【バンナム】戦場の絆強者討論スレ20【仕事しろ!】

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1ゲームセンター名無し
・ネット初心者は半年ROMれ
・強者と思った人の名前をあげましょう。地雷も晒しま(ry
・自ら晒してもかまいませんが必ず叩かれます
・ネット初心者は自分晒しも不可。半年ROMれ
2ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 08:07:35 ID:SSWa6BFw0
3ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 08:11:34 ID:h7jZaLOUO
集まれ〜鼻糞〜
4ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 09:38:03 ID:5hoX4FfFO
クワトロのダカールでの演説の着信てないかな?

あったらちょだい!
5ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 10:46:12 ID:vmzwmqjg0
あらよっと>>5ゲトズサー

そして>>4は逝ってヨシ
6ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 12:39:06 ID:/yc0xTl/O
>>1
激しく乙

7ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 12:45:45 ID:5hoX4FfFO
>>5
お前も逝ってよし^^
8ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 12:53:08 ID:ZOhZxVX8O
>>1

>>5
スルーしろ
9ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 17:26:44 ID:PTRLq0VL0
結局立てたのか
10ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 17:36:08 ID:f2UGeIZ/0
今SNSを回覧してきたけど、どこを見回ってもアンチや護衛につかない将官が多くて嘆いている有名パイロットばかりで悲しいな
どうにかならんのかコレorz
11ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 19:06:56 ID:AtPMLWtp0
嘆いてる連中が、率先してアンチや護衛について書けばいいんじゃね?
何のためのSNSかと。
12ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 23:00:14 ID:p/+wB+I5O
超絶な地雷にかぎって
ネット全般に疎いんだよ
13ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 23:18:23 ID:f2UGeIZ/0
赤綱新聞読んだことないけど、あれも出回ってないのかね
戦術についてここで語ってる奴にこそ啓蒙してもらいたいのだがな〜
俺は無理だけど
14ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 00:15:53 ID:OU2edkQX0
WikiのAceスレに行きたいのですが・・・
15ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 00:24:29 ID:kdBx9xIF0
16ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 01:27:15 ID:BOHWka4O0
>>15
ワロタww

アドレスに思いっきりオークションて書いてあるじゃんか^^
17ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 01:30:38 ID:DHHKpx4y0
入札してるヤツ要るじゃんかよ!

大事件だ!!
18ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 01:35:32 ID:X+vk9UFJ0
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d81107825

レイ ザ バレル氏の連邦カードが・・・・
ジオン一本でいくのか?
19ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 01:43:11 ID:lVVK4LrU0
逮捕しちゃうぞフルスロットル!
20ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 01:43:26 ID:85Mc9WWF0
インターネットをはじめてまだ2年ですけど、サイト見てると、
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21ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 12:49:42 ID:1CuvI6uwO
WATERの称号が覇王になってる…

バンナムも称号考えるの大変だろうな〜
22ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 13:14:31 ID:S6hv9TFv0
常勝団(笑)
23ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 15:43:36 ID:yTm1oOZ6O
カード回してるからピットは試合数を稼ぐのも楽ですね^^
24ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 20:33:48 ID:1CuvI6uwO

まじで?
25ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 21:44:20 ID:qBXhRS+LO
皆がマチしてる水の半分以上は本人じゃない
26ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 22:17:39 ID:aM2/jgrgO
大半水は身内にカード回してるから中身が違うのは周知の事実
27ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 23:41:20 ID:yTm1oOZ6O
一試合目の結果が悪いと中身を入れ代わる方ですね^^
ジオンのランカー維持も大変みたいだし。
28ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 23:42:44 ID:py8b3u2cO
お水先生は病院の院長って聞いたんだけど本当なの?
29ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 23:49:31 ID:yTm1oOZ6O
たしか土地をあつかう仕事のはず。
職業なんかどうでもいいが。
スロしかしてない馬鹿もいるしね
30ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 00:26:28 ID:TiWFjdUM0
NJマスターに入れ替わるの?
31ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 02:20:29 ID:lkaKL8QV0
てかさ正直水もそうだが実際ピットインたいして強くないと思うのだが・・・

身内の幅が強いだけで誇張されてね?
32ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 02:25:49 ID:GJaeBYur0
ピットには砂漠4VS4で
格4やられてシビれた記憶がある

普通に拠点落としてから籠もって勝ったけど
33ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 02:30:30 ID:LcDaWFXt0
ピットインはマチ下げするくらいだからなw
ゴミタカ、とびけん、ホトトギス、あと誰か忘れたの4人バーストで
とびけんがサブかのくずけん軍曹カード使っててひいた。
34ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 08:11:02 ID:SkaCtnXLO
>>30
そういや、しんら見ないな
35ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 09:03:23 ID:7sB9MPSnO
昨日、ピットインのイエモン大将のギャンが2落ち二桁だったよ
36ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 09:21:30 ID:Xb4hwNP7O
ピットはもはや時の人
格闘だけなら強い奴はたくさんいる
37ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 10:19:25 ID:eBKfs6T70
ときの ひと「時の人」
(1)社会的に話題になっている人。世間からもてはやされる人。
「―として脚光を浴びる」
(2)その時代の人。当時の人。
「これは貞数の親王、―、中将の子となむいひける/伊勢 79」
38ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 12:17:26 ID:VWLVuzfB0
ノピまちで。
39ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 15:41:35 ID:wL7AuikQO
今更だがノピて普通に強いな、事務駒は微妙だったがな
40ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 15:58:38 ID:Ef22QUUeO
ピットインのイメージ
格だけは強い

そんだけ
41ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 16:22:33 ID:Xb4hwNP7O
>>40
激しく同意
42ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 18:01:35 ID:KCuoNMtK0
水大将の最終出撃がガラパになってるんだけど?
43ノッピー:2007/11/24(土) 18:18:11 ID:ccyMD30SO
今日は遠征組が20人ぐらい来てるよ


ちなみに俺のジムコマは
セッティング出てないよ
機動1でやっとバルカンと
機動2が出たよ
44ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 18:32:16 ID:hWu6tp8bO
ノピおまえまたサブカかよ!
45ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 18:53:58 ID:KgZitjHp0
wikiACE

Xランクに同大隊の奴が3人も入ってるんだけど
これなんていう地雷大隊?

つかいい加減ピュットインなおさんか?
46ノッピー:2007/11/24(土) 19:17:39 ID:ccyMD30SO
大佐だけど!
47ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 19:35:30 ID:Rv67balmO
個人単位は強いとは言わんのだよゆとり共、上手いんだよ!
勝ったチームを強いと言うのだよ!
日本語勉強しろ!
800稼いで8機墜としても負けたら弱者だ!
48ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 20:05:03 ID:9y3sfsmf0
しかしあれだな…
初期の頃に名前の挙がってた将官が頭一つ抜けてる時代は終わったんだな。
稼働して一年も経ってるんだから当たり前かも知れないけど
個人で上手い奴なんて腐るほどいるんだよな。実際。
俺TUEEEEEでこのゲームやってきて、チーム戦術を疎かにした結果が今日出たよ。
まぁなんだ…要は大会で負けた。
名ばかりの全国大会とはいえ、本戦出場もできないとか…。
本戦言ってバンナムに文句言ってやろうと思ってたのに
舞台に上がれもしないんじゃ、そんなのただの負け犬の遠吠えだ罠w

全国の舞台で、バンナムに直接文句言ってくれる猛者が現れることに期待してるよ。
49ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 21:11:44 ID:LCXnVpzJO
>>48
また来年頑張ればイイんだよww
来年は無い?
じゃ、4年後頑張ればイイんだよ!
50ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 22:17:07 ID:Rv67balmO
>>48
サッカーで言えばバルセロナに似てるな。
メッシーみたいな若手の台頭?
51ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 00:57:16 ID:i62KFQXBO
12月某日、神奈川県川崎市、ヒロズベで行われる全国大会決勝。
激戦の末、ひとつのチームが栄冠を勝ち取った。
マイク付きのヒーローインタビューが行われ、喝采を浴びる勝者たち。
「では、優勝チームの皆さんにオンライン対戦でその強さを見せて頂きましょう!!」
意気揚々とPODに入り、カードを通し、クレジットを投入する優勝チーム。

十数分後。
うなだれてPODから出て来る敗者たち。



リプレイに映っていた敵軍大将の名は…


>>48だった。
なわけないか
52ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 01:11:47 ID:TDJzXU/I0
大会辞退して暇だから出撃してた赤綱というオチ
53ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 01:35:55 ID:t+v+ocSoO
>>48
が勝つとしたら、キャンプしか…
54ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 02:13:47 ID:AGSjFgss0
>>50
別にサッカーじゃなくてもバルサじゃなくても
若手の台頭はどのチーム、どのスポーツにもある。

それにメッシはすでに2年くらい前からレギュラー確保し
今更台頭とは言わない。

何故バルサで例えなきゃいけないのか理由がいまいちわからん・・・。
55ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 02:46:17 ID:XkxjUon+O
大会レベルでキャンプなんかしたら、速攻で拠点落ちて終わるな

両方タンクなしで攻め切れず引き分け
というのは見たことあるけどな
56ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 02:53:19 ID:hzxYqexNO
>>54
オレがバルサ好きなだけだ

57ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 12:24:57 ID:5niK1o4IO
>>46
狩りに走ると格闘機しか乗らないからな…

のぴ、簡単8はコンプしてるんだろ?

たまに近距離乗るとリアル地雷になるぞ。
58ノッピー:2007/11/25(日) 17:35:41 ID:mleKr7/HO
昨日出たよセッティングNはゴミだな
59ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 19:29:32 ID:RD8c5xJRO
大佐でヘタレな俺だけど、ノッピーとはバトルしてみたい。
60ノッピー:2007/11/25(日) 19:56:32 ID:mleKr7/HO
対戦したいのか?
是非対戦させてくれ


今日ジオンしたが、やっぱり弱いね
グフ4落ち400ポイントは地雷ですか?
61ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 20:28:49 ID:RD8c5xJRO
>>60

是非。そして4落ちさせて降格させてもらいたい。
62ノッピー:2007/11/25(日) 20:38:50 ID:mleKr7/HO
近距離とかやめてね?
63ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 20:55:46 ID:RD8c5xJRO
>>62

了解した。

64ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 21:57:03 ID:t+v+ocSoO
ジムコマ使ったらだめですか?
65ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 22:21:57 ID:KUqh1ARKO
空気嫁w
66ノッピー:2007/11/25(日) 22:28:14 ID:mleKr7/HO
話し続いてんの?

ジムコマ最強だから使いなさい

機動3からは早いよ
67ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 22:34:25 ID:5niK1o4IO
>>66
のぴ

そこまで薄くしなくて良い
機動2あれば十分『引き撃ち』できるよ。

ジムコマで接近戦したいのか?
68ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 01:26:04 ID:mZS8HtsMO
いやぁ陸ジムまだまだ行けるね〜
69ノッピー:2007/11/26(月) 06:57:08 ID:juTmB6hBO
動き回りたいの
70ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 17:09:16 ID:FSfpTg5fO
ノッピに質問、カバパンさんって格闘機は神だけど、近距離機ってそれほど上手くないの?
しばらく前に自分がよく行く店の将官が素ザクでカバパンさんのジムコマにタイマンで勝ってたから…
71ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 17:46:25 ID:SnCGHUCmO
いや、カバパンの近距離は強いんじゃね?
なんか動きとブーストがきもかったよーな
72ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 22:28:41 ID:rq6fMnjl0
なぁ、MMP-78ってダウン値違うんだよな
何発でよろけ発生でバランサー値小の敵は何発でダウンなんだ?

2発でよろけとかならまだ分かるけど
3発でよろけのままなんだったら
80の方がカット武器として優秀だと思うんだけど
73ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 23:26:41 ID:EH626ZnaO
何をどう発想して78マシがカット武器になったのか知らんが
明らかに80の方が向いてると思う

文脈からは近マシが3発よろけだと思ってるように見えるんだが
74ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 23:50:40 ID:rq6fMnjl0
あ、ごめん普通に書き間違えた
近マシは2発でよろけだな
つまりグフの指Bのように1発でよろけるのかが知りたいんだ
75ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 00:47:34 ID:8gtWiJyUO
78は普通に2発よろけ

6連射が全弾ヒット前に低バランサが倒れた記憶あるから
多分5発ダウン…だと思う
76ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 16:04:28 ID:mQLySpoI0
>>75
教えてくれてありがとう
やっぱ80使うわ('A`)
77ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 21:50:39 ID:K1kKRWON0
>>76
とりあえず小5中7高9だったはず。
78ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 22:25:45 ID:v7gkiSb70
強者スレってレベルじゃねーぞ
79ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 02:25:11 ID:2svTx/Cd0
おい!ノップー!!

ノッピーカードは売れたのか?
80ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 03:36:54 ID:Z991UJQlO
じゃあ・・・久しぶりに強者でもあげるかな〜
81ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 10:08:13 ID:In2oGBcLO
(・∀・)強者晒しマダー?
82ぷっぷくぷ〜:2007/11/28(水) 10:13:38 ID:8XnCF4gnO
みっくみくにしてやんよ〜
83百姓 ◆g8XpF37uiA :2007/11/28(水) 23:05:24 ID:HRbWskdVO
ノッピー、今日、『ノッピーのでし』って奴を見たぞ。知ってるやつか?
84ノッピー:2007/11/28(水) 23:32:24 ID:OL/pZWYlO
特許申請まだ〜

俺知らないよ〜
85ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:28:34 ID:VIvNY4ewO
俺の名前マダ〜(・∀・)
86百姓 ◆g8XpF37uiA :2007/11/29(木) 00:58:50 ID:rTN3j87JO
>>84
ノッピー、知らないんだ。
ガラパで出撃してたから、ノッピー本人は知ってるかと思った。
ありがとね、んじゃ。
87ノッピー:2007/11/29(木) 01:06:34 ID:+TGyj+mWO
ガラパ そいつは初耳だ!
88ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 18:33:52 ID:K5Y9EIk0O
ガラパの連邦大佐とマッチした時にひどい目見たが、まさかそれか?
89百姓 ◆g8XpF37uiA :2007/11/29(木) 18:42:46 ID:rTN3j87JO
>>88
すまん、詳しく覚えてないんだ。
PNと店名しか覚えてなくてさ。
90ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 02:32:09 ID:8F0miO360
ジオン将官どもはどこへ消えたんだ?
将官4人でバーストしてるのに
味方に尉佐官しかこねぇ・・・
91ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 04:58:33 ID:N9hkcjpOO
ノピみたいにサブカで俺TUEEEEしてるんだろ。
92ノッピー:2007/11/30(金) 18:28:38 ID:2MtLxTiVO
今マッチした味方腐ってたんだがタンクいるの中2の狙とか、しかも被せすぎ
93ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 21:21:06 ID:O8mpyTAy0
さあノッピー
俺を味方に引きなさい!
94ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 23:19:52 ID:HrpB27fP0
>>90
いい加減あきたし味方クソ過ぎて勝てねーんで
引退しますた
mjこんなクソゲーに500円出す価値ないわ
95ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 00:04:44 ID:KkkMgnr/O
>>94
俺も。

なんか、もういいかげん絆つまんなくなったな。


来月は大佐に降格するし、残りカード使用回数80数回カード未通しで好きな機体、好き勝手使わして貰うわ。


晒しスレ、将官晒しスレ、即決晒しスレ上等!
96ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 00:05:57 ID:XDAMTAks0
俺はジオン将官だけど、もう連邦しかやってないよ。

色変えの機体も秋田。


ほんとバンナムは仕事しねーからな。
三国志大戦3がでたら一気に過疎りそうw
97ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 03:53:17 ID:0HXx9RPqO
ダムVSダムでたら人完全にいなくなりそうだなw
98ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 09:56:43 ID:8iZzkS4c0
ガンダムよりジムが好キーな俺としては
正直ガンダムだらけのダムゲーに飽きてるから俺はずっと絆してると思うが
絆に飽きたらギレンの野望
99ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 20:45:43 ID:tWGRzDbPO
アパム、ギャン3落ち100Pちょっと^ ^
ザク使えよ。

あげぇ〜
楽しいぃww
ダレン・シャンね
100百姓:2007/12/01(土) 20:52:48 ID:ZHkdZttgO
華麗に100
101ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 20:55:34 ID:eNtF0UHkO
そこで俺参上。

勝ち負けそんなの関係ねぇ〜

連邦、ジオン共にカルカンやってガチ対戦、編成どうせ他店マッチだから作戦もなんもなし、どうせ野良でヘタレだから好きな様にプレーするのが最近の絆プレイヤーの流行だしな
102ノッピー:2007/12/01(土) 23:41:30 ID:5mOwa83MO
カス多過ぎ絆辞めろよカスが

敵がカスだっが味方がウンコだと勝てんな!
103ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 00:02:09 ID:Hntsxf+wO
そう言うなよ。

お前の言うウンコのほとんどが両軍プレーしてる訳だから、敵にも味方にもなるんだぜ。


それこそ、そいつらがやめたら撤去まっしぐらダシ。負けても失う物はなんもないから気にするな。
104ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 01:57:10 ID:LLkJ+hbfO
アパム、回線切ってやってくれ。
105ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 02:52:42 ID:/8LmZLl30
だからノッピーは俺を味方に引けと言っているのだ!
106ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 11:58:28 ID:tZNXupqtO
うまい奴がやめて、廃人とヘタレが残ったのが現状。
107ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 12:34:52 ID:9IMnci/JO
辞めたんじゃないよ。
病気の進行が深まっただけ
廃人は1枚につぎ込み将官維持にやっきになる。

ベテランクラスは食い物にされるのを嫌いネタに走る
ヘタレはどんどん湧いてくる

ネタカード増えただろ?盥回し将官とかシリーズ名とか
108ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 12:54:55 ID:CBGPkOEj0
ノッピー




時報しようぜ
109ノッピー:2007/12/02(日) 13:42:52 ID:PcdUuw48O
時報が同階級マッチシステムになってから、やりにくいから、なおさら糞ゲーなんだよ!
110ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 14:19:44 ID:RwDrSXzaO
正体不明のサブカがあるから
ガチでやるなら階級関係無く狩れと言う事だな?
111ノッピー:2007/12/02(日) 17:18:50 ID:PcdUuw48O
30分にガラパの大佐で入るよ

ダム2連使うので先に謝ります
112ノッピー:2007/12/02(日) 17:37:07 ID:PcdUuw48O
カス引いた オワタ
113ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 17:37:40 ID:CBGPkOEj0
>>111
今日は無理
明日ならおk

てか大佐とか無理だけどなw
114ノッピー:2007/12/02(日) 17:45:34 ID:PcdUuw48O
なんでアンチなのに俺が高台あがらないといけないのかな

ダム2落ちサーセン

カスばかりだから格闘使ってやるよ
115ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 18:01:11 ID:r9Uvj/wOO
ダム2落ちて…さいてーだな
116ノッピー:2007/12/02(日) 18:01:13 ID:PcdUuw48O
マジカスしかいね〜

アンチで敵タンクが来てるのにもどれとか死んで下さい
117ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 18:06:15 ID:CBGPkOEj0
久々に調子いいな
118ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 20:33:18 ID:D/ZAgtyp0
減るゲージ
ダム2落ち=ザク5落ち
119ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 21:19:02 ID:KSYutJk90
>>118
この考え方はみんな出来るのに何でみんな逆は出来ないのかな
陸ジムやグフで2落ちされるとゲージは300近く減るわ味方は数的不利になるわ散々なのに
44で未だに陸ジムやジムで2落ち3落ちするカス
有名将官チームがなんで軒並み高コスト1落ち編成になってるか少しは無い頭で考えて欲しいわ
120ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 23:04:47 ID:tZNXupqtO
みんな!
ノピと街したらどーする?

1ガチ機体で暴れまくる
2タンクを出してあげる
3ノピを密着マークして、撃墜だけ自分が取り、ハイエナする
4ジライパーに搭乗

俺なら最初は1で、二戦目は4かなw
121ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 23:58:45 ID:5vv3o/jhO
>>119
無理なんだよ。
前衛スレや各軍スレで、そういった内容の発言をすると、
「俺はエースじゃないから高コは扱えない」とか
「低コには低コの仕事があるから」とか、まったく内容を理解していないレスが来る

122ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 00:22:37 ID:1e6Tzc//0
当たり前
へタレが高コ乗ろうが地雷は地雷
ゲージどんだけ減らすんですか?

どんだけ空気なんですか?
になる
123ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 00:37:51 ID:vVxJ5cYbO
>>120
どっちも1で粗探ししてここにカキコする
1戦目で見つけたら2戦目は3かなw
124ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 00:40:25 ID:xdc1o3ohO
>>119
高コで一落ちでもひきうちしかしてませんでしたーってのが多いからどっちもどっちな気がしないでもない…
125ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 02:32:14 ID:ICB57hQ00
>>121
88なら低コの仕事はあるんだが44はな…
連邦はまだマシだがジオンのザク率の多さは異常
ジオンで未だにザクに乗る奴は残された護衛とタンクが敵のアンチに瞬殺されるのをリプレイで見て何も思わないのか?
126ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 03:23:02 ID:H20WWjW3O
>>ノピ
タンク結構楽しいよ?
勝つ気がある香具師が味方にいればだけど。

砂2出しに支援機乗ってたら
ノーロックを極めてみたくなった。
127ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 11:22:53 ID:4v4TcdVl0
119>>
デフォで2落ち3落ちするやつは高コストに乗っても結局2落ち3落ちするわけで
機体性能だけで勝てるゲームでもないしな
128ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 12:03:10 ID:D5oQybQ4O
つーかさ、連邦もジオンもアンチの技術が低すぎるよな
開幕のすれ違いのときにDASやら180mmやらで、
護衛もタンクも半分近くまで削ってやってんのに何でアンチ2機とも落ちるかね?
アンチ行ったヤツは落ちちゃいけないのわかってないんだろうなぁ
129ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 12:06:17 ID:1e6Tzc//0
>ノピ
今日ジオン大佐で出るわ

地雷したらタンク乗ってね^^
130ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 12:10:17 ID:1e6Tzc//0
>>128
アンチに行っても落ちていい
条件としてタンク撃破があるけど

無駄に落ちる奴はタンクを狙うのか護衛を狙うのかの判断が出来てないんだろ
そういう奴は多数を捌くことから練習だな
131ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 13:39:49 ID:wyipWmTX0
あのノッピーさん、赤蟹なら寒と駒相手なら逃げ切れよ。
二落ちすんなよ。
132ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 15:16:54 ID:D5oQybQ4O
ヒマラヤの護衛やアンチの話で思い出したけどさ。
ヒマラヤとか野良でやってるとガンキャとかが拠点狙いに行くこと多いわけで、
あいつらって最後の一発で拠点ミリ残りになるじゃん?
で、何故かラスト一発撃てずに拠点兵器が落とされることが多いんだが、
その後、護衛してた陸ガンやコマでトドメ刺しに行くとき
『拠点を叩く』→『ここは任せろ』→『もどれ』で通じるだろうか?

なんか毎回みんなついてくるんだよね
マシ2セットとタックルで削り切れるのに。
133ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 19:39:28 ID:2sZ3XGPt0
おまいらアホすぎだろ?

低コ3落ち。高コ1落ち。
だから?

落ちるな。
アホか。
おまいら自分のミスは棚にあげてこれかw

落ちる時は落ちるんだよ。
落ち方に問題があるのだろうが!
そこ議論しねーでなに言いたい放題いってやがる。
タンク戦なら、全機護衛に廻って拠点落としてからやれってんだボケ。
ソコにアンチしにきたアホども狩れば勝ちは見え見えだろが。

できもしねー事やるからだカス。

カスはノラで44やらないでくれ。

カスはカスなにりバーストして、祭りでもやってろ。

134ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 19:44:44 ID:Blo/PlhpO
エンスーT二等兵は間違いなくサブカ
しかもいっぱいもってる
135ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 20:00:35 ID:/iJ2G7t40
バンダイナムコ大隊のマチ下げ率だけはガチ
136ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 20:14:45 ID:JimdhKHW0
きた

全機護衛こそ強者スレのスタイル、さすが強者
137ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 22:07:16 ID:tfvHwDjkO
二等兵が三連キメテくるもんな。
外しもゆとりは返してくるし…
138ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 00:20:32 ID:moHbMlk+0
普通に敵のバンナムつおいよ
見方のバンナムは仕事しませんがw
139ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 01:54:12 ID:2Tam9i+O0
>>133
佐官は黙ってろな。
140ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 05:50:44 ID:g+m+aSUS0
>>131
赤蟹で逃げ切れる訳ないじゃん。水中ならさすがに別だが

固め技も出来ない初心者か
141ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 10:04:30 ID:HThwKV4EO
色々とレベルが低いな


ある程度のレベルまで行けば落ちるタイミングが重要
コレは説明するまでもない

逆に言えば、敵拠点が治るまで敵MSを敢えて殺さないのも有効


赤蟹は肉薄されたら2対1は無理
ダウンとれる武装が無いんだから
142ノッピー:2007/12/04(火) 10:19:29 ID:QdHmXvDrO
ノッピー……もう俺じゃない件について!

フジシロタクミだからな
143ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 12:31:23 ID:2V7PEI6qO
笑うイケメソだからな
144ノッピー:2007/12/04(火) 13:33:24 ID:QdHmXvDrO
頼むからカス絆やめろ!
145ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 14:26:06 ID:kh+mDqO/0
>>140
アッガイたんの腕ひしぎ十字固めのコマンドをkwsk
146ノッピー:2007/12/04(火) 20:36:05 ID:QdHmXvDrO
ガラパの強い簡単使う将官がいたら俺だからな!

大隊名は違うから簡単2回使ってガラパ出撃なら俺だよろしく頼む!
147ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 20:43:04 ID:a0GvRZLLO
俺、将官が祭やっちゃあかんって初めて知った
148ノッピー:2007/12/04(火) 20:48:45 ID:QdHmXvDrO
やべぇ〜俺の格闘反則だな
149ノッピー:2007/12/04(火) 21:05:59 ID:QdHmXvDrO
今、相手タンク2体で負けそうになったんだが

開幕タンクに行く奴絆わかってんの?しかも近距離でとか……
150ノッピー:2007/12/04(火) 21:23:24 ID:QdHmXvDrO
カンチャレ カス集団だな

バーストでタンクださないのか


味方も終わってた

33でタンク出すなボケ
151ノッピー:2007/12/04(火) 21:42:05 ID:QdHmXvDrO
またカス引いた

馬鹿しかいないな!

タンクに行くなと何回言えばわかるのかなカスども
152ノッピー:2007/12/04(火) 22:04:50 ID:QdHmXvDrO
すまない ちと熱くなった

500円で糞ゲーはたまらんな
153ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:31:27 ID:1Vr6AbUiO
ノピを引かないんだが…
ということは、いいことなんだ!
154ノッピー:2007/12/04(火) 23:25:24 ID:QdHmXvDrO
バージョンアップに一台100万って

バンナムはキチガイだな!
155ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 09:11:25 ID:9BbcGo0dO
バンナムはキチガイとしても、キチガイにキチガイと罵られたくはないだろうな。
156ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 10:24:08 ID:VJP8Kkx0O
マジで100万なのか?こえーな
157ノッピー:2007/12/05(水) 11:25:03 ID:87CkR3NhO
8台で800万だって

値下げは、まずないな!
158ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 11:39:26 ID:UQjOAuc20
そりゃバーUpと同時に撤去予定の店が多いわけだw
店増え過ぎで過疎ってる店多いのに元もとれねーな
新機体がどうとかいうことより有料Up問題の方が重要だろ
店側の反発でUp時期も先延ばしだしな。
159ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 12:03:59 ID:gOkfd42SO
店もさ、混む時間帯以外の時間を値下げしたらもっと効率よく稼げるのにね
160ノッピー:2007/12/05(水) 12:16:29 ID:87CkR3NhO
ちなみに今ワンセット1700万になってるらしいから過疎店舗は売れ!
161ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 12:55:34 ID:NQusIxPEO
なんだその殿様商売www
162ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 19:05:28 ID:i9Yh9rOOO
ノッピーのジーパンなら使い捨てても、死ぬまでに履ききれないくらい買える
163ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 21:38:43 ID:1omRtuFA0
ノッピーのアンチ行くな発言は釣りなんだよね?
全員護衛なんてありえないよね?
ちょっと釣りが高度すぎてネタかどうか判らねえぜ・・・
164ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 22:33:59 ID:exufW/TS0
・・・


どっちかってーと>>163が釣りだろ
165ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 23:02:31 ID:1omRtuFA0
>>164
将官戦でたまに相手が全員護衛やってくるけど勝率10割なんだけど
マジでそう思ってるなら相手してて詰まらんから頼むから止めてくれよ
166ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 23:05:27 ID:exufW/TS0
あースマンリアルだったか
俺が釣った事になったな

とりあえず今更そういうこと言わない方がいいと思うよ
167ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 23:17:13 ID:1omRtuFA0
>>166
ってことは実際俺が釣られた訳か…
スマン暫くROMって頭冷やしとくよ
168ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 12:34:05 ID:XvXkQ1c7O
どっちでもいいじゃん(´・ω・`)
169ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 13:55:11 ID:dDBxR78d0
MS1対1の場合はタンクを刺すのは後で、って論理と同じで
2体2、4対4の場合でも当てはまるわな。問われるのは連携力で
強い相手ほど安易にタンクを狙いに行ったら詰むよ。
170ノッピー:2007/12/06(木) 13:55:49 ID:8Cj7u18fO
なんだ今のF2使っカスどもは近距離4人で3人がF2とか死ねよ


全然前線も上げれないしなカス過ぎるんで、今マッチした方は絆辞めろ
171ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 14:40:24 ID:7TRCza0TO
そういや、連邦でF2使う奴は地雷ばっかの気がするが、気がするだけ?
172ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 14:46:44 ID:MYofSgq8O
昨日連邦側で中拠点で小道ルートのガンキャに
護衛でついていった中将とかマジ迷惑
おかげでこっちはアンチで3対2強いられて負け
こんな空気なことやる奴はここには居ないよな?
173ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 14:53:52 ID:BOhGXqDk0
>>171
なに乗っても地雷なら陸ガン乗って核地雷になるよりは
少しはコスト低いのに乗ってくれるだけまだまし。
グフと相撃ちしてくれるなら許せるコスト。
空気中狙乗られるより全然まし。
連撃できなくても、ひたすら連打で弾幕やってタンク護衛
してくれれば88ならなんとかなる。
174ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 18:40:50 ID:+cGktmlAO
そういやよ、連邦スレや中距離スレで強い強いと主張されてるガンキャB編成だけどさ

ノピ含め、おまえら的にはどうよ?
175ノッピー:2007/12/06(木) 19:14:24 ID:8Cj7u18fO
ガンキャとか消化戦止めてくれ!
44は微妙だがタンクの燃えるやつがやっぱりいいな

タンクで量タンとザクタン出すやつ死んでよ!
セット数変わってんだから
あと、簡単を餌にするジムは何がやりたいわけ?
176ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 20:22:14 ID:5fC4toDkO
>>171
既出。ついでにジオンもな。
要するにFU≒地雷


地雷はジム ザク タンク乗ればいいのに
177ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 20:28:45 ID:XvXkQ1c7O
そういえば、強者スレだったね。

後退する
178ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 21:21:48 ID:VMSVVvW7O
ノッピーはタンク出さないじゃん。 
新技術とやらもいいが、基本を疎かにしすぎ。 
言ってることは理解できるが、できてないよ、君。
179ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 21:40:08 ID:AqnGrSqX0
どうせてめーはタンク出す気なんざ欠片もねーんだから
残りの支援機枠が何だって問題ねーだろ

ガンキャ出されて困るなら選ばれる前に自分がタンク出せや
180ノッピー:2007/12/06(木) 21:44:38 ID:8Cj7u18fO
タンク出していいよ

前線機で俺より上手いなら
貴様らカスの腕じゃタンク乗っても捨てゲーなんだよ

PN名乗ってくれよ
今度タンク乗ってやるから
181ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 21:48:32 ID:AqnGrSqX0
別に出したくないなら出さなくていいんだよ
ただしな、味方がタンク出さないからといっていちいち文句ぶーたれんな
お前も全く同じことをやってるだろうが、鏡見ろ鏡
182ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 22:38:39 ID:7TRCza0TO
>>172
お前は俺かw
183ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 00:45:18 ID:O3ZGkFimO
とはいえ、一戦目終わって二戦目の機体選択画面で、
「タンク出したいんだが、俺が近使わなかったら間違いなく前線崩壊するよな…」
ってとき、実際結構あるよな。

184ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 01:18:09 ID:5G2dpzFQO
俺がタンク乗ったら前線崩壊するのわかりきってるから二戦目にタンクは乗らない
二戦にタンク乗るのは俺の変わりの前衛がいる時だ
185ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 01:18:45 ID:HzvA18s70
味方を言い訳にする奴は信用ならん
タンク出さなければ
勝ちが見えるんなら出さなきゃいいだろ

タンク無しで勝っても嬉しくないなら
前線が上がらなかろうと
護衛が居なかろうと
自力で落とす気概で出せ

俺?出すわけねーじゃん
籠もり勝ちだろうと勝ちは勝ちだろ
186ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 02:07:31 ID:hClpRZ4iO
>>180
エンスーTです><
187ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 05:25:46 ID:XcGDe5KYO
>>174
・4人バースト
・相手がタンク編成
・中は機動力重視でガンキャ
・中が押し引きのタイミングを理解している

これだけ揃ってればそうは負けない
一機釣れればほぼ勝ち。
釣れなければ拠点落としはこちらのが早い。
良く出来た戦術だよ。
188ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 08:33:27 ID:tVlsCUOV0
そんなにG-3が欲しいのか
189ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 09:04:41 ID:hLULVCyDO
本当にその人がタンクに乗ったら前線がやばいと思われる様な人が2戦目タンク選ぼうとして遠にカーソル合わせると牽制若しくは別の人がタンクを選ぶはず
それがないなら本人が勝手に思い込んでるだけだ

俺だったらノッピーなんかには絶対にタンク選ばせない
190ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 09:07:49 ID:F49xmTy/0
>>185みたいなカスが少なからずいる件について

タンク出さない奴はそんなもん
191ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 10:46:33 ID:2PQ+hrZ30
>>188
4人バーストならどうでもいいだろ
88の時はやらんで欲しいがな
192ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 13:46:47 ID:/pUR13hm0
>>190みたいなカスが少なからずいる件について

タンク餌にしないと戦えない奴はそんなもん
193ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 15:42:12 ID:5G2dpzFQO
1stアタックでタンクを餌にしたことはない
もともと前線押し上げ派なんでね^^
あっ、それとも俺に降格させられた口ですか^^
粘着されるのは下手だから^^
コスト献上の鴨だからだよー
194ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 19:58:27 ID:1uzPt9O2O
でっていう
195ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 19:59:46 ID:qkIrIZZVO
オマエラいい加減引退しろよ。














つーか、いつまで絆するの?



とマジレスします。
196ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 22:22:01 ID:OWQH7MxGO
ガンキャが単機で来たらギャン行かせればいいだけなのに


その間味方が3対2でもタンクを前にだしてタンク以外の被弾を少なくしつつライン下げれば勝ち確
197ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 00:58:20 ID:NqBdE+ck0
バーストならそうするけど
野良で味方の近距離がザク2だと
怖くてギャン出せない

44で低コスト使うのはやめてくれ・・・
198ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 07:34:19 ID:x+AMNCSYO
アパムっていうPNを敵陣営(連邦)で見掛けた。

アクアジム乗ってた

2落ちで75ポインヨDだった。

2戦目ジムで引き撃ちしてた。

タンク戦で低コストKYなのか?と思った。

最前線には結構痛いLAと簡単8がタンクをまもっていた。

楽々S取って勝利した、勝ち確定の後逃げ遅れたアパムをついでに撃墜した。
199ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 11:01:33 ID:YzmuVc4rO
だからそれは時報スレのアパムじゃないと何度(ry

PNアパムはジオンの旧カードのみだよ
200ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 12:11:25 ID:avEwkPDRO
つうか、いちいち召喚しようとすんなと何度言えば(ry

地雷の話題は該当スレで
201ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 19:03:15 ID:5BmfC/N3O
ノッピー一戦目勝てなかったからって捨てゲーすんなよ。
202ノッピー:2007/12/08(土) 19:16:36 ID:pb4AtWyqO
おまえらカスのせいだろ

アンチも護衛もできんなら絆辞めろ
君がタンクの人なら申し訳なかったです
203ノッピー:2007/12/08(土) 19:44:06 ID:pb4AtWyqO
またカス軍団かよ

台に蹴りいれよかな
204ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 21:05:06 ID:j2W+bOB2O
ヤメイ。
そんなことしたら自慢の車をGO遊色に染めるぞ
205ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 21:10:35 ID:5BmfC/N3O
>>202
オレ敵だったからべつにいいけどおもしろくなかったのさ。
206ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 22:12:32 ID:BQIySD7TO
ジャムおじさまってジャムおじさんのジオンカードか?
グフカスでヒートロッドでハメられたんだがあれどうやるんだ?
残念な質問ですまない。
207ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 04:12:10 ID:2kZjNKO60
>>206
裏周りじゃなくて?
裏周りならカス側もロック出来てないから後向いとくなり前ブーストなりで対処
208ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 07:28:15 ID:zhhTh4Vw0
単純にヒートロッドを当て続けるだけだろ。
ラル、ノリス、クルツ、マクベとグフ適性ある人を乗せて
ロッドの命中を上げて叩き続けでずっと俺のターン。
209ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 10:34:54 ID:hHxBb/55O
たしかニコニコ動画でヒートロッドを使った戦い方でそれ載ってたよ。
ヒートロッド当てループは出来るみたいだけど、相手が雑魚でないとできない。
210ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 10:48:53 ID:eoGIu8+v0
スレチな感じもするが、サブタイ見てここに書きこむが

いい加減、評価ポイントを見直せよ糞バンナムよお

負けたらB以上は無し
勝ったらD以下は無し
敵拠点を撃破したら、全員に1ランク↑ボーナス(ただしAまで。もしくはポイントをプラス)

Sは撃破数なしで獲得ポイントの条件を上げるとか
細かな調整は必要だとして
とりあえず↑な感じにしろや
負けても昇格に必要なB取れりゃ文句ないだろ
つか、今だって戦犯はブーブー言われるんだし同じ。

自軍の勝敗無視、個人ポイントで評価とか
どんだけアホなんだと。
だからタンク放置やら自分勝手な奴が減らないんだよ
「うはwwwもどれ連呼されてるけどポイント足りないんで突っ込みますね^^サーセンwwwwww」

社員はここ見てるんだろ?いい加減、仕事しような
機体追加、MAP追加してりゃユーザーは満足する???
するわけねーyp
211ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 11:02:20 ID:z5b9QP4O0
そんな昇格条件にしたら
>>210が一気に大佐になっちゃうだろ
212ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 11:26:27 ID:PKIah2TrO
>>210
その程度で簡単に問題が解消される訳ないじゃん。
マッチ下げで終わり。
213ノッピー:2007/12/09(日) 12:08:29 ID:NCWOyNJbO
早速カスひきました

開幕アンチ一人

3対1だって

2機目 2対1だって

3機目はカスが邪魔で何もできんで180点だって
214ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 17:55:09 ID:NE9i+3EW0
タンクの後ろで引き撃ちするノピ発見
215ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 18:56:29 ID:DRH9yeygO
総合と月間で分けてるんだから
負けたら月間PPに加算無し!でよくね?
216ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 21:28:32 ID:Kpz9DYOGO
>>215
たしかに

勝率5割きってる将官てどんなジョーク?
って感じだしなー
217ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 21:35:12 ID:RILqEWqx0
おいおい
バンナムにとってはそういうカス将官こそ一番のお客様なんだから
そんなことするわけないだろーwww
218ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 21:46:45 ID:0+OPsgNJ0
将官は強いから将官なんじゃなくて
現状、バンナムに金を貢いでる証明なだけだから
219ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 23:55:14 ID:Kpz9DYOGO
>>217
そいつらをわかりやすい掃きだめにぶち込めたらなぁ、と思ったんだよw

無論、そいつらにはわからないようになwww
220ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 02:06:43 ID:kXeiVYG0O
>>ノピ
ノピはジオン44は高コスト派?
俺は1機はザクいた方がいいと思うんだが
221ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 09:42:55 ID:zct8wdmr0
店舗ごとに将官を決めてるからダメなんじゃないかねぇ。
全国月間勝利数ランキングを元に将官決めれば良いと思うんだけどな。

1位元帥 2〜50位提督 51〜150位大将 151〜300位中将 301〜500位少将みたいな。

将という階級は、簡単に手に入って良い物では無いと思うんだよな。
現状将官何人いるんだっけ?
222ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 12:39:56 ID:B9D5a342O
バーストできる階級を決めればマッチ下げがなくなると思うんだがどうか?
2等兵〜曹長
小尉〜中佐
大佐〜大将
までしか店内バースト出来ないようにすればマッチ下げが起きずにすむ
223ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 20:37:03 ID:FGVhJ85uO
金将官をどうにかするなら月間PP/プレイ回数で平均を出せばいいんだよ

後は勝率で
224ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:07:39 ID:0ay+EPWr0
勝率と聞いてこれはすごいと思う将官のPNを出そうと思う

CA所沢のジラぎん大将
同店舗ジラおか少将

彼等はすごい勝率のような気がする

連撃がほぼ完璧のジラビタン伍長と同時出撃
伍長であの立ち回りは
この大将たちの下士官への練成が素晴らしいからだと思う

あのバースト店舗相手に勝てる店舗はいないんじゃないだろうか
伍長は多分NTだ
225ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:28:42 ID:4Wk2E+gZ0
>>223
それやったら、勝率と平均PP良いからもうヤラネって奴続出する余寒


いっぱい金を払ってくれてありがとう
お礼に君は来月は将官だよ
ってシステムが金儲け的には最高だからそれは変わらんだろうな


もう商業的に成功したと言える、適当でも廃人が支えてくれる
後は野となれ山となれ
どんだけ2chで罵倒されようが都市部はかなり稼動あるしな
226ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:31:13 ID:iRhHAuIq0
そこで禁断の技

マッチングを変更して都市部vs田舎で対戦できるようになりました
227ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 21:31:28 ID:Cc5GxCMC0
マチ下げに分類されるのってどういう場合なんだ?
7将官1リアル下士官VS7将官1エセ下士官をマチ下げと呼ぶのか
ALL将官VS7将官1エセ下士官をマチ下げと呼べるのか

バースト強制店でリアル下士官と組まされた挙句
マチ下げで晒された奴の話とかも聞いたし
定義が曖昧すぎてどっからどこまでがマチ下げかよく分からないんだが
228ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:16:38 ID:BSRtj/21O
あぁ、バースト強制店でやれば等兵と出て俺だけTUEEEEできるな。
229ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:36:05 ID:FQ0ia7cF0
強い奴とやりたい奴がバースト強制店でする必要はないだろ
リアルと組むならいいって奴もいるけど
そのときの戦果を自分の強さの基準に当てはめようとするのは間違いだろ

230ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 07:45:07 ID:C3Ow2MTb0
等兵と出るやつの気持ちがまったくわからん
狩りゲーつまらんし
バーストなら負けることないけど稀に負けた時
その負けたときの反省とかも大事
狩りゲーしてたら上達もしないだろうしね

231ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 10:53:30 ID:YYis02HkO
誰か>>224の相手してやれよw
232ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 12:31:04 ID:VPfY/q2z0
そんなん言われても今時伍長で連撃完璧とかデフォだろ
一等兵でゆとり外しも当たり前だぞ
233ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 18:48:49 ID:QNpeyWiz0
>>232
それサブカサブカw
234ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 18:51:07 ID:xVf71QdE0
>>232
あるあ・・・・ねーよwww
235ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 19:57:10 ID:BRv2+6YX0
はずしが安定してるなら普通に尉官まで最速で昇格するわ
マッチ下げの言い訳が見苦しい
236ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 20:16:16 ID:VPfY/q2z0
んなこと言われても俺の友達も
リアル等兵のときに外し教わってすぐに覚えたわけだが
教える人間がいれば技術的な部分のセンスがある奴はすぐ覚えられるぞ?
ロケテから始めた人間は教えてくれる奴がいなかっただけの話

あと>>235
一応ここは大佐以上推奨だから佐官スレに帰った方がいい
237ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 20:54:03 ID:ex4VVoaC0
そもそも外しなんて入力だけ言えばタイミング良くボタンを3回押して4回目と同時に
両ペダル踏みながら旋回入力とかそんだけだろ?
判ってる人間がPODに入って教えてやればむしろ出来ない方が異常だろ
238ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:03:42 ID:qKFF8EWZO
岐阜のACEって偉そうな態度(上から目線の言い方など)なのにサブカ大好きね!
ACE
ライオネスACE
さみだれACE
最新はストライクACEだってw
239ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 23:51:11 ID:cajctiLk0
悪い人ではなさそうだが、日記を見る限り性格が難しそうな人だな。
会ってみないと分からないがw
240ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 03:27:17 ID:23swtuOmO
>>228
将官がリアル低階級とバーストしたらどうなるか知らんのか?
ムゴい程に不利な格差か、よくてトントンだぞ。
じゃなきゃ違反覚悟でズラシ用の旧500円なぞ持ち歩かんよw
店選べるヤツはいいよな。

エセは有利だろうがな。
241ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 03:36:08 ID:ApetpgfmO
リアルではやたら腰が低いけど日記では妙なテンションな大将もいるぞ
242ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 14:26:17 ID:Mo1NBt+iO
それにしてもさ、「最後は尉官の法則」で引っ張ってきた尉官って
何であんなに高確率で武装選択の趣味が悪いんだろな?

揃いも揃って6連マシだの近バズだの、チャージ格闘とかを持ち出してきやがる
243ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 14:34:27 ID:jyBSwVV1O
>>242
ま、運が悪かったとしかいいようがない。
以下は体験談。
一昨日尉官の法則で引っ張って来た尉官がタンク、ジムに乗ってきっちりやってくれて助かったが、昨日引いた奴は44でロケラン持ち出してきた。
両方リアル尉官だったがなんだこの差は?
244ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 14:53:39 ID:Pw0OusChO
尉官の法則
44で3バースト+1なら3人でやるのが悪い。1、2、4人でやれ。
88で4+3+1なら「戻れ」とかを受け付けないバンナムだと思って諦めろ。
俺は何をやろうが腹立つのを止めた(キリがない)。
245ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 14:54:17 ID:aID8hEYK0
>>241
あるあるあるあるwwwww
246ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 15:11:56 ID:jyBSwVV1O
経験測で尉官って「もどれ」は聞くが「いくぞ」は聞かないことが多いというイメージが強いんだが実際どうなんだろ?
247ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 15:19:16 ID:aID8hEYK0
いくぞももどれもここはまかせろも聞かないだろ
聞くのはよろしくだけ
248ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 15:31:00 ID:wiCsI96v0
>>247
すいません、尉官の者ですが何故そこまで悪く言われるのか分かりません。
指示には従いますし編成も崩さないようにしています。
一部の地雷をあげて尉官自体を悪く言わないでください。
あと個人的には尉官の法則で将官戦になると嬉しいです。
将官の方の立ち回りは勉強になります。
皆さんも尉官を引いたときは後輩に技術を見せつけるチャンスくらいに考えていただけないでしょうか?
249ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 15:34:48 ID:aID8hEYK0
250ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 19:48:23 ID:v9y4E3U00
こういうのもなんだが、尉官の愚痴はやめようや。
向こうさんだって好きで入ってきたわけじゃないだろうし。
尉官に罪はない。糞なマッチングをするバンナムのせいだろ。

ただし、中狙3枚はカンベンな
251ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 20:08:27 ID:3A+Xbynj0
お前も愚痴ってるじゃねーか
252ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 20:37:52 ID:v9y4E3U00
>>251
愚痴ったつもりはないのだがw
そう読めるなら悪かった。
253ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 21:17:51 ID:h+HwzNF7O
しかし、残念将官のタンクで拠点攻めより尉官の中狙でアンチしたほうが勝率は良い
254ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 21:24:59 ID:v9y4E3U00
>>253
敵も相当残念だね・・・
255ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:05:30 ID:OnHUCHl80
実は尉官って相当微妙なポジションだよね
サブカの場合はターミナルに通さないからもっと低階級のが多いし
リアル尉官でもそれなりに動ける人ならC取っても昇格できる尉官は最速で左官まで上がってるわけだから
5クレの内で大抵D取っちゃう人が尉官辺りを彷徨ってると考えれば尉官の地雷率は納得するわ
256ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 01:20:48 ID:Xy1bDSEi0
軍曹=歴戦の勇士
少尉=甘ちゃん
大尉=教官
少佐〜大佐=大隊長
少将=シーザー
中将=TOMO
大将=赤綱

そう思っていた時期が俺にもありました
257ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 02:05:17 ID:0mslF8XjO
シーザーロウなつかしいなぁ〜
本稼働組の俺は初期(軍曹とかの時期)幾度となく殺されたわw
258ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 02:47:23 ID:YMrTrwGRO
彼まだ続けてるみたいだよ?
最近マッチした
うはwwおkwwって名前のカード持っていたような…
カードあげちゃったんだよね、確か
259ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 03:11:45 ID:zF6JVnTJ0
まじでか、もったいない
あの人お互いに拠点兵器無くても
こっちの拠点まで突っ込んできてくれるから
当たったら開幕からどキャンプがデフォだったな
260ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:11:59 ID:vwBEz3u20
たまに偽者見るぞ>シーザーロウ
それにしても最近の将官はシーザーしらんもんな
たまたま偽者見つけたからホームの奴に「カルカンなつかしいな」って言ったら「誰だよ」って返された
なりたくなかったがいつの間にかゆとりを嘆く懐古中みたいになってた俺
261ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:17:15 ID:NX0Gos3x0
クラッカーゆとり外し全盛期の頃にあって
ヒートロッドにこだわる、そんなシーザー様が好きでした
262ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 18:29:11 ID:qpybNcanO
あの人王子だよね?王子もこの頃マッチしなくなったなぁ…
263ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:23:36 ID:0mslF8XjO
確か自分が将官になってシーザーロウとたたかったが(5月ぐらいかな)、実はそんなに強くなかった。ただQDCが一部にしか浸透してない時期だったから驚異的だったね!NYで倒しても倒しても機動4のグフが飛んでくるのは怖かった。アスカとのツーマンセルもいかった。
264ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:38:42 ID:BdqKNxwEO
王子と言えばテイク
フェLAとか古参の将官見なくなったな・・・
昔は夜になるとよく
マッチしてた。
王子の奴らは格闘マンセーだったからガンガン攻めて来てくれて退屈しないでかなり楽しかったんだけどな・・・


今は将官のレベルが小粒になって迫力にかける印象だな王子は。
265ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 20:26:58 ID:qpybNcanO
ん?テイクは転属したような…
266ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:03:14 ID:Dot7d6V+O
テイクて女て聞いたんだが本当?
267ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:14:00 ID:lZ9T7OuoO
フェLAはポッド破壊の罪で王子出禁になりました
268ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 07:56:23 ID:WQ8zwOayO
>266
釣りと知っての書き込みなら貴殿は古参人物だなw
昔そんな噂あったなぁ?あとコンタックが女との都市伝説w
269ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 08:13:39 ID:uwEyUuqi0
>>268
ガチでしんらが女だと思ってた俺ガイル
牛丼おごってくれる女ってどんな奴だよ・・・とか思ってた
270ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 15:38:44 ID:JyV5gkjxO
夏頃、王子の連邦所属のシーザーロウなら敵マッチしたよ。
大佐だかで寒ジムあまりに弱いのは別として、カルカンしてこないのは「シーザーの法則」に矛盾するとしてニセモノ認定したが。

ロケテからちょうど1年くらいだったから懐かしかった…タックル入力変更で涙目の曹長時代。
271ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 06:50:48 ID:hDh16Uzq0
今日恐ろしく上手いタンク乗りとマッチした

連邦側で5・3のマッチだった


ガロパ橋本のコロコロオモチ中将


正直、今までのマッチでガロパ系列には、
いいイメージが無かったがこの中将は違った

ヒマラヤの連邦側タンクノーロックを全くと言っていいほど
外さない精度で2戦通してやってのけた

うちのバースト組はタンク乗る人間多いけど、
全員1戦目の終了時点からタンクの上手さにみんな気付いてた

タンク職人とはまさにこういうレベルのことを言うのかなと思ったよ


なんか強者って前衛機で上手い人間じゃないと、
名前がほとんど挙がらないけどたまにはこういうのもいいよね?
272ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 07:46:01 ID:GHSgfr3qO
餅は前が乗れないだけ。タンクに逃げるしかないんだよ。
273ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 08:11:45 ID:N2+AazUR0
前にしか乗れない奴は腐るほど居るしそっちの方が需要あるんじゃねぇの?
274ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 08:28:18 ID:hDh16Uzq0
でもタンクも前衛もダメな将官だらけの今日では十分戦力だよ。

前で地雷こいたから、2戦目は不慣れなタンクで
拠点が落とせてないとか余計に反感買うだけだし。

275ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 10:06:50 ID:K7UpsagwO
前衛できないからって中狙に走らず、
編成に必要不可欠なタンクを極めるのはいい事じゃないか
276ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 10:13:57 ID:xyGwbTB+0
タンクだけ極めて行き着く先は○リムーだったりしてw
277ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 18:47:14 ID:FMK0yHu+O
みんなゴクシに逝っておもいっきり過疎ってるw
278ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:19:06 ID:QDD25HGvO
>>276
ドリムー
279ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 22:00:49 ID:HMiI4mTD0
タンクのノーロックでの拠点落としはあんま好きじゃないなぁ。
個人的にはただの反則技。
タンクの活躍は護衛とワンセットの動きがかっこいい。
280ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:00:10 ID:PIiyY3twO
>>279

それをいったら格闘の外しも反則技になってしまうんだが?
281ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:09:25 ID:3IJJqIKbO
そんなにフェアなバトルがお好みなら野良でマッチ下げでもやってれば?

ロックしても拠点落とせないゆとり将官タンクもいるのに…

そもそも何かが反則とかになるほどバランス崩れたゲームじゃないだろ。
282ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:18:22 ID:HMiI4mTD0
>>280
いや外しは別に。
ノーロックでの拠点落としくらい、システム利用した反則技だと思うのは。
対戦毎に拠点が少し移動して、それでいてノーロックで落とすってんなら
神技だけど。
283ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:33:27 ID:nZg8q1B20
ノーロックすらできないゆとりがいると聞いてry
284ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 23:45:15 ID:tMSH5qqUO
ノーロックすらできry
285ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:08:03 ID:97nOZKhU0
まぁ俺の融通が利かないだけってのは自覚してるけど。
敵なら構わんけど味方のは軽く気に喰わないなぁ。
286ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:45:48 ID:bAIet+mfO
ノーロック撃ち(ブラインドショット)は公式の小説にも載ってる公式の技です

射角による命中点の違いを利用するなんて実際にも利用されてる技法なんですが?

ノーロックを反則と言うなら赤ロックで誘導するキャノン砲の方が反則だと思うが?



外し?
バンナム社員がやってるからいいんじゃね?
287ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:18:40 ID:SNJL3pW90
拠点をノーロックで打つ=アンチ弾を自然と回避しつつ拠点砲撃

これがセオリーだよな?



>>285の解釈は『ノーロックで撃つより、前出て俺のエサになれよ!』でおk?



ノーロックで拠点を打つと味方にキレられる時代になりました。
288ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:46:36 ID:EeEqP/GOO
>>279みたいな馬鹿がアンチもいないのにノーロックで拠点撃つんだよな
アンチいないなら赤ロックしろよ^^
289ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 09:55:27 ID:Os4CqgvCO
どー考えても
強者の討論とは思えん。

ゆとり地雷討論スレにかえれば?
290ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 11:08:36 ID:P7yXle8r0
>>286
いや、ノーロックショット自体は非常に正しい技と認識。
ノーロックでの拠点落とし限定。

>>288
もちろんそういうんじゃなくて。
なんか知ってるからできるみたいな、カンニングに近い印象をうける。
対戦毎に数メートル拠点の位置をずらせばそんな印象うけることもなかった
んだろうけど。
291ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 11:15:23 ID:P7yXle8r0
あ、ごめん。
下のは>>287へのレスです。
292ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 13:30:18 ID:Z7FQGN61O
>>290

ノーロックがカンニングって言うなら、格闘の外しもカンニングにだろ。

知らなきゃ出来んし、知らなきゃ対処できないハメ技なんだけど。
293ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 17:17:03 ID:49Qp2dVPO
か、カりたい…。
294ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 18:00:00 ID:VPn0t2j9O
もうコイツほっとこうぜ。くだらなさ過ぎて腹が立つ。話題がないっていっても酷すぎ。スレ違いもいいとこだ。
295ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 18:41:01 ID:MQMsTm5fO
ノーロックが出来ない奴がいると聞いて



でFAだな
296ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 01:55:15 ID:ZdrKpJbGO
別に拠点位置毎回変わってもレーダー見ながらノーロック出来るよな

ホント久しぶり見に来たんだがナンダカナーw
297ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 02:25:48 ID:TU9cpJT60
>ノーロックで拠点を打つと味方にキレられる時代になりました。

盛大に吹いたwwwwww
298ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 11:28:24 ID:ZCrE4LUBO
ノーロックできないひがみクンがなぜこのスレに?
299ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 12:59:31 ID:1hdQ/d18O
しかし毎回思うんだが、NYになると途端に連邦将官の質が下がるよな。

しかも戦い方考えないとかじゃなくて、単純な戦闘力がアホみたいに低い。

あとはアンチのかけ方が何もわかって無さ過ぎる。
頼むから雛壇には右から攻め込んでくれ。
丸ビル側から迂回したって何にもいいこと無いんだからさ
300ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 13:51:34 ID:TK6+Bwzh0
格闘機乗ってる時はよく回り込んでアンチしてるけど、駄目なんか?
301ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 15:16:40 ID:t0HduiMW0
44の場合はガチタンク護衛。
相手に来て貰う方が遥かに楽。

それでもアンチに行くなら近で。
アンチはタンクを潰すのが役目ではなく、拠点落とし
の時間を遅らせるのが役目。
格のアンチなんてカモだぞ。
302ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:10:06 ID:3XW1iUjV0
>>301
ガチ護衛ってアンチ行かないって事?
そうなると相手のタンクは無傷、最速で拠点落とせるがそれでもいいのか
303ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:18:09 ID:shpzHNDd0
ノッピーがヤフオクに出したカード中佐に降格してたな。
304ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:34:10 ID:+IrSeq/6O
>>301
格と近で行くか近一枚で行くかだと思うが
305ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 17:03:40 ID:l4Ck1febO
NY連邦は近格一枚づつで安定じゃない?
タンクには陸一枚居ればおけ
306ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 17:05:22 ID:QRrw4tl2O
粘着のされかたが半端ないんだろうなw
マジ乙ww
307ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 17:23:15 ID:OJtI2KaoO
ノピカード落札者がどこまで落ちるか楽しみだな。落札者乙。
308ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 17:58:22 ID:ySynl9fi0
たしかにジオン側から見ても連邦将官inNYの頭の悪さは異常

高確率で開幕からアンチかけてこないから、丸ビルからノロノロ迂回してくるまでに
こっちのタンクは雛壇から降りてロック撃ちで拠点落としでも安全域まで行ける。
一戦目ゲージ消して圧勝とった後とかフルアンチしてくることも少なくないけど、
そういう時でもドーム前の高層ビルを使ってこないって正直やばいだろ?

一度だけジムキャが高層ビルからタンク狙ってきた回があったけど、
残りの前衛が丸ビル〜雛壇前までにしかこないから簡単に抑えられたし。
309ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 18:24:39 ID:3SgbprqC0
んー
310ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:16:43 ID:sm9H0GxzO
>>301
敵タンク周辺を戦場にしちまえば、こっちのタンクは無傷だし、敵タンクの邪魔できるじゃん
なんでわざわざ自軍タンク廻りを戦場にするの?
311ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:20:12 ID:sm9H0GxzO
>>301
なんでわざわざ自軍タンク廻りを戦場にするの?
敵タンク廻りを戦場にした方が邪魔できるし、こっちのタンクは無傷じゃん
312ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:28:48 ID:hh20V88AO
アンチしない敵にはタンク狙うと見せ掛けて一番技量がなさそうな敵を3アンチで畳む
フル護衛はもう有り得ない
開幕の立ち回りとしては(戦の流れで変化する可能性はあるけど)
動きで言えば
2アンチ>フルアンチ>2護衛>フル護衛
になると思う
313ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 09:59:31 ID:rDAWpItIO
ノッピーのカード、どこまで落ちるか楽しみって、別に一回降格しただけで騒ぐなよ。
314ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 10:05:02 ID:n1JEFrKO0
フル護衛は護衛が先に落ちたら一気に崩れるところが弱点でしょ
フルアンチは先に落ちても、自軍タンクは無傷

44アンチは無理せず
護衛はタンクを死守

ジオンはアンチ2のケースに持っていけると
勝てる場合が多い気がする
315ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 10:21:32 ID:+/55bGIW0
44で俺がタンク乗ってる時は、あえて味方が戦ってるとこに出向くけどな。
味方が連携とれないゆとり以外はほぼコスト勝ちできる。
316ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 11:10:15 ID:RjMr2Oj5O
>>312
まあその通りなんだけど、連邦に限って言えば開幕アンチは1でもいけると思う。
ジオンは開幕アンチに2枚出さなきゃダメ。
タンク砲撃開始からはフルアンチ。
317ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:11:31 ID:xn7RK9vOO
ぶっちゃけ、敵がかたまってくれた方がとびまわれるんだが。
援護は必要だけどね。
318ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:29:00 ID:ojNfml1N0
おまえら、まだ飽きずにやってるのかw
319ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:11:55 ID:2NbwZTeYO
枚数ばっかり見てて応用の利かない奴も困るんだけどな。
素直にバーストしてタンクが指示出せば解決。
320ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 00:40:36 ID:oUL5vonGO
野良ジオンはいつまで経ってもザクグフばかりだな。
いい加減44のザクが無理な事に気がついてくれ
321ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 01:19:41 ID:cjHIZmyX0
落ち戻り→味方タンクの意識が無い人が数的有利にかまけて
さっさと敵落して味方タンク死

を考えたけど、フリーで打ったらさすがに拠点落ちるよね

俺はほぼ野良だから状況見て動くよ 数的不利のタンク護衛成功した時は
やってやった感漂うよね
322ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 07:20:29 ID:GRHjslVDO
ザクで1〜2落ちA安定なんだが・・・


まぁ野良少将だから相手が弱いのもあるだろうけど

323ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 08:07:27 ID:Q3C1hxnl0
スコアとるだけなら誰でもできますよねー。
324ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 08:18:45 ID:oUL5vonGO
自分の事だけ考えていればS安定のゲームだからな。
本当にできる奴はトロや陸ガンを一人で抑えて0落ちDとかよくある話だし。
325ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 10:19:12 ID:GRHjslVDO
まぁ文句言われると思ったけど

多分それなりに自軍に貢献してるよ

結局は機体よりも中の人次第だと思う訳よ
326ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 10:28:17 ID:33XfPUKO0
ザクで活躍してるなら他の高コストのればもっと活躍できるかも知れないよな?
ザクじゃないとだめなのか?
327ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:15:20 ID:OwPhrJEPO
>>326
俺はザクなのにここまで頑張れる→ザクだから負けても仕方ないっていいわけに使える
328ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:26:15 ID:D0noO9kzO
ザクは安いから狙われにくいんだよね。その分味方がタゲもらってる。
2落ちしてる間、復帰するまで前線が手薄になって、残ってる人の被弾が増え、カットもない。

88ならザクいいけど、44では味方と一緒に前線にとどまる時間が長い方がいいんだ。
高コ&中コが安定か。
少将がザクで出てるときは、味方の被撃墜が増えてんじゃないのか?
329ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 13:41:01 ID:PFxHPyyjO
ザク2墜ち240>トロ1墜ち200

とかのコスト差がまだわかりませんかね?
特に44で味方と近い位置にいる低コが墜とされると、残された味方は2対1になってしまうのに…
330ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 14:58:11 ID:B2Tf0QSt0
陸ジムで2落ちならEz81落ちだよね。
でも陸ジム1落ちで済むならそっちのがいいけど。
331ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 15:33:37 ID:CQJ2IARpO
簡単8の1落ちと陸ジム2落ちは全然違う
2落ちしたらそれだけの時間前線にいないことになる
332ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 15:40:56 ID:L/p80Cjb0
未だにスコア云々言ってる奴いるんだな
333ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 16:04:41 ID:D0noO9kzO
>>329
コストの問題だけじゃない。>>331が言ってる通りだと思う。
タンク戦は特に戦線の上げ下げ、主戦場の設定が重要になるからね。

って初歩じゃないか?強者スレと思えん。
334ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 17:14:09 ID:33XfPUKO0
>>332
悲しいことだが経験上、強者弱者関係なくスコア云々言うほうが多数派。
間違いない。
335ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 18:04:08 ID:GRHjslVDO
ここまで文句がくるとは・・


わかったよ

トロで頑張ってみるよ


トロたまに乗るけどけっこう地雷なんだよな〜
336ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 18:13:13 ID:MFd5Crd4O
デザクいいよデザク
NYならクラッカーあると粘れるし
337ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 18:31:12 ID:UgQccv5aO
お水先生の称号が天将になってるww
一万勝乙です。
338ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 20:02:11 ID:zvcYM/KFO
>>334
中佐以下なら多数派だが大佐以上なら少数派でしょ。
まあ月末の将官は例外として。
339ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 20:31:54 ID:iNar7tEA0
弱い奴(戦術的な意味で)ほど経験の少なさや勝つ方法など分かっておらず広い視野を持てない、故にポイントで判断してしまう
そして、世の中に溢れている将官が上手いか下手か?賢いかアホか?後は分かるな?
340ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 21:26:39 ID:C4dIa0mDO
俺、2戦ともグフでCだったけど2戦とも勝利して満足している
タンクに敵を近づかせないために無理に突っ込まないでプレッシャーを与えてただけでも満足



お前らこんな俺の戦い方はダメ?
341ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:19:03 ID:OuuTxEVW0
ポイント取れればレベル高いわけじゃないけど
ポイント取れない腕の奴が強者かというとそれもまた難しい話でな
342ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:22:18 ID:/CGPk/WAO
よく分からないけど、
敵が微妙な気もする。
343ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:30:15 ID:/CGPk/WAO
あと、すまないが
確かに強者とは呼べないな。






俺も左官からやり直そうかな。
344ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:13:11 ID:4N0XeziJO
>>340
そんなんならF2にしてくんない?
本来はモビ取らないと勝てないんだぜ
貴重なダメソースの格の一枠を無駄にしてほしくないんだが
345ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 23:47:24 ID:96/y3Ckw0
>>335
トロはザク系と全く使い方が違うから素直にF2にしとけば?
F2なら腕次第で陸ガン相手もなんとかなるけどザクUで陸ガン相手に戦えてるのは
完全に格下相手限定だぞ?
346ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:43:14 ID:fuRlceSu0
>>340
俺の44時の格と同じ立ち回り
敵のアンチが1枚だと95%ぐらい最速で拠点が落とせる

>>345
F2で勝てる陸ガンも格下だと思います
347ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 01:25:52 ID:KSXkGISt0
>>346
勝てる、というか相手が出来るって事ね
陸ガンはフワジャンがそこまで優れてる訳じゃないしミサポの射程もマルチと同じだからちゃんとプレッシャーは掛けれる
ザクはザクマシのしょぼさとサブがクラッカーのせいで150以降で陸ガンに当てれる武器が皆無だし
348ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 02:40:07 ID:PaVDXRR50
>カス将官どもへ
44でガチ護衛とかマジで地雷
基本MS戦です
最低1機のロックは受けて下さい

特に近距離は開幕から最速で動いて敵に牽制して敵のロックを集めて下さい
格闘機は闇討ちという名の意味不明な位置取りをしないでもらいたい
闇討ち=空気になってるカスが多い

アンチには連ジ共に1機は確実に行って下さい
特に陸ガンは率先してアンチに行くように
「回り込む」「敵機撃破」は必須
カスがアンチに寄ってきたら「ここは任せろ」で枚数管理もして下さい
シンチャも打てないカスは民間人からやり直せ

そして2落し目の存在も忘れないで下さい
拠点落とされたらゲージ飛ぶ状況で誰もアンチに行かないとか死んでほしい
タンクも状況見て「応援頼む」「ここは任せろ」を使い分けて欲しい
だんまりタンクは降格しろ
落ちた時に目先の敵しか見れない雑魚は等兵からやり直せ

44で回復に戻る奴
護衛、アンチの仕事は入らないのか?
被撃墜=地雷じゃねーぞ?
落ちるタイミングは2落し目少し前
護衛中に落ちてみろタンク諸共周りは落ちるぞ

逆にミリの敵は拠点修復中は無理に落とすな
これもわからなった奴は尉官まで降格しろ
349ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 03:00:06 ID:A0N9AmN70
>>348
将官の上を行く廃人現る。
350まだ終わらんよ:2007/12/20(木) 03:05:15 ID:PaVDXRR50
ジオン低コスで陸ガン抑えるとか言ってるカスは佐官でやってください
1落ちで相手落とせばいい話
完封されるようなら少佐の陸ガンを相手にするのをお勧めする
0落ちで抑えると言うならば他の奴にタゲ移させるな
抑えるとはそういうこと

永遠牽制に留めさせて0落ちDなら中佐に昇格してよい
ありえないがな



最後に
タイマンでタンクに落とされる格闘機・・・


あなたが倒せるMSはありません
カードへし折って引退して下さい
351ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 03:15:40 ID:UD9IeGWTO
いや、一昔前の将官ならは頭の中に>>348は常備していたはず
まぁ、今の野良将官にそこまで要求するのは酷なだがなw

パーフェクトな試合内容を求めるならバーストした方が無難
352将官レベル向上委員会:2007/12/20(木) 03:25:43 ID:PaVDXRR50
コスト計算云々言ってる奴は落ちてる事しか見えてない
装甲マックスの陸ガン1落ちと_の1落ちザクでは削ってる量に差が出てても
損失コストは陸ガン>ザク

低コ高コのコスト差は落ちるか落ちないかだけでは見れない
低コ運用とはそういう事


わかったら明日から低コ乗って陸ガンに噛み付く練習しろやカス将官どもが
353ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 03:56:14 ID:M4pfqXMeO
今更で申し訳ないんだが
ロック回りの修正がイマイチ分らない。

強者の方の意見を求ム。
(多分、何かありそう)
354ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 09:48:23 ID:6FKACl3b0
俺もよく分からんが、格闘時にタゲが変わると確実に空振りするってとこか?
355ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 11:40:53 ID:M4pfqXMeO
>>354
タゲ変わると…

それに近いかもしれないが
変わらなくても空振った。

青ロックで格闘間合いなのに。
356ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 12:11:19 ID:M4pfqXMeO
感じたイメージは
青ロック格闘間合い時
連ジのステップみたいに
誘導を切る事ができる?
357ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 13:22:46 ID:CElpGbrT0
乱戦だと味方に1撃目が入って2撃目以降が敵にーとかよくある話だな。
358ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 13:44:03 ID:kHbOyu7Q0
ざっとスレ読んだが、ここ強者スレでもなんでもないな
ここに書き込んでるのは当然勝率は8割以上
過去100戦B+Cは10以下だよな?
359ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 14:08:55 ID:CElpGbrT0
そんな事より陸ガンがまた弱体化だって。
360ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 14:26:18 ID:AUV1P7UHO
>>352
日本語でよろしく
361ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 15:33:52 ID:YhJBADB+O
>>358
そんなことはないです
362ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 16:49:14 ID:/TvVE73oO
すいませんBとCが3割です。
で、44NYなんだが、護衛て格闘より近距離の方が良くない?
近で最速で雛壇前行って
もしアンチに陸ガンが来ても近距離なら抑えられるし
アンチ来なかったらそのまま最速で埠頭へ背後から奇襲できて良いと思うんだがどうかな?
363ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 17:00:17 ID:2rz8ww2nO
44で、ひな壇に行く意味がわからん。
そのまま敵拠点まで抜けて行けよ。
364ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 18:41:32 ID:LSgmYaX+O
>>358

わかった俺明日からポイント厨になるわ
365ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 18:45:56 ID:GkaGo8n6O
護衛:近
アンチ:近
残り近or格が少ない方に即回る

が普通じゃないの?
366ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 19:07:41 ID:/TvVE73oO
いやね、前に某所でその事書いたら
護衛は格で決まりみたいな事言われたから
自分、異端なのかなと思ったのよ
367ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 19:32:26 ID:qCxLLFdP0
格格近タンクなら護衛格2アンチ近1がいいよ
相手アンチ1なら速攻で潰せばいいし、その間近は削り役
たまーに頭悪い近が「アンチこいよ、タンク落とせねーよ」て言うけど
NYは大抵1落とし目の阻止してたら味方も1落し出来ず落とされるからあまりスマートなやり方じゃない
368ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 20:01:48 ID:YhJBADB+O
>>367
同意。

>>363
雛段とドームは被弾を減らせるということで選択肢に入れてるが
369ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 20:28:42 ID:KSXkGISt0
>>366
そもそも護衛にしろアンチにしろ格1はありえないから安心しろ
グフ一機でタンク護衛してなにするの?
タンクにブルパ延々垂れ流されて壁から出て行けば引き撃ちされるだけだろ?
アンチが1枚の時点で相手は拠点破壊を止めるつもりなんてないんだから
素直に1枚になる側は味方の近に任せて格は残った前衛とセットで動いて乱戦になる側に参戦しとけ
370ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 21:06:05 ID:L8GaODg90
陸ガンオワタ。。。。
371ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 21:43:03 ID:LSgmYaX+O
どこが
372ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:42:04 ID:LG/CSTu+0
格で護衛してプレッシャーあたえつつ
陸ガンに何もさせないようにして拠点をスムーズに落としつつ
護衛の格とタンクの被ダメを少なくするってのが格1の護衛

ブルパで削られるとか言ってる奴は棒立ちしてんのか?
ちょっとは削られるだろうけど拠点1落とし時に全然装甲あまるはず

373ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 22:57:53 ID:sDrfVxGHO
>>369は頭が悪いのはガチだから気にするな
44ならタンク護衛にアンチ一枚なら格一枚で十分
>>369みたいに下手じゃないんでね
アンチ近なら格でプレッシャーのタンク無傷
格なら秒殺してやればいい。
昨日もアンチに来た将官が降格していったぞ^^
格でのプレッシャーもわからない馬鹿だな>>369
タンクも撃たれ放題な程馬鹿じゃないぞ?
アンチ一枚なら赤ロックに切り替えた方が早いし

>>369の事は蛆と呼ばせてくれ^^
374ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:03:58 ID:fugUD/veO
>>371
ヒント:バージョンうP
375ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:18:22 ID:KSXkGISt0
>>373
蛆でもなんでも良いけど具体的に格でどういった動きをするのか教えてくれ
相手の格とタンクが上手けりゃタンクをちょっと削れる程度だけど自分が死ぬなんてありえないわ
捕まる奴はタンクを必死に攻撃しすぎなんじゃね?
タンクに射線が通るように大きく動きつつ格が出てくる所を叩くだけ
どこに死ぬ要素があるの?
376ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:18:44 ID:NqmgUuft0
実際アンチより護衛派だな。
拠点は両軍同じなんだからな。
「タンクが狙われる」という奴はタンクに張り付いているアホども。
タンクがロックされない位置まで押し上げるのが本当の護衛機だろう。
タンクがロックされる圏内に入った敵を撃退するのが格闘機の役目。
377ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:25:36 ID:SKwiTGsXO
このスレ野良の奴多そうだな
378ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:27:19 ID:LG/CSTu+0
>>375
1アンチの奴がわかってる奴なら自分が死なないように立ち回れるが
確実に1落としはできる上にそのまま戦場の空気と化すなら
2落としも狙える。護衛側のみで見たらゲージ負けはありえないことになる
もちろん敵の落ち戻りや枚数移動で戦況は変わっていくが
タンク、護衛の格ともにほぼ無傷で1落としできるというのは
44において大きなアドバンテージになる

379ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:34:54 ID:KSXkGISt0
>>378
それはタンクが無傷ならそうなるけど拠点2落とし目が始まるのは最速でも100カウント辺りな訳で
格が強気に立ち回らずにどうやってタンクは無傷で砲撃ポイントを維持するの?
そもそもひな壇なら右側のでかいビル群、クレーターならその辺の低いビルからフワ撃ちで
常にタンクに射線が通るけど
タンクは射撃の硬直とかどうやってごまかすの?
380ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:45:32 ID:qvQRjbtJO
>>378
格護衛で陸ガン相手にほぼ無傷?

レベルの低い陸ガンしか相手にしたことなさそうだな

上手い陸ガン相手ならグフとかじゃ逆にほぼ無傷で倒されるからw

無傷になるような立ち回りじゃ陸ガンにプレッシャーなんて全然与えられないはず

てか拠点2落としは基本
で、普通の陸ガンならタンクより先にグフやりにくるぞ?

381ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 23:52:29 ID:LG/CSTu+0
そういえば俺グフ一回も乗ってねーやw
382ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:06:41 ID:GpyaFuCJO
まぁ格護衛はギャンなら可能だけどな

あやつなら陸ガン喰えるし

陸ガン乗ってる時、上手いギャン相手にするのはしんどいしな

てなわけで格で護衛したいならギャンをお勧めしとく

もちろんある程度の腕がある事前提だけど
383ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:16:06 ID:ZvgFlRwyO
アンチ陸ガンがああ動けば自機格はこう動くのは教科書を参考にしてきているんじゃない
今まで300万PP以上やり込んできている経験からくるものだ
アンチ陸ガンだとする行動は限られる
格護衛なら向かいあったら引き撃ちかタンクに撃とうとする
前者ならNYの建物を利用すればただの睨み合い
後者ならタンクから100m離れた所で睨み合っているからタンクには近付けない

後な、カス将官も相手にはするランカー達とも時報してるんで通用する時点で…
ちなみに捕まえたら逃がす事はないよ
それが上位格乗りの特権でもありプレッシャーにもなる
不要には近付けない。
これが俺の武器
だから格で護衛する、わかるか?
護衛、アンチには人それぞれの考えがあると思うので議論するほどでもない。
自分が得意とする距離でタンクの為に護衛する
それでいいじゃないか。。
384ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:26:47 ID:ZvgFlRwyO
>>380は睨み合いって言葉知らないんですね

陸ガンにグフが行くときは間合いに入る時。
一つ聞くけど>>380はジオンタンクがビル街に入って砲撃してたらどうするの?
グフはタンクより陸ガンよりの100m前に隠れています

俺がグフなら姿は見せないし、陸ガンが動けばそれに合わせて軸で動く

拠点は楽に44だとおとせるだよ?
無理にタンク撃てば格のロック範囲ない。
俺から見れば>>380がヌルイグフ相手にしてきたようにしか見えない
もしくは引き撃ち厨(´_ゝ`)

ちなみにタンクだってわざわざ被弾する立ち位置にはいないから。

>>380の馬鹿げたアホ理論にマジレスしてあげたんだ
>>380みたいな鬼強有名近の意見が聞きたい
385ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:33:00 ID:ZvgFlRwyO
どっちにしろ、わざわざアンチ近を護衛格で無理に詰みに行こうと思う時点で将官としては二流

有名所は間合いを持ってるし、タンクには安全なアンチ近にはタンクに手がでない場所で睨み合うのが当然だろ?
被弾を減らしタンクは無傷で拠点を落とす。
これは護衛にはならないの?切り合いしないとダメだとかどこのカス将官の持論だ?

こんな簡単な理屈もわからないでほざくのは後100万ペソ使ってから言ってくる^^
386ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:47:34 ID:ZvgFlRwyO
ちなみに護衛格1っていうのはアンチ一枚の時だから。
基本は同枚数をぶつけるので。
387ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:04:16 ID:ddpBJ80A0
>>385
まずはちゃんとレス読めよ
タンクも格も無傷で拠点落としが無理って言ってるだけ
ちなみにビル街もフワジャンからマルチで頭に当たるよ。もちろん高いビルもあるけど
タンクに射線を通させない位置取りをしつつ常に高い障害物に隠れ続けれるなら別だけど
今までそんな超人と戦った事ないから判らんわ
388ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 01:12:32 ID:6vMD2if50
完全無傷ってのは難しいが
頑張ってマルチ当てて拠点落とされるの確定でもねぇ
389ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 09:56:31 ID:rGYLYWoxO
>>387
廃人グフと戦った事ないゆとりか?
廃人グフと当たる事を祈りな!
陸癌に勝てるとまでいかないけど睨み効かせて抑えることはできるから
390ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 13:19:42 ID:1572bf0K0
レベルの高い人同士でやるとアンチ1vsタンク+護衛1の方は均衡状態で時間が過ぎる
よってタンク+護衛2vsアンチ2の方で上手くやってもらうことになる
391ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 15:26:18 ID:CEquzYxl0
ミノフスキー散布下でやるとゴッグのB砲が目茶目茶強い。
ビルの陰かなんかに隠れてつられてきたガンガルなりをビシャーッと・・・
ゴッグでしたー
392ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 17:35:36 ID:H8ks9ZrqO
>>389
廃人のグフとは俺の事かww
393ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 17:53:33 ID:7lUD3nyrO
|〇=)ジー
394ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 20:45:33 ID:H8ks9ZrqO
>>393
何見てんだよぉww

グフ1800回乗ってますが何か?
395ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:32:40 ID:q9cH7o3RO
乗った数=強さではないからなぁ

決して弱いと言ってる訳ではないよ。
396ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:52:35 ID:cOoiIoXWO
グフ1800回乗っててタンクを100ちょいしか乗ってなかったらこいつ脳筋としか思わないしなぁ。
テイクデジャブーみたいに、タンカーと格乗りのセットならタンク乗らなくても勝つための最善の動き方が分かるんだけどね。
乗らないのと乗れないのは違う


てかまあ回数じゃ上手いか計れないよ
野良メインかバーストメインかで勝率の基準まで違うわけだし
397ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:54:31 ID:0bqvyAFJ0
通りすがりの佐官だが、1800回はすげぇ。
398ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 01:11:03 ID:28hR1GcaO
【質問】ちんことまんこどっちが臭い?
399せんずり:2007/12/22(土) 01:25:45 ID:yQtEPppYO
>>398

人によるけど割合はちんこだと思うな。
400ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 02:04:28 ID:aNZR0RZ10
うちのホームにはグフ2000回乗っても
ゆとり外ししかできない将官がいるぜ?
401ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 02:40:16 ID:cOoiIoXWO
ゆとりしか出来ないのは将官戦に限り強いよ
佐官は赤ロックタックルか右旋回しておいてタックルの二択だろうから半々

三角外しと同じ軌道のゆとりじゃないならレーダーで乙る
402ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 03:00:50 ID:AQJ23PprO
>>400
練習中なんだよ。
403ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 03:37:13 ID:Umc9CBU4O
>>395
そのぐらいわかってるよ!
>>396
タンク300回は乗ってるよ!俺を誰だと思ってる
404ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 04:49:45 ID:yWv2KeBs0
>>403
いや、誰だよw 名乗れるんか?
405ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 08:28:09 ID:q9cH7o3RO
300って自慢する回数じゃねぇから。
誰だと思ってる?→ゆとりと思ってますよ^^
406ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 09:15:05 ID:5v0U47xH0
デザク約1600回乗ったら悟りが開けました
407ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 12:21:36 ID:leLykVocO
ドム1000回以上乗ってるけど晒されたことないオレ参上!!
408ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 13:21:43 ID:CHDzN7qi0
>>403
その口上、シモンか?
でもアレ連邦大将なうえに
グレンラガン関係ないしなぁ
409ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 15:14:11 ID:Umc9CBU4O
>>405
自慢なんかしてねぇだろ
回数聞かれたからかえしただけだ
410ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 15:23:58 ID:gyXdQud80
タンク300は少ないと思ったのは俺だけだろうか
411ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:37:51 ID:Umc9CBU4O
>>410
野良でやる時はタンクほぼ乗ってるけど300回だぞ

バーストするとグフしか乗らせてくれないのだよ


「お前はグフだ」って決められるから

そんな岐阜の格乗りでした
412ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 19:30:57 ID:zY0/1yNn0
回数は関係ない。
413ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 19:36:12 ID:Umc9CBU4O
それは言える。
414ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 20:07:08 ID:v3FiMsveO
そもそもバーストだったらグフ1人にはしないと思うんだが。
近とツーマンセルが基本中の基本。
415ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 20:18:34 ID:Umc9CBU4O
それが普通だけど敵の行動次第でかえなければならないときがあるね
416ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 21:35:59 ID:Umc9CBU4O
>>408
誰シモンって?
417ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 22:55:56 ID:dUXSW10M0
>>416
ストライカー馬鹿

もしくは

馬鹿ストライカー
418ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 00:27:22 ID:/qOmzV0iO
>>407よう、雑魚^^
419ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 00:46:16 ID:l1wGmlmL0
シモンみたいなの魅力的だよ。技術もあると思う。
420ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 00:47:08 ID:l1wGmlmL0
>>419
一応、自演乙
421ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 01:01:44 ID:eJwH/aIV0
>>420
てか自演乙
422ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 03:42:08 ID:oYkjxADEO
>>407
もしや八王子の、あの方ですか!?www
423ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 11:13:45 ID:/qOmzV0iO
>>422
そうです、あのお方です。
424ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 11:35:57 ID:U90sTmcqO
カスども乙
425ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 12:09:23 ID:gU0uiAkH0
>>422
あの方は晒す以前にみんな残念なヤツと思ってるからな^^
426ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 13:12:40 ID:rASq9XH+O
どちら様?

余談だがWATER氏はグフ搭乗回数8000回とか…

せめてドムもその程度極めると何か悟るものがあるかめ
427ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 13:22:06 ID:8pihq1OhO
水の搭乗回数語り出すとかアホか
428ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 14:56:08 ID:U90sTmcqO
>>426
水カードをみんなで回してるからなw
429ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:44:10 ID:/qOmzV0iO
水飽きたからいらね
430ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 01:08:01 ID:r3o90fTn0
アッガイに泣け
431ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 11:33:58 ID:9/hILR5SO
聖地アーバン大須の○○○イズ中将さん
味方糞だったからって捨てゲーとか氏んでくれませんか^^;
432ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 22:38:56 ID:p5N7Ld6eO
>>431
味方クソだったんならしょうがないんじゃね?
433ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 22:59:26 ID:rGVOQpnvO
>>431が糞だったからじゃね?
434ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 23:05:06 ID:CbButTub0
>>433
^^;
435ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:22:21 ID:wNhQhPA6O
>>431も糞だったからじゃね?

436ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 00:26:32 ID:RozMYpX2O
捨てゲーする奴は例外無く糞じゃね


ノッピー
437ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 01:54:41 ID:KmLVM/e00
スカトロスレが出来たと聞いて飛んできますたよ
438ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 03:31:57 ID:ot6EICqlO
リンカーン
ゴーカーン
439ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 14:14:38 ID:OOvFI84QO
ハマーンカーン
440ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 16:42:47 ID:ftHFQjooO
ここ最近、ジオン野良専でヒマラヤ、ヒマラヤR、NY、砂漠と
通算300絆くらいやったがヒマラヤだけが裏表ともに妙に勝率が低かった
皆もそんなもんなのかな
441ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 17:18:45 ID:mYCUgB6EO
場所ではなく問題はジオン野良というところじゃないのか?w
442ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 18:24:02 ID:8mdUufEVO
アンチに夢中で敵機の再出撃Pとタンクの位置を考えてない奴が多い、どのマップでもな
昨日階級が中将で中身尉官クラスの奴と街した
詳細はもう怠いから割愛
443ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 21:20:23 ID:JfkSiBwz0
>>440
君の逆を逝ってる人間がここに居る

砂漠はダメだが洞窟戦と山岳戦は得意なんだよ・・・って俺は硫黄島守備隊か
444ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 21:49:21 ID:VZkbmeF00
野良(特に88)の場合、バンナムになりやすい陣営のほうが勝ちやすい気がする

勝ちやすいほうに勝ちたい人があつまりやすいからかなと単純に考えている

ちなみに今回のNYから砂漠にかけてはジオンが多めな気がする

445ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 22:42:28 ID:SygMC5ha0
↑に同じ
もともと連邦一筋だったけど一時期あまりにもバンナム戦や格差が多かったので
2ヶ月くらい前からジオンしてたけど
今はいくらかジオンに戻ったのでまた連邦することにした
446ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 02:11:58 ID:x3pumuNT0
砂漠44なんてのはジオンが勝って当たり前と思ってたけど
今連邦でやってるけど連勝しちゃうねー。大将戦だけど。
性能だけで戦ってるトロが多いし、有利なタンクを活かせてない
地雷タンクばかりだなジオンは。
毎回毎回2対1の不利な状況でトロ相手してストレス溜まりまくりだが
連勝しまくりだから許してやるか。
明日からは新機体即決しまくりでストレス解消だ。
447ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 21:02:13 ID:F4Zvutgi0
バンナム込みのマッチになって
バンナム操りながらプレイしてたんだ
んで敵がバンナム攻撃してたから
終盤でぎり負けてたけど
これ以上落とされるのがまずいと思い
バンナム相手に<もどれ>してたら
将官が<了解>って返しやがった・・・
お前はバンナム相手の指示もわからんのかと
もうねまじうんこ(´・ω・`)
448ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 23:39:21 ID:0PCAwI1e0
今日からカオス編成かなと思ったら
くじ外れまくりで相変わらずみんなガチバトルやってて笑ったw
449ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 07:53:45 ID:HJKkMk5YO
もう出たけど、野良ってもガチでやってるぞ。

だって出てない人だっているじゃん
一戦目は勝ちに行くよ。普通だろそんなの。
450ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 08:18:01 ID:GDIZDQUk0
一戦目はガチ、勝ったら二戦目は好きにが今の流れ
451ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 08:19:04 ID:ldNZyKioO
よっぽどの無理ゲーでもない限り将官なら勝ちに行くべきではないかと
俺としては新機体手に入ることより勝ちたい
452ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 12:42:54 ID:o9J9Z8QhO
44はガチでやるよ
楽しいし
負けたくないし
技術の向上になるから


でも88は真面目にやると88将官のせいで
馬鹿見る確率高いし
新機体消化にはしらせてもらうよ

もう両方でたしね
453ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 14:05:30 ID:RWt/Ir6ZO
フォンブラウンかアオイスイセイに一言
福井LLのハクロウ中将どうにかしろ!
なんであんな奴が将官やってるんだ?
福井LLだから期待した俺が馬鹿だった
あんな雑魚が将官だったら福井じゃ軍曹でも将官になれるんじゃw
454ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 15:02:21 ID:vgpnJlDIO
福井に期待しちゃ駄目だろ。

LLはまだマシなだけ。

ガチじゃない。
455ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 19:27:02 ID:t2nKEo8nO
編成画面で格ヤメレ的な事してくる奴は雑魚でいいですか?
もちタンク編成ね
456ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 19:36:51 ID:hedmTlDMO
砂漠で格を選びたがる奴のほうが雑魚ジャマイカ?

タンク回りで延々と近に削られて乙とかカスにも程がある
457ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 19:56:52 ID:76mR0f7m0
>>455
Ez8やギャン使って落ちない自信があったら使ってくれ 歓迎するぞ
458ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 20:54:54 ID:GDIZDQUk0
LAだけは簡便な
459ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 20:57:01 ID:xnma16i/O
LL雷神部隊は強いよ。
460ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 21:14:35 ID:gPP+Rx9T0
自力で近距離を噛んだのにすっ飛んできてマシカットしてくる味方近は勘弁
ドムトロ即決して3落ちも勘弁
3VS3で俺が2VS1やってる間にバンナム殴ってるのも勘弁
461百姓 ◆g8XpF37uiA :2007/12/27(木) 23:25:47 ID:yXY0vuCAO
2、3日前に久々に、ピスタチオと敵マチした。
ちょっと嬉しかった。
462ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 03:55:00 ID:mMJaSFbqO
>>455

ジオンだと少将あたりがギャンで2落ち、グフで3落ちするカスしかいないから牽制する

よくマチする格乗りがあわせてるぶんにはほっとく

マカク・トロ・トロと決まってグフカスでガトシ持ったアホォもいたw

F2乗るから先に選べよなw
463ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 03:58:07 ID:khTXFE4U0
>>459
強くないwww
ジオン大将ギャン2落ち二桁を2戦連続とか
カスはトロでも乗ってろよ
464ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 04:00:42 ID:3OXkJZ3B0
今回の新機体でまともに実戦投入可能なのはジム改だけだね。
ジオンの高ゲルは理解不能なくらいコスト高すぎるし、武装がショボすぎる。
その上、装甲6まであるネタ機体。なんの為の高機動仕様なんだと。
ジオンメカニックの苦労を無駄にするようなバンナムの勘違い脳。
高ゲル1落ちで270。素ザク2落ちで240。
それに、連邦の方が新武装豊富で面白みも連邦がある。ジオンには無い。
ジオンの本当の実用高性能機は赤蟹だけ。
結論、今回のバーUPはジオンは失敗。なんの魅力も戦力UPも無い。
465ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 06:07:44 ID:hOMjUvMiO
福井LLはカスの集まりだろwフォンブラウンにしろアオイスイセイにしろ地雷認定レベル
466ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 07:20:19 ID:6AX399vc0
ハクロウの話出たから言うけど砂漠で2落とし狙わないタンクなら俺がタンク乗るからやめろ
467ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 11:38:07 ID:NBHMPA8z0
まあせめて爺さん位の速さはほしかったね高ゲル
468ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 13:33:30 ID:As/9Goqf0
>>464
使いこなせないからってそんなに愚痴るなよwwwwww
高コストでも落ちなきゃいいんだよwwwww
469ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 14:24:05 ID:9ZJl/HIR0
>>468
強者スレでは何度も言われてる筈だが落ちなきゃ良いってのは地雷な考え方
死ぬタイミングが重要なだけ
0落ちを目指すと味方低コ&タンクへの負担が大きくなり低コのリスタ回数分だけ
チーム全体の火力が低下するだけ
470ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 15:03:10 ID:As/9Goqf0
>>469
タンクが拠点落とすまでの間、回復に戻らなくても余裕で耐えられるわけだが?
471ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 15:08:26 ID:q3DtMHMHO
>>469
落ちなきゃいいって言うのは、低コストなんかを盾にして落ちなきゃいいじゃない
自分に攻撃が集中するように動き複数の敵機を釣った上での落ちなきゃいいである

高コスト機は餌だからな、攻撃の要じゃない
味方が有利に戦える土台作りを心掛ければいい
ま、有利な状況で味方機ががんがん落ちますとかだと何やっても負けるけどなw
472ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 15:23:30 ID:sg25dx7wO
雑魚に理論述べても理解出来ないからほっとけばいいよ^^
473ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 15:58:17 ID:9ZJl/HIR0
>>471
確実にそのレスが返ってくると判って書き込んだけど
前線で戦いながら0落ちで居られる位の相手なら作戦とかそもそも要らない
ちなみに一番悪いパターンは味方の2回目砲撃が始まる辺りで残り70以下になってる高コストとかな
それQS一発で死ぬから!良いから事前にライン上げるか敵タンクに突っ込んで敵の砲撃遅らせつつ一体釣って新品になっとけよ!
474ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:01:47 ID:As/9Goqf0
>>473
勝手に残りHP70以下とかにすんなよwwwwwww
ダメージ食らうとしてもばら撒かれたマシに数発あたるくらいだからwwwwwww
475ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:06:02 ID:9ZJl/HIR0
>>474
出来れば2行目辺りも読んで欲しかったがもういいや
俺が悪かったから好きなだけS取っててくれ
476ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:34:47 ID:7YJbDMCG0
理論は人それぞれだし、意見が違うもの同士は組まなきゃいいだけ
お互い自分の意見が正論と思うのは仕方ないが他人に強要は良くないな
477ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:46:52 ID:khTXFE4U0
>>474
2ちゃん大将wwww
478ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 18:10:26 ID:sg25dx7wO
>>474は街しても役に立たないとわかった^^
>>474は雑魚だから絆やめていーよ。
俺が許す^^
479ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 19:28:12 ID:l2tQ1W8pO
>>478
改めて言わなくてもみんなわかってる
480ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 23:08:24 ID:LFMN/BPtO
まぁ味方放置して後ろから垂れ流せば食らわないですよね^^
481ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 23:21:32 ID:nOoTPq9qO
>>480
高コスの方を先に狙わないか?
482ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 23:25:44 ID:sg25dx7wO
いつまでたっても引き撃ちしかしないから乱戦とは無縁な近>>474なんですよ
ホント>>474は永遠のカス
483ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 23:42:28 ID:nOoTPq9qO
>>482
それでも勝てるなら別にいいんじゃない
底コスで乱戦に特攻し落ちまくる奴よりまし
484ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 23:52:40 ID:9ZJl/HIR0
ガンガン戦って且つダメージを貰わないのも対等の敵が来れば無理だけど
>>474が全一なら格下しか存在しない=作戦として成り立ってるって事だし良いんじゃない?
>>474が大会で優勝したYU○Aとかなら別に文句は言わんよ
485ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 01:13:51 ID:3lW2gD2l0
味方餌にしてもしっかり動いてくれるなら問題ない
低コスがいるから高コスが輝き、その逆もまたしかり
格差ならハンデで低コスオンリーや高コスオンリーするのも楽しめるかもしれんけど
486ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 13:10:51 ID:CEUUHDjdO
まず編制時にどの機体も1落ちは許容されるコストバランスのいい編制にする

過剰な自分の安全を確保する立ち回りではなく無駄な被弾を抑えつつ前衛をはり
44とかなら2落とし目の拠点にいくだろうタイミングで護衛、アンチに行ける体力があるかないかで
前もって落ちて2落とし目に備えるかそのまま落ちないで戦うかを決めるのがタイミング的には無難

0落ちは勝ちがほぼ確定した状態や落ちるとヤバイ状況で意識すべきことであって
基本的には始めから狙っての0落ちより結果的に0落ちというケースが一番のぞましい
487ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 14:51:58 ID:XtarLQfI0
強い奴らでもコスト計算してない奴ら多すぎ

特に砂漠は拠点2落としがデフォであることが多い
それで総コスト800超える編成にしたら、全員1落ちでゲージ消えて負け

安くするメリットは、お互い2落とし且つ、お互い全員1落ち時点で
リードが取り易くなる。また総コスト600くらいにすれば、5落ち出来る場合もある

陸ジム、アッガイ、ジム辺りを選ぶ奴にそこまでの計算が出来てるかと言うと
9割9分は出来てない。大概、総コスト700越え編成で2落ちするアホ
488ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 15:43:22 ID:CEUUHDjdO
個人的には44だと連邦は陸ガン2(駒1でもok)素タンク簡単8が鉄板だと思うんだかな
44だと中途半端に低コスト入れるより高コストをコスト内でがっちり固めた方が安定しやすい
簡単8のセッティングを機動2位にしたら前衛の体力も高いからタフな戦い方ができるのも魅力的


ジオンは高コスト編制の主軸になる近距離が砂漠のトロ以外は安定できる機体がいないのが少し痛い
高コストの単体性能が高いけど連携力が高い汎用型の高コストがいないから安定しにくい

ジオンは低コスト編制の方がバランスはいいがシビアな戦い方が求められるね
489ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 17:43:58 ID:Ux2ozJOV0
いまさらそんなこと言ってんのこのスレ
どこの時代遅れだよ、自称強者ども
490ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 19:44:19 ID:XtarLQfI0
強者と言われているような連中が分かってないから
今更だけどこんな話をしているわけで
491ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 20:36:16 ID:ZEUPp7q1O
深い意味はないんだが、ダブタンが最新流行?
492ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 21:00:37 ID:3TcVMZeRO
なんか流行ってんね
護衛は大変だけど
493ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 21:26:07 ID:iOqR/CE5O
むしろ護衛・アンチが信用出来ない・機能してないからこその2台目のタンクなのだが。
ああ、野良の場合ね。
494ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 21:34:08 ID:NarJeP9k0
その状態でWタンク編成やったらもっとgdgdになるんだが
まあ自分だけ稼ぐならアリかもねw
495ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 22:00:20 ID:UREPHjrX0
逆にジオンガチ44は選択肢の幅が多くて面白いな
近が赤ズゴ、トロ、F2
格がグフカス&ガトシー
この組み合わせで800以内の組み合わせは結構多いからな
496ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 22:30:40 ID:C38yHaBw0
ギャンは何処に消えた
497ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 23:34:44 ID:N57vSp1kO
並の格乗りならギャンよりカスのが安定するからな
498ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 23:51:38 ID:ZEUPp7q1O
TD野良88ならダブタンは有りかもしれんなー
TDでのアンチラインの作り方わかってない奴多過ぎだからな
さっさと拠点落としてDASでゴリゴリ削っておけば多少強引でも2落としねらえるし
格闘のスコアは敵の動き次第で波でちゃうけどw
499ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 00:29:51 ID:P3QgWX4QO
FA祭をやろーと、即決したら、みんなガチ編成(゚.゚)
以外と前衛が強かったので、乱戦に夢中の敵に垂れ流しでS
火力が違い過ぎw
500ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 00:35:17 ID:ABoXxbf90
>>499
さすが強者です。このままこのスレに常駐してください
501ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 01:49:17 ID:szNMC05V0
>>496
書くの忘れてたわw
ギャンでも良いけど確かにカスのがヒートロッドあるしQSも出来るしで安定するね
連邦もコスト的にはジム改が強ければありだったけど性能的にダメそうだし
結局鉄板が一個しかなくて面白みがないな
502ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 09:48:28 ID:qO7BbxgoO
>>491
ダブタンは88でザクタンや量タンを出す馬鹿が出たときに仕方無しに元旦やマカクを後から出すと2タンになるね
503ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 10:03:08 ID:To5dakxX0
野良で砂漠は自分がタンク乗るより前に出た方が稼げるし勝てるな
504ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 11:38:42 ID:dUgxfUKC0
ジム改の硬直は陸ガンより少ないぞ?
グラップルした場合に限ってだがな
その代わり普通にダッシュして止まると陸ガンより硬直がある
505ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 17:09:23 ID:P3QgWX4QO
連邦のレイザバレルと街したんだが、異常に弱かった。
これってヤフオクで買った奴?
506ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 18:55:57 ID:0yP0HKZtO
>>505
レイザバレルが何十人といるだろと何回言えば
507ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 19:04:11 ID:JQSYVXd4O
ダブタンで開幕アンチ行くカスはタヒね
508ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:28:20 ID:5wIdpahjO
だがダブタンでタンクまわりをフル護衛されても困るぞ
マシ持ち近距離がアンチに行くそぶりを見せないとダメだろ
509ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:37:18 ID:iG4euvzsO
赤羽のレイ・ザ・バレルはかなり弱かったぞw

44の砂漠でガンダム乗ってたからフルボッコにしてやったw

2落ち30点くらい
510ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 01:15:26 ID:el2u+j9H0
>>508
Wタンクならよほど前衛残念じゃ無い限り200〜180カウント近辺で落とせる。

この辺りで相手1タンなら自拠点が残り1/3程度。
ココから初めてタンク含めた全員フルアンチで取り掛かる。

開幕から自分で前衛薄めるのは勿体無いぞ。

タンクに近づけさせないライン作るのなら同意。
511ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 01:47:48 ID:X2QMfK/r0
じおんダブタン編成で2回ほど負けた経験あり
どちらも高ゲルや高コスのオンパレだった。
だから、最後の時には高コス乗って四階から落ちるという嫌がらせをしました。
降格なしで残り時間かなりあったと思う。下手に高コス乗るの止めましょうね
ダブタンで勝てない連中って、どんだけ
512ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 03:04:44 ID:nex/4qACO
ダブタンは前衛の数が少ないから少数(1、2機)の近がアンチに行って自衛重視で戦う
相手護衛>自軍アンチの状況を作れたら自軍タンク側も楽になるから2落としが早くできるよ
1対多ができる人はアンチにいくべき
513ドリョカク ◆sl8gyh1Mjk :2007/12/31(月) 07:44:32 ID:fKl8u0eE0
よう!
おれドリョカクだぜ!

フェラチンコさんの寝顔が可愛かった。
514ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 07:57:43 ID:QC2gvtt/O
>>504
ニコ動にジム改と陸ガンの足回り比較検証動画あったが、どっちも同じだったぞ。
515ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 09:53:58 ID:vPBle08dO
>>512
ダブタンは攻撃的なシフトと考えていたが…

ライン作りながら敵タンク側へ押し、拠点落としたタンクがMS弾で削りながら自拠点へ移動。2落とし目はタンクが囮気味に動きながら拠点砲撃。

2落とし目はタンクはバラけたほうがいい。
516代官 ◆FK1K031Yns :2007/12/31(月) 10:32:35 ID:2R/NsTvdO
ダブタンを護衛なんかしてたら完勝でCになりかねん
格闘でカルカンすればなんとかなるが
基本は護衛要らずの為のダブタンだろ
517ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 12:13:07 ID:AxhJHSrJO
はげど

ダブタン組んだら拠点は紙全員(6機近格)でフルアンチ、相手の砲撃ポイントを押し潰してしまえ。

制圧ポイントから2落としも楽勝。
518ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 14:04:45 ID:nex/4qACO
バーストで味方が信頼できるなら味方タンクはある程度放置でアンチ重視でもいいが
野良でWタンならタンクの判断能力とかも未知数だから野良Wタンでフル護衛もないがフルアンチもないかな
アンチは大事だがある程度は枚数みて護衛残したりする事は必要だと思うよ
519ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 20:14:36 ID:x89I5cIw0
>>513
グレキャでグフ5落ちした方ですね^ ^
将官で5落ちは初めて見ました。
520NEEV ◆tHwkIlYXTE :2007/12/31(月) 22:51:39 ID:T4zONK5NO
除夜の鐘が鳴り響くであろう今宵、今年最後にお待ちかねの俺様の登場だ

今年は色々な将官を降格させたり楽しかった
グフで5墜ちとは何事なんだ!
ド●ョカク君みたいな過去の遺物にならないように来年は俺様も精進しないとな

皆の者よいお年を
521ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 00:01:41 ID:tF+AXPVS0
NEEV提督
死んだかと思ってましたよ
生きててなによりです。
またマッチしたらよろしくおながいします
522ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 00:02:27 ID:/j/waKRcO
本年もどうぞよろしく
523 【大凶】 【1026円】 :2008/01/01(火) 00:17:57 ID:PcexarQwO
あけおめ
今年もおまいら狩ってやるからな!
524 【大吉】 【106円】 :2008/01/01(火) 00:22:08 ID:PcexarQwO
今年もフルボッコにしてやります
525ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 02:10:44 ID:+sgLcWGfO
提督生きてましたか
大戦かなんか別ゲーに流れたのかと思いましたよ
526ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 23:47:21 ID:4e4L0dfpO
ACEwiki消されてるな
中身が地方のみになった
527ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 10:09:06 ID:8lNdQQqOO
昨日ジオンでNEEVがいた。
ひゃっほいって粘着し高ゲル3落ちかました…

良く見たらNERVって書いてあった
528ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 10:19:04 ID:G9ircVvPO
>>526
もともとあれは存在意義無かったからね。
私怨と偏見に塗れた書き込みばっかりだったし。
529ダリオ:2008/01/04(金) 23:15:49 ID:smNdnM/+O
前にヒマラヤで「こいつはダメだわ」と痛感した大将と味方マッチした
やっぱりダメだったw
530ダリオ:2008/01/04(金) 23:16:24 ID:smNdnM/+O
スレ違いすまん
531ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 00:48:50 ID:XcoXQSEcO
あぁ、ダリオの事か^^
532ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 02:22:37 ID:elG9XKqq0
いや、普通に「これで大将はねーよ」て奴はいる
大将の1割くらいはそういう奴じゃないかなと思う
ダリオはまぁ普通よりは期待できるんだが、ダム乗られると普通より期待できない程度なので
総合的に普通の大将クラス
引いて損は無い
533kaito:2008/01/05(土) 04:47:13 ID:lDPNHpm0O
今日ダリオとマチしたんだけど、邪魔ばっかしてきた。予想以上にカスw
534ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 05:06:14 ID:g9L6qZPR0
とりあえず今日の時報大会の結果出たら教えてくれ

俺はもう寝るお
535ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 07:51:51 ID:gLhc0Wn/O
タンクでのカットは済まなかった
しかし相手の格が地雷じゃなかったらああは上手く行かなかったはずだよ
結局グフ4落ち0P グフカス2落ち150Pくらい?だったからな
ダリオの知ってる強いグフなら目の前のタンクを狙うふりをせずに一目散にEZ8に向かったりしないし、
1回落とされた時に力が違うのが解ったのに応援も頼まずに何度も単機で突っ込んで来たからね
あれは美味しかったと思う
初顔合わせだったから要らない世話を焼いて返って邪魔してしまった感はある

水中でのあれはザクに照準合ってた。もう少し高い位置から撃てば射線にグフカスが出て来る事はなかった
というかグフカスが斬られながらブースト吹かしてなかったら多分BR当たってなかったよ
終盤にEZ8詰めに来たグフカス+ザク2機のうちザク2機さえ抑えれば後は何とかなるだろうと思ったけど、
本当に何とかなっちゃったな
ジオン格の人はもっと頑張ってくれ
536ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 08:55:56 ID:zh6v3pt3O
NEEV提督>越えられない壁>アパム>ダリオ

ダリオに関しては使えない少将か大佐クラスかな。
44で平気でダム2墜ちするからな。
537ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 09:44:39 ID:8SPbsI8VO
ALL佐官戦で見るダリオさんは超強いんだぜ。

ダリオさん大将維持できましたか?今年もいい鴨に巡り逢えます様に。

自称強者も減ったもんだ…このスレの飛び方みてると良く判るよ
538ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 11:14:55 ID:gLhc0Wn/O
平気で2落ちはないな
味方2機がタンク周りからピクリとも動かず暇砲撃で敵護衛3機に詰め寄られたりしなきゃまず起こらない
味方がある程度以上のレベルだと落ちたくても落ちれない
といっても味方に要求するレベルはそんなに高くないよ
ダリオに叩かれた将官はホントにこの程度の評価しかないゴミに指摘されて悔しくないのかね
539kaito:2008/01/05(土) 14:39:01 ID:lDPNHpm0O
ダリオ>
あの程度のヤツなら任せてくれればいいわけで、いちいちダウンさせる必要はないだろ?
敵を見る戦い方じゃなくて味方を見る戦い方覚えた方がいいよ
水の中での被せはしょうがないかもしれんが、カットとか遅すぎ、明らかに俺を餌に使ってビームライフル撃ってた所があったな
餌に使うなら高コはやめてくれ
540ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 15:08:05 ID:JFmbfXDiO
>>60とまた街
負けないなww
541ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 15:12:36 ID:JFmbfXDiO
誤爆スマン
542ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 17:19:07 ID:2AU3k2lf0
ダリオうぜーな
言い訳がましいんだよ
下見てあら捜しする前に己を磨け
543ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 19:01:18 ID:gLhc0Wn/O
マカク含んだ絡みの事を言ってるのかな?
敵がヒートホーク振りかぶってる状況でこっちは盾になったマシ被弾で旋回に時間が必要
さすがに最短カットは間に合わないよ
あれを餌にするなというのなら、マカクの後でEZ8が格闘するのを見ながら引き撃ちしてマシでカットされるのを待つか、
離脱してザクとマカクに包囲されるEZ8を尻目に味方タンクに合流するか、
乱戦に参加して一緒に削られなければならないのだが
たかがマカクとザク相手にだよ

終盤はダムとF2でザク2機を足止めしてなかったらEZ8が落ちても仕方ない状況になるまで突っ込んでたんだが
あれは釣りか何かですかね?
最終的に残ったグフカスがあっさりループされて死んだけどあれは結果オーライ
あなたの方が技量が上なのは明らかだったから余り心配はしてなかったけど

後は1戦目にタンクでドームから砲撃してた時にグフとEZ8が切り合ったけど、
何故目の前のタンクがクラッカーすら投げられず放置されていたのか理解出来なかった
取り敢えず格と格のタイマンは技量問わず2回読み負けたら終わるから、
隙あらばタンクに向けて何らかのアクションをさせて、ローリスクで格闘入れて貰おうと思ったんだけどね
敵グフが余りにも残念だったか
544ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 19:03:58 ID:gLhc0Wn/O
途中で切れた
敵が余りにも残念だったから大丈夫とは思いつつ、
その後のグフのリスタvsEZ8はループに格闘で返される事故に備えて保険要員として後ろでボーッと眺めていた
545kaito:2008/01/05(土) 20:42:45 ID:lDPNHpm0O
後付けの言い訳にしか聞こえねーんだけどw
君のガンダムにはバルカン付いてないんかい?
pt厨だから使わないんか?
てかマカクやらなきゃ拠点落とされるんだけど
まぁ君がゆとってる事はよーくわかったよ
546ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 21:12:46 ID:zh6v3pt3O
ダリオ、いい加減後付けの屁理屈を辞めたら?
タラレバ飽きた。
kaitoみたいな本物の猛者まで敵にまわすとは本当にバカだな。
547ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 21:33:12 ID:rKmKBR3fO
ダリオタヒねばいいのに
548ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 21:48:40 ID:gLhc0Wn/O
だからマカク落とすななんて誰が言ったんだよ
ループさせる環境作りの為に前に出て建物から出頭にマシ受けて足止め受けたダムがEZ8に切り掛かるザクにバルカン撃って転ばせるのか?
バルカンどういう時に使うべきか理解してる?バルカンの射程理解してる?
周りの動きをよく見てから発言するのは君の方だよ
ループが上手くてもやってる間に距離100のレーダーで得られる情報をまともに脳内処理出来ないなら、
素直に近使うか外さずにドローで止めてみたら?
その意見を聞く限りは俺がpt厨なら君は俺様のビームサーベル埼京厨だな
格でタイマンやりたがる癖を差し置いてもそれなりに評価してただけに残念だわ
敵が同格のグフだったらどうするの?あんなに前に突っ込んじゃって。
弱い敵相手に起こった事でタラタラ噛み付くもんじゃないよ
549kaito:2008/01/05(土) 23:26:53 ID:lDPNHpm0O
俺は敵に対してじゃなくて君に言ってるんだけど。
レーダー内に君がいたのわかってたから言ってんだよ。
てか君ごときに外す環境作ってもらわなくても作れるんから(笑)
それにタイマンなんて1vs1でマチするか、そーゆー状況にならない限り滅多にしない、むしろタイマンやってるヤツにキレるしw
ちゃんと仕事できるんなら俺は別になんの機体を選んでも文句は言わないけど仕事できないならダム使うなよ
その程度の実力で物申すにはまだ早いよ
ガキと話してるみたいで疲れたわw
550ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 23:39:11 ID:2AU3k2lf0
>>549
カスは相手にすんな
551ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 23:47:53 ID:NYOfTfJtO
動画うpしないならSNSで罵り合ってくれんか
二人共阿呆すぎてそろそろ飽きてきた
552ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 00:33:57 ID:Gw7WS/pf0
>>551
スレタイ嫁カス
日本語分からんならROMるか黙って時報スレに戻れ
どっから動画のうpの話が出てきたのか全くわからん
553ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 00:44:00 ID:w0ZqsMek0
>>552
冷静にスレタイ読むなら動画でも上げないと議論出来ない訳で
個人的な話するだけならSNSで良いんじゃね?
554ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 01:28:30 ID:VyYy/O1P0
動画上げるならコテ晒せばいいわけで






あれ??
555ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 03:04:16 ID:L7R2Uvrj0
なんか痛々しさはどっちもどっちだな
くだらん
556ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 03:16:07 ID:MQAWlV0BO
つーか何?
まさか相手がマカクとザクしかいなくて自軍はダムとEZなのにBRとか撃ってた訳?
もしそうならザクにダムが格闘振れバカとしか言いようがない
557kaito:2008/01/06(日) 03:45:16 ID:F3PooI8MO
まぁマチすれば嫌でもわかるんじゃね?
わからないなら彼と同じレベルって事だよ。
敵マチする事を願ってるよ
558ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 06:24:58 ID:vHN+anIzO
ダリオが敵を見て味方を見ていないのなんて、時報スレ見れば分かるだろ

あれだけダム使ってもkaitoのダムのほうが上手いんだから、むしろ気の毒というべき

kaitoも皆が触らないカスを相手にするなよ
559ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 06:47:40 ID:JWRHDtUGO
>てか君ごときに外す環境作ってもらわなくても作れるんから(笑)
マカク斬りに行く周りにザク2機がいて外す環境作れるんか(笑)

>それにタイマンなんて1vs1でマチするか、そーゆー状況にならない限り滅多にしない、むしろタイマンやってるヤツにキレるしw
じゃあ君は一昨日のkaito君にはぶちギレだな。
死にかけの状態で詰めに来たグフカスを余裕で振り切れるのに敢えて迎え撃ってるし、
その結果に手負いの味方F2まで最前線付近に駆り出してる。
そもそも1戦目にはグフと何回タイマンやったのか覚えてるのかな?
途中からタンクの護衛でもアンチでもない方向に自ら向かって行ったくらいだしなぁ
結果だけ見れば上手く行ってる。結果が出せたのはあくまで自分と敵の技量の差があったからに過ぎないし、
あれ、読み負けた?でサクッとコスト210をプレゼントしかねない状況を自分で作り出す行為に思いを馳せられなければもはや言うことも無い
敵がゆとりで高いスコア叩き出して勘違いしてるようなEZ8はそのまま戦果に酔っててくれ

君はジオンも同じ名前なのかな?
560ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 06:56:12 ID:JWRHDtUGO
>>556
お前は阿保か?
それともお前のダムにはテンタクラー・ロッドでも着いてるのか?
距離130以上離れてるザクに即座に格闘入れる事が出来る方法があるなら教えてくれ
ストンパーマカク+ザク さらに追加のザク
に対して高コスト2機がビームサーベル引っ提げて泥試合やれってのか
お前のダムはマルチロックでも出来るのか?
何かを早く蒸発させた方が効率的だしそれが可能な状況でサーベル振り回す意味が無い。まるで無い
561ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 07:12:29 ID:wYVej8gCO
なんていうかkaitoの腕はあんまマッチしたことないからわからん。

ダリオなんか一度もないからなおさらわからんけど、ダリオがガンダム乗るには足りない物が多いな。

ロケジョの方がまだマシに感じるくらいだ。

まぁそもそもガンダムBR自体、俺には必要性を感じないわけで。

上手くても、乗ってる奴は基本『ガンダムなんだから前に出ないし、他のMSより優先で守れよ』的な考え持ってるアホ多すぎなんだよ。
562ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 07:34:00 ID:JWRHDtUGO
ガンダムはむしろ前に居なきゃいけない機体じゃないの?
44なら特にだけど

カット要員になる必要がある時もあるけど、真後ろからよりは側面から
カット入れた後はダムうぜぇと思ったMSが多少突っかけたら懐に入れそうな場所まで出るか、
あるいは側面から背後を取るか、
または味方が敵に近いようなら一瞬敵の黄ロック反応出させて密着背後取るなどの幻惑行動をとる、
または敵の増援を起き上がり中の敵からよく見える位置で行って誘うなどの行為に出た方が良いと思います
563ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 07:38:42 ID:JWRHDtUGO
ただ、釣りが過剰になっている時にはさすがに横からちょっかい出して欲しいな
1アンチvs5護衛で味方護衛がタンク周りで直立不動では何にも出来ませんわ
564kaito:2008/01/06(日) 08:18:59 ID:F3PooI8MO
護衛でもアンチでもない方に突っ込んでたんじゃなく、正しくはタンクがいた方向に向かっただけ。そしたら敵3機が追ってきて回り込んで逃げたがグフカスだけ執念深く追ってきて、ガトシーの射程に入ったから仕方なく返り討ちにしてやった
一戦目はそーゆー状況になってるわけで、じゃー護衛しなければよかったのかな?君が斬られてるのを横で見てればよかった?俺は別にそれでもいいけどw
てかそれだけ大口叩いてるって事はすげー強いんだろーな
マジがっかりさせんなよ?それで降格しても文句ないよな?
そろそろ君の相手するの飽きたからこれ以上書き込まない
とりあえずジオンのPNはセロ階級は中将だからよろしく
どっちも大隊は豊島駐屯地第2W

スレ荒らしてすまなかった
565ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 08:19:07 ID:F/rwUgcQO
>ダリオ

BRでカットした方が、ダメが出るの分かるけど、
BRが当たる状況になるのを待つより、

少しでも前に出てカットします。

の姿勢を見せた方が、味方から信頼を受けますよ。

レーダーで近くに居るのに微動だにしないと、不安に思わない?

意味分かるよね。
566ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 09:06:50 ID:w0ZqsMek0
>>560
だから動画とか無いから詳細な状況とか判んないってw
>>556はマカク&ザク対Ez&ダムならって言ってるし状況が違う
要するにここでやる必要が無い上にそもそも44でダム入ってる時点でネタ編成だし
相手にトロが入ってたら詰みじゃねえかw
567ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 09:24:26 ID:EGJsBi8aO
kaitoもダリオなんか相手すんなよ
時間の無駄だし、カスどもがやりとり見て喜ぶだけだ

ちなみにダリオなんか敵に引いても面白くないからwww
ダリオが残念すぎてwww
将官維持の為のポイント的にはおいしいがwww
568温泉まんじゅうくん:2008/01/06(日) 11:42:04 ID:zHNZG/PRO
俺SNSで
温泉まんじゅうくんて
ニックネームでやってる神プレーヤーなんだけど俺は神だからSNSで
有名どころのこと評価してやったよ。


まあ神だから上から目線だけど怒るなよ。



ニックネーム
温泉まんじゅうくんで
検索すれば俺の神日記
読ましてやるよ。
569ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 11:58:00 ID:wYVej8gCO
ちなみに誰の評価が入ってるの?

SNS入ってないからわからん

見た人、詳細キボン
570ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 12:02:15 ID:JWRHDtUGO
>>565
わかるわかる
斬られてるのに距離離してBRの威力上げるような愚は犯したりしない
ただ、格闘入れるより早くカット出来るならBRの方がいい
勿論当てた後は前に出てリスクは出来るだけシェアしなければならない
あの状況では仮にザクを格闘で止めても後続のザクに突っ込まれただろうし、下手をすれば手の空いたマカクに邪魔される可能性もあったからね
BR撃った後トンズラするようでは話にならんが、まさかそういう絵を想像してた?
一応マカクを先に倒して貰ってからザクの相手を引き受けたんだが、その直前辺りからは格闘で行ってます
まぁ現場見ないと解らない事はあると思うし、
高説垂れてたkaito君本人が装甲半分切った状態でマカクに向かって、
料理されたザク2機がリスタでどっちに向かうか判断出来なかったようだし、
こっちとしてもこれ以上話をしても意味がないと思うよ
571ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 12:03:49 ID:k9hzjZBv0
まだ前にでるし
ガンダム乗りとして
ロケジョ>>>>>>>ダリオだな

572556:2008/01/06(日) 12:58:48 ID:MQAWlV0BO
>560
ああごめんザク一機しかいないのかと思ったわ。なのにライフル撃ってるなら相当アホだなと思っただけ。
まぁ44でダムがガチと思ってる時点でカス確定ではあるんだが。
コスト計算された編成は不可能、万が一にも落ちれないから一瞬たりとも前に出れない、事故れない、カットは安いか硬直するかで言うこと無いわ
573ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 13:31:17 ID:Q/VTLEol0
ダリオと何度か味方マッチしてダム使われた経験から
正直、ダリオにはジムから乗りなおしてもらいたいとは思った

野良なのに開幕以外シンチャ皆無
護衛もアンチもしない(アンチ位置には行くが敵に追われ無意味な場所で戦う)
味方の作ったラインを平気で壊しカルカン
敵のリスタ位置を把握していない(カルカンしたあげくリスタした敵に撃破されまくり)
ダムを使っていることを免罪符にし、ゲージ接戦負け時には350点を確保したら撤退
ダムを使っていることを免罪符にし、助けに行った味方を平気で見捨てて逃げる
マンセルを理解していない位置取り(BRの射線を取ることだけしか意識していない)
敵複数を定位置で捌けない

つーか、野良ならシンチャもっとつかって行動意思を味方に伝えような
味方としてみりゃダム落としたくないから必死なわけで
あの行動は釣り、単なる引きうち、パターン入った、ガン逃げ、もうダメポのどれかわからん

おまえも野良ダム以外乗って味方ダムの護衛してみろ
苦労がすごいわかるとおもうよ
574ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 13:41:41 ID:8/mZbF/b0
お前らはダム即決の馬鹿に何を期待してるんだ。
575ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 13:43:39 ID:F/rwUgcQO
565です。

そうでしたか、丁寧なレスありがとう。

《後退する》
576ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 13:50:20 ID:kJxKtutR0
ダリオとMMとロケジョのダム3機をアパムが護衛して
試合後にアパムに感想述べてもらうというのはどうだ
577ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 13:55:18 ID:Kr7YWIWAO
アパム=ダレン・ジャンみたいよw
578ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 14:08:12 ID:wYVej8gCO
ここの住人の>>568のスルーっぷりに、感動を覚えた。

やはりこういう香ばしい奴には逆に食いつかないんだな。

mixiみたいに足跡増やすためには、こうやって名前売らないといけないのか。

名前を売るのも大変だな。
579ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 14:19:42 ID:6MEZyGcMO
他人の名前を騙った私怨晒しにしか見えないが
580ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 15:43:05 ID:FBDBkvimO
>>577たまたま昨日、そいつと最終戦で街したが…
フレ登録に
アパム入ってなかったよ
ギャン以外の登場回数がすごいんだが
581百姓 ◆g8XpF37uiA :2008/01/06(日) 15:57:15 ID:O5eQjQYxO
アパムさん、2日か3日にジオンでスナ祭りしてませんでした?
582:2008/01/06(日) 16:03:54 ID:9EbjO97F0
してませんよ
今のPNはアパムじゃないです
583百姓 ◆g8XpF37uiA :2008/01/06(日) 16:12:35 ID:O5eQjQYxO
>>582
そうですか。
失礼しました。
584ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 16:21:43 ID:S+1k7Hl/O
kの人も時報やってんの?
585ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 17:04:23 ID:JWRHDtUGO
結局ここも俺が居なければ盛り上がらないみたいだな
586ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 18:56:12 ID:wYVej8gCO
誰だよ、このスレに時報スレの奴連れてきた奴は。
587ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 20:32:55 ID:O64UniVc0
>>585
同意

どうせここでアとかダとか追い出した人も結局時報スレにいってるんでしょ
588ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 20:38:46 ID:VAFe4js20
ノッピーは死んだの?
589ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 20:43:54 ID:JWRHDtUGO
>>587
ダリオはPCで自演すんなSNS行け
590ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 20:51:45 ID:SAd3E+OhO
Kaitoなんて雑魚だろwww
格闘のSランカーなんざ信用ならんわ。
ラインもあげないでカット専してりゃSもとれるわ
カバパン、ジャイロとかの方がよっぽど上手いわ
591ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 20:57:07 ID:JWRHDtUGO
近のSランカーも胡散臭いよ
6位の奴とか総出撃回数3280回しかないのにこのS回数はよっぽどの垂れ流しだぜ
592ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 22:49:24 ID:O64UniVc0
いや6位の奴は普通にうまいよ
空中のタンクにBRあててくるし
593ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:15:50 ID:SMqnzqqc0
空中のタンクにBRを撃つ時点でどうかと・・・
594ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 00:23:04 ID:H8jxvLWjO
なんで褒めるんだよ馬鹿
595ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 03:30:44 ID:o7xLuuyf0
いやぁ、ごめん。
変なレスつけられたついでにおとしめてやろうと思って。
596ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 03:31:06 ID:ACR2X477O
格のSって待ち下げか味方を餌にしなきゃ早々取れないだろ
常に同階級と当たってて前線を張ってたら一落ちぐらいはする

近はまぁダムとかゲルとかいるし

中狙は基本、Sになるように立ち回るもんだし

タンクはしらねwww
597ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 03:41:27 ID:o7xLuuyf0
認めたくないんで今まで否定しつづけてきたけど、このゲームやればやるほど

Sとるような立ち回りの人のほうが勝率がいいような気がしてならない

そして戦術云々より個人スキルのほうが大きなウエイトを占めるような気がしてならない

誰か完全否定してください
598ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 03:43:04 ID:uMV/oSdHO
格ランカーなんてろくな奴いない

一緒にバーストしててそう思う
Pの取り方はうまいがなw
599ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 03:45:33 ID:uMV/oSdHO
>>597
余裕で否定しますw
Sの取り方も色々あるのだよ
600ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 04:15:47 ID:WbsXEq3cO
格でも前線に居続けてもSとれるよww
勿論引き撃ち&味方を餌にしなくてもね

後は戻らなければいけない状況or墜ちれない時とか

てかバンナム戦とか格差マチならS稼げるんじゃね?


勝手にSが取れてしまう現実ww
別に狙って取ってねーからwwww
601ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 04:33:26 ID:zeUluIBp0
>597
頭使ってプレーしてる奴のが勝率良いはずだがな。
味方格の連撃に近がかぶせたら効率悪い。だから被せないとか典型だろ。
それがカットされそうなら、カット役を潰しに行くのが上手い奴だよな?

戦術云々は逆だな。腕がないと戦術を実行できない。これが正しい。
前衛枚数有利な所で負けるとか、戦術以前の問題なわけ。

Sとるような立ち回りする奴は、迂闊には死なないだろう。空気には成り得るが。

タンク戦で味方タンクの砲撃ポイントを確保しようと無理して前にでる。
そこで無理しすぎて撃破される→数の不利を生む→全滅で負け試合確定とか。
戦術意識しすぎて、基本的な事を忘れると地雷になれる。

要するに、「空気>地雷」ってのと勘違いしてんじゃね?
それと最低限のスキルがないと、戦術ってのは成り立たない。
狩猟されましたとかが良い表現だろうな。

自分のPの事だけ考えてると負けれる。チーム全体のPの事考えれば良い。
格闘機が安全に稼げるように、わざと切られるのはスキルだろ。
そこで速効落してもらえたら、基本次も有利に仕掛けれる。相乗効果って奴。

最近半端に上手くなった奴が多くなったのか、Pを嫉妬してる奴多い?
格闘が大幅にP取れれば勝ち試合になるわけだし不都合な事ねーだろ。
S坊で枚数不利になるのに早々に拠点戻るのは勘弁してほしーが。

まぁ、壁にぶちあたってんだろうがガンガレ。
602ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 05:22:00 ID:dDUvLgINO
>>601分かっているが一応聞いてやる。

オマイさんはタンクか近メインで乗ってるんだろうな?それで格の為にワザと斬られたりしてるんだよな?

オマイさんが格乗りなら…まぁ、乙。
格祭りでも、勝てる時は勝てるしな。
603ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 12:04:37 ID:BiEsLNOZ0
S厨は連ジで言うところの落ちない厨
604ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 12:57:26 ID:ybJYF45n0
>>598自分が格地雷か、近引き撃ち君か。。。

どっちだ?
605ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 16:25:57 ID:XIvPxIpV0
昨日えらい強いEz味方に引いたと思って所属見たらガラパゴだった。
んでSNS覗いたら中身ノピだったのね。引退したかと思ってた。
606ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 16:59:38 ID:N/ErPvI30
ここは落ちるのが当たり前のレベルの格乗りしかいないのか?
被弾多すぎんぞ?


607ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 17:09:24 ID:WbsXEq3cO
606に同意。
今の将官はそこまで落ちてたかw
そりゃ意見も食い違うわ
608ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 18:04:33 ID:fiKQmqib0
>>596
野良やってバンナム戦になれば格のSランクは簡単に取れる

おれ近メインなのに格のS回数が一番多くなっちまったw
609ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 19:19:52 ID:z2kQA3JK0
逆だな
裏か単機でしか行動出来ないからそういう発言が出てくる

近も含め前に出れないカスが多すぎなんだろ
610ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 20:10:15 ID:Wio2M0fsO
まぁ相手が雑魚なら普通にやっても落ちないがな。
相手が同レベルなら1落ちが普通、2落ちで戦犯もよくある話
611ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:38:57 ID:b7bwtpMU0
S量産する近というのは引き打ちと認識してよろしいか?
612ダリオ:2008/01/07(月) 22:41:48 ID:H8jxvLWjO
大佐や将官が同軍サブカで二等兵を狩る姿がよう見られるようになったなヒロズベは
所属見ると他店舗みたいだけど
613ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 03:39:50 ID:JynyavjpO
ヒロズベは落ちるとこまで落ちたな、ダリオビグザムに乗ってカス共蹴散らしてきてよ!
614ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 06:26:09 ID:UzBQYOu1O
>>606
>>607
今のゆとりは言い訳ばかり。未だにマルチくらうレベルだよ。低空フワジャンとかもできないんだろうな。
615ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 07:02:42 ID:wjHbmU/ZO
低空フワジャンする事によって着地取りのブルパまで回避できるとか思ってないよな?w
616ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 07:12:24 ID:AjsZNB9f0
低空フワジャン(笑)
そんなことできるんでちゅかw
つおいでちゅねーwww
617ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 07:59:02 ID:wjHbmU/ZO
なんかたまに小ジャンプでマルチを回避してる奴がいるが読まれたら普通にブルパ置かれるぞ?
618ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 08:04:21 ID:Tnc0Yx0wO
タンクのSだけは一度も取ったことが無い
619ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 08:23:23 ID:5aDKVnWk0
マルチ6発だったころ、斜め横移動で
全てのマルチを回避するキモいやつに遭遇したな
あれは距離表示をガン見して避けてたのだろうか
620ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 08:52:24 ID:sOBb57uqO
>>619
そりゃマルチを六発も外す奴が残念なだけだろ

昔は近づくと取り合えずマルチを乱射する奴がそこそこいた
621ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 16:27:37 ID:yjh5KmmRO
低空フワジャンなんかしたら逆にマルチ当たるだろ
622ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 21:04:28 ID:vd85jXps0
>>618
その気になれば散弾で取れるおw

その気になれば、な・・・
623ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 21:07:37 ID:Tnc0Yx0wO
タンクは拠点落とす直前からはどうやって敵を釣って落ちるか、
どうやって味方の壁になるかを考えて突っ込むからS取れない
散弾なら取れるかも知れないけど浪漫が足りないような気がする
624ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 21:40:52 ID:7cdlD8bz0
>>617
その辺は読み合いじゃね?
小ジャンプを取るには着地するの見てからブルパじゃ間に合わないからブルパの無駄撃ちを誘えるし
結構俺も使うな
625ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 21:49:12 ID:HwGjrLOE0
高コ乗ってるとブルパかわせたりするからな
626ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 10:20:42 ID:ZxlU16LXO
マカク&ガンタンの対MS弾でも簡単に取れるよ
誘導鬼すぎて怖い
627ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 17:25:55 ID:hQKr4lBR0
焼夷弾が面白過ぎて対MS弾なんて使いませんよ
628ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 18:49:53 ID:fmArpEto0
ガンタンクの焼夷弾は避けられない超魔球
マカクの焼夷弾は赤ロックしてるお座りスナに外れる残念兵器

お前連邦だろw
629ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 19:21:17 ID:IpKB8pOR0
流れ切ってすいません。強者のみなさんに聞きたいんですが、

ジオンで野良のみ、

という条件で対戦人数(44か88かということ)やMAPに関わらず勝率7割以上が安定して出せる人いますか?

いたら使用機体BEST3を教えてもらいたいんですが。参考にしたいんで。
630ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 19:25:02 ID:IpKB8pOR0
あ、バンナム戦はもちろん除いて。
631ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 20:29:34 ID:nmSnibzs0
それって体感でいいの?

トータルでの勝率ならどのICでも7割超えてるけど野良だと多分6割か良くて7割届いてるか位

632ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 20:38:51 ID:Crl9ALji0
ジオンは自分ひとりが神の立ち回りしても
味方にグフ4機かかえたら負け濃厚
633ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 20:46:39 ID:ExqnWqRoO
>629
ヒント:絆は一人でやるもんじゃない


現状のジオンでステージ問わずの野良で7割越えは不可能だと思う。
634ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 21:02:04 ID:hPZDERc+O
0落ち400くらいの連続でも一向に勝てないことも少なくないからな
なんとも言えない
635ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 21:23:21 ID:ucJjnRU0O
>>633
あぁジオンの機体には無敵フラグ付いてないからな。
636ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:36:27 ID:hQKr4lBR0
>>628
マカクの焼夷弾はスナじゃなくて密集地帯へぶち込めよ。
スナに弾撃ちこむなら拠点弾で十分じゃないか。
使い方間違って残念兵器扱いとかもうね・・・。
637ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 22:54:57 ID:Pywo80/JO
629です。
レスどうも。

強者でも7割りは無理っすか。ジオン野良はつらいっすね。

いやおじゃましました。
638ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 23:24:54 ID:CoPpcg9KO
>>629
参考になるなら
1・グフ
2・マカク
3・グフカスタム

完全な野良ではない、2人同時出撃が多い。

勝率なら7割は軽く越えてるぞ、但し相棒の都合で88限定だ、条件違いすぎるかな?

階級は中将。
639ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 00:04:36 ID:YUFJn32Z0
2バーストを野良というようになりますた
640ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 00:30:02 ID:xFv09ly70
何言ってんだAKATUNA様曰く
一人でも他店が混じったら野良だそうだぞ
641ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 00:43:03 ID:qPPrm4/CO
2バーストのカオス率って半端なくね?
642ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 00:50:11 ID:YUFJn32Z0
グフを自信満々で推薦してるってことは
すごいカオスなんだろう
643ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 01:16:14 ID:D+mjMpsUO
偶数より奇数のがヤバイだろ
特に3人とか7人バースト
644ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 01:22:07 ID:qPPrm4/CO
7人は混ざった尉官が中即決しようが
バーストで力を合わせれば勝てるからまだおけ
645ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 01:26:41 ID:6p4SRoi00
バーストすると格下がまじるから
バーストしてるだけですでにマチさげ
大佐とか混ぜてる将官はマチ下げ野郎。
大佐クラスなんてのはバンナム。狩り放題。
少将いれただけでも下等将官。そんなのは将官戦ではない。
真の将官は敵も味方も大将揃えるようにするのが漢。
646ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 01:28:04 ID:R4H6rBkqO
2バーストなんか完全な野良だろ。
二人が神の強さでも他がカスだったら無理
647ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 01:32:10 ID:RSsgMddmO
ところが中将より大将の方が致命的な地雷の含有率が高いという罠
オフライン大将と上納大将はガチでやばい
648ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 01:54:17 ID:g8q7gpHFO
2バーストは完全ノラに決定しますた
649ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 02:22:35 ID:R4H6rBkqO
2バーストでバーストして負けたなんて言ってる奴とか見たこと無いわ
650ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 02:22:55 ID:tV+9kyO1O
俺的には
2バーストは敵が強くなるイメージ
なぜか味方にリアル下士官を引いて敵にマッチ下げ御一行を引く確率大
野良の方がまだ勝ちやすい

3バーストは敵が弱くなるイメージ
こちら3バースト+バンナム1、相手側が野良×3+バンナム1が多いので負ける気がしない
651ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 02:53:29 ID:aWF4ZHKZO
野良だろうがバーストだろうが通算勝率60%切ってたら
地雷だよな 連邦ジオン共に
時々 60%切ってる将官いるみたいだけど
「ちょっwwゴップ自重汁w」としかいいようがない
652ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 03:34:27 ID:R4H6rBkqO
>>651
野良は勝率5割切ってもおかしくない。
只の運ゲーだからな。
バーストしかやらないのに8割以下の奴とか辞めた方がいいよ
653ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 05:59:47 ID:9xn4swWe0
>>652
通算だからバンナムや格差合わせての事だろう
それで将官で60切ってたらさすがにまずいと思うぞ
654ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 09:47:10 ID:Yfm/1HH2O
645
大佐がマチ下げ?
アフォか?
655ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 12:35:34 ID:6FCaq00+O
4バーだと味方の4バーが弱い

2バーだと味方がまあまあ強い奴を引いてくる

野良だと味方の強さがバラバラ
656ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 13:42:44 ID:+28/nZ850
>>629
ジオン完全野良だと勝率6割後半〜7割とどくかどうかくらい

使用機体は
1、ギャン
2、F2
3、赤ザク
657ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 21:04:58 ID:Am8ckzyM0
強者スレ住人でも、野良だとタンクは出ないってわけか

アンチでもなく護衛でもなく関係のない位置で
ギャン選んでこそこそタイマンしてるやつが多過ぎ

ポイント取れても味方にシワ寄せがくる立ちまわりとか大迷惑
居ても居なくてもいい位置にいるような弱い敵だけを狙って食うなら
近を選んで要所に行けよ
ポイント低くても敵3機咥えこむ方が、全然貢献できるんだからさ

あ、居ても居なくても同じってレレルのプレイヤーなら
落ちないように気をつけて、あとは好きなだけポイント取っててください^^
658ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 22:06:00 ID:fotv0F2q0
ジオンで前衛の主力がタンク乗ったところで
7機護衛とかになってボコボコにされる
だからほとんど乗らない
659ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 23:12:23 ID:wpmOiN0cO
>>658
俺も同意。

昨日の2バー上げした中将だが、マカクは2位に入れてはいるがジオン屈指のフォワードがタンク乗るのもどうかと…

他の変な奴に任せるくらいなら自分で乗るという程度
1・グフと2・マカクの間にはかなり開きがある。

むしろ上げた3機体以外はほぼ乗らない、ギャンは優秀かもしれんが俺には軽すぎる(なんか滑る)。
660ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 23:15:16 ID:j69+fonj0
>>652
さすがにそれは腕が無いだけ。
野良オンリーで6割超えてる奴なんかザラにいるわけで。
野良オンリーでも5割切ってるなら地雷だろ。

多分マッチングした味方に「酷い地雷」と逆に思われてるレベル。
661ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 23:32:03 ID:PT+gTIyn0
629です。
>>638>>656
サンクスです。参考になります。

実は、野良で勝率がいい人は瞬間火力が高い機体に乗る傾向が強いんじゃないかと予想してました。
格闘機か、ゲルBRか、あと、瞬間火力というのかわからないけど一応タンクも。
中狙は火力はいいけどそれ以外に問題がありすぎで無理かな。

多少の戦術的な動きの差より、瞬間的にゲージを減らすことのほうがちょっとだけ勝利につながりやすいんじゃないかと思い始めたので聞いてみました。
バーストではまた違ってくるんでしょうけど。
662ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:44:21 ID:iy0X0JBSO
野良で勝率を保つには 味方の不足部分に自分が回れる器用さと戦術目
野良で弱者とマッチした場合 瞬間火力よりは
近で多数の敵からターゲットを貰い 粘ることで
弱者側が多対少を出来るようにお膳立てしたほうが
効果が高い場合が多いよ デスマッチ方式のゲームだしね
663ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:44:57 ID:NYYCLb2Y0
通算戦績だと大佐期間が長かったり不利と言われるMAPの時しか出来ないとかなら6割超えるの難しくないか?
運ゲー率あがりすぎ
664ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:47:00 ID:cQPv+HtL0
ジオンは
護衛に6機さいててアンチ3,4機体なのに拠点落とせないとか
いっぱいあるんですが?
665ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:57:17 ID:iy0X0JBSO
だから運とか言って5〜6割切ってるのは
自分が地雷って気付けよw 確に無理ゲーなことも多々あるが
相手側も同じ状況なんだから 相対的に見て6割切りは弱者だよ
言い訳ばっかしてるといつまでも自覚の無い地雷だよ
666ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:15:08 ID:cQPv+HtL0
ジオンはプレイヤーの少なさで
正月あたりは敵にバーストばかりひいた
もちろんほとんどボコボコにされた
667ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 02:21:34 ID:lW9a+TK/O
>>665
44なら自分の力である程度なんとかできるが88でなんとかできる神プレイヤーなど存在しない
668ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 04:36:10 ID:xMKGT1vfO
>>662
所詮俺は尉官だが同意。
669ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:31:18 ID:87JcQcxP0
不利なステージには参戦しない
これで勝率が5割を切ることはない
670ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 08:50:32 ID:zP4PK7DIO
階級は大佐↑で両軍2千試合以上戦ってたのでそれぞれ勝率計算してみたらジオンは57%、連邦は74%だった
どちらも野良率は高い、最近は連邦野良で出るとバンナム率が高いな
671ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 09:02:14 ID:Rk+ENGYgO
>>655
高コスト即決されるのもカルカンされるのも、チョットした事ですぐ捨てゲーしちゃう奴とか、連撃カットしちゃうポイント野郎とマチしちゃうのも運。

今の所20戦ほど負け越し
これがなかなかイーブンに出来ない。
それでもあきらめずに頑張っている。
自分勝手なヤツラとのマチ大変なんだよ〜(泣)
672ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 10:13:30 ID:5vvmc6ApO
野良の勝率が良い人の件だけど
個人的には、近乗りの方が多いんじゃないかな?

ザク・ジムでポイント取ってた強者も見た事あるし…
673ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 11:45:46 ID:SB4IgWrkO
44と88の勝率をわけて表示できたらいいのにな
88野良は勝率が悪くなる
てか 連邦とジオン両方やっててジオンの方が勝率がいい人っているのか?
674ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:00:15 ID:40h1LOH30
>>665
何で勝率○割り切る=地雷という認識なんだ…

地雷1匹引いて負ければ残りのメンバーも地雷になりうるんだぞ。
向こうも状況同じとか、両軍同プレーヤーが同マッチでもやってんのかw
お前の頭ん中ではマチ下げ好勝率は絶対地雷にはならないのな。

算数だけで地雷認定するチンカス共の方が余程地雷だわwwww
675ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 13:50:03 ID:3d94sS4p0
>>674
数やってりゃしっかり勝率に出てくるよ。
野良ジオンでも、どんなに悪くとも50%を切ったら間違いなく地雷。
達人の腕を持っていなくても6割は狙える。
676ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:03:43 ID:4c3uKmZa0
個人的な体感でいうと無理と思える街は全体の3割以下
楽勝が2割で残りは自分次第で何とでもできる
その辺りに気を使えば勝率6割は普通にいく
下手に我を通した編成時の負け率の高さが異常なんだが?


ジオンの44での話ね
677ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:14:24 ID:40h1LOH30
>>675
そもそも、その数こなしてればってのが曖昧なんだよ。
一体何戦こなしてれば信用たる数字になるんだ?
仮にここで○戦くらいという数字が出てきても、所詮そんなの2ch脳共の戯言だろ。
そういう奴が中狙乗るなとか、高コは駄目だとか偏見を生んできた。

スロとかだとよく分かるが、確率なんかホントそのときだけのもの。
数字でしか結果が見えない。そりゃ全く信用できないとは言わないが、
病的に、〜はダメとか定義付けるのいい加減やめろってことだ。
678ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:17:46 ID:j0XHgTTzO
みんながみんな60%越えた勝率になんかなる訳ない
残り40%の方々いるからあなた方が60%越えな訳で
知り合いの将官で勝率四割位しかないヤツしってるしw

立ち回り出来てる将官なら60%オーバーはいくだろうし
バーストしかしない香具師なら80%越えてもおかしくない
679ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:36:14 ID:3d94sS4p0
>>678
だから地雷なんだろ。

>>677
何を言ってるのかよくわかりません。
とりあえず、中狙とまとめんな。狙は野良でも戦力になるから。
680629:2008/01/11(金) 14:43:39 ID:6g8MkGvO0
>>672>>662
自分もそう思っていたんですが、最近疑問に思いはじめたので実際に勝っている人に聞いてみたかったんです。
自分はあんまり勝ってないんで。

通算勝率は、バーストも含まれるし、
野良でもNYRは連邦だけ、砂漠はジオンだけとかやれば結構稼げる
(実際そういう人が多くいるはず。じゃないとNYRでこれだけ連邦がいるのに砂漠での連邦の過疎ぶりとか説明できない)
はずなのでそれだけではなんとも言えない気がします。
681ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:48:58 ID:40h1LOH30
>>679
お前が頭悪いのは分かった。

>>678は仮に腕が多少前後するもの同士が戦うと、
どちらかが6割超えて、どちらかが4割くらいにしかならないことを言ってる。
要するに勝率だけで腕は測れないと言いたいわけだ。

これ以上荒らす気ないから最後にするが、地雷ってのは要するに勝率で
図れない部分なワケだ。2戦連続即決とか、そういうこと。
682ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 14:51:41 ID:BVTsrRpd0
1:ドム
2:ドムキャ
3:ザク砂
683ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:02:40 ID:3d94sS4p0
>>681
いやいや、測れるからさ。
勝率低い強者とかいないから。
684ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:07:17 ID:BVTsrRpd0
>>683
とりあえずジオンで野良やってこいよ
連邦は7割目指せるからダメだぜ?
685ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:09:10 ID:40h1LOH30
お前…

話の流れは地雷の話だぞ?いつから強者の話に…

もう2度と来ん…
686ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:38:56 ID:iy0X0JBSO
ほんと言い訳だらけの認識無い地雷君多いな
Sの数や階級なんかより遥かに勝率がその人の腕を表してるよ
まぁ 言い訳君にはいくら説明しても言い訳し続けるから無駄だ
実力知りたいならSNSででも連絡とって
有名どころの停戦時報に混ぜて貰えよ
50%切ってる優秀な君達を集めれば100戦100敗間違いなしだ
まぁ 相手からすると弱すぎてお金と時間の無駄だから二度目は断られると思うが
687ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:40:35 ID:bIHWne7dO
3ヶ月前に始めた俺は最初似非に狩られまくって全然勝てなくて今将官だけど勝率4割弱だぞ
ちなみにジオン
688ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:41:08 ID:BVTsrRpd0
停戦時報ってバーストだろ?

野良の話か?
689ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 15:58:48 ID:4c3uKmZa0
>>687
> 似非に狩られまくって
> 似非に狩られまくって



あと捨てゲーする奴居るけど捨てられた分は相手は必ず拾うので
捨てゲーして勝てねーっていってる奴は基本的にお門違い
690ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:03:56 ID:XqHLaE+c0
いやいや、勝率6割切ったら地雷って・・・

一応、ジオンは63%、連邦は74%ある
まぁ、バーストやらなんやら入れた数字だけど、出撃の8割は野良
それでも負けが込むマップはあるし、野良だとマッチング酷いときは本気で勝てないから
100戦ごとの統計とってるけど、ジオンとかたまに6割切るし、連邦も6割近くに落ち込むこともある
あと、「勝率」だけじゃ地雷かどうかなんてわかんないよ?
サブカで狩りばっかやってる奴とか、マッチ下げ将官は勝率高いわけだしね

強者から見たらそこらへんの並将官は地雷に見えるかもしれないけどね
それはここでいう「地雷」とは意味が違うでしょ?
691ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:31:07 ID:ws09NhnKO
停戦やってるからという理由だけで、自分達はうまい、強いと勘違いする一部の地雷に悩まされる。 

692ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 16:35:56 ID:iy0X0JBSO
>>690
マッチ下げ等はそもそもまともなプレイじゃないでしょ
だからそんなカードの勝率は無駄 低かったら大地雷だがw
まじ 勝率50%程度の将官探して組んでみ 激下手だから
まじ半端ないよw
693ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:47:24 ID:wae9rke10
とりあえず勝率否定する奴は5割切ってる事まではわかった
694ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:55:34 ID:BVTsrRpd0
一応両軍7割勝ってるが、無理なんだ。

今は無理なんだよ・・・・
695ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:05:35 ID:gnP6nNO60
野良とかバーストとか言葉の定義を曖昧にしといて、勝率だけ語るのか
・4POD店で4人同時出撃、8POD店で8人同時出撃
一見バースト出撃で問題なさそうだが、その店舗が並んだ順番で同軍強制出撃だったら
野良って呼ぶのか? 尉官とか入るぜ
・4POD店で同階級の2人で同時出撃。
そもそもこれはバーストと呼ぶのか?どうなんだ?
4vs4の期間だとバーストだとしよう。 8vs8の期間でもバーストと呼ぶか?
じゃ野良の定義は? バーストに当てはまらないもの全て でいいのか?

んで、今お前らが考えた答えは、絆プレイしてる全員同じになると思うか? 違うだろ
言葉の意味を定義しないで、勝率だけ取り上げて地雷乙とか意味ないよ。
ただまぁ 勝率70%の人がどういう環境でプレイしているのかは興味あるけどな
696ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 19:20:21 ID:wae9rke10
>>695
勝率高い≠猛者
というのはまあわかる
条件で変わるものだし

だが
勝率低い=地雷というのを否定するのは何故?
事実勝ててないんだから残念なのは明らかでしょ


ああそうか

味方がカスなんですよねwww
697ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:19:01 ID:gnP6nNO60
>696
勝率ベースの観点は強さの一つの指標としても構わないぞ。
馬鹿でも判りやすいというメリットもあるしな。
ところで、ここは強者スレだから強さってそれだけで測れないのは知ってると思うのだが?

俺の勝率スゲー て自慢する人も居ていいが、その勝率をどうやって
作っているのか環境に興味があるんだよ。使用機体とかもな。
それが役に立つかどうかは判らんが教えて貰えれば、自分の勝率を上げられる
可能性があると思ってるんだが。うん 勝率上げたいんだ。
ところで、お前は俺を煽ってどうするつもりなんだ?
698ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:45:01 ID:q4LGoVFy0
たとえば大佐の高ゲル(酷いときは将官も含め数機)をかかえたマッチが5クレ中3クレあったら
負け越したりするんだが
強者はどうやって回避すんの?
699ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:03:59 ID:5vvmc6ApO
>>698
つ【戦場の絆】
700ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:20:31 ID:zP4PK7DIO
>>698

もし両軍にタンクがいなければ最速で敵を落として味方に後退を強要する
敵のみにタンクがいたら拠点は半ば諦めて敵のウィークポイントを徹底的について拠点以上に稼ぐ(砂とかいたら5落ちさせる)

でもやっぱ野良だとジオンは限界があるわ
701ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:35:39 ID:q4LGoVFy0
>>700
それをしたところで「もどれ」は通じないし
たとえ敵スナ5落ちで1000P近く削っても
高ゲルが味方合計5落ちしたりするジオン恐ろしす
702ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 21:58:43 ID:lW9a+TK/O
俺はバーストと単体野良を半半くらいでやってる勝率7、5割くらいの大将だが野良さえやらなければ9割いけるわ。
マジで野良はクソゲー、運ゲー
703ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:01:09 ID:IiNV5adFO
>>695
知りたい?
704ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 22:03:11 ID:zNZKM/430
>>697
とりあえず身内でも
「こいつは巧い」って香具師は大体、連邦だと
70%越えはしてるね

巧いやつは、44好む傾向が強いし
44なら個人技で何とかなる場合もあるから
勝ち目指してる、指針の一つとして判り易い目安だから
語られることがおおいとおもうよ
705ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:01:02 ID:GgYbTg280
野良はなぁ・・・

だいたいどこの店舗にもいる地雷さん
腕前地雷か人格地雷でバーストに誘われない人
で、ネットも見てないような人だと情報格差におちいって
弱い上に下手

そんな人と同店マッチを避けて
他店から同じような地雷を引っ張ってくる

それが野良

普段はバーストだけど
仲間の都合がつかずに一人でやってる人を
どれだけ味方に引けるかで勝率が変わる
706ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:35:21 ID:lW9a+TK/O
アカツナの「一人でも他店が混ざったら野良」
は正しいと思うよ。
99パー自分等より弱いどっかのザコを引っ張る訳だし。
野良で真に連携が取れる奴はほんの一部しかいない。
ザコと組んでどうにか勝とうとしたらまず44が最低条件で、
一人で護衛かアンチをして、タイマンで全て撃破していくしかない。
連携が基本のゲームでこんな事をやって勝っても不快なだけだわ
707ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:39:19 ID:q4LGoVFy0
俺はAKATUNAのプレイは素晴らしいとは思うが
「一人でも他店が混ざったら野良」と
ほんとに言ってるなら残念だし
>>706はもっと残念
708ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:42:26 ID:NGVl2O070
AKATUNAが本当に野良出撃してるのかどうかを
調べもせずに語ってるお前ら両方残念だよ
709ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:43:41 ID:UYBJdGovO
>>706
逆だろ
88なら雑魚引いてもバーストしてるならなんとかなるけど

44は雑魚一人でも混じったら終わる
710ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:43:53 ID:lW9a+TK/O
>>707
うっせーザコw
まずはコスト計算と連携とは何かを理解してから粋がれ
711ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:48:15 ID:lW9a+TK/O
>>709
いや説明が足りなかった。今の話は一人で出た場合の話。
88よりも44の方が一人でなんとかできる確率は高い
712ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 23:53:34 ID:lW9a+TK/O
俺が44連邦野良で地雷を見極める方法を教えてやるよ。
・元旦、陸ガンが出た後に陸ジム
未だかつてこのパターンで陸ジを使用してマトモに動いてた奴は一人もいない。
是非参考にしてくれ
713ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:06:35 ID:aNDAhHFE0
ID:lW9a+TK/Oはコスト計算ができない味方と組んだら負ける核地雷
連携がとれない味方で負けるのは仕方ねーが
コスト計算無視の編成だったら確実に負けるってのは核地雷
714ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:12:04 ID:5RAfVVdY0
lW9a+TK/Oの捨てゲー率に期待するw
715ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:21:51 ID:Sir5Q5//O
>>712に同意
てか勝てないんじゃなくて、そいつが地雷って話だろ?
なんもおかしくない

陸ジムでも2落ちされたら負担かかってキツいけど
陸ガンでS取ればトントンなわけで


あとコスト計算してようが44で陸ジムはきついよ( ´・ω・`)
716ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:24:15 ID:aNDAhHFE0
ID:lW9a+TK/Oの一番アホなところは
「他店舗一人でもまざったら野良」という

「私は絆界トップクラスのアホです」ともとれる発言をしたところだな
717ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:25:54 ID:4FO/ZhfF0
>>713
>>716
こーいう煽り方すげー不快
こんなゲームやるくらいだからいい年した大人だろうに

なにやってんだお前は?
718ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:35:01 ID:GYEm62cfO
昔に見たこと無い最近の雑魚将官なんて
44でも陸ジムで全然いけるからw
ショボいのが高コ乗ってもタイマン状況で即ループされて落ちるから大迷惑
時々 チーム戦にはタイマン力よりチーム力とか深く考えずほざくnoobがいるけど
チーム戦においてまずタイマンで負けない個人技能を研くのは基本
その上でチーム戦術に研きをかけるものだからね
719ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:35:03 ID:qh3ULCuPO
>>714
別に勝てないとも負けるとも言ってない訳だが・・・。
陸ガン一人で護衛したりタンクで勝手に動けば勝てる事も多いしな。
ただ、元旦、陸ガンと選択した後に陸ジムは完全に何も考えてない可能性大だから、
あと一人がコスト計算頑張ってジム使ってジムだけ2落ちできるように調整しても最速で陸ジム2落ち終了を何十回も見た。
720ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:38:53 ID:qh3ULCuPO
>>713 と間違えたわ
>>714
捨てゲーはした事ないよ。
4000試合でスナ2持ってないし。
俺が使うと地雷だから
721ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:39:52 ID:kXknxhio0
最近は全力で戦い負けたら仕方ないと諦めてる。

一番強いと思われる相手を狙って襲い、低コで壁と囮役をこなし
出来るだけ味方の負担を減らす努力はしてるけどな。

野良中心だけど何とか7割方勝ち越してるよ。
722ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:40:53 ID:yxShQLXkO
はいはい、みんな上手い上手い
どこのだれかわらないのが残念だ
723ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:44:51 ID:qh3ULCuPO
>>718
タイマンができるのが前提で連携うんぬんは同意。
しかし、下手な奴が高コ〜はあまり納得できない。元旦、陸ガン、陸ガンだったら陸ジムが落ちてもez8が落ちても、極論大した差はないし
724ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:48:09 ID:qh3ULCuPO
>>722
名乗ってもいいんだがここではな・・・。
マジに戦術を議論するスレでも建てて欲しいな
725ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:59:03 ID:GYEm62cfO
>>723
いや コスト計算をすればそうなるけど
ここを久々に読んでみると相当地雷君が混ざってると考えられるわけで
このコスト計算についていちいち説明してあげないと
ただ何も考えずに高コス搭乗を助長することになるかと
マカク ギャン 赤ザク 赤ズゴとかされちゃうことも有り得るってわけw
726ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 01:12:14 ID:qh3ULCuPO
>>725
なるほど。で、そんな当たり前の事を説明しなくてはならないって
「強者討論スレ」のはずなのにね
727ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 01:35:43 ID:TsDqFY820
てーかその程度の編成はアリじゃん。
絆と腕があれば敵を圧倒できんじゃね。
あと野良だとほとんど同条件なんだから単純に考えて
対人戦は5割がボーダーってことでいいんじゃないの。
728ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 01:55:31 ID:GYEm62cfO
ほら コスト計算の意味わかってない人キタコレw
えーとね 44での総コストは1600なんだ MAPにもよるが人気の高いNYを基本とし
拠点を2落と考えると残るコストは800でね・・・ 駄目だ疲れる
おぃ コラ 高コス薦めた人 責任取ってきっちり説明しといてくれ

最後に通算が5割以下とか存在するん? バンナム戦等が入るんだよ
正直 有り得ない低勝率かと思うよw
729ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 02:02:40 ID:UOeig2Qv0
>>725
>>726
君らが高度な戦術をここで議論してくれないから俺みたいな地雷君がまざるんだよ

どうやら88を1人の力でなんとかできるほどの強者は存在しないっぽいし、次からここを最強戦術スレにすればいい。
俺みたいな地雷には恐ろしくて書き込めないほど高度な議論を頼むよ!
730ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 02:31:53 ID:LOXvE5uEO
いやいや。腕がないから、高コストですよ。
機動力や武装の強力さは生存率につながるし。
アムロもそれで生き残った。
731ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 02:33:04 ID:hrTe4SV2O
>>728
強者でないから書き込みもはばかられるんだが
こないだ初めて通算みたが五割切ってた。
すいません
732ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 02:38:57 ID:SdfZD/Uv0
>>728
よく分からんな。
なんのための高コスだよ。そんなの落ちなきゃいいんだよ。
相手が教科書通りの拠点ペアなら、腕と絆の力があれば
そう簡単には傷つけられないかもしれんだろ。
でも赤ザクはよくない。どうせなら徹底して高ゲルで。
あと俺はお前のように浅はかじゃないのでちゃんと対人戦と書いてあるだろ。
俺はロマンなんだよ。
733ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 03:46:53 ID:GTzix710O
>>732
> なんのための高コスだよ。そんなの落ちなきゃいいんだよ。

その通りだ!
墜ちなければ、機体コストは関係無い。

でも、コスト計算すらできないヤツに、地雷が多いのも事実だよ。
734ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 06:53:44 ID:p/HHKDLIO
自拠点2落ちを前提にするMAPと、先に2落としした時点で相手のゲージ消滅を狙うMAPでは、総コストの制限も違うだろ…

そんなことも分かってない将官がいるのか?
735ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 07:18:18 ID:cYargQVw0
>>702
9割が野良で7割5分になるって・・・
野良でどんだけ負けてんだよw
736ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 07:55:11 ID:aNecffsDO
バーストの方が勝率が低い俺はどうすれば
737ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 08:27:33 ID:XNq36L5KO
ていうか、落ちること前提でコスト計算してるのがそもそも間違ってるんだが。

ギャン マカク 赤ザク 赤ズゴ編成はそんなに悪くないよ。

赤ザクはF2当たりでもいいってのとギャンと赤ズゴがおちれないってのを除けば。
738ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 08:32:50 ID:S7Hp+F0NO
>>737
> ていうか、落ちること前提でコスト計算してるのがそもそも間違ってるんだが。
ある程度悪い事態を想定するのは大切だよ。
確かにその編成は強いが同時に崩れ易くもある。
コスト計算は最悪の事態を防ぐには重要なこと。
739ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 08:43:40 ID:ZuEi77zsO
低コスでも高コスでもいいからやることやれ
740ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 09:12:00 ID:X9lsF1bvO
好きなの乗れば?強者スレでまさか中狙はあるまい。
漏れの連邦メインには簡単8か輕鎧しか支給されていないし、ジオンに至っては低コといえばグフだし高コといえばグフカスタムしかない。

741ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 09:16:15 ID:qh3ULCuPO
>>729
ならマジレスするからよく読むように。
44での総コストは1600。ここから拠点が2落としされると800になる。
ここで、msの総コストを790以下に抑え、全員一落ちok、
または低コスト編成にして、総コスト600などにして全員一落ちで、誰かが2落ちしてもokな編成にするのが基本。
連邦で元旦、陸ガン、陸ガン、ez8の編成が流行っているのはこの編成が総コスト780で収まるのに対し、
格を陸ジムに変えても誰かが2落ちできるわけではなく、効率が悪いからだ。
どちらにしろ1落ちしかできないのならばこの編成では性能のいいezを使うべき。
742ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 09:17:48 ID:S7Hp+F0NO
>>740
グレキャで砂IIアンチはガチだと思うが。
743ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 09:25:01 ID:LRpdkbkfO
未だにアンチとか言い出す阿呆がいるとは思わなかった
744ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 09:26:49 ID:S7Hp+F0NO
>>743
未だに全護衛とか言い出す阿呆がいるとは思わなかった
745ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 09:31:32 ID:LRpdkbkfO
>>744
4VS4GCでタンクと砂両方いれるの?
746ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 09:34:48 ID:S7Hp+F0NO
>>745
4VS4なら入れない。
8VS8の話だよ。
こっちもカッとなってた、スマソ。
747ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 09:41:41 ID:qh3ULCuPO
>>732
>>733
>>737
その落ちなければいいという考えが既に地雷。
落ちれない=引き打ちしかできない に繋がるんだが。
ここぞという場面で格闘での足止めや、護衛で敵機を敵拠点側に押し込んでおいて死に、復活してアンチに加わるといった行動もできなくなる。
更に、100%落ちないと言い切れるのか?被弾しない立ち回りをしたらその分味方への負担は大きい。マークされなくなるからな。
護衛でタイマンしてる最中に復活してきた敵に2対1にされたり、後ろから元旦d砲やマカクa砲が飛んで来ても絶対耐えきれるのか?
事故って落ちたら試合終了。かと言ってタンク戦で拠点に戻るのは論外。
なぜ、大会や有名将官チームにオーバーコストがいないのかを考えて欲しい
748ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 09:49:48 ID:CGLaQDCa0
普通にオーバーコストいたけどな
749ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 09:53:27 ID:lAtTEpnvO
まぁ落ちない程度の試合なら何使っても勝てると思うよ
全国大会上位チームの編成と結果見れば解るしな
750ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 09:56:08 ID:qh3ULCuPO
>>748
有名将官チームに?
誰?
751ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 09:59:04 ID:qh3ULCuPO
腕に差があればダム3タンクだろうが勝てるわな
752ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 10:04:55 ID:XNq36L5KO
陸ガン簡単タンク編成ってのが鉄板なのは、連邦に使い勝手がいいMSが陸ガン、駒くらいしかないってのが原因だしな。

一人当たりの持ちコストないで収まるし。
753ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 11:12:09 ID:bmWWwPrl0
まるで、連邦には陸ガン、駒ぐらいしかねーから使ってやってるよ。
みたいな言い方だなw ジオンやってみれば?
754ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 11:25:05 ID:58qe/kzH0
コスト計算するってことはさ
自分どころか味方にもスコアを落ち方を強要するってことだよね
それに外れる奴は全員地雷って判断?
まあALLバースト時なら良いかもだけどさ
755ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 11:36:38 ID:JIYJJMfS0
>>754
何でそんなにコスト計算を嫌うのか理解不能
756ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 11:44:20 ID:58qe/kzH0
>>755
めんどくせーからに決まってるだろw
757ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 12:12:58 ID:dHS1GdM+0
落ちれないというか
拠点落とされるのを1落としにふせぐってのはないの?
758ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 12:13:44 ID:k1y0M1m9O
ぶっちゃけ大多数は>>756のような気がする。

…6割無いかもw
759ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 12:15:13 ID:EcXuBwZkO
まじでさ、めんどくせーとか強要とか言う奴半年ROMってくんねーかな?
階級大佐に下げて好き勝手やってりゃいいだろ
地雷将官は存在自体が迷惑なんだよ
マジで
760ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 12:51:11 ID:58qe/kzH0
>>759
じゃあ半年以内にテンプレかwikiに
「コスト計算から見たステージごとの理想編成」とか作ってくれよ
44バージョンぐらいなら簡単に作れるだろ
761ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 12:59:07 ID:qh3ULCuPO
強要とかめんどくさいとかすげーな。
ガチでやりたくないなら中即決でもしてろ。
周りも捨てゲーするから好きにやれるぞ
762ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 13:04:08 ID:qh3ULCuPO
>>757
アンチ編成でもやってろ
763ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 14:26:32 ID:wxhiRyrtO
新宿の【レーヴァ】って奴はキモヲタです!
764ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 15:32:36 ID:GTzix710O
>>756

足し算が苦手な君も大丈夫!
編成画面にコスト合計出てるよ。
あっ、英語表記だから読めなかったかな?
『TOTAL COST』ってのがそれ。
765ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 16:45:19 ID:ScN3M79bO
>>741
解説どうも!

コスト計算面倒とかいってる人はそれを軽視できる理由を述べなさい。

落ちなきゃいいとかいってる人は誰も落ちずに勝てそうな作戦を述べなさい。

766ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 17:02:16 ID:Ct1N+7Z+0
>>765
俺が(FA)ガンダムだ
767ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 17:56:40 ID:k1y0M1m9O
>>766に続いて…
俺も(ノーマル)ガンダムだv
768ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 19:33:58 ID:BJ9YY0mcO
俺……好きなの乗りてぇ……
769ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 20:50:38 ID:h0xn/anaO
ここにいる奴!

バカばっか!

陸ガン×2、EZ8、ガンタンク

連邦ガチ編成だ!
落ちれないとかの発言がバカすぎる!

アホアホ!
770ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 21:12:23 ID:Sjk4jqhkO
>>765
『誰も落ちずに』なんて誰が言ってんだ?

バカかてめぇは?w

高コはなるべく落ちないように、ってんだろ?
低コマンセーとかどんだけ化石なんだお前はw
771ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 21:28:41 ID:cpREtFUIO
ばーあpで低コ運用辛くなったからな
昔ならジム陸ジム陸ガン量タンの620〜630もしくは格2の640で陸ガン以外なら2落ち目おk編成とか出来たんだがね
今44なら皆が言うように出来るだけ高性能機体使用
Bestは陸ガン2エイトガンタンク

今の88は上の考えをそのまま考えで総コ1600以下なら良いんだろと考える馬鹿や高コ主義が増え高コスト激増
お互いぶつかりあうGCでの高コ過多のせいで連邦野良は相当勝率悪かったんじゃないか?
両軍やっていたがジオンは味方将官ならほぼ1200〜1300辺りだったしな(4バーストだから味方4バースト2バーストってのもあるけど)
アンチ戦でなら連邦楽だろうけど
・88でGMが入ってない
・88で連邦に陸ガンがいない(2枚推奨)
・88で連邦にF2が2機以上いる(最悪1枚までが推奨、本音いらない)
・88でLAが2機以上(理想編成、格4枚なら陸GM2Ez1&寒orLAor陸GM)
・タンク出てから中狙2枚
最後のは特にだが上のうち2つ条件重なると負けのビジョンが見え始める
最近のプレイ回数多くないんで今の将官の考えは分からんけど
88でも高コ至上主義者は増えたと感じた
44ならそれが正しいんだろうけどね
772ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 21:34:45 ID:GYEm62cfO
ちょww ある程度わかってる人と半端ないnoobの討論会になってるw
まず 好きなの乗りたいって言ってる人はチームに対する理解度が皆無
学生時代に部活や団体行動 社会にでればプロジェクト等で学ぶものなんだけどね
小学生ならこれから学んでくれ
773ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 22:06:11 ID:o8UiBBsRO
>>769
激しく同意
774ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 22:49:33 ID:k1y0M1m9O
>>773
つ【(陸戦型)ガンダム】
775ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 23:11:35 ID:Jr3KV3ge0
>>760
だから連邦は上の編成が全員高コストを使える上に1落ちも可能な簡単最強編成
ジオンは大会で見ても判るように結構思考錯誤が必要

>>770
44でなるべく落ちずに戦う必要は全くなし
お前は1落ちしても良い立ち回りと1落ちしたらゲーム終了の前提の立ち回りならどっちが強い?
776ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 23:20:06 ID:Zz7LqhBIO
>>775
まともな議論する気の人もいて少し安心した。
とりあえず、GC44ジオン側の編成考えてみようぜ。
欲張ると総コスト800↑になるんだよなぁ…。
ギャン、F2×2、マカクでゲージ勝ち狙い?
777ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 23:20:38 ID:S7Hp+F0NO
>>771
> ・88で連邦にF2が2機以上いる(最悪1枚までが推奨、本音いらない)
F2って段差多いこのマップだとむしろナパクラが機能しやすくていいと思うんだが。
二枚いらないのは同意。
778ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 23:48:24 ID:cpREtFUIO
>>777
俺の周りが格重視な考えだから理想が4格3近1遠になるからかな
ガンタンク陸ガン2(陸ガン&駒)ジム陸GM2〜3(陸GM2&他格)Ez-8合計1300〜1400くらい
がGCでは理想になるんでF2枠がないんだ
近4ならF2一枚くらいいても良いんでない?

>>772
お前FEZやってるだろw
779ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 23:49:44 ID:aYUtCbA6O
なぁみんな教えてくれよ
一般的にいらない子(連邦ならアクア、スト、ジム改、連F2、FA)をコンプしたいのはなんでだ?
コンプしても機体の性能を引き出して使い続けるならまぁ仕方なしだが、大概の奴はお蔵入りだろ?
たまに起きるALLバンナム戦で使用したほうが良くないか?俺はその方が微妙にやりがいがあって面白いが
780ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 23:58:23 ID:2nvr7P2AO
アクアは中佐時代に支給されてちょっと乗って未コンプ、ジム改、FAは搭乗数0。
Ez8以降の新機体でコンプしてるのねーわ。
781ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:20:37 ID:4b3Qq0mW0
>>779
いらない子認定には個人差があるね
バンナム戦の時に消化するのは同意だけど
782ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:29:42 ID:7U1Bf3T0O
本当に連邦でいらない機体ってジム改だけだと思ってる。
ついでにジオンで本当にいらない機体はドム位(ザクキャは微妙)だと思う。
他は運用次第で貢献できるだろうしね(まあ難易度に差は有るけど)。
783ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:42:16 ID:SZBQMipbO
同じ状況になるとジオンは マカク ギャン トロ F2で10コス負け
マカク グフカス(指B) 赤蟹 F2で同点
マカク グフカス(指B) 赤ザク×2で20コス勝ち
他多数でメニューが豊富でごわす
まぁ ガチ戦においてはパイロットが一人でもショボいと即落ちかまして
現場復帰するまでに負の連鎖引き起こすからスキルUPも頑張らんとね
784ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 01:08:25 ID:SZBQMipbO
>>782
チーム戦での観点は「本当にいらない機体」ではなく「戦力として必要な機体」
「いてもいい機体なんじゃない?」ではなく「いなくてはいけない機体」
785ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 01:26:03 ID:7PdeLahmO
>>779

ストライカーをいらない子にするな。着地硬直に修正入った今は、モップ持たなきゃ使える子。
F2も編成とMAPによりまぁ多少は……
(サブ射は使える)

他は知らん
786ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 01:34:56 ID:NhhILUt80
>>785
ストはコスト的には要らない子だけどアクアとかと同列にするほどは酷くないな
ただ連邦でEZ8をストにしてコスト20浮かせてもあまり意味が無いのがな…
これで連邦にコスト210辺りでジオンの赤ズゴ的な近が要れば考える余地が出来て面白いんだが
連邦の機体はグフカスとギャンとかトロと赤ズゴみたいに
戦い方が全く違う同カテゴリ機体がいないからホントに詰まらんな
787ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 01:41:01 ID:XQYGrhWa0
TDでの対トロを思うと旧スナかアクアの使い手が欲しいと思うのだが?
とくに旧スナ、陸ガンマルチだけじゃ決定打になってなのが明白だし
アクアでもそれなりには使えるだろうけど能動的には当てれないのがちょっとな
788ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 02:08:05 ID:PfbROgPC0
ちょっと面白い流れになってるじゃないの
トータルコスト論分かってない奴を除いて、お前ら急にどうしたんだ?
789ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 02:51:17 ID:eMyoDp4EO
どうしたもこうしたも


790ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 03:27:53 ID:4faE/tFc0
>>787
旧砂もNか装甲1の使い手
もしくは新砂
791ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 03:31:16 ID://xOZZ+WO
ジム改がいらない子とか言ってるヤツはゆとり確定。
まぁ66以下と砂漠でのマッチには完全にいらないが・・・
二体もいらん。
マシ版で弾切れしにくいダムと考えれば答えは目の前。

ストも44なら

陸ガン
元旦
ときてガンタンのサブに炎弾つけたいときの調整とかにつかう。
792ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 03:44:52 ID:ObV/+tSpO
>>791
> ガンタンのサブに炎弾つけたい

つかねーよ。

ジム改の運用もグダグダ。
ダムと同じ運用なら、明らかにダム。

自分がゆとりだと気付けよ。
793ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 03:56:30 ID:EpLDUz+M0
コスト計算すらわかってない奴が何でこんなスレにいんの?
794ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 04:01:03 ID:BolKl3ml0
>>791
しかし4:4だとD弾使う暇はあまりないぞ。正直格闘で移動速度上げ+自衛にしてもらった方が・・・
795ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 05:54:40 ID:S1PD2q2bO
やっとガチで戦術について話す流れになってきたか
796ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 07:44:16 ID:wjL7gFVAO
ザクジム乗れよと。最近上手い近いないよな。引き撃ち、無謀なカルカン、格が切ってる時の周りのカバーできれば余裕でかてるのに。
797ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 07:49:43 ID:SZBQMipbO
>>785とかを見てるとレベル低すぎて全然ガチじゃないからw
44で1落ちまでを基準としているモデル編成はタンクを除いて全て
どのカテゴリーに対しても最低限タイマンをはれる機体なんだよ
機動性の弱いジムストで何を押さえられるんだ?雑魚相手の編成語ってるの?
何故 リロードの短いジムコマじゃなく陸ガンを選ぶのか理解してる?
煽り等じゃなくてまじ呆れた これほど自称強者の勘違い発言が多いとはね
798ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 08:53:49 ID:S1PD2q2bO
>>797
言ってる事はもっともだが最低限タイマン〜はどうかと。
ez8でもF2とタイマンすれば負けるんだし格は連携取る為にいるんだろ。
799ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 09:00:05 ID:PfbROgPC0
>>798
間違いない
もしタイマン状態になったときは見てるだけで十分
「抑えるだけ」ならグフで陸ガンも抑えることは可能

とりあえずストは硬さを使える編成なら有用できるかもな
190あるからそれなりに硬直短いし
それ以外ならezで十分だけど
800ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 09:45:49 ID:k4KUJijSO
まあスト使うなら装甲3Ez8使うけど
801ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 09:50:30 ID:PfbROgPC0
ですよねー
802ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 10:00:04 ID:jaJpbpL10
>>799
自分の腕に自信がある香具師は
自分が使いこなせない機体を全力否定する方向にあるからねえw
803連邦嫌いなジオン大将:2008/01/13(日) 10:02:54 ID:hSYytwjKO
スト使うけど
ガチではないよね

44ではいらない
804ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 10:14:14 ID:fKY+63mYO
LC100とかいう連邦のカス大将氏ねよ
陸ジム3落ち200Pとか大将のレベルじゃねーよ
カードへし折って等兵からやり直せよ
805ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 10:17:37 ID:PfbROgPC0
結局陸陸ez元旦に落ち着くんだよな
それか陸ezez元旦
連邦つまんね

それよかGCのジオンの編成
グフギャンシャアザク(もしくはF2)マカクとかどうよ
野良でも結構いけると思うんだけど
806ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 10:46:37 ID:jHidNEYdO
格2で押しまくりたいなら、
グフF2デザクザクタンでガンガン仕掛ける編成のが良くないか?
グフが1落ちで済むか微妙なとこだ。
807ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 10:48:32 ID:Mn0Vup0S0
>>805
俺はグフカス赤蟹F2マカクかな。
808ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 11:02:50 ID:PfbROgPC0
>>806
それ愚策じゃね?
近2落ち編成はきついよ、グフ2落ちして詰みやすい
そしてやっぱ生タンはないわ
ちなみに俺の書いた編成、押せ押せってスタンスじゃないよ
ギャンの運用方法がみそかな

>>807
まあ普通に安定編成だわな
余裕でありだとおも
809ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 11:53:53 ID:PfbROgPC0
まあ時間帯的にもスレストップするわなw
追加で燃料投下
みんなトータルコスト800以内とか言ってるけど、敵の編成予測して編成組むってことも考えてみないか?
つまり敵が「陸ガン陸ガンEz-8ガンタンク」だったらトータルコスト770
ならジオン側はトータルコスト760以下にして、全員1落ちした時点で有利な状況にする
コスト消えて終了する場合が多いけど、そういうの狙わずに行く編成って個人的にありだと思うんだ(試合つまんなくなりそうだけど)
どうかな、格乗り涙目になりそうだけど
810ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 11:56:24 ID:Mn0Vup0S0
>>808
生タンクはキツイよね。
野良で生タンク出されたらどんな編成する?
俺はギャン、F2、素ザク、生タンク。
素ザク2落ちまで可だけど正直キツイかな・・・
811ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 12:05:40 ID:XgnuG916O
>>809
それやってる人たちもいるよね。
実際には時間内にどちらかのゲージが飛ぶことが多いからオレはやんないけど。
始めから時間切れ上等の戦い方をするとしたらアリだとは思う。
812ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 12:08:22 ID:PfbROgPC0
>>810
まあ野良だからな
微妙なところ
俺だったらかまわず高コ格乗って暴れまわるか、高コ近で被弾抑えてできるだけ敵機を抑える、としか言いようがない

誰かが2落ちするならトロあたりがほしいところだけど、GCだから微妙
細長いからNYとかと違って、数的不利状況下での前線維持とか難しいしね
まあ普通にやるのが一番安定かもな
813ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 12:12:40 ID:Mn0Vup0S0
>>809
760以下なら
ギャン、F2×2(1体シャザクでも可)、マカク(トータル740か760)
かGCでは向かないけど
グフカス、トロ、F2、マカク(トータル750)
760以下だと結構制限きつくなるね。
多分コスト飛んで終わるとは思うけどね。
814ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 12:15:51 ID:PfbROgPC0
>>811
こんな事書いた俺だけど、実は809みたいな戦い方は本当に嫌い
コスト勝ちとかちょっと違うけど砂漠のトロ3とかまさにそうなんだ
強いし勝てるけど、試合動かないし、みたいな
まあちょっとした燃料ってことで投下しただけだから、ちょっと気にとめる程度でいてくれると嬉しい
815ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 12:18:51 ID:PfbROgPC0
>>813
ジオンでやると結構難しいかもね
より現実的にするには近3編成が安定だろうけど、事故ると取り返しがつかないから普通につまらない試合になりそう
ホントに思いつきで書いただけだからあんま気にせんでおいてw
816連邦嫌いなジオン大将:2008/01/13(日) 12:45:48 ID:hSYytwjKO
みんな落ちることばっか考えすぎじゃね?
高コス編成とか良いよ

☆カスギャン赤蟹マカクとかさ
アンチ固定なら高ゲル混ぜてもオケ

護衛カス遊撃ギャンアンチ赤蟹

どう?
817ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 13:08:04 ID:PfbROgPC0
>>816
それなら遊撃とアンチ逆にしたほうがよくね?
高ゲル入れるなら格2は厳しいな
カット役いないと格が蒸発して終わる可能性ある
818連邦嫌いなジオン大将:2008/01/13(日) 13:32:05 ID:hSYytwjKO
試してないのにオケと言ってしまった。
うちは脳筋(ランカーだけど)が多くて近2の編成がなかなかできないんです…
GCだとロック幅狭い赤蟹は遊撃に向きませんでした。(単に赤蟹乗りこなせてないのかもしれないけど)
有能な近乗りの遠征お待ちしております。
819ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 13:33:00 ID:Mn0Vup0S0
>>816>>817
俺はギャン遊撃、赤蟹アンチ派かな。
赤蟹は射撃戦ができるし、ギャンは速さと攻撃力を生かした奇襲に当てたいな。
高ゲル入れるなら赤蟹2枚。
高コスト編成は相当腕がないとキツいからやっぱり安定感のある編成の方が良いかな。
44で落ちれないのはかなり危険が高いと思うよ。
820ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 13:46:07 ID:PfbROgPC0
>>818
どこだよw

よく考えたけど、やっぱりコストオーバーはよっぽどの変態がいない限り無理っぽいな
どう見かたを変えて配置の仕方を考えても、やっぱきついわ
格2になるとさらにむずい
てか経験がないからまずビジョンが浮かばないw

俺が考えたのは、ギャンをアンチという名の遊撃、シャズゴをカスのフォローに行かせて・・・
てな感じなんだが、まあ微妙だよな
シャズゴ乱戦つえーしとか思ってたけど高コ編成なの思い出して半分却下
どうやって勝ってたのかマジで聞かせてほしい
やっぱタイマンで各個撃破か?
821連邦嫌いなジオン大将:2008/01/13(日) 14:15:45 ID:hSYytwjKO
>>820
イェス格個撃破
基本的にはギャンもアンチ気味
護衛でグフカスが負けると終わる
でもタイマンだったら絶対負けないヤツなので…(事故る事もほぼ無い)

拠点落とすまでは、できるだけ後ろでは落とさない(もし落としたらギャンの機動をいかしてすぐ前に来させる)
拠点落としたあとカス&マカクのライン下げて
相手3機を挟み取る

後は大体拠点落として終わるゲージだから全護衛して終わり


前回のGCこれで全勝だったんだけど…

ダメかな?

そん時は俺がタンクだったんだけど、もし俺がカスタム役ならグフにするけどね

どっちにしろ赤蟹は0落ち前提
822ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 14:28:58 ID:ZXp8veYBO
>791
亀だが、俺もジム改に潜在能力はあるし運用方法もわかった。が、88でも野良は無理。つか今回の4機体は完全支援機な為一人で出来る子ではない。
後ちゃんとジム改上手く乗れる奴は陸ガンや駒乗ればもっと働ける。
823ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 14:33:04 ID:EisC6O5D0
まぁ身内バーストならコストオーバーとかやるのは自由だけどね。
間違っても野良ではやらんでくれよ。

何にせよ敵視点からだと「え?敵さんコスト間違ってね?」
って思っちゃうけどねw

まぁ実際コストオーバーは楽な相手だよ。
MS取れば勝てるんだから。で、こっちは落ちても良い。
精神的にもらくちん。

実際NYでは何度かコストオーバーとやったな。
気付いたのは終わった後だけどw
824ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 14:43:23 ID:ACtGXbTNO
>>821
基本的に、特定の個人の活躍を前提にする戦い方は、人に聞く意味がない。
「格は100%タイマン勝つ」「近は単独アンチ成功させつつ0落ち」が前提条件なら、どんな相手でも勝てる。
825連邦嫌いなジオン大将:2008/01/13(日) 14:52:36 ID:hSYytwjKO
ノラ時はグフ、タンクしか乗らない

もちろん近にしなきゃならない状況なら乗るけど100パーの力は出せない
脳筋だから…

最悪赤蟹落ちなければいくらでも挽回できるけどね
ただカスとタンクの落ちるタイミングとかが合わないとマズイことはたしか。

状況をいち速く把握して、対応しなきゃならないギャンも大変だけどね

地下とかでうちとやる?高コスもいいかもって思うよ?

大会でもこの編成でやってたけど、俺はハブられたんだ(泣
たしか優勝した気が…
毎月有名勢が集まる都内某大会

てか、ここまで書いたらばれてしまう!
826ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 21:19:19 ID:S1EnPi8oO
>>824のいうとおりだと思う。
チラ裏にでも行ってくれ。
827ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 22:38:27 ID:HeKklXr6O
カス大将のご立派で役に立たない屁理屈は誰も聞きたくないから^^
ダ〇オのカスみたいに時報スレいけ^^
828ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 22:50:31 ID:JHhnyh9p0
>>804
ez8で2落ち100pのツヴ●イはどのへんのレベルなんだ?
829ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 22:54:25 ID:93ShDXGXO
最近の有名面子そろった都内大会で記憶に残ってるのは阿佐ヶ谷だけど
阿佐ヶ谷で優勝したのは全国制覇チームで連邦ガチ編成推奨してる人たちでしょ
他に都内で大会あったっけ?オーロでもあったけどあそこ神奈川だしな。優勝はサヤエンドウやらYUDAやらのとこだけどオーバー編成してたっけ?
バレちゃったと思うならついでに店舗くらい教えてくれないかな?大会でコストオーバー推奨するチームいるなら見に行きたい
830ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:01:54 ID:GC3O9Tuu0
>>804
味方の動きがクソだったりすると普通に出るスコアだな。
陸ジム1人でタンク護衛で2〜3機相手やって、他の奴らは
引き撃ちとか2人で1人をフルボッコとかやってると出るスコア。

とりあえず、お前がカードへし折って等兵からやり直せ。
831ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 00:57:19 ID:+0I2t+8c0
>>829
毎月ランカーが集まる大会なんて阿佐ヶ谷くらいしかないと思うが
あとは渋谷?

ここまで書いてて思ったが,まさか知り合いかも...
グフカス乗りって少ないし
832ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:33:17 ID:ISeMLlWEO
亀レスだけど>>816同意

ちょい前33のNYR。
1戦目かなりの差で負けた後の2戦目
俺(大佐)自信のあるギャンで。するとウチの少将は赤蟹を…
『おいおい…1戦目ボロ負けしたからって赤蟹かよ…しょうがねぇなぁこのダメ少将様はよぉ…』
試合が始まる




ギャンと赤蟹すげぇコンビネーションwwwww
白タンク護衛しながら、お互いツーマンセルできれいに動く動くw
赤蟹で攻撃を始めて、赤蟹に触ろうとする敵をギャンで瞬殺みたいな感じで。
お互い0墜ちで、赤蟹(たしか)300↑か400↑、ギャン200↑の3落とし。けっこうな大差で勝利
あのコンビはかなりしびれた。もう一度組みたいと夢見ているw

高コスゆえに墜ちる事を考えたら危ういけど、その機体を(能力面&コスト面のヤバさで)わかっていて、うまく振り回せる人なら高コスチームもそんなには悪くないと思う

まぁこれも>>824の言う前提条件なのかもしれないけど
833ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:38:48 ID:Rkiiugc5O
そうだね3VS3だね
834ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:40:42 ID:FSwqzODu0
>>832
時報スレ行けば?
ゆとりでも相手してくれるよ^^
835ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:49:03 ID:kilajzbvO
ラインの維持はできても上げるのはキツいんじゃないかな?
タンク戦では、マジで相手をフルボッコしないといけないし…

応用利かなさそうだし…
836ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 01:54:52 ID:+0I2t+8c0
>>832
33と44じゃ話がだいぶ違うわな
タンク出してもそれほど有利ではないことも多い
837835:2008/01/14(月) 01:55:22 ID:kilajzbvO
いや、スルーでお願いします。
838ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 02:10:04 ID:kilajzbvO
>>835はスルーって事ですので…
839ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 03:08:42 ID:kPP7CHzl0
GC4VS4て敵タンクをミリ放置するメリットが
少ない気がするんだけどどうよ?
840ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 03:31:20 ID:FSwqzODu0
>>839
俺だったら「さんきゅー」って拠点裏行くわ
841ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 04:25:36 ID:NZQxsXZj0
前の44砂漠でギャン・高ゲル・高ゲル・マカクというリミッターカット編成したことがある。

結果、ギャンとマカクが1落ちずつでゲージ飛ばして圧勝……落ちなければどうということは無い、か。
842ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 04:57:24 ID:jenkdpWY0
>>832
>>841
単に試合の一例を紹介するだけなら他スレでやるか、動画をあげなさい。

どこどこの大会で優勝した、とかならいいけど。
843ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 07:04:36 ID:Ai5YqdbQO
>>829
前々回の阿佐ヶ谷優勝チーム
ジオンコストオーバーじゃなかった?
844ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 07:33:50 ID:dnWvzg4GO
そりゃ常にバーストする完全なチームであれば検証と演習を繰り返しオーバーコストや多落ちを考慮したコスト内編成
またチームのエースをコンセプトに融通を効かした編成組むのもありなんじゃない
多落ちを考慮した編成は高いチーム力を持っていればなかなか面白そう
845ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 08:58:25 ID:wGMsC0CV0
全国2位だったとこはマップ関係なくトロトログフカスマカクだね
TD以外でもちゃんとトロ使えるのが前提だろうけど
846ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 13:51:15 ID:Wc5OL+OMO
>>連邦嫌い大将
もしかして、コストオーバー勝ちしたのって赤5職人のチームか?
847ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 13:59:38 ID:fGS8Ffq9O
>>830
wwwwww
完全にカルカンのカス大将の言い訳キター
ポイントが低くければ回りのせいにするなんてw
大将が3落ちの時点で戦況が読めてない証拠だろカス!
848連邦嫌いな大将:2008/01/14(月) 14:21:07 ID:Ai5YqdbQO
>>846
赤5職人言ってる時点で俺の知り合いでもありそう
てかもうバレてんな
849ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 14:33:45 ID:WP42taZv0
大将にもなって44で3落ち2ケタだすなら大将になんなよ
そういう新参大将いたんじゃまじで勝てねーよ
大将やるのは一年はやいんだよ
晒さないでやるから大佐からやりなおせ。
3落ち2ケタはマジで一発降格にすべきだよ。
試合になんねーよ。
850ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 16:19:52 ID:eNv8dJpd0
タンク護衛にジム1機で2落ち
やっと拠点落としてゲージ微妙勝ち
ところがビリって追われてる陸ガン発見
コスト考えてかばって代わりに落ちる

これで3落ちDのジム出来あがり

未だに落ち数とポイントで判断する将官がいるとは・・・
851連邦嫌い:2008/01/14(月) 17:10:09 ID:Ai5YqdbQO
>>850
相手のアンチ何枚だよ!
もし1枚しか来てないのに2落ちしてんならその時点で地雷だろ
自慢げに『3落ちDのできあがり』って…
アンチしてるヤツが敵落としたのに前に来なかったとか?
説明すくなくて分からん
852ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 17:10:42 ID:K8N6AE8sO
>>850

そのジムは何もせずに死んでいくわけではあるまい
3落ちDなんて格闘に捕まってループを返すこともできずにただ肉壁になってるだけだな
ジムのデスペナ考えるとありえんわ
853ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 17:19:45 ID:WT+oEOPZ0
>>850
視野が狭いというか考えが浅はかというか

近がアンチ行って格一機相手に粘ることもできず
一方的に狩られて3落ちはいいわけできねーよ。
護衛にしても3落ちDじゃ話しになんねーけどな。
護衛にジム1機の時点で負け。
854ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 17:25:51 ID:WT+oEOPZ0
>>850
君、夏頃絆始めて最近将官なったばかりでしょ?過疎店舗で。
最近多いんだよ、実力尉官の将官が。
44で3落ちなんてのは、軍法会議で死刑宣告される位重罪だよ。
とくに将官じゃ言い訳できないよ。
これだから88将官のニワカは44じゃ話しにならないんだよな。
44になったとたんニワカが減るのも良くわかるわ。
855ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 17:46:31 ID:K8N6AE8sO
>>854

マテマテ、3落ちはありえるし、それ以上に戦果あげる場合もあるだろ
ありえないのはジムで3落ちD取っておいて護衛だからとか陸ガンの身代わりにとか言ってることだ
しかし、それで勝ててるならOKだぜ?
856ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 18:42:15 ID:ruSk6T+50
おいおい、ここ強者スレだよな?
なんで3落ちDとか肯定されてるわけ?
857ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 18:48:37 ID:XoW3ilHN0
3落ちがありえないんじゃなくて
Dがありえない
本当に突っ立ってるだけなのか
858ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 18:51:45 ID:nv+5AOIp0
>>856
肯定されるわけねーよ

どんなに味方がカスでも金閣乗ってるなら最低限自機落ちのコスト分は稼げないと地雷
野良で勝とうと思ったらそれ位の状況に対処しないとできね
859ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 19:18:51 ID:l7CxyUV0O
そもそも3落ちできる技術が有り得ない。どんな機体でも3落ちするならタンクの稼ぎがなくなるんだぞ。ゆとりは消えなさい。
860ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 19:21:00 ID:bGxYTm01O
味方がずっと2対1やってたら自分も常に1対2にされるんだがそれなら3落ちしそうだが
861ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 19:22:20 ID:nv+5AOIp0
>>859
それもゆとり発言
3落ちでも相手ゲージを相当に減らせていればおk

何度も言われているが落ち数は状況によってかさむのが仕方ない時もある
落ちなきゃいいって言うのも立ち回り地雷を増殖させる要因
862ブリザード:2008/01/14(月) 19:28:05 ID:ihpFI+Lj0
>>851
カオスジン乙www
863ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 19:32:33 ID:ypEBnrjz0
だからここはコテ非推奨だと(ry
使い分けろよ
864ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 22:29:35 ID:kf7hb7AhO
まぁまぁ餅つけ
残念なエセ将官様にマジレスしてあげようよ。
相手のアンチが一枚ならタイマンしてればよい。最悪タンクを壁にしながらでも3セット9発な今落とせるハズ。
2枚に対してならアンチに行った2人がちょっと残念だがな。
シンチャを使って呼ぶのが基本だし、ツラいなら頭バルなどでダウンを優先して1カウントでも長らえる+1発でも多く撃たせる。
護衛一枚なのはお互い様だからな。
そもそも44はタンクよりモビ見ろ。
865ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 22:31:40 ID:iglmGnrKO
ここは強者スレだよな?


討論して書いてる奴等がバカにしか見えないんだが
866ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 23:02:05 ID:THiXgSte0
隔離スレだよ
867ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 00:19:07 ID:bYXWTmeA0
ここはゆとり将官と将官になれないゆとり大佐が馬鹿戦術を語るスレです

まとな将官はニヤニヤ見て楽しむのが嗜みです
868ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 01:36:19 ID:+MQZEmXjO
ジムといえども、3落ちDは核地雷。

つーかね。
編成考えずに、ジム選ぶ奴が最近多くて困る。

869ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 02:24:35 ID:aiHJ6Tp20
大将で3落ちってw

大将のレベルじゃねーだろw
870ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 11:16:16 ID:MQVUJo/mO
タイマンが強いことは44だとかなりのメリットだから落ちないで戦えるんならコストオーバーも関係ないから悪くはないと思う
特に44でガチな試合とかだと先に前衛1機落ちた方が負ける事が多いから
コスト考えてグフやF2入れるよりは先落ち防ぐという観点で見ると理解できる

ただ中身に相当自信がないと難しい編制だからバーストでならいけるが野良では無理かな
連邦のガチ編制は野良でもいけるのが強みだわ
871ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 11:23:51 ID:s3xbJGjY0
>>869
乗る機体と味方の立ち回り次第じゃありえる話だけどね

格単機でマンセル組んだ近格相手にするのは死亡フラグじゃね?
そして、最近のゆとり将官は、44なのに普通に多対1で敵を囲むからね

多対1を全否定はせんが、ほぼフルカウントそういうことされると困る
まぁ、勝てばそれでもいいけど、それで負けると萎えるわ・・・
872ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 12:22:32 ID:Pqy55t/hO
バーストすれば多対1や1対多じゃ無く、多対多が出来るんだけどね。

フレンド登録してる人のみ店外ボイチャまだー?
873ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 15:42:31 ID:kdooyxAvO
なぁ、なんでGC連邦で護衛に来ない奴等って、大抵アンチもしてないんだろな?
こっちが頑張って2:1で凌いでる、それなりにキツいけど向こうも条件は同じだ

とか思ってても、完全フリーとさして変わらない速度でこっちの拠点が落ちるんだが

874ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 21:18:31 ID:jVhG7R+e0
>>873
よくあることだーあきらめろー(棒読み)
875ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 22:00:17 ID:yxuxc2JnO
>>873
ザコにはレーダー付いてないからな。
アンチがez8と陸ガンで相手の護衛がグフしかいないのに陸ガンがグフを怖がって引き撃ち
→ez8が数的有利なのでタンクに食い付く→グフが食い付く→陸ガンのカットなし
とかよく見るわ。
こうゆうのと組んでezが2、3落ちしても俺はezの人を責める気にはなれん
876ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 22:23:27 ID:Kg7/tK4OO
だって、ゆとりはコスト計算できない馬鹿しかいないから^^
877ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 22:40:27 ID:C/rXtOip0
あれ?ここって強者スレだよな?
どういうのと組もうがアンチEZ8で2,3落ちってありなんか?

陸ガンに突っ込め言ってる>>875も地雷なんじゃね?
つか、グフ放置してタンクに食いつくEZ8なんて
脳筋以外の何モンでもねーよ

なんの為の高コス選んだよ?陸ジムでよくね?
脳味噌を変えてこいよ
はっきりいって、理由なんてどうでもいいから
EZ8選んでアンチ逝って2,3落ちする奴は、まず格に乗るのが間違い
すんげー迷惑
だったら無落ちの近近か近中にしとけ

レーダー以前の問題だろ
878ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:16:02 ID:+MQZEmXjO
>>877

よくぞ言ってくれた。
なんか、俺の頭がおかしいのかとオモタ。

あとさ、味方タンクの護衛はドシタ?

囲むな。カス!!
879ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:40:14 ID:bYXWTmeA0
>>877
突っ込めというか引き撃ちだけではなく状況に応じて
格闘もしろってことじゃまいか?

ホント、今の連邦は格闘に行かない陸ガン多いからな。
囲まれてる訳でもないのに、ゼロ距離でマシンガン
垂れ流してる馬鹿とかワケワカンネ。
880ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:48:36 ID:RZ+BzMKUO
>>877-878が文盲なのかそれとも頭がおかしいだけなのか
俺には判断つかんがこのスレのレベルってこんなもんなの?
881ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 00:13:16 ID:UI1QjH7uO
>>880

つかさ、強者スレって事は他の2機は陸ガン、タンクだろ?

んで、EZは何故だかしらんが、アンチにまわったと……

んなもん、2マンセルでさっさとEZがグフ回せば、陸ガンが護衛に回れて、EZがタンク回せるじゃんよ?

んな事もわからんのか?

その前に、EZがタンクに釣られた所で残念すぎるな…
882ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 01:23:02 ID:Lzm3CogX0
前々回の阿佐ヶ谷大会優勝チームの編成は
グフカス赤5ガトシー 230 
ギャン 240
F2 160
マタク 180
だっけ?
F2を赤ザクにしても強いなとかいってたきがする
883ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 01:59:14 ID:RFHBJ+ZS0
>>882
なるほど
たしかにグフカスはタイマンで負けないかも
その赤5は特別だしな
ある意味日本一の脳筋店舗
884ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 03:08:56 ID:R5iMO7rKO
で結局 44最強チームつくるとしたら誰が選ばれるんだ?
し○ら ア○○マん ダ○オ ノッ○ー
でおk?
885ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 03:54:40 ID:bXGUBgWW0
>>884
砂漠だったらそこそこやれるんじゃないか?
格、近、中、狙という変態編成だが
886ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 07:53:06 ID:XdVFKbwCO
>>884
し○ら→狙
あ○○○ん→中
の○○ー→格
だり○→ガンダム

ネタバーストのきわみだなアンチも機能しない上にタンクがない、強いて言えば中が180_持つのかな?

の○ぴ○格以外佐官4人で普通に勝てそう。
887ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 07:54:22 ID:z3UPrHBz0
>>884
アロの人よりウ○ムーでしょ
888ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 09:05:13 ID:TVOqPZHRO
>>877
ザコは来るなと。
アンチで数的有利なのに拠点が落ちるとかねーよw
普通は陸ガンがグフ止めてる間にezがタンク狩って終了。
この程度も解らないんだったらお前は全護衛だけしてればいいよ
889ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 09:15:19 ID:TVOqPZHRO
>>878
護衛は一枚で相手のアンチが2枚だろ。
同じ状態だから一刻も早くタンクと護衛狩れって事だよ。
たまにこの状態から護衛に戻ろうとする馬鹿がいるが最も時間が無駄になる行動だな。
戻るくらいなら最初から護衛行けよザコ。
囲むなとかこっち陸ガン、ezで相手がグフ、タンクだと言ってるのに意味わからん。
>>877>>878はまさか大佐以上という事はないだろうがもしそうなら等兵からやり直せ。
お前らみたいなわけのわからんカスが敵でも味方でも沸くからつまらなくなるんだよ
890ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 09:30:30 ID:TVOqPZHRO
>>884
グフに粘られたら拠点が落ちる事もわからんのか。
どう考えてもezがタンクを切る→グフがそれに対して何かしようとした所に陸ガンの格闘→
タンク破壊→グフを陸ガンに任せてezが前に出る。が効率いいだろ。
それに格が護衛行くかアンチ行くかなんてそいつの考え方次第だろ
891ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 09:33:12 ID:TVOqPZHRO
>>879
それが言いたかった
892ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 09:33:54 ID:2qlKbxyuO
>>889
その論理だと、相手も味方タンクと護衛を瞬殺しているわけだ。
893ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 09:59:51 ID:wyloo/SCO
位置関係にもよるが、オレはグフに噛み付いて欲しいな。
陸ガンのカット有りという保険があれば、簡単&安全にグフに噛み付けるだろ。
グフ回している間に、陸ガンはタンクこかして『よろしく』じゃね。
894ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 10:31:23 ID:XdVFKbwCO
拠点をどうするかの扱いの差だろ?

EZがグフで正解、陸ガンガイルならタンク止めてればおk、グフあぼーんした後にEZがタンク回せば良い。
先に落ちたはずのグフだけが突っ込んでくるなど有り得ない、よって陸ガンはハーフラインキープ、EZは次の砲撃地点を占拠しつつ策敵。
895ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 10:59:48 ID:wyloo/SCO
>>894
昨日のGC44がベースだぞ。
普通に考えたら、護衛に行った味方は陸ガン。
見捨てた時点でコスト負け。
タンクこかして、さっさと護衛に行くべきじゃね?
間に合わなければ、再砲撃に向けて、無理しない程度にラインを上げておく。
Ez8もミノ粉では無いので索敵の必要はなく、再度進行に参加するべし。
30のコスト差を背負って仕切り直しかな。
896877:2008/01/16(水) 11:22:03 ID:t7NMQuqJ0
>>ID:TVOqPZHRO
人のことザコ呼ばわりしてるけど、お前の方がよっぽどカスなんですけどw

「2:1の数的有利だから」さっさと格闘しに突っ込んで護衛をしとめろ?
下仕官ですか?
ゆとりじゃない将官クラスのグフが護衛してんだろ?
そこにEZ8と陸ガンがアンチ。
逆の立場で考えてみな。お前がグフだったら、どうするよ?
EZ8がタンクに食いつくのを待つのが、最善の一手だろ。
理由?自分で考えな。
つか、GCで陸ガン自体が微妙。
アンチで格闘を視野に入れるなら他の近に乗ってね、陸ガン選ぶ必要はありません。

つか、グフに粘られたら拠点が落ちる?どうやっても大抵は1回は拠点落ちるだろ。
>>877読んだかよ?
拠点が落ちるの心配して、無駄にバカスカとコスト減らしてくれる馬格闘が多いってことだよ。
EZ8で2.3落ち??味方タンクが敵拠点を落とした時、ゲージどうなってますか?

っつったく馬鹿のくせに、生意気に説教すんなって。
お前が戦略語るな。大人しくしてろアホンダラ
897ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 11:31:16 ID:ykgABsUWO
護衛グフ1機ににアンチで性能差もあるEz−8、1人で落とせないならEz−8乗る資格はないな。
898ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 11:38:10 ID:R5iMO7rKO
なんつーかさ 熱いなチミ達
おそらく>>875が言いたいことはさ 数的有利がある状況で
効率的に行動しようとしても もう一人が計算外の役立たずで
仲間を信じた行動が逆に裏目に出ることが多々あるってことを言いたいんじゃない?
899ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 12:45:18 ID:XdVFKbwCO
>>897
はげどう

EZ乗っててグフに負けるなど有り得ない、88ならアクシデントもあるかもしれんがな。

策敵ってのは敵タンク侵寇ルートの妨害という意味。
陸ガンはハーフでグフや敵アンチを牽制できるから味方タンクも実質1枚護衛を余分に持たされている。

44なら拠点落ちるだろ?
900ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 13:02:07 ID:TVOqPZHRO
>>896
自分がグフだったら?
ezがタンクに食いついたら射撃でカットするくらいしかやる事ないな。
そこで1ドローやタックルしに行ったら 普通は 陸ガンが格闘を叩きこんで来るからな。
まぁ君みたいなのが相手だったらどうせカット来れないからezに格闘入れるかもね^^
901ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 13:09:18 ID:TVOqPZHRO
>>892
そうだよ。だから狩り合いだろ。
そこで>>892みたいな馬鹿がいると自軍拠点だけ落とされて、
護衛とタンクも落とされてそっからライン全軍で上げられて乙
902ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 13:18:41 ID:TVOqPZHRO
間違えた。
>>896みたいな馬鹿が だった
903ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 13:41:26 ID:ykgABsUWO
≫902
897に書き込んだ者だが…全力で謝ってくれw
904ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 13:45:02 ID:ykgABsUWO
やべ〜。オレも間違えたw
全力で謝るm(__)m

『すまない』
905ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 13:55:43 ID:ibdRiDp90
>>896
いや、お前がアホだから、間違いなくwww

相手の護衛1枚に対して、アンチ2枚割いた以上拠点落とされちゃダメだろ
そこで拠点落とされたら数的不利背負った味方タンクと護衛の意味がない
単純にMSの多対1作っただけで、戦術的要素皆無、つーか地雷

この場合の近距離の仕事はEz8がタンクを殺すためのサポートすること
別に無理にグフに突っかかる必要はないし、率先して格闘しかけろとも書いてない
Ez8がタンクを落とすために周囲のケアをするのが大事
状況に応じてマルチでの牽制や引きうち、時には格闘も振れ、こういうことだろ

ていうかさ、お前さん一応将官なんだよな?
各カテゴリがそれぞれどういう状況でどういう役割を持つのがベターかとか考えないわけ?
GCで陸ガンが微妙とか初めて聞いたし、ファーストアタック防ぐことの重要性も理解してないだろ?

お願いだから「僕はしがない佐官です」って言ってくれ、マジで
お前みたいな奴を将官戦で味方に引きたくないし
906ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 14:11:35 ID:TVOqPZHRO
>>896
雑魚がもっと雑魚を倒して勘違いするのはよくある事だ。仕方が無い。
大事なのはこれからだぞ。
まずはレーダー見る事から始めよう
907精神科:2008/01/16(水) 14:17:10 ID:St6iuUvdO
>>896さんはカードをへし折って二度とこのゲームをやらないことをおすすめします
908ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 14:21:08 ID:TVOqPZHRO
ぶっちゃけ1アンチでも全アンチでも考え方は人それぞれだから構わないんだけどさ、
例えば2アンチにしたなら相手護衛が一機だったらそのまま押し切れって事。
そこで何もせずに護衛に戻ったりすると、
その移動の時間の間に敵の2アンチに対して味方のタンクと1護衛が押されるだけになる
909ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 14:22:51 ID:t7NMQuqJ0
わざわざPCまで使ってご苦労さん

んじゃ、仮にお前の言い分が全部正しいとして、だ。

>>875「味方の陸ガンが引き撃ちしやがってさ〜」
>>875「俺EZ8でアンチ2落ち3落ちしたけど悪くねえ!味方がクソだ!」

・・・って、いちいちセンモニの前でブーブー言ってるわけだ。
地雷陸ガンが1機いるだけで苦しいのに、
そいつと心中するEZ8も、もう1機いるわけだ?

お前の大隊、教えてくれる?
そこまで熱く戦術を語る自信があるんだから、PNでもいいんだが。

絶対にマチしたくねえ
つか、味方マチしたら機体消化すっからさ
真面目にやんの、アホらしいわ
910ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 14:24:43 ID:TVOqPZHRO
>>896
一つ書き忘れた。
どうやっても一回は拠点が落ちるらしいが、
2アンチで1護衛に対して拠点落とされたら負け確定だわwwwwwwww
911ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 14:27:30 ID:t7NMQuqJ0
もう一回、>>877の俺の書きこみを読んで、理解してくれよ

理由はどうあれ、アンチ逝って2落ち3落ちするEZ8って

 ア リ な の か ? ナ シ な の か ?

無い脳味噌で、よく考えろ馬鹿。
912ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 14:41:38 ID:L75THcX0O
俺も思ったがこの状況でアンチに行ってez8で2回3墜ちは地雷だろ!
913ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 14:43:32 ID:St6iuUvdO
無しだが状況によるだろ。
数的有利でいるときにEZが先落ちするのは陸ガンの責任。
熱くなりすぎて状況が見えてないようですね。
914ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 14:44:19 ID:ibdRiDp90
>>909
お前にレスつけんのさっきのが初めてなんですけど?^^;
強者スレに雑魚が迷い込んでると聞いて立ち寄りましたが何か?www


逆に聞きたいんだが、お前さんはそういう時どういう行動取るのがベターだと思うわけ?
Ez8でアンチから護衛にシフトして、味方砲撃ポイントまで向かうのか?
陸ガンとマンセル組んでしばらくタンク放置してグフ殺すのか?
どっちも下策なのはわからないのか?
どうして下策なのかわからないのか?
わからないなら別にこれ以上何も言わんがな

まぁ、いいさ
これからもMS戦で多対1を作りまくって味方に迷惑掛けてくれ
多分、単機護衛の奴は2戦目捨てゲーするだろうね、間違いなくwww
915ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 14:44:26 ID:TVOqPZHRO
>>909
PNも大隊も凄く書きたいが書いたらお前がどうしようもなくなるだけだ。
陸ガンとEZでアンチ行ってグフ一機の護衛に対して、
という状況でEZが落ちたら間違いなく陸ガンのせいだろ。
まだ解らないの?
916ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 14:49:51 ID:TVOqPZHRO
>>909
ハッキリ言ってそのレベルの書き込みは全国に恥を晒してるだけだよお前。
そちらこそ大隊と名前晒した方が周りの将官がたの為になると思うけど
917ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 14:51:58 ID:St6iuUvdO
>>916
禿同
とりま、PNとカードへし折り画像を要求するニダ
918ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 14:56:54 ID:TVOqPZHRO
>>914
俺が単騎護衛側だったら間違いなく2戦目はダムにしてフルカウント
バズ→ライフル→バズにして味方を挑発するな
919ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:02:31 ID:0iM6wFTp0
EZ8落ちたら陸ガンのせいとかどんだけ

俺がEZ8だったら
引き撃ちしない陸ガン見たら
ほっといて護衛組と合流
例え引き撃ちしない陸ガンがグフに落とされても
敵が最安のザク2でもそれ落としてコスト勝ち
お互いに拠点落としてからリスタ待ち

こうですかわかりm><
920ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:06:02 ID:0iM6wFTp0
×引き撃ちしない
○引き撃ちしかしない

脳内変換おね^^
921ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:10:38 ID:TVOqPZHRO
>>919
だから2アンチに行っておいて 放っといて護衛組と合流 するまでの間にもう敵の2アンチにボコボコにされてんだよwwwwwwww
味方の単騎護衛とタンクがwwwwwww
敵がお前みたいな状況判断できない奴だったら間に合うけどな^^
922ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:11:40 ID:St6iuUvdO
>>919
120と190
923ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:14:55 ID:ykgABsUWO
Ez−8にも問題あんだろ?
陸ガンに頼らなくても、グフとEz−8…護衛グフだぞ?
アンチほど自由じゃないんだぜ?
ヘタレ陸ガン連れてきても、その状況で落ちるはないだろ…。
もし陸ガンがアンチに来てなかったら、どうしてたのか聞きたい!

924ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:15:37 ID:jTpfPHTkO
最速で効率よく立ち回るなら「普通」格レンジで間合い詰めるわな
カット前提なのにカット出来ない奴はカスでFA

将官なら当たり前




のはず…
925ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:19:12 ID:jTpfPHTkO
>>919
数合わせ失敗してもその状況になったらアンチでいくしかない

さっさと敵おろして護衛なりアンチなりに行くのが正解
926ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:25:29 ID:TVOqPZHRO
>>923
陸ガンがアンチに来てなかったらの意味がわからん。
護衛行ったんならただのグフとezのタイマンだろ
927ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:26:41 ID:jTpfPHTkO
>>923
同数と数的優位で同じやり方をするわけない
2枚で詰めて格が失敗したら近が処理する

近のカットが当然くると思ってるから回避に神経使う必要はない

3落ちとかとなると話は別だがその場面では格に責任はない



連携取れない奴が増えてるがな
928ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:43:56 ID:ykgABsUWO
≫926
グフ、タンクにヘタレ陸ガンがいないとアンチできないのかと聞きたい。

話しの分かる奴なら『その状況』はアンチ1で十分と考える。

性能、状況を考えてグフとタイマン張って負ける奴の腕がない。むしろ相手を落とすまで行かなくても落ちなければ有利な状況は作れる。

929ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:48:06 ID:EiYE5ap90
陸ガンとEZ8がアンチいくのはいい

問題は陸ガンが残念だった時
EZ8の取る行動は
2落ち3落ち上等で正解なんですか?ということ
何か行動を変えないの?
そのままアンチするにしても
せめて落ちないようにするとかさ

陸ガンのせいとか
2落ち3落ちでもしょうがないとか
限りなく残念くさいんですけど?

ただの愚痴なら愚痴スレでどうぞ
930ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:49:27 ID:TVOqPZHRO
>>928
いやだからそこでezがグフを圧倒したとしてその間に空気陸ガンが何もしねーから拠点落ちるだろ
そもそも数的有利なのにタイマンする意味がわからん
931ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:55:52 ID:EiYE5ap90
というか残念な味方に付き合わなければいいのでは?
なぜそこでそんなに落ちるの?
2落ち3落ちしてまで何したいの?

EZ8じゃなくて陸ジムでやればいいじゃまいか
932ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 16:04:34 ID:ykgABsUWO
≫930
928はあの状況でEz−8が1機でアンチに行ったらの話しだぞ?

933ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 16:15:32 ID:jTpfPHTkO
負けてて敵逃がしたら詰みなのに誰も前に出ない

タンク止めないとゲージ飛ぶのに誰もアンチに来ない


不利な状況で自重?リスクを負えない?
ムカツクのはこれ

後な他に不利な場所があるにも関わらず、射撃、タコーでこかすのが正解なわけ?
934ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 16:27:15 ID:ykgABsUWO
そもそも、アンチ2枚いいとか意味わかんねぇ。
935ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 16:37:27 ID:R5iMO7rKO
かなり前だけど「すえたけ」とかいうカス大将とマッチした時なんて
後は敵マカクを倒して勝ちって場面で このカス大将が即決した水ジムで
ひたすら味方の連斬を邪魔したせいで拠点落ちて負けことあるぞ
この邪魔ってのが半端ねぇw自分の点欲しさかひたすら
サブのミサイル連射で弾切れたらビーム・ピックで被せまくり
ここまで酷い将官はレアだが 味方にとってマイナスにしかならない奴と組めば
数的有利は逆にタイマンよりきつくなる しかも金魚の糞だから手に負えない
936ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 16:56:36 ID:fTLR4DcTO
新潟王国
937ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 16:58:58 ID:365jP1p0O
アンチ2になったらなったで絶対拠点は守れなきゃね
938ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 20:07:04 ID:8XMfg8KTO
>>935
その類いの地雷を引いたら
相手にも地雷がいないかぎり
大概負けるので俺はもう諦めた。

今の将官戦は知らないけどね。
939ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:17:23 ID:St6iuUvdO
>>927
それを延々やられると最悪3落ちするだろ?って話を最初からしてるようだがここの人は通じてないようだ。
940ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:19:16 ID:St6iuUvdO
とりあえず>>923とも組みたくないな。
941ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:32:56 ID:ykgABsUWO
≫940
組みたくない奴が多いなら、佐官カードへし折ればw?
942ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 22:50:15 ID:7ST8K4RtO
と下士官レベルの思考回路の持ち主が宣っております
943ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 22:59:33 ID:RFHBJ+ZS0
>>939
3落ちする前に立ち回りを変えるって選択肢はないんだね...

そもそも陸ガンがアンチに行くと分かっててなんで格までついていってるんだ?
近の方が前に出るの早いし,レーダー見てれば分かるだろ?
途中で「ここはまかせろ」なり「もどれ」なり「よろしく」なり打てばいい
それを無視して2アンチしておきながら陸ガンに注文つけるなよ
944ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 23:17:02 ID:7ST8K4RtO
どうでもいいけどさ
護衛格VSアンチ近格
護衛近VSアンチ近近
さて有利なのはどちらでしょう?という話がこの流れで出てないのに驚いた。双方条件が同じなんてレスもあって呆然
片方護衛に行けとかEZはグフ斬れとかいうレス見た時は開いた口が塞がらなかったけど流石に否定されたみたいだからまあいい
しかしここの住民って何も考えずに相手の展開に合わせて常に受け身で枚数揃えるの?それで将官とか言っちゃってるの?ちょっとやばくね?
945ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 23:30:59 ID:UI1QjH7uO
>>940
少なくとも、味方タンクと陸ガン見殺しにするくらいレーダー見れてないんだよな?

グフがカットを入れようとしたら、陸ガンがグフ切れるって……
どんだけ、グフ弱いんだよ。
それにさ、見殺しにしたタンクと陸ガンが復活したら、護衛に行くんだろ?

披ダメ受けすぎていけないんじゃないか?
まぁ、グフに切られてる時に陸ガンにカットして貰えなかったのは、陸ガンのせいかもしれないが、4VS4のアンチと8VS8のアンチは別物だから、8VS8の時だけやってなさい。
そん時は、陸ジム使った方がいいよ。
946ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 23:38:19 ID:UI1QjH7uO
>>944

アンチが近近なんて、何処に出て来たんだ?
GCのジオンなら、格2じゃないか?
947ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 23:39:28 ID:RFHBJ+ZS0
>>944
金2枚なんて妙なアンチをする人が少ないからじゃね?
ビームライフルとか持ってるのかもしれんけど
948ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:03:02 ID:QAivkb6XO
レス寄越した奴はいままでの流れ全部読んでからこい
見殺しにするとかいってるやつのことだからな(うえの馬鹿二人
949ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:04:47 ID:YR1x0lJxO
ちょうどこないだ44GCで>>944のゆう割り振りでの試合になった
ジオンが残念気味だったのもあるけど

ザクタンとグフは拠点落とせず全滅
連邦は拠点撃破、タンクが死に陸ガンはミリで生還
という結果になった

ちなみにリザルトは
アンチ陸ガンがS
ezが2オチB
タンクが1オチA
護衛陸ガンもS(これはちょっと例外気味w)


タンクが餌にされ方、陸ガンが餌に仕方さえ心得とけば
近2アンチは脅威になりにくいとオモ
950ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:07:38 ID:QAivkb6XO
てかまじで夜になると知ったかぶってるカスしかわかないんだな、ほんと
だからこのゲーム真面目にやってる俺らに勝てないんだよカスども
ここで負けた時の悔しさを雑魚同士で語らってなさい^^
SNS招待スレとかに間違ってもくんなよ^^ざーこ♪
951ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:08:35 ID:mXR2rI84O
陸ガンとEZ8がアンチになって敵護衛がグフ1機なら、何やっても砲撃阻止は出来そうな気がするんだが
俺が陸ガンならグフ狙って挑発して「お前が逃げたらマカクは死ぬし俺は護衛に向かうが、EZ8を狙うならお前をひたすら足止めるすし、
お前がこっちに来るなら味方砲撃ポイントに合流しながら引き撃ちしてくれる」
って感じで動こうとするな
とにかくタンクにせよグフにせよEZ8の狩りの段取りがついたらさっさと護衛に向かえるよう気を遣うつもり
952ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:09:47 ID:TR2Dote6O
>>948

カスはオフラインか、4バーでもやってなさいな。

あっ、組んでくれる人いないのか〜。
953ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:23:21 ID:oRWnNTfRO
>>943
立ち回りを変える?
こいつは信用できないから数的有利でも格闘を控えるか って事か?
そしたら拠点は落ちるがezは落ちないな^^
護衛の奴台蹴りするなきっと^^
954ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:40:58 ID:+6nOxZ8iO
>>953
ez1落ちで拠点2落ちと、ez3落ちで拠点1落ち
リスタ考えるとどっちが得か微妙では。
落ちない立ち回りで、護衛をしっかり狩り続けることくらい出来るんじゃないかな。
むしろタンク戦で簡単8が落ちまくってる方が台蹴りたくなるよ
955ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:56:49 ID:i8eb50Ue0
つうかグフ単機にEz陸ガンで負けるって前提が納得いかない。
そんな前提ならどうしたって勝ち目が無い、考えるだけ無駄だろ。
常識の範囲で考えようぜ。

連邦のタンク+護衛がジオンのアンチ2機にボコられてるとする。
で、ジオンはタンク+グフが落ちてもゲージ勝ってるから、
最悪仕切りなおしでかまわないと考えて、拠点程々に削りつつタンクがグフの援護をする。
これで微妙にタンクグフ対Ez陸ガンの形になり……いやすまん、それで負ける格差ならやっぱ考えるだけ無駄か。
アンチと護衛の数とメンツ、それぞれどういじっても負けるんじゃねえか?
956ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:03:21 ID:+6nOxZ8iO
今、>>955がいいことを言った
957ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:08:18 ID:fOJ7N81nO
>>955
出だしでezがグフに切られる、陸ガンタンクしか見てない、ez返せず回されてアボン
っつー残念パターンならありそうだな

まぁここで言ってんのは2アンチ、1護衛の状況の話だからそいつらの勝ち負けはどーでもいいw
958ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:17:45 ID:fOJ7N81nO
あー関係なくはないか
陸ガン残念で2アンチ1護衛
自分がezならどうする?ってことか

最初から枚数合わせろは論外、そうなってしまった後の話だから
959ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:36:06 ID:XSQXXtAQO
44、GC、お互いタンク編成でいきなりアンチ2枚でもOKって奴、普通に疑問があるからよかったら意見を聞かせてくれ。
960ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:10:49 ID:fqh86q2yO
SNSでたこすけの日記にすごい事書いてあったな。
連邦終わったな
961ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:13:46 ID:oRWnNTfRO
>>959
バーストでも野良でもよくある話なんだが。
例えば自分が野良で陸ガンを使っていたとしよう。
「回り込む」を打ちつつアンチポジションを陣取ったはいいが、
味方のezが中央で護衛のグフに見られてラインを押し込まれたり、最初からアンチする気で陣取っている。
味方の陸ガンとタンクははるか前方。
敵はグフ単騎護衛。
ここで自分がするべき事は引き打ちでも護衛に戻る事でもない。
グフを押さえて一刻も早くezにタンクを破壊してもらい、
そのままグフにも噛みつかせてから前に出る事だろ。
という「2アンチになった後」の話。
全護衛がいいとか全アンチがいいとかとは別。
962ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:26:32 ID:oRWnNTfRO
しっかし>>877
あたりから読むとバカ丸出しな奴がかなりいるな。
強者乙wwwwwww
963ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:46:39 ID:+6nOxZ8iO
>>960
SNS入ってないんだが、何書いてあったん?
964ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:50:26 ID:XSQXXtAQO
≫961
>「回り込む」を打ちつつアンチポジションを陣取ったはいいが
> 最初からアンチする気で陣取っている

お互いタンク編成で味方陸ガンとタンクはどうやって砲撃ポイントまで向かうんだ?
相手もアンチ2機いるよね?
護衛の道を切り開くのは陸ガン1機だけ?

>味方の陸ガンとタンクははるか前方。

遥か前方はないでしょ?
アンチ2枚と戦いながら行ってんだから。

別に悪く言うわけではないが、開幕アンチはないでしょ。
お互いの腕うんぬん無しにしてもコスト戦は連邦不利なんだから。
965ゲームセンター名無し
書き損ねた。
開幕2枚のアンチはね!