三国志大戦2 低州の集い part12

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1ゲームセンター名無し
ここは10州程度までをのんびりうろついてる低州の天国です。
 (※ 4州までは試合に負けても侵攻値は進みます。 )
一応目安として前作で級〜6品程度だったプレイヤーさん達ですが、
既に覇者覇王に昇格した方も後輩の指導にあたって頂ければ幸いです。
煽り荒らしは華麗にスルーすること。
次スレは【>>970】をゲットした人が宣言してから立てること。無理ならすぐ振ること。
  【前スレ】
三国志大戦2 低州の集い part11
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190525977/
 【関連スレ】
三国志大戦2 初心者スレ 80
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193686109/
 【過去スレ】
part1 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149578532/
part2 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155444507/
part3 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159361984/
part4 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164988306/
part5 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168228161/
part6 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1171983507/
part7 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176600025/
part8 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180781786/
part9 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1183558000/
part10.http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186755019/
2ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 00:56:48 ID:S4zGhy6N0
このスレ発祥のチームとして
「日進月歩。」「低勝率の集い」というチームがあります
現在、日進月歩。は20名の定員になりました。
低勝率の集いは19名で活動中です。
チーム用掲示板(両チーム合同)
ttp://o.z-z.jp/?teisyuu-sure
詳しいことは上記の掲示板にてぜひ気軽にお問い合わせください
3ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 12:17:32 ID:gQ2uV7r70
>>1
4ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 17:13:19 ID:10NOMfAd0
この前ズリダチとタイマン勝負したことを書くぜ。
互いに六尺姿でまずは威嚇、腕組みヤニ咥えガン飛ばし、
大股で筋肉と勃起誇張して、野郎比べだ。
雄臭ぇポーズで挑発しあう。腰突き出し勃起を振り回し、
オラオラ節で興奮に火が付く。

やわらオイルをタップリ仕込んで、いよいよズリ戦開始だ。
胴ズリ、逆ズリ、雁ズリ、玉ズリ、上ズリ、下ズリ。
野郎うなぎ責め、腰砕けの手マンコ、野郎泣かせの亀頭責め。
片手技と両手技の競り合いで、雄の粋と艶を比べ合う。
ズリ見せ根性丸出しでな。

一息入れる時にゃ、奴の胸板めがけて、勃起ションベン。
ビシバシ痛ぇくらいに、照射すりゃ、雄の征服感が全身を
快感となって駆け回る。

さらにオイルを仕込んで2R。
今度は俺のズリビデオ見せながらのダブルズリ攻撃さ。
ラッシュ飛ばして、ド淫乱野郎に変獣し、チンポ・センズリ・押忍の連呼。
俺達はまさに、チンポ、ズリ、男意気を激しく比べ合う戦闘士だ。

寸止めのエロい表情も相手を落とす神技、何度も食らう度に金玉の
引きつる痛みさえ新たな快感に変わる。
その時、ほんの少しの気の緩みで奴は快感のコントロールを失い
射精の痙攣に突入。

2回に渡るファイトはいずれも俺の勝利、最後は奴のチンポめがけて、
野郎征服の快感に酔いながら勝利の照射!
3時間勝負は俺達ズリ舎弟の絆を更に固めたぜ!
5ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 17:22:42 ID:ezE4yMUbO
>>1
6ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 17:59:53 ID:z10c5TGO0
>>1乙です

今度の大会
S趙雲
S劉備(憤激)
R諸葛亮(奥義)
S孫尚香
R馬岱
C羅憲

で出ようと思うんですが、どうでしょ?
7ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 23:08:25 ID:wKD4NETy0
>>1
乙ー

>>6
イミフ。馬岱を無理して入れて2色にする意味が分からない。

昨日やっと覇者になったー。

俺は、
八卦陣、決着、関索、リョウカ、Rホウトウ、質実
の6枚八卦陣で出るから誰か当たったらよろしく。
8ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 23:39:36 ID:t3Gu2f8VO
三国志大戦3
12月13日10時稼働!
9ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 00:50:37 ID:JB43QsDUO
新スレはいいんだけど、州ってもうじきなくなるよね。

低品スレになるのかな?
10ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 09:01:58 ID:mb9+8fxNO
>>7
UCと間違えたんじゃね
11ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 13:52:48 ID:qY59HySk0
>前スレ
>しかし赤ピザが執拗にロシュクの戦器を売りつけてくる。5回ぐらい。
今更ではあるが、金がある限り基本的になんでも買うことをお勧めする。
同じもの何度も持ってこられる機会損失を考えると。
下級戦器だと後々金になって微々たるものだが次の戦器購入の助けになるし。
12ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 13:54:22 ID:GgZYefIc0
>>11
Wikiの大戦3ページの引継ぎ情報より。
>戦器・お金・武功
>全て兵糧に変換(兵糧=軍師カードの成長に使用)
>戦器:1コにつき10
>上級戦器:1コにつき40〜50
>武功:10につき5(多分端数切り上げ)
>金:10につき1(これも切り上げっぽい)
金400未満の上級戦器は後々お徳。
漏れ?
上級戦器は兵糧50スタートだと思ってて、使う予定の無い名君の上級戦器を
金415で買ってしまった。
13ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 13:58:34 ID:qiZyZVR80
心情的には使わないのは一つも欲しくないんで買わないな
好きなカードに通常戦器付ける方が優先的

曹皇后とかいらないから呂布か姜維の上級よこせよ…
14ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 11:25:12 ID:Wn6dpnOoO
まぁ結局大した還元率じゃないから、まだ大戦2やるなら買っていいと思う
還元率気になるなら大戦3待つほうがいい
リアルマネーも貯めれるし
15ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 16:30:55 ID:7xEWmSzBO
流星名君つえぇ!
リア州なら大攻勢とか増援マスターで来るけど。
狩りなら再起しかないから強い強いw
16ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:53:27 ID:epMep+uc0
明日からの大会だけど、2で最後っぽいから記念で最下位をめざすぞ。
前回のUC・C大会では、かけら2個でやめて、びりから200番だった。
今度はかけらを無しにしてやる。
お前ら、まねするなよ。
覇者に代打ちしてもらって、やっとなった4州です。


17ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 11:10:03 ID:jQup/N7d0
age
18ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 17:37:54 ID:FIKcu/uX0
流星とかカモも良いところ。
6枚デッキで槍少な目ならなんともないぜ。
そういうオイラは典型的な魏武デッキでやってます。
19ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 18:25:16 ID:sh2fYlyMO
流星名君デッキって騎兵いないからこちらの弓兵はしっかり狙い撃ち出来る
タメ中の小喬でも名君使いに出てきた孫権でも

名君連打ばっかりの奴は怖くない
20ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 20:09:36 ID:OfbczWbV0
大会出てきたよ
夢の遠弓舞麻痺矢乱れ撃ちにヘヤー蛮勇入れてみた。
結果:覇王の弓呂布李厳に開幕乙くらいました。

なんか…夢を追いかけてみたけど面白くなかった…


で、店内COMの超脳筋軍団(無双呂布・仁王・R典韋・R許チョ・兀突骨)にいつもの大徳当千挑発姜維Rホウ統凡将で負けてきた。
連環ゲーのハズだったんだけどなぁ…連環して馬壁一発いれて守るだけだったんだけどなぁ…最後に槍城門入れられて逆転されたorz

左右が悪地形で連環入れた後に脇を抜けられない時はどうしたらいいんでしょうか?
COMの対策だけじゃなく、呂布ワラに対しても同じだと思うのですが、動なんでしょう?
21ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 21:59:52 ID:yKTvp9LG0
同じく大会でてきたよー
五枚大徳
LE本宮劉備 SR馬超 Rホウ統 R姜維 R神速趙雲

7枚人馬に大徳で挑むのは無謀ですか?
22ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 22:52:13 ID:5Ke5Tctg0
大会やってきたけど、うーん想像より楽しめなかった
驀進の覇王に二度当たって終了
23ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 23:21:06 ID:PcyfadKo0
1回だけ出てきた。
開幕のぶつかり合いに負けて落城食らって終了。もう参加しない。。。
24ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 23:30:34 ID:vK/0VSjH0
SR太史慈、R孫策、R周泰、UC陳宮、SR周姫、UC鄒で逝ってきた
献策乱れ撃ちしたら相手溶けるw
こうなったら堕落外して大流星やるかwww
25ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 23:59:19 ID:r3Tlt7kh0
ふつーにカクカク水系な悲哀に負けてきた。
あんまりに相手が予想通りで笑ってしまった。
まあもうやらんけどね。
26ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:54:56 ID:ILxPdkpH0
三連勝してきた。
単純に、いつものデッキの1コス二枚を2コスに変えたデッキだが。
27ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 03:00:10 ID:2cAeiF/m0
女性単悲哀2色で2回やった。
勝つのは無理だと悟った。
2回目は俺低徳覇者なのにリアル低州の赤壁徒弓麻痺矢に
余裕でフルボッコ喰らった。

赤壁なんて反則だぜ・・・。
舞ったら乙る。舞わなきゃ最高武力が鮑で武力5でうぉ凄い高武力だ
って感じだった。馬で弓タゲ集めて開幕ゴリ押しで一発取ったが、
正直どうにもならんと思った。
どう足掻いても強化計略無いから最高武力が2桁にならないんだ・・・。
明日ラスト1回やって無理なら流石に金の無駄だからもう止める。
28ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 03:32:34 ID:Pm3PzkYe0
>>26
まねしてみる
29ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 07:51:36 ID:z7zKx7R9O
>>26
呉バラの人とかそれいいかもね
魏だとイク爺や曹皇后入れてると代用効かないからなぁ
蜀もダメ計や妨害は1コスがメインだったりするから
単純に2コス高武力入れたり号令2択にしたりして
動かしづらくなってたりするw
30ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 09:55:25 ID:3q08wsQq0
>>27
どうにもならんって事はないと思うが…
赤壁一発で吹き飛ぶ回復舞とかならともかく、悲哀なら一発は耐えるし
女性単なら赤壁でも割と生き残れるんじゃないの?
無効は赤壁撃ったらしばらくは号令も赤壁も使えない訳で、その間はこちらが安心して攻められるんじゃ?

即死する状態でばかり焼かれてるんならそれは立ち回りが悪い
31ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 10:08:07 ID:LHjugOcrO
仲間がいた・・・

今大会は期待してた割りに全く面白くなかった
32ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 10:42:12 ID:uB4KZiw00
個人の感想はそれぞれだろうけど
自分が勝てないから・自分の想像と違ったから・自分の考えたデッキが弱かったから
面白くないとかいうのやめてくれないか
一体何を期待してたんだか
33ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 13:25:19 ID:iERrxZu+O
大会前
低勝率には低勝率なりのこだわりがあって、夢がみられるようなデッキで参戦する。
大会
開幕ワラしかいない為、士気10以上使う夢デッキの出番なし。
大会後
皆勝つための似たり寄ったりデッキでくるからツマンネ。せっかくの10コスなのに悲哀とか業炎やら使って楽しいのかねと悪態。

自身の構築能力は棚上げ。大会環境すらろくに調べずに惨敗して愚痴る。
カケラ6〜8で終了が今大会の本当の流れ。
34ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 13:33:12 ID:Wdc+IVvM0
ここは低州スレなんだから、ここでくらい愚痴言ったって別にかまわんと思うぞ

下手なりに負ければ口惜しいもんなんだし、
吐き出す事で次につながるんならいくらでも愚痴ればいいのさ


まぁ、まるっきり見当違いの愚痴を言ってるのを聞いてると
(そんなんだから勝てねーんだよ…馬鹿か)とはどうしても思っちゃうけどな
リアル州の友人の愚痴がヒドイです…いい加減聞いてやるのがつらくなってきたよママン
35ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 13:53:14 ID:v41VTm3s0
>>34
このゲーム向いてないよと正直に言ってあげるがよろし。
頭を冷やしてやれば愚痴も忘れるだろうさ。


夢見たっていいじゃないにんげんだもの
攻城兵5割増しの大将軍とか
なんだかんだどの大会でもあまり見なかった公孫淵とか
柵7枚でここにいるぞとか

でも五虎将軍デッキが組めない・・・ヒゲのおじさまのせいで・・・
36ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 14:04:35 ID:uB4KZiw00
>五虎将
どうやったって旧カードが必要になるからな…

ところで多勢力号令は制限解除の時に頂上に乗ったはずだが


夢を見るのは結構だが、夢は夢
圧倒的に不利だという前提のもとでやるべき、それで負けて文句言うのは筋違い
37ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 14:09:51 ID:v41VTm3s0
しゃーねーから魏延入れて総武力39か。
メガシューユには当たりたくないなorz
38ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 14:13:22 ID:gtCshQ5VO
>>34
後学のためにその友人が言っていることを艶やかに教えてくれい
39ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 15:51:08 ID:PvabZZrK0
>>36
一緒にいて疲れそうだ
40ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 17:35:26 ID:uB4KZiw00
>>39
???
41ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 21:21:33 ID:NiMd3ZLoO
大会行ってきた
高コスト武力押しみたいの結構当たった

大流星落として落城勝ち
自城ゲージなんて無視

ガン守りの流星名君と違って博打っぽくて楽しい
42ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 22:56:31 ID:ZZyWi5HX0
大会行ってきた

7枚金殿、R呂布入り
武力98の呂布が見れたので満足w1回しか成功しなかったけど城門2発で落城はいい夢見れた!
大会なんて祭りですよ。やりたいことやったもん勝ちってことで冷静になろうぜ
43ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 01:22:28 ID:Ykwh5Oup0
大会で5戦してきて3勝2敗だった
10州の俺が覇王との対戦で3勝、覇者13州で2敗だった
所詮このゲームで必要なのはマッチ運なんだなって改めて思った
44ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 01:38:34 ID:kbwYnDMf0
対戦相手に弓が多いと嬉しくて槍が3本あったら嫌になる俺みたいなものか。
45ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 01:49:27 ID:nAgsfdxP0
馬多いと嬉しい
弓多いと嫌になる
徒弓とか麻痺矢とか居たら頭抱える

でも一番嬉しいのは槍ばっかのとき
槍撃で負けたことは今まで一度もないから
46ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 01:55:19 ID:OClUu3z00
槍多いと嬉しい
馬多いと嫌になる
神速とか人馬とか居たら頭抱える

でも一番嬉しいのは徒弓麻痺矢のとき
麻痺矢対決で負けたことは一度もないから
47ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 09:30:14 ID:qF8w8SPS0
歩兵しかいないと嬉しい
それ以外がいると嫌になる
歩兵単デッキ以外なら頭抱える

でも一番嬉しいのは歩兵単のとき
歩兵単で全国やってる俺みたいな馬鹿が他にもいると思うと嬉しいから
48ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 19:33:34 ID:4uvV/7ql0
>>42
同意。紫ばかりでした。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1304362
49ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 09:55:56 ID:7npEDfnq0
>>35
普段から公孫淵、リカクシ、U槍張コウ、C利点、関東、馬締結で
やっている俺は・・・
50ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 18:35:04 ID:dulAZWY60
>>49
大強や魏武なしの燕王も珍しいな
51ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:43:05 ID:GSXictC2O
11州の俺も大会デッキさらし
天啓 ヘヤー りっくん Rシジー R甘寧の呉バラと
SR呂蒙 R丁奉 R甘寧 りっくん 名君の徒麻痺
上は1勝1敗、下は2勝1敗1分け

何の面白味もないデッキ使って言うのもあれだが、6戦やって4戦が桃園だったのは軽くキレたねw
征覇王とやれたのはうれしかったね。
52ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 17:55:35 ID:TB7uwU+0O
徒弓デッキを開幕最前線配置で瞬殺したのは実にスカッとしたぞ…

UC徐盛は強い
53ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 10:57:48 ID:QN2y43sx0
age
54ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 12:29:37 ID:jEO03jDAO
ちょっと聞いてほしいんだ。

名門の二枚看板でやってたら、蜀伏兵単という謎のデッキとマッチング。

SR諸葛亮 SRホウ統 馬岱 ジョショ ラケン カンヨウ
というデッキをみて
「二枚看板以外で伏兵暴いて素武力で蹂躙してやんよ」と思った。
相手の狙いは落雷と八卦で崩して無血開城だと読んだ。だって伏兵単なんてロマンデッキだもの、とことんロマンだと思った。
だから、5枚伏兵暴いて残り約30カウント、カンヨウも殺して後顧の憂いなし、一応チンリンだけ残して全軍進撃したんだ。




半ステルスロック(踏んだ瞬間にススメ)を中央で食らって判定負けした俺生兵法。

伏兵の位置を読めない私が愚かだった…
55ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 14:18:13 ID:teZII0h4O
>>54
残念だったな
56ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 16:24:11 ID:lwQ2eZkm0
いや、というかSRホウ統いたらほぼ必ずススメロック使うデッキだぞ
ロマンもとめるにしてもススメロックからの無血だろうよ
57ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 16:41:00 ID:kwnvehUa0
一見ネタにみえて舐めて掛かると痛い目見るってやつだよな。
女性単なんかもそんな感じ。

ネタデッキにしか見えないから負けるとショックがでかかったり、ギャラリーの視線が痛い。
58ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 17:06:28 ID:5gIwy2IB0
つか全伏兵なら開幕落城狙うのは俺だけか
59ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 17:17:46 ID:kwnvehUa0
>>58
6枚も伏兵あれば踏まずにってのも厳しいし、馬岱あたりを城内発進してるかも試練。
脳筋多いと下手に開幕攻めて主力が伏兵踏んで撤退だとカウンター喰らう。

まあ、脳内だから現実はこんなに上手く守れないとは思うが、
実際戦ったら、開幕落城狙えば勝てるほど楽な相手でもないと思う。
60ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 17:29:10 ID:06b1IRX+0
最近当たったが、なんで高知力を壁に片攻めしないのか分からん・・・
片側に全員置いとく可能性は低いし、開幕落城なんぞせんでも、
適当にリード奪ったらあとは1,2枚城内に置いとけばいい
61ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 17:58:47 ID:5gIwy2IB0
>>59
6枚伏兵単に当たったけど
こちら武力低いほうから二体犠牲にすることで開幕落城できたぞ?
バタイだけは伏兵の位置が悪かったため質実で出てきたけど

どうせ最初から突撃受けて死ぬ、という危険性がほとんどないんだから
低武力をガンガン前に出して伏兵も最前列配置して無理やり踏み潰していくのが一番だと思うんだが
62ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 18:30:59 ID:PmKMbtWRO
魏単伏兵3枚魏武に当たった時、
戦器持ちの諸葛センが開幕物凄い速さで伏兵全部踏んで撤退
残りの高武力で壊滅させて勝ち

4枚魏単総知力14に当たった時、
まんまと全員に連環の計掛かってこちらは楽に攻城

知力も大事だよ
オレは総武力25総知力33
6354:2007/12/06(木) 18:53:03 ID:to42bp5M0
そうか、端に寄せて開幕でガンガン攻めれば良かったんか。

>>59の言う通り、主力で脳筋の二枚看板で踏みたくない→城内発進、きっちり伏兵踏んで士気ためて押す
と思ってた。
ちなみに俺のデッキはR顔良 R文醜 栄光 転身 檄文の28/24。
伏兵単とはいかないまでも、伏兵多めの時は端に寄せて檄文と栄光で二枚看板を守りながら前進して、端の方から顔良・文醜・転身の順で貼付けてしまえばいいのか。
で、その内一人落ちたくらいのタイミングで帰って、キッチリ守ればいい、と。
あとは守ろうとして出撃→ジャーンジャーンで二枚看板が落ちるのが怖いけど、その辺は…根性か?
64ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 19:52:12 ID:5gIwy2IB0
伏兵多いときは相手の武力も低いんだから二枚看板前に出す必要なくないか?
檄文と劉備前に出してりゃそれでいい気がする
俺はルートが確保できる程度に伏兵暴くまで高武力は一切前に出さなかったけど
魏なら注意が要るけど、その場合一点に伏兵が何体も伏兵がいる可能性は少ないし
65ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 22:02:51 ID:fPk9W/4m0
>>57
まだやり始めたばかりだけど今日そういうデッキに負けた
勝率とか見たら明らかに狩でした。。そいつ帰りにクルマでも轢かれないかなっと思った。
66ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 22:25:39 ID:6pi+dARK0
ほんと死ねばいいのにね 
67ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 22:33:54 ID:DPL2Yz0QO
ネタっぽいデッキと聞いて晒しに(ry
R王桃、UC月英、C沙摩柯、C許ユウ、Cソ授、Cトウトン
狙いバレバレ過ぎるわな…けどこれで3州から抜け出せたからしばらく使う気ではある
68ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 22:38:35 ID:k98LukPJ0
自己防衛っすねw
69ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 22:40:26 ID:yTRjKlap0
ネタデッキなら

飛天姫、Rホウトウ、決着、コウゲツエイ、Rキョウイ
飛天してから連環か挑発で攻城しか出来ないデッキだが以外に戦えた。
守りは決着あるし兵法連環マスターなら士気9からほぼデスコンが可能。

ただし開幕押し負けるとフルボッコ喰らって勝つのがほぼ不可能となるので要注意。
70ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 22:48:19 ID:iexnNLJM0
普段は大流星とかネタ気味だけど、勝ちたいときは弓マウントデッキにしてる

R呂布、UC李厳、UC閻行、UC姜維、UC鄒
SR黄忠、UC李厳、SR孫尚香、C諸葛瞻、Rホウ統
R太史慈、UC李厳、UC徐盛、C諸葛瞻、Rホウ統
一番下のが一番安定してる気がする

>>69
その月英はSRで?
ロマン溢れてるな
71ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 22:52:50 ID:yTRjKlap0
>>70
いやUC。
SR持ってないし俺。

ちなみに俺低徳覇者だが、これで普通に2連勝は出来た。
72ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 22:56:26 ID:5L/YwFuC0
>>71
低州に下りてこないでくださいね。
73ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 23:27:54 ID:yTRjKlap0
>>72
自分が初心者狩ってるからって誰もがやってると思わないで下さいね。
74ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 23:58:47 ID:DbD902yU0
まあ、ここ低州の集いだからね・・・でも、どっちもピリピリし過ぎないでね。
75ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 00:09:17 ID:DPL2Yz0QO
>>74
上手くまとめたな…ハハハこやつめ(AAry


>>68
トドメは封印桃色香車戦法だけど一度も決まらないです><
…まあネタでガチなので割りきってるけど…
76ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 00:12:18 ID:twuVNKgc0
ネタデッキって低い州だと馬鹿にされてるみたいで嫌なんだよね当っちまうと。
77ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 07:13:26 ID:CcN00wI4O
>>76
低勝率なのにネタデッキ使ってる人たまにいるよ

3稼動したらまずは2のカードで凌ぐか…
質実趙雲や陣法姜維あたり好きだしカード集まっても使う
しかし弓呂布も閻行も堕落鄒も使えないとは…
78ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 16:19:01 ID:GoJkSnQMO
>>77
弓呂布リゲインなんかは低州の人たちにとっては使えなくなったほうがいいかもよ
ハンドスキルとか展開読む力なくても対処の方法知らない人には勝てて
知ってる人には負けちゃうようなデッキになるからさ
79ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 16:43:27 ID:CcN00wI4O
>>77
いや、李厳は別でこの3枚が好きなんだ
それに堕落舞ったらハンドスキル勝負になるんじゃないか?
80ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 16:50:38 ID:CcN00wI4O
間違えた
×>>77
>>78
81ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 03:00:34 ID:Yjxqqk9m0
勝率32パーに負けた・・orz
82ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 03:22:37 ID:XWIlMXpx0
よくあること。
65%に勝って、次に当たった30%後半に普通に負けたし。
最近は勝率が高い人よりも、勝率低くても試合数が多い人の方が怖いです。。
83ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 08:50:10 ID:N4/fhujy0
>>82
あるある
勝率低いから新しいカードで始めるって人多いのかな
最近そんなに怖くない
84ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 13:57:38 ID:gUquz04r0
勝率低い奴はいろんなカード使ってたり、手数が少ないカード使ってたり
なんで?そこ2色?とかわけかわらんデッキ使ってたりするよな
85ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 14:12:18 ID:1h8/CMmV0
単色だと負けて2色だと勝てるオレが来ましたよ

>>84
コンセプトの無い、スペック良いの並べましたみたいなデッキか
そりゃダメだ
86ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 14:44:32 ID:UjKS7gAV0
そういう人って嵌るとそこそこ強いが嵌らないと極端に弱いデッキ使ってたりするよねw
87ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 15:31:05 ID:7Skhd5a8O
>>84
こないだホームでよく見る徳2の壁抜けられないおっちゃんが
(元々負ける度にデッキ変えてるような人なんだけど)
天啓パパ、馬サック、りっこ、司馬師、イク爺というデッキ組んでたの思い出した
88ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 17:52:01 ID:9V3OgPR00
>>86
俺のことかーーーっ!
ダメ計やめてダメ計。超絶やめて超絶。一騎う(ry。
89ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 21:37:38 ID:blz7anMH0
メインの筈のデッキで全く勝てなくて、遊びのつもりのデッキでなら勝てる自分
これはどうしたものか…
90ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 02:19:08 ID:NYEBGj/X0
>>89
きっと遊び心が足りないんだよ。
91ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 02:24:40 ID:6hJvb+qX0
一騎打ちのスキルをもう少し上げたいなぁ。
いい日は結構勝てるんだけど悪い日は勝てないみたいなムラがある。
92ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 02:35:35 ID:oWnDvzVBO
格ゲ出身の俺は8割方理論値出るが、相手がリョフとかならそれでも無意味だと感じた。
こないだ決着桃園使ってて桃園中に質実チョウウンが無双中リョフに喧嘩売って
4無双1激で負けた時には普通に
有り得ない!
って叫んだわ。
93ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 04:48:13 ID:0mi96dl4O
音ゲ出身のワタクシには一騎打ちのタイミング辛過ぎます

何故に離すタイミングなのかと小一時間(ry
94ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 05:06:17 ID:oy6oHaX40
離すタイミングだと今更知った俺
95ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 08:51:48 ID:1XJOYL4A0
今までROMってた者ですが、先日に覇者になることができました!\(^o^)/
最初の統一戦からIC約一枚分9回目でようやくの突破でした。正直もう無理かなと思っていました。

一応デッキ晒し LE龐徳 UC李厳 R司馬懿 C夏侯月姫 C曹昂

別のデッキで今までやっていたのですがこのデッキに変えてから、一気に統一戦を突破できました。
苦手な袁単や勝率の高いサブカに当たらなかったのは幸運でした。
他の人も書いていますが結局はマッチ運が重要なんですね。
あとは勝てる相手から確実に勝つこと。私はプレッシャーに負けて何度も試合を落としました。
このスレには励まされました。大戦2も残り少ないですが覇者を目指している人たち頑張ってください。
96ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 09:35:19 ID:nnKgQpin0
>>95
おめでとう!

>93
離すタイミングだったのは2.10だけじゃね?
格ゲも音ゲもやる割りにどっちも極めてないから一騎打ちが苦手な俺。

格ゲはディレイとか目押しとか無理なレベルだし、音ゲもリズムに乗れる感じじゃない品…
97ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 10:15:51 ID:6/AWfQR9O
言っちゃなんだが一騎討ちの上手さと音ゲーの上手さは関係ないよ
あんなもんは目押しと慣れだし、それでも下手な奴は動体視力か反射神経が鈍いかセンスがない
98ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 12:28:57 ID:oWnDvzVBO
ディレイはタイミング覚えるだけだから、動態視力も反射神経も要らんぞ。
一騎打ちは自分にあったタイミング覚えれば良いよ。俺はゲージの一番左が来た時に軽く叩いてる。
まあでも、いくら上手くなっても勇猛持ちじゃないと3無双2激が最高だったりするから
結構負けるよ。
99ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 12:46:59 ID:2hXebbmy0
武神関羽が足組んだ周ユに負けた俺は・・・
100ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 13:17:56 ID:e3YxcuGAO
>>92
そこで「あり得ない!」は相手を小馬鹿にしすぎ。
相手だって8割理論値出せる腕かもしれないし、貴方より上手な9割理論値出せる人かもしれないだろ。
まして、武力4・勇の有無の差あれば、貴方だって5連続無双そんなには難しくないだろうに。
101ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 13:21:29 ID:ycKkNwBx0
ってか論理値ってなんやねんw
102ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 13:24:16 ID:YeyR3Pcj0
>>101
無双バーがあるときは無双。無い時は激。
103ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 16:07:40 ID:6HGLoANiO
武力で無双判定って広がったっけ?
そして>>92は100%理論値出して負けた事から「いくら理論値出した所で負けるときは負ける」と言いたいんだろ
104ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 12:20:19 ID:OaX9KooJO
>>103
100%出したとかは別に書いてないだろ。
8割方って言ってるし、確率的には激1は無双失敗じゃないか?
それに「負ける時には負ける」って言いたいなら、
負けた時に「あり得ない!」って否定を「叫んだ」話なんか持ち出してどうする?
論旨がぐちゃぐちゃになるだけだぞ。
105ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 12:30:33 ID:5yi4WEgh0
>>104
何を興奮してるか分からんが、理論値だの8割だの分かりにくいぜ。

武20の勇猛なし武将が、武24の勇猛持ち武将に負けただけだろ?
流れてきたバーの最高の評価をだしたら、無4激1だったんだろ?
相手が無双5個だしただけじゃないか。
有り得ない話でも何でもない。
106ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 16:01:05 ID:yFIPtgFe0
確かに8割理論値とか意味わからん
理論値ってのはシステム上出せる最高の値だろ
107ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 18:22:24 ID:fzH4Cyb+0
>106
8割理論値ではわからんが「8割理論値出せる」ということなら分かるだろう。
理論値の出る確率が8割程度の技術を持っているということだ。
108ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 20:19:13 ID:91pBEt2O0
一騎討ちはいまだに苦手

今日李厳対関銀屏で無双無双無双激激出して○○○△○だった
…相手全無双バーで失敗したっぽい
全無双バーだからって油断しちゃダメだな
109ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:02:36 ID:HchvAdpB0
最初に流れてくるバーが良く失敗する・・もち金色のバーでも。
110ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 01:17:21 ID:t9r48y7J0
>>92
てか呂布使うなら一騎打ちがうまくなきゃやっとれん罠。
負けたら簡単に戦線が崩壊する。伏兵踏んでも同じだが。

呂布側からすると、
相手と少しでも武力差があるなら最低無双4激1。無双5が理想。
激2だと負ける可能性があるからね。

武力2〜3程度高い勇猛無しだったら、負けんし負ける訳にもいかない。
反対に少しでも武力の低い勇猛無しにも負ける訳にはいかん。
ましてや桃園中の趙雲には意地でも負けられん。

ま、つまりは・・・呂布が落ちた後のことを考えれば、絶対に負けられない訳だw
111ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 01:52:40 ID:Dk/opMD+0
3になっても多分ずっと低州なんだろうなって思ったら泣けてきた・゚・(ノД`)・゚・。
112ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 01:57:04 ID:NL+hUWVO0
>>111
安定して徳15程度を保ってる覇王に教えをこえ。
今なら2やる気は起きないがゲーセンには習慣で3日に一回程度顔出す
人も居るだろう。

そういう人に教えてもらえれば覇者までは簡単になれる。
余程教え方が下手か、教わる方がやる気が無いか、教える方のデッキが
ワラ系等特殊系じゃ無い限り。

俺は4州時くらいで勝率50%程度
6州時くらいで40%前後。でここで覇王の人と仲良くなり
付きっ切りで教えてもらって、覇者になった時は勝率60%程度だった。

一人でのスキルアップは相当考えながら練習しないと限界が来るぞ。
113ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 02:03:15 ID:Dk/opMD+0
>>112
昔教えてもらったんだが
デッキ全変え変えればもっと上いけるって言われたが
デッキ変えたくなくてその人に会わないように違うゲーセンでやるようになってしまった。
その人が嫌いなわけじゃないんだが
なんか会うと険悪になりそうで・・・
一部変えなら別にいいんだけど。
114ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 02:23:50 ID://+MFCex0
>>113
ああ、それ分かる。勝てるデッキと使いたいデッキが別物な場合はちょいと困り物。
 いびつなデッキだって自覚してるが、演義なりイラストなりに走ると
 その編成しかなくなる。
ってのは戦績度外視するしか無いんだろうけどな。
115ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 02:41:05 ID:Dk/opMD+0
>>114
そうだね・・・
勝ちたいなら勝てる強デッキを使うしかないんだろうね。
みんなはそういう拘りを捨ててるから上に行けるんだろうな。
テンプレデッキじゃなきゃ教える側もアドバイスできないだろうしね。
116ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 02:55:23 ID:pRs/uJ9Q0
3始まって最初のころは大会と同じで実力入り乱れだから、全く勝てないだろうなあ
117ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 03:40:27 ID:D3orrpcy0
>115
上に行ってから自分の実力で拘ってくれる分には良いんだが、
まだ基礎が身についてないうちに「コレがこだわりなんだ!」
ってのを前面に押し出されると、教えにくいのは確かだな

できないとは言わんが、変なクセが付かないように丁寧に教えるのは
歪なデッキを使ってる場合、ぶっちゃけメンドくさい

もとからの親友が新しく大戦始める、とかならともかく
初めて声かけてきた他人になんでそこまでの手間隙かけて
懇切丁寧につきあってやらないかんのかって気になるのさ…
118ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 06:59:24 ID:gOfTKeTqO
テンプレデッキで負けまくった末に、勝てる特殊デッキに走った
しかも好きなカードで

UC徐盛の強さを分かってない奴が多い
119ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 10:55:57 ID:n7gwnBUBO
>>115
どんなデッキでも8コスあれば必ず覇者にはなれる
戦術と腕次第だよ

3は覇者って基準はなくなるけど、こだわりがあるなら頑張ってほしいと思う
120ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 11:35:30 ID:jIeA5V8d0
>>115
拘り満載のデッキで中〜高徳覇者やってるものだが、
テンプレデッキ相手にも五分くらいには戦えてるよ。
決着桃園とか紫の国に当たったら諸手を挙げて喜んでるしw
一番大事なのはしっかり使い込んで、自分のデッキの長所と短所を知ることだと思う。
あとは壁突、城内突撃、槍撃、横弓なんかの基本を出来なくても良いから心掛けること。
失敗してるうちに段々出来るようになっていくから。
個人的には拘りがある人にはそのままで頑張っていって欲しい。
121ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 12:09:01 ID:XVcd4i5V0
>>115
>勝ちたいなら勝てる強デッキを使うしかないんだろうね。
>みんなはそういう拘りを捨ててるから上に行けるんだろうな。

拘りをもってるからこそ上に行けることもある
いかに自分のデッキで流行りのデッキを倒すかを考えるのは楽しいし
厨デッキ使ってる奴なんかに負けてたまるかって想いが俺を強くしてくれたと思う

そんな俺のデッキは3では消滅…
金城破滅よ今までありがとう、お前と一緒に征覇王になれたこといつまでも忘れないよ(つД`)
122ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 12:28:13 ID:DIUeKNTk0
同じ低州の俺が言うのもなんだが、何も考えずにテンプレデッキを使うよりも自分で考えたデッキを使うほうが戦いやすいと思う。

自分でデッキを考えるってことはデッキコンセプトや勝ちパターンを把握しているってことだし、それぞれのカードの役割が分かっていることが多い。
あとはそのデッキのポテンシャルを100%引き出せるかというプレーヤーの腕にかかってるんじゃないだろうか。


そんな俺は自分で考えた挙句昔ながらの22211大徳に行き着き、かつそのポテンシャルを発揮させることができなかった。
相手がやられてイヤな事を知るために修行のつもりで留学し、推挙大胆を経由して今は二枚看板栄光に行き着いた。
圧倒的武力で叩きのめすのが肌に合ってた俺にこのデッキはピッタリだった。いつの間にかメインとサブが逆転してた。

こんなこともあるから気分転換に別のデッキをやってみるのもいいんじゃないかな。少なくとも対戦相手の気持ち、やりたいことややられて嫌な事が分かると思う。これが分かるだけでも十分対策を立てる指針になるしね。

お世話になったこのデッキとも今日店内プレイしてお別れです。(カード残り1回)
ありがとう名門。また会う日まで…
123ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 12:31:11 ID:h3ehNWVk0
>>122
そこまでちゃんと考えてて、なおかつそれが間違って無ければ全く問題ないんだけどね。

中には居るんだよ、何も考えずに強いカードだけ入れましたとか、
一生懸命考えたんだけど、スタート地点から異次元行っちゃってるのとか。
124ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 13:08:51 ID:HjgtQPVSO
>>122
俺は覇者だけど決着大徳関索凡将月姫って言うちょい特殊な決着大徳使ってる。
本当ならテンプレのが強いの分かってるんだが開幕下手だから、大徳以外に活持ちが一人は欲しかった
為関索が必須に…
関索と凡将外してギエンと銀ペイ入れて立ち回れる腕が欲しい。
125ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 15:24:27 ID:TIohRq4H0
SR司馬懿使いたくてやり始めたが・・1勝するのに20敗はしたっけなぁ。
未だに城内突撃が出来ない俺は1勝を勝ち取るのに4回ほど負けないとダメなんだが
ま やってて楽しかったから3もめげずにするよ。
126ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 16:03:34 ID:/czGOvUN0
勝つのもいいけど、楽しんだもの勝ちですな(´・ω・)ノシ
127ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 16:57:05 ID:HjgtQPVSO
まあゲームって娯楽である以上楽しんだもの勝ちだよな。

ただ負け続けたり、やり続けたら結構な金掛かる訳で、そんな投資をしてる事で
友人とかに白い目で見られる事もあるから、それすら気にせずSEGAに金を貢げるなら
本当の勝ち組だよね。
128ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 17:06:18 ID:GhK8AHqZ0
開幕乙デッキじゃなければ99秒間あそばせて・・・
129ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 17:12:55 ID:h3ehNWVk0
>>128
40カウント程度で良いのか謙虚な奴だな。
130ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 17:21:39 ID:ch3FRsVj0
普通に99カウント間あそばせろ><
131115:2007/12/11(火) 17:35:29 ID:Dk/opMD+0
アドバイスありがとうございます。
俺のデッキも3で消滅しちゃうけど使ってて楽しかった。
自分で考えて作ったデッキだし。
3になったらまた自分の楽しめるデッキを探します。
132ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:09:49 ID:h+YdP/4B0
牛金しばきに行ってきた
隣のサテでランカーに当たった人が居たんで、群雄2セットだけで全国はやらなかったw
少しでも安定して遊びたかったんですゴメンナサイorz
133ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:20:44 ID:YGso8s9x0
謝る必要はない 君はよくやった
1時間も待たされたあげく一戦目で終わってしまっては
悔しい気持ちをどうしようもできないだろうからなぁ・・・
134ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 12:41:43 ID:vZ3NADgX0
IC更新したら光の速さで紛失したorz
3になって登録しなおししてなかったから再発行もできない(´・ω:;.:...
すげーモチベさがったわ…
135ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 14:57:23 ID:Y+PAUPrn0
更新で自動的に申請されるから3時間以内かつカード番号覚えてれば
再発行できるのだが…って難易度高いかw
ゲーセンに届けられてるといいな…。
136ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 15:32:34 ID:pTM6h/P00
今、全国はどういう状況だろうか。
2の上州はもう9品以上に行ってくれただろうか。
統一戦頑張りまくっておられた御仁たちになんてぶつかりたくねぇ〜〜〜。
旧8州民には怖すぎる。狩りを避けるなら今な気がするんだが・・・
狩りは今、級に行っているみたいだから。
友人らときゃっきゃっ言いながら級で十数連勝をしていたよ。
137ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 20:01:06 ID:/jMoqAXM0
十品も普通に九品と当たったりするよ。
十品を狙って前作の州から引き継いでる狩りサブカもいるはずだし。
つーか今はカード掘り第一だろうし、英傑伝やるのが無難じゃなかろうか。
138ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:10:52 ID:GvEdhpuM0
逆に今は狩りじゃない純粋に強い人と戦えるチャンスだと思わないか?
普通に引き継いだ人ならV字やら空打ちなんてして来ないだろうし
どうせ負けるのなら真っ当に力負けする方が勉強になるんじゃね?
まぁ、カードは掘れないだろうけどね…
139ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:21:52 ID:mnKWi/sI0
十品だけど、全国やると、
色々試してるのかまだ資産が無いのか、
みょーなデッキに合う事も多いし、そこまで負けないかもよ?
槍激連突はキッチリこなして来るのに、
走射にまだ慣れて無いのか、素なのか、
弓を遠くに飾ってあるヒトとかも居るし。

途中で降参したくなる程、
全く歯が立たない人にも当たるけどね
140ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:37:46 ID:bRKlZRyR0
134だけど、ゲーセンにも届いてないから\(^o^)/オワタ
まあ新しいICで細々やりますわ
軍師育てるのつらいわぁ
141ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 01:40:47 ID:qsPFhJzh0
>>140
よくわからんけど2の方から再発行出来るんじゃね?
まだ2のページ残ってるし再発行の項目もあるぞ。
申請していけそうな気がするが。
142ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:13:01 ID:bRKlZRyR0
2のカードを3に更新してからなくしたからなんとも…
でも明日あたりゲーセンいって試して見ますわ。
アドバイスありがとさんです(`・ω・´)ゞ
143ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:20:22 ID:l/QW0Cno0
何州以上だと10品になれるの?
144ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 14:12:49 ID:MRFgT2aR0
>>143
4州引継ぎで10品でした。
145ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 14:15:18 ID:CQRel3zTO
覇者引き継ぎで9品ですた。
146ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 17:23:27 ID:SpOH20sY0
>>143
1州引継ぎで10品でした。
147143:2007/12/16(日) 18:15:45 ID:AxUCagIa0
皆さんありがとうございました
州で引き継いた人は10品なのですね
148ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:12:02 ID:+ir02UtL0
>134
うおおお、俺と同じことやってる人がいる

更新した当日に帰宅して.NET登録しようとした時に紛失に気づいた
あの絶望感はひどかったぜ…俺の史家称号がorz

まぁなくした俺が全部悪いんだけどさ、泣きたいよホント
149ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:14:18 ID:iIzBSrmg0
>>134=140ですが、三国志大戦2のほうから再発行申請しても、
再発行に失敗しましたとでました(´・ω:;.:...
もう諦めるしかないようです。
とりあえずセガに逆ギレ&なんとかしろメールを送ってみようかとは思いますが
まあどうにもならなそうですね。
アドバイスくださった>>141さん改めて感謝です。

>>148
ナカーマ(ノД`)
兵糧とかよりも、ニーソがなくなったのが悲しいダメ人間です(´・ω・`)
150ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 21:13:00 ID:Kjm4WVaW0
今の十品〜九品の状況を教えてくれるエロイ人はいないかね
151ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 21:49:41 ID:JoM3chtc0
齢奴も強い奴も居る
152ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:59:33 ID:zxyE6m7H0
うおー軍師シュウユと心中するか悩むわー
153ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 20:22:24 ID:5OuVgonR0
40回近く牛金戦やって飽きてきたので、2のカードばかりだけど全国をプレイ。
3初の全国はちゃんと勝てたぜーーーっ!イエッフゥーー。
その後勝率6割の神速と5割の粘りに負けたけど、悔いない。幸先良さそうだから。
ただ。
・・・はーやーく再起離れできる腕になーりたいなー、っと・・・
ごめんね法正ごめんね、君の智謀に日の目を見せてげられない君主でごめんね。
154ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 20:24:35 ID:7t56BXl+0
>>150
やった感じ多分
勝率マッチング機能してると思う
155ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:14:43 ID:yOUwfIWQ0
>>150
9品は概ね良将や元覇者ばっかだな。
狩りとも当たるけど、級だとこれだけ勝てるのか・・・という腕の相手が多い。
8品になろうとすると必ず門番が居て、
引き分けも含め既に何回か追い返されてるw
156150:2007/12/22(土) 01:51:16 ID:A4E7wPVC0
結局はやってみないとわからんってことか
少し勇気が出たから今度全国デビューしてみるよ、皆thx
157ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 21:46:11 ID:pw1DF02h0
SR白銀SR大徳C王平C張松Rホウ統 軍師:法正
で全国デビューしてきました。

相手は
SR呂布R賈クC胡車児C張魯UC董白。
戦場は平地。

開幕は柵を壊されるも双方引いて仕切りなおし。

で、呂布を連環放置するつもりで連環ロックして進軍。
敵陣前まで進むも、相手は呂布を出してこない。城前で槍撃とかしてる間に相手城門前に知力昇陣→完殺、王平・張松・ホウ統が食らう。
すでに胡車児を倒して槍がないことを確認し、白銀で引っ掻き回しながら大徳を貼り付けて攻城を狙う。
が、ここで満を持して呂布登場。天下無双され、大徳撤退、白銀で突撃するも、速度の差で連続乱戦→撤退。

そのままカウンターされ城門攻城食らって判定負け。
自城前に置いた長槍を使う暇もありませんでした…

今思い返すと、ヘタに戦線を上げて敵城に迫るよりも、相手が出てくるのを待ったり、戦場中央で待ったほうがいいんですかね?
というか、それで相手は出てきてくれますかね?
158ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 23:05:05 ID:uGI+L2zh0
>>157
>自城前に置いた長槍を使う暇もありませんでした…

問題有ったとしたらここ
相手城前に長槍陣
城門から離れて槍マウントが良かったと思う
後になって見てみたら、だけど

長槍閃陣の攻城マウントは強いよ、、、
泣けてくるぜ
159ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 23:48:26 ID:pw1DF02h0
長槍閃陣は敵城前においてマウントするか、自城前において相手の攻めを流してカウンター狙うかいつも迷う…

やっぱりやられる方はマウントがいやらしいですかね?
160ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 00:29:57 ID:lPjYCMn7O
マウントのがいやだな
161ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 02:29:32 ID:O7qEJyd70
>>157
呂布を生殺しにするのが大事。

相手が呂布を出して来ないということは3コス落ちの状態。
計略まで先出ししてきたんなら、
軽い士気の強化計略を使い、武力で低コスを踏みつぶすのが吉。
士気6は残るように。

全滅させてホウ統以外貼り付ければ、
呂布はどうしようもなく出てくるだろうから、出てきたら1体でも連環。
城門に出てきたならなら左右に散らばる。
無双使われても動けるのは3cだけ。士気3貯まったらチョロで引っ張って乙。
162ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 05:47:10 ID:R9unun9qO
士気12から大徳撃って、リョフに連環かければ終わりじゃないかな?
完殺も分散しちゃえば致命傷にはならないでしょ。無理攻めしなければ怖くない。
163157:2007/12/23(日) 10:14:20 ID:/RAidUoe0
>161
やっぱり生殺しが重要か…
狙いはあってたからあとはそこ持っていくためのプランですね…
袁家時代の妨害くらう→帰るがクセになってたかも知れない。
士気の軽い強化が車輪しかないのと、そもそもみんなで完殺食らったのが問題かも知れない。

>162
士気12から大徳→連環か…たしかに呂布を引っ張り出すためには大徳が一番だ。

.NETみてたらデッキの総武力が22で一気に不安になってきた俺orz
164ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 16:37:33 ID:jlEV6YuuO
ひくっ!雲散ダメ計妨害号令までよくばったけどどうにか25キープできてるのにそれより低いとはさぞ辛いだろうに。
165163:2007/12/23(日) 17:12:26 ID:/5hbOz5rO
>>164
超絶号令妨害挑発は欲張り過ぎかな…

以前は素武力高いと言われた蜀だが、今回は魏と同じような計略編成にすると武力で圧倒的に負ける予感。
武力重視にすると搦め手が足りなくなるしな…
25キープしようとするなら王平チョロを馬岱周倉にして武力を稼ぐか?柵活挑発が無くなるけど。
166ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 18:09:11 ID:jlEV6YuuO
じゃあ片方だけ変えてみてはいかが?
序盤戦苦手なら柵はこころづよいし今回のチョロはチートといっていいくらい引っ張る。
個人的にはチョロのがいいかな。
桃園かけても安心の高知力。
端釣りにも使えるし伏兵も踏める。




そしてあのポーズ。
167ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 18:10:10 ID:NinWESob0
もともと蜀は武力で勝つ国なんだから
武力犠牲にしてまで計略要因入れる必要ない気が
1コスのどっちかを武力要因に変えたら?
168ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 00:51:24 ID:VhMsVnpp0
今日の対戦で終了間際(こっちの勝ち確定かな?くらいの残りカウント)
一応攻められた時用に離間を計略ロックしとくか、とか思ったら

間違って城に戻す間際で瀕死の?徳が特攻戦法を発動・・・
まんま空打ちみたいになってしまったが・・・そんなつもりはなかったんだ・・・

という10品良将の叫び。対戦相手の人マジでごめんなさい orz
169165:2007/12/24(月) 01:52:19 ID:PfoqI9bt0
>166
あのポーズは凄いよな。まさかこうなるとは…そりゃいつまでも追い回すわw

ちなみに王平→馬岱では武力が変わりません。
あんまり挑発使いこなせないからチョロを外す→防衛に不安が+馬2くらいは欲しいなぁ→じゃあ王平の変わりに馬岱入れれば解決じゃね?
での馬岱採用でした。

>167
そうなるとやっぱりホウ統→周倉かなぁ…武力があがるけど伏兵がががw
170ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 09:54:06 ID:ttMExwPf0
伏兵武力槍がほしいなら
孟達かラケン入れれば?
知力9ほどのプレッシャーは与えられないけど、3で増えた脳筋を押さえるのには役立つ
171169:2007/12/24(月) 11:14:15 ID:PfoqI9bt0
羅憲か!!すっかり忘れてた。ちょっと試してみる。

…孟達はとりあえず新カードが手に入ったら考えます。
172ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 11:17:19 ID:100gDNwz0
改めて考えると3/6伏兵って優秀だな
173ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 11:29:06 ID:ttMExwPf0
>>172
IDがずいぶん軽いな

>>171
反逆は今+7になってるから気をつけてな
174ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 15:15:42 ID:ugpgkWzaO
>>172
呉の3/5伏兵強化戦法に比べると輝いてる。
175ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 15:59:57 ID:Nkb5m6wg0
>>174
孟達よりそっちの方が強く感じるのは何故だろう
176ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 16:20:10 ID:qfiC0qqQO
きっと反逆より強化の方が魅力的だからだな。

暴発怖いよ暴発




ラケンカンバーーック
177ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 21:21:59 ID:p8Wb9UiB0
初めて魏4枚をやってみたが・・・たぁのしいーーーーーっ。
馬メインのデッキがこれほどまでに快感だとは。
いっぺんしか勝てなかったし、雲散トンも上手く号令潰しできなかったけど。
しばらく魏4枚で遊んでいってみようかと思った。
早く「とりあえず再起」を卒業して、郭嘉の突撃闘陣を活かしてあげられるようになりたいものだ。
178ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 03:18:38 ID:FQbMj91m0
魏4は楽しいけどコンスタントに勝てるようになるのが難しい。
負けつづけても心が折れないことを祈る。
179ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 00:56:09 ID:INLyI5Q7O
浮上
180ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 02:26:09 ID:MEVT0tHZ0
次スレあるなら低州じゃなく低級、低品にスレを変更しないとなw
181ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 02:47:48 ID:8xJUcE1J0
低品ってどこまでなのかな
自分10品だけど、8品の人とはレベルが違いすぎるw
182ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 02:50:13 ID:yjRWPbbc0
>>181
8品まではネタデッキでも基本スキルあれば割と戦えるぞ。
俺元低徳覇者だが8品はスムーズに通過したし。
ただ7品になる度割と即効で落ちてくるが。

最近ガチデッキに戻したが、それでも6品に一度上がってまた8品まで落ちた・・・・。
183ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 02:57:17 ID:LK+4Bzcq0
>181
5品スレはあるから、〜6品程度までじゃね?

8品は元覇王のスタート地点だからなぁ。
今は確かに10品9品とレベル差はある。
それもそのうち埋まるだろうけど。
184ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 09:42:56 ID:Qa9OGpce0
12/26時点での独断と偏見による感想。
概ね大戦2の徳準拠

10品〜9品…徳5
8品〜7品…徳9以下
7品〜6品…覇者と覇王を行ったり来たりのLv
5品…前作覇王、徳13-15くらい
4品〜3品昇格戦…徳15-18くらい。この辺で明らかな差がある。全国順位でいえば4品で2000位くらい。
3品〜2品…征覇王クラス。2品の上で全国500位くらい。前作のランカーやビッグネームも見かけるし、現ランカーとも当たる。
1品〜大尉昇格戦…現在1品定着で全国2-300位、大尉でランカーという感じですか。

5品あたりと3品あたりに壁がありそうな感じですが武勇の増減値を見てると結局大戦1の5品の楽園状態に最終的にはなると思います。
185ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 09:45:49 ID:Qa9OGpce0
書き込む場所間違えた。すいませんorz

偉そうな事言ってるが俺も9品で勝率50%切ってるんだ…
…露骨なサブカが増えたよね。
18連勝とかで平気で狩ってくれるから足踏み状態が多い
186ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 12:49:52 ID:HFlvvhVdO
低品スレとかだめだぜ。下品スレにしなきゃ。
187ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:03:37 ID:HrxSST1D0
前作で9州だった俺登場。

10品は徳5換算か…


なんで低州と覇者を同じスタートにするんだよSEGA…
これじゃ勝てねぇよ…
188ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:35:09 ID:B3GEJTv00
あまり悲観しなくていいと思うぞ
前州だったけど、負けっぱなしってわけじゃない

ぶっちゃけ、狩にめげずにがんばってきた州は底辺覇者とは差はない
落ち着いてやれば十分勝てるよ
189ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 16:20:33 ID:NebNn91t0
>>184
低州でも前回の君主カードを引き継いで10品な人もいるから徳5はいいすぎw
190ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 17:31:24 ID:6+W42omXO
>>188
184の基準はおかしいしな。俺は2では覇者になってすぐ止めたが、7品まではスムーズに行けた。しかし間違なく、そんなに腕は無い。
後、確かに覇者と州は差が無いが12州と低徳覇者なら差は無いが10州以下と覇者なら超えられない壁があるぞ。
SEGAのシステムおかしいのは確かだわ。
191ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 18:02:32 ID:Jyk5lSys0
>>190
大戦2終わり間際は低州は狩りばかりで酷かったのを知らぬのかチミはw
192ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 18:28:40 ID:wzLsQ8D/0
え、そう?最後の方は勝率近い人とそれまでよりもよく当たれたけどなぁ、
と元8州民が言ってみる。
しかも、デッキが固まったせいもあっただろうが、まだ勝ち易かったし。
193ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 18:55:53 ID:1xfkml/AO
低徳覇者なんて雑魚ばかりだから普通にやれば楽に勝てるよ。
元徳3の俺が言うんだから間違いない
194ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 20:10:45 ID:PuXPS9/pO
>>193
覇者から見た弱いが、低州から見ても弱いと思えるかと言うと疑問が残る。

俺の場合、最大の問題は袁家脳から脱出できないことなんだがな
195ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 22:50:14 ID:R57SZBLU0
前verで覇王だった俺が今8品でうろついてる
で、11州だった友人が6品にいる
実際そんなもんさ
まあ俺の場合袁家脳から脱(ry
196ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 23:25:44 ID:bbjtjwFx0
袁家は追加予定くさいのが唯一の慰めかな
いつになるかわからんけどw
197ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 00:14:20 ID:xTagiNq10
袁家の皆。今こそ、袁術陛下と大将軍様の下、天下を目指すのだ。
198ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 00:19:35 ID:1v7DQ9hC0
勝てる気しないデース・・・
199ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 01:24:41 ID:WaV+Ug5k0
今日新宿の某直営店でプレイしてたんだが後ろから実況されてすごい恥かいた
2をはじめたのが最近だったため4州でカードを引き継ぎ10品
ホントにセガは頭おかしいよ
あと10品だからってうだうだ後ろで行ってる奴らもな

当分大戦やりたくなくなってしまったわ・・・
200ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 01:31:08 ID:D5GhaZh/0
急にから打ちの人が増えたような
休みだからか?
201ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 01:32:00 ID:uhBDHIJu0
大戦2で袁家以外使ったことなく覇王と覇者を何回も往復してた俺が
4品だからまぁ、色々とカオスだよな、現在は。
求心と睨みの強さは異常。なければ全然勝ててない。
202ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 01:34:35 ID:n2lSIy+Z0
>>199
ああ何となく心当たりがあるな。
彼には体型ばりに広い心を持ってヘタレはスルーしてくれと言いたくなるなw
203ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 01:47:15 ID:aRrlP8KJ0
低品が落ち着くまで英傑に避難している十品の俺が来ましたよ。
204ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 12:02:08 ID:1L4YVLrd0
このスレは色んな勢力使いの人たちがいると思うから聞くんだが、
最近、魏4枚でやっているんだが、
 軍師郭嘉 は固定で
1.R張コウ、SR司馬イ、R夏侯惇、C牛金
2.R張コウ、SR司馬イ、Rホウ徳、SRトウガイ
 の2種類のうち、みんなはどっちが相手にして戦うのが『嫌』?
205ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 12:22:20 ID:EEYTxKZP0
>>204
個人的には下のが嫌だが、UCトンが入ってればどんなデッキでも嫌w
206ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 12:37:50 ID:hY3/FDiX0
俺も上が嫌かな…

機略に対して号令は打てないから、俺の場合は相手主力を連環放置することになる。
下は知力1のホウ徳を狙えばそれなりに有効だけど、上の場合低知力の牛金狙っても効果薄+高コスト狙っても知力高くて効果薄になっちゃう。
207ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 12:42:53 ID:1L4YVLrd0
>>205
レスありがとう。
やっぱり、なんと言っても今一番嫌がられるのは雲散惇入りか。
安定した勝率を求めるなら、流行に乗るのも一つの策か。
208ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 12:45:15 ID:1L4YVLrd0
>>206
おおう、リロし忘れ。失礼を。レスありがとうございます。
ああそうか、低知力にはそんな存在価値があったのか・・・
目から鱗。勉強にになりました。
209ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:14:49 ID:BuIOwCwy0
>>204
あれ?牛金て1コストだったよね
としたら1のデッキはコスト7じゃね?
210ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:22:42 ID:BuIOwCwy0
俺の目がおかしかったようですまんかった
dがUCじゃなくてRのほうか

今はUCdがかゆいとこに手が届く良武将だからオススメ
R張コウ、SR司馬イ、UC夏侯惇、UC徐晃とかどうだろう
号令は機略・超絶は雲散・弓・舞には神速と安定感がでるよ
211206:2007/12/28(金) 14:44:21 ID:hY3/FDiX0
>208
低知力に価値があるというか、みんな高知力だから連環が使えないということかな。士気6も使ってコスト1を無力化したんだったら無駄遣いだし。

と、ここまで書いて俺なら挑発でお茶を濁し続けないと無理なんだなと思った。
212ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:07:36 ID:1L4YVLrd0
>>210
うん。UC惇のとんでもない便利さ具合は
雄飛やら何やらをさらっと何とかしてくれた経験からも分かる
・・・んだが、時間停止が楽しくて楽しくて。
徐晃は士気4の直球の強化なのが良いよねぇ。トウガイの代わりにでも是非・・・
早くあのエメラルドグリーンの家から出て来い、徐晃ォーーー。

>>211
あ、そかそかそういう意味か。解説感謝。
挑発と言えば、張松には当たった。で、引っ張られた。その先に魏延がいた。
挑発使いの方はお願いですからお茶濁してください。車輪とコンボ組んだりしないでください・・・
せめて刺すだけに・・・まあ、私も昔は散々やったんだが。
蜀使った後に魏使うと、いかに残虐なことをやっていたのかがよく分かるよ。
213ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 18:09:03 ID:hY3/FDiX0
挑発でお茶を濁すってのは挑発串刺しを含めて足並みを乱すってことだと思うが…
むしろ車輪使ってくれたら士気差が…
214ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 23:41:45 ID:1L4YVLrd0
>>213
レス感謝。ああ、そういう意味なのか。また解釈をし間違えた。
ちなみに俺の説明文は終盤数Cの時だったので・・・士気なんて士気なんて・・・
あの最後のほっほーさえなけりゃ押し込まれずに済んだんだい・・・
215ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 21:33:20 ID:ytp6AyTn0
対戦どころか武練の章23章あたりからCPU相手にもガチで負けが
入りだした俺が通りますよorz

爺ちゃんの体力200%うpは相手してて心が折れる。
216ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 13:50:48 ID:MOO6ePOO0
武錬の章17章ですでに負けついた…

槍二枚以上って言われたから槍単で挑んだのが間違いだったか…
217ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:42:22 ID:bBVPrs1A0
ふふんっ、俺なんて蜀漢1章の黄巾で引き分けに持ち込まれましたよ。
ギリギリだった・・・危なかった、危うく負けるところだった。
2の黄巾のレベルじゃねぇー。なんと黄巾の乱とは恐ろしいものなのか・・・
218ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:52:34 ID:XBuUhoH40
城マウント
 俺様よりも
  うまいのね(字余り)

城防御とか端攻めへの対処はともかく、CPUの城マウントは鬼に見える
呂布とかSRトンとかにマウントされてるとなかなか辛い...
219ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:58:17 ID:okT9k7L70
セガがランカーのマウントみて研究、ゲームに反映させてるからだろな。
220ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 14:59:02 ID:FgU80OIm0
俺は武錬8話で負けたぜ…

唯一の馬に1コスの廖化を選んだのがそもそもの間違いか…
221ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:24:04 ID:xd709e0c0
大水系で流されて終了ってパターンかね?
222ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 15:32:14 ID:zxSs6twb0
やっぱ低品、低級は一味違うぜ!w
223ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:29:34 ID:U8U0omCg0
孫呉の章のアメフラシ爺はヤヴァイ
224ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:31:22 ID:MOO6ePOO0
どっちかっつーと武神様のほうがヤバイ…
225ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:58:34 ID:FgU80OIm0
>221
大水計じゃなくて、むしろ夏侯淵の乱れ撃ちで射殺された…
武力3馬が一枚いるだけでは矢集め仕切れないぜw

そして今日は>216と同じ17章で二連敗してきたぜw
壁に張り付いてから雄飛溜められると打つ手がない。
挑発しても今はやたら短いし…メインのR馬超 R姜維 SR劉備 C廖化 Rホウ統で負けるとか\(^o^)/
226ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:08:18 ID:XbtD9C6CO
>>224
武力90・兵力200%で襲ってきて撤退禁止のやつか
227ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 21:50:03 ID:a8RR71LP0
>>217
引き分けならいいよ
俺なんて落城負けしてしまったよorz
余裕かまして兵法早めに使ったのが間違いだった。・゚・(ノ∀`)・゚・。
228ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 11:46:58 ID:4QJ5m7NWO
>>226
そんなのあるのか。
ガン無視して陸績(排停)使えば守りきれるんじゃね?
もしくは極滅業炎。
229ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 14:37:22 ID:cVKOV0ee0
そういうのは連環放置に限る…と思いきや武神様は知力7だからなぁ…7カウントしか持たないのが…

極滅業炎は意外とアリかもわからんね。遠弓麻痺矢を複数入れて交互に打ちながら距離を取るのがいいのかも試練。
230ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 23:15:24 ID:gzDJXy150
そういえば兵力200%をマックス業火でなんカウントで死ぬ?
231ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 18:45:17 ID:zzRmezOmO
>>224
あれは麻痺矢号令で無問題だった。
あの場面は大体イベント効果で士気MAXだから、柵を盾にニ連発したら成功したよ。

そんな俺、無双5回が未だ成功しないorz
232ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:30:27 ID:3l4atza00
英傑伝やってたら対人戦が怖くなった・・・
もう辞めよう・・・何もかも・・・
233ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:56:30 ID:CIOR3k6B0
>>232
いや別に命は取られないから。






金は毟られるし、低勝率君主カードは羞恥プレイだけど。orz
234ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 01:14:44 ID:XmPLheOx0
とりあえず英傑伝で変更点を確かめつつ感覚を取り戻すか
 ↓
まぁ全国は軽く掘ってからでもいいかな。新カードを見ないことには対策できん
 ↓
新デッキが組めるまではCPUでいいか
 ↓
2カードで代用してる部分も3のカードにしたら全国行こう  ←いまここ
235ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 09:50:19 ID:tfWTYYf40
 ↓
英傑伝でもランキング乗れるんだから全国やる必要なくね?

まで思っちゃったらやばいなw
236ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 10:34:17 ID:nb+eCFM50
>234
俺の場合スタートが
引継ぎで10品の奴多すぎだろ。しばらくしてバラけるのを待とう
だが、その先がまったく同じで困るwww

いるところも一緒。
237ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 21:33:03 ID:I6H6i6Pq0

皆軍師育ってるみたいだし、育ててから全国行こう ←いまここ

周瑜まだ11…
他は皆一桁
絞って育てた方が良いのか?
238ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 00:16:00 ID:EqurmnxB0
>>236
最近2終わり間際に団栗の背比べみたく対戦してた馴染?に当るようになったから
ボチボチいいかもよw
級の方が狩りが多くてヤバイ、初心者可哀相。。。俺も狩られるし可哀相。。。
239236:2008/01/09(水) 00:23:34 ID:dr3z/COZ0
>238
そうか、ボチボチか。

でもまだカードがそろってない…
引いたSRは麻痺矢呂蒙だけ…これで大徳は引っ張れないよな…
240ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 00:27:18 ID:J1iikrga0
ランカー同士みたく、、低品には低品の馴染みたいなのがあるんだね
241ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 02:38:21 ID:WVS0/IVP0
ああ、そういうのあると思う。
俺も最近、あれ、コイツ前にも当たらんかったか?と思うことが何度かある。
242ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 04:02:22 ID:7AuNfjKy0
大体同じ勝率で、いつも勝たしてもらってありがとうって奴はいるw
なぜか低スペック勝率wが同じなんだよねww俺もそいつも弱すぎるぜw
同じ週の同じ時刻辺りでやってるからかなぁ〜w
243ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 13:43:05 ID:h6GaO3qQ0
連戦じゃない限り一回闘った相手なんて覚えてないなぁ…
逆に誰かに自分の名前を覚えられてたりするんだろうか
244ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 23:57:42 ID:WVS0/IVP0
.NETに「貴方は今日この人と○回目の戦いをしました」
みたいな情報項目が追加されたら・・・まあ、要らんか。
245ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 01:45:50 ID:9QoYVbbh0
顔もまったく知らんがw
何度も当る馴染(向うはどう思ってるか知らんw)
が勝率上がってたりするとなんだか嬉しいときがある。
246ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:11:29 ID:qWJcAIeEO
(*'。'*)
247ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:19:24 ID:NxLnuWPTO
>>237
遅レスだがSR軍師はレベルによって結構ちがう、他はまぁ陣略は多少大きくなったりたまりやすくなるていどでそこまで差はない。
248ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:57:16 ID:daHcSOc60
低品は再起オンリーしか使えないから軍師レベルなんてどうだっていいw
249ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 04:11:21 ID:1O8MJ0g50
今は2〜3品くらいが2で言うところの覇者クラスで
それ以上が覇王で司空が征覇王以上ってことでいいのかな?
州は4品〜〜10品(1級〜10級)って感じですかね?
250ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 07:40:35 ID:qzIZpT4EO
>>249
皆が皆プレイ出来てる訳じゃないから、参考にはならないと思う。
251ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 07:56:29 ID:TKU9tyM30
>>249
大尉証1で頂上動画になるくらいだからさすがにそれはないと思われ
252ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 12:01:17 ID:vjuvLztMO
8品だが
9 8 7州が未だにカオスすぎる
253ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:40:52 ID:kGkBbsFw0
今は10品でも勝ち負け合計1300戦で勝率60%↑ってのにも当るぞ・・・
254ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:14:00 ID:soyFjTpH0
予想だけど9〜4品ぐらいまでは州・覇者・覇王レベルがカオスってるかと
255ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:59:47 ID:rKuEqj7g0
俺の所は前覇者の奴はみんな2品3品にいるから今の所そのくらいが目安じゃね
256ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:02:44 ID:Y0wgK2/W0
すでに大戦3で3枚目突入してる元徳5の知り合いは
今7品
257ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:04:59 ID:BrOdxWMkO
前作のリアル州なら、よほど自分にピッタリのデッキで勝ち進めたりとかしない限り、
今は良くて6〜7品じゃないかな。君主ランキング的に見て。
258ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:09:55 ID:NXoU6vhMO
>>257の通りじゃね?

元リアル州の俺が今六品だし
259ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:03:07 ID:cD9No0CnO
ここで元覇王で現在9品の俺が登場
260ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:06:20 ID:yScvnQSy0
大戦3は奥義で士気を追加出来ないのが痛い。
おまけに強化系は陣略にされちまったから、
開幕乙系に押し込まれても対応が取れないとか
戦術の見直しを迫られてるからね。
妙な先入観に囚われない方がやりやすいのかも。

漏れ?6.5コスまでは演義デッキですよ。
お陰でIC三枚目が見えているのに十品w
261ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:07:24 ID:oRah7R/+0
使ってたデッキが崩壊した人も多いだろうしな…特に西涼・袁家。

かくいう俺も元袁家の民。
262ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:26:33 ID:wIz7MLdq0
大胆デッキだったのでブンオウもUC孫権もだめになった徳5覇者です
まぁ今のところ存在の消えてる袁家には及ばないけど
でも、ごっそり袁家と馬家はいないから近いうちに単体勢力で出そうだけど

今は結局槍2馬2弓1で群雄単してるけど
号令は難しいねえ・・・トウタクだから普通の全体号令とは違うだろうけど
263ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:45:41 ID:aDN4RtAX0
元袁家の臣で低徳覇王だった俺も通りますよ
+5英傑程度じゃ全然満足出来ない・・・これが袁家脳クオリティ><

俺のホームの元覇者は大体6品くらい、低徳覇者安定だった人で9品とか
4品にいるから当たったらよろ
264ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 01:08:46 ID:2jqAvI2K0
元覇者の友人がいつまで経っても英傑伝ループなので、そろそろ抜かそうと思う元州

天衣無縫が無い、解除戦法が無い、卑屈な強襲が無い、堕落の舞いが無い、遠弓の舞いが無い、飛将の神弓が無い
特に愛用してた閻行、李厳、SR姜維、UC姜維、C諸葛瞻、UC徐盛、SR周姫の排出停止&下方修正が悲しい
なので今は破滅的な献策3回叩いて陥陣営突っ込ませてる
265ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 03:32:53 ID:GDLJsD/Q0
3になってIC2枚目半ば、自分がいかに顔良に頼ってたか身にしみてわかったよ。
とはいえ雲散とチョロが走り回る今復活してもビミョーっちゃビミョーw
266ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 02:01:36 ID:M6+F8+5G0
>>252-254
7品だが相変わらずカオスすぐる。
肝心な所で6品に上がれない元徳10覇王の俺。
当たる相手が、後発組、狩り、サブカが多くて今は結構厳しめ。

この分だと品が上がっても、
上品まではあんまレベル変わりそうにないな・・・。w
267ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 12:01:31 ID:CTUqsAjI0
>>266
上2行が俺と全く同じ状況で吹いた
もう俺は前どうだったとか全く気にせず
今低品ならそれが自分の実力なんだと思ってる
268ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 18:36:25 ID:ZjIry8QIO
もしかしたら今、元覇王とも戦ってるのか俺は・・・
さすがに勇将を見たことはないが(あえてつけないのだろう)。
道理でなかなか勝てんわけだ。

とりあえず挑発もいないのによく刺さる馬をなんとかしないとorz
269266:2008/01/13(日) 19:33:10 ID:Bp/YtHjR0
>>268
俺は勇将付けてるがよく勇将とあたるよ。
10戦に2回は出てくる感じ。
良将が3-4回。称号無しが2-3回。残りがいわゆるサブ・狩り。

サブ・狩りは勝率80-90%でも無い限り怖くはないんだが、
勇将や場数を踏んだ良将に結構土を付けられてる。
ここでつぶし合いをしてるから、上がれないんだよねぇ・・・。orz
連勝すると、同じく連勝中のそういう相手と当たりやすいし。
270ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:19:41 ID:h9+BqRM70
6・7回目の挑戦にして、ようやく九品へ昇格。やり遂げました。
まぁ、4枚機略のデッキ&カードパワーにかなり助けてもらったから、
今後は、司馬イをトウガイに変えても勝てるように腕を上げよう・・・
あと、メインデッキの桃園の方も頑張ろう・・・
271ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 00:47:22 ID:jVKHUgBA0
魏4なのか桃宴なのかどっちか片方に集中した方がいいと思うよ
1の頃からひたすら手腕天啓やってる征呉覇王様が言ってた
何が言いたいかって言うと俺と一緒に「全てはこの時のために」や・ら・な・い・か?

桃・U張飛・オットセイ・KGP・凡将にあたったらよろしく
272ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 20:36:18 ID:BIEe5Eiu0
えっと、じゃあ魏4で・・・嘘です。「我ら天に誓う」派だが。
何故か3で始めた馬単魏4の方が、2からずっとやってきた槍メインの桃園より勝ち易いのよ。
桃園は好きだし、魏4の大喝も好きだ・・・一人なんて選べないよ・・・
昇格したことだし、5枚八卦桃園を試していきたいので、当たったらどうぞよろしく。
273ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 20:20:05 ID:Hm5Y0miD0
一つ聞きたいんだがいいか?
今日やっと九品に昇格できたんだけど、連敗して昇格ラインの1250を割りそうなんだ。
武勇が1250になったら、その次は降格戦になるの?
274ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 21:23:53 ID:lPJbOSRL0
武勇がボーダーを割ると降格危機状態になるが、そのままでは品が落ちることはない
その後入れ替え戦がいつ起きるかはわからない、人によっては4品のまま6品ゾーンまで武勇が落ちた人も
ちなみに4品と6品で入れ替え戦が起きることもあるとか

入れ替え戦についてはいろいろ憶測があるけど
位が上の者の武勇が落ちて、その者より武勇の高い位が下の者と当たったときに起きる可能性があるんじゃないかと
例えば>>273がそのまま武勇を落として1200になって、その後10品の武勇1230のやつと当たったら
入れ替え戦になる可能性があるんじゃないかと
275273:2008/01/17(木) 21:40:32 ID:Hm5Y0miD0
>274
なるほど。
情報ありがとう
276ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 22:30:07 ID:2t9EuEh10
私、九品に昇格して早々、今日5連敗してきました。
1200切りましたが、十品の人と当たっても、降格戦にはなりませんでした。
降格危機という状態になりました。
だから、負けても降格はしませんでした。
勝っても、武勇が足りないんで、降格危機のままですが。
どうしたんだー!俺の桃えーーーんっ!そして、魏4ーーーっ!
277ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 14:24:40 ID:Aan8rKmXO
なんだこいつは!?
278ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 18:46:06 ID:pmNF+upx0
>277
>272だろ
279ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:36:57 ID:bkyQWXsEO
流れ大水計するが、おまいら兵種カラーにこだわりってあるか?

漏れは女南蛮兵(黒)の猫耳に惚れ込んでいる

回復の舞を舞ってる周りに猫耳娘





たまらないネー
280ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:59:07 ID:QmohNMSq0
>>279
同志!
281ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 04:52:08 ID:icBmMiP60
…勇将で一品になってしまった。
開幕乙強すぎる。
282ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 10:32:35 ID:Mv51nxpN0
勇将で一品って普通じゃね?

もう何人も太尉になってるやついるんだし
283ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 17:25:51 ID:HoufYeU7O
開幕乙やってると下手になるって一年と三ヶ月前くらいの俺が言ってた。
284ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:45:52 ID:lgkHUj1L0
元9週で引継ぎ10品の者なんですが、呉単デッキにさっぱり勝てません…

現デッキは
大徳・R馬超・R姜維・廖化・夏侯月姫・軍師法正
なんですが、対呉単では1勝6敗…しかも勝ったのは総武力21の流星デッキで、引きこもりを見切って敵陣長槍で押し切っただけ…
挑発の時間が短くなった上に走射の実装で弓キラーにならないのがキツイところです。特に麻痺矢なんかは乱戦になる前に切れたりして潰される…
また、大徳後の押し込みが士気5の一騎当千しかなく、援兵+手腕で対抗されるとなかなか押し切れないのが悩みです。

高知力にも効きやすい誘導を採用しつつ大徳→車輪で押し込むことを想定した
大徳・R魏延・R馬超・月姫・張松・軍師法正
というデッキや、得意な槍兵を増やして目覚めでの押し込みを視野に入れた
大徳・R馬超・R姜維・関銀屏・月姫・軍師法正
というデッキを考案中なんですが、呉使いの人から見て正直嫌だなという感じはあるんでしょうか?

他にも呉単で蜀単とマッチングしてこんなことされたらイヤだなということはありますか?
285ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 02:29:31 ID:lv1LSDjJ0
呉使いだけど、短くなったとはいえ挑発や誘導はイヤですね。
呉で素武力高めにすると、どうしても2コスに弓が入るわけです。
そうすると、主力がほぼ無力化されるわけですしね。

>また、大徳後の押し込みが士気5の一騎当千しかなく、援兵+手腕で対抗されるとなかなか押し切れないのが悩みです。
大徳で押し込んだ段階で援兵+手腕なら、援兵と召喚した本人も挑発で引っ張るほうがいいと思います。
弓は乱戦能力が低いですし、走射自体も、それほど長距離はできませんので。

286ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 13:29:43 ID:qrvuKPfB0
>>284
七品に昇格したばかりの人間だけど、そんなんで良いなら
蜀相手には時間を稼いで削っていくという方法で戦っています
私のデッキにはUC張紘が入っているので挑発はあまり怖くないです
それよりも長槍マウントされて延々居座られると、リードを取っていてもきついです

デッキ云々よりも騎兵で矢集めと、攻めるタイミングを見極める事ではないでしょうか
287284:2008/01/21(月) 18:43:50 ID:U8K4Eq540
ありがとうございます。
>>285
やっぱり挑発はいやなんですね。しかし援兵手腕されると大抵挑発で引っ張っても倒せない事が多くて…近づくまでに矢を受けすぎてるのかな…

>>286
長槍マウントはわかりやすい引きこもりデッキ(流星とか)相手にしか使ってなかったです。今度から考えてみます。
矢集めはね…集められてると思ったら柵を叩いてる間に槍を打たれてたり、必死に集めようとしすぎて刺さってしまったり。
特に開幕で矢集めしてる時はいつの間にか弓タゲが変わってるというのが多いです。
攻めるタイミングも開幕で消耗戦にしてしまい、回復し終わると士気12、そこから出発して我慢できずに大徳先撃ちというのが多いですね…先打ちしちゃいけないデッキだとわかってるんですが。

今日の昼に284の銀屏型で全国にでたら、今日も相手が呉単(6枚手腕)。やっぱり負けてきました。
ショカツキンがいるのに戦場中央で大徳先打ちしたらそりゃ負けますよね…まさか蛮勇で壁を殴りにくるとは思わなかったし、挑発しても浄化されるのががが
288ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 20:37:15 ID:xzDhiRkL0
agegae
289ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 21:37:06 ID:iszBd8qW0
>283
断言できるがそれは大きな誤解だな。
290ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 21:42:06 ID:xzDhiRkL0
今まだ六品なんだけど、思ったより長槍大徳やテンプレ求心に当たらない
八卦は結構当たるけど
最近どうよ?
291ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 22:17:42 ID:H8D1lQI20
>>290
こっちは5品だけど確かに最近そういったテンプレのようなものには当たらないね
それに確かに八卦によくあたる

あとは開幕乙をたまに見るようになったくらいかな、開幕精兵で突っ込んでこられたときは焦った
292ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 03:05:48 ID:WGsgoc1YO
テンプレが露骨に増えるのは2〜1品からだと思われ。
293ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 11:07:57 ID:5MX+dtMj0
>>290
五品だけど呉を使うと騎馬単求心や魏蜀機略、求心使うと張角ワラや長槍傾国とかよく当たるよ。
そして大流星使うと八卦ばっかり当たる。
294ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 18:21:52 ID:JTwlaPmm0
>>290
8〜5の時は求心と神速と八卦が多くて、たまに2色KJAとか呉
4品のときが一番カオスだったw
今3品だが一気にテンプレが増えてワロタ
295ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:19:58 ID:8LLJoN9M0
勝てねぇなんだよこの糞ゲ、とばかりにしばらく遠ざかっていましたが、
2週間ぶりくらいの久々のプレイ。
晴れた日の大空のようだった我が最新10戦の戦績に
少し夕日が差し込んでくれました・・・
良かった・・・9品に戻れた。
296ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 02:11:15 ID:Dqav7FZE0
>>295
おめでとう。
2敗するごとに別ゲームないし店内を一周する、
など気分を変えた方が思考が安定しますよ。
よければ試してみては。
297ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 03:36:51 ID:wtnlCmVg0
だが並んでる人がいないと連コインしたくなるのもまた人情
店内一周してる間に人が来てSR持っていかれたりしたこと数回目撃してたり
すると尚更w
298ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 10:00:52 ID:/0i7ZEBr0
並んでる人がいるのに連コするのは勘弁して欲しいところだがね…
299ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:25:24 ID:w8jTQhKa0
3品昇格戦で、呉の人がゆずってくれたっぽかったからありがとうの意味を込めて残り2cで再起空うちしたがまずかったかな・・・

300ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:41:01 ID:ukMNFOoz0
その状況だと捨てゲーした相手を生殺しにして空打ちかましたようにも見えるな
301ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:56:07 ID:Tz3y/GMW0
>>299
今は意味の無い空打ちはまずいよ 
勝ち確定して相手が攻めてこなければずっと城に篭ってるべきだよ
302ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:58:52 ID:ukMNFOoz0
いやとっとと落城しろよ
ボーナス入るぞ
303ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 07:13:56 ID:NaCnpWmW0
3品だ! 3品の奴が攻めてきたぞ!
304ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 11:40:29 ID:uFdmH2hT0
>>299
たぶん譲ったのに空打ちウゼェとしか思えない…。
305ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:27:01 ID:G33PvIhi0
>>299
なに?コイツ・・氏ねばいいのにって相手思ってるかもよ。
306ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:35:45 ID:YzxH6zms0
>>299
それで相手が感謝の意味で打たれたんだって受け取ると思う?
しかも開幕譲りじゃないパターンでそういう打ち方は無いわ。
307ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:11:06 ID:93nmkTdU0
むう、また降格危機に・・・よく負けるなぁ。
赤い国のデッキはこのままとして、緑の方は少し変えてみるか。
しばしさよなら法正姜維馬岱孟達。ごきげんよう馬謖張飛法正簡雍。
余談だが。
フラッグの輪・蘭花蝶、高い・・・あと1600ポイント・・・
継続等のポイント入れても、あと全国40連勝分は腕で稼がないと・・・
頼むぞ、新・桃園。頑張ろう、大喝・改。
308ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 09:59:24 ID:xOnmaRg60
元9州の私ですが、10品で厨デッキと言われた長槍大徳を使って勝てません。
もちろん元々大徳を使っていたところに軍師法正を入れた訳ですが、どうやら10品の腕は無いようです…

勝率3割の新規組(戦績から推測)にも余裕で負ける体たらく。
新規カードでやり直したほうがいいのかなぁ…でも.net再登録したら今まで買ったの全部なくなっちゃうからなぁ…
309sage:2008/02/03(日) 10:40:17 ID:H74Nt9lp0
やり直しても狩りばっかりだと予想…
310ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 10:44:27 ID:d30UOq1yO
やり直す意味が分からない
新規カードで始めれば上手くなれるとでも思ってんの?
311ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 10:48:25 ID:iV6sitqL0
>>308
とりあえず英傑でスキルを磨いたほうがいいと思われ
うまい人にプレイを見てもらうとかね

カード買いなおしてもどうせ今のご時世級は狩りばっかなので意味なし
312ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 11:13:00 ID:8jVkndZi0
>>308
つーか、級から始めたら、10品よりひどい目にあうぞ。
今のままで練習したほうが全然いい。
あと、いくら厨と呼ばれてるデッキでも、使う人の相性もあるし
必ず勝てるわけじゃあないよ。
313ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 12:20:37 ID:1JbHtTyb0
法正の長槍って先日のVerupで修正されたのじゃなかった?
勝てないって人は基本操作ができていないか試合の流れが読めていないかのどちらかだと思う俺低品
槍なら大徳から乱戦せず槍撃をバシバシ当てるのを心がけ、相手のキーカードを落としたら攻城
槍の扱いでよく見るのは槍撃しようとしているのか、盤上でシャシャシャシャと素早く動かしてる人
それじゃ槍撃は出ないよ・・といつも思ってしまう
自城で回復してるときも相手が考えそうなこと、どうやって攻めようか等、常に考えるように
まぁそれがある程度できれば自分のいる6品ぐらいはいけると思います

それにしてもVerupしてからまだ一度もしてないので極滅がどう修正されたのかとても気になる・・
今Verでも流星は辛いのだろうか・・・orz
314ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 12:34:31 ID:xOnmaRg60
今も級は狩りだらけなんか。

>>310
やり直すっていうのは品から級に落ちない以上、10品が実力にそぐわないなら自分の腕相応の級になるには新規カードに手を出さざるを得ないわけで。

とりあえず英傑全話をメインデッキでクリアできるまで全国を封印するよ。ガンガル!

>>313
修正前に使ってて勝てなかったのですよ…
とりあえずレベルアップしないといけない点は
【戦略面】
・計略範囲を覚える
・引き際を見極める
・相手のやりたいことを見分ける
【戦術面】
・馬が刺さりすぎるのを何とかする
・壁突撃を覚える(乱戦してるはずが抜けられてたりする)
・開幕のゴチャゴチャした中で相手の槍と自分の兵力を見極める
・マウントされた時の対処を的確に判断する(いつも場内突撃を狙ってしまう)

といった感じですかね…

そうそう、業炎は移動速度がマイルドになって、MAXじゃないと真ん中にいる弓槍が死なないらしいですよ。MAXでも馬は逃げられるらしい。
315ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 12:46:25 ID:niwpAXF3O
勝てないから上手くなろう、じゃなくて、
勝てないから下に行こう、って面白いこと言うな
316あきら:2008/02/03(日) 12:52:45 ID:O2B2jP/6O
俺より弱い奴に会いにいく!
317ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 14:11:27 ID:09qFKQVyO
いや、新規カードを買って級からやりなおしたほうがよい。
勝つことによって自信が付く
ただし勝率3割未満のやつとマッチングしたときだけ真面目に戦え。
それ以外は全部捨て試合にしろそうすれば技術以外は身についていくから。
318ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 14:38:02 ID:IjYLec9Q0
>>314
級とか負けても上がってくから、あっという間にまた10品になるぞw
ぶっちゃけ、級も10品も大してレベルは変わらんとオモ。

李典に大徳を反計されたり、壁突撃したら刺さったり、城内突撃も上手く
出来ない五品の俺がアドバイスすると、レベルアップしなきゃいけい点で
最重要なのは「引き際を見極めること」だ。だがこれは英傑伝では養えな
い・・・後はわかるな?

それと城内突撃とか無理に狙わなくても、城内乱戦やローテーション乱戦
で低品なら十分だよw
319ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 15:14:37 ID:iUX8FikR0
>>317
連勝数と勝率稼げるからやり直して負けろと狩り氏が申しております
320ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 15:55:13 ID:VpsxxdHcO
>>314
俺気持ち分かるよ。
3で良将の称号あったが、あまりに腕がお粗末なので1から作り直した。
周りの目が冷たいんだよな。分不相応な品で相手に腕の差見せられて負け続けるのはすごく虚しい。
俺はもう諦めて惰性でやってるが、あんたは俺みたいにならない様頑張ってくれ。
321ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:47:04 ID:iV6sitqL0
良将に対してどうこう言う奴もそうはいないと思うけどな…
322ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 19:06:49 ID:snwYjn+90
長槍大徳は、今は全然普通のデッキ。
今が旬なのは忠義+2コス槍を軸にしたデッキなので、
デッキパワーの強いのを使いたいならばソレがオススメ。

テンプレ的なのを出すと
忠義+槍ギエン+月姫+周槍+1コス馬(よく見るのは凡将と遺言)か
忠義+槍ギエン+UCトン+SRシン皇后 かな
軍師は諸葛亮かホウトウ

これで頑張ってみれー
323ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 19:29:13 ID:jTNsP4k60
つ呂布
とにかく呂布が死なないように立ち回れ
3倍速の天下無双は英傑で慣れてからな

赤壁に当たったら泣けwそして知略無双の殲滅力に驚け!
呂布は2000円で買えるし、他のパーツも安い!

こんないいデッキ他に無いよ!
324ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 21:13:00 ID:1JbHtTyb0
>>314
業炎情報ありがとう
呉スレは消化が早くて溜まる一方・・・
ってか俺の流星デッキは・・・がはっ、ここまでか・・・

自分で鍛えるべき点が見つかってればあとは慣れるだけ
引き際は確かにCOMとするより人とするほうが良い
ちなみに大戦仲間はいるかな?
自分より戦術眼が優れている人にアドバイスしてもらうとレベルアップに繋がるよ
同レベルでも負けた後の反省会について論議交わせる
馬が刺さりすぎるなら1部隊or使わなければどうと言うことはない
自分のスキルでデッキを組むのも一つの手ですよ
325ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 02:17:41 ID:YC7oAe9K0
>>314
個人的には「引き際を見極める」よりもむしろ、
「攻めるタイミングを見極める」方が重要な気がする。
攻めより守りが強いゲームだし。
326320:2008/02/04(月) 02:42:09 ID:T3AfvxfdO
>>321
称号もあるが、全体戦数。1000戦以上で腕がダメダメじゃねえ。
仕事でも在職歴だけ長くても、仕事が出来なきゃ生暖かい目で見られるのと同じ。
現に2末期参戦の友人(2品)には2で覇者でありながらや、1からやってるのに〜と言われてる。

>>323
呂布を進めるのはいいが、アレは腕が偏るよ。俺が2末期まで使ってたのが呂布だからよく分かる
最初は号令からスタートするのが長く続けるのに最適。
下手に上いって、デッキ変更時に泣きみるよ。(今の俺)
327ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 14:21:36 ID:0GetSd5a0
まぁ結局は狩りだな。
328ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 15:04:06 ID:3t+JwM960
もういっそ厨デッキ使っちゃえよ

SR関羽 R劉備 R
329ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 15:05:49 ID:3t+JwM960
途中送信orz

R徐庶 Rホウトウでいいじゃないか
兵力150%で誓っちゃえよ
330ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:24:18 ID:0FZiwxpm0
枚数少ないくせに総武力も低いデッキでどうやって士気13貯めろと申すか
しかも最低計略仕様士気が6ときたもんだ
331ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:25:11 ID:Sj7ZFK2i0
しかし品はカオスだな
元12州のオレだが、5品に圧勝したり8品に惨敗したりで今7品
332ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:10:03 ID:m+eYr2y60
流星キツイよママン…
開幕乙系に変えただけで3連勝とか、パワーマンセーのバージョンなのかな?
333ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:13:33 ID:xVjRbT9P0
>>331
8品〜10品はカオス
334ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:42:53 ID:XR6mVP6S0
>>330
ネタを(ry


言いだしっぺがやらんのもアレだから、友人と店内(相手2色機略)やってきた






正直すまんかった(´・ω・`)
335ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 02:52:53 ID:/ePpqrrm0
上位ランカーが低品をバカにしてるプログがあるけど
みんなどう?やっぱ低品は肩身狭いっすか?
336ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 03:00:41 ID:WhHFjst90
大戦やってる人の半分以上は低品なんだから
肩身がせまいも何もないよ。
337ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 08:08:26 ID:3sCMVY3V0
というかヤツはもともとああいうヤツなので気にしなくていい
狩りやめません宣言までしたしな
338ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:37:05 ID:2eVeMT/e0
2週間に一回ほどしかゲーセンへ足運ばないからどうだっていい。
1ヵ月もしないとカードの動かし方がぎこちなくなってしまうし
いつも初心者状態な俺様w
339ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:37:40 ID:cqJOcrmw0
どこのバカ?
当たったらボコボコにするべく特訓すんよ

元州だけど覇王に圧勝したり大流星落としたりしてるから、あっさり負けるつもりは無い
340ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:49:54 ID:XR6mVP6S0
>>339
ランカーです
341ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:52:50 ID:T6FqdnYu0
勢い空回りフイタ
342ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:54:17 ID:yOx1Fb/m0
>>339
カミナリテイショク屋のナスビみたいなガキです。
343ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:58:15 ID:VoX0Zd5q0
ぶっちゃけ雷帝なんだが
詳細は晒しスレで
344ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:01:25 ID:cqJOcrmw0
よし、リアル特訓だ
でも狩りってどの辺にいるもの?級?
オレもうすぐ6品見えてるんだけど
345ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:03:59 ID:3G9S/3480
勝率90%とか恐ろしい勝率で駆け上がってるのが狩りw
346ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:04:54 ID:sX7dayPX0
>>344
狩り相手にするより素直に品上げてランカーと同じ土俵に立とうぜ
347ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:05:00 ID:3G9S/3480
>>344
100勝0敗とかの腕がないと無理だからねww
348ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:13:16 ID:T6FqdnYu0
>>343
YO3なのか!
349ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:15:08 ID:VoX0Zd5q0
>>348
炎帝を馬鹿にすんな
350ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:17:36 ID:cqJOcrmw0
>>347
あー…デッキ調べてそれのメタで行っても無理かねぇ
そいつ倒すより、普通に昇格する方が早そうだ
351ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:18:09 ID:XR6mVP6S0
違うwww

お茶吹いたじゃないかw
この去年の大会で優勝した君主
352ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:20:29 ID:VoX0Zd5q0
>>350
雷帝知ってる?

人間的には非常にアレだが、実力は掛け値なしのトップクラスだからな
元征覇王がメタデッキ使っても勝てるかどうか…
353ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:24:21 ID:sX7dayPX0
大将星で青井と雷帝の勝負が何より好きだった
あれ見た後じゃ勝てる気起きんわ
354ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:31:31 ID:iulHvFJf0
ザビの城防御力は異常 メタルキングみたく固い><
355ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:41:10 ID:T6FqdnYu0
なんだザビーかつまらん
356ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 03:56:12 ID:WYQDDyJ5O
なにこのザビー信者

気持ち悪い……
357ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 10:02:52 ID:h8S5NhRz0
実力を認めているだけであって信者ではないと思うんだが
逆に嫌いだからって実力まで否定するヤツの方が気持ち悪いわ
358ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 12:10:01 ID:1hWXKkUSO
信者乙
ザビの話したけりゃ晒し池よ
359ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 18:24:52 ID:kpfAE+HW0
ここは叩きスレでも晒しスレでもない
話題にでたからっていちいちうざいだのなんだの
スレの空気考えるなら自重して欲しい
360ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 19:04:38 ID:rOD+Mv6S0
↓以下、何も無かったように低品の方、質問等どうぞ。
361ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 19:07:42 ID:RTgWsspY0
3から始めた十級ですが俺はここにいていいですか?
362ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 19:10:31 ID:rOD+Mv6S0
全然問題ありませんが
三国志大戦3 初心者スレット 83
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200584396/l50#tag961
こちらもどうぞ。
363ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:23:04 ID:84KA4h5H0
なかなか昇格戦に勝てない俺様参上・・・。
2から神速4枚デッキ使ってるけど、
槍さんが多いデッキには最近勝てる気がしなくなってきました。

364ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:25:26 ID:84KA4h5H0
あと緑の変な猿の落雷も凶悪すぎるぜ・・2発で主力が沈んだ
もう1度イチから出直そう・・関羽明日買いに行こうっと・・・・
365ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:26:58 ID:hmKplG5F0
神速ってことは魏か。長槍相手でも鍾会入れておけばそんな怖くなかった。
ただ鍾会入りの神速やってたの9品時代のことだしなあ…参考になるかどうか
366ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:33:45 ID:bZXQw9T+0
緑の国の騎馬単へようこそw 
忠義落雷強いぜ落雷w
367ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 11:09:38 ID:r/bMbIck0
緑の国の騎馬単で制圧戦越えた自分が通りますよ
八卦使って勝ててなかったのに蜀馬単使ったら3連勝したとか…
368ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 20:52:04 ID:IpDMUJHnO
今日復帰した俺がきましたよっと
2で童貞華雄童白李濡陳宮でやってたんだけど
何かいろいろ駄目になっててワロタwwwww

まぁ2でも低州だったんでこれからもここにお世話になります
369ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 21:39:17 ID:JcNIwTsP0
>>368
ガンガレ(`・ω・´)

元低州なのに元覇者の友人より先に7品になっちゃった訳だが…
メインだったデッキが完全死亡して、枚数から勢力から何から丸ごと別デッキになったのになぜか勝てる
カードの絵と声によるリアル士気上昇の力だな
370ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 22:17:50 ID:tIc2CYenO
俺も早く7品に布陣したい
371ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 22:45:20 ID:qvcGF/Ml0
8品まではスムーズに来たけど
そっから上にあがれないんよ…
372ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 00:11:09 ID:x/wh9IG80
プレー数の問題とかじゃなければ、
知り合いに試合見てもらうといいと思う
スキル云々よりも運用の問題が多いし
知り合いいないなら、大体の人なら話しかけたら教えてくれるだろうし
373ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 00:39:59 ID:5IVs1HHV0
勝てない人は攻め時と引き時と守り時の見極めが下手。
対戦者とのデッキ相性もあるから、特に偏ったデッキ組んでる人は
よほどしっかりカード動かさないと全国では勝てない。
たぶん使ってる本人がそのことよくわかって使ってるのだろうけどさ。
ま、ちょっとでも上を目指すならランカーが使ってるデッキや某HPの
テンプレデッキを参考に使って99カウント中の流れを掴むことだと思う。
374ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 00:57:08 ID:tbb3n+meO
撮影できる環境ならプレイ撮って見直すといいところ悪いところが一目瞭然でいい。
格上の友達居るならそれ見て指摘してもらっても良い。
375ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 21:46:31 ID:c3/ZlPPp0
友人に見てもらった

「槍単やめれ。あとR関羽使うのも」

(´・ω・`)イイジャンカヨー…
376ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 22:14:44 ID:pi+cnS4h0
今日も勝てた
が、隣でやってる友人は低武力の槍1枚、残り全部弓で機略にボコボコだった
高武力槍に替えようよっていっても聞きやしない
377ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 23:39:09 ID:c3/ZlPPp0
麻痺矢デッキか?
機動力のあるデッキにきつくなる分、槍主体や速度上昇のない馬とかには強くなるんだから
そういう特化したデッキならそれでいいと思う
378ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 23:50:45 ID:pi+cnS4h0
>>377
いや軍師呂蒙手腕乱れ撃ち
槍は浄化爺
機略で詰んでるが忠義相手も詰んでる
379ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:39:43 ID:QGLvfN7+0
今日・・連敗中に負け確定終わり間際に空撃ちされた・・・やめたくなった・・
380ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 02:19:03 ID:VMIdPIVu0
世の中にはバカがいる、と割り切るしかないよ
どうしたってそういうやつはいなくならないんだから
381ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 10:09:08 ID:Q0Uy2y6V0
>>375
槍単やりたいなら大徳がいいぞ。車輪の大号令を使うなら騎馬一枚はいれるんだ。
ロマンはデッキに一つまで。お兄さんとの約束だぞ。
382ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 15:34:56 ID:VMIdPIVu0
>>381
車輪大徳なんですっ><
383ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:25:29 ID:Dj8dlPE80
忠義つよすぎだ
6か7品から20何連勝かして一品まで
ストレートできちまったぜ
前10だったのに・・・あれ強すぎじゃない?
ずっと忠義してるだけで勝てた。
384ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 00:58:27 ID:YjXAKZmj0
そうか

で、次のverでまたデッキ変えるんだろ?
そこに愛はあるのかい?



愛云々よりもハンドスキル上がらないよ?
釣りだったかw
385ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 01:41:08 ID:Z7oA5+Jt0
かといって欠陥が有るデッキを使い続けても上手くはならない気がする。
386ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 02:01:44 ID:3xteqfQT0
>>385
その欠陥を補って勝てるようになれば、流行にのってgdgd勝ってくより
ずっとスキルは上がると思うんだ
つか流行デッキ以外はみんな欠陥デッキかいな
387ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 02:17:08 ID:GR3ji/yO0
ただ勝つだけじゃ脳汁がでないんだよなぁ
388ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 03:13:11 ID:sRo54Ms80
デッキに拘ると戦術が身につく
デッキをころころ変えるとハンドスキルが身に付く
こう思ってたんだけど、そうでない?
389ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 09:32:02 ID:jg/oRTRO0
デッキにこだわると、そのデッキの立ち回りが身につく
デッキをころころ変えると、いろいろなデッキの立ち回りが分かってくる
流行デッキに乗っていると、立ち回りを気にする余裕が出来る

このスレ的には、これでいいんじゃん?
厨デッキ使って分不相応なとこまで行っても、落ちるだけだし
それもありかと
390ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 03:10:59 ID:ZlHCxwX7O
デッキをころころ変えると誤爆する。
テンプレデッキは何故か負ける。
デッキを自分が使い易い様にチューンして何とか勝ち負けに、だな俺は。
391ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 14:55:45 ID:ZuGznm+x0
高井=神
392ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 21:21:27 ID:+w4UJ238O
董白たんで落城した時は興奮する
つまりはこれキャラ愛よね
393ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 11:22:48 ID:uJ5Yraa10
>>392
どうみてもドM変態野郎です









俺もな
394ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 17:09:01 ID:Yc6ZdRex0
蔡文姫で攻城した時から撤退復活までの流れが好き

「行っちゃえ行っちゃえ〜」 その後敵にやられて
「ふぁ〜あ」 撤退しちゃったお
「おっはよ」 華麗に復活 までの一連の動作がお気に入り。
395ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 19:44:47 ID:Lvq0Mf/+O
このスレのチームに入りたいのですが、まだ空きはあるでしょうか?
396ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 19:55:15 ID:45yxJ6NR0
>>395
ありますよ〜
397ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 20:43:21 ID:Lvq0Mf/+O
低勝率の集いに参加させていただきました
よろしくお願いします
398ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 00:38:31 ID:N+lzBgRm0
>>397
こちらこそよろしく。
399ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 01:00:04 ID:H0hCr87R0
どういたしまして
400ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 10:27:04 ID:N+lzBgRm0
低勝率の集いに参加させていただきました。
皆さん、よろしくお願いします。

そこ、なんで帰ってきたの? って言わない!
401ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 18:17:39 ID:A7Jf9A1s0
皆の者、決死の覚悟で低品を目指すのだ
402ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 22:39:59 ID:SkvYkSxr0
半年やってきて未だに8品止まり・・・

そろそろ心が折れてきた
403ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 22:52:54 ID:QslznifW0
…来月で大戦デビュー1年を迎える10品もここにいるのに
心が折れそうな時は大戦から離れて少し日にちを開けたりしてたけどね



そして復帰直後の自分の腕を目の当たりにして更に折れそうになる
404ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 23:04:15 ID:nUGZOgWC0
何年やろうと厨カード揃えようとヘタレはヘタレです。自覚しましょう。
と大戦3三代目で九品が言ってみる。

大戦3になってから未だにデッキが固定し切れずに一割以上勝率落ちて、
降格ラインを切ってしまった。
思い切って大戦2の主力だった排停カードに戻すと、何とか勝てたりするから不思議。
でもまた負けるとカード変えたくなるんだろうな。普通に考えれば勝てる訳無いし。
405ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 00:32:38 ID:OdauCAoX0
3.1になってから勝てないよママン
406ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 01:00:44 ID:5qofNOJK0
まずはデッキを晒すんだ!
407ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 01:25:24 ID:zuSwgoIr0
デッキとコンセプト教えてくれ
408ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 07:27:14 ID:qqea2ycRO
太尉になれないよママン
409ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 11:01:41 ID:eILRdsHP0
昇格戦は運だ! 何度もやれ!
410ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 00:33:10 ID:6diXD5hb0
皆の者!決死の覚悟で!低品を維持するのだっ!!
411ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 05:41:03 ID:w9nI1BQk0
あ?ああ・・
412ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:08:40 ID:0A7/tYpA0
決死の覚悟で低品を維持したくないなwwww
413ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:12:35 ID:pD0s4CVk0
なんか3になってから昇格の条件が厳しい気がする
414ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:14:53 ID:OfHkSmvL0
入れ替え戦なんてしょっちゅうあるわけでも無いし、昇格戦は一発勝負になってしまったからね…
2の時はとりあえず一回なら負けてもまだ挑戦できたけど、今は負けると即武勇落ちて出直しだもんなぁ
着実に連勝できないと厳しいですねorz
415ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 09:51:12 ID:ExwEF+uf0
3の昇格戦は2の砦攻略戦レベルだろ…。
416ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 15:32:56 ID:Y2+s1r260
>>415
砦攻略は制圧戦より苦手だった。
緒戦負けることが多かったんで。
417ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 15:58:13 ID:PNiozJTh0
落ちてもすぐに5品辺りに戻ってくる
上がってもすぐに5品辺りに落ちてくる

それがこのスレのクオリティ
418ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:00:15 ID:E13lt36I0
次スレからのスレタイ決まったなw

三国志大戦3 5品以下の集い


こう書くとなんと卑屈な集いなのだろう
419ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:17:51 ID:3a7MRv/Q0
〜以下って明確に分けるのは個人的に嫌だな
低州なんだから低品でいいじゃないかっていう
420ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:04:11 ID:lIL7WGuR0
>>419
大戦1ではどうしていたんだろう?

個人的は人口の中央値の半分以下が低品とか低州に当たると思う。
とは言えこの定義を持ち出すと、大戦2末期は十四州以下が低州なんだけど。w
421ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:32:37 ID:4q2QGvut0
ザビ〜♪曰く品はすべて低品です(`・ω・´) 
422ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:43:14 ID:/Lx77D9I0
現在9品で奮闘中
ヘタレなので赤ボタンデッキしか使えない
よって現在の使用デッキはメガ醤油と抗菌デッキ
忠義は勘弁してください
423ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 09:36:30 ID:tPGu92NH0
>>418
【今は亡き】三国志大戦 5品の楽園15【UNKO曹操】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201177873/
424ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 16:14:35 ID:XunQek0wO
おまいらウダウダやってんじゃねーよ!
あ?定義?
アフォかwwwwwww
3品以下は全て低品扱いでいいんだよブォケェwwwアフォでつか?ww

そんなさぁ、定義なんか気にする時点で級だなおまいらwww

んでオレも一昨日始めたばかりの級だがwwww
三国志大戦おもろww

オレ含む全員死ねw
425ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 16:22:50 ID:EGTpBX/oO
低品でカジュアルプレイしてる方が気が楽で楽しめる
楽しんだもん勝ちだぜ?
426ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:14:05 ID:prbaZIzyO
>>425
楽しみ方は人それぞれだから…。
『楽しそう』で区別する奴は、たいがい自分が低品なのを受け入れられない負け犬に多い。
427ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:14:49 ID:0R17I+Z60
勝ち負け気にせず楽しめるのは低品の特権ってか
何を言うか上のほうでも素直に勝ち負け気にせず楽しんでる人だっているんだよ!
別に今日負け越しで降格しそうだからって言い訳じゃないんだからねっ
428ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:48:00 ID:9AS5BiNj0
>>425
でもね、、負けすぎると周囲の目が痛い時もあるんだよw
ま、人より金稼いでるから1回300だと割り切れば別にどうだっていいんだけどさw
429ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:50:58 ID:DrWqV9DU0
「俺大戦は弱いけど、リアルでは勝ち組なんだぜw」
と自慢しているようにしか聞こえない俺はきっと負け組

少なくとも大戦をやる場合において、大戦の腕以外を誇ることはあってはならない気がする
いやだからと言って「低品は黙ってろww」が許容されるわけではないんだが
430ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:00:12 ID:FYj5OB4s0
>>429
>425は周囲の目が痛いっていってるじゃん。
431ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:48:44 ID:VxZR0le70
今日は、もとい昨日は、呂布が多かったなぁ。華雄とのコンビやら無勢やら。
忠義対策で皆入れているんだろうが、
桃園デッキの私にぶつかってくるのは遠慮していただきたいものだ。
ホウトウいなけりゃ、今日の戦績もっと悲惨だっただろう。
忠義も少し状況変わりそうか?
使用率ランキング月姫と孫権が入れ替わっていたが、さて、1〜4位は変動するか・・・?
432ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 04:29:11 ID:7KO/RVOB0
>>430 >>428
稼いでるから負けても良い
という考えではいけない

と言いたかったんじゃ?
433ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 05:08:44 ID:mhIrt+NH0
所詮は低品の集いなんだからそれはそれでいいんジャマイカ?
434ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 05:09:34 ID:7KO/RVOB0
それもそだね。
435ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:00:35 ID:ec28esrc0
上品みたく勝ちに拘って顔では笑ってるけど目は笑ってないみたいにやらないで楽しく逝こうぜ
436ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:43:34 ID:Y5EyZIrH0
低品なんだから、そういうプレイも容認する心の広さを持ちつつ
好きに楽しむのが一番だね
437ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:47:19 ID:9vhQC5Ha0
自称マターリ派が廃人叩きと非難で全然マターリしてなかったのを思い出したぜw
438ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:49:26 ID:d269B8FS0
台バンする奴は中間に位置する奴が多い 普通の低品はまともなのが多い
439ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:59:25 ID:GOVXL5lm0
>>438
低品は他人をバカにしてこき下ろしたりも台バンも奇声も空打ちもV字などもしない、
人間的にまともな人が多い気がするなぁ。
だが俺は楽しむことと向上心だけは絶対に捨てないぜ(`・ω・´)
440ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:06:10 ID:23BzacNK0
その言動自体がランカーなんてカスばっかって見下してる発言に他ならないと思うよ
441ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:13:06 ID:kJpqb5GK0
>>439
ごめん、だいぶ腹たった
442ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:20:11 ID:Ghs8KOwM0
8品の人にお尋ねしたいんだが。
8品での君主継続NETポイントって幾つですか!!?
財布と時間と相談しながら、次の更新までにポイント貯めないと
欲しいフラッグパーツが買えなくなるんで、
君主継続でいくらもらえるのか残り必要ポイントの計算に入れたいんだ。
443ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 01:03:38 ID:ysxxqRDu0
>>440 441
そんなつもりは全くないんだ。
俺は低品なんだけど、大会で上品と当って空打ちとV字をされて大敗したんだ。
さらに後ろに並んでる奴に「低品の試合を見てもつまんないな」と陰口を言われて。
悔しくて、そいつらに対して頭に来てた。気を悪くしたならスマン。
444ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 01:05:29 ID:23BzacNK0
つもりだらけだろ…
私怨をぶつけて偉そうに開き直るな
445ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 01:14:45 ID:5nPnNXXd0
>>443
嫌な気分になるならば、大会に出ずに低品同士で戦っていた方が楽しいだろ。
446ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 01:31:50 ID:Vo5cCJPo0
人間的にできているかどうかは低品とか上位とかは関係ないと思う。
低品の中にも狩りの奴なんかはアレだし、リアル低品でもアレな奴はいるし。

ただ、低品=価値なしととれる発言されたら腹が立つのは理解できる。ニコニコとかのコメントとかでよく見るしな。
俺は10品のヘタレだが、7級とかの初心者を見てると「ここはこうしたらいいのに」とかアドバイスしたくなる。大尉とかが低品を見るのってこの関係に近いよね?



ちなみに初心者に声をかける勇気はありません。ヘタレですね。
447ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 02:46:22 ID:TJ7qkb0n0
10品も十分初心者に入る、級で負けつづけても10品へ逝けるしさ。
448ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 09:52:22 ID:Vo5cCJPo0
ごめんなさい…2.01から始めた引継ぎ組なんだ…前は9州だったんだ…

でも、10品になってからぜんぜん勝てないんだ…今は英傑伝武練を原則メインデッキでクリアするまでは全国封印してるよ…
449ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 15:07:00 ID:PV2QuQ160
tes
450ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 05:34:15 ID:HPrlHo29O
>>448
そういう時の為の晒しスレですよ。そんな発言をするなら他にも
何かDQN行為をしているはず。晒してもOKですが、もう載っているかも
しれません。
451ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 09:16:39 ID:EC1wr0lO0
ニコニコで過去の頂上を見学して勉強しようと思ってます。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2426402
を見ていて疑問に思ったことがあるのです。

途中で車輪を雲散させて士気を減らし、求心できないようにしている場面がありますよね(残り64カウント、2:40〜3:00付近)。
この試合では雲散を空振りしたので士気4(車輪)で士気6(雲散2回)を、士気8(車輪2回)で士気9(雲散3回)を消費させましたが、空振りしなかったら士気4で士気3、士気8で士気6の消費ですよね?
コレでは車輪→雲散をすればするほど士気差ができてしまうと思うのですが…どうなんでしょう?
また、車輪→雲散→車輪→雲散→求心なんてことになったら目も当てられないのではと思うのですが…どのような算段があったのでしょうか?
452ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 11:22:22 ID:1ZWQ7sSuO
>>
453ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 11:26:10 ID:1ZWQ7sSuO
書き込みミスすまん

>>451
車輪雲散を2セットから求心なら混元叩いて馬マウント

実際は雲散に拘りすぎて求心が撃てなくなりなり混元で乙なんじゃいかな
454ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 12:41:07 ID:GD1Zcqt20
・d兄が張飛の前に出た為、今車輪を使えば
 号令を撃ってきたら>根元で五分の状態に戻して、車輪の分だけ余分に攻めれる
 雲散の為に張飛をくぐって近づいてきたら>その間に車輪で周囲の兵力を減らせるから士気1差分の価値はある
という駆け引きが あったのかもしれない

それか

・士気マックスで、他に撃つ計略無くて
 相手に雲散あるけどいいや、車輪しちゃえ☆ ってのか

・雲散忘れてたwww

の、どれか
455ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 13:01:54 ID:X+wcOGlR0
>>451
相手魅力+1で、手前士気溢れてるから、
1度目の車輪使った時点で相手士気10.5。

この時点で相手が出来るのは、
車輪→雲散→車輪→求心or雲散のみ。
空振りしてなくても混元は撃っただろうから、
雲散2回or雲散→求心が来たら混元撃って勝負。

手前側が負けているんだから、
多少士気差が出来ようと、殴りにいかなきゃ勝ちは無い訳で。
士気差が出来るより、リードを取るのが優先のシーン。

例えば、挑発1つで、相手の馬を引っ張って殲滅後攻城が取れたり、
それによって再起使わせたり出来ればオイシイ訳だし、
攻めが弱く守りの強いデッキだったりすると(例:呉)、
ここぞという時にガツンと士気を使わなければ、攻城が取れない。
でも守勢の時は低士気や火計で守れるから、
その士気差分をどう埋めるかで勝ち筋が見える。
00カウント時に攻城ゲージが多い方が勝ちという前提を忘れてはいけない。
456451:2008/02/26(火) 20:19:09 ID:EC1wr0lO0
>>453
>>454
号令したら根元で五分ってのは考えてませんでした…なるほど、それならどっちに転んでも戦えますね。
というか>>454の下二つが俺みたいなヘタレには多すぎて困るww

>>455
もう一度見直してみたらなるほど相手の士気も12はないんですね。戦ってる間はなかなか士気計算できなくて…
勝負に出て生じる損害(士気差・奥義・撤退・兵力差)と、それによるカウンターのリスクと、勝負に出て得られる利益(城ゲージ・撃破)を計算しながら試合を進めないといけないのですね…
さらに99カウント全体の試合運びを視野に入れながら…頭がパンクしそうだ。

まずは相手のデッキを見て全体の試合運びを想定できるようになりたいなぁ。
457ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 16:18:52 ID:2PjPxKGF0
はぁ、なかなか上手くならんね…
気がついたら大金使ってた時
俺向いてないな、やめようとか思うんだけど
ついつい新デッキとか考えて試しちゃいたくなるorz
458ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:15:06 ID:4+yU9y3p0
>>457
俺の場合は次の一回がSRかも?っとか思うとついついあるだけ使ってしまうのよね。
なのでいつもゲーセン後にする時はすっからかん。
459ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 18:19:43 ID:THs8vvwg0
>>458
(´・ω・)つ配列表
460ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 22:57:19 ID:6sNp4SZ50
>>458
今日は3千円まで、とか決めて行き、その分だけ両替する
出てきたカードは、意地でもその場で開かない
帰宅してからコーヒーでもすすりつつ開く事
461ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:44:27 ID:lXvvE1lE0
それいいかもなぁ。
人いない時間帯に10枚くらい引いてSRなしだとついつい掘っちゃうから……。
462ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 06:54:36 ID:Zrz7um0T0
掘る掘る掘る掘る掘る掘る掘る掘る掘る掘る 買った方が安いんじゃね?って思うんだがなw
463ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:26:44 ID:FFv8SE140
求心→神速に当たる
車輪→麻痺矢に当たる

なにこのマッチングwwwww
464ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:48:37 ID:RefnTtsn0
あるあるw
465ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 00:20:44 ID:+IAFBliG0
兄者、相談に乗ってくれ。
2.01で三国志大戦を始め、しばらく過ごしてきたんだ。桃園→車輪→大徳と号令を渡り歩いて楽しみながら進んできた。
2.1で大徳のポテンシャルを引き出すため留学を決意。フルボッコにされた経験のあるデッキを体験しようとまずは推挙大胆。
次いで名門へ。ここで武力で押しつぶす快感を覚えて袁家滅亡まで二枚看板栄光ですごす。(2終了時10州)

3になって袁家が滅亡し、古巣の蜀へ。2の資産を中心にデッキを組んで戦ってきたが、なにやらレアカードの引きが蜀ではなく呉に偏っている。
結局使っているテンプレ大徳より先に呉バラ手腕のカードが先に揃ってしまった。

そこで呉バラに乗り換えるか、今使っている大徳を使い続けるか迷っている。一応デッキ比較。
大徳 R魏延 R馬超 月姫 凡将 軍師麋竺、大徳と馬超が2のカード
手腕 太史慈 周泰 朱桓 張紘 軍師魯粛or陸遜

どちらを使おうか迷っているのだが…兄者ならどうする?
466ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 01:00:02 ID:pDplniAo0
>>465
いやもうそれは勝率と麋竺の知勇兼陣の使用率で判断してくださいとしか。

レート的にはR馬超とR太史慈はいわゆるトンだから、使用済み同士の
トレードが可能な状態であればトレしてしまって、残る大徳劉備は諸々の
条件が揃うのを待つのが良策かと。
467ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 01:34:20 ID:+IAFBliG0
>>466
馬超と太史慈のトレは考えてなかった!
でもそのあと馬超引いたら今度は太史慈がががになりそうなのでいろいろ考えて見ます。
468ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 03:46:31 ID:5WXWEcMS0
>>467
そしていつまでも引けない罠
469ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 04:11:46 ID:axmU9kEW0
俺の!!!!!!!トータル勝率の低さに驚けぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!ボンバー!!!!
470ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 17:26:57 ID:cxim4aNY0
>>469
お前さん、初心者スレに誤爆してただろw
471ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 17:48:56 ID:XfWJeS1+0
マルチだろ?
472ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 19:10:00 ID:kOBLUBzT0
皆の物!決死の覚悟で低品を維持するのだっ!
473ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 21:14:02 ID:hZwgCdsn0
ってか・・低品維持するのも楽じゃないぜ・・・・この恥ずかしい勝率どうにかしたい・・
気分転換に悠久でもするかな〜〜。
474ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:41:35 ID:UQIm58lM0
>>473
咄嗟に槍撃出なくなるぞ?
連突も怪しくなるぞ?
排出は鬼のように光らないCの大攻勢だぞ?
475ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:48:14 ID:P0Nh1kLf0
ほんとたまにしかしないので永遠の低品です><
でもたまにするから大して上達しないのに
大戦数だけ蓄積します><
476ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:57:31 ID:ker8dMs2O
長槍カンウ 車輪の指揮 Cチョウヒ シュウソウ ゴイ

なんだが、どうやっても求心捌けない…
なんか良い勝ちパターンないですか?
477ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:59:40 ID:6HWqsVyo0
それ逆な気がするが?
478ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 00:01:21 ID:UCVwki+80
>>476
号令撃たれたら、クルクル回ればいいんじゃないかい?
479ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 00:11:44 ID:pMhhI8uC0
>>476
兵種的に槍は馬に有利が付く。
車輪状態になれば更に優位が付く。

それでもそのデッキで魏軍に勝てないってのは、
伏兵をちゃんと掘っていない状態で相手に当たっていないかい?
曹操踏んで辛うじて生き残れる槍はUC関羽だけ。それも「即死しない」だけ。
C張飛をR魏延かEX趙雲に入れ替えると大分変わると思う。

基礎が出来ていないなら、本やDVDごとEX趙雲を買うのを推奨。
480ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 00:31:26 ID:pMhhI8uC0
今日はもう駄目だ。
自分が使わないからって蜀2コス槍でR姜維を忘れてどうする。

ちゃっちゃと寝るか寝ないまでもROMります。
では、失礼します。
481ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 00:42:39 ID:rNn69yv/0
>476
資産書け
つーか、そのデッキで勝てる相手が判らない
英傑には普通に当たりまけるだろ
482ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:14:21 ID:ZFhApNkT0
正面からぶつかってきてくれるなら普通に勝てるでしょ。
武力12の車輪×2を甘く見たらいかん。
483ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:01:41 ID:AwODFUtW0
車輪の大号令をずっと使ってた経験からいって、
求心に>>476くらいの武力の車輪は的確な突撃援護か
逃げ車輪をうまく使わないと普通に負けたりする。
484ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:28:59 ID:1aD6MTFB0
逃げ車輪kwsk
485ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:42:05 ID:ciiA/3J10
乱戦されないように無敵部分を上手く当て続ける……だよな?
486ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 07:43:41 ID:Nevp2CFsO
>>484
車輪も無敵槍だから当てた相手の速度が落ちる
これを利用して相手から下がりつつ車輪していると相手はこちらに乱戦できず、一方的に槍ダメージを受ける。というテクニック

但し車輪に触りながら射撃したり槍撃したりされるとダメージを受ける。

ところで車輪指揮が重ね掛けで特大車輪になったら壊れ?
487ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 15:01:22 ID:Q5+bmBaD0
まあテクニックっていうほどのもんじゃないけどね。無双にも追いつかれる品。
車輪の連環効果があるから相手が城内ローテしにくかったり、
逃げつつ相手を囲い込むように動いたり、他にも車輪にあたっていても募兵が
出来るのを生かして募兵車輪マウントとかいろいろ小手先の技はあるよ。
488ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:51:14 ID:aP1jr44q0
>>486
士気12も使ってるし壊れじゃないんじゃないかな
489ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 19:04:24 ID:xFw9r5YM0
華雄・R張遼・ゴリ・于吉・董白・軍師禰衡の馬鹿水禍デッキを使ってるんだけど
なかなか敵を陣のある場所に誘導するのが難しいな。
でも鉄鎖や極滅業炎が流行ってる現状を考えると
何かしらのコツはあるはず・・・
むむむ・・・
490ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 19:24:29 ID:FVWZKZU20
問題は馬鹿陣があろうとなかろうとウキツの前で固まる人はいるのか?ってところだな。
馬鹿陣自体はレベル上がれば結構広くなるから入ってはくれるんじゃないかな。
491ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 19:33:56 ID:xFw9r5YM0
>>490
確かに分散されることも多かったけど
そういうときはシユウで確固撃破して対処してた。
つらかったのは馬鹿陣の無いところを纏まって進軍されるパターン。
今日3回も当たった光嘉型赤壁天啓にはこのパターンで負けたorz
492ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 19:38:03 ID:Q5+bmBaD0
>>491
知略陣でよくね?シユウと二択や士気12で両方使えるのは強いぞ
493ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 19:53:19 ID:xFw9r5YM0
>>492
確かにそっちの方が2択ができて強そうだけど忠義が相手のときはどうしよう。
知略水禍でも流せないし槍とかと纏めて進軍してこられるとシユウは使いづらい。
忠義のことを考えると馬鹿水禍も捨てづらい・・・
494ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:32:59 ID:Q5+bmBaD0
>>493
まあたしかに忠義には馬鹿のほうが良いかもね。
忠義は水計くらっても大丈夫って安心感があるからはまりやすいんだよな

自分の場合は張遼ワラを使ってたから、忠義相手は自城防衛と端攻めが上手く
できればなんとかね。知略たまるまでは呂姫で凌いだりして。
サジ入れればもっと楽なんだろうが魏単に負けそうで使ったことない。
495ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:51:56 ID:xFw9r5YM0
>>494
知略シユウを使った場合、
忠義を乱戦だけで潰すにはどんぐらい武力上げてれば足りるかな。
496ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:39:46 ID:Q5+bmBaD0
>>495
どうかなあ。
ジョショなりを追っかけて適当に上がったところで戻るみたいにしてるから
そんなに意識したことないし兵略とか条件でだいぶ変わるだろうけど
18〜20のへんが目処じゃないのかな。
497ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:22:43 ID:WzOCT1np0
7品昇格戦で連敗。
普通の時は通算勝率15%くらい上の人にも勝てるのに、昇格戦になると10%下の人にぽろぽろ負ける。
この精神力の弱さが低品の低品たるゆえんだと自覚している今日この頃…
498ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 03:46:16 ID:UBJLQuOK0
>>496
なるほど、確かに一概に言えることではないよね。
でも参考になりました、ありがとうございます。
499ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:59:03 ID:s2GX/ybQ0
>>497
よう、俺
7品昇格戦に5回挑戦して全敗中
500ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:01:37 ID:N0P2WaMW0
7品昇格戦で連敗してる人多くて安心した
とはいえ俺もここで4回躓いたが…
>>497
あの昇格戦です、と言う一言を見ると緊張する俺がいる
勝たなきゃ上がれないんだ…!!ってプレッシャーが自分の中で出来るんだろうなぁ
501ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 13:16:51 ID:6E9RhepM0
負けたら負けたで「適性クラスでのんびりやればいいか」って考えてやるとあっさり勝ったりする。
で、上がった直後は大抵負ける。
502ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 14:19:08 ID:h1+nxNYB0
兵糧目当てで大会出てきたよ 一回だけw
もともと群雄使ってないから適当に1コス8枚でやったら瞬殺されちゃった・・・
503ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:59:45 ID:Hfd3eAJ20
なんか、俺がいっぱいいるなぁw
7品昇格戦5連続失敗だったけど、本日7品に昇格w
んで、昇格後1戦目で負けw
504ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 04:45:50 ID:Im4LpmOlO
俺‥すげーデッキを考えたんだ‥
でも扱える気がしない‥
505ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 05:07:02 ID:Y1Zjhr/p0
言ってみな
聞いてやる、ゼッ……
506ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 05:39:39 ID:Im4LpmOlO
>>505
聞いてくれ
UC張飛、R馬超、R徐庶、SRホウ統(ススメ)、C張松
号令無しでどこまで相手を揺さ振れるかが問題だぜ
507ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:52:13 ID:c5YKBMhY0
チョロの使いすぎでススメや落雷打てませんでしたとか
開幕伏兵踏まれず押し込まれて大幅リード取られましたとか
逆に開幕主力が伏兵踏んで(ryとか
求心相手にススメが速攻切れて押し込まれたりするんですねわかります><
508ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:47:50 ID:03Ad+Ltk0
>>506
そのデッキでやってた記憶が・・・
一応軍師はデイコウで・・・
1回だけ勝ったよ。勝ったよ。
509ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 07:25:50 ID:qBJvG0LqO
>>506だけど、1回やってきたよ
結果はグダグダだったけどなんとか3連勝利
そのうち1回は呂布入りケニアでしたサーセン
感想としては
排出停止だけあって、ホウ統の範囲(縦の長さ)が狭く、武力も4程度なので割と厳め
効果時間は覚えてないけど、士気6でも見合うかな?くらい
連環効果は普通の連環と同じだったはず(呂布と馬超がビタ止まりしてたから)
忠義にも辛勝出来たけど、態勢を整えられて、克関羽が後ろの方からゆっくりこられると打つ手がねえw

感想としては相手の足並みをいかに乱すかが大事だと思った&自分がいかに計略先だしが下手くそか思い知らされたよw

長文チラ裏スマン
510ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:46:28 ID:nYvl6CkEO
>>509
ススメの真骨頂は二度掛け(ススメロック)

3のススメは知力低下が小さすぎる

→ススメロックはムリ


結論:ススメを白髪にして浮いたコストを張飛に回す
511ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 14:31:17 ID:ROsWCMW30
そこで指鹿為馬陣
512ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 17:12:06 ID:tYm/dBLN0
知力依存の関係で、やはり白髪の方が有効に
513ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 04:57:44 ID:tg88dw2IO
やっぱススメロック狙えない(相手にプレッシャーに出来ない)なら必要ないよな
514ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 20:32:59 ID:A1JKtBqM0
でもあの凄まじい範囲は健在じゃなかったっけ
515ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 08:07:04 ID:zkDc3BawO
今は八卦かけて前にだして、あの空の極みはいずこよのうってつぶやくだけで勝ててるからいいけど
それだけじゃ勝てないところまでいったらどうしよう‥
516ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 12:11:58 ID:94W/PX130
それで勝てるところなんて俺は知らないんだがどの辺?
517ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 12:24:53 ID:9CSqen040
忠義大徳求心ならともかく
八卦かけて前出しは無理だよなぁ
518ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 13:51:17 ID:6V7gu3AT0
何枚八卦だろうと、前出しゲーでは厳しいよな
八卦自体は簡単で強いデッキだが、かけて前に出したらどの英傑にも負けるし

いやまて
張飛、関平、UC姜イ、US周槍、凡将+孔明での八卦二度がけなら
意外に行けるのか……?
519515:2008/03/30(日) 15:18:30 ID:zkDc3BawO
今は四品です
相手が攻めてくるだろうタイミングに、数を揃えさせないようにすることだけ気をつけて
あとは八卦かけて押し込んでます
二度掛けは相手も警戒しているのでなかなか決まらないですね
デッキは
UC張飛、R馬超、R徐庶、LE諸葛亮、C趙累
のテンプレ八卦デッキです
520519:2008/03/30(日) 15:22:38 ID:zkDc3BawO
もともといろいろデッキを変えながら五品を行ったり来たりしてたのが
八卦デッキを使ってみて
今まで苦手だった忠義にも前出しで勝てるようになったから‥
こんなんで大丈夫か?俺
って思い始めたのです

連レスすいません
521ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 20:03:34 ID:4q2zz8R20
>数を揃えさせないようにすることだけ気をつけて
これができれば大抵の号令デッキに勝てるわww
522ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 21:30:20 ID:nzDYZfIE0
4品って1つの壁ですかね?
4品で全然勝てなくなりました。
デッキは大徳。関羽は少ないけど、それ以外のデッキでやっぱり強い人がいるからなかなか勝たせてもらえないです。
523ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 22:11:58 ID:GdaXx9NV0
>>521
ですよねー
524ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 05:40:52 ID:LXjZv3Xh0
>>519
八卦を使って前だしゲーで忠義に勝てるなら
忠義使えば大尉なれるんじゃね

……ってくらい、八卦は前だしに適していないぞ

>>522
そうだね、知り合いのプレイを見てて思うけど
4品になるとデッキがガチガチになってくるイメージはあるね
525ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 13:00:48 ID:+XrAkeJK0
>>522
5品安定&4品キツイ、2品安定&1品キツイくらいで壁があると思う。
526ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:13:22 ID:dNKd386+0
八卦と忠義は使い方が違うから、そのまま八卦で突き進んだほうが良い。
忠義に劣るとは言え現在三強に入る位の強デッキだからね、八卦落雷。
527ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:15:50 ID:upNiGr+S0
落雷入ってねえよ(´・ω・`)
孔明抜いた総知力12しかねえよ(´・ω・`)
528ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 22:41:01 ID:+YrVLlNy0
やったぜ7連勝で6品に上がった!連勝記録は伸びる、SR関羽を引くといいことばかり。
が、ここでエネルギーが切れたか直後に4連敗で降格危機。
えー、7品の皆さん、再会できる日は近いようです・・・
529ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:01:35 ID:PO8oxonE0
いいなぁ〜〜〜違うスレでも書いたけど、ずっと武勇1000でビタ止まり
530ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:54:49 ID:7trj9vFV0
さすがにそれは…
デッキとか晒せばアドバイスもらえるんじゃね
531ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:07:43 ID:EoNzSGE40
と言うかテンプレデッキの使用を推奨。
いっそ厨g(ry
532ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 03:51:36 ID:yjnHLdaZ0
まじで狩ウザイ…あんなのに勝てるわけない
533ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 05:25:57 ID:om3cL/9sO
このスレが象スレよりも下にある件について

>>532
まあそうなんだが、ある程度上にいくと結局そういう奴らばかりと会うようになるから
初心者には辛い話しだが‥

呂布楽しいね呂布
ラグ酷くても忘れるくらい楽しいね
2の頃使ってた極を思い出すよ(´・ω・`)
534ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 21:35:37 ID:KA2uAj1I0
試しに忠義使用で3連敗!麻痺矢に戻して4連勝!もう俺騎馬つかえねー!
かつては神速やってたこともあったのに・・・
535ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 00:13:35 ID:d9aCaD+O0
>>533
狩りって槍撃とかまったく違うよな・・・あと初心者にはわけわからんコンボ使ったりとか・・
関羽と落雷とかにまったく勝てないですわ
536ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:12:35 ID:kDx0Gs9k0
勝率40%の俺が75%のサブカに勝てたよ!しかも7連勝もできたよ!!
生きててよかった・・・・・。
もちろん、その後対戦した70%以上の開幕乙にフルボッコにされましたよ・・・
(´・ω・`)
537ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 05:33:49 ID:sK3AHo9J0
>>536 7連勝おめでとう!
よければデッキ晒してください。こちらはとうとう勝率10%切ってしまいますた。
538536:2008/04/05(土) 08:30:36 ID:kDx0Gs9k0
>>537
ありがとう!デッキは求心、UCd、曹仁、楽進、郭皇后、軍師シバイ
混元強すぎ・・・・。




539ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 15:44:18 ID:EQtznL6C0
>>537
問題はデッキじゃねえ!
必要なのは戦略だ!それを教えてもらえるししょーだ!!
よかったら教えてやんぜ?手とり足とり、な
540537:2008/04/05(土) 15:55:12 ID:sK3AHo9J0
>>539
レスありがとうございます。
手とり足とりは怖いけど、戦略&師匠は欲しいかも。どこかのチームに入らないとダメですか。
当方社会人で回りに大戦仲間がいない。
541ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 17:28:54 ID:wvCmrfR20
>>537

おらも、連れに大戦やってる奴いないな^^;
みんな、WCCFだし。

頂上見るだけでも上達すると思うよw

後は、上手い人のプレイを後ろで観戦w

542ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 17:35:32 ID:UPgI35CyO
狩りする奴ってなんの意味があんのかね?私利私欲の為ならリアル董卓じゃん…
543ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 18:15:43 ID:KRGJTVXa0
愚痴るだけなら誰でも出来るぞ
544ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 19:18:15 ID:V2+vBtnGO
1品は低品だよな?
545ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 19:29:17 ID:5UGU9m+/O
SR諸葛亮SR呂布R華雄C鳥類に軍師法正で前出しして七品突破した俺がきますた。
ダメ計居たら三人掛け、居なかったら二人掛けor無双。コレ。
546ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 19:30:12 ID:5UGU9m+/O
SR諸葛亮SR呂布R華雄C鳥類に軍師法正で前出しして七品突破した俺がきますた。
ダメ計居たら三人掛け、居なかったら二人掛けor無双。コレ。
伏兵踏んだらサヨウナラだけどなフウゥハハアァー
547ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 19:31:48 ID:5UGU9m+/O
連投スマソorz
548ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 19:32:22 ID:7CpPllpq0
>>536
俺も勝率36%くらいだけど最近勝率70%オーバーのデッキに勝ったよ

まぁ勝てた要因は俺が忠義使ってたからだと思うけどね
549ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 20:24:37 ID:uPHrllxeO
>>542
世のため人のために狩りをするって状況は想像できないが
550ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 21:57:40 ID:dPJDmZkT0
>>542
そこそこ、このゲームが上手で小遣い少ないボンビーか、俺強いしたいカス
またはメインの階級(やっとの思いで大尉(笑)になったとか)を落としたくない奴。
とにかく存在自体がカス
551ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:19:02 ID:Oz0UPKERO
>>540
大丈夫、俺はノンケでも喰っちまう男だから
チームに入らなくても、上達したいというやる気があるなら
このスレなり、初心者スレなりでどんどん聞くと良いよ
ただ各勢力スレに書き込むなら、先に一度各勢力wikiに目を通すと良いかも

同じ社会人同士がんばりましょう
552ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 04:34:07 ID:Wx90XYeb0
シュウシがガチらしいから、ヨウコ外してカクコウゴウいれて2コスにカコウトンいれれば最強なんじゃないかということに気づいた
553ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:11:01 ID:e2ScWG7g0
昇格戦で七星忠義をブッ殺してきたぜ
最高にスカッとする勝ちだった
554537:2008/04/06(日) 21:45:36 ID:LWdZz8Ru0
>>553さんおめでとう!

>>551さん
わかりました。しばらく英傑伝で苦手の槍を練習して、あとはwikiをチェックします。
>>536さんも頑張ってください!!

555ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:47:38 ID:Cif3Y3OQ0
久々にすさまじくぬるぽなプレイをしてしまった(´・ω・`)
落雷の目の前で桃園使うなんて何考えてるんだ俺…

こういう日はさっさと帰ってくるに限るね
556ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:54:15 ID:e2ScWG7g0
万全の状態での厨義→七星を奥義なし士気3で粉砕してやった
…もしかしたら厨義より厨なのかもしれない
557ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:59:08 ID:Oz0UPKERO
>>556
自爆ですね?わかります
558ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:21:50 ID:TzqtSgKo0
コチなら俺も使ってるわw
559ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:02:40 ID:7dl0lq7Y0
>>555
あれ?オレ、書き込みしたっけ?
560ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:03:04 ID:7dl0lq7Y0
アゲゴメ
561ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:54:12 ID:oWIVY/FF0
二日前に3ヶ月ぶりくらいにやったら

相手の忠義見てから大徳連射>ロック出来てなくて落雷暴発

って、なった俺がいる。もうダメポ。英傑伝からやり直すわ。
562ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:43:03 ID:NXWQL6L+0
>>557-558
いや左慈
真っ白軍団がポロポロ撤退していく様は痛快
563ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:21:58 ID:qWNnx3nF0
いくら武力13くらいになってるとはいえ
歩兵一体にポロポロ崩されるのは流石に相手何やってんだと言わざるを得ない
564ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:45:40 ID:NXWQL6L+0
相手厨義→七星でもう勝ったと思ったんだか、その上に車輪までしてきた
武力15の左慈が計略切れた関羽、魏延に乱戦仕掛けて、魯粛と韓当の弓集中させて落とした
こういうバカでもそこそこ勝てる蜀は滅びるべき
565ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:51:21 ID:qWNnx3nF0
お前は1からずっとR関羽使いの俺を怒らせた
566ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:18:18 ID:WJ81QOuZ0
蜀=忠義じゃないっての
567ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 10:00:12 ID:Jl8Jh7M1O
2末期と比べると今は天国だ。
勝率60%も夢じゃなくなってきた。
やっぱり魏4は強いな。
568ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 22:53:36 ID:NlcpaPjt0
>>567
デッキ詳しく
569ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 23:39:14 ID:f9HpjlzL0
やっと忠義落雷を食えるようになってきたと思ってたのにもうverうpか。
忠義の何倍も苦手な呉デッキが増えたらそれこそ俺は終わりだorz
570ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:09:17 ID:Wsdw1/8d0
>>567
袁4強いよ袁4
571ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 07:29:09 ID:xRD9yV4NO
>>568
普通の求心、来々、ハゲ+その時の気分で選ぶ1コスだよ。
まあただ単に10戦中9戦は狩りと当たってた
2末期のようなひどい状態じゃないだけだが…。
572ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 07:51:20 ID:QrxgYF6AO
>>571
何だかんだでよくあたる呂布相手につむ映像しか浮かばないわけだが、勝率六割見える方は違うのか?
魏四馬単最高。
573ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 10:35:10 ID:xRD9yV4NO
567も571も俺だけど、時間帯がいいのか
呂布ワラと滅多にあたらない。
大体、呉か忠義か大徳だから勝てる。
574ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:13:54 ID:68uCTDR50
終わり間際に計略空打ちしたから低品狩りだったのかもしれないが・・
来来、スターターカコウエン、雲散トン、カク 
で連勝してる奴と当ったけどそいつ上手かった。
神速相手には開幕殴れられないことだとわかった。
575ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 12:16:11 ID:68uCTDR50
あ 俺も最近やり始めた低品の一人な 英傑伝かなりやったんだけどなかなか勝てないね。
576ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:45:45 ID:8Y+JQWod0
ララァ、私を昇格戦まで導いてくれ!
と言うわけで未知の領域まで行ってくる
577ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:57:06 ID:9maPUAqr0
あたし争奪戦がうっとおしくてどうないかしてほしい・・1品へ落ちそうw
578ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:05:18 ID:NM/5J+P40
>>577
確かにちょっとそう聞こえるなw
579ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 06:26:39 ID:rSo+BKbL0
俺なんか一品にいけないってのに・・・
なんか7州から8州行く時の壁みたいなものに似てる
580ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:41:34 ID:qNj1+XeiO
砂漠や川に憧れて、とうとう3品に上がって初めての砂漠は馬が砂塵にハマって感動しますた!




・・・うん、負けた。orz
581ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:47:21 ID:qNj1+XeiO
砂塵って俺は・・・どう見ても流砂です、大変ありがとうございました。


董白様に遮断されてきます・・・。
582ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:22:23 ID:XN3hp79U0
>>581
貴様の血が欲しい
583ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:55:00 ID:V83ToeVA0
つか、砂漠も川も馬にだけ不利って・・・
しかも次のバージョンで馬弱くなるとか・・マジ折れ終わった
584ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:21:48 ID:R5OtiEKt0
>>583
馬にだけ不利とかねーよw
585ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:54:35 ID:V83ToeVA0
流砂は馬にとってはひどいし、川も初速終わってる馬には不利でしょ・・・
つーか、そもそも平地以外は馬は不利だし…。
586ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 04:18:42 ID:FsHXUjAE0
何か勘違いしてる子が居るな

相手を倒すゲームじゃなくて城ゲージを奪い会うこのゲームで
速度が速いというのはソレだけでかなりのメリット
弓が槍を一方的に蹂躙出来る様になると言われてる次回のバージョンでは、
間違いなく馬が復権するだろうに。

まぁ、川はラグが酷くなるから
それだけは何とかして欲しいな。
587ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 10:02:14 ID:R5OtiEKt0
>>585
流砂にながされて弓を撃てない弓兵
川にながされて弓サーチがずれる弓兵
どこが「馬にだけ不利」なんだ?

流砂に入るから悪い?
ながされる分を計算してサーチしろ?
じゃあ馬も流砂に入らなければ良いしながされる分を計算して戦えば問題ないですよね^^
588ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 11:21:54 ID:J0P7WRIsO
万年徳5の低州スレ、徳5スレ常駐だったが、
昨日ついに太尉に上がったぜ!

これからも良将の意地をみせるわ!
589ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 15:44:12 ID:prhLCihR0
おめ!
デッキkwsk
590ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:17:18 ID:J0P7WRIsO
>>589
高順、司馬懿、陳宮、程遠志、卞皇后、軍師李儒
落日陥陣営マジで強いッスよ!!
591ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:33:35 ID:prhLCihR0
すげえデッキw
これは励みになります(`・ω・´)
592ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 02:33:54 ID:IdIsE9LV0
>?587
弓は流砂を盾にうちまくれるし有利でしょ?
サーチだって馬にサーチしてもしょうがないし・・・
地形うざすぎてかてないことがふえてる・・・
一騎打ちとかもありえないし・・・
593ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 23:13:58 ID:PRd8hhC40
いきなりだけど、ラクウェル式袁単のレシピ覚えてる人いる?
この前から思い出そうとしてもなかなか思い出せずにモヤモヤしているんだ…

たしかイケメン隙無き栄光が入ってた記憶はあるんだが…
594ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 23:23:41 ID:NEH6ybfV0
>>592
そんなこと行ってるから上にあがれないとおもうんだぜ
相手だって条件同じじゃないか
595ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 23:26:14 ID:Ivjcd8KW0
顔良、栄光、田豊、張郃、転身劉備じゃない?
596ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 05:48:50 ID:f1KgKPfkO
>>593
R顔良
R袁紹(1.5)
R田豊
劉備(1.5)
張コウ(1.5)
袁軍単色で
運用が難しいよ
597ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 17:59:55 ID:JULqb3orO
そのデッキなら勝つる!
598ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 21:06:07 ID:d7zXjdl40
>>595-596
ありがとう。今見ても変態チックなデッキだなwww
599ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:39:59 ID:0hBUlhn10
当時としては非常に高バランスなデッキだったはずだけど
600ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 01:08:35 ID:u2gr+rCS0
どこが変態チックなのかと。
601ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 01:13:39 ID:Jy4c+9ze0
ああ、この形は理想型の一つだよな
602ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 01:19:23 ID:vQhm9BWh0
1.5コスの号令が猛烈な爆発力って言う意味では
袁家自体が変態勢力って感じはせんでもない
603598:2008/04/18(金) 06:56:54 ID:+3e+l4da0
強化計略一択(一応転進あるが)
高武力1体で中武力満載(隙なきでカバーするが)
馬が2コスの顔良のみで機動力に欠ける

「これだけ弱点ありそうなデッキを発想できるのがすごい」という意味で変態と表現した
実際使ってみると端攻め何とかすれば攻めパターンもはっきりしてるから強いんだろうけどね
604ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 07:27:21 ID:NfNq6Bo1O
あの、袁紹も騎馬…
605ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 09:47:03 ID:Ry7GfGP20
(;^ω^)
606ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 11:16:15 ID:BGIyRSeZO
改めて見ると、どう見ても厨デッキw

今あれば忠義もフルボッコだな。
で、水計赤壁の価値上がってみんな幸せ。
607ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 12:09:27 ID:QqacijP0O
608ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 12:12:12 ID:QqacijP0O
呉送信スマソ

七品の壁を越えられまま九品の溝に落ちました。みなさんまたよろしく
609ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 13:30:32 ID:Kob+p1FhO
>>603
袁が出た当時、単色で組もうとするとどうやってもその形になる仕様だったけどなw
しかも田豊はすぐ投獄されたしw
610ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 15:36:12 ID:pkroIAP2O
休憩中にチラ見

本スレもここも袁の流れで吹いたw
611ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 17:43:28 ID:/H5UAFOq0
>>606
で、赤壁に勝てないんですね

>>608
頑張れ
左慈を使えば勝てるよ
612ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 21:51:01 ID:WmfpbsNw0
未だに袁はテクニカル(笑)とか言ってる奴いたのかwww
2の末期は上位陣が殆ど蜀か袁使いで埋め尽くされてたし、しまいにはザビー程度が全国で
優勝できるぐらいのお手軽厨勢力だったじゃんwwwwwww
蜀と違って武将の人気が無かったから大戦全体で流行らなかったのが唯一の救いだな
613ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 23:18:24 ID:/H5UAFOq0
袁は武力ゲー勢力だからな
単純な武力のぶつかりなら最強
そうでない場合は低知力ばかりで大変だけど
614ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:20:09 ID:Uf5nWyPG0
とりあえずザビー程度と言える>>612の実力がどんなものなのか知りたい
人間的には非常にアレだが、スキルは間違いなくトップクラスなのに
615ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:58:25 ID:kwh2IAnm0
懐かしいなぁ。1の頃、呉以外で使って勝つことができた唯一の勢力だったわ。袁。
>>609
張コウを好みで他の武力担当にするぐらいしか選択肢がなかったからなー。
顔良の変わりは文醜しかいなかったし。
田豊・袁紹・劉備は外しようがなかったし。
616ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 05:05:51 ID:iHmHranv0
ザビーはスキル派では無いけどな。
強い事を強いまま、当たり前にやって勝つタイプ。
だから大会等でのアベレージが高く、アンチも多い。

腕が同じならば強いデッキを、強いデッキなら相性の良い方を使うのは
カードゲームならば当たり前の事なんだけどな。
「デッキジプシーかよwww」みたいに言われても
「何か悪い?」と言われたら、感情論でしか反論は出来ないし。
人間同士の対戦なんだから、感情論も大事なんだけどね。なんともはや。
617ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 10:21:02 ID:nSMWBu8uO
袁は前から強いとは言われてたが3になって消滅してからこれほど異様に強力扱いされるとはな
なんともはや(´・ω・`)
618ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 11:18:29 ID:Uf5nWyPG0
懐古が好きな奴がいるだけだろ
619ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 18:35:40 ID:MY1SgXmb0
本当に、2.11の筐体があれば迷わずそっちに行きたい
袁っつかSR2枚看板の戦器的な意味で

台湾とか行けりゃあなぁ…
620ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 17:14:01 ID:Da8K2btRO
>>616
強いデッキを使うのが悪いというよりも
流行りに乗ってデッキを変える奴に限ってマナーがアレだったりするからじゃないのか?
あと同じようなデッキに連続してあたるのが嫌ってのもあるかもね


正直今の忠義使いは本当に忠義以外の計略を使わないからなぁ
621ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 17:33:50 ID:7rheswIAO
また八品に戻ってきたよ。
ここらが壁だな。楽しいからいーけど。
622ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 17:44:28 ID:oDd99DjRO
5品昇格記念カキコ

遂に楽園に入ったぞう
623ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 18:29:38 ID:yeL8DsRE0
俺は6枚爆進or連計神速で覇王程度だったカスだが・・・
最後の2.11で、「袁が単純な武力のぶつかりなら最強」って事は無かったと思うんだが
素武力で勝る上に、爆発力最強の決着桃園が上にいたんだし
どう考えても決着桃園のが簡単だったろ

とりあえずさっさとカード追加しろや
624ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 18:50:03 ID:ApPdjiXR0
>>620
落雷使うよ!
けどどちらにせよ士気6計略だけだからこちらとしては士気3あたりで即潰せばオイシイ
625ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 07:53:20 ID:cRi09WSnO
5枚八卦を使っているんだが、士気12たまった後の二度掛けがデスコンボにならなくて困っています。

相手に槍がいると全兵種が刺さる二人掛けは怖くて使えない
三人を二回では粘り手腕とかに防がれるし、ステルスが勿体ない
一人掛けはそもそもぶつかりあいには向かない

早めに四人掛けして1コス馬を端攻めさせて残りに三人掛けとかもありなんですかね?
626ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:01:17 ID:k3W4cItwO
>>625
テンプレ八卦(孔明 UC張飛 R馬超 R徐庶 趙累)でやってる三品程度だが、俺はそんなにこだわって二度がけをしないな。八卦はサブ計略を持ってこれるのも大事な要素だし。

二枚がけで刺さるのが怖いのは分かるが、あれは慣れればかなり強いから、躊躇わずに使って練習した方が良いと思う。
627625:2008/04/21(月) 22:06:48 ID:4kUjyUiP0
>>626
ありがとうございます。
うまく壁を乱戦させてから壁+高コスト馬の二人掛けを活かせるようにがんばります。

自分は八卦 UC張飛 R馬超 馬謖 廖化なのでサブ計略の挑発を攻めに活かせるよう工夫してみます。
628ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 00:15:21 ID:tqWgeU3V0
品なのに証9と当たった・・・まじでありえん
629ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 00:16:48 ID:c318hBDj0
1品の時に司空とあたったけど?
630ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 00:22:50 ID:V2Qlvq9b0
14州のときに徳9と(ry
631ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 00:25:31 ID:g2zIg6Lf0
太尉昇格戦のときにラスボスと(ry
632ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 12:41:24 ID:D+7WdIIm0
昇格戦は確実に司空〜 が止めに来る仕様になってるとしか思えん。
馬龍とかもんぎゃはとか……勝てるワケねぇっつーの。
633ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:56:40 ID:EIVVZ8jt0
とりあえず低品の自分には何の関係もない話
634ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:51:19 ID:WhI9Sa+I0
んだな
当たるのは良くて英傑くらいだわさ
635ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 18:41:51 ID:7g2Fl4630
リアル低品の友人が狩りにあったと、むくれておりました。

いや、「チーム:低勝率の集い」で勝率75%こえてたらそら詐欺だと思うだろ
外から見たら引退復帰なのかどうかなんてわからんのだし

さっさと実力相応のとこまで抜けちゃって下さいな
IC1枚毎にメイン折って引退して、すぐに別ICで復帰するような方じゃない事を祈ります
636ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 20:32:27 ID:IDgStX6u0
>>635
俺がその内容そのままを書き込もうとスレを開いたら既に書かれていてびっくりした
でもその人はそういう人じゃないから変な心配はいらないと思うんだぜ
637ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 21:31:41 ID:CicuJwfs0
んんんんん〜?
審配はしておりませんぞ!
638ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:39:47 ID:cwxI6d+/O
モウダメジャー
639ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:21:31 ID:NwH9pYmP0
10品から上がれない>< モウダメジャー
640ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 02:58:17 ID:17Cvduf0O
>>639
俺が打とう、お前の金で
641ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:37:19 ID:GgWHSqVM0
>>639
左慈を入れれば勝てるよ!

昨日忠義→忠義→機略に3連勝して6品行ったから間違いない
642ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:46:27 ID:gduZfHbT0
最新勝率が4割切ったときはもうダメだと思った。
なんか最近ダメだ
643ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:03:58 ID:kdlH6g+7O
>>642
最近ダメなんじゃない
元からダメなんだ
上がるのはこれからだろ?

そんな俺はここずっと負けるというだけで苛立ってる
さすがに台パンなどはしないが、みっともない事この上ない‥
宣誓、私は【負けた時こそ平常心】を誓います!
誓いました!
644ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:32:11 ID:iuOkpzUd0
3連勝4連敗3連勝してきた
連敗したときは全く違うデッキに変えて気持ちを切り替えるといいよ
645ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:05:23 ID:UZ5diKB60
厨だろうがなんだろうが、これを使えれば勝てるっていう得意デッキを一つ持っておくと
連敗してもそれで取り戻せるっていう安心感を持てて、結果落ち着いたプレイになっている気がする。
それがうちの場合は麻痺矢。麻痺矢つよいぜ麻痺矢。

でもうちの場合は麻痺矢で武勇を稼いで、その後新デッキを試してみるもこれがことごとく外れで
貯金をはき出し、そしてまた麻痺矢で武勇を稼ぐの繰り返し。
今のところ月に一つずつ品が上がって六品だけど、頭打ちがいつになるか戦々恐々だ。
646ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:03:43 ID:RMAY+OdV0
SR引く度にそのSR使ったデッキでやるからだめなんだよな。
勝ちパターンも分かって、軍師もやっと育ったところでSR引いて
デッキチェンジの繰り返し。

早くコンプしてデッキひとつに絞らないと一生8品から出れないぜ…
647ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 01:04:28 ID:xB2XAn/I0
最近まじでかてん・・・
求心と呂布ワラと流星にくらいしか勝てない
648ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:08:39 ID:kZa08bu/O
本日連敗の末に七品から九品へ降格した者です
暫くこちらでのんびりしたいと思っているのでよろしく

しかしながら、使いたいデッキも無いまま続けるのは辛いものがあるね
昔のように負けても楽しめる試合がしたい…
649ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:27:21 ID:+sZ4fpK80
お前…袁家の民か?それとも西涼の民か?

俺も袁家難民の一人だが、難しいなよな
650ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:57:29 ID:GmKcR/gx0
袁家の民なら、開幕で押していくデッキをオススメするんだけどねー
開幕精兵陣がかつての開幕袁紹軍の大攻勢を彷彿とさせてすげー楽しい
651ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:21:52 ID:+sZ4fpK80
俺は開幕少し押して先陣の誉れで防衛してMAX栄光とかMAX旺盛+大爆進、
もしくは誉れで時間稼ぎしてMAX旺盛で殲滅からカウンターが基本戦術だったからな…

士気12で圧殺する+素武力高め+槍3くらいで
ということで今は八卦に行き着いたが、旺盛の爆発力と誉れの安定感がなくていろいろ苦労するぜ…
652ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:31:42 ID:Fvo02E1S0
まぁいい加減懐古から抜け出そうぜ

ぶっちゃけ袁でしか勝てないってのはゴリ押ししかできないと言っているようなもの
環境に合った戦い方を身につけていく必要はあるぜ
653ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:32:57 ID:Zf+jqjuq0
>>651
左慈ワラ精兵八卦ならゴリ押しできるよ!
654648:2008/05/01(木) 22:42:43 ID:6Nz1wi3b0
>>649
残念!私は蜀を使い手だ!
受け継ぎ→泣斬→桃園→ちょっと待って目覚め
でゴリ押ししてたから>>652の言ってる通りだけどなっ!!
カードの性能が違ってデッキを変える必要ができた時に
八卦使い始めてから妙に寂しく感じてしまうのさ
まあしばらく止めてたせいで技量が大幅に下がったのもあるけどね
655ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:01:08 ID:Q0VhACtt0
俺も元袁民だったけど
袁ってか武力9の存在感が薄れてるのと戦器廃止が泣ける

袁復活してもこればっかりはどうにもならないよなぁ
656ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:15:22 ID:WdT9LEmv0
>>647
一品当たりまでいくと求心ばっかだぞ
お前を上が待っている
657ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 15:57:17 ID:MP7XQHth0
ここでのんびり大戦してる人たちはどんなデッキを使ってるの?
非常に興味有る
658ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 16:44:21 ID:eo+nEwfS0
>>651
俺も袁民だけど、5枚サジ入りのシユウだとそれっぽくない?
爆発力・防衛力・カウンター力はあれに匹敵するよ!するよ!
でも攻城の取り方は凄く呂布っぽいけど・・・
プギャーと最も似てるのは、たつをデッキと断言してた俺が言うので多分参考にならんけど
659ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:55:21 ID:IvaVLSlp0
>>657
召喚苦楽左慈ワラ
精兵八卦左慈ワラ
馬鹿業炎左慈ワラ

テンプレデッキから乗り換えたら強過ぎた
これならもっと上を目指せる
660ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:58:26 ID:SgdwEnTb0
>>657
2から初めてずっと神速 

でも今ver求心と2分する厨デッキぽいから最近よく終わり間際に空打ちされる。。。
661ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:54:15 ID:RJU2T/S60
>>657
2からこのゲーム始めていろいろ試してみたけど
小流星に落ち着いてからは現在まで小流星一筋400戦

一日3敗もしくはレア引いたらやめるのがポリシーです
662ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 01:25:52 ID:t0wFpzvg0
>>659
キーカードが左慈か
号令持ちに弱く、対超絶強化向けかと思っていたが
意外と活躍するのかな?

>>660
神速デッキ
一度全員が槍に刺さって悲惨なことになったから諦めたなぁ
確かに強力だけど、馬を全く使わなかった自分にはかえって危険だわ

>>661
小流星は守り重視だね
籠って戦うのは意外と穴が無いように見えるから強さが安定するのかも

みんな面白そうなデッキ使ってるのなぁ
自分は(旧)SR諸葛亮、R魏延、UC張飛、UC関平、Cリョ化
の八卦デッキを使ってるんだけど、
咄嗟の使い分けができないし、号令には押し負けるしで
弱くは無いけど使い切れてないのが困りごとなんだよね
ここは二色も考えておくか……
663ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 06:19:56 ID:Hyij3l/q0
>>662
八卦5枚掛け+精兵戦陣は普通の号令ねじ伏せるよ!
それに左慈は号令対策にもなる
664ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 11:25:32 ID:t0wFpzvg0
>>663
武力上昇+5に小回復付きが5体か……
しかし必然的に二色になるわけだな
ここで左慈を入れることも考えてよいわけだ

GCカク、SR八卦、UC張飛、C趙累、C月姫、SR左慈、C張梁
と咄嗟に考えてみたけど、気づいたら馬がいねぇや
バランスは悪くないとは思ってるけど
665ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:13:11 ID:/iqVcK+K0
>>664
宴で先生が使ってた人単精兵八卦とかはどう?
666ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 21:24:46 ID:Y+KIZB3SO
ここで気がついた
左慈持ってねえ
667ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 23:19:04 ID:t0wFpzvg0
>>665
なるほどなぁ、人単なら精兵の溜めの遅さを補えるわけか
ただ問題なのは、孔明とホウ統が旧カードしか持ってないところだな
キーカードが旧ばかりだと辛いね

あと個人的には桃園劉備が使いたいんだけど
使いづらいものなのかなぁ……
668ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 23:34:15 ID:/iqVcK+K0
>>667
桃園を使っている者として

あの殲滅力はすさまじい、英傑号令だろうが何だろうが大抵のものはすり潰せる
一騎当千が使いやすくなったので相性も上々
だがやはり効果時間が短い、それと呂布や落雷が居たら終わるのもいつものこと
今日は桃園状態で一騎打ちに負けて悪夢を見たぜ…よりによって反応悪い台の時にorz
669ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 23:57:38 ID:0Jj75pX50
今日の成績
10勝1敗

お、おれは明日死ぬのか。
670ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:30:52 ID:VQAvxu4K0
>>668
デッキ詳しく

ちなみに俺は、
(旧)R桃園、UC張飛、UC顔厳、R銀ペイ、(旧)Rホウ統
をちゃちゃっと作ってプレイしていたけど変えるつもり
671ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:47:58 ID:F9Nv8Wzb0
>>670
R関羽、R劉備、R馬ショク、月姫

槍撃弱体化のあおりをモロに受けたぜヒャッハー
現在新しい槍単桃園デッキ構築中
R劉備、R趙雲(疾風車輪)、R馬ショク、張姫あたりがまぁよさそうな感じではある
672ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 01:31:51 ID:VQAvxu4K0
>>671
武力と知力の安定したデッキだねぇ
号令、強化、妨害、ダメ計と揃っているし
ただ、馬無しだと弓に射殺される気がするww
軍師は長槍、連環、増援、知勇、再起とどれも選べるけど
桃園だし再起が安定かな?

自分は
(旧)R桃園、R魏延、UC馬岱、R銀ペイ、(旧)Rホウ統
と知力を少し気にする形に変えてみるつもりだ
しかしながら、2の時から馬も連環も使わなかっただけに
心配が多い
いっそ4枚に変えてみるか……

あと言いそびれたけど>>669
リバウンドせぬよう、心して戦場へ向かうが良い
673ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 03:39:05 ID:2lAyYftk0
>>667
溜まる速度が遅い陣略ほど1コスト分でも属性揃えた方が良い
結構変わる

>>669
オレ9勝した翌日に2勝11敗オワタ\(^o^)/
完全にカモだった忠義がいなくなっちゃったもの…
また新しいデッキ考えなくては
なぜか呉単と求心にやたら当たる

というわけで、気を付けろ
674669:2008/05/04(日) 22:48:56 ID:BY9LqoxJ0
>>672
なぜか最近調子がいい 不思議

>>673
つ連勝の呪い

ついに楽園に上がったぞ。
675ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:57:49 ID:n86M4xXXO
九品に転落した俺が連勝により八品に復帰
調子にのって本日も戦場に向かったが見事に八連敗
また九品に落ちそうだぜ…
676ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:20:19 ID:qLemsu7d0
>>675
8連敗・・・   
そんな時は一度休憩するんだ(´・ω・)つ旦
677ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:36:52 ID:n86M4xXXO
>>676
(´・ω・)つ⊂(´∀` )アリガトー

しかし桃園は扱いが難しいね
劉備のスペックは悪くないんだけど、武・知共に安定した仲間を探すのが大変
知力を重視すれば武力差で押し込められるし、武力重視ならダメ妨害計に落とされる
たとえ万全の状態で敵陣に向かえど、下手に焼かれ流されるだけで桃園は封じられる
だから多くの場合、桃園は威しで単体の技が頼みになってしまう
しかし単体を強化するだけでは超絶強化、号令には完全には対処しきれないし…
やはり桃園はネタでしかないのか…
678ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:02:43 ID:jy5zv3Zd0
>>677
>武・知共に安定した仲間を探すのが大変

どうせ武力10上がるんだし、賢い奴ら2〜3人と誓ったらどうよ?
679ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:09:06 ID:75z/tmhx0
>>675
勝率マッチングがあまり機能しなくて 
自分8品 相手10品(いかにも狩りです)
っての当ると負けると-30とかになって萎えるよな
つーかほぼ勝てないよな 
実際は大尉ループしてる心の折れた人中身が1品とかだしさ。。。
680ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:18:19 ID:n86M4xXXO
>>678

武力11のホウ統をどれだけ上手く操れるかが重要になりそうだな
11程度だと容易に溶けるから

>>679

低すぎても勝てないなんて罪なゲームだよな
けど普通に自分より弱い相手にも負けるからどうとも言えないわ
681ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:32:07 ID:oDIoSTZI0
>>680
7品の頃なぜか10品勝率9〜8割の狩り3連発で当ってその時はさすがにむかついたわ・・
台バンしたくなる気持ちが少しだけわかった気がしたw
682ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:49:54 ID:n86M4xXXO
>>681
強すぎる相手は練習試合だと思って割りきるんだ…

まあ自分は最初から相手の勝率見ないようにしてるけど、そういうのもありかと
683ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:15:12 ID:ZkX1tniS0
桃園って、ダメ系いたらどっちにしろつかえないんだからノウキンで武力あげまくってゴリ押ししたほうがよくない?
684ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:21:44 ID:U7D/K+rG0
>>680
知力6以上と誓えば十分
7以上と誓えば堅実
685ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:33:24 ID:jcshT/9EO
>>683-684
武力型と知力型に意見が分かれたな
両方考えなきゃあならないのが、桃園の辛いところだな

自分は今>>672のデッキを使ってるんで、知力6以上は馬岱とホウ統だけなんだわ
馬岱はともかくホウ統の武力が低いのが心配かな?
ダメ妨害計がいる場合は優先して始末して、その後魏延ギンペーと誓うのが俺の安定パターン
桃園目覚めの興奮は一度知るとクセになるね
686ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:34:01 ID:RmUvMaeXO
武力8に英傑号令かけたら武力13、なのでそれと同等以下になる武力3以下に桃園はけっこう危険
687ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:17:11 ID:jcshT/9EO
八連敗のリベンジのため、本日も戦場に向かう
結果は五勝四敗、負けた相手は忠義一回と大流星三回だった
因みに最後に戦った流星は互いの城門左側に森林、城門前に櫓四つ
相手は森林と城門前に柵を立て、遠弓陣で引き込もる戦い方だった
言うまでもなく星が落ちたが、自分も相手のゲージを九割以上持っていけたので、十分に満足した

けど槍四馬一だと今の自分じゃあ詰み確定だわ
何か良い戦い方ないですかね?
688ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:22:39 ID:Q90PWs8c0
自分のデッキも相手のデッキも晒さずにアドバイスくれとか阿呆ですか

まず槍4馬1を止めたら?
689ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:02:39 ID:jcshT/9EO
>>688
そうだな、俺がアホだったわ
やはり気にしないでくれ
690ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:18:42 ID:RmUvMaeXO
すねんなよw
691ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:42:34 ID:jcshT/9EO
>>690
すねてたわけじゃないぞ
ちょっと相手のデッキを思い出すのに苦労してただけで…

>>688
自分のデッキは>>672のやつだ
相手のデッキは
GR呂蒙、R太史慈、R大喬、UC張昭、防護の人、R孫権、といった感じだったと思う
ダメ計はいなかった
全部覚えてなくてスマン
フィールドの状態は>>687のとおりだ
これならどんな攻め方がありそう?
692ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:25:21 ID:LpizLJ8Q0
>>691
大流星見て桃園で押し切れると思う

注意点は足並みを乱さないことと
大流星>防護戦法打てるだけの士気がたまってたら
士気満タンまで貯めて桃園2連発を狙ってみるってところ

軍師は再起より増援系で
再起軍師使ってたら陣を選んだほうがいいと思います
693688:2008/05/09(金) 19:25:41 ID:jnvc1Rjn0
>691
煽った相手にスルーされてマジメに返答されると、自分が情けなくて涙でそうだぜ…

大流星は士気7。相手は守りを考えたら士気10以上からしか使ってこないでしょう。
柵・櫓が壊してあれば、タメを見てから桃+神速戦法で押しつぶせると思います。
(相手がこちらの1コスを綺麗に弓サーチしてるようなら、そいつらは桃から外しましょう。)

馬タイさえ生き残っていればカウンターは神速だけで防げそうなので、
開幕から全軍で柵壊しを頑張って、流星までに道を作っておけばいいんじゃないかな。
相手の残り1コスが槍かどうかにもよるけど、俺なら士気は
流星にあわせる桃園を1回用意して残りは全て神速に回すと思います。

軍師はもう言われてるけど、再起軍師ならこういう相手には敵陣知勇で。
694ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:07:26 ID:jcshT/9EO
>>692-693
返答ありがとう
軍師に関しては、『もしも』の事態を考慮して再起にしていたが
今日の戦いを振り返ってみると、使用することは殆んど無かったと言っていい
デッキの扱いに慣れてきたのか、先に主力を落とされて泣きをみることもなく
勝っても負けても納得のいく形であった
(まあ開幕劉備と魏延が忠義に一騎打ちで落とされた時は唖然としたが)
それを考えれば効果時間延長と武力補助の知勇か
最後の押しきりに増援は十分に有りな選択だね
開幕はホウ統と馬岱が伏兵で弓サーチに苦労するけど
柵弓とあたった時はなるべく早急に柵を破壊するのを心がけることにするよ
場合によっては馬岱をわざと伏兵解除させるという判断も有りかな?
695ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:24:01 ID:uiQKsUqB0
>694
柵弓相手なら伏兵は最前線配置で、柵に当てて解除するつもりでok
騎馬の伏兵なら城内発進でもいいくらい。

弓デッキ側は、柵が壊されそうになった時の、柵守りの乱戦以外では
柵の裏から出てこないはずです。まぁ、自分から出る理由がないですからね。

なので、伏兵を踏ませたい場合、相手の柵に当たるギリギリ手前まで進めて
他の部隊で柵を壊しに行って、それに乱戦に来た相手に当てる、って手順になるんですが
はっきり言ってそうそう上手くいきませんので、わりきりましょう。
696ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:55:56 ID:rJtbEjo5O
>>695
了解しました
次の大戦で試したいと思います
697ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:59:56 ID:FhCCbpxk0
弓がいっぱい出てきたらとりあえず諦めてから試合を始めます
698ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:35:13 ID:z6azRENm0
決断はやっ!
699ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:52:57 ID:5yBaFrQVO
弓いっぱいの相手なんてご馳走だぜご馳走


餌が俺だな
700ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:03:58 ID:jfRvd7bn0
ここは為になるなー。柵弓相手に伏兵踏ませるのをあきらめて柵破壊重視にしてみたら
苦戦していた呉相手に以前よりはまともに戦えるようになった。
でも柵なしで甘寧太史慈入り開幕系はどーにも凌げん・・・この前も残り74cで落城喰らった。
黄忠が孫尚香に二度も迎撃を取られなければまだ落城はなかったんだろうに。
城内突撃が浅くて刺さってしまう悪癖をはよ矯正しないと上には行けない。
701ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:41:47 ID:yqxiDYbBO
>>700
甘寧太史慈ってもしや例のデッキ?
時々脳内でシミュレートするけど高武力マウントと憤激ループは非常にうざったいね
マウントと攻城役の両方(できれば高武力弓)を追い返さないと一方的になる感じだから
少しの城ダメには目を瞑る必要があるかな?
702ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:13:23 ID:jfRvd7bn0
>>701
この前やられた奴は頂上で出てたのじゃなくて魏呉で
厳顏が曹仁、ホウトウがカクの形だったけどまあパーツの違いはあまり関係ないね・・・

言うように城ダメを多少あげてでも、開幕は攻城部隊じゃなくてマウントの太史慈甘寧を
先に狙いにいった方がいいのかと思った。
攻城部隊と乱戦しちゃうと、弓マウントで溶ける。
703ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:22:22 ID:Ht07idIG0
ワラ以外の呂布を目指そうとしているけど恐ろしい勢いで敗北を重ねている
やはりワラでないと戦えないのか・・・

今のデッキ

呂布 ・ 陥陣営 ・ 完殺賈ク ・ 米

軍師 陳宮

って言うか2からやっているのに全然上手くならない自分に絶望しかけている
一体上手くなるためにはどうすりゃいいんだよ!って叫びたくなるよorz
704ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:30:02 ID:gXjgx/ul0
>>703
城ダメを多く取ればいいとか
こっちが撤退せず相手を撤退させればいいとか
シンプルなところからさかのぼって、
自分のデッキやプレイングを考えてみることかな、自分の場合。
705ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:36:31 ID:VViA+OGiO
>>703
使い慣れたデッキ、使いたいデッキで戦えばいいじゃないか
自分も2からプレイしてるけど今じゃただの低品
それだけ難しいってことなんだよ
とにかく呂布が好きなのかな?
とりあえず自分がどんな戦い方がしたいのか考えてみるといいんじゃないか?
そうすれば新たな道が開けるかもしれないよ
706ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:49:42 ID:Ht07idIG0
>>704-705
狙いは

 完殺 → 無双 → 残りで城ダメ  完殺 → 陥陣 → 城ダメ

親戚に司空に手が届きかけてる子がいるんだけど、コンセプトが単純すぎて相手からしたら
組し易過ぎるらしい。実際、完殺の時点で止められた試合は全部落としているし・・・
だからワラをやってみたんだけど2時代は四枚オンリーだったので手が追いつかないし、2色にしたら
したで上手く噛み合わずに中途半端になるしとやればやる度にストレスが増える(´・ω・`)
けど好きだから変えたくないと思っているんだけど、モチベーションが尽きそうだよ
ちくしょう、泣きそうだわ。マジで

707ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:20:35 ID:VViA+OGiO
>>706
士気11消費はデカイね
場合にもよるけど、高武力2体だし完殺×2から乱戦で十分じゃないか?
士気10で少しお得
先に呂布と高順で乱戦して後ろから賈クで突撃すれば槍も怖くない
柵弓なら陥陣営で柵破壊余裕だし

まあ相手も士気貯まってるし、知力的にダメ妨害計が辛いかな?
号令・指揮程度なら完殺で押さえられそうだ
相手がかたまってライン上げて来たら呂布と高順で乱戦して、号令に合わせて完殺相殺とか
賈クor張魯を向かわせて相手が動いてから無双or陥陣or完殺選択するとか

デッキ変えたくないならそれでいいじゃないか
自分の気持ちは大事だよ
708ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:37:29 ID:Ht07idIG0
>>707
うん、変えたら何か勝ち筋が見えなくなっちゃって余計な負けが増えたしなぁ…
戻したほうがいいのかもしれない
けど、このデッキで上に行けるのかどうか物凄く不安になるんだよ

何か言ってることがグチャグチャだけど…、両方とも本心なんだ
スランプなのかなぁ




709ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:01:10 ID:VViA+OGiO
>>708
「元々呂布ワラを使っていたが、使い心地が悪くて手慣れた4枚に、しかし変えた途端に負け続き……
戻せば勝てるだろうけど、高品に通用するのかは不安である」

よくあることだね
個人的には『使いたいデッキ』の使用をすすめるけど
4枚の方はどの程度使い込んだのか
短期間なら慣れてないだけというのも考えられるし

必ず勝てるデッキは無いから『使いたいデッキ』を究めるのが心的にも一番楽だと自分は考えている
取りあえず勝って自信を取り戻すというのもあるけど
二つのデッキを気分で使い分けて自信を取り戻しながら新デッキの練習というのはどうだろうか?
710ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:14:04 ID:Ht07idIG0
>>709
2時代はこんな感じだった

赤兎呂布 ・ 人馬ホウ徳 ・ R馬岱 ・ 牛輔

で、百五十戦程度戦っている。まぁって言うかその時は攻略誌さえ読まず独学で
やっていたので勝率は三割程度でしたがw

>「元々呂布ワラを使っていたが、使い心地が悪くて手慣れた4枚に、しかし変えた途端に負け続き……
>戻せば勝てるだろうけど、高品に通用するのかは不安である」

ごめん、先に言っとくべきだった。
3に移行した時、さっきのレスに書いた親戚の子に教えてもらい始めたんだけど、
馬が向いてないから呉でやってみては?と言われたんで呉の麻痺弓に変えてました
・・・けど、何かしっくりこないので陰で上記の呂布デッキを使ってたんだけどやり比べてみると
やはり馬のほうが楽しいので申し出て呂布に乗り換えました
711ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:21:54 ID:Ht07idIG0
けど、弓以上に苦労するとは思ってなかったってのが偽らざる本音だったり
見通しが甘いって言うか何ていうか好きだから乗り換えたけどこの一週間で35敗もするとねぇ…orz
流石に好きだけではと思い始めて以下(ryてな具合です

>必ず勝てるデッキは無いから『使いたいデッキ』を究めるのが心的にも一番楽だと自分は考えている

当面は負けや品は気にせずこっちの方で頑張ってみる、いや頑張る事にします
気を抜くと凹みそうだけど
712ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:36:01 ID:VViA+OGiO
>>711
35敗……orz
馬は専門外なんだわ、自分は槍使いなんでw

連日続きや無理な連戦は身心共にダメージが大きい、財布のダメージも大きい
たまには休むように

暫くは練習期間だと思って割りきるのはありだね
頑張って

あと、親戚の人とはよく会うの?
デッキ相談もしてみてよいんじゃないだろうか
まあ、自分はランカーの人にデッキ相談したら、
自分の技術基準でデッキ組みだして事態が悪化したこともあるけどww
713ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:47:18 ID:BqMo3pf80
とりあえず、何故に馬が向いてないと言われたのかだな。その理由が大事。

単に刺さるってだけなら、ビタ止めは練習してればけっこうすぐに上達する
負けても気分転換しながら続けてればいいと思う

でも、ラインコントロール兼ねた端攻めワンパンが嫌いでやらない(できない)ってなら
厳しい事いうけど、馬単ははっきり諦めたほうが無難。
馬単って相手を殲滅しにいくデッキじゃないから、それが性に合わんのに続けても苦しいと思う。
714ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:49:24 ID:Ht07idIG0
>>712
>馬は専門外なんだわ、自分は槍使いなんでw

ホームにいる知り合いにも呂布使いが一人も居ないというw

ああ、それとその親戚の子だけど家が近くだししょっちゅう合うからよく相談したりしているよ
>自分の技術基準でデッキ組みだして←これはあるなw
それとマジでありがとう、気分がスッとしたし明日からまた頑張れそうだ

おやすみなさい
715ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:52:15 ID:BqMo3pf80
それでも騎馬を動かすのが楽しいんだ!
ってなら、まずは槍馬デッキから使ってみたらどうかな?

呉単なら浄化もあるから妨害気にせずまとまって動けるし
麻痺矢デッキに比べれば、自分から積極的に動いていけるデッキになると思うよ。

馬2槍2弓1くらいで手腕バラとかオススメしてみる。
716ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:52:54 ID:BqMo3pf80
おっと、解決したところに割り込んだ形になっちゃったかな。申し訳ない。

まー、でもあんま気負わずに頑張ってくれ
717ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:58:56 ID:Ht07idIG0
>>713
ビタやラインコントロール以前の問題

・無駄に乱戦をする
・募兵が無いのに遊んでいる馬がいる

未だに焦るとこの二つの悪癖が顔を出してしまう
それが出る頻度を更に減らさないと厳しいと言われました
718ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 03:06:45 ID:Ht07idIG0
>>715
あ、いやいやおかまいなく
って言うか、知識や知らなかったスキルを覚えたり実戦で使えたりすると嬉しくてね
今までだと赤兎でぶっ飛ばす事だけに快感を覚えていて他はからっきしだったけど、
知って使えるようになり前より勝てるようになって来た事もあり欲が出てきたw
だから次のバージョンでは最悪六品越えるぞ〜!とか意気込んでいたんだけど
それがかえって気負いになっちゃってたのかなぁと思う
まぁ2時代のように馬鹿プレイとは行かないけど落ちたことだし気楽にやって行きますわ

息抜きだしねw
719ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:25:01 ID:VViA+OGiO
本日も大戦に行ったが、相手が勝率5〜6割の上手い人ばかりだった
中には6品の人もいて、同レベルとは数人しかあたらなかった
強い相手なら練習にはなるけど、これじゃあ昇格なんかできっこないぜ
つくづく弱者に優しくないゲームだ
720ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:29:39 ID:HS59zX1J0
友達のを観戦してたりすると
ちょっと連勝したり昇格戦になると2つ↑や
↓だけどいかにも勝率8割越えで狩りです
ってのにあたったりするようになったね
それだけ人口が減ってるってことかな
721ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 17:01:01 ID:VViA+OGiO
つまり一、二品並の技量がないと低品からも抜けられないと…

狂ってやがる……
722ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:44:10 ID:j3WLv/l30
ま 7品あたりだとちょっとまぐれで連勝したりすると

上に当って負けるのは武勇が少ししか下がらないから別にいいが
下に当って負けるのは武勇がかなり下がって憤りを感じる ってことだろ?

大抵そういう時の下は中身が1品〜3品辺りのメインの勝率下げたくない
ボンビーな狩りなので適当あしらわれて負けちゃうか速攻城落とされて負ける。
そして大幅に武勇が下がって降格危機=狩りを怨むようになるってパターンか
もう止めたってなるのかな?
723ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:18:06 ID:zuFmfkaN0
gdgd言ってないで戦ってきなさい。
総合勝率45%でも1品までは来れたし、まぁ数をこなせばなんとでもなる。

さすがにIC1枚目で勝率7割↑の人とかには手も足も出ないけど、
勝率50%台と40%台の間にはそこまで差ないと思うよ。
壁を感じるのは65%越えくらいからかな。
724ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:49:33 ID:9Uw9zYqP0
勝率5〜6割にあたってうだうだ言ってるのはどうかと思う
725ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:56:38 ID:VViA+OGiO
>>723-724
それもそうだねぇ
全く勝気がないというわけではないしね
明日も気合い入れて戦ってくるよ!
726ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:20:24 ID:sA4l19o30
俺も通算40%くらいだけど、勝率74%のサブカに勝てたことがあるんであきらめないのが肝心だよ。
あ、その直後に総試合数が倍で通算35%以下の人に落城負け喰らったから油断も禁物w
727ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:15:13 ID:ZEmTYOkr0
負けた時の武勇の減りは相手の勝率も加味して欲しい
728ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:16:55 ID:ti43HWpD0
3連勝→おぉ、今日は調子が良いぞ!
コイン入れる→70オーバー現る。

あぁ、なんで3戦目に出てくれないの……
729ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:19:40 ID:HCUpy/jJ0
だからオレは3連勝したら帰る。

…それまでにたくさん負けてるけど
730ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:37:05 ID:dYFJ1kBK0
3連勝なんて夢のまた夢・・・
731ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:06:20 ID:p9M/AB4JO
3戦目の勝率の低さは異常
まあ気が入ってないからかもしれないけど
732ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:01:38 ID:9yM7ud6A0
三戦目に高勝率で自分より品が下の狩りと当る仕様なのがムカツク
733ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:45:08 ID:SKahaYMsO
今日は20戦やって勝ち数が6回
コレはヤベェ!
うっかり全滅する癖をなんとかしなければ……
734ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:04:18 ID:4F/O2obv0
勝率23.1% 凄いじゃん 目指せ勝率25%ってスレもある位だしさ
俺なんて今日は3戦やって勝ち1回しかなかった・・・その全て低品狩り野郎・・
735ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:29:15 ID:85utl5IDO
戦果
6勝9敗…ダメだ、取り溢しが多すぎる
こんなんじゃ上には行けない
736ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:32:33 ID:T7OLYlPc0
2勝4敗よりいいと思う。。。品が低いから結局これでも現状維持なんだよな。。。もうダメ
737ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:44:02 ID:cAFaW1+AO
>>735-736
まずは苦手な相手とその対処法についてゆっくり考えようぜ
脳内シミュレートしてみれば後で気付くことも多いはず
それでもわかんないなら相談だ!

20戦6勝14敗内連敗10回なんてのもいるからそう落ち込むな!
738ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 01:42:06 ID:vopTS9X00
俺も今日6勝9敗だったわ
そして降格戦で5品に落ちたもう3回目
5→4は簡単なのに4→3は異常に難しい
739ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:09:12 ID:NZGnShivO
今日の成績17戦6勝11敗
八品で四代目を迎えた挙げ句、九品に落ちかけたぜ!
カードはもういらないから、そろそろ勝たせて欲しいッスよー
740ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:23:42 ID:Ba1+1Hss0
3になってから初めて五連敗してきた。
ダメなときは何やってもダメなんだよなー。
741ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:35:57 ID:LeT4o+Ie0
俺も昨日から今日にかけて5連敗だ。
何でか戦闘中に戦況が頭に入ってこないんだよなあ。
次の展開の予測も全く効かないし。
742ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:55:35 ID:n2Nz5b5/0
初めて五連敗でショックってうらやましいわ
俺はいつものことですw
743ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 14:23:19 ID:BnzFD67A0
×○×  これでも低品では現状維持・・・
だが2つ下の死ねよ狩り野郎に当ると敗戦での
下がり率がこっちが大きいから現状維持よりややしたになる・・・糞
744ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:18:33 ID:9g80/6ID0
というか負けた試合数十戦連続空撃ちされたんだが流行ってるの?
745ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:48:24 ID:y8WcTUSQ0
数十戦??
ガチな人なら狩りに思われたくなくて空撃ちしないもんだが・・・
狩りに絡まれすぎてないか?なんにしても強く生きろ
746ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:44:51 ID:CUpYZi8e0
今日はちょっとムキになりすぎた。
戦いまくったあとに出陣記録見てみたら10勝20敗って・・・1日で20戦越えたの初めてだぜ。
こんだけやって前日との武功差は+5程度で、見事に5品維持。
落ちないだけマシなんだろうけど、普通に5枚八卦使ってるんだからもうちょっと上に行ってもいいはずなんだがなぁ。

>>744
空打ちはどこにだっているけど、数十敗連続は言いすぎじゃない・・・?
まさかカウント10切って勝ってる側が計略使ったら空打ち扱いになんてしてないよねWw
747ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:49:08 ID:4Dkh0PH10
空打ちした奴の名前とゲーセン名覚えて前にそいつがやってる時に
ヤンキーぽいグループ(空打ちされた方?)が来て
そいつに台の周辺でスゲェ文句言ってたぜwww
ゲーセンの客も店員もドン引きで手が出ない状態が暫らく続いて
そいつのカード全部とICへし折って帰っていったwwwビックリしたぜ
748ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:02:25 ID:BEY5FXEq0
俺は同じ県かちょっとクルマでいける距離の隣接都市の相手には絶対空撃ちしないぜ。
749ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:06:13 ID:A8j1e5jh0
まごうことなき低品の俺は、全然画面とか見れてないから、
自城前に張り付いた敵に慌てて挑発打ったらカウント0だったなんてことはザラだぜ。
空うちしたいなんて衝動に駆られたことは全く無いが、
俺もそのうちボコられんのかね。
750ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:58:29 ID:d2br9Sy5O
まずいな…
最近負け続きでマナーが悪くなってきた
気付いたら叫びまくってるし
これは一度冷静にならないと……
751ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 07:11:04 ID:Te749v0+0
俺も集中すると時間感覚がなくなっちゃうからタイムカウントが良くわからなくなるな。

空打ちは自分からしたことはないが、ただされるだけってのは癪だから空打ちされたらやり返す。
2の頃は空打ちに対抗して「不細工な顔だな」を三連発したことも…大抵負けてるから意味ないんだけどな!
752ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 13:13:40 ID:7/UoLFO20
>>745
間違いなく30戦は
魏とやれば0カウントで何も無いところに雲散
蜀とやれば0カウントで何も無いところに落雷
呉とやれば0カウントで浄化連打

もちろんオレは勝っててもやってないが
753ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 15:00:59 ID:z0htF2PR0
その昔、天啓浄化と空打ちして、そのあと直接対面した人がおってな
754ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 16:37:15 ID:6f5XkSRRO
今日CPUのジョショに落雷を空打ちされたんだがwwしかも俺が負けてる時にやってきやがったwwうぜぇww
755ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 21:26:44 ID:bb3X1QLq0
知り合いの上級者(一品)に代打ちしながら教えてもらっていたら、八品との入れ替え戦が発生した(俺は九品)
こっちは麻痺弓、向こうは神速デッキだったんだけど、知り合いは俺に解説しながら相手をフルボッコにしてしまった

俺 勝率31% 相手 勝率29%

おかげて品はあがったけど何か気まずかった。相手の人ごめん
756ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 22:01:14 ID:Is5VC1gz0
後で申し訳なく思うくらいなら、代打ちなんかさせるなよ
757ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 05:02:21 ID:5HzXL0vn0
>>755
師匠がいるのは羨ましいが、羽織りや代打ちは止めてもらったほうがいい気がする・・・。
目の前で実演しながら戦略講されてるだけじゃ、びっくりするぐらい勝てない。
もちろん知識だけなら得られるが、勝つ方法がわかるだけで、思ったとおりに動けずイライラするだけ。
ど下手プレイを後ろで見てもらって、終わった後に徹底的にダメ出ししてもらうのが一番だよ。

都内在住でどこ行ってもランカーの戦いや会話を生で見れる環境にいる俺が言うんだから間違いない。
好きな選手の試合は欠かさず観てるが、本人はボールも投げられない野球観戦のオヤジの域だ。
758ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:38:17 ID:5vGAZurk0
それいい例えだが、やはり自分の使ってるデッキで特定のデッキに対しての
勝ち方を見るのは勉強になるし、知らない人より傍で手の動きと画面の動きを
見比べながら見れるのはかなり勉強になると思う。
759ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 18:45:03 ID:KqA2An4S0
それならその人のICで自分のデッキを使ってもらえばいい
弱さの原因がデッキにあるのではないということがよく分かる
760ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 18:53:13 ID:sVryttOr0
にわかゲーセン通いだとそこまで仲がいい友達ってそういないから無理な人もいる
やはり上手い人の友達がいるといいよなって思うな
761ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 19:53:15 ID:lQEcjL+K0
>755
カイジも言ってるだろ勝った後に謝るのは二重に汚いって
お前の腕で戦わないと意味無い
762ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 00:08:39 ID:oszksMGM0
>>749
・・・それ、過去の俺だ・・・
そんな気は全くなかったのにな・・・
763ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 23:42:53 ID:tfQt7hgM0
過去の俺は、空打ちは挨拶なんだと思って普通に空打ちで返してたっけ
764ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 09:48:01 ID:VBn1y4510
独尊を無駄打ちしてきたから、神速無駄打ちで向かっていったぜ。
おれ、間違ってないよな?by馬岱
765ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:04:15 ID:B9rW+r3R0
一騎打ちが発生して欲しかったところだな。それは。
766馬岱:2008/05/22(木) 23:07:34 ID:B1FVXcGJO
しくじったか・・・
767ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 15:29:24 ID:gteAui4pO
いい加減そろそろ常勝したいぜ
いくらマイペースな俺でも常敗は心が折れるぜ
768ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 18:57:58 ID:V6m/8V7K0
>>767
勝利の鍵はデッキ診断から
769ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:18:49 ID:Zflf8YAb0
>>766
もう何度も診断してもらってるから
後は自分のスキルしだいなんだぜ
一番厄介だぜ
770769:2008/05/26(月) 21:19:26 ID:Zflf8YAb0
ミスった>>768
771ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:02:12 ID:lWOPZCFk0
弱いからやらないじゃない弱いからこそ対戦して強くなるのじゃ
772ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 17:41:07 ID:QHJzRbV0O
>>763
相手が空打ちする気配を読んでイク様で反計

それが試合中にちゃんとできればそもそも負けてないんだけどな!
773ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 10:21:10 ID:iykFcO/KO
いつまでたっても現状維持
また八品のままカード更新してしまった……
774ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 10:56:32 ID:hH9NnlZZ0
>>773
何という俺・・・
775ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 13:17:34 ID:iykFcO/KO
同じ品に居続けると、たまに前に戦った相手にまた当たってる気がするし
近い品なら>>774とももう何度か会ってるかも知れんね
776ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 00:05:28 ID:fmvcZ+g70
つぎはスリーセブン
777ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 00:09:35 ID:AGykpEkz0
リアル品だとまずは8品、次に6品、次に3品、次に1品に壁があると思う。
778ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 02:15:10 ID:Wul/jHQi0
8品より上の壁を見たことがないんで、へぇ としか言えない
779ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 02:42:06 ID:Ibb/tzd50
4品きついっす
780ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 02:44:28 ID:vtN2i3Jb0
永遠の八品は辛い
流行の忠義七星なら俺も上に行けるかな……
781ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 03:11:41 ID:+TM7Lopb0
取りあえず城が大きくなる5品あたりでウロウロしたいなぁ〜〜
782ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 03:51:17 ID:LpKhW6+V0
456ループでいいや
783ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 09:55:56 ID:tCvfvMQS0
6〜7ルーパーの俺参上

デッキ変えてからトントン拍子であがったから8品の壁は感じなかったが、6品の壁は感じてる
784ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 17:24:01 ID:LZBFOEaz0
大戦しにゲーセン逝っても1000円ほどしか使わないから
比較的やってて恥ずかしくない3品当りをループしたい。
785ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 21:41:56 ID:7uqG1hGl0
1月に1品にいたのに、いまだに昇格戦〜2品うろうろのへタレが通りますよ
勇将持ちだが何か他の勇将に申し訳ないから使えないお(´;ω;)

ここの住人の現在の品・2での定位置ってどんなもんなの?
786ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 21:44:01 ID:dWAjDtDV0
英傑でやっとこの前大尉になれた人を知っているw
787ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 23:21:35 ID:Qv7ueA5pO
最近一品になった俺勇将
三品にいた頃とかも普通に勇将の看板振り回してたぜ
788ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 23:25:27 ID:sT5Iag+f0
4品に上がった良将ですらない俺
相手に勇将とか出てくると未だにビビるぜ
789ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 02:34:29 ID:j/HhQelp0
>>788
良将なんて瀬賀的に「金づる」の類義語です。
790ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 07:04:50 ID:xBQSQl+v0
>>789
呼んだ?
791ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 07:39:33 ID:2tg++F2C0
7品はホントキツイです
1勝1敗じゃほとんど武功上がらんし・・・orz
俺が6品にたどり着くのはいつになる事やら・・・(´・ω・`)ショボーン
792ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 13:18:16 ID:3yS8TsQN0
5割だと上がって逝くだろ?1番キツイのは1品だと思うけどなw
793ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 13:38:07 ID:9LXcZj8N0
下の方だと狩りに当ると降格危機になりやすいのは確かだ
794ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 13:45:17 ID:Z57AxJ950
自分より低品の狩りとの入れ替え戦は本当に萎えるわ
795ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 13:54:13 ID:d1EWRXZE0
上にいる奴はもう忘れたかもしれないが
下にいる奴は下の悩みがあってそれが意外と切実なのである
796ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 18:12:07 ID:10poRcS80
五品が楽園だと思ってネタデッキにしたら大連敗して七品落ちた
ガチデッキで五品昇格戦まで戻ってきた
このデッキで負けたらかなりヤバイ…腕が
797ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 18:51:33 ID:oE/JYzdx0
そのデッキ教えてくれ!
798ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 18:59:55 ID:KtUeObqf0
早く5品あたりをフラフラしたい><
799ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 19:03:30 ID:10poRcS80
>>797
SR甄皇后、R許チョ、UC黄忠、R馬謖、Rホウ統、軍師R荀イク(精兵集陣)
魏蜀無勢
基本は黄忠が兵力200%になって地獄のグダグダ大戦
挑発&連環で足止めしたところに武力10+2の弓
主力二人が募兵
物凄いお手軽厨デッキだ…
これで昇格戦負けたら間違いなく悪いのはオレの腕
800ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 19:46:54 ID:oE/JYzdx0
ありがとう。
確かに強そうだw
でも厨なのかな。
801ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 20:16:21 ID:Lk/0euXR0
>>785
2で徳15ルーパーだったが3は1〜2品ルーパー。
勇将称号あるけど恥ずかしいからもっぱら書記官の方付けてる。
802ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 21:27:34 ID:10poRcS80
>>800
黄忠が兵力200%になったら徐庶のピン落雷すら無駄
更に後ろには武力12弓が募兵でずっと居座る
単体相手は挑発、号令相手は連環
甄皇后は舞わなくても魅力防柵で武力2とスペック優秀

ただ問題があるとすれば、甄皇后がやたら一騎討ち起こすことだ…
803ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 21:32:49 ID:Yiya2xcO0
許チョとUC黄忠の相性は抜群だよね
自分も使ってるけど、調子がいい時はかなり勝てる。
804ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 22:25:34 ID:KNZA1WnF0
UC黄忠は所詮騎馬だし、士気6使うから一発殴られても気にしないな
横弓と連突で丁寧に落として士気差でカウンターできるよ
後ろに許チョがいるならそっちから潰しても良い
馬謖生きてたらシラネーw
805ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:53:06 ID:Y9ntZN4nO
今日も負け越したねー
楽園はいずこぞ…
806ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:33:09 ID:gDbe55Vo0
>>804
倒れろ(^o^)
馬謖が裏のエースとばれたか

馬謖→関平、軍師荀イク→軍師荀攸でやってる人ホームにいたけど、普通に精兵+馬謖の方が強いね
807ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 16:57:11 ID:4ekfKhPvO
六品の昇格から五品の昇格戦まで余裕で来れたのに
昇格戦二回ミスしてからまた負け続けてしまった
低品卒業は遠いな……
808ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:14:08 ID:fkIbwISY0
ダメだ…こんなに厳しいVerは今まで初めてだ…
武勇が落ちていくのを止められん…きっついなぁ…
809ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 08:30:30 ID:vFVnwxPLO
>>808
個人的には厨らしい厨も無くて、3になって以来の良バージョンな気がする

流星使いにとってはマジ助かる
勝率二割から、五割弱まで上がった
810ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 09:33:43 ID:eB4CG2tR0
3.02になって自己連勝記録を更新した俺参上。

対応力がウリの八卦使いとしても今のバージョンはやりやすい。
…ただし槍撃ダメ低下で張飛が迎撃できる足の遅い歩兵と化しましたが。
811ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 14:09:41 ID:fkIbwISY0
もはや今Verは槍単はネタデッキの域だぜ
真ん中悪地形もやたら多いし

つか歩兵の足速すぎなんだよ…
812ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:25:33 ID:jlP6XDcl0
いや、さすがに槍単は昔からネタデッキだろ
813ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 01:28:42 ID:LgSvhfF30
今日は奇策を使って麻痺弓を葬りさってきた
っていうかマジで決まるとは思わなかったのでおどろいた
814ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 08:33:05 ID:m+KTB0OhO
昨日はザビー型八卦に多く当たった。それほど強デッキとは思えないが・・・
しかし3.02はよく分からんな。5敗3分で七品に落ちて、デッキ変えたら
4品まで上がった。3.01は全然面白くなかったんだが
3.02は連勝連敗しやすいのか。たまたまか。
815ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:28:50 ID:q9lrx+H60
そりゃまあバランスが良いバージョンだって事だろ。

忠義と忠義メタにばかり当たった頃と比べれば
今はホントにいろんなデッキに当たる。低品だと変なデッキも多い。

だからマッチング運次第で不利な相手に連戦する事もあれば
有利な相手に連戦する事もあるわけで、連勝連敗しやすいんだと思うぜ
816ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:18:39 ID:m+KTB0OhO
なるほど
個人的には陣略が小さくなった事も大きい。以前は折角ここまで攻めたのに・・・
が、今は、この範囲なら俺の方が読めなきゃだめだろと思えるから
反計と同じく陣略は小さくないと面白くないな。
817ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:39:10 ID:laQwY2pv0
>>813
求心、神速、大徳、忠義に7割勝つのに手腕3割、麻痺矢0割のオレにその奇策kwsk
818ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:44:26 ID:3L7Gw01Z0
>>817
某名士が店舗を勝ち抜いた馬鹿大水計はどうだ
819>>813:2008/06/10(火) 01:02:33 ID:VFGVf1YP0
>>817
ちょっと言い過ぎた。ちなみにやったことは簡単、徹底して引きこもりタイムアップギリギリで伏兵に一発取らせただけ
その試合だけど

俺 テンプレ呂布ワラ (呂布・復活馬・復活槍・ゴリ・干吉・軍師張角)
相手 テンプレ麻痺弓 (呂蒙・大使慈・程普 ・手腕・浄化槍・軍師陸遜)

開始と同時に柵を一枚だけ壊し徹底してガン守り。(伏兵は自城の城壁ギリギリで待機)
痺れを切らした相手さんが攻城を狙ってきたら伏兵と逆方向から攻め続ける

ただそんだけ。で、突出しきた敵部隊の1・2部隊を撃退しては撤収し回復と同時に片側攻めを継続
(号令が来たら生贄を置いて即退散)

その合間に城壁ギリギリで待機させ残り秒数が30カウント前後まで待ち、最後の攻勢で麻痺弓が来た所で
無双と軍師で半壊させ干吉で攻城とって終了

と、全然参考にもならんが向こうとしては複雑だったろうね
なんせ、号令を発も打って取れたのが浄化槍の壁への一発だけだったから
820ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:49:33 ID:jPxXktutO
>>819
2の頃に呂布ワラとにらめっこ状態のまま
残り7カウントで呂布に端攻城1発食らって負けた
複雑な気分を思い出した
821ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 17:53:55 ID:V5AylZiFO
>>817
・号令の性質上横並びにならないと打てないので、常に動いて横並びにさせない
・発動したら正面から行かず射程範囲外から攻城を取りに行くなどして、弓を分散させる

・発動前に転進は必ずデストロイしておく←特に重要
822ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 03:46:46 ID:nG1VC0lkO
たまにはageて‥おかない
823ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 19:54:22 ID:cZcPVCtP0
824ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:01:23 ID:oOUpj0C+0
 
825ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:38:32 ID:4tgRc2xo0
UC張飛 R馬超 馬謖 孔明 廖化の5枚八卦で一時は5品まで上り詰めたんですが、一転スランプで怒涛の10連敗。
6・7品のラインを跨いで降格危機を迎えたり迎えなかったりまで落ちてしまいました。

今日ガッツリ3000円分プレイして感じたのが

ラインを上げられてからの守りが致命的にダメ

という問題点でした。たぶん基礎的な技術(その分重要)に分類されるのでこのスレにきました。

特に顕著だったのは
高順 白馬 呂姫 左慈 ゴリのデッキを相手に城に引きこもって兵力の回復を待っていたら
先に出撃されて真ん中あたりで白馬でライン上げ→城前精兵陣→出撃した槍にビタどまりで殲滅されて攻城

機略相手にライン上げられ八卦の対象選択をするスペースが無くてやむを得ず一人掛け

などです。やはりこういった症状がある場合は引いて守るよりも終止攻め続ける(リード持ってても落城狙うつもりで)とか、積極的にラインを上げて守る方がいいのでしょうか?

826ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:52:25 ID:8TWYviQg0
大尉⇔品くらいのルーパーなんで、あってるかわかりませんが・・・

>>高順 白馬 呂姫 左慈 ゴリに関して
まず白馬されても焦らない。白馬は武力が上がる訳じゃないです。
あと、白馬したら呂姫以外は全員刺さります。
こう言っては何ですが、余程上のレベルにでもならない限り、
白馬でビタとまり→迎撃なしで槍消しは出来ません。
消されるのは、自分で近づいてるからだと思われます。
なので、自分から近づかないように、槍を向けて牽制しとくのがいいと思います。

八卦を使うなら2人掛け→自城付近で戦うのがいいかと思います。
速度上昇を活かして迎撃&突撃を狙いつつ、城はいって回復→速いのですぐ出城もできますし。
迎撃のリスクが上がる分、相手から見て凄く怖いと思います。
827ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 03:35:28 ID:4AfrrXt9O
>>825
長い上に役立つかわかりませんが書いてみたり。
挑発持ち相手に速度上昇を遠目から使うって大胆というか相手も凄いですな。
さすがに中央までライン上げられるのは待ちすぎかと。
相手が城を出たらこっちも出て、馬禝真ん中先頭にして左右に槍で△作って、馬二体はまとめてオーラだしつつ迎撃態勢がいいかと。
速度上昇使われたら馬禝で挑発し馬禝下げ、左右槍で迎撃、迎撃取ったらそこに馬二体突撃して乱戦。
槍二体は馬に乱戦任せて馬禝とは離れるように左右斜め下へ向かう。
馬禝はずーっと下がって迎撃距離を稼ぎ距離を取ったら馬も時間稼ぎ乱戦から離脱。馬禝でもう一回迎撃できればおいしい。
ライン上げられ、マウントとられた状態になってしまったら左右どちらかの城門まで挑発が届く距離から馬禝と張飛だし、逆側から馬二体出撃。
挑発で馬を呼び張飛で迎撃したら馬禝は城内へ入れる。
逆側からだした馬超は自城門攻城部隊へ突撃しリョウカは相手城門へ一目散。
後は撤退しない程度に城から交代でだしつつ迎撃とればなんとかなるかと。
城門叩かれたくないからと槍を城門攻城部隊に重ねてだすのが一番駄目。
槍は槍先だしつつ左右から出す事。
どうしても城門守らなきゃだめなら城門の相手と『半分重なる状態で』馬超出して一騎当千使う。(サジがコピー出来ないので)
重なってない方向から逃げつつ城内乱戦に持ちこめば突撃もあまりくらわないはず。
828825:2008/06/21(土) 09:40:18 ID:5khwtqM10
ありがとうございます。
>>826
それが相手出撃→見てから位置を決めて自分出撃(槍3枚まとめだし)
→煙出してる途中に白馬→一直線に高順と公孫サンが槍の出撃位置に
→出撃位置ギリギリにビタ止まり(゜д゜)→挑発してもナァですりつぶされるって感じでした

白馬で怖いのはやっぱり突撃だから確かに城使えば怖さ半減ですね。
二人掛けした張飛あたりを浅く乱戦させれば離れて迎撃ってのも相手からしたら想定しないといけないし…

>>827
白馬使った時点でこっちが出撃できてないから城に近づけるという判断があったのかもしれないです。
城から出てきてから位置を決めて城から出すって言うのが遅いのかも知れません。
ニコニコ太郎の初心者以下講座で言っていた「先に城から出して位置を決める」というのが重要だということが判ってきました。

馬謖先頭ですか!いつもは馬謖が挑発するまで死んではイカンと思って▽という形になっています。そうすると大抵張飛孔明の迎撃には助走が足りなかったりするんですよね…
馬も乱戦から離脱するのが遅いのかも知れません。

城門守るために張飛を城門に出すことは確かに多くてダメですね…気をつけます。半分重なるという感覚も磨いておかないと半分のつもりで完全に重なってたり、逆に乱戦してなかったりで…
挑発迎撃するのはやっぱりマウント部隊を優先ですかね?
829ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:04:19 ID:4AfrrXt9O
>>828
挑発迎撃優先順位は相手デッキと残り時間と相談かと。
高順いるいないで大分ちがいますし。
時間十分ある高順白馬相手なら自分はサジから迎撃狙います。変化される前に兵力減らしたいんで。歩兵は速度速いんで城に張り付いてから槍に被せられるのも嫌なので。
時間ないときは何を置いても高順から撤退狙います。
それ以外の相手の時は、『相手が一人も撤退していない状態で上がってこられたら』馬引っ張ります。リョウカで脇をすり抜けて攻城したいので。
頭いい馬は挑発しても無駄になる事もあるのでなるべく相手をグダグダな泥仕合に巻き込めるか、 足並みを崩せる状況に出来る時に挑発したいですな。
自陣城門前に鉄鎖敷いて脇から挑発で引っ張るとか、鉄鎖絡めれば挑発は使い方色々ですな。
830ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 20:24:30 ID:5khwtqM10
左慈を刺して倒すってのは想定外でした。刺殺する=相手は馬っていう概念を捨てなくては…
相手のデッキとかこっちの体制とか時間とか考える要素はいっぱいですね…
がんばってみます。
831ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:38:48 ID:kdCFMDN20
大スランプです…

5品中央くらいから怒涛の12連敗→○○×○○からまたも10連敗で7品降格危機の6品に転落。
今は少し良くなって○○○×ですが…

こんなとき皆さんどんな感じでスランプ脱出を図りますか?
832ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 14:30:52 ID:D3qUn6T20
>>831
私はデッキを買えますね。
7品でスランプになった自分は呂布バラから開幕乙に変えて今4品です。



……でもこっから先に上がれないonz
833ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 15:07:09 ID:19Jo5czMO
>>831
どうせ降格危機なんだし、と割り切っていろんなデッキ使ったりしてる
834ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 15:13:53 ID:r2lWKYap0
>>831
今なら大会期間中だし、>>832,833がいってるように
大会ででもデッキを変えてやってみることを勧めてみる
昨日全国で連敗続いたから大会やったら良い気分転換になったよ
835ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:41:48 ID:kdCFMDN20
デッキ換えのいい時期なのかもしれないね。
また不調になったら変えてみる。

大会も参加賞狙いで出たいんだが、デッキが思いつかんwww
張角ワラとかでもやってみるか…
836ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:03:43 ID:70jObuAh0
苦楽・教祖ワラ・突撃兵ワラが強そうだよね

最近お気に入りのKJA白馬Rチョウヒ八卦で出たいんだが、
4枚でワラの相手しんどそうで出てない
837ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:24:53 ID:2kfCTmbT0
出てもいないのに何を言ってるんだか
やってみりゃいいじゃないか

まぁ俺は魏蜀4枚で出て大将軍に負けたけどorz
手数の差はきついね…
838ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 07:15:16 ID:k4hm9fiM0
839ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 09:13:43 ID:KuDg+X6oO
飛天落日8枚ワラが意外にいけると思う。7枚で張り付いてからの落日の攻城スピードは凄い

問題は自分で8枚もカードが扱えないって所だね
840ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 09:27:45 ID:Y+wu0XnW0
8枚デッキならUCとCがほとんどだろうし
同兵種のカードをテープで貼っちゃって
疑似5枚デッキとかにしちゃいなよw
841ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:18:17 ID:qoUUvr7HO
10品うろうろしてる低品中の低品参上。群雄キツいお。
何狙ってるのかわからないあまりのオリジナルデッキぶりに失望して
馬鹿連環With毒の凶悪ユニットを組んでみたがこれもなかなかに使いづらい。
決まっても連環打ちこぽした奴らの対処で手一杯だし
7ぐらい元の知力があると馬鹿ゾーンから這い出てきて効果が切れたり毒かかってても決死で突っ込まれたり大変です。
夢の中でなら負けないのに…。おかしいな、なんで自陣に味方がいないんだろう。

このままメインの赤青緑に流れてしまえばよいのに群雄を使っていたいこの片意地よ…。
同じようなデッキでやったことのある人いる?なんかアドバイスおくれ…。
842ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:41:31 ID:BlXy7lMhO
>>841
まず、勝ちたいのかオリジナリティあふれるデッキを楽しみたいのかどっちなんだ。

てか馬鹿連環ってことは群雄「単」である必要はないんだな?
それなら呉群苦楽はどうだろう。強いし低品じゃあまり見ない。
ワラワラの操作は大変だが向こうもワラワラの処理が大変なんだし、
慣れれば低品はすぐに抜けられそう。

もし群雄単なら・・・人単精兵暴虐傾国とか?
843ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:50:21 ID:jC3GRlJh0
>>841
とりあえず群雄単で行くんなら
wikiとかに載ってるテンプレデッキやってみたら?
具体的に言うと呂布ワラや蚩尤ワラや破滅KJAなどです
上手い人ならある程度変わったデッキでも使いこなせるんですが
慣れて無い人がやるとまったく勝てないですよ
テンプレは出来る限り使いやすく組んである筈なので
これで操作覚えてからそれから少しずつ自分の思うように変えていった方がいいと思う
844ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 21:22:37 ID:JXKSaiLV0
>>841
SR趙雲・高順・陳宮・呉懿

軍師 賈ク 精兵

董白と超雲で伏兵を掘ったら献策でゴッソリ殲滅させ敵陣で精兵貼り
で、陥陣営
再起だったら回復させて献策使って再び殲滅
で、陥陣営

攻めと引きとタイミングさえマスターすれば楽勝っスよ。


845ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 21:52:55 ID:mZS2koK30
>>844
どうみてもコスト割れだが…
人5くらいないと精兵陣まともに使えないし、蜀足して槍いないのもどうかと。
呉懿→孔明で軍師ビジクならちょっとはましになるかな。

>>841
傾国おすすめ。蜀と組むとそこそこ嫌らしい。軍師はビジクで。
挑発、長槍、車輪はどれでも好みでいい。八卦と呉単には勝てないが求心、神速にはやや有利。
846ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 22:34:10 ID:qoUUvr7HO
皆真っ先にデッキ変えをオヌヌメするということはやっぱりそれだけ使いにくいコンボだったんですね。(´・ω・)諦めるか。

>>842
勝ちたいしオリジナル群雄でもありたいと言ったら、底辺がほざくなと貴方は怒るだろうか…。
どうせなら皆がやらないようなデッキでやっていこうと思ってたんだけど案の定10品上がったら勝てなくなったんだ。
だから馬鹿連環With毒を組んだんだがそんなにマイナーだったとは知らなんだ。
呉群苦楽に興味津々。ワラワラは食わず嫌いで今まで使ってこなかったが
それなら味方の武力上がるしなかなか面白そうだ。
徐盛とか入れてサモンして…、功城兵何枚か入れて迫ってもよさそうですな。
あまり見かけないというのも高印象。ちょっと苦楽買ってくる。

暴虐傾国もカードあるし使ってみるお。今まで自城削るの怖いなーとか思ってたビビりなんだが
群雄つかうならそれぐらいのリスクは当たり前だもんな。
どうせ自城削ってなくても負けてるし!よーしパパ腹くくってガシガシ自城削っちゃうぞー。

>>843
ですよね。まずは基礎からですよね。(´・ω・)
経験積まなきゃそりゃ勝てるはずがないわけで…。
天の邪鬼なもんでテンプレ通りのデッキを組んだことは一度もなかったな…。
まずはこの性根を叩き直さねばならないのかもしれない。素直にwiki参考にします。
847ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 22:57:58 ID:v4ViNIqv0
勝ちたいなら素直に忠義使っとけ
848ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:09:30 ID:qoUUvr7HO
>>844
なんという破滅陥陣営ww
おお恐ろしい…毒とか完殺の計でじわじわ嫌がらせをするのが好きな私には刺激が強すぎる…!
だがすっげー気持ちよさそうだ。上手くいけば一方的にタコ殴り即殺ですなww
ストレス発散用にそれも練習しておこう…。と思ったらなにーコスト割れしてるだと!?
危うくなんの疑いもなく同意して初心者を曝け出してしまう所だった。
でもコスト割れてても使えるっちゃ使えるんだよね。俺も>>845の通り孔明入れたほうがよい気がするが。
>>845
やはり傾国オススメかー。舞系は守り切れた試しがないんで大丈夫かな…。
車輪は一回使ってみたいと思ってた。その場合はUC法正を入れるべきなんだろうか。
そして八卦にはやはり勝てないと…。落雷すらまともにかわしきれない俺涙目。おぅ…。

>>847
自分流行にとことん逆らいたくなるツンデレなので…。素直になれたらどんなに楽か。胸が苦しい。

いやー色んなアドバイスありがとうございます皆さん。よもやこんなにデッキ変えを提案されるとは予想外ですww
そんなに上級者向けだったのね馬鹿連環…。
皆さんから提案していただいたデッキでとにかく修行からはじめたいと思います。
まずテンプレデッキで初心に帰りますわ。呉群苦楽、破滅陥陣営と傾国も楽しみつつ。
馬鹿連環With毒は慣れるまで暫くおあづけですな。
思い通りに生かせるようになるまでは遠き道のりになりそうだ…。でもあたい負けない…!
とりあえず5品目標で頑張ります。行き詰まったらまた相談させてくださいww
849ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:18:20 ID:v4ViNIqv0
まぁ、なんだ勝率4割5分↑じゃないと5品は無理だぜw
850ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:19:52 ID:ol/Qh8i20
勝率40%切ってる4品がここにいますが
851ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:20:56 ID:LvIaLopp0
10品からスムーズに上がるにはだろ?
852ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:25:40 ID:qoUUvr7HO
(´・ω・`)
取り敢えず今調べてきたところ自分は勝率47%らしい…。
きっとこれからも負け続けるのでモウダミダー
853ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:41:57 ID:ol/Qh8i20
勝率47%なんて羨ましい
854ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:46:04 ID:NCc4sgaw0
4品の勝率40%切ってるのと10品の勝率47%はかなり違うんだぜ
最新100戦が4割切ってると4品じゃ恐らく降格危機だと思うけどw
855ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:50:55 ID:ol/Qh8i20
>>854
…orz

いやまぁ今Verならどこまで落ちてもおかしくないんだけどね
856ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 00:43:41 ID:P2/3mPDf0
俺集計によると連勝ボーナスなしでも、勝率44.45%で4品を維持できる。
まぁ頑張れ
857ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 04:41:38 ID:9SsZPM9f0
勝率38%の四品が来ましたよ

まあ、「通算」勝率なんで、ボロクソに弱かった頃のが含まれてるだけだと思いたい
858ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 05:46:32 ID:bDfL/ghP0
最新見ないと意味ないだろw
859857:2008/07/05(土) 12:37:22 ID:GkQ+eMNNO
>>858
最新50くらいだった(`・ω・´)

低品の忠義はごり押ししか考えてなくて弱い
忠義に8割勝って麻痺矢に8割負ける、そんな日々
860ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 13:30:34 ID:mnZgj9l60
最新は45%だけど
今Verになってから100戦してないからなぁ…
今Verだけだと何%なんだろ…
861ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 15:22:08 ID:9ZBZPtzwO
解散が名残惜しくてオリジナルデッキやったら久々の三連勝記念。
やったー次で昇格戦だー。テンプレデッキはまた今度にするー。←

しかしダメ計に当たらなかったから勝てたようなもんで周瑜が出てたらいつも通り即死だったな。
主力のお馬鹿ゆーが毎回カモられて死ぬんだがやっぱり相手が陽動引っ掛かって
士気下げるまでは自城引きこもらせておいたほうがいいのかな?周瑜苦手だ。

八卦が計略無効なんて知らなかったお。(´・ω・`)
完殺×2毒×1が全部パァ。最後まで(゜Д゜;)…?!だった俺アホスww
862ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 15:29:48 ID:R8mOabxX0
>>861
十品昇格戦ですか?
863ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 15:38:46 ID:9ZBZPtzwO
>>862
うん。品になって初めて昇格戦するから嬉しくてしかたない。
運良く上がれてもまた落ちるだろうけどね。(´・ω・`)それでもいいや一回でも上がれるなら。
864ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 15:52:10 ID:mnZgj9l60
正直、主力になる計略の効果を把握していないってのは勉強不足と言わざるを得ない
865ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 15:59:05 ID:c/pDajBt0
正直勝ちパターンくらいは考えるべきだと思うんだ
得意デッキはいい。苦手デッキ(八卦・浄化・ダメ計など)の場合を特に

まぁ俺も大尉昇格失敗し続けてるけどなw
866ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 01:09:40 ID:8HkrOpeTO
>>864
怠ってましたとしか言い様がない。(´・ω・`)
一から勉強し直してきます…。鶏頭に四つも効果が変化する八卦は厳しい。

>>865
対戦も人生もノリで生きてきたので正直勝ちパターンなんて明確に考えてなかった。
負けパターンは毎回決まっているのにな!
浄化される可能性も失念していた。こりゃ本当に勉強し直してきた方がよいな…。
wiki見て対策練ってきます。

これとそれとを同じように言ってはならんかと…!
大尉昇格と九品昇格は次元が違いますて。
でもお互い昇格目指して頑張りましょう。(`・ω・´)上も下も夢は無限大。
明日の大会は兵糧目当てで行ってきます。
大将軍入れて。
867ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 01:51:28 ID:NUw1gHYZ0
大将軍を入れても攻城兵が1体も入れられないんだが・・・まあいいや、がんばれ
868ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 02:09:26 ID:Zc2VzZ2t0
そう言えば大会か・・・

>>866
ちょっと待てw
869ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 02:20:10 ID:pNxswK5f0
>>866
攻城兵が一人もいないのに大将軍とは…何という思考…(^o^;)
募兵付騎兵なら紀霊将軍がいるが、もう一人使いたいということか
四品の私には読めないのでどなたか解説を

八卦は士気12から二度掛けで複数の効果を持たせることも出来る
敵城付近で使わせて逃げたりして士気を無駄にさせるか、最初から士気12にさせない立ち回りが大事
870ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 03:20:00 ID:Zc2VzZ2t0
>>869
白馬と紀霊を持ってないんだよ、きっと…
いや、そう言う事にしといてあげるのが優しさってもんだよ
871ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 05:34:11 ID:Dm44PRtq0
>>869
それだけ大将軍を愛しているんだろう。きっと。
ほら、紀霊って地味だし?
872ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 19:50:09 ID:lZTHtA020
初心者がネタを言うものではないと思い知った今日この頃。
おかしい…今頃お茶の間は爆笑の渦だったはず…。
皆の視線が生暖かいのは気のせいか…?
「攻城兵のいない大将軍はただの大将軍」であることを
世間に知らしめたいがために入れました。ただの私情です。
まぁ二回やって早々に引き返してきたんだが。勿論大将軍撤退。
一回一品の方にあたって(゜Д゜)だったが相手が遊んでくださって落城しないですんだ。
呂布董卓大将軍の暴虐で大暴れして刺さって撤退。楽しかったです。
ここの皆さんは丁度今大会で大暴れしている頃だろうか…。
これから出陣する方も戦功があげられますよう応援してます。

>>869
(゜Д゜)そんな。お馬鹿にそんな仕打ちって。
そういえばこの前の人も二度がけしていたような…。
うう…効果を全て覚えたとしてもパニクって
どこにどの効果がついたのかわからなくなりそうな悪寒。(つД`;)
そんなことにならんよう二度がけさせない心がけが大事なのですね。
頑張って両端攻めピンポンダッシュ未遂しまくって士気浪費狙ってみます…。
873ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 20:00:36 ID:sdHlcgww0
計略のムービーの時にちらっと効果でてるから
その時何人がけか確認すると良いよ
874ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 03:47:41 ID:seryPgJQO
ちなみに発動後に見た目で判断するなら、
一人掛け:何か兵力が白いのがいる
二人掛け:何か動きが早いのがいる
三人掛け:ミニマップで知力が表示されない
四人掛け:何か兵力が点滅してるのがいる
こんな感じ
875ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 00:14:15 ID:/MUBEKIM0
何だか最近、
連勝をする→負ける→そのデッキで勝てなくなる、
デッキを変える→連勝をする→負ける→そのデッキで勝てなくなる、
デッキを変える(以下略)
を繰り返しているんだが、何でだろうなぁ。
同じデッキのはずなのに、一度負けると急に勝てなくなるんだ。
876ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:14:10 ID:M3051ktq0
たまにはage
877ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:22:31 ID:ONeXNLDAO
>>875
そう言うジプシーはやめたほうがいい
強くなりたいならデッキは絞るべき
878ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 03:22:07 ID:kv/cDyw00
>>877
いやまぁ。大きく変えているわけではなく、
手腕か孫武中心の呉単で、パーツを変えてるだけなんだが…。
単純に気持ちの問題なのかな。
879ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 15:27:53 ID:4oQef332O
>>878
パーツの構成によって戦い方も代わるから同じ孫武でも全く別物になることもある
その辺の方向性を決めとかないと中途半端になり易いよ
880ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 22:47:19 ID:Q8D6ECFi0
相変わらずの過疎
低品の集いスレにすべきかな
881ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:58:40 ID:rYuHCdsV0
はやく埋めて、次スレ
三国志大戦3 低証の集いスレを立ててくれよ
待ってるからさ
882ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 08:35:52 ID:gA5/xJkH0
埋め
883ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 09:30:50 ID:b8YfqCpu0
はええな、おい
何か話題振ってよ

ということでちょっと聞いてほしい
今テンプレの求心離間でやってるのだが
群単のR張遼or高順、公孫さん、R呂姫、SR左慈、C張梁に勝てない
非常に不利なのは分かるけど、最近増えてきてるおかげで上に上がるどころか叩き落とされそうなんだ
士気4〜10の時どう対応すれば良いかな?
884ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 10:25:49 ID:spakC7xyO
>>883
トンなら雲散ゲー、
ウホなら・・・頑張って呂姫とシユウに離間をかける?
まあ品の発想だけど。
885ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 13:21:23 ID:WVbtE8t/0
>>884
相手だって全員雲散の範囲になんて入ってはくれないだろうし
騎兵を取りこぼせばかなり不利になるんじゃないかな
もちろん私も品ですよ

もっと上に上がりたい・・・
けど美味くなる方法が分からない
886ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 14:11:56 ID:SVd0LMMUO
埋め
887ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 16:39:33 ID:gA5/xJkH0
埋め
888ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 16:40:36 ID:gA5/xJkH0
埋め
889ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 16:41:51 ID:gA5/xJkH0
埋め
890ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 16:48:26 ID:A0j5k0YB0
>>883
蚩尤使ってて明らかに勝てる試合で4枚離間喰らって憤死したオレが来ましたよ\(^o^)/
891ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:32:02 ID:gA5/xJkH0
埋め
892ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:33:00 ID:gA5/xJkH0
埋め
893ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:33:52 ID:gA5/xJkH0
埋め
894ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:37:19 ID:gA5/xJkH0
埋め
895ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:37:56 ID:gA5/xJkH0
埋め
896ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:41:30 ID:AhsLdYjx0
するめ
897ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:54:27 ID:gA5/xJkH0
埋め
898ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:55:36 ID:gA5/xJkH0
埋め
899ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:56:48 ID:gA5/xJkH0
埋め
900ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:58:31 ID:gA5/xJkH0
埋め
901ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:59:49 ID:gA5/xJkH0
埋め
902ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:52:24 ID:gA5/xJkH0
埋め
903ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:54:11 ID:gA5/xJkH0
埋め
904ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:55:00 ID:gA5/xJkH0
埋め
905ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:56:55 ID:gA5/xJkH0
埋め
906ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:58:43 ID:gA5/xJkH0
埋め
907ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:18:33 ID:7q/Y7pPi0
埋めなくても落とせば済むだけじゃん
スクリプトだか手動だか分からないけどその内圧縮されて落ちるから無理に1000目指さなくていいよ
908ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:30:00 ID:R/HSMLtp0
埋めずに次スレ建てたら何かと煩い奴が湧くからじゃね?
909ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 12:32:10 ID:4DWYjrTP0
だが、産めだけで進むのも味気ないな
910ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 17:57:36 ID:KmXvVRIT0
よしじゃあ皆が2の頃使っていて低州に留まることとなったデッキを晒そうぜ
911ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:48:45 ID:2xxuVt1n0
>>910
SR小虎&SR陸遜でW孫呉
タメどころが分からなくてさっぱりだった

逆に低州抜けたデッキは
呂布李厳、W呉弓李厳

飛将と天衣無縫返して下さいorz
912ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:49:59 ID:LmzgL3bL0
ああ、リゲイン回し多かったなあ
913ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:53:44 ID:7q/Y7pPi0
>>911
関羽+超雲のダブルワイパー+李厳+呂凱

よくもまぁこんなデッキで戦ってたなと思う
八州で勝率も28%程度だった
914ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:55:51 ID:7q/Y7pPi0
>>911じゃない>>910だった
でも>>911にもレス

>飛将と天衣無縫返して下さいorz

飛将は激しすぎるくらい同意

915ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:11:14 ID:KmXvVRIT0
R曹操、UCシバイ、UC曹仁、SRカク、UC文姫、R楽進で7州あたりでつまづいた
1.5枠をSRヨーコとRドヨにしたら抜け出せた

Rキョウイ、Rカクショウ、UC月英、Rカクカ、UC文姫で12州でつまづいた
勝率30%切ったけど挑発の使い方を考えたら抜けられた

一番勝率が高かったのはR関羽、大徳劉備、R関索、UC張姫
結局覇者にはなれなかった

とりあえず槍撃ダメ返してください
916ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:10:53 ID:2HIeIV6J0
ちょいと違うかもしれないが
R孫策(現SR)、旧徐盛、旧りっくん、韓当、潘璋
3に移行して使えなくなったデッキですよ
夷陵の炎は返してください・・・
917ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:39:15 ID:hPkQfFdr0
趣旨とはちょっと違うかも知れないが・・・
2の時、一時期飽きて何ヶ月かやってなかったんだよな
んで久しぶりにやってみるかー と思って出陣したら

俺の賢母+天啓が聞いたこともない歩兵(後にして思えば解除戦法)
に敗れたりと散々だった事があったな・・・

解除戦法とか隙無きなんちゃらはもう戻ってきて欲しくない・・・かな
918ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 07:31:43 ID:aKkXlwOi0
反計・雲散・解除・浄化等の「対応計略」を
これ以上強くしたり追加したりしたら
明らかに面白くなくなる

全国優勝・準優勝デッキだって『強い号令+対応計略』なんだからさ
919ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:18:19 ID:Bq03Jllw0
>>918
トウ頓だな、何の話?
920ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 09:17:26 ID:OTGqYRVFO
>>910
槍馬超
連環
弓諸葛亮
無血開城
若き血の目覚め

かなりネタデッキ
921ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:40:13 ID:L1KMfXC5O
久々に負けまくってへこんだ
熱くなったら駄目だね
922ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:10:30 ID:FYq8gvKC0
参加賞目的で大会出たんだけど…

太尉に勝って臣下にしてしまったwwwww
馬壁と弓壁貰うも、残り1Cで槍城門ぶち込んで勝ってしまった。

その後別の太尉に負けて臣下になったけどな
923ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:21:57 ID:RmhsWvBH0
大会は3連敗した時点でやめた!んだが
3000勝2000敗?くらいの司空の人に負けても まあ俺頑張ったよ!
と思えるけど60勝30敗とかの5品の人に負けるのはなんか悔しい
という複雑な気持ちの6品でした
924ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 09:20:54 ID:mqF+1PCvO
それって完璧な2勝1敗ペースじゃね?
925ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 22:19:29 ID:5wOzYZBG0
こんなところにも来ていたのか…。
926ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 00:32:55 ID:MVhsCB3iO
埋め
927ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 01:18:13 ID:RJFROvLJO
保守
928ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 08:28:29 ID:0cUemk6SO
でも、相変わらず狩りは多いのは事実

勝率70以上とかね…
929ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 11:30:22 ID:wU9IR8lG0
>>928
むしろ70とかは頑張れば勝てる

66.7とか100とかは…
930ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 10:15:42 ID:zHRGl4LY0
保守
931ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 12:00:58 ID:+2AHbN/4O
埋め
932ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 03:36:28 ID:e0fEQ8hxO
u-me
933ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 17:41:36 ID:qn9D5bppO
蝓九a
934ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:07:33 ID:C5b6OvdW0
埋め
935ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:31:14 ID:C5b6OvdW0
埋め
936ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:33:28 ID:C5b6OvdW0
埋め
937ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:48:52 ID:C5b6OvdW0
埋め
938ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 11:03:27 ID:bCZO4+Vd0
次スレどこだ?
939ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 12:43:14 ID:uUOG2BLG0
むしろ次スレを早く建てたいから埋めてるんじゃない?

うめ
940ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 12:44:01 ID:uUOG2BLG0
うめ
941ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 13:28:31 ID:49th8NAi0
そうだな、低品スレを建てようか

埋め
942ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 08:38:12 ID:uUipS0aZO
うめー
943ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 13:41:25 ID:c2d1rkbg0
うめ
944ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 13:41:55 ID:NREBzxqf0
埋め
945ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 18:11:48 ID:NREBzxqf0
埋め
946ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 18:34:47 ID:NREBzxqf0
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947ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 19:12:47 ID:NREBzxqf0
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948ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 19:14:31 ID:NREBzxqf0
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949ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 19:47:00 ID:NREBzxqf0
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950ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 19:58:32 ID:NREBzxqf0
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951ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 20:01:07 ID:NREBzxqf0
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952ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 20:06:07 ID:NREBzxqf0
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953ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 20:13:03 ID:NREBzxqf0
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954ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 20:15:54 ID:NREBzxqf0
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955ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 20:28:24 ID:NREBzxqf0
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956ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 20:36:13 ID:NREBzxqf0
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957ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 20:40:19 ID:NREBzxqf0
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958ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 20:45:16 ID:NREBzxqf0
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959ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 20:49:46 ID:NREBzxqf0
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960ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 20:56:37 ID:NREBzxqf0
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961ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21:04:50 ID:NREBzxqf0
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962ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21:17:05 ID:NREBzxqf0
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963ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21:21:28 ID:NREBzxqf0
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964ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21:28:43 ID:NREBzxqf0
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965ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21:33:00 ID:NREBzxqf0
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966ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 22:08:31 ID:NREBzxqf0
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967ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 22:27:47 ID:NREBzxqf0
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968ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 22:36:10 ID:NREBzxqf0
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969ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 22:48:55 ID:NREBzxqf0
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970ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 22:59:35 ID:NREBzxqf0
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971ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:07:18 ID:FdKwFxdW0
972ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:08:18 ID:FdKwFxdW0
973ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:09:44 ID:FdKwFxdW0
974ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:35:42 ID:9KXsAr0w0
次スレ建てないのか?
975ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:36:35 ID:Hp3DZQtj0
勢い良く埋めるのはいいが、次スレは 970 が立てるんだぜ?
976ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:51:29 ID:9KXsAr0w0
977ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 10:33:26 ID:LipHq82bO
新スレ乙梅
978ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 22:56:40 ID:wYmI8EeH0
埋めるのかー
979ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 23:58:53 ID:gXHvGnERO
埋めるん
980ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 13:58:47 ID:faryzzxU0
埋めよーか
981ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 16:53:31 ID:fQjoYEMT0
何とか、カード追加までには、埋めちゃおうぜ
982ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 14:39:10 ID:N7NLYvYU0
うめうめ
983ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 22:40:46 ID:8EcP0XGg0
新スレ移動うめ
984ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 01:26:07 ID:khCD05CB0
うめ
985ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 10:00:44 ID:XHBphWtD0
埋めに来ました
986ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 14:28:44 ID:mAodAOzX0
1日1埋め
987ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 15:39:04 ID:vMBiNxYTO
うっう埋め埋め
988ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:37:54 ID:O7WNT7F40
梅よろし
989ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:45:17 ID:khHKniK90
埋めぃぃ
990ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 04:41:12 ID:SwYgfxKRO
次スレいらなかったんじゃね?
991ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 09:19:03 ID:Sd2xXmpLO
埋め
992ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 14:33:17 ID:LHjIBPaD0
まだだ
まだ・・・
993ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:44:13 ID:znUMyoQR0
ume
994ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:51:25 ID:K8MFY5jTO
うめぇ
995ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 23:25:46 ID:Sd2xXmpLO
うめうめ
996ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 00:09:57 ID:e3fh4GOl0
うめ
997ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 00:14:39 ID:J8H1Xb5CO
決死の埋め 士気2
998ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 00:22:37 ID:aJ0PKZI10
埋め

閻行、2ではありがとう
3では張遼になったし、士気も上がったけどこれからも蚩尤で走るよ
999ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 00:25:05 ID:e3fh4GOl0
うめ
1000ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 00:26:28 ID:ia6IGMBz0
1000なら昇格
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。