機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part26
▽ロケテスト▽
開催地:【ハイテクランドセガアビオン】
大阪府大阪市浪速区難波中2-3-15
MMOビル1・2F
開催日時:10月12日〜未定
開催地:【タイトーインゲームワールド】
東京都新宿区新宿3-35-8
開催日時:11月1日〜11月4日
注意事項
※プレイしたいのは、みんな一緒です。順番は守りましょう。
※バグなどを発見したら、すみやかに報告しましょう。
※ロケテ会場や日付でROMが異なる可能性があります。ロケテ報告は「プレイした日付と場所」も併せて書くといいかもしれません。
※ロケテストは特別先行稼動の場所ではありません。要調整な所が有ればアンケートに書きましょう。
「ゆずりあいも大切、たすけあいも大切」
_______ ,-=-、
/ / . | ゙i / ̄~ \
/ / .| ゙i カプール♪ (^ヽ/'_ノ U`∠_,フ 〈`i=∀= ,/|| ヒゲッ!
. / / .| ゙i /` ^)))フ(ー=ニ Oニ^(ヽ ヽ_口l二ノ i_
/___/ | ゙i_ 〔〔〔( \=|-_ノ )_) `(-l|,`ΦlΦ/,|=-〕
.__ . ├──┐ |. │__ ,∠`y(8)<=`(,fff) (/(=|Θ|=)ヽ`6_)
┗┳┛ | │ |. │┛ ,,,,//ム^), ,(^ヽ)〕〕〕 ) , /≠_」 ヒ_キヽ ,,
┴ └──┴─―┴────┘  ̄ ̄  ̄
▽現ロケテ
09月27日〜10月01日…4日…シャトー・4台
10月06日〜10月11日…5日…松戸・吉祥寺・計8台
10月12日〜11月01日…20日…アビオン・10台(シャッフル4台・固定4台・練習用2台)
┗10月29日シャッフル4台撤去。
10月31日〜11月04日…5日…新宿・4台
▼前ロケテ
03月03日〜03月26日…23日…シャトーEX
03月17日〜03月21日…04日…クラブセガ新宿西口店
03月17日〜04月02日…16日…東京ガリバー松戸店
03月23日〜04月02日…10日…プラザカプコン吉祥寺
03月31日〜04月06日…07日…渋谷タイトーステーション
06月09日〜06月18日…09日…プラサカプコン千葉長沼店
稼動が早いところで6月29日だった
大体稼働3ヶ月〜2ヶ月前でマスターアップと言った感じ。
▽GvsG
先行稼動:2月末(230万)
本 稼動:3月下旬(190万)
▼DESTINY
基板セット1980000円 六月下旬
ロムセット1580000円 七月下旬
↓筐体情報↓
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1188905575 http://www.tops-game.jp/shinsaku.htm#gandam_vs_gandam
エヘヘ!!!!!!!!!ヘヒャヒャハハ!!!!!!!!!!!!
>>1 乙なんて飾りです
住人にはそれが分からんとです
7 :
ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 19:20:11 ID:MR+9GcBkO
>>1乙の鼓動は愛
前スレ
>>995 いや2000の相方の3000って意味でね
もちろん2000は2000×2が安定だと思うよ
今だから言える
ZZはヤバイ!
絶対大会枠に入らない。
他は…
V2・重腕も微妙な所。
マスターもアレそうだが、
今は人気だから何も言わない。
12 :
ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 19:49:51 ID:iIyeCBvB0
>>1乙
もし和田がデフォ機体で自由が隠しなら大変な事になってたな
それこそ種死の隠し解禁の二の舞になる
硬直捕るゲームで
あのキャンセルはヤバイ
11
何がやばいのか詳しく言ってもらわんとわからんの〜
撃墜されて復帰時にボタンどれかおしっぱにしてると、復帰後3〜5秒間無敵で動き回れて攻撃は不可
っての追加したらどうかね?普通に復帰は何も押さずに。復帰後即レイプされる低コがかわいそう
>>13 嗚呼、しかし
それでも自由は無調整。
…大阪カプンコの意向でしょ?
調整されるならされても良いが
され無くても問題無い、
と思える漏れはマイノリティ。
ν強いよν
>>15 機動性、武装の重さ、
自由に判定負けした格闘
1stに1000扱いされて落とされたとか
この機体のお陰で
俺TUEEEから、…漏れ地雷じゃね? に変ったし。
兎も角、
確定的に2000最低ランク。
反論あるなら、方追いして見れば分かる。
今回低コストはどうなん?活躍出来そう?
SEED時代の低コストは耐久力低いわ、攻撃力低いわでゴミだったからな。
低コストに夢が無さ杉。
耐久力はひどく低いが火力は2000とそう変わらない・・・かな?
>>16 そのシステムはともかく、復帰即サテとかいうのは確かになんだかなとは思うな。
復帰の無敵時間もう少し伸ばしても良いかも知れん。
攻めボタン押したら無敵強制解除とかで。
>>17 ZZってアニメじゃフリーダムより無敵を誇ってたような気がするんだけどね。
とりあえず合体してハイメガキャノン砲ぶっぱなしてれば敵全滅みたいな・・・
V2と重腕弱いと言ってる時点で説得力に欠けるな
低コの耐久力より、射撃のダメージをもうちょっと抑えてくれんだろうか。
ヤバ弱いなんてのは3000はもとより2000より弱いXだけだお・・・(´・ω・`)
>>17 使う人が悪かったんじゃないの?
俺が機能のロケテで使った時はとにかく重くて2対1どころかタイマンでも
逃げるのに一苦労といった感じだったけどライフルの性能や特射で出す
ミサイルの誘導とダメージもそんな悪くないし、ネタドライバー自体は
吸い込みの判定は強かったからダメージ確定の機会が増えれば
そこまで悪い機体に思わないけどな。でも機動力もう少し上げてくれ・・・
つーか以前いたwiki荒らしがまだいるんだなこのスレ
>>20 復帰即サテなんて今は当たらないぞ
当たるとしたらガンタンクくらいだって、試してみてくれよ
とりあえずV2は換装の隙だけストライク並にしてくれたら良いよ
>>18 3000の相方は
1000コスでガチに成りそう。
ZDX以前のように、
腕次第で即行で落ちるが。
もち、2000ならギリ勝てる
>>21 つ「アニメじゃない」
>>22 吉祥寺仕様でも重腕は的。
空中戦 & 潜り前ステ とか、
これ出きる香具師なら分かると思う。
V2は他3000と比べるとね、
自由・νが光過ぎてる。
ZZはあのデカイサイコMk-2とガチでやりあってビームサーベルで真っ二つにしてなかったっけ?
とにかく攻撃力なら最強ってイメージあるけどな。
ガンタンクの耐久も絶対あがると思ってたが何で変わらないんだろ・・・
自由と反対の意味で別次元の機体だな
>>25 つ「反論あるなら、方追いして見れば分かる」
>>29 真上とってサブ連射でイナフ。
メインよりサブの方が当て易いし、
連射出きるから接近戦では重宝する。
3000は無理だが、
2000相手なら20秒は持つ位。
被弾覚悟で倒せたりも出きる。
まだロケテ行っててこのスレ見てる人居るのかな?
1stは抜刀時に盾を前に構えてBDしてるように見えたんだけど、これ利用して前方からの攻撃防ぎながら近づくとか出来ないのかな?
誰かそういうの見たりやったりした人いる?
一発くらうの覚悟で抜刀して、BRにBDで正面から突撃してくれる勇者はおらぬか
>>33 方追いしたくても遅くて遅くて出来ないもん('A`)
>>35 調整
削除
てア 現状維持
つまり、こういう事ですか?
大会とか出れます(ry
>>34 サイサリステで一度もBR防がなかった。
盾発動には条件が必要なのかも。
サイサリスだったから、ッてのは
ありえるね…
>>36 サイサリスは任意入力なんじゃなかったけ?変更されたの?
wiki見る限りじゃ自動発動無しってあるけど
ロケテ最終日に大好きなターンエーが使えてよかったぜ。
サブのミサイルが確かに使い勝手よかった。
核は投げてる暇がまったくなかったわ。
>>32 別次元ワロタ。
でもハヤト君にしたら笑えないよね…ガズウートザウート並か。
>>37 後格盾は出来なかった。
近距離核で
何故かダウン回避出来たから
盾判定はありそう…?
(敵はキリモミ)
>>39 タンク強いよ
ステイメンのBZとか歩きで避けれるよ
多分、ZZとか余裕で狩れ(ry
>>34 盾側の射撃は防ぐ
真正面はたぶん防げない
防ぐと盾外れモーションでひるむので防ぎながら〜は無理かと
1000調整する気はあるんだろうか?
現状のままでいいのはシャアザク、イージス、カプルまでじゃね?
後格ガードはレバー↓イレッパ+格闘じゃ出ないよ
ちゃんとレバー↓+格闘を同時押ししないといけない
レスが急激!?に伸びた^^
>>42 ビギナ・キュベ・タンク・グフカス
も逝ける。
以外に、1000は優秀ですよ
>>43 何度かやった
無理だた
コマンドミスならスマソ
つまり1000カワイソスは
ドム、陸戦型、アレックス、ザク改、ヴィクトリー
ということですか
いや、ドムはかなり使えるだろう
Vは射出使ったほうがそりゃいいけど使わなくても万能機っぽく立ち回れる子
V2雑魚って何見て言ってんだか。
>>51 いや、その通りだが?
ν・自由を基準にするならね。
あとV2は光の翼をランダムでピンク、青どちらかに表示するようにしなきゃダメなんだぜ
>>48 Vガンも足状態の格闘性能&アシスト性能でなかなか強い
ザク改は爆弾の性能(設置しやすい場所)がマップに依存するので微妙
意外と格闘自体の性能はいい 発生は遅いが
現状一番玄人向けなのはアレックスかな ネオンダム的な意味で
射撃がガトリングだけで格闘当てなきゃいかん機体なのに格闘もイマイチ
チョバムがバスターライフル1発で壊れるのもorz
でもチョバムの使いこなし次第では化ける
立ち回れるかどうかと他の機体の陰に隠れないかどうかは別問題じゃん?
陸戦型は高火力志向で生き残れると思うけど、
Vは射出もちっと強くしないとイージスの変形スキュラに対抗できんだろ。
>>41 そういやひるみモーションとかあったなぁ
>>43 俺がやった時はあんまりそういうの試せる程精神的に余裕が無かったので確認できなかったんだけど、他の格闘とかも同じ?
そういう細かい所は全機体に通用する事だから修正して欲しいな、連座の時も2になってから大分格闘の誤爆とか無くなったし
今後ロケテでアンケートとかあったら同意できる人はドンドン書いて欲しいな
V2の話題が出てるけどこれだけは言える、νや自由より色々と魅せられる物があってカッコイイ
格闘の〆に出す翼で切り抜けるのとか惚れたわ
V2は相手にしていてもあまり威圧感がないね。
AB中の射撃は喰らったら痛いけど弾が大きくて当たり易いといえども
相手も警戒するしそうそう当たらないし。光の翼は3発目とか大きく補正を
受けるからダメージ与える事よりその後の着地をどうするかケースバイケースで
ゴッドかマスター使ってる時に相手がアレックスだとけっこういやだ
こっちが有効な射撃武器ないからチョバムが外せないからなあ
ひるみモーション中でもシールドを出せたらいいんだろうけど、
できないからシールド使いづらいってなるんだろうな。
もう突っ込むしかないんだけど、バルカンが待ってるんだよねぇ
なるほど、V2で自由フルボッコにした俺は最強ってことですか。
冗談は置いといて、V2の魅力は機動性だとマジレス。
生状態のステップスピードとブーストスピードはトップクラスじゃね?
ブースト持続も悪くないし。
アサルトバスター無いと使えないとか言ってる時点でアウトだろ。
アサルトバスター無い状態でもかなり強いぜコイツ。
>>59 サテライトって多段ヒットだよね?
そんな事出来たらサテライトが更にカワイソス性能になるだろ・・・
そもそも格闘が決まらなくなる
>>55 Vそんな弱いか?1000の中の一撃必殺タイプみたいで面白いんだがな
射出の威力も即座にリロードできると考えたらちょうどいいと思う
射出しなくても何気に役立つ盾とお姉さんで結構長生きするし
>>61 ν・自由削除で3000は良調整。
V2の機動性は
劣化自由だし
何より、高コの割りに火力低すぎ。
何て言うか、
確定が格闘のみでしょ?
逃げ無しなら低コでも狩れるますよ と(BR持ち)
髭・自由・ν・ゴッドは、
明らかに低コ無理ゲー入ってる。
>>52 νガンダムってそこまで評価高いか?
機動力があったプロビと違って自分で距離調節するの難しいから、ゴッドやマスターみたいな高速格闘機に簡単に距離詰められて乙ってたぞ(大阪)。
ファンネルの威力も下がったし、コスト3000の中堅が妥当だと思うぞ。
>>65 低コじゃ有るまいし
バクステBRで迎撃出来んかね?
で、CBZで距離離して
近づかれるまでFFxn。
取り敢えず、
頭上取りFFで格闘機は怖くない。
>>55 トップ→ボトム で当てたらスキュラにダメ追いつくんじゃね?
足状態は4段格闘出せるし
バズ付き換装機体と捉えればいいのでは?
>>56 ガンダムの盾の補足
今動画で確認してみたが
盾で防御モーション→盾捨てる
で、防御モーションが出ないと盾にあたってるように見えても普通に食らう
マシンガン系武器では発動しないっぽい(一定ダメージが必要?)
V2弱いっていう人はとりあえず光の翼ぶっぱしてみようぜ
>>68 100逝ってる?
格闘派生翼の減り具合は(ry
絶対派生させない方が(ry
>ガンダムの盾の補足
追記、
基本、BR一発で吹き飛ぶが
クロス入れると全てガードしてくれる。
が、盾中も格闘は有効。
恐らく、射撃だけなら、
永遠とガードし続ける予感…。
延々と、な
昨日の「長者の列」を思いだした
>>69 派生じゃなくて特格ぶっぱしたら素敵なことが起こる
>>73 つまり、
調整は必要無いと?
自由・ν弱体化させるなら同意。
↑に合わせるなら…
永遠とか長者とかネタ満載のスレで読んでて飽きなくていいわぁwwww
>>73 よく分かってる、あれもまたどこか別ゲー
V2は生状態なら自由よりBD速度や旋回性能も高い気がするんだがなあ
オレの中ではV2は性能が種死なら560以上並に基本性能とサブの性能が上がったデュエルって感じ
ゴッド使ったけどなんかバルログのイズナドロップみたいなのが出たけど既出?
俺の見間違い・・・かもしれないが
大体お前らが個性がない個性がないとうるさいから、とんがった性能が多くなったんだろうに
>>77 詳しい状況を頼む。
格闘とかの派生で出たのか?それとも何かが暴発して出たのか?
>>73 あれどうやって避けるの?
髭でのこのこ追い掛けてったらやたら食らったんだが
>>77 スト2しらねーけどゴッドが敵掴んで後ろに叩きつけてるのは見たわ
使ってないからどう出すかはわからんけど
アレックスとガンタンクとザク改を上方修正してほしい。
どう見てもシャアザクやカプルより弱い。
というかそろそろ低コの話題になってもいい気がするんだが、
2000と3000の話題ばっかりだ。
>>79 すまん、初プレイだったしその1プレイし貸してないからうろ覚えなんだが
敵のゴッドを空中で掴んで回転しながら頭から地面に突っ込んだように見えた
俺も興奮しながらプレイしてたからあんまり信用しないでくれ
>>80 それかもしんない、プレイしてる間ずっと頭の中真っ白だからあまり覚えてない
前スレで出てたターンエーで連勝してた人が今日は進化しててワロタ
昨日はステ厨ハンマーしかしなかったのに、今日はかなり良い動きしてたね
つかカプコンの調整って何でいつもこんな極端なんだろう…
>>70 多段ヒットの物は最後まで防ぐとかちょっと前に話題があったからそれと同じかな
正しくはガードモーション中は射撃を受け付けないって事かも
>>83 嫌ならやめてもいいんじゃよ?ってどこかの偉そうな人が言ってました
3000の要調整は自由、X
2000は・・・意外と良バランス?あれ?
1000はアレックス、タンク
こんなもんだと思うんだけどどうかな?
サザビーを人気が出るように調整してあげて下さい‥‥。
ナイチンゲールにすげ替えるとあら不思議
性能据え置きでも人気が急上昇
サザビーは唯一のモノアイ2000か
つーか陸ガンは機体グラだけ変えてEz-8にしてくれ・・
90 :
ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 23:15:42 ID:V7RqIlVt0
>>76 分かった、
稼動後の大会はV2でガンガッてくれ
現V2の性能でな!
>>81 タンク本当に使ったん?
タンク使う人居ないし
使って見たら普通に逝けてたよ?
ガチかどうかはランナー次第。
>>85 自由調整してν放置の意味が分からん。
2000はZZ強化でおk
早くPS3以外のハードで
発売してくれ
Wiiが固そうだな
ところでゲドラフかブルッケングはまだか?
地上をバイク乗りの楽園にしてやりたいぜ
なんか土日から急にν弱体化の流れ出てきたけどそんなに強いの?
大阪では3000では下から数えたほうが早かったっぽいけど
ゴッドフィンガーって格闘から派生は出来ないんだな
もうSYSTEM256を次世代ゲーム機として量産してくれればいいよ
こんだけ散々言われてるのに自由は調整する気ゼロなのは
アンケートに全く書かれてないってことか
とりあえず家庭用が箱○独占というのはない
PS2、PS3、Wiiのどれかもってたらできるでしょう
少なくとも良調整ってことか・・・。
追加参戦はなんだ?
3月ということからして00機体は入ってる・・・。
機体
ジ・O(マスターとの差別化を図れるんかいな。開発陣はジオ=格闘機体)と思ってるみたいだが。
百式(これは人気高いから恐らく入るかな)
シャゲル?ギャン?ハンブラビ?出るのか?ヤザンには出て欲しい。
ゲドラフ(カテ公が乗っていた、Vガンをフルボッコした、アインラッドという名のタイヤ乗りで個性がある)
ゲーマルク(全身ビーム砲+マザーファンネル)出て欲しいけど、無理だろうな。
>>95 関東はガン逃げ安定スタイル主体だからじゃね?
レスから察するに
>>18 アレックス
アーマー時は攻撃受けてもダメージにならず仰け反らないが
射撃性能と機動性(主にブーストゲージと速度)が劣悪で
パージ時は射撃性能と機動性が若干アップするが耐久力
最低の250で無茶苦茶脆い
ザク改
射撃は所詮ザクなのに格闘が決めこみづらいとか意味ワカンネ。
お前何に使えんだよ。
シャアザク
折角3倍モードあんのに射撃の硬直残って ハァ?やってらんね モード。
そのくせヘビーアームズ改に接近しても格闘決めこむどころか逆にやられる。
陸戦G
お前格闘糞ようぇえんだよ。
なのに俺様が格闘決めこんでんのに何だよあの戦車はよ。
邪魔してくんじゃねえよ。第一ミサイルうぜえよ。何だよアレ。
キュベレイMK-U
喜べ 貴様を使ってるヤツは全く見かけない
イージス
流石コスト1000ってくらい機動性低いけど何気地上ステップは早い。
自爆がロマンなだけ。
カプル
はええけどお前射撃しか出来ねえのかよ。
格闘強い? ハァ? 射撃でミックミクにしてやんよ。
Vガンダム
んだよ お前印象薄いんだよ。
ビギナ
使う人が使うと本気で強い万能タイプ。
ガンタンク
あ?誰だお前。
νが下から数えたほうが早いとか民国人はどれだけ下手糞な使い方してんだよw
たこ焼きを主食にするような雑食してるからwikiを更新するような脳ミソもなかったんだな
>>67 変形スキュラとVの分離攻撃じゃリスクリターン合わないだろ・・・
イージスの基本性能+闇討ち性能を基本にするなら、
基本性能+尖りを調整しないとVとビギナは日の目浴びないと思う。
まあVとビギナはアシスト性能悪くないので生き残れるかもしれないけど。
1000は瞬間火力で劣るのだから、シャアザク・イージスクラスで調整しないと
ガチでは出番はないだろう。機体愛とかはそれからでいいよ。
>>91 タンクは使った事無いけど張り付かれたら厳しいのは確かだから
せめて耐久値を400〜450位にするくらいは良いと思う。
まぁ遠距離は強いから使えない事は無いけど、機動性が無さ過ぎて
上手く立ち回れるかが疑問だ。
アレックスはアーマー装着時にBRを持たせるとか、パージ時の耐久値を
300にするとかしないと今のままじゃ器用貧乏で終ってしまう。
このシリーズで器用貧乏な機体は大体弱機体だからね。
ザク改は…、良く分からんが見てて強いと思わなかった。
>>95 自由基準ならν放置
自由弱体ならν弱体
自由狩れるのν・Xだけだし、
自由調整、ν据え置でプロビの再来とか萎えるでしょ。
大阪は射撃戦が下手らしい。
ν格闘も強いけどな。
>>101 ガン逃げでFFとか当たるのか
漏れは当てられたが、
基本、近〜中のが強いでしょν
使えば分かるって。
>>107 >>基本、近〜中のが強いでしょν
って近〜中ではFFはステの終わり際に打つかステで攻撃をよけて、もしくは頭上から打つ感じ?
格闘は威力はともかくモーション、伸び、誘導が可哀想って聞いたけど‥‥
自由をXで狩るってどんな奇跡?
ID:41T6N8Is0
ID:TC7I5rk10
なるほど、これが東京のガノタか
>>107 >自由狩れるのν・Xだけだし、
・・・ノイズが紛れ込んだ気がするんです
そしてあなたの一人称は漏れですか、把握した
吉祥寺では散々だったGP02とGP03が見事に良い意味で調整されたのは良かったね。
新宿では格段に使用率も上がったし勝てない機体というわけじゃなくなった。
まだ若干他の2000の方が有利な気がしないでもないけど腕がある人ならカバー出来るレベルか
>>83 前スレででてた∀の人って僕の事かと思いますが、昨日はロケテ行ってないです。
今日は∀使って7連勝、8連勝、11連勝でした^^
金曜日は∀使って10連勝と11連勝でしたよ^^
なんか∀がよく連勝してるってレスを見るけど、∀使ってる人ほとんどいないぞ(俺が並んでる間によく使われてるのかもしれないが)
松戸でも∀で2桁連勝を2回程したが、新宿ロケテと松戸ロケテでは∀の性能たいして変わった気がしないんだけど…
まぁ、連勝数だすと俺TUEEEEE乙って言われて荒れる と思うんでスルーして下さい
とチラ裏
自由に勝てる機体ってあるの?
と本当に思うんだが、カプンコは正気か?
>>113 資源が勿体無いから自分の手のひらにでも書いとけ
ガンタンクが強いってのも正直信じられない。横歩きは確かに速いけど初速は遅いし
少しでも十字気味にいちどられたらあの腐ったステップに頼らざるを得ない、
その状況で近づかれたらおしまい。どう運用すればいけるの?
V強化するなら変形の機動性アップ、アシスト回数増やすくらいかな
へたに他弄ると、強くなりすぎる気がする
>>82 聞いた感じ、ゴッドフィンガーの前格派生かもしれんね。
GFの前格派生は相手を掴みながらグルグル回して地面に叩き付ける技。
詳しくはwiki参照。
>>113 新宿ROMの髭はハイメガ並の厨性能だから自重してるの、、わかるよな?
今晩もギャーギャーうるさい眼鏡チビがぶっぱ髭で俺TUEEEEしてたな…
新ROMでは修正入ったらしいからいいけどさ
>>120 ギアナ高地でマスターに食らわしたヤツか
>>108 基本的にはそれで合ってる
しかし、
実際にはBR+BZがダメージ源。
FFだけで勝てる訳じゃ無い。
格闘は、
殆どの機体が密着で余裕でしたよ?
伸び・誘導は余り要らない。
>>111 つ「サティ」
>>114 ν
>>116 歩きは初速も速いよ?
十字砲火とか
味方は3000未満ですかと。
>>107 たしかにνはガン逃げでは勝てないね
>>101自体にちょっと語弊があるかな スマソ
言いたかったのは「関東は射撃戦メインだからじゃね」ってところ
598 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 16:46:52 ID:Z4fVb8QD0
要するに野良お断りって事だな。
野良は野良同士で組めば良い
どうせ一回戦敗退は確定的だしな。
…え? 漏れ?
一人の時はギャラリーですよと。
だって勝てないもの
605 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 17:12:39 ID:Z4fVb8QD0
>>599 野良の90%以上は地雷。
偶に、人数漏れでの固定無しも居るが
それすらCPU以下。
要するに、
クソゲーの定義がそれなら
まさに糞ゲー。
>>600 >>602 シャッフルは野良に人気でしょ。
逆に、固定が少なくなるから
バランス取れてるとも言える。
文句逝ってるのは、
ただの勘違い君ですね。
129 :
ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 23:58:02 ID:xY+Es5TZO
今日のロケテで連勝してた印象のある機体は∀なんだが
実はこれ全部
>>122だったって言うオチですか
∀+ガンダムとかで連勝してなかった?
サティって何?
サテライトのことらしい
サティとかあほかと
なるほど有難う。
そうなるとBZの弾数制限なしって地味に強そう。
修正するならこれになるのかな。
髭はハイメガ並みの厨性能なのか。
そのわりにはみんな自由自由いってるのしか聞かないな。
ただでさえあたらないサテライトが自由に当たるのか?
>>127 同意。
だが、建物行き来すれば
FFだけで自由涙目
>>128 何か間違ったこと書いてある?
>>116 >運用方法
密着ポップ→特射→メイン
でこかして、
頭上からサブ連射。
頑張れば1,2回は沖攻め逝ける。
何故か、
格闘される事は余り無かった。
マスターは別腹
>>131 サテライトキャノン
>>123 そうなんですか?
てっきり∀は不人気なだけだと思ってました。
松戸では∀だけで50勝以上しましたが、新宿でも性能そんな変わってないような気がしたんで…
俺の勘違いかもしれませんが…
あ、ちなみに俺は眼鏡チビじゃないですよ
>>130 ∀+ガンダムで11連勝しました
↑の2人が心底気持ち悪いんだが
はいはいサティサティ
はやくそのサティとやらを自由にあてて俺TUEEEEEEEEEして欲しいね
公開ロケテが終わったな。
このままロケテせずにマスターアップへ向かうのか、それとも大阪あたりで調整テスト三度か……
ガンタンクで密着まで行っちゃうのか・・・プレイしてるとこぜひみたいな。
関東のロケテはかなり行ってる人?
結局東京でも厨性能の機体は自重する空気になってないか・・・
どんどん使って弱点も見つけないとクソ調整になっちゃうよ
ポップじゃねえ”ボッブ”ミサイルだ
最近の若者は字も読めないから困る
地方勢としてはお前らが頑張って良調整促すのを祈ることしかできない
関西関東で喧嘩なんかせずに頼むよ
改行くんはそろそろうぜえからコテ名乗ってくれないか?
>>139 ちょっwww
流行の逃げ自由とだろw
接近戦は無理でしょ…
>>140 すまん
指摘して頂けるなら
出来る限り是正するよ。
>>143 >その状況で近づかれたらおしまい。
基本歩きだけで避けれるから、
自然と近距離戦になる。
近づいて来ないなら
遠距離サブで砲台化してますが…
味方落ちたら突貫ですがね
>>146 すみません先生!
以後気を付けます
二度と使わないけどな!
>>102-103 非常に参考になるけど
ドムとグフは・・・印象薄いんだよ以下ですか????
>>137 松戸の連勝の話が嘘にしか聞こえないな…
ステップを簡単に取れるくらいハンマーの誘導が激上がりしてる上、ミサイルも強化
たぶん機動性も松戸ROMより上がってる
ちなみに自由は特射を無駄に使って僚機放置プレーな人が多いから連勝してない
いざという時にほぼ100%逃げ切れる事を生かして立ち回れば自由はかなり強い
新宿ROMの自由が正式採用されたら、自由×2のガン逃げタイムオーバーとかで
荒れる可能性大
∀がよく連勝してるって毎回同じコンビだけやん。∀ダムか∀ステイメンの人達
あんなもんプレーヤー性能と経験値の差にしか見えん
あとは∀使っても全然勝ててない。だから使う人もあの人達しかいない
ステイメンがキモイ動きしてたからステイメンは少し流行ったけど髭は吉祥寺からほとんど性能変わってないよ
今のIDだとID:Ll4CWeNa0のことね
キモオタでもなんでもいいからコテになってくれ。
例の見下し君か。是非トリップ付けて欲しいです
>>147 そもそも喧嘩にすらなっとらん罠〜
毎回アンケは書いといたZE
なんにせよあとはカプコン次第だね
まぁ傍から見てても関東がたこ焼きとかいって一方的に見下してるだけにしか見えんしな
今まで最近のアーケード界は関東>関西な認識あったけど少なくともここでは関西のがまともな事書いてるな。
乳が自由に対して相性いいのは確かだけど間違いなく下から数えた方が早い。3000で調整が必要なのは上が自由髭、下がX
GP03は勝てるレベルってか強キャラだし。他は稼働してからじゃないとハッキリとは言えない
ID:Ll4CWeNa0
まじうざい、もうロケテくんな
たこ焼きって何だと思って前スレ検索したら・・・これはひどいw
225 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 01:45:29 ID:sCwoBtlv0
以上がロケテレポです。
wiki編集はしないので、有志で頼みますね
…ああ、それと
今回のレポで 大阪の焼き加減が理解出来た。
取り合えず、
情報提供の少なさは仕様として
自由調整とか、もうね
マジ('A`)たこ焼きだわ
先に言っとくと俺は君(ID:Ll4CWeNa0)が想像するようなたこ焼き言われて怒ってる関西人ではないです
ある関東県人だがお前の言動が毎日うっとうしいからコテになって視界から消えて欲しいから頼んでる。
>>158 仕様機体、連勝数、固定の有無plz
νが弱機体とか、
冗談にしか聞こえない。
>>153-154 代わりに意見してくれるなら
カキコ自重するけど?
>>159 人間批判はして無いつもりだが、
気に障った?
マジにすまん。
>>160 大阪で何故自由が調整されなかったか。
つまり、自由基準で逝く
と成れば、V2強化でおk。
自由・ν削除でも構わないけどね
>>150 正直スマンカッタ
ただの書き忘れだ。
ドム
地走BDそれなりにはええしBZ撃ち走りとか何気に強く
格闘もそれなりって お前空飛べないけど万能タイプだろ。
射撃の威力が低い? んなもんしらねえよ
グフ
何だアイツおせえな。
ガン無視したら追いつけねえとか ハァ? だよ。
格闘機体なのに遅いだとか射撃が弱くなるとか糞じゃねえか。
民国人は盲目多いから射撃へたくそだからな。乳の強さに気付かないのもそのせいのようだな。
お前らたこ焼き舐めんな
つい前の金曜にたこ焼き5店舗食い歩きした俺への侮辱か
どの店も甲乙つけがたいほど美味かったぞ
あ、いや、すみませんでした
>>151 松戸では2桁連勝2回と7〜9を3回しました。
後はちらほら勝ってたんで50勝以上はしてましたね。
>>156 今日は∀以外ではガンダムとステイメンを1回ずつ使いました。
相方に怒られたんで、もう書き込みません。
それはそうと今回のロケテで人気のあった機体を挙げてみる
・ゴッドガンダム&マスターガンダム
移動速度の早さ、耐久力低下後の能力開放、格闘コンボの将来性の高さから
とんでもねえ糞人気があった。今後修正されても俺は責任持てん。
・V2ガンダム
光の翼の横射程とリーチが危険レベル。今回自分でのガードが出来る機体と
出来ない機体に分かれるから避け様がねえ。万が一ガード出来てもまた
出されたらやりようがねえんだが。3000コストだし相応なんだろうか不明。
・ガンダム
ブースト維持量、ブースト速度含め全体的に万能的な機体。
射撃からサブ射キャンセルが可能だとか格闘も色んな派生が楽しめる。
ちなみに最終日はガンダムが多かったが1日前はストライクが多かった。
・ガンダム試作3号機(ステイメン)
メイン射撃の性能の良さとブースト速度など全体的に使いやすい類のせいか
それなりの人気はあるようだ
・陸戦ガンダム
あんなウザイミサイルなんか知ったことかあああああ!!!
格闘コンボを邪魔する戦車がウゼエ
水道橋に6個だか8個で500円てたこ焼きがあったけど
大阪なら8個で250円だぞ
やっぱり東京(笑)だと思った一瞬
>>162 書き込むななんて言ってないんです。トリ付けてくれればいいんです。
そういや東京で食ったうどんのダシが真っ黒でびびったよ。
すばやい格闘機体って何気にVSシリーズ初めて?
Sイムポ
ぶっちゃけると東京のロムは古いので参考になりませんってのは禁句ですかw
>>168 だってオカズなんでしょ?
ご飯のお供…
アレ、頭呆けたかな
>>169 つ「ゲームセンター名無し」
>>170 それはイカスミパスタでは無いのですか?
大坂民国は鎖国状態と聞きますが
情報が出ないのもその性ですか?
酷い所です。
>>167 ステイメンは格闘が種系で当てやすいしな
BD格が個人的には好きだ
>>168 そりゃ難波なんかはたこ焼きやひしめいてるからな 競争もあるさ
まあ確かに500円は高い
>>170 >>174 食文化ネタは永遠のテーマだな
1st厨vs.種厨が沈静化したと思ったら、今度は関東人vs.関西人か・・・・
いいかげんにしてくれよ。
まぁニュー弱体って言ってる奴らは避けれるファンネルに当たってるかせっかくνに近付いたのにぶっぱとかしてカウンター喰らってる人だけだと思うよ
最初に相手にするにはきついけど、しばらくプレイして「このゲームでの」避け方、攻め方がわかってくるとW0のアシスト使っての起き攻めとかの方が回数制限あるとはいえよっぽど怖い。
後は全般的にアシスト使ってない人が多かった感じ。特にヘビーアームズとかZ、サザビーのアシストはかなり強い部類なのに使ってなかったりして勿体無いと思ったかな。
めんどいのでレスの内容に突っ込む気はないが、ID:Ll4CWeNa0が叩かれてる理由がさっぱりわからん。
的外れな事言ってんならそこ指摘すればいいだろ。
理由も言わず文句言ってる奴よりは、人の意見を聞き入れようとしてるこいつの方がだいぶマシに見えるが
あと、大阪民国とか言う国が存在する異世界の人は書き込まないでね。
この世界はあなたたちの世界より建設的な話が出来るので
全部関東の自演だろ
毎回先に手を出すのは関東なんだから
ほかのゲームにも言えることだが全国大会見ても関東>>>関西だな。
大阪チョン国人は全国一になってから偉そうにしろよwへたくそが調子にのるな
>>173 大半の人はわかってるでしょ、そこは
とりあえず、最新ROMでは髭や神に修正入ってるんでしょ?
新宿ROMのダメな部分をある程度上手く修正してるみたいだね
新宿ロケテいったら
「ゴッドよえーよえーって騒いで稼動したら
厨機体になってるようにしようぜww俺、厨機体好きだしww」
ってのがいたしバランスは期待できそうにないなと思った
>>166 最後に聞きたい。
ガンダムとステイメンでは同じように勝てた?
機体慣れの部分とか、使う人の射撃・格闘機体の相性もあると思うけど。
相変わらずのスレだな
あと、神とかサティとか勝手に名前とか略すのヤメてけれ
髭と神はむしろ分かりやすくて良いんじゃ
ガンダムとステイメンはかなり違うと思うな。
ステイメンのメインのBzは大きいし誘導もそれなりだから当たりやすいけど
タイマン向きの機体じゃない。相方との連携を重んじる機体かな。
ガンダムは分断してタイマンにもっていきたい人向けって気がしないでもない。
ヨーロッパの組織的サッカーとブラジルの個人技サッカーとの違うくらいあるね。うん
>>178 なんでいきなり擁護してんの?
それだけならなんとも思わないけどなんで関西批判してんの?
>>187 お前さんはもう少し落ち着いてレス読むようにしたほうがいいよ
煽り合いしてるアホどもは帰れ
いっその事次は名古屋でロケテだ
んでそこで関東対関西直接対決やりゃいいじゃん
こんな便所の落書きみたいな場所でやりあってるより余程健全
挑発的な物言いをする者同士ウマが合うようだ。
たこ焼きにご飯なんて少数だよw
関東の人ってお好み焼き、そうめん+ご飯に驚く人多くない?
自分らが標準って思ってそうで感じ悪い
ドムは障害物が多いステージで味方が片追いされたら乙る
大阪でも3000で勝率トップなのは断トツで∀
たまに自由・V2・W0が連勝するぐらいだったよ
2000はF91が一番でステイメン、Z、マーク2ら辺が続く感じ
ID:Ll4CWeNa0が嫌われる理由よくわかるけどな
ZZやV2よえーwwwこの2機ネタだわーwww
俺の好きな自由やνはつよいぜーwwwって言ってればそりゃ嫌われるわ
>>192 炭水化物のおかずに炭水化物とかキチ〇イの所業としか…
>>177 で、νは使ったのかい?
知る限りでは、
殆どのνが地面這ってたが、
あんなのが本当に強いと思うのかい?
近距離FFは勿論、
高飛び・密着格闘すらしてなかった予感
ドラまがいの
ステFFとか酷く笑える。
それで勝てるのか? と。
取り合えず、
νは、X級の最弱にすべき。
その上で自由も調整すれば良かろうて。
197 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 01:09:50 ID:mrodUe4w0
>>187 別に擁護はしてない、文句言うなら建設的な話をしろって言ってるんだけど。
この文が関西批判してるように見えますか・・・
地方批判してる奴を異世界の奴だって皮肉って言ってんだけど
文盲さんにはちょっと難しすぎたね。
グフが遅いとかありえんな。格闘機体は速いかタフかのどちらかだろうが、
1000格闘機のアレックス(脆い)グフ(遅い)じゃどちらも失格だね。
>>178 的外れかは別にして指摘は前スレであったんでね? ロケテのことについても、改行についても
もう何も言わんからNGしやすいようにトリつけてくれってことでしょ
>>192 関西圏だがそうめんは初耳だわ
お好み焼きは大きさによるけど普通だったり
>>183はガンダム⇔ステイメンの比較じゃなくて
∀⇔その他の機体(ガンダムとステイメンとか)の比較のつもりで書いた
>>166本人にはわかると思って「∀」は省略して書いてしまった。
すまん、分かりにくかったな
キチ〇イって、ラーメン+チャーハンはどうなんだよ
ガンタンクのポップミサイルってあれミサイルなのか?
>>194 正しくないか?
ZZは明らかに要調整機体。
V2も"自由が基準"なら強化すべき。
実際、ν・自由は最強ですが何か。
>>198 いやグフは結構速いだろ
ヒートロッドでトリッキーな動きもできるし
頭悪いなあw
君の意見が正しくても君はレスの書き方、言い方がうざいから嫌われてるんだよって話
グフ遅いけど鞭楽しいよ
メインマシンガン弾切れ後の豆鉄砲とかなんとも言えん
正しくもないけどな
210 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 01:20:26 ID:Xi+PFC5nO
>>192 自分等が普通とか思ってるのはチョン国人のほうだろwお好み焼きにご飯とかチョン国人以外に見たことねーよw
とりあえず古参ちゃんねら気取りの口調やめたほうがいいよ、何かと痛々しいから
自由を基準に3000つくったら荒れると思うわ
それこそ連ジDXみたいに高コスト含んだペアが大半を占めるようになりそう
あれはあれでよかったけどな
>>207 なるほど。
正しさだけは、
一応認めてくれては居るのか。
少し感激です。
>>209 指摘希望。
実際、間違いならカキコやめるし、
レスする必要性も無くなるのだが…
2000機体を勝手に分類してみた
射撃機体:ヘビーアームズ改,Lストライク
良射撃+連ジ系格闘:Mk-U,Z,ZZ
真ん中:ガンダム,F91,ヴァザーゴ
並射撃+連ザ系格闘:Aストライク,インパルス,試作三号機
格闘機体:マスター,Sストライク
核+格闘:試作二号機
核+ファンネル:サザビー
正直ヴァザーゴとステイメンのいれどころに悩む
>>212 少なくとも自分が正しいと妄信するのはやめようよ。本当に正しいかなんてわかんないし証明もできてない。
いや脳内で思うのはいいけど口に出さないで。ケンカ売られてると感じて冷静に議論できずに無駄に荒れるだけだから
連ジは一部低コが中コも食えたからな〜
>>212 指摘希望と言われても、君はそれに対してまた何かレスするだけでしょ。
周りの空気がどうであろうと自分の主観が正しいと信じてるようだし、
じっさいその心意気は大事だと思うけど、誰にどこ指摘されたって君はそのまんまだと思うよ。
関東も関西も自由はやばいだろと言われてる。
これはつまり古いロムでも新しいロムでも自由のやばさは調整されてないっていうことでもあるんだよね。
そこんところどうなんですかカプコンさーん
>>203 主食とされている方には申し訳ありませんが
当然、終わってます。いろんな意味で
>>213 >古参ちゃんねら気取りの口調やめたほうがいいよ
実際古参だが、
批判が多いので止め時ますね…
>>214 基本的に、
掲示板で癇癪起こす人は居ないでしょ。
それにロケテだし、
調整案、議論、見解の改定、
があるなら、甘んじて受けますよ。
実際、関東圏で、
自分程多くの機体を触った人は居ないと自負してますし。
>>216 自分が知り得ない情報なら
受け入れるしか無いでしょう
現にロケテ組とは
アドバンテージが違い過ぎますから。
技術的に。 +情報量
ハンバーガー+ポテトも基地外なのか
知らんかったわ
>>218 ラーメンとチャーハンはおkだろ
お米&お好み焼きとかはもう何処の国の人ですか?w
>>219 だからその自負が問題だと言ってるんだが、やっぱり無駄みたいね
インパルスがなんとなくいちばん標準機体かな今は
つーか大阪の上手い人曰くインパルスは2000最弱候補
らしい
>>174 一応レスしとくがたこ焼きとご飯一緒に食べるわけねーだろ
ボケてんじゃねーの
関西とか関東とかの文字が入ってるレスは流し読むのが俺のジャスティス
>>217 だから自由は陰謀だって。
大人の事情で調整無理なら厨機体にして使用禁止にすることで
バランスを取ろうとするスタッフの抵抗なんだよ。
>>219 実際、関東圏で、
自分程多くの機体を触った人は居ないと自負してますし。
↑
こういう文が、おこがましいんだって・・・
というか、そんなにやってたら特定されるんじゃない?
大丈夫なのか?
あれか、スパロボα3の負債の意向のアレというやつか
228 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 01:39:49 ID:a5uUzHvV0
まあシードの流れからだと
俺TUEEEできないと
お客流れてこないよ
地元ランノワ厨みんな普通に撃退するもんだから
いまいないし
229 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 01:40:25 ID:Xi+PFC5nO
>>223 さすが大阪チョン国はレベル低いなwインパの性能引き出せてないだけだろw
>>205 νガンダムが最強とか初耳だわwww
そんな奴は一度髭に起き攻めされればいい。
文化うんぬんというより、ラーメン半ライスとかのW炭水化物は
どう考えてもメタボリッカー養成食。
そしてこの話題はスレ違い。
ロケテ組と情報量違いすぎるってことは開発者様だろ
そっとしといてやれ、な?
>>229 自由やアレックスで10連近くしてる人の意見だけど
まああの人は朝から毎日いた廃人だからちょっとレベルが違うな
サザビーは高機動だけど射撃はメイン以外は全く駄目で格闘も駄目でメイン一本だけで
戦い抜くゲルググみたいなストイックな機体にしてほしかった
>>222 >自負が問題
待ち時間2時間と考えて、
どの位触れるのか
当然、皆勝ちたいから
同機体一択に走ると。
自分は全て一度しか使ってませんし、
普通に、勝って来ました。
先行稼動で無く、
調整上のロケテと捉えていたのですが、
やはり理解は得られない、と?
>>228 上記参照。
時間的に、
自分以上はありえない。
全て出た訳では無いけど。
236 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 01:50:07 ID:Xi+PFC5nO
>>233 自由で10連とか誰でもできるだろwその程度で上手い奴かよwwwww
恒例の上から目線の人には正論は通じないぞ、っと
だから寝るわ
>>233 特定した
あの人確かに何乗っても強いからな・・・
強いZZはその人くらいしか知らないわ
でもインパルスは万能機として、
ガンダムにほとんどにおいて負けてるって思うのは確かなんだよな、、、
>>182 それは冗談で言ってるに決まってるだろwそんなのに一々反応すんなよwwww
>>196 突っ込み所満載ですね
密着格闘とかしてくるνはカモです。おいしくお帰り頂きます。
ステFFは遠距離ではアリだと思います。中距離でやる奴はただのアホですね。
高跳びも確かに必要ですね。逃げる時なら。
このゲーム、真下だと少し高度差があるだけで緑ロックになるんですよ。攻めには正直使い難いと思うんですよねぇ。
あ、もちろんνが強いとおっしゃる
>>196さんなら知ってると思いますが。
あとは、FFバリア等もいらないですね。あんなのがつくと、機動性はガンダムより低いくらいなのに、ファンネル一発とBR、BZ、普通の性能のアシストと格闘しかないんじゃあ放置されて2000が先に落ちますね。
もし放置されなかったんならあなたがよっぽど強いか相手が弱かったんです。良かったですね。
その後落ちたらνのHPは220で出てきますね。目の前にマスターやゴッドがいたら終わりです。
他の機体でもあの機動性じゃあ追われて狩られるでしょう。
それで狩られないならいよいよあなたが強いか相手が弱いかの二択になりますね。
いやー、こんなνがV2や髭より強いんですか。
あなたの強さには感服しますよ。ハハハ
インパルスは弱くはないけど強くもないね
丁寧にBR入れつつ良く動く格闘を狙っていく機体
ならエールでもいいやってのは禁句さ
実際エールにちょちょいと追加しただけのような
今作良く動く格闘でもカットできる武器多いし
反射シールドはともかくCSは微妙っぽい
というのが実際に見た感想
エクスカリバー持ってるんだからもっと使えorz
νはどう考えても良調整です。
近づけないとか言ってる奴は下手なだけ
今のところ調整必要なのはフリーダムだけだと思うけど
フリーダムを倒さなくても勝つ方法あるんだから放置でもいいかと。
あ、Xの事忘れてたわww
もうさ、Xは2000でよくね?耐久650くらいで
ZZはもう少し機動力上げてくれ・・・。
サテライトもチャージに掛かる時間が長すぎる。威力はそれなりだけど。
あとは特格の投げをN格とかから派生で出せるようにしてほしい。
自己満足プレイとして
髭は吉祥寺ロケテのときより
ハンマーの射出スピード、ハンマーの隙、ミサイルの誘導
に調整が入った気がする。(全ていい方向に)
>>243 ダブルフリーダムはどうすればいい?
下手したら3000・3000の最高の組み合わせが
フリーダム2機ってことにならなくもない。
神は…神はどうなってるんだ〜〜…
>>243 フリーダム・シャアザクコンビとか泣きたくなるよNE?
インパルスは射撃武器がBRしかなくて微妙だけど、あのアシストがある限り弱くないよ
νはオバコがなければ強いけど、オバコの煽りを受けすぎて結果的に普通
それに瀕死にされて自動バリア展開された後、もう片方が追われたらどうすんのかと
もう関西、関東書いて強い機体と弱い機体書いてくれ
>>249 別に??低コ狙えば自然にフリーダムも前くるから
その時ダメージ与えてやればいい
関東の俺の感想
強い
3000フリーダム、∀
2000試作3号機、マスター、ガンダム
1000ガンタンク、シャアザク
弱い
3000X
2000試作2号機
1000ザク改、アレックス
ZZの存在忘れてたw
弱いに追加で
関東の俺の感想
出ずっぱり
2000 マスター、ストライク、Z
空気
1000 アレックス、ザク改
>>253 使用機体は何が前提ですか??対戦相手はどのレベルが前提ですか??
ゴッドはストU意識しすぎだろwww
メイン射撃・・・ソニックブーム
石破天驚拳・・・真空波動拳
超級覇王電影弾・・・サイコクラッシャー
ゴッドスラッシュタイフーン・・・ほぼ真空竜巻旋風脚のような感じに見えた
百烈拳・・・本田の百烈張り手の派生? or 龍虎の拳
百烈脚・・・春麗
イズナドロップ・・・バルログ、上のほうで書いてあった
昇龍拳・・・リュウ、ケン
>>248 ゴッドはまだ評価し辛い機体だな。格闘も高威力で使い易いんだけど。コスト2000に似た性能のマスターが存在して、それがなかなか優秀なんだなこれが・・・・
現状では少し立場が危うい機体。
Gが昇龍拳・・・これいかに
関東
強い・よく見る
3000出るゲーム間違えたフリーダム
2000バズの誘導上がりすぎステイメン、若干弱くなったがヘビーアームズ
1000あえて言うならシャアザク
弱い・あまり見ない
3000格闘の威力上げればどうにかなるガンダムX
2000機動力のなさが致命的ZZ
1000空気ザク改
>>254 >>256 関西だがほとんど一緒だわ
ZZだが変形出来るかもう少しブーストあれば出来る子になるよな・・・・
今は片追いされたら追い付けないピザガンダム
>>257 今日はガンダムで勝てたので標準ちょい上の機体
(2000ペア)
相手の低コに負けない腕
自分と同等か少し上でもクロスオーバーの使い方次第でどうにかなる。
これじゃあ答えになってないかな??
しばらくロケテはないと思っていいかね?
>>258 Gガンダムって作品自体が格ゲーブームに乗っかったものだから仕方ない
>>264 年内にまた大阪でロケテやるんじゃない?
現状では色々突っ込み所満載のゲームだしさ。このまま製品化されたら明らかに廃れるぞ。
>>240 釣りっぽいけど一応答える
>密着格闘
全機体共通の確定格闘。真上よりステ取るだけで100%当たる。もち、相手からは見えない。
>ステFFは中距離でやる奴はただのアホですね
基本はBRとBZ。FFは逃げ防止 & 強制離陸+着地鳥
>高跳びも確かに必要ですね。逃げる時なら。
ν使って逃げる意味が分からない。 二対一でも壁使えば逝ける。 ロケテレベルなら。
>このゲーム、真下だと少し高度差があるだけで緑ロックになるんですよ。攻めには正直使い難いと思うんですよねぇ。
つまり、少しの高度差以内なら赤ロックになる訳。
実際には、吉祥寺<<<新宿 のゆとり仕様だが、緑ロックになるとか稚拙過ぎる
>あとは、FFバリア等もいらないですね。
対自由戦は普通に使えた。 通常対戦はダメ押しに使える。
>目の前にマスターやゴッドがいたら終わりです。
マスターに攻撃食らうレベル…? ゴッドも射撃以外基本食らわない。
バクステBRの精度は周知だが、FF持ちなら尚更。
>あなたの強さには感服しますよ。
自覚してる。 前作のBD戦と互換効き過ぎた。
では、お休みなさい
なぜこのシリーズはここまで自称俺強い君が出るのか?
ほかの対戦ゲームと比べても酷すぎないか?
極一部の要お薬キャラを見てこのシリーズを語られても困る
俺のフリーダムは最強
たこ焼きとタイマンしても余裕
それは勝ち負けで優劣が決まるところにあるんじゃないか
こだわる人は少なくない。一番は個々で楽しめればいいけど、いかんせん(ry
178 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 00:52:11 ID:mrodUe4w0
めんどいのでレスの内容に突っ込む気はないが、ID:Ll4CWeNa0が叩かれてる理由がさっぱりわからん。
的外れな事言ってんならそこ指摘すればいいだろ。
理由も言わず文句言ってる奴よりは、人の意見を聞き入れようとしてるこいつの方がだいぶマシに見えるが
>めんどいのでレスの内容に突っ込む気はないが、ID:Ll4CWeNa0が叩かれてる理由がさっぱりわからん。
節穴乙wwwwwwwwwwwwwww
こいつが叩かれないと思うほうが無理だわwwwwwwwwwwww
ここは2chで付けた知識が真実だと思ってる2ちゃん脳がいっぱいですね
他の対戦ゲームより題材が広く知られてるしプレイヤー人口も多いから
変なのも多くなる
俺はvsシリーズしか対戦ゲームできないから他のことはよくわからんが
格闘ゲームは今一よくわからん
逃げ待ちゲーじゃなければ多少バランス悪くても別にいいよ。
今作はコンセプトがライト向けだしな
てかグフは俺的には低コで一番使いやすかったし、生存力は最強だと思った
調整が必要かどうか悩まされる存在だわ
Ll4CWeNa0は口調がウザいって言われたらちゃんと直したし
言ってることが嘘じゃないなら間違いなくその辺のやつよりかは強いはずだし。
何より意見がわかりやすくて参考にしやすい。
ただちょっと上から目線なだけで何そんなにキレてんだよw
みんな自分より強い人間は許せないんですねw
正直(ポケ戦機体の不遇さに比べたら)どうでもいい
ハイゴッグの居ない歩気仙に価値はあるの?
アシストで出たってしょうがねえよ
たこ焼き死ね
ID:Ll4CWeNa0の書き込みは流し読みしてるけど
とりあえず民国とか2chの変なとこで覚えたんだろうけど、そういうのやめような
自分で馬鹿ですって言ってるようなもんだから
これはあからさますぎてワロタ
久々に酷い自演を見たw
朝起きてこのスレ見たらこの流れにワロタwww
そういやもうどこもロケテやってないのかな?
またやってほしいなあ
>>267 いやー上とって格闘確定ですか。なんか夢みてるようですけど、このゲーム格闘の起き攻めでは上を取る意味がさっぱり無いです。相手から見えないっていうけど、密着したら見えますね。いやー、おそらくあなたの目は節穴だったんでしょう。
それは格闘読んだ瞬間にバクステBRでかわせます。タイミングはシビアですが。本格的に相手が弱かったようですね。あなたが強いと思っていたのは井の中の蛙だったようです。
×ロケテレベルなら
〇相手がゴミクズパンピーなら
その距離だと相手のぶっぱ格闘、前ステゲロビに当たります。
そもそも、視覚的なメリットしかないのにまだ現状のわからないこのゲームで、しかも格闘で攻める為に上を取るのはただのアホです。自慢気に語っているのがあなたの低悩っぷりを証明しています。
あー、低コストが追われないみたいですね。ここも相手のゆとりっぷりを証明してます。
何をどうやったらFF持ちが、マスターやゴッド相手に近距離で他のBR持ちより有利に動けるんですかねぇ。
まさか近距離でFFをばらまいたりしないですよね?
それで取られないのは相手のマスターがゆとりなんですよw本当面白いですねあなたwww
バクステBRはゴッドならアシストで潰せるんですよ。そこから格闘が入るのは勿論あなたなら知っていらっしゃいますよね?
あと最後に一言言わせて貰うと、今このスレにあなたほど釣りっぽい人はいないですよ。自分の低悩っぷりには死んでも気付かないでしょうが、もうこのスレには書き込まない方がいいと思いますよ?
νの評価は人によって違うので、厨機体ではないんじゃない?
>>287 νは強機体だけど、髭とV2と自由の影に隠れてるんだよな…
何度も言うが、新宿ROMの髭は吉祥寺・松戸ROMとは別物なんだぜ?
動画をみればわかるはず
>>288 あくまでも自分の意見だけど、髭と自由に少しでも下方修正入ったら
3000では最高性能になる予感。厨機体とまでは言わないと思うけど
AB形態の超性能っぷりと格闘の発生の速さと光の翼の馬鹿でかい判定…
自分が書いてるレスは新宿ROMのだから、あまり参考にならんガナー
>>289でした…
スレ汚しすみませんm(__)m
数スレ前にごはんとたこ焼きの組み合わせを否定した甲斐があったぜ
たこ焼きはタコ抜きの方がおいしい
で、結論はカツカレー最強ってことでおk?
294 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 10:22:38 ID:oxyh7huQO
3000についてはだいたい話しでたから2000と1000について話そうぜ!
とりあえず
2000はササビー以外何とかなりそう感じだが、低コスはまだ問題がありそうだよな
2000はZ
1000はカプル、シャザクを使ってみたいYO
30001000と20002000が同等ぐらいな調整してくらさい
あと銀だこは不味い
ロケテ本当に終わったか怪しいな
誰もやってるかどうかに触れてないし、延長してるんじゃないかと疑ってしまう
ラクスに駅弁プレイで昇天させたいょぅ
理不尽すぎだろ・・・最近の2ちゃんはorz
自由以外の3000は修正必要ないことくらいわかるだろ
あれ以上弱くしたら2000に食われるよ、あらかた2000で3000とタイマンしてつえーとか言ってるバカだけだとは思うが
2000が3000に負けるのは当たり前
自由はなんらかの修正必要だと思うが特射弱くするだけじゃなく体力を上げてやらないと
Xはもう見捨てられてるとしか思えません
俺もそう思うな
全機使ったわけじゃないが、だいたいの3000が2000相方だときついし
実際3000・1000になるんだから多少強くてもいい
Xはなんであんなんなんだろうな・・
まあまあ。次のパッチになったらXにも武器交換ディバイダーが来るさ。
DX出てないってしつこく言ってて忘れてたが、チェストブレイクも出て無いな。
Xは最初サテライト装備で、一回撃墜されたらディバイダーになるとかどうよw
>>300-301 パソコンでブラウザで書き込みするとき同意して書き込むみたいな画面になるじゃん。
最近2ちゃんの携帯でもその画面が出てから書き込む仕様だから
書き込みされないはず・・・なんだけどその画面がスルーされて書き込みされたorz
出るなら出るではっきりしてくれひろゆき。おかげで辱め受けたじゃないか('A`)
で、やっぱタイトーはロケテ予定通り終了?関西のアンケート反映したやつを
クラブセガのゲーセンとかでロケテやってほしいな
>>305 まさに原作通り
2落ちしたらDXの出番だなwww
Xはサテライトの性能を元に戻せばいいんだから調整簡単だと思う。だから早く調整してよカプンコ
それでも3000の中じゃ断然弱いと思う
>>308 今の状態でサテライトだけ前の誘導に戻せば前よりビームとサブ弾数UPして機動性も上がったんだから前ほど弱いてことはないんじゃない?
てかエックスほどパイロット能力で性能変わる機体はないと思う
>>306 初めっから変な文打たないきゃいいだろw
めぶろの情報だと終了したそうだ<ロケテ
はえー。また大阪こないかな
このままだとXじゃなくて×になっちゃうね
>>310 言われて気付いたわ。
よく考えてみたら「あ」とか一文字で良かったんだ・・・
>>309 それはそうなんだがオバコスのせいでトントンかそれ以下だと思う
>>313 確かに「あ」とかでいいんだが、このまま続けてくれww
めぶろってなーに?
>>304 CBは胴体と羽しか変わんねぇからな
α外伝でもハブられてたし
>>317 まあCB出したら、なんでCBにサテが無いんだよ。ってのも来そうだしね
>>315 やめてくれ・・・。俺が普段からそんなこと考えてる人間みたいじゃないか・・・orz
>>319 でもUFOキャッチャーのラクスのフィギュアは悪くないと思うぜ?
動画とか見たけどwって種と似てるな。
大火力+MSが空を疾走するイメージ+主人公がイケメン
>主人公がイケメン
???
面倒ですが一応。
>自演
私は一向に構わん!
>νは普通
FF系が最強でも良いなら ね。 ドラ批判の多さから弱い位が丁度良いと思ってた。
>>286 >このゲーム格闘の起き攻めでは上を取る意味がさっぱり無いです
僕もそう思います!
>密着したら見えますね
"密着した"と思ったなら、既に格闘入力は終っている
>それは格闘読んだ瞬間にバクステBRでかわせます
先出しで無く、"横ステ見てから"の脊椎格闘。
今の所 対空が確立されて無いので、前ステ潜り込みアシスト or 上取られる前に高度調整、しかない。
>〇相手がゴミクズパンピーなら
東京ロケテ全体がステキャンを想定し過ぎた動きになってる。
有名所で言うなら、キューファミリーが余り勝って無いのもその弊害。…今作は高飛び時代です。
>あー、低コストが追われないみたいですね。
νは前に出る機体です。
>近距離のFFばら撒きを取れない相手のマスターはゆとり。
>バクステBRはゴッドならアシストで潰せるんですよ。
つ「それは格闘読んだ瞬間にバクステBRでかわせます」
>>286 L5
それ以外に高飛びでも対処可能です。 …ゴッド台風は化けるかもです
以上です。
原作厨としては
νとサザビーのファンネルは2基づつ射出とかでもいいんだけどなぁ〜
原作でも2個1くらいで使ってるし
…っていうか原作のようなスピーディーで熱い格闘戦がしたいです…安西先生…
>>325 逃げ自由なら狩れます
攻め自由、逃げνなら勝てます
どちらもν側なら。
基本的に特射は小回り効かないので、
建物を行き来するだけで、自由は ほぼ無力化されます。
FFの建物挟んで飛ぶ性質も酷いですね。
…高度次第ですが。
ムカつくくらいプラモデル欲しくなるゲームだな
最終的にどれくらいガンダム出てくるかだよな
連座2の容量ってやばかったのか?
>>326 ありがとう。
じゃあ、逆にνで勝てない機体ってありますか?
>>328 1vs1 では敵無しかと。
ですが、
流石にマスター・ゴッドの格闘2機に囲まれたら
建物無しでは確実に詰みますね。
…全体的に、
プロビ攻略と考えて差し支え無いと思います。
>>327 一機辺り10Mと考えても、
約80x10=800M
残りが、DVD 4.0−0.8=3.2G
システム関連を納めるとするなら…
どう見てもダミー混じってますね。
システム据え置、
機体数だけ増やすだけなら、後50は行けるかも(計110)
新基板のBDとかだったら… 5〜6倍?
>>327 容量はめちゃくちゃ余ってるよ。
というかPS2のゲームで現段階でフル活用してるゲームなんか無いよ。
無いのに次世代ってハァ?ってのが今の次世代機に対する評価。
現時点でさえフリーダムな機体がバランス狂ってんのに20も30も機体数を増やせるわけが無いって現実
あーなんかもう事実をねじまげまくってるのでレスが面倒です。
上を取っての密着格闘と言ったのはあなたですよね?
相手が何の意味も無く横ステする訳ですか。そりゃあなたが当たったのが弱かったんですね。これではっきりしました^^
あと、その脊椎格闘(笑)はある程度読んでれば発生をBRで潰せるんですよ。上への射格もいいんで。
あなたが真上からステップ格闘をしているため、BRを回りこんでいるというなら、あなたもそれに脊椎格闘(笑)される可能性が充分にあります。
あと、νの格闘は判定弱いので、ゴッドには見てから潰されますね。お疲れ様です。
キューファミは明らかなセンスプレイヤーがいないです。
読みとかで取ってるタイプだから、ロケテは微妙なのかと思いますが。
本稼動してニ、三ヶ月もたてば大会でも好成績を残すでしょう。
前に出てれば低コストは追われないんですか^^素晴らしい^^^^ザ・ワールドでも使ってるのでしょうか?^^^^^^^^
もう一レス使う。スレ汚しすまそ。
ゴッド・マスターは簡単に軸をずらせる走りと格闘支援型のアシストが、あるんで、あなたの大好きなνとは違って、確実に狩り殺せるんですよ。
まさか、あのわからん殺しの塊みたいな機体をバクステBRだけでしのげるなんて言いませんよね?
そもそも、あの機体は近距離での読みあいは必ず有利になるんですよ。
振り向きBRぶっぱにはゴッドフィンガーもありますし。
高跳びは時間を稼ぐには結構ですが、二つ問題がありますよね。
・νは攻める機体(笑)なのに、攻めに行かなくていいのか?ブーストが無くなった瞬間にゴッドが相方にいったらどうするんですか?
νが先落ちしたらこういう場面になりますよね。
緑ロックの距離でゴッドのゴッドフィンガーがうっかり低コストに当たったら、あなたがブースト無い事を考えると、カットは難しいですよね?
ヒートエンドまで決められたら、あなたの相方は落ちます。
・二つ目は、あなたも言う通り真下には攻撃が届きませんね。
あと、νは逃げる必要は無いんじゃないんですか?^^
相手があなたのブーストが切れる所に、あなたのBRを読んでステップ格闘、もしくはゴッドフィンガーをしてきたらどうなるんでしょうか?
格闘で潰すのもゴッドじゃ無理ですねぇ。アシストを絡ませられたらますます無理です。
さて、まぁ∀とかにも似たような事は出来るので、もうそろそろ諦めましょうよw
逃げ自由がνで狩れる?いいゆとり自由ですねwww
長文すまそ。突っ込み所に突っ込んでたらこんなに多かった。そろそろ自重します。
前のサテライトって吉祥寺の?
そんなことしたらガン逃げしかしないでサテライトだけ撃つやつ増えるでしょ
俺は今の状態でいいと思うよ。正直今の性能でもガン逃げXいたんだし
νを見てない状態でFFを飛ばされたときにアラートランプだけで回避は可能か。
これって結構大きいと思うんだけどどうだろう。
後俺の見た感じ一発でダウンがとれる武装を漏ってる気体相手にはνは大分辛そうだった。まさにプロビ
>>326 確かに特射の性質上建物には弱いはずだけど実際問題そう簡単にいくものかな?
普通に機動力あるし逃げや回避にだけ特射を使われたらやっぱり建物あっても関係ないし低コストなんか一回こかされたら終了じゃね?
机上理論はいい加減に自重してほしいぜー
>>330 いくら容量があまっててもハードの性能がたりなきゃねぇ?
じっさいPS3、箱○で出てるソフトはほとんどPS2じゃ動かせねぇぞ
意見がどっちよりでも構わない(というかよく見て無い)けど、332とか痛い。
相手がいくら間違えてても^^とかwwとかやらない方がいいよ。
最終的に自分を貶めてるだけになる。
相手が間違えてる時こそ大人な態度で行かないと。と半中年の私は思う。
>>334 こういう意味わからん奴がX弱体化の原因だな
ガン逃げ?あの糞とろい機体でか?
明らかに追い方が悪いと思うんですが
>>337 んまあ別にそこまで言うならいいけどさ。
てかまあ今でもサテライトの誘導かなりあると思うけどね
Xは初期の強さに戻してHP下げてコスト2000にするのが最善と思うのは俺だけ?
キューファミリーって誰?有名なんでつか?
サテライトがかなり誘導ってことはやっぱROMが古いんだな
それとも強化?されたと見て喜べば良いのか、、、?
サテライトとか一発系はいらんから。
サテライトを当たらない位弱くして基本性能上げればいいよ。
関東バージョンはゴッドフィンガーで射撃防げないバージョンじゃない?
まあバクステBR読めば手痛い反撃できる格闘機体ってのはいいね
>>339 正直すまんかった
もう書き込むのやめるわ
>>335 そこは3000同士の1vs1と言うことで。
実際、ν≒自由 が妥当な所に思えます、(相性次第で変動有り
>>332 >相手が何の意味も無く横ステする訳ですか。
FF相手に中距離戦ですか。
>その脊椎格闘(笑)はある程度読んでれば発生をBRで潰せるんですよ。
>上への射格もいいんで。
新着情報d。
では、NT迎撃撃ちで対空は決まりですか?
>νの格闘は判定弱いので、ゴッドには見てから潰されますね。
格闘機に近付くFF機体。 バクステor高飛び でお願いします。
>前に出てれば低コストは追われないんですか
3000の性能知ってる方なら。 2000以下は即行で落とされますよ?
>>333 >νが先落ちしたらこういう場面になりますよね。
ν最強は理想論ですから。 稼動初期では ν≦ゴッド、後期では ν>ゴッド かと。
>二つ目は、あなたも言う通り真下には攻撃が届きませんね。
BD射撃で、"真下"なら撃てます。
真上射撃は今の所未確認です。
以上です。
>>346 防げると思う
もしかしたらBR発生前につぶしてたのかも
>>342 確かに。でもアナザーだから3000にしたいって事じゃない?
アナザーの主役機は全部3000だし。…最初からDXで出しとけばいいのに…
なぁ、まだ完成もしてないゲームで
どうして最強理論とか展開するやつが出てるんだ?
今回は連ジ、Zと同じで、上昇しながらレバーを倒すとレバーの方向に機体が動くんですよ。
それでFFはさしてブーストを使わずに避けられます。
確かに多く巻き続ければ当たるでしょうが、弾は切れますね?
そもそも上をとる理由が確立してません。
まぁ、今の所対空はそれかと。アラート見た瞬間にバクステBRなら、相手が真上にいれば軸もずれますしね。BR、格闘ともに当たらない筈です。
俺バクステBRの潰し方、近付かれた場合の情況まで詳しく書いてますよね?
あと、相手が考えて走るとFFはブースト切れ以外にはどう頑張っても当たりません。
そして、ゴッドが近づいてきたら逃げる。
するとゴッドはあの速い走りで低コストに行きます。
低コストは狩られますよ?ゴッドを抑えるためにFFをまいていたら弾も切れます。
高跳びしても、時間稼ぎしか出来ませんよね?
着地狙われたら終わるんですが…。
都合の悪い所をスルーするのはどうなんでしょうか?
いいですか?
着地に格闘を確実に決められる機体は、横格闘が無い今回は非常に少ないです。
おそらく高性能な走りのあるゴッド、マスターだけでしょう。他は相当読みあいに強くないと格闘は無理だと思います。
νの(FF)→BR→BZ、∀のハンマー、V2の(アシスト)→BR→MPR、ゼロのバスターライフル、フリーダムの(アシスト)→BR→バラ、Xは………
とにかく、こんなもんです。
稼動後期の事はまださっぱりです。しっかりとした回避行動、安定行動が見つかるまでは何とも言えませんね。
というかFF撒いてるだけで自由狩れるとか…
釣りだよな?
>>353 言ってる本人はν使って自由を狩れて、自由使ってνに狩られたんでしょ
とりあえず隠しで運命出してくれ
自由の特射みたいなので残像出しながら横移動バージョン追加希望
これでハァハァしてえよ
>>354 成程、納得出来るお話ですね
でも多分それに加えて相手プレイヤーや他の条件が同じだったんでしょうね
正直
>>173と
>>351が真理かと思う
どうせ最強理論を検証も実践もできる場所は無いんだ
素直に次のロケテか本稼動待つしか無いんだから
論議するのも割り切っていこうぜ でないと(ry
>>355 >>350のレスにある
>アナザーの主役機は全部3000の法則によって
もし運命が隠しの3000で登場すれば種死の主人公はシンだったと言うことになるな
逆に2000だったら…ご愁傷サマです
言い争ってる奴らの、片方アビオンで片方タイトーロムだったら面白いなww
運命はほぼ確実に出るとおもうけど
残像の扱いはどうなるんだろう
アロンダイト持ってるときのみ残像発生とかで効果は特にナシとかかな?
アニメでもそんな感じだったし
そう言えば前のスレで東西戦争起こったらどんな話しても良いという話思い出した
ローゼンメイデンとかw
取り敢えず現状で修正すべきとこってコレか?
グフカス
BD移動速度上昇 メイン射撃がシールド破壊された時にのみ弱体化
和田
特射キャンセルを格闘攻撃HIT時限定でしか使えなくする。
耐久値を600に。
ガンタンク
耐久値を500に。機動力の上昇?ガンタンクじゃなくなるので却下
シャアザク
3倍速度中のメイン射撃使用時の硬直を無くし連射出来るようにする。
ステイメン
メイン射撃を12発(6回分)にする
ガンダムX
コストを2000に下げるorビームマシンガン、ディバイダー持ちタイプと換装可能にする
試作2号機
核を格闘からキャンセル出来ないようにし、バルカンを格闘からキャンセル可能にする
>>360 残像は
ミラコロ式で一定時間SPEEDアップ+残像、自由のスピ隠とかそのあたりじゃね?
BR廃止で常時抜刀メインFEで良い気がする
アニメでも常にアロンダイト振り回してたし
しかし大抵の今までの覚醒が出てるのに復活だけないのは残念だな
妄想ばっかだな。
>>364 スピード覚醒:和田
ラッシュ覚醒:F91
機動:シャアザク
って言いたいんだよな?
強襲(パワー)タイプあった?
復活なんてもんはガンダムに持たせればいいんだよ。
耐久値が0を回った時頭部と左腕がなくなり緑サーチになるが
耐久値が50を残した状態で復活。ただし使える武装はBRのみ。
何で緑サーチかって? 頭部ねえんだから当然。
何でガンダムなのかって? ジオングとの最終決戦から持ってきた。
>>351 吉祥寺で80%、
>>3 を見るに
数値調整以外は、新宿のまま稼動と予測されます。
つまり、
自由くらいに、使った人には分かると言う事です。
>>354 対νは狩りゲーですよ? 一応、吉祥寺ロケやってますんで。
>>352 >それでFFはさしてブーストを使わずに避けられます。
FFの特性は強制離陸と着地鳥です。 対空相手には1〜2発の牽制程度ですし、着地FFがセオリーです。
>そもそも上をとる理由が確立してません。、BR、格闘ともに当たらない筈です。
リスク0 なら上取って垂流す価値はあるのでは?
プロビ系が壁に隠れてドラ撒くのと同じ理屈です。 効果も大体同じ。
>俺バクステBRの潰し方、近付かれた場合の情況まで詳しく書いてますよね?
>あと、相手が考えて走るとFFはブースト切れ以外にはどう頑張っても当たりません。
読み負けたらνも負けますよ。 しかし、近付くまでの経緯が問題です。
>ゴッド
3000枠ではν・自由が強いと評してるだけで、
ゴッドが2000並、と貶してる訳では無いです。
お手軽機体の自由・ν に対しての玄人ゴッド って感じですかね。
では、3000枠は良調整と言う事で?
νこのままなら、自由も妥当な性能に思えます。
368 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 17:33:04 ID:0yPRYwC/O
>>360 こんなんどうだ?
特射でBRとアロンダイト切り替え
メイン:BRorFE2ブメ
サブ:長距離砲orフィンガー
特射:切り替え
特格:翼
格:FE2サーベルorアロンダイト
妄想乙
>>366 メインカメラがやられたのに『たかがメインカメラをやられただけ』と言うアムロのトンデモぶり。
アムロならやれる。
新情報発表、ロケテ始まるまで
この流れは続(ry
>>366 つ乙ガンダム
試作二号機の核発射中とか一部はパワー(ひるまない)もあるかな
自由の特射は種死のスピ格のJCみたいな感じでいいんじゃね?
>>362 >ガンタンク
>耐久値を500に。機動力の上昇?ガンタンクじゃなくなるので却下
陸戦と組まれて、
時間切れ必須じゃない?
2000ペアの特攻勝負による勝ち負けか、
安定行動のドロー狙いか。
取り合えず、タンク調整は無い。
強化してメインの攻撃力UP くらい。
アビオン後期のゴッドフィンガーって格闘届くぐらいの距離で敵のBRと同時に発動すれば
確定?ダークネスも?
妄想の痛いスレだな。とくに
>>362とか痛すぎ。二号機の核によほど泣かされたんですねw
>>368 特射で切り替え良いな
メイン BRorFE
サブ ビーム筒
特射 切り替え
特格 張り手
格闘 FEorアロンダイト
んでアロンダイト装備すると分身発生、ブースト速度上昇、持続低下、ステ性能上昇
妄想乙
>>362 自由調整案としては特射キャンセルを今のままにする変わりにBD持続を短くする
特射を使わないと生きていけない期待にしてやればいい
>>367 ぶっちゃけνはお手軽ではないと思います。
着地にFFからBR→BZいれてもダメ効率悪いですからね。
どうしても狩りきるのに時間がかかります。
おそらく、自由の特射の移動距離を減らすor使用ブースト量増加して、
Xの機動力を少し上げて、BR→サブを安定して入るようにし、サテライトをほんの少し上方修正orコスト2000orディバイダー装備で安定でしょう。
とにかく自由は何とかしなきゃまずいと思います
…………が、関東ロムは最新じゃないためなんとも言えませんね。
>>376 格闘とどくギリギリなら確定。ダークネスは射撃ははじかない。
>>377 実際、GP02の格闘性能から核起き攻めは脅威。
格闘ダメージ合わせると確定450もらうからね。
まぁ、稼動後は近付けない可哀相な機体になりそうだが。
自由の特射は弾数1発のみの20秒リロードにすればちょうどよくね?
あれだけの性能なのに弾数表示ないとかおかしすぎるわ
まあそれでもブースト糞長そうだから強いとは思うが
>>367 自由がお手軽機体とか初めて聞いた。
安易にキャンセル使う自由は十分狩れるってのは前から言われてたことだし、
その上で調整必要との意見がそこここから出てるもんだから、自由は玄人向けだと思ってたよ。
>>381 二号機はそれしかダメージ稼げませんが?それやったあとは逃げられて格闘振れずに乙るってのよく見るし。その程度で修正とかw
>>362は単に二号機にボコられて涙目だから修正しろとか言ってるようにしか見えんな
>>362 グフカスは現状維持でいいよ
むしろガトリング弱体化しても戦えると思
改行にレスしてるやつも無駄なことすんなよ
毎日ロケテ行って日曜深夜までレスしてその日の昼から2chやる人間がどういう人種かわかるだろ
プロゲーマー(笑)だろ
>>386-287 …普通に寝込んでる訳ですが
一応学生っス。
腹下ってるので寝れ無いっス…
備考:日曜は参加してない。
じゃあ将来はプロゲーマー(笑)
>>389 >プロゲーマー
どう見てもN(ee)Tです。
本当にありがとうございました。
>>383 お手軽でも強い、玄人が使うと別次元って意味じゃ?
初心者が使ってもほかの3000よりは活躍できると
>>391 今までの書き込み見てると別次元という意味だとは思えない
うーん…強い人が使うと凶器なのは間違いないけど
普通ぐらいの人ならバランスブレイカーってほどでもない
初心者が使って強い物じゃないだろ自由は・・・
体力低いからいかにダメージを抑えて相方の負担を無くすかにかかってる。
よく言われるガン逃げなんか2on2でやろうものなら自由x2とかでない限り、相方フルボッコにされて終わる
体力調整と相方援護のバランスが難しいからお手軽機体ってのはあり得ないだろ・・・
しかしよく荒れるな。
ロケテなのに荒れてるのかロケテだから荒れてるのか。
流れを特格ってすまんが、今日久々に無印種やったらエールの前格の性能に噴いたんだけど、
エールの前ってロケテ中はおろか、稼働後も微妙な評価だったよね?
そんな感じに化けそうな格闘持った機体ってのはいないのかな?
その欠点は他の機体でも結局同じじゃね?というような自由擁護が多いね
つまり初心者に使える機体はないって意味に集約全部出来る幼稚な擁護
でも上手い人が使ったらやばい=将来的に自由ゲーになるってことだろ。
時間が経つほどレベルは上がっていくわけだから。
大会で自由が禁止機体になったりしたら・・・
>>365 無印の話ならロケテの二日目くらいにはもうヤバイといわれてたよ。
>>395 子供から大人まで幅広い層の人がいるからだと思うよ
スピ覚を3回ぐらい連続でエールキックで潰したときは爽快だった
自由は無駄に特射使って相方シラネな人が多いからなぁ…
耐久力MAXでバラエーナ→特射ばっかとかもうね…
ただ、玄人向けってのは否定
特射に慣れさえすれば誰でも暴れられる
…ロケテで台バンされたのは初めてですよ…まったく…
つーかロケテで台バンってなんなのよ?
二時間待ちといい、必死すぎだろ。
>>398 まじか。俺の地元のレベルが低かっただけだな。
疎ったので既出情報まとめ。 取捨選択でwikiよろ
・盾
発動したら前面120度はカバー(?)
多段系の射撃、クロスなどの間隔の短い射撃は連続ガード。
後方射撃と格闘は通常通り食らう。
なお、通常は自動でガードし吹き飛ぶ。
後格ガードを持つ機体も居る。
・CS
今作では、BR/格闘以外でもキャンセル出来 アシストCも可能。
変形中はCS出せ無いので、チャージC変わりにどうぞ。
・格闘
一部機体は前作通りメインC可能。
通常はサブC、特射C、特格Cのどれかが実装されている。
・ASSIST
射角の概念が無い優秀な援護機。
緑ロックでも誘導し、召還を利用した実弾防御の盾にも使える。
・補正
BR補正は68%
C補正は50%
ロケテなので目安として計算した。
今作のダメージ上限は分からず
一応、金ゴッド格闘派生401ダメを確認。
・ロック
近作は、緑・赤ロックの特性が少し変り
緑ロック時は 向いてる方に格闘を出すようになる。
これを利用した、SDKならず 緑格移動が可能。
赤ロック範囲は水平>垂直 で変化し
安易な高飛び射撃は出来なくなった。
しかし、前作の有効射程と高さが酷似してるので
BD射撃による真下撃ち、沖攻めは未だ有効
ステ射撃による真下撃ちは未調査。
基本、サーチ区域は上下共に変らないので、
対地が緑ロックなら、対空も緑と考えるのが妥当である。
・対地/対空
対空:バクステBRによる迎撃、ASSISTに攻撃、格闘による反撃がある。
どれも角度次第では全く相手を視認できずNT要素が必要になってくる。
――相方の画面を利用すれば、そこか! が出来るかも。
対地:下からは見えず、殆どの格闘・射撃が伸びずに終わる。
前作同様、上からは丸見えなので、
ASSSIST・BD射撃・CSなどの有効手が上げられる。
>>403 そして6と9を見間違えた結果、偶然自分にレスしてて自演状態で涙目な俺ガイル。
>>405 なんか起き攻めマンセーな仕様みたいに見えるな。
高飛び嫌い(自分がやるにしてもやられるにしても)な俺としては、
真下OKとかマジ勘弁だわ。
>>407 大阪ロケ曰く
「髭ハンマーの沖攻めは萎える」
だそうです。
νじゃなくてニューになっているのが気になって仕方がない
>>409 まあまあ。機種によってはνが出ない所もあるし。
ニューじゃなくてミューが正解だろ…って意見も、まあいいじゃない。
公式にロケテ終了の告知が…またやらないかな。
あとは二月上旬かね
また長沼みたいな田舎じゃないといいけど
上への視界がいまだに悪いのはどうにかしろって思うね。
敵が上にいたら自分が透明になって地中から見上げてる感じのカメラにすればいい
某ロケテ会場にて
A「キャンセル強ぇw」
B「けど自由、耐久低くね?」
A「じゃあ自由の耐久上げるように書きまくろうぜww」
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
でドムはどんなかんじかね
>>414 大阪では髭のハンマーを強化しろっていっぱい書こうって連中がいたな。どこ言っても同じか
>>415 いや長沼はカプコン系列のゲーセンオープン記念でやったようなもんだから
次はないだろう
>>416 ニコに動画あるから見てくれば?
なかなか楽しそうだぜ
>>417 冗談のように聞こえるかもしれんがマジだ
逆に自由の耐久450でいいと言ってる人がいたが、
まあ現状じゃ妥当かなとこっちは思った。
あとはZZのもっさり感をそのままになんとか改善策が云々な人とか
まともな人はいるんだが、アレな人はやっぱりアレだぜ
>>420 そういう人って稼動後、勝つためには自由以外使えなくなる事とかそういうのを恐れないのかね。
みんなが馴れ合いで自由回避してくれる訳じゃあるまいし。
>>421 自分が自由しか使わないから問題ないんだろう
どうせ強キャラ使うんだから、強キャラ以外は使なくていいよ
むしろ強キャラが飛び抜けてる方が、弱キャラ使う相手に勝ちやすくていい
同キャラなら五分なだけだし
覚醒は作品の特徴を取り入れたいい武装?
だとは思うけどな…調整難しいよな
>>396 なんであれが擁護してるように見えるんだよ、別に自由のキャンセルの異常さは否定しない。
体力低いがゆえに体力調整が難しい、故にランチャーノワールみたいなワンパターンな事やってりゃそれなりの戦果を残せる訳ではない。
という意味でお手軽機体じゃないって言ってんだけど・・・。相方の援護や体力調整なんか初心者はほとんど気にしない。体力低けりゃ調整難しいのくらい分かるでしょ?
なんでこのスレは否定しない=肯定となる奴が多いのかね。
特射の移動距離をステップ一回分にして回数は現状
体力は500
これでおk
後いじるべきなのはXとZZの1000帯くらいでしょ
ZZの→ZZと
Xは前作のデスティニー以上に終わってる気がするな
デスティニーなめんな><
でもXは格闘も駄目ならサテも機動力も駄目、まともなのはBRとアシストくらい、、、
これでどう頑張ったら3000としての役割果たせるんだろうね
過去のロケテを振り返ってみれば分かるが
個々の意見なんてアテにならん。
ロケテに限定しなくても厨機体と一般的に認識されている機体使用者に「相手が厨機体だから負けた」
そんな風に言われた経験がお前らにだってあるだろ?
一般応募でランダム抽選して8名くらいテストプレイヤーとして雇って
開発側の調整案とユーザーの調整案出しあえば良いと思うんだけどな。
初日は好きに遊んでもらって、二日目以降は機体・コストを限定して微調整
最終日にそれぞれが最も使用していない機体から調整確認してもらう。
一人の人件費を一日1万円(8時間労働後、12時間まで残業代の出ない自主勤務可)として
一日で8万円、一週間でも56万円、無理な金額じゃないだろ。
良調整に貢献した人間には次回テストプレイに優先的に参加。
ふざけた意見出した人間は今後抽選に参加不可。
これなら自分勝手な調整案も出さないだろうし、今後の作品も良調整に仕上げやすくなる。
一つ言えることは、
GX批判してる輩は
絶対新宿ロケで使ってないだろ、と。
まぁ、自分も含まれる訳だが。
向こうも会社なんだから、ゲーセンうろうろしてるゲーマーなんて雇えないだろ
バーチャロンの時はトッププレイヤーを雇って調整してたけど
契約で稼動後はプレイしてはいけない決まりだったぞ
プレイ不可って大会参加不可とかじゃなくてか
Xいくらマイナーだからって唯一主人公で後継機でないとかありえるのか・・?
Xの話は結構話題にされてるけど兄さんのヴァサーゴはどうなの?
>>435 一応種もだけどね。ま、種は前作でお腹一杯。
そういえばストライクフリーダムも出てないな
>>437 ゲテモノガンダムは評判なかなか良い方じゃない?
良いMSに最近上げられる事は少なくなったけど、悪いってのは聞いた事がないな。
>435
逆にWは前期主役機ばっさりカットだが。
>>435 つEz8
つ運命
つストフリ
しかし本稼動まで大分時間あるからどうにか自由を良調整にしてくれカプコン
後はこいつだけと言ってもいいでだろう
俺TUEEEEEできるように調整しろって言いたいのは分かるけどよ
次のロケテまでは何も言えんだろ。あるかわからんけど
DXやEz8や御大将や死神が出ないのはやっぱりなんか納得いかないな
ターン∀でカプル出すとか今更だけどありえないよな
好きだけどさ
>>425 言いたい事は二つ
二行目ちゃんと読んだか?&冷静に自分のレスを読み返せ、そこに答えがある
>>430 全面同意
DX出ててもグラフィックが違うだけど今のXの性能と同じだと思うよ
ぶっちゃけWの他3機って機体の方向性かぶってるからゲームとして見た場合ヘビーアームズ優先は妥当
>一人の人件費を一日1万円(8時間労働後、12時間まで残業代の出ない自主勤務可)として
>一日で8万円、一週間でも56万円、無理な金額じゃないだろ。
こんなに出るものなの?相場知らないけど。
一時間1000とか2000とかだと思ってた。
>>448 ああ、すまん。読み間違え。
たくさん雇った場合って事か。
しかし自由やら髭は語られるのにゼロがまるて語られてないな
実際どうなんだ?
>>448 俺のやったデバガのバイトは
時給800で残業代でるやつだったな
別会社のは時間はいつでも来ていいが時給制で残業代無しだった
契約内容にはもちろん内部内容について雑誌にリーク禁止とかあたりまえだったけど、
中には発売後の雑誌への裏技投稿禁止とかあったな
たぶんドラクエのあれの影響だったんだろうなぁ
452 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:37:35 ID:34sv2eKIO
>>447 いや、普通エピオンだろ…
変形持ち格闘機!これははや…る…?
>>447 それは分かるがせめてアシストに出して欲しかった
>>450 3000平均機体
ν自由≧髭W0≧X神V2
安定性は3000枠でもトップ。
>>450 安定して上位にいる機体じゃない?
派手さが無いからかあまり語られないね。
ローリング当てたって人の意見を聞きたい所だけど。
>>451 なる。ドラクエのあれってのが良くわかんないな。シドー…じゃないよね…
>>452 エピオンかなあ…バランスも考えてトールギス…アレもバランス悪いか。
Wの敵役ってどんなんいたか思い出せん…ザコはバッタバタと蹴散らすし。
おまいら『死神だせとか運命だせ』とか言ってるけど、なんだかんだ言って百式出ないと文句言うんだろ?
>>450 危険性も全く無い良機体。
ただ、突き詰められていって弱機体になる可能性は秘めてる。
>>454 それくらいなら好きな人しか使わないような感じになりそうだな
よーし連ザのセイバーをゼロに見立てて練習するかな
>>451 ドラクエで昔バグが発見されたが、
それを秘密にしておいといて
ゲーム発売後にファ○ミ通に投稿して
賞もらっちゃったりしたもんで大変なことにだとか
話によるとカジノのコインのアレだと
今ですらコスト2000や1000にされて納得いかない機体がいるのに
エピオンやターンXまでコスト2000で出されるよりは
細分化されるであろう次回作で出して貰った方がいいじゃん?
>>453 何でアシストなんだよ、使わせろ!って奴が出てくる。俺だってそう思う
>>459 なるほど。ってか発見した方も凄いね。
ひとしこのみもそうだけど、あれは年月過ぎてるしなあ。スレ違いスマソ。
種デスではグリホ発見できなかったのかなー。
前作のグゥレイトで似たような事起こってたのに。
>>461 コストを細分化しすぎて失敗した前作のことを踏まえての
今作のコスト配分なんだろうから細分化しないだろう
ゼロばっか使ってたけど、あれは普通機体
理不尽な点も見当たらないし、負ける方も文句の付け所がない機体だと思うよ
時間制限あるとはいえ、V2のAB換装時のメイン射撃に完全に食われてる感がある
今作の隠し要素はどうなるか見当が付かないな。
タイトルポイントなる謎の数値もあるし、何かがあるのは間違いないだろうけど。
>>464 AB砲と威力的には変らない筈だが?
V2は通常BR100なのが痛い。
死神だせとか言うけど、Wで一番ヒイロと絡みが濃いのはトロワだと思うよ
ゼクスとの対決のときもトロワと作戦立ててヒイロがヘビーアームズ乗ってるし
OZにトロワがスパイしたときもヒイロはわかってたし
なにしろヴァイエイトとメリクリウスで登場コンビ確定じゃない?
まぁ他にはゼロとエピオンorトールギスのほうが死神より可能性はあるんじゃないかなぁ?
ヒイロとトロワとデュオがOZでスパイしてるときヒイロがデュオにボディーブローかましたのは吹いたw
あとトロワの記憶がなくなったのってヒイロのせいだったよね?
やっぱヒイロとトロワはほかより縁がある気がする
デュオはカトルのほうが印象濃いなぁ。ウーフェイはトレーズw
468 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:17:20 ID:NFvRAfZ+0
UC以外で後継機を出すと
・全部3000クラスの元設定があるので調整難
・武装のインフレが進みすぎる
・次回作の目処が(ry
な感じになるから出れないかなと思う
W,X,種,種死からはわざわざ物語中盤のライバルを引っ張ってきてるあたり
次回作への布石も大きいと思われ
隠しには低コが入ってほしい俺の願望もはいってるけど
隠しは暁がやりたいが無理だろうな
>>467 >あとトロワの記憶がなくなったのってヒイロのせいだったよね?
カトルのせい。W0乗って暴走したから。
>>466 今回、普通のBRでもかなり曲がるから、撃つ方も撃たれる方も
これ当たるのかよ!?みたいなこと結構あるっしょ
で、ABのメインはその極みで誘導が滅茶苦茶優秀、さらに判定もでかくて強制ダウン
対してゼロのメインは着弾までは速いけど、
性質上、誘導がなくアバウトでも当たる的なことがないから
使ってる本人が一旦崩れると全く当たらなくなる
あとは僚機が格闘されてるときのカットにも差が出る
ABはあの誘導だから、撃てばまずカットできるけど
ゼロは軸取れてないと誘導しないから無理
W0はアシストがトップクラスの優秀ぶりだがな
V2は換装、換装解除の隙軽減しなきゃいかんだろ
>>470 個性的な武装を持ってる機体なら出てこれるかもよ
機体の差別化のために
前作の技の中だとカウンターも出てないなぁ・・・
おい。野良の人にはシャッフルがなければ相変わらず辛い状況なんだからあれ出せよ!
なんて言ったっけ。ウイングでBRも実弾も無効にする種のPS装甲より性質悪い奴。
あれを武装したAIロボットみたいなの。それでハンデだろ。・・・ちょwAIなのに操作するってwww
失礼しましたm(_ _)m
復活覚醒とかもまだ出てない……。
メガバズーカランチャーとか引っ提げて百式が出てきそう。
>>463 前作って失敗したの?コスト270以下は完全にいらない子だったけど
今作はいうなればコスト420、450、560達だから次回作は590と280に相当する
機体が追加or修正されるだろうな〜と思ってたけど
陸ガンの2000verっぽい感じでトールギスを出して欲しいなぁ
あと格闘馬鹿じゃないジオ
>>478 前作ってよりはZだろうね
あれはコストが細かくなりすぎて死に機体が多かった
>>475 換装可能で、ヤタはミラコロ方式にして・・・
カウンターはめぼしい格闘機体が他にいるかどうか(´・ω・`)
>>480 Ζはあれでも低中高が一応良く使われてたもんだぜ
225と250は死亡だったが
>>476 ビルゴのプラネイトディフェンサーね。でも既にメリクリウスいるし。
あれは明らかに敵側だから、敵のMS出ないと無理かと。
>>480 犬が死に機体だったからマラサイとかもオワタしね。
>>470 暁は無理じゃないかなあ。
隠しが各作品1体としても、他の奴に枠取られてそう。
>>482 種死もΖも大してかわらないだろう。Ζは225と250、種死は200と270が使われない
>>483 犬は使い方を開発されてからは厨機体だったよw
マラサイは相変わらずオワタだったが
>>482 いや、ジムとかザクとかジムUとかもネタ以外じゃほぼみかけなかったよ
Zジオと組むなら195〜200がほとんどだったし
>>483 それそれ!それだよそれ!
じゃあメリクリはディフェンサーを忠実に再現したら厨機体だから
コスト\4,000でお願いいたしますm(_ _)m
>>487 ヘビーアームズのアシストでもう出てるぜ
ガンキャノン(コアブースター)
ギャン(シャアゲルググ)
Ez-8(ジムヘッド)
ケンプファー(ズゴックE)
GP-01(ジムキャノン)
ガーベラ・テトラ(ドラッツェ)
百式(ネモ)
バウ(ザクIII)
ヤクト・ドーガ(レズンドーガ)
ジェガン(ラー・カイラムの艦砲射撃)
ダギ・イルス(エビル・S)
ゲドラフ(シャイターン)
コンティオ(メッメドーザ)
シュピーゲル(ノーベル)
サンドロック改(マグアナック隊)
アルトロン(デスサイズヘル)
エピオン(ビルゴ)
エアマスター(レオパルド)
Xディバイダー(ベルティゴ)
金スモー(銀スモー)
ギャバンボルジャーノン(スエサイド隊)
ターンX(バンデット)
ジャスティス(M1アストレイ)
プロヴィデンス(三馬鹿)
アカツキ(ムラサメ)
デスティニー(ガナーザク)
隠し有力候補を思いつきで書いてみた。
ただ「プラモ化されている」「機体の差別化が出来る」機体が隠しで出てくると思うが。
>>488-489 ちょw二人同時に・・・(ノД`)
出てたのか。そういえばアシストって全機体含め比較しても
Wだけなんま強いよね。サイクロプスのオプティックブラストみたいなの
話ぶった切るが
>>374 ガンタンクらしさを失わないために機動力を上げず、
時間切れにならないためにも耐久力も上げず(400くらいはOKだと思うが)
強化しようっていうなら、アシストだな・・・
砲撃特化なんだからガンタンク2機呼び寄せて一斉砲撃とかどうだろうか。
ポップミサイルは勿論、砲撃モードもOK。
微妙にディレイかけて間断なく砲撃とかなら尚良し。
このスレ的にはトールギスってどうなん?
あんまりW観てない自分からは「とにかく馬力がすごい」MSぐらいの印象しかないけど・・・
他はともかく、コンティオ(メッメドーザ) が出たら間違いなく俺の愛機。
機体はそのままパイロットは氏んでもらいてえ…(;´Д`)ハアハア
>>493 きゃしゃな体に巨大エンジン
大きな実弾ライフル
空はまかせろ
>>481 暁はヤタあるし換装可能だから面白さの点でなら可能性あると思うけどね
未だにインパルスの援護がルナザクじゃないことが納得いかない俺
何であんまり強くない人が援護なんだ
>>493 降霊術師──トールギス──
効果・パイロットは死ぬ
まあ、Zあたりじゃ低コストはまだ使えてたよ、
種の200とか本当に存在自体がネタになってる
Zの低コスト使ってる奴とかほとんど見たことないな
流れ切ってスマンがゴッドのスラッシュタイフーンの起き攻めやったやついない?
やってみて思ったんだがあれはけっこう強い起き攻めだと思うんだ
>>497 >ルナザク
銃口補正も誘導もありませんが、よろしいですか
一方バスターは銃口補正も撃墜数も自由本体よりもTOPだった
>>501 自髭神のお三方と比べるんだ。
どうだね、何か見えたかね?
>>505 たしか初代トールギスは実弾だ
個人的に今作の使用機体にGM系が居ないのが悲しい
特格で唐竹割りしたいよ唐竹割り
アニメのヘビーアームズのガトリングガンは実弾に見えたけど
wikiはビームガトリングになってる
どっちが正しいんだw
ビームガトリング
トールギスとかスモーみたいな普通の武装の機体は要らない気がする
2000の万能機は1st一機があればよい
ゲドラフ、ラゴゥ、ターンX辺りの変態が欲しい
>>506 設定上は2種類あるみたいだけど、一応ビームみたい。
>>508 ビームだね。原作の見せ方が駄目なんだと思う。
ゲドラフは移動中でもアインラッドのタイヤん中でビームシールド展開してんのかな。
個人的にはかなり出て欲しいが。
問題は開発陣にタイヤ好きがいるかどうかだ。
ボスがデビルガンダム(?)とするならば
ターンX,プロヴィデンス等の悪役は敵で出るんじゃなかろうか
後に解禁で
>>512 Gクロスもカイラスギリー(だっけ?)じゃなくてローラー作戦だったし
期待してもいいんじゃね?w
「面白さ」という点を考えると、隠し機体は何になるかね。
・アッガイ(手伸ばしぶら下がり移動、あとかわいい)
・ケンプファー(腹ばいBDと重装備の再現に期待)
・百式(BR、散弾、メガバズーカランチャー(チャージはサテキャ方式?)に換装可能、ついでにカウンター)
・ハンブラビ(アシストで3機でクモの巣)
・パラスアテネ(遂にフル装備が実現、でもジオのアシストになりそうな気もする)
・バウ(分離)
・Vのタイヤとかプロペラとか(絵的に面白い)
・シェンロンガンダム(腕伸びるし火吐くし)
・コルレル(コスト1000版自由でいい)
・ターンX(バラバラ攻撃)
・ジン(武装が多い、あと西川)
・デュエル(アレックスみたく装甲を付けたり捨てたりできそう。捨てた装甲を盾にしてシャニ斬りとか。あと「ディアッカ、そいつをよこせえ!」)
・ブリッツ(ミラコロ・・・・F91いるしこいつはいいか。)
・カラミティ(変形→レイダー乗り、アシスト→フォビで三馬鹿全部出せる)
・和田(換装で二丁拳銃モードと連結モード・・・・でも見た目が自由と被るからいいや)
・アカツキ(大鷲と不知火に換装可能、ヤタノカガミ、ドラグーンバリア)
・運命(光の翼、残像、ゴッドフィンガー、全て本家が出演してる上にゴッドフィンガー以外はただの視覚効果だったので、それらしい効果が付くことを期待)
・ノワール(犬を真っ二つにした大剣投げとアンカー室伏)
・イナクト(中の人が面白い)
いいかげん隠し機体などなくて
隠しアシストだという現実に目を向けなさい。
たーんAの評価になにがあったんだ?
しばらくこないうちにすごい変わったな
連ザのみたいなヘンテコ装備じゃないスタゲは出ないか
加速型のBDとか面白・・・くねえか
友達とドーバーガンなのかドーバーライフルなのか凄まじい口論になったのを思い出した
で、未だにわからない
ガンダムローズ入れろよ!ローゼスビット連発のガン逃げ厨プレイさせろよ!
ローズのアシストはエッフェル塔だけどおk?
ローズが姫様助けるために動けなくなる効果。
相方はデストロイだな
さーておは4も始まったしファミマにたこ焼き買いに行こうかな
売ってなかったお(´・ω・`)
しょうがないから逆シャアでも見るお
10分レス無かったらティファのむにむにほっぺたを抓って
ぺたんこの胸を触って最後にスカートめくっていじめて泣かす
>>525 ニューはなぜかハサウェイのヘタレっぷりしか思い出せないな
今作でクスィーガンダム使いたかった・・・
>>526 そんなことしたら俺のサテライトが黙っちゃいないぜ?
>>515 さすが和田とかほざくバカがするにふさわしい妄想ですね
532 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 09:28:13 ID:+xi7Q6ECO
なんだこのスレは!
バカばっか
なんか一瞬地震きた
が、気にせずにティファかわいいよティファ
百式、ケンプファー、ストフリ、デスティニー辺りは出て欲しいな〜。
ユニコーン、エクシア辺りは時期的に厳しいか?
家庭用(もしくはDX)でエクシアが隠しとかは今までの流れからしてもありそうだけど。
エクシアは3000にするには微妙だな。GN粒子をミラコロ系にするくらいしか
思いつかない
エクシアなんか2000にしてほとんどブリッツの使いまわしで完成
>エクシア
7つも格闘武器を装備してるあたりで
十分に変態だと重うがね
威力高&隙大、威力低&隙小みたいな武器換装と
カウンター装備してくれたら面白そう
つーかエピオンマダー?
540 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 11:00:37 ID:3Y/BrZ7KO
あ
新宿でロケテやってしまったから過去のながれだとあと渋谷あたり一ヶ所かなあ。
本稼働のちょっと前にやるのは実質先行稼働みたいなもんだろうし。
東京の方も多少はアンケートがあればな。きりがないかもしれないけど
まぁエクシアは隠し機体で、半年後のバーうpでかな
エクシアは家庭用で3000で出てDXで2000になるに違いない!
そして2000になったときには体力が200ほど落とされるんですね
サテライトの威力を50落とせば既に2000で充分
DXの意味違うだろそれ
>>540 誰だよお前
本読んでたらコーヒーこぼれそうになって焦った
震度いくつだったんだ
エクシア出てくれたらベーゴマガンダムか?
新しいのは出なくていい、UCでも種でもいいからしっかり作り込んで出してくれ
でも曼陀羅とかは簡便な!
極楽往生できると聞いて飛んできました
>>535 >>548 住所書いていい?
ついでに携帯の通信履歴と機種名も
と言うか、
2chでfusianasan登録して無いでしょ
板毎に設定されてるから、
一度名前欄に「fusianasan」って書き込んだ方が良い。
>>544の貴方もね!
まぁ、基本的に
非表示登録はする必要無いけど
●ユーザーが稀に住所晒すから困る。
>>550 やめて!!
彼のライフはとっくに(ry
553 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 14:55:03 ID:3Y/BrZ7KO
エクシアの格闘武器7コって言っても、2コで1対が多いからなぁ。
実質4種類みたいなもの。
出るとしたらコスト2000の方がしっくり来そう。
一応ライフルも持ってるからハンブラビみたいな中堅格闘機体になれるはず。
エクシアよりキュリオスの方がいいだろ。
なんといってもパイロットがいい。
空港のド真ん中で「殺すぞ!!」とかわめくやつですよ?
最高です^^
>>551 >>535や
>>548じゃないけど。俺もfusianasan登録してなかった一人さ・・・・
これ見て慌てて登録したのは俺だけじゃないはず!?ww
結局、新宿ランクはこれで良いのか?
3000
ν自由≧髭W0≧X神V2
2000
3号機≧他機体>ZZ
1000
カプル・キュベMK2・シャザク≧他≧ザク改
訂正希望
しかもν推してるのは改行君のみという
未だにひっかかっちゃう人いるんだなぁ・・
>>557 2000以外おかしい
フリーダム>∀>V2≧W0>ゴッド、υ>エックス
1000はザク改とアレックスが別の意味で抜けてる以外はそんな差はないんじゃね
シャアザク強いけど他の機体も十分戦えそうだったし
ま、1000自体ほとんど見ない、俺も使ってなかったからよくわからんけど
υ→ν
>>560 見事に引っかかりましたよwww
「fusianasan」ってググったら2chの用語紹介サイトがあってさ、そこで調べたら、「お前らfusianasan登録は一度で良いからしとけ」とか書いてあったんで疑わなかったよwwww
てか以前、小学校教師が2chで幼女の画像キボンヌって言ってるのがばれたのが話題になってたが、これだったのね。
>>561 つまり、3000枠はバランス悪いって事?
>>564 つ…釣られないぞ!
カプコン先生、ロケテが無いとどうにも話すネタが無くて困ります><
>>565 エックスと∀、フリーダム以外の3000は比較的まとまってる方じゃないかな
ゴッドは強いけどオーバーコスト辛いし
νも基本的にはそんなに悪くはないんだが、
オーバーコスト、瀕死のバリア自動発動で評価が下がる
>>565 ヒゲはまぁ、格闘機だから現状で強めぐらいで良いと思うんだけどね
自由はもう散々言われてる通り、特射が最悪。Xは色々と迷走中
じゃあフリーダムのキャンセルとXのサテライトを交換しようじゃないか
自由は8秒チャージで極太ハイマットフルバースト、Xは特射でキャンセル
アハハ、Xは原作でキャンセル移動みたいなのしてないって?
正直フリーダムもさすがにあそこまで他の機体を圧倒する動きはしてねぇ・・・
>>596 種死枠のフリーダムだから、セイバーを一瞬でダルマにしたアレを再現してるんだろうなきっと。
特射キャンセルじゃなくて
特射で10秒間ブーストスピードが上がるくらいでいいんじゃない?
ターンXダルマにして蜂の巣にされてください
ターンXは手足飛ばして達磨になることはあっても蜂の巣にはならねぇ。
むしろ蜂の巣にする側だよ。
いやそのつもりで言ってたんだが
日本語不自由でごめんね
自由は最初評価が微妙だったが化けた
いつまでたっても自由が調整されないのは他の機体にもまだ開発陣しか知らない
効果的な運用法があるから
とかだったら射精しちゃうんだが無理ですか
そういう意味で言ってるんでしょ?
しかし一機だけ特別扱いすれば反感買うに決まってるのに
阿保やねカプンコ
ターンXとシャイニングでシャイニングフィンガー対決希望
・ ・ ・ そういえば、GジェネNEOでドモンをターンXに乗せ替え出来たっけ
自由はサブと空格の性能を下げて、中〜遠距離でなにもできなくするのが先。
特射はグフカスみたく1ブーストで1回までとかの段数制限を設けるくらいでいい。
シャイニングフィンガーで思い出したけどいっそのことロックマンXでも出して
くれねぇかな。
>>575 最初評価が微妙?
最初から特射キャンセルはバランスクラッシャーになると
危険視されてなかったか?
単に耐久低くて弱いとされてただけの気がするが
まああとりあえず自由調整マジで頼むよカプンコ
そろそろνと自由の人が来る
>>575 その可能性もあるんだよな、ここで機体に意見してる奴は何回その機体使ったのかもわからんし、数値的にもロケテ前のバランス調整にも、一番触ってるのは開発なのよね。
開発の意図しない使い方や状況が出てくるから一概に開発の調整が正しいとは言えないけどね、前作のランチャーなんかはまさにそれだし。
ノワールはグリホさえなければなかなかの良機体だったと思う。
ここまで騒がれてるのに調整しないのは、開発内ではすでに対策が出来て問題無しとされてるのかもしらん、真偽は開発にしかわからんが。
自由は吉祥寺ロケテ初日から厨臭いって言われてたよ
うちの相方もこれ使ったら攻撃もらう気がしないとか言ってたし
しかも自由一人で乱入して勝つなんてことも初日からあったし
ボクは重腕使っててオレTUEEEEしてましたがさすがに調整されましたね
>>582 可能性の問題
現在自由が東西新旧ROM問わず大多数の人間にやばいと認識されてるのは事実
つーか君の言ってるこが事実ならロケテやる必要ないじゃん
ロケテ行ってない組が体力の情報だけ見て、弱wwwwって騒いでただけでしょ。
自由だけ別ゲーってのは最初から言われてた
>>557 キュベレイMK-Uが陸戦ガンダムに狩られてるのを見た。
ビームガン当たんねえファンネル当たんねえのに
ミサイルランチャーガンガン当たってたよ。
ドムも結構性能良かったしな。
だから
1000
カプル・≧陸戦・ドム≧キュベMK2・シャザク≧他(ザク改除く)≧ザク改
でおk?
ってかちょっとまって
ザク改ってアレックスやガンタンクよりも弱いのか?
>>578 弾数のほうはいい案だとは思うが逆に弱すぎると思う
ロケテなんだから思いきって特射は無くすとかやってよかったんだよ。
そうしたらどれほどキャンセルが自由のウェイトを占めてたかわかるし、逆にその他の武装でどれほどできるかもわかったんだから
そのデータを取ったほうが色々と調整もしやすくできたと思うのに調整が体力ちょっといじっただけで終わらせるとかおかしいよなあ
自由と自由の組み合わせじゃ無い限りチーム力みたら他3000のチームの方が総合力強いと思うんだけど(X除く)
>>584 実際には先入観有り過ぎて、
触る前から 自由ヤバイGX弱い、と発言されてた件について。
ロケテのみで考えるなら
髭の連勝記録と相まり、
自由は問題無し と評されても仕方の無い事。
よって、
>>582 の意見が妥当。
体感・感情論を交えないならね。
自由は弱体化はありえない。SEEDはガンダムシリーズ人気No.1だから、カプンコが弱体化することはない。
コスト1000
射撃:ビギナ、陸戦、ドム
万能:シャアザク、カプル、イージス、Vガン
格闘:グフカスタム、Vガン(足)
爆弾:ザク改
チョバム:アレックス
ファンネル:キュベレイ
戦車:ガンタンク
ポケ戦機体は特殊兵装にコストを持っていかれた感じか
爆弾もチョバムもアケでは初実装だからかな
コスト1000は相手機体との相性で強弱がわかれる機体が多い希ガス
安定度はともかく一概に強弱は決められないように思う
>>590 "自由ヤバイGX弱い"は先入観でなくプレイ後の感想じゃね?
まあ特射が外せないならダメージ補正やダメ効率で開発が調整するだろ
>>590 >実際には先入観有り過ぎて、
それは君の勝手な想像。証明できてない
目に見えて成長性Aだもんな
そりゃ本稼動してしばらくしてハイメガ化するわ
だから髭で勝ってたのは同じやつらだけだと何度言えば・・・
自由はみんなコンスタントに勝ててたけど
大阪での動画批判もそうだが、
喩え間違いでも多数が占めれば正論になる。
社会形成も似たようなものだが…
新世代多いのね。
>>584 文全部読めよ、開発の調整が正しいなんて言ってない、
ロケテはバランス調整だけでなくインカム調査等も出来るし大人数に意見を貰えるってだけでやる意味はある。多少デバッグ兼ねてんだろうし。
ロケテ初期からやばいと言われてたストライクの換装やらνのファンネル等色々調整されてるのに、自由だけここまで引っ張ってんのは何か対策があるのかなぁ。とそれとなく問題提起しただけ。
そもそも稼動後にどんなプレイスタイルが主流になるなんてわからないし、玄人は自由しか使わなくなるって話もそれこそ想像でしかない。
>>593 少なくとも俺の周りでロケテ行った事ないのに、ニコニコやこのスレ見て自由がお手軽厨機体って騒いでる奴が居た事は事実。
証明できなけりゃ発言できないのなら、お前さんは自由が稼動後厨機体になるなんてどう証明するんだ?
俺も自由の特射は何らかの調整が居るように思うけど、実は思いもよらぬ対策があるんじゃないか。って事を言いたいだけ
と言っても今はロケテやってないようだし試しようがないけどね。
前にディレイかければ〜って話出したけど、誘導切りがないなら相方が近くに居れば格闘でカット出来そうじゃね?
>516
その根拠は?
俺の周りとかいいだしたら逆もいくらでも言えるから意味ないんだけど
髭は歴代最強MSだから最強でも納得できる
フリーダム?月光蝶で粉々にすっぞ?でしょ?髭は劇場版しか見てないからよくしらないが
フリーダムは完全に人気&キラきゅんファン&腐女子&作品として新しいから補正がかかってるよな
種ファン「キラきゅんが負けるわけないじゃないか!!UCのMSなんでボッコボコよ!!」
(´・ω・`)まぁ人気≒強調整だしな、自由ストライク1stν髭あたりか
オレ個人としては
種ファン「なにぃぃぃ!!昔にもこんな強いガンダムがいるのかぁ、でも守りたい世界があるんだぁ!!」
UCファン「むむむ、種ファンもひよっこばかりではないな!!全力をもって相手してやる!!」
みたいに熱い対戦になればいいのにね(まぁ不可能だが
<現状>
種厨「は?キラきゅん最強なんだよ!!古臭いザコガンダムはすっこんでろ!!」
UC厨「調子のんなよ!!UCなめんなし!!お前オレのガンダムでボコるわ!!」
が展開されそうだ^^;
>>595 大阪でも使用者が多くて連勝してたのは∀だってw
東京と大阪で同じ人が使ってるとかは有り得んしね
>>600 ところでちょっと聞きたいんだが、お前のその作文書いてるときに
これおもしろいとか読んでもらえるとかマジで思ったの?
立会いでの超機動なら対策が生まれる可能性もあるが
mapの端から端を高速移動されちゃ対策も糞もあるめぇ
そういや一時期のアレックスはタイマン性能が凄かったが
最終的にどうなったんだろう
使ってる人少なかったからわからん
>>600 1行目でこのゲームにおけるプレイヤーの意見の食い違いの理由を表してるな
ごった煮ゲームなんだし色眼鏡は外そうぜ
UCvs種をこのゲームに持ってきても仕方あるまいが
もういいよ、オッパイの話でもしようぜ
クリスは譲れんな
>>597 慣性移動してる自由に格闘当てるってことかな?すまん読解力不足で
アレックスはタイマン強いんでしょうかね?
ガン逃げされながら戦われたら追いつけない気がしますが・・・
ただ始めてアレックスを相手にする人はチョバムに驚かされてる人が多いいですね
>>595 文章から察するにずっとゲーセンにいたのかな?
自分も髭で10連勝したんだが、周りから自重しろ的なムードむんむんだったぞ
ステップ見てから余裕でしたハンマーをぶっぱするだけでごりごり削れるし
どこのハイメガだよ、とオモタ
新宿の話だガナー
どんな調整されても俺はサザビーを使う
おまえらは強機体で俺tueeeeeしてな(´・ω・`)
>>609 ばっかおめー自分の愛機がいきなり強化されまくってそれでも好きだから使ってると
周りから白い目で見られてそれはそれは辛いもんだぜ?
無印でランチャー大好きっ子だった俺が来ましたよ
>>609 サザー普通に強いよ?
FF補正で∀とか狩れるよ?
自由は原作基準で耐久100ぐらいにしとけば今のままでもいいんじゃね?
元々装甲はそうでもないらしいし、嫁補正のキラの如く当らなければどうとういう事はないって機体で。
>>607 発動前に貯め時間作って、遠距離からの射撃では間に合わないけど、格闘なら間に合う位のため時間を作ると対策は出来るんじゃないかなぁとね。
片方が自由に格闘食らってても、もう片方がカット出来るって事。もちろん自由の相方もカットの邪魔しに来るだろうがその辺は2on2の醍醐味
>元々装甲はそうでもないらしいし
ガンダニウム合金に比べりゃそうだがな…
自由は原作基準でPS装甲にしてくれよ
>>612 別に∀狩れてもな
俺はW0の方がキツイと思った
>>611 よう、俺
ガンランチャーをマニュアルすべり撃ちしてた時代が懐かしいぜ…
今作の粟国の太さにガッカリさッ!
>>617 キツイの前に
狩りゲーですやん
サザビーどんだけ強いの…?
サザビーは余り前に出ちゃいけない子。
>>616 となると公平に
ガンダムはルナチタニウム
Z以降はガンダリウム
Wはガンダニウム
を取り入れないとね!
>>616 なんか00がGN粒子最強フラグになりそう
>>21 おまえZZみたことないだろ。
ハイメガキャノンは全編で4回しか使ってないぞ
ぶっちゃけPS装甲って大したことないぞ
設定ならWのガンダニウムやGのガンダリウム、ハイブリット多層財の方がやばい
Wのガンダニウムは結構有名だけどハイブリッド多層財はビームならビームに対する装甲に
実弾なら実弾に対する装甲にって自動的に変質してくれる超装甲
GN粒子ってぶっちゃけミノフスキー粒子…
まあ何が言いたいのかというと設定なんていちいち考慮してたらまともなゲームにはならん
このゲームを単にガンダムがでている作品の集まりと思えばどうでもいいんだけどな
最強がどれだなんてことは
もうCPU最強のモビルドール実装しようぜ
さて連ジ寺で陸ガン乗るか
>>623 ZZなんかロリコン万歳なイメージしかないな
エゥテタでいち早くアッシマーの強さに気付いていた先輩の俺からすればお前らの話なんてちゃんちゃらおかしいわ。
>>595 アビオンロケテに毎回言ってたがいろんな人が使っててかつ一番連勝してたのは髭だった。
ロケテが終わった今、アビオン向かいの吉野家で夕食の回数がめっきり減ったなぁ
>>625 設定再現度が進んだ未来のゲーセンには
「NT・強化人間専用」とか
「要・格闘技資格/損傷フィードバック有」とか
「ゼロシステム適応者用」とか書いてあったりして
ゲームじゃない、ゲームじゃない〜
>>623 ハイメガは使い過ぎるとアンテナ溶けるしな。w
あのままオーバーヒートで頭が吹っ飛んでラストシューティングアゲインかと思ってた。
まぁ、その前にカメラ系が焼けそうだが。
なんでフリーダムキャンセルは無限なのかさっぱりわからんな。
それならいっそABとかMEPEも無限にしろよ
そろそろGジェネ以外のガンダムゲーにキャラ=スーン出して。
機体はバウあたりで(本当はグレミー用だけど…)
こっちは種に飛んじゃうし、スパロボではマシュマーばかり出て
ゲーマルク発見しても、顔無しが乗ってるし…。
髭がつえーのはわかるけど
髭弱体化するより他の3000をを引き上げた方がいいと思うな
どうせオバコで2000とは組めないようなもんだし
あ、自由以外ね
自由は耐久650にして、
特射を相手に向かうようにすれば良い。
・赤ロック:相手に向かって突進。
・緑ロック:向いてる方向に加速。
少なくともアンチは居なくなる罠。
相手に向かって突進したら、格闘に当たりに行くようなもんジャン
それでも味方ロックで使ったり、片追いに十分使えると思うけど。
格闘あたりに行くってアホか
はいはい アホアホ
>>637-639 ちょっwww
特射前提の立ち回りかよww
V2辺りと同じ方向性で頼む。
流石に耐久650は高過ぎる気もするが。
>>638 味方(が)ロック(されてる状態の敵をロックして)使えってことか?
緑ロックなら向いてる方向に進めるならそれこそ逃げ専に使われる技になりそうな…
味方がて言うより味方をロックしてる敵…か
連ジから今作までぶっ通しでやってきた俺にはこのスレは猿の落書きにしか見えんな
>>6422 >逃げ専に使われる技になりそうな…
失敗してトールギス特攻が見れると。
正直、かなり良くね?
個人的には、
サブ→特射→CSC
がやりたいから、前移動さえ残ってればそれで良い。
オーバーコストとクロスオーバーなくせば良ゲーになる
>>644 誰だ!私のバナナを食べたのは!!
>>645 特射の後にチャージ溜めるんだろ?つながらなくね?
648 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 21:05:02 ID:CSe8dNOKO
八日からロケテ確認
>648
ソース
>>645 ああそうかセカイン気味にやれば出来るな
難しそうだけど
>>648 ちゃんとしたソースを書けば神になれるぞww
>>642 味方をロックするのできなくなってるの?
654 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 21:12:55 ID:CSe8dNOKO
聞いた情報だが川崎のシルクって所。おそらく他にもやると思われ
>654
使われるROMは大阪最終版のさらに調整したもの?
川崎シルクって神奈川かよ。なんでまたこんな中途半端な場所でロケテを・・・・
名古屋なら夢の東西対決が出来るのにな。
神奈川県民の俺に謝れ
ってガチならいくかも。シャッフルならなおさら
どうせ新情報も無いし、
>>654を信じてみるか。
個人的に、最後の「恐らく他でもやると思われ」が気になるな。
また大阪や東京に帰ってくるのかもよ。
川崎は実質東京みたいなもんだし
同時多発ロケテやってくれると人が分散していいんだけどな
試しにぐぐったらラブホだった
どこにあるゲセンよ
とりあえず半分は信じるよ ^^
シルクハット京急川崎かな?
さっさと自由のキャンセル覚醒をW0に移植しろと。
W0ならキャンセル一回につき耐久50減るとかで良いから。
W0がキャンセル覚醒とかどこでやってるんだ?
ゼロシスは全然違うものだろ。未来予測なんてどうやってVS系につけるんだよ
書くの忘れてた
>>641は試作三号機・Z・ZZ・ゴッド・W0知らん人用参考動画
今度は何日やるのかな?
>>652 無い
対戦待ち中でも出来なかった
シャッフルがあるから尚更出来ないんじゃね?
対戦画面中に、
連勝数が表示されなくなったね。
スコア画面の〜連勝しかないから
シャッフルも想定して、
機体横に添えて貰いたい。
もち、アンケ頼むと言う意味。
八日か、調度休みだから行ってみるか
まあ確かに川崎は川一つ挟んですぐに東京だからあんま変わらんな
今度はソープが出て来た
とりあえず把握したから本当ならいってみるか
∀は現状だとかなり強いがハンマー弱体化したら
3000下位になるような気がする
神奈川なら野良確定だわ…
情報がマジなら金曜朝に行くよ
野良のみなさん、よろしく!
あとは石破天驚ゴッドフィンガーがないのをどうにかしろ・・
>>673 ハンマー弱くなったら近づいてもなんもできないしな
まぁ今のは強すぎるか
髭の格闘判定が弱いんだか出るのが遅いんだがで
乙、ZZ、ステイメンあたりにフツーに負けたしな・・
ハンマー弱くするならもう少し格闘強くしてくれ
あのでっかい手の形をした気の塊が相手をググググ〜〜〜!!って掴むなんて
シュールな絵面が再現されたたら俺は嬉しくて死んでしまうよ!
髭はメインがBR、特射がハンマー(吉祥寺ROM性能)でいいよ、もう…
サブ射も性能いいわけだし、万能+αな機体でいいじゃないか!
KOF MIAっていう3DのKOFの格闘ゲームもタイトーで先行稼動や
シルクでロケテストやったから信憑性は高いかも。過去の実績あるからな
前作のロケテの時はわざわざ画像作ってまで釣った奴がいたしなぁ
ちょっと疑心暗鬼w
∀は武装よりも機動力の高さを何とかした方がいいと思うんだが
また、外すと離される足の止まるBRはいいが、
ミサイル連射して相手の動きを制限しつつ近付けるとか意味がわからん
川崎って絆のロケテやったところか?
中野プラボでもやらねぇかな、狭いか
しかしハンマー持ちが機動力低くなったら死に機体になるしなぁ
ハンマーの起き攻めも問題だけどミサイルも相当ヤバいだろ。
試作2号機もデスアーマーのせいで低コダウンさせたら勝利確定だしなぁ
全体的に核の起き攻めはもうちょい調整すべき
過疎ったので動き指南
・NG行動
空中ステ
…BDC出来ないので詰む。
近距離BR
…格闘間合なら外した瞬間反確。
…高度取るか、格闘狙った方がマシ。
近距離地上横ステ
…置きBR・格闘で狩られる。
格闘ぶっぱ
…上手い人はステ硬直狙ってます。
先だし全般
…兎に角、高度取ってからの後だし最強。
…攻撃来たら脊椎BDBR・脊椎格闘でおk
これらは一応 封印安定だが、
使った方が良い機体や 状況もある。
その辺は各自でよろ
起き上がり時間ずらせないのか?
ターンエーは
(弱機体)→体力強化(弱)→ハンマー強化(強)→体力減少(強?)
な流れで今みたいになった(と思う)
強弱は周りの調整とかで相対的に変わっていった感じ
ハンマー弱くすると元の木阿弥だから調整ってむずかしいなあ
>>687 あれでカット可になると核ンダムの二の舞になるという懸念もあるね
>>689 一応、核攻めは確定っぽい。
しかし、核はリロード30秒(?)は掛かるし
爆風も150〜200なので妥当な所。
髭はハンマー弱くしたら糞弱いぞ?
機動低下なんてもっての他、アホか
2000でタイマンして考えてるんじゃないのか?
>>688 これだけ読むと今まで以上に待ちゲーみたいに思えるんだが
実際にいままでのと比べてどうよ
アビオンロケテの時に相手の2号機に格闘三段からのキャンセル特射核やられたけど起き上がりの後に喰らった核の威力が100未満だったと思うんだが
どうも格闘キャンセル核だと補正がかなりかかるっぽい
まだロケテ段階なんだから戦術云々は完全に判明したわけじゃないだろう
結論はまだ早いな
>>688 格闘先出ししてはずれた事ありませんが??
>>694 近距離でステ合戦なったら格闘先出ししたほうが勝つよ
>>695 新宿でイージスのBR一発か二発くらったインパに
髭で通格二段特格派生→核起き攻めしたら吹き飛んだから
髭のが威力高いのかな
Gクロスオーバーや範囲攻撃の増加・射撃の良誘導等で
待ちゲー・ステゲーから脱却しようとしているのはとりあえず評価したい
最終版次第かな
>>697 それでバックステップで格闘避けれるなら読み合いとしてはグッドな出来だな
ちなみにヒゲはある意味ジオと同じポジ?
気のせいかBRのダメージが
種系(120くらい)>アナザー>UC(80くらい)
っていうゆとり仕様な気がするのは気のせいですか?
ZZは使ってて辛かったわ。アシストとかいらないからボタン3つ押したら
両腕をぐるぐる回してその間は射撃や格闘とかから無敵にしてくれ
>>698 2号機だと特射キャンセルだが∀はチャージキャンセルになるから補正率が違うのかも
でもインパは体力600だからビーム二発もらってたら体力400になってるしそこから∀の通格派生特格もらったら恐らく250以上は喰らうからその時点で多分150切ってるからあまり補正率は変わらんかもしれんが
てかこのレス恐らくとか多分とかばっかであやふや感MAXだなorz
フリーダムのビームライフルはダメージ異常だよね。
バラエーナもバスターライフルなんかより余裕で高いし、
特射の影に隠れてるけど攻撃力も何かおかしい
>>697 ステイメンとか格闘性能いい機体使ってない?
射撃寄り機体の格闘だと相手に避けられることもあるよ
>>697が「見切った!」って人なら話は別だけど
相討ちも判定負けもあるから一概に先出しが強いとも思えん
>>688はなんか乙の基本に見える
>>701 ちゃんとダメージレベル同じときに調べて言ってるんだろうな?
少なくともνやV2のライフルはもっと威力あったぞ
>>706 ああ、同じときだよ
ていうか同じ日の午後にだが
>>697 >>705 >格闘先出ししてはずれた事ありませんが??
格闘の間合で格闘出して
外す意味が分からない。
後だし全般は、
避けられる範囲で、って事。
前作はフワステ
近作は上昇による様子見。
種メカが120ってのは以前も載ってたな
>>708 >後だし全般は、
>避けられる範囲で、って事。
当たり前すぎてわろた
>>707 相手の根性補正とかは?つーかνやV2は100超えてたはずだが
>>711 ZのBRのダメージ見たんじゃね?
あれは1発は威力低いからな
原作だって常に覚醒できたわけじゃないし、フリーダムは特射でゲージ制の種割れでいいよ。
速度UPでステップをブーストでキャンセル可能。=前作の動きが可能
ただし、リロード長めで消費早め。その代償に耐久力アップ。
復習
V2 100
エール 100
ダム 110
インパ 120
自由 120
木曜日、11月1日に調べた。
ゴッドの特射をボタン押したら相手の後ろに回りこむいわゆるDB戦闘にしてくれ
原作でやってたからいいでしょ?
インパ 110
ストライク 110
フリーダム 120
ガンダム 120
Mk-2 110
Z 110
ZZ 130
F91 100
V 100
V2 110
アビオン最終では大体こんな感じだったが…
コスト3000帯の普通のビームライフル持ちは全部120喰らうんじゃない?
もしそうならニューと自由はサブも強力だから100か110に下げて欲しいな
バラエーナは威力あがりすぎ。なんか180位減ってたよ。
ビーム100、バラエーナ130で十分だろ
VS 3000ペア
・1000絡みなら1000x3回 3000x1回が安定。
落す順序はなるべく先に低コを落すように。
高コ0落ちのまま、低コ2回落せば ほぼ勝ちゲー。
・2000絡みでも、2000を率先して落すべし。
3000の前に2000落すだけで、かなり楽になる。
3000を先に落とした場合は、2000を2機落とした方が無難である。
つまり、オバコ掛かった方をフルボッコ。
VS自由
・徹底して相方狙い。
運良く先に自由を落せたとしても、
低コを方追いして、ラストも低コ飾るべき。
序盤は建物に隠れて、
相手から来るのを待とう。
下手に相方と離れたら"自由特射"で終わります。
VS ν
・2人して前に出てくるなら低コで。
逃げペアならν2落ち狙い。
ステFFしてるのはカモなので、BR垂流しちゃって下さい。
ほっとけば沈んでくれます。
>>715 Gは好きだがそれはやりすぎな気がwww
VS 髭
近付いたら駄目、絶対。
髭対策はタイマン状況を作った方が楽。
狙われてる方はガン逃げ。
狙われて無い方は低コ狩ちゃって下さい。
機動力は高めなので、
下手に髭追わず、低コで締めた方が建設的。
VS W0
後出しで勝てます。
射撃硬直長めなので、
撃たれたら軸鳥BRでどうぞ。
軸鳥する場合は、
射撃硬直ギリギリまで角度を付けると当て易い。
VS V2
これは腕次第。
特に攻略方は無いです。
オバコ導入が確実となったら
3000の相方はVが最有力かな?
とにかく3000が落ちる前に落ちないために
生き残り能力が強い機体でないといけないし
>>716 ガンダムBR威力高いな
連ザにはついに出なかったBR+BZ持ち(ネオンダムは・・・・)
今作BZのダウンが打ち上げになったから連ザとは意味合いが違うけどね
BRは機体によって弾速が違うってのは気のせい?
サザビーとか遅い気がするんだが
新宿のロケテなんだがγのBRは103だったぞ
お互い耐久力MAXの状態でだ。
そんなに減っていないと思うが
普通にνフリーダムは120
他ははっきり見てないから知らん
アビオン最終日にνとガンダムが120なのは確認した。あとはわからん
>>724 γガンダムってリックディアスのことだっけか
>>677 亀だが、マスターの石波で相手を捕まえてたよ。
ほぼ画面全部が紫の拳w
MAXまで溜めなきゃならないかもしれないけどね。
ゴッドも多分あると思われ
マスターにまであるとは
石破ダークネスかよw
>>727 デュエルのはBZじゃなくてBR下部についてるグレネードランチャーだぞ、とマジレス
ホントは使わない機体だから忘れてただけだが
体感BR速度リスト
BR(細)
・普通:F91
・速い:V2
BR(並)
・遅い:サザビー
・標準:フォース、ガンダム、ν
・やや速い:ヴァザーゴ
あくまでも体感 多分(並)の方は速度変わらん気がする
732 :
731:2007/11/07(水) 02:03:13 ID:zk2aLZns0
書いてから気づいたけど
単に発生の早さの違いだけかも試練ね
ヴァザーゴなんか後向きでも撃てるし
V2のBRの弾速が速いのはガチだと思うんだけどなぁ
たのむから、たまには大阪と東京の中間あたりでもロケテしてくれ・・・orz
静岡とか岐阜とか?
新潟とか富山とか?
待て待て、滋賀や三重を忘れてるぞ。
名古屋県とか横浜県とかは?
正直愛知県より名古屋県にしたほうがいいと思うよ味噌カス野郎共。
たこ焼き食いたい
つボール
>>738 名古屋県よりも尾張県に
つか名古屋とかでやる意味は無いしな
人数なら東京だし、調整なら大阪だし
>>741 そいつをいうのははあんまりですよおやかた様
と、大阪のサルが申し上げます
名古屋でやったらブラ公やばそうw
名古屋県とか愛知県とか、
そんなの43県の中にあったっけ?w
名古屋県の住民の7割は苗字が豊田らしいよ
口頭で言う「なごやけん」は”名古屋圏”だから
突っ込み入れると恥かくから気をつけような
じゃあ残り3割は赤堀か…。
すっげえ基本的なこと聞きたいんだけど、今作は連ジにあったレバー二回操作での空中での斜め前ダッシュみたいなのある?
種は結局は空中での細かい動きが前後左右だけだったけど・・・
>>748 そこは種と一緒だったかと思うが(空中ステップにBD)
斜め前ダッシュってのを知らんからなんとも
>>748 ほぼ種と同じだが種より上昇、下降が早く空中制御も種よりしやすいと思う
1年後には次回作がでるのでロムの200万は1年間の使い捨て、
言い方を変えると一日に約5500円の支払いの一括先払いレンタル契約ともいえるだろう。
シード2のままいくか5500円を1年間毎日払いながらの新作にするのかの選択だね。
ちなみに1年後にDX出るから隠しキャラは、たいして出ないよ。
あと参考までに言うと、4年間は同じ様な感じで毎年続けてこのシリーズで出るからね。
66
2007/11/07(水) 02:25:20
LJ8Ck29fO
4年後そこには元気に走り回るマスターの姿が!1
しかしこの兄貴、ノリノリである
4ヶ月後 そこには"終わりのない終わり"にとらわれた弟の姿が!!1
1億年と4年経ってもまだしてる
ロケテ行ったその日から
僕の記憶にハンマーは絶えない
ZZで合体したい
田口乙
田口乙
760 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 09:49:21 ID:EvDTNEX3O
川崎情報は結局ガセネタ?
こんな早く再開したら切り上げた意味が無いと思うから
あまり信用してない
これからストーリーモードや各種インターフェースの作り込みをしてから
マスターアップor最終ロケテって流れになると思うんだが
WIKI見たけど髭のハンマーの性能と機動力低下したっと書いたの誰だ?アビオン最終日に使ったが弱体化されたのは耐久力くらいでほかは変わってないぞ。ちゃんとW0の変形と同じ機動力だったしいつも通りハンマーの起き攻めで余裕でしただったぞ
関東ロケテの情報でWIKI書き換えない方がいいだろ
あっちはアビオンロケテよりも前のバージョンなんだから
そんなことより川崎ロケテの真否だろう
主観っぽいのとか、ちょっとおかしいとこは直しとくよ
川崎ってのが謎だな、渋谷あたりならわかるけど
まぁ今回新宿も西セガじゃなかったからどこでやってもおかしくはないか
インカム優先なら西セガとか直行だが、川崎となると妙に調整するき有るんじゃないかと勘ぐってしまう
松戸、アビオン、タイトーとガチ情報が来てるから有りそうだが
たまには西川口あたりでどうだろう。川崎もいいけど。でも首都圏なら新宿や秋葉あたりが中間あたりで適当だと思うけどね
ステイメンのBZって、一発目で敵打ち上げてからBZ二発目で追い討ち出来る?
できるよ
確実にかどうかはわからんけど
渋谷だと終電まで張りついてられるからいいんだけどなぁ〜w
もし来たらタイトーでなく、アドアーズ・クラブセガあたりかね?
明日は徘徊してみっかな
明日あたり渋谷や川崎と(ry
ステイメンのそれはダウン追い打ちになるんじゃなかったっけ
>>770はダウン追い討ちって意味ね
空中で拾うのは地上からだと無理じゃないかな
>>769 基本ダウン追い打ちだよ
"安易な"復帰は狩れる
現状8セット撃てるから気兼ねなく狩り用に撒いとけるのも強さの一つかと
もし6セットになったら考えて撃たないかんやろうね
ニコニコ以外で動画見れるとこないの?
777 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 13:41:08 ID:NmAhGGwq0
いまさらだけど、何故実体盾とビームシールドとで発動が違うのだろうか?
壊れるにしても、双方とも任意発動にすれば理不尽な起き攻めにも対応できるのに…。
核だけ起き攻め確定とかわけわかんね。
>>777 それには同感だ
そもそもビームシールド機体って少ないよね
V、V2、F91、試作二号機の他にいたっけ?
今作自動防御のお世話になることも多いけど
実盾:任意+自動 ただし1回きり
ビーム盾:任意 回数無制限
にして、盾の使いどころを選ぶ、みたいな感じでもいいと思う
連ザでのシールドが後格だったなら俺はもっと使ってた
試作二号機?
>>778 すまん
ビームシールドってのを"シールド任意発動"の意味で書いてしまった
何書いてんだ俺orz
また大阪でロケテやらないかのう……
>>781 大丈夫。
大阪ではもうやらないけど
神奈川県民は情報出すから。
関東圏は民国とは違うから。
たこ焼き食いたいのう
>>781 京橋と難波でやっちゃったからなあ
やるとしたら梅田くらいしか思いつかん
まあ長いことやってくれたし
素直に本稼働待つくらいがいいのかな
まだ調整が足りないということになれば
大阪に帰ってくることもあるじゃろ
>>782 東京も大半がニューと自由の情報しか流してなかったから、大阪と大して変わらんよ。
しかも、最後はその性能を巡って荒れまくったから、そっちの方が質が悪くて迷惑なんだが・・・・
また関東VS関西か
東京は無理にν持ち上げて、それを免罪符に自由擁護してた基地外種厨しかレポしてねえじゃん。
大阪のほうがはるかにマシ
通天閣のぼりたいのう
今のところ動画は圧倒的に大阪>東京だな。
だって撮影禁止って書いてあるし…
後は東京猿の文字通り人外のマナーの悪さのレポばっかw
別に人間の常識が東京猿に通用しないことはわかりきってるから
>>782みたいなの相手すんなよ・・・
どうせ荒らして喜んでる奴だろ
動画で思い出した
昨日Mk-U動画観たんだが
スーパーガンダムの背中部が壊れるまで盾になっとるのって既出?
ダメージくらっとらんようなんだが
>>787 あのレポそんなに酷かった?
いや、本人だが
関東ロケテ分のノルマは果たしたつもり。
つか、アレらは
たこ焼きロケで頼みたかったわ。
>>791 >人間の常識
先生!
文化圏と未開拓地は同じに扱えるもの何ですか?
早急に開国すべきと考えます
>>793 残念ながら既出だ。
喚装すればまた元通りになるから、意外と便利だったりする。
スパガンは結構硬い部類に入るのかもしれん。
>>795 そっか既出かー
後部シールドってことはファンネルで後ろとれないんだな
意外な利点?
まあスパガンは図体でかいから対ファンネルではあんま関係無さそうやけど
もうお前東京ロケテ来んな。
餌が無いとすぐこうなるんだな。流石犯罪大国
やっぱ民度低すぎるわ
関東関西厨はお国自慢にでも行ってろカス
今の中高生ってこんな感じなのかね
どうでもいいけど、みんなもっとwikiでアシストの項書いてやろうよ
そこしか出番のないMSがかわいそうジャマイカ
若さゆえの過ち?(ry
つーか犯罪大国つっても東京だってそうとうだろう
関東vs関西してる奴らが一番クズ
すぐ東西比べたがるゆとりとその筆頭の794が消えればスレは平和になる
(´ー`)そろそろおっぱいの話でもしようか
V2は何気に巨乳だと思うんだ
でっかいVの字谷間があるし
アレックスはいいぞ
豊満とスレンダー
一粒で二度おいしい
誰だ!ピザって行った奴は!!
そういえば今回女パイロットは完全に空気だね。別にいいけど
>>809 CPUの髭の面でソシエが量産されててきもかった
>>801 新宿ロケでは
大半の人が使ってないし
1〜2回で負けるから無理でしょ。
…大阪なら、
人数的にも時間的にも書けるとは思うが、
未だに情報規制敷かれてるから諦めた方が良い。
川崎でやろうがどうせ東京から流れるから変わらんだろJK
川崎なんて東京みたいなもんだしw
あーあ。今回のロケテも収穫なし確定だな。関東でロケテやればやるほど糞ゲーになるのは目に見えてる
ID:lwiYuusz0
NG登録よろ
815 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 16:23:04 ID:J0h6zqgbO
>>810 おれはティファさえいればそれで十分・・・
東西抗争して喜ぶのは三国人どもだぞ。
日本人同士を争わせてほくそ笑みながら楽しんでるんだ。
もし日本人で東京だ大阪だ言ってる奴がいるなら三国人以外だな。
>>809 パイロットじゃないが
背景のリリーナ様やカテジナさんはものすごい存在感だぜwww
本人だが、って所まで読んだ時点でNGですよ
>>818 もっと軽く考えなさいよw
皆ネタでやってるだけだし
>>801 鬼スルーで鎖国肯定とか、
マジ('A`)たこ焼きだわ
0080DVD二巻のクリスの色気は異常
818
×→以外
○→以下
アプサラスのカットインにアイナ入れてやればいいのに・・・
シローともノリスとも繋がり深いし
アシストはせめて声くらいはあればもっと存在感でるけど・・・
シュラク隊が原作以上にカワイソスになるな
即死コースだもの
そういやカテジナさんはどうして出さないんだろうな
トチ狂ってお友達になってもいいから使いたいのに
つか、情報情報と叫んでいる奴がいるが、必要な情報は大阪ロケテで大体出尽くしただろ?
アビオンではROM更新される度に機体別に報告してくれる人いたし。東京人の大好きなニューだって本体とファンネルの性能が変更された直後に情報流れてきてたよ。
インコみたいに情報と連呼してる奴は過去ログとか見てないのか?
肝心のゴトラタンがトサカとトンファーと大砲だからねぇ。Vの方が面白いと
判断されたんじゃない?
どうでもいいけどwiki見てカテジナが17歳なことに吹いた。高校生かよ
>>825 つVガンステージの背景
いかにも「無茶しやがって・・・」って感じに浮かんでる
パイロットで出て戦闘中ずっとあのテンションだったらシビれるなwww
>>828 プレイヤーのテンションも最高にハイになるぞwww
多分、対戦した相手と仲良くなれる可能性を片っ端からつぶしていくwww
>>828 リリーナも「無茶しやがって・・」化してたよな
あれ見たらスゲ―笑ってしまうw
>>826 何だ、機体情報だけで良いのか
…もっとこう、システム的な変化、
CSの仕様変更みたいなのが欲しかったのよ
MGのサーチ撒き不可、って言っても気付いて無いだろうけど。
カテジナとか作中にキャラが変わりまくる人物はセリフが難しいな
カテジナは中盤は普通の兵士
終盤は気狂いだし
835 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 17:30:15 ID:VyITZyyiO
川崎のロケテ11日までやるのを店内放送で確認。店頭の告知ポスターもあり
ROMについては不明
>>832 「GP0」ワロタwww
惜しすぎるwww
カプルが出るのは嬉しいんだが、プロポーションがアニメ本編じゃなくてプラモの1/100モビルカプルで残念
腕もあんなグニャグニャじゃねえぞ
なんか後付け設定で作られそうじゃね?w>GP0
>>835 こちら本部。
もうロケテは開始されているのか?
それともまだ準備中なのか?
格闘において戦闘力の強さを決めるのは結局は近距離での差し合い(ナイフ)だと言うが、
ぶっちゃけ連ジの差し合いと連ザの差し合いとではどっちが面白い?
個人的にはシャゲルの接射にすごいロマンを感じるんだが。
まじだwなんかガンダムだと思ってたらGMだったくらいがっかりなIDだわw
近距離は連座2が一番楽しかった
>839
21頃到着予定と店内放送で確認!!
>>840 そもそも差し合いしたく無い派
格闘は相手が見方に気を取られてうかつな行動とったときしか使わない
そういう意味では連ザのカラミティとかは勘弁
フワステの性能いいから伸びのいい格闘系でつっこんでも外れる場合もしばしば
>>843 …ってことは今日の22時くらいから稼働かな?…金曜にでも行くか…
アビオン台が渋谷・秋葉原あたりに来る予感
しかし、今回のロケテは長いな。
見た感じ完成度高いし
新機体のテストでもするんかね?
それとも開発資金が(ry
乙をちょびっとしかやってないから連ジの差し合いはわからんけど
差し合いは連ザより今作が一番しっくりくるな
オールドタイプの俺にはステキャンで差し合うのは無理ぞな
端午プロジェクトで敵の中に自分っぽいの見つけてしまった
負けとるがなorz
>>849 フワステでの差し合いとか本当に無理だよな
俺はもう相手がフワステ始めたらBD使って逃げてたし
つ前ステBR
うまい人はガン待ちせんでも当ててくる、フワステ合戦面白いって言う人とつまらないって言う人の差はこれが出来るか出来ないかだと思うな。
同じフワステでもかなり細かい人から、ぎこちない人までとピンきりだし、今作も腕次第で動きが変わる技とかあるのかなぁ
川崎だけでしかもまた四日か・・いけねーなぁ
俺はアシストやらクロスオーバーよりステキャン、フワステの方が簡単な気もするんだが(´・ω・`)
初心者はどうなんだろうなぁ
前ステ振り返り撃ちや、エセフワステとか…読み要素あってよかったけどね
今作はとりあえず空中フワフワしてる俺ガイル
>>851 そこらへんの細かいテクニックを覚えるのが無理だったから
中距離からの味方支援+闇討ちに能力を特化させるようにがんばった
それなりに戦えるけどタイマンはもう勝負にならないんだよね、俺
そういう意味じゃ今回のフワステ無しは非常にありがたい
>>851 俺はひたすら着地取りとフワステの隙をBRで取るようにしてた
丁寧なフワステをする相手には詰んだwww
ガシガシ攻めて行きたいと思う人なので
フワステ合戦のおあずけ状態にはもう耐えられない
まあどこに住んでいようが人それぞれ性格はあるからね。
たしかにアンケート取ってたところからの情報はほしいところだけど
口下手な大阪かたぎで不器用な人もいるだろうし仕方ない
>>843 アビオン
タイトー
川崎
と3回連続で釣りではなかったのか・・・川崎は、今日の21時ごろね ^^
BD攻めだけでも勝てるよDESは。
回避にステキャン使えるならの話。
>>856 同意だな〜やっとけば安全って行動があるのがね。連ジからやってた人には
あまり受け入れられなかったと思う
俺は必須テクニックならインストに入れとけと思ったなぁ
川崎組の方へ
何台で動く予定?
>>860 もともとは無いはずのテクニックだしねぇ・・・
ほんとはびゅんびゅん飛び回って打ち合うエウティタの進化系だったはずでしょ?
それがかくかくふわふわしながら間合いを計算しつつ読み合うゲームになったからな
そりゃレンジ組みには受け付けないわ
これからザク改を使うような稀有な人がいたら参考にしてくれ
機動はとろいがステ・格闘性能はなかなか
地上NN後?(もしくは特?)
地上N前N
空中NN特?
意外とマスター相手でもなんとか
ターンエーには乙る 注意
>>863追記
無論コスト1000内での話
マスター相手にも"なんとか"粘れるくらい もちろんミスれば乙る
コスト3000に乙るのは当然だがターンエーは相性が悪すぎる 逃げれん
ID:HybTh5Gt0
スレチ
ゴッドのその場でめったうちにする格闘って確実にカットされそうなんだがどうなんだ・・・
公式更新。
川崎はマジだった。
>>867 マジか!?釣りはなかったということで
プレイ前にHP更新って始めてと思われ。さて見るべ
ロケテって明日からになってるけど、今日の九時に到着ってことは今日も出来るのかな?
今日からやるなら今からいってレポするが
公式HPより
11月8日(木)〜11月11日(日)
まで
アミューズメント
SILK HAT 京急川崎(1〜2F) 営業時間:9:00〜24:45
住所:川崎市川崎区駅前本町16-1
京急川崎駅正面口を出て右手信号を渡り、すぐ目の前。
明日からか・・・と思ったが
>>843 より今日の21時からあるというレスも…
>>869 その辺の情報は確定的ではないが…21時なる前くらいには情報がちらほとと…
とりあえずゴッドとステイメン使ってどのverのロムか確かめてくれ
シャッフルじゃなさそうだな
野良で行くとなるとDQN集団いたら困るな、明日の状況次第で大学から直行してみるか
873 :
840:2007/11/07(水) 20:45:15 ID:9dxkmScr0
意見さんくす。
悪口では無いけど、連ザはステキャン使い始めると自分のスキルでは『横に逃げるか格闘叩き込むか』
に限られしまってて、連ジのような『相手の攻撃を斜めにかわしながら・・・・』
みたいな攻撃が出来ないから初めの頃は違和感ありまくりで・・・・(ノ∀`)
今回は空中で斜めステップみたいなことさせてくれよカプンコ
JRが止まってる…
ROMマダー?
>>866 派生もあるから使い分ければ大丈夫だよ
てか一回百烈拳やってる時にゴッドの大体前方方向からカットしに来たステイメンのバズーカを百烈拳で叩き落としてたことがあったから吹いたわ
>>870 俺のホームじゃねーかw
・ ・ ・ なんで俺は金沢に出張してるんだ ・ ・ ・ orz
878 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 21:22:40 ID:VyITZyyiO
もう現地に行ってる人レポよろ
川崎はちょっと遠くて行けないよ・・・。現地を反対から発音して応援します
現地いってる人、何階でやってるかだけでもいいから頼む
あと明日野良でいくんで野良の人よろしく
>>877 タイミング悪すぎだな
んで今日はやらないのかな!?…1F、2Fなら電波は届くはず(ry
たまたま種死やりに行こうと思ったら川崎でロケテやってたんで飛んできますた。
場所は一階。ぶっちゃけ糞狭いので混雑必死。
今の所4台1組設置中です
>>880 _ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! トイレの一番奥の個室で待ってるからな
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
>>882 おぉ!レポ乙です。バージョンはアビオン?タイトー?シャッフルですか?
ロケテがテラ地元www
しかし何故あそこで?
はっきりいって糞ゲーセンだぞ
プレイし始めてる…ロケテ開始したようです。
自分は初ロケなんで後の詳しい情報は玄人さん待ちでお願いします。では。
なぜ関東圏は4台なんだ…
人多いんだし、シャッフル台と固定台で4台ずつくれYO!
まじか!
よーし今から行くか。野良なんで援軍よろしく
なぜシルクハットなのか?答えは簡単。
馬場P「四つん這いになれ。」
店員「なればロケテをさせていただけるんですね。」
馬場P「「汚い店だなぁ」 などと罵られる
(中略)
店員は馬場Pに勢いよく射精
種死のときネオンダム固定だった俺は今回はやっぱF91使おうかな
コスト2000だから野良でも使いやすいし
>>887 色々と情報ありがとう。
初ロケテ楽しんでこいよ〜^^
今回は金さえ出せばロケテやらせてもらえるんじゃない?
まだこれから他でもやりそうじゃない?
川崎か・・・
ちょっと足伸ばせば行けそうだなー
神奈川県みんなことに初めて感謝したよ
どうやらロムは変わってないとのことです
>896
エエェェ
ということは関西でもう一回調整テストがありそうな気配か。
>>896 新宿から変わってないって事?
もしそうなら、明後日は髭で俺TUEEEEしちゃうぞー!
>>896 つまり東京ロケテのROMがそのまま使用されているって事か。
最新のアビオンROMは一体どこに・・・・
もし大阪でやるとしたら、次は梅田か?
ラウンドワンあたりが有力かな、静岡のロケテもやってたし
まぁ時期的にもうやらない確率が高いかな
個人的にはタイトルポイント関連の動作テストもかねて12月くらいまで東京と大阪で長期的にテスト(調整もかねる)
をやりそうな気はするが……。
川崎は間違いなくインカムテストだな。
俺はもう一度くらい調整目的のロケテがあると思うんだけどな〜
Xや自由は明らかに調整不足だしな。
まあ開発側が所詮お祭りゲーだと割り切ったら、そのまま製品化されるかも。
幅広い層のガンダムファンがやりそうだしな。
まぁあんまりな出来だとリピートは期待できんが
ただ、今のところあんまマニアックな機体が無いから、主役級以外の機体が好きな奴だとやらないかも
こんだけ多くやってると、ロケテじゃなくなってきてないか・・・?
開発費不足して稼がなきゃならんとかいう状況になってそうだ。
907 :
896:2007/11/07(水) 23:24:46 ID:uVIz2wj50
Romは新宿のです
Rom持ってきた偉そうな人に聞いたので間違いなさそうです
実際フリーダムが全然変わってませんでした・・・
各機体の特色を出しつつ、対戦ゲームとしてのバランスを保たせるのは難しいと思うよ
だからロケテがこんな早くから始まってるんだろう
ロケテにしちゃ変だよな。地域別の反応みてるのか単純にインカム狙い?
ロケテ如きで開発費の足しになるのか?
>>907 そっか。やはり新宿ROMなのか。この間のを大阪に戻さずに、そのまま持ってきたんだろな。
もう今回は調整は大阪。インカムは東京と決まっているのかもしれんな。
>>907 タイトーロケテで撮影禁止のマークを見掛けなかったけど、今度のシルクハットロケテには撮影禁止マークはあるかい?
ロケテ期間が長いと 誰が決めたんだ♪
よくDX出せとか言う人いるけどDXってXよりサテライトが強くなりました程度の印象しかないから出しても面白くないな。
せめてW→W0くらい変わらないと駄目だろ
915 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 23:48:50 ID:7MRQ8doIO
本稼働が3月かよ
なげえ…と思ってたけど
Gジェネ魂でるんだな
しかもps2
ガンダム四号機好きだし、ハサウェイも出るし、クロボンも出る
ヤバい
知らんかった
動画見て泣きそうなった
つかvsまでなんとか持ちそうです
それまで
種をなんとかしてください
916 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 23:51:27 ID:271ka5r9O
撮影禁止ってかいてあったが店員がみてませんでした。
並んだ台の人が勝ち続けるとまけるまでプレイできません。
917 :
896:2007/11/07(水) 23:52:17 ID:uVIz2wj50
>>912 撮影禁止は張ってあります
因みにタイトーもちっちゃく撮影禁止って張ってありましたよ?www
一列じゃないとかww
いかねーわ
919 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 23:54:25 ID:271ka5r9O
たぶん初日だから一列じゃなかったんだと思う
入荷日も明日ってかいてあった
明日の昼までにはちゃんと行列をまとめるだろうよ
ロケテは予定では明日からだから準備してないんでしょ?
現地いる人は店員に配置替えするか聞いてみて下さい
『撮影に関しては指示されてないのでスルーです』 と言ってた松戸が特殊だっただけか
あと、各台に並ぶのは京橋の時の方式だな
関東でもCPU戦やらせてくれヽ(`Д´)ノウワァァン
ロムが変わってないってのはカプンコのフェイントかもしれんから髭の体力が750か確認するんだ!
ちがうならorz
しかし本当に関東はロケテと聞いたらどこへでも行くヤツが多いなぁ。
新潟とかでやっちゃっても行く人は行くんだろうなー。
926 :
ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 00:04:52 ID:7LrgNUlwO
髭750でしたよ
>>914 Gファルコン換装があるならイケる。無しだと今のXの全体性能うpだけだね
まぁ、Wもバスターライフルが一丁追加されただけとも言えるし
ゼロシステムの再現がムズイとはいえスルーだし
DXではゼロシステムやPS装甲が実装されても不思議じゃない気がしてきた
929 :
ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 00:10:15 ID:zu0Het/a0
てすと
Gファルコン合体して戦闘では戦ってないぞ
合体してるときに敵に囲まれても、わざわざ分離してるし
そうか、ヴァサーゴみたいに変形時だけ召還すればいいんだ
>>926 mjsk!?
じゃあロムは最新版てことでいいのか?
てかアビオン最終ロケテで髭750になったっんだっけ?
なんか訳分かんなくなってきたorz
×戦闘では戦ってない
○戦闘したシーンはない
ダブルXはそうだね兄さん召集の高速版としてGファルコン呼べないかな
そしたら晴れて俺の嫁登場するんだが
934 :
ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 00:16:48 ID:7LrgNUlwO
>>931 私の前の人がつかってたのを見たところ750でした
見間違いだったらスマン
アシストとしてGファルコンはありかもしれん・・・が
そうするとエアマスター&レオパルド涙目だな。
あるいはディバイダーが出たときアシストになるか、まさかの単機参戦か。
エアマスターは隠しで参戦すると思う。アシストはレオパルドでOKだし。
>>934 情報GJ
大阪組なので行けないから今回のロケテでは自由と髭に下方修正とエックスに上方修正が入ったか検証してみてくれ
隠し機体が出るとしてもDXやEz8みたいな同型の改良タイプは動作が被るから出さないんじゃないかな
VとV2は敵MSの存在感が無さ過ぎて2枠埋めるために出したとか
ゲドラフかブルッケング出せよ
存在感ありすぎだろ
DXが出てもグラフィック違うだけで今のXの性能と同じでしょ。だからスタッフ的の好みで外見かっこいいと思われるほう選んだだけじゃね?
髭がやばいやばいと聞いていたが実際体験してみるとほんとにやばい!
避けれる気がしなかった…
そしてかわいそうかわいそうと聞いていたXはほんとにかわいそうだった。
マジで当たる気がしなかった。
自由は使い手がかわいそうだったのでよくわからんかった。
943 :
ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 00:36:24 ID:7LrgNUlwO
>>938 ニコニコでみた大阪の自由と同じくらいだったきがします。
キャンセルも二回だった。
アンケ用紙あんの?
>>942 中級者が中級者に使ってヤバいのなら問題ありだが
初心者が初心者に使ってヤバいだけなら、髭対策だけで丸く収まるかもな
>>940 ググって他のわき役MSと比較(ry
大人の事情とストーリー上の都合でエクシアとデビルガンダムが追加されるに1万円天
髭に近付かれるとヤバい & 髭の機動性はベスト3に入る
さて、どう対策を立てるか
川崎の1000ガチはグフカスとシャアザクのようだ。たまにイージスとアレックス。
やはり1000使用率は限りなく低いね
公式更新されてるね
存在感はわからんけど結構特徴的な敵MSはいると思うけど>ザンスカール
ただ、それよりもVが特異なガンダムってことじゃないかな
ついでにVとV2は動画見る限りでは全然違うキャラに感じる
設定で考えても設計思想が違いすぎるし
今シルクハットから帰還した。とりあえず報告を。
21時半過ぎから稼動、人はまばらで、しかも早くから並んでいたので2番目にプレイできた。
ROMは前回の東京ロケテと代わり映えしないように思える。アンケ用紙は(今日の所は)無かった。
店内は狭いので大人数が並ぶにはキツイかもしれん。稼動筐体は1セットね。
自分の成績はと言うと、ガンダムを使い、3プレイで計8勝する事ができた。不慣れな方が多かったのかな。
連勝記録はストライクとZのコンビで9〜10連勝。最後はマスターのトリッキーな動きにやられてしまった・・・
ゲーセンの場所は割りと見つけ易い。JR川崎駅東口から出て左へ道なりに進めば見つかる筈だ。
>>951 3000と2000で暴れてた機体いた?
ゴッドやマスターの性能が気になるぜ。
特にゴッドは今の所、ポスト運命だから、そこから抜け出せるか気になる。
9月に発表があった時は、「来年3月なんてまだまだ先じゃねぇか」って思ったけど、
こんだけロケテやってると3月なんてあっという間だな。
>>952 いや、殆どが2000+2000のコンビだったかな。3000の機体は使いこなせてないのか、出ても直ぐに消えて行ったな。
>>955 なるほど。自由やマスターが暴れるのは明日あたりからかな
追記: もちろんシャッフルは無しだ。
ロケテ開始から23時30分くらいまで居た俺様がPOP
設定画面から見てたので確定情報をいくつか
ダメージレベル2
CPUレベル4(どうでもいい)
ROM:10/30(新宿ロケテver?)
TEAM HOLD(シャッフルではない)
川崎での人気機体(〜23:30)
試作三号機(最初はほぼ必ずこれとの組み合わせだった)
F91
ストライク
フリーダム、∀、νなんかは2〜3回くらいしか見てない
俺が居たときはシャアザクは1回も見てない
陸ガンが1000だと結構人気だったかな
Zとストライクのペアが9連勝してたのが印象的
遠距離からハイメガアグニなど連射
近づいたら換装したりで、遠距離から近距離まで万能に戦えるのは今回強いなと思った
モニターが別にあるわけではないので見てない試合もあるけど、こんなとこ
>>958 そうそう、初期と比べるとダメージレベルが下がってるのが印象的ではあったよな。
髭がSストの格闘フルセットを2回食らってもまだ3分の1以上は体力残ってたし。
>>959 ソードストライク大暴れだったけど、ダメージはそんなにって感じでしたね
∀がソードの格闘にぼっこぼこなのに結構残ってたのは覚えてる
陸ガンとグフカスのコンビ相手で時間切れしそうだったから、ダメージレベル2くらいなら制限時間210秒にしてほしいなぁ
自由+マスターで自由は中距離維持、狙われたらガン逃げでマスター2落ち作戦って強そうじゃない?
今帰還したから風呂あがったら各機体と今日の状況報告するわ
( `Д´)ゞイエッサ! 報告よろ
>>962 よろしく頼むわ。
些細な事でも何でも良いんで思った事を書いてくれ。
川崎って同じ神奈川県でも相模原市民に
とっては涙目なとこなんだよなぁ・・・新宿並に遠い
〃"∩ _,,_
⊂⌒(`Д´) ヤダヤダ!!
\_つ⊂ノ
ジタバタ
"_,,_
(`Д´∩ ヤダヤダ!イマシリタイノ!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
川崎シルクでやるくらいならラゾーナの方が広いし綺麗だしいいのになぁ…
今日もフォーク型編列じゃなくて昨日みたいに2列だったらいやだな〜
片方の台に並んで、その列側が連勝されたら回ってこないとか勘弁。
濃い顔の店員も常連とダベってんなよさっさと仕事しろ。
風呂あがった。待っててくれた人遅くなってスマソ
ロケテあんまり行けてないから誤報だったらゴメン
十時前後からプレイスタートで、人は少なかった。
場所は京急川崎駅の中央口(ゲーセンHPでは正面口となってたから初の人は注意)から出てすぐだから多分迷わないかと。
現段階では店員による誘導や整理はなし、常連が定員に列がどっちに並んだらいいか聞いていたり、前の人が一人だと後ろにいる一人の人を優先させてる少年がいてちょっと和んだ。
2000機体
○ストライク
↑でも書いているとおりソードが暴れてた。ダメはそんなでもないけど格闘の届く範囲が広いのか判定が強いのか結構当たってた
格闘の威力だけど後ろで髭の体力見てたらフルの状態から二回食らって残り300切ってたからそこまで低くはないかと
ちなみにマスターとソードで擬似タイマンになったときのごっちゃ具合が見苦しい
総じてストライクの汎用性がヤバイと思ったのは俺だけだろうか。
○F91
2000の人気機体。これとガンダムが一番多かった気がする。
今までと変更点はなしかと。
○ガンダム
上記参照
○試作三号機
アトミックバズーカの範囲が・・・機動性とかについては使ってないから良く分かんないが
やってる人は遠くからアトミック撃つか、接近戦でステ待ち格闘ブッパだった。
やたらと判定強い格闘があったのくらいしか覚えてない><
○Z
遠くからハイメガ垂れ流し。
近距離だと他の2000機体に見劣りする。アーマーも知ってる人には通用していない様子だった。
ゴメン長すぎるって言われたから分けるね
1000機体
○シャアザク
一回見たっきりで、即落ちしてたから良く分かんない・・・ゴメン
○ガンタンク
体力が低いのはカワイソス
ステージにもよるが、障害物の壁を登るのがかなり辛そうにしてた
○陸ガン
二人ほど使ってる人がいたが髭と組んでるのが、援護で立ち回ってるのが良かった希ガス。髭前で出て陸ガンひたすらランチャーとキャノンで援護って感じ。
換装中にも弾切れだったマシンガンとランチャーが180mmキャノンモード中に弾が回復してた。
ただ、機動性がそれほどよくないのでキツそう
○カプル
カプル可愛いよカプル
○ドム
アシストが脅威・・・弾が切れてても他のアシストのドムがバズを撃ってる。これでいいのだろうか
噂は聞いてたが、自由ってそんなにやばいのか・・・
3000機体
○マスター
前より脅威じゃなくなったっぽい。
どこが弱体化したかと聞かれると見た感じなので困るが、もしかしたら若干遅くなった?
それか使いこなせてる人が少なかったか
○髭
ハンマーの誘導がヤバイのか、使ってる人がうまいのかやたらと当たってた。もちろん軽くいなしてる人もいた。
ずっと地上ステップ連打してるとステップ硬直とられるので、それで悲鳴をあげてるプレイヤーがいた。
起き攻めでずっと俺のターン!って程ではない。ただし威力があるので連発でくらうとキツイ。 正直連続でステップとられてイラっとする人がいるのも仕方ないかも。(自分はイライラした)
もちろんハンマーだけでは勝てないのでミサとハンマーと格闘を織り交ぜると強い。
今の状態から弱体化すると3000の空気になる悪寒。
○X(エックス)
最初のロケテで猛威を奮いすぎたのかかなり弱くなってた。
サテキャはほとんど当たらずにいた。
○自由
マスターと組んでマスター二機落ちさせてる人がいたけど、結構強かった。
サブ撃ってキャンセルしても、五分の一程ブーストが残るからもう一回キャンセルして逃げられる。
○ゴッド
完全にマスターに存在を食われた悲しい子。
格闘があまり動かなかったイメージあるのでカットされやすいかも
○ウィング
機動性が良さ気、追っても逃げ切れられることがあったから1000機体に詰まれることはなさそう。
○V2
光の翼が一回しか出せない?使ってる人が連続で出せるの知らないのか、一回当たってからもう一度出してなかったので誰か検証よろ
読みにくい上に長文ゴメン。殆どギャラリーしていたので参考にはならないかも知れません
5faQ1riL0は新宿にも行ってそれで比較してんの?
>>972 ナイスな情報
乙です!
カプルと自由と髭が気になりました!
髭はこのまま上位機体でいてほしいな ^^
というより店は狭いみたいだけど…40人くらい入るかな?(関東ロケテだとその位は(ry)
本スレはロボゲじゃなくてこっちか?髭強かったな。なれてなさそうな人が使ってたのに脅威だアレ
サテライトキャノンは緑ロックで撃つから銃口が補正しないだけで
赤ロックならいままで通り曲がるんじゃないかな?
明日誰かやってみてよ
俺は今日Xやった感想としては、基本性能結構高いよ
かなり速く動けるし、サブが当てやすいしダウン取りやすい
緑ロックじゃ銃口動きゃーしねぇw
髭のハンマーね〜喰らいまくって「うぜ〜!!」って叫んでた子供が印象的だった
残り少ないけど次スレ立ってるのか?
報告乙!!
やっぱ髭はどこ行っても強いのねw
そしてゴッドは本当にカワイソスな機体だよな。マスターの性能が色々と優秀すぎるのが問題だな。
もっと格闘の性能を上げてやっても良いと思うな。
また古いROMでゴッド批評とかしてんのか東京のゆとりどもは…
>>950 気付いてないのかな?
次スレ立てるのはキミだ!
>>981 977じゃないが、叫んでたのはマスター
もう一体は忘れた。
>>983 マスター接近戦強いのに叫ぶほどなのか・・・
ぶっちゃけ機体レポいらねーな
古いロムじゃ既出情報ばかりで参考にもなんねーし、評価も主観入りすぎ
触りもせず見ただけでやばいとか阿呆かと
そういうレスの方がよっぽどイラネ
2ちゃんねる自体は無料
(有料サービスもあるが)
携帯電話やパソコンなどの通信代は有料。
おすすめ定額プラン。
相談は各販売店で。
このスレに意義があるとしたら
「嘘を嘘と見抜けない人は掲示板を使うことは難しい」
ってことを理解させてくれることだろうな
たいてい フシアナ(個人情報漏れる)とセットの釣りが多い。
ROMの最新なんぞにこだわっとったらここに書くこと無くなりますやん
ストライクの換装カットインの有無を知りたい
>>976 装甲や操作性は良いけど武装や格闘が貧弱すぎるんだよ
サテライトの無いXはせいぜい2000万能機、FF除いたνと同程度だと思う
コストと今後のサテライトへの対応考えるとまだ弱すぎるくらいだ
おそらく前線での無双、または後方での支援+逃げ切りが求められる3000にとっては致命的
まぁ少し弱いくらいでいいんだけどね
ティファかわいいよティファ
新宿ROMな時点で行く気なくなってきた…
新ROMあるのに使わないなんて、、おかしいですよカプンコさん!!
Xのサテライトは赤ロックなら誘導すると信じる。
さすがに赤ロックで誘導しないなんてのはないだろうがw
個人的に新宿のときは格闘強化されたと思うよ
発生早くなった感じがする。まあ機動性が鼻糞つけたくなるような性能だけどね
ちなみにアビオンromだと赤ロックで撃っても泣きたくなるだけでした\(^o^)/
当たれば一発逆転の威力だし
当てるの難しいぐらいが丁度いいんじゃね