■カード引継ぎの特徴
名前&キャラの変更不可
QMA1の勲章・QMA2・3のイベントメダルがマジカに変換される
(1枚で2マジカ、上限500マジカ)、金銀銅メダルは無関係
引き継ぐとユニコーン組からスタート
白服引継ぎなし
3で解禁した先生が選択可能
■クイズ形式の変更点
四字 → 文字が大きくなり、入力後消える
エフ → 15パズル形式になり、難易度うp
多答 → 答え1つのパターンが出現
順当 → 取り消し可能
■システム関連
タイピング等のキーボードに小文字表記が追加
修練生と初級魔術士の間に見習魔術士が追加
上級魔術士と大魔導士の間に魔導士が追加
昇級する事で予習の問題形式が追加(賢者で全解禁)
決勝では相手3人の全ジャンルの正解率が相対的に表示される
予習を★5にすることで形式メダルゲット
予習の★が一定数(40個)を越えると先生メダルゲット。ガイド役の先生も解禁する
予習の★を全て5にするとジャンルメダルゲット
チビキャラの横にいつからのプレーヤーかe-pass(QMAカード:アクセサリーII扱い)で表示される(はずすことも可能)(QMA1(茶色)・QMA2(水色)・QMA3(グレー)・QMA4・QMA4(ミニキャラ)柄の5種類がある)
センターモニターでプレイヤー名&プレイ中の状況が分かる
予習誤答時の解答表示は無し(QMA3で新規カード特典だったが4では廃止)
全国正解率の表示が回答後に
挨拶変更は購買部で
旧問は比較的多い
バグも多いので諦めましょう
■小ネタ集
キャラ毎に単独正解/不正解時に専用ボイス有(単独にCOMは数えない)
タイピング等で何も入力せずOKすると専用ボイス有
決勝問題選択時、他の参加者の正解率(ただし、他のジャンルと比べた相対的なもの)が見られる。店内対戦、全国大会でも同じ(大会では自分のものも確認可)
購買部のリエルの胸を3回つつくと購買部からつまみ出される
各キャラに初回プレイ(引き継ぎ含む)と昇格時にストーリーが追加
いく
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| はぁと様が
>>1乙してあげる♪
\
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒;.
__ノ
. '´ ヽ.
ノ/.(ノリ )))!
゙W(l.゚ ヮ゚ノ!'
. (つ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>1  ̄ ̄フ
/
(、__, ∞
マテー
ハヽo)ヘ < これは乙ではなく
/(L゚一゚)^) チョウチョさんの軌跡なんですよ
/っ /´
(( (/ し'
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
17 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:17:36 ID:T5SdOzvb0
;';';';';';';'| `''丶V/〃ソ ヾ
;';';';';';';'l ゞ :;
';';';';';';'/ ____ |::|
;';';';'; / ─ニ三彡ノ 、__ |;l
ヘヾ;';'; -=tiァx イ チ─三;_|;l
ハ}l;';' / {| kャz、 `|l
///// '!ヽ///`'|
| / _ } /
トl| _,.ヘ〃ゝィ,ノ |
| :l ,.ト レ /
ヾ -ニー-=\ /
>>1乙?
ヽ. . . . .  ̄=-'´ ` / あとはどう捕らえようとそちら側の自由やけど、
`' : : : : . . / 俺らは言うてません
`'ヾ: : : : : : : : : : :/
==== '´|
深夜のドラは人が少ない分強い奴が固まるから困る。
今日のとある二回戦、形式はタイピングでは上位5名が満点で俺含めた普通の人間?が30点ボーダー。
三回戦ではその五人が熾烈な速度勝負。
異次元の生き物たちをみた
ドラはタイピングで100点取れる奴そんなに居るのか・・・
恐ろしいわ
ギニュー特戦隊とクリリンの差は仕方ない
ヤムチャですいません
ザーボンさん、ベジータの死体を確認しなさい
昨日の全国大会で…
俺(未経験者、始めて5分)、他全員(〜〜賢者)
\(^0^)/
廃人に敵うワケないです><;
未経験(笑)
始めて5分(爆笑)
いきなり2chのスレに入り浸るとはこれはいい2ch中毒
流れd切るけど廃人って人間的にまずい奴が多いよな
廃人っていうくらいだから当たり前だけど
あたり前だけどとても大切なこと
>>1乙サツキリア
全国大会前より距離出なくなった?
>>34 ウチの主席はタバコ吸いながら台パン、大声で騒ぎ散らすと、三拍子揃った素晴しい人間ですしね^^
コンビニ弁当とかマクドナルドで買った物とかを食べながらQMAやってるのを見ると
「食事くらいちゃんとした所で落ち着いて食べたいもんだ」と思う
>>37 うちの首席様はカンペ、スタンドのおまけつきだが('A`)
>>38 同意
夏場の時俺の前の奴がガリガリ君食ってて
どいたから席座ってさぁ、やるぞ・・・・・って時
かなり台がベタベタしてて最悪だった
行動が痛いか、話し方が痛いかのどっちかだよな<首席
前者は台パン、メモ、スタカン、写メ、独り言
後者はオタ口調、馴れ馴れしい、KY
そんなもんか。3のときのうちの主席はかなりまともだったけどなぁ…オタクにゃ見えんしかっこいいぐらいだった
AVON←売買停止
(´・ω・`)
廃プレイはしてもけして首席にならない漏れは勝ち組。
そのかわり4店舗くらいで上位5人中に入っているが。
>>38 休みの日は昼飯食わずに朝から夕方までぶっ続けでやることあるな
廃人=首席のつもりで言ったんじゃないけどまあいいか
俺はランキングとか誰が首席かを気にし始めて、QMAをやることに使命みたいなものを感じるようになったら立派な廃人だと思っている
要は首席じゃないから廃人じゃないって安心するのはちょっとおかしいんじゃないのって話
俺は普段から7店舗使い分けてるから、月間地域一桁だけど首席は1つもとっていない。
使命か…
そういうのあるだろうな。
次席の成績に応じて魔法石が伸び縮みするうちの首席なんか、その典型っぽい。
次席がいくら頑張っても、結局首席を防衛する。
全スレ
>>996 気持ちはよく分かる。アニゲは範囲があまりに広い為並みのヲタでは対応し切れん。
青のグラフが一番高い人はどんだけ詳しいんだ…
>>1乙があっても献血!
今は40人抜く頃には対戦相手も厳しくなるな
大会は最終日にしよう
>>51 アニゲのグラフが5でも、正解率は60%切ってる俺が来ましたよ
考えてみりゃ、本スレで首席云々ってのも珍しい流れだな。
今月は首席を目指してガッツリやってるが、
QMA以外の事に時間を費やす余裕が全く無い。
無理強いしてるから体調も悪くなる一方だしロクなモンじゃない。
もう二度とやらん。
首席なんざ取れたらラッキー、みたいな心持ちでいればいいだろうよ。
俺のホームなんて上に宝石が二人いて、しかも両方ドラだから石効率じゃ絶対に勝てん。
ドラでも優勝できる猛者だから、フェ二ステの俺としては勝つなら金投入しまくりで勝つしかないw
>>55 凄いのね‥。
私のホーム今5000個で1位だよ。
1クレ100円予習1回じゃ他の店行くのしかたないけど‥。
俺のホームは現在の9位が10000超。
皆、やりすぎw
俺のホームは1位が15000で、
2位以降は10000とかかな・・・。
俺、総獲得数をみてみたら、2000しかいってなかった…。
皆結構やってるようだねえ…。
2000なら20クレあれば行くからな。
廃人なら半日でとっちまうよ。
関東・東京・中部・近畿辺りなら月間地域ランクは
一日で2000個ボーダーくらいになるよな
ならねえよw
週1回20クレだけやってた頃は首席だったなぁ
2位3位が毎日のようにやってたけどフェニだから遠慮してた感じもあった
おかげで飽きてしまったw
ボーダー2000になるには2〜3日かかるな。
フェニックス滞在だが今20000個稼いでダントツ主席
2位に10000個以上つけてるってどんだけプレイしたんだろうか考えたくもない
金に加えて時間も
ものすごく食うしなぁ。
首席になりたいような、なりたくないような
ドラ行ったことないよ
公式ページにてQMA5のロケテ開催の情報が!
新形式にスロットクイズ追加だそうです。
68 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:34:43 ID:LZ6HC2aj0
おお、ホントだ
でも見れない
ていうか消えた・・・
5分ぐらい前に公式に情報があったが、今は削除されたっぽい
コンマイの釣りなのか?
夕刊みて飛んできた。
コナミさん。NOVAうさぎのアーケードは壊滅ですか…?
>>67-68 ぐはっ、見たかったぜorz
またすぐ復活するかな?
スロットクイズって聞いて真っ先に逸見さんを思い浮かべた俺はオサーンw
ちょっと遅かったか・・・
リエル使いたい
スロットクイズと聞いてスロットの問題が復活かと思った…
まずスロットやって得点を決めてからクイズをやるのかな?
横取り40万とかw
購買部でミニゲームでスロットができるようになります。
一回10マジカで三枚掛け。
当たれば限定アイテムゲット
限定アイテム・・・・・QMA4のアイテムもQMA5に以降した時点で無意味なのに・・・
え、最近始めたばかりなのに…(´・ω・`)
今のデータはどうなるのかなぁ
>>78 いっそコナミはQMAキャラを揃えるパチスロ
リエルでカーニバルを発売すればいいと思う
昨日やり始めて今日新作ロケテ情報とか、どんだけ〜
>>73 キャラクターが以下の中から選択式に
教師 ー 逸見、渡辺
生徒 ー 山城、野沢、高田、馬場、山瀬、蛭子
>78
マジカの現金販売を始めそうな勢いだな。
>>85 懐かしいなぁ。QMAでマジカルバナナとか考えただけで恐ろしい
800 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/10/26(金) 15:09:10 ID:6DwRbE1kO
今日とあるゲーセンでQMA5のロケテストやってたから俺もやってみた
なんか全体的にちびキャラの割合が高い希ガス
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.|
レジャランでそれっぽい事やってるとか聞いたけど…
ワシンポンwww
えっスロットクイズってマジだったのかよ
ちょっと前にチラ裏スレにこんな書き込みがあったばかりなんだけど
↓
575 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/10/08(月) 02:24:30 ID:d6GCAP1R0
新形式考えてみた
↑↑↑↑
蜻蛉日語
┏━━━━┓
┃伊勢物記┃
┗━━━━┛
更級書紀
↓↓↓↓
この情報が真実なら、俺がQMA引退する時期がぼちぼち見えて来た事になるな。
目押しで止めるんじゃなくて、各行スクロールさせるんでしょ、これ。
目押しワロタw
自転車のカギみたいなアレだろ
目押しだろ。
>>100 そのたとえが一番わかりやすい。
PS2版アタック25の予選の筆記クイズが、これと同じような感じだったと思う。
製品版の5は、やはり2月稼働ということになるのか
目押しで4コマまで滑るんだろ
プラグ立ってないと不正解にしかならない
↑
↓
と回転させる矢印があるのに、何で目押しだと思うかね?
と、空気読まずにマジレス
スロットじゃなくなるからでしょw
鍵クイズじゃ弱いし微妙
キャラ絵また使いまわしか…。
目押しだったら正答率がとんでもないことになりそうだなwww
スロット、予言していたレスがあったな、そういや
5じゃなくて3に戻して
要は「パネルが全部見えていないけど、入力修正が利く四文字」
ってことか?
112 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:44:44 ID:nl1bmY17O
ビタ外しなら任せて下さい
3の末期から始めたが3のほうが楽しかったかも
ところでロケテってユーザーの意見とか集めてそれを反映したりするの?
もしそうならロケテの会場が会場だから何かまずい方向に向かって行きそうな…
この新形式、ANANの解答選択と多少かぶってないか?
まだQMA5はまだ早い。
キャラメダルや称号メダルすら実装されてないし
QMA4は稼動初日からバグがあったから
そういうのを無くしてキチンとしてから稼動してほしい。
新形式なんていらないから新キャラを出してほしい
新キャラ出してもいいけど、他のキャラに変身できるようにしてほしい。
引き継ぎユーザーにデメリットがある(名前やキャラが変えられない)のは納得いかない。
>>111 文字数が5文字以上もあるみたいだから、四文字のバージョンアップみたいなもんか。
新キャラor描き直しがなかったら本気で引退するかもしれん
いちいち宣言しなくていいよ
勝手に引退してくれ
9月から始めた俺にはもう5かな〜と思う
まだまだ4がぜんぜん完成されてないのにもう5か・・・
スロットクイズはスロットのようにリールがあって
それを↑↓で一文字ずつ動かして答えを作る形式ってことだな
結構おもしろそうな形式だとは思うけど、並べ替えやキューブ、四文字からの流用が多そうだ
>>123 4は5の大規模ロケテだったと考えればおk
(1年後)
5は6の(ry
まぁ5は来年の下半期くらいじゃん?と、今月から始めた俺がいう
アイテム、マジカ、魔法石はどうなるのだろうか。
>>120 どの部分に描き直しを求めてるんだ?
QMAは大分飽和状態に近づいてるんじゃないのか?
130 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:09:01 ID:ArgfvkZfO
>>127 すべて引き継ぎ…と言う訳には行かないかもね。
所有マジカ÷100+魔法石÷1000=引き継ぎマジカとかになりそう。
あとはルート投票がどうなるか、かな
ルート投票継続するにしても、何らかの改良を加えて欲しい
6-5-1なら1に行くとか
区間賞とギリギリ通過とった人は3票分とか
多数決じゃなくルーレットにして、投票でその形式のあたりの多さを変えるとか
多数決だと並べ替え、ランダムとかの人気形式に傾きやすいから
何らかの波乱要素が欲しいかな
おまえらの望む新キャラってのはなんなんだ?
あまりキャラを増やしすぎるのも問題だからな
新キャラ追加するなら誰かをリストrゲフンゲフン
なんか、3までの方が良かったとかいう奴いるけど
何がいいんだよ…。
インターフェイスは見難いわ、キャラカスタマイズは無いわで
いまやったら酷いものだぞ。懐古厨だろ。
ロケテ29日からか
>>135 あのタイピングとかの時の音はよかったと思う。
あとエフェクト。
ニュースクイズはやっぱり無かった事になったのか
4っていつ始まったんだっけ? 1月中旬?
>>132 人間以外が欲しい。
男キャラでも女キャラでも、自分が使うのってちょっと恥ずかしい(;´Д`)
(他人が使ってるのには、抵抗無いけど)
鳥先生みたいのでいいから。
>>137 すっごい金属音だったような気がしたが・・
キャラカスタマイズみたいな無駄機能はいらないし
順当て、多答の緑ゲージも長かったし
多答は答え1つがなかった分今よりまだマシだったし
1、2落ちでは少なくともスクールポイントが減るというペナルティはあったし
区間賞はあったし
カンスト制度も制度自体は悪くないし
ケルベロス組もあったし
正答率表示もあったし
4のほうがいい点は四文字のボタン形状変更と線結びが加わったことくらいだな
>>135 良いところ:ルート投票がない、予習で答えを教えてくれた、多答が多答だった、アロエの声が4と比べると静か、購買がない
悪いところ:問題形式の開放に時間がかかる
上級になったとこで4になったからとんちんかんなこといってるかも
ルート投票はスポラン2、芸ラン2好きとして。決勝で使うほどじゃないにしても、区間賞狙えるジャンルだからな
購買はあってもなくてもいいけどないほうが良かった気がする
購買とかキャラカスタマイズが嫌だって人は使わないで黙っててくださいね(^ω^;)
>>142 正答率を回答後に表示するのはどう考えても改善だと思う。
キャラカスタマイズは興味なかったらやらなければいいだけ。
普通にプレイするのには支障はない。区間賞は復活させてほしいけど。
マロン先生が使えるようになるといいな
デフォキャラだけしか水着姿が見れないのを直すとか
あと成績がいいとちょっとずつ脱衣とか
>>140 そういや先生はあんなにバリエーション豊かなのに、生徒は人間ばっかりなんだよな(一人霊魂いるけど)
妖精とか吸血鬼とか雪だるまとか象とかエビとかがいてもいいと思う
エビ・・・・?
>>144 そっちに労力が割かれ過ぎてるのがイヤって意味じゃね?
>>147 何と言うロマサガ3
強いて言えばロブスターな
あまり知識なくても、マネーパワー次第で賢者とかいけるのはありがたいんだよね >4
新キャラ、某落ちモノゲーのドラコみたいに竜人がでたら
俺が勝手に歓喜するんだけどw
あのゲーム、キャラには魅力あったから今だったらもっともてはやされてたのでは
そろそろ多答でどれも選ばないのが正解というのがあってもいいよね
>>94です。
さっきの画像の他に、あと2枚載ってた分を貼っときます。
画像の説明として、
購買部で「クエスト」を受領し、条件を達成するとカスタマイズアイテム等の報酬を獲得できる。(画像@)
ルート投票システムの強化・改良。複数の形式、ジャンルの組み合わせから自分に合うルートを選択できる。(画像A)
というようなことが書かれてました。
ルート投票に関しては、今の1回戦ごとに投票するやり方が、始めから3回戦までのジャンル、形式が分かった状態で投票するやり方になったような感じなのかな?
http://p.pita.st/?14mkmr5k
154 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 19:05:40 ID:ArgfvkZfO
>>152 答えがないが答えってクイズのタブーっぽいんだけどなぁ…
俺だけか?
というかこの画面はどっから・・・
>>153 あるいはコース別にマッチングとか
えらい時間かかりそうだが
>>150 名前はボストンだな
>>154 「分かりません」が答えという問題はQMAじゃないがあった
ちょっとの間だけアクセスできるようになってたってのも何事なんだ
公開日時間違えたんかねぇ
このシステムを逆手に取れば・・・・・・・・
アニゲ漬けも可能なのかな?
モンスターハンターかよw
でもクエストは面白そうだな。
いよいよわけがわからなくなってきたなKONMAI
うちのホームは
1位…3800くらい
2位…3651(俺)
3位…3100くらい
4位…2600くらい
5位…1200くらい
とかいう奇妙なまでに凄まじい低空飛行状況
最近なぜか廃人達が同じ設定(100円1クレ2周保障)の別な店に浮気してるからなぁ…
ちなみに俺が1位になると現1位の人が翌日に見事に上回ってきますww
カンスト制度はいらない
クラス分けは正解率でやってほしい
カスタマイズはマジカ使い切るくらい
魅力的なのにしてくれ
(´・ω・`)
何にしろ「金さえ積めば誰でもランカー」みたいなのは改善してほしいわ
クエスト名「アニゲ大好き」
なんかハズイorz
>>94 のワシンポンよりも下のモットデコの方が笑えるなw
>>161 もはや何のゲームかわからんな。知らない人が見たらクイズがメインとは思えないんじゃないかコレ
引き継ぎ特典特に無しかなぁ
せめて宝石にはなんか特典あってほしい
日曜に告知する予定だったのかな
>>164 同意
あと今作の宝石賢者はありがたみがないから3の大賢とまでは言わないまでももっと上にゴールが欲しい
ロケテって、画像勝手にうpしてよかったっけ?
QMA4の時は撮影とか規制されてたような気がするのだが。
ロケテ情報は釣りとか、ネット上の話題づくりのための作戦だ!!
「釣りの道具は?」の多答選択肢に「釣りレス」が出るゲームだから
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
どうせなら、アロエを巨乳にしたようなキャラを作ってホスィ
漏れの理想像なんだ…
>>175 購買でアロエ・シャロン・ユリ専用アイテム「2つの風船」を作ればおk
ユリは小さい方だったのか
あと、連投でスマンが、組分けも何とかして欲しい
ドラ上位が別格で強すぎの現状では、フェニから上がろうって気に全くならない
>>176 wktk
サンダース、タイガ、ガルーダ専用「黄金の玉」
>>163 カンスト制度...
懐かしいな。
思えば3のマゾゲーぶりはやばかった。
>>176 アロエ、シャロン、クララの間違いだろ?
>>181 クララはもう専用アイテムあるじゃんか
でも確かにユリは意外に乳あるか…
髪色とか瞳とかも変えたい
アロエベースで釣り目&金髪にしたい
クララの専用アイテム?
コンタクトのことか?
イラネ
青い風船と聞いて飛んで来ました
>>182 髪の色や瞳の色を変えるのは反対だ
乳の大きさなんてもってのほか
同じ名前の全く別のキャラになってしまう
キャラの特徴のカスタマイズするなら、
MJのアバターみたいにキャラの名前自体なくなるだろ
>>178 ドラの上に廃人組を作って、落ちないように完全隔離。
自キャラ絵に反映してくれれば文句言わない
>>178みたいな雑魚がカンスト喰らってたのがQMA3なんだよな
今はゆとり仕様だから困る
>>189 禿同
せめて賢者ローブくらいは…('A`)
賢者服以外でも立ち絵を白服にするかどうか選べたり
もう5のロケテって
4のキャラメダルはどうなってんだよ・・・メダル一覧スカスカのまま終わりなんてないよね
3の仕様なら上魔1級で終わっていたと思われる僕も、いまや金鍍金賢者に。
さて5では・・・?
4のサイトは、未だβ版臭が漂う。キャラ紹介もないし。
4自体が、5のβ版だったというオチか?
>>153 なんか場末のネトゲみたいで不安になってきた
5とかどうでもいいから、
クイズの出題傾向として昔の問題が多いとかいうおっさん優遇をやめて、
最近のアニメとか洋ゲーの出題量を増やしてほしい。
>>193 前スレであった1回戦で全キャラ同一で獲得ってオチ。
ルート投票と多答を改善してくれればあとはおおむね満足。
投票は1位に5票分ぐらい権限を与えても問題ないと思う。
多答は1つだけを廃止してくれればいいや。
結局キャラメ゛ダルの取得条件なんだったの
>>197 例えば歴史の教科書
20世紀とそれ以前
どちらの記述が多いでしょう?
立ち絵で水着を!!
やっぱりキャラ萌え路線なんですかね…。
個人的には従来の筐体に早押しボタンを付けて
早押しクイズ実装とかやってほしいがw
>>204 みんなが答えられるようにしたいからそれはやらないって何かに書いてた気がする
>>204 今やったらAnAnに喧嘩売ってるとしか思えんぞw
>>135 ・決勝が純粋にガチ勝負(今作はフェニ以下では優勝が嬉しくない・・・)
・初心者がいきなり上位組に入ったりしない
・階級=ランキングではない
・カンストがキツい分、達成した時に充実感がある
・過疎時間帯が有利(これは否定意見も多いだろうが、個人的にはこのおかげで休日に早起きして
開店一番乗りするという楽しみができた。客の分散という意味でゲーセン的にも都合がいいと思う。)
・予選の音楽がカコイイ
・決勝の音楽がカコイイ
個人的に3から4で良くなったと思うのは単独正解ボイスとサツキの声が聞きやすくなったことぐらいかな・・・
さすがにAnAnの要素を取り入れてきたな
新形式のスロットはAnAnの解答方式に近い
少なくとも音楽は圧倒的に4の方がいいけどな
古賀氏はBGMとは何であるかをよくわかっている
>>209 関係ないだろ。そんなのマネしても何のメリットもない。
>>209 AnAnはQMAっぽさを排除しようと
必死なのになww
スロットクイズは戻れるPS2版アタック25方式
AnAnとは全然違う
スロットは分岐有りそうだな…
スロットでのネタ解答には四文字以上に頭を使うことになりそうだ
それと解答方法を明記してもらえると助かる(最初線結び見たとき線を引くように画面をやさしくなぞってしまった)
>>170 宝石賢者は昇格時に一番得意ジャンルの色になる。
その後、魔法石をためると2番目に得意ジャンルの宝石賢者に変化。
以後、同様に魔法石が一定数たまるごとに変化を続け、
6種類の宝石賢者を全て極めたものに○○賢者という最終称号が与えられる。
その際、トゥルーエンディングが流れ、特別メダルと限定アイテムが与えられる。
>>215 >画面をやさしくなぞってしまった
俺も俺もwww
だって線結びだから
ちゃんと結んでやらないといかんと思って・・・
なないろ賢者か…
しかし現在の宝石必要数×6とかにされたら
誰も達成できなさそうだな…
ななついろ賢者
>>218 廃人を甘く見てはいけない。
今作、宝石賢者の必要魔法石は57082個。×6の342492個は、16人が達成している。
とはいえ、これなら3の大賢者ほどではないにしろ、重みがあるな。
ななついろ★賢者
結局キャラメダルは実装されないままVになりそうだな
俺的にはIVのイベントメダル全部引き継いでくれるなら許してやるよ
…もう一度宝石メダル手に入れるのが面倒なだけだけどな
ショップアイテムに星のしずくを追加
7つ集めるとペットが人に変わり、プレイヤーとして使用可能に
みたいな事にならないだろうかね・・・
秋葉レジャーランドのQMA5ロケテスト見てきたけど
QMA5はあまり人が人がやってなくてQMA4満席なのには吹いたw
俺もQMA5は1回だけやってスロットクイズを試してからQMA4に戻った
1プレイ200円は辛いよ
昇級システムは変化がなさそうな感じだな。
今のシステムの方が収益はいいだろうからなw
228 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:52:05 ID:q6nbg2kQO
話変わるけどみんな嫌いなジャンルどうゆう感じに対策してる?俺は野球とサッカーが苦手なんだけどやっぱりテレビ見るのが一番なのかな?
どうやってるか教えてくれ〜
オールリセット上等また一から成り上がってやんよ
という男気溢れる廃人はいないのか
というか今までもゼロからの出発の繰り返しだったでしょ
マジカとアイテム位は引き継いで欲しいものだな。
何もかもリセットだったら流石にやる気がなくなる。
メダルはマジカに換算された上で
CNと使用キャラを変えずに上位組スタートは変わらんでしょ
何も引き継がなくていいから名前とキャラ変えたい・・・
>>233 QMAはHPで告知する前にスタッフが後ろに立ってるロケテストやってるだろ、毎年
知らないの?
>>232 甘ったれてんじゃねぇ!
基本システムは変わらないが別のゲーム、新しい気持ちで始めるんだ
プロ野球で前年の順位を引き継いでシーズン開幕とか、
スーパードンキーコングのボーナスメダル引き継ぎとか考えられないだろ?
…適切な例えが思い付かないorz
>>228 問題サイトを見る。
興味なければ、テレビとか見ても殆ど無駄なので、サイト見たほうが10倍早い。
興味が湧けば、テレビとかで対策するのもいいんじゃね?
楽しめるし、頭に入るし。
>>236 そうなのか・・・引継ぎはどんな感じだった?
今日はいつもにも増して流れが速いな。
俺は首席なんて興味ないけど、累計で校内トップ10には入りたいと思っている。
あれが廃人度の目安だと知っていてもね。
マジカとアイテムは引き継ぐべき要素だとは思うが…
どちらか1つのみの引継ぎだと買い物を自重してた奴orバンバン買い物してた奴のどちらかが不利になるし。
ただ際限無しにマジカ引き継いだら稼動直後に新アイテム全買占めも出来得るんだよな…
という事で予想としては、アイテム→引継ぎ無し マジカ→100マジカを限度として引継ぎ
という意味無し仕様になるでしょう
>>240 ロケテストでは名前とキャラだけ引継ぎっぽい
少なくともQMA4で持ってるアイテムは全部なくなってたよ
クエストをクリアして集めて下さいってことなんだろうけど
引き継がれるかわからないからやらねーよw
階級はともかく、マジカとアイテムの初期化は厳しい…
ドラフェニを脱すべくせっせと問題回収してるんだが、
これって5になったら問題入れ替えで無駄になる?
当然5初プレイ時は名前は変えられるんだよな?
もうそろ名前変えたいぜ。
これで名前引き継がれるとかなったらもう・・・
>>233 なんで
>>94の画像、写ってる画面の解像度がこんなに低いのか。
見たところ、横320ドットくらいしか無さそうに見えるんだが。
>>228 他の香具師は速攻で電球点くが
自分はさっぱりというのを重点的にやるべし
せめて今装着してるアイテムだけでも
引き継いでほしいが賢者服を引き継ぐわけにも
いかないだろうしなぁ…。
アニゲタイピングがあらわれた!
たたかう
にげる
rァあきらめる
>>245 引き継がれるのも多いだろう。
いちいち入れ替えてたら
地理や歴史なんかはいつかネタ切れを起こすぞ。
>>245 ほとんどの問題は次回作でもちゃんと引き継がれるから、心配しないで回収したまへ
スロット対策として並べ替え、四文字、キューブを押さえておくのもアリかと。
>>248 ケータイで写してる。ファイル調べたらN904iって出た。
スロットってどこに入るんだろう
順番当ての後かな?
マジカはともかく、賢者服以外のアイテムは引き継がせて欲しいな。
秋葉原行ってきたぞ。とりあえず筐体のエラい変わりようにびっくり。スロットクイズはなかなかおもしろい。あと、クエストで獲得したアイテムは製品版に引き継がれるって。
_, ._
(;゚ Д゚)
はぁーあ
5出るのか
今までつぎ込んだ金はドブに捨てるようなもんだ
>>257 アイテム引き継ぐのか
また明日行ってみようかな
ようやくドラゴンで通用するようになって楽しくなってきたのに
5はまた問題の難易度が上がるのだろうか
>>259 まぁ、ゲームとはそういうものだから。
3は3ヶ月で6万、4は9ヶ月で7万使ってしまったから、5は半分程度に抑えとくか...。
>>259 アイテムやマジカは消えても頭の中の知識は消えないぞ。
5は2月の頭に稼働するだろうから、4は滑り込みで宝石を狙うかな…
4での思い出:priceless
ついに5では多答に該当なしが登場!!
↑ぜひやってくれ
また5でも弱いのに廃プレイしちゃうな
269 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:59:04 ID:FLJn5yIVO
まじかよ
>>153のクエスト画面で出てる課題が15問連続正解になっているが
実は俺18問が最高なんだよな、20問とかのクエストが来たらオワタ\(^o^)/
>>266 そうなったらスポ多答の正解率が1桁になるに1200マジカ
>>261 ドラステイの実力は引き継げるので安心汁
なんかやる気が一気にうせたわ
あと1年くらい4でいいよ
274 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:02:49 ID:AjJuzSTT0
一番困るのは某神だな
クエストはアイテム関連のみかな
そういえば新作のロケテ&本稼動時に必ずグロ画像貼る奴がいたよね
>>270 連続正解系のクエストは出来る限り早めに消化しておいた方がよさげだな。
ドラフェニ辺りになると2ケタすら滅多に出なくなるしorz
トップ争いしてるような人以外はみな
4で魔法石集めようという意欲が減退しそうではある。
クイズが好きだからプレイするのみだ…
アミノウッチぼうしが
消えてしまうよ…悲しいよ…
(つд`)
4のときもそうだったけど、クイズゲームの新要素の目玉が新形式じゃなくて購買部ってのは何だかなあ。
今月から始めたばっかしだから来年新作でも別にいいや
それに全部が新問になるわけじゃないんだしあんまり考えすぎなくていいんじゃないの
3は結構飽きが早かったが4はずっとやり続けた
一時期はドラゴンは無理だと諦めてた
始めたばっかなのに…!
やっとクラスアップして、杖かなんかも貰って、これから頑張るかって時に…
もうイヤ!
286 :
ロケテ報告:2007/10/27(土) 00:17:12 ID:p7Ss8m3F0
トーナメント・店内対戦・全国大会に加えて「検定試験」なるメニューがある。詳細不明。
クエストは購買部で挑戦するものを指定、そのトナメで達成できたら獲得。
成績閲覧が「マイページ」に変更。購買部と行き来できるので、
購買部とマイページの両方見るのが予習1回分で済む。
リザルト紹介が4人ずつになった。(1位〜4位、切り替わって5位〜8位、……)
正直相当見辛い。
一人分を大きくしたかったのかもしれないが、すぐ消えるので結局見れない。
ジャンルはこれまでと同じ、5ジャンル+ノンジャンル。
形式は、○×〜タイピングまで開いてる。四文字のところがスロットになっている。
四文字消滅か?
予習はIVと背景も音楽も同じ。
トーナメントの音楽がIIの音楽になってる。
ロケテのみなのかは不明。
答を確定させるとキャラがしゃべる。「これです」みたいな。人によってはうざいと感じるか?
マジカ制度は多分IVと同じ。
階級は修練生からスタート。魔法石でランクアップ。見た範囲ではIVと同じに見える。
組はとりあえずガーゴイル組のみ?
タイピングのキーボードはIVと同じ。「→」とかも打てる。
四択の選択肢が木目の上に書かれてるのは微妙に読みづらくないですか?
あと、フォントがアンチエイリアスのせいで微妙にボケて見える。
個人的には、IVのクリアな感じの画面デザインが好きだったので、Vのデザインはあまり好きではないです。これは好みかも。
5か・・・・。
楽しみだ・・・。
ロケテストCOM戦だけかと思ったら、一応対人戦もあるのね。
何か予習終わるの早いなーと思ったら、いきなり同突・・
ピクシー組サブカ対決みたいな速度勝負を制して優勝したが、
何かむなしかった。
毎年思うんだが回収した問題がなくなることを危惧してやる気がなくなる人と廃人隔離組を作ることを主張する人は別人だよな?
自分の回収量、クレ数ならまだ一般人だけどこれ以上プレイしてる廃人とはやりたくないって考えの人が多すぎる気がする。
なんかananみたいだな
>これです
>ガーゴイル組
ああ、あの写真(
>>94)の「G」ってのは「Gargoyle」のことだったのか。
あれ見た時「Gクラス」だと思って「S〜G」の8段階あるのかと予想してしまったよ。
……まさか、そういう意味じゃないよね? 一番上が「Sphinx組」とかw
児玉清みたいな先生でないかな
「ああ、ダイブしてしまわれた!」
杉本清みたいな実況つかないかな
単独不正解して「ご存じない!」とか言われたら腹立つなw
予習で正解しても「そのとおり!」ばっかですか?
次の問題、どうぞー
稀に博多華丸と入れ替わってる
「なぜ、角を取らない!」
生徒のことを名前で呼んでくれないんですね
レオン:赤の方
ラスク:緑の方
セリオス:白の方
カイル:青の方
どうも
>>286の報告だと改悪っぽい雰囲気だな・・・慣れかも知れないけど。
4文字消えてよかた
タイガ:大阪の方
Q.四文字消滅?
A.2の順当てと一緒で単なる配置換えの可能性が濃厚
Q.改悪かよ
A.お前等いつもロケテの度に文句しか言ってないじゃん
>トーナメントの音楽がIIの音楽になってる。
神 仕 様 キタコレ
もういっそアタック25を対人対戦クイズゲーとしてどっかが作ればいいのにwww
>>305 自分の好みと少しでもズレたらそれは「改悪」だそうです
新キャラとか購買部とかスロとかどうでもいいから、3のケルベロスに該当するクラス作ってくれ
それが私の望みです
児玉清の流れにクソワロタwww
>>289 回収してる時点で一般人とは言い難いよな。
>>286見ると、答えを確定させると喋るとあるが、正式版ではなくなってる……よね?
今の仕様でもいちいちうるさいんだから気が散ってしょうがないと思うんだが……。
オタ街道まっしぐらなのは仕方ないと思うけど、ここまでやられるとねぇ……。
四文字無くなると武器の人かわいそうw
俺は5にかまけて、4の新問配信をサボらないかが気がかりだ。
続き。
写真に出てるように、ルート選択は3回戦までまとめてセットになってる。
ルート選択を行うのはマッチングの後、1回戦の前。
全体マップを移動時に、勝ち残り全員分のチビキャラがついてくる。
ほうきにまたがってるのじゃなくて、立ち姿。
決勝での対戦相手の顔グラフィックがなくなってる。
替わりに背景に3Dキャラがいて、答えると魔法弾を投げる。
……のだけれど、選択肢で後ろのキャラクターが隠れて見えない。
顔グラフィックがないのは寂しいので、できれば入れてほしいと思った。
3人しかいないせいでスカスカだし。
センモニもあるが、特に操作できなかった。
各先生の声で「ロケテストがどうの」みたいなことをしゃべっている。
アロエの中の人が変わったかどうかが最大関心事な人もいると思うんだが
キャラ周りに触れてないって事は4から変更ないのかな
>>307 取り敢えずPS2ので我慢してくれ
ああ、ウルトラクイズ復活祈願
やっと四文字が物になってきたのに、5のロケテで
予習やったらいつもの四文字の所になんか変な物が・・
一からやりなおしかなこりゃ・・
>>316 予選での遭遇率にますます差がつきそうだな。スポラン2とか予選で出ないと思っちゃって良いくらいじゃね?
芸スポ→易形式、アニゲ→難形式の流れが加速しそうで少し怖い。
ここまで聞いた限りだと良さそうなところはないなあ……やってみるまでわからんけど。
>>317 むしろなんで変わる可能性とかが出てくるのかわからない俺に教えてくれ。
>>314 さぼるに決まってるだろ。問題投下数が少なくなるのはいつものこと。
>>321 青い話題になっていいなら聞いてみるんだ
そうなって欲しくないなら中の人でググってみよう
>>321 簡単に言うとフリーになってからハブられ気味
アロエ変わるならアメリア先生も変わるんじゃ?
アロエの声もドリラー路線でいいのになんであんなキンキン声なんだ
>>323 青?ボッコボコに(ry
と言いながら今日決勝で青連想、エフェ、ラン4でボコボコにされた…。orz
ロケテから大きな変更ってもう望めない?
4から始めた人間だから以前のこと知らないんだ。
>>319 位置変更か何らかじゃないかというのが有力
スロットが四文字の上位形式だとしても、四文字が消えるとは考えにくいし
アロエ、自由契約?
(´・ω・`)
3から4になったときも位置の変更あったしね。
つまりアロエがハブられるってことか
とりあえずやってきた。
体感的にはQMA4.1な感じ。
>>286 >>316 の補足的な事でも。
区間賞取ろうが優勝しようがボーナスは無しっぽい。
スロットは回転中は入力を受け付けないのかボタンが無反応の瞬間がある。
このままだと16.66取りづらい形式かも。
後、タイピングで「○○のうち1つを答えなさい」みたいなのがでる。
例)固体or気体or液体 とか
もちろんどれを答えても正解。
稼働まであと4、5ヵ月くらいかな?
スタートダッシュかけるためにも、4で回収に励むか
最近はじめました。
…俺の知力じゃケルベロス組辺りでいっぱいいっぱいです…orz
オマイラすげぇなぁ…
スポーツとか芸能とかが来ると、1回戦で落ちる事すらあるぜw
四文字って知識が無い場合には結構なグロ形式だから
案外JSTの仲間入りで右側入りしたのかもな。
>>335 フルゲートだと確実に一回戦で4人落ちるんだぜ?
四文字はやり直し効くように出来ないから序盤に出てきたら涙目続出だと思われたんじゃね?
勘で答えなきゃいかん時大変そうだな
ぐるぐる廻して文字を確かめにゃならん
>>335 最初は地力勝負だぜ。
回収は地力に限界を感じてから始めた方が長続きする。
と、地力だけでドラフェニスパな俺が言うと説得力ないか?
>>336 だが使っているうちに勘が使えるようになる形式でもあるぞ>四文字
「あれ、こうか?」と思って正解、しかも単独だった日にゃ武者震いが止まらなくなる。
X稼働したらホームが過疎店な人おいしいよな
>>335 安心しろ。
俺は今でこそドラゴンだが、3ではケルベロスに定着どころかついていくのも一苦労だった。
だんだんと慣れてくる。
>>360 Uchinoホームは16台有るけど間違いなく過疎ってるw
最近、平日なんか3人くらいしかやってないぜ
昇級は魔法石か。
昇格条件も4と一緒かね。
さて、今夜も裏ジャケでナニして寝るか。
>>344 乙でガンス
さて、ユウ君の寝込みをおs
>>337 途中アイスならこの限りに非ず
…だからドラゴン組が飽和状態になるんだな
ロケテかあ…俺は行けそうもないな
何か不満やら何やら意見があるなら間違ってもこんなところでうだうだ管巻いてないで、がんがんロケテノートに要望を書き連ねて欲しいものだ
というか今出てる情報見る限り不安要素が多いいんで、ロケテ行ける人は頑張って書いてきてください…
クララの単独正解/不正解だけ何とかしてくれれば伽羅関係に不満はない
そうだなぁ・・・とりあえずXでは予習と決勝で出題される自分の選んだジャンルの問題の★の数を出題時に選択したい
低レベルの問題を使っての○×順当てでの自爆を狙ったり
下位組で自分の武器(例;★5の線)投げてそれで自爆しないように★を3〜4まで下げられるようにするとか
あと、特定ジャンルのみで組まれるトナメがあってもいいんじゃないかなと思う
スポキュ→スポラン3→スポ外 決勝はスポーツ限定 みたいな感じで
ただ、別枠のトナメである以上何かしらの特典か、別枠の集計が必要だろうと思うのが難点かな
〜〜チラ裏〜〜
あとXでは購買部に行くのに予習を削らないで欲しい
というか100円1クレ予習1の身分には辛いんだorz
というか頼むよ俺のホーム
〜〜チラ裏終わり〜〜
★1にして正解率上げまくりだぜ
>>348 ロケテスト=決定的。
改善希望をノートに書いても何かが変わることはないです。稼動後のバージョンアップを待ちましょう。
つか、ウィキも読んだんだけど、装備買うのに予習するってどういうこと?
手取りナニ取り教えて!
>>344 今日はルキアにしましょうよ
お疲れ様です
そういえばまた限定e-amusement pass出ないかな?
楽しみだな
>>354 購買部に行くのに、予習一回分を消費するってこと
>>355 また限定アミュパスを買い占める仕事が始まるお…(AA略)
4の限定アミュパスが3枚あるお・・
>>210 俺は4の音楽嫌いだな なんかバトルする気分を削がれる
もっと2や3のようなゲームらしい高揚感のあるBGMがいい
>>359 墓場→橋→城
広場→大聖堂前広場→大聖堂
この流れが好きな俺みたいなのもいるんだぜ
>>356 予習問題が出題されるからそれを解くってことで良かとですか?
そういえばXでCNの上に学籍番号だったか固有IDが振られてたな・・
同CNの区別用かな?
それとも通報用?
まさか音ゲーみたいにCN変更可になるとか…
>363
流石にそれはなさそうですが・・
4からCNが自動的に引き継がれちゃってるし。
購買部にもそれらしきものは見あたらなかったです。
それにしてもスロットは問題少なすぎ。
毎予習同じ問題が出てくるよ・・orz
たしか製品版のQMA4にカードをつっこんだとき、引き継ぐかどうか決めれた気がする
(「はい」なら引き継ぎでユニコーン組から、「いいえ」ならキャラと名前決めてピクシー組から)
今回もそんな感じになるんでは?
そういえミ糞にトピ建ったな
>>361 違うよ
例えば予習2回設定の店だと、最低でも予習を2回できるけど、購買部に入ってしまうと
予習を1回消化したことになるので、予習ができる回数が1回減ってしまうってこと
おk?
>>365 とりあえずロケテ版では自動引き継ぎでした。
製品版では選択できるとは思いますが。
と、センモニに置いてあったポストカードに「検定試験モード」の解説が。
クイズの問題を「ジャンル」と言うおおきなくくりではなく、
野球、漫画、映画などといったテーマに沿って出題する
「検定試験モード」を追加します。深い知識・うんちくを試すモードになります。
だそうで。
ランダム番号指定の自習モード的なもんでしょうかね?
映画検定3段みたいになるのかね?ギタドラみたいに称号システム欲しいな
エロゲ十段とかつけられたら死ねる
ついにQMAにも段位認定モードが搭載されるのか
>>368 エロゲ問題が実装されたらそのランダムは俺の天下。
>>253 いや、画像ファイルではなく、その画像に写っている「QMA5の液晶モニタの解像度」が低いと言ってるんだが。
報告の状況からして釣りじゃなさそうだが、なんでこんな写真なのかと思ったんでな。
>>365 「いいえ」選んだらカード排出されてタイトルに戻された
しかしQMAはタッチパネルの精度上げた新筐体とか出ないのかな
アルコール濃度高めのウェットティッシュで拭け、ってことだったりして。
立ち絵のキャラもカスタマイズしたい
↓
QMA5では立ち絵がポリゴンに!
↓
ロボアニメ化
↓
マズー
>>375 それなんてアイドルマスター?
QMAもキャラクター方面で色々展開させていきたい、と
スタッフが何かのインタビューで答えていたような気はするが・・・
>>375 それなんてアイマs……
いや…なんでもない
キャラクターはもう駄目なのか…
児玉…
5は1回戦負けでもある程度の量遊びたいな。
今までだと連続1落ちとかしたら色々と虚しすぎる
購買部でいろいろ遊べるやんw
黒髪ロングのキャラはまだかよ
キャラ増やしたくないならサツキピンで、多分黒髪だろう
新作が出て一番困ることは予習一周設定に戻されること・・・
うちの近辺は2周設定に変えるのが遅いんだよな(夏頃)
年末頃にやっと100円2クレ・・・
購買部と言えば・・・
ロケテ版では購入確認時にしかリエルが顔を出さないので、
πタッチ出来ない仕様になってました。
Webカメラで監視されている事を知りつつ、
何度もトライしてみましたが反応はナシ。
これは改悪と見るべきか?
いや、どっちでもいいんですけど。
ロケテストがあるとスレに「改悪」で検索かけるのが俺の楽しみなんだ
πタッチできねぇの!?
ショック
>>385 リエルが4では商品選択時にはいつも顔を出してまいたが、
今回は引っ込んでたのでタッチできません。
ロケテなんかでやるな!って事かも知れないけど。
>>382 アキバじゃ最後まで予習1回で通す店もあるので
ホームにしてると辛い・・
ちなみにロケテ版は初回200円の1クレ強制排出でした
わかった、スロットクイズはノンジャンルランダムが1のスタイルになる布石だ!
ノンジャンルランダム1
○×・四択・連想
ノンジャンルランダム2
並べ替え・四文字言葉・スロット
ノンジャンルランダム3
タイピング・キューブ・エフェクト
ノンジャンルランダム4
線結び・一問多答・順番当て
だって、現状のノンジャンルランダムって一貫性が無くて何にもおもしろくないじゃん。
この場合、ノンラン4マスターしたら確実に最強になれる。いや無理だろうけどw
今日秋葉レジャー行ってみるかな?
髪型だけ、ダルビッシュ有に似てる野球帽被ったオッサンが帰り道冥土喫茶行ったら、高確率で俺だと思う。
>>387 ラン4死亡者続出www
しかもラン1も意外とカオスだなw
ただ今黄金5段の自分としては5のロケテ開始の情報はわくわくする・・・以上に焦る(汗
今年中に宝石になれるか微妙だからなぁ。
白金10段半ばで4稼動停止、とかなったら立ち直れんよ・・・。
>>389 せめてレベル補正の意味で多答でも選択肢3つがあればいいんだけどね。
3つなら解答1つ以上、4つなら解答2つ以上ってのが妥当かな。
>>387 せっかくだから俺はこのランダム3を選ぶぜ!
>>392 人気順は2≒3>1>4かな?
本当にこうなったら稼働からひたすら4を予習続けて最強を目指すぜ!w
>>393はラン1に刺されると予想
つか、武器がアニゲラン2しか無いので変更されたら死ねる
スポラン1,2の排除まだー?(・∀・)
>>394 いやいや、ノンジャンルだけの話ですよw
実際QMA1のノンジャンルランダムは、形式毎に分類されていたもんで。
ラン1 ○×・四択・連想・タイピング・順当て
ラン2 並べ替え・四文字
ラン3 キューブ・現在のエフェクト(モザイク・ズーム)
>>198 1234ドーンの確率なんてあがんなくていいよ
回収厨が楽になるだけだ
Jと○×さえあればいいや。
エフェクトには0%があるのにタイピングには何で無いの?
亀レスだが
>>251 にげだした!
しかしまわりこまれてしまった!
||コンのいちげき!
「おっさん、まけて〜!」
「おきゃくさまにはかないまへんな」
ピンチにおちいったとき格闘家の真価が問われる
最後まであきらめてはいけない
5になったら階級も修練生に戻されるのか?
メダルとかはどうでもいいが、階級までリセットされたら、今までつぎ込んだお金と時間が水の泡に
ゲームなんてそんなものだろ
>>402 知識は失われないから
強くてニューゲームでいけるじゃん
魔法石と階級は引継でいいよ
但し、上限は宝石になれる数まで
その上の階級は宝石の取り合いになります
宝石マスターで3連続で入賞すると虹色賢者になります
今明らかになってる5情報聞く限りでは良くなってる点がないような……。
4になるとき危惧されてたジャンル間のルート投票が現実になってしまった。
俺にとってQMAは2がピークだった。一番好み。
でも3で10%劣化して、4でさらに30%劣化して、5でさらに20%劣化してそう。
一番酷かったのは2の初期だぜ
410 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 08:26:28 ID:Tzdp2Edo0
QMAのアニメ化はまだかね?
そうか?大元のシステムに変化はないじゃん
枝葉の部分にこだわりがある人は思う所あるかもだが
ロケテって昨日からだったのか
レジャランで見かけたけどガラガラだったから、もうやりつくされた後なのかと思ってた
実際VロケテよりIVのほうがやってる人多かったし
それにしても、ロケテって何であんなに警備が厳重になるのかね
周りを係員数人で見張ってたり、筐体にも撮影禁止って書いてあったり
デモでキャラが「撮影は止めてね〜」って喋ってた気すらしてきた
このままいくと、形式選択は17(形式別12+ランダム5)になるが、あまりに半端な数なのでランダムの再編があるかも。
アニラン6は残念・・ではなく、現在のランダム4が再編で2分して、ランダム6がジャンルオールになる。
結局ニュースクイズは抹殺か・・・
獲得魔法石が階級依存なのはそのままなのか?
だったら今回ものびたプレイ健在の悪寒・・・
>>414 まぁ、2のリーグ戦や3のケルより上の組という前例もあるしな
再編なら・・・
アニ1 アニメ(特撮除く)
アニ2 漫画・ラノベ
アニ3 ゲーム
アニ4 おもちゃ・ゲーム(旧雑1範囲も含む)
アニ5 声優・アニソン
スポ1 野球
スポ2 サッカー
スポ3 格闘技
スポ4 上記以外の五輪競技(陸上競技など)
スポ5 その他(ゴルフ・F1・公営ギャンブルなど)
芸能1 TV番組(+特撮)
芸能2 映画
芸能3 現代音楽
芸能4 クラシック音楽・童謡・古典芸能
芸能5 アイドル・お笑い芸人
雑学1 自動車・鉄道・航空
雑学2 言葉
雑学3 動植物・生活
雑学4 法律など
雑学5 趣味
学問1 地理
学問2 歴史
学問3 物理
学問4 小説(旧雑1範囲も含む)
学問5 芸術作品
学問と雑学は混ぜないでほしい
雑学なんてジャンルを無理して作るからいけないんだ
しかしファッションは学問じゃないからなぁ
ノン1 ○×・四択・連想
ノン2 並べ替え・スロット・四文字
ノン3 タイピング・キューブ・エフェクト
ノン4 線結び・一問多答・順番当て
ノン5 即答系(ノン1・ノン4)
ノン6 入力系(ノン2・ノン3)
旧ノンラン5のように完全に全問からチョイスされる形式は廃止。
これでおkさwwwwwwww
スポラン3は相撲で
QMA4レベルなら90%超える自信ある
QMAのスロ化はまだか
>>421 自重しろww
雑ラン1は鉄道で
QMA4レベルなら90%超える自信ある
なんてな。
競馬はどこに入りますか?
>>417 ランダム5はそれプラス、エロゲ・ギャルゲ問題様追加で!(;´Д`)ハァハァ
とはいってもエロゲ単体は無理だから、アニメ・ゲーム移植したエロゲはどんどん問題に!ってところで
>>425 きんも〜☆
流れぶった切るようで悪いがヒント:3のときは形式10個+ランダム5種だった
>>387 ラン4が出た瞬間死亡フラグだな。
多分ドラぐらいしか選ばれないよな。
社会情勢に関する出題がもっと増えて欲しいな。
新聞社の入社試験に出るような硬派なのから社会面ネタまで。
>>428 それやると問題の入れ替え作業を頻繁にやらないといけなくなるからやらないんじゃね。
>>429 やっぱ現実的ではないか。
ニュースクイズもつぶれちゃったしな。
>>422 リプレイ…アメリアせんせ
ベル…シャロン
スイカ…ラスク
チェリー…ルキア
いけるなwww
プレイヤーにおっさんが多いからスロ化も納得・・・できんわ!
>>432 タイガ的ノリツッコミ乙
ビッグボーナス確定演出1
完全にアロエぱんつはいてない
よそでやれ
スロットクイズいらねーよな
順当てとか線結びも問題作成に苦労してるのがわかる
次回作で幻のゴーレム組がついに登場、乞うご期待!
レオン「左だ!」
シャロン「右ですわ。」
アロエ「中ぁ!」
RT中は三択クイズになってるとかがいいなぁ…
これは打つな…絶対。
たまには放課後ガチバトルのことも思い出してあげてください
5では初心者がいきなり上位組に行けないようにしてほしい・・・
4は初日でドラゴン組が大量に生まれた時点で失敗が決定付けられてしまった。
マジックペットがどうなるのか気になる
全員卵を貰えたら良いんだけど
マジカあるみたいだからまた買うんじゃないの?
5000マジカで…
>>440 俺みたいにマジックペットの世話とか興味ない奴もいるだろうし
4と同じく購買部で購入する形でいいよ
100マジカぐらいに値下げ販売してさ
死んだ筐体は全アイテム引き継がれたのにね
QMA5製品版はQMA4で手に入れたアイテム全部引き継がれるだろ
スロットクイズばかり情報が出ているけど、既存の形式でも変化もあるね。
タイピングで複数の答えが存在する問題が登場。
学タイ
「九州にある政令指定都市を一つ答えなさい」
→敢えて、「きたきゅうしゅう」にしてみて○w
「元素のうち常温で液体であるものを一つ答えなさい」
→「すいぎん」で○。COMが「しゅうそ」で○。
「海に面していない都道府県を一つ答えなさい」
→「なら」で○。COMが「さいたまけん」で○。
スポタイ
「武藤敬司とのタッグでIWGP(大意)」
→「ちょうのまさひろ」で○。
>>444 まじ?そんなことしたら、また嘘問騒ぎが多くなりそうw
多答がゆるくなった感じだな
書き込んだ直後に学タイの予習で「ニクロム線の原料を一つ答えなさい」(カタカナ)って出てきたけど俺にはわからなかったww
>>447 ドラ組以外では
0点多発ということも珍しくなかったからなぁ
>>444 正解の中で答えが被らなかった人のみ得点入るとかか
マジで四文字廃止?
お前ら仕事……今日は土曜だったか
>>453 位置変更だろ
ロケテでたくさんスロットを試して欲しいから、四文字の場所にスロットを配置
みたいな
〜を一つ答えなさい
て複数あるなかからいかに短い答えを探すかってことか
タイピングのキーボードは4と同じ。
ただし、濁点と半濁点の後付けが出来ない。まじ勘弁。
例えば、「バック」と入れようとして、「ハッ」となった場合に「ッ」を消して濁点キーを押しても反応しない。
>>457 それはさすがにバグじゃないか?
一応ノートに書き込むべし
>>437 そんなの出たら一旦やめてるパチスロをまた打ちそうだわw
>>458 書いとく。
「このせいで優勝逃しました」ってねorz
>>456 頭の回転の速さが大事だな
かといって最初に浮かんだのが長いからって短いのを探すとドツボにはまりそうだ
>>457 それたしか4のロケテでも同じバグがったような
修正されるだろうね
アニタイ
「ドラクエIIIで選べる職業を一つ」
→待ち時間に後ろから見た
スポタイ
「陸上競技の跳躍種目を一つ」
→「はしりはばとび」で○。対人「ぼうたかとび」で○、「ほうがんなげ」は×w
学タイの予習4回合格でやっとこ★2にしたw
新問を今のうちに覚えておけば稼動したてで役に立つはずwww
ニクロム把握したw
複数答えがあるもの以外は旧問なの?
>>464 違う。
ただし、最初は一つの答えとして登場した新問が、時期が経つと分岐にパワーアップするのは定番。
分岐が追加された直後だと、面白いように引っかかる。
予習で百点ボイスを聞きたいのになかなか上手くいかない。
複数分岐問題のせいで83.33とか・・・orz
>>464 普通に新問あった。武器のタイピングで複数解答じゃない問題でも未見の問題が少なくとも2つ。
>>465 >>466 トンクs
これからはタイピングは全部複数正解の問題になるかと思って焦ったよ
それにしてもこの傾向はタイピング易化かも?
ごめん、スレをよく見ていなかった。
タイピングのことか。
☆が増えると、「〜を〇〇(簡単な答え)以外で答えなさい」とかでグロくなりそうだなw
…さすがにそれはないか
多答からの流用多そうだな
時間内に一番たくさん正答を打ち込めた奴が得点…
あっちのスレに帰ります。
ロケテ行ってきた。
バラせそうなネタはもう書かれてるので言うことはないが、スロットクイズはおもしろかった。
スロットが出た瞬間にすでに正解に組み上がってるパターンと、単語としては成立する不正解が組み上がってるパターンが曲者だなw
5からはプレイ回数もクラス分けに考慮して欲しいね
ここには居ないだろうけど朝から晩までメモや写メ使って必死な奴とやりたくないですからw
四文字廃止?よりもラン5廃止したほうが
スロットクイズ追加で17形式は多すぎる
つーか3のクラス分けに戻してカンストだけ無くせばいい
そこでランダム9まで実装ですよ
学問なら
1,日本地理
2,世界地理
3,日本史
4,世界史
5,物理・化学・数学
6,生物・地学
7,文学
8,美術・倫理
9,全部
>>479がいいこといったw
カンストだけなくして、3と同じにすればのびたもできないし
プレー回数=貢献度(4なら魔法石)にもなりにくい
タイピングについての報告はのびた?
マッチングはもうちょっと練って欲しい気はするなあ
折角組が8あるのに
賢者以上の半分以上がドラゴンなんだもの
そういう点では3のケルペガは上手くできてたと思う
平均点や平均順位、正解率など色々な要素で今のドラゴン組を2、3に分けて欲しい
ジコ虫をなめてはいけない。
「QMA2からやってるやつとQMA5からやった俺と同じ500プレイでも釣り合うわけないだろー?」
「初めて50プレイの人の組なのに95点とかとられた。俺に30点差つけれるやつがいるわけない。サブカくそなえー」
「1000プレイ以上の最上級の組に入れられたが3000プレイしてる奴がいる。ゴーレム組を作って隔離してくれ」
「3000プレイ以上の最上級の組に入れられたが5000(ry」
カンスト防止には
上の組で戦えば戦うほど多くの石ボーナスが加算すればいいんでない
四文字廃止はありえないと思う。
見る限り、単にQMA4の形式選択画面を流用しているだけでたまたま四文字の欄を削っただけじゃないかな?
>>485 お前多分カンストの意味わかってないんじゃね?
対戦時に石の数表示でいいよ
3だと、新規プレイで中魔までなら、予習で間違えると正解をおしえてもらえた。
そのため、一定以上の組にいないと中魔、上魔、大魔1級でそれぞれ進級が止まってしまう仕様を利用して、
ず〜〜〜〜〜っと中魔1級に居続けるプレイヤーが存在した。
その痕跡は、今も3のサイトに残っている。
別にのびたプレイ自体はどうでもよかったけどな、実害があったわけでもないし
4のクラス制度だと慣れる前に上のクラス行っちゃうからそういう点では1からプレイして200クレくらいやらないとペガケルに届かない3のほうが初心者に優しかったろうなと
>>490 そもそも3の仕様では、ケルベロスに1度も行けなかったと思うドラフェニスパイラー
3ではやっと上級まで行ったところで終わったからユニコーン止まりだったな。
4のクラス分けにするくらいなら3のクラス分けのほうが良いと思うんだけどなあ。
今のドラゴン組のカオスを放置して購買を強化するコンマイに疑問を感じる。
3のシステムを知らない俺は今のままでいいと思ってしまう
さっきロケテやってきたが、正解・不正解の文字のフォントがパワプロっぽかったな。
他にはタイプ音が薄い板を割った感じの音みたいだった。
この台風の中秋葉に向かってる漏れは変態ですか?
ロケテ始まってんのか
お嬢様の胸が少しでも大きくなry
直近20プレイくらいの正解率でクラス分けしてくれると良いのだが
新キャラ追加&キャラ削除とかあった?
俺ら的にもぼちぼち宝石になってマッタリプレー、店的にも4導入分を回収してホクホク
ユーザーも店側もそれなりに4で満足してるこの状況で5を入れるなんて…
結局コンマイも商売なんだな
QMAはもともと13ヶ月ループですから
まだ最低4ヶ月あるぞ一応>4の稼動期間
問題の難易度を下げろ
特にアニゲタイピング
一般人には20%台がやっとだ
キャラの声がどうなったのかが気になるが
それ以外でロケテ混んでなければ行きたい
4のロケテのときは線結びの修正が直ってただけだったけど
ユーザーの意見聞いてくれるのかが気になる
きょうび宝石一枚程度で廃人なんてとてもいえない
宝石まで行けば十分廃人だろ
全国に何人いるよ
3000人ほど
3000人って多いのか少ないのかわからんくなってきた
プレイヤーの数を考えると少ないんだろうか
俺今約58000個で約2700位
アルカナみたいにキャラグラフィック差し替えとかあってもいいのに
今より劣化しそうな気配しかしないが
宝石なんて3ヶ月でなれるでしょう。
廃人というからには全国ランク500位以内には入っておかないと。
秋葉のロケテスト行ってきた
なんつーかマナー悪いな奴が多いな
一回でカード排出なのにまたすぐ入れてる奴もいるし
友人同士でまず1人が座ったらもう1人が少ししてからそこに座って二人ともプレイいてるし…
送信:無理だ!
>>480 日本地理と外国地理分けてる辺り、あんたは分かってる
>>514 台風の日に田んぼの様子見と川の様子見と秋葉は死亡フラグだというのに
エフェクトの難読読み・特殊な人名は勘弁してほしい、キューブと一緒にならんかな。
克服して武器にするんだ!
キューブもエフェクトも問い見てわからねぇ!って思った時点で空欄解答してます。
今日はじめて○×の一桁問見たわ…8%だった
どうせ雑学でしょ
なんかわくわくしてくるね。
たのしみー
スポもありえるな。
>519
前向きさにほれた。台風だけど今からゲーセン行ってくる
>>517 東新小岩やばいよ。仕事先から駅まで歩いた中で、
扉が倒れて、外れて雨が吹き込んでる建物2棟。
窓ガラス破損1棟。壊れた危ない看板2個。壊れた傘沢山。
雨は氷の様に痛いし、前の台風で窓ガラス破れて怪我人出した総武線は既に遅延。
秋葉はやめとけ。特に千葉より先の奴は。
学問一桁○×なら見たことないけど知ってる
今年は多いな首都直撃
スロットの反応について書かれまくってたw
スロット体験した人に聞きたいんだけど、1リールに何文字の候補があるの?
>>530 だいたい4・5文字だったはず。
それとロケテのセンモニに各キャラの「ロケテ開催中」というひとこが入るのだが、鳥先生の声が地上波でのナレーション声でした…
後を伸ばすような…
特殊人名のエフェ無くなったら俺涙目w武器消滅
>>530 簡単な問題では3つもあった。6つので満点取るのは不可能だなw
534 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:35:19 ID:C/Fv4VeP0
>>531 「んるぉけてぇ〜〜かい〜〜ぁさい〜〜ちゅう〜〜〜〜」
こんな感じか?
予想通り秋にきたか 商談会いつだ?
糸こんドリアとミトコンドリアって似てるよね
ロケテ台風のおかげで人が少なかった
らきすたの問題が有ったのは吹いたw
音ゲーでは新作が出るたびに新曲を入れるための容量分を作るために昔の人気のない曲(要するにいらない曲)は削除されるという。
QMAでも新しい女の子を入れるためにレオンとかカイルとかタイガを削除すればいいじゃんか。
先生全員解禁しててよかった
鳥先生と寝るね
>>538 最近の音ゲーで削除されるのは版権切れ曲だけだ。容量はもう問題になってない
538:ゲームセンター名無し[sage]
2007/10/27(土) 18:46:01 ID:gPJMTO6I0
音ゲー(寺)では新作が出るたびに新曲を入れるための容量分を作るために昔の人気のない曲(要するにいらない曲)は削除されるという。
QMAでも新しい先生を入れるためにリディアとかマロンとかフランシスを削除すればいいじゃんか。
>>538は冗談かもしれないのにそれに必死につっかかってる人はなんなんだろう
なんか5が出るとわかったら途端に4をやる気が失せてきた
ちくしょう、明日からでも早く5稼動させろ
>>538 カイルの中の人は売れない新人声優なんで仕事減らさないであげてください
>>543 冗談もクソも、ゲーキャラ板で必死に男キャラはゴミって叫んでるイカレポンチなんですが。
実際あっちにもまったく同じ書き込みがあったし。
やっと全先生使えるようになったのに…
解禁の為だけに☆3ずつまで上げるのって
2回目となると完全に作業だなorz
たぶん5も同じ方法かもね>先生解禁
一番気になるのはクラス分けの仕方だなぁ
>>545 カイルの中の人って新人だったのか。
フリーだから副業でぼちぼちやってんのかと思ってた。
ロケテのガイドがリディア固定だったから
先生解禁とかもう無いかと思った
てことはメダルとかまたリセットか・・・
キャラメダルって結局出現条件不明のままだし
キャラメダルはコンマイメダルと同じでいいよ
553 :
538:2007/10/27(土) 19:10:25 ID:gPJMTO6I0
お前らが普段から思ってることを代弁してるだけなのになんで反感買うか。
俺はお前らの影なんだぜ?
実際問題あんなゴミどもに何の値打ちがあるって?
腐女子がマンコクチュクチュするしか価値の無い糞キャラじゃねーかw
そんな糞ども、主要客の萌えオタからすれば百害あって一利なし!
>>553 で、お前が右手で握ってるのはチンコじゃないのかね?
>>553 馬鹿野郎!
腐男子がチンコシコシコする価値があるんだよw
ショタの萌えオタからすれば千金に値する!
>>553 カップリング萌えもできない素人は引っ込んでろ。
萌えとか萎えとかどうでもいいからさぁ、効率よく稼ぐ方法教えてよ。
基本的には
>>538に同意なんだがカップリングは女×女しかありえない
>>559 そういうのを腐女子脳っていうんだぞ(笑
例:「あたし以外の女とあのイケメンキャラがくっつくなんて許せなーい!キーッ!そうだ!NO2のイケメンとくっつけよーっと!」
「俺は総意を述べている!」とか叫ぶ奴ほど独占的な基地外だよね。
リアルでも創作でも
>>558 そんなもんあったら俺がとっくに実践してますねんorz
レオンやセリオスみたいなゴミにお熱を上げてる女子の方々!
いくら美形でも相手は所詮は二次元、
実際には存在しないキャラに向ける愛なんて実らぬまま自分の妄想だけで終わりますよ!
そんなのむなしいだけですよね? かなしいだけですよね?
そんな無駄な方向に無意味な愛をひたすらささげてるより、この俺に向けたらどうでしょう?
そのほうが現実的で残る物もあってあなた自身もしあわせになれますよ!
馬鹿に構うなよ
・・・・秋だな。
俺はキャラはあまり重視してないけど
あまり自己中すぎるのはどうかと思う
台風のせいでプレイしに行けない・・・ぐすん。
全国大会も佳境なのに・・・!
全国大会ていつまで?
稼げる内に稼いどきたい
また「みんなが言ってる」厨か。
みんなって具体的に誰だよ。
残念ながらフェニでのびたかドラで決勝常連の方が稼げます
ドラフェニスパだけど、今の組み分け結構好きだったりする。
弱くてもまぐれで最高峰を体験できるのはおいしいよ。
有名ランカーや称号の人たちとドラ決勝に行くと、
ホント手が震える。別に勝ち目無くてもいいんだよね。
------ここまで全員キモい------
>>572 ←こいつ一番キモい
------ここから全員キモい------
カイル使ってる俺は腐女子ですかそうですか
アロエは、リストラされてなくて
良かったよ
(´・ω・`)
ゆりしー大勝利!
>>570 ドラで決勝常連が一番稼げるのは当たり前だろ…。
ドラの真ん中(5〜8位)とフェニ優勝だと今じゃフェニ優勝のが稼げるのかな?
アロエ (゚听)イラネ
ID:gPJMTO6I0=ラスク厨のクソニートっぷりに全米が大爆笑しましたよ?
>>571 丸暗記しまくりの廃人と当たって何が面白いんだよ(笑
雨酷いなあ。ちょっと表の用水路見てくる。
初のドラゴン組になっちまった
やっぱ何とか賢者が多いな
10位以下ばっかで宝石稼げねえorz
ロケテ
学籍番号の頭文字
A-QMA1
B-QMA2
C-QMA3
D-QMA4
多分こういうことだと思う。
5が出ると聞いてやって来ました
早すぎだろ…
>>576 それならフェニの方がよっぽど稼げる
大賢者以上は一律10個だからそうなるのも仕方ないな。
てかなんで大賢者→10、青銅→12、白銀→15 …宝石→30だとか賢王に勝つとボーナス+20だとかにしなかったんだろう、
この石のデフレっぷりは昇格の甘さと同じくらい理不尽なんだが。
5がでるときいて(r
まぁ基本1日1プレイの俺にはあまり痛くないが魔法石は何らかの形で引き継いでほしいな
用水路に落ちて流れ着く先がQMAの世界なんだろ?
羨ましいなぁ…。
591 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:57:25 ID:QZpG966a0
BBHのロケテみたいに徹夜組とかはさすがに出ないよな?
なんでBBHのロケテって徹夜組がいるんだ
クラスごとによって魔法石の追加ボーナスがあれば上位クラスで頑張るという意義もあるが、
コンマイはマジカだけ増やしました。
しかし雨はほんと酷かった。
ロケテやってきたが魔法石15個しかもらえなかったが
ほかの人のプレイでは30個もらえてた
何が違うんだろ?
センモニの栗先生が「ロケテ開催中」のアナウンスがあると
みんな振り返っていたのは笑った
>>592 そこに希少なカードがあるから
ロケテストが限定カード頒布会みたいになってるからねぇ
デバッグすらやらない有様で
>>594 COMの配給魔法石が一律1個じゃないので、ホストが見習い以上だとおいしい。
4のロケテでも同じだったから多分製品化時には現状通りになるかと。
>>596 日シリ第一戦終わってから死ねとかあんた中日ファンですか
石とかマジカなんてどうでもいいよ。どうせ稼動始まったら廃するんだし。
どの程度問題を引き継ぐかが問題。あと多答に修正が入るのかどうか。
600 :
580:2007/10/27(土) 21:24:23 ID:MqN41+cLO
心配かけてすまない。ウチの周りには用水路なんて洒落たものはないんだな。
そのかわり西友に食糧を買い込みに行ってきた。
駅前の放置自転車がひっくり返ってたりぶっ壊れた傘が散乱してたり酷い有様だったぜ。
ロケテ組は帰り気を付けてな。言っておくがお前ら心配してるんじゃなくてロケテの情報知りたいだけだから。
あれれー?これみれないよー
またナエルか
既に見れない
スロットって1つのリールが何文字で、あと最大何文字までなんだろうな?
4文字×6文字とかだったら問題内容によってはかなりグロくないか?
文字数の調整次第でどうとでもできるよな。
★5にしたら6文字×6文字のオンパレードだったりしてw
それでもヒントゼロのタイピングよりはまだマシなのかな。
>>602 台紙のせいかもしれんが
なんか物凄くテカってないか、リエル
四文字配置換えだとしたら、開放が早いという理由で4から武器にした苦労が意味ナス
ひょっとして多答廃止?
四択も複数答えがある仕様にしてくれ
運がよければ4つとも正解でダイブしまくれるから
4つとも正解テラワロス
>>611 さすがコンマイでも、
ジャンル、形式、キャラの廃止はないとおもうよ
それされたら発狂するやつが出てこないか
最早クイズじゃねえw>4つとも正解
cvが松来未祐のキャラこねーかな
塗り方が変わってんな
>>606 最大文字数は不明だけど、一つのリールに含まれる文字数は4文字。
予選で出題される問題は★1とは限らず、グロいと感じる問題(明らかに★1じゃない)でも、同じく4文字だった。
要するに
・上に正しい文字 下ボタン1回
・下に正しい文字 上ボタン1回
・正しい文字が見えない どちらかを2回
この3パターンしかないから、見えない文字を勘で探り当てるまではしなくていいし、
ましては操作が出来る前の段階で回転のアニメーションがつくから語群の把握はしやすいっていう点を考えると
ちゃんと武器としてこなせる前提にはなってるね。
621 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:12:28 ID:PsGsk6/eO
>>602 何か上の画像の右上にチラッと見えるのは新キャラ?
スロット英語とか漢字だとかなりグロイな・・・・。
ひらがなでもあぶないのに・・。
グロ問だけで毎回ウンザリなのに
グロクエストとかはマジ勘弁…
一般人にも制覇できる設定でありますように
>>602 リエル微妙に違うキャラに見えるな
でもいい!!
リエルがガチムチに
一問多答→4になってから1つの場合もありという、迷走ぶり
線結び→難問4項目の殆どは無意味な難しさ
今度こそ新形式(スロット)が成功することを祈る
スロットはアンアンから拝借って感じか
他に拝借した形式ってあるのかな?
他に拝借した形式、ってアンアンが出た時期を考えろよw
リエル「リエ利益!」
リエル「なので全品値上げしました!(<><>)」
スロットを見るとデジキューブのクイズゲームを思い出す
スロットクイズってちょっと目先を変えた並べ替えって感じっぽいな
633 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:45:45 ID:PNTNxrwsO
きょう、ぼくははじめてけーたいとめもちょうをつかっているぷれーやーをみて「うわ、何コイツ?ゲームなのに必死すぎwキメェww」とおもいました。ならべかえしてるきょどうも、きめぇかったです。
>>627 線結びは面白いと思うけどなあ。
ある程度の知識があれば楽勝だけど知らないと手も足も出ないってのが好き。
タイピングと違ってあてずっぽが効くしな。
イケメンがメモ=勉強熱心あたしも見習わなきゃ☆
ブサイクがメモ=たかがゲームでメモ取ってるしキモッww自力で解けよ低学歴( ´,_ゝ`)
ベスト1 廃神
ベスト100 グレートハイジン
ベスト500 真廃人
宝石 廃人
取りあえずQMA5のロケテがされてるのは真実だろうなぁ。
カードの引継ぎはできるのか、それだけが気になる。
ゲーセンにいる時点で全員キモいことを理解したほうがいいぞ
4からの人間なんだが3での多答追加時と4での線結び追加時の問題数ってどんな感じだったの?
同じ問題に何問も当たるくらい少なかったりした?
4開始時に一番追加されたのは多答.
選択肢も倍ぐらいになっててマジめんどくさかった
一問t.A.T.u.(予測変換で出てきたからそのまま使う)が3の仕様に戻ってくれれば後は文句無い。スロットは個人的には好きになれそうな形式だし。
5稼動したら予習も決勝もあえて苦手な芸能縛りでプレイしてみようかな?
そのうち6が出ることを考えると何かを残しておきたい
新キャラ:ジャッジ
プレイ中に白銀の鎧で身を固めたジャッジが出現し、
プレーヤーにロウと呼ばれる制約を宣言します。
絶対に厳守しなくてもいいけど、守るといいことがあるかも?
ロウ(例)
アニゲ禁止:決勝でアニゲの使用を禁止します
四文字禁止:決勝で四文字の使用を禁止します
ランダム縛り:決勝でランダム以外の使用を禁止します
女性愛護:決勝で女性キャラに勝ってはいけません
弱者愛護:決勝で自分より階級が下のプレーヤーに勝ってはいけません
(笑(鼻で))(苦笑(^-^;))
クイズに影響するアイテムが出てこないことを祈る
スロットは取りあえず最初は予習して決勝で投げてみっか
今日は面白い方がたくさんいますね^^;
スロットって並び替えとどう違うのよ?
>617
某お嬢様から毎夜精力を補給しております。
微妙に腋の露出が上がってる!と思う
やっと大窓中盤まできたのに
●もちうらやましす
2回戦とかのクイズ形式選ぶとこの地図がスクロールできたんだが既出?
やり方は右上のworld mapって書いてある辺りをタッチ
と思ったら解除きてた(^o^)
1
新キャラいらねーから購買部娘を使えるようにしてくれ
コンマイはターゲットをオタに絞ったようだな
芸スポ学雑使いの自分はますます肩身が狭い
スロットが追加されたら、画面デザインを変えないと17形式は入りきらないのに
16形式のままのデザインってことは、多分何かがなくなるのだと思う。
もしなくさないつもりなら、当然新しいデザインを作るはずだから。
ロウ(例)
鼻で苦笑:鼻で苦笑を禁止します
取り消し禁止:タイピングで取り消しボタンが押せません
胸タッチ禁止:リエルの胸をタッチすることを禁止します
ホモ禁止:ホモはQMAプレイ禁止
>>658 エフェクトが一番いらないな
タイピングに統合すればいい
>>602のやつ、語尾に「!」がやたら付いてるのが気になった
>>658 お前鋭いな。統合されるとしたらエフェクトとキューブか?
回ってるキューブにエフェクトかかってたらイヤだな
形式が一つなくなるなんてするわけないっしょ。普通に。
マイナス面が大きすぎる。
ランダム5
キューブ ランダム4
四文字言葉 ランダム3
タイピング ランダム2
スロット ランダム1
並べ替え 順番当て
連想 一問多答
四択 線結び
○× エフェクト
こんな感じかな?
>>666みたいにR5を上に持ってくれば万事解決なんだよな
スロットとか意味ねーな
>>665 確かに言われてみればそうだな。ということはランダム5が廃止か?
どう考えても一問多答が不要だろ
一問多答は総合力がない人間がランカーに勝つためには最も有用な武器なので必要です
ラン5は廃止orジャンル細分化のためのスペースにして欲しい。
あまりラン5の楽しさが理解できない
>>662 まあそうだけど、購買に力入れてるの見るとそういうの好きそうな人狙ってるんだなあと
購買自体は人ごとだからどうでもいいんだけど、購買に力入れるあまり肝心のクイズが粗くならないか少し心配
ルート投票もジャンル跨ぎあるっぽいし、アニゲばっかり選ばれちゃたまらん
>>674 知らん
またおまえか
>>674 七人のオタクに主演し、格闘オタクを演じたお笑いタレントは…内村 光良、その通〜り!
>>674 購買とかを考えるスタッフと問題製作陣は別だから関係ないんじゃない?
問題は外注だろうし。毎月の新作問題の数を減らさなければそれでいいよ。
ラン5廃止はやめて欲しいな。ノンラン5とかすごくおもしろいじゃないか。
すべての問題からランダムに出るってのがクイズっぽくて俺は好きだ。
さて、今夜もトップ絵でナニして寝るか。
>アニゲばっかり選ばれちゃたまらん
そう思ってる人が結構いるから今のバランス保ってると思われますがw
>>676 まぁ、気持ちはわかるが
少なくともジャンル叩きはスレ違いだろ
それぞれの専用スレでやってくれ
あと、キャラの絵はKONMAIが売れるようにわざとああいう
絵にしたのだから仕方ない
計算してみた
答えが四文字の場合
並べ替えorキューブ・・・1/24
スロット・・・1/256
五文字の場合
並orキュ・・・1/120
スロット・・・1/1024
六文字
並べorキュ・・・1/720
スロット・・・1/4096
四文字は基本1/10000だから
難しさとしては四>ス>並
だな
>>685 いくら予測がつく場合があるとはいえ
やっぱり四文字ってグロい形式だよな
洋画しか見ないのも考えものだな
QMAでは良くても話が合わない。今度見ようかな
>>679 配信サボられるのが一番嫌だよね
事実が変わった問題の修正ももうちょっと迅速にしてもらいたいところ
>>682 今の予選の投票はジャンルは固定だけど、5では…
マッチングが決まった後に予選全部まとめて選ぶらしいから、ジャンルに偏りが出そうかなって
フェニ決勝ではアニゲの出題率も高いしね。ドラだとそんなでもないけど
>>683 アニゲに限った話じゃなく、スポラン2の避けられ具合等も含め、予選のジャンル、形式の偏りを気にしてたんだ。わかりにくくてごめん
アニゲばっかり選ばれて困るように、スポラン1ばっかり選ばれて困るスポラン2使いや、やたらと嫌われてるアニラン4使いにも同じことが言える…と思う
絵はどうでもいいよ。ただこれ以上キャラには喋らせてほしくないかな…
QMA5は、割と期待していると同時に不安もあるんだよなぁ・・・
今の宝石溢れるグダグダ感が嫌なので、段になったら
降格システム取り入るなりして欲しい
こんなゲーム好きなヤツはマゾが多いから大丈夫だと思う
691 :
689:2007/10/28(日) 01:42:38 ID:mdj0UrzXO
訂正:不安もある→不安でもある
・ルート投票を無くすこと
・最上級クラスの昇格条件をもっと厳しくすること
最低これだけは希望する
しかし最近マジで情熱が冷めてきちゃったなぁ 5出るまでお休みするかもしれん
ところでキャラ削除についての報告がないのはなぜ?
こう考えてみると2とか3の方がはるかによかった(2落ちするとマイナスになるあたりが特に)けど、
ライトユーザーはついてこれないんだろうなぁ・・・
>>693 そんなのデマじゃねーの?
そんなことをして何のメリットがあるんだよ
なんだかんだいってプレイ人口は多いほうがいいよやっぱ
>>693 そんなに俺のラスクを消したいですかそうですか。
>>697 ラスクも危ういけど、イチバンヤバイのはタイガかと
タイガ消したら奈良と京都と山口のタイガ使いがコンマイ本社に押しかけて社員の穴(ry
選んだキャラが、不人気でした
ロケテはいつまでなのかしら
週末しかやらないのかなあ。月曜に秋葉行く用事あるんだけど・・
キャラといえば
某スレで一部キャストの変更説が囁かれていて気になったのだが
ロケテ組の報告がないってことはデマと見ていいのかね
タイガはある意味ヤバイ。
ま○こー!とか叫ぶし。
>>701 なんか耳をすませばのキャッチフレーズみたいだなw
アニメ化はまだですか?
19 名前:ゲームセンター名無し[USO] 投稿日:2007/07/11(水) 02:18:33 ID:pGvIaUi5O
>>15 キャスト変更だって
ロリ娘 落合祐里香→茅原実
ゲイ 小野坂昌也→三木眞一郎
メガネ 田村ゆかり→辻あゆみ
般若はなんかあったのかな?降ろされる理由がわからないんだけど
ロケテ後に新キャラ追加で、能登が出るとか出ないとか
>>708 ああ、気になってたけど最後の一文で釣りだと確信できたわ
四文字が消えた?とか、形式については本稼働まで謎のままなのかな
おもいっきりメール欄にうそってかいてあるじゃんw
>>706 中の人ネタです。
新キャラの追加はないのか?
黒髪ロングはまだかよ
QMA5の情報が出る前に宝石になれてよかったよ。
宝石になると引き継がれるの?
おれ…QMA5になったらキャラをタイガに変更するんだ
>>714 シャロン黒髪Ver.が出たら凄く嬉しいです
>>700 何故その1府2県なのか分からない自分ガイル。
大河ドラマの主な舞台?……なわけないか
>>716 もちろん修練10級からスタートなのですよ
男子キャラは変更なしで、
女子キャラはヤンヤンとユウきゅんだけ。
もうこれでいい。
>>722 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 戦 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ:::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::
::::: | ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 , - 、
/. ` ' ● ' ニ 、 { }
ニ __l___ノ `‐-‐'
/ ̄ _ | i ◯
|( ̄`' )/ / ,..
`ー---―' / '(__ )
====( i)==::::/
:/ ヽ:::i
四文字が消えるのかよ
消えないとしても開放が遅いなら、ランカーも最初からな稼動初期のカオス状態で☆5の武器を使えないのは厳し過ぎるわ
726 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 04:13:27 ID:kZVf66zQO
>>720 タイガ使いの有名ランカー、マッシュ(リュウ→1)、レイジ、京都タイガ、ナナキ(てっちゃん)のこと。
開放が遅いって言っても、ランカーを意識するほどの実力者なら、
開放→星5まで鍛え終わるのなんか、どうせあっという間じゃね?
QMA4の初プレイ(引継ぎ)決勝で
1位99.32
2位99.20
3位99.02 ←俺
4位78.xx
だったのを思い出した
めちゃくちゃ亀だが
>>333 スロット糞じゃん。orz
タイピングのその問題が出るってのもひどすぎる。orz
こんなに難易度下がったら武器にしてた人がかわいそす。
>>730 別にタイピングは全部が全部その問題になるわけじゃないだろ。
難しい問題は別に投下されるだろうし。アホ?
>>730 どんな問題でも☆1は簡単という罠
どうせ☆4くらいでこんな問題が出てくると思うですよ?
アニゲ:
ファミコンディスクシステム用ソフトを販売したソフトメーカー組合
「DOG」に加盟していたゲームメーカーを一つ答えなさい
リアルタイムだった人なら出来そうな問題ですけど。
今調べてみたらESPっていう組合もあるそうで、
こっち出されたら流石にわからないな…
たぶん、これで下から2番目くらいの組でタイピングがでてくるようになるか
3じゃ「下から2番目」はホビだったわけだけど
>>731>>732 あ〜、つまり学問で暗殺された大統領を一人答えろとかもでるってことか。
ネプリーグのファイブボンバーみたいな。
なんとなくわかったわ、すまんかった。
しかし実際の問題を考えてみるとグロ問作るの結構難しい気がするなこれ
・答えの要素に一つでも簡単なのがあればそこに全員飛んで終了の予感
(
>>734だと多分殆どの人がケネディって答えて終わりそうな感じ)
・答えの要素が多すぎても問題作成の労力と見合わない予感
(寅さんのマドンナ役を一人とかだと答えが多すぎるw)
・人名を挙げさせるのが多分手っ取り早いんだろうけど、
回答部分が限定できないから、特に外国人の姓名を答えさせる問題は難しい予感
何しろ縛りが多すぎる印象が。
ESPもセガサターン系にそこそこ量出してたからわかる
複数回答型の問題点はキーボードの切り替えができないということだ
キーボードが平仮名ならカタカナ・英数の解答ができない
ついでに8文字制限も越えられない
タイピ枠の横に栞みたいなのつけて、かなカナ英数の切り替えとか
>>735 そう考えると複数答えがあるタイピング問題はそんな多くないと思う。
特に海外の人物はほぼ全滅だろうし。ジャンルによって作りにくさがあるね。
>>732 スクウェアとハミングバードぐらいしか思い浮かばなかった…
なんかもう複数回答タイピングで1つの
ジャンル作っちゃえば?
で、自分の答えと同じ答えが5人以上に
書かれてたら合ってても不正解扱いとか
ごめんイケてないな、釣ってくる
とりあえずつかわれる音楽は2のやつとか3の決勝みたいな
神曲がいいねえ
難易度上げるなら複合問題とかあるといいかも。
「問:暗殺されたアメリカの大統領を4人挙げなさい」で回答はタイピングで、とか、
一問多答を4文字で、とか。
ただあまり難しい問題は、作る方が大変かも。
結局問題数がごく少なくなっちゃって、すぐに正答を覚えられちゃうかも・・・。
>>741 マジックアカデミーへ行こう!(3のファンブック)
によると、没形式で「マイノリティクイズ」(複数の答えがあり、
一番少ない答えを選んだ人が正解扱い)てのがあった
らしいが、それと似てなくもないな
まあ、考える事は皆同じって事か。
>>744 スレでよく出る話題から思いついたけど
「正解率当てクイズ」
というのはどうだろう。
基本は4択だけど、入れ替えた問題から正答率を推測するの。
A:90%代
B:70%代
C:50%代
D:25%代以下
みたいに。
「えっこれって常識だろ?」「みんななんでこんなの知ってるんだ?」
って話題はよく出るんで、面白いと思うんだが・・・どうだろう?
>>735 ケネディ以外で一人お答えください
とかでるんじゃない?
ケネディとリンカーンしかしらね
マッキンとガーフィもかな?
歴代QMAのスキンとかあればなあ。
QMA1とか2のスキンがあれば、10000マジカ出しても買う。
ノーベル化学賞を受賞した日本人を1人答えなさい
希ガスに分類される元素を1つ答えなさい
こんな感じか。ふーん。あえてマイナーなのを挙げたくなるよな。( ゚∀゚)<ラドン
>>745 面白いアイデアだと思うが、ミニゲームとかでやるべきじゃね?
他者の解答待ちの時に入力して、あってたら獲得マジカ増えるとか。
正解率当てクイズの正解率当てクイズ、とか出てきたら何がなんだかw
複数回答は、同じ問題で
☆1:〜のうち1つ答えなさい。
☆3:○○以外で1つ答えなさい。
みたいな問題数の水増しにならないことを祈る。
>>746 そういう方式だと有名所省いていけばいくらでもグロ問作れそうな気がする…。
>>750 ラドンがマイナーとな。
うんそうだよねマイナーだよね・・・
みんなが化学好きなわけじゃないからなぁ
ウンウンオクチウム
入りきらねぇ・・・
希ガス元素は、クリプトンからはマイナーな方かと思う。
流れを切るが、
>>602を見る限りリエルはノーブラだな
下着自体が存在し(ry
エフェクトとキューブの合併は賛成、最終的に難読読みばかりになるのがどうも
エフェクトとキューブの合体って、箱の文字がエフェしてるってこと?
そんなん無理だ('A`:)
時事ネタで
「私でいいの?」
762 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 10:52:25 ID:IKzlArP7O
最上位組決勝
ハロゲン元素をカタカナで1つ答えよ
俺つアスタチン
つアスタチン
つシュウソ
つフッソ
こうですか(><)
ロケテで武器のタイピングを★5にしてみたけど、
「〜〜以外で一つ答えなさい」という問題は現状では見られなかった。
でも、単純に一つもわからないっていうグロい問題(自分だけ?)には遭遇したよ。
まだロケテ段階で★が多い問題にはあまり遭遇出来ない(特に決勝)から、
グロ問を目にする機会は少ないけど、実際に稼働したら何だかんだで
「こんなの一つもわからねーよ!」っていう問題は多くなっているんじゃないかと。
現状でもどんなグロ問だって回収されたらそれまでだし、
複数解答の問題がタイピングを易化させることにはならないとは思う。
回収・記憶するという行為は従来の問題でも複数解答の問題でも同じように発生するわけで、
ましては旧作から続いている従来の形式の問題がなくなるわけじゃないしね。
>>762 高校時代の教師が
『「昔、テストで季節風をカタカナで答えなさい」って出題したら「キセツフウ」って答えた奴が居た』
ってネタにしていたのを思い出した。
問題が悪かったから正解にしてやったとさ。
誰も気付かんか・・・俺の時事ネタ
>>764 モンスーンだっけ?
日本語は些細なところで誤解が生じやすいね。
高校受験の面接で「何でうちの高校に来たの?」との質問に
「電車」と答えた人を思い出した。
賢竜杯公式のTop絵自重wwwww
って既出?
>>766 就職試験にて
「か行は何ですか?」
「かきくけこ!」
5とかwwお前らQMAにいくらつぎ込む気だよwwww
島根の事を考えたら自分はQMAに投資してるなんて言えないレベル
知ってるか?
この絵描いたヤツ、実はホモなんだぜ。
>>760 違うだろ、Iのズームとモザイクが統合されてIIのエフェクトになったように
エフェクトとキューブが統合して問題によってランダムでキューブか16面パズル
の問題が出るようになるということなんじゃないか?
今日はQMAに3k突っ込む予定だったが
5が出ると聞いて出撃止めてしまった
今後は4やるにしても1回MAX300円程度だな
>>777 今まで出たズーム・モザイク・ズームアウト・回転・パズル・キューブ・ピラミッド・ラミエル
全部ひっくるめてエフェクト問題にしたらどうか。
形式選んだつもりなのにランダムっぽくなっててかなりカオスw
>>778 4ヶ月その意志を保てるように頑張ってください
>>779 それすべてを掛け合わせたら認識できなさそうだなw
5からはキューブの問題文がモザイクで隠されます
6からは台に設置されてるルービックキューブを6面全部揃えないと問題文がわかりません
784 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:43:45 ID:ReXA6Q2IO
回転するルービックキューブに文字が書かれてます
ラミエルってそういうことねww
お前ら好き勝手言いやがって
キューブをいじるなんて絶対に許さないよ
ロケテ行ったらなにかもらえる?
3人で1台しか使わず
3台分の椅子使ってる奴何なの?後ろに立ってろよ
混んでる時に…死ね
どいてくれって言えばいいじゃない
店員に訴えろよ
795 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:31:20 ID:sF5F2jLQ0
さすがにそれはどいてくれと言わないと
ベースボールヒーローはやった事無いが、公式見る限りあっちは
引継ぎで選手レベルとかが完全リセットされないみたいだね
CNだけ引継ぎのQMAの仕様はUNKO
そこペンキ塗りたてですよって言えば誰でもどいてくれるよ
>>792 それぐらい注意できずに、こんなところに書き込んでるとか・・・・。
情けね〜なwwwwwwwwwwww
QMAは一作ごとにルールとかシステムが細かく変わるからな。階級リセットはしょうがなかろ。
アバターパーツとか引き継がれないんだなorz
キャラ変えるか。。。
アイテム引き継げないのはロケテだけの仕様? それとも製品版も?
アイテム引き継げないと、ますますマジカを使う場面が無くなるじゃないかw
ここ数ヶ月エサとコメントとスマイルしか買ってねぇのに…
>>801 そんなの俺たちにわかるわけないだろ・・・。
4ロケテでは何か特典あったの?
>>773 夏から始めてまだ4万も使ってない。三国志大戦なら一ヶ月でそれくらいは軽く使ってるからかなり安く感じる。
三国志って一プレイいくらだよw
名前しか引き継がれないんだったら、カード引き継ぐ意味なくない?
俺はプレイ開始→予習→本戦っていう単純なゲーム性が好きだったのに
クイズ形式の追加はともかく、余計なモードの追加は改悪だな
誰かサイクロプスで学問得意なやついないか?あんなのわかるわけがねぇ・・・orz
なんでサイ限定なのか
>>810 余計なモードが嫌ならそのモードをやらなきゃいいだけだろ。
俺は4でもプレイ開始→予習→本戦しかやったことない。
購買部も一度パイタッチしに行っただけだし。
>>812 それが解けなくて何度もクラス落とされているんだ・・・
勝手な質問だったのならすまなかった。
>>808 1試合分の値段は150〜300円
全国対人戦は3回戦連続で1セットで300→200→100円
ただし負けると次に行けない(3回戦まで行くと1試合あたり200円)
CPU戦は2回戦セットで1試合250〜300円(ストーリーやそれに応じた条件がある)
条件を満たさないと1回戦で終わる
店内対戦は2回戦セットで300円
負けた方は終了、相手がいないとCPU戦(ストーリーとかはない)
店内対戦は300円ごとにカード1枚
他は1試合ごとにカード1枚
だんおにろくがサブカ育成しててワラタ
いつも思うがQMAのCPの凄さにはいつも驚かされる。
MFCもかなり割がいいが。
こんなんで本当に店側は儲かってんのかって思う。
>>814 何がダメだったのかは知らんが、出来なかったものを自分で調べるなりすればいいじゃない
>>819 だから問題自体がこっちにはわかんねぇからどうにもならんってw
問題文の重要な部分抜き出して見るとか
問題晒しスレというものもあるけどな
>>805  ̄ 二
─- `' 、
/ __ `丶. \
// 、 ' ,
/// , -‐- ミ 、\ .':,
/ >-‐- 、 ,:' `丶 \\ ',
! /⌒ヽ.ノ `' ー- 、/_ /`ー 、_/`'ー‐_つ ':,
´ `' - 、_ __`ヽ \>.'´ | |
`丶. __ / / } /
,⊥ソ `> ‐イ // .,'
,.イ {__, `ヽ '´ / .,:'
r─‐f´ ̄`l } /´ ̄`ヽ.丶 `l ´ ., '
ヽ /`',z.'´// ー一' _ '´ 二´ , /
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` _ 二 -‐ ''"
>>797 「もう座っちゃったからどうでもいいや」
>>809 たぶん何かしらの特典はつく。3→4ではイベントメダルがマジカに還元されたのと、
スタートがユニコーンからだった。
アイテム引継ぎなし
4のアイテムは5では売ってない
これくらいのサービスがあってもバチはあたらないと思うよ、コンマイさん
何だかんだ言ってアミノウッチの帽子は気に入ってるからアイテム引き継いでくれ
権利の問題があって無理とかそんなことになりそう
ロケテをプレイしたカードを製品版に引き継ぐと、ロケテのクエストで手に入れたアイテムとマジカは引き継がれるらしい。
アイテム引継ぎはやってほしいな
階級等はリセットでいいと思う。
5出るとなったら今のうちに4を堪能しておこうと思う。
ドラマニのとき、出る前プレイしなさすぎて後悔した。
まだV3の設置店あるのだろうか・・・
俺も次回作出る前に皆伝とっておこうっと
金がかかるとよく聞く三国志大戦を今日初めて
やってきたがスターターパック500円、1プレイ300円って
やはりQMAと比べて割高だな。今後続けるかはかなり微妙…。
以前アイドルマスターにも手を出してみたが
イマイチ楽しめずプレイしなくなってしまったし…。
831 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:30:24 ID:n/bC4QGmO
引き継ぎなしは詐欺にあたるだろ。。。
金を儲けようと必死だな
最近ゆとりが増えすぎだろ、このスレ
>>831 針が見え見えだと魚も逃げちゃいますぜ、旦那
本当なら引継ぎなしが当然だと思うのだが
QMAで初めてゲーセン通うようになった自分にとっては1クレ100円でも充分高い
ロケテのwikiかまとめサイトってある?
いつまでか知りたいんだけど、今日まで?
840 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 18:53:45 ID:XUMWFYA90
新作が出ても同じタイトルを冠してるドラクエやFFやガンダムの新作は共通してるのは世界観だけで
全くの別物に対して、QMAは新作というよりはマイナーチェンジどまりなんだが
リセットする必要ってあるのか?階級はどうでもいいが、アイテムとマジカくらいは
引き継ぎたいね。
おいおいおいおい楽器屋さんにFFベストってな感じの楽譜が置いてあったからめくってみたら最近のやつの主題歌ばっかじゃねーか
チョコボのテーマとティナのテーマとザナルカンドにてがあったからまだ良かったがいくらなんでもあれはねーよ…
新しき世界とか仲間を求めてとかThe Man with the Machine GUNとか独りじゃないとか入ってて良いんじゃないの?
誤爆した
>>840 ガンダムは知らんけど、FFは世界観全然違うよ。
世界が2つだったり機械と魔法が織り成す文明だったり東洋チックだったり
共通してるのは呪文とかぐらいじゃね?システムも違うし