Quest of D 盗賊・暗殺者・狩人スレ part16
>>1 乙&さんきぅ( ^ω^)b
いつも心にインビジを。ばーうpしたら苦難の道かもしれんが、これからもよろしく頼む。
ドワーフ弓使いから狩人になりたい奴らへのメッセージだ!(俺含む)
・ブラストアローがダメダメでサポ僧に戻る事態になっても泣かない
・固定砲台が『○○するのの邪魔』とか言われても泣かない
・雷矢のダウン、聖矢のホーミングがなくても泣かない
・プリキュアに聖矢(闇矢)EXショット反射されて即死しても泣かない
・ライトニングブラストの略称は多分『ライブラ』、廬山百龍覇ー
・きっと最終的にはサポ戦20でクロノ+コンセ+チャージショット最強
・新カードで追加されるならDバトルボウ希望
・Dアロー登録できてもイマジナリあるから威力の面で結局予備弾奏
・『狩人つかえねえええ』と仲間から言われないように頑張ろう
7 :
やたっ:2007/11/19(月) 11:22:01 ID:xhCOGdCLO
1ケタげと!
1乙
一桁ゲトー
1乙!
1乙
10過ぎたらみんな歩いてるスレ住人達に全盗が泣いた。
1乙
残り45時間(><)
8時ちょうどのあずさ2号で私はあなたから旅立ちます;;
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
全国でたくさんの弓使いに出会うのが楽しみですわ
明日貴方に羽が舞いますように...ムニャムニャ
タレットが銭投げみたいな威力LUC依存ならなぁ・・・
アルテナ替わりにシナリオ巡回とか出来るのに
とりあえずは全国行かずに狩人ランク上げるかね
>>1 乙
弓ダメージがDEXかAGI依存になりますように・・・ムニャムニャ
, - ,----、
(U( ) すいませんでした
| |∨T∨
(__)_)
, - ,----、
(U( ) すいませんでした
| |∨T∨
(__)_)
, - ,----、
(U( ) すいませんでした
| |∨T∨
(__)_)
許してやるから、もうすんなよ
, - ,----、
(U( ) すいませんでした
| |∨T∨
(__)_)
, - ,----、
(U( ) 睡魔せんでした
| |∨T∨
(__)_)
, - ,----、
(U( ) ZZzzzz...........
| |∨T∨
(__)_)
狩人の特殊能力ーキター
, - ,----、
(U( ) すいませんでした
| |∨T∨
(__)_)
こいつらなんなの?
いろんなとこに貼ってあるし、ID違うし
新しいネタ?
誰かマジレスよろ
もうすぐ24時間きるな><
ネタ?にマジレス?
そんなことより現verのラウンコにお別れしてこようぜ…
28 :
桃ネ申:2007/11/20(火) 16:28:23 ID:SW92tN23O
明日から新バージョンですが地雷な暗殺者さんは全国来ないでね
, - ,----、
(U( ) 今まで応援ありがとうございました
| |∨T∨
(__)_)
さっきお別れに行ったけど、D4に改装してた
本日は出来ないとの事
残念
前スレ
>>1000のシンプルな書き込みに、何となく癒される今日この頃。
一足先に各職スレにその「すいませんでしたAA」貼って謝ってくる?
ネガティブすぎかな!?
33 :
ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 18:58:43 ID:kr7+Hdz7O
盗暗狩が全国に来なければ済む話
明日からの盗暗の生活
初日:ラウンコマジで使えねぇ。フィート・サイの梅でも揃えるか(翌日以降少しずつ値上がり)
2日:新スキルに悶絶…ミスビの再来。
3日:新アイテム?ナニソレ美味しいの?高沸で手が出せない。自引きの単品装備が手元にあるだけ
4日:あっ!そういえば狩人って有ったよね?狩人になる
5日:もう生きる術が無い…俺の狩生活終了
6日:新スキルに修正が入る。過剰な上方修正で俺tueee!他職から叩かれる
8日:また修正が入る。ラスメモ的な位置付けに…
9日:そして伝説へ…
10日:盗暗狩先生の次バージョンにご期待ください。
もうフィート上がってきてね?w
とうぞくのおじちゃんたちにしつもんです
ぼくのかったラウンドナイフうめ12ほんはなにかにつかえますか?
D5とかまで待てば上方修正入るかもよ?
それまで待てないなら倉庫圧迫するだけだし
筐体SHOPから電子の海にでも返すんだな
エロ盗だが古鉄梅でがんばるぜぇぇぇ
フィートは羽じゃなくなったみたいだから、値段は下がるみたいに言われてなかったっけ?
ラウンコはとりあえず3の倉庫に入れておいて様子見するとか?
なんで異常クリの倍率下げちゃったんだろうな
武器攻撃力低下とスキル倍率減少で十分マイルド調整なのに
ホント今更だけどさ
男エルフが来たら暗殺者やろうと思ってたんだが
これは…
エル盗終了のお知らせ
まあ期待できないが弓次第か?
ラウンコは魔法スレで話してたがDラウンコに高レベル属性攻撃力*3付けて
INT+LUC上げてブロビが強いんじゃないかと話してた
つまりDコモン防具にINTつけまくって属性攻撃力底上げしてブロビラ!
またはLUC無視して属性Dラウンコでレクスタ!
とか妄想してみる
まあ俺は純アーチャーだが短剣使いガンバレー
バージョンアップを機会に盗賊はじめる人もいるんだから明るくいこう!
なんなんだろうな、このネガティブっぷりは。まだ本稼働すらしてないっていうのに。
確かにロケテのままだとラウンドナイフとブロビは使えなくなるかも知れないけど、お前らの経験とか知恵とかPスキルとかが使えなくなるわけじゃねーだろ?
ネガティブな書き込みしてる奴らは、誰かに慰めてほしいだけのお子様なのかね。見苦しいわ。
ラウンコ終了は確定
ブロビ弱体化
STR型ならいけるんじゃね?→エルフ「(´;ω;`)」
そんな革新的なカードなんか出るのかな
高速回転スキルが微妙になっちゃったってことは…
なぜ弱体化したのか、その理由はやはり新武器の性能、新カードの性能によるものである。
2.0の頃の様に対単体では最強になれるだろう。
ロクブレ的な中回転の範囲広めスキルが出れば生きのこることができそうな予感
しばらくは狩人で頑張ってみるから、短剣のきのこる道を探すのはおまいらに任せた。
しかし、未だに持っていく矢が決まらないんだ(´・ω・`)
とりあえず、貫通が残ってる雷、汎用のノーマルは有りとして、誘導しなくなった聖闇はいらないかな?
今のところ、雷×2、ノーマル、氷の予定。
とりあえず俺はラウンコで潜って自分の目で確かめる。
予備はフィートだがな
予備がない俺はどうすればorz
>>53 IDみたいにPRすればいいじゃないかwww
中央開けに執着する最初は暗殺者は災渦くんな!とか言われるのかな…
が空気読まずに明日もD3と変わりなくソンパ型シャムシールで潜ってくるよ
災渦で会ったら「よろしくね」
さーてしばらくは地雷扱いで無理連呼されっかw
シャムシールは無いだろシャムシールは
>>47 何も悲観することはない。確かにラウンコ関係は鬼弱だが、サポ戦とあるデッキにはまだ高性能なのがあるから安心しな。
もちろん予想はつくだろうがな。
ていうか盗賊のスティルがやばいよ
要所でやってもシナリオ一周金銭的期待値1万いく
すごく…盗めます…
今 勃起しておきた。10:00開店でシテ来る。
Str型の汎用装備コテ&フィーだが、頑張ってみるよ。
>>57 いやシャムシールを舐めてかかってはいけないぞ
そこで自称シャムシール使いの俺が利点をあげてみた
皆ご存知高回転+広範囲のオラ
元の攻撃力が高い為クリに期待しなくとも道中に限ればなかなかのダメージが取れる
実は平均400とか出ちゃうシャムシール
これならおk?
何が言いたいかと言うと
STR型ブロビの広範囲版
うんそれだけ
マイナヒとか入れたりして司教のお株を奪っちゃうのも楽しいぞ!
そうなのか、思ってたより強そうだなシャムオラ。
話は変わるけどお前らは装備カード、何登録する?
俺はレザージャケット、レザーブーツ、両面バックラー、ユニコーンヘッドで
最終的には手持ちのディバサクを元手にヴァルキリエをゲットするつもりだけど。
シャムシで平均400ダメとか‥乳酸菌とってるぅ〜?
俺、ミスリルナイフが出たら結婚するんだ…
>>62 >>63 あ
すまないブーストして平均400以上の間違いだ
だけどマジな話ブロビ弱体化でシャムオラの出番が増えるのでは?
と妄想してみる
俺はレザージャケット、ソードブレイカーを読み込ませてみる
ここからはスルーしてくれ、独り言だ
俺…激しく紅い子派なんだ
道中に限ればというのがちょっと気になった。まあ、最終的に防御突破の壁をなんとか出来るんならいいんじゃね、とは思いますが。
何かいろいろ考えた結果、最終的にはコンセ&クロノのサポ戦が一番ダメ出せそうな気がしてきた。新カード次第だけど。
カード登録は、ミスリル某と何かアミュかな。
>>66 防御突破のシステム変わったからブーストなし弓でも普通にダメ通るらしいぜ
ver3 フォートレス足に通常クリ150ダメ、ソンバト+クリ800ダメ
今回 フォートレス足に通常クリ400ダメ、ソンバト+クリ700ダメ
とか言う感じで
あとサポ系だとブラストアローが使えないのが致命的過ぎる
(イマジナリは気にしない)
Dカードはミスリルボウにマテ石R5*2よりウッドボウにマテ石R5*5が最強すぎるが
いくらかかるのかは謎・・・・e新弓を梅るのとどっちが安いかって問題ぐらい
とりあえずノージャケなんかないからDコモン鎧にLUC石でも詰め込むかなぁ
D弓に属性攻撃力つけたらノーマルアローでも燭台に火がつくんだろうか・・・
>>68 やや短い、俺の体感的だと
短いのから並べると
紅桜・グレート・狩人<月・ウッド<アイアン・バトル<ロング・ミスリル・エルブン
弾速+射程から考えるとロングミスリルエルブン超安定
グレートとか超ゴミ、グレートで氷の矢とか遅すぎて涙が出るわ
聖矢のホーミングがないのでノーマル矢の弾速に期待せざるをえない
>>61 ぶっちゃけサポ取ってるのにシャムシを使う意味がないよね。
9割補正食らってる他の片手剣を使う。
レジダ代払ってでもデモソ使った方がはるかに強いし。
サポ僧だからデモソ・グレソ・エクスなんかの片手剣は補正解除されないだろって思ってるわけじゃあるまいし。
と書いた直後に戦士ですらエクス梅STR100オラ4柿コンセ背面でやっと400オーバーなのに、
>>65的な発言する適当君なんだって事に気付いた…
前々から言われてるけど精密さに欠けるくらいなら報告するなと…計算しない人は
>>62みたいに信じるから…
>>71 クリティカル期待値込みの話じゃないのか?
戦騎とは比べものにならないぞ
まぁそれでも適当なのは確かなんだけど
(-人-)さようなら昨日までのIDカード
>>73 回数切れて更新しただけだよな?
一緒に逝こうぜ!
暗殺者・狩人スキル
Rシャイニングアロー
AG:ロックオンした敵を追尾
UCハンターズアイ
ACT(カレント):威力UP射程DOWN
盗賊スキル
Rライトニングブラスト
AG:略
Cリストレインショット
A:転倒させる
新スキル
Rシャイニングアロー
AGスキル
放つまでにロックオンした敵を追尾する矢を放つ
既出なら俺は死ぬ
暗殺者狩人スキルってなってるから両方でいけるっぽいな
ワロタ死んでくる
ワロスwww
ジャスト 1 ミニッツw
>>75-76 乙
つか、その手の強化が多種あるのはいいけど、枠きつそうね。イマジナリー扱いかラック扱いかでも変わるけど、どれin、どれoutかな?
ホーミングは骨龍には良さげだが。
つか、骨龍やテスラの弱点、無効属性調べなきゃ矢が決めらんね。
弓矢は登録できないんだな?
そんなんだな?
( -_-)ノ⌒弓矢
俺…ラウンコがまだ通用するなら生きて行こうと思うんだ…
ってことで試された方は応答願います。
今帰りました
結論から言うとSTR型アクセラブロビなら何も問題無かった
喜べおまいら
>>80 上級新生に旧デッキ、装備で行ってみたけど、露骨に落ちてるのは確か。
おおざっぱに言えば、350〜400ダメだったのが200〜300未満て感じかな。
つか、狩人キツい。ダウン取れないのがこんなにキツいとは…。一度、スタンボム読み込まなかった時は地獄だった…orz
ブロビ現役!?
お前ら大好きだぁ〜!!
…素直に感謝。では逝ってきます。
新しいラウンコってプラクレの奴?
単品弱すぎ(T_T)
>>82 まぁ要は今までLUC110〜120とかありさえすれば低STRや積み数少なくても、あの速度で一撃期待値200後半〜300だのあったのが妥当な範囲に納まったって事か。
今までSTR型がかなり苦労した期待値をラウンコLUC型ならわりと簡単に出せてたのが、STR型と同じく苦労に比例した期待値が出るようになるって事かな。
ステ上げたりする要素増えた分しっかりSTR・積み数も稼がないと簡単に火力は出させませんよってだけで完璧終わったわけじゃないんだな。
既出ならスマソ
ムーランのカードが出た
僧司武スレで報告あったソングオブウォー(R EN消費10 攻撃力+40%)は弓師やSTR型の最終兵器になるんだろうか
レアだから柿積みしても枚数と無駄になるSTR上昇分が少ないのは弓にとっては利点だと思うけど・・・
問題はサポLv20でEN消費がどこまで緩和されるか
>>80の者です。
海賊にラウンコブロビで挑んできました。ステはSTR36ぐらいLUK76ぐらいのカスです。
ダメージですけど普通の牛Dにクリ250程度しかはいらない。
ボスにいたってはクリで230程度…
しかもボスがじっとしねぇからヘビスタも微妙かと思う。
リングが↓ラクリン柿とかふざけてる俺だからパワリン梅(鰺も机もいらんから☆パワリンで良いかな)に変えようかな。LUKが10下がるけど問題ないかな。
とりあえず海賊は雷と毒がすごくうざい。
火は皆無だから雷アミュの時代がきた。
新最上級はグダグダになりそうだから見てるだけ…
あと虚空が中級化。さようなら
ブロビかなり範囲狭くなってるだろ・・・
左側の判定と正面のリーチが狭くなってるような気がする
壺3つ横並びにブロビやったら真ん中と右しか割れなかった
EXマインがなかなか便利だな
ブロビ×3、ラック、EXマイン、ジャンプ、アクセラ、レクorミラージュになりそうだ
ブロビの範囲については無問題と言っておこう
違和感が有ってもすぐアジャストできるよ
どうもあれだな、ロケテでレポくれた人はご苦労様だったが神経質な人が多かったようだな
一番大事な懺滅力はフィート梅ブロビ4柿で俺杖できる
振りも遅くはない
ただ
ラウンコは死んでた
Dラウンコに魔石の毒石仕込んで新スキルでどうかな?
素直にDグレアかな〜
ラックが衝撃波で消えるのはちょっと違和感だな
まあ他職と比べれば回避しやすいしいいけど
つかレクイエムがめっちゃ早くなっててワロタw
シャムシールで海淵行ってきたぜ
結果は
空気ではない、だが印象に強く残るかと言うとそうでもない
ちなみにブロビでサイ梅暗殺者とサイ梅サボ僧で潜って比較してみたがアクセラでの超回転率、ソンパでの高威力の回転
どちらも魅力的なのだがアクセラブロビと普通の武器キャン、個人的には速さは大差ないように感じた
よってサポ僧Rank20の盗賊に賭けてみようと思う
Rスキルが使えるようになるならば可能性はまだある
勿論暗殺者に強いAGスキルが新しく入ったのであれば無駄だったと言うことになるのかもしれないが…
>>70 いや…なんだ
カリバー梅とかその辺りの補正入りでもシャムシールより強い廃人装備は持ってないんよ…
サイ梅で精一杯なんだ…(´・ω・)
デモオラも考えたのだけれど結局は大差ないんじゃないかと思ってな…
ライトニングブラストは予想以上に範囲狭すぎてワロタ
ハンターズアイはけっこう使い勝手よさげ
>92
サイ梅サポ僧RANK20、とかの話なら俺もみんなも理解出来る
盗賊の生きる道の一つで、盗賊でしか出来ない事だから
でもシャムシオラで全国ってどうなのよ?
シャムシが盗賊補正無いからって、ベストチョイスではあるまいに
オラでも盗賊がつかえばこうだ!他の職とは違う!、なんて無いじゃん
因果とかだと騎士のコンペリグレソオラでも手を焼く事あるのにさ
それで全国来るのは「見て見てー、ほら僕盗賊なのにシャムシオラだよー、でも空気じゃ無いでしょ?」
って感じにとられるよ
正直痛い子と思われるだけなんでおよしになった方がよろしいかと
>>92 >>94 道中限定で相手を選ぶが・・・
ヴェイパーバイトに望みを託すのもいいかもしれない。
毒状態の相手に対しクリ確定になるそうだ
狩人のホイズンボディ(だっけか)を利用すれば
当たる、殴る、当たる、殴る
で、かなりイケそう
>>94 確かにベストではないかもしれないがシャムシを使ったのは夕方の中央がほとんどになってから1回限りだし海淵は個別が多いのと災渦と比べて敵が柔らかいし楽なのでやってみたのだが…
もし気分を害されたならすみません
しかし自分としてはシャムシール使って目立ちたいとかシャムシールなのに空気じゃないとかあたかも自慢しているかのように振る舞いたい訳ではないです
新ver初日で中央開けにやっけになってる今、落ち着いてからやるという選択肢もあった中でやった自分にも非があるとは思いますが…
さっきサブカードの弓盗を狩人にしてきたお
それにしても雷矢の弱体化は弓職オワタ\(^o^)/としか思えなかった
新スキル引くまでシナリオ巡回しかないかなぁ…orz
倍率が0.9になった事考えるとオラ3柿str100シャムシ梅正面通常ヒットで
200出るか出無いか程度でしかないんだがそれってどうなんだろうね
迷惑かけないならなんでもよいんでわ?
ただ自分のせいで真ん中開かなかったりするとかなり気まずい…
と、なると個性は残しつつもやはり迷惑にならないようにしないと。
…今現在通用する盗賊とその上位職ってどんなのかな?
STR型ブロビ?
金かかるなぁ…
貧乏暗殺者な自分にはLUK型が通用しないのは痛すぎる…
へビスタも試そうかな…
海賊のボスにはへビスタ空気ぽぃけどぉ〜…
STR型でブロビやってきたけど水晶のロイリザD相手に
ブロビ2柿 Sリッパー柿 STR80 フィート梅
だと背面異常クリで600以下だったぜ…
ロケテから狩人やってたが、ハンターズアイを手に入れて世界が変わった。
あのカードやばいな。
ハンターズアイは初プレイで引いたが、使うと未使用時のクリティカルと同じダメ出てたよ。
あれは凄い。
>>92 つかシャムシでSTR100オラやるくらいならサイブロやった方がはるかにマシじゃ?
武器のランク数段落としてまでオラに執着する意図がわからん。
それにデモソと大差ないとか冗談。
物理ダメ部分だけでも同じダメ出るのにそこに属性ダメが20〜30プラスされるんだよ?
しかもシャムシなら無理してSTR100上げないといけないトコを0にできる。
火力同じならSTR100と闇耐性99じゃどちらが盗賊にとって簡単かつ他のステで殲滅底上げできるか一目瞭然でしょ?
基本職やるのも個性出すのもいいけどダメ計算とかやる事しっかりやったうえで主張してくれよ…
自分だけの個性出すだけなら誰でもできる。
>>92はオラやりたいからやるんじゃなくて、
ラウンコに代わる物を探す試行錯誤としての一つのテストじゃないの?
報告あがってないけど、短剣A+Gスキルの追加は無いのかな・・・
災禍に一回行ったけど、申し訳なさ過ぎて行けないよ、あれじゃあ。
狩人はハンターズアイ必須なぐらい強い!!
キャプテンに900オーバー!!当てにくいが;;
まあこれで少しは狩人に希望が見えた^^
さてスキルの使用感を報告
まずはアームズ一枚での使用感
モーションは普通のボムと一緒、消費MP5
転がし中はスパアマ
ダメージ判定は二回で爆発範囲は小
重い敵は浮いてくれない軽い敵なら連打でハメ殺し可
メタルナイト系がダウンするので火属性な御様子
ダメージはメタルナイトに170×2くらいだった気がする
爆発中に殴ったりしてたから見間違いかも
連打すると非常に敵の動きが見えにくくなる
デモオラで全国災禍回ってきた俺エロ盗サポ僧Lv10。
オラ2柿、レジダーク柿、ソンパ単、exポイズンボディ
肉6、ハイポ2、マイヤヒ単、バックロ+1
素の耐闇が99で常時レジ・ソンパ・ポイズン掛け。
道中は全然問題なし。
レジスト高いから毒等のダメは無視できるレベル。
スパアマ付きのが多いから普通に殴られたら痛いので、
堅い鎧着てダイヤでも持ってくか、バックロで凌ぐ。
殲滅速度も悪くはなく、20時以降は大抵中央開いてるようになった。
道中で肉系拾えることもあり、最終ルムガダ後に味方の回復できる程度のエネが余る。
が、エンシェントドラゴン戦では空気程度の存在感。
ブースト掛けてもすぐ消される。
仕方ないのでそのまま殴ると脊髄に120,本体に50とかで泣ける。
早めに違う道を選んだ方が良さそうです・・・orz
とりあえず分かった事をば。
・ハンターズアイ
積むと+1でDEX+2、有効時の攻撃力上昇量変動については未調査。
射程距離&弾速が一段階下がる。エル弓&ミス弓ならウッドボウくらいになる。タレットにも有効。
イマジナリと併用すると、下がって上がって元のまま。(タレットには無効)
・ブラストアロー
消費EN3で、イマジナリと併用可能。爆発で10〜20程度の追加ダメージあり。ヒット時に転倒とかしない、怯むだけ。タレットの矢には無効。微妙。
・リストレインショット
コマンドはAのみ。この攻撃に当たった敵(スパアマ除く)は転倒する。普通のAより若干遅い感じ。
ミスリル弓単の攻撃力が27→30に上昇。
エルブン弓梅の攻撃力が+41→+45に上昇。
個人的に使い易かったのは、
登録したミス弓に状態異常魔石2個つけて、エクスショ2柿&エル弓梅でチャジショ柿。ハンターズアイは必須かも。
接近戦ではエクスショで200〜400を連発。安全な間合いならチャジショで複数抜き。
矢は唯一の貫通性能がある雷矢と、ボス用のもので十分。
長文すまん。読みにくかったら、さらにすまん。おやすみ。
次にミスティカルビジョン
仕様変更された御様子
本体が常時スパアマになったため
一瞬で死にやすくなりました\(^o^)/
しっかり耐性を上げていれば船長さんに
張り付けたりできたので使いどころを間違えなければ
それなりに使えるかも
無くても困らんが
盛大にチラ裏。
とりあえず、狩人ランク3までは上げてきた。3になれば少しはマシになるね。ようやく段位スキルが使えるレベルに。討伐pt1万未満で3になった。
バックステップは無敵全くなしかね?発狂Gリザにスゴい追尾されて斬られたしw
梟雄は大分安定してきた(個別を1人で行って遅れないか1位で抜けれるくらい)。
スタンボム命。新スキル引いてないから転ばせる手段がそれしかない。チャジショ→スタンボム→チャジショ→スタンボム→(ryてな感じ。
つーか、wikiが間違ってたってか、やっぱり梟雄は2Fをバラバラに行ったら、3Fは一緒でいいのよね?仕組み的に。
何つーか、狩人は覚えゲーになりそう。敵配置覚えたら一気に楽になる。
>>110 折角だからこれでハンターズアイ試して欲しいんだ・・・
つ紅桜
現状のwikiカードリストからだと暗盗のA+G期待できそうなスキル枠ないな
>>113 昔の紅桜チャジショを思い出した
チャー―――――ジッ…ショボーン(´・ω・`)
やってきて感じたこと
弓編
・氷矢の氷結消えてねえ?
・G押しながらAで通常攻撃が出なくなった
・リストショットは当然ながらダッシュAの走り撃ちには無効
・サンダーアローに頼っていた事がよくわかった
・ハンターカレントしてると遠距離は弓なりに打つので弾速がかなり遅くなる
・矢が安くなった&ショップで買えるからからイマジナリ別にイラネ
・両面弓だとクランチがきつい、ひたすらきつい
・ハンターズアイがいい性能だがサポ僧ブーストの破壊力とどちらが上かはまだ謎
その他編
・銭投げ超絶弱体化、LUC100状態での宵闇HARDのRD相手に正面クリで250程度しか出ない
仕様が変わったのかと思ったが積んでも威力増えない&やはり消費は100G、色々と謎
・ボムの全体的な射出速度が上昇
・バックステップ時はスパアマ、追加石投げはダウン取れる
・ブラインド超キツイ
エクステンシブ4柿ハンターズアイ+1で密着連射の時代が来そうなこなそうな
>>116 確かに、氷矢一度も凍らなかった。
つーか、現状で雷矢以外使うメリットある?ってなぐらい個性なくなった気が。
炎がメタルに使えるぐらいで、聖闇どこで使うんだろ?
弓ってSTRの依存も多少はあるんですか?
狩人始めるならいい感じのデッキを思いついたのですが。
>>119 Vr,3までは、全く無。
今回は解りません。
以上
>>120 thx.
チャージショット2柿
リストレインショット*1
ヴァイパーバイト*1
ハンターズアイ*2
食料9
表ミス弓に毒魔石つけて必ずクリ+ブーストでいい感じな気が。
ヴァイパーとハンターの消費ENがわかると現実味が。
綺羅缶のeトレ板に狩人用新鎧出てるね。
ハンターズアイはカレントするだけで消費はなにもないよ^^
どうでも良い事だが、狩人でもインビジ歩行出来るのな
今日やってみて盗暗は新最上級はお荷物でした。
とりあえず司教に毎回エレフォもらわないと、ダメが弱すぎ。
ちなみに装備等はフルノートリで鎧が柿あとはすべて梅、サイ梅にブロビ4柿でもきつかった。
MPきれたらさようならぁ
そんな廃装備で駄目なら我が娘に明日はないな('A`)
ライトニングブラスト知り合いが出して試しに使ってたが・・・
正直微妙すぎる1枚なんでダメはしかたないが
一定の距離にしか発生しないわ
フェンサーやクランチには正面だとガードされるわでどうしょもなさげ。
どうしてこう盗暗狩のレアはこんなのばっかなんだろ・・・
これでもはや新最上級に近づく理由は一つもなくなったな。
へビスタが使えないか試そうかと思う。
>>121 俺も思い付いてたが、こうならね?
一発目ヒット、この時点では毒になってないので通常ヒット
→ヒットしたことで毒状態になる
→二発目ヒット、毒状態の敵に当たったのでクリティカル
クリティカル出すのに二発必要だとするとキツくね?
そもそも一発目で毒にならないことだってあるだろうし。
実際はどうだろうね。
まあどっちにせよボスに効かないのは微妙。
>>128 残念ながらへビスタもオワタ。ダメ低すぎーの発生遅いの、攻撃範囲狭すぎ。レクイエムは切れたらサヨ〜ナラ。
今回狩人ゲーになりました。大阪か和歌山の有名どころの人もがっかりの仕様だったらしい。てか糞ゲー化したな、こりゃ。
弓スカウト強すぎます
それでもハンターよりソンパの方が安心する重度の弓病な俺
どうでもよくないけど全国マッチ時の緑ゲージが全く表示されないのですがーバグ?
ミラージュバグ直ってたか
ラウンコオワタだけでこの葬式っぷり
どんだけラウンコに頼ってきたんだよw
>>129 毒になる割合次第かなとも思う。
リストレインとハンターは必須になりそうだな。
みんなはD装備なに登録した?
とりあえずさっきムーランとかいうレアの短剣を知り合いが引いたのでそれ借りて登録した
攻撃力63
俺は今度2枚も引いたイービルアイだな。
まだ登録していないが。
完全にファッションだな。
エロフだからきっと似合うんだぜ。
ミス某と火アミュ。
どっかで言われてたけど、魔石置き場として、適当なコモン登録はありだな。
テックリングってカードを登録した。
空振りしても武器キャンできて手動のアクセラってかんじになる。
>>139 改めて読んだらかなりアレな文だな・・・
もしや…俺にも死期が迫っているのか?
テックリングは弓と相性抜群だな。
シャイニングアローの使用感ってスデデ?
>>143 それはチャジショとテックリングとの相性ですか?
ライトニングブラストとの・・・?
てか今から狩人始めようとしてるのですが・・
結局ライトニングブラストとチャジショどっちが強いの?
>>144 使ってみた感想をば
敵に背面を向けてても、矢を撃つ時は急速反転して命中させれる
チャジショだと途中で反転が終わって矢が明後日の方向に飛んでくが
シャイニングアローだとそうならない
ただ、単品でチャジショの半分以下のダメージだから強いのかは微妙
>>145 テックリングがあると、矢を撃った後に
武器キャンやUSEキャンが出来るようになる。
チャジショ武器キャンチャジショができるのか、そりゃすげぇ
>>110にあるイマジナリとハンターズアイの併用でもとのままってのは射程と弾速のこと?
誰かDリベラルリング試した人いない?
複数の敵に攻撃が当たるようになるらしいんだが
ニンスラと組み合わせれば強いんじゃね?
ヴァイパーバイトをつかった感想
EXのエンチャントポイズンを使い、STR型ブロビならかなり強い。
毒になればだが・・・
ちなみにステ補は+1でSTR+2
>>151 ボスには効かないからびみょうだなぁ・・・
スタンボム二枚の使用感を報告
あくまで体感
リッチには7〜8割くらいでピヨピヨ
テラーには6〜7割
デュラハンには4〜5割
やっこさんぴよると大分楽
スケルトンナイトには7〜8割
オークチーフや牛さんロイリザには1〜2割
以上
ヘビスタ使いには必須かもしらん
スタンボムは狩人にも必須だよ。ダウン取れないし。何だかんだで個別多いから接近戦は避けられないしね。
個人的には新スキルでダウン取れるようになっても、最上級であれほどスタン取れるのを入れない手はないかと思ってる。
とりあえず、チャジショ2柿で災禍古龍と戦ってきたけど、分離後は体にクリで150〜180、頭の体(?)に350程、頭の頭に400程かな。
ちょいと微妙かもだけど、攻撃チャンスは多いんで、一応は戦えてた気がする。
それにタレットのダメも加算されるしね。体には20ぐらいだったけどw
ブロビだけど、スタンボムはもう手放せないよ。
デュラハンの攻撃ガードしても10とか食らうし、気絶させればノーダメでいけるしね。
テラーもワープされてうざいのが無くなるし。アクセラでずっと浮かせてればいいんだけどさ。
それにしてもブロビで、古代竜2形態目がどうしようか迷うんだが、みんなどうしてる?
俺はひたすら体攻撃して、半分になる直前に頭を追い始めて、ダウンしたら頭にアクセラブロビなんだが・・・
そのあとはまた胴体に戻ってコツコツ削る。
頭に攻撃しづらいのと、体なら安定して安全に殴れるからこっちのほうがいいかなぁ、なんて考えてる。
たぶん頭1発殴ってる間に、胴体3、4発殴れるし。
エンチャントポイズンって持続するの?
それともレクイエムみたいに単発?表示ないから単発なのかな(´゚ω゚`)
>>155 サディスティックリパーで頭をひたすら攻撃するとかどうよ?
>>157 誰かサディスティックリパー使うと
イフの火炎弾*6誘発できるみたいな事、検証してなかったか?
ADにもそれに近い事できたりとか……
サディスティックリパー使うと頭の火炎弾誘発とか……
……妄想か、妄想だよな
Dムーラン(R)単品で攻撃力63だった。
こいつは使えるかも…
>>156 カードの裏には一定時間ってなってた。
リッパーで頭狙うならそれなりにagiいる気がス。
一発殴る→武器キャン→追いかけるの流れだろうから、追いつけるぐらいは必要なんかな?
まあ、火球誘発出来るならいけるかもだけど、イフと違って、その火球は誘導のやつだよね?全部自分にくるとイヤだなw
つか狩人強いね。
ハンターズアイとテックリングで世界が変わる。
リジェネがあるおかげで回復持ち込まなくて良いし。
ちなみにテックリングは魔石枠三つだった。
もしリベラルの魔石枠三つだったらパワリン外して
パワーストーン三つ装着。
狭くなったブロビの範囲補えるかも。
プラクレ短剣が故ラウンドの上位なのかね?単品で攻撃力22?だっけ?
なんかそれくさいがプラクレ一個もないから検証できんガナー
プラクレ短剣の説明文、フェイクソードと似てない?
だとすると梅る必要が出てくるわけなんだが…(;´Д`)
ツインエッジ、ノージャケとのセットボーナスを確認。既出じゃないよね?
ククリは単で61で耐久値が135もある。
柱ででるし結構いい武器かも。
>>161 リベラルは3枠ですだ。
まぁ気にする程度じゃ無いけど、スティールでカッパークレストと素材アイテムが落ちる様になってるne
ホブゴブリンから獣の皮を盗んだ時に吹いたwww
166 :
110:2007/11/23(金) 11:09:52 ID:nOy2zzN6O
廃鉱ハードに行ってきました。その1
弓の種類/攻撃力/射程
Dウッドボウ/+3/並
Dアイアンボウ/+9/並
Dロングボウ/+12/良
Dグレートボウ/+17/超
D紅桜/+25/並
Dミスリルボウ/+30/良
eエルブンボウ梅/+45/良
167 :
110:2007/11/23(金) 11:23:57 ID:nOy2zzN6O
廃鉱その2
オーク相手に正面からチャジショ。矢はe通常矢。
※上段はチャジショ2柿、*下段はチャジショ柿&エクスショ2柿のダメージ。空欄は調査漏れ。
未完成ですが、何かの参考になれば…。
弓の種類/通常・ハンター単/クリ・ハンタークリ
※ウッドボウ/214・321/・
*188・282/・
※紅桜/・498/・
*284・426/・
※ミスリル/・/・747
*306・459/・
※エルブン/398・596/・894
*372・/・835
おまけ
エクスショ2柿&チャジショ柿&ハンター単
一本127・クリで190
タレットのダメージは武器やステに依存しない。
通常50・クリ75/ハンター75・クリハンター113
あと報酬は単音でプロロ。
スティール率って上がったのかな・・・?
で、テックリングに何の石つければヨサゲ?
あとエーテル石・エーテルアミュ・リジェネはまさか重複しないよね?
補足。ハンターズアイを積むと有効時のダメージがさらに上昇(タレット含む)
172 :
168:2007/11/23(金) 14:23:05 ID:dOiAhHS90
さて今日も災過に行ってくるか。
STR型ブロビで新ボイスのがんばりますっ☆連呼してみんなの怒りをあおってくるさ!
ダンシングエッジマダー?
>>173 気をつけろよ。勘違い司教が回復してくれなくなるからな。
昨日なんて、俺だけ胴体張り付き、他は頭と追いかけっこでどう考えてもAGIが足りてないんだ。
俺が3割ぐらい削ってんのに他の3人はほぼ与えてなし。
全員それなりにHP、ENEなし。司教が俺以外の2人にヒール飛ばして、俺には飛んできませんでした、と。
そして司教コンテ、それでもなお俺には飛んできませんでした、と。
俺も頭と追いかけっこしてればヒール貰えたのかな、、、
>>174 その司教がどうかと思うが
装備でAGI稼ぎやすい盗暗には頭を追いかけて欲しい
ノームでかけっこテラツラス
>>175 最近はマインを持ち込もうか考えてるんだ。
外周にひたすらマイン設置。頭が勝手に踏んでくれてウマー。 にならないかな?
ってかどれだけダメでるのかが分からない、、、実験するのも悪いしな。
>>174 マジか。それはきついな。おれはヴェイパーバイトACT状態にしっぱなしにしてまって酷い空気っぷりだったぜ!
ってかまだブロビはデッキ、武器等で改良すればまだきのこれると思う。
>>166 乙
ってか、グレボウ伸びたの?使える子になったのかね?
ようやく狩人で全国災禍安定してきたよ。
個別もスタンボムで一体ピヨらせて、そいつを盾に他を射抜く感じだと楽。盾がデュラハンだとほとんどの弾を防いでくれるw
何かディアナは暗闇耐性あるっぽい?梅つけてたら、一度もなってない気が。道中ディアナはガチ。
AD戦はやっぱり火耐性もちょっと欲しい。特に頭狙うなら、火球がよくくるし、骨ミサイル火球コンボがこえーw
弓なら盾ないし、大概火耐性0に近いと思うからかなり危険。
とりあえず、HP60ぐらい切ったら段位3のリジェネ使っとく。一応登録したカード火アミュ持ちこんでるから、AD戦だけそれにしてる。
ADは狙えるなら頭狙い。ノンブーストチャジショ2柿でも、頭の頭に背面クリで800近くでるし。
火弾中は頭の体狙い目。睡眠ブレス中は頭の頭狙い目。
矢は雷2柿で余るから、今回は安いし、イマジナリはいらんかな。
今回の船長楽じゃない
通り道に四人でマインかさねまくってたら半分いった
ライトニングブラスト使ってみたがなんだあれ・・・
当てるのすら難しいってどういうことよw
ロックした敵に落ちるんだったらまだ使えたかもしれんが
どうみても通常AGのほうがまだ強いです本当にあr
>>179 ( ゚д゚ ) ほんとだ…orz
いつの間に。
どこの神か知らんけど、ブラストアロー神棚にあったから頂いてきたけど…ひょっとしていらない子?
消費3と軽いのはいいんだけど。
カード装備登録したはいいけどあまりの柔らかさに挫折しそうな俺、ヘタレ中級者。
CバックラーでGD衝撃波ガードして18削られるって…。
ところで誰かこの哀れな豚にククリの攻撃力とステボを教えてくれないだろうか。
一応購入はできるけど残り10万弱しかないからできるだけ節約したいんだ
>>183 >>164 バックラーは盾としてはあまり効果はないよ
積んでDEXボーナスもらってなんぼ
ごめん、チラ裏
初災禍で狩人さんにお世話になりました
「別れよう」「一緒に」をうまく使って色々教えてくれました、ADでも道中でも強いのが印象的
なので、つい盗を誕生させてしまいましたよ
DVSでは盗系も噂と違ってかなり強いとオモタ!
弓使いにテックリングの恩恵ってあるんかな?
さて血盾がストレートで梅ったので報告
暗殺者ランク15での性能
防御力10
STR+6
INT+5
火耐性+10
闇耐性+30
こんな感じ、見た目は盾と言うより籠手
シルドバの性能が気になる
混乱や流血に耐性があるかもしらん
勘違いの可能性もあるが
>>187 乙。ステも中々だが見た目篭手ってのがいいな
緑羽でルーンナイフ出たから報告
単品で攻撃力67、AGI、LUCプラス10、耐久度120
既出だったらスマソ
>>189 ルーンナイフ単品でそれだと廃人方は最初の予想通りルーンナイフが主流になりそうだね。
どうせ高くて買えないだろうから俺は血シリーズ柿で全部集めとこう・・・・
しかし、ハンターズアイ積でダメ上がるなら柿のほうがいいのかなぁ・・・・
チャジショ2柿+ハンターズ1柿になるのか?
14枠は埋まらないのは仕方ないが他の部分どうするか悩むな。
チャジショ柿+エクステ柿+ハンターズ柿とかはどうなんだろ
ハンターズ柿まで後一枚なんでそろったら店内4人で知り合いと試してみるわ
>>190 射程や速度も伸びるってんならかなり有効だけど、1枚でも威力に関しては災禍でほぼ全ての敵に背面クリカンストとかなりの効果を発揮するけどな
俺は1枚しか引けてないんで是非とも検証よろしく頼む
>>190 ブラッディハットを今日引いたけど、災禍の侵食中央緑羽
アイテム取引所やオークション見たところ出現率は武器よりは下?っぽい。
いくらかかるかしらんが頑張って集めてくれ。
ちなみにステはSTR、AGI、INT、LUCが上昇。属性は炎と闇が上がるという代物。
写真を画像板に貼っといた。
プラクレ5枚のナイフ買った人って居ないんだろうか・・・
ちょっと気になるけどなんでまたあんなに弱そうなんだ。
フェイクソードみたいに梅ると凄いことになるのかなぁ・・・
>>193 予想を裏切って、練成したら超強い武器ができたりして・・・
狩人ランク5、得意武器上限突破。
エルブンボウが46になりますた。
つーか、狩人も盗暗装備も引けねーorz
>>193 単品使ってみたが何というかかなり弱い
異常クリ率は高いような気はするが通常クリも普通に出る
多分ネタ武器
梅たら変わるかもしれないが梅れるのか?
Ver3から始めた俺。装備カードを適当にあさってたのだが、盗暗用が少ないね…
使えそうなのがクリスとロットナイフと氷盾、羽盾くらいしかない。全部UCだし。
他にはミスリル系くらいか。
みんな何を登録した?
>>197 とりあえず味噌盾と召喚用味噌鎧剣の三つとファッション用イービルアイの4つ
今度弓登録するつもりだ。
暗だと味噌盾の防御点5しかないのな・・・
別の人が書いてたけど誰も答えてないので教えて。
ムーランとククリのステータスボーナス分かる人いない?
買うか悩む貧乏人なもんで
201 :
ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 02:40:13 ID:gKPvzuOh0
>>161 レス遅くてスマン
今日リベラル引いたがレアだから2つしかヌリくさい
パワーR5x2で10w
R5まで育てるのに大変なのがね・・・
ちなみに効果どうなの?最終プレイで引いたから検証してない
もともと弓以外複数にあたる気がするんだけどw
弓に移行しようと思うがサンダーアローでOK?
つかDカードアローねぇや。e弓だと金かかるな。
e矢に金使えない位なら弓やらない方がいい
>>201 リベラル、テック共にレアだが魔石は3つ積めますよ
>>203 >>204に同意
Verup前に練習がてらサポ僧で宵闇巡回(hard)してたが矢の代金がエルブン梅一本分くらいは消えた
…正直D矢が登録出来たらよかったのだがな…
207 :
ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 03:38:31 ID:gKPvzuOh0
>>205 まじかw
指摘サンクス♪
あしたリベラルの効果検証してみる
てか毒にすれば必ず異常クリに修正こないかね?
じゃないと暗殺者【矢】【バイオ】
ところで上級が100パーセントになったから明日から最上級いこかと思ってるんだがエル暗で古鉄2梅しかないから災禍は無理だと思うんだ。
そこで時輪に潜ろうと思ったわけだがSTR60以下でもフォトにダメ通るかな?ラクリンはずしてパワリンの方がいい?
200
誰か答えてやれよww
どちらも単品だかククリはDEX―5、ムーランはLUC+5だ
正直ルーンナイフ以外は微妙
暗はブラッディシリーズ安定‥鎧なしの頭靴盾単剣梅でENE切れになると‥鎧とのセットボーナスが気になるところ。
道中スレッシャーADはバルスト+テックリングで安定
>>208 エル暗クライマックスのSTR80ブロビ4柿古鉄2梅でも掃除機でへし折れるだろうな。
周りの与ダメ軒並み劣化、自分も激しく劣化、だから大抵3ターン〜4ターンかかる。
STR60だと・・・ダメは通るんじゃないかな。背面150〜200とかは。
古鉄は元々だがフィート、ククリ辺りもそのうち安くなるだろうし
武器を若干強化した上で3本揃えるまでは劣化の恐怖に脅えないように上級行った方が良いかも。
海賊船なら報酬かなり良いしね。
>>195 ミスリルボウだとマテリアルR4×2で46だよなぁ・・・
エルフになる気がない人間だから考えてしまうw
シャイニングアロー引いたから使ってみた
説明を見ると以前の聖闇矢みたいに追尾するのかと思ったんだが…
追尾しない
とりあえずロックオンしてみたら追尾するのかと思ったんだがやはりしない
そこであることに気付いた
ロックオンカーソルが雷神の鉄槌と同じだということに
で色々試した結果
シャイニングアローはAG押してる間は溜めモーション持続で放すと発射
溜め中にロックオンした対象目掛けて矢を複数放つが動かれると当たらない
威力はお察しだが異常クリなのかたまに2倍近いダメも出たりした
ドラゴンの体を全ロックしたくなる夢の詰まったスキルということが判明した
長文でスマン
>>207 既出かもしれんが・・・つ 【ヴァイパーバイト】(VB)
狩人ランク2スキルとVBアクティブでクリ連発!!!ってやろうと思ったけど・・・・
エンチャントポイズンとポイズンボディー重ねがけでも、倒しきる前に毒になる確率半分以下・・・
まぁ・・異常クリじゃないが・・・毒にさえできればクリがでるから弱くはなかったよ・・・
>>213 つまり蒼き1Fのツボ大量部屋のようなところでシャイニング溜め中にクリック連打ですね
オ ト メ デ ィ ウ ス か !
今回弓強いねぇ・・・
スキル倍率も突破力に加算する様になったのか
はたまた弓はとりあえず突破二倍にしとけのSSQなのかは知らんが・・
今回はクリじゃなくてもボスに十分通る訳だし
全装備にR5スピード石×5+ライズ梅とか脳汁
・・・紙に怯む様で狩などできるくゎ!と言ってみる
まぁ、あくまでまだ新装備が出回ってない他装備の突破力不足から
システム面で相対的に一歩抜きん出てるってだけだとは思うが・・・
とりあえず立ち回りの判ってないヘタレが弓に逃げて
弓使いの評判を落とすのは勘弁
>>213 マジか。
ホーミンぐしてAD戦で大活躍の巻、は夢と消えたか。
>>203 災禍でも矢は2柿で足りるし、道中で何かちょっと拾えば矢代回収できるから、イマジナリやD矢はいらんかなと思ってる。
なんでDウッドボウ魔石3枠・・・
しかし矢の値段むっちゃ安いから狩人でもイマジナリなんか使う気が起きないステキ具合
友人が色々検証していたので報告
銭投げは積み補正が多少かかること判明
宵闇HARDレッドドラゴン正面から頭部クリティカルのダメージで
ダメージ/LUC/枚数です。
133/140/1
116/100/1(ダメージうろ覚え106だったかも)
199/140/18
139/100/18
ゴールドツイスターって所持金が少なくなればなるほど
ダメージが上がれば面白かったのにね
くっ…今月の生活費だがやらなきゃやられる!(所持金152G)
シャッ! クリティカル999!
( ゚Д゜)
古鉄じゃやっぱきつかったから昨日フィート買ったらあんなレシピで作れるのね…
なんかグラキエースEXもガチっぽいし錬成上げないとダメか。
軒並み素材の値段が上がってるな。
暫くはお触りしまくったほうがいいのかも?
木材がね、一昨日から800でも落ちなかったw
サイレントやパニックナイフのおかげでロッドナイフも上昇中。まあ、一時的&銀クレでいいけど。
昨日書き忘れたけど、ブラストアローはエレフォで消えない&エレフォを消さなかった。
>>209 教えてくれてありがトン。
ククリDEXマイナスなのね・・・
フィートのがいいのかなぁ
けどククリ、ムーラン、ルーンナイフって追加されたのに新短剣スキルがないのは悲しいぜ
ダンシングエッジマダー?
湾曲ですね。わかります。
228 :
190:2007/11/24(土) 17:17:07 ID:A5o/S77kO
知り合いが最後の一枚引いてくれたんで
昨日のチャジショ1柿、エクステ1柿、ハンターズ1柿試してきた。
人間で狩人ランク4
武器エルヴン梅、雷矢
相手は災禍のデュラハンに対して
クリでチャジショはカンストから900後半、
エクステはクリで318でました。
エクステ使ったことないけどこんなもんなのかなダメ
AD戦でのチャジショは
第二形態のみだがクリで600前半てとこでした。
デッキ構築のためにもみんなの感想お願い
>>228 乙。ちなみにAD第二形態はどこの部位に600前半?
頭部の背骨の部分にです。
ダウンしてないときにね
後ハンターズの射程ダウン何だがハンターズ+3積んだ状態で
エルヴン梅で陽炎のボスRGの入り口から奥のデュラハンまで届くんだが
この程度なのか?
それとも緩和されてる?
ACTてカード部分に表記されてたら発動なんだよね?
次のプレイで忘れてた柿の積み補正見てきます。
ハンターズアイ柿でDEX10でした。
チャジショ2柿+ハンターズアイ柿でAD第二形態頭部背骨部にクリで688でした。
たださっきのもこちらも最大値がその数値であり
両方とも500後半とかがでるときもあり結構ダメまばらぽい?
後チャジショ2柿+ハンターズアイ柿の時同じくAD第二形態頭部背骨部に通常時で200後半から300代でした。
>>230 d。チャジショ1柿分を考えると妥当なのかな。エクステは誘導、転倒なくなったせいで余計使い勝手悪そうだがどうなんだろうか
1枚のときはデュラハン届いたかなあ・・・もしかしたら緩和の射程と速度どうなるかはもう少し色々な検証データ必要そう。
射程に関してはタレット使うとアイ無しと1枚カレント(ACTで発動で合ってる)の違い分かりやすいけどね
明々後日までD出来ないのが辛い・・・orz
ん、ダメ一定じゃなくてまばらなのか・・・?背面かそうでないかではないよね?
見間違いじゃなきゃ、ハンターズアイなし、チャジショ2柿で頭の頭背後クリ790ぐらいでた。
何かダメが多少上下してる気がしなくもない。
んで、ハンターズアイ入手したんで使ってみたけどヒドいね。
分離後の胴体にも背後クリで280ぐらいでる。エレフォもらってりゃ300超えるし。
狩人の流れあずさ2号するけど、グラキエースEXの詳しい性能知ってる人いる?研磨布30↑・他の必要素材は50〜柿あるから多分梅作れると思うんだ。単品で良いから知ってる人いたら教えて下され。
>>235 それだけの資産があるなら今取引所に出てるから入札しろよ。
明日からまた当分できなくなるんで今日できた最後の検証
ADに雷矢と聖矢をチャジショ2柿+ハンターズアイ柿で撃ってみました。
ダメが70ぐらい聖矢のほうが上でした。
気持ち程度って感じかな
ただ道中は闇属性の敵多いし聖矢と使い分けかな?
チャジショ*2柿
ハンターズアイ*2
チャジショ*1柿
エクスショ*1柿
ハンターズアイ*1柿
結局どっちが強いんだろうか?
>>236 俺の資産は素材だけ…あんな高いの取引所で集めらんないッス。というかあの平均取引価格、適正じゃなさすぎる…
前者かなぁ
射程の緩和とかがわからないから
自分はチャジショ2柿ハンターズアイ柿回復1、肉6でいってる。
てか災禍に関しては、エクステよりマイン+チャジショかタレット足止めチャジショの方がいいと個人的にはおもってる。
自分が使い慣れてないのもあるけど
敵はそれほど固まってないし、間合い取って各個撃破の方が最終的に早い気がする。
>>240 枠を4枠削ってまでの差があるのかな?
ハンターズアイ1枚と柿だとどの程度ダメに差が出るんだろ?
確かになぁ・‥・
多くても百前後ぐらいなんかなぁ
それなら一枚にして、サファ原とか回復か食料積んだ方がいいよな
今日自分はできるか微妙なんで
一枚の時のダメほかの方よろしくです。
明日からまた仕事か次できるのは一週間後かなぁ
すいません、盗賊で初めてIDカード作ったんすけど 皆さんLUCを気にされているようですが、
クリティカルヒット以外にステを上げるメリットありますか?
どうかそこの親切な狩人さん教えてください。
ブラッディブーツを梅にしたので性能を報告。
【eブラッディブーツ+0(+3)◆3】
職業:暗殺者Rank9
物理攻撃力:0
物理防御力:7(12)[14]
属性攻撃力:0/0/0/0/0
属性防御力:8/0/0/-10/15(16/0/0/-5/25)[20/0/0/-2/30]
ステ補正:STR+2(+4)[+6],AGI+3(+6)[+6],INT+2(+2)[+2],LUC+3(+3)[+3]
レア度:R
必要STR:5
評価額: 96,000
STRの上昇値はシャンクに劣るけど、AGIとLUCが上がって火闇耐性も上昇するというのは
かなりいい性能だと思う。
245 :
ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 00:04:10 ID:gKPvzuOh0
>>244 報告dクス♪
かなり性能いいなLUCはいらないけど
セットボーナスが何上がるかによっては更に良さそう。
今回のパッチで
STR型+毒の魔石をムーランに積んでヴァイパーバイトのスキル必須かな
そのかわり問題はBOSSが・・・毒効かないジャマイカw
ヴァイパー柿で何上がるかによるけど
とりあえず
ヴァイパー
ブロビ2柿
ルビー柿
バックロ
あとはスタンボムとか?
肉とハイポは各自調整でw
シャイニングの神ぶりに涙した今日
テックリング&イマジナリ必須なのを除けばVSドラゴン類戦ではチャージショット以上の破壊力ががが
>>230 ハンター時の性能劣化は射程ではなく弾速と思っていい
通常だと届く間合いでもハンター時の射程では届かないので山なりに撃つ
リアルでの槍投げと同じようにまっすぐ投げてもすぐ落ちる
なので角度付けて射出になるけどその分、速度が落ちるって寸法
>>243 銭投げの威力が上がるでよ
あとリフレクトシールド装備時の反射率にも関わる(D4ではよく知らんが)
チャジショ2柿&ハンターデッキと
チャジショ柿エクスショ柿ハンター柿デッキとを使ってみた。
厳密に言うとハンターは+3だったが。
とりあえず、それぞれ個人的に感じた長所と短所を書いてみる。
チャジショ2柿+ハンターは火力型デッキ。
中〜遠距離で敵が一直線になってると脳汁出る。
パラメータ補正でのLUC+40が大きく、カンストがしやすいので
ラクリンからテックリングなどに変えてもあまり問題ない。
敵が一体だけでも、割と簡単にカンストダメを連発できて高火力。
マインやタレット併用で接近されても安心。弓の劣化もほとんど心配ない。
ただし、敵に散開されると攻撃チャンスが減る上に爆発力も低下する。
味方が居れば高火力の射撃に専念できるが、
味方の動き方次第では敵がばらけて複数抜きがしにくくなるジレンマ。
逆に、纏め方を分かっている味方と組むことで
エクスショ併用型を超える、異常な殲滅力を叩き出す事が可能。
チャジショ柿+エクスショ柿+ハンター柿は手数型デッキ。
近距離で横に広がられてても、正面クリで1本200超のダメが
目の前の敵なら2〜3本、少し離れた敵にも命中。
背面密着クリ×3でカンストも。
表チャジショ、裏エクスショで距離に応じて使い分けもできる。
同じDEXでもチャジショより早く撃てるのが大きい上、
エクスショとハンターの積みでDEX+15。タレットの威力も僅かに上昇。
ただし、チャジショのダメが2柿に比べて
正面通常ヒットで20〜30程度下がる。カンストしない事もしばしば。
(背面クリだと約70弱の差が出る計算)
さらにDデッキでのLUC+30(2柿に比べて-10)は若干、不安になりえる。
自分が扱い易いと思った方を使えば良いんじゃね。どっちも強い。←結論
248 :
247:2007/11/25(日) 00:55:33 ID:NvCJyqen0
あとグレートボウも使ってみた。
前verから変わってない、最低クラスの射程。
ハンター有効時は柵とか越えられそうなくらいの軌道だった。
一見の価値はあるかも。
>>245 ブラッディ系の鎧ってあるのか?
蛮黒武狩用の鎧…青羽報酬
蛮黒武狩用の兜…羽報酬
蛮黒武狩用の靴…羽報酬
騎賢司暗用の鎧…?
騎賢司暗用の兜…緑羽報酬
騎賢司暗用の靴…羽報酬
だよな。
251 :
ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 01:20:18 ID:LYqHA43k0
>>250 たしかにブラッディ胴だけ出てないよねw
てか短剣思ったんだけどグラキエースのEX梅が攻撃力90もある件についてw
ver3の時のだから変更されてるかもだけど
グラキエースとりに行くの大変なのが・・・
>>251 もうグラキエースEX梅ったのか?
ただそれがWIKIのVer3時のデータならあれは梅での攻撃力ではなく特定ダンジョンでのボス戦時の攻撃力
友人の狩人見てたら、なんかサーバントが居なくて、遠距離攻撃は有料な黒魔な気がして来た…
代わりに回復と肉が余りまくるけど。
>>250 アリサノス、ロゼッタ、グレイス、ブラッディの鎧はあれじゃね
またダンジョン追加時とか神至公開とかに合わせて
新eアイテムとして追加されるんじゃないかな?
グラキEX作って性能調べようと思ったらレベル10じゃ神器使えないことに今頃気づいた俺が来ましたよ
これはあれか?大人しくフィートでも作ってろカスっていう瀬我の嫌がらせか?
ちくしょう、こうなったら意地でも弓には逃げん!今年中にグラキ梅作ってみせる!
以上チラ裏でした
神器EXはどれも同じ性能で梅で攻撃75だか78のDEX+23
耐久も高いしグラキEXはガチだと思うよ。
つーか、敢えて茨の道になるだろうと思って弓の道を選んだのに、弓の方が楽になりそう流れだよな…。
チャジショ2柿にハンターズアイ、それにスタンボムでどこも切り抜けられそ。
チャジショの撃つ早さが遅くなったと感じるのは気のせい?
フル忍者でカードのサファ原の柿でも前verより遅く感じます・・・
そこで狩人のデッキを考えたのですがどうでしょう?
チャジショ柿
ハンターズアイ柿
サファ原 柿
回復、食料×10
後の空き一つに二枚ですがお好みで・・・
まあ考えてるのはスタンボム二枚で
長文スイマセン
チャジショの撃つ早さが遅くなったと感じるのは気のせい?
フル忍者でカードのサファ原の柿でも前verより遅く感じます・・・
そこで狩人のデッキを考えたのですがどうでしょう?
チャジショ柿
ハンターズアイ柿
サファ原 柿
回復、食料×10
後の空き一つに二枚ですがお好みで・・・
まあ考えてるのはスタンボム二枚で
長文スイマセン
バーうpしたら暗殺者になるんだと思ってwktkしてた俺が通りますよ。
今作では狩人全盛、暗殺者ヲワタ?
D3でのドワ暗の爆発っぷりを出したいんだが、狩人にお勧めの種族はエルフだよな?
次点で人間かな。
チャジショの撃つ早さが遅くなったと感じるのは気のせい?
フル忍者でカードのサファ原の柿でも前verより遅く感じます・・・
そこで狩人のデッキを考えたのですがどうでしょう?
チャジショ柿
ハンターズアイ柿
サファ原 柿
回復、食料×10
後の空き一つに二枚ですがお好みで・・・
まあ考えてるのはスタンボム二枚で
長文スイマセン
チャジショの撃つ早さが遅くなったと感じるのは気のせい?
フル忍者でカードのサファ原の柿でも前verより遅く感じます・・・
そこで狩人のデッキを考えたのですがどうでしょう?
チャジショ柿
ハンターズアイ柿
サファ原 柿
回復、食料×10
後の空き一つに二枚ですがお好みで・・・
まあ考えてるのはスタンボム二枚で
最終的にはハンター4柿+習得チャジショとみて
必死に丈太郎以外は習得で片付けてる俺が来ましたよと
まぁまだ10周程度しかしとらんからだろうがRが上がらん訳で・・・
ほんまに使いこむのが条件なのか不安至極
とりあえず狩猟の象徴たる弓の神器が無い点について小一時間(略
てかID:2+SYhOvE0よ、ちょっと餅付け…
>>263 つ「月の弓」
因みに何周しようとスキルのランクは上がらない
D.net読むなり配布冊子読むなりして答えを見つけてみよう
266 :
263:2007/11/25(日) 08:05:56 ID:lA3sjmK40
>>265 それがあったかorz
いや、パンフにDnetて書いてあったんだが
Dnetのどの項目か分からず初心者スレで質問
返信待ちの間にwiki読み直してたら「使い込んだら上昇」の記述発見&報告
その後特にスレで訂正されず
街へ繰り出した所、ギルメンに「2chでは使い込むというのが専らの噂」
と言われ(苦笑 現在に至る
まぁ、なんだ・・・どの項目か教えてくれろorz
>>258 気のせいじゃなくて忍者装束のDEX上昇が下がった。
サファ原積むくらいならチャジショ増やして基本ダメ上げる方がいいと思う。
LUCも上がるしな。
>>266 クエストでランクが上がる「予定」
まだ実装されてませんよ
むしろ紙上等なんだったらコモン装備に速石・運石つっこんだ方が良い気がする今作
攻撃をほとんど避ける廃神にとっては緑羽セットすら不要になるのかも試練
さて、出勤すっか・・・
俺の最終的デッキは
チャージショット柿、ハンター柿、シャイニング柿、イマジナリ×4
ハイポ×3、肉×6、チーズ×1
の予定
スタンボムすら不要なタレット&シャイニング&テックでGO!
>>266 >2chでは使い込むと(ry
2ch=脳筋の集まり、と言われている希ガス
だがそれがいい
シャイニングアローどうなんだろね?
チャジショで満足しすぎて、まだ試してないお
最終的にはシャイニングアロー5柿にハンターズアイ柿だな。
>>272 シャイニングアローひけないからわかんないけど、単体には断然チャジショな気がするから
ほぼボス用ぽいんじゃないかなぁと思う
そういや皆弓何使ってる?
俺買うのめんどくさくてミスリル棒にR4マテリアル二つつけて使ってる
RANK4でアイテム画面で表記の攻撃力46で何かダンジョン内で着け外ししたら51だた
耐久値は120でちと低い
あと、劣化値の減少が見れるみたいで
Aで1減ってチャジショで2減った・・・気がする
ひそかにパワーウプしたのに、誰も触れてくれない・・・
>>274 装備してると矢の攻撃力(5)も加算されるよ?
狩人ランク6、LUC上限+2
そういえば、月弓EXってないのかな?
太陽の矢、全ステージ使用化とかになったらかなりの壊れっぷりだけど。
一枚しかないけどシャイニングアローを使ってみたが
微妙だった。
AG押しっぱの間に雷神の鉄槌と同じカーソルがでてタッチした敵に矢を放つんだが
普通に外れるし、誘導してるようには見えなかった。
後アームズは通常のボムみたいに浮かせた後に
爆発の中でもう一度爆発が起こりさらに浮かばせるってエフェクトだった。
高く浮かしてブロビでかるか弓で射抜けってことかね。
ブラッディシリーズは狩人だと補正あるんですか?
ドワ盗から狩人に転職したら使えない子になりますか?
暗殺者はもう終わりですかね。
短剣を華麗に振り回したいです。
ヴァイパーは積むとクリティカルの威力が変化するのか?
エンチャントポイズンは積むと何か変化するのか?
(毒の追加ダメージ? 毒の付加確率?)
ヴァイパー+EXエン毒で毒が決まれば確かに強かった。
けど、ボスには効かないし、今回の追加最上級は毒が入りそうな
敵が少ない・・・。
あとヴァイパーについてですが、毒が全く効かない敵にはノンACTと
同じ扱いになっていないですか?
テラーや骨相手にもACT中でもクリティカル出る気がするんですが。
ラウンコが終わっただけで他はまだまだ行けるかと
表裏フィート梅で頑張ってる暗を最上級で見た
>>283 まぁ、いけるかいけないかと言われると微妙
STR型でブーストがLUCしかないのがある意味致命的
まぁブロビ弱体化されても、他に変わるスキルがないのがなぁ・・・
臨機応変にここは弓を楽しんでおくのがいいと思うぐらい
んで、亀だけど
>>276 すっかり忘れてたwそれだ!
まぁ、ミスリルボウ持ってる人はそれで十分だと思う
正直ハンターズアイあれば、エルブン梅ぐらいの力で今回事足りると思う
モイでレクスタしてきた。
まぁ、前に比べれば弱いけど、レクイエムの時間が皆無になったぶん、
ストレスを感じなくなったよ。
けどね、サイ2梅とか揃えてレクスタやった方がいいやって思えた。
が、それを考えたら、普通にラック上げてヘビスタか・・・と思ってしまった。
弱くないけど、人間とのSTR差が20しかないことを考えると、
ドワレクスタの時代は終わったのかなぁ・・・と。
エルフのstr上限が80になりましたので、
str型ブロビをやってみたいと思います。
武器はフィートナイフでも大丈夫でしょうか?
ちなみに巡回します場所は、宵闇です
>今日は9306人の暗殺者が限界を迎え、盗賊以外のICを作りました。
>昨日は8806人の暗殺者が狩人に転職しました。
>現在、126人しか暗殺者は残っていません。
>今日までに延べ1963837人がブロビラウンコに別れを告げました。
ARMSの報告が
>>278しかないから補足+αしとく
レアリティ・R
積み効果は+1でSTRとLUCが1づつ、+2で各2づつだったので柿で各3づつだと思う
使用感はMPを6消費して浮かせ効果があり2回爆発するボムを転がせる(2回とも浮かせ効果有り)
牛系やデュラハンなどののデカいサイズはダウンのみ
対テラーなら浮かせた後にブロビで拾い続ければ地面に潜られることもなく倒せる
後VSモードでは周りに卑怯呼ばわりされたぐらいに使えるw
一回浮かせて転がし続ければslashするまで浮かせ続けたり、浮かせてブロビで一方的にハメれたりするw
>>286 古鉄梅で全国侵食でもなんとかなるから大丈夫じゃね?
290 :
286:2007/11/26(月) 00:20:53 ID:O+TW3BTv0
>>289 マジですか・・・?
それを聞きましたら安心しました
ありがとうございます
>>288 ありゃ?
以前アームズの使用感を報告した者ですが
消費MP6でしたか?
5だと思ってたのですが私の勘違いだったのかしら
明日また確認してみます
弓を始めようと思うけど、エルブン梅?ミスボウ?
新しいの?どれがいいですか?
取引所に風魔脛当ってのがでてるよ!
風魔頭巾、風魔装束もあるのかな?
今回狩人へ移った人に言うけど、立ち回りと役割を理解してください。
今日、時輪で狩人2人+暗(俺)+暗と組んだんだけど、
狩人2人がジェネパターンで中央の部屋に牛トレインで運ばれて
閉じ込められた人を置き去りにするし(「ここにきて」のチャットがあっても)、
要塞戦でも雷矢とタレットばかりで、雑魚を無視するので、
コアが開いてもまともにダメージを与えられなかった。
マジオラで要塞足を斬りまくる賢者とか多いし、時輪はかなり
カオスでした。
>>294 短剣狩人でサーセンww
でもなんとか歪の王はノーコンクリアできたよ。タレットとリジェネレーション強すぎだな。
司教と賢者のいいトコ取りだもんな。じょじょに回復と、物理属性って微妙なデメリットがあるけど・・・
暗殺一筋でこれまでやってみたけど、アクセラが弱いと思ってきた。
スパアマの敵には使いにくいし、BOSSにも使いづらい。
道中に限れば、アクセラよりスタンボムにMP回したいのが俺的本音。
というわけで短剣狩人でがんばりま。ブロビで浮かした瞬間のタレットがクセになりそうw
残りスキルがシャイニング1枚になった
シャイニングが神過ぎて宵闇RGが30秒で倒せるようになった・・・(タレットも使ってるが)
>>272 シャイニングはRGとドラゴン戦用(ハンター使用時限定)と俺は割り切っている
汎用性が高くて接近戦に弱いEXショットぐらいの認識
>>280 俺ドワ狩人、移動速度上がって超快適!何の問題もない!
>>292 ミスリルにR4*2でエルブン梅越えるのでそれでいいと思う
ただ両面弓で矢とか状態魔石、スキルを違うのを使う場合、
同じ弓2本は混乱するのでミスリルとエルブンとか違う弓で区別するとやりやすいぜ
>>291 俺も最初は5だと思ってたけど、たまたま横で見ていた友人に6じゃないのか?と指摘され確認したら6でした…
>>294 職関係ないじゃないかw
三連休最後の日曜なんだから変なの多くで当たり前なんだぜ?
忘れてた、どうでもいい報告
Q.テックリング装備時に短剣投げキャンセル可能かどうか?
A.無理だった、ハンターズアイの恩恵も受けませんでした
Q.ジャンプ攻撃に空キャン(テックリング)かかるかどうか?
A.無理だった、・・けど着地時に行動起こすと硬直短くなってる気も・・・
Q.どうでもいいけどミスティカルビジョンなんか変更あった?
A.前に比べて本体と分身の距離が広く取れるようになった
その他は相変わらずでブロビの武器キャンで固い敵に突っ込むのはあり(EN10とか気にしない)
あと海淵の追加報告
第3層の松明ですが、「白」パターンもありました。
白は左上=上扉、左下=下扉、右上=右扉、右下=左扉でする。
あと、2層と対角の扉にいけばいいという話をところどころで聞きましたが、
コレは正しくありませんでした。
何回か一人で潜ってみましたが、対角以外が正解の時がありましたので。
誤爆orz
ディメイションボウの柿値分かる方います?
あんまり関係ないことだけど、ガード時の硬直が減少したのはイイね
ドラゴンのシッポぴちぴちも1回目ガード⇒2回目ジャンプ攻撃で安定できる
うん。それだけだな。
風魔臑当はVSで出ました。STR2
AGI5
DEX3
LUC2
防5
炎18
と単品性能はなかなかです。
追記
出たのはVSのアイテム争奪戦。通常貰えるアイテム欄の左側に出ます。勿論勝利者のみ。
報酬とは別なので、勝てばアイテム2個ゲット!
今日は仲間内で15回程やったが争奪戦は1回のみ。完全ランダムの模様。
チラ裏
しかし司教の強さは異常。あんなの勝てる気しねぇ!
今日から白夜も行けるからDVS初の最上級に行こうと思うがワロスは短剣で行けるかな?
ワロスにはミスボウにチャジショEXなんてのもあるけど…多分2桁ダメだろなw
ラピッドムーブで狩人やってる人居ますか?
テックリングみたいにチャジショをラピッドでキャンセルかかるなら
表弓
裏短剣でラピッドがかなり使えるんじゃないかと思いました。
>>307 多分出来るけど、そもそも裏に短剣仕込む意味がない。
>>306 羽ばたきが元の仕様に戻ったからな。
燭台はきっちりつけないとダメが通らなさそうだった。
短剣賢者ソロ白夜でも燭台赤3つ付けて赤オーラ以外の時に特攻かまして、
タイマン張って削りきったから多分大丈夫じゃね。
でもこれまでみたいに黄色安定になるかどうかがちと気になる。
回転系スキルのダメが下がってるから気をつけたいね。
WD、弓なら昔から楽だったけど、今回はどうだろ?
…まあ、ADにすらあれだけ通るんなら大丈夫だよな。
1人GDは行ってみたけど、チャジショ2柿ハンターズアイで背面クリ920ぐらいだった。
アドバイスお願いしますが、暗でシナリオの骨ドラはなにかいい方法はありますか?
ボルガ連れていくと少しは楽になると聞いたのですが。
>>311 銀エリいっぱい準備してコンテしまくればそのうち倒せるよ。
ちゃんと装備とかデッキとか書かないとアドバイスも何もできないだろ。
携帯厨はこうやって文章端折るから嫌いだ
>>311ですがハードでノーコンクリアを目指していますのでよろしくお願いします。
装備等、デッキはブロビ4柿バックロ2あとは回復肉で装備等はフルノートリで盾のみ火盾で、フィート3梅火アミュパワリンです。
バクロよりスタンボムのほうが道中はかなり楽ですよ^^
俺はスタンボムすら抜いて、回復入れてったけどな。
装備はフレイムアーマー◆2、ブラッディシールド梅と◆1、ダークアミュ梅、ノートリ頭梅、ノートリ靴柿
すげーださい格好だったけど、エンシェントからのダメ低くなるからおk。炎と闇を重視してみた。
ブロビなら、4,5回胴体殴って、一瞬離れる。BOSSが屈んだら、逃げてガード(混乱煙出すため)
それ以外なら、攻撃に合わせてジャンプ攻撃。
第二形態は胴体張り付き、自分と胴体の反対位置になるべく頭があるように動いて、炎弾3こだけ気をつける。
んで相変わらず、4,5回殴って一瞬離れる。できればダウンするHPの位置を覚えて、そのときは頭殴りたい。
道中の素材部屋はなるべく立ち寄りたい。その前にキノコと素材部屋に肉があるから。
以上です。がんばってください。
魔法討伐しようと思うのですが、
スタンボムは魔法なんでしょうか?杖買ったほうが早いのかな・・・
D4から魔法扱いってwikiにあったような気がする
すみませんが教えて下さい
サドンデスの発生確率はLUC依存でしょうか?
それとも固定?
>>315ですが
とりあえずボス戦は胴体殴ってればそのうち頭のオーラが消えますので消えたら頭ロックしてアクセラブロビでおk。
闇と炎上げると聖がマズいので阿修羅マンやカンジャラーには気をつけてください。自分はそいつら用にスタンボムを持っていきました。
では頑張ってください。
>>320 迅速な回答ありがとです
やはりLUCは捨てるか…
>>311ですがアドバイスありがとうございます。
e肉など持ち込んで頑張ってSSとってきます。
今回は異種スキル補正が上がったらしいが
ブロビ柿へビスタ柿Sリッパ柿とかどうだろう?
多少火力とDEXが落ちるが一枚一枠浮いて攻撃の幅が広がる。
まあSリッパ2枚しかない俺はトレからスタートな訳だが。
>>324 ヘビスタじゃないけど
ブロビ柿 ルビ原柿 Sリッパ柿をやった俺からすると微妙な感じがする。
話ぶった切って申し訳ないが、
誰かDロングボウに状態異常(ブラインドとか)つけて雷矢装備して
エクステンシブショット乱射した人居る?
いたら使用感が聞きたい・・・
>>325 そうか……報告サンクス。
スタンボムの枠が確保しやすくなるかと思ったがそう甘くはないな。
D3後半の時から初めて、D4になり暗殺者いいなと思い、盗賊を始めたんですが、今の暗殺者はもうやっていけないんでしょうか?
今日、災禍でマチった暗が弓でしたよ。
LUC捨てて高DEXのレクチャーとか行けるのかな?今回のブースト系の詠唱めちゃくちゃ速いし。
>>324 ブロビ2柿キネスラ柿も微妙だった
D3はLUC>STRだったけどD4はLUC<STRでいいんじゃないかな?
>>330 キネスラか。思い浮かびもしなかったな。
AAAは今後のEXニンスラのランクアップに期待したい。……無理か?
今は地道に短剣ランクアップしてく事にするわ。サンクス。
骨竜に雷矢アウト?
>>328 いわゆるD3でのLUC型がダメになっただけで、普通に強めな短剣でSTRを上げたSTR型なら、そこそこ大丈夫だよ。
または流行の狩人に転職とかね。
そういう俺はラクリン古鉄梅のバランス型を試してみるつもり。
他職にパワリンを回しちゃったので。
335 :
332:2007/11/26(月) 20:31:34 ID:W3uiKiCrO
>>334 よかった。なんか違う属性使ってる人がいたからダメかと。シャイニングアローで色かわってたか?
>>324 ヘビスタにキネスラやニンスラは相性いいぞ。
逆に高回転のブロビにAAAスキルは微妙。
夫途中送信・・・
AGとAAAは用途別に使える組み合わせがいいと思われ。
一撃系と回転系、複数攻撃系というようにな。
ヘビスタ使いならAAAはガチ。
蛮族デデンダやってるけど、アマブレ入れるだけで世界が変わった。
司教でもハドブレロックラバニシングで3タイプ揃えてる。
とりあえず、ドワならSTRレクスタはいいと思うよ。
ラウンコでも充分ダメ出る。
前Verより600くらいダメージ落ちてるけど、レクイエムの速さで補える。
けど、レクイエムなし用に、裏は攻撃力の高い武器梅とかがいい。
あと、レクイエムは衝撃波で消される。
災禍に人間STR型ヘビスタ盗賊(サポ魔)で行ったら激しく地雷でした・・・
アイスト撃っても全然凍らず涙目。
凍ってもデュラハン倒しきれず涙目。
災禍に盗賊サポ魔ヘビスタで行ってる人、なんて居ないよね・・・
340 :
ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 22:22:44 ID:b5XKAw6s0
>>336 へビスタは今シナリオ巡回しながら練習中。
4柿も無いしニンスラ併用してみる。
>>337 残念ながら人間なんだ……
確かにヘビスタならLUC切ってレクのがいいな。
色々試してみるわ。皆ありがとう。
>>338 ていうか600ダメ落ちてるのにじゅうぶんダメ出るって、どんだけw
白夜行ってきました。特に短剣でも問題ない感じでしたが燭台管理きちっとしないとダメ全くでないです。
問題は討伐Pのショボさと全国テスラより悪い(ように感じる)報酬。
>>341 一撃1000以上出るんだから十分じゃね?
逆に言えば、以前はもっと出る訳だが
344 :
328:2007/11/26(月) 22:36:08 ID:ZU1ZVSMMO
>>333 なるほど(*'-')
頑張ってみようと思います
ありがとうございました
短剣ギルドの書き込みって釣り?
>>341 Ver3までのドワのSTRレクスタは、
開幕から正面1500ダメ超える設定とかメジャーだった。
狩人ランク7
DEX、LUC+1
ようやく錬成が11になった…
>>339 アイスト抜いてスタンボムをどうぞ
できればポイズンやアシッドレインからの
ヴァイパーバイトの使用感を聞きたいかも
短剣がオワタムードなのでサポ戦士にでもなろうと思うんだが
正直ジャンプができること以外の利点が見つからないんだが最上級でもきのこれるだろうか…
でももうジャンプなしなんて考えられないんだ…
>>350 短剣狩人オヌヌメ。ブロビ当てた瞬間にタレット発動面白いぜ。火力も問題無いしな。
ランク4覚えるまでは、ちょいと火力不足だけど、一人海淵3階全討伐やってれば、一回で1000近く入るし、問題なす。
まぁ、俺の場合は、一人称号取ろうとして、4択に失敗しまくってるだけだがナー。
Wiki見たら、法則書いてあんの。もう泣きそう・゚・(つД`)・゚・
回復してくれ
すまない、キュアブラインドしかないんだ…。
>>345 検証よろ
ムーラン持ってないし
ただ、例え全ての敵をサドンデス出来るとしても
安定しないから微妙じゃねえ?
>>350.戦サポ20にして
クロス+コンセで脳汁
ライトニングブラスト引いた…けど報告見る限り残念な香りが漂ってるのねorz
いちおう説明文だけ置いておきます。既出だったらゴメン
ライトニングブラスト R盗賊スキル
コマンドA+G
上空に向かって魔力を纏わせた矢を放ち、
小規模な雷雲を作り出すスキル。
矢が全く見当違いな方向に放たれたことに油断している者は、
激烈な落雷により致命的な傷を受けることになるだろう。
装備している弓で
強力な雷撃が出せる
※合成することに、(ry
もしかして取引所での矢の取引価格は矢一本の値段なのか?
もしそうなら俺オワタ\(^0^)/
>>357 間違いなく\(^o^)/www
取引所で矢は絶対あり得んw
ちょっと皆に聞きたいんだが
ディメンションの形が好きでディメンション2柿と2本用意したんだ
明日釜に突っ込んでこようと思うのだが誰か梅にして能力報告した人はいるかな?
>>359 とりあえずこれ貼っとくわ。応援してるぞ。
______
/ \ /\
/ し (>) (<)\ 。。ooO(◆1◆1◆1・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | DVS |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | DVS | ピシ!
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ .| | DVS | デッデッデーン
名前だけは知ってるが新弓のデータって無いね
とりあえずディメンション柿とか単品の能力も知らないんだがどっかでてた?
ドワ暗でシナリオ歪に初挑戦しようと思ってるのだが狩人になってから行くほうがいぃ?転職が先かシナリオが先かで迷ってる?
デュラハンは炎アローでダウンしないの?
>>360 ちょっと不吉なAAと応援ありがとう
>>362 単なら引いてから使ってたから単で攻撃力29で間違いないと思う。
柿はわからんな
明日報告するよ
俺の妄想ではストレートで梅になるハズなんだ
もし溶けたのが2本以内なら全財産叩いてアサシンボウかハンターボウのOEにも挑戦する予定だ
全国の弓使いのプロシュート兄ぃ達に聞きたいのだがアサシン、ハンターズボウって何処で出るの?
アサシンは取引所の出品数的に緑羽っぽいけど…
STR型目指してる人間なんだけど
やっと、古鉄、パイレーツ帽、服、スラッシュ靴柿になったんだけど。
次に目指す装備品ってのはなんでしょうか?
>>366 そんなのだからママっ子って言われるんだ たぶんVSだと思う VSだとランク3の回復が15になってる後VSでは、ぬっ殺したならつかってもいい。
>>367 ver3の時の知識だけで答えると、原始人セットを目指すのがお勧め。
リブアーマー
スカルヘルム
シャンクブーツ
でも、その前に今の装備を梅た方が良いかも。
古鉄梅2本、パイレーツ梅あれば全国上級や最上級白夜ぐらいまでなら何とか活躍出来るしね。
>>368 改行もまともに出来ないのならそりゃブチャラティに裏をかかれるわな。
>>367 旧装備ならフィートやサイ、ツインエッジ
防具は骨系かな?(スカル、リブ、シャンクとか)
ノートリでもいいけどね。
>>367 俺もドワ暗のSTR型やってるぜ〜
アドバイスとしては装備品を梅(◆3)にしてみてはいかがかな?
私は…
スカルヘルム梅
スパイククロス梅
シャンクブーツ梅
パワーリング柿
各種アミュ梅
古鉄梅×3
フレイムシールド梅×2
でやってるよ〜、参考になるかどうかは置いといて…
とにかく梅にする事がステータスUPに繋がるという事が言いたかっただけだ。
文が変になってしまった…すまない…
>>367 グルカナイフもいいよ
OE中だから梅の攻撃力わからんが古鉄3梅揃えるならククリ3柿もありかな
人間狩人のラックの上限いくつなんですか?
今回のサドンデスって灰皿とかディヴァスとかにも出るよーになった?
なんか真性行ったら結構即死して驚いたんだが…
>>359 ディメジョン梅は
狩人ランク8で
攻撃力53(火矢装備)
耐久値は180
です
災禍いくのにブロビで無力感を覚え、
デモオラで虚しさを覚えた俺が弓デビュー・・・
ちょ、なんだこの強さは(w
毎回e雷矢を最低2柿は消費するだけのことはあるな。
表裏ミスリル弓+R4マテ*2でチャジショ柿/エクステンシブ柿
Decoy替わりにジャンプー柿を召喚したらルムガダの皆さんはそちらにかかり切り。
背が低いからデュラハンの横払い・石化光線に当たらない(w
で、エンシェントドラゴン第2形態では脊髄の頭ロックし、走りながらビシビシ連射
とまったら背中側からチャジショorエクステンシブで撃つ。
当たりにくいがチャジショが頭にあたれば700近く、
背中にエクステンシブを撃てば3本ヒットで200ぐらいだったか?
ものすごいダメージ効率でした。
ちなみに期待のライトニングブラストはさっぱりでしたorz
てか飛ばなすぎるだろ、あれ。
>>349 やっぱりスタンボムの方がいいですよね・・・ まぁ分かってた事ですが。
ポイズン、アシッドレイン試そうと思ったけど一枚もなかったり・・・スマソ
気分転換に狩人にでも転職してみようかなぁ。
382 :
377:2007/11/28(水) 00:43:29 ID:qFUYK1XSO
>>378 武器はムーランです。
知り合いに借りて読み込ませて使ったので間違いないです
383 :
367:2007/11/28(水) 00:46:02 ID:e7a9rMN+0
皆様ありがとうございます。
とりあえず現状の装備を梅ていきながら、
他の装備買って行きたいと思います。
>>382 つまりムーランには、職やモンスター問わず即死が出せる
って能力があると見て間違い無いな
取引所行ってくるノシ
>>384 落ち着くんだ!!カードを引いて、登録するのも悪くないぞ
Dムーランの耐久値は130位だったかな?
攻撃力は単で63だからマテ石R4×2で79は結構強いと思った。
今、ツインエッジで頑張ってるんだが、ルーンナイフに乗り換えるメリットあるのかな?
ルーンナイフを買う金で、ノートリ鎧を買うほうがいい感じだと思うんだが、意見求ム・・・
>>387 とりあえずノートリは錬成できる可能性が…(錬成スレ参照)
>>388 もうガセって出てる件について・・・
+2と柿で能力だいぶ違うから、3個同時に買うさ。ブラッディが足は微妙だしね。
そのうち出るであろうブラッディ鎧を単品で使うなら、ノートリ柿のほうがいいし。
っていうかルーンナイフのメリットが分からねぇな。
>>389 ホントだ、ごめん。
ルーンナイフとかツヴァイダガー(だっけ?)の能力わからないから何とも言えないよ。
買い増しだったらその方がいいかもね。
>>390 ツヴァイダガーって、ニューラウンコと聞いたけど。
>>379 報告タスカル〜
エルブン梅と4か5違う訳ですね
しかしこれで俺が報告する必要性もなくなった訳なんですが
アサシンのデザインを見て気に入れば明日アサシンボウのOEに挑戦してくるさ
んまぁディメンションは溶かしてくるよ
新弓の射程距離ってどんだけ有るのかな?
>>394 ディメンションは体感長い感じがした
体感な
あすあすいん棒の射程も気になる
皆ほんとにやりこんでるね、マテ石R4とかすごい
石のランク上げに弓と矢を何回も拾いに行くのに疲れ気味…せめて弓矢1セットでR1からR2くらいに上がって欲しい
>>397 確率がR4までそれなりに残るアンコモンの武器で
俺はとっとと済ませた。R4まではそこまで辛くない。
損かどうかは知らない。弓矢でケチるぐらいなら問答無用で突っ込む。
それなりに魔石揃ってしまえば、あとは巡回で取り返せるからな。
引継ぎアイテムのバトアク7柿は十二分にいい仕事してくれましたよ。
デュラハンで断罪の剣
リッチでカースロッド確認
>>397 R1→R3まではモンスター武器で上げたよ。
R3→R4は練成レベル上げてるときに作ったパニックダガーで。10%だったけどねw
401 :
397:2007/11/28(水) 14:20:54 ID:1zgTmlZ+O
ちなみに、R1からR2にあげるのに月弓と太陽矢14回投入、真面目にバグで上がらないのかと思いましたよ
参考までに伺いたいのですがR3からR4は何を溶かすのがオススメですか?
色々なスレを覗いてデモソがよさげらしいので試しに一本発注しましたが…
>>401 マテリアル3→4で10%のもの
ギャザーブーツ
クレイモア
シャムシール
バトルアクス
シャムシール
20%のもの
ブラックハチェット
黒紋の靴
30%のもの
ディバインアックス
これより安くあがるのもまだまだあるけど
後は自分で試してくれ
403 :
397:2007/11/28(水) 14:51:07 ID:1zgTmlZ+O
>>402 ありがとうございます、参考にさせていただきます
404 :
ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 16:45:21 ID:vI9K2QUNO
追尾する弓矢はなくなったの?
ageて書き込む奴なんて釣りだ釣り
予備武器にククリを集めようと思うんだが、誰か梅時の攻撃力とステボーナスを教えてくれないか?
なんで質問スレでやんないかな
ボーヤだからさ…
認めたく無いものだな、若さ故の過ちという物を…
警告する、二度は無いと思え!
盗暗の人は、D登録枠なににしてる?
当方味噌足、味噌鎧だけであとは、開いてるんだが。是非参考にさせてくれ
ユニコーン、レザジャケ、バインドブーツ
コモン鎧は魔石枠が5個あるのでお勧め。
多分メイジローブが一番高性能なんではないかと
味噌汁は?
耐性とか中々使えますよ。
俺のカード枠はテック、リベラルリングにムーラン3つでやってる
これだと陽炎でドロップ大量持ち帰り可能でおいしいです。
今日はDムーラン片手に災禍に潜ってみた
牛だろうが、デユラハンだろうが、問題なくサドンデス
少なくともセンチネル以外は確認できた
サドンデス>異常クリ>通常クリみたいな感覚
ちなみに耐久は140
マテリアルRank4を2つぶちこめば威力79
おまいさん方VSはどうですか?
時代はDムーランかぁ( ̄△ ̄;)
さて、流れに全く関係なくて申し訳ないが
昨日言ってたディメンションだが3勝1敗で7本も余ってしまった
てかディメンション梅ありゃアサシン梅にする必要性ないんだが…
チャジショ1柿+ハンター柿+雷矢でデュラハンに背面約800入りゃ十分だと思た
ちなみにクリの場合はカンストするお
アサシンボウは白夜羽でさっき出ましたよ
売ろうとしたら高かったのでやめたんですが、強いんかな?
カードは
リベラル(だっけ?)
火アミュ
ムーラン
ムーラン
味噌弓
を登録してみた
全部知らない人からの借り物だがな…orz
ありがとう知らない人
>>418 俺は災禍の緑羽でだしたから、昇格だね。
羽→ディメンジョンボウ
緑→アサシンボウ
だからちと高いだけ。ムーランみたいに特殊能力があるかは知らん
狩人で初めて宵闇行ってみたけど…ヒドいな、狩人。
e14枠空け出来そうだよ。弓と矢のみ。
登録カードとD矢使えば全空けも出来そう。
RDも重力波出す直前にタレットおいたら、再度重力波出すくらいまでは削れた。
まあ、宵闇自体の素材がちと微妙になったから、巡回する意味があるかはわからんけど。
まぁ、それで何も考えず一気に弓乙にしたら、暗狩終了になるけどな・・・
>>421 全空け余裕でできると思うよ。
つーかタレットとハンターズアイが壊れだな。
タレットの連射力を減らして、
ハンターズアイの威力上昇率ダウンか、飛距離更にダウン
ぐらいでいいと思った。
まぁ他職がまだどうなるかわからんからな。
今のところ殲滅力に関しては狩人最強かと。
飛距離弾速
エルブン・ミスリル・紅桜>アサシン・ディメンション
エルフ狩人で検証
紅桜の上昇修正にはコーヒー拭いた
>>424 ようやく紅桜の時代がきたかwwwwwwww
やっと紅桜始まったか・・・・・・
べ〜に〜ざ〜く〜ら〜 ピシュッ
弓狩人の人どれぐらいのSTRとDEXでやってる?
何故STR?
>>428 そんなことを聞く前に弓の仕様ってのをwiki読んで勉強しろ。
そういえば、昨日紅桜で奮闘してる狩人とマチした
つか、今はハンターズアイ飛距離縮まないような?
RG外からチャジショとかやめてくれ…
弓は強いけどそれは、違うと思うんだ
>>492 山なりで射速以外あまり変わらないように見えるけど、同射角の飛距離はかなり縮んでる。タレット使ってみ
全国ならRG入らないのは禁忌だな
RG内で柵扉開けずにずっと俺のターンはありだと思うけど、入らないのはないね。
タレットも考えると、近接した方が速いしね。
暗殺のまま放置してあるICがあるんだが
正直短剣狩人ってどうなん?
リジェネ覚えれば常時ブースt…
駄目だなorz
チャジショがないんだよ…エクステなら2柿位あるんだが…
あと弓が遊び用で作っておいたロングボウ梅だけしか(´・ω・`)
ただSTR短剣型はちと自分の資産じゃ無理だし
弓なら揃えられそうだから乗り換えようかと思ったんだが…
>>435 ランク4覚えれば短剣でもまぁ・・・地雷じゃないってくらいかな・・・
エルフSTRカンストDムーランにR4マテ2個で へビスタ2柿ハンターズアイ柿ブロビ+1のデッキで、へビスタがデュラハン背面ノンクリで360とか・・・クリで600くらい(うろ覚え・・・)異常クリでカンスト タレットが一発110だったかな・・・
ブロビは始めに出てくるゾンビに背面ノンクリ200ちょいクリで350くらい
短剣好きだからやってるけど・・・まぁ正直弓があるならそっちに落ち着いた方が無難
>>435 やってる感じだと全国災禍では、別に遅れは取らないぜ。
ADだと進んで胴体張り付き役やれるし、災禍に関してはいいと思う。
ただ因果とかだとスタンボムで気絶しにくい敵が多いからきつそうかな・・・
>>435 チャジショ2柿、エクショ4柿、味噌弓とeエルブン柿はある俺暗殺者。
狩人転職で悩んでる。
あまり弓使いにいいイメージがないんだよな。
でも先日マチした狩人、道中ずっと後ろから追い掛けてくる敵を排除してた。目から鱗だったよ。
タゲ取りもきっちりやれば問題ないか?
テック付けた暗殺者が弓でアクセラ使えるかどうか誰か試して頂けないか?
当方狩人で暗殺者にもどんのがメンドイ…
デュラハンの縦斬りと横斬り見分けられる方法ないかな?
横斬りだとスタンボムでかわせるのだが。
縦斬りだと涙目www
弓狩人が流行りだけど、弓暗もかなり強いと思うんだ。
既出だったらすまないが、アクセラ+テックの殲滅力は尋常じゃない。
テックで武器キャンポイントが出来るからアクセラで高速連射可能になる
アクセラ+エクステンシヴの連射力は笑えるよw
>>442 よかったら動画うp頼む。
どんだけ笑えるのか見てみたい。
ブロビ狩人は利点がないな
へビスタならアクセラなくてもなんとかなるが
しかしそれならサポ戦でコンセと汁ドバのほうが良いような気もする
>>444 利点と言えば、タレットで動きとめてムーランサドンデスじゃね?
調子がいいときはザコ戦は鬼になれると思うよ・・・妄想だけどw
まぁ、狩人は素直に弓使ってたほうが強いかなぁとは思う。
弓の流れ,ヘビスタ異常クリカンストしますが,
今や生きる伝説になってしまったエロフヘビスタ暗殺者の皆様,力を貸して!!
Dカード
ヘビスタ2柿
ライスラ1柿
ラック1柿
スタンボム2枚
ハイポ3
スパヒ1
食料5
eアイテム
忍者頭巾柿
忍者装束+1
ソアグリ梅
古鉄梅
サイ柿
ミス盾2
ラクリン梅
火アミュ梅
ルビー1
サファ3
エメ3
空き枠2
昔は,ヘビスタ4柿のレクスタエロフをやっていたんですが,ダメガタ落ちデュラハンかたすきで,
レクスタじゃEN足りなくなってしまい,AD戦で空気orz=3 なのでラック使用の手数ヘビスタにしてみました.
そこで,上記のデッキよりダメをとるため,ヘビスタ1柿追加→ライスラoutがいいのか,
さらに手数を増やすため,ヘビスタ1柿out→ライスラ1柿追加どちらがいいでしょうか?
長文すみませんが,よろしくお願いします.
ハンターズアイ積んだほうがいいかな?
今1柿あるけどデッキには二枚しか入れてない
ハンター2柿になったらチャジショ1柿外して入れようと思ってますが
どうでしょ?
448 :
ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 19:05:44 ID:kOmlvM2L0
現在暗殺者ブロビやってる者なのですが
弓やりたくなったのですが正直なにをしたら良いか分からないです。
どなかた災禍でも十分戦えるデッキや装備教えてください。
フル忍者装備 頭梅 鎧梅 足梅で
今のデッキ・・・
スタンボム+1
ハンターズアイ+5
チャジショ+10
サファイア+5
残り10枚回復食料
ハンターズアイは柿でDEX+10
エンシャント分離前に前からだとダメ400中盤
横、後ろでダメ500前半出ます
分離後胴体に基本前からだと200前半
横、後ろでぎりで200後半出てたと思います・・・
頭部分は頭だとカンスト
胴体300後半〜400中盤まで
すいません曖昧で・・・
>>446 ライスラ…
ライジングスラッシュとライトニングスラッシュで名称が
被ってるので基本的にライトニングスラッシュはニンスラと略されます
極STR型ドワ暗の戯れ言で良ければどうぞ
【デッキ】
ヘビスタ二柿
サディクリ一柿
ラック三枚
スタンボム一枚
ハイポ三枚スパヒ一枚
肉五枚
EX?ニンスラにジャンプとアクセラどうぞー
【装備】
STR低すぎ感ががが
どうせならLv20でカンストか
70↑になるよう調整してください
ミス盾→フレシ梅やノートリ盾梅
サイ柿→サイ梅にするかフィート梅
またはムーラン梅かDムーランに4マテ×2
忍者装束売って装備整える事を勧める
>>447 威力とクリ(CSのLUCボーナス的に)のバランス考えたらハンターは1柿でいいと思う
>>448 過去スレ読め
・メイン武器は最低限エルブン梅、またはミスリルにR4×2
・基本DEX、AGI、LUCのあがる防具、出来ればテックリング
基本的にはステ重視の防御無視で攻撃喰らうと死ねる装備になる、ガードも危険レベル
・CS1柿(またはEXショット2柿)は必須、後は個人の好み
走り撃ち使いすぎるとマッハで矢と耐久なくなるので注意
・矢はイマジナリ使わないのだったら1ダンジョンで2柿は絶対持ち込むこと
また、敵、ダンジョンに合わせて属性矢を変えたりすることも大事
・安全圏から射撃するなら前衛のサポートは必至に行う(スタンボムとか状態異常弓とか)
んで
デッキ装備云々以前に短剣と弓ではまったく立ち回り違うからせめてシナリオ歪をA以上でクリアー安定してから
全国災禍に向かってくれ、いやマジで
連投失礼
>>446 私的にデュラハンをスタンボムでピヨらせた後に
背面から殴って気絶効果がきれる前に
倒せる火力があれば問題ない気がします
【古竜戦】
第一形態は省きます
第二形態になったら胴体ロック
衝撃波をジャンプで飛び越え
後ろ足を巻き込む角度から抉り込むようにヘビスタ
万が一混乱煙を受けたらジャンプをダブルタッチで回避
頭のオーラが消えたら背骨ロック
併走しつつサディクリをペシペシ
頭が停止したらアクセラ使いつつヘビスタ
やっこさんの体力が半分に近づいたらもうすぐ
ダウンするので状態異常にならないよう慎重に
後は慣れです、ファイトダオ
453 :
ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 20:06:40 ID:ysonVzRT0
今日テスラのシナリオ(歪の王?)をプレイしてきたんだが
ハードで全く歯が立たなかった
職業狩人
武器はエルブン梅とミス弓(エレメンR4×2)
デッキは
チャジショ2柿
イマジ1
バックロ1
ハンター3
回復2
肉、鶏肉各3
戦い方はひたすらチャジショ・・・
が、ろくに攻撃もあてれずに死亡
明日もう一度チャレンジしたいんだが
肉積んでマインとタレットとバックロのチキン戦法も視野にいれてるんだが
いい方法ないかな?
マインとタレットでダメ通るか微妙だが
>>453 っ【スタンボム】
世界が変わるぞマジで
sage忘れすまん
スタンボムで雑魚をピヨらせて攻撃ってことなのかな?
確かに雑魚はどうにかしないとガードもままならんかった・・・
というかスタンさせずにブロッケン伯爵は辛かろう
そうか!勇気がわいてきた!
じゃあイマジをスタンボムにして肉たくさん積んで船長を海の藻屑にするぜ!
>>454 >>456 サンクス!
>>455 いや、スタンさせなくとも、中距離から突っ込んでくるタイプの敵をダウンさせられるだけでも全然違う。
デッキ見る限りだと近づかれたらバックロで回避して逃げるしか無いっしょ?
ボム系でアグレッシヴに攻めて行けば殲滅力もダンチだしね。
本当に、アクセラ+テックできるなら、エクステ柿とリストレインショット柿でハンターズアイ使用。
アクセラリストレインやアクセラエクステ面白そうだな。リストレイン2柿でもいいんじゃね?A連打だぜ?
狩人ランク8、得意武器限界突破?弓は変わらずだけど、矢の攻撃力が1上がった。
まだ未完成だけど投下。多分セットボーナスは1つごとに、AGI+2、DEX+2
【eハンターズベレー+0(柿)[梅]】
職業:狩人RANK7
物理攻撃力:なし(なし)[なし]
物理防御力:5(8)[]
属性攻撃力:なし(なし)[なし]
属性防御力:-6/8/8/0/5(-2/16/16/0/8)[////]
ステ補正:AGI+3 DEX+5 LUC+3 (AGI+5 DEX+5 LUC+6)[AGI+ DEX+ LUC+]
レア度:R 必要STR:5
【eハンターズブーツ+0(柿)[梅]】
職業:狩人RANK7
物理攻撃力:なし(なし)[なし]
物理防御力:4(8)[]
属性攻撃力:なし(なし)[なし]
属性防御力:0/5/8/8/0(0/8/16/16/0)[////]
ステ補正:AGI+4 DEX+3 LUC+2 (AGI+8 DEX+3 LUC+4)[AGI+ DEX+ LUC+]
レア度:R 必要STR:5
【eハンターズクロス+0】
職業:狩人RANK7
物理攻撃力:なし
物理防御力:17
属性攻撃力:なし
属性防御力:0/5/15/0/0
ステ補正:AGI+5 DEX+5 LUC+5
レア度:R 必要STR:5
かなり紙装甲だけど、狩人向きのパラにはなる。明日から足やら頭やら溶かす仕事が始まるお・・・
忍者セットボーナスにアサシン爪入ってたからアサシン弓でもセットボーナス付きそうだけど試した人います?
>>453 チャジショできついのはテスラ戦じゃないのか?結構動き回るから当てられずに餓死した人を見たことがあるんだが、、
実際に使ってたわけではないのですまん
>>460 いつも通りの紙装甲だがステ上昇がいい感じだな〜
今日から狩人始めたんだけど
チャジショ1柿
エクステ 1柿
ハンターズアイ +1
スタンボム
回復、食糧 9
なんだけどほかに何をいれたらいいかな?
ちなみに弓は味噌某なんだけど、魔石はない…
テック+アクセラ、略してテクセラはEXショットで素晴らしい火力を出す反面
敵に密着すること前提なので凄く攻撃をくらいやすい
あと劣化凄まじい、怖くて梅弓で出来ないぐらい
>>443 神々のハイサラが3秒で死ぬぐらい(背面密着だが)
>>459 リストは微妙、真の鬼はダッシュAだ!
アクセラが効くならバックロも効くはずだろ。
よけれや。
明日テックリング買ってくる!
イエサブのボッタ値でも気にするモノか!
ククリ梅もなかなかいいな
STR+3はおいしい
初めての投稿です!
今はアクセラエクステにはまってます。
暗殺者
エクステンシブショット+5
エクステンシブショット+5
ハンターズアイ+5
ハンターズアイ+5
バックンロール+1
弁当×5
回復×4
装備は
アサシンボウ+3
アサシンボウ+3
忍者装備(柿)
ライズリング+3
エクステンシブショットでアサシンボウのサドンデス狙いです。
ボスでも接近戦で打つので300×3×アクセラと強いです。
強いですよ!
だって・・・。
>>467 バックンロール
バックンロール
バックンロール
バックンロール
バックンロール
・・・結婚してくれっ!!
さっきから忍者装備が多いけど、今作の忍者装束のステ補正ってどれくらい?
ver3.0では単でAGI+10、DEX+8、INT+3
柿でAGI+15、DEX+18、INT+3だったよね?
アサシンボウってサドンデス出るんだ・・・
遥か先のことだけど、
1.チャジショ2柿+ハンターズアイ1〜2枚
2.チャジショ1柿+ハンターズアイ2柿
2のほうが目指すものになるのかな?
チャジショ2柿と、チャジショ1柿+エクス2柿では
チャジショ2柿のほうがダメージ上だったよね?
エクス2柿はDEXが上がるので使いやすいんだけどね。
>>453シナリオ、テスラ船長なら道中チャジショ1柿、ボス戦はエクステ1柿で倒せたよ
動き回る船長にはエクステで一本でも当てれば無問題だよ
ヴァイパーの研究者はいない?
みんなDムーランに移った?
狩人でDEXあげるには何装備すればいいですか?
今は
バーグラー 単
パイハ 梅
ソアグリーブ 梅
なんですけど
>>473 質スレで誘導してくれたヤツに有難う位言おうぜ。
・ハンターズ系
・忍者系
現状だとバーグラ梅るくらいか。
あとスピリンとサファでいいんじゃね
>>474 ありがとうございます。
やっぱりハンターズか忍者にするしかないんですね…。
とりあえずバーグラーを梅にしてみます。
>>475 あー、DEX、LUC、AGIと見るものは多いし
現状特に目標が無いならバクラ梅(DEX変化無し)に金かけるより
レザクロ梅辺りでも良いと思うよ。
477 :
435:2007/11/30(金) 08:35:26 ID:T2EkiCiTO
まぁ別に完全なサブだから最上級行くわけでもないし…
とりあえず狩人になってみて色々やってみるわ、トンクス
ちなみに太陽の矢はDVSでもほぼシナリオ専用?
いや、マテリアルのランク上げ専用じゃないかな。
パーセンテージの割に成功率が低いと評判だけど。
>>478 俺だけじゃなかったんだな、R1からR2にあげるのに二回も某所に行った仲間がたくさんいるとみた!
>>476 たびたびありがとうございます。
レザクロですか。それは盲点でした。
>>472 弓でも使えるなら、D味噌弓に毒石搭載とか楽しそう。
通常AG三連射orエクスショで毒化→裏の攻撃力高い弓でチャジショ、とか。
ただ、毒化中の敵はスタンさせられないのが厳しいか。
Dムーランに毒石搭載しても強いかも。
弓まともに使ったことないガナー。
今はメインの黒魔が楽しすぎてなww
>>478 ああ、それか…
ロケテ情報聞いて太陽矢20本確保してwktkしてたのに肝心のマテリアルが中々引けない漏れ涙目orz
やっと2つ目だぜ…
>>450 アドバイスthx
昨日からGジェネ魂に浮気中でした.昨日の
>>446です.
リッパーは盲点でした!!
忍者装束は大好きなのでアドバイス通り武器をつよくしてみます.
ステもStr>Luc>Dexの順で上げていきます.
味噌盾は,魔石ぶっこむのでフレシーよりStrあがるかなと
さらに開いた枠に宝石ガン積みと
ちなみに,デュラハンは2ピヨぴよ必要でしたorz
エロフなりのヘビスタを極めていくために精進していきます!!
>>472 たった今、ポイズンダガー梅2本とヴァイパー1枚で一人虚空行ってきますた。
感想、道中は問題ないと思うけど、敵が毒にならないと意味が無い、、
通常ダメ150、クリで300オーバーぐらいだったような?うろ覚えでスマン。
ちなみに初期STR80、ブロビ3柿。GDはムーラン梅で削りましたょ…orz
Dムーランに毒つけたら強いと思うけど、Dムーランもって無いんだ。
狩人でのちょっとした情報投下
ノートリを着てる狩人をよく見るんだが・・・
あれは暗殺者用なので、狩人が着ると8割補正食らってる?(Str2,Luc8Vitなし)
それとも暗殺者が来ても同じ数値?
もし補正食らってるとしたら、頭とかが柿なら頭巾梅でもステボがほとんどかわらないんだ・・・
これってどう思う?
>>485 あ〜それねその件ね
みんな思ってるよね多分
wiki読めって
487 :
ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 16:47:03 ID:mhe7AP4PO
全然思ってないから教えて。
>>465 焦るな。仲間内でだれか一人が引けばいいんだぞ。
wikiはよんだんだがそれでもノートリ人口がおおいからさぁ・・・
装備品に関してはDVSのがふえてないから3のままの数値だと思い込んでたんだ・・・
スマン、へビスタで一人災禍もぐってくるわ・・ノシ
連カキスマン
ノートリ人口が多いから
の後に俺が勘違いしてると思った がぬけてた
>>476 便乗ですまん
レザクロから、次装備としてバーグラーに移行中なんだけどあまり意味ないてこと??
AGI、氷耐性、防御力が上がるから完全な上位互換のつもりでいたんだが、、、
レザクロに比べて、値段(梅まで50万〜100万位か?)に見合うほどじゃない、てことかな?
自分的にはまだ被ダメ多いから、防御力UPは重要度高いし
ハンターズや忍者系は、まだ金額的にとても手が届かんからバーグラー、てのは間違ってないよね?
ブロビはヴァイパーという可能性があるようだがレクスタはあまりのダメしょぼさに泣きそうだ。
新錬成の影響で明日にはフィートが3万、ククリが2万切りそうなのがせめてもの救いか。
とりあえずフィートが2万5千切ったらラウンコやめるわ。
>>489 まずは現バージョンの暗のデータを調べてあげてから、狩人の人に比較を頼んだ方が早くない?
ジャケット持ってないから、行けたら狩人での頭とか見てくるよ。
ヴァイパーで、スケルトンなどの毒が確実に入らない敵には
ヴァイパーACT中でもクリティカル出るよね?
>>494 なんでそうなるんだwwwwww
100%出ないだろうJK
異常クリならでるよ
mjsk
フィートナイフ&低LUCでやってたから一度もみかけなかったわー…
(´・ω・`)スマンカッタ
とりあえず、狩人ランク8での
ノートリアス帽柿
防+9 AGI+4 LUC+12
ノートリ靴柿
防+9 STR+4 LUC+8
だた
>>491 バーグラ防御下方修正だったよな。まぁ若干だけど。
レザクロ3万〜5万 バグラ50万〜100万
近接での話なら防御も必要かも試練が、弓ならレザクロで十分硬いぜ。
もうちょっと我慢して
ハンターズ足梅るなりするとかも方向性としてはあるよ、ってこった。
我慢して、結果バグラ梅るのもアリ。
先が決まってない状態で100万近く出費すると他に回せないでそ。
ん〜・・・バーグラー柿でいんでない?
梅前提みたいな話だけど、梅のステ補正はAGIなんで・・・
どうせ、肉弾派モンスにばちこ〜んと殴られたら、盗・暗・狩にしてみたら大体40でそ
んで、属性防御的に考えてバグラの方が優秀だし、他にお金を回してもいいと思う
いらなくなった後梅だと処分しにくいと思う(超個人的意見w)
俺人間暗殺だったんだがスタンボム常時使用のブロビで
アクセラ使用しないで災渦安定だったんで狩人に転職したんだ
ナイフで狩人やろうとしたらばツインエッジの武器攻が大幅ダウンで涙
仕方なく弓を担いで白夜あたりで頑張ってるんだが
話題のテックリングを借りられたんで登録
これを装備するとラクリンはずさにゃならんのでLUCは20下がってしまう
これは痛い
パイハ梅とソアグリ梅をそれぞれノートリ柿にすべきなのやろか?
テックリングの皆さんはどうしてるの?
服は無理だが帽子と靴は買える、今ならば
あとアサシンボウだけど
狩人が使うと補正入るんだろうか?
使ってみたいのぅ〜
>>499,500
ありがと
柿なら30万位だから、ひとまず柿で様子見ますわぁ
昨日の
>>453の狩人だが私的な見解で感想書いてみた
テスラシナリオはスタンボムとチャジショ使って問題なくSSクリアできた
道中はできるだけダメージを食らわないようにスタンボム多めに使って進む(それほどきつくは無いと思う)問題はBoss戦
テスラをあわてて攻撃しようとすると雑魚に阻まれたりボムくらったりでグダグダ。
雑魚はスタンボムでピヨらせといたら楽
テスラはこっちに直線に走ってきているときや止まっているときにチャジショ(一発でも結構減る
マストにフックを打ち込んだらチャンス!潰せばテスラのスタン確定(この間にチャジショ5〜6発で半分もっていけた)
とにかく慌てなければそれほど難しくは無いと思う(ジャンプがあると楽??)
ついでにADもやったんだが
道中のRGはラミアやリッチ等の放置しておくと危険な敵を優先して瞬殺(道中はスタンボム多め命?
特に危ないのはデヴィアス、こいつにはスタンボム3,4発かまして倒す(足が速い上チャジショでこけない時があり、撃った隙に4回切られると悲惨な状況に)
あと道中の終わりのほうのRGに少し狭い部屋でフィモール×2&柵の外にデヴィアス、リッチのRGがあるんだが、ここも注意
出来ればリッチを瞬殺しておいて開始できれば楽、あとはフィモールの攻撃空ぶった直後にヒット&アウェイ(うまくまとめて同時に2匹のフィモールをまとめて空ぶらせれば楽勝
サイクロプスってモンスターもいたが出来るだけ近づかずに倒すのが吉(ハンマーで地面に衝撃波放ってくる、ダウンさせると起き上がりに全方位カウンターをかましてくる
んでBoss戦
第一形態?は狩人ならそれほどダメージ食らう要素は無いと思う(遠距離からチャジショで終了
第二形態は基本本体をチャジショで攻撃
ADは無理に削ろうとせずしっかりADの骨ミサと誘導ファイア回避して
(骨ミサ一発当たると仰け反って他のミサイルも当たって70ほどHPもっていかれた+ブリード(;^ω^)
ADの頭がとまったりダウンしたときにタレットとチャジショでガリガリ削れた
こっちは狩人が楽?みたくチーズ3こ積みでSSクリア
結論:スタンボムつよかったどす・・・
AD戦の第二形態、弓矢でのちょっとした豆知識。
ハンター&イマジナリが有効な時は攻撃補正オフ&非ロックがおすすめ。
矢は雷矢で。
頭がこちらに向かってるなら、先読みがちに向き調整してチャジショ
(できれば撃った後に頭ロックしてタレットも)
それ以外なら本体にチャジショ。
で。頭がこちらから見て胴体の後ろを回ってる時、
攻撃補正オフ&非ロックだと胴体に命中+頭に命中することがあります。
(胴体ロックしてると高度の関係で、命中しにくい)
(イマジナリが無いと飛距離の関係で、頭が外周部分だと当たらない)
転倒まで余裕がある時や、転倒した後などは狙ってみると良いかもです。
余談。
エクスショはタレットやスタンボムが無くてもずっと俺のターン!ができたり、
テスラなどの動き回るボス&雑魚達に弾幕張れたりとガチスキル。
ブラストアローは少量の追加ダメ、手数で勝負するスキルと相性が良く
しかもメタル系をダウンさせられる模様。
シャイニングアローは複数ロックの速度&精度次第で
ドラゴン系ボス・雑魚が多い道中では神スキルに変貌。
ライトニングブラストは壁も障害物も貫通して効果を発揮、さらに積めば
DEX・INT・LUCが上昇する素敵性能。…誰か高INTな人、使ってみて下さい…orz
>>501 テックリングにラックストーンという考えは無いのか?
テックリングを使う前に考える習慣をつけような。
DVSでタレット使ったら友達に嫌われたよ…
そんなの友達じゃないし
>>473 亀だが、DレザジャケにR4速石5個オヌヌヌ
>>506 マジレスすると対戦で切れるような奴と対戦するな
なんでもありで笑いながら「鬼か!」「無茶な!」「即死かよ」とか言い合えるやつとやりなさい
>>511 わかりますた、これからは相手を選びます┏〇゛
>>511 対戦で殺したら奇声上げたりキモイとか言われたり挙げ句に終わったらタメでふざけんなとか言ってる奴も縁を切った方がいいですかね?
素で困ってるんだが……
普段はなかなか良い奴なんだよね…
俺も普段は結構いい友達がいるんだが
対戦系のゲームで高性能なキャラとか勝てる戦法使うと
「まじつまらん」とかキレられることあるけど
そういうのにこだわってると勝てないし、対策すればいいわけだし(キツイかもしれないが
そういうゲームなんだってこと分からないといけないと思うんだ
だから俺も出来るだけ暴言吐くとか怒るやつとはしないようにしてる
>>515 昔から格ゲーやってた人にとっては当たり前のことだけどね
俺の友達なんて、協力プレイでPKしてくるぜ。
もうアサシンボウやハンターズボウを柿やら梅やらにした方はいるのかな?
集めようか迷うがおれはディメンション梅が限界か・・・・
自分で対策やら努力やらせずに「強キャラ、強技ウゼェ」とか言う人は中身は大した事ない。
ただ、強キャラ、強技を使っているのに「漏れtueeeeeうはwwwおkwww」とか言ってる奴は問題外。
Dで言えば以前の量産型オラッシャーが後者に当たったりする・・・・
>>515 516に激しく同意
でもその手の奴だとわかったら絶対自分から仕掛けない、仕掛けて来たら手加減無用のフルボッコにする、それが戦場の習い
ゆとりもKOF辺りで耐性付いてるはずなんだがな
座ったまま微動だにしない軍人が懐かしいぜ
>>519 ブロビ西京wwwwwwwおkwwwwwww
と言いながらヒトボデブロビ
こうですね!わかりました!
>>514 素で答えると
「対戦して楽しくならない相手と対戦する必要なし」
虐殺されても面白い対戦とかもある
というか何でもありの対戦で負けて相手に文句言うのはアホとしか・・・
自分の周りは鬼タラチャン即死攻撃とか鬼チャージ+ダブドラとか
地獄の酸性雨とかブレッシングローファラ(ディバプロ)エウレカホリオラとか
何でもありの地獄になっているがそれが楽しいぜ
とか言う俺もテクセラリスト⇒EX連打で即死コンボとかしてるが
>>520 軍人みたいにハイリスクハイリターンな戦いは
今の格ゲーにはないだろ。常にローリスクなやつが強い。
小技からコンボがあるから威力はあまり変わらず、
リスクが少ないほうが今は強い。
投げ技3発で勝てた時代が懐かしい(´・ω・`)
でも、奇声はお家でならあげたいよね。
(;^ω^) ちょwおまwww
(゚∀゚) うーひょーwww
(´・ω・`) それは私のおいなりさんだ
( ゚д゚ ) アッー
とかね。バカ言いながらワイワイやるのは楽しいが、ゲーセンでは良識がちと邪魔してはじけられない。
敢えて言おう、格ゲー話に脱線しすぎるなと。
格ゲースレにスレ違い失礼しますよっと
ヴァイパーACTでも異常クリ、サドンデスは出ますね
別計算ですね
キシュツだとは思いますが念の為
魔スレでD紅桜のステ修正が神とか言われてるが
実際どんなもんなんだ
ってことはD紅桜に属性石+属性矢で威力増加だな
ワケわからん
確かにわけがわからないな
紅桜はあるから、ちょっとデータ採取して確認してくる
実は盗賊系IC持って無いから騎士で試すけどね
>>524 それは楽しいんだよな。
わかるよ。
でもな、周りに人が大勢いるときはやめようぜ。
>>525 格ゲーやってないと聞いてもわからないと思う。
一つ言えるのは、
>>520 が書いた状況は、面白くはないな。
最後の一行は、それをいたぶれる実力があるとある意味面白いが・・・。
<chirashi>
転職してすぐ放置してた狩人を動かしてみた。
ミスリル弓+マテR4*2を2本。
暫くは白夜、神々でタレット覚えようと思ってたが
気紛れで災禍に行ってみた。狩人ランク2。
・・・狩人マジ強いな。
Rank4スキル無しでこの殲滅力ならガチ狩人の異常な強さも納得出来た。
討伐Pは災禍で稼ぐことに決めたぜ。
</chirashi>
今作で短剣やるなら、ムーランがベスト?
サイから乗り換える価値あるかなぁ。
Dムーラン引ければ試せるんだけど。D古鉄しか引けない。
ヴァイプって魔法もクリでるのか?
いま、魔サポ盗でポイダガ使ってる人とマッチしたのだが…
エクステンシブにブラストアロー使ったら3発全部爆発した。
密着でダメージUPしたけど正確な数値はワカンネ。
エクステンシブテック基地外過ぎてワロタ
エクステンシブアクセラブラストwithテック
クス セ ラブ with ッ
こうですね><
紅桜、まじで+int40だった…
この場合って例えばサンダーストーンR4*2とかで雷矢を使えばいいんだよね?
>>542 ちゃんと装備してみたか?
詳しくは魔スレを参照してくれ
魔スレ読んできた。
一応装備してパラ見たんだけど+int40されてなかったんだよね…やっぱりSSQってことなのね。
ぬかよろこびしてしまった。
ライトニングブラストを使ってみました。
ステ補正は柿でDEX+5/INT+5/LUC+2
ミスリル弓(マテリアルR4×2)+e雷矢でモイ・トゥラの犬が相手。
中心部辺りだと120?外周部だと80?程度。
Dマジリン柿・Dアクア柿を外したり置いたり、ソンパ単を使ったりしてみたけど、
大きな変化も見受けられず、距離の調整が困難な事もあって断念。
INT38上下させたぐらいで結論は出せないですが、仮説としては
弓矢特有のSTR=0&INT=0として扱われるダメージの、属性ダメージのみかも知れません。
魔サポ盗Lv20や、盗サポ魔Lv10以上でスリープを併用できれば…orz
アームズはミノ相手に+ソンパ単や、INTの上昇でダメが増えたので
ボム系やマインと同様に物理攻撃+火属性攻撃みたいです。
また、前verにあったサポ盗賊Lv10以下でもエクスショが使えた現象ですが
修正されており、ちゃんとLv10以上で使用可能・Lv9以下だと使用不可能です。
INT上昇で属性矢の属性ダメージが増えるかどうかは、現verでは未調査。
ver3まではINT=0で算出されてたので今verも上がらない気がしてならないorz
柿でもそのダメとは・・・終わったな。
なんでこう盗賊系レアスキルはこうも不遇なのか。
短剣A+G投げスキルのバックスタブをとっとと実装しる!
ライトニングブラストは対戦に活路を見いだせるかねぇ…。
意外とモーション速いけど、どうだろ?
アームズは対戦では結構ガチな気がする。つーか、使ってる。
ライトニングブラストはVSでリフレクトアローを使った司教にダメが通ったよ!
過去ログ読んでてヘビスタがベビースターに見えた漏れは間違いなく食いしん坊。
狩人の最終的なデッキはどんな感じ?
チャジショ1柿、ハンターズアイ2柿?
それとも、チャジショ2柿、ハンターズアイ数枚?
弓の流れに少しお邪魔するが、短剣だけで歪みの王SS取った暗殺者の人いる?
テスラのとこまではなんとか短剣だけでSSとれたんだが、どうしてもADに歯が立たねえ…。
短剣ならどのスキルでもいーんだ、なんかコツみたいのあったら教えてくれ…くださいorz
>>551 このスレさかのぼって見ると幸せになれるかも。
Sリッパーが意外といいらしい。
>>311ですがアドバイスのおかげで骨ドラSS取れましよ。
赤ガゴ連れていきましたけどかなり役に立ちました。結局はボスより道中がどれだけスムーズに行けるかにかかってると思います。
ハンターアイってカレントスキルだから二柿積んでもカレント分しかダメしない気がするんだけど誰か試した人いる?
ミスティカルビジョン
これはVS専用スキルだったのかw
ミスビ中はUSE系スキルが全部封印されるのがつらい。
タイマンならまだしも、複数ならかなりキツかったけどな…
VSモードのミスビは本体の上に逆三角の矢印(1Pとか)が出てるらしいよ。
ミスビ\(^o^)/
騎士・蛮族しかやってない知り合いからタレットが強すぎるとかなんとか言われたんだ。
射程も追尾も威力もアルテナ以下だからそうでもないと思うんだけどどう思う?
>>558 蛮族Rank4に絶望した俺がお答えしよう
どっちも強い
近接職に遠距離から攻撃できるスキルはガチ
ただし魔法はリフシでなんとか対応できるが
タレット&チャジショは無理
タレットガードさせて回り込みチャジショ
ガード不能&全方位でも打開策にはならず…
質問だが、ニンスラって総合的にみてどう思う?
エクシテンシブショット強くてワロタ
ピンポイントにリフレクトアローで対策されたりしたw
つーか、ダウン中もリフアロ消えてなくて、おもいっきり食らったw
盗賊の全方位スキルとかどうなの?
ニンスラ1を2枚
ニンスラ3を1枚
キャラがニンスラEXを覚えているのですが、この場合ニンスラはデッキに加えないほうがよいのでしょうか?教えてください
>>561 多分アンコAAA系はどれもスキル補正15/7.5/5だと思うのでブロビとならどっち入れても大差はないくらい。
ブロビ柿をニンスラ柿に入れ替えても1柿につきブロビの威力が2〜3変わるかどうかくらい。
それに比べてニンスラ柿は入れれば入れるほどニンスラの威力が目に見えて上がる。
ブロビ4柿からブロビ柿ニンスラ3柿とかブロビ柿ニンスラ柿リッパー柿とかやってもブロビの威力は一撃10も変わらない。
でも1柿目のスキル積み補正は特に高いのでブロビの代わりに積んだスキルの威力は跳ね上がる。
AAA多用するとか枠の空きが欲しいとかで使い分けていいと思う。
ツヴァイダガーが取引場に出てるの、ちょこちょこ買ってた人が柿で絶望して出したのかな〜
>>569 単品で武器攻24つまり柿で34、梅で41だろ?ZK
異常クリの確率や倍率は分からんけどラウンコと同じなら
まんまツヴァイダガー柿=ラウンコ梅だからなぁ
どう考えても魅力を感じない
間違いなくカワウソスアイテムだな
>>552>>553 サンクス!自分の腑甲斐なさに苛立って、そこらへんのレス読み飛ばしちゃってた俺はちょーバカ。
Sリッパは少し前から使ってるけど、確かに使い勝手いいな。スキル補正も優秀だし、枠一つ空くし。ただAD戦の決め手にはなり得ないかんじだったんだよな。
ともかくレス有り難う。今から二万円持って人気のない深夜のゲーセンに突撃してくる!
>>545 魔スレから失礼、今回もばっちりINT反映無しっす。
いやね、INT上げた状態で弓に属性石つければ強いかも?と思って試してみたのよ…
INT100でも属性攻撃力とダメージは同じ値でしたorz
ムーランの使い心地をききたいんだけど
どれくらいサドンデスでますか?それとLUCで確率かわりますか?
もうラウンコは飽きたよ…
狩人って指輪何つければいいのかな?
テクリンをひけばそれにしたいところなんだけど持ってなくて…。
一応今はラクリンなんだけど、スピリンとかにしたほうがいいのかな?
俺はラクリン無しでも初期LUCがエメ3個積みで87あるから★スピリン柿つけてる。
テックリングがほしいけどひけないんだ。
>>568サンクス
明日、明後日ちょいとニンスラで死者Q逝ってくらぁ、
あ、ニンスラは、1、2、3
二枚ずつ持ってるのだ〜
ちょっと前のレスにエクステンシブ+ブラストアローが強いとか書いてたから検証してみた
人間女Rank7
ディメンション梅
検証用デッキ:エクステンシブ2柿ハンター1柿、サファ原1柿、ブラストアロー2枚
比較対象チャジショ1柿、ハンター1柿、サファ原1柿(普段のデッキ)
最初に言っとくけど歪HARDで試してから潜ったぞ
災禍右ルートの最初のRGで出現するデュラハン背面のダメージ
全てハンターをアクト状態のみ、雷矢を使用
普段のデッキ:背面非クリ時770前後、クリ時カンスト
エクステンシブデッキ:背面非クリ時450前後、クリ時600前後
なおエクステンシブは3発全てヒットでの数値、ブラストでの追加ダメージは3発ヒットで150〜180
オマケ
AD戦、頭分離前にはブラストの追加ダメージは見間違いでなければ5で固定、ちなみにエクステンシブ1弾あたり背面から140前後合計420ほど
頭分離後、胴体に相変わらずブラストの追加ダメージは5で固定、
頭の脊髄部分には40〜50のダメージ、エクステンシブ1弾あたりのダメージは不明
エクステンシブ3柿は試してないからわからん、ブラストアローは2枚しかないから増やした時のダメージもわからん
ただAD戦で頭を追いかけるのであれば火炎弾をギリギリまでエクステンシブ撃ちつつ回避ってのが熱い
ダメージ効率は恐らくエクステンシブの方が上
ADの頭と併走すれば走りながら当てる事も可能
長文、連投失礼
ちなみに音うるさすぎだから注意
>>557 似た体験として、VSモードでインビジ使ってみた。
一応透明になれた様だが、矢印が出ているらしいw
盗暗狩でVSに勝てる手は無いか?
Dカードのレア短剣が無いので、ロットナイフで状態異常魔石でも埋め込んでみるw
狩人ランク9
DEX+1、LUC+1
どなたか狩人装備時の
忍者頭巾・ノートリアスハット・ハンターズベレー
の柿〜梅のデータ持ってる方おられましたら装備品データスレあたりに投下お願いします。
ちょっとお金貯まったし、どれを買おうか迷ってるんです…
ブラッディは?
>>582 ブラッディは値が張るから考慮してませんでした。
他に必要な方がいるかもしれないので追加で申し訳ないですがブラッディハットも含めてどなたかお願いします。
>581
テンプレに当てはめるのだるいからここに投下
ハンターズベレー梅
狩人ランク8
防御力・10
耐性・氷+20、雷+20、闇+10
AGI+7
DEX+5
LUC+6
他は…
ブラッディの完成図を早くみたいぜ。
あの盾、足、頭、きっと暗殺の「あ」の字もないド派手なやつになる予感
ブラッディ頭見た瞬間、某狩人ゲーのガルルガ装備を思い出した。
思い出すついでに腹立ってきたtnksn
>>572 属性矢の検証ありがとうございます。
もしかして今verになってINT依存!?だなんて期待してなかったですよ。
少ししか。
>>577 エクスショ検証乙&ありがとうございます。
密着という条件こそあるものの、連射性能を考慮すればタイマンでなら悪くない効率だと思いました。
爆発ダメ、ADには5固定でしたか…EN3消費で…。道中用ですね。
弓に毒石とか眠石付けると敵に矢を撃った時に効果は出る?
vsで近接時に弓だけだと厳しいから裏に短剣+ラピッドムーブのが使えそうですかね?
あと全方位はブラッディレインだと混戦時はいいけど追撃無理なので通常全方位のが弓はよさそうな感じでした。
ツヴァイダガーは旧ラウンコと同じなのですか?
クリ時200〜300出るなら実用だと思うのですが・・・
特に上記のvs仕様狩人ならばstrに不安がありますが高いラックは維持しやすいので
ツヴァイとの相性は良いような?? 検証報告お願いします。
>>585 名前はブラッディクロスでおK?
ハンターは狩人の上級装備
ブラッディは暗殺者の上級装備
ノートリアスは兼用装備w
>>590 ハンター→狩人
ブラッディ→暗殺者
ノートリ→実は暗殺者(狩人だと8割補正はいるぜ・・・orz)
忘れ去られてる忍者→盗賊(狩人、暗殺者ではマイナス補正なし)
話題にでてこない風魔→忍者の上位だから多分盗賊だと思われる
>>591 ノートリが弱くなったって聞いてたから気にしてなかったスマヌ…orz
じゃあノートリはゴミになる訳だなwww
更に暴落する前に売るよ
593 :
ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 05:33:56 ID:qPGpCjt80
昨日、バージョンアップしてからはじめてDをやり、狩人を使ったのですが
自分の弓のチャージショットのダメが300〜400なのに対し
友人の弓は700〜999だったのですが
どの部分で差が出たんでしょうか?
要素的には
・自分ラック90後半、友人80くらいだがラック使用
・自分の弓は紅桜梅・エルヴン柿、友人ミスリルボウにR4魔石2
・あと友人はハンターズ愛というスキルを使用
ここら辺だと思うのですが、何で一番差がでたんでしょうか?
すみません。ageてしまいました
忍者セットでアサシン弓装備したらアサシン爪みたいにセットボーナス有るのかな?
>>593の差ハンターアイです
>>593 友達はハンターズアイのことを教えてくれなかったのか?
酷い友達をもったなw
>>592 別にノートリそれほど弱くなったって感じないけどね。
そりゃver3の時の殲滅に比べたら格段に落ちたけどそれはどっちかと言うと
ラウンコと異常クリ、ブロビの弱体化のせいだし
現状、STRとLUCあがるし十分優秀だと思うよ?
ゴミっていうのはさすがに言いすぎ
ブラッディ装備のステ上昇値的にブーツ梅wikiの見てみるとLUC上昇値は単品と変わらないみたいだし
STRとINTに重きを置いてるみたいだから、ノートリとは方向性が違うと思う。
ブラッディSTR&INT重視で爆弾系も強くなる
ノートリSTR&LUCでクリ重視て感じになるんじゃないかなぁと思ってる。
もちろんデッキや宝石、新指輪とかでステいじれば全然変わるし、
現状双方分かってる装備だけでの判断だからブラッディの鎧でないとなんともいえんことだけどね。
それに個人的にはブラッディとかグレイスとかの鎧は神板開放時の追加だとおもってるから、
ノートリ系梅柿梅とかにしてる方がいい場合もあると思うんだ。
>>597 詳しい説明サンクス
やっぱり暫くはノートリジャケで潜るとするよ
優柔不断な俺乙orz
>>593 ハンターズアイだな
射程が落ちる代わりに威力を上げるActスキル
あと弓の攻撃力もか?
ここで弓スキルを雷電風に語る!
EX:赤バルカン、接近して連射した場合は火力最高、中威力で拡散的
CS:青レーザー、安定した火力だが横からの攻撃に弱い、高威力で直線的
SA:紫レーザー、兎に角敵にロックして攻撃をかぶせる、中威力で特殊型
もう1つのアレに関しては察してくれ
602 :
雷電:2007/12/03(月) 12:38:19 ID:1NVxeeii0
>>601 「うむ、アレはまさしく中国拳法で言うところの『謝意忍具亞牢』」
〜謝意忍具亞楼〜
古代中国において弓は非常に有効な武器だった。
そこで日本ニンジャの【シノビドウグ】を改良し更なる威力を持った弓術が完成した
その岩をも砕く破壊力が中国全土に広まったことは言うまでもない
民明書房刊『中国弓とニンジャ』より
なんかスタンボムがガチとか聞いて試してみたら本当にガチだな。出が速くて隙も小さい。
なるほど最上級でもいけるわけだ。
>>600 すげえわかりやすいと思った俺シューター
もうひとつのあれは、ほらあれだろ?
ボンバー
あっちの雷電とあっちの雷電かw
ちょっとテラー連れて毒霧吹かしてくる。
ADにテラー呼んでみたけど、胴体にバルセロナやサイコクラッシャーかますテラーたんに萌えた。
>>575 サンクスです!
俺はLUCそんなにないからうらやまシス…。★スピリンにしてみます。
話は変わるがハンターズアイって柿でステボDEX+10なのはわかるんだけど
積めば積むほどダメってあがるの?もしかわらないなら柿んなくてもいいの
かなと思って…。
DEXもおしいんだがラックかエメ原積んでクリ狙いのほうがいいのかなと…。
リッチちゃんにヘビスタが当て辛くて涙目なチビドワ暗登場。
ピヨらせても当たんないからジャンプ攻撃してる(転んだらヘビスタ)んだけど、ほかにいい方法ないかな。
>608
つSリッパー
>>608 サディクリ→ヘビスタ×2→ジャンプ斬り
ラストをニンスラEXでも可
十分な火力を出せてるならこれで確殺できるはず
リッチはスタンボム効き放題ヘビスタ当て放題
皆楽しそうでいいなぁ……ちくしょう
まだDVS一度もやってない俺涙目wwwwwwwww
オラガムラニDサコイ。・゚・(ノД`)・゚・。
>609>610
サンクー。Sリッパー入れてみるわ。
>611
いや、当たらないのよチビドワだと。体の下をスカスカ突くだけで。
とりあえずDミスリル弓にエクステ2柿、ハンタ+1でやってみた
普通に強いなコレ、適当に組んだだけなのに密着500出るとか
>>614 多分3発ともクリだと700ぐらい出ない?
>607
ハンターズアイは積めばダメ上がるよ。
俺は柿愛用者。
>>616ハンターアイ柿積んでダメって事は二柿分積んだらダメ二倍って事?カレント分しかダメしない気がするけど
例えばサンダーアローを使うとして
ミスリルボウに
マテリアル×2
か
マテリアル+サンダーストーン
か
サンダーストーン×2
はどれが一番強いんだろう?
アームズって結構便利だな。
2回撃ちあがるからアームズ→弓x2が安定してはいる。
それなのでスタンボムよりもアームズ愛用してる。
>>608 ということは目玉にもヘビスタあたらんのではないか?
あいつ前よりも高い位置に浮いてる上に気絶しても沈まなくなった。
ウインドブレイクが人間女身長高でもとうとう当たらなくなったんだぜ・・・
エクセラはきちんとやればDEX40位でもスキル無し時の強攻撃3射程度の速射具合
で、1セット420〜800位
正直コワレ
話は変わるが、毒噛みの方はクリティカルは枚数増でダメ増とはならんのかね?
もしそうなら毒石の能力がランク次第で愛鰤→虻零みたいな事にならんか
確認する必要が出てくる訳で・・・
さぁみなチャジショEXR5にしてハンターズ二柿入れてダメージ検証しようじゃないか。
もしこれでダメージ出たら空枠の無駄が減っていいんだが。
ってかハンターズ柿しかないからハンターズ二柿積んでの意味あるなしが検証できない。多分ACT状態で効果を発揮するんだから意味ない気がするが。
>619
当たんないね。
ワイスマとかも当たらないんじゃないかといらぬ心配中。
ついでにスライディングも当然当たらない。
なあ、昨日狩人で一人災禍称号つけた人とマチしたんだが、どうやったんだろうな…
上級協力にあたり、諸兄に診断とアドバイスをお願いいたしたく。
スキル的にはランダム運次第で現verの虚空4人でノーコン安定する程度です。
エルフ盗賊5段サポ僧。将来狩人希望。古鉄*2、炎盾*2、パイハット、パイプレ、ソアグリ
☆スピリン、Fアミュ、エメ宝3。デッキがブロビ+2、ニンスラ3柿、ソンパ+4、肉3鶏3ハイポ3。
e装備は全て柿。OEや魔石システム等は突っ込む資金に乏しい為現在見送ってますorz
上級へ行くならせめて○○くらいはあった方が良いんじゃね?とかありましたら、どうかよろしくお願いします。
>>624 それで初期STRいくつくらい?ソンパ型ならもうちょいSTR欲しいかも。
つか、GDには何で戦ってる?ブロビ?ダメ通ってる?
狩人になる時期がいつかはわかんないってか、狩人になって弓使うなら方向性ガラっと変わるから、それは一先ずおいといて。
やっぱりもうちょっとブロビが欲しいかな。せめて柿。
で、サポ僧で行くならニンスラの枚数削ってソンパ柿にすればSTRも稼げていいと思うけど。サポレベルが低い内は常時ソンパはちょっときついかもだけど。
個人的には☆スピリンをラクリンかパワリンにしたいかな。
>>624 eはエルブン弓柿にDEXが上がる装備。Dミスリル弓があれば登録。
Dはチャージショット1柿、ハンターズアイ、スタンボムあるだけ。
現状、エルフだと短剣は先が見えないので弓に慣れよう。
矢代がかかるけど上級職になればイマジナリアローが使えるからOK。
>>624 上級は一人で戦う場面が多いため古鉄柿だと不安かな。安上がりならDムーランにマテリアルR3ぐらいを二つ付ければ古鉄柿よりずっと強い。
でも正直その装備・デッキで上級ノーコン安定は難しいと思う。行ってはイケない事は無いがコンテは自己責任で。
>>623 一人災禍のデッキは晒されていたよ
真似しても取れる気しないがな
>>623 狩人はむしろ可能性がある職かと。
限りあるMPを使って魔法を乱発しなきゃならん黒とかだと
かなり絶望的。
まぁINT型もまともに戦えるようにはなってるがね。
>>629 何度かやったけどほぼ常時Sリザで単体魔法乱射したけど間に合う気がしない。
それこそタラニスや敵を素早くまとめてボルケーノ連打とかしないと無理っぽい。
ENは比較的余裕があるんだけど無理すると瞬殺されるし
無理しないと間に合わなそうだしで辛い。
>>630 1人災禍はもうひたすら火力勝負だから、狩人が筆頭になる。
逆に火力ない職、もしくは火力にGがかかる職は資産勝負。
とりあえずセンス梅、セイクロ系梅、宝石Lv3は欲しい。
例えあっても中央開く保証は全くないが。
…というか多分開かない。
>>624 ブロビも良いがヘビスタもオススメ。
貫通力がありソンパの恩恵もデカイ。
ヘビスタ入れるならニンスラをキネスラにすると使いやすくなるかも。
>>628 どこに晒されてたんだ?
このスレ内では見掛けなかったが…
騎士スレで騎士のは晒されてたな。ゲイルリングを基本装備で、RGはライズに付け替えるとかなんとか・・・
>>625 押忍。初期STRは恐らく20前後かとorz
GDにはブロビで。衝撃波のときにジャンプ斬りで、がメインです。
ソンパ使って100前後かと思うんですがうろ覚えでごめんさい。
何かの時のために拾い集めたソンパ柿はあるんでちょとニンスラ外します。
RGとかボスとかに絞って餓死せんように。装備OEよりもリング、と。狩人は
とりあえず転職してもRank上がるまでは短剣で行こうかなと思っとります。
>>626 押忍。チャージショット1柿ちょい、スタンボム数枚。エクステンシブ1柿あります。
イマジナリも数枚。DVS新カードはまだ一枚も。短剣でRank上げつつDミス弓は
誰か貸してくれる人を探します・・・。
>>627 押忍。Dムーランっすか。古鉄柿2本がトータルで約100,000G。マテR3の相場を
見てみましたが1つ50,000Gちょいでした。マテ4つで単純に今の倍の値段ですか。
ちょっと古鉄柿で安定するダンジョンを回って値下がりを待ちつつ資金を溜めてみます。
あと、Dムーランを貸してくれる人を探(ry
ID:EHEIbmdrOが恐ろしくキモい
>>637 きっと空手かなんかやってるんだよ。
あいつらすげーぞ。なにを喋るにしても前と後に押忍ってつけるんだよ。
軍隊の「sir」とかと変わらないんだろうな。電話してるの聞いてると、一人で「押忍、押忍」言っててなんだかなぁ。。。
>>638 余程頭の悪いとこでもないとつけないよ・・・
携帯文字制限ウザス。連レス失礼して。
>>632 ヘビスタ1柿ちょい。キネスラは純柿でないが1柿あります。ヘビスタにDEXは
要らんからキネと言う事でしょうか。ドラゴン戦でヘビスタがキツいんですが練習も兼ねて。
>>639 そうなのか?そっちのほうは詳しくないが、極真空手だっけ?それやってる友達は、「押忍」が凄かったぞw
>>641 スレ違いだからもう終わるけど
極真もピン切りだ
カス率が高い
キモくて申し訳ない。
教えを乞う立場上、礼を尽くそうと思って。空手はやってないけど剣道やってた。
ごめんね。ID変わるまでROMっときます。あと、文体改めます。
>>643 別にキモく無いから気にするなよ
へビスタもDEX必要だよ
トライブエッジの性能を調べたけど、完全にLUC依存だね。
・パワリンを付け外ししてもダメに変化ない。
・ラクリンを付け外しするとダメが変化する。
・ダメ計算式でSTRの代わりにLUCを使って計算すると、理論値とダメがぴったり一致した。
なので。
攻撃力は単品50、柿60、梅で67と低めだけど、STRを捨てていい分
パラの割り振りは楽になり、常時ラック使用でクリが出まくるならそんなに悪くはないかも?
弓が強すぎる現状では、今さらという気もするけど。
>>643 まあ気にするほどでもないかと。
一種の職業病みたいな部分もあるだろうし。
とりあえずキネスラの利点
・出が早くニンスラより一セットが短い
・三段目が範囲攻撃で複数巻き込める
・前にも結構伸びるのでキネスラだけで空中解体も可能
逆に難点としては
・身長によってはダウン中の敵に当たらない
・火力がニンスラより低い
・ステボがニンスラよりしょっぱめ
キネスラは出が速く範囲攻撃もある。
単体一撃タイプのヘビスタ使いにとってかゆい所に手が届きやすくなるぞ。
今回AG回転スキルの与ダメが結構下がったので一考の価値ありだ。
>>624 DVSの短剣はどーみてもSTR>LUC、弓やるならLUC
必要なリングや宝石が違うから最終的に弓やるつもりなら今からやっちまえ
以下はあくまで短剣って事で
ニンスラ3柿も積むくらいならルビ原とかサディクリを選択肢に
ブロビは柿にしたいが、ないなら仕方ないな
へビスタなら繋ぎの立ち回りでニンスラよりキネスラ、サディクリおすすめ
eアイテム、防具はひとまず問題なし
リングはブロビにDEXはさほど要らないからパワリン(カード登録もオススメ
へビスタならDEXも重要なんでそのままでもおk、e石はエメよりルビーを優先
武器は古鉄柿じゃやや火力不足なんで、金ないならクリス梅(これでも古鉄柿より強い)
とかを安く落として片面だけでも今の古鉄をOEするのもアリだが、急がなくてもおk
このへん試しつつもう少し虚空行って楽になってるかやってみるといいさ
ツヴァイダガーに限りLUC>STRだぜ。
ダメージにムラがありすぎだけどな…
>>645 耐性武器はSTR150で武器攻56〜の武器振ってる事を考えると、LUC150は厳しいけどカンスト+ラック使用限界突破で武器攻67なら十分強い気がする。
耐性武器には属性ダメもつくから正確にはそれよりダメでるわけだけど、トライブはLUC限界まで上げてれば同時にクリ率6〜7割とかあるわけだし。
悪くないどころかかなり上の武器装備の戦騎のオラより強い気がする…
攻撃力UP系ブーストと戦うのが難だけど。
>>645乙
トライブエッジが片手剣じゃなくて短剣なら、どれだけの盗暗が救われた事か・・(´;ω;`)
>>650 フルノートリ+盾にLuc石突っ込んだり、塊鉱とか使ってLuc柿使用でいけるよwww
・・・って暗殺者の限界突破ってAgiだっけかー!?
まぁ エル暗の希望?
今日、衝動的にプラクレ5枚をツヴァイダガーに交換してしまった。
それはさておき使ってみたところ、クリのダメはノンクリのダメの
2倍、2.5倍、3倍、3.5倍、4倍の5通りのダメが出ていた。
体感的には、この5通りのダメは同じぐらいの頻度で出ているように感じた。
そうすると、平均を取るとクリのダメはノンクリのダメの3倍か。
やはり、単なるラウンコの上位武器だったということですな。
思いつきなんだが、Dラウンコって試した人いんのか?
石ころくっつけたら化けたりしないのかとか思ったがカード持ってなかった俺
試した人いたら使用感聞きたい
ところでおまいら、残りのEXスキル4つ何がくると思う?
俺はバクロ・ヘビスタ・スタンボム・ラック、次点でエクスだと思うがどうだろう?
つーか盗賊はスキルが少ないから選択肢が狭いな。
ブロビから、弓に乗り換えようとおもいます。
一応、虚空にて試しに潜ってみたら。ダメが出ない?ミス弓なんですけど劣化?両方、ダメも低い。暗の弓は、無理ですか?
弓デッキを教えて下さい。
>>657 そんな使えるもの入れてくれないさ・・・
ディテクト・プレディクト・インビジブルあたりじゃね?
>>660 巣にカエレ
シャイニングアロー使ってみた
あれは駄目だと思ったorz
ロックオンレーザーみたいなの期待してたのに…(´;ω;`)
威力が弱い、見た目がショボい、矢の無駄のダメ三拍子はまさにコモンじゃないかと疑うほど…
レア:狩目
アンコ:ボム矢、リストレ
コモン:シャイニング
だろ常考…
>>659 考えないようにしてたのにわざわざネガティブに考えるお前が大好きだ。
そこら辺は入ってきそうだけど、EN消費系ばかりは無くない?今ある4つを見るとかなりバランスよく入ってるし。
だから武器スキル2、EN・MP消費スキル2だと見た!
調べもせず聞いてすまない 何分忙しくて・・
ちょっと聞きたいのだけど、自分は狩人やってるんだが
STRって関係はないよな・・?
ルビー3個積んでるんだけど。
意味がないならサファイアと結婚したいと思ってるんだ
>>661 シャイニングは単発だと微妙だが総合的に見ると威力低くないぞ、むしろ高い
というか短剣で言うとヘビスタとブロビを威力だけで比較するレベルだ
あとシャイニングは狩人でなく暗殺でこそ真の効果を発揮するスキルだぜ
次からテンプレに“弓のダメージにSTRは関係ありません”をいれない?
毎回毎回つっこむの疲れたよ、パトラッツュ。
>>663 弓なら関係ない、その他の武器なら関係ある
というかいい加減過去ログぐらい見てくれ・・・
もしくはWIKI
>>655 単なるって…
旧ラウンコ並なら十分実用武器じゃないか?プラクレ品だから簡単に集まらないし前みたいに量産型ラウンコブロビもできないしね。
柿と梅の性能も知りたいね。
>>666 調べもしなかった自分に返答してくれてホントにありがとう。
明日できたらルビーをサファイアにかえるよ。
ホームでルビーつんでた姿みられてたら赤面ものだなあ・・
>>667 単品24なら、柿で34、梅で41だろ。
武器攻撃力が旧ラウンコと同じでも、クリの倍率が平均3倍では…。
店内協力で英雄いってきたがプリキュア本当にやたらパワーアップしてるのな
全国で一人地雷がいたらgdgd、二人地雷がいたらクリアー不可能かもしれないと実感した
あと因果が地獄すぎて笑った
連続RGで1ぴんサイクロプス+サイクロプス2体+センチネル+メタルナイトDとかもう・・・
671 :
ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 01:14:41 ID:6bXrDOHxO
宵闇潜ったついでに色々調査したので書いておきます。
役立つかどうかはわかりませんが。
※弓の攻撃力(eアロー装備時の攻撃力-7の数値)
弓の種類:エル魔サポ盗10/ドワ盗サポ僧7
ロングボウ◆5:29/29
エルブンボウ◆3:45/45
D紅桜:25/25
Dミスリルボウ:27/30
今verも僧魔系はミスリルボウ装備時に下方補正あるようです。
※D紅桜単について
マテリアR4を2個付け、eアロー装備時の与ダメを調査しました。
キャラはドワ盗サポ僧Lv7…エル&人間はこれより低くなる可能性があります。
使用スキル:対リザードマンD/対RD
(正面通常ヒット、RDは胴体&頭部)
チャジショ1柿:333/264
EXチャジショR1:216/171
(スキル無し紅桜A+Gと同値なのを確認済み)
>>664 出来ればシャイニングの使い方を指導してほしい。
あと、デッキもさらして貰えると助かる〜!
ドラゴン戦ではそれなりに強いと思うんだが、あまり有効に使えてないのが現状orz
ランク上げがあるのだからインビジブル、バックンロール、プレディクト等はないかと
自分の予想は
ヘビスタ、スタンボム、リストレインショット、ゴールドツイスター(笑)
>>673 下級職・上級職共通である以上、上級職スキルはありえんだろ。
狩人狩人と騒がれてる現verでも短剣で頑張ってるアベンジャイはおられるか。
暗だとADへのダメが厳しいのでサポ僧とってブーストかけて行こうと思うんだが、どうだろうか。
>>675 暗殺の役目は道中スタンボムで仲間が安全に通れる道作りと、AD戦での胴体張り付き役だぜ?
胴体でもジャンプのおかげで他職より回数多く殴れるし、タゲも取りやすい。
頭殴る役は個人的には、デデンやヘビスタみたいな一撃系に行って欲しい。
回転速い技でもまともに殴れるのなんて、炎弾吐いてるときだけでしょ?んなときならデデンでも余裕で殴れるし、
一発800、900とか出せるしね。
狩人だがドワだし短剣だな。
砲台置いて斬りいってるわ。
胴体はオーラや骨ミサ回避ていどで好きあらば頭に矢あてて殴ってる。
リブ半端ないぜ。耐性も新ダンジョン用としか思えない。
追記。エレフォでも貰えりゃ、走りながら頭にブロビをダラダラ入れられる。
装備でAGI上げやすいし。
良く見てなかったがAGI40後半かな。
DEX80のテック装備。
AD戦短剣でもも十分戦力になるさ。
>>676 なるほど。他職の活躍に自分の働きを失念してた。
まだまだ暗で頑張るよ。ありがとう。
>>677-678 一応原始人セット梅柿梅でやってる。確かに新ダンジョンと耐性の相性いい。
テックも引けたし、調整して試してみるよ。ありがとう。
狩人短剣は上位の人にときどき見られるけどやっぱりガチなのかな
EXスキル育成だが、戦がロクブレ、魔がフレスピで元気に一人海賊船をやってるのに
盗と来たら名も無きでボムをちまちま置いて、挙句の果てにEN足りねぇぇと泣く始末。
納得いかないものを感じてるのは漏れだけですか?
もってないからわからないけどアクセラにテックって意味あるの?
>>681 名も無きより地の神殿オヌヌメ。50体以上いるし、敵柔らかいし、リンゴでやすいし、素材も多い。
トレントやらゴーレムは他の攻撃で削ってからの方がいいけどね。
あと、もってるならアームズオヌヌメ。マインより消費1低く、マインのだいたい70%のダメージ×2だし。
>>682 このスレでテクセラの存在を知って狩人から暗殺に戻した俺がいますよ。
EXだけじゃなくてチャジショでも十分使える。
チャジショ1柿・EX2柿いれてるんだ…
あと、チャジショEXがようやくR4になった。
期待してはなかったけどカードで持ち込んだチャジショの積み補正はかからない模様。
もしかしてRが1個あがるごとに1枚多く持ち込むのと同じことなのかな。
だとすれば上限いくつか知らないけど11までいければデッキからチャジショ抜けるんだが…
陽炎5回分とはいえ弓で500体討伐を繰り返すのだるいよ…
テクセラ…どうやるの…
どうやるも何もテックリング装備して撃ったらキャンセル繰り返すだけじゃね?
>>686 テックリングで弓も武器キャン出来るようになるから…あとはアクセラ発動でAG連打。
>>685 残念ながらEXスキルは全てアンコだからR5が上限だと思う
例えるなら☆アイテムみたいなものかと
チャージショットは コ モ ン
でもまだR5の威力検証出てないんじゃないの?
柿と同程度あれば・・・ないか
EXスキルはアンコ扱いといいたいんじゃないの?
勝手にまとめると狩人やるなら
チャージショット1柿
エクスショ1柿
スタンボム1柿(もしくはアームズ1柿)
ハンターズアイ1柿
飯3回復3(アムなら飯4回復4)で武器はミスリル、紅桜登録。
が安定って事でおk?
因みに今、俺はドワーフ暗だが、狩人に変わろうか迷ってる。
ドワーフ狩人でも全国通用するかな?
爺さんボイスが大好きなんだが。
696 :
ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 18:16:20 ID:HKuVXiScO
テックを使うにはなかなかのテックニックがいる
>695
ドワーフの特性が無駄になるな。
それよりLUC捨てSTRガン上げで毒ムーランに挑戦してみないか?
そしてラックを使えばクリティカルがラックラックと出ます
>>695 ドワと弓はSTRの関係で相性そんな良くないからな、まだまだ短剣安定だと思う
>>695 スタンボムは1柿もいらんと思うが・・・ハンターの枚数も好み
武器はエルブン以上だったらいいと思う
んで、紅桜は使ったことないw
回復入れる枠は結構あるから余ったら味方に投げればいいと思う
そして
>>699 に同意
それとは関係ないけど、弓にラピットムーブを入れてみた・・・
つかいずれぇwww
>>695 D紅桜は盗賊系以外の上級職でチャジショ使う為のもの。
ミスリル弓があるなら、よっぽど忍者ボーナスが欲しいのでなければ不要。
スタンボムは余った枚数だけ入れる程度で充分です。
>>697 毒ムーラン?
毒ってヴァイパーバイトか。
面白そうだ。
問題は、BOSSには効かんところなんだが、、、
もしやるならどんなデッキがいいだろう?
肝心の毒はムーラン登録で毒石添加として、
デッキや装備は何がいいだろう?
皆の意見が聞きたい。
聞いた話、テラーの特殊が効き易いそうだから入れるのもいいかもしれん。
道中エンチャで、ボスラックでどうかな。
魔石とエンチャの付与率調べないとね。
>>699、
>>700 意見あり。
そうか、やっぱ相性わるいか。
>>701 盗賊系では紅桜使わないのか、初めて知った。
スタンとかが柿なのは不利なドワでも補正でマシになるかな?
って思ったんだが、入れすぎか・・・。
やっぱこのまま暗殺で行くべきなんだろうが、正直中々つらい。
>>697の毒ムーラン試してみたいから、
クドイが何かいい案あったら教えてほしい。
今までブロビ一本で来たんで正直何も思いつかん。
連投すまん。
>>703 ヴァイパーは1柿あるんだが、
エンチャント一枚も引いてないんだ。
誰か、エンチャ試した事ある人いる?
EX使えばいいじゃまいか。
R3→R4の激ムズクエストえらんだら500体倒せとかでて吹いたが。
やるならスタン上書きするってとこは覚悟しといてくれ。
まあ避ければいいだけだ、ダメージだけなら他職より出るわけだし。
>>706 そうか、EXがあったか!
すっかり失念してた。
でだ。
エンチャ、ヴァイパ、ラックは確定として、
他にスキルは何入れたほうがいいかな?
個人的には、スタン、キネティック、バックロールくらいが候補。
>>707 スタンも毒で上書きになるのか・・・。
ならスタンじゃなくてアームズいれるべきかな?
スタンは無いが、浮くしダウンとれるし。
スタンもってか状態異常系はすべて上書きするやん。
これ知ってないと迷惑かけるぞ。
>>710 他の状態異常は上書きされるのは知ってたんだが、スタンは知らなかった。
今まで結構全国で迷惑かけてたのかもしれん。
反省するわ、すまん。
暗殺者やってないので妄想だが
AAA一段キャンセル連打を完璧に出来たら速攻で毒りそうだよな
>712
浮く相手ならアクセラブロビであっという間だよ。
盗賊暗殺狩人でリベラルが有効なスキルってありますか?
チャジショとか相性どうなんだろ・・いまいち実感が・・
リベラルはニンスラやキネスラのような
単体にしか一度にヒットしないようなスキルが
複数に当たるようになるだけの物らしいヨ
持ってないから真実は知らんが
毒スタイル、俺も考えたんだけどなぁ。
ボスになると急激に弱くなるし、
闇系、メタル系には毒きかないだろうし・・・。
質問だが、短剣は最終的ルーンナイフ?
狩人はやはりeハンター一択か?
ノートリのラックと見た目がすてがたいのだか・・・
味噌鎧にステ魔石2個積むのもアリな気がするが…
7補正入ってもそれなりに堅いし、
dex5と好きなステボ8(1枠空くから実質もう+5)、って結構優秀ちゃう?
まあ…激しく格好悪いがな!
>>718 使う武器にもよるが
弓ならある程度DEXと属性防御稼げれば何着ても大丈夫でしょ、LUCはチャジショで上がるし
今弓は有頂天だから適当な装備でも問題なさそう
短剣ならむしろノートリなの方がいい位なんじゃないのか?
弓なんてどんなん着ても問題無いです。
チャジショ+ハンターアイ
エルブンかミスリル弓あたりだけあればあとは自由
むしろ問題は立ち回り
本スレにも出たけど殴り職を囮にした鶏狩人が…
今日、海賊でマッチしたメンバーにも一人いたが個別になったら2回死んでたよ
因果が解放されたら個別が狩人の墓場になりそう
チャジショEX5使ってきたけど多分1柿のときの威力の1割減かと
ADに背面からクリなしで持ち込みのときが241でEXが217
武器とかは同じだから省略するけど単純計算では合ってる
正直雑魚相手だと気にならない
ただチャジショのステ補正は優秀だからなんとも言えないところ
チャジショ抜いて枠が余るのは大きいかもね
まぁ回復入れても使うことは少ないから投げる用なんだけどね
ちなみに庭狩人です
ごめんなさい(´・ω・`)
>>722 いや狩人で因果個別はきっとタレットでアレな人でもどうにかなる
むしろ連続RGがヤバイ、先日店内協力で行って来たんだが
1ピンサイクロプス+サイクロプス(×2)+センチネル+メタルDとか地獄だった
あと来週の英雄がヤバイ!今回の英雄は道中は今までどおりザコなんだが
プリキュアがやたらパワーアプ!謎のアクティブな動き、やたら多い衝撃波、謎の防御力上昇
やたら多い回復、回復量も500→999に、あと戦闘能力がアホのように上がっている
>>721 現状は確かにどんな物着ても大差は無いが、一応まじめに着る物考えておいた方が良いと思うぞ。
今の火力はハンターズアイのおかげだが、強化倍率に修正が入る可能性が高い
(今はどう考えても調整ミスだろw
いきなり火力が落ちた、でも装備無い→弓士引退とかなったら泣くに泣けないぜ;;
>>722 つ真ミスビ(ジャンプー)
これ使えば、リアルスキルが多少低くても大抵どうにかなる(ちとイヤな言い方だが…
ブーストにエネを使わない、召還は何度も可能、ときたら使わない理由が無い。
風呂皿の陰に隠れていたあの日々が懐かしい…
まだ情報が出揃ってない状態だとは思うんだが質問。
wikiにはエルブン梅 43、ミスリル単 27となってるよね。
漏れのエロ狩に雷矢とセットで持たせるとエルブン50、ミスリル+R4x2=51なんだ。
雷矢は 5 なので引くとどっちも 2 の差が出るんだ。
狩人Rank4なのでステボ等は無いと思うんだがこれはどういう事なんだろう?
鳥頭なのでグレ弓梅が紅桜柿より弱いとかぐらいしか覚えてないので数値報告も出来ない感じ。
つーかテックエクスやってみたけどアレはおかしい。間違いなく壊れてる。
修正される前に一人称号取っておこうという浅ましい根性が沸いてくるぐらい。
>>726 俺もハンターズアイに修正が入るとは思うが強化倍率が極端に落ちるとは思えない、弓の威力は積み依存だし枚数から考えてチャジショ2柿以上積むのは難しいし武器の選択肢も狭い
どちらかといえば修正が入るのは射程の方が可能性が高いと思う
つまりボムやタレットを活かした中近距離戦の立ち回りを求められると予想するがどうか?
まぁぶっちゃけ積み依存なんかやめてDEXかAGIとか他の武器に近いダメ形式にすりゃ良かったのにとか思うよホント
>>727 エル弓梅は45って過去レスにあったような…
テックエクステってそんなに強いの?
俺1柿集めて残りは知り合いに上げてたからなぁ・・・・・
災禍もチャジショ2柿で行ってるんだがどんぐらい違うもんなん?
ゴメソ、ちょっと聞きたい、何分久々の盗賊職だもんで
イマジナリ+5 スタンボム EX2柿、ハンタ+1 ラック柿 食料5、回復3
Dミスリル弓2、ロングボウ梅(e弓がこれしかorz、買い替え予定)、属性矢柿(雷・炎・氷)
パイハ梅・レザクロ梅・スラブ梅、炎アミュ柿、ラクリン柿、エメ3
ラウンコブロビのまま放置してた8段暗殺を狩人に転職させたんだが
最低でも右下旧最上級位はいけるようにしたい
一人虚空はなんとかなるレベルだけど何か押さえておく装備やスキルはあるだろうか?
他には
D:チャジショは2枚しかない(´・ω・`)
あとリストレとシャイニングが1まいずつ
e:一応パイプレ◆1がある
>>731 とりあえずチャジショがあればおkってなる
まずは1柿集めるほうがいいんじゃね?
あとはやっぱりテックリングオヌヌメ
他の装備はあってもなくても同じようなもん
武器以外の装備それより貧弱だけど災禍で全然やれるし
>>725 来週の英雄は間違いなくDVSから弓矢を触った狩人が
プリキュア戦でプロテクトオールに反射されまくってPK紛いになったり、
手詰まりで逃げ回ったりするだろうな。
今までの全国協力は白夜のWDと海淵のテスラと虚空のGDぐらいしかプロテクトオール展開しないから、
プロテクトオール展開時の弓矢の立ち回りが分らない狩人がいっぱいいそう。
>>730 今まで弓はキャンセル出来ない、という前提でD3はやっていたけど
それを根本から捨ててやるとわかると思う。
エクスの射出が確認出来たら無条件で裏武器(弓)に変えて射出。これだけ。
命中の確認不要。
なるべく敵に密着して撃つ。安全に撃つ為にスタンボム単かませばほぼOK。
それでも敵が動くならタレット。これで完全完全領域完成。
ロクブレより高速に650ダメが連発して入る状態になるよ。
LUCとか無視しておk。DEX命。
チャジショ1柿、エクス2柿、スタンボム1枚、ハンタアイ2枚、イマジナリ1枚で超凄い。
場面によりチャジショとの交換。
タレットはピンチ時の保険と考えていいかと。
慣れないうちは表裏に違う弓つけておくと切り替え確認がし易いよ。
書き忘れた。
全国だと忍者装束着てるの良く見かけるけど理由がわかった。
DEX稼ぎには一番だもんね。
短剣にはメリット無いように見えるから売りにでてるんで、弓に賭けるなら持ってて損は無いよ。
弓威力が高杉る。とにかく逃げ回ってチャジショ打ってさえすれば何とかなってしまう
ホームの地雷狩人さんが一発の数字だけ見て、仕事した気になってますorz
大体、たかが弓矢が魔法や近接戦闘よりダメが高いのはどうなんだ?
チャジショ2柿通常200〜300、クリ〜500位で、非常にレベルの高い立ち回りが要求される職にすれば良いのに
個人的には前バーの位置で弓は十分だったんだけどね…地雷扱いはされるけど一人店内クリアとかすると評価されるし
今じゃ最強職じゃない?あんなん誰が使っても強いだろ
対戦は司教のが強いがね
来週プリキュア戦で半PK化する庭狩人が多発しそうだ
>>736 毎回矢を補充することを考えると糞な職業だなwww
少しは考えろよ…
イマジナリー使ってもヤル気出ないぜ
前Ver.ではサポ僧でブーストしないと一部ボスにはダメ通らない地雷だったし、極端なんだよな
今度は強すぎるから叩かれそうな予感・・
そういやプリキュア戦、前バージョンなら弓でも一応ラウンコ一本忍ばせてたんだよな。
バリア貼ったらジャンプ斬り。
今ばーはどうするかな…。ラウンコ弱体化したし。
馬鹿みたいに強化されたので弓使い引退した俺がいる
前バージョンみたいに使いこなせば強いぐらいで良かったのになー
今バーは逆に暗殺が腕の見せ所&知力の使いどころだな
手癖ら暗「( ^ω^)」
弓は確かに強いけど、仕事するとなると難しいんだよな。
弾数制限があるし、立ち回りが170度近く変わるしな。ミス弓持ってシナリオで練習してるが、明らかに短剣より苦戦してる。とても全国なんて行けやしない。
与ダメしか見れない人が出てくるのは仕方ないかと。一時期のオラやワイスマと同じさ。
ハンターアイとタレットがあればデュラハンとかも楽々倒せちゃうから
誰でも簡単に仕事できちゃうと思うけどね・・
昔から弓やってた人とそうじゃない人との差はあるんだが普通の人の目には
もっと目立つ(遠距離から楽に高火力)とこが映ってわからないだろうね・・
何かアルテナ杖〜時の賢者叩きに似てるな今の弓矢叩きリフレクトって正面で反射だから背後や側面なら反射しないよ
例え可能性が低かろうとも、味方にダメージ与える可能性があるものは使わないのがベストなんだが・・・
そういう考えはにわか弓には無いだろうな〜混戦時でも平気で弓撃ちそうだ
自称古参の弓使いが自己主張に必死ですね
>>748 タレット使えば一匹は足止め出来るのにそれさえしないのが多いからな
無ければスタンボムぐらい使えばいいのに・・・
>>750 味方への配慮は必要だが、リフレクト中見てるだけってわけにはいかんよ。
と、D2からメインINT魔の俺が言ってみる。
ダメ入れられる時に入れておかないと被害が広がる一方だからな。
今回のプリキュアは片手間の短剣ジャンプなんてやる暇あったら回り込んで弓撃ってくれってなると思う。
それぐらい奴等は強い。
流れ矢が怖いから雷矢は勘弁なww
754 :
731:2007/12/06(木) 12:47:35 ID:atvdgc9yO
>>732 dクス、となると
チャジショ柿、エクステ柿、ラック柿、ハンタ+1、イマジナリ、スタンボム、回復3、食料5
とかかな
もしくは空き枠にEXチャジショR5でも入れるか…
素lucがもうちょい高ければラック抜いても良いんだが…
>>750 密着狩目エクステでおkじゃなかろうか
どうせ修正入るから今のうちに弓使っておけばいいと思うけどなぁ
まあハンターズ目で飛距離が昔の紅桜みたいになるだけだと思うけど
密着して攻撃してる漏れには関係ないがな
質問です
バックロールはどういうタイミングで使えばいいのでしょうか?
ドラゴンの尻尾よけしか使用方法が思い浮かばない…
最近毎日のように蛮族しかやってない廃に言われるんだ。
「タレットおかしいから絶対修正されるよ!」と。
正直ウザいから暗殺者にしてテクセラEXに乗り換えたんだ。
そうしたら今度は
「アクセラおかしいから絶対修正されるよ!」だそうです。
またウザいからムーランでヴァイパーゲーやろうかと思うんだけど…
それはそれでまた何か言われそうなんだよな。
数少ない生存の道である弓を完全否定されるとか俺はどうすればいいんだ。
>>756 中ボスなどの光る敵に対してタイマン張るときに便利だよ。
ミノコマDから逃げずに戦える良スキル。
DZ戦ではぷるぷるガスから一切逃げずに攻撃続行出来るし。
弓難しいって言ってるのは立ち回りがおかしいんだよ。弓に近距離で囲まれたときに使える技はない。
スタンボムなり裏古鉄梅なり用意して転ばす手段くらい持っとけ。
EXチャジショがR5になったから一人災禍とってきたお
デッキは
エクステ2柿
ラック1柿
ハンター1柿
スタンボム2枚
ハイポ1
パン2
肉6
2回で取れたから狩人は楽っぽいね
報酬は無音だったけどorz
>>753 それなんだが、見てるだけの方がマシである可能性がある。
まぁ、なんとも言えないが、過去にあったこんな現象。
ギルマチを店内4人でやったんだ。
賢者、騎士×3だった。
俺は後ろで見てた。
英雄戦
魔法使いは、英雄がリフレクトを張ってから、背後から魔法を当てていたんだけど、
他の人の画面では、普通にリフレクトに当たるように魔法が発射されていて、
避けきれずに-40って食らってた。
食らった人は怒って文句言ったんだけど、魔法を撃った本人の画面ではシッカリ英雄にヒットしてた。
リフレクで跳ね返らない弓矢スキル(しかも盗賊スキル)があるというのに…
>>762 あの 120 ってカスダメを何とかして下さい。
陽炎で1RG終了させる事すら出来ず断念したんですが。
デデンみたくガン積みすれば強くなるのかな。
それでも目の前の敵に当たらない仕様はどうかと。
ついでにロックが無意味な仕様も(ry
スティールは金ピカ仕様の中ボスモンスには無効なんですかい?
例えば新生最終RGのミノサDとか。コンテ後のENE全快状態だったので
ENE切れるまで相当な回数をスティールボールランしたんですけど、
一度も何も盗まなかったんですが。一応、正面・側面・背面と試しました。
ハンター目がカレントACTの威力ウプスキルに!(消費MP1〜2程度のクロノ的なね)
垂れットが使用中、一発で3連射みたいな威力ウプスキルに!(インペリ的なね)
そしたらアーチャーはもっとテクニカルで面白いハズなんだ
妄想スレーター
弓矢でAAAスキルでないかなぁ・・・
>766
つ【テクセラリストレイン】
毒ムーラン考えてみた。
ヴァイパ1柿
キネスラ1柿ヘビスタ1柿(もしくはキネスラ2柿)
ラック1柿(闇、メタル、ボス時)
アームズ1柿(1枚だけとか上書き容認でスタンやバクロも有り?)
残り食料、回復
武器は表裏Dムーラン(毒石、マテ×2)
さっさと毒にするために出の早いキネスラ採用した。
エンチャ合わせたらもっとかかりやすくなるかもしれん。
問題はDムラ持ってないから試せないorz
だれかホームの人に借りようかな。
バイパーって積んだら良いことあるんか?
ステ補正が優秀とかじゃなければ1枚で十分な気が
>>768 普通に威力高い武器装備して普通にスキルガン積みして、スタンさせて背面殴り確実にした方がいいような気がする。
いくらクリが確実に出るようになっても素ダメが低いと意味ないかと。
特に敵が毒になるまでは低いダメで殴るわけなので。
できうる限り早く毒状態にしたい事、毒状態中にできるだけ殴りたい事考えると、下手にヘビスタで一撃稼ごうとするよりブロビで始終統一させた方がいいと思う。
おい!シャーマンキルトは狩人が着ると最高だぞ!
AGI、DEX、INT、LUCが上がるんだぜい!
俺が買い占めるから、みんな買うなよ〜
>だぜい!
にコロコロとかボンボンを感じさせる何かがあるな
チャジショ、エクス×2、スタンボム、ハンタアイ、イマジナリで
スキル枠を6枠使うとするとみなさんの場合残り2枠は何をいれますか?
書くのを忘れてました、狩人になります。
狩人はジャンプいらんのかね^^;
へビスタ中心の戦い方なら、初期STRとDEXはどれくらいが目安になるんでしょうか?
絶滅危惧種のエロフ暗殺者で初期STR:54 DEX:83(Lv20でSTR:64 DEX:105くらい)なんだけど。
DEX切ってもっとSTR上げるべきかな?
新参弓師が古参弓師に質問です。雷矢の貫通についてなんだ
クエストがてら宵闇巡回してた時のこと。へるわんこ→他モンスに何回やっても貫通しねぇ
他のモンスからは通るから何か問題あるのだろうか
ふと思ったが、マイキャラがエルフ高身長痩せ型だから下の方に飛んでいってるのか?
正面からと背後からで、クリティカルの確率変わってないか?
今回の短剣はきちんと背後殴らないとダメージ取れないな・・・。
以前のように真正面からブロビで力押しができね(;´Д`)
タレットの弾ってプリキュアのリフレクトで返って来るの?
>>779 普通に後ろの敵ロックして間に犬挟めば当たるんじゃない?
DVSになってから弓触ってないけど、昔はデーモンとかそうしてた。
>>779高身長からわんこは見下ろす形になるから、斜め下に向かって撃つと思われ
すみません。狩人で、弓使いをやり始めたんですが・・・・ダメが少ないので、診断してください。
ソアグリーヴ 梅 パイレーツハット 梅 パイレーツプレート 梅 エメラルド 3 エメラルド原石 (1〜3)スピリン 梅 サファイヤ 3
(ファイヤアミ 梅) 矢99×2
ミスリルボウ 2(アルテマストーン R4・3)明日R4×2になります。
カード
チャージショット 2柿 ラック 1 ハイポ3 食い物6 雷矢2 火矢1
すみませんが、栗で999いかないです。エレホ貰えばいきましたが
診断、お願いします
カード
>>779 奥の敵をタゲって間に手前の犬を挟んで打たないと貫通の意味がない。
手前の犬をタゲって打っても、極端に言えば斜め下に打ち下ろしてるので、
奥の敵に当たらずに地面に矢が消える。
ちゃんと挟んでも当たらないなら、現verになって犬の判定が下に若干下がった気がするのと、
ハンターズアイの効果で矢が山なりに飛ぶためだと思う。
>>785 ハンターズアイっていう新スキルを入れれば幸せになれるかも・・・
>>786 前のときから犬を貫通させて奥の敵狙おうとすると、
犬の上を通り過ぎて奥の敵に向かっていくよ。
身長が影響しているかは調べてないから知らない。
(ちなみに、使用種族はエルフ♀)
>>787 ありがとうございます。ハンターズアイは3枚だけですが、カード矢をやめて持っていきます。
>>788 奥の敵がデーモンだと確かに通り過ぎる事もあったけど、
それ以外だと自分は前verで身長低エルフでやってた時は犬を挟んでもちゃんと当たった。
まぁ、当たってないように見えてもいきなり999だして犬がコインに化ける事も多かったけどねw
アルテマストーン アルテマストーン う〜ん う〜ん
今日初めて弓を使ってみたんだが、思ったより難しかったよ
立ち回りやボス戦は、どうしたらベスト!ってのがさっぱりでした…
このまま地雷になるのはまずいので、弓使うならこのカードはいる!または、こう立ち回るのが基本!最低でもこれだけこのステータスが必須
ってやつを誰か教えてくれないか?
ちなみにホームには暗殺者しかいない漏れヘタレ9段(´・ω・`)
>>792 ミスリル弓
ハンターズアイ
エクステンシブ
テックリングorアクセラレイター
イマジナリーはどっちでも
あとは敵に密着して撃ってればおk
>>793 チャジショ一筋の狩人を・・・・
チャジショをなんだと思ってるんだwwww
>>792 カードは今の主流だとスキルはチャジショ、エクステ、ハンターズアイ、スタンボム(アームズ)てとこイマジナリはお好みで
後は、テックリングがあるといいと思う。
ステはDEXとLUC重視で早く撃ちたならDEX、クリほしけりゃLUCてとこ
ただ、ここらへんはe資産も関わるんでお金と相談で地道に揃えとくといいかも
ただ、ディアナはあるといいと思う。
最初の頃ブラインドでヌッコロサレタのはいい思い出だから・・・・・
自分のを上げると装備はディメンション、フル忍者(梅柿梅)、、ディアナ柿、テック(ラック、ゲイル、スピード各ランク3)、エメ&サファそれぞれ三個って感じで
カードはチャジショ2柿、ハンターズ二枚、スタンボム一枚、残り回復と食料(ダンジョンに合わせて)としてる。
これで狩人ランク8でDEX52LUC75だったはず
LUC低めだけどクリは普通に出るし、ボス以外に対して通常時でも500↑はでる。
後テック魔石は、スピードかラックのどちらかに比重を置けばいいと思う。
ゲイル入れてるのは他の石が出ないから
ただ九段ってことだし資産わからないんで装備はパイハ、バーグラー、ソアグリでいいと思うよ。
後指輪はチャジショを使うならライズも考慮に入れとくといいかも
キャンセル聞くのとモーション圧縮どちらもうまみがあるからね。
ただ現状、お手軽にやるならエクステデッキの方がいいみたいだけどそっちはやったことないから答えられない。
>>794 ブラインド食らったら逆に燃える俺参上
でも近距離ワンコはやめてね。
ブラインドになったらスタンボム転がしてりゃ大丈夫じゃね…
>>792 自分は結構安い装備だが災禍に通ってる。
エルブン◆1と梅、パイハ梅、★ラクリン+3、レザクロ梅、ソアグリ梅
雷矢2柿、後はサファとエメ。(まだタレットは覚えてないのとLV3にならないと装備できないものがあるのがたまに傷)
前Verでさんざんアイスラ使ってたから威力のでかい弓はかなり楽。
敵の場所を覚えできることなら2枚抜きできるような立ち回りを覚えると○。
後、自分はスタンボムではなくアームズを入れてて接近されたら
アームズ→チャジショの繰り返しで切り抜けてる。
後、AD戦はシャイニングアローが結構有効かも。
チャジショ21枚、ハンターズアイ3枚、シャイニング1枚の状態でエルブン梅で撃つと
第2形態AD胴体にクリで1発70出る。
これで3,4箇所当てれば結構なダメが出るし
チャジショと違い撃ちたい時に撃てるので攻撃も避けやすい。
最後にどうでもいいがサブミで何ヒットは弓だときびしいがアームズあると楽。
連発してるだけで終わる。
>>797 おまいさんはデュラハンをどういう風に処理しているんだ?
俺は、チャジショ21枚が気になった。
最後の1枚ってスキル補正低いの?
デデンなんかは、柿の最後の1枚が一番大きいけど。
それなら4枠も余ってるから肉積みたいな。
今のデッキがチャジショ2柿、ハンタ1柿、スタンボム1枚、回復2、食料4だから。
>>797 せめてエルブンは梅にしてください…
あと初期装備用?にレザクロ用意するぐらいならルビー積んだら?
ツヴァイダガーやべぇ…
>>797 エルブン梅ろ、無いならミスリルにマテR4*2突っ込んどけ
タレットもスタンもなしでデュラハンどうしてるんだ
ADの胴体にシャイニング使うくらいならチャジショ2柿にして撃て、ダメ変わらん。ていうか頭狙え
サブミを全国災禍でやるな
すげえツッコミどころ満載だな
>>802 レザクロに関してはAGIDEXが上がるのでむしろ緑羽クラス鎧引くまではガチ。むしろルビーいらんし
…ああ★ラクリンか
>>797 これが今有名なにわか弓師か…
他人を壁にして弓射ってる姿が浮かぶ
>>792 災禍に来るなら、
・弓はエルブン梅以上
・矢は3柿以上
・スタンボムとハンターズアイの持ち込み
・保険で毒消し数個
これぐらいすれば、あとは立ち回り次第
盗賊系はやったことないが
盾にしてもらって構わないんだがなぁ
それでこそアロウズやら高い防御力が役に立つわけで
>>807 来週の英雄で同じことを言えるのなら尊敬します><
にわか弓師による阿鼻叫喚なボス戦が目に浮かぶ('A`)
勿論、矢反射とかPKくさいのは無理だがな
盗賊に限らず魔法使い系が快適に殴れるように
囮になるのが正統派だと思うんだよな
>>809 やり方によると思うが・・・
上手い弓使いはテラーやリッチにタレット等を足止めして二枚抜きしてるから背後から攻撃貰うことは全くないが酷い奴に当たるとタゲらると逃走するから視界から外れた敵の遠距離攻撃喰らって洒落にならなかったりする
タレットあればデュラハン戦はスタンボムいらなくなるね…
ツヴァイダガーの柿性能わかる人居ますか?
特にステータスボーナスを知りたいです。
チャジショEXって狩目有るならそれなりにガチじゃね?
少なくともチャジショ1柿ない人でも意外となんとかしてくれる
…つかエスケープの使え無さにチャジショ放り込んだら十分使えるじゃねーか(´・ω・`)
エクステ3柿はあるんだがな…つか神棚放置なんだがなorz
チャジショ引けねぇ…
ついでと言っちゃなんだがエスケープの使い方を指南してくれ
それとも枠に余裕があるなら素直にバックロ入れるべきか
814 :
802:2007/12/07(金) 13:06:36 ID:boJw1fJXO
>>804 あ、ごめん
なんかパイハがパイプレに脳内変換されてた
なんか色々言われとるがチャジショが21枚なのは
ハンターズアイ積んだ方がいいのかなと思って積んでみてるだけ。
デュラハンはアームズでこけさせてチャジショx2
その後デュラハンの攻撃避けてアームズで再度こけさせてチャジショ3回ほどで終了だったかな。
アームズでヒット稼ぎは数秒で終わるから余裕のある時に
ちゃちゃっとやれば終わるので迷惑は掛けてないと思う。
梅ようとエルブン買ったんだが柿投入するも◆1で止まる・・・
梅と柿のダメ差はクリ時に70程度だったんでそこまで焦る事もないかなと。
>>804 1人の時なんかだと頭狙いだけど全国で前衛が多い場合は胴体集中もいいんだぜ?
つねに胴体に撃ってれば頭の動きも遅くなりやすいし目の前を頭が通過する時はまとめてシャイニングで。
シャイニングだとADの攻撃見てからよけるのが容易だしチャジショより回転率がいい。
種族はエルフと書き忘れたがエルフの場合エルブンの方がいいんでは?
>>815 まず、ハンター増やしてチャジショ抜くより、素直にチャジショ2+ハンター2枚のがダメはでる
次にスタンボムあればデュラハンはピヨリ1回で倒せる(エルブン梅以上でな)
エルブンのエルフ補正はクリ率うpだけ。
何より君が矛盾してるのは、ハンターつっこめばチャジショいれれば強いんじゃないと行ってるのにも関わらずエルブン梅以下をつかってるとこだな。。
素直にミス弓とエルブン梅で行けばいいと思うよ
>812
デュラハン一体だけならな。
818 :
816:2007/12/07(金) 14:50:46 ID:v71BOiboO
連投スマン
>チャジショいれれば
をチャジショ入れるよりに脳内変換ヨロ
ツヴァイダガー徐々に値上がりしてるね。
梅報告ヨロ。
EXショットメインでやってたらミス弓2本じゃ災禍持たないから3本目を検討中なんですが
アサシンボウのサドンデスってムーランみたいに高レベルの敵にも出ますか?
出ないなら素直にミス弓もう1本増やそうと思ってるんですが、
アサシンボウ柿をギリギリ買うお金があるので出るようなら使ってみようかと思っているのですが…
ちなみに正確な数値は忘れましたがチャジショEXR5はミス弓(マテR4*2)でハンター1枚カレント時に、
陽炎闇エリアのボーゲストに正面でカウンターもクリ無もしだと若干足りず殺しきれない程度の威力でした。
とりあえず殲滅力的にはエルブン梅でなくても問題ない。
紅桜梅でも十分。
それだけ今回の弓は強い。
でもミスリル弓マテリアルR4×2の方が揃えるのも簡単だし2枠も空くよ?
エスケープはテック付けてるとチャジショキャンセルエスケプと出来るから
レバーで後退するよりスムースに移動できる。
スパアマの敵とタイマン、タレット使えないときぐらいしか使わんが。
あと、ネタ。
>>770 武器はヴァイパ中もサドン出るムーランが安定だと思う。
で、
>>768のデッキで
ブロビ2柿
キネ1柿+ヘビスタ1柿
キネ2柿 の順番でシナリオで試してみた。
個人的にはキネ2柿が使いやすかった。
ヴァイパ減らして、アームズ柿→スタン柿にもしてみたが
毒でスタン切れるのが案外、というかかなりウザい。
ヴァイパ柿の補正は調べるの忘れた。
スキル的に考えてLUK補正はないと思うんだが・・・。
×LUK→○LUCだな。 orz
インビジ中の先輩方にデッキ診断をお願いしたいのだが
暗殺者
D
チャジショ柿
エクステンシブ2柿
ハンターズアイ2枚
アームズ1枚orスタンボム1枚(←どちらが良いでしょうか?
イマジナリ1枚(←いるでしょうか?
回復肉8
e
パイハ梅
レザクロ梅
ソアグリ梅
炎アミュ梅
サファ3
エメ3
トパ1
矢筒3柿
これにミス弓(マテR4×2)を2本、テック(石は何を付ければ良いのでしょうか?)
行くダンジョンは上級辺りです。
やっぱり暗はきついかな…?
質問多いですがお願いします。
弓使うならスタンボム必須だと思う。
>824
スタンボムは魔賢の凍結のように使える
アームズは浮かせてずっと俺のターン!って感じでつかうんだけど、1対多の戦いたとピヨらせられるスタンボムの方が優秀だし、何よりパーティの安全性が増す
柵越しの仲間を援護できるよ
あと暗殺はクリ出してなんぼ、なんでラックを上げる工夫をしよう
テクリンに着けるのはラック
次点でスピ
3柿も矢筒つむならイマジナリ不要
最後にエクスショ2柿も要るのかなぁ?
テクセラメインでいくにしろ今verからコモンの同スキル補正が優秀なんでそこにラック柿入れるのも有りだと思うよ
弓でラック柿を積む必要性がいまいち感じられない俺に誰か諭してくれ
装備でラック稼げてないならありだけど、ダメ上がるわけでもないし
>>828 ん、クリ率上がればダメ期待値上がるだろうけど直接的ブーストにはならなかったよな?
…え、変わった?
いや、ダメ期待値が上がるならブーストになってるんじゃないの?
関係ないけどイマジナリアローは弾速上がって便利ね
ラックをブーストと言っちゃダメなような気がする
ブーストじゃなかったら何なんスか
833 :
824:2007/12/07(金) 19:58:01 ID:NPPteP5Y0
診断ありがとうございます。
とりあえず、装備を上位にします。
ラックが低いという事なので、
しょんぼりダメしかでないようだったらデッキ改造します。
同じ資産だったら
弓狩>>壁>>弓暗
弓狩>弓暗
どっちでしょうか?
>>832 ただの能力アップスキルじゃ?
レジストホーリーやレジストダークもブーストスキルとは言わないし、
スピードアップやオーラもブーストって言ってる人はDスレにはいないかと。
言語の壁を感じた人
ノシ
ホリオラやデモオラにとってはレジホ、レジダはブーストです、
>>834 そうか、能力アップってブーストスキルじゃなかったのか。
じゃあ何がブーストスキルなんだ?
居ないかと…ってすごい自信だなぁ。
レジホレジダは、使った状態が前提だから
ブーストといってしまうとレジホレジダしかしない人がいるから
ブーストと言わないようにしている
>>834 確かにレジスト系はブーストとは言わないが
他のは言うだろ
元々の語意から考えると全てブーストであってるみたいだけどな
ラックだけはブーストが合ってる気がしない
wikiでバックロールがやたら持ち上げられてるんだが
ジャンプより使えるのか?
ブースト=強化な訳だが…VITが1上がるスキルとかでもブーストだろ。
効率とかはまた別な話。なにかしらが上がればブースト。
Dにおいては、ブーストとゆうのは一時的に殲滅力をうpさせる手段かと思っていたが・・・。
俺は
『ブースト:EN消費して一時的に攻撃力(魔法攻撃力)上げるスキル』
と認識してる
マイアイ・コンセ・オーラ・グレイス・ソンパ・ソンバト・エレフォあたりだね
場合によってはレジスト系とかも
ラックはブーストだと思う
狩人始めるわ。まだ8級だけどwwww
Dミスリル弓とチャジショ柿があれば5段までは結構サクサク行くよな?
一番面倒なのは初級中級をやらないといけないあたりだな・・・
>>846 楽できると思ったら大間違いだぜ
今日はテスラで盗サポ僧が4コンテ位して死に落ちしてた・・・
>>846 初級とかはEXクエストこなしつつやるのオヌヌメ
特にボムはだるいからな
アームズ使えば初級ならボス以外弓いらんだろwwww
あとはどれだけシナリオを効率よく進められるかだな
一応言っとくと魔法討伐はボムでおkだぜ
弓は中ボス(金色発狂敵)、一部のボスを除けばめちゃめちゃ強いよね。
狩人Rank4になったんでお試しに一人魔龍やったら楽過ぎて脱力。
逆に百夜やったら最終RGがみんな発狂敵で叩きのめされたけどw
WD戦もバクロ無いと尻尾ビタンのターンが始まったら涙目だし。
最近、スタンボムよりバクロ入れて肉多めに積んだ方がいい気がしてきた。
タレットでMP切れた時の対策としては優秀だし。
過去スレ見てたら狩人がボム系入れるのって敵をダウンさせるのが目的の様な気がするんだがリストレインショットで敵転倒させて起き上がりチャージやってる俺異端?勿論雷矢で二枚抜き狙ってるがな
>>850 これが噂のにわか弓師か
別に相手をダウンさせるぐらいなら段位ボムでも事足りるんだよ
何故スタンボムが推奨されているかもっとよく考えろ
それに、雷矢で複数攻撃するのは武器キャン並に基本
わざわざ書いている時点で程度が知れるぞ
<チラ裏>
てめぇのことしか考えてない奴が多すぎる>にわか弓師
だからアームズやらリストレインショットなどといった一対一用のスキルを選択肢に入れようとする
右上最上級に来るなら、それなりに協力する姿勢をみせろ。
>>849 遠距離戦の狩人には回復いらいだろ
にリジェネまであるのに回復持ち込んでたお前って…
>>852 災禍に回復二枚持ち込んでる俺って・・・・・
しくってADの骨ミサイル食らった時とスタンしなくてデュラハンがわけわからんキャンセル&ワープかました時用に
スパヒとハイポ一枚ずつ入れてるよ
可能な限りスパヒはAD戦近接職に飛ばすようにしてるが
スタンボム推奨やたら連呼してるけど何かあるの?
>>852 入れるもんがないんだよな
チャジショ柿、エクステ2柿、ハンターズアイ+1、ラック単、スタンボム単、ハイポ1、肉6、蛙 タレット、リジェネ
自分だけのために使う肉なんて2〜3枚あれば十分だし
6枚持ち込みで道中拾えば3〜4枚ぶん投げる事になる。ぶん投げてる。
D装備4種+ハイポ+肉+蛙でカード欄7枠埋まるし。
ほんとはD装備5枠使いたいんだけどな・・・
ハイポの代わりにパンチーは今でもだだ余りの食料増やす意味も無いし
原石1枚とか無意味も良いところだし。
!
ハイポの代わりにもう一枚召喚仕込めば良いのか。
敵モンスが簡単にピヨってくれて自分のPスキルの無さを誤魔化せるから
それに回復いらねって言ってる椰子もデカいダメ貰わん距離で他人を盾に後ろから攻撃してるだけのヘタレでFAだしな
さあアホの子の弓叩きが始まりましたよw
弓修正っつっても突破力を他の武器同様にするのが妥当な肝擂る
殴られるのはバク転、事故分はR-O-Rとリジェネで解決汁
狩人が強すぎるから自分が強いと錯覚してる奴多過ぎ。
スタンボムいらね。
MPと時間の無駄。
VSでは使えるけど。
そんなんより、バクロのが明らかに優秀。
こかす・こかさないの議論はもっと馬鹿らしい。
自分の使ってる職業と武器の得意な間合いも分からず、
ただ安全に事を進めたがるチキンほどこだわる。
段位ボム?
なんですかそれw
あとイマジナリ使う奴も信用ならんね。
弾速は大事だが一枠割くメリットか?
まあ、全国でも参考になるプレイヤーなんていないし。
一人災禍が安定なんじゃね。
>>859 よく嫁、文脈からして
「ダウンさせるぐらいなら〜〜〜でも」=「こかすだけなら」つまり極端な例だ
それと想矢は1プレイあたりの収入が2000G違ってくるのが魅力の人も居れば、
ADの頭と胴体をまとめて撃つのに弾速欲しい人も居る
とりあえず、人の批判をする場合はもうちょい慎んだ口調でした方が皆幸せになれる
>>858 突破力???
こいつ、何言っているんだ?
862 :
792:2007/12/08(土) 09:22:42 ID:DrXLAFV/O
みんなありがと
とりあえずミスリル弓買ってきたから、明日みんなのアドバイスを参考に頑張ってみるよ!
まともな働きが出来るようになるまでは、全国自重するから安心してくれ
>>860 んなこと分かって書いてるから。
それでも貴君はスタンボムマンセーに違いないよね。
それを当然のように、他人に押し付けるな。
頭と胴の貫通?
そんなチャンス何回あるんだよ。
一人・全国で災禍だけでIC三枚やったが、そんなの協力プレイのほんの一瞬だから。
そして1番気にいらないのが、G。
てか正直これなんだろ?
たかだか2000Gでがたがた言うなら弓やるな。
>>861 ニワカ乙。
突破と言ったら一つしかねーだろーが。
>>859 何をいってるんだか・・・・
スタンボムはソルアミュやらジェネアマ、聖耐性あげとか対策が立てやすいVSの方が明らかに使えないというのに
それに武器の間合いがとかいってるけど
一対多や動き早い敵を相手にする時は、相手の行動を遅らせるないし動きを封じる手段がいると思うがね。
チャジショはテックによってキャンセルできるといってもモーションはそれなりに長いから動きが早い敵相手にするとしんどい
エクステも基本張り付き撃ちじゃないとダメはいらないし
そういう隙や与ダメの低さをカバーするためにマインやスタンボムを使うってのをチキンとか。
それとイマジナリ入れないとして何を入れるんだ?
エクステ使ってる人らは、あのキャンセル速度だと明らかに矢の減りが怖いから保険として入れて問題はないだろうし
イマジナリ抜くとして、バクロはボム系ないしマインいれると存在意義がそれほどない
まぁスパヒ持っていって死にそうなメンバーに飛ばすってのはありだな。
食料は災禍も道中や慣れによって時輪と同じく六枚でもあまるマッチも多くなってきた。
だからイマジナリ入れても問題ないだろ
それにスタンボムは、騎のチャージや蛮のシャウトと同じように
道中の関係ない敵や災禍の宝玉付近の敵をぴよらせて安全に通るという使い方もできるというのに
エクステの場合張り付かないとダメージでない&ダウン取れないって性質からスタンさせたりするのは必須なんだけどな…
戦士系に例えると、密着してスパアマの敵に盾無しでロクブレ連発するようなもんだし。
俺はエクステメインでやってるからチャジショはEXで入れて、チャジショ分空いた枠にイマジナリー放り込んでるけど。
リストレインとどっちにしようか迷ったけど、
正直1プレイ毎に矢が300本とか減るのは痛いしスタンボムのほうがリストレインより使い勝手いいから結局イマジナリー入れた。
一口に狩人と言ってもタレットの有無でも変わるしなあ
>>863 後俺も突破力わからないにわかなんで教えてくれ
なんのことだ?
矢の代金惜しむようなボケは弓使うなよ
869 :
865:2007/12/08(土) 09:57:57 ID:ThKt1KSF0
ごめん、よく考えたら怯むからスパアマの敵相手じゃないわ。
デュラハンとかにも密着して盾無しで相手するとかそんな感じに脳内変換しておいてください。
>>859 言ってることが矛盾すぎる…
こかす・こかさない、スタンは敵のターン作らずに弓を撃ち続けられる&他者にモンスが行って相手させるのを防げるからまだいいと思うけど…
バクロがそれ以上に重要なら、それこそ自分が使ってる武器の間合いを把握できてないんじゃ?
イマジナリは使わずに手数を気にする奴なら素直に持ち込めと言いたい。
結局自分が最も効果的に扱いやすいようデッキ作るのが一番。
技巧派に走る
>>863の考えもいいけど全国じゃ誰も気にしないし、モンスのターン作りそのターンが多ければ多いほど事故にも繋がる。
責任が全て自分にかかるシナリオや一人最上級ならいいけど、他人にもかかわる全国じゃ安全第一は悪とは言えんよ。
押しつけは互いにどっちもどっち。
>>864 うはぁw
タレットと自分が打つチャジショで敵を沈める具合計れないの?
俺はスタンボムと言う技を批判してるわけでは無いんだよね。
ただここでは当然のようにデッキに入れてる奴ばかりで、
始める奴にも『オヌヌメ』とか言って奨めてるんだろ?
後VSでソルアミュとか…ソウル・ワイズの間違いじゃないのか…。
俺の書いてる事が攻撃的で、ツッコミ所多いのは承知なんだがレベル低すぎてがっかりした。
でも良く考えたら俺の上に10人もいないから、そう簡単に都合いい事なんて見つからないよな。
いや悪かった。
続けてくれ。
872 :
まあ:2007/12/08(土) 10:02:11 ID:rXjg01zGO
月弓最強時代にさんざん叩かれ恐ろしい修正が入った後は弓キャンするための飾りアイテムとして不遇の時代を過ごし弓師はもはや空気と同じ…
という弓に再び光が射したというただのSSQだよ
修正までの短い間楽しもうよ…
バクロでもスタンボムでもどっちでもよくね?
それがプレイスタイルでいいじゃん。
回復一枚抜いてイマジナリ入れるだけで、そこまで叩くのか?
自分の身を守るのに最優秀なバクロと、
道中足止めにも使えるスタンボム。
どっちも優秀だから、どっち入れてもいいんじゃねぇの。
ごめん、これだけ。
>>870 バクロの説明不足だわ。
使ってるのはスパアマ持つ敵に対してだけ。
操作説明書くのめんどくさいから、デュラハンやサイクロプスと
0距離タイマンはってる状況でスキルのカレント切り替えを想像して。
後ボス。
つまり、CSとタレットは一つでオルタナティブな方法でバクロ。
3点セット。
もちろんスタンボムも使ってどっちが優秀か見極めての結果だから。
んで話ずれるけど、一人災禍にスタンボム持って行った奴一人も知らないわ。
ID:WiOcU/6bOからDQN臭が漂ってきた件について
>>871 敵を沈める具合って・・・・・・
狭い場所や敵が固まってるところで雷矢貫通しくって敵がチャジショとチャジショを撃つ間に敵来たら
どうするんだ?
ロイリザとか普通にこっちに攻撃しにきたりしそうだがね。
全国何があるかわからないんだし
そういうもしもの危険性を回避するために使用しちゃいけないのか?
それにソウルやワイズって論点ずれてるだろ
>>859でスタンボムがVSでは使えるってのに対しての意見なんだがね。
ソルアミュやらつければスタンは防げるんだからVSにおいてスタンボムはそれほど有効ではない。
EXショックウェーブとかシャウトの兼ね合いでVSスタンしないようにすることが多いだろうし
それとも持ってないから知らないけどソウルやワイズにはMP回復速度上昇や消費量減少に
+でスタン耐性でもついてるのか?
それなら
>>871のが俺のVSでスタンボムが使えるということに対する反論の答えならば
ソウルやワイズはありだね。そんな話聞いたことないけど
ID:WiOcU/6bOは俺tueeee乙でいいじゃん。
>>874 >んで話ずれるけど、一人災禍にスタンボム持って行った奴一人も知らないわ。
それが 協 力 プレイとどのように関係があるんだ?
>>875 絶対じゃないけど、タレットをカレントしておけば何とかなりやすいよ
>>874 一人プレイに関しては自分が動けるなら別にスタン系や安全確保のものはいらないと思う。
結局ごく一般的な普通の人には
>>873の考えが真理じゃ?
更なる上の話をしたいなら机上の空論語り合ってるより、弓スキルのスキル補正・倍率・ダメ式を確固たるものにする検証した方がいいと思うよ。
理論を語るに知識が欠けてたら何の意味もないし。
知識面が正確なものになればそれは全ての人に作用するけど、どう使うかの理論は使い手によるから正解は出ないよ。
今みたいに互いに頭に血が上って机上での理論合戦になるのが一番いただけない。
>>874 つ
>>760 いるみたいだよ?
んで一人の話題出すとか
俺tueeeeeeee乙だな
この話協力プレイでスタンボムは云々って話じゃなかったの?
最初から一人プレイでの話ならスマソ
まあ、災禍ではスタンボム、道中用には優秀だよね。
倒す必要のない敵を足止めできるわけだし。一応、強力プレイっぽい。
個人的には、スタンボムなしでバックロだけだと、災禍ならチーフやロイリザ辺りに複数群がられたらキツいかな。タレットでいいけど、MPが。合流RGで奥に最初に突入すると群がられやすい。
自分の場合は接近し過ぎってのもあるけど。
ぶっちゃけ、誰が強かろうがどうでもいいし。全員ノーコン、楽しく遊んでみんなで笑って報酬持ち帰れればそれでいいさね。
狩人ランク10、LUC上限+3
言い争い中悪いが
みんなはサンダーアローで最高何匹射ぬいた?
俺は4匹が精一杯orz
>>880 今760みて持ち込みカードの種類計算したら15種類あるんだわ。
それに、エクステは残念ながら今回チャジショには勝てないっぽ。
つまり…釣りかと。
ドラアマでワラワラゾンビを固めておいて
宝珠とったあとに扉あけずに待ってればいいよ。
>>883 固定4体なら追想2F合流RGと劫火2F最初の柵RGがポイント
災禍のゾンビの群れに打てば5体以上狙えるでしょ。
D3の弓矢は盗サポ僧と暗殺者の時はそれぞれメリット/デメリットがあったけど、
狩人はそれぞれのメリットが合わさった上にデメリットが無くなって、
さらに便利な段位スキルが追加されてる。
このゲームにおいて遠距離攻撃を強化しすぎるとどうなるかわかりそうなもんなのに。
狩人は明らかにセガの調整ミスだよな。
>>886 いや、前の暗のデメリットはきつすぎただろ、一部ボスの防御力突破できないし
今ver.はテクセラがチャジショを遥かに上回るから狩人一択でもない
凍サポ僧の立場がってのは否めないけど
>>884 よく読め
スタボを2柿と勘違いしたとかいわないよな?
>>889 大丈夫だ、俺も最初15と勘違いしたから
>>854 Ver4からスタン率が大幅に上がった。
Ver3までは、「スタンしねぇのにスタンボムかよ!」
Ver4では、「名前どおりスタンするぜぇ!」
段位ボムじゃない理由はこれね。
>>867 突破力はVer3時代の言葉なんで、スルーでいいと思う。
今は純粋に防御力なしの敵に出るダメージに対して、
何%減ってダメージ計算になってるみたいだから。
バクロかボムかについては、プレイスタイルに大きく依存すると思うんで、
どっちがいいんだよ!
ってのはないと思う。
テック+エクスがメインならバクロじゃないのかなぁ・・・と思うが、
俺は未だに暗ヘビスタさ。
スタンボムのほうがタレットよりも足止めに使うにはMP効率が良い。
もし、敵に挟まれたときもタレットじゃきついし。
スタンボム→防御用
タレット →攻撃用
>>859の言っていることは自分中心の考えだな。
狩人の得意間合いでバクロ使うことなんてありえない。
矢代が1回2000GだとしてもIC1枚消費するときには
いくら消費するか分かりそうなもんだけど。
CS中、ジャンプー入れてる俺異端。
デコイ良いよデコイ!
>>889 誤解を与えてスマン
残念ながら俺は軍師じゃないw
流れ爆殺するが、爆殺クエストついでにバイパーについて調べてみた。
場所は地の神殿、常時バイパーACTで普通に爆殺。
ダガー梅のブロビどころかアームズすら一度もクリ出ませんでした。
ブロビのサドンデスは出たのでクリとサドンデスは別扱いの模様。
罠や魔法サブミなど、HP調節にクリが邪魔な時には非常に便利だが何か違うだろ…。
>>893 とりあえずあれだ、弓使い続ければ2000Gなんて感覚はすぐに麻痺するぜb
イマジナリーはむしろ、弾速の向上を目的として使う事が多いと思う。
あとテックペンシブするなら、e枠2個空けられるからオヌヌメ。
>>896 検証乙
ボム系も全て影響受けるのか…
まあ、有意義な使い方(?)が見つかったから良いじゃないかw
>>880 すみませんが質問させてください。
1人災禍にスタンボムいらない言ってるのに、バックロールはなぜ必要なのですか?
なぜサイクロプスが出てくるのかもわかりませんが、
デュラハンに関しては、近接攻撃・毒ブレス・石化光線をしてくる間合い、毒・石化・ダッシュ切りをしてくる間合い、
毒・石化・移動してくる間合い、何もしてこない場所、ってあるので0距離で張り付くメリットは全くないと思いますし、
ENの無駄使いだと思うのですが…。
貴方よりランキングは遥かに下の者ですが、1人災禍は取ったので教えて戴けたら幸いです。
長文すみません。
>>898 安価違うぞ
その文脈だと質問する相手はID:WiOcU/6bOの方だ
流れぶった切って悪いが、ちょいと相談に乗って欲しいんだ
昨日、狩人でシナリオのテスラと戦ったらまともに弓が当たらない、当てられないという事態
チャジショは溜め中に移動されるor潰される
エクステは至近距離で撃とうとするとぶっとばされるor切られる
コンテした挙句、最後はヤツの進路上にEXマイン重ね置きして倒すという
ゴリ押し先方で何とかしたけど、この立ち回りで全国はしょーじき問題ありすぎる
そこでテスラを軽くのしてる先人達にアドバイスを貰いたいんだ
Rank3でタレットは未修得
装備は両面D-ミスボウ、パイレーツハット梅、バーグラージャケット柿、ソアグリ梅、★スピリン、火アミュ
デッキはチャジショ1柿、エクステンシブショット2柿、ハンターアイズ*2、スタンボム*1、残り回復&弁当
装備&デッキ診断もお願いしたいんだが、できれば立ち回り
テスラの「〜〜〜の行動後の硬直に攻撃しろ」などを教えてもらえると嬉しい
>>898 もういいじゃないか、そっとしておいてやれよ。
予想よりも早い段階でこんな流れになったな
因果週になったら出てくる話題かなと思ってた
ちょっと個人的な意見を書いてみる
・バックロール
回避スキルの最高性能
暗殺から狩人へ転職した人もそうでない人も、慣れ親しんだ
その使い勝手でとても便利なスキル
テクセラなど高回転型との相性は良さそう
難点はバックロールを使う場面
囲まれて矢が打てない状況になっては困るし、使った後を打破できるかが重要
・スタンボム 段位ボム
出も早くなり、ダウンも取れる
個人的に弓でのスチーム系(特にフェンサー)相手の最終兵器だった
スタンが良く効く敵と、出てくる敵がランダム時に強い
マインとはまた違った良さがある
ただし、発狂系が居ると厳しくなるので、その後の戦い方が求められるかも
それぞれプレイスタイルにより評価が変わるかもしれない
>>901 あえて一旦接近してブラッディレイン後、側転後
お立ち台の下で待機して壁に向かってダッシュし続けてるところ(←一番のチャジショチャンス
発狂ダッシュ時は進路にマイン設置でいいと思うよ。
基本的にテスラの真後ろは爆弾転がってくるから気をつけたほうがいい。
知ってる奴ははっきり書こうや。
一人災禍を取った奴には2種類居る。
真面目にデッキを考え、魔石バグを利用して取った奴。
もう1つは全ての扉が開放されるバグを利用して道中ガン無視Lvうpだけして取った奴。
真っ当なプレイで取ってる奴は居ないぞ。
うわっ、マジだ安価ちげぇ
魔石バグ使わなくても取ってる人いると思うんだが、ガラス貫通・壁越し鍵回収とかはしたがね。
RANK5も集まってないしね
今日は夜通し歩こうや。
いきなり質問すまない
トライブエッジはLUC依存らしいんだが
強いんだろうか?
タレットの使い方ってダメージ稼ぐのと、敵の足止めだろ?
主なダメージ源はチャジショで、柔らかい敵は2、3発で済む。
それなのにチャジショ撃ってる間ずっとタレット垂れ流してるヤツが多すぎ。
そりゃMPなくなって道中スタンボム撃てなくもなるわ。
柔らかい敵相手ならタレットはMPを3〜5消費して足止めするためのスキルだと考えてくれ。
乱戦時や固い敵相手なら話は違うけどな。
>>905 全ての扉開放のバグって狙ってできるのか?
前verで知り合いが因果でそうなったけど。
一人災禍取るのは狩人が一番楽なのにバグ使うとかどんだけwww
>>908 まず、Dカード無しでLUCカンストさせる資産があるか考えるんだ・・・
大半は無理だと思うw
911 :
908:2007/12/08(土) 15:15:10 ID:I3OaFpIN0
>>910 確かに無理だなw
でもトライブエッジはSTRあげる必要ないんだよな?
>>911 片手剣ってだけで、ダブドラ騎士の劣化版になっちまうからなぁ・・・。
オラよりブロビの方がアクセラと相性いいしね。
マジレス
トライブエッジはなかなか強いよ。
アクセラより
サポ戦クロノコンセブリーティングスラッシュトライブエッジのが強いかも?
ファンガスを引いた!
ファンガス+バイパーバイト!!
これは・・・!?
915 :
908:2007/12/08(土) 18:57:28 ID:I3OaFpIN0
トライブエッジはなかなか使える子か
みんな答えてくれてありがとう
なんか追加でスティール発動する短剣あったよね?
あれって攻撃力はどんなもん? スティール率ってスキルと比較したら低いの?
>>914 召還モンスタースレにも出てたが、
DnetでHP 防中心に育てれば、なかなか使えるらしいぞ。
小さいし、素早いから相手も攻撃もらわないとか、なんとか・・・。
アブソゼロみたいに耐性あっても毒になるスキルとか武器とか
そんな特技持ったモンス登場しないかな?
個人的にスポア出て欲しい。
>>910 別に耐性武器じゃないんだから初期カンストさせる必要はないんじゃないか?
初期LUC80にラック柿は欲しいとしてオラ柿ヴァンガ柿くらいまで確保できるなら十分かと。
STRに費やさなくていいなら普通に到達は可能な範囲じゃ?
ラックを限界突破させられるのは盗賊系だけだから個性も十分だし。
武器攻は60中盤くらいだっけ?それをSTR120くらいで振れて1.75倍のクリが6〜7割って考えれば、期待値ではエクスオラ騎士がコンセかけてる並みに近くなるんじゃ?
>>919 Lvうpでのluc上昇が少ないから初期カンストがベストだろう
strなんかはLvうp分での上昇値が結構多いからLv20でカンストするようにしてもいいけど
921 :
通ります:2007/12/08(土) 20:17:24 ID:pjahTvf7O
すまん
弓使いの方々へ
一つだけ言わせてくれ。
討伐盗らないでくれ。
デュラハンと戦ってるときに不意に近づいてきてエクステンシブとか打たれて盗られたら萎えるorz
最近狩人がパーティーにいるだけで嫌な気持ちになる
もちろんいい人もいるのは確か。
攻撃せずスルーしてくれる人もいる。
でわノシ
>921
それは武器やスキル関係ないな。それに倒すのに手間取ってるようだとチンタラやってんなよ、てのはある。
>>921 そんなに討伐厨乙と言ってほしいのか
協力して倒すとか考えられないなら一人で店内でやってくれ
>>921 「いや、その理屈はおかしい」
by 青狸
>>921 残念ながら各Dスレ1の俺TUEEeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!のすくつ(何故k(ryな盗狩スレでその発言は水に油を注ぐようなもの
普段はインビジ全開なのにちょっとでも気にいらないレスがあると厨呼ばわりして叩きたがる椰子の多いこと…
いや
3職持ちの自分には少しわかるなぁ
クエストしたいんならシナリオでやれっていうのは真っ当な意見だけど
他人が1対1で削りきる直前のやつまで問答無用なのはどうかと思うよ
魔法連打もそうだけど、乱戦で弓やタレットメクラ撃ちの奴多いしね
死者Qで初心者の獲物までバンバン狩る奴がいたら討伐乙って思うだろ?
>>925 ツーちゃんねるは初めてですか?
無理にそれっぽく書かなくていいんですよ
921が討伐を「盗る盗られる」と表現している時点で痛い子なのは解るだろ
装備データ報告スレ見てみたが
ブラッドアミュを使えばヴァイパーバイトの
汎用性が高くなるかもしらんな
アブゼロのように対象の耐性が
下がるのなら便利そうだ
別れる所で最初からデュラとテラーいるところの話かな?
あそこは時々死なれることもあるから終わって反対がgdってたら撃つけどな、逆もまた然り。それが全国協力じゃないの?
それに弓以外にもデデンとか壁貫通する攻撃手段あるだろうに、討伐取らないでとか私怨としかいいようがないな
いかん、俺もスルースキルを身につけないと
>>927 4職持ちだけど全然わからない俺は異端ですか?
クエストしたいとか以前に討伐pt・討伐数稼ぎたいなら1人で回すのが定石だろ
こんな所で馬鹿な愚痴たれるよりも自分が討伐遅れてるんだと考えて、立ち回りを見直すとかするほうが
>>921なんかは必要だと思う
あと死者Q云々の話は前提が違いすぎて話にならないさよーなら
じゃあデュラハンとかは弓使いに任せればいいのか
まーた討伐厨が討伐盗るなって騒いでいるのか。
全国で盗る盗られたなんて気にする奴はなんて器小さいんだといつも思うよ。
そんなの気にするならシナリオとか一人**に篭ればいいのに、
狩人がアホみたいに討伐盗れるのは確かだけどね。
921が討伐遅いわけではないかもしれん。
暗殺と狩人じゃ話にならんぐらいの差があるし。
>>921 残念ながら35chに帰れとしか言いようがないが。
>>925 てめぇは短剣暗の俺を怒らせた。
わざわざ狩人にしなくても弓暗殺者強いな…
>>936 どう強いのかkwsk頼む。
狩にするか悩んでるんだ…
あまりにも予想通りの反応ワロタw
まあ前Verのラウンコブロビしかり今Verの弓しかりで背賀に用意して貰った強さの上で
胡座かいてそれが自分の強さだと勘違いしてふんぞり返ってる時点でたかがしれてる罠…
>>935 残念ながら俺も短剣暗だ…
簡単に安易な方に逃げるのが嫌だから狩になるのは暗とサポが20になるまで保留のつもりだ
だから皮肉を込めて盗狩スレと書いたんだが?
>>938 勘違い俺TUEEEEEな厨二病患者にしか見えない
いや妬みでしょ
>瀬賀に用意してもらった強さの上で〜
いや、瀬賀のゲームだろこれ。大体両方ともver前後で強さが変わってるし、弱いときは工夫をしてるだろ
弓に関しては盗サポ僧でソンバト、ラウンコブロビでいうならSリッパー、AAスキルの併用、ムーラン持ち替えとか
>安易な方に逃げるのが嫌だから〜
これが自分の信義だ、とか言うだけなら別だがそれで他の武器、職、やり方が強いのがどうとか言ってんだから世話ない
…
>>921の言ってることがわからんでもない。
魔賢黒はモンスを凍結やらスタンで足止めしてくれて助かる〜♪なんだが。
弓に関してはチャジショで非危険距離で攻撃して討伐横取りはさすがに萎える。
SEGAさん弓のダメ下げて…
まあ実際ハンターがおかしいんだがな
・EN消費、一定時間持続のブーストスキルに変更
・MP常時消耗型に変更
・冗談抜きに射程が短くなるステキ仕様
のどれかにでもならん限りは・・・
チャジショ狩(エルブン)とブロビ暗(古鉄)でやってるが悲しいほどにブロビ弱いな・・・
ブロビ3柿STR90でテスラに背面クリで250とか・・・
道中も背面からクリでやっとこ300超えとかとてもじゃないが全国災禍で頑張れる気がしない。
とりあえず弓はスタンさせたりやタレットなくても立ち回りが楽なのはたしかだし
どの職、スキル使うよりもらくだと思う。
スタンボムやタレットが強いのはわかるがその2種が入ってないとダメ見たいな感じなのはどうかなと。
前Verまではそんな便利なものなかったわけだし
前から弓使ってる人ならなくても敵を捌くことはおそらく可能だろう。
スタンボムやタレット無しじゃ立ち回れないのでは
とてもじゃないが似たような戦闘スタイルのINT魔賢黒なんて到底使いこなせん。
それほど今回の弓は強く楽だと思う。
945 :
936:2007/12/08(土) 23:23:53 ID:GqciyiDZO
>>937 強いのは弓であって、わざわざ狩人にしなくてもいいんじゃないかって事
まぁ暗のアクセラ+エクショ+テクリン連打はかなり強い
短剣でイクならムーラン×2+マテ石あればADが居る所でも大丈夫かと…
熱くなるのも良いが、そろそろ携帯は自重しろよ
>>705 亀ですみませんがヴァイパー柿時のステータスボーナスは何がいか程か分かりますか?
やはりLUCKでしょうか?
>>943 あの説明を最初に見たときは、以前の紅桜並に射程距離が短くなるのかと思ったんだけど…
>>938 じゃあ、短剣狩人なら?
DムーランR4×2の量産型か?
わざわざ弓弱体化してからマゾプレイか?
>>948 実際短くなってるし弾速も落ちてるけど(陽炎闇、氷で検証)、メリットが大きいからな
災禍は狭いところが多いからデメリットはほとんどないし
D4で聖闇矢の誘導もなくなったけど結局気にされなくなったな、当てる技術がいるってだけで
職別スレ立てって950だっけ?
>>938 アカヒの論説みたいな論点ずらししておいて訳の解らない反論するな
お前は朝鮮人か?
つーか、やっすい挑発に乗らんで、きっちりとインビジスルーしようZE。
まあ、そのせいか以前よりはだいぶスレ進行速度は上がったけど。次スレは
>>960か
>>970ぐらいで大丈夫っしょ。
月弓時代の教訓が全然いかせてないな瀬賀。
前verでもボス戦以外は普通にできる子だったんだから
ボスにダメが通る手段を作ればいいだけなのに。
ブラストアローもライトニングブラストもunkoだしな。
討伐取る取らないの不毛な話は今まで散々話題になったのでスルー
>>947 ヴァイパーバイト柿でstr+10ですよ。
>>950 スレ立てよろ
ツヴァイダガーの出品数すごいな…
トライヴエッジのせいでいらない子になったかな…
正直あの程度の出品数は凄いとは言えない。
同じプラクレアイテムでももっと出品されてる物もあるし。
弓の威力はハンター目つけて、前作と同じくらいなのに、
なぜ今頃討伐盗るなとか言われるのかが分からん(;´Д`)
それよりも、前作で弓盗賊やってた俺を馬鹿にしてた奴らが
あっさりと狩人に乗り換えて弓撃っているのが非常に腹立つ(´・ω・`)
今日ドワ狩で古き竜〜取って来た記念パピコ
AGIが必須ですね
>>958 ここ2日挑戦してるが、左しか開かないぜ・・・ 俺ヘタレ乙
チャジショですか?エクステンシブですかい?
チャジショ2柿(1柿とエクステンシブ2柿要枚数調整)、トパ原柿、ハンター目一枚、肉5、回復1
AGI60以上無いと無理っぽい。後は覚えて無駄のないようにかな?球は集めないと厳しいと自分は思います
壷回復系はあんまり拾わなかったよ!
>>960 球???はよく分からないけど、頑張ってみます。・゚・(ノ∀`)・゚・。
時間計測したら、俺が最終RG終えるの8分〜8分30秒だったんだよなぁ、、、 @30秒削れる気がしないお
ありゃごめんよ。ドラゴン損美は行っちゃだめよ
頑張ってね。
>>942 お前は戦騎蛮に足止めを期待するのか
そう言うことさ、役割が違う
まぁ一応スタンボムあるが、SwEXやらミャー!!に比べたら比較にならんしな
…で質問
宵闇巡回の空き枠にスタンボム放り込んだらあまりにもスタンしなくて俺涙目だったんだが…
狩人Rank2
1:スタンボムを柿る(EX2柿なので余裕はある)
2:一人ならバックロ
3:雷矢リストレにする
4:そこでブラストですよ
5:いやいやシャイニングですよ
6:まさかのヴァイパーバイト
どうするべきだろう?
つか全国に持って行ってもそうそうスタンしないし
7:EXマイン
でも良いかと思うんだが
つ9:ブラッドアミュレットを装備
これだな
それか
8:背面から当てる
宵闇の骨騎士とトカゲ兵は耐性低いのか前からでもおk
全国災禍ならリッチとテラーはスタン耐性低そうな感じ
逆にデュラハンは後ろから行かないとまずスタンしない
>>963 個人的には、全国でもなかなかピヨらないことはよくあるから、
抜いてスタンボム無しの練習か、
スタンしないこともあるってことで、全国チックな感じの練習でいいんじゃないかな。
>>963 いったい、どういうデッキを使っているんだ?
宵闇程度ならば、エクステンシブあればスタンボムなんていらんだろ。
このスレの住人ではないんだけど、
協力スレで「狩人がいると活躍できない」というオラ騎士や
職叩きしかできない地雷達、
挙句はラスメモバグと同じ扱いをする馬鹿が沸いたので、
こちらに誘導してしまいました。
申し訳ないが引き取ってください。
ごめんね(´・ω・`)
つか現バーの盗賊系、通常クリティカルの倍率1.5倍なのな…
弓は攻撃力の高さで1.5倍だろうがカンスト連発だが
短剣の終わりっぷりが…
なんつうかラックを使う意味が無い。
〜協力すれから来た人へ〜
現在盗暗狩スレでは弓狩VS短剣暗(狩盗)の論争が頻発しております
従いまして他職まで面倒見切れませんので帰って下さい。
〜よくあるご質問〜
Q:弓狩人強すぎんだよ
A:当スレでも重々自覚していますご自分も狩人を使って下さい誰も止めません
Q:俺は戦騎(僧魔)一筋なんだよ
A:ダブドラでもデデンでもオーガでもお好きなスキルで殲滅力を上げてください
Q:そんな資産ねーよ
A:狩人も同じですエルフが大多数を占める盗賊系でSTR重視の短剣を始めるのはそれなりに資産が必要です
仕様の変更で装備一式買い揃えられる廃人資産持ちばかりではありません
Q:転生すればいいじゃねーか
A:武器(防具&カード)に加え鍵まで買えと申すか!
Q:討伐P掻っ攫われた
A:大多数の狩人はそんなこと考えてません、たまたまかマッチ運が悪かったと諦めて下さい
Q:狩人のお陰で活躍できない
A:個人プレーに走りたいならシナリオか店内をお勧めします
Q:仕事のできない弓が増えた
A:仕事って何よ?
Q:ハンターズアイ、タレットは壊れだろ
A:壊れてます、修正は時間の問題と思っています
職スレまで来て文句言ってる暇があったらゲーセン行ってください、時間の無駄です
>>954 ヴァイパの補正はstr+10なんですか。
微妙ですね。まぁluc+10みたいなSSQでなかったのは安心しましたが。
ところで何方かアームズの柿補正分かる人いますか?
自分で調べられたらいいんですがアームズ2枚しかなくて・・・。
トライブオラでも始めようかと思ったが
LUCとDEX上げるって結構厳しいな
盾はサンダーにするとしても鎧とかどうすりゃいいんだ
俺みたいな低資産じゃ無理そうだわ…
DファイクロにLUC石でもぶち込むかw
>>974 なんでファイクロ…
ファイクロ好きならあれだが他にあるのにな
そういやクロスアーマーなんてのもあったな
コモン鎧といったらファイクロしか思い浮かばなんだ
でもどちらにせよ防御犠牲にするほど強いとも思えんしノートリ鎧なきゃ無理だな
なあ、狩人が強いんじゃなくてハンターズアイが強いんじゃないのか?
別に弓暗でも遜色ない気が。
ハンターズアイ2柿、チャジショ1柿を検証した人はいないのかね?
>>977 弓暗が少ないからだろうな
タレットも使い方次第で相当強いが、弓の強化っぷりに弓が適正武器の新職業に矛先が向けられた感じはある
無理だったorz
レザジャケあれば大丈夫 ラックストーン×5ハメてバクロとスタンボムあればどこでも行けるからトライヴエッジは使えますよ。
耐性はレザヘルムに属性石×4でおけ
盾は何がいいんだろ…パリセあたりかね
985ではないがチャレンジしてくる
>>977 ハンターズアイとタレットが強いんだと思う。
特にハンターズアイはACT切ると結構ダメージが減って災禍だときつそう。
ハンターズアイのデメリットが弾速減と射程距離減だけだからデメリットにあまりなってない。
ぶっちゃけ射程距離減が昔の紅桜並の飛距離になるか
クロノみたいにMP消費タイプにしても文句はないかなと。
>985
乙
タレットは強いけど他のR4スキルも基本的に全部強いしなぁ。
ところでハンターズアイって積んだらダメ増えるのかな?
ハンターズアイはアロウズ効果を付加すれば、にわかが敬遠すると思う。
まぁ、そうなったら弾速と射程は減退なしになるがな
D3でシャムシールを2梅作った俺乙。
盗で補正がかからないというので期待してたのに。
トライブ?そんな夢見ちゃいけないってばっちゃが言ってた。
アクセラオラッシャーの回転数って少ないよね。
暗殺者で補正のかからない槍が出ないものかね。
柿でいっぱい持ち込んでブンブン振り回したい。
今、弓を叩いてるのってライトプレイヤーだよね。
週末になっていきなり沸いてきたし。
D3でひっそりと修正されたインビジアクセラの事なんか知らないんだろうと思う。
スタンボムからの追撃にしてるから威力そのままならどう変わろうが問題ないなぁ、たぶん。
アロウズ付いたって普段は切っておけばいいわけで、ちょっと操作の手間が増えるだけだ。
>>978 いないみたいだから、検証は君に任せた!
ボムアロー使えるじゃねーか…
993 :
947:2007/12/10(月) 00:31:51 ID:VdWRlZre0
>>954 有難う御座いました。 あと1枚です・・・
994 :
ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 03:21:21 ID:peN7D6P3O
埋まらないの〜。
みんな新しいのが好きなんだから!
>>978じゃないけど
ハンター2柿目の上昇率が1柿目の半分なら、僅かにハンター2柿の方が高くなるはず。
弓がエルブン梅なら通常正面ヒットで1〜2の差。
攻撃力が高くなるほど差は広がるし、ハンターの積みが多ければタレットの威力も上がる。
新スレ進める前に埋めようぜ狩人(&暗殺者)たちよ
999 :
盗賊:2007/12/10(月) 16:45:42 ID:A678lLIMO
1000なら短剣復権
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。