7 4 7 5 46 俺はそこまで回数こなしていないし、上手くもない。 全キャラやってる訳でもないから、穴だらけの見解だと思う。 でもまあ、誰も作ってないのでやってみた。 1対1で、他の邪魔が入らない事を想定した数字だという事を言っておくぞ。 ステージによっても多少変わってきそうだ。 蛮族、暗殺者についてはほとんど知らないので、こんな数字が出てしまった。そこら辺の意見も求む。
50戦してる狩人の俺の見解だが 戦術固めれば正直タイマンで司教、騎士に負ける気がしない やられる時といえばAGI補正かかったスチボ騎士の特攻とか、司教の不意打ちくらい インビジ使えば攻撃補正が消えてアルテナも自動でこっちに飛ばないため賢者、黒魔タイマンも正直圧倒的になる(気をつけるのがアイブリ、ナイトメア程度になる) もし1:1でプレイする前提なら狩人が勝ちに行ったらAGI補正もあんまり貰えなくて騎士、司教、はほぼ勝てないと思う(賢者とはタイマンしたことないからわからん まじでガイルvsザンギをおもいだした俺 あと、自分は狩人しかやってないんで、狩人の視点からしか言えない
4人対戦だと、1位になって、多数から逃げる能力が狩人には足りないと思った 1位にはなりやすいが…
>>185 インビジ本当に補正消えてる?
こないだ駄目元で赤ロックしたら出来て、そのままサンチェでお逝きになったんだが…
相手が弓矢でも撃ったのか?
狩人はタレットとエクステンシブ乱射の弾幕がおかしいwww
しかもAGI最速、柿使えばほぼMP切れなしという完封ぶり。
タレット中心にして回ると避けられるんだが、狩人からしたらだからどうしたで解決になってない。
>>186 タレット以上に逃げに適したスキルがあったら教えてくれwww
>>187 ロックはできるし、ロックしたら追尾するんじゃないの?
あくまで、自動補正がきかないだけで。
要は近くにいるからって適当に撃ってもインビジな人には向かわないってことでは。
>>187 シーフロバーと同じ仕様でダウンしたら補正効く
あと一つ言わせてくれ 魔法は前転避け出来るがどのダンジョンも殆どが通路な以上 被弾率は弓>魔法な感じなのだが前衛の人どうよ?
突っ込んでくるセレニティ司教にどうやっても勝てないと思う。 考えられる対策が全部逃げ(マイン、タレット、アルテナ、アイブリ等?)で だんだんモチベ↓になってきた。 DEXとか無関係でホリオラ司に接近されたら必ず振り負ける仕様、 そして回復アリはどうにかならんかな。 勝ちにこだわる余り、待ちに入るのだけはやりたくないし。
>>192 君はvsに向いてない。
いつ攻めるか不意討ちするかを競うゲームだから、やってて白けるだろうし、他プレイヤーも君のプレイに白ける。
セレニティ司教は寄られたら負ける。遠距離攻撃や範囲攻撃で迎撃。
デッドエンドとか全くないダブドラ系戦士は、相性が悪いとしか言えない。
セレニティホリオラ司教はスリープ石搭載の武器で眠らせるとか… 睡眠は闇耐性で軽減だったよね?あ、MINでも軽減ですかそうですか…
>>184 保母同意だけど狩が武に不利つく理由がわからない
リフアロとか?
やっとダイヤグラムに意見が・・・
>>195 お察しの通りです。
リフアロ、プロアロを張られたら狩人は辛いかなと予想しますた。
ですが、実際の使用感などはわからないので、指摘や改正をして頂けるとありがたいです。
言うまでもないかもしれませんが、あくまで全ての可能性を考慮しての話なので、
持ち込みスキル次第では当然数字は劇的に変わります。
あと、サポは多すぎるので考慮していませんが、
例えば戦士がサポ僧Lv20になればリフマジを使えるので、
対魔で有利がつくかもしれません。
>>196 みんなリフアロwww
リフアロはまだ見たことないな。リフマジは何度かあるんだが。
インペリダブドラはガード不能らしいよ。 騎士の評価ぅpか?
全国になったら、リフアロ持ち込みもあると思うよ。多分だけど・・・ そういえば、排出停止になっていたプロアロが再排出になってた。 VSを想定したものが多少あるね。 プラクレ品のリフレクトソードなんてまさにそうだし。 属性が変わる槍もそうかな? でも、リフレクトソードは、それっぽいのが1.0からあったね。 ミラーソードというデータのみのアイテムが・・・ 覚えてる人いるかな?
ロバーの中の人じゃないんで。
リフアロ、ダウンさせてたのに跳ね返されて涙目になったのは俺だけでいい。
1対1を想定してるならむしろ騎士、蛮族は狩人と賢者以外 には負けないとおもうんだが、
>>201 ガイアでスタンさせて、至近距離で魔法溜め始めてから、リフマジが消えてないのに気付いたのは俺だけでいい
キュアオール相手にぶつけるとステ解除するよ、
>>202 理由を言わないと納得する人もいないと思うよ
リフアロは何度か使ってるんだけど正直矢よりタレットの方が脅威で あんま意味がないと思ってるんだが。。。 多分だが正面からしかはね返せないし抑止力程度だと思ってますが。
>>206 え?リフアロってタレット反射しないの?
リフマジはアルテナ反射するのに?
タレットはリフマジで反射できるよ! ハンター目使用中だと相手まで跳ね返らない素敵仕様だけど。
蛮族の赤ぷよはなかなか侮れない すれ違い様に展開されて約200ダメージ まぁ波動拳には敵いませんがね。
波動拳ってガード不能?リフシーなら可能?
>>210 あの早さだし、まずガードしようと思わないんじゃないかな
鎧に籠もったカエルが吹っ飛ぶから多分ガード無理ではないかと。
>>210 ガードして迎え撃つつもり?
ガード出来たとしてもあの出の速さなら連打されて終わり
それとも瞬時にガードしようなんて思ってるのか?ww
よくあるのが不意討ち波動拳くらって、受け身とるもまた波動拳でダウン、以下ループってやつ。 全方位してもやっぱりループするし、波動拳もタレットやアルテナの類いなのかと…
>>210 普通にガードできるよ
ただ、ガードした事で事態が好転する事はあんまりない・・・
武道家でスチボかかった騎士蛮族は対策なし? こかせる技が全方位しか思い浮かばない
>>215 キュアオールでスキル状態解除できる”ならば”まだわからないよ。
確認したいが周りが誰もやらないから確認できないし…
騎士蛮族にも有利な相手が居たのか…
ラスメモが何気に着弾式になってるんだね。 背後からってのもあったが999ダメで即死したよ…。
>>219 今回から全部それに変更っぽい。ブリインとか強い。
全国大会開始記念age
戦騎蛮で接近戦に持ち込み難しくね? メタゲームも張れない…つかスチボは今大会使えるんだっけ?
全国対戦、基本職なら、全国上位は魔法使いか? 弓は、ハンター目とタレットないと 戦士は近づくのきつそうだし、段位スキル持ち込み不可だよね?だったらスチボもないし
全国最上級のクソ硬い敵を相手にしてるんじゃないんだからむしろハンターズアイはいらんだろ、 当たりにくくなるだけだ。つーかボム系でハメ殺すのがセオリー?
魔法使いのタラチェが猛威を振るってる… 盗賊や戦士は涙目
大会で上位になった奴は叩かれるだろうなwww
つーか防具持って来忘れてたわ。明日からはフル装備だ。
盗賊は近くはアームズ、遠くは弓、全然強い。魔法対策はインビシだ 戦士は無理にスチボ入れるとチェイン系全段ヒットするから意味ナス 後ろから狙われたなら壁を左側に、正面から撃たれそうになったら右側に これだけで生存率が上がる 相手を中央に引き連れると良いかもガラス壁で把握しやすいし 罠を誘うのがベター 死亡率は外周より内側の方が少ない、早めに曲がりかどに入れるのが原因かと サンチェかタラニスかわからんが終盤1ヒット70程度に押さえられるサンダーアミュが神だ 戦士でも、連戦連勝通り名取れたから大丈夫
>>228 なんだかヤル気が出たよ
魔法使い対策にインビジかw
とりあえず魔用のサンプルデッキな。 マジ剣盾鎧兜靴単、タラチェ柿、トパ原柿、雷アミュ柿、スピリン柿、オーラ柿、ソウリザ単、レイジングガイア単
>>229 過信しないでな、インビシ流れ弾を防ぐ程度だと
思えば良いかと、インビシ中は絶対先手に出ては駄目
必ず後手、先に仕掛けたら負けだ。ってか意味無い
ほかに、時間見計らって、魔道書現れるところにマイン置いても良いかと
Dカードで紙装甲だから無理に突っ込んだら蒸発するし、
何せ、自分が魔道書獲得出来る確率が高い。
戦士以上に盗賊は頭使うし、戦略も様々で楽しいね
この大会・・・ 装備カード持ってないやつは出るなとうことか・・・
>>229 インビジは流れ弾防止で、赤ロックされたら普通に当たるから注意な。
それはそうと賞品とか参加賞とかは、何なんだろう?
例の如くプラクレとスタンプか?
俺たちを捨てた罰を受けるがいい!
>>232 前のe資産ゲーイベントよりは遥かにd資産ゲーの方がいいだろ
あんまりアドバイスはしたくないが・・・
>>230 それだと12枠しかないし、アイテム欄が全て装備で埋まるよ
しかも回復ないから消耗戦になる
残りの2枠に回復に入れたとしても、何か装備を外して使う事になる。そんな暇はないな。
スキルがないのに剣を持つ意味もわからん
サンプルと言って出すなら一度やってから言いなよ
明日、色々試すといいよ
>>232 君は戦士が鈍足ロンソで切りかかり、魔法使いが一生懸命ファイアスキルズを撃つゲームがしたいのか
>>237 全くだ。特に1枚あたりDEX+2のスピリンを、サファ原入れずに積もうとする辺り、全くやる気ないな。
240 :
ゲームセンター名無し :2007/12/10(月) 21:30:35 ID:SG1Y7o6jO
みんなポイントどれくらいなんだ?
とりあえず需要ないかもだけど、大会報酬書き込み 順位:1 ポイント:24くらい 争奪戦報酬:バック×10 報酬:(柱演出)拳聖の臑あて 順位:3 ポイント:失念 報酬:(羽演出)ディバインサークレット なかなかいい報酬かと…
順位:2 ポイント:17+10 争奪戦:敗北 報酬:羽 ブツ:セイクロ 前VER埼京装備も落ちたものだな
243 :
ゲームセンター名無し :2007/12/10(月) 22:08:47 ID:o4lpSsK3O
装備D持ち込んだんですが、装備出来ませんでした。持ち込めるやつが決まってるのか条件とかあるんです?
どうせ登録Dから装備しようとしたか、さもなきゃ必要STR足りてないとかでしょ。
>>239 Dスピリンなどの各Dステリング柿は+20(+1毎に+3)あがるぞ
D2から変わってなければの話だがな
>>238 装備なし、予備知識1度店内でやっただけで挑んだ盗賊系
突貫デッキ晒し
鰤スク2、サンストスク5、フレバースク6(12)、フロバイスク3(6)、ライボルスク5(10)
エンチャントポイズン、スタンボム柿、バックロ、食料5、柿1
基本、接近戦はスタンボム+2強K(全方位)
離れたらライボル、サンストほか各種スク
毒は当たれば一回-30、…まぁお察し
回復なしなのは装備なし&HP300なので当たったら死ぬと考えて
スタンボム連打がメインなので柿は結構貴重、ただ逆に使いどころも考えて
D書は積極的に取りにはいかない、寧ろトラップ狙い
意外と警戒なしの奴多かった(8プレイで4回ほど当てた)
8回で170、未体験でこれなら上々だと思うんだが
総評
戦:ミスアマスチボデからブリーディングが怖えぇ、一人フルドラ居たけど普通に逃げれたがな(´・ω・`)
僧:まさかのサンライズ大活躍、案外フェース飛ばす奴も多いがやっぱ警戒はミスハンブレインか
魔:やはり目下要注意職、タラチェに愛鰤で殺りたい放題、MP切れたとて安心するな、ワールで殴りにくるぜ?
盗:スタンボム合戦マンセー状態つかこれ最強、隠し味にマイン入れる位か、スキルなし弓3連射が案外役立つっぽい、タゲ固定せず撒けるので
装備なかったのでスキルだけでやった魔法使いだが。。。 ボム系には正直お手上げだったなあ。 後ろから投げられると終わり。ステージも狭いし。 あれ対策あるの?炎耐性あげるとか?
249 :
240 :2007/12/11(火) 00:50:37 ID:cdUtcDB6O
あ、ポイントって大会のスコアのことな
VSモードでの篭城、ガン逃げ対策にきのこが大活躍するということは まだ誰も知ってはおるまいククク
>>248 ないよ。絶対食らわないようにしろとしか言えない。 まあ食らうけど。
タイマンだとほぼ確実に負ける。 魔法使いなら尚更。 魔法より発生早いから。
火耐性上げようが、死ぬまで連発されるので食らったら間違いなく終了。 諦める。
後ろから食らうのは見えてないのが悪い。 常に戦況の把握をしておく事。
対策は、範囲系(ガイアかアイブリ)を持ち込み、角を曲がったところで待ち伏せする。
相手は直線なので、角が邪魔で当てられないから。
他には、自ら接近してまず全方位。直後に魔法。受身の最中に当てる。
これくらいしかないかな。
まあでも、それしかやってこないなら逆に戦略もたてやすいよ。
>>242 俺も争奪戦で3位だったが僧服・・・
初の青羽小さすぎてよくわからんかった
初回だから仕方ないけど、これも早く段位マッチングにならんかな。 はじめたばっかの人が、店内ギルドでやりこんでる 連中に一方的に虐殺されたらやる気無くすよ。 CPU戦がまったく練習として機能してないし。
既になるべく近い段位の人とマチするようになってる という話もどっからかきいた
>>255 そうなの?
俺の場合は俺含む十級三人にカンスト初段っていうマチだった。
当然初段がダブルスコア付けて勝ったわけだが、
やられるほうは勿論だが、向こうだって初心者とやってもつまらんだろう。
>>254 大会だからな、段位低かろうが高かろうが関係ないだろ。
ポイント競ってるんだからさ。同じ土俵じゃないと意味ないだろ。
やりこんでる人が段位の低いカードで参加して一方的に虐殺して優勝するのかい?
そりゃああんまりだぜ。
それよりも、通常営業で全国ネット対人戦ができない事に不満を言うべきかと。
こっちは段位マッチングでいいな。 実力の近い者同士で
つっても段位は結構すぐ上がるぞ。
>>256 そんな傾向を感じる人もいたみたい
だけどもしそうだとしてもさすがに初日は上の段位ほど人数少なく下の段位ほど人数多いっていうのが顕著にでてる状態だろうから低段位の中に高段位が混ざってしまう可能性は高い
段位あがるべき人はしっかりあがって上の段位の人数が結構増えてきてからじゃないと、はっきりと段位分けしてるとはわからないんじゃないかな
少し様子を見てみては?
三国志だって大会はフリーマッチングだ。でなきゃ順位付けられないだろ?
八級から大会を始めたんだが 相手も八級だらけだった 意外にみんな対戦してるんだなと思ったが、そういうことか
とりあえず引けなかったが確認した報酬 セイントローブ ライトブリンガー エルビッシュリング なんかバルログの爪っぽい奴(拳聖シリーズの武器?) 他 8回中散々プラクレ品見ておきながら全部ラージバックの漏れ
>>261 アサシンネイルだろ。
それにしても本当にセイントとか出たのか?
だとしたら破格のレア放出祭なわけだが…
>>262 ……え?
プラクレ品って普通に出るが…
いやいや、出ないから出ないから
でるよ!隣で知り合いが二択で外してたし
>>263 少なくとも某ギルドのvs戦では、一度も見たことないな。報酬報告にも載ったことない
VS報酬でプラクレ品は出ないぞ。 まぁ信じる人はいないと思うが、釣られない様に!
268 :
261 :2007/12/11(火) 09:45:29 ID:IwViCExwO
ゴメン、大会な ひょっとして見間違ったかもしれんが
VS普通報酬でプラクレ交換アイテム出るんならプラクレと交換所いらなくね? 普通に考えて見間違いか釣りかと。 本当に引いたならアイテム欄に入れる前に写メうpよろ
別にぅpしなくていいから、何県何市の○○ってゲーセンで引いたと書いてくれ。確認するから。 いそいで結論出す必要もないし、数日も経てばはっきりするだろ。
VSで1位を取るより狩ることを楽しんでる人を見た ひたすら4位を狩り続けてたよ 死んでも出現する位置は同じだから最悪… きっと4位の人は次からVSやらないと思う
>>270 それだな
ゲームセンターの場所を教えてくれればいい
>>270 おk
引いたら必ず報告する
とりあえず、VS大会各職1位の点数だけ
何故かD.NETでは見れないというSSQ
戦…402pt
魔…368pt
僧…319pt
盗…422pt
>>271 今更…VSやってる奴なんざ糞しかいないだろ
でも、プラクレ品が出るとして、対戦大会のスタンプ集めてプラクレ1枚とか入賞で数枚とかなら笑えるんだけど。
だから文句あるやつは全国協力かシナリオしてろって。 新鎧は青羽、塊も緑羽で出るらしいな。とりあえず誰かフルウィザードを柿でくれ…orz
277 :
261 :2007/12/11(火) 12:55:37 ID:IwViCExwO
おk、今日も仕事終わったら特攻するから出たら報告する
>>274 無音地獄の貧乏なら最低1/5で引けるこっちの方がいいと思うんだ(´・ω・`)
この前にVSでシャドウブリンガーが出てたから、セイントが出てもおかしくないじゃない…
>>278 まじか。
プラクレ品が出る出ないに関わらず
「勝ち組報酬!美味すぎる!」byスネーク
でやめられん。
この前っていつだよwwwww
>>271 それで他の二人は?
1対3で復活待ちなんて普通出来ないよ
正直信じられないなあ
>>281 フルアストラルワール殴り魔がいたときは流石に全員共闘しかけた
それでもダブルスコア取られたがなorz
>>281 あとの2人は1位の取り合いでボコスカやってたよ
問題は目の前でやっる人が4位だけを狩り続けること…
4位は途中から逃げれることすらやめたよ
>>283 これは良い狩ですな。
被害者カワイソス(´・ω・`)
あるな〜そういうの、1位ほったらかして次点争い。 報酬かかってるし、切実なのはわかるが、みんな最後まで1位を狙おうぜ。 大差付けられてても全員で仕掛けたら逃げ切れないし、 結構ひっくり返せるよ
>>285 正直3択でも当たる気しないよな。
基本的に他のプレイヤーを利用して1位を挟み撃ちでぬっころすゲーム。
コイン2枚?落とすからポイント多く入るし。
とりあえず序盤は鶏と戯れてるが。
共闘されると自演と勘繰る俺ザンギ。順位ボロボロでも見た事ないアイテム二回見れたぜ …引けなかったがナーorz
残り30秒〜かな? わからんけど一位だったのに死んだらマイナス5でコイン2つ落とした。 4位が3位を狩っても2ポイントしか入らん。しかも場所掴みにくい。
今から裸で逝くから皆裸見かけたら、優しくぬっ殺してくれ。 参加賞だけ頂くよww 取り敢えずほったらかしで離れて一服してくるw
ところでこの大会では同店舗でのマチはあるのかな?
>>279 折れは蛇矛を見た。
で、ここから折れの戦死的な感想。
皆はテックを付けているのかな?
折れはラピッドを使っている。武器が片方で済む。それだけで枠が少なくなる。
魔が強いと思ってたが詠唱中に叩ける。逆に盗のボムのが怖い。
血雨等のスキルは離れる機会があり、食らっても痛くないからあんまり意味が無い。
ガードは即リバースしないと意味が無い。
三人来ても全方位で吹き飛んで皆コケるから一位になってもそこまで警戒する意味は無い。
最下位は一位を狙う。失う物が少なく一位から狙われにくいからガンガン狙う。
こんな感じか?スマソ。ノリと勢いで書いた…orz
意外に戦士強くね? ワンチャンスで確実に仕留めてくるブリスラがいい感じ。
僧侶以外はイケる 後は腕とデッキ構築技術次第
下手糞が戦士弱いと騒いでるだけ 全職上手い人は上手い
確かに戦士は強い人は強いよな 今日はアシッドレイン使っている人と対戦したがあれは結構いやらしいな 曲がり角でアシッドレイン連打されると硬直が短くて近づけないし弓もボムも届かない 一発80程度、毒が40×4とか出るからかなりきつい そして位置によってはメテオでダウン取られたあとアシッドレインは回避できない 魔は待ちキャラなんじゃないか?
上手い人ってか、慣れてる人はあんまり自分から手を出さんよね。 今回みたく基本職でeも無く、ぶっ壊れなランクスキルも使えないから、先制瞬殺はそう簡単にはできないし。 開幕は様子見つつウロウロしてるの多い。 そして最後の30秒辺りは中央での熾烈な攻防がw
VSプレイでの出来事はこっちで良いのかな? とりあえず花火打ち上げまくってた魔法使い奴出てこいw 争奪戦なのに関係無しに乱発しててしかも上手かったぞw
DNETで順位もSランクボーダーも何も確認出来ない。 スコアタ始まった時と同じだな。 Sランク取る為に深夜ゲーセン4店舗に分かれて電話で時報マチしてるの見て無理を悟った。 1位はガチ。あとは捨てカード。32回プレイする財力と元気、仲間さえあれば確実に入れる。
イベント開催時間は12時〜24時までとあるのに深夜で時報って
午後8時時点のSボーダーが345点。 平均28点ちょい、かつ1位ボーナス15点(実は対戦前の説明では1位20点と書いてあるSSQ)、計43点以上を8連続というスーパーマイルド状態。 無理だろ。
大会裸で逝った物だけどマチッた人分かんないけどありがとな!羽根ってムラクモでたよ!何もしなくても羽根ってでるんだな。俺とマチッた奴は、ポイント稼げて俺ムラクモありがとよ
Sボーダーは高すぎるな 平均40オーバーはかなり無理でしょ・・・ というかセンモニに載ってる人でさえ届けてないんだが
今日プレイしてて報酬でセンスリングでた ・・・ ごめん宝箱からは見えたけど 俺の報酬はバッグ×3でしたorz やめて!盗賊×2魔法使い×1で復活待ちの俺を狩るのはやめてwww ボムのエフェクトとガイア?のエフェクトが延々と続く自分の周囲に涙目www
司教も武道家も最強クラスだが 僧侶が弱いっていう話
>>297 フヒw
サーセンwww
花火3柿入れて開幕から打ち上げてたら最初に遭遇した奴が俺の周りをグルグル回りやがったw
他の戦士から守ってくれてありがとよ「タスカル〜」
>>306 僧が弱い?ローファラや各種強化魔法が使えるだけで十分強いと思うんだが…。プロシーやスイットネス、クイッキネス使ってみた?ブーストしたら世界が変わるよ。
ナックルだって使えるから光弾をたくさん出せる。
ただし、回復魔法を使うと死にやすいよ。僧侶なのにな。
よーしお父さんオカリナ柿と花火柿もってVS逝っちゃうぞー
>>308 2位にしかなれねーよ
てかいつも2位だ
対抗手段が豊富だがスラッシュ能力が皆無
>>310 僧侶が一位になって逃げ始められるとほぼ一位を奪えなくなるぞ?
それにスラッシュ力が足りないと感じるなら槍使え。
312 :
ゲームセンター名無し :2007/12/11(火) 23:21:24 ID:gmuadSU2O
>>308 僧侶だけSボーダー異様に低い。
逆に盗賊は虐殺8連発しないと無理
>>307 すまん、俺は衛星兵ごと薙ぎ倒そうと必死こいてた騎士だww結局逃げられたけどww
今度マチしたら守ってやるから「よろしくな!!」
>>314 すまん、戦士ですたorz
素手でVS全国逝ってくる
>>312 まずはsageで頼む。
今見たら折れの僧侶はもうSだ…。駄菓子菓子、日曜まで分からんのがこのイベントだろ?
争奪戦とき花火が上がってたな〜w 逃げ切った盗だけど、スモールバッグ5だた。
>>316 俺は、なんでsageなかったんだ…
すまん。でも僧侶が厳しいのは間違いないよ。
知り合い同時押しで同戦闘できんのか……同店舗でできるんならかなりのSSQだな
>>318 厳しいのか…。ブレッシングだけでも厄介なのにな…。
別に時報で自演しようがどうでもいいわ 対人やりたいなら3594やる 災禍以外の右上出るまで俺は休止だな
>>321 そんなどうでもいい事いちいち書き込むな
チラシの裏にでも書いておけ
それとも構ってほしいのか?
参加賞狙いのつもりで装備品の入ってないいつものデッキでVSやってみたら2位取れた ちなみに撃墜数も被撃墜数も一番多かった
>>320 ブレッシング効果ちゃんと効いてる??
俺、僧侶やってるけどさっぱり効いてなさそうなんだが・・・
あと、僧侶のスウィットネス使用してわかったこと。
AGI70まであれば魔道書使われて追いかけられても逃げ切れる。
攻撃波動を出しても余裕で回避可能だった。
ブレッシングの効果は薄いよな デデン喰らっても相手の ゲージは、あまり減らないし…、いや5倍なら即死ダメ出るよな
>>325 見た感じ相手に対する嫌がらせぐらいにしかなってなかったな。
効果ありまくりはそれはそれで嫌だが
327 :
ゲームセンター名無し :2007/12/12(水) 02:48:39 ID:0bKn/PUs0
クソスギ
戦使ってるんですけど スチボとヒートボディって重複出来ますか?
>>328 スレ違いだが
しない
どこで聞いてもいいってわけじゃないぞ
普通に楽しんでる俺が異端な雰囲気だなぁ…。 純粋にデッキと作戦考えるのが楽しくて知り合いと二人でカード武器が肝心な時にでねぇ!ってブチ切れてたよ。 さて…使うことなんて絶対無いと思ってたアイススピアにアースクェイクよ! 今こそ出番だぜ!
>>307 花火乱発してたらそのネタぶりに仕掛けられなくなるだろがw
いや俺が見たのは盗賊だったがな。オカリナ当てると混乱するのかな?かな?
>>328 重複しない。ヒトボはスチボに負けるから
戦士が居る場合はスチボ
戦士が居ない場合はヒトボだとやり易い。
結構やってきたが、 報酬の宝箱を当てた時は最低でも単音はするよね? いまのところほとんどは3段音なんだが、もしかして単音は通常報酬でいう無音で外れなのか
VSのおかげで盗暗狩の最強が証明できたな。 他職のゴミ共はいい報酬を引くための犠牲になって下さいね^^
思ったんだが、これ最初からアタリハズレは決まってて、 後付けで演出を乗っけてるだけじゃないか? 箱選択させることで、いかにもチャンス感を煽ってるだけで、 内部的にはバッグ含む報酬リストから純粋に設定確率のみで抽選してる気がする。 ずっと1位獲り続けたうえで統計とったら実際50%に収束するのか・・・?
ここからチラ裏 初日に花火2柿突っ込んでD装備品入れ忘れてたアホが通りますよ。 裸装備で花火を打ち切ってから戦うのが楽しくてね、マッチしたメンバーすまない…orz チラ裏 空気に徹するのも戦略ですね
VSモードでも某ライターさんはやはり強いのかな?
>>335 俺もそんな感じするんだよな。
もしそうだとするなら実際はアイテム引ける確率は30%ぐらいじゃないか?
レアランキングに闘技場アイテモの数がやたら少ないように思える
>>334 誰も対策立ててないだけだから最強説は今だけなんじゃないかな。
戦僧しかやってないけどどちらも盗に結構勝てる。というか盗しか攻められない…
上級アリなら司教様なんだろうけど、これから先何があるか本気で分からないのがセガだしね。
>>330 俺の通常デッキにアースクエイクは組み込まれてんだぜ。
災禍にはマッチしてマジオラとの相性抜群だぜ。
魔は基本的に空気に徹しながら他が戦闘している
少し後ろから鱈ちゃん連射だぜ。
追い掛けられてもメテオで相手撃ち込まれてる最中に
鱈ちゃんでいい感じだ。
ただ盗の弓だけは天敵だ。
全方位中に打ち抜かれるのはキツイぜ。
>>340 盗に対して攻められるとかどんだけ
アームズとバルストで相打ちした挙げ句、横から別の盗に二人まとめてアームズはめが落ちですよ。
盗はアームズはめしてるやつを後ろから不意討ちがセオリー
魔は爆風に紛れて魔法打ち込めるからやりやすい
307だぜw 一応全職ICあるからまばらにやってたんだぜw 今日は5柿+プロボーグで突っ込むぜ 会ったら宜しくな 守ってくれると「タスカル〜」
>>339 表に書く位どうでも良い事だからな
>>343 そんなに花火は持ってないがマチしたら2柿分は付き合うぜ
昨日ルーイン味噌靴鎧の変態みたいな格好した戦士とマチしたが一位かっさらわれた ラスト十数秒全方位連発で三人からの猛攻全部かわすとかw サンチェの嵐の中斧振り回してポージングしまくってるの見て思わず吹いたw それと魔導書とられてからのビーストビータンはマジで恐怖
>>344 「タスカル〜」
花火は現在47柿あるぜwww
ついでに持ってく予定のDシャドロでパンチラしてあげるから楽しみにしてんしゃい
ノームたんなんだからっ!><
>>346 ちょw集め過ぎ花火職人ですか?
Dシャドロならあるからデッキに投入しますよ
>>347 職人…なのかなぁ?
ver3の時は上板に花火6柿とかやってたがw
今は専ら災禍でゾンビ召還だぜ
最初に召還しといても生命力17だから死ななすw
1時から潜るから会ったら「がんばりますっ!」
もとい「よろしくね」
349 :
ゲームセンター名無し :2007/12/12(水) 11:51:37 ID:T0ogeJjPO
>>348 マッチ出来たらいいな…さすがにそこまでのPスキルは無いが全国VSを楽しもうぜ
勝っても負けても楽しい1プレイヤーとしての戯れ言ダガナー
とにかくマチしたら「よろしく」
>>345 戦士スレに簡易攻略あるね
お蔭様で全国初日は3位4位だったのに二日目は平均すると
勝ち越しやもしれぬ
>>343 あの時のノームじゃないかwww
俺のドワ僧が親衛隊してやるぜ。あと、VSにネタを持ち込むヤツはネ申。
装備無しで裸で一位取った記念カキコ スチボ強いな
一度だけやって討伐pt見たらぴったり700だったんだが多過ぎじゃねぇ。順位・ptに寄って変わるのかね。
354 :
ゲームセンター名無し :2007/12/12(水) 15:41:28 ID:80opgfY7O
調べてないけど確かに上がるなぁ。 昨日10戦位遊んでたら討伐7000位上がってて噴いたわ。 この勢いで夢のサポ戦10でワイスマするんだ! 今更とか言うな。
vsは討伐ポイント美味い ↓ 廃人討伐ランカーはvsしまくり ↓ 10分で200円を連発 ↓ インカムうはうは こうですか?
結局報酬と討伐に釣られて対戦なんだよな…
なんとなく下級職サポ無し状態として討伐ポイントをゲットしてる気がするけど… 誰かレベル上がった人いる?
>>354 詳しく調べてないが基本職だし討伐ptは上級ランク・サポには入らない感じなんだが…。
同じ討伐ptくらいで連れとランクが違ったんだ。片方はイベやらず俺はイベント8回やった。
イベント8回分くらいのpt稼いだらランク上がったよ。
上級職のVSはちゃんと入ってるっぽい。
違ってたらスマソ
討伐pt・報酬は美味しいが財布に優しくない。
359 :
354 :2007/12/12(水) 17:28:51 ID:80opgfY7O
>>358 俺の魔法使いは基本職のサポジョブあげなんだよなぁ。
どうなんだろうか。
しばらく転職するつもり無いからこのままやってみる。
あがればうまーなんだけど期間が限られるのが切ない。
スタン系攻撃→ルアーorプロボーグ→スラッシュはガチ。 空気読めない奴には禁止。
>>360 すまん。プロボーグって何だったか??
ルアーはアルカディアの付録だったよな。
ランクアップのアナウンスが無いがランクは上がる って報告があった
目先の順位しか見れないのがいると上手い奴には追い付ける気がしないぜ 勝ちにきてる奴らは1位に仕掛けると必ず混戦になるから楽しいよ 死ぬ前にメテオかましたら四人とも倒れてワロタwww
僧侶棍棒スキルのブレインシェイカーだけどVSには向いてないね。 スタンするのは良いんだけど回復するのが早いor一発殴ると元に戻るみたいで 決定打になってなかった。 今のルールなら僧侶系はクラブレ、ヴァルストなどの打ち上げ系からの コンボで倒すのが良さそう。
vsでスタンってどういう扱いになってんのかな? 盗賊がスタンボム ↓ スタン中の敵にエクステンシブ ↓ 敵がそのまま踞ってダウン、受け身不能っぽい ↓ 追い討ちエクステンシブでスラッシュ これならガイアやショックウェーブでスタンさせてから、よろけ属性攻撃で追撃も即死になるのかな…? 凍結は何か1回でも攻撃当たると通常状態に戻る。 だからアルテナとかで追撃すると全方位とかされる。 実質サンチェしか選択肢がないんだが、壁際だとサンチェが潰れて逃げられたりする。 それならガイアから、アルテナしつつサンチェで追い討ちの方がいいような…?
VS無理すぎwww……('A`) シナリオロクにクリアしてない初心者はやるなってことですか…… 報酬貰いに玉砕覚悟で突っ込むがな
>>367 逆にシナリオろくにクリアしてなくても最上級の報酬貰えるっておいしくない?
>>367 1位の奴を執拗に狙って乱戦になれば魔道書で一発逆転もあるから頑張れ
こないだ全国vsやろうとして、ギルドvs選んで当然1人になったから、捨てゲーしたんだが。 クリア報酬は緑羽アリサノスヘルムだったwww 引けばいい〜www あ。ネタじゃなくて本当にあったことだから。マップは朱雀な。
>>368 初心者の俺にとって報酬かなりウマーだったな
D.netに金送って装備を充実できるし
なによりもグレートソードが嬉しい
全国大会って同ICで八回? 別ICでもOK?
え? 4位でも良い物もらえるの? マジならデデンで死にに行くんだけど。
流れぶったぎるんだけどさVSで全方位って廃止したほうがよくないかな? 俺は僧侶なんだけど戦士や盗賊がいとも簡単に魔法をしのげてしまったり、逆にせっかく近づいたのにメテオやエターナルで逃げられたりとかあるし。 まぁそれを差し引いても中・遠距離のプレイスタイルは余りある強さっぽいからいいんだけどさ、前衛職はいかに近づくか魔法使いや狩人はいかにスナイプするかをハラハラしながらやってみたいなと思うんだ。
>>374 全方位がないと、転んだら受身とっても死亡確定じゃないか?
>>373 出るときは出る
オレは争奪戦1位でもナイトシールドだったけどな!!
>>373 3位で僧服引いたぜ
争奪戦勝ってもバッグしか出ないのは仕様か?
>>369 現状、初心者がそうなる可能性は な い
1位に粘着→瞬殺されて逆にポイント献上
魔導書げっと→攻撃するまもなく瞬殺
が、現実。
報酬もラージバッグ3個とかの時もあるし、大人しくシナリオ進めてた方がマシな気がする
せめて半額になるか、200円で2プレイできれば気分転換程度にはいーんだけどなぁ
全国VSを上級職ランク1の状態で約2万ポイントくらいやっているが、まだランク1のままだから討伐ポイントは下級職で取得扱いは確定ですね。 サポやってる人も強制的にサポ無しにされる事を考えるとサポとしての討伐ポイントも期待出来ないと思われます。
2位と3位が初心者を粘着狩りしているのを見ているとね、もう。
>>374 アルテナかすったんでそのまま氏にますね^^
>>378 シナリオより小遣い稼げたらシナリオの立場ねぇよ
とりあえず8回やって 参加賞をもらってから その後のことを考える
初めて1位になったんで期待して報酬を選択したが単音。 なんとダイヤLv2だった。
週の半ばを過ぎたのに専用スレで攻略情報が出ないって事は ちゃんとした攻略があり、それを知らない人は知ってる人に絶対勝てないという証拠。 ロト6を買っていて、サッカー(の結果)に興味の無い人ならこのVSモードはいいと思う。 Lvうpクリスタル、魔道書の出る時間は決まっている。 そのタイミングを狙って走る人に知らない人は絶対勝てない。 魔道書も中央に居れば取れる訳ではない。ある方向にいる(向く)のが有利。 魔道書を取っても死んだら無意味。あれは強化であり無敵ではない。よってわざと取らせて狙う方法もある。 スコアタが不評のまま終了したのは様々なルールが開示されなかったせいだと思う。 ゲーム情報誌を含め。 VSモードもこれが開示されないのであれば初心者お断りとなり不評のまま終わるだろう。 マッチング法則性や段位補正、順位補正など。
忘れてた、ひとつ気づいたのだがアイテム整理画面での STRがおかしい。人間僧サポ戦Lv17なのだがSTR 28とか になってた。VSモードの特性かと思ったら、ゲーム開始すると いきなり装備解除されてるし。パラメータみたら STR 8とかになってる。前回のデータ消し忘れだろうか。
とりあえずプレイスキル上げるより知識を増やせよ。 本取りに行かないとかないから。 出現時間くらい覚えろ。 210、150、90、30秒を切った瞬間の四回。特に最後の一個は取った物が勝つくらい重要だから死に物狂いで取れ。 取れ易さは魔>>戦=盗>僧だと思う。 魔や順位低くて鯵高めなら時間ギリでレバー、中央に張り付き魔はガイア、他はダッシュw 一位ならレバーの付近に誰かいないか確かめつつ中央確保、スチボマインアームズ… 四回とも取ったら60ポイント越えとかできるから。 まだ15回位しかやってないけど平均48ポイ取ってるよ。つまんないから本取り合おうぜ。 長文、悪かった
>>386 もちろん整理画面で装備してるアイテムは始まると解除されることを知ってる上で言ってるんだよね?
ぶっちゃけた知識、ブリーディングスラッシュ。 初期HP300。 ダメージキャップ150。 2柿積むと1出血毎に40ダメ。出血回数は5回。 ディンスラ2柿で1回斬られると死亡確定。 コインを取らなくてもSLASHポイントは入る。 D装備で出血を予防するモノは無い。 魔道書。A押す毎に光弾発射。DEX依存。テックリング有効。 高DEXでダッシュスキルを積んだテクリン所持者から逃げるのは困難。 僧スキル、ローファラ。ダメの2倍値をMPでカバー。 1死亡毎にEN/MPは30回復。 50ダメ以上食らうとMPは一瞬で蒸発。ENの上限は100。ローファラ僧はカモ。
>>388 当然です。
おれもひとつ情報出そうか。
水晶。マップで全員の位置が分かる。ただし死んだら効果が消える。
俺も情報書くぜ 花火 殺伐としたVSに救世主が!
>>374 VSの全方位は終わり際が無敵じゃない。
全方位を見てから全方位できれば後から出した方が勝つ。
対戦僧用にスパイクシールド 高 騰 の 予 感 ! ! 序盤は捨てても最終的に空気に出来る‥
>>385 スコアタに関しては、旨みがなかったからだろ。
VSは報酬に期待できる。
俺は報酬のために今日も出陣さ。
皆で俺を倒すがいい!
俺は適当に過ごすよ。
既出かもだが魔のレイジングガイアはガードOK 素手でも30くらい?だしモーションでかいので余裕でいける。 やったり見ててやはり僧が一段レベルが落ちるね。。。かわいそ
魔導書といえば俺のターン!なんだけど、魔法使いの人なにしてる? 盗賊とかテック弓ダッシュ攻撃とかで、引き殺しまくりなんだが。 魔法使いだとどうにも決め手に欠ける。 魔法撃っても不意討ちじゃなけりゃ普通に避けられるし、接近しても上位だと足遅くて追い付けないし、膝蹴りとか微妙… 上位職ありならナイトメア、アルテナで決まりなんだけどさ。
>396 ヒトボかかってるし足速くなってるので、とにかく技出さずにまず近づくことに専念。 こかしてしまえば素手でも瞬殺だよ。もちろん相手は普通は全方位で凌ごうとするので タイミング合わせてかわせ。うまく退避できればなんか魔法重ねとけば殺れる。後出し全方位でもいい。
>>397 やっぱりタックルしかないのか…
普段のvsはAGI強化してあるからなんとか追い付くんだが、全国対戦だとAGI上げる余裕なくて、普通に逃げられるんだよね…
>>399 vsスレはあるのに、スコアタスレがないのがいい証拠。
>>396 俺も魔は魔道書をうまく使えないと思ってる。
杖or素手でビーム飛ばしても動きが止まるのは勿体無いし。
ヘブゲーandテックを入れると違うのかもしれないけど。
他人に取られるぐらいなら俺が取る、程度の意味合いな感じ。
必死に取りにいく奴を狙うにはちょうどいい場所だし。
>>401 俺も試しに素手テックや、素手ラピッドムーブやったんだがダッシュ攻撃連発しても、追いつかない当たらないでもうね。
タイマンに夢中な奴らを魔導書とって強襲とかならいけるんだけどなぁ…
普通のvsならナイトメアでまとめてやれるんだが…
だからダッシュ攻撃出しちゃいけないんだよ。そのままぶつかってヒトボ効果でダウンとるの。 いくらなんでもそれで追いつけないほどAGIブーストしてる奴は稀だから。
>>403 だよなぁ。結局マラソンするしかないよな。
テックで振るにしても、全方位が当たるかどうかくらいの距離ですべきか。
この話題とは少しずれるが、マラソンするときは魔法使いに気をつけろ。
前転しないマラソンは、サンチェのいいまとだから。
逆に本の旨味が一番あるのが僧侶 テックスパブレ素振りで勝つる
>>405 盗暗狩の弓ダッシュAも怖いんだよ…
あれは酷すぐるorz
ぶっちゃけ盗賊とマッチングするかしないかで成績決まる
残る成績って現在のポイントなのか、最高合計なのか、どっちですかね?
魔で全国vsデビューしてきたが… これやばすぎじゃね?恐ろしい勢いで漱石が溶けてくwww それより大会中だと争奪戦開催率高いんだっけ? いきなり3連続で争奪戦だったから大会中は全部争奪戦なのかなと思ってたら4回目は違ったし。 かと思ったらまた次争奪戦だったり。結局10回中6回争奪戦だったんだが。 まぁ楽しいからどうでもいいんだけどな。 1位も何度かとれたおかげでIC内Gが10万越えたしな…orz
>>386 なんとなく、これアイテム枠のルビーx3が影響してるような。
使用不可のマークがあるから反映してないかと思い込んでた。
>>408 連続した過去8戦での最高スコアだぜ
>>395 ガードは得策なのか?アイストだったと思った瞬間には手遅れだと思うんだが。
>>409 スモールバッグじゃなけりゃ争奪戦真面目にやるんだがね
>413 足が止まるから普通に離脱されちゃうよ。
強キャラに負けて悔しいなら強キャラを使え、 対戦にはスポーツの様に審判による微妙な判定も無ければ 社会の様な理不尽な差別も無い、 対戦相手がやってる事は全て自分にも出来る事だ 対戦ゲームって最終的にこうなるから負けて悔しくなるのは当たり前 ただ殴り職にラグは致命的、遠距離攻撃には対して致命的でもないのに 現状の4職のバランス、ラグを考えると完成度的にはとても酷いレベル 勝ちたいなら盗賊にインビジ、アームズ、エクステンシブ積んでなさい
やったぜ2位になれた でもガン逃げ→乱戦場所にホーリボルトのみ……… 資産不足はマジでつらいね
>>415 アイブリで固めてからサンチェ撃っても敵が動かない時は十中八九ラグ。
直後に、とんでもない方向から襲われる。最近は全方位する癖ついた。
なんでアイブリ当てたのに、こっちが全方位しなきゃならんのだ…
曲がり角の陰からとりあえずガイアは基本だよね
>>416 それしないと俺も勝てないw
乱戦にホリボル連打でMP尽きたら雷巻連打…。
もう僧侶のプライドは捨てなくちゃ勝てねぇ…。
>>419 最初特攻しまくって4位。
あぁ、突っ込みすぎだ。
そう思って俺もそれやったら1位だったんだ。
あまりにも虚しくて、それ以来VSやってない。
争奪戦って普段と何が違うのですか?報酬が良いって事ー?
前半裸だった香具師が終盤にはフルマジ着込んでた 最初から着とけよ
やっぱスラッシュ称号は対人じゃないと付かないのかね かといって全国VSだとスラッシュの稼ぎ悪いし…
>>424 そこで自演ですよww
さてポーションを試してみたよ。
ポイズン、スリープ、コンフェ各種あるが
まぁ実用は無理だ。魔法すら当たらないのに投げて当たる分けが
なかった。
魔道書の出現ポイントにマイン置いてサーセンww 結構引っかかってくれるwww マインいいよマイン
>>426 マイン置いてるの見かけてガン見してたらトゲ天井であぼんしてた。
しばらくタッチパネル利かなくなった。
部屋の中央で花火とオカリナとプロボーク使って遊んでくるか。
>>428 それやってたら普通に罠で殺された…全国VSは非情だぜ…orz
しかし盗賊のランキングは酷いな。 他職は優勢に勝ち続ければ載れそうだけど、盗賊は虐殺×8じゃないと、とてもじゃないが無理そうだ…
>>430 それは他職でも変わらん。ただ盗は虐殺しやすいのでポイントが高くなるだけ。僧なんて特にきついだろう。
要はどの職でも、絶対条件が『8連続で初心者×3とマチ』というのは変わらない。そこでいかに高ポイントを得るか。
ランカー同士が当たってもポイントの食い合いになって記録は伸びない。
結局大前提はマチ運ということだ。
…と、戦で7連勝し392ポインツの次戦、ランカー盗二人とランカー魔に囲まれ涙目の漏れが言ってみる。
>>431 TAイベントとか、1人因果とかもそうだけど、瀬賀の言うDの上手さは。
ベストの状態を保ったまま、チャンスを待ち続けられる能力…らしい。
それにしても戦士は400も行くのか。
今日ネタ持ちアベンジャイがいて倒しまくってたら後ろの廃な方が「空気読めよ」的な事言ってた。確かにKYだったかもしれんが、一応全国に来てる俺はネタ持ちアベンジャイを見に来た訳じゃなく1位を狙ってるわけで…狙うな的な言い方はおかしくね? …と内弁慶な俺の心の気持ちorz
>>433 勝負事で勝ちを狙っている以上、1位を狙って動く事は至極当然の行動
おまいさんの行動に何ら非は無い
きっと、その廃人がおまいさんのプレイヤースキルに嫉妬しただけだ
気にするな
>>431 禿同
このシステムだと自分より弱い人を引き当てるだけの作業になりかねん
「俺より弱い奴に会いに行く」とか正直どこが最強を決める戦いなのかとセガに言いたい
これじゃ相手が初心者に変わっただけでCPU瞬殺のスコアタと本質的に変わらんよ、荒れる分だけスコアタの方がいい
大会は別として某3594みたいに全国大戦常備、段位でクラス分け、各職上位ランカーには何らかの特典
最高位リーグの報酬はやや高めって感じにすると某ゲームで問題な初心者狩りの心配の無いDではかなり良いと思うんだけどな
そしたらイベント大会に多少の不備が出ても報酬に重きが置かれるDではそんなに問題にならないかと
まあ漏れはクエストこなしつつそこそこの報酬貰っておくよ
>>433 1位を狙って倒しまくる、その行為は正しいが
ネタもちの人を狙い撃ちにすんのはちょっとなぁ…
>>433 ネタを仕込むにしてもマジで戦ってほしいよな
やっぱりみんなマジでやるからこっちもやる気がでるんだぜ
ところで戦で魔のアシッドレインはどうすればいいんだろう?
ずっと雨が降り続けてるせいで近づけないし
とりあえず射程ギリギリで待ってみてたら、たまにフェイントでガイアが飛んでくるし
マジで近づけん
カード読ませるとき装備ないの忘れてて焦ってカードなしでやったけど、そういうのもネタに見えたんかな 弱い人が狙われるのは仕方なくね?むしろ上位にいる人を放置する分リスクを負ってるようなもんだし 別にネタでもいいから勝ちに来てる以上そいつも上位狙ってるだろうから特に贔屓目で見る必要ないんじゃないかと
>>433 ネタ持ちもわかっててやってるんだから気にしないで良いんじゃね
レースとかで周回遅れがトップ集団に迷惑行為を働くようなことはしちゃいけないのと同じようなもの
もちろんルールに則って実力で邪魔するのはありだけどネタだから遠慮しろってのはお門違い
つまりその廃人がKYでFA
>>436 普通はダンラスの4位だと残り2分くらいで誰からも相手にされなくなるよ
ダンラス僧侶もたまにはかまってやってくれ、って言うかエネ回復させれ
>>438 >いつも上位狙ってるだろうから
オレもネタ持ちに巻き込まれたが、完全戦闘放棄だった。
こっちが萎えるっちゅうねん。200円返してもらえますか?
オレは格ゲーやらんけど、捨てゲー?やられて楽しいのか。
>>437 基本的にアシッドに限らず、アイブリガイア、アームズスタンボム、デッドエンドの類いは無理に攻めないで離れる。
幸い魔法使いは距離離せば前転しながら移動で、ほとんど無力化できる。
魔法使いとしても迎撃魔法うったら、前転連発で逃げて行くやつは追えないし、追う気もしない。
またポイズンやアシッドはやられるとウザいけど、結局決定力に欠けるからスコア低めになる。
ある程度、やり込んだ人なら自然と選択肢から外れる魔法だから、腕もそこそこだろうから放置も手だ。
本来、全国vsは四人が必死にポイント奪い合うものだからね。 俺はネタプレイヤーなんだから、勝手にさせてくれ。無害なんだからいいだろう?…はよくないね。 例えばタイマンになってお互い睨み合いになったとしよう。 本来なら遅かれ早かれ残り2人が割り込んで来るはず。 だが実際にはネタプレイヤーを残り1人がひたすら惨殺。 ネタプレイヤーはヒールクエスト中でご満悦。 これでは真面目にやってる二人としては迷惑としか言えない。 どうせなら店内やれば? 嫌みじゃなくて結構いけるぞ。 トラップスラッシュ数稼ぎながらヒールクエスト祭とか。
家にD装備がないから 裸に回復と段位スキルのみでガチでやってる俺はだめか? スティールと魔導書しか使わないんだが‥‥‥
>>443 スタンボムお勧め。スタンさせてからひたすらスティール。
相手が復帰したら全方位で暴れて、またスタンボム。
VSにてソードブレイカーとかで武器が壊れるとかはないんですか?
サンクス 基本放置しておけばおkということか これまでやっていた人を見てると 戦士→やはり接近職。ダッシュ攻撃テックで近づきブリスラあたりで仕留めるスタイルが多い 魔法→乱戦時のガイアやチェイン系が強い。魔道書は取りやすいが活かしにくい 盗賊→けん制のエキスパート。アームズや弓のスタイルがほとんど 僧侶→一番見ない職?何に対しても対抗できる力はあるがスラッシュ力不足で器用貧乏か? といったところだろうか とりあえず盗賊が頭一つ抜けてそうかな
魔道書回収しやすいししたらしたで高回転だから倒しやすいしな
>>445 そういや今回は関係ないがツインエッジで殴られると、装備が強制解除されるらしい。
確認してないから確定情報じゃないから注意な。
まぁ、この手のデスマッチ形式だと、こういう迷惑だけど明確な損失にならない系、は勝ちに繋がらないから駄目なんだが。
破壊の業火とか、絶命の波動とか。
上位職ありの時もそうだが、弓盗賊は頭ひとつ、いやふたつぶん抜けてるよ。 テック拡散毒矢、爆発矢にタレットはめで、攻撃最強。 アームズ、スタンボム、タレットで守備最強。 魔導書とったらテックダッシュ弓連発する単純操作だけで、逆転能力最強、 ディティクトと高AGIで立ち回り最強。 どないせぇっちゅーねん。
まあ、基本的に糞ゲーだからな 次verまでの大掛かりなロケテでしょ
ンモ〜(~ヘ~;)ズバリ聞いちゃうξ 僧侶のオススメ装備、スキル教えて!!
そうなんだよね。盗賊だけ対抗手段がないんだよなあ。 基本職だとさらにそれが際立つ。上級職ならまた違うだろうけど。
弓の走り撃ちとエクスを何とかしてくれりゃどうでもいい希ガス。 走り撃ちのせいで逃げ切れない&避けきれない。そしてそれが毒矢というのはきつい。 雷矢と併せれば混戦の中に一発で全員毒。 そしてエクステンシブは全部別判定。 今回のイベントでは本を取らない限り1ヒット150ダメの上限がある。 しかしエクスを近距離で当てれば即ち三倍ダメ。通常でも270とかだし、クリでも出れば450。更に毒。 エクスは3WAYの利点のぶん威力を下げて当然だと思うんだが。 適当に撃たれた流れ矢で余裕で死ねる仕様はなー
これって僧侶はヒールクエストやりなさいって意図じゃないの?
昨日僧侶で何もできずに途中からヒールクエストになったので
今日はサブカの盗賊作って適当にアームズ試してみた
ああ、これが糞ゲーなんだな、と理解した
>>455 とても対戦を前提にバランス調整したとは思えないよな
僧侶が弱いのなんてD2から散々既出だったし、それを誤魔化す為の上級職司教だった訳だし
>>456 D2から…?
初期の僧侶を知らないとは幸せだな
このスレッドには対戦ゲーム経験者はいないのか?
俺は鉄拳プレイヤーだぜ。ってか格ゲー全般、ガンダム等もやる。 ってかDプレイヤーはわりと他のゲームやってるひと多いキガス
格ゲーの大会にも出てる俺がきましたよ。 DのVSは格ゲーやってる人には微妙だな。 VSにはまった人はドリキャスの[SPAWN]って言うゲームオススメ。 昔アーケードにあった幻のゲーム。 ぶっちゃけDのVSよりハメゲー。 ただカプコンが作ってるだけあって糞面白い。 あれにはまればDのVSの盗賊とかかわいく見えるよ。
>>459 Counter Strike NEOもやってるのは俺くらいだろうな…。
>>460 知っているカースドスポーンだっけか?名前は失念したが剣持ったスポーンがどんなキャラでも一撃で真っ二つにするゲームな
>>462 大正解!名前は違うけどな!
しかもそんなキャラが弱キャラなんだぜ。
狂ってるゲームバランスな筈なのに凄くバランスがいい。
アームズで即死とかぬるいと思える自分の感覚がおかしいんだよな。
格ゲーやってる人ならわかると思うけど VSモードかなり大雑把な感じしない? ダウン中や空中のダメ補正とか スタン率とか 全方位攻撃の無敵時間とか ガードの扱いとか 細かい所ちゃんとして、ステータス固定とかにしちゃえばもっと面白くなるような気がする 今なんか、家ゲーのアクションのクリア後のおまけモードみたいなんだもの
>>464 何を勘違いしてるか知らないけどこれは格ゲーじゃねーぞ
俺格ゲーやってるよ!博識だよ!って言いたいなら格ゲー板に行くといいよ
>>464 おまけだろ
本気で遊ぶにはお粗末過ぎる
今verでレギュレーションとバランスの様子を見て
次のverで対戦ゲームの形にしてくるつもりなんじゃないかと思ってる
あと、ちょっと感じたんだが負けると報酬良くないか?
>>465 何を勘違いしてるか知らないけど
>>464 は格ゲーの話をしてる訳じゃねーぞ
俺格ゲーをまで読んだ!格ゲーの話だよ!って思ったなら学校行くといいよ
システムとバランスの話なんだがな
俺が見たのは 戦→近付くのが肝。近付けたら他職をレイープ。同職対戦ならリアルスキルか?AAAの有無? 僧→ローファラと回復でしぶとい。ホリトル闇討ちが危険。他職に対抗しやすく対抗特化も可能。ホリボルが主力 魔→こかしてタラチャン。メテオで魔道書制圧、近付かれると涙目 盗→アームズレイープマン。タイマンは苦手か?
>>468 こうだよ
戦士:ディンスラガン積みで当たればほぼ死
テック+ダッシュキャンセルで高速移動してディンスラ当て逃げが強い
魔使:遠距離でタラチャン、近距離でガイア、アイブリ
メテオの多段性能で全方位の打ち合いに有利?
盗賊:ダッシュ弓+テック+毒でディンスラ戦士涙目、エクステンシブばらまいてるだけでおk
守備でアームズ、一度浮いたら横槍が無い限り確殺
僧侶:ホリトルは当たってくれる方が珍しい上に150止まり
ホリボルはちょっと当たりやすくなった程度、タラチャンと比べてはいけない
ブレシェはスタン率が微妙、ディンスラみたいに出血したら儲け物的な使い方が出来ない
ローファラとか一瞬で切れる上に頼みの綱のホリボルが使用不可能になる愚策
テックが有れば戦士まがいな事をしてる人はいた
職の強みである回復はお察し
なんつーかベリアル、バズズ、アトラスの中にHPだけ揃えたホイミスライム入れた様な感じ
テック持ってない奴はヒールクエストするしか無いと言っても過言じゃない
>>451 リフマジ、リフアロ、ローファラ、ショックウェーブ、ブレッシング
これだけあれば、そう簡単には死なない。勝てないけど。
リフマジ、リフアロは反射は1回しか無い。
たぶん、ブレッシングも反射は1回だと思う。
弓矢に1反射は正直厳しいぞ。張り直している間に死ねるからな。
武器によって全方位の性能が違う。
エターナルは攻撃判定が遅いし範囲狭いから、役に立たないぞ。
むしろ両手剣や槍の方が使い勝手がいいかと。
やってみた感想 こんなモードに200円は勿体無い 旧新鎧も引いただが、それなりの報酬が無ければそりゃあやってられないね 何が言いたいかと言うと お金は大切にな 漏れはこんなもんに十数回も金を使ってしまった
>>460 ZERO3の全国大会に出てた俺が来ましたよ。(懐)
ギルティでザッパ使ってる俺から言わせて貰えばかなり面白い。
普段は「肉斬らせろ」とか言ってるだけだが、魔導書取った瞬間「魂のカケラも残さん」となりヒートアップ。
あの圧倒的な惨殺力は爽快ですよ(゚_゚
魔導書取った時の俺のヴァルキリーはエドガイにしか見えん。
あー、刺してぇ
>>470 リフマジ反射1回か?
アルテナがまとめて反射された記憶があるんだが…
>>460 スポーン吹いたw
確かにあれに近いwww
メテオ強いとか正気かよ。
発生遅い無敵技とかどう見ても…
魔導書制圧が強いのは認めるけど、それもインビジ前転のほうが強いね。
ちなみに知らない人のために書いとくけど、インビジ中は即死罠当たらない。
ナックル僧侶がD取っ
・禿しく妄想 やる事ない僧侶、 アサシンネイル→ホリボル 前転で逃げることも許されない。全方位で相手のエネが切れるか背後から襲撃されるまでホリボル打ちなさい。 まー、トルネードでもいいけどねー
俺スポーン好きだったからこのVS好きなんだよね〜w バランスとるよりも全員ぶっ壊れにする方向で調整して欲しいな。 魔道書の出る時間とかは昔こけたセガのアウトトリガーを思い出すね。
スポーンは色んな意味でひどかったなぁ… 座るとインビジかかってずっと座り込んでスナイプとか、 ジャンプ切りだけやたら弱いダークエイジズスポーンとか、 リロードキャンセルで撃ちまくる二挺スポーンとか。 そういやvs景品はなんなんだろう? 今更プラクレは酷いし、風魔やエンペラーの鎧か? こないだ災禍柱でプラクレ2枚出たからなぁ。
この前初めてVSやったんですが、スラッシュって何ですか?
アームズってそんな高性能なのか と全国やるき無い俺が言ってみる
200円払えばスタンプ貰えそう?
まぁ個人的にはVSはドリキャスのトレジャーストライク的なものの方がよかった。 何が何でも戦う事でしか勝敗つかないんなら、格ゲーじゃないにせよバランスは最低限必要だし。 トレスト形式で各所に宝箱置いて素材や魔石入れといてくれれば、戦いには勝てずとも持ち帰り報酬勝ちとかも有りになるし。
とりあえずローファラは強そうだが全く使えないので注意 ローファラあるから僧侶死なないじゃんってのはモグリだな
戦士で浮かせコンボしようとしたらスパアマで返り討たれたけどな。 確かに自分で使うと一瞬でMP切れてショックウエーブ使えなくなるんで不便すぎたが。
土日だからSボーダー心配して来てみたが、廃人同士激しく潰し合いしてて、とてもじゃないがスコア更新は出来なさそうだwww
これだけは言わせてくれ
>>471 古いのか新しいのかはっきりしろ
今日 上手い僧侶が魔法使いをフルボッコにしてた。しかも全裸で!! あぁなりたいなぁとおもいました。 つかぼちぼちリアルスキルの差が見え始めたかな。動きが単調だとボコられる
「アームズ自主規制」とか「盗賊なら勝てる」という自己PRの椰子に憤怒して フルボッコしてやった時の爽快感は異常@僧侶 辛い闘いでも残り3秒とかで逆転勝ちした時のしてやったり感も異常@魔法使い そして俺のIDが残念な結果になってるのは仕様。
だがよくわかってない連中とマチってクリスタルと本を全回収、 場を完全に支配した時の盗の全能感ほどじゃないんだぜ? 私が新世界の神だ!
>>490 盗である理由がない。
そして文面から読めることはひとつ。
俺杖乙
すまん。ヒールクエスト祭の僧侶の前で踊ってる戦士に、思いっきりサンチェをぶちこんじまった…orz レーダー見てなんか変だなとは思ったが、そのままやってしまった。 その後は俺も僧侶の前で踊ったりするものの、さっき戦士が怒ってしまい徹底粘着された。 もう1人も踊るんだか殴るだか、どっちとも取れない動きをして、終始やりづらかった。 ヒールクエスト祭はやっぱりやめて欲しいなぁ…
>>492 ネタに気付かずに倒してしまった場合、仕方ないからそのまま普通に立ち回るわ。
最初から息統合した場合は最後まで通す。
昨日、何回も同じ奴とマチったんだが最初の頃はガチ勝負で
一位取ったり取られたり
数回繰り返してた。
とある時アロウズ吹っ掛けたらブロボしてきて盛大に吹いた。
お互い空気読んで互いを攻撃しなくなった。
なんかコンビみたくなった
>>489 FinalFantasyを阿保だと!?木佐マァ〜!!!!!ID的に
>>490 ワタシはキラです。乙 ジャンプ板に帰れ!!デスノートぉ!!!
社員A「いかん、このバランスでは僧侶から対戦のインカムが見込めんぞ 回復職を選んだ人間が対戦を好むとは思えないし 何より僧侶が弱すぎる」 社員B「その前にカスタムスキルクエストを挟め、対戦の何週間か前にな」 社員C「廃人にはとりあえずシナリオ等でカスタムスキルのレベルアップに励んで頂き、 一般人には対戦でクエストをやってもらうのですね」 社員D「(その前にゲームバランス直せよ…)」 D1末期からやってるが D開発陣は、調整能力が無いわけじゃないが 大掛かりな更新が無いとまるで調整しないみたいだな
初めて勝てたのに 2択を外して能登盾が幻と消えたorz
5択で勝てばいいじゃない
>>496 次回までに調整が入らないと即効で廃れそうな予感がするね
でも次回大会は上級職&e装備ありの無差別級な大会で調整せずの予感も激しくする
結局調整いれずにレギュレーションを色々と試してどんな不満が出るかっていうセガの大がかりな調査だと思う
つまりこれは全国ロケテ
>>496 確かに修正することはするんだが、みんな忘れた頃に修正するから、全然間に合ってないよな…
>>499 Dをいきなりvs化するんだから、相当な無理がかかるのは仕方ないだろ。
別に擁護はしないが、正直、いきなり良バランスはかなり無理だ。
魔法を良バランスにするのに3年掛かってるんだから VSは6年くらい掛かるんじゃね?
とりあえず魔法使いから魔法時のスパアマ取り上げたのに 盗賊から走り弓取り上げないのはおかしいと思うのだが みんなはどう思う?
>>503 あれのせいで魔導書の
ちょっと通りますよ(^ω^)
…で全員レイプが成立してるからな。インビジ盗賊は最優先でサンチェ撃ってるよ。
忍者な名前の奴に三人ともボコボコにされたぜ 最後に一死報いて二桁に戻したが強すぎる・・・ 泣けるwww
ランカーの真似してエンチャント毒使ってみんだ… 一枚じゃあんまり減らないね(´・ω・`)…
>>501 それならなおのことこまめな調整が必要だと思う
まあセガだしな
>>508 漏れも最初そう思ったが
ヒールクエストでやられるままにしてもそこまではいかなかった
多分最後にスラッシュして10pt超えたって事だろ
>>509 あ、なるほど
ちょっと気が動転してた
よくよく考えたら50overも見たことないな
>>508 確か終了時に1位が59点だったな
他の二人も1位に仕掛けてたが上手く捌かれ潰しあいになったり各個撃破されてたりしてた
順位上げしてる奴いなかったのにコテンパンだったよorz
次こそはリベンジできるように修行してくるぜ
携帯からスマン。 争奪戦で赤い宝箱・黄色い宝箱(金?)・青い壺以外で確認したヒトいる? 因みに壺は知り合いから聞いただけなんで確認はして無い。
>>500 確かにな。
それはそうと争奪戦全てリングピアスとワイヤベールだった
だけど仕様ですか?
争奪戦の宝箱は赤・金・青の3種類じゃないかな。 青の宝箱は入ってる物がヤバイね。強い人と弱い人の資産がより広がるよ。完全に格差社会やね。
>>505 当方戦士で五段含む盗×Bに囲まれたが一位取ってきたよ。連戦連勝付けてたやつもいたな。
二択外したが爽快。
六段の某有名人もケチョったし戦士が一番強いんじゃないか?
元気出して。
今日数回しかしてないけど毎回五段以上がいたけど全部一位だったな。さすがにそんなのばっかりだと圧勝できないから記録は更新できないが。
大会順位はマチ運あっての実力だな。
なんか萎えてきた
59点とかどんだけフルボッコなんだ… 青とか都市伝説だろjk てかイベント終わったら報酬目的にVSやる人増えそうだな
金でラージバッグだった漏れ惨状。 青もあるのか…中身が熱いといいな。
>>514 ありがとう。
確かに全て赤と金色だった。
青なんかあるのか・・・
普段やられまくり5級の漏れには
周ってこないのか・・・。
>>514 やっぱり青も在るんだ。
情報サンキューね。
中身が物凄く気になるな。風魔鎧とか出るなら頑張るんだが…
今日全員5.6段のプレイヤーのみのマチがあった時に青箱争奪あって獲得したよ。全員が高段位じゃないと発生しない??? たぶん青箱は青羽確定っぽい。 青争奪って確立低いよねw
青は確かに都市伝説かも…。推測の域だが高段位だらけの時出たから何か条件あるのかも。 こないだうちのホームで184000ptの鎧出てた。 VSしか出ないアリサノスアーマー・風魔鎧等がある事を信じたい。
前戦闘の順位が全員同じかつ高段位とかか これだと大抵のギルド戦では出ないわけだが
漏れとその周囲で争奪戦計100回は余裕でやってるが青箱などというものを見たことも聞いたこともない件。 青羽とか金羽とかと一緒で勘違いとか思い込み、釣りの類だと解釈してますがな。 あと金箱はバッグかアイテモじゃないのか?左にラージバッグなんて記憶にないんだが… まあこのイベント中に限っては金箱からはアイテモ確定だと思ってた。 ちなみに仲間内で店内対戦の際、赤箱はスモールバッグ争奪戦、金箱はバッグ争奪戦と呼んでる。
>>523 1度、青宝箱見れば都市伝説じゃないってわかるよ。金よりゴージャスでデカイ気がする。
出たアイテムが本スレに出てるよ。
526 :
520 :2007/12/16(日) 03:14:15 ID:nvI2Yp8xO
バレたってか身内の可能性ありw?ジャンボで出したのは俺なんだけどドラゴニックアーマー 見た目はドラゴンアーマーとリフアマをたした感じかな。写真あるよ。
>>526 おめ
やっぱりドラアマの上位版なのか?
528 :
520 :2007/12/16(日) 07:49:17 ID:RL+thMCBO
ドラアマ上位とは言えないかなぁ。やはり騎士の最終形態はフルドラゴニックのグラディラック型が最強?今日ステータス確認といろんな角度からの写真をとるけど今証拠あるけど貼る場所がわからなす。
530 :
520 :2007/12/16(日) 08:40:50 ID:RL+thMCBO
張ったっす。確認どうぞ。
サンクス 隠してあるけどSRなん?
あえて隠してみた。いや普通のRですねw いくらで売れるかリアルマネー
巣に帰ったら?も〇君
青箱は盗賊専用なんですね。分かります。
535 :
520 :2007/12/16(日) 09:19:22 ID:RL+thMCBO
気分を害したから消したわ
何か巣の臭いがプンプンするぜ
引いたのもっ糞なのか。 地雷程鳴りやすい典型的な例だなw
巣を覗いてきたが 520は巣では2ch行けって 言われてて吹いたわ
さて、RMTな流れぶっ断ぎってまたクエストこなしにVSやりに行く。 エナ7割切った真っ裸の僧侶がいたら遠慮なくスラッシュしてくれ。 ・・・千回マイナヒするためにあと何回殺されればいいんだろうか?
>>540 回復クエストは参加者受付から試合が始まってるよなw
参加者集まるな・・・!!とか思いつつ持込食料9まで消費出来たら発狂するぜ。
大抵すぐ集まるけどな・・・
参加受付含めて1試合で最高160回かなぁ。平均100程度。
俺の真横で復活したヤツ居ても無視して回復してるが
大抵攻撃されるな。攻撃されたらスラッシュ取るまで粘着するから回数稼げない俺w
>>541 あくまで個人的な感覚だが、アイテム整理画面をさっさとスキップすると参加者受け付けが長くできる気がした。
ただ、エネ百消費した後にモンスに殺してもらうのは至難の業だた。
ブルタソがトラップスラッシュとかかましてくれたらいいのに・・・
>>535 気分を害したのでvsで粘着しますね^^
>>542 ふむ。試してみるか。あと300回回復せんといかんしw
ブル、蛙辺りなら邪魔にもならんけど、コボルトウォーリアー出てきた時は涙目だったわ。
足はえーしダウン攻撃しかしないしで回復ほとんど出来ず・・・
外周して魔法系出てこなかったら諦めるしかないかねぇ。
争奪戦報酬についてなんだが、あれって自分の職業のやつしか引けないのか?? 盗賊は風魔、僧侶はエンペラー、魔はマーブルしか引いてないんだが
いいなあ。俺はブラインドマスクとかそーゆうのばっか。 高段位だといいものがでやすいとかあるのかな?
全国でわざわざ廃人たちのエサにならなくても、一人vsに行けば ・マイヤヒ連打→鶏狩り→マイヤヒ連打… で100〜120回はザラ、調子良ければ140回くらい回復出来るのに… dexやセンスリング確保出来るならもっと行ける香具師もいるだろう。
>>546 心配するな。職業靴は2足しか引いてないが、ファントムとブラインドは両方とも柿になりそうな勢いだ。
対戦中だけのラグかもしれないが トゲ天井が上がりきる前にレバー有効になる それを引くとしばらくたってからトゲ天井が落ちてくるよ 昨日の対戦中に魔導書を取りに行って自爆したよ…
>>547 いや、音速でアイテム整理画面終わらせてマッチング待ちうけ状態にしとくと
その間に対モンス戦で回数稼げるから全国の方がお得だよ。
全国ではENが50になったら罠の下で回復してれば誰か潰してくれるんでおk。
いままで使ったことの無いスキルをガン積みして遊ぶ事も出来るしね。
1プレイで180回出来れば3プレイで完遂。
昨日クエストのために陽炎5週してきたけど地上の巨人共も倒さないと500匹いかないんだな 討ちもらしもあるかもしれないけど一周95〜97匹ぐらいだった しかし肉パン8枚回復1枚でも餓死の危険性があるな ENE切れてもHP50きるまでは肉を食わず回復は頭のエーテル石頼みでラストのRGでは大体ENE10〜20、HP70〜100ぐらい 最初から最後まで気が抜けなくてすごい疲れた まあ素材は全部クリスタル、魔石は全部状態異常、報酬はホリブー1回銀クレ4回でしたけどね・・・
552 :
550 :2007/12/16(日) 13:32:16 ID:QUaQSCmX0
スマン、本スレのと勘違いして誤爆した VSは全然やってない
どうせ勝てないから 争奪戦なんてどうでもいい
どうせなら1位は確実に報酬が受け取れるようにしてほしかったな
とりあえず、1回参加すれば何か参加賞もらえるかどうかの確認のため、これで行ってきた
ttp://p.pita.st/?m=eimfgcrs 惜しむらくは、10級のカードだったんで、初心者ばっかでネタの意味があまりなかった。
攻撃は誤爆以外してないんだが、特攻草と魔導書の体当たりだけでスラッシュ2とれたw
>>551 ヒールクエストは何故だか熱くなるよなw
散々工夫して他職にフルボッコにされるよりは楽しい
参加賞の8回やったらもうやらないけど
サブカの盗賊で適当にやったら割と勝ててそこそこ楽しかった
戦闘に参加できたらこんな感じなんだな
…冷静に考えたら3594の方が楽しいと思ったのは内緒だ
>>551 ちょうど100のはずなんだけど。
たぶん壁当てとかでノーカンになってると思う
559 :
550 :2007/12/16(日) 16:19:18 ID:QUaQSCmX0
>>558 心当たりがあるな・・・
犬や骨が壊れる壁の破片に当たって死んでたような気がする
しかし騎士で回復1でエーテル石R4一つだときつすぎるぜ
正直なんども死んでもおかしくない状況に陥ったぜ
自分にとっては闇部屋と炎部屋が鬼門
闇部屋は言わずもがな、炎部屋はほとんどの攻撃が3ダメだけど他の部屋と比べて食らう頻度が高くてつらかった
クエストスレはここですか?
最近、毒対策の蛇頭やクロブを見掛けるけど、他にどんな状態異常防御アイテムあったっけ? キュアブとか修正されたと聞いたが…
大会終ったら調子の良かったデッキ晒さない? まぁ、ネタばらししたくないだろうけど
デッキ晒すのはつまらんよ。実際やりあって試行錯誤するのが楽しい。
>>563 デッキはしょぼいから晒さないけど
戦士でやってたけどリモンはいい感じだったわ。
出が早いから打ち合いで勝てるから強かったわ。
まぁ、戦士はディンスラの積み枚数で勝負が決まるな。
>>563 デッキ晒したところで結局は立ち回り次第だよ。
あとマッチング運か。
ヴァルキリー11枚、ブリーディング2枚、残り装備品とかでも
3回に1回は勝てた。戦士は盗賊がいないとそこそこ勝てるね。
逆に最高に相性が悪いのは魔と盗賊が混じってるマッチ。
ドベも多くてイラっとする事もあったけど、なんだかんだで大会面白かったよ。
コストパフォーマンスは最悪だが。カード掘りにはいいかもね。
ポイズン4柿魔&ディンスラ2柿戦と同時にマッチした時は地獄だった。 相手は当て逃げ、こっちは状態異常死を待つだけ。 逃げ切るという概念が無くなって孤独死するのはボコられるより辛かった。
>>567 四柿魔が裸だったなら俺かもしれん。
ポイズン楽しいよポイズン。
とりあえず規定の8回はクリアしたが 報酬:ラージバッグ×24
勝とうぜ 自分の運に
>>566 盗>>>>戦>>魔>>僧
だから順当だろう。盗賊と何人マッチングするかでスコア決まるのは間違いない。
このスコア制はとても褒められたものじゃないが、各職の強さのバランスを明確に数値化した点だけは評価するよ。
俺的には 盗>>>>戦>>魔>>僧 じゃなくて 盗>>>>戦=魔>>僧 な気がするけどな。 ただ魔は弓盗に相性が悪い、戦士とはいい勝負って感じするけどな。 僧は・・・・。
ディバプロは偉大でした(´・ω・`)
走り弓に捕まった後の魔は悲惨だね。 必死に詠唱しようする度に走り弓をくらい、曲がり角で必死にガイアとアームズの打ち合いやってるうちに、毒が回ってポックリさ。 戦士と魔は相性的にはイーブンだけど、結局スコアで順位は決まるからね。 強さ比べは論議するまでもないよ。
実際今回の大会はバランスよかったと思うけどね。 僧侶にもう少し上方修正加えて盗賊の走り撃ちなくせばバランスいいと思うけどね。 僧侶の上方修正はソンパかければ150のダメキャップ解除とかならいけると思う。 ソンバトかければ300↑だせて即死とかでいいと思う。 僧侶って毒とか出血みたいな徐々にダメージの状態異常にできないよな?
>>575 さて・・・
どこから突っ込めばよいのやら・・・
>>575 一応サイレンス&ソリチュードで嫌がらせは出来るぞ。
あくまで嫌がらせだが。
…鬼ごっこしても追いつけねぇ(′・ω・)
あとアームズ弓毒盗相手だと詰む。
>>576 最初の数行はどう突っ込むか考えていたが、途中からそれもやめた。
文章を最後まで読もう、と思わせるだけましだと考えることにした。
>>576 駄目ですかw
やってみた結果アームズはそこまで脅威じゃなかったしこれくらいでバランスとれね?
盗賊の強さはちょっと通りますよ撃ちだけだと思うんだが。
僧侶の修正案は思い浮かばなかったから適当だけどw
大会でソリチュード使ったけど ソリチュードマークが出てるのにダッシュ攻撃された。 なにあれ
VSって個人戦だからそもそもソリチュードじゃね? とか瀬賀社員が思ったとか思わないとか。
僧侶は対職特化でどの職にも有利が付く 他に負けるが・・・
>>562 クロスブーツ単品では、まったく毒耐性が無かった。
毒矢でもアシッドレインでも毒る。
アシッドレインの範囲は異常。ガイアより広い。
ガードやリフレクトも出来ないからかなりやっかいだった。
今日はやたら盗賊が多かったね。
>>573 今回は使えないから。
ファイヤーウォール優秀だった
585 :
540 :2007/12/17(月) 01:29:00 ID:ZBU3XnexO
千回マイナヒするために80回ほとDEATHってきた。 こんだけやると色んな人とマチできてある意味楽しかったよ。 ただ開幕からマイナヒしてるところを魔に視姦されたのはきつかったぜ・・・ エナ使うの待ってくれてるんだろうがじっと見つめられると思わずケツ向けて腰を落としちまった。
僧侶の調整はリフレクト系を元の3回に戻して、ローファラのダメージ吸収率をブレッシングの反射ダメージぐらいにすれば良いとおもた とはいえ今回の大会でも僧侶で連戦連勝の通り名取れたよ やはり一番ウザイ盗賊に対抗したデッキを作りスチボ戦士からは徹底的に逃げてスチボ切れた頃に返り討ち 魔に対しては全く対抗スキル積まなかったので気合いのみ
>>583 アシッドはガイアより範囲が広いんじゃなくて持続が長かったはず
アシッドとガイアで一方的に負けたことがあったから間違いないかと
アシッドは使ってみたがかなり強かったわ
とりあえずばら撒くとみんなこっちに来なくなるから
他のところで起こっている戦いにチェイン系闇討ちでスラッシュ稼いで
アシッドでガン逃げスタイルしてたよ
>>565 素直にリアスキないの認めろよ。
自分積み二枚だがほぼ一位。たまに盗に持ってかれて二位になるが他の戦士に遅れ取った事ないし。
二柿入れてる奴とか勘違い甚だしい。
俺的には、
盗≧戦>魔>>僧
盗と僧は使った事ないが、リアルスキルないやつが多いからの感じかたなのか?
スラッシュ能力高いだけがリアスキと違うけどな。
あんなゲームでも戦況を見る力は大事だよ。
あと視点切り替えも大分スキル差出る。
590 :
Neo :2007/12/17(月) 06:37:37 ID:F8CF8AZ0O
やっぱ狩人だわ。俺のポイントに貢献してくれた雑魚ごちそうさん。
でも、ラージバッグなんだろ
>>590 > やっぱ狩人だわ。
お前は何を言ってるんだ?
>>592 >>590 は他のスレにも同じ事書いてるからスルー推奨で。
盗賊を狩人とか言っちゃってるしね。
蛇頭があれば毒矢はほとんど無効。単品蛇頭で八割方防ぐし、+1なら毒受けるのはせいぜい一戦に一回程度。 アームズなんてスチボで切り込んで走りぬけて後ろから斬れば、もらうのは二発だけで済む。 あと恐いのは接近エクステンシブでクリだけ。 盗は毒さえ防げば大した相手ではない。接近戦主体のキャラでやると最終的に厄介なのは魔だった。 ランカー魔でよく見るパターンはきついのが多かった。 蛇頭+1でも二割程度しか防げないポイズン。毒ダメで70ずつ減りはじめた時は吹いた。 あと鱈とコンバジの撃ち分け、ガードしてもガイア→アイブリの二枚腰とか。 戦からみる一対一ならば魔≧戦>盗>次元の壁>僧という感じ。 戦対戦も決め手に欠け、消耗戦が避けられなくなるから。 正直対魔や戦に比べれば、盗はむしろお客さんなわけで。
朝から廃プレイ中の俺が通り魔すよっと 報酬に関してだが順位30位で画面には『残念!下位』とでますた。でDスタンプ5個と金クレが貰えましたとさ…
やっぱりスタンプとクレストか。 10位以内に入ったからwktkだったが、報酬良かったし順当かな?
>595 VSモードじゃなくても受け取れる?
残念ながらVSモードでしか受け取れない。 金クレ5マイのために1プレイやったお… ちょっとイケメン兄ちゃん達に質問なんだがVS報酬でハリセンブレードなるものが出た人とかいるのか?今マチしたランカーの人が持ってたんだ。たぶん両手斧になると思うのだが…見た目は名前のまんまだった。
>>598 おまいらのwktkをつぶして申し訳ないが
つカスタムアイテモ名称変更
>>598 というかランカーだと分かってるなら、センモニで彼の順位を確認するんだ!
○位以内とかで頼む。
>>587 ナックラーか?
昨日ローファラしてボムをかわしながら接近してドラスマからのコンボしてきたのとマチしたが楽しかったよ
>>600 実際に使ってたから見たがハリセンだったんだよ。名前変えただけだったらそんなDカードあるのか?という話しになるんだが。とにかくネタには最高の武器だったよ。
>>604 mjd?
そいつはすまんかった
大会の報酬だとしたら次の大会から盛り上がるかもしれないな
プレイ履歴からプレイヤー名押さえてvs大会のランカーか調べられないかな?
わかることはわかるんだ。同じ県だし全国段位、VS段位どちらも上位にいるし、今回のイベントの上位にもいるし。でもキャラ名出すとある意味晒しになりそうでいい気はしないんだ…
>>606 嘘吐き乙
結構前にも同じようなこと言ってたヤツいたな
俺もさっきハリセンブレード持ちと町した。 たぶんVS報酬。 俺も魔法使いで12月31日まで使用可ってのでマジカルブルームっていうホウキを貰えたし。
>>606 俺も10位以内入ってから、今日中には報告できるよ。気長に待っててくれ。
>>608 期間限定アイテムとか正気かwww
ハリセンは両手斧で、ホウキは杖かな?
両手斧持ちランカーって漏れのことか? ハリセンブレードは両手剣。面白くていきなりスキルもつけず災禍に持ち込んで正直スマンカッタ 一旦仕事に戻ったので詳細は後程報告するよ。 VS参加の副賞だと思うけど、カスタム用登録カードの右にレンタルアイテムとして12/31の3:00まで使用可能とある。 性能は微妙すぎるが、遊び心は満点。ただ世界観無視だし、賛否両論あるかもしれない。 他に盗賊で、キャット何とかという短剣がある。 自分のカードで見たわけではないのでうろ憶えですまん。 孫の手の先が猫の手になったようなものだった。特殊効果は不明。 ハリセンブレードは、攻撃のたびにスパーンと小気味よい音がするW なお、魔石の装着は不可。
>>611 ・・・ということは参加した全員が使えるのかな?
盗賊でも参加するんだったな。
>>611 マイ店舗が岐阜ならそうかも。攻撃の時スパーンには吹いた。
>>577 つスウィットネス
追撃戦ではガチ。まぁ追撃戦出来る機会がないけど…orz
結局1プレイだけでは何ももらえないのか? それなら次回から大会は完全にスルーだなw それにしても期間限定報酬ってSSQすぎるよな。
なんか装備がPSO化してきた感があるな 次回作はPSシリーズの世界観で出してくれたら破産するまでやるかも
必要ないかもしれないが報告 VSのイベント報酬は99位でスタンプ4個、金クレ3枚。 ハリセンも箒もカスタム欄には無かった。
210位台でスタンプ3個、金クレ2枚だった VSを一人でやってると奇異の目で見られるような気がした
あと報告だが。 一応シナリオでもスタンプ貰えたぞ。 プレイ後だが。
いや…スタンプはもらえるぞ…クレスト系の報酬はVSやらないともらえないって訳。説明下手でスマソ
僧侶10位以内で鐘でした 見た目以外はただの棍棒で特別効果音が違うわけでもなく… ハリセンがよかったな…
>>623 FFのティンカーベルを思い出して興奮してからすぐ萎えた
10位…
>>622 俺今回の参加賞でスタンプ貯まってプラクレ貰えたんだけど、
普通にシナリオ後に受け取れたよ。スタンプの10個目の右。
今回の順位によるクレストならわからんけど…
あと一回だけやった人は参加賞貰えた?
上で花火5柿くらいで一回潜ってた人の報告求む。
>>625 1回だけじゃもらえなかったよ
サブカの3職は1回づつだけやったけど、どれもなし
>>626 おぉ即レスサンクス!
しかしマジかよ…VS=D3のスコアタだと勝手に思ってたんだが、どうやらVS=D3のイベントの可能性が濃厚になってきたな。
参加賞だけで半端にスタンプ増えたサブカ達はどうしたものか…
VSとは別に前みたいなイベントやってくれねぇかなぁ…
レンタルアイテムは10位以内でFA。 マジカルなんたらは見た目が、完全に使い古したただの箒。 ここまでダサいと次回は頑張る気はしない。 マジカルのマの字も感じないぜ。 そして驚愕のステータス補正… INT+0 \(^O^)/ 物理攻撃力は56とか。 単品マナスタよりはましなぐらい。
ロードオブローズは1位用? 次バージョンあたりで実際にカード排出されないかなぁ・・・。
討伐ポイントはカウントされてるのに無効扱いなのはどうにかしてほしい 昇格ポイント検証のためバージョンアップに合わせて賢者になったのが無駄になったorz 一応、Rank5まで見た感じだとD3の頃の半額でFAの様子
>>628 >レンタルアイテムは10位以内でFA
その箒なら220位の俺でもレンタルされたけど?
>>629 そのロードはそもそも何なのか教えてくれ。僧侶の棍棒のやつとは違うのか?
>>631 盗賊20位以内でレンタルなしの人も居るんだが…何か条件があるのか??
>>613 うはW黒い斧なら当確W
ハリセンブレードは攻撃力65の両手剣。
パラ補正・特殊モーションなし、魔石装着不可。意味ないがレアリティはR。耐久値150。
特殊効果?は前述の通り、攻撃のたびにスパーンと効果音あり。
なぜかダウン追い打ちの地面に剣を突き立てるような攻撃でもスパーンW
ぶっちゃけとても弱い。
なおレンタルアイテムは周囲の状況も鑑みるに、10の倍数のキリ番順位の者に配られている可能性がある。ただし個数は不明。
あれからずっと災禍に持ち込んでた。マチった方々すんません
635 :
ゲームセンター名無し :2007/12/18(火) 00:41:11 ID:G6FX1Q3q0
>>632 ロードオブローズはイベント一位(各職)の人のレンタルアイテム。
防御30 全パラメータ+3 全耐性+15
だそうです
>>635 随分まともな性能だな。
上位ならともかく1位ともなると、半ば運次第…。
さすがに入手は難しそうだ。
羨ましいけど俺にはむりぽだな というか登録カード5枠使ってたらどうなるんだ?
俺222位でスタンプ3つでハリセンレンタル出たんだが 金クレってどこで受け取れるんだ…? 探しても見つからない…
1位は鎧で武器が2〜10位とキリ番ないし特定の順位なのかな にしてもレンタル期間短いな 代わりにvsイベントは期間切れるころに供給するんだろうけど カード毎のイベントレベル(旧スコアタレベル)は上がらなかったから 従来のイベントかスコアタは別にあるのだろうけど スコアタの項目無くなったしスコアタ廃止となるとギルドレベルどうやって上げんだ…?
勘違いしてる奴が多いが、 今回のは大会であってイベントではない。 イベントは別である。 …はずだ。 しかし3プレイでプラクレもらえたスコアタのほうがよかったなあ。 今回の大会は条件満たした参加賞はスタンプ1個と金クレ1枚なのかな?
>>641 俺、魔法使いが600代の順位でスタンプ1個に金クレなしだったよ。
戦士が300位代でスタンプ2個、金クレ1枚だった。
600位以下はスタンプ1個だけだと思われ。
>>642 情報トンクス。
ちなみに100位台でスタンプ3個と金クレ2枚。
10プレイでこれならいいほうか?
なんにせよ8プレイやって参加賞ならやらないほうがいいSSQだな。
1プレイNGなせいで参加人数も少なかったし商品がレンタル装備とかひどいもんだな。
金もかかるし大会はスコアタと同じように錆びれていくんだろうな。
セガが金使わせたいだけなのがよくわかるよw
>>643 毎回報酬は別口で出るじゃないか
順位に関係なく最上級羽の可能性もあるわけで
スコアタよりは親切かと
まあ冒険者達の評価は第2回の参加者数を見ればわかるんでは?
>>643 参加賞がしょぼくてもVS報酬と争奪戦があるんだぜ?
とはいえ勝たなきゃ意味ないから結局廃人しかやらんのかな・・・
どちらかっつうとシナリオや全国協力の方がつまらんけどなぁ。 飽きる程やってるか、やってないかの差か? 地元の常連はすっかり飽きてしまったけど、VSには及び腰で結局、陽炎でも巡回しながら新スキル使うか。みたいな人が多い。
全国飽きてVSしたくとも野良な濡れはどうしたらよいですか?拾ってくれますか?><
討伐ポイントが高く魔石、素材がでるんじゃ陽炎引きこもるわな
とにかくボムは喰らったらアウトというのを身を持って確認した
なんだそのトリ
>>644 リアルラックのない俺は争奪戦の金箱2回は2回しか見てないし、
1位の2択を13連続外すという偉業を成し遂げた。
ぶっちゃけ勝っても負けてもラージバックが収入源なんだよorz
>>652 テックどころかまともな装備すら持ってない僧侶の漏れはお察し
次までに何らかのテコ入れが無きゃやらない
拳聖の僧服はVS限定報酬と聞いたので23,24,25日と一人でシコシコ潜ろうと思うのだが、どこ潜ればいいのだろう? 知っている人が居たら教えてくれないだろうか?
一人だと1/5固定なのでサブカ使って自演2人マチおぬぬめ
過疎ってないとできなくね? てか店側に怒られるとこもありそうだが
>>657 Dに興味ない友達でも、「200円(プレイ代)俺が出すから対戦しない?死んでもOKだから」って言えば付き合ってくれるかもしれんよ。
相手にもわざと倒されるとかして、決してフルボッコにはしないとか萎えさせない配慮は必要だけど
660 :
ゲームセンター名無し :2007/12/18(火) 22:02:32 ID:v8xRLtQy0
>>657 俺のホームでサテ4台使って1人でvsしてたら怒られた人いるからな…
さげ忘れたすまん
今日ランキング見てみたんだが何あの自演ギルド 戦魔盗のランキング荒らしてんじゃねぇよ。まじめにやってる奴が不憫すぎる も○こ班は氏ね
>>655 釣られてるぞ…普通に災禍で出るから。
逆に全国vsじゃない、店内&ギルドvsで僧服出たって話は聞いたことない。連休を無駄にするな。
連続チラ裏すまない 大会八回やって、まぁ低い順位だったんだけど アイテム整理画面で毎回受け取れよ気をつけろってメッセージがでてウザい 何も得ていないのに…
>>665 金クレ1枚受け取ってやれよw
俺もでてたから一人VSやったら金クレ1枚だけあったぜ。
金クレ1枚のためだけに1プレイ・・・。
200円返せ!
>>666 お前は何を言ってるんだ
全国で報酬ショボかった時よりはずっといい収入なんだぜ?
まあアレだ、お前はもうVSやるなってこったw
大会報酬受け取ろうとしている人がいたら やらないかと声かければいいだろう
>>662 特定したかも・・・
ゲーセンでもずっとそんな事ばっか宣ってたけど、皆引いてたぞ
>>670 確かにあれだけ並んでると違和感あるのは認めるけど。
でもあの人、昔からイベント絡みで上位に居たし、あり得ない話でもない。
ただ大会は運次第なところあるから、ああも全職制覇はあやしいと言えばあやしい。
どっちとも言えないな。
とりあえず自演しなくても、やりまくれば10位には入るのは自身と友人で証明した。1位は流石にわからん。
>>672 てか自演の話は、時報や同時押ししてもマチが現実的じゃないって結論にならんかったっけ?
>>673 「できない」んじゃなくて「できづらい」んだろ
ギルド外して人数集める。最低でも1人は入れば40pt以上は余裕、3人入れば90とか100とか楽勝じゃん
土曜まで1つしかランクインしてなかったのは不自然すぎるよ
自演するときは同時に8人とかでやったりすればより成功率も上がるな 対象者が少なくともそのうちの誰かとマチすればいいのだから
なぁもう少し
>>655 の間違いにふれてあげようよ?
>>664 が微妙にふれてるが僧服欲しいならVSじゃなくても右上最上級の災禍に行ってもいいんだぜ?
八人同時とか必死すぎてバロスww それだけやって二人が同じ戦いに入れる確率はどれくらいのものなんだ しかも仮に二人が同じ戦いに入れたとしても役目通りに勝てるかといわれれば微妙だなぁ しかも八人で負ける役同士がマチしたら、すぐ電話で連絡して打ち合わせするのか 必死だなwww
空気読めないんだが 全国vs大会ののランキングとかどこで見てるの? dNEtにもみあたらないんだが・・・
>>677 当人は普通にやってもそこそこ上手いんだろ?
>>672 で言われてるように
だったらマチして後半だけやられ役を狩れば問題なく高いptを出せるよ。
やられ役の順位が高ければなおさら。後半死ななきゃいいだけだもん
大会やってた人ならわかるはず
あとはギルマチの要領でやれば余裕だろ。負ける役同士は何の問題もない
自演はできる。カードコピーと同じ。やろうと思えば簡単だよ
>>674 え・・・と、漏れのレスちゃんと読んだ?
突っ込み間違ってね?
それとも安価間違い?
>>679 ていうかすべては八人同時で一組でも二人以上が同じ戦いに入れる確率はどれくらいだってことなんだけどな
成功率二割以下なら大して問題茄子
四割ならSSQ
>土曜まで一つしか入ってないのは不自然 週末プレイヤーなら普通じゃね? 漏れも週末プレイヤーで、今回の大会土曜しかやってないが50位以内に入れたし。僧侶だけどな 見たわけでも無いのに決め付けは良くないと思
50位とかなら分かるけどね。 僧侶は余りの弱さに過疎ってたし。 だが1位ともなるとねぇ。 それこそ必死にやらないと10位には入れないわけよ。 vs段位と見比べると上位は皆、それなりに段位や討伐pt高い。 ところがメッ○ソはランキングでは全く見掛けない。 あまり回数やってないことは明白だ。 それがある職だけランクインしてるなら、信じがたい程うまいとか、マッチ運がいいとかで済むだろう。 だがそれがほぼ全職だ。 もし疑うなら、これ以上に怪しい条件揃えるほうが難しい。
ごめん、自演な流れ屁ぶんずゲート&ドーンするけど 僧侶のレンタルアイテムは鐘じゃなくて錘ですた ハリセンの音繋がりで勝手に脳内変換しちまってスマソ
>>666 いや、当方266位でスタンプ二個なのだが禁クレはどこにもなく
例の受け取れメッセが毎回でるのだよ
しかもカスタム→アイテム整理に画面変えても幕張メッセが出る
助けてください
>>686 だからVSモード選びなさい
一人でやって受けとれよ
>>684 怪しい可能性もあるが、信じられん程うまい可能性もあるじゃまいか。
グレーな奴をつかまえて感情に任せて黒だと断言するのが良くないと言いたいのよ
アクションゲームや格ゲーでは得てして大してプレイしてる訳でもないのに、信じられん程うまい奴というのはいるわけだし
あと僧侶だって普通にマチするんだぜ!
しかも過疎ってるから同職食えるほどいないし
ボーダーが低いからランクインしやすいのは認めるガナー
>>681 >>682 VSを最速でブン回してたんだが、4回連続同じ人とマチしたりしてたよ
連コしてれば何回か同じ人と当たるのは協力と一緒。同ギルドと同店舗じゃないかぎり普通にマチしちまう
今ごろレンタル品着ながらプラクレいじって高笑いしてるんだろうな…
まじめにやって1桁入ったのがホント馬鹿みたい
今日ホームに本人居て、ここの話したらマジへこんでた。 あいつ普通にやってたぜ? なんなら腕見にこっちこいよ。 藻前ら僻みすぎだろw
>>692 2ちゃんで出た悪評を真に受けるな、と言っとけ。
Dに限った話じゃないが、ここは検証神からへたれ厨までいろいろおるんだ。
巧いかどうかは別として ○ップソは協力プレー出来ない奴だよな?昔から腹立つ奴だし。 まあ、実力でランクインしたのかも知れないけど vsモード『だけ』頑張ってて下さい。協力プレーヤーとは棲み分けしましょうね?
すげえ陰湿な感じがしたからちょっと調べたら、案の定晒しスレ住人で納得しました
〇ップソはPスキル有るよ 協力プレイもノリ良いし僻みにしか見えないんだぜ? 自演とか言う奴はプレイ見に行けば良いとオモ。
どうでもいいがバーサスの順位どころか終わったことさえ発表無いのか
既に終わってるのにどうやって自演じゃないと証明できるのか まあ本人乙と
妬み厨スレですか?
一度でもイベント関係でセンモニに載ったことある人なら「1位」ってのがどんなにすごくて、難しいか分かると思う。興味ない人には分からないと思うけど それを複数で突然とか疑わない方がおかしい。 ま、次も頑張って1位目指すから自演はやめてね
あいつは痛い子なのは確定。
マチすればわかる。
VSなんて腕より回数こなした奴が勝ちなんだし、
今までイベントで上位入れなかったヘタレが
1位獲ったんだからそりゃ嬉しいだろうなw
>>692 >>696 本人か身内乙
自演、自演じゃないとかはどうでもいいが知ってる奴は知ってると思う。 D3のイベントでも上位入賞とかしてるみたいだしね… 今確認したところ個人討伐41位にはいってるからそれなりにやってると思う。 まぁ自演だと思うやつは次からやればいいんじゃない?
今話題に上がってる名前、どこかで聞いたことあるな…と思ってたがさっき思い出した。 確かD3で初めて星の車輪取った2人の内の1人だよ。 だからソロスキルはあるんじゃないかと。 協力はマチしたことないからシラネ
>>700 まぁ、つまりはそういうこと。
昔からイベントランカーだし、壮絶な廃プレイヤーな可能性が高いが。
むしろ廃プレイヤーでしかも自演が、1番疑わしい。
彼の各職の順位いくつだ?
まぁ、でも昔のイベントより随分ましだよ。
俺の知ってるやつはサブカ作りまくって、ランキング10位中、7人そいつのICでプラクレ独占してたやつ居たし。
やつは実力だけでやってるが、それでもあれは酷かった。
つーか、それなりにVSのノウハウがあって腕が伴ってたらどの職でも入賞くらいできるだろ。 あいつは全職持ってる。 全部やってあの結果。別に不思議でもない。 たまたまマチったメンツに恵まれた2職に優勝という結果が残っただけ。 同じようなマチが残り2職でも発生してたなら、そっちも優勝してたかもしれない。 漏れ自身ランクには入ってる。戦で一戦の最高スコアはいかにもわかってないっぽい人しばきまくって56+20の76だった。 だが八戦連続ともなると厳しかった。毎度途中でランカーに当たったり。 あいつはそういうのがうまいこと八戦連続したのだろう。 そしてそれがなかった僧魔は優勝に至らなかった。ただそれだけ。 つーか粘着してる順位一桁の人とか、自分より上の順位の人はみんな自作だとか思ってんの?
>>695 なんか変な香具師を調べると大抵晒しスレ住人じゃね?
昨日の朝から本スレでコテだのトリだの騒いでた香具師も調べてみると晒しスレ住人だったしな。
たまに隔離から出て来て意味不明な一行レスしに来たりとか、巣に帰れば良いのにな。
本人必死だな
本人乙とか本人必至とか、それしか言えないのね 晒しスレや巣の住人達は(´・ω・)
煽りあい宇宙
今更だが大会中に弓盗の毒矢に酷い目に逢わされたので、自分も真似してみた。 悪意のポイズン23枚(1枚エラー) その威力は3位という結果から察してくれorz
この流れは既に
>>22 で懸念されていた訳だ…
荒れる一方だから、改めてこのスレのルールを作るべきじゃないのか?
>>710 せっかくだから俺はこのアシッドレイン3柿を選ぶぜ
VSは低級者が段位者を倒したら順位に関係無く高Pが貰える。 逆に段位者が低級者を倒しても1Pしか入らない。 だから 立ち回りが判ってる→サブカはVS十級→倒したら高P→倒されても1Pしか減らない→上位にランクイン出来た。 じゃないかと
おいおい誰か
>>713 の頭でも理解できるようにわかりやすく説明してやれよ
>>713 コインの枚数に関係あるのは段位じゃなくて、そのゲームでの順位だよ。
>>714 これでいいか?
勘違いしてるやつ多いけど、下手だと自演してもランクイン出来ないよ。
魔の人に聞きたいんだけど、ポイズンって積み数によって毒ダメージ変化します? こないだの大会で-60とかくらったんだが…
スレ違い乙
>>716 wikiにも書いてあるが1柿毎に15づつ上がる
>>716 それは4柿だね。VSだと
3柿=50、5柿=70
だったよ。
サンクス。60は強いがポイズンだけに4柿は苦しいな。 お返しと言ってはなんだが、リフマジは数回反射すると解除されるようだ。 アルテナならすぐ剥がせるからお勧め。
プロテクトやリフレクトは3発しか防げん。 そんな事よりアルテナに微弱ながら誘導性能着いた事に驚いた。
もともと付いてたよ D3でロックしてアルテナ出してる最中に別の敵をロックするとちょっと曲がってた
リフレクト系はVSじゃ一回だけだよ。 リフマジはまだしもタレット使われるとリフアロは意味なし
>>723 積み数次第で回数変わるって聞いたけど。本職の人に確認とって貰わないと分からないが。
そういやタレットもハンターズアイの影響受けるらしいね。
あの異常な威力はこれか。
そして一瞬でもタレットに触れると回避不能で即あぼん 悲しいわぁ
全国対戦解禁までに盗賊修正はいるのかなぁ? 無理だろうなぁ…
リフマジは1枚だと1回だな 1枚しか試したことないから分からん(´・ω・`)
あれ?ポイズンって11枚で柿じなかったか?
騎士とか狩人で両手剣がめちゃ強いんだが。。なんのスキル使ってるかわかるか? ブンブン振り回されて勝てないのだが。。。
ソニブラ+ラピッドじゃね?
AGスキルで高回転だから強いよ。まあ、ラピッドで隙を少なくしてるのが一番影響大きいのだが
ここ注目! 騎士や狩人で… 狩人で… っ『バスタースラッシュ』 しかないだろ常考
つーかやればわかるが、対戦でソニブラなど弱すぎてありえない選択肢。 そして狩人で両手剣振り回すなら確かにバッスラしかない。 ウイブレなら多少厄介に感じることもあろうが、バッスラに負けるようなことは普通には起こり得ない。 つまりは小学生以下のプレイヤースキルの持ち主か釣りの二択でFA。
(´・ω・`)
バススラ暗殺でやってる俺・・・バススラ三柿ラック二柿エメ二枚回復九枚D装備でアルティマ振ってる俺が弱いと?殆どの装備がカードだがなにか?R4のラック石詰め込みまくりだぜ!この装備で災禍行ってるが特に問題ないぞ。
触ったら死亡
久々に伸びたと思ったら池沼とスレ違いか…
MTGみたいに、禁止カード、制限カード枠設ければ だいぶマトモになるんじゃないかな。 アームズなんかは即どちらかの対象になりそうなカンジだが。
アームズはどうでもいい。タレットを何とかしる!
セガはそんな事をしない。いきなり前触れもなく弱体化
アームズはVSだけ火力4分の1位まで下げればいいと思う。 これならハメ殺す前にMP切れるだろうから。
前回は基本職制限だったから初期はアームズが猛威を奮った。 だが上級職可のステージになったら見向きもされないスキル。 タレットのやばさはすぐにわかるはず。
フォースレベルで制限ってかけられないのかな・・・
VSって全部の闘技場が召喚不可じゃねーかよ。
VSはマッチ失敗したらシナリオに行けて 討伐Pが反映されて昇格出来るならもっとしたいんだがなあ…
>>747 それは正直。欲しい。
現状の1人vsは余りに無駄。
某絆の1人バンナムよりかは遥かにましですが。
極で店内対戦。当方人間賢者。 フルマジ梅だったが、デデンで700超えるダメ貰って即死。 ちょ......おま......
>>749 ダイヤ積んでる?
あとデデンは流石に即死だと思うぞwww
デデンのカードの裏面の文を読めば一撃で死んでも納得できるよな。
「ああ、この一撃を喰らったら死ぬんだな……。」 刃先を見ながら、喰らった奴はそう思うだろうよ。 まぁ当たる奴のほうが少ないがな……。
来週正月VSくるかなー?
全国対戦で 上級職使える日が来るのか。 黒魔の俺は助かる。
漏れなんかハンターズアイ一発で700ダメだったぞ(´・ω・`)
>>754 黒魔どう?賢者一択にしか見えないんだが…
>>755 ハンターズアイチャジショは普通に即死する。
ハンターズアイ使うの反対
そういえば、カスタムに状態異常系の魔石着けてると 魔法にも状態異常効果が付加されるかもって情報あったけど検証した人居る? ちと調べてみようかしら。
>>757 全国協力だと、ハンターズアイの威力がバランスブレイカーだけど。
vsはタレットの性能がバランスブレイカー。
最終的にはタレット+ハンターズアイが問題になるが。
ハンターズアイを修正しても、
タレットを修正しない限り、
狩人の突出した強さは揺るがない。
そういやハリセンとかのレンタルも昨日までか。 第1回vs大会○位、の称号も昨日までなのかな??
あけよろ質問なんだが争奪戦は、4人マチじゃないとだめなんだろうか?ギルドや店内で3人でやってても争奪戦でないよ都市伝説か?
店内二人マッチで出たよ争奪戦。だから関係ないと思われる。 ただ普段のVSでは出現率低いかな。全国の時はもういいよってくらい出た。
>>762 心配するな。出ても大半スモールバッグだから
どうせ勝てないから争奪戦なんてどうでもいい
どうせ勝ってもスモバだから、争奪戦なんてどうでもいい
争奪戦は店内二人とかでも発生する。しかし発生率がイベント中に比べ極端に低い。 ちなみに店内対戦で争奪戦発生時は、何もせず全員開始状況のまま五分過ごせば全員一位となり、全員が争奪戦獲得となる。 しかしこれをやると、争奪戦のアイテムはスモールバッグ×5等の最低アイテムに固定されてしまうようだ。 あと攻撃スキルにはいくつかガード不能攻撃が存在する。 自分で試したのでは、デデン、オガデ、グラブレ、ハドスラ、ハドブレ、ダブドラ、ヘビスタ、武器問わずフルーリー等。 恐らくワイスマの突き、UNKOの蹴り等もそうだと思われる。 また武器や相手のHPにもよるが、それなりの装備が整っていればデデン、オガデ、グラブレ、ハドスラ、ハドブレ、チャジショ、ヘビスタ等はほぼ即死攻撃となる。 そして武器がきちんと整っていれば、相手の防具はほとんど関係なくなる。 対戦では防御VITよりもパラメに重点を置き、受けるダメを軽減するより避けることのほうが重要になるだろう。 最大HPが蛮族LV17の900迄しかない以上、防御に気を配って一発350ダメを300ダメに減らしたところで、ほとんど意味はないからだ。
すごく… 乙です!
>>767 デットエンドガードしたことあるんだが…
400減ったけどなwww
特定スキルじゃなくて、インペリ自体がガード不能って説もある。
俺も大会の時味噌汁盾でデデンガードして150食らったぜ! 文字が黄色だったからガードはできると思う。
やあフィンくんフィンくん スモールバッグはあるかい?
デデンは爆心地ではどちらを向いていてもガードできないはず。 あとガード不能攻撃にロクブレ、トルパンを追加。 尚インペリは関係しない。使ってなくてもガードできないものはできないはずだよ。 そしてインペリAAAはガードできる。
>>771 ありません。あっても絶対お譲りできません。
水道ポーヨンならタダで飲み放題!
つーか強攻撃全部ガード不能? 確かにダッシュ攻撃以外はガードした記憶ないが。
>>774 ブロビ、オラなんかはガード可だね。スパイト、クラブレもできたかもしんない。
基本的に遅くて重い攻撃は無理。この中ではダブドラが浮いてるが。
全体的な評価も固まって来たかな?? ※戦士 協力プレイもそうだが騎士の方が強い。 ランク4が他職に比べて圧倒的に弱く、特に防衛戦が苦しい。 スチボとガード不能攻撃で秒殺するしかなく、安定した結果を出し難い。 ※僧侶 武道家と司祭に別れるが、司祭のほうがやや優勢。 中距離の波動拳と、近距離のセレニティエウレカ棍棒が主力。 回復による生存能力が高い。 当初評価されていたリフレクト系は反射回数制限が厳しく、微妙なようだ。 ※魔法使い 賢者優勢。雷魔法とアイブリが主力。 最高の不意打ち性能と、アルテナと範囲魔法による高い防衛力があるが。 前転を連発されると、魔法が当たらないため逃げられ易く、決定打に欠ける。 ※盗賊 狩人優勢。エクステンシブが主力。 MP管理が難しいものの、攻防に渡って圧倒的な性能を誇るタレット。 ディティクト、インビジ、ダッシュ弓など補助要素も充実し、頭ひとつ抜けている印象。 協力プレイもそうだが全体的に弓の威力が高過ぎる。
確変ゲト
あっ、くそ取られた! …でもsageとこうぜぜぜ?
>>767 766ですが遅くなってしまいますがありがとうございました。
誘導魔法は避けれるのに 弓矢は避けれないのは何故なんだろう?音?
>>780 誘導魔法は横方向、斜め方向に前転で簡単に避けれる。
エクステンシブとタレット併用して乱射されると、弾幕になってしまい安全地帯の見極めが難しく、回避しても半永続的に攻撃が続く。
昨日、ブラストアローはガード不能なのも確認した。
戦闘を放棄して逃げても、全職最高のAGIで追いかけ、走り弓で止まらずに追撃出来る。穴はないよ。
盗系の走り矢が止まるだけで大分バランス良くなると思いますよ?セガ君
VSやりこんでない意見しか見えなくてワロス
>>767 ハンターズアイ+チャジショ+クリを450ぐらいにして
生き残る奴が居るんだがどう説明するよ?
しかも司でな、耐えた後逃げてセルフヒールでノーダメ乙
AGI110overでどう見ても追いつけませんw
>>776 武闘家が最強、これは揺るがない
というか正確に言うとどの職を相手にしても
互角以上の動きが出来るから相対的に最強かな
他は〜〜が苦手、〜〜職がツライとか偏りがある。
武は安定した好成績が残せるのが強み
リフレクト系もあれば楽だよ、やっぱり
ただ頼りすぎると痛い目見るのは確か。
賢者と黒魔は得意な状況が違う、ナイトメアマラソンされてみ?
近接職は文字通り手も足も出せずに倒されるから・・・
前転? あぁ、よろけないだけでどう見てもHPがゴリゴリ減(ry
狩≫≫天と地より果てしない壁≫≫暗
ってか暗殺しか出来ないこととかほとんどないしね。
レクイエムチャジショとミラージュぐらいだけど
別に無くても困りもしないし・・・
武道家最強なの?どこらへんが強いのか今いちわからないんだが。。
武道家とか笑えないぞ。 スチボ戦士にはレイプされるし、賢者狩人はイノセンスをガードされて逆にアルテナタレットされる。 黒魔も同じようなことになる。 ホームの対戦環境は、狩人賢者スチボ戦士セレニティ司教しか残ってない。
どの職も一長一短だよ その中でも比較的穴が少ないのが狩人なだけ
基本職限定なら盗賊の走り撃ちを無くせばバランスとれるし 上位職は戦士系は涙目だが、不意打ちならなんとか・・・・ならんかorz やっぱりランクスキルは使用不可にしないと駄目だな
>>783 そんな発言すればおまいさんのほうがやりこんでないのバレバレ。
積みの薄いチャジショ&ハンターズアイで倒しきれてないってことじゃん。
それで武闘家最強?
ない。あんたホーリーストリームだけで殺されてない?
まあ初心者確信したのはAGI高いから追い付けないっていう一文からだけど。
武道家の中の人が上手いだけじゃない? vit、agiを最大限引き上げるあたり、vsのデッキ分かってる人だとは思うけど。 さすがに武道家最強はない。どうみても狩人最強だからwww
>>789 狩人というかタレット最狂。
だがそのタレットを一方的に狩れる者が存在する。
セレン展開中の司教がそれ。
スパアマ付きダウン属性攻撃のホーリーストリームはかなり洒落にならない。
一方的に転ばされ、受け身取る取らないにかかわらず追加攻撃が確定する。
セレンがなければ攻撃範囲から脱出も可能だが、展開中は範囲に入れば逃げることはできない。
加えてそのホーリーストリームが二発で瀕死のクソダメ。
ダウンするとタレットも消滅するので、タレット数発と引き替えに狩人は瀕死の重傷を負うことになる。
上級職ありならば最強は司。次いで狩人と武闘家が甲乙つけ難いか。
>>790 波動拳ガードされてタレットで即死ですね。分かります(><)
>>791 そこでエウレカとの二択になる。
単発の威力+間合いならホーリーストリームたけど、ガード固められてもエウレカで突破できる。
エウレカもダウンさせられるし、当てれば勝ち。
タレットに正面きって挑めるのは司だけだと思う。
あとタレットの真価は攻撃より防御にある。
逃げる狩人を追い掛ける時に使われると一度退却せざるをえない。
また乱戦時にも、他者にタレットが向いてる時に後ろから切り掛かっても、自分が狩人の一番近くになると自動的にこちらを向く。
スキル説明にも『罠』とあるんだし、設置したらその方向に矢を吐き出し続ける程度でよかった希ガス
「他職より俺杖」論が如実に盛んになるから、全国VSは期間限定なんだろうなあ・・・
>>792 波動拳ガードしてタレット置いて逃亡で終わりそうだけどなぁ…?
なんにしても逃げタレットの性能酷杉。追いにくいとかじゃなくて追うと氏ぬ。
逃げアルテナは攻撃密度が緩いから、まだなんとかなるけど同類。
タレットとアルテナは威力半分でいいと思う。
それと弓盗賊本体もかなり強いよ。
全国vsで盗賊が断トツな理由は考えるまでもない。
タブドラは数回当てないと氏なないのに、同じ距離でエクステンシブやったら即死するとか頭おかしいwww
本当に狩人は全部、ダメ半分でいいよwww
>>785 スチボ騎士にレイプされる要素が無いわけだけどどの辺がレイプされんの?
1発150前後出るイノセンスに強制ダウンのフィストスタンプ
ホーリストリームも強いしソリチュードもあるし
・・・スチボ騎士レイプの間違いですね!分かりました。
イノセンスガードとかwww
どんだけ密度が薄いイノセンスやってるの?
ミス盾装備してガチガチの防御+VITならカスダメだけど
賢黒狩でそんなことやってたら反撃できないし
武『俺はイノセンスだけで敵を倒してみせる』
こうですね、分かります。
そんなガードばっかされるなら直接殴りに行くとか
他にいくらでも選択肢はあるから。
>>787 俺らの周りでは騎士強いぞ?
それこそ賢、黒よりは強いぐらいの評価になってる。
(黒に直接対決したら絶対負けるけどw)
一瞬、まさに一薙ぎ喰らっただけで脂肪確定な時点で
闇討ちに走ればいくらでも勝てる要素はあるよ。
確かに安定はしないのが欠点だけど
>>789-792 >>794 残念ながら正面で狩人を刈れるのは武闘家だけ
>>790 の戦法にやられる狩人は中の人が弱い
そもそもエウレカが当る範囲まで踏み込まない
というかそこまで踏み込むと逆に狩人は弱いから踏み込めない。
>>791 正直、VSはあまりガードしちゃダメ、
ホーリーストリームなら確かにガードしてもいいけど前転で逃げた方が安心。
逃げながらタレットで十分。
>>790 前転のスパアマで耐えられたらどうする?タレットでしぬお?
ちなみに反則技やればホリスト1発で300超えるからね
さて
>>788 に触れるべきか触れざるべきか・・・
実際やってみりゃいいんじゃね? このスレ見てるんなら、vsギルドに一時加入して対戦すればいい。 俺もしょっちゅう出入りしてて、騎士賢者司教狩人はそれぞれ上手い人居るけど、黒魔武道家は見たことない。 いい機会なんじゃないか? 話し合いしてて、結論でそうな雰囲気じゃないし。
>>797 おぉ、確かにギルマチなら擬似全国が出来るしね
ただ舞踏家は俺じゃないから入らないと思うけどねw
俺は今は盗賊しかやってないけど
それで良ければ盛り上がってる時に参加しようかな
ちなみにVSギルドは掲示板とかある?
>>799 即レスthx
ちょっとやってみて強そうな人が居たら
周りも誘ってみるよ。
ちょうど俺が中間かそれよりちょっと強いぐらいだし
俺らの仲間内のレベルも分かるからちょうど良さそう
>>796 残念ながらホーリーストリームは前転のスパアマすら吹き飛ばす。
範囲に入ったらガードか軸ずらしの走り避け、前転なら必ず直角方向への回避しか選択肢がない。前転で離れていくことはできないんだよ。
対してホーリーストリームのモーションは攻撃受けても止まることはない。
正面からの撃ちあいになればどっちが勝つかは明白じゃん。
タレット逃げ撃ちは脅威だが、一発当てればいいんだよ?しくじったら一旦離れて回復しリトライできるし。
vsでは魔法系にスパアマはねえよ 2人で波動拳やったら死ぬまで撃ち合いかよ 発生早いから攻撃潰されたことないだけじゃねえの?
>>802 ホリストが前転中でもダウンさせるかは分からないが、ホリスト中は確かスパアマあったような…
そもそもガード可能な時点で、普通の魔法じゃないわけだし。
レイジングガイアはガードできるがスパアマはないぞ つか他の魔法はリフシーでガードできるし
806 :
ゲームセンター名無し :2008/01/07(月) 11:20:14 ID:ZuBcr9DK0
ほとんどの人が強いと言うけれど 狩人のエクスを使う人のあしらい方! >武・司< 波動拳によわく!スパアマがあるため当たりながらでもうたれたら 倒れる!イノセンスで追い討ちで即死亡! もしくは!波動連発でも死亡! >賢< アルテナを使いながら逃げながらうつ!中間距離をたもちつつ 攻撃!盾でガードしながらアルテナも有効 戦士系はわからないw 後は中身の人しだいだけど、これでかなりいけるはず!? タレットはむやみに全方位を使わず 横に歩くだけで避けれる! もし食らったとしても全方位よりも前転をして逃げるようにする あくまでも自分の思った事です。
>>806 一応、ブラストアローはガード不能だともう一度言っておきますね(^^)
>>806 ガード不能のブラストアローや、タレット併用時の削りダメが半端ないから、ガードはお勧め出来ないが、賢者はアルテナでなんとかなるのは同意。
ホリストは相手がガードしなければ勝てそうだけど、ガードされたら逆にタレットで負けそう。対抗手段あるだけましか。
ホーリーストリームはスパアマ付きで間違いない。 止めるには無傷条件なら全方位しかない。但し全方位が届かないと硬直に無条件で確定するのでかなり危険になる。 相討ち覚悟で貰うのを一発で止めるならまんまホーリーストリームで対抗か、凍結魔法で追撃を止める。 通常の打撃や魔法は当たるものの、ホーリーストリームはしっかり発動するので吹き飛ばされてしまう。 賢黒なら無理矢理ラスメモという手もあり。但し前述の凍結もそうだが、アイブリ等の範囲系以外の魔法はモーション中断されると発動しないので注意。 あとタレットに全方位はほぼ無駄。 全方位が狩人本体に当たればタレットは止まるが、届かなければ止まることなくその場で矢を吐き出し続ける。 無敵がきれた硬直に再び矢が刺さり、振り出しに戻るだけ。 前転すらタレットで止まる。ただしヒット直後に一瞬の無敵行動受け付けがあるので、直角に前転で以降のダメを回避できる。 頼むから人をDQN呼ばわりするならもうちっとやってからにしてくれ。
力説してるとこ悪いが波動拳にスパアマなんてないよ 無駄にやり込む前に検証してからFAだせや
DQN呼ばわりされたくないならもうちっとやってからにしてくれ。
>>810 スパアマを否定するなら、何らかの方法で発動を止めた(止められた)ってことだよね。ではその方法とは何ですか?
武器攻撃→返り討ち
多段を含む雷撃→お構いなし
ガイア及びスリープ等の行動停止系状態変化→出し切ってから止まる
凍結→モーション中に凍って停止
でスパアマと判断してよくないか?ちなみにシャウトも同じ。
少なくとも前転が止まることすら知らなければまともな話ができるとは思えないんだが。
>>810 検証してもいないのはお前だろ
スパアマ普通についてるから
波動拳は確かにスパアマ。 威力は250とかもらったことある。あれは何枚積んでるんだろうか? それでもそれほど脅威には感じないけど。 どちらかっつうと波動拳の射程内で、弓やら魔法やら撃とうとする連中の方が問題。 ガード意識してタレットアルテナだろ。常考。 イノセンスも同類。
もうニコニコに波動拳検証動画ぅpでいいよwww スパアマの有無と、前転中の敵に波動拳当ててダウンするか検証。
>>814 ホーリー装備程度+普通の量産スパイトデッキ+一枚で300近いダメ出る。
唯一の弱点?がガード可なところだけど、乱戦ですべてガードは厳しいよ。
一対一なら当てたモン勝ちだけど、誰かともつれてるとこに来られると、二人まとめてとかザラ。
あとガード意識してるとこにエウレカも危険。
タレットは発動と同時に自キャラ左前方に前転されるとエウレカが先にヒットすることになる。当然タレットも止まり乙。
確かに波動拳は強いけど相手も聖耐性あげればそれなりにダメージ 抑えられるよね?後波動拳はダウン中の相手に当たらないと思うんだが。 だから1発あてるとほぼ仕切りなおしになると思うのだが。。。 後イノセンス1発150とか書いてあるけどそんなでるのか? 私が弱いだけかもだがその半分くらいなんだが。 俺は武道家でやってるんだが魔盗には相性悪くないと思うが 戦には上記のことから勝てる気がしない。 ホリストでスチボはダウンしないしイノセンスでも削りきれないから 順位補正で追われると逃げれないんだけど。
>>817 俗に言うスチボレイプですか。
タレットアルテナ弱体化させ過ぎたら、スチボ脳筋ゲーになりそうで、それはそれで嫌だ。
波動拳、やっぱり聖属性?
物理っぽい印象だけど。
その辺も検証待ちかな?
ホーリーストリームは聖耐性での軽減は泣けるほど小さい。 結局漏れの結論は他のパラ犠牲にして上げにいく必要は皆無なのだがどうだろう。 エウレカもそうだが、攻撃側のMINや聖が相当低くなければ、防御側が最大まで耐性上げても必殺の威力に変わりなしだった。 あとダウン中でも当たる。身長大だとスカるとかはあるかも。 背後ヒットで俯せに倒されると、連射で起き上がれず乙ることあり。
ホーリーストリームはスチボも倒せたとおも。 何度か対戦でスチボ特攻して、意味ねーってなった記憶がある。 以降それでダウン属性と解釈しヒトボ特攻に作戦変更したから間違いないと思う。 最近VSあんまやってないから曖昧なとこあるが、相手いたら確認してくるお
VS大会でホリスト持ち込んで読み込まなかったのはいい想い出。
そこでセイントティアーですよ
ホリスト=ホーリーストーム、×ホーリストリーム 波動拳=ホーリストリーム でよろ。
824 :
817 :2008/01/09(水) 02:29:06 ID:ZNqHxx/f0
波動拳でスチボダウンするのかなやっぱり? 私も対戦やってる中での印象なので適当だったらすいません。 私はいつも先端が当たる距離でしかやってないので距離も関係するのかな? 私の対 戦だとダウンさせるのがフィストスタンプだけということになってるので 上でも書いたけど逃げれないんですよね。。。 ただ、遊び半分なので聖耐性ひどいことになってます。(200出てないかも しっかりあげれば1発当てた時点で相当有利ということなのかな?
スレ見てると狩人自重は頻繁に見掛けるけど、他職はバランスどうなの? 個人的には狩人以外は結構良バランスに思えるけど…
>>825 弓と戦わない試合回数が少ないから何とも言えないが
個人的には初期ポケモン並みのバランスだと思う。
ダメじゃん
基本的には狩人の1人勝ちなんだけど、たまにギリギリで他職の上手い人が逆転して勝つ感じ。 狩人も下手なやつはとことん空気だけど、上手いやつだと手がつけられん…
亀だけど気にしない
>>818 波動拳は物理+聖属性。ホリトルなんかと同じ
ソンパでもグレイスでもダメージ上がる
>>826 こんな感じか?w
狩人=エスパー
戦騎蛮=ノーマル
魔賢黒=氷水
僧司武=草毒
盗暗=雷 が抜けてるぞ
ポケモンとか世代的に無理。 赤緑はギリギリやったくらい
>>832 オレも赤緑世代だが、最近借りたDSのヤツでもかなり楽しめたぞ
「今更ポケモン〜」なんて思ってただけに驚いた
>>832 俺も赤緑世代だが・・・
ポケモンは総じてシナリオ攻略中が一番楽しい。
これだけは譲れん。
後アニメもたまに見るが・・・いい加減フラグ立っても可笑しくないぜw
スレチスマソ
キン肉マンマッスルタッグマッチとどっちがバランスがいい?
毒霧連射
騎士:ガンダム 蛮族:ゴッグ 賢者:ギャプラン 黒魔:アッシマー 司教:ハンブラビ 武道:シャゲ 狩人:無印ハイメガ乙暗殺:DXハイメガ乙
ビッグザ武道が頭に浮かんでしまった にしてもその中だと蛮族だけなんか低くね?
>>839 ゴッグは低過ぎたかもしれん。
ガンダムmk2とか?
波動拳って本当に200〜300も減るのか? 今日くらったが100前後しか減ってなかったんだが… ダウン中に対する追撃も一定条件で当たらないようだ。
聖耐性は40〜50。 物理防御は忘れたがそこまで硬くない、それなりの装備。 ただダイヤ塊鉱、宝石は積んでる。
ヒント:波動拳はヒットした際の両者の距離によって大きく変動しま
>>838 ワロタw
でも蛮族をアッガイに訂正汁!
>>838 武闘家はズゴッグ以外ありえないだろう・・・
>>844 アガーイたん強いんだがw
アッガイねめんな
即死トラップって全方位はもちろん前転でもよけられるのな 前転はタイミングがかなりシビアで狙ってやるのは難しいが…
>>847 即死トラップだけど結構ラグで抜けれたりするから、そっちじゃない?
前転で回避とか検証しないと流石に同意出来ない…
蛮族だけど、狩人以外にはスチボサベージ特攻が意外と強いね。
騎士でスチボ+リフシー+フローレス+トレマーはガチ。 ……と狩人の俺が言ってみる。
>>846 アッガイたそは強い人が使えば強い。そういった意味かと
次のVS全国大会は何時かいのぉ。 店内飽きてきた…。
新ダンジョンは眼中にないのかいw まあ上級者の方々はすぐ安定になるのだろうけど〜 さあ歪SSに挑戦してくるか・・
まだ人が居たのか…。 VSはボンバーマンと大戦略を合わせた様なリアルタイムシュミレーションだと思うんだ。。 つまり、相手の固定は思考と発想が固定して、脳への刺激が減ってくる。 どれ、会社から来たものを効率良くゲーセンへ受け流す作業に戻るか。
>>853 俺、クエD初めた頃にこの作業ゲーをずっとループしてたら、確実に刺激不足になるだろうと思った。
そしてやっぱり普通のやつより新ダンジョン飽きるの早い
軍神の蛇矛のvsでのブリードダメを検証してきた。 獲物は蛇矛梅でプレイヤーに攻撃した所60×5のダメージがでた ちなみにどのスキルを使ってもブリードダメは同じっぽ 軍神の時代がktkr・・・のか?
>>855 矛梅w流石にそこまでされると升呼ばわりする気も起きないwww
しかし強いな。後はどのスキルで立ち回るか…ダッシュスキル辺りか?
既出かもしれんが報告。 連勝数通り名で「ソウルイーター」があった。 考えられる条件は恐らく10連敗前後かもしくは大会順位の低い人用かと思われる。 VS全国大会で回復クエストやったのが最後で今の今まできづかんかった。
>>855 検証乙。
梅禿乙。
VSで状態異常氏はスラッシュに入るの?
他ではカウントされないんだけど。
入らないとスラッシュPもったいないな。
>>857 ダッシュスキルは素の攻撃が強かったから微妙だた
ダッシュ当ててクラブレ当てればブリードダメも重なりかなり持っていけた
>>859 状態異状氏は調べてなかった。すまん
ちなみにジュピター梅を装備してても普通にブリードダメが通る
>>859 前回の大会、魔法使いで毒殺ししてたけどしっかり入るよ。戦士は知らぬ
>>861 サンクス。
VSでは有りか、少し考えてみるかな。
釣り乙。 そして釣られ乙。 誰も持ってなさそうなアイテムなら釣れるとでも思いましたか?
>>863 釣りとかいわれるとかなりショックだな・・・
こっちは必死こいて調べたって言うのに
釣りだと思うんなら某槍ギルドサイトを見てみるといいよ
>>864 日曜日の携帯なんかに構うなって
と携帯が言ってみるテスト
ディアナ梅だけだとポイズン全然防げない ポイズンの毒率は100%超えてるんだろうな…
大会キター! 2回減ってるー? 人、来るかな…。
ちょっとした質問を 4位の人が1位をスラッシュしたときって4位に+2されて1位がー2になるんだっけ?
スラッシュされた側のポイントによる
また下位職かよ。 また盗賊が僧侶レイプかよ
クロウのカースもどきが全方位でスルーできるならvsでも無効化できるんかな?
VS-闘-ってものっそく微妙なダンジョンだった気がする
上級職Okで確かに僧系強く成る。 が、それ以上に盗系強く成るよ? 先ずは職スキとEX開放して欲しいな。
つまり糞ゲーって事か ちゃんと調整してからにして欲しい物だね
魔の俺が、僧の不人気スキルで活路を探してみた。 近接距離 レベルダウン モンスに状態異常扱いなので全ステダウンの可能性も…。 名前通りなら嫌がらせ用に。不要か? ソリチュード 当たれば相手は逃げの一手。 スウィットネス&上書きしない殴りで…。 中長距離 プロテクトアロー プロテクトマジック EME1で30秒中3回、前方からの矢(魔法)を防ぐならシャイン&ホリアロ系とセットで勝負。 リフレクだと少し重いが反撃が増えるかも…位に。 サイレンス ……。 やはり他職と違い一撃で沈めるスキルは無い。 だが、コンボならどうだろうか? 本職の方々、指摘や反論を聴かせて欲しい。
よし セイントライト使おうぜ
ちょww まだ生きてまつよ?
>>875 レベルダウン→当たれば必ずレベルが下がる。だがぶっちゃけただの嫌がらせにしかならない。
さらに現実に当てやすいのは戦僧だが、この二者を弱らせすぎると魔盗に楽をさせることになる。
ソリチュ→戦はほぼ無力化。
ただし封じるのはアタックボタンの攻撃のみ。余裕で魔法もアームズも飛んでくる。
つまり回復クエストも終わった今テクリン引くまではやることねーでFA? テクリン引いてもディンスラの無い戦士な予感が激しくするが
>>878 近距離コンボは駄目か…。
レスありがとう。
>>879 ラピットムーブで代用はできないだろうか?
次の大会の時は裏武器もってく枠ないし
テックの代わりにパワリンつけてラピットムーブで行く
…もうみんなやってるかw
ディンスラ無くてもヒトボ、スチボがあるかぎり僧は戦に勝てない気がするorz
結局、近接距離ではショックウエーブ頼りか。 だだ、魔から見てローファラは心が折れる。 手数が決まってるからね。 いい加減、魔も厳しいよ? 詠唱見ると皆転がるし、後出しの矢に潰される。 対処出来ない訳じゃ無い分マシだけどね。
>>881 ここまで不遇だとさすがに楽しむってレベルじゃないと思う
参加賞の為に1200円払うのも勿体無いし、やらないのも手かな
何でもありの無差別級なら人のやらない事やった人とか対戦あいてにメタをはった人とかが勝つから僧侶が絶望的って事にはならないと思うんだけど
それには狩人&タレットに修正が入らない無理か
戦士の下位互換じゃどうしようもないな、せめてサポ有ルールぐらいにはして欲しかった
>>882 ローファラとか一瞬で終わるんですけどorz
まあVSは僧司武にとっては回復クエのために在るといっても良いくらいだからなぁ・・・
>>875 サイレンスはMP消費スキルを封じる嫌がらせスキルだぜ…ってことで魔はほぼ無力化できる。
でもソリチュと競合するから相手が弓とアームズセットだと涙目。
>>883 せめて、基本職限定だけでなく
サポ持ち大会
職業無制限大会
を追加で廻わすなり。
3種から2大会同時開催すれば良いのだが。
ローファラ中に回避すれば、追尾は1段で終わる。
スピリットは遅いし、チェーンは1段目が弱い。
魔以外はスパアマで突っ込んで来てってのがある。
特に僧はノーダメか軽傷で済み、回復する人まで…。
>>885 前半禿同
上の方にあるポケモンとかZとか名作だったけど(ハイメガ乙以外ね)
それは偏ったバランスのまま偏ったなりに戦略が構築されていってのもの
Zならガチ対戦はダムシャゲガブ+ギャプアシほぼオンリーだったし、
ポケモンもエスパー系のみか属性2がある奴とそれに対抗するノーマル系って言うかケンタロス、カビゴンぐらいだった
いずれもキャラの選択権があってこその名作
キャラの選べないDでこのバランスは糞としか言いようがない
そう言えばZの初期の連邦は310百のみ、275いないだからハイメガ選ぶしかなかったって時期があってカオスだったな
まあぶっちゃけここまで糞だと真面目に考える気がしないんでおまいら適当にやっててくれ
参加賞: Dの紋章1つ ラージバッグ18個 とりあえず予約しとくわ。
>>886 弱キャラで負けても、次は自分も強キャラで…が出来ないからな。
弱キャラを選んだ人(この場合、メイン職を弱キャラにされたが正しい)は、半永続的に弱キャラを強制される。
最初期の連ジ思い出すな…
慈善事業の連邦で、ガンダムジムを強制され、シャゲギャンにフルボッコにされた日々。
兎に角、無死狙いより多死多殺の方が良いと思う。 不意打ち出来れば割りと勝てる使用だし。 消費なしUスキルは諦めて、魔法と爆弾封じるか殴り封じるか。 殴るのか撃つのか。 どの装備やスタイルを鴨にするかを決めて、デッキを組み、機会を待つしかない。 鴨とマッチしなくても自爆覚悟なら、魔は討てる。
つまり盗賊には勝てないということですねわかります><
無理じゃぞい
無理だねえ
無理だよぉ
(瀬賀に)メールしよう!
牛乳に相談だ♪
さて、ダルダルな雰囲気の中、残り99レスと成りました。 来週は待ちに待った【みんなの全国大会】です。 果たしてこのスレに人は帰って来るのでしょうか。 そして次スレは立つのでしょうか。 先ずは、未だに書き込みをして下さる奇特な方々の意見を頂いてみましょう。
>>901 奇妙でもなんでもいいけどとりあえずスケジュールをもう一回見直すといいよ。
えーさて、グダグダな空気の中、残り97レスと成りました。 来月は待ちに待った【みんなの全国vs第二回大会】です。 中略 では改めて、未だに書き込みをして下さる奇特な方々の意見を頂いてみましょう。 まずは901さん、どうですか?
いいから落ち着けw
もう駄目です。 誰か…私を改造してくたしゃー
VSの争奪戦ってアイテム出なくなった? ギルドや店内でやっててもバックしか出ない(´・ω・`)
そもそも争奪戦が俺の中で既に都市伝説化してる件 一度も見たことないよママン
>>910 バックばかりじゃないよ。
たまーに「バックの方が…」ってゴミがでる。
イベント中は出るでしょ?
流石に。
四人揃わないと出ないって聞いた
914 :
ゲームセンター名無し :2008/01/29(火) 23:00:52 ID:Puz+qu1jO
それわない
>>910 やってる回数減ってるのも確かだが、争奪戦少なく感じる。
そしてなにより争奪戦報酬スモバが多過ぎ
やあやあフィンくんフィンくん スモールバッグはあるかい?
VSも終焉も苦労するばっか
VSは4人マチでも鶏以外のモンスが沸けばいいのにな。 アベンジャイを狩りつつサイクロプスの室伏やら赤ジャケの猛攻。 VSはダウン補正無いから面白そうだが?
>>919 罠も増やして欲しい。
こないだ逃げてる狩人が振り子刃でダウンしたから、そのまま殺した。
え?狩人だけ歩きで罠を避ける?
流石狩人だ。なんともないぜwww
921 :
ゲームセンター名無し :2008/01/30(水) 22:14:40 ID:xu4miec9O
>>919 >>920 禿同
もう少しトリッキーな部屋もある方が良いよね。
レバーで複数の網や扉が開閉して、
MAP全体の繋がりが変わるとかさ
魔導書のある場所が部屋になっていて、二人以上で入ると一定時間閉じ込められるとか
なんにしてもゲームバランスをだな… 上級職大会すらやらない瀬賀に、バランス修正期待するのは無理があるか。
むしろ職業別でVSがやりたいな。魔系大会とか、盗系大会とか。
>>924 そ れ だ
職業でアクセス制限すれば、修正なしでいけそう。
職別に4週連続なんて夢月間も…
何そのみんなティアラウィザロ大会
さすが僧侶だ長期戦だぜ!になる悪寒…
装備アイテム限定大会とかは? やかん被ってないと入れないとか 鎧着てる奴は入店不可とか コモン装備以外は5ダメ/3secとか
やかんにラスティハットは含まれますか?
>>931 ラスティハットは
EXアイテム限定大会になります><
ならチャコールシールドを選ぶぜ!
だったら俺は装備無しだ!徒手空拳頑張るぜぁ グラップルだけなのは辛いがな
今度の全国VSの場所なんだが狭すぎるw 部屋が3つ(一つは魔導書部屋)しかないから混戦になると予想。 自分盗賊だが、前回のようには狩れないと思うからスキル考えないとな。
>>935 色々なマップで対戦したが、盗賊は安定して強かったような…
魔は入り組んだマップだと、戦力ダウンは否めないけど。
曲がり角の陰からガイアーッ!
938 :
ゲームセンター名無し :2008/02/03(日) 03:32:27 ID:elJXeCA20
バランス悪いか? 狩人>司教>蛮>騎士>賢 ぐらいで特に壁はなくできてるとおもうが
>>938 狩人>>>>>>その他
…は疑いないけどな。
タレット出した時点で追う選択肢なくなるとか頭おかしい。
もう広まってるから言うけど、アシッドレイン最強だよ。キュアポイズンくらいしか有効な対策ない。
>>940 キュアオールのこともたまには思い出してください…
あとリフレクトアロー
D粉薬なんて年末大掃除で捨てちまったよorz
>>941 リフアロは3発矢を跳ね返したら消えると聞いたが…
蛇頭忘れないでくれ。
よし、今度のVSで花火使おうっと。
>>943 蛇頭6枚積んでも、ポイズンもアシッドレインも柿超えて積めば余裕で毒になる素敵仕様
>>944 じゃ俺はオカリナ持ってくわ
>>945 蛇頭は盗賊のエンチャントポイズン対策にしかならんのか…
アシッドレインって、どれくらい当たり判定持続するの?
アイブリと同じくらいだと勘違いしてた…
ポイズン系なんてまったく怖くない俺が通りますよ 毒粉薬1枚で3回使える 毒ってから使えば毒消し+毒防止付き 最大6回分の効果を発揮します!今ならお買い得ですよ奥さん
さらになんと! 今なら混乱粉薬、睡眠粉薬、沈黙粉薬もセットでお付けします!
ソードブレーカがテラやばす 武器の耐久値の減りがやばいっす 武器を劣化させれるぞぃ でも… 対戦終わると元に戻るので精神的ダメ用なんだけどなw
だったらロットナイフ投げ付けでずっとアチキの痰!はにゃーん
狩人最強ってみんな言ってるが………。 騎>武>狩>司>黒>……以下略 なんだぜ? 騎士のスチボ+リフシー+フローレス+トレマーはやればできる子だぜ?
>>951 理論値は騎士が最強だな
現実的に考えると狩人最強だな
結局は中の人のリアルスキルか……。
955 :
ゲームセンター名無し :2008/02/05(火) 17:23:50 ID:3YAGbRCF0
スチボ フローレス ブーストするとエネもたんだろ トレマーもリフシもいらね そんなことしなくても騎士蛮族は狩人狩れる だが狩人が他の奴狩ってポイント増やすから結局狩人最強なわけだ 蛮族は騎士、司教以外全部いける。装備しだいで司教もいける 騎士も司教が一番の敵で次が狩人だとおもう 戦士から見ると狩人>司教>蛮族>騎士は動かない
>>949 VSでも劣化あるんだ、知らなかった。
みんな不等号使って各職の強さ表わしてるけど
使用するマップで若干変わると思うけどな
広く壁も少ないところだと、武魔賢は有利だと思った
マップでやり方変わるのは魔だけ
遠方から奇襲するのが魔の常だから、あんまし開けても手が出せなくなる
なぁ…
>>951 の戦法じゃどう考えても1位は取れないと思うんだ。
それで一回やれば良いと思うよ
>>960 やっちまったな!
漢は黙ってスレ立て!!X2
>>959 魔は対処法が多いからな、
王道と奇策を準備しないとボッコにされる。
>>947 ヤバい、凄い魅力を感じたw
ちょっと毒粉薬拾ってくる。
他プレイヤーにお裾分け出来んのかな?
964 :
ゲームセンター名無し :2008/02/08(金) 01:41:04 ID:RJNFwff+0
>>959 相手を瞬殺するのは難しいが魔は瞬殺されるし
追われたらほぼすることなし、隙もでかい
殺される数考えたらどう考えても1位とるのはきついでしょ
他キャラより強いとは思わない
基本職は別だけど
>>964 基本職魔の方が苦しくない?
基本職は、盗戦魔僧は疑いないし。
僧はどうにかならんかね、ほんとに…orz
メイン僧侶使ってるが今度のイベントは 対戦相手をどう驚かせるかを探求しにいってくる。 花火とオカリナ以外でなんかネタアイテム出ないかね…('A`)
>>966 各種ポーション投げれば?
出会う度に毒・眠・黙・乱・透と続ける…。
そういやあ前のイベントで睡眠薬投げ付けられてちょっwwwwってなったわ
僧侶にはソリチュードという素晴らしいものがあるじゃないか!!
対戦士の嫌がらせですね! 魔法もアームズも余裕で撃てますから!
>>970 スレ立てキリ番踏んでるぞ
グラップルとシルドバ
ドッチが良い?
エルたんの汁ドバなら歓迎だな、 おっとスレ違いだったよ。
何でリフレクトマジックが話に出て来ないんだろうか? あとヒートボディとか
>>973 中途半端にガチだから。
ネタか下手か微妙になる。
裸エルたんに蹴られるならグラップルがいいな
>>973 魔は下から二番目で、肝心の盗戦にレイプされて終了するから。
ダッシュ攻撃と相性が悪いから。
さすがにこのバランスのまま全国大会は無いよな…
次スレいらないっしょ
>>978 同意
このまま、
VSに纏わるチラシ裏スレとして雑談してたい気もするがな。
人居なすぎだ。
一応、2回目のvsも近いし、次スレありでいいんじゃない? 終焉公開もそうだが、タイトルにvs入れた割に全くやる気ないのな。
なにもかも探り探りやってるからね。 とりあえずアンケートに答えました、はい勝手にどうぞってさすがセガ。
そういえばこの前天下無双の通り名付けてる人とマッチしたんだが、あれって何連勝ぐらいで付くんだろ… 天下無双取った人居たら教えてくれないか? まぁ分かったところで俺には連戦連勝辺りが限界だろうけど…orz
>>982 連勝数通り名は実質、マッチ運と自演だからアバロンの称号並に価値なくなりそう…
アバロン懐かしいな
984 :
ゲームセンター名無し :2008/02/13(水) 12:43:53 ID:2cuQli+5O
>>980 やる気あるのは、
ギルド創って出てった。
優位を守るため、
手の内晒さんから今の状況に。
>>980 やる気あるのは、
ギルド創って出てった。
優位を守るため、
手の内晒さんから今の状況に。
sage忘れ&三連書きスマソ
どこかを再利用して、需要があるなら立てる って事でいいんじゃない?
>>982 30連勝
ホームの常連で明らかに自分よりスキルの無い奴に声掛けて、狩りまくって天下無双取った奴がいる
対戦相手がいなくなると違う店行って色々声掛けたらしい
彼曰く付けてても自演にしか見えないから付ける気は無いそうな。
負けた方からの恨みが凄そうだが
新ネタ投下 盗スキルのスティールを使うとなんと… 相手プレーヤーの装備品を… 盗めませんが… 装備を外す事が出来ます
>>989 何言ってる
スティールは相手のポイントを床に落とすんだよ
次スレはダンボールでおJ?