このスレ発祥のチームとして
「日進月歩。」「低勝率の集い」というチームがあります
現在、日進月歩。は20名の定員になりました。
低勝率の集いは19名で活動中です。
チーム用掲示板(両チーム合同)
ttp://o.z-z.jp/?teisyuu-sure 詳しいことは上記の掲示板にてぜひ気軽にお問い合わせください
4 :
ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 17:13:19 ID:10NOMfAd0
この前ズリダチとタイマン勝負したことを書くぜ。
互いに六尺姿でまずは威嚇、腕組みヤニ咥えガン飛ばし、
大股で筋肉と勃起誇張して、野郎比べだ。
雄臭ぇポーズで挑発しあう。腰突き出し勃起を振り回し、
オラオラ節で興奮に火が付く。
やわらオイルをタップリ仕込んで、いよいよズリ戦開始だ。
胴ズリ、逆ズリ、雁ズリ、玉ズリ、上ズリ、下ズリ。
野郎うなぎ責め、腰砕けの手マンコ、野郎泣かせの亀頭責め。
片手技と両手技の競り合いで、雄の粋と艶を比べ合う。
ズリ見せ根性丸出しでな。
一息入れる時にゃ、奴の胸板めがけて、勃起ションベン。
ビシバシ痛ぇくらいに、照射すりゃ、雄の征服感が全身を
快感となって駆け回る。
さらにオイルを仕込んで2R。
今度は俺のズリビデオ見せながらのダブルズリ攻撃さ。
ラッシュ飛ばして、ド淫乱野郎に変獣し、チンポ・センズリ・押忍の連呼。
俺達はまさに、チンポ、ズリ、男意気を激しく比べ合う戦闘士だ。
寸止めのエロい表情も相手を落とす神技、何度も食らう度に金玉の
引きつる痛みさえ新たな快感に変わる。
その時、ほんの少しの気の緩みで奴は快感のコントロールを失い
射精の痙攣に突入。
2回に渡るファイトはいずれも俺の勝利、最後は奴のチンポめがけて、
野郎征服の快感に酔いながら勝利の照射!
3時間勝負は俺達ズリ舎弟の絆を更に固めたぜ!
>>1乙です
今度の大会
S趙雲
S劉備(憤激)
R諸葛亮(奥義)
S孫尚香
R馬岱
C羅憲
で出ようと思うんですが、どうでしょ?
>>1 乙ー
>>6 イミフ。馬岱を無理して入れて2色にする意味が分からない。
昨日やっと覇者になったー。
俺は、
八卦陣、決着、関索、リョウカ、Rホウトウ、質実
の6枚八卦陣で出るから誰か当たったらよろしく。
8 :
ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 23:39:36 ID:t3Gu2f8VO
三国志大戦3
12月13日10時稼働!
新スレはいいんだけど、州ってもうじきなくなるよね。
低品スレになるのかな?
>前スレ
>しかし赤ピザが執拗にロシュクの戦器を売りつけてくる。5回ぐらい。
今更ではあるが、金がある限り基本的になんでも買うことをお勧めする。
同じもの何度も持ってこられる機会損失を考えると。
下級戦器だと後々金になって微々たるものだが次の戦器購入の助けになるし。
>>11 Wikiの大戦3ページの引継ぎ情報より。
>戦器・お金・武功
>全て兵糧に変換(兵糧=軍師カードの成長に使用)
>戦器:1コにつき10
>上級戦器:1コにつき40〜50
>武功:10につき5(多分端数切り上げ)
>金:10につき1(これも切り上げっぽい)
金400未満の上級戦器は後々お徳。
漏れ?
上級戦器は兵糧50スタートだと思ってて、使う予定の無い名君の上級戦器を
金415で買ってしまった。
心情的には使わないのは一つも欲しくないんで買わないな
好きなカードに通常戦器付ける方が優先的
曹皇后とかいらないから呂布か姜維の上級よこせよ…
まぁ結局大した還元率じゃないから、まだ大戦2やるなら買っていいと思う
還元率気になるなら大戦3待つほうがいい
リアルマネーも貯めれるし
流星名君つえぇ!
リア州なら大攻勢とか増援マスターで来るけど。
狩りなら再起しかないから強い強いw
明日からの大会だけど、2で最後っぽいから記念で最下位をめざすぞ。
前回のUC・C大会では、かけら2個でやめて、びりから200番だった。
今度はかけらを無しにしてやる。
お前ら、まねするなよ。
覇者に代打ちしてもらって、やっとなった4州です。
age
18 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 17:37:54 ID:FIKcu/uX0
流星とかカモも良いところ。
6枚デッキで槍少な目ならなんともないぜ。
そういうオイラは典型的な魏武デッキでやってます。
流星名君デッキって騎兵いないからこちらの弓兵はしっかり狙い撃ち出来る
タメ中の小喬でも名君使いに出てきた孫権でも
名君連打ばっかりの奴は怖くない
大会出てきたよ
夢の遠弓舞麻痺矢乱れ撃ちにヘヤー蛮勇入れてみた。
結果:覇王の弓呂布李厳に開幕乙くらいました。
なんか…夢を追いかけてみたけど面白くなかった…
で、店内COMの超脳筋軍団(無双呂布・仁王・R典韋・R許チョ・兀突骨)にいつもの大徳当千挑発姜維Rホウ統凡将で負けてきた。
連環ゲーのハズだったんだけどなぁ…連環して馬壁一発いれて守るだけだったんだけどなぁ…最後に槍城門入れられて逆転されたorz
左右が悪地形で連環入れた後に脇を抜けられない時はどうしたらいいんでしょうか?
COMの対策だけじゃなく、呂布ワラに対しても同じだと思うのですが、動なんでしょう?
同じく大会でてきたよー
五枚大徳
LE本宮劉備 SR馬超 Rホウ統 R姜維 R神速趙雲
7枚人馬に大徳で挑むのは無謀ですか?
大会やってきたけど、うーん想像より楽しめなかった
驀進の覇王に二度当たって終了
1回だけ出てきた。
開幕のぶつかり合いに負けて落城食らって終了。もう参加しない。。。
SR太史慈、R孫策、R周泰、UC陳宮、SR周姫、UC鄒で逝ってきた
献策乱れ撃ちしたら相手溶けるw
こうなったら堕落外して大流星やるかwww
ふつーにカクカク水系な悲哀に負けてきた。
あんまりに相手が予想通りで笑ってしまった。
まあもうやらんけどね。
三連勝してきた。
単純に、いつものデッキの1コス二枚を2コスに変えたデッキだが。
女性単悲哀2色で2回やった。
勝つのは無理だと悟った。
2回目は俺低徳覇者なのにリアル低州の赤壁徒弓麻痺矢に
余裕でフルボッコ喰らった。
赤壁なんて反則だぜ・・・。
舞ったら乙る。舞わなきゃ最高武力が鮑で武力5でうぉ凄い高武力だ
って感じだった。馬で弓タゲ集めて開幕ゴリ押しで一発取ったが、
正直どうにもならんと思った。
どう足掻いても強化計略無いから最高武力が2桁にならないんだ・・・。
明日ラスト1回やって無理なら流石に金の無駄だからもう止める。
>>26 呉バラの人とかそれいいかもね
魏だとイク爺や曹皇后入れてると代用効かないからなぁ
蜀もダメ計や妨害は1コスがメインだったりするから
単純に2コス高武力入れたり号令2択にしたりして
動かしづらくなってたりするw
>>27 どうにもならんって事はないと思うが…
赤壁一発で吹き飛ぶ回復舞とかならともかく、悲哀なら一発は耐えるし
女性単なら赤壁でも割と生き残れるんじゃないの?
無効は赤壁撃ったらしばらくは号令も赤壁も使えない訳で、その間はこちらが安心して攻められるんじゃ?
即死する状態でばかり焼かれてるんならそれは立ち回りが悪い
仲間がいた・・・
今大会は期待してた割りに全く面白くなかった
個人の感想はそれぞれだろうけど
自分が勝てないから・自分の想像と違ったから・自分の考えたデッキが弱かったから
面白くないとかいうのやめてくれないか
一体何を期待してたんだか
大会前
低勝率には低勝率なりのこだわりがあって、夢がみられるようなデッキで参戦する。
大会
開幕ワラしかいない為、士気10以上使う夢デッキの出番なし。
大会後
皆勝つための似たり寄ったりデッキでくるからツマンネ。せっかくの10コスなのに悲哀とか業炎やら使って楽しいのかねと悪態。
自身の構築能力は棚上げ。大会環境すらろくに調べずに惨敗して愚痴る。
カケラ6〜8で終了が今大会の本当の流れ。
ここは低州スレなんだから、ここでくらい愚痴言ったって別にかまわんと思うぞ
下手なりに負ければ口惜しいもんなんだし、
吐き出す事で次につながるんならいくらでも愚痴ればいいのさ
まぁ、まるっきり見当違いの愚痴を言ってるのを聞いてると
(そんなんだから勝てねーんだよ…馬鹿か)とはどうしても思っちゃうけどな
リアル州の友人の愚痴がヒドイです…いい加減聞いてやるのがつらくなってきたよママン
>>34 このゲーム向いてないよと正直に言ってあげるがよろし。
頭を冷やしてやれば愚痴も忘れるだろうさ。
夢見たっていいじゃないにんげんだもの
攻城兵5割増しの大将軍とか
なんだかんだどの大会でもあまり見なかった公孫淵とか
柵7枚でここにいるぞとか
でも五虎将軍デッキが組めない・・・ヒゲのおじさまのせいで・・・
>五虎将
どうやったって旧カードが必要になるからな…
ところで多勢力号令は制限解除の時に頂上に乗ったはずだが
夢を見るのは結構だが、夢は夢
圧倒的に不利だという前提のもとでやるべき、それで負けて文句言うのは筋違い
しゃーねーから魏延入れて総武力39か。
メガシューユには当たりたくないなorz
>>34 後学のためにその友人が言っていることを艶やかに教えてくれい
大会行ってきた
高コスト武力押しみたいの結構当たった
大流星落として落城勝ち
自城ゲージなんて無視
ガン守りの流星名君と違って博打っぽくて楽しい
大会行ってきた
7枚金殿、R呂布入り
武力98の呂布が見れたので満足w1回しか成功しなかったけど城門2発で落城はいい夢見れた!
大会なんて祭りですよ。やりたいことやったもん勝ちってことで冷静になろうぜ
大会で5戦してきて3勝2敗だった
10州の俺が覇王との対戦で3勝、覇者13州で2敗だった
所詮このゲームで必要なのはマッチ運なんだなって改めて思った
対戦相手に弓が多いと嬉しくて槍が3本あったら嫌になる俺みたいなものか。
馬多いと嬉しい
弓多いと嫌になる
徒弓とか麻痺矢とか居たら頭抱える
でも一番嬉しいのは槍ばっかのとき
槍撃で負けたことは今まで一度もないから
槍多いと嬉しい
馬多いと嫌になる
神速とか人馬とか居たら頭抱える
でも一番嬉しいのは徒弓麻痺矢のとき
麻痺矢対決で負けたことは一度もないから
47 :
ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 09:30:14 ID:qF8w8SPS0
歩兵しかいないと嬉しい
それ以外がいると嫌になる
歩兵単デッキ以外なら頭抱える
でも一番嬉しいのは歩兵単のとき
歩兵単で全国やってる俺みたいな馬鹿が他にもいると思うと嬉しいから
>>35 普段から公孫淵、リカクシ、U槍張コウ、C利点、関東、馬締結で
やっている俺は・・・
11州の俺も大会デッキさらし
天啓 ヘヤー りっくん Rシジー R甘寧の呉バラと
SR呂蒙 R丁奉 R甘寧 りっくん 名君の徒麻痺
上は1勝1敗、下は2勝1敗1分け
何の面白味もないデッキ使って言うのもあれだが、6戦やって4戦が桃園だったのは軽くキレたねw
征覇王とやれたのはうれしかったね。
徒弓デッキを開幕最前線配置で瞬殺したのは実にスカッとしたぞ…
UC徐盛は強い
53 :
ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 10:57:48 ID:QN2y43sx0
age
ちょっと聞いてほしいんだ。
名門の二枚看板でやってたら、蜀伏兵単という謎のデッキとマッチング。
SR諸葛亮 SRホウ統 馬岱 ジョショ ラケン カンヨウ
というデッキをみて
「二枚看板以外で伏兵暴いて素武力で蹂躙してやんよ」と思った。
相手の狙いは落雷と八卦で崩して無血開城だと読んだ。だって伏兵単なんてロマンデッキだもの、とことんロマンだと思った。
だから、5枚伏兵暴いて残り約30カウント、カンヨウも殺して後顧の憂いなし、一応チンリンだけ残して全軍進撃したんだ。
半ステルスロック(踏んだ瞬間にススメ)を中央で食らって判定負けした俺生兵法。
伏兵の位置を読めない私が愚かだった…
いや、というかSRホウ統いたらほぼ必ずススメロック使うデッキだぞ
ロマンもとめるにしてもススメロックからの無血だろうよ
一見ネタにみえて舐めて掛かると痛い目見るってやつだよな。
女性単なんかもそんな感じ。
ネタデッキにしか見えないから負けるとショックがでかかったり、ギャラリーの視線が痛い。
つか全伏兵なら開幕落城狙うのは俺だけか
>>58 6枚も伏兵あれば踏まずにってのも厳しいし、馬岱あたりを城内発進してるかも試練。
脳筋多いと下手に開幕攻めて主力が伏兵踏んで撤退だとカウンター喰らう。
まあ、脳内だから現実はこんなに上手く守れないとは思うが、
実際戦ったら、開幕落城狙えば勝てるほど楽な相手でもないと思う。
最近当たったが、なんで高知力を壁に片攻めしないのか分からん・・・
片側に全員置いとく可能性は低いし、開幕落城なんぞせんでも、
適当にリード奪ったらあとは1,2枚城内に置いとけばいい
>>59 6枚伏兵単に当たったけど
こちら武力低いほうから二体犠牲にすることで開幕落城できたぞ?
バタイだけは伏兵の位置が悪かったため質実で出てきたけど
どうせ最初から突撃受けて死ぬ、という危険性がほとんどないんだから
低武力をガンガン前に出して伏兵も最前列配置して無理やり踏み潰していくのが一番だと思うんだが
魏単伏兵3枚魏武に当たった時、
戦器持ちの諸葛センが開幕物凄い速さで伏兵全部踏んで撤退
残りの高武力で壊滅させて勝ち
4枚魏単総知力14に当たった時、
まんまと全員に連環の計掛かってこちらは楽に攻城
知力も大事だよ
オレは総武力25総知力33
63 :
54:2007/12/06(木) 18:53:03 ID:to42bp5M0
そうか、端に寄せて開幕でガンガン攻めれば良かったんか。
>>59の言う通り、主力で脳筋の二枚看板で踏みたくない→城内発進、きっちり伏兵踏んで士気ためて押す
と思ってた。
ちなみに俺のデッキはR顔良 R文醜 栄光 転身 檄文の28/24。
伏兵単とはいかないまでも、伏兵多めの時は端に寄せて檄文と栄光で二枚看板を守りながら前進して、端の方から顔良・文醜・転身の順で貼付けてしまえばいいのか。
で、その内一人落ちたくらいのタイミングで帰って、キッチリ守ればいい、と。
あとは守ろうとして出撃→ジャーンジャーンで二枚看板が落ちるのが怖いけど、その辺は…根性か?
伏兵多いときは相手の武力も低いんだから二枚看板前に出す必要なくないか?
檄文と劉備前に出してりゃそれでいい気がする
俺はルートが確保できる程度に伏兵暴くまで高武力は一切前に出さなかったけど
魏なら注意が要るけど、その場合一点に伏兵が何体も伏兵がいる可能性は少ないし
>>57 まだやり始めたばかりだけど今日そういうデッキに負けた
勝率とか見たら明らかに狩でした。。そいつ帰りにクルマでも轢かれないかなっと思った。
ほんと死ねばいいのにね
ネタっぽいデッキと聞いて晒しに(ry
R王桃、UC月英、C沙摩柯、C許ユウ、Cソ授、Cトウトン
狙いバレバレ過ぎるわな…けどこれで3州から抜け出せたからしばらく使う気ではある
自己防衛っすねw
ネタデッキなら
飛天姫、Rホウトウ、決着、コウゲツエイ、Rキョウイ
飛天してから連環か挑発で攻城しか出来ないデッキだが以外に戦えた。
守りは決着あるし兵法連環マスターなら士気9からほぼデスコンが可能。
ただし開幕押し負けるとフルボッコ喰らって勝つのがほぼ不可能となるので要注意。
普段は大流星とかネタ気味だけど、勝ちたいときは弓マウントデッキにしてる
R呂布、UC李厳、UC閻行、UC姜維、UC鄒
SR黄忠、UC李厳、SR孫尚香、C諸葛瞻、Rホウ統
R太史慈、UC李厳、UC徐盛、C諸葛瞻、Rホウ統
一番下のが一番安定してる気がする
>>69 その月英はSRで?
ロマン溢れてるな
>>70 いやUC。
SR持ってないし俺。
ちなみに俺低徳覇者だが、これで普通に2連勝は出来た。
>>72 自分が初心者狩ってるからって誰もがやってると思わないで下さいね。
まあ、ここ低州の集いだからね・・・でも、どっちもピリピリし過ぎないでね。
>>74 上手くまとめたな…ハハハこやつめ(AAry
>>68 トドメは封印桃色香車戦法だけど一度も決まらないです><
…まあネタでガチなので割りきってるけど…
ネタデッキって低い州だと馬鹿にされてるみたいで嫌なんだよね当っちまうと。
>>76 低勝率なのにネタデッキ使ってる人たまにいるよ
3稼動したらまずは2のカードで凌ぐか…
質実趙雲や陣法姜維あたり好きだしカード集まっても使う
しかし弓呂布も閻行も堕落鄒も使えないとは…
>>77 弓呂布リゲインなんかは低州の人たちにとっては使えなくなったほうがいいかもよ
ハンドスキルとか展開読む力なくても対処の方法知らない人には勝てて
知ってる人には負けちゃうようなデッキになるからさ
>>77 いや、李厳は別でこの3枚が好きなんだ
それに堕落舞ったらハンドスキル勝負になるんじゃないか?
勝率32パーに負けた・・orz
よくあること。
65%に勝って、次に当たった30%後半に普通に負けたし。
最近は勝率が高い人よりも、勝率低くても試合数が多い人の方が怖いです。。
>>82 あるある
勝率低いから新しいカードで始めるって人多いのかな
最近そんなに怖くない
勝率低い奴はいろんなカード使ってたり、手数が少ないカード使ってたり
なんで?そこ2色?とかわけかわらんデッキ使ってたりするよな
単色だと負けて2色だと勝てるオレが来ましたよ
>>84 コンセプトの無い、スペック良いの並べましたみたいなデッキか
そりゃダメだ
そういう人って嵌るとそこそこ強いが嵌らないと極端に弱いデッキ使ってたりするよねw
>>84 こないだホームでよく見る徳2の壁抜けられないおっちゃんが
(元々負ける度にデッキ変えてるような人なんだけど)
天啓パパ、馬サック、りっこ、司馬師、イク爺というデッキ組んでたの思い出した
>>86 俺のことかーーーっ!
ダメ計やめてダメ計。超絶やめて超絶。一騎う(ry。
メインの筈のデッキで全く勝てなくて、遊びのつもりのデッキでなら勝てる自分
これはどうしたものか…
一騎打ちのスキルをもう少し上げたいなぁ。
いい日は結構勝てるんだけど悪い日は勝てないみたいなムラがある。
格ゲ出身の俺は8割方理論値出るが、相手がリョフとかならそれでも無意味だと感じた。
こないだ決着桃園使ってて桃園中に質実チョウウンが無双中リョフに喧嘩売って
4無双1激で負けた時には普通に
有り得ない!
って叫んだわ。
音ゲ出身のワタクシには一騎打ちのタイミング辛過ぎます
何故に離すタイミングなのかと小一時間(ry
離すタイミングだと今更知った俺
今までROMってた者ですが、先日に覇者になることができました!\(^o^)/
最初の統一戦からIC約一枚分9回目でようやくの突破でした。正直もう無理かなと思っていました。
一応デッキ晒し LE龐徳 UC李厳 R司馬懿 C夏侯月姫 C曹昂
別のデッキで今までやっていたのですがこのデッキに変えてから、一気に統一戦を突破できました。
苦手な袁単や勝率の高いサブカに当たらなかったのは幸運でした。
他の人も書いていますが結局はマッチ運が重要なんですね。
あとは勝てる相手から確実に勝つこと。私はプレッシャーに負けて何度も試合を落としました。
このスレには励まされました。大戦2も残り少ないですが覇者を目指している人たち頑張ってください。
>>95 おめでとう!
>93
離すタイミングだったのは2.10だけじゃね?
格ゲも音ゲもやる割りにどっちも極めてないから一騎打ちが苦手な俺。
格ゲはディレイとか目押しとか無理なレベルだし、音ゲもリズムに乗れる感じじゃない品…
言っちゃなんだが一騎討ちの上手さと音ゲーの上手さは関係ないよ
あんなもんは目押しと慣れだし、それでも下手な奴は動体視力か反射神経が鈍いかセンスがない
ディレイはタイミング覚えるだけだから、動態視力も反射神経も要らんぞ。
一騎打ちは自分にあったタイミング覚えれば良いよ。俺はゲージの一番左が来た時に軽く叩いてる。
まあでも、いくら上手くなっても勇猛持ちじゃないと3無双2激が最高だったりするから
結構負けるよ。
武神関羽が足組んだ周ユに負けた俺は・・・
>>92 そこで「あり得ない!」は相手を小馬鹿にしすぎ。
相手だって8割理論値出せる腕かもしれないし、貴方より上手な9割理論値出せる人かもしれないだろ。
まして、武力4・勇の有無の差あれば、貴方だって5連続無双そんなには難しくないだろうに。
ってか論理値ってなんやねんw
>>101 無双バーがあるときは無双。無い時は激。
武力で無双判定って広がったっけ?
そして
>>92は100%理論値出して負けた事から「いくら理論値出した所で負けるときは負ける」と言いたいんだろ
>>103 100%出したとかは別に書いてないだろ。
8割方って言ってるし、確率的には激1は無双失敗じゃないか?
それに「負ける時には負ける」って言いたいなら、
負けた時に「あり得ない!」って否定を「叫んだ」話なんか持ち出してどうする?
論旨がぐちゃぐちゃになるだけだぞ。
>>104 何を興奮してるか分からんが、理論値だの8割だの分かりにくいぜ。
武20の勇猛なし武将が、武24の勇猛持ち武将に負けただけだろ?
流れてきたバーの最高の評価をだしたら、無4激1だったんだろ?
相手が無双5個だしただけじゃないか。
有り得ない話でも何でもない。
確かに8割理論値とか意味わからん
理論値ってのはシステム上出せる最高の値だろ
>106
8割理論値ではわからんが「8割理論値出せる」ということなら分かるだろう。
理論値の出る確率が8割程度の技術を持っているということだ。
一騎討ちはいまだに苦手
今日李厳対関銀屏で無双無双無双激激出して○○○△○だった
…相手全無双バーで失敗したっぽい
全無双バーだからって油断しちゃダメだな
最初に流れてくるバーが良く失敗する・・もち金色のバーでも。
>>92 てか呂布使うなら一騎打ちがうまくなきゃやっとれん罠。
負けたら簡単に戦線が崩壊する。伏兵踏んでも同じだが。
呂布側からすると、
相手と少しでも武力差があるなら最低無双4激1。無双5が理想。
激2だと負ける可能性があるからね。
武力2〜3程度高い勇猛無しだったら、負けんし負ける訳にもいかない。
反対に少しでも武力の低い勇猛無しにも負ける訳にはいかん。
ましてや桃園中の趙雲には意地でも負けられん。
ま、つまりは・・・呂布が落ちた後のことを考えれば、絶対に負けられない訳だw
3になっても多分ずっと低州なんだろうなって思ったら泣けてきた・゚・(ノД`)・゚・。
>>111 安定して徳15程度を保ってる覇王に教えをこえ。
今なら2やる気は起きないがゲーセンには習慣で3日に一回程度顔出す
人も居るだろう。
そういう人に教えてもらえれば覇者までは簡単になれる。
余程教え方が下手か、教わる方がやる気が無いか、教える方のデッキが
ワラ系等特殊系じゃ無い限り。
俺は4州時くらいで勝率50%程度
6州時くらいで40%前後。でここで覇王の人と仲良くなり
付きっ切りで教えてもらって、覇者になった時は勝率60%程度だった。
一人でのスキルアップは相当考えながら練習しないと限界が来るぞ。
>>112 昔教えてもらったんだが
デッキ全変え変えればもっと上いけるって言われたが
デッキ変えたくなくてその人に会わないように違うゲーセンでやるようになってしまった。
その人が嫌いなわけじゃないんだが
なんか会うと険悪になりそうで・・・
一部変えなら別にいいんだけど。
>>113 ああ、それ分かる。勝てるデッキと使いたいデッキが別物な場合はちょいと困り物。
いびつなデッキだって自覚してるが、演義なりイラストなりに走ると
その編成しかなくなる。
ってのは戦績度外視するしか無いんだろうけどな。
>>114 そうだね・・・
勝ちたいなら勝てる強デッキを使うしかないんだろうね。
みんなはそういう拘りを捨ててるから上に行けるんだろうな。
テンプレデッキじゃなきゃ教える側もアドバイスできないだろうしね。
3始まって最初のころは大会と同じで実力入り乱れだから、全く勝てないだろうなあ
>115
上に行ってから自分の実力で拘ってくれる分には良いんだが、
まだ基礎が身についてないうちに「コレがこだわりなんだ!」
ってのを前面に押し出されると、教えにくいのは確かだな
できないとは言わんが、変なクセが付かないように丁寧に教えるのは
歪なデッキを使ってる場合、ぶっちゃけメンドくさい
もとからの親友が新しく大戦始める、とかならともかく
初めて声かけてきた他人になんでそこまでの手間隙かけて
懇切丁寧につきあってやらないかんのかって気になるのさ…
テンプレデッキで負けまくった末に、勝てる特殊デッキに走った
しかも好きなカードで
UC徐盛の強さを分かってない奴が多い
>>115 どんなデッキでも8コスあれば必ず覇者にはなれる
戦術と腕次第だよ
3は覇者って基準はなくなるけど、こだわりがあるなら頑張ってほしいと思う
>>115 拘り満載のデッキで中〜高徳覇者やってるものだが、
テンプレデッキ相手にも五分くらいには戦えてるよ。
決着桃園とか紫の国に当たったら諸手を挙げて喜んでるしw
一番大事なのはしっかり使い込んで、自分のデッキの長所と短所を知ることだと思う。
あとは壁突、城内突撃、槍撃、横弓なんかの基本を出来なくても良いから心掛けること。
失敗してるうちに段々出来るようになっていくから。
個人的には拘りがある人にはそのままで頑張っていって欲しい。
>>115 >勝ちたいなら勝てる強デッキを使うしかないんだろうね。
>みんなはそういう拘りを捨ててるから上に行けるんだろうな。
拘りをもってるからこそ上に行けることもある
いかに自分のデッキで流行りのデッキを倒すかを考えるのは楽しいし
厨デッキ使ってる奴なんかに負けてたまるかって想いが俺を強くしてくれたと思う
そんな俺のデッキは3では消滅…
金城破滅よ今までありがとう、お前と一緒に征覇王になれたこといつまでも忘れないよ(つД`)
同じ低州の俺が言うのもなんだが、何も考えずにテンプレデッキを使うよりも自分で考えたデッキを使うほうが戦いやすいと思う。
自分でデッキを考えるってことはデッキコンセプトや勝ちパターンを把握しているってことだし、それぞれのカードの役割が分かっていることが多い。
あとはそのデッキのポテンシャルを100%引き出せるかというプレーヤーの腕にかかってるんじゃないだろうか。
そんな俺は自分で考えた挙句昔ながらの22211大徳に行き着き、かつそのポテンシャルを発揮させることができなかった。
相手がやられてイヤな事を知るために修行のつもりで留学し、推挙大胆を経由して今は二枚看板栄光に行き着いた。
圧倒的武力で叩きのめすのが肌に合ってた俺にこのデッキはピッタリだった。いつの間にかメインとサブが逆転してた。
こんなこともあるから気分転換に別のデッキをやってみるのもいいんじゃないかな。少なくとも対戦相手の気持ち、やりたいことややられて嫌な事が分かると思う。これが分かるだけでも十分対策を立てる指針になるしね。
お世話になったこのデッキとも今日店内プレイしてお別れです。(カード残り1回)
ありがとう名門。また会う日まで…
>>122 そこまでちゃんと考えてて、なおかつそれが間違って無ければ全く問題ないんだけどね。
中には居るんだよ、何も考えずに強いカードだけ入れましたとか、
一生懸命考えたんだけど、スタート地点から異次元行っちゃってるのとか。
>>122 俺は覇者だけど決着大徳関索凡将月姫って言うちょい特殊な決着大徳使ってる。
本当ならテンプレのが強いの分かってるんだが開幕下手だから、大徳以外に活持ちが一人は欲しかった
為関索が必須に…
関索と凡将外してギエンと銀ペイ入れて立ち回れる腕が欲しい。
SR司馬懿使いたくてやり始めたが・・1勝するのに20敗はしたっけなぁ。
未だに城内突撃が出来ない俺は1勝を勝ち取るのに4回ほど負けないとダメなんだが
ま やってて楽しかったから3もめげずにするよ。
勝つのもいいけど、楽しんだもの勝ちですな(´・ω・)ノシ
まあゲームって娯楽である以上楽しんだもの勝ちだよな。
ただ負け続けたり、やり続けたら結構な金掛かる訳で、そんな投資をしてる事で
友人とかに白い目で見られる事もあるから、それすら気にせずSEGAに金を貢げるなら
本当の勝ち組だよね。
開幕乙デッキじゃなければ99秒間あそばせて・・・
>>128 40カウント程度で良いのか謙虚な奴だな。
普通に99カウント間あそばせろ><
131 :
115:2007/12/11(火) 17:35:29 ID:Dk/opMD+0
アドバイスありがとうございます。
俺のデッキも3で消滅しちゃうけど使ってて楽しかった。
自分で考えて作ったデッキだし。
3になったらまた自分の楽しめるデッキを探します。
牛金しばきに行ってきた
隣のサテでランカーに当たった人が居たんで、群雄2セットだけで全国はやらなかったw
少しでも安定して遊びたかったんですゴメンナサイorz
謝る必要はない 君はよくやった
1時間も待たされたあげく一戦目で終わってしまっては
悔しい気持ちをどうしようもできないだろうからなぁ・・・
IC更新したら光の速さで紛失したorz
3になって登録しなおししてなかったから再発行もできない(´・ω:;.:...
すげーモチベさがったわ…
更新で自動的に申請されるから3時間以内かつカード番号覚えてれば
再発行できるのだが…って難易度高いかw
ゲーセンに届けられてるといいな…。
今、全国はどういう状況だろうか。
2の上州はもう9品以上に行ってくれただろうか。
統一戦頑張りまくっておられた御仁たちになんてぶつかりたくねぇ〜〜〜。
旧8州民には怖すぎる。狩りを避けるなら今な気がするんだが・・・
狩りは今、級に行っているみたいだから。
友人らときゃっきゃっ言いながら級で十数連勝をしていたよ。
十品も普通に九品と当たったりするよ。
十品を狙って前作の州から引き継いでる狩りサブカもいるはずだし。
つーか今はカード掘り第一だろうし、英傑伝やるのが無難じゃなかろうか。
逆に今は狩りじゃない純粋に強い人と戦えるチャンスだと思わないか?
普通に引き継いだ人ならV字やら空打ちなんてして来ないだろうし
どうせ負けるのなら真っ当に力負けする方が勉強になるんじゃね?
まぁ、カードは掘れないだろうけどね…
十品だけど、全国やると、
色々試してるのかまだ資産が無いのか、
みょーなデッキに合う事も多いし、そこまで負けないかもよ?
槍激連突はキッチリこなして来るのに、
走射にまだ慣れて無いのか、素なのか、
弓を遠くに飾ってあるヒトとかも居るし。
途中で降参したくなる程、
全く歯が立たない人にも当たるけどね
134だけど、ゲーセンにも届いてないから\(^o^)/オワタ
まあ新しいICで細々やりますわ
軍師育てるのつらいわぁ
>>140 よくわからんけど2の方から再発行出来るんじゃね?
まだ2のページ残ってるし再発行の項目もあるぞ。
申請していけそうな気がするが。
2のカードを3に更新してからなくしたからなんとも…
でも明日あたりゲーセンいって試して見ますわ。
アドバイスありがとさんです(`・ω・´)ゞ
何州以上だと10品になれるの?
145 :
ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 14:15:18 ID:CQRel3zTO
覇者引き継ぎで9品ですた。
147 :
143:2007/12/16(日) 18:15:45 ID:AxUCagIa0
皆さんありがとうございました
州で引き継いた人は10品なのですね
>134
うおおお、俺と同じことやってる人がいる
更新した当日に帰宅して.NET登録しようとした時に紛失に気づいた
あの絶望感はひどかったぜ…俺の史家称号がorz
まぁなくした俺が全部悪いんだけどさ、泣きたいよホント
>>134=140ですが、三国志大戦2のほうから再発行申請しても、
再発行に失敗しましたとでました(´・ω:;.:...
もう諦めるしかないようです。
とりあえずセガに逆ギレ&なんとかしろメールを送ってみようかとは思いますが
まあどうにもならなそうですね。
アドバイスくださった
>>141さん改めて感謝です。
>>148 ナカーマ(ノД`)
兵糧とかよりも、ニーソがなくなったのが悲しいダメ人間です(´・ω・`)
今の十品〜九品の状況を教えてくれるエロイ人はいないかね
齢奴も強い奴も居る
うおー軍師シュウユと心中するか悩むわー
40回近く牛金戦やって飽きてきたので、2のカードばかりだけど全国をプレイ。
3初の全国はちゃんと勝てたぜーーーっ!イエッフゥーー。
その後勝率6割の神速と5割の粘りに負けたけど、悔いない。幸先良さそうだから。
ただ。
・・・はーやーく再起離れできる腕になーりたいなー、っと・・・
ごめんね法正ごめんね、君の智謀に日の目を見せてげられない君主でごめんね。
>>150 やった感じ多分
勝率マッチング機能してると思う
>>150 9品は概ね良将や元覇者ばっかだな。
狩りとも当たるけど、級だとこれだけ勝てるのか・・・という腕の相手が多い。
8品になろうとすると必ず門番が居て、
引き分けも含め既に何回か追い返されてるw
156 :
150:2007/12/22(土) 01:51:16 ID:A4E7wPVC0
結局はやってみないとわからんってことか
少し勇気が出たから今度全国デビューしてみるよ、皆thx
SR白銀SR大徳C王平C張松Rホウ統 軍師:法正
で全国デビューしてきました。
相手は
SR呂布R賈クC胡車児C張魯UC董白。
戦場は平地。
開幕は柵を壊されるも双方引いて仕切りなおし。
で、呂布を連環放置するつもりで連環ロックして進軍。
敵陣前まで進むも、相手は呂布を出してこない。城前で槍撃とかしてる間に相手城門前に知力昇陣→完殺、王平・張松・ホウ統が食らう。
すでに胡車児を倒して槍がないことを確認し、白銀で引っ掻き回しながら大徳を貼り付けて攻城を狙う。
が、ここで満を持して呂布登場。天下無双され、大徳撤退、白銀で突撃するも、速度の差で連続乱戦→撤退。
そのままカウンターされ城門攻城食らって判定負け。
自城前に置いた長槍を使う暇もありませんでした…
今思い返すと、ヘタに戦線を上げて敵城に迫るよりも、相手が出てくるのを待ったり、戦場中央で待ったほうがいいんですかね?
というか、それで相手は出てきてくれますかね?
>>157 >自城前に置いた長槍を使う暇もありませんでした…
問題有ったとしたらここ
相手城前に長槍陣
城門から離れて槍マウントが良かったと思う
後になって見てみたら、だけど
長槍閃陣の攻城マウントは強いよ、、、
泣けてくるぜ
長槍閃陣は敵城前においてマウントするか、自城前において相手の攻めを流してカウンター狙うかいつも迷う…
やっぱりやられる方はマウントがいやらしいですかね?
160 :
ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 00:29:57 ID:lPjYCMn7O
マウントのがいやだな
>>157 呂布を生殺しにするのが大事。
相手が呂布を出して来ないということは3コス落ちの状態。
計略まで先出ししてきたんなら、
軽い士気の強化計略を使い、武力で低コスを踏みつぶすのが吉。
士気6は残るように。
全滅させてホウ統以外貼り付ければ、
呂布はどうしようもなく出てくるだろうから、出てきたら1体でも連環。
城門に出てきたならなら左右に散らばる。
無双使われても動けるのは3cだけ。士気3貯まったらチョロで引っ張って乙。
士気12から大徳撃って、リョフに連環かければ終わりじゃないかな?
完殺も分散しちゃえば致命傷にはならないでしょ。無理攻めしなければ怖くない。
163 :
157:2007/12/23(日) 10:14:20 ID:/RAidUoe0
>161
やっぱり生殺しが重要か…
狙いはあってたからあとはそこ持っていくためのプランですね…
袁家時代の妨害くらう→帰るがクセになってたかも知れない。
士気の軽い強化が車輪しかないのと、そもそもみんなで完殺食らったのが問題かも知れない。
>162
士気12から大徳→連環か…たしかに呂布を引っ張り出すためには大徳が一番だ。
.NETみてたらデッキの総武力が22で一気に不安になってきた俺orz
ひくっ!雲散ダメ計妨害号令までよくばったけどどうにか25キープできてるのにそれより低いとはさぞ辛いだろうに。
165 :
163:2007/12/23(日) 17:12:26 ID:/5hbOz5rO
>>164 超絶号令妨害挑発は欲張り過ぎかな…
以前は素武力高いと言われた蜀だが、今回は魏と同じような計略編成にすると武力で圧倒的に負ける予感。
武力重視にすると搦め手が足りなくなるしな…
25キープしようとするなら王平チョロを馬岱周倉にして武力を稼ぐか?柵活挑発が無くなるけど。
じゃあ片方だけ変えてみてはいかが?
序盤戦苦手なら柵はこころづよいし今回のチョロはチートといっていいくらい引っ張る。
個人的にはチョロのがいいかな。
桃園かけても安心の高知力。
端釣りにも使えるし伏兵も踏める。
そしてあのポーズ。
もともと蜀は武力で勝つ国なんだから
武力犠牲にしてまで計略要因入れる必要ない気が
1コスのどっちかを武力要因に変えたら?
今日の対戦で終了間際(こっちの勝ち確定かな?くらいの残りカウント)
一応攻められた時用に離間を計略ロックしとくか、とか思ったら
間違って城に戻す間際で瀕死の?徳が特攻戦法を発動・・・
まんま空打ちみたいになってしまったが・・・そんなつもりはなかったんだ・・・
という10品良将の叫び。対戦相手の人マジでごめんなさい orz
169 :
165:2007/12/24(月) 01:52:19 ID:PfoqI9bt0
>166
あのポーズは凄いよな。まさかこうなるとは…そりゃいつまでも追い回すわw
ちなみに王平→馬岱では武力が変わりません。
あんまり挑発使いこなせないからチョロを外す→防衛に不安が+馬2くらいは欲しいなぁ→じゃあ王平の変わりに馬岱入れれば解決じゃね?
での馬岱採用でした。
>167
そうなるとやっぱりホウ統→周倉かなぁ…武力があがるけど伏兵がががw
伏兵武力槍がほしいなら
孟達かラケン入れれば?
知力9ほどのプレッシャーは与えられないけど、3で増えた脳筋を押さえるのには役立つ
171 :
169:2007/12/24(月) 11:14:15 ID:PfoqI9bt0
羅憲か!!すっかり忘れてた。ちょっと試してみる。
…孟達はとりあえず新カードが手に入ったら考えます。
改めて考えると3/6伏兵って優秀だな
>>172 呉の3/5伏兵強化戦法に比べると輝いてる。
>>174 孟達よりそっちの方が強く感じるのは何故だろう
きっと反逆より強化の方が魅力的だからだな。
暴発怖いよ暴発
ラケンカンバーーック
初めて魏4枚をやってみたが・・・たぁのしいーーーーーっ。
馬メインのデッキがこれほどまでに快感だとは。
いっぺんしか勝てなかったし、雲散トンも上手く号令潰しできなかったけど。
しばらく魏4枚で遊んでいってみようかと思った。
早く「とりあえず再起」を卒業して、郭嘉の突撃闘陣を活かしてあげられるようになりたいものだ。
魏4は楽しいけどコンスタントに勝てるようになるのが難しい。
負けつづけても心が折れないことを祈る。
浮上
次スレあるなら低州じゃなく低級、低品にスレを変更しないとなw
低品ってどこまでなのかな
自分10品だけど、8品の人とはレベルが違いすぎるw
>>181 8品まではネタデッキでも基本スキルあれば割と戦えるぞ。
俺元低徳覇者だが8品はスムーズに通過したし。
ただ7品になる度割と即効で落ちてくるが。
最近ガチデッキに戻したが、それでも6品に一度上がってまた8品まで落ちた・・・・。
>181
5品スレはあるから、〜6品程度までじゃね?
8品は元覇王のスタート地点だからなぁ。
今は確かに10品9品とレベル差はある。
それもそのうち埋まるだろうけど。
12/26時点での独断と偏見による感想。
概ね大戦2の徳準拠
10品〜9品…徳5
8品〜7品…徳9以下
7品〜6品…覇者と覇王を行ったり来たりのLv
5品…前作覇王、徳13-15くらい
4品〜3品昇格戦…徳15-18くらい。この辺で明らかな差がある。全国順位でいえば4品で2000位くらい。
3品〜2品…征覇王クラス。2品の上で全国500位くらい。前作のランカーやビッグネームも見かけるし、現ランカーとも当たる。
1品〜大尉昇格戦…現在1品定着で全国2-300位、大尉でランカーという感じですか。
5品あたりと3品あたりに壁がありそうな感じですが武勇の増減値を見てると結局大戦1の5品の楽園状態に最終的にはなると思います。
書き込む場所間違えた。すいませんorz
偉そうな事言ってるが俺も9品で勝率50%切ってるんだ…
…露骨なサブカが増えたよね。
18連勝とかで平気で狩ってくれるから足踏み状態が多い
低品スレとかだめだぜ。下品スレにしなきゃ。
前作で9州だった俺登場。
10品は徳5換算か…
なんで低州と覇者を同じスタートにするんだよSEGA…
これじゃ勝てねぇよ…
あまり悲観しなくていいと思うぞ
前州だったけど、負けっぱなしってわけじゃない
ぶっちゃけ、狩にめげずにがんばってきた州は底辺覇者とは差はない
落ち着いてやれば十分勝てるよ
>>184 低州でも前回の君主カードを引き継いで10品な人もいるから徳5はいいすぎw
>>188 184の基準はおかしいしな。俺は2では覇者になってすぐ止めたが、7品まではスムーズに行けた。しかし間違なく、そんなに腕は無い。
後、確かに覇者と州は差が無いが12州と低徳覇者なら差は無いが10州以下と覇者なら超えられない壁があるぞ。
SEGAのシステムおかしいのは確かだわ。
>>190 大戦2終わり間際は低州は狩りばかりで酷かったのを知らぬのかチミはw
え、そう?最後の方は勝率近い人とそれまでよりもよく当たれたけどなぁ、
と元8州民が言ってみる。
しかも、デッキが固まったせいもあっただろうが、まだ勝ち易かったし。
低徳覇者なんて雑魚ばかりだから普通にやれば楽に勝てるよ。
元徳3の俺が言うんだから間違いない
>>193 覇者から見た弱いが、低州から見ても弱いと思えるかと言うと疑問が残る。
俺の場合、最大の問題は袁家脳から脱出できないことなんだがな
前verで覇王だった俺が今8品でうろついてる
で、11州だった友人が6品にいる
実際そんなもんさ
まあ俺の場合袁家脳から脱(ry
袁家は追加予定くさいのが唯一の慰めかな
いつになるかわからんけどw
袁家の皆。今こそ、袁術陛下と大将軍様の下、天下を目指すのだ。
勝てる気しないデース・・・
今日新宿の某直営店でプレイしてたんだが後ろから実況されてすごい恥かいた
2をはじめたのが最近だったため4州でカードを引き継ぎ10品
ホントにセガは頭おかしいよ
あと10品だからってうだうだ後ろで行ってる奴らもな
当分大戦やりたくなくなってしまったわ・・・
急にから打ちの人が増えたような
休みだからか?
大戦2で袁家以外使ったことなく覇王と覇者を何回も往復してた俺が
4品だからまぁ、色々とカオスだよな、現在は。
求心と睨みの強さは異常。なければ全然勝ててない。
>>199 ああ何となく心当たりがあるな。
彼には体型ばりに広い心を持ってヘタレはスルーしてくれと言いたくなるなw
低品が落ち着くまで英傑に避難している十品の俺が来ましたよ。
このスレは色んな勢力使いの人たちがいると思うから聞くんだが、
最近、魏4枚でやっているんだが、
軍師郭嘉 は固定で
1.R張コウ、SR司馬イ、R夏侯惇、C牛金
2.R張コウ、SR司馬イ、Rホウ徳、SRトウガイ
の2種類のうち、みんなはどっちが相手にして戦うのが『嫌』?
>>204 個人的には下のが嫌だが、UCトンが入ってればどんなデッキでも嫌w
俺も上が嫌かな…
機略に対して号令は打てないから、俺の場合は相手主力を連環放置することになる。
下は知力1のホウ徳を狙えばそれなりに有効だけど、上の場合低知力の牛金狙っても効果薄+高コスト狙っても知力高くて効果薄になっちゃう。
>>205 レスありがとう。
やっぱり、なんと言っても今一番嫌がられるのは雲散惇入りか。
安定した勝率を求めるなら、流行に乗るのも一つの策か。
>>206 おおう、リロし忘れ。失礼を。レスありがとうございます。
ああそうか、低知力にはそんな存在価値があったのか・・・
目から鱗。勉強にになりました。
>>204 あれ?牛金て1コストだったよね
としたら1のデッキはコスト7じゃね?
俺の目がおかしかったようですまんかった
dがUCじゃなくてRのほうか
今はUCdがかゆいとこに手が届く良武将だからオススメ
R張コウ、SR司馬イ、UC夏侯惇、UC徐晃とかどうだろう
号令は機略・超絶は雲散・弓・舞には神速と安定感がでるよ
211 :
206:2007/12/28(金) 14:44:21 ID:hY3/FDiX0
>208
低知力に価値があるというか、みんな高知力だから連環が使えないということかな。士気6も使ってコスト1を無力化したんだったら無駄遣いだし。
と、ここまで書いて俺なら挑発でお茶を濁し続けないと無理なんだなと思った。
>>210 うん。UC惇のとんでもない便利さ具合は
雄飛やら何やらをさらっと何とかしてくれた経験からも分かる
・・・んだが、時間停止が楽しくて楽しくて。
徐晃は士気4の直球の強化なのが良いよねぇ。トウガイの代わりにでも是非・・・
早くあのエメラルドグリーンの家から出て来い、徐晃ォーーー。
>>211 あ、そかそかそういう意味か。解説感謝。
挑発と言えば、張松には当たった。で、引っ張られた。その先に魏延がいた。
挑発使いの方はお願いですからお茶濁してください。車輪とコンボ組んだりしないでください・・・
せめて刺すだけに・・・まあ、私も昔は散々やったんだが。
蜀使った後に魏使うと、いかに残虐なことをやっていたのかがよく分かるよ。
挑発でお茶を濁すってのは挑発串刺しを含めて足並みを乱すってことだと思うが…
むしろ車輪使ってくれたら士気差が…
>>213 レス感謝。ああ、そういう意味なのか。また解釈をし間違えた。
ちなみに俺の説明文は終盤数Cの時だったので・・・士気なんて士気なんて・・・
あの最後のほっほーさえなけりゃ押し込まれずに済んだんだい・・・
対戦どころか武練の章23章あたりからCPU相手にもガチで負けが
入りだした俺が通りますよorz
爺ちゃんの体力200%うpは相手してて心が折れる。
武錬の章17章ですでに負けついた…
槍二枚以上って言われたから槍単で挑んだのが間違いだったか…
ふふんっ、俺なんて蜀漢1章の黄巾で引き分けに持ち込まれましたよ。
ギリギリだった・・・危なかった、危うく負けるところだった。
2の黄巾のレベルじゃねぇー。なんと黄巾の乱とは恐ろしいものなのか・・・
城マウント
俺様よりも
うまいのね(字余り)
城防御とか端攻めへの対処はともかく、CPUの城マウントは鬼に見える
呂布とかSRトンとかにマウントされてるとなかなか辛い...
セガがランカーのマウントみて研究、ゲームに反映させてるからだろな。
俺は武錬8話で負けたぜ…
唯一の馬に1コスの廖化を選んだのがそもそもの間違いか…
大水系で流されて終了ってパターンかね?
やっぱ低品、低級は一味違うぜ!w
孫呉の章のアメフラシ爺はヤヴァイ
どっちかっつーと武神様のほうがヤバイ…
>221
大水計じゃなくて、むしろ夏侯淵の乱れ撃ちで射殺された…
武力3馬が一枚いるだけでは矢集め仕切れないぜw
そして今日は>216と同じ17章で二連敗してきたぜw
壁に張り付いてから雄飛溜められると打つ手がない。
挑発しても今はやたら短いし…メインのR馬超 R姜維 SR劉備 C廖化 Rホウ統で負けるとか\(^o^)/
>>224 武力90・兵力200%で襲ってきて撤退禁止のやつか
>>217 引き分けならいいよ
俺なんて落城負けしてしまったよorz
余裕かまして兵法早めに使ったのが間違いだった。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>226 そんなのあるのか。
ガン無視して陸績(排停)使えば守りきれるんじゃね?
もしくは極滅業炎。
そういうのは連環放置に限る…と思いきや武神様は知力7だからなぁ…7カウントしか持たないのが…
極滅業炎は意外とアリかもわからんね。遠弓麻痺矢を複数入れて交互に打ちながら距離を取るのがいいのかも試練。
そういえば兵力200%をマックス業火でなんカウントで死ぬ?
>>224 あれは麻痺矢号令で無問題だった。
あの場面は大体イベント効果で士気MAXだから、柵を盾にニ連発したら成功したよ。
そんな俺、無双5回が未だ成功しないorz
英傑伝やってたら対人戦が怖くなった・・・
もう辞めよう・・・何もかも・・・
>>232 いや別に命は取られないから。
金は毟られるし、低勝率君主カードは羞恥プレイだけど。orz
とりあえず英傑伝で変更点を確かめつつ感覚を取り戻すか
↓
まぁ全国は軽く掘ってからでもいいかな。新カードを見ないことには対策できん
↓
新デッキが組めるまではCPUでいいか
↓
2カードで代用してる部分も3のカードにしたら全国行こう ←いまここ
↓
英傑伝でもランキング乗れるんだから全国やる必要なくね?
まで思っちゃったらやばいなw
>234
俺の場合スタートが
引継ぎで10品の奴多すぎだろ。しばらくしてバラけるのを待とう
だが、その先がまったく同じで困るwww
いるところも一緒。
↓
皆軍師育ってるみたいだし、育ててから全国行こう ←いまここ
周瑜まだ11…
他は皆一桁
絞って育てた方が良いのか?
>>236 最近2終わり間際に団栗の背比べみたく対戦してた馴染?に当るようになったから
ボチボチいいかもよw
級の方が狩りが多くてヤバイ、初心者可哀相。。。俺も狩られるし可哀相。。。
239 :
236:2008/01/09(水) 00:23:34 ID:dr3z/COZ0
>238
そうか、ボチボチか。
でもまだカードがそろってない…
引いたSRは麻痺矢呂蒙だけ…これで大徳は引っ張れないよな…
ランカー同士みたく、、低品には低品の馴染みたいなのがあるんだね
ああ、そういうのあると思う。
俺も最近、あれ、コイツ前にも当たらんかったか?と思うことが何度かある。
大体同じ勝率で、いつも勝たしてもらってありがとうって奴はいるw
なぜか低スペック勝率wが同じなんだよねww俺もそいつも弱すぎるぜw
同じ週の同じ時刻辺りでやってるからかなぁ〜w
連戦じゃない限り一回闘った相手なんて覚えてないなぁ…
逆に誰かに自分の名前を覚えられてたりするんだろうか
.NETに「貴方は今日この人と○回目の戦いをしました」
みたいな情報項目が追加されたら・・・まあ、要らんか。
顔もまったく知らんがw
何度も当る馴染(向うはどう思ってるか知らんw)
が勝率上がってたりするとなんだか嬉しいときがある。
246 :
ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:11:29 ID:qWJcAIeEO
(*'。'*)
>>237 遅レスだがSR軍師はレベルによって結構ちがう、他はまぁ陣略は多少大きくなったりたまりやすくなるていどでそこまで差はない。
低品は再起オンリーしか使えないから軍師レベルなんてどうだっていいw
今は2〜3品くらいが2で言うところの覇者クラスで
それ以上が覇王で司空が征覇王以上ってことでいいのかな?
州は4品〜〜10品(1級〜10級)って感じですかね?
>>249 皆が皆プレイ出来てる訳じゃないから、参考にはならないと思う。
>>249 大尉証1で頂上動画になるくらいだからさすがにそれはないと思われ
8品だが
9 8 7州が未だにカオスすぎる
今は10品でも勝ち負け合計1300戦で勝率60%↑ってのにも当るぞ・・・
予想だけど9〜4品ぐらいまでは州・覇者・覇王レベルがカオスってるかと
俺の所は前覇者の奴はみんな2品3品にいるから今の所そのくらいが目安じゃね
すでに大戦3で3枚目突入してる元徳5の知り合いは
今7品
前作のリアル州なら、よほど自分にピッタリのデッキで勝ち進めたりとかしない限り、
今は良くて6〜7品じゃないかな。君主ランキング的に見て。
>>257の通りじゃね?
元リアル州の俺が今六品だし
ここで元覇王で現在9品の俺が登場
大戦3は奥義で士気を追加出来ないのが痛い。
おまけに強化系は陣略にされちまったから、
開幕乙系に押し込まれても対応が取れないとか
戦術の見直しを迫られてるからね。
妙な先入観に囚われない方がやりやすいのかも。
漏れ?6.5コスまでは演義デッキですよ。
お陰でIC三枚目が見えているのに十品w
使ってたデッキが崩壊した人も多いだろうしな…特に西涼・袁家。
かくいう俺も元袁家の民。
大胆デッキだったのでブンオウもUC孫権もだめになった徳5覇者です
まぁ今のところ存在の消えてる袁家には及ばないけど
でも、ごっそり袁家と馬家はいないから近いうちに単体勢力で出そうだけど
今は結局槍2馬2弓1で群雄単してるけど
号令は難しいねえ・・・トウタクだから普通の全体号令とは違うだろうけど
元袁家の臣で低徳覇王だった俺も通りますよ
+5英傑程度じゃ全然満足出来ない・・・これが袁家脳クオリティ><
俺のホームの元覇者は大体6品くらい、低徳覇者安定だった人で9品とか
4品にいるから当たったらよろ
元覇者の友人がいつまで経っても英傑伝ループなので、そろそろ抜かそうと思う元州
天衣無縫が無い、解除戦法が無い、卑屈な強襲が無い、堕落の舞いが無い、遠弓の舞いが無い、飛将の神弓が無い
特に愛用してた閻行、李厳、SR姜維、UC姜維、C諸葛瞻、UC徐盛、SR周姫の排出停止&下方修正が悲しい
なので今は破滅的な献策3回叩いて陥陣営突っ込ませてる
3になってIC2枚目半ば、自分がいかに顔良に頼ってたか身にしみてわかったよ。
とはいえ雲散とチョロが走り回る今復活してもビミョーっちゃビミョーw
>>252-254 7品だが相変わらずカオスすぐる。
肝心な所で6品に上がれない元徳10覇王の俺。
当たる相手が、後発組、狩り、サブカが多くて今は結構厳しめ。
この分だと品が上がっても、
上品まではあんまレベル変わりそうにないな・・・。w
>>266 上2行が俺と全く同じ状況で吹いた
もう俺は前どうだったとか全く気にせず
今低品ならそれが自分の実力なんだと思ってる
もしかしたら今、元覇王とも戦ってるのか俺は・・・
さすがに勇将を見たことはないが(あえてつけないのだろう)。
道理でなかなか勝てんわけだ。
とりあえず挑発もいないのによく刺さる馬をなんとかしないとorz
269 :
266:2008/01/13(日) 19:33:10 ID:Bp/YtHjR0
>>268 俺は勇将付けてるがよく勇将とあたるよ。
10戦に2回は出てくる感じ。
良将が3-4回。称号無しが2-3回。残りがいわゆるサブ・狩り。
サブ・狩りは勝率80-90%でも無い限り怖くはないんだが、
勇将や場数を踏んだ良将に結構土を付けられてる。
ここでつぶし合いをしてるから、上がれないんだよねぇ・・・。orz
連勝すると、同じく連勝中のそういう相手と当たりやすいし。
6・7回目の挑戦にして、ようやく九品へ昇格。やり遂げました。
まぁ、4枚機略のデッキ&カードパワーにかなり助けてもらったから、
今後は、司馬イをトウガイに変えても勝てるように腕を上げよう・・・
あと、メインデッキの桃園の方も頑張ろう・・・
魏4なのか桃宴なのかどっちか片方に集中した方がいいと思うよ
1の頃からひたすら手腕天啓やってる征呉覇王様が言ってた
何が言いたいかって言うと俺と一緒に「全てはこの時のために」や・ら・な・い・か?
桃・U張飛・オットセイ・KGP・凡将にあたったらよろしく
えっと、じゃあ魏4で・・・嘘です。「我ら天に誓う」派だが。
何故か3で始めた馬単魏4の方が、2からずっとやってきた槍メインの桃園より勝ち易いのよ。
桃園は好きだし、魏4の大喝も好きだ・・・一人なんて選べないよ・・・
昇格したことだし、5枚八卦桃園を試していきたいので、当たったらどうぞよろしく。
一つ聞きたいんだがいいか?
今日やっと九品に昇格できたんだけど、連敗して昇格ラインの1250を割りそうなんだ。
武勇が1250になったら、その次は降格戦になるの?
武勇がボーダーを割ると降格危機状態になるが、そのままでは品が落ちることはない
その後入れ替え戦がいつ起きるかはわからない、人によっては4品のまま6品ゾーンまで武勇が落ちた人も
ちなみに4品と6品で入れ替え戦が起きることもあるとか
入れ替え戦についてはいろいろ憶測があるけど
位が上の者の武勇が落ちて、その者より武勇の高い位が下の者と当たったときに起きる可能性があるんじゃないかと
例えば
>>273がそのまま武勇を落として1200になって、その後10品の武勇1230のやつと当たったら
入れ替え戦になる可能性があるんじゃないかと
275 :
273:2008/01/17(木) 21:40:32 ID:Hm5Y0miD0
>274
なるほど。
情報ありがとう
私、九品に昇格して早々、今日5連敗してきました。
1200切りましたが、十品の人と当たっても、降格戦にはなりませんでした。
降格危機という状態になりました。
だから、負けても降格はしませんでした。
勝っても、武勇が足りないんで、降格危機のままですが。
どうしたんだー!俺の桃えーーーんっ!そして、魏4ーーーっ!
なんだこいつは!?
>277
>272だろ
流れ大水計するが、おまいら兵種カラーにこだわりってあるか?
漏れは女南蛮兵(黒)の猫耳に惚れ込んでいる
回復の舞を舞ってる周りに猫耳娘
たまらないネー
…勇将で一品になってしまった。
開幕乙強すぎる。
勇将で一品って普通じゃね?
もう何人も太尉になってるやついるんだし
開幕乙やってると下手になるって一年と三ヶ月前くらいの俺が言ってた。
元9週で引継ぎ10品の者なんですが、呉単デッキにさっぱり勝てません…
現デッキは
大徳・R馬超・R姜維・廖化・夏侯月姫・軍師法正
なんですが、対呉単では1勝6敗…しかも勝ったのは総武力21の流星デッキで、引きこもりを見切って敵陣長槍で押し切っただけ…
挑発の時間が短くなった上に走射の実装で弓キラーにならないのがキツイところです。特に麻痺矢なんかは乱戦になる前に切れたりして潰される…
また、大徳後の押し込みが士気5の一騎当千しかなく、援兵+手腕で対抗されるとなかなか押し切れないのが悩みです。
高知力にも効きやすい誘導を採用しつつ大徳→車輪で押し込むことを想定した
大徳・R魏延・R馬超・月姫・張松・軍師法正
というデッキや、得意な槍兵を増やして目覚めでの押し込みを視野に入れた
大徳・R馬超・R姜維・関銀屏・月姫・軍師法正
というデッキを考案中なんですが、呉使いの人から見て正直嫌だなという感じはあるんでしょうか?
他にも呉単で蜀単とマッチングしてこんなことされたらイヤだなということはありますか?
呉使いだけど、短くなったとはいえ挑発や誘導はイヤですね。
呉で素武力高めにすると、どうしても2コスに弓が入るわけです。
そうすると、主力がほぼ無力化されるわけですしね。
>また、大徳後の押し込みが士気5の一騎当千しかなく、援兵+手腕で対抗されるとなかなか押し切れないのが悩みです。
大徳で押し込んだ段階で援兵+手腕なら、援兵と召喚した本人も挑発で引っ張るほうがいいと思います。
弓は乱戦能力が低いですし、走射自体も、それほど長距離はできませんので。
>>284 七品に昇格したばかりの人間だけど、そんなんで良いなら
蜀相手には時間を稼いで削っていくという方法で戦っています
私のデッキにはUC張紘が入っているので挑発はあまり怖くないです
それよりも長槍マウントされて延々居座られると、リードを取っていてもきついです
デッキ云々よりも騎兵で矢集めと、攻めるタイミングを見極める事ではないでしょうか
287 :
284:2008/01/21(月) 18:43:50 ID:U8K4Eq540
ありがとうございます。
>>285 やっぱり挑発はいやなんですね。しかし援兵手腕されると大抵挑発で引っ張っても倒せない事が多くて…近づくまでに矢を受けすぎてるのかな…
>>286 長槍マウントはわかりやすい引きこもりデッキ(流星とか)相手にしか使ってなかったです。今度から考えてみます。
矢集めはね…集められてると思ったら柵を叩いてる間に槍を打たれてたり、必死に集めようとしすぎて刺さってしまったり。
特に開幕で矢集めしてる時はいつの間にか弓タゲが変わってるというのが多いです。
攻めるタイミングも開幕で消耗戦にしてしまい、回復し終わると士気12、そこから出発して我慢できずに大徳先撃ちというのが多いですね…先打ちしちゃいけないデッキだとわかってるんですが。
今日の昼に284の銀屏型で全国にでたら、今日も相手が呉単(6枚手腕)。やっぱり負けてきました。
ショカツキンがいるのに戦場中央で大徳先打ちしたらそりゃ負けますよね…まさか蛮勇で壁を殴りにくるとは思わなかったし、挑発しても浄化されるのががが
agegae
>283
断言できるがそれは大きな誤解だな。
今まだ六品なんだけど、思ったより長槍大徳やテンプレ求心に当たらない
八卦は結構当たるけど
最近どうよ?
>>290 こっちは5品だけど確かに最近そういったテンプレのようなものには当たらないね
それに確かに八卦によくあたる
あとは開幕乙をたまに見るようになったくらいかな、開幕精兵で突っ込んでこられたときは焦った
テンプレが露骨に増えるのは2〜1品からだと思われ。
>>290 五品だけど呉を使うと騎馬単求心や魏蜀機略、求心使うと張角ワラや長槍傾国とかよく当たるよ。
そして大流星使うと八卦ばっかり当たる。
>>290 8〜5の時は求心と神速と八卦が多くて、たまに2色KJAとか呉
4品のときが一番カオスだったw
今3品だが一気にテンプレが増えてワロタ
勝てねぇなんだよこの糞ゲ、とばかりにしばらく遠ざかっていましたが、
2週間ぶりくらいの久々のプレイ。
晴れた日の大空のようだった我が最新10戦の戦績に
少し夕日が差し込んでくれました・・・
良かった・・・9品に戻れた。
>>295 おめでとう。
2敗するごとに別ゲームないし店内を一周する、
など気分を変えた方が思考が安定しますよ。
よければ試してみては。
だが並んでる人がいないと連コインしたくなるのもまた人情
店内一周してる間に人が来てSR持っていかれたりしたこと数回目撃してたり
すると尚更w
並んでる人がいるのに連コするのは勘弁して欲しいところだがね…
3品昇格戦で、呉の人がゆずってくれたっぽかったからありがとうの意味を込めて残り2cで再起空うちしたがまずかったかな・・・
その状況だと捨てゲーした相手を生殺しにして空打ちかましたようにも見えるな
>>299 今は意味の無い空打ちはまずいよ
勝ち確定して相手が攻めてこなければずっと城に篭ってるべきだよ
いやとっとと落城しろよ
ボーナス入るぞ
3品だ! 3品の奴が攻めてきたぞ!
>>299 たぶん譲ったのに空打ちウゼェとしか思えない…。
>>299 なに?コイツ・・氏ねばいいのにって相手思ってるかもよ。
>>299 それで相手が感謝の意味で打たれたんだって受け取ると思う?
しかも開幕譲りじゃないパターンでそういう打ち方は無いわ。
むう、また降格危機に・・・よく負けるなぁ。
赤い国のデッキはこのままとして、緑の方は少し変えてみるか。
しばしさよなら法正姜維馬岱孟達。ごきげんよう馬謖張飛法正簡雍。
余談だが。
フラッグの輪・蘭花蝶、高い・・・あと1600ポイント・・・
継続等のポイント入れても、あと全国40連勝分は腕で稼がないと・・・
頼むぞ、新・桃園。頑張ろう、大喝・改。
元9州の私ですが、10品で厨デッキと言われた長槍大徳を使って勝てません。
もちろん元々大徳を使っていたところに軍師法正を入れた訳ですが、どうやら10品の腕は無いようです…
勝率3割の新規組(戦績から推測)にも余裕で負ける体たらく。
新規カードでやり直したほうがいいのかなぁ…でも.net再登録したら今まで買ったの全部なくなっちゃうからなぁ…
309 :
sage:2008/02/03(日) 10:40:17 ID:H74Nt9lp0
やり直しても狩りばっかりだと予想…
やり直す意味が分からない
新規カードで始めれば上手くなれるとでも思ってんの?
>>308 とりあえず英傑でスキルを磨いたほうがいいと思われ
うまい人にプレイを見てもらうとかね
カード買いなおしてもどうせ今のご時世級は狩りばっかなので意味なし
>>308 つーか、級から始めたら、10品よりひどい目にあうぞ。
今のままで練習したほうが全然いい。
あと、いくら厨と呼ばれてるデッキでも、使う人の相性もあるし
必ず勝てるわけじゃあないよ。
法正の長槍って先日のVerupで修正されたのじゃなかった?
勝てないって人は基本操作ができていないか試合の流れが読めていないかのどちらかだと思う俺低品
槍なら大徳から乱戦せず槍撃をバシバシ当てるのを心がけ、相手のキーカードを落としたら攻城
槍の扱いでよく見るのは槍撃しようとしているのか、盤上でシャシャシャシャと素早く動かしてる人
それじゃ槍撃は出ないよ・・といつも思ってしまう
自城で回復してるときも相手が考えそうなこと、どうやって攻めようか等、常に考えるように
まぁそれがある程度できれば自分のいる6品ぐらいはいけると思います
それにしてもVerupしてからまだ一度もしてないので極滅がどう修正されたのかとても気になる・・
今Verでも流星は辛いのだろうか・・・orz
今も級は狩りだらけなんか。
>>310 やり直すっていうのは品から級に落ちない以上、10品が実力にそぐわないなら自分の腕相応の級になるには新規カードに手を出さざるを得ないわけで。
とりあえず英傑全話をメインデッキでクリアできるまで全国を封印するよ。ガンガル!
>>313 修正前に使ってて勝てなかったのですよ…
とりあえずレベルアップしないといけない点は
【戦略面】
・計略範囲を覚える
・引き際を見極める
・相手のやりたいことを見分ける
【戦術面】
・馬が刺さりすぎるのを何とかする
・壁突撃を覚える(乱戦してるはずが抜けられてたりする)
・開幕のゴチャゴチャした中で相手の槍と自分の兵力を見極める
・マウントされた時の対処を的確に判断する(いつも場内突撃を狙ってしまう)
といった感じですかね…
そうそう、業炎は移動速度がマイルドになって、MAXじゃないと真ん中にいる弓槍が死なないらしいですよ。MAXでも馬は逃げられるらしい。
勝てないから上手くなろう、じゃなくて、
勝てないから下に行こう、って面白いこと言うな
316 :
あきら:2008/02/03(日) 12:52:45 ID:O2B2jP/6O
俺より弱い奴に会いにいく!
317 :
ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 14:11:27 ID:09qFKQVyO
いや、新規カードを買って級からやりなおしたほうがよい。
勝つことによって自信が付く
ただし勝率3割未満のやつとマッチングしたときだけ真面目に戦え。
それ以外は全部捨て試合にしろそうすれば技術以外は身についていくから。
>>314 級とか負けても上がってくから、あっという間にまた10品になるぞw
ぶっちゃけ、級も10品も大してレベルは変わらんとオモ。
李典に大徳を反計されたり、壁突撃したら刺さったり、城内突撃も上手く
出来ない五品の俺がアドバイスすると、レベルアップしなきゃいけい点で
最重要なのは「引き際を見極めること」だ。だがこれは英傑伝では養えな
い・・・後はわかるな?
それと城内突撃とか無理に狙わなくても、城内乱戦やローテーション乱戦
で低品なら十分だよw
>>317 連勝数と勝率稼げるからやり直して負けろと狩り氏が申しております
>>314 俺気持ち分かるよ。
3で良将の称号あったが、あまりに腕がお粗末なので1から作り直した。
周りの目が冷たいんだよな。分不相応な品で相手に腕の差見せられて負け続けるのはすごく虚しい。
俺はもう諦めて惰性でやってるが、あんたは俺みたいにならない様頑張ってくれ。
良将に対してどうこう言う奴もそうはいないと思うけどな…
長槍大徳は、今は全然普通のデッキ。
今が旬なのは忠義+2コス槍を軸にしたデッキなので、
デッキパワーの強いのを使いたいならばソレがオススメ。
テンプレ的なのを出すと
忠義+槍ギエン+月姫+周槍+1コス馬(よく見るのは凡将と遺言)か
忠義+槍ギエン+UCトン+SRシン皇后 かな
軍師は諸葛亮かホウトウ
これで頑張ってみれー
つ呂布
とにかく呂布が死なないように立ち回れ
3倍速の天下無双は英傑で慣れてからな
赤壁に当たったら泣けwそして知略無双の殲滅力に驚け!
呂布は2000円で買えるし、他のパーツも安い!
こんないいデッキ他に無いよ!
>>314 業炎情報ありがとう
呉スレは消化が早くて溜まる一方・・・
ってか俺の流星デッキは・・・がはっ、ここまでか・・・
自分で鍛えるべき点が見つかってればあとは慣れるだけ
引き際は確かにCOMとするより人とするほうが良い
ちなみに大戦仲間はいるかな?
自分より戦術眼が優れている人にアドバイスしてもらうとレベルアップに繋がるよ
同レベルでも負けた後の反省会について論議交わせる
馬が刺さりすぎるなら1部隊or使わなければどうと言うことはない
自分のスキルでデッキを組むのも一つの手ですよ
>>314 個人的には「引き際を見極める」よりもむしろ、
「攻めるタイミングを見極める」方が重要な気がする。
攻めより守りが強いゲームだし。
326 :
320:2008/02/04(月) 02:42:09 ID:T3AfvxfdO
>>321 称号もあるが、全体戦数。1000戦以上で腕がダメダメじゃねえ。
仕事でも在職歴だけ長くても、仕事が出来なきゃ生暖かい目で見られるのと同じ。
現に2末期参戦の友人(2品)には2で覇者でありながらや、1からやってるのに〜と言われてる。
>>323 呂布を進めるのはいいが、アレは腕が偏るよ。俺が2末期まで使ってたのが呂布だからよく分かる
最初は号令からスタートするのが長く続けるのに最適。
下手に上いって、デッキ変更時に泣きみるよ。(今の俺)
まぁ結局は狩りだな。
もういっそ厨デッキ使っちゃえよ
SR関羽 R劉備 R
途中送信orz
R徐庶 Rホウトウでいいじゃないか
兵力150%で誓っちゃえよ
枚数少ないくせに総武力も低いデッキでどうやって士気13貯めろと申すか
しかも最低計略仕様士気が6ときたもんだ
しかし品はカオスだな
元12州のオレだが、5品に圧勝したり8品に惨敗したりで今7品
流星キツイよママン…
開幕乙系に変えただけで3連勝とか、パワーマンセーのバージョンなのかな?
>>330 ネタを(ry
言いだしっぺがやらんのもアレだから、友人と店内(相手2色機略)やってきた
正直すまんかった(´・ω・`)
上位ランカーが低品をバカにしてるプログがあるけど
みんなどう?やっぱ低品は肩身狭いっすか?
大戦やってる人の半分以上は低品なんだから
肩身がせまいも何もないよ。
というかヤツはもともとああいうヤツなので気にしなくていい
狩りやめません宣言までしたしな
2週間に一回ほどしかゲーセンへ足運ばないからどうだっていい。
1ヵ月もしないとカードの動かし方がぎこちなくなってしまうし
いつも初心者状態な俺様w
どこのバカ?
当たったらボコボコにするべく特訓すんよ
元州だけど覇王に圧勝したり大流星落としたりしてるから、あっさり負けるつもりは無い
勢い空回りフイタ
>>339 カミナリテイショク屋のナスビみたいなガキです。
ぶっちゃけ雷帝なんだが
詳細は晒しスレで
よし、リアル特訓だ
でも狩りってどの辺にいるもの?級?
オレもうすぐ6品見えてるんだけど
勝率90%とか恐ろしい勝率で駆け上がってるのが狩りw
>>344 狩り相手にするより素直に品上げてランカーと同じ土俵に立とうぜ
>>344 100勝0敗とかの腕がないと無理だからねww
>>347 あー…デッキ調べてそれのメタで行っても無理かねぇ
そいつ倒すより、普通に昇格する方が早そうだ
違うwww
お茶吹いたじゃないかw
この去年の大会で優勝した君主
>>350 雷帝知ってる?
人間的には非常にアレだが、実力は掛け値なしのトップクラスだからな
元征覇王がメタデッキ使っても勝てるかどうか…
大将星で青井と雷帝の勝負が何より好きだった
あれ見た後じゃ勝てる気起きんわ
ザビの城防御力は異常 メタルキングみたく固い><
なんだザビーかつまらん
なにこのザビー信者
気持ち悪い……
実力を認めているだけであって信者ではないと思うんだが
逆に嫌いだからって実力まで否定するヤツの方が気持ち悪いわ
信者乙
ザビの話したけりゃ晒し池よ
ここは叩きスレでも晒しスレでもない
話題にでたからっていちいちうざいだのなんだの
スレの空気考えるなら自重して欲しい
↓以下、何も無かったように低品の方、質問等どうぞ。
3から始めた十級ですが俺はここにいていいですか?
なかなか昇格戦に勝てない俺様参上・・・。
2から神速4枚デッキ使ってるけど、
槍さんが多いデッキには最近勝てる気がしなくなってきました。
あと緑の変な猿の落雷も凶悪すぎるぜ・・2発で主力が沈んだ
もう1度イチから出直そう・・関羽明日買いに行こうっと・・・・
神速ってことは魏か。長槍相手でも鍾会入れておけばそんな怖くなかった。
ただ鍾会入りの神速やってたの9品時代のことだしなあ…参考になるかどうか
緑の国の騎馬単へようこそw
忠義落雷強いぜ落雷w
緑の国の騎馬単で制圧戦越えた自分が通りますよ
八卦使って勝ててなかったのに蜀馬単使ったら3連勝したとか…
今日復帰した俺がきましたよっと
2で童貞華雄童白李濡陳宮でやってたんだけど
何かいろいろ駄目になっててワロタwwwww
まぁ2でも低州だったんでこれからもここにお世話になります
>>368 ガンガレ(`・ω・´)
元低州なのに元覇者の友人より先に7品になっちゃった訳だが…
メインだったデッキが完全死亡して、枚数から勢力から何から丸ごと別デッキになったのになぜか勝てる
カードの絵と声によるリアル士気上昇の力だな
俺も早く7品に布陣したい
8品まではスムーズに来たけど
そっから上にあがれないんよ…
プレー数の問題とかじゃなければ、
知り合いに試合見てもらうといいと思う
スキル云々よりも運用の問題が多いし
知り合いいないなら、大体の人なら話しかけたら教えてくれるだろうし
勝てない人は攻め時と引き時と守り時の見極めが下手。
対戦者とのデッキ相性もあるから、特に偏ったデッキ組んでる人は
よほどしっかりカード動かさないと全国では勝てない。
たぶん使ってる本人がそのことよくわかって使ってるのだろうけどさ。
ま、ちょっとでも上を目指すならランカーが使ってるデッキや某HPの
テンプレデッキを参考に使って99カウント中の流れを掴むことだと思う。
撮影できる環境ならプレイ撮って見直すといいところ悪いところが一目瞭然でいい。
格上の友達居るならそれ見て指摘してもらっても良い。
友人に見てもらった
「槍単やめれ。あとR関羽使うのも」
(´・ω・`)イイジャンカヨー…
今日も勝てた
が、隣でやってる友人は低武力の槍1枚、残り全部弓で機略にボコボコだった
高武力槍に替えようよっていっても聞きやしない
麻痺矢デッキか?
機動力のあるデッキにきつくなる分、槍主体や速度上昇のない馬とかには強くなるんだから
そういう特化したデッキならそれでいいと思う
>>377 いや軍師呂蒙手腕乱れ撃ち
槍は浄化爺
機略で詰んでるが忠義相手も詰んでる
今日・・連敗中に負け確定終わり間際に空撃ちされた・・・やめたくなった・・
世の中にはバカがいる、と割り切るしかないよ
どうしたってそういうやつはいなくならないんだから
>>375 槍単やりたいなら大徳がいいぞ。車輪の大号令を使うなら騎馬一枚はいれるんだ。
ロマンはデッキに一つまで。お兄さんとの約束だぞ。
忠義つよすぎだ
6か7品から20何連勝かして一品まで
ストレートできちまったぜ
前10だったのに・・・あれ強すぎじゃない?
ずっと忠義してるだけで勝てた。
そうか
で、次のverでまたデッキ変えるんだろ?
そこに愛はあるのかい?
愛云々よりもハンドスキル上がらないよ?
釣りだったかw
かといって欠陥が有るデッキを使い続けても上手くはならない気がする。
>>385 その欠陥を補って勝てるようになれば、流行にのってgdgd勝ってくより
ずっとスキルは上がると思うんだ
つか流行デッキ以外はみんな欠陥デッキかいな
ただ勝つだけじゃ脳汁がでないんだよなぁ
デッキに拘ると戦術が身につく
デッキをころころ変えるとハンドスキルが身に付く
こう思ってたんだけど、そうでない?
デッキにこだわると、そのデッキの立ち回りが身につく
デッキをころころ変えると、いろいろなデッキの立ち回りが分かってくる
流行デッキに乗っていると、立ち回りを気にする余裕が出来る
このスレ的には、これでいいんじゃん?
厨デッキ使って分不相応なとこまで行っても、落ちるだけだし
それもありかと
デッキをころころ変えると誤爆する。
テンプレデッキは何故か負ける。
デッキを自分が使い易い様にチューンして何とか勝ち負けに、だな俺は。
高井=神
董白たんで落城した時は興奮する
つまりはこれキャラ愛よね
蔡文姫で攻城した時から撤退復活までの流れが好き
「行っちゃえ行っちゃえ〜」 その後敵にやられて
「ふぁ〜あ」 撤退しちゃったお
「おっはよ」 華麗に復活 までの一連の動作がお気に入り。
このスレのチームに入りたいのですが、まだ空きはあるでしょうか?
低勝率の集いに参加させていただきました
よろしくお願いします
どういたしまして
低勝率の集いに参加させていただきました。
皆さん、よろしくお願いします。
そこ、なんで帰ってきたの? って言わない!
皆の者、決死の覚悟で低品を目指すのだ
半年やってきて未だに8品止まり・・・
そろそろ心が折れてきた
…来月で大戦デビュー1年を迎える10品もここにいるのに
心が折れそうな時は大戦から離れて少し日にちを開けたりしてたけどね
そして復帰直後の自分の腕を目の当たりにして更に折れそうになる
何年やろうと厨カード揃えようとヘタレはヘタレです。自覚しましょう。
と大戦3三代目で九品が言ってみる。
大戦3になってから未だにデッキが固定し切れずに一割以上勝率落ちて、
降格ラインを切ってしまった。
思い切って大戦2の主力だった排停カードに戻すと、何とか勝てたりするから不思議。
でもまた負けるとカード変えたくなるんだろうな。普通に考えれば勝てる訳無いし。
3.1になってから勝てないよママン
まずはデッキを晒すんだ!
デッキとコンセプト教えてくれ
太尉になれないよママン
昇格戦は運だ! 何度もやれ!
皆の者!決死の覚悟で!低品を維持するのだっ!!
あ?ああ・・
決死の覚悟で低品を維持したくないなwwww
なんか3になってから昇格の条件が厳しい気がする
入れ替え戦なんてしょっちゅうあるわけでも無いし、昇格戦は一発勝負になってしまったからね…
2の時はとりあえず一回なら負けてもまだ挑戦できたけど、今は負けると即武勇落ちて出直しだもんなぁ
着実に連勝できないと厳しいですねorz
3の昇格戦は2の砦攻略戦レベルだろ…。
>>415 砦攻略は制圧戦より苦手だった。
緒戦負けることが多かったんで。
落ちてもすぐに5品辺りに戻ってくる
上がってもすぐに5品辺りに落ちてくる
それがこのスレのクオリティ
次スレからのスレタイ決まったなw
三国志大戦3 5品以下の集い
こう書くとなんと卑屈な集いなのだろう
〜以下って明確に分けるのは個人的に嫌だな
低州なんだから低品でいいじゃないかっていう
>>419 大戦1ではどうしていたんだろう?
個人的は人口の中央値の半分以下が低品とか低州に当たると思う。
とは言えこの定義を持ち出すと、大戦2末期は十四州以下が低州なんだけど。w
ザビ〜♪曰く品はすべて低品です(`・ω・´)
現在9品で奮闘中
ヘタレなので赤ボタンデッキしか使えない
よって現在の使用デッキはメガ醤油と抗菌デッキ
忠義は勘弁してください
おまいらウダウダやってんじゃねーよ!
あ?定義?
アフォかwwwwwww
3品以下は全て低品扱いでいいんだよブォケェwwwアフォでつか?ww
そんなさぁ、定義なんか気にする時点で級だなおまいらwww
んでオレも一昨日始めたばかりの級だがwwww
三国志大戦おもろww
オレ含む全員死ねw
低品でカジュアルプレイしてる方が気が楽で楽しめる
楽しんだもん勝ちだぜ?
426 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:14:05 ID:prbaZIzyO
>>425 楽しみ方は人それぞれだから…。
『楽しそう』で区別する奴は、たいがい自分が低品なのを受け入れられない負け犬に多い。
勝ち負け気にせず楽しめるのは低品の特権ってか
何を言うか上のほうでも素直に勝ち負け気にせず楽しんでる人だっているんだよ!
別に今日負け越しで降格しそうだからって言い訳じゃないんだからねっ
>>425 でもね、、負けすぎると周囲の目が痛い時もあるんだよw
ま、人より金稼いでるから1回300だと割り切れば別にどうだっていいんだけどさw
「俺大戦は弱いけど、リアルでは勝ち組なんだぜw」
と自慢しているようにしか聞こえない俺はきっと負け組
少なくとも大戦をやる場合において、大戦の腕以外を誇ることはあってはならない気がする
いやだからと言って「低品は黙ってろww」が許容されるわけではないんだが
>>429 >425は周囲の目が痛いっていってるじゃん。
今日は、もとい昨日は、呂布が多かったなぁ。華雄とのコンビやら無勢やら。
忠義対策で皆入れているんだろうが、
桃園デッキの私にぶつかってくるのは遠慮していただきたいものだ。
ホウトウいなけりゃ、今日の戦績もっと悲惨だっただろう。
忠義も少し状況変わりそうか?
使用率ランキング月姫と孫権が入れ替わっていたが、さて、1〜4位は変動するか・・・?
所詮は低品の集いなんだからそれはそれでいいんジャマイカ?
それもそだね。
上品みたく勝ちに拘って顔では笑ってるけど目は笑ってないみたいにやらないで楽しく逝こうぜ
低品なんだから、そういうプレイも容認する心の広さを持ちつつ
好きに楽しむのが一番だね
自称マターリ派が廃人叩きと非難で全然マターリしてなかったのを思い出したぜw
台バンする奴は中間に位置する奴が多い 普通の低品はまともなのが多い
>>438 低品は他人をバカにしてこき下ろしたりも台バンも奇声も空打ちもV字などもしない、
人間的にまともな人が多い気がするなぁ。
だが俺は楽しむことと向上心だけは絶対に捨てないぜ(`・ω・´)
その言動自体がランカーなんてカスばっかって見下してる発言に他ならないと思うよ
8品の人にお尋ねしたいんだが。
8品での君主継続NETポイントって幾つですか!!?
財布と時間と相談しながら、次の更新までにポイント貯めないと
欲しいフラッグパーツが買えなくなるんで、
君主継続でいくらもらえるのか残り必要ポイントの計算に入れたいんだ。
>>440 441
そんなつもりは全くないんだ。
俺は低品なんだけど、大会で上品と当って空打ちとV字をされて大敗したんだ。
さらに後ろに並んでる奴に「低品の試合を見てもつまんないな」と陰口を言われて。
悔しくて、そいつらに対して頭に来てた。気を悪くしたならスマン。
つもりだらけだろ…
私怨をぶつけて偉そうに開き直るな
>>443 嫌な気分になるならば、大会に出ずに低品同士で戦っていた方が楽しいだろ。
人間的にできているかどうかは低品とか上位とかは関係ないと思う。
低品の中にも狩りの奴なんかはアレだし、リアル低品でもアレな奴はいるし。
ただ、低品=価値なしととれる発言されたら腹が立つのは理解できる。ニコニコとかのコメントとかでよく見るしな。
俺は10品のヘタレだが、7級とかの初心者を見てると「ここはこうしたらいいのに」とかアドバイスしたくなる。大尉とかが低品を見るのってこの関係に近いよね?
ちなみに初心者に声をかける勇気はありません。ヘタレですね。
10品も十分初心者に入る、級で負けつづけても10品へ逝けるしさ。
ごめんなさい…2.01から始めた引継ぎ組なんだ…前は9州だったんだ…
でも、10品になってからぜんぜん勝てないんだ…今は英傑伝武練を原則メインデッキでクリアするまでは全国封印してるよ…
tes
>>448 そういう時の為の晒しスレですよ。そんな発言をするなら他にも
何かDQN行為をしているはず。晒してもOKですが、もう載っているかも
しれません。
ニコニコで過去の頂上を見学して勉強しようと思ってます。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2426402 を見ていて疑問に思ったことがあるのです。
途中で車輪を雲散させて士気を減らし、求心できないようにしている場面がありますよね(残り64カウント、2:40〜3:00付近)。
この試合では雲散を空振りしたので士気4(車輪)で士気6(雲散2回)を、士気8(車輪2回)で士気9(雲散3回)を消費させましたが、空振りしなかったら士気4で士気3、士気8で士気6の消費ですよね?
コレでは車輪→雲散をすればするほど士気差ができてしまうと思うのですが…どうなんでしょう?
また、車輪→雲散→車輪→雲散→求心なんてことになったら目も当てられないのではと思うのですが…どのような算段があったのでしょうか?
>>
書き込みミスすまん
>>451 車輪雲散を2セットから求心なら混元叩いて馬マウント
実際は雲散に拘りすぎて求心が撃てなくなりなり混元で乙なんじゃいかな
・d兄が張飛の前に出た為、今車輪を使えば
号令を撃ってきたら>根元で五分の状態に戻して、車輪の分だけ余分に攻めれる
雲散の為に張飛をくぐって近づいてきたら>その間に車輪で周囲の兵力を減らせるから士気1差分の価値はある
という駆け引きが あったのかもしれない
それか
・士気マックスで、他に撃つ計略無くて
相手に雲散あるけどいいや、車輪しちゃえ☆ ってのか
・雲散忘れてたwww
の、どれか
>>451 相手魅力+1で、手前士気溢れてるから、
1度目の車輪使った時点で相手士気10.5。
この時点で相手が出来るのは、
車輪→雲散→車輪→求心or雲散のみ。
空振りしてなくても混元は撃っただろうから、
雲散2回or雲散→求心が来たら混元撃って勝負。
手前側が負けているんだから、
多少士気差が出来ようと、殴りにいかなきゃ勝ちは無い訳で。
士気差が出来るより、リードを取るのが優先のシーン。
例えば、挑発1つで、相手の馬を引っ張って殲滅後攻城が取れたり、
それによって再起使わせたり出来ればオイシイ訳だし、
攻めが弱く守りの強いデッキだったりすると(例:呉)、
ここぞという時にガツンと士気を使わなければ、攻城が取れない。
でも守勢の時は低士気や火計で守れるから、
その士気差分をどう埋めるかで勝ち筋が見える。
00カウント時に攻城ゲージが多い方が勝ちという前提を忘れてはいけない。
456 :
451:2008/02/26(火) 20:19:09 ID:EC1wr0lO0
>>453 >>454 号令したら根元で五分ってのは考えてませんでした…なるほど、それならどっちに転んでも戦えますね。
というか
>>454の下二つが俺みたいなヘタレには多すぎて困るww
>>455 もう一度見直してみたらなるほど相手の士気も12はないんですね。戦ってる間はなかなか士気計算できなくて…
勝負に出て生じる損害(士気差・奥義・撤退・兵力差)と、それによるカウンターのリスクと、勝負に出て得られる利益(城ゲージ・撃破)を計算しながら試合を進めないといけないのですね…
さらに99カウント全体の試合運びを視野に入れながら…頭がパンクしそうだ。
まずは相手のデッキを見て全体の試合運びを想定できるようになりたいなぁ。
はぁ、なかなか上手くならんね…
気がついたら大金使ってた時
俺向いてないな、やめようとか思うんだけど
ついつい新デッキとか考えて試しちゃいたくなるorz
>>457 俺の場合は次の一回がSRかも?っとか思うとついついあるだけ使ってしまうのよね。
なのでいつもゲーセン後にする時はすっからかん。
>>458 今日は3千円まで、とか決めて行き、その分だけ両替する
出てきたカードは、意地でもその場で開かない
帰宅してからコーヒーでもすすりつつ開く事
それいいかもなぁ。
人いない時間帯に10枚くらい引いてSRなしだとついつい掘っちゃうから……。
掘る掘る掘る掘る掘る掘る掘る掘る掘る掘る 買った方が安いんじゃね?って思うんだがなw
求心→神速に当たる
車輪→麻痺矢に当たる
なにこのマッチングwwwww
あるあるw
兄者、相談に乗ってくれ。
2.01で三国志大戦を始め、しばらく過ごしてきたんだ。桃園→車輪→大徳と号令を渡り歩いて楽しみながら進んできた。
2.1で大徳のポテンシャルを引き出すため留学を決意。フルボッコにされた経験のあるデッキを体験しようとまずは推挙大胆。
次いで名門へ。ここで武力で押しつぶす快感を覚えて袁家滅亡まで二枚看板栄光ですごす。(2終了時10州)
3になって袁家が滅亡し、古巣の蜀へ。2の資産を中心にデッキを組んで戦ってきたが、なにやらレアカードの引きが蜀ではなく呉に偏っている。
結局使っているテンプレ大徳より先に呉バラ手腕のカードが先に揃ってしまった。
そこで呉バラに乗り換えるか、今使っている大徳を使い続けるか迷っている。一応デッキ比較。
大徳 R魏延 R馬超 月姫 凡将 軍師麋竺、大徳と馬超が2のカード
手腕 太史慈 周泰 朱桓 張紘 軍師魯粛or陸遜
どちらを使おうか迷っているのだが…兄者ならどうする?
>>465 いやもうそれは勝率と麋竺の知勇兼陣の使用率で判断してくださいとしか。
レート的にはR馬超とR太史慈はいわゆるトンだから、使用済み同士の
トレードが可能な状態であればトレしてしまって、残る大徳劉備は諸々の
条件が揃うのを待つのが良策かと。
>>466 馬超と太史慈のトレは考えてなかった!
でもそのあと馬超引いたら今度は太史慈がががになりそうなのでいろいろ考えて見ます。
俺の!!!!!!!トータル勝率の低さに驚けぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!ボンバー!!!!
>>469 お前さん、初心者スレに誤爆してただろw
マルチだろ?
皆の物!決死の覚悟で低品を維持するのだっ!
ってか・・低品維持するのも楽じゃないぜ・・・・この恥ずかしい勝率どうにかしたい・・
気分転換に悠久でもするかな〜〜。
>>473 咄嗟に槍撃出なくなるぞ?
連突も怪しくなるぞ?
排出は鬼のように光らないCの大攻勢だぞ?
ほんとたまにしかしないので永遠の低品です><
でもたまにするから大して上達しないのに
大戦数だけ蓄積します><
476 :
ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:57:31 ID:ker8dMs2O
長槍カンウ 車輪の指揮 Cチョウヒ シュウソウ ゴイ
なんだが、どうやっても求心捌けない…
なんか良い勝ちパターンないですか?
それ逆な気がするが?
>>476 号令撃たれたら、クルクル回ればいいんじゃないかい?
>>476 兵種的に槍は馬に有利が付く。
車輪状態になれば更に優位が付く。
それでもそのデッキで魏軍に勝てないってのは、
伏兵をちゃんと掘っていない状態で相手に当たっていないかい?
曹操踏んで辛うじて生き残れる槍はUC関羽だけ。それも「即死しない」だけ。
C張飛をR魏延かEX趙雲に入れ替えると大分変わると思う。
基礎が出来ていないなら、本やDVDごとEX趙雲を買うのを推奨。
今日はもう駄目だ。
自分が使わないからって蜀2コス槍でR姜維を忘れてどうする。
ちゃっちゃと寝るか寝ないまでもROMります。
では、失礼します。
481 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 00:42:39 ID:rNn69yv/0
>476
資産書け
つーか、そのデッキで勝てる相手が判らない
英傑には普通に当たりまけるだろ
正面からぶつかってきてくれるなら普通に勝てるでしょ。
武力12の車輪×2を甘く見たらいかん。
車輪の大号令をずっと使ってた経験からいって、
求心に
>>476くらいの武力の車輪は的確な突撃援護か
逃げ車輪をうまく使わないと普通に負けたりする。
逃げ車輪kwsk
乱戦されないように無敵部分を上手く当て続ける……だよな?
>>484 車輪も無敵槍だから当てた相手の速度が落ちる
これを利用して相手から下がりつつ車輪していると相手はこちらに乱戦できず、一方的に槍ダメージを受ける。というテクニック
但し車輪に触りながら射撃したり槍撃したりされるとダメージを受ける。
ところで車輪指揮が重ね掛けで特大車輪になったら壊れ?
まあテクニックっていうほどのもんじゃないけどね。無双にも追いつかれる品。
車輪の連環効果があるから相手が城内ローテしにくかったり、
逃げつつ相手を囲い込むように動いたり、他にも車輪にあたっていても募兵が
出来るのを生かして募兵車輪マウントとかいろいろ小手先の技はあるよ。
>>486 士気12も使ってるし壊れじゃないんじゃないかな
華雄・R張遼・ゴリ・于吉・董白・軍師禰衡の馬鹿水禍デッキを使ってるんだけど
なかなか敵を陣のある場所に誘導するのが難しいな。
でも鉄鎖や極滅業炎が流行ってる現状を考えると
何かしらのコツはあるはず・・・
むむむ・・・
問題は馬鹿陣があろうとなかろうとウキツの前で固まる人はいるのか?ってところだな。
馬鹿陣自体はレベル上がれば結構広くなるから入ってはくれるんじゃないかな。
>>490 確かに分散されることも多かったけど
そういうときはシユウで確固撃破して対処してた。
つらかったのは馬鹿陣の無いところを纏まって進軍されるパターン。
今日3回も当たった光嘉型赤壁天啓にはこのパターンで負けたorz
>>491 知略陣でよくね?シユウと二択や士気12で両方使えるのは強いぞ
>>492 確かにそっちの方が2択ができて強そうだけど忠義が相手のときはどうしよう。
知略水禍でも流せないし槍とかと纏めて進軍してこられるとシユウは使いづらい。
忠義のことを考えると馬鹿水禍も捨てづらい・・・
>>493 まあたしかに忠義には馬鹿のほうが良いかもね。
忠義は水計くらっても大丈夫って安心感があるからはまりやすいんだよな
自分の場合は張遼ワラを使ってたから、忠義相手は自城防衛と端攻めが上手く
できればなんとかね。知略たまるまでは呂姫で凌いだりして。
サジ入れればもっと楽なんだろうが魏単に負けそうで使ったことない。
>>494 知略シユウを使った場合、
忠義を乱戦だけで潰すにはどんぐらい武力上げてれば足りるかな。
>>495 どうかなあ。
ジョショなりを追っかけて適当に上がったところで戻るみたいにしてるから
そんなに意識したことないし兵略とか条件でだいぶ変わるだろうけど
18〜20のへんが目処じゃないのかな。
7品昇格戦で連敗。
普通の時は通算勝率15%くらい上の人にも勝てるのに、昇格戦になると10%下の人にぽろぽろ負ける。
この精神力の弱さが低品の低品たるゆえんだと自覚している今日この頃…
>>496 なるほど、確かに一概に言えることではないよね。
でも参考になりました、ありがとうございます。
>>497 よう、俺
7品昇格戦に5回挑戦して全敗中
7品昇格戦で連敗してる人多くて安心した
とはいえ俺もここで4回躓いたが…
>>497 あの昇格戦です、と言う一言を見ると緊張する俺がいる
勝たなきゃ上がれないんだ…!!ってプレッシャーが自分の中で出来るんだろうなぁ
負けたら負けたで「適性クラスでのんびりやればいいか」って考えてやるとあっさり勝ったりする。
で、上がった直後は大抵負ける。
兵糧目当てで大会出てきたよ 一回だけw
もともと群雄使ってないから適当に1コス8枚でやったら瞬殺されちゃった・・・
なんか、俺がいっぱいいるなぁw
7品昇格戦5連続失敗だったけど、本日7品に昇格w
んで、昇格後1戦目で負けw
俺‥すげーデッキを考えたんだ‥
でも扱える気がしない‥
言ってみな
聞いてやる、ゼッ……
>>505 聞いてくれ
UC張飛、R馬超、R徐庶、SRホウ統(ススメ)、C張松
号令無しでどこまで相手を揺さ振れるかが問題だぜ
チョロの使いすぎでススメや落雷打てませんでしたとか
開幕伏兵踏まれず押し込まれて大幅リード取られましたとか
逆に開幕主力が伏兵踏んで(ryとか
求心相手にススメが速攻切れて押し込まれたりするんですねわかります><
>>506 そのデッキでやってた記憶が・・・
一応軍師はデイコウで・・・
1回だけ勝ったよ。勝ったよ。
>>506だけど、1回やってきたよ
結果はグダグダだったけどなんとか3連勝利
そのうち1回は呂布入りケニアでしたサーセン
感想としては
排出停止だけあって、ホウ統の範囲(縦の長さ)が狭く、武力も4程度なので割と厳め
効果時間は覚えてないけど、士気6でも見合うかな?くらい
連環効果は普通の連環と同じだったはず(呂布と馬超がビタ止まりしてたから)
忠義にも辛勝出来たけど、態勢を整えられて、克関羽が後ろの方からゆっくりこられると打つ手がねえw
感想としては相手の足並みをいかに乱すかが大事だと思った&自分がいかに計略先だしが下手くそか思い知らされたよw
長文チラ裏スマン
>>509 ススメの真骨頂は二度掛け(ススメロック)
3のススメは知力低下が小さすぎる
→ススメロックはムリ
結論:ススメを白髪にして浮いたコストを張飛に回す
そこで指鹿為馬陣
知力依存の関係で、やはり白髪の方が有効に
やっぱススメロック狙えない(相手にプレッシャーに出来ない)なら必要ないよな
でもあの凄まじい範囲は健在じゃなかったっけ
今は八卦かけて前にだして、あの空の極みはいずこよのうってつぶやくだけで勝ててるからいいけど
それだけじゃ勝てないところまでいったらどうしよう‥
それで勝てるところなんて俺は知らないんだがどの辺?
忠義大徳求心ならともかく
八卦かけて前出しは無理だよなぁ
何枚八卦だろうと、前出しゲーでは厳しいよな
八卦自体は簡単で強いデッキだが、かけて前に出したらどの英傑にも負けるし
いやまて
張飛、関平、UC姜イ、US周槍、凡将+孔明での八卦二度がけなら
意外に行けるのか……?
519 :
515:2008/03/30(日) 15:18:30 ID:zkDc3BawO
今は四品です
相手が攻めてくるだろうタイミングに、数を揃えさせないようにすることだけ気をつけて
あとは八卦かけて押し込んでます
二度掛けは相手も警戒しているのでなかなか決まらないですね
デッキは
UC張飛、R馬超、R徐庶、LE諸葛亮、C趙累
のテンプレ八卦デッキです
520 :
519:2008/03/30(日) 15:22:38 ID:zkDc3BawO
もともといろいろデッキを変えながら五品を行ったり来たりしてたのが
八卦デッキを使ってみて
今まで苦手だった忠義にも前出しで勝てるようになったから‥
こんなんで大丈夫か?俺
って思い始めたのです
連レスすいません
>数を揃えさせないようにすることだけ気をつけて
これができれば大抵の号令デッキに勝てるわww
4品って1つの壁ですかね?
4品で全然勝てなくなりました。
デッキは大徳。関羽は少ないけど、それ以外のデッキでやっぱり強い人がいるからなかなか勝たせてもらえないです。
>>519 八卦を使って前だしゲーで忠義に勝てるなら
忠義使えば大尉なれるんじゃね
……ってくらい、八卦は前だしに適していないぞ
>>522 そうだね、知り合いのプレイを見てて思うけど
4品になるとデッキがガチガチになってくるイメージはあるね
>>522 5品安定&4品キツイ、2品安定&1品キツイくらいで壁があると思う。
八卦と忠義は使い方が違うから、そのまま八卦で突き進んだほうが良い。
忠義に劣るとは言え現在三強に入る位の強デッキだからね、八卦落雷。
落雷入ってねえよ(´・ω・`)
孔明抜いた総知力12しかねえよ(´・ω・`)
やったぜ7連勝で6品に上がった!連勝記録は伸びる、SR関羽を引くといいことばかり。
が、ここでエネルギーが切れたか直後に4連敗で降格危機。
えー、7品の皆さん、再会できる日は近いようです・・・
いいなぁ〜〜〜違うスレでも書いたけど、ずっと武勇1000でビタ止まり
さすがにそれは…
デッキとか晒せばアドバイスもらえるんじゃね
と言うかテンプレデッキの使用を推奨。
いっそ厨g(ry
まじで狩ウザイ…あんなのに勝てるわけない
このスレが象スレよりも下にある件について
>>532 まあそうなんだが、ある程度上にいくと結局そういう奴らばかりと会うようになるから
初心者には辛い話しだが‥
呂布楽しいね呂布
ラグ酷くても忘れるくらい楽しいね
2の頃使ってた極を思い出すよ(´・ω・`)
試しに忠義使用で3連敗!麻痺矢に戻して4連勝!もう俺騎馬つかえねー!
かつては神速やってたこともあったのに・・・
>>533 狩りって槍撃とかまったく違うよな・・・あと初心者にはわけわからんコンボ使ったりとか・・
関羽と落雷とかにまったく勝てないですわ
勝率40%の俺が75%のサブカに勝てたよ!しかも7連勝もできたよ!!
生きててよかった・・・・・。
もちろん、その後対戦した70%以上の開幕乙にフルボッコにされましたよ・・・
(´・ω・`)
>>536 7連勝おめでとう!
よければデッキ晒してください。こちらはとうとう勝率10%切ってしまいますた。
538 :
536:2008/04/05(土) 08:30:36 ID:kDx0Gs9k0
>>537 ありがとう!デッキは求心、UCd、曹仁、楽進、郭皇后、軍師シバイ
混元強すぎ・・・・。
>>537 問題はデッキじゃねえ!
必要なのは戦略だ!それを教えてもらえるししょーだ!!
よかったら教えてやんぜ?手とり足とり、な
540 :
537:2008/04/05(土) 15:55:12 ID:sK3AHo9J0
>>539 レスありがとうございます。
手とり足とりは怖いけど、戦略&師匠は欲しいかも。どこかのチームに入らないとダメですか。
当方社会人で回りに大戦仲間がいない。
541 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 17:28:54 ID:wvCmrfR20
>>537 おらも、連れに大戦やってる奴いないな^^;
みんな、WCCFだし。
頂上見るだけでも上達すると思うよw
後は、上手い人のプレイを後ろで観戦w
狩りする奴ってなんの意味があんのかね?私利私欲の為ならリアル董卓じゃん…
愚痴るだけなら誰でも出来るぞ
544 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 19:18:15 ID:V2+vBtnGO
1品は低品だよな?
SR諸葛亮SR呂布R華雄C鳥類に軍師法正で前出しして七品突破した俺がきますた。
ダメ計居たら三人掛け、居なかったら二人掛けor無双。コレ。
SR諸葛亮SR呂布R華雄C鳥類に軍師法正で前出しして七品突破した俺がきますた。
ダメ計居たら三人掛け、居なかったら二人掛けor無双。コレ。
伏兵踏んだらサヨウナラだけどなフウゥハハアァー
連投スマソorz
>>536 俺も勝率36%くらいだけど最近勝率70%オーバーのデッキに勝ったよ
まぁ勝てた要因は俺が忠義使ってたからだと思うけどね
>>542 世のため人のために狩りをするって状況は想像できないが
>>542 そこそこ、このゲームが上手で小遣い少ないボンビーか、俺強いしたいカス
またはメインの階級(やっとの思いで大尉(笑)になったとか)を落としたくない奴。
とにかく存在自体がカス
>>540 大丈夫、俺はノンケでも喰っちまう男だから
チームに入らなくても、上達したいというやる気があるなら
このスレなり、初心者スレなりでどんどん聞くと良いよ
ただ各勢力スレに書き込むなら、先に一度各勢力wikiに目を通すと良いかも
同じ社会人同士がんばりましょう
シュウシがガチらしいから、ヨウコ外してカクコウゴウいれて2コスにカコウトンいれれば最強なんじゃないかということに気づいた
昇格戦で七星忠義をブッ殺してきたぜ
最高にスカッとする勝ちだった
554 :
537:2008/04/06(日) 21:45:36 ID:LWdZz8Ru0
>>553さんおめでとう!
>>551さん
わかりました。しばらく英傑伝で苦手の槍を練習して、あとはwikiをチェックします。
>>536さんも頑張ってください!!
久々にすさまじくぬるぽなプレイをしてしまった(´・ω・`)
落雷の目の前で桃園使うなんて何考えてるんだ俺…
こういう日はさっさと帰ってくるに限るね
万全の状態での厨義→七星を奥義なし士気3で粉砕してやった
…もしかしたら厨義より厨なのかもしれない
コチなら俺も使ってるわw
559 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:02:40 ID:7dl0lq7Y0
アゲゴメ
二日前に3ヶ月ぶりくらいにやったら
相手の忠義見てから大徳連射>ロック出来てなくて落雷暴発
って、なった俺がいる。もうダメポ。英傑伝からやり直すわ。
いくら武力13くらいになってるとはいえ
歩兵一体にポロポロ崩されるのは流石に相手何やってんだと言わざるを得ない
相手厨義→七星でもう勝ったと思ったんだか、その上に車輪までしてきた
武力15の左慈が計略切れた関羽、魏延に乱戦仕掛けて、魯粛と韓当の弓集中させて落とした
こういうバカでもそこそこ勝てる蜀は滅びるべき
お前は1からずっとR関羽使いの俺を怒らせた
蜀=忠義じゃないっての
2末期と比べると今は天国だ。
勝率60%も夢じゃなくなってきた。
やっぱり魏4は強いな。
やっと忠義落雷を食えるようになってきたと思ってたのにもうverうpか。
忠義の何倍も苦手な呉デッキが増えたらそれこそ俺は終わりだorz
>>568 普通の求心、来々、ハゲ+その時の気分で選ぶ1コスだよ。
まあただ単に10戦中9戦は狩りと当たってた
2末期のようなひどい状態じゃないだけだが…。
>>571 何だかんだでよくあたる呂布相手につむ映像しか浮かばないわけだが、勝率六割見える方は違うのか?
魏四馬単最高。
567も571も俺だけど、時間帯がいいのか
呂布ワラと滅多にあたらない。
大体、呉か忠義か大徳だから勝てる。
終わり間際に計略空打ちしたから低品狩りだったのかもしれないが・・
来来、スターターカコウエン、雲散トン、カク
で連勝してる奴と当ったけどそいつ上手かった。
神速相手には開幕殴れられないことだとわかった。
あ 俺も最近やり始めた低品の一人な 英傑伝かなりやったんだけどなかなか勝てないね。
ララァ、私を昇格戦まで導いてくれ!
と言うわけで未知の領域まで行ってくる
あたし争奪戦がうっとおしくてどうないかしてほしい・・1品へ落ちそうw
俺なんか一品にいけないってのに・・・
なんか7州から8州行く時の壁みたいなものに似てる
砂漠や川に憧れて、とうとう3品に上がって初めての砂漠は馬が砂塵にハマって感動しますた!
・・・うん、負けた。orz
砂塵って俺は・・・どう見ても流砂です、大変ありがとうございました。
董白様に遮断されてきます・・・。
つか、砂漠も川も馬にだけ不利って・・・
しかも次のバージョンで馬弱くなるとか・・マジ折れ終わった
流砂は馬にとってはひどいし、川も初速終わってる馬には不利でしょ・・・
つーか、そもそも平地以外は馬は不利だし…。
何か勘違いしてる子が居るな
相手を倒すゲームじゃなくて城ゲージを奪い会うこのゲームで
速度が速いというのはソレだけでかなりのメリット
弓が槍を一方的に蹂躙出来る様になると言われてる次回のバージョンでは、
間違いなく馬が復権するだろうに。
まぁ、川はラグが酷くなるから
それだけは何とかして欲しいな。
>>585 流砂にながされて弓を撃てない弓兵
川にながされて弓サーチがずれる弓兵
どこが「馬にだけ不利」なんだ?
流砂に入るから悪い?
ながされる分を計算してサーチしろ?
じゃあ馬も流砂に入らなければ良いしながされる分を計算して戦えば問題ないですよね^^
万年徳5の低州スレ、徳5スレ常駐だったが、
昨日ついに太尉に上がったぜ!
これからも良将の意地をみせるわ!
おめ!
デッキkwsk
>>589 高順、司馬懿、陳宮、程遠志、卞皇后、軍師李儒
落日陥陣営マジで強いッスよ!!
すげえデッキw
これは励みになります(`・ω・´)
>?587
弓は流砂を盾にうちまくれるし有利でしょ?
サーチだって馬にサーチしてもしょうがないし・・・
地形うざすぎてかてないことがふえてる・・・
一騎打ちとかもありえないし・・・
いきなりだけど、ラクウェル式袁単のレシピ覚えてる人いる?
この前から思い出そうとしてもなかなか思い出せずにモヤモヤしているんだ…
たしかイケメン隙無き栄光が入ってた記憶はあるんだが…
>>592 そんなこと行ってるから上にあがれないとおもうんだぜ
相手だって条件同じじゃないか
顔良、栄光、田豊、張郃、転身劉備じゃない?
>>593 R顔良
R袁紹(1.5)
R田豊
劉備(1.5)
張コウ(1.5)
袁軍単色で
運用が難しいよ
そのデッキなら勝つる!
当時としては非常に高バランスなデッキだったはずだけど
どこが変態チックなのかと。
ああ、この形は理想型の一つだよな
1.5コスの号令が猛烈な爆発力って言う意味では
袁家自体が変態勢力って感じはせんでもない
603 :
598:2008/04/18(金) 06:56:54 ID:+3e+l4da0
強化計略一択(一応転進あるが)
高武力1体で中武力満載(隙なきでカバーするが)
馬が2コスの顔良のみで機動力に欠ける
「これだけ弱点ありそうなデッキを発想できるのがすごい」という意味で変態と表現した
実際使ってみると端攻め何とかすれば攻めパターンもはっきりしてるから強いんだろうけどね
あの、袁紹も騎馬…
(;^ω^)
改めて見ると、どう見ても厨デッキw
今あれば忠義もフルボッコだな。
で、水計赤壁の価値上がってみんな幸せ。
607 :
ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 12:09:27 ID:QqacijP0O
き
呉送信スマソ
七品の壁を越えられまま九品の溝に落ちました。みなさんまたよろしく
>>603 袁が出た当時、単色で組もうとするとどうやってもその形になる仕様だったけどなw
しかも田豊はすぐ投獄されたしw
休憩中にチラ見
本スレもここも袁の流れで吹いたw
未だに袁はテクニカル(笑)とか言ってる奴いたのかwww
2の末期は上位陣が殆ど蜀か袁使いで埋め尽くされてたし、しまいにはザビー程度が全国で
優勝できるぐらいのお手軽厨勢力だったじゃんwwwwwww
蜀と違って武将の人気が無かったから大戦全体で流行らなかったのが唯一の救いだな
袁は武力ゲー勢力だからな
単純な武力のぶつかりなら最強
そうでない場合は低知力ばかりで大変だけど
とりあえずザビー程度と言える
>>612の実力がどんなものなのか知りたい
人間的には非常にアレだが、スキルは間違いなくトップクラスなのに
懐かしいなぁ。1の頃、呉以外で使って勝つことができた唯一の勢力だったわ。袁。
>>609 張コウを好みで他の武力担当にするぐらいしか選択肢がなかったからなー。
顔良の変わりは文醜しかいなかったし。
田豊・袁紹・劉備は外しようがなかったし。
616 :
ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 05:05:51 ID:iHmHranv0
ザビーはスキル派では無いけどな。
強い事を強いまま、当たり前にやって勝つタイプ。
だから大会等でのアベレージが高く、アンチも多い。
腕が同じならば強いデッキを、強いデッキなら相性の良い方を使うのは
カードゲームならば当たり前の事なんだけどな。
「デッキジプシーかよwww」みたいに言われても
「何か悪い?」と言われたら、感情論でしか反論は出来ないし。
人間同士の対戦なんだから、感情論も大事なんだけどね。なんともはや。
袁は前から強いとは言われてたが3になって消滅してからこれほど異様に強力扱いされるとはな
なんともはや(´・ω・`)
懐古が好きな奴がいるだけだろ
本当に、2.11の筐体があれば迷わずそっちに行きたい
袁っつかSR2枚看板の戦器的な意味で
台湾とか行けりゃあなぁ…
620 :
ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 17:14:01 ID:Da8K2btRO
>>616 強いデッキを使うのが悪いというよりも
流行りに乗ってデッキを変える奴に限ってマナーがアレだったりするからじゃないのか?
あと同じようなデッキに連続してあたるのが嫌ってのもあるかもね
正直今の忠義使いは本当に忠義以外の計略を使わないからなぁ
また八品に戻ってきたよ。
ここらが壁だな。楽しいからいーけど。
5品昇格記念カキコ
遂に楽園に入ったぞう
俺は6枚爆進or連計神速で覇王程度だったカスだが・・・
最後の2.11で、「袁が単純な武力のぶつかりなら最強」って事は無かったと思うんだが
素武力で勝る上に、爆発力最強の決着桃園が上にいたんだし
どう考えても決着桃園のが簡単だったろ
とりあえずさっさとカード追加しろや
>>620 落雷使うよ!
けどどちらにせよ士気6計略だけだからこちらとしては士気3あたりで即潰せばオイシイ
5枚八卦を使っているんだが、士気12たまった後の二度掛けがデスコンボにならなくて困っています。
相手に槍がいると全兵種が刺さる二人掛けは怖くて使えない
三人を二回では粘り手腕とかに防がれるし、ステルスが勿体ない
一人掛けはそもそもぶつかりあいには向かない
早めに四人掛けして1コス馬を端攻めさせて残りに三人掛けとかもありなんですかね?
>>625 テンプレ八卦(孔明 UC張飛 R馬超 R徐庶 趙累)でやってる三品程度だが、俺はそんなにこだわって二度がけをしないな。八卦はサブ計略を持ってこれるのも大事な要素だし。
二枚がけで刺さるのが怖いのは分かるが、あれは慣れればかなり強いから、躊躇わずに使って練習した方が良いと思う。
627 :
625:2008/04/21(月) 22:06:48 ID:4kUjyUiP0
>>626 ありがとうございます。
うまく壁を乱戦させてから壁+高コスト馬の二人掛けを活かせるようにがんばります。
自分は八卦 UC張飛 R馬超 馬謖 廖化なのでサブ計略の挑発を攻めに活かせるよう工夫してみます。
品なのに証9と当たった・・・まじでありえん
1品の時に司空とあたったけど?
14州のときに徳9と(ry
太尉昇格戦のときにラスボスと(ry
昇格戦は確実に司空〜 が止めに来る仕様になってるとしか思えん。
馬龍とかもんぎゃはとか……勝てるワケねぇっつーの。
とりあえず低品の自分には何の関係もない話
んだな
当たるのは良くて英傑くらいだわさ
リアル低品の友人が狩りにあったと、むくれておりました。
いや、「チーム:低勝率の集い」で勝率75%こえてたらそら詐欺だと思うだろ
外から見たら引退復帰なのかどうかなんてわからんのだし
さっさと実力相応のとこまで抜けちゃって下さいな
IC1枚毎にメイン折って引退して、すぐに別ICで復帰するような方じゃない事を祈ります
>>635 俺がその内容そのままを書き込もうとスレを開いたら既に書かれていてびっくりした
でもその人はそういう人じゃないから変な心配はいらないと思うんだぜ
んんんんん〜?
審配はしておりませんぞ!
モウダメジャー
10品から上がれない>< モウダメジャー
>>639 左慈を入れれば勝てるよ!
昨日忠義→忠義→機略に3連勝して6品行ったから間違いない
最新勝率が4割切ったときはもうダメだと思った。
なんか最近ダメだ
>>642 最近ダメなんじゃない
元からダメなんだ
上がるのはこれからだろ?
そんな俺はここずっと負けるというだけで苛立ってる
さすがに台パンなどはしないが、みっともない事この上ない‥
宣誓、私は【負けた時こそ平常心】を誓います!
誓いました!
3連勝4連敗3連勝してきた
連敗したときは全く違うデッキに変えて気持ちを切り替えるといいよ
厨だろうがなんだろうが、これを使えれば勝てるっていう得意デッキを一つ持っておくと
連敗してもそれで取り戻せるっていう安心感を持てて、結果落ち着いたプレイになっている気がする。
それがうちの場合は麻痺矢。麻痺矢つよいぜ麻痺矢。
でもうちの場合は麻痺矢で武勇を稼いで、その後新デッキを試してみるもこれがことごとく外れで
貯金をはき出し、そしてまた麻痺矢で武勇を稼ぐの繰り返し。
今のところ月に一つずつ品が上がって六品だけど、頭打ちがいつになるか戦々恐々だ。
SR引く度にそのSR使ったデッキでやるからだめなんだよな。
勝ちパターンも分かって、軍師もやっと育ったところでSR引いて
デッキチェンジの繰り返し。
早くコンプしてデッキひとつに絞らないと一生8品から出れないぜ…
最近まじでかてん・・・
求心と呂布ワラと流星にくらいしか勝てない
本日連敗の末に七品から九品へ降格した者です
暫くこちらでのんびりしたいと思っているのでよろしく
しかしながら、使いたいデッキも無いまま続けるのは辛いものがあるね
昔のように負けても楽しめる試合がしたい…
お前…袁家の民か?それとも西涼の民か?
俺も袁家難民の一人だが、難しいなよな
袁家の民なら、開幕で押していくデッキをオススメするんだけどねー
開幕精兵陣がかつての開幕袁紹軍の大攻勢を彷彿とさせてすげー楽しい
俺は開幕少し押して先陣の誉れで防衛してMAX栄光とかMAX旺盛+大爆進、
もしくは誉れで時間稼ぎしてMAX旺盛で殲滅からカウンターが基本戦術だったからな…
士気12で圧殺する+素武力高め+槍3くらいで
ということで今は八卦に行き着いたが、旺盛の爆発力と誉れの安定感がなくていろいろ苦労するぜ…
まぁいい加減懐古から抜け出そうぜ
ぶっちゃけ袁でしか勝てないってのはゴリ押ししかできないと言っているようなもの
環境に合った戦い方を身につけていく必要はあるぜ
>>651 左慈ワラ精兵八卦ならゴリ押しできるよ!
654 :
648:2008/05/01(木) 22:42:43 ID:6Nz1wi3b0
>>649 残念!私は蜀を使い手だ!
受け継ぎ→泣斬→桃園→ちょっと待って目覚め
でゴリ押ししてたから
>>652の言ってる通りだけどなっ!!
カードの性能が違ってデッキを変える必要ができた時に
八卦使い始めてから妙に寂しく感じてしまうのさ
まあしばらく止めてたせいで技量が大幅に下がったのもあるけどね
俺も元袁民だったけど
袁ってか武力9の存在感が薄れてるのと戦器廃止が泣ける
袁復活してもこればっかりはどうにもならないよなぁ
>>647 一品当たりまでいくと求心ばっかだぞ
お前を上が待っている
ここでのんびり大戦してる人たちはどんなデッキを使ってるの?
非常に興味有る
>>651 俺も袁民だけど、5枚サジ入りのシユウだとそれっぽくない?
爆発力・防衛力・カウンター力はあれに匹敵するよ!するよ!
でも攻城の取り方は凄く呂布っぽいけど・・・
プギャーと最も似てるのは、たつをデッキと断言してた俺が言うので多分参考にならんけど
>>657 召喚苦楽左慈ワラ
精兵八卦左慈ワラ
馬鹿業炎左慈ワラ
テンプレデッキから乗り換えたら強過ぎた
これならもっと上を目指せる
>>657 2から初めてずっと神速
でも今ver求心と2分する厨デッキぽいから最近よく終わり間際に空打ちされる。。。
>>657 2からこのゲーム始めていろいろ試してみたけど
小流星に落ち着いてからは現在まで小流星一筋400戦
一日3敗もしくはレア引いたらやめるのがポリシーです
>>659 キーカードが左慈か
号令持ちに弱く、対超絶強化向けかと思っていたが
意外と活躍するのかな?
>>660 神速デッキ
一度全員が槍に刺さって悲惨なことになったから諦めたなぁ
確かに強力だけど、馬を全く使わなかった自分にはかえって危険だわ
>>661 小流星は守り重視だね
籠って戦うのは意外と穴が無いように見えるから強さが安定するのかも
みんな面白そうなデッキ使ってるのなぁ
自分は(旧)SR諸葛亮、R魏延、UC張飛、UC関平、Cリョ化
の八卦デッキを使ってるんだけど、
咄嗟の使い分けができないし、号令には押し負けるしで
弱くは無いけど使い切れてないのが困りごとなんだよね
ここは二色も考えておくか……
>>662 八卦5枚掛け+精兵戦陣は普通の号令ねじ伏せるよ!
それに左慈は号令対策にもなる
>>663 武力上昇+5に小回復付きが5体か……
しかし必然的に二色になるわけだな
ここで左慈を入れることも考えてよいわけだ
GCカク、SR八卦、UC張飛、C趙累、C月姫、SR左慈、C張梁
と咄嗟に考えてみたけど、気づいたら馬がいねぇや
バランスは悪くないとは思ってるけど
>>664 宴で先生が使ってた人単精兵八卦とかはどう?
ここで気がついた
左慈持ってねえ
>>665 なるほどなぁ、人単なら精兵の溜めの遅さを補えるわけか
ただ問題なのは、孔明とホウ統が旧カードしか持ってないところだな
キーカードが旧ばかりだと辛いね
あと個人的には桃園劉備が使いたいんだけど
使いづらいものなのかなぁ……
>>667 桃園を使っている者として
あの殲滅力はすさまじい、英傑号令だろうが何だろうが大抵のものはすり潰せる
一騎当千が使いやすくなったので相性も上々
だがやはり効果時間が短い、それと呂布や落雷が居たら終わるのもいつものこと
今日は桃園状態で一騎打ちに負けて悪夢を見たぜ…よりによって反応悪い台の時にorz
今日の成績
10勝1敗
お、おれは明日死ぬのか。
>>668 デッキ詳しく
ちなみに俺は、
(旧)R桃園、UC張飛、UC顔厳、R銀ペイ、(旧)Rホウ統
をちゃちゃっと作ってプレイしていたけど変えるつもり
>>670 R関羽、R劉備、R馬ショク、月姫
槍撃弱体化のあおりをモロに受けたぜヒャッハー
現在新しい槍単桃園デッキ構築中
R劉備、R趙雲(疾風車輪)、R馬ショク、張姫あたりがまぁよさそうな感じではある
>>671 武力と知力の安定したデッキだねぇ
号令、強化、妨害、ダメ計と揃っているし
ただ、馬無しだと弓に射殺される気がするww
軍師は長槍、連環、増援、知勇、再起とどれも選べるけど
桃園だし再起が安定かな?
自分は
(旧)R桃園、R魏延、UC馬岱、R銀ペイ、(旧)Rホウ統
と知力を少し気にする形に変えてみるつもりだ
しかしながら、2の時から馬も連環も使わなかっただけに
心配が多い
いっそ4枚に変えてみるか……
あと言いそびれたけど
>>669 リバウンドせぬよう、心して戦場へ向かうが良い
>>667 溜まる速度が遅い陣略ほど1コスト分でも属性揃えた方が良い
結構変わる
>>669 オレ9勝した翌日に2勝11敗オワタ\(^o^)/
完全にカモだった忠義がいなくなっちゃったもの…
また新しいデッキ考えなくては
なぜか呉単と求心にやたら当たる
というわけで、気を付けろ
674 :
669:2008/05/04(日) 22:48:56 ID:BY9LqoxJ0
九品に転落した俺が連勝により八品に復帰
調子にのって本日も戦場に向かったが見事に八連敗
また九品に落ちそうだぜ…
>>675 8連敗・・・
そんな時は一度休憩するんだ(´・ω・)つ旦
>>676 (´・ω・)つ⊂(´∀` )アリガトー
しかし桃園は扱いが難しいね
劉備のスペックは悪くないんだけど、武・知共に安定した仲間を探すのが大変
知力を重視すれば武力差で押し込められるし、武力重視ならダメ妨害計に落とされる
たとえ万全の状態で敵陣に向かえど、下手に焼かれ流されるだけで桃園は封じられる
だから多くの場合、桃園は威しで単体の技が頼みになってしまう
しかし単体を強化するだけでは超絶強化、号令には完全には対処しきれないし…
やはり桃園はネタでしかないのか…
>>677 >武・知共に安定した仲間を探すのが大変
どうせ武力10上がるんだし、賢い奴ら2〜3人と誓ったらどうよ?
>>675 勝率マッチングがあまり機能しなくて
自分8品 相手10品(いかにも狩りです)
っての当ると負けると-30とかになって萎えるよな
つーかほぼ勝てないよな
実際は大尉ループしてる心の折れた人中身が1品とかだしさ。。。
>>678 武力11のホウ統をどれだけ上手く操れるかが重要になりそうだな
11程度だと容易に溶けるから
>>679 低すぎても勝てないなんて罪なゲームだよな
けど普通に自分より弱い相手にも負けるからどうとも言えないわ
>>680 7品の頃なぜか10品勝率9〜8割の狩り3連発で当ってその時はさすがにむかついたわ・・
台バンしたくなる気持ちが少しだけわかった気がしたw
>>681 強すぎる相手は練習試合だと思って割りきるんだ…
まあ自分は最初から相手の勝率見ないようにしてるけど、そういうのもありかと
桃園って、ダメ系いたらどっちにしろつかえないんだからノウキンで武力あげまくってゴリ押ししたほうがよくない?
>>680 知力6以上と誓えば十分
7以上と誓えば堅実
>>683-684 武力型と知力型に意見が分かれたな
両方考えなきゃあならないのが、桃園の辛いところだな
自分は今
>>672のデッキを使ってるんで、知力6以上は馬岱とホウ統だけなんだわ
馬岱はともかくホウ統の武力が低いのが心配かな?
ダメ妨害計がいる場合は優先して始末して、その後魏延ギンペーと誓うのが俺の安定パターン
桃園目覚めの興奮は一度知るとクセになるね
武力8に英傑号令かけたら武力13、なのでそれと同等以下になる武力3以下に桃園はけっこう危険
八連敗のリベンジのため、本日も戦場に向かう
結果は五勝四敗、負けた相手は忠義一回と大流星三回だった
因みに最後に戦った流星は互いの城門左側に森林、城門前に櫓四つ
相手は森林と城門前に柵を立て、遠弓陣で引き込もる戦い方だった
言うまでもなく星が落ちたが、自分も相手のゲージを九割以上持っていけたので、十分に満足した
けど槍四馬一だと今の自分じゃあ詰み確定だわ
何か良い戦い方ないですかね?
自分のデッキも相手のデッキも晒さずにアドバイスくれとか阿呆ですか
まず槍4馬1を止めたら?
>>688 そうだな、俺がアホだったわ
やはり気にしないでくれ
すねんなよw
>>690 すねてたわけじゃないぞ
ちょっと相手のデッキを思い出すのに苦労してただけで…
>>688 自分のデッキは
>>672のやつだ
相手のデッキは
GR呂蒙、R太史慈、R大喬、UC張昭、防護の人、R孫権、といった感じだったと思う
ダメ計はいなかった
全部覚えてなくてスマン
フィールドの状態は
>>687のとおりだ
これならどんな攻め方がありそう?
>>691 大流星見て桃園で押し切れると思う
注意点は足並みを乱さないことと
大流星>防護戦法打てるだけの士気がたまってたら
士気満タンまで貯めて桃園2連発を狙ってみるってところ
軍師は再起より増援系で
再起軍師使ってたら陣を選んだほうがいいと思います
693 :
688:2008/05/09(金) 19:25:41 ID:jnvc1Rjn0
>691
煽った相手にスルーされてマジメに返答されると、自分が情けなくて涙でそうだぜ…
大流星は士気7。相手は守りを考えたら士気10以上からしか使ってこないでしょう。
柵・櫓が壊してあれば、タメを見てから桃+神速戦法で押しつぶせると思います。
(相手がこちらの1コスを綺麗に弓サーチしてるようなら、そいつらは桃から外しましょう。)
馬タイさえ生き残っていればカウンターは神速だけで防げそうなので、
開幕から全軍で柵壊しを頑張って、流星までに道を作っておけばいいんじゃないかな。
相手の残り1コスが槍かどうかにもよるけど、俺なら士気は
流星にあわせる桃園を1回用意して残りは全て神速に回すと思います。
軍師はもう言われてるけど、再起軍師ならこういう相手には敵陣知勇で。
>>692-693 返答ありがとう
軍師に関しては、『もしも』の事態を考慮して再起にしていたが
今日の戦いを振り返ってみると、使用することは殆んど無かったと言っていい
デッキの扱いに慣れてきたのか、先に主力を落とされて泣きをみることもなく
勝っても負けても納得のいく形であった
(まあ開幕劉備と魏延が忠義に一騎打ちで落とされた時は唖然としたが)
それを考えれば効果時間延長と武力補助の知勇か
最後の押しきりに増援は十分に有りな選択だね
開幕はホウ統と馬岱が伏兵で弓サーチに苦労するけど
柵弓とあたった時はなるべく早急に柵を破壊するのを心がけることにするよ
場合によっては馬岱をわざと伏兵解除させるという判断も有りかな?
>694
柵弓相手なら伏兵は最前線配置で、柵に当てて解除するつもりでok
騎馬の伏兵なら城内発進でもいいくらい。
弓デッキ側は、柵が壊されそうになった時の、柵守りの乱戦以外では
柵の裏から出てこないはずです。まぁ、自分から出る理由がないですからね。
なので、伏兵を踏ませたい場合、相手の柵に当たるギリギリ手前まで進めて
他の部隊で柵を壊しに行って、それに乱戦に来た相手に当てる、って手順になるんですが
はっきり言ってそうそう上手くいきませんので、わりきりましょう。
>>695 了解しました
次の大戦で試したいと思います
弓がいっぱい出てきたらとりあえず諦めてから試合を始めます
決断はやっ!
弓いっぱいの相手なんてご馳走だぜご馳走
餌が俺だな
ここは為になるなー。柵弓相手に伏兵踏ませるのをあきらめて柵破壊重視にしてみたら
苦戦していた呉相手に以前よりはまともに戦えるようになった。
でも柵なしで甘寧太史慈入り開幕系はどーにも凌げん・・・この前も残り74cで落城喰らった。
黄忠が孫尚香に二度も迎撃を取られなければまだ落城はなかったんだろうに。
城内突撃が浅くて刺さってしまう悪癖をはよ矯正しないと上には行けない。
>>700 甘寧太史慈ってもしや例のデッキ?
時々脳内でシミュレートするけど高武力マウントと憤激ループは非常にうざったいね
マウントと攻城役の両方(できれば高武力弓)を追い返さないと一方的になる感じだから
少しの城ダメには目を瞑る必要があるかな?
>>701 この前やられた奴は頂上で出てたのじゃなくて魏呉で
厳顏が曹仁、ホウトウがカクの形だったけどまあパーツの違いはあまり関係ないね・・・
言うように城ダメを多少あげてでも、開幕は攻城部隊じゃなくてマウントの太史慈甘寧を
先に狙いにいった方がいいのかと思った。
攻城部隊と乱戦しちゃうと、弓マウントで溶ける。
ワラ以外の呂布を目指そうとしているけど恐ろしい勢いで敗北を重ねている
やはりワラでないと戦えないのか・・・
今のデッキ
呂布 ・ 陥陣営 ・ 完殺賈ク ・ 米
軍師 陳宮
って言うか2からやっているのに全然上手くならない自分に絶望しかけている
一体上手くなるためにはどうすりゃいいんだよ!って叫びたくなるよorz
>>703 城ダメを多く取ればいいとか
こっちが撤退せず相手を撤退させればいいとか
シンプルなところからさかのぼって、
自分のデッキやプレイングを考えてみることかな、自分の場合。
>>703 使い慣れたデッキ、使いたいデッキで戦えばいいじゃないか
自分も2からプレイしてるけど今じゃただの低品
それだけ難しいってことなんだよ
とにかく呂布が好きなのかな?
とりあえず自分がどんな戦い方がしたいのか考えてみるといいんじゃないか?
そうすれば新たな道が開けるかもしれないよ
>>704-705 狙いは
完殺 → 無双 → 残りで城ダメ 完殺 → 陥陣 → 城ダメ
親戚に司空に手が届きかけてる子がいるんだけど、コンセプトが単純すぎて相手からしたら
組し易過ぎるらしい。実際、完殺の時点で止められた試合は全部落としているし・・・
だからワラをやってみたんだけど2時代は四枚オンリーだったので手が追いつかないし、2色にしたら
したで上手く噛み合わずに中途半端になるしとやればやる度にストレスが増える(´・ω・`)
けど好きだから変えたくないと思っているんだけど、モチベーションが尽きそうだよ
ちくしょう、泣きそうだわ。マジで
>>706 士気11消費はデカイね
場合にもよるけど、高武力2体だし完殺×2から乱戦で十分じゃないか?
士気10で少しお得
先に呂布と高順で乱戦して後ろから賈クで突撃すれば槍も怖くない
柵弓なら陥陣営で柵破壊余裕だし
まあ相手も士気貯まってるし、知力的にダメ妨害計が辛いかな?
号令・指揮程度なら完殺で押さえられそうだ
相手がかたまってライン上げて来たら呂布と高順で乱戦して、号令に合わせて完殺相殺とか
賈クor張魯を向かわせて相手が動いてから無双or陥陣or完殺選択するとか
デッキ変えたくないならそれでいいじゃないか
自分の気持ちは大事だよ
>>707 うん、変えたら何か勝ち筋が見えなくなっちゃって余計な負けが増えたしなぁ…
戻したほうがいいのかもしれない
けど、このデッキで上に行けるのかどうか物凄く不安になるんだよ
何か言ってることがグチャグチャだけど…、両方とも本心なんだ
スランプなのかなぁ
>>708 「元々呂布ワラを使っていたが、使い心地が悪くて手慣れた4枚に、しかし変えた途端に負け続き……
戻せば勝てるだろうけど、高品に通用するのかは不安である」
よくあることだね
個人的には『使いたいデッキ』の使用をすすめるけど
4枚の方はどの程度使い込んだのか
短期間なら慣れてないだけというのも考えられるし
必ず勝てるデッキは無いから『使いたいデッキ』を究めるのが心的にも一番楽だと自分は考えている
取りあえず勝って自信を取り戻すというのもあるけど
二つのデッキを気分で使い分けて自信を取り戻しながら新デッキの練習というのはどうだろうか?
>>709 2時代はこんな感じだった
赤兎呂布 ・ 人馬ホウ徳 ・ R馬岱 ・ 牛輔
で、百五十戦程度戦っている。まぁって言うかその時は攻略誌さえ読まず独学で
やっていたので勝率は三割程度でしたがw
>「元々呂布ワラを使っていたが、使い心地が悪くて手慣れた4枚に、しかし変えた途端に負け続き……
>戻せば勝てるだろうけど、高品に通用するのかは不安である」
ごめん、先に言っとくべきだった。
3に移行した時、さっきのレスに書いた親戚の子に教えてもらい始めたんだけど、
馬が向いてないから呉でやってみては?と言われたんで呉の麻痺弓に変えてました
・・・けど、何かしっくりこないので陰で上記の呂布デッキを使ってたんだけどやり比べてみると
やはり馬のほうが楽しいので申し出て呂布に乗り換えました
けど、弓以上に苦労するとは思ってなかったってのが偽らざる本音だったり
見通しが甘いって言うか何ていうか好きだから乗り換えたけどこの一週間で35敗もするとねぇ…orz
流石に好きだけではと思い始めて以下(ryてな具合です
>必ず勝てるデッキは無いから『使いたいデッキ』を究めるのが心的にも一番楽だと自分は考えている
当面は負けや品は気にせずこっちの方で頑張ってみる、いや頑張る事にします
気を抜くと凹みそうだけど
>>711 35敗……orz
馬は専門外なんだわ、自分は槍使いなんでw
連日続きや無理な連戦は身心共にダメージが大きい、財布のダメージも大きい
たまには休むように
暫くは練習期間だと思って割りきるのはありだね
頑張って
あと、親戚の人とはよく会うの?
デッキ相談もしてみてよいんじゃないだろうか
まあ、自分はランカーの人にデッキ相談したら、
自分の技術基準でデッキ組みだして事態が悪化したこともあるけどww
とりあえず、何故に馬が向いてないと言われたのかだな。その理由が大事。
単に刺さるってだけなら、ビタ止めは練習してればけっこうすぐに上達する
負けても気分転換しながら続けてればいいと思う
でも、ラインコントロール兼ねた端攻めワンパンが嫌いでやらない(できない)ってなら
厳しい事いうけど、馬単ははっきり諦めたほうが無難。
馬単って相手を殲滅しにいくデッキじゃないから、それが性に合わんのに続けても苦しいと思う。
>>712 >馬は専門外なんだわ、自分は槍使いなんでw
ホームにいる知り合いにも呂布使いが一人も居ないというw
ああ、それとその親戚の子だけど家が近くだししょっちゅう合うからよく相談したりしているよ
>自分の技術基準でデッキ組みだして←これはあるなw
それとマジでありがとう、気分がスッとしたし明日からまた頑張れそうだ
おやすみなさい
それでも騎馬を動かすのが楽しいんだ!
ってなら、まずは槍馬デッキから使ってみたらどうかな?
呉単なら浄化もあるから妨害気にせずまとまって動けるし
麻痺矢デッキに比べれば、自分から積極的に動いていけるデッキになると思うよ。
馬2槍2弓1くらいで手腕バラとかオススメしてみる。
おっと、解決したところに割り込んだ形になっちゃったかな。申し訳ない。
まー、でもあんま気負わずに頑張ってくれ
>>713 ビタやラインコントロール以前の問題
・無駄に乱戦をする
・募兵が無いのに遊んでいる馬がいる
未だに焦るとこの二つの悪癖が顔を出してしまう
それが出る頻度を更に減らさないと厳しいと言われました
>>715 あ、いやいやおかまいなく
って言うか、知識や知らなかったスキルを覚えたり実戦で使えたりすると嬉しくてね
今までだと赤兎でぶっ飛ばす事だけに快感を覚えていて他はからっきしだったけど、
知って使えるようになり前より勝てるようになって来た事もあり欲が出てきたw
だから次のバージョンでは最悪六品越えるぞ〜!とか意気込んでいたんだけど
それがかえって気負いになっちゃってたのかなぁと思う
まぁ2時代のように馬鹿プレイとは行かないけど落ちたことだし気楽にやって行きますわ
息抜きだしねw
本日も大戦に行ったが、相手が勝率5〜6割の上手い人ばかりだった
中には6品の人もいて、同レベルとは数人しかあたらなかった
強い相手なら練習にはなるけど、これじゃあ昇格なんかできっこないぜ
つくづく弱者に優しくないゲームだ
友達のを観戦してたりすると
ちょっと連勝したり昇格戦になると2つ↑や
↓だけどいかにも勝率8割越えで狩りです
ってのにあたったりするようになったね
それだけ人口が減ってるってことかな
つまり一、二品並の技量がないと低品からも抜けられないと…
狂ってやがる……
ま 7品あたりだとちょっとまぐれで連勝したりすると
上に当って負けるのは武勇が少ししか下がらないから別にいいが
下に当って負けるのは武勇がかなり下がって憤りを感じる ってことだろ?
大抵そういう時の下は中身が1品〜3品辺りのメインの勝率下げたくない
ボンビーな狩りなので適当あしらわれて負けちゃうか速攻城落とされて負ける。
そして大幅に武勇が下がって降格危機=狩りを怨むようになるってパターンか
もう止めたってなるのかな?
gdgd言ってないで戦ってきなさい。
総合勝率45%でも1品までは来れたし、まぁ数をこなせばなんとでもなる。
さすがにIC1枚目で勝率7割↑の人とかには手も足も出ないけど、
勝率50%台と40%台の間にはそこまで差ないと思うよ。
壁を感じるのは65%越えくらいからかな。
勝率5〜6割にあたってうだうだ言ってるのはどうかと思う
>>723-724 それもそうだねぇ
全く勝気がないというわけではないしね
明日も気合い入れて戦ってくるよ!
俺も通算40%くらいだけど、勝率74%のサブカに勝てたことがあるんであきらめないのが肝心だよ。
あ、その直後に総試合数が倍で通算35%以下の人に落城負け喰らったから油断も禁物w
負けた時の武勇の減りは相手の勝率も加味して欲しい
3連勝→おぉ、今日は調子が良いぞ!
コイン入れる→70オーバー現る。
あぁ、なんで3戦目に出てくれないの……
だからオレは3連勝したら帰る。
…それまでにたくさん負けてるけど
3連勝なんて夢のまた夢・・・
3戦目の勝率の低さは異常
まあ気が入ってないからかもしれないけど
三戦目に高勝率で自分より品が下の狩りと当る仕様なのがムカツク
今日は20戦やって勝ち数が6回
コレはヤベェ!
うっかり全滅する癖をなんとかしなければ……
勝率23.1% 凄いじゃん 目指せ勝率25%ってスレもある位だしさ
俺なんて今日は3戦やって勝ち1回しかなかった・・・その全て低品狩り野郎・・
戦果
6勝9敗…ダメだ、取り溢しが多すぎる
こんなんじゃ上には行けない
2勝4敗よりいいと思う。。。品が低いから結局これでも現状維持なんだよな。。。もうダメ
>>735-736 まずは苦手な相手とその対処法についてゆっくり考えようぜ
脳内シミュレートしてみれば後で気付くことも多いはず
それでもわかんないなら相談だ!
20戦6勝14敗内連敗10回なんてのもいるからそう落ち込むな!
俺も今日6勝9敗だったわ
そして降格戦で5品に落ちたもう3回目
5→4は簡単なのに4→3は異常に難しい
今日の成績17戦6勝11敗
八品で四代目を迎えた挙げ句、九品に落ちかけたぜ!
カードはもういらないから、そろそろ勝たせて欲しいッスよー
3になってから初めて五連敗してきた。
ダメなときは何やってもダメなんだよなー。
俺も昨日から今日にかけて5連敗だ。
何でか戦闘中に戦況が頭に入ってこないんだよなあ。
次の展開の予測も全く効かないし。
初めて五連敗でショックってうらやましいわ
俺はいつものことですw
×○× これでも低品では現状維持・・・
だが2つ下の死ねよ狩り野郎に当ると敗戦での
下がり率がこっちが大きいから現状維持よりややしたになる・・・糞
というか負けた試合数十戦連続空撃ちされたんだが流行ってるの?
数十戦??
ガチな人なら狩りに思われたくなくて空撃ちしないもんだが・・・
狩りに絡まれすぎてないか?なんにしても強く生きろ
今日はちょっとムキになりすぎた。
戦いまくったあとに出陣記録見てみたら10勝20敗って・・・1日で20戦越えたの初めてだぜ。
こんだけやって前日との武功差は+5程度で、見事に5品維持。
落ちないだけマシなんだろうけど、普通に5枚八卦使ってるんだからもうちょっと上に行ってもいいはずなんだがなぁ。
>>744 空打ちはどこにだっているけど、数十敗連続は言いすぎじゃない・・・?
まさかカウント10切って勝ってる側が計略使ったら空打ち扱いになんてしてないよねWw
空打ちした奴の名前とゲーセン名覚えて前にそいつがやってる時に
ヤンキーぽいグループ(空打ちされた方?)が来て
そいつに台の周辺でスゲェ文句言ってたぜwww
ゲーセンの客も店員もドン引きで手が出ない状態が暫らく続いて
そいつのカード全部とICへし折って帰っていったwwwビックリしたぜ
俺は同じ県かちょっとクルマでいける距離の隣接都市の相手には絶対空撃ちしないぜ。
まごうことなき低品の俺は、全然画面とか見れてないから、
自城前に張り付いた敵に慌てて挑発打ったらカウント0だったなんてことはザラだぜ。
空うちしたいなんて衝動に駆られたことは全く無いが、
俺もそのうちボコられんのかね。
まずいな…
最近負け続きでマナーが悪くなってきた
気付いたら叫びまくってるし
これは一度冷静にならないと……
俺も集中すると時間感覚がなくなっちゃうからタイムカウントが良くわからなくなるな。
空打ちは自分からしたことはないが、ただされるだけってのは癪だから空打ちされたらやり返す。
2の頃は空打ちに対抗して「不細工な顔だな」を三連発したことも…大抵負けてるから意味ないんだけどな!
>>745 間違いなく30戦は
魏とやれば0カウントで何も無いところに雲散
蜀とやれば0カウントで何も無いところに落雷
呉とやれば0カウントで浄化連打
もちろんオレは勝っててもやってないが
その昔、天啓浄化と空打ちして、そのあと直接対面した人がおってな
今日CPUのジョショに落雷を空打ちされたんだがwwしかも俺が負けてる時にやってきやがったwwうぜぇww
知り合いの上級者(一品)に代打ちしながら教えてもらっていたら、八品との入れ替え戦が発生した(俺は九品)
こっちは麻痺弓、向こうは神速デッキだったんだけど、知り合いは俺に解説しながら相手をフルボッコにしてしまった
俺 勝率31% 相手 勝率29%
おかげて品はあがったけど何か気まずかった。相手の人ごめん
後で申し訳なく思うくらいなら、代打ちなんかさせるなよ
>>755 師匠がいるのは羨ましいが、羽織りや代打ちは止めてもらったほうがいい気がする・・・。
目の前で実演しながら戦略講されてるだけじゃ、びっくりするぐらい勝てない。
もちろん知識だけなら得られるが、勝つ方法がわかるだけで、思ったとおりに動けずイライラするだけ。
ど下手プレイを後ろで見てもらって、終わった後に徹底的にダメ出ししてもらうのが一番だよ。
都内在住でどこ行ってもランカーの戦いや会話を生で見れる環境にいる俺が言うんだから間違いない。
好きな選手の試合は欠かさず観てるが、本人はボールも投げられない野球観戦のオヤジの域だ。
それいい例えだが、やはり自分の使ってるデッキで特定のデッキに対しての
勝ち方を見るのは勉強になるし、知らない人より傍で手の動きと画面の動きを
見比べながら見れるのはかなり勉強になると思う。
それならその人のICで自分のデッキを使ってもらえばいい
弱さの原因がデッキにあるのではないということがよく分かる
にわかゲーセン通いだとそこまで仲がいい友達ってそういないから無理な人もいる
やはり上手い人の友達がいるといいよなって思うな
>755
カイジも言ってるだろ勝った後に謝るのは二重に汚いって
お前の腕で戦わないと意味無い
>>749 ・・・それ、過去の俺だ・・・
そんな気は全くなかったのにな・・・
過去の俺は、空打ちは挨拶なんだと思って普通に空打ちで返してたっけ
独尊を無駄打ちしてきたから、神速無駄打ちで向かっていったぜ。
おれ、間違ってないよな?by馬岱
一騎打ちが発生して欲しかったところだな。それは。
766 :
馬岱:2008/05/22(木) 23:07:34 ID:B1FVXcGJO
しくじったか・・・
いい加減そろそろ常勝したいぜ
いくらマイペースな俺でも常敗は心が折れるぜ
>>766 もう何度も診断してもらってるから
後は自分のスキルしだいなんだぜ
一番厄介だぜ
770 :
769:2008/05/26(月) 21:19:26 ID:Zflf8YAb0
弱いからやらないじゃない弱いからこそ対戦して強くなるのじゃ
>>763 相手が空打ちする気配を読んでイク様で反計
それが試合中にちゃんとできればそもそも負けてないんだけどな!
いつまでたっても現状維持
また八品のままカード更新してしまった……
同じ品に居続けると、たまに前に戦った相手にまた当たってる気がするし
近い品なら
>>774とももう何度か会ってるかも知れんね
つぎはスリーセブン
リアル品だとまずは8品、次に6品、次に3品、次に1品に壁があると思う。
8品より上の壁を見たことがないんで、へぇ としか言えない
4品きついっす
永遠の八品は辛い
流行の忠義七星なら俺も上に行けるかな……
取りあえず城が大きくなる5品あたりでウロウロしたいなぁ〜〜
456ループでいいや
6〜7ルーパーの俺参上
デッキ変えてからトントン拍子であがったから8品の壁は感じなかったが、6品の壁は感じてる
大戦しにゲーセン逝っても1000円ほどしか使わないから
比較的やってて恥ずかしくない3品当りをループしたい。
1月に1品にいたのに、いまだに昇格戦〜2品うろうろのへタレが通りますよ
勇将持ちだが何か他の勇将に申し訳ないから使えないお(´;ω;)
ここの住人の現在の品・2での定位置ってどんなもんなの?
英傑でやっとこの前大尉になれた人を知っているw
最近一品になった俺勇将
三品にいた頃とかも普通に勇将の看板振り回してたぜ
4品に上がった良将ですらない俺
相手に勇将とか出てくると未だにビビるぜ
>>788 良将なんて瀬賀的に「金づる」の類義語です。
7品はホントキツイです
1勝1敗じゃほとんど武功上がらんし・・・orz
俺が6品にたどり着くのはいつになる事やら・・・(´・ω・`)ショボーン
5割だと上がって逝くだろ?1番キツイのは1品だと思うけどなw
下の方だと狩りに当ると降格危機になりやすいのは確かだ
自分より低品の狩りとの入れ替え戦は本当に萎えるわ
上にいる奴はもう忘れたかもしれないが
下にいる奴は下の悩みがあってそれが意外と切実なのである
五品が楽園だと思ってネタデッキにしたら大連敗して七品落ちた
ガチデッキで五品昇格戦まで戻ってきた
このデッキで負けたらかなりヤバイ…腕が
そのデッキ教えてくれ!
早く5品あたりをフラフラしたい><
>>797 SR甄皇后、R許チョ、UC黄忠、R馬謖、Rホウ統、軍師R荀イク(精兵集陣)
魏蜀無勢
基本は黄忠が兵力200%になって地獄のグダグダ大戦
挑発&連環で足止めしたところに武力10+2の弓
主力二人が募兵
物凄いお手軽厨デッキだ…
これで昇格戦負けたら間違いなく悪いのはオレの腕
ありがとう。
確かに強そうだw
でも厨なのかな。
>>785 2で徳15ルーパーだったが3は1〜2品ルーパー。
勇将称号あるけど恥ずかしいからもっぱら書記官の方付けてる。
>>800 黄忠が兵力200%になったら徐庶のピン落雷すら無駄
更に後ろには武力12弓が募兵でずっと居座る
単体相手は挑発、号令相手は連環
甄皇后は舞わなくても魅力防柵で武力2とスペック優秀
ただ問題があるとすれば、甄皇后がやたら一騎討ち起こすことだ…
許チョとUC黄忠の相性は抜群だよね
自分も使ってるけど、調子がいい時はかなり勝てる。
UC黄忠は所詮騎馬だし、士気6使うから一発殴られても気にしないな
横弓と連突で丁寧に落として士気差でカウンターできるよ
後ろに許チョがいるならそっちから潰しても良い
馬謖生きてたらシラネーw
今日も負け越したねー
楽園はいずこぞ…
>>804 倒れろ(^o^)
馬謖が裏のエースとばれたか
馬謖→関平、軍師荀イク→軍師荀攸でやってる人ホームにいたけど、普通に精兵+馬謖の方が強いね
六品の昇格から五品の昇格戦まで余裕で来れたのに
昇格戦二回ミスしてからまた負け続けてしまった
低品卒業は遠いな……
ダメだ…こんなに厳しいVerは今まで初めてだ…
武勇が落ちていくのを止められん…きっついなぁ…
>>808 個人的には厨らしい厨も無くて、3になって以来の良バージョンな気がする
流星使いにとってはマジ助かる
勝率二割から、五割弱まで上がった
3.02になって自己連勝記録を更新した俺参上。
対応力がウリの八卦使いとしても今のバージョンはやりやすい。
…ただし槍撃ダメ低下で張飛が迎撃できる足の遅い歩兵と化しましたが。
もはや今Verは槍単はネタデッキの域だぜ
真ん中悪地形もやたら多いし
つか歩兵の足速すぎなんだよ…
いや、さすがに槍単は昔からネタデッキだろ
今日は奇策を使って麻痺弓を葬りさってきた
っていうかマジで決まるとは思わなかったのでおどろいた
昨日はザビー型八卦に多く当たった。それほど強デッキとは思えないが・・・
しかし3.02はよく分からんな。5敗3分で七品に落ちて、デッキ変えたら
4品まで上がった。3.01は全然面白くなかったんだが
3.02は連勝連敗しやすいのか。たまたまか。
そりゃまあバランスが良いバージョンだって事だろ。
忠義と忠義メタにばかり当たった頃と比べれば
今はホントにいろんなデッキに当たる。低品だと変なデッキも多い。
だからマッチング運次第で不利な相手に連戦する事もあれば
有利な相手に連戦する事もあるわけで、連勝連敗しやすいんだと思うぜ
なるほど
個人的には陣略が小さくなった事も大きい。以前は折角ここまで攻めたのに・・・
が、今は、この範囲なら俺の方が読めなきゃだめだろと思えるから
反計と同じく陣略は小さくないと面白くないな。
>>813 求心、神速、大徳、忠義に7割勝つのに手腕3割、麻痺矢0割のオレにその奇策kwsk
>>817 某名士が店舗を勝ち抜いた馬鹿大水計はどうだ
819 :
>>813:2008/06/10(火) 01:02:33 ID:VFGVf1YP0
>>817 ちょっと言い過ぎた。ちなみにやったことは簡単、徹底して引きこもりタイムアップギリギリで伏兵に一発取らせただけ
その試合だけど
俺 テンプレ呂布ワラ (呂布・復活馬・復活槍・ゴリ・干吉・軍師張角)
相手 テンプレ麻痺弓 (呂蒙・大使慈・程普 ・手腕・浄化槍・軍師陸遜)
開始と同時に柵を一枚だけ壊し徹底してガン守り。(伏兵は自城の城壁ギリギリで待機)
痺れを切らした相手さんが攻城を狙ってきたら伏兵と逆方向から攻め続ける
ただそんだけ。で、突出しきた敵部隊の1・2部隊を撃退しては撤収し回復と同時に片側攻めを継続
(号令が来たら生贄を置いて即退散)
その合間に城壁ギリギリで待機させ残り秒数が30カウント前後まで待ち、最後の攻勢で麻痺弓が来た所で
無双と軍師で半壊させ干吉で攻城とって終了
と、全然参考にもならんが向こうとしては複雑だったろうね
なんせ、号令を発も打って取れたのが浄化槍の壁への一発だけだったから
>>819 2の頃に呂布ワラとにらめっこ状態のまま
残り7カウントで呂布に端攻城1発食らって負けた
複雑な気分を思い出した
>>817 ・号令の性質上横並びにならないと打てないので、常に動いて横並びにさせない
・発動したら正面から行かず射程範囲外から攻城を取りに行くなどして、弓を分散させる
・発動前に転進は必ずデストロイしておく←特に重要
たまにはageて‥おかない
823 :
ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 19:54:22 ID:cZcPVCtP0
824 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:01:23 ID:oOUpj0C+0
UC張飛 R馬超 馬謖 孔明 廖化の5枚八卦で一時は5品まで上り詰めたんですが、一転スランプで怒涛の10連敗。
6・7品のラインを跨いで降格危機を迎えたり迎えなかったりまで落ちてしまいました。
今日ガッツリ3000円分プレイして感じたのが
ラインを上げられてからの守りが致命的にダメ
という問題点でした。たぶん基礎的な技術(その分重要)に分類されるのでこのスレにきました。
特に顕著だったのは
高順 白馬 呂姫 左慈 ゴリのデッキを相手に城に引きこもって兵力の回復を待っていたら
先に出撃されて真ん中あたりで白馬でライン上げ→城前精兵陣→出撃した槍にビタどまりで殲滅されて攻城
機略相手にライン上げられ八卦の対象選択をするスペースが無くてやむを得ず一人掛け
などです。やはりこういった症状がある場合は引いて守るよりも終止攻め続ける(リード持ってても落城狙うつもりで)とか、積極的にラインを上げて守る方がいいのでしょうか?
大尉⇔品くらいのルーパーなんで、あってるかわかりませんが・・・
>>高順 白馬 呂姫 左慈 ゴリに関して
まず白馬されても焦らない。白馬は武力が上がる訳じゃないです。
あと、白馬したら呂姫以外は全員刺さります。
こう言っては何ですが、余程上のレベルにでもならない限り、
白馬でビタとまり→迎撃なしで槍消しは出来ません。
消されるのは、自分で近づいてるからだと思われます。
なので、自分から近づかないように、槍を向けて牽制しとくのがいいと思います。
八卦を使うなら2人掛け→自城付近で戦うのがいいかと思います。
速度上昇を活かして迎撃&突撃を狙いつつ、城はいって回復→速いのですぐ出城もできますし。
迎撃のリスクが上がる分、相手から見て凄く怖いと思います。
>>825 長い上に役立つかわかりませんが書いてみたり。
挑発持ち相手に速度上昇を遠目から使うって大胆というか相手も凄いですな。
さすがに中央までライン上げられるのは待ちすぎかと。
相手が城を出たらこっちも出て、馬禝真ん中先頭にして左右に槍で△作って、馬二体はまとめてオーラだしつつ迎撃態勢がいいかと。
速度上昇使われたら馬禝で挑発し馬禝下げ、左右槍で迎撃、迎撃取ったらそこに馬二体突撃して乱戦。
槍二体は馬に乱戦任せて馬禝とは離れるように左右斜め下へ向かう。
馬禝はずーっと下がって迎撃距離を稼ぎ距離を取ったら馬も時間稼ぎ乱戦から離脱。馬禝でもう一回迎撃できればおいしい。
ライン上げられ、マウントとられた状態になってしまったら左右どちらかの城門まで挑発が届く距離から馬禝と張飛だし、逆側から馬二体出撃。
挑発で馬を呼び張飛で迎撃したら馬禝は城内へ入れる。
逆側からだした馬超は自城門攻城部隊へ突撃しリョウカは相手城門へ一目散。
後は撤退しない程度に城から交代でだしつつ迎撃とればなんとかなるかと。
城門叩かれたくないからと槍を城門攻城部隊に重ねてだすのが一番駄目。
槍は槍先だしつつ左右から出す事。
どうしても城門守らなきゃだめなら城門の相手と『半分重なる状態で』馬超出して一騎当千使う。(サジがコピー出来ないので)
重なってない方向から逃げつつ城内乱戦に持ちこめば突撃もあまりくらわないはず。
828 :
825:2008/06/21(土) 09:40:18 ID:5khwtqM10
ありがとうございます。
>>826 それが相手出撃→見てから位置を決めて自分出撃(槍3枚まとめだし)
→煙出してる途中に白馬→一直線に高順と公孫サンが槍の出撃位置に
→出撃位置ギリギリにビタ止まり(゜д゜)→挑発してもナァですりつぶされるって感じでした
白馬で怖いのはやっぱり突撃だから確かに城使えば怖さ半減ですね。
二人掛けした張飛あたりを浅く乱戦させれば離れて迎撃ってのも相手からしたら想定しないといけないし…
>>827 白馬使った時点でこっちが出撃できてないから城に近づけるという判断があったのかもしれないです。
城から出てきてから位置を決めて城から出すって言うのが遅いのかも知れません。
ニコニコ太郎の初心者以下講座で言っていた「先に城から出して位置を決める」というのが重要だということが判ってきました。
馬謖先頭ですか!いつもは馬謖が挑発するまで死んではイカンと思って▽という形になっています。そうすると大抵張飛孔明の迎撃には助走が足りなかったりするんですよね…
馬も乱戦から離脱するのが遅いのかも知れません。
城門守るために張飛を城門に出すことは確かに多くてダメですね…気をつけます。半分重なるという感覚も磨いておかないと半分のつもりで完全に重なってたり、逆に乱戦してなかったりで…
挑発迎撃するのはやっぱりマウント部隊を優先ですかね?
>>828 挑発迎撃優先順位は相手デッキと残り時間と相談かと。
高順いるいないで大分ちがいますし。
時間十分ある高順白馬相手なら自分はサジから迎撃狙います。変化される前に兵力減らしたいんで。歩兵は速度速いんで城に張り付いてから槍に被せられるのも嫌なので。
時間ないときは何を置いても高順から撤退狙います。
それ以外の相手の時は、『相手が一人も撤退していない状態で上がってこられたら』馬引っ張ります。リョウカで脇をすり抜けて攻城したいので。
頭いい馬は挑発しても無駄になる事もあるのでなるべく相手をグダグダな泥仕合に巻き込めるか、 足並みを崩せる状況に出来る時に挑発したいですな。
自陣城門前に鉄鎖敷いて脇から挑発で引っ張るとか、鉄鎖絡めれば挑発は使い方色々ですな。
左慈を刺して倒すってのは想定外でした。刺殺する=相手は馬っていう概念を捨てなくては…
相手のデッキとかこっちの体制とか時間とか考える要素はいっぱいですね…
がんばってみます。
大スランプです…
5品中央くらいから怒涛の12連敗→○○×○○からまたも10連敗で7品降格危機の6品に転落。
今は少し良くなって○○○×ですが…
こんなとき皆さんどんな感じでスランプ脱出を図りますか?
>>831 私はデッキを買えますね。
7品でスランプになった自分は呂布バラから開幕乙に変えて今4品です。
……でもこっから先に上がれないonz
>>831 どうせ降格危機なんだし、と割り切っていろんなデッキ使ったりしてる
>>831 今なら大会期間中だし、
>>832,833がいってるように
大会ででもデッキを変えてやってみることを勧めてみる
昨日全国で連敗続いたから大会やったら良い気分転換になったよ
デッキ換えのいい時期なのかもしれないね。
また不調になったら変えてみる。
大会も参加賞狙いで出たいんだが、デッキが思いつかんwww
張角ワラとかでもやってみるか…
苦楽・教祖ワラ・突撃兵ワラが強そうだよね
最近お気に入りのKJA白馬Rチョウヒ八卦で出たいんだが、
4枚でワラの相手しんどそうで出てない
出てもいないのに何を言ってるんだか
やってみりゃいいじゃないか
まぁ俺は魏蜀4枚で出て大将軍に負けたけどorz
手数の差はきついね…
838 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 07:15:16 ID:k4hm9fiM0
飛天落日8枚ワラが意外にいけると思う。7枚で張り付いてからの落日の攻城スピードは凄い
問題は自分で8枚もカードが扱えないって所だね
8枚デッキならUCとCがほとんどだろうし
同兵種のカードをテープで貼っちゃって
疑似5枚デッキとかにしちゃいなよw
10品うろうろしてる低品中の低品参上。群雄キツいお。
何狙ってるのかわからないあまりのオリジナルデッキぶりに失望して
馬鹿連環With毒の凶悪ユニットを組んでみたがこれもなかなかに使いづらい。
決まっても連環打ちこぽした奴らの対処で手一杯だし
7ぐらい元の知力があると馬鹿ゾーンから這い出てきて効果が切れたり毒かかってても決死で突っ込まれたり大変です。
夢の中でなら負けないのに…。おかしいな、なんで自陣に味方がいないんだろう。
このままメインの赤青緑に流れてしまえばよいのに群雄を使っていたいこの片意地よ…。
同じようなデッキでやったことのある人いる?なんかアドバイスおくれ…。
>>841 まず、勝ちたいのかオリジナリティあふれるデッキを楽しみたいのかどっちなんだ。
てか馬鹿連環ってことは群雄「単」である必要はないんだな?
それなら呉群苦楽はどうだろう。強いし低品じゃあまり見ない。
ワラワラの操作は大変だが向こうもワラワラの処理が大変なんだし、
慣れれば低品はすぐに抜けられそう。
もし群雄単なら・・・人単精兵暴虐傾国とか?
>>841 とりあえず群雄単で行くんなら
wikiとかに載ってるテンプレデッキやってみたら?
具体的に言うと呂布ワラや蚩尤ワラや破滅KJAなどです
上手い人ならある程度変わったデッキでも使いこなせるんですが
慣れて無い人がやるとまったく勝てないですよ
テンプレは出来る限り使いやすく組んである筈なので
これで操作覚えてからそれから少しずつ自分の思うように変えていった方がいいと思う
>>841 SR趙雲・高順・陳宮・呉懿
軍師 賈ク 精兵
董白と超雲で伏兵を掘ったら献策でゴッソリ殲滅させ敵陣で精兵貼り
で、陥陣営
再起だったら回復させて献策使って再び殲滅
で、陥陣営
攻めと引きとタイミングさえマスターすれば楽勝っスよ。
>>844 どうみてもコスト割れだが…
人5くらいないと精兵陣まともに使えないし、蜀足して槍いないのもどうかと。
呉懿→孔明で軍師ビジクならちょっとはましになるかな。
>>841 傾国おすすめ。蜀と組むとそこそこ嫌らしい。軍師はビジクで。
挑発、長槍、車輪はどれでも好みでいい。八卦と呉単には勝てないが求心、神速にはやや有利。
皆真っ先にデッキ変えをオヌヌメするということはやっぱりそれだけ使いにくいコンボだったんですね。(´・ω・)諦めるか。
>>842 勝ちたいしオリジナル群雄でもありたいと言ったら、底辺がほざくなと貴方は怒るだろうか…。
どうせなら皆がやらないようなデッキでやっていこうと思ってたんだけど案の定10品上がったら勝てなくなったんだ。
だから馬鹿連環With毒を組んだんだがそんなにマイナーだったとは知らなんだ。
呉群苦楽に興味津々。ワラワラは食わず嫌いで今まで使ってこなかったが
それなら味方の武力上がるしなかなか面白そうだ。
徐盛とか入れてサモンして…、功城兵何枚か入れて迫ってもよさそうですな。
あまり見かけないというのも高印象。ちょっと苦楽買ってくる。
暴虐傾国もカードあるし使ってみるお。今まで自城削るの怖いなーとか思ってたビビりなんだが
群雄つかうならそれぐらいのリスクは当たり前だもんな。
どうせ自城削ってなくても負けてるし!よーしパパ腹くくってガシガシ自城削っちゃうぞー。
>>843 ですよね。まずは基礎からですよね。(´・ω・)
経験積まなきゃそりゃ勝てるはずがないわけで…。
天の邪鬼なもんでテンプレ通りのデッキを組んだことは一度もなかったな…。
まずはこの性根を叩き直さねばならないのかもしれない。素直にwiki参考にします。
勝ちたいなら素直に忠義使っとけ
>>844 なんという破滅陥陣営ww
おお恐ろしい…毒とか完殺の計でじわじわ嫌がらせをするのが好きな私には刺激が強すぎる…!
だがすっげー気持ちよさそうだ。上手くいけば一方的にタコ殴り即殺ですなww
ストレス発散用にそれも練習しておこう…。と思ったらなにーコスト割れしてるだと!?
危うくなんの疑いもなく同意して初心者を曝け出してしまう所だった。
でもコスト割れてても使えるっちゃ使えるんだよね。俺も
>>845の通り孔明入れたほうがよい気がするが。
>>845 やはり傾国オススメかー。舞系は守り切れた試しがないんで大丈夫かな…。
車輪は一回使ってみたいと思ってた。その場合はUC法正を入れるべきなんだろうか。
そして八卦にはやはり勝てないと…。落雷すらまともにかわしきれない俺涙目。おぅ…。
>>847 自分流行にとことん逆らいたくなるツンデレなので…。素直になれたらどんなに楽か。胸が苦しい。
いやー色んなアドバイスありがとうございます皆さん。よもやこんなにデッキ変えを提案されるとは予想外ですww
そんなに上級者向けだったのね馬鹿連環…。
皆さんから提案していただいたデッキでとにかく修行からはじめたいと思います。
まずテンプレデッキで初心に帰りますわ。呉群苦楽、破滅陥陣営と傾国も楽しみつつ。
馬鹿連環With毒は慣れるまで暫くおあづけですな。
思い通りに生かせるようになるまでは遠き道のりになりそうだ…。でもあたい負けない…!
とりあえず5品目標で頑張ります。行き詰まったらまた相談させてくださいww
まぁ、なんだ勝率4割5分↑じゃないと5品は無理だぜw
勝率40%切ってる4品がここにいますが
10品からスムーズに上がるにはだろ?
(´・ω・`)
取り敢えず今調べてきたところ自分は勝率47%らしい…。
きっとこれからも負け続けるのでモウダミダー
勝率47%なんて羨ましい
4品の勝率40%切ってるのと10品の勝率47%はかなり違うんだぜ
最新100戦が4割切ってると4品じゃ恐らく降格危機だと思うけどw
>>854 …orz
いやまぁ今Verならどこまで落ちてもおかしくないんだけどね
俺集計によると連勝ボーナスなしでも、勝率44.45%で4品を維持できる。
まぁ頑張れ
勝率38%の四品が来ましたよ
まあ、「通算」勝率なんで、ボロクソに弱かった頃のが含まれてるだけだと思いたい
最新見ないと意味ないだろw
859 :
857:2008/07/05(土) 12:37:22 ID:GkQ+eMNNO
>>858 最新50くらいだった(`・ω・´)
低品の忠義はごり押ししか考えてなくて弱い
忠義に8割勝って麻痺矢に8割負ける、そんな日々
最新は45%だけど
今Verになってから100戦してないからなぁ…
今Verだけだと何%なんだろ…
解散が名残惜しくてオリジナルデッキやったら久々の三連勝記念。
やったー次で昇格戦だー。テンプレデッキはまた今度にするー。←
しかしダメ計に当たらなかったから勝てたようなもんで周瑜が出てたらいつも通り即死だったな。
主力のお馬鹿ゆーが毎回カモられて死ぬんだがやっぱり相手が陽動引っ掛かって
士気下げるまでは自城引きこもらせておいたほうがいいのかな?周瑜苦手だ。
八卦が計略無効なんて知らなかったお。(´・ω・`)
完殺×2毒×1が全部パァ。最後まで(゜Д゜;)…?!だった俺アホスww
>>862 うん。品になって初めて昇格戦するから嬉しくてしかたない。
運良く上がれてもまた落ちるだろうけどね。(´・ω・`)それでもいいや一回でも上がれるなら。
正直、主力になる計略の効果を把握していないってのは勉強不足と言わざるを得ない
正直勝ちパターンくらいは考えるべきだと思うんだ
得意デッキはいい。苦手デッキ(八卦・浄化・ダメ計など)の場合を特に
まぁ俺も大尉昇格失敗し続けてるけどなw
>>864 怠ってましたとしか言い様がない。(´・ω・`)
一から勉強し直してきます…。鶏頭に四つも効果が変化する八卦は厳しい。
>>865 対戦も人生もノリで生きてきたので正直勝ちパターンなんて明確に考えてなかった。
負けパターンは毎回決まっているのにな!
浄化される可能性も失念していた。こりゃ本当に勉強し直してきた方がよいな…。
wiki見て対策練ってきます。
これとそれとを同じように言ってはならんかと…!
大尉昇格と九品昇格は次元が違いますて。
でもお互い昇格目指して頑張りましょう。(`・ω・´)上も下も夢は無限大。
明日の大会は兵糧目当てで行ってきます。
大将軍入れて。
大将軍を入れても攻城兵が1体も入れられないんだが・・・まあいいや、がんばれ
そう言えば大会か・・・
>>866 ちょっと待てw
>>866 攻城兵が一人もいないのに大将軍とは…何という思考…(^o^;)
募兵付騎兵なら紀霊将軍がいるが、もう一人使いたいということか
四品の私には読めないのでどなたか解説を
八卦は士気12から二度掛けで複数の効果を持たせることも出来る
敵城付近で使わせて逃げたりして士気を無駄にさせるか、最初から士気12にさせない立ち回りが大事
>>869 白馬と紀霊を持ってないんだよ、きっと…
いや、そう言う事にしといてあげるのが優しさってもんだよ
>>869 それだけ大将軍を愛しているんだろう。きっと。
ほら、紀霊って地味だし?
初心者がネタを言うものではないと思い知った今日この頃。
おかしい…今頃お茶の間は爆笑の渦だったはず…。
皆の視線が生暖かいのは気のせいか…?
「攻城兵のいない大将軍はただの大将軍」であることを
世間に知らしめたいがために入れました。ただの私情です。
まぁ二回やって早々に引き返してきたんだが。勿論大将軍撤退。
一回一品の方にあたって(゜Д゜)だったが相手が遊んでくださって落城しないですんだ。
呂布董卓大将軍の暴虐で大暴れして刺さって撤退。楽しかったです。
ここの皆さんは丁度今大会で大暴れしている頃だろうか…。
これから出陣する方も戦功があげられますよう応援してます。
>>869 (゜Д゜)そんな。お馬鹿にそんな仕打ちって。
そういえばこの前の人も二度がけしていたような…。
うう…効果を全て覚えたとしてもパニクって
どこにどの効果がついたのかわからなくなりそうな悪寒。(つД`;)
そんなことにならんよう二度がけさせない心がけが大事なのですね。
頑張って両端攻めピンポンダッシュ未遂しまくって士気浪費狙ってみます…。
計略のムービーの時にちらっと効果でてるから
その時何人がけか確認すると良いよ
ちなみに発動後に見た目で判断するなら、
一人掛け:何か兵力が白いのがいる
二人掛け:何か動きが早いのがいる
三人掛け:ミニマップで知力が表示されない
四人掛け:何か兵力が点滅してるのがいる
こんな感じ
何だか最近、
連勝をする→負ける→そのデッキで勝てなくなる、
デッキを変える→連勝をする→負ける→そのデッキで勝てなくなる、
デッキを変える(以下略)
を繰り返しているんだが、何でだろうなぁ。
同じデッキのはずなのに、一度負けると急に勝てなくなるんだ。
たまにはage
>>875 そう言うジプシーはやめたほうがいい
強くなりたいならデッキは絞るべき
>>877 いやまぁ。大きく変えているわけではなく、
手腕か孫武中心の呉単で、パーツを変えてるだけなんだが…。
単純に気持ちの問題なのかな。
>>878 パーツの構成によって戦い方も代わるから同じ孫武でも全く別物になることもある
その辺の方向性を決めとかないと中途半端になり易いよ
相変わらずの過疎
低品の集いスレにすべきかな
881 :
ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:58:40 ID:rYuHCdsV0
はやく埋めて、次スレ
三国志大戦3 低証の集いスレを立ててくれよ
待ってるからさ
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はええな、おい
何か話題振ってよ
ということでちょっと聞いてほしい
今テンプレの求心離間でやってるのだが
群単のR張遼or高順、公孫さん、R呂姫、SR左慈、C張梁に勝てない
非常に不利なのは分かるけど、最近増えてきてるおかげで上に上がるどころか叩き落とされそうなんだ
士気4〜10の時どう対応すれば良いかな?
>>883 トンなら雲散ゲー、
ウホなら・・・頑張って呂姫とシユウに離間をかける?
まあ品の発想だけど。
>>884 相手だって全員雲散の範囲になんて入ってはくれないだろうし
騎兵を取りこぼせばかなり不利になるんじゃないかな
もちろん私も品ですよ
もっと上に上がりたい・・・
けど美味くなる方法が分からない
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>>883 蚩尤使ってて明らかに勝てる試合で4枚離間喰らって憤死したオレが来ましたよ\(^o^)/
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するめ
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埋めなくても落とせば済むだけじゃん
スクリプトだか手動だか分からないけどその内圧縮されて落ちるから無理に1000目指さなくていいよ
埋めずに次スレ建てたら何かと煩い奴が湧くからじゃね?
だが、産めだけで進むのも味気ないな
よしじゃあ皆が2の頃使っていて低州に留まることとなったデッキを晒そうぜ
>>910 SR小虎&SR陸遜でW孫呉
タメどころが分からなくてさっぱりだった
逆に低州抜けたデッキは
呂布李厳、W呉弓李厳
飛将と天衣無縫返して下さいorz
ああ、リゲイン回し多かったなあ
>>911 関羽+超雲のダブルワイパー+李厳+呂凱
よくもまぁこんなデッキで戦ってたなと思う
八州で勝率も28%程度だった
R曹操、UCシバイ、UC曹仁、SRカク、UC文姫、R楽進で7州あたりでつまづいた
1.5枠をSRヨーコとRドヨにしたら抜け出せた
Rキョウイ、Rカクショウ、UC月英、Rカクカ、UC文姫で12州でつまづいた
勝率30%切ったけど挑発の使い方を考えたら抜けられた
一番勝率が高かったのはR関羽、大徳劉備、R関索、UC張姫
結局覇者にはなれなかった
とりあえず槍撃ダメ返してください
ちょいと違うかもしれないが
R孫策(現SR)、旧徐盛、旧りっくん、韓当、潘璋
3に移行して使えなくなったデッキですよ
夷陵の炎は返してください・・・
趣旨とはちょっと違うかも知れないが・・・
2の時、一時期飽きて何ヶ月かやってなかったんだよな
んで久しぶりにやってみるかー と思って出陣したら
俺の賢母+天啓が聞いたこともない歩兵(後にして思えば解除戦法)
に敗れたりと散々だった事があったな・・・
解除戦法とか隙無きなんちゃらはもう戻ってきて欲しくない・・・かな
918 :
ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 07:31:43 ID:aKkXlwOi0
反計・雲散・解除・浄化等の「対応計略」を
これ以上強くしたり追加したりしたら
明らかに面白くなくなる
全国優勝・準優勝デッキだって『強い号令+対応計略』なんだからさ
>>910 槍馬超
連環
弓諸葛亮
無血開城
若き血の目覚め
かなりネタデッキ
久々に負けまくってへこんだ
熱くなったら駄目だね
参加賞目的で大会出たんだけど…
太尉に勝って臣下にしてしまったwwwww
馬壁と弓壁貰うも、残り1Cで槍城門ぶち込んで勝ってしまった。
その後別の太尉に負けて臣下になったけどな
大会は3連敗した時点でやめた!んだが
3000勝2000敗?くらいの司空の人に負けても まあ俺頑張ったよ!
と思えるけど60勝30敗とかの5品の人に負けるのはなんか悔しい
という複雑な気持ちの6品でした
それって完璧な2勝1敗ペースじゃね?
こんなところにも来ていたのか…。
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927 :
ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 01:18:13 ID:RJFROvLJO
保守
でも、相変わらず狩りは多いのは事実
勝率70以上とかね…
>>928 むしろ70とかは頑張れば勝てる
66.7とか100とかは…
930 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 10:15:42 ID:zHRGl4LY0
保守
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u-me
蝓九a
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次スレどこだ?
むしろ次スレを早く建てたいから埋めてるんじゃない?
うめ
うめ
そうだな、低品スレを建てようか
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うめー
うめ
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梅
竹
松
次スレ建てないのか?
勢い良く埋めるのはいいが、次スレは 970 が立てるんだぜ?
新スレ乙梅
埋めるのかー
埋めるん
埋めよーか
何とか、カード追加までには、埋めちゃおうぜ
うめうめ
新スレ移動うめ
うめ
埋めに来ました
1日1埋め
うっう埋め埋め
梅よろし
埋めぃぃ
次スレいらなかったんじゃね?
埋め
まだだ
まだ・・・
ume
うめぇ
995 :
ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 23:25:46 ID:Sd2xXmpLO
うめうめ
うめ
997 :
ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 00:14:39 ID:J8H1Xb5CO
決死の埋め 士気2
埋め
閻行、2ではありがとう
3では張遼になったし、士気も上がったけどこれからも蚩尤で走るよ
うめ
1000なら昇格
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。