機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part27

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1ゲームセンター名無し
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非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193886776/

参戦作品は全15作品
SYSTEM256使用
2008年2月末 先行稼動
2008年3月下旬 本稼働(予定)
2007年9月27日から京橋シャトーEXでロケテ開始(10月1日に終了)
2007年10月6日から吉祥寺プラザカプコン、松戸ガリバーでロケテ開始 (10月12日に終了)
2007年10月12日からハイテクランドセガアビオンでロケテ開始(11月1日に終了)
2007年11月1日からタイトーイン ゲームワールドでロケテ開始(11月4日に終了)
2007年11月8日からシルクハット京急川崎でロケテ開始(11月11日終了予定)

・分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

・次スレは>>950が立ててください。無理なら一言添えましょう。
>>950の反応が無い場合は、必ず宣言をしてからスレ立てをしてください。
・原作話、その他雑談は非公式でどうぞ。
・荒らしは放置。カチンときてもスルーしましょう。
※専ブラ使ってNGにすることを推奨。
2ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 08:51:08 ID:dzx+ACeP0
▽ロケテスト▽

11月8日〜11月11日までロケテスト実施。
開催地:【シルクハット京急川崎】
     神奈川県川崎市川崎区駅前本町16-1

注意事項

※プレイしたいのは、みんな一緒です。順番は守りましょう。
※バグなどを発見したら、すみやかに報告しましょう。
※ロケテ会場や日付でROMが異なる可能性があります。ロケテ報告は「プレイした日付と場所」も併せて書くといいかもしれません。
※ロケテストは特別先行稼動の場所ではありません。要調整な所が有ればアンケートに書きましょう。


             「ゆずりあいも大切、たすけあいも大切」

          _______                           ,-=-、
         /      / . |   ゙i                          / ̄~ \
          /      /  .|    ゙i  カプール♪ (^ヽ/'_ノ U`∠_,フ    〈`i=∀= ,/||  ヒゲッ!
.         /     /  .|    ゙i     /` ^)))フ(ー=ニ Oニ^(ヽ    ヽ_口l二ノ i_  
       /___/   |     ゙i_   〔〔〔(    \=|-_ノ )_)   `(-l|,`ΦlΦ/,|=-〕
  .__ . ├──┐    |.        │__     ,∠`y(8)<=`(,fff)     (/(=|Θ|=)ヽ`6_)
 ┗┳┛ |    │    |.      │┛   ,,,,//ム^),  ,(^ヽ)〕〕〕 ) , /≠_」  ヒ_キヽ ,,
   ┴   └──┴─―┴────┘                   

3ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 08:51:51 ID:dzx+ACeP0
▽現ロケテ
09月27日〜10月01日…4日…シャトー・4台
10月06日〜10月11日…5日…松戸・吉祥寺・計8台
10月12日〜11月01日…20日…アビオン・10台(シャッフル4台・固定4台・練習用2台)
           ┗10月29日シャッフル4台撤去。
10月31日〜11月04日…5日…新宿・4台
11月8日〜11月11日…4日…川崎・4台
▼前ロケテ
03月03日〜03月26日…23日…シャトーEX
03月17日〜03月21日…04日…クラブセガ新宿西口店
03月17日〜04月02日…16日…東京ガリバー松戸店
03月23日〜04月02日…10日…プラザカプコン吉祥寺
03月31日〜04月06日…07日…渋谷タイトーステーション
06月09日〜06月18日…09日…プラサカプコン千葉長沼店
稼動が早いところで6月29日だった
大体稼働3ヶ月〜2ヶ月前でマスターアップと言った感じ。

▽GvsG
先行稼動:2月末(230万)
本 稼動:3月下旬(190万)
▼DESTINY
基板セット1980000円 六月下旬
ロムセット1580000円 七月下旬

↓筐体情報↓
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1188905575
http://www.tops-game.jp/shinsaku.htm#gandam_vs_gandam
4ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:03:58 ID:dzx+ACeP0
前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part26
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194162263/l50

>>1で修正し忘れたorz
5ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:11:08 ID:mAhSCHUtO
>>1
6ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:14:01 ID:GTMYzErzO
>>1

はじめて使う線だから早めにでたけど・・どうやら早すぎたようだ・・
シルク開店まで何してよう
7ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:15:23 ID:Q3bcQudGO
>>6
や ら な い か
8ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:16:15 ID:u7K0yi3yO
もう2000は全機HP100下げろよ。
9ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:18:11 ID:GTMYzErzO
>>7
昨日といい今日といいなんで俺にはアッー!なレスばかりつくんだw

野良で組むことあったらよろしくな
10ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:19:39 ID:Q3bcQudGO
>>9
俺が知るかwとりあえずすまん、今日友人と行くんだわ
   /⌒ヽ
  /^ω^)
  |   /
  | /| /
  // ||
  U U
11ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:22:19 ID:x+1ykySCO
>>6
八時から開いてたような気がするがまだ閉まってる?
12ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:25:11 ID:GTMYzErzO
>>10
馬鹿にしてぇ!
>>11
今川崎駅
13ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:26:59 ID:FWHZr++UO
>>1乙乙

>>9
可哀想な9、、
一人は嫌!一人は嫌ぁぁぁッ!!
って叫んだら特殊な人が援軍してくれるよ
14ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:29:14 ID:Q3bcQudGO
>>12
土日だったら奇数で行くかもしれなかったから
組めたかもしれないけどね・・・まあ頑張ってくれ
●   ●
(*●ω●)ターゲットロックオン
( つ つ   =))
しー-J
15ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:30:36 ID:GTMYzErzO
ついた、開いてるね
四台が横並びで置いてある、列は一列かな?
ギャラリーのスペースはなさそう
16ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:32:37 ID:GTMYzErzO
狂態も新宿みたいなのじゃなくてフツーのだな
17ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:33:58 ID:4u5OGMYQO
>>1
前スレ>>950死ね
18ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:35:48 ID:GTMYzErzO
たんきゅん発見
ゴッド連勝中
19ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:40:33 ID:GTMYzErzO
新宿にもいたペアだな・・ゴッド・ビギナで果てしなく連勝中
20ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:47:33 ID:Cd0P9lLjO
たんきゅんとかほとんど一回で負けてたよw
21ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:49:46 ID:GTMYzErzO
ゴッドビギナはたんきゅんとは違う人
店員が野良集めてくれないから野良にはきびしいな
22ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:53:16 ID:LncKLRunO
ロムのverうp期待できるのかな、今回のこれは。
本当にインカムテストなら都市圏より田舎でやるべきだよな。やっぱ開発費稼ぎ?
23ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:56:05 ID:dzx+ACeP0
2on2のロケテだと勝率や相方を気にして選ぶ機体が偏りがちになるよね
常勝の方々はザク改やタンクのこともおもいだしてあげてくだしあ
でもどっちもルートで練習しないと無理機体だもんなorz

野良援軍に行きたいなあ
往復6時間と電車代と休みがあれば
野良集めはとっとと店員に進言するのが吉かと思われ
24ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:57:12 ID:x+1ykySCO
野良お断わりか・・・
せっかく小一時間歩いてきてみたのになんか萎えるなー
とけろでこのロケテの情報源今のところ口込みのみ?
25ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 10:00:08 ID:dzx+ACeP0
>>24
公式HP
26ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 10:01:25 ID:GTMYzErzO
F91が一人で頑張ってたから援軍しようとしたら前の人に止められるしね・・
かわいそうじゃないか・・
27ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 10:02:07 ID:u7K0yi3yO
なんでロケテで勝率を気にしなくちゃいけないんだよ。
28ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 10:02:25 ID:Q3bcQudGO
今人何人くらいいる?新宿と同じくらい?
29ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 10:04:09 ID:mAhSCHUtO
並ぶ前から野良同士で組んでた方がいいかもな
やらないかオーラでも出してれば
30ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 10:06:32 ID:GTMYzErzO
何人いるかはわからんけど一時間弱待ちくらい?
V2・ゲテモノ連勝中
31ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 10:16:11 ID:dzx+ACeP0
>>27
いや、ザク改選ぼうとして相方(野良)に了解を求めたら
「2000選んでくれ」って言われたことがあってね・・・
まあ言われるかもと思ったから了解を求めたんだが
ちなみに大阪ロケテで待ち時間10分のときな
1時間待ちでも俺は野良相方にザク改使うって言うやろうけど

要は自分の使いたい機体使おうぜってこと
ただ2on2だとそれがやりにくいよねってこと
シャアザク&ザク改は燃えたなー
32ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 10:17:54 ID:bJhcPwPo0
サザビーの機動性のなさは異常…旧式のMSの方が機動性いいとかサザビー好きで使ってるのに泣けてくるぜ…。
見た目は重そうだがかなりの機動性のはずだろうがぁぁぁ!!!!
コスト高いんだからもうちょっと修正してくれ…_| ̄|○
33ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 10:18:00 ID:jeNFueBG0
せっかく早く学校おわたと思ったのに、この時間帯でも1時間以上待つのかぁぁ!

行こうと思ってたけど相方行けないし、野良に優しくないなら止めとくか……
34ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 10:28:03 ID:MsNMWJ5p0
前スレ≫934
∀は750で合ってるはずだよ。
俺が新宿ロケテで何度か確認したから。

なんか人数が足りなかったのか知らんがパートナー居ない状態で
1回だけ髭一人で戦った人いたけど二人相手にフルボッコしてたな。
髭はパートナーいらねえかもしんね。

前スレ≫942
試作2号機のアトミックバズーカのがよっぽど使い勝手いいしな。
リロード速度がおせえだけで。

前スレ≫958
陸ガンの人気の理由を知りたい

>>30
新宿も地下2Fにあるゲーム台に対し、階段を1列で並ばせて1Fまで着く程度で
地上に13人、階段含めて50人くらいで、1勝負につき確実に二人消えるから
25回分として大体1時間半待ちくらいだったし妥当じゃない?
閉店間際とkだと30分待ちくらいで出来たけど。
(残り30分くらいになるともう並ばないでくださいって言われたが)

>>31
使いたい機体ってか使いやすい機体のが2000で使い慣れてない機体より
1000のが強い事もあるよな。要するに「2000より使いやすいならおk」
35ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 10:30:48 ID:6/URqdCKO
>>1
36ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 10:31:19 ID:xd6mf7+kO
気を強く持てば野良でもいけるさッ!
動き慣れてない人多いし、V2や自由使えば1人でも案外勝てるよ

俺はROM変わらなきゃ参戦しないけどな!
37ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 10:51:28 ID:eb2MF2vu0
今何人待ち?
38ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 10:59:33 ID:x+1ykySCO
20人位かな
39ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:01:31 ID:eb2MF2vu0
d
40ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:26:47 ID:mrZEdUf60
>>26
援軍来てくれよ(><;
1回勝てただけで十分だったけど
41ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:27:56 ID:GTMYzErzO
さぁて帰るぞー

3000で一番勝ってたのはW0かな
42ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:32:54 ID:GTMYzErzO
>>40
入ろうとしたんだけど前に並んでるペアに止められてさ・・
別に援軍したって待ち時間変わるわけじゃないのにさ

明日もいくかもしれないから縁があったらよろしく
43ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:40:00 ID:ywxWRIFa0
松戸もうやらないのかよー
柏とかこないかなー
44ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:45:43 ID:GTMYzErzO
あとアンケート用紙あったよ
少しやっただけだから書かなかったけど

新宿とはロムが違うみたいだしね
45ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:48:40 ID:mrZEdUf60
>>42
皆もっと周りのこと考えてくれてもいいのにな

俺も明日行くと思うからよければよろしく
46ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:50:44 ID:xd6mf7+kO
>>44
mjsk!?

じゃあ、明日の朝一で行くかな
相方はたぶん行かないから野良になるな…
たぶん開店前から並ぶから暇な野良は援軍よろ!
47ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:51:59 ID:GTMYzErzO
>>45
たぶん午前中になると思う
何か目印とか決めとこうか?並ぶ前に組まないとまた一人だしな・・
48ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:59:43 ID:Jvq6BwWdO
>>40
待ち時間は変わるだろ
援軍したら仕切り直しになるんだし
まぁその程度待ち時間くらい
我慢してもいいと思うけど
49ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:03:45 ID:mrZEdUf60
>>47
朝一で行っとくわ
今日と同じジャケットはおって行くから声かけてよ
俺は姿形を確認してないからわからんし
50ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:04:37 ID:x+1ykySCO
>>48
野良一人が二試合やるよりははるかに早いと思うが
51ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:12:52 ID:LncKLRunO
前のヤツに止められるってマジか…。とんだ基地外がいたもんだな。
野良は店員呼ぶか、並んでる間に声掛けるしか無いなそりゃ。
52ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:13:14 ID:Cd0P9lLjO
強い人が勝つだけだから何の機体が連勝してたかなんてあてにならないよ

機体性能うんぬんみたいな話はどうでもよくなるほど強い人達とその他とのスキルの差がある
53ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:15:01 ID:GTMYzErzO
>>49
わかった、朝一じゃないかもしれないけど見つけたら声かけるよ
うろ覚えだから目印に空のペットボトル持っとくわ
もしそっちで見つけたら声かけてくれ
54ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:19:53 ID:EM8ssJdCO
萌えティーとか着れば分かりやすいぞ
55ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:20:21 ID:JywROFzl0
野良Tシャツ着ていこうぜ
56ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:25:58 ID:mrZEdUf60
>>53
了解
よろしく頼む
57ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:30:34 ID:LncKLRunO
DS持ってればピクチャもオススメ。
58ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:41:40 ID:WOMoqftZ0
>>42
関東人民度低すぎワロスwwwwwwwwwww
ニートは常に余裕がないんだろうなぁ
59ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:44:07 ID:dY6byM8bO
またたこ焼き民国人が発生した。チョン率日本最高の民国人は韓国に移住してろ
60ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:46:16 ID:WOMoqftZ0
そんな心にゆとりのないニートコンビ大阪ではありえない。
ロケテよりそんなやつらを見に行きたいな
61ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:47:14 ID:GTMYzErzO
>>56
こちらこそよろしく


今日はなんか1ペアだけやたら強い人たちがいたね
何使ってもそこそこ連勝してたし、相当やりこんでるんだろうな
62ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:49:38 ID:dzx+ACeP0
>>58>>59
(´・ω・`)まーたおっぱいの時間か
63ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:53:27 ID:LzW6GHos0
俺は野良の人はやたら
ヘアースタイルを気にすることで発見するYO
他に方法は(ry
64ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:01:20 ID:mrZEdUf60
>>61
あんまり覚えてないかもw
やたらステップとか射撃の硬直とってた神使ってたペアなら見てた
アレ見て基本が一番だと思ったわ
65ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:01:51 ID:LzW6GHos0
>>23
気を使って2000選ぶ人は少なくなと思われ
>>34
これまでに50人待ち以上ののロケテのゲームってあったかな?
>>44
アンケあるのか ^^
前スレの926で>髭750でしたよ
の書き込みがあったYO…新ロム!?
66ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:05:06 ID:dY6byM8bO
大阪チョン人は何でこうもDQNしかいないんだろう・・・あ、チョン街があるからか。さすが日本一のスラム街大阪
67ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:06:06 ID:GTMYzErzO
>>65
ニューのバズーカに弾数表示ついてたし、髭のハンマーが前より弱くなってた気がした
けどなんか不安になってきたな・・誰か確証がつかめればいいをだけど
68ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:07:12 ID:Pyrm2Qec0
野良はフレグランス(良い香りのする香水やスプレー)を付けていけよ。
どうせコンビで行くような奴はゲーム命でオサレじゃないからこれで見分けることが出来る。
一件落着。
69ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:10:09 ID:dY6byM8bO
>>67
昨日やったけど髭は耐久力以外かわってなかったはずだがロム変えたのか?なら今日も夜に行ってみるかな
70ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:12:26 ID:LzW6GHos0
>>50
自分+相方CPUで vs 敵の2人は連勝中で
勝てるかな!? まぁCPUしだい…それだと野良同志のほうがいいね
>>68
野良放置問題は永遠の課題!? 
>>69
修正したとしても微妙に修正しただけでそれほど変わらんかもしれんな
71ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:19:41 ID:CkkQUUdpO
現地レポだが、髭のハンマは弱体化したかも。
新宿・松戸と比べて避けやすくなってる。

とりあえず野良を見たら他の野良に入らないか聞いてみたりするようにするよ。並んでる時が一番気が付きそうだし。

72ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:26:57 ID:sPmwhuoT0
>>71
報告乙です

今回のROMは新宿とは違うのかな?
確かめる方法は、起動画面に表示されるROMの調整日時を見るしかなさそうだ。
73ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:28:29 ID:CkkQUUdpO
>>72
昨日の九時位から張り付いて見てたけど、10月31日になってた
74ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:29:42 ID:+FJtrv6m0
ニューはバズーカ以外に変更点ある?
75ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:30:48 ID:dzx+ACeP0
よくわかんなくなってきたな
俺のわかる範囲で書いとこう

アビオンROM 11/1(最終日)
・マスターは前に比べて下方修正?
・ターンエーは750
・1回消えたストライクの換装カットインは復活
・友人の話ではアレックスのアーマーコンボは普通にできたらしい(5段までなのかは未確認)
・自由に下方、Xに上方修正が必要な以外はまとまったバランスに感じた

体感が多くてスマン
修正・追加意見求む

>>72
前スレ958

まあ旧ROMならアンケはとらんと思うよ
アンケのために行っても損じゃあるまい
76ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:30:58 ID:MnHtd0Xt0
野良は目印に、あまり見かけない飲み物を
飲んでるのを目印にするとか
ドクターペッパーとか・・・
77ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:33:18 ID:Cd0P9lLjO
髭ダム(ステイメンだっけ?)のコンビは今日はいないのか?

てか前スレに髭の方の中の人いただろ。ロケテやったんならハンマーの報告よろ
78ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:34:25 ID:dzx+ACeP0
>>75追記
11/1ってのは行った日であってROMの調整日時じゃありません
紛らわしい書き方してスマン
>>76
つメッコール
79ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:34:42 ID:huS69q+b0
そんな穴バズが弾数制限されるなんて!
80ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:36:15 ID:CkkQUUdpO
今日は夜までいるつもりだから、レポ欲しい機体あったら言ってくれ。
出来る限り使ってみる
81ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:37:30 ID:xd6mf7+kO
>>71
松戸ROMの髭のハンマーはまだ微妙性能だったような…
あの頃に戻った感じかな?

まぁ、愛機確定のνに妙な上方修正さえ入らなければ最終的に構わんがw
82ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:44:41 ID:LzW6GHos0
>>73
前スレの
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194162263/958
に昨日の設定画面(起動画面)は10月30日と書いてある
今日は10月31日のバージョン!?
ということは昨日と比べるとバージョンアップしてと思われ・・・
>>76
とりあえず、あがっているのが空のペットボトルを持つ、髪の毛をさわる等です
他に何かありますでしょうか?もしくは野良とプリントされたTシャツを着るとか ^^;
しばしおでかけ
83ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:48:26 ID:CkkQUUdpO
>>82
ゴメ、30日かもちょっと自分の記憶が不安になったので後で店員にでも聞いてみる
84ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:52:19 ID:sPmwhuoT0
>>73
10月31日付けのROMならほぼ最新のROMじゃないか?
新宿のROMのバージョンが分らないから新宿と別ROMとは言えないが。特に古いROMではないみたいだな。
情報ありがとう。

>>80
・騒がれているソードストライクの性能(主に格闘の誘導距離等)
・ニューガンダムのファンネルの性能
・同じくサザビーのファンネルの性能
・髭の具体的な弱体化の部分
・マスターの弱体化の有無
・Xのサテライトの銃口補正の性能
・アレックスのアーマーコンボの有無

暇があれば検証して欲しいな。
85ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:55:37 ID:huS69q+b0
とりあえず爆導索はブースト消費するのかどうかを頼みたい。
アビオンでは最後のほう消費するようになったんだよね?
86ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:57:45 ID:LzW6GHos0
>>83
宜しく頼みます
87ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:09:36 ID:YsSiuYA3O
>>80
・ステイメンの爆導索のBD消費量とバズの弾数
・重腕の性能
・ストライクの換装関連の性能
・マーク2のスパガン時性能
・自由のキャンセル性能
・エックスのサテライトと機体性能
・低コスト全般の性能
注文多くてスマンがこれらの内で出来る限り調べて下さい

大阪組だが陰ながら応援するよ!
88ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:11:55 ID:CkkQUUdpO
とりあえず報告は夜になると思います。
全部は無理かもしんないけど頑張るよ


べ、別にアンタ達のタメじゃないんだからね!
89ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:12:11 ID:dzx+ACeP0
>>80
とりあえずストライクの換装カットインの有無だけリクエスト
ROM判別の参考になるでな
>>85
そのはず

動画だけ見てる人も多いと思うけど
アビオンはよくROM更新してたから
最新ではない情報もあることは留意しててね
撮影日時が書いてあればわかりやすいんだけど
90ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:20:55 ID:5+FSTbBfO
野良への援軍止められるとか初めて聞いたぞwww

昨日とかは援軍入っても何も言われなかったのに。
やっぱ日が高いと馬鹿も増えるんだなー。

一人が恐いから夜行くことにしよう
91ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:30:34 ID:dzx+ACeP0
今思いついた
イージス・インパの盾投げは盾無くなった後でもできるのかとか
ストライクは盾無くなった後に換装すると盾復活するのかとか
限定状況ばっかなんだが見てて気づいたら教えて
92ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:31:02 ID:Cd0P9lLjO
ステイメンの爆導柵はブーストないとできないよ
新宿からそう
93ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:47:15 ID:YsSiuYA3O
>>88
なんというツンデレ

お礼に大阪でやった時にかなり使えたゴッドの戦法を
相手をダウンさせた時に相手に密着して特射で構えとくと相手復帰後に相手がバクステすればスラッシュで
横ステしたら自分が前ステしてスラッシュタイフーンを出せばかなり狩れる

スラッシュタイフーンは範囲広いから相手に密着出来れば横ステに余裕で当てれるし敵僚機の格闘カットも巻き込めるのだよ

これはおじさんと君の二人だけの秘密な!
94ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:51:31 ID:0+sc/VkMO
>>93
俺も混ぜてくれ
95ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:51:42 ID:Sn3RJP0TO
>>92
何時でも出せる→ブースト無いと出せない→ブースト消費する
になったて話だったから消費するかどうかてことだと思う
96ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:55:48 ID:wgDl69kWO
>>93
先生!相手がぶっぱしてきたらどうすればいいですか?
97ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:06:46 ID:YsSiuYA3O
>>96
構え中もステップ出来るので復帰した最初は相手の様子をまず見るのです
相手が横ステしかしないならタイフーンを
バクステされたらスラッシュを
またスラッシュを外してもまだ近距離だからゴッドの得意距離内なので悪くて仕切り直しにしかなりません

諦めたらそこで試合終了ですよ
98ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:07:44 ID:xd6mf7+kO
>>93
先生!ジャンプされたらどうすればいいんですか!?
99ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:11:23 ID:KNnSl7rpO
>>96
脊髄反射で横を向いて謝る
100ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:35:15 ID:ZCi1CkiLO
どっかで見た記憶がする戦法だけど誰だったか
この読み合いこそガンダムよ
101ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:37:24 ID:YsSiuYA3O
>>98
相手がジャンプしても相手がビームを撃ってこなさそうなら前ステで相手の真下にいきタイフーンに巻き込めます

またはこっちは下で待って降りてきた所をゴッドフィンガーでも良いでしょう

しかし敵僚機の接近には注意しましょう
102ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:41:38 ID:S2K14/t8O
この空気、この肌触りこそ戦争よ
103ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:49:12 ID:gN3f4s0v0
>>99
「ごめん、俺今日なんか調子悪いわ」
104ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:52:28 ID:eG8jjN9U0
>>103
「今日も、だろ?」
105ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:59:47 ID:hSEZ+dqG0
現地のカプル使用率の報告を頼む
106ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 16:22:56 ID:x+1ykySCO
九時から二時位までにかけてに関して言えば1000は万遍無く、若干陸ガンが多いくらいだったけどそもそも1000があまり使われてない感じ
カプルも見かけた
107ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 16:31:21 ID:+XJIvo+l0
フリーダムの下方修正が無かった時ショック死しないように心の準備は怠るなよ
108ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 16:45:57 ID:aatuBM1A0
>>107
東京でアンケートとってたら確実にそうなるだろうな。
大会とか全チーム自由いそうw
109ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 16:55:50 ID:InU20Gw0O
ソロ自由が8連勝位してたw
110ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 16:57:25 ID:ft65Up1l0
>>109
ちゃんとキャンセル使いまくり、敵の攻撃避けまくりだった?
111ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 16:57:32 ID:b2Hi6OFwO
>>109
え? 相方はCPU?
112ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 16:59:17 ID:sPmwhuoT0
>>109
今回はCPUがなかなか良い動きするからね〜w
大阪でもソロで連勝する野良が希にいたしな。
113ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:04:37 ID:GoGSHYTP0
>>109
もしかして
野良一人で戦ったほうが有利の仕様になったのか?野良救済仕様!扱いがひどいから

製作側の配慮と見た(ry
114ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:06:50 ID:ft65Up1l0
まあ確かに自由は攻撃当たらないし、強いCPUでコストも半分ならばそりゃあ強すぎるか…
1000だとしても、10回程特攻させて、残り2+自由で攻められる…
115ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:09:16 ID:aatuBM1A0
別に>>109って自由なら驚くことでもないだろ
116ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:13:12 ID:nkkbmoK3O
CPUイージスだと酷い
コスト500だし
117ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:17:51 ID:cMq1OZv5O
>>116
うはw12回落ちれるのか
しかしそういう戦い方はいやだな、まあ人それぞれだが……
自由使うなら、至近距離でキャンセルを上手く
使って撹乱して勝ちたいていうか熟練したら
それが出来そうな気がする
118ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:25:47 ID:ft65Up1l0
2−1なら確定状況も多発するのに、自由だと多発どころか、それすら罠にされそうだ。
119ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:29:29 ID:I1lhhtjWO
今京急川崎着いた。


会議あるから会社に帰ります(ノД`)
120ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:29:43 ID:85m1rH+A0
CPUマスター&プレイヤー自由とか発生しないよな?
・・・・ゴクリ
121ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:31:48 ID:uvNdbgPf0
cpuマスターはやだなw
122ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:34:40 ID:WYb8kcFfO
今回CPUはどうやって選ばれるんだ?
作品なのかステージなのか決まった数機体をランダムなのか…
123ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:36:44 ID:C5z76ZSdO
連ザIIでも初期は無印とくらべて対戦時のCPUが強いと感じたしな
強くても稼働し始めてみんな慣れたら
「CPUはCPU」ってところに落ち着くと思われ

>>109は別格だが
「自由の/は/には〜」の後が別ゲーの解説になってしまうのが
今のところの最大の問題?

自由×2にソロ自由か
次は何かな?
124ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:42:34 ID:nkkbmoK3O
CPUは作品毎っぽい
フリーダムだとインパルスとイージスは確認した
125ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:44:18 ID:mAhSCHUtO
暇だから野良で来てみた
しばらくギャラるけど、組みたい野良いたらよろ
126ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:53:30 ID:cMq1OZv5O
質問なんだが、今回
2000で格闘カットしやすい射撃武器持ってる機体ってどいつかのう?
ZとかMk-2は良さそうだったが……
127ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:53:46 ID:Bw5FstTp0
最終調整でもないロケテでも試しに自由の特射をいじろうとしないカプコンはアホですか?
128ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:58:16 ID:NhoZOxv4O
いくらロケテだろうと
それが番台の意向なら変えれないだろうよ
あくまでカプンコは下請けなんだから
129ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:17:52 ID:mAhSCHUtO
ステイWが8連ぐらいしてる
ちなみに爆導はブースト7割ぐらい消費してる。自由の覚醒は相変わらずぽいが、強い人を見ていない
130ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:18:45 ID:TEe+SVlXO
だから自由は人気No.1MSなんだから他のマイナーMSより弱かったらインカム落ちるだろ。

自由は最強でなきゃいろいろとマズいんだよ。
131ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:25:06 ID:pQbnhouSO
>>130

んなこたぁない。

俺もフリーダムは好きだが、○○が最強とかは荒れる原因にしかならない。
132ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:26:11 ID:H6ShjPbm0
>>126
ZZのダブルキャノンとかは・・・?
133ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:33:48 ID:UN68aFfQ0
髭一気に微妙機体になったな・・・
近づかれても前ほど怖くない
ただゴッドはやべえw
134ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:35:18 ID:p+BvjJwO0
>>130
絆じゃザクU(低コ)最強ゲーだったけどインカムどんどん落ちてったぞ
最近修整されたけど
135ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:40:04 ID:Cj2ktz/n0
>>130
前スレにもいた同じ釣り方のリア厨釣り師発見

>>131>>134
釣られるの禁止、最もお互い様か
136ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:45:17 ID:QwGPK7fVO
ZZのプロレス技は壊れなのに、あまり騒がれてないのは気のせいですか。
137ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:48:58 ID:C5z76ZSdO
>>126
太ビならLストのアグニも
事前に換装してないと絶対間に合わんけど

あとはヴァザーゴのサブや弟飛ばし
試作三号機のメインとか
F91のヴェスバーとか
ヘビーアームズは言わずもがな

メイン→サブでダウンとれる奴なら格闘機相手ならいいカット能力と言えるかと
距離とれるからね

こんなとこか
138ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:57:51 ID:KXW/Zed10
とりあえずファーストガンダム最強になるんだから
なんなんだろうなあの謎決まり
139ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:58:08 ID:UN68aFfQ0
>>136
マスターの通格がZZの特格に判定負けしてて吹いたわ
つーかあのパイルドライバーに勝てる格闘あんの?
140ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:03:36 ID:S2K14/t8O
投げ技に対して打撃技で勝とうとするのがそもそもの間違い
141ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:03:55 ID:CkkQUUdpO
>>93
サンクス

家着いたから今夜中にはレポするよ
142ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:05:31 ID:TuLrk2VY0
ヴァザーゴのアシュタロン飛ばしなんとかならないのか?アレ強すぎだろ。誘導強いし引っかかったら
4秒くらい拘束されるぞ。せめて拘束時間減らせよ
143ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:07:51 ID:nkkbmoK3O
むしろ核よけれなくね?
144ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:08:38 ID:MB2YfrW2O
W0とかヴァサーゴとかイージスとか、可変機の可変した時の旋回性能はどうなんだぜ?
145ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:17:57 ID:C5z76ZSdO
>>140
打撃系など花拳繍腿!!
という感じか
吸い付きが異常によくなったと思う

昔SDガンダムの4コマ漫画にスモウガンダムとかいたよね
中身は…
146ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:22:58 ID:WYb8kcFfO
>>142
つステップ
147ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:37:41 ID:fQ49IjKk0
拘束時間は長いな確かに
148ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:44:21 ID:ft65Up1l0
うむ。いくら補正で減ってるとは言え、あれはちょっと便利すぎる。
無制限にポンポン飛ばせるしな。
149ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:48:29 ID:x+1ykySCO
なんだかんだ言ってもZZは機動力低いからなぁ
150ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:48:49 ID:oL3DlqQ80
>>145
ぷにえ乙
151ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:49:35 ID:5+FSTbBfO
あー、今日はちゃんと並ばせてるんだな。
援軍来てくれるかなー
152ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:49:50 ID:hgBKf33iO
職場が横浜な千葉人参上

仕事帰りにふらっとよってみた


何か質問ある?
153ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:51:21 ID:TEe+SVlXO
>>152
イケメンですか?
154ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:57:49 ID:dzx+ACeP0
>>152
>>89

弟飛ばしは連射もできたみたいだからなあ(→ヴァザーゴその2)
射撃付きベルガ・ギロス打ち放題で拘束時間も長い、となると
弾数はつけてほしいな
155ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:02:08 ID:aatuBM1A0
自由一人で入って保険援軍最強w
156ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:08:37 ID:hgBKf33iO
>>153
女ですが何か?

>>154
カットインあったよ。インパルスの盾構えと同じ感じ
157ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:17:05 ID:mAhSCHUtO
今なら野良で行っても誰か入ってくれる雰囲気
というか半分ぐらい野良
158ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:17:43 ID:YsSiuYA3O
>>141
お疲れ様!
報告楽しみにして待ってるわ

ところで今のロケテでは使用率高いのは何なのかな?
159ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:18:35 ID:dzx+ACeP0
>>156
サンクス
他の報告とかROMの日付とかアンケートがあることを鑑みると
アビオンの最終ROMと同じでFAかもね
確定ってわけじゃないけど
160ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:19:24 ID:9TWYkjy4O
>>156

どれくらい待ちでした?
会社帰りにやってみたいんで。
161ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:22:45 ID:GoGSHYTP0
>>156
女がvsシリーズをやるとは・・・
そんなの見たことね〜でもそんなの(ry
162ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:28:34 ID:hgBKf33iO
>>158
使用率はガンダム・サザビー、重腕、マスター、Z、F91、髭、自由、V2、νが人気あったよ

>>160
AとBの列があって、それぞれ10組ぐらい待ってる
163ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:33:08 ID:2OUF/SOk0
AとBって対戦台のチームで分けて並ばせてるの?
164ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:35:07 ID:BOLHW8kv0
サザビーの重量級扱いやめろってアンケよろ
165ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:42:09 ID:Pyrm2Qec0
>>164
カプンコの脳内ではデカイMS=重MS=ノロいっていう設定なんだよ。
だから全身にスラスターが付いていて、設定ではメッチャ動きが素早いジオもトロイ。

つまりカプンコはサザビーを素早いMSにするつもりはないみたいよ?
166ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:46:55 ID:VlR68JU0O
今の状況

台が横一列なだけて並びは一列。
今20〜25人くらい並んでる。
野良は圧倒的に少ない。
167ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:47:38 ID:Z3IEndfA0
バンダイナムコグループ、ゲーム事業を再編
バンプレストのゲーム事業をバンダイナムコゲームスに移管
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071108/banpre.htm

GvsGもバンナム発売、カプコン販売になるのか
168ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:47:51 ID:aatuBM1A0
その中で女って一発で特定されるだろ・・
169ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:48:32 ID:YsSiuYA3O
>>192
人気機体は大阪でも関東でもあんま変わらんもんだな
インパルスはいないだけど人気ないんかな?
着地ビームで撃たれた時に特射で避けれるからオレ的には割と良機体だと思うんだがね

そういや誰かオレが>>93ら辺に書いたゴッドの戦法試した人いない?
いたら感想教えて欲しいわ
170ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:49:30 ID:72SbA4m/0
なんか設定でサザビーがとうだとかνがどうだとかいってるやつ全員死ねば良いよ

設定なんか言い出したら、50年以降後に作られた小型MSのVがサザビーより遅いことの方が問題だっつうの
171ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:50:46 ID:YsSiuYA3O
間違えたorz
>>169>>162宛てな
172ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:52:06 ID:GoGSHYTP0
>>166
横並びで、一列なのか…
狭いらしいから、そのくらいが限界!?
野良カワイソッス ><
173ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:53:21 ID:5LQe15y40
>>51
新宿は新宿で人間としてのマナーが糞悪い連中もいたけどな。

>>162
いいなあそれ。
新宿ん時なんか1セットしかなかったからなあ。
174ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:54:19 ID:Pyrm2Qec0
>>172
なんでゲームセンターにコンビで行けるのか理解できん。
普通「いまからゲーム行こうぜ」って言ってゲーセンに行けるか?
175ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:55:23 ID:GoGSHYTP0
>>167
GJ情報!
いい作品ができればOkと
176ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:57:53 ID:GoGSHYTP0
>>174
vs。シリーズが出て客層が変わったかも
コンビでやると面白いし
ある種の革命。ちなみに私は野良です
177ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:01:06 ID:sPmwhuoT0
>>174
俺は前日に予定を立てて行くが。学生とかなら学校帰りとかで一緒に行く機会が多いと思うがな。
178ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:03:47 ID:x+1ykySCO
今日居合わせた野良同士でコンビ組んだけどやっぱ意志疎通できる相手が相方だと違うなこのゲームは
179ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:05:23 ID:aatuBM1A0
大学でも、わざわざ電車のってガンダムのロケテいこうぜって誘える友達いるやつうらやましいよ。
高校からの友達位だ
180ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:05:33 ID:TuLrk2VY0
>>165
エウティタでジオはトップクラスの高機動MSでしたが何か?でかいから遅く見えるが
実際は百式より速かった
181ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:10:45 ID:zZ/tRX9uO
νのバズが無限じゃなくなったってmjk?
ロケテには行ってないんだが、これでXに次ぐ弱機体になったんジャマイカ?
182ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:16:24 ID:wgDl69kWO
>>180
なんか自慢気だな
183ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:17:37 ID:dzx+ACeP0
サザビーとνが遅いのはファンネル機体の宿命
キュベMk-IIは見かけなかったからわからんけど
他機体には無いファンネルを軸に攻める機体なので
他性能(主に機動性)が下がるのは仕方が無い

ファンネルで攻められないなら
パイロットにニュータイプ適正が無いってこった

俺には適正無いorz
まあロケテだし
修正希望はいくらでもアンケに書きなされよ
無茶な要望でなければ反映してくれるみたいだから
184ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:19:54 ID:JX9T1mxa0
サザビーは遅くないよ。
連ザのパワー覚醒みたいに見た目が遅く感じだけで
実際は違う。
185ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:21:30 ID:gN3f4s0v0
>>167
マジかよ・・・・orz
186ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:25:45 ID:aatuBM1A0
無印ジオは動作重すぎた。DXジオは凄いスピードだったな
187ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:26:29 ID:aN7JZhoz0
ジオは再浮上がウンコだけど空中ダッシュがアホみたいに早かったじゃないか

サザビーがトロイのは個性の一環として仕方ないんじゃない?2000だし
むしろサザビーだけの強みが特に無いということがビックリだ
188ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:26:36 ID:xd6mf7+kO
ん、川崎は4台だよね?

明日、誰も援軍来なかったらソロ自由で暴れちゃる!
189ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:29:55 ID:mAhSCHUtO
とりあえずプルの敗北ポーズは和む
190ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:33:11 ID:sPmwhuoT0
サザビーはZZみたいに遅くはないよ。図体が大きいから他のMSと同じ速度でも遅く感じる。
今ぐらいの機動性で良くないか?ファンネル持ってんだしさ。格闘もそこそこ優秀だし。
まあファンネルの弾数を少し増やして欲しいのはあるけどな。
6発はちょっと少ないよ・・・・
191ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:34:45 ID:TEe+SVlXO
ジオは再浮上がウンコだったから一旦上がったら上がりっぱなしで高高度からの格闘という「相手の攻撃をかわしまくる」という行動がとれないから「かわしまくれない」という点ではとろい。
192ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:35:22 ID:dzx+ACeP0
>>187
つ核迎撃、駄々っ子切り
強みは2000唯一のファンネルだろう
核の使いどころがイマイチわからんけどな
あれってちゃんと敵の所まで行ってるの?

動画確認したがサザビー別に遅くないね
俺もずっと遅いイメージだったけど
連ザIIのゾノみたいなもんか
193ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:43:08 ID:xd6mf7+kO
>>192
核迎撃は、開幕に真っすぐ飛んでくるヤツに引っ掛けるくらいしか…
メガ粒子砲は近距離戦で案外使えるんだぜ!
194ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:49:45 ID:cMq1OZv5O
>>137
遅くなったがレスサンクス!
195ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:51:16 ID:S68JmBje0
アシストが元通りになってからサザビーはやれる子、の印象が強かったんだが
196ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:52:21 ID:DL+dnVOZO
カオス使いの俺からすればサザビーは今のままで結構です
197ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:52:57 ID:E7kfUnzDO
>>190
その分リロードかなりはやいじゃん
今回そんなずっとファンネル使うわけじゃないし今のままでいいと思うが
198ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:54:17 ID:dzx+ACeP0
>>193
爆破半径も狭いみたいだし、核は今のところ牽制か・・・
そういやCSチャーハン持ってたね

今気づいたんだがこいつ連ザIIのカオスに似てない?
基本万能機で弾切れしやすいBRにファンネル、CS
特格の多段ヒットもwwww
199ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:57:54 ID:S68JmBje0
でもカオスはやたら格闘性能いいよね・・・
ポッドも使い方次第では凶悪といわざるをえない性能だし
200ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:01:41 ID:aN7JZhoz0
>>192
やっぱファンネルか〜何ていうか全てにおいてそこそこ、な感じがするんだよね。
手持ちのもの全て活かしてようやく強いのかも、みたいな

って、これレイダーや無印ハンブラビと同じポジションかよ
201ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:05:25 ID:8SBR3OXX0
なるほど使いこなせば相当強いんだな
202ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:12:08 ID:dzx+ACeP0
>>199
まあ連ザIIはドラ強いゲームだったし
カオスの格闘も性能はいいけどダメージ効率はイマイチだったぜ
強さは中の人性能に大きく依存してたから
特格カウンターは反則wwwスレチスマソ
>>200
それが汎用性というやつさね
状況判断の上でその瞬間の最善手を選べるから
アムロやシャアはエースパイロットだったんだ

ただ、図体のデカさはこのゲームにおいてはでっかいハンデです
ジオやゾノがいい前例
太ビームはかすっただけで食らうからなぁ
203ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:21:46 ID:p6rN+D3m0
連ジDXのころ、ズゴにマゼラ撃ったら横向いて避けられたの思い出した。
204ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:27:19 ID:NncpXD770
しかし、あれだな
援軍来ないの。

取り合えず、
野良 < CPU
の持論が今日確定した。

それと、
自由はお手軽機体でおk。
 異論は受け付けない。
205ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:28:08 ID:kNZN/EmT0
このゲームの為には、種死と乙寺のどっちをやり込んでおいた方がいい?
両方とも家庭用とアケコンあるし、せっかくだし備えておきたい。
最も種死はまだまだ地元のゲーセンで現役でやりまくってるんだけど
206ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:31:44 ID:+XJIvo+l0
フリーダムのあの性能は連ザから入ってきた層を繋ぎ止めておくためのものなのかな…
結果的に自由自重しろって空気だし本末転倒だが
207ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:32:10 ID:Cj2ktz/n0
>>202
つまり巨体は強いという事ですか?
208ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:32:11 ID:NncpXD770
>>205
DESの地空ステ封印でおk

真下BD射撃とか、
切り替えし憶えておくと楽かも。
 ついでに、
真下BD射撃→地上BRor格闘が確定する。
(高度次第では)
209ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:32:53 ID:xd6mf7+kO
>>204
自分も何度か野良やったけど、「初めて何ですよ〜」って人多いからな…
戦況についていけず放置くらう野良相方ばかりさ…

>>205
連ザでステップ中にジャンプを押さない、、ってのが一番近い鴨
210ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:36:02 ID:NncpXD770
>>206
自由そこまで強くは無いぞ?

実際、
格コンは受身取れば食らわないっぽいし、
移動と確定以外は、ノーマル戦の方が多いしね。


まぁ、逃げが強いのは同意。
1vs2 ならCPU狙わない限り時間切れ余裕だた。
211ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:37:00 ID:fSWsiW/d0
>>209
シリーズがってことではないよな?
それなら仕方ないと思うが・・・
212ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:40:16 ID:kNZN/EmT0
OK、流石にゲーセンでステキャン封印は地雷なので家庭用でやり込んでおく。
しかし本当に野良援軍は無いのか・・・後ろで並んでる野良がバカなのか、
>>42に書いてあるようなキチガイ共が多いのか・・・
松戸に一人で何回か行ったけど、前の人に声かけたり後ろの人呼んだりしてたら
ちゃんとペア組んでプレイできたんだけどなぁ。勝率はともかく。
213ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:43:35 ID:xd6mf7+kO
>>211
並んでまでvsシリーズ初体験ってのはないと思うw
まぁ、野良の宿命だから恨みっこなしさ!

明日野良の俺に、暇人野良は援軍ヨロw
214ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:43:51 ID:GoGSHYTP0
>>205
PS2でGvsZのオンラインあるYO
215ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:44:05 ID:TEe+SVlXO
気楽にゲームやろうぜ!
新宿のロケテは酷かったらしいけど、殺伐イクナイ
216ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:44:41 ID:NncpXD770
追加で、
川崎野良で行く人は注意。
何か、普通に順番抜かしてくる。
最初は圧迫され、その内ずるずると…
 まぁ、15時頃の話だが。
217ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:47:10 ID:DL+dnVOZO
>>212 参考にはならないが連ジ寺のCPU戦をやろうぜ

そのお陰で俺はプレイ中にテンパらなくなった
218ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:48:16 ID:dzx+ACeP0
>>201
現時点でサザビーははちょっとキツイのも事実
スパガンや乙など
ドラが効かない高機動&太ビームな機体が同コストにいるし
GvsGはブライトさんご満悦の弾幕をはれる機体も多いから
カプルが来た日にはもうね 可愛さのあまりバルカンの餌食にね
デカイぶん機動力修正もアリかと思ってしまうわ 今のバランスにおいては
>>206
ほぼ連ザからはいったけどアレは引くわ
スピード覚醒中毒になった人しか喜ばなさそう
>>207
小型軽量高性能・・・確かにいい響きだ
だが、大きい方が漢らしいとは思わんか?
219ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:52:53 ID:TEe+SVlXO
野良で順番抜かしをする漢はいるのかな?
220ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:55:17 ID:aN7JZhoz0
>>202
なるほどな〜何かやりこんでみたくなってきたど
今更だけど着地ずらせるような武器欲しかったな、デカいし耐久も普通だし
どうにかして誤魔化すしかないか
221ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:00:36 ID:ft65Up1l0
>>219
そんなの漢なんて言わない。房だろ。
222ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:08:55 ID:NncpXD770
・自由

BR普通、サブ射出遅め、
特射2〜3、ASSISTルージュ3連BR
 特筆すべきは、アシストの性能で、
自機のBR撃ち、と
ASSISTルージュBR撃ちの発生がほぼ同じ。
 つまり、
格闘警戒のバクステBRならず
バクステASSISTも選択肢に入ってくる。

もち、ASSIには射角とロックの概念が無いので
上方より(緑ロック含む)アシ召還、
自機BR突撃、と特射逃げの性能で
 "ずっと俺のターン"
出来ます。

GOD・マスターなどの格闘系は
バクステASSISTで完全に詰むので そこんとこ宜しく。
 …CSも溜まりは遅いが使える性能だった。
223ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:11:47 ID:xfKzfZ+V0
そういえば種死でいうところのスラザクみたいな2on2向けの
万能機よりの格闘型機体って今回ある?
224ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:13:08 ID:NncpXD770
つ「ゴッド・SS」
225ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:13:10 ID:6iuZDOTGO
まだロケテだからかもしれんが
相手の至近距離で着地しようと降下→相手着地取り格闘→着地直前でビーム→格闘
これが意外と高確率で決まった
226ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:16:15 ID:xfKzfZ+V0
>>224
タイマン向けだと思ってたけどそうでもないの?
227ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:17:08 ID:ft65Up1l0
>223
つZZ
228ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:18:56 ID:aatuBM1A0
>>210
わかりやすい改行いつもありがとう
229ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:21:03 ID:fSWsiW/d0
ZZの機動力と的の大きさ以外はガチ
230ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:22:20 ID:xfKzfZ+V0
>>227
なんか格闘というよりも重火器みたいな印象だったんだが
格闘も強いの、あれ?
231ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:26:51 ID:dzx+ACeP0
>>220
相手緑ロックのときならN格1段でも微妙にずらせるぜ 使いどころも微妙だが
>>223
あえていうとグフカスタムかな MG強いし機動力あるし
>>225
連ザの横格を出したつもりで着地に振ってしまうのはよくやったorz
連ザあがりには横ステ入れてから格闘は慣れないとつらい
232ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:29:22 ID:TuLrk2VY0
ま、自由は射撃系の武器の威力落としてアシスト回数減らせばどうとでもなるけどな。
自由×2で逃げられるとか言ってるがそんなの変形持ち×2でも逃げられるわけだし
233ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:32:37 ID:AxQktktn0
>>223
ヴァサーゴ
234ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:33:39 ID:TEe+SVlXO
ファンネル機体って面白いかなー?
結局は「当たってくれたらラッキー」程度のものでしょ?
自分から当てたっていう感じがしないんだよね。
235ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:33:52 ID:YsSiuYA3O
>>222
アシストにも射角はあるよ
ウイングゼロのアシストはそこそこの高さにいる時に相手がだいたい真下らへんにいる時は約75度から80度位の位置に撃って当たらなかった
>>223
万能ではないがマスターはオススメ
2000機体トップクラスのBDダッシュで走り周り闇撃ち格闘と闇撃ち石破をする完全な闇撃ち機体
あとマスター使うやつはアシスト忘れがちだからもっと使った方がいい
赤ロック距離は短いが弾速あるからギリギリ緑ロックくらいでも相手の着地には当てれる
236ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:36:13 ID:xfKzfZ+V0
そういや、今回って1000ってあんまり存在意義があるように見えないんだが
使うやつっているの?
237ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:36:26 ID:TuLrk2VY0
>>234
サザビーはともかくνのファンネルはかなり当たるぞ
238ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:40:34 ID:NncpXD770
・川崎野良について

何故かステしかしない。
BDとASSISTを使う野良は稀。
殆どがコスト無視の突っ込み派。
固定 ≧ CPU > 野良
野良連勝ペア発見出来ず。
上手い野良は隣を睨み付けて帰ってた。

時間帯…14:00〜16:30
239ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:41:41 ID:fQ49IjKk0
>>223
ビーム装備状態のMk2とかゴッドが近いかもしれん
240ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:43:06 ID:GI3xzOOb0
いい加減うぜぇな
上手かろうが下手だろうが関係ないだろうが
勝てない理由を野良に転嫁したいのか?
241ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:43:23 ID:xfKzfZ+V0
>>231
あの耐久値の格闘機を使うのって怖くね?www
>>233
おk。試してみる
>>235
石破はネタ技なのかと思ってたがそうでもないのか
つーかタイマンが意外と弱い師匠ってのもなんかさみしいな
242ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:45:18 ID:5LQe15y40
>>204
援軍来ない=そんなに人いない
って解釈。
普通に羨ましいぞ。新宿は常時二人対戦でした。

>>231
グフカスのBD速度はともかく
ワイヤーのせいでの機動力の高さは認めるが
MGはそんなに強いとも言いきれないよなあ。
使いきったら弱いのに変わっちゃうし。

>>236
新宿での1000機体使用率

陸ガン≧カプル≧ドム≧グフカス≧それ以外(正確に言うなら使ったヤツを1回しか見てない)≧ガンタンク(使用率0)

>>241
ワイヤーが強み。ワイヤー無ければただの雑魚。
ヤツの機動力はワイヤーに全てかかってるつっても過言じゃない。
243ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:47:29 ID:ZCi1CkiLO
自由がいなければ普通に良い感じしてワロス
244ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:47:44 ID:ft65Up1l0
>>242
シャザクとかヴィクトリー、イージス辺りいそうだと思ったが、いないのね。
245ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:52:15 ID:TEe+SVlXO
なんだかんだいって今回も
高コ>中コ>>>>低コかよ
カプンコわかってねー
246ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:52:45 ID:NncpXD770
>>240
後続野良に呼び掛けてるだけさ
負けるけど来る? みたいな?

つか、
CPUと組んで普通に連勝してた。
"勝てない理由"は分からない。
247ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:53:34 ID:wgDl69kWO
>>242
新宿はガンタンクで連勝してる奴いたよ。
248ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:54:50 ID:kNZN/EmT0
>>245
つっても、低コをヘタに強くしすぎると低コ*2相手にしたときかなりダルくなるぞ。
今回は5落ち+残2機なんだし、こんなもんかと。
249ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:54:53 ID:NncpXD770
追記、
店員の野良誘導は無い。
自分で筐体見るしかないので注意。
250ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:58:45 ID:aatuBM1A0
ロケテ渡り歩いてるような精神障害ニートが陣取ってるんじゃ
今回のロケテも意味なしだな。さっさと大阪戻ってこいよ
251ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:00:53 ID:ppq7X8FbO
つか今回コム戦落とさなきゃいけない数が多そうだな
252ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:01:50 ID:wgDl69kWO
ロケテ廃人と新規が1:1くらいで調度いいんだよ

やたらやりこんでる奴と新規の人と両方の意見が聞けるんだし
253ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:02:01 ID:Y83ppwsv0
関東は強い=偉いと勘違いしてるバカ常連が多すぎなんだよな
マナーもロクに備えてないくせに
254ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:02:13 ID:3VMxmPDxO
>>241
まあ石破は隙がデカイからあまり狙いすぎない方がいい
使うならオバコで体力半分になって下がり気味の時に相手がこちらを見ていない時に相手の着地に合わせればあのハンパない巨大拳に当たったりするんだわ
当たれば200以上は喰らうから闇撃ちにしてはなかなか大きいリターンだと思うよ
255ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:02:34 ID:Y83ppwsv0
ageスマソ
256ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:02:44 ID:ZSew0BcH0
相変わらず野良は嫌われているね。
いくら新作出してもさ、この2対2で一人で来る人は敷居が高いという
問題を解決しないと新規は増えないと思うんだけどね
257ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:03:25 ID:Cw/WJ2A90
まだ東VS.西が止まらないのか・・・いっそ次のVS.シリーズそれにしちまえよ
258ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:04:16 ID:Yxc+fQ5o0
>>256
つ「自由単機」
259ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:04:18 ID:AFveaGyn0
>>248
それって要するに根本的に問題があるんじゃ…
260ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:05:29 ID:ZSew0BcH0
>>258
本人はそれでいいかもしれんけど周りが引くだろw
261ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:05:51 ID:97fRhrRl0
>>234
「当てる」というよりは「相手を動かす」武装
相手からすると
当たる→よろけ→追撃をもらう
避ける(硬直)→その隙を相方がいただく
避け続ける(ブースト消費)→ブースト少量のところを狩られる
前作での理屈はこんな感じ
大抵避けられるけど攻めの起点を作れるという武器

前作では数をばら撒き・良銃口補正・射出の隙少でドラグーン(ファンネル)機体が強かった
今作ではニューが3000なりの性能でサザビーは牽制程度みたいだが
ばら撒けるほど撃てないのでどちらも相手の動きを読まないと当てられない
突き詰めるとこのシリーズは動きの読み合いになるので
動きを読めるようになれば面白いんだと思う
俺はニュータイプじゃないから使いこなせないが

この動きの読み合いの全否定が自由の覚醒キャンセルで(大幅に略
自由嫌いじゃないからこそまともな追加武装を付けてほしい
262ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:07:42 ID:dH2bCYs1O
次のスレタイ案
機動戦士ガンダム 関東VSたこ焼き part28
機動戦士ガンダム 昭和VS平成(生年) part28
機動戦士ガンダム 固定VS野良 part28
機動戦士ガンダム 連ジVS連ザ part28
263ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:10:05 ID:kZL6zIK00
>>254
なるほど
俺、がんばって師匠のような強い男を目指すよ

・・・種死ではジェットダガーLとウィンダム(ネオ機)が愛機だったけどな!!
264ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:12:41 ID:ppq7X8FbO
>>257
騒ぎだすのはいつも一人
265ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:12:54 ID:D+rghoJ20
川崎組の人、誰か関係者に聞いてくれ。
・今後大阪で調整ロケテをする可能性は?
266ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:14:12 ID:dulSbkvb0
関東の廃人は本当に知恵がちょっと遅れてる感じの人が多いよ。
真人間は来ないほうがいい
267ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:14:29 ID:NMEhPna0O
髭のハンマー弱くなったとか言ってる奴いるがどこが?使ってる奴が単に慣れてないだけにしか見えなかったが。
268ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:16:59 ID:3VMxmPDxO
>>263
なんというドM野郎www
まあマスターは今までのシリーズにはないBDと変則ステップを持った機体だから今まで使ってた機体はあんま関係なさげ

要は勝てるかどうかは腕 次 第 !
269ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:17:17 ID:Qjkgj71i0
>>250
んなこと言ったらこのスレも意味ないな。ここで吠えてるのは動画見ただけや常連に潰されて
つえーつえー言ってるような奴しかいないんだから。
270ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:20:44 ID:dH2bCYs1O
ステキャンとフワステに慣れすぎた人はつらいかもね
271ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:22:02 ID:dulSbkvb0
ロケテの段階で常連って超常現象だな
272ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:23:35 ID:kEEdCLww0
みーてーるーだーけーだったが個人的印象
ロケテ常連コンビと野良の間にはあまりにも大きな力の壁がある
3000はX以外はまんべんなく使われて、どれもそこそこ勝っていた
2000は「安定して強い」ステイメン、Z、インパ、生だむ
「使い方分かってれば強い」サザ、サイサリス、ZZ、師匠、ストライク、F91、重腕、ゲテモノ
「あまり見かけなかった」幕2

1000は三倍、陸ガン、グフ、キュベ以外見なかった

格闘の間合いを把握できなくて格闘機体にやられてるのが多く見受けられた
273ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:25:26 ID:97fRhrRl0
>>256
つシャッフル
アビオン10台の時で最後の方はシャッフル台のほうが行列長かったことを
中の人が見ていれば、シャッフル稼動店も増えるに違いない
昼固定〜夕方シャッフルみたいな設定も作れば野良社会人でも安心?
設定次第なので店員と交渉するのもアリだろう
せっかくの新システム、ロケテ用で終わらすのはもったいないですぜカプコンさん

とかいうことをアンケに書けばいいんじゃね
ここに書いて反映されるわけでもなし
274ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:30:11 ID:D+rghoJ20
>273
そこで店舗向け設定での「時間帯によってシャッフルON・OFF」があればな。
275ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:30:57 ID:aaQKi311O
ロケテの段階で「常連」やら「野良と差がありすぎる」とかだったら、新規ユーザー取り込むのは不可能に近いな。
276ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:35:57 ID:ppq7X8FbO
何気なくwiki見てたら最低評価って付いてるのがサザビーからZZになったな
サザビー何か強化された?
277ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:40:14 ID:m4789G3r0
COM戦の動画見て、落とさなきゃいけない敵がえらく多く感じた。
数えてみたが、敵のコストは4500で固定?
278ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:40:23 ID:KtSYdkG5O
乙寺の頃のあのキュベレイはどこへ行ってしまったのでしょうか。
279ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:43:45 ID:AFveaGyn0
>>266
廃人に東西は関係無いのに、いちいちそうやって結びつけてもうね
280ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:43:52 ID:3VMxmPDxO
>>276
確かアビオン最終バージョンでアシストがまた自分に合わせて敵にビーム撃ってくれるように戻ったらしいからそれでじゃない?

つか今回は割とコスト2000帯はいいバランスでまとまってきてると思うんだがZZてそんなダメな子でもなくね?

機動性能は確かに悪いがそれを補うほどに射撃も全距離対応してるしアシストも悪くない
オマケに特格判定&威力高いと充分な性能だと思うんだが
281ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:43:56 ID:kZL6zIK00
>>268
M言うなwww
痛いの嫌いだから、避まくってたんだぜ?www
回避能力だけなら多分NTクラスwww

とりあえずGガン勢は特異な動きを自分で動かしてみてなんぼか
がんばって腕を磨くよ
282ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:47:18 ID:97fRhrRl0
1000機体は体力350の代わりにさまざまなロマン武装がついてるじゃまいか
通常の3倍にJSAに自爆にパーツアタックに爆弾にチョバム
どれも2000機体についてたら物故割れ性能だぜ
チョバムなんかみんな夢見た全方位シールドだ
落ち数も前作高中低にくらべると多いし
使いこなす楽しみがあっていいと思うぜ

>>276
特格をステップで避けられまくったんじゃないかな
別に最低ってことはないよね
283ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:50:20 ID:kZL6zIK00
つーか今回は壊れた性能してるのはフリーダムくらいで
あとはマスターをちょっと調整して、Xのバルカンあたりちょっと強くしてあげて、
ガンタンクをどうにかしてあげ・・・どうすりゃいいんだこれ?
って感じだと聞いたが
284ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:50:27 ID:t1fLw1d20
1000機体は尖がってて面白そうではある
早く正式稼動を
285ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:56:55 ID:m4789G3r0
ほんと今作は、ターザンロープとかパーツアタックとか弟とか、面白兵器がいっぱいあって楽しそうだ。
286ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:58:48 ID:3VMxmPDxO
>>283
自由とエックスについては調整賛成だがマスターは調整必要ないと思うがなあ

アビオンの時にけっこう使ったが本当にガチに強いのはBDと格闘性能くらいであとはオマケ程度だが使いこなす必要があるガチ格闘機体だと思った

現在強いと言われてるのはまだロケテ段階で接近戦での動きのセオリーが確立してないからだと思う
287ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:00:46 ID:aPhbf0jc0
自爆ってほぼ確実にカットくらうんだろ?

意思疎通しない野良にたまに成功するくらい?
288ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:02:32 ID:xhgUVWtEO
>>287
俺みたいに変態プレイが好きな奴はわざとカットしないかもしれん
289ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:04:37 ID:mX3rfQdlO
BGMが嵐中に偏ってた気がするの
スタンダッ(ry とか聞きたいのに聞けなかった
ステージとセットにしてくれんかの
290ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:04:50 ID:zWWUUd0KO
>>275
ぶっちゃけ、
今までで一番新規取り込みやすい題材のくせに今までで一番新規に優しくない仕上がりだと思った。
291ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:04:51 ID:NMEhPna0O
>>286
まだロケテなんだから対策出来てないなんてほかの機体も同じ。正直マスターはヤバイ。ゴッドはまだ3000だからわかるが
292ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:07:06 ID:kZL6zIK00
>>288
変態プレイって何だよwww

ちなみに僕は2対1で自分1でプレイするのが大好きです
293ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:12:10 ID:h15gW0F40
QMAみたいなオンラインにはできねーのかね?
店内でシャッフルとかするよりいい解決策だと思うんだが
294ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:13:57 ID:ZMJrD71pO
髭のハンマーは確実に弱くなりましたよ
初期ロケテから髭使いの相方とやり続けてるけど間違いないです

少なくとも関東ロケテではおれらより髭絡みで対戦数重ねてる人はいないはず

つらくはなったけど別に勝率は変わらないし問題ない変更だと思います

これで3000は自由とX以外横並びになったかも


んで今日はサザビーで頑張ってみました、言われてるより遅くないし各武装もそれなりに使えたよ。
特射が重要かも、格闘も中々の性能だし


とか思ってたけど最後にいつものガンダムに戻したら圧倒的な試合展開になったのでやっぱり微妙なんだろうなぁ

でも丁寧に戦える人ならそこそこやれると思います

Zシャザクで2000と1000の組み合わせもやってみたけど結構ガチでした。
個人的には1000は3000と組むより2000と組んだ方が安定すると思います


フリーダムの問題はあるにしろかなり良いバランスに仕上がってきてると思いますよ


まぁ僕はフリーダム上手く使えてる人は素直に凄いと思いますけど

ちなみに敵に自由が来た時は2000を3落ちで安定でした、一番つらいのは自由単機での乱入ですかね。あれはヤバいw
295ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:21:30 ID:35+BZPKR0
魔王降臨
296ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:26:42 ID:Cw/WJ2A90
>>290
そんなことないと思うぞ。連ジはともかく、ZやZDX、種系と比べると
そこまで細かい動きも要求されないし、基本的な動きさえできればすぐ上手くなれるかと。
差が出てきてると感じるのは、元々今までのシリーズでもそこまでの腕じゃないか、
あるいは今までの動きに慣れすぎて違う操作感に馴染めないせいだと思う。
常連と言っても連勝できなきゃそれほどプレイできるわけじゃなし、
常連が上手い=何度かやれば操作に慣れやすい ってことに他ならないと思うんだけど。

当然、旧シリーズを一切やってなくてコストが分からなかったり連携取れなかったりとか、
その差はあるんだろうけどね。
297ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:26:56 ID:kZL6zIK00
>>291
そういえば連ザの時はロケテの段階でステキャンが発覚してたらしいね
それ考えると新しい機体操作の基本が実はうまれつつあるのだろうか・・・
298ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:33:44 ID:97fRhrRl0
>>286に同意
マスターはゴッドと比べてゴッドスラッシュが無いのが小さいようで大きく違う
ガチ接近戦しかできないからみんな慣れてくると前作Sインパみたいな感じになる
アビオン最終以上に弱くなると格闘機としての存在が微妙になると思われ
格闘強機体のお株をZZに奪われかねんw
Wikiのパイル→CSのダメージってマジなの?

>>290
各ゲーセンには稼動初期ぐらいは全部練習台にしてほしいわ
そのあと固定・シャッフル半々くらいに
今までどおり3ヶ月は固定台だけとかだったら
新規プレイヤーなんて来るわけないじゃん
まあその方が実入りはいいし長く置けるんだろうけど
長期的に見ればシリーズのファンは増えんだろうに
299ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:36:50 ID:3VMxmPDxO
>>291
ストライクみたいに換装出来る訳でもないガチ格闘機体だから格闘が強いのは仕方なくね?
>>297
今んとこ
・空中ステの無駄出し禁物
・基本的に格闘機相手にはバクステ安定
・メイン→サブ等のコンボ忘れずに
・アシスト利用
簡単な所だとこんなもんかな
300ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:37:53 ID:ivUKWkG90
とりあえず自由を調整してくれればいいよ、
アレはヤバイなんてもんじゃないから。
まてよ、自由いなければバランスいいんじゃないのk(ryk
301ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:39:04 ID:Cw/WJ2A90
人間が居なければ地球は平和理論
302ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:47:29 ID:pLGtXD820
フリーダムがやや逃げ気味で2000を2落ちさせる作戦を取ってるコンビが9連勝くらいしてたね。
あと試作2号機が強く感じた。とは言っても何故か皆して2号機を放置して核喰らいまくってただけだからそんなでもないのか。
ウイングゼロはアシストを上手く使ってステップさせてメインで確実に狩る人が強かった。ていうかアレどう避ければいいの…
303ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:47:54 ID:kZL6zIK00
>>299
そうなると格闘機はタイマンは基本しないで闇討ちに専念したほうがいいのかな?
まぁそもそもこのゲームは基本的にタイマンにこだわってる奴は死ぬんだが
304ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:54:41 ID:3VMxmPDxO
>>303
マスターは使った時闇撃ちに専念するのが一番強く感じた
何よりBDで走ってるが楽しい

2号機ではアシスト使いつつ近付く
または混戦時に特格で浮かんで核なんかもいけるな

ストライクに関しては換装出来るからなんでもござれだな
305ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:01:21 ID:47+HwgUK0
QAMって何
306ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:07:43 ID:CdDgFquE0
よく考えたら自由はエゥvsテタのハイメガかもしれない。
野良でもコンビに対抗できる希望の星なのかもしれない・・・・・。
307ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:10:51 ID:kZL6zIK00
>>304
やはりマスターはその足の速さを生かした立ち回りが主体となるか
ポジション取りが他の期待よりも重要っぽいね

そう考えるとストライクは本当にひどいな
高機動でいい位置についてから換装すりゃいいし

>>306
使った時点でモラルが問われる禁断の兵器でもある
308ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:12:47 ID:97fRhrRl0
今日のまとめ
・自由+CPUはヤバイ
・ヴァザーゴの弟飛ばしまくりは強すぎ (要弾数制限?)
・サザビーは微妙 (BR増やしてもいいかも)
・自由のアシストのBRの出が早い
・野良にはやっぱりキツイ (稼動時のシャッフル要望?)
・マスターはヤバイ (アビオン最終なら慣れるとそうでもないけど)
・自由の下方、Xの上方修正希望以外はまあまあのバランス

()内は俺の感想
他なんかある?
コレの性能がおかしいとか弱すぎるとか

>>306
つ「バランスブレイカー」
309ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:17:30 ID:35+BZPKR0
髭は?
310ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:19:39 ID:joLYKaFsO
>>305
クイズマジックアカデミー
コナミ産のオンラインクイズ対戦ゲーム
現在4が絶賛稼働中
311ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:19:55 ID:aPhbf0jc0
Xを強化は難しいだろうなぁ
やっぱりサテライト控えめにして万能機にするのが一番だと思う、没個性でもいいじゃない
ネタ機になるよりはね


案としてはサテライト260ダメでチャージ時間長め、性能は連座2のバスターCSみたいな感じ
他の性能はνと同等くらい
312ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:22:01 ID:pLGtXD820
1000コスの体力はもうちょっと考えて欲しいと思う。350〜450辺りで。
アーマー付きや高速移動、ムチのトリッキーな動きができるヤツラや常時3体のドムやアシストが固いVガンは350
イージスビギナ陸ガンの万能機や機動力はもっさりだが優秀な武装を持つカプルとザク、キュベは400
張り付かれたら何も出来ないガンタンクは450辺りで。
313ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:22:03 ID:kZL6zIK00
>>311
バルカン強化してくれて、機動力が2000クラスになれば結構いけると思う
314ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:22:35 ID:ZSew0BcH0
今日の俺

 ・ダチ3人と来ていた。一人余るのでダチをもう一人呼ぶ
 ・後からダチが来るも「2人だけ?」
 ・俺の姿は見えていない。声は届かない
315ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:24:05 ID:Bx+MXY4Z0
>>294
あんたら勝ち過ぎwサザビーでずっと勝ってると思ったら髭ダムの人だったか
君たちと朝からいたもう一組の強い人たちだけで回してる感じだったから野良の自分にはつらかった。

みんなF91はどう?かなり強いと思うんだが
316ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:29:32 ID:zWWUUd0KO
>>232
遅レスで申し訳ないが、自由特格のあの異常な瞬発力と変形移動を同列に語るのはどうかと…
317ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:38:03 ID:uRuH8stn0
>>315
F91はMEPEの爆発力と安定したBR>サブの連携があるから確かに高性能機。
でも何気にHPが500という落とし穴があるから、弾幕系の機体は少し苦手かも。
318ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:52:23 ID:3VMxmPDxO
>>308
ヴァサーゴはメイン6サブ2発と少ないから弾数制限はいらなくね?
特格は隙もデカイしステップすりゃあ誘導切れるしな
硬直増やすとかならいいんじゃない?

サザビーはアシストが戻ってるならけっこう弾幕張れるからアシスト性能次第で7発くらいになってもいいかも

マスターはバクステビームの対策あるから今のままで可

エックスは今の性能でサテライトは以前の誘導に
以前のサテライトヤバイと言ってたやつは大抵エックス放置してたカワイソスな人だからこれで大丈夫

問題は自由だ…
回数と体力は今のままでいいがキャンセル移動距離だけは3分の2以下にせねばなるまい
319ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:53:05 ID:97fRhrRl0
>>309
忘れてた
・新宿ROMに比べてターンエーのハンマー微弱化 避けやすくなった (強さはあんま変わらんけどな)

>>312
それやるとマジでタイムアップ頻発すると思う
どっちかというと登場→瞬殺な攻撃を無くせばいいかと
黄金ゴッドは仕方ないとして復活即サテライトはどうなんだろ
基本ギリで避けれるみたいだが
それよりZZのパイル→CSのほうがヤバそうだが

見えるぞ…私にも>>314が見える!

>>315
MEEP使って弾切れても換装して戦えるし
ラッシュコンボ使えるし
HP低いから事故が命取りだし
強弱いいバランスだと思うぜ
320ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:53:23 ID:ZMJrD71pO
>>315
今日は色々な機体試したのでショボい時も多かったでしたよ


F91は妥当な性能だと思います、分身中強気な人多いけど被弾した時のダメージが2倍になってるの知ってるんだろうか…
321ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:53:48 ID:kZL6zIK00
>>317
hp500って時点で玄人向け臭がしない?

まぁネオンダム愛好家の僕は使いますけどね
感覚的に近そうだし
322ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:55:08 ID:bNHWAJf00
V2をつかってみましたが、
他の機体よりぜんぜん軽くて使いやすかった・・・。

格闘も横に大きくよけながら殴るから、ビームライフルよけつつ格闘ふれるし・・・。
323ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 03:05:04 ID:uRuH8stn0
>>321
MEPEの性能がえげつないから、その心配は無いよ。
機動性もコスト2000では最高クラスだしね。今のところ、高機動高火力という理想的な機体になっている。
愛機にして損はしない機体だな。
324ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 03:07:32 ID:5pPxsX3k0
>>310
サンキュー
今度やってみよう
325ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 03:09:22 ID:jxg49SOh0
>>306
所詮にわかハイメガなど強い連中には通用しなかったという事実もあるけどな
326ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 03:14:55 ID:97fRhrRl0
>>318
ヴァザーゴは弟を連射できちゃうのが問題かと思ってる
だから仕様変更しないなら弾数かなと
もし仕様変更するならリフターと同じような使い方してんだし
射出は一発だけで射出中は変形できないとかにしてほしい
何より無限にでてくる弟に救いが無いわ
オルバカワイソス('・ω・`)

他は全部同意

自由はスピ覚の再現がしたいならもうジャンプキャンセルだけでもいいのにね
十分強いしこれならまだカットもできるし
327ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 04:02:58 ID:97fRhrRl0
アンケ要望まとめ

ヴァザーゴの特格(アシュタロン飛ばし)について
・捕縛時間を短くしてほしい
・連射できないようにしてほしい
・正義のリフターと同じ(戻りは無し)扱いにしてほしい(>>326参照)
 壁に当たると爆発するからその時点で復活するみたいな感じ

Xについて
・サテライトは今のままで基本性能を上げてほしい
・サテライトは前に戻して基本性能はこのまま

自由について
・覚醒キャンセルの移動距離を3分の2にしてほしい

シャッフルについて
・野良の人間に優しいよう店員がシャッフルと固定を切り替えられるようにしてほしい
・時間指定でシャッフルと固定を切り替えられるモードを搭載してほしい


これらの中に同意できるものがあったら是非アンケートに書いてほしい
開発に声を届けられるのはアンケに触れる人だけなのだから

寝るノシ
328ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 04:20:24 ID:zWWUUd0KO
アンケはあくまでプレイした人間が書いてね。
329ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 04:24:07 ID:i3QveLBaO
1000使ってる身としてはアトミックバズの範囲狭くするか、アーマーじゃなくして欲しい。
再出撃の時に毎回いきなりバズやられると萎える。
330ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 05:15:53 ID:Jhfl4q4/0
なんで最近ゲテモノが話題になってるんだ・・・
吉祥寺ロケテではかなり使った良調整ですよ
メインとサブ垂れ流しはできない弾数だし
特格も補正率悪いから捕縛時間あんなもんでいいと思います

そんなことよりまず最初に調整しなきゃいけない機体がいるじゃないか
あのフィールドをブンブン高速で飛び回るハエが・・・
331ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 05:21:02 ID:uRuH8stn0
>>329
確かに核のあの範囲は低コにとっては恐怖だよな。生まれた瞬間にHP半分以下とかやってられんし。
アーマーはそのままでいいから範囲だけでも縮めてもらいたいもんだ。
332ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 07:04:57 ID:BBSL176yO
そんな事したら前作の核んだむと同じになるぞ
ちょっと強いなぁ、くらいで調度いいんだよ
333ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 07:23:11 ID:LEwpzoeI0
>>329
>>331
仮にそれが
サイサリスを使ってからの吐瀉物なら文句は無い


…低コが詰むとか
何時から1000相応のネタ機体になったんだよ
334ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 07:24:07 ID:ILJ/9dhK0
さざびぃ〜はぁ〜?
335ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 07:27:03 ID:edc3ZI930
サテライトを前の性能に戻すのはいいんだが、赤サーチでのみにしてくれよ?
緑ロックからあの前の性能は、Xを凝視したって避けづらいわ
ってか遠距離でとんでもない威力出せるってつまらなくねーか?
336ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 07:30:17 ID:uWuxloQq0
距離が離れる程威力落ちるようにするとかは?
あと復活時には当たらないように
337ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 07:33:37 ID:/vpt3zTBO
今から家でるぜー
昨日のF91野良の人、なんとか開店に間に合いそうです
338ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 07:34:42 ID:LEwpzoeI0
>>336
根本が間違ってる。
核撃たせないようにするか、
即行で落せば良かろうに

つか、自分で使ってみろよ
機体性能分かるから。
339ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 07:37:20 ID:uWuxloQq0
>>338
いやXの話ね
340ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 07:37:31 ID:eEQpHv7KO
うるせーだまれ氏ね
341ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 07:40:17 ID:o3lBskwV0
νのバズーカは何発になったの?
あと他の変更点ありますか?
342ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 07:42:29 ID:GFdzubMw0
>>335
ワンステップされるだけで明後日の方向飛んで行くんだから大丈夫だろ
それに、サテライト先生を遠距離で放置ってどうかと思うよ
照射系、現時点で弱い、かつそれしか特徴が無い3000機体は大問題じゃないかな
QGみたいなテクニック見つからないと生きていけないとか、それこそ嫌だぞ


まぁティファがかわいいから何でもいいんだけど
343ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 07:48:19 ID:KAhkR8DVO
自由の特射の移動距離と体力の低下
Xのサテライトを修正前に戻す
1000コストの体力調整

後はやることはこれだけ
稼動時に致命傷となりそうなのはこのあたりだけだろ
344ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 07:50:43 ID:LEwpzoeI0
自由は特射専用機でおk

ブースト総量を今の1/3
特射性能据え置で、いわゆるドム系垂直飛びのピーキー仕様に。
345ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 07:51:32 ID:uWuxloQq0
Xと鬼ごっこする作業はもう嫌だお・・・
346ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 08:18:29 ID:BBSL176yO
>>341
5発

>>345
2000以下の性能で前線にいるのはもう嫌です
347ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 08:28:31 ID:VGV7b21G0
>>337
了解
今から出ます
348ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 08:29:10 ID:LEwpzoeI0
実際自由は良調整っぽいよな
2on2では相方狩るのがデフォだし
1on1でも2000以上なら圧倒される訳でも無い。
BR→サブ、サブ単発は発生遅くて微妙だしで

ソロ自由の時代がきた。
349ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 08:30:00 ID:kZL6zIK00
Xはほんと2000中堅並の機体性能になるか、サテライトを調整前に戻すかの2択だな

つーかあれだなF91はMEPEがあるから強いとか現状で言ってった奴らは、
稼動してしばらくたったら使うのやめると思う
MEPEを使うためにBRの残弾管理をしたり、体力調整をするのって結構面倒だし
ネオンダムとかブレイズザクみたいにきっとプレイヤー数が少なくなる
350ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 08:30:30 ID:NJOA0rKdO
自由は一定時間特射モードをつければいいよ
何時でも使えるから異常なのだよ
351ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 08:43:21 ID:Qncvh9pnO
ラクスの乳首摘みながらパイズリされたぃょぅ
352ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 08:43:55 ID:/vpt3zTBO
ついたー
まだ誰もいねーな・・

じゃ空のペットボトル持ってますね
353ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 08:44:55 ID:OviMDt62O
>>351
いつも乙でありますwwwww
354ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 08:46:59 ID:Qncvh9pnO
やっぱやめときゃ良かった・・・(ノД`)

前スレから読んでいると川崎の方が野良には冷たそうだな。
新宿は野良用に札あったのと店員が誘導していたから基本的には
2VS2で対戦が出来ていたからな。吉祥寺はダメだったけど
355ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 08:47:35 ID:/vpt3zTBO
>>351
まーたお前かww
この変態めwww
356ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 08:47:58 ID:o3lBskwV0
>>346
ありがとう
やっぱり弾数制限あると使いづらいのかな?
357ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 08:52:31 ID:kZL6zIK00
どうでもいいが、ラクスってズリできるほど胸なかったような・・・
358ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 08:56:15 ID:/vpt3zTBO
>>347
まだ到着してません?
先頭にいます
359ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 09:05:19 ID:Qncvh9pnO
>>357
てめえは俺を現実に引き戻した。俺様のフリードムでぶっつぶす
360ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 09:06:20 ID:kZL6zIK00
>>359
・・・・・・ドムで?
それともフリーダムで?

はっきりしろよぉ!!
361ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 09:13:06 ID:/vpt3zTBO
しばらく野良やってます
ついたらここにカキコしてください<F91の人
362ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 09:25:01 ID:eEQpHv7KO
メールでやれカス
363ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 09:25:10 ID:gIosfeWKO
>>361
今着いて並んでます
1回やってからギャラリの方にいきます
364ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 09:30:42 ID:/vpt3zTBO
>>362
すまんね、今日だけだから見逃してくれ
>>363
こっちも並んでるんで一回やったらギャラリーんとこで
365ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 09:45:00 ID:1hciHCUqO
ハレンチな行いは
俺と、このフリーダムコンドムが許さん
366ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 09:45:55 ID:Qjkgj71i0
>>335
Xは3000なんだからそれくらいの強さあってもいいだろ。そもそもX放置して
サテライト食らってXtueeeeとかアホか。
367ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 09:51:37 ID:3UK7uglyO
>>366
阿呆wそんなつまらない機体にしてどうする
少しぐらいなら緑ロックでも誘導してもいいだろうが
赤ロックと同じなんてつまらなすぎるw
普通に基本性能あげればいい話だろ。機動性あげたりするぐらいで。
んでサテライトの誘導は赤ロックのときだけすごいぐらいがいいでしょ


ちなみに俺はアンケートに細かくXのことを書きました。実際使ったし
368ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 10:08:21 ID:1hciHCUqO
俺も基本性能の変更で
バランス取るのが正解だと思う
サテは現状でも個性的だし
369ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 10:12:47 ID:hhXywpQdO
川崎、、修正所一行とちっさい眼鏡の人がやはりいるのな…
廃人相手には野良じゃ勝てねぇ…

ちなみに野良は普通に孤立せずプレイできてるっぽい
地雷っぽいの多いけどw
370ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 10:26:42 ID:zAhXDiNQO
昨日ロケテいったけど、松戸の時にはあんま見なかった
GP03がえらく増えてた気がしたなぁ。
バズーカの誘導が地味にえらいことになってるのと、
爆導さくの着地取り回避が。。。

高飛びバズーカはもういやです。
腕がないからだろうけど。
371ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 10:37:47 ID:HapdHjh6O
今川崎いるんだが、野良にはキツい状況だ

見た感じSEEDより速くて付いていけない…
372ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 10:41:03 ID:Y2eIk9O10
いま鹿島田在住の俺が出撃するぜ!

どれぐらい混んでる?
373ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 10:45:59 ID:PgpYqzuHO
ロケテ店の外にまで並ばされて1時間待ち
寒くて死ぬ
374ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 10:52:10 ID:hhXywpQdO
野良がきついって言うより、ロケテ常連コンビ相手がきつい
こいつら相手に種と同じ格闘レンジで戦って乙る人が多い
これは慣れだよなぁ…

今野良で3戦やったけど、いずれも相方さんが格闘にフルぼっこ…
あまりカットできなくてごめんよ…
375ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 10:54:28 ID:ppq7X8FbO
なんか昨日より人多そうだな
一時間待ちかー
376ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 11:02:59 ID:/vpt3zTBO
昨日より人多いかな?
昨日もいたゴッドビギナコンビがとにかく強い
毎回10勝前後はしてる
377ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 11:03:15 ID:hhXywpQdO
>>375
30人くらいかな、今。ちなみ大体45分待ち

今から来る人は厚着にした方がいいよ…さむい…
378ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 11:05:37 ID:3VMxmPDxO
>>366
個性的でも当てれないような性能じゃ意味ないがな

赤い人も言ってたじゃん
当たらなけれ(ry
379ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 11:12:09 ID:Ox6F4uAw0
次はロケテは名古屋→福岡→北海道→○○の順でよろ
380ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 11:19:34 ID:3UK7uglyO
>>378
だからといって緑ロックであたるのはどうかと思うけどね。
別に誘導を戻すことに関しては文句ないけど、緑ロックで
あの誘導はやめて、基本性能あげれば?って話だよ
当たらない性能にしてとは言わないよ・・・・



必死ですがなにか?w
381ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 11:50:48 ID:3VMxmPDxO
>>380
今のエックスの基本性能てコスト2000の平均くらいの性能になったの?
それならあとはサテライト性能戻したら一発逆転型の3000としての地位確立できそだかな

確かに必死だww
まずは現状のエックスを使いなさい
話はそれからだ
382ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 12:01:46 ID:ST0WHjpm0
3000クラスの機体性能に連ザUのバスター射撃CSつけただけ
とかでも十分戦えそうだけど、それはなんか印象違うしな
383ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 12:02:16 ID:NJOA0rKdO
文句言ってないでサテライト当てる努力しろカス

緑ロックで赤誘導とか馬鹿じゃねえの?糞に決まったる
384ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 12:08:45 ID:3UK7uglyO
>>381
吉祥寺から川崎のX全部使った上での意見だけど?
正直基本性能は2000にも劣る気がする・・・・
速度は低コ並かそれより遅いのに射撃・格闘性能が中コ並。
それでいてステップ1回でかわされるサテライト
普通に基本性能を3000ぐらいにしてほしいw
射撃と格闘性能は2000でもいいからせめて速度は3000に相応しいぐらいに・・・
サテライトは赤ロックのときだけ誘導すりゃいいよ
385ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 12:11:13 ID:bZgBduaEO
>>298
凄い亀だけど…ダメデータ取った張本人です。
で状況だけど、ZZ体力MAX、残り時間30秒以上
の状態で体力MAXのイージスにパイル→CSで
残り体力がミリ(黄色ゲージ視認不可)だったのと
今回は防御根性があるようなのでそれも考慮して
350“前後”と書いた。
386ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 12:14:43 ID:bN8hXjz7O
ある意味、一見さんから見たら異様な感じの行列になってる……
387ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 12:16:24 ID:o0h6x7nj0
今何人待ちくらい?
それと野良多いですか?
388ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 12:16:34 ID:Nf4rHOCu0
>>286
マスターはSEEDとかで言う橙グフと同じ能力だからなあ。
格闘→クロス→格闘 できりもみだし。
それに加えあの速度は…でも速度がなきゃ攻められんか。
グフカスはワイヤーで補ってるからおk。
 でもやっぱマスター早すぎる感が…

>>312
お前1度アレックスの耐久値見てこい

>>319
つ 【MEPE】

>>375
きっと昨夜の報告のおかげで 待ち時間すくねーからいくかー
ってヤツが何人も集まったんだと思うよ。


だからガンアムXは今のままのコストでもいいから
BM&ディバイダーに換装出来るようにすりゃいいんだよ
389ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 12:29:08 ID:hhXywpQdO
昨日は散々な言われようだったけど、野良に配慮してくれる人多いよ〜

修正所一行がギャーギャーうるさかったの以外は淡々としてて良かった
390ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 12:38:22 ID:svOO0LRuO
修正所一行って何?
391ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 12:56:49 ID:dulSbkvb0
自由は1対2前提なら良調整
392ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:00:11 ID:dulSbkvb0
>>390
人生の修正が効かなくなった人たちの集まりらしいよ
393ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:00:19 ID:uRuH8stn0
>>390
修正所は某アルカディアライターが運営しているHPの名前。
一行と言うのは多分その愉快な仲間達。
394ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:06:24 ID:svOO0LRuO
アルカイダか

つまりまともでないというのはわかった
395ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:08:58 ID:/vpt3zTBO
今日は野良でも並んでる人たちが自主的に動いてくれてよかったな
あいかわらず店員はなんもしてないけど

朝一でZZばかり使ってた人ありがとー
あなたのおかげで勝てました
396ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:09:30 ID:1hciHCUqO
ストライクでさ
エールで距離離してLSに換装→CSの繰り返し
ってウザそうだなって今思った
迎撃も普通にできるし
397ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:12:20 ID:Iok9PQxxO
サテライトが異常に誘導しようがどうせステップでよけれるからなぁ
398ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:15:25 ID:Nf4rHOCu0
>>393
すまないがそのアドレスを頼む…
検索しても色々普通に引っかかりすぎだ…
399ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:19:54 ID:PgpYqzuHO
ゲーセン爆走記で検索
400ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:29:09 ID:97fRhrRl0
>>330
ヒゲは3000としてはほどほどに落ち着いたみたいよ
実際アシュタロン飛ばしはビーム撃ちながら突っ込むからリフターより当たりやすいし
ステップで避けれるといっても2人に連射されるとちょっとね
リフターと同じ扱い(一発ずつ)にしても使いどころには困らんと考えた
宙返りのおかげで射出時の隙も少ないし
正義と違って射出時の機動力低下も無いんだし
使った人に食らった人 判断は任せる

>>385
レスdクス
単体で出せるダメージとしては黄金ゴッドレベルだね
パイルだけで220ってのもかなりヤバイ気がするが
SストのN出し切りくらいあるwwww
パイルは避けると隙だらけだがマスターより判定は強いらしいし
でもZZ自体の性能のバランスを考えると・・・
使った人に食らった人 判断は任せる


その他要望まとめ

・Xにディバイダー換装をつけてほしい
 ブースト付きシールド装着で機動強化・格闘もまともに・任意シールド・ハモニカ砲・サテライトのチャージはキャンセル
 くらいでバランス取れてる?一発屋か万能機かの使い分けって感じで

・実体盾持ちも任意でシールドが出せるように(ただし一回きり)
 範囲攻撃の回避用

・範囲攻撃による起き攻め・復帰攻めを何とかする?
 範囲攻撃機体の戦略でもあるから何とも言えないが1000機体にはキツイという意見も

まあ例によって同意できる人はアンケに書いてやってくれ
401ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:29:16 ID:CXK5KQD/0
つーか修正所でググればいっちゃん上に出てきたが…
402ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:36:49 ID:GFdzubMw0
核の起き攻めは辛いというけど、爆風弱体したとすれば、それこそ2000版核ンダムの完成じゃね?
ほかの射撃武器がバルカンしかないし、実際の勝率見てたら妥当だと思うけど


髭の核なんて知らないッ!
403ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:42:25 ID:NMEhPna0O
xのサテライトは緑ロックで誘導しても別にいいだろ3000なんだし駄目ならXの赤ロック伸ばすべき。まぁ否定してる奴はどーせ前のロケテでサテライトヤバイヤバイ言ってた馬鹿だろうけど
404ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:42:28 ID:3UK7uglyO
>>397
吉祥寺のときはステップしてもあたったけどね
405ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:45:42 ID:3VMxmPDxO
>>384
スマンまたサテライト当てられて騒いでるヤツかと思ったんだ

速度はさすがに低コ以下ってこたないがやっぱ2000平均以下くらいだな
ビームは120喰らうからまだいいがサブは微妙だしやっぱ基本性能も上げてサテライトの誘導は上げてほしい

でも赤ロックでしか誘導しないようにするならロック距離上げないダメじゃない?
中距離では使いにくい武装だしなあ
406ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:48:59 ID:ppq7X8FbO
本当に外で並んでるんだな、確かにこれは知らない人から見たら変だわ
さーて2000最低の機体ZZで出るとするか
407ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:50:15 ID:HroaPnUu0
俺の隠者参戦まだ?
408ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:51:34 ID:GFdzubMw0
>>404
ステップを勘違いしてないか
あれは誘導を切るのに使うのであってだな、、
そりゃサテライト自体は太さあるし、ステップしてもそこから動かなかったら当然当たるぞ・・・
409ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:51:59 ID:CdDgFquE0
>>406
外で並んでるのか?
なんかパチスロで平日から並んでる奴とかわらんな・・・・・・・・・・・
410ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:54:18 ID:97fRhrRl0
>>400追記
Xディバイダーは2000上位くらいの性能で
長文レスで申し訳ない 以後気をつけます
411ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:02:52 ID:bZgBduaEO
>>400
ヴァサーゴは相方が良く使ってたが…
終盤は来てなかったので途中での記憶になるけど
アシュタロン使用中は変形不可になったはずだし
破壊されない限り連射も不可なはずだが…

威力10で補正率も激悪だから妥当な性能と思える。

パイルも途中でカットされ易く、カットされると
ダメがないので妥当な性能と思う。
412ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:05:49 ID:3UK7uglyO
>>408
吉祥寺んときは射出前にとんでもない誘導してから
撃つからビルとかに隠れないとダメだったんだよ


>>405
まあ確かにあのレンジだとね、ちょっと短いかもねw
まあ基本性能あげてちょっとレンジのばして超誘導にすればいいのかな?
けどそんなのばすとガン逃げX増えそうだからそんなのばしちゃダメだと思う・・・



てかなんでXをサテライトだけの機体にしたがるやつがいんの?
サテライトだけを高コの性能じゃなくて総合的な
性能が高コになるように調整したほうがいいじゃん
413ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:12:35 ID:GFdzubMw0
>>411
アシュタロンだけ刺さったあとのBRは100前後削ったと思うんだけど
これ見てアンカー程度の補正率なのかなーって思ってた


>>412
その銃口補正がステップで切れるんじゃないかな
アビオン中期のXはステップされない限り大体直撃狙えたけど、
ステップされると銃口誘導が切れて変なとこ撃つ、っていう感じだった
414ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:17:11 ID:6MCnlHX8O
吉祥寺新宿とゲテモノ使ってたが、ゲテモノはそんなに厨か?
改善するなら、特格拘束後に弟が爆発して相手をダウンさせるのをやめて、弟消滅したらすぐに行動可能にすれば結果的に拘束時間が短くなると思う
415ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:20:39 ID:dulSbkvb0
>>412
それ何の特徴もないというか、バラエーナの威力アホだから超劣化自由になるだけ。
それならいっそサテライトだけの方がいい
416ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:23:15 ID:3UK7uglyO
>>413
誘導がありえない早かったからステップしても
めちゃ早い弾速でかわせなかったんだよ。実際吉祥寺のとき外れたためしがなかったしね
まあ赤ロックなら別に文句ないんだけど緑ロックだとね・・・
417ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:24:24 ID:97fRhrRl0
>>411
リフターと同じ?それなら安心
俺の参照していた記憶が古かったらしい
アビオン最終とごっちゃになったか
でも補正率は悪くなかった希ガス
川崎ROMのレポを希望したいな

パイルも避けてしまえば隙だらけだから同意
ただせめてパイル→CSのダメを300くらいにしてくれないと低コがきっついかと思ふ

ZZのWikiは「大火力とパイルで攻めるストイックな機体」くらいでいいと思う
体力は2000最高の650だし爆発力はあるんだから
後はXと自由か・・・・('A`)
418ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:26:23 ID:BBSL176yO
>>416
いや普通に吉祥寺でも外れてただろwアホかw
419ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:28:11 ID:3UK7uglyO
>>415
そうか?使い方全然違うでしょ。基本性能あげても攻撃を
ホイホイかわせるぐらい早くしろなんて言わないし・・・
420ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:30:43 ID:hhXywpQdO
>>406
ZZの評価の低さが理解できない…
WBRの性能いいし、特射追撃込みで約160減らせる
足の遅さも武器の性能で考えればさほど問題ないし

おまけにパイルドライバーはほぼ100%判定勝ちできるんだぜ!
421ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:31:38 ID:3UK7uglyO
>>418
そうだったっけ?wだとしたらごめん
けど緑ロックでそれだったら全くリスクなくなっちゃうから
やっぱ赤ロックだけのほうがいいと思う
422ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:37:43 ID:bSI1ybPQ0
>>420
何となくブラストインパルスを彷彿とさせるな
423ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:43:02 ID:3VMxmPDxO
>>414
オレもゲテモノは今のままでバランス取れてると思う
特格は確かに拘束されたら辛いがビームとサブの弾数の少なさを考えるとあれがないと中距離でかなり弱くなると思う

てか特格は弾速遅いからそんな当たらんと思うんだが
424ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:48:07 ID:NMEhPna0O
>>421はロケテに行ったことない動画見ただけ組だろ。吉祥寺でもサテライトは外れる時は外れてる。ロケテにも行ってない奴が余計なこというからサテライト弱体化みたいな馬鹿なことになる
425ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:50:46 ID:6MCnlHX8O
特格はリフターより速度遅いしな
426ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:51:48 ID:0fL0w9g20
でもBRとコンボできた気が。
427ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:54:09 ID:3UK7uglyO
>>424
何回も言ったけど吉祥寺から川崎ロケテまで行ったよ。
アンケートも何回か書いた。吉祥寺の俺が使ったときは外れたときがなかったから
そう言っただけ。とりあえず外れないってのは見たことなかっただけだっから謝るけどさ
けど足早くして緑ロックでもあたるようにしたらガン逃げしかできない機体になっちゃうじゃん
428ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:54:47 ID:NJOA0rKdO
それが何か問題なのか?
429ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:58:22 ID:97fRhrRl0
弟はリフターよりは遅いけど射撃しながら突進するから
ツインビーム→捕縛で当てやすさはあんまり変わらないかと
BR→ツインビーム→捕縛→追撃or放置は確かに強いwww
まあ俺は弟の連射ができないんなら性能に不満はないな

弟の空撃ちのときでも宙返りってするのかな
回避に大いに役立ちそうだ
430ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:00:33 ID:ppq7X8FbO
>>422
ブラストと違って使い易いライフルも付いてるんだけどな
ま、作品として人気ないし使う人も少ないか
431ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:01:46 ID:3UK7uglyO
>>428
え、ガン逃げが好きなの?wフリーダムってゆうガン逃げが強すぎる機体
増やさないためにもガン逃げ機体作らないほうがいいでしょ
フリーダムとマスターでマスター2落ち前提でフリーダムガン逃げとかスゲーうざかったし
432ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:10:09 ID:NMEhPna0O
Xのサテライトの誘導、緑ロックからは駄目って言ってるのは吉祥寺でX使いにボコられてよっぽど悔しかったんだなw

自分がへたくそなのをサテライトのせいにするとかw
433ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:14:42 ID:hhXywpQdO
緑ロックで誘導とか、どっかのバグ技みたいなのはもう勘弁してくれ…
ステ格が低威力凪ぎ払い1段なのを改善してほしいかな

GXは吉祥寺でしか使ってないけど、あの頃は相手も不慣れなのもあって
8割方サテライト当たってたなぁ…
434ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:19:12 ID:3UK7uglyO
>>432
あのさあ、別にサテライトを弱くしろとは言ってないでしょ?
レンジのばせばいいとも言ってるし。
そんなにXでガン逃げしたいの?
上級者向けにしたほうがいいんじゃない?って言ってるの
435ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:19:51 ID:VB4zTFGDO
連ザ2のロケテでストフリのCSマルチがヤバいとかちょっと出たが、本稼働では全然使われなかったな
436ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:21:24 ID:Iok9PQxxO
Xが大阪で弱体化したのもシャッフルに並ぶパンピーのせいだしな
お前等はステップを知らないのかと
437ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:22:09 ID:edc3ZI930
緑ロックで当たるのが嫌だっつーのは、当然2対2の状態ならいいけど
落ちる→俺だけ遠く出る→戦場は相方対敵2人→当然サテライト撃つ隙ができやすくなる→緑ロックの俺狙い→当たる→('A`)
ゲームとしてどうだよ? って話なのね
3000だからしょうがないとかさすがに意味不明、なんで3000だとそんくらいできなきゃいかんわけ?
じゃあめっちゃ譲歩するから、コスト2000で今の性能にしてくれよ
3000でも緑ロック状態で300↑が当てやすい性能ってのはいかんよ

核系は起き攻めで食らっても、無敵時間中に少し移動すればカス当たりになって70〜100ダメとかになるからおk
438ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:23:31 ID:hhXywpQdO
>>434
まぁ、何だ…
煽りに乗りすぎだぜ

(´・ω・)つ旦
439ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:23:49 ID:3VMxmPDxO
今気付いたけどサテライトは誘導ていうより銃口補正だから大概のCS(例えば自由のハイマットやZZのハイメガやV2ABの肩キャノン)にも着いてるんだからエックスだけ無くすってのはキツイんじゃない?

サテライトが他のCSより当てやすいのはあの弾速と範囲があるからだと思う

でもサテライトは他のCSと違って撃つためにかなりのチャージ時間と長い射出時間がいるからやはり以前の銃口補正は必要だと思う
440ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:30:52 ID:edc3ZI930
>>439
でも実際X使ってみると、サテライトのチャージが長いとか思わなくなるぞ?
種で言えばシヴァみたいに気軽に使うCSじゃないわけだし、10秒なんてすぐ溜まる
溜めながら射撃格闘もいけるし、たまりきったらボタン離して任意に発動できるわけだし
赤ロック多少伸ばすとかにしてくれないかね?緑ロックでだと、新規とか潰す機体筆頭じゃん
441ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:31:42 ID:3UK7uglyO
>>436
じゃあノワール使われても文句言わないでくださいね(^ω^)
ステップすればいいんですもんね
442ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:32:16 ID:ILJ/9dhK0
もういい加減バッテンガンダムの話題うざいんだけど。
443ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:33:13 ID:hhXywpQdO
まぁGXは機動性低いし、性能戻しても構わんがね
でも初心者キラー確定か…

射撃の誘導もさることながら、格闘機の格闘誘導がアフォだから、
神・マスター・GP02・SSが相手にいると、目が離せなくなって困るw
444ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:35:24 ID:BBSL176yO
>>437
今は当たるかも知らんが、慣れれば絶対当たらなくなるって。
それにそこまでわかってんなら壁の裏にでもいりゃいいだろ。
先落ちした相手を追いやすいって点では全機体変わらないって。それにあれ、遠距離ならステ厨してれば当たらないぞ。
吉祥寺とかは最初の方はステップばっかしてる奴が多かったからこれは確か。

むしろはっきりとした対抗策のない他の3000の方がよっぽど怖いだろ。
445ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:35:24 ID:oCAAtdyZO
じゃあ、Vダッシュガンダムが何故出ないか
考察しようぜ
446ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:36:22 ID:Iok9PQxxO
>>441
いつからサテライトは鬼誘導で連続使用可能の厨武器になったんですかwww
しかもノワの特射とか歩きで避けれるんですけどwww
447ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:37:16 ID:NMEhPna0O
>>441
ノワールwいかにも下手くそや初心者が厨扱いする機体だなw特射なんざ横に歩いてるだけで当たらないがw
448ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:38:20 ID:edc3ZI930
>>444
はっきりとした対抗策のない3000の機体って何?
俺が言ってるのは、落ちたあと復帰したときにいきなりサテライトが来ることに対する危惧なんで・・・
449ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:39:18 ID:BBSL176yO
>>445
解禁への伏線
450ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:40:07 ID:w4P0niUo0
フリーーーーーーーーーダム最強伝説ww
451ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:40:31 ID:97fRhrRl0
Xの大まかな流れは
サテライトが鬼・本体イマイチ

サテライト当てにくく・本体(微妙に)強化
でFA?
Xディバイダー換装がでれば解決しそうなんだが
本音はハモニカ砲を拝みたいだけなんだけどねww

>>445
Vガンダムヘキサも頼むわ
452ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:40:31 ID:y8cUWaDT0
横に歩くwww
板違いじゃね?
453ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:41:10 ID:edc3ZI930
あとXが2000以下の性能つってるやつは使ったことあるか?
基本性能だけならもう2000クラスだっつーの
無駄にサテライト狙って隙にどんどこ迎撃食らって不利になってるだけだろ
454ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:41:52 ID:3UK7uglyO
まあそうだけどさw馬鹿言ってごめんw


まあもういいや。2ちゃんにへばりついてる俺が悪かったよ
とりあえずサテライトだけを強くしたって
いい機体にならないと思うけどね。
455ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:43:02 ID:e5T/Le0K0
動画でガンタンクが即オチしたのにビビってるという意味?
456ママ:2007/11/09(金) 15:43:06 ID:CXK5KQD/0
2つの正方形の面積の和と周の長さの和とをそれぞれ面積と周の長さに持つような長方形の隣合う
2辺の比はどんな範囲にあるか

解き終わるまでゲーム禁止ですからね!
457ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:43:20 ID:3UK7uglyO
>>454
安価忘れた。>>446にたいしてね
458ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:43:35 ID:NMEhPna0O
>>454
これはいい負け惜しみですねwwww
459ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:44:20 ID:y8cUWaDT0
勝負してたんだ^^
460ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:44:22 ID:1pPCLaEZO
もう前作のバスターのグレイトつけちゃいなよ
461ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:44:47 ID:BBSL176yO
>>448
復帰サテライトでしたか。生まれてきてごめんなさい。


けど今回の3000はやっぱ圧倒的だよ。
髭ハンマー、ゼロのアシスト起き攻め、時間制限あるとはいえV2アサルトバスターのメイン接射、νのちょくちょく削ってくるFFとBR→BZ、高誘導アシスト、ゴッドの高誘導格闘……自由は言わずもがな。


少しνがパンチ力、ゴッドが安定性に欠けるかな?

やっぱりXはそのくらいでいいと思うんだがなぁ。
462ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:45:16 ID:edc3ZI930
まあ大味すぎる機体にしないでくれ、と言いたいだけ
当てやすいなら威力低く、当てにくいなら威力高く、これが普通
コスト3000に設定しちゃったのがそもそもの間違いかもな
463ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:45:49 ID:CXK5KQD/0
FFってフレンドリーファイア?とか思ってたがファンフィンネルのことでしたか
464ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:47:58 ID:3UK7uglyO
>>458
まあ負けるだろうなw2ちゃんのやつらの頑固さは異常だもん
とくに人を批判するやつ。まあなんと言われようとかまやしないよ。
所詮掲示板で言われることだし。ただここで言われることが調整に
関係するなら必死に言ったほうがいいと思ったから必死になっただけよ。
465ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:48:22 ID:NJOA0rKdO
うわぁ、横に歩くとか
まだんなこと言ってるやついたのか
Xはコスト下げるのが1番簡単な調整なのに
何をそんな3000にこだわっているんだか
ロケテなんだから色々やればいいのに
466ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:51:12 ID:97fRhrRl0
>>460
つハイメガキャノン
>>463
不覚にもコーヒー吹いた
>>464
(・ω・)つ旦 おめもコーヒー飲め
467ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:51:13 ID:EZ6f2yxWO
コストオーバーいらなくね
468ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:53:43 ID:pLGtXD820
>>467
それ無くすなら3000勢を軒並み下方修正する必要があるね。
469ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:55:20 ID:dulSbkvb0
コストオーバーついた今なら初期のサテライトでも弱機体は揺るがないのは間違いないのにな
470ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:59:34 ID:edc3ZI930
>>461
∀ハンマー→弱体されたらしいよ
W0起き攻め→それこそ2on2だから対策あるじゃない。威力がおかしいわけでもなし
V2AB→圧倒的というほどの性能でもないし、第一耐久値が低い
ν→かなり良調整だし、耐久値が(ry
ゴッド→カットしやすいじゃない
自由→相方先に落としてみるといいことあるかも

対策が全くないとは言えないと思うんだw

Xが見劣りするのは確かなんだけど、オバコスシステムのおかげで
高コス郡が落ちたときに耐久1/2とか1/3で復帰した直後サテライト食らってゲームオーバーとか
これがゲームとして面白いなら別にいいけどね
サテライトも中心外せばダメージ大幅に減るっつーんなら緑ロック誘導でもいいよw
471ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:59:54 ID:kehQZc540
>>470の書込みを見て欲しい。
なんとつまらない書込みだろうか。
義務教育を終えていない小学生達であったとしても
多少のヒネリを加えて書き込む事は容易いはずである。
しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。

彼等の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。
恐らく彼等は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。
472ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:01:14 ID:CXK5KQD/0
なんとつまらない書込みだろうか。 の検索結果 約 2,190 件中 1 - 10 件目 (0.16 秒)
473ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:02:17 ID:Iok9PQxxO
復帰サテライトはいつから確定になったんですか?
474ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:03:23 ID:zWWUUd0KO
>>470
なんか何一つ具体的な対策が書かれてないような気がするんだが…
475ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:03:56 ID:GFdzubMw0
復帰サテライトは当たらないって何度も言われてることじゃない?
復帰した時点で余所見してる奴は当たって当然、
落ちてきたとたんに黄金ゴッド追いかけてくるほうがよっぽど怖い

それにしても黄金ゴッドって黄金バットみたいだな
476ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:04:08 ID:edc3ZI930
>>473
だからそうならないように調整してくだしあ;;って頼んでるのが俺なんだよwww
477ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:05:15 ID:+Az8bZJ+0
>>476
で、いつから確定になったんですか
478ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:05:42 ID:edc3ZI930
>>474
どれが具体的じゃないというんだね(#^ω^)ビキビキ
弱点を突かなければ対策とは言えないっていうわけ?
じゃあコスト2000の万能機どもに対策は無いってことになるわけだが?
479ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:06:13 ID:kehQZc540
>>476
あなた未来人ですか?それとも柵のある病院からでてきた人ですか?
480ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:06:42 ID:CXK5KQD/0
いいえ、毎晩私に話しかけてくる妖精さんです
481ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:07:00 ID:edc3ZI930
>>477
いつ俺が「確定」なんて言葉使ったよ?
482ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:08:19 ID:BBSL176yO
>>470
稼動したらそのうちX対策なんていくらでも出て来るんで、別にそれでもいいです^^


∀→弱体化されてもまだ強いですよw
W0→200弱持っていくのはおかしくないんすか。2回でサテライトと同威力なんですが。それにこの機体、変形射撃が強化されたので2対2も強いです。
V2AB→明らかに圧倒的ですwHP低いだけの価値はありますよー

νとゴッドはその通りです。俺も自分で書きましたよね?

自由はまぁ……基本0落ちなんで関係ないっすねw


つか、X相手なら普通に3000落ちたあと2000落ちないで勝利とかザラなんですがw
しかもあの機体、昔は放置されたらサテライト当たったけど、今はサテライト当たらないんすよ。
だからX放置って可能性が出てきます。
Xレベルの性能なら放置しながら削れるし、他の機体への対策がそれだけ考えつくなら頭冷やして考えてみればすぐ思い付くと思いますよ。
483ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:08:54 ID:pLGtXD820
>>481
言葉では言ってないですが、貴方のキチガイじみた騒ぎ立てっぷりは確定した状況に対するそれと同じです
484ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:10:49 ID:6WjEZK4k0
>>481
自分で読み返してみ
文意で雄弁に語ってる
485ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:10:55 ID:1pPCLaEZO
480
いいえ、ケフィアです
486ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:12:04 ID:GFdzubMw0
>>478
落ち着けさすがにこれは擁護しきれない程全部抽象的、または伝聞型だぞw

〜だからなんとかなるんじゃない?とか
〜らしいよ
これで具体的と言いようがねぇwww

これをXで書くなら
サテライト威力は高いけど全く誘導しないし、基本性能2000以下だから弱いよ
でもティファ可愛いよティファ

こんなんになっちゃうぞ!
487ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:12:34 ID:3VMxmPDxO
復帰サテライトに当たったことはない

だがオバコで体力250切って復帰した所が2号機の撃った核の中心にいて即死したオレは一体どうすればよかったのか誰か教えてください(・ω・)
488ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:13:00 ID:NJOA0rKdO
糞つまんねぇ煽りと猿みたいな反応するゆとり共は
普通に迷惑。まとめて帰れ
489ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:13:29 ID:Qncvh9pnO
ダブルゼットのパイルドライバーは判定自体は強い。
投げだから格闘ゲーム感覚で通常技より先に掴み判定が発生する。
問題は掴んでから叩きつけるまでに時間が掛かってカウント2.9くらいで
相手パートナーからカットに入られてしまう事か
490ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:15:00 ID:kehQZc540
>>488
ほんとだよねぇ
煽り耐性ゼロとか困ったものです

こういうのが民度がひくいっていうんだね
491ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:16:33 ID:edc3ZI930
>>482
W0が200弱持ってく・・・それが本当ならすごいっすね。そんな減らないけどw
V2ABがHP低いだけの価値はあるって、俺もそういうこと言ってるんですw
強いかもしれないけど耐久低いからいいじゃないですか
∀は弱体化されてコスト3000相応になったと思いますよ?強いかもしれないけどおかしくはないです
自由が0落ちw まあいいんじゃないですか〜
X放置って、だからそれは昔のXの運用法で、今はXは前線で戦うべきなんです
サテライトなんて一発撃つか、撃たないか、くらいです
今はサテライト当たらないからいいんじゃないですか・・・
492ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:18:32 ID:97fRhrRl0
ガンタンク動画では4回目の復帰時にコアファイター射出で
サテライト避けれてるように見える

>>486
そうかパイロットにコストがいってるんだねあんちゃん

今作おっぱい話のネタ少ないんだから
みんなほどほどにしてくれよな
ところでクリスは俺の(ry
493ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:23:42 ID:gnaZtp6sO
>>453
『以下』っていうのは『≧』ってことで2000クラス並ってことをみんな言ってるわけだけど
3000機体なのに2000クラスの力あるから弱いのは無駄な動きしてるからみたいな感じで言われても…


サテライトは復帰時は仕方ないけどそれは核でも言えるしむしろ核のが引っ掛かりやすい
普段ならサテライトあるのわかってて注意しないのは注意してないのがおかしいし機動力悪いから2000なら余裕、1000でもついていけるレベルなのに二人共が遠距離に離されるとかただ単に連係不足
連係の取りづらいシャッフルでは猛威を奮ったりするけど固定では復帰時ぐらいしか滅多に当たらないよ
つかサブもサテライトもW0に似たようなのあるし両方W0のが使いやすい

サテライトの範囲と威力以外にW0に勝ってる部分が思い浮かばん
サポ・メインは使い方違うし3000相当だと思うけど
494ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:25:49 ID:BBSL176yO
>>491
サテライトを強化すると復帰攻めが確定する…それが本当なら凄いっすね。そんな確定に対策されない訳ないけどw



あなたの文章を見てるとこう言われたいとしか思えませんねw


0のアシスト起き攻めはメインを重ねると180くらい入ったはずです。違ったらさーせん
495ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:30:29 ID:NMEhPna0O
今の流れ見るといかにこのスレで言ってる妄想は役に立たない犬のゲロ以下だってことがわかるな
496ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:32:53 ID:kehQZc540
何を今更
497ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:37:04 ID:v5uIe3Dd0
この殺伐感こそガンダムスレよ
498ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:37:07 ID:3VMxmPDxO
>>493の言う通りエックスは3000帯なのに2000帯『以下』の基本性能だから問題なんだと思う
また基本性能を上げるっつっても格闘はほぼ一段しかないからやはり3000帯としての強みがない機体になる

だからこそ基本性能の底上げとサテライトの性能を以前の当たり安さに戻すのが必要だろう

つかマジで復帰サテライトとかほとんど見たことないんだが
当たってるやつも動き見る限りヘタクソなやつだったし
499ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:37:16 ID:edc3ZI930
>>493
復帰時にしか滅多に当たらない、相当当てにくいサテライト
何度も言ってるけど、それでいいんです
サテライトを強化するな、というのが俺のメインの話なんです
強化して、俺が散々言った妄想話みたいなことにしないでほしいという話なんです
コスト3000相応ではないので強化するっていうんなら、基本性能を上げるなどしてほしいです
個人的には、すでにコスト3000相応だと思っていますって言ってるだけで
大衆的には強化が必要だそうなので、強化するなら基本性能をお願いします
500ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:37:42 ID:97fRhrRl0
>>487
>>99
核は問答無用で強いからなあ
射出時はスーパーアーマーだし範囲攻撃中はXみたいに動き固定じゃないし
まあ同じ範囲攻撃でもまったくの別兵器だから比較にならんが
501ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:42:00 ID:edc3ZI930
さて、飽きてきたなw
こんだけ書けば反発でX強化アンケが飛び交うようになるだろう
みなさん、Xをよろしくお願いしますv
502ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:43:10 ID:kehQZc540
なんという逃げ台詞wwwwwwww
503ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:44:33 ID:BBSL176yO
>>501
感動したw
504ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:48:00 ID:edc3ZI930
wwwwwwwwww
505ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:48:26 ID:NMEhPna0O
>>501
何こいつ?ww見苦しすぎww死ねよwwwww
506ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:50:35 ID:GFdzubMw0
落ち着いてプチプチくんでもつぶそうぜ
507ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:50:51 ID:kEEdCLww0
Gジェネとかからそうだけど、コウがGCO撃つときだけ急にブチギレ顔になるのどうにかならんか
いつも吹く
508ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:51:43 ID:SBmZPow80
この頃、ステイメンが扱いやすくなってきて困る

本音を言えばサクサムとかも出ればいいのに
509ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:52:28 ID:gnaZtp6sO
サテライト今のままで他の性能を上げるのは同意だけどな


>>502
日本語があまり上手くないみたいだからこれ以上議論したら自分で墓穴掘って生き埋めになるのに気付いたんじゃない?w
510ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:54:22 ID:3VMxmPDxO
>>500
それ相方にやったww
まあ相方は許してくれたからよかったがなw
>>501
これはもしや……











ツンデレか
511ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:55:28 ID:MM3uPs4XO
>>504
お前は釣ったぞプギャーとか思ってるようだがそれは違うからw

むしろお前みたいな奴はうざいからとっととコテつけてくれない?

したらすぐにNGにするから^^
512ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:55:29 ID:1pPCLaEZO
510
いいえ、ただの小学生です
513ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:58:27 ID:97fRhrRl0
ステイメンはまんま連ザ系の格闘だしなー

そろそろコスト1000の空気機体を語ってもいいと思うんだ
ザク改とか・・・えーとザク改とかザク改とか
514ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:59:48 ID:wfm7RMzT0
   , -‐−-、  ヽ∧∧∧ //  |
.  /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
  レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ  h. ゚l;
 ハイイト、"ヮノハ     //   |::: j  。
  /⌒ヽヾ'リ、     //     ヾ、≦ '
. {   j`ー' ハ      // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
  k〜'l   レヘ.   ,r'ス < 初めてなのに >
  | ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
.  l  \ `ー‐ゝ-〈/´   / ∨∨∨∨∨∨ヽ
  l     `ー-、___ノ
  ハ   ´ ̄` 〈/‐-、
515ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:08:22 ID:Iok9PQxxO
前から思ってたけど関東って30002000が主流なの?
516ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:10:21 ID:SBmZPow80
>>513
これよりマトモだからいいじゃないか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1292032
517ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:13:17 ID:VVm0egur0
>>512
安価ぐらい打てるようになってから書き込めよ携帯厨
518ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:19:58 ID:ppq7X8FbO
>>513
あの爆弾当てるの難しそうだしなぁ
519ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:22:49 ID:v5uIe3Dd0
ID:edc3ZI930
ID:NMEhPna0O

お前ら少し見苦しすぎる。自重しろカス
520ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:34:54 ID:97fRhrRl0
>>516
何ぞコレーwwww
Gガン相手に後だし余裕でしたな性能ww
むしろボール動画の分身殺法がヤバイな
>>518
勝手に爆発してくれるようになってだいぶマシにはなったけどね
相方に格闘しに来た敵に遠くからポイポイと投げる感じ
任意のときは地獄でした
521ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:39:00 ID:ZMJrD71pO
12戦目でアサルトバスターライフルが98しか減らないの確認

3割補正かかるってことですね、過去最高じゃ…
522ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:42:03 ID:TYEv4ofnO
アサルトバスターライフルってなんかかっこいいな
523ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:42:26 ID:HroaPnUu0
>>521
3割で過去最高だったらどんなに良いか
普通に今までにも5割以上とかあった
っていうかいい加減誰か連勝補正の廃止アンケに書けよ
524ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:44:50 ID:W6AEUXtA0
>>516
ドアン関連はゲームに出てくると大抵強い
525ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:48:45 ID:97fRhrRl0
>>521
V2ABのメガビームキャノンでおk?
3割ってことは元は150か
526ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:59:20 ID:F6u41MCt0
ところで俺ダムの参戦はまだですか?
527ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 18:00:03 ID:ZMJrD71pO
>>523
10戦目以降で3割は過去最高だろ

>>525
そそ
すまんすまん、原作あんま知らないから名前間違えた
528ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 18:04:42 ID:W6AEUXtA0
被ダメはどうなの?
こっちも3割増だったらかなり終わってる。
529ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 18:04:47 ID:hhXywpQdO
>>525
メガビームライフルじゃなかったっけ?
物干し竿でもいいけど

ロングレンジキャノンとまざった?
530ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 18:17:05 ID:ZMJrD71pO
>>528
今回は戦闘に必死で被ダメは見てなかったけど
昨日10戦目のνガンビームが168減ったのは確認、根性補正なし
531ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 18:27:24 ID:97fRhrRl0
>>529
すまん素でWikiを読み間違えた
メインがメガビームライフルで
CSがメガビームキャノンなのね

>>530
νのメインが130だったら3割り増しだな
νのメイン実は強いのか?
532ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 18:27:39 ID:OviMDt62O
4割増、、、?
パイルドライバー一発で350ってか?
533ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 18:28:45 ID:+IAZxj5w0
さすが投げキャラ
534ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 18:46:08 ID:e5T/Le0K0
ザンギエフが出ると聞いてきました
535ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 18:47:28 ID:370ygAJR0
次回作のZZはジャイアントスイング願い(ry

工エェ(゚Д゚;)ェエ工
536ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 18:49:33 ID:97fRhrRl0
次回 グーンタソのスーパー頭突き の巻
537ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 18:53:49 ID:xhgUVWtEO
>>536
百烈張り手をするには腕が短すぎる(´・ω・`)
538ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 18:58:10 ID:ppq7X8FbO
どうせ機動力カスなんだから少し格闘が強いくらいいいじゃないですかw
539ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 19:28:13 ID:VB4zTFGDO
これで原作通り変形飛行したらΖΖは厨機体あつかいだったな
540ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 19:41:59 ID:ytS1GXh2O
突っ込みたいけど釣られた気になるから突っ込まない
541ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 19:53:37 ID:y3/IJWYD0
連勝補正マジでなくならないかな
542ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 19:56:28 ID:Nf4rHOCu0
俺マスター 味方ゴッド
敵陸ガン マスター

陸ガンなんか放置してマスター3回潰そうぜ

って二人で攻めて格闘決めてた時のこと


ぐふっ…
ちょっ…
ミサイルランチャー性能UZEEEEEEEEEE

なんかむかついたのでマスターをゴッド一人に任せて
陸ガンの射撃に気をつけつつ攻めこもうとした。

よし!陸ガンがミサランに頼りすぎてガンガン打ちやがった!
 俺のターン! 格闘フルボッコだぜ!!

ぬふぁっ!?
近くに他の敵はいないはず だがしかし何故俺はよろけ…
うあああああ!!
そのまま陸ガンの格闘もらって射撃で追撃食らう。

誰が格闘邪魔したんだ!?とそこに見たものはホバートラック!!
おい!!ミゲルだかエレドアだかしらねーが人の格闘邪魔してんじゃNEEEEEE
543ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 19:56:42 ID:D+rghoJ20
>541
とりあえず連勝補正も店側の設定でON・OFFできればいい。
OFFの場合は15連勝したら強制終了にするとかして。
544ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:11:54 ID:pRl0WvsD0
連勝補正こそ、このシリーズが初心者でも
楽しくやれる要因であるから、
なくさないで欲しい。

ガチで連勝したい人は格闘ゲームでも
やってればいいと思う。
545ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:15:34 ID:97fRhrRl0
>>542
陸ガンは動画で見ただけだけどミサイルランチャー6連射してたね
ありゃ強そうだわ
ホバトラも地上ダッシュの相手には効果ありそうだし
ロケテ終わる前に1000全部使いたかった・・・
全員ドタドタ走ってる戦闘は想像すると和むな

>>543
連勝補正の有無はともかく
強制終了はひんしゅくを買うだけじゃないかな
546ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:19:11 ID:i7TXp4lO0
GXってそんなに弱いかな?
耐久高いし、アシスト性能も良くない?

と言うか、
自由以外の3000なら
2vs1で詰むのは当然に思われ。
547ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:22:47 ID:/vpt3zTBO
陸ガンのロケランはすげー曲がってたな
てかその試合見たかも

走るのもそこそこ速いから中〜遠距離で色々ばらまいてりゃ強そうな感じ
今度使ってみよ
548ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:39:37 ID:eCDfP3U70
とりあえず1000&1000VS3000&3000で
3000側が逃げ安定レイプゲーになるのは勘弁してほしい。

今作が性能極端といっても、前作よりはマシだと期待したいが・・・
自由2機だと本当に詰むなこれだと
549ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:09:11 ID:E0z1/fHf0
1000&1000VS3000&1000でも十分レイプゲーになると思われ

陸ガンは壁の後ろに隠れて狙撃モードだけでも十分強いらしい。
使ってたの相方だからよく分からんのだが……
550ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:11:32 ID:m4789G3r0
Wikiの陸ガンの180mmのとこ、CSがロケットランチャーで特格がリロードじゃね?動画見た感じだと
551ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:17:21 ID:aPhbf0jc0
今作って誘導が付き過ぎじゃね?
BRに誘導なんてイラねぇ

誘導は連座くらいで良いよ
そっちのほうが絶対良調整
552ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:18:54 ID:husG9ftA0
丁度サテライト強ひ強ひ言われてる時
松戸のロケテでにX使ったら
相手2機に瞬殺されてサテライトの性能確かめられなかった。
相方はこのシリーズ初めてだったから当然なにもできず。

なにが言いたいかっていうと、俺は強いサテライトを知らない。
553ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:23:09 ID:qZHgtyGX0
チャロンなんかは補正かからずに一定数連勝で強制ゲームオーバーだっけ?
俺はあっちのほうが好きだなぁ。
554ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:24:14 ID:NMEhPna0O
吉祥寺仕様のサテライトやばいとか言ってるのは単に下手くそが常連に狩られてのたまわってるだけだから放置推奨
555ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:25:43 ID:zAhXDiNQO
今ロケテ混んでるのかなぁ。。。
雨降ったりしてそうだけど。。。
556ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:28:47 ID:Y83ppwsv0
エックスの話題になると荒れるな
557ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:31:08 ID:E0z1/fHf0
川崎のロケテは外に並ばされるという話だが
明日天気予報雨で、どれだけ人が来るんだろうか
558ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:31:10 ID:Qjkgj71i0
まあ復帰サテライトが当たらないなら別に緑ロックから誘導しても問題はないな。
むしろこれくらいでコスト相応だろ
559ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:32:08 ID:Nf4rHOCu0
>>545
ニコニコに載ってる動画は180mmキャノンメインでやってたけど
陸ガンのウザさはあんなもんじゃないぜ。
俺が相手にした陸ガンは壁の向こうから180mmキャノンで狙撃モードで
撃ちまくってくるわ、近づいたらアシスト積極的に使ってきて
マシンガンやミサランで攻撃してくるわでとんでもねえウザさだったかんな。
マシンガン避けてんのにホバートラックの弾当たってよろけたなんて良くあったぜ

ぶっちゃけ ぐふっ 何か弾当たった!!
誰!? とか見たら とんでもねえ遠いとこに陸ガンいんだよな。
狙撃モードもやばいわ…

>>547
ロケランじゃない、ミサランだww
ロケットランチャーはなんかバズーカみたいなやつ。
格闘からのキャンセルのみで出るらしい(wiki見る限りでは
560ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:34:14 ID:Ey9lVVmd0
Xのサテライトに当り撃破された人の墓場スレはここですか?
561ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:34:51 ID:1GJg8V+V0
換装つけないことにはGXはただの大味機体意外になって
近作の高コとしての存在意義がなくなる気がする。
サテライト意外に何の役にも立たなくて相方任せのクソ機体か
サテライトの性能悪ければ何の特徴もない謎機体か、
サテライト当たるくせに基本性能よくなればバランス崩壊機体
換装つけないことにはいつまでもGXはカスになると思う

とりあえずディバイダー見たい俺が
胡散臭い理屈をこねてみたんだがどうだろう?

よさそうと思ったら誰かロケテでアンケにかいてください
家が遠すぎてロケテいけないんで(泣)
562ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:42:29 ID:/vpt3zTBO
>>559
ミサラン・・・/(^o^)\
そういや今日見た中じゃネットランチャー使ってる人いなかったけど、どんな感じなんだろ
マスターの十二よりは使い易いのかな
563ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:42:43 ID:aPhbf0jc0
だからXは万能機にしてサテライトはチャージすればいつでも使えるバスターCS(ダメ300以下)でいいんだって

サテライト400越えでやってたらネタ機体になるか厨機体になるだけだから
564ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:51:33 ID:i3QveLBaO
現地の人に聞きたいんだが、雨降ってんのに外で並ばされんの?


整理券みたいなの配って店内で遊ばせててアナウンスで番号呼ぶみたいなのの方が、店側に利益出るしロケテプレイヤー側も楽だと思うが
そう簡単には行かないのか
565ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:59:14 ID:Nf4rHOCu0
>>562
wiki見る限りだとサーチしてる方向ではなく
向いてる方向に出るらしいからかなり使いづらいらしいよ。
ただ、格闘からキャンセル出来るらしいけど格闘自体
脆いらしい(リーチが短いとか)から使う場面が無いんじゃないかな。
566ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:00:39 ID:OviMDt62O
>>563
サテライト400超えるようになったんですか
どうせ当たらないからそれくらいでも良いとは思うけどね、今回全体的にダメージ水準高いし

今までのXの調整で一番速い機動力、一番曲がるサテライトをもってくる
これくらいしてやっと他の3000に並ぶくらいだと思うけどなぁ
極端にタイマン能力無いし、ニューみたいなBRからの繋ぎで強制ダウンとれる武装無いしね
567ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:04:43 ID:Dsf7+63u0
>>566
BRサブってつながらないんだっけ?

松戸のときは何発かサテライトもらったけど
勝手にシールドしてくれて無傷、なんてことがあって吹いたな
568ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:07:00 ID:NMEhPna0O
>>566
同意。エックスはそれくらいでちょうどいいと思う
569ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:07:28 ID:eEo9wRb6O
>>564
570ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:09:19 ID:qZHgtyGX0
Xの強い弱いは知らんが、サテライトしかしない厨が増えるのだけは勘弁
571ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:10:19 ID:FQs1bblO0
Xはどうせ吉祥寺ロケテの性能に戻っても弱いので別にいいです
572ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:12:57 ID:i3QveLBaO
今までのXの調整で一番速い機動力、一番曲がるサテライトをもってくる
これくらいしてやっと他の3000に並ぶくらいだと思うけどなぁ


機動力だけで充分。
両方やったら次回作は完全にXのガン逃げサテライト厨続出する
573ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:14:41 ID:97fRhrRl0
>>559
なるほど 今作のキャノンはコイツか
換装&アシストで接近戦もOKだし機動力もグフ以上
ただし格闘戦はアウト、と
主人公補正がポケ戦に比べると凄いな

動画の中の人はキャノンモードのお試しやってたみたいね
ルートの敵多いから1000の一人旅だと試しながらやってるとタイムアップしやすいのだよね
覚醒コンボもないし
俺はチョバムコンボ試しまくってたらタイムアウトした

>>563
だいぶ前のアビオンで低コ瞬殺兵器じゃ無くなったはずだけど
希望どおりの性能になってたと思うぜ
今ダメージいくらかは川崎の人にしかわからんけど
574ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:16:16 ID:hhXywpQdO
>>564
雨ニモマケズ、風ニモマケズ、廃人達は並ぶのだよ

明日は雨か…、、雨降ると逆にロケテ人数増える法則があるんだよな…
575ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:17:48 ID:uWuxloQq0
どうもXの性能云々よりも
サテライト強くしてくれなきゃヤダヤダ!
っていう原作ファンがここには多い気がするw
576ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:19:56 ID:KAhkR8DVO
>>572
今までの調整で一番早いだろ?
それでも他の3000の機動力に届かないからサテライトも修正前でおk
577ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:22:54 ID:Y83ppwsv0
>>575
原作は好きだけど、ゲームとして面白くなきゃ嫌な俺
つーか、厨性能にするとランノワ自重しろボケってのと同じになるのがわからんのだろうかね
高コストになったバスターみたいな感じでいいよホントに
578ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:24:13 ID:Qjkgj71i0
Xは機動力とサテライト強化しないととてもじゃないが使えないな。

>今までのXの調整で一番速い機動力、一番曲がるサテライトをもってくる
>これくらいしてやっと他の3000に並ぶくらい

これは俺も賛成だな。これくらいがちょうどいい
579ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:27:37 ID:E0z1/fHf0
>>574
ロケテに行く気が50%ほど失せてきた
580ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:28:22 ID:FQs1bblO0
つーかなんでXが強化されるのを恐れてるやつがこんなに居るんだw
一回も強かった時なんて無いのに
581ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:30:23 ID:VB4zTFGDO
GXにも換装があれば全て解決すんだがな
つうか、3000の換装機体がV2だけってのもどうよ
582ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:32:13 ID:NMEhPna0O
>>580
ここにいる奴がどの程度なのか考えてみろよw

少し前にサテライトヤバすぎとか言ってた下手くそしかいなかったんだぞ?  
X放置してサテライト食らってサテライト弱体化しる!とかどれだけゆとりなんだよ
583ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:33:43 ID:t1fLw1d20
X強化はいいけどウザいぞゆとり
584ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:38:01 ID:VVm0egur0
ディバイダー欲しいよディバイダー
585ゲームセンター名無し :2007/11/09(金) 22:38:33 ID:tKVZqYyc0
明日雨みたいだけど、みんな行くんだよね?
俺野良で初プレイだけど、一緒に組んでくれる勇者いないかな?
586ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:38:59 ID:03ODK7cP0
  三           三三        三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三 
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン      <ええいめんどくさい。捨ててしまえ。
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:} 三   三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__   
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>585
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
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                                           ..|
587ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:43:16 ID:hhXywpQdO
>>585
心配しなくても今日の感じなら普通に野良同士組めると思うよ

その相方さんがご愁傷さまにならない事を祈るが…
588ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:43:41 ID:97fRhrRl0
>>575
俺みたいにディバイダー換装が欲しいファンもいれば
ティファかわいいよの人もいるぜwww

X登場 400越えサテライト?

|←サテライト威力が強すぎ

サテライト威力減(300前後?)

|←サテライト当てやすすぎ
|←本体弱すぎ

サテライト銃口補正弱化、本体機動力強化

|←サテライト弱すぎ、戻してくれ
|←本体弱すぎ、強化してくれ
|←てかもう全部強化してくれ
|←ディバイダー換装をつけてくれ
|←ティファ可愛いよティファ

今ココ!

こんな感じか
調整が難しいってのは確かだな

Xはこんなに話題になるのに何でポケ戦は放置なんだorz
クリス綺麗だよクリス
589ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:51:09 ID:km5d5lQP0
「今ここ」って面白いの本人だけだよな。
590ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:55:20 ID:6MCnlHX8O
Xディバイダー
射 BMG
CS ハモニカ砲
サブ Xグレネード
特射 換装

こんな感じか
591ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:56:19 ID:E0z1/fHf0
サテライトの話題は置いといて、二号機のアトミックバズーカについてでも論議しようぜ

とりあえず開幕直後に撃った核が、目の前でビームに貫かれるんだがどうしたらいい
592ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:56:34 ID:GFdzubMw0
ところがどっこい、>>566は私でした
まぁどんな調整されてもティファと一緒なら頑張れるよ!

ディバイダーモードは面白いと思うけど、
あれは換装じゃなくて、根本からの改造だから実装は難しそうだね

593ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:56:56 ID:eCDfP3U70
ハモニカ砲は遠中距離のステ厨狩に最適な武装になりそうなんだがな・・・
けど高飛びに弱いみたいな
594ゲームセンター名無し :2007/11/09(金) 22:57:29 ID:tKVZqYyc0
>>587
情報ありがとう
とりあえず、10時ジャストぐらいに行ってみるよ
595ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:58:31 ID:ppq7X8FbO
>>591
開幕うたなければいいんでない?
596ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:02:11 ID:Nf4rHOCu0
>>590
ディバイダー時の操作じゃなくて
ディバイダー換装可能なBR&サテライトキャノン装備時の
Xの操作を考えろよ。

>>592
スパロボでは普通に 換装 扱いだったけどな。
597ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:04:01 ID:97fRhrRl0
>>596
特射:換装
特格:サテライト
でFAかと
Wiki見る限り特格は何も無いみたいだし
598ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:08:37 ID:Dsf7+63u0
>>591
あのクソ便利な特格を使いこなせばどうとでもなる
599ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:12:14 ID:6MCnlHX8O
>>596
自分で頭を使って考えようね
600ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:12:18 ID:Nf4rHOCu0
>>597
何も無いんじゃなくて情報が無いとは考えんのか。

あくまで情報が無い方向で考えたらどうなる?
601ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:23:53 ID:GFdzubMw0
>>596
スパロボでもフィールド上での換装、は出来なかったような
インターバルでの装備変更は出来たと思う
シリーズによって別だったりすると思うけど、それとも自分の記憶違いかな
602ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:28:51 ID:ZSew0BcH0
ガンダム夢精はどうでもいいからこのゲームをPS3のなんたらネットか
XBOXLive対応でゲーセンに支障ない程度にさっさと出してくれぃ
603ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:32:20 ID:VB4zTFGDO
スパロボでは種系だけフィールド上で換装できたな
ただし、隣りにスカイグラスパーとか換装パーツ持ちがいる場合だけだったような
604ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:34:16 ID:97fRhrRl0
>>600
現時点でXがサテライト砲台になってるからディバイダー換装を考えてるわけで

サテライトモードの武装を考えてしまうとディバイダーモードを考える意味が無いわけで

特格の情報が無いのにコマンドを考えても妄想でしかないわけで

そもそもディバイダー換装自体が妄想でしかないわけで

ガンダムX(サテライトキャノンモード)
メイン:シールドバスターライフル(BR)
CS:サテライトキャノン充電
サブ:ショルダーバルカン(通常時)
特射:ディバイダー換装/サテライトキャノン(チャージ完了時)

もし特格になにかコマンドがあってなおかつ
それが絶対に消せない物であったならば
こんな感じにするしかないかな
605ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:36:09 ID:edc3ZI930
サテライト威力下がってないか?
上げるべきだろ!1!!!!!1
なんだこのガンダム、全然エックスっぽくない
V2が半分も減ってなかったぞ
450は減るようにするべきだろ?原作の威力見てくれよ・・・
みんなアンケよろしくな?
606ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:36:50 ID:e5T/Le0K0
もうXはサテライトの威力50下げて2000に落とすか、体力1000にするかで良いんじゃないか?
607ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:37:15 ID:zWWUUd0KO
髭は格闘機ってよりアンチ格闘機って感じだなぁ
608ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:41:17 ID:E0z1/fHf0
髭は格闘機というよりハンマー機
近距離でステップ狩りしてるだけで、大体の機体は落とせる
609ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:44:16 ID:+/7o97yA0
とりあえず野良は邪魔だからくんな
ロケテに1人とか見てるだけにしろ
610ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:48:06 ID:ZMJrD71pO
野良の地雷率の高さには同意だがそれはあまりにも酷すぎるだろ
611ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:49:56 ID:1GJg8V+V0
俺的にはハモニカがサブで
グレネードがCSのほうが使い勝手がよさそうかと思ったんだけど

絶対にないけど、サテライト装備時に、
CSをマイクロウェーブ受信に変更
受信成功したらサテライトゲージがマックスに、
ミラコロのような時間性のゲージにして
ゲージに応じて三段階くらいで機動力、パワーとかが変化、
サテライト撃ったらゲージ全消費
とかってあったら面白いかな〜って思ったんだが、
612ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:53:29 ID:Dsf7+63u0
野良で結構勝てたけどな、相方におんぶだっこだったけど
>>608
格闘の判定微妙だしな、その分動くからカットされにくいけど
もうちょっとでいいから特射が使いやすくなるといいなぁ
613ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:55:09 ID:aaQKi311O
野良=初心者じゃないでそ。
そりゃー友達とか兄弟でやった方が全然しらない奴と組むより勝率が上がるのは当たり前でしょ?
でもそれは意思の疎通ができる相方がいるから勝率が上がるんであって、君が上手いから勝率が上がったんじゃない。

大体平日のゲーセンでパチンコする奴みたいにいい歳したオニーサンが二人で朝早くから並んでるのって恥ずかしいわ。


614ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:55:38 ID:1GJg8V+V0
>>605
原作原作言うと荒れる原因になるだけだから自重してくれ
615ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:55:55 ID:pRl0WvsD0
今日の改行くんのIDは何かな〜♪

598 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 16:46:52 ID:Z4fVb8QD0
要するに野良お断りって事だな。

野良は野良同士で組めば良い
どうせ一回戦敗退は確定的だしな。


…え? 漏れ?
一人の時はギャラリーですよと。
だって勝てないもの

605 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 17:12:39 ID:Z4fVb8QD0
>>599
野良の90%以上は地雷。
偶に、人数漏れでの固定無しも居るが
それすらCPU以下。

要するに、
クソゲーの定義がそれなら
まさに糞ゲー。

>>600
>>602
シャッフルは野良に人気でしょ。
逆に、固定が少なくなるから
バランス取れてるとも言える。

文句逝ってるのは、
ただの勘違い君ですね。
616ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:56:01 ID:NMEhPna0O
サテライトは威力今のままでいいから緑ロックでも誘導するようにするべきだな
617ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:56:07 ID:0erfD1VoP
名無しの俺が許可する
野良、初心者、ど素人、はロケテにどんどん参加しろ
そして少数派の自己中ペアが居づらい空気を作れ
618ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:57:25 ID:E0z1/fHf0
>>612
特射は今のところ封印安定
ソードインパルスの三連射と同性能とか使えなさ過ぎる

代わりにサブ射は全く隙がないので割と多用する
まぁ、弾数少ない割にリロード時間がちょっと長い気がするが

格闘はBD格闘が異様に伸びるので、逃げるZとかマスターを楽に狩れる
それ以外はカットされ易くて微妙。判定はそこまで悪くないが
619ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:58:26 ID:hcjxnQHl0
>>617
むしろ普通のマナーのいいペアが居づらくなるぜ?
空気読まずガンガン勝ちに行ってヘタなのを見て大笑いするから自己中なんだ。
620ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:03:26 ID:52bRQRGG0
>>618
むしろジンHMのCSに近くないか?
ステ格なんかは最後くるくるするからカットされにくい感じがしたけど・・
その前の二段が遅いか

格闘の判定はまだロケテだし体感だから俺が間違ってたかも
621ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:07:04 ID:FhWBbQ9g0
>>620
HMの奴よりかは少し早い気もするけどな……
実際5、6回しか使ってないから何とも言えない

ステ格でくるくるしてる時に格闘機に突っ込まれると辛い
まぁ、その時は特格に切り替えればいいんだろうが、そこまで慣れてないんだよな……
622ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:08:58 ID:lYqzGJRf0
SIと同性能ならまだギリギリ使えるとは思うんだが
スタゲみたいなのは本当に使えないが
623ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:10:47 ID:FhWBbQ9g0
>>622
正直ハンマーある以上、遠距離以外では使わないだよなぁ
624ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:11:41 ID:52bRQRGG0
>>621
ステ格で浮いてから特格に派生するとスカることが多かったような・・
やっぱカットが怖い時はステ一段サブキャンセル安定かね
ダメ低いけど早く終わるし
625ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:14:19 ID:a8ZKD1sZ0
>>604の追加だ
妄想全開

ガンダムXディバイダー
メイン:ビームマシンガン
CS:ディバイダー(ハモニカ砲)
サブ:ショルダーバルカン
特射:サテライトキャノン換装

全体的に2000中〜上位くらいの性能で機動・格闘の性能アップ
サテライトも状況次第で駆使しないと3000相応になれないくらい

>>611
それは面白そうだな 凝ってるwww
多段チャージが石波天驚拳だけってのも何だし
グレイト→ツインバスターライフル→サテライトくらいか
受信中は位置固定なのが弱点で
ただし格闘は照射されたマイクロウェーブで弾かれるとか
さすがに最後のは無茶かもしれんが

照射中はティファが「あなたに力を…」と言ってくれます
626ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:26:14 ID:QAglGmli0
>>625
またまた妄想w
マイクロウェーブ到達前ならステップ可能
しかしマイクロウェーブはそのままGXのいた位置に直撃
そこにGX以外の機体が突っ込んだら爆発してダメはないけどダウンとかw
627ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:30:48 ID:G8WIu+FkP
>>619
マナーが良いなら憧れの眼差しと尊敬の念を抱かれるから安心しろ
628ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:36:08 ID:a8ZKD1sZ0
>>626
なんという原作再現ッぷりwww

ショルダーバルカンは共通武装
通常射撃がマシンガン系のみで射撃戦は弱く
CSと格闘を狙っていく機体
…とか考えてたけど
Xグレネーダーがサブでもありだね
原作未使用の武器だからモーションをどうするかな
629ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:42:05 ID:G8WIu+FkP
XはOPテーマが良かったことしか印象に残ってないなあ
630ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:47:18 ID:52bRQRGG0
Xを逆さまにすれば厨機体になると思うよ
631ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:47:51 ID:VgplNo/n0
XのBGMは個人的にはDREAMSよりエボリューションの方が良かったな
632ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:48:31 ID:Ni+vbx3P0
>>631
リソリューションな
633ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:49:49 ID:qZi5BRm80
ビギナ使ってきたけどいい感じだね。手数が多いし、中の人性能次第では2000も喰えちゃうかも
野良だったんでテンパリすぎて性能が良いと噂のギロスアシスト使えなかった…前作の覚醒コマンドだからついつい自重しがちになるw
あと夜の川崎は野良に優しかった。列に誰も野良がいなかったら、流石にギャラリーからは引っ張って来れないからオワタな人も居たけど。
つか本来ならこういう事店員がやるべきなんだけどw
634ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:50:13 ID:QAglGmli0
>>628
グレネードはそういや原作出てなかったんだっけ
忘れてたよw

サテライト時は相方が奮起してGXがマイクロ受信
強化してる時間内に迫って一気にダメを取りに行くってスタイルだと
味方との連携があると強くなりそうw
ディバイダー時はGXの機動力とBMGで牽制しつつ味方が主戦力、
カットや大きめの隙にハモニカでドカンって戦い方が有効そうだな

これやったらなかなか玄人向きで面白い機体になりそう
どうにかして要望送ってみよw
GXに愛の手(修正、変更)があることを期待しておやすみw
635ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:53:10 ID:VgplNo/n0
>>632
う・・・るさいるさいうるさい!
636ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:53:53 ID:cGTGQFlRO
ゴッドビギナのコンビ→髭ダムコンビ→ゴッドビギナ→髭ダムコンビ

毎回使用機体は変われどほとんどこのコンビのリレー状態で試す間もなく対戦が終わる 連勝補正がなかったら更に酷いことになったのは周知の事実
よって連勝補正は必要

思うんだけどあのへんの人達がフリーダムを全く使わないってことは実はそんな強くないってことなんじゃない?何使っても勝てるって余裕見せてるだけ?
637ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:54:41 ID:6KgpLYy+O
チャージして溜めたゲージを使ってサテライトor換装みたいにすればいいのに
溜めた時間に応じてサテライトのダメUPか換装時間長くなるみたいな感じで
638ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:58:03 ID:52bRQRGG0
>>636
というよりもう持ち機体みたいな感じなんじゃないか?
あのビギナは強かった・・・
>>633
アシストはもったいないからどんどん使おうぜ
ビギナのは特に強いしな、油断してると刺さってしびれる
639ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:01:00 ID:WdVsgBf20
武装がビームライフルと超兵器だけの機体が調整上手くいかないことなんざ
今までの経験で理解してたと思ったのにな。下らない調整を繰り返しても無駄
諦めてディバイダー換装つくれカプンコ。まだ間に合うだろ
640ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:04:40 ID:6KgpLYy+O
>>636
フリーダムは強いていうかせこいていうのが問題で安定して勝つには他の機体のがいいから
フリーダム0落ちは簡単だけど勝てるかどうかは相方便りみたいな感じになるしその戦いは飽きるてのもある
641ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:06:12 ID:a8ZKD1sZ0
>>634
おやすみノシ 俺はもうちっと考えてみる

>>636
自由は体力低いから補正率が高い(らしい)今のゲームではきついかと
あとは自重のふいんきかな
上級者が駆使すればやっぱり当たらん
個人的には自由は特射のせいであんな耐久なんだから
特射をとっとと弱くして耐久と他性能を上げてやって欲しい

>>637
それもいいね V2式換装法か
その場合ディバイダー時がかなり強くなるね
642ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:10:18 ID:41x/KtOiO
サテライトは段階チャージでいいよ

第一チャージ 辛味の収束
第二チャージ ゲロビ
MAXパワー 今の+横方向のみの高速振り

とかさ
643ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:11:55 ID:FNtv5LFf0
昨日は自由のガン逃げ見たけどホントにヤバイな・・・
撃ったら離れて撃ったら離れてばっかり・・・
どうしても覚キャンそのままなら弾数かリロードを減らせば良いとか思ったんだがどう?

後川崎は9時からなのか・・・今日開店と同時に言ったら空いてるかな?
644ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:15:37 ID:8FJBLCVkO
Xのサテライト強化はヤバイとか言ってるのは何なの?
前のロケテでサテライトは厨とか言ってたレベルの低い人たちか?
645ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:20:12 ID:of1uLtn5O
隠し機体にエクシアを予想してる人が多いけど、ユニコーンが出る可能性は無いんだろか?
646ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:22:05 ID:nBwHbDMN0
>>636
お前の中の上手い人ってのはPARで体力MAX固定でやるような厨なのか?
素手の相手に銃使って勝ってなんになるのかって話だよ
647ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:23:32 ID:/lRIWigJ0
機体性能そのままでサテライト強化されたらそれだけの機体にしかならないって言いたいんじゃね
648ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:24:33 ID:gPHqgxOF0
>>645
まず映像化されないと
649ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:24:52 ID:LdQNuE5h0
>>645
ユニコーンはまだ設定的に謎な部分が多いから、参戦するのは難しいんじゃないんだろうか?
一応映像化はされているけど・・・・
俺も個人的には是非参戦して欲しいがな^^
650ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:25:46 ID:cGTGQFlRO
なるほど自重ね てことはああいう人たちがフリーダム使ったら尚更やばいのね
それでもPARは言い過ぎかと
651ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:30:24 ID:6KgpLYy+O
やばいからこそいっぱい使って調整するべき
ロケテで自重とか逆効果だろ
652ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:34:16 ID:jZZE9qcV0
人少ない状態での野良な俺は迷惑掛けまくりだった。
ガンタンクとか使ってた野良の人、下手くそ過ぎて迷惑掛けまくりで、ごめんなさい。

あと、野良で並んでいる人が俺一人な状態で、誰も組んでくれなそうだった。
そんな時、後ろにいたGP02使いの人が声をかけてくれ、「自分が入って、また相方とやると雰囲気悪くなるから」と、
後ろの人たちに声をかけ、見つけてくれた。
そういう場の空気や俺に気を遣って下さる心意気に本当に感謝しています。
GP02すごくうまかったです。
あと、その呼びかけに応じ、入ってくれたサザビー使った人ありがとうございました。

ZDX以降、全くやってない俺は迷惑かけまくって、不快な思いした人には申し訳ないです。
チラ裏ごめんなさい。
653ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:35:43 ID:8FJBLCVkO
ロケテで自重とかアホか。大阪だとみんな好きな機体を普通に使ってたし。ま、関東民はそうやって自分を偽り続けてればいいよ
654ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:38:15 ID:YM6r9FJF0
完全隠しは00の機体(1機か2機程度)くらいだろ。
後はタイトルポイントで解禁していくと妄想。それでも各タイトル1機くらいだろうけど。
655ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:39:04 ID:a8ZKD1sZ0
ガンダムX換装可能化案

ガンダムX(BR、サテライトキャノン)
 ↑ ↓
ガンダムXディバイダー(BMG、ディバイダー、格闘、機動性)

ディバイダー換装案はガンダムXの改善案のうち

1.X本体の性能を強化して欲しい(←自己防衛力強化)
2.サテライトキャノンの銃口補正を強化して欲しい(← 一発屋)

に次ぐ第三の改善案として提案

サテライトキャノンが付いている限りGXが近距離微妙機体であるならば
足りない部分を補うことができる換装システムを適用するのは
コスト3000機体としてきわめて妥当に思われる

GXディバイダーはBMGがメインとなり射撃戦では劣るが
無印GXには無い良好な機動性やCSを駆使して近距離で戦う
無印GXは遠距離ではサテライトの爆発力がある

換装システムの弊害としては
「10秒チャージでないと撃てないサテライトに存在価値があるのか」ということがある
これを解決できるのが>>611で提案された多段チャージである
石波天驚拳と同じ要領で
チャージ段階に比例してビームの太さが上がるようにすれば良い
ハイメガキャノンなどのCSと同様に使用できる
太さはグレイト→ツインバスターライフル→サテライトキャノン
発生もCSの太さ相応になるのが望ましい
もちろん最大チャージすれば極太のサテライトキャノンだ
これなら無印GXでも強くなるだろう
656ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:39:28 ID:nBwHbDMN0
大阪民国人は自由使って勝って喜んでるのか、しょうもないな。
あんな国に生まれた時点で負けなんだからゲーム位は確実に勝ちたいんだろうね
657ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:44:38 ID:dZGYWE3F0
勝ち負けじゃねーだろ、ロケテを何だと思ってるんだ。
658ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:45:36 ID:8FJBLCVkO
>>656          一番勝ってたのはターンエーだけどね。自由は安定しないからそこまで勝ってなかった。
で、煽るのはいいけどロケテで自重する意味は?いろんな機体使わないとロケテの意味がない
東京民はそんなことしてるからサテライトつえーとか馬鹿なこと言ってたんだな
659ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:45:48 ID:a8ZKD1sZ0
>>655続き

(このへんからちょっと無理かな・・・)
GXのCSはゲージが溜まったら弾がホールドされる仕様のままで
チャージにはマイクロウェーブ受信ポーズが必要となる(コマンド?)
マイクロウェーブ受信中は停止するが格闘は相討ち状態に(照射は止まる)
マイクロウェーブを避けたところに敵が入りマイクロウェーブが当たるとダウン
マイクロウェーブ照射中はティファが「あなたに力を…」と言う

〜妄想終了〜

このくらいあって初めて3000なりの性能になると思う
俺、妄想乙
660ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:46:25 ID:lYqzGJRf0
大阪東京とか言い合いいい加減にしろよ
お前らだけ同じ時間に留まっているのかと、いい加減にループするのをやめろと
大体さ生まれた場所、育った場所の違いで煽りあいとか馬鹿らしすぎるぞと
661ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:46:43 ID:f+oGJ37A0
>>656
・・・大阪でロケテやってるときは全く逆のこと言われてたような覚えがあるんだが
662ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:49:09 ID:pvQDiuyL0
>>652
あの時の人か。あれには関心したわ。
誰でも最初から上手い人なんていないから気にしなくていいと思うよ。
俺は今日は固定だったけど夜のロケテは野良が少ないから大変だよね。
663ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:51:06 ID:8FJBLCVkO
そもそも勝ちにこだわるのは東京民のほうだろ。連ザ2が本稼働したらランノワプロビばかり。
664ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:52:29 ID:6KgpLYy+O
つーか大阪東京関係無くみんな使いたい機体とか強い機体使ってるだろ普通に
特に東京は常に一時間以上待ちとかなんだからロケテ常連なぐらい行くような人は尚更安定して勝てる機体使ってる
665ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:54:14 ID:BDB4qC73O
>>655
もうディバイダー案は妄想でしかないんだから諦めなよ…

今から新しくディバイダーの機体データ作って調整するなんか非現実的だしもし作ってたとしても普通はロケテに出てくるのに全く出てこないから可能性低いが出るとしても隠しだろ

それよりもっとロケテでエックスを使ってアンケートに現状の悲惨な性能の全体的な強化案出さないと意味ないよ

つかロケテでほとんど使われないままだったらマジでこのまま製品化されそだからこれ読んだ人は出来るだけエックスを使ってください!

オレも明日から使いまくるからみんな協力してくれ!
666ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:54:52 ID:dZGYWE3F0
人は同じ過ちを繰り返す・・・まったく!
667ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:00:29 ID:jZZE9qcV0
>>662
そう言って頂けると、ありがたいです。
閉店間際だと野良はきついですね。
気を遣って下さる方がいたから、良かったです。
668ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:02:30 ID:a8ZKD1sZ0
同じチェーン店の同じ飯を食い
同じ本の並ぶ本屋で同じ本を買い
同じブランドの同じ服を着て
同じ判を押したような設計の家に住み
同じネットの画面を見ている

地域の差なんて意味あんの?

しかしおまえらホントにおっぱいの話好きだなw

>>665
別にいいのさ
それにアンケに書けば今作には間に合わなくても
次回作に反映されるかもしれんじゃまいか
アンケとはそういうもんだよ
少なくとも言いたいことを書いて損は無いんだ

ただ俺は書きたくても距離の壁で書けないのでな
コレいいなと思った人が書いてくれるさ、きっと
669ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:02:38 ID:liBkXCJKO
再出撃時や起き攻めに核とかアトミックバズーカ撃たれたらどうやって回避すればいいですか?


野良の自分にはあれやられると組んでくれてる人に申し訳ないんですが
670ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:07:32 ID:QAglGmli0
めんご、結局眠れんからまだ見てたw
>>659
えっと……ちょっと俺言ってたのは違うかな。
俺が言ってたのって、マイクロ受信したらいったんゲージが溜まって、
そこから前作のミラコロのように徐々にゲージが減っていったらどうかな?
って思ったの。
マイクロ受信前は2000以下のトロい機体だけど、
受信すれば機体性能そのものも強化される、って仕組みで
ゲージの残量に応じて強化される割合は変化、っていう風に。
最大強化時は3000上位で、そこからどんどん劣化していく感じかな

んで、ゲージがある間は残ゲージ全て使っていつでもサテライト発射可能だけど、
残ゲージでサテライトの威力、範囲、弾速も変化、っていう感じ。

これ+ディバイダー換装すれば、
サテライト時には爆発力あって、ディバイダー時にそこそこ安定して
立ち回れる、高コらしい機体になるかな、って
やっぱいくら換装つけてもサテライト時に大砲しか撃てないなら
安定して対戦できる機体じゃないしゲームとしてはどうかな、って
671ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:08:00 ID:0PFL0GFv0
>>663
いい加減、東西厨はお帰り下さい。
672ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:09:41 ID:tidJpnkvO
>>669
それはもう仕方ないのでは?
すっぱり諦めるしかないと思いますねぇ
673ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:10:12 ID:oJZHo8aXO
お前らまだ釣られてるのか?東西抗争って実は三国人の仕掛けた釣りなんだぜ。
日本人同士を煽って争わせるの楽しいアルヨって言ってたわ。なに人かはわからなかったが
674ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:25:49 ID:liBkXCJKO
>>672
確定なんですか?

…連ジから復帰した自分には敷居が高そうですね
675ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:26:27 ID:ZngJJ9x40
妄想はもういい


最優先で自由のバランス見直ししてもらわにゃ
676ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:28:44 ID:a8ZKD1sZ0
>>670
なるほど、そういう意味だったのね
俺のは一応現時点のサテライトの延長上の改善案、って感じ
ディバイダー以外の新要素が少なめなら実現しやすかろうと、ね
あとサテライトモードで機体強化できるなら換装を用意する意味無いかなと
あくまでも換装を持ち込むのが主体だったので自己流に変えてみたよ

段階的な性能低下ってのはちょっと難しいかもね(3段階くらい?)
でもV2みたいに一定時間パワーアップならちょっとの仕様変更でできるから
パワーアップだけの場合ならディバイダー用意するより現実味はあるね

チャージ完了でゲージ消費しながら一定時間強化
サテライトキャノンを撃つかゲージ無くなると終了

これならアンケに書けば実現しそうだ
もちろんパワーアップ中は羽を広げているんだろう?www

>>675
同意
まあ妄想は大目に見てやってくれ
677ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:29:15 ID:nBwHbDMN0
>>675
は?自由は

別に二人
で追えば楽
勝だし、サティで
狩ればいい。ν最強
だから自由調整
いら

678ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:35:44 ID:TTQIsJpjO
常連はもっと自由使いなよ。ただでさえ平日に朝っぱらからゲーセン並んでゲームしてんだから、いまさら白い目も糞もないだろーが。
679ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:38:41 ID:svN1XEMfO
>>674
起き攻めは髭ならカットできなかった相方が悪い
02のは無理、ただぎりぎりまでねばればそこまでダメないはず

復帰は足が遅くなきゃなんとかなる
680ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:40:49 ID:ZvHea0dP0
それ以前に、サテライト受信で性能UPって原作には全く無いから無理かと。
あっても段階チャージくらい。それも怪しいけど。まあドモン達も手加減とかしてる訳じゃないだろうから良いのか。
ハモニカ砲は…分からんね。公式には全機体最強装備で…とか書いてあるけど。
サテライトが最強だから、って言い訳はさすがに苦しいと思うし。
ってかそれ言ったらZZも素で出るのはどうよって事になるけど。

関係ないけど、アレックスのチョバムの仕様、誰か知らない?
アーマー剥げた時、再装着までのリロードどのくらいかとか。
681ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:41:07 ID:zubuuzwv0
ν最強なの?
機動性低いから楽勝って聞いたけど。
682ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:45:06 ID:tidJpnkvO
>>679
なるほど。
まぁ回避できたらラッキー程度に考えとくのがベストなのかな><
実は今日初プレイして髭の核を見事に食らってしまったわけでしてwww
683ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:55:29 ID:a8ZKD1sZ0
>>680
まあそうなんだけどねwww
開発も用意なんかしてないだろうしwww
できるとしたら段階チャージか換装かなって
まあ現状でも仕方ないかとは思っている
プラモ売れなかったらしいしw

アレックスのチョバムは特射で着脱するけど
壊れたたきは大抵再装着できるようになる前に落ちるからわかんないや
チョバムはホントに復活するのかなあ?て思ってるw
解除で牽制しつつ近づいて敵の攻撃に合わせて装着→敵の硬直に格闘が
ハイリスクハイリターンでストイックな戦い方
解除時攻撃食らうと一気に乙るし
いかにチョバムを温存するか、みたいな気分
684ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:57:02 ID:ZvHea0dP0
ガンダムの両手BZ、陸ガン(Ez8だが)の倍返し、フルアーマーZZ、ZZの分離変形、
V2アサルトとバスターとパーツ分離等のパーツ操作、Vのサーベル合体、Vヘキサ、ダッシュにオーバーハングキャノン等の追加武装、
ゴッドの石破天驚ゴッドフィンガー…は無理か。Xのディバイダー。∀の月光蝶、インパルスの換装。
これ全部入れてこそ全機体最強装備・・・はいはい妄想乙。

>>681
楽勝と言う程接近戦なら余裕って訳でも無いからじゃない?
685ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 03:04:55 ID:a8ZKD1sZ0
>>681
最強理論をもってる人の文章には「俺なら」という修飾語が隠されています
686ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 03:10:24 ID:ZvHea0dP0
>>693
おお、返信来てた。thx。チョバムは復活しない可能性があるか。
アーマーの回復は無しだけど一時的に外す事なら可能って事かな?
アーマーがある場合のみ着脱可能、無くなると常に外れたまま…か。
まあ確かにチョバム着けまくりで俺tueeeeされると困るから、そんなものなのかな。
アレックスはチョバムある時は強気で前出るから余計に外れたら短命になるのかも…
687ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 03:14:49 ID:VgplNo/n0
>>693
わかりました。自分は19時頃いますので。
お会いしましたらよろしくお願いします。チラ裏すみません
688ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 03:16:55 ID:f1p02LPe0
>>693
ありがと
689ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 03:22:04 ID:a8ZKD1sZ0
>>686
おおむねそんな感じ
ただWikiには一定時間でチョバムは復活と書いてあるのでCPU戦で確認した人がいるのかも
まあ>>683に書いた攻め方すると前線でチョバム無くなる可能性は高い
そこが腕の見せ所ってね(主に逃げの)
解除時はガトリングだから相手のよろけ取りにくいし格闘性能下がるし
普通逆だろ、と思ってしまう
チョバム装着時にBRくらい持っててもぜんぜんOKだと思うんだけどな
そこだけ修正希望だわ

動画の人は使ってないけど
チョバム解除の衝撃波を使うのもあり
ちなみに全部アビオン最終らへんの話
川崎ROMと同じだとは思うが
690ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 03:27:27 ID:nBwHbDMN0
>>693
自由強化しろってアンケートにかけよ 
691ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 03:38:09 ID:Ms9dEzljO
>>684
ZZはフルアーマーにしてりゃ変形変形言われないのにな
692ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 03:40:56 ID:bdfQk3tSO
PIAシルクハット京急川崎を見てきた




1:なにあの∀無双
2:協力技?の意味ワカンネ
3:同コストでの性能差デカ過ぎ修正汁

思ったのは

ガンダム:Z考えると同コストとかあり得ない
見た限りなら
現状の1000(アレックス除く)→500
ガンダム:2000→1000
FI:2000→1500
ゴッド:3000→2500

だとオモ

つかテラ調整タリナサス
693ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 03:46:45 ID:nBwHbDMN0
ゴッドなんて弱くていいよ。自由に何もできず負ける様は爆笑
694ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 03:47:11 ID:ZvHea0dP0
>>691
特射でフルアーマーにして、ノーマル時は変形できるようにし(ry とか出そうだけどね。
ゴッドのラブラブ天驚拳も欲しいな。コスト残り1000、耐久1、残り時間赤くなってからのみ発動可能。
とかでもいいから。威力はサテ並か一撃必殺。こんくらい馬鹿強い性能があっても文句は言われまい。
ゴッドは強い弱い以前にマスターに食われすぎてる気がして悲しい
695ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 03:51:01 ID:pLnP6kUB0
設定どおりハイパーモードはいつでも使用可能にしてくれないかなあ
なんかスパロボとかで勘違いしてる奴いるけど明鏡止水会得後はいつでもハイパーモードなれるんだよね

ラブラブとか演出重視の技はアクションゲームにはいらんわる
それよりゴッドフィールドダッシュを豪鬼の阿修羅閃空みたいな技として登場させてくれ
696ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 03:53:39 ID:TNkHyTFOO
>>692
見ただけなら語る資格ないよ
697ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 03:58:27 ID:ZvHea0dP0
>>695
まあ、ラブラブは言ってみただけ。どの道一人乗りのドモンには無縁。
しかし射撃の方をバァルカン!にして欲しかったな。
サブに今のメイン持ってきても良いが。
後、敵の後ろに回りこむ動作を、前作ジンのカウンター技みたいに付けてくれんかな。
構えてる間に格闘食らうと真後ろに行く感じで。
それで後ろ取って、肘撃ち裏拳正拳とかやったらマジ脳汁で溺れ死ぬ。
698ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 04:00:50 ID:pLnP6kUB0
キーワード: サティ


125 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/04(日) 23:52:50 ID:Rp6fHW6E0

>>111
つ「サティ」

224 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 01:38:56 ID:sCwoBtlv0

・Xレポ
サティが…
画面切り替わるのでステの有無は確認出来ず。


677 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 02:29:15 ID:nBwHbDMN0
>>675
は?自由は

別に二人
で追えば楽
勝だし、サティで
狩ればいい。ν最強
だから自由調整
いら



693 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 03:46:45 ID:nBwHbDMN0
ゴッドなんて弱くていいよ。自由に何もできず負ける様は爆笑

独特の文体だけではなくサティをと言ってるのも君だけなんだよアンチG、Vの種厨改行くんw
699ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 04:12:18 ID:Z9/uUtC/0
Xのサテライト強化賛成派はみんな同じことしか言わない
「前のロケテでサテライトは厨とか言ってたレベルの低い人たちか?」

そうじゃなくてさ・・・
サテライトだけの機体とかつまらんからやめろって・・・
700ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 04:17:48 ID:tS8z9lrRO
前から思ってたけど
ここ自由の話になると、やたらXのサテライトとかνを持ち出す、ひっしな奴がいるな
701ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 04:18:03 ID:a8ZKD1sZ0
>>689追記
よく考えたらアニメに出てるアレックスの装備アレで全部だわ・・
BRもジム・カスタム風のシールドも持ってるくせにorz
できるのはガトリング強化くらいかなあ
あとチョバムは壊れる早さから考えてもダメージ補正かかってないみたいだから
単純に体力500というわけにはいかんのだぜ→Wikiの人

非確定情報ばっかだし需要も無かったから書かなかったが
動画も出たしザク改のことも少し

基本はコスト1000のGXでだいたいあってる
ただ格闘だけはこっちのがいい
だが全ての動作がのろい
NN回転切り派生(後?)とかキック派生とか
グレネードCできる格闘もある
後格はモーション違う一段技のような気がする
爆弾は実弾なので射撃(MG等)で潰される(?要検証)
爆弾で戦おうとしてもダメージソースには足りないし当たらないので
闇討ちか目くらまし程度に思っといたほうがいい
爆弾攻めがハマるとまあまあ
近づかれたらGXと一緒でキツイが格闘当てに行くこともできるだけマシか
702ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 04:31:40 ID:4pIF0C1e0
動画みたらザク改がおもしろそうだと思ってしまった
703ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 04:35:03 ID:lOvEEIyI0
>>697
後ろに回りこむ技なら既にあるが・・・
704ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 04:44:00 ID:a8ZKD1sZ0
動画ついでにもう一つ
ガンダムX動画で最後に敵のザク改が
N→タックル→グレネードをしている
最後のグレネードは外れているが
705ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 04:49:30 ID:nBwHbDMN0
格闘機体に必要なのは、
格闘に対するカウンターじゃなくて射撃に対するカウンターだな。

格闘機体に格闘先出しする池沼がどこにいるのかと。

まあ実装されてもBRにカウンター>特射キャンセルバラエーナ
で涙目なのが目に浮かぶがw
706ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 05:47:40 ID:Z9/uUtC/0
>>705
格闘機体に格闘挑むバカはいないのに射撃をカウンターされたらどうすればいいんでしょう
格闘ですか?池沼っすか?
707ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 05:47:43 ID:0y8yt8Ox0
>>705
格闘機体にそんなの付けたら
射撃はカウンターされるわ、格闘は元々不利だわで
通常機体が勝ち目ないんですがw
708ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 05:52:15 ID:nBwHbDMN0
その射撃キャンセルしてカウンター攻撃の隙に攻撃あてればいいだろ。
709ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 05:52:37 ID:liBkXCJKO
雨だ…だが今日も外で並ぶ
710ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 05:55:07 ID:Z9/uUtC/0
>>708
自由以外で射撃キャンセルできるのは初耳ですね
711ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 05:58:36 ID:nBwHbDMN0
別に自由以外使わないから
どうでもいいしそんなの
712ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 05:59:34 ID:Z9/uUtC/0
>>711

>>656

ID:nBwHbDMN0
713ゲームセンター名無し :2007/11/10(土) 06:15:52 ID:4AW5ZYxC0
今夜勤だが、終わったらがんばって雨の中行きますよ。
外で待たされるというのが気になるけどね

野良なんで他の野良の人よろしく^^

一応、空ペット持ってたほうがいいの?
714ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 06:40:33 ID:a8ZKD1sZ0
まとめ

・俺Tueeeeeeが簡単にできる自由を弱くしてほしくないよー 派
〜〜〜〜〜
・自由はとっとと特射を調整してまともな機体にして欲しい派
・てか自由いなけりゃ意外とバランス取れてね?派

・ヴァザーゴ弟の捕縛時間を減らして欲しい派
・最後の爆発ダウンを無くせばいい派
・べつに今のままでいい派

・サテライトの誘導を戻して欲しい派
・GXをサテライト一発屋にしないで欲しい派
・ディバイダー換装でないかなぁ妄想派
・サテライトを段階チャージ式にすればいいよ派

・復帰サテライトは本当に食らわないのか派
・そんなことより核起き攻めのほうが問題だ派

・ZZはブラストインパ的に見れば普通に強いよ派

・10連勝以上あたりで補正3割いくかもしれん派

・陸ガンのアシストは地上ダッシュ機体にはうぜえええ派

>>690>>693
これは・・・ひどい自演?
715ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 06:41:09 ID:nBwHbDMN0
外で待たされるとか関東は終わってるな。観戦もできないのか?
716ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 07:16:48 ID:tNTIc/FYO
十人位は中に入ってるけど中にいても観戦はしにくいな
717ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 07:36:34 ID:Z9/uUtC/0
狭いからなー
718ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 07:59:39 ID:WHJJxKpd0
狭い
719ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 08:18:40 ID:B/KakrXtO
アビは1Pのライブ映像が並びながら見れる位置で流れてたからな
ロケテするなら、店側にはこれくらいの意気込み、セッティングして欲しいね


とりあえず真っ先にやるべきは自由の調整だとして、、

果たして特射による移動距離いじるだけでマトモになるのかどうか
または、種から流れたプレイヤーが全く気軽に使えない玄人すぎる仕様にはならないか

カプコン的には2個目が大きいんじゃないかなんて思ってしまう
下手に物理法則意識しなければ一つ目だけで足りるとは思うんだけど、慣性に関してはやけに忠実だからな
いくら移動距離短くても慣性でフワーリ移動できたら、小回りも効くし、大きく移動しようと思えば使い分けられる
こんな調整になりそうで怖いです
720ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 08:23:08 ID:QFQjK/F40
>>719
そんなお前のクソ案が現実になることはないから安心して氏ね
721ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 08:33:46 ID:6Xb5IyWr0
み、み、みらくる、みっくるんるん
722ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 08:34:58 ID:vbtl80cz0
アレックスの射撃武装が貧弱すぎて泣けてくる。
723ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 08:39:46 ID:tidJpnkvO
今日は雨だけどどれくらい人来るんだろーか
724ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 08:45:48 ID:B/KakrXtO
>>720
そんなレスつくなんて心外だな、落ち着いて読んでくれよホントに
カプコンが単純に特射の移動距離を調整した時の一つの可能性を警告しただけであって、そうはなって欲しくないって意味だよ
ああいう武装はあらゆる可能性考えて調整しないと大変なことになるからね
725ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 08:46:01 ID:tNTIc/FYO
アーマーに任せて格闘をたたき込めってことなんだろうけどそれなら射撃があまりに貧弱な分耐久力を特別低くしなくてもいいような
ザク改も赤いのに比べると使いにくそうだしポケ戦カワイソス
726ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 08:47:05 ID:/lRIWigJ0
ケンプファーなら…
ケンプファーならきっと何とかしてくれる
727ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 08:51:49 ID:1dZ07UfDO
初めて朝来たけどこんなにいるのかよ…










暇人多いなー
728ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 09:03:15 ID:6Xb5IyWr0
オマエモナー
729ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 09:07:07 ID:BDB4qC73O
認タクナイ!認タクナイ!
730ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 09:08:20 ID:eemVwOkYO
むしろこのシリーズやってるやつは暇人
731ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 09:21:55 ID:8FJBLCVkO
Xのサテライト強化を反対して基本性能強化派は基本性能のどこをあげてほしいのか具体的に書けよ。ディバィダー付けろみたいな妄想じゃ反対されて当たり前だろ。
それに現状のX見たら機動力上げただけで3000相応の機体になるとも思えん
732ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 09:23:55 ID:QFQjK/F40
バツガンダムの話はもういいっつの、誰もつかわねえよ
733ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 09:28:31 ID:uxxsqe8H0
X換装付けてくれっていうレスが時々あるけど、
キッドとメカニック二人が出てきて改修シーンでも長々と演出ではいるの希望なのか?

734ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 09:33:44 ID:41x/KtOiO
バツというよりダメだな
つかどこからともなくデンドロコンテナが飛んでくるんだからDV蒸着も違和感ないような。ただハモニカの背中装着と手持ちへの乾燥がめんどいな
てかDVはニートの機体って印象が強いから別で出して
735ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 09:35:05 ID:ieE9goDb0 BE:71936093-2BP(108)
外で待つって・・・
雨降ってるけど、まさか傘さして待ってるの?
736ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 09:35:56 ID:mX/M31Vs0
>>727
今大体どれくらいいるん?
737ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 09:45:06 ID:8FJBLCVkO
>>734
Xはディバイダー無理っぽいしバルカンくらい動きながら撃ててもいいと思う。それでもまだ弱そうだが
738ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 09:54:21 ID:vZFAbQ+T0
>>715
関東全体で物事言わないでくれるか。
少なくとも新宿は外ではあっても屋根(のある
階段で待たされたよ。
無論、階段だから1F真ん中より上の人は試合見れなかったけど。

>>727
新宿最終ロケテの日なんか10時15分に到着したのに
もう1時間半待ちだったぜ。


Xについて
換装が不可だとして
ガンダムX(BR・サテライトキャノン) コスト2000 耐久値750→600
ガンダムX(BM・ディバイダー) コスト2000 耐久値520 ただし機動性が上。
 モビルアシスト ジェニス改エニルカスタムが支援
ガンダムDX(Gファルコン装備) コスト3000 耐久値680 機動性高し。変形不可。
 変形不可だがGファルコンが居るおかげでBG量が多い。
 メイン(BR) サブ(ブレストバルカン) 射撃CS(サテライトキャノン装填)
 特射(Gビット単発) 特格Gビット全弾) 格闘CS(サテライトキャノン照射 ただし装填済のみ)
 モビルアシスト レオパルドorエアマスターが射撃援護(ランダム)

これでおkだな。
739ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 10:20:33 ID:wafa/aU/0
10時台で1時間半待ちはつらいな
740ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 10:24:25 ID:cM5oqE3i0
GX耐久値高いよ
アシスト強いよ
BR性能は普通だよ

そんなに悪いのかね?
741ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 10:24:55 ID:ERQYCf6vO
とりあえずディバXは無理でしょ。
正直Xは基本性能あげれば上級者
機体としてすごい面白いと思うのだけどね。
まあ弱くなったら使わないでいいけどね。
Xファンとしては悲しいけど
742ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 10:25:29 ID:QFQjK/F40
つらいじゃなくてバカの間違いだろ。
アホとか低脳ともいうが。
743ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 10:26:40 ID:LdQNuE5h0
大阪ロケテの時は午前中は待ち時間無しとかあったけどなww
やっぱアビオンみたいにシャッフル台と固定台両方置かないとだめだろ。東京の方が人多いんだしさ。
744ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 10:31:51 ID:KwFJ3Iuf0
>>738
煽ることしかできない馬鹿はほっとけ、どうせ最初から話を聞く気なんてない

>>743
だよなぁ、いくらなんでも1セットって・・・
745ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 10:45:42 ID:bdfQk3tSO
川崎は外で待つのがなぁ…マジカンベン

ターンエーにフルボッコされるゴッドに全俺が泣いた
746ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 10:49:12 ID:JyfZtJs5O
関東でやんないとねらーがうっさいからやってるって感じだよな
747ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 10:52:35 ID:cM5oqE3i0
>>745
そこで構え射撃ですよと

>>746
開発が見てると本当にオモテルのか?
748ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 10:54:04 ID:mxmwmHHI0
コスト3000は各性能に10Pを割り振りできるとして
X以外の機体は

・基本性能 5P
・その他 5P

って感じに割り振られてるのに

Xは
・基本性能 2P
・サテライト 5P
・その他 3P

こんな感じで割り振られてるから弱いんだよね
結局サテライト弱くして基本性能上げるしかないじゃん
全部上げろって言ってる奴はアホ
749ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 10:55:20 ID:QFQjK/F40
雨の中外で待ってまでロケテ常連にコイン捧げるとか正気の沙汰とは思えませんが。
750ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 10:56:57 ID:QFQjK/F40
>>748
お前も含め、使ってるカスが弱いだけだろってカプの人も思ってるから
現状なんだろうな。
751ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 11:16:52 ID:vLIfFxt2O
>>750
なにがあったかは知らないが、荒れてるな…

ここの住人は煽り耐性低いの多いから、自重してくれ
752ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 11:23:21 ID:QFQjK/F40
>>751
煽りとか超失礼だなお前。
俺はただ歯に着せぬレスをしてるだけですよ。
何があったか知らないが、そういう失礼なレスは自重した方がいいよ。
753ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 11:28:59 ID:VKLEzluCO
メガネ率が異常
754ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 11:29:42 ID:8FJBLCVkO
>>750
Xは誰が見ても弱機体だろ。アホか
755ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 11:33:52 ID:41x/KtOiO
Xで3連勝できるなら、V2で8連勝できる
ってぐらいだな
756ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 11:44:46 ID:cFs7Fav10
カスだのアホだのチンコだのアナルだの
下品な言葉ばっかりだなこのスレは
757ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 11:51:14 ID:pNd1QVV/0
ネット弁慶が集結してるからな
758ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 11:55:27 ID:B/KakrXtO
>>748
その喩なら、Xはポイントが10じゃなくて7か、せいぜい8程度かな
敢えて総合10というなら、パイロットに3pが割り振られてて、
つまり、俺はティファかわいいよティファできるのでXで生きていけます
759ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 12:03:58 ID:SkaS4UgjO
今回の厨房度
(中の人の腕に関係しない強さ的な意味で)
ソロフリーダム>∀>フリーダム>三号機
760ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 12:08:30 ID:ERQYCf6vO
てかなんで自分と意見があわないだけで人を雑魚呼ばわりすんのかがわからない。
実際に戦ったことないのになんで雑魚なんて言えるんだか
761ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 12:13:52 ID:52bRQRGG0
>>692
ガンダムつえーじゃん・・使ってからいえよ
762ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 12:18:21 ID:cGTGQFlRO
∀は使ってみると難しいよ
ハンマーも当てにくくなった

お手軽厨的意味なら
ソロ自由>>>自由>ゴッド>マスター
763ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 12:20:55 ID:svN1XEMfO
>>762
髭に関しては同意だけど
W0のアシスト→メインが一番楽じゃね?
厨ってほどじゃないけど
764ゲームセンター名無し
>>762
ハンマー当てにくくなったっていっても大して変わってなかったぞ。
強さ的にほとんど変わってない。