ここは「機動戦士ガンダム 0083 カードビルダー」の連邦軍専用スレッドです。
公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/ 前スレ
【ガンダム】連邦前線第64基地【カードビルダー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193571626/ ■原則的に950を踏んだら次スレを建てましょう。無理なら無理と言え、その場合は以降「宣言」で。
逃げたらジャミトフにハメられて投獄されます。
■荒らしは核バズ回避するように華麗にスルーしましょう。反応する方も荒らしと変わりません。
愚痴は程程に。
■初めてプレイする人は「一人用」で操作をきっちりマスターしましょう。
■敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!
■新カードから始める場合400戦後更新で「隠し秘書が使えます」
■携帯厨は950に近づいたら書き込み禁止で。建てられないなら自重しる!
0083からよくある質問
Q:デンドロはあるんですか?
A:現在排出されるのはステイメンだけです。ver,upでの追加を待ちましょう。
Q:RコウとUCコウって適正機体に違いはあるの?
A:UCコウ>GP01、fb、ステイメン、連邦ザク○ Rコウ>GP01、fb、ステイメン◎ 、連邦ザク○
Q:ビームライフル(ジム・クゥエル仕様)を引いたんだけど、適正メカはなんですか?
A:現在排出されるメカに適正のものはありません。
ジム・クゥエルが追加されるのを待ちましょう。
Q:ザクII後期型(地球連邦軍仕様)が鹵穫無しで使えるジオンのウェポンってなんですか?
A:MMP−78、MMP−78(対空砲弾)、MMP−80、脚部3連装ミサイルポッド、ザク・バズーカ。
Q:ゲルググM(地球連邦軍仕様)が鹵(ry
A:MMP−80、MMP−80後期型、スパイクシールド(ゲルググM仕様)。
3スロットがあってもバックラー・シールド、シールド(ゲルググ仕様)は装備できません。
Q:ソーラ・システムII引いたんだけど、ミラーってソーラ・システムのものと兼用できる?
A:兼用できません。II用のものをがんばって3枚そろえましょう。
書き込む前に読んでおきたいよくある質問
Q:ゲルクローン、ザククローン、イフクローンに勝てません。
A1:固定武装にバルカンのある機体を使うか、マシンガンを装備してみましょう。
不用意に近づいてくる敵には弾幕を張って機動力低下を狙えます。カスタムの先読み攻撃を付けるともっと安心です。
A2:クローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。
A3:実弾系の武装に強化炸裂弾を付けてリンクロックを狙いましょう。盾を物凄い勢いで削ることができます。
Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いと開幕時のテンションが高くなります(その後のテンションには影響しないといわれています)。
原作で同じ小隊や恋人や親友同士だと大体の場合相性が良いです。例として08小隊、ハロウィン隊、木馬隊など。
Q:お勧めのキャラは誰ですか?
A:自分が使用するキャラは自分の趣味で決めよう!
Q:強いパイロット教えて?
A:RアムロとRコウでも使ってれば?これだと可哀相なので使いやすいパイ&よく使われているUC以下のパイは以下に記述。
ドアン フランシス カレン サンダース ジャック アダム スレッガー カイ テキサン ギャリー ハインツ リド ロン ラリー
UCセクセィー別枠で伏兵要員としてサリー
ステ表(パイロット)
【射撃】170ダム(脱出前) ガンダム(ROカラー) 新・旧FA(脱出前) 4号機bst 未完マドロック マドロック GP03(R)・S未装
陸ガン(盾有)(砂漠)(ウェポンラック) Ez-8(盾有)(強炸) 水中型ガンダム
素ジム 寒冷地ジム ジムWD 陸型ジム(盾有) 陸用ジム バズジム ASジム ジム・カスタム ジムSC ジムスナU(素)(リド)(WD)
ジムキャノン(系) ジム・キャノンU
ガンキャノン(素)(SML)(108脱出前)(109脱出前) 重装ガンキャ(ビーム) 量産ガンキャ ガンキャノンU
ガンタンク 量産型ガンタンク
ジェットコアブースター コアブースター(素・脱出前)(005・006)
ザクU後期型(連邦使用)
【格闘】ピクシー 排出ジャベガン(投擲 脱出前) クロ4号機 プロモ5号機 GP-01(UC)
陸ガン(未盾) クロニクルEz-8(盾なし)
先行量産ジム ジムトレ ジム駒(コロ)(宇宙) JBジム
【回避】ガンダム背部S(脱出前) MCガンダム(脱出後) 新FA(脱出後) GP-01Fb
陸ガン(ジム頭) Ez-8降下パック
ジムBD クロBD2号機 BD3号機 ジムLA ジムE パワード・ジム
ガンキャ108・109(脱出後)
コアファイターFb Gアーマー(脱出後)
【覚醒】最終局面ガンダム(脱出前) MCガンダム(脱出前) G3ガンダム アレックスCA(脱出前) アレックス Gアーマー(脱出前)
ステ表(艦長)0083Ver1.01
【射撃】全ての戦艦
【回避】ドラゴンフライ スペースランチ
【覚醒】無し
【機体別格闘の威力表】 Ver1.01
60:小型シールド 素ジムキャ
65:ジムキャ系(NA・WD・RW・不死身) 初期ジム
70:素ガンキャ量産型
75:ガンキャ量産型系(RW・WD)
85:4・5号機用シールド
95:素ガンキャ
100:ガンキャ系(108・109・SML)
105:ジム先行量産型 ジムトレ FAガンダム(新・旧) ガンダムBJ投擲【殴】
110:ガンキャ重・B ガンキャII
ジム系(素・バズ・SC・AS・陸戦・陸戦S未・陸用・寒冷・デザ・WD)
115:ザクF2連邦 陸戦型ジムスナ アクアジム ジムコマ 陸ガン系(素・S未・WR・砂・降下)
120:ジム改 水ガン Ez8系(素・S未・WR・降下)
125:ジム改不死身 ジムキャII
130:BD1
135:マドロック(完成・未完成)
140:ジムLA 指揮ジム
145:BD3 ジムJB 素ジムスナII 4・5号機(全機体)
150:パワードジム 素ガンダム 半壊ガンダム ジムスナIIWD
155:ジムカス ジムスナIIRW ガンダム系(MC・最終・G3・背シル) ステイメン
160:プロトタイプガンダム アレックス系(素・FA)
165:GP01系(素・Fb) ピクシー
170:ガンダムBJ投擲タイプ
175:ガンダムBJ(プロモ)
225:ガンダムハンマー
245:ハイパーハンマー
ダメージ対象は赤受け素ジム。表記は平均値で実際には乱数働く(±10程)。
クリティカルは約30%ダメージアップ。地形によるダメージアップも約30%。
地形アップ+クリなら約70%(1×1.3×1.3)アップ。30%+30%=60%アップではない。
○フルヒット時のダメージ表
8:陸ガンMR仕様
50:パブリク【青M弾頭1/3】
63:頭部バルカン系全般【5/10〜20】 90mmサブ【5/30】
85:陸ガン【胸バル5/10】 100mm【5/25】 コアファ【青バル5/30】 GP01系【頭バル5/20】
95:支援機系バルカン・機関銃全般【5/30】
100:Gスカイ【赤ミサ4/12】
105:Ez8【胸バル5/10】 寒マシ【赤マシ5/20】 クロ・プロモ4・5号機【HBG5/15】
113:寒マシ【青グレネ1/2】
125:コアファII【ビーム砲4/12】 ブルバップ【5/15】
128:コアブ006【青多弾頭M3/9】 BD01【青胸バル5/10】 水ミサラン【青ミサ5/10】
130:ビームガン(LA仕様)【3/-】 ドンエスカルゴ【赤ミサ4/16】 コアブ005【青ミサ2/6】 ジムSC【HBS3/9】
135:量産ガンキャ系【キャノン全般4/12】 アクアジム【魚雷8/16】 水ガン【赤魚雷4/8】
138:ハングレ【1/3】
140:ジムキャ系【キャノン全般2/6】 マドロック【青グレネ4/8】 BSG(ジム・陸用・砂ジム)【3/-】 BD系【赤胸ミサ全般2/6】
143:水ガン【青ハープーン1/3】 ファイアナッツ【1/3】
144:ファンファン【赤ミサ10/40】 セイバーフィッシュ【6/24】
150:ジムライフル【5/15】 パブリク【赤ミサ12/36】 BD03【青胸バル5/15】
153:ビームガン(ジムコマ仕様)【3/-】
155:Gファイター【青ミサ2/8】 Gアーマー【青ミサ2/8】 ガンタンク【青ポプミサ4/16】
156:コアファII【ビーム砲4/12】 コアファ【赤ミサ4/12】 コアブ系【メガ粒子全般4/12】 デブロック【青ミサ2/8】
158:量産ガンタンク【青ガンランチャ4/16】 フライマンタ【青ミサ6/18】
162:UCロングライフル【5/20】
165:フライマンタ【赤爆弾4/16】
170:MLB【赤ミサ10/40】
○フルヒット時のダメージ表(続き)
172:ガンキャSML【SML5/20】 ガンキャ系【キャノン全般4/16】
173:8連ミサ付レールキャ【青ミサ8/32】 ボール系【キャノン全般2/10】
174:レールキャノン【2/6】 ロケラン(陸ガン仕様)【2/8】
175:ジムキャII【Bキャノン4/12】 水ミサラン【赤大型魚雷1/3】
178:ミサラン(陸ガン仕様)【3/12】 BR(陸ガン・水・プロト・クゥエル仕様)【3/-】 ガンタンクII【青ロケミサ7/35】
185:デブロック【赤レーザー爆弾4/16】 Gブル【Bキャノン4/16】
190:BR(ガンキャ仕様)【3/-】
193:5号機BST【GGG5/20】 フォールディングバズ【2/8】
197:アレックス【腕ガト5/20】
200:狙撃ライフル【1/-】 UCLRBR【2/1】 180mm【2/8】 R4BR【2/-】
206:8連ミサ付レールキャ【赤レールキャ2/8】 ハイバズ(黒・白)【2/8】
208:重ガンキャ【キャノン4/20】 ボールK型系【キャノン全般4/16】
210:量産ガンタンク【キャノン2/8】 Gファイター【Bキャノン4/20】 Gアーマー【Bキャノン4/20】
215:ジェットコアブ【赤スマ爆弾1/1】
220:BR(ガンダム・GP01・アレックス仕様)【3/-】
222:FAガンダム【2連装BG2/10】 FAガンダム【キャノン2/8】 ガンタンク【キャノン2/8】 ハイバズ(Pジム仕様)【2/8】
224:マドロック(未完含)【キャノン4/16】
226:重ガンキャB【Bキャノン2/10】 RLRBR【2/-】
231:HBR【3/-】
235:ガンタンクII【赤キャノン2/10】
240:ガンキャII【Bキャノン2/10】
252:61式戦車系【2連キャノン全般4/20】
390:Rロングライフル(100%)【1/1】
400:4号機BST(100%)【1/1】
920:ソーラシステムII(100%)【1/∞】
980:ソーラシステム(100%)【1/∞】
前バージョンの物ゆえ一部誤記あるかと思われます
>>1乙用意!撃てぇ!
ねんがんの アヤ をてにいれたぞ!
喋り方にめがっさ違和感…すぐ慣れるだろうけどね
問題は誰をブランリヴァル隊から解雇するかだが…
エイガー:好きなキャラなんでクビなんてもってのほか
アダム:落ちればハロ持ちエイガーウマー
トーマス:開幕のテンションブースターに不可欠。何気に攻撃当てる
ヘンケン:優秀艦長能力&補正
ジャック:…ジャック(笑)
スレたてた
>>1をまだ乙すると言うの?
デンドロビウムの壊れ方は異常。
今日組んだデッキが回避全振り脱走+EXAM+ハロ+デンドロ。
正直EXAM発動したら勝負が決まる。
艦長ニナにして、お供にオサリバン仕込んだ日には…
所でテンプレの
0083からよくある質問
Q:デンドロはあるんですか?
A:現在排出されるのはステイメンだけです。ver,upでの追加を待ちましょう。
これ、現在verに代えようぜ
消しちゃうのが良いと思うけどどうだろう
13 :
12:2007/11/05(月) 01:39:07 ID:lFSSihGR0
失礼、トリが残ってたorz
>>10 デンドロはやいよなぁ・・・
バルフィッシュされたデンドロと一度やったけど
背シル・宇駒のコンビじゃとても追いつけなかったよ
結局完敗したけど、アレを2度撃墜したところで、
おそらくビーマシもったステイメンが出てくるだろうと思うと泣きたくなったw
うちのLvMAXのルースの射撃が+7で止まってるんだけど、射撃パラに変更あった?
他のパラには表記がないから他が上がってるということは無いんだけど
16 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 01:41:48 ID:+eNRTo6V0
既出かもわからんが先日ダムARが手に入ったので
両手持ちビムサを使ってみた。
パイは旧Rアムロ(格闘に全く振ってない)で、
素ガーベラINメットシーマに通常で210〜220くらいのダメージ。
クリティカルで(覚醒値28)280くらいだった。
射程もバルカン並になるしこいつ強いな。
ちなみにゲイリードムトロにクリ&ガード崩しで
ダメージ500オーバーして吹いたw
>>14 通常状態ならまだしも、EXAM発動するとEXAM機が居ない限り落ちる気がしなくなりますからね…
赤ミサイルが強すぎです
既出かもしれないがGP−01fbのバルカンが
全弾HITで150くらいダメはいった
シロー+チケット
テネス
マクシミリアン+アル
モーリン+チケット+ハロ
艦長旧レビル
残り1分くらいでエースの証明が×6になった、他にも民間人あれば…ミハルとかバレストとか。
>>1乙。
ステ成長なんだが、ヘビーガンダム・ヘビーガンダム/FLが射撃↑、
ガンキャリーが回避↑。
>>前スレ978
ヘビーガンダムは盾の色はかわらないっぽい。
寒盾、駒盾、ガン盾を試したが全滅。
というかそもそも適性武器がなさそうな感じ。
個人的には、駒盾の配色が一番似合うと思う。
前スレで新連ザクの話を出したものです。
ゲーセンで試してきましたので報告します。
鹵獲無しでザク改用ハングレ装備可能、適性○
(開発時期無視の適性?)
でCPU相手に試し斬り
リド(射撃MAX)+集中砲火+ハングレ+ハングレ+ザク
艦長 マチルダ(補給↑↑と命中↑なので)
ハングレ6発投げでどうよ?デッキです。
2クレ分検証結果
(相手パイはシャア、トップ、ゲイリー等)
平均1ヒット
最高3ヒット
ダメだ orz
次は脚ミサ、伏兵に変えてみます。
>>21 連ゲルとかにも鹵獲不要の武器増えてないかなあ
3スロ用の盾が持てると凄くありがたいんだけどなぁ
>>15 ルースは射撃が初期値で23になったんじゃないか?
>>15 >>23 そうそう。ウチの禿も+7でLvMAXだった。
で、上げなおしで2上げると+9で赤になったから射撃22になってる気がする。
ていうか、+7で他が上がってないってのはなんでなんだろ?
初期値が上がってるラリーとかは、+9で赤になってるし。
>>22 とりあえず言えるのは、素の80とゲルシは装備出来なかった
シゲラ、M盾は前ver.ではあるが装備出来なかった
ゲルMスパシーはラスシュー潰しに使えないか?
……使えないですかそうですか。
強制回頭だけで反撃不能にはならないからな。
相手が回頭悪い機体なら振り向く前に落とせるかもしれないけど
>>27 強制回頭は今Ver.から”反撃不能”ジャマイカン?
新シャアザク涙目www
>>29 いやいやシャアザクU+ショットガンST+2スロガトシー+強化炸裂はガチだな
しまったorz=3
>>28 どのみちロック遅いから使えないってことで。
……ゾック殴ったりバーニィを後ろから殴ったりしたらどうなるんだろう?
衝撃波がなくても我が嫁のソフィなら黒帯の一撃で…強制回頭して帰りますねwww
ったくこのスレはジョン訛りが強すぎるぜ
>>32 了解だ!このハンマーガンで打ち落としてやるぜ!!
あれ?
10分連邦軍からのレスがなければここはジオンが占拠
セクシーバニング参上!
>>21 お前は何を試してるんだ?その報告では全く何の意味もない
日記はチラ裏にでも書いてろ
>>37 仕方ない…今日のところは見逃してあげるよ!
>>35 アリス「残念だよ。ぶたねばならない」
つ【ハイパーハンマー】
>>21 検証すんなら最低50クレな
つか何がしたいかイミフ
>>41 2クレ試してダメっぽいのがわかった
それだけでいいんでないか?
ネタっぽいの50クレ試せとかどんだけ
俺としては検証人でもないくせに50クレ指定とか偉そうな態度の
>>41がイミフ
命中率の検証ってなら試行回数も問題になるだろうけど
ただの使用感の報告なら別にいいんじゃないか?
それにセモザクにハングレ適性〇って報告もしてるんだし。
本スレで話していたのを早速やってみた。
パオロ+トリアーエズ+リモコン爆弾
パン屋になるのが夢(ry+トリアーエズ
リモコン爆弾青連打で自爆、1回では半分まで届かないので2回必要。範囲が広いので1機で設置して並べておけば2機ともHPが減る。
HP半分きったらクルーの精神的支柱発動して、約ゲームカウント3で1段階あがる。
普通>強気>MAX6カウント弱ぐらい。
パオロ・フィリップは1段階5〜6カウントかかてるので効果は他のキャラや艦長には重複している。
シロー・レビル・ワイアット・モリーンなどを絡めてテンションMAX維持↓↓の艦長ならエースの証明*9とか簡単にいきそう。
テンションMAX維持が↓↓ってゴップとバスクだけだっけ?
ところでテンションMAX維持が↓とか↓↓の人物って主にわがままか
仲間内で殺人を起こしたが基準なのか?
独裁的なギレンやジャミトフには↓が無いのはそれなりに支持があるからか?
>>47 奴等はカリスマだからなあ・・・
ジャミトフなんか結構凄い奴だと思うけどね。「腐敗しきった連邦政府〜」とか平然と言うしw
まあ結局は地球版ギレンでしかないんだけどさ
すいません。4号機Bstを手に入れたんですが、どう使ったら良いのかわかりません。
4号機Bst使いの方いますか?
WR陸ガン試してきた。
Rロングライフル×2でやってきた。チャージが別々なので両方同時にカウント稼げる。
ただし、しまってる方は補給できない。
Ez8に外ジェネ付けたほうがコスト的にもましかも。デルタ隊に適性ないのも痛い。
>>47 階級が高かったり「いい奴」だったりするとテンションMAX維持の補正が高めに付けられてるな。
もしくは女キャラとか。(一部例外もいるが)
みんなを死なせはしない!
昨日ジャミトフひいちまったよ。艦長補正は申し分ないけどやっぱ俺にとっちゃクソ野郎だよ。
ん?何だこのガスボンベ?
ジャミトフは高コスト2機編成の艦長のスタンダードになると思う。
>>53 それは催涙性のガスだ。
コロニーのデモ活動を鎮圧させるためのものだから危険なものではない。
安心したまえ。
今エイガー使ってるんですが、エイガ―に適正あるキャラっているんですか?
ぜひ教えてください。
>>57 そんなもん居なくても戦える。
連邦のテキサン以外のMSVキャラ使っている人達を見習え馬鹿。
>>49 まず、パイロットカード1枚と武器カード2枚、カスタムカード1枚を用意する。
次にICカード連邦(青いほう)を入れて盤面に並べれば使える。
ICカードはキャラクターをジャイアンにすれば緑色でも可能。
以上、使い方終了。
スパイクシールドで母艦をぼっか〜んと殴ってきたけど、青のHPに与えたダメージと同じくらい減るね>脱出艇のHP緑ゲージ
母艦格闘粘着して母艦を破壊した後、脱出艇は高速で逃げるじゃん、アレをBSGで追い討ちしたら落ちた、便利、便利。
ここでバズジムとアダムジムのバズーカの弾数が戻ってるとかいうサプライズはないのか?
いま戻っても大局には大して影響ないと思うんだが
そしてユニポを引いたんだが…
( 凸)<・・・・・
何気にバズジム、ジムアサルトシュラウドのバズーカは威力19なのね、しかし弾数は・・せめて6発に・・ね。
今日、デンドロ 零距離射撃(対ガーベラinシーマ)の特殊シーンだしたんだが、予備ありの時は発動しなかった。これって予備なし限定?
>>66 あれ昨日隣の人がやっていたんだが、シーマの顔が怖いな
>>59 わかりやすい説明ありがとうございます。
さっそくやってみます。
>>49 マジメに教えてやろう。
ルース+4Bst+Rロングライフル+カレキ+外部ジェネレーターで俺TUEEEE!できるぜ。
相手がビーバリ装備してたり盾2枚以上じゃなかったらな!
艦長は補給↑がついてるやつ推奨、命中↑もあればいうことなし
メットウラキと軍服ウラキだと実用性はやっぱ軍服のが上なの?
うラキしか持ってないから二つのRに期待しまくってるんだが
>>70 なるほどありがとうございます。
あっ。Rロンライ無い・・・R4BRにするか・・・
外部ジェネレータ無い・・・
トレの弾行きか・・・
>>63 ハロウィン使いの俺が教えてやろう。
喜べ!ASジムのバズーカの弾数は4発のままだ!
ちなみに回頭速度が戦闘機並みなのも変わってない。
ジムキャUと比べたりするのは禁止な・・・。
南瓜はエイガー窓でも使わないと戦力足らないコストは余るで大変だな
そこで特に意味も無くアヤ・スワンポートですよ。
ほら、専用機もあるし……。
そこでこのカワイソス筆頭家老デン山と組んでだな・・・
>>76 デンさんはもはやカワイソスじゃないぜ
ガンキャリー+デンさん+盾+伏兵でコスト395以内はかなりガチ
フレイムランチャーの一撃で450ものダメージをたたき出すんだぜ?
ところでフレイムランチャーのミサイル発射口は飾りですか?(;`・ω・)
>>71 メットうラキはつばぜり合いとEXAMを使いこなせるなら強いがコスパは軍服に劣る
何よりデンドロに乗せてもつばぜり合いがノイエにしか発動出来ないのが問題だから
フルバにEXAM使うならメット
そうでないなら軍服で安定かな
ふと思った。ジムストがビームスピア状態の時てつばぜりあい出来るのかな…?
検証してみたいが両方もってないんだ俺orz
ジャミトフの眉毛がおかしい
もっとボンバーだったはずだよね?
>>78 まぁ汎用性では服コウが抜けてるよね。
フルバEXAMやるにも隊長怪我バニにしとけばテンション上げやすい服コウでも出来るし。。
>>73 そうか…4発のままか…
回頭とかは素ジムが基準の我が隊には無関係さ
…デンドロに追いつけねぇ…
>>83 メットコウはもう一つの能力もいまひとつだからなぁ
ニコ動に上がってた検証動画で絶望した。
デンドロに乗せるのも服コウでよくね?
服コウ>UCコウ>メットコウ
だけどオプブとかの加速系カスタムは
元の機動が遅い機体の方が上がり率がいいとあった。
ならば、メットコウって実は低コスト機に乗せて扱うものなのかもしれない
>>81 パイスーコウ+指揮ジムストでやってみたけどできなかった
俺がへたくそだからかと思ったが
ビムサにしたらちゃんと発動したからTBSだとムリポ
追撃コウは無駄な特殊能力がないっていうか
自然に2つとも能力発動するからなぁ。
3機編成に組み込みやすいのも利点の一つだし。
初期パラが低いのが欠点といえば欠点だけど
有り余るコスパのよさがあるし。
フェデリコフェデリコ+バスク始まった?
>>77 流石に伏兵状態でも450はいかないと思うが。
俺も伏兵で使ってるが、相手黄受けでせいぜいが300弱くらい。
マルチロックとか絡んでなかった?
まあそれでも高火力という事実は揺るがないが。
問題は固定盾無しで片方スロットがないから、
火力か盾を犠牲にしなきゃならんとこか。
ちなみにフレームランチャーな。
90 :
15:2007/11/05(月) 21:23:14 ID:QjqEW3pr0
かなり遅くなってしまいました。
>>23 ルースのステ変更は射撃以外のはずなんだけど廃停だから確認しようがないんですよね。
>>24 上げ直しってどういうことです?ずっと、Bst乗せてるんだけど射撃以外あげてみるってことですか?
陸ガンにオプスラ付けたらどのくらい回る?
170ダムと同じくらいか?
フレームランチャーはザク改二機巻き込んで
デンさんのクリティカルでおのおの400程度のダメ出して溶かしつくしたな
450はいかないと思う
ガンキャリーの中の人はシールド持たせて青撃ちが使えるようにしたほうが強い気もする
素のヘビガンは青では一発らしいのになんでコイツは二発発射するんだ
…素のヘビガンって本当に青一発なのかな、持ってないから確かめられん
未だに引けないんですけどヘビーガンダムってどうですか?
ガンキャUより使えそうなら購入しようと思うのですが
引いた方、使用感などどんなものでしょうか?
>2
のテンプレ、毎回機械的に張るんじゃなくて
さすがに変えよう
Q:デンドロはあるんですか?
A:現在排出されるのはステイメンだけです。ver,upでの追加を待ちましょう。
もういらないでしょう
Q:RコウとUCコウって適正機体に違いはあるの?
A:UCコウ>GP01、fb、ステイメン、連邦ザク○ Rコウ>GP01、fb、ステイメン◎ 、連邦ザク○
Rコウ2種類、Rアムロ3種類他にもVer.2キャラ多数追加で
RコウとUコウだけの質問だけの問題ではないでしょう
Q:ビームライフル(ジム・クゥエル仕様)を引いたんだけど、適正メカはなんですか?
A:現在排出されるメカに適正のものはありません。
ジム・クゥエルが追加されるのを待ちましょう。
バインダーに付属でついかされました
Q:ザクII後期型(地球連邦軍仕様)が鹵穫無しで使えるジオンのウェポンってなんですか?
A:MMP−78、MMP−78(対空砲弾)、MMP−80、脚部3連装ミサイルポッド、ザク・バズーカ。
MMP-80、ザクバズーカは適性はありますが鹵獲が必要です
Q:ゲルググM(地球連邦軍仕様)が鹵(ry
A:MMP−80、MMP−80後期型、スパイクシールド(ゲルググM仕様)。
3スロットがあってもバックラー・シールド、シールド(ゲルググ仕様)は装備できません。
ゲルMシールド、MMP-80は適正がありますが鹵獲が必要です
Q:ソーラ・システムII引いたんだけど、ミラーってソーラ・システムのものと兼用できる?
A:兼用できません。II用のものをがんばって3枚そろえましょう。
今となってはミラーIの方が貴重でしょう、この質問はもう必要ないでしょう
>>93 体感だとキャノンの命中率が高い気がする
これがヘビガン最大の魅力だが近付かれても近距離戦が可能なくらいの回頭と機動はあるよ
素ガンダムにキャノンがついたみたいだと思ってもらって構わないかな
流石に素ガンダムと同じ回頭とは行かないけどね
>>93 キャノンが2発撃ちなのが辛いけど
>>95の言うようにキャノンの命中率がいい気がする、あくまで体感。
足回りも良好だし回頭もそこそこだから格闘戦もこなせる。
2スロが空いてるからジムキャUじゃできないST盾+ロンライとかもできる。
ここまで褒めておいてなんだけど俺はコスト的な問題でジムキャUを採用した。
ジムキャU+70コストの価値を俺は見出せなかった。
>>94 ザクバズは鹵獲なしで装備できる
それ前に修正したじゃないか。後はMMP後期か
初めて使ったけど連邦MLRS仕様の火力に吹いたww
これやばくね?下手なレアよりよっぽど壊れてる希ガス。
>>95 レスありがとうございます。170ダムにキャノンがついたみたいは良いですね。
ビームサーベル、2スロもついてるのでガンキャより使い勝手がよさそうです。
早速、購入してみようと思います。
もしかして、ヘビガンとジムキャUのキャノンの威力って一緒?
>>92 素のヘビーガンダムは青一発。
FL仕様は多分空きスロ一個ってのが考慮されたと思われる。
これを活かすならやっぱり盾装備がベストだと思う。
>>93 ガンキャUと比べて、
長所:機動、格闘性能、2スロ
短所:コスト+10、ビームキャノンの威力・弾数、HP
といったところ。
固定武装の威力が低くて弾数も少ない辺りに不満があるけど、
それなりには働ける機体。現在少将だが、ギリギリ実用ラインだと思う。
ただ、
>>97の言うように、ジムキャノンUで充分という人は多い。
思い入れがあれば、5〜600円なら買ってもいいんじゃない?
ただ、個人的にはもうちょっと待ってからガンキャリー買った方がいい気が。
こっちは普通に実戦に使っていける、というかかなり強い。
ジムキャ2でもいいじゃん、に集約されるよなヘビガン
クロでFLヘビー出るらしいからそれまで待てばいいと思う
>>102 サンクス、やっぱ素のヘビガンは一発なのね
連邦のスロット2は盾しかない上にヘビーガンダムには適性武器も無いからジムキャ2で充分って話になるよな
今度のクロニクル星3のヘビーガンダム/FLに期待するか
けど発売日はまだ遠いな、12月に延期されたらしいし…
皆さんレスありがとうございます。
ジムキャUは今まで引いたことなかったので気づきませんでした。
不死身ジムキャなら何枚も持ってるんですけど
コスト・リアルコストでもジムキャU良いですね。こんな優良MSに気づかなかったなんて・・・
ジムキャU購入して、ヘビガンは黒か引けるまで待ってみます。
106 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:48:16 ID:/xpxhPfyO
クロニクル ヘビーFLの情報もう出たの?ポスターか何かかな?
107 :
97:2007/11/05(月) 22:51:06 ID:DOmpuvHk0
あ、すまん。
固定の範囲がジムキャUと同じなんで思いっきりジムキャUと比べて書いちまったw
ちなみにヘビガンが微妙と言われる所以は
ジムキャUでよくね?ともう一つ
「ガンキャリーの中の人ツヨス」
これに尽きるw
これと言って強いわけじゃない(Aスロに武器持てない)のに謎の中毒性を持つ機体
それがガンキャFLw
ガンダムの頭が強化されたと聞いたので試してみたよ。
一発25位になってた。GP01も同じくらいだった。こりゃかなり使えるな。
中の人は盾持たせると狙撃受けやすいのがネックだけど
狙撃受けても武器が壊れないし、元々頑丈だからマシンガンの狙撃なんかは気にしなくて良いと前向きに考えている
そういやガンキャリーの中の人って普通のヘビガンと違って黒いよな
もしかして踊る黒い死神発動するんじゃないか?
ガンキャリーの中の人は大気圏を降下する際に真っ黒に焦げちゃったんだよ。
なにそのブラックゲッター
余り枠はハロなり枯れ木なり積んで利用できるしな
威力が高いジムラとかひどいです><
いやいや、ただ単にガンキャリーの色に合わせて黒く塗っただけだろうw
ガンキャリーのビームキャノンって明らかにヘビガンのビームキャノンなのに
弾数が10発あったり、中の人と弾数共有してないのが不思議
今日この時よりここはヘビーガンダムの微妙さを挙げるスレになりました。
えーっと、ほら、ビームキャノンとST盾とUCロングライフルが共存するのこいつだけだよ!
>>107 あと、同コスト帯にGP01とか、犬砂とか、
使いやすい万能機が多いことも微妙扱いの原因かと。
俺は使うけどな!・・・たまには。
いや、ガンキャリーが楽しいから、その・・・
なあレベルアップのとき射撃あげたら他の回避、格闘、覚醒の基本能力は下がるの?
あとセイラってばぐってない?セイラを射撃全振りしたら射撃が赤くなりMAXになったんだがありえる?
>>113 >弾数が10発あったり、中の人と弾数共有してないのが不思議
ガンキャリー自身のジェネレーター使ってるって考えればいいんじゃね?
ガンキャリーには集中砲火がガチだと思うんだ。
火力不足(盾持たせると結局固定頼み)という弱点を解決してくれる。
ガンキャリー状態で赤の弾さっさと使い切って脱出とかそういう戦術も取れるし。
分離したらコスト半分だから伏兵でおk
じゃあここらでガンキャUについて語らないか
ちょっと待って欲しい、素ヘビーガンダムと比べるべきはジムキャ2やガンキャ2ではない
同じコストでビームキャノン、さらに格闘も可能なゲルググキャノンだ
コイツに比べると機動性はまったく同じなのにHP+2や防御+5だ
なんて優秀なんだろうと思わないか?
それってヘビーが凄いというよりゲルキャ哀れwなだけじゃね?
おいおいあんまりヘビガンを微妙微妙言わないでくれよ・・・ゲルキャが泣いちゃうよ・・・
これでも昔はガンキャUに謝れとかなんだとか散々言われた機体なんだぜ!
って・・・はっ!ここは連邦スレ!?
>>117 それを言っちゃおしまいよw
>>119 しかもゲルキャと比べてクルクル回るしな
両軍使いだけど連邦のキャノンMSの充実っぷりは素晴らしいと思う。
でもゲルキャってジムキャUが出て数日中に
「3スロ空いてコスト+70されたのがゲルキャ」
って呼ばれてた気がするw
>>120 そうか、それは残念だ…
この流れを見て、むしろジムキャ2が優秀すぎるんじゃないかと思えてきた…
>>124 回頭にさえ目を瞑ればあのコストは破格だと思う。
このスレで「遮蔽超えないから微妙」って言われてたけどw
>>117 伏兵つけて運用してるけど、
どうも予備戦力アリで強制脱出すると、コスト半減していないようなんだが・・・
コスト計算ミスかもしれないし、もしミスってなくてもやっぱり有用だとは思うが、
それでも火力大幅アップの可能性がある集中砲火は、有効な選択だと思うよ。
>>118 スペックは非常にいいし、当初は騒がれたけど、結局あまり見かけないよね。
是非ともいろんな意見を聞いてみたい。
>>119 ゲルキャは全く使われないという現実が・・・
>>124 アダムジムとかマジ涙目だからな
最後に一つだけ教えてくれ・・・回頭で負けてるのはもう分かってるんだが、格闘は・・・ヘビガンの格闘の威力はどうなんだ・・・
ちなみにゲルキャの格闘は130ぐらいとドム系のヒートサーベルなみの威力だ
>>127 記憶をたどる限りでは残念ながら150程度はあったかと・・・
デンドロエンペラーが大きすぎてサーベルを振り下ろすのに地球:人間体感時間で1年間掛かると聞いたんですがホントですか!?
>>127 ヘビーガンダム24のセールスポイントの一つを聞いてくれたな。
安心してくれ。ガンダム並の威力だ。
黄受けに150前後って、ガンダム並であってるよね?
>>126 ああ言ったものの分離機体持ってないから伏兵試したことないのよねw
>>126 その通り、予備戦力がなくなった状態で無いと分離伏兵は発動しない
だから俺は呼び戦力がなくなる前に勝利できるCPU戦は集中砲火、
ギリギリの戦いになる対人戦は伏兵と使い分けてる
>>128>>130 うわあーーーーっ!!
・・・そうか、ありがとう。いいさ。俺はゲルキャで戦い続ける!
子供の頃からずっとゲルキャが好きだったんだからな・・・
それじゃいつか、戦場で・・・
ダメージは相手の戦術で変わるから単純に数値を出しても分かりづらいな
黄色なら皆一緒な気もするが
>>133 俺はヘビガンバルってゲルMBRと3ガト盾にしてるよ
ゲルキャよりかなりいいなコイツ
バイバイゲルキャwww
さて、いい加減スパイが居すぎるので
ロングレンジ付けたジムキャ2藁で狙い撃ちしますね
>>135 へっ、やってやる!いくら回頭と格闘と装甲に差があったって!
ゲルキャは、格闘威力アレだけど薙刀かっこいいよね
ジムキャII藁って強いと思うけどなあ
高出力+クゥエルBR+コマ盾+ジムキャIIで220・・・
そういえばクロニクルデンドロってどうなるんだろうな
同じって事は絶対ないだろうから、何か別の武装を積んでたり中身が最初から武器持ちとかないかな
あと、適性パイロットが四人もいて・・・それと・・・
え〜っと、その、ジオンの魂っていうのかな?
そんな感じのものがほのかに香るようなところが優秀なんじゃないかな!
ゲルキャからジオンの魂なんて感じられないと思う俺元ゲルキャ使い。
>>141 クロデンドロは両手共に1,2スロ空いてるから脱出後のステイメンが盾なしなんじゃね?
と、いう噂
盾無し程度の差ならデンドロの価格降下パック仕様も近いな
>>144 まさかの赤>Fバズ×2(しかし1発ずつ) 青>手持ちBRという罠
既にヘビーガンダムのライバルはドムキャノンのような希ガス。
ゲルキャなんて旧カードは相手になりませんよ。
こんな堂々としたスパイ相手に優しいレスがたくさん、
これも連邦強化の余裕ですな。
・・・とりあえずヘビガンはバルらせて貰うぜ! さらば!
クロニクルデンドロはクロニクルステイメンが中身なのか・・・それならコストもそれなりに安くなってほしいもんだ
>>143 まあそこには同意だ。っていい加減お暇しないとな・・・
わざわざ教えてくれた人ありがとう
ちょっとした情報としては、量産ガンキャよりも量産ガンキャ専用機の方が回頭速いよ!
コスト10でこの差は酷いような・・・普通の量産ガンキャの回頭も上げてやりゃいいのに
>>148 よく分かりませんがもう一機の機体で追いかけますね
僕だって連邦の仕官ですから
>>148 ヘビーガンを使うのか、もの好きな奴だな
>>151 君、デンドロにMMコンテナの装備は済んだのか?
このミサイルランチャーバギーはいただいていく、ジオン再興のために!
今潜入捜査してきたけど
オコノミヤキらしいぞ!
ミ〜↑デ〜↓ア〜↑
>>151、
>>152 ・・・いや、まあ、なんていうか
ミサラン02も04もガンキャリーも持ってないしね・・・。
ジオンも滷獲でおk〜
ジムキャUのキャノンの威力はまさに豆鉄砲だぜ
まあコスト120なんだし妥当だがね。
余裕で150以上のダメージ叩きだす上に、
RBRやクゥエルビーとも相性がいいビームキャノンが豆鉄砲と申すか。
高ジェネクゥエルビー持たせたジムキャUinキースが今まで何機のザクやドムを溶かした事か・・・。
いやほんと、ジムAS涙目とかそういうレベルじゃねーぞw
ありゃ…俺も何回か使ったけど、フルヒットでバックラー盾が割れなかったんでダメだコリャと感じたんだが
本当は結構強かったのかね
だがスナカス+RBR+高ジェネも侮れんぞw
近距離でなら相当な火力だし回頭は6だからそんなに悪くはないハズ
紙装甲(ガーベラの精鋭部隊+クリティカル格闘でHP満タン即死なんて言えないw)でサーベルの威力が低いのは気にしないw
つか、クロステイメン、微妙どころか速くなってね?
フルバも排出ステイメンも持ってないから比較できないが…
>>161 元々ビーム兵器は盾破壊には不向きだ、貫通する分盾にあたえるダメージが少ないんだから。
クゥエルBRやアレBRとキャノンでゲルググ系ならフルHitで溶かせる火力はある。
てか、コスト120の火力とは思えないくらいだ。
>>163 04がいるせいでカワイソスになってるお>クロステ
04は汎用、ロングレンジ装備で205
クロステは宇宙のみ、ワイドレンジ装備で220
格闘威力や回頭も多分対して変わらんだろうし…この15の差は何?
>>165 その質問の答えは自分で答えてるじゃないか
>>165 適性パイロットが同じ連邦に存在すること
ジムキャU、確かにフルヒット時はそこそこいいダメなんだが、
4発発射ってのもあってなかなかフルヒットしないのが、
豆鉄砲な印象を産むんだろうね。
あとは、イフ藁に対して悲しいくらい無力だったことも印象深い。
>>169 たしかに、イフ藁には無力だったからな。
でも、ちゃんと適正あるキース乗せて射撃を育てれば結構フルHitしてくれるよ。
キース+集中砲火+ガンキャU+狙撃ライフル+ハロ
ウッホホーイ
流れを大型ビームサーベルでぶった切りますが、ルセットの特能の詳細をご存知の方いらっしゃいませんか?
wikiを見ても補給速度がどの程度上がるかや、被撃破時のテンション上昇速度が載っていなかったもので…
艦長補正の補給↑で表すとどれ位になるかや、一瞬でテンションMAXになるのか等を教えて頂けないでしょうか
つまり誰も検証していないから不明ということだ。
がんばって検証してくれ
>>172 持っていたら検証結果を載せる側に回れるんですがねorz
連邦兵なのでノイエジール出して入れてみますかな…
本ヌレで何回か提案してみたけどヌルーされたり止められたりした動画撮影人がここに
誤爆シタッハ・ナカト
ハハは今日新陸事務砂引いてきたぜ
ついでに3ガト盾も引いたから
デンさん+鹵獲RLBR3ガト盾陸事務砂やってきたCPUで
サプレッサーってこっちからロックオンするときも音消えるんだな
>>177 >サプレッサーってこっちからロックオンするときも音消えるんだな
そりゃそうだろ
なんか勘違いしてないか?
陸砂って今回でロケランとか100mmとか陸BRとかの適性復活してたり・・・
しないか・・・
>>177 何気にデンさんを艦長として登録してみたら命中↑↑↑だったよ中々やるね、コイツ。
それはそうと陸ガンWR(Ver.2)を手に入れたんだが、楽しいなコイツw
180_⇔100マシ+ミサランを切り替えながら使ってみたけど面白かったわ。
まあ、カスタムふさがるのは痛いけどね。
>>178 そっか勘違いか・・・
んーRLBRの端っこのほうでロックオンしたら消えたような気がしたんだけどな音が
勘違いしてるところを勘違いしてないか?
サプレッサーってロックカーソル伸びるのも見えなくなるのか?
それは流石に無いか。
自軍から見た場合は消えないぞ、ロックオン警告音。
敵軍から見ると消えてるんだよ。
デンドロ使いの人に質問。
爆導索の使い勝手ってどうです?
何度かデンドロに遭遇したけど、一回も使われなかったもので。
>>180 だが武装が二種類=単純に持久力が伸びるし、一機で各種レンジに対応できる。
そう考えりゃカスタムなんてつける必要がないじゃないか
>>182 > 勘違いしてるところを勘違いしてないか?
勘違いしてるところを勘違いしてたぜ
>>186 だよな。なんかいろいろ組み合わせて見たくなるよ。
難点は2機以上いると、全機同時に切り替えちゃったり、
パワジムが勝手に飛んだり、G尼が勝手にパージしちゃうことくらいか。
>>185 爆導索を勘違いしてないか?
漏れもこの前まで勘違いしてた。
あれはリコモン爆弾や機雷みたいにMAP上に設置するタイプのギミック。
見た目は黄色い線で、設置開始地点からデンドロの動いた軌道上に一定距離設置される。
敵が触れると爆発して、約50ダメ位当てる。
>>188 戦術切り替えする時、カードこすって個別認識させてから切り替えるだろ?
それと一緒じゃん。
装甲強化型ジムがボディビルダーにしか見えない。
>>189 なるほど、機雷などと同じような設置型ですか。ただ、予想以上にダメージが低いみたいで、そこがちょっと残念です。
>>191 うん、確かにダメはかすり傷程度なんだが、
線状の爆導索がはじから順番に爆発してくんだよね。
もしかしたら渦巻きみたいに置いたら
複数回HITするなんてこともあるかもしれないけど
自分じゃデンドロなんて持ってないから試せない。。
相手の母艦の周りにぐるっと設置したら母艦ウボァってならないかな?(w
>>193 シーマが乗ってると特殊ボイスとか。
「動きを止めたか!?」
新デンさんにサプレッサー付いてるのに歓喜した漏れ
デンver2+4号bst+Rロンライ+ゲリラで
チャージ満タンとかちつくしてやるぜ
と思って下調べがてら無難なデッキで出撃してみると
デンドロ遭遇率が異常で泣けた
まぁ、CPU戦で憂さ晴らしと思ったらこっちはやたらビーバリ装備
してて改めて泣けた
デンさんソーラゲリラで、艦長バスク
イケニエトリアーエズで「かまわん撃て!」しちゃうとかどうかな?(w
>>197 なんかありそうって探し回られて終わる希ガス
ソーラは逃げようがないし
4号機bstで神出鬼没高火力出来るかとwktkしてたのに
とは言えとりあえずやってみる
デンドロの時はサブのカット機を実弾で固めて
デンさんには母艦粘着してもらうかな
>>197 フェデリコ:適当な機体+哀戦士
バスク+ソーラ
残りはトーマスその他パイランクDの奴を適当にボールKに詰め込む。
バスクもパイランクはDというのがミソ。
トーマス効果で開幕にボールの集中放火で一機落とす。
あとは・・・わかるな?
ソーラは艦長ステ適用になったんじゃないのか
フェデリコにバルフィッシュつけないとか磐梯何考えてんだ
いつまでジオンに一方的に鹵獲カスタムなしで連邦カード使わせてんだよ
新デンさん、パイランクがBに下がったけど
下がったパラは覚醒だけなんだよね。
この変更に何か意味はあるのかな。
>>201 ジオンの機体でロカクしたいのはズゴEくらいだが、新水ガンがあるし魚目もあるから全地形で戦えるようになって嬉しく思ってます
エルメス?ガーベラ?ビグザム?イラネーヨ
ユニポとデンドロ持ちの漏れは勝ち組
ちょっと聞きたいんだが、デンドロのupステはなんどすか?
>>90 もう見てないかな。
もう一回レベルMAXのルースをbstに乗せてレベルあげたんだよ。
で、レベル上がるとステータス変更で射撃があがった。(他は下がらず)
でも+9で赤字になったから射撃22じゃないかと。
つまり、前verのMAXで+7の状態で+2できる枠があると。
ステータス画面で数値も出ればいいのになぁ。
≫168
えっ…04て適正パイいたの?どなた?
質問するが、メットコウのパラって何上げるべきかな?
>>208 恋愛シミュレーションに例えるなら、トークかな。
ちょっと質問なんですが、FbのAパーツ仕様引いたのですが成長パラは、何ですか?やはり回避でしょうか?
>>210 あってる
ちなみにデンドロも回避だったりするね
流れ切ってすまぬが
たまに全国でガンキャノン重装型見かけるんだけど良い機体なのですか?
普段、後衛にジムキャU使ってるんだけど評判良かったら購入しようかなと。
>>212 重装ガンキャはキャノンが優秀だから使われるんじゃない?
○フルヒット時のダメージ表
172:ガンキャSML【SML5/20】 ガンキャ系【キャノン全般4/16】
208:重ガンキャ【キャノン4/20】
こんな感じだし
脱出機能無しだから間違って回避が上がってウギャーともならないし。
>>213 レスサンクスです。
弾が20発あるのもいいですね。排停になったのがもったいない。
近所のカードショップ漁ってみよう。
昨日リモコン爆弾パン屋試して来た
隊長UCバニング+トリ
テネス、シロー
パン屋+トリ+爆弾
パオロ+トリ
艦長なし
残り1分15秒くらいで統率×6、証明×6になった。
EZ-8のサーベルが黄受けのサイサリスの3/4くらい削って驚いた。
全国で当たったんだが、相手の人が手を抜いてくれたみたいでじっくり証明を溜めれた。
>207さんくす
83から始めたんだけど念願のデンドロを手に入れたくて
出来ればアルビオンも欲しいんだけど、準将すら維持出来ないんだ(遠い目)
>>215 パオロ→フィリップでよくね?
艦長をゴップ?だったかな。
とりあえずテンション維持↓↓に変えればもっと上がる。
まぁ15の差ができるってことでエルランでもいいかもしれないが。
↓↓と比べて1回MAXになる間に4カウントの差ができるからね。
6回やってるってことは24カウントの時間をMAX維持時間により無駄になってる。
>>215 セクスィーは鳥よりも戦力に使う方が良くないか?
統率力の影響受けないけど強いし。
>>215 編成にEz-8が見当たらないのは気のせい?
>>220 それでもコストギリギリの1090だったかな、確かバニング+ハロにしてたし。
日中にスレ覗いてパン屋ネタがあって、リモコン爆弾引いたから試してみたんだよ。
だから細かいコスト調整出来るメカも無かったし。
とりあえず次はゴップとかエルラン持って行く。
デンドロのMMの範囲ってビグザムの青撃ちみたいに全方位なのかな?
まだ、相手にしたこと無いんだが分かる方教えて下さい。
>>223 180ミリキャノンみたいな範囲だよ。
確かビグザムの青撃ちと同じのはノイエのミサイルだった筈
ガンダムARはやたら強いと聞くけどどんな理由で強いの?
自引きしていないしホームで持ってる人もまだ見てないから何故強いのか気になる
あ、マイクロミサイルのことならキャノン射程。遮蔽物も越せる。
シンの能力って犬砂2も対象になったかな?
>>225-226 180mmキャノンのような範囲なのですか…
教えて下さってありがとうございます。
>>227 ジムならジムカスだろうと犬砂だろうとストライカーだろうとBD1だろうとお構いなし。
…だけどジム頭だけは勘弁な。
>>229 thx
あと4小隊素ジムも勘弁らしいね
まとめの情報もなんか更新されてないし色々検証してみようかしら
ジムスナUバルカンポット仕様ってカード引いたんだけど、これは盾の無い犬砂Uって認識でおk?
ここで流れをMBLでとかちつくすが、UC限定戦行って来たがデッキ構築が難しいですな。
とりあえず思いついたセクシー&アフロをジムカスと170ダムに乗せてやってきましたが。
両手持ち武器を装備させようとすると盾無しになるのが痛い。
まぁ、人の革新で超回避するジャックとシミュであたったりして面白かったですが。
ものすごいベーコンレタス?
「マ」チルダさんが「BL」好きだったなんて
>>233 セシルガンダムのこともたまには思い出してあげてください
>>236 セシルって回頭いいけどコストがな・・・
えーと、メガ・ビームランチャーのつもりだったんだが、間違ってたかな?
>>236 そういえばいたな。83組で持ってないから、すっかり忘れてたよ。
メガブライトランチャーだろ
要するにサンアタックのことですね
ゴーフラッシャーでも可
散々既出だろうがバストライナー面白いな。
Rロングライフル涙目の赤撃ちデフォで3発に、
FAダムが入ってコストは破格の240。
宇宙でビーム兵器だから許された性能なんだろうね。全然使われてないし
つうか仮にもガンダムが低コパイ+武装つけて200付近で伏兵発動とかヤヴァイ
脱出後じゃなくてパージしたときもコスト半分計算で伏兵発動するのかな?
パージはコスト半分にならない。ところでフルアーマの固定武装何?
245 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 18:11:11 ID:MHgaX4BZO
>>243 赤が24の一回12発撃つミサイル
青はキャノン
赤の固定+ジムライフルで脱出艇を安定して落とせるくらいの威力
>>225 アムロダムの両手持ちサーベルは、機動重視のサイサリスに230ダメとか出るよ。
使ってみてビックリしたわ。
アムロ&カーゴ爆弾デッキと当たった。
ひたすら自爆オンリーで早くにゲームが終了した。
真似して、シーマ&カーゴ爆弾デッキで全国対戦に出たら
アムロ&カーゴ爆弾デッキと遭遇し
お互い自爆し合い瞬間的にゲーム終了…
掘るには最適なデッキ、プレイがつまらないけどな…
>>247 カーゴ紳士は相手機体じゃなくて母艦を狙うんだよ
せめて相手に少しでも多くの戦効をプレゼントするんだ
ARダムを試してみた感じを書いてみる。
まず適正なんだが、テムに○、アルテイシア・セイラに△だった。
隊長先読みアムロ 2番機テム 艦長マチルダとかの編成にすればテンションも問題ないし、馬鹿みたいに回復するダムが見られてオススメ。
次に固定武装なんだが、頭部バルカンの威力が高い気がするのでRダムビーだけでザク、グフクラスなら即死ダメ狙える。
んでサーベルは両手にするとカステムロングレンジつけた範囲になった挙句に戦艦相手にクリ350とか出てフイタ。
さらにMS相手にクリ出すと切り上げサーベルになるのはかなりイイ。もしかしたらラル相手になにかムービーあるかもな。
機体性能もステだけなら HP20、機動20、防御18、出力21。移動回頭はアレックスに似た感じでかなり優秀
オススメカスタムは、先読みアフロならサーベル攻撃UP系かツバゼリ、脱走ならEXAM系だと思う。
ところで素ガンダムがメットアムロに適性◎になってる件について
もしかしたら背シルダムも◎になってる可能性大だなw
しかし専用ダムと素アレのせいでどちらもカワイソスになるのか…(´・ω・`)
>>249 UC若井と心眼若井のオススメカスタムも教えてクレマイカ?
>>250 アムロは全カード適性機が統一されたそうな。背シルは○。
デンドロ、ノイエのおかげで最終以外のダムはハイバズ一択になるのかな?
まぁ、素アレが鉄板だろうけど。
>>251 当方へたれ左官なんでUCアフロは先読みだな。
心眼?なにそれおいしいの?もってないよそんなTOPレア。
でもまあ、先読みでいいんじゃないかと思う。
>>251心眼+ガンダムARなら漏れが使ってるが割りと普通のカスタムで安定してる。気分で変わるが
EXAM、教育コンピュータ、強化薬、ロンスコ
あたりから選ぶことが多い
>>252皆なんで素アレが鉄板なんだろね…
俺G3だぞw
>>252 というと
適性◎は素ガンダム、MC、最終
他のガンダム系&アレックスが適性○ということか
でも漏れはダムBRを使い続けてやるさw
漏れにとっちゃアムロ+ガンダム系+ダムBR+ガン盾(背シルならハイバズだが)
の組み合わせだけは譲れんw
最近戦闘シミュでデンドロと遭遇しすぎなんだが藻前等自重しろwwwwwww
と言ってばかりいられないので対抗策を考えてるんだけど、ぶっちゃけた話脅威なのは
あの機動力とMMくらいだよな。後ビーバリ。
デンドロに対抗するためにデンドロなんて使いたくないから、通常編成で
戦闘シミュのデンドロに遭遇しても何とかなるようなデッキ考えてみた。
いろいろ指摘してもらえると嬉しい。階級は中佐。
隊長機
メットウラキ(140)+GP03(260)+強炸(30)+ST盾(30)+フォールディングバズ(40)=合計500
2番機
旧ベイト(90)+犬スナ(180)+ロングレンジスコープ(30)+パワードハイバズ(50)+ST盾(30)=合計380
艦長
旧レビル(170) 総計1050
固定+ST盾の二枚盾でMM防ぎつつ交代しながらバズで削る構成。
MMは実弾だから体力削られないし、盾とバズでひたすら持久戦に持ち込む形にしたいんだけど
まだ犬スナ持ってないから実は机上の空論なんだよね・・・・
>>257 ベイトよりもアデルのほうが活躍できると思われ。
>>257そんな頑張らなくても大丈夫だぞ…
うちに
オムル+伏兵+片手レルキャ+100マシ+ジムキャWD
が入っているのだが牽制しながら残りの二機で切り込みすれば問題なくいける
デンドロは意外に脆い
フルバや素アレにジムラとかも悪くない気はするがイマイチ火力が足りんか
あと連邦サイサリスとか
>>252 中身のステイメンを考えずに伝泥落とすだけならイイ武器ありますよ。
ってゆーか、伝泥つかっていて一番怖い編成だった。
高機動で追い回して、遮蔽越え武器でいぶりだし、ジムWDとかで赤に狙撃を狙う2枚盾ロングライフルこれ一番強敵。
ジオンならMMP持ったM藁。
伝泥やわらかいんで、とにかくマシンガンで引っ掛けられるのが一番きつい。
あと有効なのは母艦粘着して落として、マシンガン引っ掛け。
デンドロは追いつけりゃそんなに硬くないからいけるぞ
盾もないしな
ただ、ある程度以上の機体じゃないと追いつけんが
そうそう、最近最終ダムのライフル×2を片方スーパーナパームにしたんだが面白いなこれ
青で遮蔽超えるし
>>254 >>256 おまいらカッコ良いなw
最近アムロ+素アレしか見てないから、ダムに乗ってるのを見るとテンション上がるぜ。
>>257 犬スナにベイトなんか乗せるな。ST盾なんか持たすな。
この2点以外はいいと思うよ
WD厨でサーセンwwww
大尉〜少佐あたりで戦うデンドロなら大体単機なので
WDジムレルキャハングレ藁で楽勝できるのだけど…
中佐とか准将とかそのあたりだと僚機がウザそうだなあ。
せっかくだから2号機でデッキ組んでくることにした
BD2とGP02を探しに言ってくる
UCロングあるし使うのに抵抗感じるプライドもないけど
コストがキツキツで使えない俺負け組
BD2・GP02・ガンキャ2・ジムキャ2・タンク2・コアファ2
ほかに2(U)が付く機体ってないかな?
連邦限定と考えても連ザクは入れてもよくね
>>269 ダムも設定上は2号機じゃなかったっけ?
ほらRX-78-2だし・・・
逆にデンドロ側は追わせない、遮蔽越えを叩くで楽に勝てるわけだな
正直フルバ以外は怖くない俺デンドロ厨将
みんなありがとう
あとはパイロットだな
デルタUファングU
あとは・・・
トリントンの2って誰だろ
再び遅いレスですけど
>>205 つまりこういうこと?
前verでのステ変時にルース格・回・覚+2を間違えて射撃も+2していたのを射撃分戻しましたってことか。
今度行ったらレベル上げてみます。
>>275スレッガー(バージョンツー)
ごめんなさい…反省しないから許して
トリントンNO2はアレンが自称してたな
無難にカイとかカレンとかパン屋とかでいいんじゃないか、ジムキャ2と適正あるしキバヤシでもいいか?
279 :
257:2007/11/06(火) 21:09:00 ID:IpjPvvec0
ありがとう藻前方。
話聞いてるとこんな凝った2機編成より藁編成で物量作戦の方が
有利なのかな。また構成練り直してくるよ・・・・・
つうかデンドロって連邦の機体なのに連邦スレで対策考えられるとかどんだけ
>>280 敵機接近!
↓
鹵獲デンドロ
よくあることですよ?
元4号機使いで現バストライナー乗りな俺涙目
俺の中ではとりあえず宇宙へ行かないって事で解決した。
なんというチキン
宇宙のあのふわっとした感覚がいやだって
SRT1の隊長が言ってた
アムロも嫌がってたな
>>275 トリントン隊はたしか
1バニング
2アレン
3カークス
4キース
5コウ
うろ覚えなので間違ってたらすまん
まあ、伝泥嫌いだが宇宙には出たいって場合は遮蔽がないステージであれば殆ど出てこないと思われ。
いくら強いとはいえコンテナMは遠方に円だしな。
それよりもノイエ鹵獲したんだが、これすっごく使いにくいです。
コストなりの活躍は俺には出来なかった。
>>283 その感じ方のおかげで志望フラグ回避できた訳だし人生何があるかわからないよな
いやノイエのが強くないか?
なんか相手しててやな感じがした
>>285 ありがとう
今漫画版読んでたら
バニングのメットが0になってたんだよね
キースは4だったけど
まぁ気にしない
>>282 それ普通じゃね?
とりあえずデンドロのMMが修正されるまで俺は宇宙デッキは封印する事にしたぞ
いままで宇宙一本だけで少将までいってたから、地上に降りた途端負けまくりですぐに降格しちまったぜ
地球の重力はいつになっても慣れられん
>>276 そんな感じかな。見えないところで射撃があがったりさがったりしてんだと思う。
とりあえず、あとパイステータスで+2できるってことです。
>>288 ノイエは動き速くて青がミサイルなだけのビグザムだ
遮蔽越し武装ないし赤が心底使いにくいので遠距離も駄目
結局盾かまえて青撃ちロンライか近付いて赤撃ちで沈む紙飛行機だよ
ぶっちゃけロンライ装備のGMカス1機で相手できるぞ
MLRSの説明に期間限定で支給された云々書いてあるけどなんでだろ?
やっぱバランスブレイカーだったのかなあ。
>>289 漫画版は読んだことがないしバニングが一番記憶が怪しいからそのへんは勘弁
念願のセモベンテザクを入手したので明日は連邦ザクF2を交えたザク部隊で出撃するか
後、ノイエの有線サークルはサイコミュと違い自動追尾ロックオンしない
なんで輪に入った特に目押し必要なんだよ馬鹿盤台
>>293 戦場の絆において、募集したテストパイロットに支給してた。
その後は知らない。
期間中のみ使用可能機体だったんじゃない?
>>288 赤のクローアームと黄のクローアームのがかなりやっかい、操作をミスるとガード崩し食らったり
機動低下食らったり散々な目にあう、因みに遮蔽物は越える。
青の全方位ミサイルも後ろ向きにロックできるから、逃げつつ迎撃出来る。
上手いMA(サイコミュ)使いが使うと鬼に金棒って感じ。
>>298 ありえーんwwwwどんだけ青芝なんだよwwwwwwww
両方使ってこ?越えられない壁があるから。
要するにノイエは近距離でデンドロのMMが飛んでくるわけだ
しかも狙撃効果付きだから下手に赤で撃とうとすると武器破壊されるor狙撃で乙る
>>298 295にも書いたがあのサークルは常に回転していて止まらないんだよw
的がサークルに入ったときに攻撃実行おさない通り過ぎる
しかも黄色サークル射程はジャベガン以下でサーベルロック範囲が長めなのもあって利用価値は無い
対戦で何度かあたってるけど赤と黄のクローアームあたったこと無いよw命中悪すぎ
しかもあたってもダメージカスって聞いたぜ
押さないと、だな
あと赤のサークル射程もレールキャノン赤以下だ
こちらも常に回転でしかも距離固定
青はビグザム青範囲、実質頼れるのはこれとサーベルのみ
しかしビグザムと同じドーナツなので張り付かれると無力
コスト分の強さは無いよ、ノイエは
400越えニ機で出す場合、一機はチョアレ、分離Fbみたいに
脱出後もそれなりに戦える奴のほうがいいよね?
>>300 超コ&紙装甲&脱出機能無しのMAがそんなインファイトに付き合ってくれるなら望むところ。
第一MMはロック範囲が神がかってるのが叩かれてる理由なわけで、
それが変わってるなら問題にならん。
ノイエが強いと感じるのは対策出来てないだけじゃないか?
ロック範囲しらなくて通り過ぎてから青ミソ食らったり、
注意が行きすぎて護衛に荒らされたりとかさ。
まぁ後者は階級が上がればデンドロも同じだが本体の使いやすさが段違い。
ホント対戦やってると対策必要なのは連邦だよな・・・
ジオンで新しい強デッキみたいのないしょ?
ジャミトフ、Fb、ステイメンの400越え2機出しでやってるけど
落とされないのが前提だから脱出後は考えてないや
一機落とされてから勝ったためしないし
最近ガトー先生がジオンのノイエやサイサリスそっちのけで
デンドロやMLRSに乗ってるのをよく見るね。やっぱ使いやすいのかな。
このゲームのガトーはガンダムばかり乗り回すもんだから困るぜ。
「ジオンの精神が形に〜」とか言ってる男の所業とは思えん。
>>301 赤と黄の有線アームのロックサイトは
ロック範囲に敵機が触れたら自動で追ってくれるでしょ?
だからって使いやすいかったらそんなことないけど。
両軍使ってるけどジオン今回絵的に欲しいカードあっても戦力的に欲しいカード0
水中型ガンダム(ハンド・アンカー仕様)たくさん欲しいなぁ
こいつさえあればMA皆殺しにできそうなのに一枚も引かない・・・
MAじゃないやMSなのかああ見えて。水陸用MSね
今日で一年戦争関連の特殊部隊を全部撃破した。
マジでソロモンの特殊部隊は鬼畜
ロックが自動で飛ぶのがラクならサイコミュはもっと流行ってよかったよな
実際は自分でロックする方が全然ラクだ
キャリーさんは飛行機状態でも結構回頭よくない?
今日引いて使ってみたけどストレス無く撃ち逃げ出来た
後腕にでかい大砲付いてるのがカッコイイw
316 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:01:39 ID:CZYNCFHGO
>>311 ハンドアンカーはアクアジムでは。水中型ガンダムはマニュピレーターだけだと。
>310
多分、サイコミュがゼロ距離まで追尾してくれるものと勘違いしてるゆとりなんだろ。
ノイエも同じで、近距離にまで来ると自動追尾レンジは切れる。
後、あの黄クローがダメージ低いって奴は、ガンダムハンマー食らってもダメージ低いって言う奴だな。
×1がだいたい高機動ザクやジムコマ並の威力あるし。
>>316 水ガンでもあるじゃん、ハンドアンカー仕様
>>317 低い、機体のコストとロックのしにくさと命中率を考えたら低過ぎる。
ロック範囲が長い赤のサイコミュだから×n狙える状況が多いが、
機動停止のリスクが付きまとう上に短くて遅い黄色で数溜めろってのは無茶だ。
劣化サイコミュとビクザム範囲の青ミソってことだけ頭に入れたら、
もう同程度の腕のノイエデッキには負ける気がしない。
何で一部の奴らは無理矢理ノイエ強いってことにしようとしてんの?
連邦スレはカ○の集まりだと思わせるための工作員??
連邦すれなんだから
ジオン弱くてよかったねーでいいじゃん
ねぇ、ここ・・なんでこんなに狭いんだろ・・やけに熱いし・・・嫌いだなココ・・おーい誰かあけてくださいよ・・
とりあえずさ
BR2丁の最終ダムでどうやってデンドロ&ノイエに勝つか考えようぜ
>>321 ビーバリが焼き付けるまで撃ちつくす。
パイロットはシロー
射撃MAXアムロで集中砲火とか?
うまくすれば一瞬でビーバリ停止できるんじゃね?
昨日ゲルキャで騒がせた者だが、今日使ってきたら回頭が速くなってたよ!
ゲルMと同じだった!おまけに格闘もダメ140ぐらいに上がってるっぽい。バージョンアップも捨てたもんじゃないね!
手土産としては、ガンキャ108のキャノンは4ヒット170ぐらいだということだな
普通のガンキャと変わらないと思う。弾は16発で4回分。あと170ダムもバルカンの威力上がってる
あとタクリロの攻撃不能時間は2秒。射撃メインの連邦の方がうまく使えるんじゃないかな
それじゃ。ゲルキャとヘビガン、仲良くけんかしようぜ
唐突だが
カーゴ爆弾が連邦の兵器だったらカスタムゲリラ装備のデンさんで自爆オンラインできたのに・・・
とか思った椰子はおらんか?
>>324 タクリロは新カスタムで一番実用度の高いカードだと思う。
補給しに戻る必要がなくなるだけじゃなくて、
開幕で母艦が落された時の保険にもなるからね。
2枚盾ロンライ藁に仕込んで母艦囮にするとかな〜り嫌らしい。
後は砲撃機体や低コ+素アレとも相性良い。
特に素アレにタクリロは熱い。
落されても予備の残る高火力機体が長時間遊軍化出来るのは強いよ。
>>317 格闘威力はだいたい
ジム駒>>高機動ザク>ノイエ黄色だな
今更で悪いんだけど。
なんか、そこそこ以上のコストの機体のバルカン、威力全般的に上がってね・・?
>>324にもあるが170ダムのバルカン威力↑とか・・GP01(含むFb)は多分使用者多いから
知ってる人多いと思うんだけど・・
今日漏れ、UCの方のGP04引いた試し乗りのついでに、
昔懐かしいメットアムロ+MCガン+RBR+ガン盾+精鋭部隊とかやってたんだが・・
・・なんかテンションMAX8HITクリティカル500−700(700台は戦艦相手)とか出してたんですけど。
精鋭部隊付きとはいえバルカンだけで5HIT190ダメとか、もうね。
@適当な艦長を見繕った際に排出停止になってる筈のブライト(ver.1)使ったら
艦長補正が命中↑↑↑回避↑↑テンション維持↑↑になってたんだけど・・
v1ではあってもブライトに回避↑なんか付いてたっけ・・?補給かクリだった気がするのだが・・
@最近のCPUの編成のおかしさは異常。
ガーベラ×2にキャスバルとRメットシーマ+マレットBD2+更にザクU(マ砲とゼイガン)とか・・
コスト一体幾つだよと。MCダムの赤撃ちで全部撃ち落として来たが・・。
みなに質問なんすけど今日やっと小佐に昇格したんですが、コストが余って400超えの二機編成にしたんですが、やはり一機は395以内に収めた方が良いでしょうか?
全世界に10万はいるキース使いに質問です!
UCキースはジムキャUへの適正は○?◎?
話を二刀流サーベルでぶった斬って悪いが、今日南瓜隊使ってたらシミュでデンドロにあったたんだ。
単に俺の腕がないだけかもしれんが、何も出来ずに完敗してしまった…。orz
やっぱり強いなぁ。専用ジムじゃ追い付けないわ、ガン盾はMMですぐ割られるわ、俺の腕じゃ近距離戦を挑むぐらいしかできなかったよ。orz
…チラ裏ですね。スマソ。
スレチとわかっていながら謝りさえすれば書いていいと思ってるやつが一番タチが悪い
気づいたなら書き込まなきゃいいのにな
まじうぜぇ
>>332 ASジムに180mmを持たせるんだ。
それと母艦をとっとと落として弾切れにさせるのも重要だぜ。
連邦におけるデンドロ対策にでも話が発展してくれればスレちでもないがな。
>>330 抑えた方がいい。GP04とか使えば結構楽に収まると思うが。
>>329 たしかにガンダム系の頭部バルカン砲の威力が昔のGP02並になってるね
盤台は連邦のデッキをガンダム系だけにしたいんだろか?
デンドロメタはロングレンジ180mmだろ
とか言ってたら艦長Rバニング単機出しのデンドロにフルボッコにorz
てかジムって設定上は
ガンダムより機動力高くて(ランドセルと脚部スラスターが共通で装甲が軽いから)
バルカンの弾も多い(頭部構造がシンプルになった結果)はずだよな?
って忠実に再現してたら低コスト機にはならないか…
>>339 質量は5パーしか変わらないから……どうかね?
カメラの構造から索敵範囲もジムの方が大きいとか読んだ気もする。
なんていうか頭部バルカンの威力はいじらなくても良かったと思う
アレの腕ガトの威力高すぎ、修正汁
↓
ガンダム系の頭バルの威力を高めてバランス取りました^^
↓
工エエェェ(´ロ`ノ)ノェェエエ工 ←いまここ
連邦ゲルMの立場がなくなってきたな……
ゲルMは脱出装置がなくなってバルカン強くなったガンダムって言われてたっけ
えっと・・・うんw
こうして星屑クロは本当に星屑になっていくのであった
完
Mのロックバスターはもっと強化されてたり… しないか
ロックバスターていうとガンキャリーの中身のがそれっぽい・・・・
>>321 亀だが
艦長ジャクリーヌ・シモン
最終ダム+射撃全振り脱走アムロ+BR2丁+集中砲火
でR軍服コウ+デンドロ相手に
通常7〜10ヒット
対抗心発動で10〜12ヒット
ビーバリ一発停止はまず無理
ちなみに対抗心+ラスシューが2回ほど発動したが
2回とも一発停止できた
ビーバリ停止しちゃった後、最終ダム赤撃ち決まったときの爽快感は格別
連邦ゲルM悲惨だな…
コストもダムに負けてるし。
せめて鹵獲不要装備が増えれば良かったのにな。
バルフィッシャーのいない連邦じゃ貴重な存在なのに。
MMP-80 グレネード仕様は使えたっけ?
連邦ゲルMが悲惨というかすでにゲルMが悲惨だろ。。。
ジオンはコスト-10した機体が主力汎用機なんだぜ?
連邦でガンダムが流行り、ジオンで「ガンダムを出せ!」が流行る予感。
ガンダムの話題に乗って質問
クロMCガンとG3ってコスト同じだけどMCのほうがステ上でおk?
G3はステ変更なしですか?
ロリ大佐ガンダムのことかー!
まぁしかしながら
「ギレンの野望」に出たから
出てもおかしくないなぁ
BD2のように鹵獲なしで
純正楯に純正RBRが使えたりとか
今までギレンの野望のオリジナル機体は何も出ていない
つまりそういうことだ
>>350 使えない。
ゲルMはスパシー装備出来るのが強み。
あれ当てられればバーニィだろうがガルマだろうが怖くはない。
当てられればな。
連邦ゲルM愛用してるけど普通にMMP80後期持たすだけでも十分強いと思うんだけどな…
コスト10の差は連邦武器を鹵獲無しで使えると思えば…
ほら、お得でしょw
>>351 逆に言うとコスト10違うだけの同性能の機体がジオンでは主力なのに連邦ではカワイソス、と言う現実。
まぁ使える盾の種類が違うとはいえ、大抵のジオンゲルMが持ってるのはゲル盾だしな。
新verのキースを引いたんですが、性能からして前verとどちらが使い易いんだろうか?
コスト5の差だが、どちらかを育成したいと思うので宜しくお願いします。
ちなみに、Rコウは所持してません。
>>358 固定火器の威力差がアイデンテテーだったのに
デコバルカンが速射砲どころか大抵のマシンガンと同等以上に強化されたからな。
キース+レールキャノンで使っていた身にはこの修正の理由が分からない。
昨日素フルバ使ったが、頭バルの威力変わって無かったぞい。フルヒットで80前後。
ダム系が全て上がった訳でも無い感じなので、要検証だと思う。
・否GP全般のダムのみ
・マグネコのみ
・マグネコ+G3のみ
のどれかではなかろうか?
バルカンの威力が変わったのはMCとG3だけだと思うよ
頭と肩だけ白いやつの方じゃない?
松永専用ザクIIFは野望出展だよ
368 :
新マツナガ:2007/11/07(水) 12:21:13 ID:Vg72CX90O
私の愛機ですね、頭と肩はタミヤカラースプレーで白くしました☆
>>359 連ゲルM(180)+アレ盾(40)=220
ゲルM(170)+ゲル盾(30)=200
結局、連邦で使うと何かと高く付くんだよな。
>>362 取りあえず俺が確かめた所では170ダム、ジャベガン(プロモ)、爺さん、セシルは上がってたな
コストが高くても犬砂は上がってなかった
……っていうかフルバ上がってないのか?動画とか見ててもどう見ても上がってるんだが
>>369 ココで連邦の方が安く付いたら流石にジオンがカワイソスすぎるだろ…常考…
ジムカス+ブルパ+アレ盾=195
ゲルM+MMP80後期+ゲル盾=230
バルカンの威力に差こそあれ、それを除いても余りあるコスト差
この差は一体何なんだか
>>370 mjd?
俺が昨日試した時は5HITで80前後だったのだが…
まぁ、自分の目で確かめるのが一番だろうから、今週末手持ちのダム全て自分で試して来るぜ。
あ、書き忘れたが素GP01も上がってた
だからフルバが上がってないというのがどうにも信じられないのだが…
>>369 ゲル盾は明らかに薄くなってるからアレ盾と比較するのもどうかと。。
>>372 そうだな…俺ももう一度自分で確かめてくるよ
陸ガンSAの閃光弾なんだが射撃+4のRシロー乗せて
艦長レビルだったのに四連続外れたよ…二重武装とかしてないのにね
射程短い、弾数少ない、命中しない、減らない、のパーフェクトウェポンだよコレ
マゾい輩にはたまらない機体だw
>>376 射撃+4ってことは射撃パラ22ってことかな?
取りあえず射撃+9で艦長補正で命中↑↑以上で評価しないと
なんとも言えないんじゃないか?
ジオン機だがヴァルヴァロのプラズマリーダーだって
適正パイのケリィの射撃パラが22ぐらいの時は、
コンスコンで命中補正しても殆ど当たらなかったぞ。
操作系に影響するような効果を持つ武装は
元々命中率がかなり低い。
>>376 マゾ機体?さては貴様ソフィ様のグフカスロッドと鞭を受けたいのだな?
加速する便意×6
忍び寄る恐怖1
>>379 死角からの一撃くらったらもらすぞ?気をつけろw
>>379 もしもの時のためにサプレッサーを装備しておけ
フルスロットル
駆動系チューニングβ
間に合った
怪我バニングが中佐だったらいやだな・・・
サプレッサーつけたガス弾か。たち悪いな。
ところでARダムて170ダムの上位みたいな感じだけど
170ダムのパラが上方修正されてて実はARダムと同じパラって事は無いよね?コスト+10は武装放棄の格闘強化の分だけだったり。
170ダムまで機動20になったら壊れになるからさすがに無いとは思うけど、ちょっと気になった。
>>384 今のジャベガンのステータス的に考えてそれはないと思う
…でもジャベガンって170ダムより機動低かったよな。…ハハハ、まさか。きっとジャベガンだけが修正されたのさ
ハープーンガンって宇宙の方が実用的になってないか?
両雄排出のジャベガン見てみたら機動18もあるんだな
これだと170ダムは機動19くらいになってそうだ
正直あのままのパラだったらスナUVPに完全に食われてたからなぁ……
とりあえず明日にでも機動19のリドスナと並走させてみるか
>>386 チョレ田泥Aパーツ糸冬対策って素直に言ったらよろしい。
>>386 そもそも水中メカで脱出機能持ちが一体どれほどいるものか!
>>385 俺もさすがに無いとは思うんだけど、もしかしたらと思ってさ。
>>387 俺の83ジャベは機動16だからやっぱ強化されてんだね。
磐梯ちょこちょこいじり過ぎて把握しきれないよorz
これじゃ古いカードは表記が全くアテにならないね
ガンキャノンが・・・ガンキャノンが遅すぎる。俺にどうぢろと?
いや、それでもRカイとRガンキャノンを揃えるその日まで旧カイと108号で出撃する。
>>392 いや違う。ガンキャは遅いものなのだよ。
気持ち悪いだろ?ガーベラと同じ速度のガンキャなんて。
ちなみにRガンキャ108はガンキャ使いにとっては夢の機体。
戦術切り替えでブルパと×2になり易いし、オヌヌメ。
>>393訂正orz
×戦術切り替えで
○赤レンジ切り替えで
流れを疾風ジムストライカーするけど。
ストライカーシールド良い、おにんにん縮む位良い、アレックス公をポカポカ殴ってたら中身のHP黄色ww涙目www
時に、攻撃ボタン長押しでアビリティが発動する機体が複数居る場合はさ、効果発動させたい機体を擦ってから長押しすればいいんよね?
パワードジムを飛ばそうかと思ったら、何がどうなったかサーベルに持ち替えるジムスト、飛ぶドジム、脱出するキャリー、カオス絵図。
RカイとかRキャノンは俺も今一番欲しいレアだな…
そのうち値段安めになってくれればいいんだが
>>395 それでおk。
2機擦って認識させれば2機が切り換わるし、1機なら1機だけ換わる。戦術変更と一緒。
>>395 むむ、なかなか鋭いなその疑問。
これから出撃するんで、調べてこよう。
ロカクヒルドルブとR108とアフロダムで出撃して自滅した俺が来ましたよ。
OTの俺には複雑すぎる操作で、いつのまにかガンダムが徒手空拳だわ、吹き出す煙であたふたするわで散々だったぜよorz
フォーメーションつけてると全体切り替えでしか長押し発動しないのが不便だ
フォーメーションなんてネタ以外では誰も使いませんか、そうですか(´・ω・`)
マット隊長の防御陣形はかなり堅くなるんだけどな
レイヤー「いくら華麗プレーと相性よくても防御陣形とかいらねえよw」
質問なのですが、79SPクロニクルで出たプロトタイプ・ガンダムのレベルアップのステって射撃ですか?
ステ表に載っていなかったので。分かる方いたらお願いします。
>>400 ちょっと聞きたいんだけど、アムロダムって不法投棄した後に動き早くなる?
そんな話を聞いた気がするんだけど
>>407 それもそうですね。170コストのガンダムが射撃だからもしかしたら・・・と思ったので。
お答えいただきありがとうございます。
>>397 ありがとう、コレで戦闘する事無く放棄されたキャリー2号の惨劇を回避出来るよ。
でも良く考えたらドジムが飛んでから他の2機の効果が発動したような・・?失敗は戦術変更と同じで長押しのし過ぎと考えてよさそうですね。
ところでだ
デンドロorノイエ対策にBST5号機ってアリか?
旧ハイバズ+寒盾+ダブルロックなら天才、STクリス、モーリン使っても395に収まるしカスタムを強炸に変えてサリーでもイケると思うんだが…
>>402 俺の友人にジムカス+ボールk(全機Vフォメ)でやってるのいるよ
大尉で伸び悩んでたのに↑の編成にしたらあっという間に中佐になったな・・・
>>411対策にそれいれて高機動×3とかきたらかなり(・∀・)イイ確率で不利だぞ
>>402 どんくらい硬くなる?デルタでデッキ作ろうとしてるんだ。
フォーメーション入れるとアニッシュが・・・。
>>403 リド「贅沢言うなよー。お前さんパラメータは上がったんだからさぁ。
パラメータ合計がやっと俺と同じになったんだしよー。
特技二つって羨まし過ぎるぜ。」
>>414 実際に検証したわけじゃないけど体感ではルナチタより堅くなる
ザクのヒートホークが80から70ちょいになったから多分ダメージ二割減ぐらいかと思う
>>403 ユウ「べ、別にあんたが強くなったから
対抗心つけた訳じゃないんだから!勘違いしないでよね!」
山ちゃんも大変だなw
リドは現状でも十分強い
395以下に抑えやすいし、黒い死神の上昇率は凄まじいし。
リドスナVPの存在が確認されてるし
リドは今後は結構見そうな気がする
>>416 サンキュー。
隊長機マットがアレックスで、2番機ラリーがロンライジムスナで、3番機がボールなら、
ラリーがVフォメで、ボールがアローでいいかな・・・?
よくフォーメーションがわからんw
おすすめレシピだれか頼む
地味な方のコウって、ホント誰も使わなくて不遇だね
>>408 一体しか持ってないから比較検証できないが、なんか速いような気はするよ。
ただ、本当に速くなったのか、攻撃サイトの関係でカメラがアムロダムに寄るから速く感じるのか
はたまた盾無し武器無しの状況に己を追い詰める事によって俺が覚醒してるだけなのかは不明…orz
>>421 それだと二人ともアローの方が使いやすいかと。
ブイを入れるならアニッシュをジムカスかジムコマあたりで武器はマシンガン二兆持ちでいかが?
トレイルで全機窓用ビームライフルで行くのもありか?
武器持ちフォーメーションはめったにしないからこんな簡単な物しか出来ないっす。
ジオンなら簡単なんだがな。
そういえばリドぐらいか?
主人公クラスキャラで395以内に抑えることが出来るのは。
シロー、マット、レイヤー辺りも装備によってはそうかもしれんが。
>>421 フォーメーションはVが一番使いやすいと思う
内側を向くから隊長とリンクロックできるのと、隊長機の前に出るので防御陣形を生かせる
>>425 高コストメカ使わなきゃみんな普通に出来るぞ
ユウもBD1なら当たり前に395
普通だよ普通
>>425 レアアムロだってガンダムAR+高度格闘でコスト395たぜ?
ところでガンダムARって素手で出撃した時も格闘切り替えできるのかな
シロー+覚醒+小盾+陸BR+Ez8=375
抑えやすいってレベルじゃねーぞ
ちょっとフォーメーションを使って見るかな。
コスト40ってふざけてるよなorz 問題はそこだ。
20で十分。
アムロダムってバルカン強くね?
アムロダムが武器捨てたから、切りかかっていったらクリティカルで170ダメとか喰らった・・・
ちょっと180にしては性能良すぎでしょ?
新RのGP04SBの方を強化すべきだと思うんだが。
俺が持ってる新RはGP04SBだけだから早急に修正すべき。
機動+4
格闘攻撃力 240
が理想
一番使えないトレイルにいたってはコスト50なんだぜ…
しかもVとアローは排出停止なのにトレイルだけ排出継続されているという…
シロー+オプスラ+陸BR+陸BR+Ez8=365
>>425 排停になった主人公が鎌を持ってお前ん家に行ったぞ
>>426 あっそういや、以前のバーアプで変わったんだっけな。
使ってなかったからすっかり忘れてた。
ロンライスナイポならブイだね。でもボールだとブイよかトレイルで遠距離牽制&支援の方が使いやすくないですかね?
>>423 レスサンクス
確かにカメラが寄った状態だと早く感じるよね。
追い込まれた状況だから本人が覚醒してるのもありえるねw
まぁ、もともと機動20もあるからあんま気にしない事にするよ
映画のチケット使ってテンションループデッキを組みたいんですが、カレキは男二人と認識されるのでしょうか?
また今バージョンで一番人数少なく出来るテンションループはどのようなものでしょうか?
シローチケットで艦長モーリンあたりでいけるかなと思っているんですが…
そういや、フォメVをつんだ、2番3番機は右左って順番で並ぶのかな?
A B
@
俺の理想は、 A
@B なんだが、これは無理ぺぇな。
>>435 エイガーは窓六ならキツイだろうが。未完や61式なら可能だが
442 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 21:13:53 ID:VJHOBWsgO
>>438 そういやカレキの場合どうなるかを忘れていたな…
多分男女兼用で一人として数えられるんだろうけど、今度実際に調べてみよう。
>>438 艦長にはMAX持続が適用されないのでモーリンだけでシローその他メンバーをMAXまで持ってくことは出来ないと思う
ところで横3中でこんな編成のCPUとであった
艦長ギレン
新キャスバル、パージオ
ガルマ、ガルマザク
ドズル、ドズルザク
キシリア、アッザム
デギン、ビグザム
デギンとか吹いたわ
デンドロ・ノイエの出現で、俺の4号機Bst終わっちまったよ・・・
デンドロ・ノイエ恐怖性でコロニーだけしか行けないよ・・・
>>444 安心してくれ
俺のデンドロこの前4号機にメガビ+BR二本もろに食らってバリアつき抜けて溶けた
EXAM発動前に爆死して思わずニヤニやしたぜ
>>446 ジャイガトで蜂の巣にされました
MM入ってるとこに被弾したら即死だろ…常考…
>>445 そーなんですか。
なんか、かっこよくて好きな機体だから、がんばって使ってるんだけど、宇宙はビーバリ地獄だよ・・・
ぶっぱなしても、ビーバリで弾かれて、何度泣いたか。
>>425 せんせー!
デンさんは主人公に含まれますか?
伏兵ガンキャリーマジ強いんだけど。
>>449 防御1だからいがいに抜けるもんだぜ
ユニポつけたら左右に振って逃げられるかもしれんけど
ラリーにレア窓○適性あったけれど既出?
>>452 ロケテの時点で既出です
ラリーだけじゃなく、マット谷口の両者も色々と適正機体追加されてるよ
そういや今日は一年戦争の一大作戦「オデッサ攻略作戦」の開始日だな。
>>453 何かすごいな、それ。
ジオンの外人部隊とかはどうなってるんだろうな?
でも陸ガンとかEz8って一部だけだよな。素と盾以外って適性ある?
サンクス
ラリーはコスト85なのに結構使える。
>>456 同じように付いたに決まってるだろうよ
まあジェーンにハイゴ○は磐梯が空気読んだってことだろうけど
どういういみ?
>>450 どうなんだろうな。
ゲームや漫画などで主人公クラスの事を一度でもしたなら そうなんだが…。
無ければベアと同じ位置ではないか?
あとボルクも主人公か。395に抑えることが1番出来るな(笑)
原作ゲームじゃただの秘書なのに、
小説じゃエースばりの活躍でラスボスすら倒したことを能力や適正できちんと再現したよってことさ
>>422 我が隊の使用率一位はCコウです。今までも、そしてきっとこれからも・・・
ボルクは本人もピクシーも適正マシンガンもコストショボ…控えめだもんなw
>>464 ご声援ありがとうございました!MSVの新キャラクターにご期待ください!
ブルーにロケラン適性が付いて密かに喜んでるのはオレだけじゃないハズ
>>465 ピクシー?何それ?
うちのボルクなら量産型ガンキャノンに乗ってるぜ?
何?原作で乗ってたのは素ガンキャだしそっちの方が強い?見た目が古くさくていかんねありゃ。
俺の中ではガンキャノンというのは量産型以外存在しないぜ!
素ジムも素ダムも素タンクも使ってねえ!それぞれジム改ほか、アレックスorGP系、量産型ガンタンクしか使ってねーぜ!
>>469 てめえはMSで二番目に素ガンキャが好きな俺を怒らせた、一番はν
…上手く扱えないしパイとの相性の都合で最近全然使ってないけどさ、でも素ダムは使ってるぞ!オマケにテムもだ!
>>468 マジか。
もしかしてベースになってる陸戦型ガンダムの適性を全部引き継いだのかね?
ボルクは2番手パイロットにうってつけだと思う。
射撃MAX育てれば格闘・射撃両方20越えのバランス型になるし特殊能力は使えてコスト75なのは良い。
まあ自分の2番手はアニッシュだが。
あのコスト安でそこそこなバランスの能力、適正機体の多さが良い。まあ、特殊能力は忘れろな状態だが。
474 :
468:2007/11/07(水) 23:41:20 ID:0f7XWrdf0
>>472 これって既出じゃないの?
たまたまブルー1号にGFFの真似して持たせたら適正があったんだよね
ついでにクロの2号にもあったよ〜
ロケラン以外は試してないから分からないんだごめんよ
ロングビームライフル使ってみたんだが悪くないな。
でも威力が16なのが少し泣ける。
ジュッテライフルは18なのに…
ガンダムARのビムサ両手持ちって使えるかな?
正直、武装破棄してまで使いたいと思えねぇ…
ビーム装備で敵全機ビーバリなら使うけどさ…
とりあえず新絵のラリーが出てシブさに惚れたんでスナIIでザク迎撃しようとして隊長に止められてくるわ
>>475 なにげにGPライフルは19に上がってたよ。
ウチの2番機も谷口だよ。
谷口+ユニポ+ロンライ+ST盾+GP01か、
谷口+ダブルロック+ジムライフル+ガン盾+アレックスで使っている。
どちらも395以下でこの性能は便利すぎる。
ちょっと質問。
今日、試作4号機が2種とも入手。適正パイもいない事だしGPシリーズ搭乗経験者ってことでジャック・ベアードを乗せようと思うんだが、武器やカスタムはどうしたらいいもんでしょうかね?
一応以下のパターンで考えてるんですが、皆さんの意見を聞かせてください。
基本:UC試作4号機(205)+ジャック(80)=285(残110)
1:ガーベラビーマシ(65)+ST盾orガン盾(30)+15コストカスタム(ダブルロックオンなど)=110
2:ガーベラビーマシ(65)+コマ盾(25)or寒盾(20)+20コストカスタム(タクティカルリロードなど)=105〜110
3:ロングライフル(50)+ST盾(30)+30コストカスタム=110
4:クゥエルBR(45)orジムライフル(35)+ST盾orガン盾(30)+適当なカスタム=〜110
5:コストは気にしない。ガーベラビーマシ(65)+試作1号機盾(50)+適当なカスタム
R版は上記のコストを少しいじる程度なので割愛。
以上、よろしくお願いします。
ラリー+定置迎撃+ST盾+ダムBR+砂犬=395
白いロングレンジBRが65でなければ……ッ!! orz
うちのジャックは
4号機(205)+鍔迫り合い(20)+ガベマシ(65)+ガン盾(30)=395
にしてる
>>480 どれもたいして変わらないような気がするのは気のせいか
>>480 個人的にはビマシが付くことが存在意義だと思ってるから、ビマシははずせんな。
Lv低くて命中が気になるならST盾+Wロック、そうでなきゃアレ盾+カス無しでもいいんじゃね?
>>482 鍔迫り合いか…。それは思いつかなかった。
検討してみます。
>>483 大して変わらなく感じるのはコスト395に収めようとしてるから。
減速無しの高機動機体だし思い切って400以上にすれば道は開けるんだろうけどいかんせん私の腕ではとてもじゃないが…orz
>>484 やっぱビーマシに存在意義を見出しますか。
Lv1だから命中面では多少気にはなりますが4号機は射撃upみたいなのでおいおい上がるでしょうけど。
カスタム無しってのは考えてませんでしたが、デフォで付いてる機能考えたらなしでも十分いけそうな気もしますね。
こちらも検討してみます。
>>481 ラリーはスナイパーが優秀だけど他能力が並み程度な上、覚醒値の仕様変更で
ちょっと覚醒値の低さが気になるな。
射撃特化ならラリーで決まりだけど、汎用性求めるならwawawaの方が優れているような気がする。コストも20安いんだし。
>>473 俺の2番手はフランシスだ。
ジムスナUVP+強化炸裂+UCロング+ST盾で暴れてるぜ。
むしろ3番手がボルクになってます。
ピクシー+高格+ブルパ+コマ盾でカット役になっております。
ところでボルクの声優ってだれなん?
ロンコウってジムスナカスタム以外の適性機体ってありますか?
>>481 ラリー+砂2VP+RLRBR+ST盾+集中砲火で。
ラリー+素スナU+コマBG+ST盾+集中砲火で
以前スレッガー(VER2)の
運用について聞いた者です
射的に全部パラ振り分けて
育成してみることにします。
確かにRバーニィ+伏兵は使えるが
連邦にそれに匹敵する
ラスシューが
発動出来る組み合わせが
欲しいわなぁ…
あれひょっとして水ガン水ジムのアンカーってグフカスのと違って遮蔽物越えない?
>>493 水ガンはしらんが、水ジムは越えなかった。
その代わり射程がかなり長くてビビッた。
具体的なロック範囲はハープーンガンの赤撃ちに近い。
そうなのか・・・ありがとう
工作部隊つけてズゴックを一匹ずつ釣ろうと思ったんだけど残念
試作2号機(MLRS仕様) 多連装ロケットシステムのレンジって どんな感じ?
円形
MLRSは395以下、それとも400越え上等で運用する機体?
どっちで使ったほうが便利かな?
>>500 395以下だと思うなぁ。400越え上等って感じの機体ではない。
あんま余裕ある機体でもないし。
>>500 400越え上等だと思う
あのミサイルそこそこのパイじゃないと当たらんし
みんなレスありがと。
実はパイを400越えならRセクシー、395以下ならサリーで考えてたんだ。
明日試しにサリーを乗せてセクシーはチョレックスに乗せてみるよ。
称号に「広島の」
艦長は姐さんキャラ
若頭キャラと組長キャラ、コスト余れば舎弟キャラを用意。
全機ARガンダムでYAKUZA・KATHIKOMIデッキを組むのが夢。
で、新カスタムカード辺りに切り払いが出てくれりゃ言うことなし。
…マシンガンにはかなわんのかなぁ。
というか広島の称号が手に入らん東北民。
対戦で皆体に染み付いてるのかバルカンの範囲でロックすると防御を選んでくれるもんだ。
506 :
505:2007/11/08(木) 03:29:23 ID:QvR2TsI9O
最後の行は
>>476へでした。
両手切りはエフェクトがかっこいいぜ!
まず攻撃実行長押しで武器を捨てて裸一貫!
攻撃アクションは敵の懐に潜り一度溜めを作り、ボルテスVよろしく振り上げる動作!
クリティカルの時の「往生せいやぁ〜」と聞こえてきそうなぶっ刺しっぷり!
使ってて楽しいよ。
ジムスナIIが好きで好きでたまらない俺がデッキを組んでみたぜ
母艦ルセット
怪我セクシーorフォルド 高格 ロンライ ST盾 スナIIVP
フランシス 強炸 ジムラ コマ盾 スナIIVP
デン2+量産化orキース+集中砲火 そげラ ST盾 スナIIVP
コストがオーバーしてないか不安なんだぜ
どなたかバルカンポッドつきのジムスナ2の回頭がどんなもんかわかる人いないかい?
>>508 ほぼ違和感無く使える。
今度の日曜にでも素と並べて見てくるかな。
>>507 計算してみた
【ルセット】65
【セクシーorフォルド】110+30+50+30+160
【天才】75+30+35+25+160
【デン2】85+20+70+30+160
量産で-10 合計1125
【UCキース】70+40+70+30+160
キースなら合計1140
>>511まじすか??
日曜トレスレで手に入れてソッコー棚卸して08小隊に使わせないとwwwww
ありがと
>>512 thx。てっきり前までと変わらないと考えてたが・・・量産化仕事しろよ・・・-10って・・・ぜんぜん意味ないじゃん・・・
仕方が無いからデンとセクシー諦めて3番機キースにして1番機か2番機にパイ強化薬入手して付けることにするよ。
今は・・・ないから生存本能でもつけとくかな。結構使えると思うんだけどな、生存本能。
ちなみにUCキースもまだ持ってなかったり。
>>513 狙撃用ライフル持たせると、
「オペ娘でも当てるんじゃね?」
ってくらい外すことがない。
流れと全然関係ない質問スマソ。
プロガンのライフルって青撃ち一発?
だとしたらプロガンに持たせるにしても新BSGの方がいいよね?
>>515 どっかでノエルが集中放火してても適性あってればガンガン当てるってのを見たよ
装甲強化型ジムに惚れてしまった。
ゴビCPU特殊部隊を見るにコマ盾(ST盾も?)適性あるみたいね。
プラモは…でてないか…。
待望のモルモット隊ジムコマ、地上◎あるけど
ま た サ マ ナによって全適正○になる…
贅沢な悩みとでも受け取って使うしかないのかな。
話ビームスピアでぶったぎるが
今日はバニング大尉使用推奨日だぜ
砂漠でも冷地でも使えるようになるわけだし
適正は◎なんだからいいじゃん
やっとGP01が量産体制整って3機貯まったんだが
速いけど少佐には3機出しはキツイ
>>523 1機をコアファFb又はジムLA+ユニポに換える。
武器やカスタムに回すコストが出来て幸せ。
厨度合いも下がって敵味方とも更に幸せ。
ここまで書いて素GP01の存在に思い至った。
その場合はピクシーでいいんじゃまいか?
0083の8話は今日らしい、あとは解るよな?
ありがとう大尉&ニーベルンの副長・・・
君たちのことは忘れないよ
. + .:. . .
+ :. . +.
. : . + . .
. :. .
. + 「|
||
(二X二O
|| .+ .
∧∧ ||
/⌒ヽ)_||_
_〜( );;;;:ヽ、
" "" """""""" ""/;
"" """ ""/:;
諦めないで、大尉ー!(T-T)
しかしよく考えたらセクシーバニングお披露目の日でもあるんだよな
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ大尉… .............. .... . ....
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
>>500かめだが
395以内でもOK
Cキース+ブルパ+専用盾
キース+ジムライフル+ガン盾とか
そういえば連邦の地上コモン戦で
装甲事務と事務ストが大活躍しそうなんだが
昨日、ハープーンガンを引いたんで、試しにいろんな戦場で使っていたんだが
再出撃の機動重視マゼランアタックに、攻撃重視で命中させたら
本体の方に8割越えのダメ入れて、中身の方に7割越えのダメが入ったんだ
貫通効果って前はこんなになかったよね?
これがもし、カスタムの貫通弾でも同じくらいのダメ率があるのなら
伝ドロやチョアレ対策に1機ぐらい入れといても良さそうなんだが・・・
あれだけ、引いた筈の貫通弾が1枚も見当たらないのはなぜなんだろう?
つか真っ先に同軍シミュが思い浮かぶというのもなんだかなー
フルバーニャンとステイメンが各2枚ずつ、
さらにジュッテビーも2丁という資産になりましたので、
バニコウ+ハロの厨デッキで准将→少将を目指してみたいのですが、
デンドロ出現によりもはや時代遅れなんでしょうか?
Rバニ+フルバ+UCロンンライ+ST盾
旧Rコウ+フルバUCロンライ+ST盾+ハロ
艦長新 レビル
急に対戦意欲が沸いてきたもので・・・
これで勝てなきゃCPU引きこもり准将に戻ろうと考えてます。
長文スマソ。
>>533 機動力で勝るフルバなら勝てないことは無いよ
て言うかそれで全く相手にならないならさすがに漏れもビルダーやらんわ
ステイメンは少しだけスピードが上がるメットウラキのが合いそう
ビームバリア対策はロカクビーマシ×2とか
ジムライフル+バズとか
>>533 腕に自信が無いなら、おとなしくデンドロ買えば?
強デッキとして名を馳せたバニコウに頼らないと上がれないと自覚してるんなら、そこが君の限界だよ。
オスカーマーカーだろうが、上手い奴が使えば強いんだから。
と、万年中佐の俺が言ってみる。
>>533 デッキ云々より、腕磨け
負けるの嫌ならビルダーやめろ、これ一番。
オレは二機編成で、両方400オーバー
何故なら艦長ジャミトフだからな。
395以内だと落ちてもいいって感覚がよぎる。
なあ、新コウ引いたんだけどパラを射撃に5振ったんだか後は何に振るべきでだろうか?
533です。
基本はCPUでマッタリ派なのです。対人は月に2回くらいしかやらない。
ただコストに余裕もってイロイロ遊びたいもんで。
厨デッキに頼らざるを得ない人には、こんな事情もある。
意見ありがとさんでした。ちょこっとだけ挑戦してみるよ。
>>540 免罪符の発行は現在行っておりません
ヒソヒソ(なんかレアカードよこせば話は別だが)
てかバニコウってまだ厨デッキと呼ばれる程に強いの?
verup後から一回も当たってないから、てっきり時代が終わったのかと思ったんだけど。
新ララァとかチケットイラナイから
FBやステ自引したいなと思う今日この頃
免罪符も糞もデンドロ使えば少将にはなれる
実際なったが、腕が無い分、デンドロ少将を狩りにやってくる中将以上にはまったく歯がたたないで結局准将に戻る
あとはこれの繰り返し
中将〜大将間でデッキパワーの壁がある気がする
そこそこ勝ちを拾って楽しめるのは間違いない
>>540 それはエゴだよ!
とりあえずマジレスすると北宗の壷使っとけ。
確かクゥエルってコモン扱いで使えるのが利点……だったよな?
プロモってコモン扱い?
そうだとすると宇宙のMAガンとか5号機とか始まったか
いやクゥエルだけ雑誌かなんかに書いてあったような気がしてな
でも持ってないからC限定戦で試すこともできん
誰か持ってる人がちょいと一回C限定戦でサテにクゥエルを置いてくれればそれで判るんだけどな
公式ページのカードリスト見ればプロモのレアリティは出てるよ
お、ほんとだ
しかしジムクウェルがコモンって・・・ジムカスタムはアンコなのに
>>539 ありがとう参考になった、残りは全て回避に振ります(´ω`)
>>540 月2回程度の対人戦で少将に昇進したいのであれば、
それには何ヶ月かかるんとおもっているんだよ。
連勝したって半年ぐらいはかかりそうなんだが・・・
本当に対人戦月2回程度のプレイスタイルなのか?
ホントのこと言えよ。
ガンダムピクシーと見るたびガンダムセクシーに見えてしまう俺はどうすればいいんだろうか
気付くのが遅れたが、MLRSに射撃Maxサリー級だと、そこまで固定に期待出来ないよ。
サリーを隊長にしてシモンの支援を得るとか、命中系カスタムを入れないと性能を殺して勿体ないと思う。
艦長命中↑↑での話だから、艦長命中↑↑↑なら別問題かもしれないけどね。
遮蔽越えとかで機動低下取れるから、どうせなら5Hit以上させるって前提の話だけど。
>>554 Cキースで練成すればジムライフル+MLRSで平均10Hitくらいだよ。
うん、なんか急に紫豚を育てたくなったんだが
射撃全フリでFA?
艦長ステの回避上げようと思ったら なんか上げにくいね
CPUがなかなか母艦落とさないから 脱出艇になんない (´・ω・`)
鹵獲ビグザムで母艦もろとも吹き飛ばすのが良いんかな?
ペダルがちょっと重くなってるジム・カスタム(サウス・バニング専用機)マダー
>>559 もれなくゴーストファイターがついてきます
>>487 俺も気になるな。ヘンリーは渋いおじさん声だったけどボルクはまだ見てない
>>558 Verうp前に脱出艇でLVうpして回避ウメーwと思ったら射撃上がったorz
多分母艦の類は全部射撃うpに修正されたのかと思う
自由に母艦選べるようになった今なら地上&宇宙→射撃、水中→覚醒、汎用→回避
とかにしてもらいたいね
俺のミルスティーンは、射撃全フリした。
フレームランチャーを武器としてほしいです。
そういえば、GNO2にはジムカスタム指揮官用ってのがあるらしいな。
そのうち出るかもしれんよ。
GNO2と言えば特殊部隊でギャリーとフランシスがなんとかホース隊で出てくるじゃん、アレって公式部隊なの?
>>563 クロニクルヘビガンはFL付きとの噂
それよりPGの腕部2連装ビームはまだですか?
やっと納得できるデッキ出来たと思いきや、レベル上げ間近のアニッシュが盾無し陸ガンに乗ってた…悔しいビクビク
格闘伸ばしても仕方ないよなぁ
今度のクロは結構期待できそうだな
南瓜隊隊長の弱さに絶望したよ(´・ω・`)
射撃も格闘も全く当たらないレベル8なのに
亀だが、
>>556 紫豚をGP01に乗せるなら格闘全フリでも大丈夫でしょう。射撃の命中は教コン、対抗心、ダブルロックオン等でテコ入れしてやればあたるだろうし。
>>568 南瓜隊は窓エイガー辺りがいなきゃ相当腕ないとどうにもならないからなw
>>568 バレスト艦長と組ませると、「ウワアア」率が下がるよ。
テンションも上げられるし、オススメ。
ヘンケン?パイロット+民間人の二人乗りで使う?
573 :
ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:35:36 ID:5T8893t+0
>>520 いやサマナの能力で◎→○にはならんだろ・・・
>>568 ブランリヴァルに積んであったG3を壊してなかったら、と考えるんだ
で、パイロット不足でジャックがG3を拝借するんだ
そうすりゃ機体だけは強化しても違和感なかろう
で、G3に教コン積んであってもRX-78だから許される
そうすりゃ命中も問題なかろう
>>573 残念だが地形適性だけはサマナ力によって全○になってしまうんだな
だが機体適性や武器適性は◎のままだから心配ナッシング
>>572 艦長はアヤ以外の候補ないだろ常考
ジャックって確かGP00乗ったんだよな?半分捏造だけどGP04で良くね
ハロウィン隊縛りでやるからそうなるのだ。
おれはライド縛りにしたからセイラさんが三番機にいる。
レベルマックスにした瞬間『アルテイシア』ひいちまったよorz
話、ハーブーンガンでブッ刺すがフェデリコ隊長の声ってジョージ・ナカタだよな
フェデリコ
サリー
テム・レイ
フィリップ
ギャリー
ちょっと屍人ども狩って来るわ
アドバイスありがとう
アダムがいい仕事してくれるからなんとかなってる
試作0号機出ないなんて磐梯酷いよ(´・ω・`)
いくら試作とはいえ、普通”0号機”なんて番号振らないよな。いかにも後付け感丸出しだよ。。
実際RXー78系列も7機あるがRXー78ー0は無いしな
プロトガンダムでも1号機なのになw
正直世界観的にすっげー浮いてると思う
ガンダムMk-2 0号機は?
ジャックきゅん専用機が増えて文句が出るとは思えないな。
新手のネガキャン?w
>>584 ギレンの野望だっけ?なんつーかガンダムW的センスだよな、その辺
まあ俺は別にW嫌いじゃないけど
>>581 エヴァ「マジデ?」
ゼロ戦「こいつは一本取られた」
>>585 総合スレでも活躍してる方なので生暖かい目で見守ってあげましょう
話は変わるが、今日ガンキャリー引いたんだ
で、使ってる人に聞きたいんだけどどんな編成で行けばよさげかな?
中コパイ+枯れ木かハロ+盾+伏兵とか適当なカスで395でおけ
>>587 >エヴァ
君、映画やアニメの試写番号が元ネタだから
>ゼロ戦
君、00年(皇紀2600年)採用でしょ
>>587 ちょwwwゼロ戦のゼロは開発年のゼロだぞw
>>589 天才+ガンキャリー+01盾+伏兵
とかもアリかねぇ?
>>590 あ、採用年だったか。俺も中途な知ったかだったwwwサー戦
>>577 アヤは隊長だと何度言ったら分かるのだ、
この馬鹿弟子がぁあああ
G3=Gの影忍
だよな?
ふと気になった。
598 :
シーマ:2007/11/08(木) 20:56:02 ID:JCyMc/Bt0
>>592 正直01盾はかなり微妙なカードだと思う
ダム盾かアレ盾で十分じゃね?
>>599 耐久性20でビムコついてビームパックがついたコスト40の盾をカワイソスとな?
>>588 新デン+02盾+伏兵で使ってる。
脱出前はほとんど戦力にならないから2機編成だと開幕パージお勧め。
赤撃ちに隠れがちだが青も十分強力だしレンジも長め、サプレッサーのおかげで武器破壊もしやすい。
>>600 あの、50じゃ
あとビームキャノンってEパック対応なのか?
>>599 02盾じゃダメなん?
>>600 wikiだとコスト50で耐久21だったんだけど・・・
よく見たらコスト40で耐久23のアレ盾があったねw
でも俺は見た目から01盾か02盾を使うさ!
前verはともかく今は普通に優秀な盾だと思うぞ>01盾
ゼフィやフルバに持たせりゃかなり硬くなるし
ちなみにコスト50なw
>>604 02盾は失念してたw
01盾は、Eパック武器もGPもない俺には使い道のない盾でござんす
相談なんだが、コスト50の艦長使うのと、駒盾を寒盾にして
コスト55の艦長使うのどっちがいいかな?
55ならノエル乗せられるから悩んでいるんだが。
608 :
ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:27:38 ID:UTaUIK0K0
>>588 今中将で運用してるんだが、
新デン+駒盾+伏兵+ガンキャリーで380
伏兵は大抵195だから、脱出後はこれで大抵発動する。
勿論ガン盾でも伏兵ラインは変わらないし、
不安だったら寒盾にすればいいが、どうにも似合わん。
フレームランチャーは伏兵無しのフルヒットで200位だから火力不足なんだけど、
武器を持つと盾無し&固定青になるから、やっぱり盾で安定かと思う。
ちなみに、片手ビーマシ青撃ちを二回受けても大丈夫な位には硬いし、
それなりに攻撃力があるから、いかに分離前に戦えるかがまず重要。
その上で、いいタイミングで分離できれば、かなりいい仕事をする。
609 :
608:2007/11/08(木) 21:30:18 ID:UTaUIK0K0
sage忘れスマン・・・
あと
×武器を持つと盾無し&固定青になるから、やっぱり盾で安定かと思う。
○武器を持つと盾無し&固定青使用不可になるから、やっぱり盾で安定かと思う。
>>606 GP01盾は重宝しますよ?
Eパック対応の武器を持たせると継戦能力が半端ではなくなります。
先日フルバを引いたので一緒に鹵獲してアクトBRを持たせて
│彡サッ
逃がすな戦闘員!
01盾はうラキ+ゼフィ+ハイバズP+炸裂弾で使ってた。
完全に見た目重視。
フルバ+ロカク+片手ビマシ+GP01盾編成の俺が通りますよ( ´_ゝ`)
通らなくていいよ^^
>>609 IDが歌うイココと読める。
やっぱエネルギーパックは重用されるものなんだな。
600円で買ったかいはあった。>GP盾
今01盾で実用性あるのはGP01&専用BRと04&ガベマシだな
鹵獲なり何なりで対応武器用意すれば優秀なんだな
対応武器がRばっかなのがな…
>>608 伏兵発動って呼び戦力なくなってからなんだよね?
>>613 orz
な、ならフルバAパーツ+強策+片手ビマシ+3ガト盾+UCガトーで通りますよ(;´_ゝ`)
新イラストになって更にセクシーさに磨きがかかったR大尉を引いたんだけど、育成するとしたら素直に射撃+8、好きなのに+1でいいのかな?
射撃+3、格闘+4、回避+2で覚醒以外ALL25って手もあるが…
二重格闘するならともかくサーベルなら初期値で困らないとオモ
>>617 >伏兵発動って呼び戦力なくなってからなんだよね?
パージすればいいべさ
>>617 そう。正確に言えば、「予備戦力消費後、撃墜された場合にコスト半減扱い」
強制脱出の場合は半減しない。要は戦力ゲージ減らさないとダメってこと。
ちなみに、伏兵+395+高コストの三機編成が結構多いから、
相手の伏兵を先に落とすと突然発動するパターンが何気に多い。
>>618 俺はRセクシーは射撃8、覚醒1にした。
関係ないがリドは射撃8、格闘1
>>416 アンコモンでアクトザクに適正あるビームライフルありますよ。
>>622 俺と同じだ
ちなみにどんなデッキ使ってる?
俺は
Rセクスィー+ハロ+GPビーム・ライフル+GP盾+フルバAパーツ強制離脱
リド+高出力ジェネレーター+ビーム・ライフル (ガンキャ仕様)+ガンダム・シールド+ガンキャノンU
なんだけどビーバリ来たら氏ねるw
>>624 Rセクシー+素砂VP+スターター盾+狙撃ライフル+オプアマ
リド+リド砂+スターター盾+UCロンライ+強炸
艦長は新ブライトか新レビルのどっちかかな。
Rセクシーは固定でたまにリドがレイヤーになっているときがある。
レイヤーなら、レイヤー+犬砂+犬ビーム+スターター盾でカスタム無し
Rセクシーの僚機がRクリス+素アレならRセクシーのMSや武器はジムカスに変更している。
>>621 わかりやすくありがとうございます、中将殿
自分は大佐成り立てなんでまだそんな編成にはあった事はないですがそういう編成にあったら気をつけるとします
便利だな、ガンキャリー…
新RなんてAパーツしか無いからガンキャリーを引くまでバストライナーかG尼で代用するかな…orz
>>622じゃないが
ジャミトフ
Rセクシー+つばぜり+UCロンライ+ST盾+Fb
リド+教コン+GPBR+GPBR+ステイメン
でやってる
>>625>>627 レスありがとう
セクシー使いとして参考にさせてもらいます
やっぱハロはやめた方がいいかな
GP04は当たらなければどうという事は無いの精神でビーマシ×2しかないような気がしてきた。
開き直って二枚盾格闘機にするのが一番。
そういえばあまり話題に出てこないけど、メットコウの「駆け抜ける嵐」の移動速度上昇具合を調べてみたよ。
隊長機にフルバ+バニング(+オプブ)、二番機にフルバ+メットコウの編成。店内対戦で友人に協力してもらった。
結論として「駆け抜ける嵐」の移動速度上昇段階は2段階に分かれていて(間違ってたらごめん)、
「駆け抜ける嵐」のMAX移動速度=オプブだって事が判明したよ。
HPが2/3ぐらい減った状態でメットコウがバニングのフルバを追い抜き始めて、HP1/3だと完全に追い抜くようになった。
んで、次にバニングのフルバにオプブを付けてメットコウのフルバと並走比較させてみたところ、
HP2/3だとバニングのフルバに追い付けなくて、HP1/3だとバニングのフルバと全く同じ移動速度だった。
他の機体で比較してないから微妙だけど、多分同じだと思うんだ。
>>631 検証乙
しかし、おぷぶ程度なら微妙だのー
>>631 すまん・・・ニコニコに比較検証動画あがってるんだ・・・
>>633 なんだって・・・僕は・・・この機体を・・・
>>634 まあみんながみんなニコニコ見れるわけじゃないから無駄死にではないぞ!検証乙!
>>635 けど・・・まぁ、1機ぐらいいいじゃないですかwww
すまん、確かにみんながみんなニコニコを見れるワケでもないし、突っかかる前に
>>631の苦労をもっと乙してやらねばならなかったな・・・
すまない・・・
いやじゃなかったら好きなだけ俺の穴を使ってくれ
今日引いたんだけどメットコウってもしかして微妙レアなのか…?
鍔迫り合いもGP乗せるならジュッテライフルで事足りるし
もしかしてver1のが強い?
>>639 使い方次第だろ
その言葉は胸の奥にしまっておこうぜ
連邦の陸戦型ザクでドアンの能力は発動する?
>>639 実用性ならコスパ、特殊能力含めて明らかに旧ウラキのが強い…
でもヤク決めてる時のウラキスキーな俺は新ウラキ使ってるぜ
「沈めぇぇぇー!」
カッコヨス
>>581 むしろ花の前は「実」じゃなくて「つぼみ」だろ、と言いたい。
>>631 乙。しかしオプブ程度か…。俺も引いたからとりあえず射撃全フリしといたけど、なんか悲しくなってきたな…。(T_T)
あ、あと昨日例によって宇宙に出てたら、ノイエとあたったけど、このスレ読んでたおかげでフルボッコできました。
兄者たちのおかげです。ありがとう!
ドアンにジムストライカーの適性はありますか?
模擬戦なら高火力デッキで出たいんだけど
【哀戦士】
【強化炸裂弾】
【傑出した統率力】
【エースの証明】
【ガンダム開発計画】
【反撃の狼煙】
【量産機の大編成】
【ダブルロックオン】
こんなもんかな、てかコスト足りるかな…。
モーリンを鹵獲ゲルググ/AGに乗せてアホ毛仕様と脳内変換して運用してる俺はガチ
>>646 ワッケ、ティアンム、コーウェン。
どれをパイにしてもかなり辛いなw
テネス自体のテンション上げるのも辛そうだし…って新レビル入れて、バニングとテネス以外武器無しカスタム無しの贄要因なら大丈夫…か?
というか、プロモ陸ガン(orEz8)を複数持ってるのが凄い。
ワッケイン入れるならシンも入れたほうがいいと思うが
>>649 ヒント:【ガンダム開発計画】【デフォ強化炸裂弾】
すまん、誰かジムクウェルのレベルアプで何が上がるか教えもらえないか?
____
/ \
/:::::::::::::::: \ _
/:::::::::::::::: || | もしもし、課長。私、熱が39度あるので今日はちょっと・・・
|:::::::::::::::::::::::: ∩! ,ヽ _ ・・・あいすみません
\:::::::::::::::: | ー ノ
| ::::::::::::::: | i j  ̄ ̄ ̄|
| ::::::::::::: ゝ__/____i
| :::::::::: / /
(__(__ ヽ⌒⌒⌒ヽ
/ ,_/ ___ノ /
`ー' `ー' /
____
+ + /⌒ ⌒\+ 。
・ 。/( ●) (●)\ + +
/::::::⌒(__人__)⌒::: \
| |r┬-| | これで朝からGCBやりに行けるお
+\ `ー‐′ /・ ゚. + __
/ | / ・ /ヽ
(_⌒) ・ ・ ||____________ |ま | ̄|
l⌒ヽ _ノ | |\ |___| {}@{}@{}−| る| |
| r `(;;U;) )__) \ >゚))))彡ー―'. |_.|_|
(_ノ  ̄ / / \`ー―’___
(__^) | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|_|
戦艦が選べるようになって
ヘンケンがウチのエースとなりました。
スルガ適正◎はダテじゃない。
なんでもかんでもバカスカ当てる、名艦長になっちゃった。
>>648 陸ガンも、コーウェンもツレのを借りる予定…。
テネスとバニング以外はみんなトリに乗せて艦長ティアンムで、ルースを特攻させます。
トリントン基地での模擬戦じゃないか
個人的にニナinGP01か、バニング、うラキ、キース、カークス、アレンのジムトレ5機だな
658 :
657:2007/11/09(金) 12:01:37 ID:AbjgIu4b0
ごめん、ここじゃなかった
高火力というかお手ごろ火力を求めるなら
テネスinバストライナーで二重武装、教コン+シモン(戦況分析)で出撃
分離するまでに教コンの倍率を上げ、弾を撃ちつくしたり敵に寄られたら
砲台を切り離す。脱出後のFAガンダムの赤撃ちに肩部ミサイル・ベイが
あって24発中12発撃つので両手にビーム兵器を持たせても殆どの盾が
1回の攻撃で壊せます。RBRとハイバズ装備させてやってますが、
盾を持っていない状況で喰らえば即死です。大体の与ダメは500↑で
エースの証明1〜2+クリで戦艦に900近くでました。
機動性がイマイチのため相手の高機動機には追いつけませんけどね。
お手軽大火力なら、
テネス+集中砲火+カレキ+RBR+新FA。
僚機に指揮機体UCセクシー。
艦長シモン。
テネスがテンションMAXで赤撃ちクリでMSに700から1000、
戦艦に1500ぐらいダメージ出せるよ。
脱走+集中砲火+アレBR+素アレに艦長シモンでも同じことできるよ。
どなたかフルバAパーツの脱出前、脱出後の使用感を教えてくれるエロい人はいませんでしょうか?
>>660 それって艦長シモンにする意味はあるのか?
隊長機がUCバニングなら命中↑↑↑の艦長を使うほうがいいと思うんだが
>>662 勘違いだったorz…
隊長機セクシーだとシモンの能力テネスにかからないんだよね。
艦長新レビル、セクシーのカスタム強行軍にしてテンション上げたほうが良いかな?
>>661 脱出後機動は若干低下してる感がある
教コンは引継
脱出直後のターンは確実に取れるからそこで相手を落とせるように立ち回ると吉
厳しいのはEXAMの爆発力にかけるタイプのデッキだとHP全回復でEXAMが止まることかな
RクリスとEXAMを組み合わせる前提で395以内に収めるにはどうしたらいいだろう?
ジムカス+UCロンライ+砂盾+リミザム
クロBD2+ジムライフル+小盾
ジムキャ2+ガンキャBR+アレ盾+リミザム
あたりが思い付くが…どれも微妙な気がする。
やっぱりRクリスは400超えで使うべきかな?
>>664 丁寧にありがとうございます。
これでフルバAパーツの対s…もとい良い運用方法が思い付きそうです。
じゃあこのハープーンは貰って行きますね
|ω・)ノシ
>>665 STクリスにしたら?
俺なら395以下でRクリスを使うならジムカスにするけどね
心眼アムロってこのスレ的にどんな評価なん?
やっぱりメットの方が使いやすいで終わり?
>>665 BD3+クリス+専用マシ+駒盾とかが395
基本的にクリスは395以内でOKだがEXAMは400overで使うカードだと思う
話フルバAパーツ脱出後のサーベルでヴァルヴァロを撃墜するけど、怪我セクシーをゲットしたんだが、ステはどうふるのがいいかな?射撃5、格闘4ぐらいでふろうかと思うんだが、回避は諦めた方が良さそうだし…。
教えてエロい人!
>>670 即レスありがとうございます。m(__)m
やっぱり射撃全振り安定ですか。
乗せるのはジムカスか不死身ジム駒の予定なんで射撃全振りにします。
四小隊の面々は新旧でどちらがいいのだろう
セクシーは使い分けでもん☆しあは旧のがいいみたいだけど
ベイトはどっちがいいのかな
アデルは新のがいいっぽい?
673 :
ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:53:05 ID:TNXEf4VhO
バストライナー引いたんだけどつおいの?
モーリンのせるといろんな意味で強い
ガンキャリー(というか中身)は結構話題なるのに、胸ライナーはあんまりならないな
>>673 俺の思い込みかもしれんがチャージが早い。射撃重視以外の攻撃手段が無いから潜り込まれたら危険。一応ビームバリアは貫けるから俺は使ってる
>>672 モンシアは旧
ベイトはお好みだな。
あと・・もう一人は・・・名前忘れたけど旧のがいいと思う。
>>672 とりあえずベイトは旧の方がいい。もん☆しあとアデルは新かな。みんな忘れてるみたいだけど、アデルはコスト下がってるしね。
この私を忘れてませんか?
装甲強化型ジムの適正武器は素ジムのスプレーガン?
>>679 残念ながら忘れられてるよ。ベイトともん☆しあに比べたら、君は正に空気w
>>673 強い。
が、ビーバリ相手だと微妙+宙域専用。
後は…解るな?
>>680 正直適性無視でブルパとか持たせた方が強そうに見える(見た目的な意味で)
>>672 モンシアはジャベガンやハンマー使うなら新、それ以外なら旧。
ベイトは高機動相手なら新、中機動以下相手なら旧。
アデルは対MSなら新、対MAなら旧。
と言う風に使い分けてみてはどうだろう。
まぁ、おれはロックスピードより立ち回りの方が大事だと思うので旧しか使わないけど。
>>680 デザートジム用BSGに◎
ジムには砂漠適性が無い理不尽さ…
回避した時のセリフが痛快なので旧モンシア最優先
Rセクシーにもん☆しあ、ベイト、チャップで四小隊ジム改に乗せたらそれだけで1000は越すもんな
准将でも量産化計画つけてやっとか
バーうp後初プレイしてきた。
CPUのメットガトーノイエをジャグラーで瞬殺してきた。
どんな攻撃してくるのか観察すれば良かったと
今さら後悔しだしている漏れ。
引いたカード?聞くなよ、ソーラー2が照れてるじゃないか。
○| ̄|_
ピクシーを二機or三機で運用したいのですがどんな装備がオススメですか?
アドバイスお願いですm(..)m
ウッディ+ファンファン
テキサン+TINコッド
ミケル+ホバートラック
エイガー+41式戦車
UCウラキ+コア・ファイターU
MS無し適性デッキ考えてみた
全パイロット出展作品被り無しというこだわりがあります
そもそも5機も操作する技量が俺にあるのか、是非試して見たいです
>>690 クロでもしたら?
普通にジムラと厚い盾とか持たせとけばいいんでね
>>691 とりあえず男ばっかでテキサンはイメージ的にキツいだろw
フィリップボールとかどうよ
>>691 テキサンの代わりにコアブセイラ入れてチケット持たせるとか。
それくらい勝ちにこだわっても罰は当たりませんよ。
それと41式戦車kwsk
今日引いたルセットに初期傷で左下に白欠けが
欠けてなかったら犬砂とトレードしたかったのに
トレードに出せなくなって勿体ないからルセット使おうと思うんですが
艦長じゃなかったり撤退してても補給効果発動しますか?
ルセットだったら初期傷有ってだしても犬砂くらいなトレできるんじゃね?
>>696 トレいけそうですか。ヤバイ、なんかすんごく嬉しい
では犬砂or素アレックスと交換で希望出してみます
レスありがとうございました
初期傷くらいなら気にしない人も多いんでね?
つーか初期傷有ってのを考えても犬砂+BD3が可能っぽいかも。
犬スナ+αでもいけるよ
地方の店なんかルセット1万するんだぜ。犬スナは3000しかしない
いまさらながらBD3手に入ったんだが、
青バルが冗談みたいに使い勝手いいのだが。
威力もさることながら射程がジムコマビームガンの赤ぐらいある。
流石にハンマー持たせるわけには行かないがいざとなったら使えるか。
ついでに犬スナのバルカンの威力を調べたらBD3の半分以下・・・
犬スナにこれ以上の使い勝手の良さを求めてもしょうがないってことか。
口径と銃身の差を考えれば・・・・
でもガンダム系のは60mmのくせに超絶強化がされたな
ヘビーガンダムに適性のあるシールドってどれですか?
黒い死神発動中にプロトタイプガンダムのバルカンを
機動重視のドム/3Sに5ヒットさせたら181ダメ出たぜ
全段ヒットしたとして、
死神発動無しでクリで150
通常で110〜120ってところか。
Ez8の胸バルよりちょっと強いくらいか・・
数値的には11か12くらい?
>>702 全てのシールドを試してみた
結論から言おう
そ ん な も の は な い !
ついでにいうと適正武器も何も無い(´・ω・`)
>>703 ジャベガン、フルバも似たようなものだった。
チョアレやアレの青は90〜100ぐらいだった。
相手はサムソンだったが。
もはや固定盾とWD隊適正があるのが犬スナのアイデンティー、大事にしてやってね
ガンダムのバルカン強化は本当らしいが対象がバラバラでどの程度なのかハッキリしないな。
前verの検証では赤受けジムに対して
Ez-8赤:105
陸ガン、GP01赤:85
素ガンダム含め多くの頭バルカン:63
これでガンダムの頭部バルカンがEz-8を越えてたら凄いな。
実際はWD隊よりデルタ(更に言うならラリー)に適正あることのが売りだけどNE
>>700 まあ実際青バルカンは使わんけどね
個人的にバルカンは威力よりヒット数を稼ぐことと範囲が重要だから余り気にしない
FAガンダムみたいに青固定武装と赤固定武装が入れ替わったら人気出るかもね。
>>692 確かにボールは使いたかったんですが、ボールを使うとなると
地上系の奴がかなり使えなくなるので、きっついです
>>693 あー…戦闘機が多すぎるともうそれはそれで戦闘機藁でやってみたいです
>>694 コアブースター持っててもセイラさんがいません、残念です
あとマジボケです、61式でした
適正戦闘機藁考えて見ました
テキサン+TINコッド
リュウ+コアファイター
UCウラキ+コアファイターU
アニッシュ+セイバーフィッシュ
スレッガー+コア・ブースター
またもやテキサンが可哀相な事に
>>709 まぁこれが最後の手段としてかなり有効だったりするんだけどな
>>710 BRと重なるバルカンなんて強化しすぎだ
>>704 ありがと&調査乙です。
そっか、適性武装ないんだ・・・
ヘビガン引いたからデンさんの時代が始まったと思ったんだが。
>>713 ガンキャリーなら始まってるんだがなぁ、武器持てないから適正関係ないし
ノーマルヘビーはジムキャノンVとしか言い様がないから
しかしちょっと前のスレでデンさんは連邦MSV組なら負け組に部類していたけど、
今は勝ち組とはいかないが、普通のランクには上がっていると思うが。
>>713 ガンキャリーを引いたときにこそ、デンさんは真に始まるのだ…
フレームランチャーツヨス
けど似合う盾が無いのは悩みどころなんだよな
我が家のヘビガンはスパイクシールド付けてる
貫通効果すごいね、脱出艇の体力がごっそりと…
持ってないからわからないんだけど、
ヘビガンって回頭もジムキャレベルなの?
蜜柑窓のビーム版ではない?
俺にとっては2スロのあるジムキャU
ヘビガン+ガンキャノンBR+高ジェネ なんて手元も埋まって良くないかな?
>>712 武器破壊をくらった後の隠し武器として
危ないところを助けてもらってます
陸戦型ジムスナイパー使うなら、ビーム系武器を使うべき?
それか、固定能力のゲリラ作戦とカスタム簡易メンテナンスのびっくり大作戦。みたいな使い方すればよいのか?
な、何かご名案はありまするでしょうか?連邦兵士皆様。
質問だが集中放火+練成訓練は狙撃ライフル以外は当たるかな?
LV1キース+集中放火+狙撃+WDはよく2ヒットしたが他は試したことは無いんだ
ある程度当たるなら
ビームバリア対策に
UCGPO4+ガーベラビーマシ+小盾+集中放火+Cキースの395編成で行こうと思うんだが
練成+両手餅+武器適性〇-集中放火だが当るかな?
newデンさん+外部ジェネレーター+new陸砂+RLRBR+ST盾
これでおk。 ST盾も色変わるから似合うしね。
僚機にミノフスキーつければなおよし
>>722 トンクス、デンさんおにゅーは使ってなかったが今度それで突貫してくる。
なんとなく、今回のverupでの外伝系主人公の変更を比べてみた
ユウ 回避デッキ弱体化とはいえEXAMと相性抜群の対抗心追加
モル駒追加で仲間もいい感じ
マット レーチェルとかコーウェン追加イヤッホォォォウガタン
無血勝利の電波が味方全体になり、仲間共々適正大幅追加でなかなか勝ち組
ジャック アヤ追加イヤッホォォォウガタン
戦艦選択のお陰でヘンケン駿河もなかなかイケてるぜ!本人は特に何もないけど民間人がいくらか追加
レイヤー アニタこねえチクショオオガタン
犬砂をデルタにバルられフラグが多少あるが、チームプレイが発動しやすくなった。防御…陣形…?
エイガー 南瓜と組ませる場合はアヤイヤッ(ry
窓BR追加、そして窓の足の早さを活かすユニポの登場でこれからに期待
ボルク 機体に遅れてようやく排出イヤッホォォォウガタン
能力の無難な使い勝手とコスパの良さから二番機パイに便利なナイスキャラ
フォルド G04とルース排停
こんなもんか、みんな何かしらいいことあったみたいで良かった!
フォルド。・゚・(ノ∀`)・゚・。
フォルドにとってなにかいいこと、そうだ!クゥエルだ!!
え?適正がない?・・・そうでつか・・・(・ω・)
>>724 個人的に新絵だとフォルドが一番微妙に感じるのでそれも。
もうホントユウとかマットとかレイヤーはマシなのになんでフォルドだけ別の人なのか・・・
ところでそろそろロングビームライフルについて話し合うべきだと思うんだ。
コスト80、ジュッテ付き、片手持ちであの長さ。赤2の青2
GP04で8発。GP盾付けたら10発。威力は190〜
今ひとつぱっとしない気もするが…誰か有効な活用法を考えてくれ
ジムカスタムがVer upで機動が一目盛りあがってました。
>>728 MLRSに持たせると見た目的にもレンジ的にもいいんじゃあないかと思うのだが
>>724 追加してくれ
リド リド砂VPの行方が不明の為不明瞭。絵がガキ化(ギレンの野望からして、あの絵が正しいと言う人もいるらしいが…)
設計図止まりを含めた8機のガンダムのうち、
唯一、稼働可能状態で残った機体のパイなのにね。
5号機強いから良いんだけど、ちょいとさみしい。
>>735-736 ですよねーw orz
射程はハイバズと同じくらい?>ロングビームライフル
>>737 シーマゲルググのビームライフルと同じじゃないかな?
GP04に持たせるとロングレンジのおかげで射程が長く感じるが…
とりあえずガンキャ用とかよりは長い
射程はガンキャBRで発射数とかはシゲラって聞いたけど、ちがうん?
>>739 安心しろ、射程は確実にガンキャ用より長い
まじめにジオンがこの先生きのこ
質問であります〜
シンの集団戦法
あの水ボール(名前忘れた;;)
にも適応されるのですか?
ゲルMライフルより赤範囲が手前、ほぼ根元から出てる
>>199 ネタ好きなオレには、とても興味あり!
もう少し詳しい使い方を伝授下さい。
トーマスの効果って?
>>739-740 むっ?ならジムキャ2・ガンキャ2・ヘビーガンダムの赤にあわせやすいのか?
流れにのって質問するが、今回追加されたフィッシュアイ、結構使えない?
機動は水ガンより早いし、脆いけど射程は結構長いし格闘もできる。
>>745 重なりやすいけど出力21だと6発しか弾が無いよ
>>746 伏兵付けると格闘一撃でジオンの水泳部が涙目になるね
今回追加されたアンカー水ジムよりはよっぽど役に立つ
…なんであのアクアジム、コスト80なんだ、昔のは60なのに
アヤが三つ子に…
安西先生、実用カードが欲しいです…
デルタ隊にジムBD適正がついたのはデカいなあ
ラリー+ブルパミサラン凶作の赤×3がアホみたいに減るw
ラリー+ガンダム+ナパームBR+集中砲火 結構よかった
スナイパー効果でナパームは結構当たる。
HPが減ったところへ集中砲火!
>>748 リリアとMLRSが三つ子に。
あとフィリップみたいな髪型の人と黒帯があるので
旅行券(鹵獲)3枚持って旅に出ます。
クルツさんとの待ち合わせ場所は・・・
流れを唐突に大型ビムサでぶった切るんだが、デンドロにウラキを乗せてハロ仕込んだデッキと今日当たった
物凄い速度でロックが吹っ飛んできてMMが吹っ飛んできて、俺のガーベラが吹っ飛んだorz
正直ウラキ弱体化してないと思うんだがどうだろう?
デンドロって今どんなパイと組み合わせるのが主流なんだろうか…
対策しにくいったらない
デルタは正直強化されすぎな希ガス
てかアルテイシア強すぎ
>>756 >>754のガーベラってテトラではなくGP04のほうで、しかも同軍対戦でデンドロにあたったやつかも知れんから
ジオンとはいいきれないだろ・・・・
新デンをひけたので蛇ガンに乗せようと思うんだが武器は何がいいだろうか。
上のほうで新デンの話題があったがやっぱり遠距離武器のほうが特殊能力生かせていいかな?
>>755 ずっとデルタ小隊でやってきた俺からしたら、結構複雑な気持ちだ。
でも、結局アニッシュアレックスとかラリーWDジムスナとか、単発・高コスの僚機では
割と見るけど、全員揃えてる奴はあまりいない。
>>758 リコモン爆弾なら既に五つ子なのでな・・・
>>759 俺も複雑な気分のデルタ
でもちゃんと三人揃えてるからいいよな!ノエルいないけど
レーチェルさん大分安くなってきたし、買おうかな…コーウェンコスト重い
俺もデルタ使ってるな
陸ガン砂2VP陸ジムでやってる
今日レーチェル引いたからノエルを伏兵ホバトラにするんだ・・・
>>762 マット+新陸ガン
ラリー+スナIIVP
WAWAWA+陸ジム伏兵
ノエルカスタム援護現地で救助したキキ入りホバトラ
母艦レーチェル
マットが開幕森林から180mm撃つと面白いことに
>>759>>761 以外にいるのなデルタ使いw
マットにサプレッサー付けると武器破壊が
面白いように決まるわ。
艦長はマチルダさん。新カードはまだ・・・
使用キャラランクは3人がトップだが厨と呼ばれるのを
避けるためそのほかの使用キャラ調べたら
メットアムロ、軍服コウ、ユウ、レイヤー・・・
俺は170ダム陸ガン陸ガン
VP砂もまだ引いてないんだよな、バルカン無し機体は扱いにくいし
白状します、手持ち唯一の強力武器であるUCロンライを強炸二枚盾陸ガンラリーで使ってます
ところでBD1にロケラン適性が付いてるのは既出?
>>766 468 :ゲームセンター名無し :2007/11/07(水) 22:22:58 ID:/ujBPoHDO
ブルーにロケラン適性が付いて密かに喜んでるのはオレだけじゃないハズ
映画のチケットを使ってデッキを考えてみた
超回復EXAMゾンビ
ジョブジョン+映画のチケット+BD3+武器
アルテイシアorセイラ+Gアーマー+カツレツ+EXAM
カレン+陸ガン+キキ+武器+EXAM
(サリーorモーリンとか+EXAMをお好みで)
艦長マチルダ
各機体EXAMが発動するHPまで減ってからジョブジョンテンションMAX→前線への応急処置+決死の補給部隊で回復
するというコンセプト
ダメカナ?
意外にもデルタ使いが多くてびっくりした
いまだに素アレ、ジムスナWDなんかは恐くて使えない…
マット+ジャベガン
ラリー+陸スナ(残コストで新旧は決める)
アニッシュ+陸ガンマルチランチャー
レーチェル
最近はこんな感じ
マルチランチャー足回りが不安…
今の攻撃インフレの中でジョブジョンの回復で追いつくかどうかが・・・
あと回復しすぎるとEXAM止まっちゃうし・・・難しいな
とりあえず
陸ガンD仕様・ジムストD
のDは「デルタ隊専用機」のDな!
・・・という事で、うちでは
マット:ジムストD
WAWAWA:ジムストD
ラリー:陸ガンD
ノエル:ビッグトレー
で運用中
早く白石専用ガンダムが欲しいぜ
モルモットとデルタとWDの3人を1部隊単位で見るとデルタが飛びぬけてるのがウラヤマシスな俺WD使い
>>772 今、08やかぼちゃはどの辺に位置するんだろう・・・
南瓜はアヤの登場で最近宇宙でたまに見るようになった気がする
逆に08はあんま見ない。マンネリが原因か?(SA陸ガンもガッカリだったし)
>>772 >>773 閃光のこともたまにでいいから思い出してください。
あと4号機(bst)でそろうのにトレに使える弾が無い!
助けてミユきち。
>>773 佐官なら08は結構見るぞ。
機体自体は以前と変わらないけど。
デルタvs08の陸ガン対決はリアルテンション上がるし。
サンダースとラリーの180mmが開戦の合図。
デルタ使いだけど全員ジムストライカーだぜ!
隊長はちゃんと指揮官機で指揮してる
おかげで全員格闘がMAXだ!ラリーもな
適正なんて知らん
俺は不死身の第四小隊デッキ使いだけど、普通にガチすぎてロマンが無いぜ…
所で不死身小隊の新Verってやっぱ0083のラストシーンからイメージして
艦長ジャミトフとセットで使うのを想定してあの能力なんかな?
旧アルビオンクルーとジャミトフとの相性が気になる…
試したことある椰子いるかい?
クゥエル3機と合わせて何とか調達したいんだが如何せん先立つものが…(´・ω・`)
閃光はトリオじゃなくてコンビだから除外したんだが08は完全に失念してたわ
独り身の奴だっているんだぜ
ガンダムの原点でありながら、ここまで原作部隊として日の目を見ないWB隊も珍しい
WB隊は必要コストがね…
あの激戦を潜り抜けた部隊にしては
各個人の相性の悪さは異常な気がする。
本音を言えばコストが高い。
いやぁWB隊はそんなにコストいらんだろ。
そりゃ4機・5機編成だと辛いが。
170ダム+RBR+ガン盾+援護射撃+UCアムロ
素ガンキャ+ガンキャBR+寒盾+ワイド+旧カイ
タンク+伏兵+ハヤト
ミライ
一時期こんなデッキで遊んでたことがある
たしか中佐位でもうこの位は組めるはずだぜ
メット?ブライト?何それ食えんの?
ちなみにこのデッキを使った感想としては・・・
170ダムTueee!タンクもTueee!キャノンYoeee!
いやね、キャノンが全然回らない訳ですよ
火力も低いし、接近戦はダムとタンクの青(wに頼りっぱなしで
キャノンはダムかタンクが落ちた時の場凌ぎ位にしか使わなかった
なんかいい流れだ。
不死身の第四小隊を大佐コストで使おうと試みてみました。
統率セクシー+強炸+UCロンライ+ST盾+不死身ジム改
ベイト+BSG+ガン盾+不死身ジムキャ
モンシア+鍔ぜり合い+BSG+ガン盾+不死身ジム
忘れてませんか?+BSG+ガン盾+不死身ジムキャ
艦長コジマ
以上でコストちょうど1150だ。
実際に使ってみたけど、運悪く軍服ガトーinサイサリスと僚機何だったか忘れた…にあたってフルボッコされました。
俺には4機以上の運用は無理らしい。
長文な上に駄文でスマソ。
>>784 中佐ならその編成を少し代えて脱走、UCカイ、ハヤトの三機出しで
艦長を旧ブラに出来るぜ
その代わり、全機30カスタムで、ガンダムはハイバズだがw
>>784 ガンキャ系はオプスラを付ければまるっと解決。
盾をブルパに変えたら超鉄板。
ガンキャに回ることは期待してないからハイバズ持たせて中距離のみだな
UCアムロ+サプレッサー+ハイバズ+ガン盾+170or投げやり=385
なんだけど、命中率はともかく攻撃力もあっていけると思うんだ。
どうかな?
一番の問題はUCアムロを友達に貸してまだ返してくれないことなんだけどね。
>>787 ガンキャ+ブルパ+何かは強いよね。盾なんて飾りd(ry
最近では開き直って窓六に窓BRと陸BRを二丁拳銃させてる
窓六?近づけば楽勝だろ?とか思ってる奴なんてとかちつくちてやんよ
>>789 良いと思う。プロトBRやダブルロックオンとかにもできるね
そういや窓BRって威力はどんくらいなの?
陸BRよりはつおい?
>>792 セクs・・・じゃない、ピクシーの奴とか
パイロットとしては味方がいないクリスとか
セクシーと言えば家の第四小隊はこんなかんじなんだがどうだろうか
ティアンム
Rセクシー+量産化計画+プルバ+寒冷地盾+ジム改(第4小隊)
旧・A・+ダブルロッコン+BSG(ジム改)+寒冷地盾+ジム改(第4小隊)
旧もん☆しあ+ダブルロッコン+プルバ+寒冷地盾+ジム改(第4小隊)
旧忘れていませんか?+量産化計画+ジムラ+寒冷地盾+ジム改(第4小隊)
まあ浪漫かどうかって言われると困るんだけどね・・・
なんか富士見の話題があるようなのでちと投下
セクスィ〜、VPスナU
ベイト、富士見駒
モンシア、富士見駒
アデル、富士見駒
どう見ても修羅の双星版です本当に(ry
実際問題全員を83の機体(アデルをジムキャU、他3人をジムカス)にするのは出来るかね……
>>795 ちと計算してみた
Rセクシー、・A・、もん☆しあ、は旧、アデルだけ新(コストの関係で)
アデル以外はジムカス+量産化+ジムライ+コマシー
アデルはジムキャ2+ジムライ+コマシー
艦長抜きで1140だった
リードつけても大佐でギリかな?
アデルに壺しこんでうまいこと発動すれば中佐でも可能かも?
ちなみにセクシーを重症に変えれば中佐で納まる
艦長はつけられないけどアデルに壺すこめばリードぐr(ry
>>790 窓六?回頭悪いんだろ?
ボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
ハッ!?しまった!つい…
>>796 トンクス
将官なら普通に出来るか
>>798 残念だが今の窓は170ダム並に回頭は速い
そして新兵器のユニポ
あとは…わかるな…
>>799 GP02MLRS仕様Tueeeeeeeee!!!!!!ってことだな
>>799 >残念だが今の窓は170ダム並に回頭は速い
これマジ?
>>801 前Verで修正されたんじゃなかったか?タクティカルガイドによると
170ダム→回頭8
窓→回頭7
>>799 ≡つ
≡つ)д`)チクショー
≡つ
ドドドド
窓六はデルタにバルられるとこあんまり見ない気がするな
アニッシュ+窓六+ブルパ+寒盾+ダブロクで395…
うーん微妙か。折角のユニポ付けられないし、二重武装するコストないし
窓六は単体でコスト重いから400超え前提な感じだしな
ちと亀田が、
旧ベイト+ジムカス+ジムライ+ST盾+強炸
旧モンシア+ジムカス+ジムライ+ST盾+強炸
旧アデル+ジムキャU+ジムライ+コマ盾+適当なカスタム
艦長シモン
なら大尉でもセクシー死亡後で再現できる。
少佐なら艦長シナプスにできるしな
ふとオモタがハープーンガンは強いな
水中じゃ両手持ち武器という時点で要らない子だが宇宙と地上なら充分イケる
単発だから狙撃の威力は高いしノイエ潰しにも使えそうだし
予備弾付きの機体に持たせて集中砲火も悪くない罠
アルテイシア+ハロ、それとアルテイシア+ハロ&Rバニングの組み合わせで
相手とのロック速度どれくらい違いがでるかな?
検証したいけどアルテイシアさん持ってナス。
808 :
ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 12:20:40 ID:WciL0xzIO
アルビオンはどうプレイしたら入手できますか?