機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part30
▽ロケテスト▽
現在情報無し
2007年9月27日から京橋シャトーEXでロケテ開始(10月1日に終了)
2007年10月6日から吉祥寺プラザカプコン、松戸ガリバーでロケテ開始 (10月12日に終了)
2007年10月12日からハイテクランドセガアビオンでロケテ開始(11月1日に終了)
2007年11月1日からタイトーイン ゲームワールドでロケテ開始(11月4日に終了)
2007年11月8日からシルクハット京急川崎でロケテ開始(11月11日終了)
注意事項
※プレイしたいのは、みんな一緒です。順番は守りましょう。
※バグなどを発見したら、すみやかに報告しましょう。
※ロケテ会場や日付でROMが異なる可能性があります。ロケテ報告は「プレイした日付と場所」も併せて書くといいかもしれません。
※ロケテストは特別先行稼動の場所ではありません。要調整な所が有ればアンケートに書きましょう。
「ゆずりあいも大切、たすけあいも大切」
_______ ,-=-、
/ / . | ゙i / ̄~ \
/ / .| ゙i カプール♪ (^ヽ/'_ノ U`∠_,フ 〈`i=∀= ,/|| ヒゲッ!
. / / .| ゙i /` ^)))フ(ー=ニ Oニ^(ヽ ヽ_口l二ノ i_
/___/ | ゙i_ 〔〔〔( \=|-_ノ )_) `(-l|,`ΦlΦ/,|=-〕
.__ . ├──┐ |. │__ ,∠`y(8)<=`(,fff) (/(=|Θ|=)ヽ`6_)
┗┳┛ | │ |. │┛ ,,,,//ム^), ,(^ヽ)〕〕〕 ) , /≠_」 ヒ_キヽ ,,
┴ └──┴─―┴────┘
▽現ロケテ
09月27日〜10月01日…4日…シャトー・4台
10月06日〜10月11日…5日…松戸・吉祥寺・計8台
10月12日〜11月01日…20日…アビオン・10台(シャッフル4台・固定4台・練習用2台)
┗10月29日シャッフル4台撤去。
10月31日〜11月04日…5日…新宿・4台
11月8日〜11月11日…4日…川崎・4台
▼前ロケテ
03月03日〜03月26日…23日…シャトーEX
03月17日〜03月21日…04日…クラブセガ新宿西口店
03月17日〜04月02日…16日…東京ガリバー松戸店
03月23日〜04月02日…10日…プラザカプコン吉祥寺
03月31日〜04月06日…07日…渋谷タイトーステーション
06月09日〜06月18日…09日…プラサカプコン千葉長沼店
稼動が早いところで6月29日だった
大体稼働3ヶ月〜2ヶ月前でマスターアップと言った感じ。
▽GvsG
先行稼動:2月末(230万)
本 稼動:3月下旬(190万)
▼DESTINY
基板セット1980000円 六月下旬
ロムセット1580000円 七月下旬
↓筐体情報↓
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1188905575 http://www.tops-game.jp/shinsaku.htm#gandam_vs_gandam
ターンXはぁぁぁ!
>>1乙にするぅぅぅぅ!
ユニッヴァァァァァァァーーーース!!
あと10分書き込みが無ければ
ヴァーチェ参戦&リューミンは貰って行きますね
あと10分書き込みなければ
初プレイはハロに機体制御まかせて俺は攻撃に専念
ちょろいもんだぜ
あと10分書き込みがなかったらカプルは俺の嫁
みんなどっから沸いて出たんだろう
14 :
ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 07:34:31 ID:lQjjokRTO
変態まとめて晒しage
やべぇ。。。面白そうだ。
家庭用に移植される時はやはりPS3なんだろうか。
360だったらいいなぁ。
家庭用は
PS3≧PS2、Wii>>>>>>>>>箱○
これぐらい可能性でしょ
海外で売れそうにないこのゲームは箱で出る可能性はほとんどないと思う
>>18 販売戦略的に考えるとそうだと思う。
ただ性能的にはPS3と360レベルじゃないと辛いんじゃないかな。
360もこの手のゲームを増やせばいいのに。
MSって本気でトップシェアを狙ってるように思えない。。。
個人的な考えだけど、このゲームが確実にやりたければPS3(40G除く)買っとけば間違いないと思う
まず箱○、Wiiの独占は購入層や過去の販売状況から考えてない
可能性としては独占ならPS3
マルチならPS2、Wii、もしくはPS3、Wii
たぶんこの3通りのどれかになると思う
>>19 MSは日本では任天堂に負けたという認識らしいので日本での普及は半ば諦めて、
まだ手付かずのイギリスあたりに普及する戦略に出たとゲハで見たな
俺はwiiユーザーだがvsシリーズは対戦に特価していることを考えると
正直箱○あたりで出てほしいとは素直に思う
でもカプのことだからwiiになりそうだな、どうやらモンハン3もPS3から
wiiに移行したみたいだし
何も裏工作しなければマルチだろうなぁ。
糞ニーがここでイッパツカプコソに金を積んでPS3独占にしたら
PS3シェアトップも夢じゃないかもな。
system256なんだから普通に考えたらPS2だと
思うんだがこの流れは何?
とりあえず隠し機体には期待しておくよ
>>23 家庭用だったら発売は来年の今頃だろうし
次世代機に移行してることも考えられるだろう
カプよりバンダイの意向が重視されるんじゃない?
PS2だったらうれしい俺貧乏人
とりあえず前スレ梅ようぜ
別に書き込みないなら無理に埋めなくていいだろ。980越えてんだから放っときゃ落ちる
PS2で余裕、PSPでも少し劣化すればってレベルだろ。
これがHD画質に見えるやつってどんだけ目悪いんだよw
まぁオンライン対戦を次こそいれるためにも次世代機やろうな。
カプンコ、はやく連ザ2ポータブルをだしやがれ
皆、前スレをちゃんと埋めてから書き込みしなさいな。
>皆、前スレをちゃんと埋めてから書き込みしなさいな。
>埋めてから書き込み
32 :ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 13:48:04 ID:PmZMSWbc0
皆、前スレをちゃんと埋めてから書き込みしなさいな。
(^・ω・^)
>>26 なら鉄拳6と同じPS3基盤で作ると思うが…
カプもver.upキット売りより基盤売りのみのが
当然儲かるんだから、もし家庭用移植がPS3なら
喜んでPS3基盤で売るだろ…
しないのは家庭用の販売権利を持ってる番台が
それを拒否したからじゃね?って事は家庭用は(ry
何時からPS3ユーザーはPS2並に増えたのかと。
釣り糸垂らすにしろ
人多い所のが期待値は… 低い!
Xbox360で出たら後からDLで新キャラや新マップ配信できるだろ
>>33 お前ウザイ死ねよ
ムカつく顔文字使ってんじゃねえよ
>38 :ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 15:08:51 ID:cUUOJH590
>
>>33 >お前ウザイ死ねよ
>
>ムカつく顔文字使ってんじゃねえよ
('・ω・`)フゥ
ちょっと気になったんだけどさ、今回のシールドってどの程度実用的なの?
たとえば空中ステップの硬直ごまかしとかに使えたりとかの応用の可能性ってないの?
コマシーは未開発だな。
着地に使えるなら優秀かも、だが。
オートの方はかなり使える。
νガンのバリアーくらいに。
>>40 実体盾は連ジの時みたいに常に相手の方に向けておく癖を付ければかなり有効だった
ビーム盾はコマンド入れないといけないから割と存在を忘れる
>>39 消えろアホ
顔文字使っていきがんじゃねえよ
>>41 今回は種死ですっかり忘れたシールドと相手の位置を意識した移動が復活か
ネオンダム使ってた頃は両手の各武装の射角を意識して移動してただけでよかったんだがなぁwww
>>42 ビーム盾は魅せ技になる可能性もあるのか・・・
でもVとか使いこなせれば貴重な生命線だろうなぁ
そういやインパルスって盾壊れたらやっぱりサブうてなくなるん?
45 :
ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 16:40:05 ID:TRcmm4nI0
(^・ω・^)・・・
>>44 インパルスのサブはギャンやガルバルディβの時と同じように盾無しでは使えなかったはず
でも、盾が無いと変形できないはずのΖやW0は変形のときに盾がニョキッと生えて変形する・・・
Z時代のZは壊れない盾だったよな
ZとW0の盾も試作2号機みたいにビーム盾仕様にすりゃよかったのに
まぁそうすると性能的に文句をいいたい人も出るだろうけど
サテライトくらう、画面真っ白になる→サテライト終わる、実はオート盾で無傷は吹いた
髭のは後ろについてるから背後に強くていい
前にも持てるけど
試作2号機は任意発動じゃないと
真下に撃ったとき自由落下で核に巻き込まれそうだから
それ対策だろうか、まあある意味原作通りだが
>>47 かなり耐久値が高いだけで壊れはするんじゃなかったか
>>50 オート盾だとでかすぎるから強すぎるとでも思ったんじゃないの、単に?
真正面から喧嘩売った直後に攻撃大半凌がれて殴られるみたいな想像でも、
製作側がしてたんじゃね?
>>51 無印は壊れなかった
DXで壊れるようになった
ちなみに、幕2がスーパーガンダムの時は背中のGディフェンサーが背面盾あつかいになってる
ディフェンサーが無くなるとミサイル撃てない&変形不可だけどロングライフルは残るし、
再換装でまたGディフェンサーがやって来るから無限に背面盾がある感じ
>>54 合体するたびにカツが障害物にぶつかる演出追加キボンヌ
え〜と今西暦何年?
ヴァサーゴ乗る予定だから盾なんて関係ないです><
早く次のロケテストの日程が発表されて欲しいわ。
開発ロケテなら非公開でもやむを得ないけど。
「盾?無い機体の方が珍しいだろw」
じゃなくなるし自動盾も復活したしでまた盾を意識するようになるんだな
攻撃弾いた後の盾投げ捨てのモーションって小さい?
Voon
POW
Bartlett
PS3では無いよ
それ以上は書けん
今更だが、
厨プレイの類はロケテでは見なかったのよ。
ゲーム前の房行為は兎も角、
ここで危惧される 逃げ上等、引き分けおk な戦法もね。
実際、連ザでの遭遇率も1割未満だし、
大なバランスと、小のどちらを選ぶかは…
うん、
開発優秀良かた。
まあ正直な話、連勝してる奴に対してドローでもいいやと思う気持ちは
乱入側なら誰もが思ったことはあるのではないだろうか
相手が2連勝以上してる状態で決着付きそうに無い場合は勝ってる側がわざと死ぬ
これはホームのローカルルール
大勢集まってバカ騒ぎの時は相打ち狙いもおk
69 :
ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 20:32:24 ID:I0uWnOB4O
ドロー
久々に来たら、上の方にあるキモイPS3信者何なの・・・
どう見たら画面比率がHDなのか。
モンスターカード
ドローアルテマの間違いだろ?
ロケテ告知まだー?
この流れもいい加減飽きた。
・ゲセン層
学生┏小:希少・極端に上手い下手
┏厨:騒がしい
┏高:奇声多発・煽りネーム
┗大:声でかっ
NEET━朝から出没・廃人
リーマン━昼・夜・雑魚ッ!
↓追加ヨロ & テンプレ化希望
俺NEETだけど廃人って言える程上手くないわ・・・
>>74 GvsG関係ないがな(´・ω・`)
よそでやれば?
アイコンがWiiのスカッドハンマーズみたいなデザインになったから
家庭用はマルチ展開も否定できないかな、と思っている
1年後の勢力図で決まることに何言っても仕方ないけどな
PS3で出る可能性はあるんかね
出すとしたら作り直しか?
PS3は無いな
PS2で出るだろう
次回作は箱○とPS3のマルチだろう
>>76 皮算用な分には家庭用話と変らんでしょ。
入荷→ゲセンの内情
稼動→家庭用販売。
GvsG関係ない…(´ω`)…の?
>>44 Vガンのビームシールドはオート発動だったぞ?
髭のライフルと重腕のマシンガンを自動で防いで
「シ、シ、シールドがつk、シシシシシシシールドが使えた?!」
っていうDJウッソに吹いた記憶がある
シールドとお姉さんと変形移動で、うまくやれば長生きできる
>>37 箱○はそんなことできるのか…興味深いな。まぁそれを必要としているどうかという(ry
DJウッソわろたw
家庭版はバンダイが出すんだろ?また技術が足りないwwwwとかいいだして
ネット対戦つけないだろ
Vガンはメイン射撃中はシールドなんだよ。
けど、ネモなんか空中ステップ攻撃のタックルはシールドが(ryk
カラミティとブラストインパルスは出ないの?
出ないなら感じちゃう!ビクッビクッ
>>85 だから強いぞVガン。
ただ射撃中シールドって言っても前面だけだし、
時間も短いから壊れない連ジのジムの前ステビームみたいな感じ。
>87
出ませんので盛大に射精してください。
個人的にはGP-01くらいは出て欲しいが。
あいかわらずキモオタの巣食うスレだな。川崎のゲーセンのロケテ覗いたときは
いかにもなメガネオタかデヴオタしかいなかったから吹いたわ
しかもくせえwwwwwwwwwwwww
>90
だからなに
V、か
機体切り離してなんぼっぽくてとっつきにくいのか余り見なかったけど
上手く使えば高火力にを出せるのかな?
まあ、明日あたりになれば
厨ギルドの勧誘合戦が公式BBSで見られるんだろうな・・・
と思いきや、もう始まっていた。
しかも例の一人で5ギルド経営のアレ
>>93 お前みたいなキモオタ君と一緒にされても困るねwwwwwwwwww
ここに書き込んでる時点でみんな同類で類友
>>92 wikiでは地味に書かれてるけど面白いぞ、V
1000ばっかり、ビギナギナ、維持、グフと使ってみたが一番よく使った
1000の中の必殺タイプって感じかな
99 :
ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 23:44:13 ID:h6N1BCPCO
箱ではでない
ドル箱ソフトを日本で1番売れてないハードで出すわけがない
>>100ゲットなら今週末はまた東京のどこかのゲーセンでロケテ開催!
>>97 安っぽい友情ですね
分かりますよ、リアルなお友達(藁)との太い繋がりががが^^
>>96 劣等感と言うものがありましてね、
人間心理に置いて、事前の言葉・意識してる事柄 が口を付く訳ですよ。
…要するに、
>>101 おやおやwww君の説は全ての人間に当てはまるのですか?凄いなあwwww
>>99ですよねー^^
最近PS3でビッグタイトルって有りましたっけ?w
>>98 ジム扱いされてるんだもんなぁw
興味はあるが切り離しで混乱しそうだ、その辺は慣れかな
今回低コも中々魅力的でいい、紙だくど
>>102 長期より短期
記憶も新しい方が印象に残るのよ
これは志向性でなく、ただの仕様ッスね。
ごめん嘘。
ゲーム機戦争って会社同士のことだろ?
どうしておまえら個人で参加してんの?
義によって助太刀いたしてんの?
>>106 そんな三国志適な事は無いが
ただ自分の持ってるハードを1番にしたいんだろう
家にはWiiと箱○とPS3が全部揃ってるが
ネット周りの便利さ、パッドの扱いやすさから箱○を推しているwwwwうぇwっwうwぇw
まあ今のうちにPS3買っとけ。wiiとかまずありえん
MS状態でバルカンが打てればなぁ>ヴィクトリー
次回作は単品のVを希望する。
殺 伐 と し た ス レ に 救 世 主 が ! !
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
`−、、 ┌─────────┐ _,,−''
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!`ヽ |. ● ● .| i⌒!
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\_|:::... ヽ、 ノ ...:::!_/
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! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
/ ○ ゙、 / | | l | | ヽ / ヽ ゙、
! ' ' ' l ̄! / ゙ー' | ゙ー' ヽ !ー‐| ' ' ' !
ヽ、 ノ_ノ / | ヽ ゙、_ノ ,,ノ
> く / ! ヽ `>
>>108 コピペにマジレスw
かわいいねぇwかわいいねぇw
>>109 ねーよw
MGSとFFが最後の頼みみたいなハードwwww
しかし超絶アプコン機能が有るからDVD、BD再生機としてはかなりの性能だぜ
ゲハでやれ
115 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 00:26:09 ID:XT8byPpPO
俺はただ単に箱ではでないと言ってるだけ
これがバイオみたいにアメリカでも売れるソフトなら箱ででる可能性はあるけど
外国で売れる要素のないこのソフトがわざわざ最下位ハードで出す意味がない
知名度のないソフトが敵の少ないハードにいくようなレベルのソフトでもないし
ゲハの話よりクリスマスについて語ろうか
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::☆:::::::+::::::::::::::
. . : : : ::::/⌒ヽ: ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::..,,::。:+:::::::::::::::::::::::
. .... ..::::/ <`O:: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::+,::o;;::・;,:::::::::::::::::::::
⊂ニニニ⊃. . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::..<;;::・,,::;ゞ;;o;*::.:::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、. . .: : : :::::: ::::::::::::::::,,;;;<;+::;;;´;*::o*:,,;;ゞ;;::::::::
./ /ヽ/ヽ、ヽ i. . .: : : :::::::: :::::::::::;;;*;;;〇;ゞ;*::;;:<;;;*;:;ゞ;;o;
/ / 。 ヽ ヽ l :. :. .:: : :: ::<;;;;〇;ゞ;*::o,ゞ ;*;;;;*ゞ;*:o
 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;;;;*ゞ;*::o, 〇;;; *
: : : : : : llllllll : : : : : :
田田田
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// GKか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
こうしているうちにカプコンは製作作業と同時に、
ハード3機それぞれに移植する計画も同時に進行していた
「発売するときに売れてるハードでいいや」と
wiiとはプレイヤー層違うしそもそもwiiで出すんならPS2で出す
PS2が一番可能性高くて次にwiiとPS2のマルチでその次がPS3の可能性。冷静に見ればこれで終わり
家庭版っていつもバンダイじゃないの?あのすさまじい手抜きっぷり・・
>>102 おっと、ゲハの10月頃のコピペか
1年ほど行ってないから引っ掛かっちゃったよ
ドリキャスで出してくれ
なんつって
wiiは基本家族で楽しむゲームのハードだからキモオタのオナニー専用のこのゲームは
PS3か2で発売だろ
ここはゲーハー板アケ板出張所じゃねーぞ
というこでターンXが出てくることを願って寝るか
ターンXは出るだろwwwwww
出るよね?
>>125 妊娠乙
wiiにVSはどう考えてもあわないから
>>128 アケ板で妊娠とか言うお前に引いた
ゲハに帰れば
俺もROMるわ。スマソ
wiiリモコンを握りつつ手を前に出しながら
ゴッドフィンガー!
バキッ
>>127 ターンしてもXであることには変わらない
つまり現状維持
厨2層には任天堂ハードは受けが悪いからね。
>>128 戦士様はもう諦めれw
そのうちMGSのマルチ化の発表が来るからさww
>>132 逆だアホ
厨二がwii好んで使用してんだろうが
いい機会だから知らない人は「にんしんゲーム天国」でググッてみ
>>128 どうやらゲハ板の住人は我々とは根本的に脳の構造が違うようだな
おとなしく巣に帰ってくれ
>>138 あんなウザイ騒ぎしかしないとこいかねえよ!いい加減にしろよコラ
鉄拳5がオンライン化されたけど、自分が良く行くゲーセンは特に
プレイヤーが減った気がしない。家庭用のオンとゲーセンの
プレイヤーって棲み分けがついているような気がする。
あっちはゲーセンもオンラインだからというのもあるんだろうけど
このVSシリーズも棲み分けついてそうな気がするんだよな。
相方固定のプレイヤーの方が多いからそうなればゲーセンの方が
プレイもしやすいだろうし。だから技術的に可能なら実装してほしいよ
141 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 01:01:43 ID:XT8byPpPO
もうあまりにわざとらしいすぎて
GK成り済ましの工作員にしか見えない
・・・ なんか、
>>139の文章が『ウザイ騒ぎ』の典型に見えるんだが
オンライン機能なんてつけてもまた切断厨が多発するだけだろうが
>>141 ハイハイGKGK
単に俺は純粋にPSが好きなだけだし
>>140 つまり、主がやりたい訳だな? 家で。
普通に考えてネト対戦は要らん。
仮にゲセン人口が変らなくとも、
店側の意向次第で次回作も無くなるからな。
ネト整備もあるし、
優先度は 顧客 > 消費者 なのよね。
ならなんで他のハードを貶めるような書き込みをするんだ?
単純にPS3さいこーとだけ言ってりゃ良いのに
本当に戦士はバカだなぁw
あれ?ここゲハだっけ?
>>134 任天堂が発表してたよ、高校生〜大学生にだけ人気なくてそれ以外では人気ある
>>146 他のハードを貶めるようなこと書いてないだろ被害妄想激しすぎだアホ
>>148 任天堂が発表してるのなんか信用できるかよ。捏造臭プンプンだろ
ロケテ終わって、ネタがなくなったからな。これからもこの話題等がループと思われ
GKってなに?
ゴールキーパーだろ?
どうせすぐにDXが出るんだから家庭用買う必要なし
家庭用はネットプレイか2on2がなきゃ糞だろ
キャラの好感度とかなめとるとしか思えん、バンダイはホント死んでくれ
通信の利用法が課金での新MS取得だけになりかねないな
じゃあホワイトディンゴ隊は恵まれてるな
テスト
60点が合格ラインだお
ポイントを貯めてエロ画像をゲット!
いやっほぉおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおお
おおおおおおおおお
おおおおおおおお
おおおおおおお
おおおおおお
おおおおお
おおおお
おおお
おお
う
163 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 05:39:16 ID:8f0ZC1MpO
ジムがいない。使用機体でもなければアシスト機体でもないのが・・・。
今日の改行くん
ID:Os8bCiaF0
はぁ・・・はぁ・・馬場Pい、ぃぃょぅ。もっとロケテする!
奴はゲーム業界のババだろ
System256だからPS2でもオフラインなら可能だろうね。
通信は意外とパワー食うから通信対戦をやろうとしたら、
wii,PS3,360だろうな。
もうちょっとシェアに差がつかない限りマルチで出す方がメーカーにとっては得。
PS2版(通信対戦不可)とPS3版(通信対戦可)が同時発売とか(´・ω・`)
クリスマス商戦に合わせて家庭用出すなら、アケ稼働から半年以上経ってるわけだし、
ゲーセンからのクレームも少ないだろうし
PS2でオンラインは・・・・無理ですよね
ヘビーアームズの動画見たけど格闘もくるくる回るのな
てか全盛期のキュベレイ、厨すぎて吹いたwwあれで低コはないわ
キュベレイと言えばZDX
何で一般ってすぐに喧嘩するの?
ZDXはなんだかんだでバランスよかったな
極めたもの同士ならよほど変なものじゃない限り何使っても互角
ガブギャプがほんのちょっと有利ぐらいだった
>アケ稼働から半年以上経ってるわけだしゲーセンからのクレームも少ないだろうし
半年→5ヶ月+1ヶ月→150+30日
1日→12時間→平均7000円
150x7000+40マソ=145マソ
筐体 230ー145=85
…(´・ω・`) ……
>>174 1日7000円は低く見杉では?
まぁ過疎店舗なら平均すればそんなもんか…
次回ロケテストマダー?
>>170 あの時のキュベレイやばかったなぁ
キュベレイばっかり使う奴とかいたし
>>173 まぁ結構微妙だったと思うがな
無印でかなり煮詰まってたのにギャプメッサ辺りの調整は何考えてるのかと思ったよ
で、結果的に野良対戦じゃあギャプばっかになってしまったがな
暇だから妄想
機体:ちんこ
メイン:ビームライフル
サブ:白いビーム
格闘:振りたくる
おしまい
10分書き込みなければ親の反対を押し切ってスメラギと国際結婚する
・無印連ジ…シリーズ最悪調整、ジオンゲー
・連ジ寺…高高・高低ゲー、テクニック多数存在
・無印乙…シリーズ2番目の悪調整、連携大切
・乙寺…機体調整良好、覚醒微妙
・種…個人的にシリーズ最高調整、ステキャンゲー
・種2…解禁でカオス化、スピードゲー
長々とすまん、、がこんな感じでは?
GvsGはお祭りゲーと認識してるから、無印連ジ程崩壊してなければ、
後は各作品や機体への愛でどうにかする
↑
みたいなカスが居るから糞ゲー化するんだよな
バランス崩壊とか、お祭りゲーだからとか
免罪符の欠片にすら及ばない事にいい加減気付けゆとり
なんて事は、とてもじゃないが書けない。
じゃあ書くなよwwwwwwwwwwww
>>182 あくまでも個人的な意見なんだがな…
吉祥寺・松戸・新宿・川崎ロケテに参加し、アンケに修正案を書きはしたが、
初期ROMから川崎にかけてマンネリな機体調整になってきたから、淋しくてな
反論してくれるのはいいんだが、ゆとりだの民度の低い煽りでレスされると
マジレスするのがアホらしくなる…なんて書けたもんじゃない(´・ω・`)
>>182 何顔真っ赤にしてんだよwwwwwwwwwww厨機体にいじられてよほど悔しかったんだねよちよちwwwwwww
>荒らし対策としては 【スルー(相手をしないこと)】 が一番効果的
>なぜなら荒らしというのは基本的に構ってチャンだからです。
>以下のような行為をしても荒らしを喜ばせるだけなのでやめましょう。
>・真面目に反論
> 荒らしを喜ばせるだけです
>・説得
> 相手は愉快犯なので無駄
>・煽り返し
> スレがグダグダに荒れてしまいます
>・おちょくる
> 一見賢い選択に見えますが、荒らしと同レベルです
>>186 ん、、荒らしとは認識しなかったんだが…
とりあえず、すまんかった
NG候補
ID:4qvka08SO
ID:
過疎ってんな
たこ焼きはどうしたよ
191 :
ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 16:49:13 ID:DKC1O76w0
ところでF91の歌は入ってんのかどうか教えろよカス
エタナール何とかなら入ってるぜよ
たこ焼きはどうしたん?
どうでもいいDS
謎のタイトルポイントの使い道が気になるオノゴロ
家庭用は4人対戦ができれば満足
家庭内で四人対戦できたのはPSPとGCだけだったよな
エターナルよりは君をみつめてのほうが好きだ
いくつもの愛を重ねてはあるのか?
あるわけないじゃんw
V2ガンダムってどんな感じ?
他の3000に比べたら地味な感じがする。
V2つえーよ、確かにゴッドとかに比べたら爆発力はないけど
ABのプレッシャーは異常
使ったことはないが、見てる限り光の翼の性能が壊れてるように見えるがどうなの?
フリーダム最強なんだろ?
種アンチ涙目wwwフリーダムで種アンチをフルボッコしてやるよw
フリーダムはそこまで強くないな
ここの住人は特射を過信しすぎだ
逃げ自由と戦った後にはそうも言ってられなくなる
一体だけスピ覚使い放題って、本体弱くても関係ないでしょ
前作で言うとマシジンですらスピ覚中は他の機体を圧倒できたんだし
いや本体も強いって
まあいちいちゆかりだの厨だの煽る言い方するやつはウザいね。
見えないところで悪口を書くのなら、外に出て太陽でも浴びたら?
そいや種のスタゲとかでないんかな
需要ナイカ
ふりかけのことに決まってんじゃん
>>201 ダメが低いせいかわからんけど騒がれないよなあれ
俺も避け方がわからん
なんというか・・・。
SEED系みたいに売り上げ(関連商品だとか厨、腐女子とか別としてもの視聴者受け等)
が上々だと、その作品の機体がいわゆる厨性能になるのではないかと思う。プレイヤー確保のためかは知りませんが。
一長一短の性能に均一化出来ないのかな、カプコンさん・・・。
私だって上手くはないですが、X使いたくても、自由相手じゃ追いつけないし、逃げてもすぐに噛み付かれる。サテライトの火力だけじゃどうにもなりませんて。
同じコスト3000でこの差は・・・。
>>207 おいおいゆとりニートのお前にいわれたくねえよwまあこの板の奴は眼鏡率高いんだろうなww
ロケテ行ったときに見てて吹いた何この眼鏡集団はってねw
バクステビーで迎撃できないの?光の翼
光の翼は威力無いって聞いたけど?
でも当てやすくてダウン取れるとかなら不味いか
>>216 おいおい、全部ひとまとめにせんでくれ
俺はK O N T A K U T O
なんだぜ?
ゆとり?学校の授業なんて真面目に聞いてなかったのでゆとり以下ですwサーセンw
>>217 バクステ無くても多分出来る
問題は着地ずらしだけ
テンションたかいやつだ
>>219 お前のブサ顔じゃコンタクトにしても誰もよってこねえよwwゆとり以下とかwwwwまさかスイーツとタメはれますか?www
ネットで容姿ネタってよっぽどアレなんだろうね。うpもできるわけないだろうし
家庭用は冷静に考えてPS3が一番可能性低いな
>>216 しゃぶれだぁ?このやろう。てめぇがしゃぶれよ
>>225 上等だこの野郎wwwwwwwwwwwwおら!とっととしゃぶるもんだせやwwwwww
KYの巣窟だな
KYって朝日だっけTBSだっけ?
まあそんなことはどうでもいい
メガネ率が高いのは事実だと思う
>228
KYは朝日。
TBSのさんちゃんねるで
バンダイの社内でガンダム開発部を紹介しているようだ
これから10分以内に放送がありそう
ガンダムのコスプレもあるようだ。オパピ!?
ガンダムホビー部の社員は全員アニメ登場人物のユニフォームとはワロスw
ガンプラの売れた個数が3億8千万個以上らしい ^^;
俺のジャイアントバズを見てくれ…どう思う?
残念ながら君のはビームライフルだ
ビームスプレーじゃね?
バァルカンッだろ
どう贔屓目に見てもアーマーシュナイダー
トリモチガンです
>.218
別に当て易いって程でもないよ。上下補正がかなり弱いし
はたもんば
だろ
>>239 それって高速移動中はどうやって止まるんだろ?
鍛え抜かれた生足で止めるのかな?ww
タイトルポイントの使い道
・隠し機体解禁(1作1〜2体)
・隠しアシスト解禁(1作2体、機体事に固定のものとの選択式に)
・一番ポイントの高い作品がOPデモに登場
・一番ポイントの高い作品がアドバタイズ画面のプレイヤー視点に、一番低い作品は敵扱いに
むしろ溜まるほど良い事が無い可能性も
245 :
ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 00:13:52 ID:N2Ydfq8O0
大体今後のスケジュールはこんな感じだろうな。
11/末〜1/上 最終調整&インカムロケテスト ここでタイトルポイントで出る隠し機体も調整
2/中 AMショーにほぼ製品版出展
2/末〜3/初 先行稼働
3/中 S256セット版稼働
3/下 ROM売り版稼働
4/下 一次解禁(00機体)&全国大会開催発表
5/下 二次解禁(新ステージ&タイトルポイント機体強制解放1)
6/上 全国大会予選開始
6/下 三次解禁(CPU戦新ルート)
7/下 四次解禁(タイトルポイント機体強制解放2)
8/中 全国大会決勝(キャラホビ08内で開催)&最終解禁
なるほそ
年内ロケテ希望
>>239 ジュピターエンパイア脅威のメカニズムかw
隠し機体をロケテストで調整www
隠しは皆弱めにするんじゃないかな、無難に
わかった、自由の性能がおかしいのは
みんなが自由の強さで一色になった頃に
隠し要素で自由のコストを6000にするためだったんだよ!!
もちろん隠し機体の調整は隠しロケテで
最後に行ったロケテから時間がたったせいか、ニコニコであがってるゴッド動画の格闘威力とか見たら自由もあんなもんかもなぁとか思えてきた
ゴッドみたいな瞬殺ダメージ出るわけじゃないし、調整入んないって事はやっぱ開発では良調整って事で落ち着いてんじゃない?
久しぶりにスレに来て見たらなんだこりゃ?おい、ニューは強化されたのか誰か教えろ
ヒント:騒いでるのは
つーか何でこのスレにGKいるんだよ?諫早スレ以来だなオイ
でニューは強化されたのか?ファンネルの威力と機動力の上昇は必須だぞ
早くしろよバカプンコ
負けた奴が連続ププレーする負け残り製にしたら
俺達TUEE常連厨はいなくなるんじゃないか?
このシリーズの常連客は他の客からはうざがられる法則
常連にいたぶられた奴らが必死だなぁ
そうはいうがたいていの場合
有名な常連はマナーが悪くて
印象の薄い常連はマナーがいい
そういうふうにイメージが残りやすい
印象が薄いからマナーがいいように見えるだけで実際は大差ないだろ
特にこのシリーズの常連でろくなのを見た事が無い
メルブラとかあそこの常連レベル
自由強いって騒いでるけど
ニコニコのゴッドのヘビーアームズの376が格闘一発で吹っ飛んでくのをみればそうもいってられない
格闘5回いれても250いかないんだぜ?
しかも特射以外がカスじゃん・・・
BR回復速度もかなり遅いし・・・
まあ特射である程度補えるわけだが
BR10発威力120
バラエーナ何故か威力170位、BRからつないでダウン
CSもキャンセルのおかげで実用的に
壊れた性能のアシスト
普通に優秀な格闘
機動性は素でも3000の平均以上
こんだけそろってカスって・・
スレ違いかもしんねーけどさ
コミックボンボンでガンダムの漫画やってるっぽい
からちょっと見てみたんだよ。
そしたらさ、明らかに
イザーク
デュオ(ただし軍服がドモンとかのアレ)
がいるんだけどどう見てもパクリだよな?
ボンボンって休刊になるんじゃなかったの?
>>263 あの動画はキュベも弱体化前だしゴッドも調整された筈
黄金状態でのダメは知らんがね
自由は単機での性能のバランスが問題ではなくて
特射で編み出せる逃げ戦法がルールブレイカーなんだろ
太ビーム2本やCSを隙無しで撃たれりゃ他の砲撃系機体も涙目だわな
268 :
ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 08:37:05 ID:ZFXj9Q8lO
自由は調整されるとしても、ゴッドも明鏡止水モードの調整をしたほうがいいと思う。200以下発動であの動きとダメージは明らかにマズイんじゃないか
逃げ云々言い出したらキリがないんだけどな、機体性能が厨戦法を助長するってのはわかるけど
ガン逃げなんつうのは全機体共通して出来る事だし、そういう事やってりゃ自然と対戦では淘汰されていくだけ。
出来るか出来ないかが問題だって言う人居るけど、機体性能と相まって少しやりやすいってだけで、他高機動機体でもやろうと思えば出来ない訳じゃない。
ゴッドやマスターみたいな走りだって逃げに徹すりゃ相当な回避力だろ。ある程度使用者のモラルに任せるしかないってのはしょうがない事だと思うよ。
…、
どうしようかこれ・・・本気でいってるんだろうねたぶん
>>266 っていう話がこのスレで流れてたけど
休刊になるような素振り全くねえぞ。
来月号の発売予定日まで書いてあるし
マクドナルドです。ご注文を伺いに来ました。
[M]
( ゚д゚)
(つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
ハンビャーギャー一つ
>>273 すんません、マックラップ高いんですけど
どうにかならないんですか
ニュー強化はまだか?何ヶ月待たせるつもりだよコラ
アンハッピーセット一つ
ハッピーターン一つ
>>269 マジレスするのもなんだが、普通車で逃げるのとF1でにげるのとどっちが逃げ切り易いかって状態なんだが
ステージの端から端まで、自由が5秒で幕2(スパガン)が10秒だって言うし
ピータンください
>>276 微強化でいいでしょ。
プロビの再発は嫌だよ俺
まあ乳癌使ったことないけどw
友人は使ったけど
>>277 ドナルドはうれしくなると、つい殺っちゃうんだ
モスチキン一つ
>>279 しかもスパガンは変形してそのタイムっていう
自由×2にガン逃げされたら、どんなに実力差あろうと引き分け以下っていう
>>279 F1と普通車ってのはけっこう近いな、防御力無くても関係ないって感じが
得射はさしずめニトロってところか
硬直をキャンセル出来るだけでも厄介なのにさらにあの移動距離、
そして早いBD&永いBD持続。
こんなのに逃げ待ちされたら手に負えないわな。
あぁ、来年ゲーセンでリアルファイトしてるDQN共が目に浮かぶぜ…。
なんだよ。今週は暦的には三連休なのに。
そんな時にロケテやれよカプ☆コン。KY
実際、バラエーナを覚醒キャンセルすると半分くらいビームに追いつけるのにはワロタわ
参考動画:フリーダムその2 00:49あたり
慣性移動に移行する前の速度はBR並みみたいだな
耐久あげてシャザクの機動力3倍とかみたいに
時間制にすりゃいいでしょうよ
>>281 今の状態だとどう考えても弱機体だろうが。使った事ない奴がいい加減なこというんじゃねえよ!
>>289 悪かったよwけどあんまりにも強化しすぎたらプロビ
再来になるんじゃねぇかなんて思っちゃってさ;
>>290 最高コストなのにプロビより弱いほうが問題だろ
プロビは最高コストじゃないぞ!
フリーダムは離れたら負ける!一気に近づいてヒートホークで(y
嘘だと言ってよバーニィ!
でもνあたりって、今の性能のまましばらく稼動したら、
絶対神クラスの職人が現れそうだよ
機体のハードルが高い故にやりこんだみたいなwww
>>294 今の状態のニューを使ってそれがいえるなら大したものだ
さすがに俺もファンネルの威力を100にしろとまでは言わないが3000なんだから60は欲しい。
あと機動力をもっと上げないと何も出来ない。頼むぞカプンコ
飽きませんね(*^ω^)
>>295 レジェンドだってドラグーンの威力は40だったぞ
ファンネルは直接当てるもんじゃなくて、BR打ち込むための布石だってこったろ
機動力は確かにほしいだろうけど
弱ければ弱いほど熱くなる人種もいるはずだ
たぶん
ザンギエフというキャラが昔いてね……
>>298 俺は装甲薄ければ薄いほど燃える露出狂
F91とか楽しみでしょうがありません
>>297 レジェンドはスパイクあるし機動性も優秀だろ。それに格闘も結構いいしさらにドラ撃つ隙もニューに比べて
少ない。オールレンジ機体で足遅いとか話にならん
>>301 だから機動性は上げたほうがいいところには同意してるじゃん
あと、νだってBRの弾数、弾数制限なしのバズーカー、
BR→特射でこまめにダウンがとれるっていう点はレジェンドに比べりゃ優秀
アシストも性能悪くないし、手持ちのカードがないわけじゃない
ν強化厨はスルーしたほうがいいと思う
なにか書き込もうと思ったけど話題がなくてかけないオレ涙目^^
>>302 νのバズは5発打ち切りリロードになってたはず
νはどう考えても良調整です
>>302 前にバズーカ弾数制限付いたってここに書いてた気がするがあれはデマか?
あとニューのアシストが性能いいとかもうね。ネタはここに書き込まなくていいから
あとバリアも任意発動にしろ
>>305 いやほんとだよ。
5発ぐらいの打ち切りリロードだよ
しかしバズーカに制限つけるとかアホかカプコンは。ニューの生命線削って何がしたいんだよ
>>304 そうなのか
どっちにせよ、現状のままで十分戦えるとは俺も思うけどね
ステドラがあんまり期待できなくなったしもうちょっと足早くていいかなとは思っただけで
>>305 誘導のいい実弾を硬直をあまり気にしないで撃てるだけいいだろうが
ところでバリアは不知火暁みたいに弾数制限ありでいってるよな、それ
ν強化厨は昔から居ついてる粘着だしスルーでいいよ
人の意見は受け付けないし自分のいいたい事言うだけなんだから
>>310 了解。どうせなら俺はXの方がよっぽど強化してほしいしな
もうサテライトキャノン一機につき一発か二発にしようぜ
ターンAの核みたいに
そのかわり機体性能大幅UP
BRとバルカンだけの味気ない武装をサテライトの一発ロマンでおぎないますみたいな
>>311 それはないでしょ・・・あたりにくくする
だけでいいんだよサテライトは。
銃口補正皆無はさすがにねぇけどさ。
射出が早いんだからサテライトは銃口補正あげるくらいでいいでしょ
前から言ってるけど火力低めの万能機にすればいい話だよ
>>312 そうなんだけどさ・・・
原作みたいにここぞという秘密兵器にしてほしいという心理も若干あったりなかったり・・・
ていうか火力低めの万能機でいいから・・・もうちょっとだけ足を早くしてください・・・
少しずつ当てて倒すのもいれば、一発デカいの当てれば倒せるみないなのもいて良いんじゃないの。
Xはまさにそう。女の子だって「もっと欲しぃぃ」ってタイプと
「太くて大きいの欲しいぃぃ」ってタイプがいるし、その辺りは人それぞれでは?
現時点で間違いないのは僕のアソコの装甲は薄いということですね
>>314 君には全身を覆うチョバムアーマーがあるじゃないか?
>>315 それはお前の息子をいまだに後生大事に守っているものか・・・?
>>313 万能機が足遅くちゃダメだと思うけど・・・
ゴッド動画その4はアニメのネタバレ入ってるからみないほうがいい・・・
>>318 タグと開始時にネタバレ動画と書いたら?
あれはロケテの段階でやる編集じゃないような気がするし、ロケテ動画とは違う方向へ行ってるな
だからと言って前にここで上がってた動画みたいに雑音のまんまってのも味気無いが
GとかZの覚醒みたいなのやめてほしい
原作通りで良いやん
1stにラストシューティングor復活が付けばさらに良し。
連ザ2で高機動+ドラグーン持ちの超強キャラがいたのに
コピペの人はともかく、未だにνには機動力が必要とか言ってる人達は学習能力無いの?
FF持ちは最強でも構わないらしい
昔はドラ批判が多さに風評の読み違いをしてたが、
スレ曰く、逃げドラでなければ良い、とか。
まぁ、逃げFFも余裕で出来るけどな!
νの性能にいちゃもんつけてるのは1人の池沼コピペ厨だからな…
あと自由の性能据え置き派は、自由×2のガン逃げ引き分け戦法を考慮してね…
さて、最近話題に全然あがらないストライクの話でもしようか
>νの性能にいちゃもんつけてるのは1人の池沼コピペ厨だからな…
この人がレスするとスレが荒れるからな、基本はスルーだけど
遊び半分?新ネタがないからなのか、反応する人は結構多い
>>279 なんでそのF1が逃げる事前提で批判するんだって話し、普通車同士だって同じスペックだったら追いつけないだろ。
2000の機体と比べるのもお門違い、コスト違えば機体性能以外のところでも有利不利がでてくる
ガン逃げなんかは自由に限らずやるかやらいかはプレイヤー次第じゃないか
>>329 逃げられるか逃げられないかの違いって大きくねえ?
そもそも今の時点で逃げプレイが存在していてるのに、プレーヤーのマナーに期待しましょうって前提で話しをされてもな
連ザでもガン逃げ発生してるのにな・・・・・
さらにステキャンやらコスト調整の不備的に
560・420同士だとタイムオーバー多すぎ
ゴッドの最後蹴りの格闘って威力低くない?
ステ格だっけこれ
>>330 W自由が逃げようと
WV2で逃げようと
WW0だったとしても逃げれるのに違いは無い。
つまり、逃げプレイに機体縛りは無く、
2on でなら相方狙いで終りだろ自由。
自由批判の意味が分からん。
>>329 連ザ2で逃げプレーやってるヤツがいて、そいつらがGvsGの自由を使ったら逃げるに決まってるっしょ
で、連ザ2より逃げ足が凶悪になってる
危機感を持って当然でしょ
>>333 自由には攻撃⇒逃げをスムーズに行なえる キャンセル覚醒 があるから
>>333 この前のセイバー×2でガン逃げ余裕でしたw…の人か?
自由×2の特射ガン逃げ相手は引き分け以下がほぼ確定だし、
他なら連携次第でどうにかなるが、こればかりは無理ゲーだとオモ
あぁ、多分そいつだな
自分の見当違いな発言に気付いてない可哀相なやつ
この匂いはいつもの改行君
逃げ自由より攻め自由のほうが怖い気がするんだが
340 :
329:2007/11/22(木) 17:49:27 ID:ehXq0sXE0
>>330 帰宅したのでパソから。と思ったけどレスしようとしたら同じ事
>>333が書いてたわ
マナー前提に話さなかったらなにか、ガン待ち対策に一定距離動かなかったらダメージ受けるようにでもするか?
>>334-335 特射があろうがなかろうが、ガン逃げする奴はするんだよ。
プレイヤーが改心しない限り、それは無くならないのにプレイヤーのマナーを指摘せずに、先に特射批判になるのがおかしいって言ってるの。
>>329のは携帯なれてなくて変な改行になっただけです、サーセンw
ν厨は明らかにネタだから良いけどこいつはガチっぽいから怖いというより可哀想だわ
WIKI呼んでで思ったんだけどウェイブライダー突撃って体を通して出る力中じゃなくてもできるんだっけ?
いや、
>>340は皮肉で自由のやばさ伝えてるんだよ。きっと
まぁおまいらが幾ら討論しようが最終的に調整するのはスタッフだ
喧嘩してる人が多いから書くが、そこを踏まえて書き込もうぜ
>>342 できる
>>336 >自由×2の特射ガン逃げ相手は引き分け以下がほぼ確定だし
ほぼ確定で狩れない、ですか
大したやり込み量ですね^^
('A`)
>>344 俺は別に自由擁護してるわけでもないし、自由は要調整とは思ってる。
が、ガン逃げ云々を前提理由として批判するのがどうかって言ってるんだよ。それ以外の理由があるなら指摘してくれよ。ガン逃げの話は
>>340で話した。
上から目線で哀れみの言葉言ってる人は、自分の言葉で何が問題か言えないのか?何で自分の意見に添わない人相手だと喧嘩腰になる人ばっかなの?
問いかけに対し、相手にするのが嫌ならテンプレでも作ってくれよ、それも嫌なら変に煽らずスルーしてくれ。
>>340 > 特射があろうがなかろうが、ガン逃げする奴はするんだよ
と言うが、そのガン逃げの成功率を問題にしてるんだよ
自由が逃げるのに最適な性能の機体に仕上がっちゃってるから、その大元である得射を何とかできないかって事なんだよ
俺は『フリーダムガンダム』は批判していない、『フリーダムガンダムの得射』を批判してるんだ
オレなら自由一人で入って(低コCPU11、中コCPU5、高コCPU3)落ちまで粘るけどね
もちろん勝つ気なんてさらさらないタイムアップ狙いよ(・∀・)ニヤニヤ
CPUを狙ってる敵のちょっかいだけする、二人に追われても逃げれるしね
汚い、せこいだと言われても気にしない
機体の性能を一番上手く生かしてる戦い方だと思うんだが?ダメかな?
このままの自由の性能で稼動してかつマナーとか悪い人が相手の場合にしようと思うんだぁ
機体の性能、利点を最大限に引き出すことはとてもいいことだと思いますよ^^
まぁ、1人の意見として受け流せばいいだけの話だよな…
次回ロケテで自由の特射がどーなってるのか楽しみだわ
ただ、逃げ自体を大幅弱体すると片追いゲーになるだけだから
調整には気を付けてほしいねぇ
そーいえば、今作の射撃の誘導と太さがうpしてるのは逃げ対策なんかね?
>俺は『フリーダムガンダム』は批判していない、『フリーダムガンダムの得射』を批判してるんだ
名台詞追加でヨロ
>>348 それで狩られる相手が悪い。
2vs1 なら 2≧1 で有利さは変らん。
>>344 そか、普段も使えて体を通して出る力中は仕様が変わるのか
勘違いしてたわ
>>349 共感していただき感謝いたします(ノ´∀`*)
自由でめっちゃガン攻めも強いけど
ガン逃げが一番この機体の利点なんですものね
でもキャンセルがなくなると不自由
>>346 何故そこで俺にレスを付ける。俺は君を煽っていないし馬鹿にもしていないよ
まぁ取り合えず落ち着きなって
このスレだって頭ごなしに馬鹿にする人だけがいる訳じゃないんだからさ
>>353 お前負けそうになったらもちろん直前に援軍入るぜ
>>351 たぶんあなたは新宿のロケテには行ってないのでしょうね
すごかったですよ、髭とか自由が一人で連勝してました
「援軍いらないです」っておっしゃってる野良もけっこういましたし^^
もうみんなガンダムだ
>>356 あざーすwww
もちろん自由で援軍っすよね??ww
自分は自由の特射になんらかの制限をつけないとまずいと思います
(みなさん前からおっしゃられてますが
次のロケテしだいですね、今自由に調整が入ってる可能性もありますし
このまま稼動したら自由がガチ機体になるかなぁ、自由キライだけどw
>>351 混ぜっ返さんでくれよ・・・
よく見たら 特射 が 得射 になってるしorz
なんというか、カプが自由を 『勝てなくても引き分けが狙える負けない機体』 ってのを目指して作ってたらやだな
「キラの不殺の精神を反映させています」 とか言ってさ
>>346 ごめんちょっとアンカミスったんだ、もうちょっと早くレスしようと思ったが人が来てて遅れた。
>>344のアンカははなかった事にしてくれorz
>>347 ガン逃げに最適であるってのが問題だってのは俺もわかってる、厨御用達になるのも嫌だし。
だけど300補正無いとは聞いてたが、ゴッドの格闘ダメージや機動力を見るに、3000として働かないと行けないのに特射が無かったらあの耐久力で頑張れるかね。と疑問に思った。
特射なくして基本性能上げるって案もあるけど、それだとさすがにつまらない。
3000はどれもぶっ飛んだ性能にしたいんじゃないかな、Xは完全に方向性間違ったぶっ飛び方してるけど。
>>360 それか上から圧力がきてる、といったところか。
今まで連ジ、連ザと開発してきたんだから自由の特射だけこんな風にしたら
今みたいな批判が大量に来ることぐらいすぐに思いつきそうなもんだ。
わざわざ自由だけそんな風にせずにシャアザクやF91とかと同じ仕様にすりゃ
スタッフも楽だろうにな。
正式稼動しても自由の特射がこのままでガン逃タイムアップ狙い
多発だったら店員さんに頼んでタイム設定無限にしてもらうぜ。
そうすればとりあえず自由単機ならCPUを12回落として解決だぜ。
・・・タイム設定無限あったっけ・・・
単機自由さえ狩れない
>>362涙目www
何使っても無駄だよアンタ
腕云々の前に努力さえしない ゆとり真性だもの
>>355 アンカミスったと言った矢先にミスってるしorz
嫌な思いさせたならごめんよ。
ガン逃げやら、うざいと言われる戦術やってる奴らをなくせってのは無理な話だが、そいつらを基準で語られるのが、一部の奴らのせいで貶められる様で嫌なんだよ。
ノワールだってガン逃げグリホさえしなけりゃいい機体なのに、そういう戦い方をする奴らが居ただけで始まる前から「うざい」だし。
出た、ゆとり自由擁護
見事なキモチワルさだ
すっげえ今更だが、W0とヘビーアームズって地上波版なんだな
OVA版は好きじゃないから嬉しいわ
馴れ合いしろとは言わないけどみんなもっと仲良くしようよ・・・。
毎日こんな流れは嫌だよ。こんな事ぢゃ新しい情報が途絶えたり
自分以外は全員敵に見えちゃうよ。きっと全員で団結出来たら
絆や友情も生まれるかもしれない。正気に戻って!(ノД`)
↑
一部ゆとり以外は皆まともだよ
伝播するけどな!
>>365 嗚呼、しかし
それでもCAPの意向は揺るがない!
>>361 了承した。偉ぶる訳ではないけど、話し合いができる人か判断して安価付けた方が良いよ
残念だけど、冷静に物事を考えられない人や他人の意見を噛み砕く事ができなくて
頭ごなしに批判する人、怒ったり煽ったり馬鹿にする人がこのスレは多いんだ
そう言う人に構って神経すり減らすのは勿体無い事だと思うよ
赤IDを全てNG化するだけでとっても平和
>>326 素人乙
お前本当にニュー使った事あるわけ?逃げFFとかあの程度の機動力で出来ると?大した腕ですね
何でそんな優れた腕を持ってるのに全国大会も優勝できないのかな?
>>369 このスレも大分前から見てたし、わかっててたつもりだけど、ロムってる方が長いからレスするのに慣れてないのかもね。
もう少し様子見てからレスするようにするよ、しばらくロムに戻るわ。
このスレにも話の通じる人が居たってのがわかっただけでも嬉しかったよ。
>>371 一人だからさ
それは兎も角、
νの機動性は普通に高い。
逃げFFも可能だし、
最悪建物跳びで対高機動戦も余裕。
ドラ数 > FF なのが痛いだけ。
ニューとか自由とかお前ら('A`)
たまにはガンタンクの話でもしろよ
タイムアップ時は連座で言うところの
ポイントが高い人が勝ちになるようにすればいいかな。
または積極性が高い人とか(判別不可能な気がするけど
このクソレスの嵐・・・間違いなく今日のNG推奨君
>>375 回避率や命中率だと逃げフリーダムますます有利になっちゃうぜ?
>>373 >νの機動性は普通に高い
アホか3000にしては低いだろ。ロケテしなおして来いボケ
勝ち負けは投票システムでおk
A v C
B s D
A→自 C→自
B→自 D→自
双方共にゲームover
A→自 C→自
B→自
AB勝利でC涙目www
まぁ確かにνは3000にしては物足りないと思うなぁ。
武器の威力と機動力を上げないと使い物にならないのでは?
昔、アストラスーパースターズという格ゲーがあってな〜、それには積極性というパラメータがあったんだ
逃げると積極性が減っていってな、タイムアップのときは積極性が高い方が勝ちだった
まあ、思い出しただけだが
うーん、νはこのままでもいけると思うけどな
FFは出して、意識させるだけでも中距離での相手の安易なステなどの行動をある程度制限できるしFF出しながら中距離で攻める機体だと思う
3000として求められている性能に合わないかも
しれんが
早く次のロケテストが始まらないことには…
前回ので終りだとするとあまりにも消化不良だ。
今言えるのは…
νの特射はハイメガ並みの射撃なら避ける事ができる
これだけだ
ところでザク改の爆弾はこのシリーズのゲームシステムにはむかないと思うんだが
どっちかっていうとバーチャロン向き
みんな
>>374の言ったことを真剣に考えないか・・・?
これじゃいつまでたってもνや自由に魂を引かれっぱなしだ。
ところでガンタンクとGXというMSを知っているか?
あれはコストをお互い500は削らないと不公平な機体だと思うんだが・・・。
正直ガンタンクが超良調整で強すぎず弱すぎずのガチ機体になったら
それはそれで微妙です。戦術シミュレーションとかならそれでもいいけどさ
>>386 だぁかぁらぁ
先入観だけで判断するなってあれほど
…タンクは普通に強い
GXも使い手次第で3000平均。
何て言うか、
ゆとりは偏見だけ物を騙ると思わなんだ?
今日の在日改行 ID:TMZRTREL0
現在のテンプレの >・荒らしは放置。カチンときてもスルーしましょう。
修正希望 >※専ブラ使ってNGにすることを推奨。
このスレは荒れることが多くなっているにもかかわらずスルーできない人が多い
荒らし等相手にして神経すり減らすのは勿体無い事だし疲れるので以下を意識を
荒らしではない場合
確固とした「理由」である批評であれば誹謗中傷ではない!
荒らし、釣り、煽りの特定レス:
誹謗中傷が多々、否定が多い、喧嘩腰、品のないレス、wwwwwの連呼、
頭ごなしに個人批判、怒る、馬鹿にする
よく使用するワードは「ゆとり」
以下は荒れそうな内容なので慎重に判断して返レスしてください
自由 :高機動力による逃げ、ステキャン、特射、
定期的なνの池沼コピペ厨 :これは完全スルーで放置安定 ^^
機体の性能、家庭用ハード、低コスト、サザビー、∀、原作、連ジ、種、
荒らし対応
迷惑を加える人は完全にスルーするのが効果あり。
基本的に構ってチャンなので放置安定
構っても荒らしを喜ばせるだけなのでやめましょう
テンプレ読まない奴はスルー。荒らしに構っている人も同罪
専ブラのNGワード、IDでダメージコントロール
場合によりスレの流れを止める必要があるかも!?
少し強めに書いたが、これ以外に荒らしに関して何かあれば意見を願います
あ、そういえばゴッド使った時にダムに追われて本当になにもせずにガン逃げ回避に専念してたら射撃武器はまったく当たらなかった
ゴッドのブーストって長いのかな?
>>388 なんでも人と逆のこといえばいいってもんじゃねーぞw
使い勝手しだいで3000平均とか意味不明
リミッター解除するボタンでもついてるんですか^^
と 文句を言っておいてなんだが俺はXはこのままでいいと思う^^
以上!
>>395 やっぱり長いのか
ダム追うと逃げるからこっちが逃げた、やっぱりこのゲーム追う側だと事故りやすいね。ダムでも。
>>392 神はガン逃げしても強いよ。
逃げられたら動きがトリッキーで攻撃がまず当たらないからね。
ブースト走り組はみんな強い
俺達も走るよ!
俺は歩くZE!
>>393 >使い勝手しだいで3000平均とか意味不明
言い方を改めるなら、
カス以外が使えば3000分は働ける、と。
401 :
ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 22:17:44 ID:1ZP/ykE8O
>>393 そして、もとから強い機体は使い方次第で4000や5000の働きをする
自由の性能
BR 120前後 10発 リロード遅い 誘導並 結構優秀
バラエーナ 130前後 一発撃ちきり式 誘導微 一発・・・と思いきや2個判定がありカス当たりだと80程度
格闘 当てやすく優秀だが威力がない 5発いれて250もいかない
特射 鬼性能 最大3回 普通にBDしながら使うもんなので仕使用できて2回かちなみに着地はキャンセル不可
CS 糞仕様 前作に比べ広がらないし発射までのブースト使用量が多い
アシスト 発生は速いんだが威力低誘導低
素の機動性ゴッド>W0>ヒゲ>V2>自由>ν>X程度
BDは長いんだが遅い・・・
別にこんなもんじゃねぇか
2機で上とって囲めば全然いけるぜ?
神奈川ロケテの時ゴッド13連で自由は最大6連くらいだったぜ?
自由
・地空N格初段ダウン値2
NN 202
NNN 220
N→NN=250(?)
・機動性
V2・ゴッド≧髭・W0・自由>ν・X
・アシスト
BR3連射・銃口補正高
>>402 >格闘 当てやすく優秀だが威力がない 5発いれて250もいかない
これ前にも見たんだけど何格なのよ?んで5発っていうのは5セットなん?
それとも覚醒キャンセル使って格闘5回まで繋いだ時ってことなん?
>>402 バラエーナ 130前後
は?大阪の時体力減ってる自由から180ほどくらったから素でも170弱なはずだが。
川崎ロケテから威力大幅減なのか?
/':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー' ftテァ'}:.:.:!' ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
'、:.l '(j、:.:} " _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
ヾ`ーz`′ , ―-、 l:.ノ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
/`ヾン '、二)ノ /´ イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶
,/ \ 、 ‐ ,. ´ 'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙' ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\ `丶-`干[´ ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、 _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、 「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::| |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
|| ヾ:::::::| |:::/ lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/ /L:::::::::ト、
, -┴==――- .. _ 〉'´ 、
. //´ 、 、 / 、 \ \
{ / , -‐ァ===‐- .._ ヽ ∨ / 、\ \ \
\/ / /, { `ヽ ! / }ヽ. ヽ、 ヽ、__ ..二、
, ' , ' // ハ | ト、 |l { /二ヽ `¨¬x=-ミ_‐┐
/ /_, / //∠=ヽ、 } lハlハ イィ::f_} \ ´ vイ} ´ /
l / { ,ィf´ ノノ 7f_j`ゞV } |__ハ {` ゙ー' `  ̄ ノ
j∧ 「{kツ ゙ー' / ,′厂´ \ ヽ、 ` u /
ヽ{ ` u. ノ / / {{爪 -:‐ ー=彡
八 ´` ー=イ fl / { \
ハ\ ...::::::| jハ{ { + \__
\{` ー‐、.:::::::::::| / { + } / ∧
` 」::::::/j /\ /{ + } ≠x 〉
>素の機動性ゴッド>W0>ヒゲ>V2>自由>ν>X程度
V2がその位置はないわ・・
ランク付けは波乱フラグだから絶対にやめろとあれほど・・・
川崎だとバラエーナは140くらいだったと思った。
もしかしたらもう少し威力低いかも
特射より先にバラエーナ調整とか
なるほど、あの威力は壊れすぎてると思ったからひそかな良調整だね。
BRが120でバラエーナが2本ヒットで130前後ってのも…
BRも下げろよ
ちなみにBRキャンセルバラエーナは両方ヒットで約170
追い討ちBRは4、5しか増えない
こうなると接近せざるを得ないから、特射キャンセルは後方不可にすればバランス取れそう
特赦でモードチェンジにしようよ
絶対こっちの方が良いって
>>415 原作で高機動ビュンビュンと大火力ゲロビーを同時にできる設定にしちゃったのでしょうがない
なんでそこで原作の話を出すのか本気でわからん
他のMSも色々な利点がゲームバランスの名の下消されたりしてるのに自由だけは原作で云々擁護は的外れすぎ
Xみたいな機体もう一機欲しいならそうしたら?
俺はいらないけど。さすがにここまできたら特射をあと一回減らせば十分だと思うわ。
3000で特射モードはV2ABでもうお腹いっぱい
髭なんて原作でハンマー1回ぐらいしか使ってないのにメイン武装だもんなww
人気のある作品の機体は原作重視で。マイナーな作品の機体はネタ重視な気がするわ。
今の特赦は1機だけ別ゲーだし
モードチェンジでいいじゃん
過去にこのスレで見た案では
特赦でミーティア一定時間装備
特赦で武装チェンジ(ボタン全部射撃武器とか)
とか良いと思うんだけど
逆に自由みたいな機体はむしろ一機もいらないぜ
むしろ無いほうがバランスいいんじゃないのか
自由はなんかガンダムって感じしないしな
ミーティアの前にXのディバイダーのほうが先だろ
あとサテライトは射程外からでも誘導するようにしないと2000でもつらいぞ
>>423 両方はやりすぎだろ。現実的なのは緑ロックからでも
サテライトキャノン誘導かな。これなら大分使える機体になる
>>425 今のXだとそれだけじゃ正直不安・・・
せめて機動力を髭と同じくらいにしてサテライトの誘導強化くらいはしてほしい
緑ロックの意味無いし、遠距離でひたすらチャージしながら逃げて一発狙いか
マワール以上に寒い機体だね
緑誘導よりはまだ銃口補正のほうがいい気がする
ブーストシステムを利用して
距離が近ければ近いほどダメージを高くすれば良い
遠距離200 密着400とか。
もち誘導は鬼で。
>>427 だとしたらXの赤ロックはもっと伸ばすべきだと思う
またサテライト厨わいてんのか。
Xは万能機にすりゃいい話じゃん
サテライトだけの機体なんて弱いに決まってんじゃん
>>431 機体性能上げるだけじゃ今のXを見ても3000相当になるとは思えない
だったらサテライト強化するしかないでしょ
なまじっかサテライトキャノンという印象が強い機体だけに
調整すんのも大変だなぁ
わざわざXをガチ機体や強機体にする必要ないだろー
普通にしてほしいだけって批判がきそうだが、普通の機体てのは正直強い
Xはたまに使ってたのしーなーな機体でいいじゃないか
>>432 いやそれはいいだろうけどサテライト
だけの機体は嫌よって話でさ。
弱くなるかセコくなるかのどっちか
にしかならんからサテライトより万能機
にしたほうがいいよって言いたいのよ
3000機体で普通の機体にしろってのはあんまりだろ
別の機体はよくてXだけは何で普通の機体にしなければいけないわけ?
悲しいかなXは機体の特徴からネタ機体か厨機体にしかなりえないからな
厨機体になるくらいなネタ機体になってくれ
438 :
ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 02:05:27 ID:HXZN3r1u0
弱い機体はバランスを崩さない
強過ぎる機体はバランスを崩す
突出して強い機体が無ければ原作厨以外みんな幸せ
強化修正とかどうでもいい ただ別ゲーだけは勘弁
髭はネタ機体なのにかなりの強機体だしやろうとすればXもできるはず
そもそも今の格闘は何とかならないのか1段止まりって
サテライトなんて連ザのフリーダムのチャージぐらいで基本底上げでいいよ
サテライトの性能を下手にあげたら
ガン逃げして一発当たれば勝ち、外れれば負けの運だけ機体になる
そんなら今の空気機体の方がまだマシだ
>>436 1 サテライト強い、基本性能3000平均…厨機体
2 サテライト弱い、基本性能3000平均…やや強機体
3 サテライト強い、基本性能2000平均…ネタ機体
2に収まればいいんだが、原作厨が許さない
3にしたら弱機体といって、原作厨が許さない
1にしたら原作厨歓喜、しかしランノワのように御法度機体になりゲーセンから消えます
あれ、wikiの機体にメリクリウスのってないけどなんで?
公式HPにのってるのに。
サテライトなんて撃つ瞬間に隙できるんだから簡単にカットできるじゃん
ガン逃げしてサテライトで終わりとか言ってる人は前にサテライト強すぎとか
騒いでた人か?
>>429 ビーム兵器は遠距離だと威力下がるってのはありかも知れんなw
>>443 緑ロックから隙がうまれるんですか
そのビームどんだけ弾速はやいんだろうかね
自由強いよwww嫌種厨涙目だよ
これでストフリが出たらずっと種厨のターンだよ
>>445 緑ロックに向かって撃ってもサテライトは止まって撃つから簡単に止められるよ
まあ止めようとしたほうも食らうかもしれないけどカットした時点でサテライトは止まるから
全弾ヒットせずにカス当たりで終わるしリスクが高いのはどうみてもX側
サプライズキャノンはハイリスクなんだよなぁ
まあ、アレでローリスクだと困るが
>>447 サテライトのカス当たりがどれだけ
くらうか知ってんの?しかもあの弾速だし。
どう考えてもXがダメ勝ちするから。
んでなんでそんなサテライト強化したいの?
別にV2レベルの基本性能に今の性能悪いサテライトでいい気がするけどな。
原作厨が騒ぐって、原作のXってそんなに基本性能がカスでサテライトのみの
一発逆転しかしてなかったのか?
>>449 ダメ勝ちするとしてサテライトがBRみたいに連発出来るとでも?
1試合によくて2、3発しか撃てないんだしそれくらい強くしたっていいじゃん
>>450 実際の所、Xは原作で強くなかったよ
いつものガンダムみたいに主人公がべらぼうに強くとかいうコンセプトで作られてなかったし
一発逆転と言うのは当たってる
>>451 Xにもビームはありますよ。
そんなにガン逃げしたいなら自由使えばいいじゃん
しかも1試合に2、3発ってぶっちゃけ5発ぐらいは撃てるよ。
ガン逃げしてたら尚更撃てる
>>443 動画見る限りチャージ系にしては発射まで硬直はけして長い方じゃないし
弾速なんかスゲーはやい、さらに極太ビーム
ついでにチャージ系のくせにためてる間に他のことが出来ないわけでもない
はっきりいって使えるだろこれ
硬直でカットされるとか馬鹿なこといってる奴は連座とかやったことないの?
垂れ流しCS系は基本見られてないときに撃つって事わかってる?
>>443 サテライト強すぎ><
じゃなくて、サテライトが強いと偏った戦い方
しかもその戦い方は対戦をつまらなくさせかねない
って話をしてんだよ
>>453 BRがあるから何?Xは3000なんだから2000と同じようにBRでチマチマ戦ってもコストに見合わないよ
>>454 使える?なら何でXは3000最低の烙印を押されてるんだ?
>>454 ついでにいうと連ザの垂れ流しCS系使って活躍してた人が君のホームにはいるの?随分とレベル低いね
どうせ片方が逃げてガン逃げCSしようとしてることにも気付かずもう一方を片追いし続けたんだろうね
>>454 見られてないときっていつだよ・・・・
ペア勝負じゃほぼ常時サーチ切り替えが基本だろ
自由のフルバやらグゥレイトだって滅多に使えんよ
>>457 おまえほんとにバカだろ
いってみればチャージ完了したらCSがいつでも使えるバスター見たいなもんだぞ
これだけどどんなに使いやすいかわかってる?
Xが弱いのは基本性能がうんこだから、それだけ
それを補うのにさらにサテライト強化したら、サテライトゲーだ
>>458 そういうもんだろ
CS系はバクチみたいなもんだから
Xはチャージしてたらいつでも使えるんだから
いままでよりは狙いやすいはず
ま 正直うまい人でも5回サテライト撃って4回とか当たるような性能はご勘弁願いたいね
バスターとX比べるのはおかしいな
Xは最高コストな上にほかの最高コストに比べて足が遅い
つまり放置なんかされないだろ
たれながしCSなんかさせてくれねーよ
まあノワールのCSよりはマシだろう
あれ以下を探すほうが難しい気がするが
>>461 CSとしては使いやすいって言ってるだけ
足が遅いとか基本的な性能に関することは別問題
それに放置されないと使えないとかいうけど
放置されてなくても使えてカットもされなくてダメージ300越えだったらもう脅威だよ
いちかばちかの武装だろ
バスターのCSだってフワステしない相手だったらブースト残量見て簡単に当てられるけどな、放置されないでも隙見りゃ結構使えるもんだ、外れりゃ当然反撃くらうけどね。
今回フワステ無いんだし基本性能上げるだけでいいだろ・・・
V2は使ってないからよくわからないんだが、wiki見る限りじゃABないと火力足りないような感じなんだろ?
基本性能V2でABがサテライトに変わっただけでもいいんじゃねぇの?相手も下手な隙さらせなくなるんだし抑止力って意味だけでも十分存在価値はあると思うが
途中で送信しちゃったorz
ここで言う抑止力ってのはバスターではできない、ずっとメインチャージ貯めてるようなバスターなんかBR撃てないただのカモだからね。
Xはチャージためちゃえば後は好きな時にBRもサテライトも撃てるんだから、バスターと同列に考えるのはどうかと思うよ。
ゴッドが現状最強厨機体だろ・・・・・
明鏡止水通格にCS追加くらったら450消し飛んだぞ・・・・・・
しかも当てやすいし判定も糞強いんだが・・・・・
しかもBD速い長い着地見えないで基地害厨性能なんだが・・・・
自由はただの種嫌悪厨が騒いでるだけだろ・・・
Xは今のままか、基本性能若干上げるだけでいい。
強い機体使うよりも職人機体の方が好きだし、ランノワみたいな扱いされるのやだからな…。
あと、ストライクも完走をアシストみたいに死なない限り回復しなくして欲しい。
それかストライク選択時に武装も選択。全部の距離で特化した武装を持つのは強すぎ。
>それかストライク選択時に武装も選択。全部の距離で特化した武装を持つのは強すぎ。
だよな
今のストライク厨性能能過ぎだし
どう考えても、オールレンジ対応機体とか房過ぎる
だからBRの威力+10して
SSの格闘ダメ+50はしないとやってけないな。
現状じゃシリーズ一不安を抱えたまま稼動を迎える事になりそうだぜ
てかもういいから早く稼動してくれ
>>330 ロケテでグフカス初使用っぽいプレイヤーが
ゴッド+マスター相手に乱入して
ワイヤーの使い方知らなかったせいか全然追いつけてなかったよ。
あれでワイヤーの使い方知ってればもう少しまともだったかもしれんが
やっぱり追いつける追いつけないって重要だよな。
結局そのグフカスの居るチームはとことんグフカス無視られて
相方を集中攻撃されつつたまに射撃されておっちんでたもの。
当然のことだけどグフカスの射撃性能知らなかったのか
使いきったあと弱まってた事に混乱してたけどな。
>>357 新宿のロケテは出来るだけ店員側で1人待ちの人が居たら援軍入れるように
仕向けてたから1人になってるとこはあんま見なかったけど
ごく稀にはぶれた人が居なくて一人髭で戦って二人相手を楽に倒してたもんな。
>>441 メイン射撃:BR サブ射撃:ブレストバルカン
メインCS:サテライトキャノン充填(チャージ時間約8秒)
格闘CS:サテライトキャノン発射(充填完了時のみ)(チャージ時間約3秒)
特射:ディバイダー 特格:ビームマシンガン
4.サテライト誘導弱い 基本性能3000平均より若干下
これでいいと思うよ。
ディバイダーとの換装出来るようにするか
コスト2000に下げれば とかの言い分はあるけどいっそ一緒にしてしまって
機動性を今より若干上げてあとは格闘性能を全部2段式にする程度にしてしまえば妥当。
X=サムライショウグン
ウイングゼロ=ビームガンナー
ν=サイバーガールハイパー
V2=マシンブルー
ゴッド=Gレッド
フリーダム=サイバーニンジャ
なイメージなんだが
今のXはあくまでも原作どおりなんだよな、ディバイダー付けてパワーアップする前の状態を再現されちゃってる
サテライトあきらめてディバイダーにしたら強くなっちゃって、 「サテライトいらねーじゃん」 と突っ込まれる前の状態・・・
ディバイダーの方がどうみても明らかに強いってなってサテライト使われなくなったらティファ涙目
サテライトをステップで避けようという発想がないのか…
Xは今でも戦えるよ
足止まる以外は悪くないバルカンに発生がなかなかな格闘で自衛力はかなりのもの
まぁただ攻めるとなるとサテライト以外これ!ってのが無いから他の3000と比べると見劣りはする・・
なんつーか高コのバスター?無印の
戦えねーよ今のXでも十分戦えるとか言ってる奴は単なるXアンチだろ
3000なのにあの武装と機動力でどうしろってんだよ
>>477 無理でしょ。てか高コは低コ守る役目があるのに
低コに守られてる時点で終わってるじゃんw
まあ俺も射撃性能はあんま文句ないんだよね。
やっぱ最低限機動性あげるべきだよね。
格闘性能はもちょい当てやすくしてもいいかな?
んでサテライト厨はここでまたサテライトの強化を願うわけだね。
やめてくれ;
しかし本当にネタがないな。
このままロケテストなしで稼働まで待つって事もあり得ないだろうし。
>>479 さすがに低コに守ってもらうてのは言いすぎでは、低コを守れってのは確かにきついけど
格闘は発生早いし判定強くしてフォビの横みたくなったらうれしいかな
>>450 そもそもXではサテキャは禁忌的な扱いでDXも含めてあんまり使われてない。
そのうちGビットがアシストじゃなくて
ビット系扱いでカオスのポッドのように使えるようになったりな
Xは機体性能UPだけでよくない?もしくわメイン→バルカンでダウン
だってゴッドの石破天驚拳だってウィングのローリングバスターライフルだってあたりずらいし
髭なんてGCOなんだぜ。ゴッドフィンガーとツインバスターライフルはまだ実用性高いけど
よく3000はぶっとんだ性能のがイイって言う人いるけどXだけは話にださないよなw
まぁこれだけX話されてるんなら現状維持はないでしょう
ここのスレ住人でXのこと話してる人だってロケテには行ってるんだろうし
ロケテ行く人でVSシリーズ初心者ってのもいないだろうし
(言い換えると自由弱体化論も可能性(大)
X↑自由↓これで正直ほとんどのバランスとれてますよね
>ゴッドの石破天驚拳だってウィングのローリングバスターライフル
別にこいつらはこれ使わなくても他に十分使える武装や格闘あるじゃん
Xはサテライト以外はノーマルな武装や格闘しかない
自由弱体化とか・・・
あいつ耐久値550だぜ?
しかも装甲(防御力)もカスカスだぜ?
てかF91弱すぎだぜ?
初期の頃の特射は異常性能だったけど被ダメ2倍ならミラコロつけろよと
自由は耐久450にしてBR100にするべきんでXは武装威力底上げと機動力上昇あとサテライトの強化
Xは基本性能を他3000と同じ位まで上げるだけでいいと思うよ
サテライト貯めてるってだけで、ゴッドみたいな拘束時間長い格闘機や機動力の低い1000なんかは十分脅威だろうし、警戒せざるを得なくなる。
安易なぶっぱは出来なくなり、立ち回りによっては相方に格闘なんか入れよう物なら味方ごとふっとばすなど、いくらでも出来そうじゃね?
サテライト銃口補正しょぼくなったって聞いたけど、あんだけぶっといんだし、まさかGP02の核やW0の特射、格闘スカの隙すらとれないなんて事はないよね?
大ダメージ出る物はそれ相応の隙が発生するもんだし、Xはそのアンチって位置づけでもいいんじゃないかなぁ。相手の行動を制限できるってのはかなりでかいと思うよ。
サテライトはチャージがリロードの条件なだけで、チャージした後もBRとか使えるんだしCSと考えるのはどうかと思うんだがどうか。
>>487 銃口補正強くすんなら射出遅くしてほしいけどね
さすがに全く狙わずぶっぱで当たるサテライトなんて
寒いだけだから嫌だけどね。片っ端から強化したら厨機体になりかねないよ。
>>489 今のX見たらそんなこと言ってられないだろ全体的に強化しないと駄目だってあれは
>>488 全くもって同意。サテライト=従来のチャージショットと考えてる奴らは正直、ね
XはGビットの弾数と性能を大幅に上げてアシスト特化機体とかにしてほしいわ
サテライト特化タイプでバランス取りはまさに
>>441の言うとおり
対戦ツールで良調整にするのは不可能だと思う
>>491 言ってられるよwあんだけ射出早いんだから
闇討ちで着地とりなりなんなりすればあたるよ。
まあ確かに銃口補正あげてもいいけど
ステップしなきゃ確実にあたるなんて
厨機体の始まりだからやめてほしい
基本性能は別にかまやしないけどさ
>>493 ID:BB9FqmLv0のログ見てみろって、いつものニュー厨のX版みたいなもんだから
言ったって聞きやしない
そんなにXを厨機体にしたいならアンケートでもなんでもだしゃいいのにな
>>493 サテライト射出早いとか…
釣りだよな?
さすがLv0
ちなみに赤ロックでビギナのアシストがささってるの見てからサテライト撃っても外れます。銃の補正ないから横ブーストで避けられた
原作再現なら曲げられるように…
GX弱いなら弱いでいいが、コスト3000ってのは使い難いから困る
さらに性能落としていいから2000にしてくれ
横ずらしが出来ないのが痛いな。
最初にぶっ放したサテみたいに左右にできたらいいのに。
仮にそれができたとしても、Xが3000最強!とかにはならんだろ。
やはりサティは地上縛り付けた方が良くね?
もしくは格闘CSをサティ一回転にするとか
サティ発射→格闘CS 周り焦土化
何サティってwショッピングセンターかよww
サティライトキャノン(笑)
マイカルグループ(笑)
クソワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>495 いやごめん、サテライトうつにしてはね;
普通に見たら遅いほうだろうよそりゃ;
まああれでバスターのグレイト並の銃口補正
とかだったらどうなるんだろ?
ロケテもないから話すネタないんじゃないかと
スレ覗いたがすごいな
妄想だけで埋め尽くされてる
>>505 鬼銃口補正+弱い本体
↓
ほどほどの銃口補正+ボチボチの本体
がロケテ調整の流れですた
どっちにしても乗り手次第の調整だったから俺にはなんとも言えん
>>506 新しい人間が来ては話題がループしとるよ
システム→X→自由→システム→(ry
実際のところ妄想以外にホントに話すネタが無いからこんな流れになるしかない
ずーっと積極的なのはここでの意見が本当に開発に反映されると信じている粘着くらいさね
とりあえずコスト1000の一律350をなんとかしろよ
ガンタンク、ザク改、ドムとかはもっと増やすべきだろ
ドムはあの性能で増やしたらヤバい。
1000の体力あげろと、言う奴は被弾率が高い奴
下手に体力上げたらまた高低ゲーになりますよっと
ザクとガンタンクは400にしてあげてもいいな。
赤ザクとグフカスは300に下げてもいいけど
とりあえず300に下げると一撃死する機体が出てくるからそれはダメなんじゃない?
>>511 格闘機が体力さがるとかwやめてくれよ
まあタンクは体力あげてもいいんじゃねぇ?
性能よく知らないから投げやりだがw
今回の底コスは今迄みたいに粘れるっていう立ち位置から、
ピーキー過ぎてお前にゃ無理だよみたいな立ち位置になったな
前作だと高低で組むと、低コが中コ並の働きが出来たから高低ゲーになった感じだよな。
低コは自信がある奴が使えば戦果が期待できる位で丁度良い。
中中は普段通り、高中ならオーバーコストのリスクあるしな。
前作だと最低耐久力のグーンで390だったな
ダメMAXが
隠者:296
限定バスター:300overくらいか
GOD:401
ゴッドは金ぴかになれば通常格→CSで450くらい食らわせるのだが
ちゃんと調べろ
ゴッドは金色での天驚拳がヒットしたら天驚ゴッドフィンガーになって相手との連打合戦で威力が変化するとか欲しいな
マスターも十二王方牌後から実装されてるしゴッドは開発後回しにされてたっぽいから一個くらい技増えても不思議じゃないと思うんだよね
低コの耐久力は+40〜80くらいでいいよ
472だけどXの換装案
サテライトキャノン装備(機動性が若干劣るが射撃性能うp)
メイン射撃:シールドバスターライフル
サブ射撃:ブレストバルカン
メインCS:サテライトキャノン充填(約8秒)
特射:Gビット(入力方向により飛ぶ方向変化)
格闘CS:サテライトキャノン発射(約3秒)
ディバイダー装備(射撃性能落ちるが機動性若干うp)
メイン射撃:ビームマシンガン サブ射撃:ブレストバルカン
特射:ディバイダー
モビルアシスト:Gファルコン(共通)
こうしてしまえば丁度いいと思うんだよ正直な話。
機動性高いけど武装的に若干弱いディバイダーにするか
機動性落ちるけど射撃性能の高いサテライトキャノンにするかで
分かれるからディバイダーだけに寄るってことはないと思う。
Gビットアシストの時点で間違ってるんだよ真面目に。
ゴッドは演出面が貧弱だね。ゴッドシャドーとか酷い
>>521 耐久でなく性能UPでしょ
3000に隠れれば殆ど食らわないし
新作仕様ならネオンダムが一番強くなる。
まぁ対戦ゲームなんだから演出は後回し、できたらでいいけどな
ACEみたいにアクションゲームなのに演出重視とかになってほしくないし
ゴッドシャドーねーズラーって並んでるのはワラタけどw
アラートも鳴らさずダメージもないけど、分身が一斉に相手に襲い掛かるとかしたら乱戦中は面白いかもw
ゴッドシャドーとか、とゆーよりゴッドシャドーだけ酷い
ダメージ微妙でいいからMAX石破で無敵状態でヒートエンド演出も欲しいところだ・・・
ゴッドは演出に力入ってる方じゃないか
変形で風雲再起に乗れたりしたらうれしいけどそれはDX待ちだろうなぁ
Gファルコンさえあれば・・・・・Gファルコンさえあれば・・・・・ッ
サテライト、サテ、サティ、衛星、衛星砲、月砲、ティファ砲…
うーむ
追加機体があった時 G W 種 運命 あたりはハブられるかアシストになるヤツがいるんだろうが、どうなるんだろ?
Xでは弟がアシストにすらなれなかったが
石破ラブ☆ラブ天きょう拳もないしなぁ・・・
あってどうするんだw
あれはあの場面、あの瞬間、あの相手に放ってこその技だろう
どーでもいい相手に撃つような技でもない
ラスボスにハート型の穴を開けて最終回を迎えるアニメとは思ってもみなかった…
そんな消防だった俺
Vとの落差が激しくってびっくりしたよ、当時は
当初の予定では、戦争モノに展開していくはずだったんだよな、たしか
>>507 なんという無限ループ
確かにシステム面やら見直すことは山ほどあるが
ここで書いたって反映されるわけないから妄想は程々にしとけと
自治厨はだまってろ
たこ焼きもいいが、ばくだん焼きが食いたい
>>536 それでも稼動するまでは無限ループすると思うよ
みんなの頭がGvsGから離れてスレが過疎るまでね
>>522 換装コマンド無いがな
いつかのスレに出てた換装案ものっけとこうかね
サテライトキャノン装備
メインCS:サテライトキャノン充電
メイン:BR
サブ:ブレストバルカン
特射:ディバイダー換装/サテライトキャノン照射(チャージ完了時)
ディバイダー装備(機動うp)
メイン:BMG
メインCS:ディバイダー
サブ:ブレストバルカン
特射:サテライトキャノン換装
メリットはほぼ操作が変わらんとかチャージ時は換装できないとかそんなん
まだ種・種死ステージの楽曲やCPU戦、ランキング画面もロケテでは出てなかったな。
種のBGMはミーアの電波ソングだけでいいよ
このスレろくに進んでないのと同じ話題ループと同じような文体ばっかあるのを見るに
同じ数人だけで回してるだけのスレっぽいな。人が来たのはロケテあったときだけか・・・
今から過疎ですか^^;まあ川崎行ってやってみたけど戦場の絆やったほうが楽しいよね
>>539 特格にすれば万事解決じゃん>換装コマンド
1.万能機型X
BR:弾数10
サブ:BR→サブが安定するよう弾速UP
サテライト:現状維持
格闘:ダメージUP(1段で180位減る)
機動性:3000平均レベル
2.サテライト特化型X
BR:現状維持、もしくは弾数+1(8)
サブ:1.と同じ
サテライト:旧仕様に戻す+GHを削除して赤ロック距離を伸ばす
格闘:現状維持
機動性:2000平均レベル
どっちがいい?
>>544 全然サテライトに特化してない件
弾の誘導全く無い射撃って赤ロック伸ばす意味あんの?
今作は良くわからんが少なくとも今までのシリーズでは全く無いな
>>545 今作のビームの誘導はZに近い感じだよ。グニっとまがる
とりあえずサテライト特化は弱くなるだけだろうから万能機
にしたほうがいいと思うけどね。
547 :
544:2007/11/24(土) 01:32:35 ID:gkuxBYFD0
>>545 緑ロックでも鬼補正すると批判する人が多いと思ったから
ロック距離伸ばして赤ロック限定で鬼補正するように考えたんだが
うーむ、失敗だったか・・・
レスサンクス
548 :
ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 01:54:40 ID:9AqPk7TJ0
3.サテライト特化型X
メイン:サテライト
格闘:1000平均レベルに
機動性:1000平均レベルに
補正無しで好きな位置に狙い打ち出来たらよくね?
砲撃モードみたいなカーソル出てビーム置いとくみたいな
X原作大好きな俺はサテライトなんて飾りでいい。
ネタ武器でいいから基本性能あげて万能機にしてほしい。
X動かせまくればそれでいい。
欲を言えばディバイダーとダブルエックスが欲しいが。
ちょwなんまライアン似てるw
つ「最強武装」
(月有り時)
サティ>|貴方に力を…|>ディバイダ
GXは川崎仕様なら3000平均は狙える。
同じ奴が言ってるのか分からないけど、たまに見る「Xが3000平均」ってネタ?
7機中の平均って、単純に考えて上に3機、下に3機ってことだよね。
1機でもXより弱い3000いたっけ?
ディバイダーとか出るわけないし、夢見るのは終わりにしてください。
アシストの性能と回数、ビームの弾数、格闘の威力、機動力を上げるくらいしかできないだろ常考。
1000は全体的に体力上げないと話にならない。
3000+3000と3000+2000、3000+1000を比べたら3000の体力は750、2000の体力は600+300で900、1000の体力は350×3で1150。
よく総体力の話をする奴いるけど、性能差で当てやすくも食らいにくくもなること分かってるの?
1000は性能悪くないけど、たかがあの性能で1150。
1000は性能的にも体力的にも死にやすく、味方にオバコの負担がかかりやすい。
サテライトはともかく、格闘1セットで即死する体力の低コなんていらない。
多少性能下げていいから即死しない体力まで上げるべき。
>>553 機動性能とかを下げて耐久値を上げても死亡率は大して変わらんぞ。てか、逆に悪化するかもしれんし。
今回はステキャンが無いから、機動性が低下するともろに被弾率が上がる。そうなると今以上に苦しくなるぞ。
現状では別に低コは強化する必要は無いだろ?
中コスト並の耐久力と機動力を持っていた連ザの低コが異常だっただけで、今回は連ジの様に本来の仕様に戻った感じする。
しかも低コはそこまで性能低く無いよ。シャアザク、ビギナ、イージス、Vガン等は十分ガチ機体になりうる性能を持ってる。
現にロケテでも腕の良い奴はちゃんと高低でも連勝してるから問題ないんじゃないの。
ガンタンクはシラネw
>>552 正直さあ、基本性能が吉祥寺んときと
大した変わってなかったよ?
まじであの機体弱いって。
もう弱くても良いじゃん
今までのシリーズには弱機体が必ずいたんだから
Xを万能機にしろとか言うやつ多いけどさ3000にはV2やウイング、ついでにνと距離問わずに戦える機体がいるんだから武装がうんこなXの機動性あげてもね…
それでもいいとか言うやついるけど3000の役割は絶対に果たせない。やはりサテライトの強化が唯一の道だと思う。
>>554 スレ違いかつ細かいけど
>中コスト並の耐久力と機動力を持っていた連ザの低コが異常
420ってZDXのギャプランと同じ「やや低」扱いじゃね?
連ザIIの590+280とか280が紙すぎて微妙だったし。
むしろ195の低が異常に強かったのは連ジ時代かと。中も変なのばっかだったし
初代のジムは弱かったぞ
シャアズゴとかはどっちかと言うと中コだし
560 :
ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 11:48:22 ID:zAc0RRLPO
>>557 いやさあ、別にサテライトを使えなくしろなんて言ってないのよ。
けどサテライト「だけ」の機体じゃダメだよ?ってことよ。
俺だってX使うならサテライト使って勝ちたいけど
それだけで勝つってのは寒いか無理かのどっちかだから
万能機にしよう?言いたいのよ
俺はねw
>>557が言ってることはXは低コも守れず、前線に立っても活躍できなくもいい
とりあえずサテライトでダメ勝ちして勝てば良いってことだよね
これって楽しいか?
562 :
ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 12:08:00 ID:uxfJ5SQ8O
サテライト強化って言ってる人はたぶん対戦メインではないんだろう
やるにしても連ザでは中コの並ぐらいでまったりといった感じで
>>557 同意だな。いくら機動性上げてもほかの3000に比べると微妙
ならサテライトを強化するしかないと思う
Gビットを強くする手もあるよ
正直全員が納得できる完璧な落としどころがない
厨かネタか痛か原作無視かしかない
もうサテライトはおまけにして3000になったガンダムっぽい位置づけでいいんじゃねーか
サテライトは連座の自由のCSみたいな扱いで良いよね
ほぼ空気扱い
武装うんぬん言うけどそんなん調整次第だよね。
まあ確かにサテライトが使えなくなると
V2にくわれるってのはわかるけど、やっぱ基本性能はそれに近付けないとダメだよね。
まダメージ高いんだからホイホイあたる性能ってのやめてほしいね
サテは発動までハイパーアーマーつけるだけで化けそう
だからサテライトをCSと同列に扱うなと・・・
リロード完了してれば隙見せようものならいつでも撃てるだろ、相手が隙見せた時に貯まってないと撃てないCSとは別物だろうよ。
2000の核にスーパーアーマーが付いてて3000のサテライトにスーパーアーマーが付かない不思議
今の性能のままなら付けてやればいいいいのにね。強化するなら要らないけどね。
Xってサテライトで常時、高コ等にプレッシャーを与え続ける要素があるが
当てにくい。けど低コと連携で足止めして当てるパターンが面白そう
しかしながら、低コ相方(機動高め)が上手じゃないと厳しい〜という連携ありきの機体^^
つーかXのサブの弾速上げればいいとか言ってるやついるが、
サブ射はBRから追撃でいれてもダウン取るのに7〜10発いれる必要があるんだぞ
あんな長い間硬直したら間違いなくカットされるっての
V2は確かにカットされやすめだけど、バスターの格闘CSみたいな感じで少しノックバックするからX程じゃないし
νは動くから軸があわないとカット出来ない
サブ射を3発ダウンとかにしないとダウン取るのもままならないぞ、あの機体。
大体ゴッドは格闘フルセットで350持っていく上に普段の機動力も高く、逃げるだけならしやすい。
動きながら撃てるバルカンで一応よろけ取れるみたいだし。
それなのにXは鈍重で逃げることもままならず、当たり難いサテライトが当たっても威力はゴッドの格闘より少し高いだけ。
アシストと格闘の発生が少し強いだけじゃん。
X現状で大丈夫とかいってるやつは川崎でXがただただフルボッコされてるのを見て無かったのか?
男性→生徒
店員→教師
じゃん
(・∀・)ニヤニヤ
つーかXに換装でディバイダーつけてやれよ。
生Xがサテライト命。
ディバイダーが劣化V2でいいじゃん
なんで尻を蹴られて手首が…
受身失敗
>>576 ディバってサテライトが壊れたからつけた武装なんだけど・・・
ディバイダーになったらなったで「ハモニカ砲範囲広すぎ!」とかになりそうな予感
カプコンさん、見ての通りXは3000に相応しくない機体です
つまんない意地捨てて2000にしてください
そうすればサテライト強化しろとかいう馬鹿もいなくなります
釣られました。
>>393 >リミッター解除するボタンでもついてるんですか^^
それがついてるんだよ!!
同じROM(同じ日)で
同じ自由でもリミッター解除するボタンで
GTR:1ブーストでMAPの端から端
GTS:1ブーストでGTRの半分強の距離
故障車:ブーストが残ってても特射失敗
とグレード(性能)が変わる。
しかし、自由GTRも自由GTSも自由故障車でもエクステリアは同じだ。
Xのサテもリミッター解除するボタンで
GTR:強制銃口補正・モーション0.5秒ぐらい・チャージ6秒ぐらい
GTS:銃口補正無し・モーション1秒以上・チャージ8秒以上
とグレード(性能)が変わる。
購入価格はどのモデルも同じ1クレジット100円。
厨はGTR乗りを上級者と褒め称え、GTS乗りを下手とののしり、故障車乗りを地雷と言って叩くように言われてる。
厨機体論争はGTR乗りがそのままでいいといい、GTS乗りが性能上げろといっている状態。
自機の弾が全部右にずれて飛び(相手硬直でも)、残弾が全く回復しない故障車に乗ってる奴もいた。
連勝してるのは全部GTRがらみ。
サテライトで勝ったとして何がいけないんだ?
サテライトのダメージの高さにしか目がいってないようだが、ダメで見れば∀のハンマー三発当てるのとサテライト一発当てるのは同じ。まして後者は連発できないんだから当てやすくて当然だと思うが?
サテライトのおかげで勝った負けたなんてのはお門違いだと思うよ。
>>584 サテライト機体にした場合の難点として挙げられてるのは
・X乗りがガン逃げ砲撃機体・別ゲー化する危険
・一撃がでかすぎると当たった時と当てられなかった時の差が激しすぎて事故ゲー化する危険
あたりか?
めんどいからもう宇宙世紀の機体だけでいいよ
>>573 >X現状で大丈夫とかいってるやつは川崎でXがただただフルボッコされてるのを見て無かったのか?
いやいや、見るだけでなく
実際に触ってみたんですよ。
うん、普通に3000分は動ける。
サティ当たるなら3000上位でも差し支えなし。
サティはNGワード推奨
ガン逃げサテライトとかΧ遅すぎて無理なんですが
というか3000平均とか言ってる奴はどこが平均なのか言ってくれ
サテライトキャノン準備時でもステップorブーストでキャンセル可能
原作のマイクロウェーブを水面にあててたやつを再現すればおk
ディバイダー再現でおk
弱機体が出るのはしかたないってレスありますが
今回は全機主人公機体なんですから、弱すぎはさすがにファンが許さないと思いますよ
>>593 おkとか言っている時点で説得力皆無
まあGXはどんな調整であれファンから苦渋が出るのは間違いないが…。
他の3000機体が時には6000分の働きができてるのに、3000平均分の働きで喜ばれるGXって・・・
>>591 BDのレスポンス
射角+銃口補正の良さ
耐久値の高さとアシスト性能ですかね。
これだけでも3000下位は保証できる。
腕とサティ次第で平均〜上位機体ですたい。
>>596 とかなんとか言ってそのうち対策とられて
死ぬんだから強化されたほうがいいにきまっんじゃん
以下ループ^^
>>594 説得力??誰もそんなつもりで書いてないんで^^
>>580 俺の予測では辛味亭の拡散より狭い程度を考えてる
>>596 > 3000下位は保証できる
> 腕とサティ次第で平均〜上位機体
下なのか上位なのかはっきりしろ
そもそもX以外の3000は腕のないやつが使ってすでに平均〜上位だ
対策立てられてボコられる可能性もあるが
研究によって大化けする可能性もあるんだぞ
まぁ耐久UPぐらいはいいな
いっそXと自由消したら良ゲーになるんじゃね?
>>602 底が深いだけで
3000相応の強さはある。
下か上かと聞かれれば
真中(平均)と答える以外に…
>>605 機体が全部で32機で3000は7機
平均なら順位は16位だからGXより働ける2000が9機ほどいると
まあ、たしかにそんな感じだな、3000機体の順位とは思えないが
まぁお茶でも飲んで落ち着けよ
ガンダムOOは笑えるシナリオだな。アホ主人公とアホ姫様。
そんなガンダムシリーズから隠し機体としてガンダムヴァーチェ参戦
とりあえず、32機中の7位になる方法でも考えようや、どんな2000が来ても遅れをとらないようにしてさ
とりあえず、普段から信用できる攻撃手段が1つほしいな
BRかバルカンの性能をどうにかするように頼むか
サテライトの強化駄目とか言ってる奴は単なるアンチXだろ
サテライト強化したら駄目ってんならバルカンを肩バル並の射角にでもしないと3000
の働きが出来ないだろXは
取り敢えず落ちついてTBSでも見ようぜ
中国のリアルドラえもんとやらも見れそうだしな
うはwwwwテラきめえwwwww とか言うかもしれん
まだやってんのかX厨は・・いいかげん自由とX、低コストの耐久アップって話は聞き飽きたぜ
といっても他に語るネタもないか・・
2000てこういう時に話題に上らんな
ということは割と良調整なのか
新情報はいつくるのやら・・・
以下ループ
今日ガンダムエース発売なのに情報が来ないな…
>>608 あのピザガンダム強いよな
ガンダム全機、あれにすれば良かったのにってくらいに
何度か使ったが、Xは格闘がもうちょいマシなら何とかなるかな?
ティファ乗ってるんだしG-bitをファンネルっぽく扱えたら…、、強化しすぎか…
家庭用になったら一人用のストーリーモードってできるのかね。
無理か。
サティってなんだ?新しいキャラの名前か?(´・ω・`)
>>617 多分あんまり楽しくなくて難易度低いifモードとか出るよ
さて、各作品の量産機は出てくれるだろうか
>618
マジレスするとサテライトキャノン
wiki見て気になったんだが、ステップビームってジャンプキャンセルできるのか?
624 :
ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 21:49:08 ID:7Sow1LhuO
>>618 一人の人間がサテライトの事をサティで流行らせようと必死に頑張ってるんだろ
それじゃオレはセキィを流行らせるぜ
トキィ
セキィの真正面に飛び道具相殺判定つけてくれ
バズーカやサテライトは勿論の事、真正面からならGクロスオーバーも相殺可
ただし三段階溜めたときのみ
>>627 つまりコロニー落しを迎撃ですね
マジになったら脳汁でる
>>627 ないの?見たことないけど貫通してBRくらうのか・・
じゃあ俺はνガンダムで自分で呼んだアクシズ押し上げるわ
どーでもいいが、アクシズはGクロで一番強いと思う
GジェネレーションNEOのOPで落ちて来るコロニーをGXがサテライトで迎撃してたな
携帯で撮ったゴッドとνガンの動画あるけど
うpの仕方わからん
もう需要ないかな?
うん。ないね。
635 :
633:2007/11/25(日) 00:11:15 ID:+6vtZyU1O
わざわざこれを携帯で撮ったお前に乾杯
637 :
ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 00:20:21 ID:yeKF9K370
肯定だ
どうせお祭りならバトマスくらいはっちゃけた方がよかったな
ボールが地上で使えたりとか
てかマスターとゴッドが一番弱体化推奨機体だろ
ゴッドとマスターはカッコイイからおkってレベルじゃねーぞ
ステキャン猿は格闘にはバクステBRってことも知らんのか?
644 :
ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 06:49:11 ID:JxDV631AO
バクステBRだけで狩れるわけないだろ…
ちなみにある程度の距離でそれ外すと意味わからん誘導の格闘が確定すんの知らんのかよ…
読み負けで食らうの当たり前だろw
鬼誘導はあのままでいいけど威力は落とすべきかも
647 :
ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 07:07:41 ID:DJffp4VcO
読み合いだけで勝てたら苦労しないよな
ステキャンないからこそ誘導なくすべきなんじゃないかと思うんだが
ゴッドの格闘の誘導はないわ。ある程度近づかれたらバクステBRでも狩られるからな
まあ誘導だけならまだしもさらにあの威力はねえだろ。サテライトの威力低くする暇あるなら
こっちをなんとかしろよ
神・マスターは格闘の誘導距離・速度がアフォだからなw
SS・GP02も地味にすごいが
ところで話変わって陸戦ガンダム。
本来BR持ってるはずなのに持っていないのは悲しい。
かといってBR持ちにも換装出来たらそれは
1000コストとして合わないかもしれん。
だが案外BR装備は メイン射撃:BR サブ射撃:バルカン
ってのはアリな気がするんだがどうだろうか。
換装コマンドはストライク式で。慣れるまで時間かかるかもわからんが。
もしくは
メイン射撃:マシンガン サブ射撃:バルカン
特殊射撃:ミサイルランチャー 特殊格闘:ネットガン
メイン射撃:BR サブ射撃:180mmキャノン
メインCS:ロケットランチャー 特殊射撃:砲台モード
特殊格闘:ネットガン
の武装にするか むしろこっちのが1000コストに合わなすぎるか…
ゴッドの格闘はバクステBRでおKとか言ってる奴は明らかに
動画見ただけかやったことない奴だろ。あの凶悪誘導を知らんらしい
まあ所詮格闘なんてすぐ対応策出てくるよ
さぁてどうだろうな。前作の格闘機がそこまで台頭しなかったのはフワステ、ステキャン
というバグシステムがあったせいだし。それがなくなった以上格闘機は逆にここから評価が上がると
思うがね
格闘機が評価低いのはビームもってないからだろ常考
エゥVSティタのジOのように強機体になるかもしれん
ジオも凄まじい格闘性能だったけど最強にはならなかったしな
連ザ世代は格闘カットしないのが習慣になってるんじゃ?
チームプレイなんだから怠慢張らずにカットしろよ
>>654 >フワステ、ステキャンというバグ
…ネタレスだよな?
>>657 野良でもカットくらいするぞ
ゴッドは稼働後すぐに対策立てられて評価下がる気がするな。
前作のソーインの横格みたいに、避けたのに当るって格闘が無いから、格闘読んでステップしたら簡単に避けられるよ。
ロケテ見てた感じ、皆初めて見るゴッドのトリッキーな動きに惑わされて狩られるパターンが殆どだったし。慣れた人とかはバックステとかでちゃんと避けてたから、そこまで壊れ性能じゃないよ。
まあ流石に明鏡止水時のダメージは調整がいると思うがな。
今回も横ステだとたまに当たるけどな
ゴッドの何がこえーってあのジャンプの飛距離の走りの速さ
>>661 >ジャンプの飛距離の走りの速さ
まぁ、必死感は伝わったw
>>663 /(^o^)\
まぁ実際先落ちしてハイパーモードのゴッドいたら涙目になるぜ
さすがに2000以下では逃げられない
ゴッドは止水になったら格闘のあとにチャージしこんで450いくからな
ステキャンをバグと言ってる人は、ステップ中にジャンプやBDに移れる事をバグと言ってるのと同義とわかってんのかな
動きだけ見てバグつってんならバグの意味わかってないんだろうな・・・
ゴッドは走りできるってのが結構でかいよな、普通のBDだと低空で飛んでても多少浮いてるからBDの切れ目がわかりやすい。
ラゴゥが強いのは切れ目がわかりにくくてBRあわせられないのが最たる原因だし、ゴッドはジャンプまで出来るし、やりようによっては回避面ではもっとやばい事になりそうだなw
ラゴゥは距離詰めて格闘行けば何とかなる事もあるけど、ゴッドは距離詰めたらもっとやばいっていう
667 :
ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 12:54:39 ID:oxcfV5cTO
↑が見えない
プログラム組める奴なら
ステキャン、グリホなんてあまりにも都合のいい動作のバグなんてまず無いことぐらい直ぐわかる。
669 :
ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 13:09:23 ID:DJffp4VcO
とりあえずゴッドは厨機体だろ
どんなやつが使っても勝ちまくりだったし
あと通常時の空中格闘で300ってどんな事故ゲー?
すると厨機体じゃない3000てどれ?
>>668 グリホは完全にバグだろ
ステキャンは仕様を悪用(?)されてるだけ
ゴッドの金ピカ状態で376削ってる動画見てみたが・・・
まぁアレも体力少ない状態で格闘行くっていうリスク抱えてるんだしいいんじゃないか?
事故ゲー言ってるヤツはXのサテ食らって負けたときも運で勝ったとか言い訳しそう。
つーかこのゲームは主役ばっかり集めた時点で失敗だろ。
既にあの機体がこんなに弱いわけないとかいう信者もいるし
>>671 グリホはマルチロックシステムのせいで発生したっぽいけどね
連ザしかやったことないやつは格闘が確実によけられるべきものであるとでも思ってるのか?
本来VSシリーズじゃ、高性能な格闘はタイミングしっかりあわせないと迎撃できないのは当たり前なんだが・・
誘導強いって距離あれば見てからバクステできんだろ・・・近距離なら格闘機にそんな接近許す方が悪い。
どうせ近くで空中横ステとかしてるんだろうなw
明鏡止水はさすがに減りすぎだとは思うが
>>674 無印からあったけどな
ロックオン変えた後が赤ロックじゃないと出来ないけど
通常状態なら問題だけどHP200以下だしな。威力下げるなら(50〜70?)発動を250以下機動力upをちょいと上乗せくらいだな
>>676 あれって家庭用だけじゃなかったっけ?
まぁ関係のない話だがw
今作はいろんな技が生み出されそうな仕様だよねぇ
>>675 連ジ下手だろ。
連ジじゃ格闘なんてジオ絡みでもない限りもらわない
サティちゃんにぶっといの
681 :
なまえをいれてください:2007/11/25(日) 14:18:57 ID:dTi4ibTS0
ユニコーンが隠し出てたらいいなーーーーーーーーーー!
682 :
ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 14:19:16 ID:MVz73gq90
ガブスレイの特格は近距離必中
昔はそんなもんだった
簡単に寄られる奴が雑魚なだけ
まあ連ジのころは最高コストであるガンダムの格闘三段や
二刀流なんか入れられたら死にかけだし。
>>682 沖攻めならステップで避けれる
出し始めもステップで誘導し無い。
と言うか、
ゴッド・マスタの通常格闘260前後なんだが…
金ピカ状態でも280ちょいかな?
派生で400over とか、376?
まぁ、変らないか
>>678 おぉ、それはしらんかった
Ζまでの格闘は抜刀してれば発生f一桁とかだったから普通に先だしで当たる
ただ射撃に比べあんま研究されなかったね
連ジじゃ格闘禁止とかやってたし
未だに格闘禁止にした意味がわからない
どんだけ自己中なんだろ
自由の次はゴッドか・・・
体力200もないのに格闘しに行くほうの身にもなってほしいものだ
しかもカットされる可能性もあるんだ
なんとなくだが種とかGガンがキライな人たちが
なんとなく強いから言いまくってるようにしか思えなくなってきた
>>686 接射クロス合戦が好きだったんじゃないのか
>>687 さすがに自由はそれだけじゃなかったと思うが
でもまぁ金ぴかだからって376もってくのはやり過ぎな気もする
>>687 自由はとにかくゴッドが厨とか言ってるのは一部だけでしょ
というよりは格闘機相手に万能機相手と同じ戦い方するような池沼が言ってる
>自由はとにかくゴッドが厨とか言ってるのは一部だけでしょ
>自由はとにかく
それなんてデコイ?
>>671 全国大会でメーカーが仕様と明言したそうだよ。
要するにわざわざと入れたということだろ。
いや、実際に自由は酷いと思うが…
やっぱネット対戦は欲しい
ゲーセンだとさ…オタが台を占を領するし彼女とデートで行った場合やりずらいわ…
オレはゆとりじゃないけど地元だと、ゆとりの方がまだマナーがある
>>696 来年の9月くらいには家庭用がでると思われるから
そこまで待つべし、ネット対戦ができるかはわからんけど・・・
今から家庭用はネット対戦も入れてくれってメール発射しまくれば・・あるいは
>>695 サイクリングレースに原動機付自転車が混じっていて原動機付自転車が優勝したのを
主催者が
「原動機付自転車は主催者が用意した、違反ではない、ミスでもない、予定通り。」
といってるのと同じだぞ。
まるでミートホープ、船場吉兆が偽装牛肉は仕様だと開き直るかのようだ。
ネット整備やらなんやらで実際企業に旨味はあるのかい?
ゲセンからのクレームあるし、
人割く前に次回さく、でしょ。
ゴッドはこえーけど3000だしあんなもんだろうな
つーか毎日毎日通格からCSで450とか言ってるバカがいるけどさすがにそんだけ長けりゃカット入るだろw
しかもCS溜まるのおせーから撃つなら常な押しっぱな感じになるし
CSのためになかなか優秀なアシストを使ってこないならむしろ楽
>>699 ヒント:ソニー曰く旧PSPの□ボタンが引っかかりやすかったのは設計ミスではなく、仕様だそうです
戦闘スタイルを根本的に変えちまうバグは
仕様といいたくもなるよね
マスターは格闘からCSは繋がらないのにゴッドは格闘からCS繋がるの?
メーカーが仕様ですと言えば、何も考えずにそれを鵜呑み出来るアホもいるもんなんだな
>>696 ウザさ
オタ>>>>高校生(浪人生)>>>>越えられない壁>>>>小学生>一般人
オタと浪人生のマナーのなさはガチ
>>704 701と書いてみたものの、そういや通格CSやってんの見たことないな
確かに石破はでるの遅いしつながらない気がしてきた
ゴッドで打ち上げ格闘みた。
ルージュ三段目前派生みたいなタイプで
後ろ蹴りで真上に上げる感じ。
>>705 ホントに仕様かもしれないじゃんw
疑ってかかるのもいいがどっちにしろ確証が無いんだから好きな方を信じればいい
ゴッドの地上格闘は最後がアッパーで打ち上げだからダウンまで少し時間がある。
それを利用してCSを繋げたんじゃないのか?
つかそのコンボ出来たとしてもかなり時間が掛かるぞww
地上格闘自体カットされ易いのに、最後のSCとは全く動かないし。
これはカットしない相方がアホだったとしか言えないな。
ゴッドの地上格闘のしめの百裂、アッパーの派生の条件は何?
格闘カットしない人は特撮の変身シーンの如く、空気を読んでるつもりなのか?w
CSって超級覇王だろ常考
ヴィクトリーはザコ。ジャパンカップで大差シンガリ負け
ゴッドが格闘だけだと思ってるやつ大杉だな
機動力も全機体トップっていっても過言ではないくらいなんだが
前作のSIはBD速いけど短い横格だけで生きてる機体みたいな感じだったが
マスターは速い長い格闘誘導伸び判定威力鬼体力200以下の基地害モードで400越えアシスト優秀
ゴッドとマスターペアで10連越えとか何度もみたぞ
716 :
ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 17:58:46 ID:VWFJctpO0
>>マスターは速い長い格闘誘導伸び判定威力鬼体力200以下の基地害モードで400越えアシスト優秀
頭わるそーな文ですね^^;
400越えアシストはやばそう
デスアーミーの豆はやばい
718 :
ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 18:02:53 ID:DJffp4VcO
↑人を馬鹿にするだけなら死んだほうがいいよ
ゴッドの格闘をカットできない奴は雑魚とか言うがゴッドの相方は当然ながらカットの
邪魔しにくるわな。それとも何か?1対2の話でもしてんの?
そのやりとりがおもろいんじゃねえか
大阪だと神は最初はそこまでじゃなかった。というのも性能がよくわからず援護型になってたから
それでも5、6連勝は毎度してた。
んで格闘の種類が判明してからは髭並に暴れ回ってたな
>>719 それって単純に相手の方が上手いだけじゃんww
何で機体性能のせいにするの?
こりゃもうゴッド調整するしかないな
擁護してるのは池沼でおkwww
ゴッドはフィンガーの発生もう少し早くして欲しいな。あとはゴッドシャドーの持続秒数
>>ゴッドの格闘をカットできない奴は雑魚とか言うがゴッドの相方は当然ながらカットの
邪魔しにくるわな。それとも何か?1対2の話でもしてんの?
お前このゲーム向いてないよ・・・・・
Xの当たらないサテライトとGの止水状態で当てやすい格闘の威力が同じくらいとかアホかと
威力もっと自重しろよ。光ったら隙かなり軽減するんだから
みんな自分の使いたい機体が弱体化されたくないから必死なのさ。
前作のプレイスタイルでゴッドに勝てないからといって弱体化ループさせたら、成熟期のゲームバランスがクソ化するぞ
最初、格闘機は同コスト帯の中でやや強めの調整に仕上げて、戦術が煮詰まった頃に対策で弱体化されるのがベスト
何擁護してんの?
G厨とまともな議論を期待したのが間違いだったな
>>728 「あのトキィでさえロケテどころか正式稼動当初で使いづらいとされていた」って伝説があるから
パッと見でドン引きするような要素をマイルドにしていくぐらいしかやることなかったり
〉格闘機は同コスト帯の中でやや強めの調整に仕上げて、
どう考えてもややどころではありません本当に以下略
あれほど弱体化しろといわれている自由より勝率明らかにいいんだからちょっと強いくらいじゃないだろ
初心者だらけの状態に合わせて調整。
戦術が煮詰まった頃を想定して調整。
俺が関係者なら後者寄りに調整する
なんだ、この流れ
なんでゴッドがここまで持ち上げられてるんだよ…
ハイパーモード中の格闘のダメージが胡散臭い以外は、修正いらんだろ
ほぼ野良でロケテ参加したが、格闘間合いわかってない相方ばっかだったな…
そんで狩られまくり。今騒いでるのはこいつらか?
種とは有効間合い違うんだぜ…?
鉄拳5でわからん殺しが強いリリをみてリリ最強って言ってるようなもんだろ
ハイパーモード以外は特に文句ねぇなぁ
ハイパーモードは途中でカットしてもすでに200弱くらってるとかあるから恐いw
あと空格?のキック以外ならきちんとバクステでなんとかなるよ
バクステで避けて百烈拳してるとこに格闘決めようとしたら吹っ飛んだけどなw
ゆとり増えすぎワロタ
ロケテないと下手くそ共の巣窟になるとはいえこれは見事
おまえもそのうちの1人ということがなぜわからん!
はいはい、ゆとりゆとり
とにかく年末〜年始に最終調整ロケテでもすれば……
名古屋でロケテやってほしい・・・
まぁ川崎でもアンケートあったし、稼働するころにはそれなりに遊べるようになってるのでは
>>737 >下手くそ共の巣窟になる
何が悪いんだ?お前何様なんだよ
>>744 おいおいそういうこと言う奴は常連に苛められてここでうさをはらしてると相場
が決まってるんだぜ相手するんじゃねーよ
まあ実際レベル低いレスがあるんだけどな
>>657 最終的に最強の組み合わせはジオ+ゴッグになったと思うんだが
>>747 そのホームには初級しかいないの?
レベルが高いとその組み合わせは通用しない
最強はZ絡みだな
まぁ、ゴッドは厨機体でおk
関東のステキャン雑魚はほんと救いようがないな・・・
サテライト弱体要望、自由擁護、ゴッドマスター弱体化要望。
カプコンが大阪に社を構えるもわかるね、こんな池沼関東人に囲まれてたら
バランスなんて取れるはずがない
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
753 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 00:42:50 ID:Yl5xJfcG0
いや、確か全国トップクラスでそのコンビがいたよ
ジオは戦った聞いたんだけど、常連からジオの空中ダッシュ格闘が変な軌道で跳んでくるって聞いた
フレーム単位かなんかは知らないがその人以外できないってのも聞いた
相方のゴッグも異常でこっちは見たけど
とあるゲーセンの常連のゼータを起き攻めではめハメ殺しているのを見た
どんな事をしてるか知らないけどゴッグの腹ビームでモンキーっぽいことして変形で逃げてるゼータを当てている時は愕然とした・・・
夢じゃなかったが夢を見てる気分だったよ
754 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 00:44:18 ID:bnPc44XzO
あ
まあゴッドがヤバイのは事実だけどな
756 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 00:47:39 ID:Yl5xJfcG0
ごめんなさい
「ジオは戦った(常連)に聞いたんだけど」
という風に常連が抜けていました
ゴッドやマスターは近づかれないように
かつ万一格闘くらった時の為相方と相互カットできる距離を維持
上記二つ守ればそんな強い機体でもない
結局ループ話題になるけど問題なのは
弱すぎるXと絶対に負けない自由だけ
本稼働開始→あれ?ゴッドもXも自由もいない
=神ゲー
こういうことですね、わかります
さすが責任転嫁はG房のお家芸だな
大多数に反論するのがカコイイとでも思ってるのか?
普通に考えて、擁護してんのは
どうでもいいけどゴッドマスターってかっこいいなとか思う俺は厨二病
アンチGとG厨とX厨種厨共の終わり無き議論がそろそろウザイぜ
どうでもいいからさっさと稼動してくれ
全員が「俺が最強」を前提に話進めてんだから笑える
次ロケテあったら全員で参加してみれば?
顔あわせたら喋れないだろうから全員PC持参で
764 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 02:38:49 ID:63CLU59tO
ゴッドとマスターの何が厨かといったらあの走りだな
着地あってないようなもんじゃん
種とGは適当に弱くすりゃいい
それよりガンタンクもっと強くしてくれ
流れぶった切って悪いんだけど、
このゲームを今作から〜って形で始めて
その後もやり続ける新規の人って出るのかな?
いや、何が言いたいかって野良への風当たりが強すぎるからさ。
現状でおk
なにも変えないのが良い
まあXも運命みたいな位置でいいじゃんw
野良の人同士で組んでCPU戦だけできる練習台を置けばいい
すげえ!!厨をNG登録にしたらスレがすっきり!!
他のスレもすっきりしたが・・・
野良の風当たりが強いのは今まで通りのような。
ステキャンのような必須テクがまだ無い今作の方が優しくないか?
>>766 最近のゲームは”招待客(特権付与)が確実に勝てるように。”から”確実に招待客(特権付与)のみが勝てるように。”というコンセプトに変更されて製作されてる。
ロケテはそのコンセプトのための調整。
新規の招待客(特権付与)でも非招待客(下級)に勝てるように製作している。
野良は非招待客(下級)の割合が高い、
だから野良には冷たいし、馬鹿にするわけ。
772 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 07:48:14 ID:9p6w8OTQO
>>706 オタ自体はそんなにウザくない
正確には
群れたDQN>>>群れたオタ>>群れた高校生>>>各単体
>>772 だな、群れたDQNは手に負えない。
しかもそいつらは自分がDQNだって自覚が無いから痛すぎる。
蒸れたオタもキツイよw
久しぶりに来たけどGX種を叩く以外本当に
やることないんだなオマエラ
他に話題もねえからな
動画でしか見てないがゼロのライフルの命中率が異様に悪そうだ
>>777 なれたらかなり当たりやすくなる。動画の人が下手なだけ
780 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 12:10:09 ID:wewcS4+5O
弾速はあってないような速さだけど、
誘導はないので、しっかり狙わないと当たらないからね
稼働してしばらくはゼロのアシスト→メインだけでなんとかなる気が
つうか、オタどうこう言ってる奴はここにいる時点で自分も同類だとか
そうでなくてもガノタだとか思えないのか?
取り敢えず自虐乙
ゴッド調整厨は自由を調整で弱体化させたくない為に必死なだけだろw
次の種厨のスケープゴートは髭あたりか?w
ロケテ行けなかったんだがMk-2って性能的にはどうか教えてもらいたいんだが・・・
動画見た感じガンダムとは違うタイプのバランス機体ってイメージあるんだが
幕2は無限の弾と無限の背面盾を持ってる中距離射撃機体かな
格闘の間合いは苦手と言うか中距離が得意すぎて格闘しない方が都合が良い
自由って勝ってたか?
逃げれるが3000にしては火力不足が否めないぜ
てか自由って一回弱体化されたのになんでまた弱体化?
>>785 メインと一緒に発射されるアシストがいやらしい機体
俺はスパガンとロングライフル装備形態を中心に使ったけどなかなか使いやすかったぜ
>>787 いや、だからさ〜自由で問題になってるのは 『勝てなくても引き分けが狙える負けない機体』 ってことなんだからさ (引用で悪いが)
ガン逃げに最適な性能ってことだから、「勝ってない」とか「攻撃が弱い」とかは議論から外れてんのよ
弱体化ってのも、特射の回数減らしてHP増やしてるだけから実質ややマイナスくらいだしさ
>>785 メッサーラとギャプランを合体させたような感じ
強く無いが逃げれる自由
モラルの問題じゃね?
まずはゴッド修正だな
10分放置でスメラギの裸は俺のもの
モラルwwwww
>>791 それができる機体ってのも問題だと思うけどね。
このシリーズのプレイヤーにモラルがあると思うてか
今のタイミングで自由弱体化したので製品ではまた強くなってると予想
関東でのドロー成立率何パーセントだっけ?
大阪では多かったのかな? モラル的に。
残念ながら東京のほうが・・・
ストライクモラール
モラルシム
川崎ロケテで実際、逃げ自由に引き分けにされました。
状況としてはこっちは8連勝くらいしてて、相手は自由+2000ペア。
定番通り2000だけ狙い続けたんだけど2000が途中からガン逃げ開始。
自由も逃げつつも逃げる2000を援護。
こっちは連勝補正かかってるから、与えるダメージ少ないし、受けるダメージ多いから無理攻めできずに、後1発当てれば勝ちってとこでタイムアップ。
引き分けだったから、そのガン逃げペアがまた俺らの後ろに並んで次の順番でまた対戦。
今度はW0+2000ペアで挑んで来た。
結果、こっちは2機とも1落ちすらせず、2機ともHP400くらい残った状態で相手をフルボッコ。
プレイヤースキルに関係なく逃げられる自由をなくすために特射に修正は必要。
例えば、1回の特射の移動距離をステップ1回分にするとか。
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 強く無いが逃げれる自由
| |r┬-| | モラルの問題じゃね?
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>プレイヤースキルに関係なく逃げられる自由をなくすために特射に修正は必要。
>定番通り2000だけ狙い続けたんだけど2000が途中からガン逃げ開始。
>2000が途中からガン逃げ開始。
>2000が
おかしいな…
W自由じゃないのな
プレイヤースキル関係なく(藁)
つまり言い換えると
連勝補正掛かった状態で2000ペアに終始ガン逃げされれば無理攻め出来ずに引き分け確定と。
2000ペアと自由ペアじゃガン逃げの度合いが全然違うよ。
自由ペアのほうは常に安全圏から自由が相方援護できる。
2000ペアじゃ片方援護しながら逃げるってことができないと思うんだが。
このスレはロケテ行ってないやつが多いの?
そうだと思うよ。
自由は相方援護出来て、
自由は常に安全圏で、
自由にプレイヤースキルは無かったと。(
>>803 L9)
ガン待ち乙。
そりゃ、勝てんわ
ロケテも無いしそろそろ最終調整で自由がこのままだったらオワタ
「俺に勝つ奴UZEEEEEE!!!!」って考えは捨てろよ
ガノタ同士仲良くしようぜ
煽りあいの好きなガノタに仲良くしろってのも無理な話
814 :
811:2007/11/26(月) 17:30:42 ID:iiygqCG+0
連勝数だけで見ると
GX自由強化
ゴッド弱体化、だな。
性能面なら
ゴッド弱体でおk。
日本語でおk
今更だが、アレだな
逃げ自由狩れないなら自由使えば良い。
狩れる香具師だけ、
他の機体で楽しめば良いしな
何て言うか、
連勝機体でない自由調整とかアボガド
日本語でおk
逃げ推奨機体がのさばったら廃れるだろこのゲーム
うまい奴だけー理論になるとキモイのしか残らんぞ
NO これは英語です
種厨キメェwwwネタがないと釣りだらけだな
逃げ推奨で勝てるならまだしも
良くてドローでしょ? ロケテ的に。
マネーの無い学生、
一般的な固定持ち、
常連の身内戦でそんな寒いマネしないでだろ。 常識的に。
野良はシャッフル店が有りそうだし
逃げ云々の問題は無いな。 嫌なら自由使えと。
>>771 「招待客(特権付与)」って具体的に何?株主から勝たせろとでも要請があったのか?w
ちょっと株主優待券で連勝してくるわ
改行君相手にマジレスかっこわるい
>>824 ロケテで勝ってるのは
髭・W0・神
たまに、V2 > 自由。
スレ住人は強さでなく、
逃げがうざい、とかのモラル系でしょ。
俺はアビオンでやってたけど自由でガン逃げする奴なんか一度も見なかった。
梅田とかでよく連ザするけどタイムアップ狙いの逃げや厨機体使う奴なんて皆無に近かった。
東京のほうでは引き分け狙いの逃げとかが普通にいるわけ?いつも大阪を民国言ってる割には
すばらしい民度なんですねwさすが日本の首都
逃げプレイが存在するのに、そこに逃げ足が圧倒的な機体を投入するのは危険だって段階でしょ
プレイヤー全員にモラルが有るか無いかは議論する必要すら無いんじゃない?
>>828 「大阪の民度」なんて言い方するのはあんたらVIPだけだろ
巣に帰ってくれ
まぁ隣の県に住んでる俺としては東京は日本で一番ゲーセンマナー悪いと思う
群れたDQNと群れたオタしかいないし
しかも基地度が半端じゃない
○○されたら〜とかいう事言い出したらキリがない、連ザで言えば、ガン待ちガン逃げ狩れないのも自分の腕が悪いから。相手のせいにしてるうちは成長しない。
対策を講じない(練習含)奴が何を言っても負け犬の遠吠えにしか聞こえないよ。そもそもなんでこのスレは自由=ガン逃げとしか捉えないの?
ガン逃げ以外での強さの問題点(ゴッドで言えば明鏡時の攻撃力)など指摘しあうのはかまわないが、プレイヤー次第でどうにでもなる使い方の話しをてたらキリが無いのがなぜわからない。
自由がガン逃げ出来るから云々言ってる人は、ガン逃げとまで行かずとも、引き気味に逃げつつ攻撃する事まで否定的なの?
あんな耐久力じゃ逃げながらでもやらないと即死だろうよ。有利な間合いに引いてる事まで逃げると言うならどうしようもないな・・・
>>830 俺はガン逃げが常識な東京をすばらしい民度だと褒め称えてるんだが?w
大阪の民度が低いなんてどこにも書いてないだろ
>>833 はいはいそういう話題に持っていきたくてしょうがないんですね^^;
>>834 VIPだけ?ずっと前からこのスレでは大阪を民国だのたこ焼きだの馬鹿にしてるカス
がたくさんいるわけだが?勝手に決め付けるとは大したものだな
また大阪か(笑)
というか自由は攻める事もできるから問題なんだろ常考
>>832 耐久アップで逃げられないようにすれば解決だな
>>836 で、『
>>830のどこに「低い」なんて言葉が入ってんだよ』って振りはスルーか? by名古屋人
>>838 どの機体でも攻めれますよ、と
…勝てないけどな!!
>>840 スルーも何も俺は最初から大阪の民度とは書いてない。東京の民度がすばらしいねwと書いただけだし
ゴッドスラッシュもCSも格闘出し切りも隙がでかくて
逃げてもゴッドスラッシュは誘導無いからCSくらいしか攻撃方法の無いゴッドから
足の速さを取ったらデスティニーの二の舞なんじゃね
黄金時のダメを300くらいにすりゃ十分だべ
逃げてもバラエーナやフルバースト(しかも隙消しも可能)を持ってる自由とは
逃げに関しては他のどの機体も比較にならんな
ちゃんと特射を弱くして体力と性能面を強化してやって欲しいな
連ザで学生が集まってるところに
マワールカラミティでゲーセンから人を消したDQN共を見たお
はいはいモラルモラルwww
GvsGは家庭用4人対戦で出て欲しいわ・・・マジで
>>838 いやいや「攻めることだけにしかほぼ使えない」なら
構わないと思うんだけどな
>>842 > 833 ゲームセンター名無し sage 2007/11/26(月) 18:52:04 ID:hrYoiV8y0
>
>>830 > 俺はガン逃げが常識な東京をすばらしい民度だと褒め称えてるんだが?w
> 大阪の民度が低いなんてどこにも書いてないだろ
思いっきり 『低いなんて』 って書いてんじゃん
って、思うにそもそも
近距離武装しかないゴッドが格闘の性能がちょっと強め程度で
自由の特射付いてればまだ問題なかったと思うんだよ
(ハイパーモード無しで)
ザンギエフ(近距離武装だけ機体)に特射あればどのみち近くにいくしかないけど
ガイル(遠距離武装も優秀機体)に特射があると遠くでソニック打つだけでも安定するようなもんだ
現状はガイルです
>>846 いわんとしていることはなんとなくわかるが、近距離タイプについてもそれは危険だろう。
ザンギに特射キャンセルみたいなのがついたら、中距離からダブラリでソニックを避け、
キャンセルでバニシング>フライングパワーボム>スクリューor エリアルロシアンで
2択が迫れちまうぜ?
ちょっと質問
このスレでの乙の評価ってどんなもん?
全然話題になってないってことは強くはないってことだよな?
>>850 2000平均。
可も無く不可も無くって感じ。
…ダム・MK2が強すぎなだけ。
>>849 それの前にそっちが
>>828に対して大阪の民度なんて言い方するのはvipだろ
とか書いてあるが
>>828にはどこにも大阪の民度とは書いてないと言ってるんだ
もうスレチな話題よりはループ話題のがいいよ
たぶん hrYoiV8y0 は
>>828で東京人を釣ろうとしたのに、引っ掛かったのが名古屋人で
>>828が適応されないって事なんだろうな
>>851 普通にストライクのが強くね?
MK2は使ってないからわかんないけど
変に煽り口調で地方ネタ出した方も悪いが、それに過敏反応して喧嘩してる時点で同類、反応しなきゃいいのに話広げんなよ。
>>850 変形時の速さがなかなかだし曲げ撃ちも○
変形格闘も封印するにはもったいない誘導の良さ
可変機好きな人にはいいんじゃないかな、クセは強いけど
>>852 で、あんたは
>>828で 日本の首都の民度 を何を比べたかったんだ?
直前に『いつも大阪を民国言ってる割には』って出してきたなら、大阪のじゃないのか?
>>856 すまん、仕事待機中で暇なんだ
>>848 格闘機体に限定したいのは、
ほら、このゲームは格闘に対しては特にカットって手段があるからさ
延々とソニックソニックソニックされるよりは、
格闘コンボ狙われると対戦相手の相方からダメージ入れられるチャンスが発生するだろうし。
それに遠距離武装が根本的に無ければ逃げてもダメージ与えられないし
まあザンギでもまだガイルに特射よりはマシだろうといいたかった
このゲームまずプル使おうかな
いや乙は普通に強キャラだろ
弾切れしないとか素敵すぎる
>>846 自由の特射が現状の性能である限りどの機体についてもアウトな希ガス
つか黄金化は覚醒システムの無いこのゲームではアリだと思うんだ
いままで体力200以下で覚醒も無しに突っ込む格闘機は地雷でしかなかったが
黄金側は一発逆転を狙い相手側はそこを狩りに行く、みたいな感じで
弱体前のマスターでもザク改のバクステMGで取れたし
MF勢は待ちガイルほど酷くはないと思ってるんだけどな
>>850 3連BR、ハイメガ、強襲+極太ビームサーベルと強い要素はそろってるんだけど
近距離の弱さとスーパーガンダムのロングライフル+変形移動の方が使い勝手がいいので
影が薄くなってしまった感じ
強いっちゃ強いんだけどね
ここ見ると本当に動画組しかいないことわかるな。
神に近づかれたら横ステップが禁物なのは当然だがバクステしてもフィンガーで狩ることが出来ることも知らないのか。
MF勢はさしずめ、
時間制限の無いドラゴンインストールみたいなもんか
でも発動しないで落とされたり、発動後一発でも食らったら
即死フラグというお茶目っぷり
どんな攻撃でも300以上減らないようにすればいいのに
>>858>>863 つまり叩かれもしないし馬鹿にされることもないナイスポジションにいるってことかな
乙うめえwwwww
ドMな俺としては弱機体がよかったんだけどネー(・ω・`)
>>866 結構補正強めだから、逆転要素は残して欲しいな。
ほら、イジスが誤爆して、
ダブルGP02に核撃たれるとか。
>>867 ドM?なら体を通してでる力発動したら敵陣につっこんで変形格闘なりサーベル振り回すなりすればいい
面白いようにHPが減ってくぜww
正直あのでけーサーベルは封印安定だと思うけどな・・
>>860 なるほど。まあ確かに現状では3〜4回ソニックが連射できるスト2レインボーのガイルに近いようなもんだしねぇ。
でも、仮にゴッドに特射キャンセルがついたらN格×3〜4でカットを避けながら殴れるだろうし、とりあえず格闘振って
相手がバクステしたのをみてから特射キャンセルを繰り返したら絶対に回避しきれない状況っていうのが出てきて
近距離に関しては自由より酷いことになるかもしれないから、どのみち荒れるだろうと予想されるな。
ゴッドスラッシュも射程が無限じゃないとはいえ一応遠距離武装に入るだろうし。
>>864 フィンガーは溜めがあるから何とか見切れたけどな
黄金状態のモーションの早さは俺には見切れなかったガナー
黄金状態をザク改で避けるのは無理なだけかも知れんけどw
>>864 あれ先読み必須じゃねえか。カットされやすさ考えると高リスク中リターン
>>864>>871 では動画組ではないあなたがたにぜひ質問を。
1 黄金状態だとゴッドフィンガーの発動は早くなるの?
2 相手がバクステBRをしようとした場合、相手がバクステした時点でゴッドフィンガーを出せば間に合う?
3 仮に相手がバクステの様子見だけだった場合、出してしまったゴッドフィンガーは簡単にかわされる?
4 相手にゴッドフィンガーを避けられた後はBRや追いかけて格闘などでそこそこ簡単に反撃が出来る?
>>864はバクステしたらゴッドフィンガーで狩られる場合があるがそこらへんは読みあいである、ということでいいのかな?
↑
恐らく大阪だから期待しない方が良いぞい。
しかも、旧ROM。
1、2、3はしらんけど4は結構動くし、隙もそこまであるわけじゃないから相手からみりゃ反撃しにくいと思う
なんというか正義の前みたいな
むしろフィンガーは当ててから動かないのがきつい、色々派生もあるんだろうけど全部はためせなかった
対戦じゃフィンガーをあまり使わなかったし
ガガガってつかみながら動けばいいがね。あのカットのしやすさは異常
>>873 そもそも対人でゴッドフィンガー振るのはかなり魅せ技だけどね
攻撃中動かないし溜めあるしで対人戦でほとんど振ってる人いなかったから
推測まじりでしかも相手側視点しかレポできないが一つ
1 多分早い が残り体力200以下でフィンガー振る冒険野郎には残念ながら会わなかった
2 溜めの時点で射撃無効じゃなければBRは刺さるかと思ふと推測
3 これは使って見んと分からんかな
4 やたら動くから格闘振っても空ぶるかも
ホントに推測しかないな すまんそ
ちなみにアビオン最終でROMは川崎と同じな
俺川崎で金ぴかゴッドで敵をゴッドフィンガーしてもう少しでヒートエンドで勝ちそうなときに
後ろから敵の相方からビーム食らって死んだよ
せめて後2秒あれば・・・orz
ゴッドの格闘はカット出来るから別に威力が高くてもこのままでいい
Xのサテライトはカット出来るが面白くないから強化は反対
同じカットできる武器でも機体によってこうまでかわるとは厨というのは恐ろしい
まぁヒートエンドは動かないけど350以上は入るからロマンもあるよなw
低コからすると一番恐い機体なのでは
>>875>>877 ありがとさん。
実際のところゴッドは大阪〜川崎までのROMで何か調整されているのだろうか・・・
どうでもいいけどこのゲームをスト2に例えすぎだw
新宿のときゴッド使ってる上手かった人は
ゴッドフィンガーは全部前派生だったからほとんどカットされてませんでしたよ
っていうかZ強機体って・・・・どぉみても火力不足でしょ
援護機体としては超優秀だから30002000でこそ性能が真に発揮できるのと思います
3連ビーと弾半無限だから超強い・・・子供の発想ですな、煽り口調になってすいません
なんだかんだ言っても射撃の強くなったと思われるこのゲームじゃ格闘系は早い段階で対策されそうだな
…スーパーサイヤ人を除けば
あと自由の特射は誰につけてもバランスブレイカーだからサブと使い分けれる性能のレールガンにでもした方がまだ文句出ないんでは
で、Xはせめて2000にして下さいよGP02いるし誰も使わないよ
てかXで3000ってDX出ないの確定したようなもんなんだよなぁ…
>>883 別に超強いとは言ってないんですが…
まあ弾切れしないだけじゃあ説明不足か
アシスト、ハイメガ、グレが優秀で機動力も悪くない
強キャラじゃね?
ビギナとカプルってどっちが強い?
さらに変形付きだし強機体だな
どうでもいいことだが
最近テラワロスがベルガギロスとかの親戚に見えてきた
>>886 相性的にカプル。
引き気味ならビギナかな。
>>886 中〜遠ならビギナ。接近戦ならカプル。ただカプルは格闘機が苦手。
>>886 俺はカプルのが好きだけどやっぱビギナかね
スタン武器が二種類もあるから時間稼ぎにぴったり
カプルはそこらの機体には負けない足の速さでむりやりメインを当てにいけるのがいい
相方によって使い分ければ良さそうですな
1000はこの二機を使ってみたい
Zの三連ビーはマラサイと全く同じ仕様にするべきではと思った動画組
895 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 22:00:13 ID:ZqPjvuD70
>>885 不快に思ったのならあやまります;;
>>885に対して言ったわけではないんです、たまに3連ビーが(ry
とか言う本当にそれだけで評価する人がいるので指摘しとこうと思っただけなのです
自分の意見としては(というかけっこう有名な人とも話したのですが
Zはどっちかって言うと援護よりなので20002000が主流になってきた今では
そこまでの評価はされないと思います
20002000でも全然いけますが吉祥寺でZガチで使ってた人達は
オバコシステム導入してからZを使うのもみなさんやめていってしまってるので(ロケテではらしい
30002000あるいわ2000の前戦はれる機体と組むのが良いと思います
吉祥寺でもハイメガ→特格とかできてダメ勝ち効率もよかったのですが今では完全に援護機体(万能にも使えるが多少劣化万能
まぁロケテの段階であれこれ決め付けるのは良くないですね→自分
たしかにメインx3→グレネとか変形機能はとても評価できますよね、ハイメガは吉祥寺にくらべると・・・
火力はないが援護、機動に特化してて良調整だと自分は思います
長文失礼いたしました
乙の泣き所は地上ホバー機体であるところかなあ
今作マップの障害物がなんかでかいし
>>884 Xのコスト減らすとかやめてよ。
ありえない話なんだから。荒れちゃうって
GP03・スパガン・マスターの暴れっぷりに乙は霞んできたよねw
2000なら乙ばかり使ったが、変形の機動力はおいしいしBR撃ち放題だしで
強機体ではあるとは思うよ
バイオセンサー発動での事故さえなけりゃなぁ…w
海で戦いたいなあ… タイトルポイントでステージ増えないかなあ
>>898 だから、過去にコスト変更はあったと(ry
>>899 変形が使いこなせればなかなか強いよな
バイオセンサーはいらねーよなぁw変形格闘がロマンではあるけれども
>>901 んなもんわかってるよ。
けど今更コスト減らしたって調整ゴタゴタになるよ。
GXは今からダブルエックスに代えてサテライトの横幅2倍にすればいいんじゃねw
いっそのことGファルコンDXにしてしまえ
DXは連発サティだな。
200くらいの溜め式3発
一発屋のGXと砲台DX
住み分けは…
907 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 23:13:56 ID:Cy3NyWuX0
取りあえず最大ダメは349にしてほしい
復活して最初の行動ミスったら即死の危機とか
もう涙目
300補正付ければいい
結局DXは出ないのか…
まさかガンダムVSガンダムDXの表紙をダブルエックスが飾る為の…
無いな
そもそもXは登場すること自体間違いだったのかもしれない
いや、俺X好きなんだけどね・・・
そろそろ自爆について語ろうぜ
>>911 イージスに捕まった瞬間相方に呼び掛けるも
相方サテライトブッパ中
嗚呼サテライトで核弾頭打ち落としたいぜ〜
>>914 本気で言ってんのか手前。
空気機体なんていないのと同じ
なんだからいちゃダメだろ。
やめてくれよいいかげんなこと言うの
>>911 格闘から派生で捕縛出せるし
Xのステージみたいな高い障害物のあるところでタイマン状態になったら
捕縛系格闘は輝くんじゃね
ヒートエンドも自爆もそこくらいでしか使えんと思う
やっぱイージス×イージスとかやってみたいな
破格のアシスト:グゥレイトォを使いこなせればいけるかも
自爆も使わないとダメ負けするんだろうけどな
ていうかさぁ、ゴッドの明鏡止水のときの格闘のダメおかしいって言ってる人いますが
ダメだけならZで600ダメでヘビーアームズを一撃で倒してましたよ新宿で
体力MAXで覚醒中に変形格闘で600ダメ、しかもひるまないからとめられない
使いこなしたらめっちゃ強いんじゃないっすかね、ちなみにそのときの相方はドムでしたよん
Zの変形格闘って自分も同じ量のダメージ食らうから
同列に語れないでしょ
920 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 00:35:21 ID:bU1y2kc/0
釣りだと言ってよバーニィ
ゴッドの明鏡止水はZと違って制限時間ないしな
>>916 イージス・Zやろうぜwカミーユキレまくりww
新宿の段階では自分の体力分のダメですよ自分に被害はないです
スーパーアーマーだから開発されたら化けると思うんですがね
アレックス、もとい俺の嫁クリスはどうすりゃ調整よくなるかね?
>>923 三発しかなく威力低い&リロード遅い射程短いBRをチョバムの状態のみに持たせるのはいかが?
1発か2発ならいいけど3発は許さん
個人的にはパージ時にビームが
欲しいんだけどそれじゃダメなの?
>>922 あれ?Zには被害ないんだっけ?残り1になるんじゃなかったか?
もしZに被害がないならそれスゴくやばいな
接近していた敵にパージしたパーツが当たる仕様にしてくれ
Zの覚醒中に突撃したの実際に見たことないからわからんけど、wiki見る限りじゃ自機のライフを減少させ、その減少分をダメージにすると書いてある。
つうかそもそもスーパーアーマーついて超誘導、その上リスクが無い上にダメージ上限が600とかあり得ないだろ。
フリーダム所の騒ぎじゃないわ、そんな厨性能だったらもっと問題になってるだろ、常考。
いや川崎でやったけどZ突撃した後瀕死になってたぞ?
>>928 全方位攻撃はちょっと…w
アーマー再装着無しならいいんじゃない?
アレックスはアシストの弾数増ぐらいでいいよ
933 :
922:2007/11/27(火) 01:53:10 ID:qqwUsVQu0
自分が新宿でギャラリー側でヘビーアームズの画面見てたんでたしかですよ
(新宿でだったので仕様が変わったのかもしれません)
ヘビーアームズとガンダムが1落ちずつしてて両方MAX(つまり600
だったんですがヘビーアームズが高飛びしてたらナナメ下から光ったZ体力MAXがつっこんできて
刺さったんですよ、そしたらみるみる体力がなくなってって600ダメ一瞬でもってかれてましたよ
相方、並んでみてた友人方、ギャラリーみんなびびってましたもの
ちなみにやった後のZの体力は確認してません、ってか確認するより一撃で死んだほうが衝撃的すぎて見てない
川崎で調整がはいったのかもしれませんが
新宿ROMで、Z&ドムVSガンダム&ヘビーアームズの対戦でZがヘビーアームズ一撃で倒したのは事実です
現地ではたくさん見てる人いたのに誰もこのスレきてないのかなぁ・・・
もうその話はいい
>>933 その試合、おれはZ側で見てたけどHP1になってたよ。
599しか入らないんじゃ・・・って連勝補正かなんかか
>>933 >新宿の段階では自分の体力分のダメですよ自分に 被 害 は な い で す
こう言っといてZの体力確認してないって、自分の言ってる事に矛盾があるのがわからない?
下らないなぁ・・・
種の弱体化議論そらすのに必死だなぁ。ゴッド、Ζ、次は何?
まぁ稼動まで間があるし、ロケテでもないと盛り上がらないわな
とりあえず1000限定の大会とかあったら楽しそうでwktkしてくる
春のパージ祭り
というかここでいくら弱体化議論したところで反映されるはずも無いが・・・
10分書き込み無ければ毎朝リュウミンの口におはようのキッスをする
がんばれ
未プレイだからどんな感じなのか解らないけど
アレックスのバルカン砲一杯あたったらよろけるようにしたら
カスでも撃つ意味出るんじゃないの?
それよりアレックスにBRを付けてくれ、
アーマー装着時だけで弾数少なくていいからさ。
1作品4機
隠しで00で4機
合計64機です
>>948 00のアシストとGCOはどうなるんだよ
マコトGCO!
>>950 フタエノ次スレアッー!
てなわけで次スレよろ
>>948 1作品4機体だとビデオや映画の機体は元ネタが少なすぎるし、マイナー。
ネタが多く、メジャーなTVが4機体だけというのも寂しい気がする。
ここでオタフクとか言う奴がいたら
僕が出て行ってやっつける
中濃、と書こうとしていたのでちょっとフルバースト食らってくるノシ
当然のようにウスターといいそうになったんでちょっとダルマにされてくる
ブルドッグと思いついたので噛み付いてくる
じゃあ、タルタルは俺がもらった
寒空の中で洗車して来る
手前らいい加減にしろよw
このままロケテとかの動きが無いなら次スレ立ては980でいいな。
次スレなら建ってる
少しはレス見返せ
何ケンカ口調なのか知らないけどごめん、次の次スレ立ては、ね。
>>921 自爆→特攻ループうめえwww
乙が援護&体力温存だから前衛イージスの腕次第だな
両者変形移動メインなのがちとネックか
>>966 確かに変形は機動力あるんだけどMS時の機動性が両方イマイチだから
格闘性能が良好な機体やMF勢に強引に詰め寄られるとちとキツイかな〜、と
あとはステップできないから核なんかも貰えそうだな、とね
まあ相手との相性の問題だがナー
イージス&セイバーみたいに立ち回れれば強いか セイバーも体力に気をつける側だったし
968 :
ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 18:29:58 ID:bU1y2kc/0
乙の変形は普通に格闘振り切るからな〜
金色の奴はさすがに無理だろうけど
次のロケテはロケテという名の先行稼動かな、もうすぐ12月だし、そろそろマスターアップの時期だろうし。
発表あった時はどうなる事かと思ったけど、なんだかんだで楽しめそうだな、対戦時のギルティみたいな音楽はやめて欲しかったけど・・・
うちのホームは先行稼動してくれるんだろうか、先行はBASARAとセットってのは無くなったんだっけ?
隠しは是非スタゲ・OOは出して欲しいな、連座の隠しで叶わなかったブルデュエルと、キュリオスとかも使いたいなwアシストはそれぞれヴェルデとヴァーチェ辺りでひとつ。
対戦時のサウンドいいじゃん俺は結構気に入ってるが
戦闘前デモ画面のキン肉マンっぷりは異常
エピオン出ないかなー
イザグフをBMG無くして変形付けてGvsG用に調整したようなのが
ガンダムゲーでWが出てくると出るのはいつもゼロカスタムでエピオンは素ゼロと一緒に忘れ去られる運命だから
ちょっと期待してるんだけどなー
運命と聞いて飛んできますた
ステージイントロ画面が完全に格ゲー化しちゃったな。
ディアナ様とかの非パイロットの唯一の顔見せの場が…orz
よしなに言われたかったのに…
オペレーターは何気に乙からずっといたからまだ非実装なんだと信じたいな
全員分の声を集めるのは無理げな気もするが以下略
東方不敗のオペレーター?・・・・・風雲再起で
筆頭の人が無理だもんな・・・乙からの流用もアレだろうし
オペ画面で風雲再起がこっち見てる画面を想像して吹いた
馬の中の馬ww
まぁGガン勢はオペレーターでるとしたらストーカーでいいだろ
「作戦開始」が「START BATLLE」になって、出撃デモが消えて、ブリーフィングのオペレーターが消えて・・・・
次あたりコストとチームが廃止になって普通の格ゲーになるんじゃねーか
勝負開始のメッセージが「Ready Go」な時点でスタッフはGガン作りたかっただけだと思ったりもした
そいやZのCSはネタなのか?
ハイメガ投げてて吹いたんだがww
まんまブラストの槍投げだし。
覚醒中キャンセルできたら強そうだな
埋め小ネタ
無印連ザを用意してブースト50%に設定 ステキャン無し
()内は想像で
Lスト:ステップはショートステップのみ
(アグニは太く、ミサイルは誘導が弱く、肩バルは無印のまま、BDは遅く)
Sスト:ブメは格闘キャンセル専用 前格封印
(特格派生追加)
Aスト:BRC無し
(キックがシグー並の伸び、特格2段目がよく動く)
本体の挙動はこれが一番近い
システムが違うので強さの基準にはなり得ないが
正直なところAスト状態が一番強かった
埋め小ネタ
以前、重複スレがあったので、次からテンプレの修正願う。以下はどうでしょうか?
・
>>950が必ず宣言をしてからスレ立てをしてください。無理なら一言添えましょう。
・
>>950の反応が無い場合は、他の人が宣言してからスレたてをしてください
・重複スレ防止のため原則、先に立てたほうが本スレです。
というかvsZのスレで現在、重複して2つのスレ進行でしていますので
二の舞はさけたい。混乱につながるので、はっきり明記したほうがいいと
F91って今んとこ、どんな評価?
MEPE抜きにしても体力以外の性能は平均より上
メイン→サブやヴェスバーで与ダウン性能はなかなか
格闘もそれなり 連ザっぽい
MEPEを有効に使いこなせりゃ並以上
有効に使えないかカットされてしまうと体力の低さが響いて厳しいかと
連勝補正もしんどいかな 今んとこは
埋めネタなんだが、次スレで低コが話題になってるけど、ロケテで1000使った奴はいる?感想が聞きたい。
おれは1回だけVガン使ったけど、中々良好な性能だったよ。
相方がZだったのもあるが、アシストをうまく使えば前線で暴れられた。
格闘の種類がよくわかんなかったのもあるけど、普通の状態よりも上半身ない状態の方が格闘強いかな。
上半身ない状態だと射角はなくなるけどビーム連射できるし、上半身飛ばしも誘導が良いから結構当たる。
普通状態で戦いたくなった時は変形合体でスキがない。
使ってて、とても楽しい機体でした。
>>989 次スレで聞いたほうが沢山レスをもらえると思うYO
まぁ梅ついでに
カプル使ったけど同じような武装の蛇よりはるかに使い易かったな
格闘も隙でかいから乱発はできないけど判定は強いしそこそこ伸びる
そして何より足が速い
UME
変わり映えが無さ過ぎて話題にならないイージスでも
MS時の機動が遅くなった気がする 変形移動メイン
スキュラは1000唯一の太ビーでもある
N4段やBRCで吹き飛ばせないのは地味にしんどい
新要素はグレイト召喚以外はイマイチ
正直なところ盾投げって何?
まあ機体性能とアシストだけで十分強かったけど
ザク改のアシスト
アシストは少し間を置いてグーンのメイン発射
9回あっても近距離ですら見てから余裕でしたの弾速なので
なかなか当たらんから牽制にもならず
爆弾設置や起爆をすることも多いから硬直をいたずらには増やせないしで
とにかく使いにくい
>>992 ビーム→盾投げから自爆入ったんだけど。
俺やられたし実際
梅干しすっぱまん
ザク改のアシストは相手に追尾してくれるタイプだったら使いやすかったのに・・・実弾だから消されるしなにしろ弾速が遅すぎる
梅
梅