ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 54枚目

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1今日中尉に昇格した初心者だ
まず書き込む前にテンプレ>>2-6とまとめサイトはちゃんと見てから書き込みましょう。
皆さんの抱かれる多くの疑問はまとめサイトを見れば解決します。
ビルダー初心者には優しい先輩士官も2ちゃん初心者には時に冷酷です、空気嫁。
とにかく書き込みをする際はE-mail欄に半角でsageと入力しましょう。
次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう、無理なら無理と言え、敵前逃亡は南極条約違反です。
>>950を過ぎたら次スレが立つまで質問雑談は控えましょう。


ここは「機動戦士ガンダム0083カードビルダー」初心者スレ 54枚目です。
前スレ
ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 53枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192448896/

公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/

まとめサイト(ミラー)
http://animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php

ガンダムカードビルダー0083総合206
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193997524/
2ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 21:09:23 ID:mw1fsftA0
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。

Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
 あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。

Q:負けても階級ゲージが延びてくんだけど・・・
A:少尉までのサービスです。中尉以上は普通に−なので、気を引き締めて臨みましょう。

Q:強くなるにはどうしたらいいですか?
A:CPU戦ばかりやっていても上達はしません。しかしいきなり全国対戦をしても完敗するのは目に見えているので、まずCPU戦で修行するのが大切です。
 自分で考えたデッキをCPUにぶつけて自信をつけ、それから全国対戦に乗り込みましょう!

Q:それでも勝てません・・・
A:勝てないと言う前に負けた理由を考えてみましょう。
 通常、全国対戦では部隊コストが大体合っているはずなので、圧倒的戦力差で蹂躙される事はないと思います。
 自分がどうして負けてしまったのかを考え、場合によってはデッキを変え、それから再び挑戦しましょう。

Q:カードリストが見たいです。
A:まとめサイト(>>1のリンク参照)に行きましょう。
 ただしまだ未完成なので、載ってないカードを持ってる人がいたら情報収集に協力してください。

以上
3ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 21:09:55 ID:mw1fsftA0
質問する前に・・・自己診断フローチャート

1 貴方が疑問に思っている事は次のどれに該当しますか?

・ゲームのシステム的な部分(3すくみ、予備戦力など)について
 →基礎知識の部分を読もう。
・カードデータや、特殊能力の詳細について
 →カード詳細のページを読もう。目当てのカードが見つからない場合は、0079版のページにあるかもしれません。
   カード効果比較や、検証結果まとめのページも目を通しておくと良いでしょう。
・デッキ構築や戦術について
 →使えるカードの項目や、戦略・セオリーの項目がヒントになるでしょう。デッキが組めたらまずは一度プレイしてみる事。
   その後で結果を含めてこのスレや、デッキ診断スレで相談してみると良いでしょう。
・いずれにも該当しない、見ても良く分からない、情報が古い・・・・
 →チャートの2へ
4ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 21:10:34 ID:mw1fsftA0
2 では質問してみましょう。でもちょっと待って。

・verアップ直後に変更点のデータを求めたりしていませんか?
 →基本的に検証結果はまとめサイトに迅速に反映されています。載っていないという事は、まだ未検証の可能性が高いです。

・同一スレで既に出ている質問ではありませんか?
 →可能であれば、スレッド自体に質問内容のキーワードで検索を掛けてみましょう。

・常識的に考えて礼儀を弁えた文章になっていますか?
 →いくら2chでも公共の場です。相手に不快な思いをさせるような言葉遣いは避けましょう。
   他のスレッド批判もご法度です。(あのスレでは質問したけど答えてもらえなかった。不親切だ・・・とか)

・メール欄に半角英数で sage と記入されていますか?
 →まあお約束です。理由が知りたい方は自分で調べてみてください。ググれば出ます。


ここまでで問題が無ければ、どうぞ書き込んでください。
5ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 21:13:20 ID:mw1fsftA0
(MAD) PV ガンダムNT-1 アレックス
ttp://www.youtube.com/watch?v=pWLf7UZeMLU
6ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 00:53:51 ID:6HDNkJFO0
7ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 22:29:35 ID:tOmfYTCx0
質問です
オリヴァー・マイ技術中尉の「技術評価試験」とレム中佐の「テストパイロット」は重複しますか?
友人に重複するよと言われてマイとアヤを交換してもらったのですが、イマイチ実感がわきません
技術評価試験+テストパイロット+戦闘データが可能ならすごい勢いでパイロット育てられそうと期待してるんですが…

8ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 22:33:03 ID:l3q/PpnhO
重複しないよ
9ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 22:46:39 ID:tOmfYTCx0
>>8
あー残念。気のせいじゃなかったんだなぁ…
でもイケメンだしコスト低いし育成パイのパラ低いうちの命中率UP能力もあるからお得感はありますよねー
ありがとうございます
10ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 22:55:57 ID:JcUITuIhO
そもそもレムがもう要らない
11ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 23:21:27 ID:6IkYvak/0
>>7
アヤと交換したのか
12ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 23:54:26 ID:Da3HUg7o0
俺もレム首にしてマイいれてー
13ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 00:13:46 ID:WjKAXW/xO
フルバAパーツ分離って強いんでしょうか?
強いのでしたらどのように強いのか教えて下さい。
お願いします。
14ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 00:13:49 ID:oSz5RERr0
当方大尉なんですが、対戦相手の戦績が1000戦以上あって余裕でフルボッコにされました
相手も同じ大尉だったのですが、1000戦もやっていて大尉というのは疑問に思うのですが
以前、ICカードの引継ぎ云々聞いたのですが、どういうことか教えていただけませんか?

それと、そのような圧倒的にリアル経験値違うような相手との対戦は避ける手段ないのでしょうか?
15ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 00:18:14 ID:yBvGhIpx0
0083になったときランクがリセットされた
16ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 00:21:36 ID:Z5svPPp6O
>>14
避ける方法は無い。
1000戦やってて大尉って事は、実力相応だと思うから、勝てなくはないと思う。
勝率9割とかはほぼ勝てない。
17ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 00:30:59 ID:oSz5RERr0
>>15-16 ありがとうございます。勝てるように精進しますわ
18ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 00:45:29 ID:FIVK3OQp0
民間人カードを機体に載せる事によってどのような利点があるのか
教えてもらえないでしょうか?
一通りwikiは見たつもりなのですが
スロットに関係無く1機体につき1人の民間人が載せられるということしかわかりませんでした
19ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 00:48:29 ID:yBvGhIpx0
能力とステータスの1/3(切捨て)がパイロットに乗る
カツレツキッカを乗せてNTにしたりハロでロックオン高速化させたりオサリバンで補給はやくしたり・・・
この3人以外ほとんど使わないんだけどね
20ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 00:48:45 ID:4UHKU4H50
>>18
民間人の持つ覚醒値パラの三分の一をパイロットに付加。
パイロットに民間人属性の付加。例「ヘンケンの援護射撃の対象になる」
民間人の能力が戦闘中それぞれの条件を満たせば利用可能。

だと思うんですが他にあります?てか間違ってる?
21ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 01:10:10 ID:HeqRr2yjO
ハマーン様にプレッシャーを付けた場合、相手テンションダウン値は増えますか?
22ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 01:11:31 ID:yBvGhIpx0
増えますよ。すごい減りになります
23ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 01:18:37 ID:TOxYY7U/0
じゃあハマーンのテンションアップ値は増えますか?
24ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 01:21:02 ID:uohOGZNm0
艦長ステの回避を上げたいのですが、wikiの備考に脱出後とあります。
つまりこれは、最初からコミュなどに乗せて出撃してもパラは上がらないということなのでしょうか?
25ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 01:34:20 ID:HeqRr2yjO
>>22
ありがとうございます、今度試してみます
26ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 01:42:53 ID:Y6bb5Z+KO
>>23
増えないと聞いた
27ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 03:39:04 ID:TS4KWMA90
>>24
今は射撃しか上がらないんじゃないか?


最初からコミュって?
28前スレ990:2007/11/05(月) 04:19:21 ID:Bp7GVVhz0
前スレ993、>>27
ありがとう。
現バージョンでも艦長ステ、レベルアップは射撃なんですね!
まとめプキウィキの連邦を修正しときました。
29ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 06:05:56 ID:3+kO4fhP0
先日、WZ-D017シュツルム・ファウストが排出されたのですが、
攻撃力11
命中率12
消費出力1
耐久力1

となっています。公式のカードリストには、

攻撃力18
命中率12
消費出力1
耐久力1

と載っていいます…。
これはどういうことなのでしょうか?
ちなみにバックのイラストはザクU改が描いてあります。
30ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 06:11:24 ID:3+kO4fhP0
>>29です。まとめサイトを見たら攻撃力11の方のが載ってたのですが、
公式に載ってるヤツは排出終了で、ぼくのは新バージョンの追加カード、と
いうことでよろしいのでしょうか?
31ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 06:17:43 ID:JPm5zj1AO
verupによる修正
今はどっち使っても11
32ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 06:18:03 ID:RsT/jNqf0
>>29-30
仕様変更されただけ
試しにショップで旧の方買って両方使ってみればわかる
50円もしないだろうしな
MMPなんかも旧と新じゃステ違ってるが両方同じもの扱いになるし
排出のを基準で考えればおk
33ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 06:48:16 ID:3+kO4fhP0
>>29です。
「バージョンアップによる修正で、テキストは違ってもゲーム内では
同じ扱いになる」ですか。了解です!
>>31さん、>>32さん、こんな朝こっ早くにありがとうございました!
34ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 07:37:12 ID:Oi6BSpzC0
排出停止のMMP80マシンガンは、ゲルググMに適正はあるのでしょうか?
クベ壺ゲルシマシンガンゲルマリで395にしたくて
よろしくお願い致します
35ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 08:03:33 ID:/DWN+cFx0
>>34
あるある。
36ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 09:27:44 ID:h6KXGkuPO
>>27
キャラとコミュだけで出撃って意味ではないかな?
>>24
もし、上記の意味で質問したのなら、出撃そのものが出来ません。
コミュやスペースランチは母艦専用のウエポンカード的なカードなので、キャラ+コミュやスペースランチだけでの出撃は不可能です。
37ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 09:44:40 ID:bp5+PBVc0
どうしても艦長時の回避を上げたいのなら、カード登録時に脱出艇をセットして
対戦中にわざと自軍の母艦落として脱出艇に乗るしか無いと思う。
ただし、ver両雄激突で脱出艇のレベルアップが回避なのかどうかは知らない。
前バージョンでは回避が上がってたけど。
38ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 10:48:39 ID:1SzW8tOZ0
つば迫り合いはグフなどの剣持ってないMSは使えませんが、グフ盾を装備すれば発動できるのでしょうか?
39ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 12:05:38 ID:tZG/g6CJ0
>>38
可能っす
剣が入ってない方の盾だとだめです
40ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 12:18:34 ID:vzYbzkv+O
もぅ何ヶ月もビルダーやってない少将なんですが(初心者w)ジム・クェルってジムカスと適性以外何が違うのでしょうか?


後今回はクロニクルは内容良いんですか?
41ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 12:31:56 ID:xzgPv15IO
>>40色とコスト
42ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 12:44:39 ID:MX+x7TA4O
>>40
踊る黒い死神用
43ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 13:14:37 ID:ASL2YIFT0
駆動βの防御力低下はどれだけ下がりますか?
44ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 13:51:19 ID:6577mkox0
ジェットストリームアタックって命中、クリティカルが100%になるだけなんですか?
45ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 14:40:00 ID:vzYbzkv+O
>>41>>42
ありがとうございます、結局はコスト高いだけでイラナイ子という事なんでしょーか?w
46ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 14:54:05 ID:/DhaCzxI0
>>45
クゥエルライフルに適正があるというのは大きい。
47ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 15:03:50 ID:MX+x7TA4O
>>45
コモン戦最強クラス機体をイラナイ子とか
48ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 15:05:14 ID:n3sEN0wN0
ver UPしてからのつば迫合いは、
ビームサーベルはビームサーベルといった感じで同じ種類の武器でしか止めれないのでしょうか?

こちらヒートホークに対して、相手がビームサーベルの場合は発動しないのですかね?
49ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 15:06:32 ID:JrJANKqX0
少将の初心者 キタ━━━━━━ v(^。^)/━━━━━━!!!!!
50ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 15:34:56 ID:MX+x7TA4O
>>48
なんだかしらんが相手が押す前に押しっぱしないと成功してくんない
51ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 16:02:41 ID:/DhaCzxI0
>>48
武器の違いは区別されていないが、
VerUpではMSはMS同士MAはMA同士でないと発動しないように区別された。
ここでいうMAとは、デンドロとノイエジールのこと。
ガンダムMAがどっちに属するかは未検証。
52ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 16:04:17 ID:u6vgr837O
ホワイトディンゴ隊の連邦パイロットキャラクターを教えて下さい。

ジムスナイパーUホワイトディンゴ隊仕様とジムホワイトディンゴ隊仕様が二枚引いたので
ホワイトディンゴ隊を作ろうと思いまして。
53ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 16:16:03 ID:lfVp8Gxu0
>>52
ほんの少しは調べる努力をしような。

隊長 マスター・P・レイヤー
隊員 マクシミリアン・バーガー
隊員 レオン・リーフェイ

活躍したのは、主にオーストラリア
ライバルは、ヴィッシュ・ドナヒュー
因縁の敵は、バストライナー
54ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 16:55:32 ID:+AN50NUU0
なんだかんだ言って教えて君を増長させているのは
>>53のようなルナリアンなんだなあ
55ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 17:03:32 ID:84xKx3zg0
    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
       混 沌 と し た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      / ‐、、            \                         /          _,,−''
  `−、、          ┌─────────┐            _,,−''
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 !   \       _,,-┐  \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/     r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ
56ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 17:32:33 ID:sOZ0P8ei0
            ,、-――ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く 斬羹刀稲妻コロニー落とし!!
          /   / 、_,  、_从 |           ゚_    ,、-
          //l/ / ィ;;;;r  、__!| l|ノ           l」 ,ィ'´
         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l       _,、- '"´|   /:::|
         !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´      l /:::::::!
            ノVl|ハト、_  ー'  ノノノ|         |/::::::::::|
                ノノ三彡'´⌒ヽ |         l:::::::::::::|
           /  イ __    | |          |:::::::::::::|_,、-''"´
           _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ |       _,、-‐''"!:::::::::::/
       r'´ /     ( rー¬、_,ノ|  |_,、- ''"´    。:::::::::/
      ⊂| /     `'l    \|   \       + :::::::::/
       У /      ヽ、   \    \    ●/::::::::/       ,ィ
       / /        `'ー--<    \  "∧:::::/ 、____,ノ !
        〈 /     !       \ `ヽ    \/  V  ヽ、    /
       >!      |          ヽ、!     o ゛ / ,   `'ー‐'´
      ゙〜ヾ、   |          //        / ハ      ,、イ
        |`゙ヾ、_,ノ、______ノ/       (__)_,ノ  ヽ、_,、ィ'´ | |
        |   /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´                | |_r、| |
        | "" /     |    |               ヽ、_,ノ| |

所で脱初心者を目標にやってますが、過去20戦CPU戦負けなしだったら
全国出てもおk?
57ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 17:40:13 ID:G9g8z2YQ0
レベル99に負けなしならそろそろ対人もいいかも。
俺はIC一枚終わるまで友人としか対戦しなかったよ。79だったからだけど
58ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 17:50:13 ID:sOZ0P8ei0
>>57
ありがとです。
初対戦が前verの時にステイメンでフルボッコされてから
昇格戦のみしかやってなかったので…
でも宇宙はカオスのようなので止めときますorz
引き気気味の相手にもうちょっと楽に勝てるようになりたい…

後キャラ名の後ろに[AI]は対人って意味ですか?
59ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 18:19:16 ID:JPm5zj1AO
俺はCPUにも不覚取る残念な腕だけど今日全国で無事中尉になりました
AIは同軍シミュか、両軍可キャラが自分の使ってるのと被ったかで出る
60ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 18:19:23 ID:DCHj8T6QO
質問です。ガンダムBRやゲルググBRのレンジはHBRのように広いものなのでしょうか?それとも試作BRみたいなものでしょうか?
61ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 18:33:43 ID:UL0nc8ct0
旧カードの新絵柄を集めたいんですが
何が変わったのか訳分からんとです

wiki見ても記載されてないみたいなので
どっかまとめてるサイトとかありませんかね?
62ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 19:03:41 ID:/DhaCzxI0
>>61
ガイドブックに小さいけど全イラストが掲載されていたと思う。
ガンダムMAが付いていた奴ね。
それ参考にしてみては?
63ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 19:19:14 ID:SLRYiUU00
>>61
便利じゃないがオクで検索すればだいたい解るはず
64ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 19:27:27 ID:vVRzqUVuO
>>53
バストライナー自体は因縁ってわけでもないだろ
出てくるのはバストライナーの砲身だけだしライノサラスに付いたところで恐いのは
主砲じゃなくミサイルだし
65ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 19:55:59 ID:bKvYmtzf0
ニナの能力はニナが再出撃待機状態でも発揮されますか?
66ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:00:47 ID:pL9BarG1O
ガトーを使いたいのがはっきりしてるんですけど

最初からパイロット買ってレベルあげておいた方がいいですよね?

昨日初めてやって15ゲームほど経験値無駄にしたきがして。。。
67ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:00:58 ID:6Agggu9Z0
>>58 そう。同じ人間が二人以上いるのはおかしいから、って事でAIらしい。

>>60 裏面を見よう。試作と同じ扇型。
68ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:06:33 ID:6Agggu9Z0
>>66 経済的に余裕があるなら育成もアリ。
ただ、自分もガトー使いだけど、初期からサイサリス単機やってたら、ガトーにだけ経験値がはいるから、結構早くレベル最大になった。


いまでも最前線で歴戦の風格を放ってます。
69ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:07:23 ID:bSbPXXTN0
>>65
発揮されます

>>66
ガトーはUC?
UCなら育てておいて損はないはず。
R2種なら特に気にしなくてもOK
LVアップの際は乗せる機体に気をつけて。
成長する能力についてはWikiを参照
70ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:11:51 ID:pL9BarG1O
>>69
ありがとうございます

ただレベルがあがるだけだと思っていたので

調べてみます
71ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:23:34 ID:uXU82bhU0
GP02A ガンダム試作2号機(MLRS仕様)を引いたのですが、
総コストを395以内に抑える為に四苦八苦しています。
GP02A ガンダム試作2号機(MLRS仕様)を有効活用するには
どのような武具、キャラクター等を使用するといいですか?
特にキャラクター等に思い入れ等ありません。
ご指導お願い致します。
72ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:32:15 ID:+kFmb1bo0
395以内なら
アニッシュ(65)+ダブルロックオン(15)+100mmマシンガン(15)+連邦GP02シールド(40)GP02MLRS(260)=395
とか?まあカスタムあきらめるかGP02シールドをジム寒シールドにすれば武装をもうちょいなんとか
できるかもw
73ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:33:05 ID:bKvYmtzf0
>>69
ありがとうございます

>>71
参考になるかわかんないけど、自分はサリーにハロ抱かせてコマ盾+ジムライフルで運用してる
74ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:37:52 ID:6MRmP+eG0
GP02(MLRS)+(アニッシュor軍服キース)+ジムラ+寒冷地シールド+ダブルロックオン=395
結構実用的じゃないかなぁ
75ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:40:13 ID:uXU82bhU0
>>72>>73
お早いご回答ありがとう御座います。
7672:2007/11/05(月) 20:42:45 ID:+kFmb1bo0
>>75
まあMLRSは強いので
ちょっと重めで隊長機でも
十分使えますよ
77ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 21:02:02 ID:4PBEGAAcO
鍔ぜり合いを使ってみたのですが、敵に先手を取られた時に発動させるタイミングは解ってきました。しかし、こちらが先に格闘を仕掛けたときのタイミングがわかりません。
先行の時はただ攻撃しただけで必ず発動するものなのでしょうか?
どなたかわかる方がいらっしゃったら教えて下さいm(_ _)m
78ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 21:03:32 ID:UL0nc8ct0
>>62
>>63
ありがとうございます
地道に調べてみます
79ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 21:23:22 ID:ZpRx5M2VO
>>77
鍔迫り合いもってないからわからないけど
自分から攻撃しても発動しちゃうの?
8072:2007/11/05(月) 21:26:05 ID:+kFmb1bo0
>>77
恐らく自分から攻撃を仕掛けた場合はつば競り合えないかと・・
81ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 21:52:47 ID:MSLRivILO
リリア・フローベールの広角射撃は…

武器2本持ち 〇
両手専用・固定武装 ×
は、理解できるのですが…

例/3連ガト+ジャイバズ
の様な場合は?

1・広角射撃が優先。バズは両手持ちできず、片手撃ち強制。

2・両手持ちが優先。バズのみ広角射撃の恩恵無し。

3・広角でバズレンジが開き、尚且つ両手持ちで命中UPでウマ―。

どれでしょうか?
82ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 21:53:39 ID:4PBEGAAcO
>>80
返答ありがとうございました。やはりそうでしたか。自分の書き方が悪いため先攻時に発動するかのように書いてしまいわかりにくくなり申し訳ありませんでした
83ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:09:03 ID:xJE83rYd0
>>81
昨日ゲイ専用ドムinリリア・右手ジャイバズ・左手ガトシーでやってみた。
そしたら1に近い状態になったんだけど、ジャイバズのレンジが大きく
右にずれただけ(元々ジャイバズはレンジが狭く、広角射撃の恩恵を
受けにくい)で、ピサの斜塔を操作してる気分。ガトシーは手持ちでなく
腕にマウントされる武器のためか、特にレンジは変わったように
見えなかった。固定武装のMMP、シュツルムも特にレンジに変更なし。
84ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:14:04 ID:DCHj8T6QO
>>67
ガンビーもゲルビーも両方小さいレンジですか?
85ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:47:37 ID:gGzNRuxc0
>>77
自分から仕掛けて発動するのは
相手が@先読みかAラスシューを黄色で行った場合のみ。
この時は確定で発動する。

@黄-黄(自分-相手)
→相手の先読み発動
→つば迫り合い

A黄-黄(自分-相手)
→自分の黄色で相手撃破
→相手のラスシュー発動(黄色)
→つば迫り合い
86ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 00:06:13 ID:S23SAJgK0
>>83
リリアは破裂しました。
87ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 00:06:40 ID:xP8GA4pB0
ゲーセンに旧ICカード(0079用)が格安で売っていたんですけど、
これは今のバージョンで使えるのでしょうか?
88ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 00:08:01 ID:S23SAJgK0
>>87
使えるよ
89ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 01:51:34 ID:AqZkTJhO0
〜〜〜専用ってメカにそのパイロット乗せても
特にボーナスとかないですよね?
90ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 01:52:39 ID:CLJY88m70
グラナダなど高低さがある宇宙100%ステージで
ヴァルヴァロやザクレロで出撃できるのでしょうか?
91ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 02:00:44 ID:AqZkTJhO0
>>89
WIkiよくみたらかいてあった/^o^\フッジサーン
92ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 03:19:00 ID:2iYibKhb0
>>86がシュールすぎて、なにがなんだかわからない・・・
93ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 03:21:25 ID:dWR41A4S0
質問お願いします。
今回のVerから、盾を二枚装備すると機動力が悪くなる仕様になったようですが、
このペナルティは、途中で片方の盾を破壊されたらなくなるのでしょうか?
94ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 04:04:16 ID:dLsCC+pi0
>>93
なくなりますん。
95ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 04:04:36 ID:xor6C/mj0
ヴァルヴァロのプラズマリーダーの使い方がよく分からないのですが
赤長押しで三角の範囲が出ますが戦術を変えると消え、また赤に戻すとさっき設置したところに出てくるということでしょうか?
96ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 05:35:53 ID:APSw5I040
母艦にカスタムは付けれますか?
97ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 05:39:15 ID:/J58GSTN0
>>96
無理
98ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 05:48:29 ID:Qo7Q7n3W0
>>95
そういうことです。それで設置した場所に敵が来ればロックオンカーソルが伸びていきます。
99ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 11:30:55 ID:0pIEFdsGO
質問が有ります

堀氏が一時間、掘ったら何枚掘れますか?
100ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 11:39:56 ID:u2fOiSBCO
>>90
出撃できます。
因みにジオンの奇怪兵器アッザムも出撃できます、つまりグラブロ以外のMAが勢揃いするんですよ
さあ、貴方もジオンの機械獣軍団を率いて憎き地球連邦軍をこの世から抹殺しましょう、
この戦いはネ申の祭壇に捧げられる。
101ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 11:46:21 ID:eLmqAu1b0
過去に話題が出てましたが、
予備戦力において、95以下のユニットが落ちた場合、
100扱い(の減り)になるんでしたっけ?
102ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 12:31:51 ID:bAowuj8aO
>>101
100として計算される
103ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 15:30:00 ID:VG/S8wg30
>>95
赤押し2回(もしくは長押し)でプラズマリーダーが『設置』される。
一度設置したら、再度設置するまでは常にその場所に現れる。
逆に言えば再設置すると位置が移動する。

ですので、設置後に戦術を変更して赤に戻すとき、
赤押し1回であれば前に設置した場所に再び現れる。
赤押し2回(もしくは長押し)であれば現在の位置に『再設置』される。

長押しは全ての味方メカの戦術を一括で変更する動作なので
意図しない再設置が行われてしまう事が多いので、
赤に戻すときは操作に注意が必要。
104ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 18:10:03 ID:jgupXDwh0
艦長能力とパイロット能力のレベルアップって重複するんですか?
具体的には、今艦長レベルMAXのキャラをパイロットに転向させたら艦長能力下がりますか?
105ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 18:18:49 ID:ElcvGLjm0
>>104
重複しません。

新バージョンから部隊情報の画面にパイレベルと艦長レベルが別々に
表示されるようになったからこの質問減ると思ったけどそうでもないなw
106ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 18:33:15 ID:jgupXDwh0
じゃあパイロット転向させて大丈夫なんですね、有難うございました。
部隊情報とかよく見てませんでした、申し訳ない。
107ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 18:53:13 ID:MYyiQzz1O
旧ビームマシンガン(片手)でもGP04に適性はありますか?
108ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 18:53:58 ID:RWkoMm+SO
wikiのヨルムンガンドのとこ見ると、間違えてる記述がある。
109ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 19:12:57 ID:xor6C/mj0
>>98
>>103
どうもありがとうございます。
今日も使ってきたのですがご忠告いただいた通り戦術変更で長押ししていたので
なかなか狙ったようには使えませんでした。がんばって使いこなしたいと思います。
110ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 19:16:04 ID:k8TkZJTj0
今日、ノイエ・ジールを引いたのですが、
どんな編成で使うのが良いのでしょうか?
パイはRガトー(軍服)を使おうと思っているのですが・・・

ノイエって強いんですか?

111ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 19:39:33 ID:VG/S8wg30
>>110
サイコミュサークルタイプの武装を使いこなせれば強い。

編成はお好みで。
迷ったら、パイロットは適正パイの各種ガトーで問題なし。
カスタムはEXAM、ユニポで機動を補ったり、
ロングレンジでサークル武器を使いやすくしたり。
112ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 19:41:41 ID:wtfkf+je0
>>111
あれはサイコミュとは全く違うぞ?
遠くからサイコミュのサークルが敵をサーチして飛んでいかない
なので近くにいかなければ反応をしてくれないし、ロックかかったとしてもこっちがちょっと動くだけで外れることもある
正直使いづらい
113ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 19:46:07 ID:VG/S8wg30
>>109
蛇足かもしれないけど、
プラズマリーダーは設置して罠にかけるというよりは、
ヴァルヴァロの背後から格闘しに来た相手に対して使うのが基本。
もしくは、自ら相手に近づいてプラズマリーダーを当てる。

文章の説明を読んでもイメージがわかないかもしれないけど、
ヴァルヴァロを使いこなしている人のプレイを直接見たり、
動画を見たりすればなんとなく分かると思う。
114ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 19:51:50 ID:wK1Zp8iTO
>>107
とりあえずゲルJ用なのかガーベラ用なのかはっきりしてくれないか?
115ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 20:18:25 ID:Qo7Q7n3W0
>>114
ん、ゲルJビーマシ両手持ちじゃないっけ?

技術的なことで疑問なんですが、盾無し機体で青受けするメリットってありますか?
たとえば相手が赤撃ってくるな〜、ってタイミングでこちらが盾無い&相手に青ロック合わせられない場合、
青より赤受けのほうがいいんでしょうか?
116ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 20:24:04 ID:wk38GH030
>>114
>旧ビームマシンガン(片手)
って書いてあるから紛らわしいが
おそらく両雄以前排出の片手ビーマシのことだろ?
片手ビーマシなんかガーベラ用しかないんだし。

>>107
片手ビーマシなら83ver1でも両雄でも使えるはず。
まとめサイトや過去レスよく読め。
それと紛らわしい書き方も突っ込まれたら自分で修正しよう。
117ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 20:29:43 ID:vJeeDoFDO
質問失礼します
0079の未使用カードを使って少尉+吉崎秘書で始めることはできますか?
118ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 20:33:12 ID:OgJ8+wA50
ふと気になったのですが
サリーの味方へのバックアップ等の能力は2機以上の編成の場合
母艦はカウントされないと聞きましたが
STクリスの孤軍奮闘は2機以上の編成の場合に、
味方が撃墜されクリスと母艦が残った場合
孤軍奮闘は発動しますか?
119ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 20:35:31 ID:ElcvGLjm0
>>115
青受けは防御値が反映されるから、赤で受けるよりダメ少な目。
運良くロック回復すれば狙撃もできるから、アリかと。

>>117
ムリ。普通に0083新規になる。
120ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 20:36:32 ID:ElcvGLjm0
>>118
します。
121117:2007/11/06(火) 20:53:38 ID:vJeeDoFDO
>>117ですが0083新規と一緒にいれてもダメってことですね(泣)
どうしょう3枚も押し付けられた
122ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 20:59:16 ID:VG/S8wg30
>>115
青受けだとダメージが減るので有効だけど、
所詮シールド無しの状態ではそのまま削られる可能性もある。
無論、赤だと思って青受けしたら黄色で攻撃された目も当てられない。

自分の残りHPと相手の戦術(赤青黄)、更に相手の武装(単発/多弾)をよんで、
青・赤・黄受けを選択するのが普通じゃないか?

さらに、攻撃を受けきった後のダブルダッシュの事まで考えて
どの戦術で受けるか選ぶこともある。
123ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 21:21:11 ID:579+Y2mPO
いくつか質問です

・ハロにはどんな効果があるのか。
・脱出艇を出撃させるにはどうすればいいのか
・キャラがLvUPした時、上がる能力はどう決まるか

お願いします
124ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 21:22:38 ID:wtfkf+je0
>>123
全部wikiに載ってます
まずは自分で調べてから、それでもわからないことをここで聞きましょう
125ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 21:25:15 ID:579+Y2mPO
すみません・・・orz
126ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 21:36:47 ID:PaDCIHfTO
バストライナーはパージするとコストが半分になるようですが、装備してる武器のコストも半分になるんでしょうか?
どなたかご存知の方、教えて下さい。宜しくお願いします
127ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 21:39:55 ID:esm5OkUHO
ゲルググの強化型ビームライフルが片手で装備出来るって聞いたんですが、本当でしょうか?
128ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 21:41:51 ID:DlVTnYeD0
>>127
本当。Ver.2から片手持ちが可能になったよ
129ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 21:43:48 ID:ElcvGLjm0
>>121
今売ってる0083のICカードと同じく、今後の更新で使えるから無問題。
もちろん0083新規としても使える。

0079未使用IC=0083未使用IC
130ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 21:45:23 ID:esm5OkUHO
>>128
ありがとうございます。
明日サイサリスに付けて遊んでみます。
131ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 21:47:15 ID:vJeeDoFDO
>>129
成る程回答ありがとうございます
132ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 21:50:33 ID:WgeZBvTo0
0079から1ヶ月前戻ってきたド素人です。
最近アプサラスVにアダムスキー乗っけて遊んでます。
が、とにかく攻撃が当たりません。
彼は目が悪いんですか?
老眼とか?
133ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 21:51:40 ID:zjjs62+h0
適性の問題じゃないかな
パイロット適性Bだっけ?
134ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 22:18:17 ID:x8EgzClN0
でんどろびぃ〜む☆が強いです。
そのくせ対戦でずかずかあたります。
こいつに対して有効な戦法ってどんなのがあるでしょうか?

最近はデンドロと当たるのが嫌で地上戦ばっかりです……
135ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:04:08 ID:C3Kdt9uUO
>>126
たぶんだけど、総コストの半分
136ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:08:51 ID:5dIG63o/0
>>134
UCロンライとか実弾武器持った僚機が二機いれば問題ない。普通の腕なら。
慣れれば格闘メインでも落とせる。
137ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:20:31 ID:YhK2vT4x0
>>134
デンドロはうまい奴が使うとほんと脅威だな
俺はGP02とドラッツェの2機編成で勝ったことあるよ。
はじめGP02は待機させ、ドラッツェの機動を活かしてかく乱&斬りまくる
ドラが沈んだらGP02を出撃させてなんとか一回目は斬り落とす。
2回目出てきたら核バズーカ→即あぼーん
138ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:30:12 ID:Z+KU+piD0
アダムスキーはパイロット適正BからCに降格したよ。
射撃が初期値17まで落ちているので育成してないと当たりづらい。
139ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:44:16 ID:S23SAJgK0
>>114
バーヤバーヤ
140ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:45:17 ID:dCXT7MS+O
>>126
自分でパージするとコストはそのままと聞いた。
脱出したらコストが半分になる。
141ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:49:06 ID:x8EgzClN0
UCロンライ、サイサリスは持ってません。
ジムライフルなら二枚ありますがこれでも腕があれば墜とせるんだろうな……
ビームライフル主体で戦ってるのでデンドロが出てきた時点で詰みます orz
やっぱり実弾系にした方がいいのか……ジオンの実弾中距離レンジでお勧めの武器は何かありますか?
連邦で言うロンライやジムライのポジションの実弾。
142ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:57:17 ID:8//IDpkx0
ジオンの実弾で中距離主兵装はバズーカ系じゃないかな。
143ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:58:45 ID:GZjfjnlY0
大人しくバズーカ両手持ちでもしとけ
144ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:07:42 ID:BPISzVcX0
>>141
MAだから意外と紙装甲だし盾ないし、ぶっちゃけビーバリさえどうにかできればいい。
主力が高機動のビーム系、僚機は低コストの実弾の二機編成でも十分いける。

ジオンの実弾ならバズーカ系の両手持ちでおけ。
で、防御重視ならゲルM盾、攻撃重視なら3ガト盾とか。
145ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:11:19 ID:t5SmR1kR0
助言どうもです。
では、12機のリックドムUPT+バズとグフ盾でデンドロにリベンジしてきまつ。
3分持つといいな。
146ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:16:49 ID:2b1+SoFCO
既出かもしれませんがラストシューティングは敵の反撃で撃破された場合にも発動しますか?(´・ω・)
147ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:18:32 ID:talDesDR0
>>146
しない。
148ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:21:21 ID:2b1+SoFCO
やはりしませんよね…
ありがとうございました。
149ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:29:18 ID:4TzjBxsl0
簡単に言うとラストシューティングは反撃扱い
同じ様な例で、先読み攻撃も反撃扱いなので発動するとラストシューティングは出ない
150ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:33:24 ID:0VQEUKkDO
私服シーマ様は鹵獲カスタム無しで【GP-04/SB】に搭乗できますか?

この前フォン・ブラウンの特殊部隊に遭遇し、いきなり濃緑色の機体が高速で突っ込んで来て「なんだぁ!?」と、面食らっちまったら彼女だった…

ええ、二枚とも持ってないので自力検証不可能です。
…高価いよ orz
151ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:37:35 ID:bmnhIyC00
メカニックはバルフィッシュと鹵獲以外で相手のを使うことはできませんね
152ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:40:44 ID:/Vtm4hKGO
デンドロビウムの格闘の範囲を教えて下さい…
ピクシーなどと同じような普通の格闘範囲なのですか?
153ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:42:13 ID:BPISzVcX0
>>150
自力検証した事あるが無理だった。
ただGP04は片手ビーマシなら鹵獲無しで持てる。
154ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 01:04:47 ID:6283gg3LO
>>152
ワイドレンジが付いてるのでダム系ビムサ範囲より少し広い感じ
155ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 01:06:28 ID:/Vtm4hKGO
>>154
なるほど…教えて下さってありがとうございます
156ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 01:30:03 ID:dCZbWRgN0
質問です。
新カードのサブレッサー付きマシンガンて
使ってても、同時に固定武装や2重武装した武器で相手を捉えたら
サブレッサーは無効になりますか?
157ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 01:38:24 ID:mi3pOA8Z0
ガーベラテトラに装備させる武器は
ガーベラ専用ビームマシンガンかロングビームライフルどちらがいいですか?
158ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 01:54:29 ID:cW3XdSOL0
>>157
適性から考えても専用ビーマシだろうな。
159ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 02:05:38 ID:vdriEN0f0
ちょっと伺いたいのですが、経験値ってどうやってはいるのですか?
その機体の撃墜数になってるのでしょうか?
あと、リンクロックで倒した場合とかは重複するんでしょうか?
160ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 02:08:39 ID:BbbdLX2gO
トドメさしたやつのみ加算
161ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 02:16:06 ID:7tNm05ccO
>>156
サプレッサー付きマシンガンのみ音が消える。

>>159
入る経験値の量は撃墜したユニットのコストに依存
162ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 02:16:52 ID:NRE+Iugz0
忍び寄る恐怖についてわからないのですが、カウントとは何でしょうか?
誰か教えて下さい。
163ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 02:21:02 ID:ckyYr9/VO
>>145
ドム2PT+コンコンでうまくやれば3分どころか初撃で沈むぞ>デンドロ
164ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 02:24:11 ID:BPISzVcX0
165ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 02:33:42 ID:vdriEN0f0
>>160,161
なるほど、有難う御座いました
166ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 03:02:24 ID:+/qYLr2JO
今日初めてカードショップに行くのですが
UCを6〜10枚(武器4以上キャラ二枚辺りMSジム頭)買う予定なんですが五千円以内で買えるでしょうか?

予算内で買えるか心配で…
167ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 03:07:44 ID:1qrMtl0r0
>>166
欲しいリスト&地元がどこか挙げないとなんとも言えない

余ってれば送料そっちもちなら送ってやれるがな
168ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 03:09:55 ID:BbbdLX2gO
>>166
大量にカード縦並びしてある方から70円以内の選んだ方がいい
169ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 03:27:54 ID:YivLshFFO
>>166
これからダブりまくるUCにそんなに金かけるのはもったいない。
買うのは1000円以内にして、あとはプレイ資金にしたほうが良い。
170ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 03:43:14 ID:FqTsCzL6O
まとめサイトには記載がないようなのですが、心眼キャスバルに適性○、◎がつく機体は何がありますか??
171ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 03:46:23 ID:zGG7rJEsO
>>81
亀ですが、私はグフシじゃなくギャン盾でやってますが、マップ上で範囲が左右に開く(左手は左に右手は右側に)だけなので、バズなどは両手持ちになる。攻撃範囲がグフシと被ったら「二重武装」「両手持ち」になります。
172ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 06:20:33 ID:yfcLNn+3O
>>170シャア専用機各種
173ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 09:30:57 ID:30+dErYj0
CPU戦の時に、ララァの軍服バージョンを見たのですが、
これはどうすれば自分で出すことが出来ますか?
174ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 09:38:17 ID:7Vo2GDVr0
>>166
>>169さんの意見に俺も賛成。ジム頭はまぁ排出されないし購入は仕方ないと思うが。
175ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 09:47:20 ID:PFGezV/0O
ジム頭はシングルで買うより、尼とかで本が付いてるやつ買う方が安いよ。
176ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 10:15:12 ID:h+f71kXx0
昇格戦のみ全国で中佐まできたのですが、一人用で勝っても 昇格ゲージ?が上がらないように見えるのですが、全国をやらない限りは上げられないのでしょうか?
177ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 10:19:14 ID:+UZHx4HK0
>>176
今回のVerから中佐以上ではCPU戦でゲージは上がらなくなった。
よって昇進ゲージを上げるには全国対戦に出るしかない。
178ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 10:21:13 ID:d97KpoRW0
イアン・グレーデンとかクスコ・アルって
サイコミュ兵器に乗せた時のサークルって2個だけなんですか?

ララァは3個あったと思うんですが・・・。
179178:2007/11/07(水) 10:30:01 ID:d97KpoRW0
自己解決しますた。
180ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 11:07:51 ID:ILkbXB+3O
昨日両手ビーマシが出たのですが、どういった装備をすればいいでしょうか?
盾は必須だと思うのですが、両手持ちでも使える盾と言うとグフシだけですか?
耐久は低いですが固定盾等でもアリですかね?

C、UCはあらかた調達できます。
181ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 11:11:46 ID:xyHXgmec0
>>180
装備する機体にもよるけど、出力21以上となるとゲル系かBD2くらいしかないけど何に付けるんだい?

もしゲル系ならバックラーシールドと、シマゲルM用盾がある。
2番スロットになると、
ST盾、ヒート剣付グフ盾、今回追加された三ガト盾があるかな。

コストを低くおさめるならバックラーオススメ。
実弾程度ならシマゲルM用盾と大差はない。
182ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 11:18:24 ID:1Mbas9uS0
俺はケン+陸ゲル+腕ミサ+両手ビーマシ+鍔迫り合いで395だな
部下はガースキーとジェイクin陸ザク
183ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 12:26:07 ID:8xy4iVSfO
ノイエ・ジールの赤撃ちと青撃ちと黄色のレンジを教えてください
184ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 12:29:50 ID:PFGezV/0O
>>183
赤:アプ型
黄:ビムサ型
青:ビグザム型
185ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 12:37:09 ID:q8l4pT720
盾防御ってどうすればできますか?
攻撃受けてから青ボタン連打してるんですがどうも盾使ってないっぽくて…
音はするし、終わった後見るとちゃんと青オーラになってるんですが。
ダメージの瞬間にタイミングよくやるとか必要なんですか?
186ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 12:45:37 ID:q8l4pT720
あと、初心者のうちってどのマップ選べばいいんでしょう?
CPUのレベルが5だと思ったら次の戦闘では10になってたり。
勢力圏がどうとか出ますがそれで難易度が変わりますか?
187ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 12:48:25 ID:SfWMyeZy0
>>185
相手プレイヤーが攻撃実行ボタンを押す前に戦術を防御に変更する。
ちなみに、相手の攻撃は次のように行われる。

1.相手のロック範囲に捉えられる
2.相手のロックカーソルが伸びてくる
3.相手のロックカーソルが自機に重なる
4.相手プレイヤーが攻撃実行ボタンを押す。
5.戦闘アニメーションが始まる

1〜3の間に戦術を防御に変更すればOK
「攻撃を受けてから」=相手が攻撃実行ボタンを押した後だから、
そのタイミングで切り替えても遅い。
188ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 12:52:19 ID:SfWMyeZy0
>>186
自分が戦いやすいMAPでOK。
基本的難易度はCOMのレベルに依存。
ただ、MAPによって敵COMの編成は違うので
戦いやすい/戦いにくいが出てくると思う。
そのため、実際に感じる難易度は変わる場合がある。
189ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 13:11:44 ID:Nf1Y1I3e0
CPUレベルはCPU戦で連勝すると上がってく。MAPは関係ない。
190ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 13:26:23 ID:q8l4pT720
>>187-189
ありがとうございました。先に防御姿勢とらないといけないんですね…
CPUレベルも連勝すると上がるんですか。
今のところ負けなしなのでCPUがどんどん上がって行きます。
たまにはわざと負けてみる必要もあるんですね。
191ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 13:34:52 ID:L2NFWN3j0
>>190
いや、わざと負ける必要はないと思うよ、さすがに。
192ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 13:38:29 ID:xHabyHoo0
>>190
CPUを強くするのがいやって言う意味で負ける必要があると言っているのなら大きな間違い
CPUレベル99に負けるようじゃ少なくとも大尉以上には上がれない
193ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 13:54:04 ID:BbbdLX2gO
まったりやりたいプレイヤーに口出しイクナイ
194ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 14:52:00 ID:+KaQ2wvw0
格闘って弱体化したんですか?
195ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 14:54:55 ID:FmoQ8kqQ0
果物って美味しいんですかレベルの大風呂敷だなw
196ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 15:05:27 ID:mvYcvf9B0
俺のクルツのナギナタ三連撃はいつでも最強だよ。
197ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 15:39:07 ID:1Mbas9uS0
俺のギャンの五連突きには適うまい
198ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 15:41:26 ID:etx55B2w0
カーゴ爆弾最強
199ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 15:46:49 ID:BbbdLX2gO
ギャンの5段小盾で防がれると寂しい
200ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 15:57:16 ID:6283gg3LO
防御相手に全弾ハズレた上に反撃され撃沈した時は
泣いてもいいんだよ
201ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 16:06:43 ID:8xy4iVSfO
ノイエ・ジールの手が吹っ飛んでくる格闘のレンジを教えてください
あとサイコミュみたいな赤撃ちも教えてください
202ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 16:55:01 ID:kHzSnx7xO
>>201
両方ともサイコミュ系。
アッザムのリーダーみたいにオートでカーソルが動く。
けど割りと近場じゃないと反応しないし、追尾するスピードも遅め。
203ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 17:14:57 ID:K2hzm0LZ0
戦場の連邦(ジオン)勢力圏は対戦にどういう影響があるんでしょうか?
204ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 17:22:29 ID:SfWMyeZy0
>>203
勢力図というか、今回の特殊作戦の結果によって
次の特殊作戦のMAPが決定されます。
205ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 17:23:23 ID:+/qYLr2JO
連邦の大尉昇格戦で毎回のように負けてしまい、大尉に昇格出来ません
(T_T)

昇格戦で2つデッキを作りましたが

ホワイトディンゴ隊
08小隊

どちらが勝てそうですか?
206ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 17:33:49 ID:Py7rbVLX0
>>205
何機編成だい?
3機編成なら無理せず2機編成にする方が大尉辺りだと勝ちやすいと思う。
詳しいデッキ内容書いてくれた方がアドバイスしやすい。
207ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 17:39:39 ID:vMmGbc4y0
対戦でロイがゲリラ作戦のように消えた(ような気がした)のですが、
なんか特殊能力が付加したのでしょうか?

また、wikiでみつからなかったのですが、最新の情報ってまだ反映されていないですよね?
208ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 17:47:49 ID:+/qYLr2JO
三機編成です。

前はUCアムロとUCガンダム
ハヤト&ガンキャノン
艦長旧ブライト

で宇宙専用デッキしていたのですが
バージョンアップ後に急に勝てなくなり(ビームマシンガンとゲルググJ二機編成が時に勝てない)

宇宙は止めて地上戦に切り替えたのですが…
209ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 17:49:53 ID:yfcLNn+3O
>>207ロイが新グフRRに乗ってたとかかな…?
反映は少しづつされてるからまってくれ。稼働一ヶ月くらいすればほぼ出来上がる
210ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 18:08:07 ID:Py7rbVLX0
>>208
コンセプトにこだわるなら08がお勧め
艦長のコジマが結構強力だから
ビーマシにやられたって事は青撃ちレンジでチクチク釣瓶でやられたくちかな
陸ガン+UCLR+ST盾+強化炸裂×2機
パイロットは好きな奴
艦長コジマ+脱出艇
こだわりが無ければ2番機(シロー以外)の機体はGP01でも可
これでコストは900以下だから中尉でも大丈夫でしょう。
シローがSTなら両方GP01でOK
211ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 18:16:31 ID:SfWMyeZy0
>>205
メチャクチャなデッキでない限りは
尉官レベルならどっちのデッキで勝てます。
テクニックを磨くが先決だと思いますよ。
詳しくはデッキ診断スレで診断して貰ったほうがいい。
212ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 20:22:01 ID:EGIxs2ahO
始めたばかりのオヤジです。
教えて下さい

量産化計画というカードがあるようですが、一枚も持っていません。
買おうかと思っていますが、効果はどれくらい減るのでしょうか?
中尉ですが、ゲルググMを4機出したいのです。
1機あたりで30くらい減るのであればやってみたいです。

お願いしますm(__)m
213ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 20:40:30 ID:BPISzVcX0
>>212
>>1のwikiのカスタムの0079時の情報の量産化計画に全部載ってるよ
0083で仕様変更してるから注意な
214ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 20:41:22 ID:Py7rbVLX0
>>212
機体数による
2機同じ機種にそれぞれ量産化をつけた場合
量産化計画1枚のコスト20
軽減コスト 1機当たり25
差し引き 1機当たり-5
2機に付けているから合計-10

同一機種3機の場合
量産化計画1枚のコスト20
軽減コスト 1機当たり30
差し引き 1機当たり-10
3機に付けているから合計-30

同一機種4機の場合
量産化計画1枚のコスト20
軽減コスト 1機当たり35
差し引き 1機当たり-15
4機に付けているから合計-60

であってると思う。4機量産化とかあまりやらないからちょっと不安
215ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 20:43:59 ID:XDa65+gy0
>>212
量産化計画ってよく出そうだけど、まとめのFAQに載ってるのかと思ったら無いんだな

ガンダムカードビルダー 0083 コスト計算機 ver1.000h
http://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html
新Verに対応してないけどここが便利
216ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 20:45:22 ID:etx55B2w0
中尉だとコスト950だっけ?低コパイじゃないと厳しいかもな。
217ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 20:53:56 ID:Oo9mZ4f00
友人が宇宙で連敗してる私に「以前ロングライフルを引いたようだし、宇宙は猛者が多いので地上で陸ガン藁デッキを使って見てはどうか。」
と言ってきたのですが、どういうコンセプトのデッキなのでしょうか?結構地上では有名で火力で押し切れると使用者も多いらしく試して見たいのですが。
218ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 20:58:28 ID:etx55B2w0
>>217
陸ガン3機位にマシンガンとかロケランとかレールキャノンとか持たせて実弾強炸でとかちつくす。
二重武装になるけど適正とか合わせて当たれば火力が凄い、08小隊デッキでは未だにガチ。
219ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 21:00:28 ID:WB6idTtb0
量産化計画は昔に比べて減らなくなったからね。
まぁ、排出停止のカードだから、それが正しいんだろうけど。
こちらも排出停止だけど北宋の壺を量産化計画と組み合わせると、
運が良い時にはそこそこコストの拡張が出来る。

>>214
たぶん合ってる。
が、いつも使ってる俺も何故か不安になってくるんだよな、これw
220ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 21:02:59 ID:EGIxs2ahO
>214さん
親切丁寧にありがとうございますm(__)m
以外に少ないのにびっくりです。
これでは、シャルやデニム、ボブと…
期待出来ない編成になってしまいますね。

上のパイロットで3機にリンクシステムの方が効果高そうですね。
221ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 21:10:53 ID:Oo9mZ4f00
>>218
ありがとうございます。ちょっとデッキ診断スレでできるだけ似たようなデッキを作った後、診断or作成依頼してきます。
222ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 21:36:41 ID:uWYilCa40
一人用時に連邦勢力下の戦場をジオンで選んだりすると、何かデメリットはありますか?
心なしか、ジオン勢力下の戦場より出てくる敵ユニットが強い気がするのですが……
223ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 22:17:31 ID:FmoQ8kqQ0
出撃地点が変わるだけ。別に統計取ったわけじゃないが。
224ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 23:44:20 ID:RGVFr8y20
>>100
ご回答ありがとうございました。

>グラブロ以外のMAが勢揃いするんですよ
なんか楽しそうですねw
コスト足りなそうですが、いろいろ試してみます。
225ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 01:22:17 ID:Wu8jfoUx0
カスタムの「サイレンサー」や、特殊能力の「アンブッシュ」などは
CPU戦では無意味になるのでしょうか?
226ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 01:34:29 ID:SilyZTiq0
>>225
はい
CPUは何でもお見通しなのです
227ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 01:45:24 ID:HiK8XD0R0
だから閃光弾もゲリラも意味ナイフ
228ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 02:19:32 ID:/mw2iihL0
新三連星ドムの錯乱もCPUにはきかないのかな?
229ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 03:11:14 ID:JhERzY0d0
>>228
錯乱の効果はある
だが正確に逆操作をやってくるため、「効いているが無意味」といったところ
230ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 03:14:33 ID:zC4N3D7a0
二つほど質問があるのでお願いします

1:マップ画面で、相手が3つの戦術のどれを選んでいるのか、簡単に判別する方法はありますか?
2:カスタムの定置迎撃で「移動しないで」とありますが、相手を攻撃範囲に捕まえるための
 回頭動作も禁止でしょうか?
231ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 03:33:52 ID:C5xEJaiyO
>>230
1、目で見て分かるのは移動や回頭の速度とロックカーソルの速度
ただ距離詰まって余裕なくなったりフェイントされたら
結局は状況見て予想するしかない
2、回っても大丈夫ってよく聞くけど使ったことないのでパス
232ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 04:05:09 ID:/XRJvoi0O
>>230
1については
・回頭や移動スピード、ロックスピードを見る。
・心眼をもったキャラクターを使う
2回頭はしても大丈夫
233ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 04:07:24 ID:1S9qOpdv0
>>209
グフRRだった気がします。
機体の能力でしたか。ありがとうございます。

wikiに参加されてる方ですか? お世話になっています。
どうぞよろしくお願いします。
234ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 08:49:40 ID:zC4N3D7a0
>>231>>232
了解です
ロックに関しては、慣れるしかなさそうですね
定置は理解できました、どもです
235ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:44:38 ID:sXOYH6kO0
ゴーストファイターとフルスロットルを重複させて超高速移動、ってのは可能ですか?
236ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:51:59 ID:VIfsERr3O
先輩方に一つ質問です!

シーマをメインに使おうと考えているのですが、ガトー、カリウス、デラーズそれぞれと編成を組んだ場合何かペナルティはあるのでしょうか?

原作ではシーマが裏切ったので仲が悪い、と考えているのですが、まとめ等でキャラクター同士の相性関係を調べてもわからなかったので…。

よろしくお願いします。
237ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 10:09:49 ID:KQ/9XIlK0
>>236
wiki見る限りでは、シーマはデラーズ、ガトーとは相性最悪。
カリウスとは特に無しということみたいだね。
私服シーマについてはまだ載ってないけど、多分同じだと思う。
カード持ってる人の確認待ちだね。

詳細は下記URLの、デラーズ・フリートの項を参照のこと。
http://www19.atwiki.jp/arms900/pages/312.html
238ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 10:46:53 ID:OMhH+BcvO
地上専門でしている者ですが質問させてください。
ジオンでコスト70以下で、命中と補給が上がる艦長はいますか?
連邦のコジマのようなのが欲しいのですが、よく分からなくて。
今はハモンで、武装を良くしたいから、艦長のコストを下げたと思っています。
よろしくお願いします。
239ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 10:54:10 ID:DkngfQ0U0
>>238
ハモンつかうならコッセルの方がよくないか?

wikiはみたか?
240ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:11:35 ID:OMhH+BcvO
>>239
レスありがとうございます。
ネット環境が携帯しかなく、見られなくて良く分からないんですよ。
ハモンも手持ちのカードを色々試したら、命中と補給がついた、一番低いコストカードだったものですから。
241ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:16:14 ID:xXPbB2Q00
>>238
マイがコスト60命中↑回避↑補給↑。

>>239
まぁwikiは排停カードとかだと修正が反映されてなかったりもするから
(トワニングとかトワニングとかトワニングとか…)
一応な。
ハモンさんもテンションコントロール系のデッキなら普通にガチだよ。
242ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:20:28 ID:OMhH+BcvO
>>241
さらなるレスありがとうございます。
マイって、イグルーにでている、新カードですか?
イグルー好きなんで欲しいのですが、なかなか引けなくて、、、、
とても参考になります。
皆さん親切で助かります。
ありがとうございます。
243ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:29:44 ID:DkngfQ0U0
>>242
新カードだね!引けなかったらショップに・・・って高いかな?
244ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:20:20 ID:BtbhQs8JO
>>242
マイは特殊能力で隊長機にはさらに命中補正上乗せされるし、レムやシムスより軽いから
育成用艦長にも良いよ
245ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:30:56 ID:lVz+FTsZO
マイは育成にコスト調節に役立つよ。新アンコだから今はかなり高いけど…。命中だけならヘンメかな。
低コ艦長向きパイながらステも高いし。
246ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:35:14 ID:CAR0wtbwO
>>240
携帯だってファイルシーク使えばPCサイト閲覧できるのに・・・
247ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:51:30 ID:VIfsERr3O
>>237

丁寧な回答ありがとうです♪

0083が好きで始めたので原作再現は嬉しいような寂しいようかな(´・ω・`)



ぽちぽちとプレイしていますのでまたご縁がありましたらよろしゅうです。
248ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:07:09 ID:OMhH+BcvO
>>243-245
みなさん、ありがとうございます。
みなさんの丁寧で親切なレスを見てたら、欲しくてたまらなくなりました。
仕事の帰りに、ちょっと見てきます。
本当、質問して良かったです。
重ね重ねのレスありがとうございました。
>>246
まあ、そう言わないでよ。
おぢさんには、難しいのはチンプンカンプンなんだからさ(涙)。
249ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:08:41 ID:/XRJvoi0O
少し高くなるがコスト75で
命中↑
補給↑
テンション維持↑↑
という隠れた名艦長旧ガルマがいる
250ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:09:12 ID:8Zx53DIxO
>>246
だよね。
テンプレに追加したほうがいいと思う。
251ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:24:56 ID:C5xEJaiyO
ファイルシーク使わなくてもGoogleが勝手に携帯用に変換してくれないか?
公式とかは画像重たかったりFLASHのせいで見れない事多いけど
まとめサイトは他のゲームも含めて大半見れるんだが
252ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:27:28 ID:bogq1dKB0
RバニングってGPシリーズに適正ありますか?
CPU戦でUCバニングがフルバ乗ってたの見たことあるからフルバには適正あるのかな?
253ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:34:01 ID:KQ/9XIlK0
>>252
まずは自分で調べよう。それでも分からなかったら、たずねてきてね。
http://www19.atwiki.jp/arms900/
254ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:34:43 ID:d1QSovUxO
>>252
適正なし
適正なんてどうでもよくなるくらいGPが強いってだけ
255ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:40:25 ID:bogq1dKB0
>>253
wikiには「ジム・カスタム…他」としか書かれてなかったもので…

>>254
ありがとうございます
CPUが使ってるからって特に関係は無いんですね
軍服ウラキあたりを乗せてみます
256ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:43:46 ID:KQ/9XIlK0
>>255
ここにあるよ。
http://www19.atwiki.jp/arms900/pages/318.html

丹念に見ていけば、たいていのことはどこかに書いてあるから
次からは、がんばって自分で見つけられるようになろう。
257ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:46:57 ID:bogq1dKB0
>>256
相性は別のトコにあったんですね
申し訳ないです
258ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:10:54 ID:uWL1yxkL0
教えてください
0079のブルーディスティニー3と0083のブルーディスティニー3は
どっちを使っても同じパラメーターで使えるのですか?
259ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:15:50 ID:tK/WRpeG0
何度目だこの質問。
260ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:52:42 ID:OMhH+BcvO
>>249
ガルマもなんですか!旧版なんですね。
本当、親切な人達ばかりで、助かります。
しかし、みんな詳しいなぁ。感心することしきりです。
261ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:53:21 ID:uWL1yxkL0
質問するのは初めてです
262ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:58:19 ID:y4N8F/Bk0
>>261

>>259が言いたいのはこの手の質問は何度目だということをいいたいんだ。
263ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:04:17 ID:uWL1yxkL0
そう言われましても
ここを見るのは初めてなので・・・
264ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:20:37 ID:lVz+FTsZO
>>263
同じ機体ならば変化はないよ。基本的に最新verのカード表記のパラ。
ただ、今回最排出のラルグフとかグフカスなんかは違う。

初心者スレなんだからそこまで厳しくせんでも良いんじゃないかと俺は思うんだけどな。まぁテンプレすら読まずに質問してくるのが多いから仕方ないっちゃ仕方ないよな。
265ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:25:02 ID:uWL1yxkL0
264さんありがとうございます
特殊機能が違うと別のカード扱いになってしまうのですね
266ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:43:42 ID:lU4yubBa0
カードの番号が同じなら同じ
特殊機能が変わってる(追加された)のもあるはず
267ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:08:32 ID:fKuTCnCw0
昨日から始めて8クレ分でガンキャ量産型を3枚引いたから使おうと思ったのですが
データを見るとガンキャ量産型より今使っているジムキャのキャノン砲の方が威力が高いという事実
コスト増やしてまでガンキャ量産型を選ぶ意味ってありますか?
268ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:16:02 ID:QJskdEyx0
>>267
自分でデッキコンセプトを理解し決めろと言いたいがこれ、初心者スレなのよね!
とりあえずキャノン砲だけにこだわらなくても、ジムキャとガンキャノン量産型ならパラも相応に違うだろうに。
ジムキャ使ってるってことは初心者かな?コスト余っているなら使ったほうがいいよ。
コスト700の間じゃキャノン砲のレンジがどうのだからこういう戦術で〜なんて深く突き詰めなくてもいいと思うし。
後衛ちゃん、後よろしく
269ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:25:46 ID:xXPbB2Q00
>>268
”昨日から始めて”と書いてある人間に「初心者かな?」とはコレやいかにw

>>267
ジムキャのキャノンと量産ガンキャのキャノンは合計火力ではあまり差は無いよ。
ジムキャは1発の火力高めで2発撃ち、ガンキャは1発の火力低めで4発撃ち。
キャラの射撃値が低いなら試行数の多い量産ガンキャの方が大外れはしにくいイメージがある。
まぁコスト上昇分は耐久力の分だと割り切った方が良い。あと出力。
ただし、ガンキャ系は2スロがなくてST盾が付かないので注意。
どっちを使うかは好みじゃないかな。
270ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:35:40 ID:d1QSovUxO
最初はコスト足りないから低コストキャノンだけでいいよ。
271ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:42:09 ID:QJskdEyx0
>>269
見逃していました。たかだか佐官がアドバイスするのが駄目だったか。
別のゲームだが <<後退する>>
272ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:42:27 ID:fKuTCnCw0
>>268-269
成程。全弾命中時には威力にさほど変化がなく、耐久性はかなり優れているのがガンキャと
ジムキャの攻撃もあまり外れないことに加え、後衛のジムキャにまで攻撃が来ることはほとんどないので
指揮ジムを強化するコストを浮かすためにこのままジムキャを使い続けようと思います

アドバイスどうもありがとうございました
273ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:42:58 ID:JhERzY0d0
>>267
盾なしでブルバップマシンガン2丁とかブルパップ+バズとかやるなら量ガンキャ
スターターの盾を使って両手持ちで鉄砲持つならジムキャ

俺は大佐になったけど今もって素ジムキャ使ってる
安上がりに遮蔽越しで牽制できるのはいいね
274ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:23:51 ID:HKS/bEVxO
よく機体やビーム系武器に「エネルギーパック対応」と書いてあるのですがエネルギーパックって何の事でしょうか??
275ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:34:56 ID:C5xEJaiyO
>>274
簡単にいえばビームライフルのマガジン
Eパック対応の機体や盾といっしょに武器持たせれば弾数が増える
276ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:02:16 ID:mn1eBEYCO
今日アプサラスUを引き当て、手持ちのRアイナと組んでみたのですが、MA使うのは初めてで、カスタムはやはりオプションスラスターが無難なのでしょうか?
277ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:03:29 ID:PDbt+p1Z0
>>276
俺も使ってる口だけど命中率UPのカスタムの方がいいんじゃね
278ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:04:28 ID:tK/WRpeG0
>>276
Uなら他のカスタムでもいけるぜ。
Vは無いと死が見える。


だが正直新アプUはお勧めできない。
279ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:11:25 ID:mn1eBEYCO
>>277
命中率が上がるカスタムってどんなのがありますか?(´・ω・)

>>278
まだ回頭は許せる範囲なんですね…
アイナ適正の機体だからイケるかとは思ったのですがorz
今度試しに使ってみます…
280ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:23:59 ID:8I20wKcsO
>>279
アプの回頭は最低レベル。
281ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:27:30 ID:tK/WRpeG0
>>279
まとめ見ようよ。
無いならこれを機会に本買った方がいいぜ。便利。

お手軽な所で対抗心、ダブルロックオン。
EXAM、出リミ、定置迎撃は癖があるな。
282ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:29:06 ID:tK/WRpeG0
>>279
あとアプは回頭はマジ動いてるのか?っていうレベルだ。

盾もてるMSならそれでも何とかなるが、盾無い上に接近戦の時は大抵青だから
廻られてガード崩し喰らったら二発で昇天だぜ。
283ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:31:43 ID:mn1eBEYCO
>>280
(;´Д`)

>>281
ありがとうございますorz
ガイドブックはまだ持ってないので買ってきます〜。
284ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:33:24 ID:OpneMzoHO
定置迎撃+アプはオススメできんな。
今日試してきたが、細い系のレンジとは相性がよろしくないみたいだ。

定置を使うなら円形レンジがいいかも
285ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:34:36 ID:mn1eBEYCO
>>282
(´・ω・`)ナンテコッタ
潔くアイナは適正外に乗せるしかないのかorz
286ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:40:44 ID:TivZpU/80
アプの話題を語ろうと思ったら皆凄い反応だな
俺が書くことがなくなっちまったぜ

RアイナだとアプV+カスタムで400越え必至なので
STアイナで代用して395以下に抑えるってのも手だな
なんにせよアプはクセがあるので愛をもって使ってやってくれ
287ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:43:49 ID:lU4yubBa0
アイナさん原作でザクに乗ってなかったっけ
288ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:44:20 ID:OpneMzoHO
>>285
アイナはテンション系コンボデッキに使うといい。

ver2ギレン+強行軍のテンションコンボに
新ノリスとアイナで凄いことになるから、ガッカリすることはない!
289ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:47:07 ID:f7/1Apdc0
ソンネン+ユニポ+アプサV
これで395。10発めの赤撃ちが決まると爽快w
290ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:47:39 ID:tK/WRpeG0
>>285
使うと色々面倒だが相手にいるとやっぱり面倒。

それがアプサラス。まあMAとしては一番お手軽で使いやすい部類だと思うから是非練習して使いこなして欲しい。


ビグザムはもう別ジャンル。
291ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:48:12 ID:OpneMzoHO
>>287
1話で高機動型試験機に乗ってたな〜
292ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:56:01 ID:u/BvhCe40
>>285
アプVでめっちゃ上手い奴に当たった事あるが凄かった。
こっちの動きの裏を取られまくって手出しできないわ、
障害物使って回り込んでのヒット&アウェイするわ、
戦術切り替え上手くて大ダメージ与えられないわ反撃食らって乙るわ。

まあ初心者の使う機体ではないが、ハマると面白いかも。
293ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:57:26 ID:ozWTh/Mp0
すいません
少尉になったので初めて全国を12戦くらいやったんですが、
9割近くの相手がカーゴ爆弾??とゆうのを使っていて、
皆すぐ自爆して終わってしまい、僕に勝ちを譲ってくれるんですが
なにがしたいのでしょうか??
なんか最後まで??だったんですが。僕の対戦成績が初心者丸出しで相手に
してくれなかったんでしょうか??失礼な編成はしてないんですが..
294ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:59:30 ID:mn1eBEYCO
皆の愛に俺涙目(´;ω;`)

頑張って使ってみるよ!!
295ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:01:54 ID:nGoEbZCD0
>>293
それは阿部さんだ、手っ取り早く昇格できていいのだが実力に見合わない階級になってしまう恐ろしさ。
296ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:03:48 ID:0Z6XcoIl0
>>293
俺は曹長だがそれはカード堀するために一瞬で負けるだけのデッキ

空気呼んで自爆させてあげて潰すもよし、250円かえせバーローと時間ギリギリまで粘るもよし(待ちがいないのならね)
297ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:05:45 ID:TivZpU/80
>>293
君のデッキが悪かったとかそういうことではなく
それはカード欲しいだけの堀師っつー存在だ
なるべく早く負けてゲーム終わらせてカードが欲しいだけの人
そいつらと当たったら野良犬に噛まれたと思って諦めたほうがいい
階級が上がればそのうちいなくなるから気にすんな
298ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:07:33 ID:tK/WRpeG0
因みに嫌がらせしたければ最後マゼラトップだけになってから相手の母艦を落し
試合終了まで放置。
299ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:09:35 ID:OpneMzoHO
>>283
カード欲しいだけの人がやるから、別に失礼とかは無いw
むしろカーゴのが失礼w

まぁ、序盤は腕の伴わないランクになって厳しいかもね。

…カーゴあたりてぇ…後1回負けたら少将に降格だよ…
300ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:11:23 ID:SilyZTiq0
>>299
それは少々きついですね
301293:2007/11/08(木) 23:14:16 ID:ozWTh/Mp0
皆さんどうもありがとうございます!!
謎がとけたと言うか失礼じゃなくてよかったです!!
何回もデッキ変えたりしてたんで..
カーゴじゃない方とあたって全部負けてしまったので
今度からそうゆう方達とあたるのを祈って鍛えていただきます。
302ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:15:09 ID:nGoEbZCD0
>>300
・・本番では期待しています。

そういえばverうp直後は少佐でも堀氏が居たなぁ、だったらお前ら新規IC作れと、ICカード代500円すらゲーム代n(ry
303ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:15:23 ID:OpneMzoHO
>>299
誰が上手いことを(ry
304ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:17:17 ID:OpneMzoHO
>>300だったw
305ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:47:53 ID:arhpdfXRO
階級下がると何回分ゲージ下がるの?
今日大尉→中尉になったから気になって…
306ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:52:00 ID:OpneMzoHO
>>305
降格

勝利:微妙に届かず

勝利:ライン到達

勝利:昇格

くらいじゃないかな?
307ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:57:35 ID:arhpdfXRO
>>306
質問に答えていただきありがとうございます
三回程なら明日には戻れそうですね…
308ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:25:15 ID:a4E7Hz6F0
相手のハマーンがのってるガーベラテトラが白かったんですけど
ハマーンがのると色かわるとかですか?
309ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:27:24 ID:ZgI9OHbl0
>>308
同軍対戦の場合
相手の機体は鹵獲カラーになる
310ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:28:43 ID:a4E7Hz6F0
そうだったんですか

ありがとうございました
311ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:37:16 ID:6/bunUtn0
レアを1枚しか持っていない初心者です。
カードの配列が検索できる携帯サイトがあるって聞いたんですが。
よろしければお教えください。
312ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:37:59 ID:s+9jLHX20
さっさとくたばれやー
313ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:43:25 ID:9VqHlJy10
>>311
配列スレに逝きましょう
314ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:49:43 ID:jucMhMCr0
>>311
それを教えるにはお前の血の対価を払っても足りない
315ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:51:32 ID:h44RNQSw0
正直検索は無くすべきだと思う
316ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:57:11 ID:+DYnJ8PF0
社員乙
317ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:05:14 ID:Jv5h1WEEO
sage
初めて一ヶ月くらいの小佐なんですが、三機のさばきかたがわかりません。二機だとcom相手ならほぼ完勝できるんですが、三機だと一機落とされるまでやられっぱなしです…いい練習方法はないでしょうか?
318ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:10:32 ID:a/y/t35H0
シャアがデンドロに乗ってたんですがチートでしょうか?
319ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:17:51 ID:gwlI7IeH0
>>317
単独にならないように心がけてみれば
>>318
鹵獲
320ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:30:19 ID:Jujepl2t0
今日はぢめたんですけど、
常連さんが、カッコイイカード入れにカードをたくさん入れてました。
あのガンダムのカード入れはどこで売ってますか?
あれって、ビルダー公式の入れ物ですか?
ほしいです。('д?)
321ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:34:48 ID:s+9jLHX20
>>320
いや、別にいらないと思うよ
322ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:37:41 ID:Jujepl2t0
ほしいです。 ('д|壁
323ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:41:16 ID:s+9jLHX20
つまりカード入れがあっても入れるカードがなければ意味がないってことだ!
財布を買ったら財布に入れるカネがなくなるのと一緒だ
形なんてどうでもいいからとりあえずプレイの基礎基本を身につけカード資産を蓄えることから考えたまえ
324ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:46:36 ID:SB8OFVM20
>>320
紫色したカード入れのことかい?
カードビルダー オフィシャルバインダーで検索汁。
尼では売り切れみたいだが…
325ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:52:28 ID:Jujepl2t0
となりでプレーしていた紳士から要らないカードもらいました。
だから家に帰ってずっとインターネットで調べて組み合わせ考えてました。
もう寝れません。
今、闇夜のフェンリル陸戦ザクかキンバライドザクIIかで迷ってます。
そして、それ以上にどうしてもあの入れ物ほしいのですん。
ゲームセンターの自動販売機には売ってませんでした。 ('д|壁

>>324
バインダーというよりは小箱でした。プラッチックみたいな半透明な。
野球のボールくらいの大きさのやつです。
326ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:58:41 ID:JC8JftYnO
>>325
ただのデッキケースか百均のMDケースな予感
専用ケースは出てないからガンダム書かれてたならガンウォー用のやつ
327ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:58:55 ID:7b1cllMUO
>>325
ここで聞くよりそのデッキケースを持っている常連に聞けば早くね?
そしたらどこで買ったとかも教えてもらえるだろ
328ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:00:08 ID:6/bunUtn0
329ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:06:40 ID:Jujepl2t0
>>326-327
ありがとうございます。
たぷん、そのガンウォーのやつです。
今インターネットでガンダムウオー調べたらありました。
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/products/goods.html
これです!
お店がいまいちわからないので、
勇気を出して常連さんに聞いてみます!
330ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:17:12 ID:+ZJOtDLB0
カメラ破壊で、破壊された側はその色のレンジが出なくなるの?
それともその色に変更できなくなるの?
331ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:25:40 ID:6JW1xP0l0
>>329
このメタリックな奴は俺もほしいわぁ
ちっと探してくるか
332ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:41:46 ID:aAOceqcNO
あのアルフレッド君の声はギャグですか?

声優さん亡くなったの?
333ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:50:27 ID:33I3m8T9O
>>331
普通にカードショップに売ってるよ
俺は池袋のサブマリンで買ったよ
334ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 03:02:23 ID:UmNWiOTmO
>>332
声変わり前と後の違い。無理に同じ声優さん使ったため、こんな惨いことに。
335ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 03:02:35 ID:JC8JftYnO
>>332
ヒント・声変わり
当時は少年だけど今は…
336ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 05:49:56 ID:/+wViLTGO
ニエーバも声違うよね?
原作よりGCBの声の方があってるけど
337ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 06:45:45 ID:X2HkMKHQ0
GCBトレードオフ会

日時 11月11日 午後2時スタート

場所 渋谷 G−LINK

初心者歓迎。トレオフ未経験者OK パプミデボックスなどで戦力強化可。技術指導あり。

椅子に座ってる人たちに「対戦や技術指導とかしてくれ」って
言ってくれるとよりわかりやすいので気軽に声をかけてください。

シーマ「アハハハハッ!よりどりみどりだねぇ!」
338ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 08:29:27 ID:J2WMZKVrO
声変わりだなんて…
嘘だと言ってよバーニィ!!
339ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 08:34:07 ID:ZGIPh8XF0
イデオンの某キャラもだな(ry
340ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 11:20:29 ID:aoyJic6iO
肩にリス乗っけてる奴だな
341ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 11:29:50 ID:wfC72Saq0
インタビューで子供のときのことなのでアル演じてたこと覚えてないとか言ってたしな
342ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:24:07 ID:0LvTXmkz0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm187043
これでゆるしてやってくれ
343ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:43:20 ID:EM78o00eO
ラトーラの能力の敵軍と自軍の勢力ゲージの差と書いてありますが勢力ゲージとは予備戦力ゲージの事でしょうか?
344ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:46:58 ID:yhYBL/D40
>>343
その通り。
公式サイトを見ると分かるんだけど、
あれは『勢力ゲージ』が正式名称なのですよ。
345332:2007/11/09(金) 15:03:55 ID:aAOceqcNO
嘘だと言ってよ>>334-335
346ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:12:27 ID:MBTeyRNj0
>>342
このCM超好きなんだよなぁ
このCMだけは盤台グッジョブだと思ってる
どうせ同じ声優使うならこういう良い方向に使ってほしいよな
347ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:16:06 ID:kTwxX+ZgO
>>332
当時は12歳でガンダム作品の中では最年少だったんだぜ
348ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:39:43 ID:MiEvNMxw0
前に見かけたと思う質問なのですが
過去スレがみれないため失礼しますm(__)m
ある旧verのキャラを使いレベルを上げてて、それを
新ver(能力変わらず)に変更した場合レベルは
1から上げなおしでしょうか?
349ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:44:03 ID:wpl8zDHH0
>>348
カードが絵柄のみの変更ならレベル引継ぎ。
カードが能力変更で、ゲーム表記もver2とかになると上げ直し。
350ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:46:41 ID:MiEvNMxw0
わかりました!ありがとうございますm(__)m
351ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:46:57 ID:6bw5YW71O
>>349補足
一部パイロットは能力が変わっててもVER2表記出ないものがある
それらもあげなおしの場合があります
352ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:59:03 ID:MiEvNMxw0
(?_?)絵が変わって能力変わらずver2表記の場合も上げなおしですか?
353ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:04:59 ID:wpl8zDHH0
>>352
そんなカードあったか?

もし具体的なのが知りたかったら、気になってるカードあげてみ?
354ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:05:03 ID:33I3m8T9O
そんなカードはない
355ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:09:46 ID:MiEvNMxw0
ver2表記が勘違いでした(汗
聞きたかったのはリドなんですが
ネットで調べてると両雄激突verがある
ようですので...
356ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:16:05 ID:6bw5YW71O
>>355リドは大丈夫。
357ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:20:27 ID:MiEvNMxw0
そうですか、ありがとうございます!
これでこころおきなく降臨待ちできます
お騒がせしましたm(__)m
358ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:53:29 ID:wcNfmoDOO
両手持ち専用武器にシールドって付けられるんですか?
前に試したら付かなかったんですけど…
359ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:02:45 ID:unmHLxvW0
つば迫り合いの使い方がいまいちよく分からないので教えて欲しいのですが
wikiには機動重視の状態で「○○の攻撃」と表示される前に「攻撃実行」ボタンを押すと発動。・・・とありますが
これってつまり戦闘シーンに突入する前に、機動重視の状態で攻撃実行ボタンを押すって事でいいんでしょうか?
360ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:08:21 ID:6bw5YW71O
>>358>>359過去ログ&wikiとにらめっこして暗記するといいことあるかもよ
361ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:37:42 ID:Bpeh5B9RO
NTキャラの質問です。
NTのキャラはサイコミュ兵器が使えるのと、覚醒値が高いのでクリティカルのダメージが高いのは分かるんですけど、他にNTの特権(?)みたいなのはないのでしょうか?
誰か回答お願いします…
362ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:45:20 ID:6bw5YW71O
>>361クリ画面のとき『ピキーン』てなる。
…うんそれだけだ
363ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:02:18 ID:Bpeh5B9RO
>>362
はぁ…そうですか(´・ ω・ `)
ありがとうございました。
364ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:03:33 ID:x97wsLCH0
>>361
NT云々〜って効果の対象になる
365ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:11:03 ID:TNXEf4VhO
ジムクウェルの適性パイロットを教えて下さい><
366ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:22:25 ID:pFkAVcsI0
>>365
wiki嫁

卓越したり百戦錬磨だったりする人たちだ
367ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:33:42 ID:fQwThXCn0
>>361
得ってわけではないが
UCキシリア艦長にしとくと面白いことになる
368ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:54:11 ID:WNxfYEKFO
グフカスメインで使いたいのですが、CPUには普通に勝てるのですが全国で対人となると今のグフカス操作だと長距離から散々撃たれてカモになるだけだと思ってます…
グフカスを運用するにあたってこうしたほうがいいってアドバイスを貰いたいです。

グフカスにはカスタムに教育型コンピューター、武器に3連ガト+フルガト、パイロットはノリス。
味方にはゲイリーのドムトロにラケバズ持たせ、パイロットはアイナです。
艦長はビッター少将です。
369ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:56:04 ID:WNxfYEKFO
sage忘れサーセンorz
370ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:02:48 ID:f4TGU0wFO
どのグフカスでどのノリスだか全くわからんのだが。

これじゃオプブ付けてロック切れとしか言えないな
371ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:06:52 ID:qA1kYL5C0
レンジ負けが気に入らないならドムトロにマ砲+3ガト盾でももたせたら?
372ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:10:51 ID:hZkifBMdO
ノリス、グフカス、アイナのVerは全て1ですorz
373ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:16:30 ID:OMaLfi7L0
三国志からこっちに流れてきた者です。
0079時代にちょっとだけ触った事があったので尉官からスタートだったんですが
全国メインでちょこちょこやって中佐まで来ました。まだ50戦くらいです。

ものすごく基本的な質問で申し訳ないのですが、
1、母艦が撃墜されて脱出艇に変わっても補給のスピードは落ちないのでしょうか?
2、盾と武器が同時に壊れてる場合、修理や補給も同時に行われるのでしょうか?
3、補給と修理が終わった機体を母艦と重ねてても補給円が消えてるんですが、
  この時も減らされた機体のHPは回復していってると思っていいのでしょうか?

まとめを見たんですが載ってないっぽいので教えてください(;´Д`)
374ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:16:42 ID:Me7P7whpO
>>372日曜渋谷来れる?
375ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:23:14 ID:uGMchuHH0
>>373
1:補給スピードは変わらないはず。
2:同時に行なわれます。
3:補給円が消えている=補給が完了している、もしくは母艦が補給できない状態なので
補給も回復も行なわれていません。
376373:2007/11/10(土) 00:35:28 ID:OMaLfi7L0
>>375
回答ありがとうございます。よく判りました。
ただ、弾薬満タンでHPが減ってるだけの機体を母艦と重ねていても
やっぱり補給円が出てなかった気がします。勘違いですかね(;´Д`)
377ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:40:26 ID:uGMchuHH0
>>376
母艦の近くに敵がいると、補給サークルが出ないことはありますけど…。
それ以外で、補給完了していないのにサークルが出ないという事例は
聞いたことが、分かりません。
お役に立てなくてごめんなさい。
378ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:41:23 ID:uGMchuHH0
>>377
× 聞いたことが、分かりません。
○ 聞いたことがないので、分かりません。
379ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:44:27 ID:OMaLfi7L0
>>377
いえ、それならこちらの勘違いかも知れないです。
ありがとうございました(´ー`)ノ
またCPU戦で試してみます。
380ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:54:01 ID:BNxnZXCi0
もうすぐ尉官の初心者です。うまいことザメルを使いたいのですがザメルのデッキいい編成を教えてもらえないでしょうか?
パイロットは
ボブ、UCシーマ
カスタムは
ユニバブーストポッド、炸裂弾、集中砲火、ロングレンジ、ワイドレンジ、教育型CPU
カット機体は
ゲルググM、ザク改、ガーベラテトラ、ドムトロあたりを考えてます(ザメルノコストしだいですが)
381ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:08:00 ID:uGMchuHH0
>>380
まずは自力でデッキを組んで使ってみて、その上でデッキ診断スレに
行ってみた方が良いと思いますよ。
人に聞くよりまず自分でいろいろ考えてみる。これ重要。
382ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:16:36 ID:BNxnZXCi0
>>381
そうですか・・・最近カードたくさんもらったので規制のデッキが信用できなくなってきてまして・・・・
いったん組みなおしてみます
383ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 01:43:20 ID:qA1kYL5C0
>>380
ザメルにボブなら集中砲火でもいいかもね
シーマのコストが下士官の700では厳しいけど900になればなんとかなるかな?
隊長:シーマ+ゲルググM+MMP80後期+ゲルMスパシー
2番機:ボブ+ザメル+集中砲火
艦長:アレクサンドロ・ヘンメ
これで700かな?
ま、参考までに
384ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:16:38 ID:aukgTh+A0
>>359
戦闘アニメーションが始まる前に「○○の攻撃」と表示されるけど、
その「○○の攻撃」が表示される前におさないと発動しない。

戦闘アニメーションが始まる前の
「○○の攻撃」が表示されている最中では遅すぎ。
385ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 03:57:35 ID:SPg074rKO
ザメル+ボブなら定置迎撃でもいい気がする
地味に強くなったからな定置迎撃・・・
386ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 05:18:49 ID:f9mUnTz6O
プレイ中に
「いつか空に届いて」「嵐の中で輝いて」
が流れる条件ってありますか??
シローを使うとか、クリスを使うとか。
それとも出撃ステージですか??
387ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 07:14:52 ID:lce5KvXnO
>>386
ステージに依存する。いつか空に届いてが聞きたいならリボーコロニー系を。嵐の中で輝いてなら08で登場したステージ。例えばヒマラヤとか鉱山都市とか
388ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 08:46:44 ID:ZRbzNK430
ザメル+ボブ+定置迎撃は強い。

撃てばほぼ確実に300overのダメージたたき出す。


問題は、対人だと撃たせてもらえないという点だ。撃てても4〜5発。
389ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 08:48:46 ID:0wD8BePx0
ジオンのICしかなくて、アムロを引きました

カスタムの鹵獲で敵の武器とメカが使えるのはわかったんですが

ジオンICで連邦のキャラを使うのは無理でしょうか
390ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 08:54:18 ID:6dCyYUmP0
アムロは無理
両軍で使えるキャラは>>1のwikiのFAQの11番目に書いてある
391ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 09:35:07 ID:0wD8BePx0
ありがとうございます

トレードを考えてみます
392ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 10:50:05 ID:JkuD2XTT0
わたしこそ しんの しょうしんもの だ!!

使うパイロット、艦長共にLVMAXにしないと
全国対戦に行く気がしない。
393ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 11:35:56 ID:uWpEgYyt0
>>375
何を言っている?
補給サークルが出てなくてもHPは回復してくぞ?
RX-78系にテムレイでも使って左上のHPゲージでも見てみろ。

>>376
補給が終わればサークルは消えるが、HPは回復してくからフル放置でもOK。
394ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 12:21:36 ID:jhz8Re8LO
よく十手ライフルという武器をめにするんですが

どの武器のことなんでしょうか
395ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 12:25:19 ID:6dCyYUmP0
武器修理・補給が完了しても、HP回復中の場合は母艦からサークル出てなかったっけ?
HPも含めて全快したら母艦サークルが出なくなるはず。

見分け方は
補給でEN、修理でREのゲージが機体から出るが、HPだけ回復中の場合は何も表示されない。
だと思ってたんだが。
396ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 12:26:10 ID:6dCyYUmP0
>>394
GP01、GP03用ビームライフル。
ビームジュッテが付いてるから。
397ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 12:26:14 ID:fc1pfUWc0
>>394
WE-D24 ビームライフル(ガンダム試作1号機仕様)
ビームジュッテ(つば迫り合い可能、1回のみ)
398ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 12:28:18 ID:jhz8Re8LO
>>396-397

ありがとうございました
399ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 14:03:35 ID:UlTTJgwa0
>>393
正確にはRX-78-2限定
その書き方じゃプロガンやG3や四号機や窓ロックですら回復することになっちまう
400ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 17:05:32 ID:dGXqO+SJO
今日まで500…500…500と金を入れ続けた初心者の俺に哀れみを…。3プレイ目から100円で継続できるなんて…。ちゃんと書いとけよ!セガ!…初心者なんだから…わからないだろ…うっ…うわぁ〜ん(ノ_・。)
401ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 17:08:03 ID:fy2/zvi/0
>>400
なんだってー!
402ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 17:11:59 ID:bVeXeUCN0
>>400
それは三国志では?
嘘だと言ってよバーニィーー!!
403ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 17:19:06 ID:HWJ1yyL40
>>400
ろ、ろ、六百円で三クレだと!? お・のぉぉぉぉれぇぇぇぇっ!!!
404ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 17:21:08 ID:fy2/zvi/0
>400の言ってる事ってwikiに書いてあったか?
405ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 17:24:07 ID:SC30Xy9ZO
質問です。
ボルク・クライが敵軍隊長の旧ランバ・ラルを倒した場合、両軍のテンションはどうなるのでしょうか?
406ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 17:25:43 ID:q/fGYibB0
>>400
釣られはせん、釣られはせんぞ!
407ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 17:31:26 ID:tjx4gX1T0
おおぉおオお前らおちけつ!!
まだあわてるような時間じゃない!
408ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 17:43:21 ID:6dCyYUmP0
>>400
もはや貴様と話す舌は持たん!
409ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 18:12:18 ID:g2jI1WRx0
>>407
そ、そそそういうときは素数を数えて落ち着くんだ
2・4・6・8・・・・・
410ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 18:15:37 ID:BPe1C6ID0
>>409
残念だが素数が1個混ざってるから中途半端だ
411ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 18:56:41 ID:v8DkYxdl0
>>410
突っ込み厳しいな
412ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 19:07:14 ID:9M+PIW/KO
>>400
この状況で「ごめ〜ん、勘違いでした〜♪」
なんて事を書いたらドウナルカワカッテルヨナ?
413ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 19:31:13 ID:dGXqO+SJO
え…?500…500が普通?で、でも3クレから百円入れて2回やってたよ!それも永遠と。俺の目が狂ったのか…?そ、そんなはずない!あれは絶対、百円で永遠とできてた!
414ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 19:38:10 ID:gP6YnQOz0
     //
   _//
/ ||_ノ          __________________
\/// ̄\      / そういう冗談は
 |> <_> \     |  やめにしてくれないか
 く\___|    < >>400
 |∇     \   |
  \__/       \
    |≧||≦ ̄|       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

415ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 19:42:40 ID:dGXqO+SJO
↑の補足。
まず普通に500円いれて2クレをプレイ。その後、百円いれて3、4クレ目プレイ、また百円いれて5、6クレ目をプレイ…の百円ループやってた。これを確かめるため、他のゲーセンにも見にいったら、そこでもやってた。むむむ…初心者の俺には何が何だかわからん…
416ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 19:44:16 ID:UlTTJgwa0
>>400・・・酸素欠乏症に・・・
417ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 19:45:37 ID:fy2/zvi/0
クレサービスという奴だろう
1000円で5クレというのを聞いた事があるから
418ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 20:12:46 ID:1dMxWU7P0
どう見ても500円玉です。本当に

>>417
クレサはそんなやり方しない
419ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 20:13:52 ID:fy2/zvi/0
500円玉って受け付けるのか?
100円玉だけだろ
420ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 20:16:29 ID:bVeXeUCN0
新五百円玉なら受付取るよ
421ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 20:16:51 ID:Me7P7whpO
>>419店によるが基本的に100円玉と500円玉とおる
422ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 20:33:23 ID:iyz3bcmO0
おまえら、なんだかんだ言って、明日にでもプレイするとき一応試すんだろww
俺も試すつもりなんだから間違いない
423ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 20:43:26 ID:1dMxWU7P0
>>422
試すも何も
今まで無制限台でやってて500円、100円両方入れて
そんな現象起きたこと一度もないんだが?
424ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 20:48:38 ID:wij3fJ2w0
初心者スレに書くところが悪質
死ね
425ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 21:53:02 ID:rPDcT51K0
試してきた。

結論:
タイミングつかめば1クレ200円で補充し続けられるが100円はムリ
426ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 21:53:51 ID:fy2/zvi/0
>>325
それって300円の後200円だよな?
俺もよくやるよ
427ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 21:54:27 ID:fy2/zvi/0
>426は>425あて
428ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:06:17 ID:rPDcT51K0
>>426
いや

まず500円入れる→2クレ表示
1ゲーム目開始→1クレ表示になる
100円入れる→11/2クレ表示
ここで、最初の500円の1回目のクレジットが終わる直前(クレジット表示が0になる前)
に100円を入れると、クレジット表記が1になる
429ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:07:20 ID:wij3fJ2w0
ちょwwwマジで!?
430ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:11:00 ID:rPDcT51K0
>>428
続き

それで常に100円余分に入っている状態(クレジット表記が11の状態)をキープする
タイミングとしては2回目のゲーム以降のコンティニュー決定ボタンと同時にコインが中に落ちるようにする感じ
431ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:13:34 ID:fy2/zvi/0
バグを利用しているのか?
432ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:31:47 ID:EGzytakp0
嘘つきw
433ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:39:01 ID:zfrAZusg0
今日スパイクシールド(連邦)ひいたんですが
なんか絵の右のほうにロゴみたいなんが
描いてあるんですがこれはなんでしょう?
初めて見るんで気になります
434ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:55:26 ID:bVeXeUCN0
>>433
ハーモニー・オブ・ガンダム
出典が戦場の絆のものはついてるとか。
435ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:56:28 ID:wij3fJ2w0
まあこっそり試すけど
436ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:59:37 ID:qnqeJ42Z0
>>434
とは言うものの、ドムキャノンとかはまだ絆にすら出てないからな…。
一応出る予定ではあるみたいだけどね。

実際は
サンライズ、バンダイ、バンプレスト、バンダイナムコゲームスの4社が
共同でガンダムシリーズの一年戦争末期における新しい局地戦用の
モビルスーツを設定するプロジェクト。
だそうだ。
437ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 23:00:26 ID:zfrAZusg0
>>434
そうですか、ありがとうございます。
スッキリしました
438ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:18:12 ID:CvoaexWf0
地形適正の△や▽は、移動速度や命中・回避率に影響が出るとの事ですが、
移動速度はアクティブサスペンションで緩和する事が出来るらしいですが、
命中・回避率に関してはどうなのでしょうか?
439438:2007/11/11(日) 00:20:09 ID:CvoaexWf0
ごめんなさい、自己解決しました。
wikiにちゃんと乗ってたです・・・。
440ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:31:47 ID:f2iXhFdM0
>クレジット表記が11の状態
こんな状態ないからなwww11って
441ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:33:53 ID:XexbZeNu0
>>440
は?
442ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:35:21 ID:6EMqtJWTO
>>441
9が最大
443ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:38:04 ID:XexbZeNu0
え?
444ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:45:11 ID:XmgFoyRr0
1 1/2
ってことだろ?
445ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:46:14 ID:1gPfXtS9O
ダブルロックオンについて伺います
バージョンが変わりロックオンした瞬間から能力が発動するようになったと伺いました
具体的にだと嬉しいのですが『×4』になるまでの時間はどの程度必要でしょうか?
また各倍率での命中補正を教えてください
446ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:49:36 ID:6EMqtJWTO
>>445
体感で1カウントで倍率×3くらい
補正はそこまでないとバーうp後の検証が出てたはず
447ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:51:51 ID:srHayUDEO
1クレ消費中に100円入れると【1 1/2】と表示されるならタイミングとか
関係なく普通にもう100円入れれば【2】って表示されるんじゃねぇの?
448ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:54:13 ID:nbgp65A+O
>>445
正確にはロックしてから0.3カウントだ
ジャストロックすると出ない
これを知らない人からダブルロックの話を聞いていた場合俺みたいにジャストロックが出来る人間は混乱する

×4は1.2カウント
3カウントでMAXの×9になる

命中補正はまとめを見なさい
乗ってなきゃ自分で調べなさい

ラケバズ+3ガト+終ドム固定武装で大体平均8〜10hit(ラケバズ1hit含む)する(×3の場合)
449ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:54:42 ID:x5jHqXVI0
もしこれが事実なら絶対に広めちゃいけないな、また連コインの連中が増える
450ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:59:10 ID:6EMqtJWTO
>>447
受け付け時間があって、100円玉を入れる間隔が空きすぎると5枚入れても1クレと2/3になるはず
451ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 01:19:49 ID:2Y3XnL8A0
wikiみたらサイコミュ系兵器にロングレンジつけたらサーチ距離が伸びるって書いてあったけど
ワイドレンジつけたらどうなる?あと180mmキャノンとか円状の奴にレンジスコープつけたらどうなる?楕円になるとか?
452ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 01:28:56 ID:GtBvNiIm0
>>451
キャノン等攻撃範囲が円形の武器にスコープをつけると
分裂始まった直後の卵細胞のような形になります。
ロンスコでは試していませんが、ワイスコをグラブロにつけたところ
ブーメランミサイルがそのように変化しました。
453ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 01:53:19 ID:XmgFoyRr0
エルメスにワイド付けたら丸がでっかくなった気がした
0079時代だが
454ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 01:58:30 ID:1eW/Q5BnO
>>453
オレもそう思ったよ
455ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 01:59:29 ID:1eW/Q5BnO
ごめん、サゲ忘れてたorz
456ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 03:08:12 ID:FKx8sbmv0
くだらない事をお尋ねしますが、中佐からは降格ラインまで下がったとき
CPU戦で勝利し、少し戻す事は出来ないということでいいのでしょうか?
457ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 03:09:11 ID:JvTWnrlT0
>>456
中佐以上は今回からできなくなった
458ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 03:30:30 ID:yutG1X7HO
>>457
即レスありがとうございます。

では、すぐに小佐に帰る事になると思います・・・orz
459ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 04:10:35 ID:ooD0nIFH0
アーケード初心者でTCG初心者なのですが
ゲームしたらピカピカのランバラルのグフが排出されたのですが
これは喜んで良いことなのでしょうか?
リアル一年戦争世代のじじいなもので
楽しみ方がよくわからんorz
見よう見真似でCPU相手なら勝ててますが。。
とりあえずwikiはざっと読んだ
460ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 04:28:15 ID:f2iXhFdM0
>>459
それは0083両雄激突になってからの新レアなので喜んでください
ちなみに昔、今のやつとは別のレアラルグフが排出していました
今の奴は旧ラルグフより性能が上がり特殊能力も付きコストも上がっています
対人戦ではとても有効な能力です
また同じく、今は亡き旧ラルと新レアの新ラルがいます
旧ラルがGCBスレにもたらしたものは多大です
その魂を引き継いだ新ラルも引けるといいですね
461ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 05:00:11 ID:kKkGOGqG0
>>459
多分それ使ってると周りからトレード申し込まれるかもしれないけど
価値がわからないうちはトレしないほうがいいよ
鮫トレって言ってこっちが損なトレしてくるような人が多いしね
462ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 05:50:38 ID:bjAmR4kl0
>>459
間違いなく大当たり。
誰が乗ってもそこそこ使えて、面白い能力のお蔭で編成の幅も広がる名機。
463ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 08:22:34 ID:d8JSl/P9O
>>462
誰が乗ってもはない
成長後の格闘28以下はまずオススメできない
464ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 08:53:54 ID:vZLvqdpdO
これほんとに初心者いるんですか?
彼氏がCPUで准尉近くまでやって対戦に出たのですが
10戦くらいやって全てボロボロに惨敗してました。
狩りしか居なくて凄まじくつまんないって。
CPUの時までは楽しそうにやっていたのになんだか可哀想なのですが
今からやる人はもう無理なんでしょうか?
465ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 08:57:14 ID:09hSuHv/0
>>464
人間は、どんな環境、境遇に生まれてくるか選ぶことはできない。
しかし、どんな人間になりたいかを選ぶことはできる。
自分より優れた、恵まれた人を前にして、羨んだり妬ましく思ったりすることは簡単である。
しかし、そこで自分を高めるか貶めるか選ぶことができるのも自分だけなのである。
466ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 08:59:07 ID:d8JSl/P9O
初心者がへたと思いこむのも良くないよな。
人には才能がある。
467ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 09:02:43 ID:w8pKqe8D0
いっつも思うけど初心者狩りかどうかなんてどうやって判断してんの?
ぼくのさいきょうデッキに勝てるのは全部サブカってか
468ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 09:03:32 ID:5WycUL2M0
自分が考えた編成にこだわり過ぎて、勝てねーってスパイラルに陥るのは初心者がよくやる落とし穴
自分で自由に編成できるってのはGCBの面白いとこだけど、最初はテンプレでもなんでも
うまい人のを参考にして練習しないと、なかなか勝てないし、上手くもならない
10戦負けたっていうけど、相手も10戦中勝ったのはそれだけだったかもしれない

って言っても、最近はサブカとかで尉官はカオスらしいが…
469ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 09:03:44 ID:j+JN+gtU0
少なくとも准尉になったばかりの初心者はここにいる
470ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 09:08:01 ID:ZdtS6vF70
>>464
自分の編成と、相手の編成と、どんな感じで戦って負けたのか教えれ。
それじゃただの愚痴。アドバイスできないよ。
471ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 09:08:18 ID:vZLvqdpdO
>>465
三国志大戦のほうは結構同レベルでもマッチングするようになってるのですよね。
私はガンダムのほうは見てるだけなんですがあまりにもひどい大差なので…
三国志大戦みたいに勝率優先マッチングとかになってますか?
472ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 09:13:29 ID:vZLvqdpdO
>>470
忘れましたorz
彼氏がやってたので。
キースとバニングだかのUC使ってました。
相手は物凄い強かったのはカードのせいなんですかね…
スピードがまるで違ったのでそうかも。
473ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 09:14:58 ID:ZdtS6vF70
>>470
マッチは基本的に同階級優先。
近コスト帯でマッチしなければ、コスト優先で別階級に当たる。

体感的に勝率も同じくらいで当たる気がする。
相手800戦、自分40戦でも勝率同じくらいとか。
474ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 09:16:53 ID:w8pKqe8D0
そもそも初めて全国やって勝てるって思うほうが甘い気がする
俺も最初は10回くらい連敗したけどそっから学ぶこと多かったし
475ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 09:30:15 ID:vZLvqdpdO
>>473
うーんそうですか。
じゃ三国志大戦とマッチング率変わらないのかな。。。
一回でも勝てれば変わると思うんだけど…
ガンダムは女性が全くやってないので私は見てるだけ(・・;)
ありがとうございました。
476ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 09:47:55 ID:sNidFpgE0
マジレスすると三国志大戦やってりゃ
初心者狩りがいることくらい分かるだろ・・・
477ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 10:09:50 ID:q9dsjypQ0
>>476 ここはビルダースレ。

でもうちのホームにレアシーマ、片手ビマシ二枚、ガベラ、強炸(!)を慣れない手付きで並べて
全国でボコられてる曹長がいた。
478ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 10:23:44 ID:GtBvNiIm0
>>477
STパック編成で、ザクFS型に試作BR持たせている初心者の方がいました。
パプミデついでに助言しようと近付くと外部ジェネつけていて吹きました。
理由を話して訳を聞くと、考えなしに適当に組み合わせたとのことで再度吹かせて頂きました。
479ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 10:25:46 ID:bhB2KuT8O
初心者じゃ無いけど最近やってなかったんで質問。全国対戦でよく見るパイロットBEST10教えてください。
ガーパパに共鳴つけようと思ってるんだけど、ばーうpでキャラの使用率変わってそうなんで…
480ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 10:30:17 ID:sNidFpgE0
>>477
?何が言いたいかよく分からん

この手のゲームは本当の初心者同士が当たるなんて仕様は無理
481ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 10:40:38 ID:iJERRHCg0
>>475
初心者は居るだろうけど全国に出ない人が多い
慣れるまでは全国に出ない事をお勧めする

それまでに、資産集めてとキャラ育成したほうが良いよ

初心狩じゃなくて復帰組みも居たりするしね
あと、女性もまぁまぁ居ますよ
482ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 10:44:45 ID:8e8KCuxkO
クロスレンジについて教えてくれませんか?
wikiのノリスの欄に書いてあったのですが色々探してみたのですが
どうにもわかりませんでした
483ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 11:02:23 ID:q9dsjypQ0
>>480 でしょうね。自分もいきなり全国に出て狩られた人間です。

>>475 うちのホームは自分含めて4人女性がいますよ。
時間帯の関係もあるのでは?
484ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 11:10:33 ID:HndHagQ60
大尉で勝率30〜40%でも20連勝勝率100%とかに当たるから不思議!
サブカ組はさっさと上に行ってくれよと思う

485ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 11:47:19 ID:MUNGLX8O0
質問なんですが新しいガンキャノンUがコモンだったんですが
今までのUCガンキャノンUと別ものになるのでしょうか?
486ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 12:06:34 ID:POJvgglDO
>>485さん、別っぽいね。ステータスが微妙に違う。
新しい方が使いやすくなった感じ。
487ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 12:12:30 ID:MUNGLX8O0
>>486
ありがとうございます。やっぱり別ものですか。
カード絵的にも新の方がかっこいいのでそっちを使っていこうと思います。
488ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 12:22:49 ID:1gPfXtS9O
新ガンキャノンUは固定青がナッツ
489ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 12:41:03 ID:16VdAg0bO
79のカード使うより83カード使ったほうが良いのでしょうか?排停になったカードは79を使うしかないと思うんですが、絵柄変更して出てるカードは79のを使っても、能力が最新バージョンに上書きされるんですよね?79より83を使うメリットって何ですか?
490ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 13:12:18 ID:2IW4H2l50
79から久方ぶりに復帰した者ですがレベルを上げようとシムスを入れて
躍起になっているのですがレベルアップのスタイルが変わっていて
ドウにも「排出停止カードの能力が有効」なのかが判りません。

また射撃・格闘などの4つのスキルを伸ばす機体は
「レベルアップする時に乗っていて意味がある」のでしょうか?
491ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 13:23:46 ID:6WP/zbKSO
>>490
最近「戦闘データ」しか使用してないからパイの能力までは分らんけど…
どのパラメーターが上がるかは「レベルup時に乗っている機体」で100%決まる。
492ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 13:27:02 ID:dZxQWKvaO
>>489
メリット無し、絵柄の好きな方を選べば良い

>>490
とりあえずまとめサイトのバージョンアップ変更点を読んだ方がいい
旧カードも一部能力変更されたやつ以外はそのまま使える
あとステータスは1つづつしか伸びないように変更された
493ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 13:30:55 ID:q9dsjypQ0
>>490 シムスさんは今でも経験値をくれますよ。
排停カードもちゃんと効果はありますが、一部変更になっている物もあります。

レベルアップで増えるステータスは機体毎に決まっており、上がったときに乗っている機体に依存します。
494ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 13:51:43 ID:2IW4H2l50
>>491
>>492
>>493
レスありがとうございました。戦闘終了後に「ピョピョピョ〜」と伸びる
パラメータが無くなってチョット実感が沸き辛い再デビューです。

それにしても新カード後でカーゴ堀師が多くて昇進的には嬉しいやら
レベル&対戦スキルアップ的には悲しいやら・・
495ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 15:00:21 ID:BtRIHWOI0
>>484
俺のホームのサブカ組は佐官になったあたりでまた新ICでサブカ作ってるぜ
氏ねばいいのに
496ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 15:21:29 ID:J07XoTNb0
知人のジオン軍人(大佐)が連邦に寝返った時に
「しばらくはラクショーかと思ったら、明らかに上級者がいて連敗したw」
と言ってたな。実際多いんだろ。

サブ作るんなら
IC名「カリーニ・キー・マシター」とかでやろうと思うが
実際作る気にならんな、おっとチラ裏
497ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 15:52:36 ID:5To6LyM/O
コーカ・ラサとゲイリーが似過ぎな件について
498ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 16:16:53 ID:E8G3DlVqO
サブカ作ってプレイする金が勿体ないと思う俺orz
メイン育てりゃ良いと思っちまう。
499ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 16:22:20 ID:F0vUjQ270
というかサブカ作ってまでプレイする意義が感じられない俺。
メインをプレイすれば自分の実力も分かって楽しいと思うがね
500ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 16:31:52 ID:f2iXhFdM0
>>499
メインで行き詰って自分の実力の天井が分かったから下の奴を狩って俺TUEEEEしたくなるんだろ
501ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 16:57:31 ID:ZHPyvZpl0
勢力ゲージが、画面上ではあまり差がないくらいで
引き分けや、局地的敗北や、局地的勝利だったり
微妙な差で決まること結構あります。

画面でわかりやすく自分が勝ってる、負けてると判断できるところ
あるのでしょうか。
502ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 17:40:21 ID:i78uCP1IO
いつも参考にさせていただいています。
質問です。

ガンダム2号機にビームバズーカとミサイル仕様のがあるみたいですが、キャラクターの成長は核バズーカの時と変わらずなのでしょうか?
スレ違い、過去みろ、だったらスイマセンm(__)m
503ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 17:43:32 ID:Y3y0PoEd0
BBは格闘
ミサイルは射撃
504ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 17:44:05 ID:tg+3HsQE0
505ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 17:47:43 ID:i78uCP1IO
ありがとうございましたm(__)m
506ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 18:07:38 ID:OV9nwu5v0
>>503
BB射撃だぜ?
507ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 18:08:53 ID:GnJAmQDbO
ガーベラ用のビーマシは出力21の機体に持たせると弾数は15ですか?
508ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 18:10:51 ID:Y3y0PoEd0
>>506
射撃だっけ・・・・
ドラッツェで出撃してくる
509ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 18:58:52 ID:R7JypVuV0
つば迫り合いの効果がいまいちわからないんですが

wikiを見る限りだと、
お互い格闘だったときに、攻撃実行の白いボタンを押しっぱなしにしておけば
勝手につばぜりあいになるということでしょうか?
510ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 19:32:36 ID:WcQW9hfi0
シーマゲルググとビームライフルを取ったのですが、性能的にはどうなんでしょうか?
今はザク2体で戦ってるのですが…コストが高すぎる気もするし使いこなせないかorz
511ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 19:47:16 ID:2fpGBptG0
>509
それで合ってる。
攻撃実行を押すタイミングはwikiに書いてある通り。
>510
今の貴方のコスト制限はいくつかな?
900に届いてないなら、まだザク二機でも十分。
900に届いてるなら、ザクとビームライフル持たせたシーマゲルググの二機編成にするといい。
512ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 19:48:54 ID:2fpGBptG0
あ、追記。
>510
スロット1に装着できる盾カードが無かったら、ちょっとゲルググは控えた方がいいかも。
513ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 19:58:19 ID:3QdzBEyh0
バックラーシールドでいいじゃないか
ストレージボックスにはいってるだろ
514ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 20:11:38 ID:1Q07zcIYO
最近全国始めてみたのですが、対人だと機動重視での格闘は全く使わないのでしょうか?
6回くらい全国はやってますが、常に射撃合戦です。

ジオンなので格闘攻撃を重視したデッキを組んでるのですが、切り込めたことは殆ど無いですし…(wikiの様に盾で防いで間合い詰めて〜みたいにできません。逃げられます。)
射程長い武器で戦うしかないのでしょうか。・゜・(ノД`)・゜・。
515ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 20:15:25 ID:sNidFpgE0
>>513
ヒント バックラーは83移行時に排出停止
516ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 20:19:23 ID:R7JypVuV0
>>511
ありがとうございます

試してみます。
517ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 20:22:06 ID:w8pKqe8D0
俺はザクマシしか持たないからダメージソースは格闘のみだよ
518ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 20:24:36 ID:3QdzBEyh0
>>515
ヒント ストレージボックス
519ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 20:27:37 ID:sNidFpgE0
>>514
高機動で一気に切り込む
盾を2枚持って耐えながら突っ込む

相手より射程が長い武器を持ってれば
相手から寄ってくることもあるよ
520ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 20:34:02 ID:q9dsjypQ0
>>514 マゼラ砲みたいな遠距離の武器を持たせて、
「近づかないなら一方的に撃つぞ!」とプレッシャーを掛けるのも手。
>>518必死だな。
521ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 20:36:23 ID:sNidFpgE0
>>518
いや、意味が分からない
何が言いたいん?
522ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 20:36:44 ID:1Q07zcIYO
>>519
高機動な機体は無いので盾二枚持たせてやってみます。
ということは開幕は射程長い機体で敵を引き寄せつつ格闘が得意な機体を突っ込ませるような戦いが理想でしょうか。
色々試してきます!
523ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 20:42:27 ID:w8pKqe8D0
攻撃する時全部機動だったらそりゃ相手は赤打ちするよ
格闘重視で戦うのと格闘onlyで戦うってのは意味がまったく違う
524ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 20:44:25 ID:KX+vwdgx0
ストレージボックスって何用語ですか?
525ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 20:53:56 ID:ZdtS6vF70
格闘重視デッキは正直初心者がやるもんじゃない。
相手の射撃を盾で防御して、相手の間合いに詰めてと基本的な動きができないと。
526ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 21:20:37 ID:f2iXhFdM0
ストレージボックスはとりあえずカードがたくさん入るっぽい箱
主にプラスチックでなくダンボールで出来てたりするので容量の割にお手頃価格
カードショップなどでは10円とかそこらの値段がついてるクズカードをストレージボックスに何百枚と放り込んでおく
高いカードはショーケース、クズカードはストレージボックスと住み分けられている

これでおk?
527ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 21:20:43 ID:wk/lUYZL0
>>521
リサイクルボックスと言いたいんだろう

>>524
イエサブとかで売ってるカード入れる箱のこと
528ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 21:43:42 ID:S79fLlvY0
>>501
勢力ゲージを良く見ると、勝ってる方が光ってます。
注意して見てるとわかりますよ。
529ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 21:50:16 ID:xpD2NThTO
質問なんすけど小佐になってコストが50余り、高コスト二機編成にしようと思うのですがどうでしょうか?それとも三機編成のがいいでしょうか?
530ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 21:54:33 ID:XaGpWPzJO
どなたか教えて下さい。
連邦GP02に鹵獲でジオンGP02のシールドを持たせたら核は打てるんですか?
531ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 21:55:30 ID:ofIjdhlU0
無理に3機編成にしない方がいいよ
中途半端に組むならガチで2機編成でやった方がいい
532ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 21:56:08 ID:f2iXhFdM0
>>530
盾に入っているのはバズーカの砲身のみ
核弾頭自体はGP02本体に装備されているものを使う
GP02MLRSはその核弾頭を外してミサイルユニットをつけた
あとは分かるな
533ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 22:21:32 ID:QlYynHNJ0
ストレージ 【storage】
デジタル情報を記録・保存するハード-ディスクや
光磁気ディスク-ドライブなどの記憶装置の総称。
ストーリッジとも。

三省堂提供「デイリー 新語辞典」より
534501:2007/11/11(日) 22:23:17 ID:ZHPyvZpl0
>>528
どうもありがとうございます。
今度、注意して見てみますね。
今までゲームしてて気付きませんでした・・
535ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 22:38:19 ID:YLY1ZcM40
カードのことがだいたい分かってくると
ショップ店頭にはクズ中のクズしか置いてない事に気付くようになった
せどらーみたいな奴らが暗躍してるんだろうな

使い物になりそうなのはどこでも100円では売ってくれない
536ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 22:42:32 ID:9JGfcsCQ0
>>535
あっちも商売だからね

買取はRでも100円なのに
537ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 23:10:11 ID:OV9nwu5v0
俺は10円BOXで買ったもの結構役に立ってるな
ドップ、旧スパシー、素ボール、シン少尉…全部排停だったし今でも使うこともあるしな
538ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 23:14:17 ID:j+JN+gtU0
強化炸裂弾が300円だった…

欲しいけどそんなに出せるかよorz
539ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 23:23:23 ID:Y3y0PoEd0
量産化計画が1枚280円だったな・・・
540ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 23:36:16 ID:dtPCDjKT0
対戦でちっとも勝てません。
もうジオンやめる。
つかカドビルダ自体やめる。さいなら。
541ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 23:37:41 ID:F0vUjQ270
>>540
やめようという人間を止める気はない。が、まあ30連敗以上した人間も今じゃ佐官だったりすることを言っておく。
542ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 23:38:22 ID:E8G3DlVqO
量産化は5枚315円で買ったな
543ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 23:49:13 ID:Y3y0PoEd0
>>542
ウラヤマシス
544ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 23:51:37 ID:Z2gOwyEI0
>>540
ゲームが楽しくないってんだったら別に続ける必要ないよな
それではお元気で。風邪などひかれぬようお体にはお気をつけて
545ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 23:52:35 ID:XmgFoyRr0
俺も最初は0勝24敗だったな
その後の成績は約5割、トータル勝率4割程度まで漕ぎつけた
今少佐
546ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 23:53:22 ID:2WG9AdT30
0079時代、負け続けで苦〜い思いをしていたが0083でコストが増えた事によって勝ちが多くなった。
0勝、云十敗からやっと勝率40%辺りまで持ち直したよ!
547ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 23:55:17 ID:OV9nwu5v0
なんでゲームやめるのにわざわざ宣言しに来るの?
勝手にやめればいいじゃん
あ、もしかして引きとめて欲しかったとか?
あまったれんな
548ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:02:45 ID:0bqX3lhi0
ザクタンクの赤撃ちの威力知ってる方いますか?
調べても青撃ちの威力しかわからなくて。
549ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:03:11 ID:j+JN+gtU0
>>547
そういう人間はすぐに復帰するよねw
550ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:06:31 ID:X7zGOfTR0
質問なのですが、前回排出時の軍服のコウとバージョンアップ後の
現在排出している軍服のコウは見分け方ありますか?
551ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:11:03 ID:NjcHfG+C0
>>550
カード裏面の一番下で区別が付くよ。
『創通エージェンシー・サンライズ』と書いてあれば、ばーうp前の排出カード。
『創通・サンライズ』となっていれば、今回のばーうp以降の排出カード。
コウに限らず、全てのカードに共通だよ。
552ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:11:39 ID:lEkAe0TX0
>>550
カード裏の下のほうにある
創通サンライズなら両雄
創通エージェンシー・サンライズなら前回
553ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:14:48 ID:Gez1MZkS0
>>551>>552
お早いお返事ありがとうございます。
それの区別だったのですね
554ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:18:46 ID:MPjnVHUDO
冷静に考えると引退宣言ってよくできた釣りだよな。誰かが必ずレス付ける。
555ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:21:17 ID:wGUlUAbSO
申し訳ない。聞きたい事が。

この前、一度だけやったのですが。。(10戦位)

カードを増やしたいのです

現在、ジム×2とジムキャ×2
後、ザクとかしかない
自販機からは、透明なヤツがいっぱい入った物が×3

地道にプレイして増やすしかないのでしょうか?

よろしくお願いします。
556ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:23:34 ID:4y7RZUCG0
>>555
リザボがある店にいけば増えるよ
カスカードも多いけど中には掘り出しモノも
557ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:24:53 ID:iHW+yfw40
>>555
適当なカードでいいならその透明なのと交換するぜwwwww
558ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:25:23 ID:BX/VmPjS0
>>555
今あるのでやりくりするのも楽しいもんなんだぜ。
559ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:25:52 ID:VIzCIPJU0
>>555
カードを増やしたいのならカードショップやオークションなどで買うという手がある
しかし地道にプレイして手に入ったカードでやったほうが面白いかもよ
どうしても買うというのならジオンならゲルググM、連邦ならガンダムなどがお勧め
このあたりのカードは安いし結構使える
560ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:30:36 ID:NjcHfG+C0
>>555
1:知り合いでプレイしている人がいるなら、補給してもらう。
2:プレイしているゲーセンに、リサイクルボックス(経験者たちが不要のカードを入れていく箱)を漁る。欲しいカードがあれば、感謝しつつ持って行ってもおk。
3:カードショップなどで買う。
4:地道にプレイする。

こんなところかな。
なお、ゲーセンで行きずりの人からカードの交換を持ちかけられても、始めのうちは乗らないように。
悲しいかな、カードの価値が良く分からない初心者さんを狙って、不当な交換をしようとする輩がいるので、ご注意を。
561ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:35:22 ID:NjcHfG+C0
>>555
このスレで補給を依頼するというのも手かも。

ガンダムカードビルダー0083 第4戦力補給所
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181869981/l50
562ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:45:48 ID:WZHcMTbb0
カスタムカード撤退戦について質問なんですが、デニムにカスタムで
撤退戦を付けるとして、戦力ゲージが負けている状態で時間切れになり
カスタムの効果が発動するのはデニムが生存している場合でしょうか?
撃墜されているとカスタムの効果は発動しないという認識で良いでしょうか?
563ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:52:41 ID:EynxQ1K/0
消費出力と弾数について質問
メカの出力≧武器の消費出力
の場合、その武器のMAXの弾数が撃てるってこと?
564ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:55:55 ID:z4UQxN1b0
自分とこは裕福な人が多いのか
トレ掲示板にはレート上位のR同士の募集しか張り出されない

だから余剰カードが出ても相応のカード同士のトレができずに仕方なくリサボに投下していく
資産のあるプレイヤーがいる割に他にはそのリサボに誰もカードを投下していかない

そして、自分が投下したカードはすぐに他人に拾われていく
資産豊富な人がオサリバン*2やザクI(コロニー制圧)なんて持っていってどうするんだろう
565ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:58:21 ID:wGUlUAbSO
>>556-561 皆さん

素早い回答ありがとうございます。

リサイクルボックスを探しつつ。オークション等で集めてみたいと思います。

ありがとうございました。

もう1つ。
インナースリーブには2種類あるみたいなのですが、(1枚のと5連続)用途は一緒?

暇な時で宜しいので、よろしくお願いします。
何度もすみません。
566ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 01:02:17 ID:VIzCIPJU0
>>565
俺はレアカードを1枚のに5連はデッキ作ったときだな
あと関係ないが慣れるまでCPUでがんばったほうがいい
567ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 01:15:24 ID:2FARhtnnO
>>563
その通り。

>>564
うちの店の近くでは、クズカードでも30枚50円で買い取ってくれる…

ただ、オサリヴァンを回収するひとはオサリ萌えな無限回収師だと思う。
568ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 01:16:02 ID:rHH+UwMX0
カード集めとはやや関係ないが

5連スリーブは大きすぎてゲーム中にスリーブ同士がひっかかったりして
使いづらいのでデッキ登録専用にし、
実際に動かすときは1枚の奴を使うのが吉

イエローサブマリン等、カードゲームを扱う店には
1枚スリーブと同等の品が100枚300円ぐらいで売ってるので近くに店があれば
公式の自販機から買うよりお得
569ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 01:52:02 ID:eoGfcbBN0
>>562
その認識でok
570ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 02:11:58 ID:wGUlUAbSO
>>566,568さん

ご意見の方、ありがとうございます。

一枚でプレイしてる人は、玄人ぽくて真似をしたかったけど。。。
5連続のヤツで頑張ります。

>>566さん
CPU戦しか、やったことナイのですが、
途中シーマにボコボコにされながらも、なんとか軍曹まで、負け無しでこれました。
助言ありがとうです。
機体と武器のLvアップを考えて、モバオクを見てきた。。。レアにはトンでもない値段が付くみたいですね。

リサイクルボックス漁ってきますorz
571ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 02:15:05 ID:f3QheZ0K0
>>570
下手なレアよかC・UCの方が使えるケースは多いから頑張れ。
俺なんてジオンはゲルM三機とかで佐官まで来た。



……ま、レアに遭遇したことがないだけなんだがね。
572ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 03:06:41 ID:nOCs11bTO
今アムロがLvMAXなんですが、射撃+7、覚醒+1、回避+1なんです。
回避の1を覚醒にもっていきたいのですが、どうしたらよいでしょうか?
覚醒あげたら射撃が減る。覚醒MAXまでもっていっても、回避の1は減らないんです。
後、経験値増えるカードは戦闘データだけですか?
レム、シムスといった能力を持っているキャラは連邦にいないのかな。

573ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 03:15:07 ID:nHd7qon00
>>572
wiki10回くらい見直してきな
全部書いてあるから。
574ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 03:16:04 ID:G3lf0x/V0
>>564
裕福どうこうと言うか、トレ掲示板って、基本的にそんなもんじゃない?
コモン・アンコモン・低級レアをトレードしようって人は、
どのカードゲーム見てもあんまりいない気がする。
575ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 03:27:32 ID:f3QheZ0K0
>>572
ディック・アレンやRクリスは経験値上がるよ。

能力に関しては、射撃→覚醒→回避って上げてきたのかな?
なら残念ながら覚醒を上げると射撃が減ってしまうのは避けられない。どうしても射撃を上げたいなら覚醒を上げてから射撃を育てれば上がる……はず。
576ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 08:03:22 ID:OKVCE8M/0
グフが好きなので使いたいのですが、カワイソス機体だと友人に言われました。
少しでもガチで使うなら、現在コモンのグフしか持っていないのですが、ラル専用グフ等買った方がいいのでしょうか?
577ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 08:20:23 ID:qnnNQ/RDO
セモベンテザクを引いたのですが、滷獲無しで付けれる武装はなんでしょうか?
578ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 08:26:36 ID:OjByB2/u0
>>576
まずはそのコモングフを使ってみてからだと思う。
高い買い物するのは、機体のポジションが体感でわかるようになってからでも遅くない。
579ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 08:27:28 ID:nHd7qon00
>>576
コストも余っててお金も余ってるなら買えばいいかと
自分の好きな機体で遊べるのがGCBの醍醐味かと
マクベグフを使うのもいいかもね

捕捉:グフで格闘当てるなら格闘伸ばしたキャラじゃないと辛いよ

>>577
せっかく引いたなら試してみればいいかと
後、聞くだけじゃなく少しは調べような大抵の事はwikiにのってるから

鹵獲不要
◎ザク・マシンガン(ザクII)
◎クラッカー
◎脚部3連装ミサイル・ポッド
○ザク・バズーカ
○ハンド・グレネイド(ザクII改)
−シュツルム・ファウスト
580ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 08:28:03 ID:inNYJaULO
>>576初心者にはオススメできない機体ではある。
581ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 08:38:36 ID:Rpbk1g700
>>580
とは言え、脱初心者を果たした頃には使わなくなる機体でもある。
582ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 08:48:32 ID:OKVCE8M/0
>>578さん
>>579さん
>>580さん
>>581さん
レスありがとうございます!
とりあえず、手持ちのグフで頑張ってみます。
パイロットは、ヴィッシュを持っているので使おうと思っています。
カワイソスというのは、玄人機体という事なのでしょうか?
それとも、弱くてどうしようもないということでしょうか?
使いこなせれば対人でも通用するでしょうか・・・
583ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 09:05:14 ID:nHd7qon00
>>582
グフ藁は昔は強かったけど
今は射撃>>>格闘が主流

地上では連邦はUCロンライが多く
格闘主流のグフじゃレンジ負けする
しかも、ハイパーハンマーと同じくレンジが長方形で当てにくい
だから素人にはお勧めできないのですよ。

使うならグフ盾とかガトフル持たせてレンジを開いて
ザクマシンガン or ジャイバズあたりを持たせて赤青もカバーってとこかね

ぶっちゃけ格闘やりたいなら今はイフリートで良いかと思われ
584ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 09:08:50 ID:tyY9316Y0
グフ盾のサーベル格闘ダメージの威力落ちなきゃねぇ・・・
585ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 09:15:21 ID:Rpbk1g700
>>582
格闘MAXにしたヴィッシュなら結構いけると思うよ。
つぅか俺も良く使ってるし。
カワイソスな機体と言われるのは、多分
1:両手持ち武器が使えない→赤撃ちで撃ち負けることが多い
2:格闘武器のヒートロッドのレンジが細長い→当てにくい
3:上位機種のグフカスタムがいる→ (´;ω;`)。
こんなところが理由だと思う。

ただ、
1:適応地形が多い(地上◎、森○、砂漠○)
2:ヒートロッドが結構強い。当たれば敵を機動低下状態に出来る。
といったメリットも多いので、コスト以上の能力はあると思う。
グフ盾やガトフルなどで武装強化するのがオススメ。あと脚ミサイルとか。
586ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 09:31:19 ID:qCny4r+yO
シャアザクを引きました。シャア好きなんで歓喜なんですが、攻撃実行を押し続けると格闘に変更し強制回頭とありますが強制回頭のメリットってなんでしょうか…?
587ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 09:37:30 ID:wcXuFsGE0
>>582
尉官までであればプレイヤーが
・地形適性を熟慮しないで出撃させる
・赤撃ちが多い
ということもあって砂漠に出したり、格闘!と見せかけて武器破壊狙えば普通に使ってける機体だと思う。

>>586
反撃を受けない。回頭で一瞬だが行動が遅くなる。
ソーラーレイも回せるんだぜ。
588ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 09:39:16 ID:tyY9316Y0
>>586
逆に向くから回頭し直しの隙が生まれる
その隙にまた攻撃する
589ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 09:56:08 ID:OKVCE8M/0
なるほど・・・
やっぱりグフは玄人機体ってことでしょうか・・・?
実はグフも1枚しかないので、ザクと組ませて使ってみたいと思います。
ザクで射撃を仕掛けてグフの格闘に繋げる感じでいけますでしょうか。
私はまだ少尉なのですが、佐官や将官の方で、グフを使っている人はおられるのでしょうか?
590ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 10:11:15 ID:Vg2Rv3WSO
質問です。
回避MAXまで育てたキャラに教コンなどの回避率upのカスタムを着けるとものすごく避けたりするんでしょうか?

それともMAXまで育てた場合は意味無しですか?
591ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 10:11:47 ID:evcdxsmV0
玄人向けの定義がよく分からん。ザクも玄人向けって気がするけど
左官くらいならグフでザクマシ青打ちしてりゃいけますよ
将官はしらね
592ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 10:12:28 ID:emgS8bOFO
>>589
【隊長機】高格+チェーンマイン+80ガトシー+マグフ
【弐番機】強炸+ジャイバズ+ガトフル+マグフ
【参番機】強炸+ジャイバズ+ガトフル+マグフ
でやってる
593ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 10:13:37 ID:ly5I+neS0
>>592
嘘つくな
ジャイバズとガトフルが同時に持てるマグフなんてあるか
594ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 10:20:50 ID:Ot6POOPRO
はじめまして質問ですm(__)m

最近は敵も自分もみんな同じような編成で飽きてきたのでおにゃのこ隊でやろうと思うんですが
キャラは誰が良さげですか?

一応、アルテイシア、ミユ、ニナは使おうと思ってるんですが
あと一人が決まりません。
サリーは顔的にありえないし。

おにゃのこスレ探しても見付からなかったのでここで変な質問ですみません。
おにゃのこ隊初心者と言うことで(--;)
595ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 10:24:33 ID:wcXuFsGE0
>>594
コスパで言えばサリーなんだが
顔で選ぶのなら人の意見を聞く必要がどこにあるんだ?
596ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 10:24:56 ID:evcdxsmV0
こういう奴見ると女性単使ってる奴らは皆キモイのかと偏見持っちゃうよね
597ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 10:29:28 ID:OKVCE8M/0
>>591
ごめんなさい。うまく使えるようになれば強い機体っていう意味です。
コストなりの強さの範囲で・・・
youtubeやニコニコで参考になる動画を探してみようと思います。
598ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 10:30:05 ID:Rpbk1g700
>>589
コスト安い機体は、どうしてもパワー負けする場面が多いからね。
そういう意味では玄人向けと言えなくもない。
でも、まだ少尉ということなら自分で試行錯誤して、いろんな編成を
試してみるのも良いと思うよ。
がんばれー。
599ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 10:33:46 ID:Ot6POOPRO
>>595
サリー以外に思い付かなくて困ってるんですよ(--;)
低コパイ+アレックス×3とか飽きちゃいました。
相手はガーベラ×3とかだしね。


きもくてサーセンm(__)m
600ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 10:57:18 ID:VPxyrtlFO
>>599
操縦マニュアルあるなら、キキ
操縦マニュアルないなら、操縦マニュアルすぐに買ってキキ

まぁ好きなパイを使えばいいんだけど低コストだと他には
ミハル、フラウ、アヤかな?
キモイなんか気にせず、好きなように遊ぶの推奨!
601ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 11:06:12 ID:Rpbk1g700
モーリンを忘れるな。
まあ、おにゃのこデッキでは特殊能力が無駄になるが…。
602ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 11:23:40 ID:qCny4r+yO
>>599
すぐにノエルを買え
603初心者さん達へ:2007/11/12(月) 11:39:20 ID:Hnpi/B3tO
准将以下は今日から三日間特殊作戦には行かないようにね。
604ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 11:48:34 ID:KidQP7F50
>>594
コストやりくりできるならカレンは?
605ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 11:59:26 ID:Ot6POOPRO
みんなありがと^^

ノエルと戦闘マニュアルを買ってきますw
街したらお手柔らかにm(__)m
606ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 11:59:41 ID:JAgPt6BtO
>>597
ノイエオススメ
ただ惜しむらくは高いと言う所か…(´・ω・`)
607ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:01:33 ID:BqMuHiEnO
RクリスorSTクリスはだめか?
608ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:09:12 ID:Ot6POOPRO
>>607
Rクリスも良いのですがコストが合えば、、、ですね(--;)
ありがとです。
609ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:51:08 ID:EynxQ1K/0
>>603
どんな特殊作戦?
610ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 13:07:01 ID:Q73Sj8+E0
>>609
コスト1000の階級無差別戦。
>>603はあちこちに同じ書き込みをされていますね。
良心的に理解すれば、格下相手を狩って悦に入るプレイヤーをガッカリさせてやろう
という趣旨ではないでしょうか。
611ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 13:31:35 ID:tIRh1nsq0
シーマ様(メット)やバニング(メット)のロックオン速度に関する能力は
「出撃登録機体数」でしょうか、「現在の戦場にいる機体数」でしょうか?

例えば
連邦5機(バニング有) VS ジオン5機(シーマ有)で
連邦1機撃墜→バニング&シーマの能力発動
連邦2機、3機撃墜で→バニング&シーマの能力がさらに効果アップ
連邦が再出撃で再び5機 VS 5機に→お互いに能力発動せず

これであってるでしょうか?
612ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 14:00:36 ID:LXCj3UW5O
ジオンの83スターターにどんなカードが入っていますか?
613ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 14:15:37 ID:wnpouunl0
>>611
それであってる

>>612
まとめサイトのFAQを見てください
614ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 14:25:58 ID:WZHcMTbb0
>>569さん
素早い回答ありがとうございます!
615ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 15:59:44 ID:BqDeWROa0
>>613
ありがとうございました。
616ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 17:47:27 ID:zTONYrto0
wikiにある複線艦の出現条件ですが、現在では変わったのでしょうか?
該当しなかったハズなのに母艦が追加されてました
617ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 18:16:37 ID:qCny4r+yO
撤退戦は重複しますか?
618ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 18:34:05 ID:Ot6POOPRO
>>616
今回のバージョンアップで新母艦が追加になりました。
それに伴って既存の母艦の取得条件が緩和されたものがあるようです。
wikiの条件を満たしていなくても取得出来ることがありますが逆はないと思ってください。

>>617
自軍に撤退戦を複数カスタムしていても適用されるのは1回のみです。
自軍が負けていて時間がゼロになった場合、自軍に撤退戦を持つものがいれば時間延長され
そして逆転した時に相手にも撤退戦を持つものがいればさらに時間延長されます。
さらに逆転しても撤退戦が発動するかまでは未確認です。
分かる方いましたらお願いしますm(__)m
619ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 18:34:07 ID:I/TGIyLmO
しない
620ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 18:58:41 ID:zTONYrto0
>>618 ありがとうございます
621ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 19:12:36 ID:LXCj3UW5O
まとめサイトFAQを見たけど、79バージョンスターターカード情報しか載っていない。

連邦スターターはスターター内カードに欲しいキャラが有るため買ったが
ジオンスターターを買う気が起きん

今のスターターカードは凄い
連邦
キャラUC一枚、MSUC一枚、キャラC一枚、MSC一枚、シールド(ジムスナイパーU)二枚、カスタムC二枚
79スターターに比べて豪華過ぎる…
622ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 19:41:31 ID:eoGfcbBN0
>>621
普通に載ってますが?
623ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 19:55:32 ID:LXCj3UW5O
ごめん
旧の方検索していた。
624ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 20:00:27 ID:2H9JZ7MI0
wikiをちゃんと見ました!(つもりなだけかもしれません

今自分は旧Rのジオングつかっていて、新Rの宇宙適正◎になっていない気がするのですが
新Rと旧Rは別物扱いなのでしょうか?それとも自分の気のせいで同じ?

お願いします。
625ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 20:07:35 ID:eoGfcbBN0
>>624
自分の気のせいでFA
626ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 20:59:40 ID:WsKf4kzZ0
空気読まないレス申し訳ない。
自分はやっとこさ佐官になったのですが、どうも相手がバズーカを持っているとうまく戦えないようです。
今まで負けた戦いをふと思い出すとほとんどは相手がバズーカを抱えてました。
いやに長いレンジ、かと言ってグンと近づいたつもりでもロックしてくる・・・どなたか対策をご教授いただけませんか?
627ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 21:02:57 ID:tZ7CmpiNO
斜め前へダッシュしてロック切れ
628ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 21:05:34 ID:s1OKKrsC0
バズレンジは手元に寄れば寄るほど左右に狭くなるから、斜め前に移動すると切れる事が多い。

後右利きの人間は自分から見て左方向への移動や回頭が多い傾向があるような希ガス。
だから自分から見て右(相手から見たら左)にダッシュすると、レンジの回転が間に合わなかったり
回し過ぎてロック切れたりする。これは自分に対しても言えることだが。
629ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 21:15:19 ID:zbbzQxES0
キャラを育てる時は、射撃(or格闘)と回避を半々であげるか
射撃(or格闘)全振りのどちらが有効でしょう?
みなさんどうしてます?
630ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 21:16:54 ID:VIzCIPJU0
>>629
全振りで余ったら他のに振るのがよさげじゃないか?
631ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 21:19:32 ID:Ot6POOPRO
>>626
相手のロックを切るのは相手からどのようなレンジが出てるかをイメージして
その上で相手の操作を読む必要があります。

ロック切りの得意な人はイメージと実際の相手のレンジが限りなく近い。
あとは相手の行動を予想するだけじゃなく誘導出来るとさらに良いですね。

ただ人には向き不向きがあると思います。
ロック切りが得意な人は高速機体+高火力で相手のロックを切ってこちらの攻撃を叩き込む。
逆にロックするのが得意な人は高火力で相手より長いレンジの武器、もしくは相手と同じレンジの武器+盾で相手を上手く誘って確実にロック。
両方得意なら良いですがみんながそうではないと思います。

バズーカが苦手なら自分もバズーカ+盾かロングレンジの両手持ち武器にしてみてはいかがでしょうか?
632ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 21:36:51 ID:zbbzQxES0
>>630
やっぱそうですよね.30と25で体感出来ない
くらいなんで、残り5を回避にと思ったんですが...
5の差が体感出来ないんじゃ回避に振っても一緒ですよね
633ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 21:40:05 ID:XTZGPiT20
地上でよく見られる陸ガンデッキの一般的な戦法は何でしょうか?
私は大尉でシロー(アタッカー)・カレン(アタッカー)・テリー(180mmキャノンでの遠距離アタッカー)と役割付けているのですが。
634ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 21:42:50 ID:I/TGIyLmO
シローとか持ってないから知らないが一番勝率きついのは
シロー陸ビー×2
カット
180mm
635ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 21:43:34 ID:JAgPt6BtO
それでいいよ
636ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 21:46:11 ID:r6I1lEO80
>>633
180mmでレンジ勝ちしつつ
ガン待ちかなぁ
機動(特に回頭)に難がありすぎて攻めると痛い目みます
637ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 21:48:09 ID:s1OKKrsC0
強い08使いはテンションMAXを効果的に使ってダメージ効率を上げてくる印象がある。
638636:2007/11/12(月) 22:05:34 ID:r6I1lEO80
追記っ
ある程度ガチで戦うなら
ハロ詰みや艦長マチルダorコーウェン
あたりを私的におすすめします
639ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 22:07:36 ID:8hECIUVZO
ドズルの量産機の大編成は弱体化しているんですか?
640ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 22:35:57 ID:YsCXL68a0
変な質問なんですが
最近育成の大切さを知ったのでキャラを育成しようと思ったのですが
育成を早くするカードがエリオット一枚なのですが
単機出撃で一人のキャラをレベル1から10まで大体どれ位の回数CPU戦をやれば
いいのでしょうか?
大まかでいいのでどなたか意見をくれないでしょうか?参考にさせてもらいます。
641ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 22:43:07 ID:XTZGPiT20
>>638
勝率が82⇒54になるほどなので宇宙から退避してきました。なのでロマンなんて求めてませんね。
08で揃えたのも適正があるから。丁度マチルダ、コーウェンは居るのですが結構コスト的に厳しいです。
少佐になったら艦長は考慮して見ようかと。応答ありがとうございました。
642へぼ軍曹:2007/11/12(月) 22:44:47 ID:tQC4t8XT0
あいかわらず全国勝てません。

どう勝てないのか?って言われても
一人になるとぶち切れる奴とか、HP減ったら強くなる奴とか
とにかくテンションMAXで突っ込まれる!俺パニック!
壊れてんじゃねーか!ってぐらいロックが一方的。
こっちの攻撃になんねー、クソ!!
お!チャンスか!これならコッチが先ロックだぜーっ思ったら
敵戦艦邪魔だ!失せろ!普通戦艦は後ろだろ、前だすなよ!
、、あーあー、あーもうダメ、、、つまんなくないこれ!!

って感じで負けるんですが、才能ないでしょうかね?
643ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 22:46:24 ID:zTONYrto0
>>642 びっくりするぐらい最近の俺でワロタ
644ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 22:47:54 ID:I/TGIyLmO
>>642
基本をまず
645ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 22:48:43 ID:XTZGPiT20
>>642
少なくとも全国は尉官になるまでしないほうがいい。カード紛失したから新しく始める経験者はいいんだが、
初心者を狩りたいと望んでる良心の無い経験者が新しくIC買ってRも多数所有している状態で普通に進んだ軍曹の君と戦おうとしているんだ。
そんなやつがこういう類のゲームでは多い。三国志大戦なんかもっとひどいそうな。
まぁ今はCPU戦で我慢して、尉官以上になったら報復してやれ。
646ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 22:54:04 ID:r6I1lEO80
>>640
体感テストパイロット有で60戦
戦闘データ有で40戦ぐらいな気がしますが
撃破数などもあるので±10程度で見てもらえれば
かなり適当な発言ですいません
647ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 22:58:27 ID:YsCXL68a0
>>646
ありがとうございます。
結構時間かかりそうですが頑張ってみます。
648ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 22:59:22 ID:ANIr5qeM0
テスパイ+戦闘データつけたキャラが
敵全機を1人で全滅をやってれば3回で2レベルあがるぜ
もちろん、敵の予備戦力を一回でなくさないようにザコからいってさ
649ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 23:02:37 ID:/zbj3X2l0
質問です
83のカードリストにないからまさかとは思いますが、
ユウキ・ナカサトは排出停止ですか?
650ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 23:05:13 ID:I/TGIyLmO
>>649
3月からすでにない
651ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 23:06:18 ID:XTZGPiT20
>>649
0079でとうに。だからCでもR数枚とトレード成り立つような価値がある。ましてや女キャラだしね。
0080が追加されたときにユウキも追加されたんだっけ?あのときはR・女キャラの含有率が酷かった。
652ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 23:06:50 ID:r6I1lEO80
>>649
だいぶ前に排出停止してます
653ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 23:08:34 ID:5qHaGTnQO
質問です。キシリアは味方に援護射撃をつけないと効果は発動しないのですか?
654ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 23:09:39 ID:lEkAe0TX0
>>653
戦力が負けていればどこからともなく飛んでくる
負けていれば負けているほどいっぱい飛んでくる
655ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 23:14:10 ID:/zbj3X2l0
>>650-652
解答ありがとうございます。
80追加前にやめたのがいけなかったかorz
656ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 23:24:02 ID:5qHaGTnQO
>>654
回答ありがとうございます。攻撃タイプは母艦に依存するのでしょうか?
657ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 23:29:54 ID:GfByCylx0
>>656
いあ、援護射撃の種類はカードによる。
今回追加のハモンさんとかは5発の実弾援護射撃。
658ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 23:31:27 ID:r6I1lEO80
どの母艦でもキシリアなら1発60ダメージ程度の
ビームが飛んでいきます
命中率は相手次第で体感50%程度でしょうか
659ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 23:34:16 ID:I/TGIyLmO
キシリア120減らなかったけ?
660ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 23:40:17 ID:FE7nJppM0
>>659
本数が戻って威力は半減した
661ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 23:43:34 ID:lEkAe0TX0
キシリアの援護射撃はコスト150使ってまで使おうとは思えなくなったな・・・
662ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 00:17:27 ID:zgLU2Do6O
便乗質問ですがシナプスやデラーズもカスタム無しで援護が発動するのでしょうか?
663ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 00:22:45 ID:ShUX1esn0
命中が上がると言ってるだけで誰も援護してやるとは(ry
664ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 00:23:39 ID:byMJ3bI/0
質問です。
リンクロックしたときの攻撃順番は何で決まるのでしょうか?
総コストでもパイロットコストでも編成順でもなさそうな割りに
毎回同じ順番で攻撃するのですが。
いつもマットの前に仲間が武器を破壊してしまいます。。。
665ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 00:23:53 ID:xaA7wTex0
ですね。
機体にカスタム援護射撃でも付けないと
援護命中UPの効果は割りと意味が無いが現状
666ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 00:27:02 ID:P+1T+eYq0
黒子 ああ ホントだ。


サムスピのアレもホクロと読むんだろうか
667ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 00:30:43 ID:QNVrBZovO
覚醒順かなぁ
668ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 00:31:26 ID:DDNIl4iC0
>>664
機体の機動性+覚醒順。
669ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 00:37:33 ID:MI38Ni94O
機動×0.7+(回避+覚醒)÷2×0.3の順
670ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 01:02:10 ID:lhjPfqJxO
質問です。ガルマ(Ver2)をガンタンクに乗せて予備戦力がない状況で落とされた時、ガンタンクの状態で落とされてラスシュー

次にコアファイターの状態で落とされてもう一回ラスシュー

は可能ですか?
671ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 01:17:10 ID:MI38Ni94O
>>670
するけど、
それらの機体使ってラスシューガルマってばれてる状態だとまず未発で落ちる。
672ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 01:25:40 ID:d3XysDzR0
友人にザクバズ核仕様もらったのですが
これってGP02に装備させて、核2段ってできますか?
673ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 01:33:10 ID:55Jg6d290
>>672
できる

ただし同時に撃つと二重武装扱いになるらしいので命中率が下がる
674ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 01:37:20 ID:fGhNkcCyO
>>672
できる
核GP02+核バズは×2は狙わずにまずはわざとシールドを破壊させる
そして核バズを発射
次にシールドを補給しにいってシールドが復活したらアトバズ発射
の流れだと短い時間で核を2発ぶっぱなせる
675ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 01:44:22 ID:Iop/7e2J0
サイコミュ初心者なので質問ですが
あのサークルが敵に飛んでく条件は、
1、回ってるサークル自体と敵との距離が一定以上近づく
2、自機と敵との距離が一定以上近づく
のどちらなんでしょうか?
またサークルの飛んでいく範囲は、遠距離に限界がある様に近距離にも限界があるのでしょうか?
676ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 01:54:17 ID:YIZxf55w0
>>675
1.が正解。

下の質問はまさにその通り。近すぎると当たらない。
範囲の把握は必須。
677ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 02:13:40 ID:dLuuS2ZQ0
ザクIIS型の「指揮」のテンションの上昇はどのくらいですか?
678ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 02:26:27 ID:Iop/7e2J0
>>676
ご教授ありがとうございます。
仕組みがわからないとどう動けばいいのか方針が立てられなかったので助かりました。
679ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 02:33:18 ID:MI38Ni94O
>>677
弱気→MAX
680ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 02:38:42 ID:0PWo5iStO
I・フィールド装備機体(デンドロ・ノイエ・ビグザム)にカスタムのビームバリアをつけると40発耐えるのでしょうか?
681ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 02:40:36 ID:YIZxf55w0
>>680
カスタムは重複しないから多分防がないんじゃないかなぁ。
確定情報では無いけど、他のカスタムのパターンを考慮するとそうなる。
682ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 02:43:28 ID:vk27zzVY0
>>680
無理
どうしても付けたいなら
ビームコートで我慢しなさい
683ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 02:46:47 ID:aGTwBHWR0
2つほど質問をさせて下さい。

1、一人用では選べない戦場があると聞いたのですが本当でしょうか?

2、倒されると味方のテンションUPの能力があるキャラ(ルースとか旧ラルとか)が隊長機だった場合、これをボルク・クライやヘンリー・ブーンが倒すとどうなるのでしょうか?
特に旧ラルの場合はどうなるのか興味があるのですが。
684ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 02:53:46 ID:0PWo5iStO
そうですか…
同じカスタムは重複しないんですね…
もし重複するならロンライ+ロングレンジとか行けるのかなと思ったんですけどね…
再度質問宜しいでしょうか?
サイコミュ兵器にロングレンジスコープ付けると赤カーソル時、敵機への反応距離も伸びます?
685ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 03:00:01 ID:dLuuS2ZQ0
>>679
レスありがとうございました。
686ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 03:13:31 ID:d3XysDzR0
>>673>>674
おお、了解です
今度ためしに南極条約無視の大爆発試してきます
687ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 07:28:49 ID:wU4045zpO
今のオーパイにもテンションありましたっけ
シーマ艦隊でパイロット出てない分オーパイで補おうと思うんですが
シーマ様はUCとメットどっちがいいかと思いまして
688ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 07:42:41 ID:a5R3Gkcl0
>>687
オーパイのテンションは忘れた
オーパイ使うならRメットシーマの方がいいと思う
【敵軍ユニットの数が自軍ユニットより少ないほど、ロックオン速度がアップする】
この効果が有効利用できるから
689ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 08:39:34 ID:WhUMn5t70
しかし>>687じゃないが出てないキャラがいる部隊はなあ・・・
一般兵カードでも出して欲しいぜ
まあ堀氏涙目になるだろうけどな
690ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 09:39:57 ID:2InPiE7f0
>>687
昨日使ったが、確かオーパイはテンションMAXだったはず。
691ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 11:18:32 ID:MPqgsiqL0
>>683
1.前バージョンでは特殊作戦MAPが選べなかったけど、
 今バージョンでは選べるようになっている。

2.キャラによって上げ下げの幅が違うから
 実際に個別に試してみないと正確なことは分からない。

>>684
伸びる。
ロングレンジはサイコミュ兵器の定番カスタム。
692ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 11:29:49 ID:FosWkAYgO
育成って、もともとの能力に+10を振り分けれるんですか?Rメットシーマを育成したんですが、全て射撃に振ってレベルMAXなんですが+8になってました。シーマの射撃は+8以上は上がらないから、+2を損してるってことですかね?
693ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 11:40:03 ID:MPqgsiqL0
>>692
最大+9。パイロットはレベル1から始まるので、
レベル1で0、レベル2で+1、・・・ レベル9で+8、レベルMAXで+9
となる。
これ以上値が上がらないってときは、
パラメータの確認画面で+nの箇所が赤くなります。

レベルMAXで+8で赤くなっているのであれば、
+1分は存しているということになります。
694ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 11:51:00 ID:FosWkAYgO
アドバイスありがとうございますm(_ _)mそうですか…損してるんですね…。機体変えてレベルMAXからまた経験値を貯めてレベルアップさせれば、射撃+8、格闘+1になりますかね?
695ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 11:53:36 ID:r+dLqGBI0
>>674
リリア乗せてシールド割らずに核二連射できないだろうか?
696ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 12:02:47 ID:4ks3GovX0
>>694
いままで射撃しかあげてないみたいだから、つぎ格闘上がる機体でLV.UPさせると射撃1下がって+8、格闘1上がって+1になるよ。
697ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 12:04:25 ID:MPqgsiqL0
>>694
経験値貯めるときはどの機体でも良いけど、
格闘を上げたいのであれば、
レベルアップ直前に格闘が上がるメカに乗せて経験値を得ればOK。
これで、射撃+8、格闘+1になるはず。
698ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 12:07:15 ID:FosWkAYgO
皆さんアドバイスありがとうございますm(_ _)m格闘上がる機体でレベル上げてみますm(_ _)mありがとうございましたm(_ _)m
699683:2007/11/13(火) 12:22:21 ID:RIgfRFCbO
>>691様解答ありがとうございます。
1についてですが友人がニューヤークに行けないとか言ってましたが彼の勘違いのようですね。
2についてもキャラごとに違いがあるとは知りませんでした。相性みたいなものでしょうか。
大変ためになりました。どうもありがとうございました。
700ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 12:40:00 ID:sucpuU+v0
>>695
固定武装は広角射撃の対象外。
701ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 13:13:08 ID:+JB8QqqE0
>>699
一年戦争編のシナリオには、
ホワイトベース隊が通ったルートを追うファーストバージョンと
外伝(08小隊や0080ポケ戦)の舞台を巡る外伝バージョンがあって、
現時点でファーストバージョンがあまり発生しない為、
ファーストバージョンでしか出現しない「ニューヤーク」や「ベルファスト」は行けない事が多い。
ご友人は、「ニューヤークというマップの存在を知っているけどなかなか出現しない(=行けない)」という意図なのではないでしょうか。
702ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 13:35:28 ID:AnGbpu//0
質問です。ペール・ギュント、ニーベルング、リリーマルレーン、バーミンガム等の母艦は使えるのでしょうか?
使えるのなら入手条件はどうなっているのでしょうか?
教えてください。お願いします。
703ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 13:45:26 ID:MJinZNxlO
>>702
まとめサイトの母艦の項目
704ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 14:03:02 ID:Pn2sX+UFO
質問です Rバーニィーで攻撃したら味方まで攻撃してしまったんだけどテンションMAXになると味方までロックオンしちゃうんでしょうか?
705ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 14:07:07 ID:S+mpwUbM0
一部の武器は敵味方関係なく攻撃してしまうものがある。
グレネイド系、メガビーム系、核等。
もしかしてザク改に乗せて攻撃重視で丸型の攻撃範囲に味方入ってなかったかい?
706ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 14:08:49 ID:AA/1hB9B0
>>704
武器の中には味方も巻き込んでしまうタイプのものがあります。
例えばハンドグレネードや、アプサラスの赤固定武装等ですね。
おそらくバーニィを乗せていた機体にそうした武装があったのでは
ないかと思いますよ。スターターザクII改のハンドグレネードとか。
707ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 15:43:50 ID:FIgw03aqO
ピクシーが配備されたんですがこいつの有効利用方法ってありますか?

適正武装やパイがいれば買ってきたいので教えてくださいm(..)m
708ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 15:56:53 ID:WhUMn5t70
>>707
ユニポとロングライフルでもつけとけ
709ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 16:04:03 ID:ch25eCsvO
今日相手の方のガンダムが両手でビームサーベルを持って攻撃してきたのですがあれは何なんでしょうか?
710ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 16:06:35 ID:5KY+X4VP0
>>709
両手で持っちゃダメなの?
711ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 16:09:24 ID:OVSQE/EnO
>>707適正パイロット:ボルク・クライ(新カード)
適正武器:90ミリサブマシンガン(排出停止)
まとめ嫁…
>>709ガンダム/AR専用
712ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 16:10:16 ID:MPqgsiqL0
>>707
適正武装やパイは、まとめwikiに乗っているからそちらを参照。

「ピクシーを○○で使いたい」とかであればアドバイスのしようもあるんだけど、
単に有効活用方法ってありますか?って聞かれると答える方も困る。
所詮は格闘用MS
713ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 16:10:42 ID:3YpxsiPX0
母艦以外の援護射撃は撃った数だけ弾数が減りますか?
714ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 16:19:08 ID:PsCfM2+sO
>>702
まとめサイトにはまだ、支給条件は掲載されていないが、その4種類は使える事が確認されてます。
私はジオン大佐ですが、ペールギュントとニーベルングは使用できます。
一覧の場所的に、少佐〜中佐位かと…
ペールギュント…ガトー少佐の乗艦→少佐?
ニーベルング…シーマ中佐の乗艦→中佐?

>>709
それは「ガンダム/AR」では?
新カードでアムロの専用機。
手持ちの武器を放棄して、ビーム・サーベルを両手持ち出来る。
普通よりも攻撃力が高い。
715ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 16:39:29 ID:IcPwJiKl0
>713
よく分からないが観測機などの攻撃重視の「援護射撃」の事?
それともカスタム「援護射撃」の事?
どちらにしろ「援護射撃」と名前の付く攻撃で弾数制限のあるものは無いよ。
716ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 16:50:20 ID:aczm5Mbw0
>>702
ペールギュントはバージョンアップのカード更新したら出現してたので
詳しいことはわかりませんが、ニーベルングは少佐昇格戦でシーマ&コッセルを
使い、勝利したら出ました。シーマとコッセルのいづれかを出せばいいと思います。
717ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 17:08:49 ID:FIgw03aqO
>>707ですが

自分携帯厨のためまとめ見れずすいませんm(..)m

こないだビルダーやった時に相手のピクシーがちょろちょろと非常にうざったかったので自分も使ってやろうと思ったのですが…
ちょっとスレ違いかもしれませんが
デッキを想像してみると
後衛に
量産ガンタンク
前衛に
ピクシー&もう一機

三機編成で組んでみたいです

ご教授よろしくです

ちなみにコスト700です
718ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 17:12:43 ID:Y6s4q31A0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1504038
このヒルドルブのアニメーション中に変形するのってどうやるんですか?
719ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 17:13:59 ID:Z59vB/K10
だから自分で確かめてやってみればいいだろ
全部教えてもらわなきゃゲームも遊べないのか?
それと、携帯でもまとめ見ることが出来るって誰か書いてたぞ
更にここは編成相談スレじゃあない
720ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 17:22:03 ID:e/u1o9js0
一回もラル隊の人使ってなくてもバージョンアップしたらいつの間にかギャロップカーゴ爆弾仕様が支給されてた
リリーマルレーンとかも無条件でもらえるのでは
721ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 17:28:57 ID:li1a81e60
>>717
コスト700で3機編成は中々難しい
コスト900~1000程度まで二機で技術を磨くのをお進めますが
一応 一番ジムBD+フランシス+盾+マシンガン 
   二番ピクシー+ドアン+盾+マシンガン
   三番量産タンク+サリー+盾+マシンガン
コスト700程度じゃこの当たりになる気がします。
ただデッキについてはスレ違いなので簡易的な物にしておきます 
722721:2007/11/13(火) 17:30:57 ID:li1a81e60
723ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 17:32:37 ID:+jjOFF3m0
>>717
コスト700で3機出しは無謀すぎる
俺が組むなら2機出しにして僚機はガンキャ量産型かな
724ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 17:54:40 ID:FIgw03aqO
>>721 >>723

ありがとですm(_ _)m

自分でもよく考えて診断スレ行ってきます

725ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 18:00:32 ID:Pn2sX+UFO
>>705>>706
はい ザクU改で攻撃重視でやりました
ではグレネードが悪かったんですね どうもありがとうございました!!
726ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 18:22:36 ID:P+1T+eYq0
↑に書いてあった2クレ後は200円でも可能の件についてだけど…この前ゲーセンでこのスレの話題してた人いたよ…
727ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 18:24:16 ID:e/u1o9js0
>>726それで結論はどうなったん?
728ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 18:25:23 ID:P+1T+eYq0
>>727
その人は「200円の方法を晒した奴がいて」とか言ってたから信憑性は高いかもしれない。
俺は自分で試してみた事は無いからわからないが
729ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 18:29:02 ID:e/u1o9js0
な、なぜ試さなかったんだ
730ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 18:32:50 ID:P+1T+eYq0
>>729
騙されてたら嫌だし
731ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 18:37:28 ID:vk27zzVY0
300円入れた後、
約10秒以内に200円入れないと2プレイできないぞ?
732ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 18:45:23 ID:pHmvz8PaO
両雄へのverうpから母艦は完全に階級依存になった。
733ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 19:01:03 ID:MPqgsiqL0
>>717
携帯でまとめwiki見れないのであれば、
マンガ喫茶に行って見ようとは思わないの?
それくらいはしましょうよ。
734ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 19:11:40 ID:MJinZNxlO
>>728
それはたんにここでの事を噂してただけでは?
実例がでなきゃ噂は噂なだけだから信憑性も何もないと思う
あとこの話題はここだと初心者が勘違いしちゃうかもしれないから
するにしてもチラ裏ででもやるべきだな
735ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 19:15:00 ID:P+1T+eYq0
>>734
だと思うんだけどね…いい方的にまるで方法を肯定するかの様に思えたもんで
736ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 19:20:57 ID:UPCXFwwT0
>>733
いっそテンプレに
「まとめサイトが携帯厨だから見れませんという方は
携帯でも見れる方法もあるようですのでそれで見ましょう
むしろネットカフェにでも行って見た方が値段も手ごろで早いし確実です」
というような内容でも加えておくか
737ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 19:21:08 ID:ch25eCsvO
>>717
ファイルシークで見なさい
738ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 19:40:20 ID:MPqgsiqL0
>>736
俺は次回から入れた方が良いと思う。
あまりにも「携帯だから見られません」が多すぎ。
739ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 19:43:28 ID:a5R3Gkcl0
・携帯だからwikiが見れない
・初心者だからわかりません

は、免罪符になりません

を追加すればおk
740ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 20:09:17 ID:MI38Ni94O
こんなだから初心者減るんだよな。
親切心で答えたいやつが答えるから、
答えたくないの見なきゃいいのに。
741ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 20:16:54 ID:MPqgsiqL0
>>740
都合良く回答できる人が何時もいるとは限らないから、
まとめwikiで情報を共有しているんじゃないの?
742ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 20:22:51 ID:MI38Ni94O
漫喫池とか煽るくらいなら1時間待った方が早くね
743ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 20:33:42 ID:uMQ/dmlj0
甘やかすのと親切にするのは似てるようで違う
744ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 20:40:32 ID:zMLsXkJEO
>>717
こっから2ch逝け
http://u.la/2ch/
745ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 20:43:03 ID:MI38Ni94O
初心者スレに聞きに来たのに
自分で調べろとかだるがりが増えるよりはいいと
746ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 20:45:55 ID:55Jg6d290
ID:MI38Ni94Oが必死すぎてワロス
747ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 20:48:22 ID:e/u1o9js0
ID:MI38Ni94Oの言うことも分かるんだが「信号は何色で渡るんですか?」程度のレベルだからな
748ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 20:58:00 ID:6RYDTFgUO
現在連邦大尉なのですが、
中佐に当たりフルボッコ。
開幕から相手は母艦と共にこちらの母艦狙いで一分保たず撃沈orz
なんとか完敗は免れたのですが、これがカルカン戦法てやつですか?
後手後手に回ってしまい沈められるまでほんと手も足も出なくて参りました。
何か有効な対処法などあるでしょうか?
749ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 21:00:26 ID:wurzeFsfO
プレッシャーとかゆうカスタムはコスト70だけの価値あるの??
ただテンション下げるだけなのに…。
750ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 21:04:16 ID:mg//E+Cp0
>>748
2階級上と当たるのは異例だから狩りでしょ
とりあえずマッチングしないことを祈るだけとしか言いようがない

励まし程度で受け取って欲しいが俺も大尉のとき
中佐と当たったけど余裕で勝ったことある
腕を磨けば上官にも勝てる

>>749
艦長新ギレン
Rアイナ+プレッシャでやってみ
751ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 21:14:19 ID:l+jZtGHZ0
今デッキにジム・カスタムとDXセットのジム・クゥエルどちらを入れるか迷っているのですがどちらが良いでしょうか?
752721:2007/11/13(火) 21:16:32 ID:li1a81e60
>>751
コストが違うのと
適正キャラ武器が違う
機動関係は確認したかぎり同じだと思う
無難にジムカスがいいかも
753ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 21:20:40 ID:OVSQE/EnO
>>749価値があるかどうかは別としてテンションをいじれるのは結構いい
どんないいAパイロットでもテンション低いと思うように当ててくれないこともあるし逆もある
それだからテンション調整ができるキャラクターなんかは喜ばれてる
>>751パイロットによるが大抵の人はジムカスを取る
754ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 21:23:13 ID:wurzeFsfO
>>750>>753
ありがとうございます。
せっかく貰ったんで使ってみます。
755ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 21:26:22 ID:RwiXPKiA0
孤軍奮闘と哀戦士の効果って重複しますか?
756ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 21:27:39 ID:MJinZNxlO
>>755
する、他の組み合わせとして血の代価との攻撃型コンボもある
757ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 21:27:48 ID:wFBbtG9/0
初心者勝率30%のザコです
自分は3体編成なのですが、1体高機動エースに全然勝てなく、最近は完敗しまくってます
敵は撃った後離れたり後ろに回られたりでフルボッコす、
アドバイス下さい
758ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 21:30:13 ID:li1a81e60
>>755
重複するが過剰な期待しないほうがいい
機体数を増やすため哀戦士を溜めようとして
うっかり孤軍奮闘が最後に残らなかったら・・・
また、1機じゃ2機につるべされると高階級じゃ封殺される可能性大
759ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 21:30:57 ID:RwiXPKiA0
>>756
ありがとうございます。助かりました
760ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 21:32:17 ID:SAQ9xvVSO
>>757
初心者のコストで三機だと恐らく大した性能じゃないよね
しばらくは無理せず二機にして、それぞれのパイや機体の性能(特に機動力)を確保するのが勝利のカギかも
761ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 21:36:27 ID:li1a81e60
>>757
コスト1000程度までは
上級者でも3機編成は遠慮するぐらい難易度が高い編成なので
二機編成で回頭の高い機体を使用するのをおすすめします
762ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 21:48:21 ID:l+jZtGHZ0
>>752->>753ご指南ありがとうございます。
初心者でわからず悩んでいたので助かりました。
大人しくジムカスを使うことにします。
763ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 22:01:17 ID:6RYDTFgUO
>>750
どうもです。
マッチングは運として理解してますが、
対人こなしてスキルアップしてきますわ。
できれば母艦粘着はごめん被りたいですがそうはいきませんしね。
テンパらないよう頑張っていきます。
764ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 23:03:59 ID:i9A3gMZp0
>>715
ありがとうございます。
“援護射撃”はカスタムの援護射撃の事です。
765初心者:2007/11/13(火) 23:06:39 ID:LQwS9rK+O
友達にすすめられ、ビルダーを始めた初心者です。

一機コストが高い為、もう一機の選択に悩んでおります…。

使用可能コスト700

一機目
シン・マツナガ(120)
対抗心(30)
ビームライフル(50)
ゲルググシールド(30)
シンマツナガ専用機ゲルググJ(230)

二機目
セイガン(40)
グフシールド(40)
ザクバズーカ(30)
ザクR1Aマサヤナカガワ専用機(110)


主戦場は宇宙です、アドバイスの方お願い致します。
766ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 23:08:59 ID:BwYN2Wlh0
俺ならシンマツナガ専用ザクとMMPマシンガンに換えてトップを2番機に乗せるな
767ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 23:32:21 ID:UyiG9wvS0
旧ミハルでもエルランでも艦長はつけたほうがいいんじゃないか?
768ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 23:37:54 ID:zupX43IC0
>>765
コストが700の内は両機395以下に抑えた方が良いかも
こだわりがなければゲルJを乗り換えたり
769ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 23:57:19 ID:mg//E+Cp0
>>765
マツナガを隊長にしたらアウトだぜ?
770ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 00:14:35 ID:n77ZptGH0
>>765
両雄マツナガなら120コストで破格のステスキル持ちなので
コスト120で20 22 23 17 合計82
通常ステータス80↑はコスト150程度になる  
将来のコスト1000で二番機に据えるなら今のうちにLv上げておくのも
ありかと思われる。ゲルググJもゲルJビーマシ 高出セットでかなりの火力が
出るようになったり(デンドロノイエは若干辛いですが・・・)
また、白い機体ならなんでもいいので
確かGP02とかでも良かった気がします(未確認なので後日検証してきます)
 
771765:2007/11/14(水) 00:29:56 ID:BbPHl/MZO
>>766-769
素早い返信に感謝です。
特にゲルググにこだわりは無いので、ザクのコストが不明ですが、マツナガの特性を活かせるように両機のバランスがとれ、コストを抑えた組み合わせを探そうと思います。

皆様、的確なアドバイスを有難う御座いました。
772ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 00:37:54 ID:n77ZptGH0
>>771
マツナガの専用機は排出停止だったかもしれません・・・
ただ、そんなに珍しいものでもないのでお近くのカードショップか
パブミデ補給等でどうぞ コストは
マツナガ専用ザク2Fが90
マツナガ専用高機動ザクR1Aが110
詳しいことはまとめサイト>>1にどうぞ

773765:2007/11/14(水) 00:40:53 ID:BbPHl/MZO
連レスすいません。
>>770
私のマツナガは、両雄と呼ばれる物ではないです。将来的にもマツナガは外せないので、そちらも探して見ます。
情報有難う御座います
774ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 00:46:12 ID:JGB/jUqbO
>>773
将来考えるなら松永射撃MAXにして、
ゲルビ集中砲火したら恐ろしく強くなるよ。
775ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 00:50:33 ID:z51kThv80
>>773
老婆心で言っておくと
昔のマツナガと今排出されているマツナガ、別物だから注意な。
新しく手に入ったからそっちに換える、ってなったらレベル1からだよ。
ちなみに新旧マツナガ、新は旧の完全上位互換。
776ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 01:43:52 ID:NldNzMUpO
このまえランバグフ5機と対戦したんだが見えない見えない。
あれって一回見られたらもう隠れられないんかな?
あとレーダーに映るのか?
みんないきなり補給してる機体にきりかかってくるからかなりびびる。
777ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 01:47:16 ID:drWBcurL0
>>771
二機目は素直にパイロットもナカガワさんで良いのでは。
買ったところでたいした値段じゃないですし。
で、強化炸裂弾+スターター盾+ザクバズで前に使ってましたが、
結構やれます。
一機目をマツナガザクにするなら、多分コスト足りるはずですし。
778ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 01:52:30 ID:jRD3N9tc0
>>718
動画見れないんで望むものと違ったらスマンが…
ヒルドルブは初交戦時に変形状態で、
青→変形してマシ撃ち
赤→ショベルアームで機体固定して砲撃
使ってる感じだとかんな感じだったと思う。
カスはラスシュー推奨。

「いずれこいつは量産される。地球を制圧する為には絶対に必要だからな!」
779ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 05:21:02 ID:cKzmczf30
ドズル兄貴「いずれビグザムを量産するから必要ない!」
780ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 06:58:56 ID:wllNRLyQ0
ラトーラの能力対象は自機だけですか?
781ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 07:05:35 ID:LlOpHuQt0
全員だったら最強に壊れカードだと思わないんですか?
782ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 07:14:44 ID:wllNRLyQ0
ですよねー
783ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 09:27:11 ID:jmVKKLv3O
初心者です。

フルケンプ+ジャイバズ×2+教育型コンピュータ

ラルグフ+3ガトシールド+ザクマシ改(初期型)+血の代価×3+哀戦士×3

どっちが攻撃力が上がりますか?
上記にして2機編成にしようか、下記にして4機編成にしようか悩んで…

教育型コンピュータも哀戦士もまだ引いて無いんでどっちかを買ってしまおうかと思ってます。

ちなみにコストは900です。
784ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 10:09:34 ID:Gmvfl6TQO
ドーピングは再出撃時にもテンション上昇効果ありますか?
それとも開幕だけ効果があるのでしょうか?
785ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 10:18:47 ID:1rFVFv0B0
>>783
正直言ってジャイバズ2丁持ちは初心者にはオススメできない
フルケンプは脆く、教コン溜まる前に落ちることが多いため
当たらないバズーカ撃ってるだけで終わる
素直にグフ+マシンガンの方が安定性が高いとは思う
786ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 10:29:49 ID:HmHKNVBS0
>>783
フルケンプにバズ2丁持たすなら、広角射撃がお勧め。
ロック範囲が左右に分かれるから2重武装にならないし、
結果的にロック範囲がひろがるので当てやすくなる。

ちなみに、フルケンプ+適正バズx2+広角射撃に、
適正パイのミーシャを乗せても400コスト未満に収まる。

適正パイではないけど、広角射撃を持つリリアでもいい。
射撃高いし、カスタムに強化炸裂弾や集中砲火持たせられる。
ユニポつけて機動を高めても良い。
787ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 10:31:59 ID:BqzOi7kK0
ただ、ケンプをシールド無しに初心者が運用するのはオススメできない。

敵の一番槍で即落ちの可能性だって大いにある。
788ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 10:43:30 ID:bMkH8gUb0
フルケンプ+Gバズx2って、手元がお留守になるから、
そーいう意味でも初心者にはオススメできんと思う。
789ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 10:48:17 ID:p6qtpzDnO
連邦で母艦に乗せるコスト50〜100ぐらいのパイでオススメってありますか?

ちなみに今はヘンケン使ってます。

790ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 10:50:36 ID:BqzOi7kK0
>>789
ジーン・コリニーがオススメかな。
なかなか補正が優秀。ただ、特殊能力がちょっとクセありかも。

普通に運用するならシナプス。
791ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 10:51:44 ID:bMkH8gUb0
>>789
コジマじゃね。
あと、パイが全員男なら、75でモーリンというのもいいかも。
792ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 10:56:47 ID:5/u0JI//O
>>789
命中補正だけ見れば、シモンもなかなか優秀
793ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 11:03:58 ID:p6qtpzDnO
>>790>>791>>792

ありがとですm(u_u)m

持ってないので買いに行って試してみます。
ちなみに命中↑↑↑の艦長っていますか?

794ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 11:08:39 ID:bMkH8gUb0
>>793
100以下で命中↑↑↑ならデンさん。
実際には特殊能力やらデッキとの兼ね合いもあるだろうから
まとめサイトでいろいろ調べてみるといいと思うよ。
795ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 11:21:19 ID:ffKrjJTy0
>>778ありがとうです。ではでは出撃してきます。
796ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 11:35:13 ID:+fgVXWTiO
見てないかもしれんがコスト90のティアンムも命中↑↑↑
797ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 11:38:30 ID:j0pPilSYO
たしかデンも新旧ともに命中↑↑↑がある
798ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 11:40:07 ID:j0pPilSYO
>>794を見てなかったorz
あとはイーサンが命中↑↑↑か
799ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 12:26:48 ID:fLsdrLMLO
>>797
本当にいらなくなったよな>デン1

で、ちょっと聞きたいんだが追加カードで武器と盾ってどんなのがあるか調べたいから足りないのがあれば補完してもらえないだろうか?

武器
ザクマシ改
PBR(ナパーム)
ジャイバズ(ドワッジ)
対艦ライフル
マゼラ砲増加マガジン


連邦GP02盾
スパイク盾(ジムスト)
3ガト盾
800ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 12:30:14 ID:bMkH8gUb0
>>799
それこそ、まとめサイト見れば一発で…。
801ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 12:31:26 ID:fLsdrLMLO
>>800
そ…そうだった…orz
すまん、最近見てないからすっかり忘れてたorz
802ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 13:10:32 ID:p6qtpzDnO
>>794>>796>>797>>798

ありがとです。

デッキ組んでみるので診断スレ行ってきます→
803ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 13:55:51 ID:jmVKKLv3O
>>785>>786>>787>>788
ありがとうございます。

フルケンプ引いたんでバズ×2が全部当たればすげぇ火力になるんじゃ…と妄想してたんだけど、その頃には墜ちてる可能性高いですよね。

ところでラルグフにジャイバズの適性○だけど原作でジャイバズ持ってましたっけ?
804ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 14:23:04 ID:Lrv2N3vp0
0079から久方ぶりに戻ってきましたが…なんか凄まじくなってますね。
オールドタイプ(おっさん)の私についていけるかどうか…。
ところで、下のゲージが増えてるんですが(昔25までだった)キャラもそんぐらい成長するってことでよろしいんでしょうか?
805ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 14:29:53 ID:0J1AGgebO
>>804
そう、上限が30まで上がった
まとめサイトで0083初期辺りからのバージョンアップによる変更点を確認しといた方がいいよ
806ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 14:30:22 ID:JGB/jUqbO
>>803
ゲームとか小説からとか?
>>804
射撃21あるやつなら30まで伸びるよ
807ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 14:55:22 ID:bMkH8gUb0
>>803
原作のジャブロー降下作戦で、Gバズ片手に落っこっていくグフが
いたような気がしたけど、そこらへんの繋がりかね?
もちろんジャブローの時にはラルは戦死してるから、
厳密に言えばおかしい話だけど…。
808ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 15:25:08 ID:5/u0JI//O
絆のグフの武装にはジャイバズがある
設定としては当てにならないんだけどね…
809ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 15:37:50 ID:0v084TeWO
グフのジャイバズは片手撃ちになるので命中率は当てにならないから、チェンマをおぬぬめぬるぽ。
810ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 16:02:43 ID:fUxiUetY0
それより昨日新大尉と専用機を引いたんだが・・・
今朝起きたらなんだか肛門が痛いんだ
なにがあったのかな?
811ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 16:28:02 ID:s9j2wr9w0
>>810
812ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 17:03:42 ID:SUHGAy180
こんにちは、質問があります。
たまにプレイ中に、後ろにきて見てる人がいるんですが、
そういう人は何が目的なんでしょうか?
まだ始めたばかりで、カードもスターターパックに全部しまえるくらいしか持ってませんし
ゲーム自体もノイエ引くまでは、CPU相手に勝率7割位の腕しかありません。
ちょっと怖いです・・・
813ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 17:04:19 ID:M+6qLMCx0
>>812
ギャラリーでしょ
814ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 17:06:39 ID:JGB/jUqbO
>>812
パプミデしようか探ってる
815ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 17:21:19 ID:HmHKNVBS0
>>812
何のカードを引いたか見て、
レアが出た台ならそこに座らないようにするため。
816ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 17:28:28 ID:bOznd9AN0
>>812
ノイエジールを持ってるってことなのかな?
それを狙ってる鮫なきがする
817ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 17:36:15 ID:IVoEDLBe0
>>812
お前さん、ノイエ引いたのか。
できるだけレートは調べて鮫トレには引っかかるなよ?
818ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 17:39:08 ID:qtA+0V7E0
俺もなんとなく人のプレイ見るかも
気になってたらごめんね
819ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 17:45:38 ID:SUHGAy180
>>813-818
素早い回答ありがとうございます
ノイエジール持ってます
アレクサンドロ・ヘンメ乗せてます
しばらくは自分で引いたカードで頑張るので、変なトレードには引っかからないと思います
パプミデは受けてしまうかも・・・
ギャラリーにしては、あまりに近すぎ(体がぶつかりそうな位)だったので気になっちゃいました
820ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 17:51:04 ID:BqzOi7kK0
>>819
貴君が女なら→女・・・ハァハァ
貴君がショタなら→ショタ・・・ハァハァ
イイオトコなら→やらないか

見てる人が鮫なら→アンコとコモンでノイエつれねーかな。
見てる人が一般人なら→初心者か、うんうん。
見てる人がマチルダかガデムなら→補給してやんよフンフン。
821ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 17:54:20 ID:qtA+0V7E0
狭くてとかじゃなかったら危ないな
カードより財布狙われてんじゃない?
822ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 18:07:24 ID:1rFVFv0B0
俺もたまに人のプレイ見てることあるし人のをみるのは結構面白い
邪魔にならないように見てるんなら気にすることないんじゃね?
まさか台が埋まっててプレイ待ちとかってオチはないよなw
823ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 18:49:06 ID:SUHGAy180
>>820
大体そんな感じなんですね
股間にマ砲持ってる只の民間人なんで、多分後者でしょうね
台は掘っても、自分を掘らないでって・・・
マ砲は誇張しすぎですねスイマセン

>>821
これからは財布もバッグも気をつけます

>>822
台はガラガラだし、壁際の台で後ろに1m以上空間もあるのに、ほぼ密着の状態だったんですよ
いつも同じ店で同じ人が・・・て訳じゃなく、それぞれ違う店で何度かあったので
変な狙いでもあったのかと思いました。
たまたま近付きすぎちゃったんでしょうね。ありがとうございました。
824ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 19:11:30 ID:YBYfGQ9lO
撤退戦って重複しますか?
825ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 19:13:44 ID:qtA+0V7E0
敵に背中を見せてる時点でお前の負けだ
826ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 19:24:32 ID:x3Z1jCzg0
当方、へっぽこ中尉なのですが、
本日、カーゴ爆弾で自爆する相手以外に、初めて全国で勝つことができました。
で、「やった〜!大尉だ〜!コストが増える〜!」と心の中で叫んでいたら、何故か昇格しませんでした・・・orz
ゲージは中尉の最上位のとこまで上がってたと思うんですが、何がいけなかったのでしょうか?

827ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 19:25:22 ID:M+6qLMCx0
俺はカーゴで自爆する事すら許されずに撃墜された事あるなあ
828ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 19:27:34 ID:X6uNwlys0
>>824
せめて1から全部読んでから質問をするマナーを
>>618

829ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 19:28:44 ID:X6uNwlys0
>>826
ゲージが完全に一杯じゃなかったのかもしれない
昇格戦になっていましたか?
830ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 19:29:44 ID:m0Wzp/TXO
>>827
君の父上
831ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 19:33:34 ID:8HlKj2R80
>>826
一応昇格戦表示無いと上がれないぞ?
832826:2007/11/14(水) 19:35:38 ID:x3Z1jCzg0
>>829
やはりそうですか。
自分では一杯になったと思い全国へ行ったんですが、わずかに不足していた可能性は否めません。
昇格戦という文字はありましたが、今思えば相手方名前の方に出ていたので、相手の方のみ昇格戦だったのかもしれません。
その理由であれば、その状態で勝ったので次は昇格戦になりますかね?
833ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 19:35:54 ID:M+6qLMCx0
昇格戦ってゲージの上昇率が高いだけだよな?
834ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 19:36:11 ID:JGB/jUqbO
>>826
システム上完全に上に行く前に1回バーが止まりやすい
835ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 19:37:47 ID:YBYfGQ9lO
>>828
質問が悪かったですね。時間が重複されるかどうかということです。撤退戦1枚だと20秒追加ですが2枚だと40秒になるのかが気になりました
836ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 19:43:10 ID:qtA+0V7E0
だから書いてあんだろ
日本語読めるようになってから来い
837ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 19:48:06 ID:s9j2wr9w0
>>835
穴があくまで>>618見やがれゆとり
838ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 19:48:15 ID:5/u0JI//O
>>832
昇格バーに届くと色がゴールドになるので、それを目安にするといいでしょう。
839ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 20:31:55 ID:EyVI59Cy0
逆に降格ラインに到達してもバーの色が変わるね
840ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 20:42:00 ID:YW6PPdArO
ドズルにゼナ&ミネバを乗せた場合、
ドズルのテンションは常時上がり続けるんですか?
841ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 20:54:44 ID:+fgVXWTiO
>>840能力よく読めyo
842ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 20:57:03 ID:JGB/jUqbO
>>840
自分に効果なし
843ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 21:08:41 ID:NATW+gWj0
カードダスマスターズ ガンダムクロニクル 〜両雄激突編〜の登場カード詳細はどこで出ているのでしょうか?
過去スレ等にあったのかもしれないのですが、見れないので質問してみました。
どこかに載っていましたら、誘導お願いします。
844ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 21:16:31 ID:JGB/jUqbO
>>843
詳細って言っても
☆3が盾なしデンドロ
コスト580ノイエ
ガトドム
ヘビガン
これが判明してるすべてっぽい
845ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 21:19:00 ID:NATW+gWj0
>>844
ありがとうございます。ヘビガンと盾なしデンドロにすごく期待ですね・・・
846ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 21:27:30 ID:DQDx3hpbO
マゼラトップ持たせるとゲルググシールドが装着不能なのですが、何故でしょうか?
また、以前MMP80マシにグフシールド持たせたら両手持ちで撃ったりしてたのですが…

シールドのシステムってどうなってるのでしょうか(´・ω・`)
マゼラトップとゲルググシールド装備させたのはイフリートで、MMP80マシとグフシールド装備させてたのはザク改です。
847ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 21:31:30 ID:X6uNwlys0
>>846
両手持ち武器は装備すると1スロットの装備は
同時に装備できません
2スロット盾や3スロット盾等他スロット装備なら同時使用可能です
848ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 21:33:06 ID:IVoEDLBe0
>>846
説明書は読んだかね?
まずはスロットの概念について理解しよう。
そしてマシンガンなどの兵器は片手・両手どちらでも運用可能(裏に書いてある)なので両手が空いている場合は両手撃ちになる。
両手撃ちになると命中率が上がるぞ。
849ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 21:35:30 ID:DQDx3hpbO
>>847
成る程。つまり両手持ちのマゼラトップはAB両方のスロットを消してしまうのですね…
納得ですorz
ありがとうございました。
850826:2007/11/14(水) 21:40:47 ID:x3Z1jCzg0
レスくれた方々ありがとうございました。
ゲーセンまでチャリで5分のとこなので、いてもたってもいられらくなり、実際に確認してきました。
ご指摘どおり、やはりバーの色がゴールド(オレンジ?)にならないと昇格戦にならないようですね。

昇格戦の結果は・・・まぁそれはそれとしてw
851ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 21:42:21 ID:IVoEDLBe0
>>850
ドンマイ。昇格戦で負けるのなんて珍しくないぜ。俺もそうだw
852ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 22:28:59 ID:NXWuNOU90
クロニクルのBD2を手に入れたのですが、
ステータスは、他のBD系と同様に変更されたのでしょうか?
ご存知の方、宜しくお願い致します。
853ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 22:33:26 ID:QnM/7Grw0
何度目。
854ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 22:40:24 ID:Xv42OtUK0
1度目。
855ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 22:51:56 ID:5/u0JI//O
>>852
確かめる方法は今のところ無い
856ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 22:54:37 ID:+rtDO+cB0
>>852
クロニクル以外にBD2が出ていないから検証不可。以上。
857へぼ軍曹:2007/11/14(水) 22:57:37 ID:M8roSY+p0
>>642のものですが。
今日で中尉まで出世致しました。

尉官以上はやっぱ狩り師が激減した気がします。
実力資産相当が集うのが尉官レベルなんでしょうかね?
佐官レベルではどんな感じでしょうか?
出来れば尉官維持したいっす!
858ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 22:58:22 ID:Yk4RN/STO
引きこもりとはどの様な戦法でしょうか?
859ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 23:00:49 ID:svahv+Du0
>>852
そのような事実はございません
860ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 23:02:44 ID:kGTpHFUgO
>>852
クロニクルBD2ならば
連邦スレのステ表を見てね
それ以外には何も言えません(汗
861ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 23:05:33 ID:3PzZf91M0
>>858
ガードを固める戦法
犬ジム+ロングライフル+st盾×N機で
母艦付近から離れず防御撃ちをメインに戦ったりとか、
まぁそれに類似したような戦い方を引き蘢りという。
862ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 23:06:23 ID:X6uNwlys0
>>857
とりあえず下げることを覚えてくれ
まずはそれからだ
863ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 23:07:34 ID:1rFVFv0B0
>>852
他のBD系がステ変更されてるから変更されている可能性が高いが
告知もされていないし、再販されているわけでもないので不明
検証しようにもステの1とか2の変更を検証するのは難しいので真相は闇の中
864ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 00:02:00 ID:tIdVpZWd0
wikiをざっと見たんですが載ってなかったので質問させてください。

1、大気圏は具体的にどのようなペナルティ(移動速度減少)を受けるのですか?
2、大気圏突入機能がある機体だとそのペナルティがなくなると考えて良い?

あと、脱出艇が欲しいんですがガチで排出停止なのね(;´Д`)
こういうスタンダードなカードが排出停止になるとか……。
もう買うかトレしかないのかな。
865ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 00:02:15 ID:Jxmwi6rzO
尉官の対戦で高パイ+コスト機で盾持ったまま墜ちるのを良くみかけるけど
気持ちはわかるんだ…しかし
連邦ならせめて陸ガン×2、ジオンならゲルキャ+ザク改あたりで腕を十分磨いてから
キラキラハイパワーデッキに移った方が壁にぶちあたらなくて良いと思う
俺もそれで苦労したし…
大金つぎこんだ自慢のデッキで負けるとショックがデカイしつまんなくなる
866ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 00:06:48 ID:pkHcyJsB0
楽しみ方は人それぞれですよ
867ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 00:10:31 ID:GDkuYAYb0
>>865
俺なんてついぞレアが出ないまま中佐だぜ?
868ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 00:22:46 ID:2KdYkuNDO
>>864
HPが徐々に減少する。
大気圏突入がついてると、減少量が少なくなる。
869ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 00:25:30 ID:Up4sAC5J0
>>864
脱出艇は安いのでシングルカードかトレのオマケで。
個人的には、もう引きたく無かったので排停gj
870ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 00:32:29 ID:OBQknrr40
>>865
禿同

勝てないとついキラキラしたくなっちゃうんだと思うよ。
最近は赤一撃で蒸発する事も多いしね。
いろいろ戦法や武装をためしてみないと結果変わらない事が多い。

...と万年中大佐の俺が言ってみる。
871ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 00:36:57 ID:2EpLwsOY0
ガーベラ+ビーマシは意外と火力が無いよね
872ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 00:42:39 ID:KHVB9BhAO
ゲルビー腕ミサなら470くらい出るから青打ち用だよ。
873864:2007/11/15(木) 01:12:56 ID:tRLrSyzN0
>>868
よくわかりました。ありがとうございます。
そういえばファミコンのSDガンダムでも大気圏はHP減少でした。

>>869
確かに両陣営の地上宇宙と1機づつあれば充分ですけどね……。
それならばせめてスターターに入れてくれよと。
874ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 01:19:28 ID:wW4ztMOO0
最終局面+GBR×2で8,9ヒットした時に、
盾の上から150超えのダメ与えて溶かした時の快感は最高。
875ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 01:21:00 ID:GDkuYAYb0
>>874
それを受けた側は鬱……orz
876ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 01:23:19 ID:BnKr7Q0d0
こんな時間に質問失礼します。
対抗心についての質問なのですが、これはこちらが攻撃を仕掛けた時に相手よりHPが低ければ
発動していますよね?
しかし、リンクロックなどで、例えば
ゲルルグAが対抗心アムロに攻撃→ゲルルグBはターン開始時は対抗心アムロよりHP低かった
が、ターンの途中でHPの割合で勝ってしまった→そのまま攻撃

といった場合、対抗心は向こう側に上書きされてしまうのでしょうか?
分かりづらい表現で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
877ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 01:25:29 ID:GDkuYAYb0
>>876
確か上書きされたはず。
あと落ち着け、ゲルルグになってるぞ
878ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 01:41:16 ID:BZFnDRGB0
素で勘違いしているんだ、そっとしておいてあげなさい
879ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 01:48:53 ID:BZFnDRGB0
陸用ジムもジムストも、ついでにデザジムも装甲強化と言えるし、FAガン、チョアレやジムキャUまで連邦ってほんと装甲強化好きだな
ジオンは重装グフぐらいしかなくね?
880879:2007/11/15(木) 01:49:24 ID:BZFnDRGB0
誤爆した
本スレに書きたかったがもういいや
881ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 01:53:13 ID:rrYz7EbG0
>>876
どんな状態でも、攻撃時&反撃時にHpが

自分(対抗心あり)<敵
敵(対抗心あり)<自分

の時だけ発動する。
要は対決時にHpの割合がどうなってるかを見ればすぐわかる事
882ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 02:33:23 ID:BnKr7Q0d0
皆さんレスありがとうございます。
やっぱり上書きされちゃうんですね。そこら辺にも注意して使っていきたい
と思います。

あと、ゲルググでしたね・・・お恥ずかしい(;´Д⊂)
883ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 02:52:56 ID:qHz54zrC0
昨日、ゲイリー専用ドムトロ当てて使ったんですが、
固定武装のMMPは赤ロックでちゃんと発射できたのですが
シュツルムは青ロック時になぜか発射されませんでした。
これってバグでしょうか?
ちなみに武装は右にMMP、左にゲルシーでした。
884ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 02:55:06 ID:7fxVb8Uw0
>>883
よくあるバグです。











念のためにまとめサイトみて見ようね。
885ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 02:55:42 ID:KHVB9BhAO
説明書とかに
赤打ちは固定武装が使えるって書いてあるしょ
ようするに青は両手が弾切れしないと用なし
886ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 03:03:03 ID:mSd+2EW+0
>>883 sageて説明書読め。



青撃ちできる武装を装備している時は、固定青は使用できないよ!
弾切れ・武器破壊されたら使用できます。
887ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 03:07:30 ID:qHz54zrC0
つまり固定武装のMMPがきれたら使えるってことですか?
888ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 03:09:49 ID:/N3XAUi90
>>887
節子!!固定のほうとちゃう自分でつけたMMPのほうや!!
889ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 03:24:51 ID:wW4ztMOO0
射撃武器をAorBスロットに装備してたら、固定武器の青撃ちはできない。
ただし、弾切れ・武器破壊の場合は撃てる。

また、格闘武器ならば固定青撃ちも使えるので、
FAガンダム+ハンマーor盾
などの有用な固定青撃ちを生かすデッキもある。
890ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 03:32:18 ID:GDkuYAYb0
ま、終ドムトロならラケバズorMMP+盾でFAだと思うが。
891ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 04:02:43 ID:7fxVb8Uw0
sageろと言っても無視する厨って
問題解決しても礼も書かずに消えてくんだろな
892ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 04:14:49 ID:qHz54zrC0
皆さんありがとうございました。
あとsageるのを忘れてました。
すみませんでした。以後気をつけます。
893765:2007/11/15(木) 07:20:27 ID:tA1EEwv8O
>>765の者です。
頂いたアドバイスを参考にして、構想固まったので店巡ってきます。
ご親切に有難う御座いました。

可能コスト700
使用コスト670

一機目
マサヤナカガワ(90)
ルナチタ合金(50)
MMP80マシンガン(グレネイド仕様)(35)
グフシールド(40)
高起動型ザクR1A(マサヤナカガワ専用機)(110)

二機目
シンマツナガ(120)
ルナチタ合金(50)
MMP80マシンガン(グレネイド仕様)(35)
ゲルググシールド(30)
高起動型ザクR1A(シンマツナガ専用機)(110)
894ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 07:40:29 ID:MyzjPmgCO
知り合った方からブレニフオグスを頂いたのですが、これを活かす武器は何があるでしょうか?
狙撃用ライフルを強引につけるくらいないですかね?
895ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 07:51:23 ID:c5d7V6KR0
>>893
ガトリングシールドが欲しいところだな
896ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 07:51:53 ID:CtidAcINO
>>894ワンショットキラーを活かすために、ヒルドルブなんてのはいかがかな?
897ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 07:54:10 ID:SQYl0pVdO
>>894武器というと思いうかばない…
個人的にはMAがオススメ
898ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 09:18:21 ID:kzAHd99QO
>>890
俺は3ガト&ST楯にしてみた。
これなら固定武装が両手持ちになるから。

仕事が終わったら前戯三人衆+ノビタでトリントン基地を襲撃して来る。
899ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 09:37:47 ID:dbWIXVTn0
まだ引いてないので聞きたいのですが、テネスの新絵バージョンは
旧絵と同じ内容なのでしょうか?
それとも、デンバザークみたいに、Ver.1と2で分けられてるのでしょうか?

900ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 09:42:20 ID:UoUjtN000
>>898
何を言ってるんだお前・・・
901ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 09:50:03 ID:HGq4McFj0
>>899
旧カードと互換だそうです。
詳細はまとめサイトの記述を参照してください。
http://www19.atwiki.jp/arms900/pages/217.html#CE-D058
次からは疑問があったらまとめサイトを見よう。
902ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 09:53:33 ID:dbWIXVTn0
>>901
ありがとうございました〜。
早速見てきます。
903ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 10:15:40 ID:/s+0oDQs0
>894
ジオンにもビーム・スナイパーライフルというジオン版狙撃ライフルがあるよ。
あと、ヒルドルブやザメルの赤撃ちは単発で強力だからオススメ。
おぐっさんは射撃の名手だから適性無いけどけっこう当ててくれる。
904ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 11:37:21 ID:l7njEKe/O
三国志からビルダーに亡命したいんですが。連邦とジオン、どちらで始めるべきでしょう?
個人的にはジオンが好きなんですが、モニターでジオン大敗を良く見るので、ジオンは難しいのかなと…
連邦で基本を学んでから、ジオンに変わったほうが良いんでしょうか?
皆さんのご意見をお聞かせ下さいm(_ _)m
905ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 11:39:32 ID:MrDnX8BW0
>>904
好きな方から始めたら良い。
勢力でジオンが負けていても個人レベルでジオンが勝てないわけではない。
906ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 11:43:20 ID:MV2gdz8K0
>>904
自分が好きな勢力で始めるのが吉。
ガンダム知らないでカードゲームとしてやりたいならまずは連邦からはじめてはいかがかな?
ジオンはジオン脅威のメカニズムカードが大量追加ですこしテクニカルになってしもうた。
907ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 11:48:48 ID:KHVB9BhAO
>>904
心は負けてない
908ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 12:25:28 ID:n4KnXF2uO
>>904
ジオンには堀師(連邦のスパイ)がいて
カーゴやらケンプでわざと負けるから
新カード投入後は大敗が続く
909ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 12:29:46 ID:f0eKPjlnO
相手で怪我バニング使ってる人がいたんですが高速戦闘はどのぐらい速度アップするんでしょうか?
×9でEXEMぐらい早くなりますか?

自分は持っておらず試せないので教えてください。
すごく早くなるなら購入を考えています。
910ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 12:32:09 ID:KHVB9BhAO
>>908
カーゴは関係ないぞ
特殊戦場は宇宙
911ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 12:45:32 ID:UKCbazsMO
質問します。両手にひとつづつ武器を持ってて「二重武装」と表記されて命中率下がるのはわかりますが、「両手持ち」でもスロット2とか4とか武器が装備されてる場合も「二重武装」と表記されますよね? あれも命中率下がってるんでしょうか?
912ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 12:48:37 ID:SQYl0pVdO
>>911二重武装の低下率>両手持ちのアップ率
913ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 14:55:27 ID:FmW9Po4U0
1、片手持ち武器2個
2、片手持ち武器1個
3、両手持ち+腕や足に武器の2重武装
4、両手持ちの武器のみ

命中率が悪い順だとこんな感じだったかな

バルカンなどの固定武装は2重武装にならず、命中率に関係ないはず
固定格闘武器+格闘盾は表示されないけど、いわゆる2重格闘になって
命中率下がります
914ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 16:09:45 ID:KHVB9BhAO
>>913もわかっていないという
915ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 17:21:14 ID:l7njEKe/O
シゲラ持ちにカスタム集中放火って厳しいですかね?射撃28ぐらいの奴に持たせてるんですけど…
916ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 17:29:16 ID:NsN2NCjV0
>>911
まとめサイトの用語>戦闘中に表示される効果の欄に記載されてる。
面倒かもしれんが、まとめサイトを隅から隅まで読んでおこう。

>>915
実用かどうかは分からんが、俺が昔やってたのは
シャル+集中砲火+シゲラ+ゲルM盾+シマゲル=390(艦長はコッセル・命中↑↑)
負けず嫌いが発動すれば、育ってなくとも2発は当ててくれた。
集中砲火の常として弾切れを起こしやすいので、そこは要注意。
917ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 17:56:17 ID:UKCbazsMO
>>912>>913
ありがとうございます
>>916
まとめサイト見れないんですよ
918ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 17:57:18 ID:2CORo8r/0
>>917
携帯でもまとめがみれる方法はある。

さあ、君には無料のすばらしいツールが与えられた!
つ「Google」
919ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 18:13:01 ID:9bdgA1omO
書き込みで天才と書いてあるのだが、誰ですか?
920ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 18:19:46 ID:2EpLwsOY0
>>919
富野
921ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 18:24:13 ID:/gp5JpOKO
>>919
安彦
922ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 18:46:24 ID:L8TdXVaK0
923ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 19:00:02 ID:YpRnXYXoO
>>837
負けてる時に時間延長としか書いてないっすよ。何秒延長するかが知りたいんですってば。
複数セットしても一回しか発動しないのはわかったけど複数セットによって延長される時間はどうなるの?
924ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 19:06:52 ID:KHVB9BhAO
1回しか発動しないんだから20秒こっきりだって。
相手についてたら別だけどさ。
自軍に1個以上は無駄、もういいだろしつこい
925ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 19:10:18 ID:36gRbDzAO
頭の病院に行くことをオススメします
926ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 19:16:21 ID:YpRnXYXoO
>>924
やっと納得できる答えが返ってきました。ありがとうございます。
>>925
ご気遣いなく(^-^)
927ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 19:25:51 ID:2bUv3ywx0
 く(^-^)>
  ) )
 < >
928ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 19:43:36 ID:9ZG/gKlG0
>>924
ソレをいうなら「2個以上」だろ
929ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 19:57:22 ID:8qv/BCT1O
質問させていただきます

母艦は大将で全て揃うのでしょうか?
それとも、中将で全て揃うのでしょうか?
930ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 20:10:50 ID:wW4ztMOO0
>>929
>>1のまとめwiki嫁……って携帯か。
基本的には中将で揃うが、特定条件で手に入る母艦もある。
931ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 20:17:05 ID:woHHWUB+0
>>929
中将でバーミンガムが出ないと報告があった
そういうこと
932ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 20:30:39 ID:9S16OMqf0
失礼します、質問なのですが
「MS-09R リック・ドム」に「ビーム・バズーカ」「ジャイアント・バズ」を同時に装備させる事は可能でしょうか?
可能な場合、範囲内であれば同時に撃てるのでしょうか?
片手可能と両手武器の理解力が自分に無く、わからないので、どなたか御教授願えませんでしょうか。
933ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 20:34:03 ID:fgP8Go+U0
>>932
不可。
両手持ち武器を持たせたら1番スロット消費武器は持たせられない
934ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 20:35:49 ID:KHVB9BhAO
>>932
両手持ち武器は武器スロットの一番上の左右両方つぶすから
武器スロットの一番上使う武器は一切持てないよ
935ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 20:35:57 ID:ZH3qS0c4O
今日から始めた初心者です

ちょっとプレイしてブースターパック開けたら
「ウホッ、きらきた!」
ソーラシステムUでした 面白いです
今度はゲリラ作戦キタ
ソーラシステムにゲリラ付ければ最強?

すいません 重大な質問があるんですが
これの100円玉の返却口はどこにあるんですか
936ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 20:40:05 ID:l9x5w5eE0
とりあえずブースターパックって何?
ゲーム後に排出されたピロー?

返却口は筐体の
攻撃実行ボタンの下の方にあるよ
937ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 20:45:36 ID:9S16OMqf0
>>933>>934
お早いお答えありがとうございます、わかりやすいご説明感謝です。
あまり枚数ないので少しずつ組み合わせ考えて見ます。
938ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 20:48:27 ID:FID6Mfzc0
>935
ソーラシステムにゲリラは悪くない組み合わせ。
だけどゲリラ作戦は一度敵の射程範囲に捉えられてしまうと効果が消えてしまう。
慣れた人なら
「コストの割にユニットの数が少ない(または安い)→何か大型を隠してるな」
とバレてしまうよ。
939929:2007/11/15(木) 20:56:07 ID:8qv/BCT1O
>>930
サンクス
まとめには行ってみたんだけど、正常に表示されなかったんだ・・・


>>931
サンクス
やっぱり大将にならないと無理か・・・
940ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 21:15:26 ID:ZH3qS0c4O
>>936 >>939
御二方ともありがとうございます
頑張ります
941ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 21:30:44 ID:Z4llldQu0
>>926
よかったな。もう来ないようにな。
942ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 22:48:53 ID:QxGr5GXq0
Rコウ(105)+GP01(190)+シールド(30)でコストを395に抑えたい場合

アレックスBR(55)+ダブルロックオン(15)

ジムカスBR(45)+生存本能(25)

のどちらがいいでしょうか?
943ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 23:07:01 ID:tkq0MEhv0
>>942
どっちでも良いと思うが、
俺なら射撃全振りで育てて後者にする
944894:2007/11/15(木) 23:20:53 ID:8HcTS2UB0
>>896,897,903
ありがとうございます!MA系がお勧めなんですねぇ。いろいろ試してみます♪
ビームスナイパーライフル忘れてました、ごめんなさい。
とりあえずライフルはないんでMAで明日やってきます〜。

ところで定置迎撃って選んだ戦術で命中向上の割合って変わりますか?
ガッシャ+ハンマーガンでカスタム試してたとき、
ダブルロックオンx5↑より定置のほうが体感当たったんですが、
手数が定置のほう増えたための錯覚でしょうか。
945ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 23:32:28 ID:ZVEyMn7g0
そろそろテンプレの>>5,6を考えようか!
もうネタがないお!
946ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 23:41:59 ID:LJz82bpQ0
>>942
プルバップ+凶作
947ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 00:20:09 ID:vm3vCFr50
キャラを成長させる時に、一つのパラメータを集中して+9に上げると体感的にわかる?
948ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 00:20:39 ID:ja3Xmm1J0
とりあえず満足する
949ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 00:58:17 ID:GOmjvogA0
お邪魔します
告知いたします第3回テスト用トレオフin川崎
日時 11月17日 14:00
場所 川崎ラゾーナ内ヒーロースペース( http://www.lazona-kawasaki.com/shop/floor_4_w.shtml

幹事の特徴 メガネ、長ズボン、黒いショルダー、三度の飯より
祭り好き(これ覚えておけば粗確実にわかる服装をいたします)
プレイ中は旧絵RバニングをIC口においてプレイします。

初心者大歓迎。トレオフ未経験者OK パプミデボックスなどで戦力強化可。技術指導あり。

椅子に座ってる人たちに「対戦や技術指導とかしてくれ」って
言ってくれるとよりわかりやすいので気軽に声をかけてください。
オフ参加者の言葉『そぉゆう時はトレオフに行くんだ』
時間遅れてくる方へ。絆テーブルにきてください or幹事に一言
絆テーブルの場所:センモニを正面にみて右のビデオゲームの横をぬけ数歩歩いた右側
950ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 00:58:22 ID:ohTVOff0O
>>947
体感してわかると思う。元から良パイなら、そんなにわからないと思うが、俺が思うにトップとリリアの射撃は中々の化け具合かと。
951ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 02:17:23 ID:v+pnHtUdO
右下
――――――
/ 
――
|←ここら辺

952ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 02:18:19 ID:v+pnHtUdO
ごめん、携帯からじゃむずいわ…
953ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 03:56:40 ID:gihNA/7UO
メカとパイロット(または、メカとウェポン)の相性には◎、〇、△などがあるようですが、それぞれどの程度変わるんでしょうか?
954ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 04:23:20 ID:62GnsUi70
955ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 09:14:32 ID:XGlRi7mW0
>>950
逃げないで新スレ立てろ
まあ携帯厨には期待してないが
956ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 09:24:20 ID:uxRLa07P0
代わりに立てておきましたよ。

ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 55枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195172630/
957ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 09:43:03 ID:XGlRi7mW0
>>956

しかしトレスレといいなんで毎度毎度携帯厨は自重しないのかね
958ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 11:47:24 ID:Juc8xVXTO
現在の戦艦の支給状況ってどうなってるんですかね?
自分連邦少佐ですがホワイトベースしかないです。
959ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 12:05:04 ID:JDZRMt3Q0
>>958

中佐でブランリヴァルでたよ
960ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 12:10:31 ID:PII6noaTO
>>958
一応確認しておくけどカード登録の艦長決定時に母艦変更できるって知ってるよね?
汎用艦がホワイトベースしか〜とか他の意味の質問だったらスマン
961ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 14:20:12 ID:eb2NM9f2O
本日やっていたらアクトザクが排出されたのですがこれって良いのですか?
一回使ってみたのですがイマイチ解らなくて・・・
962ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 14:25:18 ID:X7vBPbqZ0
>>961
コスパがいい。今回弱体化されたけど。

ま、部隊の主役になる機体ではないが、性能は高いと思っていいんじゃない?
963ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 14:38:11 ID:eb2NM9f2O
>>962
あとなんかテンションがつねに下がってたのですがこれはアクトザクの能力とは関係ないですか?
964ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 14:41:33 ID:4KGLTBsH0
>>963
大アリ。
アクトザクに限らず、マグネットコーティングを持つ機体は
戦闘を行うたびにテンションが下がる。
なのでテンションが上がりにくいキャラだと、あっという間に
しょぼしょぼになるので注意。
965ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 15:03:09 ID:xU5RomsZO
つーかwikiぐらい見ろよ
それぐらいは載ってるだろ……
しかも何でそんな質問に答えちゃうんだ?
966ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 15:10:10 ID:4KGLTBsH0
>>965
すまん。
せめて『まずはまとめサイトを見てみよう』か
『次からはまとめサイトで調べてみよう』の
一文は添えておくべきだったな。
967ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 15:52:18 ID:AWPZRRHv0
>>961
悪いよ。
ゲルググと同程度の性能だけど、
出力が低いからビーム兵器を持たせるのに融通性が効かないし、
マグネットコーティング機だから戦闘のたびにテンション下がる。
固定シールドも固定武装も付いていないし。
強いて言えば、回頭速度が速いくらい。

+10コストのゲルググMなら出力が高くなり固定武装付き。
リックドムII/PTなら-30で高速移動付きで宇宙適正◎。
陸で使うにしても、コスト-30で固定バルカン付きのイフリートがいる。

どうみても、これらの機体より出番は少ない。
現に使っている人はほとんど居ない。




・・と答えたら、「はい、そうですか」と納得するのかな?
968ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 17:12:20 ID:RGJqJlFn0
>>966
まあ、親切に答えたんだ気にしない
そこを叩く以前に>>1-4を見ない携帯厨叩かないとな
次スレ立てた956に乙と言いつつ
スレ埋め
969ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 22:22:44 ID:3lCSB086O
教えて下さい。
対戦相手のMSが前後左右にクイックに続けて動かれロック出来ませんでした。自分も同じ動きを真似てみようと思ったのですが、どうしても出来ません。やり方の御指南お願いします。自分は連邦の少佐で、やりはじめて四日目です
970ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 22:35:03 ID:jfU64MAz0
>969
チュートリアルやった?
攻撃レンジが黄色の時は機動重視って言って、一瞬だけ加速するダッシュが出来る。
やり方は機動重視の状態で黄色のボタンを押す。
これでそのユニットが移動してる方向に一瞬加速する。
971ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 22:39:21 ID:8IjG06Hl0
>>969
機体の向きにも注意。
前方には素早くダッシュできるが、横や後方ではあまり動かない。
972ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 22:44:32 ID:ohSsEe7I0
ヒント:やりはじめて4日で少佐
973ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 23:02:06 ID:PII6noaTO
みんな向こう行ったみたいなので埋め
974ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 23:07:53 ID:X+HE4+Sh0
ヤフ奥とかでICカード買って始めたんジャマイカと
975ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 23:20:26 ID:T8KCF4i7O
金歯ザクUはザクU改に変わる主役機体だと思うんだ
976ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 23:21:23 ID:ohSsEe7I0
>>975
どうぞどうぞ
つ☆☆キンバザク
977ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 00:08:31 ID:ENE0olYFO
陸ガンの180mmがウザイのですが、
マゼラとか持たせるより、盾持たせて全速前進したほうがいいですか?
978ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 00:17:08 ID:jzEqyDsM0
>>975
こいつも持ってけ
つプロモ金原

発売直後のコスト800戦で2機編成を見かけたきりで全く見ねぇ(´A`)
979ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 00:30:46 ID:4S4/kw9N0
CPU戦ばかりやっている少尉ですが
そろそろ全国戦も試してみたいと思ってます。

全国対戦で選べるステージは
ガンダムカードビルダー0083 今日の戦場スレ7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192824516/
の【戦場】の3箇所+【特殊戦場】でOKでしょうか?
980ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 00:32:11 ID:nAJW0u2U0
>>979
それでおk。ステージに関しては事前に調べておくことが勝率アップの鍵だぜ。
981ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 00:35:13 ID:4S4/kw9N0
>>980
速レスありがとうございます!
982ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 00:35:53 ID:p4seH6eS0
>>979
両雄から復帰して全国ばっかりやってる俺から言えることは
コロニーが出てたらコロニー選ぶのがいいと思う。
地上はカーゴ爆弾と後ろ向きで向かってくる人が多いし、
宇宙はGP系ばっかだし。
983ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 00:43:25 ID:4S4/kw9N0
>>982
レスありがとうございます。
差し支えなければ階級を教えて頂けないでしょうか?
尉官でもGP系多いでしょうか?

>地上はカーゴ爆弾
Versionアップしてから結構、日がたってると思うのですが
まだ多いですか・・・。
984ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 00:46:19 ID:nAJW0u2U0
>>983
尉官でも普通にデンドロとか使ってくる事があるし、フルバやガーベラなんかは飽和状態。
まあ、エセ尉官でもなきゃ対応できるんだが。


……こんだけ多いのに俺は引けてないがね。佐官なのに……
985ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 00:49:13 ID:4S4/kw9N0
>>984
>フルバやガーベラなんかは飽和状態。
そうですか・・・覚悟して挑みます!
986ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 00:51:16 ID:nAJW0u2U0
>>985
ま、モノホンの尉官が使うGP系なら落ち着いて対処すればそれほど怖くはないよ。ガンガレ。

デンドロについては負けが越してるのであまりアドバイスできんが……
987ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 00:51:23 ID:3ix+E1RY0
>>984
そんなあなたに
っ黒ステ
っGP01強制出撃
988ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 00:51:49 ID:4a5+RqSkO
>>983
平日とかあんまり人いないような時間はまだまだ堀りが多いかと
989ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 00:57:24 ID:p4seH6eS0
>>983
今は大尉。
地上でカーゴとばっかりやってたからあんまデータはないんだが、
何度か出た宇宙は全部GP系が相手だった。
あと、今日の6時ごろカーゴに当たったから堀氏はまだいると思うよ。
990ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 03:36:03 ID:24xRFirS0
>977
マップや敵軍・自軍の機体・編成によるね。
足の速い機体で編成してるなら突っ込んで白兵戦がいいと思う。
991ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 04:32:17 ID:4a5+RqSkO
>>1000ならすぐ眠れる
992ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 05:19:33 ID:Akr2xUHa0
>>992
ならミケルに陸ガン系の適性が付く。
993ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 06:33:41 ID:+J73nKs1O
>>970->>971レスありがとうございます。チュートリアルはやったのですが、イマイチ理解出来ませんでした。ダッシュの感覚を練習してみます。御指南ありがとうございました。

>>972…少佐位までなら金使えば何とかなりますよ。ここから見えない壁を感じてますが
994ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 08:26:41 ID:KjID0rMgO
見える壁はダブルダッシュ
これ使ってこなかったら初心者な感じ
995ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 10:09:35 ID:MLLxMzlq0
質問する人は、まずまとめサイトを見てきてください。
996ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 10:10:16 ID:MLLxMzlq0
大抵の質問は、まとめサイトを読めば分かります。
997ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 10:11:04 ID:MLLxMzlq0
まとめサイトのどこに書いてあるか分からないときは、
まとめサイト内になる「検索」を活用しましょう。
998ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 10:49:38 ID:p4seH6eS0
うめー
999ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 10:51:09 ID:p4seH6eS0
うめー
1000OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/11/17(土) 10:51:27 ID:cWu5Jf6P0

                                  ィ⊃ ∵
                                 じ        :∩
                          ⊂ヽ              ヽヽ
                           ):)      :∩       `J
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   ,,------ 、      ノノ              ∪           ∩
  /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・      ⊂ヽ                  ノノ           :∩
  } i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\      :):)                 じ           :ノノ 。
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )     じ         :∩ 。                ( (
  .}::l:: ゝ--イ :l {.^\      |               ヽヽ                  ヽj
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩      じ
   |  |__三___|  |_/|   |         ノノ                 ∩           :∩
   |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ     じ                 :ノノ ∵         :ヽヽ
   |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ                       ∪             し′
  ⊆, っ      とーっ

 クソ肉が出ちゃった・・・恥ずかしい・・・
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