三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功×114

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1ゲームセンター名無し
【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
・amsega(覇業への道〜若獅子の覚醒〜動画随時更新中)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html
・皇帝一覧とかはwiki参照。
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%B9%C4%C4%EB%B7%D0%B8%B3%BC%D4%B5%AD%CF%BF
・覇者以上の徳条件
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?Ver2.1%BE%F0%CA%F3
・ファミ通 大将星
http://www.famitsu.com/sp/dai_shosei/

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること
・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理ならすぐ次の人に振ること

前スレ
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功×113
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193031371/
2ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 16:11:31 ID:uBO5F1VyO
スレタイはともかく、マナカナのどっちが好みか語ろうぜ!
3ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 17:14:57 ID:M26RPhRP0
今日の頂上、
猫ミミはともかくポポポとかいうやつの成績おかしくね?
4ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 17:58:21 ID:Hqrn+6tK0
>>3
そうか?
あの辺の位置にいる奴らはみんな勝率75〜80%くらいあるぞ??
ていうかぶっちゃけその位無いと皇帝なんて無理。
某愛知の奴みたいに86%なんていう不自然すぎる勝率叩き出してるわけじゃないんだし。
5ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:02:54 ID:JBMd1kKQO
この前まで同じデッキ使って徳20ちょいだった奴が急に80%出してるのが凄い不自然。
6ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:05:01 ID:06J2vHDD0
>>3
ポポポは同名IC2枚あるからじゃないか?
総合戦績が1000無かったらサブかと思うが
7ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:32:45 ID:3ySosDTIO
今日の猫ミミ氏からは六枚神速使いの臭いがするぜぇ
8ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:36:30 ID:pCOzq81yO
チンリンに引っ張られまくって負け。
両端悪地形に真ん中防柵だときつかったか。
9ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 19:02:52 ID:FqnCRNGv0
陳琳がつおすぎる
俺も今のうちに使っとこう
10ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 19:11:42 ID:I6ikLbG7O
前スレ>>992
プレイ中に電源落ちると敗戦あつかいになる

ポポポは勝ち譲ってもらいまくって皇帝になったんだろうな
つーか皇帝狙いで譲り合いはこれからどんどん増える
ちなみに
・3に更新できるのは1回のみ、更新済みの2のICはそのまま2で使える
・しかし更新済みのICは再度更新はできないので、どれだけ負けても関係なし
だから時報マッチで皇帝ICから赤2個ウマウマとかもできちゃう
逆に群雄埋めたいやつとかは注意
まあ地方じゃ無理だが
11ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 19:26:43 ID:YvYx5C3x0
>>10
ポポポは覇王に6連勝だか7連勝だかして虎斗に一騎打ちゲーで勝って皇帝になったはず。
譲り合いは覇王相手だからわからんなぁ…。
12ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 19:37:05 ID:sBkFvwlnO
なんかポポポを悪者扱いしたい奴が多いな。けっこう前から25前後にはいたし、調子が良ければ皇帝行っても不思議じゃなくね?強いデッキだが、わからん殺しの要素もあるし。
13ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 19:48:11 ID:I6ikLbG7O
俺は別に悪者扱いしたいわけじゃないぞw
大戦1から2になる時だって大英雄のための譲り合いがあったわけだし
マキシィやら連環のおかげで以前より交流も盛んになったし
譲り合いにしたって、逆にそーいった人間関係を築けていない方が珍しいと思う
上位人同士なら特にね

まあ俺が言いたいのは改行ぐらいしろと
ロケテ混みすぎワロタと
14ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 20:16:18 ID:ZIgwz0rTO
もう袁にやられる頂上はあきたよママン
15ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 20:20:31 ID:ndpQlzRK0
>>10
別に譲り合いしたっていいじゃん。
大衆には関係のないこと。
16ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 20:41:10 ID:V/8LzBDo0
ポポポとかそんなに譲ってもらえるほど交友関係広くないから実力だろ。
仮にも全国大会準優勝者だぞ。
17ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 20:59:10 ID:G5kcMuMi0
えっと店内頂上かくわ
バリュースターVS董ちゃん
6枚桃袁VS孫呉(赤壁、ハンショウ、名君、諸葛カク)
で序盤に質実剛健+騎馬オーラ×2で馬龍が壁2
董ちゃんが孫呉号令ためて馬龍が連環の計つかうも2部隊程度ですぐに切れて逆転。
劉備だけ撤退がおくれて中途半端に再起の法叩くも赤壁うたれて趙雲以外の2部隊撤退
最後に攻めあげるもまた赤壁で終わり。
18ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 21:47:58 ID:JLr3CwDgO
>>5
のりのりも皇帝になる前日徳20ちょいだった気がするけど…
上の方の人は調子次第で結構変動するもんなんじゃない?
19ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 22:13:25 ID:fZMTWBdk0
>>14
いつもの大爆進や王者じゃなくて2枚看板だからいいだろw
20ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 22:23:05 ID:bBjIZ11SO
>>19
何言ってんだよ、今日の頂上は檄文デッキだろ。
21ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:34:22 ID:yI8Sf3zj0
激文デッキw
目覚めデッキより酷いぞ

今日のはブサに突撃したのが
アホだろ、そりゃ潰されるって

後は相性的に当然の結果
ごり押しウゼーなんて騎馬厨の戯言
22ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 06:19:05 ID:OSymZv5Y0
青井の徳が41まで墜ちてるな
23ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 10:22:23 ID:Fu5GS83k0
>>22

青井修正されたよ^^
24ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 13:51:35 ID:X71jNRPwO
八影九龍 徒弓麻痺矢



fan114 来来 悪来 ウホ カク
25ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 13:53:05 ID:TM1CvM/f0
魏4キター
26ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 13:53:42 ID:jYR0e6FX0
魏4ktkr

間違いなく徒弓は噛ませwww
27ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 13:55:52 ID:v3Ox+SzvO
大英傑増やすために徳30まで落としてもいいって事かな。交流がない奴には負けないようにして
28ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 13:55:57 ID:RylptEJHO
fanの魏4か〜

昨日に続いて勢いないな…
29ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 13:59:10 ID:xmi/kN3V0
fanはスターター買えないから、魏4で頂上載ってやるって言ってたけど まさか本当に載るとは
今日はスターター買えたのかな STOも来てたみたいだし、STO対fanも見てみたいな
30ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 14:03:15 ID:TU7VkmftO
fanの勝ち
開幕特攻戦法で名君使わせながら殴り、柵全壊

中盤に4部隊離間決めて九龍は帰城、6割まで削り、端からまとめて出して徒弓使われfan再起

九龍ライン上げて徒弓麻痺矢決め、連環たたくもまたしても離間決められ壁一発殴られるも守城

31ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 14:04:16 ID:TU7VkmftO
fanの勝ち
開幕特攻戦法で名君使わせながら殴り、柵全壊

中盤に4部隊離間決めて九龍は帰城、6割まで削り、端からまとめて出して徒弓使われfan再起

九龍ライン上げて徒弓麻痺矢決め、連環たたくもまたしても離間決められ壁一発殴られるも守城

32ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 14:06:30 ID:uVQDq9BG0
>>ID:TU7VkmftO
おもしろいとでも思ってるの?
33ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 14:08:02 ID:dNoYJg7uO
>>31
落ち着け
34ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 14:09:57 ID:lARR9r4H0
>>31
二度と来るな ボケ 
35ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 14:12:17 ID:TM1CvM/f0
これで>>31がリアルで見ていた人間だったら笑えるが
36ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 14:22:45 ID:K61/4UH9O
でも良く考えたら呉使いって哀れだよね…

散々ここでも『呉は使用率高くても上で通じないだ』『呉単で皇帝にはなれたいだ』雑魚共が吠えてた癖に
あっさりとのりのりや赤兎みたいな外様君主に皇帝になられ、今呉で一番流行ってる徒弓麻痺矢というデッキも他国をメインにしてる奴に開発され。

やっぱり勢力やカードが悪かった訳ではなく、単純に昔からの呉使いのレベルの低さと頭の悪さを証明するきっかけになったよな。


現実生粋の呉使い達は徒弓麻痺矢使っても、孫呉使っても、皇帝になれない所か徳25以上の奴も殆どいないしw


のりのり太郎なんて他国なら中の上程度の腕なんだけどねww
37ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 14:27:24 ID:TM1CvM/f0
3になってもこういうアホが出てくるのだろうか
38ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 14:36:17 ID:RylptEJHO
食い付き辛いな
39ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 14:38:50 ID:jkHMU99FO
マルチ乙?
40ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 14:43:14 ID:qt+02EO9O
fanはよく魏4で勝てたな。
相性3:7くらいだろ。
41ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 14:48:41 ID:X71jNRPwO
>>30のとおり
42ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 14:50:05 ID:45OXPycg0
頭の悪い煽りは絡みにくくて困るな。相手のことも考えて煽れっつーの。
43ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 14:52:46 ID:X71jNRPwO
ちょっとまちがえた。
中盤の離間に対して兵法連環、そのほかはあってる
44ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 15:11:27 ID:TW4Be6x1O
つまり離間に4部隊も入ったのは事実なのか?
あの範囲に…
45ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 15:11:45 ID:BdrnOazuO
中身はパチ君らしい
46ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 15:12:09 ID:qt+02EO9O
47ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 15:18:40 ID:0ICTYaML0
なんで>>31が叩かれてるかわからんのだが
まぁなんか役者が違う感じな頂上だったかな
48ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 15:22:32 ID:6polzh0EO
流れだけでも。

序盤一騎打ちで呂蒙撤退
特攻に名君で対応

ここで60c切るくらい

1回目離間に4部隊(名君以外)
それに合わせて九龍兵法連環

九龍、一度城に逃げて出して徒弓(ここまでで3/5くらい城削られる)

相手城まで行って麻痺矢
張遼撤退

fan再起

張り付いた呂蒙と何かに離間(典韋でガードしつつ)

典韋、身代わり

守りきってfan勝ちか。
49ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 15:23:32 ID:X71jNRPwO
>>47
レポが速すぎたがらみんな釣り扱いした
50ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 15:41:29 ID:cEaHBm4rO
STOって学生だよね?
何でこの時期東京に来れるんだよ
暇にも程があるな
51ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 15:42:30 ID:azalERX8O
ためらいなく身代わりでカクを復活させるfanに脱帽
52ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 16:22:32 ID:GvLkCjCDO
>>32>>33>>34今すぐ出てこいやボケ!そして>>31に謝れ。っていうか>>32>>33>>34は死ね。
53ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 16:24:36 ID:Vbzv+gLeO
蜀中毒や赤いのはどうでも良い
群雄の情報が少ないぜ
54ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 16:25:00 ID:H8opOrZg0
昨日ならぱちろーとの魏4対決のほうが見たかったな…(´・ω・`)
55ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 16:25:40 ID:Bs189aewO
むしろ、離間によく4部隊入ったと思う
入りたいと思わない限り入らないぞ
56ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 16:26:14 ID:Xw6IX4xm0
>>35もだな
57ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 16:28:48 ID:HmSm44+yO
徒弓の時カントウ入ってないかな?
58ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 16:43:31 ID:Mu6Gv0Xz0
1回目の離間は3体じゃないかね?
まぁ3体でも滅多に入る数じゃないと思うけど・・・
59ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 16:46:53 ID:0BoZaBN9O
何気に横山カラー?
60ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 17:14:04 ID:sPYkgL6T0
柵の置き方からして本気でやってるとは思えん
61ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 17:17:40 ID:OSymZv5Y0
/// って置くぞ?
攻城力から言って城門さえ守ればOKなんだから
62ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 17:20:24 ID:3Yq4699cO
>>36
のりのりは青井に頼み込んで早朝に行って譲って貰ったから皇帝になれたんだよ
実力ではない
63ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 17:24:20 ID:TU7VkmftO
ごめん、二重カキコになってた上に連環うつタイミング間違ってた…スレ汚しすいませんでした

やっぱあれですね、四枚デッキを使ってるfanは輝いてると思います

3では魏の高コストは面白いカード多いですし、新魏四の開発に期待ですね
64ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 17:34:55 ID:TM1CvM/f0
>>63
謝る必要はナッシング
勝手に釣り認定した方が悪いんだからさ
65ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 17:59:15 ID:bfCke4PLO
流石だわfan

fanとぱちろ〜の魏4はみてておもしろいな
66ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 18:18:15 ID:oyhJXi540
そーいえば昨日、アシミニと誰か(覇王)の店内頂上があったな。
67ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 18:36:06 ID:0lKspPjeO
>>66
どうでもいい
68ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 18:40:37 ID:3anB2jzP0
>66
せめてレポしてくれ
レポも無い独り言ならホントにどうでもいい
69ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 19:02:03 ID:1lgOTnVVO
アシミニって引退したのかと思ってた
70ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 19:11:48 ID:dA3OvW+D0
何故かアシミニとよく当たる俺は異常
71ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 19:12:50 ID:45OXPycg0
>>70
○○先生がお前のほうすごい目で見てるぞ
72ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 19:53:54 ID:q2PAMGdyO
>>63
レポありがとね。

確認もせず釣り認定した奴はゴメンくらい言ってやれよ。可哀想に…
73ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 19:57:05 ID:Bs189aewO
釣り認定したヤツは顔真っ赤なので0時まで書き込みませんよ^^
74ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 20:10:17 ID:LV51CYMg0
連投した事を叩いたようにも見えるが。
>>35で初めて釣り認定してるんじゃないの?
75ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 20:17:30 ID:weUrY7iY0
離間をまとめて喰らいすぎて、連環を守りに使わされたのが痛かったねえ
76ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 20:39:31 ID:f3P/vfeSO
おまえら大戦2の話ししてて面白いか?
77ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 21:11:59 ID:Jm+KJO0SO
>>76
まあロケテ情報に振り回されるよりはいいんじゃね^^
78ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 21:33:57 ID:o+e1fCfu0
のりのりって徒弓麻痺矢で皇帝になったの?
79ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 22:16:24 ID:1uhrzdtu0
徒弓狭いから3人入るのは仕方がない
4人入るのは相性差が有るから仕方がないんじゃね
一騎討ちも酷いし
80ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 22:18:46 ID:lvf3vYn8O
俺はむしろ3にはあまり興味がない。
3の情報見る暇あったら2のこと考えてる。
まあ2にはまって半年くらいしかたってないからだろうけど。
81ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 22:35:36 ID:TEGG3Or/0
開幕の一騎打ちが全てだろ。
82ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 23:00:35 ID:uIcEMg5h0
身代わりのタイミングなんだけど、
ホウ徳未撤退かつ張遼が復活済みだったっぽいので、
もう少し粘れば韓当落とした上でカクとホウ徳の2択にできたっぽく見えたけど、
そうすると孫桓の攻城妨害が間に合わなくなったかな?
83ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 23:02:32 ID:8YB8rIgS0
開幕の一騎打ちを差し引いても余りある相性差があると思うな
84ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 23:03:06 ID:2flZv+T10
あれ以上粘るとそもそも撤退の危険がありすぎる
85ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 23:32:21 ID:uIcEMg5h0
そっか。弓壁入っても問題なかったし、欲は出さずに確実にってことね。
こんな些細な点の積み重ねがランカーたる所以なのかな。
86ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 23:59:31 ID:H+vAYcaSO
関東倒した後攻城まで入ってるのに些細なことはないだろw
87ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 03:36:29 ID:iKJcrlsSO
死にかけの武力9より元気な武力1
この判断が的確に出来るのはやっぱり凄いよな
88ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 06:12:04 ID:FwA+1rxQO
徳18で放置してたICがここ一週間で1300位から800位まで上がってた。
どんだけ丘ってんだよ…
89ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 07:20:47 ID:EWRN+wsIO
500人。
90ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 09:32:06 ID:XKqx30GL0
9月終りの攻城兵大会で使ったICが落ちる頃だからな
91ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 09:43:38 ID:/4o0y0iOO
だいたい1ヶ月も保存しなくていい
丘カードは1週間でランキングから消しちまえ
92ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 09:45:24 ID:1C92a4OY0
>>89
おまえあたまいいな、さんすうとかとくいだろ
93ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 11:39:31 ID:Mq8HJ8kDO
>>92
まぁ確かに漢字も分からない奴から見れば3桁の引き算が出来ることが凄いんだと思うけどさ。
正直そんなんじゃこの先三国志大戦の世界で生きていくには辛いぜ?
94ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 11:43:51 ID:ITYfdUFk0
>>93
漢字が多すぎて読めない
95ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 11:54:02 ID:EWRN+wsIO
>>92
算盤習ってたからなw

>>93
漢字多すぎてわからない
96ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 13:00:46 ID:zJ/4RAbT0
>>93
平假名太多不能读
97ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 13:51:52 ID:L0DEVHyOO
セナ♂ 六枚桃園



狂 憤激仁王
98ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 13:52:46 ID:Inja3j0nO
セナ対狂
6枚桃園対5枚奮激仁王
開幕セナがどう対抗するか、だね。
99ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 13:56:57 ID:RSmIxmW20
だから何故憤激で仁王なんだ…
頑張るなぁ
100ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 14:06:02 ID:rA0dQTBy0
仁王ゲーで狂の勝ち
101ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 14:19:53 ID:fUTAUSWKO
仁王ゲーってw
102ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 14:43:01 ID:w2EBEkNMO
握りっ屁大活躍
103ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 14:52:22 ID:MeHKb7FgO
仁王祭開催
104ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 14:53:22 ID:ZcxMYWFL0
狂のデッキは弱くは無いよ
強くもないけどね
105ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 14:53:56 ID:NqEbRAR1O
狂の勝ち

序盤仁王でパチるも無傷で防ぐ
中盤桃、質実、反逆で桃園するも直前の反逆迎撃が効き仁王で返り討ち
その後セナ再起、狂憤激で7割程度奪う
セナは銀、セン、ホウトウで端攻め、ここで連環を質実、凡将にかける
ここで3〜4割り削り狂の質実、仁王、銀に残りで対抗するめ仁王との一騎打ちで桃が落ちる
端攻め部隊も落ち狂が駄目押しの憤激で落城

駄文スマソ
レポしたせいで大学遅刻確定だが後悔はしてない
106ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 14:55:55 ID:TZw0b/RfO
どけどけ!張飛様のお通りだ!
初めて聞いたよ…。開幕伏兵で撤退してるのを見て、やっぱり仁王は仁王だと思った。
107ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 15:19:44 ID:zJ/4RAbT0
>>105

そして遅刻でも行かないよりはまし、行ってこい
108ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 15:29:24 ID:d7CZVuEL0
>>107
お前も早くハローワーク池
109ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 15:37:31 ID:S1QGjWBgO
序盤仁王でパチったのかぁ…





( ゜Д゜ )え?
110ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 15:44:58 ID:xzK4ocDz0
今度こそ仁王が壊れ壊れ言われるときが来たのか・・・
111ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 15:55:35 ID:K87AgLK/O
壊れ…いいとこ狂カードだろう
112ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 15:58:31 ID:QgM9kg780
>>111
壊れカードよりもさらに強そうだな。狂カード。
113ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 16:16:21 ID:S5YrIembO
仁王は厨
武力+3、範囲は看破くらいに修正すべき
114ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 16:36:18 ID:Jdwby05jO
桃園厨の糞頂上のせんなボケ
115ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 16:52:53 ID:X5PV50f50
これがトータル戦法@頂上・・・・ゴクリ。
116ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 19:25:58 ID:l+vTzigp0
なんかこういう頂上見るとなんとも言えん気分になるな
桃園厨ざまぁwwとかいうより、こんなんで頂上のれるのかってかんじになる
載せられた側も晒されてるようで良い気分じゃないだろうし

とりあえず仁王はガチカード。決着のほうが強いけど
117ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 19:42:49 ID:kBSBzXnI0
今日のを見て尚更ガチと思えなくなった

普通のカードだな
同じ2.5使うなら間違いなく決着を選ぶ
118ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 21:26:19 ID:/ZdkIqGSO
今日気付いたけど全国ランキングの下のほうにさらに石川の君主がいるね
ついに石川もランカー3人か…
頂上でよく見るのは狂とBOX☆だけど、どっちが強いのだろうか
119ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 21:33:57 ID:szA4kElUO
どっちも雑魚
120ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 21:57:07 ID:dVKgJ/Ll0
>>118
石川は県民性が見栄っ張りと有名だからなんとも思わない、俺県民。
実のないことに金を使わせたら、全国でもTOPクラスなんだろうな。
121ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 00:28:35 ID:7zBgCrCEO
劉邦3位か
どうしたんだろ
122ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 00:54:25 ID:T8SR2hyH0
まあギドラ以外征覇王がいない栃木よりだめぽな県はあんまないと思うが
123ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 01:04:23 ID:XJoACp5V0
>>122
暇なときいろいろな県内ランキングみたことあるが、
一番ダメなのは余裕で沖縄だったw
124ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 01:05:54 ID:8wvLul4Y0
ちょっと前まで一人も征覇王居なかった県が関西に有ったりもするんだがな
そして現在居る征覇王もほぼ全員が丘ってる
125ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 01:06:57 ID:zjWRsobx0
>>123
沖縄に修学旅行に行った時につかの間の県別1位を味わったのもいい思い出
126ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 01:10:45 ID:XJoACp5V0
改めて見てきたら一番ひどいのは島根と秋田w
征覇王すらいないwww
127ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 01:31:26 ID:vqSnkkrX0
レス少ないなw
そもそもランク100表示ぎりぎりの徳24vs徳25を頂上と呼んでいいか?
128ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 02:11:26 ID:g/3+89ZhO
3まで目標も無いしサブカ中じゃない
首都圏勢はロケテだろうし
129ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 03:27:33 ID:RYKwFYrAO
昔覇王が一人しかいなかった青森でさえ、今では征覇王が結構いる。
時代の流れは過ぎるのが早いですね。
130ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 06:52:20 ID:F+k6FIcv0
あれ、タイガーが皇帝に・・・
131ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 07:13:24 ID:EsBNzSbjO
のりのり、ポポポに続いて五十六と虎とか実力に疑問な奴がまた皇帝になってるな。
五十六とSTO両方と相当数対戦したけど、STOと五十六じゃ全然レベル違うぞ。
上位陣で譲りあってるってのは間違いなさそうだ。
話変わって、虎もだけど大英傑狙いで徒弓使ってる奴がかなり増えてきたな。
132ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 07:31:02 ID:HW145+SOO
徒弓麻痺矢とマッチしたときのつまらなさは異常
133ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 07:36:26 ID:eZR4Tkq8O
のりのりや虎なんか皇帝の実力全くないだろ。関東に住んでてマキシィしてないと皇帝にはなれないな。次はそうま辺りか?
134ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 07:40:51 ID:gIhTH72F0
士気貯めさせないように攻め攻めで行けば余裕だろ

処女童貞よろしく士気12貯まるまでおとなしくまってるってか?
135ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 08:06:21 ID:n0O2VpgP0
このゲームは守るのは簡単なんですよね
136:2007/11/02(金) 08:06:49 ID:OgI6s8ONO
五十六さんもSTOさんも両方うまい
(´σ一`)
俺が皇帝の実力がないのは認めますけどね
(´・ω・)
厨デッキ皇帝
(・ω・)/
137ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 08:37:52 ID:28+rIGb6O
五十六はそりゃSTOには劣るが、十分皇帝に達してもいいレベルだと思うがなぁ…。
一騎打ち以外は。
138131:2007/11/02(金) 08:37:54 ID:HIA1abwgO
STO相手だとフルボッコで落城負けするけど、五十六相手だと落城負けはない。
結果からみてあきらかにSTO>五十六だろ。
139ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 08:40:10 ID:YctX/JUrO
っていうかSTOと比べてやるなよwwwレベルが違うことぐらい本人も自覚してるみたいだし
140ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 08:42:47 ID:QjgXtFK70
やばい、タイガースルー来た
141ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 08:54:22 ID:7m2U6d2LO
STOにはまるで敵わないけど56にはラグの具合とかで何とか勝てる

56は2代目カシス
142ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 09:36:57 ID:BJTxlF6E0
虎って前にも1回孫呉で皇帝になってたよね?
143ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 09:41:37 ID:iSQKpMbG0
虎は孫呉で皇帝になったの?
144ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 09:47:44 ID:6+BwY1opO
りのりの朗太に当たった…
のりのりサブだよな…?
145ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 10:06:50 ID:7zBgCrCEO
俺は朗太りのりのに当たったことある
146ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 10:13:19 ID:eZR4Tkq8O
のりのりのサブは鳥取県の総プレイヤー数と同じくらいあるからな。
147ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 10:22:56 ID:ktAWveTtO
>>146
大量の君主カード持って
「どれが、メインかわからね〜」
って慌てふためていたの見た事あるわ
148ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 10:30:24 ID:c2tSmHHa0
カードに君主名書いとけよ
149ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 10:31:59 ID:28+rIGb6O
郎太〜で、白馬無敵開城みたいなのやってたぞ。覇王で。
150ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 10:39:29 ID:LEWrUkSqO
五十六皇帝は凄いな。普通に皇帝行ける実力はあると思うけど、デッキが弱すぎる。
あんなんで皇帝行けるのは大軍師だけだと思ってた。

江東の虎皇帝は妥当。徳26〜28付近をあれだけ安定してた奴が皇帝に行けないわけがない。

多分いい加減親父も皇帝行くだろうし、青龍も皇帝チャレンジ手前で一度丘る癖を止めれば行けるだろう。
151ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 10:44:53 ID:hwEllRsc0
>>149
無敵開城とな
これはなんという最強デッキ

徳28以上に行ける人間ならマッチング運さえよければ皇帝になれる実力はあるんだし
別に多少の譲り合いがあってもいいと思う、1の頃だって似たようなのあったし
ただ、サブカを何枚も皇帝にするようなことはやめて欲しい
ついでに個人的にはBECKと疾風に皇帝になって欲しい
152ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 10:57:56 ID:y5REHmpvO
疾風は無理だろ
153ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 11:01:15 ID:EiUtLxJ00
残念ながら疾風にかつての強さはない
154ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 11:05:08 ID:0fQMsy1p0
>>150
皇帝さんですか?
155ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 11:05:53 ID:lUfi46gI0
かつてうんぬんは知らんが、
騎馬単で腕が同等な桃園や八卦陣に安定して勝つのは困難
156ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 11:28:40 ID:vF8n3Hu+0
このverで騎馬単で皇帝になるのはかなり難しいだろ
武力差ダメがでか過ぎて神速や人馬号令に士気7の価値が既に無い
カクカク水計は一時期流行ったが結局環境が終わり過ぎてて廃れたしな
157ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 11:39:35 ID:MV9RBTTKO
親父は「超危険な加火」ってICで狩りやってるけどな、中身は加火かもしれんがw相変わらず劣勢でゲキブン空撃ちしてたよ。
158ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 11:49:02 ID:XtKFo+ly0
STOに勝った事ない俺でも56には勝てるから不思議だな
159ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 11:51:35 ID:iSQKpMbG0
>>157
それ加火だよ
160ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 12:26:44 ID:3kQaZloJ0
>>157
そのIC見たことあるな。
俺が見たときは5枚八卦デッキだった。勝率は95%ぐらいだった
リアル初心者フルボッコにして、空うちもしてたな
161ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 12:36:28 ID:hYmtZ5zVO
というかもうずっと前からボーナスタイムみたいなもんだろ。
俺も普段いるとこから4つも徳上がったと思ったら3つ一気に落とされた。
やってる奴が廃人か下手の横好きの2択だからな。普通の奴はもうやってない。
だから運がよくて、桃園だけで上がってきてる場違いな下手くそに当たり続ければ余裕で徳+5はいくよ。
162ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 13:00:42 ID:fB31V/j3O
親父西涼帝オメ^^
163ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 13:02:07 ID:5Tsg5LnYO
はやて軍団皇帝なったの?
164親父:2007/11/02(金) 13:04:03 ID:GwN2BPHLO
大元師ちね
165大元師:2007/11/02(金) 13:06:51 ID:JLp1EQNOO
親父ちね
166ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 13:13:10 ID:P90BARw10
>>133
のりのりや虎はデッキが徒弓だから皇帝になってもおかしくないだろ
五十六は回復でなったのか?だったら素直にすごいと思うよ俺は
ポポポはちょっと怪しいかな
青龍はそのうちなるんじゃない?
そうま?騎馬単じゃ無理だろそれに丘ってていきなり騎馬単で勝てるのか?
疾風って今何やってるの?

と思ったら親父が皇帝??変態だなww

167ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 13:46:48 ID:28+rIGb6O
fineも今、徳29で出て来たぞ。負ければ喪失になってたが。
168ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 13:51:20 ID:ZQD9lpmYO
チョウコウ☆○□ ドリル入り王者



パチ君 徒弓麻痺矢
169ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 13:55:50 ID:1HFeXIe6O
張コウ☆○□ 名将
チーム:勝氏と仲間達
袁012 SR甄洛
袁022 UC劉備
袁011 C審配
袁024 R袁紹
袁026 SR顔良


パチ君 征呉覇王
チーム:亜洲兎露一家
呉021 UC孫桓
呉060 R丁奉
呉025 UC孫権
LE039 LE呂蒙
呉002 UC韓当
170ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 14:21:34 ID:28+rIGb6O
張コウの勝ち。

序盤柵を壊したあと、中盤にパチ君がコンボ+連環で壁2発。
再起から張コウが攻め上がり、王者。
パチ君側は部隊が整っておらず、名君→浄化→名君をするも守りきれず、最終的に半分以上削り張コウの勝ち。
171ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 14:52:15 ID:hVBe/xtS0
最近、徳20前半の征覇王とマッチングしなくね?
なんか20後半の皇帝目指してます的な奴か
18、19の英傑狙い組みが多い希ガス。
皆丘ってるのかな。まあ、懸命な判断だわな。
172ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 15:06:19 ID:MpAxqFI20
>>171
丘ってるだろう。
昨日当たりで前回の大会分のランキング消えたけど
徳15付近でも1000位くらい上がって2300位になったし。
実働征覇王とか500人も居ないんじゃね?(それすらもサブカ多そうだが)
173ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 15:25:47 ID:j05ATuxx0
まあどうせ9日からの大会でまたランクインするだろうがな。
174ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 16:51:46 ID:unh3alzDO
しかし何回目の徒弓の負け頂上かね?もうセガが晒し者に
してるように思えてならない。
パターンが確立したけどその対策もいつくされた感
175ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 17:26:57 ID:iSQKpMbG0
☆☆☆徒弓麻痺矢対策☆☆☆

1:開幕攻めてカウンターを食らってしまうのだけは避ける

2:中途半端に士気を使わせる(士気8程度のタイミングで攻めるなど)
その際も徒弓号令でカウンターを食らわないように、城ダメよりも殲滅を優先。

3:号令系全般に言えるが、できるだけ足並を揃えさせない。 特に呂蒙と丁奉を揃えさせない。 

4:麻痺矢号令が撃てない状態ならば、神速系計略で殲滅を狙え。

5:攻城にくる部隊はせいぜい2〜3。 名君や外堀決壊、火計などで一気に落としてしまえ。

6:攻めさせて再起からカウンター。 名君対策は必須。
176ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 18:22:38 ID:AA8FPZaB0
3で無くなる計略だし動画見ても今更過ぎて参考にもなりゃしねぇ
177ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 18:36:12 ID:b5Ol6i2dO
あごなしショカツ亮さえあれば、皇帝には簡単になれるよ。
178ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 18:44:01 ID:ii7+/0Xg0
よし。石兵八陣してくる
179ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 18:56:10 ID:ruMU3Jw50
五十六さん、30おめでとうございます。
180ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 19:17:55 ID:OeXKfxTM0
3のロケテ版.NETみてたら
あんまさ名将がランキング3位でワロタ
181ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 20:39:30 ID:eZR4Tkq8O
ロケテに強いあんまさ。稼働直後に強い栄斗。
182ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 20:42:13 ID:YctX/JUrO
ありがとうございます^^
183ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 21:30:42 ID:RYKwFYrAO
今日は頂上に対する書き込みが少ないですね。
そんなにつまらない頂上だったんですか?
184ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 21:56:04 ID:bLLwdkro0
そんなに悪い頂上というわけではない

徒弓側の問題は攻城を奪うために連関をつかっちまったことか?
殲滅に使ってたら攻城喰らうことは無かったような気がする
185ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 21:59:06 ID:j05ATuxx0
徒弓麻痺矢だからどうでも良いんじゃない?
それがこの前みたいに、相手が魏4とかだったらもう少しコメントが多そうだが。
186ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 23:03:16 ID:eZR4Tkq8O
開幕も一騎討ちでドリルが生き生きしたしな
187ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 23:44:32 ID:vqSnkkrX0
弓マウント取れる位置まで上がったのに徒弓うつとかおかしいだろ
相手の強化計略はドリルしかないんだから麻痺矢で乙じゃん
188ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 01:11:41 ID:OqtdLHy70
袁単は基本麻痺矢に有利。ただ今回は王者だからパチ君側にも
勝機はあったはずだが・・・

弓マウント取れる位置まで行って、麻痺矢号令打ったとしても
相手が全部隊生きてたら攻城は取れんよ。麻痺矢マウントで
攻城取るには
・こちらの部隊数>相手の部隊数
・こちらの士気>相手の士気(もしくは、あまり有効で無い手しか打てない)
両方の条件が揃ってないと基本無理。
189ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 02:04:56 ID:3vwRZgPcO
fineも皇帝か
皇帝滑り込み増えてきたな
190ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 02:54:15 ID:pc6oPk75O
3の称号が発表されたとたんに皇帝が量産されてるのを不自然に思ってるのは俺だけじゃないはず。
191ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 03:04:56 ID:HsPwj5sO0
しかもほとんど首都圏なんだよな
192ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 03:06:34 ID:TQFbRW6K0
ランカー同士の時報ってあるのかな?
あんまり堂々としてたら晒されそうだしね
193ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 03:22:49 ID:Is0zYYGRO
まあ、徳20代前半の征覇王が激減→知り合いのランカーorはなから諦めてる覇王とマッチング→譲ってもらえて上がりやすい、ってのもあるんじゃない?

fineなんかは日記見ると、1日で28〜29を3回ぐらいやってるみたいだから、単に気合い入れてやりまくってるだけの気もするが。
194ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 03:34:09 ID:LhjyR0tv0
fineは相変わらず魏呉悲哀でやってるのが変態。
195ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 06:40:59 ID:/aFAiOryO
ロケテ見てきたけどランカーはもれなく魏ばかり
必死だねw
196ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 06:50:13 ID:qw8azbUw0
基本、魏が強いゲームだからな
197ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 07:57:52 ID:+Z+wfcDKO
>>190
ちょっと前まで戦績以外は引き継がれない状況から一変、引き継ぎ称号とか3に繋がる具体的な目標ができればモチベーションも意識も高くなるんだから当然の結果だと思うよ。
fine、のりのりみたいに廃人プレイヤーはたまたま結果に繋がっただけだと思うが、ポポポとはやては納得いかない‥

こいつらの影響か頂上の影響か征覇王でプレイすると王者や徒弓麻痺矢とかを英傑狙い覇王どもが大繁殖してるからなかなかにカオスだw
トータルでまとめると上を目指してる人は人馬全突使えばいいと思うよ
198ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 08:41:18 ID:YHbv5SGT0
>>197
今が絶好の征覇王の狩り時ですね、わかります!
199ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 10:16:09 ID:UYIWv2EnO
>>197
はやて軍団やポポポが廃人じゃないとか馬鹿だろw

特にはやて軍団は親父ICもあるし皇帝チャレンジをかなりこなしてるからなっても不思議ではないだろ


ってか人馬全突は言うほど強くないだろ
200ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 10:33:48 ID:h+5EcSDhO
個人的にのりのりの皇帝が一番信じられない
201ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 10:35:18 ID:W2mllOD/0
同じくのりのりだけは信じれない
202ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 10:41:56 ID:hiYn0i1iO
のりのりはなんか28から譲りまくってもらったらしい。
自分は全く譲らないのに
203ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 10:42:45 ID:Lk0/xxZ+O
のりのりの嫌われっぷりに嫉妬ww
204ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 10:46:40 ID:VG0I7RrR0
スレタイ「三国志大戦やってるやつは在日でキモオタ」

本文「どうなのよ?」

スレ立てよろ
205ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 10:49:55 ID:dX5wx+H40
自分でやれ
ついでにVIPでやれ
206ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 11:48:23 ID:4qKmvU1x0
はやて軍団はよく29いってるだろwwww納得いかない、じゃねーよw
207ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 11:57:01 ID:3vwRZgPcO
で次はリシアンサスが29か
まだまだ皇帝増えそうだ
208ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 12:18:39 ID:lKofHWps0
時報持ちかけられた事はあるけど
わざと勝ち負けもやってるのかね?

サブカとかで時報してわざと負けで皇帝か
うんそれならそいつらでも皇帝になれるよね

のりのりなんて5回当たったが1度も負けてねぇし
209ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 12:29:04 ID:x21VttVzO
大英傑は31〜
英傑は21〜
にしてほしい…
称号狙いが露骨すぎる。
210ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 12:44:03 ID:w61krwgB0
208が神奈川の予選に出れば、毎回突破できそうだな。
211ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 12:51:20 ID:YHhTCMETO
>>209
がめついSEGAがそこが間抜けなんだよな。見栄っ張りの丘から金を取るチャンスなのに。1→2の時は6だったのに
212ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 12:55:50 ID:F5hvem7t0
人馬金城解除全凸は前々からいたけど、
麻痺矢、蜀全般、袁に比べれば格段に弱い希ガス。
人馬全凸で徳20以上でバリバリプレーしてる奴なんて、
片手で数えられるぐらいしか居らんぞ。
213ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 13:23:17 ID:LfI1hYW0O
リシアンサスとかいきなり徳29になるような腕があるようなイメージが無い


本当に最近の皇帝ラッシュは不自然だよな…
214ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 13:24:37 ID:4qKmvU1x0
勇将初志完徹に期待
215ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 13:25:10 ID:zlhHKPgU0
単純に皇帝になった奴から順に丘ってるから皇帝に当たって負けが込むことがなくなったんだろ。
216ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 13:33:36 ID:x21VttVzO
>>215
皇帝とあたってもそこまでまずくないわけで。
皇帝経験者のサブカや覇王のfanやラクのほうがよっぽど嫌だ。
完全にプレイやめるわけじゃないし。
217ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 13:51:05 ID:98uJRpWXO
はやて軍団1 解除全突金城入り



みつよし
218ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 13:52:28 ID:pdRTK2sFO
ご祝儀頂上オメコ
219ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 13:52:51 ID:ggqtyfw40
加火ワロスwwwwww
220ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 13:54:42 ID:Nn6EpRs+O
敗北フラグの天衣無縫は期待できないな…
221ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 13:55:28 ID:646UfV/gO
はやて軍団 西涼帝
チーム:軍団1おめ♪
涼009 C侯成
涼002 R王異
涼031 R成公英
涼015 R張遼
涼022 R馬超

光嘉 征呉覇王
チーム名:加火ワロス…
呉023 R孫堅
LE037 LE太史慈
呉036 C潘璋
呉013 R周瑜
呉008 R呉国太
222ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 13:56:10 ID:YHhTCMETO
光の勝ち目が見えない
223ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 13:56:33 ID:8f6scIPXO
うろ覚えで悪いんだけどポポポって皇帝昇格二回目じゃなかったっけ?
224ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 14:14:21 ID:646UfV/gO
だれか馬単なんて使った事ない俺に
王異の理由を教えて下さい

全突解除って柵が欲しいデッキなの?
225ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 14:19:19 ID:lKofHWps0
馬単だと攻城ダメージが少ないから
取られた分を穴埋めしたいんだろ?

それに開幕一騎討ちや伏兵、挑発で予期せぬ城ダメージを持って行かれた時
後半敵が攻めてきてくれないとキツイからね
226ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 14:25:58 ID:6BcmS/Lx0
はやてのって馬単じゃないじゃん
兵種を未だに理解してないアホがいるの?
227ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 14:26:05 ID:1igZJNYf0
>>224
どっかに本人のHPがあったはず。
確か、なんかシッカリ理由が書いてあったから
ググッタラいいと思う
228ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 14:26:07 ID:SpQz7zThO
最後の最後ではやての勝ち
229ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 14:29:00 ID:vgpgqrypO
>>224
>>225の言ってることは間違いではない。
本当の理由は、流星相手の時に城ダメをなかなか取れないから。
230ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 14:30:22 ID:xCYVE1fnO
>>224
働きマンがドラマ化したから
231ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 14:37:13 ID:h+5EcSDhO
地味に戦器が移動速度アップだぜ
232ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 14:39:40 ID:F5hvem7t0
城ゲージをリードされて、引きこもりされた場合、騎馬主体デッキだと
絶望的な状況になる。特に解除全凸は歩兵が入ってるから、
攻めるのがさらにきつい。だったら攻めないでも、
城ダメを取り返せる金城にしようって発想。
攻めてきてくれれば、端攻城も入りやすくなるし、城内も使われないし
勝負できる。とりあえず金城がいると選択肢がかなり広がる。
233ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 14:45:01 ID:98uJRpWXO
はやて軍団1勝ち
234ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 14:46:44 ID:3vwRZgPcO
頑張って焼いてたが、人馬がどうにもならんな
235ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 15:20:23 ID:lKofHWps0
>>226
アフォはお前州か覇王覇者だろ
聖子は防衛メインにしか使わない(シンパイ的に使う)
攻めはほぼ馬のみ

馬のみでどうやってダメージを取るんだ?
236ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 15:26:05 ID:Luyqqatj0
でも馬単じゃないだろ。
237ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 15:26:49 ID:YHhTCMETO
カウンター
238ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 15:36:00 ID:wrPqROo50
普通にデッキが馬単って書いてないじゃん
馬単で城ダメが取れないってのは馬でしか攻めねーってことじゃね?

ってよりもセイコウエイなんて場内突撃に邪魔な車輪と大徳の高武力と目覚め止めたいだけ
だろうよ
そんなセイコウエイで城殴りに行ったら間違いなく殺されて守れません
239ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 15:36:02 ID:w0XgsGWiO
>>235
大戦より日本語勉強してこい、チョンが
240ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 15:45:29 ID:xilJ/p/L0
馬単って言葉にそこまで深い意味があるとは思ってなかったわww
じゃあ大徳とかは攻城とるの槍だから槍単か
241ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 15:46:28 ID:5zLZAPZj0
解除全突は騎馬単では無いな、これは事実だろ
だけど騎馬単じゃないから何なんだ?って気はするな
とりあえず多少の言い間違いにいきなり噛み付いた>>226が一番おかしい
解除が歩兵なんて事はみんな解ってることだし兵種を理解できないアホとか言って揚げ足いちいちとられても困る


242ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 15:52:34 ID:6BcmS/Lx0
流星は攻城取るの歩兵だから歩兵単か
243ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 15:56:18 ID:E7TZGZP40
馬単信者っているよなwwww馬のみの構成しか認めないようなwww
244224:2007/11/03(土) 16:04:36 ID:646UfV/gO
流星引きこもり対策か。なるほど納得。
答えてくれた人ありがとね


頂上自体は今見たけど完全に相性だな
人馬だけでほぼ完封
245ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 16:42:35 ID:uj1PIgYC0
つまり引きこもりデッキに引きこもらせない最強の引きこもりデッキってことか
246ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 17:14:02 ID:j/RyEzg+O
はやては今、西皇杯の予選に出てる
順当に準決勝まで来てる
247ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 17:15:55 ID:C7bmb6EdO
大徳は槍でしか攻城しないとか初めて聞いたんだが…
248ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 17:19:18 ID:m0vMAu260
○○単の意味を把握してない奴が大戦には多いね
249ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 17:33:46 ID:2a3FRD0JO
>>247
全凸解除が歩兵を攻城させない縛りをしているのに大徳が槍以外を攻城させるのは卑怯
250ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 18:01:03 ID:fmA9OE8HO
分かっててやってるんだけど頭悪い振りした煽り会いは勘弁
251ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 18:06:52 ID:vM2UoSw4O
>>249
ワロタwwwww
252ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 18:14:29 ID:dX5wx+H40
>>249
なら俺の槍単車輪大徳なら何も問題ないわけだな
253ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 18:27:18 ID:BPhm4+3z0
今日の試合は引き分け確定を光嘉が勝ち譲った感じだな
最後の孫堅はどう考えても通りそうになかったから、引いてれば引き分けだった
254ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 18:30:57 ID:pqgKp/TyO
まあ、恩を売っておくと後で良いことあるかもしれんしね
まだ一月半あるわけだし
255ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 18:33:37 ID:dX5wx+H40
はやて予選通過オメ
256ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 19:04:57 ID:UYIWv2EnO
パパはかえっても人馬で潰されただろ
257ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 19:31:22 ID:ZPSchNChO
赤壁は負けフラグだな
258ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 19:50:28 ID:W2mllOD/0
ポポポとのりのりは28から時報してたよ

リシアンサスは回線切りです。
259ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 19:52:43 ID:Wl9dcHXa0
>>258
太公望乙
260ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 19:53:29 ID:YHhTCMETO
リシアンは知らんが二人は時報
261ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 22:53:34 ID:E7TZGZP40
みつよしのデッキって人馬ワラにあたったらあきらめるの?
262ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 22:59:07 ID:Cilpkpnv0
人馬に勝てるデッキorカードってなんなんだ?
決着とか?
263ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 23:21:46 ID:dBDAAlE/0
普通に槍が入ってるデッキ
264ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 23:49:01 ID:+Z+wfcDKO
リシアンサスは腕はあるけどデッキが確実に弱いと思う
日記見る限りでは魏武揚阜とか屍弱体後に5枚屍手腕とか。
俺が当たったつい最近は八卦陣憤激でこっち徒弓麻痺矢でフルボッコにされた経験があるから言うけど‥
265ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 23:51:40 ID:YHhTCMETO
本人乙
266ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 00:14:39 ID:ffUcv/qx0
徒弓麻痺矢名君ってものそい嫌われてるが、いったい誰が嫌ってるの?
有利付くデッキって結構少ない気がするんだけど
浄化なし袁とか、質実趙雲いない蜀くらいしか思いつかん
267ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 00:16:18 ID:aWdPsapM0
ここからスレ違い
268ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 00:16:53 ID:Zsl6s3ew0
>>266
士気12ためて徒弓→麻痺矢→名君だけで大抵は勝てる
腕の介入少ないから、ランカー征覇王の腕があってやっと有利不利の話が出来るデッキ
269ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 00:17:36 ID:Ttft3I2F0
まっすぐ突っ込んで押し競饅頭できないデッキだから
270ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 00:36:49 ID:0OPVDjqKO
>>268
未だに12試させる馬鹿はいないだろ
271ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 00:41:14 ID:TLiWXNoxO
>>270
それがいるから叩かれてるんですよ。
272ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 00:49:02 ID:Zsl6s3ew0
柵とか連環の法とかあるんだから、12溜めれないのがオワテル
273ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 00:51:05 ID:yBWDAtxW0
城ゲージくれてやってでも士気を溜めるからねぇ
274ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 00:54:14 ID:gZE0/RsE0
士気7,8で攻めても柵次第で
連環&カウンター徒弓とかもあるんだけどね
275ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 01:01:06 ID:tD5TYe730
実際皇帝にはかなり近い位置にあるデッキじゃないの?
276ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 01:01:26 ID:gl4Gyi8l0
で、この流れでみつよしは皇帝になれるんでしょうか?_?
277ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 01:01:47 ID:f48yr7k30
徒弓&麻痺矢は許せても名君が許せないというプレーヤーは多いと思う。
278ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 01:05:55 ID:t9oc5q7OO
みつよしは、この試合かなりイラ付きながらやってたなw
台パンもかなりひどかったし。

話し変わるけど、みつよし彼女出来たらしいなw
ブサだけど、ゲーム腐女子は付くもんだなwww
279ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 01:58:48 ID:lUP9skuCO
はぁ?ミッチャンマジ可愛いから!!ペンギン好きにはたまらないぜ
280ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 02:01:44 ID:WXeo1igl0
みつよしとか周瑜そっくりのイケメンだし彼女とか余裕だろ
281ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 02:04:03 ID:na8XfQwB0
みつよしは無理だろ
武功だけあんなにあるのに徳の変動が少ない
格ゲーならやり込みは裏切らないってのがあるけど大戦はないね

時報とか譲りあればいけるかもだけど嫌われてるからかわいそうだな
282ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 02:09:18 ID:JQGNzEdh0
格ゲーだって弱キャラじゃいくらやりこんでも限界あるけどね
283ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 02:22:34 ID:NgSbyczYO
封印入り全突なら徒弓麻痺矢なんて余裕で勝てるよ
284ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 02:27:53 ID:FQL2GMZW0
そうだね、封印に火計、麻痺矢、徒弓、名君が全部入ってくれるような低州なら勝てるよね
285ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 02:51:16 ID:6ofLiKnH0
封印いると、はい徒弓うったー
はいはい封印封印で麻痺矢に繋げないから
火計と一緒に入る入らないじゃなく、厳しい戦いになるのは
間違いない。
286ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 02:53:36 ID:SwXCJJP8O
封印ってそんな長かった?
287ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 03:05:22 ID:Ttft3I2F0
>>286
全突で崩壊させるくらいの時間は十分にある
288ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 03:08:28 ID:A/x2uHBT0
わざわざ全突しなくても、
人馬一体で二、三部隊落とすだけで十分だろう。
289ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 03:16:31 ID:9e18xRROO
封印いれると徒弓にはかてるが他に勝てないだろ


解除いれると徒弓勝てないだろ


解除と封印いれるんだ(^O^)/
290ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 03:21:43 ID:0j5VqHOn0
要するに人馬ワラ最強!
こうですね、わかります。


俺も、そう思う。
291ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 05:09:11 ID:gl4Gyi8l0
全突までつなぐ必要があるときって少ないもんな
人馬でおkって試合多すぎる
292ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 08:13:14 ID:cJWjNPceO
だが俺は人馬→全突とかやっちゃう

カッコイイもの
293ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 08:29:14 ID:2XPbreAU0
武功2000以上にも称号があってもいいと思う
294ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 08:42:03 ID:jY+AYDNB0
武功の称号ねぇ…
猛将、廃人、晒し乙 とか?
295ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 08:56:24 ID:MKNYhbbyO
>>294
あとは貢ぐ君とか暇人とか
296ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 09:36:34 ID:NgSbyczYO
>>284
低州乙wwww
297ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 10:36:39 ID:9e18xRROO
最近皇帝について

のりのりとポポポは徳28から時報とかで完全に皇帝として認められん

山本.fine.虎.はやて
は時報もなにもしてないから皇帝として認められる


これが今の心境


リシアンサスについてはマキシィで回線切り情報あり


気になる方はみたらわかる

勝ち確定を二回切り
298ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 10:46:21 ID:J0A7ivV10
>>286
蔡ヨウが戦器つきで知力10に7.5c、知力1に20.5c。
沮授は知力が1高いのでもう少し長いはず。

>>289
蔡ヨウも沮授も普通に便利に使えるが? 柵もあるし効果時間も長いし。
299ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 10:49:57 ID:7DDszkgcO
>>297

お前詳しいな。

俺も知ってるけどこの手の情報は交流がある程度あれば誰でも知ってる事なのか?

まあリシアンサスは回線切ってるだろうな
300ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 10:51:30 ID:0OPVDjqKO
次は菊と隼、あんまさ辺りが滑り込み皇帝になるかな。
301ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 11:11:57 ID:VtFVn3a6O
>>297
そんなこと言ったら、五十六やfineあたりだってさんざん譲ってもらってるんだぜ?(事実、俺は譲ったことがある)
回線切りはマズいが、あとは時報ぐらいなら一緒だと思うがな。
302ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 11:25:29 ID:nqKJyruaO
>>301
勝手に負けたのに譲ったとかww

お前どんだけ格上なんだよ
303ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 11:49:47 ID:6ofLiKnH0
譲り度S 見ず知らずの相手が皇帝昇格戦だったときに
      ガチンコで試合をやり、勝ち確定してから勝利を譲る

譲り度A 知ってる相手が昇格戦だったときで、時報までしてマッチし
      馴れ合った試合の末、当然勝利を譲る

譲り度B こちら3試合目で、特に青玉付くことにこだわり無いときに
      引き分けになりそうだったら勝ちを譲る

譲り度C 見ず知らずの相手とガチンコでやって、敗北が濃厚に
      なったときに、自城から出撃しない、毒沼に放置
      全員迎撃、空打ちなどしつつ、勝利を譲ったことにして
      自分を慰める
304ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 11:55:56 ID:YvCOFIHF0
時報はなさそうだがエロゲエンペラーは譲ってもらったって日記に書いてあるぞ
305ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 12:34:23 ID:PHJqor330
Bは別に相手が皇帝昇格じゃない時でもやるよね
こっちがちゃんと守れば引き分け、もう攻めのターンがない場合とかはギリギリまで攻城妨害して3cくらいで攻城入れさせる
のり太郎は引き分け以下確定の時でも必死に引き分け狙ってくるから譲らねーけどなw
306ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 12:40:52 ID:X/Ltoyb70
>>305
いや、やらねーだろ。
307ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 12:54:48 ID:5J5rPgGTO
>>299
あ〜あ言っちゃった。まぁ相変わらず回線切ってる奴はちらほらいるけどな。
セガの公式のコメント=一回目は許される。の意味に解釈してる人多いし。
仮になんか言われてもとにかく現場さえ抑えられてなけりゃ劉邦の件持ち出して一回目は見逃したじゃんってゴネれば終了だし。
まぁ問答無用で使用不可にしなかったのが悪いな。
308ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 13:27:41 ID:3iRw1lCeO
>>305
相手しだいだな
相手の方が上手かったけど、相性とか一騎打ちで引き分けになりそうって時は譲る
309ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 13:46:34 ID:CB040/G+0
譲る(笑)
310ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 13:47:38 ID:M6fQmMYh0
>>300
あんまさんはもう引き継いでるよ
311ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 13:48:17 ID:wntFbtlb0
ミツヨシとかその辺り辛そうだな
312ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 13:54:24 ID:iHw7Q7KvO
BECK 7枚魏袁爆進

オフィス加藤 決着桃園
313ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 13:57:29 ID:6ofLiKnH0
面白そうだな。ちょっと見てこよう。
314ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 14:01:42 ID:y+qbXeY60
爆進→桃園→一騎打ち→桃園死亡→落城

こうなるとみた。
315ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 14:15:08 ID:ivmE1oDWO
加藤の実力からして
固まって桃園→シバシ3度掛け→死亡→落城

と大胆予想。
316ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 14:21:50 ID:6ofLiKnH0
全部加藤の落城負け予想じゃないかw
317ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 14:34:44 ID:U0bgI1Sp0
桃園→反計→落城

と予想。リテンあたりやばいw
318ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 15:10:22 ID:hShsUtRAO
>>316
頂上対決は、流行っているデッキが負けるパターンが多いからだと思う。
319ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 15:12:05 ID:wntFbtlb0
いや、日記に負けたとか何とか書いてたからでは
320ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 15:26:10 ID:RHOYRdVvO
オフィスの落城勝ち
雲散が間に合っていたらどうなったかわからん
321ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 15:34:37 ID:JF2Z8CyNO
中盤に桃張り付いて決着でそのまま落城
322ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 15:45:45 ID:ca1Qds1ZO
加藤勝ち

雲散決まっても残りカウントからして厳しいかと
323ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 18:01:39 ID:Qzcp3tXrO
しかし軍師カードで兵法決まるって資産ゲーだなあ

外伝効果とか陣略だけに限れば良かったのに…
324ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 18:04:53 ID:M+2LM2gY0
>>315
>シバシ3度掛け
これkwsk
325ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 18:06:17 ID:M+2LM2gY0
良く見たら予想だったなwすまそ
326ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 18:11:35 ID:oK6QsXmd0
マッチする前に相手のデッキ判らないから安全策で再起持ち選ぶ人が多いんじゃない?
2から始めたから知らないんだけど1がそうだったっていう話も聞くし
327ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 18:12:33 ID:oK6QsXmd0
ごめん日本語おかしい

マッチする前に相手のデッキ判らないから→デッキ見てから兵法選べないから
328ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 18:18:10 ID:M+2LM2gY0
>>326
大体兵法選択する時の基準って、自デッキの構成に合う兵法か相手デッキの構成を警戒して選択する兵法とに分かれると思う。
で、大戦1の時は上位ランカーはどっちかっていうと前者の自デッキ構成にマッチした兵法を選択してた。(騎馬単や騎馬大目なら神速大攻勢)
個人的には自分で展開を創れる人には、この兵法選択の仕様でも問題ないと思う。

329ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 18:20:30 ID:ZpcV4r4oO
2の場合
このデッキは○○、あのデッキは△△
と定番決まってたからね
それ打破したいのでは?
330ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 18:34:37 ID:0OPVDjqKO
大概再起か連環だったよな。
331ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 19:38:54 ID:bf7UUS7K0
喜ぶのは大型号令使ってた連中か
号令うったーホイ即連環の流れが断ち切られるなら
332ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 19:58:10 ID:VtFVn3a6O
ただ、知勇兼備(だっけ?)みたいな今までに無い陣略が増えるからな。
他にも何があるかわからないし、新たな安定選択肢が生まれるかもしれん。
333ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 20:14:00 ID:y+u3QFzs0
再起を超える安定兵法はないだろ
334ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 20:53:05 ID:RHOYRdVvO
最強兵法は再起だと思うよ
335ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 21:14:50 ID:X/Ltoyb70
再起使うのへたくそなオレは増援、大攻勢、連環が多いな。
336ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 21:23:46 ID:XeCShHUW0
再起安定な世の中になると暴虐がかなり輝いてくるな
337ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 22:59:42 ID:yBWDAtxW0
中盤BECKが張り付いてオフィスが桃園使ったところに
迅速鎮圧かけて押しつぶせば…無理かな
338ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 23:06:05 ID:PHJqor330
汎用性最強の兵法は連環
339ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 23:49:56 ID:yBWDAtxW0
兵法は使わないことが前提の俺としては9割がた再起
ただ、相手総武力20・伏兵5体とかの場合は増援にすることもあるけど
連環は未だにLV4
340ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 23:52:56 ID:ivmE1oDWO
>>339
覇者さんですか?
341ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 23:55:41 ID:gl4Gyi8l0
>>339
デッキも晒さず、徳も晒さず
伏兵5体とか確率的にかなり低いマッチングを例外にしてのほぼ再起宣言

ああ、業炎さんでしたか
342ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 00:02:31 ID:MKNYhbbyO
>>339
連環使わなくても7くらいまでは勝手に上がるだろ
343ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 00:04:37 ID:28eR7g+T0
何という釣堀…
344ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 00:07:34 ID:1QhqzSglO
ver1.11までの連環が最強兵法だろ
神速号令を余裕で相殺してお釣りがきてたんだぜ?
345ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 00:20:06 ID:RKBkNVu60
>>340
さてね

>>341
デッキとか徳晒したってはいはい乙ですませるじゃん
実際そーゆーあからさまなデッキ相手以外は自分がどんなデッキだって再起一択だしな

>>342
他の使ってないのはマスターとかLV8とかあるんだけどね
連環は宝玉が出てくれないんだよ…衝軍とかマスターになってもなぁ…
使い続けてる再起だってマスターになったのは7代目くらいだったし
346ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 00:27:26 ID:ymeZBk/E0
再起選ぶのは相手に業炎や赤壁みたいな知力高いアタッカーが即死するような計略あるときか、
徒弓麻痺矢みたいにデスコンボ使わせて士気差からカウンター狙いするとき、
あとは相手のコンセプトが本当にイミフだったり開幕乙だったる迷ってどうしようもなくなったとき
天啓や悲哀使うときはほぼ再起でもアリかもしれんが普通はいろいろ幅広くしとくものだ

普通のデッキで再起一択だと攻城兵デッキとか、殲滅攻城を狙う以外のデッキにあたると
ゴミクズ兵法とかすからホントもったいないと思う
場合によっては遠弓、衝軍、速軍すら選択肢に入るときもあるんだぜ?
347ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 00:32:17 ID:Wehmx4OS0
>>345
お前はここのスレのタイトルを毎日100回は音読して10年ROMってろ

徳晒すのは今は覇王クラスでも大戦1の徳5くらいの実力しかなかったりするからだし
デッキ晒すのも再起に適したデッキだから、このデッキなら9割再起でもOKだという情報になる

そういう情報も何もなしに、俺再起9割なんだぜとか意味ないから
連環Lv4とか聞いてないから
ここお前の日記じゃないから
348ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 00:35:45 ID:lZXiR8EpO
>>347
大戦1の徳5についてkwsk
349ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 00:41:08 ID:vLVqnxGN0
一番汎用性のある兵法は連環
350ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 01:00:22 ID:RHpB3V9n0
一番凡将性のある兵法は再起
351ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 01:11:38 ID:SAMMJYFb0
一番凡庸性のある兵法は増援
352ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 02:05:57 ID:ymeZBk/E0
一番凡愚性のある兵法は正兵
353ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 02:33:09 ID:I9MIaL5D0
>>347
最近は同じ徳でも幅があるし全国順位で言って貰った方がいいような…。
次の大会始まるまでは丘が消えてるから現状に則してるし。
たぶん2000位で2品上位くらいかな。
354ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 05:02:18 ID:pu37c5Lw0
>>353
それはないな
1品の俺様が徳12なんだから
355ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 05:31:45 ID:U7S4fs970
そんなモンだろ、
宿将の私如きが徳15なんだから。


ちなみにいまだに再起Lv9、
はっはー、ほんと兵法連環は便利だぜー。
356ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 06:19:11 ID:2d9xPaqdO
元5品だけど徳17だから征覇王の徳20〜21が
一品〜二品くらいだと思ってた
357ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 07:27:09 ID:gqbz49hm0
徳〜〜が1の〜〜レベルって言うのは不毛な争いだと気づかない池沼
358ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 07:36:57 ID:hj/uxM6QO
今見て気付いたんだがfineの最新勝率87%ってほぼ間違いなく不正してるだろ。
359ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 07:46:05 ID:hzWyO6xkO
塚皇帝ってなろうとして、こうもあっさりなれる物なのか?
そうで無かったら一気に皇帝になった人は今まで何してたんですか?と。
360ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 08:01:24 ID:vLVqnxGN0
今まで狩りしてて3情報でメインに戻ってきた餌がいっぱいいるからな
361ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 08:46:58 ID:zkjQd5PV0
徳18と徳20の間には天と地の差があるよな。
徳19にいるやつらともかなりの差があるが…
ちなみに自分は390位の徳20くらい。
徳19から征覇王に当たる率がめちゃくちゃ高くなる。
なんで征覇王にあたっておいしーって思えるようになったら征覇王レベルになったっていえると思う。
362ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 08:56:33 ID:+YoYzHPFO
20>>18>>>>>丘20


正直20も18も変わらん。

征覇王の時も覇王に落ちた時も20のやつと当たるのを願うし。
363ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 08:57:32 ID:TefV1BTqO
ところが、最近そのおいしいはずの徳20〜22が全然出て来ないからなぁ。
あと徳一つ上げれればランカーだが、皇帝を本気で目指してるようなレベルとしか当たらないから、厳しいよ…。
364ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 09:01:01 ID:+YoYzHPFO
最近は皇帝か英傑狙いとしか当たらないからなぁ。両方とも目付きが怖いぜ。
365ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 09:08:49 ID:2+5+9nPVO
勝率がいい=回線切り

と考える低知力に同情ww

回線切り
ラクウェル
アミダマル
劉邦
366ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 09:26:03 ID:YuAYOzWuO
え?徳18と低徳の征覇王はそんなに変わらないと思うけどな。普通に21から16くらいになる事あるし
367ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 10:11:05 ID:+vV0YpZP0
>>365
ぱちろーとfanもやったみたいなことを聞いた事がある
368ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 10:11:50 ID:HIXPlHBBO
>>363
そうそうw
たまにでてきても「義勇将軍ゴウ」徳20

どうみてもHEROです。本当に(ry
369ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 11:03:00 ID:qyzgWcePO
>>358
高勝率=不正
という低徳低脳な考えやめとけ。
370ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 11:08:39 ID:jiOVtI5Y0
>>369
リシアンサスさんごくろうさまです(笑) はやく追放されると良いですね!
371ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 11:42:54 ID:TefV1BTqO
リシアンサスって、何で回線切りってことにされてるの?ただ珍しいからってだけなら、粘着されててかわいそうだな…。
本人も、怒ってる日記書いてたな。
372ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 11:43:24 ID:S0n7nG2N0
リシアンサスって切ってんの?
高津じゃ人いるし切れなくね?
てか誰の日記から切ったってなってるんだよ
373ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 11:47:31 ID:qyzgWcePO
>>370
ランカー違いですよ。センスないですね低徳さん^^
374ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 11:58:39 ID:+YoYzHPFO
ランカーさんカッコイイwww
375ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 12:04:25 ID:r/tWnJJ00
君主名にエロゲーキャラの名前なんか付けるような人間性だからだろな
376ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 12:05:42 ID:/lDmag+60
ひょっとしてランカー違いじゃなくてエロゲ違いで山本56じゃね?
377ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 13:21:01 ID:+gqHK0MZO
いや、リシアンサスが切ってるのはガチ。
378ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 13:41:28 ID:x7XK30oTO
さすがに切ってないと思うが、時報マッチはしてるんじゃないか?
379ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 13:52:11 ID:3Ma9/iCFO
box 呂布とか



薙乃 神速
380ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 13:55:32 ID:1QhqzSglO
STO自重w
381ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 13:56:57 ID:n3H7t7R2O
古きよき戦いって所か
箱不利だが果たして?
デッキの詳細も頼む
382ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 13:57:27 ID:BXNdjpYt0
回線切り確認取れた人間はカード停止しろよ瀬賀
383ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 14:02:51 ID:f/Cz/LGTO
君主名:Box☆
称号:征蜀覇王
チーム名:落城GIGO
店舗:石川
バイパスレジャーランド藤江本店新館1F
使用デッキ:
他026 SR呂布
他019 C張梁
蜀043 C廖化
蜀024 R趙雲
蜀002 C夏侯月姫


-----
君主名:薙乃
称号:宿将
チーム名:♪目標皇帝♪
店舗:福島
TAC郡山
使用デッキ:
魏067 UC曹皇后
魏050 Rカク昭
魏075 R杜預
魏033 SR張遼
魏022 C曹昂

384ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 14:05:05 ID:ej06ZOc9O
この日Boxは薙乃と2戦してる。

戦績は互いに1勝ずつ

ただ、箱が勝った試合は約50C残しで勝利
385ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 14:15:56 ID:Net1UiR9O
>>384
なんという死亡フラグw
386ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 14:27:01 ID:sIswKLon0
箱さん涙目じゃん
387ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 14:36:50 ID:QGNFPQV/0
頂上で一番早く決着がついたのって何c?
STOとネオタワーのときって何C残ってたっけ?
388ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 14:42:34 ID:ej06ZOc9O
補足

開幕一騎打ちがあったら、箱の負け試合
389ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 14:42:39 ID:vHVY6+6Q0
>>384

箱wwwwwww涙wwwwwwwww目wwwwwwwwwwすwwwwwぐるwwwwwwww
390ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 14:43:23 ID:qyzgWcePO
>>377
ガチっていうならもちろん店名とかわかって言ってるんですよね?
391ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 14:44:11 ID:1mumcxyb0
>>387
1の時だが桃園が落城勝ちした試合(姜維が緊張しますね、と直後に一騎打ちした試合)が頂上にのったとき50Cぐらいだった記憶が
392ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 14:57:20 ID:/lDmag+60
菊vs食べれまか……あの一騎打ちは緊張したな
393ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 14:57:31 ID:9IAVyTqn0
>>391
食べれませんが桃使ったやつだっけ?
394ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 15:01:04 ID:Net1UiR9O
さて趙雲が一騎打ちで勝った訳だが
395ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 15:11:31 ID:Net1UiR9O
簡易レポ

視点:箱

開幕増援と魏攻勢打ち合う。
さらに趙雲vsドヨ、月姫vs殿馬の一騎打ちでそれぞれ趙雲、殿馬が勝利。
互いにバナナと殿馬打ちあう。
箱は城削れず。

STOが守った後カウンターで1/3くらい削る。

中盤天下無双から攻め上がるも、3体神速で守られる。
んで逆に削られ、箱城半分へ。

終盤天下無双から攻め上がり、それに合わせてSTO神速号令で守る。
箱が頑張って1/3くらい削るも及ばず、負け。


何かラグが凄そうに見えた。
396ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 15:25:03 ID:QGNFPQV/0
レポ乙
巧い人は何を使っても巧いのな
397ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 15:33:50 ID:ymeZBk/E0
最近では孫呉VS桃園で桃園がアリエナイファイヤーで瞬殺とか、
袁単VS回復舞で連環全員食らって転身しちゃって終了とかかな。早い頂上
でも50C終了はあんまりないよね
398ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 17:20:44 ID:Dp/XJw9E0
やっぱ一騎打ちで月姫落ちた時点で一回引くべきだったかな?
まあ引いちゃったらその後攻城取れるかどうかは微妙だけど・・・
399ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 18:33:30 ID:+YoYzHPFO
箱の募兵気持ち悪いうまさだな。面白い試合だと思う
400ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 19:11:53 ID:7iXtNWeCO
スレ違いで悪いんだが、食べれませんは引退しちまったのか?○邦がIC使ってるとか聞いた気がするんだが。。
401ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 19:17:34 ID:hlPX8f8P0
以下華麗にスルーで
402ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 19:58:23 ID:uqotSTnXO
STOは昔神速だったってばっちゃが言ってたが、今日の馬使いは大紅蓮とはまた違った凄さを感じたわ。
403ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:02:32 ID:48soWktt0
紅蓮って徳20じゃんw
こいつもどうせ丘モード入ってるだろw
404ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:23:56 ID:1QhqzSglO
今日は、趙雲をめぐる攻防が面白かったな
基本的にSTOが翻弄してたんだが、曹皇后の2度の迎撃で形勢が入れ替わって、積み重ねた募兵が活きたのは見応えがあったわ
405ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:26:15 ID:YmPwqUjxO
大紅蓮はこの前店内頂上でみたけど覇王で桃園使ってた。
赤壁徒弓デッキに負けてたけど
406ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 21:42:23 ID:3ZIPkhyx0
大紅蓮って昔はR淵入りの良くわかんないデッキ使ってたよな
407ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:05:54 ID:+YoYzHPFO
征覇王には余裕でなれるから遊んでるんだろ。六枚神速だったのに衝軍の法とかなめたまねされた
408ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:20:30 ID:V9YzI5Om0
3のために兵法育成でもしてたんじゃない?

実際は特訓2回でマスターと同じ量もらえるだんけどな
409ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:23:09 ID:5WbzidB20
>>408
結局軍師レベルあげると何が強化されるの?
奥義ゲージ量で兵略・陣略の効果が変わるってのは知ってるんだが・・・
410ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:30:03 ID:exhmNAXV0
軍師の声が段々ハスキーになるとかじゃないの
411ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:37:14 ID:V9YzI5Om0
>>409
レベル1上がる毎に統率・兵略・陣略レベルがどれか1つか2つ上がる
詳しい効果はわからん
兵略なんかは復活カウント減少値が増加してそうだが
412ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:39:22 ID:5WbzidB20
サンクス。兵略効果が強化されるのが自然だが、今回から奥義ゲージなんかがあるからなぁ
被ってるもんなぁ・・・
413ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:08:12 ID:aAwthaZK0
>>410
ちばしーならやりそうだなwww
414ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 00:37:26 ID:SM6U3923O
いや、fineみたくやり込んでる奴がデッキ変えたわけでもないのに急変するのはおかしい。
徳25前後の奴なら何回やっても65〜70で変わらないよ。87%は青井クラスに匹敵する数字だよ。
415ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 01:22:22 ID:uE/aQBqH0
まぁ称号発表があって英傑取りに行った覇王を狩ってる可能性もあるんじゃね?
つーか狩られてるし('A`)
一気に18から15まで落ちて\(^o^)/
416ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 02:15:25 ID:kaL3WC5m0
そして他のランカーは丘
結果高勝率…と
417ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 02:27:15 ID:y1h8o0/lO
これが三国志大戦での勝ち組の実態か…
418ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 03:39:15 ID:9wpev3d20
>>415
ナカーマ
19昇格&17降格リーチで青玉くらってずるずると\(^o^)/
419ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 05:53:04 ID:8zv5uxjXO
「あの」アパチャイが徳25だからな。
実力のあるランカー勢なら言わずもがなだろ
420ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 07:37:39 ID:24RROOAUO
3までに何人が大英傑になるんだろうな
421ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 07:53:42 ID:6JzOgxcBO
アパチャイはいま台打ちだから徳が高いだけ
422ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 07:55:04 ID:H4zSiXW/O
のりのりが皇帝から落ちてたぜ。
ちょっと見直した。
423ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 09:32:26 ID:2lEHdIVaO
3に更新して誰かに譲ったんじゃね?
じゃないと青井に譲ってもらった意味ないし
424ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 10:15:44 ID:o5VRGaKv0
更新してから譲るのはうまいな
システム上出来ることに文句言ってもしょうがない
425ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 10:33:33 ID:Id8Bg1G/O
のりのりは3に引き続き済みだよ。
426ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 10:55:22 ID:xtOsq4tsO
つまらん野郎だな
427ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 11:19:09 ID:5bY5fWe4O
このスレの流れからすると、今日の頂上はのりのりで、なおかつ負け確定、と…
428ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 11:19:14 ID:k2uj5OFSO
お前ら憶測で叩かせたらピカイチだな
ゲーセン住人は平気で人を自殺に追い込むし
429ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 11:29:18 ID:TBj8r91Y0
リシアンサスが抜皇帝なのはガチ
430ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 11:34:06 ID:sjqYaX6MO
>>429
ガチっていうなら、店名とかわかってるんですよね?
神奈川県民なんで確認しに行きますよ。
431ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 12:04:40 ID:xtOsq4tsO
必死だな
432ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 12:18:24 ID:abmB3Fem0
シアが皇帝になれて俺が皇帝になれないのはアリエナイ!
きっと回線抜いたに違いない!

と思ってるかわいそうな子が居るんだろう。
433ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 12:29:08 ID:mblUM8+s0
ネタにマジレスする人が大量に居ると聞いて歩いてきました
434ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 12:31:12 ID:YVUTb2Zw0
横綱審議委員会か?
435ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 12:58:58 ID:sjqYaX6MO
ネタにしては中傷的すぎるだろ。
436ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 13:05:17 ID:k2uj5OFSO
アケ板は平気で実在の人物叩く掃き溜めだからなぁ
晒し叩き中傷を普通と思ってる
何かあれば冗談だった、ネタだったでごまかしてるし
437ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 13:26:53 ID:B4dx52fs0
ヒント:火のない所に煙は立たない

火元が回線抜きかどうかは知らないが何かあるのだろうと思うのが普通。
438ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 13:30:09 ID:ZSMu2y560
じゃあ明日あたりから適当なランカーに粘着して噂立てるわ
439ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 13:33:01 ID:abmB3Fem0
じゃあ俺がここらで誰々は切り皇帝とか話題にすれば煙が立つわけだなw

そしてそれを確認する手段は無く疑惑だけが付いて回る…と。
ネタをネタと(ry
440ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 13:51:08 ID:U7ooLiWMO
アパチャイ 徒弓麻痺矢



猛獣王 大徳
441ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 13:58:11 ID:r6rECAcf0
アパチャイ♪征魏覇王
R丁奉、UC孫権、SR呂蒙、韓当、孫桓

猛獣王征蜀覇王
諸葛譫、LE大徳劉備、関銀屏、関索、SR黄忠
442ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 13:59:18 ID:kaL3WC5m0
ここで徒弓麻痺矢のアパチャイ登場か…
分かり易くて逆に好印象www
443ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 14:08:03 ID:/GKVS+ZAO
アパチャイ(顔)の負けるビジョンが見えない(^ω^;)
しかし猛獣王(ガガガ)はよくあのデッキで上のクラスに・・・
444ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 14:23:18 ID:e33LlivWO
アパチャイ(の顔)ワロスwww
445ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 14:24:52 ID:fam+IDg/O
猛獣王の勝ち
446ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 14:31:51 ID:zuSfUpvXO
猛獣王はあんまり好きじゃないけど応援する

大徳で徒弓に勝てたら奇跡だろ
447ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 14:32:58 ID:3a7nEcCf0
すげえな猛獣王。勝ちのビジョンが見えねえ。
448ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 14:33:25 ID:9ortLwPiO
名君ゲーの予感がする
449ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 14:36:11 ID:t5EYL0pFO
大徳の公開処刑と思いきや・・・
見に行くか
450ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 14:41:31 ID:QPsfXOrb0
何をどうやって勝つんだろう…気になる
451ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 14:44:58 ID:msu81yrUO
アパチャイ(笑)
452ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 15:11:30 ID:Y8+cT8OfO
アパチャイ頼むで死んでくれ。昔こいつのメタりまくった試合見て、ほんまに殺意が湧いた。
453ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 15:12:51 ID:xtOsq4tsO
赤兎もな
454ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 15:13:11 ID:BxmkWcKYO
序盤から猛獣王が攻勢をかけ
その流れから関索、黄忠の3人で大徳
1/4まで削り劉備が撤退するもなおも攻勢をかける猛獣王だが
アパチャイがの名君徒弓で戦場にでていた劉備以外の武将を撤退させる
そのまま全部隊張り付かせるアパチャイに
猛獣王は劉備一人で頑張る
だが逆転され猛獣王の城ゲージは真っ赤
城の煙を見たアパチャイはそのまま落とそうと連環の法
そこで猛獣王は速軍の法で対抗し(まだ劉備は2部隊を倒し頑張っている)関索の出城がまにあう
関索が目覚めで命がけで残り部隊を倒し
なぜかまだ生きてる劉備と復活した面々で悠々攻城
猛獣王の落城勝ち
455ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 15:16:23 ID:kslUKt1XO
なんだなんだ、やたら面白そうだぞwww
456ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 15:18:08 ID:rVviWjVV0
速軍の法(笑)
457ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 15:35:44 ID:iNPnC+7TO
これは見たいw
458ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 15:38:08 ID:67dzGx3NO
リシアンサスに勝ち確定から回線切られた(´・ω・`)

これはガチ

相手はラウワン高津だった

俺のホームで回線が切れ通信障害になったのは何ヵ月ぶりだろうか…

しかも勝ち確定からと来てるから疑いたくもなるよね。
459ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 15:40:21 ID:8BOcqTda0
>なぜかまだ生きてる劉備

 すげー気になるw
460ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 15:46:20 ID:BxmkWcKYO
全部隊張り付いてたしね・・・
劉備は丁奉・呂蒙はスルーして低武力に乱戦しないよう一生懸命槍撃してた
一人でもマウント取って劉備射殺してたら分からなかった
461ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 15:55:37 ID:ZhydlS9+0
切れるような環境なら覇王相手に負けてチャレンジ失敗とかねーよw

今日の頂上はアパチャイが判断ミスで自爆したようにしか見えねぇ…。
でもまぁこんなのでも頂上乗れるんだから徒麻痺はヤバイデッキだのう。
462ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 15:55:47 ID:Vn+w0dhPO
マウントって重要だな
463ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 15:56:50 ID:hzidh2GhO
>>454
序盤から猛獣が攻勢〜大徳〜1/4削りなお攻勢〜
この時点ですでにおかしいw相手は三体が槍、そして柵三枚なのにまさかの総武力勝ちしてる相手に白兵で1/4削られる…
こんな下手くそでもこの徳維持できんのか…俺もちょっと大英傑狙ってみる自信がほんのわずかに出てきちまったぜ。
464ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:01:17 ID:HMkYIn3rO
すげぇ劉備頑張ったんだなw
465ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:02:57 ID:e7XabTgy0
劉備頑張りすぎだろこれwww
466ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:03:09 ID:iJrJD7qD0
猛獣王に青井でも乗り移ったのか?
467ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:05:56 ID:sjqYaX6MO
>>458
良いことを教えよう。
ラウンドワン高津は最近になって絆が入ったんだよ。
それで回線が不安定になって、やってた人達数人の回線が切れてた。
これはガチ。
468ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:06:26 ID:9cvwTjR9O
頂上大徳か、これは見に行かなくては
469ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:10:20 ID:e7XabTgy0
しかし弓全員で張り付くとかアホかよアパチャイ。
マウント取って劉備射殺しとけば余裕で落城価勝ちだったろうに・・・
470ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:21:34 ID:aL1cYryN0
頂上+アパチャイ+徒弓麻痺矢

見た瞬間にアパチャイの負けだと思ったね
仕事が終わったらwktkしながら見に行くぜ

+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +
471ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:22:35 ID:PBNd7yZxO
速軍の法は厨
472ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:27:57 ID:9wpev3d20
連環もあるし、一気に落城までいけると思ったんだろ。
大徳に兵法速軍はいくらなんでも読めないw
油断大敵ってところか。
473ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:32:27 ID:iSiJC4re0
お前ら批判ばっかりいってるけどアパチャイ(爆)は強いだろ
今回は不慮の事故が重なって実力差でまけたけど
これだけ見て実力を決め付けるのはどうかと思うぞ
実際こないだ徳12の大徳と戦って僅差で勝ってたしやっぱり強いと思う
それに先を見通す力もあるよ、魏武から徒歩弓へってのはなかなかできないよ
勝つためには手段を選ばないってのは大事なことだと思うよ
お前らそこらへん見習ったほうがいいと思うぞ
474ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:34:17 ID:D/5prFyR0
うおお見てえなこりゃ
475ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:38:28 ID:cR48h2uXO
デッキ、プレイ地点、動き、どれを見てもアパチャイの中身が☆KID☆にしか見えない。

476ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:40:53 ID:PBorfmWS0
>>463
徒弓麻痺矢使ってれば低州レベルでも覇王まではいけるよ。
477ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:41:53 ID:j6zdY2Gm0
大徳は厨だな
478ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:46:10 ID:7vIhWopEO
>>473
逆ツンデレ
これは新しいww
479ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:51:38 ID:y1h8o0/lO
劉備は厨。
480ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:58:29 ID:y6CEYTO7O
アパチャイは今赤兎暴走だぞ…国分寺で赤兎がやっているのを見た。玉爾大会も天龍にやらしてたし何?アパチャイって引退してるん?
481ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:58:51 ID:iQ5QelEQ0
>>479の言ってる厨な劉備ってどれ?

1.ST指揮劉備
2.指揮劉備(EX)
3.指揮劉備(ランペ)
4.桃園劉備
5.桃園劉備(Ver1)
6.桃園劉備(横山)
7.大徳劉備
8.大徳劉備(本宮)
9.転進劉備
10.奮起号令劉備
11.奮激号令劉備
12.どっかの君主
13.その他の劉備
482ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 17:04:12 ID:y1h8o0/lO
>>481
今日の頂上のMVPの劉備。
483ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 17:22:47 ID:ZtKmCVoU0
転進劉備が一番じゃね?
484ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 17:35:28 ID:v2v7vhFz0
開幕の攻防でSR黄忠がかなり利いてたな、やっぱ武力9弓は偉大だわw
485ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 17:36:58 ID:iFdNME/u0
福島にいる劉備だと思う
486ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 17:47:21 ID:Ez8vUAHY0
攻めも守りもお粗末だったなー
勝弓麻痺矢使ってるやつらに聞きたいんだが開幕あんなに押し込まれるものなのか?
487ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 17:48:01 ID:p20ZlgUCO
劉備多すぎwwww

あと福島→福井だとおも
488ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 17:53:34 ID:0IxYee0W0
>>487
福島の劉備は本気だせば皇帝余裕でした
なんだが・・・なぜか本気だしてない・・・
489ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 18:03:18 ID:aNqZjT9l0
>>486
ぶっちゃけ
開幕武力が77543、騎馬1枚の俺のデッキでも槍撃連打で開幕は勝てる

もちろん相手が騎馬に弓を集められるヘタレ前提の話ではない
490ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 18:26:21 ID:QKzTyyqQ0
福島の劉備はstoじゃねーの?
491ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 18:42:57 ID:eGFj5LmtO
>>489
八卦陣?
492ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 18:59:41 ID:6q6REVeZ0
>>486
・相手に高武力弓(今回だとSR黄忠)
・相手に馬入り
この二つの要素が揃うと結構きつい。相手の弓のせいで孫桓が
前へ出られないから楽々矢を攫われて敵の前進を許す形になる。
馬がいないから相手の矢をさらうことも出来ず、相手の槍を撃ってる
間にも相手の弓によって着々とこっちの兵力は削られてく。
弓呂布人馬とか阿鼻叫喚。

あと弓のダメージ下がったおかげで、袁単とかの武力高めには
開幕柵ほぼ壊滅が前提な感じ。
493ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 19:14:49 ID:mEd+5DGx0
今日の頂上は正直微妙
アパチャイの動きが雑だったのが全て

中盤に徒弓から名君打ってたがあれはどう考えても失着手
あそこで徒弓打ったのなら城門の黄忠くらいは士気無しで凌がないとカウンターから逆転につなげられない
今回は猛獣王が速軍だったから接戦になったけど普通なら再起で無難に凌がれて終了だった
494ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 19:23:55 ID:Ez8vUAHY0
思ったより高武力弓がきついんだな

>>493
俺もあの名君はねーと思った
城内弓とかも全然使ってなかったしなあ
495ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 19:27:11 ID:U7ooLiWMO
アパチャイ二重城門攻城やってない?
496ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 19:36:20 ID:qNPJTDEXO
大徳後の一騎打ちがなければ劉備の二発は入らなかったから落城しないための名君も要らなかったな
部隊数残してカウンターに備えて頑張ってたと思う
最後の関東が勿体なかったけどな
497ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 19:58:34 ID:Id8Bg1G/O
>>495
やろうとしてたが、成功してなくね?呂蒙は壁扱いだった気がする。
498ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 20:03:30 ID:X+YNEOTtO
序盤意味もなく城内に下がった弓は何がしたかったんだ?
499ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 20:28:07 ID:iNPnC+7TO
柵くらいは守らないとなぁ
500ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 20:35:04 ID:MGuZUNbW0
でも、こんなの結構多いぞ。
501ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 21:07:13 ID:3lAtEvz90
徒弓ざまあああ
502ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 21:58:30 ID:QUUhwdmf0
ニコニコにお帰りください
503ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 22:17:43 ID:c3v07Im0O
いま見たけど、序盤に適当に柵壊されてんなw甲虫の兵力も全然減らないし

あと確かに劉備が頑張りまくりw対してアパなんたら側は孫桓がヘヴンズゲートしたり、ひどいな
504ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 22:39:41 ID:BCzjuIua0
中盤に徒弓打った後に全部隊が城に戻ったのが意味わかんないんだけど
兵力減ってた丁奉だけ戻して城内弓ローテじゃないの?
逆に城に戻るんなら名君かけてローテでいい気も…
確かに一騎打ちは余計だったけど
505ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 22:56:10 ID:+Ovd47NnO
本名アパチャイ・ホパチャイ
略して関東最強のアホ
506ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:11:55 ID:1+2eHNir0
2から始めた人間は
ヘヴンズドアーって言ってもわかんないと思

奴(ろはん)を全国対戦で見なくなってどんくらい経つかなぁ
507ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:13:35 ID:/5w1QO23O
アパチャイ今、征成覇王だよね
でも頂上は徒弓だよね
この前までは征魏覇王だったよね
なんで?

と征覇王になったことない俺が言ってみる
20の壁厚いよ…
称号欲しい…
508ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:16:46 ID:uwGTdLNa0
大徳VS徒弓でまけるって、どんな腕やねん。
なおかつ速軍であそばれてるし
それとアパチャイ台パンしてるのみたぜ〜
(大会でfanにまけて台パンって、おまえじゃかてるわけねえだろ)
ほんとこいつまじうぜえ
509ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:26:03 ID:7vfht1X/0
>>505
それは本人(裏ムエタイ界の死神的な意味で)に失礼な気がするなぁ

一騎打ちがあったにせよ、今回はアパチャイ側のミスばっかだったな
510ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:27:36 ID:Aq/TJVmM0
速軍+外伝速軍って数cだけだけど神速より速くなるんだっけ?
これのおかげでギリギリ残った感じだな。
呂蒙も既にゲージ満タン近くだったし。
511ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:33:09 ID:qAsfGiSKO
ぶっちゃけあの編成の大徳に連環は無いな
大攻勢でおけ
512ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:36:50 ID:Pt6P7DY80
>>510
1,5×1,5=?
513ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:40:23 ID:1YWKzmyr0
アパチャイって迅速な鎮圧がー8だったころ
それだけで勝っている試合が載っちゃって、
鎮圧連発をアパる、アパチャる、とか言われてた人でしょ。
514ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:41:53 ID:MGuZUNbW0
>>513
初耳だな、それw
515ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:48:07 ID:zCxj7PFa0
>>513
デッキジプシーするの意味じゃなかったっけ?w
516ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 23:57:47 ID:p20ZlgUCO
>>512
2.25!
517ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:08:26 ID:l5YkYMjQO
外伝の速度上昇は1.2倍だったはず。
518ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:10:03 ID:N40Olo7PO
例のアベする、みたいだなw
519ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:18:35 ID:NGFP8hryO
アパチャイは露骨にめたる。赤兎暴走は姑息にめたる
520ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:31:17 ID:rOxv6+F/0
全国対戦でメタることができる能力があるならそれはそれで立派な才能だと思うんだ
521ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:31:41 ID:qgs6RgRP0
別に厨計略連打しようがどうでもいいがな
ニコ厨じゃないんだから
522ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:31:53 ID:J6ip7P2o0
大会のことを言ってんじゃないの?
523ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:47:52 ID:EhtHFx5M0
むしろ大会なんてメタ合戦だと思うんだが…
大会みたいな普段より限られた環境でメタって寒いとか言うのはただのアホ。

てかアパチャイのはメタってるって言うんじゃなく、単にそのバーションで簡単に強いデッキを使ってるだけだろ。
ちょっと前に当たったときは、郝昭、刹那離間、水計だったし。
非常にわかりやすいwww
524ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 01:07:12 ID:j1JOaHqg0
アパチャイは赤兎が皇帝になったときは孫呉に一瞬切り替えてたよ
525ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 01:08:33 ID:jSIPllvNO
そういえば、アパチャイの顔写真長いこと載ってたよなwww
526ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 01:25:46 ID:3jGYu55nO
粘のメタデッキに変えての連コは名前に恥じない執念ぶり
527ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 01:31:03 ID:FrQnmoYHO
アパチャイm9(^Д^)チネヨ
528ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 01:44:48 ID:W6Gv2HTnO
>>526
それはあなたがメタってくるからでしょ大元師さんw
529ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 01:59:31 ID:XGBV3+Wz0
ここでそうま君が一言↓
530ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 02:04:09 ID:DJjc2ZEr0
チンリンとシン洛と転進劉備は厨
531:2007/11/07(水) 02:04:56 ID:DB8XoTDVO
>>528ちょw違うw

メタり合いもまさに大戦ですから^^
532ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 02:07:56 ID:W6Gv2HTnO
>>531
ですよねー^^
533ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 02:27:45 ID:cetoW7wn0
ニコニコにうpされてたんだが、このもんぎゃはは凄いぞ
まぁいつも凄いけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1467610
534ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 02:32:51 ID:NbQ9iOQa0
粘と大元師は喧嘩するならこんなところじゃなくてマキシィでしなさい。

535ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 04:15:03 ID:Fc9mGpNp0
そうまは苦手なデッキは憤激号令絡みのデッキだけっていってた
536ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 04:25:50 ID:RoV1mD+c0
憤激は名前が劉備でよかったな
537ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 09:36:05 ID:lO5DUlrg0
俺は憤激リゲンが大嫌いだぜ
538ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 09:56:47 ID:FHDZTvfnO
>>534俺は流れを見る限り「粘×大元師」アッー!フラグたちまくりにしか見えんかった。
539ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 10:39:59 ID:fIrocIjfO
>>535
それどのそうま?
540ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 10:55:46 ID:NGFP8hryO
雲散型じゃないかな。そうまはサブカ男なのに狩否定派だからようわからん
541ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 10:57:36 ID:rOxv6+F/0
覇王ICが作りたいだけだから狩りじゃないって派閥だっけ
542ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 11:17:27 ID:dGnhpry4O
覇王を狩るために初心者狩りをするのは狩りじゃないニダ
543ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 11:53:33 ID:dLzDe0Kj0
狩りしてるくせにぐちゃぐちゃ言い訳するやつが一番見苦しい
もんぎゃは団とかそうまとか
544ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 12:03:05 ID:JZM7LU5e0
狩られる側の悲鳴が木霊する頂上スレへようこそ
545ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 12:22:34 ID:U+YsCU+BO
もんぎゃは団は狩りしたいからではなく、自分でカード折るからしかたなく最初からやってるって感じでしょ。
546ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 12:31:22 ID:l5YkYMjQO
狩られるヤツらは可哀想ですね…w
547ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 12:36:30 ID:TxdpBE/MO
狩りの悪口いうと、もんぎゃは全員敵にまわすよ
548ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 12:36:35 ID:qX6n9DdW0
狩られる奴はこんなスレに来ないだろうjk
徳45の青井が徳25の奴に勝つのを狩りと呼ぶなら仕方ないが
549ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 12:43:51 ID:CVTWYwbd0
狩りなら狩りしてまーす、と開き直ってくれた方がまだ気持ちいいってことだな
もんぎゃはのIC折ったからとかの言い訳はほんと気持ち悪いと思う
550ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 12:52:21 ID:Q2IDsw40O
彼は再発行の仕方知らないのか?
551ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 12:54:52 ID:U+YsCU+BO
だが今ここに書き込んだ半数以上もサブICを持ってるのもまた事実。
552ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 13:28:56 ID:NGFP8hryO
別に悪いと思わないし。
そうまの自分を棚にあげた発言が嫌いなだけ。
553ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 13:33:04 ID:Yq2fP+870
サブカだろうがIC折ろうがIC盗まれてnet入ってないから再発行できませんだろうが
結果的に初心者狩りなのは事実
それに対して何やかやと理由つけて狩りじゃないと言い張るのは見苦しいね
狩りですが何か? くらいでやってりゃいいじゃん、雷帝みたいに
554ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 13:51:27 ID:KYJcWFgS0
魏蜀攻守VS魏蜀八卦陣

何だこの狙ったようなお互いの構成はw
555ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 13:51:51 ID:K3MdrX0IO
 肉 食 巍蜀攻守



ベッキー 巍蜀八卦陣
556ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 13:53:50 ID:CKH/zmeiO
○肉○食 義勇兵
チーム:勝氏と仲間達
魏006 R楽進
魏022 C曹昂
魏067 UC曹皇后
蜀011 UC姜維
蜀027 UC張飛
魏015 R司馬懿

ベッキー 征蜀覇王
チーム:勝氏と仲間達
魏006 R楽進
蜀005 R関銀屏
魏017 R荀イク
蜀024 R趙雲
蜀058 R諸葛亮
魏022 C曹昂
557ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 13:57:38 ID:qgs6RgRP0
お互いあえて二色にしてるのか
この編成で被ってるのが楽進と曹昂ってのがまたなんとも
558ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 13:58:03 ID:43BIpjgN0
まともにぶつかりあったら八卦陣が勝ちそうなもんだけど果てさて。
559ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 14:00:34 ID:fgGeZfzNO
孔明対司馬懿か
560ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 14:02:08 ID:l5YkYMjQO
開幕お互いV字と大胆予想!
561ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 14:09:22 ID:tFo4A9i10
これは見に行かないと
562ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 14:18:12 ID:C551A0oC0
確か義勇兵はこれがメインデッキ!
563ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 14:18:32 ID:fIrocIjfO
あのそうまね。デッキ的に憤激はきつそうにみえないけどな〜
そうまは狩りに関しては今は否定していなかった気がするよ〜誰に洗脳されたかはしらないけど考えが変わったとか日記で見た気がする。



今日の頂上は楽しそうだ見に行かなきゃ!
564ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 14:41:00 ID:fgGeZfzNO
最初の反計と最後の一騎討ちで○肉\(^o^)/オワタと思ったら凌いだな

迎撃多かったけど
565ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 14:44:22 ID:vUIIcSDTO
同チーム対決か、
しかし、これだけ上位の人を勧誘出来る勝氏も凄いな
566ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 14:50:22 ID:5NbhtDOEO
今日の頂上の速報は自重してもらいたかった(ω・`)
567ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 14:53:06 ID:3yUT2fPt0
ぜひ「3」では旗に「勝」と出して欲しいwwwwwww
568ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 14:55:10 ID:pY2Tv6t+O
○肉○食の守りが神掛かってた。
最後にチョウヒ落とされたとき終わったと思ったのに……
569ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 14:59:10 ID:Yv11MstXO
もちろん

焼肉定食だよな
570ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 15:01:56 ID:RExL2EP+O
水計を反計する士気が無かったからな。
あそこで水計の士気を溜められるんだから、やはり士気上昇うpは強いわ。
571ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 15:13:06 ID:0J8/aJlqO
魏肉蜀食です
572ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 15:24:20 ID:fIrocIjfO
すごい試合だった。まさか○肉があそこから勝利するとは。
最後曹昂張りついてれば…って思ったけど微妙か。
573ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 15:31:33 ID:WZ5mhhu3O
空気読まずにレポ集積

開幕はお互い相手の出方を伺い静かな開幕。○肉(以下弱肉)がシバイを先頭にじわじわと攻めていく。
ベッキー側の櫓を破壊したところで弱肉のガクシンが刺さってしまい撤退させるがベッキーは一旦全部隊を城内へ
即出城させ奥儀をかけるベッキー。弱肉はそれに合わせて攻守をかけるが水計とラインが重なっており半径されてしまう。
一気にカウンターを狙うベッキーだがここは弱肉の城内と再起で城ダメ1/3程度に抑える。
弱肉はやや逃げ遅れたジュンイクを落とし態勢を整えて攻めベッキー城前で攻守。
チョウヒを城門に刺したところでベッキーが落雷奥儀を打つ。
ところがこれがキョウイ、ガクシン、ソウコウゴウに落ちてしまい肝心のチョウヒを落とすことに失敗してしまう。

続く
574ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 15:51:59 ID:WZ5mhhu3O
まだ集積中。
続き
一気に武力で優位に立った弱肉だが、チョウヒの横で攻城していたシバイのサポートに行ったソウコウゴウが刺さって一発退場してしまう。続いてシバイが乱戦で落ち弱肉は車輪を使用する。
攻城阻止に出ていた凡将とソウコウは突撃することが出来ずに槍城門が成功する。ここで弱肉が逆転に成功し生き残ったソウコウは帰還する。
ベッキーは態勢を整え最後の攻勢にて生き残った全軍で攻め上がる。
ソウコウ、水計、シバイが弱肉側が生存している状態でベッキーは弱肉城前で味方奥儀を使用する。
弱肉はショカツにシバイを当て中央に水計、ソウコウを配置する。
ついで復活したチョウヒをチョウウンに当てるがここで一騎打ちが起こりチョウヒが落ちてしまう。
しかし士気が貯まった弱肉は二択に勝ち水計を通しジュンイクとチョウウンに水計を打ちチョウウンを落とすことに成功する。
また乱戦でジュンイク、ショカツを即撃破することに成功し3対3の攻防になりベッキーが目覚め使用するも残り時間がなく再逆転ならず弱肉の勝利。
575ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 16:04:27 ID:WZ5mhhu3O
合ってる気しないデース
訂正と感想

チョウヒの城門が通ったあとはソウコウじゃなくてシバイでした。
あとベッキーはチョウヒを落とした後に再起を使用してます。

以下感想
ベッキーの攻めターン時引き上げるジュンイクを槍できっちり殺したのは流石でした。あそこで落とし損ねるとまた半径のプレッシャーをかいくぐって計略を通さなくてはならず時間がかかりベッキー側の態勢を整えてしまわれていたと思います。
最初の半径は位置が悪く、シバイとソウコウゴウが一直線に並んでしまっていたのが大きなミスと言えるでしょう。

最終盤の攻防ですがあそこはジュンイクは攻守をかけられても武力で勝っていてまた速度が上がるため槍のプレッシャーがより強くなるため水計を見ているべきだったと思うのですがいかがでしょうか
あと全体的になんでもないところで刺さっていたように弱肉側のラグがひどかったように見受けられました。

ラグが酷いと勝てる気しないデース。
と飛天使いの魂の叫びをもってレポと感想としたいと思います。
576ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 16:10:44 ID:lxcE2ovB0
>>573-575
レポ乙です
577ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 16:14:39 ID:PLEkIsjl0
わかりやすいね。丁寧なレポ乙でした
578ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 16:29:09 ID:8m37wxpqO
>>573

しかしデッキが固定じゃないから武将名と君主名が一致せずイメージできんw
579ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 16:45:13 ID:Fc9mGpNp0
このバージョンでまだ攻守ってすごいね
580ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 17:51:15 ID:8Qh1o/W+O
ラスト反計士気あったかな?
八卦陣3反計1の21使用、魅2、残り7cくらいだったので微妙なところ。
581ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 18:22:22 ID:cr192qqP0
>>573
582ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 18:32:52 ID:ejv0QOlOO
にこにこ
583ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 19:43:27 ID:Vv4b/VQy0
確かに反計の士気あったのか気になる
584ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 20:37:01 ID:zTZR7vpn0
士気計算できない覇者は本スレ帰れ
585ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 20:41:00 ID:0bDrDWRP0
イク様は大戦2で見納めだな・・・
586ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 21:03:14 ID:Asf/kpoaO
UC張飛は最近みないけど、まだやれるな。
587ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 21:25:09 ID:BFzsekzS0
ニコニコの「部屋を明るくして州覇者コメ自重して」と書く馬鹿は氏ねよ
588ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 21:28:24 ID:J6ip7P2o0
コメを消すのが正しい
589ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 21:58:17 ID:PI1LLJhzO
イク様が二割ぐらい残ってて張飛の槍撃一撃で沈んだの見て虚しくなった
590ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 22:08:12 ID:NGFP8hryO
二人重ねて槍出してなかった?あの位置で逃げ切れないんだな。
591ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 22:21:27 ID:PI1LLJhzO
重なってたか
不注意だった

3では更に移動力が近づくらしいがどうなのよ…
592ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 22:37:04 ID:EhtHFx5M0
その分槍の攻城力も落ちてんじゃなかったっけ?
槍の攻城力落ちると、騎馬端攻め万歳になりそうなんだがどうなんだろう。
593ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 23:04:34 ID:Ra0D42XT0
弓に追いつける槍ってさ

いくら徒弓あっても意味無い気がするんだわ
594ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 23:16:02 ID:J6ip7P2o0
そこまで遅くはないんじゃないの?
595ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 23:53:37 ID:XeE0pSWd0
>>594
後ろから槍撃を当てると逃がさず死ぬまで乱戦&槍撃できるらしい。
596ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 23:57:16 ID:u0pJSMI0O
何と言うか…アリエナイ!
597ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 00:04:48 ID:J6ip7P2o0
>>595
うへぇ…
598ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 00:12:47 ID:p0XWro0nO
でも当然だろ!?
念願の弓固有アクションも出来たし、攻城力も槍と大して変わらなくなったんだから、速度だって槍と同じくらいになるのは妥当。
599ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 00:24:21 ID:mYtqtKgi0
全く何も考えてない意見というのがわかったw
600ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 01:05:24 ID:SUJ5uatiO
>>598
弓の利点は「槍撃が当たらないところから槍にダメージを与えられる」だけ。
攻城力とか極端な話馬以下でも結構。弓で積極的に攻城いくんか?
突撃されほうだい槍撃くらいほうだいの中瞬間徒弓がどれだけ機能すんのかね。まぁ別に弓なんて今後も一切使わんから別にいいけどさw
601ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 01:07:31 ID:WU6RveP80
また呉厨が騒ぎはじめそうだぞ、誰かなんとかしろ
602ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 01:12:02 ID:ixk73zLhO
弓が移動しながら敵を弾けば万事解決。
603ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 01:13:24 ID:RUv7u0RU0
>>600
使ったことないくせに攻城力馬以下でいいとかふざけたバランス語るなよ
相手に馬が多ければ弓マウントより弓に掘らせて槍マウント馬マウントするし、
名君相手だと弓マウントから弓攻城の切り替えとか日常茶飯事でんがな
604ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 01:25:05 ID:+XJIvo+l0
槍撃、というか槍オーラの部分に連環効果がついたのは
「槍は馬に対する得意兵種なのに迎撃は能動的に取れない、すぐ逃げられる、ワイパー弱くなったしもはや迎撃が取れる歩兵」
って意見の「すぐ逃げられる」の部分を考慮してついたものだと思うんだけど

それで弓が逃げられないというのもおかしな話だと思わないかな??
605ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 01:32:28 ID:FHoHbRXMO
迎撃が取れる歩兵って十分いいよな。歩兵に比べたら。スペックもそんなに差がないし、歩兵の攻城力を上げるか槍の攻城力を下げたらいいのに。
606ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 01:32:53 ID:zZ/tRX9u0
なんでもいいよ
呉民は分身使ってガン守りしてろ
607ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 02:21:41 ID:DP67NtdxO
明日は

メタ粘頂上できまりだ
608ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:15:27 ID:v4rx+vJn0
歩兵は乱戦最強にしたらいいと思うんだ
全兵種に対する攻撃力をあげてさ
そしたらゴリさん無敵!

槍使いの俺からしたら移動速度の変更は嬉しいことだけど
弓使いの人からしたらたまらんのだろうな
移動速度と攻城力は今のままでいいと思うんだけどなぁ…
609ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:25:14 ID:FHoHbRXMO
攻守や白馬陣で刺さるようになるのか?
610ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 09:33:46 ID:BYQ1cLYB0
槍使いと自分は蜀厨ではないですよーと予防線張ってるのが蜀厨らしい
611ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 10:26:24 ID:ZS+H4Oa20
>>608
なんでも弓は乱戦力が下がっているんだそうな……。
騎兵どころか槍兵にも歩兵にも勝てない時代クルー?
612ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 10:45:59 ID:yYJ72Qj1O
そんな時代、2年半前に一度通り過ぎている
武力8が最高レベルなのに、乱戦ではゴリにすら勝てなかった

てか弓は射程や威力上げて、乱戦はかつてのようにクソ弱いっていう
わかりやすい遠距離特化にしといたほうがいいんじゃないのか
613ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:00:55 ID:mTju+s7iO
常に遠弓掛かってる位射程長くてもいいよ
614ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:09:37 ID:ZS+H4Oa20
>>612
や、当時は移動速度やら弓射程やらとかでうまく立ち回ればタイマンでも理論上勝てるだろ。
だが今回は……(ゴクリ
615ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:14:15 ID:G0HKmmHW0
太史慈が郭嘉と乱戦して郭嘉が4割残った時代だっけ?
616ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:17:22 ID:tD/qTY3Q0
>>613
それはさすがに舞系カワイソスだろ…。
俺は常時徒弓とかでもいいと思うけどねぇ。
あ、当然徒弓中の攻撃力はダウンだが。
617ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:27:55 ID:v4rx+vJn0
同じ相手に矢を当て続けていると
精度が上がるので少しずつダメージが上がってくとか
618ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:28:07 ID:/XG789OE0
むしろ柵裏に侵入した楽進が単騎で麻痺矢デッキを壊滅せしめていた時代
619ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 11:41:22 ID:alpjnc2a0
あの時の弓は完全に歩兵以下だったからなw防御力が低すぎて話にならなかったんだよな
たまにいた呉バラでも弓は呉夫人だけが多かったな、虞翻より呂範が使われてたとか信じられん
620ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:16:43 ID:uJLTBwkjO
>>618なんか涙でてきた
621ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:29:36 ID:Fk4ojPwWO
乱戦させないために新アクションができたんでしょ?
見てないからどんなもんかわからんが
622ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:40:01 ID:YVTWjXsWO
槍に追いつかれてたら意味はないなw
623ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:41:38 ID:nse6GH/F0
>>621
カード0.5枚分の徒弓、溜めは2,3秒(1C?)ぐらいらしい
槍から逃げながらは無理そう
624ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 12:44:27 ID:8ow+PHCr0
いっそ弓ダメ減らして、一度ロックしたら範囲外まで離れるまで常に徒弓にしたらどうだ?
弓のアクション性も高まるし、3すくみもより明確になると思うんだが。
625ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:10:49 ID:7jCHGg4e0
弓兵が全部象に乗ればいいんじゃね?
626ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:12:43 ID:+XJIvo+l0
騎馬銃隊みたいに馬に乗りながら突撃と射撃を行う超カードがでればいいな
627ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:19:39 ID:H4s+b/ao0
>>626
そんで前方には無敵槍がでるんですね
分かります
628ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:22:10 ID:+DCSOHRQ0
>>627
いいえ、出るのは無鉄砲です。
629ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:26:25 ID:HLPkEziU0
弓隊は城内から弓を撃てるようになるのですね! わかります!
630ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:33:15 ID:StK7ZHr/0
懐古話も妄想ネタもどうでもいいよ。本スレか妄想スレいってやってくれ
631ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:44:51 ID:fnSHaYMa0
弓兵は、初心者が使いやすい仕様にすべき
上級者は使わなくなるんだから

新規ICの場合だけ攻撃力1.5倍にすればいい
632ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:47:46 ID:v4rx+vJn0
今日の頂上は徒弓以外の弓が活躍する頂上でありますように
633ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:50:32 ID:PfCjWYdfO
徒弓号令も無くなるし弓の槍に対するダメージが増えればおけ
今の威力のままその速度なら…
634ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:52:04 ID:NAsu2lJNO
バリュースター 巍蜀攻守



オフィス加藤 桃園決着
635ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:52:23 ID:YVTWjXsWO
馬龍☆ vs オフィス加藤
魏蜀攻守 vs 決着桃園

また魏蜀攻守か
636ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:54:29 ID:rutMvkNw0
馬龍☆豪傑
曹昂、攻守、楽進、UC姜維、羅憲、カク昭

オフィス加藤英雄
質実趙雲、夏侯月姫、廖化、SR張飛、桃園
637ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:07:19 ID:StK7ZHr/0
オフィスの桃は目覚め無しか
槍3馬2のままで普通の落雷が欲しいって事なのかな
桃ミラー対策?

魏蜀攻守のほうは、昨日とまた構成が違ってて面白い
638ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:18:18 ID:7jCHGg4e0
バリュースターって前バージョンはカクショウ→張飛か質実のデッキずっと使ってたよな
639ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:18:24 ID:cXm773cQO
弓が一人がいないなw
楽進と曹昂は壊れ
640ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:18:41 ID:l00KUQJqO
桃園ケッチャコしたのに城一回しか叩けなくて加藤の逆転負け
641ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:22:45 ID:zRELM5hBO
ま・た・桃・園・か・!?
642ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:31:08 ID:fnSHaYMa0
オフィスが称号狙いで必死?
643ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:32:42 ID:gnbsJlCKO
ttp://imepita.jp/20071108/522140

見所は☆の城を使った槍撃と突撃
加藤は単なる桃園ゴリ押し厨といった感じ
644ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:34:02 ID:FBXSuPoEO
桃園を大強+殿馬で槍壁一発で止められて、
カウンターでガリガリ城削られてる最中に試合終了
645ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:35:05 ID:x2L9pLVFO
最近はいうほど桃園頂上は見ない気がする。
上位だと対策がなされてるんだろな。

ラストまで互いに無傷、桃園を大強殿馬で槍壁一発に抑え、カウンターで馬龍の勝ち。
646ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:36:25 ID:yYJ72Qj1O
わざわざ1コスの槍2人のために2色か
そこまで価値があるんだろうか
イク爺さんはともかくカキ使うよりも2色か…
647ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:37:14 ID:v4rx+vJn0
まぁ一番最初に徳40にリーチかけたのはオフィスだから
大英傑欲しいと思う気持ちは分かる

大強と殿馬で桃園を防いだのか
見てみたいな
648ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:47:49 ID:7jCHGg4e0
3位 春の誘い
649ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:48:40 ID:KlfD1K80O
みつよしが、皇帝になりました。
さっき、あたったので間違え無いです。
650ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:49:11 ID:7jCHGg4e0
誤爆しまんた
651ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:53:01 ID:oi51VPxIO
桃園使ってダメ計の無い相手にゴリ押しして勝てないって…
宿将の良将には知る事の出来ない世界ですなぁ
652ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:01:56 ID:pZ76zzfRO
>>649
赤壁天啓でしたか?
653ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:07:42 ID:uJLTBwkjO
宿将でギリ勇将の俺にも理解できん世界ですよ。
654ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:18:51 ID:iq3wIAe+0
同じチームがよく頂上に載るな〜
655ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:30:41 ID:Iu9UlH+mO
見てないけど桃園って大強+殿馬で防げるもんかな?詳細がすげー気になる。
656ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:50:03 ID:YVTWjXsWO
>>652
むしろアレ以外のデッキが使えるのか気になるw
657ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:50:42 ID:4FR+4F+7O
>>655
桃園のカウントだいぶ消費させてからだったから途中で桃園が切れたのが原因っぽかったよ
658ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 16:19:37 ID:H4S5nriu0
いや、今日の頂上は見てないとわからんだろ…
加藤が雑だったのもあるが馬龍が変態すぎる
659ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 16:36:21 ID:Wh9/b1kDO
馬龍上手杉ワロタw
660ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 16:47:15 ID:Fk4ojPwWO
光嘉に回線切られました
661ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 16:50:46 ID:oi51VPxIO
>>658
加藤が下手杉って事はなかった?


桃園のゴリ押しで全国出たのと4枚八掛で決勝まで行った実力の差かな?
662ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 16:57:46 ID:KlfD1K80O
>>652
立ち弓麻痺矢でした。
さすがに、大英傑取るためにしかたないんじゃないですかね。
663ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:17:47 ID:9LvY/+3CO
>>662

> 立ち弓麻痺矢


それは普通の麻痺矢だろww
664ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:18:29 ID:ahDQIWYN0
立ち弓麻痺矢・・・新たな壊れカードの予感・・・ゴクリ
665ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:47:31 ID:OjPWhHP80
見てきましたけど、レポ需要ってどうでしょう?

>>661
もうちょっとどっしり攻めても良かったんじゃないかとは思いますが平均的なミスだと思います
馬龍☆氏が戦場と城の使い方上手過ぎました
666ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 17:59:35 ID:StK7ZHr/0
レポはいつでも大歓迎ですよ

というか、まだまだ仕事の終らない俺のためにも是非お願いします
667ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:01:20 ID:FHoHbRXMO
麻痺矢ふんばれ?
668ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:09:43 ID:j6BxZABkO
最後の殿馬大強もいいが、今日の一番の見所は中盤に☆が城内使って城ダメ0で凌いだ巧さだと思うんだがどうだろうか。
669ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:23:58 ID:OjPWhHP80
>>666
ういっす。

では簡易レポ行きます、抜け・訂正ありましたらどなたか宜しくお願いします。(敬称略)

馬龍☆(カク昭、攻守シバイ、楽進、曹昴、UC姜維、羅憲)
VS
オフィス加東(質実趙雲、夏侯月姫、廖化、SR張飛、桃園劉備)

(視点:馬龍☆側)
【序盤】
 両軍城門前中央に櫓、
 馬龍側:自陣中央最前左に伏兵の二人を配置して残りを中央右、オフィス側も自陣中央最前で全部隊配置で開幕。
 オフィスが開幕直後に月姫、劉備で羅憲、シバイを踏むと、馬龍はすぐにカクショウ、シバイを捨てながら槍撃の構えでラインを下げる。
 オフィスは劉備を失うも傷の浅い張飛、趙雲を中心にこれを追うが寥化が飛び出してしまい撤退。
 オフィスが櫓を狙うと一騎討ちが発生し、馬龍の姜維が趙雲に討ち取られるが、馬龍側が張飛の募兵の隙を上手く突き趙雲を撤退させると張飛・月姫と合流させ下がる。(大体83C)

【中盤】
 互いに全部隊が復活すると64Cにカクショウが大強、馬龍側がシバイを左に割きながらラインを上げ始める。
 オフィスは対応して部隊を自陣最前中央付近で桃園(59C)、馬龍はシバイを左に匂わしながらラインを下げると攻守味方掛け(57C)で防戦の構え、
オフィスはすぐに決着(57C)でカクショウを引き出す。(シバイ端攻めへ→オフィス側は寥化で対応)
 馬龍はカクショウを迎撃され、フォローに行かせた姜維共々失うが城を使い曹昴が撤退したところで羅憲を出して再起(50C)。
 楽進と曹昴を上手く使い、羅憲・姜維を失うが桃園の切れた月張劉趙を攻城ナシで撃破。オフィスは寥化を戻しながら38Cに再起。
670ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:25:53 ID:OjPWhHP80
【終盤】
 ラインを上げたいオフィスは部隊を整えると兵力の回復しきらないまま出陣、
 出陣した馬龍側から見て右側の戦場中央付近で桃園(27C)、馬龍は姜維・羅憲で突撃を警戒しながら姜維は捨て城防衛の構え。
 端攻めにきた劉備にカクショウを当て大強(23C)、続いて曹昴を出すと殿馬(21C)、
残りの部隊を交代で出して防衛しながら張飛を撤退させると趙雲・寥化と撃破、楽進が劉備に当てた楽進が撤退するがカクショウが月姫も喰い、劉備も撤退。
 10C弱を残し、カクショウ、シバイ、羅憲で攻城に向かうと馬龍逆転、その後カクショウは下がるが、交代した部隊が次々と攻城に向かおうとしたところで時間切れ。

 馬龍☆の勝利。
 加東氏がちょっと攻め急いでしまった印象もありますけど、馬龍☆氏の突撃と速度上昇の使い方の上手さが際立った頂上でした。
 以上レポでした。
671ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:26:45 ID:OjPWhHP80
げ、見にくくてスンマソ
672ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:32:52 ID:1L/uXNzgO
バリュースターってその意味で馬龍は君称名を馬龍☆にしたのかなぁ?
673ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:40:51 ID:gkWqAMbsO
詳しいレポ乙 
674ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:42:55 ID:o7gZFKta0
>>672
たまたま偶然好きな名前をつけて語尾に☆をいれたらあら不思議!だとでも思うのかお前は
675ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:46:40 ID:H4S5nriu0
やっぱ西涼の馬一族は最高だよな、馬一族最高!俺も馬ってつける!
次にカッコイイのは…やっぱりドラゴンだろ!!
OPムービーや兵法にも出てくるし、馬…龍と…
ちょっとオチャメな可愛いさも欲しいよね、てへ☆

のちの豪傑である


676ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:49:35 ID:Gnn4J9uR0
さいごのは殿馬大強がベストなの?
あのデッキつかったことないし、あんなにうまくないけど桃園をつかわれても、
Rシバイがいるがために早めに使わせた、と解釈してそのまま
広がられないうちに妨害として使いたい。
677ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:54:59 ID:ToZ3QzI80
バリュー変態すぎて吹いたww STOといい青井といい最近のティーンズはヤバイなw
大戦1の頂上でオズマ神速に勝ったときも相当な不思議デッキだった希ガス。
678ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:01:54 ID:/62YfL2i0
>>676
桃園劉備vsカク昭
・妨害攻守時
 10(4+10-4)vs7
・大強殿馬時
 14(4+10)vs17(7+5+5)
まあ数字だけで決まるわけでもないけど
679ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:03:02 ID:StK7ZHr/0
>669-671
レポ感謝〜

全体にバリュースター氏の守りが上手かった、て評価みたいだね
楽しみだ。夜にでもぜひ見に行こう。
680ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:10:19 ID:1L/uXNzgO
>>674
じゃあ故意で付けたのね。
釣りじゃないことを信じてるよ。

>>675
吹いたwW
681ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:29:59 ID:7jCHGg4e0
なんでその名前をつけたのか気になる君主名っておおいよね
682ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:32:17 ID:ZneEVAm0O
>>680
故意じゃないらしいよ。座談会でいってた
683ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:34:13 ID:fYw6eXatO
>>677
気になるなーどんなデッキだったの?
684ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:39:12 ID:1L/uXNzgO
>>682え?故意じゃないの?
じゃあ偶然でおK?
685ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:55:37 ID:96gjvkLxO
座談会で言ってたが、馬龍はランダムネームでそれに☆をつけただけらしい。
バリュースターって意味でつけたわけじゃないらしいよ。
ちなみにSTOも漢字の部分はランダムみたいね
686ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:59:17 ID:ToZ3QzI80
>>683 バリュー初頂上デッキ「士気5の白銀 SR張遼 SRカク テイイク 挑発のチョロ」
オズマは「SR張遼 SRホウトク SRカク Rカクカ R大金星の楽進」
当時オズマは既に神速使いとして名を知られていたけどバリューは無名だったはず。
687ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:59:47 ID:e1DZ0oAlO
そういやランダムとかいうのあったな…
意外と多いのか
つーか意味わからん漢字2文字はそれか
688ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:06:28 ID:YhwHWzzZ0
加藤が1回目の桃園の時にはりつけた趙雲を離したのが謎
マウントも微妙だったしなー
689ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:15:24 ID:xzSjGRp70
きっと親父もランダムだったんだよ!
兄貴と出てたら今頃「超危険な兄貴」に・・・
690ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:18:51 ID:1L/uXNzgO
>>685
なるほどー
馬龍に荀銀にいい名前引きすぎだな。
691ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:22:05 ID:H4S5nriu0
徐ぽん☆
徐ぽんSTO
692ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:23:36 ID:4DTUQJg9O
超危険な親父


あきらかにランダムじゃないだろw

693ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:46:29 ID:66c1N631O
大兵力でおしつつもうとする蜀軍を少数の連合軍が破ったかのような印象
694ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:03:01 ID:axNZ+F910
大元師と初志もランダムらしいよ
695ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:07:41 ID:cXm773cQO
師の時点でランダムじゃないだろ
696ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 21:07:53 ID:OEcRPa3eO
>>694
二番煎じつまんね
697ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 22:45:48 ID:+mZbApLh0
>>686
それ隼デッキじゃないっけ?
テイイク→ホウトウかも
698ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:09:26 ID:PfCjWYdfO
素朴な疑問なんだが弓って何で2部隊当てると補正受けなきゃならんの?
槍撃には無いよね?
699ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:13:10 ID:2lGqZDSXO
1の頃、〇〇デッキで弓の集中放火やられたこと
あるが、ごっそり減った記憶がある。
700ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:20:19 ID:ToZ3QzI80
>>697 隼は楽進をどっかに入れてたはず。隼は大会で大都督になったからデッキの印象強いが。
それに確かこの頃(Ver1.10)は隼は魏単神速デッキだった。神速デッキに武力8なUテンイが入っていたかも。
許楮イク奮起チョロ全盛の割りにオズマ、菊、隼、時雨、せすなとやたら張遼が人気だったのが不思議。
701ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:30:13 ID:+XJIvo+l0
ホークスを忘れるなよ><
702ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:37:30 ID:1W1m56SR0
ちょっと今日の馬龍上手すぎて笑った。
加藤も普通なら武力で圧殺できるはずなのに、
スキル差があまりに出てて笑わせてもらいました。
703ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:38:27 ID:VuEykWX20
>>698
弓矢は必ず1対1でしかダメージが与えれないけど、
槍撃は相手の部隊が重なってたら1対他でダメージを与えることができるんだから
弓矢の補正ぐらいはいいんじゃね?
704ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:20:03 ID:UYj4V2Cy0
1の張遼は、周りと比べても一つ飛び出たスペックだったしな。
0.5コス上なのに、変な特技がちょろっとつくだけの髭が涙目だった。
705ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:24:24 ID:m+ZnQCpZ0
+5の頃はそれでもよかったんだ…
706ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:41:21 ID:zgbyCab+0
>>701 張遼 Uテンイ ジュンユウ Wイク様だっけか?何がしたいのかわからんデッキだw
707ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:49:12 ID:lWrij1iS0
>>704
同コスト同武力同兵種で当時素敵特技だった勇が付いてたのにずっと涙目だった人もいましたが。
・・・ああ、兵種と計略が変わった今も涙目ですか。
708ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:51:45 ID:MhyM6SCg0
おいオフィス加藤。お前がここ見てるの知ってんだよ。
これ見たら、ブログに今日の頂上の解説早く書けや。
709ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:27:02 ID:+irZ8U1t0
ニヤニヤしにいくから加藤のブログplz
710ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:36:15 ID:C48v/dJc0
加藤油断したのか知らんがいいところなかったな

しかし現verで一番強いデッキの一つである桃園使っておいて徳24のやつが、
かつて徳39までいったという事実
711ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:38:58 ID:wT7LpE+k0
元々象挑発使ってたんだからいいじゃない
今の象の硬さでまだ象挑発使うならそれはそれで凄いと思うが
712ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:39:38 ID:25ycwMAu0
よっぽどあの頃の象鮑と相性が良かったんだろうな。
象と場内を使っての守りのテクニックは凄かったし
確実な攻城の手段があればそりゃ勝てるだろう。
713ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 03:51:12 ID:Y+J6OBLZ0
ニコニコ見たらバリューのデッキがよくわからんデッキとか言ってる奴がいてワロタ
二色攻守としては十分考えられる構成じゃねーか
714ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 07:26:20 ID:MxocETMq0
カク昭に上級戦器付いてるな
槍兵防御UP+騎兵防御UPは強すぎ
715ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 07:49:30 ID:rLe5vhxOO
BECK皇帝おめ
716ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 07:50:10 ID:bdWnSlfh0
717ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 07:56:04 ID:N58QZjeP0
>>716
釣られたw氏ねwww
718ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 08:15:33 ID:M+YTaZU90
なんでBECKが皇帝とか

インフレ?
719ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 08:19:09 ID:ZAlY6qJyO
ベックは行けると思ってたけどね。
ところでコウカが皇帝にいないんだけど見まちがい?
720ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 09:05:14 ID:p0otNIHSO
ベックは普通に皇帝量産の波に乗れておかしくないな。光嘉は皇帝チャレンジ失敗したんじゃないの?

次はハセキョー辺りが皇帝か?
721ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 09:07:19 ID:p0otNIHSO
箱や青龍辺りもなれると思ったが中々なれないな。
722ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 10:15:38 ID:kkBMomZNO
箱は自重してるみたいだったが昨日は、劉備玄徳使ってたし青龍は龍マオシンしか最近使ってないよ
723ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 10:21:52 ID:kGGzVY/ZO
効果が皇帝になったて書いた意味がわからん
24から皇帝て…
724ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 11:01:49 ID:SE7R2YyE0
光嘉のは叩きたい流れに持って行きたい釣りだろ。

馬龍の変態頂上でスルーされてたけどw
725ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 11:13:44 ID:u8As0Y4t0
今じゃとても厨とは言えない赤壁天啓で皇帝になったとして
それのどこが叩く要素になるのかわからんがな

ちきしょー昨日の頂上見られなかった…頼むぞセガチャン
726ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 11:53:06 ID:RfHmVZ6WO
超危険な親父って言うロリビなかった?
727ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 11:57:52 ID:Rl2pXkmyO
まだ赤壁が厨とか言ってる奴いるのか
728ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 11:58:25 ID:5EHvheIzO
>>662あたりに光嘉は立ち弓麻痺矢(笑)だったって書いてあるな
ホントかどうかはわからんが
729ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 12:33:32 ID:KKOyJ2S30
立ち徒弓麻痺矢・・・・士気15のデスコンボ・・・・


ゴクリ・・・・・・
730ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 12:34:31 ID:E0KYwlTY0
立ち弓麻痺矢kwsk
731ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 12:34:57 ID:KKOyJ2S30
ふんばれ士気2かとおもったら3だった・・・・
732ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 12:37:04 ID:Irkv6/+70
大会やってきたが征覇王クラスは甘皇后ばっかで下は李厳ばっか。
キルアも蜀涼の回復舞だったよ。
しかし相変わらず攻めてこないね。
つか張飛、質実馬岱、陳宮、コウセイ、鳥類、甘皇后
って強いと思うが明らかに士気たまるまで動く気ないよな
733ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 12:51:13 ID:wT7LpE+k0
>>732
鳥類入ってる時点で士気溜まっても相手が動くまで動く気無い
734ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:09:32 ID:s6rDnhc5O
回復多いか〜
流星はダメだな
735ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:23:56 ID:QiKPzTbY0
じゃあ、白馬陣皇甫嵩で。教え入れてもいいし
736ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:42:40 ID:pHzZDdM5O
ワラワラ開幕乙もけっこう強いぞ。Uキョチョって案外いいな。
737ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:44:27 ID:NHENQNJF0
回復舞と開幕乙がメタの中心なのは各スレでの事前予想の通りだが
抜けてくるのは誰かのう
738ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:46:59 ID:Ai38XsgU0
全凸解除はかなりいけそうか
739ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:52:28 ID:X9Gm7lauO
ベック対シフクノ
7枚大爆進対決着大徳
ベック勝ち
740ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:53:43 ID:v+5f1ahkO
伝令

BECK♪ 征魏覇王
チーム名:ロックハンド
魏072 UC陳羣
魏006 R楽進
魏058 R司馬師
魏035 UC程イク
魏044 C李典
袁002 SR袁紹
袁030 C楊弘

シフクノ 義勇兵
チーム名:SM帝国でし
蜀009 R魏延
LE008 LE劉備
蜀011 UC姜維
蜀063 SR張飛
蜀005 R関銀屏
741ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 13:59:50 ID:OQymfvPI0
今日もゴリ押し対決か
742ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:02:01 ID:/WYUApwh0
連なしでUC陳羣?
743ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:03:54 ID:xgo9siZv0
連なら楊弘がいるだろ
744ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:06:19 ID:/WYUApwh0
失敬、楊弘って連もちだったか
槍一本だけじゃ少なくないかね
745ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:07:46 ID:nGDOmRtF0
>>744
さっきからお前は何を言ってるんだ
746ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:08:30 ID:OQymfvPI0
雲散することが主眼のデッキじゃないから。
選択肢の一つ。そのために楽進を李通にするのは微妙。
747ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:12:43 ID:YGH20r5D0
ID:/WYUApwh0 は落ち着けよw
748ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:13:38 ID:b5JWlkyl0
>>744
楊弘&程c|ω・`)…
749ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:14:55 ID:0LvTXmkz0
少ないのはむしろ馬だよね
750ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:15:19 ID:/WYUApwh0
言い方が悪かったか
746はわかってくれたが、連持ちが槍一人だけってこと
751ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:15:46 ID:OQymfvPI0
(連計持ち)槍一本だけじゃ少なくないかね

って意味だろ
752ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:17:08 ID:ABRIsY2AO
ロケテの程イクは弓だったらしいしR袁紹は馬だし、そういう勘違いはあるかもしれない。
753ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:21:46 ID:OQymfvPI0
ロケテでも程イクは槍だよ
754ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:52:33 ID:NewqA5W2O
序盤→シフクノ大攻勢でごり押し。城を半分以上削る。BECKは削られてる最中に再起
中盤→BECKライン上げて大爆心。シフクノは狼煙で対抗。半分近く削るも逆転できず。
最後→カウンター気味で大徳目覚め。BECKは止める術なく落城。

ざっとこんな感じでした。
755ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:17:12 ID:u8As0Y4t0
BECKはBECKで載ると負け頂上多いな
756ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:20:31 ID:YP5uQuOzO
>>748
ハーッハッハッハッ!


ハハ、ハァ…
757ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:21:48 ID:ly+CVkDpO
>>739にベック勝ちと書いてある件
758ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:23:17 ID:pak8Y9Mq0
昨日、リアルタイムで見てた人かと思って期待したんだが…
さて。どっちが嘘つきでしょうか。


まぁ興味は既に大会に移ってるんで、今日の頂上はどうでもいいや
759ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:28:39 ID:lKDfZS750
>>754が正解
普通はこんなデッキ使ってたらこうなるよなぁ的な頂上でした。仮に中盤逆転しててもカウンター止めるの無理だったろうね
ていうか開幕削られるのは仕方ないとしても中盤削った後のカウンターはいつもどうしてるんだろ
もっとBECKの勝ち試合頂上が見たい
760ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:31:13 ID:b2y6BjHB0
BECKのこのデッキはいったいどんな相手になら勝てるんだろう……。
761ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:33:36 ID:OQymfvPI0
BECKのデッキは強いだろ
762ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:39:57 ID:pak8Y9Mq0
開幕を削られても良いから再起無しで凌ぐ、ってのが勝ちパターンじゃね?
んで集積爆心コンボで城ダメとったら再起して、カウンターは自城前の爆心で凌ぐ、と。

まぁ、その開幕を凌ぐってのはほぼ無理そうなのが問題だが…
763ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:41:58 ID:b2y6BjHB0
>>761
やりたいことはわかるし、やりたいことができれば強いというのもわかる。
しかしそのやりたいことを実際やるためにあのデッキでどうすればいいのかわからん。
764ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:45:55 ID:Rl2pXkmyO
BECKは昨日はシフクノに2勝1敗だったらしいが、負けが載ったらしいよ。負け戦ばかりが載る第2のタイガーか?
しかし、あのデッキで皇帝になれるんだからスゴイ…
765ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:58:01 ID:18rVqKL/0
連持ちの少なさはマウント時に両端にいれば出城したばかりの武将なら全部カバーできるから人数はいらないんじゃね?
766ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:15:43 ID:KFiUkCpY0
とはいってもなあ、連持ちが鈍足の低武力槍(しかも士気集積を使うことが多いから殺せない)
ってすげえ問題ないか?
操作はきつくなるが李典⇒李通のがいいような。
もしくはおっきなチングンを採用するとか
767ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:24:17 ID:ly+CVkDpO
雲散連計は横長の号令に対抗しやすいんだよ。
大爆進とか王者とかな。
768ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:30:50 ID:jQm9DezcO
最後出城が間に合わなかったのは、凡ミスじゃないのか?
張り付かれる前に一斉に復活してたぞ?
まあ、仮に間に合っていても、ラグでバリーンだったかもしれないが。
769ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:37:17 ID:DxSrLqDwO
ベックのデッキは強くないだろ。
やりたい事が分かりやすく、技術介入の部分がほとんどないから対策考えられる奴なら勝てる。
最近の皇帝増殖を見る限り征覇王が丘りまくってるおかげでマッチが楽なんだろ。
770ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:45:06 ID:Y+J6OBLZ0
ベックのデッキは隙無きがバック制限無かった頃のMIKAMIが皇帝になったデッキと同じ様なコンセプトだな
771ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:45:54 ID:mvTiLYw7O
おい769

適当こくんじゃね〜
丘ってんのは徳20、徳30ギリの奴だから関係ね〜

皇帝になるのは恐ろしく大変だがや

皇帝に簡単になれるのは回線切りする劉邦、ラクウェルくらいだぞな

俺は徳5だけどねww
772ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:50:57 ID:Q+Ry7LQe0
低徳ってなんで生きてんの?
773ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 16:51:19 ID:yjPyhN6bO
いつもBECK氏の試合を後ろから見てる岩手民だけども。
とりあえず皇帝おめでとうございます。

当たる相手はたしかに覇王もいるけど体感だけど半分以上ランカー。
毎回頂上見てる感じで飽きないよ。

何度も当たる同じ人には対策取られて不利になることもあるけど、全国でも見せた細かい弓のテクニックと殺さない立ち回りはいつ見てもすげーって思う。
774ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:18:19 ID:YGH20r5D0
デッキが変態なのは間違いない
775ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:20:20 ID:lrFyBPqO0
>>774
低武力デッキなのに殺さないで城ダメを限界まで減らす・・・
どう考えてもおかしいですね
776ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:20:27 ID:DxSrLqDwO
>>773
半分以上ランカーて時点でアホ信者バレバレだって。
ランカー同士そんなにあたらねーよ。
777ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:26:38 ID:Z1mzXyeW0
>>772
たかがゲームごときで
生きてる理由とか訊かれてもwww
どんだけ命懸けでゲームしてんだよwww
778ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:28:54 ID:0LvTXmkz0
ひっしすぎwwwwwwwwww
779ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:58:06 ID:G4Bo2tP7O
まぁランカーって言っても元ランカーとかも含めてでしょ。
徳24前後はかなりカオスだからね
780ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 18:18:42 ID:YOSiGB5k0
爆進後の残り士気が2ぐらいだったんだが、反計看破分だけ確保できればってことか。
一応、士気9から爆進して雲散や鎮圧分の士気も確保するべきだったんじゃね?
シフクノ側に士気の余裕は十分あったけどさ。
781ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 18:21:13 ID:+C3nsARpO
もうわらうしかないwww
782ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 18:26:57 ID:2s3alUk50
>>779
18-19のカオスっぷりはガチ
783ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 18:33:29 ID:JMfGVEEaO
徳18でもんぎゃは・青井と当たった時は絶句した
784ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 19:50:09 ID:ZAlY6qJyO
あのデッキで勝てる意味分かんないとかどう考えても徳15以外です
785ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 19:54:30 ID:QKbn/w3G0
以外とはまた新しいな
786ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:03:00 ID:KKOyJ2S30
徳15以外とは・・・・・・・

ゴクリ・・・・・
787ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:12:26 ID:ptOm9Yps0
徳15にはなにか秘密があるのか・・・。
788ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:24:30 ID:yB1TARTOO
集積から士気9まで待つ→相手が攻めてくるので爆心→再びラインを上げて爆心
がメインでしょ

反計が二人いるのは、二度目の爆心で範囲の広さを利用して反計を両サイドにぶちこんで計略を中央でしか使えなくするため。
しかし真ん中で号令使ったら雲散されるという仕組み。
爆心からの雲散マウントになるからアンテナは一枚いればいい。

決着桃園に負けた頂上があったが、あれは悪地形のせいで李典が反計位置にはいるのが遅れたため、端から桃園だして潰されてしまった。

序盤の守りは城ダメと伏兵、再起でがまん。
やっぱり桃園や八卦奥義みたいな破壊力と攻城力が優れている計略はきついと思う。
逆にダメ計主体や、とにかく力押しをしづらいデッキ相手だと城ダメージをくれてやれば何とかなる。
そういうデッキに対しては異常に強いデッキといってもおかしくはない。

だけど集積バックのカウントはかるのがめんどいし、開幕の弱さや7枚を扱うだるさはかなりあるので
ゴリ押しだけしたいなら質実から桃園うったほうが気楽だし良さそうだ。

BECKのは相手の選択肢を潰しつつゴリ押し。
質実桃園は相手をがなにかしても踏み潰すゴリ押し。


徳20にギリギリ届かない人間が実際にBECKとマッチしての感想。
789ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:24:46 ID:+C3nsARpO
徳15にしか分からない何かがあるに違いない…
790ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:25:23 ID:g/cXEepsO
徳15になりがあるのか気になる
791ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:30:10 ID:+C3nsARpO
徳16<17<18<19<20<<<越えられない壁<<<15
792ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:32:07 ID:YP5uQuOzO
徳5<徳20<徳40<<<越えられない壁<<<徳15

こういうことですね。
793ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:38:59 ID:uki4sO4O0
三国志大戦3
仁義なき青井 称号:徳15
794ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:41:18 ID:PV4pRXlZ0
>>790
なり→生り→木の実?
795ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:45:09 ID:+C3nsARpO
決めた!俺徳15になったら丘るわ!!
796ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:48:21 ID:JMfGVEEaO
>>784の人気に、と言うより
徳15の人気に嫉妬
797ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:51:39 ID:YNeNPvhu0
やべー俺何も知らずに徳15普通に通過してしまった・・・
798ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 21:13:34 ID:vA2NCCVq0
みたけどBECKのタイプのデッキって最初に再起つかったら負けだろ。
大驀進つかったあとにやっぱり全滅しやすいし。
そこで再起つかえないとおわる
799ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:06:08 ID:HvD1/i/70
徳が15になったら兵種が増えました!
みなさん、ありがとうございますw
800ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:12:06 ID:m+ZnQCpZ0
どういたしまして
801ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:16:23 ID:18rVqKL/0
>>799に・・・いや、徳15に絶望した
802ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 22:46:33 ID:CmorFZ8o0
徳15…それは禁じられた徳の世界…
803ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:03:03 ID:X9Gm7lauO
>>798
相手が兵法使えばまだわからん。
士気集積→大爆進×2があるし。
蜀単の開幕がきつそう。
奮激号令にゃ詰みっぽい。
804ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:03:53 ID:J5zM4a4sO
部長「徳15に限って王者で防御できるようになります」
805ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:15:19 ID:MhyM6SCg0
おいオフィス加藤。お前がここ見てるの知ってるんだよ。
これ見たら、昨日はどうもすいませんでした。
806ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:26:21 ID:HvD1/i/70
>>805
おまいさん、ちょっとカロに掘られても文句は言えないのと違う?
807ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:27:29 ID:PsOv3cr/0
つーか見てんだったらこっちで解説して欲しいわ
加藤だけじゃなくて
808ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:43:32 ID:gta55+0b0
日記見りゃいいだろ
ここに書き込んでも叩かれるだけだし
809ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 23:51:05 ID:3vpcrB6U0
引継ぎの際、徳30以上で大英傑:???→徳15で特別称号
810ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:12:05 ID:KjdGKPN1O
BECKのデッキって人馬にはど−やって対処するのかな?
全突解除人馬だと素武力も高いし人馬使われるだけでつらそーにみえるけど
811ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:35:57 ID:DNPEoeexO
>>810つまりはやて軍団って強敵が皇帝→丘でいなくなったから自動的に繰り上がったわけですねわかり…かねます
812ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 00:43:28 ID:6YuE6iC70
田豊も転進も入ってないってのが珍しいな。
しかし、やっぱり低武力の集団だから人馬とか突っ込まれると
まともにライン上げれなそうだけどなぁ。
悲哀とかにもきつそうだが。
813ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 02:49:43 ID:e2ete6vM0
驀進使ってライン上げるから人馬はそんなに辛くないよ。
解除を上手く使われるとやっかいだけど。
814ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 08:18:42 ID:iHHe23cOO
つらくない訳がないだろw
815ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 09:33:43 ID:36/fECrgO
>>811
日本語でok

ってか人馬きたらシバシがいるだろ
816ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 10:02:08 ID:9VNgpNL80
人馬に司馬師とか無駄もいいところだw
817ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 10:12:10 ID:iHHe23cOO
びっくりするほど生兵法だなwそれにしても丘ランカー大杉。わざわざ平日にランキングに載せるためだけにゲーセン行かなくていいだろw
818ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 10:26:53 ID:DNPEoeexO
大会で復帰した丘皇帝4人、新参皇帝もいて上位はカオスw
819ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 10:51:58 ID:TfWQSMR70
>>813
驀進使ってライン上げとかwwwwwww
実際そういう風に見えても1〜2体はひき殺せてるのが前提だろ。
人馬単騎に対して驀進したって逃げ帰られて、次の驀進を城内対処されるだろうが
820ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 11:15:06 ID:A1ydpmBTO
7部隊で+8だぞ…
今は武力差ダメが激しいからそんな簡単に対処できるとも思えないが

みんな上手くて羨ましい
821ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 11:24:18 ID:fkSJ3W29O
>>820
全突人馬解除で12士気なら
人馬→驀進→逃げる→二度目驀進
→解除&全突で順番に潰す で大丈夫だろ
理想論ってかパターンなんだから、それぐらい出来なきゃ話にならんし
822ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 11:49:30 ID:36/fECrgO
槍が張り付くわけでもねぇし壁が普通に死ぬし

馬鹿じゃねえの
823ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 11:50:17 ID:iHHe23cOO
大体連続で驀進出来るまで士気をためさせないでそ。
824ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 12:33:58 ID:UHP+JKaKO
オリジナルデッキで皇帝になるんだから何せよ凄い。
安易に徒弓とか厨デッキ使って俺TUEEEEEE!とか言ってる奴はガチでバカな。
825ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 12:37:07 ID:XFvQZY9D0
>>823
世の中には士気集積という言葉があってだな
826ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 13:55:13 ID:g4HMJuM+0
伝令
アズーリ宿将
金環三結、張梁、UC姜維、夏侯月姫、UC許チョ、侯成、曹昂

シオリ英雄
廖化、UC孫権、李厳、賀斉、趙累、UC韓当
827ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 13:56:58 ID:Oep9e19PO
なんという開幕対決…
828ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 14:01:28 ID:wmFYAruDO
許チョワラ対名君李厳か
829ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 14:17:41 ID:YT25/nZx0
でかい弓がいて馬が弱い分だけアズーリ有利な気がす
830ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 14:32:04 ID:aQKsjV+/O
頂上店ごとに違う?
こっちは片方はシオリだが相手が地元
831ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 14:35:09 ID:WvIHEmuRO
アズーリの勝ち
こんなにイキイキしてるキョチョ久しぶりに見た
832ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 14:35:15 ID:0dUwdemOO
>>830
それ「店内頂上」じゃね?
833ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 14:37:09 ID:v3Gwcg1LO
しおりの勝ち
834ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 14:38:44 ID:XW5CWSLNO
まぁ諸葛センが居なければキョチョは十分使えるレベルだしね
835ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 14:42:27 ID:HVo2wIGMO
アイテム禁止だと射程一緒だしな。
836ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 14:42:51 ID:aQKsjV+/O
>>830
途中からしかみられなかったけどちゃんと「局地大会頂上」表記だったしシオリ側が勝ってたから店内頂上ではないと思う
もうちょい待ってみるよ
837ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 14:45:58 ID:903X6IP20
>>832 >>836
回線の具合なのか何なのか分からないけど、
表示が「頂上対決」で内容が「店内頂上」ってのは稀にあるみたい。

俺もホームで頂上対決=店内頂上なのを見たことがある。
(もちろん他のゲーセンで流れてる頂上対決は別物)
838ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 15:08:23 ID:Oep9e19PO
中盤以降、自分のターンを維持し続けたシオリの勝ち
孫呉の武が輝いてたw
839ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 15:10:15 ID:4jEif06I0
>>838
「賀斉の孫呉の武」は強いぞ。
ため計略は弓が持つのとそれ以外が持つのとでぜんぜん性質が違うから。
840ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 15:12:22 ID:7e7FqpbBO
1のカードがあってワロタw
841ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 15:53:26 ID:Oep9e19PO
>>839
今回は張り付いて連発してたからその辺は全く生きてなかったよ
842ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 16:06:40 ID:e7oZMm5Z0
>830>833
ちと興味があるんで、シオリと相手の人のデッキ晒しplz

できれば店内頂上レポもしてもらえると嬉しいがw
843ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 16:24:23 ID:qyDWLV0TO
アイタタタッ
844ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 16:37:16 ID:IVfs+HFzO
これだからPC厨は…
845ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 16:38:33 ID:Qv98S7sd0
アズーリのデッキはパプテマスデッキをノンレアに改造した感じかな
俺もちょっとやってみたけどあのデッキは忠義に弱いからなあ
846ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 16:48:12 ID:XnykjXGYO
パプテマスw
デッキは
タイシジ→キョチョ
ガクシン→ソウコウ
ゲッキ・チョウリョウ・コウセイ・キンカンサンケツ・キョウイ
かな。
読みにくいががんばれ
847ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 17:04:50 ID:w2IWUW4oO
俺はいつになったら頂上対決に出れるんだ?
ちなみに俺は覇者だぞ。
848ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 17:05:41 ID:X3Y8XIs90
とりあえず兵法再起はないと思った。
849ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 17:09:52 ID:PouQFFZw0
だからパプテマスって何だよ
850ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 17:31:08 ID:phq4nf/x0
ググったら、パプテマス・シロッコの事らしい。 ガンオタ?
851ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 17:57:48 ID:iHHe23cOO
元ネタはそれだろうな。
852ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 18:02:19 ID:77cDbITc0
プレイヤー本人はシロッコ様とは正反対なキモオタ超絶異臭ピザだから注意
853ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 18:09:19 ID:X4iECQIj0
リゲンに回られたら対処する方法が無いので落雷し続けるしかないとか今回の大会に向いてない気がするんだw
854ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 18:32:02 ID:8WkR402tO
>>850
千葉にいるランカーのパプテマス様って奴のデッキの亜種。この人の名前の元ネタは、まあシロッコでしょう。
855ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 18:41:12 ID:kFcUxy680
高武力弓がいて7枚なら
なんでも亜種になりそうだな
パプテマスデッキって冠するほどのものか?
856ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 19:17:40 ID:Oep9e19PO
その話はもういいよw
857ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 19:18:46 ID:mVDTyRPd0
>>855
みんなネタで言ってるだけだからおk
858ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 19:31:49 ID:Ci7JVeCc0
しかし今日の頂上のつまらなさは凄かった。
見てる人がここまでつまらないんだから、やってる人も
つまらないんだろうな。

今日の店内頂上が8品×征覇王で
こんなの載せるなよ・・・ と思ったら8品が勝っていた。

8品 コウホスウ 公孫賛 モクロク大王 ロショク タイライドウシュ
征覇王(徳20) 名君 UCテイホウ シンエイ ガサイ? 孫桓 韓当

開幕征覇王側が余裕の押しこみを見せるも、8品が8品と
思えない捌きを見せ、仕切り直し。征覇王側の焦りが伝わってくる中、
無理やり決死の攻城を通すも、教え白馬陣で柵全壊。
一度引いたあと、再度攻勢に出る8品側に対し、6部隊で迎え撃ちにいった
征覇王。当然の賊軍討伐令に対して、兵法連環+外伝再建。

これに対し、8品側がなんと兵法速軍レベル4。
征覇王側の驚愕の表情が浮かぶような展開。慌てて引くも戻りきれず
部隊は半壊。頼みの名君も範囲外に数部隊待機されて、使うに使えず、
木鹿大王、公孫賛が嬉しそうに攻城を繰り返して逆転。

8品側勝利。見所は兵法速軍と、最後の名君の挙動不審な動きでした。





859ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 19:49:15 ID:VMpSBciA0
ふーん
860ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 19:50:42 ID:/8/TLKRk0
そうですか、はい次
861ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 20:03:32 ID:m72zgBwl0
というか今更そんなデッキ名を否定されてもな
862ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 20:05:25 ID:RALLXZcJO
>>858
そんなの大会中はよくある風景。狩り乙としか言えん。8品よく頑張った!とでも思ってるのか?
あと速軍なんて青井の一件以来普通に選択肢内。見所でもなんでもない。そんなに珍しかったか低徳?
863ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 20:18:37 ID:XnykjXGYO
征覇王クラスでも相手が連環濃厚かつ武力が低い場合は速軍つかうしね
864ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 20:20:38 ID:/ggdN3n6O
兵法速軍…ありあけで○○先生が使った時は会場爆笑ものだったのに、青井が使ったら選択肢に入る…先生(笑)
865ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 20:31:00 ID:8pO/5JsHO
>>864
今の世の中、青井が黒と言ったらすべて黒になるんだよ‥
866ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 20:55:14 ID:d8aAbBmW0
で、8品っていつの話?
867ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 21:13:19 ID:TfWQSMR70
待て待て
もしかすると>>858のところでは既に大戦3が稼動しているかもしれぬぞ?
868ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 21:19:34 ID:LklPCdMr0
UCテイホウkwsk。3の新カードかw?
869ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 21:22:45 ID:YcETEWwcO
>>864
ここは長いものには巻かれるタイプが多いから…
870ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:12:40 ID:m72zgBwl0
というかその内容じゃ大逆転でも大激戦でもないんだが
871ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:15:28 ID:lfZgPUKYO
>>869
いや、単に腕の差では?
速軍の法発動!
先生:あははは→ほら、やっぱりね
青井:あははは→えぇぇぇ!?
こんな感じ。
872ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:34:39 ID:NhbfuZqL0
>858
せんぱ〜い、「モクロク大王」って誰ッスか?
木鹿はカード裏にひらがなで「ボクロク」って書いてるからまさか間違えるような事は無いとして、
いったい誰の事ッスか?
873ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:40:05 ID:H3qwsxEm0
>>868
ちとずれるがRテイホウは3だとUCに格下げっぽいね
7/7 柵 遠弓麻痺矢戦法らしいから、UC徐盛排出停止でその後釜=テイホウはUCに格下げ
874ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:50:43 ID:JpNKz3sy0
青井より前にも頂上で兵法速軍を効果的に使ってた人いたと思うけどな。
まあ青井は一人飛びぬけているから、影響力もかなりあるんだろうが。
875ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:54:45 ID:Wesogddd0
>>874
7枚白馬陣大驀進のひとが速軍再起再起だったな
876ゲームセンター名無し :2007/11/10(土) 23:06:16 ID:+4ESiwKv0
最近徳16あたりで「朗太りのりの」って君主がうろついてますが、
これはのりのり太朗氏ですか?
877ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 23:11:30 ID:9xBq4S/nO
>>876
そうですよ。
878ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 23:17:23 ID:UHP+JKaKO
徒弓使ってなくて大したことないから、サブでも問題なし。
以上!
879ゲームセンター名無し :2007/11/10(土) 23:19:23 ID:+4ESiwKv0
>>877
そうなんですか。太朗氏はもう3に引き継いだから征覇王ICで
やってるのかと思いました。レスありがとうございます。
880ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 23:35:48 ID:StwsR2Bi0
そういえば糸工も青井型の桃園つかって徳18だったな
881ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:17:55 ID:83G4wyci0
俺のときは屍徳22で白馬陣だった
まぁ俺の使う決着桃園の前には無力なだったよ
882ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:18:40 ID:83G4wyci0
俺のときは徳22で屍白馬陣だった
まぁ俺の使う決着桃園の前には無力なだったよ
883ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:19:20 ID:QagFU2zmO
徒弓赤壁使えば徳はすぐに戻せるから練習してんじゃね?ごり押しが嫌うタイプのデッキばっかり使ってる印象だから桃園とか苦手そう
884ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:20:17 ID:w8pKqe8D0
俺のときは徳22で屍白馬陣だった
まぁ俺の使う蜀涼暴虐の前には無敵なだったよ
885ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:39:30 ID:95yDrnV40
嘘つきが居るな
886ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:40:44 ID:rKqiCH0N0
>>884
勝ったのか負けたのか分かりにくい
887ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:46:57 ID:RKcvw56uO
このスレ住人の8割は嘘つきじゃね?
なんとなくそんな気がする
888ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 01:02:46 ID:cG6vCrFP0
アズーリか…。
以前千葉のゲームシティの大会で六枚袁家使って覇者に負けてたのを思い出したw
889ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 01:09:26 ID:E2oeHpEb0
ぱちろーがホウトクとテンイが熱い、と早くもぱちる気満々です!
890ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 01:16:47 ID:WTMRxS5O0
糸工?

教え天啓蛮勇やってた時に絡まれたけど
教え蛮勇長すぎじゃね
891ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 01:20:18 ID:yBPnh9AV0
2+1.25×知力だから知力4+教え6で10
2+12.5で14.5cか確かにやたら長いな
892ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 01:33:43 ID:dUn1Yoy30
明日が閉鎖してるww
ニコニコできてから不要になったけどいろいろ世話になったな
ありがとう お疲れ
893ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 01:45:10 ID:8N/9UtDD0
ホントだ・・・
明日の人、今までお疲れ様です。ありがとうございました。
894ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 04:16:13 ID:u5wAlmrr0
明日の人だけが俺の希望だった時もありました
ホントご苦労様です
大戦3で会えたらいいな
895ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 07:46:47 ID:KlMtNlgE0
この大会白馬と李ゲンが多くてつまんねーwwww
896ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 08:20:22 ID:W1xbgyXH0
つ「お寝むの時間じゃて」
897ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 08:45:52 ID:ywYxp5qL0
>>895
多いってわかってんならメタればいいじゃん
メタった上で流星名君とかに勝てねーwwwとかなら苛立つのわかるがwwwww
898ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 09:59:32 ID:KlMtNlgE0
>>897
勝てないからつまんねーじゃなくて
どの試合見てもほとんど李ゲン入っててつまんねーという
意味だよw
全部似たり寄ったりの開幕乙系ばっかじゃん
899ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 10:03:47 ID:j+JN+gtU0
そうか?
結構いろんなデッキ見るけどな。

虚脱連計とか刹那求心とか回復とか…
900ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 10:58:01 ID:zswmWH4l0
勝てないからつまらないといえば大会で歩兵単に当たったとき思ったな
こいつは誰にも勝てなくてつまらないんじゃないかなーって
901ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 11:00:02 ID:QagFU2zmO
だが勝てた時は俺らより嬉しいだろうなぁ。
902ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 12:56:48 ID:I0DZBTokO
李厳名君の対策何かないかな?
やっぱ回復象か?
903ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 13:00:21 ID:5l7NQWX+0
歩兵単は高武力馬が居ないときついよ…弓はまだしも、槍メインじゃ圧殺される
904ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 13:17:44 ID:tKfaEb04O
なぜ、EX馬超が全凸なんだ‥‥
905ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 13:19:41 ID:QagFU2zmO
弓の方が圧殺されるでしょ。技術でダメを取れないから。
906ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 13:20:44 ID:x4LLzKLe0
李厳デッキ?

大攻勢選んどけば何とかなるだろ
907ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 14:00:13 ID:CpJFXKzTO
薙乃
カイ越・李通・ウ禁・ジュンユウ・姜維・李厳

ムッチ
C曹丕・周旨・満寵・ジュンユウ・夏候淵
908ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 14:03:14 ID:u5wAlmrr0
厨デッキ対決だなw
909ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 14:23:41 ID:BBPKQrk6O
STOは甘皇后じゃないのかーw
やっぱ大水計が辛いのかな?
910ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 14:26:06 ID:IUI0XJgLO
序盤はお互い伏兵一人ずつふんで引く。
先に薙乃がライン上げ。ここでムッチの淵が残ってた伏兵踏んで死亡。
ムッチ大水系も直後に憤激車輪で張り付かれて城を7〜8削られる。ムッチは馬の端攻城一発のみ。
体制整えてムッチ攻めるが、大水計で流されて体力削られた後に各個撃破される。ここでムッチ再起。
終盤はムッチが刹那の求心。薙乃が憤激車輪で対抗。
ムッチ更に大水計被せて攻めるが、薙乃が残ってた再起使って守って終わり。

ざっとこんな感じでした。違う所あったら指摘よろ。
911ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 14:30:16 ID:E2oeHpEb0
憤激大車輪は厨
912ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 14:58:47 ID:Y+MTxtWV0
>>909
李厳が多い=フォロー役の高武力弓も多い
てのもあるんでない?
流星も同じ理由できついっぽいね
913ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 15:00:47 ID:E05wNiXoO
STO、カイ越大好きだなw
914ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 15:02:53 ID:24qW3zRDO
薙乃の勝ち
流れは>910であってる

淵がリゲンの槍消し乱戦に行ってカイエツ踏んで撤退したのと、
その後、押し込まれて苦し紛れに打った大水計でリゲンが残ったのが全てだな
あれで勝負決まった
915ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 15:56:05 ID:5l7NQWX+0
また薙乃勝ちか
薙乃で載って負けたことあったっけ?
916ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 16:09:13 ID:lTHB682L0
一度は見てみたい薙乃が負ける頂上

歌○です
917ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 16:24:30 ID:j/IgHBFD0
大水計でリゲン流れたらそれこそ端のリード守るだけで終わりだったのにな
踏んで焦ったんだろうけど惜しかった
918ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 16:53:38 ID:ItWj4o6mO
李典が結構奮激メタになるのになぁ。
効果的に計略使わせなくできるしスペックも足を引っ張らない。
なぜ誰も使わないんだろう…
919ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 16:53:42 ID:vwZNQl+JO
ムッチの中身は赤兎と青井って話が晒しスレに出てたが、さてはて。
920ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 16:57:24 ID:fXM4jzFm0
赤兎と青井って仲良いのか?
たまに青井が持ち上げてるの聞く
921ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 17:18:02 ID:E05wNiXoO
>>918討ち取…じゃなくて。
李典が使われないはやっぱ範囲かね。確か看破の範囲って槍撃が届いちゃうから
ポジショニングとる前に潰されちゃう。
922ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 17:53:45 ID:4aWmW57Y0
>>921
1の頃のキバヤシの範囲を見ると仰天するよ。
今の反計ぐらいありやがる
923ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 20:05:20 ID:eoJORlyo0
リゲン対策にフンガーはガチ
924ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 20:07:54 ID:FeVuliVJO
開幕に限ればギゾクもガチ
925ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 22:35:46 ID:wvChRZLR0
許チョの募兵マウントも結構いやらしいものだけど
結局通常環境に戻ると、R呂布のほうが人気になるのかな?
926ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 22:38:23 ID:PtoCsOgi0
後ろの弓に求めるのは武力だけだからな
ほかの能力はその次だろう
927ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 22:43:53 ID:E2oeHpEb0
2.5コストで武力10はガチ

あとキョチョの募兵も開幕乙風のデッキにすると
そこまで重要じゃない特技になってしまう。
相手の弓がキョチョを撃ってくるわけなく、
キョチョも弓を撃たず一休みという展開には
なかなかならないからなー。
928ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 22:58:54 ID:w077naDhO
セガは3に入る前に刹那求心に活躍させたいのかね…
憤激大車輪多いから曹丕強えー
929ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 23:45:37 ID:htkxbiMQ0
>>925
募兵マウント?弓が兵力回復したって意味ねーだろ。
城に張り付いたり壁役の槍、馬が募兵を最大限に活かせるわけだし。
馬の復活>>弓の募兵だから。
930ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 23:57:51 ID:E2oeHpEb0
槍の復活>槍の募兵>馬の復活>弓の募兵>馬の募兵>弓の復活

だろうか・・・
931ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:01:05 ID:QHDFrAjF0
確かに弓の募兵マウントは過大評価されてる気がするな
槍や馬なら城掘り→体力減ったら攻城役交代して自分は募兵ってできるが、
弓でそれをやるとさすがにロスが大きすぎる
932ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:03:56 ID:j+JN+gtU0
>>930
弓と騎馬の募兵を逆に
933ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:06:17 ID:XYjvDpcw0
槍、馬の募兵>>弓の募兵

かね、個人的には。
ラインの維持が弓は単体でしにくすぎる
934ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:11:18 ID:BYR/f4TC0
槍の募兵>馬の募兵>>弓の募兵

こうかな。俺は
移動力の差を考えて
935ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:11:44 ID:xqq1e7Rj0
弓は柵以外の特技はゴミ
まともなのは魅力だけ
936ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:12:09 ID:zj2q5WKa0
弓って相性が良い特技って柵しかないな・・・
937ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:21:13 ID:IO+3HQ9m0
槍弓デッキ使いに言わせれば、
弓兵を盾にして槍撃するなら、
弓の募兵と復活はガチなんだがなー、
まぁ、無くてもどうにでもなるけどね。
938ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:23:32 ID:BX/VmPjS0
>>935
他の面子にもよるが高武力なら魅力より募兵かな
939ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:40:53 ID:SsfgKYHt0
>>937
素直に徒弓使ってるって言えばいいのに
940ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:51:57 ID:ZzLhHK7z0
>>939
それだけで徒弓使い扱いかwww
ある程度弓の武力が高いと弓壁という概念はむしろ常識なんだが
それを差し引いても弓に活や募は欲しいとは思わんな
素直に活や募の価値に見合う知力くれたほうがよっぽどありがたい
941ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:53:43 ID:BX/VmPjS0
>>939
孫呉ならアリエナイ構成でもなかろう
942ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 01:05:41 ID:VOSKz7sg0
>>941
呉に募兵と復活はないし
槍弓構成は魏ではありえないから>>937は机上の空論
てことじゃないか
943ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 01:10:07 ID:xqq1e7Rj0
復活持ち弓兵は王桃とトウトナ黄祖だけ?
そんで蜀他に募兵持ち弓はいないだろ?
蜀魏の募兵復活弓入りの槍弓デッキってことか?

どういう構成だ?
944ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 01:13:21 ID:5Rx/5ggn0
あったらガチでいいけど、無ければ無いでもやれる
という意味ではないか。
945ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 01:39:32 ID:IO+3HQ9m0
いや、活と募を同時に入れてるわけでは無いんで、
呉他の屍ワラor魏呉の5枚屍のどっちかを使ってる。

現実問題5枚屍の場合、
UCキョチョよりR淵を使う事の方が多いんですがね。
946ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 02:51:17 ID:zj2q5WKa0
弓兵を壁役とか聞いたこともねーな。
一体どんな場面で遠距離攻撃が肝の弓兵をむざむざ壁にするんだ?
壁役にした所で募兵が活かせるとは到底思えない。
947ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 02:54:43 ID:Sc+TaZTrO
むしろ最近弓の募兵が過小評価すぎると感じてるのは俺だけ?

弓壁突撃→募弓マウントは普通に強いよ。
弓馬構成だと壁や攻城役に酷使するから、
弓の募兵は大きい。防護とも相性良いし。

馬が3体までしか扱えず、槍撃出せない俺が
中堅覇王なのは間違いなくコイツのおかげ。

ただ、李厳と組むなら確実に呂布。
武力8と7の弓をマウントにしても、武力10弓と大差ないし。
948ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 03:28:34 ID:Io3E7Gn20
弓だと戦器が何より射程+あってなんぼだからなー
弓募兵が相手してて嫌なのは傾国やら名君系のデッキ使うときくらいだし
計略が光らない限り魏の高武力弓は2色でとしても使いづらい
949ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 03:39:58 ID:zj2q5WKa0
そもそも弓馬構成があまりいないしな。
防護戦法と弓募兵は相性いいのか?
射程内に敵がいると募兵優先させたいのにできないというのがなぁ。
950ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 04:01:58 ID:Sc+TaZTrO
>>949
「募兵」に視点を置くとそうだが、「弓」に視点を置くと
本来城まで帰らないといけない場面で帰らずに済むわけだし。
まぁそれは募兵全てに言えるが…

なんと言うか、一番の李典は攻撃と回復の切り替えの速さかな。

馬だと募兵から助走しないといけないし、
槍だと戦闘場所が遠かったらすごい時間かかる。

募弓は射程さえしっかり把握できてれば、
かなり広い場面でマウントと回復を即座に切り替えれる。

「撃ってもいい、回復してもいい」くらいの兵力を
維持し続けるとものすごく嫌らしくなれる。

そこを活かせるかどうか次第だと思う。長文すまん。
951ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 04:52:03 ID:qiN0pVmdO
上にも書いてあるけど弓兵は回復計略、特技は相性悪いって
STOのデッキでわざわざ弓爺を倒しにいく奴いる?
壁役を倒されると弓兵は城に帰るしかない。
952ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 05:09:50 ID:JUEpZH1y0
壁役を倒されると帰るしかない、て言われても、
その弓兵が壁役に、と言う話なのだが。
953ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 05:22:10 ID:xqq1e7Rj0
STOデッキで黄忠を壁にするのは柵防衛時や攻城時だな
もっともあれは零距離だからであって、黄忠じゃなくて徐盛だったら似たような運用はできんだろう

零距離という計略が乱戦仕様なので壁になるが、弓兵を壁にするのが最適かといわれると微妙な気もする
954ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 05:34:18 ID:JUEpZH1y0
最後に弓兵だけ残ってもしょうがないし、
弓兵は兵力ミリでも充分に戦えるから、
最初に壁役として酷使して、
兵力減ったら裏に回るのが最適だと思うが。
955ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 05:41:20 ID:Wq4kNDFe0
おまけに募兵があれば
主力を逃がす殿もつとめられるぜ?

まぁ、本人おちるけど。
956ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 05:46:29 ID:NHUNyeWN0
お前らが仮想してるデッキ内容から晒せよw
馬弓デッキで弓を突っ込ませて壁にしてから突撃してるって言ってる奴もいるし
槍弓デッキだったら弓を壁にする意味なんてあんまり考えたくねー

馬弓で弓壁突撃で弓が死ぬ前に下がって兵力ミリで後方支援
槍弓で槍を後ろから出しながら弓を守り槍撃頑張って、弓が死ぬ前に(ry

馬のみの突撃で相手が止まったとこに弓ダメが入るのや
前衛槍の槍撃の壁の後ろから弓撃ってるのと比べてどのくらい李典あるんだろうな

でも最後に残るんなら、攻めでも守りでも弓がいいと思うんだ
957ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 05:58:15 ID:aicVoo1D0
最後に残すのは馬じゃね?
単品での安定感が違うぜ
958ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 08:29:53 ID:VFptyu/nO
呂布ワラだけど普通にやるな弓壁
足が速い分槍消し突撃しやすい
=弓募兵が強いとは言い切れんが
959ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 08:37:08 ID:+o90ytOA0
呂布ワラは単に呂布と周倉以外歩兵扱いで
象は弾いちゃうから面倒なだけだろ
960ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 08:49:16 ID:mRU+X0GRO
呂布ワラ使いのスキルは実際より徳10下
961ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 08:58:34 ID:/d5bdmtS0
962ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 09:12:21 ID:VFptyu/nO
>>959
んなこたない。射撃して相手が近寄ってきたら壁にするだけ
弓を前に出すんじゃなくて,他を下げるイメージ

接近戦なら弓より突撃槍撃の方がダメージ高いからそっちに切り換えるだけの話
963ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 09:19:33 ID:xjxxsFzA0
募兵もち弓は意外とうざい。
だけど、現状募兵もち弓の面子が微妙。
加えて、わざわざ弓壁にするくらいなら槍入れればいいじゃんって話で終わってしまう。
964ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 09:21:54 ID:tfXgCny00
弓募兵が強いって言ってる連中は、弓撃ってる&撃たれてる最中は募兵できないって気づいているか?
965ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 09:51:04 ID:JbFNItt60
>>959
今の呂布ワラで周倉と呂布以外歩兵見たく扱って勝てると思ってるのかw
相手が相当下手じゃない限りそれじゃ勝てるわけ無いと思うんだが・・・

弓に募兵はまあ付いてるほうがいいが馬と槍に比べると募兵自体が活躍することは少ないと思う
壁にしてその後募兵っていっても弓の射程に敵がいないときにしか募兵できない
効果的に使えそうなのは相手が一時的に引っ込んだりする一瞬だけだしな
付いてるほうがいいけどそこまで重要じゃないな、大体募兵付いてる弓がクソ
966ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 09:56:41 ID:xjxxsFzA0
>>965
だね、R黄忠あたりがもってたら、
叩きに行ったら零距離で返り討ち。減った兵力は零距離で射程が短くなってる間に回復。マウントに移行。
見たいな感じでうざいのかもしれんが、机上の空論にしか過ぎない。

本人の能力と計略、周りのパーツがうまいこと噛み合えば募弓も厨と言われるのかも知れないけど現環境では微妙。
967ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 09:59:48 ID:+nn6vq0J0
虎痴殿の計略が双弓麻痺矢とか乱れ打ちだったら使われたかなぁ…

大戦3ではUC大水計とかR夏候淵 に募兵が付くって事なので、
稼動後の様子みてれば有用計略持ってる弓募兵の価値はすぐわかるだろね
968ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 10:22:43 ID:zR/UzT9SO
全国ランキングで栄斗を久々に見たな。カクカク求心だろうけどまだまだランカーの実力はあるじゃん。
969ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 11:21:37 ID:k+gujFraO
ついでにのりのりも徳24
コイツの称号「チンカス」にしようぜ!
970ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 11:25:46 ID:zR/UzT9SO
のりのりは3に移行したから皇帝になるときに譲ってくれた方にお返し中
971ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 11:26:44 ID:qF8fujCn0
募兵弓は便利だけどね。
というか募兵が単純に強い特技なだけなんだけど。
まあ馬の募兵が評価されてなかった時期もあるんだし(特にUC紀霊とか)
いずれ評価が上がる時がくるんじゃないの。







972ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:05:35 ID:rMrEAREbO
973ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:10:37 ID:vJgY9uWrO
募兵は移動しているときと攻城している時以外は全て募兵だぉ
ヽ(´∇`)ノ
974ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:15:17 ID:rMrEAREbO
>>968
今の求心でランカー復帰したのなら素直に凄いと思う
魏武に鞍替えしたなら実力がまだある人だから無難に登った感じ

募兵弓の実用性は大会での許猪の使用率を見れば一目瞭然じゃないのかな…と思う。
8/3募【乱れ撃ち】なんてのは微妙どころか下手したら厨呼ばわりする奴まで沸くだろう事が容易に予想出来る品
975ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:18:04 ID:FdcA027K0
許チョは唯一の2コス武力8弓だから募兵が大きなウェイトをしめているわけでもない
UC黄忠だって蜀の唯一の高コスト騎馬ってことで大分使われてるしな
976ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:18:30 ID:13edjhNzO
弓募兵が微妙微妙言うから3では、まともそうな弓にも募兵がつくみたいだな
今だと飛天にUC許チョくらいしか有効そうな使い道が思いつかないな
977ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:21:48 ID:rkhUlkE00
\は寡兵が付いて乱れ撃ちと豪華
召喚は使い道がまだよくわからんが
タイシジが霞んで見える
978ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:27:20 ID:33fmcavz0
未だに寡兵って書く奴・・・
979ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:28:08 ID:FdcA027K0
淵の乱れ打ちは+3で5cしかもたんぞ
980ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:35:53 ID:FxHX4lFNO
>>977
寡兵の意味わかってんのか
981ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:41:03 ID:rkhUlkE00
あぁ、悪い
間違えた
982ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:44:23 ID:E5Le8CswO
>>980
わかってりゃ書かないだろ
983ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:48:58 ID:qG/teCVX0
>>979
ってことは3でスーパーフトシを使おうとするとそれよりさらに短いわけか。こりゃ完全死亡だな。
984ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:49:03 ID:2+rLI0Jm0
R太史慈の援兵は開幕乙にすごい便利そうだけどな。
士気あふれにも対応できるし、攻城or援護の手数も増やせるしで。
ゴリラでバナナするよりよっぽど効率良さそう。
985ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:51:40 ID:Sc+TaZTrO
>>983
SR太は知力4じゃね?

ところで>>970次スレよろ
986ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:52:28 ID:+o90ytOA0
×間違えた
○読み方知らなかった
987ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 13:55:06 ID:P7iLvVRVO
伝令

KEI 征魏覇王
魏022 C曹昂
呉002 UC韓当
袁015 UC張コウ
他028 UC公孫淵
涼009 C侯成
蜀027 UC張飛


ポポポ 成皇帝
チーム名:目薬皇帝万歳
他012 C周倉
袁008 UC紀霊
他008 UC公孫サン
他009 UC皇甫嵩
袁011 C審配
他017 C張任
988ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 13:56:02 ID:V+JFHqo8O
KEI 公孫淵 UC張飛 関東 殿馬 コウセイ β



ぽぽぽ 白馬陣 賊軍 キレイ 周倉 超人
989ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 14:00:26 ID:V+JFHqo8O
出遅れたorz
心配も忘れてるし
990ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 14:02:54 ID:AkP7s6Yk0
KEIの勝つ絵が見えない
991ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 14:03:14 ID:V0lX+sgg0
公孫淵の活躍が見たいところだ。
992ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 14:03:16 ID:C36mgP8a0
>>987
伝令乙
どっちも武力高いな

>>990
恥じる事はない、お前はよくやった
993ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 14:22:52 ID:qG/teCVX0
オールスター多勢力……。
袁も落としたくない1.5なのに相手が袁他って相性悪くね?
自軍側の1コスが落ちるだけで号令の武力上昇が下がるし。
994ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 15:05:17 ID:DTfyZW3IO
序盤はお互い慎重。
先にポポポが多勢の攻めで仕掛けるもキレイが迎撃喰らって瀕死になり攻めれず。
この隙にKEIは端攻城一発。
さらにKEIはライン上げて多勢力号令。城を半分ちょい削る。ここでポポポ再起。
KEIが退いた後白馬陣でポポポライン上げるが大車輪で追い払われる。
仕切り直してポポポが白馬陣→賊軍討伐令で最後の勝負にでるもまたも大車輪で迎え撃たれて壊滅→落城

大体はこんな感じでした。
995ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 15:09:01 ID:VG+JQZxj0

三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功×115
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194847730/
996ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 15:36:24 ID:/oUAm/G/0
>>995
997ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 15:49:38 ID:Z6eEhlyDO
埋め
998ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 15:50:56 ID:Z6eEhlyDO
>>995

乙です。
999ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 15:52:18 ID:JbFNItt60
1000
1000ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 15:53:46 ID:8p3bPC/oO
あげ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。