多分初めての2……
乙
>>1乙
前スレの変なタイトルともお別れか、少し淋しく…
ないなw
>>1 乙
>>4 戦隊も十分、変かと
前スレの895の同行にwktk&hrdk
7 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 18:06:21 ID:w7IYcB/Y0
戦隊ってw
普通ガンダムなら艦隊じゃね?
>>1は特撮マニア
Z武
9 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 18:34:18 ID:03+XBsyTO
独立300戦隊……
>>7 本スレは当初、サイド3とか08小隊とか毎回違ってた。
今の戦隊は確か第16独立戦隊からの名残。
12 :
前スレ902:2007/11/02(金) 18:47:30 ID:xtLpEF7sO
895は無事ヒロズベに辿り着いたようで<<やったな!>>
おまえらのエスコートに笑い泣きした俺ガイル
これからはタンクを895だと思って
エスコート&護衛をしてやってはくれないか?
>>1 乙
絆男とその仲間達
素敵だな
>>7 まぁ立てるやつが好きにすりゃいいよw
尻尾が変わったところで何も困らないし
このスレの住人が、高コス、中ソ即決批判などから絆を感じ取るNTになった瞬間だな・・・。
きっとアムロとシャアも感動で泣き笑いしながらこのスレを見ているよ。
良い流れだ
終戦が近いな
終わったらあかんやん
前スレを見てたら絆男を思い出した
今日8−8やったが
結構戦場となる場所によって変わるな 機体の編成
ここは特に 連邦だが拠点付近まで押されると中以降涙目だが 中央辺りだと格があまり前にでると
上から撃たれまくる それでキャンプされるとあれだし
何が言いたいかというと機体出したいのはわかるが一戦目からガンダムとかやめてくれw
様子見ぐらいしてくれと
ダムは既にガチだと思うぞ?
88なら2機まではアリかと
BRはドムトロに当たるし2機でもいいんでないか?
ちょっと教えて欲しいんだけど
味方近距離の連撃にダムBR,ゲルBR被せると
1連撃目に被せてもダメージは
3連撃<BR被せになる?
距離にもよると思うけど、MAXダメで考えて。
>>23 もしそれが本当だとしても
連撃に被せられた方はいい気はしないんじゃね?
連撃では落ちなくてBRでは落ちるんならどうぞだが
そうでないときに撃たれると腹立つな
>>23 ダメージは高くなる。
でも近距離機なら3連撃目と同時ヒット以外は嫌がられるぞ。もちろん、他に敵いるときはそんなことしてはいけない。
格闘機の連撃にBR被せたら、他の敵抑えろとか他の味方のフォローしろと思われる。もし故意に何度もやったら晒しスレで晒されるかもしれんぞ。
特にQDはずしの時にBRかぶせられるとかなりくるな
格闘機の連撃に合わせるとか論外だろ
そか、無しか〜…
俺ジオンなんだけど
ヒマラヤになってからダムBR、G3BRが近距離の格闘に
合わせてガスガス当てて来て、何回か瞬殺させられたからさ。
有りなのかと思ってね。
≪ありがとう≫
>>29 そのダムBR、G3BRは味方よりもポイントの方が欲しかったんじゃね?
>30
勝手に
「近距離の火力不足を補っているのか!?」と
良い様に解釈してたけど、違うのかw
>>31 ポジティブシンキングワロタ
自分がされたらどうか考えたらわかるぜ
PVdD7xpkO氏は無事機上の人になっているんだろうか?
敵機撃破!
>>20-21 階級によると思う。
下士官〜佐官戦ならBR3機くらいいてもなんとかなるんじゃないの?
佐官戦ってスナ4枚出してで勝ったりするし。
将官になったらやめましょうね、と。
状況にもよるが、近距離の連撃でなおかつそれで撃破できるならいいんじゃまいか?
平山88だと3連いれてる間に蜂の巣かみじん切りにされるからあえて2連で止めてる俺ガイル
ポイントと撃墜増やすの簡単だよー
味方の連激にBR合わせるだけでウマー
グフの後にいれば簡単さw
と、言ってたDQN将官思いだした
984 名前: 895 [sage] 投稿日: 2007/11/02(金) 17:12:15 ID:PVdD7xpkO
>>978 7時台のです
1絆して所属をヒーローズベースにして今駅に向かい中です
時間があればもっとできたんだけど…
7時台の宮崎行きは以下の3便。
・ANA 617 宮崎 19:00 19:14 第2 出発済み
・スカイネット 63 宮崎 19:05 19:09 第2 出発済み
・ANA 3763 宮崎 19:05 19:09 第2 出発済み
余裕を持って行動するPVdD7xpkO氏は偉いな。
俺ならあと2絆くらいはやってしまいそうだw
>>37 連座とかみたいに味方ロックオンとかできるシステムだったら真っ先にねらわれてるなそいつw
>>29 とりあえずマナー的にナシだと思うぜ。
気分悪い。
どうしても味方の連撃にかぶせたくてしょうがないんなら、効率がいいんだと説得してからバーストでだけやってくれ。
バンナムさん
タンク出して味方に裏切られた時の為に味方にダメージをあたえるE弾を用意してください。
あいつらは味方の皮を被った敵です。
>>38 川崎方面行く予定を間違って山手線に行ってしまう奴だぞ。
普通十分余裕を持って動くだろう。
予定通りなら6時過ぎには羽田に到着しているはずだから大丈夫だと思うが。
(というか今ごろ宮崎到着といったところか)
>>41 悪い大佐とかかwww
でも、最近の大佐はそんなに悪くない気がするけど
>>42 ゲーマーの鑑だわな。
自分なら時間ギリギリまでPODの傍にいそうで、
とても真似できそうもないw
してみると成田や羽田にこの手のアミューズメントマシン置いたら、
荷物を預けて手ぶらで暇してる固定客は掴める気がする。
それこそ早めに空港に着いて搭乗時間までずっととか。
まず、300円でカード作るところから理解されずに、DQNが馬鹿にしながらプレイしようとする。
500円入れても出来ない
ブチ切れぶっ壊す。そしてオタクに当たる
当然インカムなど置いた当日取られるから置けない
まったく利点が感じられないぜ
48 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 21:11:31 ID:KSt/aXJn0
おっと、名前欄とかは忘れてくれぃ
しかし、2chで萌えたのは久しぶりだったなあ。
今度は秋葉で迷って欲しいぜ。
>>47 多国籍軍、PKO大隊って感じだな
(partnership keep operation)
…うーん、世界が絆で繋がるな。すげぇw
>>47 シンチャも言語選べてな。
<よろしく> → <ナイストミーチュ>
<拠点を叩く> → <アタックザベース>
>>51 <よろしく> → <ファックユー!>
<拠点を叩く> → (敵に送信)<ファックミー!>
成田に1セットでも置けばいい宣伝になると思うんだけどなぁ。
パイロットカードで言語設定選べるようにしてさ。
54 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 21:39:13 ID:PCDWR2ynO
成田民必死だな
55 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 21:41:34 ID:KSt/aXJn0
まずカード買うところからわからんでしょ
ついでに言うと、1回しかやらないゲームのために800円もかけるか?
>>55 まぁ観光客は財布の紐も緩んでいてだなぁ…
…しかし空港にあんなものが並んでいても、一般客は近づけないだろな
空港での暇つぶしの苦労は大変なんだよ。
マトモなゲームコーナーのある空港のひとつくらいあってもいいじゃないの
ゲームに嵌って乗り遅れる客が間違いなく出るだろうから
多分無理だろうな>ゲームコーナー
まあ暇持て余す程度に早めに行動してくれということだろう。
もっとも俺はいつも出発20〜30分前に羽田に着いていたけどw
(出張で荷物預けがない時なら15分前までOKだから)
59 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 21:49:26 ID:KSt/aXJn0
まぁ、置いてあって俺らに悪いことがあるわけじゃない。
けど、旅行先でまで絆やらなくてもいいじゃん。とも思う。
暇つぶしだってゲームするほど困ったことないしなぁ・・・
せっかく珍しいものもあるんだろうから、わざわざ空港でゲームに固執しなくてもいい気がする。
むしろ絆専用機で
飛行中に機内でのみ対戦可能
トロントの空港でよく分からないボートゲームに1500セント(15ドルとも言う)
注ぎ込んだ俺を舐めるなよ。
正直、空港の待ち時間ってかなり苦痛だから
もっとメンテの楽そうなゲームがあったら、空港においてもいいと思う。
絆は…「羽田空港!ボーナスゲーム確定!」とかで
フルヌッコの末プチ国際問題になりそうw
でも、1回相手が全てアルファベットとか見てみたいな。
乗り遅れたが訳してみたぜ
意訳だし間違ってても知らんw
すまない :Sorry.
ありがとう :Thanks.
やったな :Good job!
よろしく :Are you OK?
もどれ :Go back!
いくぞ :Here we go!
了解 :Yes sir!
応援頼む :Help me!
ここはまかせろ :Leave me.
後退する :I'll be back!
拠点を叩く :Attack the base!
回り込む :Go around.
敵機撃破 :Smashed the opponent!
63 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 21:53:17 ID:KSt/aXJn0
過去の事例から言えばありえるのは台湾とか?ニュージーランドあたりか?
けど麻雀とかと違ってタイムラグとかは致命的だしな・・・
Yeah!とかGatcha!とかStay back!とかの方が臨場感出そう
台湾とかはいいが中国とかやめてくれw
明らかにチートみたいな能力のMSを無理やり改造してだしてきそうだから
味方撃ったらダメージが入るのは絶対やってきそうだなw
>>61 「Shi.Ray」とか「Hanako」とかかなw
>>62 労作に感謝。
PSOのチャットみたいにそういう機能あってもいいと思うなぁ。
今更だが
>ここはまかせろ :Leave me.
紅茶フイタw
>>66 台湾製ドムキャが実装されると聞いて滑走してきました
北海道と沖縄がマッチングして何とかなってるから、
海外でも頑張れば台湾やグアムでも大丈夫なんだろうかな?
ネタ振った本人としては成田と羽田だけの話だったんだけどw
>>62 了解はCopyかな
Attack the base! だと拠点を叩け!になるので、
All your base are belong to us! だな
>>70 そっか…『サムラエ』とか、微妙に間違った名前のジムが斬りかかって来るんだろうなぁ。
>>75 「ジョージ」とかそんな感じのが
某ロケットとは何の関係もないです
防衛庁ガンダムのテストパイロットを
戦場の絆プレイヤーより選出します
>>73 ティン!とキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
こうですか?わかりまs(ry
>>77 MMが確定?
>>74 ちょwwww Zero Wingじゃねぇかwwwww
シンボルチャットといえば
撃破されたときに決定ボタンで死に際の通信ができたらいいな
いいなったらいいな
>>81 絆初期にはいたなそういう奴w
「うわあああああ死にたくないよおおおおおお」とか言う奴
今じゃいないが
最近、うちのホーム・・・ステラ・ルーシェがやけに目に付く・・・。
<<後退する>>
<<サーセンwww>>
86 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 22:40:05 ID:KSt/aXJn0
<<Go To VIP!>>
シンチャもいいが、モールス信号で連絡取り合えるように長音、短音できるようにしてほしいよな?
おいおい、これ以上ご新規さんを遠ざけてどうするwww
>>83 ホームにステラが5人いる。
この前そのうちの4人と店内バーストしてボイチャがカオスだった。
戦場の絆でありがちなこと〜ヒマラヤ編〜
│ 敵 敵 │
│ 敵 敵 山 │
│ 敵 山 │
│ 敵 敵 敵 山 │
│ 山 │
│ 自味 山 │ タンクなし編成で出撃〜敵前衛と接触
│ 味 味 山 │
│ 味 山 │
│ 味 山 │
│ 味 │
│ 味 │
│ 拠点 │
〜数カウント後〜
│ │
│ 山 │
│ 山 │
│ 敵 敵 山 │
│ 敵 山味敵 │
│ 敵 敵 山 味 │ 釣られ杉、つーか敵前逃亡自重www
│ 敵 自味 山 │
│ 敵 山味 │
│ 山 │
│ 味 味 │
│ 味 │
│ 拠点 │
>ホームどこです?渋谷ですか?
>>89 ウチのは大将のヤツ。髪ボサ無精髭で年齢不詳。
地球シミュレーターって国内最強のスパコンが売りに出てるらしいんだが
これをバンナムが買ってくれれば・・・
>>90 あるあるww
野良だと、自をタンクに直すともっとしっくり来る罠
なんで、タンクが最前線!?
人が砲撃ポイントついた瞬間、いっせいに下がるなダホが〜〜〜〜〜!!!!!
敵
敵 敵
タン
味 味
味
もよくあるよな
俺はお前らのポイント稼がすためにタンク出したんじゃないぞとw
>>95 むしろポイント稼げるようにタンク出してやってんのに
全滅してタンク280Pくらいの俺がトップとかがよくあって萎える。
>>98 ちょwwwwセックスすんな俺のIDwwwwwwwwwwww
セクスじゃ無いよ
アイナメだよ
6と9は男か女か?
思うに6も9も出っ張りがあるようだから、いずれも男だと思う。
ウホッ!!
69はセックスとは違うけどなぁ〜w
>>104 やめてくれっ!!
もしダメなら、みんなのICの代わりに…
俺のチンコを折れっ!!!!
つんつん
ボキッ
>>105 流石SとMを足すIDを持ってるだけはあるな
93
消費電力&維持費がはんぱない
でかいからなあアレ
今日始めてこのMAPでダブタン編成になったんだが、
ここはBジム・ザクキャで充分だよな。コストの負担も
考えてくれ…
そんでも何とか勝ったけどさ。ただ、左右分かれて行ったんだが、
広場の方のタンクには護衛が1〜2枚しか行かなくて、応援呼んでも
誰も無反応でひたすらエサになったみたいでカワイソスだった…
>61
空港のゲーセンで昔、千歳にチャロンあったときはいい暇つぶしで良かったぜw
なにも知らないお子さまがいきなり対戦モードきたからからかってたが訳わからず
ガチャゲーしてたのも遠い昔だ。
>93
地球シュミレタの価格はNECが半分は持ち出ししたはずだが当時確か70億越えてたなw
それは仕方が無い。
心は痛むけど、戦力分散させたら負けるもん。
噂のC弾使ってみたんだが、俺には無理だ。A弾使っておけば良かった。
そして近の方がヤッパリしっくり来るな。
マチ下げとかしないように
G3とか赤蟹の条件のSランクの部分を
同階級以上の敵2体以上かつ0落ちに変えてみてはどうだろうか
>>114 その手があったなw
じゃあ2体以上をHPMAXから0まで一人でにすればいい
>76
うちの小隊のメンバーの名前を聞いたので、飛んできました*≧∀≦)ノ
ちょっとでも削られてたらアウトなのか
ある意味きついぞそれ…というか味方に妨害される条件ってどうなんだw
>>115 タンマン厨が増えられても困るんだが
連撃されてるのをカットしてやったら逆に文句言われるとかw
それに一戦目は撃墜するまで階級わからないじゃん
>>118 俺に言われても困るわw
ハイエナされないようにしたらこうなるw
というか一戦目がわからないから格下げマッチしなくなるんじゃないかw
いっそ赤蟹爺さんは大佐以上でくじ引きが弊害がなくて一番いいと思うんだが。
Nセッティングの素ジム素ザクで二戦連続S&勝利でいいでしょw
123 :
ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 02:46:30 ID:aY47c4oh0
拠点撃破の制約なけりゃいけるんだがなー。
もしくは拠点撃破は1回でいいとか。野良はキツいわ。
>>124 そういうときにタンクを出してくれた人間をまったく護衛しない連中に
赤蟹も爺さんも不要!
。。。いや、マジで護衛しろや、お前らorz
勝たなきゃ駄目なんだぞ。。。
赤蟹とG3を自力で取れないからマチ下げが起こるんであって、
これ以上難易度上げたら、ますますマチ下げがひどくなるだけじゃないか?
もっと簡単に取れるようにしても良いと思うんだが・・・。
>>125 普段はしっかり護衛する人でも、S必須となりゃどうしても保身に走っちゃうからな・・・。
俺は協力してくれる人いたから運良くもらえたけど、野良じゃどう頑張っても辛いって。
あと、2人が同時に取ろうとしてる時も失敗しやすいなw
よくよく考えたらG3赤蟹の条件バンナム的にもサイサリスの条件と同じにした方がおいしいだろ
しかしジム、陸ジムが弱体化したおかげで
一昔前に比べればはるかに格差は楽だな
>>127 将官フラグ持ちに配布か?
残念将官がこぞって、赤蟹と爺さんに載って狩られていくのが目に見える。。。
>>7 戦隊は軍事上の編成単位の一つ
戦時にいくつかの部隊を適宜組み合わせた部隊の呼称
陸軍、海軍、空軍の何れにおいても用いられる単語
>>118 タイマン厨て・・・
まずは1対1が出来てから団体行動だぞ
たまに、自分の弱さを周りの行動の責任にする奴が居るから困る
逆に文句を言われたとか、もう自分のための嘘としか思えないw
>>131 >>118で言ってる「逆に文句を言われる」ってのは赤蟹とG−3取得の条件を
「敵機をHP最大から撃破まで一人でやらなきゃいけない」って仮定した場合の話じゃないか?
もちろん1対1が出来なきゃいけないのは当然だが、タイマンはいつだって自分が勝てるとは限らない。
変にタイマンにこだわって勝つか負けるかのギャンブルするよりは、
味方のフォローもらいつつも、確実に敵機を落としていく方がはるかにチームの為になると思うぞ。
タイマン厨って定義がよくわからんが、自分が強いと思って単独で突っ込んだ挙句、
ボロ負けして「何で誰も援護してくれねぇんだよ!」って怒りだす奴は結構いるな。
いわゆる脳筋が味方に責任転嫁する定番のスタイル。
タイマンねぇ…
ヒマラヤ44でEz8乗った中将がタイマン挑んできたから
グフで相手したけどこちら落ちずに2オチさせてやった
だからといってその中将が下手だったわけじゃない
たまたまこちらの読みが当たって僅差だが勝った
その後おれは流れ弾で落ちたけど
結局その試合中将は3オチ…
タイマンで戦犯になるいい例だな
引き際が見えないと勝てる試合も勝てなくなるから
タイマンのご利用は計画的に
>>133 そもそも、タイマン挑んで負ける時点で戦犯。
皆が戦犯にならないために、タイマンで敗者を出さない方法を教えてくれ。
同カテでタイマンをしないというのは無しで。
>>135 タイマンの時点でどちらか負けるからみんなが戦犯にならないのは無理じゃね?
向き合ってジャンケンと外しの技術競うだけがタイマンの技術じゃないし
バカみたいに突っ込むのもどうかと思うね
まぁオレもタイマンスキーな格乗りだから気持ちはわかるが…
こんなんだからいつまでたっても2流なんだろうな
自分本位でサーセンw
赤蟹とかは将官になると野良でも結構見かけるな…
自分比で4〜5割くらいは持ってる希ガス。
ただ、このMAPだと出番ないな。赤蟹1枚入るなら
ゲルBR入れて欲しい。
シャアもタイマン好きみたいだな
まぁ44だとタイマン力も問われるけどな。
44NYなんて特にアンチと護衛が分かれやすいしな。
敵護衛を一瞬で蒸発させて→敵タンク撃破
格闘に乗ってて、1番達成感を感じる瞬間だ。
逆パターンになると、罪悪感でいっぱいだけどw
タイマンか・・・
俺は分の悪い勝負とかは嫌いなのでよほどのことがないとしないな
読み合いで絶対勝てる保障とかないしな
分の悪い賭けは嫌いじゃn(ry
キョウスケw
もしあいつがいたら100%
タイマン&カルカンしまくってるだろうなwしかもガンダム決戦仕様で
>>143 装甲ストライカー槍装備で吶喊な気がする。
5連装リボルビn(ry
脳筋同士の闘いに「勝ち目」なんて言ってる時点でお前はズレてるんだよ。
相手の能力がどんなものかわからないのが普通。ほんの一瞬の弛み・怯みが
一発逆転の致命傷になる。一見した戦力ゲージの総量が多い少ないなんて
気休めにもならねェ 勝敗なんて揺蕩ってて当たり前。それが絆での戦闘・・・!
だがそれでも100%勝つ気で闘る!!それが脳筋の気概ってもんさ
そして大事な時に体調いいわけにして諦めモードなわけですね
取り敢えず陸ガン使っとけば、格なんざイチコロよ!
あ、近もかw
連邦は陸ガンに乗っておけばAS連発ストレートで大佐以上に上がれるからね
階級上がるのと腕が見合っているかは別だけどな
>>145 脳筋が邪魔なだけだってのがよくわかった。
陸ガン苦手でタンクとジムと駒で上がって来た俺は異端ですか。そうですか。
>>145 こんな思想の格闘機とは怖くて闘いたくねぇな
・・・一緒にって意味で。
>145
ハンターハンターの改変コピペ?
格闘機には近距離機をぶつけるのが定石
陸ガン(連)、F2ミサ、デザクミサ(ジ)なら負ける要素が無い
只でさえ最近は両軍共に格闘の枚数を減らすのがデフォなのだから、格闘同士のタイマンが時代遅れになって行くだろうな
俺はTD4vs4で
タンク使ってやったとのことで中佐になったあと
F2でストレートで中佐から大佐までいったぜ。
あのころのF2は強かった(´;ω;)
>>154 年齢層が高いから、それすら気付かずマジレスしちゃうのです
赤蟹ならアッガイ、ゴッグ、赤ザク、ズゴック
G3は、ダム、ジム、ガンキャ、ガンタン
の機体ならAでも支給に変更すればいいんじゃないの。
>>157 富樫に興味が無い俺は無視ですか、そうですか。
多人数ではあるがオンライン対戦のゲームなのに大会がオンライン形式
でなく4人集まって参加しなくてはいけないってどうよ???
さっきやったらほとんど両軍引きうちだらけで萎えた
しかもタンクいて拠点狙いなのに下がるなと
仕方ないから装甲MAXのジムで特攻したら5体に囲まれてその間に左からタンクが行って落としてくれたが
しかも他の奴も「もどれ!」じゃねえよw
陸ガンとジム駒は強すぎると思う。
適当にばら撒くだけでAS取れるブルパップは即刻修正してくれ
>>161 きっと突っ込まなかった6人は思ってるよ。
「ジムのカルカンうぜぇぇ!!あんな自己中より俺らの方がきちっと動いてるよ!」
あぁ、こうして脳筋カルカンって言葉ができるんだなぁと思う瞬間。
最近思うのは、自分省みないで相手にレッテル貼ってるだけの奴多すぎ。
極端な話、相手に拠点攻撃装備がなくてこっちがゲージリードした時点で、タンクが
無理に拠点撃ちに行く必要なくなるんだよね。
>>160 今のバージョンにはオンライン、オフラインを問わず大会モードがついてないのが
原因だと思われ・・・はやくモードが実装されたらいいのにね
>>165 大会モードはなくても、リモートで対戦相手のコントロールはできるはずだぞ
じゃないと理屈にあわん
大会モードと言わずQMAみたいに店内対戦は欲しいな。
あ、でもそれだと八百長で赤蟹爺さんゲットかw
>>167 4−4で
一人はタンクであとは自由 相手は何もしないで一人2落ちか
それを交互にやればすぐにいけるなw
地元の結構良い人佐官さん
「やっぱりBSEが、距離を保つのにも突っ込むにも〜」
「BSEを避けるにはまず下手に動かないことから〜」
「機動があればあるほどBSEは恩恵を受ける武器で〜」
「サブがバルカンだからBSEが初めて役に立つし〜」
上官殿、ビームスプレーガンはBSGであります。
我が軍のレーションに牛肉は採用されていないであります。
>>170 ヒマラヤ始めの頃にジオン右側ルートから行って
NLポイントないか探しながら撃ってたら
高低差も相まって弾が拠点越えて異様に遠くへ飛ぶんだわ
その時からひょっとしたらとんでもない所からNLできるんじゃ・・・?
とは思ってた
俺は途中で断念しちゃったけど職人SUGEEEEEEEE!!
>>170 でもそこ連邦の砲撃ポイントとかぶるぜ?
しかも連邦はロックして撃つけどジオンはノーロックだろ
そこが戦場になったらノーロック完璧な人じゃないと邪魔されたら空気になるぞ
それより早くこんな戦場より暖かい砂漠いこーぜ!
硬直強化でどんな戦いになるか楽しみにしてる
必ずズゴと水ジムは水がないのに出撃してくるはず
ミサイル避けた機体は他の機体に狙われるカオスな戦場だ
>>175 違うんじゃないか?
そこの岩の麓から撃ったら弾が絶対岩に当たるし。
個人的にはレーダー見る限り、崖をもう一段下りたところだと思う。
もう一段下じゃね?
>>179 タンク6台で出撃してA〜Fまでそれぞれついてノーロックでうってみればおk
>>180 なるほど
野良が基本なので6戦してそれぞれの地点で試してみます
>>179 多分Cだと思う。
岩の高さ見るとBかもしれないけど。
Fだろ
マップも見えてるでしょうが
Fだとおもう。
左側に大きくふくらんでるところの、少し手前だろ?
Fだと膨らんでるところドンピシャじゃないか。
この位置が認知されればタンク出しやすくなるな
野良だと周囲が分かってなきゃこんな所から砲撃出来ないからな
Cだろw動画見れば分かるだろw
胸のサイズの話しと思い俺の180_が15度おっきした
相手に格と中しかいない編成を見た時「このマップオワタ」と思った。
中がばら撒いて、岩陰にこれみよがしに格がいる。
えぇ、もちろんフワジャンからマシンガン叩き込んで
格フルヌッコにしてから中狩りですよ。
勝てたけど…なんか、もうね。
ときに
アッガイダンスってどうやるの?
アッガイへの愛情
弾をださないように射撃連打
>>190 ブーストしながら片方のレバーを左右にガチャガチャ振ると出来るよ
右レバーを前後前後・・・
左レバーを後前後前・・・
ってやるやつは?
>>179 混乱させるようで悪いんだが、動画見直したら
1.Aの手前隣からスタートしてシンチャ
2.一足飛びでCの隣の岩(そのMAPだと表示されてないけど)を踏み台にして通過
3.それから降りてすぐ左の岩からNLしてるんでEだと思う
間違ってたらすまない
ところでさっきから腹が下って仕方ないんだがorz
ザクニモマケズ グフニモマケズ
ズゴニモ スナノ攻撃ニモマケヌ
丈夫ナカラダヲモチ
外シハナク 決シテ瞋ラズ
イツモシヅカニオドッテイル
一クレニジム三機ト コマト少シノ陸ジムヲタベ
キタイヘンセイヲ ジブンヲカンジョウニ入レズニ
ヨクトツゲキシオトシ ソシテオトサレズ
ジャブローノ中ノ林ノ下ノ 小サナ水中ノ洞窟ニイテ
東ニ瀕死ノタンクアレバ 行ッテ護衛シテヤリ
西ニツカマッタドムアレバ 行ッテソノ敵ノ攻撃ヲ負ヒ
南ニ死ニソウナゲルググアレバ 行ッテココハマカセロトイヒ
北ニ連邦ガキョテンヲウテバ コマルカラヤメロトイヒ
砂漠ノトキハナミダヲナガシ
ジャブローノチカハオロオロアルキ
ミンナニチョコボールトヨバレ
ホメラレモセズ クニモサレズ
サウイフゴッグニ ワタシハナリタイ
大会の事で質問いい?
8チームを4、4で分けてリーグで総当たりして、各1チームが勝ち上がり決勝をするみたいだけど
リーグ予選で3回やるのは2戦ずつ?それとも1戦だけとか?
>>197 179の画像だとわかりにくいけどAとDの間に一つ岩がある
公式のPDFと見比べて確認した
Cの位置からNL
>>201 俺もCだと思うんだ
だって射程750位だろ?
Cだと丁度良い距離では?
>>203 なんか弾が超えちゃいけないとこ超えてるなw
>>204 放物線は弾を飛ばしてるイメージの為に描いたもので、
実際は直線ですね
>>203 だね。自拠点もレーダーに映ってるし、距離的にも合ってる。
ノーロックの精度が求められるから難度は高そうだけど、
この地点が広まれば、拠点落としは五分五分くらいか。
>>201-202 Cなのか
Cだと高台の山にブチ当たるかなと思ったけど
スレスレ横を通る感じなのかな
こりゃホントとんでもねぇわw
>>198 <<便器撃破!>>
>>205 だろうな
>>206 拠点落とし五分であとは高台有利だから完全高台有利のMAPだな
これでもう
連邦で初日からそっから砲撃されて連邦タンク戦無理ゲーだと思った俺が通りますよ。
>>208 距離的には五分でも、砲撃エリアまで到達する時間が違いすぎて話にならないよ。
連邦が下にいるぶんにはMSの性能でまだ勝負になってるが
Rになったら本気でジオン側に人いなくなるかもしれんね。
俺も昨日その不完全版?見て狙い始まったけど、
何だかんだで周りがスキだらけだから結構きつかった。
そこを中心に護衛が左右に分断されると、相手の近・中
のマシ、ミサがポンポン飛んできた。
でも、本当に無いより全然マシ。正面からならまず喰らわないしな。
ただ、2〜3線護衛が前に出てくれないと安全には撃てなかった。
来週からジオン地獄だなwwこれがもっと早く分かれば・・・
なぁ
おまいら
ニコニコの有料会員になってるか?
ましてニコニコにうpされてるからな
下士官でも使ってくると思われ
対抗するにはタンクでのタンクへのノーロック砲撃もありだな
ある意味ジオンアンチに徹しればいいんでね?
機体出しで狙とか44で出された日には乙ですがw
逆に考えればそこにタンクいくから3機がアンチ行って
1機一応安全策で細道にいけばいいかと思ふ
>>199 誰も触れていないが俺は好きだぜ?
良く作った!!
《ありがとう》
ニコは、いかにも地雷尉官ってのがコメしてるんで萎える。
突っ込んで相手の背後に回って、戦線上げってってる大佐に向かって「カルカン」とか…
お互いがお互いの視界に入ってる状況で、一生引き撃ちしてるつもりかと。
>>220 今時、ニコのコメなんか気にする奴いたのか?
>>220 ゲームしてるかどうかも怪しい奴のコメントいちいち気にするとかw
そういや、連邦ヒマラヤで44の時一度だけ左から2人で後ろに回り込んだりしたことあったが
こういうのもカルカンって言うのだろうか?
俺的には普通に戦術に思えるんだが
連邦しかできねーよ
>>221-222 スマソ
最近コメどおりの動きしかしないのが多すぎて…ちょっとテンパってたかw
攻めるのも守るのも相手の真正面から適正距離で、とか。
「回り込む」シンチャして横から崩しても、誰も戦線上げない。
仕方が無いからB確保だけして、後は惰性でプレイ。
なんかもう、ね。
>>225 一線目で引き打ちだらけで誰も上げようとしないのがわかったら
砂でおk 垂れ流すだけで取れるし中距離も封じれる
>225
モチツケ
『回り込む』シンチャして、味方が前線上げてくれたら戦術的におk
『回り込む』シンチャして、味方が反応してくれなかっら戦術的にNG
味方が付いて来れない作戦を決行してはいけないのだよ
悲しいけど戦術って不合理なものなんだよね
>>226 ありがとう。ただ砂は苦手なんで、必要とされてる時以外は遠慮させて欲しい。
全員が全員地雷尉官って訳でもないし、頑張ってる奴のフォローはしたい。
>>227 なんとなく返してるのかもしれないけど、「了解」言われると上げてくれるものかと。
まぁヒマラヤはしばらく様子見で行く。
ニコニコの絆動画ほど酷いものは無かった
特にβ時代
「俺の方が上手い」
こればっかり
もしかしたら元祖かもよw
>>228 ヒマラヤ88は、自分が前に出ても誰もついて来ない→じゃあ俺も前に出ないという流れがひどいと思った。
今日は同店の3人で出撃したら、他店の5人組がF2ザク4枚、ザクキャ1枚を即決されたので、こちら格2枚とタンクで出撃。
相手タンクに拠点撃たれまくってる状況で、グフとゴッグが必死に敵タンク止めようとしてるのに、
ザク軍団は敵タンクから200mを維持してマシばら撒いてるだけ。
あろうことか陥落寸前の自拠点に戻って補給してやがる・・・。
そうこうしてる内にあっさり拠点落とされたので、追撃するべく「いくぞ!」叩いてもまるで無視。
これじゃ一生懸命切り込んでるヤツが単なるカルカンにしか見えないわけだ。
もう2戦目は他店5人より後ろにいようぜって事になって、シャズゴやらギャンやら出してみたんだが、
最初は5人組の後ろで戦っていたはずが、一瞬で背後に回られてたのにはさすがに驚いたぜ。
最近のヘタレ近乗りは味方を盾にするのが流行なのかね?
232 :
ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 23:51:45 ID:V1ItZtdd0
>>231 悪いタイサという、味方餌にする戦法を推奨してる奴が等兵スレにいるという状況考えればわかるだろ?
今はそういう等兵・下士官が少なくとも佐官まで上ってくる時代だ。
基本デザク・ザクの枚数少なければ前に出ないと思ってたほうがいいよ・・・。
ザクはきつくはなったけどデザク十分使えるんだけどなあ。
>>231だってちょっと押し上げても味方が全然着いてこないんだもの('A`
1人で行くに行けない罠。
とりあえず、通常NYに早くなって欲しいぜ
ヒマラヤは新マップって事もあって期待してたが闘いづらい
>>230 いや、それこのスレにも、「俺は両軍将官だが」とか言いながら
いっぱい出てくるwwww
>>233 つ[新茶で<幾三>]
それでも駄目なら
つ[新茶で<拠点を叩く>]
それでも駄目なら
黄色い線を超えてみる
>>232 悪い大佐撃ちってそんなに広まってたのか、恐ろしいな。
自分が餌にされるのは別に構わんが、せめて斬りかかるかタックルぐらいはして欲しいもんだけどな。
マシ3発撃って放置されるだけじゃただの斬られ損だわ・・・。
このMAPが悪いのか?それともこの間のVerUPが悪いのか?俺にはわからんよ・・・。
>>237 夏ごろには猛威をふるってたからね<悪い大佐撃ち
このスレでもどれだけ悪の元凶扱いされていたことか。
>>237 悪いって言い方するならMAPが悪い。
各機体(距離)の差が出たばーうっぷは良い方向だと思ってる。
ただプレイヤーの大半がその変更を意識してない・・・・
そういやこないだそのPNとマッチしたわ。
次当たったらゲルビー即決して後から重ねまくろう。
そういや、悪い大佐のメインのPNってなんだろ
連邦の方は一度マチしたんだけど忘れてしまった
餌にしてもらっても良いんだけどさ。ちゃんと喰ってくれよな。
パラパラっと2・3発マシンガン当てて終わりとか…
>>239 俺もVerUPは正解だったと思ってる。
ただ、ヒマラヤが悪いと言っても、将官戦じゃ普通に今まで通り、
低コが突撃→砲撃ポイント制圧→拠点攻撃の流れはできてるんだよな。
一部の佐官が「VerUPで低コ死亡」ってのを真に受けて、ザクジムに全く乗らなくなってるってのもあるかも知れん。
今日、除隊されそうだったネタサブカで野良出撃したら、等兵カードなのに、将官戦に放り込まれた。
近距離なんてザクしか出してないし、アッガイも一回乗ったきりのカードだったので、肩書き等兵だからザクで足ひっぱても笑ってくれよと出撃。
戦ってみたらF2並みに前線支えられたので、タンク戦ならザクもありかなと思った。
245 :
ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 00:31:28 ID:Xqk8aD3H0
っていうか将官と等兵で当たるところが問題だろ
平気で平均軍曹VS平均中将の戦いとか起こるからな
将官は44でもしてればいいんだよ
>>237 この撃ち方自体は近距離使いなら必要になる場面があるので
一概に責めるべき話ではないと思う>悪い大佐撃ち
ただ問題はこの撃ち方だけに頼ってポイントを稼ぐ習慣の付いた近距離乗りなんだよな。
自分でラインを上げる事ができない、押されたら引くだけ、押し込む力ゼロで
対峙しても下士官レベルの動きしかできていない人が多い。
で、撃墜したら普通に佐官だったりするし。困った話だ。
>>244 というか、特攻隊長としてのザクジムは、相変わらず必須
そうでなきゃ、まったく前線上げようとしない連中居るからな。。。
尉官以下なら眼を瞑ろうとも思うけど、将官佐官で
タンクが砲撃ポイントにつくまで護衛→ついたら下がって、タンク餌にして悪い大佐撃ち
。。。切れて良いかな、いやマジでw
>>246 世の中の全プレイヤーが、皆様のおっしゃる「わかっている」レベル
になる事はありえないのですよ。
>>246 まぁ、引き撃ちが悪いんじゃなくて、
味方の連撃に被せる上に味方を盾にするからねぇ。
引いてばかりで回り込めないのも問題だし。
せめて立ち回りだけでもしっかりしてくれれば、と何度思ったことか。
>>248 見たことない名だな
とりあえず覚えとく
>>247 タンクと自分がライン上げ→味方地平線の彼方まで引き撃ち→フルボッコショボーン
もうパターン化されすぎて、悲しむことですらないんだぜ?orz
verうp後のザクが非常に使いやすい俺は異端児ですか
そうですか
連邦タンクは拠点でキーパーしながらC弾撃つのが安定しそうだな
>>254 ジオンでタンク出す奴まだいるのかと小一時間
ノーロック場所が広まってきたんだから十分タンクあるんじゃね
>>255 ここにいるぞ!
。。。勝率辛うじて五分五分orz
あんだけ(気付けばタンク最前線)、放置されてちゃんと拠点落としてる俺SUGEEEEEEE。。。
>>248 そいつは量産型
悪い大佐本体はエイブン
>>253 俺も異端児
つか、無駄なペダル操作が減って、歩きが多くなった
悲劇対も減って、B以上安定。400とか皿で、苦手なジオン金も克服しつつあるかな
ジオンでタンク出したら戦線が連邦がタンクで砲撃してる地点までしか上がらなかったよ。
結局、拠点一度も撃てずに終わった・・・
バンナムさん早くタンクに味方にダメージを与えれる兵器を用意してください。
自拠点を破壊する兵器でも可です。
勝ちたくみたいだから戦闘を早く終わらせたろうと思うしな。
前に進まなかったりいくらなんでも無茶な進行ルートを選ぶタンクと今日は何回かあたったな
その…敵の連撃カットしてくれるのは嬉しいんだがなぜこの局面でここにいるんだっていう
>>262 あるあるw
なんで拠点まで押し込んでる俺の隣りにタンクが?ってこともあったな。
あのさ・・・
後退するで味方に全く反応してもらえない時って下がるなという意志だと思えば良いのかな?
なんかここ最近シンチャに反応しないマッチが続いて・・・シンチャこそ絆の繋がりを感じる
このゲームの醍醐味だろと思う俺はもう古いのかな?
つまり≪了解≫くらい誰か押してくれよ(´;ω;`)
前線にいる人なら押してる暇無くね?
>>265 アンチに行ってる奴で下がったら《拠点を叩く》打つ余裕のある奴もいるが。
LAで勝手に殴りに行けよ糞中将と思ったが。
>>265 <了解>程度なら格で外ししながら打てる
>>264 >シ・ンジ <<了解>>
>エンスーT <<了解>>
>アイちゃん <<了解>>
>>267 連撃中なら出来るが外してる最中は無理じゃね?
レバーから手が離せん
>>268 一人は無視しないか?
エンスーT<<了解>>
アイちゃん<<了解>>
シ・ンジ<<肉入りウザ!>>
なんか新宿タイトーワールドがクソ混んでるんだけどなんかあるの?
赤綱いるしイベントでもあるんか?
↑公式大会?
GVSGのロケテ
休日だから
11月4日 エリア予選 関東-C 東京 ナムコランド阿佐ヶ谷店
11月4日 エリア予選 関東-B 千葉 ナムコランド幕張店
11月4日 エリア予選 東海 長野 プラボ南松本店
阿佐ヶ谷行くの止めたwww
前線が
全然あがらない
あるタンク乗りの独り言
ならばタンクを他の人に任せて自分で上げるしか
前衛が上がらなければ無理にタンクが上がる必要はないと思うぞ
せっかくほかの弾使えるんだからそれを使おうよ
拠点前に固まられるとタンクには居場所がありませんです
>>276 連邦だったら俺が1人カルカンしていつも前戦は上げてるぞ
ガンダム「みんなこっちよってこーい」
「線香花火になったので帰ります!」
ズゴック「・・・(笑)」
ガンダム「アッー!」
全国大会ってやっぱハイレベルな方々しか参加してないんでしょうか?
ハイレベルなのか廃レベルなのかはわかりましぇん
>>264 同意
アクションには『了解』でいいから反応して欲しい
こっちは開幕時、士気を高めるというか、テンションを上げる為に『いくぞ』を打っているのに
無反応な奴多い。同軍に俺より上階級いるけど、いいじゃん。みんなでやりたい砲台『いくぞ』連打『了解』の嵐でいいじゃん
気に入らなかったのが、自軍ゲージ負けしている時の44連邦で『いくぞ』打っても
陸ガンその他誰も反応しなかったこと。陸ガン乗るなよ
今日ズゴックに乗ってきた。
ミノでレーダーがあまり効かないので、ロックできた敵にあたりかまわずミサイルを垂れ流した。
タンクの真横当たりで、近づいてくる敵にはサブBで牽制しながら、ジャンプ・ロック・発射・ロック送り・発射・・・
戦闘に負けたのに、自分だけ500オーバー ・・・ (´・ω・`)
「すまない!」
↑今日の中距離イルイラネ論争の材料
>>283 士気やテンションを高めるため、ってのはやめて欲しいかな。
俺も積極的に上げてく方だけど、仲間が「いくぞ」って言ったら
そいつの動き見てどう動こうか決めるから。
もし喪前が仲間に失望して動けずに居ると、こっちもどう動こうか迷う。
ちなみに何も指示が無ければ、俺は「回り込む」を打って
迂回路から相手の注意を引きつけてる。これやると中央から戦線上げやすいし。
【上等兵一等兵二等兵】戦場の絆@○戦目【兵卒専】より抜粋
悪い大佐が新規に悪い大佐撃ちをお教えていたコメントの一部より。
「自分が悪い大佐撃ちをしても許されるように」根回ししてるとも取れるんだよね。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆ 悪い大佐撃ちをする時は ☆
☆ 味方を盾にして ☆
☆ なるべく敵から離れて撃ってネ ☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
by 悪い大佐からのお願い
初級 → 敵1体に対し、味方の格闘中に鋭くマシンガンで狙い撃つ。 まずは当てる練習。
中級 → 近か中のバズに持ち替え。 やる事は同じく、格闘中に鋭く爆風をぶち込む。
カットと言い張れば正義となる。たぶん。
上級 → 動画で公開、みんな御存知の1vs多が可能な悪い大佐撃ち。
初級で当て方を学び、中級で硬直の狙い方が分かれば後は覚醒を待つのみ。
スキルアップすると、1度に撃てる敵の数が増える。たぶん。
敵の被害も凄まじいが、味方格闘機の被害も半端ではない。
もし悪い大佐のPNが割れれば、格闘将官達に暗殺される事だろう。
つまり皆ダメダメという事だ
信用できるのは自分だけ
自分の身を守る事だけを考え、個人戦果のみが勝利への糧!
信頼すればエサにされ、期待をすれば裏切られる
これぞ戦場の絆!!
さぁ、これを受け取って「自分だけ」昇格しまくるのだ!!
っ【悪い大佐仕様フルオートマシンガンG】
こういうことを平気で自分でやってるよ、と公言してるのと同じだと思うのだが・・・
『後退する』は報告だろ
シンチャ打つ前に自分で状況判断して打ってるんだから
『了解』が返ってこなくても何の問題も無い。
どうしても前線に居て欲しいなら『戻れ!』『応援頼む!』打つしね。
そういうテンションで盛り上がってるときは有りだが
周りを見ずに「なんだよ、盛り上がれよ!」と空回りしてる姿は、お前が寒い奴にしか見えないぞ。
>>264読んでなかった。
…無理だろ。一人抜けて前線がきつい状態なんだから。
そんな余裕が無い。
>>288 そうかな
あーいうのがないと、この人たち前線上げる気あるのかな
引き打ちonly manじゃないよね
まさか、誰かが出るのを待って、様子見てから出る人たちじゃないよなって
考える
連邦だと尚更。故に以前のようにジムに乗る勇気ないな
>>283 だよね・・・士気上げるときや膠着状態に陥ったとき≪いくぞ≫でも反応がないのはおかしい・・・
なんでこっちがタンクいるのに膠着状態になったら≪もどれ≫なんだよ(ヽ´ω`)
>>289 つまりは後退したらだめという意志なんですか?
返答・反応がないとそれをしちゃ駄目としか受け取れません><
>>288 『了解』が帰ってこない=報告を聞いていないと思いたくなる訳だが。
実際タンク乗ってる時とか何打っても無反応=全アンチor釣られまくりが多いし。
>>289 他のシンチャはともかく、一瞬レバーから手を離して丸ボタン殴る(無論比喩表現)余裕すら無いと?
どんな修羅場ですか。
<<もどれ!>>打たれるとどうしても拠点まで退け。って言われてると勘違いしちゃいそうだなあ。
「(前線に)戻れ!」と解釈する人の方が少なくないか?発信者が前線にいたとしてもゲージ勝ち狙いで殿買って出る気かとも思うし。
紛らわしくないですか?
なんか…ウザイ。
暢気に後退してる野良の為に、なんでそこまで気を使わなきゃいかんのかと。
ある程度は自己判断だし、明らかに下がって欲しくない場面は判断付くだろ。
そこまで意思疎通したいならインカムつけて一緒に入れ。
ライン上がってこれから攻めるとか、タンク堕ちて再出撃の時に、空気な奴がビリビリで後退するとか打って下がるのみるとイライラする。
中途半端にアンチにも護衛にも行かずに、削られて後退するとかマジ使えない。
開始三十秒で味方のタンク居るのに、マシとグフの連撃喰らって後退するうって下がったジムには呆れたわ。
それで大佐とかもうね
「戻れ!」も、どっちの指示なのが判断に迷う。特に後退し始めの時。
あと、レバーから手を離せない場面は多いと思うよ。
照準ずれるからね。
そんな意志疎通したくないなら一人連ザにお帰りください
味方と意志疎通をして楽しむゲームだろ?常識的に考えて
一人俺つえええしたいならそっちこそ野良の人の邪魔にならないようにバーストで出れば?
そんなに意志疎通したいならバースト店行ってくださいねwww
>>297 ちげーよ。戦術的に必要な指示ならともかく
単体で上がる下がるって事に対し指示求める方が間違ってるって事。
どのくらい体力残ってるかすら把握できないのに
残れって指示出せる状況なんて、殆ど限られてるだろ。
そんなのに逐一付き合ってられないって事だ。
え、シンチャ無かったら後退拒否されたと思って前線に残ってるの?
>>299 それにしたって『了解』一つ打たないってのは如何よ?
『後退する』や『回りこむ』に無反応だと一機抜けた事を理解してるのか分らないんだよな。
両アンチ戦で多少無理して一機落として『もどれ』→『後退する』に無反応とかもあるし。
シンチャを、『了解』だけでもマメに使う奴は周り気にしてると思えて安心できる。
>>301 絶対に打たないってわけじゃなく、
<<296の言うように、本気で手が離せない状況が前線には多いから。
それで返信が無いのを不親切に思われたり
ましてや後退の拒否なんて取られると、たまったもんじゃない。
必ず返信が欲しいってなら、バーストでやれば
インカムなら声で返せるだろ。
で、どうしても了解を求めなきゃいけない指示(拠点を落とす)とかなら
こちらもある程度の状況は諦めてシンチャ返すけど
後退に対し放置されたことをゴネられちゃたまらない。
焦って打って、アンカミスったw
>>296スマソ。
というかもうちょっとシンチャ扱いやすくならんかね。
勝ちが確定して最後に「やったな!」を打とうとして「よろしく」とか
近距離機で出てるのに「拠点を叩く」打っちゃったりとか
俺が不器用なだけかもしれんがよくあるんだよな。
あともうちょっと単語を考えてほしい。どのタイミングで
使っていいかわからんものもある。
「いくぞ」と「もどれ」が近いのは何とかしてほしい
>>292 >『了解』が帰ってこない=報告を聞いていないと思いたくなる訳だが。
例えば『応援頼む!』と言われた時
この場合はこちらにアクションを要求されてるわけだから
行けるなら『了解』押すし、逆に無理な状況なら何も押さない
(状況的に行けない/応援要請を見逃してる=どっちにしろ応援に来ない事は分かるだろ?)
『後退する』は、自分は下がると報告しているが
それに対して何らかのアクションは要求してないからな。
一騎減った状態を知って、前線を下げるも、そのまま継戦するも
それは現場の判断。
>>297 オンゲーの常識で考えれば、野良で求めるのは馬鹿のする事
勝ちたければ/連携したければ/自分が考えた何かを実践したければ、身内で固めて実現するのみ。
一般の常識を説いて人に優しくと主張するのは正しいが
そんな事を幾ら言っても無駄になるだけ。
>>302 多少遅れての了解すら打てないってことは無いと思う
着地硬直の瞬間とか格闘・タックルのダッシュ中とか
一瞬レバーを離すのも無理って状況が延々続くことは無いかと
昨日連邦側に黄色の機体がいたような気がした。。。
なんでしょう?
陸ジムじゃない?
>>307 だから…そこまで重要なモンじゃないだろうと何回言えば。
本気でウザイ。
後退機のシンチャに気付かず、状況把握できないで
無理な押し上げして堕ちてるなら、前線張ってる俺らの責任だし
その状況で、体力_で後退してる奴に戻ってもらっても多分意味は無い。
だいたいタイムラグがあるシンチャに、どれだけ戦術的意味があると(ry
まぁ、シンチャ一つも打てない輩に
上手い奴は少ない。
タンク乗りなら薄々解って来る事実。
正直技術に差があっても
身内戦の方が勝てるからなぁ・・・
単なるバーストは微妙だけど
相当昔から言われてるけど
野良で意思疎通は諦めた方が良い
普段どうせ出来ないし出来たときはうれしいし
>>312 んな事はないと思うよ。野良でも充分意思統一取れてる試合もあるし。
特に最初のシンチャは重要。
ただ、報告レベルでいいことまで返信求めてくるなら
バーストじゃないとダメなんだろうけど。
シンチャで意思疎通ってやつは
事前に味方部隊の展開状況をある程度理解している上で
出されたシンチャと出されたポイントの情報から
5〜10カウント先の状況を予測して動いているからなあ。
その部分を重視するなら戦意を煽る目的だけでシンチャを乱発してほしくない所だ。
重要な情報の取り出しが難しくなるし。
でも連打しても聞かないのもいるけどなw
88連邦タンク戦なのに高台占拠に向かわない近達とか
近がタンクより遅れてるとか酷いときもあったからなぁ・・・
変な店舗のバースト引くと運がないのを実感する
>>304 上下だけで選ぶには数が多いよね
左右も有れば良かったのに…
<後退する!>のシンチャが来たらまず味方機の状態をチェックするなー。
戦線コントロールの判断材料として、下がるとき言ってくれるのはありがたい。
<了解!>も即打てそうだったら打つけど、4〜5秒経っちゃったら意味ない気がして打たないな。
もっとも、死にかけを無理に参戦させてたい状況は少ないから、
俺は下がる報告を受けたら他の味方の動きに対しての声掛けを優先する。特に中後乗ってる時。
前衛一枚抜けて孤立しそうなのに突っ込んでる味方がいたりすると<もどれ!>打つよ。
タンクでどーしようもない時も<後退する!>打つ。無理に上げなくてもいいよ、左射でアンチすっからと。
…問題ない、よな?
最前線で交戦中なら0.1秒でも操縦捍から手を話さない方がいいに決まってる。
上手い奴はシンチャ返すって?格下相手にしてたら余裕あんのは当たり前だよ。
本当、バーストするコミュニケーション能力が無いくせに
野良で味方が自分の意思に反したらオンゲーやってる意味がないとかアホかと。
野良でやるならシンチャ使えるようになっとくのが礼儀だろ
返すのが当然って意見には同意しかねるが
最前線は忙しくて返せないって意見にも同意出来ないな
クロスレンジで空中制御中とか有視界で対峙中だと確かに難しいが
それ以外だと一瞬ニュートラルに戻るデメリットがあるとも思えない
5秒遅れたらもう打たないけど、基本的にはダウンや連撃中、着地の瞬間にでも返すな
相手が格上でもその程度の余裕は十分にある
着地硬直がこの頃大きくなったし、了解くらいはボタン一発だから返せるよ。
連撃中にシンチャとか難しいらしい。
野良多い奴は、何と無く出来てるだろうけど。
<了解>ぐらいはボタン一つだし、返事した方が良いよね。
ミノで「拠点を叩く」打って「了解」されて
ブースト吹かされ細道で泣きましたが?
き い て ん の か ?とかおもった
>>323 はいはい了解了解
こんな感じだったんだろw
野良でやるなら立ち回り上
よろしく→その敵まかせた、斬られにいくからカット頼む、QDで跨ぐ
ここはまかせろ→上記の逆
了解
の三つは戦闘、連撃中でも打てないと困る
逆に残りは打たなくていい気がする。すまないとか六連打してる暇あるなら戦え
護衛してくれるのはありがたいが
「ブースト吹かすなやあああああああああ」
ってシンチャが欲しくなったw
今日1絆やったんだが
1戦目タンク編成になったから
前線あげるために前でたらミノ粉って事忘れてて
囲まれ開幕そうそう落ちた('A`)
タンクは拠点落とせてたけど僅差で負けた
護衛としては駄目だよな…
リザルト見てびっくりしたよ
77で
味方:佐官4 尉官3
相手:将官6 等兵1
相手がマチ下げしてやがったよ…
即決厨に対して「空気読め」が本気でほしいと思ったことは何度もあるが
流石に罵倒するような台詞は追加されないだろうなぁ
>>323 ワロタwwwww
まぁご愛嬌ということにしてやれ
ミノ+タンクが拠点狙い+迂回ルート
後はわかるな?
わからなかったんだろうな…
ようするに「了解」しないと地雷認定してくる奴がいるからしとくに越したことはないってことか。
>>332 でも前線でも受け答えしてくれるのは
頼りになるなぁーと思うけどね
中狙即決ならともかく、そんなんで地雷認定されるのはキツいなあ。
余裕のある時だけじゃダメなの?
正直返そうと思えば返せるかもしれないけど、
後退する位はスルーしても鑑別して欲しい。
シンチャはシンチャでレバーから手を離すから、忙しい時はあまりしないんだが。
今日、マッチした他店舗陸ガン大将。
グフに斬られたので、すぐにカット、ついでに撃墜まで持っていったんで、
横取りしちゃった、悪かったなーと思ったら、こっち向いて撃墜直後に『ありがとう』
びっくりしつつ、すぐに『了解』入れたら『いくぞ』が来て、
以後2機連携で敵蹂躙開始。あの時の大将殿。立ち回りも含めて参考になりました。
またどこかで。
>>335 絆感じるな…
俺もそういう余裕をもてるプレイヤーになりたいぜ
シンチャは余裕ある時しかできないよなあ
特に「後退する」は拠点に回復に戻る合図のつもりでいたから
2機が同時に「後退する」で分かっている人たちだと戦線がさがるのだが
たまにそれで取り残されて落ちる人がでるからなあ
何がいいとははっきりいえない
俺はおととい斬られてるザクをカットしてそのまま連撃中に別の機体から斬られてた。
助けた味方がカットしてくれるだろうとそっちを見たら何故か棒立ち。
次の瞬間ありがとうのシンチャ・・・・
前のカットのお礼より先にやって欲しい事があるんですけど!!
撃墜するなり戦闘が一段落してからにして下さいよ まったく
瀕死状態なので、近くの味方機にあとはまかせて「後退する」
を打とうとしたら、間違えて「ここはまかせろ」を打つ時がよくあるww
味方「了解」
>>339 ようオレ
同じような状況で「ここはまかせろ」打って速攻で死んだことあるよ
笑うしかなかった
心で泣いた
月2位でミノ粉100の日があれば
連携とかシンチャもっと意識するように…ならないか
ミノ100だと今以上に引きうちだらけになるなw
格入れたらどこからカットくるかわからんだろうし
タンクの周辺700だけレーダーに映るとかなら
皆必死でタンクを護るだろうw
今日の阿佐ヶ谷での予選、誰か結果とレポートをお願い!
ミノ100やるなら、バックモニターぐらい付けろとwwww
それはともかく、シンチャ。
上手く活用して、返事もしっかり返すのは理想だけど、
それを人に強要せんでも・・・。
全員が全員、連撃中だろうがなんだろうが返事返す余裕が有る奴じゃないんだぜ?
なんでも自分の思い通りにならないとヤダって奴多すぎ。
そろそろ有料アップデート開始?
さっき誰も出さないからタンク出してわかったこと
タンク出そうが出さないが1機落としたらもどれ連打!
拠点半分近くまで減らしたのにもどれ連打で俺涙目w
ゲルビー即決かるかるすればよかったな〜
2戦目ズゴ即決してやった
一戦目全く動こうとしないから2戦目
ガンダムで左から行って拠点前に出て敵を引きつけながら
味方拠点までご招待してカオスにさせたことはある
タンクは視野広いんだから,枚数配分だけでも指示だして欲しい
拠点さえ撃っていればいいと思っているタンクはそろそろ不要
ポイント押さえるまでの流れを作るのはタンクの実力も関係すると思うんだが
絆男、又出てこないかな
>>349 シンチャでどう枚数配分の指示をだすのかkwsk
バースト時の話ならボイチャで直接そう言えばいいじゃん。
100%無理だろうが携帯の公式の奴で
シンチャ変えられるようにしてくれればもう少し困らないのにな
>>350 ゲーセンが迷惑かかるからアレじゃね?
まああれがきっかけで付き合い始めた上に
そのままゴールインしたのは少し笑ったけどw
まさしく事実は小説よりも奇なりだった。
>>354 ああ、あれの話かもしれないな、本スレだとw
よく考えたら「絆男」と呼ばれる話もいくつかあるんだよなあ。
うん、人間ドラマ面白い。
もう絆男の話はやめてくれよ
その馴れ合いが胸糞だったから
話がなくなるまで見ないようにしてたのに・・・
絆で知り合った彼といい感じの俺は何男ですか?
いい男
うほっ
や ら な い か
久々に吹いたwww
いいのかい?ホイホイ釣られちまって
今更だが今日何気に大会の予選方式見たけど非道いなこりゃ
地区大会優勝者の川崎までの交通費自己負担もそうだけど
地区大会決勝でも遠征しないといけないのか>特に長野、新潟、熊本、山口
遠征費だけで幾ら掛かることやら・・・もう関東圏限定で大会やりゃあ良いのに
何故オンラインを利用した時報の大会にしないのかと。
>>361 自己負担まじかよ・・
アメリカを見慣れえよ
( 凸)┏ いいのかい・・・ホイホイ釣られちゃって・・・
>>356 馴れ合いがないスレってのも珍しいよなw
絆スレぐらいじゃね?
>>365 馴れ合うもなにも一回500円で馴れ合えるほど裕福な奴はそうそう居ない
みんな必死
中遠狙連続即決割り増し自己負担制度成立のお知らせ
落ちたら再出撃の時にコスト分の金を投入でリスポーン。入れなきゃ観戦。
絆で知り合って結婚したカップルは
2組は聞いたりしたが
実際全国にどれ位いるのだろう
>>356 馴れ合いが嫌なら絆なんて辞めて部屋でオナヌーでもしてろ!!馬鹿!!
部屋から出るんじゃねーよ。
お前みたいな自己中ヤロウはどうせ一人でカルカンするか
サブカで俺つえ〜してるのが関の山だろ!
ウゼーんだよタコ
って毒付いてみた
【逝くぞ】
>>323 敵兵A「細道に敵の反応! 拠点狙いか!」
敵兵B「待てコレは孔明の罠だ!わざわざレーダーに映るはずが無い 他から来るぞ!釣られるな!」
を狙ったのかもよ?
そうやって敵を釣る事は有るし…
アッガイ単機で細道をブースト移動してたらがガンダムが4機?来たことはある
シンチャの話になったので1つだけ
タンクが拠点破壊した後の「戻れ!」に続けて護衛や前衛機が「了解」「後退する」を押してくれると戦線がサッと下がりやすい
「戻れ」だけだと気付かない人もいて、そいつを守る為やらでなかなか下がらなくなるという事もある
良かったら頭の片隅にでもいれて余裕あれば行って欲しい
>>361 ヒント
バンナム「絆でなんとかしてください(笑)(><)」
今朝シンチャでやったなって打ったらウエェェイってなる夢を見た
ちょww今週のプレイボーイwwww
絆廃人特集ww
これは昨今のスロのような規制フラグ?
タンクは標準でミノ粉散布装置が付いてくれたらイイのにな〜 半径500くらい
それよりもミノ率100%の実装まだー?
>>382 だね〜レーダーが無意味とかいいっすね〜。あとは雪山とか砂漠で視界不良
とかもしようよw 前半吹雪、後半晴天、とかメリハリつけてくれるとなお
良しw
吹雪が晴れると目の前にゴッグでしたー
雪山なのに雪合戦できねえのが納得できねぇ
つクラッカー
SNSに全カテゴリー500勝したって人がいるんだが、この人も全財産突っ込んでみたのだろうか・・・
プレイボーイ立ち読みしてきたが、当たり前のことしか書いてないな。20万使ったとか普通だろ、200万はさすかに少ないだろうが。
20万wwww板倉は90万なんだからもっと↑の奴取材しろよ・・・
20万なんてにわかレベルだろ…
廃人的に考えて…
絆が出てからもう1年も経つんだし、
20万なんてどこにでもいる大佐レベルじゃないか・・・?
ゲーセンで特定のゲームに20万使う事自体、あまり珍しい事じゃないと思うが。
オレ80万↑使ってる既婚者だが、別に生活に困ってないや。
金額だけ言っても意味ないじゃん。収入とのバランスだろうよ。
ちなみに一度も大将になったことない…
ガンダム出すだけでも10万くらいかかるからな。
それだって初期GCあたりで既にごろごろ出てきた。
20万=カード4枚=800戦なんて人によっては一機で使ってるし、
wiki見たら「小覇王 通算勝利数 8000回」とか書いてあるぞ。
漏れは50万だたが、1年でこれくらいはまあ普通。7〜8年前に
100万以上使ってる人がごろごろいるゲームを体験しているので
余裕でもあるw
つーか、もし絆がなかったとしても、
使った金の分は、おそらく別の娯楽で消えていったと思う、金使いの荒い俺。
もし絆がなかったら、実に高性能なPCが家にあっただろうに…
と、後悔しつつ今日も絆。
既婚者で生活にも困ってないが
ま、もれも50万以上使っている
昔はVF3の出た頃なんてきょうたいを
100万で買ってやったもんだが
後ですごく後悔した
学習能力ないもれは後数年後また後悔すんだろな
スキーやるやつなんかシーズンにガツーンと趣味に金を使うわけだし
一年間薄く長く使う絆と大差ないよ。
>>400 それでも絆やらない奴に言わせれば「たかがゲームに…」だそうな
だらだらやってる俺ですらカード3枚目終わり際だからなあ
20万は本当に普通のレベルだな
絆やらずに半年以上ROMってたら
ハイエンドとまではいかないけど30万のPC買えました。
おおよそ月に5万近く使っていたのかと思うと我の事ながら笑える。
いまだターミナルも通していないから中将のクラスのままだ。
面白かったことは確かだけど、もう少し安ければ継続したのになあ
と感じる今日オノゴロ。
404 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 17:12:09 ID:XF1r1pMb0
そろそろ300円くらいにしろよ
それと、クラス作れ。階級じゃなくて、撃墜数とか平均ポイントとか平均評価とかで
QMAみたいに
そんで、あんまり極端なマッチングを避けられるようにしろ。同時出撃は一番上の奴と一番下の奴の平均とか、一番上の奴の一つ下のクラスとかにしてさ
余った将官はバンナムとでもやってればいい
ここでいきなり家庭用に移植!で涙目になりてぇなぁ・・・。
Cランクで両軍初期MS(ギャンとか追加は除く)をフルで出すだけで20万行くんじゃない?
武装コンプならもっとか。
407 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 17:20:39 ID:XF1r1pMb0
>>406 Sザクとガンダム出れば初期MSはコンプでしょ?
C以下でも80・80・50・30・30乗ればいいわけだから、最速2枚目50行かずに出るでしょ
>>405 個人戦のみ
専用コントローラー高額
連撃練習くらい……と思いきや、家庭用に慣れるとアケで出せなくなるトラップ
腹が立つのでバンナムに抗議
↓
バンナム「絆でなんとかして下さい。引き続き戦場の絆をよろしくお願いします。」
こうですね。わかります。
>>408 ただよくよく考えたら、 結局ゲーセンで絆 → 帰って絆
のループで終わりそうな気がしてきたw
>>407 このゲーム出たばっかりの頃は、「ガンダムとシャアザク出すだけで8万円!?」って驚いたもんだが
カード1枚半で出ると聞くと簡単だなと思えてしまうから不思議だ。
「大佐になったらやめる。」「全機体コンプしたらやめる。」
って考えてたのに、気がついたら将官になって自分の得意機体を何百回も乗ってるし・・・。
もし、階級制度が勝ち負けと個人スコアのみで大きく上下する仕様だったら、
いつまでも上に行けずにイラだって引退してたんだろうが、
絆は俺見たいなヘタクソでも金だけで将官維持できてしまうから困る。
バンナムにまんまと乗せられてしまったな。
>>410 未来の俺を見た気がする
「ガンタンクが出たらやめる。」「陸ガンジム頭出したらやめる。」
「野良で人と意思疎通できるぐらい会話能力がついてきたらやめる。」
シンチャはしょっちゅう返すけど返してる間に死んだりする。。。
流石に将官はなぁ…って言うか、将官様は酒も女も興味無いんだろうかと思う。
好きな事にハマるのは素晴らしい事だから、それ否定するつもりは無いんだけど
あんだけ入り浸ってたら、いろいろと我慢しなきゃいけないだろ。
酒は体壊すし
女は釣ったあとの世話が面倒だ
女はまず釣れないし酒も弱い件
今プレイボーイ読んだわ
こういうのを読むと絆の中毒性を再認識するな(´・ω・`)
女だし酒屋だし
>>410 > 「大佐になったらやめる。」
まさに俺だ。もう3ヶ月放置してるわ。
なんか久しぶりにやりたくなって来たな。
>>413 で、絆だけか。
なんかもう「絆仙人」って感じだなw
月10万程度絆に費やす俺から言わせてもらうとだな
こうなったら、ゲーム以外にも得るものが無いといけない。
何て言うか・・・その・・・ほら、「感じてしまう」・・・アレだ。
き ず な
>>409 あるあるwwww
現にオラタン→帰ってオラタンってやってた
>>416 今の時期に女でやってるのってかなり廃人層じゃね?
初期GCからダラダラやって30万、ピーク時で月6万
今では立派なホームのベンチの守護神大佐です
ヒマラヤR、略して裏山 とは言わないか
気が付きゃホームのベンチでゴロ寝
>424
それじゃ体にいいわけないよ
解っちゃいるけど止められない?
>>396 俺もそう思うわ。こういうゲームに散財してる人間が貯金とかまずありえん
っつーかホームレスだな。
程ほどにしとけ。まじで。
>427
あっそれ〜♪す〜いす〜いす〜いだらっだったすらすらす〜いす〜いす〜い♪
ちょいと試しのつもりで絆
いつのまにやら両軍将官
気がつきゃホームのPODに篭る
これじゃ財布にいいわきゃないよ
わかっちゃいるけどやめられねー
野良佐官は〜気楽な稼業ときたもんだ!
中に乗っても即決しても
連撃カットをきちんとすれば
どうにかカッコがつくものさ
ちょっくらちょいと2ちゃんで叩かれない
平均年齢が高いレスですね
スロット4号機全盛頃の軍資金に比べたらかわいいもんだ
あなただけが頼りなの
お願いお願いBタン乗って〜
てなこと言われてその気になってBタン乗ったの大間違い
護衛、前線まるでだめ
引き撃ち、生け贄やりまくり
ポイント稼ぎは三人前……
ふざけやがってふざけやがってコノヤロウ!
そんなのまだいいよ
金閣オンリーだからザクキャ選んで回り込むのシンチャ叩いたら
グフ3機ぐらいがブースト吹かしてついてくるわ
後ろ向いてマシンガン打つわでキレそうだった
2落ちして俺だけDとったよ orz
ブチキレて
ギャンでカルカンしてガンダム押し付けてやったぜ
500PでA取れたけど負けた 多分、2戦目戦犯
>>436 1戦目は格3機選んだ3人が戦犯だろ
それで相殺だ
>>436 ぶちぎれたらゲルとかギャンで黄色い線を2回程跨ぐといいよ
どう見ても地雷だからって地雷地雷言わないでくれよ………
自分だって地雷だなってわかってるよ……
マジへこむから……
将官戦に放り込まれたらどうすりゃいいんよ
>>439 装甲設定で上官について行けばいいよ
カットはタコ一択
…クレイジー小隊作れそうな勢いだな。
無責任隊員で溢れそうだが。
>>439 ザクジムに乗れ。ザクジムを使いこなせ。
さすれば道は開かれる。
中狙では道が閉ざされる。
どんな地雷でもジム・ザク乗ってるならどんなヘタでも戦力としてカウントできるよ。
無駄に高コスト乗ったり、中狙乗って空気どころか邪魔するようになるから地雷って言うんだ。
いやマジで。
ジム・ザクで味方タンクの前方200Mあたりに居れば何してもいい。
墜とされたらブースト全開で同じ場所に来てくれ。
後の方で敵前衛と遊ぶんじゃなくて、タンクの前まできてくれ。
味方の連撃中にタコーとかは流石にキツイが、上級者ならプレイっぷりをみてうまく使ってくれるから。
>>440、
>>442 1戦目陸ガンブルパ
2戦目量タン
タンクに乗った回数12回のゆとり佐官でしたorz
>>371 野良出撃、自軍に拠点兵器が全くない状態で、近距離でミノ粉細道に突っ込みながら、「拠点をたたく!」「回り込む」を打ったんだ。
ゴッグがついてくるのが見えて、1機でも釣りは十分だが、2機だと心強いかな?と思ったんだ。
なんか変だな?と思ったのは数カウント後だ。
2機が崖側で、残り5機が細道の俺についてきている。www
「ここはまかせろ」を打ったが「いくぞ」が返ってきた。 orz
拠点兵器無いのにそんなシンチャだされたら勝ち負け無視の特攻祭りが始まったとしか思えないんだが。
>>439 中祖オススメ。
味方連撃中なりタンクなりを餌にすれば楽にポイント稼げてウマーできる。
HIT連発でかなり爽快だし。
地雷だろうがなんだろうが、このゲームにはFFないから楽しんだもん勝ち。
いや、まじで。
>>434 あなたはひょとして
いつ行ってもミリオンゴッドばかり毎日終日打ってたミリゴおじさん!
あなたの収支はとてもきになっていたんだ
先週は連邦で連戦連勝だったのに、何故かRになったらほとんど負けるようになった。
下の方が有利だったりしたんだろうか。
>>449 上のほうが有利だってので、お仲間に少し腕の落ちる方々が来たんですよ。
逆にジオン兵は意気軒昂ってね。
…いや、マジレスすれば運だと思うよ。
個人的に勢力や地形を言い訳にしたくないってのもあるけど
勝ち負けの80%以上は、マッチングした味方との相性だし。
同意
キャンプしても負ける奴は負けるし
逆にキャンプされても拠点兵器なしでかつ試合もある
運
>>449 格闘職人が44でジオンに戻って来たからだろ
連邦将官は4人バーストで3連撃出しまくりの2等兵と一緒
後は地雷ノラ将官が垂れ流ししてるだけじゃ勝てん
>>447 いや…さすがにそれはちょっと………
下の階級のに当たったら適当に乗りたいの乗るけどさ
さすがに佐官でそゆことするのはねぇ…
まぁ腕と立ち回りがダメな俺乙ってことで
まあダービーオナーズクラブとSTAR HORSEで洒落ならないほど
金つぎ込んだ俺からすれば絆は大したことないよ
ウワアアン(ノД`)
ヒマラヤで狙撃とかオススメするやつの気が知れない。
中遠ならまだ分かるが。
後、味方が一人Dランク取るたびに
部隊の全員から各50P位減らしたら良いのに。
>>446 特攻祭り
…なんか凄いな。
死して屍拾う者無し ><
「俺が道を切り開く!俺の屍を超えていけ!」
「うぉぉおおお!一人では死なせんぞ、死なばもろともだ!」
「なんの!皆で血道を切り開いて勝利の美酒に酔おうぞ」
「じゃあ俺が先陣を切って…」
「「「どうぞどうぞ」」」
>>455 そんなシステムにしたらタンク乗りが育たなくなるんじゃなかいか?
ただでさえ下士官クラスはカオスでタンク護衛しないでいるのに
4落ちDなんて当たり前のクラスにそれはないだろ
>>459 いや、「自分が」じゃなく「味方が」D取ったらだから。
味方に低いポイント取らせないように、協力し合えたら素敵だなと。
まぁやりすぎなのは分かるけど、自分勝手なのが多すぎて。
インカムは必須なの?
あと酔うって聞いたんだけど
>>461 インカムは、設置してる店舗も多いけど
気になるなら自前を用意したが良い
もっとも、同店出撃以外じゃ意味無いが
酔うかどうかは、人しだい
車とかの運転に慣れてるとなんら問題ない感じ
>>459 佐官でも護衛しないやつとか結構いるけどね
>>461 インカムあると大分、楽。 まれにひどくいやな思いをすることもある。
例えばネタサブカで遊びで出たら、後から入ってきた尉官に「等兵とあたっちまったよ」って言われるとか。
POD酔いは人それぞれ。
自分ははじめた頃1日4クレすると、その日は地面が揺れていた。
今では13クレくらいまでなら、そんなに揺れない。
>>464 サブカ自体もどうかと思うけどなw
まぁ尉官レベルで仲間に文句言うなと。
>>463 まるで今日出くわしたのと同じ状況
タンク護衛俺だけだった
3対1じゃザクじゃ無理
というか他二人はどこ行っていたんだよ
腕に自信があるかmasochist以外で暇でタンクは無い
まあ護衛しないで燃やすに専念してもらいたい奴が大半
>>460 ポイントゲーなのが1番の問題だと思うよー。
バンナムがインカムのこと考えずに、ゲーム第一に考えれば協力し合えるようになるんだろうけどね。
範囲攻撃が味方に当たらない・リザルトでチーム順位が表示・味方を犠牲にすれば手早く武装がそろう
他のゲームだと真っ先に改良される点が放置とかバンナム凄すぎ。
これで他のゲームより5倍以上面白くなきゃいけない価格設定をするとか、尊敬に値する。
微妙に長文になっちゃった!><
コンプ機体だとほぼ高級将校以外はポイントが死に点になるのは今更ながらどうかと思うねぇw
いっそバトルロイヤル方式とか、3勢力で巴戦とか、さらにgdgdにする方向で。
ポイントってのはパイロットの戦功だよな?
なら支給された他機体の拡充に当てるのくらいできないとおかしいよな。
ターミナルで獲得ポイント割り振りできりゃいーんだよ。
ユーザー=お金がかからないのキボンヌ
バンナム=どんどんお金つかってくd(ry
>>472のシステムだったら最高だよ。ほんと
>>471 戦場の絆グリプス戦役
エゥーゴvsティターンズvsネオジオン
可変MS&宇宙ステージによるハイスピードバトルをお楽しみ下さい
POD酔いは各自ゲロ袋で御対処下さい
4VS4と8VS8でマップ構成かえて欲しいんだけど
ヒマラヤ8vs8は人口密度高すぎてツマランわ
>>474 弾幕薄いぞッ! そこッ!! 何やってんのッ!!!
いや、ちょっ… 待っ… ッゔぼぁぁぁあ゙
ですね?
44になったらぜんぜん客がいなくなったw
平日とはいえすごい減り方してるわ。
88の方があきらかに増えるもんな。
44だと実力の誤魔化しがきかないからな。
個人的には44でも88でも普通に戦えるんだが、
44の場合、野良で出ると相手に4人バースト引いた時に負けやすいのと、
両軍にバンナムが1機ずつ入ったりする事が多いから、どうしても敬遠してしまうな。
試合展開で見ると、44の方がアツい勝負が多くて面白いんだが・・・。
44バーストで出たら先週から20試合以上やって負けることが無かったんだが。
野良で初めて5クレやったら勝率が5割になったorz
知り合いって大事だな・・・
44のほうが楽しいから最近は44でしかやってないな。
88になると何が起きてるかよくわからんwww
気付いたら落ちてるしww
ま、俺が下手なだけなんだけどw
>>464 まだマシな方だよ
自分の時は後から入ってきた癖に
「誰だよこいつ・・・」
と此方が挨拶してるのに
「あーはいはぃ」
って返してくる
挙げ句に戦闘中はグチばっかでかなり嫌な気分にさせられた
中にはこんな痛い奴もいたりするんだよ?
44だとカルカン1匹引いて負けだしな。
同店ですらそれだもんな
他店ボイチャは絶対阿鼻叫喚の事態になってたな
俺は尉官だけど等兵相手でも敬語使うし乗る機体もお伺いたてるよ
俺より等兵の方が上手いもんな
上手い下手関係なく、親しくない相手には敬語だろ。常識的に(ry
486 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 08:31:11 ID:/m0EM7Jg0
常識的に敬語って^^;丁寧語だろ常識的に考えて
自己厨ばっかで88ツマンネ。44の方がちゃんとした試合になる。
基本野良だけど、44の方が勝率もスコアも安定するしな。
話題に乗り遅れて涙目な俺が再度掘り返してみる。
もし、家庭用に移植されたとして、X-BOX360に移植されたらネットワーク対戦もできるし一人用専用にはならないのでは?
バンナムだし、X-BOXはアイマスで美味しい思いはしてるし、AC6でネットワーク対戦はしているし、非現実的ではないと思うけど。
ただ、売りであり特許でもあるドームスクリーンの再現が家庭用だとソフト販売のみでは不可能に近いのと、
ゲーセンとの連携を取れない(やっぱりソフト販売のみではICカードの読み取りが不可能)ので、
多分それらの問題をクリアするよりはまだゲーセンで採算が取れるので家庭用に移植されない可能性が高いと思われる。
もしくは別物になるとか・・・そういえば家庭用のアイマスはオーディション周りってどうなっているんだろう?
長文失礼した。
>>488 専用コントローラが
バーチャロンの専用コントローラみたいなやつ+昔のミシンみたいな足レバー
シンチャ用の△○▽も専用コントローラにつけるから……
太鼓の達人のタタコンみたいなミニサイズ&チープながっかりクオリティに……
かといってコナミのドラマニの専用コントローラみたく変に気合いいれられてもこまる。
専用コントローラ付きで30絆とか言われたら買う?
>>488 >ICカードが云々
ここで携帯サイトの活用ですよ。
登録済みのマイページに家庭用ソフトのIDを登録するとそのソフトからのプレイは
家庭用専用のPPとして累積するって寸法でさぁ。
出るっつっても、バーチャロンマズーな感じの別ゲーになる可能性ももももも。
専用コントローラーと言えば鉄騎が思い起こされる
>>488 視点は第3者視点で視界を確保(この際仕方ない)
パイロットカードはIDあるからそれで対応。
カードの更新はゲーセンで。
新機体追加はゲーセンでしか出ないとかすれば良いんじゃね?
ゲーセンでプレイしている奴も、家庭用でプレイしている奴も、マッチングさせれば
どっちかが過疎化しても対応できる。
技術的な難しいお話は勘弁なw
<いくぞ!>
>>489 こんなもんじゃね?
・新規参入派 鍛えてゲーセン特攻するも返り討ち → 廃人&バンナムウマー
・練習目的派 連撃&外しの練習できてウマー、結局ゲーセンへ → バンナムウマー
・対戦嫌い派 一人でウマー、でも迫力無し&いつもの品質 → バンナムウマー
・既存廃人派 家でもゲーセンでも絆でウマー! → バンナムウマー!
・マターリ派 500円の枷が外れ、身内とゆったりウマー → バンナムちょっとマズー
PODって1〜2週間プレイ開けとくと、あの迫力を再認識できるんだが気のせいか?
とは言っても、初めてプレイしたあの感動は二度と戻らんが。
POD初プレイ時の感動といったら無かったな…なんだろう、あの開始画面にすら興奮した覚えがある
家庭用PODがあれば…
>>469 いっそ戦闘終わった後に全員のポイントを+して均等に分配すればいいんじゃね?
そうすりゃ餌にされるタンクとかも少しは報われると思う。
サボる奴とか出るかもしれんが、チーム戦で、他人同士で絆を感じるにはこれくらい強引でも良い気がする。
501 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 10:52:20 ID:lVx+ucme0
初プレイ→ああ・・・俺は戦場に行くんだ・・・
1ヵ月後→さっさとマッチング終われよカス
>>501 あるあるwwwww
TIME 70 → 69 「待てコラ!カウント落ちろよクソが!」
たまに
カウント飛ばず→機体消化&練習できるYATTA!!
でも対人戦 →ふざけんな!!
な俺ガイル
>>503 残り20秒位でカウント飛ぶとかなりヘコむぜ
CPU戦選ばせろやバンナム
505 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 11:22:17 ID:/9vbKUYXO
クソマップヒマラヤからの戦場移動予告マダー?
次は大好きなNYですよ
リバースじゃないよ
また懐かしい戦いですよ
使い回しですね、わかります ><
せめて拠点位置が動いていればいいのに。
ダブデがHLVの傍で大皿が川の手前に移動してるとか。
マップに余裕あるんだからそれくらいできると思うなぁ。
NYだとまた中距離がカスだなあ
むかしむかし、バーチャルボーイと言うゲームがありました…。
あれを使えば、視野全部フルスクリーンっぽくなるんじゃない?
やった!次はククルスドアン島か!!(゚∀゚)
・・・なんか目が痒いな
いやいやいやドームの中に木馬ですよ
オブジュでもいいので頼みますバンナムさん
中将4人相手になって
尉官の俺が二落ちしたからつーてぼろくそいう大将様がいやがったぜ。
インカムささんとPOD出てから文句垂れるっておめー
そういや、今度のNY88ってミノ有が木金の2日間なんだな
珍しい
隣町の大将は何を勘違いしてるのか、
県を代表するプレイヤー気取りで、電波暴言吐きまくってるぞw
確かに上手だったが評判最悪。
というか上手けりゃ何やっても良いとか思い込んでる痴呆ってどこにでもいるんだな。
>>518 うまけりゃ……ってのも戦況把握せず
ただ格闘機で自分のスコアと撃墜数稼ぐのが上手いだけ
とかそんなんばっかだしな。
一人で格闘で俺TUEEEしたいなら格ゲやれ。
俺TUEEE出来たら敗因人に押し付けるな。
つー感じだよ、ホント。
>517
日曜しかできない俺にはサイクル変更ありがたいー
今うちのホームでは
「NYがなんだかんだで1番バランスがイイ!」
という意見が多いよ
JUも暇山もタンク砲撃Pが近すぎるから88がつまらなすぐる
亀レスだが、オレも44のほうが好き
理由は簡単、88だとどうにもならんことでも、44ならオレが頑張れば
なんとかなる可能性が少し高いからw
昨日はゲルビー、トロ、デザク、グフ相手に、陸ガン(オレ)、簡単8、スナ、
事務頭ロケランで勝った
マサカカテルトハオモワナカッタ
88やるならJGだけど
マップに不具合あるし、密猟祭で編成狂うからなぁ
>>518 大丈夫
そういうやつはいつか俺のような野良コワモテにあって
便所に引きずられていって、戻ってきたときは大人しくなってるから。
そろそろBAN機能欲しい。
格闘機搭乗数700越え(他は一体あたり30〜40)みたいなバ格闘大将とか絶対マチしたくねー。
>>526 バーストオンリーにすれば?44限定にすれば野良で出なくていいじゃん。
>>528 BANしたい奴はホーム同じなんだよ……
完全にマチ外ししようと思ったら、そいつがいない時か
そいつのマチメイク完了までまたなきゃダメだしよ。
いっしょになりたくないからマチ外ししたのにバンナムコンピュータでいっしょにさせられた上にぼろくそ言われちゃ
かなわないのさ。
他店の馬鹿将官は気にならない。
せいぜい弾撃たれるか邪魔カットくらいしかされないし
まぁ近が技術いらないで格は技術がいるとかいってる
ユトリがいるようだから地雷が多いのもよくわかるわ。
極めた低コのザクジムの恐ろしさをしらないんだろうな。
強いザクジムに粘着されて撃破されたらコスト負け。
コスト低いやつは相手にしたくないし、負ければ恥ずかしい。
ほっとけば暴れられてやっぱり負け。
いまだにザクジムの重要性がわかってないから将官も大佐も
地雷ばっかりなんだよ。
近での技術ありきの格なのによく言うよな
さすがゆとり
どうせグラップルマンセーな奴だろ
>533
連邦スレでたまに湧くジムいらねに言ってくれ
ジムは要るがザクはいらね
戦ってる相手を味方にこかされると詰む
>>533 そうは言うがな軍曹、ザクジムを極めようと思っても使う機会がないんだ。
何故だかわかるか?皆ザクジムグフ陸ジムを選んでしまうからなんだ。
しょうがないから俺はいつもタンク、そりゃもうタンク。
身内のやホームではいつの間にかタンク乗りとして認知され、そいつらと
組むとタンクを出さないといけない空気が漂う。
使いたいといえばいいのだがタンク乗り(笑)という称号を得た俺は調子に
のっていつまでもザクジムを極められない。
>>537 >タンクを出さないといけない空気が漂う。
そりゃただの逃げ口上だな
つーかどさくさにまぎれるにも程があるぜ>533よ
さぞ闇討ちが上手いんだろうな
ここで、近の総搭乗回数100前後で格が500程度のオレに一言
>>541 基本野良なら多分迷惑
バーストなら周りの人はいい人ですね^^
どうせ陸ジムかグフだろ
グフ2,000回でザク200回の将官なんて、ザラにいるだろ
まあNYが戦場として一番多いから格が多くなるのはある程度まではわかるが
搭乗回数近の5〜10倍以上とかはないわw
ほぼ野良専の大佐
なんか気になったので携帯で調べてみた
格569(グフ458)
近213(ザクU93)
後115(マカク87)
括弧内はカテの最多搭乗機体
負けた後とかあまりにも偏った編成なら近とかも乗るけど
基本は格かなぁ〜
改めてみると…グフスキーだよな
もちろんverup後も乗り続けてる
もうすぐカード7枚目終了の連邦大佐だが
格324(陸ジム221)
近267(ジム201)
中627(ガンキャ243、水ジム243)
後103(ガンタン99)
カード2枚目大佐なるまで寒ジムも陸ガンももってなかった地雷ですサーセンwww
大尉の時点で既に搭乗回数200↑だったガンキャも今では全然つかってません
自分は近を格の5倍は乗っているが、味方が脳筋でもかまわない
ただ、格中心の戦術を強要するのはやめて欲しい
君専用の餌&カット要員ではないんだ
>>548 うわっ普通に引くわ。よくそんなん晒せるねえ
うっかり晒してしまった
>>548が涙目になるスレになりました
結果がだせるなら格ばかりでもいい。
結果がだせないやつがアホゆとりなんだよ。
大佐将官てBが当たり前のはずなのに3落ちCとかDとか
お前なんでこの階級にいるんだよバカ!うせろよ!ってやつが多すぎる。
160以上のコストに乗ったら3落ちすんな!300以上当たり前にだせよ。
しまいにゃ中狙だして垂れ流して空気になってんじゃねーよ!
お前のその空気砲が隊を全滅においこんでんだよ!
大佐以上になったら隊を勝利に導くように考えて行動しろよ。
だからお前らはなにやってもダメなんだよ!
>>548 まぁ、なんだ…
…頑張れwww
等兵時代、格アレルギーだった俺は応援してる。個人的に。
変態晒しなら負けねえぞw
ちなみに野良少将
格153
近781
中319
後174
狙35
・・・まあこういうのも地雷呼ばわりされるんでしょうねえorz
>>553 どっちかというと、昼からゲームやってて、こんなところで吠えてるお前の方が
世間的には「ゆとりで何をやってもダメな」やつだろうね
自分が上手いならフォローすればいいし、
出来ない腕なら強い人とバーストだけすればいい
今日、連邦でやってきたんだが
階級は両軍ほぼ同じくらい
1戦目ジオン側が篭り気味で負けたから、タンク出して拠点2落とししてやったぜ
結果は言うまでもなく勝利
やっぱ篭る相手にはタンクだねぇ
よーしおまいら俺を讃えろ
格:796
近:985
中:716
後:646
狙:709
てか全カテ500勝したご褒美なんも無しとかもうねorz
みんなスゴイね
俺近しか3桁いってないよ
>>557 よく読むんだ、
>>553はこう言いたいんだ
これが隊を勝利に導く三つの方程式!!
・160以上で3落ちは無い=グフだから2落ちはおkですよね〜^^
・格だらけでも結果出せればいい=俺は格しか乗らないけど結果出してるからいいですよね〜^^
・300以上は当たり前にだせ=2落ち300以上だから俺は結果出せてますよね〜^^
>>548 そんなんだから7枚も使ってまだ大尉なんだよw
一瞬何事かと…
俺も晒すかな
ちなみに階級中将で野良、2〜4人が半々くらいの割合
格:1069
近:1120
中:263
遠:301
狙:209
・・・やっぱタンクが少なすぎるかなorz
中身は大尉にも劣るかもしれない中佐がここに…
格闘はポイントを稼ぎやすいのも問題じゃないかなー?と思うような出来事にあいました。
スレ違いだけどチラ裏風味で。
数日前に同店舗出撃した人は・・・どう見ても小学生低学年で・・・格闘(寒ジムとLA)即決で・・・佐官でした。
「よろしくお願いします」と挨拶するとちゃんと挨拶を返してきたのでまあいいかーと黙認。
しかしゲームが始まると子供特有の独り言状態で「横取りされた」とか「邪魔するな」とかわめきっぱなし。
俺はタンクの護衛に行っていたのですが、当人の姿がまったく見えないので状況がわからず返事もできないで戦闘終了。
・・・そんな状況が二回ほど続きゲーム終了。
すっきりしない心境でpodを出る。やっぱり一緒にプレイしてたのは小学生の男子。
とりあえずスルーしてカードを通すと今のリプレイが流れ出す。
リプレイを見てようやっとわめていた理由が判明。
同じくタンク護衛に行かなかった格近3機と一緒に、同じようにアンチすらしなかった敵連中と別ルートの狭い路地で殴りあい空状態に。良く落とすけど良く落とされいる。
そしてものの見事に連撃を味方にカットされまくってた。それの文句を言っていたようで・・・
ちなみに成績は400オーバーのA・・・撃墜5・・・被撃墜は3・・・あれ?コスト的にマイナスなんじゃ?
こんなことやらかす小学生でもガンガン昇進できてしまう格闘優遇状態はいくらなんでもまずいのでは?とさすがに思った。
そして・・・
次のマッチのときずらしたのに・・・全国オンラインのせいでかき集められまたしても同店舗マッチングに・・・
先ほどの悪夢が再現されましたとさ・・・
569 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 22:22:13 ID:a7yY6+gS0
2枚目半分程度でたまにやる程度のジオン大尉だけど、どれくらいなら叩かれないのさ?
携帯入ってないから正確な数字はわからんけどこんな感じだと思う。
格:130(アッガイ・グフ・グフカス・ゴッグコンプ程度、ギャンをあと少し)
近:100(ザク・デザクコンプ程度)
中:25(ドム以降未搭乗)
遠:20(マカクをくじにより所持、通常タンク未搭乗)
狙:25(旧スナコンプ)
等兵時代から格闘ばかり使ってたから、中塩素は敬遠しがち
最近は近距離か中距離に乗って回数稼いでる段階
ザクキャなら0落ち200くらい働けば文句言われないかな?
両軍大佐のジオンカード
格:106
近:209
中:60
遠:60
狙:14
しばらく44やらずに消費抑えて、中狙を消化せねば
年内にシャザクが目標
>>569 叩かれるとかそういうのを気にしながらやるゲーム楽しいか?
無理に晒さなくてよろしい
>>569 タンクは乗れるようになっておいたほうが良いんジャマイカ?
両軍全ステージの全砲撃地点(ノーロック含む)を覚えておくと
タンクでも護衛でもアンチでも野良でも重宝がられるよ
>>568 消防で佐官とか ガキの癖に万単位で金使ってることの方が問題だとオモ
スーパーへたれ大佐な俺
格123
近233
中82
遠26
狙49
もうだめだめです
金銭感覚の麻痺してるおまいらに引いた…。
576 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 22:37:56 ID:a7yY6+gS0
>>571 それもそうだな
けどなんかこのスレの雰囲気見ると、何使っても弱い奴が170以上の機体使うと雰囲気読めないみたいな感じになってて怖いww
>>572 ニューヤーク移ったらタンク練習してみる。
ひな壇とドームはスナ出す時にそれなりにやったから、右側とか、押された時とかの対応もやってみるわ
うはwwwwなにこの流れw
テラ気まずいw
正直スマンかった(´・ω・`)
格が多いのは俺のプレイスタイルなんで生暖かく見守ってくれ
ただ一言言わせてもらえば、即決はしてないし
後、44で格格近後、格近近後がガチだと思ってるから
編成が許す限り格には乗ろうとする意思は見せるつもりだ
格乗りたそうにすると、みんな譲ってくれたりするから
この場を借りて
<<ありがとう>>
後退する…
空気読まずに晒してみる
格245(陸凸112)
近641(凸237)
中177(凸砲50)
後131(元旦97)
狙141(凸砂79)
少将を5期ほど経験、先月フラグとってない大佐
射撃のみ極めし者があります
親(大佐)といっしょにやってる少将の消防もいるんだぜ?
しかも連邦の軍服を着てるっていうオマケ付き
俺が消防の時は1ヵ月の小遣いが500円だったっていうのに…
>575
年20万なら、趣味としては普通だと思うぞ
100万〜200万の廃人将官には、色々な意味で
ついて行けないが
ところで、本稼働1周年記念日の明日には何かネタを仕込んであるのだろうか?
緊急メンテぐらいしか想像できないが。
カード3枚/1年
ゲーセンに15万使ったというか
趣味に月1万程度使ったというか
月に4〜5万なら社会人の趣味としては別に高くも無い
>>579 俺も消防んとき500円だった
毎月コロコロコミック買って終わりって感じで
なんでガンダムのゲームやってんのにボンボンじゃないのってツッコミは無しだぜ?
>>579 最近の親、子供囲い込みすぎだよな。
ガキ同士で騒いでた方が(五月蝿いが)まだ健全な気がする。
>>581 両軍新MS10体ずつ一斉シークレット実装で絆プレイヤーを大混乱に陥れるとかw
GP02Aいきなり配備
条件は「中でSを2連続1クレで」とか。
>>569 尉官なら中遠狙も2戦に1回ぐらい乗ってもいいよ。
つーか何乗るにしてもお前らの勝手だが
近≧遠>格>>壁>>中狙
になってない奴はいちいちここで晒すな。
編成で空気を空気を読んでいるかと言えば否だし。
見てて不快だ。
8回に1回タンクに乗ってない奴は地雷でFA。
>>568 小学生だろ?もっと素直に誉めてやれって。
格使って佐官階級のマッチングの中で5撃墜のAを小学生が出すってすごくねーか?
つかそのコスト論だと、スナ乗ってずっと拠点付近に籠って、スコア10点とか叩き出してもプラスってことになるぞ
>>580 家族で5日間くらいハワイに行くと100万飛びます。
一年間楽しんで100万なら安いもんだと思わないか?
8回に1回タンクは無いわ。
前バージョンとかでアンチ編成できねーじゃん。どんな戦闘でもタンク必須とかワロス
592 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:09:02 ID:a7yY6+gS0
そういえば少尉時代に小学生佐官と同店マッチして
「グフカスだと上手く外せないんですよね」って相談された時は引いた
まさに俺TUEEEEEEだと思った。けど、将官のオッサンはほとんどそうなんだよね。
>>591 おめーは88しかやったことねーのか?w
>>591 2戦連続でアンチ編成を4クレ連続とかどんなヒッキーだお前は。
>>559 すげー!
で、いくら使ったんだ?200万?
どれだけの時間を浪費したんだ?
よ〜く思い出してみよう。
>>568 あまりの長さに
「格闘はポイントを稼ぎやすい」を読んで挫折した。
KYしないで
関東-Bエリア (4店舗) ナムコランド幕張店
ワンダーシティ与野店
東京ガリバー松戸店
ナムコランド王子店
関東-Cエリア (4店舗) ナムコランド渋谷店
ナムコランド阿佐ヶ谷店
ワンダーシティ調布店
プラボ中野店
BとCってすげえ格差ないか?
>>597 落ち着け、1戦250円だ。
それでも100万円/年か・・・あれ、あんま大したことなくね?
>>589 例えば良く見る編成
近4格2遠1中狙1を基準にすると
近>格>遠>中=狙
が普通にならないか?
格が遠より少ないのは逆の意味で微妙に思える
精々が 近>格=遠>中=狙 じゃね?
現実には
格>>狙>>近中>遠とか
中>狙>遠>近>格とかがいっぱいなんだが
>>599 廃人は分散してエントリーするから大丈夫
彼等は絆のためならどこへでも行くのさ
603 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:13:23 ID:qsmFkKXo0
Myフレンドが皆俺に格闘任せっきりで連撃すらまともに出来ない中塩素専用だから困る
さらに厄介なのが連撃出来ない近距離好き
使うのはいいけどさ、ゲルググで格闘機の邪魔するのはやめようぜ
格闘機乗ったこと無い奴とか、格闘機疎遠のやつは格闘の立ち回りがわからないから射撃好き放題やってきて困る
>>601 >>541や
>>548みたいな
格>近>中祖>遠や中祖>格近>遠の奴の
ケツ拭いてるガチ思考の奴は自動的に遠>近>格>中祖になるだろ。
本当に空気読むとそういうことになると思うんだが。
というか俺はなった。
絆は連邦ジオンのどちらかが
タンクB出さなきゃゲームとして成立しないだろ。
>>600 格ゲーは1戦100円もしくは50円だぞ。
何に金使うかは個人の勝手だけど、他のゲームと比べて500円分遊んでるとは到底思えんけどね。
まあ絆の隣にある程度賑わってるオラタン設置してあったら
ずっとそっちやってる自信はある。
607 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:33:51 ID:qsmFkKXo0
ゲーセンで最もコストパフォーマンスに優れるのはMJかQMAあたりかな?
両方ともそれなりの腕を持ってしてだろうけど
50円ゲーは相当の腕を持たないとすぐに俺TUEEに乱入されて終わる
絆は弱くても2ゲームは保障されるからな・・・
コストパフォーマンスだけでは測れないものだってある
>>607 アッポーなら50円で13時間続けた事がある
>>603 昔はドムでしか連撃出来なかった俺を許してくれるか?
テトリスとかコスパ超いい
50or100円で時間単位とか
最近のはクリアがあるんだっけか?
500で10分ちょい遊べるなら
趣味としては格別高い方じゃないよなぁ
パチは5分で消えるし、スロは・・・
同じゲセンでも三国志は約7分で300(場合によっては瞬殺あり)
格ゲーでも腕が拮抗してても長くて1分か2分で100か50は飛ぶし
腕の差があれば10秒で終わる
だからといって安くは無いがな
さっさと値下げしろや
前も誰か書いてたが
アンチ同士のミリ削りあい宇宙はそれはそれで脳汁出るんだよな。
ミリ勝ち側が撤退開始直後に、ムリヤリ追いすがった低コス機が相手中コスと相討ちして逆転とか
敵が油断して回復中を見方の砂がブチ抜いたりとか
それで一斉に逆襲開始されるのをウヒョーって一斉にライン引いたりとか
3機差つけてたのにいつの間にかミリまで追いつかれてて慌ててギャンの代わりにザクで盾になったりとか
…そんなんでゼーハー言いながら勝った試合はもう、セックスより多分いいわ。俺童貞だけど。
613 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:48:52 ID:qsmFkKXo0
趣味の域で年通してやれて金額的に凄いのはカートとかじゃないかな?
カート用のサーキットは5分で1000円とか破格だぜ?
かといって、それが高いと思うかどうかは本人の主観であって、俺からしても絆は高いし所詮はゲームの域を出ない。けどやっちゃう、なんでだろうね?
カートはレンタルならレンタル費用かかるし、自分のならトランポがいる。
その点絆はほぼ手ぶらでOK
てか、5分1000円は絆より高いしw
つまり自走でカートコース行って走って帰れる上にお買い物もデートも出来る俺の車趣味がコストパフォーマンス最強なんじゃね?
>>607 イーアルカンフーは一日中遊べたぞ。
途中で目と手が疲れてくるが・・・
エレベーターアクションリターンズなら一時間ぐらい平気で潰せる
アウトフォクシーズがあれば交互にやって・・・(;´Д`)ハァハァ
趣味でコストパフォーマンスを気にしたら負け
>>614 丸2日、女の部屋で寝て食べてやってが最高にコストパフォーマンスいい
>>612 チャロンでボムで削って外周とかの戦いに比べればヌルイよな
>>619 バトラー&デポで乱入してくる友人をどうにかしてくれw
やめれw
思い出したくない。
スマートボールで暇潰ししてたなぁw
オッサンホイホイになるが、「イシターの復活」なんて極端だぞ。
初期は育成のために千円札があっという間に3〜4枚消化され、
強くなると最強キャラ作成で3時間〜4時間はザラ。
クリアするのは意外と簡単なんだが、育成するとなるとげー金がかかった。
当時1プレイ50円だったが、俺はたぶんトータル1000回はプレイしていたよ。
そのパスワードが社会人になって発売されたPSでも使えた時には感動したけど、
あの時使った金はなんだったのかと。
そんな俺なんだが、連邦で2枚とも大佐ですよ・・・
大佐カード1(5枚目中・NYから始めたガチカード)
格143
近345
中121
遠73
狙249
大佐カード2(3枚目中・金閣中心用ネタ名前カード)
格82
近177
中77
遠47
狙30
ちなみに両方ともダム有り、砂2は1枚目に配属。G3は両方ともコンプしていないので
たぶんかなり先だなぁ。
UFOキャッチャーの500円は絆より早く終わるよね。
1年経つのにQDできねー(´・ω・`)
おれがQDマスターするまで絆残っててほしいなぁ
そろそろバ格闘将官をなんとかする時期じゃない?
バ格闘将官は 狩ること しか考えないから戦闘としては負けることもある。
かなりの確率で敗因を人に押し付ける。
ヒマラヤの丘側という狭いエリアで44なのに戦況判断もせず、ギャンでひたすら狩りだけしてるとか。
まあ狩るだけならいいんだけどね。人を怒鳴り付けはじめるからプレイヤー人口にも影響でてくるし……
格闘馬鹿は昇格できなくしてくれ
それは人間すべてに英知を授けるのと同じくらい無理だ
>>624 気の持ちようだよ。
QDじゃなくて、4連撃として見てみ?
>>625 「うるせーんだよ口だけ野郎」と言えば済む話に思える
こんな所で陰口垂れるしかないお前も大概ヘタレだ
お似合いじゃないか
格闘というか不要なタイマンに付き合わされてるんならそいつにも敗因がハッキリとあるだろ
釣られすぎと言ってやれ
昔から避けゲーだったけど。
最近は
リード取っても狂ったように近接狙ってくるフェイエンとか・・・・
玉で削られたら周りまくって鎌しか狙ってないスペシネフとか・・・
どんな状況でも光速レーザーとVレーザーぶっ放しのライデンとか・・・
おなじく特攻しか狙ってないドルとか・・・
テムやバトラーでセコセコやってるとシンドイよorz
まぁ事故しか狙ってないバルは殺せるんだけどね
と書いてて気が付いた!!
中部地方のチャロナーの移籍したやつ等が
テム&フェイ&バトラ乗り >格闘機スキーにナッテル
スペ&ライデン&マイザー乗り >近距離機スキーにナッテル
エンジェ&バル乗り >中距離機&狙撃スキーにナッテル
ドル乗り >ヤッテナイ・・・
関東&関西方面はどうだい?
ついでにホームではエンジェ&バル乗りは仲間内に居ても微妙なんだが
中距離ってだからじゃなくて、なんか自分勝手な悪い大佐なポイント厨プレイが多いんだよ。
俺OMG時代からのテム乗り(フェイ&バトラーも乗るが)だが、近距離メインだぞ。
ザクに体がなじまなかったが、30〜50くらいの機体が多い中でデザクだけ100越えてる。
立ち回りはQSしまくりーの格闘機みたいなノリだがナw
陸岸処刑するには距離詰めたほうが楽なんだよ・・・・。
>>625 バ格将官は、引き撃ちオンリーの漏れの陸ガンのエサだから大歓迎
>チャロン上がり
ベルグドル→グリスボック→4th即ヤメの真性ミサイル基地GUYだが
ズゴも水も全然使ってないなww
テムジンすんげー肌に合わなかったのに、クラッカーデザクが一番成績いいんだ…。
VerUp前からザクキャ職人を目指して隙あらば練習してたが、2〜300ばっか。
身内からも「平山じゃお前のデザクが一番頼れる」と褒められて嬉しいやら悲しいやら…。
チャロンの新作出ないかな〜。
絆じゃチャロンの代わりになんかならねえ・・・
ライデン乗りの俺はトロに乗ってる
ザクII装甲2を選んで護衛に専念することもあるが
>>633 多分特定した
てか本当に格脳将官っているんだなと思うこの頃
なんかこいつらポイント稼ぐためだけに格乗ってんだろ、ってのを感じる時を
凄く感じるよねw
この前あった話だが何故か俺1人のジムのためにギャンが
2体粘着してきてガンキャ拠点の方に行かないとかw
これは敵からしても意味がわからんかったよ、
しかもこのうち一人が将官だったしなw
>>601 近・格専門で中塩素全然乗らない香具師が圧倒的に多いから
その分他のプレイヤーに中塩素乗る機会が回ってきてるだけじゃん
セガのゲームは世界一ぃぃぃーーーー!!!!!!11111111
ギャンはもう一体ギャンがいるとなぜかペアで動くよな。
他の格闘機は近と一緒に動くんだが。
格闘大好きのみんな!
オラに引き打ちの何が悪いか教えてくれ!
>>642 @642を追いかけてくる敵にしか当てられない。
Aいつまでたっても前線が上がらない。→タンクがいる場合砲撃ポイントを
制圧出来ない。
B僚機の援護、カットが出来ない。またはやりにくい。
C敵タンクがいる場合、砲撃ポイントを制圧されやすい。
Dダメージ効率が悪い→逆転されやすい。
ぐらいじゃね?誰か訂正、補足キボン
>>643 自己レス
引き打ちが悪いんじゃなくて、引き打ちオンリーが悪い。
戦いとは駆け引きなのだよ。
猪突猛進格闘機も、海老のような近距離もどっちも大差ないと
思うがね。
引き撃ちが悪いというか、格・タンクを餌にした
ポイント稼ぎが嫌われてるんじゃね?
みんなカット、カットと言うけど、的確なカットって
結構難しいよな。こっちが1対1の所に援護射撃
入れたつもりでも、それと味方の連撃がかぶって
相手ダウンなんてことはよくある。
味方が斬られ始まって赤ロックしてカット入れたつもりでも、
位置取り的に味方の後ろからだと、壁になって当たらなかったり、
連撃モーション中は当然相手も動いてるわけだから、結構近づいて
なきゃ当たらなかったり…
>>637 ナカーマ。ハングレあるともっとライデンぽく動けるな
ライデン→サイファー→マイザーときて最近のメインはF2、陸ガン、トロ
知り合いにバルで有名だった人がいるが中距離職人になるかと思いきや
アッガイマンセーになってた。
オラタンベースの新作でないかなぁ。フォースにはなじめなかったし
♀プレイヤーに粘着されるわで辞めたのでいい思い出ないや('A`)
格に突っ込む近もどうかと思うけど
近が前に出ながら弾幕を張ることによって
他の味方前衛(特に格)がさらにその前に出るんだよ。
ただ、格vs格に一番効率の良い援護は突っ込んで切られてやる事。
まぁポイントでしか評価しない奴が多いからやりたくない。
カード再発行機能の実装はまだですか。
>>647 絆やってる人がたまにオラタンやフォースやると、動きがおかしくなってるよな
値段下げまだ〜
>>650 でも将官ぐらいに上がると正直ポイントどうでもよくなるから
よく近で餌になりに行くよ?
ポイント低いのが相手に伝わって
「うはっwコイツ雑魚じゃねw」
と思わせてから次タイマンでボコにするのが楽しいからね
バズ楽しいよバズ
>>654 そういう将官ばっかりだといいんだけどな
降格したくないばかりに(この時点で実力的に・・・)
ポイント稼ぐのに必死な奴がいるからな・・・残念将官とか
>>652 よくジャンキャンとかガードと、絆のタックル立ち回りの動きが混ざるって
言う人いるけど自分は幸運にも混ざらなかったよ。
チャロン以外にゾイドインフィニティっていうツインスティックのゲーム
なんかもやってたりしたのよ。意識はしていないけど自分のなかで
それぞれ「違うゲーム」として認識されていたのかな。
チャロンシリーズはリリースの度に目が追いつかないほど動きが早くなっていった気がする。
たまにしかしない俺はあのスピードについていけなかったw
絆が一番性に合ってるスピードでよかった
>>658 フォースとマズーは無かったことになってますか
てかVR乗り大杉
今度PS2のOMGで通信対戦やろうぜ
>>657 いや操作性というより、フォースやってるときなぜか固まって動いてたりとか、ダッシュしてもいい状況なのにてくてく歩いてたりとかw
>>659 >今度PS2のOMGで通信対戦やろうぜ
戦場の絆より面白そうな件について
俺はおまいと対戦したいぜ
ゴメン、でも俺、未だにPSシリーズの本体一度も買ったことないんだ。
最後に買ったハードがDCでソフトもシーマンとオラタンしか持ってないw
PS2でシーマンの新しいやつ出たらしいからシーマンのためにPS2買うか
買わないか真剣に悩んでる。
>>660 ごめ、「立ち回り」のまえに「、」が抜けてたw
でもそういうのもなかったよ。
>>661 PS2って今なら32絆、グフ+ドムトロくらいの値段で買えちゃうんだぜ
>>662 それは絆が高いのかPS2が安いのかどっちだ?
>>662 値段で聞くと安いのに32絆になると高く感じるなw
最近になってまた一人ではいるとバンナム戦が多くなった気がする。
バンナム戦なら300円ほどキャッシュバックしてくれないかねえ・・
このゲームって技術格差が酷いよな
新参の俺じゃどう頑張っても少尉で詰まる……
というかアッガイとかズゴックとかドムとかゲルググ使いたいのに「使うな」って言われるとです……
このゲームって自由度が少ないように感じられるのだけど実際どう?
>>666 野良推奨。
孤独の野良なら使うなとかは言われない。
>>665みたいにバンナム戦もできるだろうし。
>>666 正直新参でもゲームになるだけ今までの対戦ゲーに比べりゃ全然マシ。
あんまり機体縛るのはどうかと思う。野良にするか店変えた方がいいかも。
けど編成考えて選ぶように。
後衛だらけだと復活ポイントで撃墜され続けるハメになる。
あと腕に自信ないならゲルはやめれ。
敵から餌扱いされてフクロにされるぞ。
ブルパップが全然避けれないんだけどどうしたらいいとですか?
ドムトロ使っても撃ち負けるし涙出てくる
>>666 ザクUオンリーかw?
そんな使うなとか言う人とよく一緒にゲームできるのがすごいよ
絆と関係ないよな
こっちから
一緒にゲームしたら使うなと言われるから一緒にしたくないです
と組むの断りなさい
言ってる奴が階級上なんだろ?
格差マッチに巻き込まれて君と同じ階級とマッチしにくい状態にされてるなら
1人でやるか同じ階級の人とするのおすすめするよ
そしたら敵も同じぐらいの階級と当たるから練習になるからそれをやりなさい
使うなとか言われたらそれなら500円払えって感じだ
自分の500円だし気にするな
>>669 横に歩く。撃ち合わない。目に見える場所に着地しない。ブースト踏みすぎない。こっちが撃つのは相手の足が止まったとき。相手を飛ばせて走らせる
>>671 それじゃCしか取れないし撃破も無理くさい
相手は適当に撃ってても普通に命中するし…横に歩いても当たるんですが
ゲームにならない、どうにかして
>>672 距離とるの忘れてる。
マシ対ブルパならマシが30m程度射程が長いから横じゃなく横後ろへ回避。
向こうもそれわかって距離詰めてくるから巧く格が食い付き易い位置へ来させる。
どうしても避けられない位置なら相討ち覚悟でこちらもあてる
>>672 横に歩いてて当たるのはありえない。
相手から見て前後方向に横歩きしてるんじゃなけば、相手がロック外して移動先に置いてる。
>>666 そりゃヒデェ
即決厨は阿呆だが
「〜が使いたいんですけどいいですか?」って聞かれたら「いいですよ、ドゾー」が基本だろ
仲間の編成にまで縛りを付けるやつは即決厨と同位に悪だ
>>671 陸ガンとタイマンしない
格が上手く噛みつけるように立ちまわるとかするといいのかな
チーム戦なんだから一人で相手しようと思わなければいい
陸ガン相手して削り合いになってC・Dより
味方の支援・カットを中心に立ちまわれば?
相手がマルチ混ぜてるのに気付いてないだけだったりして
そもそも、一度陸ガンと交戦状態になったからといって、
自分か相手のどちらかが落ちるまで戦わなきゃいけないわけじゃない。
陸ガンとはタイマンしないで適当に注意を払いつつ、周囲を見てみるといい。
硬直を晒してる敵や、斬られてカットを求めてる味方がいるはずだ。
さかのぼって読んでてチャロナーの多さに吹いたw
やはり求めるものは似通うんだな
チャロンの続編360でボイチャ付きで希望
もちろん8VS8実装で
チャロンはゲーセンでそれなりに勝てるようになった時に
ある日PS2マーズで遊んでたら知り合いに「それ何やらして」といわれたので操作だけ教えたら(初心者用の操作 ×がジャンプとかの奴)
俺ライデン向こうフェイ素でフルボッコにされてその後俺テムジンに変えてもフルボッコにされたので
何回聞いても「やったことない」と言うし、しかも調べてもマーズその他バーチャロン持ってないというので
自分の今までがなんだったのかと思いやめた
リアルNTの恐ろしさを知った
つVR-747
>>680 それはゲーセンのレベルがよっぽど低かったんだな。
上手くなると初心者の攻撃なんか当たらなくなるゲームなのに。
>>680 友達との対戦記録
・オラタン
ゲーセンではフルボッコされるも、コントローラ対戦は逆ボッコしてやった。
・フォース、マーズ
ゲセンのフォースでやっぱりフルボッコ、PS2マーズで逆ボッコ。
スティック派がいればコントローラ派もいるわけで、たまたま>680がスティック派だったんじゃないの?
>>684 パッドでOMGやったら慣れるまでしばらくの間ドルカスにフルボッコにされた
てかなんでバーチャロン総合スレにになってんだよw
>>684 パッドのオラタンで前半のバルにフルボッコにされた香具師がここにノシ
ブラッドス戦なんか泣けたなぁ。距離が遠くなると敵見えなかったし。
このスレのチャロナーとレイヴン潜在率は相当数
レイヴンはそうでもない
AC自体が2AA以降ダメダメだからな
>>684 私の中ではかなり、入力ミスも無くなり行動しやすくなってた。
まあ…なんていうか…、私はTSが使いづらかったわけで。
逆に友達は直感で動かしていた分、ちまちましたコントローラがキライだった。
>>687 おそらく、FMOやJUNK METALのプレイヤー層もいると思うがw
チャロンや連ザから流れてきた連中も居るが
一番多いのはファースト世代のオサーン層じゃないか?
ジオンスレのオジン率は異常w
ファースト→チャロン→絆 の俺
うん、おっさんだ
ジオンのおっさん率と連邦の厨房率は異常
しかも後者の厨房&種ネームの奴の痛さはガチ
なるほど。
ガンダムのストUタイプの格ゲー→SDガンダムの縦スクロールシューティング→ガンダムのガンシュー(修羅の双星じゃない奴)→連ジ→ゼータ→連ザとチャロンはやってない→絆
な俺はかろうじてナウなヤングでおKな訳だな!!
おっさんの年齢になっても
「連邦は厨房!種厨!」
なんて決め付ける輩が居るのか
連ジ→連ザ→絆
な俺はこのスレ的に異端ですかそry
てか連ザやってるとこのゲームでも野良にクロスできたりして楽しめるや
地味にかち合ってる所にマシいれてあげるとかの連携がやりやすいw
>>695 アッガイが体力バーにつかまる事ができるアーケード版の方か?
俺はガンダムバトルマスター2のアッガイ派だが。
699 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 16:26:23 ID:WJR5/YfMO
>>696 ジオンはおっさんの中におっさん厨房が混ざってるからな
逆コナン
組むとガキより面倒
700 :
百姓:2007/11/07(水) 16:27:26 ID:YezBYvSdO
華麗に700
701 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 16:30:41 ID:5330+tdsO
ファースト世代は連邦じゃないのか。
ホワイトベース最高だろ。
ファースト世代はジオンだと思う。
何と言うか、あのMSの不良ぽい感じが。
一つ目ですよ。肩にトゲですよ。
そして、登場人物にも男を感じたものですよ。
連邦は何と言うか、
奇麗事を並べる大人、親達という感じがしてたなぁ。
逆にジオンの方が大人っぽくてカッコイイと思っていた俺は異端かな
8話のバムロの優しさとか、14話の民間人を装おい相手の顔を拝もうとしたジオン兵の人間味はなかなか良いと思うんだが
連邦は主役周り以外が酷いからなぁ…タムラさんを除いてw
連邦は酷いよなぁ。
ホワイトベースにジオンの捕虜を閉じ込めたシーンあっただろ、
で、その捕虜が脱走するわけさ。ホワイトベース外へ。
逃げ出したとき、たしか生身のジオン兵にバスーカ撃ってたぜ。
ランバラルとか、アムロが銃持ってっても飯おごってたしな。
後のティターンズである
チャロンの本スレと聞いて(ry
ストライカー使いだった俺は異端ですか?
今じゃデザクとグフカスが愛機です(´・ω・`)
ザクキャのマシが近距離威力高くて
ヒートホーク持ってれば乗りたいなぁ
皆0083見てみろ・・・
一気に連邦嫌いになるぜ?
捕虜の手足わを縛って熱々の関東炊きを食わせたりしてひどい奴らだよな
IGLOOの主題歌だけでも充分ジオンに肩入れできるw
正義を持った悪人だからジオンはカッコいいんだよね。
じゃあ悪なのはジオンより連邦じゃん
ジオンがいいなんて青いねえ
>>707 小説版ぜろは(ry
というかさりげなく、ガンダムパイロットで連邦に厚遇してもらった奴は誰もいないんだよな…みんな最後にゃ酷い扱い
俺にとっての1stは、
・やたら軽い口調なアムロ
・ボタン一つでザクを撃破するガンダム
・ジオン兵の断末魔は決まって「げっ!!」
…だから、連邦厨にならざる終えないぜッ!
青いのは連邦だろ
>>709 ヒャッハー対「溺れているんです!」「記録願います!願います!」は流石に反則
ジオンはコロニー落としをして無実な人を大量に殺しました
シーマもガス使いました
しらなかったんだよて言い訳
ティターンズはそんなことしたジオンに仕返しをしてるのです
でもティターンズのやり方は嫌いです
連邦が好きなのはWB隊だけです
今思えば自分がジオンに転んだのは、
「HLV打ち上げ終了後、降伏せよ」だったなぁ。
もちろん「いい目をしているな」も好きだったけど
そうか。アーマードコアとエースコンバットをシリーズ全作(あ、でもアーマードコア4やってないや)やってチャロンはオラタンでついていけなくなった絆プレイヤーの俺は異端ですかそうですか。
そして、青一号のせいでジム好きで連邦選んでるのでみんなの連邦・ジオン論に参加も出来ず寂しいぜ。
連邦つーかカイ&ガンキャが好きな俺だがカイごっこ(ガンキャ一択)すると迷惑だからできない。orz
空気読んで初期カイばりにタンク乗ってます。
タンク乗れよ!高コ乗って落ちんな!
とかぬかす奴をいたぶるための
超高コストのタンク
ヒルドルブ
欲しいです。
マゼラアタック→ヒルドルブ→ライノサラス こうですねわかります><
連邦正規軍人でいい人=死亡フラグ
だいたい八割方死んでるからなw
>>723 脚なんかk…
ドムキャノン→ザメル
なので出番はまだでは
ミサイルマカクはコスト210
充分高コストだと思わないかね?
高コストの遠ってどんなんだろうな
もういっそアプサラスコスト400遠とかでだしとけよ
そうすれば文句あるまい
ジム砂Uじゃないと時間的に落とせないぐらいのHPで
ヒルドルブ
コスト320くらいでいい?
砲弾切り替えが速そうだなヒルドルブ
白ザクを焼夷弾でビビらせてMS弾を…
>>730 タンク落としに来たジムどもをショベルカーみたいなアームで一網打尽に
もちろんタッコーでダメ100w
そろそろゾック様が降臨なさる頃だ
長距離に渡って着弾するものが欲しいな
>735
じゃ、障害物貫通で(ジオフロのBRみたいに)
ビーム装備の後方機体といったらライノサラスでしょ
アプサラスしかないな。
あるライン上のすべての機体にアッー!
グフ飛行試験型→グフフライトタイプ→アプサラスU→アプサラスV?
アッガイ→シャイニングアッガイ→ゴッドアッガイ
ザメル→ヒルドルブ→アプサラスですね!わかります><;;;;;;;;;
もうビグザム出せよ。
>>742 そういやビグザムって元々陸戦専用機だな。
じゃ拠点がビグザムという方向で
>744
ビクザムは背が高い=スナ2でどっからでも撃てる
しかし、ビクザムにはビームは(rya
>>744 隠れられねぇw
てかビグザムに修理してもらうのかよw
>>743 ジャブロー降下作戦に軌道上から参加してて、
着地後にオーバーヒートで自爆、とかいう設定のを、
模型雑誌で見たことがあるよ
>>745 ビグザムにはビーム兵器が向こうなのに加えて
全方位ビームが常時照射されてるが宜しいか?
ちなみに一定時間毎にメガ粒子砲も照射されます(スナヘ)
向こう×
無効○
すまない
後退する
拠点=ビグザムを妄想したが・・・
修理しに戻ったら踏まれそうだなw
ビグザムの活動時間が3分だということを忘れているぞ。
いいからさっさと32vs32を実装してPCに移植するんだ
>>753 それだとタンク1機では拠点落とせそうにないな
4機くらいはタンク必要だな
拠点も4機にすればいいんでね?
756 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 22:05:46 ID:qsmFkKXo0
ジャブロー地上なら16対16とか面白そうでいいな
けど、不具合でまくりだろうね。
そういえば、今日ヒマラヤやったけど、なんかバグってなかった?
ジムからなんかヒートロッドみたいなのが伸びてると思ったら、画面が切れてるみたいになってた。
>>755 全部落ちたら終わるからそれがいいな
復旧はなしで
>>756 それPODが終わる前兆
ニコニコにあった
確かG3の動画オーウェンあたりの奴
>>757 こんなんどうだ?
一番奥にホワイトベース(HP高)
その手前にビッグトレー(44時くらいのを何艦か)
ですべて落とされたら負け
なんて艦隊戦
4vs4の野良将官戦。
誰もタンクのらないなら乗らないでも別に良い。
だが、その上でどうやって勝つのか考えて動いてクレよ・・・
相手も拠点攻撃無しなら絶対死なない立ち回りで削りに徹してくれ。
格ならひたすら動き回って1匹連れたときだけ殴りかかって外しループで瞬殺してくれ。
引きうちされたら即座に追うの止めて帰ってこい。
その結果0点だろうとそれは諦めろ。少なくとも将官なら。
相手にタンクがいたら拠点は捨てて護衛3機を4人で狩ってコスト勝ち狙ってくれ。
4vs4の柔らか拠点じゃ相当うまくハメ殺せる場合を除いて拠点は墜とされるの前提で動くしかないんだから。
無理にタンクに突っ込んだ挙げ句
「タンク墜としたけど墜とされました!けど戻ってきたタンクに拠点墜とされて結局ゲージで負けました!」とか意味不明。
なんかも腕がどうとか以前に何考えてんのかわからん将官多すぎる。
762 :
933:2007/11/07(水) 22:35:59 ID:s4ilT3D40
最近、筐体の扱いが荒い奴が目に付いて仕方がない。
今日もターミナルのリプレイを見ていたら、傍で
ズ ズ ン
と地響きが。
音の発生源と思しきPODを見ていると、多分QD外しなんだろうね、また
ズ ズ ン
しかも、筐体揺れてるし(汗
まじ、もうちょっと優しく扱ってくだしあm(_ _)m
>>761 いや、1回はタンク落とさないとゲージ勝ちする時間ないだろ。
タンク放置で拠点落とされる前にゲージ勝ちってよっぽどの格差だろ。
マチ下げ前提か?
いかに金銭を抑えて将官を維持するか、に専念して動く将官がいるのが悲しい。
貧乏人のサガとはいえ、ホント悲しい
>>762 PODに大きな振動が伝わると、
オペ子が「やめてください!」って感じで注意するようにしたらいいのにな
いや…寧ろこの仕様だと振動起こしまくっちゃうな…
767 :
745:2007/11/07(水) 22:59:07 ID:v/QE+EbB0
>765
なぜ以下略したところを、わざわざ書く?w
>762
未来人乙
>761
勝ってポイント0より、負けてポイントたくさん、撃墜たくさんの方が
面白い人もいるんじゃね?
>>708 熱々おでんなら南極条約違反だが関東炊きならOKー♪
>>764 金満残念将官
俺TUEEポイント主義将官
金銭/ポイント効率将官
現実の官僚のような将官達だな
>>758 それマジ?
新しく入って2ヶ月ぐらいでもうそれなんだがw
>>769 注意すると中で
廃人将官A「自治厨、やってきましたな」
廃人将官B「永遠に厄介ものですな」
とかいう会話をボイチャでするんだなw
俺も連ジ→連ザ→絆が流れに入ってる。
絆をやりたての頃はバッタになって射撃を受けまくったぜ。
>>772 マジか・・・
もう寿命が近いとかorz
灰ゴッグ支給条件
@ゴッグでS×5
A一等兵以上
B水陸両用MSでの出撃回数が30以上
性能
【装甲】 ゴッグ>灰ゴッグ
【機動】 灰ゴッグ>ゴッグ
コスト180
装備
【格闘】 バイスクロー
【射撃主装備】 腕部メガ粒子砲A
【サブ射】腹部マシンガンA
でおk?
どうでもいいんだが、今日のマッチング
連邦将官vsジオン大尉以下って状況が、かなりあったんだが前からだっけ?
一等兵のツレとやってたんだが(俺少尉 何度やっても将官ばっか当たるw
向こうは将官のみで、こっちは等兵だらけw
勝てるわけねーなジオン(´・ω・`)
ジオンの将官不足は今に始まったことじゃない
将官を召喚するんだ!
これは審議にかけるべき。
>779
ジオンと連邦の将兵が逆転したのは、恐らく5月頃
88で初のタクラマカン砂漠あたりかな?
もぅさ、3000機撃墜してるやつは強制降格無しで
つねに大将とかでいいんじゃね?
廃人将官が大佐に強制降格になると狩りにしかなんねーよ。
将官になる条件にも撃墜数追加して3000で大将、2000で中将とか
そろそろ改善しないとヤバイんじゃないの?
>>781 これってなんの審議だっけ
∧,,∧ ∧,,∧さあ、なんだっけ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )俺この審議終わったら結婚するんだ
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'うんこしたい
24時間ゲーセン行かなきゃ
パッ パッ パッ パッ パッ パッ
[ど] [う] [で] [も] [い] [い]
‖∧∧ ‖∧∧ ‖∧,,∧ ‖∧,,∧ ‖∧∧ ‖,∧∧
∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)
( ). ( ). ( ) ( ) ( ) ( )
`u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u
いえ、不安なんでオーディエンスいいですか?
オヤジばかりが集まるとこうなる
の典型だな
>>784 およそ1年前
みんな必死扱いてやってる待ち時間の間
1年後普通に佐官将官がゴロゴロするだろうけど
バンナムどうするつもりなんだろう
案の定自分が等兵だった頃始めていた人たちは
自分も含めて佐官以上だ
良いんじゃない。一年戦争なんだから一年毎に入れ替えれば。
どの対戦型ゲームでも経験者と初心者のマッチングは悩みの種だな
>>792 どこのゲームもKYな奴らが初心者狩ってすたれていくんだよな
格ゲー全盛期ならそれで良かったんだがな。
上級者は恨みと尊敬の視線を浴びながら何十連勝も重ねて、
初心者は狩られるのを当然と思って廃人をタシーロしながら練習を重ねた。
今はそうなる前に客が離れることを理解しているんだろうか。
絆では階級によるマッチングという解決策があるので
(サブカはさておき)本来そういう差があるマッチは
少ないはず。
マッチングのシステムの改善が必要だな。
上手い人の後ろや対戦相手側から一時間でも二時間でも盗み見してた頃が懐かしいな
有効なコンボを盗めた時は嬉しかった…
798 :
ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 01:48:09 ID:TBdeukho0
エヴァ初号機が次回アップされるらしいよ
もう少しましな嘘つけよカス
>>795 格ゲー全盛期とかそういう問題じゃなく
1回500円で狩られたら格ゲー全盛期の人でも
もう二度とやるまいと思う人は多いと思うぞ
>>800 1ゲーム200円程度なら狩られても喰らい付く初心者は多いだろうけど
500円だと普通は辞めてしまうわなぁ…
まあバンナム的にここまで廃人が多数出現するとは思っていなかったのかもしれんが。
802 :
ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 02:02:05 ID:TBdeukho0
そうだね
まごころを君にだね
ばーうpをアップやVUってのは絆スレ特有だな
等兵の間は楽しさ重視で、クイックドロー無しでいいわ。格闘機の練習出来んけど、このぐらいにしないと腐れどもの初心者狩りがひど過ぎる。即死がなくなればかなりマシになるだろう。
>>800 格マンセーゲーだとしてもタシロして覚えるのは3連/QD/QDC、ノーロック拠点、立ち回りだけだし
重要な立ち回りにしたって編成(中の人次第)で左右される代物
公式コメントで「絆で何とかしてください」って答える位の典型的な技術畑上がり思考
商売した気になって客なんか気にして無いだろな甘く見積もってコケりゃコケたで文句言うだけ
商売後のメンテアフター等甘過ぎだろ
有償うpを店側が何ヶ月続けるのやら
>>796 バーストは階級が高い方に合わせる(マチ下げ対策)
階級以外にも過去の戦歴を参照してマチ合わせ(狩り対策)
上手くマチが合わなかった場合は探しなおすかバンナム入り(格差対策)
バンナムにも階級があって思考ルーチンが違えば尚良し。っていうかそれくらいやれ。
これで十分なんだけどな。
バースト店でリアル等兵が生き残りづらくなるのがなんとも;
まあ戦績をとるというのはなかなか難しいと思うけどな
ルーチンはあれで良いとおもうのさ
練習にはあんなもんでちょうどいいとおもう俺がっかり大佐
ハイゴックのメイン射撃はてのひらビームカノンだろ。常考
新機体マダー? いやマジで
>>810 新しいマップ出来てからじゃね?
新しいマップ出来た。
↓
機体追加しよう。
↓
バランス調整やろう。
↓
まとめてばうp
こんなだし
追加するときは4機くらい一度に追加してくれよ
2機は獲得条件不明でいいからさ
ジュブローは確かに新マップだな
バンナム「ジャブローはG3目当てでインカム増えますから(笑)」
火に油とはまさにこのこと
ジュブローか
一体どんな場所なんだろう
聞いたことねえぜ
バンナムの手練手管に廃人もメロメロです
聞いたことないステージ名だけど
出撃するのが嫌になってきた。
わざわざ地下って書くくらいだから地上とかもあるのかね
>>796 システム以前に10分待っても8〜16人もの等兵が集まるか怪しいのが現状じゃないか
ゲーセンの筐体である以上長時間かけて理想的なマッチングを目指す事もできない
システムがいくら優秀になろうと存在しない面子を用意する事はできんよ
俺が考えられるのは尉官以下あたりでマッチングを隔離、ぐらい
それも雑魚狩りが喜び大繁殖・少数戦多発で中遠狙が選び難い等のデメリットが発生する
初心者がガチ将官クラスにボコられる心配は無くなるのがメリット
ぶっちゃけ低階級空洞化(人口先細り)のカンフル剤は値下げ以外無い
それも長くは続かないけどね
俺が関東進出する日はジュブロー地下か!!
こりゃ新MAPだから混みそうだな!!
>>821 言ってることにはほとんど同意だ。
マッチングに関して言えば―
絆は集団戦闘が売りだが、同店出撃が出来るということと
適正なマッチングということは同時に満たすのは難しい。
大将と二等兵が同店出撃したとしたら、その相手がどんな
組み合わせだろうが適正なマッチングとは言えないだろう。
正直言ってどうすれば理想的なのかっていうのは思いつかない。
同店出撃したい仲間同士で階級に大きく開きがあるなら
同店出撃は不可にしたらいいんじゃないかと思ったが、
友達同士で出撃したいって意見ももっともだ。
現実的にジャブ地下やったばっかじゃないか。
せめて地上にしろよ。
地上バグ補修まだ?
地下より地上がいい・・・
さらば〜地上よ〜 旅立〜つマップ〜
連邦〜きょて〜ん ジュ〜ブ〜ロ〜
マップがジュブローということは新機体はジュアッグだな
ジュブロー知らないの?
ジオンが間違えてきた連邦の兵器を鹵獲するために、ジャブローそっくりに作った地下基地。