三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功×113

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1ゲームセンター名無し
【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
・amsega(覇業への道〜若獅子の覚醒〜動画随時更新中)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html
・皇帝一覧とかはwiki参照。
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%B9%C4%C4%EB%B7%D0%B8%B3%BC%D4%B5%AD%CF%BF
・覇者以上の徳条件
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?Ver2.1%BE%F0%CA%F3
・ファミ通 大将星
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--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること
・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理ならすぐ次の人に振ること

前スレ
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功×112
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192113178/
2ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:37:59 ID:DwyEQoTFO
STO負け
3ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:42:23 ID:OU+0qfqG0
ですよねー
4ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:53:17 ID:WfBKfWfQO
ところがどっこい
5ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:53:57 ID:V797BNhvO
ギッチョンチョン
6ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:54:23 ID:LGMauiIE0
STOの勝ち
槍激なくてもうめーわwww
もんぎゃはにアナル差し出してくる
7ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:55:45 ID:Bfz4GYYo0
どっちだよww
まぁSTO勝ちそうだけどな。
8ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:01:27 ID:eqNJnsvD0
結局どっちなんだYO
彼の神速はレアだな
9ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:02:16 ID:Wyjm/C9UO
本当にSTOなら見に行かんとwww

…本当に?ICはSTOだけど中身は大紅蓮とかじゃなくて?
10ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:05:32 ID:kELVBZ2z0
一応福島だからねぇ
まあ疾風が来てるってこともないではないが
11ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:08:44 ID:oiOjii2MO
やっぱりSTOクラスになると神速使わせても上手いんだな。
12ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:09:12 ID:stcGwj+20
しっかりとした下地があると何使っても強いな
13ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:09:32 ID:jfjokus2O
STO勝ち
序盤で柵大破

STO大強使って壁3発、のりのりは士気使わず

のりのり徒弓後城前で麻痺矢、STOは城殴らせてから(逆転される)神速+大強+兵法神速、のりのり連環
孫権と韓当(?)は帰還するが壊滅、後ろでカク昭がちょろちょろしてたためか(たぶん士気はあった)名君使わずその間に再逆転で万事休す
14ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:32:28 ID:yiAjr/UWO
>>1
ツンデレ萌え
15ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:34:34 ID:xiydpJmFO
上位の徒弓使いって誰?

ほかはパチ君と○○くらい?
大会でてたやつらはどこいった?
16ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:02:43 ID:4asZieTtO
徒弓は別にデッキへの文句言わないけど、神奈川の徒弓使いはみんな引き分け上等だから沈でほしい
17ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:10:48 ID:q0w+U+tS0
m9(^Д^)
18ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:14:50 ID:4IkTepGnO
中身がSTOじゃないかもしれないけど上手かったね
19ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:15:09 ID:IVkQlKgbO
上位じゃあないが、この前当たったときアシミニも徒弓麻痺矢だったよ
20ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:23:16 ID:X47bMwY10
>>16
相手の守りを崩せるような計略じゃないんだから、相手がガン守りなら引き分けるのは仕方ない。
というか、相手がガン守りに入るから攻め手がなくなって引き分けになるんだろ?
21ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:32:04 ID:6KE++/7v0
>>19
アシミニみたいな下位の雑魚は論外
あいつこそ引き篭もり戦術の典型
22ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:34:36 ID:CBBFEKpe0
>>20
徒弓麻痺矢「士気溜めてカウンターしたいから攻めてきてください」
徒弓麻痺矢「そっちがガン守りだから引き分けになるんだよ」

こうですか!
23ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:34:53 ID:MTLhT0O90
攻城チャンスが連環絡めた1チャンスくらいしかないから
それが失敗したなら、ほぼ負けか引き分け
24ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:38:07 ID:q9PfRAag0
>>21
雑魚さんご苦労様ですw
25ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:51:15 ID:hRgH/O5dO
>>21
まぁ確かにそう言いたくなる気持ちも分かるよ。

でもさ、おまえもそろそろ中華統一くらいはした方がいいと思うんだ。
26ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:53:56 ID:HPKL97zVO
いや…アシミニはまぢで雑魚でした(笑)

徒弓使ってあの弱さでした。弓サーチも下手すぎる。

しょせん天啓で上に行ったクズ
27ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:55:28 ID:X47bMwY10
>>22
16が言ってるのは徒弓麻痺矢デッキじゃなくて徒弓デッキだろ?
まあ、騎馬対策に徐盛あたりが入ってることもそれなりにはあると思うが。
28ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:57:21 ID:QnPzkwNd0
ID:HPKL97zVO様が降臨なされた…!
29ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:59:02 ID:XB0GESko0
アシミニをしてあの弱さというなら俺ら雑魚以下の味噌っかすじゃん
持ち上げるつもりはないがあいつより強いとは言えんぞ
30ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:59:14 ID:I/iwrlxW0
アシミニは槍の位置取りが悪い
31ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:04:36 ID:HPKL97zVO
徒弓麻痺矢だよ。アシミニは。覇王だぜ。下手だけど負けたら二個つくから迷惑だから、ガチでそのデッキでそこにいられたらうぜ〜

仕事忙しいだ本だの言い訳すんな(笑)下手が本で語るな。以上
32ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:07:13 ID:9Q6ETZ960
もう少しだけ日本語でOK
33ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:12:39 ID:qNDKnZpEO
まぢ(笑)(笑)


アシミニはサーチはうまいんだよなぁ。城の出し入れとかを考えたら○○の方がうまいと思うが。
説明もうまいよね
34ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:13:50 ID:q9PfRAag0
>>31は今、覇王(徳18-19)にどんなメンバーがいるか知らない低徳
35ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:15:11 ID:gTP+9BbZ0
アシミニは知識が豊富なだけ
36ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:26:13 ID:OL8QUhNTO
征覇王以上でアシミニを強いと思ってる奴なんかいないだろ。
37ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:28:28 ID:Oy7zfE38O
アシミニの知識を文章にする能力は貴重
低徳や州にとっては○○に独占させとくには惜しい存在だなw
38ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:28:36 ID:P2zqCBOGO
アシミニは信者の数は多いからなあwww
39ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:29:00 ID:stcGwj+20
ぶっちゃけ、征覇王でアシミニと当たって緊張する奴はいないと思う
STOや青井なんかにあたったら絶望するけどw
40ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:31:21 ID:ouA8NUjq0
今のアシミニはそこらへんにいくらでも転がってるレベルの覇王だろ
知名度や人気は高いから初心者用の攻略書いたりするにはうってつけだろうがな
41ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:32:40 ID:0zG8RHrl0
ま、解説者になるのは現役でヒーローだったプレイヤーより地味ながら観察眼鋭いプレイヤーってことで

ところで結局今日のはSTOなんか?
昨日は回しプレイしていたらしいけど
42ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:33:22 ID:iCAIih3b0
>>40
でも徳20以上は維持してるんでしょ?
やってないだけかも知れないけど
43ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:36:40 ID:jYpspqRs0
青井とあたったら交通事故と思ってあきらめるしかない
44ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:39:07 ID:0zG8RHrl0
で、セガさん青井vsSTOのガチ頂上マダー?

3出る前に一度は見てみたい
45ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:40:24 ID:I/iwrlxW0
三国志大戦 有名人の人気ランキング
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192761454/
46ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:56:43 ID:gamXKdsy0
>>44
ステップアップガイド2での試合なら待ってれば公開されそうだけど
47ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:56:46 ID:c3gu862DO
アシミニってこの前覇王じゃなかった?
最近ランキング見てないけど…
48ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:17:42 ID:ll3/cb5y0
アシミニって基本覇王でしょ。
ちょっと前マッチングした時は全突だったけど、アレ本人なのかね?
49ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:18:53 ID:cmBBzgbGO
>>47
なんかその頃
西涼騎馬とか使ってたような話し聞いた

徒弓でまた征覇王昇格したんじゃない?
50ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:21:12 ID:HPKL97zVO
>>34

釣られてやろう。お前が低徳だろwww

日本語読めない可哀想な子もいるんだね。ゆとりだねえwww

最近当たった迷惑徳171819はPIMA・アシミニ・ぱちろ〜・カシス等1の頃のランカ〜が多数だな

はいおしまい
51ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:26:40 ID:gIOKoVA/0
>>50は公式HPのランキングを必死にチェックして
有名君主達と脳内対戦を繰り広げてるメンヘラ

かわいそうな子なんです!><
52ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:29:48 ID:oGQqTjdl0
カシスなんかカスだろ常考
ぱちろーは確かに緊張するな
おれ8州だけど



こうですか?
53ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:31:38 ID:qNDKnZpEO
まぁお試しデッキで遊んだら覇王にはしょっちゅう落ちるよ俺も。
54ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:33:47 ID:fUgt8usX0
俺tueeeeはブログでお願いします
55ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:36:11 ID:5SF+kezN0
事実を言ってる人がなんで煽られてんの?
かわいそーに
これが信者というやつか
56ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:36:16 ID:uK+1GjQm0
アシミニは自分で操作スキルないけど戦略で戦ってるって言ってるだろ馬鹿ども
57ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:36:25 ID:QnPzkwNd0
ID:HPKL97zVO様の強さを称えるスレはここですか?
58ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:38:21 ID:d1Xm/YQnO
アシミニ昨日マッチしたときは覇王だったよ。
59ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:39:44 ID:A/keZR150
>>53
それって「サブカは持ってません」的な感じ?
60ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:40:48 ID:zEER0tIA0
覇王のアシミニが強かったらどうでもいい君主も称えてやれww
○○ならまだわかるがアシミニは普通だろ

信者こんなことに必死になりすぎだろ
61ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:44:26 ID:KbMF1nC2O
アシミニは顔が悪い
62ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:46:26 ID:KRI2qiZB0
>>50
必死だなw
63ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:49:23 ID:rbWGRZQlO
というか常時征覇王以上キープできるヤツでアシミニレベルが強いと思ってるヤツなんているのか?w
どうせ騒いでるのは覇者覇王の雑魚共だろ。現実ってものを見ようとしない哀れな信者が踊る様は見ていて実に滑稽w
64ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:55:51 ID:J5QkH+GP0
>>51

かわいそうな14州君主だなw
65ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:57:33 ID:s5NOSWSW0
つか俺以外に強い奴なんていないんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
66ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:00:45 ID:X0ocY0mr0
携帯が必死ですね
67ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:02:16 ID:7DN09wtbO
>>65
イヤイヤオレノホウガツエーゼヨ
68ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:05:44 ID:hRgH/O5dO
>>65
スッキリしたか?
69ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:05:58 ID:QRtx39xOO
流れ早いなと思ったらいつもの頂上スレで吹いたw
70ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:14:00 ID:qKUPun5jO
MIKAMIって頂上載ったことあるよな?
71ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:14:46 ID:X47bMwY10
ID:HPKL97zVOは雑魚の使ってる徒弓麻痺矢にすら勝てないのか……。
それで征覇王維持って不可能じゃね?
72ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:17:08 ID:0+ktfvw/O
俺ここ一ヶ月無敗
73ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:18:00 ID:F4gGa/r0O
徒弓は相変わらず長いけど、麻痺弓は意外に長くないね。
戦器込みで10cくらい?
74ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:21:14 ID:X47bMwY10
>>73
10cより少し短い。戦器込みで9.5c。なしで9c。
75ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:22:34 ID:qcqulvo70
>>72
俺も俺も。
来月の書下ろしがもらえないぜwww
76ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:27:43 ID:F4gGa/r0O
>>74
サンクス。上級戦器の兵力upもガッカリだし、リョモウはイマイチパッとしないね。
77ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:30:04 ID:X3EwYliIO
麻痺矢号令も士気6にさえ戻れば‥
78ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:30:32 ID:QnPzkwNd0
>>76
それでも長い方だからやっぱり強いよ。
上級戦器は確かにがっかりだがw
79ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:31:40 ID:cIPMfN9qO
そもそも名君が一騎打ちと突進に弱すぎるんだよな。
だから馬が走ってる戦場は出しずらい
80ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:32:02 ID:o5+5BEBc0
弓とは言え8/9柵のスペックは高いから仕方が無い
81ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:36:00 ID:QnPzkwNd0
>>77
今の性能で士気6は壊れだと思う。
82ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:40:14 ID:CqzB02nyO
俺はアシデカにふるぼっこにされた
83ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:07:48 ID:iRLIUsUz0
>>70
あるとおもう
連合号令孔明で開幕号令+衝軍の法でぼこぼこにされた
城ダメージかえそうにも戒めでダメ
84ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:10:43 ID:J5QkH+GP0
>>71

そいつの文嫁。アシミニにまけね〜っていってんじゃん

あんなクソ厨デッキで負けたら迷惑っていってんのwおまえの文見てると覇者

丸分かりだな。恥ずかしいぞw

85ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:15:05 ID:ydZcjnVJO
わかったから薬飲んでおちつけ。
86ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:29:09 ID:DKLCWNOjO
未だに徳18、19の壁を越えられない身としてはアシミニやぱちろーは十分驚異です。
たまに勝っても赤一つとか割に合わない気がする
87ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:33:41 ID:rX7Ls4+50
>>86
徳19が限界の奴は恥かくだけだから黙っておけって
88ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:35:23 ID:M2DPKHoWO
>>84
わざわざPCと携帯両方からお疲れさまです覇者様。
89ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:40:03 ID:jnTfhCNR0
神速でもSTOは上手かったなあ
のりのりが再逆転される前に名君うたなかったのが敗因だろうか
90ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:40:39 ID:ZFB5XMN+O
>>84
低州はとりあえず黙ってて

麻痺矢で徒弓より遠弓の方がうざいと思うけどね。
91ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:09:50 ID:X47bMwY10
>>84
「負けたら二個つくから迷惑だから、ガチでそのデッキでそこにいられたらうぜ〜」
つまり、負けることが十分にありうるという状況でないとこういう発言は出てこない。
楽勝で勝てるというなら相手が覇王でも単なる赤を増やしてくれる獲物だろ。
92ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:22:01 ID:KHFcexi/0
今日のはそれなりに見ごたえのある試合だったな
93ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:22:28 ID:sWTXgmzAO
中盤から後半におけるのりのりの守りが温かったな
2発は防げたと思う

あとアシミニ叩いてる奴は彼のステイタスに嫉妬してるカスだろう
94ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:26:44 ID:VJd8SXeI0
流れ完全無視するがスレ立てしたやつが前スレで知るかボケっていったやつだった事に吹いたw
95ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:34:31 ID:X3EwYliIO
>>94
口は悪いが、中身は良い奴ってのが江戸っ子だからな
96ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:55:48 ID:BJjeRXpAO
アシミニの頂上が載ったのかと思う流れだな
97ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:23:27 ID:9g9sbp8MO
このスレ定期的に荒れるNE!( ^ω^;)
98ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:43:26 ID:RtlXbGNHO
大戦ランカーはNEETが多いもんな
妬まれるのもわかるわw
99ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:46:59 ID:c3gu862DO
麻痺矢号令って効果と時間見るとすげー強そうに見えるんだけどなぁ

「武力4up+突撃オーラ消す効果時間9.5c」

神速なんて数える程しかいないし、徒弓とあわせりゃ逃がすことなんてない、呂蒙スペックも良し
なんで流行らないのか謎
100ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:51:52 ID:NTo9BpYJ0
車輪号令よりはマシだけど、基本的には似たような理由で使われない

「馬以外の兵種は4枚も5枚も基本的に入れない」

車輪号令はさらに本体3コスト…
麻痺矢号令は柵や火計も確保しなきゃいけないから全体的に低武力になる

後は神速デッキは兵種単号令の中で一番多いから、神速に不利な麻痺矢はきついと。
101ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:52:16 ID:X47bMwY10
>>99
弓だから。

固まって号令使う

散開しようとすると弓撃てない間に馬に突撃されるので動かせない

妨害、ダメ計で乙

だから、散開しながら麻痺矢が撃てる徒弓とセットで使われるわけで。
102ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:58:30 ID:kshfjKlE0
>>99
つまんないから

相手が序盤攻める

柵と名君で引きこもりの呉厨

カウンター狙えるのにスキルないから士気12貯まるまで引きこもりの呉厨

デスコンボで俺TUEE勘違いの呉厨
103ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:01:21 ID:0zG8RHrl0
>>101-102を見ると
人間性の差はゲームに対する見解にも出てくるんだなぁと思う

ところで今徳28の福島の薙乃ってSTOなんか?
こっちだと神速使ってるの見るけど
104ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:02:26 ID:jH3JyQPbO
>>99
本当にわからなくて謎ならただの馬鹿。暇つぶしで書き込んでんなら陥陣営や仁王で同じ文作ってみたら?
105ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:02:28 ID:c3gu862DO
>>100
兵種単で今多いのは徒弓麻痺矢だと思うけど…それなのに蜀が目立つんだよなぁ
>>101
妨害って今弱いし、ダメ計にも弱いようには見えないけど…
106ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:05:02 ID:c3gu862DO
>>104
仁王→ダメ計。アリエナイですらってのは…
高順→操作不能
107ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:05:35 ID:kshfjKlE0
>>103
自分の考えも言えない奴は黙ってろってww
108ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:07:11 ID:X47bMwY10
>>105
呂蒙を中心に弓3人ばかり姜維や陳琳に引っ張られることを考えてみろ。
だいいち、逃げられちゃったら追いかけてる間は弓を撃てないんだぞ。
109ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:09:59 ID:c3gu862DO
>>108
挑発はそんな範囲でかくないし、陳林は近づく前に倒せるでしょ。
昔の動画で麻痺矢vs袁6があって、「陳林で乙だな」みたいな意見あったけど箱を開けたら陳林射殺動画だったし
110ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:11:39 ID:0W7jeAcJ0
>>99
しかし徒弓麻痺矢はどっからどう見ても流行っているわけだが。
111ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:12:43 ID:71o50gHbO
なんか最近は知らない名前で高徳=有名プレイヤーのサブカと思うやつ多いな
112ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:15:18 ID:c3gu862DO
>>110
マジか(´・ω・`)
俺が当たらないだけか…

蜀と袁ばっかにしか当たらないから、他の4国には頑張って欲しいよ
113ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:17:29 ID:0zG8RHrl0
>>112
徒弓麻痺矢に当たらないってうらやましいね…
こっちはもっと桃園が出てきて欲しいんだけどな…
他の人の話ほど自分は当たらないんだよな…
114ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:18:11 ID:CTEZsXGa0
良く考えたらSTOは前回の大会の予選神速で抜けてるんだったな(;´Д`)
115ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:25:17 ID:X0ocY0mr0
今日はいつも以上に煽り文句で語る日だな
116ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:26:50 ID:7DN09wtbO
>>114

神速で抜ける…


曹皇后しかオカズないなぁ





すまん
117ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:32:39 ID:pQgEeNdeO
麻痺矢は決着で引っ張ればいいよ。
118ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:36:08 ID:kklx46cw0
麻痺矢は仁王で引っ張ればいいよ。そのまますり潰し。
119ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:42:45 ID:d1Xm/YQnO
仁王の挑発効果はホント刹那だからなぁ。
ギリギリで範囲に入った陳琳が逃げ切れたときは相手にしてて泣いた。
120ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:55:29 ID:ni6uqlK60
仁王されても大強したカクショウとかは余裕で逃げ切れるからなあ。
121ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:15:18 ID:EsQQhM2x0
一応、仁王は(not河北)姜維とかより拘束時間は長いぞ。
けど、やっぱり馬には逃げられやすい。

のりのりも先週は変なデッキで覇王にいたけど
本来のデッキに戻して、あっさり徳25か。
122ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:27:44 ID:5XcPh73I0
>挑発はそんな範囲でかくないし
挑発警戒して散開するとサポート無いとやってられない弓では
戦線をズタズタにされて終わり。だから「2体以上引っ張られない」
が精一杯の対策。あとは2色になる上に士気差の付かない浄化か
ネタから抜け切れないふんばれぐらいしかない

>陳林は近づく前に倒せる
陳琳がノコノコ先頭歩いて来るんならな。実際には隙無きで
武力上がってるイケメンとかに隠れてくるからかなり困難。
麻痺矢号令は範囲が狭いから掛けた瞬間なら余裕で3体は
持ってかれる

あと呂蒙のスペック良いっていってるけど、弓は額面より
武力0.5か1ぐらい落ちるから。実際に強くて蜀・袁に
苦戦しないならもっと流行る。使用率は正直。
123ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:44:14 ID:6xxIYYPyO
薙乃はSTOだよ。
徒弓は勝ち筋が分かってない奴が多いから流行らないんだろう。
城ダメ覚悟でデスコンボに持っていけば極悪デッキだよ。
実際当たる徒弓使いは名君とか徒弓号令単体で使って必死に守ろうとする奴が多い。
124ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:45:31 ID:bWGyxn960
麻痺矢号令の流行らない原因は、守りには強いが攻めではイマイチだからだろ
守りは名君で十分だからな
攻めが強い徒弓と合わせるのは、デッキ的に見てすばらしくバランスがいいと思う

機動力あるデッキを相手にするとキビシイな
125ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:49:03 ID:dnhqC+kv0
挑発対策のふんばれですよ
あれはちょっといじってくれれば化けるね
126ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:54:39 ID:ZSY7lEi70
徒弓を表現するとすれば、「強いけど弱い」
127ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:56:26 ID:NOsO/IC40
防御力up効果を付加させるとかか?
128ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:02:26 ID:KQbNewxK0
徒弓も麻痺矢号令も文句なしに強いから・・・
今Verの厨デッキの一角を担ってるんだからいいかげん認めようぜ。
129ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:06:01 ID:C+m8Sc8z0
単体だとどっちも雑魚だがな
130ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:06:53 ID:bWGyxn960
徒弓麻痺矢デッキ同士だと寒いんだよなー
勝ちに行った方が負ける
131ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:15:57 ID:WGzm8A9A0
>>129
号令持ちが単体だと雑魚って当たり前だろ
132ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:27:46 ID:T62lydzW0
そういう意味じゃなくて徒弓だけのデッキや
麻痺矢だけのデッキが弱いって事だろ。
実際に徒弓は単体だと馬多めに勝てないし
麻痺矢は攻めの計略じゃないから勝ち手がない。
まあ真に徒弓麻痺矢を支えてるのは城ゲージの優位を守る名君だな。
名君無しなら
徒弓麻痺矢+連環で相手城ゲージミリ→相手側再起→カウンターを防ぐ手段が無く逆転される
みたいになるだろうし
133ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:31:08 ID:dnhqC+kv0
落雷は範囲に1人だと3本、2人以上いたら全員に1本づつ落ちるようにするべきだよな
そーすりゃ諸葛亮も使われるようになるのに
134ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:31:55 ID:KQbNewxK0
そうはいってもな。
SR張飛やR趙雲がいない桃園は厨じゃない。だから桃園は厨じゃないんだ!
って言ってるのと同じだべ。
今更厨じゃないなんて言われても呉民必死だなとしか思わん。
135ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:32:02 ID:v+50etUOO
徒弓だけでも十分強い

そりゃ弓単なら無理だが槍一本はいるだろう
136ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:35:07 ID:dnhqC+kv0
>>134
じっさい張飛、質実、目覚め、小落雷、挑発がいなけりゃ桃園は厨じゃないだろ
137ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:45:34 ID:NOsO/IC40
SR張飛の部分をR張飛に変えるだけでアラ不思議
突然猛烈に弱体化w
138ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:46:08 ID:/j4QFhgXO
>>77
単純にデスコンボ考えた上で修正だったのかもね

受け継ぎし→桃園
みたく
徒弓→麻痺矢
のように
139ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:48:08 ID:OEm2YtHt0
>>136
なんて巧妙な書き方…!
張飛と書くことで決着とUC張飛を封じ
質実と書くことでR質実趙雲とUC姜維

ここまで塞がれると2コスと1コスがかなり選択肢が厳しくなる
疾風趙雲、SR魏延、桃園、凡将、月姫
これで…きっとこれなら厨じゃない…!
140ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:49:08 ID:BAIkwEhd0
つまり
SR魏延、凡将、徐庶、Rホウ統、桃園の構成なら
厨ではないと
…うん、俺もSR魏延は質実趙雲に替えたいわ
141ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:50:54 ID:BAIkwEhd0
…あれ、7コスだ。
氏のう
142ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:56:06 ID:xWbI290P0
>>134
SR張飛もR趙雲もR劉備もそれぞれ単体で普通に強くて、
組み合わさると手がつけられない厨になる

SR呂蒙とR丁奉は単体では雑魚
でも組み合わさると厨になる

厨なのは同じだが、違う点は
上は弱体化食らってもそれぞれ別のデッキで生きていけるのに対して
下は弱体化で完全に乙ってしまう可能性が高い点だな

まあ調整が難しいから多分3では消えてなくなると思う
143ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:57:41 ID:dnhqC+kv0
まあ俺が言いたいことは長槍号令を武力+0でもいいから徒歩弓と同じカウントにしてくれってことだ
そうしてくれれば徒弓麻痺矢名君も大目に見るし桃園も弱体化していい
144ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:59:07 ID:hi+r+V210
まぁホウ統と徐庶と名君の居る俺のデッキでは桃園はカモなんだが・・
145ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:01:43 ID:/j4QFhgXO
>>144
おー頂上で早く見せてくれ
期待してるよ
146ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:03:34 ID:hi+r+V210
今の徳を倍にしたら頂上乗れるから、期待して待っててくれ
147ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:05:04 ID:KV6qh7BC0
>>136
受け継ぎしとか忠義の援兵も追加だろ。
そうなるとデッキ桃で組めそうにないが。

徒弓麻痺矢は名君さえ従来の強さなら全く問題ないと思う。
名君が今の強さだから槍か弓の攻城をほぼ確実に取れる
デスコンボが怖いんだと思う。

名君は百歩譲って効果はあんなもんでもいいが、効果時間がひどいよ。
どんな知力でも10カウント以上は長すぎるだろ。半分でいいよ。
148ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:05:12 ID:NOsO/IC40
>>142
いや、R劉備は単体ではカスだろw
149ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:12:22 ID:P/teIKW20
単体ってどういうことなのさ
150ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:18:34 ID:/CMGEje10
単体話を持ち込んでる呉厨はなんなの?

そんなに自分の使用デッキを厨って認めたくないのか?
お前のデッキには名君と言う最強候補の単体がいるじゃないか
151ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:22:36 ID:xWbI290P0
>>148
桃は今Verなら単体で考えても普通に強いぞ

1.5で足を引っ張らないスペック、かつハマれば1発で戦局を変えうる威力の計略
これが弱いわけがない

今までは大徳の効果時間の長さや鎮圧なんかの強力な妨害の存在で目立たなかっただけ
152ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:24:10 ID:hMD1htmM0
そろそろ厨デッキスレでやってこい
153ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:24:16 ID:S3WzH+yL0
厨なのは同意だけど
桃よりは厨じゃないかな
154ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:31:18 ID:Ky2eiM0k0
>>151
お前の単体の定義は何?
ハマれば一発で戦局を変えられるって士気7で武14が一人できてもどうってことないだろ
周りが強いから厨なんだろ
155ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:35:57 ID:ZsvEJurdO
つまり士気5使って死ぬだけのパパなんて屑以下ですね。

つか、それじゃ号令全員が単体で糞だろ。アホかと。
156ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:40:39 ID:ZJHrVmSxO
屁理屈合戦
馬の速度上昇付きと比べてどうすんだ
157ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:47:23 ID:xWbI290P0
>>154
( ゚д゚)…
なんつーか呆れて真っ白になった
158ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:53:29 ID:eBXw4mni0
蜀厨出て来い

寝れないから朝までゴリ押し蜀厨vs引きこもり呉厨の戦いを見せてくれ
159ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 03:11:07 ID:KV6qh7BC0
単体なら赤壁最強?
いや、高知力騎馬か。
トウガイか人馬龐徳か。

案外徐盛なんかも強そうだな
160ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 03:13:27 ID:oJ7/73R60
単体ではR劉備が強くてSR呂蒙やR丁奉が弱い

・・・・・全く意味がわからん
161ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 03:19:04 ID:C+m8Sc8z0
単体=一人とかマジで思ってる奴はいないよなぁさすがに
屁理屈を通り越してただのアホだぜ
162ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 03:21:08 ID:eBXw4mni0
>>161
違うの?
デッキの中としての単体ならそれはデッキだよね
お前の考えてる単体を教えてくれ
163ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 03:39:14 ID:OEm2YtHt0
最初に打った計略が残ってる状態で次の計略を重ねるのをコンボ
その計略のみで効果切れるまで、あるいはお互い撤退しきって城に戻るまでのが単体じゃね?

桃園単体というなら、5枚デッキなら(状況によるが)5枚に桃園だけかけていくのが単体で
そこに決着や目覚めを重ねるのがコンボじゃね?



で、これはほんとに説明するほどのものなのか???
164ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 03:47:40 ID:46wNhrWs0
桃園とか徒弓とか号令だけの意味での単体と
号令を単体で使うという点で勘違いしてる人が居るようだ。

徒弓だけで麻痺矢入ってないデッキなら名君入ってようが
崩すのはそんなに難しくない。
桃園だけで質実入ってないデッキなら決着入ってようが
崩すのはそんなに難しくない。

そんな感じの単体。
165ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 04:24:17 ID:m0z4ReH3O
単体で弱い号令→はしゃのきゅうしん
166ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 05:48:27 ID:5aa1IqnzO
別に何が厨でもいいと思うんだけど
厨で強いと思うならそれを使えばいいよ
その厨カードはみんなが平等に使えるだろ
こだわりがあるから使わないとか自分の好きなカードが弱いとかはただのわがままだし

あれは厨これは厨だと厨認定する意味がわかんないんだが
167ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 07:17:37 ID:Xo+B0355O
>>166
そーゆー考えの人はここに来る必要はないよ
皆あなたみたいな考えならこのスレいらないし
168ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 07:21:04 ID:2Rpdi0+SO
そんなに厨がすきなら厨厨撮れ允でも歌ってろ
169ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 07:26:49 ID:5aa1IqnzO
>>167
ここは頂上対決議論スレね
厨カード議論スレじゃない

お前が来るな低脳
170ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 07:44:11 ID:Kx4vgkmqO
桃園も徒弓麻痺矢も八卦陣も王者も進撃も厨デッキでいいじゃないか

え?進撃は厨デッキじゃない?
使えば分かるよ










厨じゃないって…
171ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 07:54:50 ID:MmP3dg1o0
小覇王か勇将かまずはっきりしようか
172ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 08:48:38 ID:m0z4ReH3O
その小覇王も1.10出たばっかりのころは最上級レートだったけどなw
あの時は無茶苦茶だったな。「小覇王強すぎ」みたいな意見が一般的、みたいな感じだったし
否定すれば低品乙、だもんなw
173ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 09:07:44 ID:Pv4jNvYs0
>>171
勇将は襲撃だった気がする。

>>172
進撃の効果時間を延ばせとは言わないから、知力が4なら今でも結構やれる・・・




と思う。多分。なんとなく。信じてる。
174ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 09:17:11 ID:WO78yNml0
今だと2割程度減らされると小さき落雷で落ちるからな。 進撃で回復する意味がない。
175ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 09:35:00 ID:ZsvEJurdO
つ朱治キュン
176ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 09:40:12 ID:GGsXB4KHO
地図ならなぁ
177ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 09:54:42 ID:Xo+B0355O
>>169
えらい噛み付くねW

本当の事言われたからね
178ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 09:59:33 ID:ZFoYko9JO
>>172
だからなんだよ。wつける意味がわからん。
文章で一人笑いすんな気持ち悪い。
179ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 10:00:09 ID:3Ztx3qoAO
お前ら…。
あのカードは厨だからマジうぜぇ、とかそういう考え方はやめろよ。
厨厨言う前にその厨の対策を考えてデッキ構築すればいいだろ。
180ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 10:52:11 ID:3mkeAILj0
いまさらだが、133の頭の中では使用率14位って「使われるように」なってないのか?
落雷で諸葛亮ってことは八卦陣だよな? まさかEXってことはないだろうし。
181ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:30:31 ID:eqlIrvQdO
流れ無視して
桃園には、3戦に一回
下手すれば連続3戦とかあるのに、
何故桃園をメタれる。八卦陣は多く見ないのだろうか?
やはり、徒弓麻痺矢には負けるからかね
182ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:33:20 ID:mbp0RKfX0
桃園→周りのスペックが上昇、組み合わせやすい
麻痺矢徒歩弓→名君+徒歩弓の効果時間のおかげ
これで良いじゃん結局デッキとして士気少なめの良計略がうまくはまったからだろ
単体で壊れじゃ無いだろ今の壊れは人馬一体無いと涼が完全に終わるけど
183ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:41:07 ID:3mkeAILj0
>>181
八卦陣諸葛亮14位で全号令中2位、徒弓丁奉19位、麻痺矢呂蒙44位なんだが……。
見ないのは単にその徳付近に少ないかマッチング運なんじゃないのか?
184ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:41:49 ID:iH9Yil640
>>179
とりあえず、、
桃園(桃園、質実、KGP、決着、小落雷)のメタ考えると
桃園  ← 知7落とせるダメ系、武力で上回る
(ピン雷、削りor低知力主力焼き前提で高知力火計、赤兎・無双系)
小落雷 ← 主力が知力4以上 or 質実系
(主力に知力3以下を使わない)
質実  ← 同等士気で武10以上になる奴
(単体超絶系)
決着  ← 同等士気で武14以上になる奴、ダメ系
(単体超絶系、ダメ系)
KGP ← 桃園、決着とコンボされないように立ち回り
      orコンボされる前に落とす
(ダメ系、武力で上回る強化系)


低徳覇王ではこのくらいの対策案しか出てこない、、
総素武力で上回っておくこともかなり重要だな(相手に先出しさせるため)
こう考えると、ダメ系と知力4以上、士気4以下超絶計略持ちがいれば
いける気がするのだが、、
生兵法なのは自分の徳の上がらなさで分かるな、、

まぁ、流行(桃園、袁、名君、徒麻痺 etc.)を
どれもメタれるデッキ作れれば征覇王なんじゃね?
自分の場合こういうの考えると堂々巡りが起きるから
結局使い慣れたデッキ使ってしまうが
185ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:44:12 ID:BiUXtswR0
>>182
(゚Д゚)?
人馬ってそんなに強いかね
槍の壁+後ろから突撃〜で無士気でも対処できるような・・・
各個撃破されるのなら、それは槍と馬を離れさせすぎるのが悪いんじゃない?

騎馬単メインだからこんな風に感じる。つかってても相手しててもね。
186ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:44:51 ID:WO78yNml0
どれもメタれるデッキが青井デッキな訳だが?
187ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:47:28 ID:m0z4ReH3O
結局メタろうとすると蜀になるんだよな

どの勢力も活躍できた2.01が懐かしい
188ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:54:09 ID:mbp0RKfX0
>>185
強いって言うより今の所一番使いやすいって
言った方が良かったかも
189ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 12:08:19 ID:/H4gHQep0
八卦陣慣れれば徒弓は苦手じゃないから慣れ次第、
根気強く使えば徳がかなり上がるはず

>>182
槍の兵力常に満タンなわけじゃないからな、ライン下げさせられるか兵力奪われる
部隊も常にセットじゃいられんし追い討ちも強いから呉の槍兵辺りは特に厳しいはず
槍入りで速度上昇の計略入ってるデッキが常にあるわけじゃないしな
190ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 12:18:36 ID:eqlIrvQdO
>>183
マジか!
ここ最近は桃園や徒弓麻痺矢や魏武、孫呉にしか当たらないから
あまり流行って無いと思ってた
191ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 12:32:48 ID:+rnCNvGK0
>184
雲散がいないのは仕様ですか?
192ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 12:51:16 ID:m0z4ReH3O
>>191
雲散で桃園メタれると思ってるの?
193ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 12:55:24 ID:abX6tyT10
質実がいなければ雲散系でも良かったんだがな
質実のおかげで魏は八卦陣や桃園みたいな妨害しやすい号令を妨害で防ぐのが難しくなった
だから今は魏が人気ないんだろう
194ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 13:07:07 ID:yaCsnEsW0
雲散は、せいぜい単体強化の抑止だと思ってるんだが
あの範囲で、号令封じれるか?

蜀と袁が強いのは募兵が大きいと思う。
魏は弓にしかついてないし、呉はついていないし。
蜀は、おまけ感覚で募兵ついてる感じがするし
袁は、号令持ちについてるのがでかい。

あと、蜀は、槍と騎馬が充実してるからデッキも組みやすい。
195ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 13:51:26 ID:TNk9p101O
薙乃 回復舞



☆KID☆ 徒弓麻痺矢
196ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 13:52:27 ID:GGsXB4KHO
またSTOか
197ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 13:56:59 ID:DQ4BQtz4O
地味に良頂上の悪寒
198ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 13:57:09 ID:xvqPOUx6O
キッドが大逆転されるビジョンしか浮かばない
199ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 13:58:24 ID:tAdr571EO
まさかの連日頂上w
そして





また徒弓かw
200ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:02:14 ID:Vs7ytb3U0
回復で徒弓をどう捌くのか見てみたかったんだ
今日は何とか見に行きたいな…
201ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:04:26 ID:WseSLC1j0
この前も回復VS徒弓有ったよね?
五十六と○○だったかな。遠弓の大攻勢が見れた試合
202ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:09:20 ID:hz4nSdJn0
万全な状態で徒弓されたら勝てるビジョンが見えんが
どうなの?
203ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:11:25 ID:8+aayiBX0
レポ来る前にまとめとこう
・サブカまとめ
fan114:詩音、紫
STO:劉備、薙乃
ザビ〜:茜乃パシリ、犬神ざび〜♪
にいほら:DQNじ〜す
赤兎暴走:あかボタン♪
犬神そうま:徐ぽん、寅一
江東の虎:島唄B単♪
超危険な親父:はやて軍団1
裸ァ:赤き制裁
黄金の隼:真心眼、姜イ?
仁義無き青井:消費税15%?
BECK:空気YONE、トムヨーク、ブライマルS
劉邦:鬼武者、黒龍、あきら
猫ミミ蔡文姫:虎斗
SHU:狩人
村上ファンド:オレオレ詐欺
不死鳥:台風本陣
シヴ☆:シヴナリーナ
204ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:12:36 ID:m0z4ReH3O
まぁ普通に考えたら舞っても徒弓って感じだなぁ

しのげば勝ち、か
205ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:18:17 ID:V8GeZLxX0
>>203

キルア:フェイタン はガせ?
サブICじゃないけど♪王異♪:♪クー老師♪も有名どころだな
206ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:27:10 ID:oSjOeCwR0
>>174
今更だけど進撃は知力も上がるから小落雷なんて怖くねえよ
サックなめんなYO!
207ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:31:55 ID:WO78yNml0
>>206
これで終わりにしましょう
208ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:35:02 ID:oSjOeCwR0
>>207
まだやりたいねぇ・・・・・
209ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:35:26 ID:xWbI290P0
>>206はどう見ても勘違いしてるが
まあ進撃してもしょせん知力7だからピン落雷で飛ぶな
210ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:41:19 ID:7ZbgBTieO
え…小さき落雷で知力7が飛ぶ…
211ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:47:36 ID:wro4aeHQO
>>210
そのくらい読み取ろうね
212ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:54:01 ID:tAdr571EO
大まかな流れだけでも。

視点:薙乃

にらめっこ。開幕STOは左側の柵だけ壊す。

40cくらいで徒弓麻痺矢くらって城半分以上削られる。
この時テイホウがホウトウ踏む。

しかし黄忠が0距離使って城門を死守している中、弓をうっていた呂蒙と黄忠一騎討ち。

黄忠勝ち。
ここで、キッドが全部隊下げ始める。

確かこの辺でSTO再起。


これに合わせて、STO
32c回復舞い

合わせてキッドが部隊下げながら兵法遠弓大攻勢使うが、STO撤退0で壊滅させてライン上げて張り付く。

んで15cで逆転(STO馬壁くらいリード)

そのままSTO逃げ切りで勝ち。


あの一騎討ちが無ければなぁとは思うが、回復からのカウンターは見事。
213ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:55:20 ID:Vs7ytb3U0
>>212
レポ乙
>合わせてキッドが部隊下げながら兵法遠弓大攻勢使うが、STO撤退0で壊滅させてライン上げて張り付く。
ここ見たいなぁ
214ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:02:11 ID:tosnwkwx0
俺最近三国志大戦始めたんでよくわかんないんだけど
三国志大戦プレイヤーの一般的な認識として
強い=厨なの?

厨の定義?がよくわかんないんだけど
215ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:04:29 ID:P/teIKW20
ここは頂上の話をするスレです
216ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:06:53 ID:tAdr571EO
>>213
キッド攻城時に一騎討ちで呂蒙、後0距離等でテイホウが撤退してた。

それで回復舞った直後にキッド兵法遠弓使用して名君が姫に乱戦しに行くも、再起で復活した趙雲が乱戦、真ん中ちょい手前で黄忠が名君へ弓をうっていて名君即死。

関東が黄忠の右上らへんで弓をうつも、センに乱戦されて、右端は孫桓が逃げて行った(ホウトウに追われながら)

って感じだったかな。

呂蒙の撤退に焦って、舞を潰す事だけに兵法使っちゃった感じがしたな。
STOは再起したから、あそこは出来る事なら一度引いて何とか名君で…でも質実居るから結局厳しかったのかなぁ。
217ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:10:28 ID:5gVUThbG0
ここの一般的な厨の定義は、
デッキの熟練度がなくても動きさえ分かってればスキルが要らない。
基本的に赤ボタン叩いて前に出すだけ。
環境に合っていて多くのデッキに5分〜有利がつく。

質実+八卦陣or桃園、徒弓麻痺矢、人馬、決着、名君が今verの厨といったところ。
まあ嫌いなものを厨、厨と騒いでる奴が多いのは否めないが。
218ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:16:37 ID:uUzwX2hg0
ちょっとあの一騎打ちはかわいそうだったなあ
あれがなければor勝ってれば兵法残し+万全の状態で引いて守りきれてたと思う
219ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:18:09 ID:mhvEfOYpO
今週はSTOによる徒弓攻略ステップアップ頂上週間なのか。
220ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:19:36 ID:99fjojMaO
ニコニコでの徒弓麻痺矢の叩かれっぷりは
異常
221ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:22:51 ID:D0fTvkU/O
レポ見た限りじゃ一騎打ち以外はこの前の回復対徒弓と似てるな。

回復での対徒弓戦術はこれで決まりか。
222ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:23:58 ID:ETLo5I2jO
一騎打ちで2隊とんだのなら運も味方したんだろ
223ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:24:42 ID:CreD5z00O
麻痺矢が明らかにいらなかったような
徒弓だけで押せたんじゃね?
兵力減ってた丁奉張り付かせたりと
KIDにボロが多かったような
224ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:37:10 ID:r4aif0BP0
回復舞なんて使わねーから全然参考にならん
225ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:40:20 ID:mh2rdj3L0
一気に決めに行こうとしたんだろうな
欲張った結果負けた、ていうとなんかあれだが
226ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:49:49 ID:NOsO/IC40
一騎打ちが無くても結果変わらんな
兵法が連環だったならまだ何とかなったかもね
227ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:06:13 ID:W6N88u1gO
相性悪いのにようやるなあ
228ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:06:34 ID:dnhqC+kv0
>>220
ニコニコはどんなデッキでも名君入ってたら厨デッキ扱いだから
2コス流星入りデッキ上げてる奴も名君入れてる所為ではいはい名君ゲーとか寒いとか言われちゃってるし

コメントID表示されたら面白いことになりそうだな
徒弓麻痺矢叩いてる奴は桃園褒めてて桃園叩いてる奴は徒弓褒めてたり
いろんな動画で厨厨いってる奴は全部同一人物とかw
229ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:09:50 ID:IhYojDNb0
>>228
お前さりげなくたまや擁護すんなよw
あいつは叩かれて当然
230ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:22:32 ID:dnhqC+kv0
>>229
そなの?
奴のは1個しか見たことないからなんで叩かれてるのか分からなかった
231ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:25:48 ID:CreD5z00O
ニコニコは今の解除を叩いてたりするからな
232ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:29:22 ID:5FoX+hMSO
頂上対決の動画で下手とか雑魚とか書き込みまくっていたやつと
初心者指導用?とかいう動画で「俺11州だから参考になる」とか書いてたやつのIDが同じだった時は
さすがに笑いを禁じ得なかった
233ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:32:00 ID:G3unC3UZO
今見てきた
呂蒙、黄忠の一騎打ちが大きかったね
その後丁俸が落ちたのも痛かった
234ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:33:31 ID:6xxIYYPyO
直接見てはないけど、徒弓側は何で甘踊る前に攻めたんだ?
甘踊るまでガン待ちして25カウント切ってから攻めればいいだけなのに。
235ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:39:28 ID:VgbrwWMhO
それじゃつまらんだろ
236ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:43:07 ID:7sxFt8PG0
>>234
やってて楽しくないからじゃねw
237ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:43:19 ID:GzVj9oOoO
兵法遠弓だから舞ったら潰せると思ったんじゃない?
238ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:44:38 ID:6o+G4fQd0
>>228

某所での某ランカーの談。

「今VerでUC孫権orRホウ徳を使っていながら勝率5割以下の人は下手。」

つまりはそういうことだ。
ま、厨議論はここまでにしようか。スレ違いだ。


話を聞く感じ一騎打ちゲーなのか?だとしたらさすがに麻痺ks弓デッキにも同情しちゃうけどな。


>>234
引き分け狙い寒いからだろ。STO側も徒弓&麻痺矢が来るまでは舞う気も無いだろうし。
俺も実際見てないから何も言えないけどね。
239ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:53:12 ID:GGsXB4KHO
決着桃園使って6割きるやつもイラネ
240ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:53:40 ID:Qbr2xLYF0
それにしてもメインで神速やって
サブカで本命の回復舞か。
いくら1で神速使いだったとはいえ
STOにブランクというのは存在しないのか。
自分神速使いだが、2〜3週間プレイしないだけで馬が刺さること刺さることw
241ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:13:24 ID:6xxIYYPyO
>>238
引き分け狙いじゃなくて確実に勝を狙うんだよ。
甘踊らなかったとしてもデスコンボと遠弓なら確実に一発は攻城入るし、カウンターもされない。
242ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:16:31 ID:rdkIgUJw0
つまらんとか楽しくないってのは見る側の意見だよなぁ
有利付きそうなデッキだからって油断したんじゃないの?
士気13使うコンボを40Cで使うってのがそもそもありえんと思うんだがなぁ
234が言うように25Cで徒弓使ってライン上げ始める位で問題なかったんじゃないのかなね
覇王以下なら再起叩かせてカウンター喰らわない程度に相手を削ったりも出来るけど
ランカー相手にそれは難しいだろ・・・
243ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:22:01 ID:bCF1eFwWO
またサブカなの?
いい加減にしろ
244ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:24:03 ID:BjCsb4PI0
姫を倒すことにこだわりすぎたのかもね
245ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:26:15 ID:IQbWCPcgO
>>243
まぁ、3の詳しい情報が出てないから仕方ないんじゃね?
下手にヤリ込んで良いかも解らないし‥
246ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:36:51 ID:C+m8Sc8z0
徳40っていう目標に達成しても何も起こらないことがわかったから、もう丘皇帝を責めることなんてできんよ
3も近いし下手にプレイして皇帝から落ちるよりは、サブカ回して楽しんだほうが正解だろ
247ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:43:26 ID:K4Dex1FEO
25cまで待ったらニコニコで
「なんで士気使わないんだ?」
「士気溢れてる」
「効果時間長いんだから使えよ・・・」
とかのコメだらけになるじゃまいか(笑)
248ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:45:18 ID:0BJZCdKxO
サブカでもランカー入りしてるなら、もういいよ
覇者になる度サブカ作る馬鹿より良い
249ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:55:31 ID:US/B6AP20
>>230
遅レスだが、奴は晒しスレの神
降臨までした
250ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:58:19 ID:IxCZFoP40
>>246
そのうち徳40狙える腕になるから丘ランカーは丘ってたのか?
皇帝から落ちたらなにかまずいのか?
251ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:06:09 ID:0l0mx7nr0
サブカも複数、同じやつばかりだと
このゲームが盛り上がってないように見えるから困る
252ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:07:37 ID:3fzm7b/P0
>>250
>>皇帝から落ちたらなにかまずいのか?
3に引継ぎしたときに貰える称号がまだわかってないからだろ。
はっきりしてないが徳30以上で現在の大英雄と同等の称号が
貰えるんじゃないかと思ってる人が多いからみんな丘ってるんだよ。
253ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:24:27 ID:P60NMaDI0
今日の頂上は見てないからあまり何とも言えんが、
徒弓デッキで相手回復デッキの時は遠弓選ぶ人多いのか?
前の○○の時も遠弓だったしなあ。
連環の方がベターな気がする俺は生兵法なのか…
この前も遠弓にできて連環にできないことはほとんどないて結論だった気がするんだが。
まあ遠弓は地味に武力3上がるらしいが
254ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:27:10 ID:TJa2pGcG0
>>253
前の議論は全く知らんが、舞い相手なら遠弓の利点がある。
すでに舞ってる姫に遠弓ならあたる。
255ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:46:49 ID:1/5ZysZMO
連環じゃなくて遠弓を選択したんだから
呂蒙が事故死した時点で引いてたら良かったんじゃね?
256ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:56:07 ID:gvk/iVD9O
>>251
実際盛り上がってないだろ。
休日でもガラガラ、もう一部の廃人しかプレイしてない状態だし。稀にリアル初心者もいるけど。
257ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:16:13 ID:5XXX+xMF0
うちのホームは3が発表されてからは閑古鳥鳴くようになった。
引継ぎ情報出るまではこの状態だろうな。
258ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:35:23 ID:1ag/A03+O
明後日になれば、横山三国志伝やる奴は出ると思う
コンプの時点でまた寂れそうだが
259ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:38:15 ID:40OA53en0
また群雄厨が増殖すんのかよ
勘弁してくれ
260ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:47:12 ID:ZuRqa3rY0
そして3稼動直後も、当分は群雄厨で溢れかえるだろうな。
カード掘るために。
どの道、すぐ全国出ても、上はランカークラスから下は低州まで
スタートラインが多分みんな一緒だからマッチングがカオスなことになる可能性高いし。
261ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:58:05 ID:xEbAz8qj0
ちょい頂上と関係ない話するかもしれないが
寒い寒い言われて勝つゲームと厨デッキ厨デッキ言われて勝つゲームって似てるよな
ただ言いたいだけなのか、言葉が曖昧なのが悪いのか
262ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:59:41 ID:oKDzEWE+0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また稼動直後から栄斗が有給取って必死に1位目指すのが始まるお
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
263ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:01:11 ID:vESKlPEb0
>>261
呉が両方兼ね揃えてるわけだが
264ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:02:23 ID:McjSam4x0
>>259
来週からもっと増えると思うぞ……なぜならば
265ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:13:21 ID:3Ztx3qoAO
>>264
ロケテ?
266ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:17:24 ID:T62lydzW0
ロケテで群雄はむしろやって欲しいな
3で使える武将がある程度判るんだし
267ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:06:00 ID:99fjojMaO
3で徐栄が復活しますように。
268ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:10:50 ID:yTirw1Tn0
悪逆無道は魏武みたいに長時間計略にすればいいのに。
城ダメージは効果中に撤退したら10%とかで
269ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:40:53 ID:ZFoYko9JO
>>267
絶対いらん。ただでさえ少なくなるんだから糞武将で枠埋めないでくれ。
徐栄好きとかおぬしマニアックな蒼天厨か?
270ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:42:42 ID:EsQQhM2x0
>>261
そもそも「寒い」も「厨デッキ」も、ぼくのかんがえたさいきょうでっきで勝てない負け犬が
自分の勝てないカードやデッキをそう呼んでるだけだから。
そんな言葉に意味などあろうはずもない。
厨デッキなんてレッテル貼ったら自分が勝てるようになるとか妄想抱いてるんだろうか。
271ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:12:58 ID:3fzm7b/P0
そもそも強いカード(計略)を使ったり、それを主軸にしてデッキを作ったりするなんて
ことは三国志大戦に限らずカードゲーム全般において極当たり前のこと。
それを理解できなかったり自分の腕の無さをカードのせいにしてる奴らが「寒い」とか
「厨」とかいう言葉を使ってるだけ。
「寒い」とか「厨デッキ」とか言えば自分の苦手デッキが減るとそいつらは思ってるんじゃないの?
272ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:22:00 ID:ZsvEJurdO
三国志大戦は格ゲー寄り→厨キャラ使いは寒い
この話題も何回目だろうか。
273ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:25:52 ID:CfyjdXbG0
いやぁカードゲームでも勢力叩きはあるぞ
某TCGの青叩きとか
274ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:28:12 ID:9hepZlTf0
徐栄はいらんなあ。
群雄は裏三国の詰め合わせだから貴重な枠を潰されたくない。
275ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:48:55 ID:YNrceerm0
>>264ロケテは11月中旬じゃね?
276ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:07:02 ID:1bsWmH8V0
徐栄よりもへぼくてマイナーな武将てんこ盛りだろうから安心しろ
277ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:53:04 ID:gZ4l3uuu0
ニコニコにみつよし×もんぎゃはの動画が来たな
278ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:01:35 ID:WEiqTpgV0
いちいちニコニコのこと報告しなくていいから
279ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:08:33 ID:gq4yY8i/0
いや、ここは

>>277
アーッ!

でいいよ
280ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 01:59:48 ID:Ef4aQBV90
ニコニコのコメントIDを解析するソフトあるけどな。ゲットニコメント何ちゃら言う。

徒弓は舞いデッキには基本強いんだけど、あくまで舞ってる武将を狙いやすいからで
舞ってない状態では徒弓の意味が半減とはいわないまでも薄まってしまうし・・・
麻痺矢も、というか弓主体デッキは全てそうなんだけど、騎馬突や槍撃などの
大きなダメージソースが無いのでガン引き篭もられると「じゃあ士気溜めてドカンと
いっちゃうよー」が出来ない。攻めあぐねるというか。
遠弓打つタイミングも完全に外したし、>>234>>241の言うように攻めに出る時間が
半端だった気がする。
281ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 02:14:03 ID:n3pAr2G0O
確実に自分のターンに持ち込めるデッキだとしたら、相手に逆転の時間を与えないタイミングでの攻め開始、ってのはあるんだねー。
残り時間を正確に読みながら攻めや引きを図ることなんて対人じゃ難しいです。
282ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 07:01:47 ID:vZD5BVPhO
>>274
とか言って
6/4 人馬一体
とかだったら使うんだろ
283ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 07:45:30 ID:ys+1CwO+0
それは徐栄じゃないだろ
284ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 09:19:06 ID:WfzILAtK0
>>282
>>274が言ってるのは悪逆無道なんていう使えない計略を持った武将は要らないって言ってるんだろ
ただでさえ多数のカードがリストラされそうなのに貴重なカード枠を悪逆無道で埋められちゃたまらんよ
無論人馬一体だったら使われるだろうけどな
285ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 09:52:57 ID:q+e0B0tg0
よく考えたら青井型桃園って「ぼくのかんがえたさいきょうデッキ」の典型だよな
どんなデッキもメタれる計略を入れて作ったデッキみたいなもんだし

問題なのは、それを使ってるやつが理論上最高の力を出す事の出来るプレイヤーだってことだ
あれを青井が使う前は「はいはい妄想乙」「机上の空論乙」で終わってたかもしれないのにな
286ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 11:33:30 ID:3NQ0bMk8O
別に青井デッキは初見「さいきょうデッキ」にはみえなかったがな
287ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:19:39 ID:+O6fVUxBO
青井は、以前6枚攻守のときアルカデかなんかのインタビューで
現在流行ってるデッキに対抗できるカードを組み合わせたらこうなった、みたいなこと言ってたな
今の落雷桃園ワラも同じ観点で作ったんだろう
こういうことをちゃんと考えて実践できてるからこそ「強い」んだよな

勝てないカードへの対策もせず、厨と叫ぶしかできない奴とは見事なまでに対極
288ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:22:58 ID:KYHcv9R7O
てか青井はどんなデッキ使っても強いでしょ。
水計と超絶強化だけで右も左も最強デスコンボデッキだらけだった士気制限解除大会でダントツ1位だった事を忘れるな。
289ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:24:37 ID:YjbTEPcD0
青井型やその亜種を試してみたが一つでもカードいじると
対応できない場面がすごい増えてくるんだよな
対応力という面での完成度はすげーと思う

結構連勝出来たんだが、ステルス連環をご苦労様ですされた時
精神崩壊してその後連敗してオワタ・・・
290ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:32:55 ID:A6ZGKiwe0
>>285
本当にそう思うよ
「桃園使えば武力10も上がるんだから武力より計略バリエーション増やした方が強くね?」
「そうだよなじゃあダメ計のジョショと連環入れるかそれとバナナか挑発も入れとくか」
「うはっそれ完璧じゃん俺皇帝になれんじゃね?」
みたいなデッキだもんな。
巧く扱えばほぼどのデッキにも強いがほとんどの人は特性生かす前に全滅だもんな。
291ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:34:47 ID:kMsDgfRx0
正直趙雲と桃が居たら後はある程度適当でも勝てる
292ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:44:03 ID:WSvVfwJm0
>291
覇王位まではそうだろうけどなぁ・・・・
そっから先はデッキが強くてそれなりに腕がないと維持できんよ
趙雲と劉備がいればデッキとしては強いだろうけど適当じゃ流石に厳しいと思う。
覇王以下は適当でもいいがw
293ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:46:25 ID:Ut1t9yur0
>>284
多数リストラつっても現行の同勢力内の同名カード削れば約180枚になるんだぜ。
まぁ徐栄が復活するとは思わんけど。
294ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:07:14 ID:Qjvuq/WH0
>>293
劉備:ランペイジ
関羽:強化戦法
張飛:仁王
孔明:石兵
曹操:首長

同名カードはこれに統一ですね! わかります!
295ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:15:48 ID:dO/N+bzX0
結局、全部腕だよね・・・
正直いくら名君使っても菊さんとか呉空君には負けた。
流星デッキ以外で名君に士気使うのは腕が足りてない証拠
ランカー同士の雑談では、現バージョン最強は憤激入りの八卦or回復入りの桃園らしいがな
296ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:25:27 ID:qJIg0yja0
名君の最大の弱点は赤壁とかと同じく立ち回りでなんとでも対応できるとこだからな…。
全員で範囲に入るバカには最上級の効果もった厨カードだが。
297ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:31:07 ID:q+e0B0tg0
>>288
右も左も最強デスコンボデッキだらけの大会だったからこそ
士気を溜める猶予を与えずデスコンボを使わせないフトシワラを使ったんでしょ

青井はそのスキルもさることながら、その環境において理論上最も強いデッキを作る事が出来るところが凄い
通常のプレイヤーなら妄想で終わるところを、理論上の強さを弾き出すプレイが出来るからね
298ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:49:38 ID:EDv5HfgfO
今の青井型桃園ってR劉備、R質実趙雲、R徐庶R関銀屏、Rホウ統、C廖化?

Wikiのランカーデッキ見ると廖化が張松になっているんだが…
麋竺入れてた時もあったような…
299ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:51:09 ID:k3D5RhagO
コウカVS菊
300ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:51:23 ID:FYfi14UdO
みつよし いつもの


菊 八卦陣



本スレでファミ通フラゲによる3情報有り
301ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:56:22 ID:dECj76VfO
いつもの対決やね
本スレ見てくるか
302ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:01:15 ID:vQ4WMQmz0
今日から群雄伝祭り
頂上は閑古鳥が鳴く…SSQ
引継ぎ称号のおかげで3までは行列になりそうだな
303ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:01:52 ID:D24uigcIO
またまたおまえらか
304ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:04:21 ID:ucMqKkL9O
伝令
例の組み合わせ
305ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:22:28 ID:j+csqgWbO
迅速なレポ

開幕中央から一気に攻める菊。
伏兵を中央に置いていたためショカツにシュウユを踏まれ効果的なダメージを与えられず。ハンショウはギエン?が踏みギエンは戦線を後退。
そのまま押し込む菊は兵法大攻勢を叩きリードをとりにいく
光義は天衣で対抗するもじわじわとダメージが入る。菊は士気が溜りしだい即憤激号令をかけタイシジ以外を落としていく。
結果的に城ダメを半分程度奪われたところで仕切り直しに。
体勢をととのえた光義は菊城前で天啓、シジを城門ひ進める。
しかし城から出てきたショカツに雷をゴコクタイを含めて落とされ大ダメージは奪えず城ダメ3割程度奪った所で天啓が切れる。

続く
306ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:32:21 ID:j+csqgWbO
再起後再び攻める菊だが天啓前にハンショウ、パパに雷を落とされハンショウが落ちる。
構わず天啓をかけ殴る光義、馬二体を端攻めさせる菊と完全に殴りあいになる。
必死に城門をガードする菊だがパパとシジに乱戦され一瞬で溶ける防衛部隊。
シジの城門が入り落城!と思われた瞬間天啓が切れ菊の逆転落城。


感想
菊は前回も開幕武力押ししたのですが光義型は士気が溜ってから勝負というところがあるので開幕大攻勢が安定対策なのでしょうか?
また最後の殴りあいはあと0.5cでもあれば光義が勝っていました。

お互いミスらしいミスもない頂上でした。
以上レポと感想でした
307ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:43:01 ID:FPKVTsy80
セガの中の人はみつよし負け頂上大好きだな
308ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:45:04 ID:12eo7cIZO
今日の頂上は見応えあるなぁ…
309ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:48:12 ID:KcfRi4f30
逆に菊は最近勝ち試合がよく載るな
一時期は負け試合しか載らなかったのに。あの頃は袁単使ってたっけか
310ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:48:12 ID:9uB2wIRg0
レポGJ
311ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:56:11 ID:a/ZaCcdq0
レポ乙

>光義は天衣で対抗するも
この一文で結果が読めた気がしたww
312ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:04:41 ID:ucMqKkL9O
結果論に過ぎないが、太史慈を城門に行かせずに、壁ちょい置きだったら、みつよし勝ちだったな。
天啓で一気に逆転落城を狙う状況だから、そりゃあ城門突っ込むわな。
粗探ししなきゃミスが出てこない良頂上だった。
313ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:13:46 ID:pdlS2Svy0
頂上だといつも呉が負けてる気がするけど、やっぱり呉使いはノースキルだから弱いの?
314ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:13:54 ID:Hxx19XZjO
廃人NO.1決定戦にふさわしい、面白い試合だった。
315ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:20:36 ID:kRzyrZBm0
負けフラグ健在だなw
316ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:20:59 ID:gbcN/x9t0
>313
釣り針たらすにしても、もうちょっとまともな餌つけてくれ
さすがに食いつきにくい
317ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:30:44 ID:QlCm7/KCO
>>312と同じで結果論だがタイシジが城門行かずに壁ならみつよしの勝ちだったね、あの判断が勝敗の別れ目だった開幕憤激は赤壁かと思ったら天衣無縫だったのもいい判断だったかと見所のある対戦でした
318ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:31:55 ID:wFk+jVwuO
菊がやると簡単に見えるが、並みの奴なら赤壁相手に大攻勢は選べないよな…
ましてや光嘉相手だし。
319ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:50:17 ID:YVGTuh3pO
俺が帰宅するとちょうどニコニコに動画がうpされてて、
それを見た俺が「やっぱ蜀ゲーだな。SEGAの調整は糞」って書き込むと、
「目覚めが修正されたんだから蜀ゲーじゃないだろ」「つーか蜀が厨とかいうヤツなんなの?桃園とか厨じゃないし、落雷使えよ」っていうレスがつく

って辺りまで読めた
320ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:56:32 ID:EWKAM9Jx0
光嘉が菊に頂上連敗ってやっぱり
菊>>ノースキル呉厨の壁>>>光嘉が確定してんだね
321ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:57:15 ID:1j4aDTfEO
呉がノースキル…
今の光嘉のデッキであのランク維持してから言え!

スキルが生かしにくいデッキなのは認めるがな
トップクラスが呉を使わないのもそこ
勝ちにくいだろうし勝っても満足感無しって感じ
袁や蜀のごり押し厨には扱えないよ
322ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:03:25 ID:pdlS2Svy0
>>320
実際KIDやのりのり、虎や孫呉空と言った他の呉使いもみんな弱い。
厨計略満載で赤ボタン叩くだけでそのランクまで上がってこれるってことの裏返しだろうね。
323ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:07:50 ID:3NQ0bMk8O
確かにKIDはお世辞にもうまいとはいえないが

みつよしデッキみたいな呉単と徒弓は、魏単とカクカク水計くらい違うものだからなんとも
同じなのは勢力の色だけだ
324ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:10:10 ID:nc91ZWrD0
菊がラインを上げていた分、天啓が持たなかったな
325ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:15:08 ID:hKVperQa0
>>322
厨計略満載で赤ボタン叩くだけで勝てるなら
呉はもっと使われる。

赤壁で焼いて流星落として名君使うだけでは守りきれないんだよ?
そんなのに負けるのは本当にスキルが無い証拠だろ
326ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:31:20 ID:x0jyW8T0O
槍振りながら前に出して赤ボタン叩くだけのデッキおすすめ
327ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:36:56 ID:1UoR/iTqO
お互い上級戦器を極めてやがるのな
328ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:43:11 ID:j9ZTw8b50
守りが圧倒的に強いゲ−ムで呉って守りやすい計略が揃ってる勢力じゃん

呉はもっと使われるって今第二勢力なんだぞww
329ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:54:35 ID:2JqOAkzv0
>>328
蜀の一人勝ちの現状で第2勢力とか言われても
330ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:56:41 ID:hKVperQa0
逆に考えるんだ
なぜこんなに守りやすい勢力が第1勢力では無いのかと
331ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:07:42 ID:m9RQSOicO
>>330
守りが強くても、攻めの決め手に欠けるからじゃね?今の赤壁や天啓なんかじゃ話にならないでしょ‥
相手の戦略や腕によるだろうけど
332ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:10:05 ID:x0jyW8T0O
>>330
それより楽に勝てる勢力があるらしいよ・・・
333ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:13:08 ID:9O12FPAv0
来週から群雄厨増えるって書いてるヤツがいたのは
そーいうことだったのか……
334ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:38:05 ID:mVFe424K0
蜀は上位20に9人いるとかいうが呉も7人いるからな
呉は人の事言えた勢力じゃないぞww
335ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:44:35 ID:Pnhw0bZ30
とりあえず桃園八卦陣徒弓麻痺矢名君あたりにボコられるデッキを使ってるほうが頭が悪いとしか言いようが無い
336ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:47:22 ID:Y2x2X5+T0
>>335
お前がボコられないデッキ使ってるのに勝てないのはスキルに問題があるせいか
337ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:49:20 ID:gbcN/x9t0
桃園・八卦陣・徒弓麻痺矢・名君
の全てに五分以上つくデッキを考えると質実桃園になる件について
338ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:53:56 ID:djWx3lZXO
すげーのは今日みたいなレポ書く人だわ。乙です。
339ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:55:19 ID:Qyw4UgLy0
>>337
質実桃園って八卦陣に5分以上つくのか???
5分以上つくんなら連環入りが前提だろうけど・・・。
340ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:57:24 ID:QZOp676gO
みつよしが、勝てないのは…
序盤で、相手を崩せない。

奴は、ほぼ再起。
憤激あるから、赤壁が打ちずらい。
スキルがあんまりないから、ラインあげて天啓ブッパしか出来ない。

と、色々重なってるからな。

まあ、メタがあまり無いから、生きていけてるけどな。油ゴキブリデブは。
341ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:09:14 ID:qJIg0yja0
相変わらずの釣り堀だなw

ランカー相手に天啓ブッパできるラインまで持ってける時点で
十分スキル高いと思うがw
342ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:12:57 ID:Pnhw0bZ30
>>341
なにいってるんだ?
天啓は全員が城前までワープして張り付いて撃つことが前提
火計もこっちの武将が全員範囲に入ることが前提で議論してるにきまってるじゃないか
こんな厨計略は無くなっていいよね
343ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:17:17 ID:ANmB4pxY0
周瑜があんなにズカズカと前に出れるのがおかしい
344ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:32:26 ID:6vFXPtU9O
呉使って無いけど、毎回湧く呉叩きがマジでウザいなwww
文句言うなら、攻めに特化した計略を呉に入れないセガが悪いんだろ。
さっさと士気3武力上昇無しの、徒弓麻痺矢を1・5と2コスに出せや

そしたら、大戦の未来は明るいよ
345ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:34:11 ID:QZOp676gO
さっそく沸いたな、低徳信者w
弓2槍2馬1の構成でライン上げれない時点で、三国は辞めたほうがいいぞw

おまいらは、中盤辺りで敵来たからって号令先打ちするのか?

みつよしのデッキは、そんなに武力も低くないし。
体力全快じゃなくても天啓うてば、普通にいけるだろ。

ただ向こうに落雷、憤激あるから難しくて…
みつよしの頭だと勝てないんだろw
346ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:53:47 ID:kqtxecORO
えっ
347ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:56:12 ID:kqtxecORO
えっみつよしが天啓ブッパと赤壁だけで勝ってて
本人自身は腕がないとか思ってる人って本当にいるの?
348ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:57:57 ID:cSOTUrqy0
なんか最近は天衣無縫じゃなく天啓が負けフラグなのか?>みつよし
349ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:59:39 ID:B9BvJwM70
>>347
どこがすごいのか教えてくれよ
徳が高いから強いだとか適当なこと言わないでくれよ

ライン上げが上手いでもいいけど
どう上手いのか具体的に説明してくれ

俺みたいな低徳は動画見てるだけじゃわかんないんだよ
350ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:00:36 ID:KYHcv9R7O
>>345
なるほどー勉強になるなぁ。
…でもちょっと分かんない点があるからさ、菊相手にちょっとお手本見せてよ。
351ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:03:19 ID:YVGTuh3pO
蜀と呉はどっちもスキルいらないだろw

蜀も槍撃しながら騎馬がうろうろしてライン上げて号令撃つだけだしw
352ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:07:58 ID:AwJ09urQ0
光嘉のデッキは槍の武力が低いから、張り付く時は天啓を撃たないと
ダメなのが痛いんだよな・・・

>>347
落ち着け。きっと>>345は戦法のはっきりしてる筈の光嘉に簡単にラインを
上げさせてしまう他のランカー達を遠まわしに批判してるんだよ。
353ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:11:14 ID:kqtxecORO
>>349
今日の頂上でいうと
序盤天衣無縫でしのぐ所
攻め上がる時に落雷防ぐために呉国太をフトシにはりつかせてたり
ラインの上げ方などがうまかっただろ

まぁ今日のでは上手い焼き方は見れなかったけど
354ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:19:24 ID:nc91ZWrD0
赤壁を打てない(”打たない”ではない)ときのミツヨシは勝てない
355ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:23:13 ID:xcGkbIRt0
>>349
当たってみないと解らないよなぁ
なんつーか、上手い人はこちらの動きを読んでその場所に先にカードを置いてくるんだよなー
356ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:23:36 ID:B9BvJwM70
>>353
えええええ?
それ別に驚くとこないんだけど…
357ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:27:21 ID:YVGTuh3pO
おすすめ2ちゃんねるがひどい件
こりゃねーわw
358ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:30:35 ID:B9BvJwM70
なんだよ
結局自分でもわかってないのにつええつええ言ってんのかよww
359ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:34:51 ID:kqtxecORO
>>356
今日の頂上とか今までのみつよしの頂上見て上手いって思わなかったら
みつよしのデッキ使ってランカーになればいいじゃん
360ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:40:55 ID:UKe4fcUM0
呉も蜀もどっちもどっちだろw赤壁が赤ボタンなら桃園も赤ボタンだし呉が腕要らないなら蜀も要らない
まあ呉が弱いなんて微塵も思わないしテクニカルだともまったく思わないが今一番使用率が高い厨勢力は蜀な事を忘れないようになwww
361ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:41:00 ID:eit9F4y/O
もうね、釣り針なんだか真性なんだか…
おいちゃんはわかんないよ…
362ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:43:05 ID:KYHcv9R7O
もうここ、征覇王以下は書き込みしなくていいよw
特に今日のは覇王程度が理解できるレベルの戦いじゃないんだしさ。

さて、俺は初心者スレに戻るかな。
363ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:44:02 ID:MwZ0nd6w0
天衣無縫ってはやくなって迎撃されるくらいになって意味あんの?
とおもってたけどうまくつかえば速さをいかせるね
364ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:47:37 ID:/Qbswyun0
ワンパターンな攻め方してるのにランカーもそれに対応できないって点で弱くはないと思うがw
外見のび太とドラえもん足して2で割ったような感じだけどやっぱりそれなりの強者でしょ
365ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:51:21 ID:xcGkbIRt0
私女だけど、勝てないから外見で叩く人って最低
366ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:52:55 ID:U+MgFKWvO
>>353
今日の頂上何回かみたがどうみても太がミスって城に入って無駄な一発もらってたと思うがそれについて解説頼む。
お前あれが上手いと感じたんだろ?
367ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:57:07 ID:QZQ1r8GEO
菊の最後の守り。
ギエンや劉備が行って、質実なんて使った時点で負けたと思った。
ここが覇王と征覇王の違いだと感じた。
368ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:57:22 ID:x0jyW8T0O
明日は>>366さんのミスのない見て楽しい頂上を期待しています。
369ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:02:16 ID:UOqjM4Gv0
天衣無縫の速度上昇は潜り乱戦するときにはありがたいね。
あとは最後の最後でのバンザイアタックからのずらし攻城の時とか。
まあ10試合に一回役に立つかどうかって程度だけど
370ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:02:36 ID:U+MgFKWvO
意味不明。
序盤の天衣無縫が上手かったとか平気で書き込んでる奴がいたからどうみたらあれが戦略的な帰城なのか解説しろって言っただけ。
別にみつよしがどうとかの話しは俺はするつもりはないぞ。
371ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:03:59 ID:1BIbMRKgO
両端ダメージ地形だから、みつよしお得意のハンショウこっそり攻城ができないのが痛かった。
菊は伏兵は柵の内側と読み切れたから、安心して開幕大攻勢を打てたね。
372ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:06:01 ID:QZOp676gO
しっかし、キモイなぁ…こいつらはw
みつよしのホモ達か?

外見というか、毎日灰皿に…
100円ぎっしり詰めてゲームする暇合ったら、29だし…
彼女探せよっていいたいw

あんだけ使うなら、ソープ行ったほうが気持ちいいだろww
373ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:12:25 ID:KHOF441W0
みんな、QZOp676gOは少し疲れてるんだ。
明日になれば優しいQZOp676gOが帰ってくるさ。
374ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:18:44 ID:sdfElkGy0
ソープ一回行くのとその金で大戦するのは
結構どっちが良いか迷うな
375ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:20:24 ID:DJaV4VG1O
>>370
だれもアレが戦略的帰城なんて言ってないんだけど。
376ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:21:45 ID:QZOp676gO
だろw
普通に一万とか使うからなぁ(笑)
377ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:23:16 ID:4Q8mZMpv0
ソープ行かないで彼女とやるだろ…
378ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:24:05 ID:KHOF441W0
俺行ったことないけど1万でソープにイケルのか
379ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:31:35 ID:u6lhUVAB0
>>376
おいおいソープが10000て…。
余程の格安店でも25000はするぞ。

別に本人が満足を得られる金の使い方であれば、公序良俗に反しない限り問題ないだろ。
おまいの様な香具師もいるだろうし、俺の様にうまい酒や飯を喰らう事が主目的な奴もいる。
380ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:32:02 ID:QZOp676gO
彼女と、ばっかじゃ飽きてくるじゃん。
たまに、違うのが入るから新鮮味でるし。

やすいトコだと、6000円でいけるw
381ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:33:45 ID:wQxGTjH+0
自分で稼いだという前提でいうが、人様に迷惑かけない限り
自分の金をどう使おうがそいつの勝手だろ。
382ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:34:54 ID:QZOp676gO
>>379
25って、結構高くね?
こっちじゃ、6000〜25000だな。
383ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:35:55 ID:b53WLgD+0
ID:QZOp676gOは貧乏なんだろ
察してやれよ
384ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:36:17 ID:x0jyW8T0O
貧乏人の妬みは怖いね。

そういや二人とも上級戦器完備だったな。前は菊が一つ足りなかった気がする
385ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:41:11 ID:ANmB4pxY0
3になったら光嘉デッキは完全死亡なわけだが。
兵法で知力上げられちゃどうにもならん
386ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:42:02 ID:u6lhUVAB0
>>382
その金額でソープはないだろ…。
大衆店で総額35000円位、高級店で60000円前後、有名店で80000円オーバーぐらいじゃね?
10000円切るなんて、本番なしの池袋型か認可されてない所じゃないの?

ちなみにこちらのモデルは吉原や堀之内あたり。
本当にその値段なら地域を是非教えてほしいよwww
387ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:43:36 ID:KHOF441W0
茨城県土浦市桜町だと1万5000円程度と聞くが・・・
388ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:46:38 ID:m9RQSOicO
風俗行かなくても、すぐヤラしてくれるバカな女が
たくさんいるじゃん‥
女子高生とかアホだからさぁ・・・
389ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:48:16 ID:wQxGTjH+0
そろそろ本スレへ
390ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:55:56 ID:QZOp676gO
>>386
さすが都心は、違うなぁ。
こっちは、福岡だけど…
中州の高級店で、40000〜50000
一般店指名で 20000〜30000
激安店顔隠しとかだと10000〜20000
6000円は、口の店で口説いてやらせてもらってだなw
円光は2〜35000位だと、聞いたことはある。

しかし、八万とかスゲー女居そうだなw
391ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:56:44 ID:YVGTuh3pO
少し見ない間に流れがw
みんな地方人だということがわかったww
392ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:58:22 ID:FmjwY86FO
「俺はこんなに風俗に詳しいんだぜ。
童貞じゃないんだぜ。」


まで読んだ
393ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:58:36 ID:nc91ZWrD0
>>385
先出ししか出来ないなんて再起の方がマシだろ
ダメ計しか策が無いデッキならともかく、天啓もあるし
394ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:59:46 ID:Ko7hYWVG0
>>392
童貞が董卓に見えてしまったw
395ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:04:26 ID:QZOp676gO
>>392

俺は、童貞だから。おまえらうるせぇぜ。


までは読んだ。
396ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:12:44 ID:ANmB4pxY0
>>393
陳武の強化を見る感じ、呉の大型計略はみんなヌル調整される予感
397ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:28:09 ID:UY+qPY1g0
…あ、一瞬ピンク板に来てしまったのかと思ったよ
未成年の俺は来ないほうがいいようだ
398ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:30:12 ID:sdfElkGy0
素人はやめた方が良い
結構な率で病気持ってる
399ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:32:24 ID:yXX4byYB0
三國志の話をしない奴は本スレに行こうな
400ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:33:00 ID:bPsYOH2kO
最後のフトシは壁ならはいってただろうか。
401ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:35:29 ID:7yuVgkk/0
>>400
レポ見る限り壁なら入ったかもな
402ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:36:37 ID:1s03NMa10
ここって頂上スレですよね?
性覇王なら何書いてもいいんですか?
403ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:55:33 ID:kIKQeXcLO
性技覇王ならカキコOKだよな?
404ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:01:34 ID:vYl20uQA0
なんで金払って女抱くのかブサメンの俺にはわからん
405ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:02:19 ID:QZOp676gO
性性覇王もいいだろww
つか、何書こうが指図される筋合いないだろww
406ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:06:15 ID:DsX4SMEn0
>>365
ネカマは黙ってろ
407ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:08:08 ID:UY+qPY1g0
スレタイくらいは読める人間に書き込んで欲しいものだ

菊が使う雷は落ち方がよくていいなぁ…
408ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:11:00 ID:4VUyS/QP0
最初の天啓の時の落雷だが、あれ孫堅は微妙だがハンショウも範囲にはいってたろ?

よくフトシに2本も落ちるなぁ
呉国太とかに3本落ちてたらどうなってたんだろうね
409ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:14:32 ID:QZOp676gO
>>407
スレタイ読んだ割りには…
下らない事書くなぁww

おまいらは、匿名だからって喧嘩ばかり売るなよなw
410ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:23:46 ID:AlOKXzEE0
天衣無縫の判断は良かったと思うが中入っちゃって城門くらったのがなあ
あそこまで削られなければ逆転勝ちも狙えたと思うな
毎回落雷が神落ちするわけじゃないし
411ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:28:50 ID:DNJdvhmJ0
ID変わってまで話を続けるなよカスども
412ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:46:00 ID:QZOp676gO
つか、落雷が神落ちとか言ってる時点で…
ダメだろ。
知力10なら、一本で4なら瀕死なんだけどw
呉国太に二本でもまったく問題無し。
みつよしは、大攻勢か連環しか勝ちは見込みにくいな。太の計略使うなら連環で固めないとミスも出るだろw
まあ、あの辺にあいつのスキル無くて計略寄りの特性が出てるけどなw
413ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:46:18 ID:8VOV0AWE0
前戯覇王の俺呼んだ?
414ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:53:58 ID:bPsYOH2kO
菊は普通にうまかったし、みつよしにミスあったし、
どっちが勝ってもおかしくなかったとおもうけど?
みつよし個人を嫌いとしか思えんな
415ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:03:53 ID:QZOp676gO
つまらないデッキでつまらない戦い方するからなあ…
みつよしはw
好き嫌いとか以前に認めてないって感じかな。
あいつは、流星使いや傾国使いと同列だしw

それよりエロトークのが、楽しいぜw
前戯覇王もきてるしなw
416ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:06:02 ID:Qyw4UgLy0
>>414
みつよしが嫌いなんじゃなくて呉を嫌いなやつが多いんだよ。
赤壁や天啓に対応出来ない奴がみつよし叩いてお互い慰めあってるだけだよ。
417ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:10:16 ID:Fqy+1a//0
試合には負けたけど勝負には勝ってた、って伝統的な言い訳の話ですね
418ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:13:04 ID:dBQxj3wP0
なんかピンサロとソープの区別が付いてない奴がいる気がしてならないが
風俗は40、50位になって若いおねーちゃんにさわりたくなったら行きたいな

まぁアケ板来てゲームに金使うより風俗行く方がマシとか言ってる奴はアホだと思う。
419ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:18:00 ID:WDwMn2U7O
>>418
区別がついてる割りには…
行ったことないのか?
いきなり来てからんでくるなよw
三国のサテこするより、女の体こすったほうが気持ち良くね?って話だろw
おまいの人生プランはブログにでも書いとけww
420ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:19:51 ID:A+Y2ldTyO
>>415
というかお前こそ2ちゃんでストレス解消してないで風俗行ってこいw
なけなしの金で大戦やってみつよしに丸焼きにされて逆にストレスたまってこんなとこで愚痴るしかできないなんて悲しいのうw
421ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:21:20 ID:L163sCWR0
IDが変わってもよくわかる不思議、もうNGIDにできて楽だわ
422ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:26:47 ID:c38tdZ4Z0
名君流星とみつよしを一緒にするのはどうかと思う
423ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:44:06 ID:K2sOe5oz0
>>407
1回目はともかく2回目の落ち方は、アチャーな部類じゃないか?
というか、よくあそこで落雷使う気になれたなぁ。
あの落ち方見たときは、菊の負けだと思ったが。
424ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:55:14 ID:kAdAy7NoO
傾国や流星使いってそんなに印象わるいか?
425ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:59:18 ID:1F6D8Qy40
普通と違う戦い方をするデッキに対しては普通とは違う戦術を用いなければならない
そんな事もわからんでいつも同じ戦い方しかできないアホが叩いてるんだろ。
426ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:38:28 ID:7a3RJAdF0
まあ、ここは固まってごり押しするしかできない蜀厨の巣窟だしな
427ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:40:31 ID:P0Q+6nfL0
一時期みつよしの評価が大分見直されたんだけど、また元に戻ったね…。
やってる事はあまり変わらないんで、単純に勝ったか負けたかなんだろうな。
最初のレポにもあったけど、ミスらしいミスの少ない良い頂上だったんじゃね?
428ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:48:31 ID:c38tdZ4Z0
みつよしの頂上は教科書のような動きですげー勉強になるが
もんはじゃのは見てもすげーと思うだけで全然勉強にならん
429ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:58:39 ID:khAnk/EA0
青井の試合とか見てると
中央の小競り合いは総武力の差から押し込まれることよくあるけど
城前まで下がってからがぜんぜん攻城入らないのがすごいよな

店内頂上とか、あまり聞かない名前の頂上だと
士気の溜まったぶつかり合うのにいい頃合に前に出て、結局どっちかが攻め勝ったってのおおいけど
青井は守りが上手いよなぁ
430ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 03:05:20 ID:6a5Os8Vk0
>>428
よくわからないプレイングには適当に合理的な理由を付ければいいよ
それが自分で納得できれば参考にできる
431ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 03:05:58 ID:REBF2pBWO
みつよしが負けると叩かれるのは、単に勝つとアンチが何も言えないだけかと。

何を言っても情けないだけだしね。
だから負けるとすごい元気になる。
432ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 03:18:01 ID:q/EaFWIf0
ニコニコこねぇえええええええええええええええ
433ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 03:58:23 ID:PQchvFBQ0
きてるだろ
2つ
434ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 05:06:20 ID:Bb71vN9FO
何かこの頃大味な頂上が多い気がするね
あわや落城負け寸前→落城勝ちだったり
見てて気持いいけど、ランカーって言ってもこんなに軽く城ゲージを扱ってるのものなのかなって時々思う。
435ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 05:30:26 ID:5AjGjQt00
しかし菊って思うように徳上がらなくても同じデッキ使い続けるのな。
傍目には奥義に変えていい結果でてるとは見えないが一つもアレンジしないのはすごい。
一度決めたら浮気しないというのは男として尊敬する。
436ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 07:54:09 ID:maOtfGhnO
俺、不器用っすから
437ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:08:31 ID:boapQASm0
「覇王になったから今日からコメントできるぜ!」
「覇者に落ちたからコメント自粛します…」
「低州だがうぽつだけ言わせてくれ」
「州・覇者の方はコメントを控えてください」
「州発言したのでNGユーザーに入れときますね^^」
「あの場面であの判断する××は州レベル」

最近の動画コメは別な意味でカオスだ
438ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:20:44 ID:ROkgqZvjO
こことなんら変わらん
439ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:27:03 ID:J4tJwoLx0
>>434
それこそ「城ゲージは士気差を作るための道具」ってやつじゃないの?
440ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:46:34 ID:L+wav6p10
城ゲージが大きく動くからって大味だとは限らない
441ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:54:40 ID:5ScQiMt50
>>439-440
その通りなんだが、それを実践出来るかどうかっていうと難しいんだよなー
442ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 09:22:11 ID:zbYhpMSw0
光もうめーよ。毎回ラインを上げて赤壁と天啓の二択だけど、
タイミングとかが絶妙。まあ、俺はかなり勝ち越してるけどな。
443ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 10:33:16 ID:qVof9Rqs0
タイミングって

俺から見たらただ単に赤壁の範囲に入るか入らないかじっくり見定めてるだけのような動きなんだがな
444ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 10:59:39 ID:iHVl4ncYO
意味がわからない焼き方をたまにするよな。それがうまくいくし。
445ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:02:48 ID:HRcAeUs1O
>>443
お前は計略使わずに相手の城の前まで、四部隊以上もっていけるか?ってことかと
446ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:04:53 ID:fPVtbumT0
>>441
隙無き抜きの栄光を使うと嫌でも実践出来る様になるんだぜ
開幕ミスると士気7から桃園打たれて落城したりするけどな('A`)
447ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:43:24 ID:1HRZ15rzO
なんか菊vs光嘉って同じ展開だな
448ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:17:52 ID:c/UkQWaoO
>>447
菊が、光嘉が再起と読み切って、開幕から城ゲージ奪いに来てるからなぁ
で天啓で奪える城ゲージには限界があるので、あとは赤壁を警戒して守る
ここ2回は基本的にこれを狙われてるから、似た展開なのは仕方ないわな
しかし昨日のはなんかたまたま守れた感じもするが
449ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:34:55 ID:REBF2pBWO
しかし落雷は本当に知力の高い順に死ぬまで落ちるべきだな。

諸葛亮と徐庶のぶっぱ落雷が酷すぎる。落ち方悪いと捨てゲーするし。
なんつーか、カクカクトを彷彿とさせる強制運ゲーだわ。
450ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:39:00 ID:F8p/z0Ze0
ランダム要素があるから士気6なのだろうが……

それより諸葛亮の範囲を賢母とかと同じにして、本体から離してくれよ
乱戦してるのに落雷落とされるとかはちょっとひどい
普通の落雷は乱戦されたら範囲にいれられない
451ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:02:55 ID:A+Y2ldTyO
>>449
落雷の使い方が間違ってるだけ。低徳は消えろ。
青井のプレー百回ほどみてこい。
452ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:11:22 ID:REBF2pBWO
>>451
俺は落雷使ってないよ。やられてすごい嫌だ、って意味だ。
453ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:14:35 ID:wYb4521l0
知力高い順から落ちるって・・・士気6じゃツカワネーよ、そんなゴミ計略
454ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:17:25 ID:A+Y2ldTyO
>>451
あぁそう。すまん。
定期的に出てくる「落雷に士気6の価値はない厨」だと勘違いしちまった。
455ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:18:39 ID:OHB0e1qNO
JOJOと奥義の落雷は3で消えるんだろうから我慢しな。
456ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:19:12 ID:A+Y2ldTyO
また間違えた。上のは>>452ね。
457ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:27:29 ID:REBF2pBWO
>>453
呂布、周倉、金環に落とせば必ず全員死ぬんだぞ?
まぁ司馬徽入れちゃうと3本とも先生行きだが。

上手く使えば今以上に強いけど、ぶっぱなしはできなくなる。
素晴らしいじゃまいか。


>>454
いや、わかりにくくてすまん。

別に徐庶孔明が消えても落雷は残るだろうし、マジ考え直して欲しい。
458ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:49:00 ID:RR0hNhO90
ぶっぱの何が悪いのかわからん
459ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:49:43 ID:0t8h8UijO
伝令

栄斗
SR曹操 SRウホ徳 SR賈栩 程イク 楽進

VS

仁義なき青井
桃園 張松 徐庶 質実 銀平ホウ統


魏VS蜀、1VS2の頂上対決!!!!!
460ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:52:05 ID:UKNGuptWO
チョウコウ☆○□ ドリル入り王者



龍☆マオシン 隙無き栄光
461ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:54:47 ID:AVRHYFcsO
君主名:張コウ☆○□
称号:名将
チーム名:勝氏と仲間達
店舗:東京
YAZワールド八王子店
使用デッキ:
袁024 R袁紹
袁012 SR甄洛
袁026 SR顔良
袁022 UC劉備
袁011 C審配


-----
君主名:龍☆マオシン
称号:征成覇王
チーム名:
店舗:富山
アピナ新庄店
使用デッキ:
袁022 UC劉備
袁017 R田豊
袁003 R袁紹
袁005 R顔良
袁015 UC張コウ

462ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:55:31 ID:AVRHYFcsO
君主名:張コウ☆○□
称号:名将
チーム名:勝氏と仲間達
店舗:東京
YAZワールド八王子店
使用デッキ:
袁024 R袁紹
袁012 SR甄洛
袁026 SR顔良
袁022 UC劉備
袁011 C審配


-----
君主名:龍☆マオシン
称号:征成覇王
チーム名:
店舗:富山
アピナ新庄店
使用デッキ:
袁022 UC劉備
袁017 R田豊
袁003 R袁紹
袁005 R顔良
袁015 UC張コウ

463ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:56:10 ID:F8p/z0Ze0
紫色といえばサブカが紫のあの男が思い出される
464ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 14:02:36 ID:aqe0RTls0
>>450
火計が乱戦中に撃たれるのは嫌だから離してください><
そしたら脳筋に光が当たるよ
465ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 14:05:50 ID:tizDYMZ0O
王者対栄光ってみたことない気がする

隙無きな分栄光有利か?
466ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 14:09:06 ID:F8p/z0Ze0
>>464
諸葛亮の範囲を徐庶とかの普通の落雷の範囲と同じにしてくれ、って意味なんだが。
賢母みたいな自身から離れた位置に円ができてる全体強化もあるんだから、それと同じでも問題はないだろう?
467ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 14:23:08 ID:gcsHsr1vO
最近見ないから知らないんだが、賢母っていつから自分含まなくなったの?
468ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 14:28:10 ID:WwaG8DsxO
マオシンは天下無双のサブカ?
469ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 14:29:51 ID:tYcn6zXCO
>>467
最初からじゃね?
昔から2度がけできたし。
470ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 14:36:15 ID:/LXe4SbuO
チョウコウ対青龍だな
471ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 14:37:27 ID:RTWdhALRO
張コウ勝ち
互いに細かいスキルや戦況の読みが光る良頂上だと思う

最後はイケメンがマウントとってれ逆転出来てたかも

昨日といい、最近は良頂上チョイスが多くてかなり参考になる
472ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 14:49:45 ID:FqAtFRic0
チョウコウザコスww
473ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 14:49:59 ID:tizDYMZ0O
王者が勝つのか!見に行こ。
474ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 15:17:25 ID:iV1d1YL50
最近ドリルの頂上めちゃくちゃ多い気がする
やっぱ上位陣は誉れの打ち方とかが違ってかなり参考になる
475ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 15:20:18 ID:wYb4521l0
>>466
強化の範囲を制限するためにああなってるのに
それを今より使いやすくする、と

変わった御仁ですな、おぬし
476ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 15:50:53 ID:0uN7YuwoO
ショカツから範囲離れたらみんなまとめて連環に入らなくなっちゃうじゃないか
反計も取りにくくなるからあんまり嬉しくないんじゃね?
477ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 17:10:23 ID:gcsHsr1vO
>>469
そうだったんだ、トン。

後方指揮と一緒に修正受けたりしてたから自身含むかと思ってたorz
まぁ重ね掛けするような事も無かったしなw
478ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 18:45:37 ID:xO/ikdGb0
チョウコウウッセ(´σ_` )

それはおいといて、見にいこうかな。
良頂上ほど見てためになるものはないからな。
479ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:07:37 ID:3yHpAYglO
チョウコウって誰かのサブじゃないの?
480ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:24:49 ID:ROkgqZvjO
何でもかんでも誰かのサブってか?w
481ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:28:39 ID:CKZqnm7m0
村上ファンドが英傑3枚とかにいほらが既出の引継ぎ称号制覇狙ってたりする時点でもうね…。
482ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:11:05 ID:kly9q4N1O
ザビ〜なんか、各色の征覇王IC×2セット作る宣言だぜ。
483ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:32:35 ID:DE7PYJb+O
英傑作るくらいなら書記官の方がよくねーか
ださいわ
484ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:52:08 ID:iHVl4ncYO
勝率70%以上だけどあえて英雄の称号はつけてない。


称号の???って二人しか取れないんじゃないか?実力は勿論だが馴れ合い譲り合いも駆使しないとな
485ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:58:12 ID:soMs6zzG0
STOが青井型桃園使ったら40まで行けるかもしれない
486ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:58:51 ID:NduzVDLEO
>>471
むしろ最後は馬壁でも足りたから動く必要なかった気がする

てかシンパイうざったいなw
487ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:18:11 ID:JXLP4iT/0
チョウコウのデッキは王者なのに守りが固いから困る
488ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:29:44 ID:IlOO26WJ0
つまり王者は守り最強ということですね、わかります
489ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:51:14 ID:1piizwJ4O
>>483
俺、征覇王になる実力無いから群雄でもやってる

まで読んだ。
490ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:59:43 ID:rIYZxjHp0
>>487
キルアの6枚王者と違って落城しにくくなってるけどな
491ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:00:43 ID:A+Y2ldTyO
>>481
>>482
素晴らしいお客様じゃないか。
新規参入の初心者が全くいなくてもちゃんとこうやって廃人から搾取できるからな。武功を条件にいれなかったのはこの2人みたいな廃人のほうが多いと踏んだんだろうか。
492ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:15:08 ID:IlOO26WJ0
今のところ、大英雄から大英傑いけるのはfanとSTOだけか…
あと何人出るかな…
493ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:31:45 ID:iHVl4ncYO
菊は行きそうだな。
494ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:40:39 ID:LsrkqDSy0
>>482
ザビーはあのデッキ以外でも強いのかな
全色征覇王ってすげえ
何征覇王になるかってのはデッキ内の勢力の枚数で決まるの?
495ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:42:28 ID:cvd/ItMe0
>>494
お前なったことないの?ww
生きてて恥ずかしくない?wwww
496ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:47:29 ID:LsrkqDSy0
今日のは戦功の誉れで転進したのがポイントだったのかな
隙無しで押しすぎたか
497ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:10:51 ID:B6srdmVx0
全色征覇王なんてランカーレベルの腕があれば、普通に可能。
ただ、さすがに金がもったいないから基地外以外は考えもしないだけ。

袁蜀は何使ってもなれるし、
魏は神速系とか悲哀とかいろいろあるし
呉は流星名君とか徒歩弓麻痺矢とか
涼は解除全凸、他は苦しいけどリョフワラでも使えばいい。
498ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:56:03 ID:UoP8p+vUO
>>489
だせえだろが英傑。スターターかよ。
499ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:17:23 ID:MxxgcNHV0
うほっ、ええケツ
500ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 08:58:59 ID:km9DviKs0
メインデッキを大きく変えた直後でも征覇王落ちしない人も多いしな
501ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:34:50 ID:XF3DJV1TO
テンプレ見たり人からアドバイス貰ったりして試行錯誤しまくってやっと出来たデッキ半年以上使い続けてもまだ4州の俺とランカーって大差無いな!
502ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:16:36 ID:sQ/KUVC5O
今回はろくな称号ないな
503ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:49:58 ID:U5WqUJX1O
書記官かっこいいだろ
504ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 12:10:24 ID:VcIPbmro0
むしろ群雄厨であることを公言しているようで恥ずかしすぎる
505ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 12:27:20 ID:KsDRF5jT0
確かに英傑はださい・・
でも皇帝は無理・・
506ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:19:27 ID:sYIgRz5YO
書記官より史家のほうがかっこいいけどな。
ただ史家を狙えるカードが一枚あるんだが名前が「群雄伝用」なんだよな…
こんなことならまともな名前つけときゃ良かった……
507ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:35:58 ID:y38hnZ4g0
と良将>>504が申しております。
508ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:50:52 ID:nx/n1MJqO
大元帥



リシアンサス
509ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:51:44 ID:ZiJEoM7q0
伝令
青井vsSTO
いつものvs徒歩弓麻痺矢
510ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:55:59 ID:nx/n1MJqO
大元帥 Rウホ R赫昭 毒連計 陳グン 李通


リシアンサス 刹那離間 刹那神速 鬼神 ぶったまげ
511ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:56:58 ID:oTt6bUPk0
徒歩弓ってどういう間違いなの?
512ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:57:25 ID:3JtHJgPeO
>>506
なんというガッカリ感…

大元師は日記に書いてたデッキか
513ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:58:04 ID:3vtGeyXZO
大元師
人馬ホウ徳・カク昭・毒連計・雲散連計・李通



リシアンサス
トウガイ・鬼神関羽・刹那号令・刹那離間
514ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:58:17 ID:BF7BEiDlO
嘘伝令する馬鹿は死ね


大元師 英雄
魏072 UC陳羣
涼037 C梁興
涼036 Rホウ徳
魏043 UC李通
魏050 Rカク昭

リシアンサス 征呉覇王
魏026 R曹仁
魏074 SRトウ艾
魏011 SR関羽
魏049 R賈ク
515ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:02:37 ID:74KmjUW0O
大元師の勝てるビジョンが見えないw
516ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:07:52 ID:ZN5Mlfa5O
しかもその嘘伝令も内容が全く「おぉっ」と思わせる要素がないところがまた寒いよな

>>511
徒弓が読めないんじゃね?
517ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:13:00 ID:RlXioID50
え、徒歩を「とほ」としか読めない奴なんているの?
518ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:15:21 ID:QeywuPFdO
リシアンサス懐かしいなぁ〜
四枚デッキも久し振りじゃない?
519ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:30:19 ID:r9QqMxWv0
今日は見れないけど魏4使ってる人としてリシアンサスに期待
520ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:38:31 ID:Z6yViayC0
>>515
毒連計をうまく使えれば……と思ったが刹那神速で逃げられるか。
521ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:46:19 ID:l2fbvXP1O
ひどいぐだぐだでリシアン勝ち。ひどすぎる。
522ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:53:50 ID:omqBr0gCO
まあ又まおぴ本人の登場を待つか
523ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:56:06 ID:sguxNIq90
>>517
徒歩はとほ以外の読み方あるのか?
浅学なんでオレわかんないや。

で、徒弓は「かちゆみ」な。
ときゅうじゃないぞ。
524ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:58:11 ID:km9DviKs0
マジレスすると三国志大戦では「ときゅう」
525ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:07:26 ID:RlXioID50
>>523
とりあえず「かち」で変換してみればわかると思う

むしろ「かち」を「徒」って一文字で表すほうが少なくないか・・?と思っているが。
色んなところで徒歩弓って書いてたら妙な反応が来ると思ってたが、そいつらは「とほ」って読んでいたわけね…
526ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:12:06 ID:sguxNIq90
>>525
ごめんわからん。
ATOKだけど「かち」では
徒の一文字しか出ないのだが。

あ、歩行という候補はでてる。
527ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:18:17 ID:zOlXLEXo0
古典で「徒歩にてもうでけり」とか習わなかったのか?
528ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:30:39 ID:Q0ZZwaDz0
要約すると徒歩をかちと読めなかった>>526が馬鹿過ぎるって事でOK?
>>509釣りうま過ぎ
529ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:32:17 ID:BuYyPYDN0
徒侍(かちざむらい)の用法から察するに後ろの名詞を修飾する場合1文字で使うんでないかい?
独立した名詞としては徒歩(かち)と2文字で
どっちみち古語だから常識もなんもなかろうが
530ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:33:17 ID:Hq5wW4if0
>>527
徒然草なら「徒歩(かち)より詣(まう)でけり」じゃないか?
まぁどっちでもいいけど”かち”で変換してるなら”徒”も候補にあがるから
”徒歩”じゃなくてそっちにしろと思わんでもない。
531ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:39:24 ID:74KmjUW0O
頂上なんかどうでもいいですね。勉強になります。よいスレ(笑)
532ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:45:03 ID:kFonTOawO
リシアンサスのデッキ切な過ぎるな
533ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:46:27 ID:ZN5Mlfa5O
東京都民だと御徒町があるから、「徒」一文字で「かち」のほうがしっくりくるのかも

以前辞書ひいたときには「徒弓」しかなかったんだが、今ネットで調べたら「徒歩弓」とも書くらしい
>>529が合ってる気もするが
まぁ無用な突っ込みすまんかった

改めて今日の頂上の感想をどうぞ↓↓
534ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:51:11 ID:dX5BioWd0
>>532
鬼神様をヨーコと曹叡に分ければ全武将が刹那計略デッキ作れるなw
535ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:53:45 ID:BuYyPYDN0
>>534
UC典イとUC王双とSR曹丕が仲間に入りたそうにじっとこっちを見ている
536ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:54:18 ID:U8t6mYid0
 はい
→いいえ
537ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:58:16 ID:sguxNIq90
なるほどなあ。古語か。
それは知らないわ。古典さっぱりだったんだよね……

まあスレ違いすまそ。勉強になったわ。
538ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:59:03 ID:Hq5wW4if0
>>533
goo辞書やYahoo辞書だと徒歩弓は×、徒弓は○
ぐぐっても徒歩弓1220件、徒弓20400件だから
徒歩弓はやっぱ読みはあってても間違いだろう。
539ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:10:20 ID:XIxSSl8/0
んでどっちが勝ったんだ?
540ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:10:25 ID:CMQOZy0M0
リシアンサスこないだ徳17近辺だったのにもう征覇王に復帰したのか
そんときゃ典型的な呉デッキだったのに、今日のは気まぐれかな
541ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:12:27 ID:ZrHFzK4LO
>>534 >>535
曹沖がバーローって言いながら1.7倍速で お前らんちに向かったぞ
542ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:30:19 ID:XTwwAYXs0
適当なレポ

平地 左に櫓2個 大元帥視点
開幕から伏兵を探す大と牽制するリシ
右中央で李通がカク踏んで撤退、カクショウが関羽に追いつかれて瀕死
続いて中央でウホがトウガイ踏む
リシが城門トウガイ、左に関羽で張り付く→ウホと梁興に刹那離間でウホ撤退。攻城入る
さらに梁興とトウガイの一騎打ちで梁興撤退。3割ほど削ってリシ引く
士気余った大は大強して全員揃ったとこで攻めあがる。
右カクショウ、真ん中ウホ、あと左でリシが全部隊出てきたとこで大が兵法連環。
リシ関羽除いて刹那神速→ウホ人馬→リシ兵法連環。トウガイ、梁興撤退。カクショウの攻城が入る。
リシは城門に移動したウホと李通に刹那離間。さらに曹仁が撤退した直後に鬼神
大は雲散して陳羣をはりつける。李通、ウホが撤退するが陳羣の攻城が入りミリ逆転?
しかしカクショウが関羽に撃破されて大全滅→関羽の壁攻城が入りリシリード。
ラスト、カクショウ・陳羣以外で大攻めあがるが、李通が関羽とトウガイにレイープされ撤退。
リシ梁興に刹那離間→ウホ人馬→ウホに刹那離間。
大は復活した二人も攻め上がりなんとか張り付いて毒連携を決めるが、刹那号令で守られて終了
543ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:32:20 ID:oBZTyDEW0
最近はないけど従弓って書いてるやつがちょくちょくいたから
徒弓も「とほゆみ」とか読んでるやつがいるんじゃないかと疑ってしまう。

ところで今でも刹那号令より刹那粘りの方が
強いんじゃないかと思うんですがどうでしょうか。
544ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:53:00 ID:BuNJbua7O
相手の戦力がこちらより上
粘り>号令

ほぼ同等
号令≧粘り

こちらのが上
号令>粘り


こんな感じじゃね?計略自体は号令のが強いだろ。


ただ、計略を有利な時に使うことって少ないし、
スペックを加味すれば粘りのが使いやすいかも知れん。
545ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:21:17 ID:l2fbvXP1O
攻め号令
守り粘り
546ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:30:17 ID:WVj9y0Oc0

挑発大車輪の号令
547ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:46:21 ID:8ju4gbC70
もう トホホ弓 でいいじゃないか
548ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:54:20 ID:7mDqtSshO
>>522誰だよお前w

今回もまたグダグタな試合だった記憶が…

騎馬単は相性が激悪な上に刹那離間までいるから開幕とられた時点でもう無理です…


最後頑張ったような気がしないでも無いけどもう内容忘れたんで今から見に行きますw

ランカーじゃないのに頂上載るもんなんですね

でもそれならせめてこの前の試合の勝った方が載って欲しかったってのはガチ
549ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:55:54 ID:ySTTnUDl0
>>543
真正面からのぶつかり合いで使うなら刹那号令のほうが強いだろ。
ただ、汎用性の高さを考えたら粘りの方が使いやすいかな。
どの計略と合わせるかにもよるし、微妙に用途が異なるから一概にどっち
が強いとはいえないと思う。
550ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:55:57 ID:U8t6mYid0
www
551ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:38:21 ID:jHVb9uaYO
>>548
本人久しぶりだな、頂上乙
まぁあの相性差じゃキツイわな

虚脱じゃなくてヒャッハーなのは活と蜀対策の毒の為?
552ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:51:46 ID:rBzvAh+30
>>548
デッキ出たときどう見ても相性悪そうだったからな
その前の試合はどんなデッキ相手にどんな試合だったの?

>>544-545
同武力の状態で士気3使うなら号令の方が相手の兵力を減らせる
自分が武力勝っている状態は士気3つかわなくていい
自分が武力負けている状態だと粘りより号令で武力を上げた方が兵力が減らない

結論、今の粘りは士気3で使用する価値がない
553ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:53:20 ID:9/GatwF40
虚脱に変えたデッキなら前に使ってみたけどこれならそうまの神速連計でよくね?と思ったな
貧乏性の俺は一人だけ違う勢力だと最大士気が勿体無く感じる。ノイ憤激屍とか強いの判ってるんだけどね
554:2007/10/26(金) 19:27:06 ID:7mDqtSshO
>>551虚脱は二色じゃ士気重く感じるし武力4が気に食わないからです

コスト比より武力低いなら計略がよほど強く無いとあんま入れたくないんですよね(´・ω・`)

Rカクとかは気にせず入れますがw

まあ連活持ちと妨害が欲しかったからですかね^^


>>552相手は菊型八卦陣で毒連計二度掛けでちょっとのリードを守りきると言う試合でした

頂上のにしろどっちにしろグダグタな動きでしたがw



>>553その気持ちわかりますw
555ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 19:29:30 ID:oTt6bUPk0
これはいい本人ですね
556ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 19:33:15 ID:G7uI9fgb0
○○と、のりのりは何であんな糞寒いデッキにしたの?^^
557ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 19:54:56 ID:rBzvAh+30
憤激入り八卦陣を毒で守るとか現Verじゃあまり見られない展開で確かに面白そう
そっちが選ばれてたらよかったね
558ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 19:59:24 ID:JBhOzdvUO
見事に刹那離間で勝ちましたって感じだな〜
とりあえず刹那離間だけは排出停止にして欲しいわ。
やってもやられても見ててもつまらん。
559ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 20:40:41 ID:ZJvRJrxGO
シアは呉バラで上がってきてんだよな?デッキplz
560ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 20:55:23 ID:1+3D5aoD0
まおぴおつかれ(´・ω・`)
561ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 21:43:51 ID:xUpR0hT1O
>>559
日記には馬厨策、厨泰、厨治、厨璋、厨喩って書いてあったけど、評価が全部厨なのがすごいw
562ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 21:46:32 ID:H+R1yhrg0
リシアンサスもエロゲだよね
五十六といい上位陣もエロゲーマー多いね
よかったよかった
563ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 21:57:37 ID:gkBXAb/D0
>>561
厨璋と見たらおじゃるの人が出てきてしまったw

>>562
仲間が見つかって嬉しいかい?
564ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 21:59:02 ID:r9QqMxWv0
エロゲに詳しい人が多いね
565ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:03:11 ID:+G8FwKujO
覇者になる征圧戦が勝てないんだけど(´・ω・)
明日もトライしてみるけど、サブカは使わないでねm(__)m
566ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:07:01 ID:l2fbvXP1O
12000の人には負けてあげてるよ
567ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:11:06 ID:+G8FwKujO
ありがとう(;ω;)
568ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:17:20 ID:Z6yViayC0
アマランサスみたいな語感だからなんかマイナーな野菜かハーブだと思ってた。<リシアンサス
569ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:28:21 ID:a067wltj0
海岸の種類かなんかだと思ってた>リシアンサス
570ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:44:13 ID:gkBXAb/D0
ちなみにリシアンサスってのはもともとトルコギキョウの別名、つか英名?
まぁそのエロゲの元作品そのものが、キャラの名前を全部花や植物から取ってるんだけどね
571ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:57:19 ID:ZJvRJrxGO
>>561レシピサンクス
厨厨ワロタwww

シュチというのがびっくりだが、+2の8カウントくらいだっけ?
572ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:17:30 ID:BuNJbua7O
>>561
まさか俺と同じ孫策周瑜の獅子猿Wライダーで征覇王がいたとは!
デッキもほぼ同じだし、今日から師匠と呼ばせてもらうわ…!


え?違う?
573ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:21:42 ID:RlXioID50
厨治はなぜか+3に修正されました
574ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:50:51 ID:DzLbi+hu0
エロゲー君主名キモスギ
575ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:53:23 ID:2Nv5RbkU0
フヒヒwwwサーセンwww
576ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:39:22 ID:ZQJNpLtKO
女性ランカーマダー?
577ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:42:02 ID:+wcRaI8n0
解説しよう!
その昔、このスレでリシアンサスは
エロゲ関連の名前っていう話題がでて
当リシアンサス本人はエロゲ関連の名前と知らず
花の名前からとってつけたのに
なんか恥ずかしいから君主カード封印してた時期があったのだ。


つーか普通56もリシアンサスもエロゲ関連ってわかんねーってw
おまいらよく知ってるよな。
578ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:46:55 ID:v15hu2YIO
エロゲで使うのがいけないんじゃね?
法律でエロゲは禁止だな
どうせ引きこもりしかやらないだろう
579ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:49:31 ID:JpG2cJgv0
そういやバーチャにも女ランカー居たのに、大戦ってみないね。
群雄伝やってる人はみるけど。
580ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:58:18 ID:QZUXuRTk0
征覇王にはいそうな気もするが


女にゲームで負けるのって何か悔しいな
581ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 03:13:04 ID:opnDMzxj0
女よりも、子供に負ける方が悔しいと思うがなw
小学生が全国対戦やってて普通に上手いもんなぁ
582ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 03:21:50 ID:xCujr7p70
>>577
シアは普通にヲタだぞw
エロゲ関係押さえてたか知らんけど。
583ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 03:25:52 ID:VqSQlAoF0
>>580
PIMAの彼女が征覇王だって聞いた事あるよーな
584ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 03:38:00 ID:ZA/ky+eI0
>>583
それPIMAが台打ちでやったやつ
今はただの群雄と大会専用カード
585ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 05:26:31 ID:lh+D5Z8p0
ニコニコまだ?
586ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 05:30:35 ID:VqSQlAoF0
うpしてたひとが多忙でやめちゃったから
ニコニコもうだめぽ。
587ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 07:22:43 ID:z4/G4LieO
今日の頂上はニート歴4年の俺の頂上かな
588ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 07:36:11 ID:7BL14pgrO
ニート歴14年じゃね?
589ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 07:51:33 ID:z4/G4LieO
>>588
4年です
てか誰だよそれ………
590ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 08:48:06 ID:qQDET8/rO
ランカーなんて半分近くニートっぽいから特定出来んな
591ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 08:59:47 ID:22z+hDhL0
>>581
小学生か
こんな金掛かるゲームやってる未成年者ってやっぱり親が金持ちなんだろう
592ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:54:51 ID:Ix80Ea4J0
ペケジTUEEEEEE
593ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 10:08:33 ID:A/L0YI+v0
>>591
たまに平気な顔ですげぇ連コしてる小学生とかいるもんなぁ
594ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 10:16:37 ID:xlQspmuK0
親が金持ちっていうよりは、単に常識無い・子にくそ甘いってだけだろ

子供に毎月十万以上の金かけてる親はいくらでも居るが
子供に毎月数万もゲーム代として小遣い渡す親はめったに居ない
595ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 11:21:10 ID:jysUe/GJO
薙乃はキャバ嬢
596ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 11:52:35 ID:MqgHuVmD0
あんまさはホスト
597ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:03:45 ID:PGW55kSdO
何てったってアイドル
598ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:54:59 ID:T9iI2HDu0
伝令
山本五十六
関銀屏、Rホウ統、諸葛譫、質実趙雲、R黄忠、甘皇后

青龍
栄光袁紹、UC張コウ、R田豊、UC劉備、R顔良
599ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:56:00 ID:RUJPZCtB0
今日も有名ランカーのサブカだったら自○するわ
600ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:58:51 ID:oDqeEYOZO
>>599
何かよくわからんが、残念だったな
601ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:16:28 ID:a2qJJN9AO
山本五十六 英雄
蜀005 R関銀屏
蜀037 Rホウ統
蜀057 C諸葛瞻
蜀024 R趙雲
蜀015 R黄忠
蜀006 UC甘皇后

☆青龍☆ 天下無双
袁003 R袁紹
袁015 UC張コウ
袁017 R田豊
袁022 UC劉備
袁005 R顔良
602ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:17:28 ID:xlQspmuK0
何度見ても称号:天下無双ってかっこいいな。ウラヤマシイぜ

五十六は特大車輪やめて質実趙雲になったかー
603ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:27:06 ID:+gjDJwE00
趙雲と関平はしょっちゅう入れ替わってる気がする。
気分じゃね?
ランカー付近は馬も結構いるわけだし。
604ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:27:15 ID:6cwn8HE1O
天下無双、出城が間に合わず落城
605ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:28:41 ID:he/KKawi0
あれ?デジャヴ?
606ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:32:30 ID:2LPzYYpDO
てか、連環されて転身とかありえないだろ‥
まったく城から出てこれないの知らなかったのかね‥
607ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:36:49 ID:he/KKawi0
それはないだろ
状況がわからないが、時間かせいで撤退する前に転進、とかならわかるが。
608ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:38:45 ID:cAQ63va6O
あれ?青龍って誰?
609ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:41:32 ID:0gVHuwcDO
>>603
関平は桃園対策だから、桃園減って八卦陣やらが増えたのに対応したんじゃね
610ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:50:38 ID:e7dGeyNXO
ほぼ前回と同じで
自城前に隙なき隊列で出したところに
「そのまま倒れるがいい」
今回は全員。

で、即転身。
611ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:26:57 ID:bmhs53APO
天下無双(笑)
呂布と同じで知力1っすかwwwwww
612ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:31:02 ID:xlQspmuK0
連環くらった瞬間にあちゃ〜って感じだな
転進は投了サインじゃねえの?
613ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:43:35 ID:jHVefbEzO
無双は意味不明だったな。転身云々の前に全員まとめて連環くらう時点で…
614ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:47:57 ID:caZsbyi/0
隙無きかけないと何も始まらないデッキだからある程度はしょうがない気もするが
南無い
615ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:48:35 ID:TXfdK2Tf0
連環は厨
616ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:14:21 ID:xVA2jsyQO
これは酷いっつーか可哀相っつーか
議論しようがないな
617ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:29:14 ID:jGcQf/pZ0
ホウ統は伏兵状態だったの?
618ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:31:52 ID:RxZjuWNdO
久々に捨てゲーが載って俺は泣いた。ゲーセンに寄って損した
619ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:32:16 ID:iY3d0+Zs0
もう浄化入れとけよw
620ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:40:04 ID:cAQ63va6O
>>612もし、投了なら最後に田豊が城門に出てきたりしないだろ。
連環→やべ端が守れね、転身→うはw中々城から出れね→やっと出れた→落城
621ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:42:13 ID:UHDIIpf20
いやでも普通常識というか、
連環の法でも出るの遅くなるわけだし
知ってないわけがない。
622ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:44:05 ID:TXfdK2Tf0
多分間に合うだろって感じで転進したら間に合わなかったんじゃね
623ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:46:24 ID:9fzR4/AI0
雨酷くて見にいけないんだけど
城ゲージって全快だったの?
全快なら流石に転進しても落城はしないで出てこれるから出してる最中に1回ミスってカード戻したんじゃね?
624ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:05:02 ID:UlM+UtMUO
全員連環とか久しぶりに見たなぁ
前verの頂上で象鮑使いが全部連環食らって落城した試合以来だわ

あん時の君主誰だっけ?ネ…ネ……
625ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:10:42 ID:iY3d0+Zs0
>>624
あれと同列に語るのはちょっと失礼だろw
626ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:11:24 ID:v15hu2YIO
ネネちゃん
627ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:12:01 ID:EO0FfUBaO
転身したら12.5cも出れないのか…
趙雲の質実並…そりゃ間に合わないな。
628ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:12:48 ID:udVWSJkwO
>>577
鬼畜王ランスって五十六のサブカだろ?
違うなら「山本五十六」聞いてエロゲのキャラの名前だと思う奴はエロゲオタだとおもうが、同一人物なら一回ランスやってたら思い浮かぶなぁ

なお、余談だが暇な人でシミュレーション好きな人は「ランス」やってみたら良いと思う。無料だし暇潰しかつマゾにはたまらない鬼畜仕様だから楽しいかと
629ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:17:36 ID:h5XDRkVp0
連環の法と連環の計だったら、後者の方が出城時間が遅くなるってことなのか?
630ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:17:45 ID:xVA2jsyQO
連環誘った可能性もあるけど結構ライン上がってたし
どっちみち失策だったかな
まだ転身しない方が良かったんじゃねえの
631ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:21:41 ID:VfrmJKbj0
>>629
両者の移動速度減少効果を考えれば自明の理
632ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:25:58 ID:h5XDRkVp0
>>631
そうなのか……。
まぁ、今日の頂上で五十六がせめてきたときは、
普通に先陣の誉れと隙なき攻勢で防げたように思った。ちいともったいない。
633ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:38:15 ID:iY3d0+Zs0
>>627
そんなに時間かかるのか
連環の法感覚で転進しちゃったら涙目だなw
634ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:41:11 ID:H8aGs1vnO
>>620
田豊さんは単に連環の効果が切れただけじゃね?
635ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:46:41 ID:3JTIY/Lg0
兵法:連環の法:速度0.5倍、Masterで約5C
計略:連環の計:速度0.2倍、知力5相手に9C

らしいですよ?(wikiより)
636ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:54:52 ID:QN0WuvjnO
>>634
だから620は全部出したから知力に応じて田豊しか出なかったってことで、別に誤解とかはないんじゃない?

普通はライン上げて食らって転身、城削られながらやっと出てくるって感じだからな・・自城前じゃダメだわな
637ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:35:28 ID:uNGdANZn0
5枚袁単使ってるが、何度か同じことやったことあるわw
真ん中程度までしかライン上げられてなければ落城はしないんだよな。
で、そこからカウンターにいける
638ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:12:42 ID:e7dGeyNXO
普通の出城速度が約2カウント強ってとこで
連環くらうと移動力五分の一だから10カウント以上。
…と考えると至極当然なんだな。
639ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:16:44 ID:d4Z3w/W90
自分の兵法連環セレクトで敵陣で連環の計くらったときには転進することもあるけど、
転進するときに城門槍はさけたいけど
知力差で田豊、知力5、顔良を順で出撃するというか時間差があるじゃない。
それで真ん中に田豊をおかなくちゃいけないのに
顔良は+3されないまま田豊がしぬとかちょっと分がわるい。

ああいう状況なら兵法連環をきらって煙だしつつ広がって栄光したい。
640ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:26:28 ID:4hCdNNAjO
日本語でおk
641ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:26:50 ID:iY3d0+Zs0
連環撃っても劉備がいると戻られて連関の法ぐらいの速さで出てくると思ってたから今日の頂上はためになった
連環も紫も使ってないからどうでもいいけどね
642ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:38:32 ID:b2BamHxA0
>>641
ためになったのにどうでもいいとはこれいかに
643ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:41:43 ID:oDqeEYOZO
使ってないからどうでもいいって…相手は無視か
644ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:42:17 ID:xSyaoS1C0
まさに金城鉄壁のごとし
645ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:58:58 ID:sERz9TN90
今更ながらこのゲームの妨害って少し反則的に強いよなぁ・・
もうちょっと効果時間減らしてもいいんじゃないだろうか
646ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:03:27 ID:/5fDghX+0
妨害は相手の立ち回りに大きく依存してるから、多少強くないと使う気がしない
というかはっきりいって妨害弱くしたら強化からゴリ押しが増えるだけだからイラネ
647ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:05:02 ID:A/L0YI+v0
蜀厨って言われるぞ

妨害もモノによるよ
連環とか挑発系は明らかに糞計略だし
648ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:07:17 ID:oDqeEYOZO
今日の頂上を見ての意見ではないと思いたい
号令なんてものがあるしトントンだろう
649ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:08:24 ID:nq1P7GLO0
妨害は基本待ち
650ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:14:59 ID:l1R+kZUZ0
今の連環の計をさらに弱体化とかないわぁ〜
青龍の落城負けは“あのラインで食らったから”ってのが全てだし。
今の効果時間はそんなに長くない。まして知力5以上ならw
651ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:16:35 ID:qQDET8/rO
連還は長いけど離間や虚脱は短いよね。放置と殲滅の違いはあるけど
652ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:19:29 ID:OOqewv8Z0
>>647
連環が糞って(笑)
653ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:31:32 ID:xVA2jsyQO
連環はあんなもんじゃねえの?

知力7がダメ計で吹っ飛ばされたときは正直ふざけんなと思うけどさw
654ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:40:05 ID:qXJWkk4u0
>>653
ピン落雷はマジ厨威力だよな。
655ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:43:02 ID:v15hu2YIO
>>646が言ってるように、妨害やダメ計は相手を入れなきゃいけないから効果が号令より強くて当然
号令なんか自分から集まりゃいいからな。範囲が小さかった頃の覇者求心くらいなら話は別だが
656ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:46:36 ID:xVA2jsyQO
>>654
蜀厨扱いすんなよwでも諸葛亮はどうかと思う
657ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:49:56 ID:MdGCeIwq0
>>656
R徐庶の落雷も強いですよw
658ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:53:13 ID:qXJWkk4u0
>>656
いつ蜀厨扱いしたんだよ。
そもそも知力7が兵力満タンで死ぬダメ計なんて徐庶と八卦陣のピン落雷しかないだろ。
659ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:55:22 ID:07C+J1x80
妨害計に対する一番最低なかかりかたのうちのひとつの、全員が範囲に入るなんて状況を見て
強すぎ!弱体化修正しろ!とかどんだけ脊髄なんだよ…

青龍もデッキが強化4にルーラ1で豊田以外知力高くない構成だから
最初から妨害計に対しては動かし方に気をつけるべきなのにな

強化系脳筋しか入れてなくて妨害・ダメ計強すぎとか
妨害ばかり入れすぎて質実+号令にひねり潰されたりとか…
もう少しぼくのかんがえたさいきょうでっきを考え直して欲しいよなぁ
660ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:56:11 ID:4AYpQTr/0
今の連環は相変わらず強い
強くするとバランス取るのが難しそう
かと言って弱くしてもちょっとぐらいなら相変わらず強い
まあ何がいいたいかと言うとホウ統次も戦場に出て戦わせて
661ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:20:32 ID:iY3d0+Zs0
妨害とダメ計は低コストが持ってないなら多少強くても全然気にならないがな
662ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:20:51 ID:uoA37J8u0
単体強化計略と比較した号令系も相当酷いしな
相手入れないといけない妨害なんてこんなもんだろ

まぁ今日の頂上は…全員食らって転進って何が起こった!?
663ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:30:34 ID:F+n9J7TSO
>>660
きっと、青龍自身が脳筋なんですよ
664ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:32:46 ID:F+n9J7TSO
>>660じゃなく>>659だった・・・俺も脳筋
665ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:40:47 ID:RUJPZCtB0
そろそろ「STOデッキは厨」がくる予感!
666ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:55:31 ID:qCt9CO89O
あんまさ
667ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:56:38 ID:h5XDRkVp0
ぱちろ〜3の一騎打ちを起こせるスタンド能力は厨!
668ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:58:14 ID:uS9iOviW0
妨害が嫌なら浄化を入れれば良いじゃない
号令、超絶が嫌なら雲散すれば良いじゃない
ダメ計が嫌なら馬鹿馬鹿すれば良いじゃない
669ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:01:03 ID:qXJWkk4u0
>>668
つまり魏他馬鹿虚脱連携が最強か!
670ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:17:10 ID:d6HVuINm0
連環が厨とかはありえないだろw桃園打ったら全部隊入っちゃいました><とかしない限り・・・
ただ妨害計略の中では反計、挑発と並んで最強ではあるだろうけどな
相手の部隊の移動を制限する計略は強い
671ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:19:07 ID:d6HVuINm0
あと名君もあったな
672ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:42:38 ID:j8/+nP6hO
妨害の国の魏は反計だけか
どおりで使われないわけだ
673ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:48:30 ID:tBLuu1Km0
雲散も浄化もあるし
知力、移動速度を下げる妨害もあるじゃないか
674ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 01:35:18 ID:u7QbJxBbO
つ蔡瑁
675ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 04:29:05 ID:tlONQk2F0
俺連環の計から転進したのに最速で城から出たことあった。

転進はどうもおかしなことがいっぱい起こる(´・ω・`)
676ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 08:29:50 ID:zaSy3myS0
転進→相手赤壁→誰も居ない空間に炎→城の中のイケメンが撤退

イケメン「何が起こった!?」
俺「( ゜д゜)何が起こった!?」
677ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 08:36:06 ID:ry5C4re60
>>676
それは同時発動じゃないかな

俺も赤壁→直後に相手転進→城の中で敵死亡

となった事がある
678ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 09:06:10 ID:zaSy3myS0
>>677
まあ馬が城の中に入るのにかなりカクカクするくらいのラグだったからね
実は同時発動だったのかもね
679ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 09:50:23 ID:NHzqUtWR0
>>673
離間は前Verでは連環と並ぶぐらい強かったけど範囲縮小したから今は連環のほうが強いよ
どうせ武力4下げたところで桃園辺りにはかなわないんだから連環で完全に止めるほうがいい
雲散は確かに強いけど単体強化専用だし士気3で妥当な性能だと思うが・・・
それに浄化なんてそもそも妨害じゃないだろw
680ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 10:38:08 ID:mVXgNLOCO
昔の離間の強かった事‥
士気6の計略じゃなかったよなぁ
あんなぶっ壊れ計略二度と出ないだろうなw
681ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 10:46:31 ID:clOaof2e0
呉は燃やした方が早い国とはいえ、再建や死地は妨害になりえるかな。ちょっと斜め上の浄化も一応あるし。
682ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:05:18 ID:VCkTOuC70
再建→スペック的に無理、5/7の朱拠や5/6の周魴、朱桓ですら入らないのに……
死地→柵が5枚とかあるようなデッキでなければ普通は魅力もついてる呉国太入れね?
小再建→柵が1枚復活したところで最悪迂回されるだけ
大華→士気が4なのでほとんどの妨害計略に対して士気差を作られる、妨害先出しされないとさらに大損
683ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:20:34 ID:rUuCgn8H0
小再建はつえーだろ

呉国太のスペックがチンカスなだけで
684ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:24:58 ID:NmQoWOsq0
チンカスとかあのスペックで魏に居たらレギュラー候補だっつの馬鹿
685ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:27:39 ID:rUuCgn8H0
あたりめーだろ兵種を考えろカス
686ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:30:14 ID:fh9tBlxw0
なぜ呉の話で魏がでてくるんだ
687ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:40:39 ID:u0x9USLXO
なんで2→1になったんだろな
688ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:41:45 ID:zZ9rWzvE0
3でスペックもどらねーかな
689ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:48:19 ID:amHTM4HYO
1の末期は呉の楽進的存在でそこら中で見たからなぁ

今の決着桃が蜀使用率1〜5でデッキになるように、孫堅、孫策、R周瑜、呉国太、呉夫人がトップ5だった時代もあった
しかもみな総合使用率10位以内だったってとこまで同じだな
690ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:06:51 ID:m8ouE4AY0
R周瑜ってどの時代もトップ20に入ってる気がする
入ってないとしたら火形弱体化までってとこか?
やっぱダメ計ないと勝てない下手糞がいるんだなぁ
691ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:08:27 ID:mdYq+3sx0
そのダメ計に負けるチンカスがいるからだろ
692ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:08:32 ID:prJxb5bc0
火計の入ってない呉単とか本格的にゴミ屑な気がするんだが
693ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:08:59 ID:u0x9USLXO
ダメ計使わないと桃園に勝てないから徐庶入れてみたけど便利だなぁ
694ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:13:36 ID:VCkTOuC70
>>690
呉には守城系しか妨害がないんだから脳筋の超絶を止める手段はダメ計しか存在しないだろ。
695ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:23:20 ID:lB5N9LfB0
せっかくだから俺はこの周泰を選ぶぜ
696ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:27:11 ID:VCkTOuC70
>>695
見えます……。桃園にひき潰されるへやーの姿が……。
697ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:38:48 ID:Ub6Q7Cq50
へやーは、普通の+5号令程度なら一人で突っ込ませていけば勝てるし
超絶号令ならこっちは全体強化+へやーすりゃいいからな
質実桃園相手に安心してやりあえるのが強みだわぁ

>>690
魏や蜀の1コスダメ計には触れないほうがいいのでしょうか?(’’;
純粋にダメ計要員のジョショ、ジュンユウは今は70位代だけどなー
馬鹿落雷はめっきり減ったし、ジュンユウも魏は他に優秀なの多いしなぁ
ほんとダメ計減ったよな
馬鹿落雷が生きてる環境で桃園デッキとかやりたくないしな><
698ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:55:07 ID:NHzqUtWR0
火計の入ってない呉とか欠陥デッキだろw最低でも孫カンは入ってる
魏や蜀で言ったら号令と強化計略しか入ってないデッキと同じぐらいクソ
699ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 13:55:58 ID:qY7v7UaxO
粘vs狂
700ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:18:29 ID:T1heL+P3O
狂の勝つビジョンがry
701ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:34:10 ID:i4I93nO0O
日曜は伝令こないのはやっぱサボリーマンが居ないからか?


粘 征涼覇王
チーム名:勝氏と仲間達
蜀057 C諸葛瞻
蜀047 SR関羽
LE009 LE劉備
蜀073 UC李厳
蜀011 UC姜維

狂 征蜀覇王
チーム名:俺のターン
蜀005 R関銀屏
蜀024 R趙雲
蜀043 C廖化
蜀075 SR劉備
LE007 LE張飛
702ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:37:18 ID:T1heL+P3O
>>701
伝令遅いぞサボリーマソ(^ω^;)
703ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:40:31 ID:l+OJQjPt0
>>701
本当に狂の勝つビジョンが見えない
704ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:49:02 ID:zoqzFRRCO
開幕が勝負だな

狂は開幕逃したら負けだろう
705ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:49:14 ID:8djA7z1MO
開幕押し勝てるだろうから奮起号令でリードは取れる。
あとは桃を仁王でごまかしてギリの判定勝ちってとこか?
706ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:50:45 ID:MBa2uGVO0
明日から仁王が厨だ壊れだって言われる時代が来るのか・・・
707ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:52:55 ID:H4qpr5HD0
予想通り、粘の勝ち。
中盤で桃園と憤激がかかった関羽と張飛の一騎打ちが起こってもしや、
と思うも関羽が勝ち、粘が七割ゲージを奪い相手兵法も使わせる。
終盤、狂は憤激+仁王使うも粘の桃園+兵法大攻勢には勝てず、
そのままカウンター喰らって粘の落城勝ち。
708ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:00:29 ID:RzRzgWwk0
間羽+桃:武19
仁王+憤激:武12勇

無理だろwww

一騎打ちゲーで2.5コス落ちて7割けずられるとか哀れすぎる・・・
709ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:04:33 ID:7zjBlC350
>>708憤激+仁王ってそういう意味なのか?
710ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:06:42 ID:xiNaFdx0O
最後も桃園大攻勢で終わりが予想通りだしなぁ…
どうしろと
711ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:18:00 ID:O4bt8civO
憤激仁王で18、桃関羽大攻勢で22か、ま、どの道無理だな

仁王と投げ車輪が強いと思うんだよね。士気9だけど大抵勝てる

まあ知力3が諸悪の根源だ。4あればなあ
712ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:18:02 ID:jcMLLkLQO
仁王の士気が6ってのが開発部のミスだよなぁ
713ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:18:08 ID:bN5I33bQ0
>709
ゆとり脳
もっかいレポ読み直してこい
714ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:24:54 ID:rUuCgn8H0
仁王は蜀に初めて追加された2.5コス武力9槍で尚且つ勇猛持ち

許チョのワイパーのやばさから懸念されてきた武力9槍にさらに勇猛までつけたので知力が3になってしまった
しかし今では得意兵種とは思えないほど酷いスペックと見られている
715ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:26:47 ID:8djA7z1MO
最初の桃の時に、憤激じゃなくセン入れて仁王してたらいけたんじゃね?
関羽に殺されたかもしれんけど、増援と憤激もあったし
716ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:28:48 ID:NLpxfRw50
スペッコとかバランス云々以前に「張飛」って名前が付いてる時点でおバカになるのは仕様だと思うんだ
717ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:29:38 ID:wP2DzP8y0
燕人ハルヒの憂鬱
718ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:33:40 ID:BK7mg12+0
>>714
1から2への移行時は、全体的に2.5の性能下げてるからね。
で、後になって2.1追加時には改めて見直して、2.5の性能を全体的に引き上げてきてる泥縄っぷり。
仁王やSR策とSR文醜や決着を見ると、やっぱり知力3と4の違いは大きいなぁと思わせられる。
719ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:43:23 ID:JNSjqLye0
>2.5コス
進撃やら仁王と
二枚看板・武神決着あたりのスペック差とか、改めて見ると酷いからなぁ…

仁王に進撃、知力4だったらまだ選択肢に入ったんかな
720ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:45:30 ID:xoeAqvso0
知力以前に計略も考慮してだろ・・・
721ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:47:51 ID:YVGB+1tZ0
募兵も付けてくれたら使うよ
722ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:53:21 ID:QXO3fr0o0
第2兵種で9/4勇募計略優秀な決着みたいな壊れカードを基準に考えるなよ蜀厨
723ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:55:40 ID:NHzqUtWR0
>>721
別に使って欲しくないです^^
724西涼呂布:2007/10/28(日) 15:55:54 ID:oQ9jE+zA0
俺も10/4勇募ならもっと使われたのに・・・
725ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:56:49 ID:xoeAqvso0
>>722の基準をplz
726ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 16:03:52 ID:rUuCgn8H0
第2兵種はどれも9/1柵募くらいでいいよ
727ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 16:06:35 ID:OfPVyCjw0
>>724
コストが3になりますがよろしいですか?
728ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 16:09:04 ID:3RPY5p510
まぁ、次の2.5は全体的に決着ぐらいの強さは与えられると思うよ
729ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 16:10:13 ID:7nyLQ5Dz0
そういや昔決着は厨ってのを必死に否定する蜀厨がいたな
730ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 16:32:53 ID:ZWqUiwvo0
大戦3ではマジでケッチャコが士気5で8cとかになりそうな勢いだよな
そうでないとU関羽に負けるじゃん
731ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 16:39:40 ID:xoeAqvso0
その前に排出停(ry
732ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:06:36 ID:VCkTOuC70
今回の頂上の感想
桃園は厨(笑)

メタになる計略か、メタになる戦術が取れるデッキでないとどうしようもないな。
733ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:11:50 ID:k4eNxKsX0
大徳側がセンor月姫入れないのが悪い
自業自得
734ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:15:05 ID:VCkTOuC70
大徳……?
735ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:16:05 ID:u0x9USLXO
それをさらにメタれるように組めるからなぁ。
桃園が3で知力6になったらダメ計に弱すぎるとか言ってる奴が多かったのに驚いた
736ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:16:31 ID:AOkleIQWO
カード強制して厨じゃないっすか
737ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:22:01 ID:k4eNxKsX0
憤激の方だったか・・・
でも言いたい事は同じ
738ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:29:45 ID:t5Iuu2+bO
別に桃園だけじゃなくね?
蜀同士の戦いって全体的に計略の相性が全てって感じ。
頂上とか見てても、工夫の欠片も見当たらない。
正面から戦う事しか出来ないの!?
739ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:55:37 ID:xP9Ml3Z10
それをやらせる為に馬鹿連環とか降雨落雷とか大風戒めをセガが潰したんだから
いいんじゃね?
740ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 18:02:05 ID:5nYXJpuUO
今日も覇者にあがれなかったぁ(;ω;)
わざと負けてくれる人もいて感動したのに、次の人は、勝率70%ぐらいですぐにゲージ消されちゃったよ(´・ω・)
手加減して下さいねm(__)m
741ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 18:03:09 ID:OfPVyCjw0
普通のデッキで普通にやってりゃそのうちいけるから
742ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 18:27:48 ID:5nYXJpuUO
ありがとうです(´・ω・)
此処にいる人達は強いと思うので、何か良いデッキとかありますか(?_?)
743ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 18:37:53 ID:nYlCtwhX0
>>742
頂上に出てる袁か蜀のデッキなら大抵強い
744ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 18:49:21 ID:HiuWlNGn0
いちいち相手にすんなよ
745ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 18:49:45 ID:u0x9USLXO
狩りなら66%丁度か95%以上じゃないやつは弱いよ。勝てない相手じゃないから頑張れ。
あとスレ違い
746ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 18:56:29 ID:5nYXJpuUO
桃園とかですか?
えんしょうで組む時は、田豊とか顔りょうは、いりますか?
無駄にスレ使ってすみませんm(__)m
747ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 19:06:37 ID:zZ9rWzvE0
>>746
使用率ランク20位以内で蜀のデッキを組め
統一戦回数こなせ
748ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 19:10:24 ID:NHzqUtWR0
>>746
使用率10までの蜀のカード5枚合わせればいいと思うよ
何回かやれば必ず通れるはず
749ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 19:24:16 ID:RzRzgWwk0
つーか、スレ違いだ

初心者スレか低州スレに行ってくれ。邪魔。
750ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 19:25:38 ID:fdIFwQgjO
なんというヌクモリティ。感動した。
751ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 19:29:18 ID:5nYXJpuUO
スイマセンm(__)m
初心者スレはみんな初心者なんであんまり役に立たたないと思ったので。
此処は強い人達がいて何かアドバイスがもらえたらと思いました。
752ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 19:36:16 ID:xiNaFdx0O
初心者スレって質問スレだったような…
753ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 19:40:02 ID:cHauaRoW0
>>751
>初心者スレはみんな初心者なんであんまり役に立たたないと思ったので。

自分がどれだけ偉そうなこと言ってるかわかってんのか?
少なくともここは自分で使うデッキすら自分で決められない雑魚がくるところじゃねーよ
754ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 19:45:39 ID:8EDVFjs5O
>>751
おめーの頭のネジ締め直せばいけるんじゃね。
755ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 19:46:30 ID:qajSwP4q0
まーた携帯か
756ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 20:09:50 ID:aFwf2gkWO
変なのが沸いてるな
757ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 20:26:36 ID:xL9PfLggO
本スレで青井倒した奴来たらしいからセガ空気読んで明日それ載せてくれないかな。
池ギの店内に載るはずとか言ってた。
758ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 20:28:06 ID:LjCe8K/w0
狂の勝ち筋はあったか考えようと思ったが、デッキ的に厳しいよな
ていうか、狂のデッキは何に対して有利つくんだ?

開幕デッキだと見るべきなのかな
759ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 20:40:41 ID:iL6q2Qjn0
>>758
敢えて言うとすれば、徒弓かな? 憤激使っての常時攻めか、仁王での徒弓集めとか。
それでも他の流行デッキ孫呉・袁6・桃園・八卦奥義のどれもに4:6〜3:7ぐらいつきそうだ。
760ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 20:44:28 ID:YHQYxZK80
>>758
リゲインで武力的に勝てるかなと思いきやUキョウイがいてそこ補ってるからな
かと言って無理に攻めて巧くやっても城使われて全滅なんてしないだろうからね
まあとりあえずLEチョウヒが使いたかっただけなんじゃね?
761ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 20:51:28 ID:PSig83w10
>>759
徒弓にも火計あるだろうし、孫桓ですら丸焼けだから使いにくいんだよね。

仁王見てから火計で余裕でしたは生兵法すぎるけど、
士気12から徒弓で士気7溜まったらなんともならんと思う。
憤激以外のカード覚えてないけど、何かあったっけ?
762ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 20:52:37 ID:qY7v7UaxO
夕方、青井の徳が44だった件。
763ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 20:55:26 ID:iL6q2Qjn0
>>761
いやいや、流石に仁王の先出しなんてしねーだろ。それこそどこの低徳覇者だよw
残りのカードは>>701参照。
764ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 21:00:47 ID:PSig83w10
>>763
サンクス
さすがに先撃ちはありえないが、火計ある時点で仁王が封じられてるのがきついと思うってこと。

武力上昇値だけみたら憤激じゃやっぱり弱いと思うし、大攻勢使わなければ銀子もまわらないし。
>>758が言ってるように、あのデッキで何に有利が付くんだ? って感じなんだよ。
765ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 21:13:33 ID:BK7mg12+0
>>758
何に強いかというより、確かに開幕デッキだろうね。
現代版ダブルワイパーというか、武力8と9の槍を盾に押し上げて
張り付けてからの憤激は、それこそ昔の、ワイパーでライン上げ→敵城前で、っしゃーまだまだぁ!を思い起こさせる。
けどまぁ、今だと色んな武力上昇法があって、それだけじゃ押し返されやすいとは思うけど。
766ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:06:42 ID:146QSJlqO
まぁ昔は8割回復だったわけであって……
767ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:08:14 ID:OfPVyCjw0
>>766
さすがにあれだけはR荀ケを入れざるをえなかった…
768ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:25:09 ID:SozLy20CO
ずるい!馬単の扱いも一級品なのに蜀単で勝ち頂上を載せられる大西はずるい!
769ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:57:22 ID:jcMLLkLQO
>>768
それが本名か?
770ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:32:14 ID:ee/oShQtO
とりあえず仁王とかいうギャグを使ってあの位置にいることについて触れるべきかと
771ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:50:04 ID:pVHWXWzh0
きがくるっとる

こうですね
772ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:51:42 ID:6+vfkVtgO
>>768先輩自重汁
773ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:54:33 ID:d1do0hYtO
つうか何故先に憤激使ったんだ?
仁王→憤激ならまだ戦えたと思うんだが…
774ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:00:37 ID:YNzReOmfO
てか仁王じゃなくて剛槍使えばいいのに…
魅も増えてより開幕強くなるし。
775ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:17:28 ID:FPRUPpyO0
>>774
そこはこだわりなんじゃないのかなぁ??
ていうか現状で仁王使う理由なんてそれ以外考えられない。
いやたしかに全勢力通して唯一の2,5コス武力9勇猛持ち槍兵だけどさ・・・。
776ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:22:30 ID:tbrx/1QM0
もう馬と槍の能力逆転しろよ

9−4 勇募 仁王 槍
9−3 勇 馬 決着

これで相当マシになるだだろ
いろんな意味で
777ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:24:48 ID:7mhi/Ma+0
決着と仁王が逆だったらどうだろう。
騎馬にフルボッコされるだけか…
778ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:25:47 ID:tbrx/1QM0
最初の突撃が相当美味しいから
どっちも使えなくなるのでは。

と思いきや、最初に迎撃取れるから
いいかもわからんね。
779ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:26:36 ID:AQVPDQOk0
>>776
その仁王はつよすぐる。
780ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:31:48 ID:oiBxVdzL0
>>775
もともと5枚八卦使ってた人が仁王入り4枚にして征覇王になったのを見たりもするから
弱くはないんじゃない?
俺には上手く使える自信が全くないが
781ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:33:22 ID:roQv+nav0
9−2勇で車輪効果つけてやれよ
782ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:38:44 ID:LC8h6Q/R0
>>779
これぐらいしないと使われんって
783ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:44:57 ID:P+s2u5Ud0
問題なのは仁王じゃなくて、周りのカードだと思うけどね。
蜀の馬を全体的に弱体化すればもう少しは使われるんじゃない?
特に諸葛セン。
784ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:03:06 ID:/woWX4lm0
奴は知力-3位すべきだろうな
武2知8魅力というスペックだけで槍の国にいちゃいけない騎馬だろ
785ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:05:28 ID:jC90jGJF0
魏の2/8魅で弓の奴も?
786ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:06:55 ID:9uZX/0DLO
そんなこと言ったら呉の1コス槍もかなり強いと思うけどね
787ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:08:10 ID:F4o4vV/e0
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1048347.html

こんな会社に何を期待するんだおまいら
788ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:10:29 ID:45SsO77t0
国ごとに馬・槍・弓で完全に分ければよかったんだよ
それで馬槍構成にしたい奴は2色で我慢
789ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:11:33 ID:roQv+nav0
>>788
呉の英傑が死ぬぞ
790ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:18:04 ID:CNhil5RN0
センが強いのはあのコストで高コストを食える要素を多分に含んでいる事だろう
ミリで逃げる騎馬を後ろから掘る移動速度、士気5落雷の2つが1コスに集約してるのは便利
791ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:23:16 ID:FzirBJOg0
ちょwwwwwwwww
入念なボディチェックwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
792ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:23:48 ID:FzirBJOg0
誤爆したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
秋山氏ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
793ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:30:14 ID:DgqvUIWo0
>>787
ざわざわざわ
794ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:46:06 ID:b0qbP3sGO
セン並のスペックの武将を魏にください
795ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:48:45 ID:dyufcsDBO
第2兵種で2/8魅で士気5の計略持ってる武将ならいますが
796ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:49:35 ID:tbrx/1QM0
誰? マジでわかんないんだけど
張春華?
797ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:49:39 ID:fGm0nlrH0
代わりにジュンイクが呉に、テイイクが蜀に行きますがよろしいか?
798ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:52:06 ID:b0qbP3sGO
>>797
いいですよ^^
799ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 02:06:22 ID:dyufcsDBO
何晏カワイソス(´・ω・`)
スペックは超一流だし弱体化も割と長いんで今度の大会で使ってあげてください
800ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 02:06:40 ID:DgqvUIWo0
みんなカードリスト見て来いw
801ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 02:36:59 ID:uW6Mtc6O0
いるっつってるんだからリストみるなりしろよな
802ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 02:43:11 ID:UvlTNkXt0
銀のゴーレム!
今こそ力を見せつけろ!
803ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 02:44:10 ID:Y/4TTUyp0
青井は一騎打ちゲーで結構負けたっぽいな
804ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 07:37:40 ID:RRiA2PtHO
のりのりが30になってる


回線切り?
805ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 07:48:00 ID:pr9N45S/O
かなり譲って貰ってた。時報とかしてたし。
806ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 08:05:18 ID:utoso9JzO
807ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 09:18:19 ID:F9NsLb4T0
>>804
そう?土曜日にぼぼン!との試合をたまたま見てたけど、そんな空気はなかったよ。
その時はまだ征覇王だったはず。
…ゴメン。ぼぼン!が悲哀だったんでそっちばっか見てた。
808ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 09:25:17 ID:HNe25uQm0
何晏と諸葛セン比べてるアホは何なのw
どうみても諸葛センの方が強いだろ・・・
809ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:10:38 ID:+8oJ/dwA0
第2兵種で比較してるやつがいるけど馬>>弓なのは明らかで
しかも第1兵種が馬の魏よりも強いのが蜀にいるのはどうなの?
って話してんじゃないの?
810ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:20:42 ID:n7FHyke5O
今日は青井の負け頂上の日です^^
811ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:26:15 ID:pr9N45S/O
一騎討ちゲーなんでしょ?
812ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:30:43 ID:romZQzdY0
一騎打ちが原因で負けると相当悔しいが、
逆に一騎打ちが絡んで試合に勝っても釈然としないよなー

・・・桃園を使う直前のR劉備との一騎打ちだけは期待してしまう。
つかそれくらいのミラクルがないと俺のデッキじゃ桃園にほぼ勝てないし
813ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:43:34 ID:cn2S4ouBO
大徳乙
814ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:12:17 ID:dMW8GW4o0
週明けはシフクノ氏の頂上じゃなかったっけ?
815ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:24:35 ID:ksxe5zHDO
厨太郎の徳が30とかありえねぇw
816ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:29:36 ID:5++No/VG0
とりあえずTS新宿に行けば店内頂上は青井だろうな・・
817ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:50:49 ID:V0RjlQax0
店内頂上が皇帝とかの店がうらやましいな
818ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:14:12 ID:z6/OR+FLO
うちの店内頂上は覇者なんだ。
いやーマジ参考になります。
819ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:24:37 ID:w0kvqx/iO
うちのゲーセンは特殊

覇王以上は店内頂上載らない
なぜか店内君主ランキングにも入らない

絶対設定間違ってる('A`)
820ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:41:04 ID:hdGcmpAOO
>>819
サブカ推奨店舗かw
821ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:42:22 ID:QCGF5SXgO
うちの店も、頂上の更新が夜になったり、店内頂上が無い日があったり(頂上だけひたすら)、5日ぐらい前の試合が載ったりする。
設定がおかしい、だけなんだろうか…。
822ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:11:34 ID:QZr79YITO
>>821自分の負け試合が載らないだけイイじゃないか
大戦してる横で「ヒデエェwww」とか言いながら俺の負け試合みてた8州には殺意が湧いた


その後からは恥ずかしくて出来なかったさ
823ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:31:22 ID:Sq7mOi3SO
今日は青井の負け頂上がのる予感
824ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:52:03 ID:Y/4TTUyp0
・・・7.5コス?
825ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:52:08 ID:7UzGr/8bO
ベック ギエン爆進



加火 弓呂布 スターター惇 スターター関羽
826ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:52:58 ID:HXhfB1aTO
ベック プギャ集積

加火 他リョフ スターター馬と槍のケニア
827ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:53:15 ID:iTbzoSymO
加火のデッキ見て昨日は局地戦でもあったのかと思った
まぁさすがにBECKの勝ちだろうな…
828ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:54:18 ID:Vo6DxMku0
7.5コスかよw
829ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:54:33 ID:3fvBzBd/O
BECK(魏袁七枚爆進)

加火(弓呂布、UCトン、UC関羽のコスト割れケニア)

なんぞこれー
830ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:55:24 ID:Y/4TTUyp0
士気はほぼ全部強化戦法に使うんだろうなw
831ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:55:52 ID:pr9N45S/O
称号狙いで徳落としてるんじゃないかな。
832ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:57:15 ID:UTUMH3sQO
加火VSベック
ベック集積プギャー

加火
スターターかんう
スターターかこうとん
弓呂布の7.5コスケニア
833ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:57:45 ID:MrnSRP+AO
加火の勝ち。もちろん最後は呂布空打ち…と予想w
834ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:57:46 ID:ZrheG4+j0
うちの店舗も征覇王はのらずに覇王のしたらへんがのる

なぜ????????
835ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:59:30 ID:yGM30mPI0
CUC限定戦の練習ってのはないか。

全国環境でスターターのみはさすがに勝てないから呂布いれてみたとか。
836ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:02:09 ID:83rnZrvX0
UC甘寧涙目www
837ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:03:53 ID:yZsOAfgP0
もうすぐ3だし征覇王落ちない程度なら徳なんてどーでもいいぜーとネタに走ってるんだろうか
それか>>831の言うように下の称号欲しいか

後ニコニコに天将星の座談会上げられてたけど青井クラスになると落雷の落ち方すら操作出来るみたいだなw
838ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:06:57 ID:QPloFRw40
>>837
ああいうのをあげるのはどうかと思うんだが…
839ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:08:28 ID:vAL1IxDE0
なんだこの頂上・・・

見に行くしかねーなこりゃ
840ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:09:09 ID:xgLogPE7O
こりゃさすがにBECKの勝ちだろw

加火勝ったらもんぎゃはに尻の穴捧げるわ
841ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:17:48 ID:pr9N45S/O
開幕で加火結構押せるんじゃないか?
842ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:20:52 ID:N0WUdGZRO
いや、加火にも勝つパターンはあるだろ。
序盤に高武力高兵力の武将がいるわけだし、数発功城は入ると思う。
後半は飛翔で陳羣を先に落としたらなんとかなると思う…。
ま、苦しいのは変わりないと思いますけど。
843ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:21:32 ID:59JaC+z4O
>>840はとりあえず尻の穴をもんぎゃはに捧げに行ってこい
844ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:28:50 ID:uG05uuTx0
ちょwwwおまwwwwwww
加火の勝ちwwwwwwwwwwwwwww
もんぎゃはにアナルささげてきますwwwwww
845ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:30:24 ID:0nvHuGIqO
飛翔スナイプでデース削ってバック前に撃破
守り切り
846ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:31:45 ID:HXhfB1aTO
加火勝ったwww
847ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:33:29 ID:vGlmAXzl0
BECKも相手のデッキがネタだから「うはwwwこれは俺でも楽勝wwwwww」と油断したのだろうか。
848ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:35:46 ID:siALgeDB0
>>837
ニコニコに天将星アップした奴アホだろ
そしてそれに付いてるコメントが試合もアップしてとか
849ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:37:03 ID:aTsVSkLiO
本当に勝ったの?!mjd!?

もんぎゃはにry
850ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:37:22 ID:xxmWVKn50
こんなおいしいデッキで勝ち頂上が乗るとは、運がいい人もいるもんだ。
851ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:48:13 ID:0nvHuGIqO
士気戻ってたぽい
飛翔雲散→6なるまえに部隊落ちでした、サーセン
852ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:54:42 ID:iTbzoSymO
おまいらみなぎり過ぎwww頂上見てくるwww
853ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:55:00 ID:/vrpiUXV0
>>850
頂上は人が選んでるからむしろネタデッキで勝つほうが載りやすいんじゃね?
大分前にEX孫策使ったデッキが載ったことあるぞ
もちろんこういうデッキでランカー相手に勝つのがまず大変なわけだが
854ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 15:00:14 ID:59JaC+z4O
UC甘寧が「なんで俺じゃ(ry」言いながら加火の家に走っていきましたよ
855ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 15:02:17 ID:rSIFq8AaO
中盤飛将呂布が城門前の伏兵テイイクに向かっていくシーンがドキドキだったw
856ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 15:10:40 ID:pr9N45S/O
まぁ勝てなくもない相性差だったし騒ぐほどじゃないな。BECKも珍しいデッキだし
857ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 15:12:09 ID:TT8N0rxMO
弓呂布は士気7で弓32呂布を作られると霧散か強化しないと全滅します
858ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 15:14:47 ID:X0kTKyiL0
>>853
あのfanとSTOの試合は完全に時報だったよな…まぁ当時の1位と3位の戦いだったから載ってもおかしくはないんだが

今日のはなんか面白そうだなww
見てきたいけど時間あるかな…
859ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 15:17:38 ID:DFQ2JgRtO
テイイクが誰にも踏んでもらえなかったため、
残り30Cあたりに伏兵状態のまま自城に戻って伏兵解除したのには泣けた。
860ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 15:28:32 ID:s0PWQVB0O
まあ、加火が勝たなきゃ載るわけないしな
861ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 15:38:57 ID:z6/OR+FLO
なんだ、今日は青井の負け頂上じゃねーのかつまんねー。


…さて、見に行くかwww
862ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 15:47:20 ID:JSqeMdtuO
ニコニコの覇者たちのコメが気になるな。
見た感想は楽進が端攻城に行くべきだったかと。
2.5コスを釣れるわけだし無視されれば迅速と伏兵使えば対処できるだろうし。
863ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 15:47:39 ID:k6iWqP7DO
車輪関羽涙目wwwwwwwwwwww
864ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:05:43 ID:tDSm5zkF0
>>853
へ?セガチャンじゃなくて?
865ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:25:08 ID:VJgfgldeO
期待通りの空打ちw
866ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:34:09 ID:n7FHyke5O
>>853
頂上はCPが基準を設けてランダム抽出だろ。
人が選んでるとかどうして思うんだろうね。
867ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:39:05 ID:HpthE2800
選ぶ基準を人が設定してる
868ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:51:24 ID:X0kTKyiL0
>>867
IDが「HP the 2800」

何か「チェス王者にコンピュータが勝ったけどそのプログラムを作ったのは人間だから勝ったのは人間」みたいな感じだな
「一定の基準を満たしたものからランダム」でいいんじゃね
869ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:51:48 ID:a50AplnEO
>>856
それはないw何玄人ぶってトチ狂ってんだお前w
テイイクの伏兵とか細かいミスの積み重なりで完全に腕で負けてるだろ。
スターター二枚よりコスト割れってのがひどいなw
870ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:52:18 ID:jnnFE6y9O
こりゃBECK相性悪すぎだな。
連携じゃないチングンならアッサリ勝ってただろう。
871ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:54:02 ID:yGM30mPI0
>>868
選ぶ基準を設定する人をプログラムでランダムに選んだらいいんじゃね?
872ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:58:48 ID:9Ozy3IsJ0
誰もやらない糞デッキに負けるとはwwwwwwww
873ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:19:05 ID:ksxe5zHDO
何かこのスレの発想ってさ、
「あんなデッキで勝つ加火やるじゃん」
より
「あんなデッキに負けるBECK下手www」
なんだよな

おまえら馬鹿にしてるけど、そういうきもちわるいところニコニコにそっくりだぜ
874ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:22:17 ID:wL4QcDIK0
>>866
平日は人が選んでるよ。
ソースは? とかいわれてもセガの中の人に聞いたから
としか言いようがないけど。
875ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:26:35 ID:VJgfgldeO
頂上自体はランダムで、セガチャンのはにしじまん基準で選ばれてる
、だろ?
876ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:36:03 ID:+G+oRCdN0
BECK型のばく進デッキだとある程度足並が揃わないと司馬師くらいしかやることがないから
武力ごり押しデッキに対しては分が悪そうだな
雲散が連計なのは田豊対策と思うけどあってるかい?
877ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:55:20 ID:2mwqZX4E0
>>861
大丈夫。青井今日も負けてるwww
それもタイガーとのマッチアップで、勝ち確定と思ったらタイガーが徒歩弓麻痺矢で涙目www
878ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:57:40 ID:X0kTKyiL0
>>877
それは見てみたいww
虎ついに雪辱かw
879ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:00:10 ID:IwKkQOy40
最高武力5じゃ相手の兵力を削る事すらできずに呂布弓で溶けるし、
伏兵ぶつけても普通の高コストなら結構削り取れるけど、スターターの5割が偉大すぎる。
もうレスがついてるけど、せめてテイイクをぶつけられればなあと思ったわ
880ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:04:52 ID:laIi7K53O
空撃ち

加火氏ねよ

低徳がwwwww
881ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:10:56 ID:b0qbP3sGO
コスト7.5でやるのがすごいな
俺だったら、せめてUC関羽を車輪関羽にするわ

つーかコストが足りなくてもUC関羽が選ばれるR関羽って…
882ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:16:07 ID:pr9N45S/O
青井色々試してるみたいだな。さっき当たったが袁だったぞ。
883ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:18:54 ID:a50AplnEO
>>873
それにしたって今日のはないよ。
なんで端攻めしないのかと。最高武力5だからこそ必要なのは頭数じゃなくて相手の分断だろうに。
884ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:24:36 ID:H40Al+Lw0
>>873
8コスト同士の対決ならともかく、
7.5コス相手に8コスで挑んで負けるとか相当やばいぞ

しかも、スターターを2枚も入れてる7.5コス

SRトン R関羽 R呂布のケニアならまだ考えられるが、
加火のあのデッキが相手では擁護のしようがない
885ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:34:09 ID:PnstP9Fv0
こんなデッキなら100回やって100回勝てるぞ。
886ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:37:15 ID:E6IZGJanO
にしても加火の空打ちは本当に酷いな…
正直うーたんより酷い
887ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:40:22 ID:4PCzCvHg0
いやそりゃもう一回あれば勝つだろ。

今日のカビの勝ちは色々な条件が合わさってのだからな。
あと0.2カウントあればもう一撃入ってたし
888ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:50:47 ID:Vo6DxMku0
BECK側は鎮圧だけ打ってれば勝てたろ
鎮圧されたら飛将も降臨できんわけだし
889ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:51:22 ID:3vs0Jg5b0
>いやそりゃもう一回あれば勝つだろ
何か攻守2度掛けで封殺された試合を思い出した
Ver2.01 20061225
ジャッキ〜8 LE司馬懿、SR張春華、R楽進、R甄皇后、UC程、C楊阜、C李典
ラクウェル R顔良、R袁紹、R田豊、UC張?、UC劉備
これだっけ、はじめて見るものにはやっぱり弱いってことじゃねーかな
890ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:05:47 ID:b0qbP3sGO
>>889
攻守2+連環で城から出たときには手遅れ、だったやつか

でも今回のはどう勝つのかもわからんが…。強化戦法と飛将だけじゃん
891ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:12:04 ID:gilSqsYb0
瀬賀部長「ほら〜、やっぱり強化戦法は強いじゃないですか。」
892ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:22:34 ID:X0kTKyiL0
>>889
あれは栄光が城から出た瞬間に撤退したりしてたからなw
893ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:23:29 ID:x/lMpaApO
勝ったのに、評価上がらずウケるわw
空撃ちするわ、モバゲで狩り自慢やら、馬鹿丸出しだなwww
894ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:24:01 ID:dxJtZDkQO
スターター+飛翔のケニアなんかに当たり勝敗は関係なく正面からぶつかって
うはwwwスターターつえーwww
って笑ってたら頂上に晒されたとじっちゃんが言ってた

正直、端攻めで戦力分散、鎮圧各個撃破なんて見ててもつまらんと思うんだがw
895ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:31:10 ID:ui+ILyfJ0
BECKは、楽進の突撃ダメ以外じゃまともにダメ取れないから端攻城行きづらかったんじゃない?
厨デッキばっかり使ってるいつもの頂上よりは、今回の頂上は楽しい。

まあ、カビは人間性が最低かもしれないが。
896ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:59:21 ID:QhHYcWt+0
最後の飛翔は空撃ちじゃねーだろ
武力4上がるんだしあの状況だったら撃って当然
897ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 20:23:19 ID:MLqcx9bU0
beckは部隊を固めることに固執しすぎた感じだなあ
確かに一度当たれば2度目は負けなそう
898ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 20:42:09 ID:oiBxVdzL0
結果論だけど再起じゃなかったら勝てたんじゃないかね
ってか再起を選択してる動きに見えなかったんだけど・・・
連環か増援を選んでる時の動きだよね。
899ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 21:56:29 ID:x4j8QTZf0
空うち言ってるやつは頭いかれてるか、頂上見て無いだろ。
士気残すぐらいなら撃って正解。へたすりゃ逆転されたかもしれん。
900ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 21:58:06 ID:abjoiPJ00
>>899
見たから言うが逆転は絶対なかった
901ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 21:59:02 ID:PnstP9Fv0
>>899
カウント0で飛翔の意味あるか?
902ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 22:01:32 ID:x4j8QTZf0
>>900
絶対では無いだろ。
ラグや士気計算のミスで、プレイヤーからしたらどうなるかわからんし。

戦う局面である以上、効果のある計略を使うことを空打ちって言うのはどう考えても失礼。
あ〜あ。ニコニコの低徳が州が、また空打ち弾幕するのかなw
903ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 22:12:33 ID:fGm0nlrH0
見てきた

ぜってーに逆転の目なんかねーよ
どっからどう見ても不必要な空打ち

擁護するにしてももうちょっとマシな理由考えろ阿呆が
904ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 22:12:45 ID:rUHpjZON0
やれる事をやって何が悪い
905ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 22:13:48 ID:CNhil5RN0
勝ち確定で号令打って攻城するのは容認するくせにややこしい奴らだな
906ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 22:21:15 ID:pr9N45S/O
加火が人間として駄目なのはわかってるが、空打ちとして騒ぐほどの事じゃないな
907ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 22:25:43 ID:vENrJwEjO
あれは空打ちとしては微妙だからどうでもいい。
それより最後呂布は左側をケアしに行った方がより確実だったと思うんだが。
確信があったのかな。
908ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 22:26:23 ID:vENrJwEjO
あれは空打ちとしては微妙だからどうでもいい。
それより最後呂布は左側をケアしに行った方がより確実だったと思うんだが。
確信があったのかな。
909ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 22:59:56 ID:cuxOMNkZ0
>>857
士気7で1部隊撤退で武力32弓呂布作るなんて不可能だろ。
反逆の狼煙からドーピングは士気8必要だぞ
910ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 22:59:58 ID:/vrpiUXV0
普段の行動を叩くのはアリかもしれんがあのプレイを空撃ちといって叩くのは酷だろ
仮に入らないとわかってる状況でも撃破数とかにこだわる人だっているし
空撃ちって誰もいないところに妨害ダメ計とか絶対届かない状況で強化撃つことをいうんじゃねーの?
911ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:04:15 ID:1oqq4YWi0
912ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:04:17 ID:wXjRmbAM0
悪鬼で
10+4+8+10=32
913ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:09:18 ID:gvArwgJh0
破滅献策で飛翔以外の武力8をあげるか、悪鬼なら士気7で+22できないっけ?
914ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:09:35 ID:JwZrzverO
加火のmixiみてると痛い子ってのは理解できる
915ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:14:59 ID:lafpFpjv0
今日のは空うちか微妙なとこだな・・・
打たなくても守れたけど相手も迫ってきてたし完全な空うちではないよな
まあ普段から空うちしてるような奴だから微妙なラインでも空うちだ!!って騒がれるのだろうけどな
916ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:16:24 ID:s0hO1djSO
まぁ空打ちなんてどうでも良いけどな
917ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:33:02 ID:L8F6PUDe0
そういや3では勝利後に評価システムが導入されてその中の項目に「撃破」ってのがあるとか

ま、全く意味のない誰もいないとこに挑発とか遮断連発とかってわけじゃないし
今回のはまぁいいんじゃね、あまりいい印象はないけど
918ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:35:34 ID:tPGIexkA0
>>917
評価システムは、英傑伝での話だったと思う。
919ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:36:30 ID:DgqvUIWo0
>>909
普通飛将でコンボって言ったら一番に悪鬼飛将が出てくると思ってた
920ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:39:32 ID:+xLG/2C20
今日のは端攻め要員が居ないし
端攻めしても有利付かないんじゃね
丁寧に各個撃破されて終わりだろう

開幕で終了じゃね
921ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:42:06 ID:vGlmAXzl0
というか、仮に楽進とかを端攻めさせても攻城入る前に呂布に射殺されると思う。
922ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:45:03 ID:sngLmwSI0
対象がないとこに計略撃つのは空打ちと言われても仕方ないだろうけど
それ以外はぶっちゃけどうでもいいな。
時間の無駄だから、連打は勘弁だが。
ニコニコなんざ負けて空打ちされる側ばっかだから、少しでも空打ちだと感じると過剰に反応してるだけだろ。
923ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:47:46 ID:L8F6PUDe0
今回のデッキで楽進を端攻めさせる勇気はないなぁ
ただでさえ武力要員がいないのに
924ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:03:55 ID:QpcCFvoXO
>>921
なにが「というか」だ、端攻めの本来の意味わかってない低州はくんなってw
本気でその文書いたのか?
925ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:09:13 ID:meAFkTBk0
BECKが遊びすぎて間に合わなくなっただけかと思ってたんだが
ここ読むと、相性悪かったのかな?
926ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:13:08 ID:uBO5F1VyO
>>921
まぁお前は覇者以下確定w
2.5コスで1コス相手しちゃダメだろ。
攻城せず走らせばOK。
927ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:13:37 ID:KGn9Hr/xO
>>924
どう考えてもあなたの方が低徳ですから。本当にありがとうございましたw
928ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:15:59 ID:JQ7D3Kp60
一応、2体端攻めで、楽進で妨害に入った呂布にちょっかい出せば攻城取れるが
無理しなくても後半有利取れるって判断だろうな
929ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:17:13 ID:f6Z0Jxkp0
>>926
加火側は2.5コスしかいないし、BECK側は最大1.5コスまでしかいない以上、
あの位置にいる弓ははどうやったって1〜1.5コスしか相手にできないわけだが。
相手固まってるし。
930ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:19:23 ID:QpcCFvoXO
まあとりあえず>>921>>927
俺と>>926に納得いく説明頼むな。
931ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:24:19 ID:eGCpUkNcO
>>927
いやいや、高コスト低枚数デッキ相手に楽進を端攻めさせるのは基本中の基本だよ

仮に呂布が向かってきたら端でオーラ纏ってうろうろさせて、こっちは7コスで5.5(まぁ今回は5だけど)コスを相手に出来るし
楽進放置されたらそのまま攻城入れられるしな。勿論こっちの場合は守りは楽進で削った城ダメ以下を抑える事前提だが…
鎮圧を駆使すれば出来ると思うんだけどなぁ
932ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:27:37 ID:f6Z0Jxkp0
>>930
921は俺だっつーの。
呂布は射程UP戦器の性能が高いから、あの位置からほんの少し動くだけで楽進を溶かせる。
かつ、BECK側の武将の武力は最大が袁紹の5(まあ司馬師最大覚醒で6だが)しかないので、
前線から武力4馬がいなくなるだけで関羽と夏侯惇がかなり楽になる。
相手の馬もいなくなるし、楽進をさっさと射殺して、あとは自動的に射程内の敵を狙ってくれるわけだ。
弓呂布の戦器はマジ強いぞ。
933ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:31:17 ID:Nps79CPYO
ガチがネタ負けた

それだけだろ?
934ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:37:13 ID:Lyrbi9Mk0
楊弘入りがガチと呼ばれる時代になったか。
935ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:39:59 ID:oOcGWNIH0
もう7枚いるんだから両サイド走らせればいいんじゃねえの
936ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:44:40 ID:LmOKIP0y0
それはそうとスターター2人の兵力Upは凄いな
回復計略1回分位あるんじゃなかろうか
937ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:48:03 ID:QpcCFvoXO
>>932
あぁ勘違いしてすまんね。
打たれ始めたとわかればそのまま張り付いてはいないだろ。予想以上に呂布の弓の自由は奪われるのは確実だしそれだけで意味はある。絶対走らすべきだったよ。
>>933
ガチというかBeckは終始空気読んでた感がある。
なぜか正面からぶつかりあってるし、士気集積をからめてやろうって色気もあったと思われ。
そんなことしなくても全士気鎮圧でよかっただろ。
938ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:49:29 ID:KGn9Hr/xO
俺は921じゃないけど…

確かに楽進の端攻めも選択肢の一つに入るが、絶対の戦術ではないと思うんだ。
攻城を放置されて守備側が壊滅する可能性を考えたら、楽進の端攻城はリスクが高いって判断もできるし。BECKのデッキじゃ、楽進は筆頭アタッカーな訳だし、弓タゲ受けも楽進しかできないから、放置されてわずかな城ダメだけ取るってのが一番おいしくないと思う。

結局勝つためには、迅速連打からのカウンターしかなかったんじゃないかな?そのときに楽進が守備側にいなければ、相手を撤退までもっていきづらいだろうってのが俺の考え。

これじゃダメか?
939ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:05:31 ID:TgbJnY6f0
とにかく、3色7.5コスに空打ちされて負けたら、
おれは引退考えるぐらいにへこむな〜。

瀬賀は、それをわざわざ頂上に・・・やるな〜
940ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:12:20 ID:sWCaiWPHO
アタッカーの楽進を端攻城に走らせるのは結構怖いな…
941ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:19:21 ID:fZMTWBdk0
dが釣れたりして無理そうなら帰ればいいじゃん
ラインコントロールは重要だと思うんだ
942ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:25:30 ID:aW2GdOO7O
>>909
っ破滅的な陳宮
943ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:45:33 ID:5FdBP3VR0
加火ってのはよく性格について書かれてるけど最悪なの?
てか今日はBECK側の擁護が巧妙な書き方してるね。

>>873の前提なんて皆が皆思ってる訳ではないだろうに。
この書き方だと実はBECKを盛り上げようとしてる雰囲気だし。
まぁageてる時点でアホだけど。
むしろBECKの印象悪くしてる事に気づけ。
普段BECK上手いんだから余計な事書くんじゃない
944ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:50:09 ID:QQkYHLzl0
もうちょっと程cをアグレッシブに動かして楽進と楊弘の釣りプレイで
呂布にぶつけようとするのはやっぱ生兵法かのう…。
945ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:51:36 ID:TVcIrb0oO
楊弘→李通の方が良さそうな気がするんだが…
946ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:52:15 ID:wcJs9/Ai0
BECKが空気読んでて、加火が空打ちでお礼
これでいいんじゃね?

頂上としては微妙だがw
947ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:55:09 ID:Nps79CPYO
3も出るしもっと皆ネタに走るべき
948ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:59:20 ID:UnJgIGxM0
じゃあ明日は歩兵単。呉他華陀流星対徒歩弓麻痺矢
949ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 02:08:52 ID:6RcRD7eT0
楊弘居ないと士気貯めて
爆心二回打てないから、無理じゃね

抜くなら、豊田入れるとかせんと、戦えんだろ
950ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 02:19:28 ID:pK775tO30
今ニコニコ見て来たけど、最後の飛翔士気たまり次第って感じだね
必死で赤ボタン連打してたんじゃね?
951ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 02:22:58 ID:bsSf87aS0
>>945
李通の計略が士気集積だったらそうしてただろうねw
952ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 02:31:55 ID:kwRDRBfU0
>>950
dの死に待ちって感じもしなくもないが時間見てなかったような気もする
953ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 06:12:54 ID:4ymMe/2l0
のりのりとポポポが皇帝になってるな。
とてもじゃないが上手いと言えないこの二人が皇帝になってる事が、このバージョンがどんなに糞だったかの証明になるね。
言い換えると今のバージョンで皇帝になっても全然自慢にもならないって事だ。青井は別格だが。
954ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 08:08:57 ID:s2az4XZ30
時報だろ
引継ぎ称号が発表されて必死なんだよ

それよりも青井の徳が41まで下がってる&キルアがランキングから消えてる
955ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 08:11:04 ID:c/EVNFI80
キルアはサブカ作りに勤しんでます
956ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 08:14:58 ID:IP39YceQ0
のりのり&ポポポは結構譲ってもらったという話を聞く

キルアは1ヶ月丘ってたからだろうな、まぁ徳40まで行った時点で丘ろうが何しようが賞賛には値する
青井は徳41か…徳50はさすがに不可能の世界だったか
957ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 08:15:09 ID:f0r3p78BO
>>953
んでおまえは皇帝なの??おもろいわなwww
958ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 08:21:11 ID:bXTDMcXVO
>>953
お前虎斗が皇帝になった時もブツブツ文句言ってたよな
959ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 08:30:47 ID:L7vKTeRCO
なんで?
960ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 08:48:54 ID:2jbAjncIO
とりあえずのりのりはfan軍団だから交友関係広いし譲って貰ったとしても納得いくが、ポポポはスネ夫軍団だから殆ど譲ってくれる人なんていないと思うよ。
961ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 09:18:24 ID:sBkFvwlnO
ポポポは今の2枚看板デッキにしてから、けっこう安定して勝ってるよ。一発で皇帝になれたのは意外だったが、まあ素直にすごいんじゃないか?
962ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 09:26:18 ID:S7uoMYSCO
のりのりの話しになると毎回擁護する人出てくるよね
963ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 09:36:42 ID:ZlJjUpIA0
>>953
皇帝になったら自慢してもいいだろ
これだけのプレイヤー人口の内のトップ20に入ってんだから普通凄いだろ
964ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 09:42:39 ID:Phh7+K+k0
まあこのverがクソなのは同意、ごり押しばっかでつまらんな
965ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 09:44:06 ID:Nps79CPYO
何だこのスレ?
便所の落書きじゃねぇか!
966ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 09:52:37 ID:ML4NoenH0
2chに何を期待しているのか
967ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 10:06:21 ID:IP39YceQ0
今一騎打ちがシステムなくなったら青井は徳50行けるか…?
968ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 10:21:59 ID:RTICCMUoO
>>964
いやいや
いつのバージョンでもごり押し中心じゃない?
969ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 10:53:58 ID:1qVGNlgw0
昨日の頂上はどうしようもなかったけど、
マッチ画面見て電話でもしたんじゃね?

ネタデッキ同士、空気読んで行こうぜ!

とかさ。
970ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 10:57:23 ID:Nps79CPYO
あんなデッキに当たったら嫌だなw
勝っても嬉しくないし、負けても悔しくないwww
971ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 11:03:47 ID:Nps79CPYO
携帯チャレンジしてくらぁ〜
972ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 11:13:10 ID:Nps79CPYO
無理でした

>>975にお願いします。
973ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 11:41:22 ID:I6ikLbG7O
ロケテ始まったか
974ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:17:17 ID:mq8IdMTkO
どこで?詳細キボン
975ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:19:16 ID:8Xgx2hMj0
本スレで祭りがおきとるよ
976ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:47:23 ID:G6Ow+7Ls0
青井はそろそろ同じ相手に勝てなくなってきてたそうだが…
977ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 13:52:29 ID:h3kEMVJtO
虎斗 刹那神速ジョショ入り



ぽぽぽ ドリル士気旺盛心配檄文転進
978ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 14:11:19 ID:s6NvT/O50
うわっ、こっち盛り上がってね〜〜〜
折角のポポポ皇帝なのに・・・
って2枚看板皇帝か。
979ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 14:40:20 ID:Hqrn+6tK0
うはww俺この試合リアルタイムで見てたwwww
こっちが盛り上ってないのは今日からロケテだからだろ。
まぁしょうがないといえばしょうがないな
980ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 14:46:57 ID:Rr3HBacsO
のりのりに続き4人目の回線切り皇帝か
981ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:18:37 ID:h3kEMVJtO
ぽぽぽ勝ち
982ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:23:38 ID:tdWHVVFk0
陳林を使って皇帝になれない征覇王は下手くそ
983ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:25:18 ID:X3sjRpAU0
>>980
あとあと皇帝になった人たち=回線切り皇帝という考えはやめとけ低徳。

雑魚のひがみかわいそうですねwww
984ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:34:35 ID:rFVv7xWRO
本人乙
985ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:45:46 ID:GAdKVkyG0
・・・
986ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:51:13 ID:5kYMJS6/O
ってか実際に回線切りを目撃したのか?
987ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 16:05:35 ID:mkDKSEKU0
ぶっちゃけポポポに回線抜くような肝っ玉ないよwww
988ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 16:07:31 ID:JQ7D3Kp60
次スレまだ立ってないな

行ってくるノシ
989ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 16:11:03 ID:JQ7D3Kp60
990ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 17:21:36 ID:fjp9BZsh0
違うな、まともに高徳とやりあう肝っ玉が無いから回線を切るんだよ
991ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 17:22:27 ID:fjp9BZsh0
訂正、ポポポがやってるかどうかはしらんw
俺が言ってるのは愛知の恥晒しのことだから
992ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 17:40:05 ID:Hqrn+6tK0
ポポポと同じホームだが俺の見た限りじゃ回線切りはやってないな。
ていうか多分あのゲーセンは回線切り出来ない、まぁ電源抜くって言うんなら話は別だけどw
993ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 17:41:19 ID:cl1I7t3R0
ポポポとかのりのりって徳20ギリって印象だったんだが・・
994ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 17:50:58 ID:7WWSPpg1O
995ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:41:59 ID:FsXDZUoe0
ume
996ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:42:44 ID:FsXDZUoe0
生め
997ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:43:59 ID:FsXDZUoe0
埋め
998ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:45:52 ID:yftZH64QO
埋め
>>998なら11月に大学合格
999ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:47:51 ID:5bCjbYQ50
>>999なら>>998はご苦労様です
1000ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:48:29 ID:FsXDZUoe0
へやー
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