1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:37:59 ID:DwyEQoTFO
STO負け
ですよねー
ところがどっこい
ギッチョンチョン
STOの勝ち
槍激なくてもうめーわwww
もんぎゃはにアナル差し出してくる
どっちだよww
まぁSTO勝ちそうだけどな。
結局どっちなんだYO
彼の神速はレアだな
本当にSTOなら見に行かんとwww
…本当に?ICはSTOだけど中身は大紅蓮とかじゃなくて?
一応福島だからねぇ
まあ疾風が来てるってこともないではないが
やっぱりSTOクラスになると神速使わせても上手いんだな。
しっかりとした下地があると何使っても強いな
STO勝ち
序盤で柵大破
↓
STO大強使って壁3発、のりのりは士気使わず
↓
のりのり徒弓後城前で麻痺矢、STOは城殴らせてから(逆転される)神速+大強+兵法神速、のりのり連環
孫権と韓当(?)は帰還するが壊滅、後ろでカク昭がちょろちょろしてたためか(たぶん士気はあった)名君使わずその間に再逆転で万事休す
上位の徒弓使いって誰?
ほかはパチ君と○○くらい?
大会でてたやつらはどこいった?
徒弓は別にデッキへの文句言わないけど、神奈川の徒弓使いはみんな引き分け上等だから沈でほしい
m9(^Д^)
中身がSTOじゃないかもしれないけど上手かったね
上位じゃあないが、この前当たったときアシミニも徒弓麻痺矢だったよ
>>16 相手の守りを崩せるような計略じゃないんだから、相手がガン守りなら引き分けるのは仕方ない。
というか、相手がガン守りに入るから攻め手がなくなって引き分けになるんだろ?
>>19 アシミニみたいな下位の雑魚は論外
あいつこそ引き篭もり戦術の典型
>>20 徒弓麻痺矢「士気溜めてカウンターしたいから攻めてきてください」
徒弓麻痺矢「そっちがガン守りだから引き分けになるんだよ」
こうですか!
攻城チャンスが連環絡めた1チャンスくらいしかないから
それが失敗したなら、ほぼ負けか引き分け
>>21 まぁ確かにそう言いたくなる気持ちも分かるよ。
でもさ、おまえもそろそろ中華統一くらいはした方がいいと思うんだ。
いや…アシミニはまぢで雑魚でした(笑)
徒弓使ってあの弱さでした。弓サーチも下手すぎる。
しょせん天啓で上に行ったクズ
>>22 16が言ってるのは徒弓麻痺矢デッキじゃなくて徒弓デッキだろ?
まあ、騎馬対策に徐盛あたりが入ってることもそれなりにはあると思うが。
ID:HPKL97zVO様が降臨なされた…!
アシミニをしてあの弱さというなら俺ら雑魚以下の味噌っかすじゃん
持ち上げるつもりはないがあいつより強いとは言えんぞ
アシミニは槍の位置取りが悪い
徒弓麻痺矢だよ。アシミニは。覇王だぜ。下手だけど負けたら二個つくから迷惑だから、ガチでそのデッキでそこにいられたらうぜ〜
仕事忙しいだ本だの言い訳すんな(笑)下手が本で語るな。以上
もう少しだけ日本語でOK
まぢ(笑)(笑)
アシミニはサーチはうまいんだよなぁ。城の出し入れとかを考えたら○○の方がうまいと思うが。
説明もうまいよね
>>31は今、覇王(徳18-19)にどんなメンバーがいるか知らない低徳
アシミニは知識が豊富なだけ
征覇王以上でアシミニを強いと思ってる奴なんかいないだろ。
アシミニの知識を文章にする能力は貴重
低徳や州にとっては○○に独占させとくには惜しい存在だなw
アシミニは信者の数は多いからなあwww
ぶっちゃけ、征覇王でアシミニと当たって緊張する奴はいないと思う
STOや青井なんかにあたったら絶望するけどw
今のアシミニはそこらへんにいくらでも転がってるレベルの覇王だろ
知名度や人気は高いから初心者用の攻略書いたりするにはうってつけだろうがな
ま、解説者になるのは現役でヒーローだったプレイヤーより地味ながら観察眼鋭いプレイヤーってことで
ところで結局今日のはSTOなんか?
昨日は回しプレイしていたらしいけど
>>40 でも徳20以上は維持してるんでしょ?
やってないだけかも知れないけど
43 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:36:40 ID:jYpspqRs0
青井とあたったら交通事故と思ってあきらめるしかない
で、セガさん青井vsSTOのガチ頂上マダー?
3出る前に一度は見てみたい
>>44 ステップアップガイド2での試合なら待ってれば公開されそうだけど
アシミニってこの前覇王じゃなかった?
最近ランキング見てないけど…
アシミニって基本覇王でしょ。
ちょっと前マッチングした時は全突だったけど、アレ本人なのかね?
>>47 なんかその頃
西涼騎馬とか使ってたような話し聞いた
徒弓でまた征覇王昇格したんじゃない?
>>34 釣られてやろう。お前が低徳だろwww
日本語読めない可哀想な子もいるんだね。ゆとりだねえwww
最近当たった迷惑徳171819はPIMA・アシミニ・ぱちろ〜・カシス等1の頃のランカ〜が多数だな
はいおしまい
>>50は公式HPのランキングを必死にチェックして
有名君主達と脳内対戦を繰り広げてるメンヘラ
かわいそうな子なんです!><
カシスなんかカスだろ常考
ぱちろーは確かに緊張するな
おれ8州だけど
こうですか?
まぁお試しデッキで遊んだら覇王にはしょっちゅう落ちるよ俺も。
俺tueeeeはブログでお願いします
事実を言ってる人がなんで煽られてんの?
かわいそーに
これが信者というやつか
アシミニは自分で操作スキルないけど戦略で戦ってるって言ってるだろ馬鹿ども
ID:HPKL97zVO様の強さを称えるスレはここですか?
アシミニ昨日マッチしたときは覇王だったよ。
>>53 それって「サブカは持ってません」的な感じ?
覇王のアシミニが強かったらどうでもいい君主も称えてやれww
○○ならまだわかるがアシミニは普通だろ
信者こんなことに必死になりすぎだろ
アシミニは顔が悪い
というか常時征覇王以上キープできるヤツでアシミニレベルが強いと思ってるヤツなんているのか?w
どうせ騒いでるのは覇者覇王の雑魚共だろ。現実ってものを見ようとしない哀れな信者が踊る様は見ていて実に滑稽w
65 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:57:33 ID:s5NOSWSW0
つか俺以外に強い奴なんていないんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
携帯が必死ですね
流れ早いなと思ったらいつもの頂上スレで吹いたw
70 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:14:00 ID:qKUPun5jO
MIKAMIって頂上載ったことあるよな?
ID:HPKL97zVOは雑魚の使ってる徒弓麻痺矢にすら勝てないのか……。
それで征覇王維持って不可能じゃね?
俺ここ一ヶ月無敗
徒弓は相変わらず長いけど、麻痺弓は意外に長くないね。
戦器込みで10cくらい?
>>73 10cより少し短い。戦器込みで9.5c。なしで9c。
>>72 俺も俺も。
来月の書下ろしがもらえないぜwww
>>74 サンクス。上級戦器の兵力upもガッカリだし、リョモウはイマイチパッとしないね。
麻痺矢号令も士気6にさえ戻れば‥
>>76 それでも長い方だからやっぱり強いよ。
上級戦器は確かにがっかりだがw
79 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:31:40 ID:cIPMfN9qO
そもそも名君が一騎打ちと突進に弱すぎるんだよな。
だから馬が走ってる戦場は出しずらい
弓とは言え8/9柵のスペックは高いから仕方が無い
82 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:40:14 ID:CqzB02nyO
俺はアシデカにふるぼっこにされた
>>70 あるとおもう
連合号令孔明で開幕号令+衝軍の法でぼこぼこにされた
城ダメージかえそうにも戒めでダメ
>>71 そいつの文嫁。アシミニにまけね〜っていってんじゃん
あんなクソ厨デッキで負けたら迷惑っていってんのwおまえの文見てると覇者
丸分かりだな。恥ずかしいぞw
わかったから薬飲んでおちつけ。
未だに徳18、19の壁を越えられない身としてはアシミニやぱちろーは十分驚異です。
たまに勝っても赤一つとか割に合わない気がする
>>86 徳19が限界の奴は恥かくだけだから黙っておけって
>>84 わざわざPCと携帯両方からお疲れさまです覇者様。
神速でもSTOは上手かったなあ
のりのりが再逆転される前に名君うたなかったのが敗因だろうか
>>84 低州はとりあえず黙ってて
麻痺矢で徒弓より遠弓の方がうざいと思うけどね。
>>84 「負けたら二個つくから迷惑だから、ガチでそのデッキでそこにいられたらうぜ〜」
つまり、負けることが十分にありうるという状況でないとこういう発言は出てこない。
楽勝で勝てるというなら相手が覇王でも単なる赤を増やしてくれる獲物だろ。
今日のはそれなりに見ごたえのある試合だったな
中盤から後半におけるのりのりの守りが温かったな
2発は防げたと思う
あとアシミニ叩いてる奴は彼のステイタスに嫉妬してるカスだろう
流れ完全無視するがスレ立てしたやつが前スレで知るかボケっていったやつだった事に吹いたw
>>94 口は悪いが、中身は良い奴ってのが江戸っ子だからな
アシミニの頂上が載ったのかと思う流れだな
このスレ定期的に荒れるNE!( ^ω^;)
大戦ランカーはNEETが多いもんな
妬まれるのもわかるわw
麻痺矢号令って効果と時間見るとすげー強そうに見えるんだけどなぁ
「武力4up+突撃オーラ消す効果時間9.5c」
神速なんて数える程しかいないし、徒弓とあわせりゃ逃がすことなんてない、呂蒙スペックも良し
なんで流行らないのか謎
車輪号令よりはマシだけど、基本的には似たような理由で使われない
「馬以外の兵種は4枚も5枚も基本的に入れない」
車輪号令はさらに本体3コスト…
麻痺矢号令は柵や火計も確保しなきゃいけないから全体的に低武力になる
後は神速デッキは兵種単号令の中で一番多いから、神速に不利な麻痺矢はきついと。
>>99 弓だから。
固まって号令使う
↓
散開しようとすると弓撃てない間に馬に突撃されるので動かせない
↓
妨害、ダメ計で乙
だから、散開しながら麻痺矢が撃てる徒弓とセットで使われるわけで。
>>99 つまんないから
相手が序盤攻める
↓
柵と名君で引きこもりの呉厨
↓
カウンター狙えるのにスキルないから士気12貯まるまで引きこもりの呉厨
↓
デスコンボで俺TUEE勘違いの呉厨
>>101-102を見ると
人間性の差はゲームに対する見解にも出てくるんだなぁと思う
ところで今徳28の福島の薙乃ってSTOなんか?
こっちだと神速使ってるの見るけど
>>99 本当にわからなくて謎ならただの馬鹿。暇つぶしで書き込んでんなら陥陣営や仁王で同じ文作ってみたら?
>>100 兵種単で今多いのは徒弓麻痺矢だと思うけど…それなのに蜀が目立つんだよなぁ
>>101 妨害って今弱いし、ダメ計にも弱いようには見えないけど…
>>104 仁王→ダメ計。アリエナイですらってのは…
高順→操作不能
>>103 自分の考えも言えない奴は黙ってろってww
>>105 呂蒙を中心に弓3人ばかり姜維や陳琳に引っ張られることを考えてみろ。
だいいち、逃げられちゃったら追いかけてる間は弓を撃てないんだぞ。
>>108 挑発はそんな範囲でかくないし、陳林は近づく前に倒せるでしょ。
昔の動画で麻痺矢vs袁6があって、「陳林で乙だな」みたいな意見あったけど箱を開けたら陳林射殺動画だったし
>>99 しかし徒弓麻痺矢はどっからどう見ても流行っているわけだが。
111 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:12:43 ID:71o50gHbO
なんか最近は知らない名前で高徳=有名プレイヤーのサブカと思うやつ多いな
>>110 マジか(´・ω・`)
俺が当たらないだけか…
蜀と袁ばっかにしか当たらないから、他の4国には頑張って欲しいよ
>>112 徒弓麻痺矢に当たらないってうらやましいね…
こっちはもっと桃園が出てきて欲しいんだけどな…
他の人の話ほど自分は当たらないんだよな…
良く考えたらSTOは前回の大会の予選神速で抜けてるんだったな(;´Д`)
今日はいつも以上に煽り文句で語る日だな
>>114 神速で抜ける…
曹皇后しかオカズないなぁ
すまん
麻痺矢は決着で引っ張ればいいよ。
麻痺矢は仁王で引っ張ればいいよ。そのまますり潰し。
仁王の挑発効果はホント刹那だからなぁ。
ギリギリで範囲に入った陳琳が逃げ切れたときは相手にしてて泣いた。
仁王されても大強したカクショウとかは余裕で逃げ切れるからなあ。
一応、仁王は(not河北)姜維とかより拘束時間は長いぞ。
けど、やっぱり馬には逃げられやすい。
のりのりも先週は変なデッキで覇王にいたけど
本来のデッキに戻して、あっさり徳25か。
>挑発はそんな範囲でかくないし
挑発警戒して散開するとサポート無いとやってられない弓では
戦線をズタズタにされて終わり。だから「2体以上引っ張られない」
が精一杯の対策。あとは2色になる上に士気差の付かない浄化か
ネタから抜け切れないふんばれぐらいしかない
>陳林は近づく前に倒せる
陳琳がノコノコ先頭歩いて来るんならな。実際には隙無きで
武力上がってるイケメンとかに隠れてくるからかなり困難。
麻痺矢号令は範囲が狭いから掛けた瞬間なら余裕で3体は
持ってかれる
あと呂蒙のスペック良いっていってるけど、弓は額面より
武力0.5か1ぐらい落ちるから。実際に強くて蜀・袁に
苦戦しないならもっと流行る。使用率は正直。
薙乃はSTOだよ。
徒弓は勝ち筋が分かってない奴が多いから流行らないんだろう。
城ダメ覚悟でデスコンボに持っていけば極悪デッキだよ。
実際当たる徒弓使いは名君とか徒弓号令単体で使って必死に守ろうとする奴が多い。
麻痺矢号令の流行らない原因は、守りには強いが攻めではイマイチだからだろ
守りは名君で十分だからな
攻めが強い徒弓と合わせるのは、デッキ的に見てすばらしくバランスがいいと思う
機動力あるデッキを相手にするとキビシイな
挑発対策のふんばれですよ
あれはちょっといじってくれれば化けるね
徒弓を表現するとすれば、「強いけど弱い」
防御力up効果を付加させるとかか?
徒弓も麻痺矢号令も文句なしに強いから・・・
今Verの厨デッキの一角を担ってるんだからいいかげん認めようぜ。
単体だとどっちも雑魚だがな
徒弓麻痺矢デッキ同士だと寒いんだよなー
勝ちに行った方が負ける
>>129 号令持ちが単体だと雑魚って当たり前だろ
そういう意味じゃなくて徒弓だけのデッキや
麻痺矢だけのデッキが弱いって事だろ。
実際に徒弓は単体だと馬多めに勝てないし
麻痺矢は攻めの計略じゃないから勝ち手がない。
まあ真に徒弓麻痺矢を支えてるのは城ゲージの優位を守る名君だな。
名君無しなら
徒弓麻痺矢+連環で相手城ゲージミリ→相手側再起→カウンターを防ぐ手段が無く逆転される
みたいになるだろうし
落雷は範囲に1人だと3本、2人以上いたら全員に1本づつ落ちるようにするべきだよな
そーすりゃ諸葛亮も使われるようになるのに
そうはいってもな。
SR張飛やR趙雲がいない桃園は厨じゃない。だから桃園は厨じゃないんだ!
って言ってるのと同じだべ。
今更厨じゃないなんて言われても呉民必死だなとしか思わん。
徒弓だけでも十分強い
そりゃ弓単なら無理だが槍一本はいるだろう
>>134 じっさい張飛、質実、目覚め、小落雷、挑発がいなけりゃ桃園は厨じゃないだろ
SR張飛の部分をR張飛に変えるだけでアラ不思議
突然猛烈に弱体化w
>>77 単純にデスコンボ考えた上で修正だったのかもね
受け継ぎし→桃園
みたく
徒弓→麻痺矢
のように
>>136 なんて巧妙な書き方…!
張飛と書くことで決着とUC張飛を封じ
質実と書くことでR質実趙雲とUC姜維
ここまで塞がれると2コスと1コスがかなり選択肢が厳しくなる
疾風趙雲、SR魏延、桃園、凡将、月姫
これで…きっとこれなら厨じゃない…!
つまり
SR魏延、凡将、徐庶、Rホウ統、桃園の構成なら
厨ではないと
…うん、俺もSR魏延は質実趙雲に替えたいわ
…あれ、7コスだ。
氏のう
>>134 SR張飛もR趙雲もR劉備もそれぞれ単体で普通に強くて、
組み合わさると手がつけられない厨になる
SR呂蒙とR丁奉は単体では雑魚
でも組み合わさると厨になる
厨なのは同じだが、違う点は
上は弱体化食らってもそれぞれ別のデッキで生きていけるのに対して
下は弱体化で完全に乙ってしまう可能性が高い点だな
まあ調整が難しいから多分3では消えてなくなると思う
まあ俺が言いたいことは長槍号令を武力+0でもいいから徒歩弓と同じカウントにしてくれってことだ
そうしてくれれば徒弓麻痺矢名君も大目に見るし桃園も弱体化していい
まぁホウ統と徐庶と名君の居る俺のデッキでは桃園はカモなんだが・・
>>144 おー頂上で早く見せてくれ
期待してるよ
今の徳を倍にしたら頂上乗れるから、期待して待っててくれ
>>136 受け継ぎしとか忠義の援兵も追加だろ。
そうなるとデッキ桃で組めそうにないが。
徒弓麻痺矢は名君さえ従来の強さなら全く問題ないと思う。
名君が今の強さだから槍か弓の攻城をほぼ確実に取れる
デスコンボが怖いんだと思う。
名君は百歩譲って効果はあんなもんでもいいが、効果時間がひどいよ。
どんな知力でも10カウント以上は長すぎるだろ。半分でいいよ。
単体ってどういうことなのさ
単体話を持ち込んでる呉厨はなんなの?
そんなに自分の使用デッキを厨って認めたくないのか?
お前のデッキには名君と言う最強候補の単体がいるじゃないか
>>148 桃は今Verなら単体で考えても普通に強いぞ
1.5で足を引っ張らないスペック、かつハマれば1発で戦局を変えうる威力の計略
これが弱いわけがない
今までは大徳の効果時間の長さや鎮圧なんかの強力な妨害の存在で目立たなかっただけ
そろそろ厨デッキスレでやってこい
厨なのは同意だけど
桃よりは厨じゃないかな
>>151 お前の単体の定義は何?
ハマれば一発で戦局を変えられるって士気7で武14が一人できてもどうってことないだろ
周りが強いから厨なんだろ
つまり士気5使って死ぬだけのパパなんて屑以下ですね。
つか、それじゃ号令全員が単体で糞だろ。アホかと。
屁理屈合戦
馬の速度上昇付きと比べてどうすんだ
>>154 ( ゚д゚)…
なんつーか呆れて真っ白になった
蜀厨出て来い
寝れないから朝までゴリ押し蜀厨vs引きこもり呉厨の戦いを見せてくれ
単体なら赤壁最強?
いや、高知力騎馬か。
トウガイか人馬龐徳か。
案外徐盛なんかも強そうだな
単体ではR劉備が強くてSR呂蒙やR丁奉が弱い
・・・・・全く意味がわからん
単体=一人とかマジで思ってる奴はいないよなぁさすがに
屁理屈を通り越してただのアホだぜ
>>161 違うの?
デッキの中としての単体ならそれはデッキだよね
お前の考えてる単体を教えてくれ
最初に打った計略が残ってる状態で次の計略を重ねるのをコンボ
その計略のみで効果切れるまで、あるいはお互い撤退しきって城に戻るまでのが単体じゃね?
桃園単体というなら、5枚デッキなら(状況によるが)5枚に桃園だけかけていくのが単体で
そこに決着や目覚めを重ねるのがコンボじゃね?
で、これはほんとに説明するほどのものなのか???
桃園とか徒弓とか号令だけの意味での単体と
号令を単体で使うという点で勘違いしてる人が居るようだ。
徒弓だけで麻痺矢入ってないデッキなら名君入ってようが
崩すのはそんなに難しくない。
桃園だけで質実入ってないデッキなら決着入ってようが
崩すのはそんなに難しくない。
そんな感じの単体。
単体で弱い号令→はしゃのきゅうしん
別に何が厨でもいいと思うんだけど
厨で強いと思うならそれを使えばいいよ
その厨カードはみんなが平等に使えるだろ
こだわりがあるから使わないとか自分の好きなカードが弱いとかはただのわがままだし
あれは厨これは厨だと厨認定する意味がわかんないんだが
>>166 そーゆー考えの人はここに来る必要はないよ
皆あなたみたいな考えならこのスレいらないし
そんなに厨がすきなら厨厨撮れ允でも歌ってろ
>>167 ここは頂上対決議論スレね
厨カード議論スレじゃない
お前が来るな低脳
桃園も徒弓麻痺矢も八卦陣も王者も進撃も厨デッキでいいじゃないか
え?進撃は厨デッキじゃない?
使えば分かるよ
厨じゃないって…
小覇王か勇将かまずはっきりしようか
その小覇王も1.10出たばっかりのころは最上級レートだったけどなw
あの時は無茶苦茶だったな。「小覇王強すぎ」みたいな意見が一般的、みたいな感じだったし
否定すれば低品乙、だもんなw
>>171 勇将は襲撃だった気がする。
>>172 進撃の効果時間を延ばせとは言わないから、知力が4なら今でも結構やれる・・・
と思う。多分。なんとなく。信じてる。
今だと2割程度減らされると小さき落雷で落ちるからな。 進撃で回復する意味がない。
つ朱治キュン
地図ならなぁ
>>169 えらい噛み付くねW
本当の事言われたからね
>>172 だからなんだよ。wつける意味がわからん。
文章で一人笑いすんな気持ち悪い。
お前ら…。
あのカードは厨だからマジうぜぇ、とかそういう考え方はやめろよ。
厨厨言う前にその厨の対策を考えてデッキ構築すればいいだろ。
いまさらだが、133の頭の中では使用率14位って「使われるように」なってないのか?
落雷で諸葛亮ってことは八卦陣だよな? まさかEXってことはないだろうし。
流れ無視して
桃園には、3戦に一回
下手すれば連続3戦とかあるのに、
何故桃園をメタれる。八卦陣は多く見ないのだろうか?
やはり、徒弓麻痺矢には負けるからかね
桃園→周りのスペックが上昇、組み合わせやすい
麻痺矢徒歩弓→名君+徒歩弓の効果時間のおかげ
これで良いじゃん結局デッキとして士気少なめの良計略がうまくはまったからだろ
単体で壊れじゃ無いだろ今の壊れは人馬一体無いと涼が完全に終わるけど
>>181 八卦陣諸葛亮14位で全号令中2位、徒弓丁奉19位、麻痺矢呂蒙44位なんだが……。
見ないのは単にその徳付近に少ないかマッチング運なんじゃないのか?
184 :
ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:41:49 ID:iH9Yil640
>>179 とりあえず、、
桃園(桃園、質実、KGP、決着、小落雷)のメタ考えると
桃園 ← 知7落とせるダメ系、武力で上回る
(ピン雷、削りor低知力主力焼き前提で高知力火計、赤兎・無双系)
小落雷 ← 主力が知力4以上 or 質実系
(主力に知力3以下を使わない)
質実 ← 同等士気で武10以上になる奴
(単体超絶系)
決着 ← 同等士気で武14以上になる奴、ダメ系
(単体超絶系、ダメ系)
KGP ← 桃園、決着とコンボされないように立ち回り
orコンボされる前に落とす
(ダメ系、武力で上回る強化系)
低徳覇王ではこのくらいの対策案しか出てこない、、
総素武力で上回っておくこともかなり重要だな(相手に先出しさせるため)
こう考えると、ダメ系と知力4以上、士気4以下超絶計略持ちがいれば
いける気がするのだが、、
生兵法なのは自分の徳の上がらなさで分かるな、、
まぁ、流行(桃園、袁、名君、徒麻痺 etc.)を
どれもメタれるデッキ作れれば征覇王なんじゃね?
自分の場合こういうの考えると堂々巡りが起きるから
結局使い慣れたデッキ使ってしまうが
>>182 (゚Д゚)?
人馬ってそんなに強いかね
槍の壁+後ろから突撃〜で無士気でも対処できるような・・・
各個撃破されるのなら、それは槍と馬を離れさせすぎるのが悪いんじゃない?
騎馬単メインだからこんな風に感じる。つかってても相手しててもね。
どれもメタれるデッキが青井デッキな訳だが?
結局メタろうとすると蜀になるんだよな
どの勢力も活躍できた2.01が懐かしい
>>185 強いって言うより今の所一番使いやすいって
言った方が良かったかも
八卦陣慣れれば徒弓は苦手じゃないから慣れ次第、
根気強く使えば徳がかなり上がるはず
>>182 槍の兵力常に満タンなわけじゃないからな、ライン下げさせられるか兵力奪われる
部隊も常にセットじゃいられんし追い討ちも強いから呉の槍兵辺りは特に厳しいはず
槍入りで速度上昇の計略入ってるデッキが常にあるわけじゃないしな
>>183 マジか!
ここ最近は桃園や徒弓麻痺矢や魏武、孫呉にしか当たらないから
あまり流行って無いと思ってた
>184
雲散がいないのは仕様ですか?
質実がいなければ雲散系でも良かったんだがな
質実のおかげで魏は八卦陣や桃園みたいな妨害しやすい号令を妨害で防ぐのが難しくなった
だから今は魏が人気ないんだろう
雲散は、せいぜい単体強化の抑止だと思ってるんだが
あの範囲で、号令封じれるか?
蜀と袁が強いのは募兵が大きいと思う。
魏は弓にしかついてないし、呉はついていないし。
蜀は、おまけ感覚で募兵ついてる感じがするし
袁は、号令持ちについてるのがでかい。
あと、蜀は、槍と騎馬が充実してるからデッキも組みやすい。
195 :
ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 13:51:26 ID:TNk9p101O
薙乃 回復舞
対
☆KID☆ 徒弓麻痺矢
またSTOか
地味に良頂上の悪寒
キッドが大逆転されるビジョンしか浮かばない
まさかの連日頂上w
そして
また徒弓かw
回復で徒弓をどう捌くのか見てみたかったんだ
今日は何とか見に行きたいな…
この前も回復VS徒弓有ったよね?
五十六と○○だったかな。遠弓の大攻勢が見れた試合
万全な状態で徒弓されたら勝てるビジョンが見えんが
どうなの?
レポ来る前にまとめとこう
・サブカまとめ
fan114:詩音、紫
STO:劉備、薙乃
ザビ〜:茜乃パシリ、犬神ざび〜♪
にいほら:DQNじ〜す
赤兎暴走:あかボタン♪
犬神そうま:徐ぽん、寅一
江東の虎:島唄B単♪
超危険な親父:はやて軍団1
裸ァ:赤き制裁
黄金の隼:真心眼、姜イ?
仁義無き青井:消費税15%?
BECK:空気YONE、トムヨーク、ブライマルS
劉邦:鬼武者、黒龍、あきら
猫ミミ蔡文姫:虎斗
SHU:狩人
村上ファンド:オレオレ詐欺
不死鳥:台風本陣
シヴ☆:シヴナリーナ
まぁ普通に考えたら舞っても徒弓って感じだなぁ
しのげば勝ち、か
>>203 乙
キルア:フェイタン はガせ?
サブICじゃないけど♪王異♪:♪クー老師♪も有名どころだな
>>174 今更だけど進撃は知力も上がるから小落雷なんて怖くねえよ
サックなめんなYO!
>>206はどう見ても勘違いしてるが
まあ進撃してもしょせん知力7だからピン落雷で飛ぶな
え…小さき落雷で知力7が飛ぶ…
211 :
ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:47:36 ID:wro4aeHQO
大まかな流れだけでも。
視点:薙乃
にらめっこ。開幕STOは左側の柵だけ壊す。
40cくらいで徒弓麻痺矢くらって城半分以上削られる。
この時テイホウがホウトウ踏む。
しかし黄忠が0距離使って城門を死守している中、弓をうっていた呂蒙と黄忠一騎討ち。
黄忠勝ち。
ここで、キッドが全部隊下げ始める。
確かこの辺でSTO再起。
これに合わせて、STO
32c回復舞い
合わせてキッドが部隊下げながら兵法遠弓大攻勢使うが、STO撤退0で壊滅させてライン上げて張り付く。
んで15cで逆転(STO馬壁くらいリード)
そのままSTO逃げ切りで勝ち。
あの一騎討ちが無ければなぁとは思うが、回復からのカウンターは見事。
>>212 レポ乙
>合わせてキッドが部隊下げながら兵法遠弓大攻勢使うが、STO撤退0で壊滅させてライン上げて張り付く。
ここ見たいなぁ
俺最近三国志大戦始めたんでよくわかんないんだけど
三国志大戦プレイヤーの一般的な認識として
強い=厨なの?
厨の定義?がよくわかんないんだけど
ここは頂上の話をするスレです
>>213 キッド攻城時に一騎討ちで呂蒙、後0距離等でテイホウが撤退してた。
それで回復舞った直後にキッド兵法遠弓使用して名君が姫に乱戦しに行くも、再起で復活した趙雲が乱戦、真ん中ちょい手前で黄忠が名君へ弓をうっていて名君即死。
関東が黄忠の右上らへんで弓をうつも、センに乱戦されて、右端は孫桓が逃げて行った(ホウトウに追われながら)
って感じだったかな。
呂蒙の撤退に焦って、舞を潰す事だけに兵法使っちゃった感じがしたな。
STOは再起したから、あそこは出来る事なら一度引いて何とか名君で…でも質実居るから結局厳しかったのかなぁ。
ここの一般的な厨の定義は、
デッキの熟練度がなくても動きさえ分かってればスキルが要らない。
基本的に赤ボタン叩いて前に出すだけ。
環境に合っていて多くのデッキに5分〜有利がつく。
質実+八卦陣or桃園、徒弓麻痺矢、人馬、決着、名君が今verの厨といったところ。
まあ嫌いなものを厨、厨と騒いでる奴が多いのは否めないが。
ちょっとあの一騎打ちはかわいそうだったなあ
あれがなければor勝ってれば兵法残し+万全の状態で引いて守りきれてたと思う
今週はSTOによる徒弓攻略ステップアップ頂上週間なのか。
ニコニコでの徒弓麻痺矢の叩かれっぷりは
異常
レポ見た限りじゃ一騎打ち以外はこの前の回復対徒弓と似てるな。
回復での対徒弓戦術はこれで決まりか。
222 :
ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:23:58 ID:ETLo5I2jO
一騎打ちで2隊とんだのなら運も味方したんだろ
麻痺矢が明らかにいらなかったような
徒弓だけで押せたんじゃね?
兵力減ってた丁奉張り付かせたりと
KIDにボロが多かったような
回復舞なんて使わねーから全然参考にならん
一気に決めに行こうとしたんだろうな
欲張った結果負けた、ていうとなんかあれだが
一騎打ちが無くても結果変わらんな
兵法が連環だったならまだ何とかなったかもね
相性悪いのにようやるなあ
>>220 ニコニコはどんなデッキでも名君入ってたら厨デッキ扱いだから
2コス流星入りデッキ上げてる奴も名君入れてる所為ではいはい名君ゲーとか寒いとか言われちゃってるし
コメントID表示されたら面白いことになりそうだな
徒弓麻痺矢叩いてる奴は桃園褒めてて桃園叩いてる奴は徒弓褒めてたり
いろんな動画で厨厨いってる奴は全部同一人物とかw
>>228 お前さりげなくたまや擁護すんなよw
あいつは叩かれて当然
>>229 そなの?
奴のは1個しか見たことないからなんで叩かれてるのか分からなかった
ニコニコは今の解除を叩いてたりするからな
頂上対決の動画で下手とか雑魚とか書き込みまくっていたやつと
初心者指導用?とかいう動画で「俺11州だから参考になる」とか書いてたやつのIDが同じだった時は
さすがに笑いを禁じ得なかった
今見てきた
呂蒙、黄忠の一騎打ちが大きかったね
その後丁俸が落ちたのも痛かった
直接見てはないけど、徒弓側は何で甘踊る前に攻めたんだ?
甘踊るまでガン待ちして25カウント切ってから攻めればいいだけなのに。
それじゃつまらんだろ
兵法遠弓だから舞ったら潰せると思ったんじゃない?
>>228
某所での某ランカーの談。
「今VerでUC孫権orRホウ徳を使っていながら勝率5割以下の人は下手。」
つまりはそういうことだ。
ま、厨議論はここまでにしようか。スレ違いだ。
話を聞く感じ一騎打ちゲーなのか?だとしたらさすがに麻痺ks弓デッキにも同情しちゃうけどな。
>>234
引き分け狙い寒いからだろ。STO側も徒弓&麻痺矢が来るまでは舞う気も無いだろうし。
俺も実際見てないから何も言えないけどね。
決着桃園使って6割きるやつもイラネ
それにしてもメインで神速やって
サブカで本命の回復舞か。
いくら1で神速使いだったとはいえ
STOにブランクというのは存在しないのか。
自分神速使いだが、2〜3週間プレイしないだけで馬が刺さること刺さることw
>>238 引き分け狙いじゃなくて確実に勝を狙うんだよ。
甘踊らなかったとしてもデスコンボと遠弓なら確実に一発は攻城入るし、カウンターもされない。
つまらんとか楽しくないってのは見る側の意見だよなぁ
有利付きそうなデッキだからって油断したんじゃないの?
士気13使うコンボを40Cで使うってのがそもそもありえんと思うんだがなぁ
234が言うように25Cで徒弓使ってライン上げ始める位で問題なかったんじゃないのかなね
覇王以下なら再起叩かせてカウンター喰らわない程度に相手を削ったりも出来るけど
ランカー相手にそれは難しいだろ・・・
243 :
ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:22:01 ID:bCF1eFwWO
またサブカなの?
いい加減にしろ
姫を倒すことにこだわりすぎたのかもね
>>243 まぁ、3の詳しい情報が出てないから仕方ないんじゃね?
下手にヤリ込んで良いかも解らないし‥
徳40っていう目標に達成しても何も起こらないことがわかったから、もう丘皇帝を責めることなんてできんよ
3も近いし下手にプレイして皇帝から落ちるよりは、サブカ回して楽しんだほうが正解だろ
25cまで待ったらニコニコで
「なんで士気使わないんだ?」
「士気溢れてる」
「効果時間長いんだから使えよ・・・」
とかのコメだらけになるじゃまいか(笑)
サブカでもランカー入りしてるなら、もういいよ
覇者になる度サブカ作る馬鹿より良い
>>230 遅レスだが、奴は晒しスレの神
降臨までした
>>246 そのうち徳40狙える腕になるから丘ランカーは丘ってたのか?
皇帝から落ちたらなにかまずいのか?
サブカも複数、同じやつばかりだと
このゲームが盛り上がってないように見えるから困る
>>250 >>皇帝から落ちたらなにかまずいのか?
3に引継ぎしたときに貰える称号がまだわかってないからだろ。
はっきりしてないが徳30以上で現在の大英雄と同等の称号が
貰えるんじゃないかと思ってる人が多いからみんな丘ってるんだよ。
今日の頂上は見てないからあまり何とも言えんが、
徒弓デッキで相手回復デッキの時は遠弓選ぶ人多いのか?
前の○○の時も遠弓だったしなあ。
連環の方がベターな気がする俺は生兵法なのか…
この前も遠弓にできて連環にできないことはほとんどないて結論だった気がするんだが。
まあ遠弓は地味に武力3上がるらしいが
>>253 前の議論は全く知らんが、舞い相手なら遠弓の利点がある。
すでに舞ってる姫に遠弓ならあたる。
連環じゃなくて遠弓を選択したんだから
呂蒙が事故死した時点で引いてたら良かったんじゃね?
>>251 実際盛り上がってないだろ。
休日でもガラガラ、もう一部の廃人しかプレイしてない状態だし。稀にリアル初心者もいるけど。
うちのホームは3が発表されてからは閑古鳥鳴くようになった。
引継ぎ情報出るまではこの状態だろうな。
明後日になれば、横山三国志伝やる奴は出ると思う
コンプの時点でまた寂れそうだが
また群雄厨が増殖すんのかよ
勘弁してくれ
そして3稼動直後も、当分は群雄厨で溢れかえるだろうな。
カード掘るために。
どの道、すぐ全国出ても、上はランカークラスから下は低州まで
スタートラインが多分みんな一緒だからマッチングがカオスなことになる可能性高いし。
ちょい頂上と関係ない話するかもしれないが
寒い寒い言われて勝つゲームと厨デッキ厨デッキ言われて勝つゲームって似てるよな
ただ言いたいだけなのか、言葉が曖昧なのが悪いのか
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また稼動直後から栄斗が有給取って必死に1位目指すのが始まるお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>259 来週からもっと増えると思うぞ……なぜならば
ロケテで群雄はむしろやって欲しいな
3で使える武将がある程度判るんだし
3で徐栄が復活しますように。
悪逆無道は魏武みたいに長時間計略にすればいいのに。
城ダメージは効果中に撤退したら10%とかで
>>267 絶対いらん。ただでさえ少なくなるんだから糞武将で枠埋めないでくれ。
徐栄好きとかおぬしマニアックな蒼天厨か?
>>261 そもそも「寒い」も「厨デッキ」も、ぼくのかんがえたさいきょうでっきで勝てない負け犬が
自分の勝てないカードやデッキをそう呼んでるだけだから。
そんな言葉に意味などあろうはずもない。
厨デッキなんてレッテル貼ったら自分が勝てるようになるとか妄想抱いてるんだろうか。
そもそも強いカード(計略)を使ったり、それを主軸にしてデッキを作ったりするなんて
ことは三国志大戦に限らずカードゲーム全般において極当たり前のこと。
それを理解できなかったり自分の腕の無さをカードのせいにしてる奴らが「寒い」とか
「厨」とかいう言葉を使ってるだけ。
「寒い」とか「厨デッキ」とか言えば自分の苦手デッキが減るとそいつらは思ってるんじゃないの?
三国志大戦は格ゲー寄り→厨キャラ使いは寒い
この話題も何回目だろうか。
いやぁカードゲームでも勢力叩きはあるぞ
某TCGの青叩きとか
徐栄はいらんなあ。
群雄は裏三国の詰め合わせだから貴重な枠を潰されたくない。
徐栄よりもへぼくてマイナーな武将てんこ盛りだろうから安心しろ
ニコニコにみつよし×もんぎゃはの動画が来たな
いちいちニコニコのこと報告しなくていいから
ニコニコのコメントIDを解析するソフトあるけどな。ゲットニコメント何ちゃら言う。
徒弓は舞いデッキには基本強いんだけど、あくまで舞ってる武将を狙いやすいからで
舞ってない状態では徒弓の意味が半減とはいわないまでも薄まってしまうし・・・
麻痺矢も、というか弓主体デッキは全てそうなんだけど、騎馬突や槍撃などの
大きなダメージソースが無いのでガン引き篭もられると「じゃあ士気溜めてドカンと
いっちゃうよー」が出来ない。攻めあぐねるというか。
遠弓打つタイミングも完全に外したし、
>>234や
>>241の言うように攻めに出る時間が
半端だった気がする。
確実に自分のターンに持ち込めるデッキだとしたら、相手に逆転の時間を与えないタイミングでの攻め開始、ってのはあるんだねー。
残り時間を正確に読みながら攻めや引きを図ることなんて対人じゃ難しいです。
>>274 とか言って
6/4 人馬一体
とかだったら使うんだろ
それは徐栄じゃないだろ
>>282 >>274が言ってるのは悪逆無道なんていう使えない計略を持った武将は要らないって言ってるんだろ
ただでさえ多数のカードがリストラされそうなのに貴重なカード枠を悪逆無道で埋められちゃたまらんよ
無論人馬一体だったら使われるだろうけどな
よく考えたら青井型桃園って「ぼくのかんがえたさいきょうデッキ」の典型だよな
どんなデッキもメタれる計略を入れて作ったデッキみたいなもんだし
問題なのは、それを使ってるやつが理論上最高の力を出す事の出来るプレイヤーだってことだ
あれを青井が使う前は「はいはい妄想乙」「机上の空論乙」で終わってたかもしれないのにな
別に青井デッキは初見「さいきょうデッキ」にはみえなかったがな
青井は、以前6枚攻守のときアルカデかなんかのインタビューで
現在流行ってるデッキに対抗できるカードを組み合わせたらこうなった、みたいなこと言ってたな
今の落雷桃園ワラも同じ観点で作ったんだろう
こういうことをちゃんと考えて実践できてるからこそ「強い」んだよな
勝てないカードへの対策もせず、厨と叫ぶしかできない奴とは見事なまでに対極
てか青井はどんなデッキ使っても強いでしょ。
水計と超絶強化だけで右も左も最強デスコンボデッキだらけだった士気制限解除大会でダントツ1位だった事を忘れるな。
青井型やその亜種を試してみたが一つでもカードいじると
対応できない場面がすごい増えてくるんだよな
対応力という面での完成度はすげーと思う
結構連勝出来たんだが、ステルス連環をご苦労様ですされた時
精神崩壊してその後連敗してオワタ・・・
>>285 本当にそう思うよ
「桃園使えば武力10も上がるんだから武力より計略バリエーション増やした方が強くね?」
「そうだよなじゃあダメ計のジョショと連環入れるかそれとバナナか挑発も入れとくか」
「うはっそれ完璧じゃん俺皇帝になれんじゃね?」
みたいなデッキだもんな。
巧く扱えばほぼどのデッキにも強いがほとんどの人は特性生かす前に全滅だもんな。
正直趙雲と桃が居たら後はある程度適当でも勝てる
>291
覇王位まではそうだろうけどなぁ・・・・
そっから先はデッキが強くてそれなりに腕がないと維持できんよ
趙雲と劉備がいればデッキとしては強いだろうけど適当じゃ流石に厳しいと思う。
覇王以下は適当でもいいがw
>>284 多数リストラつっても現行の同勢力内の同名カード削れば約180枚になるんだぜ。
まぁ徐栄が復活するとは思わんけど。
>>293 劉備:ランペイジ
関羽:強化戦法
張飛:仁王
孔明:石兵
曹操:首長
同名カードはこれに統一ですね! わかります!
295 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:15:48 ID:dO/N+bzX0
結局、全部腕だよね・・・
正直いくら名君使っても菊さんとか呉空君には負けた。
流星デッキ以外で名君に士気使うのは腕が足りてない証拠
ランカー同士の雑談では、現バージョン最強は憤激入りの八卦or回復入りの桃園らしいがな
名君の最大の弱点は赤壁とかと同じく立ち回りでなんとでも対応できるとこだからな…。
全員で範囲に入るバカには最上級の効果もった厨カードだが。
>>288 右も左も最強デスコンボデッキだらけの大会だったからこそ
士気を溜める猶予を与えずデスコンボを使わせないフトシワラを使ったんでしょ
青井はそのスキルもさることながら、その環境において理論上最も強いデッキを作る事が出来るところが凄い
通常のプレイヤーなら妄想で終わるところを、理論上の強さを弾き出すプレイが出来るからね
今の青井型桃園ってR劉備、R質実趙雲、R徐庶R関銀屏、Rホウ統、C廖化?
Wikiのランカーデッキ見ると廖化が張松になっているんだが…
麋竺入れてた時もあったような…
299 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:51:09 ID:k3D5RhagO
コウカVS菊
300 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:51:23 ID:FYfi14UdO
みつよし いつもの
対
菊 八卦陣
本スレでファミ通フラゲによる3情報有り
いつもの対決やね
本スレ見てくるか
今日から群雄伝祭り
頂上は閑古鳥が鳴く…SSQ
引継ぎ称号のおかげで3までは行列になりそうだな
またまたおまえらか
伝令
例の組み合わせ
迅速なレポ
開幕中央から一気に攻める菊。
伏兵を中央に置いていたためショカツにシュウユを踏まれ効果的なダメージを与えられず。ハンショウはギエン?が踏みギエンは戦線を後退。
そのまま押し込む菊は兵法大攻勢を叩きリードをとりにいく
光義は天衣で対抗するもじわじわとダメージが入る。菊は士気が溜りしだい即憤激号令をかけタイシジ以外を落としていく。
結果的に城ダメを半分程度奪われたところで仕切り直しに。
体勢をととのえた光義は菊城前で天啓、シジを城門ひ進める。
しかし城から出てきたショカツに雷をゴコクタイを含めて落とされ大ダメージは奪えず城ダメ3割程度奪った所で天啓が切れる。
続く
再起後再び攻める菊だが天啓前にハンショウ、パパに雷を落とされハンショウが落ちる。
構わず天啓をかけ殴る光義、馬二体を端攻めさせる菊と完全に殴りあいになる。
必死に城門をガードする菊だがパパとシジに乱戦され一瞬で溶ける防衛部隊。
シジの城門が入り落城!と思われた瞬間天啓が切れ菊の逆転落城。
感想
菊は前回も開幕武力押ししたのですが光義型は士気が溜ってから勝負というところがあるので開幕大攻勢が安定対策なのでしょうか?
また最後の殴りあいはあと0.5cでもあれば光義が勝っていました。
お互いミスらしいミスもない頂上でした。
以上レポと感想でした
セガの中の人はみつよし負け頂上大好きだな
今日の頂上は見応えあるなぁ…
逆に菊は最近勝ち試合がよく載るな
一時期は負け試合しか載らなかったのに。あの頃は袁単使ってたっけか
レポGJ
レポ乙
>光義は天衣で対抗するも
この一文で結果が読めた気がしたww
結果論に過ぎないが、太史慈を城門に行かせずに、壁ちょい置きだったら、みつよし勝ちだったな。
天啓で一気に逆転落城を狙う状況だから、そりゃあ城門突っ込むわな。
粗探ししなきゃミスが出てこない良頂上だった。
頂上だといつも呉が負けてる気がするけど、やっぱり呉使いはノースキルだから弱いの?
廃人NO.1決定戦にふさわしい、面白い試合だった。
負けフラグ健在だなw
>313
釣り針たらすにしても、もうちょっとまともな餌つけてくれ
さすがに食いつきにくい
>>312と同じで結果論だがタイシジが城門行かずに壁ならみつよしの勝ちだったね、あの判断が勝敗の別れ目だった開幕憤激は赤壁かと思ったら天衣無縫だったのもいい判断だったかと見所のある対戦でした
菊がやると簡単に見えるが、並みの奴なら赤壁相手に大攻勢は選べないよな…
ましてや光嘉相手だし。
俺が帰宅するとちょうどニコニコに動画がうpされてて、
それを見た俺が「やっぱ蜀ゲーだな。SEGAの調整は糞」って書き込むと、
「目覚めが修正されたんだから蜀ゲーじゃないだろ」「つーか蜀が厨とかいうヤツなんなの?桃園とか厨じゃないし、落雷使えよ」っていうレスがつく
って辺りまで読めた
光嘉が菊に頂上連敗ってやっぱり
菊>>ノースキル呉厨の壁>>>光嘉が確定してんだね
呉がノースキル…
今の光嘉のデッキであのランク維持してから言え!
スキルが生かしにくいデッキなのは認めるがな
トップクラスが呉を使わないのもそこ
勝ちにくいだろうし勝っても満足感無しって感じ
袁や蜀のごり押し厨には扱えないよ
>>320 実際KIDやのりのり、虎や孫呉空と言った他の呉使いもみんな弱い。
厨計略満載で赤ボタン叩くだけでそのランクまで上がってこれるってことの裏返しだろうね。
323 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:07:50 ID:3NQ0bMk8O
確かにKIDはお世辞にもうまいとはいえないが
みつよしデッキみたいな呉単と徒弓は、魏単とカクカク水計くらい違うものだからなんとも
同じなのは勢力の色だけだ
菊がラインを上げていた分、天啓が持たなかったな
>>322 厨計略満載で赤ボタン叩くだけで勝てるなら
呉はもっと使われる。
赤壁で焼いて流星落として名君使うだけでは守りきれないんだよ?
そんなのに負けるのは本当にスキルが無い証拠だろ
槍振りながら前に出して赤ボタン叩くだけのデッキおすすめ
お互い上級戦器を極めてやがるのな
守りが圧倒的に強いゲ−ムで呉って守りやすい計略が揃ってる勢力じゃん
呉はもっと使われるって今第二勢力なんだぞww
>>328 蜀の一人勝ちの現状で第2勢力とか言われても
逆に考えるんだ
なぜこんなに守りやすい勢力が第1勢力では無いのかと
>>330 守りが強くても、攻めの決め手に欠けるからじゃね?今の赤壁や天啓なんかじゃ話にならないでしょ‥
相手の戦略や腕によるだろうけど
>>330 それより楽に勝てる勢力があるらしいよ・・・
来週から群雄厨増えるって書いてるヤツがいたのは
そーいうことだったのか……
蜀は上位20に9人いるとかいうが呉も7人いるからな
呉は人の事言えた勢力じゃないぞww
とりあえず桃園八卦陣徒弓麻痺矢名君あたりにボコられるデッキを使ってるほうが頭が悪いとしか言いようが無い
>>335 お前がボコられないデッキ使ってるのに勝てないのはスキルに問題があるせいか
桃園・八卦陣・徒弓麻痺矢・名君
の全てに五分以上つくデッキを考えると質実桃園になる件について
338 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:53:56 ID:djWx3lZXO
すげーのは今日みたいなレポ書く人だわ。乙です。
>>337 質実桃園って八卦陣に5分以上つくのか???
5分以上つくんなら連環入りが前提だろうけど・・・。
340 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:57:24 ID:QZOp676gO
みつよしが、勝てないのは…
序盤で、相手を崩せない。
奴は、ほぼ再起。
憤激あるから、赤壁が打ちずらい。
スキルがあんまりないから、ラインあげて天啓ブッパしか出来ない。
と、色々重なってるからな。
まあ、メタがあまり無いから、生きていけてるけどな。油ゴキブリデブは。
相変わらずの釣り堀だなw
ランカー相手に天啓ブッパできるラインまで持ってける時点で
十分スキル高いと思うがw
>>341 なにいってるんだ?
天啓は全員が城前までワープして張り付いて撃つことが前提
火計もこっちの武将が全員範囲に入ることが前提で議論してるにきまってるじゃないか
こんな厨計略は無くなっていいよね
周瑜があんなにズカズカと前に出れるのがおかしい
呉使って無いけど、毎回湧く呉叩きがマジでウザいなwww
文句言うなら、攻めに特化した計略を呉に入れないセガが悪いんだろ。
さっさと士気3武力上昇無しの、徒弓麻痺矢を1・5と2コスに出せや
そしたら、大戦の未来は明るいよ
345 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:34:11 ID:QZOp676gO
さっそく沸いたな、低徳信者w
弓2槍2馬1の構成でライン上げれない時点で、三国は辞めたほうがいいぞw
おまいらは、中盤辺りで敵来たからって号令先打ちするのか?
みつよしのデッキは、そんなに武力も低くないし。
体力全快じゃなくても天啓うてば、普通にいけるだろ。
ただ向こうに落雷、憤激あるから難しくて…
みつよしの頭だと勝てないんだろw
えっ
えっみつよしが天啓ブッパと赤壁だけで勝ってて
本人自身は腕がないとか思ってる人って本当にいるの?
なんか最近は天衣無縫じゃなく天啓が負けフラグなのか?>みつよし
>>347 どこがすごいのか教えてくれよ
徳が高いから強いだとか適当なこと言わないでくれよ
ライン上げが上手いでもいいけど
どう上手いのか具体的に説明してくれ
俺みたいな低徳は動画見てるだけじゃわかんないんだよ
350 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:00:36 ID:KYHcv9R7O
>>345 なるほどー勉強になるなぁ。
…でもちょっと分かんない点があるからさ、菊相手にちょっとお手本見せてよ。
蜀と呉はどっちもスキルいらないだろw
蜀も槍撃しながら騎馬がうろうろしてライン上げて号令撃つだけだしw
光嘉のデッキは槍の武力が低いから、張り付く時は天啓を撃たないと
ダメなのが痛いんだよな・・・
>>347 落ち着け。きっと
>>345は戦法のはっきりしてる筈の光嘉に簡単にラインを
上げさせてしまう他のランカー達を遠まわしに批判してるんだよ。
>>349 今日の頂上でいうと
序盤天衣無縫でしのぐ所
攻め上がる時に落雷防ぐために呉国太をフトシにはりつかせてたり
ラインの上げ方などがうまかっただろ
まぁ今日のでは上手い焼き方は見れなかったけど
赤壁を打てない(”打たない”ではない)ときのミツヨシは勝てない
>>349 当たってみないと解らないよなぁ
なんつーか、上手い人はこちらの動きを読んでその場所に先にカードを置いてくるんだよなー
>>353 えええええ?
それ別に驚くとこないんだけど…
おすすめ2ちゃんねるがひどい件
こりゃねーわw
なんだよ
結局自分でもわかってないのにつええつええ言ってんのかよww
>>356 今日の頂上とか今までのみつよしの頂上見て上手いって思わなかったら
みつよしのデッキ使ってランカーになればいいじゃん
呉も蜀もどっちもどっちだろw赤壁が赤ボタンなら桃園も赤ボタンだし呉が腕要らないなら蜀も要らない
まあ呉が弱いなんて微塵も思わないしテクニカルだともまったく思わないが今一番使用率が高い厨勢力は蜀な事を忘れないようになwww
もうね、釣り針なんだか真性なんだか…
おいちゃんはわかんないよ…
362 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:43:05 ID:KYHcv9R7O
もうここ、征覇王以下は書き込みしなくていいよw
特に今日のは覇王程度が理解できるレベルの戦いじゃないんだしさ。
さて、俺は初心者スレに戻るかな。
363 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:44:02 ID:MwZ0nd6w0
天衣無縫ってはやくなって迎撃されるくらいになって意味あんの?
とおもってたけどうまくつかえば速さをいかせるね
ワンパターンな攻め方してるのにランカーもそれに対応できないって点で弱くはないと思うがw
外見のび太とドラえもん足して2で割ったような感じだけどやっぱりそれなりの強者でしょ
私女だけど、勝てないから外見で叩く人って最低
>>353 今日の頂上何回かみたがどうみても太がミスって城に入って無駄な一発もらってたと思うがそれについて解説頼む。
お前あれが上手いと感じたんだろ?
菊の最後の守り。
ギエンや劉備が行って、質実なんて使った時点で負けたと思った。
ここが覇王と征覇王の違いだと感じた。
明日は
>>366さんのミスのない見て楽しい頂上を期待しています。
天衣無縫の速度上昇は潜り乱戦するときにはありがたいね。
あとは最後の最後でのバンザイアタックからのずらし攻城の時とか。
まあ10試合に一回役に立つかどうかって程度だけど
意味不明。
序盤の天衣無縫が上手かったとか平気で書き込んでる奴がいたからどうみたらあれが戦略的な帰城なのか解説しろって言っただけ。
別にみつよしがどうとかの話しは俺はするつもりはないぞ。
両端ダメージ地形だから、みつよしお得意のハンショウこっそり攻城ができないのが痛かった。
菊は伏兵は柵の内側と読み切れたから、安心して開幕大攻勢を打てたね。
372 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:06:01 ID:QZOp676gO
しっかし、キモイなぁ…こいつらはw
みつよしのホモ達か?
外見というか、毎日灰皿に…
100円ぎっしり詰めてゲームする暇合ったら、29だし…
彼女探せよっていいたいw
あんだけ使うなら、ソープ行ったほうが気持ちいいだろww
373 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:12:25 ID:KHOF441W0
みんな、QZOp676gOは少し疲れてるんだ。
明日になれば優しいQZOp676gOが帰ってくるさ。
ソープ一回行くのとその金で大戦するのは
結構どっちが良いか迷うな
>>370 だれもアレが戦略的帰城なんて言ってないんだけど。
376 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:21:45 ID:QZOp676gO
だろw
普通に一万とか使うからなぁ(笑)
ソープ行かないで彼女とやるだろ…
俺行ったことないけど1万でソープにイケルのか
>>376 おいおいソープが10000て…。
余程の格安店でも25000はするぞ。
別に本人が満足を得られる金の使い方であれば、公序良俗に反しない限り問題ないだろ。
おまいの様な香具師もいるだろうし、俺の様にうまい酒や飯を喰らう事が主目的な奴もいる。
380 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:32:02 ID:QZOp676gO
彼女と、ばっかじゃ飽きてくるじゃん。
たまに、違うのが入るから新鮮味でるし。
やすいトコだと、6000円でいけるw
自分で稼いだという前提でいうが、人様に迷惑かけない限り
自分の金をどう使おうがそいつの勝手だろ。
382 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:34:54 ID:QZOp676gO
>>379 25って、結構高くね?
こっちじゃ、6000〜25000だな。
ID:QZOp676gOは貧乏なんだろ
察してやれよ
貧乏人の妬みは怖いね。
そういや二人とも上級戦器完備だったな。前は菊が一つ足りなかった気がする
3になったら光嘉デッキは完全死亡なわけだが。
兵法で知力上げられちゃどうにもならん
>>382 その金額でソープはないだろ…。
大衆店で総額35000円位、高級店で60000円前後、有名店で80000円オーバーぐらいじゃね?
10000円切るなんて、本番なしの池袋型か認可されてない所じゃないの?
ちなみにこちらのモデルは吉原や堀之内あたり。
本当にその値段なら地域を是非教えてほしいよwww
茨城県土浦市桜町だと1万5000円程度と聞くが・・・
風俗行かなくても、すぐヤラしてくれるバカな女が
たくさんいるじゃん‥
女子高生とかアホだからさぁ・・・
そろそろ本スレへ
390 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:55:56 ID:QZOp676gO
>>386 さすが都心は、違うなぁ。
こっちは、福岡だけど…
中州の高級店で、40000〜50000
一般店指名で 20000〜30000
激安店顔隠しとかだと10000〜20000
6000円は、口の店で口説いてやらせてもらってだなw
円光は2〜35000位だと、聞いたことはある。
しかし、八万とかスゲー女居そうだなw
少し見ない間に流れがw
みんな地方人だということがわかったww
「俺はこんなに風俗に詳しいんだぜ。
童貞じゃないんだぜ。」
まで読んだ
>>385 先出ししか出来ないなんて再起の方がマシだろ
ダメ計しか策が無いデッキならともかく、天啓もあるし
394 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:59:46 ID:Ko7hYWVG0
395 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:04:26 ID:QZOp676gO
>>392 俺は、童貞だから。おまえらうるせぇぜ。
までは読んだ。
>>393 陳武の強化を見る感じ、呉の大型計略はみんなヌル調整される予感
…あ、一瞬ピンク板に来てしまったのかと思ったよ
未成年の俺は来ないほうがいいようだ
素人はやめた方が良い
結構な率で病気持ってる
三國志の話をしない奴は本スレに行こうな
最後のフトシは壁ならはいってただろうか。
ここって頂上スレですよね?
性覇王なら何書いてもいいんですか?
性技覇王ならカキコOKだよな?
なんで金払って女抱くのかブサメンの俺にはわからん
405 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:02:19 ID:QZOp676gO
性性覇王もいいだろww
つか、何書こうが指図される筋合いないだろww
406 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:06:15 ID:DsX4SMEn0
スレタイくらいは読める人間に書き込んで欲しいものだ
菊が使う雷は落ち方がよくていいなぁ…
最初の天啓の時の落雷だが、あれ孫堅は微妙だがハンショウも範囲にはいってたろ?
よくフトシに2本も落ちるなぁ
呉国太とかに3本落ちてたらどうなってたんだろうね
409 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:14:32 ID:QZOp676gO
>>407 スレタイ読んだ割りには…
下らない事書くなぁww
おまいらは、匿名だからって喧嘩ばかり売るなよなw
天衣無縫の判断は良かったと思うが中入っちゃって城門くらったのがなあ
あそこまで削られなければ逆転勝ちも狙えたと思うな
毎回落雷が神落ちするわけじゃないし
ID変わってまで話を続けるなよカスども
412 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:46:00 ID:QZOp676gO
つか、落雷が神落ちとか言ってる時点で…
ダメだろ。
知力10なら、一本で4なら瀕死なんだけどw
呉国太に二本でもまったく問題無し。
みつよしは、大攻勢か連環しか勝ちは見込みにくいな。太の計略使うなら連環で固めないとミスも出るだろw
まあ、あの辺にあいつのスキル無くて計略寄りの特性が出てるけどなw
前戯覇王の俺呼んだ?
菊は普通にうまかったし、みつよしにミスあったし、
どっちが勝ってもおかしくなかったとおもうけど?
みつよし個人を嫌いとしか思えんな
415 :
ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:03:53 ID:QZOp676gO
つまらないデッキでつまらない戦い方するからなあ…
みつよしはw
好き嫌いとか以前に認めてないって感じかな。
あいつは、流星使いや傾国使いと同列だしw
それよりエロトークのが、楽しいぜw
前戯覇王もきてるしなw
>>414 みつよしが嫌いなんじゃなくて呉を嫌いなやつが多いんだよ。
赤壁や天啓に対応出来ない奴がみつよし叩いてお互い慰めあってるだけだよ。
試合には負けたけど勝負には勝ってた、って伝統的な言い訳の話ですね
なんかピンサロとソープの区別が付いてない奴がいる気がしてならないが
風俗は40、50位になって若いおねーちゃんにさわりたくなったら行きたいな
まぁアケ板来てゲームに金使うより風俗行く方がマシとか言ってる奴はアホだと思う。
419 :
ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:18:00 ID:WDwMn2U7O
>>418 区別がついてる割りには…
行ったことないのか?
いきなり来てからんでくるなよw
三国のサテこするより、女の体こすったほうが気持ち良くね?って話だろw
おまいの人生プランはブログにでも書いとけww
>>415 というかお前こそ2ちゃんでストレス解消してないで風俗行ってこいw
なけなしの金で大戦やってみつよしに丸焼きにされて逆にストレスたまってこんなとこで愚痴るしかできないなんて悲しいのうw
IDが変わってもよくわかる不思議、もうNGIDにできて楽だわ
名君流星とみつよしを一緒にするのはどうかと思う
>>407 1回目はともかく2回目の落ち方は、アチャーな部類じゃないか?
というか、よくあそこで落雷使う気になれたなぁ。
あの落ち方見たときは、菊の負けだと思ったが。
傾国や流星使いってそんなに印象わるいか?
普通と違う戦い方をするデッキに対しては普通とは違う戦術を用いなければならない
そんな事もわからんでいつも同じ戦い方しかできないアホが叩いてるんだろ。
まあ、ここは固まってごり押しするしかできない蜀厨の巣窟だしな
一時期みつよしの評価が大分見直されたんだけど、また元に戻ったね…。
やってる事はあまり変わらないんで、単純に勝ったか負けたかなんだろうな。
最初のレポにもあったけど、ミスらしいミスの少ない良い頂上だったんじゃね?
みつよしの頂上は教科書のような動きですげー勉強になるが
もんはじゃのは見てもすげーと思うだけで全然勉強にならん
青井の試合とか見てると
中央の小競り合いは総武力の差から押し込まれることよくあるけど
城前まで下がってからがぜんぜん攻城入らないのがすごいよな
店内頂上とか、あまり聞かない名前の頂上だと
士気の溜まったぶつかり合うのにいい頃合に前に出て、結局どっちかが攻め勝ったってのおおいけど
青井は守りが上手いよなぁ
>>428 よくわからないプレイングには適当に合理的な理由を付ければいいよ
それが自分で納得できれば参考にできる
みつよしが負けると叩かれるのは、単に勝つとアンチが何も言えないだけかと。
何を言っても情けないだけだしね。
だから負けるとすごい元気になる。
ニコニコこねぇえええええええええええええええ
きてるだろ
2つ
何かこの頃大味な頂上が多い気がするね
あわや落城負け寸前→落城勝ちだったり
見てて気持いいけど、ランカーって言ってもこんなに軽く城ゲージを扱ってるのものなのかなって時々思う。
しかし菊って思うように徳上がらなくても同じデッキ使い続けるのな。
傍目には奥義に変えていい結果でてるとは見えないが一つもアレンジしないのはすごい。
一度決めたら浮気しないというのは男として尊敬する。
俺、不器用っすから
「覇王になったから今日からコメントできるぜ!」
「覇者に落ちたからコメント自粛します…」
「低州だがうぽつだけ言わせてくれ」
「州・覇者の方はコメントを控えてください」
「州発言したのでNGユーザーに入れときますね^^」
「あの場面であの判断する××は州レベル」
最近の動画コメは別な意味でカオスだ
こことなんら変わらん
>>434 それこそ「城ゲージは士気差を作るための道具」ってやつじゃないの?
城ゲージが大きく動くからって大味だとは限らない
光もうめーよ。毎回ラインを上げて赤壁と天啓の二択だけど、
タイミングとかが絶妙。まあ、俺はかなり勝ち越してるけどな。
タイミングって
俺から見たらただ単に赤壁の範囲に入るか入らないかじっくり見定めてるだけのような動きなんだがな
意味がわからない焼き方をたまにするよな。それがうまくいくし。
>>443 お前は計略使わずに相手の城の前まで、四部隊以上もっていけるか?ってことかと
>>441 隙無き抜きの栄光を使うと嫌でも実践出来る様になるんだぜ
開幕ミスると士気7から桃園打たれて落城したりするけどな('A`)
なんか菊vs光嘉って同じ展開だな
>>447 菊が、光嘉が再起と読み切って、開幕から城ゲージ奪いに来てるからなぁ
で天啓で奪える城ゲージには限界があるので、あとは赤壁を警戒して守る
ここ2回は基本的にこれを狙われてるから、似た展開なのは仕方ないわな
しかし昨日のはなんかたまたま守れた感じもするが
しかし落雷は本当に知力の高い順に死ぬまで落ちるべきだな。
諸葛亮と徐庶のぶっぱ落雷が酷すぎる。落ち方悪いと捨てゲーするし。
なんつーか、カクカクトを彷彿とさせる強制運ゲーだわ。
ランダム要素があるから士気6なのだろうが……
それより諸葛亮の範囲を賢母とかと同じにして、本体から離してくれよ
乱戦してるのに落雷落とされるとかはちょっとひどい
普通の落雷は乱戦されたら範囲にいれられない
>>449 落雷の使い方が間違ってるだけ。低徳は消えろ。
青井のプレー百回ほどみてこい。
>>451 俺は落雷使ってないよ。やられてすごい嫌だ、って意味だ。
知力高い順から落ちるって・・・士気6じゃツカワネーよ、そんなゴミ計略
>>451 あぁそう。すまん。
定期的に出てくる「落雷に士気6の価値はない厨」だと勘違いしちまった。
JOJOと奥義の落雷は3で消えるんだろうから我慢しな。
>>453 呂布、周倉、金環に落とせば必ず全員死ぬんだぞ?
まぁ司馬徽入れちゃうと3本とも先生行きだが。
上手く使えば今以上に強いけど、ぶっぱなしはできなくなる。
素晴らしいじゃまいか。
>>454 いや、わかりにくくてすまん。
別に徐庶孔明が消えても落雷は残るだろうし、マジ考え直して欲しい。
ぶっぱの何が悪いのかわからん
伝令
栄斗
SR曹操 SRウホ徳 SR賈栩 程イク 楽進
VS
仁義なき青井
桃園 張松 徐庶 質実 銀平ホウ統
魏VS蜀、1VS2の頂上対決!!!!!
460 :
ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:52:05 ID:UKNGuptWO
チョウコウ☆○□ ドリル入り王者
対
龍☆マオシン 隙無き栄光
君主名:張コウ☆○□
称号:名将
チーム名:勝氏と仲間達
店舗:東京
YAZワールド八王子店
使用デッキ:
袁024 R袁紹
袁012 SR甄洛
袁026 SR顔良
袁022 UC劉備
袁011 C審配
-----
君主名:龍☆マオシン
称号:征成覇王
チーム名:
店舗:富山
アピナ新庄店
使用デッキ:
袁022 UC劉備
袁017 R田豊
袁003 R袁紹
袁005 R顔良
袁015 UC張コウ
君主名:張コウ☆○□
称号:名将
チーム名:勝氏と仲間達
店舗:東京
YAZワールド八王子店
使用デッキ:
袁024 R袁紹
袁012 SR甄洛
袁026 SR顔良
袁022 UC劉備
袁011 C審配
-----
君主名:龍☆マオシン
称号:征成覇王
チーム名:
店舗:富山
アピナ新庄店
使用デッキ:
袁022 UC劉備
袁017 R田豊
袁003 R袁紹
袁005 R顔良
袁015 UC張コウ
紫色といえばサブカが紫のあの男が思い出される
>>450 火計が乱戦中に撃たれるのは嫌だから離してください><
そしたら脳筋に光が当たるよ
王者対栄光ってみたことない気がする
隙無きな分栄光有利か?
>>464 諸葛亮の範囲を徐庶とかの普通の落雷の範囲と同じにしてくれ、って意味なんだが。
賢母みたいな自身から離れた位置に円ができてる全体強化もあるんだから、それと同じでも問題はないだろう?
最近見ないから知らないんだが、賢母っていつから自分含まなくなったの?
マオシンは天下無双のサブカ?
>>467 最初からじゃね?
昔から2度がけできたし。
チョウコウ対青龍だな
張コウ勝ち
互いに細かいスキルや戦況の読みが光る良頂上だと思う
最後はイケメンがマウントとってれ逆転出来てたかも
昨日といい、最近は良頂上チョイスが多くてかなり参考になる
チョウコウザコスww
王者が勝つのか!見に行こ。
最近ドリルの頂上めちゃくちゃ多い気がする
やっぱ上位陣は誉れの打ち方とかが違ってかなり参考になる
>>466 強化の範囲を制限するためにああなってるのに
それを今より使いやすくする、と
変わった御仁ですな、おぬし
ショカツから範囲離れたらみんなまとめて連環に入らなくなっちゃうじゃないか
反計も取りにくくなるからあんまり嬉しくないんじゃね?
>>469 そうだったんだ、トン。
後方指揮と一緒に修正受けたりしてたから自身含むかと思ってたorz
まぁ重ね掛けするような事も無かったしなw
チョウコウウッセ(´σ_` )
それはおいといて、見にいこうかな。
良頂上ほど見てためになるものはないからな。
チョウコウって誰かのサブじゃないの?
何でもかんでも誰かのサブってか?w
村上ファンドが英傑3枚とかにいほらが既出の引継ぎ称号制覇狙ってたりする時点でもうね…。
ザビ〜なんか、各色の征覇王IC×2セット作る宣言だぜ。
英傑作るくらいなら書記官の方がよくねーか
ださいわ
勝率70%以上だけどあえて英雄の称号はつけてない。
称号の???って二人しか取れないんじゃないか?実力は勿論だが馴れ合い譲り合いも駆使しないとな
STOが青井型桃園使ったら40まで行けるかもしれない
>>471 むしろ最後は馬壁でも足りたから動く必要なかった気がする
てかシンパイうざったいなw
チョウコウのデッキは王者なのに守りが固いから困る
つまり王者は守り最強ということですね、わかります
>>483 俺、征覇王になる実力無いから群雄でもやってる
まで読んだ。
>>487 キルアの6枚王者と違って落城しにくくなってるけどな
>>481 >>482 素晴らしいお客様じゃないか。
新規参入の初心者が全くいなくてもちゃんとこうやって廃人から搾取できるからな。武功を条件にいれなかったのはこの2人みたいな廃人のほうが多いと踏んだんだろうか。
今のところ、大英雄から大英傑いけるのはfanとSTOだけか…
あと何人出るかな…
菊は行きそうだな。
>>482 ザビーはあのデッキ以外でも強いのかな
全色征覇王ってすげえ
何征覇王になるかってのはデッキ内の勢力の枚数で決まるの?
>>494 お前なったことないの?ww
生きてて恥ずかしくない?wwww
今日のは戦功の誉れで転進したのがポイントだったのかな
隙無しで押しすぎたか
全色征覇王なんてランカーレベルの腕があれば、普通に可能。
ただ、さすがに金がもったいないから基地外以外は考えもしないだけ。
袁蜀は何使ってもなれるし、
魏は神速系とか悲哀とかいろいろあるし
呉は流星名君とか徒歩弓麻痺矢とか
涼は解除全凸、他は苦しいけどリョフワラでも使えばいい。
うほっ、ええケツ
メインデッキを大きく変えた直後でも征覇王落ちしない人も多いしな
テンプレ見たり人からアドバイス貰ったりして試行錯誤しまくってやっと出来たデッキ半年以上使い続けてもまだ4州の俺とランカーって大差無いな!
今回はろくな称号ないな
書記官かっこいいだろ
むしろ群雄厨であることを公言しているようで恥ずかしすぎる
確かに英傑はださい・・
でも皇帝は無理・・
書記官より史家のほうがかっこいいけどな。
ただ史家を狙えるカードが一枚あるんだが名前が「群雄伝用」なんだよな…
こんなことならまともな名前つけときゃ良かった……
508 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:50:52 ID:nx/n1MJqO
大元帥
対
リシアンサス
伝令
青井vsSTO
いつものvs徒歩弓麻痺矢
510 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:55:59 ID:nx/n1MJqO
大元帥 Rウホ R赫昭 毒連計 陳グン 李通
リシアンサス 刹那離間 刹那神速 鬼神 ぶったまげ
徒歩弓ってどういう間違いなの?
>>506 なんというガッカリ感…
大元師は日記に書いてたデッキか
大元師
人馬ホウ徳・カク昭・毒連計・雲散連計・李通
対
リシアンサス
トウガイ・鬼神関羽・刹那号令・刹那離間
嘘伝令する馬鹿は死ね
大元師 英雄
魏072 UC陳羣
涼037 C梁興
涼036 Rホウ徳
魏043 UC李通
魏050 Rカク昭
リシアンサス 征呉覇王
魏026 R曹仁
魏074 SRトウ艾
魏011 SR関羽
魏049 R賈ク
大元師の勝てるビジョンが見えないw
しかもその嘘伝令も内容が全く「おぉっ」と思わせる要素がないところがまた寒いよな
>>511 徒弓が読めないんじゃね?
え、徒歩を「とほ」としか読めない奴なんているの?
リシアンサス懐かしいなぁ〜
四枚デッキも久し振りじゃない?
今日は見れないけど魏4使ってる人としてリシアンサスに期待
>>515 毒連計をうまく使えれば……と思ったが刹那神速で逃げられるか。
ひどいぐだぐだでリシアン勝ち。ひどすぎる。
まあ又まおぴ本人の登場を待つか
>>517 徒歩はとほ以外の読み方あるのか?
浅学なんでオレわかんないや。
で、徒弓は「かちゆみ」な。
ときゅうじゃないぞ。
マジレスすると三国志大戦では「ときゅう」
>>523 とりあえず「かち」で変換してみればわかると思う
むしろ「かち」を「徒」って一文字で表すほうが少なくないか・・?と思っているが。
色んなところで徒歩弓って書いてたら妙な反応が来ると思ってたが、そいつらは「とほ」って読んでいたわけね…
>>525 ごめんわからん。
ATOKだけど「かち」では
徒の一文字しか出ないのだが。
あ、歩行という候補はでてる。
古典で「徒歩にてもうでけり」とか習わなかったのか?
徒侍(かちざむらい)の用法から察するに後ろの名詞を修飾する場合1文字で使うんでないかい?
独立した名詞としては徒歩(かち)と2文字で
どっちみち古語だから常識もなんもなかろうが
>>527 徒然草なら「徒歩(かち)より詣(まう)でけり」じゃないか?
まぁどっちでもいいけど”かち”で変換してるなら”徒”も候補にあがるから
”徒歩”じゃなくてそっちにしろと思わんでもない。
頂上なんかどうでもいいですね。勉強になります。よいスレ(笑)
リシアンサスのデッキ切な過ぎるな
東京都民だと御徒町があるから、「徒」一文字で「かち」のほうがしっくりくるのかも
以前辞書ひいたときには「徒弓」しかなかったんだが、今ネットで調べたら「徒歩弓」とも書くらしい
>>529が合ってる気もするが
まぁ無用な突っ込みすまんかった
改めて今日の頂上の感想をどうぞ↓↓
>>532 鬼神様をヨーコと曹叡に分ければ全武将が刹那計略デッキ作れるなw
>>534 UC典イとUC王双とSR曹丕が仲間に入りたそうにじっとこっちを見ている
はい
→いいえ
なるほどなあ。古語か。
それは知らないわ。古典さっぱりだったんだよね……
まあスレ違いすまそ。勉強になったわ。
>>533 goo辞書やYahoo辞書だと徒歩弓は×、徒弓は○
ぐぐっても徒歩弓1220件、徒弓20400件だから
徒歩弓はやっぱ読みはあってても間違いだろう。
んでどっちが勝ったんだ?
リシアンサスこないだ徳17近辺だったのにもう征覇王に復帰したのか
そんときゃ典型的な呉デッキだったのに、今日のは気まぐれかな
適当なレポ
平地 左に櫓2個 大元帥視点
開幕から伏兵を探す大と牽制するリシ
右中央で李通がカク踏んで撤退、カクショウが関羽に追いつかれて瀕死
続いて中央でウホがトウガイ踏む
リシが城門トウガイ、左に関羽で張り付く→ウホと梁興に刹那離間でウホ撤退。攻城入る
さらに梁興とトウガイの一騎打ちで梁興撤退。3割ほど削ってリシ引く
士気余った大は大強して全員揃ったとこで攻めあがる。
右カクショウ、真ん中ウホ、あと左でリシが全部隊出てきたとこで大が兵法連環。
リシ関羽除いて刹那神速→ウホ人馬→リシ兵法連環。トウガイ、梁興撤退。カクショウの攻城が入る。
リシは城門に移動したウホと李通に刹那離間。さらに曹仁が撤退した直後に鬼神
大は雲散して陳羣をはりつける。李通、ウホが撤退するが陳羣の攻城が入りミリ逆転?
しかしカクショウが関羽に撃破されて大全滅→関羽の壁攻城が入りリシリード。
ラスト、カクショウ・陳羣以外で大攻めあがるが、李通が関羽とトウガイにレイープされ撤退。
リシ梁興に刹那離間→ウホ人馬→ウホに刹那離間。
大は復活した二人も攻め上がりなんとか張り付いて毒連携を決めるが、刹那号令で守られて終了
最近はないけど従弓って書いてるやつがちょくちょくいたから
徒弓も「とほゆみ」とか読んでるやつがいるんじゃないかと疑ってしまう。
ところで今でも刹那号令より刹那粘りの方が
強いんじゃないかと思うんですがどうでしょうか。
544 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:53:00 ID:BuNJbua7O
相手の戦力がこちらより上
粘り>号令
ほぼ同等
号令≧粘り
こちらのが上
号令>粘り
こんな感じじゃね?計略自体は号令のが強いだろ。
ただ、計略を有利な時に使うことって少ないし、
スペックを加味すれば粘りのが使いやすいかも知れん。
攻め号令
守り粘り
挑発大車輪の号令
もう トホホ弓 でいいじゃないか
>>522誰だよお前w
今回もまたグダグタな試合だった記憶が…
騎馬単は相性が激悪な上に刹那離間までいるから開幕とられた時点でもう無理です…
最後頑張ったような気がしないでも無いけどもう内容忘れたんで今から見に行きますw
ランカーじゃないのに頂上載るもんなんですね
でもそれならせめてこの前の試合の勝った方が載って欲しかったってのはガチ
>>543 真正面からのぶつかり合いで使うなら刹那号令のほうが強いだろ。
ただ、汎用性の高さを考えたら粘りの方が使いやすいかな。
どの計略と合わせるかにもよるし、微妙に用途が異なるから一概にどっち
が強いとはいえないと思う。
www
>>548 本人久しぶりだな、頂上乙
まぁあの相性差じゃキツイわな
虚脱じゃなくてヒャッハーなのは活と蜀対策の毒の為?
>>548 デッキ出たときどう見ても相性悪そうだったからな
その前の試合はどんなデッキ相手にどんな試合だったの?
>>544-545 同武力の状態で士気3使うなら号令の方が相手の兵力を減らせる
自分が武力勝っている状態は士気3つかわなくていい
自分が武力負けている状態だと粘りより号令で武力を上げた方が兵力が減らない
結論、今の粘りは士気3で使用する価値がない
虚脱に変えたデッキなら前に使ってみたけどこれならそうまの神速連計でよくね?と思ったな
貧乏性の俺は一人だけ違う勢力だと最大士気が勿体無く感じる。ノイ憤激屍とか強いの判ってるんだけどね
554 :
師:2007/10/26(金) 19:27:06 ID:7mDqtSshO
>>551虚脱は二色じゃ士気重く感じるし武力4が気に食わないからです
コスト比より武力低いなら計略がよほど強く無いとあんま入れたくないんですよね(´・ω・`)
Rカクとかは気にせず入れますがw
まあ連活持ちと妨害が欲しかったからですかね^^
>>552相手は菊型八卦陣で毒連計二度掛けでちょっとのリードを守りきると言う試合でした
頂上のにしろどっちにしろグダグタな動きでしたがw
>>553その気持ちわかりますw
これはいい本人ですね
○○と、のりのりは何であんな糞寒いデッキにしたの?^^
憤激入り八卦陣を毒で守るとか現Verじゃあまり見られない展開で確かに面白そう
そっちが選ばれてたらよかったね
見事に刹那離間で勝ちましたって感じだな〜
とりあえず刹那離間だけは排出停止にして欲しいわ。
やってもやられても見ててもつまらん。
シアは呉バラで上がってきてんだよな?デッキplz
まおぴおつかれ(´・ω・`)
>>559 日記には馬厨策、厨泰、厨治、厨璋、厨喩って書いてあったけど、評価が全部厨なのがすごいw
リシアンサスもエロゲだよね
五十六といい上位陣もエロゲーマー多いね
よかったよかった
エロゲに詳しい人が多いね
覇者になる征圧戦が勝てないんだけど(´・ω・)
明日もトライしてみるけど、サブカは使わないでねm(__)m
12000の人には負けてあげてるよ
ありがとう(;ω;)
アマランサスみたいな語感だからなんかマイナーな野菜かハーブだと思ってた。<リシアンサス
海岸の種類かなんかだと思ってた>リシアンサス
ちなみにリシアンサスってのはもともとトルコギキョウの別名、つか英名?
まぁそのエロゲの元作品そのものが、キャラの名前を全部花や植物から取ってるんだけどね
>>561レシピサンクス
厨厨ワロタwww
シュチというのがびっくりだが、+2の8カウントくらいだっけ?
>>561 まさか俺と同じ孫策周瑜の獅子猿Wライダーで征覇王がいたとは!
デッキもほぼ同じだし、今日から師匠と呼ばせてもらうわ…!
え?違う?
厨治はなぜか+3に修正されました
エロゲー君主名キモスギ
フヒヒwwwサーセンwww
女性ランカーマダー?
解説しよう!
その昔、このスレでリシアンサスは
エロゲ関連の名前っていう話題がでて
当リシアンサス本人はエロゲ関連の名前と知らず
花の名前からとってつけたのに
なんか恥ずかしいから君主カード封印してた時期があったのだ。
つーか普通56もリシアンサスもエロゲ関連ってわかんねーってw
おまいらよく知ってるよな。
エロゲで使うのがいけないんじゃね?
法律でエロゲは禁止だな
どうせ引きこもりしかやらないだろう
そういやバーチャにも女ランカー居たのに、大戦ってみないね。
群雄伝やってる人はみるけど。
征覇王にはいそうな気もするが
女にゲームで負けるのって何か悔しいな
女よりも、子供に負ける方が悔しいと思うがなw
小学生が全国対戦やってて普通に上手いもんなぁ
>>577 シアは普通にヲタだぞw
エロゲ関係押さえてたか知らんけど。
>>580 PIMAの彼女が征覇王だって聞いた事あるよーな
>>583 それPIMAが台打ちでやったやつ
今はただの群雄と大会専用カード
ニコニコまだ?
うpしてたひとが多忙でやめちゃったから
ニコニコもうだめぽ。
今日の頂上はニート歴4年の俺の頂上かな
588 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 07:36:11 ID:7BL14pgrO
ニート歴14年じゃね?
ランカーなんて半分近くニートっぽいから特定出来んな
>>581 小学生か
こんな金掛かるゲームやってる未成年者ってやっぱり親が金持ちなんだろう
ペケジTUEEEEEE
>>591 たまに平気な顔ですげぇ連コしてる小学生とかいるもんなぁ
親が金持ちっていうよりは、単に常識無い・子にくそ甘いってだけだろ
子供に毎月十万以上の金かけてる親はいくらでも居るが
子供に毎月数万もゲーム代として小遣い渡す親はめったに居ない
595 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 11:21:10 ID:jysUe/GJO
薙乃はキャバ嬢
あんまさはホスト
何てったってアイドル
伝令
山本五十六
関銀屏、Rホウ統、諸葛譫、質実趙雲、R黄忠、甘皇后
青龍
栄光袁紹、UC張コウ、R田豊、UC劉備、R顔良
今日も有名ランカーのサブカだったら自○するわ
山本五十六 英雄
蜀005 R関銀屏
蜀037 Rホウ統
蜀057 C諸葛瞻
蜀024 R趙雲
蜀015 R黄忠
蜀006 UC甘皇后
☆青龍☆ 天下無双
袁003 R袁紹
袁015 UC張コウ
袁017 R田豊
袁022 UC劉備
袁005 R顔良
何度見ても称号:天下無双ってかっこいいな。ウラヤマシイぜ
五十六は特大車輪やめて質実趙雲になったかー
趙雲と関平はしょっちゅう入れ替わってる気がする。
気分じゃね?
ランカー付近は馬も結構いるわけだし。
天下無双、出城が間に合わず落城
あれ?デジャヴ?
てか、連環されて転身とかありえないだろ‥
まったく城から出てこれないの知らなかったのかね‥
それはないだろ
状況がわからないが、時間かせいで撤退する前に転進、とかならわかるが。
あれ?青龍って誰?
>>603 関平は桃園対策だから、桃園減って八卦陣やらが増えたのに対応したんじゃね
ほぼ前回と同じで
自城前に隙なき隊列で出したところに
「そのまま倒れるがいい」
今回は全員。
で、即転身。
天下無双(笑)
呂布と同じで知力1っすかwwwwww
連環くらった瞬間にあちゃ〜って感じだな
転進は投了サインじゃねえの?
無双は意味不明だったな。転身云々の前に全員まとめて連環くらう時点で…
隙無きかけないと何も始まらないデッキだからある程度はしょうがない気もするが
南無い
連環は厨
これは酷いっつーか可哀相っつーか
議論しようがないな
ホウ統は伏兵状態だったの?
久々に捨てゲーが載って俺は泣いた。ゲーセンに寄って損した
もう浄化入れとけよw
>>612もし、投了なら最後に田豊が城門に出てきたりしないだろ。
連環→やべ端が守れね、転身→うはw中々城から出れね→やっと出れた→落城
いやでも普通常識というか、
連環の法でも出るの遅くなるわけだし
知ってないわけがない。
多分間に合うだろって感じで転進したら間に合わなかったんじゃね
雨酷くて見にいけないんだけど
城ゲージって全快だったの?
全快なら流石に転進しても落城はしないで出てこれるから出してる最中に1回ミスってカード戻したんじゃね?
全員連環とか久しぶりに見たなぁ
前verの頂上で象鮑使いが全部連環食らって落城した試合以来だわ
あん時の君主誰だっけ?ネ…ネ……
>>624 あれと同列に語るのはちょっと失礼だろw
ネネちゃん
転身したら12.5cも出れないのか…
趙雲の質実並…そりゃ間に合わないな。
>>577 鬼畜王ランスって五十六のサブカだろ?
違うなら「山本五十六」聞いてエロゲのキャラの名前だと思う奴はエロゲオタだとおもうが、同一人物なら一回ランスやってたら思い浮かぶなぁ
なお、余談だが暇な人でシミュレーション好きな人は「ランス」やってみたら良いと思う。無料だし暇潰しかつマゾにはたまらない鬼畜仕様だから楽しいかと
連環の法と連環の計だったら、後者の方が出城時間が遅くなるってことなのか?
連環誘った可能性もあるけど結構ライン上がってたし
どっちみち失策だったかな
まだ転身しない方が良かったんじゃねえの
>>629 両者の移動速度減少効果を考えれば自明の理
>>631 そうなのか……。
まぁ、今日の頂上で五十六がせめてきたときは、
普通に先陣の誉れと隙なき攻勢で防げたように思った。ちいともったいない。
>>627 そんなに時間かかるのか
連環の法感覚で転進しちゃったら涙目だなw
>>620 田豊さんは単に連環の効果が切れただけじゃね?
兵法:連環の法:速度0.5倍、Masterで約5C
計略:連環の計:速度0.2倍、知力5相手に9C
らしいですよ?(wikiより)
>>634 だから620は全部出したから知力に応じて田豊しか出なかったってことで、別に誤解とかはないんじゃない?
普通はライン上げて食らって転身、城削られながらやっと出てくるって感じだからな・・自城前じゃダメだわな
5枚袁単使ってるが、何度か同じことやったことあるわw
真ん中程度までしかライン上げられてなければ落城はしないんだよな。
で、そこからカウンターにいける
普通の出城速度が約2カウント強ってとこで
連環くらうと移動力五分の一だから10カウント以上。
…と考えると至極当然なんだな。
自分の兵法連環セレクトで敵陣で連環の計くらったときには転進することもあるけど、
転進するときに城門槍はさけたいけど
知力差で田豊、知力5、顔良を順で出撃するというか時間差があるじゃない。
それで真ん中に田豊をおかなくちゃいけないのに
顔良は+3されないまま田豊がしぬとかちょっと分がわるい。
ああいう状況なら兵法連環をきらって煙だしつつ広がって栄光したい。
日本語でおk
連環撃っても劉備がいると戻られて連関の法ぐらいの速さで出てくると思ってたから今日の頂上はためになった
連環も紫も使ってないからどうでもいいけどね
642 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:38:32 ID:b2BamHxA0
>>641 ためになったのにどうでもいいとはこれいかに
使ってないからどうでもいいって…相手は無視か
まさに金城鉄壁のごとし
今更ながらこのゲームの妨害って少し反則的に強いよなぁ・・
もうちょっと効果時間減らしてもいいんじゃないだろうか
妨害は相手の立ち回りに大きく依存してるから、多少強くないと使う気がしない
というかはっきりいって妨害弱くしたら強化からゴリ押しが増えるだけだからイラネ
蜀厨って言われるぞ
妨害もモノによるよ
連環とか挑発系は明らかに糞計略だし
今日の頂上を見ての意見ではないと思いたい
号令なんてものがあるしトントンだろう
妨害は基本待ち
今の連環の計をさらに弱体化とかないわぁ〜
青龍の落城負けは“あのラインで食らったから”ってのが全てだし。
今の効果時間はそんなに長くない。まして知力5以上ならw
連還は長いけど離間や虚脱は短いよね。放置と殲滅の違いはあるけど
連環はあんなもんじゃねえの?
知力7がダメ計で吹っ飛ばされたときは正直ふざけんなと思うけどさw
>>646が言ってるように、妨害やダメ計は相手を入れなきゃいけないから効果が号令より強くて当然
号令なんか自分から集まりゃいいからな。範囲が小さかった頃の覇者求心くらいなら話は別だが
>>654 蜀厨扱いすんなよwでも諸葛亮はどうかと思う
>>656 いつ蜀厨扱いしたんだよ。
そもそも知力7が兵力満タンで死ぬダメ計なんて徐庶と八卦陣のピン落雷しかないだろ。
妨害計に対する一番最低なかかりかたのうちのひとつの、全員が範囲に入るなんて状況を見て
強すぎ!弱体化修正しろ!とかどんだけ脊髄なんだよ…
青龍もデッキが強化4にルーラ1で豊田以外知力高くない構成だから
最初から妨害計に対しては動かし方に気をつけるべきなのにな
強化系脳筋しか入れてなくて妨害・ダメ計強すぎとか
妨害ばかり入れすぎて質実+号令にひねり潰されたりとか…
もう少しぼくのかんがえたさいきょうでっきを考え直して欲しいよなぁ
今の連環は相変わらず強い
強くするとバランス取るのが難しそう
かと言って弱くしてもちょっとぐらいなら相変わらず強い
まあ何がいいたいかと言うとホウ統次も戦場に出て戦わせて
妨害とダメ計は低コストが持ってないなら多少強くても全然気にならないがな
単体強化計略と比較した号令系も相当酷いしな
相手入れないといけない妨害なんてこんなもんだろ
まぁ今日の頂上は…全員食らって転進って何が起こった!?
そろそろ「STOデッキは厨」がくる予感!
あんまさ
ぱちろ〜3の一騎打ちを起こせるスタンド能力は厨!
妨害が嫌なら浄化を入れれば良いじゃない
号令、超絶が嫌なら雲散すれば良いじゃない
ダメ計が嫌なら馬鹿馬鹿すれば良いじゃない
連環が厨とかはありえないだろw桃園打ったら全部隊入っちゃいました><とかしない限り・・・
ただ妨害計略の中では反計、挑発と並んで最強ではあるだろうけどな
相手の部隊の移動を制限する計略は強い
あと名君もあったな
妨害の国の魏は反計だけか
どおりで使われないわけだ
雲散も浄化もあるし
知力、移動速度を下げる妨害もあるじゃないか
つ蔡瑁
俺連環の計から転進したのに最速で城から出たことあった。
転進はどうもおかしなことがいっぱい起こる(´・ω・`)
転進→相手赤壁→誰も居ない空間に炎→城の中のイケメンが撤退
イケメン「何が起こった!?」
俺「( ゜д゜)何が起こった!?」
>>676 それは同時発動じゃないかな
俺も赤壁→直後に相手転進→城の中で敵死亡
となった事がある
>>677 まあ馬が城の中に入るのにかなりカクカクするくらいのラグだったからね
実は同時発動だったのかもね
>>673 離間は前Verでは連環と並ぶぐらい強かったけど範囲縮小したから今は連環のほうが強いよ
どうせ武力4下げたところで桃園辺りにはかなわないんだから連環で完全に止めるほうがいい
雲散は確かに強いけど単体強化専用だし士気3で妥当な性能だと思うが・・・
それに浄化なんてそもそも妨害じゃないだろw
昔の離間の強かった事‥
士気6の計略じゃなかったよなぁ
あんなぶっ壊れ計略二度と出ないだろうなw
呉は燃やした方が早い国とはいえ、再建や死地は妨害になりえるかな。ちょっと斜め上の浄化も一応あるし。
再建→スペック的に無理、5/7の朱拠や5/6の周魴、朱桓ですら入らないのに……
死地→柵が5枚とかあるようなデッキでなければ普通は魅力もついてる呉国太入れね?
小再建→柵が1枚復活したところで最悪迂回されるだけ
大華→士気が4なのでほとんどの妨害計略に対して士気差を作られる、妨害先出しされないとさらに大損
小再建はつえーだろ
呉国太のスペックがチンカスなだけで
チンカスとかあのスペックで魏に居たらレギュラー候補だっつの馬鹿
あたりめーだろ兵種を考えろカス
なぜ呉の話で魏がでてくるんだ
なんで2→1になったんだろな
3でスペックもどらねーかな
1の末期は呉の楽進的存在でそこら中で見たからなぁ
今の決着桃が蜀使用率1〜5でデッキになるように、孫堅、孫策、R周瑜、呉国太、呉夫人がトップ5だった時代もあった
しかもみな総合使用率10位以内だったってとこまで同じだな
R周瑜ってどの時代もトップ20に入ってる気がする
入ってないとしたら火形弱体化までってとこか?
やっぱダメ計ないと勝てない下手糞がいるんだなぁ
そのダメ計に負けるチンカスがいるからだろ
火計の入ってない呉単とか本格的にゴミ屑な気がするんだが
ダメ計使わないと桃園に勝てないから徐庶入れてみたけど便利だなぁ
>>690 呉には守城系しか妨害がないんだから脳筋の超絶を止める手段はダメ計しか存在しないだろ。
せっかくだから俺はこの周泰を選ぶぜ
>>695 見えます……。桃園にひき潰されるへやーの姿が……。
へやーは、普通の+5号令程度なら一人で突っ込ませていけば勝てるし
超絶号令ならこっちは全体強化+へやーすりゃいいからな
質実桃園相手に安心してやりあえるのが強みだわぁ
>>690 魏や蜀の1コスダメ計には触れないほうがいいのでしょうか?(’’;
純粋にダメ計要員のジョショ、ジュンユウは今は70位代だけどなー
馬鹿落雷はめっきり減ったし、ジュンユウも魏は他に優秀なの多いしなぁ
ほんとダメ計減ったよな
馬鹿落雷が生きてる環境で桃園デッキとかやりたくないしな><
火計の入ってない呉とか欠陥デッキだろw最低でも孫カンは入ってる
魏や蜀で言ったら号令と強化計略しか入ってないデッキと同じぐらいクソ
粘vs狂
狂の勝つビジョンがry
日曜は伝令こないのはやっぱサボリーマンが居ないからか?
粘 征涼覇王
チーム名:勝氏と仲間達
蜀057 C諸葛瞻
蜀047 SR関羽
LE009 LE劉備
蜀073 UC李厳
蜀011 UC姜維
狂 征蜀覇王
チーム名:俺のターン
蜀005 R関銀屏
蜀024 R趙雲
蜀043 C廖化
蜀075 SR劉備
LE007 LE張飛
開幕が勝負だな
狂は開幕逃したら負けだろう
開幕押し勝てるだろうから奮起号令でリードは取れる。
あとは桃を仁王でごまかしてギリの判定勝ちってとこか?
明日から仁王が厨だ壊れだって言われる時代が来るのか・・・
予想通り、粘の勝ち。
中盤で桃園と憤激がかかった関羽と張飛の一騎打ちが起こってもしや、
と思うも関羽が勝ち、粘が七割ゲージを奪い相手兵法も使わせる。
終盤、狂は憤激+仁王使うも粘の桃園+兵法大攻勢には勝てず、
そのままカウンター喰らって粘の落城勝ち。
間羽+桃:武19
仁王+憤激:武12勇
無理だろwww
一騎打ちゲーで2.5コス落ちて7割けずられるとか哀れすぎる・・・
最後も桃園大攻勢で終わりが予想通りだしなぁ…
どうしろと
憤激仁王で18、桃関羽大攻勢で22か、ま、どの道無理だな
仁王と投げ車輪が強いと思うんだよね。士気9だけど大抵勝てる
まあ知力3が諸悪の根源だ。4あればなあ
仁王の士気が6ってのが開発部のミスだよなぁ
713 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:18:08 ID:bN5I33bQ0
>709
ゆとり脳
もっかいレポ読み直してこい
仁王は蜀に初めて追加された2.5コス武力9槍で尚且つ勇猛持ち
許チョのワイパーのやばさから懸念されてきた武力9槍にさらに勇猛までつけたので知力が3になってしまった
しかし今では得意兵種とは思えないほど酷いスペックと見られている
最初の桃の時に、憤激じゃなくセン入れて仁王してたらいけたんじゃね?
関羽に殺されたかもしれんけど、増援と憤激もあったし
スペッコとかバランス云々以前に「張飛」って名前が付いてる時点でおバカになるのは仕様だと思うんだ
燕人ハルヒの憂鬱
>>714 1から2への移行時は、全体的に2.5の性能下げてるからね。
で、後になって2.1追加時には改めて見直して、2.5の性能を全体的に引き上げてきてる泥縄っぷり。
仁王やSR策とSR文醜や決着を見ると、やっぱり知力3と4の違いは大きいなぁと思わせられる。
>2.5コス
進撃やら仁王と
二枚看板・武神決着あたりのスペック差とか、改めて見ると酷いからなぁ…
仁王に進撃、知力4だったらまだ選択肢に入ったんかな
知力以前に計略も考慮してだろ・・・
募兵も付けてくれたら使うよ
第2兵種で9/4勇募計略優秀な決着みたいな壊れカードを基準に考えるなよ蜀厨
724 :
西涼呂布:2007/10/28(日) 15:55:54 ID:oQ9jE+zA0
俺も10/4勇募ならもっと使われたのに・・・
第2兵種はどれも9/1柵募くらいでいいよ
>>724 コストが3になりますがよろしいですか?
まぁ、次の2.5は全体的に決着ぐらいの強さは与えられると思うよ
そういや昔決着は厨ってのを必死に否定する蜀厨がいたな
大戦3ではマジでケッチャコが士気5で8cとかになりそうな勢いだよな
そうでないとU関羽に負けるじゃん
その前に排出停(ry
今回の頂上の感想
桃園は厨(笑)
メタになる計略か、メタになる戦術が取れるデッキでないとどうしようもないな。
大徳側がセンor月姫入れないのが悪い
自業自得
大徳……?
それをさらにメタれるように組めるからなぁ。
桃園が3で知力6になったらダメ計に弱すぎるとか言ってる奴が多かったのに驚いた
カード強制して厨じゃないっすか
憤激の方だったか・・・
でも言いたい事は同じ
別に桃園だけじゃなくね?
蜀同士の戦いって全体的に計略の相性が全てって感じ。
頂上とか見てても、工夫の欠片も見当たらない。
正面から戦う事しか出来ないの!?
それをやらせる為に馬鹿連環とか降雨落雷とか大風戒めをセガが潰したんだから
いいんじゃね?
今日も覇者にあがれなかったぁ(;ω;)
わざと負けてくれる人もいて感動したのに、次の人は、勝率70%ぐらいですぐにゲージ消されちゃったよ(´・ω・)
手加減して下さいねm(__)m
普通のデッキで普通にやってりゃそのうちいけるから
ありがとうです(´・ω・)
此処にいる人達は強いと思うので、何か良いデッキとかありますか(?_?)
>>742 頂上に出てる袁か蜀のデッキなら大抵強い
いちいち相手にすんなよ
狩りなら66%丁度か95%以上じゃないやつは弱いよ。勝てない相手じゃないから頑張れ。
あとスレ違い
桃園とかですか?
えんしょうで組む時は、田豊とか顔りょうは、いりますか?
無駄にスレ使ってすみませんm(__)m
>>746 使用率ランク20位以内で蜀のデッキを組め
統一戦回数こなせ
>>746 使用率10までの蜀のカード5枚合わせればいいと思うよ
何回かやれば必ず通れるはず
つーか、スレ違いだ
初心者スレか低州スレに行ってくれ。邪魔。
なんというヌクモリティ。感動した。
スイマセンm(__)m
初心者スレはみんな初心者なんであんまり役に立たたないと思ったので。
此処は強い人達がいて何かアドバイスがもらえたらと思いました。
初心者スレって質問スレだったような…
>>751 >初心者スレはみんな初心者なんであんまり役に立たたないと思ったので。
自分がどれだけ偉そうなこと言ってるかわかってんのか?
少なくともここは自分で使うデッキすら自分で決められない雑魚がくるところじゃねーよ
>>751 おめーの頭のネジ締め直せばいけるんじゃね。
まーた携帯か
変なのが沸いてるな
本スレで青井倒した奴来たらしいからセガ空気読んで明日それ載せてくれないかな。
池ギの店内に載るはずとか言ってた。
狂の勝ち筋はあったか考えようと思ったが、デッキ的に厳しいよな
ていうか、狂のデッキは何に対して有利つくんだ?
開幕デッキだと見るべきなのかな
>>758 敢えて言うとすれば、徒弓かな? 憤激使っての常時攻めか、仁王での徒弓集めとか。
それでも他の流行デッキ孫呉・袁6・桃園・八卦奥義のどれもに4:6〜3:7ぐらいつきそうだ。
>>758 リゲインで武力的に勝てるかなと思いきやUキョウイがいてそこ補ってるからな
かと言って無理に攻めて巧くやっても城使われて全滅なんてしないだろうからね
まあとりあえずLEチョウヒが使いたかっただけなんじゃね?
>>759 徒弓にも火計あるだろうし、孫桓ですら丸焼けだから使いにくいんだよね。
仁王見てから火計で余裕でしたは生兵法すぎるけど、
士気12から徒弓で士気7溜まったらなんともならんと思う。
憤激以外のカード覚えてないけど、何かあったっけ?
夕方、青井の徳が44だった件。
>>761 いやいや、流石に仁王の先出しなんてしねーだろ。それこそどこの低徳覇者だよw
残りのカードは
>>701参照。
>>763 サンクス
さすがに先撃ちはありえないが、火計ある時点で仁王が封じられてるのがきついと思うってこと。
武力上昇値だけみたら憤激じゃやっぱり弱いと思うし、大攻勢使わなければ銀子もまわらないし。
>>758が言ってるように、あのデッキで何に有利が付くんだ? って感じなんだよ。
>>758 何に強いかというより、確かに開幕デッキだろうね。
現代版ダブルワイパーというか、武力8と9の槍を盾に押し上げて
張り付けてからの憤激は、それこそ昔の、ワイパーでライン上げ→敵城前で、っしゃーまだまだぁ!を思い起こさせる。
けどまぁ、今だと色んな武力上昇法があって、それだけじゃ押し返されやすいとは思うけど。
まぁ昔は8割回復だったわけであって……
>>766 さすがにあれだけはR荀ケを入れざるをえなかった…
ずるい!馬単の扱いも一級品なのに蜀単で勝ち頂上を載せられる大西はずるい!
770 :
ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:32:14 ID:ee/oShQtO
とりあえず仁王とかいうギャグを使ってあの位置にいることについて触れるべきかと
きがくるっとる
こうですね
つうか何故先に憤激使ったんだ?
仁王→憤激ならまだ戦えたと思うんだが…
てか仁王じゃなくて剛槍使えばいいのに…
魅も増えてより開幕強くなるし。
>>774 そこはこだわりなんじゃないのかなぁ??
ていうか現状で仁王使う理由なんてそれ以外考えられない。
いやたしかに全勢力通して唯一の2,5コス武力9勇猛持ち槍兵だけどさ・・・。
もう馬と槍の能力逆転しろよ
9−4 勇募 仁王 槍
9−3 勇 馬 決着
これで相当マシになるだだろ
いろんな意味で
決着と仁王が逆だったらどうだろう。
騎馬にフルボッコされるだけか…
最初の突撃が相当美味しいから
どっちも使えなくなるのでは。
と思いきや、最初に迎撃取れるから
いいかもわからんね。
>>775 もともと5枚八卦使ってた人が仁王入り4枚にして征覇王になったのを見たりもするから
弱くはないんじゃない?
俺には上手く使える自信が全くないが
9−2勇で車輪効果つけてやれよ
問題なのは仁王じゃなくて、周りのカードだと思うけどね。
蜀の馬を全体的に弱体化すればもう少しは使われるんじゃない?
特に諸葛セン。
奴は知力-3位すべきだろうな
武2知8魅力というスペックだけで槍の国にいちゃいけない騎馬だろ
魏の2/8魅で弓の奴も?
そんなこと言ったら呉の1コス槍もかなり強いと思うけどね
国ごとに馬・槍・弓で完全に分ければよかったんだよ
それで馬槍構成にしたい奴は2色で我慢
センが強いのはあのコストで高コストを食える要素を多分に含んでいる事だろう
ミリで逃げる騎馬を後ろから掘る移動速度、士気5落雷の2つが1コスに集約してるのは便利
791 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:23:16 ID:FzirBJOg0
ちょwwwwwwwww
入念なボディチェックwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
792 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:23:48 ID:FzirBJOg0
誤爆したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
秋山氏ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
セン並のスペックの武将を魏にください
第2兵種で2/8魅で士気5の計略持ってる武将ならいますが
誰? マジでわかんないんだけど
張春華?
代わりにジュンイクが呉に、テイイクが蜀に行きますがよろしいか?
何晏カワイソス(´・ω・`)
スペックは超一流だし弱体化も割と長いんで今度の大会で使ってあげてください
みんなカードリスト見て来いw
いるっつってるんだからリストみるなりしろよな
銀のゴーレム!
今こそ力を見せつけろ!
青井は一騎打ちゲーで結構負けたっぽいな
804 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 07:37:40 ID:RRiA2PtHO
のりのりが30になってる
回線切り?
かなり譲って貰ってた。時報とかしてたし。
>>804 そう?土曜日にぼぼン!との試合をたまたま見てたけど、そんな空気はなかったよ。
その時はまだ征覇王だったはず。
…ゴメン。ぼぼン!が悲哀だったんでそっちばっか見てた。
何晏と諸葛セン比べてるアホは何なのw
どうみても諸葛センの方が強いだろ・・・
第2兵種で比較してるやつがいるけど馬>>弓なのは明らかで
しかも第1兵種が馬の魏よりも強いのが蜀にいるのはどうなの?
って話してんじゃないの?
今日は青井の負け頂上の日です^^
一騎討ちゲーなんでしょ?
一騎打ちが原因で負けると相当悔しいが、
逆に一騎打ちが絡んで試合に勝っても釈然としないよなー
・・・桃園を使う直前のR劉備との一騎打ちだけは期待してしまう。
つかそれくらいのミラクルがないと俺のデッキじゃ桃園にほぼ勝てないし
大徳乙
週明けはシフクノ氏の頂上じゃなかったっけ?
815 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:24:35 ID:ksxe5zHDO
厨太郎の徳が30とかありえねぇw
とりあえずTS新宿に行けば店内頂上は青井だろうな・・
店内頂上が皇帝とかの店がうらやましいな
うちの店内頂上は覇者なんだ。
いやーマジ参考になります。
うちのゲーセンは特殊
覇王以上は店内頂上載らない
なぜか店内君主ランキングにも入らない
絶対設定間違ってる('A`)
>>819
サブカ推奨店舗かw
うちの店も、頂上の更新が夜になったり、店内頂上が無い日があったり(頂上だけひたすら)、5日ぐらい前の試合が載ったりする。
設定がおかしい、だけなんだろうか…。
822 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:11:34 ID:QZr79YITO
>>821自分の負け試合が載らないだけイイじゃないか
大戦してる横で「ヒデエェwww」とか言いながら俺の負け試合みてた8州には殺意が湧いた
その後からは恥ずかしくて出来なかったさ
823 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:31:22 ID:Sq7mOi3SO
今日は青井の負け頂上がのる予感
・・・7.5コス?
825 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:52:08 ID:7UzGr/8bO
ベック ギエン爆進
対
加火 弓呂布 スターター惇 スターター関羽
ベック プギャ集積
対
加火 他リョフ スターター馬と槍のケニア
加火のデッキ見て昨日は局地戦でもあったのかと思った
まぁさすがにBECKの勝ちだろうな…
7.5コスかよw
BECK(魏袁七枚爆進)
対
加火(弓呂布、UCトン、UC関羽のコスト割れケニア)
なんぞこれー
士気はほぼ全部強化戦法に使うんだろうなw
称号狙いで徳落としてるんじゃないかな。
加火VSベック
ベック集積プギャー
加火
スターターかんう
スターターかこうとん
弓呂布の7.5コスケニア
加火の勝ち。もちろん最後は呂布空打ち…と予想w
834 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:57:46 ID:ZrheG4+j0
うちの店舗も征覇王はのらずに覇王のしたらへんがのる
なぜ????????
CUC限定戦の練習ってのはないか。
全国環境でスターターのみはさすがに勝てないから呂布いれてみたとか。
UC甘寧涙目www
もうすぐ3だし征覇王落ちない程度なら徳なんてどーでもいいぜーとネタに走ってるんだろうか
それか
>>831の言うように下の称号欲しいか
後ニコニコに天将星の座談会上げられてたけど青井クラスになると落雷の落ち方すら操作出来るみたいだなw
>>837 ああいうのをあげるのはどうかと思うんだが…
なんだこの頂上・・・
見に行くしかねーなこりゃ
こりゃさすがにBECKの勝ちだろw
加火勝ったらもんぎゃはに尻の穴捧げるわ
開幕で加火結構押せるんじゃないか?
いや、加火にも勝つパターンはあるだろ。
序盤に高武力高兵力の武将がいるわけだし、数発功城は入ると思う。
後半は飛翔で陳羣を先に落としたらなんとかなると思う…。
ま、苦しいのは変わりないと思いますけど。
>>840はとりあえず尻の穴をもんぎゃはに捧げに行ってこい
ちょwwwおまwwwwwww
加火の勝ちwwwwwwwwwwwwwww
もんぎゃはにアナルささげてきますwwwwww
845 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:30:24 ID:0nvHuGIqO
飛翔スナイプでデース削ってバック前に撃破
守り切り
加火勝ったwww
BECKも相手のデッキがネタだから「うはwwwこれは俺でも楽勝wwwwww」と油断したのだろうか。
>>837 ニコニコに天将星アップした奴アホだろ
そしてそれに付いてるコメントが試合もアップしてとか
849 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:37:03 ID:aTsVSkLiO
本当に勝ったの?!mjd!?
もんぎゃはにry
こんなおいしいデッキで勝ち頂上が乗るとは、運がいい人もいるもんだ。
士気戻ってたぽい
飛翔雲散→6なるまえに部隊落ちでした、サーセン
おまいらみなぎり過ぎwww頂上見てくるwww
>>850 頂上は人が選んでるからむしろネタデッキで勝つほうが載りやすいんじゃね?
大分前にEX孫策使ったデッキが載ったことあるぞ
もちろんこういうデッキでランカー相手に勝つのがまず大変なわけだが
UC甘寧が「なんで俺じゃ(ry」言いながら加火の家に走っていきましたよ
中盤飛将呂布が城門前の伏兵テイイクに向かっていくシーンがドキドキだったw
まぁ勝てなくもない相性差だったし騒ぐほどじゃないな。BECKも珍しいデッキだし
857 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 15:12:09 ID:TT8N0rxMO
弓呂布は士気7で弓32呂布を作られると霧散か強化しないと全滅します
>>853 あのfanとSTOの試合は完全に時報だったよな…まぁ当時の1位と3位の戦いだったから載ってもおかしくはないんだが
今日のはなんか面白そうだなww
見てきたいけど時間あるかな…
テイイクが誰にも踏んでもらえなかったため、
残り30Cあたりに伏兵状態のまま自城に戻って伏兵解除したのには泣けた。
まあ、加火が勝たなきゃ載るわけないしな
なんだ、今日は青井の負け頂上じゃねーのかつまんねー。
…さて、見に行くかwww
ニコニコの覇者たちのコメが気になるな。
見た感想は楽進が端攻城に行くべきだったかと。
2.5コスを釣れるわけだし無視されれば迅速と伏兵使えば対処できるだろうし。
車輪関羽涙目wwwwwwwwwwww
期待通りの空打ちw
>>853 頂上はCPが基準を設けてランダム抽出だろ。
人が選んでるとかどうして思うんだろうね。
選ぶ基準を人が設定してる
>>867 IDが「HP the 2800」
何か「チェス王者にコンピュータが勝ったけどそのプログラムを作ったのは人間だから勝ったのは人間」みたいな感じだな
「一定の基準を満たしたものからランダム」でいいんじゃね
>>856 それはないw何玄人ぶってトチ狂ってんだお前w
テイイクの伏兵とか細かいミスの積み重なりで完全に腕で負けてるだろ。
スターター二枚よりコスト割れってのがひどいなw
こりゃBECK相性悪すぎだな。
連携じゃないチングンならアッサリ勝ってただろう。
>>868 選ぶ基準を設定する人をプログラムでランダムに選んだらいいんじゃね?
誰もやらない糞デッキに負けるとはwwwwwwww
873 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:19:05 ID:ksxe5zHDO
何かこのスレの発想ってさ、
「あんなデッキで勝つ加火やるじゃん」
より
「あんなデッキに負けるBECK下手www」
なんだよな
おまえら馬鹿にしてるけど、そういうきもちわるいところニコニコにそっくりだぜ
>>866 平日は人が選んでるよ。
ソースは? とかいわれてもセガの中の人に聞いたから
としか言いようがないけど。
頂上自体はランダムで、セガチャンのはにしじまん基準で選ばれてる
、だろ?
BECK型のばく進デッキだとある程度足並が揃わないと司馬師くらいしかやることがないから
武力ごり押しデッキに対しては分が悪そうだな
雲散が連計なのは田豊対策と思うけどあってるかい?
>>861 大丈夫。青井今日も負けてるwww
それもタイガーとのマッチアップで、勝ち確定と思ったらタイガーが徒歩弓麻痺矢で涙目www
>>877 それは見てみたいww
虎ついに雪辱かw
最高武力5じゃ相手の兵力を削る事すらできずに呂布弓で溶けるし、
伏兵ぶつけても普通の高コストなら結構削り取れるけど、スターターの5割が偉大すぎる。
もうレスがついてるけど、せめてテイイクをぶつけられればなあと思ったわ
空撃ち
加火氏ねよ
低徳がwwwww
コスト7.5でやるのがすごいな
俺だったら、せめてUC関羽を車輪関羽にするわ
つーかコストが足りなくてもUC関羽が選ばれるR関羽って…
青井色々試してるみたいだな。さっき当たったが袁だったぞ。
>>873 それにしたって今日のはないよ。
なんで端攻めしないのかと。最高武力5だからこそ必要なのは頭数じゃなくて相手の分断だろうに。
>>873 8コスト同士の対決ならともかく、
7.5コス相手に8コスで挑んで負けるとか相当やばいぞ
しかも、スターターを2枚も入れてる7.5コス
SRトン R関羽 R呂布のケニアならまだ考えられるが、
加火のあのデッキが相手では擁護のしようがない
こんなデッキなら100回やって100回勝てるぞ。
にしても加火の空打ちは本当に酷いな…
正直うーたんより酷い
いやそりゃもう一回あれば勝つだろ。
今日のカビの勝ちは色々な条件が合わさってのだからな。
あと0.2カウントあればもう一撃入ってたし
BECK側は鎮圧だけ打ってれば勝てたろ
鎮圧されたら飛将も降臨できんわけだし
>いやそりゃもう一回あれば勝つだろ
何か攻守2度掛けで封殺された試合を思い出した
Ver2.01 20061225
ジャッキ〜8 LE司馬懿、SR張春華、R楽進、R甄皇后、UC程、C楊阜、C李典
ラクウェル R顔良、R袁紹、R田豊、UC張?、UC劉備
これだっけ、はじめて見るものにはやっぱり弱いってことじゃねーかな
>>889 攻守2+連環で城から出たときには手遅れ、だったやつか
でも今回のはどう勝つのかもわからんが…。強化戦法と飛将だけじゃん
瀬賀部長「ほら〜、やっぱり強化戦法は強いじゃないですか。」
>>889 あれは栄光が城から出た瞬間に撤退したりしてたからなw
勝ったのに、評価上がらずウケるわw
空撃ちするわ、モバゲで狩り自慢やら、馬鹿丸出しだなwww
スターター+飛翔のケニアなんかに当たり勝敗は関係なく正面からぶつかって
うはwwwスターターつえーwww
って笑ってたら頂上に晒されたとじっちゃんが言ってた
正直、端攻めで戦力分散、鎮圧各個撃破なんて見ててもつまらんと思うんだがw
BECKは、楽進の突撃ダメ以外じゃまともにダメ取れないから端攻城行きづらかったんじゃない?
厨デッキばっかり使ってるいつもの頂上よりは、今回の頂上は楽しい。
まあ、カビは人間性が最低かもしれないが。
最後の飛翔は空撃ちじゃねーだろ
武力4上がるんだしあの状況だったら撃って当然
beckは部隊を固めることに固執しすぎた感じだなあ
確かに一度当たれば2度目は負けなそう
結果論だけど再起じゃなかったら勝てたんじゃないかね
ってか再起を選択してる動きに見えなかったんだけど・・・
連環か増援を選んでる時の動きだよね。
空うち言ってるやつは頭いかれてるか、頂上見て無いだろ。
士気残すぐらいなら撃って正解。へたすりゃ逆転されたかもしれん。
>>900 絶対では無いだろ。
ラグや士気計算のミスで、プレイヤーからしたらどうなるかわからんし。
戦う局面である以上、効果のある計略を使うことを空打ちって言うのはどう考えても失礼。
あ〜あ。ニコニコの低徳が州が、また空打ち弾幕するのかなw
見てきた
ぜってーに逆転の目なんかねーよ
どっからどう見ても不必要な空打ち
擁護するにしてももうちょっとマシな理由考えろ阿呆が
やれる事をやって何が悪い
勝ち確定で号令打って攻城するのは容認するくせにややこしい奴らだな
加火が人間として駄目なのはわかってるが、空打ちとして騒ぐほどの事じゃないな
あれは空打ちとしては微妙だからどうでもいい。
それより最後呂布は左側をケアしに行った方がより確実だったと思うんだが。
確信があったのかな。
あれは空打ちとしては微妙だからどうでもいい。
それより最後呂布は左側をケアしに行った方がより確実だったと思うんだが。
確信があったのかな。
909 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 22:59:56 ID:cuxOMNkZ0
>>857 士気7で1部隊撤退で武力32弓呂布作るなんて不可能だろ。
反逆の狼煙からドーピングは士気8必要だぞ
普段の行動を叩くのはアリかもしれんがあのプレイを空撃ちといって叩くのは酷だろ
仮に入らないとわかってる状況でも撃破数とかにこだわる人だっているし
空撃ちって誰もいないところに妨害ダメ計とか絶対届かない状況で強化撃つことをいうんじゃねーの?
悪鬼で
10+4+8+10=32
破滅献策で飛翔以外の武力8をあげるか、悪鬼なら士気7で+22できないっけ?
加火のmixiみてると痛い子ってのは理解できる
今日のは空うちか微妙なとこだな・・・
打たなくても守れたけど相手も迫ってきてたし完全な空うちではないよな
まあ普段から空うちしてるような奴だから微妙なラインでも空うちだ!!って騒がれるのだろうけどな
まぁ空打ちなんてどうでも良いけどな
そういや3では勝利後に評価システムが導入されてその中の項目に「撃破」ってのがあるとか
ま、全く意味のない誰もいないとこに挑発とか遮断連発とかってわけじゃないし
今回のはまぁいいんじゃね、あまりいい印象はないけど
>>917 評価システムは、英傑伝での話だったと思う。
>>909 普通飛将でコンボって言ったら一番に悪鬼飛将が出てくると思ってた
今日のは端攻め要員が居ないし
端攻めしても有利付かないんじゃね
丁寧に各個撃破されて終わりだろう
開幕で終了じゃね
というか、仮に楽進とかを端攻めさせても攻城入る前に呂布に射殺されると思う。
対象がないとこに計略撃つのは空打ちと言われても仕方ないだろうけど
それ以外はぶっちゃけどうでもいいな。
時間の無駄だから、連打は勘弁だが。
ニコニコなんざ負けて空打ちされる側ばっかだから、少しでも空打ちだと感じると過剰に反応してるだけだろ。
今回のデッキで楽進を端攻めさせる勇気はないなぁ
ただでさえ武力要員がいないのに
>>921 なにが「というか」だ、端攻めの本来の意味わかってない低州はくんなってw
本気でその文書いたのか?
BECKが遊びすぎて間に合わなくなっただけかと思ってたんだが
ここ読むと、相性悪かったのかな?
>>921 まぁお前は覇者以下確定w
2.5コスで1コス相手しちゃダメだろ。
攻城せず走らせばOK。
>>924 どう考えてもあなたの方が低徳ですから。本当にありがとうございましたw
一応、2体端攻めで、楽進で妨害に入った呂布にちょっかい出せば攻城取れるが
無理しなくても後半有利取れるって判断だろうな
>>926 加火側は2.5コスしかいないし、BECK側は最大1.5コスまでしかいない以上、
あの位置にいる弓ははどうやったって1〜1.5コスしか相手にできないわけだが。
相手固まってるし。
>>927 いやいや、高コスト低枚数デッキ相手に楽進を端攻めさせるのは基本中の基本だよ
仮に呂布が向かってきたら端でオーラ纏ってうろうろさせて、こっちは7コスで5.5(まぁ今回は5だけど)コスを相手に出来るし
楽進放置されたらそのまま攻城入れられるしな。勿論こっちの場合は守りは楽進で削った城ダメ以下を抑える事前提だが…
鎮圧を駆使すれば出来ると思うんだけどなぁ
>>930 921は俺だっつーの。
呂布は射程UP戦器の性能が高いから、あの位置からほんの少し動くだけで楽進を溶かせる。
かつ、BECK側の武将の武力は最大が袁紹の5(まあ司馬師最大覚醒で6だが)しかないので、
前線から武力4馬がいなくなるだけで関羽と夏侯惇がかなり楽になる。
相手の馬もいなくなるし、楽進をさっさと射殺して、あとは自動的に射程内の敵を狙ってくれるわけだ。
弓呂布の戦器はマジ強いぞ。
ガチがネタ負けた
それだけだろ?
楊弘入りがガチと呼ばれる時代になったか。
もう7枚いるんだから両サイド走らせればいいんじゃねえの
それはそうとスターター2人の兵力Upは凄いな
回復計略1回分位あるんじゃなかろうか
>>932 あぁ勘違いしてすまんね。
打たれ始めたとわかればそのまま張り付いてはいないだろ。予想以上に呂布の弓の自由は奪われるのは確実だしそれだけで意味はある。絶対走らすべきだったよ。
>>933 ガチというかBeckは終始空気読んでた感がある。
なぜか正面からぶつかりあってるし、士気集積をからめてやろうって色気もあったと思われ。
そんなことしなくても全士気鎮圧でよかっただろ。
俺は921じゃないけど…
確かに楽進の端攻めも選択肢の一つに入るが、絶対の戦術ではないと思うんだ。
攻城を放置されて守備側が壊滅する可能性を考えたら、楽進の端攻城はリスクが高いって判断もできるし。BECKのデッキじゃ、楽進は筆頭アタッカーな訳だし、弓タゲ受けも楽進しかできないから、放置されてわずかな城ダメだけ取るってのが一番おいしくないと思う。
結局勝つためには、迅速連打からのカウンターしかなかったんじゃないかな?そのときに楽進が守備側にいなければ、相手を撤退までもっていきづらいだろうってのが俺の考え。
これじゃダメか?
939 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:05:31 ID:TgbJnY6f0
とにかく、3色7.5コスに空打ちされて負けたら、
おれは引退考えるぐらいにへこむな〜。
瀬賀は、それをわざわざ頂上に・・・やるな〜
アタッカーの楽進を端攻城に走らせるのは結構怖いな…
dが釣れたりして無理そうなら帰ればいいじゃん
ラインコントロールは重要だと思うんだ
加火ってのはよく性格について書かれてるけど最悪なの?
てか今日はBECK側の擁護が巧妙な書き方してるね。
>>873の前提なんて皆が皆思ってる訳ではないだろうに。
この書き方だと実はBECKを盛り上げようとしてる雰囲気だし。
まぁageてる時点でアホだけど。
むしろBECKの印象悪くしてる事に気づけ。
普段BECK上手いんだから余計な事書くんじゃない
もうちょっと程cをアグレッシブに動かして楽進と楊弘の釣りプレイで
呂布にぶつけようとするのはやっぱ生兵法かのう…。
楊弘→李通の方が良さそうな気がするんだが…
BECKが空気読んでて、加火が空打ちでお礼
これでいいんじゃね?
頂上としては微妙だがw
3も出るしもっと皆ネタに走るべき
じゃあ明日は歩兵単。呉他華陀流星対徒歩弓麻痺矢
楊弘居ないと士気貯めて
爆心二回打てないから、無理じゃね
抜くなら、豊田入れるとかせんと、戦えんだろ
今ニコニコ見て来たけど、最後の飛翔士気たまり次第って感じだね
必死で赤ボタン連打してたんじゃね?
>>945 李通の計略が士気集積だったらそうしてただろうねw
>>950 dの死に待ちって感じもしなくもないが時間見てなかったような気もする
のりのりとポポポが皇帝になってるな。
とてもじゃないが上手いと言えないこの二人が皇帝になってる事が、このバージョンがどんなに糞だったかの証明になるね。
言い換えると今のバージョンで皇帝になっても全然自慢にもならないって事だ。青井は別格だが。
時報だろ
引継ぎ称号が発表されて必死なんだよ
それよりも青井の徳が41まで下がってる&キルアがランキングから消えてる
キルアはサブカ作りに勤しんでます
のりのり&ポポポは結構譲ってもらったという話を聞く
キルアは1ヶ月丘ってたからだろうな、まぁ徳40まで行った時点で丘ろうが何しようが賞賛には値する
青井は徳41か…徳50はさすがに不可能の世界だったか
957 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 08:15:09 ID:f0r3p78BO
>>953 んでおまえは皇帝なの??おもろいわなwww
>>953 お前虎斗が皇帝になった時もブツブツ文句言ってたよな
なんで?
とりあえずのりのりはfan軍団だから交友関係広いし譲って貰ったとしても納得いくが、ポポポはスネ夫軍団だから殆ど譲ってくれる人なんていないと思うよ。
ポポポは今の2枚看板デッキにしてから、けっこう安定して勝ってるよ。一発で皇帝になれたのは意外だったが、まあ素直にすごいんじゃないか?
のりのりの話しになると毎回擁護する人出てくるよね
>>953 皇帝になったら自慢してもいいだろ
これだけのプレイヤー人口の内のトップ20に入ってんだから普通凄いだろ
まあこのverがクソなのは同意、ごり押しばっかでつまらんな
何だこのスレ?
便所の落書きじゃねぇか!
2chに何を期待しているのか
今一騎打ちがシステムなくなったら青井は徳50行けるか…?
>>964 いやいや
いつのバージョンでもごり押し中心じゃない?
昨日の頂上はどうしようもなかったけど、
マッチ画面見て電話でもしたんじゃね?
ネタデッキ同士、空気読んで行こうぜ!
とかさ。
あんなデッキに当たったら嫌だなw
勝っても嬉しくないし、負けても悔しくないwww
携帯チャレンジしてくらぁ〜
ロケテ始まったか
どこで?詳細キボン
本スレで祭りがおきとるよ
青井はそろそろ同じ相手に勝てなくなってきてたそうだが…
977 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 13:52:29 ID:h3kEMVJtO
虎斗 刹那神速ジョショ入り
対
ぽぽぽ ドリル士気旺盛心配檄文転進
うわっ、こっち盛り上がってね〜〜〜
折角のポポポ皇帝なのに・・・
って2枚看板皇帝か。
うはww俺この試合リアルタイムで見てたwwww
こっちが盛り上ってないのは今日からロケテだからだろ。
まぁしょうがないといえばしょうがないな
のりのりに続き4人目の回線切り皇帝か
981 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:18:37 ID:h3kEMVJtO
ぽぽぽ勝ち
陳林を使って皇帝になれない征覇王は下手くそ
>>980 あとあと皇帝になった人たち=回線切り皇帝という考えはやめとけ低徳。
雑魚のひがみかわいそうですねwww
本人乙
・・・
ってか実際に回線切りを目撃したのか?
ぶっちゃけポポポに回線抜くような肝っ玉ないよwww
次スレまだ立ってないな
行ってくるノシ
違うな、まともに高徳とやりあう肝っ玉が無いから回線を切るんだよ
訂正、ポポポがやってるかどうかはしらんw
俺が言ってるのは愛知の恥晒しのことだから
ポポポと同じホームだが俺の見た限りじゃ回線切りはやってないな。
ていうか多分あのゲーセンは回線切り出来ない、まぁ電源抜くって言うんなら話は別だけどw
ポポポとかのりのりって徳20ギリって印象だったんだが・・
994 :
ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 17:50:58 ID:7WWSPpg1O
梅
ume
生め
埋め
へやー
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。