1 :
ゲームセンター名無し:
スレタイはともかく、マナカナのどっちが好みか語ろうぜ!
今日の頂上、
猫ミミはともかくポポポとかいうやつの成績おかしくね?
>>3 そうか?
あの辺の位置にいる奴らはみんな勝率75〜80%くらいあるぞ??
ていうかぶっちゃけその位無いと皇帝なんて無理。
某愛知の奴みたいに86%なんていう不自然すぎる勝率叩き出してるわけじゃないんだし。
この前まで同じデッキ使って徳20ちょいだった奴が急に80%出してるのが凄い不自然。
>>3 ポポポは同名IC2枚あるからじゃないか?
総合戦績が1000無かったらサブかと思うが
今日の猫ミミ氏からは六枚神速使いの臭いがするぜぇ
チンリンに引っ張られまくって負け。
両端悪地形に真ん中防柵だときつかったか。
陳琳がつおすぎる
俺も今のうちに使っとこう
前スレ
>>992 プレイ中に電源落ちると敗戦あつかいになる
ポポポは勝ち譲ってもらいまくって皇帝になったんだろうな
つーか皇帝狙いで譲り合いはこれからどんどん増える
ちなみに
・3に更新できるのは1回のみ、更新済みの2のICはそのまま2で使える
・しかし更新済みのICは再度更新はできないので、どれだけ負けても関係なし
だから時報マッチで皇帝ICから赤2個ウマウマとかもできちゃう
逆に群雄埋めたいやつとかは注意
まあ地方じゃ無理だが
>>10 ポポポは覇王に6連勝だか7連勝だかして虎斗に一騎打ちゲーで勝って皇帝になったはず。
譲り合いは覇王相手だからわからんなぁ…。
なんかポポポを悪者扱いしたい奴が多いな。けっこう前から25前後にはいたし、調子が良ければ皇帝行っても不思議じゃなくね?強いデッキだが、わからん殺しの要素もあるし。
俺は別に悪者扱いしたいわけじゃないぞw
大戦1から2になる時だって大英雄のための譲り合いがあったわけだし
マキシィやら連環のおかげで以前より交流も盛んになったし
譲り合いにしたって、逆にそーいった人間関係を築けていない方が珍しいと思う
上位人同士なら特にね
まあ俺が言いたいのは改行ぐらいしろと
ロケテ混みすぎワロタと
14 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 20:16:18 ID:ZIgwz0rTO
もう袁にやられる頂上はあきたよママン
>>10 別に譲り合いしたっていいじゃん。
大衆には関係のないこと。
ポポポとかそんなに譲ってもらえるほど交友関係広くないから実力だろ。
仮にも全国大会準優勝者だぞ。
えっと店内頂上かくわ
バリュースターVS董ちゃん
6枚桃袁VS孫呉(赤壁、ハンショウ、名君、諸葛カク)
で序盤に質実剛健+騎馬オーラ×2で馬龍が壁2
董ちゃんが孫呉号令ためて馬龍が連環の計つかうも2部隊程度ですぐに切れて逆転。
劉備だけ撤退がおくれて中途半端に再起の法叩くも赤壁うたれて趙雲以外の2部隊撤退
最後に攻めあげるもまた赤壁で終わり。
18 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 21:47:58 ID:JLr3CwDgO
>>5 のりのりも皇帝になる前日徳20ちょいだった気がするけど…
上の方の人は調子次第で結構変動するもんなんじゃない?
>>14 いつもの大爆進や王者じゃなくて2枚看板だからいいだろw
>>19 何言ってんだよ、今日の頂上は檄文デッキだろ。
激文デッキw
目覚めデッキより酷いぞ
今日のはブサに突撃したのが
アホだろ、そりゃ潰されるって
後は相性的に当然の結果
ごり押しウゼーなんて騎馬厨の戯言
青井の徳が41まで墜ちてるな
24 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 13:51:35 ID:X71jNRPwO
八影九龍 徒弓麻痺矢
対
fan114 来来 悪来 ウホ カク
魏4キター
魏4ktkr
間違いなく徒弓は噛ませwww
大英傑増やすために徳30まで落としてもいいって事かな。交流がない奴には負けないようにして
fanの魏4か〜
昨日に続いて勢いないな…
fanはスターター買えないから、魏4で頂上載ってやるって言ってたけど まさか本当に載るとは
今日はスターター買えたのかな STOも来てたみたいだし、STO対fanも見てみたいな
fanの勝ち
開幕特攻戦法で名君使わせながら殴り、柵全壊
中盤に4部隊離間決めて九龍は帰城、6割まで削り、端からまとめて出して徒弓使われfan再起
九龍ライン上げて徒弓麻痺矢決め、連環たたくもまたしても離間決められ壁一発殴られるも守城
fanの勝ち
開幕特攻戦法で名君使わせながら殴り、柵全壊
中盤に4部隊離間決めて九龍は帰城、6割まで削り、端からまとめて出して徒弓使われfan再起
九龍ライン上げて徒弓麻痺矢決め、連環たたくもまたしても離間決められ壁一発殴られるも守城
>>ID:TU7VkmftO
おもしろいとでも思ってるの?
これで
>>31がリアルで見ていた人間だったら笑えるが
36 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 14:22:45 ID:K61/4UH9O
でも良く考えたら呉使いって哀れだよね…
散々ここでも『呉は使用率高くても上で通じないだ』『呉単で皇帝にはなれたいだ』雑魚共が吠えてた癖に
あっさりとのりのりや赤兎みたいな外様君主に皇帝になられ、今呉で一番流行ってる徒弓麻痺矢というデッキも他国をメインにしてる奴に開発され。
やっぱり勢力やカードが悪かった訳ではなく、単純に昔からの呉使いのレベルの低さと頭の悪さを証明するきっかけになったよな。
現実生粋の呉使い達は徒弓麻痺矢使っても、孫呉使っても、皇帝になれない所か徳25以上の奴も殆どいないしw
のりのり太郎なんて他国なら中の上程度の腕なんだけどねww
3になってもこういうアホが出てくるのだろうか
食い付き辛いな
マルチ乙?
fanはよく魏4で勝てたな。
相性3:7くらいだろ。
41 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 14:48:41 ID:X71jNRPwO
頭の悪い煽りは絡みにくくて困るな。相手のことも考えて煽れっつーの。
ちょっとまちがえた。
中盤の離間に対して兵法連環、そのほかはあってる
つまり離間に4部隊も入ったのは事実なのか?
あの範囲に…
45 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 15:11:45 ID:BdrnOazuO
中身はパチ君らしい
なんで
>>31が叩かれてるかわからんのだが
まぁなんか役者が違う感じな頂上だったかな
流れだけでも。
序盤一騎打ちで呂蒙撤退
特攻に名君で対応
ここで60c切るくらい
1回目離間に4部隊(名君以外)
それに合わせて九龍兵法連環
九龍、一度城に逃げて出して徒弓(ここまでで3/5くらい城削られる)
相手城まで行って麻痺矢
張遼撤退
fan再起
張り付いた呂蒙と何かに離間(典韋でガードしつつ)
典韋、身代わり
守りきってfan勝ちか。
STOって学生だよね?
何でこの時期東京に来れるんだよ
暇にも程があるな
ためらいなく身代わりでカクを復活させるfanに脱帽
蜀中毒や赤いのはどうでも良い
群雄の情報が少ないぜ
昨日ならぱちろーとの魏4対決のほうが見たかったな…(´・ω・`)
むしろ、離間によく4部隊入ったと思う
入りたいと思わない限り入らないぞ
徒弓の時カントウ入ってないかな?
1回目の離間は3体じゃないかね?
まぁ3体でも滅多に入る数じゃないと思うけど・・・
何気に横山カラー?
柵の置き方からして本気でやってるとは思えん
/// って置くぞ?
攻城力から言って城門さえ守ればOKなんだから
62 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 17:20:24 ID:3Yq4699cO
>>36 のりのりは青井に頼み込んで早朝に行って譲って貰ったから皇帝になれたんだよ
実力ではない
ごめん、二重カキコになってた上に連環うつタイミング間違ってた…スレ汚しすいませんでした
やっぱあれですね、四枚デッキを使ってるfanは輝いてると思います
3では魏の高コストは面白いカード多いですし、新魏四の開発に期待ですね
>>63 謝る必要はナッシング
勝手に釣り認定した方が悪いんだからさ
流石だわfan
fanとぱちろ〜の魏4はみてておもしろいな
そーいえば昨日、アシミニと誰か(覇王)の店内頂上があったな。
>66
せめてレポしてくれ
レポも無い独り言ならホントにどうでもいい
アシミニって引退したのかと思ってた
何故かアシミニとよく当たる俺は異常
>>63 レポありがとね。
確認もせず釣り認定した奴はゴメンくらい言ってやれよ。可哀想に…
釣り認定したヤツは顔真っ赤なので0時まで書き込みませんよ^^
連投した事を叩いたようにも見えるが。
>>35で初めて釣り認定してるんじゃないの?
離間をまとめて喰らいすぎて、連環を守りに使わされたのが痛かったねえ
おまえら大戦2の話ししてて面白いか?
>>76 まあロケテ情報に振り回されるよりはいいんじゃね^^
のりのりって徒弓麻痺矢で皇帝になったの?
徒弓狭いから3人入るのは仕方がない
4人入るのは相性差が有るから仕方がないんじゃね
一騎討ちも酷いし
俺はむしろ3にはあまり興味がない。
3の情報見る暇あったら2のこと考えてる。
まあ2にはまって半年くらいしかたってないからだろうけど。
81 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 22:35:36 ID:TEGG3Or/0
開幕の一騎打ちが全てだろ。
身代わりのタイミングなんだけど、
ホウ徳未撤退かつ張遼が復活済みだったっぽいので、
もう少し粘れば韓当落とした上でカクとホウ徳の2択にできたっぽく見えたけど、
そうすると孫桓の攻城妨害が間に合わなくなったかな?
83 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 23:02:32 ID:8YB8rIgS0
開幕の一騎打ちを差し引いても余りある相性差があると思うな
あれ以上粘るとそもそも撤退の危険がありすぎる
そっか。弓壁入っても問題なかったし、欲は出さずに確実にってことね。
こんな些細な点の積み重ねがランカーたる所以なのかな。
関東倒した後攻城まで入ってるのに些細なことはないだろw
死にかけの武力9より元気な武力1
この判断が的確に出来るのはやっぱり凄いよな
徳18で放置してたICがここ一週間で1300位から800位まで上がってた。
どんだけ丘ってんだよ…
500人。
9月終りの攻城兵大会で使ったICが落ちる頃だからな
91 :
ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 09:43:38 ID:/4o0y0iOO
だいたい1ヶ月も保存しなくていい
丘カードは1週間でランキングから消しちまえ
>>89 おまえあたまいいな、さんすうとかとくいだろ
>>92 まぁ確かに漢字も分からない奴から見れば3桁の引き算が出来ることが凄いんだと思うけどさ。
正直そんなんじゃこの先三国志大戦の世界で生きていくには辛いぜ?
97 :
ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 13:51:52 ID:L0DEVHyOO
セナ♂ 六枚桃園
対
狂 憤激仁王
セナ対狂
6枚桃園対5枚奮激仁王
開幕セナがどう対抗するか、だね。
だから何故憤激で仁王なんだ…
頑張るなぁ
仁王ゲーで狂の勝ち
仁王ゲーってw
握りっ屁大活躍
仁王祭開催
狂のデッキは弱くは無いよ
強くもないけどね
狂の勝ち
序盤仁王でパチるも無傷で防ぐ
中盤桃、質実、反逆で桃園するも直前の反逆迎撃が効き仁王で返り討ち
その後セナ再起、狂憤激で7割程度奪う
セナは銀、セン、ホウトウで端攻め、ここで連環を質実、凡将にかける
ここで3〜4割り削り狂の質実、仁王、銀に残りで対抗するめ仁王との一騎打ちで桃が落ちる
端攻め部隊も落ち狂が駄目押しの憤激で落城
駄文スマソ
レポしたせいで大学遅刻確定だが後悔はしてない
どけどけ!張飛様のお通りだ!
初めて聞いたよ…。開幕伏兵で撤退してるのを見て、やっぱり仁王は仁王だと思った。
>>105 乙
そして遅刻でも行かないよりはまし、行ってこい
序盤仁王でパチったのかぁ…
( ゜Д゜ )え?
今度こそ仁王が壊れ壊れ言われるときが来たのか・・・
壊れ…いいとこ狂カードだろう
>>111 壊れカードよりもさらに強そうだな。狂カード。
仁王は厨
武力+3、範囲は看破くらいに修正すべき
桃園厨の糞頂上のせんなボケ
これがトータル戦法@頂上・・・・ゴクリ。
なんかこういう頂上見るとなんとも言えん気分になるな
桃園厨ざまぁwwとかいうより、こんなんで頂上のれるのかってかんじになる
載せられた側も晒されてるようで良い気分じゃないだろうし
とりあえず仁王はガチカード。決着のほうが強いけど
今日のを見て尚更ガチと思えなくなった
普通のカードだな
同じ2.5使うなら間違いなく決着を選ぶ
今日気付いたけど全国ランキングの下のほうにさらに石川の君主がいるね
ついに石川もランカー3人か…
頂上でよく見るのは狂とBOX☆だけど、どっちが強いのだろうか
どっちも雑魚
>>118 石川は県民性が見栄っ張りと有名だからなんとも思わない、俺県民。
実のないことに金を使わせたら、全国でもTOPクラスなんだろうな。
劉邦3位か
どうしたんだろ
まあギドラ以外征覇王がいない栃木よりだめぽな県はあんまないと思うが
>>122 暇なときいろいろな県内ランキングみたことあるが、
一番ダメなのは余裕で沖縄だったw
ちょっと前まで一人も征覇王居なかった県が関西に有ったりもするんだがな
そして現在居る征覇王もほぼ全員が丘ってる
>>123 沖縄に修学旅行に行った時につかの間の県別1位を味わったのもいい思い出
改めて見てきたら一番ひどいのは島根と秋田w
征覇王すらいないwww
レス少ないなw
そもそもランク100表示ぎりぎりの徳24vs徳25を頂上と呼んでいいか?
3まで目標も無いしサブカ中じゃない
首都圏勢はロケテだろうし
昔覇王が一人しかいなかった青森でさえ、今では征覇王が結構いる。
時代の流れは過ぎるのが早いですね。
あれ、タイガーが皇帝に・・・
のりのり、ポポポに続いて五十六と虎とか実力に疑問な奴がまた皇帝になってるな。
五十六とSTO両方と相当数対戦したけど、STOと五十六じゃ全然レベル違うぞ。
上位陣で譲りあってるってのは間違いなさそうだ。
話変わって、虎もだけど大英傑狙いで徒弓使ってる奴がかなり増えてきたな。
徒弓麻痺矢とマッチしたときのつまらなさは異常
のりのりや虎なんか皇帝の実力全くないだろ。関東に住んでてマキシィしてないと皇帝にはなれないな。次はそうま辺りか?
士気貯めさせないように攻め攻めで行けば余裕だろ
処女童貞よろしく士気12貯まるまでおとなしくまってるってか?
このゲームは守るのは簡単なんですよね
136 :
虎:2007/11/02(金) 08:06:49 ID:OgI6s8ONO
五十六さんもSTOさんも両方うまい
(´σ一`)
俺が皇帝の実力がないのは認めますけどね
(´・ω・)
厨デッキ皇帝
(・ω・)/
五十六はそりゃSTOには劣るが、十分皇帝に達してもいいレベルだと思うがなぁ…。
一騎打ち以外は。
138 :
131:2007/11/02(金) 08:37:54 ID:HIA1abwgO
STO相手だとフルボッコで落城負けするけど、五十六相手だと落城負けはない。
結果からみてあきらかにSTO>五十六だろ。
っていうかSTOと比べてやるなよwwwレベルが違うことぐらい本人も自覚してるみたいだし
やばい、タイガースルー来た
141 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 08:54:22 ID:7m2U6d2LO
STOにはまるで敵わないけど56にはラグの具合とかで何とか勝てる
56は2代目カシス
虎って前にも1回孫呉で皇帝になってたよね?
虎は孫呉で皇帝になったの?
りのりの朗太に当たった…
のりのりサブだよな…?
俺は朗太りのりのに当たったことある
のりのりのサブは鳥取県の総プレイヤー数と同じくらいあるからな。
>>146 大量の君主カード持って
「どれが、メインかわからね〜」
って慌てふためていたの見た事あるわ
カードに君主名書いとけよ
郎太〜で、白馬無敵開城みたいなのやってたぞ。覇王で。
五十六皇帝は凄いな。普通に皇帝行ける実力はあると思うけど、デッキが弱すぎる。
あんなんで皇帝行けるのは大軍師だけだと思ってた。
江東の虎皇帝は妥当。徳26〜28付近をあれだけ安定してた奴が皇帝に行けないわけがない。
多分いい加減親父も皇帝行くだろうし、青龍も皇帝チャレンジ手前で一度丘る癖を止めれば行けるだろう。
>>149 無敵開城とな
これはなんという最強デッキ
徳28以上に行ける人間ならマッチング運さえよければ皇帝になれる実力はあるんだし
別に多少の譲り合いがあってもいいと思う、1の頃だって似たようなのあったし
ただ、サブカを何枚も皇帝にするようなことはやめて欲しい
ついでに個人的にはBECKと疾風に皇帝になって欲しい
疾風は無理だろ
残念ながら疾風にかつての強さはない
かつてうんぬんは知らんが、
騎馬単で腕が同等な桃園や八卦陣に安定して勝つのは困難
このverで騎馬単で皇帝になるのはかなり難しいだろ
武力差ダメがでか過ぎて神速や人馬号令に士気7の価値が既に無い
カクカク水計は一時期流行ったが結局環境が終わり過ぎてて廃れたしな
157 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 11:39:35 ID:MV9RBTTKO
親父は「超危険な加火」ってICで狩りやってるけどな、中身は加火かもしれんがw相変わらず劣勢でゲキブン空撃ちしてたよ。
STOに勝った事ない俺でも56には勝てるから不思議だな
>>157 そのIC見たことあるな。
俺が見たときは5枚八卦デッキだった。勝率は95%ぐらいだった
リアル初心者フルボッコにして、空うちもしてたな
というかもうずっと前からボーナスタイムみたいなもんだろ。
俺も普段いるとこから4つも徳上がったと思ったら3つ一気に落とされた。
やってる奴が廃人か下手の横好きの2択だからな。普通の奴はもうやってない。
だから運がよくて、桃園だけで上がってきてる場違いな下手くそに当たり続ければ余裕で徳+5はいくよ。
親父西涼帝オメ^^
はやて軍団皇帝なったの?
164 :
親父:2007/11/02(金) 13:04:03 ID:GwN2BPHLO
大元師ちね
165 :
大元師:2007/11/02(金) 13:06:51 ID:JLp1EQNOO
親父ちね
>>133 のりのりや虎はデッキが徒弓だから皇帝になってもおかしくないだろ
五十六は回復でなったのか?だったら素直にすごいと思うよ俺は
ポポポはちょっと怪しいかな
青龍はそのうちなるんじゃない?
そうま?騎馬単じゃ無理だろそれに丘ってていきなり騎馬単で勝てるのか?
疾風って今何やってるの?
と思ったら親父が皇帝??変態だなww
fineも今、徳29で出て来たぞ。負ければ喪失になってたが。
168 :
ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 13:51:20 ID:ZQD9lpmYO
チョウコウ☆○□ ドリル入り王者
対
パチ君 徒弓麻痺矢
張コウ☆○□ 名将
チーム:勝氏と仲間達
袁012 SR甄洛
袁022 UC劉備
袁011 C審配
袁024 R袁紹
袁026 SR顔良
パチ君 征呉覇王
チーム:亜洲兎露一家
呉021 UC孫桓
呉060 R丁奉
呉025 UC孫権
LE039 LE呂蒙
呉002 UC韓当
張コウの勝ち。
序盤柵を壊したあと、中盤にパチ君がコンボ+連環で壁2発。
再起から張コウが攻め上がり、王者。
パチ君側は部隊が整っておらず、名君→浄化→名君をするも守りきれず、最終的に半分以上削り張コウの勝ち。
最近、徳20前半の征覇王とマッチングしなくね?
なんか20後半の皇帝目指してます的な奴か
18、19の英傑狙い組みが多い希ガス。
皆丘ってるのかな。まあ、懸命な判断だわな。
>>171 丘ってるだろう。
昨日当たりで前回の大会分のランキング消えたけど
徳15付近でも1000位くらい上がって2300位になったし。
実働征覇王とか500人も居ないんじゃね?(それすらもサブカ多そうだが)
まあどうせ9日からの大会でまたランクインするだろうがな。
しかし何回目の徒弓の負け頂上かね?もうセガが晒し者に
してるように思えてならない。
パターンが確立したけどその対策もいつくされた感
☆☆☆徒弓麻痺矢対策☆☆☆
1:開幕攻めてカウンターを食らってしまうのだけは避ける
2:中途半端に士気を使わせる(士気8程度のタイミングで攻めるなど)
その際も徒弓号令でカウンターを食らわないように、城ダメよりも殲滅を優先。
3:号令系全般に言えるが、できるだけ足並を揃えさせない。 特に呂蒙と丁奉を揃えさせない。
4:麻痺矢号令が撃てない状態ならば、神速系計略で殲滅を狙え。
5:攻城にくる部隊はせいぜい2〜3。 名君や外堀決壊、火計などで一気に落としてしまえ。
6:攻めさせて再起からカウンター。 名君対策は必須。
3で無くなる計略だし動画見ても今更過ぎて参考にもなりゃしねぇ
あごなしショカツ亮さえあれば、皇帝には簡単になれるよ。
よし。石兵八陣してくる
五十六さん、30おめでとうございます。
3のロケテ版.NETみてたら
あんまさ名将がランキング3位でワロタ
ロケテに強いあんまさ。稼働直後に強い栄斗。
ありがとうございます^^
今日は頂上に対する書き込みが少ないですね。
そんなにつまらない頂上だったんですか?
そんなに悪い頂上というわけではない
徒弓側の問題は攻城を奪うために連関をつかっちまったことか?
殲滅に使ってたら攻城喰らうことは無かったような気がする
徒弓麻痺矢だからどうでも良いんじゃない?
それがこの前みたいに、相手が魏4とかだったらもう少しコメントが多そうだが。
開幕も一騎討ちでドリルが生き生きしたしな
弓マウント取れる位置まで上がったのに徒弓うつとかおかしいだろ
相手の強化計略はドリルしかないんだから麻痺矢で乙じゃん
袁単は基本麻痺矢に有利。ただ今回は王者だからパチ君側にも
勝機はあったはずだが・・・
弓マウント取れる位置まで行って、麻痺矢号令打ったとしても
相手が全部隊生きてたら攻城は取れんよ。麻痺矢マウントで
攻城取るには
・こちらの部隊数>相手の部隊数
・こちらの士気>相手の士気(もしくは、あまり有効で無い手しか打てない)
両方の条件が揃ってないと基本無理。
fineも皇帝か
皇帝滑り込み増えてきたな
3の称号が発表されたとたんに皇帝が量産されてるのを不自然に思ってるのは俺だけじゃないはず。
しかもほとんど首都圏なんだよな
ランカー同士の時報ってあるのかな?
あんまり堂々としてたら晒されそうだしね
まあ、徳20代前半の征覇王が激減→知り合いのランカーorはなから諦めてる覇王とマッチング→譲ってもらえて上がりやすい、ってのもあるんじゃない?
fineなんかは日記見ると、1日で28〜29を3回ぐらいやってるみたいだから、単に気合い入れてやりまくってるだけの気もするが。
fineは相変わらず魏呉悲哀でやってるのが変態。
ロケテ見てきたけどランカーはもれなく魏ばかり
必死だねw
基本、魏が強いゲームだからな
>>190 ちょっと前まで戦績以外は引き継がれない状況から一変、引き継ぎ称号とか3に繋がる具体的な目標ができればモチベーションも意識も高くなるんだから当然の結果だと思うよ。
fine、のりのりみたいに廃人プレイヤーはたまたま結果に繋がっただけだと思うが、ポポポとはやては納得いかない‥
こいつらの影響か頂上の影響か征覇王でプレイすると王者や徒弓麻痺矢とかを英傑狙い覇王どもが大繁殖してるからなかなかにカオスだw
トータルでまとめると上を目指してる人は人馬全突使えばいいと思うよ
>>197 今が絶好の征覇王の狩り時ですね、わかります!
199 :
ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 10:16:09 ID:UYIWv2EnO
>>197 はやて軍団やポポポが廃人じゃないとか馬鹿だろw
特にはやて軍団は親父ICもあるし皇帝チャレンジをかなりこなしてるからなっても不思議ではないだろ
ってか人馬全突は言うほど強くないだろ
個人的にのりのりの皇帝が一番信じられない
201 :
ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 10:35:18 ID:W2mllOD/0
同じくのりのりだけは信じれない
202 :
ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 10:41:56 ID:hiYn0i1iO
のりのりはなんか28から譲りまくってもらったらしい。
自分は全く譲らないのに
のりのりの嫌われっぷりに嫉妬ww
スレタイ「三国志大戦やってるやつは在日でキモオタ」
本文「どうなのよ?」
スレ立てよろ
自分でやれ
ついでにVIPでやれ
はやて軍団はよく29いってるだろwwww納得いかない、じゃねーよw
で次はリシアンサスが29か
まだまだ皇帝増えそうだ
時報持ちかけられた事はあるけど
わざと勝ち負けもやってるのかね?
サブカとかで時報してわざと負けで皇帝か
うんそれならそいつらでも皇帝になれるよね
のりのりなんて5回当たったが1度も負けてねぇし
大英傑は31〜
英傑は21〜
にしてほしい…
称号狙いが露骨すぎる。
208が神奈川の予選に出れば、毎回突破できそうだな。
>>209 がめついSEGAがそこが間抜けなんだよな。見栄っ張りの丘から金を取るチャンスなのに。1→2の時は6だったのに
人馬金城解除全凸は前々からいたけど、
麻痺矢、蜀全般、袁に比べれば格段に弱い希ガス。
人馬全凸で徳20以上でバリバリプレーしてる奴なんて、
片手で数えられるぐらいしか居らんぞ。
リシアンサスとかいきなり徳29になるような腕があるようなイメージが無い
本当に最近の皇帝ラッシュは不自然だよな…
勇将初志完徹に期待
単純に皇帝になった奴から順に丘ってるから皇帝に当たって負けが込むことがなくなったんだろ。
>>215 皇帝とあたってもそこまでまずくないわけで。
皇帝経験者のサブカや覇王のfanやラクのほうがよっぽど嫌だ。
完全にプレイやめるわけじゃないし。
217 :
ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 13:51:05 ID:98uJRpWXO
はやて軍団1 解除全突金城入り
対
みつよし
ご祝儀頂上オメコ
加火ワロスwwwwww
敗北フラグの天衣無縫は期待できないな…
はやて軍団 西涼帝
チーム:軍団1おめ♪
涼009 C侯成
涼002 R王異
涼031 R成公英
涼015 R張遼
涼022 R馬超
光嘉 征呉覇王
チーム名:加火ワロス…
呉023 R孫堅
LE037 LE太史慈
呉036 C潘璋
呉013 R周瑜
呉008 R呉国太
光の勝ち目が見えない
うろ覚えで悪いんだけどポポポって皇帝昇格二回目じゃなかったっけ?
だれか馬単なんて使った事ない俺に
王異の理由を教えて下さい
全突解除って柵が欲しいデッキなの?
馬単だと攻城ダメージが少ないから
取られた分を穴埋めしたいんだろ?
それに開幕一騎討ちや伏兵、挑発で予期せぬ城ダメージを持って行かれた時
後半敵が攻めてきてくれないとキツイからね
はやてのって馬単じゃないじゃん
兵種を未だに理解してないアホがいるの?
>>224 どっかに本人のHPがあったはず。
確か、なんかシッカリ理由が書いてあったから
ググッタラいいと思う
最後の最後ではやての勝ち
>>224 >>225の言ってることは間違いではない。
本当の理由は、流星相手の時に城ダメをなかなか取れないから。
地味に戦器が移動速度アップだぜ
城ゲージをリードされて、引きこもりされた場合、騎馬主体デッキだと
絶望的な状況になる。特に解除全凸は歩兵が入ってるから、
攻めるのがさらにきつい。だったら攻めないでも、
城ダメを取り返せる金城にしようって発想。
攻めてきてくれれば、端攻城も入りやすくなるし、城内も使われないし
勝負できる。とりあえず金城がいると選択肢がかなり広がる。
はやて軍団1勝ち
頑張って焼いてたが、人馬がどうにもならんな
>>226 アフォはお前州か覇王覇者だろ
聖子は防衛メインにしか使わない(シンパイ的に使う)
攻めはほぼ馬のみ
馬のみでどうやってダメージを取るんだ?
でも馬単じゃないだろ。
カウンター
普通にデッキが馬単って書いてないじゃん
馬単で城ダメが取れないってのは馬でしか攻めねーってことじゃね?
ってよりもセイコウエイなんて場内突撃に邪魔な車輪と大徳の高武力と目覚め止めたいだけ
だろうよ
そんなセイコウエイで城殴りに行ったら間違いなく殺されて守れません
馬単って言葉にそこまで深い意味があるとは思ってなかったわww
じゃあ大徳とかは攻城とるの槍だから槍単か
解除全突は騎馬単では無いな、これは事実だろ
だけど騎馬単じゃないから何なんだ?って気はするな
とりあえず多少の言い間違いにいきなり噛み付いた
>>226が一番おかしい
解除が歩兵なんて事はみんな解ってることだし兵種を理解できないアホとか言って揚げ足いちいちとられても困る
流星は攻城取るの歩兵だから歩兵単か
馬単信者っているよなwwww馬のみの構成しか認めないようなwww
244 :
224:2007/11/03(土) 16:04:36 ID:646UfV/gO
流星引きこもり対策か。なるほど納得。
答えてくれた人ありがとね
頂上自体は今見たけど完全に相性だな
人馬だけでほぼ完封
つまり引きこもりデッキに引きこもらせない最強の引きこもりデッキってことか
はやては今、西皇杯の予選に出てる
順当に準決勝まで来てる
大徳は槍でしか攻城しないとか初めて聞いたんだが…
○○単の意味を把握してない奴が大戦には多いね
>>247 全凸解除が歩兵を攻城させない縛りをしているのに大徳が槍以外を攻城させるのは卑怯
分かっててやってるんだけど頭悪い振りした煽り会いは勘弁
>>249 なら俺の槍単車輪大徳なら何も問題ないわけだな
今日の試合は引き分け確定を光嘉が勝ち譲った感じだな
最後の孫堅はどう考えても通りそうになかったから、引いてれば引き分けだった
まあ、恩を売っておくと後で良いことあるかもしれんしね
まだ一月半あるわけだし
はやて予選通過オメ
256 :
ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 19:04:57 ID:UYIWv2EnO
パパはかえっても人馬で潰されただろ
赤壁は負けフラグだな
258 :
ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 19:50:28 ID:W2mllOD/0
ポポポとのりのりは28から時報してたよ
リシアンサスは回線切りです。
リシアンは知らんが二人は時報
みつよしのデッキって人馬ワラにあたったらあきらめるの?
人馬に勝てるデッキorカードってなんなんだ?
決着とか?
普通に槍が入ってるデッキ
リシアンサスは腕はあるけどデッキが確実に弱いと思う
日記見る限りでは魏武揚阜とか屍弱体後に5枚屍手腕とか。
俺が当たったつい最近は八卦陣憤激でこっち徒弓麻痺矢でフルボッコにされた経験があるから言うけど‥
本人乙
徒弓麻痺矢名君ってものそい嫌われてるが、いったい誰が嫌ってるの?
有利付くデッキって結構少ない気がするんだけど
浄化なし袁とか、質実趙雲いない蜀くらいしか思いつかん
ここからスレ違い
>>266 士気12ためて徒弓→麻痺矢→名君だけで大抵は勝てる
腕の介入少ないから、ランカー征覇王の腕があってやっと有利不利の話が出来るデッキ
まっすぐ突っ込んで押し競饅頭できないデッキだから
柵とか連環の法とかあるんだから、12溜めれないのがオワテル
城ゲージくれてやってでも士気を溜めるからねぇ
士気7,8で攻めても柵次第で
連環&カウンター徒弓とかもあるんだけどね
実際皇帝にはかなり近い位置にあるデッキじゃないの?
で、この流れでみつよしは皇帝になれるんでしょうか?_?
徒弓&麻痺矢は許せても名君が許せないというプレーヤーは多いと思う。
278 :
ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 01:05:55 ID:t9oc5q7OO
みつよしは、この試合かなりイラ付きながらやってたなw
台パンもかなりひどかったし。
話し変わるけど、みつよし彼女出来たらしいなw
ブサだけど、ゲーム腐女子は付くもんだなwww
はぁ?ミッチャンマジ可愛いから!!ペンギン好きにはたまらないぜ
みつよしとか周瑜そっくりのイケメンだし彼女とか余裕だろ
みつよしは無理だろ
武功だけあんなにあるのに徳の変動が少ない
格ゲーならやり込みは裏切らないってのがあるけど大戦はないね
時報とか譲りあればいけるかもだけど嫌われてるからかわいそうだな
格ゲーだって弱キャラじゃいくらやりこんでも限界あるけどね
封印入り全突なら徒弓麻痺矢なんて余裕で勝てるよ
そうだね、封印に火計、麻痺矢、徒弓、名君が全部入ってくれるような低州なら勝てるよね
封印いると、はい徒弓うったー
はいはい封印封印で麻痺矢に繋げないから
火計と一緒に入る入らないじゃなく、厳しい戦いになるのは
間違いない。
封印ってそんな長かった?
>>286 全突で崩壊させるくらいの時間は十分にある
わざわざ全突しなくても、
人馬一体で二、三部隊落とすだけで十分だろう。
289 :
ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 03:16:31 ID:9e18xRROO
封印いれると徒弓にはかてるが他に勝てないだろ
解除いれると徒弓勝てないだろ
解除と封印いれるんだ(^O^)/
要するに人馬ワラ最強!
こうですね、わかります。
俺も、そう思う。
全突までつなぐ必要があるときって少ないもんな
人馬でおkって試合多すぎる
だが俺は人馬→全突とかやっちゃう
カッコイイもの
武功2000以上にも称号があってもいいと思う
武功の称号ねぇ…
猛将、廃人、晒し乙 とか?
297 :
ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 10:36:39 ID:9e18xRROO
最近皇帝について
のりのりとポポポは徳28から時報とかで完全に皇帝として認められん
山本.fine.虎.はやて
は時報もなにもしてないから皇帝として認められる
これが今の心境
リシアンサスについてはマキシィで回線切り情報あり
気になる方はみたらわかる
勝ち確定を二回切り
>>286 蔡ヨウが戦器つきで知力10に7.5c、知力1に20.5c。
沮授は知力が1高いのでもう少し長いはず。
>>289 蔡ヨウも沮授も普通に便利に使えるが? 柵もあるし効果時間も長いし。
>>297 お前詳しいな。
俺も知ってるけどこの手の情報は交流がある程度あれば誰でも知ってる事なのか?
まあリシアンサスは回線切ってるだろうな
次は菊と隼、あんまさ辺りが滑り込み皇帝になるかな。
>>297 そんなこと言ったら、五十六やfineあたりだってさんざん譲ってもらってるんだぜ?(事実、俺は譲ったことがある)
回線切りはマズいが、あとは時報ぐらいなら一緒だと思うがな。
>>301 勝手に負けたのに譲ったとかww
お前どんだけ格上なんだよ
譲り度S 見ず知らずの相手が皇帝昇格戦だったときに
ガチンコで試合をやり、勝ち確定してから勝利を譲る
譲り度A 知ってる相手が昇格戦だったときで、時報までしてマッチし
馴れ合った試合の末、当然勝利を譲る
譲り度B こちら3試合目で、特に青玉付くことにこだわり無いときに
引き分けになりそうだったら勝ちを譲る
譲り度C 見ず知らずの相手とガチンコでやって、敗北が濃厚に
なったときに、自城から出撃しない、毒沼に放置
全員迎撃、空打ちなどしつつ、勝利を譲ったことにして
自分を慰める
時報はなさそうだがエロゲエンペラーは譲ってもらったって日記に書いてあるぞ
Bは別に相手が皇帝昇格じゃない時でもやるよね
こっちがちゃんと守れば引き分け、もう攻めのターンがない場合とかはギリギリまで攻城妨害して3cくらいで攻城入れさせる
のり太郎は引き分け以下確定の時でも必死に引き分け狙ってくるから譲らねーけどなw
>>299 あ〜あ言っちゃった。まぁ相変わらず回線切ってる奴はちらほらいるけどな。
セガの公式のコメント=一回目は許される。の意味に解釈してる人多いし。
仮になんか言われてもとにかく現場さえ抑えられてなけりゃ劉邦の件持ち出して一回目は見逃したじゃんってゴネれば終了だし。
まぁ問答無用で使用不可にしなかったのが悪いな。
>>305 相手しだいだな
相手の方が上手かったけど、相性とか一騎打ちで引き分けになりそうって時は譲る
譲る(笑)
ミツヨシとかその辺り辛そうだな
BECK 7枚魏袁爆進
オフィス加藤 決着桃園
面白そうだな。ちょっと見てこよう。
爆進→桃園→一騎打ち→桃園死亡→落城
こうなるとみた。
加藤の実力からして
固まって桃園→シバシ3度掛け→死亡→落城
と大胆予想。
全部加藤の落城負け予想じゃないかw
桃園→反計→落城
と予想。リテンあたりやばいw
>>316 頂上対決は、流行っているデッキが負けるパターンが多いからだと思う。
いや、日記に負けたとか何とか書いてたからでは
オフィスの落城勝ち
雲散が間に合っていたらどうなったかわからん
中盤に桃張り付いて決着でそのまま落城
加藤勝ち
雲散決まっても残りカウントからして厳しいかと
しかし軍師カードで兵法決まるって資産ゲーだなあ
外伝効果とか陣略だけに限れば良かったのに…
良く見たら予想だったなwすまそ
マッチする前に相手のデッキ判らないから安全策で再起持ち選ぶ人が多いんじゃない?
2から始めたから知らないんだけど1がそうだったっていう話も聞くし
ごめん日本語おかしい
マッチする前に相手のデッキ判らないから→デッキ見てから兵法選べないから
>>326 大体兵法選択する時の基準って、自デッキの構成に合う兵法か相手デッキの構成を警戒して選択する兵法とに分かれると思う。
で、大戦1の時は上位ランカーはどっちかっていうと前者の自デッキ構成にマッチした兵法を選択してた。(騎馬単や騎馬大目なら神速大攻勢)
個人的には自分で展開を創れる人には、この兵法選択の仕様でも問題ないと思う。
2の場合
このデッキは○○、あのデッキは△△
と定番決まってたからね
それ打破したいのでは?
大概再起か連環だったよな。
喜ぶのは大型号令使ってた連中か
号令うったーホイ即連環の流れが断ち切られるなら
ただ、知勇兼備(だっけ?)みたいな今までに無い陣略が増えるからな。
他にも何があるかわからないし、新たな安定選択肢が生まれるかもしれん。
再起を超える安定兵法はないだろ
最強兵法は再起だと思うよ
再起使うのへたくそなオレは増援、大攻勢、連環が多いな。
再起安定な世の中になると暴虐がかなり輝いてくるな
中盤BECKが張り付いてオフィスが桃園使ったところに
迅速鎮圧かけて押しつぶせば…無理かな
汎用性最強の兵法は連環
兵法は使わないことが前提の俺としては9割がた再起
ただ、相手総武力20・伏兵5体とかの場合は増援にすることもあるけど
連環は未だにLV4
>>339 デッキも晒さず、徳も晒さず
伏兵5体とか確率的にかなり低いマッチングを例外にしてのほぼ再起宣言
ああ、業炎さんでしたか
>>339 連環使わなくても7くらいまでは勝手に上がるだろ
何という釣堀…
ver1.11までの連環が最強兵法だろ
神速号令を余裕で相殺してお釣りがきてたんだぜ?
>>340 さてね
>>341 デッキとか徳晒したってはいはい乙ですませるじゃん
実際そーゆーあからさまなデッキ相手以外は自分がどんなデッキだって再起一択だしな
>>342 他の使ってないのはマスターとかLV8とかあるんだけどね
連環は宝玉が出てくれないんだよ…衝軍とかマスターになってもなぁ…
使い続けてる再起だってマスターになったのは7代目くらいだったし
再起選ぶのは相手に業炎や赤壁みたいな知力高いアタッカーが即死するような計略あるときか、
徒弓麻痺矢みたいにデスコンボ使わせて士気差からカウンター狙いするとき、
あとは相手のコンセプトが本当にイミフだったり開幕乙だったる迷ってどうしようもなくなったとき
天啓や悲哀使うときはほぼ再起でもアリかもしれんが普通はいろいろ幅広くしとくものだ
普通のデッキで再起一択だと攻城兵デッキとか、殲滅攻城を狙う以外のデッキにあたると
ゴミクズ兵法とかすからホントもったいないと思う
場合によっては遠弓、衝軍、速軍すら選択肢に入るときもあるんだぜ?
>>345 お前はここのスレのタイトルを毎日100回は音読して10年ROMってろ
徳晒すのは今は覇王クラスでも大戦1の徳5くらいの実力しかなかったりするからだし
デッキ晒すのも再起に適したデッキだから、このデッキなら9割再起でもOKだという情報になる
そういう情報も何もなしに、俺再起9割なんだぜとか意味ないから
連環Lv4とか聞いてないから
ここお前の日記じゃないから
一番汎用性のある兵法は連環
一番凡将性のある兵法は再起
一番凡庸性のある兵法は増援
一番凡愚性のある兵法は正兵
>>347 最近は同じ徳でも幅があるし全国順位で言って貰った方がいいような…。
次の大会始まるまでは丘が消えてるから現状に則してるし。
たぶん2000位で2品上位くらいかな。
>>353 それはないな
1品の俺様が徳12なんだから
そんなモンだろ、
宿将の私如きが徳15なんだから。
ちなみにいまだに再起Lv9、
はっはー、ほんと兵法連環は便利だぜー。
元5品だけど徳17だから征覇王の徳20〜21が
一品〜二品くらいだと思ってた
徳〜〜が1の〜〜レベルって言うのは不毛な争いだと気づかない池沼
今見て気付いたんだがfineの最新勝率87%ってほぼ間違いなく不正してるだろ。
塚皇帝ってなろうとして、こうもあっさりなれる物なのか?
そうで無かったら一気に皇帝になった人は今まで何してたんですか?と。
今まで狩りしてて3情報でメインに戻ってきた餌がいっぱいいるからな
361 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 08:46:58 ID:zkjQd5PV0
徳18と徳20の間には天と地の差があるよな。
徳19にいるやつらともかなりの差があるが…
ちなみに自分は390位の徳20くらい。
徳19から征覇王に当たる率がめちゃくちゃ高くなる。
なんで征覇王にあたっておいしーって思えるようになったら征覇王レベルになったっていえると思う。
20
>>18>>>>>丘20
正直20も18も変わらん。
征覇王の時も覇王に落ちた時も20のやつと当たるのを願うし。
ところが、最近そのおいしいはずの徳20〜22が全然出て来ないからなぁ。
あと徳一つ上げれればランカーだが、皇帝を本気で目指してるようなレベルとしか当たらないから、厳しいよ…。
最近は皇帝か英傑狙いとしか当たらないからなぁ。両方とも目付きが怖いぜ。
365 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 09:08:49 ID:2+5+9nPVO
勝率がいい=回線切り
と考える低知力に同情ww
回線切り
ラクウェル
アミダマル
劉邦
366 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 09:26:03 ID:YuAYOzWuO
え?徳18と低徳の征覇王はそんなに変わらないと思うけどな。普通に21から16くらいになる事あるし
>>365 ぱちろーとfanもやったみたいなことを聞いた事がある
>>363 そうそうw
たまにでてきても「義勇将軍ゴウ」徳20
どうみてもHEROです。本当に(ry
>>358 高勝率=不正
という低徳低脳な考えやめとけ。
>>369 リシアンサスさんごくろうさまです(笑) はやく追放されると良いですね!
リシアンサスって、何で回線切りってことにされてるの?ただ珍しいからってだけなら、粘着されててかわいそうだな…。
本人も、怒ってる日記書いてたな。
リシアンサスって切ってんの?
高津じゃ人いるし切れなくね?
てか誰の日記から切ったってなってるんだよ
>>370 ランカー違いですよ。センスないですね低徳さん^^
ランカーさんカッコイイwww
君主名にエロゲーキャラの名前なんか付けるような人間性だからだろな
ひょっとしてランカー違いじゃなくてエロゲ違いで山本56じゃね?
いや、リシアンサスが切ってるのはガチ。
さすがに切ってないと思うが、時報マッチはしてるんじゃないか?
379 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 13:52:11 ID:3Ma9/iCFO
box 呂布とか
対
薙乃 神速
STO自重w
古きよき戦いって所か
箱不利だが果たして?
デッキの詳細も頼む
回線切り確認取れた人間はカード停止しろよ瀬賀
383 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 14:02:51 ID:f/Cz/LGTO
君主名:Box☆
称号:征蜀覇王
チーム名:落城GIGO
店舗:石川
バイパスレジャーランド藤江本店新館1F
使用デッキ:
他026 SR呂布
他019 C張梁
蜀043 C廖化
蜀024 R趙雲
蜀002 C夏侯月姫
-----
君主名:薙乃
称号:宿将
チーム名:♪目標皇帝♪
店舗:福島
TAC郡山
使用デッキ:
魏067 UC曹皇后
魏050 Rカク昭
魏075 R杜預
魏033 SR張遼
魏022 C曹昂
この日Boxは薙乃と2戦してる。
戦績は互いに1勝ずつ
ただ、箱が勝った試合は約50C残しで勝利
箱さん涙目じゃん
頂上で一番早く決着がついたのって何c?
STOとネオタワーのときって何C残ってたっけ?
補足
開幕一騎打ちがあったら、箱の負け試合
>>384 箱wwwwwww涙wwwwwwwww目wwwwwwwwwwすwwwwwぐるwwwwwwww
>>377 ガチっていうならもちろん店名とかわかって言ってるんですよね?
>>387 1の時だが桃園が落城勝ちした試合(姜維が緊張しますね、と直後に一騎打ちした試合)が頂上にのったとき50Cぐらいだった記憶が
菊vs食べれまか……あの一騎打ちは緊張したな
さて趙雲が一騎打ちで勝った訳だが
簡易レポ
視点:箱
開幕増援と魏攻勢打ち合う。
さらに趙雲vsドヨ、月姫vs殿馬の一騎打ちでそれぞれ趙雲、殿馬が勝利。
互いにバナナと殿馬打ちあう。
箱は城削れず。
STOが守った後カウンターで1/3くらい削る。
中盤天下無双から攻め上がるも、3体神速で守られる。
んで逆に削られ、箱城半分へ。
終盤天下無双から攻め上がり、それに合わせてSTO神速号令で守る。
箱が頑張って1/3くらい削るも及ばず、負け。
何かラグが凄そうに見えた。
レポ乙
巧い人は何を使っても巧いのな
最近では孫呉VS桃園で桃園がアリエナイファイヤーで瞬殺とか、
袁単VS回復舞で連環全員食らって転身しちゃって終了とかかな。早い頂上
でも50C終了はあんまりないよね
やっぱ一騎打ちで月姫落ちた時点で一回引くべきだったかな?
まあ引いちゃったらその後攻城取れるかどうかは微妙だけど・・・
箱の募兵気持ち悪いうまさだな。面白い試合だと思う
400 :
ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 19:11:53 ID:7iXtNWeCO
スレ違いで悪いんだが、食べれませんは引退しちまったのか?○邦がIC使ってるとか聞いた気がするんだが。。
以下華麗にスルーで
STOは昔神速だったってばっちゃが言ってたが、今日の馬使いは大紅蓮とはまた違った凄さを感じたわ。
紅蓮って徳20じゃんw
こいつもどうせ丘モード入ってるだろw
今日は、趙雲をめぐる攻防が面白かったな
基本的にSTOが翻弄してたんだが、曹皇后の2度の迎撃で形勢が入れ替わって、積み重ねた募兵が活きたのは見応えがあったわ
大紅蓮はこの前店内頂上でみたけど覇王で桃園使ってた。
赤壁徒弓デッキに負けてたけど
大紅蓮って昔はR淵入りの良くわかんないデッキ使ってたよな
征覇王には余裕でなれるから遊んでるんだろ。六枚神速だったのに衝軍の法とかなめたまねされた
3のために兵法育成でもしてたんじゃない?
実際は特訓2回でマスターと同じ量もらえるだんけどな
>>408 結局軍師レベルあげると何が強化されるの?
奥義ゲージ量で兵略・陣略の効果が変わるってのは知ってるんだが・・・
軍師の声が段々ハスキーになるとかじゃないの
>>409 レベル1上がる毎に統率・兵略・陣略レベルがどれか1つか2つ上がる
詳しい効果はわからん
兵略なんかは復活カウント減少値が増加してそうだが
サンクス。兵略効果が強化されるのが自然だが、今回から奥義ゲージなんかがあるからなぁ
被ってるもんなぁ・・・
いや、fineみたくやり込んでる奴がデッキ変えたわけでもないのに急変するのはおかしい。
徳25前後の奴なら何回やっても65〜70で変わらないよ。87%は青井クラスに匹敵する数字だよ。
まぁ称号発表があって英傑取りに行った覇王を狩ってる可能性もあるんじゃね?
つーか狩られてるし('A`)
一気に18から15まで落ちて\(^o^)/
そして他のランカーは丘
結果高勝率…と
これが三国志大戦での勝ち組の実態か…
>>415 ナカーマ
19昇格&17降格リーチで青玉くらってずるずると\(^o^)/
「あの」アパチャイが徳25だからな。
実力のあるランカー勢なら言わずもがなだろ
3までに何人が大英傑になるんだろうな
アパチャイはいま台打ちだから徳が高いだけ
のりのりが皇帝から落ちてたぜ。
ちょっと見直した。
3に更新して誰かに譲ったんじゃね?
じゃないと青井に譲ってもらった意味ないし
更新してから譲るのはうまいな
システム上出来ることに文句言ってもしょうがない
のりのりは3に引き続き済みだよ。
つまらん野郎だな
このスレの流れからすると、今日の頂上はのりのりで、なおかつ負け確定、と…
お前ら憶測で叩かせたらピカイチだな
ゲーセン住人は平気で人を自殺に追い込むし
リシアンサスが抜皇帝なのはガチ
>>429 ガチっていうなら、店名とかわかってるんですよね?
神奈川県民なんで確認しに行きますよ。
必死だな
シアが皇帝になれて俺が皇帝になれないのはアリエナイ!
きっと回線抜いたに違いない!
と思ってるかわいそうな子が居るんだろう。
ネタにマジレスする人が大量に居ると聞いて歩いてきました
横綱審議委員会か?
ネタにしては中傷的すぎるだろ。
アケ板は平気で実在の人物叩く掃き溜めだからなぁ
晒し叩き中傷を普通と思ってる
何かあれば冗談だった、ネタだったでごまかしてるし
ヒント:火のない所に煙は立たない
火元が回線抜きかどうかは知らないが何かあるのだろうと思うのが普通。
じゃあ明日あたりから適当なランカーに粘着して噂立てるわ
じゃあ俺がここらで誰々は切り皇帝とか話題にすれば煙が立つわけだなw
そしてそれを確認する手段は無く疑惑だけが付いて回る…と。
ネタをネタと(ry
440 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 13:51:08 ID:U7ooLiWMO
アパチャイ 徒弓麻痺矢
対
猛獣王 大徳
アパチャイ♪征魏覇王
R丁奉、UC孫権、SR呂蒙、韓当、孫桓
猛獣王征蜀覇王
諸葛譫、LE大徳劉備、関銀屏、関索、SR黄忠
ここで徒弓麻痺矢のアパチャイ登場か…
分かり易くて逆に好印象www
アパチャイ(顔)の負けるビジョンが見えない(^ω^;)
しかし猛獣王(ガガガ)はよくあのデッキで上のクラスに・・・
444 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 14:23:18 ID:e33LlivWO
アパチャイ(の顔)ワロスwww
猛獣王の勝ち
446 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 14:31:51 ID:zuSfUpvXO
猛獣王はあんまり好きじゃないけど応援する
大徳で徒弓に勝てたら奇跡だろ
すげえな猛獣王。勝ちのビジョンが見えねえ。
名君ゲーの予感がする
大徳の公開処刑と思いきや・・・
見に行くか
何をどうやって勝つんだろう…気になる
アパチャイ(笑)
アパチャイ頼むで死んでくれ。昔こいつのメタりまくった試合見て、ほんまに殺意が湧いた。
赤兎もな
序盤から猛獣王が攻勢をかけ
その流れから関索、黄忠の3人で大徳
1/4まで削り劉備が撤退するもなおも攻勢をかける猛獣王だが
アパチャイがの名君徒弓で戦場にでていた劉備以外の武将を撤退させる
そのまま全部隊張り付かせるアパチャイに
猛獣王は劉備一人で頑張る
だが逆転され猛獣王の城ゲージは真っ赤
城の煙を見たアパチャイはそのまま落とそうと連環の法
そこで猛獣王は速軍の法で対抗し(まだ劉備は2部隊を倒し頑張っている)関索の出城がまにあう
関索が目覚めで命がけで残り部隊を倒し
なぜかまだ生きてる劉備と復活した面々で悠々攻城
猛獣王の落城勝ち
なんだなんだ、やたら面白そうだぞwww
速軍の法(笑)
これは見たいw
リシアンサスに勝ち確定から回線切られた(´・ω・`)
これはガチ
相手はラウワン高津だった
俺のホームで回線が切れ通信障害になったのは何ヵ月ぶりだろうか…
しかも勝ち確定からと来てるから疑いたくもなるよね。
>なぜかまだ生きてる劉備
すげー気になるw
全部隊張り付いてたしね・・・
劉備は丁奉・呂蒙はスルーして低武力に乱戦しないよう一生懸命槍撃してた
一人でもマウント取って劉備射殺してたら分からなかった
切れるような環境なら覇王相手に負けてチャレンジ失敗とかねーよw
今日の頂上はアパチャイが判断ミスで自爆したようにしか見えねぇ…。
でもまぁこんなのでも頂上乗れるんだから徒麻痺はヤバイデッキだのう。
マウントって重要だな
>>454 序盤から猛獣が攻勢〜大徳〜1/4削りなお攻勢〜
この時点ですでにおかしいw相手は三体が槍、そして柵三枚なのにまさかの総武力勝ちしてる相手に白兵で1/4削られる…
こんな下手くそでもこの徳維持できんのか…俺もちょっと大英傑狙ってみる自信がほんのわずかに出てきちまったぜ。
すげぇ劉備頑張ったんだなw
劉備頑張りすぎだろこれwww
猛獣王に青井でも乗り移ったのか?
>>458 良いことを教えよう。
ラウンドワン高津は最近になって絆が入ったんだよ。
それで回線が不安定になって、やってた人達数人の回線が切れてた。
これはガチ。
頂上大徳か、これは見に行かなくては
しかし弓全員で張り付くとかアホかよアパチャイ。
マウント取って劉備射殺しとけば余裕で落城価勝ちだったろうに・・・
頂上+アパチャイ+徒弓麻痺矢
見た瞬間にアパチャイの負けだと思ったね
仕事が終わったらwktkしながら見に行くぜ
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
速軍の法は厨
連環もあるし、一気に落城までいけると思ったんだろ。
大徳に兵法速軍はいくらなんでも読めないw
油断大敵ってところか。
お前ら批判ばっかりいってるけどアパチャイ(爆)は強いだろ
今回は不慮の事故が重なって実力差でまけたけど
これだけ見て実力を決め付けるのはどうかと思うぞ
実際こないだ徳12の大徳と戦って僅差で勝ってたしやっぱり強いと思う
それに先を見通す力もあるよ、魏武から徒歩弓へってのはなかなかできないよ
勝つためには手段を選ばないってのは大事なことだと思うよ
お前らそこらへん見習ったほうがいいと思うぞ
うおお見てえなこりゃ
デッキ、プレイ地点、動き、どれを見てもアパチャイの中身が☆KID☆にしか見えない。
>>463 徒弓麻痺矢使ってれば低州レベルでも覇王まではいけるよ。
大徳は厨だな
劉備は厨。
480 :
ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 16:58:29 ID:y6CEYTO7O
アパチャイは今赤兎暴走だぞ…国分寺で赤兎がやっているのを見た。玉爾大会も天龍にやらしてたし何?アパチャイって引退してるん?
>>479の言ってる厨な劉備ってどれ?
1.ST指揮劉備
2.指揮劉備(EX)
3.指揮劉備(ランペ)
4.桃園劉備
5.桃園劉備(Ver1)
6.桃園劉備(横山)
7.大徳劉備
8.大徳劉備(本宮)
9.転進劉備
10.奮起号令劉備
11.奮激号令劉備
12.どっかの君主
13.その他の劉備
転進劉備が一番じゃね?
開幕の攻防でSR黄忠がかなり利いてたな、やっぱ武力9弓は偉大だわw
福島にいる劉備だと思う
攻めも守りもお粗末だったなー
勝弓麻痺矢使ってるやつらに聞きたいんだが開幕あんなに押し込まれるものなのか?
劉備多すぎwwww
あと福島→福井だとおも
>>487 福島の劉備は本気だせば皇帝余裕でした
なんだが・・・なぜか本気だしてない・・・
>>486 ぶっちゃけ
開幕武力が77543、騎馬1枚の俺のデッキでも槍撃連打で開幕は勝てる
もちろん相手が騎馬に弓を集められるヘタレ前提の話ではない
福島の劉備はstoじゃねーの?
>>486 ・相手に高武力弓(今回だとSR黄忠)
・相手に馬入り
この二つの要素が揃うと結構きつい。相手の弓のせいで孫桓が
前へ出られないから楽々矢を攫われて敵の前進を許す形になる。
馬がいないから相手の矢をさらうことも出来ず、相手の槍を撃ってる
間にも相手の弓によって着々とこっちの兵力は削られてく。
弓呂布人馬とか阿鼻叫喚。
あと弓のダメージ下がったおかげで、袁単とかの武力高めには
開幕柵ほぼ壊滅が前提な感じ。
今日の頂上は正直微妙
アパチャイの動きが雑だったのが全て
中盤に徒弓から名君打ってたがあれはどう考えても失着手
あそこで徒弓打ったのなら城門の黄忠くらいは士気無しで凌がないとカウンターから逆転につなげられない
今回は猛獣王が速軍だったから接戦になったけど普通なら再起で無難に凌がれて終了だった
思ったより高武力弓がきついんだな
>>493 俺もあの名君はねーと思った
城内弓とかも全然使ってなかったしなあ
アパチャイ二重城門攻城やってない?
大徳後の一騎打ちがなければ劉備の二発は入らなかったから落城しないための名君も要らなかったな
部隊数残してカウンターに備えて頑張ってたと思う
最後の関東が勿体なかったけどな
>>495 やろうとしてたが、成功してなくね?呂蒙は壁扱いだった気がする。
序盤意味もなく城内に下がった弓は何がしたかったんだ?
柵くらいは守らないとなぁ
でも、こんなの結構多いぞ。
徒弓ざまあああ
ニコニコにお帰りください
いま見たけど、序盤に適当に柵壊されてんなw甲虫の兵力も全然減らないし
あと確かに劉備が頑張りまくりw対してアパなんたら側は孫桓がヘヴンズゲートしたり、ひどいな
中盤に徒弓打った後に全部隊が城に戻ったのが意味わかんないんだけど
兵力減ってた丁奉だけ戻して城内弓ローテじゃないの?
逆に城に戻るんなら名君かけてローテでいい気も…
確かに一騎打ちは余計だったけど
本名アパチャイ・ホパチャイ
略して関東最強のアホ
2から始めた人間は
ヘヴンズドアーって言ってもわかんないと思
奴(ろはん)を全国対戦で見なくなってどんくらい経つかなぁ
アパチャイ今、征成覇王だよね
でも頂上は徒弓だよね
この前までは征魏覇王だったよね
なんで?
と征覇王になったことない俺が言ってみる
20の壁厚いよ…
称号欲しい…
大徳VS徒弓でまけるって、どんな腕やねん。
なおかつ速軍であそばれてるし
それとアパチャイ台パンしてるのみたぜ〜
(大会でfanにまけて台パンって、おまえじゃかてるわけねえだろ)
ほんとこいつまじうぜえ
>>505 それは本人(裏ムエタイ界の死神的な意味で)に失礼な気がするなぁ
一騎打ちがあったにせよ、今回はアパチャイ側のミスばっかだったな
速軍+外伝速軍って数cだけだけど神速より速くなるんだっけ?
これのおかげでギリギリ残った感じだな。
呂蒙も既にゲージ満タン近くだったし。
ぶっちゃけあの編成の大徳に連環は無いな
大攻勢でおけ
アパチャイって迅速な鎮圧がー8だったころ
それだけで勝っている試合が載っちゃって、
鎮圧連発をアパる、アパチャる、とか言われてた人でしょ。
>>513 デッキジプシーするの意味じゃなかったっけ?w
外伝の速度上昇は1.2倍だったはず。
例のアベする、みたいだなw
アパチャイは露骨にめたる。赤兎暴走は姑息にめたる
全国対戦でメタることができる能力があるならそれはそれで立派な才能だと思うんだ
別に厨計略連打しようがどうでもいいがな
ニコ厨じゃないんだから
大会のことを言ってんじゃないの?
むしろ大会なんてメタ合戦だと思うんだが…
大会みたいな普段より限られた環境でメタって寒いとか言うのはただのアホ。
てかアパチャイのはメタってるって言うんじゃなく、単にそのバーションで簡単に強いデッキを使ってるだけだろ。
ちょっと前に当たったときは、郝昭、刹那離間、水計だったし。
非常にわかりやすいwww
アパチャイは赤兎が皇帝になったときは孫呉に一瞬切り替えてたよ
そういえば、アパチャイの顔写真長いこと載ってたよなwww
526 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 01:25:46 ID:3jGYu55nO
粘のメタデッキに変えての連コは名前に恥じない執念ぶり
アパチャイm9(^Д^)チネヨ
>>526 それはあなたがメタってくるからでしょ大元師さんw
ここでそうま君が一言↓
チンリンとシン洛と転進劉備は厨
531 :
師:2007/11/07(水) 02:04:56 ID:DB8XoTDVO
>>528ちょw違うw
メタり合いもまさに大戦ですから^^
粘と大元師は喧嘩するならこんなところじゃなくてマキシィでしなさい。
そうまは苦手なデッキは憤激号令絡みのデッキだけっていってた
憤激は名前が劉備でよかったな
俺は憤激リゲンが大嫌いだぜ
>>534俺は流れを見る限り「粘×大元師」アッー!フラグたちまくりにしか見えんかった。
雲散型じゃないかな。そうまはサブカ男なのに狩否定派だからようわからん
覇王ICが作りたいだけだから狩りじゃないって派閥だっけ
覇王を狩るために初心者狩りをするのは狩りじゃないニダ
狩りしてるくせにぐちゃぐちゃ言い訳するやつが一番見苦しい
もんぎゃは団とかそうまとか
狩られる側の悲鳴が木霊する頂上スレへようこそ
もんぎゃは団は狩りしたいからではなく、自分でカード折るからしかたなく最初からやってるって感じでしょ。
狩られるヤツらは可哀想ですね…w
547 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 12:36:30 ID:TxdpBE/MO
狩りの悪口いうと、もんぎゃは全員敵にまわすよ
狩られる奴はこんなスレに来ないだろうjk
徳45の青井が徳25の奴に勝つのを狩りと呼ぶなら仕方ないが
狩りなら狩りしてまーす、と開き直ってくれた方がまだ気持ちいいってことだな
もんぎゃはのIC折ったからとかの言い訳はほんと気持ち悪いと思う
彼は再発行の仕方知らないのか?
だが今ここに書き込んだ半数以上もサブICを持ってるのもまた事実。
別に悪いと思わないし。
そうまの自分を棚にあげた発言が嫌いなだけ。
サブカだろうがIC折ろうがIC盗まれてnet入ってないから再発行できませんだろうが
結果的に初心者狩りなのは事実
それに対して何やかやと理由つけて狩りじゃないと言い張るのは見苦しいね
狩りですが何か? くらいでやってりゃいいじゃん、雷帝みたいに
魏蜀攻守VS魏蜀八卦陣
何だこの狙ったようなお互いの構成はw
555 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 13:51:51 ID:K3MdrX0IO
肉 食 巍蜀攻守
対
ベッキー 巍蜀八卦陣
○肉○食 義勇兵
チーム:勝氏と仲間達
魏006 R楽進
魏022 C曹昂
魏067 UC曹皇后
蜀011 UC姜維
蜀027 UC張飛
魏015 R司馬懿
ベッキー 征蜀覇王
チーム:勝氏と仲間達
魏006 R楽進
蜀005 R関銀屏
魏017 R荀イク
蜀024 R趙雲
蜀058 R諸葛亮
魏022 C曹昂
お互いあえて二色にしてるのか
この編成で被ってるのが楽進と曹昂ってのがまたなんとも
まともにぶつかりあったら八卦陣が勝ちそうなもんだけど果てさて。
孔明対司馬懿か
開幕お互いV字と大胆予想!
これは見に行かないと
562 :
ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 14:18:12 ID:C551A0oC0
確か義勇兵はこれがメインデッキ!
あのそうまね。デッキ的に憤激はきつそうにみえないけどな〜
そうまは狩りに関しては今は否定していなかった気がするよ〜誰に洗脳されたかはしらないけど考えが変わったとか日記で見た気がする。
今日の頂上は楽しそうだ見に行かなきゃ!
最初の反計と最後の一騎討ちで○肉\(^o^)/オワタと思ったら凌いだな
迎撃多かったけど
同チーム対決か、
しかし、これだけ上位の人を勧誘出来る勝氏も凄いな
今日の頂上の速報は自重してもらいたかった(ω・`)
ぜひ「3」では旗に「勝」と出して欲しいwwwwwww
○肉○食の守りが神掛かってた。
最後にチョウヒ落とされたとき終わったと思ったのに……
もちろん
焼肉定食だよな
水計を反計する士気が無かったからな。
あそこで水計の士気を溜められるんだから、やはり士気上昇うpは強いわ。
魏肉蜀食です
すごい試合だった。まさか○肉があそこから勝利するとは。
最後曹昂張りついてれば…って思ったけど微妙か。
空気読まずにレポ集積
開幕はお互い相手の出方を伺い静かな開幕。○肉(以下弱肉)がシバイを先頭にじわじわと攻めていく。
ベッキー側の櫓を破壊したところで弱肉のガクシンが刺さってしまい撤退させるがベッキーは一旦全部隊を城内へ
即出城させ奥儀をかけるベッキー。弱肉はそれに合わせて攻守をかけるが水計とラインが重なっており半径されてしまう。
一気にカウンターを狙うベッキーだがここは弱肉の城内と再起で城ダメ1/3程度に抑える。
弱肉はやや逃げ遅れたジュンイクを落とし態勢を整えて攻めベッキー城前で攻守。
チョウヒを城門に刺したところでベッキーが落雷奥儀を打つ。
ところがこれがキョウイ、ガクシン、ソウコウゴウに落ちてしまい肝心のチョウヒを落とすことに失敗してしまう。
続く
まだ集積中。
続き
一気に武力で優位に立った弱肉だが、チョウヒの横で攻城していたシバイのサポートに行ったソウコウゴウが刺さって一発退場してしまう。続いてシバイが乱戦で落ち弱肉は車輪を使用する。
攻城阻止に出ていた凡将とソウコウは突撃することが出来ずに槍城門が成功する。ここで弱肉が逆転に成功し生き残ったソウコウは帰還する。
ベッキーは態勢を整え最後の攻勢にて生き残った全軍で攻め上がる。
ソウコウ、水計、シバイが弱肉側が生存している状態でベッキーは弱肉城前で味方奥儀を使用する。
弱肉はショカツにシバイを当て中央に水計、ソウコウを配置する。
ついで復活したチョウヒをチョウウンに当てるがここで一騎打ちが起こりチョウヒが落ちてしまう。
しかし士気が貯まった弱肉は二択に勝ち水計を通しジュンイクとチョウウンに水計を打ちチョウウンを落とすことに成功する。
また乱戦でジュンイク、ショカツを即撃破することに成功し3対3の攻防になりベッキーが目覚め使用するも残り時間がなく再逆転ならず弱肉の勝利。
合ってる気しないデース
訂正と感想
チョウヒの城門が通ったあとはソウコウじゃなくてシバイでした。
あとベッキーはチョウヒを落とした後に再起を使用してます。
以下感想
ベッキーの攻めターン時引き上げるジュンイクを槍できっちり殺したのは流石でした。あそこで落とし損ねるとまた半径のプレッシャーをかいくぐって計略を通さなくてはならず時間がかかりベッキー側の態勢を整えてしまわれていたと思います。
最初の半径は位置が悪く、シバイとソウコウゴウが一直線に並んでしまっていたのが大きなミスと言えるでしょう。
最終盤の攻防ですがあそこはジュンイクは攻守をかけられても武力で勝っていてまた速度が上がるため槍のプレッシャーがより強くなるため水計を見ているべきだったと思うのですがいかがでしょうか
あと全体的になんでもないところで刺さっていたように弱肉側のラグがひどかったように見受けられました。
ラグが酷いと勝てる気しないデース。
と飛天使いの魂の叫びをもってレポと感想としたいと思います。
わかりやすいね。丁寧なレポ乙でした
>>573 乙
しかしデッキが固定じゃないから武将名と君主名が一致せずイメージできんw
このバージョンでまだ攻守ってすごいね
ラスト反計士気あったかな?
八卦陣3反計1の21使用、魅2、残り7cくらいだったので微妙なところ。
にこにこ
確かに反計の士気あったのか気になる
士気計算できない覇者は本スレ帰れ
イク様は大戦2で見納めだな・・・
UC張飛は最近みないけど、まだやれるな。
ニコニコの「部屋を明るくして州覇者コメ自重して」と書く馬鹿は氏ねよ
コメを消すのが正しい
イク様が二割ぐらい残ってて張飛の槍撃一撃で沈んだの見て虚しくなった
二人重ねて槍出してなかった?あの位置で逃げ切れないんだな。
重なってたか
不注意だった
3では更に移動力が近づくらしいがどうなのよ…
その分槍の攻城力も落ちてんじゃなかったっけ?
槍の攻城力落ちると、騎馬端攻め万歳になりそうなんだがどうなんだろう。
弓に追いつける槍ってさ
いくら徒弓あっても意味無い気がするんだわ
そこまで遅くはないんじゃないの?
>>594 後ろから槍撃を当てると逃がさず死ぬまで乱戦&槍撃できるらしい。
何と言うか…アリエナイ!
でも当然だろ!?
念願の弓固有アクションも出来たし、攻城力も槍と大して変わらなくなったんだから、速度だって槍と同じくらいになるのは妥当。
全く何も考えてない意見というのがわかったw
>>598 弓の利点は「槍撃が当たらないところから槍にダメージを与えられる」だけ。
攻城力とか極端な話馬以下でも結構。弓で積極的に攻城いくんか?
突撃されほうだい槍撃くらいほうだいの中瞬間徒弓がどれだけ機能すんのかね。まぁ別に弓なんて今後も一切使わんから別にいいけどさw
また呉厨が騒ぎはじめそうだぞ、誰かなんとかしろ
弓が移動しながら敵を弾けば万事解決。
>>600 使ったことないくせに攻城力馬以下でいいとかふざけたバランス語るなよ
相手に馬が多ければ弓マウントより弓に掘らせて槍マウント馬マウントするし、
名君相手だと弓マウントから弓攻城の切り替えとか日常茶飯事でんがな
槍撃、というか槍オーラの部分に連環効果がついたのは
「槍は馬に対する得意兵種なのに迎撃は能動的に取れない、すぐ逃げられる、ワイパー弱くなったしもはや迎撃が取れる歩兵」
って意見の「すぐ逃げられる」の部分を考慮してついたものだと思うんだけど
それで弓が逃げられないというのもおかしな話だと思わないかな??
迎撃が取れる歩兵って十分いいよな。歩兵に比べたら。スペックもそんなに差がないし、歩兵の攻城力を上げるか槍の攻城力を下げたらいいのに。
なんでもいいよ
呉民は分身使ってガン守りしてろ
607 :
ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 02:21:41 ID:DP67NtdxO
明日は
メタ粘頂上できまりだ
歩兵は乱戦最強にしたらいいと思うんだ
全兵種に対する攻撃力をあげてさ
そしたらゴリさん無敵!
槍使いの俺からしたら移動速度の変更は嬉しいことだけど
弓使いの人からしたらたまらんのだろうな
移動速度と攻城力は今のままでいいと思うんだけどなぁ…
攻守や白馬陣で刺さるようになるのか?
槍使いと自分は蜀厨ではないですよーと予防線張ってるのが蜀厨らしい
>>608 なんでも弓は乱戦力が下がっているんだそうな……。
騎兵どころか槍兵にも歩兵にも勝てない時代クルー?
そんな時代、2年半前に一度通り過ぎている
武力8が最高レベルなのに、乱戦ではゴリにすら勝てなかった
てか弓は射程や威力上げて、乱戦はかつてのようにクソ弱いっていう
わかりやすい遠距離特化にしといたほうがいいんじゃないのか
常に遠弓掛かってる位射程長くてもいいよ
>>612 や、当時は移動速度やら弓射程やらとかでうまく立ち回ればタイマンでも理論上勝てるだろ。
だが今回は……(ゴクリ
太史慈が郭嘉と乱戦して郭嘉が4割残った時代だっけ?
>>613 それはさすがに舞系カワイソスだろ…。
俺は常時徒弓とかでもいいと思うけどねぇ。
あ、当然徒弓中の攻撃力はダウンだが。
同じ相手に矢を当て続けていると
精度が上がるので少しずつダメージが上がってくとか
むしろ柵裏に侵入した楽進が単騎で麻痺矢デッキを壊滅せしめていた時代
あの時の弓は完全に歩兵以下だったからなw防御力が低すぎて話にならなかったんだよな
たまにいた呉バラでも弓は呉夫人だけが多かったな、虞翻より呂範が使われてたとか信じられん
乱戦させないために新アクションができたんでしょ?
見てないからどんなもんかわからんが
槍に追いつかれてたら意味はないなw
>>621 カード0.5枚分の徒弓、溜めは2,3秒(1C?)ぐらいらしい
槍から逃げながらは無理そう
いっそ弓ダメ減らして、一度ロックしたら範囲外まで離れるまで常に徒弓にしたらどうだ?
弓のアクション性も高まるし、3すくみもより明確になると思うんだが。
弓兵が全部象に乗ればいいんじゃね?
騎馬銃隊みたいに馬に乗りながら突撃と射撃を行う超カードがでればいいな
>>626 そんで前方には無敵槍がでるんですね
分かります
弓隊は城内から弓を撃てるようになるのですね! わかります!
懐古話も妄想ネタもどうでもいいよ。本スレか妄想スレいってやってくれ
弓兵は、初心者が使いやすい仕様にすべき
上級者は使わなくなるんだから
新規ICの場合だけ攻撃力1.5倍にすればいい
今日の頂上は徒弓以外の弓が活躍する頂上でありますように
徒弓号令も無くなるし弓の槍に対するダメージが増えればおけ
今の威力のままその速度なら…
634 :
ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 13:52:04 ID:NAsu2lJNO
バリュースター 巍蜀攻守
対
オフィス加藤 桃園決着
馬龍☆ vs オフィス加藤
魏蜀攻守 vs 決着桃園
また魏蜀攻守か
馬龍☆豪傑
曹昂、攻守、楽進、UC姜維、羅憲、カク昭
オフィス加藤英雄
質実趙雲、夏侯月姫、廖化、SR張飛、桃園
オフィスの桃は目覚め無しか
槍3馬2のままで普通の落雷が欲しいって事なのかな
桃ミラー対策?
魏蜀攻守のほうは、昨日とまた構成が違ってて面白い
バリュースターって前バージョンはカクショウ→張飛か質実のデッキずっと使ってたよな
弓が一人がいないなw
楽進と曹昂は壊れ
桃園ケッチャコしたのに城一回しか叩けなくて加藤の逆転負け
ま・た・桃・園・か・!?
オフィスが称号狙いで必死?
644 :
ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:34:02 ID:FBXSuPoEO
桃園を大強+殿馬で槍壁一発で止められて、
カウンターでガリガリ城削られてる最中に試合終了
最近はいうほど桃園頂上は見ない気がする。
上位だと対策がなされてるんだろな。
ラストまで互いに無傷、桃園を大強殿馬で槍壁一発に抑え、カウンターで馬龍の勝ち。
わざわざ1コスの槍2人のために2色か
そこまで価値があるんだろうか
イク爺さんはともかくカキ使うよりも2色か…
まぁ一番最初に徳40にリーチかけたのはオフィスだから
大英傑欲しいと思う気持ちは分かる
大強と殿馬で桃園を防いだのか
見てみたいな
3位 春の誘い
649 :
ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 14:48:40 ID:KlfD1K80O
みつよしが、皇帝になりました。
さっき、あたったので間違え無いです。
誤爆しまんた
桃園使ってダメ計の無い相手にゴリ押しして勝てないって…
宿将の良将には知る事の出来ない世界ですなぁ
宿将でギリ勇将の俺にも理解できん世界ですよ。
同じチームがよく頂上に載るな〜
見てないけど桃園って大強+殿馬で防げるもんかな?詳細がすげー気になる。
>>652 むしろアレ以外のデッキが使えるのか気になるw
657 :
ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:50:42 ID:4FR+4F+7O
>>655 桃園のカウントだいぶ消費させてからだったから途中で桃園が切れたのが原因っぽかったよ
いや、今日の頂上は見てないとわからんだろ…
加藤が雑だったのもあるが馬龍が変態すぎる
馬龍上手杉ワロタw
光嘉に回線切られました
>>658 加藤が下手杉って事はなかった?
桃園のゴリ押しで全国出たのと4枚八掛で決勝まで行った実力の差かな?
662 :
ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 16:57:46 ID:KlfD1K80O
>>652 立ち弓麻痺矢でした。
さすがに、大英傑取るためにしかたないんじゃないですかね。
>>662 > 立ち弓麻痺矢
それは普通の麻痺矢だろww
立ち弓麻痺矢・・・新たな壊れカードの予感・・・ゴクリ
見てきましたけど、レポ需要ってどうでしょう?
>>661 もうちょっとどっしり攻めても良かったんじゃないかとは思いますが平均的なミスだと思います
馬龍☆氏が戦場と城の使い方上手過ぎました
レポはいつでも大歓迎ですよ
というか、まだまだ仕事の終らない俺のためにも是非お願いします
麻痺矢ふんばれ?
最後の殿馬大強もいいが、今日の一番の見所は中盤に☆が城内使って城ダメ0で凌いだ巧さだと思うんだがどうだろうか。
>>666 ういっす。
では簡易レポ行きます、抜け・訂正ありましたらどなたか宜しくお願いします。(敬称略)
馬龍☆(カク昭、攻守シバイ、楽進、曹昴、UC姜維、羅憲)
VS
オフィス加東(質実趙雲、夏侯月姫、廖化、SR張飛、桃園劉備)
(視点:馬龍☆側)
【序盤】
両軍城門前中央に櫓、
馬龍側:自陣中央最前左に伏兵の二人を配置して残りを中央右、オフィス側も自陣中央最前で全部隊配置で開幕。
オフィスが開幕直後に月姫、劉備で羅憲、シバイを踏むと、馬龍はすぐにカクショウ、シバイを捨てながら槍撃の構えでラインを下げる。
オフィスは劉備を失うも傷の浅い張飛、趙雲を中心にこれを追うが寥化が飛び出してしまい撤退。
オフィスが櫓を狙うと一騎討ちが発生し、馬龍の姜維が趙雲に討ち取られるが、馬龍側が張飛の募兵の隙を上手く突き趙雲を撤退させると張飛・月姫と合流させ下がる。(大体83C)
【中盤】
互いに全部隊が復活すると64Cにカクショウが大強、馬龍側がシバイを左に割きながらラインを上げ始める。
オフィスは対応して部隊を自陣最前中央付近で桃園(59C)、馬龍はシバイを左に匂わしながらラインを下げると攻守味方掛け(57C)で防戦の構え、
オフィスはすぐに決着(57C)でカクショウを引き出す。(シバイ端攻めへ→オフィス側は寥化で対応)
馬龍はカクショウを迎撃され、フォローに行かせた姜維共々失うが城を使い曹昴が撤退したところで羅憲を出して再起(50C)。
楽進と曹昴を上手く使い、羅憲・姜維を失うが桃園の切れた月張劉趙を攻城ナシで撃破。オフィスは寥化を戻しながら38Cに再起。
【終盤】
ラインを上げたいオフィスは部隊を整えると兵力の回復しきらないまま出陣、
出陣した馬龍側から見て右側の戦場中央付近で桃園(27C)、馬龍は姜維・羅憲で突撃を警戒しながら姜維は捨て城防衛の構え。
端攻めにきた劉備にカクショウを当て大強(23C)、続いて曹昴を出すと殿馬(21C)、
残りの部隊を交代で出して防衛しながら張飛を撤退させると趙雲・寥化と撃破、楽進が劉備に当てた楽進が撤退するがカクショウが月姫も喰い、劉備も撤退。
10C弱を残し、カクショウ、シバイ、羅憲で攻城に向かうと馬龍逆転、その後カクショウは下がるが、交代した部隊が次々と攻城に向かおうとしたところで時間切れ。
馬龍☆の勝利。
加東氏がちょっと攻め急いでしまった印象もありますけど、馬龍☆氏の突撃と速度上昇の使い方の上手さが際立った頂上でした。
以上レポでした。
げ、見にくくてスンマソ
バリュースターってその意味で馬龍は君称名を馬龍☆にしたのかなぁ?
673 :
ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:40:51 ID:gkWqAMbsO
詳しいレポ乙
>>672 たまたま偶然好きな名前をつけて語尾に☆をいれたらあら不思議!だとでも思うのかお前は
やっぱ西涼の馬一族は最高だよな、馬一族最高!俺も馬ってつける!
次にカッコイイのは…やっぱりドラゴンだろ!!
OPムービーや兵法にも出てくるし、馬…龍と…
ちょっとオチャメな可愛いさも欲しいよね、てへ☆
のちの豪傑である
さいごのは殿馬大強がベストなの?
あのデッキつかったことないし、あんなにうまくないけど桃園をつかわれても、
Rシバイがいるがために早めに使わせた、と解釈してそのまま
広がられないうちに妨害として使いたい。
バリュー変態すぎて吹いたww STOといい青井といい最近のティーンズはヤバイなw
大戦1の頂上でオズマ神速に勝ったときも相当な不思議デッキだった希ガス。
>>676 桃園劉備vsカク昭
・妨害攻守時
10(4+10-4)vs7
・大強殿馬時
14(4+10)vs17(7+5+5)
まあ数字だけで決まるわけでもないけど
>669-671
レポ感謝〜
全体にバリュースター氏の守りが上手かった、て評価みたいだね
楽しみだ。夜にでもぜひ見に行こう。
なんでその名前をつけたのか気になる君主名っておおいよね
>>680 故意じゃないらしいよ。座談会でいってた
>>682え?故意じゃないの?
じゃあ偶然でおK?
座談会で言ってたが、馬龍はランダムネームでそれに☆をつけただけらしい。
バリュースターって意味でつけたわけじゃないらしいよ。
ちなみにSTOも漢字の部分はランダムみたいね
>>683 バリュー初頂上デッキ「士気5の白銀 SR張遼 SRカク テイイク 挑発のチョロ」
オズマは「SR張遼 SRホウトク SRカク Rカクカ R大金星の楽進」
当時オズマは既に神速使いとして名を知られていたけどバリューは無名だったはず。
そういやランダムとかいうのあったな…
意外と多いのか
つーか意味わからん漢字2文字はそれか
加藤が1回目の桃園の時にはりつけた趙雲を離したのが謎
マウントも微妙だったしなー
きっと親父もランダムだったんだよ!
兄貴と出てたら今頃「超危険な兄貴」に・・・
>>685 なるほどー
馬龍に荀銀にいい名前引きすぎだな。
徐ぽん☆
徐ぽんSTO
692 :
ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:23:36 ID:4DTUQJg9O
超危険な親父
あきらかにランダムじゃないだろw
693 :
ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:46:29 ID:66c1N631O
大兵力でおしつつもうとする蜀軍を少数の連合軍が破ったかのような印象
大元師と初志もランダムらしいよ
師の時点でランダムじゃないだろ
>>686 それ隼デッキじゃないっけ?
テイイク→ホウトウかも
素朴な疑問なんだが弓って何で2部隊当てると補正受けなきゃならんの?
槍撃には無いよね?
1の頃、〇〇デッキで弓の集中放火やられたこと
あるが、ごっそり減った記憶がある。
>>697 隼は楽進をどっかに入れてたはず。隼は大会で大都督になったからデッキの印象強いが。
それに確かこの頃(Ver1.10)は隼は魏単神速デッキだった。神速デッキに武力8なUテンイが入っていたかも。
許楮イク奮起チョロ全盛の割りにオズマ、菊、隼、時雨、せすなとやたら張遼が人気だったのが不思議。
ホークスを忘れるなよ><
ちょっと今日の馬龍上手すぎて笑った。
加藤も普通なら武力で圧殺できるはずなのに、
スキル差があまりに出てて笑わせてもらいました。
>>698 弓矢は必ず1対1でしかダメージが与えれないけど、
槍撃は相手の部隊が重なってたら1対他でダメージを与えることができるんだから
弓矢の補正ぐらいはいいんじゃね?
1の張遼は、周りと比べても一つ飛び出たスペックだったしな。
0.5コス上なのに、変な特技がちょろっとつくだけの髭が涙目だった。
+5の頃はそれでもよかったんだ…
>>701 張遼 Uテンイ ジュンユウ Wイク様だっけか?何がしたいのかわからんデッキだw
>>704 同コスト同武力同兵種で当時素敵特技だった勇が付いてたのにずっと涙目だった人もいましたが。
・・・ああ、兵種と計略が変わった今も涙目ですか。
おいオフィス加藤。お前がここ見てるの知ってんだよ。
これ見たら、ブログに今日の頂上の解説早く書けや。
ニヤニヤしにいくから加藤のブログplz
加藤油断したのか知らんがいいところなかったな
しかし現verで一番強いデッキの一つである桃園使っておいて徳24のやつが、
かつて徳39までいったという事実
元々象挑発使ってたんだからいいじゃない
今の象の硬さでまだ象挑発使うならそれはそれで凄いと思うが
よっぽどあの頃の象鮑と相性が良かったんだろうな。
象と場内を使っての守りのテクニックは凄かったし
確実な攻城の手段があればそりゃ勝てるだろう。
ニコニコ見たらバリューのデッキがよくわからんデッキとか言ってる奴がいてワロタ
二色攻守としては十分考えられる構成じゃねーか
カク昭に上級戦器付いてるな
槍兵防御UP+騎兵防御UPは強すぎ
715 :
ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 07:49:30 ID:rLe5vhxOO
BECK皇帝おめ
なんでBECKが皇帝とか
インフレ?
ベックは行けると思ってたけどね。
ところでコウカが皇帝にいないんだけど見まちがい?
ベックは普通に皇帝量産の波に乗れておかしくないな。光嘉は皇帝チャレンジ失敗したんじゃないの?
次はハセキョー辺りが皇帝か?
箱や青龍辺りもなれると思ったが中々なれないな。
箱は自重してるみたいだったが昨日は、劉備玄徳使ってたし青龍は龍マオシンしか最近使ってないよ
効果が皇帝になったて書いた意味がわからん
24から皇帝て…
光嘉のは叩きたい流れに持って行きたい釣りだろ。
馬龍の変態頂上でスルーされてたけどw
今じゃとても厨とは言えない赤壁天啓で皇帝になったとして
それのどこが叩く要素になるのかわからんがな
ちきしょー昨日の頂上見られなかった…頼むぞセガチャン
超危険な親父って言うロリビなかった?
まだ赤壁が厨とか言ってる奴いるのか
>>662あたりに光嘉は立ち弓麻痺矢(笑)だったって書いてあるな
ホントかどうかはわからんが
立ち徒弓麻痺矢・・・・士気15のデスコンボ・・・・
ゴクリ・・・・・・
立ち弓麻痺矢kwsk
ふんばれ士気2かとおもったら3だった・・・・
大会やってきたが征覇王クラスは甘皇后ばっかで下は李厳ばっか。
キルアも蜀涼の回復舞だったよ。
しかし相変わらず攻めてこないね。
つか張飛、質実馬岱、陳宮、コウセイ、鳥類、甘皇后
って強いと思うが明らかに士気たまるまで動く気ないよな
>>732 鳥類入ってる時点で士気溜まっても相手が動くまで動く気無い
回復多いか〜
流星はダメだな
じゃあ、白馬陣皇甫嵩で。教え入れてもいいし
ワラワラ開幕乙もけっこう強いぞ。Uキョチョって案外いいな。
回復舞と開幕乙がメタの中心なのは各スレでの事前予想の通りだが
抜けてくるのは誰かのう
全凸解除はかなりいけそうか
ベック対シフクノ
7枚大爆進対決着大徳
ベック勝ち
伝令
BECK♪ 征魏覇王
チーム名:ロックハンド
魏072 UC陳羣
魏006 R楽進
魏058 R司馬師
魏035 UC程イク
魏044 C李典
袁002 SR袁紹
袁030 C楊弘
シフクノ 義勇兵
チーム名:SM帝国でし
蜀009 R魏延
LE008 LE劉備
蜀011 UC姜維
蜀063 SR張飛
蜀005 R関銀屏
今日もゴリ押し対決か
連なしでUC陳羣?
連なら楊弘がいるだろ
失敬、楊弘って連もちだったか
槍一本だけじゃ少なくないかね
雲散することが主眼のデッキじゃないから。
選択肢の一つ。そのために楽進を李通にするのは微妙。
ID:/WYUApwh0 は落ち着けよw
少ないのはむしろ馬だよね
言い方が悪かったか
746はわかってくれたが、連持ちが槍一人だけってこと
(連計持ち)槍一本だけじゃ少なくないかね
って意味だろ
ロケテの程イクは弓だったらしいしR袁紹は馬だし、そういう勘違いはあるかもしれない。
ロケテでも程イクは槍だよ
754 :
ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 14:52:33 ID:NewqA5W2O
序盤→シフクノ大攻勢でごり押し。城を半分以上削る。BECKは削られてる最中に再起
中盤→BECKライン上げて大爆心。シフクノは狼煙で対抗。半分近く削るも逆転できず。
最後→カウンター気味で大徳目覚め。BECKは止める術なく落城。
ざっとこんな感じでした。
BECKはBECKで載ると負け頂上多いな
昨日、リアルタイムで見てた人かと思って期待したんだが…
さて。どっちが嘘つきでしょうか。
まぁ興味は既に大会に移ってるんで、今日の頂上はどうでもいいや
>>754が正解
普通はこんなデッキ使ってたらこうなるよなぁ的な頂上でした。仮に中盤逆転しててもカウンター止めるの無理だったろうね
ていうか開幕削られるのは仕方ないとしても中盤削った後のカウンターはいつもどうしてるんだろ
もっとBECKの勝ち試合頂上が見たい
BECKのこのデッキはいったいどんな相手になら勝てるんだろう……。
761 :
ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 15:33:36 ID:OQymfvPI0
BECKのデッキは強いだろ
開幕を削られても良いから再起無しで凌ぐ、ってのが勝ちパターンじゃね?
んで集積爆心コンボで城ダメとったら再起して、カウンターは自城前の爆心で凌ぐ、と。
まぁ、その開幕を凌ぐってのはほぼ無理そうなのが問題だが…
>>761 やりたいことはわかるし、やりたいことができれば強いというのもわかる。
しかしそのやりたいことを実際やるためにあのデッキでどうすればいいのかわからん。
BECKは昨日はシフクノに2勝1敗だったらしいが、負けが載ったらしいよ。負け戦ばかりが載る第2のタイガーか?
しかし、あのデッキで皇帝になれるんだからスゴイ…
連持ちの少なさはマウント時に両端にいれば出城したばかりの武将なら全部カバーできるから人数はいらないんじゃね?
とはいってもなあ、連持ちが鈍足の低武力槍(しかも士気集積を使うことが多いから殺せない)
ってすげえ問題ないか?
操作はきつくなるが李典⇒李通のがいいような。
もしくはおっきなチングンを採用するとか
雲散連計は横長の号令に対抗しやすいんだよ。
大爆進とか王者とかな。
最後出城が間に合わなかったのは、凡ミスじゃないのか?
張り付かれる前に一斉に復活してたぞ?
まあ、仮に間に合っていても、ラグでバリーンだったかもしれないが。
ベックのデッキは強くないだろ。
やりたい事が分かりやすく、技術介入の部分がほとんどないから対策考えられる奴なら勝てる。
最近の皇帝増殖を見る限り征覇王が丘りまくってるおかげでマッチが楽なんだろ。
ベックのデッキは隙無きがバック制限無かった頃のMIKAMIが皇帝になったデッキと同じ様なコンセプトだな
おい769
適当こくんじゃね〜
丘ってんのは徳20、徳30ギリの奴だから関係ね〜
皇帝になるのは恐ろしく大変だがや
皇帝に簡単になれるのは回線切りする劉邦、ラクウェルくらいだぞな
俺は徳5だけどねww
低徳ってなんで生きてんの?
いつもBECK氏の試合を後ろから見てる岩手民だけども。
とりあえず皇帝おめでとうございます。
当たる相手はたしかに覇王もいるけど体感だけど半分以上ランカー。
毎回頂上見てる感じで飽きないよ。
何度も当たる同じ人には対策取られて不利になることもあるけど、全国でも見せた細かい弓のテクニックと殺さない立ち回りはいつ見てもすげーって思う。
デッキが変態なのは間違いない
>>774 低武力デッキなのに殺さないで城ダメを限界まで減らす・・・
どう考えてもおかしいですね
776 :
ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:20:27 ID:DxSrLqDwO
>>773 半分以上ランカーて時点でアホ信者バレバレだって。
ランカー同士そんなにあたらねーよ。
>>772 たかがゲームごときで
生きてる理由とか訊かれてもwww
どんだけ命懸けでゲームしてんだよwww
ひっしすぎwwwwwwwwww
まぁランカーって言っても元ランカーとかも含めてでしょ。
徳24前後はかなりカオスだからね
爆進後の残り士気が2ぐらいだったんだが、反計看破分だけ確保できればってことか。
一応、士気9から爆進して雲散や鎮圧分の士気も確保するべきだったんじゃね?
シフクノ側に士気の余裕は十分あったけどさ。
もうわらうしかないwww
徳18でもんぎゃは・青井と当たった時は絶句した
あのデッキで勝てる意味分かんないとかどう考えても徳15以外です
以外とはまた新しいな
徳15以外とは・・・・・・・
ゴクリ・・・・・
787 :
ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 20:12:26 ID:ptOm9Yps0
徳15にはなにか秘密があるのか・・・。
集積から士気9まで待つ→相手が攻めてくるので爆心→再びラインを上げて爆心
がメインでしょ
反計が二人いるのは、二度目の爆心で範囲の広さを利用して反計を両サイドにぶちこんで計略を中央でしか使えなくするため。
しかし真ん中で号令使ったら雲散されるという仕組み。
爆心からの雲散マウントになるからアンテナは一枚いればいい。
決着桃園に負けた頂上があったが、あれは悪地形のせいで李典が反計位置にはいるのが遅れたため、端から桃園だして潰されてしまった。
序盤の守りは城ダメと伏兵、再起でがまん。
やっぱり桃園や八卦奥義みたいな破壊力と攻城力が優れている計略はきついと思う。
逆にダメ計主体や、とにかく力押しをしづらいデッキ相手だと城ダメージをくれてやれば何とかなる。
そういうデッキに対しては異常に強いデッキといってもおかしくはない。
だけど集積バックのカウントはかるのがめんどいし、開幕の弱さや7枚を扱うだるさはかなりあるので
ゴリ押しだけしたいなら質実から桃園うったほうが気楽だし良さそうだ。
BECKのは相手の選択肢を潰しつつゴリ押し。
質実桃園は相手をがなにかしても踏み潰すゴリ押し。
徳20にギリギリ届かない人間が実際にBECKとマッチしての感想。
徳15にしか分からない何かがあるに違いない…
徳15になりがあるのか気になる
徳16<17<18<19<20<<<越えられない壁<<<15
徳5<徳20<徳40<<<越えられない壁<<<徳15
こういうことですね。
三国志大戦3
仁義なき青井 称号:徳15
決めた!俺徳15になったら丘るわ!!
>>784の人気に、と言うより
徳15の人気に嫉妬
やべー俺何も知らずに徳15普通に通過してしまった・・・
みたけどBECKのタイプのデッキって最初に再起つかったら負けだろ。
大驀進つかったあとにやっぱり全滅しやすいし。
そこで再起つかえないとおわる
徳が15になったら兵種が増えました!
みなさん、ありがとうございますw
どういたしまして
徳15…それは禁じられた徳の世界…
>>798 相手が兵法使えばまだわからん。
士気集積→大爆進×2があるし。
蜀単の開幕がきつそう。
奮激号令にゃ詰みっぽい。
部長「徳15に限って王者で防御できるようになります」
おいオフィス加藤。お前がここ見てるの知ってるんだよ。
これ見たら、昨日はどうもすいませんでした。
>>805 おまいさん、ちょっとカロに掘られても文句は言えないのと違う?
つーか見てんだったらこっちで解説して欲しいわ
加藤だけじゃなくて
日記見りゃいいだろ
ここに書き込んでも叩かれるだけだし
引継ぎの際、徳30以上で大英傑:???→徳15で特別称号
BECKのデッキって人馬にはど−やって対処するのかな?
全突解除人馬だと素武力も高いし人馬使われるだけでつらそーにみえるけど
>>810つまりはやて軍団って強敵が皇帝→丘でいなくなったから自動的に繰り上がったわけですねわかり…かねます
田豊も転進も入ってないってのが珍しいな。
しかし、やっぱり低武力の集団だから人馬とか突っ込まれると
まともにライン上げれなそうだけどなぁ。
悲哀とかにもきつそうだが。
驀進使ってライン上げるから人馬はそんなに辛くないよ。
解除を上手く使われるとやっかいだけど。
つらくない訳がないだろw
815 :
ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 09:33:43 ID:36/fECrgO
>>811 日本語でok
ってか人馬きたらシバシがいるだろ
人馬に司馬師とか無駄もいいところだw
びっくりするほど生兵法だなwそれにしても丘ランカー大杉。わざわざ平日にランキングに載せるためだけにゲーセン行かなくていいだろw
大会で復帰した丘皇帝4人、新参皇帝もいて上位はカオスw
>>813 驀進使ってライン上げとかwwwwwww
実際そういう風に見えても1〜2体はひき殺せてるのが前提だろ。
人馬単騎に対して驀進したって逃げ帰られて、次の驀進を城内対処されるだろうが
7部隊で+8だぞ…
今は武力差ダメが激しいからそんな簡単に対処できるとも思えないが
みんな上手くて羨ましい
>>820 全突人馬解除で12士気なら
人馬→驀進→逃げる→二度目驀進
→解除&全突で順番に潰す で大丈夫だろ
理想論ってかパターンなんだから、それぐらい出来なきゃ話にならんし
822 :
ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 11:49:30 ID:36/fECrgO
槍が張り付くわけでもねぇし壁が普通に死ぬし
馬鹿じゃねえの
大体連続で驀進出来るまで士気をためさせないでそ。
オリジナルデッキで皇帝になるんだから何せよ凄い。
安易に徒弓とか厨デッキ使って俺TUEEEEEE!とか言ってる奴はガチでバカな。
>>823 世の中には士気集積という言葉があってだな
伝令
アズーリ宿将
金環三結、張梁、UC姜維、夏侯月姫、UC許チョ、侯成、曹昂
シオリ英雄
廖化、UC孫権、李厳、賀斉、趙累、UC韓当
なんという開幕対決…
許チョワラ対名君李厳か
でかい弓がいて馬が弱い分だけアズーリ有利な気がす
頂上店ごとに違う?
こっちは片方はシオリだが相手が地元
アズーリの勝ち
こんなにイキイキしてるキョチョ久しぶりに見た
しおりの勝ち
まぁ諸葛センが居なければキョチョは十分使えるレベルだしね
835 :
ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 14:42:27 ID:HVo2wIGMO
アイテム禁止だと射程一緒だしな。
>>830 途中からしかみられなかったけどちゃんと「局地大会頂上」表記だったしシオリ側が勝ってたから店内頂上ではないと思う
もうちょい待ってみるよ
>>832 >>836 回線の具合なのか何なのか分からないけど、
表示が「頂上対決」で内容が「店内頂上」ってのは稀にあるみたい。
俺もホームで頂上対決=店内頂上なのを見たことがある。
(もちろん他のゲーセンで流れてる頂上対決は別物)
中盤以降、自分のターンを維持し続けたシオリの勝ち
孫呉の武が輝いてたw
>>838 「賀斉の孫呉の武」は強いぞ。
ため計略は弓が持つのとそれ以外が持つのとでぜんぜん性質が違うから。
1のカードがあってワロタw
>>839 今回は張り付いて連発してたからその辺は全く生きてなかったよ
>830>833
ちと興味があるんで、シオリと相手の人のデッキ晒しplz
できれば店内頂上レポもしてもらえると嬉しいがw
アイタタタッ
これだからPC厨は…
アズーリのデッキはパプテマスデッキをノンレアに改造した感じかな
俺もちょっとやってみたけどあのデッキは忠義に弱いからなあ
パプテマスw
デッキは
タイシジ→キョチョ
ガクシン→ソウコウ
ゲッキ・チョウリョウ・コウセイ・キンカンサンケツ・キョウイ
かな。
読みにくいががんばれ
俺はいつになったら頂上対決に出れるんだ?
ちなみに俺は覇者だぞ。
とりあえず兵法再起はないと思った。
だからパプテマスって何だよ
ググったら、パプテマス・シロッコの事らしい。 ガンオタ?
元ネタはそれだろうな。
プレイヤー本人はシロッコ様とは正反対なキモオタ超絶異臭ピザだから注意
リゲンに回られたら対処する方法が無いので落雷し続けるしかないとか今回の大会に向いてない気がするんだw
>>850 千葉にいるランカーのパプテマス様って奴のデッキの亜種。この人の名前の元ネタは、まあシロッコでしょう。
高武力弓がいて7枚なら
なんでも亜種になりそうだな
パプテマスデッキって冠するほどのものか?
その話はもういいよw
しかし今日の頂上のつまらなさは凄かった。
見てる人がここまでつまらないんだから、やってる人も
つまらないんだろうな。
今日の店内頂上が8品×征覇王で
こんなの載せるなよ・・・ と思ったら8品が勝っていた。
8品 コウホスウ 公孫賛 モクロク大王 ロショク タイライドウシュ
征覇王(徳20) 名君 UCテイホウ シンエイ ガサイ? 孫桓 韓当
開幕征覇王側が余裕の押しこみを見せるも、8品が8品と
思えない捌きを見せ、仕切り直し。征覇王側の焦りが伝わってくる中、
無理やり決死の攻城を通すも、教え白馬陣で柵全壊。
一度引いたあと、再度攻勢に出る8品側に対し、6部隊で迎え撃ちにいった
征覇王。当然の賊軍討伐令に対して、兵法連環+外伝再建。
これに対し、8品側がなんと兵法速軍レベル4。
征覇王側の驚愕の表情が浮かぶような展開。慌てて引くも戻りきれず
部隊は半壊。頼みの名君も範囲外に数部隊待機されて、使うに使えず、
木鹿大王、公孫賛が嬉しそうに攻城を繰り返して逆転。
8品側勝利。見所は兵法速軍と、最後の名君の挙動不審な動きでした。
ふーん
そうですか、はい次
というか今更そんなデッキ名を否定されてもな
>>858 そんなの大会中はよくある風景。狩り乙としか言えん。8品よく頑張った!とでも思ってるのか?
あと速軍なんて青井の一件以来普通に選択肢内。見所でもなんでもない。そんなに珍しかったか低徳?
征覇王クラスでも相手が連環濃厚かつ武力が低い場合は速軍つかうしね
兵法速軍…ありあけで○○先生が使った時は会場爆笑ものだったのに、青井が使ったら選択肢に入る…先生(笑)
>>864 今の世の中、青井が黒と言ったらすべて黒になるんだよ‥
で、8品っていつの話?
待て待て
もしかすると
>>858のところでは既に大戦3が稼動しているかもしれぬぞ?
UCテイホウkwsk。3の新カードかw?
>>864 ここは長いものには巻かれるタイプが多いから…
というかその内容じゃ大逆転でも大激戦でもないんだが
>>869 いや、単に腕の差では?
速軍の法発動!
先生:あははは→ほら、やっぱりね
青井:あははは→えぇぇぇ!?
こんな感じ。
>858
せんぱ〜い、「モクロク大王」って誰ッスか?
木鹿はカード裏にひらがなで「ボクロク」って書いてるからまさか間違えるような事は無いとして、
いったい誰の事ッスか?
>>868 ちとずれるがRテイホウは3だとUCに格下げっぽいね
7/7 柵 遠弓麻痺矢戦法らしいから、UC徐盛排出停止でその後釜=テイホウはUCに格下げ
青井より前にも頂上で兵法速軍を効果的に使ってた人いたと思うけどな。
まあ青井は一人飛びぬけているから、影響力もかなりあるんだろうが。
>>874 7枚白馬陣大驀進のひとが速軍再起再起だったな
最近徳16あたりで「朗太りのりの」って君主がうろついてますが、
これはのりのり太朗氏ですか?
徒弓使ってなくて大したことないから、サブでも問題なし。
以上!
>>877 そうなんですか。太朗氏はもう3に引き継いだから征覇王ICで
やってるのかと思いました。レスありがとうございます。
そういえば糸工も青井型の桃園つかって徳18だったな
俺のときは屍徳22で白馬陣だった
まぁ俺の使う決着桃園の前には無力なだったよ
俺のときは徳22で屍白馬陣だった
まぁ俺の使う決着桃園の前には無力なだったよ
徒弓赤壁使えば徳はすぐに戻せるから練習してんじゃね?ごり押しが嫌うタイプのデッキばっかり使ってる印象だから桃園とか苦手そう
俺のときは徳22で屍白馬陣だった
まぁ俺の使う蜀涼暴虐の前には無敵なだったよ
嘘つきが居るな
886 :
ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:40:44 ID:rKqiCH0N0
このスレ住人の8割は嘘つきじゃね?
なんとなくそんな気がする
アズーリか…。
以前千葉のゲームシティの大会で六枚袁家使って覇者に負けてたのを思い出したw
ぱちろーがホウトクとテンイが熱い、と早くもぱちる気満々です!
糸工?
教え天啓蛮勇やってた時に絡まれたけど
教え蛮勇長すぎじゃね
2+1.25×知力だから知力4+教え6で10
2+12.5で14.5cか確かにやたら長いな
明日が閉鎖してるww
ニコニコできてから不要になったけどいろいろ世話になったな
ありがとう お疲れ
ホントだ・・・
明日の人、今までお疲れ様です。ありがとうございました。
明日の人だけが俺の希望だった時もありました
ホントご苦労様です
大戦3で会えたらいいな
この大会白馬と李ゲンが多くてつまんねーwwww
つ「お寝むの時間じゃて」
>>895 多いってわかってんならメタればいいじゃん
メタった上で流星名君とかに勝てねーwwwとかなら苛立つのわかるがwwwww
>>897 勝てないからつまんねーじゃなくて
どの試合見てもほとんど李ゲン入っててつまんねーという
意味だよw
全部似たり寄ったりの開幕乙系ばっかじゃん
そうか?
結構いろんなデッキ見るけどな。
虚脱連計とか刹那求心とか回復とか…
勝てないからつまらないといえば大会で歩兵単に当たったとき思ったな
こいつは誰にも勝てなくてつまらないんじゃないかなーって
だが勝てた時は俺らより嬉しいだろうなぁ。
李厳名君の対策何かないかな?
やっぱ回復象か?
歩兵単は高武力馬が居ないときついよ…弓はまだしも、槍メインじゃ圧殺される
なぜ、EX馬超が全凸なんだ‥‥
弓の方が圧殺されるでしょ。技術でダメを取れないから。
李厳デッキ?
大攻勢選んどけば何とかなるだろ
薙乃
カイ越・李通・ウ禁・ジュンユウ・姜維・李厳
ムッチ
C曹丕・周旨・満寵・ジュンユウ・夏候淵
厨デッキ対決だなw
STOは甘皇后じゃないのかーw
やっぱ大水計が辛いのかな?
910 :
ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 14:26:06 ID:IUI0XJgLO
序盤はお互い伏兵一人ずつふんで引く。
先に薙乃がライン上げ。ここでムッチの淵が残ってた伏兵踏んで死亡。
ムッチ大水系も直後に憤激車輪で張り付かれて城を7〜8削られる。ムッチは馬の端攻城一発のみ。
体制整えてムッチ攻めるが、大水計で流されて体力削られた後に各個撃破される。ここでムッチ再起。
終盤はムッチが刹那の求心。薙乃が憤激車輪で対抗。
ムッチ更に大水計被せて攻めるが、薙乃が残ってた再起使って守って終わり。
ざっとこんな感じでした。違う所あったら指摘よろ。
憤激大車輪は厨
>>909 李厳が多い=フォロー役の高武力弓も多い
てのもあるんでない?
流星も同じ理由できついっぽいね
STO、カイ越大好きだなw
薙乃の勝ち
流れは>910であってる
淵がリゲンの槍消し乱戦に行ってカイエツ踏んで撤退したのと、
その後、押し込まれて苦し紛れに打った大水計でリゲンが残ったのが全てだな
あれで勝負決まった
また薙乃勝ちか
薙乃で載って負けたことあったっけ?
一度は見てみたい薙乃が負ける頂上
歌○です
大水計でリゲン流れたらそれこそ端のリード守るだけで終わりだったのにな
踏んで焦ったんだろうけど惜しかった
李典が結構奮激メタになるのになぁ。
効果的に計略使わせなくできるしスペックも足を引っ張らない。
なぜ誰も使わないんだろう…
ムッチの中身は赤兎と青井って話が晒しスレに出てたが、さてはて。
赤兎と青井って仲良いのか?
たまに青井が持ち上げてるの聞く
>>918討ち取…じゃなくて。
李典が使われないはやっぱ範囲かね。確か看破の範囲って槍撃が届いちゃうから
ポジショニングとる前に潰されちゃう。
>>921 1の頃のキバヤシの範囲を見ると仰天するよ。
今の反計ぐらいありやがる
リゲン対策にフンガーはガチ
開幕に限ればギゾクもガチ
許チョの募兵マウントも結構いやらしいものだけど
結局通常環境に戻ると、R呂布のほうが人気になるのかな?
後ろの弓に求めるのは武力だけだからな
ほかの能力はその次だろう
2.5コストで武力10はガチ
あとキョチョの募兵も開幕乙風のデッキにすると
そこまで重要じゃない特技になってしまう。
相手の弓がキョチョを撃ってくるわけなく、
キョチョも弓を撃たず一休みという展開には
なかなかならないからなー。
セガは3に入る前に刹那求心に活躍させたいのかね…
憤激大車輪多いから曹丕強えー
929 :
ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 23:45:37 ID:htkxbiMQ0
>>925 募兵マウント?弓が兵力回復したって意味ねーだろ。
城に張り付いたり壁役の槍、馬が募兵を最大限に活かせるわけだし。
馬の復活>>弓の募兵だから。
槍の復活>槍の募兵>馬の復活>弓の募兵>馬の募兵>弓の復活
だろうか・・・
確かに弓の募兵マウントは過大評価されてる気がするな
槍や馬なら城掘り→体力減ったら攻城役交代して自分は募兵ってできるが、
弓でそれをやるとさすがにロスが大きすぎる
槍、馬の募兵>>弓の募兵
かね、個人的には。
ラインの維持が弓は単体でしにくすぎる
槍の募兵>馬の募兵>>弓の募兵
こうかな。俺は
移動力の差を考えて
弓は柵以外の特技はゴミ
まともなのは魅力だけ
936 :
ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:12:09 ID:zj2q5WKa0
弓って相性が良い特技って柵しかないな・・・
槍弓デッキ使いに言わせれば、
弓兵を盾にして槍撃するなら、
弓の募兵と復活はガチなんだがなー、
まぁ、無くてもどうにでもなるけどね。
>>935 他の面子にもよるが高武力なら魅力より募兵かな
>>939 それだけで徒弓使い扱いかwww
ある程度弓の武力が高いと弓壁という概念はむしろ常識なんだが
それを差し引いても弓に活や募は欲しいとは思わんな
素直に活や募の価値に見合う知力くれたほうがよっぽどありがたい
>>941 呉に募兵と復活はないし
槍弓構成は魏ではありえないから
>>937は机上の空論
てことじゃないか
復活持ち弓兵は王桃とトウトナ黄祖だけ?
そんで蜀他に募兵持ち弓はいないだろ?
蜀魏の募兵復活弓入りの槍弓デッキってことか?
どういう構成だ?
あったらガチでいいけど、無ければ無いでもやれる
という意味ではないか。
いや、活と募を同時に入れてるわけでは無いんで、
呉他の屍ワラor魏呉の5枚屍のどっちかを使ってる。
現実問題5枚屍の場合、
UCキョチョよりR淵を使う事の方が多いんですがね。
弓兵を壁役とか聞いたこともねーな。
一体どんな場面で遠距離攻撃が肝の弓兵をむざむざ壁にするんだ?
壁役にした所で募兵が活かせるとは到底思えない。
むしろ最近弓の募兵が過小評価すぎると感じてるのは俺だけ?
弓壁突撃→募弓マウントは普通に強いよ。
弓馬構成だと壁や攻城役に酷使するから、
弓の募兵は大きい。防護とも相性良いし。
馬が3体までしか扱えず、槍撃出せない俺が
中堅覇王なのは間違いなくコイツのおかげ。
ただ、李厳と組むなら確実に呂布。
武力8と7の弓をマウントにしても、武力10弓と大差ないし。
弓だと戦器が何より射程+あってなんぼだからなー
弓募兵が相手してて嫌なのは傾国やら名君系のデッキ使うときくらいだし
計略が光らない限り魏の高武力弓は2色でとしても使いづらい
そもそも弓馬構成があまりいないしな。
防護戦法と弓募兵は相性いいのか?
射程内に敵がいると募兵優先させたいのにできないというのがなぁ。
>>949 「募兵」に視点を置くとそうだが、「弓」に視点を置くと
本来城まで帰らないといけない場面で帰らずに済むわけだし。
まぁそれは募兵全てに言えるが…
なんと言うか、一番の李典は攻撃と回復の切り替えの速さかな。
馬だと募兵から助走しないといけないし、
槍だと戦闘場所が遠かったらすごい時間かかる。
募弓は射程さえしっかり把握できてれば、
かなり広い場面でマウントと回復を即座に切り替えれる。
「撃ってもいい、回復してもいい」くらいの兵力を
維持し続けるとものすごく嫌らしくなれる。
そこを活かせるかどうか次第だと思う。長文すまん。
951 :
ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 04:52:03 ID:qiN0pVmdO
上にも書いてあるけど弓兵は回復計略、特技は相性悪いって
STOのデッキでわざわざ弓爺を倒しにいく奴いる?
壁役を倒されると弓兵は城に帰るしかない。
壁役を倒されると帰るしかない、て言われても、
その弓兵が壁役に、と言う話なのだが。
STOデッキで黄忠を壁にするのは柵防衛時や攻城時だな
もっともあれは零距離だからであって、黄忠じゃなくて徐盛だったら似たような運用はできんだろう
零距離という計略が乱戦仕様なので壁になるが、弓兵を壁にするのが最適かといわれると微妙な気もする
最後に弓兵だけ残ってもしょうがないし、
弓兵は兵力ミリでも充分に戦えるから、
最初に壁役として酷使して、
兵力減ったら裏に回るのが最適だと思うが。
おまけに募兵があれば
主力を逃がす殿もつとめられるぜ?
まぁ、本人おちるけど。
お前らが仮想してるデッキ内容から晒せよw
馬弓デッキで弓を突っ込ませて壁にしてから突撃してるって言ってる奴もいるし
槍弓デッキだったら弓を壁にする意味なんてあんまり考えたくねー
馬弓で弓壁突撃で弓が死ぬ前に下がって兵力ミリで後方支援
槍弓で槍を後ろから出しながら弓を守り槍撃頑張って、弓が死ぬ前に(ry
馬のみの突撃で相手が止まったとこに弓ダメが入るのや
前衛槍の槍撃の壁の後ろから弓撃ってるのと比べてどのくらい李典あるんだろうな
でも最後に残るんなら、攻めでも守りでも弓がいいと思うんだ
最後に残すのは馬じゃね?
単品での安定感が違うぜ
呂布ワラだけど普通にやるな弓壁
足が速い分槍消し突撃しやすい
=弓募兵が強いとは言い切れんが
呂布ワラは単に呂布と周倉以外歩兵扱いで
象は弾いちゃうから面倒なだけだろ
呂布ワラ使いのスキルは実際より徳10下
962 :
ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 09:12:21 ID:VFptyu/nO
>>959 んなこたない。射撃して相手が近寄ってきたら壁にするだけ
弓を前に出すんじゃなくて,他を下げるイメージ
接近戦なら弓より突撃槍撃の方がダメージ高いからそっちに切り換えるだけの話
募兵もち弓は意外とうざい。
だけど、現状募兵もち弓の面子が微妙。
加えて、わざわざ弓壁にするくらいなら槍入れればいいじゃんって話で終わってしまう。
弓募兵が強いって言ってる連中は、弓撃ってる&撃たれてる最中は募兵できないって気づいているか?
>>959 今の呂布ワラで周倉と呂布以外歩兵見たく扱って勝てると思ってるのかw
相手が相当下手じゃない限りそれじゃ勝てるわけ無いと思うんだが・・・
弓に募兵はまあ付いてるほうがいいが馬と槍に比べると募兵自体が活躍することは少ないと思う
壁にしてその後募兵っていっても弓の射程に敵がいないときにしか募兵できない
効果的に使えそうなのは相手が一時的に引っ込んだりする一瞬だけだしな
付いてるほうがいいけどそこまで重要じゃないな、大体募兵付いてる弓がクソ
>>965 だね、R黄忠あたりがもってたら、
叩きに行ったら零距離で返り討ち。減った兵力は零距離で射程が短くなってる間に回復。マウントに移行。
見たいな感じでうざいのかもしれんが、机上の空論にしか過ぎない。
本人の能力と計略、周りのパーツがうまいこと噛み合えば募弓も厨と言われるのかも知れないけど現環境では微妙。
虎痴殿の計略が双弓麻痺矢とか乱れ打ちだったら使われたかなぁ…
大戦3ではUC大水計とかR夏候淵 に募兵が付くって事なので、
稼動後の様子みてれば有用計略持ってる弓募兵の価値はすぐわかるだろね
全国ランキングで栄斗を久々に見たな。カクカク求心だろうけどまだまだランカーの実力はあるじゃん。
ついでにのりのりも徳24
コイツの称号「チンカス」にしようぜ!
のりのりは3に移行したから皇帝になるときに譲ってくれた方にお返し中
募兵弓は便利だけどね。
というか募兵が単純に強い特技なだけなんだけど。
まあ馬の募兵が評価されてなかった時期もあるんだし(特にUC紀霊とか)
いずれ評価が上がる時がくるんじゃないの。
973 :
ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:10:37 ID:vJgY9uWrO
募兵は移動しているときと攻城している時以外は全て募兵だぉ
ヽ(´∇`)ノ
>>968 今の求心でランカー復帰したのなら素直に凄いと思う
魏武に鞍替えしたなら実力がまだある人だから無難に登った感じ
募兵弓の実用性は大会での許猪の使用率を見れば一目瞭然じゃないのかな…と思う。
8/3募【乱れ撃ち】なんてのは微妙どころか下手したら厨呼ばわりする奴まで沸くだろう事が容易に予想出来る品
許チョは唯一の2コス武力8弓だから募兵が大きなウェイトをしめているわけでもない
UC黄忠だって蜀の唯一の高コスト騎馬ってことで大分使われてるしな
弓募兵が微妙微妙言うから3では、まともそうな弓にも募兵がつくみたいだな
今だと飛天にUC許チョくらいしか有効そうな使い道が思いつかないな
\は寡兵が付いて乱れ撃ちと豪華
召喚は使い道がまだよくわからんが
タイシジが霞んで見える
未だに寡兵って書く奴・・・
淵の乱れ打ちは+3で5cしかもたんぞ
あぁ、悪い
間違えた
>>979 ってことは3でスーパーフトシを使おうとするとそれよりさらに短いわけか。こりゃ完全死亡だな。
R太史慈の援兵は開幕乙にすごい便利そうだけどな。
士気あふれにも対応できるし、攻城or援護の手数も増やせるしで。
ゴリラでバナナするよりよっぽど効率良さそう。
×間違えた
○読み方知らなかった
987 :
ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 13:55:06 ID:P7iLvVRVO
伝令
KEI 征魏覇王
魏022 C曹昂
呉002 UC韓当
袁015 UC張コウ
他028 UC公孫淵
涼009 C侯成
蜀027 UC張飛
ポポポ 成皇帝
チーム名:目薬皇帝万歳
他012 C周倉
袁008 UC紀霊
他008 UC公孫サン
他009 UC皇甫嵩
袁011 C審配
他017 C張任
988 :
ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 13:56:02 ID:V+JFHqo8O
KEI 公孫淵 UC張飛 関東 殿馬 コウセイ β
対
ぽぽぽ 白馬陣 賊軍 キレイ 周倉 超人
出遅れたorz
心配も忘れてるし
KEIの勝つ絵が見えない
公孫淵の活躍が見たいところだ。
オールスター多勢力……。
袁も落としたくない1.5なのに相手が袁他って相性悪くね?
自軍側の1コスが落ちるだけで号令の武力上昇が下がるし。
序盤はお互い慎重。
先にポポポが多勢の攻めで仕掛けるもキレイが迎撃喰らって瀕死になり攻めれず。
この隙にKEIは端攻城一発。
さらにKEIはライン上げて多勢力号令。城を半分ちょい削る。ここでポポポ再起。
KEIが退いた後白馬陣でポポポライン上げるが大車輪で追い払われる。
仕切り直してポポポが白馬陣→賊軍討伐令で最後の勝負にでるもまたも大車輪で迎え撃たれて壊滅→落城
大体はこんな感じでした。
埋め
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ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 15:53:46 ID:8p3bPC/oO
あげ
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