【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点46基地

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1ゲームセンター名無し
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜
・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点45基地
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194241418/

・戦場の絆 本スレはこちら
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第103戦隊
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195106451/


・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
    ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 連邦のスパイには熱々おでんの刑(ちなみに真夏にも同じく熱々おでんの刑執行)
 十 水陸両用MSは生物ですのでお早めにお召し上がりください

 ラーメン屋ギャン 閉店  おでん屋アッガイ 気分しだいで営業
2ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 00:00:41 ID:rPWJgRkP0
>>1
立てられなかったところを
  


       <<ありがとう>>
3ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 00:01:39 ID:9NDk0kGhO
>>1

<<ありがとう>>
4ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 00:03:40 ID:X6a40tcD0
>>1
5ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 00:10:18 ID:LhKGXjRo0
>>1
6ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 00:22:49 ID:MA6oouMRO
>>1
乙。
そして前スレ>>1000にてケンプファーロールアウトだとさ。
7ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 00:24:12 ID:Aa9c9cZD0
>1
<やったな!>
さて明日から密漁日か。ジオンと連邦どっちに人が流れるかね?やっぱ連邦かな?
バンナムやなんで人少ない方でやりたいよ。
8ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 00:26:33 ID:aAi0r/wT0
>>7
おでんはお好きかな
9ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 00:59:43 ID:n7wuSgScO
おでんはイランカネ?<十>つ―( 凸 )(=○=)―
一つ270円
10ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 01:16:26 ID:GT0o+W3R0
前スレでザクタンクの話が出てたが
機体の軽さをイカして雛壇横の一番高いビルからのノーロック砲撃も良いかと思う
敵が張り付くまで時間かかるし、敵が来そうになったら雛壇なりドームなりに移れるし
11ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 01:59:16 ID:QWvfAXnL0
>>1
我々は竹輪麩によって立っているのだ!!
12ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 02:25:17 ID:VdikSDaHO
何をやっているッ!!!
煮込み過ぎだぞッ!!!

煮崩れ中尉
13ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 02:45:14 ID:j9/Ro41yO
>>1
ジーク乙!ジーク乙!

>>11
いやいやごぼ天でしょー
14ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 02:46:06 ID:UAFzOyN0O
>>1
ありがとう(=Ο=)つ)))
15ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 05:26:37 ID:6pxkiVhg0
>>970
次スレヨロ
16ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 06:05:24 ID:eWAUaag50
>15
( 凸)<早漏乙
17ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 08:33:56 ID:SvWc9tTDO
>>16
貴様っ
スパイだな!
18ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 10:05:49 ID:Y7I//zb+O
ただのロリコンじゃないか?
19ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 10:31:44 ID:eicush02O
失礼しました。ウチの子が


サァ、カエルゾ
 (凸')つ<'凸)))
20ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 12:45:53 ID:SvWc9tTDO
(=◎=)逃がすかよ!!
21ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 13:14:26 ID:LIe71ivB0
大佐にもなってJUでズゴを出し
なおかつカウント半分も過ぎてから「拠点を叩く」とかほざいてるのがいたんだが

これは最新のブラックジョークなのか?
22ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 13:43:26 ID:I3t35Fb7O
五万年位先の超最新のブラックジョークだと思えば気が楽になるかもしれないしならないかもしれない。
23ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 14:00:35 ID:SvWc9tTDO
人類生きてねーよw
24ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 15:05:45 ID:AsBVfSEN0
祭りするのはいいんだけどさ
高確率で持ってないような機体で祭りするやつらって何なの?
軍曹でズゴックなんて町下げか中地雷ぐらいしか持ってねえっつーの
25ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 15:23:02 ID:8DwpBhXyO
地雷でごめんなさい・・・
26ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 15:24:28 ID:aAi0r/wT0
何があったんだww
27ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 15:25:34 ID:gEqob5S80
>>24
リアル軍曹の時に既に青蟹も砂もあったよ。

あの頃はみんなでワイワイ楽しかったな…。
28ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 15:25:57 ID:7UGZqFdGO
大地雷の俺は全機体持ってた。
29ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 16:11:22 ID:pRTuDfZfO
念願のギャンをてにいれたぞ!
と思ったらドムが支給された件
30ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 16:18:13 ID:SvWc9tTDO
リアル伍長
ザク(コンプ) トロ デザク
アガイ ギャン
キャノン
タンク
スナイポ(コンプ)

こんなもん
31ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 16:37:24 ID:vJXuci4nO
格:アッガイ・グフ以外未コンプ
近:ザク・デザク以外未コンプ
中:ザクキャだけコンプ、ズゴ未支給
後:双方コンプ
狙:装甲1だけ、ゲルG未支給

アッガイ使用率55%の大佐
32ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 16:37:31 ID:1Lv1FecdO
>>30
なんという俺
あの頃はスナが楽しくてな…そんな俺も今は大佐です、まだゲルG出てません
33ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 18:22:34 ID:zy+GgvHQO
大佐で赤鬼ありません
赤鬼祭今日されました
俺涙目ww
34ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 18:26:46 ID:3BiJ5dMX0
おでんの最凶平気は卵だと何度言えば


今日から街sageウィークか
上と下が抜かれるから少尉な俺は平和な街が堪能できるか?
35ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 18:43:31 ID:z0cLUnp+0
リアル曹長の俺参上

格:アッガイ・ギャン(ゴッグ未支給)
近:ザク・ドムトロ・デザク・ゲルググ・F2(ザクコンプ)
中:ザクキャ・ドム(ザクキャコンプ)
遠:ザクタンク(マカク未支給)
狙:未支給


こんな感じ
ザクが好きなんだよ!
格でザクJ型でもでねーかなあ・・・
36ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 18:53:41 ID:zy+GgvHQO
>>35
ザクスキーな大佐な俺
ザクだけで大佐に
祭?したことないっすwwサーセンww
37ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 18:55:15 ID:rPWJgRkP0
大佐な俺の考えなんだがNYでG3の速さを目視してから敵に量産させまいと
1戦目拠点落ちで負けたら全力で1戦目にS取った奴を落としに行くんだがこれってどう思う?



俺はジオンのみで赤蟹未所持です
38ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 18:57:48 ID:/HhcJYtaO
>>37
まぁそれでS取れないような奴の爺はどのみち大したことないがな
39ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 19:03:53 ID:9DXQ0Qgj0
>>37
その遊び方が楽しくて味方が迷惑してないなら、いんじゃね?





2ちゃん風に悪く言えば、ひがみ丸出しだなwwwww
40ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 20:14:06 ID:P4WcWFmKO
∩( 亜)<次鋒レオパルドンいきます!
41ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 20:39:47 ID:yT2wAx6r0
>>35
オマエは俺かw

因みに得意機体はデザククラだったりする、
42ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 21:06:38 ID:vKolqg/g0
連撃できない病にかかってしまったリアル少尉な俺惨状。

格:アッガイ(コンプ)・ゴッグ・ギャン
近:ザク(コンプ)・ドムトロ・デザク・ゲルググ・F2
中:ザクキャ・ドム
遠:ザクタンク(コンプ)・マカク(コンプまでもう一息)
狙:ザクT

最近はアッガイとタンク2種を行ったり来たりです。
43ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 21:08:10 ID:M1DpX8YW0
>>37
自軍が勝ってればドンドン行って良し
44ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 21:22:31 ID:BT5InO4g0
ドムトローペンで今日ラケーテンバズが支給されたのだが・・・
マシンガンとラケーテンバスどちらが使い易い?というかどちらが皆お気に入り?
45ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 21:26:26 ID:fraQoApu0
リアル大佐の俺
格;全てコンプ
近;赤い機体以外コンプ。(赤ザクは未改造。赤蟹は未取得)
中;ザクキャのみコンプ。ドムとズゴは未改造。
遠;二つともコンプ
砂;ザク砂はコンプ。ゲルGは未取得。

砂は軍曹を最後に乗ってない。(44時代のグレキャ)
タンクはジャブロー地下以外で使用。(降格は一回経験)
キャノンはグレキャで使用。

近格は嫌でも使うので、編成見ながら使用。
俺的にランキング付けると
格→アッガイ>グフカス>グフ>ギャン>ゴッグ
近→トロ>ザク>F2>ゲル>デザク
になるかな。

46ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 21:27:10 ID:sTuhqMcSO
>>44
とりあえずsageろ。

トロペンは自衛が死んでるのでマシ一択。ラケバズは格闘機にすら狙われたら終わる。
乗ればわかる。活躍出来たらそれは味方のお陰だ周りに感謝しる。
47ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 21:27:20 ID:p9Jt4swT0
>>44
普通はマシA、マシBは玄人好みでマシCは素人が使いたがる
ラケバズは昔を懐かしみつつベテランが使う・・かも
48ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 21:30:19 ID:SvWc9tTDO
ザクスナばっかやってるとある日ふと悟るんだ
(500円払ってスコープ覗いてトリガー引いてるだけの俺って一体……)
49ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 22:02:46 ID:YkWSXU6oO
上手い砂乗りなら場所探し、サーチ取り等で忙しすぎてそんな事を悟る事は無いと思うんだが…
50秋葉王 ◆EebW3MRjD6 :2007/11/19(月) 22:03:11 ID:BzlOatMi0
ふむふむ、そういうことなのか..............
将官達は自分のポイントを伸ばさないと大佐に落ちるから必死なのね

いやね、今日やけにテンパッテル将官がいたからどうしたのかと?
下士官のおっさんがちっとも昇級しないけど
ポイントだけは将官クラスなのね
それで将官はあせってテンパッテタのか........点は欲しいけど金がね〜

ということは、もし下士官なのに月間ポイントが1位だとどうなるんだろう?
51ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 22:10:53 ID:Hdbo6zTW0
来月大佐になれば大将の昇格チャンスが与えられる
ただそれだけ
52ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 22:15:34 ID:jmN5SxqsO
ジオン中佐

格:全機所持

近:シャアザク、赤蟹未所持

中:ザクキャ、ドムのみ

遠:ザクタンクのみ

狙:ザクスナのみ

金閣しか乗ってネェーwwwもう中・狙消化とか絶対キツイよね…

ゲルググのBRとグフカスのガトシーが欲しい今日この頃
53秋葉王 ◆EebW3MRjD6 :2007/11/19(月) 22:28:51 ID:BzlOatMi0
下士官なのにポイントは1位
でも下手くそでちっとも昇級できない
ということはその大隊には大将がいなくなるってこと?
嫌がらせでやってみたいけど凄く金がかかるし意味無さそうwww
54ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 22:28:55 ID:DC02YvMjO
もう所持機体を晒す流れはやめろ。
中狙消化出来なくてかわいそうですねwとでもいわれてーのか?


俺はもちろん出来てない。
55ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 22:41:04 ID:DHpIGCFIO
>>54
中狙消化できなくてかわいそうですねw
56ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 22:45:16 ID:p2zhwzf00
>>54
しょうか
57ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 22:52:31 ID:jmN5SxqsO
>>54
中狙消化できなくてかw(ry
58ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 23:27:48 ID:Aa9c9cZD0
>>54
このドMが
59ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 23:32:45 ID:dVBo0DsDO
>>54
どうした?もっといぢめてほしいのか?
60ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 23:38:26 ID:SvWc9tTDO
>>54
バーカバーカ
61ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 23:49:10 ID:blurW/9a0
俺と同じ奴相当多いと思う。もう垢ザクはあきらめるよ
格闘:アッガイ、ゴッグ、グフ、グフカスタム、ギャン
近距離:ザクU、ドムトロ、デザク、ゲルググ、F2
中距離:ザクキャノン、ドム
遠距離:ザクタンク、V6
狙撃:ザクTスナイパー
62ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 23:54:18 ID:Aa9c9cZD0
油断してると中距離残るなぁ連邦カードでは苦労している(進行形
ジオンはバランスよく乗ってるが。
6354(w:2007/11/19(月) 23:55:29 ID:dVBo0DsDO
もう所持機体を晒す流れはやめろ。
中狙消化出来なくてかわいそうですねwとでもいわれてーのか?


俺はもちろん出来てない。
64ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 00:01:36 ID:M1DpX8YW0
天丼乙
65ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 00:08:28 ID:kLI8vpbLO
もう所持金を晒す流れはやめろ。
中性脂肪燃焼出来なくてかわいそうですねwとでもいわれてーのか?


俺はもちろん出来てない。
66ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 00:10:17 ID:2BObwkS80
update以降なかなか絆れなかった少佐だが、やっと昨日やってきた
DASのおかげで埃かぶっていた素ザクタンにやっと乗れた
初期装備拠点兵装様様だぜ
67ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 00:12:13 ID:44CaEhFLO
空気読みすぎもあれだと思うがね。

近距離まともに扱えるなら中距離だっていける。
カオス編成にならない程度にならどんどん使えばいい。

気を遣いすぎて損してちゃ楽しめないぞ。
68ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 01:46:43 ID:Ef1EHdrtO
俺は1戦目ザクで最前線で暴れて、
わりと余裕を持って勝てたから
2戦目タンク戦しないならドム使おうと乗ったら、
一気に押し込まれて自衛が精一杯な状態。

こんな展開があまりにも多くて
中距離なんてお互いのためにも
バーストじゃなきゃやってられん
って思うようになった。

ドムに乗って勝ちたいよう(;_;)
69ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 01:54:51 ID:/6CHeYQaO
88ならスキあらばザクキャ。
タンク1で他金閣ならザクキャ。
祖即決が二人以上いたら俺もザク砂。
コンプしてドムズゴ出てもザクキャザクキャ。
たまにアッガイ。
だってザクキャ強いんですもの。


でも即決は怖いから出来ない。
最近はゴッグかわいいよゴッグ
70ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 01:55:32 ID:zPs6mAHH0
散々、格差でボコボコにされて来たんで同格マッチになってからは
周りのスピードが遅く見えるぜ・・・もしかして俺にゅーたいp
71ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 02:04:17 ID:QiFgvuPSO
にゅーたいりだつ
72ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 02:07:26 ID:8cMV09KSO
>47トロのラケバズってそんなにダメなんですか?

NYで走りまくってラケバズを撃ってばかりいたの不味かったかな。
73ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 02:15:10 ID:HiTifFTL0
サブカでジオンやり始めたから
一ヶ月でシャズゴまで出せました(*´∀`)ノシ

連邦メインはジムスナ2もG3も持ってないけどね・・・
74ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 02:22:54 ID:8cMV09KSO
羨ましいぞ☆(゜o゜(○=(-_-○
75ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 02:33:42 ID:DdnD0Ohd0
>>72
ドムの話題の時に出てた遊撃の動きをトロでやるなら、やっぱラケよりAマシでいいしな…。
近バズはホント難しいよ。ゲルジャイバズは多少pp取れるが、他はB取るのが精一杯だ。

つーか、平均何点ぐらい出せてた?
A・Sちょいちょい取れるなら中役を近で買って出ても貢献はできるだろうけど。
7672:2007/11/20(火) 03:42:23 ID:8cMV09KSO
>75 身内の格闘乗り二人と出撃するので
サポート的に格闘機の周りをカットしたり
牽制したりしてました。

Sを連発出来たので普段のAマシより
いいなと思えたんですよね。

77ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 08:29:51 ID:UndHC+uU0
>>75
ポイントだけなら近バズは今なら赤ザクかF2だな
F2ならマシもつかえるし
赤ザクのは威力もちょい高い

ゲルジャイバズはやたら威力が高いくて笑える
78ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 10:09:53 ID:TvsOmLhM0
むしろゲルはジャイバズが一番つかえないんだが・・・
まじでラケ支給まで味方に迷惑かけまくりだった
ラケ支給からはS連発で俺エースwwwwwっうぇwwっうぇwwって感じだったが
79ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 10:34:09 ID:m824pQXSO
どちらのバスが良いかは、個人の好みの問題だな。
80ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 11:43:20 ID:iogKDqWD0
>>75
赤ザク装甲6バズならタンク護衛しながらでもA安定するよ。
たまにSも。
…ただ、ループされると乙だけど。
8180:2007/11/20(火) 11:44:21 ID:iogKDqWD0
ごめん、8vs8ならね。

4vs4でバズはきついとおも。
82ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 11:47:05 ID:LJLUl0tdO
バスの好みはわかりませんが、バズの好みだったら
ザクUC型のバズ最初期タイプ、あとは溝口のタイガーバズーカだな。
83ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 11:50:26 ID:DdnD0Ohd0
俺はソニックをためつつ前進できるニーバズーカを選ぶぜ。
84ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 12:27:46 ID:RghvmyUNO
>>81

44JUでタンク護衛にゲルジャイバズ出してウマーしたことならある。
85ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 12:31:34 ID:D5Vf+NmKO
今日ゲーセン行ったら8人で店内マッチしようとしてる人達にあったよ…

そこまでしないと爺さん&赤蟹取れないってことは万年野良の俺には一生無理って事ですねorz
86ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 12:34:27 ID:jvi7Yxr50
>>85
何でジオンスレで爺さん?
87ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 12:46:07 ID:f7laOgcvO
>>53
大将の常連グループに目を付けられてもいいなら。
やつらはプレイを控えるよう言ってきたり、転属勧めてきたり、
ポイント状況確認するためサブカで同じ部隊に来たりとストーカー+脅迫まがいの事してくるぞ

あいつら大将フラグ持っていて当然ていう変な思考するから。
正直お薦めしないがね
88ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 14:50:48 ID:bDJWqAtOO
赤蟹や爺さん出しても、結局ザクやジムに戻るよ
俺はそうなった
89ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 14:55:46 ID:HlR/J0WzO
>>86
ゲル爺さん
90ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 17:10:05 ID:GlxXQaB40
以前2chでも度々名の上がる店舗で半年以上下士官が大将フラグを
奪い続けてた事があったな、しかもP数が2位の倍以上あって他の人は
どう足掻いても無理な状態だった。
何時しか他に転属していって事は収まったがその人はどうしてるのやら
一説には万年下士官を卒業して士官になってるとか
91ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 17:59:42 ID:/Lm6YaU40
散々飽きただの糞だの言いながらも将官維持にこだわったり
そんな実力もないのにフラグがどうたら騒いでたりするのを見ると
地位や名誉に対する欲望の恐ろしさをあらためて感じるわけで
人は宇宙に出てわかりあえるようになれるのだろうかと思うわけで
92ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 18:12:27 ID:QiFgvuPSO
あれ? 倉本聡がいる。
…いや、山田太一か?
93ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 18:46:20 ID:klcukFjAO
将官維持=魂を重力に引かれ続けるアースノイド
でFA?
94ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 18:52:36 ID:vSK9MFiQ0
>>82
ごっついタイガーバズーカ乙
95ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 20:20:29 ID:EMBBLgNT0
今、家庭用ガンダムゲーム・・・てか、ぶっちゃけガンダム戦記やってて思ったんだ。
BRつえw
ジオンでBR機体はゲルだけみたいやけどどうなん?
オレ的に戦記はかなり絆と操作性似てるとおもうんだけど、ゲルでブーストのゆるす限りふわふわしながらBR。
これでかなりいけると思う俺はやっぱり始めたばかりの一等兵なんだろうなぁ。
実際ゲルの機動性のよさも知りたいからだれか教えて。
96ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 20:30:45 ID:qHHo+MrR0
俺が最初乗った時、旋回の早さにびっくりした
97ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 20:42:28 ID:fqhEAYDY0
>>95
ガンダム戦記のようには動けないし撃てない。
98ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 20:43:53 ID:m824pQXSO
ゲル機動4のブーストは確かに長いが、距離の取り方とか気を付けないと、あっという間に死ねる。
コスト300ぶんの能力があるかと言えば疑問。
99ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 20:53:51 ID:fqhEAYDY0
>>98
いや、コスト250だし。300のうち50はBRの分。
コスト250分の性能はなくても、コスト300なら300分の性能はあると思う。
100ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 20:56:30 ID:m824pQXSO
>>99
ゲルビーの話しだと思うんだが。
だいたいにしてバズ(ジャイアント、ラケーテン)のゲルなんて250の価値すらない。
バズ持ちなら洒落ザク、F2がいるし。
101ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:09:27 ID:RghvmyUNO
絶望した!中佐の不甲斐なさに絶望した!

一人でアンチしてた俺が1落ちなのに、他が2落ちとかやる気あんの?
102ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:13:58 ID:fqhEAYDY0
>>101
中佐以下は戦力外だし。
こないだ、大将+下士官3 vs中佐以下の戦闘で大将800ポイント0落ち、下士官達100P前後で勝利してたのには吹いた。
103ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:21:02 ID:m824pQXSO
>>102
つーか、さっきから頭の悪そうな書き込みしてんなぁw
理解不能な事も書いてるしな。
なんで250ですら価値がないのに300になると価値がでるのかと小一時間(ry
104ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:22:59 ID:fqhEAYDY0
>>103
お前バカwww

>ゲル機動4のブーストは確かに長いが、距離の取り方とか気を付けないと、あっという間に死ねる。
>コスト300ぶんの能力があるかと言えば疑問。

↑コスト300分の機動力ないとかワロスwww機体はコスト250なんだよ。頭悪すぎwww
105ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:26:00 ID:fqhEAYDY0
>>103
中佐以下は、戦力外って言葉にカチンときたのかなwww
どうやらお前は大佐にも上がれない地雷でしたかwww
算数でもできないようだし、BR装備で+50になるんだよボクwww
中佐以下はそんなこともわからないですかwwwお前才能ないんじゃないのwww
106ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:31:16 ID:mBC8DLhP0
wの使いすぎは挑発よりも単に頭の悪い子に見えるから気をつけたほうがいいぞ
107ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:31:56 ID:fqhEAYDY0
ここはレレルの低いスレですねwww
108ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:37:52 ID:McxTsh+r0
>>107
低いのはお前のIQとEQのレベルなんだが・・・まぁいいか

流れを無視して

グフでヒートロッドを何とか使えないか試行錯誤した結果
格闘戦に中途半端になれてる奴ほどロッドの存在を忘れて
いるので上手く嵌ってくれるとの報告が俺の中でなされた

格闘将官だと脊髄反射で反撃してくる、初心者だと行動
がむちゃくちゃで読めない。中級者は外しを警戒して
こちらの動きを見ているので予想外のヒートロッドが来ると
一瞬判断に困る模様、ソコを切る!

某動画の人みたいに将官戦でバンバン使えるようになりたいです
109ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:39:51 ID:m824pQXSO
300ぶんの能力は疑問と書いたのだが…
機動性と書かないで能力と書いたのは、機動性、耐久性、BRもひっくるめての機体ポテンシャルって事だ。
ついでに言うと、俺は少将。
あとな…



110ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:42:41 ID:fqhEAYDY0
>>108
ヒートロッド出してる間に切るとかお前どんだけレレル低いんだよ。
111ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:43:34 ID:8BNEU0LY0
>106先生、わかりました
>105のような、あたまわるくてげーむせんたーにいりびたりのおとなにはなりません
112ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:44:36 ID:fqhEAYDY0
>>109
後釣り宣言乙www
>>98で頭弱いこと露呈したから>>103で後釣り宣言ですかwwwレレル低すぎwww
113ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:45:59 ID:7JpRYiF60
>>105
    _, ._
  ( ・ω・)   んも〜
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwww
114ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:47:50 ID:fqhEAYDY0
        _, ._
      ( ・ω・)
      ○={=}〇,
       |:::::::::\, ', ´
w、、、、、、、、 し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
           _, ._
          (・ω・ )
          ○={=}〇,
           |:::::::::\, ', ´
wwwwww、、、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
115ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:48:39 ID:+YrMIQym0
ID:fqhEAYDY0
とりあえず、落ち着け。何顔真っ赤にしてんだよ
116ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:49:32 ID:fqhEAYDY0
             ._, ._
           ( ・ω・ )
           ○={=}〇,
            |:::::::::\, ', ´
wwwwwwwwwwし 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
117ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:51:36 ID:u6lAol2P0
>>109

>>103




これ?ちょっと無理があると思うが
118ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:55:18 ID:m824pQXSO
初めから『釣りな』って入れるのありきりで文章書いたつもりなんだがなぁ…
メ欄に入れた方が良かったな。
というか、何言っても無駄だな、こりゃ。
119ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:58:38 ID:fqhEAYDY0
>>118
しつこいな。ほんと携帯厨は何言っても駄目だな、こりゃ。
120ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:59:45 ID:McxTsh+r0
専ブラは実に快適だぞ
121ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 22:10:04 ID:xKyGGADp0
ついこないだAMスレにいたのと同じ臭いを感じるなぁ。

まあそれはともかく。
ゲルググのような高コスト機体に乗ったからには、せめて1落ちで済むように立ち回り、
加えて敵にプレッシャーをかけるような腕も求められると俺は思う。

ゲルググにコスト相応の能力があるかないかよりもそっちの方が重要じゃなかろうか。
122ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 22:16:49 ID:LJLUl0tdO
おやぁ……
あそこにいるのは、独りよがりな釣り宣言をした>>118さんじゃありませんか……
ちょっと聞き耳を……カランコロンカラン……
123ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 22:28:05 ID:2wiYfCOf0
>>122
アバンティーにゃまだ曜日が早いですよ?

ところで俺中尉なんだが、最近88タンク護衛をF2青4か生ザク赤3かで迷ってる。
護衛が俺だけ(タマに+グフ)で敵に駒(+陸ジム)なんかの状況が多くて
歩き主体の生ザクじゃもどかしい思いをしてるんだ。

だが乱戦になるとタンクの前に出にくいから、うっかり乱戦になると
またもどかしい思いががが。

エロイ上官方、迷えるザク乗りにお導きを・・・
124ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 22:35:17 ID:m824pQXSO
>>123
そんなあなたにF2のNセッテ、MMP80+ミサポ持ちがオススメ。
ザクより軽くて、ミサポなら陸ガンのマルチにもなんとか対抗出来る。
装甲もそれなりにあるから、生ザクよりは動きやすいかと思う。
125ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 22:43:01 ID:4stFwlbmO
>>123
つ「素ザクマシAミサポ赤4」
動き鈍いしただの壁になるけどそれでもいいなら試してみてもいいかも
126ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 22:47:58 ID:+YrMIQym0
>>123
デザク赤3のミサポBなんかもオヌヌメ
127ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 23:04:10 ID:RghvmyUNO
どうせ落ちるんだから生ザク赤3でいいよ。

護衛が少ないのに守りきるのは不可能だからタンクの延命だけ考えてくれればいいさ。

そんな俺はF2青4ミサポかデザク青4で突っ込んで乱戦にしちまう悪い大佐だがな。
128ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 23:09:35 ID:AvbXITZS0
ザク赤4ミサポ装備で拠点撃とうぜ。
129ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 23:10:12 ID:UndHC+uU0
>>123
数的不利には6発マシやミサポでとにかくダウン取る戦法もアリ
クロスレンジでは格闘よりもタックル重視
倒すことよりタンク砲撃の時間稼ぎを意識する

陸ガンで使いこなせるくらいの腕前あるなら>>124

>>125
赤4か、さすがに自分は赤3までにしてる。
場合によってはさらにバズ装備のザク・へヴィアーマー
130ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 23:45:39 ID:kLI8vpbLO
NY88時、俺(伍長)7番目でドムトロ

1番目と2番目の大佐が砂即決

タンクが見えたから《応援頼む》してアンチに出発

タンクを狙うも護衛の陸ガンとコマンドに妨害をくらう
再度《応援頼む》
誰も来ない
援護狙撃もこない
ダブデ大破
ようやく仲間くる

こんな時どうしたらいいんですか?
131ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 23:52:48 ID:m824pQXSO
>>130
味方にタンクはいたかな?
まず、敵タンクに向かうことをアンチと言う。
でアンチは、味方がタンク出してるときは応援は来ないと思うしかない。
アンチとは、敵タンクの拠点落としを出来るだけ遅くすることが目的なので、
無理に撃破しなくて良いから、出来るだけ粘るのが重要。
もし、味方にタンクいないのにアンチに応援来ない時は、味方が残念でしたって事で諦めれ。
132ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 00:23:37 ID:OhVSHElbO
最近素ザク、デザク、F2にハマってます。セッティングは青2と赤2がお気に入り

F2のハングレがウマイ事使いこなせん…クラッカー欲しい…
133ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 00:40:24 ID:2j0g98/6O
>>132
漏れはクラッカーは被せに使ってハングレは後退時(敵に追われてる時等)に捨てる
後はたまにジャンプしながら捨てる。2〜3体巻き込める時がある
ジャンプしながら捨てる時は大体乱戦中にマシのリロ中で目の前で味方が切られてる時とかかな
切りにいくのがセオリーだと思うけど更に切られたりするからたまにハングレポイポイしてる
参考じゃなくこんなやつもいる程度で見てくれ
134ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 00:55:19 ID:gcIb/80CO
>>131
砂二機いるからタンクは居ない気はするけどな。詳しい状況よくわからないけど
135ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 01:05:38 ID:SEzrHMakO
ザク砂2
トロ2
グフ2
ゲル1
ザク1ですた
136ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 01:29:42 ID:xFeHsPeM0
>>132
おまいさんとは仲良くできそうだ
デザクに青2が俺の愛機 
素ザクには青3にミサポつけとるよ
クラッカーの時は青2だな。
137ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 01:32:01 ID:NQgymao30
ザクはクラッカー一択、デザクは編成次第でクラッカーとミサポ変える
F2はミサポ一択だな、俺は
138ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 01:42:06 ID:SEzrHMakO
素ザク使うとき、いつもバズかマシかで悩む
皆はどうしてる?
気分?
139ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 01:53:13 ID:dmtiql810
>>138
バズはありえないだろ
低コがバズ持って引き気味に戦っていてもプレッシャーがない
ラインをキープする力も劣る
段数とリロードの両方がマシンガン未満
最大射程でもなければ威力もそこそこでしかない
140ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 03:07:33 ID:r+5ff8L0O
>>130
つ 泣き寝入り
141ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 07:53:42 ID:y5FLOYkB0
近バズ使うなら火力でゲルかF2だな
好みと場所によっては足回りから洒落かトロも選択肢に入るかもしれんが
142ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 09:51:12 ID:SEzrHMakO
なるほど……
今までマシ使ってきたんだけど、なんかWiki見たらバズも強いよ的なことが書いてあったから不安になったんだ
143ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 10:33:25 ID:aPbXEqlA0
バズは8VS8専用なら十分戦果挙げれるよ
十字砲火意識すれば普通に当たる

4だとすぐ狩られるが
144ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 10:53:12 ID:QLaVGMBD0
44でバズはまず当たらん。特に将官戦。
相手が腕前残念or格差なら当たるかもしれんが、そんなの比べても意味無いし。

威力ならSザク。汎用ならF2。当てやすさならトロのラケバズって所かな。
ゲルのバズは正直・・・。
145ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 11:30:27 ID:cf0iI5y00
どのくらいのレベルの戦場でやってるかによるんだよね
全体的に回避ができず、連撃も安定せずにぷちぷち撃ち合ってる軍曹くらいまでだと
一発のでかいバズや狙が強い
連撃安定するも立ち回り考えず突っ込みまくる尉官〜素人佐官あたりは格闘機のループ天国
それ以上になると乗り手が武器性能に合わせてくるので役割分担こそ重要になってくる
146ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 11:54:28 ID:AHUQ3haOO
ま、持っているモノは使ってみるのがいいかと。
一度も使ったことない武装があるのはもったいないし。

昇格するとガチな選択肢は狭まるので、低いうちに色々やるのがお勧め
147ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 12:48:20 ID:NnsYG75kO
性能的にはゲルのラケバズが一番なんだが、
連射が効く分リロードの遅さが気になるんだよなぁ…

あの性能でリロードがもう少し短ければ使わない事もないんだが。
148ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 13:41:17 ID:87YzRrELO
昨日ゲルのラケバズ3回使ったが3回ともSですた。
残念な連邦将官多過ぎるよ…




ともかく、高コのバズーカ使うなら視界を広く。
3機くらいに目を配り、ブースト踏んだ奴の着地場所とタイミングを素早く読む。
そして軸と着弾のタイミングを合わせれば命中



やっとBR出たんでラケバズは使わないけどな
149ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 13:48:15 ID:aPbXEqlA0
ゲルググ消化中だとジャイバズとの差が凄すぎて
ラケバズが神に思えてくる
そして思えてきたあたりでBR支給されて速攻で忘れられていく
150ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 14:27:57 ID:cf0iI5y00
ラケバズが初期支給だったらも少し評価が違うんだけどな>ゲルググ
MMP80持たせろとかミサポつけろとか、他にもいろいろ言いたいとこだが
151ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 14:34:02 ID:PVj2LiOr0
>>139
ザクのバズなら88ならありだと思う
コストに見合わぬ威力だし、マシ程押せないが立ち回りしっかりしてればマシより役に立つ時も多い
結局は中の人次第
152ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 14:48:50 ID:SEzrHMakO
おk、とりあえずザク青4バズクラッカーでゲルの練習してくり
153ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 14:52:07 ID:PVj2LiOr0
ザクのマシは威力が泣ける
154ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 17:22:15 ID:w2AN+VcUO
グフ祭り乙でしたw
まさにカルカンwww

ボロ負けだけど……
155ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 18:31:59 ID:ohqbPcQ00
>>150
ゲルググ+MMP80+ミサポ=超高性能陸ガン

・・・ねーよwwwwwwwww
156ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 18:45:25 ID:v7EosQJm0
ザクIIFZがMMP80+ミサポ装備コスト190で実装されればなぁ
157ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 19:09:07 ID:5PbF5VQN0
>156
( 凸)<おいらに100マシちょうだい、そしたら考えてあげる
158ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 19:44:25 ID:xxtdOEt40
俺ジオンメインの両軍使いだけど、正直ジムのBSGって超兵器捨ててまで100マシなんて
持とうと思わないな
159ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 19:49:01 ID:PVj2LiOr0
ジオン唯一のBSGは出すが難しいから殆どの人持ってないし
160ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 19:51:22 ID:5PbF5VQN0
>158
いやいや、44ならジムBSGジム100マシ陸ジム量タンとか
強そうじゃないか
161ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 20:12:50 ID:xxtdOEt40
>>160
ジム100マシ<越えられないドズルマシ装備<<<<ブルパマルチ陸ガン
はっきりいって敵でジムが100マシ持って出てきても怖くないなあ
162ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 20:44:42 ID:SUkxGzlOO
さてと、明日はミノだっけ?久々に素ザクにでも乗ってみるかね。
一戦目脳筋格で大暴れした輩が二戦目砂即決大量発生しそうだ。
そいつの後ろからウマーするのでヨロピク
163ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 22:02:58 ID:C4Te8f+K0
>>155
ドムトローペンやF2でたからゲルググMでてもおかしくない希ガス
164ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 23:30:02 ID:rHxFUdtt0
新機体
ゲルググ+MMP80+クラッカーだよwww
165ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 23:32:20 ID:ohqbPcQ00
>>164
俺も見たwwwwwwww

とりあえず歩きに当たるサブ武装支給があったらフライング土下座するわ。
166ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 23:35:26 ID:rHxFUdtt0
>>165
それは無いな。ロケットランチャーとかはメインにすべき。
連邦のジム改ワロス。メインサブともにマシって下士官用の機体かよ。
167ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 23:38:03 ID:dmtiql810
>>165
見事な先見性に全スレが泣いたw
168ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 23:44:55 ID:AGtYd9O20
待ちに待った新機体がこれか…
\(^o^)/
169ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 23:49:04 ID:a1/R6z5B0
高ゲルに三連ロケポがつけばいいのにね
170ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 23:57:28 ID:+fGEIfyp0
>>169
追加武装で付く可能性はあるんじゃないか?
171ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 23:59:05 ID:DT5TjBFA0
ジオンスレにしか来ない人のために、携帯で見れない人のために・・・・・コピペ


地球連邦軍
ジム改(近)、コスト220、HP290
メイン100mmマシA、サブ寒冷地マシA、格ビームサーベル

FAガンダム(中)、コスト300、HP320
メイン可動式ロケット砲、サブ2連装ビームライフルA、格ミサイルベイA

ジオン公国軍
高機動型ゲルググ(近)、コスト270、HP300
メインMMP-80マシA、サブクラッカー、格ビームナギナタ

ドムキャノン複砲仕様(中)、コスト210、HP270
メインツイン・ミドル・キャノンA、サブハングレ、格唸る拳



http://uproda11.2ch-library.com/src/1146745.jpg
172ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 00:23:11 ID:qIhX2L0v0
おれは思うんだ
ドムキャは出るぞ出るぞと言われつつ
出ない
そんなネタ機体だから良かったんだ
今さらホバーでキャノンとか正直みんなイラネだろ?

高ゲルだってこんな高コストでマシ持っても
前線の足しにはならないと思うんだ
陸がんより強い機体とも思えんし
だいたいmmp80って豆鉄砲じゃんか

結局はザクグフなんだよ
173ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 00:23:14 ID:cs8PD8OgO
コスト270のマシ持ちって・・・どこに居ればいいんですか?ww
ジム改も陸岩で事足りてるだろうし・・・
デフォ装備じゃどっちも粗大ゴミなのか・・・追加武装早く分かるといいなー
174ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 00:26:40 ID:wTBma/osO
今から青芝すんなって言われそうだけどさ、
それにしてもジオンサイド手抜き過ぎじゃない?
ただでさえ中は地雷扱いされてるのに、今更ドムキャ出されてもなぁ
175ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 00:30:46 ID:x4MzlNUGO
ドムキャは低コスト全般の硬直増加で当てやすくなったのと、ヒマラヤの拠点攻撃があるからある程度は期待出来るかと。
176ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 00:31:46 ID:TDpb2gQw0
見た目地味だなおい。しかし妄想と期待は尽きない
B型だからミサポ系の武装はあると見ていいよな
となるとただの速いF2になるような……どう差別化するつもりか
サブ射に「ブーストタックル」とかあると高機動ぽくていいかも
177ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 00:32:14 ID:DLHg65CD0
今回のはジム改とドムキャがそれぞれ近80と中80の穴埋めるための前置きでしょ
どうせマカクとか量タンみたいに引っ張るだけ引っ張って、籤で引けなかった奴を引きつけておいて余裕で支給されるに違いない
ゲルとFAはどうせ蔵入り機体になるだろうから最初から期待してない

グフカス支給当初のグフカス熱に戻りたい
178ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 01:04:29 ID:IeCRm8cz0
>>172
mmp80についてはまだ武装支給がわからないから
F2みたいにあとでザクマシとか出たりするんじゃない?

もしかしたらコスト上昇なしのBRとか支給されたりとか。
179ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 01:17:01 ID:qIhX2L0v0
>>178
BSG?
180ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 01:20:51 ID:X1gLd2lwO
だからドムキャもういいって…
ゲルキャくれ、ゲルキャ。
181ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 01:21:22 ID:H2icjawSO
>>179
ジオンならビームマシンガンとか
高機動型に配備されてたかは知らないが
182ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 01:22:52 ID:TWUALbo30
しかし現実は全セッティング
183ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 02:12:10 ID:FCyOLrbkO
ドムキャノンって本当にいたんだ……
184ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 03:37:34 ID:fyB9jVX90
高機動ゲルググは、G3の対になる筈だった機体、 当然、性能はG3と同程度でお察し、
連邦のジム改が赤蟹の対になる筈だった機体。 赤蟹が高コストになったジム ジム改が高コストになったザク のイメージ

ドムキャノンは、ホバー+キャノンで強すぎると当初考えられていて、出せなかったけど、前の修正でドムトロの硬直増やして実験した。
FAは、前の修正でジムキャノンの対MS性能が上がったのが受けが良かったからそれを強化した。

たぶんこんな感じ。
185ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 04:15:19 ID:r/TGX7T90
ビーマシはゲルMだった
系譜ってゲームだとBRとロケラン持ってることになってるな
メインBR、サブロケラン
なんて厨機体
186ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 06:30:38 ID:PMI/hRZE0
ドムキャ、格闘がパンチなのは地味にいいね。
とっさのとき、持ち替え動作なしで出せるだろうし。

だけど、ハングレは個人的にどうかなと思う。
F2でも思ったけど、なぜジオン自慢の超兵器クラッカーじゃないのよ。
カラーリングが連邦っぽいのから?

目潰しや炎上効果があるならいいけど、
ないなら、もう口きいてあげないんだからね。
187ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 06:39:58 ID:K8KE0C220
ジムキャ、ガンキャ、ザクキャ
全員格闘はパンチだけど持ち替えあるのをお忘れか
188ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 06:40:42 ID:KjdfzdXzO
いい加減にフルオートのマシンガンがほしいぜ。
もしくはブルパップマシンガン。
189ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 06:53:28 ID:PMI/hRZE0
>>187
そ、そうだったのか。
ずっと倉庫で埃かぶってたから気づかなかった。
何を持ち替えてるんだろ? 気合い?
190ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 07:00:23 ID:N7IEnF8o0
>189
格闘行く前に、『オッス』って礼をしてるんだよ
191ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 07:03:06 ID:PMI/hRZE0
>>190
うむ、なっとくした。
それなら仕方ない。
192ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 07:32:21 ID:cs8PD8OgO
確かに仕方ないな
193ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 07:41:17 ID:4wlz/hQfO
あぁ、仕方ないよな。特にボディチャージなんか気合い必要だもんな
194ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 08:01:50 ID:hd6nTPZCO
痛そうだもんな。
195ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 08:06:27 ID:ZLiycpRqO
ボディチャージは気合いっつーかくしゃみだけどな
196ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 08:06:48 ID:kBxct5hIO
愛なら仕方ないな
197ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 08:54:04 ID:smixrUY1O
ザクキャやタンクで格闘射撃を交互に押すとオッスイクゾオッスイクゾオッスイクゾってなるな
198ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 09:18:37 ID:SXrt18JV0
>>174

禿同、高機動ゲルが普通のゲルと見た目変わらんのなら、角ぐらいつけろやクソバンナム!
どーせ格闘のモーションも使いまわしすんだろが

0083からジム改だすなら、ゲルMにしろよな
今回の追加機体は連邦を先にカスタムコンプすっかな
 (凸)ノシ センジョウデアオウショクン
199ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 09:27:39 ID:w5ng7Yp/O
おやぁ?あそこにいるのは、「出番はまだか?」と暴れているゾックさんじゃありませんか……
ちょっと聞き耳を……カランコロンカラン……
200ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 10:00:46 ID:cVjS2RXvO
>>197
キャノン系はハッスルハッスルじゃなかったのか…
201ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 10:06:36 ID:LEaDoYfpO
だよなー、ハッスルハッスル
202ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 10:23:12 ID:i/XVevPeO
>>199
マスターww
ゾックは後になるのかね?
203ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 11:04:04 ID:y93TWkpC0
今のジャブロー地下で祖は封印なの?せっかく出たから試したいけどなんか選びにくい。
次のステージが開けてるらしいからそこでやってみるか。
ちなみにジオン得意なステージあるん?
連邦有利なとことか。
ヒマラヤからやりはじめて今まではそんなにステージに疑問はなかったけど。
204ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 11:05:19 ID:878+ddIO0
連邦はキャンプ多いからジオンの狙撃は必要
ただし1機で十分
205ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 11:14:19 ID:fNwxwejF0
>>203
JGでは、ジオンはスタート時にガウから降下できます。
ステージに不具合があるらしく今は出てこないけど。

タンク砲撃ポイントの観点ではNY、GCは多少ジオン有利。
206ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 11:24:43 ID:y93TWkpC0
ちなみに、みんな新機体はどこでみてるの?
公式サイトのNEWSに載ってなかった><
スレチかもしれないけどリンク希望。
207ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 11:28:53 ID:y93TWkpC0
>>204-205
なるほど。
じゃ、こんど祖も使っていきたいと思います。たしかにキャンプ多いですよね。
208ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 11:29:02 ID:1sLlP8ovO
本スレぐらい見ようぜ
209ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 11:33:40 ID:z90gs5C50
>>206
確かガンダムAのキャプのはず
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1146745.jpg
210ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 11:36:09 ID:y93TWkpC0
>>208
ここ以外ノーマークでしたorz
>>209
ども。ドムキャノンは・・・なんかなぁ。
211ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 12:06:53 ID:w5ng7Yp/O
ドムキャノン(青3、赤5)

1 セッティング1 600
2 キャノンB 600
3 セッティング2 800
4 セッティング3 1000
5 セッティング4 1000
6 ラケバズ(サブ) 1500
7 セッティング5 1500
8 セッティング6 1500
9 スーパーはぼき(×2) 1980
10 愛は勝つ KAN
11 セッティング7 1500
12 セッティング8 1500
13 埼京線乗り換えで川越 560
212ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 12:31:12 ID:7s53VOTFO
>>198高機動は背面が違う
他も少し違うはずだけどね
画像じゃみえないだけ自分の知識の無さを露呈してるよ?
213ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 12:51:56 ID:kdZrNTcN0
>212
必死だなw
214ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 13:11:41 ID:wGINPWjv0
勇気を出してギャン乗ってみた。
噂には聞いてたけどぎゅいんぎゅいん動けるな。
「深追いしない・弱ったら素直に戻る・敵の目を引く」と自分なりに心がけてみたけど
結果は0落ちのC……試合には勝ったものの、もうちょっと味方に貢献したかった。

そう思った夜勤明けの太陽が黄色い朝。
215ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 13:19:28 ID:878+ddIO0
ギャンは外しがなかなかできない・・・
チャージもジムストと比べるとコスト的に厳しいし
せめて外しできるようにしたいんだけどなあ
216ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 13:33:04 ID:HbJKwWeQO
高機動Gって言ってもG3とガンダムの中間位の性能なんだろな
217ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 14:02:42 ID:D1jQIz6U0
>>214
乗らんとどうにもならんから、しばらくギャンがんばってみたら?
ギャンにしばらく乗ってグフに乗ったら世界が変わりました。
低コに頼り切ってたんだなぁと実感したわ
218ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 14:40:55 ID:UZ4odaBf0
高コストはロックオン距離伸びたりしないかな〜近270、中500とかとか。
中のB砲も550くらいでロックできてもよさそうなのに。

とりあえず高機動Gはロックオン範囲の狭さを利用して
敵の左右にマシをばらまけば・・・まあすこしは削り役に(ぁ〜
219ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 14:53:45 ID:SXrt18JV0
量産型ゲルググと高機動形ゲルググの比較画像
ttp://pony-hp2.web.infoseek.co.jp/ZEONO-GELGOOG.htm
どノーマルの画像が見つからなかったので、他に良い比較画像があれば頼む
220ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 15:04:23 ID:NA72+0PT0
バックパックが付いてるかどうかの違いじゃねーか。
絆の高ゲルは、後ろに盾しょってるからな。
221ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 15:19:36 ID:wJBXngOH0
>>219のうp主の番台批判に禿同しつつワロタ
222ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 15:58:44 ID:XWyzAxTQ0
>>199
アヴァンティ乙
223ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 15:58:55 ID:MZGiBYD10
ドムキャに期待してる俺は変態か?
ザクキャA+スベリ+複砲でダメージor連射力UPってマジ鼻血モノなんだが。
マシ射程圏内で横滑りしながら奥の中狙を一方的に撃つんだぞ!
あとは格闘さえ振り切れれば…。
224ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 16:02:50 ID:bKhnmkPd0
たまたまゴッグ乗ってた戦闘で初めてタックルに魚雷ぶつけてやったんだが
2/3ぐらい残ってたLAが消し飛んで思わず吹いたわw
暫くタンクの護衛はゴッグで行くことにした。

さすがゴッグだ!
225ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 16:17:32 ID:ARUNts23O
ゴック乗り増えないで欲しいな
乗れなくなるだろw
226ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 16:18:08 ID:wJBXngOH0
みんなで乗ればいいじゃまいか。
227ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 16:28:40 ID:c3Zlvoj90
>>223
あれ?こんなところに俺がいるww
噛み付いてくる格闘機を殴り倒しながら優雅に滑って後衛フルボッコとか・・・
wktkがとまらねぇwww
228ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 16:33:06 ID:UMwqPWdw0
ハイゴック取得条件
ゴック祭りで味方全員ランクS以上を取って連邦をフルボッコにして下さい
229ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 16:47:07 ID:eryrODzb0
高機動型ゲル具具なんかより格でザク改出せよ
230ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 16:49:10 ID:vmzwmqjg0
ドムキャに期待してるの俺だけかと思った
231ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 17:26:36 ID:e0zzmULBO
ドムキャってもっとガッチリしてなかったかね??
232ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 17:27:21 ID:cwTIqMttO
>>229
ザクII改が何で格なんだよ
MMP80+シュツルムorハングレorミサポandブースト後はホバーで滑り有り
どう考えても近だろ
233ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 17:35:30 ID:sXc1NldAO
ザクII改ってホバーだったっけ?
234ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 17:39:41 ID:mJWZ3rRYO
>>233
ポケ戦見てみ

コロニーのガラスの上を軽やかに滑ってるから
235ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 17:44:02 ID:4hbbcpqj0
>>234
出力は高いけど稼働時間が短いっていう設定だからブースト消費が急上昇したりしてw
236ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 17:44:52 ID:gGYOhGJc0
コスト110で初期型ザク1(格闘)をクダサイ
237ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 17:48:27 ID:mJWZ3rRYO
>>236
メインの105mmマシが頭部バルカン並の威力になるが宜しいか?
238ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 18:10:42 ID:OK9I9RT70
ガルバルディα実装してくれないかな
コスト200ぐらいで
239ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 18:12:28 ID:+wrk5crGO
ドムキャ、キャノン砲は高威力だが一発ダウンだろうなぁ
240ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 18:24:15 ID:F/9UvpVQ0
>>239
ガンキャのホバー版だし。
241ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 18:27:12 ID:eryrODzb0
ザク系は近ばかりだから格を希望した
ヒートホークでアレックスの首獲ったのも印象深いし
242ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 18:30:31 ID:9Vejx8iuO
ホバーとはいえキャノンを撃つとき急ブレーキでピタッと止まるんじゃね?
ガンキャとか歩いててもピタッと一瞬止まってるし
止まらないと命中率悪いとか…
243ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 18:37:19 ID:Ok3epYk40
>>242
とりあえずドムでグラップル撃ちを試してくるんだ。

武器硬直は着地硬直で上書きできる。
ダッシュ中に撃つと恐らくダッシュ強制終了で滑りに入る。
244ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 19:09:33 ID:AVC+YN0sO
>>243
ジャイバズは確かに発射後即スベリに入るが、キャノンは間に発射角度調整が入るだろ?

どうもこれがバンナムの技術力的にネックになるような気がしてならない。
245ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 19:23:37 ID:vu/m8ctW0
高機動型ゲルググの武装にバズ系が支給される可能性ってある?
246ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 19:24:28 ID:Sq+vdnPV0
>>245
誰もあるとも言えないし、無いとも言えないんじゃない?
247ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 19:27:50 ID:DLHg65CD0
>>245
硬直が無いジャイバズとかなら歓迎するけどね。それでもコスト270の価値は無いけど
248ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 19:36:51 ID:U3OhnV8h0
>>247
ギャンも一時期は240コストの価値ないとか言われてたな
249ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 19:39:22 ID:F/9UvpVQ0
>>245
いらん!!!!!!!!
250ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 19:40:08 ID:DLHg65CD0
>>248
現時点、ジャイバズゲルは250の価値ないだろ・・・
高コなのに近距離で硬直デカいバズってのは狙ってくださいって言ってるようなもんでしょ
ラケーテンも微妙だし、BRは使い方次第だからな、地雷に当たった時は拠点落ちるより辛い
251ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 19:51:08 ID:Sq+vdnPV0
>>250
硬直無しの持ち替えがはやいサブジャイバズとか……。
これなら勝つる!

……ただの厨機体か。
252ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 20:29:25 ID:x4MzlNUGO
考えてみればゲルってこのゲームで数少ない後に支給される武装ほど実用的な機体だよね。
253ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 20:35:28 ID:qIhX2L0v0
ジャイゲルはジムで刈り放題になるからなぁ
かなり乗りにくい糞マシーンなんだよなぁ
でもラケ出ると違うんだなぁ

高ゲルにバズは有り得ないでしょ?
そもそもそんな設定自体何処にも無いんじゃない?
254ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 21:18:34 ID:f/Axv1/OO
>>252
陸ガン、グフカス、好みが大きいが連邦格のフルオート

くらいか
255ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 21:27:09 ID:6rm2MOC60
今のrevになる前はジャイバズつかってたなあ
ラケは威力低すぎたし、誘導もそんなに違うようには思えなかった

ゲルなんて支援機寄りだし、バズなら威力の高いジャイバズかな
武器性能はドムのAとBの中間くらいって感じ

あとバズはBRと違ってダウン取らないのも利点になる場合がある。
256ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 21:30:06 ID:Usv4GtLQ0
257ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 21:53:14 ID:MTgj0CkX0
そういや旧ザクはいつになったら出るの?
258ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 22:05:09 ID:v0m02QDDO
もう出てるやん

ビーライ持ってるやつ
259ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 22:12:42 ID:y93TWkpC0
ギャンどうなの?
オレ最近いっきにドムとギャンと祖が出て困ってるんだ。できればドムも教えて。
260ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 22:24:05 ID:y93TWkpC0
>>259ですけどちなみに。
wikiは読んだよ。
でも、やった人でないとわからない事あるじゃん?だからそこらへん頼むな。
261ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 22:25:38 ID:z90gs5C50
まずそのゆとり全開な文章をなんとかしてほしい
262ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 22:34:35 ID:y93TWkpC0
>>261
酔っ払いに完璧な文章もとめんでくれw
でも、明日やりに行く予定だからマじレスたのむよ。><お願い。
263ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 22:38:35 ID:QTQAIEyRO
ギャン祭り:意外と強い

砂祭り:自殺志願

ドム祭り:気持ち悪い
264ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 22:43:28 ID:y93TWkpC0
>>263
だれが祭りのはなししろと言ったw
わっしょーい!!
265ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 22:47:02 ID:O2nnQf+d0
まず、初めて乗る機体は地雷になりやすいので、1クレ2戦中の一回だけにしておくこと。
ドムとギャンはジャブ地下はけっこう使いやすいマップ。スナは向いてない。スナは次の
グレキャが向いてるから、それまで待とう。
ドムは敵の硬直を予測して、バズーカの誘導を活かして当てる機体。適正距離は350以上。
はじめは当てるより、落ちないことを意識すればいいと思う。落ちる中距離は役立たず。
ギャンは最強の格闘機。アッガイで格闘機に慣れるトコからはじめてください。
ギャンはその機動力で回復を頻繁にしながら、落ちないように戦う機体。
ドムは使ってみるのもいいけど、ギャンは一回だけのほうがいいかなー。
がんばれー
266ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 22:52:44 ID:y93TWkpC0
>>265
サンクス。
じゃがんばってみますわー。おやsみ
267ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 22:54:46 ID:z90gs5C50
まぁいいが
ギャンは主にアンチ編成のときくらいしか使えない
8人いるから落ちてもバレないとかそういう考えでは使わないでほしいところ

ドムは中の中ではそこそこいける。戦場が中央付近であればいいが、そこ以外だと障害物に当たりやすい
ミノ粉あるから格にいきなり斬られてましたは避けたい

ザクスナは基本封印。拠点付近でジャンプしても相手タンクを撃てないことが多い上
中央付近でも復活or回復に帰る敵くらいしか撃ちようがない。アンチで下にいる近格を撃つならそこそこ
268ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 23:20:27 ID:qIhX2L0v0
ギャんですか
あれは いいものだ
ただ連激入りにくいから注意
HP半分切ったら一度帰る用意
足が速いからってくれぐれも最前線に突っ込まない…一瞬で囲まれる
前線付近で回り込もうとする奴を確実に仕留めればかなり使える
陸癌に要注意起動4は意外と早い
269ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 23:42:06 ID:rPp9rlc30
ギャンはやめとけ
機動4のギャンは麻薬。あまりの速さに他の機体に乗れなくなる恐れがある。

ドムもやめとけ
ホバー移動で敵の側面or背後に回り込み、バズ撃って敵を釣りつつ生き延びる、という玄人向けの機体。
初心者orポイント厨は後ろから垂れ流すだけになるので、お勧め出来ない。

砂はどんどん乗れ
超射程から、敵に近づかれずに一方的に攻撃出来る最強のカテゴリー。
機動2のブースト性能は良好なので、前線でJSと併用して擬似BRとしても活躍出来るのが強み。
即決しても唯一許される機体でもあるので、どんどん練習して立派に前線で活躍して欲しい。
270ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 23:44:52 ID:Rv1+Em4W0
>スナは即決しても唯一許される機体

オマイしんらか?
271ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 23:56:47 ID:AOAIXpxCO
あからさまに釣られるなよw

まあ機体が出たら乗りたいと思うじゃん?だからいろいろ乗ったらぉkだと思う。
272ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 00:07:04 ID:lgmoAsvUO
この中に連邦のスパイがおる

お前じゃ>>269!!
273ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 00:19:09 ID:W9YNmhO+O
いいや、俺だね!!
274ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 00:41:49 ID:A/4F2y9pO
>>253真紅の稲妻を知らないのか?
ジャイバズもラケもBRと使い手次第だと思うけどなあ
Sウマス
275ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 00:44:18 ID:et3QKKzO0
なら九九の二の段言うてみ!

>>269「にいちがに、ににんがし、にいさん、キャスバルにいさーーーーーーん!」
276ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 00:45:42 ID:x62FSlXU0
亀だが
>>171
ゲルマリの格闘がビームナギナタだなんて(´・ω・`)
277ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 00:49:02 ID:v2CRf5rI0
原作を大して知らんから分からないんだが
高ゲルにビームマシンガンが来る可能性とかは無いのかね?
絆の待ち時間に見えるGCBで、赤いゲル(専用機?)が気持ちよさそうに撃ちまくってるんだが
278ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 01:03:59 ID:Q4t1bcqm0
14Aの次14Bときたら14Cか14JGかな。14S(YMS-14?)は赤いのが半年後くらいにきそうだけど
279ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 01:04:44 ID:x62FSlXU0
って高機動型だったのかよ
280ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 01:13:01 ID:NakXOLbT0
>>277
ビーム兵器を使う分のエネルギーを推進力に割いたのが高機動型なんだそうだ
だから設定的にはビームライフル持つのはおかしいということになる
まあ適当ハーモニーで使えるようになるかもわからんが
ビーム系は普通ゲル、実弾系は高ゲルと分かれたほうがわかりやすいと思う
281ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 01:13:39 ID:W9YNmhO+O
ビームマシンガンはシーマ様のマリーネだな
282ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 01:17:39 ID:u8nlzGeO0
>>280
1/144MSVのジョニゲル(ゲルB)のキットのバックパックには、ビームライフルのラックが
ついているのだががが
283ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 01:24:40 ID:MTj3BTPFO
>>282
ジオンの系譜だと連射は効かないタイプだったな。確かに推進力に回すため、メイン武装をロケットランチャーにしたらしい
284ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 02:53:54 ID:XckLydAV0
設定うんぬん言い出したら
ガンダムはBR1発でザク倒すし
ザクマシンガンはガンダムに効かないんだぜ?

という訳でゾック様まだー?
285ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 03:09:27 ID:xly3Oh9h0
>>275
何でアムロの声で聞こえてくるんだ
286ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 04:40:07 ID:Y10T48M+0
今、更新情報を知った。高機動型ゲルググだと?


ケンプファーよこせよ!バンナムのヴォケ!


287ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 05:08:23 ID:iM1xdrJ80
ケンプ出す前にエルメスのララァを出してくれればモーマンタイ。

歴史が変わるよ
288ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 05:13:23 ID:tv4HvjXjO
ぶっちゃけ
高機動ゲルだすぐらいなら
ゲルMくれ・・・
三連ラストはスパイクでブン殴り
武装はMMP80とクラッカーでいいから
で、ケンプはまだかね?
289ああそうだ忘れていた:2007/11/23(金) 05:18:08 ID:iM1xdrJ80
旧ザクの支給はいつになるんだスティーブ!
コスト90〜100で、タックルのみザク2を上回り、後はすべてちょいと下回る設定でヨロ>版南無さんよぉ
290ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 05:24:03 ID:/ZJUb8pL0
>>280
BMG:機動低下(大)
って可能性
291ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 05:37:03 ID:ilREfv0b0
>>290
LAのBSG(25DMGでダウンまで5〜7発)をビスビス連射するような武器ならそれでも元が取れるね…

硬直に撃ち込めばあっさり100近い大ダメージ
若干の誘導有り。
292ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 06:34:10 ID:+wj9cxUcO
>>287
エルメスは拠点ですね? わかります ><
293ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 07:37:04 ID:WXRhJ3OLO
>>292
餅つけ良く嫁
ララァだからララァ

ララァは赤ゲルのサブ射
294ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 08:27:08 ID:+wj9cxUcO
えっ!! サブ射!?

ってことは、サブ押すと
大佐、イケませんッ!!
っちゅう声が聞こえるのか…
295ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 09:05:05 ID:mDFQ7aVh0
ララァを放り投げる赤ゲル・・・
296ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 09:14:54 ID:svd5PyrY0
「オラァッ、行ってこいや!」とばかりに
赤ゲルのキックで前に飛ばされるララァを想像した・・・

実装してくんないかなぁ
297ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 09:19:42 ID:j2dU/A2fO
>>296
シャアが蹴り飛ばされる夢を見た。
298ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 10:07:52 ID:eRZKshlx0
エルメス拠点の場合
拠点が破壊されました
シャア「アムロきさまあああああ」
赤蟹と赤鬼の機体性能が30%底上げされました
299ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 10:13:01 ID:+wj9cxUcO
ようやく判りました。
赤蟹と赤鬼がフュージョンして赤ゲルになる訳ですね。
やっと落ち着いて眠れそうです。
300ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 10:13:13 ID:onu2pTKv0
>>298
シャア専用EXAMだなww
301ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 10:17:28 ID:2OwxJqa30
>>298
シャアがジェリドみたいですww。
302ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 10:48:17 ID:bIrPZIPaO
サブララァでシンチャ追加
「大佐、邪魔です!」
…結構使えそうじゃね?
303ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 11:27:20 ID:8kF7o5OJO
すいません、次の機体の支給条件って
Eランクとる人許せない、Sランクとる人大嫌い
Sランクとれるのにわざと落とされる85点の人に支給なんですか?
304ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 11:28:28 ID:q4IuXU6D0
日本語でおk
305ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 11:52:30 ID:qkIN2yKaO
いやもうまったく
306ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 12:57:56 ID:W9YNmhO+O
ジオン語でおk
307ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 13:07:51 ID:dgXIWw0QO
ああ、イサキは大漁だよ、
308ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 13:15:05 ID:JieaH8kqO
>>299
・・・それは赤蟹コンプ(=赤鬼コンプ)が条件というオチ?
密漁+マッチ下げ+暴動が起きそうだが・・・
309ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 13:20:42 ID:W9YNmhO+O
お前は何を言っているんだ
310ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 13:51:59 ID:Q4t1bcqm0
稼働日から此の方ずっと近距離乗ってたけど、つい先日やっとグフが出た。
連撃のタイミングがデザクに似てるんだね。
三連QDが楽で助かったよ。
311ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 16:03:41 ID:rfnP74ctO
さすがゴッグだ!
味方のザクマシンガンをくらってもなんともないぜ


そういえばデザクで1回だけメインカメラ破損したんだけどスゲー焦った
312ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 17:02:54 ID:BQyyySowO
>>311
F2のハングレだっけか?
初めてくらった時は俺もビビった
313ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 17:20:56 ID:wFW6nEgh0
>>303
松本ちえこ乙
314ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 19:44:12 ID:W9YNmhO+O
先生!
忙しくて週1しかできません!
315ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 20:02:21 ID:MUC9Jjze0
>314
俺も忙しくて、週末佐官になってしまった
そして悟ったのだ!
即決しなければ、Sザクもゲットできない
BRもガトシもゲットできない

週1しかできないなら、自分の好きなように遊んでね
316ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 20:13:03 ID:QnKcmE5G0
即決はまずいが、2戦中1回は支援3とか無理してもいいと思う
317ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 20:25:48 ID:onu2pTKv0
タンク編成もいいけど、ジャブ地下だけはタンク嫌。
なんというか、低コストタンク編成最強の時代は終わったんだぜ。

味方→大将*1・大佐*1(俺)・中佐*6
相手→大将*3・中将*5

一戦目で格差だって分かったのに(味方中佐は全員サウンドバック)
大将、何故に二戦目もタンクを出す?タンクだろうがアンチだろうが勝てねぇって。
諦めろ。
318ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 20:44:26 ID:/ZJUb8pL0
ジャブ地下88で、タンク使わず篭り対策ってどうすんのが適切かねえ。
将官はザク1機でも落としたら陸ガン盾にしてサーっと引きやがる。
かといってタンク出すとジムや陸ガン3機ぐらいがいつまでも砲撃ポイントに居座ってる。
JU拠点落とし成功率が5割を越えられないよ…。
まあ篭らせないお陰で味方は勝ったりしてるんだが、タンクの負担がきつすぎる。
ゲルGほしいよゲルG。
319ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 20:50:13 ID:MUC9Jjze0
>318
ゲルG装甲2いいよな
それに比べるとスナ2装甲2は、いまいち使いづらい
320ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 20:52:22 ID:0x5eC2Pz0
>>318
篭るしかないな。
321ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 21:08:11 ID:W9YNmhO+O
週1ならまだいいけど、1ヶ月ほどやってなかったある日
「へー、ヒマラヤ出たんだ」
などと思いつつプレイ
格差マッチで敵大将だか中将だかがG3(MS追加知らなかったからダムだと思った)に乗ってた
ちなみに俺は素ザク(一等兵)
\(^o^)/

何が言いたいかというと、将官クラスのBRはマジで死ねる
322ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 21:12:34 ID:X9gocnb9O
最近の中佐はボコるとメロディーを奏でるんだな
さぞかし悲哀に満ちた旋律なのだろう・・・

(将官戦に)    ひっこぬかーれてー
(将官と)     たたかぁーってー
(やっぱ無理っした)たべぇーられてー
323ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 21:16:02 ID:1Xfzt23t0
>>318
この前ゲルGやっと出たけど、装甲2まで遠い……
セッティング支給が3000ポイント毎とか何なのかと。

対MS戦もある程度こなせつつ拠点落としを狙える中距離機、って意味でドムキャに期待

>>322
最初何かと思った…… 懐かしいなw
324ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 21:24:14 ID:cVpVUSgW0
>>323
ゲルG装甲2までの道は装甲2でMSでまともに当てられる用になる為の試練と思いなされ
Nで連射に慣れて装甲1で当たり判定になれる
325ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 21:29:03 ID:1Xfzt23t0
>>324
おk、精進するよ

でも対拠点じゃないゲルGって正直迷惑じゃないかい?(´・ω・`)
使わないと上達しない&セッティング出ないってのは解るけど……
326ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 21:58:44 ID:/S0qr7l7O
>>317>>318
そんな時にはダブルタンクがお勧め
速攻で敵拠点を落とし、あとはDASでひたすらアンチ
以外かも知れないが結構勝てる
今日も自分(中将)以外味方全員佐官VS敵全員将官だったので2戦目にダメ元でやったら、何故か勝ってしまった
目的をはっきりさせるのが良いのかな?
327ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 22:14:34 ID:6ByH3Acv0
>>317
誰かがタンクを出さなきゃ万に一つも勝つ可能性が無くなるからかと。
最近ジオンは全く勝てない。
タンク出す→負け
タンク出さない→負け

どうすれば勝てるんだろう?
328ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 22:17:29 ID:6ByH3Acv0
連コすまそ。
>>326
JUでダブルタンクの場合砲撃地点はどこ?
2台並んで撃つのか?
329ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 22:30:35 ID:/S0qr7l7O
>>328
2台で仲良く撃つよ
必ず敵より早く落とせるから、その後は敵タンクの場所をワザと通って撤退
敵タンクを乱戦に巻き込み、砲撃を遅らせる
拠点に生還or落ち戻り後はDASでひたすらアンチ&キーパー
無理に2落としを狙いに行かなくても勝ててしまう

問題は味方に中狙が混じると無理編成になる事
誰かがタンクを選んでくれたら速攻でもう一台タンクにカーソルを合わせて「ダブタン行くよ」とアピール
皆が賛成(全員が前衛を選ぶ)してくれた時のみ実施
330ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 22:31:54 ID:cVpVUSgW0
>>325
どうしてゲルGが迷惑になるのかがさっぱりわからないんだが・・・
そりゃあ編成無視や即決や2連荘とかなら迷惑だがな
331ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 22:35:40 ID:MTj3BTPFO
>>329
相当護衛がしっかりしてないと、まとめて喰われて以上じゃないか
332ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 22:40:08 ID:6ByH3Acv0
>>329
なるほど。今度やってみよ。

>>331
その可能性は否定できないが今の自分の勝率がひどすぎて勝てるなら何でも
やってみたい。連邦は結構勝てるのにジオンじゃさっぱり勝てん。
333ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 22:40:19 ID:MUC9Jjze0
>331
タンク1機(あなたが)が前でて囮
334ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 22:42:49 ID:MUC9Jjze0
>332
そうすっね
自分もジオンの勝率下降気味

まあ、それもこれもジオンのMSに魅力的なMSや武装があるからいけない^^
連邦?もう欲しい機体も武装もナッシングです><
335ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 22:48:10 ID:gxjyCUYiO
自分がマカク出して拠点を落としに行ったが、敵拠点におすわりスナがいたので味方がゲージ勝ちした瞬間に自ら戻れを打って、全員で撤退、自軍拠点で迎撃して勝ちました。JUは敵スナいると落とすまでの被害がひど過ぎるので、落としにこだわらないほうがいいよ。
336ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 23:06:47 ID:MTj3BTPFO
>>335
ここでマカク使いにくくないかい?ザクタンクのほうがいい気がするんだが
337ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 23:19:06 ID:6pqZaXkn0
タンク出しても相手にスナが居ると終わるんだが
338ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 23:23:04 ID:/ZJUb8pL0
>>336
ザクタンは思ったより撃破遅い!
砲撃地点の安定キープが難しいJUでは、一刻も早い拠点破壊が問われる。
44でマカク9発、素タンク11発
88でマカク15発、素タンク22発(←多分間違い。18〜19発?)
44でも1セット+リロードで10秒違う。

タンクがジャブ地下の狭い砲撃ポイントの上で、敵の弾幕の中、
砲撃で停止しながらスタンもダウンも食らわずに10秒避け続けるキツさ…判るよな?
特に苦労なく砲撃できる=前衛が有利で、拠点落とさなくても勝てる状態だし。

ここで素タンクが活きる展開って「2落ちで拠点撃破出来なかったけど、篭らせずゲージでギリ勝った」時ぐらいしかないと思う。
まあマカクでも落とせない、かつ引くのが早い敵に純粋な篭り抑止として出すのはいいのかも。
339ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 23:36:16 ID:MTj3BTPFO
>>338
どこから砲撃してるんだ?
340299:2007/11/23(金) 23:39:18 ID:+wj9cxUcO
>>308
そう受け取って頂いてもよろしくってよ、ひろみ。
341ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 23:39:54 ID:gxjyCUYiO
335だが、マカクでも十分拠点は撃てるよ。何故か白タンが多いんだよなぁ。おすわりスナがいても分かってる人がいると突っ込んで暴れて止めてくれるんだが、今日は将官半分残り下士官だったので護衛で手が回らないようだったな。
342ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 00:49:21 ID:44T34mBKO
>>341
随分前にも書いたんだが、ジオンの砲撃ポイントの凹んだトコは階段状になってる。
ジオン側から見ていちばん右まで降りたら、お座り砂から完全に見えなくなるよ。
で、そこから射角調整無く撃てるのが素タン。
だから、それを知ってるタンクの時は護衛が楽になる。
無理に敵拠点前にカルカンしなくても、砲撃ポイント周辺を押さえるだけでOKだからね。
343ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 01:36:02 ID:QcuDYct90
話題に乗り遅れてすまないが、ゲルG装甲2>スナ2装甲2の理由が知りたい
両方とも所持しているが、特にJUではゲルGでの拠点落としは厳しい気がする

狙撃ポイントが極端に少ない(スナ2側なら最低でも4箇所から拠点を狙える)
その狙撃ポイントも、前衛に相手を押し込んでもらわないと拠点狙えないため、前衛の負担が大きい

上記の理由から、JUに関してはスナ2装甲2>ゲルG装甲2だと思うんだけど
ゲルG装甲2はチャンスがあれば使いたいよ…otz
344ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 01:36:02 ID:+ZWkvfOu0
>>342
拠点固定の新スナからの照射が当たらないポイントからでもマカクで当てれるし
散々言ってるが、トリガー離すのが遅いだけ
ちゃんと離してたらバーが上がる音もせず弾が出る
バーが上がる音がしてたら離すのが遅い

普通の射撃みたいに指を引っ掛けてトリガーを引かず
指先でパチッと押すようにしたら離すのが遅くなりにくい感じがする、個人的には
345ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 01:51:26 ID:+ZWkvfOu0
>>338
8vs8でのザクタンク、量タンが22発は確実、実際に数えて確認したし
動画でも確認してる

JUでのザクタンクの利点はMS弾が当てやすい
機動が早い分、拠点落とし後の撤退はまだ楽

まあ、俺も8vs8は大体マカクを使ってる
346338:2007/11/24(土) 06:42:27 ID:/Dno4P1/0
>>339
大体一般的なポイントと同じだと思う。
連邦側足場でロック取って凹みまで下がるか、凹みからノーロック。
けどノーロックは敵が目前にいると途端に射角がメタメタになるんだ…。
けど地上は論外だしな。

>>345
補足サンクス。げーマジで22発なのかー。
44で2発差、88で11発差ってどういう数値設定なんだ。
VerUpで完全に最軽量タンクのキャラ付けされたんだな。
普通、砲撃の弱い軽戦車は歩兵に強いって利点があるもんだが…
347ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 08:05:28 ID:sDTNBYYL0
>>343
いつの話題かはわからないんだが、とりあえず一番の差はスナ2は照射開始時に中断を
させられると乙る。ゲルGは残弾式なので続行可能ってことでゲルG有利ってことじゃないか?
JUの連邦タンクはジオンスナの射線から隠れつつ(護衛含め)少々の回避を行え砲撃可能なのに
スナ2はその恩恵が受けられない
逆にジオンタンクは連邦スナの射線が通りやすい場所(特に護衛が)で窮屈に砲撃、それならば
中断させられても続行できるゲルGは選択肢に入る
完璧に前衛が押し込めるならスナ2とゲルGに拠点攻撃の差はないが、乱戦になった場合はゲルGのが上
348ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 08:18:50 ID:q684KBDI0
>>347
ここはジオンスレ。
強いて言うなら、ゲルGは無敵フラグが立ってないないから弱い。
349ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 08:35:52 ID:t/saeQN00
>>345
俺はヒマラヤで量タン20発、ザクタン21発だったんだが
それバンナム戦での数か?そうじゃないならキーパーされてる可能性があるぞ
それともJUとヒマラヤで拠点耐久力違うのかね
350ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 09:23:48 ID:21MF5Kj1O
JUでは良くゲルG2機で拠点攻撃してるよ
前衛6機で前線を押し上げて一気に拠点を落とし、後はアンチ
可能なら2落としを狙う、これで多少の格差でも勝てるかと
問題はバーストじゃないとまともな連携が取りづらい事かな
351ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 09:44:37 ID:idcqtfQzO
>>349
味方のザクがミサポうったんじゃね?
352ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 11:56:06 ID:IXlSvcY3O
スナ使った拠点攻めとタンク使った場合は、護衛のやり方が違うと思う。それをわかって動いてるかどうかじゃないかな
353ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 12:14:11 ID:jINduM8IO
オ、オレにも
よくわからないんだ
強力の神に
そそのかされて
ムリヤリ
出場させられたんだ
354ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 13:09:40 ID:+ZWkvfOu0
>>349
おそらく誰かが削ってたのだと思う
8vs8なら21発当てたら、あとは誰かが拠点に数回タックルしたら壊れ程度だし
量タンの時は拠点前での混戦で拠点に結構ダメージがいってたんじゃない?
乱戦での流れ弾が当たりまくったら1発分ぐらいのダメージは案外いきやすい
355ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 13:17:56 ID:8JLWvHaMO
>>354
あるあるw
ラスト1〜2発だと思ってたら「敵拠点撃破!!!」とユウキ伍長から通信入る。俺ポカーン
356ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 13:24:58 ID:fcbGfUhVO
前6機で押しあげられる相手なら普通に勝てそうな気がしないでもない
357ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 13:55:50 ID:zI7NWRS00
>>346
88で7発差ね
358ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 13:56:09 ID:1tP+vjug0
まだ始めたばかりの二等兵だけどアッガイ弱くて泣けてくる・・・
早く装甲あげゴッグに乗って何ともないぜ〜言いながら護衛したいw
359ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 13:56:53 ID:1tP+vjug0
ごめんsage忘れた・・・orz
360ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 13:58:13 ID:ZxerZRFu0
>>358
ちょっと前までは最萌の格闘機体だったんだぜ
硬直が増える修正入ってからは使う奴激減しちゃったけど

高コはたまに乗るけど、やっぱ編成考えたらグフ、グフに飽きたらアッガイっていつもやってたのに、乗る機会減っちゃってガッカリ
アッガイ祭でも勝てる気がしない
おかげで最近はゴッグがお気に入り。けどスナイパーにすら追いつけなくて涙目www
361ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 13:58:45 ID:rbj9IEmmO
昨日初めてデザクの3連ミサイル使ったけどおもしれぇwww
362ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 14:37:11 ID:ErlkHfjVO
>>356
敵が同格以上のガチアンチならキツイが敵がタンク編成なら前衛六機で十分前線はあがる。
363ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 15:12:06 ID:6BtU6vVN0
>>359
「了解!」
364ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 15:37:08 ID:G6Z72bfc0
アッガイはいい機体さ。88ミノ粉なら側面から回り込んで奇襲。
BRorプルパ撃ちまくってる高コスト近、又は拠点お座り砂に"ふもふも”してやるんだ。
365ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 16:13:06 ID:udkRrYKX0
ドムトロで敵を寄せ付けない戦い方が分からない・・・
LAとEZ-8に食いつかれて2落ちorz
366ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 16:18:03 ID:8JTzixEf0
>>365
Ez-8は天敵。当たらない、追いつかれる、翻弄されるとタイマンになったら相手が残念佐官とかじゃなければ負ける。
LAは引き撃ちしながら逃げれる。逃げれないのは既に近すぎるから。
367ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 16:18:36 ID:fcbGfUhVO
>>362
そうなのか。
ビル街から進んだ場合、相手がタンクシフトでも鉢合わせしてまともにゲルG砲撃ポイントを確保できたことがないんだ(´・ω・`)
というか、ガチ将官戦だと砂で拠点狙う人はほとんどいないし、佐官が混じると相手がALL将官でフルボッコにしかならないし…。
NYR、JGのジオン将官不足は異常。
やっぱりバーストじゃなきゃ厳しいのかな。
368ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 16:36:38 ID:sDTNBYYL0
>>367
今日の将官戦でゲルGでの2回の出撃で両方とも拠点落として勝利した
人によるとは思うけど俺はJUではゲルGでしか拠点狙わない
ぶっちゃけゲルGで拠点落とせない護衛ではタンクでも落とせないと思う
同格位ならゲルGで余裕で落とせる
369ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 16:38:43 ID:VIi0Qmow0
高機動型ゲルググにはきっとナギナタ回転ガードがついてるに違いない。
ビーム系を防ぐ感じで2カウント自動回転
BSGは無効化
BRは1/3くらいで
攻撃判定有り
実弾兵器と砂ビームはムリポで


(゚∀゚)ゲル人気出る汁!!
370ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 16:41:39 ID:udkRrYKX0
>>366
1戦目トロだしたら今のとこ10割2戦目にEZ-8がいます。
トロは一戦だけかなぁ(´・ω・`)
371ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 16:48:03 ID:idcqtfQzO
>>369
ただし硬直が5カウントもれなくついてきます byバンナム
372ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 16:53:09 ID:Mnq4QKYH0
>>369
VSシリーズのを見る限り

発生と終了時の隙が皆無か
歩きながら出せるとかじゃないと出番がない悪寒
373ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 17:11:52 ID:ht7eSipG0
>>369
味方タンクの前に颯爽と降り立って、
G-3のBRを防ぐゲル!!


脳汁でまくりんぐ!!
374ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 17:17:43 ID:Mnq4QKYH0
>>373
http://jp.youtube.com/watch?v=LZv7nKlZlNY
↑の動画みたいにですか?判りません!
375ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 17:22:45 ID:ayO+x/yqO
高機動型はナギナタと間違えて長ネギを装備して出撃。
376ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 17:34:49 ID:8JLWvHaMO
>>375
それなんてロイツマ
377ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 18:01:45 ID:pbRldicp0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174218540/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174959266/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1190100856/




デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
378ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 20:28:03 ID:FcnAbgyEO
>>375
グリーン・ネギナタ装備のミクググのことですか?
379ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 21:28:32 ID:Mimpu7yLO
亀田が>>281
ビーマシはゲルJかガーベラ。
シーマMはビームライフルなのよさ。
>>277
きっとその赤いゲルググはゲルJ。
380ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 22:08:52 ID:ayO+x/yqO
フルアーマーガンダムと対になる機体は、ジョニーさんのフルバレットザクのはずなんだが……
381ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 23:30:50 ID:0pYcGHbx0
ザメルで拠点狙ってみたい
そして寒ジムに刺し殺されながらも
味方機を逃がしたい。
射程は脅威の1200でお願いします。
382ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 23:52:50 ID:oFVadqGG0
BD2が先だろうjk
383ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 00:46:58 ID:39w+iSPHO
次のverアップで隠し機体出すならその出現条件は
どんな無茶苦茶な条件にしてもいいから
茹蟹の取得条件を優しくして欲しい
もっと普及させてくれよ
384ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 01:00:25 ID:V34IAD4o0
>>383
それ無限ループじゃね?
385ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 01:41:35 ID:RTHyMqD80
トンデモ条件にするから街下げが更に横行するんだよな。
それでいて街の厳格化って・・・バンナムさん、因果応報ですよっと。
386ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 01:46:16 ID:jw5QUPzdO
>>379
「〜なのよさ」って言い方は、シーマ様じゃなくてピノコさね。アッチョンブ(ry
387ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 01:46:37 ID:TmRVBgX70
>>358
ゴッグは重すぎてなあ・・・曹長の俺は
アッガイの方がポイント取れるよ
確かにB砲QDは魅力的なんだが、1連
QDとかに抑えないとだいたいカットされて
俺には使いどころは今一わからないよ
388ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 01:56:52 ID:0GahoZayO
>>387
アッガイよりは軽いぞ。
機動5セッティングにすればなんら問題なく立ち回れる。
389ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 01:57:44 ID:VP3tSajI0
俺の理論だと軽いゴッグはゴッグじゃない
390ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 02:09:23 ID:0GahoZayO
>>389
俺もゴッグはせいぜい機動2だけどなw
やっぱりゴッグは硬さが命だ。
391ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 02:21:10 ID:IHoTjM1kO
ゴッグは最強の"盾"だぜ?
392ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 02:32:28 ID:h4BaZJ9X0
ガン待ちBRで簡単に溶けるけどな!
393ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 03:00:26 ID:S9EvZPizO
俺のゴッグはいつも装甲MAXだぜ
ただ陸ガンに捕まると絶対落ちる
394ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 10:51:58 ID:n9JI9Vms0
ドムキャノン≒FAはおかしいだろ
ガンダムなんだぜ?
395ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 11:15:28 ID:bbaHCaVX0
ドムキャノン?何其れ?おいしいの?
396ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 11:17:05 ID:3+VU7gEu0
FAの対抗機はGP02
397ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 11:44:18 ID:hub/l7AgO
GP02の対抗はGP01だろ……0083的に考えて
398ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 11:50:54 ID:gRtLFiz+O
グフやギャンを使って、時々ゴッグを使うとQDどころか3連すら出せなくなる
399ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 12:29:03 ID:YVAaOcwBO
( 凸)つ【花束】

お見舞いに来ました。ゾック様のお部屋はどこですか
400ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 13:35:29 ID:hub/l7AgO
ゾック様ご臨終
401ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 14:03:36 ID:uE7SJ9Oy0
ゾックは滅びん!何度でもよみがえるさ!!
402ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 14:56:59 ID:sZOFXs4X0
ドムキャノン、拠点攻めに使える中距離だといいんだけどなぁ……。
連邦にあってジオンに無い、タンク並みの拠点攻撃力を。
403ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 15:36:28 ID:Sc2mn8sI0
どうせガンキャ並の拠点攻撃力しかないよ>ドムキャ
180mmに対抗するにはマザラトップ砲装備のザクIIJまで待つ事になるかと
404ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 15:37:21 ID:bbaHCaVX0
マゼラザクは起動低下中か大は行きそう
405ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 15:44:59 ID:aLsfCRTe0
>>402
キャノンBとサブでジャイバズBを装備ですね。
406ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 15:54:38 ID:F0PzV4IH0
連ジ時代のトップ砲装備ザクを思い出す。機動低下は必ず付いてくるね。
ジム頭でさえ低下してるんだ。ザクもするだろう・・・。
407ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 15:59:09 ID:S9EvZPizO
ドムキャが水ジムみたいな背中ミサイルつまないでよかったな
あのミサイルMSには当たらんし当たるとしても田代スナぐらいだろ
ドムキャ=ガンキャになるかもね
408ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 16:18:26 ID:DWnO/mqv0
>>407
つ ノーロック砲撃中のタンク

まあ当てるっつーよりただの嫌がらせだがw
409ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 17:35:53 ID:d5kTsdO7O
ザクにマゼラ砲を持たせるくらいなら、マゼラトップをロールアウトすればいいじゃん。
410ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 17:54:57 ID:PUyDl+lHO
奇才あらわる


引き撃ち中尉に説教されて鬱だよ。

格闘の後ろからマシ被せてるだけのくせに。
リプレイで自慢すんなって。

愚痴ってすまん。
411ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 18:01:18 ID:H9vB88QeO
>>409
そ れ だ !!
412ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 18:01:58 ID:aLsfCRTe0
>>410
愚痴スレ、晒しスレへGO
413ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 18:05:49 ID:Z6zp+OUG0
かなり前にVマニュアルでドムキャ紹介されてドムキャマダードムキャマダー言われてたのに
いざ来るとなると本当に来るのかよ・・・来なくていいのに・・・なドムキャに涙

ポストガンキャになるようだったら俺もいらんけどな
414ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 18:49:00 ID:Sc2mn8sI0
ドムキャはキャノンAが1発ダウンで無ければそれで良いよ
415ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 18:52:12 ID:0BAMVnXh0
今回、あたらしく出るドムキャって主兵装もなんか変わるのか?
416ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 19:12:45 ID:eGTGk6PkO
>>415
A=MS弾(ガンキャの奴)
B=徹鋼弾(ガンキャの奴)
C=散弾(ザクタンの奴)
417ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 19:31:31 ID:RD8c5xJRO
つまり、A弾とB弾を左右同時に撃てるわけですね!
418ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 19:32:16 ID:S9EvZPizO
>>414
高確率で1発ダウンだろうよ
すべってひるむ弾なら強い
419ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 19:33:05 ID:h4BaZJ9X0
どう見てもいらない子です。本当にありがとうございました。
420ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 19:33:58 ID:E6zeJh4z0
>>416
ソースきぼんぬ
421ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 19:45:17 ID:9n21W8yg0
ここでまさかのドムキャ
複数ロックオン可能で2機同時にキャノン攻撃可能とかだったら
笑う
422ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 19:50:15 ID:eGTGk6PkO
>>420


だが当たらずとも遠からずってトコだと思う
423ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 20:01:50 ID:EksZu/5V0
ドムキャねぇ
1発ダウンでも火力が高いならいいけど
距離によっては40〜50ダメとかなら、一律50ダメでよろけのザクキャの方使うよな。
距離によるダメージの幅が60〜80くらいないとガンキャと同じいらない子
高火力1発ダウンはやっぱうざいし、良いと思うんだがな
424ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 20:07:00 ID:wzWBvrZz0
>>402
>連邦にあってジオンに無い、タンク並みの拠点攻撃力を。
でさらにタンク並みの移動速度を併せ持つと


射撃硬直がどれぐらいかだよな
滑りながら撃てるのかそれとも撃つと止まってしまうのか
キャノンという兵器の特性上、撃つ時は止まらなきゃいけないと思うんだけどな
425ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 21:03:46 ID:L5hHQbK30
>>423
ガンキャだってキャノンAは距離によってダメ変わるからな。
キャノンA近めで撃つとジムキャ並とか意味ないし。
だからドムキャもガンキャと同じようにキャノンAは使えなくてキャノンBがガチ装備になると思うよ。
426ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 23:23:04 ID:INEipA+xO
>>401







  △
ヾ/大У
427ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 23:39:59 ID:Lty9XIbz0
ドムキャ実装と共に、ガンキャA砲を前に戻して欲しい

私事だが、もうすぐゲルBRとカスガトシが手に入る
大佐に昇格しないように注意しつつ、消化してますよ
428ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 23:41:57 ID:w9zQb4yO0
ゴック使えねーな
なんか有効利用あるか?
429ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 00:03:03 ID:0GahoZayO
>>428
そう思うならそれまでの腕って事だな。
将官戦でも結構使われる機体なのだがね。
430ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 00:08:16 ID:baAt/Yuy0
>>428
装甲MAXでタンクにメガB接射

近の弾幕カットで瞬殺さえ防げば、タンクにとってこれほど怖いアンチも無い
431ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 00:23:55 ID:JhhK0EkU0
名前間違えてる時点で使う資格無し
432ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 00:30:22 ID:Ewp0o44RO
俺はしたことしかないが、やられるとどんな感じなんだろうな←コーラ
ジャブ上でタンクが2、3発しか撃てずに撃沈するのには
ちょっと哀れみを感じた
その後もう2回くらいは食ったけどw
433ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 02:48:24 ID:c5QCBmyP0
ゴッグのQDはコーラ缶放り投げたほうがいいんだっけ?
なんかタックルにかぶせると最大100ダメいくって話を聞いたことあるんだが
434ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 03:11:51 ID:mqJFQs9nO
魚雷は2発が平行に出てるので、同時に2発着弾。
タックルにかぶせた射撃のダメージは最低50。

50ダメが2発同時に入るからそうなるらしい。

ジャンケンの時にプレッシャー与える効果があるね。
435ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 04:46:21 ID:ckczm5CS0
kwsk

QDの最後は魚雷を選択した方がいいってこと?
それともQDを甘めに外して相手がタックルしてきたところに魚雷をぶち込めってこと?

どうでもいいけど、タンクの護衛以外にはごっぐて使い道内規ガス。
ギャンの軌道2以上に乗ってれば鬼神の早さでブイブイ言わせられるし。
436ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 05:56:03 ID:f+pXyXf5O
>>435
アンチで敵タンクにひたすら至近距離メガB
437ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 08:38:45 ID:lPf1Vl2M0
>>435
とりあえずお前がゴッグをまったく使ったことが無いってのが良く分かった
まず使って来い、話はそれからだ

というかお前連邦のスパイか?
438ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 09:49:11 ID:UPOOoFJzO
むしろ護衛目的のが少ない
439ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 09:58:37 ID:k3dCLGi80
>>432
( 凸) <ゴッグのコーラを食らうと、カミーユの名セリフを吐きたくなるぞ
( 凸) <「光が、広がっていく・・・?」

3番機が撃破されました!
440ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 11:14:53 ID:X048RK7eO
グレートキャニオンでもハッスルハッスル
441ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 13:05:46 ID:UPOOoFJzO
今から二週間ぶりにやってくるぜひゃっはー!
442ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 14:31:39 ID:lPf1Vl2M0
>>441
さきにいっておこう
無茶しやがって・・・
443へたれ少尉:2007/11/26(月) 14:42:17 ID:T0b4Ac/l0
巻き込まれてしまった将官戦

こちらがゲージ負けしてる状態で相手は拠点籠り体制

残り時間は10秒程

<<敵拠点撃破!>>
<<我々の勝利だ!>>

初めてPOD内でガッツポーズをしてしまったよ(;´Д`)
一緒に戦った将官のみなさん、ノーロックもままならないで拠点落すの遅くなって本当にすいませんでした

<<ありがとう>>
444441:2007/11/26(月) 15:15:30 ID:UPOOoFJzO
ちょwwwドムっすかwwここGCっすよwwww
wwちょwwwwカルカンwwおまwwうぇww
2落ちっすかwwwwすごいですねwwwwwww
wwwやばいwwwwマジハンパネーwwwwおほっww
445ゲームセンター名無し :2007/11/26(月) 15:33:45 ID:LutElK5U0
10回中ゴッグ使用6回で中佐に昇格した俺が通りますよ。

瞬発力と射撃性能で他の格闘機には劣るが、
間違いなくコスト170であの性能は破格だと思うんだが。
いや、確かに何も出来ない時には何にも出来ないぜ!!状態なのはわかるが、
冷静に立ち回れた時のゴッグはかなり爽快感あるぜ?
むしろ、最近はグフよりも信頼して使ってる。

将官戦に巻き込まれて4落ちしたのはミンナニハナイショダヨ。
446ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 16:12:14 ID:vef94mMeO
>>443
<<やったな!>>
447ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 16:13:11 ID:2GL4sZht0
グレーとキャニオンは連ジのせいでゴッグのイメージが強いな・・・
448ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 16:40:06 ID:5elq/tkO0
>>443
<<やったな!>>

>>444
<<やられたな!>>
449ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 18:15:03 ID:GYdERs7t0
流れを読まずに書き込みする


ZOCK〜ZOCK〜させてよ
前後か〜ら粒子砲

450ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 18:51:53 ID:4vIfQ1v4O
>>447
断崖を降下しながらのビンタ連打ですね。わかります。
451ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 19:02:26 ID:FBCRn8taO
>>450
ガンシャゲにフルボッコにされたのもいい思い出だな。

それはそうと、シャゲはいつになったら出るんだ…
452ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 19:07:28 ID:jlxxLtoC0
高軌道ゲルにBRあればシャゲいらないんじゃない?
453ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 19:49:18 ID:FBCRn8taO
>>452
お前頭いいな。


と言いたいが、連ジのシャゲが染み付いている俺は、
空中蹴り→なぎ→なぎ、の3段格闘を期待してしまうからやっぱ無しだ。
454ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 19:52:25 ID:4TYX+6h70
GCのタンクノーロックってドコ?
455ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 20:16:29 ID:so+E9nKJ0
>>454
ココ
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070129/pod.htm

それとジオンだったら高台で撃つとき
赤ロックかけたままさがって岩に隠れて撃てるぞ
456ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 20:45:39 ID:bMMsHsfO0
>>449
♪メカニズムの限界を超えて私は来たんだよ
 出番はまだないけど出来れば欲しいな
457ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 21:51:47 ID:mqJFQs9nO
初音ゾク
458ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 21:55:08 ID:hv+KN0mGO
ゾックゾクにしてやんよ
459ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 22:39:12 ID:UPOOoFJzO
もうすぐゾックリスマスですね
460:2007/11/26(月) 22:40:50 ID:fTmNzVPB0
ゾック様は、みんなのアイドルなので拠点にしました
461ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 22:51:48 ID:DxmAwo0e0
ゾックリスマスはPODですごしてやんよぉぉぉぉおおお
462ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 22:58:26 ID:Pq5sNij90
俺はドムキャ=ガンキャノンで
ゾック=FA
となることを信じてる
じゃなきゃ悲しかとです
463ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 23:00:56 ID:z/3Ianw/0
12月24日はクリスマス演出として

GCではホワイトベースの変わりにサンタが上空を飛びます
JUでは雪が降ります
JGではガウからクリスマスプレゼントの爆撃、連邦の砲台はクラッカーになります
NYは丸ビルが巨大なクリスマスツリーに差し替えられます
TDは氷上ステージになり全機体がホバー機と同じ機動力となります

byバンナムの斜め上担当
464ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 23:04:12 ID:PKQk8Qo6O
負けたよーん。8連敗。でも平気だよーん。ジオンでやってると負ける事に慣れるからさー。 ちくしょー
465ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 23:10:19 ID:yqRM7+hUO
>>464
対BRシフトも考えないと2戦目蒸発しまくるからな
でも旧態依然の人はジオン不利と喚くだけなんだよね
466ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 23:11:38 ID:X048RK7eO
88でミノ粉きたら洞窟人気の予感(・∀・)
467ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 23:19:36 ID:UPOOoFJzO
自分が勝てないのをジオンのせいにするでないわ!
468ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 23:36:57 ID:jlxxLtoC0
というか、未だに低コスト軍団が最強と思い込んでる人がいるからダメなんだよ
ギャンやゲルBR使うとまだ開幕マシ撃つ馬鹿がいるからなぁ
高コス1機くらいいないと火力や耐えるべき所で踏ん張れずに負けること多いよ
469ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 23:42:56 ID:FUX+ytURO
確かにばーうぷから高コスが有用になったのは認める。
認めるが、タンク編成に中以遠が一機混じってる状態で
ゲルは止めて欲しいぞ…

最近普通に選ばれて驚愕なんだけど…
470ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 23:50:36 ID:UPOOoFJzO
開幕でいやがらせにマシ撃つ人って弾どうしてるの?
撃ちきり?
歩きながらだとしても時間の無駄だよね
471ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 23:53:35 ID:Pq5sNij90
いやタンク出ししてがんばったものに
全く護衛せず引き撃ちしてあきらめタンクが
焼夷弾ぶっっぱなしなんとかBランク
次の回スナイパー選択したら
ザクマシでそのスナイパーをひつように撃ち
敵スナイパーに焼かられているあほなグフ
で階級は?と見ると大将様という方もいるんだぜ
俺は1戦目F2で護衛したが3対1という状況じゃどうにもならなかった
2戦目はデザートザクでアンチしていたのでリプレイを見て知ったよ
472ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 23:54:46 ID:Pq5sNij90
あ、ジャブロー地下8vs8ミノなしの日ね
473こうコスは認めるが:2007/11/27(火) 00:11:03 ID:ByEuiXe40
それでもザクが一番編成に貢献できるという事実もあるんだけどな…
2落ちくらいならいいやと思って死にもの狂い的な立ち振る舞いできるから

ゲルとかギャンは落ちられん
特にゲルビー
474ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 00:19:05 ID:FhY0GNZd0
何もザクより高コスがいいと言ってるのではない
ALLタンク・ザクのような低コがまずいわけで・・
475ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 00:22:34 ID:2r6JxlV9O
>>471
ヒント:大将様が欲しいのは囮
476ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 00:24:40 ID:cBYpcfnl0
>>471
その大将様って
始まってしばらく粘着してスナ撃ってなかった?
スナが狙撃体勢に入ってもタッコーしたりして・・
ちっとも戦線にあがって行かないの。

まぁ取りあえずSとってジオン勝ったから良かったけど
その大将はCだったぞ
嫌がらせする余裕あるなら
仕事しろとr
477ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 00:25:13 ID:FpargvOD0
ゲルビーはあれだ
タンクの後でBRかまえて待ってるんだろ
敵が突出してきたら、タンク放置で引き撃ち

つまり、悪い大(rya
478ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 00:25:19 ID:2r6JxlV9O
>>473
ゲルビーで3機釣って1落ちなら許してあげようよ
高コスの護衛は美味しいから俺は好きだな
479ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 00:26:27 ID:RwmyGXRRO
連邦にBRで固められると、正直勝てる気がしない。佐官ぐらいのBRなら食らわん自信があるが、ジオン得意のタンクシフトだと、タンクごと蒸発する。ジオンもアンチしないか?じゃないと勝てん。。
480ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 00:39:40 ID:0jeDnL7H0
正直GCだと近はザクIIFで十分な気もするが火力不足を痛感する場面があるんだよね
それならザクIISに乗れば良いんだけど、いざと言う時突っ込めないんだよな
体感的にミサポやシュツルムよりクラッカーの方が使い勝手良いし
結果やっぱりここではザクIIFに乗り続ける俺
481ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 00:42:39 ID:N9U6IakW0
>>477
だがゲルビーにタンクの前で仁王立ちされても困るんだがな
ゲルビーは引き撃ちでもいいんだが編成みてつかえって話だろ
>>479
何故BRもちがウロウロしてるのに隙ができる砲撃をするのかが分からん
前衛が普通に歩いて戦線上げてからタンク砲撃開始すればよろし
敵を見たらブースト噴かす癖なおしたら?
482ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 00:52:41 ID:3tQbJPfv0
>>481
BR8機と当たった事があるが
どう歩いても誰かと軸が合うとかもう笑うしか無かったなwwwwww
陸ガンが2/3機居たからマルチも飛んでくるしなぁ。
うっかりマルチに当たろう物ならBRが3本くらい飛んできて更に笑ったwwww

しかしゲルビー8機で勝てる気がしないこの不思議。
483ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 01:38:20 ID:FhY0GNZd0
>>482
BR8とか、普通に押し込めそうなんだが
一番苦労するのは砲撃地点までの護衛
着いてしまえば高コス数機落とすだけで行けそうな希ガス
484ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 02:20:49 ID:kN8v5YjUO
>>476
あースナはAかBだったからちがうと思う
まだ話に続きがありアンチしていたが誰もタンクにいかないので一人で
タンクに斬りにいき少し離れて射撃
それに気付いた陸GM陸ガンにクラッカーでこかす
であと連斬りでタンク撃墜というあたりからワラワラと敵味方現れて
大乱戦。残りHP少ない俺は撃墜され復帰しようとしたら拠点で味方二体と敵一体が
なんとスナイパーと将官様のグフと敵ストライカー
なんかじゃんけんに弱いみたいでことごとく敵に削られていたみたいで
味方スナにバルカンで攻撃チャンスを与えられても連斬り決まらない様子
後ろからとどめをさしたけど有難うと打ってきたのはスナだけ
どこにでも残念将官はいるんだね
というかそれまでずっと粘着していたんだろうか?
485ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 03:22:37 ID:hXMnEnSSO
ギャン4機で疾風のように駆け抜けるのが男のロマンじゃね?
なんかバーうpで少尉の自分でもS取れるくらい硬直が無くなっとる。
チャージングの回復が遅くて危ない場面もあったけど。
486ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 03:55:05 ID:FvJqqEhJ0
チャージング(笑)
487ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 04:02:09 ID:VbtWi3iX0
チャージング・・・ギャンBですねわかります><
488ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 04:07:37 ID:z23m3gpP0
ギャンBか、最後に見たのはタクラマカン実装前のGCだな

ストライカーツンツンはこの前ヒマラヤ88でもジャブ地下88でも見たけど
489ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 04:44:18 ID:kMgtHMnA0
サーベルBは三連撃+QDと威力にほとんど差が無いのを何とかしてくれないと…

150ぐらいは持っていってくれないとQD外しや1〜2QDC離脱を捨てる意味が無い
490ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 08:23:19 ID:WPeMLa5G0
ギャンBか、美味しそうだな。
491ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 08:25:44 ID:N9U6IakW0
男のロマンはどう考えてもドム3機だろう・・・
そしてガンダムに接近戦を挑む!
2番PODの君<<すまない>>
492ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 11:00:48 ID:9FCN83/r0
ドムのジャイバズはゲルのそれの半分でもいいから、
近距離での誘導が働いてくれればいいのにね。
493ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 11:00:53 ID:f/M0fjT4O
>>463
クリスマスは連邦アレックス、ジオンはケンプファーとザク改で。コストをアレックス350、ケンプ180ザク改170。合計コストは平等です
494ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 11:10:46 ID:aivE1C580
>>492
ドムはバズBが拠点◎になるだけでいいや
495ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 11:53:00 ID:GhRsu4rlO
テラクリスマス作戦
496ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 11:54:01 ID:stU0Oj0UO
クリスマス演出は
<<こんな日にまで絆って>>
<<あれっ?彼女ドコ?>>

ってシンチャが増えてる。
497ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 11:56:59 ID:aivE1C580
彼女はアッガイ
ゴッグは愛人
498ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 12:38:04 ID:SMn/nZgYO
>>482
ジオンにはトロマシBがあるじゃないか(`・ω・´)
射程・手数だけなら上行ってる。
499ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 13:00:13 ID:q8SV944m0
仮にケンプのコストが180だとしたら編成ほぼ全てケンプとか余裕でありそうだ
500ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 13:03:40 ID:2r6JxlV9O
>>499
装甲紙だよきっと
501ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 13:20:41 ID:bW5q0clo0
ドムより安いケンプとかありえません><
502ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 13:27:30 ID:GhRsu4rlO
確実にゲルより金かかってるしな
503ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 13:28:41 ID:f/M0fjT4O
ドムはホバー部品がコストの大半です
504ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 14:06:39 ID:3RN7fJKrO
いまだにドム3体によるジェットストリームアタックを見たことがない。
だれかやってくれよ。
505ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 14:14:22 ID:aivE1C580
ドム祭りならした事あるが1列に並んで疾走した事はないなぁ
506ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 14:17:54 ID:nwOWoVa40
どっかの漫画のドムV(ドライ)を思い出した
507ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 14:18:33 ID:bW5q0clo0
ドム祭りやったなあ
JUだったからボコボコにされたが


しかもそのあとタンク祭りでバロスwwwwwwwwwwwwwww
508ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 14:36:39 ID:f/M0fjT4O
>>504
トロ混じりならある
509ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 14:53:28 ID:N9U6IakW0
NYでドムB3機高速の上を疾走して大皿に向かったことならある
連邦の必死の反撃にあい2番機と三番機が落ちたが、一番機が死ぬ直前に撃ったBバズで
大皿を割ったときは喚声が上がった
ん?試合?モチロン負けたさwwwwwwwww
510ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 15:16:06 ID:GhRsu4rlO
最近英語の問題のトムとジムがドムとジムに見えてきた
511ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 15:25:37 ID:aivE1C580
This is a bazooka.
How are you Dom.
I am fine Gim.

うむ、違和感ナイナ
512ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 15:29:07 ID:yg2bn4/70
亜「Hei!ジム、調子はどうだい?」
凸「That's Right!君は?」
亜「それがちょっとした問題が起きたんだ」
凸「何か力になれるかい?」
亜「実は大事な大皿を割っちゃってさ…」
凸「So Bad! それは困ったね」
亜「ボクはどうすればいいかな?」
凸「正しく謝るのが一番だね。きっと君のママも許してくれるさ」
亜「ジム、ごめんなさい!」
凸「うちのかよ!」
凸<HAHAHAHAHAHAHAHAHAA>亜
513ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 15:56:25 ID:70GJZaIB0
ちゃんとアメリカンジョークにもなってるのな
514ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 16:02:43 ID:GhRsu4rlO
何でビッグトレーで大皿なんだろうな
515ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 16:28:28 ID:2r6JxlV9O
>>514
Big tray
大 凡 でも可
516ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 16:32:15 ID:GhRsu4rlO
盆だよな……
まぁ皿って意味もなくはないけど
517ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 16:38:51 ID:SvTMnGYn0
Bバズで割られるジムも悪いw
518ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 16:53:27 ID:JA4hwJQOO
今日ドムB使ってみたんだが、
開幕早々に敵がタンク砲撃地点制圧しにかかってきたので大皿がら空き。
拠点叩きに行ってみたんだが、砲撃開始した所で連邦F2が戻ってきた。
まだ拠点は半分ほど耐久力があったので半分諦めつつ、
大皿をカゴメカゴメしながらF2から逃げてたら…


ピリッた直後、大皿撃破してしまいましたw

直後F2の放ったクラッカーで天に召されたわけだけど、なんと相手は少将。
中距離に粘着して20カウント以上もかけなきゃ落とせない挙げ句に拠点を破壊されたヤツが、
まさか同じように将官とは思わなかった……
それにしても、対人戦のドムBで拠点を破壊できるとはw
ま、他の味方全員が2落ちしたから試合は負けたけど。
519ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 16:58:09 ID:aivE1C580
とりあえずタンク+護衛2にアンチ3が2落ちってのに「なにやってんの」といいたいw
520ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 17:10:19 ID:p6j5f19RO
>>519
気にしない

尉官相当のガンダム、ガンキャ、ガンタンクを相手に
ザク複数+グフで全滅したラルとかいう奴だっている
521ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 17:23:21 ID:4sVaEkt90
ザクに乗ってたのはアコースとコズン?w
522ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 17:31:29 ID:Dgq2/Bne0
>>520
そいつらカード通してない疑惑ある奴ら
とくにガンダム厨の奴はほぼ確実
大佐とタイマンで勝てる腕だし
523ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 17:40:40 ID:bW5q0clo0
それで思いついたけど絆もGCBの特殊部隊みたいに
一定条件で鬼強いCPU出してくれてもいいのに
524ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 17:54:09 ID:zw15JvNrO
え、今ビルダーそんなのあるの?
だったらまたやってみるか
525ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 18:05:16 ID:bW5q0clo0
>>524
スレチだけどステージによって原作編成だったり
ルール無視(6機居たりとか)だったりエグイ編成からネタ編成まで結構そろってるよ

526ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 18:13:29 ID:stU0Oj0UO
>>524
母艦チベに12機のリックドムとか。
527ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 18:52:16 ID:70GJZaIB0
母艦チベに12機のリックドムじゃなくて
リックドムに12隻のチベ艦でも
WB隊なら勝てるのかね?
528ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 19:06:03 ID:zw15JvNrO
ビルダースレ行ってきます
529ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 19:07:14 ID:bslQeudFO
>>527
ガンダムが13回ビームライフル撃つだけでシボンヌ
530ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 19:36:00 ID:tw6m5wliO
>>520
ラルも尉官
531ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 19:40:49 ID:2lEao2zj0
>>530
当時の奴らは下士官じゃなかったか?
532ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 19:52:51 ID:PxbsKcvzO
>>519

ジオンそんなんばっかだよ。

簡単と元旦相手に一人でアンチしてるのに、護衛とタンク弐落ちづつして拠点おとせないとかざら。
533ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 20:33:27 ID:FhY0GNZd0
普通に相手が格↑だっただけだろう
珍しくも無い
534ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 20:39:10 ID:GhRsu4rlO
味方にタンクいない44の時にいつもアンチ行くんだけどタンク叩いてたら敵が寄ってくる

んな時に、あれ?
俺一機で二機相手してるのに味方が負けてる?
ってのは何故だろう
535ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 21:00:01 ID:qNzXvaZQO
君がタンク叩くのに時間かかった上に落ちたから、とか?

タンクに行ったタイミングで、味方は実質的に3対2。
性能差で護衛を狩るのは容易。タンクまで狩ればコスト勝ち
そんなリスクを承知で一人アンチしてるなら、タンクを完封して撃たせずに落とし、
かつ遅れた護衛と相打ちコスト勝ちくらいはしないと

アンチはリスタも拠点だから復帰遅いし
536ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 21:03:04 ID:SxhhMt4KO
>>535が文盲なのは理解できた
537ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 21:03:37 ID:qNzXvaZQO
って、タンクなしか

それは単純に負けフラグでしょ
拠点落とされずにタンク3落ちでもさせないと勝ち目ない
538ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 21:13:38 ID:PqRPPg1YO
>>524
宇宙でやるなら気をつけるべし


恐怖のデンドロが………
539ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 21:38:07 ID:56tD7Z4H0
>>537
言い訳乙www
恥ずかしいやつだなwww
540ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 21:49:39 ID:FpargvOD0
44GCはあれだね、三すくみがはっきりするね

タンク編成は、近格4に弱い
近格4は、キャンパーに弱い
キャンパーはタンクに弱い

そんな感じする
541ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 22:14:18 ID:QnTafGSo0
>>540
>タンク編成は、近格4に弱い
敵にタンク居なければサブ弾撒きながら後退すれば良くないか?
たぶん中央線を挟んでノーロックナパームの降り注ぐ戦場での3vs4の牽制合戦になる

情勢が厳しければ思いっきり引けば立て直せるタンク側に比べて
引きすぎたら拠点が落ちる近格4側の方が戦術の幅の面で不利だと思うがどうか?
しかもタンク側の方が逆転要素に秀でてるって利点もある(近格4はリードされたら9割終了)

近格4側が敵拠点まで押し込んで優位に戦えるなら知らんが
542ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 22:23:25 ID:56tD7Z4H0
>>541
普通に近格3機で相手近格3抑えて1機がタンク狙えばいいんじゃね?
543ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 22:29:11 ID:FpargvOD0
>541
この2日だけの話だけど拠点1落ちだと、アンチ側が勝てる率高い

タンクが消極的な立ち回りだと、拠点0or1なので
拠点狙うなら全軍突撃して2落とし狙うほうが勝算あると思う
544ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 22:32:50 ID:gdeCaS5h0
近格4がタンク編成に勝てるのは、タンク編成側がバカ正直に前進してきた時だけだと思うんだが。
タンク側は相手が近格4って分かった時点で、拠点叩きに固執せずにさっさと引いてしまった方がその後の戦略を選べる分、勝ちやすい。
仮に近格4側が相手拠点まで押し込んだとしても、1機でも落ちた時点で前衛3対3になるからどんどん不利になるだけな気がする。

ところでキャンパーってのは戦法の話だと思うんだが、キャンパー編成なんてあるの?
個人的に近格3+中狙1は普通のアンチ編成だと思ってる。
中狙2以上は単なるアホと言うか、近格4相手だと負けないか?
545ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 22:40:20 ID:RwmyGXRRO
使用される機体のコストが上がったため、拠点落としの旨味が相対的に下がった。今だと拠点落としても、その時点のゲージで既に負けてるとかあるからな。拠点のコストを増やしてくれんかな。あとゲージ総量も増やさないと。
546ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 22:48:13 ID:FhY0GNZd0
拠点を今の半分くらいやわらかくしてくれてもいい
547ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 22:59:27 ID:k4I5/FVVO
>>546
拠点の固さに関しては現状が黄金バランスだよ。
普通にやれれば一回は落とせて、うまく立ち回れば二回目を狙えるというちょうどいい固さかと。
548ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 23:16:52 ID:V2o9tdg70
グフはもうしんどいな。ゴッグとグフカスならきのこれるけど。
BRの雨にはもはや半端な機体じゃどうにもなんねえ。
549ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 23:20:18 ID:5qeeBVg4O
拠点のコスト上げ賛成。

ついでに拠点の砲台の弾速を上げて誘導性もつけて「排除すべき脅威」にまで引き上げて欲しいのは俺だけ?
550ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 23:22:13 ID:FpargvOD0
>544
回復仕様変わって少なくなったけど、しんら戦法だよ
551ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 23:41:37 ID:N9U6IakW0
>>549
俺はさらに移動&回避運動までしてもらいたいな
さらに変形までしてもらえれば最高だ
552ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 23:48:29 ID:FQ5MzdwVO
拠点:サイコガンd(ry
553ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 23:50:15 ID:3tQbJPfv0
>>552
おいおい、せめてサイコゴーレムと行こうぜ?
554ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 23:54:31 ID:stU0Oj0UO
>>552
よくお尻丸出しの姉ちゃんと絡んでる宇宙海賊ですね?
555ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 00:11:17 ID:yyMNX69vO
拠点を徹底的に護るor落とすのが目的なルールのマップがあってもいいと思うんだよね。

ゲージの概念無しで、連邦はホワイトベースがGCを抜けるまで護衛できたら勝利とか、
ジオンはアッザムが連邦本部ビルまで辿り着くまで護衛しろ、とか。
556ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 00:12:00 ID:Sa9N6OPrO
グフは単騎では弱いけど、味方と組んだ時の強さは異常。
557ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 00:34:48 ID:w2RwWg9/0
今日は結構負けたのでwiiのガンダムで練習中
まぁ、雰囲気だけは絆味わえるけど実戦と違うので腕は全然向上しないので意味内かもだが
558ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 01:01:28 ID:1qgUSyemO
>>554
アイツのBRの誘導性能は異常。
559ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 01:17:27 ID:Z9f9nUEi0
今日は脳筋グフ2000回大将どもに算数を教えてあげます。

このゲームは一人当たりの持ちコストは400です。
四人戦は総コストが1600です。
お前らは陸ガンに引き撃ちされて死ぬだけで、
ガンタンクを止めないので、ダブデが2回破壊されます。
拠点喪失1/4減点が二回で、800が消えます。

実質、800を守らないとゲージ消えます。
800というのは、グフ160が5回死ねばきっちり割り切れます。
最後に残る160を有効活用するには、
デザク140か素タンク150を混ぜて20残すとか方法があるのですが、
グフに2000回乗ってても・・・考えてませんね?リアル学歴は中退ニートですか?
遠慮して近距離選ぶにしても、F2選んでしまっては総額は同じです。

連邦は、ビッグトレーを二回喪失して、
実質的な一人当たりの持ちコストが200点になっても、
陸ガンのコストは190ですから、1落ちしても10残るんです。
560ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 01:25:13 ID:UqycNFmTO
要するに陸癌が弱体化すれば解決する話だな。
あんな厨機体は消えてなくなればいい。
561ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 01:30:48 ID:G81oYD0tO
アンチしてないのに5回も落ちる時点で……
562ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 01:35:24 ID:tZgEgiSvO
やる気を出した拠点か…
見てみたいな。
563ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 01:38:45 ID:tZgEgiSvO
>>549にです。
564ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 03:30:25 ID:x/XNSLl30
実際問題、大皿の主砲とかMSに当たったら一撃で爆散しそうだけどな

そして敵撃破持ってかれた脳筋がハイエナウゼーってバンナムにメールですね、分かります
565ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 03:49:25 ID:rdkW8mDo0
もう拠点砲撃の強さはガンダムバトルクロニクルの戦艦なみでいいよ
566ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 04:07:28 ID:SJ+h7lSQ0
>>560
陸ガンを弱体化するより、陸ガン以外の連ジ両方の機体全部を強化してほしい
567ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 04:11:00 ID:iI/e1h6W0
>>540

こんな時間になんだが
おれも>>541と同じ意見

その三すくみはアップデート前に比べてタンク編成が他より優れてる気がする
ダブルアームドのおかげでタンクが中みたいな動きもできるから

まあ、実際はバーストしないと意思疎通の面でうまくいかないことも多いけど
568ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 04:44:57 ID:wXqjVkrWO
修羅の双星のビッグトレーのプレッシャーは異常。
569ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 05:20:11 ID:PpgRDaG90
ギャンって拠点攻撃できるの?

570ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 07:07:02 ID:ueJwsaqVO
モップで削れば多少は減る
571ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 08:30:48 ID:ZftsexNK0
>>566
陸ガンとガンダム系のコストが安すぎのような気がする
陸ガンはそれほど大量生産されてなくて
ドム(リックドム)とかゲルググは、最後の戦いで
ジム、ボール並みに多く生産されてるのにコストが異常に高すぎ
572ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 08:52:06 ID:uRh14UeyO
拠点なんだが…
よくユニットに落とされるw

まぁ硬直ながくなって、しかも主砲の前でフワジャンの着地なら
相手はキッチリねらってくるは

(相手方拠点で暴れてんのにユニットにおとされるw)
573ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 09:06:37 ID:xzh9nTzPO
気楽にゲルビー乗りたい。
574ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 09:11:05 ID:LgL459KZO
(´凸){昨日グフが大皿砲台で落ちてくれたおかげでギリギリ勝てたよ。)


(凸)
575ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 09:58:17 ID:nMQRJYP9O
チラ裏なんだが…

ついさっきの話しなんだ。
お互いタンク編成で自分素ザクU。
両軍山側ルートで砲撃ポイントに向かい、山頂付近で前線の押し合い。
なんとか前線を上げ、向こうアンチぎみの体制になってきた所、元旦が摺り抜けてくのが横目に。
自分は一人なんとか元旦を落とそうと向かうと連邦全員が俺の所へ。
落とす事は出来なかったが、砲撃を遅らせる&連邦全員を釣った事で
チームに貢献出来てるよな?
それともただの勝手で無謀なアンチカルカンに見られるのかな?
スレチだが是非皆の意見が聞きたい。
576ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 10:14:07 ID:p1+pm7JK0
素ザクはカルカンしてなんぼだろ
いや、カルカンというか特攻して戦線をかき回すって言うか
それで護衛を全部釣って自軍タンクが余裕で拠点落とせたらOKじゃね?
577ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 10:51:26 ID:zh+CorHDO
>>569
ギャンは 5連撃使えば4×4戦の拠点なら 時間いっぱい使って落とせるよ。
578ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 11:12:56 ID:c1a7M5oOO
>>571
生産数とコストだけを言うなら
シャア専用機は1機しか作ってないのにあのコストですか?
579ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 11:28:05 ID:p1+pm7JK0
>>578
絆のシャア専用機は実は赤く塗った指揮官機で個人専用機ではないと何度言えば
580ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 11:48:53 ID:uP16P9sw0
>>575
その文だけじゃカルカンも何も判断つかんな
護衛をどれだけ削れたのか?拠点落ちをどのくらい遅らせられたのか?単機アンチは結果が全てでしょ
タンク数回転ばせただけで、あとは護衛にたかられて蒸発じゃ話にならんし
護衛の体力削っておいて、拠点落とした味方が戻り際に狩れれば殊勲ものだ
581ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 12:36:33 ID:AcjmbCdX0
>>580
この間かな。俺がその単機アンチに行って(ザクで)、護衛が陸ジムと陸ガンの2機。
拠点は落ちるのだが、拠点落とした味方部隊と合流しようとしたら、全員返り討ちにあって戻ってきたよ。

素タンク・グフ・トロが死んで510。拠点で400。開幕速攻で910もコストが飛んだ。
相手は陸ガン・陸ジム・LA・量タン。
グフとトロ2機いてLA一機に負けるとか下手すぎです・・・。
582ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 12:38:17 ID:hkZfGExw0
>>560
陸ガンは性能今のままでも良いけどさ。
拠点でのゲージ回復量制限を全機体で見直して欲しいな。
高起動ゲルにはどうせ制限付くんだろ?


583ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 12:41:08 ID:5Gv17vxJ0
陸ガンっていうかマルチだな
バルカン見た事ねえよ
GCBみたいにドムのチクビームと同じ性能にしてしまえ
584ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 12:42:47 ID:G81oYD0tO
>>571
大量生産されてないどころか、ガンダムの余剰パーツを流用して作ったからコストが高すぎて少数しか作られなかったはず。

本作のゲル(=先行量産型)くらいの値段はするはず
585ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 12:45:40 ID:H7AsDncqO
>>582
回復量制限?
HP1からでも全回復しない?

回復速度のこと?
いつの話をしてるの?
586ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 12:48:24 ID:n6aQTUWbO
両軍タンク戦で格2機はマジ勘弁してくれ。

こっち格2近1遠1、敵が格1近2遠1。
味方のタンク護衛しないで格2機で速攻アンチ行って、陸ガン2機にフルボッコにされてるとか話になんねぇ。
587ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 12:48:50 ID:h+fRUONDO
>>575
2落としが厳しい時間まで稼いだら神
護衛を十分に削れて、何かを道連れに出来たらアンチ成功
ただ落ちたらコストの無駄。拠点落ちた後の後退時に味方が不利
588ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 12:53:38 ID:Sa9N6OPrO
久しぶりにデザク乗ったら3落ちした。


デザクで陸ガンに追いつけねぇ
589ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 13:01:09 ID:h+fRUONDO
>>576
釣りってよく言われるけどさ、タンク戦でザク一機に群がるなんて
相手からしたら地雷としか思えない。
戦線上げは義務だが。
590ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 13:06:43 ID:0sjEYO7aO
>>588
がっつくな
立ち回れ
591ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 13:08:19 ID:is4dNU6V0
単機ザクにああもワラワラくっ付いてくるのは、釣ってる方としても不思議なんだよな。
88で最高5枚釣れた時は、残りの敵にご愁傷様と思ったよ。
敵にタンク居ればそいつ潰すのが急務だと思うんだけどね〜
上手いチームは流石に釣れてくれないが。
592ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 13:08:51 ID:G81oYD0tO
タンク戦だったら普通はアンチより護衛優先だな
593ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 15:02:45 ID:wEOY/qGZ0
ケンプはコスト260で
メイン→ショットガン 6連マシの弾がいっぺんに発射される感じ
左トリガー→ジャイバズ(機動低下小)orサーベル
サブ→バルカンorチェーンマイン(機動低下小)
こんな感じでどうだ
594ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 15:11:00 ID:G81oYD0tO
どうだも糞も、賛成したところで実装されるわけでもなし
595ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 15:11:22 ID:H7AsDncqO
ジャイバズで殴るのかw
596ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 15:31:17 ID:p1+pm7JK0
ジャイバズで撲殺か。新しいな

なぁ、ショットガンって別に散弾しか装填してはいかん決まりはないよな?
あれ?散弾の入ってるライフルをショットガンって言うんだっけ?
597ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 15:32:55 ID:ZAE1TpTu0
スラッグ弾っていう単発の弾もあるヨン。
598ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 15:35:50 ID:G81oYD0tO
両方NOだ
599ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 15:37:54 ID:XHZVGogi0
>>596
基本的に散弾を撃つ銃をショットガンと呼ぶけど
大型の獣用に単発式の弾もある
あと暴徒鎮圧用にゴム弾とかもショットガンで
撃ったと思う
600ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 15:38:29 ID:IjFVFFmT0
>>596
まあ「ショットガン」の和訳は「散弾銃」でほぼ間違ってないんだが。
ただ、特殊な弾としてスラッグショット(一粒弾)てのもある。
大型の獣を仕留める時の単発弾だが、でかすぎて有効射程がえらい短いんだそうな。
距離での威力減衰を大きくすれば表現できそうだな。

つーか作るんならゴッグAの近バージョンでいいんじゃないか、ショットガン。
実装されたら俺は使いたいぞ。
601600:2007/11/28(水) 15:39:14 ID:IjFVFFmT0
リロードしてなかったからめっちゃカブった、ごめん<後退する>
602ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 15:41:13 ID:XHZVGogi0
wikiで調べた奴手を上げろ










603ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 15:58:22 ID:p1+pm7JK0
おまいら('∀`)
じゃショットガンABくらいに分けて散弾と一粒弾ver.ってとこか
604ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 16:09:45 ID:xtJYa12HO
ザクI
近接格闘
コスト120
メイン ザクマシンガンA(持ち替え有り)
サブ クラッカー
格闘 ヒートホーク
タックル ショルダーチャージ
605ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 16:10:09 ID:BAWCDHzwO
銃器だけにリロードは必須
606ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 16:11:24 ID:Y+PzO3YK0
>>604
そこまでアッガイを使えない子にしたいのか
607ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 16:24:53 ID:F6rAdEo8O
>>604
旧ザクに飛び道具など不要!!

メイン 拳AB
サブ ラリアット・頭突き
格闘 ヒートホーク


つ、使えねぇ...orz
608ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 16:25:14 ID:VTCOhtCIO
大門団長の持ってるショットガンは散弾しない。
609ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 16:49:03 ID:G81oYD0tO
>>603
ケンプファーのショットガンはショットシェルのみ
610ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 16:54:04 ID:5Gv17vxJ0
収束ショットガンなんてイラネ
拡散とバズの二択でいいよ

格闘はBSとチェンマの二択で
チェーンマインはリロードのある単発格闘(威力80ぐらい)とかにするとおもしろそう
サブはバルカンかシュツルム×2の二択
611ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 16:58:28 ID:G81oYD0tO
格闘
BS→BS→チェーンマイン

とかだったら吹く
612ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 17:22:18 ID:PkpVOi3RO
>>611
メインはバズのみ
連撃はBS→ショットガン接射→チェーンマイン→(QD)バズ

サブ?シュツルムで

なんか格好良くね?
613ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 17:24:52 ID:c1a7M5oOO
旧ザク(コスト100)
メイン:旧ザクマシよろけなし、威力バルカン
サブ:クラッカー1発
格闘:ザクパンチ
タックル:ショルダータックル
耐久ノーマル180
ガデム艦長どおですか?
614ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 17:50:49 ID:RC5KiLVWO
そういえばPS2の何かでチェーンマイン投げてたな
615ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 17:55:22 ID:HpVyuhn40
ザクTは連ジの刷り込みがすごくて五連格闘ぐらいしても不思議に思わない
最後に鉄山靠してくれればディモルトベネ
だがダメージはザクUと変わらない
616ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 17:56:13 ID:5Gv17vxJ0
PS2のアクションでケンプでてるのって戦記だけじゃね?
617ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 18:00:18 ID:G81oYD0tO
連ジミッションではザクと旧ザクばっか強制的に使わされたからなww
618ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 18:01:03 ID:uRh14UeyO
明日はGジェネ発売か… 早くやりたい
619ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 18:09:59 ID:ENlQg/poO
>>616
PS2初代ガンダムのおまけモードにもでてるよ
620ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 18:22:35 ID:Viaz5rNUO
戦記のケンプは白くできたのが良かった。

でも陸ゲルのが使いやすくて3機陸ゲルでやってたな。
621ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 18:34:04 ID:tDELX+8a0
少佐!


連邦前衛機の区別がつきません!
全部白っぽいです!
622ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 18:39:42 ID:AcjmbCdX0
戦記のケンプは全ての動作が速くて使いやすかったな。

フロントはドムと、一部の旧ザクが使いやすかったがww
623ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 18:49:46 ID:F6rAdEo8O
>>620
戦記のせいでショットガン=弱いっていうイメージがついてしまったんだよなぁ・・・

ケンプ+バズーカは良かったが、やっぱBRがある陸ゲルの方が強い気もした
624ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 19:46:07 ID:0sjEYO7aO
戦記はイフリートとケンプファーの為のゲーム
625ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 20:10:40 ID:BFDhNepD0
旧ザク(格闘機)、コスト110
メイン、ザクマシ(グフと同じ)、ザクバズ、ジャイバズ(機動低下小)
サブ、シュツルム、ハングレ、クラッカー
格闘、パンチ(20−15−40、ワンーツー鉄山こう)
タックル、肩のカド(40)
耐久力、210、セッティング、赤4青4
スピード、そこそこいける ジオン復興の最終兵器!
626625:2007/11/28(水) 20:18:37 ID:BFDhNepD0
追加 全MS中最速の連撃スピード!
627ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 20:21:42 ID:G81oYD0tO
それ強すぎ
628ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 20:28:06 ID:BFDhNepD0
これがでればジオンでバンナム戦が出来るようになる。
629ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 20:37:34 ID:LMC98MVCO
>>625
敢えてショルダーアーマーは使わないと申すか。
630ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 20:41:30 ID:c8L9785A0
>>621
ジムコマ=ジムコマ(ちなみにシールドが白黒、背中にサーベル無し)
射撃してこないジムコマ=寒冷地ジム(ちなみにシールドがジム仕様、背中に1本サーベル有)
オレンジ=LA
白いジム=ジム
陸ガン=陸ガン
白い陸ガン=Ez-8
白いザク=敵
631ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 20:43:52 ID:CiztsKnY0
陸ガンとEZ8を
後姿でよく間違えるんだよなぁ・・・
632ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 20:47:23 ID:G81oYD0tO
ジム系の何が困るって
見た目弱そうなのに高性能なのが困る
633ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 20:49:09 ID:uO0RaPWw0
全MS中最速 コスト100 HP50でおk
634ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 20:49:28 ID:Z9f9nUEi0
>>621
とりあえず、ここを見ろ。
ttp://www.ne.jp/asahi/sh/g-explanation/gallery0.html


覚え方は
>頬と銃の先がが赤いの寒冷地。斬られるの注意。
ttp://www.ne.jp/asahi/sh/g-explanation/3dm194.html
>クリーム色で、胸と盾が黒なのはジム・コマンド。マシンガン注意。
ttp://www.ne.jp/asahi/sh/g-explanation/3dm195.html
635ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 22:33:29 ID:LreQRc9/O
他のスレやなんかでもザクT妄想する人いるけど
いざロールアウトしても誰も使わないと思う
ザクTの妄想書いてる人もどうせ最終的には使わなくなるんだろうし
自己満だけのネタ機体なら本気で要らないよなぁ
636ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 22:38:11 ID:FLOFUYUw0
>>635
それを言ったら現存の大半の機体がいらなくなるぞ
ゲームなんだからネタ機体は有ってもいいだろ
637ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 22:43:46 ID:csZJBpvBO
>>636
実際に要らない機体って意外と少ないんだが。
638ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 22:48:21 ID:w2RwWg9/0
ジオンならアッガイと中ドムくらいだな、いらないの
639ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 22:54:16 ID:3itvw8cb0
コストとHPの割合・武器の有効性で使用するか決める
実際ザクの装甲4はコスト120でHP280+実用的な武器で破格な機体で使用してる
最近は機動5一択だったゴッグを装甲3にして敵タンク部隊の中心にメガB撃つ砲台として光臨させたりもしてる
(注意:88JU時)
運用しだいだせ
640ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 22:58:52 ID:8ojzWQOX0
ボールとかダメかな・・・?
近距離カテゴリーでアームみたいなので3連撃有り。
10-5-18くらいの威力で・・・。
タックルは20、HPノーマルで140、コスト80
641ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 22:59:43 ID:JLmozo5aO
>>638
アッガイはいるだろ
1ドロ強いのにあのコスト
642ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 23:13:39 ID:+1IdX/Vb0
>>638
つかバズ自体、ゆとりの無い将官戦だと要らない気がする
ザクジムグフはもちろん、ゲルダムも普通ならBRを選ぶし
88の支援機枠で中距離入れるならほぼキャノンが推奨される
日の目を見るのはF2とゴッグの「サブ兵器」としてのバズくらい(ゴッグのあれも特性はバズに近い)

アッガイは外しを決める機会が激減する88だとコストと1QDの威力で結構強い
これを要らない子扱いすると、本当に一部のガチ機体以外消滅すると思う
643ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 23:25:59 ID:G81oYD0tO
>>640
どうやって動くんよ
644ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 23:30:20 ID:GkgRSQ8RO
ボールは地上で使えないからないでしょ
645ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 23:32:11 ID:SiwduGzE0
>>643
つ 「転がる」
646ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 23:34:08 ID:HpVyuhn40
>>643
作業腕を使って歩く
647ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 23:43:33 ID:anzJJnau0
648ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 23:54:40 ID:1qgUSyemO
オレ的には、ジオンに陸ガンと100%同じ性能&武装の機体が支給されればいい。
別にジュアッグの形しててもかまわないから。アレだけはホントにバランスブレーカー。
649ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 23:58:01 ID:SiwduGzE0
>>648
ブルパ+マルチ装備のビグザムが実装されました
650ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:00:40 ID:+1IdX/Vb0
>>648
陸ガンが強すぎるなら仲間と一緒に連邦行け
強すぎて詰まらないならコマ使え

バランス調整が必要にしても、同性能の機体とかダメゲー化の第一歩だろ
651ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:04:33 ID:YI2B8gK40
とりあえずドムのサブをどうにかしてもらおうか
652ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:09:58 ID:/Vx4S5YH0
>648
週末佐官の俺でも、ザクで尉官陸ガンは狩れる

つまりMSの性能の差など(rya
腕の差で負けてるんだ!って考えないのかね

>650
そのうち連ジDXのように、両軍の好きな機体が(rya
目の前に青いアガーイいたら、腹がよじれてゲームにならないなw
653ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:13:43 ID:0wW4VIEb0
>>652
腕がドッコイだとまず勝てないだろ…
現行尉官の多くはマルチの使い方も射程もよく分ってないのが多いぞ。
月十クレもやらない半引退佐官だが、未だに負けはせんよ。
654ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:16:40 ID:3krEWOby0
陸ガンは、ジム頭みたいにマルチ装備でコスト+30とかにすればいい。
655ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:17:28 ID:VyJk3bQm0
ギャンならいけるんだがな・・・陸ガン
大抵の奴は障害物からいきなりギャンみるとバックブーストでブルパ撃つからな・・・

それでタックルする奴は訓練された絆兵だぜひゃはー
656ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:18:04 ID:/Vx4S5YH0
>653
最近はそうでもないが、基本的にジオンのが数多い=腕が良い
それに、コスト高いし陸ガンだって結構落ちるでしょ。
なんだかんだ言って回復させる人は少ないからね

廃人クラスは知らねw
657ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:21:09 ID:/Vx4S5YH0
>651
せめて、胸バルだったらね

>654
寝ぼけてますねw
マルチにコスト+30って、どこの国の話?
じゃ、クラッカーはコスト+10でお願いします
658ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:21:34 ID:zepDPX2ZO
何にせよ勝てないのを機体のせいにするなってこった
659ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:34:44 ID:b7W3CuYrO
格差以外はだな
誇りあるジオン兵になってくれ
ジークジオン!
660ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:52:15 ID:3UjEnVs60
>>651
ドムサブって開幕や敵機撃破時にアッピールするための武器でしょ?
661ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:15:11 ID:/fGvP4ePO
グフでクラッカー飽きたから少し前からヒートロッド使い始めた
これ、結構ガチ装備じゃないか?ってぐらい良い
特にヒートロッドを理解してない相手に対してかなり使えるw
出来れば電流3回でダウン(トータルダメージは今のまま)で
初段ヒットと電流を流す度に怯んでくれたら嬉しい
で、射撃ボタンで戻す時は普通に戻し、格闘ボタンで戻す時は横凪ぎに振って
周りの複数の敵にダメージとかだったらもっと嬉しいのに…
662ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:21:29 ID:VyJk3bQm0
>>661
連ザ2のグフばりに
ヒートロット(捕縛)
ヒートロッド(横なぎ)
とかになったらカオスになるなw
663ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:26:39 ID:LKywMyITO
連座のグフは冗談抜きで弱すぎるから困る。
ドムもだけど
664ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 02:18:38 ID:iYi3dD1cO
いっそ格闘をサーベルとロッドの選択式にすればいいのにな。
665ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 06:27:21 ID:24ykhi2h0
>>663
グフはタイマンに限定すれば
強い(負けない)よ!

ドムはコスト420なら支援機として強かったのに…
666ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 08:34:44 ID:zepDPX2ZO
>>663
とりあえずお前が連ジでグフを使えこなせてないことはわかった
667ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 08:37:48 ID:EmqJ2fGl0
連ザって書いてないか?
668ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 08:58:46 ID:HqHX3VLJO
連座ドムは使いづらいだけで弱くはないよ。

ただ、根本的に動きかた変えなきゃなんなくなるからそれがネック。








もういっそのことドムサブは、


弾数:6発
射程:現状
範囲:上下左右広くてにモニター全部が当たり判定くらい。

一発ヨロケ三発ダウンくらいにしてくれればいいよ。
669ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 09:03:08 ID:KpEAOLGC0
もうドムサブは色を赤と青と黄色にしてくれればいいよ






え?アガーイタソをプロデュースするんじゃないの?
670ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 09:16:05 ID:24ykhi2h0
>>669
高速連射で
ドム「ピッカー!」(ポケ○ンフラッシュ)
相手「目が〜目が〜!」
671ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 09:26:44 ID:zepDPX2ZO
ポケモンフラッシュ懐かしいな
672ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 10:16:33 ID:RVhSyzpGO
ピッカーはピカチュウかドムフラッシュなのか
673ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 11:51:56 ID:vB3n9ur8O
太陽拳だと思う
674ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 12:13:01 ID:FYJD2pyXO
そうだよな〜なにも機体にダメージ与えるだけが攻撃じゃない。
中のパイロットを失神させた後に、ずっと俺のターン!
すばらしい効果じゃないか!
675ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 12:29:35 ID:MTUMji5v0
ドムのサブ武装と、トロのシュツルムの弾数を+1にしてくれ。
俺はそれで満足できる。


陸ガンは厨かもしれんが、どのゲームにも「厨性能」は存在する。
LストライクやSノワールとか・・・。
676ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 12:34:25 ID:0Tw8mQ1VO
その厨性能を腕前と勘違いする
677ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 12:43:53 ID:zepDPX2ZO
>>675
知ってるか?
Lストライクは最初の頃、糞機体として扱われてたんだぜ?
それでも使ってたのにいきなり流行りだして、使ったら厨とか言われ初め、俺は種をやめた。
まぁスレ違いだけど。
678ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 13:23:28 ID:tR34MsSPO
>>975
え?ノワールって厨機体なの?
ぢゃノワール使いの俺は厨だな。w

3連撃だせぬまま少佐になっちまったぃ...
今更3連撃練習ってのもなかなか難しい。
だから、サブ作って練習しようと思うんだけど、友人いわく連邦の方が出しやすいよ。って言うんだが本当?

ちなみにさく切りだと余裕で出来る。実戦だと何故か出ない。

そんなへたれです。w
679ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 13:24:55 ID:tR34MsSPO
あ。間違えた。

975×
>>675
680ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 13:33:22 ID:htHka3980
連邦のが出しやすいっていうかジオンの一部が出しにくい
アッガイとかゴッグならぶっちゃけ出せなくても問題ない
ザクやグフギャンで出せないなら連邦でもどうせ出せないよ
681ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 13:45:54 ID:XBJWhpIU0
>>678
サク切りはサク切りでなんかタイミングがずれてるorシビアな気がする
実戦だとQDまで安定するけど、サク切りだと全然
682ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 14:02:28 ID:KpEAOLGC0
>>678
ポッドででないのは、ちゃんと腕の振り見てないからじゃね?
ぶっちゃけ全機体中のグフが1番難しいキガスル
683ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 14:02:46 ID:KCYYZMEc0
サク切り、サイトごとなくなってない?
絆やりたい気分をあれで紛らせてたりしたから、めっちゃ残念。
684ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 14:09:12 ID:XBJWhpIU0
685ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 14:32:18 ID:XAYY1N9A0

グフってクラッカーとザクマシンガンではQDのタイミング
が違う気がするんだが間違ってる?
686ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 14:37:05 ID:KCYYZMEc0
>>684
<<ありがとう>>
あんた、心のきれいな人だ…
687ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 14:45:23 ID:hARUIpFt0
>>685
目ぇつぶってやってみな。同じだよ
つーか連撃って、レーダー確認しながらやるもんだろ
悠長に腕の振り見て〜とかやってたら格闘機なんか乗れなくないか?
688ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 14:54:47 ID:XBJWhpIU0
>>687
今度目つぶってやってみよう
もし成功したら…
ハングレ投げてあたって安心してうってる忍びない白ザクに三連決めてやるんだ
689ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 15:03:04 ID:cEjhino30
44の頃ドム3シャザク1で開幕ドムが3つともフラッシュしたのでリプ見てワロタ
サアザクの人は中か近で迷ったあげく近
ドム4は邪道とオモって空気呼んだのかも
690ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 15:15:56 ID:KpEAOLGC0
>>687
いや、連撃安定しない奴にいきなりそこまで求めるかw
慣れてくれば見なくても良いが最初は腕の振り見て目押しがやりやすくないか?

>>688
それ死亡フラグ

>>689
ドムピカってリプの時画面全体が一瞬光る気がするんだけど気のせい?
691ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 16:30:13 ID:XAYY1N9A0
>>687
絶望的にタイミング取れない俺がやると
ポッk
692ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 17:05:10 ID:zepDPX2ZO
ぶっちゃけこのゲーム、鉄騎みたいに専用コントローラー付きでPC版として出してくれたら5万でも買う
693ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 17:09:59 ID:KpEAOLGC0
>>692
今の時流からいくと罰箱か大金詰まれてPS3に誘致というカタチになるが?w
・・・wii以外なら俺も買うかも知れん
694ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 17:11:47 ID:XAYY1N9A0
まあ、アーケードでの投資額は皆すごい事になってそうだから
いまさら5万程度では大した障害にはならないだろうなw
695ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 17:17:09 ID:cEjhino30
wiiのガンダムは絆みたいな感じは出てるんだけど
如何せん処理落ちが酷すぎる
自分1敵1なら絆並にスムーズなんだけど
普通にプレイ中は自軍3敵軍大勢なので動きがカクるというか、重いというか
696ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 18:56:22 ID:FYJD2pyXO
>>692
専用コントローラー・プロジェクター・スクリーン付きで6000絆ポッキリで!
697ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 19:32:45 ID:17IY2LgsO
>>696
300万なら悩むな
698ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 20:16:35 ID:QI9SHgMR0
最近導入してるところもあるみたいで、podとかペダルとか新品っぽいんだけど、生産終了してるって話じゃなかったっけか?
ま、どーでもいいけどね。
699ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 20:39:30 ID:3H1TrMEe0
>>678
佐官からやらないと
下士官相手の連斬りくらいじゃ全く意味がありませんよ
グフを本格的に使い始めたのが中佐で最初D連発で
手が出せなかったが立ち回り味方格闘機についていき
フォローしつつ立ち回りを見てまねしてみたりして
で結局大佐になった頃には将官相手でもSやA連発するになった
正直サブカなんぞ作らなくて良かったとほんとに思ったよ
700ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 20:43:36 ID:e5uU2dbA0
>>698
ちょっと前に最終出荷があったんじゃね?
それに部品とかは法律で一定期間供給できるようにしておかないといけないことになってるはずだし。
701ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 21:05:50 ID:Ntmjr4s80
>>700

クイックドロー外しでレバガチャして、沢山修理させてくださいね。バンナムより。
702ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 21:26:14 ID:7SqJQy2JO
俺は年末に東京に遊びにいくその時是非機動六課でプレイして
インカムでコズンの物真似を披露したい
703ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 21:37:21 ID:3UjEnVs60
じゃ、俺ジーンのプレイスタイルな
704ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 21:43:35 ID:EhXQe5QB0
>>703
いつも通りじゃん
705ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 21:54:37 ID:cEjhino30
なんのことかサッパリ
ガンダム自体の知識あんまりないもんでね
起動6日といったらなのはしか思い浮かばん
706ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 21:57:01 ID:/Hf7HfBn0
ヒント:大隊名は店が好きに付けられる
707ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 22:17:46 ID:7SqJQy2JO
>>705
秋葉原にある店の大隊名
夏と冬のお祭りの時期になると
阿呆みたいに人が来る
708ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 22:26:00 ID:zepDPX2ZO
俺のいつも行ってるとこは8台ある上に、歩いて数分のとこにもまた8台あるからいつもガラガラ
709ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 22:30:47 ID:/Vx4S5YH0
>707
あんな狭くて、まともな下り階段もない店に
たくさん人来たらどんな惨状になるのやら
710ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 22:50:45 ID:nJUZ+RoE0
>>708
新宿か?

>>698
>>700
もうpod生産してないの?
部品終了とか・・まだ人気あるのに・・
俺の行きつけの店もレバーおかしいし1台調整中のままもう1ヶ月くらいは・・・
711ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 22:56:47 ID:3H1TrMEe0
>>710
うちのホームはストックしてるのかなんか知らんが
すぐ直っている
さすがにプロジェクターのミノフスキー干渉は1週間くらい
放置だったが
712ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:33:30 ID:YQ/x1Hn/O
いろいろあって今日中佐まで昇格した
グフカスとズゴックとスナイパーの支給を何時行えば良いか分からなくなった
713ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:35:03 ID:17IY2LgsO
>>712
全部今のうち
ただ空気はよめよ
714ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:45:01 ID:/Hf7HfBn0
チームの勝ちにこだわらないなら、好きに乗るといいよ
715ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:54:31 ID:G7N8QDvH0
pod生産終了って事は、戦場の絆Zは出ないのか・・・
716ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:59:38 ID:Ahpyhazu0
グフカスは格差の時に乗ればよくね?
今はとにかく中を消化しといたほうがいいと思うな・・・
昇格フラグでてるならタンク戦で1戦囮とかやってD取れば

俺はずっと格闘乗ってて、中以遠はまだ結構残ってる。
この前ズゴ出して、砂はGC44でなんとか経験地30溜めてきた
GC88だとズゴとキャノンどっちが使いやすいかね?やはりキャノンAは鬼だから、乗りやすいんだけど、ズゴもなかなか誘導いいから使えると聞くし・・・
という俺もこの前中佐になっちまって現在大佐に2シャンテン
717ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 00:06:55 ID:zepDPX2ZO
>>710
関東ですらないよん
718ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 00:23:28 ID:OV13S9sC0
>>715
きっとPOD-Zが開発されるんだよw
719ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 00:23:43 ID:daZ9MhoD0
>712
スナイパーの支給ってタンクも乗ってない脳筋かよ
俺の場合、中狙の消化は中佐に降格してから始めた
大佐になると中狙はほぼ乗れなくなるので、
格差マッチの時は降格チャンスと思いタンク乗れ
720ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 01:02:22 ID:pH/gzM3S0
次は全天周囲モニターでお願いします
721ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 01:19:55 ID:h0vHcYiPO
Gジェネ魂でザク1スナゲット記念あげ
旧ザク弱すぎでレベルあがんneeeee
722ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 01:46:16 ID:PM3vXZLt0
次は絆でもファンネルを使えるように・・・・
723ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 03:04:55 ID:wsYed7Gv0
>>712
ということはほぼ近だけで昇格ってことか
そのままでは高い確率で地雷なのでタンク乗れ
724ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 03:47:10 ID:yJlqFxS80
オレ上等兵だけどこのスレで忠告受けてて砂まで出てるよ。中はドムまで。
このままバランスよくいくぜぇ。
・・・グフ出てないけどw
725ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 05:06:28 ID:RDrPpu/V0
>>724
金閣遠は後で嫌と言うほど乗れるからグフなんざ後でもいい。アッガイもやれば出来る子。
赤いの欲しいなら特に中は先に消化しとけ。狙と比べて回数が多すぎる。
726ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 05:44:55 ID:yJlqFxS80
>>725
わかりました。
たしかに赤蟹も蟹をコンプする必要ありましたしね。
スキあれば中にのりまあす。
727ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 08:10:44 ID:ClPqe5FjO
>>689
ドム祭は3機限定
赤ザクは空気読める奴だ!
728ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 08:14:51 ID:Dg4aM9Be0
ジェットストリーム祭だと残りひとりは何で行ったらいいか迷うよな
どれに乗っても浮きそうだ
729ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 08:19:29 ID:FZW8d+VX0
グフかなぁ
730ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 09:24:28 ID:HqqCRHuj0
やっとズゴが出ました。GCでズゴが強いと噂なので1クレ1回ずつくらい乗りたいと思うんだけど
GCで気を付けたほうが良い事アルカナ?とりあえずwiki通りでいい?
階級は少尉
731ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 09:35:27 ID:cnqzHLhNO
アッガイ君の1QDが強いらしいけど、やっぱそのメインって
ミサイルランチャー?

メガ粒子は威力弱いんだっけ?
久しぶりにアッガイ君に乗りたくなった。
732ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 09:44:12 ID:uuubmRhC0
GCだと今デザクいいよデザク
ミノフスキーと地形の関係で
相手の横とか後ろ取れる可能性高いから
ダブルクラッカーが相当強い
733ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 09:46:32 ID:IZzRDJsN0
>>730
当てること自体は楽なので、きちんととどめを刺すことを意識してくれ
ズゴ編成は篭られると、ズゴだけポイント取れて試合に負けるという後味悪い事態になりがち
734ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 10:42:25 ID:HqqCRHuj0
>>733
Sir!Yessir!
レーダー見て点滅しながら後退する奴は地獄の果てまで追いかけます!(ミサイルが
735ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 10:45:39 ID:QDB9UJFIO
まだ軍曹だしいまのうちに中乗っとくかな
736ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 11:37:46 ID:q49s/9Ln0
>>730
GC88なら開幕一番、湖を通って連邦側岸辺周辺に一人でカルカン。
敵部隊の後方にまわり、ミサをロック送りで攻撃します。(優先目標:狙)
よほどウザイらしく、敵の対策機が1〜3機来てくれます。

敵がこっちに来るのが見えたら、無理せず水中に戻り、後退の準備をします。
個人的には、サブのメガAが当たる距離まで来たら逃げ時です。

ここで2〜3機も連れているなら、味方はだいぶ楽になってると思います。
が、無理して数を釣ろうとして落ちないでください。

逃げるときは、安全域に出るまで、ひたすら逃げに徹してください。
メガAをばら撒くのはいいですが、ミサは硬直あるので撃たない方がいいです。
レーダーをよく見て障害物を避け、ブースト管理を徹底します。

無事に後退できたら、ここからが中距離の仕事のはじまりだと思います。
状況をよく見て、味方の助けになる位置に移動してください。
味方が押し込めているなら、メガネの上に陣取りたいところです。

個人的にはGC88では、ズゴよりザクキャAの方が運用しやすいと思いますが、
ズゴで出るときの、考えのひとつにしていただければ幸いです。
737ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 12:19:09 ID:q49s/9Ln0
>>736
すみません、訂正です。
後退後に確保したいのは、メガネではなくアーチ上です。

あと、レーダーで敵が篭りそうなら、見逃さず前進してください。
738ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 12:27:09 ID:PZb4Qd210
>>731
1QDだけならゴッグのが上
ただ6連>アッガイパンチ1発>6連のQSからQDでの離脱までの瞬間ダメージはアッガイだけの魅力
アガ粒子砲は単発ダメージは悪くないが、一発でのけぞらないカワイソス砲
タンクに延々と当て続けるのには良いけどそれなら連撃いれろってことだ
739ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 12:28:50 ID:HqqCRHuj0
>>736
<<了解!>>
まずは水中機動を活かした撹乱戦術ですね。やってみます。
740ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 12:34:27 ID:QiMjNeTQ0
>>736>>737
非常にわかりやすい説明
≪すまない≫
741ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 12:39:01 ID:q49s/9Ln0
>>739
はい、開幕当初はアーチ下の小競り合いになりやすく、また障害物も多いため、
私の腕では、ミサは使いにくいと感じまして。

そのうち、押し込むか押されるかで戦線が移動し、ミサが運用しやすくなるのですが、
だったら、開幕時は囮になって、ミサが撃ちやすい状況を自ら作ろうという趣旨です。
もっといい方法があるかもしれませんが・・・

あ、水中で水ジムに出会ったら、よろしく言ってください。
742ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 12:52:10 ID:4wBxwD400
>>741
ジオン岸辺で待ち構える俺寒ジム参上!
連携取れる相手だと、護衛部隊から
後方先回りされるから注意ねw
743ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 13:10:16 ID:q49s/9Ln0
>>742
まったくですね。

そればかりは状況を見て判断していただかないと。
寒ジムは格闘機なので、早めに気づけば幸いです。
ガンダム来たら・・・ 釣果を喜びながら一目散かな。

足の長いのが来たら、早目の後退または作戦変更をお願いします。
744ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 14:32:39 ID:QDB9UJFIO
ゲル出たぜひゃっほう
745ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 14:38:25 ID:HqqCRHuj0
ゲル初めて乗った時、あまりの旋回の速さに「このじゃじゃ馬MS!」と思ったさ
746ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 14:41:44 ID:QDB9UJFIO
IDがQD
747ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 16:32:07 ID:SUhC1jv+O
リアル等兵だけどマッチング厳正化かなりいい感じじゃない?
面白いぐらい勝てるんだけど
たまに左官戦に巻き込まれても敵にリアル等兵居るし
748ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 16:41:12 ID:IZzRDJsN0
面白いぐらい勝てるようなマッチングじゃちっともよくないんだが……
まあ相応なのと当たるようになったとは感じる
749ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 17:18:12 ID:Cv0kohai0
SorAを取る→左官戦に巻き込まれる→Dを取る
→下士官戦に戻る→以下r

俺の場合こんな感じだな
750ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 18:56:08 ID:D1yJ7n3dO
今タンク出そうとしてザクキャ乗ってるんだけど
前線が中央のアーチの下になることが多くて
そうなると岩がじゃまでキャノンがあたらないんだけど
そうなったらどこから撃ち込めばいいんですか?
751ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 19:42:59 ID:MUsEag840
>>699
最近下入りのマッチすると3-4割がサブカっぽいんだが・・・・
階級なんか最近全然信じてないわ

軍曹-大尉 ぐらいはまだ階級の通りって気がする
等兵はやばい
これ新規なんか来るわけねぇとオモタ


>>700
アミューズメントの機器ってそれ該当すんのか
一般的な工業製品だと7年だか部品保持する義務あった気がするんだが
752ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 19:51:36 ID:cDTmaqyP0
>>751
アミューズメントとか関係なく部品保持は行われてる。
753ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 20:01:27 ID:qL3OAtQyO
>>750
水際
754ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 20:22:47 ID:IVKKfoqZ0
>>748
俺は何故か毎回格上と当たるようになった。
もちろん最近の勝率2割切った。
たまにはこっちにもボーナスゲーよこせよ。
755ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 20:27:15 ID:QDB9UJFIO
>>750
GCで中はやめとけ
756ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 20:34:01 ID:p936StZGO
(凸 )

ひぃぃ………ここはジオンの巣だあぁぁぁ!!

|彡サッ
757ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 21:19:48 ID:XJ5JGaMO0
初めてやったが思ったより気持ちいいな
敵の拠点を占拠してやるのは
復活してきた砂に連撃を叩き込む瞬間とか脳汁出る
758ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 21:24:13 ID:MUsEag840
>>752
調べてみた

販売終了からになるわけだが
法定耐用年数2年だから 一応義務は後2年ぐらいか
どんなに頑張ってもナムコNoなら後2年でPODはゴミになるんだな。。。

https://www.keisan.nta.go.jp/survey/publish/18386/faq/19812/faq_19838.php
759ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 22:27:52 ID:/zxdjJHaO
>>750
ジムキャかザクキャなら当たる岩の上から打て
高い所から打てば把握の練習にもなる
760ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 23:11:50 ID:v3k6WXec0
>>750
つ 開幕スタート地点付近

坂上から撃ち下ろすんじゃなくて
坂の下から撃ち上げる感じで逝けばよい
761ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 23:19:07 ID:vhzRhBCUO
GCで中央よりジオンよりで戦闘になるのは滅多に無いような気がする。
リプ見てても常に連邦は引き気味だ。
762ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 23:29:21 ID:ZvS7EJJm0
>>750
これはいらない心配かもしれないけど、狙いづらいからってあんまり前に出んよう気をつけてね。
睨み合いの中、ついついロックを追って不用意に突出してた、てことが自分は初心者時代GCであったから。
だからって後ろすぎちゃあれなんだけども。そこら辺は経験して学んで。

GCは高所や湖側から敵陣に射線とおせたりするけど、単独行動してると狙われるかもしれないから気をつけて。
ボイチャ通じるなら、少し戦線を前か後ろに動かしてもらえるよう頼めたら一番楽。
頼めるならここで相談してないかもだけど。

レーダーはよく見てね。
中なら比較的広い周囲の戦況と自分の安全の確認と、標的の目星つけるのにとても大切だから。レーダー外の矢印も意識して。
いつもなんとなく見てる感覚までいくといいね。見てないようで見てるというか、説明しづらいんだけど。

あ〜、なんかいらんこと書いた気がする……参考になったらいいのですけども
763ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 23:35:10 ID:zrFuIPTv0
>>761
両軍タンクの場合は互いの陣地に進出するけどね。

このステージで両軍タンクなしのMS戦するときは
できるだけに相手陣地で戦闘すべきでない。
峠の駆け引きを上手く運んで味方中狙の横槍を上手く使ったほうが勝つ。

ジオンの格闘乗りは今ひとつその辺りを理解できていないのか
先落ちして更に引かれてボロ負けしてしまう… orz
764ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 23:37:35 ID:ZvS7EJJm0
ごめんあともう二つ。

敵の中距離以遠も同じこと考えて標的を探してたりするんで、
不用意に隙を見せると手痛い打撃を受けるかもしれないから注意して。

レーダー見て最大仰角のノーロック射撃で狙ってみてもいいと思う。
案外いつもマゴマゴしてる辺りから撃てたりするかもしれないよ。
765ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 23:45:26 ID:mhGlBmJz0
>>750
連邦の砲撃台あたりから、眼鏡橋に上る感じで、アーチの下を見ながら赤ロック取っておいてすぐ下がる。
下がりながら適正距離に持っていって撃つとか。(レーダーで確認)
あとは、前にも言っているけど、湖畔や岩の上から赤ロックを取って、撃つしか無いと思う。

自衛のためサブはザクマシ、機動4で。
レーダーと自分の目で射線と距離を意識して動けばそのうち分かるようになるはず。
固定砲台にならないで、自分で射線を通すのが重要。
766ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 23:48:51 ID:DsQhqs2j0
>>735
少尉になるまで消化しとけって
階級あがると
乗るのにものすごく勇気いるようになるから
767ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 00:36:07 ID:LbLr3vwIO
>>750の人気に嫉妬
768ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 05:13:27 ID:Dwzn2/Xh0
つーか今のマップでザクキャ安定とか無理だろ。
ザクバズーカの練習して他方がレベルアップすると思われ
769ああタンク出したいのね:2007/12/01(土) 05:16:00 ID:Dwzn2/Xh0
ごめん
770ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 08:56:34 ID:YO6eD/m80
>>768
GCでキャノンを乗りこなせないなんて言ったら
ぶっちゃけ中距離乗りの素質ゼロだぞ
771ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 11:43:46 ID:O5mR3jRcO
がっくり
772ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 14:08:09 ID:ILNU8cvJO
昨日ジーンって人とマッチしたんだが
ジーンとよくもジーンをがマッチしたらやっぱりタックルの嵐なんだろうか
773ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 15:14:29 ID:0OtlyZhD0
>>772
むしろ「ジーン」を落としたやつを「よくもジーンを」が落とせば
やられた連邦のパイロットは吹くだろうな。
774ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 16:18:03 ID:U598dTFF0
>>773
いやジーンを落とした奴が続けてよくもジーンをを落とした時のほうが噴かないか?w

ちょっとデニム作ってくるかな
775ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 16:54:27 ID:SzQl5YJbO
じゃースレンダー作って遠くで見てますね
776ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 17:13:09 ID:LbLr3vwIO
じゃあドレン作って援護射撃しますね
777ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 17:20:30 ID:cQf+WY+I0
じゃぁクラウン作って敵の焼夷弾で炎上し続けますね
778ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 17:45:15 ID:ULllQfd2O
じゃあハモン作ってヒマラヤまで待ちますね
779ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 18:03:52 ID:LbLr3vwIO
じゃあアコース作ってガンキャノンの前で弾切れしますね
780ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 18:11:18 ID:7QdPkoeW0
じゃあコズンでガンダムの中のセイラさん陵辱してきますね
781ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 18:26:11 ID:cQf+WY+I0
じゃあジェイキュー作ってダムのバルカンでフルボッコにされますね
782ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 18:32:24 ID:taFAtgsqO
ドアンつくって湖に沈んでるわ
783ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 18:58:07 ID:ocfmp8Z80
カムランつくってPODにシール貼ってくる。
784ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 19:13:53 ID:2HstMP9gO
んじゃあトワイニングつくって退路確保しとくわ
785ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 20:01:34 ID:LbLr3vwIO
それじゃあララァ作って大佐いけませんしてくるわ
786ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 20:19:45 ID:UDZp/x1v0
キャリオカ作って訛りボイチャしてくるべ。
787ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 21:25:30 ID:y0m21iXI0
これだけ連携取れてれば、後10年は戦えるな


>>783ちゃんとターミナルにカードと押せよ
788ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 22:56:42 ID:heYgTQhPO
バロスww
789ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 00:39:22 ID:OvWa6lFKO
ズゴックが楽しすぎ。
水中からの遊撃が楽しい。
790ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 00:48:52 ID:fZyxtgxk0
でも将官戦になるとさっぱり当たらなくなるんだぜ
791ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 01:21:37 ID:da5ekcZY0
>>790
相手をよく見て撃てば対将官でも当るけどね。
まぁ命中率が格段に下がるのは事実だが。
792ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 01:49:49 ID:HPbN1gMMO
いいんだよ当たらなくても。
味方が連撃決める隙さえ作れるなら。




…気付いてもらえずポイントも低いと空気と罵られるし自分自身もつまらんがorz
793ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 02:49:26 ID:OvWa6lFKO
>790尉官の妄言でスマン

開幕からスナを拠点にお帰りさせたり

敵を二機ぐらい湖に釣るのが楽しすぎて

書いちまった。

794ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 04:07:57 ID:H4c0z2gw0
ズゴの仕事は睨み合ってるとこに1、2発打ち込んで飛ばせること。
硬直作らせれば後は金閣が何とかする。
ただこれやってるとポイントは入らない
795ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 04:13:29 ID:0LTn38ZlO
夜更かしは体に毒ですよ☆ミ
796ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 05:08:08 ID:cksM6vwd0
昔、バースト質問した二等兵ですが。上等兵になりますた。
ただ、問題が・・・。
友人がやらなくなり野良に><
さっき、wikiで階級見てきましたが限界で少尉くらいまでしか話しかけらんねぇとか思って・・・。
しかも、GC野良出撃でALLバンナム。やっとこさバーストした方とこんどもバンナム。
格差マッチが話題になってるけど、バンナム戦はバンナム戦で萎える。。。
中を消化はしてますけどね。でも、やっぱたまにの絆くらい熱い戦いがしたいものです。
てか、2戦連続ではなくバンナム引いた人は2戦目でマッチの可能性もみたいな機能があればorz
それと、最初からバンナムかどうかわかれば遠慮なく中でいけるのに。22だったりとかするし。

長文スマソ
797ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 09:26:15 ID:b1jb/U2gO
最近のジオン野良佐官達には絶望を禁じえない。
昨日は8割方タンクに乗ってたのに、砲撃ポイントに到着できたのはその3割ほど。
しまいにはノーロックポイントにさえ近付けないとか。
最近のトレンドがタンクが先頭というのに激しく納得。




・・・・・・タンクの称号外そうかな〜。
798ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 09:38:29 ID:fZyxtgxk0
>>796
夜10時以降でやれば佐官、将官戦に引っ張られて
熱い絆感じられるんじゃない?
まあこんな時間にやっている等兵はエセと思われるかもしれないけど
799ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 09:43:05 ID:n7KaSt8F0
>>797
野良佐官なんてそんなもんでしょ
野良タンクは追加弾後ろから垂れ流して
ライン上がれば拠点撃てば良いだろうし
上がらないならそのまま垂れ流す
相手にタンクいればキーパーしてもいいだろうし
無理矢理先頭切って、味方のエサになる必要ないよ
無駄に落ちても不利になるだけだから
800ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 10:09:40 ID:f68NmgI00
>>797
今のトレンドはタンクに乗って開幕<<もどれ!>><<後退する!>>でつよ
編成見れば護衛が期待できるかどうか大体想像つくべさ
801ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 10:25:54 ID:wuzK/wm+0
タンクが先頭、という時点でタンクも地雷。死ぬだけだろうが
さっさと左砲に切り替えて支援に移ろうぜ
バーストなら愚痴も言いたくなるだろうけどさ、野良で味方まかせにしてるのはアホとしか思えん
802ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 10:55:52 ID:Pow0D49QO
>>797
言われてるがDAS使おうぜ
昨日は開幕、後退する、すまない打ったタンクがいたぞ
編成時点で高コスばかり後だしの中狙たくさん、近はF2マシバズがほとんど。
結果、拠点は落とさなかったが勝った。
803ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 11:02:50 ID:b1jb/U2gO
>>798
まあ一応両軍佐官なんだけどね。
どちらもタンクは200回近く搭乗済み。
タンクスキーなんだけどなぁ。

>>799>>800
ありがとう。今後の参考にしてみるよ。
よほど実力の差があって前線が全く上げられない時以外には
嫌がらせで拡散弾装備でいってみるwww
804ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 11:25:50 ID:b1jb/U2gO
>>802
まあその通りなんだけどね。
タンクがある程度前に出て行けば自然と他の味方も上がってくれるかなと思ったのもあって。
まあ結果はタンクより前に出てきた敵機に人気がコンセントレーションしただけだったから反省はしてる。
805ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 12:27:35 ID:k5uA9sJgO
完全野良だと、どこから砲撃するのかわかりずらいときあるのは確か。タンク出すときはバーストしてる時が一番なんだよな
806ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 13:15:57 ID:LwSts/AM0
特にNYとかだと困るな
雛壇完全制圧したのに何故かドームに向かって飛んでるタンク
もちろんドーム上で絡まれてるので慌てて援護にいくが間に合わずタンク爆死
その後ドーム付近を制圧して待っていると何故か海側高速を疾走してるタンクがドーム上から見える
ハハハ、ここまで味方タンクに裏かかれるとは思って無かった
ええ、もちろん敵は裏かかれなかったですよ
遠くで陸ジムに絡まれてるタンクを横目にアンチに向かったよ
807ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 13:25:55 ID:RltqL5TG0
>>806
昨今はタンク即決→拠点攻撃?何それ

があるから困る、近距離で前線上げて砲撃地点で待てども
タンクは来ない、耐え切れずに撃墜されたら拠点近くで
砲撃してたとか

もうね、FF機能があれば即撃墜してたよ
808ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 14:35:53 ID:b1jb/U2gO
>>807

797だけども、アナタと一緒に出撃したかった・・・・・・。

809ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 16:03:51 ID:wuzK/wm+0
前線上げられそうor敵軍が引く気配を見せたら砲撃点へ急行
旗色悪く前線後退or護衛の気配なしならアンチするなり砂潰すなり
せっかくいいレーダー積んでるのに状況判断放棄してるタンクは多いね
8機中に地雷がひとりくらいいても何とかなるが、それがタンクだと迷惑度が高い
810ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 16:53:32 ID:VZJSTbpJ0
どうやっても砲撃地点にいけない時は
<<拠点を叩く>>
<<後退する>>
<<よろしく>>

ってシンチャするけどシンチャ打つのが遅いから伝わっているのかは謎
811ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 17:42:07 ID:ivhdnZAb0
俺は後退すると戻れを交互に何度か打ってるな。
812ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 17:56:08 ID:Q0lbfzIh0
人にも寄るが<<拠点を叩く>>が入ると混乱する事もある(特に打つの遅いなら)
だから>>811形式の方が解りやすいと思う
813ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 18:08:14 ID:+CHVjB4uO
遂に伍長まで昇格してしまった\(^o^)/
まだ砂も出てないのに
等兵に戻りてえ
814ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 18:20:00 ID:0MUpcOoEO
シンチャ以前に機体選択時に「中」にあわせ続けて最後に「後」を
選んでくれ先にタンクを選ばれたらこっちだって護衛か敵支援機封
じ用に機体とセッティングを選ぶ訳だし、ここで言ってもしょうがないけどな
815ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 18:22:35 ID:2gP+VnD/0
大丈夫だよ
将官になっても機体消化できるから
816ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 18:24:01 ID:ivhdnZAb0
>>814
敵アンチが凄いor援護がgdgdで拠点攻めができない時の話なんだが…
817ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 18:28:02 ID:r0a7kQu80
俺は拠点攻撃をあきらめたときは
<後退する>と<すまない>を繰り返してるな。
3回くらい。
818ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 21:19:28 ID:XmaljAQ/0
少尉なんだけどタンク話に便乗してジオン将兵達に質問がある

ニコの機動6ガンタンクの動画に影響を受けて
ザクタン機動3で洞窟突破をやってるんだけど、あんま変なことやると混乱する?

動きとしては開幕「回り込む」で洞窟進入、そのまま抜けて敵拠点前の台地に乗って
そのまま向かって右側(スナ高台の反対)に乗り砲撃
丸見えだから1堕ちはデフォだけど、敵が結構釣れて前線上げの助けになる気がする。
復帰後は、いつものノーロック地点で撃つ感じ。

どうかな?
819ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 21:24:53 ID:dzuPN+RJ0
>>818
やるのは構わないけど野良でそれやって味方に総スカン食らっても
文句言うなよ?あと一定以上の相手だと1〜2機に瞬殺喰らってただ
の無駄落ちになる可能性が大きい
820ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 21:30:33 ID:IcGKWZQG0
今日久し振りにグフカスで出撃したんだが
ロッドBで面白いように外しが出来た
今回のVerUpで変更でもされたんか?
お陰でSA連発出来たよ
821ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 21:34:03 ID:IcGKWZQG0
>>818
将官戦だと洞窟から特攻すると大抵金閣が1機様子見に来るぞ?
卿がタンクでも金閣1機程度いなせるなら問題ないがそうでないなら無駄死にするだけだぞ?
出来れば中央で一旦停止して上の状況を観てから次の行動を考えた方が良いと思う
822ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 21:34:38 ID:LTHWKOrN0
>>820
腕が上がったんだよ、それか敵が駄目か
823ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 00:05:22 ID:zU5raur40
>>820
昔からロッドで外すことは出来たけど硬直凄くないか?
硬直が長くて追撃出来ないから実用的ではないってことだったはず。
824ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 00:20:08 ID:Evwtxqcb0
中佐に降格してから、SザクをゲットしてゲルBR、グフカスガトシーを入手したけど
大佐に昇進してガチ将官戦にまざるか、中佐のままカオス編成でゲルG獲得めざすか悩んでます
さぁどっち?
825ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 00:22:35 ID:L0Ha1637O
タンクの話しに便乗して。
タンクで前に出るタイミングがイマイチつかめない。
<拠点を叩く>で前線あがるのについていくのは間違いかな?
揃って前線あげるべきなのか?
あとゲージ押されてて足並みイマイチ揃わない時タンクはどう動くべき?
自分は数的不利っぽい時は無駄落ち恐れて敵燃やす事に専念するんだが。
826ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 00:22:51 ID:Iakirv600
シャアザク使うくらいならザクの方がいくない?
未だコストに見合う機体とは思えないよララァ
827ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 00:45:44 ID:YaUk9isy0
>>826
44ならマシの性能、ブースト性能、クラッカー装備で一方的にタイマン負けしないオーソドックスなマシ持ち機体。
護衛と見ても、駒や陸ガン相手にブースト負けしないだけで格段に戦力としてザクに勝る。

さらに何乗ろうが2落ちすれば大抵戦犯になるから、別に200未満ならどれでも一緒という噂も。

>>825
ポイント手前の障害物でレーダー確認後
→制圧出来そうなら護衛と共に突っ込む
→無理そうならノーロックorDASで敵後衛を牽制しつつ戦局を見てノーロック続行なり下がるなり。

待つのも良いが何もしないって言うのは前衛に負担を掛けて
巡り巡って自分が拠点撃てない、って所に返ってくる。

足並み揃わないなら<<戻れ>>で前の機体を戻しつつ自分が上がって合流
しかる後に<<拠点を叩く>><<いくぞ>>で足並み揃えるべきだと思うが
これもケースバイケースだからなぁ。
828ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 02:25:23 ID:X0FBQf9x0
>>823
硬直は有るけどループに入れたから非実用的では無かったかな?
一応相手は将官だしそれ程残念ではなかったと思うが
829ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 02:32:40 ID:6aOgwbll0
伍長ですが、今日バーストした相手はすげかった。
初めてQDはずしで三回ほど連撃を決められおれ涙目。
ゴックでQDがやっとなのにorz
さて、明日からヒマラヤだな。前回のヒマラヤからはじめたオレは懐かしさ+対策をどうするか悩んでる。
結構キャノンも活躍できるステージじゃないかな。拠点落としがもろにひびく希ガス。
830ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 02:32:54 ID:c4QlVXmgO
味方がシンチャに応じてくれるかが、まず第一の難関だよな。
故意かはわからんが、返事だけ調子良く返して実際にはシカトする奴とか何考えてるんだ?
それじゃ味方を混乱させるだけだろ。
スマナイ言ってくる方がまだマシだと思うんだが
831ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 02:39:08 ID:6aOgwbll0
今日、拠点を落とす!して三落ちしてしかも落とせなかった俺が通りますよー
832ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 02:46:59 ID:DJDbH6MO0
俺ヒマラヤ初めてなんだよな
手袋とネコミミをアッガイにつけておけば大丈夫かな

あー、スナイパーつかいてぇ
使っていいかな?
833ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 02:59:34 ID:6aOgwbll0
>>832
おれヒマラヤやってた頃は始めたばっかの二等兵で砂もってるやついなかったなぁ。
でも、中選んでも「?」なとこじゃないのはたしか。
硬直さらすのがけっこう頻繁なマップだから砂いいのかな。
アガーイにニーソックスも・・・なんでもない。
834ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 03:04:37 ID:6aOgwbll0
そういえば、野良でアガーイ祭りはどうやれば?アガーイ即決?
835ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 03:24:11 ID:gdGdym3y0
1.全員近格でうろうろ(前提条件として中狙使いたがりが居ないことが必須)
2.意図したかのごとく全員が格で止まる
3.そのタイミングですかさず>>834がアッガイ即決
4.運がよければ祭

3の時に追随してアッガイを選んでくれた人間が居れば高確率で祭になる
ver.1.09以降、祭はめっきり遇わなくなったな
836ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 03:25:19 ID:IUdFQjC8O
>>834
即決を続けていればいつかは出会える。
837ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 03:34:56 ID:uKhl17GpO
>>824
出せそうな時に出しとけ
やっぱりあの時に… ><ってならん様に
838818:2007/12/03(月) 07:49:28 ID:kXPx5+lF0
ううむ、奇襲は所詮奇襲の域を出ないってことですねぇ。マレー電撃戦の真似をしたかった。
前線上げの囮になろうと思ったんだけど、DASで燃やしてたほうが援護になるかな?
昨日は、たまたま佐官上で前衛釣ったところから一気に前線上げるって言うのが
成功してたので、調子に乗っておりました(´・ω・`)

>>832
砂は難しいよ。逆に中距離の特にキャノンだと相手の中塩素に安全に粘着できるから
88なら1体はほしいと思う。ドムを使うのは味方にプレッシャーになるから控えめに
839ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 08:37:09 ID:sIO6z++1O
仲間がゲルビーとか金閣ばっかだったら燃やすのは有効かもしれないけど、ザクばっかだったらあんまイランと思う
840ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 12:03:25 ID:KRh5+AF+O
>>838
洞窟突破をやるならちゃんと護衛を誘ってやる事
GCは敵にスナが必ずいるから結構有効
841ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 12:21:55 ID:sIO6z++1O
>GCは敵にスナが必ずいるから結構有効

そうか?
20回ほどやったが半分くらいだったぞ?
842ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 14:05:11 ID:2r6KgvHb0
>>841
洞窟で同じ考えの陸ジム、グフに出会う事もw
843ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 14:08:55 ID:JPhTxiv60
>>842
わかってる相手だと抜刀とプルプルしながら通り過ぎるんだよな
844ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 18:12:27 ID:6aOgwbll0
祭りの勝率ってどうなんかね。あんがい勝ってるほうがおおかったりして。
845ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 18:13:04 ID:CfWvBeVM0
何祭するかによる
スナ祭とか勝った記憶がない
846ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 18:36:45 ID:Iakirv600
俺砂祭りで勝ったことあるよ。
始めから全員拠点付近でうろうろする様は笑えた。
当然拠点まで押し込まれて惨殺ショーかと思ったけど、
みんなタックルばっかりしてて終わってみたら何故か勝ってた。

タンク祭りは勝ったこと無いけどな
847ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 19:33:31 ID:/iJ2G7t40
>>843
先日のGCにてゴッグで洞窟をのたのた歩いていたら
向こう側から来た寒ジムとすれ違い
「ああ向こうもスナ狙いなのね」と思いつつ
洞窟抜けてジムスナの背中を発見さあQDの練習でもしますかと思ったら
背後からさっきの寒ジムに斬りつけられた
ちょwおまwww戻って来んなよ!
848ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 19:38:32 ID:oIoCThs20
ギャン祭りは全員が格そこそこ(最低QDまでいける)使えるなら爆発力が異常。
赤ザク祭りは面白み無し、普通杉。
タンク祭りは砲弾各種用意すると中々どうして、今ならDASあるからもそっといけるかも。
焼夷弾オンリーは馬鹿ゲーだった。
ズゴとゲルビー祭りは死ねる。
そしてアッガイ祭りは可愛いけどVerup影響できっつい。

記憶にある限りの祭りの感想だ。
849ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 19:49:00 ID:sIO6z++1O
>>847
乙www
850ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 19:49:32 ID:IUdFQjC8O
格闘系の祭りは結構、勝率がいいと思う。
ギャン祭りは負けた記憶がない。
ゴッグ祭りは一回しかした事ないがタンク無しの相手にゲージ消されて負けた。
851ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 19:57:22 ID:0i3q6OL/O
ドムトロならB以上確定なんだけど
タンクだとバンナムでなけりゃD確定
他の機体も乗れるようになっといた方がいいんかな
852ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 20:06:53 ID:qkLUHZvg0
>>851
D確定のタンクって出す意味無いじゃん。
常に拠点を1回も落とせないってことだろ……
853ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 20:11:11 ID:CfWvBeVM0
>>851
いざってときにタンク乗れないのは痛い
近もトロ以外不安なら立ち回りがまだ危ういんだろう

今の階級のうちに練習しとくのがいいと思う
854ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 21:22:29 ID:lNU9yEk/O
>>844
砂漠のトロ祭
855ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 21:51:45 ID:kbq5vPBo0
( 凸) <連携のとれたデザクとズゴの組み合わせって大したものなんだね。
     はじめて敵ながら天晴と思ったよ。引き際見誤ると後で大変そうだけど。
856ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 22:11:19 ID:0i3q6OL/O
>>852-853
やっぱタンク乗れないのは不味いか…
砲撃ポイントすら知らないし遠距離スレ行ってみる
857ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 22:18:10 ID:CfWvBeVM0
>>856
誰か教えてくれる人は近くにいないのか
メジャーな砲撃ポイント知っててノーロックが出来れば野良で出すには問題ない
858ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 22:21:40 ID:KRh5+AF+O
それはそうとHMでの連邦ガンキャB機動5作戦ってヤバくないか?
今日、散々やられて1度しか勝てなかった
真面目な話、皆どう対抗してる?
859ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 23:00:44 ID:/BDT8MSz0
>>858
それはTDでもやられる戦法
ガンキャ機動5は追うだけ無駄なのでこっちはタンクで2落とし狙うかフルアンチするかだな
ガンキャの拠点2落としは時間的に少々妨害すれば阻止できるので1回目は放置してok
拠点復帰後に追い払えば良い
一回目からガンキャ阻止しようとするとギャンやゲルクラスじゃないと追いつけないから
煙にまかれて乙るぞ
860ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 23:35:30 ID:2r6KgvHb0
右谷側のノーロック当んないなぁ。

今日試したけど2〜3発しか当んなかった。
しかも当った位置確認する時に限ってバンナム来るしorz

思ったより距離近いから、砲身相当上げ目でじゃないと当んないのね。

谷でノーロック出来たら前線も作り易いのに…
861ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 09:37:54 ID:TCYr+H/N0
>>858
タンク編成キラーだよな。ガンキャB
ガンキャを止めに行っても、タンクと護衛が乙るし
無視しても向こうはフリーだから大概こっちよりも早く拠点落とすし
野良でやってて、味方がガンキャに2機釣られてた時はさすがに泣いた
862ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 10:13:15 ID:aVBMkpUTO
>>861
ガンキャは追うだけ無駄、敵アンチは陸ガン引き撃ちで突っ込めば削り殺される
ギャン×3で殴り合いに持ち込むしかないかな?
863ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 11:26:40 ID:TCYr+H/N0
>>862
色々考えたが、タンク含めた4人で細道行くしかないという結論に達した
大抵ガンキャは細道をフルブーストで駆け上がってくるから
それを途中で追い返して、反対側の広い方の道から上がってもらう
それで少し時間が稼げる。狭い場所での戦闘を考慮して格は2で
これでアンチも落とせて、拠点も落として互いに拠点が落ちた状態で
こっちがゲージ勝ちしてれば望みが見えてくる。拠点二回目は落としに行かずにフルアンチ
864ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 13:08:13 ID:cAl+mSkRO
ガンキャより早く敵拠点落としに専念するしかないんじゃね?タンク護衛3なら、少なくとも敵アンチと同数。負けたら腕の差
865ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 13:59:37 ID:TCYr+H/N0
>>864
あたかも同じ条件下のように書いてるけど
アンチ3VS護衛3でも、タンク抱えてる護衛の方が明らかに不利だからね
866ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 14:31:27 ID:cAl+mSkRO
>>865
じゃあどうしよう
867ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:19:48 ID:aVBMkpUTO
マジどうしようも無い
ギャン3機で護衛して細道抜けて速攻で拠点を落とすしかない・・・かな?
タンクって細道から撃てたっけ?
868ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:21:57 ID:j380IQDI0
44なら多少タンクを餌にして一気にアンチを潰すしかないな
869ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:23:28 ID:PH6A3Kp60
>>866
ガンキャB編成の対抗案なら全員アンチ編成とか
普通にタンクが来たら詰むけど
870ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:26:23 ID:U9UNqiSWO
A,ヒマラヤではプレイしない
871ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 15:27:44 ID:oR7+oOcr0
そこでグフジャイバズx4ですよ

…マジでいけそうな気がするから怖い。
872ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 17:02:59 ID:QE1Kx58W0
あげ
873ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 17:08:17 ID:aCYCYdwv0
ここしばらくやってなくて、最近再開したんだけど、色々スレ回ってるとうまい人相手はバズが当たらないとか言う流れみたいなんだけど。
ドムはどうなったんでしょう、中で活躍したいならザクキャ1択って感じなんでしょか?
874ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 17:15:00 ID:Gzht+myD0
バズは弾速が遅いから撃たれたのを確認した後でも
容易に回避できる

そういう意味ではザクキャA弾の粘着の方がいやらしいな
875ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 17:20:29 ID:P5uFr9Ip0
バズは初心者キラーだけど、最終的にはマシンガンの汎用性にかなわない
BRの有効化もあり、現状最も不遇な兵器と言える。そんなバズ一丁で戦場を駆けるドムは……
ザクキャにも言えることだが、もっといいサブ射が欲しいぜ
876ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 17:26:09 ID:cAl+mSkRO
>>875
ザクキャはサブ射充分だろ
877ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 17:29:14 ID:TFbnL6mn0
>>873
相手が中佐以下ならバズでよい
878ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 17:49:04 ID:L30v2ckI0
>>867
ロック掛けれたら細道中程まで下がっても撃てるよ。
同位置からのノーロックは…
879ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 17:51:49 ID:SvqO8tUPO
バズ好きなんだが
ダメなのか… orz



話は良く判った
だがそれでも俺はバズで出るぜッ!!
880ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 17:58:13 ID:TFbnL6mn0
>>879
補足

雪山でバズはマジで辞めれ
意外に多い障害物で簡単に避けられるから
881ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 18:05:17 ID:aCYCYdwv0
>>874-877
やっぱバズきついのか、とりあえずズゴまではザクキャにしとくよ。
ズゴのミサイルもキャノンと比べるときついみたいだけど、後々赤蟹とかも欲しいし、どうやって消化すべきだろうか・・・
882ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 18:45:46 ID:8X/5O9w3O
ズゴはタンク粘着してればポイント稼げるよ
883ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 18:48:06 ID:3bOKr0Aw0
絆って、出たばっかの時のバグ技とか連邦orジオンの機体で有利な設定(連ザの自由のグリーンホーミング)みたいなのあったの?
バージョン改正前にあった反則集あったらkwsk教えて。
884ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 18:50:15 ID:G6AXYiqRO
>>881
ズゴは得点取りやすさだけなら中距離トップ
ヒマラヤでもOK
NYと地下以外なら活躍しやすい
砂漠では格闘近距離ともにタイマン(引き撃ち)で勝てる力をもつ
885ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 19:08:57 ID:65gz8WmZ0
少尉でズゴだして大尉になる頃にはコンプしてたよ
そうdd拍子にあがったわけではないが。
ズゴ有利なマップで1クレに1回程度の搭乗で行けた。残りの1回はタンク乗ったりしたが

そんな感じで赤鬼の支給条件までにズゴはコンプできる
886ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 19:14:04 ID:1V2l2LCY0
>>883
ガンキャノンA砲が1発よろけ3発ダウンだった

・・・ってこれは技じゃねえw
887ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 19:21:13 ID:Gzht+myD0
あの頃のガンキャは鬼畜性能だったからなぁ
今よりも弾速が遅かったのが救いだったが

トロのラケバズがほぼ直角誘導とか
スタンショットでハメとか懐かしいな
888ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 19:22:17 ID:UqtcYVWD0
>>883
LCS:敵への着弾と次弾の発射とロックのオンオフが同時に発生すると
ダウン値がリセットされるバグを利用して、敵を何時までもダウンさせないで撃つ技
修正済み
889ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 19:23:38 ID:ctEdrCzd0
44の場合
下の階級だとズゴはホクホク稼げる
上の階級だと一気に空気化

>バズ
バズで活躍したいのなら今はF2が一番光る
まあ近なんだがな
特性上逃げる機体にはめっぽう強いからな、それがドム相手に引き撃ちするアホなんていねーからなぁ
890ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 19:31:18 ID:3bOKr0Aw0
>>886-888
なんか、スゲーなw
今じゃ考えらんない。でも、今ではサブカの初心者狩りが問題みたいやな。片方でなれた奴等が時期的にサブカ作る時期なんだろうね。
891名無し:2007/12/04(火) 19:33:09 ID:yDY19bNtO
とりあえず下士官は44で頭と腕を鍛えてくれ


今のジオンはちょっと弱すぎwwwwww
892ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 19:53:33 ID:EbXc1xey0
sageないあなたも頭弱すぎwwwww
893ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 20:26:57 ID:L30v2ckI0
>>892
つっても上の方でも煮詰まってるしなぁ。
今日は引きも悪くて負け越し。

延々と連撃にマシ被せる大佐とかもうな(゚Д゚)
機体性能でも差があるのに、中身も格差じゃ完全ムリポ。
894ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 20:37:43 ID:rxi/sY0f0
全然関係ない話なんだがゲルのナギナタって振り回したら確実に自分を切ってしまうと思うんだが
最近ゲルばっか乗ってるんでナギナタ振るたび思い自分で試してみると体に当たる当たるで
設計する時にそうゆう懸念はされなかったのだろうか
895ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 20:41:04 ID:1XAKTA7eO
Verup後初めてギャンに乗ったが何この超兵器?
たった2機で相手フルボッコに出来たよ
敵として遭いたくないとつくづく感じたよ
896ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 21:34:12 ID:496nnaVR0
まあそのまま使い続けると
「ギャンよりグフの方が…」ってなると思うよ
理由はあえて書かない自分で試してくれ
使えるときに楽しんでください
897ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 21:37:42 ID:5TE/6mNq0
ギャンは2落ちすると核地雷認定されます
898ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 21:47:35 ID:TUIx4hte0
今日結構ガチな戦いできたんだけど・・・
タンク戦なのにギャン出して2落ちする奴がいて
またジオンか!!って思って萎えた

将官のやつらにいいたいんだけど
ヒマラヤでドムトロとかかなりムリあるからやめてほしい・・・
障害物多いんだし 陸ガンでてきてもそんな困らんだろう
素直にザク乗ってくれ
899ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 21:49:27 ID:AfpcIg5Q0
( 凸) <引き際分かってる人のギャンは怖いよ。
     前のJUで工場までカルカンしてきたのを落ち戻りの陸ジムと、
     こちらのジムで挟み撃ちしようとしてまんまと逃げられたことあるよ。
     こっちの腕のせいもあったけどね。
900ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 21:50:52 ID:3bOKr0Aw0
オレの友人ドムトロ赤4は死ねないみたいなこと言ってたけどどうなんやろ。
まぁ、二等兵の言うことですが。
901ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 21:58:42 ID:65gz8WmZ0
物事は一周して戻ってくるって言うしな

そろそろみんなアッガイに戻ってくるハズだ
902ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:04:04 ID:496nnaVR0
>>901
先週戻りました
久しぶりに使って硬直っぷりにびっくりしました
903ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:10:40 ID:3bOKr0Aw0
無敵時間敵のは3数えるしかない?画面に表示されたりしないのかな。
904ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:17:26 ID:op7BQUz10
ロックの中央見ればわかるよ
905ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:17:44 ID:+XXzmpjaO
>>903
落ち着いてよく見やがれこの早漏野郎
オレンジの×が出てるんだぜ!


俺も昔はガマン出来ずにすぐ出してしまったよ
906ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:18:57 ID:MG8p7XOC0
>>900
ホバーだから被弾し難いし、流れ弾程度どうということは無い
けどあっさり接近されて膾にされるのがオチでしょうね
機動力を生かして付かず離れず自分の間合いでゴリゴリ削る
ドムトロの持ち味を殺してると思いますよ?

ロック中央にオレンジ色で×印が出てる間は無敵
907ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:21:23 ID:aVBMkpUTO
誰かグフカスの事も語ってやれよ・・・
908ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:22:55 ID:EbXc1xey0
>>907
青いよね
909ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:23:20 ID:MG8p7XOC0
>>908
青いよな
910ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:24:47 ID:L30v2ckI0
>>909
水色じゃない?
911ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:28:43 ID:NDuPdNhU0
>>911
水色だよね
912ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:29:13 ID:EbXc1xey0
>>912
水色だよな
913ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:30:35 ID:8EAz0TNM0
>>912
高コストだよな
914ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:30:44 ID:+XXzmpjaO
うあ、ageちまった!
誰か俺を力一杯なじってくれ

>>910
ニョローンはAB共に黒いぜ?
915ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:39:29 ID:MG8p7XOC0
>>914
水色でにょろーん?
916ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:41:09 ID:fNmwoEd50
>>915
ツルヤさんのことでは?
917ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:44:06 ID:L30v2ckI0
>>916
つるやさんだな
918ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:46:55 ID:RMrEKbQj0
>>917
むしろちゅるやさんだろ
919ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:49:15 ID:0i+X/q6z0
ところでHMになってから格上マッチにしか遭遇しないジオン少将
こちら大佐3少将1で相手全て大将とか当たり前
勝率が一気に低下したよ
しかも勝っても負けてもこんなマッチングばかりだからいい加減えらい
やっぱこのマップは連邦の方が多いのかね?
920ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:52:42 ID:3bOKr0Aw0
ヒマラヤはキャノンだと段差多くて連邦のがゆうりじゃない?
向こうのキャノン傾斜的にジオンのこと攻めやすいし。
921ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:57:29 ID:0i+X/q6z0
相手が崖下に隠れるとクラッカーが当たらないんだよね
ま、相手のハングレも転がって来ないんだけどさ
やっぱHM(R)の方が双方やりやすい気がする
ただ拠点攻撃だけは上の方が圧倒的にやりやすいがな
922ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 23:18:45 ID:U9UNqiSWO
なんか一等兵でゲル乗ってる奴いたぜ
923ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 23:20:48 ID:pxjYjUT+0
>922
モーマンタイ
ダムだったら問題あるが
924ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 23:22:29 ID:MG8p7XOC0
>>923
たしかにいろんな意味で問題あるな
925ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 00:05:03 ID:kNqRrtpz0
前に中央線沿線で一等兵ガンダム見かけたよ。
見間違いかと思って目を疑ったが確かに一等兵ガンダムだった
926ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 00:24:33 ID:BJESLq3wO
連邦…だよな…?
927ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 00:27:00 ID:TdEWUiBd0
流れを読まないですまないがデザクのページの装甲セッティングの説明に
タンク護衛ではジオン最高の機体みたいなこと書いてあるんだがそうなのか?
928ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 00:32:07 ID:Ot9ciY2jO
>>927
使う人によるだろ
それにwikiが全てじゃないし
929ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 00:40:49 ID:YJe8yiB/0
赤ザクがジム駒と同じ180コストなのに着地硬直とかかなりでかい希ガス
ブーストも駒より短い感じがする
マシの威力はかなり魅力的だけど段数少ないし、6連あれば最高なのにな
930ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 00:42:20 ID:pJRWiwJq0
※前バージョンまで散々6連使えないと言われていたので今回修正されました
931ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 01:00:48 ID:TdEWUiBd0
>>29
3連ですら弾数少なく感じるのになぜ6連なら最高なんだ?
932ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 01:02:02 ID:NF/9NLSp0
HMって割と勝ちやすくないか?
大佐なんだが、初日にザクキャ10回ぐらい使ったけど (ズゴやっと出た)
8勝2敗だった 初日だからか??

ザクキャかタンク出たら自分が金閣つかったんよ
そっちは 5勝1敗


4VS4だとジオン有利だと思うんだが
933ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 01:09:56 ID:2r1252fP0
洒落ザクで3落ちしてしまいました。


しかも今日数クレやって勝ったのはその1戦だけでしたorz


白銀の世界には赤が一層映えるぜ!
934ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 01:17:18 ID:dYwHeERq0
>>900
俺も2等兵の頃、MAPがTDだった事もあってドムトロ赤4最強って思ってたよ
ジムバズにボコられて、逃げるジム追えなかった時に機動に乗り換えたけどな
935ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 01:25:44 ID:xQudluI30
>>929
ただの6連だと3連のほうが良い

クラッカーが3つ投げで
マシンガンも三倍の9連射の72発 リロード速度三倍の1.8カウントだったら良かったのに…
936ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 01:28:11 ID:pJRWiwJq0
なんという弾幕
いっそのことフルオートブルパップくらいあれば…陸ガンの対抗馬くらいにはなれたかもしれんのにな
937ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 02:18:09 ID:2/GLJjB1O
男らしく素手で戦え
938ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 02:19:30 ID:+xGg08MV0
タックルがライダーに変わっただけでも良調整だと思うがなぁ
そのうえ、マシの誘導性が上がるおつりまで付いてきたと思えばいい

やっぱり最後は、ザクU。ジオンの最優秀機体ですよ
939ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 02:53:37 ID:K3f8Dfij0
その昔、ザクを制するものは全てを制すという諺があってだな
940ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 03:09:40 ID:H+IBqqIe0
右ルートに機影があったので行ってみるとガンキャノンが1機だけ
こりゃあご馳走だと思って捕まえに行く

よっしゃ!ガンキャ落としたぜ!コスト200旨すぎるでしょwwwwwwwwww

「二番機が撃破されました」
「三番機が撃破されました」
「四番機が撃破されました」

( ゚д゚) ……

( ゚д゚ )
941ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 04:38:19 ID:twx2Z27FO
>>940なに、いつものコトさw
942ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 04:56:07 ID:S0zZuAUwO
ドムトロ使いたいけど難しいんだよなぁ…
単にザクと動かし方が違うからだとおもうけど…
使ってる人もあまりみないし
943ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 08:09:08 ID:kUlZuGSVO
つかわなきゃうまくならないよ
44タンク居なければ乗れるしタンクと自分以外中コスト〜高コストなら気にせず乗りなされ
944ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 08:11:21 ID:QgAl26el0
>>940
単機の性能差が如何ともし難い。
F2×2、グフと寒ジム、陸ガン、陸ガン(ダム)
の編成でぶつかるとどれかがあっさりアボンヌされる。
以後数的優位作られてループorz
945ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 08:39:50 ID:LKOcbUpA0
>>944
そんな感じの編成でフルボッコにされて、なかば祭り気分で
ゲル、グフカス、ギャンでいったらゲージ消して勝った
低コ乗った直後に高コ乗ると
「こいつの機動力なら!」感がテンション上げてくれるな
946ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 09:04:46 ID:gOkfd42SO
>>942
もっと開けた戦地ならある程度有効
一度トロで中将BRダムを圧倒したことがある
まぁそん時の中将が残念な腕だったのもあるけどな
947ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 09:30:44 ID:yDyAkQXF0
>>940
連ジ共に前3タンク(ガンキャ)編制なら、当然そうなる。
948ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 09:44:22 ID:9WrBR/9YO
>>940
味方にタンクがいたなら君が地雷
いなければ味方が悪い
949ゲームセンター名無し
>>944
序盤で格闘が近距離にあっさり削られたらほぼ負けフラグ成立だろうからなあ。

ただ自軍タンク&相手Bキャノンの場合は相手の拠点2落としはない訳だから
序盤で削られすぎずにこちらが拠点2落とし成功させることで逆転は可能だと思う。
陸ガンの隙を上手く突けたら勝機はあるかと。