【ガンダム】アナザーミッション50開発【戦場の絆】

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1ゲームセンター名無し
近は中に強く
中は遠に強く
遠は近に強い
の三すくみのジャンケン、勝てば大ダメージ
あいこだと同時に攻撃
負けた場合、能力が発動してもクリティカルが出ても反撃不可
僚機と連携して効率よく戦おう
毎週月曜日に開発が完了した武器・MS等が補給所に並ぶ
階級の変化も同じく月曜日に条件を満たせば昇格
わからない事があるならまずは公式サイトをみるべし
各画面の操作方法は「ヘルプ」
用語解説は「FAQ」を見れば大体載ってる
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
戦場の絆wikiも「よろしく!」
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/250.html
絆本スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第97戦隊
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192610607/l50
前スレ【ガンダム】アナザーミッション49開発【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192138765/l50
妄想スレ
【ガンダム】アナザーミッションSSスレ【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1189274369/l50

2ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:16:08 ID:sehCkYae0
パイロット能力がMSに与える影響
装甲、防御のアップ率
(機体能力値(改造含む)+装備武器の能力UP合計)
×(パイロット操縦値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

近中遠距離攻撃力各攻撃力のアップ率
(機体各距離攻撃力(改造含む)+各距離に装備した武器の各距離の値)
×(パイロット反応値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

パイロットのMS搭乗によるMSの能力上昇は
1.5倍が限界 wikiより

・新しいMS乗るならMS操縦値の二倍の操縦力と反応力を推奨
・ぶっちゃけそれ以上上げても意味はない
・しばらく乗り換えしないなら統率振っとけ

AM数値計算機
http://dd05.skr.jp/am/
カスタム表(暫定)
http://kizuna78.web.fc2.com/kaizou.zip
http://kizuna78.hp.infoseek.co.jp/kaizou.zip

3ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:17:45 ID:sehCkYae0
Q.開発完了したのに補給基地にないんだけど?
A.>>1 量産開始は毎週月曜。

Q.パイロット名ってどうやって変えるの?
A.戦場の絆TOP→ユーザー設定変更→ユーザ名変更。

Q.大成功とか出ないんだけど?
A.統率を上げなさい。

Q.僚機っていつ配備されるの?
A.階級:兵長 階級:曹長 階級:少尉 階級:少佐

Q.僚子とか杏奈とか山田とかアルとかなんでシールドで殴るの?
A.運。こればっかりはバンナム任せ。

Q.スキルのアクティブとかパッシブって何?
A.パッシブ…装備すると常に効果を発揮します。
  アクティブ…装備すると戦闘中一定確率で効果を発揮します。

Q.機体が大破したら武装も消える?
A.機体は消えるが武装は残る。

Q.装甲はいくつまで上がるの?
A.補正込みで25000まで。
4ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:22:54 ID:sehCkYae0
Q.海兵取って水泳部に入部したいんだけど?
A.海兵(かいへい)じゃねぇ!海浜(かいひん)だ!
  だが、歓迎する。ようこそ水泳部へ!

Q.僚機のMSをカスタムしても反映されてないんだけど?
A.カスタムする時に僚機には効果がないと注意書きが出る。
  理解しろ。クールにな。

Q.攻撃力5000とかいかないんだけど?
A.出撃前に自機をクリックすれば全補正込みのステータスが表示される。
  あとはわかるな?

Q.MS知識の効果がいまいちわからないんだけど…?
A.機体の必要操縦性低下
  100-[20+(レベル*0.5)] [%]
  仮にスキルLvが10だとし操縦値500のMSに乗り込んだ場合、
  500*{100-[20+(10*0.5)]}/100=500*0.75=375
  本来1.5倍の力を引き出すには1000必要なところを750にしてしまうというわけ。

Q.ゴースト放流とは?
A.最終出撃後の作戦変更がゴーストに反映する様です。
5ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:24:54 ID:sehCkYae0
Q.オススメスキルは?
A.パッシブスキルでは
  索敵・〇距離攻撃技術・〇〇戦闘技術・被弾技術

  アクティブスキルでは
  零距離・掃射・狙撃・〇〇高速移動が有力候補。

  攻撃力は9999でカンスト、アクティブスキルをつけても
  これ以上は上昇しないもよう
  (狙撃で確認、その他のアクティブでは未検証)

  詳しい各スキルの特徴はwikiを参照のこと

6ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:26:12 ID:S3L7KxGE0
7ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:29:28 ID:S3L7KxGE0
◆昇進◆

パイロット「(凸)(=○=)」は新スレを建てました。
・・・・・・・・
【特別賞与】

アンナ・マイヤー
http://imepita.jp/20071021/739800
※特別賞与は特別補給所で受け渡しとなります。
8テンプレ終了:2007/10/21(日) 21:32:03 ID:S3L7KxGE0
上のは悪い…許してくれ。
9ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:57:19 ID:Qsn6u74nO
前スレでは新スレイラネとか言いつつしっかり>>1乙させてもらうぜ
10ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:23:28 ID:8Ufs/JRO0
>>1
明日開発来るか!?


バンナムじゃ来ないだろうな・・・
11ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:58:10 ID:kcwwFunvO
※AM応援のマナー
・体脂肪率が低く、血管が浮き出てる選手には『キレてます!』と声をかけてください。
・他の選手より筋肉が素晴らしい選手には『デカい!』と声をかけてください。
・他の選手よりポージングが綺麗な選手には『ナイスポー(ズ)!』と声をかけてください。
12ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:17:30 ID:xfmZGNYKO
>>1
ナイスポー!
13ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 00:03:47 ID:Vz3yJzqiO
>>1>>7
乙!
14ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 00:16:27 ID:2Lb6o8mbO
>>1
『ナイスボート!!』

>>11
こう?
15ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 05:01:03 ID:n4D8FFqD0
連邦何も来ちゃいねえ・・・
案の定って奴か、こいつは
16ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 05:05:49 ID:2+15hta10
ジオンボーダー752て・・・
17ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 05:06:32 ID:AnDXDC9iO
ジオン開発ずっと設計中のターン…
18ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 05:08:43 ID:8qb+aRlzO
ジオン開発なし!


バンナム氏ねじゃなくて、死ね!
19ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 05:14:11 ID:8qb+aRlzO
ってなわけで、ふて寝ひまふ…


オヤスミ…zzz
20ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 05:38:49 ID:EJUndXFNO
寒くて目が覚めた。
無論、連邦にも動きはない。

今週の作戦があるって? 森林はともかく、砂漠とは司令部も無茶を仰る…



何気無く作戦統計情報を見てたんだが、アレってリアルタイム(?)で変動するんだな。知らなかったよ。

21ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 06:02:47 ID:yvQ2Uvo5O
今夜解約祭りや ら な い か ?
22ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 06:19:59 ID:qyqNG4gQO
連邦の開発が終わらないうちは設計は終了しないと思われ

設計終了したらお知らせするって書いてあるのに期待してる奴って・・・
少しバンナムに同情した

連邦兵はとっとと開発よろしく
23ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 06:31:49 ID:cvT/PmuS0
これはもうだめかもわからんね
24ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 06:46:54 ID:+YKRhFIW0
>>1
乙だが、
>>Q.ゴースト放流とは?
A.最終出撃後の作戦変更がゴーストに反映する様です。
これはいらないと思うよ地雷設置する馬鹿しか参考にしないし。
25ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 06:58:18 ID:PVhzBnSeO
絆スレは全体的に過疎ってる…
24日の更新と11月の有料アップに併せて
アナザーミッションにも大規模な更新が来る…はず。
信じるしかない
26ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 07:07:06 ID:YyskCsE80
先週ランクインして喜んだのつかのま、
今週もいけるか?っと思った矢先に、
1戦目に捨て身にやられたorz
先週あんまり当たらなかったから、油断してたわ
もうヽ(´ー`)ノ
27ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 07:10:34 ID:Vsf+szwVO
前のアンケートにあったスキル追加はまだですか?
ウィンターキャンペーンじゃ遅いよ…?
28ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 08:04:13 ID:FkKmMiBPO
開発、まさか本当に来ないとはな…
バンナム死んでくれ
開発だけが唯一の楽しみだったのに
29ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 08:09:11 ID:4Lnp929VO
ウインターキャンペーンまで開発は変わらないでしょ。
連邦が追いついたら開発が再開するなんてバンナムに
期待かけ過ぎな妄想だって。

30ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 08:47:08 ID:4yOWFx8i0
ジオン今週の買い替えリスト
・胸部ミサイル+4
・100mmマシンガン+5
・胸部ミサイル+5

BD2ご利用の方は注意してください。

実は先週から連邦兵として、開発支援に向かっています。
31ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 08:50:03 ID:2z40onwzO
ジオン開発なにも来ず
その、なんだ、
期待は裏切っても予測は裏切らないな


サーバやDBの管理でさえ収益に比して過分な労力とコストが発生するのに
この上、こまめな追加なぞやってられない、
という、企業としての理屈は、それで正当ではある

だが、ものづくりの担い手としての良心は、
企業の論理とは次元が違うところで、
しかし確実に、存在する、…べき

というか、そもそも、
『そこまではやってられない』というようなことならば、
それは事前に想定して、しかるべき計画があるべきではないか
企業の論理に忠実たらんとするなら
32ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 08:52:08 ID:2z40onwzO
ジオン開発なにも来ず
その、なんだ、
期待は裏切っても予測は裏切らないな


サーバやDBの管理でさえ収益に比して過分な労力とコストが発生するのに
この上、こまめな追加なぞやってられない、
という、企業としての理屈は、それで正当ではある

だが、ものづくりの担い手としての良心は、
企業の論理とは次元が違うところで、
しかし確実に、存在する、…べき

というか、そもそも、
『そこまではやってられない』というようなことならば、
それは事前に想定して、しかるべき計画があるべきではないか
企業の論理に忠実たらんとするなら

本編や、他のゲームにも、いえることだが(番南無に限った話しでもないか)
33ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 08:56:03 ID:aojLjU6zO
ジオンボーダー高いなぁ。
全滅率8割は失敗許されず、
全滅率9割でやっと1失敗許可とか、もうね。。。
34ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 09:04:08 ID:aVvVBBut0
ジオン格差が酷いな
今のボーダーじゃレレルにして71、70、69辺りは絶望的だ
35ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 09:11:53 ID:Vsf+szwVO
4ターンかけて隊長を撃破。1ターン目のあいこ以外は全部じゃんけん勝ち
5ターン目終了で自機損傷率は20%







なんで負けるんだorz
36ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 09:12:19 ID:Vz3yJzqiO
捨て身に初戦から全滅喰らった…。
補給Pが2Mになったら今週は出撃するのやめよう…。
37ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 09:23:46 ID:t8f1gM2XO
新機体は本編スタッフからストップかかってるだろうから仕方ないが、
ゲームシステム変更や機体性能調整くらいはしろよな…

次の開発は鹵獲機体や+6兵器、といった斜め下が来る鴨ね…
38ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 09:30:23 ID:FqldxnvG0
お、失敗しちまった初日からRP99とか爆笑
言うまでもないけど大敗wwフヒヒwww
39ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 09:33:54 ID:16m7s2lsO
殲滅大成功3
殲滅逃し大成功3
中成功1
失敗1
この時点で早くも今週オワタ

読み込みも00分でやってんのに
ここ数日外れptしかでないしやってらんね

ポインヨ2Mまで貯金したら
訓練引き籠もりでもして
地形と攻技スキルとかガン上げしてよ
40ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 09:35:29 ID:Vsf+szwVO
レレル72砂漠水凸出撃!

…スキルなにつけるか迷うな
41ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 09:55:45 ID:jfjokus2O
皆、先立つリスタを許してくれ…
RP752なんて無理無理。
連邦の方、よろしく

ま、月末に解約するかもしれないけどな。
42ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 09:56:19 ID:qXNxwtSeO
最近遭遇する水凸は捨て身装備の奴しかいない罠
43ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 10:06:47 ID:Vsf+szwVO
捨て身だとか市街篭りだとかジムスナとか遠距離機体とか、そんな流行りに興味はない

小破を避けるために被弾つけたら殴り哀に勝てず、近技をつければ装甲は1万しかなくて、結局索敵技術ないとドムキャやゲルキャは見えないのが残念だ…
次はF2に挑戦かな
44ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 10:13:26 ID:tFn7u3zrO
すごく初歩的な質問で申し訳ないんですが、ズゴックとゴッグで索敵技術による索敵の上昇具合が大幅に違うのはどうしてなんでしょうか?
索敵技術Lvは42で、操作力、反応力はズゴックの操縦値の二倍以上あります
45ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 10:21:20 ID:NsjYLuAiO
結局、ジオンってやる事ないからねえ。
20、40、60でスキル関係で相手ががらっと変わちゃうから、
そのレベル帯で訓練篭りして出ないと辛い。
まーレベルを無意味に上げて、失敗だらけになるのもねえ…。

まだ、開発か、基地パラがありゃね…。
仲間の為、ジオンの為にと、pt稼ぎに出撃するんだけど…、
今の状態じゃ…、自己満足にもならないからね…。
46ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 10:23:46 ID:cvT/PmuS0
>>44
小学校卒業までに習う算数で解決できる問題だぞ
47ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 10:36:26 ID:jfjokus2O
>>46
たぶんそういうことじゃないと思う。

>>44
パッシブスキルは足し算じゃなくて掛け算。
wiki読みゃわかること。
48ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 10:42:03 ID:cvT/PmuS0
>>47
え?違うのか?
底の広いカップと底の狭いグラスの話だろ?
49ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 10:45:10 ID:FqldxnvG0
ジオンはゾック万能のせいで連邦から亡命者を大量に呼び、ある意味自滅したな
ランキングが昇進条件になった時点で争う最大の敵が自軍になっちゃったのが失敗か
個人的には絆を感じるために同軍の支援攻撃、支援防御が欲しいな
1戦闘に1度だけ、発生するかしないかはランダム、同軍のゴーストが攻撃か防御をしてくれるって感じでさ
名前付きの仲間に救われたら嬉しいじゃない
50ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 11:02:45 ID:AnDXDC9iO
呼んでもいないのに勝手に現れてシール道で敵の直感を冴え渡らせてしまうわけですね。
51ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 11:08:07 ID:aojLjU6zO
AMに「絆」がないからな。
最もそれが感じられた開発がジオンは終了し、スレタイが虚しい状態
極一部のランク表での会話くらいしか繋がりがなく、
それも特権的な人たちだけのもの。
>>49の案みたいに友軍との兼ね合いがゲームに入って欲しいなぁ。
52ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 11:17:56 ID:+4oQPaQ0O
ランカーである事は、AMユーザーにとってなによりのステータスであり
またバンナムもランキングに載る為に黙々と努力するユーザーを歓迎します。
連邦・ジオン両軍に勝利の方程式が用意されているのも、
頑張るユーザーを応援したいという、バンナムの心意気なのです
53ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 11:21:50 ID:cvT/PmuS0
週間ランキングも、トッププレイヤーの他はリスタばっかで面白くないんだよなぁ
54ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 11:25:40 ID:Vsf+szwVO
じゃんけんに負けて、しかも捨て身された。それはいい。
なぜ僚子も鉄男も盾でアルベルトを叩いてるんだ?お前らのどっちかがゾック様を一発殴れば勝てたというのに…
55ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 11:25:57 ID:RXgwrr9R0
パッシブの計算って
Q.MS知識の効果がいまいちわからないんだけど…?
A.機体の必要操縦性低下
  100-[20+(レベル*0.5)] [%]
  仮にスキルLvが10だとし操縦値500のMSに乗り込んだ場合、
  500*{100-[20+(10*0.5)]}/100=500*0.75=375
  本来1.5倍の力を引き出すには1000必要なところを750にしてしまうというわけ。
この計算で統一されてるんですかね?それともスキルごとに違う?

リスタしたのだけど統率技術あげまくって少しでも早く戦線に出たいんですわ。
56ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 11:41:44 ID:Vsf+szwVO
>>55
なにがわからないのかわからない
57ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 11:51:46 ID:yLK20FI5O
>>55
お前、頭が悪いな
58ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 12:08:19 ID:RXgwrr9R0
あぁ・・・操縦値なんてないんだ・・・。

つまり言いたかったのは大成功が統率400で出るようになるとして
統率ガン振りで1レベルあたりの上昇が20pでレベル15で大成功出るようになる。

統率技術レベル10で1.5倍の効果なら
自分のレベル1の状態でどれ位統率技術レベルをあげればいいのかと考えたんだが・・・
59ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 12:30:16 ID:NsjYLuAiO
まー、統率はガン上げしてれば、
統率スキル系は要らない。
必要スキルはMS知識。
レベル20で足らないなら30、もしくは40で訓練篭りして出たほうがいい。
実際、大体曹長にはなってるはずだから。

バンナムはもうAMには興味がないんだろうな。人が減っても重いのは、サーバーを弱体化して経費を浮かしてるんだろうな…。
60ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 12:59:31 ID:PVhzBnSeO
AMユーザーは多いと思うぞ、ゲーセンの常連が離れている間に
地元は新規がかなり増えたし。
ジオン開発の投資額が毎週数億あったのも
人が付いてるからだろ…
とりあえず今は耐えるしかない、24日以降の大規模更新を信じて。
開発一次終了より悲惨なジオンランキングに同情する。
61ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 13:19:50 ID:qdU1fbLwO
レベル66の操縦が足りないみたいな名前の准尉に遭遇した

防御力が5500越えていたんですが最終値はいくらになるんですか?
62ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:29:54 ID:GkYP37gfO
アナザーミッション・セカンドステージを心待ちにしているんだが
MS全部出さないと今やってるのは終わらないのかね
63ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:04:27 ID:PVhzBnSeO
本編バージョンアップ延期の報告来たな。
どんだけなんだ?バンナムは…
AMは……
64ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:25:47 ID:/L9Hf5fkO
今日から山岳部に入部したゾック(56)です。
開発ねぇし、ランキングは程遠いし…
AMくらいさっさと新機体出せよ馬鹿南無…
65ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:34:49 ID:wwJ4mLTHO
ランク入りのため、
バッシブレベルアップしながら日に1回のみ出撃したが、
今日一等准尉に昇格したLV42の俺がいる。
何故?

昇格条件はRPがからんでるんじゃないのか?

少尉からはランクが絡んでるのは判ってるんだが…。
それまでの昇格条件って?
66ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:55:55 ID:8qb+aRlzO
ここで、新機体を大胆予想!


本命…シャアゲルググ ザクFZ

対抗…ケンプファー ハイゴック

大穴…ゾゴッグ ジュアッグ アッグ
67ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:58:16 ID:NsjYLuAiO
撃墜数と通算rpと昇格してからのrpだったような気がする。
68ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:12:46 ID:Vsf+szwVO
連邦はジムストとBD3は確定だな
69ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:49:29 ID:Lz0uMapMO
ズゴックEとかドワッジとか駄目ですかい?
70ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:57:17 ID:apVEpyxmO
>>68
BD1号機はどうした?

本編で実装されたら
BD1、イフ改:格闘
BD2、3号機:近距離
なのかね。

EXAMは格ゲーの初心者モードよろしく勝手に回避…余計危険そうだ。
スレチスマソ
71ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:08:29 ID:Vsf+szwVO
>>70
2号機とペアで出すのに1号機はないだろ

肩も青い通常カラーの可能性はあるが…
72ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:10:08 ID:D12RLycg0
ところでリスタして連邦に来たはいいが出先で機体情報見ようと
wiki見るもなぜかエラーでみれないんだが・・・。

また ソ フ ト バ ン ク マ ジ ッ ク かい?
73ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:28:51 ID:GkYP37gfO
新機体はサッキー竹田が作ったジオングじゃね?
74ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:30:13 ID:aojLjU6zO
>>65
このゲームは、マッチングはレレルだが、勝ちに直結するのはスキル。
レレルは上げずにスキルだけ鍛えれば勝率は上がる。
当面の目標MSの操縦と大成功でる統率があるなら、出撃は一切控えるべき。
補給ポインヨが必要でも、収入はカード読み込みオンリーにした方がいい。
ランクイン狙うタイミングは、20レレルか40レレルの自分だけスキルの
数が多い瞬間を最大限に生かせる時を狙うといい。
75ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:32:36 ID:wwJ4mLTHO
二等准尉に昇格してから、2週間、
シミュレーション篭りしてバッシブレベルをひたすら上げてたため、
日に1回だけ試し出撃。
それでも、中成功多し。
大成功したためしなし。
失敗わずか。

が、たいしたRPも撃墜数も稼いでなかったのに、一等准尉に昇格した。
昇格条件は准尉までが軽く簡単で少尉上がる前までからが厳しいって事?
それってどんだけぇ〜?
76ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:39:46 ID:8qb+aRlzO
とうとうレレル70准尉になってしまったよ…


ジオンボーダー高すぎなんじゃ!ボケ!
77ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:00:52 ID:PVhzBnSeO
過疎ればボーダーも下がり通産も空く。
初日組はその時を待つ…
准尉を卒業しないと一歩も前に進めない
男になっちまったのなら…やるしかw
週末新型が来たらFCして乗り倒すぜ
78ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:05:01 ID:Vsf+szwVO
>>77
通算じゃ昇進はないと思うが
79ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:06:21 ID:wwJ4mLTHO
それはどうかな?
リスタ組や新入りに押されるんじゃないか?
新入りもここへ来ては見てるだろうしな。
80ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:15:48 ID:PVhzBnSeO
>>78
いや…過疎ってランカー達が辞めてったら
通産の枠に入るチャンスかもだろw
やっぱり初日組なら一度はAMのランクに
名を刻んでから退会したいよなと。
81ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:19:35 ID:oTGUCT3P0
>76
ぜひ連邦にきて下さい(市街以外
760あれば、1位になれます
720もあれば、ランクインできます
82ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:38:16 ID:M4siaiqk0
>>80
最終的にはリスタ組含めた水泳部が通算を独占します
83ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:17:21 ID:Lz0uMapMO
>>82
お願いだから砂漠部にも席を用意して下さい…
84ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:38:27 ID:Vsf+szwVO
>>83
ねだるな、勝ち取れ
85ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:42:07 ID:L4LxhrAlO
さすれば、与えられん。



…なんだったか?引用忘れた。
86ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:51:46 ID:8qb+aRlzO
砂漠部ゲルキャでもランクイン難しいからなー

今更ゾックもありえんし…
もう亡命か解約どっちしかないんかねえ?

87ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:55:57 ID:M4siaiqk0
クルトもってないならやっぱ亡命じゃね
88ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:04:33 ID:v81htcZhO
>>85
絵熟れか
89ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:08:00 ID:Vz3yJzqiO
>>86
つ『砂漠ゾック』
90ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:16:01 ID:M4siaiqk0
陸戦型ゾックじゃ圧倒的じゃなくね?
水を得たゾックにはゾック・トローベンじゃ敵わないでしょ

海浜の強みはフルパワーゾックに加え敵がいないってことだし
91ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:29:00 ID:Lz0uMapMO
ジム・スナイパーダイバーカスタム

そんな不毛な事するよりは大人しく市街行くしなぁ…

連邦に水を得たゾックに対抗できる高ランク機体を早く!

そうすりゃ砂漠ゲルキャで夢も見られるし。
92ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:55:30 ID:8qb+aRlzO
捨て身踏み
既に無理だよ
ランクイン

93ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:05:05 ID:+4oQPaQ0O
ガンダイバーがあるじゃないですか
94ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:06:39 ID:D12RLycg0
>>92
友蔵 心の俳句
95ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:16:16 ID:NsjYLuAiO
水ゾックと他地域ゾックの差は、
−補正で敵が弱り切るところですよね。
実際、今森林ゾックに乗っても、地形で70%だから、そこそこに強いけど…。
見えても、レベル帯が地雷なんで、捨て身持ちには敵わないんだよなあ。
20か40ぐらいがランクの稼ぎ時なんだろうな。
誰ですか、砂2中一捨て身を放流した人は…。
ちょっと、森の空き地で話さないか…。
96ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:20:22 ID:TjdR7zcUO
スレタイの開発は週間目に直そうぜ。
もう開発はなくなりそうだし。
97ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:21:36 ID:GkYP37gfO
プレーヤー側の工夫でランクインボーダー下げることはできるんだが
それよりもバンナム運営がなんとかするべきなんだよなあ。
厨性能のガンダイバーをロールアウトすればいいのに。
ゾック以上のカスタム費用だが、ゾックを超える索敵の中遠型でさ。
FCで中9000遠4500くらいのやつ。
98ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:22:08 ID:Vsf+szwVO
砂漠のゲルググ軍団連続追加は連邦市街の形成過程を思い出させる
が、それすら圧倒するゾック様…
99ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:27:23 ID:wwJ4mLTHO
今こそ、高機動型Gセイバーの出番だ!
100ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:36:18 ID:TjdR7zcUO
高索敵型タンク:また変なカスタムした地雷機だよ。
101ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:37:16 ID:q+28DaGMO
高さの概念が無いに等しいガンダムですか。

ベアリングを足に付けてすっごい滑るよ。
102ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:41:27 ID:Vz3yJzqiO
>>90>>95
性能とか強いとか有利とかそういう問題じゃない。



Romanだよ。
103ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:50:58 ID:/L9Hf5fkO
俺もゾックて山登りだ。山地技術60あるからなんとかがんばってる…
男ならゾック…
男なら山だろ…
ザクキャ?知らんがな
(´・ω・`)
104ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:56:15 ID:M4siaiqk0
>>102
ロマンは理解できるが>>86に勧めてもゲルキャと状況さほどかわるもんじゃないだろw



おれのロマン機体はシャザク
105ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:59:05 ID:q+28DaGMO
俺も元山岳ザクキャ乗りだが、今はザク乗ってるぜ。

敵は見えないが、全距離4500に揃えたから特徴無いが、
地味に強いんだぜ。

アクティブ付けてないからゴーストは餌扱いだろうけど。
106ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:59:06 ID:UDK4C4VNO
ゾックでロマンとか失笑ものの駄目さだろ
ロマンを語るならドム三機でランクイン目指しなよ
107ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:00:31 ID:Ngy5niql0
みんな連邦に亡命だ!

自分もリスタして連邦だぜ!

事務は索敵低くて、ほとんど見えないけど、おもしろいぜ!

グフでさえ、見えないんだぜ。

さぁ、シールドで殴ろうぜ!

早くガンキャ乗りてぇ。。。
108ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:04:21 ID:jbuuDo+nO
早くテツオに乗りてぇ。。。
109ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:06:12 ID:M4siaiqk0
アッー!
110ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:08:43 ID:7exhO68EO
早くアンナとナオミに…
111ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:09:59 ID:AOw2BpvH0
がんばれよー

俺はもう一週間アナザーミッション触ってないや
クルト?だっけ、中距離のやつ来たけど歓迎会すらしてないぜ
112ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:20:31 ID:mkN3iO78O
俺のプロトタイプガンダムはパッシブ如きじゃそう簡単には壊れねぇんだよ!
113ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:21:01 ID:5Z3KNEB8O
テツオ:へへ隊長さんよ…
俺はあんたと合体したい。
信利なんぞにはその尻、永遠にやらんぜ?
…おらよ!!
!?

ア、アッーーー


1等准尉:夢か…またこの夢を見るようになった。
114ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:23:36 ID:VPxae6YFO
なんで連邦は和名なんだろね。
115ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:29:46 ID:7exhO68EO
ファーストガンダムの頃って、連邦は和名と言うか、東洋系の名前が多かったからかな?
116ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:36:28 ID:rXvJEEN4O
『新型通信機開発につき、僚機の索敵情報を共有出来るようになりました。』
 
…こういうのは来ないんですか?
妄想ですか?
 
 
 
 
 
 
 
所詮バンナムか…
117ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:49:57 ID:RP+a+7hkO
>>106
そ れ だ ! !

目から鱗とはこの事か…おまい天才だな。
気に入った、うちの隊に来てアルかクルトをFxxkしていいぞ。

ゾック・トローペンが壊れたらジェットストリームアタックやるよ。
118ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:13:48 ID:7Qj6pI/XO
>>116
駄目元でもまず要望というものをしないとバンナムは動かないんだぜ
119ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:14:20 ID:Ply5vR+I0
ドムは相当きつそうだ

連邦のマゾプレイは陸ジム隊長とか見た記憶あるな
120ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:58:44 ID:rC7+USXlO
近一択の陸ジム隊長にたまに当たるぜよ。
(-.-;)
121ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:08:49 ID:7kilWQduO
>>119
俺通算ランカーだけど来週はLAに乗る予定。

本編じゃ乗りこなせないからちょっと頑張りたくなった。
122ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:23:21 ID:k64GyxQ6O
水泳部ゾックで索敵5000超(海浜+索敵+α)は無意味か?あとズゴより、ゴッグが強いのは何故?
123ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 04:42:20 ID:PugmMhroO
さすがゴックだズゴックなんて目じゃないぜ
124ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 05:00:03 ID:jhC9jTg8O
そして時は動き出す…
125ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 06:20:23 ID:AVv+3szEO
統率っていつまで上げればいいの?
現在、700、700、900なんだが
126ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 06:20:57 ID:4f4FmJZmO
そして時の泪を見る…。
127ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 07:15:54 ID:FnLMsnq6O
ゴッグ、BD2を連れた攻撃力がやたら低いザクと遭遇。BD2に興奮しながら近一択したらマゼラ砲で狙撃されたorz
そりゃそうだよね…水泳部ならゾック様から乗り換えてるもんね…
128ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 07:23:41 ID:FnLMsnq6O
今度は山ゾック様だと!?ジオンもなかなか面白い事をする
砂漠水ジム対山ゾック様の戦いは…






僚子出撃させんの忘れてた俺の損傷負けorz
129ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 07:25:16 ID:/dAal7sH0
>>125
そんなにいらんだろ…。
厨性能の高ランク機が出たときに備えて反応操縦上げに切り替えといたら?
130ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 07:42:24 ID:AVv+3szEO
>>129
サンクス!!


これからは操縦、反応に振ることにするよ
131ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 07:56:41 ID:Ww/5plcxO
ハィ、アフォが通りますよ〜

今のパイロット能力
操縦590 反応590 統率1090

ザクあれば勝てるジオン兵でした〜
132ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 08:10:36 ID:RP+a+7hkO
ドムを整備35で計算してみた。
遠技術35つけても遠攻1kとかどんだけー。
133ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 08:15:01 ID:FnLMsnq6O
>>132
お前、頭悪いな
近距離機体で遠距離武器持ってないんだから、遠攻高いわけないだろ
134ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 08:22:02 ID:RP+a+7hkO
>>133
いや、ネタにマジレスされても困る。
135ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 08:28:17 ID:5Z3KNEB8O
山ゾックなのか知らんがレベルが
+5も離れた奴が相手とかちょっと無いだろう…
僚機がゲルキャで未知のバンナムかと思ったら通算ランカー。
ちくしょう盲目で僚機しか見えんのに…
136ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 09:20:50 ID:JlyuGyjj0
なんか今日は4回やって4回ドムキャ戦だった
ドムキャ兄貴祭りの中にでも放り込まれたのか??
捨て身ゴチでした全滅失敗オッスオッス
137ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 09:43:17 ID:t3yXheqGO
なぁ、今更だとは思うが
カード読み込みって新しく開発された武器とか反映されてる?
+4とか+5とかでた人居んの?
俺は+3までしか見たことないんだが…
138.:2007/10/23(火) 10:04:37 ID:DB/lwF6kO
>>137
シールド+5がでた気がした15の夜
139ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 10:05:03 ID:n6lOm/mpO
>>137
カード読み込みは本編階級に完全依存だろ。
最初期にクラッカー+4の報告があったから出るにはでるんじゃない?


まぁ、高い武器支給しちゃうと売却益が多くなりすぎちゃうし
番南無も悩み所だと思う。


>>136
近連続装備ドムキャの俺は異端なんだろうか。
他地域のステ見るとカモなステだなぁと感慨深くなるぜ。
そんな森林部の戯れ言。
140ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:29:29 ID:iwtjMc0oO
前に防御が捨て身のダメージ軽減になるって言ってた人居たが
本当だとしたら連続攻撃と捨て身の同時発動がかなりヤバいな
クリティカル出たら100000軽く越えるんじゃね?
しかも連続攻撃のリスク自防御0が相殺されるし
141ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 12:08:09 ID:9cfbeB42O
流れバシューンする
今日被弾捨て身アクアジムにやられたら、アルクルの二人が僚機ガンダム&プロガンの相手チームを連続コンビネーション炸裂させて全滅
吹いた

スンマセン
2ターン目でスゴスゴ引っ込むダメ隊長でスンマセン
142ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 12:10:56 ID:tf1OG4gAO
>>135
もっと詳しく
143ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 12:21:06 ID:GQKQ1Sts0
リスタして感じたことがある。

バンナム修正入れやがったな。

低レベルではバンナムと当たらないように調整して高レベルでは捨て身地雷を配置。
144ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 12:27:49 ID:4f4FmJZmO
そりゃ、おいしい思いばかりじゃないだろ?
リスタがおいしけりゃ、今頃、みんなもやってる。
145.:2007/10/23(火) 13:08:42 ID:DB/lwF6kO
マゼラ↓修正しないと連邦からの脱走兵減らないよな
ふぅ…でも最終的には絶対ジオンに勝ちたい!
からジオンのやる気ナッシング准尉の皆さんリスタして連邦の《応援たのむ!》
146ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 13:19:59 ID:uM24ZlnVO
ジオンに勝つためにも、レレル80で海浜を取って装備してやるぜ!
ジオン上位組に恐れられる存在にいっちょなってやるさ

とりあえず今は、黒板+G3、僚子+プロガン引きつれて、中一択砂でも放流かな…
147ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 13:31:30 ID:5Z3KNEB8O
>>142
偵察出撃
こちらレベル72
相手レベル77

しかし通算上位陣はもう80間近なのは…
これだけレベルの離れた相手は初めてだったから焦ったorz
148ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 13:39:37 ID:4s8t4IBmO
>>128
名前がゾック様山岳部だったら俺だな…
149ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 13:47:34 ID:W2OxOb2yO
今まで捨て身を使っていなかった相手に捨て身で裏をかかれ小破
また捨て身使いが一人増えてしまったのが悲しい
150ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:39:59 ID:Vik6hhHoO
ザクから粕中ゾック様に乗り換えてステ見たら、
索敵1、森林80で索敵6000越えなんだよこれって…。

地形しか上げてなかったから訓練篭りの為に、次のスキル取るまで整備上げてるけど…。
1週間で2つしか上がらないのが、1日で2つ上がるなんて…。嘘で夢のような世界だなあ。
まー、整備10でまともに戦争するほうが間違ってたんだろうな…。
さて、ほとんど一桁レベルなスキルを上げて、
他地域に対応できる機体作らねばならないか…。
151ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:56:00 ID:7exhO68EO
また一人、ゾ様に惹かれて行ったか…
152ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:19:09 ID:yw+NzpitO
>>140
あきらかにオーバーキルだから実用性は低いと思う。アクティブ2つ同時装備は効率悪いっしょ。
パッシブ3+アクティブ1くらいが安定すんじゃね?
・攻撃型なら○攻技+地形+捨て身+被弾
・防御型なら○攻技+△攻技+地形+防御技術のオールパッシブか。

防御型で防御技術のかわりに被弾付けると捨て身に弱くなるし
全距離パッシブ+地形じゃ損傷勝ち増えちゃってジオンじゃきつくなるからなあ。



とか言ってて今日、狙撃+コクピット狙い装備のクリティカラーに全滅負け食らいました(´・ω・`)
153ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:38:30 ID:4f4FmJZmO
ここ見て思ったんだが、手の内見せてどうすんだろ?

味方ならライバルになるし、
敵なら強敵になる。
今の状況だって、それほどひどくはなってなかったろうな。
特にジオンはな…。
154ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:46:35 ID:bRKjenlqO
流れビシャー!するが、水凸を中距離型にも追加したら
少しは悩みも増えるんじゃないかと思った。
使い回しでいいし。



ま、水陸用中距離MSと表記されたら終わりだが。

155ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:57:14 ID:yw+NzpitO
>>153
それ以上に考えてるから大丈夫
つかそれ言ったらwikiとか成立しなくね?
156ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:04:46 ID:ANZBUcLG0
>>153
開始直後ならまだしも今更隠すほどの情報なんてそうそうない
というか、もうどうでもよくなってきてるってことだろ
157ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:12:15 ID:FnLMsnq6O
ザク装備を流用したガンダムがほしい
158ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:14:34 ID:3DuBWAU2O
情報交換とかそういったこと目的としてきてるわけで
逆にそう思わない奴はROMったりぼかしたりしてるんじゃね
159ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:41:46 ID:Vik6hhHoO
そんなこと言ったら、
神計算機の存在が破綻させたというに聞こえる。
未来予想の数値が判らなかったら、
今だに、どれがいいスキルか把握しきれなかったのではないだろうか。
160ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:43:27 ID:fgRMgxk6O
早く開発復活しないかね〜
もう資金カンスト、胸ミサ+5×6、FU×2、特別カンストで
自機、僚機以外を売却して考えられうるほぼ最高値をストックしてしまったからもう称号代に換金する以外無駄にしない方法がなくなった
開発来たら速攻3Mほど投資できるんだが・・・
161@マギ:2007/10/23(火) 16:56:06 ID:tf1OG4gAO
>>147
来週は市街に行くから、多少は楽になるが
今週はガンガレ
162ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:09:53 ID:Vik6hhHoO
mp変換して、当面ガチャポンを楽しんで下さい。

まだ、整備レベル、pt足んないよ…。
163ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:10:39 ID:5Z3KNEB8O
>>161
今週初黒星でした…orz
1頁目に戻れるといいですなー
しかし来週は市街地ですか…
男気溢れる方だ。
164ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:25:16 ID:4f4FmJZmO
そうかね?

神計算機がなくとも、どれが有効かは説明を見れば判るんじゃね?
判らない人が存在するから、そこで差が付くんだがね。

言うならば、ドラクエを攻略本なしでクリアした人と、
攻略本を見ながらクリアした人の違いだな。
攻略本があるから誰でもクリア出来る。

こことwikiも似たようなもんで、
こことwikiという攻略本(?)を得て誰もがランクを狙えランク争いがきつくなる。
そこがバンナムの誤算って奴だ。

ランカーもそれを恐れたと思うよ。
現にwikiもあれから更新してないしな。

ま、俺にはどうでもいい事だがね。
もともと、称号を手に入れるために始めたんだし。
165ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:26:59 ID:yw+NzpitO
>>160
スキル訓練をMS整備にして、ショショショと改造費用にするってのは?
モバポ変換もアリだが、オレはどうもする気にならん…
166ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:46:53 ID:Vik6hhHoO
まー、どっちにしろ60以上は、地獄なのは判り切ってるからね。
pt稼ぐ理由もなく、ランカーになれず、ただ、空しくレベルのみが上がるのもねー。
なにか、目新しい何か全てを覆すイベント。
アバター付きコミュニケーションツールとか、
基地パラとか、仲間支援(邪魔)しにいけるとか、
ptをもう少し活用すること出来ないだろうか…。

167ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:59:17 ID:dYQhygiA0
捨て身+狙撃って意味あんのか?('A`)
168ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:21:35 ID:GQV+Sglm0
>>167
驚異的ダメージを叩き出して「俺TSUEEEEE!!」が出来る
ぶっちゃけ、実用性は無い
169ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:24:08 ID:7kilWQduO
さっき、陸戦型ゾック様に切り負けた……
防御高いのかわからんが、近攻7000あるのに……orz


こちとら生粋の陸戦型なんだぞ!
170ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:24:32 ID:dYQhygiA0
>>168
そっか…やっぱそうだよな。
読み負けた分際でUZEEEEEって言う気はないんだけど、今日の2失敗が全て捨て身によるものだと思うと(略)
普段見かけないタンクが相手だったからつい油断したぜ。
ということがありました
171ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:30:26 ID:PugmMhroO
海浜ゾックなのに丘で装甲一万五千超とか普通に萎える…
これで遠攻六千、近攻四千近くとかもうね…
172ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:43:09 ID:3DuBWAU2O
地形レレル低めな奴が被弾とか遠技とかでカンストに調節してるとそんなもんだろ
べつに流れでも装甲15000とか遠6000とかな砂は見るよ
水泳部移籍が遅いと他パッシブでうざい流れゾックになりやすいんだろう
ゾックを追加したバンナムを恨め
173ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:46:36 ID:Hmryz9Q/O
ようやく連邦兵長に昇進。
FA貰ったが、そのせいで次に乗るやつが消えた。
174ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:50:00 ID:DeQ1rWt3O
たった今、3連続で庇われて今週初の黒星ゲット…orz

捨て身ザクと読んで1ターン目発動を華麗に回避したのに…、納得いかねえ…。
175ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:07:53 ID:ANZBUcLG0
>>174
諦めろ!これは運ゲーだ!
176ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:12:28 ID://913yjD0
庇いでこっちだけ無効化されてあいこの捨て身に3ターンキルなんてよくある話でな
177ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:12:07 ID:n6lOm/mpO
>>174
庇った僚機を一撃で倒してたら3回目の庇いは無かったんだぜ?
つまり、僚機ごときを一撃で倒せないお前さんが悪いってこった。


そう言う俺も中距離の低攻撃力に悩まされてる訳だが。
攻撃力補正がある午前中にさっさと済ませないと全滅撃破のボーダーがぐっと上がるからなぁ
178ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:59:43 ID:FnLMsnq6O
俺なんて低火力盲目のジムコマから砂漠水凸に乗り換えたが、ドムキャゲルキャは見えないのに超低火力で悲惨な事になった



ゾック様の姿は拝めるし安かったからいいけど
179ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:02:48 ID:O1TH5U4j0
アホ称号編集の為にやってる俺の肩身の狭いこと
180ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:40:51 ID:ScWukcpKO
前スレで確認し損ねたのだがスキルキャップは99でOK?

>>179
本編では敵の称号が見えにくくて意味が薄い気がする。
最近、ホームのグラフィクの調子が悪く、相手の七、八番機の称号が見えない。
181ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:55:27 ID:2isTchD6O
こちら山岳部
そろそろ安和のザクが乗り換えの時期なので、
この機会に武装の揃った高級機に機種転換させようとしたんだが…
トロか素ゲルくらいかなあ

とりあえずF2が可哀相なのはわかった
182ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:07:41 ID:WaZRQJwj0
>>181
索敵やばくね?
183ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:12:56 ID:7exhO68EO
>>181
計算機叩いてみると、トロのメリットあんま無いのがわかる
遠距離攻撃期待しないならグフがオヌヌメ
184ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:15:05 ID:yw+NzpitO
>>181
F2は隊長用


高いけど。
185ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:54:34 ID:VxBHyA07O
>>167

無カスタムや地形スキル適用外の地域でも捨て身が活きる。

最近ようやくアイコ捨て身に負けなくなってきたのに…。
片方だけの発動ならなんてことはないけどな。
186ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:56:32 ID:OsLxwqupO
>>180
あるあるwww
187.:2007/10/23(火) 22:58:34 ID:DB/lwF6kO
次の新MS何くるのかな?
ってかみんなは何きて欲しい?
俺的には連邦は高索敵の中距離メインで遠近もなかなか使える機体が欲しいけどなかなか思い浮かばないんだよね
つーか連邦でそんな能力に該当する機体なんかあったっけ?
ジオンはまぁ格闘超人な機体でもロールアウトされちゃえばいいと思う
どうせゾック様を上回るもんなんかでそうにないし何でても使う人いないっしょ
188ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:05:20 ID:uM24ZlnVO
>>187
両軍が欲しいのは、中距離火力が高い機体
連邦は海浜高火力機体、ジオンは市街高火力機体
…って感じじゃないかな?

番南無の事だ、再来週くらいに鹵獲機体の開発が始まるよ
189ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:05:56 ID:yw+NzpitO
>>187
ガンダイバーを中遠型で。索敵はゾックより上で。
ジオンには趣味機体を。ペズン系だとうれしい。
190ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:06:45 ID:xyH4DEHW0
俺はランキング制度or昇格条件の変化、
もしくは自軍不利な地域で出撃することへの見返りとかあれば新MS出なくてもいいよ
どうせ新MS来ても高操縦性、高ランクでカスタムすらもなかなかできないだろうし
191ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:08:39 ID:FnLMsnq6O
>>187
砂漠部としてマドロックに期待している。だってサーベルにライフルにキャノンだぜ?盾とバルカンもあったか?
ホバー機だから砂漠適性だといいが、ガンダムだから砂漠0%もあり得るんだよなぁ…

ジムストの扱いが不安。本編のドムキャみたいに黒歴史化の可能性と、100マシという型落ち武器がね…
TBSと専用シールドで索敵も上がるならいいけど
192ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:12:12 ID:FjUbVeib0
今日レベル74の准尉に会った。
たった一人でザクに乗って戦っていた。
少し涙が出た…。
193ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:13:24 ID:/LFJGJksO
>>191
TBSと専用シールドじゃ索敵なんぞ夢のまた夢。ギャンを見てくれや…
194ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:13:29 ID:Vik6hhHoO
200万でも、
乗りこなして、オールカンストする、機体なら歓迎はする。

195.:2007/10/23(火) 23:17:53 ID:DB/lwF6kO
やっぱ連邦の火力不足深刻だよね
あと操縦値やカスタム高すぎっていうのもうなずけるな
バンナムさんは強さに応じたランクや操縦性調整はやってくれないのかな?
F2とかかわいそうだしゾック様やガンキャノンはもうちょい高くても納得できる
196ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:21:27 ID:vK6O3Qvt0
こんなの集計してみた

トップリーダー
1位14342P この陸ガンまともだな(ジ) 2位14251P トムティニタ(連) 3位14224P ⊂(^ω^)⊃(連)
撃墜王
1位2763機 や ら な い か(連) 2位2730機 世界の始まりの日〜(連) 3位2713機 +エピタフ(ジ)
勲章数
1位21個 ⊂(^ω^)⊃(連) 2位19個 この陸ガンまともだな(ジ) 3位18個同数2名(連)
先行者
1位78Lv +エピタフ(ジ) 2位77Lv 必ず戻る1項目@マギ 3位76Lv同数2名(連)

ここに上げた方々の許可無く勝手に晒してすまない
197ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:24:36 ID:uM24ZlnVO
>>192
ちょwww俺もその准尉に11:00頃会ったwww

捨て身を警戒して「僚機狙い」で戦闘開始したんだけど…








当然、僚機なんていないからその隊長は1ターン撤退してったよ…(´;ω;`)
198ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:29:40 ID:SR2LVLQR0
>>197
あんた・・・僚機狙いってさ・・・

最初にレーダーに○機のMSを捉えたって出るジャマイカンw
199ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:30:33 ID:W2OxOb2yO
いくら火力あげても捨て身が普及し過ぎた今じゃな…
200ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:38:33 ID:7exhO68EO
>>199
火力上げて捨て身発動前に吹っ飛ばす!

でも、装甲カンストしてるような相手じゃ瞬殺は無理だしなぁ…
201ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:59:58 ID:uM24ZlnVO
>>198
相手の攻撃が僚機にいくようにするためだお

>>199-200
火力が足りないなら、自分も捨て身をつけ(ry
202ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:09:34 ID:mpjWtpzN0
>>201
それなんて地雷原スパイラル?
203ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:15:43 ID:/BzRGA0QO
>>198
単騎捨て身相手に僚機狙いは
この上なく有効だぜ?

相手の攻撃が自軍僚機に向かうんだから。
204ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:47:06 ID:Xa/8sbzL0
今週も\(^o^)/ 昇格オワタ

こちらは砂漠ゾック様で相手見えず、ガンキャかタンクだと予想して中中中遠遠……ガンキャで捨て身直撃ですたorz
その後何かに憑かれた様にガンキャ相手に2連敗しLv70准尉目指して一直線コース……とりあえず猫のにくきゅうぷにぷにして癒されて来るよw
【←敗者】人……
205ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 06:42:29 ID:Xf1dmUhNO
起床→訓練→出撃
しようとして、市街に蜃気楼が降っててガン萎えな俺08小隊。



……萎えるって事は、まだAMを楽しみにしてるって事だと気付いた肌寒い朝。
206ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 07:08:48 ID:al/mLZbiO
捨て身によるAMの崩壊を防ぐため、捨て身人口が100万人を突破すると、アンチ捨て身の「捨て身殲滅システム」が発動します。
207ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 07:15:09 ID:B4qtTvO/O
見えないゾックの中距離捨て身ってどんだけクズなんだよ
208ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 07:17:43 ID:/MNTDRJNO
俺の捨て身は天を突く捨て身だ!

…とか勘違いしてテンション上がる人が居るのでやめて下さい><
209ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 07:23:37 ID:kVFBFoLQO
俺が信じるパシッブじゃなく、お前の信じる捨て身を信じろっ!ってか?
210ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 07:24:29 ID:taVsH08R0
>>207
普通だろ。
貧弱な中攻を捨て身で補ってるんでしょ。よくいるよ。
211ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 08:01:40 ID:Gux2LBIJ0
72なった直後に陸ジムLAの遠捨て身1択2失敗の洗礼で今週も圏外へ
どっちも僚機が1発でも隊長にかすらせてればこっちの勝ちだったのに運ねえなあ・・・
212ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 08:18:07 ID:DL3kYjQ/O
>>207
レ○・○○○の捨て身准尉の事?
213ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 08:24:41 ID:dz2GfirAO
敵隊長機を2ターンで撃破こちら損傷0
しかし作戦失敗。
3ターン目から杏奈とクルトに全て負け+クリ連発全滅。
ランキング入り出来ない者はボタンを押す前から
失敗が確定しているのかと理解した。
214ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 08:43:58 ID:4DctxW9iO
>>207
見えないのは関係無いな
215ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 08:52:02 ID:taVsH08R0
>>213
どうせ遠一択してたんじゃねーの?
アンナ&クルトコンビに対して遠攻撃は負けフラグだぜ
216ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 08:55:42 ID:4DctxW9iO
鉄男一人で死亡フラグな中距離機体…
217ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 08:58:47 ID:cmI/L9+uO
>>206>>208
おまいらのせいで電車内で素で吹いちゃったジャマイカwww

よし、今日も元気にアルのドリルで掘られてくるぜ!
218ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 09:55:02 ID:HDYzCwWlO
>187
ガンキャはダメなのか?
最近あまり見なくなったような気がするが何故だろう。


話は変わるが、ジオン通算のドムキャ乗りの人の名前がゲルキャに乗り換えたような名前に変わってた。
ジオン兵が行き着く所は結局ゾックとゲルキャなのか…。

俺も今のドムキャ壊れたらゲルキャ予定だけどさ。
クルトが素ゲルキャ乗ってるから気まぐれで隊長乗せ変えたら、あまりの高スペックに噴いたぜ。
219ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 10:07:11 ID:aH9Xbe24O
>>215

アルが中距離振りまくりで攻撃当たらないんだけどどうしたらいい?
220ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 10:14:51 ID:al/mLZbiO
>>219
アニキを失って自分を見失ってるんだよ
221ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 10:34:28 ID:/BzRGA0QO
>>219
アルの中なら打撃力があるわけじゃないから
喰らっても小破は無いだろ。
222.:2007/10/24(水) 11:02:55 ID:yJESIA03O
ジムキャ!!!!!!!
ザくよりYoeeeee!!!!!!
223ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 11:12:30 ID:4DctxW9iO
まさか海浜ゲルキャがいるとは…
わざわざゾック様からゲルキャに乗り換える意味あるのか?
224ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 11:16:52 ID:aH9Xbe24O
>>221

いくら火力がなくても、こっちの攻撃四発も命中しなけりゃ負けるんだぜ?
225ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 11:17:23 ID:3errGk1N0
自分もゲルキャだったけど皆がゲルキャ使うなら
B.D.で僚機はシャズゴ、F2で頑張るかな

揃えるの時間かかるし、新開発MS待つべきか?
226ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 11:23:20 ID:uucv1J3lO
アル「たいちょおぉああああああ!!!1111」
>>219「止めさしてやんよ」
アル「隊長の恨み!掘ってやんよ!」



マジレスすると寮機に対し相性悪いのが遠なんだがな
中振り多めなパイロット(バランス型or中型)がたいてい片方もしくは二人ともいるし
近振り多のてつおとアルも近の次に中振りが多い
227ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 11:52:22 ID:spfJ71qzO
グフカスで捨て身はありなのか?

しかも中攻撃だ。ありなのか?
装甲も1万超えてた。ありなのか?

が、しかし、こちとらも近攻撃のアクティブ発動で勝ったよ。
危なかった。
最初に近攻撃だったらやばかったろう。
隊長攻撃にしぼらなかったらやばかったろう。

危ない奴だ。
っていうか、文字通り痛い奴だ。

「馬鹿め」と言いたくなったわ。

捨て身が万能だと思ったら大間違いだ。
228ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:04:01 ID:NjY5KeU6O
>>220
そういうお前のIDがアルな件について
229ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:04:49 ID:4DctxW9iO
>>227
両軍ともに遠距離機体が多いから、中距離は全然あり。近一択の機会の方が少ないはず
装甲一万は隊長機なら全然普通
230ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:23:27 ID:uucv1J3lO
つかspfJ71qzOはただの嫌捨て身にしか見えない
とりあえず叩いとけって感じ
231ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:36:43 ID:spfJ71qzO
>>230
捨て身結構だよ。
大歓迎さ。
こちらにとったらかっこうの獲物。
ま、時々やられるけどな。
232ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:37:42 ID:spfJ71qzO
>>229
なるほど。ありでOKと…。
233ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:43:55 ID:uucv1J3lO
>>231
いや、なんていうかごくありふれた標準的な対戦相手だと思うんだよね
むしろ隊長機としてグフカス使うことを褒めたいぐらいだよ
なのになんかその捨て身使いに対する叩きようが気になったんだ
234ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:44:31 ID:VN1CN6mZO
捨て身はリスクは大きいけど
全距離対応型アクティブスキルだと思って装備してる

火力不足の補助にはいいスキルだと思う
235ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:55:09 ID:2U3vXcK0O
>>223
もうすぐ、俺の海浜近中型ゲルキャがカスタム完了するんだ。
 
ゴッグ→ザク→ゲルキャ
 
俺の場合は近中スキルしかない為ゾックに乗れず、索敵高い近中もいない為にゲルキャにした。
 
そいつはランクインでもしてゾックからゲルキャになったんじゃないか?
 
それかゾック多杉だからゲルキャにいったとか?
236ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:00:00 ID:spfJ71qzO
>>233
スキルに関しては同意。

グフカスで捨て身中攻撃に驚いただけ。
近で叩きあい、どちらが上か?競いたかったんだが(笑)

ま、いいけどね。
237ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:27:08 ID:uucv1J3lO
>>236
殴りあいかぁ
俺の会う市街からの流れ陸ガン達はいくら近が高かろうともいつも中振ってるよ
まぁ砂漠なら装甲16000近5000でたまに近一択してるからレレル会えば是非殴りあってくれ
238ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:30:35 ID:rJ1HHSXXO
>>236
近で斬り合いなんて滅多にないよ。
大半の対戦相手が砂ゾックになってるのに近振るなんて自殺行為だし。

たまにある斬り合いは楽しいけどな。
ゾック様近約4000、俺陸ガン近約7000、両者近一択隊長機狙いで切り負けたのはいいおもひでwww
239ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:28:44 ID:DRE5gkunO
ジオン開発きてないか?
240ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:36:32 ID:hCR+rz21O
新兵器やばいだろ!w
なんだよ+武器って
ザクが更に鬼になるぞ!

241ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:37:16 ID:TjKadA9oO
14:30から開発再開
ザク強化武装三種類


さあ行くぞ、開発部の諸君!
242ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:37:20 ID:ciQECcAJ0
連邦だから詳細がわからん。
詳しく。またはWikiに情報くれ。
243ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:38:32 ID:GQtWkPLVO
うぉぉぉぉ!

244ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:41:28 ID:al/mLZbiO
してF2はどう変わったんだ?
245ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:44:22 ID:rkdlfhRlO
>>244
連邦のは市外が0から+10%になった
246ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:46:13 ID:VXJZIw0sO
ザクIIの分の新たにできた未開発兵器の空欄は10。
ザクIIが装備できる兵器はタックル除くと8種。
新たに開発される兵器は種類が限られていそうだな。

あと、新型ザクバズが中遠両用になっているように。
これまでの兵器と新兵器は別物と考えたほうがいい。
247ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:47:02 ID:B4qtTvO/O
なんでハイバズを遠距離にしないんだよ
248ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:47:21 ID:ryFdfCPzO
やったな。
ついに、開発が開始された+シリーズだって、
枠も増えてる…。
249ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:49:07 ID:TjKadA9oO
ザク新武装追加につき
兵器ページ6、7追加。
F2はさらに追加

ズゴック、アッガイには新装備無し


連邦ジオン両軍のF2を調整らしい。

250ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:50:41 ID:hCR+rz21O
上の連邦兵の為に
詳細は
ザクマシンガン+Aとかが追加された
アルファベットの前に+が付いただけだが性能が最終系より更に上がってるので
単純に能力底上げだがジオン既存MSが更に強くなる

251ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:56:07 ID:Pl6++7YOO
まじスタッフしねよ
これ以上ジオン強化してどうすんだクズめ
252ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:56:51 ID:+XCRjK+mO
グフの追加武装欄が、ザクの追加武装欄より多いのだが…
253ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:59:20 ID:spfJ71qzO
スタッフは本編といい、ジオンびいきだからな。
ま、これがバンナムクォリティって事で。
254ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:00:03 ID:ryFdfCPzO
事務頭に掻き乱されてる…。
見えない事務頭にヤラレ、見えてる事務頭に裏を掛かれ、見えないガンキャにやられ…。
事務頭を警戒するのとしないのでは、対応に困る。

しかも、見えないのって、索敵スキル持ちだから、索敵スキルの副産物のクリティカル全快だもんなあ。
なんで、毎回発動するんだよ…。昔の俺を見てるようで嫌だった。
255ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:00:18 ID:Pl6++7YOO
で、いつハイバズは中遠両用にしてくれるんですか?

それともまたジオンに肩入れですか?
なんでEZ8の耐久値がグフカスと一緒じゃねえんだよ
そんなに連邦嫌いかこの野郎
256ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:00:33 ID:al/mLZbiO
>>245
サンクス

…まさか残り未開発MSもこんな感じでカスタム版とかにならないだろうな?
257ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:01:26 ID:HDYzCwWlO
グフカスの未開発武器が20個も増えてる件。
特別支給で倉庫にサビついてたグフカスをピカールで磨かなきゃ!
258ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:03:26 ID:rkdlfhRlO
つーかF2の調整の前にする事大量にあるだろうが
取り敢えず苦情メール送ってくる。
259ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:04:37 ID:zVqPTZmn0
連邦も武器枠増えてるね
たぶんこっちも+武器だろう・・・
手抜きすぎだろ
260ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:05:15 ID:Pl6++7YOO
ジオンはいいですね

これでよく史実では敗戦したもんだ
つかザクしね
陸ガンにも大型砲くらいつけてくれよ
全体的に連邦は遠距離に恵まれなさすぎ
その結果が今のミリバラだろ?
261ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:09:04 ID:HDYzCwWlO
>>255
グフカスはAMだと陸ガン以下のカワイソス機体な訳だが。
火力インフレのせいでWシールド効果もあまりないしな。
262ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:10:00 ID:vb2iPRpnO
これでアンナザクとアルグフカスの更なる強化が!!
263ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:12:48 ID:VXJZIw0sO
ジオンMS別兵器補給の空欄の数をまとめてみた。

ザク:10
アッガイ:0
ザクキャ:5
ザクタンク:5
グフ:20
デザク:5
Vー6:5
ゴッグ:0
グフカス:20
ドム:0
ザクスナ:0
ドムトロ:15
ドムキャ:5
ズゴック:0
ギャン:0
ゾック様:0
ゲルググ:10
ゲルG:5
ゲルキャ:5
ザクS:10
ザクF2:20
ズゴックS:0
BD2:10

どうもそれほど種類は多くなく、5段階のレベルがありそう。
264ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:14:02 ID:Pl6++7YOO
そんなに弱いかねえ、特別機体にしちゃあしょぼいかもしれんけど

にしたってザクは優遇されすぎだろ
なんだよ索敵+1000て、なめてんのかと思った
今も超索敵のザクにやられたし
265ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:15:33 ID:Wp+wdMoM0
ジオンは水泳部以外能力底上げか…根本的な解決にはなってないと思うが
ランクインの可能性が増えただけマシか
266ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:16:19 ID:spfJ71qzO
しかし、AMで新武装追加だと?

まさかとは思うが本編でも新武装追加か?
ありえないな…、つかの間の夢を見てしまったよ。

>>263
乙かれ〜。

どうも5段階臭いね。
267ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:20:09 ID:/3lpsPNGO
陸ガンの武装欄も凄いことになってるな

いや、バンナムそうじゃなくてさ・・・
268ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:22:52 ID:Pl6++7YOO
またジオンばっかりだけどな


はあ、バンナムしねよ
ガンダムVSシリーズもクソゲにしたし
絆もバランス最悪だし
269ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:23:43 ID:Ub5/xn9sO
連邦は

ジムスナイパーカスタム
ジムスナイパーU

以外の機体に武装追加。
ビームライフルの強化はありそうだな。
270ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:25:31 ID:Pl6++7YOO
どうせ大したことないだろ
271ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:25:39 ID:N6mIiuF8O
駒にも10個増えてるな
また駒に乗れるのか!
272ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:27:56 ID:spfJ71qzO
これ、あれだろ?
新装甲システムに対する攻撃力の底上げ。
何!
違うの?

どっちにしても、ますます連邦不利だな。
連邦へリスタに来た人が哀れに見えるぜ。

どうなる事やらな。
これが引退の引き金になったりしてさ。

どう見えても脱退者を引き止める対策にはならんわ。
273ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:27:59 ID:zVqPTZmn0
新武装っつっても結局今までと同じように能力上げるだけみたいだな
要は+6〜+10ってことか
追加効果とか無いんだろ?
274ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:30:28 ID:spfJ71qzO
ありえそうで怖いからやめてくれ…。

+5〜+10…。
275ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:31:24 ID:/3lpsPNGO
>>272
連邦に浮気したけど1、2失敗でいちいち落ち込んだりしないから割と楽しんでるぜw
まぁ低レベル帯だからってのもあるが
276ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:31:51 ID:zVqPTZmn0
ありえそうというかジオンの報告聞く限りそうじゃないか
277ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:31:53 ID:Wp+wdMoM0
3連マシorロケポと180mmキャノンしか兵器がないタンクやマカクの
追加分が5というのは一体…まさか新しいタックルがくるのか?w
278ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:32:02 ID:3hPYHfxtO
ザクマシに投資した奴、開発費いくらくらいかわかるか?
279ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:32:10 ID:spfJ71qzO
間違い。
スマソ。

+6 ← +5 訂正。
280ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:32:50 ID:ciQECcAJ0
>>250 おおサンクス

これでマゼラトップ砲の強化武装出たら連邦終了だなぁ…
いい加減ハイバズの遠距離化+索敵機能追加してくれんか。
今回追加分にもハイバズありそうだからその追加分だけでいいから。
281ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:34:07 ID:HDYzCwWlO
>>263乙!

とりあえずいまの開発ライン
・ザクマシ
・ザクバス
・3連マシ

他MSの装備可、付加からして確定っぽいの
・180mキャ
・シールド
・ミサポ(ストンパー?)
・改マシ
・熱サベ
・熱鞭
・指バル
・3ガド
・ガドシ
・MMP78
・ラケバズ
・シュツルム
282ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:34:46 ID:vb2iPRpnO
今ちょっと集計中だが、恐らく「中距離武器強化」だな、これは。
283ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:36:13 ID:8nTgaWbpO
>>271
レレル70ジム駒で今週初ランクインを果たした俺に謝れ!
つうか、これだけの武装を開発する財力が今の連邦にあるかが疑問だな。
284ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:36:21 ID:vb2iPRpnO
>>281
180mmは無い。あったらザクキャが追加10になる。(ザクマシで5)
285ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:37:36 ID:spfJ71qzO
>>283
今、財力カンストしてるが?
が、F2の装備に金かけたくないな。
286ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:37:37 ID:Pl6++7YOO
そうなるわけないだろ

一度ミリタリーバランスを9:1にしないと脳タリンにはわからない
いや、それでもジオン強化しつづけるか

どうやら脳が詰まってないらしい
287ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:38:18 ID:AbJEV3/P0
連邦は
+スプレー
+ビームガン
+ビームライフル
+ブルパップ
+胸部マルチか+胸部バルカン
タンクのボップかキャノン
アクアジムのピックか背部か肩部(ミサランは頭に枠無いから無い)
ザク装備のどれか

これで全部、見比べた予想だが多分合ってる
+シールドはプロガンが整合性取れないから残念ながら無いな
なんか一部整合性取れないような気もするが考えるのが面倒なのでやめた
288ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:38:22 ID:zVqPTZmn0
どうやら中距離強化っぽいな
それはいいけど更に高くなるんだぜ・・・
低ランクの武器はいいけどF2の武器とかどうすんだ
289ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:38:29 ID:dGhGGUrWO
>>282
俺もちょっとそう思った


グフってザクマシ装備できたっけ?
290ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:39:23 ID:NjY5KeU6O
やばい、投資に突っ込めるこのうれしさ!
291ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:40:57 ID:HDYzCwWlO
間違えた。
・180mmキャは強化なし
・×熱サベ ○熱ソード
スマソ。

んで続いて強化なしリスト
・水陸MS武器全部
・クラッカー
・熱斧
・ジャイバズ
・3ミサポ
・マゼラ
・180mmキャ
・ビッグガン
・熱サベ
・拡散まぶし
・BSR
・TMC
・ギャン全部

って所かな。
あとビナギorBRとか不確定。
長文スマンカッタ。
292ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:40:56 ID:Pl6++7YOO
カンストしてるなら迷える連邦に少しでも愛のてを…

うちはカンストもったいないから改造にみんな使ってしまった
293ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:41:25 ID:spfJ71qzO
ともかく連邦終わってる事は確かだな…。
連邦不遇だな。連邦冬の時代到来…。
294ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:42:15 ID:zVqPTZmn0
あ、wikiよく見たら3連マシ+Aに追加効果あるな・・・
連邦もなんかしら期待したい
295ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:43:28 ID:Pl6++7YOO
到来も何も元々から氷河期だよ

脳のつまってないジオンヲタの馬鹿スタッフのせいでね
なんかジオンが更に嫌いになりそうだ
296ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:43:51 ID:KV9OckN5O
>>282

同意。
ザク||と洒落ザクの空き枠、ゾ様追加無し他などから判断。
クラッカーから始まらなかったのがトドメかな。

ってことは、格差がますます広がるのか………orz

黒板・応援(だけ)が更に強化されるんだぜ?
297ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:44:49 ID:spfJ71qzO
同感だ。

今、連邦は何番が終わりそうだ?
突っ込んで来るわ。
298ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:45:07 ID:VXJZIw0sO
>>281
シールドもないな。ギャンが0だ。

ヒートソード
ヒートロッド
指バル
ロケポ
3ガト
ラケバズ
MMP80
シュツルム
MMP78
ザクバズ中期

未確定なのが
ビームライフルorビームナギナタ
ビームライフル、100_マシ、胸ミサから2つ
299ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:46:52 ID:zVqPTZmn0
まあザクバズがああだしハイバズも中遠になるかもしれんじゃないか
これでならなかったらバンナム師ね
300ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:47:46 ID:Pl6++7YOO
確かフルアーマーのロケット砲かな?

この間ニ連ライフルに投資したからしばらくは勘弁
301ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:47:47 ID:UuxFCpq5O
AMはジオンマンセー!
絆本編は連邦寄り…

バランスとれないね、バンナムは…
302ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:50:50 ID:Pl6++7YOO
どこが本編連邦寄だコラ
冗談も大概にせい
303ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:51:04 ID:HDYzCwWlO
>>298
ああ、そうだった……サンクス。

しかし、この感じだとクルト+シャザクが驚異的性能になりそうだな!

>>295
同じジオンでも素ドムの嫌われっぷりは異常w
304ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:51:34 ID:Wp+wdMoM0
一部の中距離兵器の+6〜+10が追加、というのが
今回の更新の全容か…近距離も極々一部ありそうだが流石に遠距離はなしか;
305ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:52:51 ID:vb2iPRpnO
グフカスがガトシーなのか3連ガトなのか不明

ゲルググ系がBRなのかナギナタなのか不明

BD2が100mm胸ミサBRのどれか

中距離強化という観点から、BRと100mmと予想している
306ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:54:00 ID:vb2iPRpnO
近距離強化は、タンク2種とグフ2種かな
307ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:54:46 ID:Pl6++7YOO
ハイバズの仕様変更もないだろ
普通の脳があったら現時点でそれを実行してるよ
308ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:56:13 ID:VXJZIw0sO
>>305
グフカスはザクマシ装備できないから3ガトとガトシ両方だと思われ
309ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:58:48 ID:YMC6djMzQ
ザク:10 ザクマシ ザクバズ
アッガイ:0
ザクキャ:5 ザクマシ
ザクタンク:5 3連マシ
グフ:20 熱剣 熱鞭 指バル ザクマシ
デザク:5 改マシ
Vー6:5 ロケポ
ゴッグ:0
グフカス:20 熱剣 熱鞭 3連ガト ガトシー
ドム:0
ザクスナ:0
ドムトロ:15 80マシ ラケバズ シュツルム
ドムキャ:5 ザクマシ
ズゴック:0
ギャン:0
ゾック様:0
ゲルググ:10 ラケバズ BR
ゲルG:5 BR
ゲルキャ:5 BR
ザクS:10 ザクマシ ザクバズ
ザクF2:20 80マシ シュツルム 78マシ 中期バズ
ズゴックS:0
BD2:10 BR 100mmマシ
310ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:59:27 ID:3hPYHfxtO
>>307
ザクバズだって仕様変更は+6からだぞ?

しかしなぜジャイバズは放置?
311ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:01:37 ID:KV9OckN5O
今気付いたんだが、

ザクマシBの中攻を15%上げても+Aには届かない。
つまり、強化兵器に見せ掛けて中身は別物ジャマイカン!

中距離強化がメインの追加でFA。

BR強化っぽいなあ。
312ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:02:18 ID:spfJ71qzO
連邦1番投資したが変化ないぞ!
313ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:02:26 ID:Pl6++7YOO
そらみたことか
武器の仕様くらい統一してほしいよ
314ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:03:10 ID:4DctxW9iO
連邦F2に市街+10%とかいらねぇよ…
315ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:03:14 ID:vb2iPRpnO
>>308
訂正サンクス

大体予想ついたけど書き込む?
316ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:04:02 ID:fpXfE+oeO
>>307
まだ出てないんだからわからんぞ
つか連邦はまず既存のをどかさないとな
317ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:04:20 ID:vb2iPRpnO
と思ったら>>309
318ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:05:55 ID:6X9OuwBNO
俺はずっとジオン水泳部だからよくわからんが、ざっと見るにザク装備を筆頭に結構強化されてないか?
この分だと二ヵ月、いや一ヵ月半くらいでまた終了するんじゃ?
319ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:08:08 ID:Wp+wdMoM0
>>306
似たような名前が多いから混乱してたwありがとう。

それにしてもまさかここまで仕様を投げるとは思わなかったな…
本編側からのMS追加の許可が降りるまでに開発が終わったらどうするんだw
320ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:08:26 ID:spfJ71qzO
いずれにしても新機体投入はまだ先延ばしだな。
期待ハズレもいいとこだ!
321ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:10:03 ID:ryFdfCPzO
もう、ここまで来ると自棄になってないか?。
まージオンだからいいけど。
完全に仕様変更しないと連邦の差は埋まらないなあ。

早く、基地パラ実装しろよ。
322ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:10:50 ID:Pl6++7YOO
本当にそうなってくれることを願うよ
まあ今まで散々脳味噌のスカスカさを見せ付けられたから、期待はしない
323ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:13:52 ID:3hPYHfxtO
しかし+つけるのはやめて欲しかったな。既存の武器と文章で区別するのが面倒だろ常孝
324ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:15:06 ID:spfJ71qzO
自暴自棄になっても仕方ない。
ただ、ジオンから脱走して連邦でリスタした連中が気の毒だ。
これでは浮かばれんわ。
325ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:16:53 ID:4DctxW9iO
>>312
そういう時はこれを装備するんだ
つ【捨て身】
326ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:17:19 ID:NjY5KeU6O
意外に不評なのか…
中武器の強化要望と、投資させろ要望と、新MS出せない制約を上手いことかわしたなと感心しちゃったんだが。
327ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:18:23 ID:Wp+wdMoM0
>>309乙。
つか、ドム。・゚・(ノД`)・゚・。
328ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:23:44 ID:spfJ71qzO
>>325
う〜ん、しかしだ。
そろそろ、機体を換えないと…。
もうボロボロだし…。
329ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:24:38 ID:spfJ71qzO
>>326
ジオンはいいだろうが、連邦はな…。

これでは現状と変わらん。
330ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:25:02 ID:h7H/K06PO
>>326
まぁ、期待していたのは、既存中距離武器の底上げか遠距離武器の弱体だからな
ついでに捨て身のテコ入れと高索敵先制仕様の変更も
331ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:26:00 ID:KV9OckN5O
>>318

> 俺はずっとジオン水泳部だからよくわからんが、ざっと見るにザク装備を筆頭に結構強化されてないか?


結構なんてもんじゃないぞw

今まで通り15%ずつの強化なら+10は+6の2倍だから…。

中攻3000超え黒板応援がわらわら。



あと、大胆予想!
防御補正有りの兵器は防御大幅強化しそうだ。
332ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:31:29 ID:NjY5KeU6O
>>331
バンナムなりの捨て身対策か。
333ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:40:01 ID:/BzRGA0QO
>>326
俺もこれの何が不満なのかわからんよ。

開発が進めば連邦にも強化武装が追加されるのは
補給所見ればわかるのに。
強化BRが出るのは連邦の方がはやいだろう。
プロガンのハンマーが強化されるかはまだわからんが、
強化されたら素で装甲一万とかにならのいか?w
334ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:44:19 ID:vb2iPRpnO
今回の修正で赤ザクが生きるな。砂漠部は嬉しい限り。

そして1番えらい目にあうのは
「神計算機の中の人」
だ。

計算機の中の人、対応お願いしますm(._.)m
335ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:47:27 ID:spfJ71qzO
>>333
今も連邦劣勢は変わらない。

連邦を武装強化したところでジオンも同様に強化される。

つまり、延長線上に新武装がありますよってだけで、
連邦とジオンの差は平行線のままだ。
336ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:51:18 ID:uucv1J3lO
>>335
平行線なのに連邦が終わる理由をkwsk

洒落ザク強化嬉しいが耐久5だ
温存するか悩むぜ
337ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:57:12 ID:spfJ71qzO
>>336
ミリタリーバランスで連邦が勝ったのは数回のみ。

君が連邦へ来て、ミリタリーバランスをひっくり返してくれたなら納得もしよう。
が、現状はずっとジオンが勝ってばかり。
それでも連邦不利でないと言い切れるのか?
現実にそうなっている以上、連邦ははっきりと劣勢なのだ。
338ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:00:38 ID:gBGAgmOm0
自分たちが砂しか乗らずに、市街地に引きこもりっぱなしで
他の地形を無視、助力しにいかないままで
市外以外負け越して文句だらだら

自業自得この上ないだけだと思うんだが
339ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:02:14 ID:uucv1J3lO
>>337
連邦が人数差で負けてるのはもとからだろう?
互いに強化されるんだから関係なくね?
なんで今回の追加で連邦がさらに終わるのか理解できない

さらにいうと今リスタするならランクイン的に連邦だろうし
今回の追加に文句言うのは理解できないな
連邦の開発が終わるの待ってから追加してくれぐらいならまだわかるよ
340.:2007/10/24(水) 17:06:29 ID:yJESIA03O
開発追加されたのはいいけどこれで連邦は純粋な戦力差+開発力の差で更に追い込まれたわけだ…
341ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:15:42 ID:I4cGBSLyO
>>339
こう言うときに連邦がグダグダいうのはいつものことなんだから気にしない方がいいよ。
342ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:16:25 ID:ryFdfCPzO
もう、ザクマシンガン+A終わってるよ。
どれだけ、飢えていたのか…。
343ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:17:04 ID:AbJEV3/P0
>>338
単に砂漠と海でジオン超有利なだけだって
お前らも引き篭もりに違いは無い、あとは人数差で押されてるだけ
以前、平野をみなで60%まで押し返した時、市街99%いかなかっただろ?
篭ってる人数はジオンが思ってるほど多くは無いんだよ
それに地形スキル無駄にしろなんて無茶もいいとこ
オレ達は人数で勝ててるから篭ってもいいが
お前らは負けてるから身を犠牲にして頑張らないのが悪いって酷い意見だ

でも、オレとしては今のゆるい感じは悪くないから無理に強化しなくてもいいけどね
ジオンの共食いランキングみたいにはなって欲しくない
344ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:17:42 ID:spfJ71qzO
>>338
全部が全部、砂乗りばかりではない。
市街地にこもりっぱなしばかりではない。

俺は近距離機体しか乗ってないよ。
場所だって、ミリタリー情報を見てその都度変えている。
おかげでレベル43にして一等准尉になれた。
ポイントはそこそこ稼いでいる。

なのにミリタリーバランスは未だに劣勢。

>>339
ジオン人口が多い?
何故ジオン人口が多いんだ?
連邦が劣勢だからジオンに走るんだろうが?
345ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:20:53 ID:Ok5PPUXmO
ジオン兵です
ジオン間違いなく有利なのは認める
でも
どう煮詰まっても根本が単純なAMでは
「勝つ方が勝つ」
というのはもう稼働した時点で簡単に予想ついただろ?
勝ちたいんならジオンでやればいいんじゃないか
それでも連邦でやって行くって言うんなら
負けるのは許容しろよ
改善を望むにしたってここで愚痴るのは建設的じゃないぞ
バンナムに言って来てそれで終わりにしとけよ
まあ反映されるかどうかは別問題になるが
346ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:28:04 ID:uucv1J3lO
もういい加減青芝あほくさくなってきたな
Q.どっちの陣営がいいですか?
A.負けて悔しいならジオンへ
ランクインしたいなら連邦へ

これでいいよ
連邦勝ちたいからってジオンで頑張ってる奴誘うなよ
行きたい奴は行く
連邦の奴が自軍勝利のために自分のデータ捨ててまでジオンに行く気がないんだろ?
ジオンだってリスタする気ないやつはずっとしないよ
だいたいリスタより解約だろ
347ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:31:20 ID:XS5dhXOwO
AMくらいはジオン有利でもいいジャマイカ
肝心の本編がアレなんだから…
348ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:33:16 ID:spfJ71qzO
そうだな。

「勝つ方が勝つ」

いい事言うな。
が、現実問題として優勢な側から劣勢な側をやり込んでて楽しいか?
人格が欠けてるとしか思えんな。

そういう時だからこそ、平等にすべきなんじゃないかな?

体育祭で赤白に戦力的に差があったら不平等に映らないか?
これはゲーム以前の問題だ。

CPU相手ならまだしも、人相手にゲームするなら、
互いに平等となるよう調整すべきだろうよ。

それが理解出来ないのか?

それに対して理解に苦しむよ、俺は。
349ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:34:07 ID:gBGAgmOm0
俺はこれまで1回も厨機体って言われたザクキャもゾックも乗ったことは無い
乗ったことあるのといえば、ザクにひたすら乗り続けたのと
あとは最近になってようやくドムキャに乗り始めたくらい
市街地も海浜も砂漠も行った事は無い
開幕からずっと平野で、しかもスキルすらもぼろぼろの状態だったのを
やっとまともになるまで持っていけたくらいで、いまだに72の准尉
ランクインも、先々週で初めて740取れて入れたと思ったら
相変わらずのゾック祭りで仲間に妨害される始末
それでも解約もリスタもする気は無い。
ちょっと勝てないからといってあっさりそれまでの積み重ねを捨てて
リスタしたり勢力変えするほうが俺からしたら理解できん
ちゅうか、そこまで効率厨にはなりたくない
350ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:34:19 ID:/3lpsPNGO
まぁ一番悪いのはバランス感覚の欠落したバンナムなんだから
ここで議論するのはともかく言い争ってもしょうがない
351ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:36:51 ID:uucv1J3lO
>>344
ジオン人口多いのは元からだよ
市街砂ブーム以外はリスタするならジオンだったからね

あと砂以外もいるってのは言われなくてもわかることだし実際対戦してる
だが事実として対戦相手は流れ市街砂ばかりなんだよね
ちなみに最近は今日の追加まではジオン水泳部でランクイン終了してたから連邦へリスタする奴いたと思うよ
352ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:37:14 ID:spfJ71qzO
言えてる。

が、愚痴くらいは言わせてもらいたいもんだ。
そして、そっとしておいてくれや。
353ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:41:08 ID:uucv1J3lO
んじゃしばらくロムるよ
354ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:43:18 ID:TNaK4iOoO
誰が何と言おうと連邦に亡命してランクインした俺は勝ち組
355ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:45:54 ID:Xf1dmUhNO
青芝論争が勃発するほど、このスレに人がいるのは久しぶり。
その事実だけで十分だ。


論争はいいが罵りあいはやめよう、というのには激しく同意。
356ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:58:10 ID:ryFdfCPzO
勝てないと感じたら、訓練篭りだよ。
ザクからゾックへ、
蛹のように耐え忍び、
いつしか蝶のようにランクイン出来る体になって戻ってきてやる…。
357ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:58:47 ID:h7H/K06PO
てか、市街地篭もりは何処行ってもザクキャノンしかいなかった時期にザクキャノンが苦手とした市街地になだれ込んだのがそもそもの原因ちゃうん?
当時はザクキャノン見えるまともな機体すら殆ど無かったし
358ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:04:15 ID:Hst7JSddO
F2に補正入ったっつーから初めてステ見たけど、耐久14しかないんだ
弱いわ脆いわそのくせランク高いわでなんて同情しがいのある機体なんだ
359ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:08:01 ID:spfJ71qzO
F2なんてクソ機体だろ?

本編でも色々言われてる。
同情は買うがな。

ってか、F2からそう言われそうだ。

「同情するなら乗ってくれ」
360(゚o゚):2007/10/24(水) 18:10:35 ID:yJESIA03O
ジムキャどんだけ強くなんのか楽しみだな…
中距離強化されたら連邦版安いドムキャて感じで使い勝手よさ気
ガンダム乗りもメイン強化されて良かったね
さぁ皆で協力して早く開発勧めようぜ!!
361ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:26:55 ID:Ok5PPUXmO
>>348
よし
おまえさんが色々と欠けているのだけは解ったよ
362ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:27:13 ID:xr5/ZN5fO
開発ないんで訓練籠もりしてた
祭りに参加するタマがねえ・・・
363ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:40:31 ID:B4qtTvO/O
>>357
市街地篭りの理由はもっと単純
連邦の機体の大半が市街地上昇補正持ってて
ジオンの大半が下方補正持ってるから
ジオンのオセアニアと砂漠も同じ理由
バンナムの偏りすぎた調整が悪いだけ
364ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:49:13 ID:2Hf6GCPxO
ジオン兵に質問
ザクマシ+Aの開発が終わったそうだが新兵器だからって販売額の上昇度は1.15倍、
必要投資額は販売額の3倍で1%上昇から変わってないよね?
更新内容に書かれてないし話題にのらないから変わってないとは思うが念のため聞かせてくれ。
365ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:53:44 ID:Y0V9vBR5O
BRどうなるのかな?
索敵を捨ててガンキャから陸ガン僚機仕様に乗り換えたが、ガンキャに戻るかG3にするか悩むな…
366ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:56:43 ID:vb2iPRpnO
BRに索敵補正つかないかなw
367ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:02:42 ID:spfJ71qzO
BRに索敵補正付いたら、ゲルが来るよ。
368ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:27:34 ID:6egqbPji0
AMサイトの文面だけじゃ分からないんで、1日分スレ読んで追いついた
上で愚痴るなとか言ってるが、ちと言わせてくれ

斜め上行く会社だな〜と再確認させてもらったよ

武装追加すれば平等になるだろうって考えなんだろうが
根本的な事変わってないから今までと同じだな
捨て身対策はどっかで出てた様に、同勢力肉入りがかばうとか援護を
凸に遠距離武装+索敵で多少マシになると思われ
それと、F2は市街地じゃなくて…別の地域を上げて欲しかったな
〇〇みたいに市街地機体増やしてどうしろと?
要望出した事あるんだけど、要望をどれだけ聞いてるか分からんしなぁ
しばらく様子見るけど、改善される事なんてあるんだろうか…

長文スマソ
369ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:30:47 ID:Og9nUM/fO
捨て身は相変わらずか。
せめて損傷率も減る初期仕様に戻してもいいだろうに。

かわしてラッキー、踏んだらブルー。
そんな犬の糞に神経使うのはしんどいってのが本音だが。

370ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:37:21 ID:NjY5KeU6O
>>369
捨て身なかったらジオンのボーダー760を軽く超えるぞ
371ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:45:33 ID:YMC6djMzQ
>>366

ザクタンクの3連マシ+は前の武器にはなかった装甲アップがあるからもしかしたら…

後開発すすんだらギャンの立場を誰か俺に教えてくれw
372ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:48:35 ID:AbJEV3/P0
クリティカルのセリフとかエディットさせてくれんかなぁ
373ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:02:53 ID:2U3vXcK0O
俺は>>355に激しく同意。
374ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:03:07 ID:/BzRGA0QO
>>348
一つ聞きたい。
昔のランキングボーダーが連邦〉ジオンで、
ジムスナ最強状態だった頃、
お前さんはジムスナ下方修正しろとか声を上げてたか?

あの頃でさえ連邦兵はザクキャうぜーだの
ザクキャがジムスナに勝つのはおかしいだの言ってたよな。
見返したきゃ開発進めて高ランク機に乗れとか言って、ジオン側の意見は封殺。
結果的にお望み通り180mmの下方修正がきた。

君はまたそうしたいんだよな?

どんだけ自分らが有利じゃないと気が済まないんだよ、おまえらは。
375ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:11:24 ID:spfJ71qzO
>>374
は?

砂使った事ないがね。

ザクキャがウザい?
そんな事言った覚えないよ。

俺は平等にとは言ったが、
ジオンより有利にとは言ってもいないしな。

それを言う相手間違ってないか?
376ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:15:49 ID:jLhGjG2nO
平等にしたら競う意味がないだろう?
377ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:31:47 ID:B4qtTvO/O
>>376
マラソンは各選手毎に地形適応を採用するべきだよな
378ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:37:14 ID:Ok5PPUXmO
とりあえず当たり前の事だが
俺らユーザーは強制されてAMやってるわけではない
勢力だって強制されてない
連邦側を例に出すが
すぐに取れる選択肢は大きくわけて
一つ、不利覚悟でも連邦でやり続ける
一つ、有利を求めてジオンでリスタ
一つ、気に食わんからやめてやる

ほら選択肢はあるんだぜ?
当たり前にあるそういう選択肢をまず無い事にしてから話進めるなよ
そりゃどの選択も完璧に自己を満たしてはくれないだろうさ
しかし一から十まで僕ちゃんの思い通りじゃなきゃヤダって丸っきり小学生だぞ
まず与えられた環境に満足できる自分を育てようぜ
次に
どうしても理不尽、納得できないにしても
噛みつく相手、噛みつく場所を考えろよ
そりゃ多少なり恵まれてる側を僻む気持ちを持つのはわかる
でも曖昧なボーダーくらいはわかるだろ?
本来噛みつくべきはバンナムだぞ
これは何をそこまでって発想になるが
おまえ等電話したか?バンナムに
手紙送った?会社に足運んだ?
ここまでは極論だが
変える努力もそこそこに罪無い相手に噛みつくなんて
ほとんどテロリストみたいなもんだぞ
特に見逃せない攻撃性を持った発言してる奴
自覚あるのか?

とまあ空気読めな
379ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:37:52 ID:2eu8Fg2q0
>>375
でも、>>374の流れが過去に延々垂れ流されてた事は知ってるだろ?
要するにそういう事だ。

しかし、今週はテツとリョウコが攻撃避けまくりやがるぜ。
おかげで損傷勝ちだらけだ。
隊長機1撃で壊した後、4ターン立て続けに逃げ続けるな。と
運なのは解ってるがUZEEEE
380ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:44:03 ID:Ok5PPUXmO
>>378
途切れた
空気読めない長文すまんな
381切り込み作家:2007/10/24(水) 20:46:05 ID:spfJ71qzO
>>379
何を言いたいのかイマイチよく判らないが、
君が思い込んでる事は判った。

言っておくが、俺がここを利用し始めたのはごく最近だ。
したがって、そうした議論があった事さえ知らないって事。
ま、過去レスたどれば判るんだろうが、めんどいだけだな。
382ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:47:46 ID:spfJ71qzO
>>376
つまり、君はストロー級のボクサーとヘビー級のボクサーがやりあった方がいいと。
そう言いたいんだね。
383ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:49:22 ID:Og9nUM/fO
>>376
つまり
「自分の力で勝ったのではないぞ。そのモビルスーツの性能のお陰だということを忘れるな!!」
と言われたいと?
384ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:53:36 ID:/MNTDRJNO
ぐぅれんかぁいなぁ〜☆
385ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:54:19 ID:/BzRGA0QO
>>379
半年ROMれ。

過去の歴史を知らないなんて
こっちの知った事ではない。
386ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:55:32 ID:/BzRGA0QO
ごめん間違えた。
379さんでなく>>381宛。
387ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:56:32 ID:spfJ71qzO
>>378
それはそうだが、サイト側に何度も交渉してるんだよ。
そうは見えないか?

聞き入れてくれるならともかくバ〇〇ムは何にもしないんだよ。
聞いてくれてるのかさえ判らない。

だったら、共有感を求めにここへ来たらアカンのか?
こんな思いは自分だけか?
だから聞き入れないのか?
ってな。

それが迷惑ならもう二度とは言わないよ。
388ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:57:50 ID:Ywbbv7AjO
今更ながら…
連邦開発がジオンに追い付くまで開発が始まらないと思っていたら、斜め上をいって開発数増加だもんな…
389ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 20:59:28 ID:2eu8Fg2q0
>>381
あのな、皆まで言わなくてもわかるだろう?
連邦皆兄弟
つまりそういう事だ。

>>386
OK。理解してるぜ
390ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:09:45 ID:GQtWkPLVO
ジオン開発祭り やらないか?
もちろん3タテ。余裕だろ
391ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:11:27 ID:Ok5PPUXmO
>>387
その返答は微妙にそらしてくれているが
俺個人に言わせてもらった場合
あなたの書き込みから
あなたは変える努力をしている人間には見えないな

バンナムの対応が鈍い事と人に噛みついていい事は繋がらない
あなたは積極的に攻撃性のある言葉選びをしていた一人だと
あくまで俺にはだが感じられるけどな
いちいちアンカ引かないが
共感を得ようとするのと
共感してくれない相手を攻撃する事は全く違う
あと庇うわけじゃないがバンナムは一人の為に対応してるわけじゃない
「客観に対して公平、平等だとバンナムが感じるような」調整
になるのは当然
さんざ言われてきた絆本編の陸胸とか赤とかの関連が良い例
でだ
だからまずをつけて言ったんだ
与えられた環境に満足できる自分を育てようぜ

ってまあ俺は偉そうに言って良い人間ってわけでもないから
正負好きにとってくれ
そして俺は半年ROMる
392ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:20:12 ID:dz2GfirAO
今回の更新で馬鹿みたいに青芝論争を繰り広げているのは
人数差で開発が進まない連邦が
新兵器の能力差で苦しくなるって話だろうが
ランクボーダーが一次的に下がるやもでこちらにも悪くない話だぞ?
アナザーに活気も戻ってお互い、万々歳じゃないか!?
本編を無視し1ゲームとして兵器強化
GJとしか言えんよ俺は。
中距離万歳!!
好敵手のアカサにG!!
デザク洒落ザクゲルで来いっ
《いくぞ!》
393ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:27:42 ID:al/mLZbiO
キャンペーンといい開発増加といい、一応ここで文句出たネタは大体変更されてんだよな

良し悪しはともかく
394ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:32:56 ID:c5VyUAgO0
落ち着けおまえら
ランキングに乗るのは連邦ジオン平等に50人だ
395ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:34:02 ID:rPIQu2ko0
>>381の自分の無知を棚に上げての開き直りっぷりに噴いたw

掲示板でザクキャ氏ねと書かれたりはまだしも、
パイロットネームにまでザクキャ厨氏ねと
つける馬鹿がいた時代が懐かしいなw
ジオン通産ランカーにもジム砂は厨機体とか名づけてる恥ずかしいヤツもいたけどな。


いま自分でいままでのAM史を書いてたけど長文&時系列があいまいで挫折。
誰か書いてくれると嬉しい。
396ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:44:32 ID:ANmB4pxY0
>>395
名前晒ししてるおまいも同類だってことに気付け
397ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:46:47 ID:n6E+sbpJ0
AMの歴史
探索期:AM開始から2〜3ヶ月。各スキルやゴーストの仕様、各種データの収集が行われた時期
この頃にザクキャ死ねジムスナ死ねなど流行る
安定期:←今ココ! 各種データが揃い、結局競うのは自軍内のみと分かり青芝は無意味を皆知る
たまに湧くゆとりが公平うんたら撒き散らしたりして皆迷惑する

ゆとりはスルーしようぜ
398ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:50:19 ID:GQtWkPLVO
>>395
二月末 AM開始
三月頭 連邦でビームサーベル大流行
三月半ば それを受けてジオンでザクキャ大流行 ジオンの時代始まる
四月頭 堕ちた安奈&屈辱の肉奴隷というスレタイで一時的にスレ分割
四月末 連邦でジムスナ大流行
五月半ば 連邦でガンキャノン大流行。ザクキャでは勝てなくなり連邦の時代始まる
六月末 開発でも連邦はジオンに圧倒的な差。連邦の黄金期
七月半ば 少尉に昇格するにはランクインが必要な事が解明。一部で絶望と捨て身が広がる
七月末 ゾック様御光臨
八月 ゾック様大流行 ジオンの巻き返し始まる
八月末 チート問題発覚
九月頭 出撃七回に

九月頭 ゾック様の大流行によりジオンの黄金期。
九月半ば 出撃10回に
九月半ば 開発でジオンが連邦を抜かす
九月半ば 俺と安奈が結婚
九月半ば 捨て身大流行でレベル帯によってはでは地獄が始まる。

こんな感じ?
399ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:02:37 ID:YP394ZMaO
>>398
>九月半ば 俺と安奈が結婚



ちょw
400ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:13:42 ID:ryFdfCPzO
しかし、索敵が低い機体はなんとかならんかな…。見てて可哀相っす。

やはり、特長ぐらい表示すべきだよ。
特長
・一つ目
・キャノンが付いてる。
・キャタピラがある。
・色はデザートイエロー。
とか、少しこのどれかをランダムに情報開示してもいいんじゃないだろうか…。

この頃、見えても裏かかれた捨て身で、全滅くらうと見えても意味ないような気がしてねえ。
401ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:19:42 ID:TNaK4iOoO
ザクタンクじゃん
402ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:26:51 ID:/BzRGA0QO
>>398
新婚乙

追加で、
ゾックロールアウトから数週間後、
ゾック平野適正が-20%に下方修正。
これによりゾックカスタム中だったジオン平野部から多数の引退者が発生。
残った兵士も後に海浜スキルを取得し、平野を後にする者多数。

あとは時期不明だが、
マシンガン系装備に索敵値追加
ジムキャキャノンに悲願だった索敵値追加
ジオン180mmの性能に下方修正
ザクキャに対する修正と思われるが、
煽りを喰らったジオンタンク部が壊滅。
事実上『流砂』は連邦の時間となる。
ニードルミサイルが中武装へ変更。

こんなとこかな。
403ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:29:59 ID:W4E9AKLTO
特徴か、名案だな。
・凸
・ビーム兵器を所持
・量産型
認めたくないものだな…
404ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:32:07 ID:Y0V9vBR5O
>>400
索敵高い方が勿論有利なんだけど、結局今の相手がどんなゴーストと戦ったか見える訳じゃないし
索敵低くても戦いようはあるよね。
ガンキャから陸ガンに乗り換えたけどあまり勝率は変わらない。
ただ、竜巻は危険だぜ。
アルのズゴックが全不明になりそうになったぜ。
405ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:47:10 ID:4DctxW9iO
有利不利はともかく、ゾック様とかアッガイが見えるとテンション上がる
406ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:03:39 ID:Y0V9vBR5O
>>405
始めてすぐに画像offにしてそのままだから、その発想はなかったな
倉庫から中古のガンキャ引っ張り出してゾック様拝んで見るかな。
<<ありがとう>>
407ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:03:58 ID:kVFBFoLQO
ユーザー同士がいがみ合ってもしょうがないだろ?
バンナムが両軍の人数差があるなら、ミリバラに関しては、それを見越した修正なり補正なりすればいいんだよ。
叩くべきは、メーカーで、ユーザーではないと思うんだ。
武器や機体の修正だけでなく、バンナムが、もっと大事なことを直さなと、意味もなくユーザー同士がいがみ合わなきゃならなくる。
そんなのを、極力無くす努力をバンナムに希望するよ
408ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:07:38 ID:GQtWkPLVO
駄目だ、10000刻みで開発費を計算しようと思ったが必ず被る。

だいたいの額わかった人いる?
409ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:10:55 ID:gqODr1Jb0
過去にザクキャうざいとか言ってたのは間違いなく今の一等准尉だよなw
修正前でも上位の人たちは余裕で勝ててたしね
410ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:26:02 ID:2Hf6GCPxO
誰かと投資かぶったみたいだけどミサイル米終わらせてきたよ。
411ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:27:43 ID:FvT7iYtV0
>>409
修正前ならGM砂で遠撃ち合いでも負けてたんだぜby少佐
412ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:41:43 ID:fZhu2AVu0
>>411
武装の開発速度の問題だろ
ザクキャはMSランク3だから開発が進んでただけ
ザクキャが弱くなったのは別にどうでもいいが、あおりを食らったタンクとマカクがカワイソス
413ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:48:59 ID:cmI/L9+uO
番南無さん、、一応GJ、と言っておこう…

ただ、週間1〜3位入賞と昇進でもらえるMSが、
粗大ゴミとほぼ変わらんのはどうにかならんのか…

ご褒美が桃鉄でいう「リストラカード」ってのはいかがなものかと…
414ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:49:35 ID:4DctxW9iO
>>409
ザクキャ遠一択しかいない時代の方がよかった俺中距離乗り
今はドムキャとか見えない機体のスキル付き近一択が多い…
415ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:51:35 ID:gqODr1Jb0
>>411
ジム砂ロールアウトと同時に乗り出したけどザクキャに撃ち負けたことなかったよby同じく少佐
416ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:59:27 ID:KV9OckN5O
>>415

地形か相手が悪かったんだろ?
そう捉えてやろーぜ、可哀相だから。

ザクキャマンセーの頃が一番楽だったのは確かだろ。
きちんとスキル育てて市街にいりゃー、僚機性能も隊長機性能も負けはない。
滅多に5ターン目を見なかったからな。

少佐を夢見る大尉。
417ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:28:49 ID:XURdLNiQO
流れバババするが、ジオン開発は今日3タテするのか?
一応手持ち1.8Mあるから行くなら付き合うが
418ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:32:47 ID:mz2+Xp9lO
スゲーな。スレが全盛期の勢いを取り戻してる
ザクキャ、ジムスナ論争とか滅茶苦茶懐かしいな
419ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:39:28 ID:shIs0O8yO
俺はAM稼動初期からやってるけど未だにレレル52です
よく出撃し忘れる人なんで月曜とかに出撃し忘れたらランクイン無理だから
そのまま1週間訓練だけして出撃ほとんどしないとかがよくあります


今は回数多いしランクインボーダーも高いから2回ほど出撃し忘れたらランクイン無理ゲーww
420ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:52:12 ID:3unJwt8RO
>>348
亀ですが。


あなたの言う平等は違うと思います。

機会を均等にするならば話は分かりますが、戦力に差をつけてはならない理屈が分かりません。
戦力の差を活かすためや埋めるために知恵を絞るのでは?

421ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:59:14 ID:Q58skq//0
番南無に対して言いたいことはわかる。
でも、そのルールのなかでゲームやってるわけだから
しゃーないと思ってたほうが気が楽だよ。
連邦リスタしたけど、楽しんでやってるよ。
事務はほんと〜〜〜〜〜〜にザクと比べると苦しいけどね。
でも、苦しい連邦でどうやってランクインしていくのかは
すっごく興味あるしさ。(市街以外で)
連邦!!ガンガレ!!
422ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:01:25 ID:NNjZVyc0O
【真】AMの歴史

AM開始

バンナム死ね←今ここ


関係無いが、シャザク乗りの人へ
歯医者乙。俺も虫歯の治療しないとなぁ…
423ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:08:26 ID:izl5TxRY0
俺は常日頃、リスタして連邦砂漠部になる妄想してるぜ!
ガンダム小隊作って、低索敵でも泣かない><

まぁ、現状に不満がないから実行はしないがなwww
424ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:21:24 ID:7DMedBQ5O
ガンダム小隊か…案外中一択で良い線行けないかな?

ジオンで砂漠補正と言えば、タンクに砂にゲルキャだし。
Sザクとデザクに出会ったら読み合?
425ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:22:14 ID:efC/aenj0
>421
平野で数回ランクインした者です
自分の戦法、戦術晒します

スキルは地形、遠攻、整備の順に上げました
機体はジム、ジムキャ、ガンキャと乗り替えました。
万能型にして攻撃の選択は戦闘毎に変える
基本は3:2で遠中近を振り分ける
敵がザク等の万能機の場合は、遠中近全て使って遼機狙い
安定した戦果を狙うのであれば、アクティブは不要です

レレル20〜40の間で、最強の敵はザクです。
隊長機がザクの場合は、勝てればおk
逆にカモは、グフ&グフカス
但し、グフ&グフカスで中一択とかいるので、自分は絶対一択はしない事
426ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:23:16 ID:3skxMmfAO
>>422
歴史が始まる前も『バンナム死ね』だった事は黒歴史ですかそうですか

実装前は、こんなにハマるとは思わなかったな…
427421:2007/10/25(木) 01:27:02 ID:Q58skq//0
>425
ありがとう。
参考にさせてもらいます。
なんか、やる気でてきたぜ!
とりあえず、開発にぶっこんできます。おやすみ〜。
428ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:36:49 ID:esrw1+R/O
>>427
とりあえず下げてね。
429ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:39:47 ID:PDlhwmJL0
>>424
砂漠ジオン部の中距離部隊だけどむしろ読む相手は遠機体だよ
中距離が見えたら近ふっときゃおk
むしろ遠機体の近振りがやっかい

近中型は共存しやすいが遠近型のサブレンジ振りの対処法に注意ってとこだ
430ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:16:36 ID:1Of3sWd9O
>>420
分かりやすく極端に本編に例えるとだな
毎回毎回将官vs等兵みたいな格差マッチやってて楽しい?と
そりゃ時には対等じゃない勝負もあった方が面白いと思うが、ずっとそれじゃ飽きるだろうと

え、ドS?ドM?なら仕方ないな
431ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:39:26 ID:u2k6FikTO
>>430
まともに脳みそ使って自機とスキルを鍛えれば
対等以上の戦闘が大半だから
まったく問題無い。

AM実装から何ヶ月経ったんだよ。
多分お前があほなだけだ。
432ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 03:03:07 ID:NNjZVyc0O
>>431
まともに脳味噌を使ってもバンナムが仕様を変更して全部\(^O^)/ムダww
433ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 03:06:43 ID:1Of3sWd9O
>>431
レスするなら落ち着いて流れを読めw
誰もそんな話はしてない

それにしても全く問題がないにも関わらずミリバラやランクボーダーにかなりの差が出てるのは何でだろうね
434ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 03:36:33 ID:7DMedBQ5O
海浜ゾック様が全部悪い(笑)
435ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 03:37:37 ID:izl5TxRY0
>>430
根本から間違った比喩だな

本編の将官vs等兵は結局のところ、機会(経験)の差でしかない
ここでの戦力差っていうのは、陸ガンの厨性能に対しての発言のそれ
つまり面白くなくて飽きるっていうのが多数いるのなら、自然に修正が入る
それがないのだから、完全に有利が付くわけではない(少なくてもバンナム見解では)
だから静かに修正待つか打開策を考えろ、知恵を絞れ
436ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 03:46:28 ID:u2k6FikTO
>>433
ミリバラは所属人数差。
ボーダーが連邦の方が高かった時代てすらミリバラはジオンに傾いていた。

ランキングボーダーは連邦後継機の開発が揃っていない為。
ボーダーについてはジムスナ台頭時にも今と逆の現象が起きている。

その時の連邦兵のお言葉
『ザクキャでジムスナに勝てる方がおかしい』
『後継機の開発が遅れてるなら開発進めりゃいいじゃん』


ミリバラについては、そもそも連邦好きよりジオン好きが多かったみたいだし仕方ない。

機体については連邦も開発進めれば?
としあ言いようが無い。
437ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 03:53:52 ID:u2k6FikTO
ついでに。

今回の兵器追加、
ジオン水泳部にはひとつも無い。
殆どの陸用MS中距離強化になっている。

これは連邦兵の念願だった
相対的なジオン海兵弱体化にならないか?
438ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 04:02:31 ID:eX0muUo4O
>>437
なんでそうなるんだw

どっから見ても水泳部弱体化じゃなくて陸上部強化だろう常考
439ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 04:05:45 ID:u2k6FikTO
>>438
つ相対的
440ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 04:07:52 ID:6OtbQHO80
>>436
>その時の連邦兵のお言葉
『ザクキャでジムスナに勝てる方がおかしい』

これ言ってたのは負組み連邦兵な。
修正前でもザクキャは雑魚だったから
441ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 04:18:58 ID:+eFynaYEO
まーなるようになるさ
442ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 04:19:03 ID:u2k6FikTO
>>440
意味が違う。
ジオン兵の、
ザクキャはいい加減辛いが、
乗り換えられる機体が無い
というぼやきに対してだよ。
443ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 04:28:44 ID:G5r4jFZE0
>>437
水泳部弱体化願ってるのは海浜部以外のジオン兵だろw

てかこの修正、来人黒板持ちとそれ以外の格差がますます広がるような
444ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 04:43:13 ID:1Of3sWd9O
>>435
>>420がパワーバランスがぶっ壊れてても問題無いって書いてたから、
それが良くない理由を端的に表しただけなんで、あんまり細かく突っ込まれても困るんだがw

ついでに言っとくと俺は>>348じゃないからな
初日から数日前までジオンだったしw

>>346
ミリバラは確か前に修正入って連邦は上がりやすくなってる・・・はず
それをものともせずジオンが押してるってことはよっぽどの人数差があるんだろうな。開発のスピード見れば一目で分かるがw

あと連邦の主力後継機ってなんかあったっけ。最近までジムスナ以外ほとんど見なかったんだが今回の武装追加で劇的にパワーうpするとか?
それと今回のは確かジムスナには追加来てないんじゃなかったっけか。どっかでそんなレスを見たような
お互いのメインが変わらない以上、多少は海兵弱体になるだろうがまだなんとも
445ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 05:09:56 ID:EjBimsutO
連邦新武器来てNeeeeeeee!!

(´・ω・`)さすがバンナムだぜ
446ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 05:29:03 ID:tEAgJf9vO
>>445
そりゃあ+5相当品を終わらせなきゃ来ないだろう

F2の後は砂2とFAガンダムで終わりだっけか?
447ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 05:38:54 ID:EjBimsutO
ポロリ(ナパーム)もあるよ
448ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 06:45:38 ID:vaVkf4veO
新兵器の価格目安に。
朝一(停戦解除)で0%のヒートロッド+Aに300k入れたら1%動いた。
1マソずつで細かく見たかったけど、慌ただしかったもんですまそ。
449ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 07:14:43 ID:3skxMmfAO
>>447
ポロリなのに魅力とかそんな感じのものを全然感じないな
むしろいらな(ry
450ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 09:11:03 ID:t9nwg3TV0
ところでジオンの今日の新兵器はなんだい?
wikiにも載ってないんで
451ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 09:21:48 ID:TRz235ceO
>>450
熱鞭+Aと熱ソード+A

ザク+B?+1A?が来なかったってことは全種類が一つの周回になってるのかな。
452ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 09:29:53 ID:AC3Kt5A8O
ホント、捨て身にしか負けない…

これさ、プレイヤーの捨て身の発動率を倍にして
ゴーストの発動率を10%くらいにしてくれればみんな幸せじゃね?
453ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 09:30:37 ID:PDlhwmJL0
ボーダーが高いのは強いからだ!
弱体しるとかいってるヤツはなんなの?
連邦最後の砦の市街に弱体来てうれしいのか?
ドウ考えても所属人数が差なのに
なんなの?
死ぬの?
454ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 09:34:34 ID:B6TByAcLO
みんな幸せ?
アホか、ボーダー770にする気か
455ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 09:35:29 ID:t9nwg3TV0
>>451
dクス
近距離武器もパワーアップか・・・
456\500:2007/10/25(木) 09:44:38 ID:jpon+k61O
雑魚っちぃ連邦でハイパーなジオン倒すのって何気におもしろいぜ!
連邦のミリバラかわいそうだったからジオンから脱走してリスタしたんだが
ジムは苦しいとしてその先のジムキャ、スナイポ、ガンキャにたどり着けば
ばっさばっさとジオン兵を倒せるし爽快だよ!!
戦友達よ!弱い弱いと嘆くより訓練篭り、カスタム、読みを磨いてジオンに一泡ふかせてやろう〇(`o´メ)
457ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 09:46:53 ID:mz2+Xp9lO
これって中距離の強化じゃなくて相対的な遠距離の弱体化だよね。
遠距離型の長所が索敵だけになるから、索敵高い近中型にフルボッコにされそうな予感
458ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 09:54:52 ID:PKIQNmjgO
後付けで設定が曖昧になるのはもうガンダムのお約束だな。
そんな事より昇進はもう撃墜数と総RPのみで判定してくれんかのう、
MSカテゴリは5から3へ簡素化したのに何故昇進を半端に本編準拠にしたのか…いや分かるけども
459ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 10:10:31 ID:8G31LoJ0O
>>457
それが理解できない連邦だけ強化して(=ジオン弱体して)ほしいっていうやつがいて困る
つか弱体化って弱化スパイラル呼ぶから強化で正解
460ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 10:17:45 ID:tQ1a81a3O
>>457
索敵高い近中型って……ガンキャだけ?
461ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 10:22:39 ID:w88DUgbv0
>>460
F2忘れんな!
462ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 10:36:06 ID:u2k6FikTO
他は水ジム、
若干落ちるけどジム頭も。

ジオンはドムキャ、F2、
かなり下がってザクぐらい。
463ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 10:36:36 ID:mz2+Xp9lO
>>461
連邦F2って武装追加どれぐらい?メイン三種を強化型に出来るなら滅茶苦茶強いど思うんだが……
464ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 10:40:20 ID:w88DUgbv0
>>463
索敵技術なしで3000はいく
465ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 10:40:59 ID:3DYX6BMXO
背景、Lv75准尉様…


今日はザク単機でなく、グフカスタム単機なのですね…

安奈とアルに駈け落ちでもされたのでしょうか…
466ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 10:53:26 ID:mz2+Xp9lO
>>464
スゲーな…
>>465
それは確かに背景w
467ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:00:42 ID:u2k6FikTO
>>466
中遠にミサポザクバズ装備、地形60ぐらいで
索敵5000ぐらいみたいだぜ
468ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:06:41 ID:3skxMmfAO
アルベルトの攻撃×3(うち二回は連続攻撃)で装甲13000が消しとんだorz
469ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:09:03 ID:vaVkf4veO
>>467
高コストに見合う性能になってきたな
僚機殲滅用の近攻が確保できればかなりのガチ機体じゃね?
470ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:18:44 ID:+nyneX5gO
僚機狙いにしたら、敵隊長砂の狙撃を無効化しつつ中高速連発で2ターンで葬ってくれた可愛いクルト。
最近は自分のレベルアップよりこの子の残り経験値の方が気になるよ。
471ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:19:24 ID:Q8xoQk51O
ゆで蟹買ってきたー



なんだこの改造費
フルカスタムにいくらかかるんだorz
472ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:20:57 ID:7DMedBQ5O
相対的遠距離弱体化とおっしゃる方、可哀相なこの子達を拾ってあげて下さい

つ【ギャン】【ドム】
473ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:23:03 ID:1Of3sWd9O
>>471
使うにしても僚機用だろ・・・常識的に考えて
474ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:23:20 ID:8G31LoJ0O
>>472
ドムはAM歴史上ずっと黒歴史
475ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:24:35 ID:3skxMmfAO
斧は密かに装甲+1000なんだぜ!遠距離武器は索敵1200だし
機体性能がもう少し高ければな…

パワーアップした計算機によれば、ザクバズ+ミサポ、市街、地形と索敵40で索敵7000という化物になった。火力は不十分だけど
476ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:28:50 ID:8G31LoJ0O
>>475
索敵ガン上げするなら火力上げれよ…
つかわからないんだが市街以外じゃ運用できないの?
477ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:31:26 ID:mz2+Xp9lO
>>472
スマンカッタ。ちょっと体の汚れを落としてくる
478ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:32:29 ID:3skxMmfAO
>>469
武装だけ見ればランク以上だが、CPがランク8のジムコマ以下…
連邦中距離にとって、索敵+1200の遠距離武器は流用したくてたまらないネ申武装
479ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:34:42 ID:3skxMmfAO
>>476
余裕で出来る。市街適性10%がもったいないけど、砂漠で運用予定
マドロックさえ実装されれば一つ目の機体になんか乗らないのに…
480ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:38:37 ID:7DMedBQ5O
>>479
GMだってガンキャだって広い目で見れば一ツ目
481ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:42:04 ID:8G31LoJ0O
>>478
CPが事務駒以下かよ
強化費用若干下がるとみるべきかもだが
高ランクはCPの伸びしろ部分が利点でもあるから残念だな
ジオンF2もCPは低いのかな

まぁ、そんなことはおいといて砂漠で赤ザク乗ってるから当たったらザク対戦「よろしく」
482ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:55:44 ID:0ihpDlqVO
まともに戦争するから負けるだよ。
この開発により、ジオンは3ヶ月は戦える。
483ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:05:11 ID:PKIQNmjgO
パワーアップした計算器とかいうから、
おじさん早合点しちゃったよ。
中の人の安否が気遣われる今日この頃なのである
484ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:18:36 ID:SqMB5+yi0
レベル50准尉

市街戦闘:35
遠攻、中攻:22

ヨーロッパ1択

なんだが、ドムキャでいくべきか、ゲルキャに乗り換えるべきか…
485ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:21:20 ID:U7M7A6T+O
カスタムポイントはどうやったら増えるのか教えやがれです
486ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:27:09 ID:NNjZVyc0O
整備上げやがれでございまクマー
487ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:31:57 ID:U7M7A6T+O
>>486
どうも教えてくれやがってありがとうですぅ
488ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:41:57 ID:uGv4WXN/O
>>487
あなたはちゃんとwikiを読むべきなのだわ。
489ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:14:32 ID:TRz235ceO
>>484
そのレベルじゃゲルキャ乗りこなせないんじゃない?
ドムキャにしときな。

どちらにしても市街技術持ちの敵がゴロゴロいるだろうし、マゾいな。
490ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:23:15 ID:0ihpDlqVO
おばかさん。
なに乗っても、やられる時は、やられるのよ。
491ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:50:12 ID:2tx0/XZHO
先生!質問!

ジオン水泳部なんですが、僚機にはアガイ、ゴッグ、ズゴのどれがいいですか?

因みに
アンナ:Lv36
アル:Lv30
492ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:51:50 ID:LSt6vVIE0
そりゃお前・・・ドムしかないだろ、ドム一択
493ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 14:05:31 ID:at0saXOkO
応用力のない●●●が増えましたな
494ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 14:08:18 ID:XURdLNiQO
>>491
最強はズゴ×2
ただ、そのLvだとアルが乗りこなせないから、アルはゴッグでいいかも
495ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 15:11:44 ID:tQ1a81a3O
>>491
ステータス、操縦値を見比べて判断しましょう。
496ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 15:26:30 ID:2tx0/XZHO
>>495

そしたらゴッグの場合、操縦値は206だから618あれば乗りこなせてるでok?
497ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 15:30:41 ID:LSt6vVIE0
どうしてwikiを見ないのか理解に苦しむ
498ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 15:37:28 ID:t9nwg3TV0
質問する前にwikiかテンプレ見れ
499ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 15:47:22 ID:0ihpDlqVO
神計算機使えば一発じゃん。
500ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:16:05 ID:1HLpCrwcO
新兵器は既存中距離兵器(一部除く)の+5〜+10って理解でおk?
501ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:16:46 ID:1HLpCrwcO
スマン+6か…
502ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:20:54 ID:vaVkf4veO
>>491
ちなみにクルトは登場即でズゴに乗せても大活躍だ。
操縦値の1.5倍まで待たなくてよろし。
503ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:22:15 ID:7DMedBQ5O
wikiなりサイトなり見ればわかるが、全然違う

例 ザクマシンガン

ザクマシB→ザクマシ+Aで遠距離攻撃力は下がってる
504ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:30:04 ID:3unJwt8RO
>>452

全力回避しなさいな。

曜日・時間・天候もデータ採ってます?

戦わなければ負けませんよ。
505ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 17:48:15 ID:8uHa2F/cO
なぁ、所で新兵器の一部についてる操縦性ってなんだ?
まさか、高レベル武器は操縦性を上げるデメリットでもつけるのか?
506ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 17:51:50 ID:3unJwt8RO
>>505

つ【MS知識】
507ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 18:04:30 ID:1HLpCrwcO
>>503
wiki更新されてたんだ…スマン
でも俺の携帯wikiの武器ページ見られないし連邦なもので…

まぁ中距離きたな!新BG+4がもし援交600なら…!
508ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 18:06:29 ID:OpPQegrz0
>>504
ニートは何時でも出れるから楽だよな
509ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 18:44:17 ID:3skxMmfAO
>>481
俺の記憶が確かなら、ランクではなく性能比例だったはず
機体性能がガンダム並だったら

>>505
昔のマゼラが操縦+
510ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 18:56:17 ID:VVF8kl4FO
赤ザク始まったなと思ってたら、遠距離ザクバズ+Eになっても素ザクより中距離強い程度だね。
やっぱりカスタム費用の差が痛いか。
511ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 18:57:50 ID:3unJwt8RO
>>508

>>508

多忙なのか、それとも勤務規定の厳しい職種なのか?
俺はニートじゃないぜ。
ま、残業しないし、勤務中に携帯いじる隙なんざいくらでもあるからニートと大差ないのは認める。
時間を融通出来る人間の方が有利なのはどんなもんでもそうだから、俺にやっかまんとって。
つーか、手間暇掛けた分だけ勝てる(ランクインに近付ける)仕様なんだから、まともだと思うがな、このゲーム。


最近は竜巻待ちがデフォなんだぜ?w
512ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:14:33 ID:u2k6FikTO
>>511
>>508は、
努力するのは嫌だけど勝てなければ面白く無い、
っていう根性腐った奴なだけだろ。
513ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:16:45 ID:mz2+Xp9lO
ところでさ、この強化型ってザクマシ+Aから+Bになるのと、ザクマシ+A+1になるのとどっちだと思う?
514ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:41:20 ID:BM8qkpfrO
カスが努力を怠ったら何になるんだろうなw
515ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:52:53 ID:BGvg6e91O
>>513
+B・+C・+D・+E…
の悪寒www
バンナムだからこれで新兵器とか言ってごまかすんじゃね?
516ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:58:12 ID:qz7eCoX9O
山に流れてきたゾック准尉に捨て身されたんだが、じゃんけん負けで3発耐えた。
これ、海でも一万いかないんじゃないかな。
初めて捨て身使いに怒り以外の感情を抱いたよ。

そう、これは「憐れみ」
517ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:08:02 ID:0ihpDlqVO
ヒート、マシンガン、マゼラが+10まで出るならなんでも許す。
518ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:21:03 ID:+XVkjzzdO
今日終って430のジオン准尉。
一日のアベレージが107ぐらいだから、すでに今週黄信号。
73歳准尉も見えてきますた…

519ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:36:26 ID:2tx0/XZHO
>>518

私、RP419ですが…。
520ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:37:07 ID:OpPQegrz0
>>511
やっぱ楽だろ
データをとっても無理なもんは無理
その人によって環境が違うからね
捨て身が無ければ完璧だったと思うよこのゲーム
521ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:51:34 ID:LrliQf+w0
>>520
この場合捨て身じゃなくてランキング周りの仕様が糞、が正解
522ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:00:16 ID:7DMedBQ5O
RP428で、今週はいけるかもって夢見てます。
523ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:13:49 ID:S1uwHOjQO
RP407のワタシは今週も既に終戦。

ザクキャからいい加減に乗り換えようかな…
524ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:16:05 ID:LrliQf+w0
>>523
MSじゃなくて陣営乗り換えオススメ
まぁバンナムが仕事して仕様変更する可能性もあるが、ジオンでランクインは競争率高すぎてどうにもならん
525ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:22:46 ID:u2k6FikTO
>>520
ランキング外の俺でさえ、週間の勝率が95〜97%なんだぜ?
捨て身に2〜3回負ける程度。
出撃は朝6時から9時まで。
天気は不問。

まともなゲームなら、もっと失敗する確率が高くあるべきだ。
そこから捨て身が無くなれば完璧だぁ?
それこそゲームとして破綻するとわからないのか?


それと511の環境について不公平を感じてるのか?
人それぞれ環境が違うのは当たり前。
人間みな公平な訳ないし。


だいたいメモまで取らなくても、
記憶と経験だけである程度敵の傾向が判断できるだろ。
526ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:48:04 ID:FChddXT9O
ジオン中尉です…
今日の時点でRP435です。
大尉になれるか瀬戸際です!
527ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:20:16 ID:OZQf9hI8O
>>518
LV73の准尉が通るぜ
まぁ、アレだ。能力カンストでも目指そうぜ
528ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:00:31 ID:AfdrmAnwO
連邦に追加で希望なもの。
ジム専用バズーカ
遠距離で装甲索敵が1300そこら。

ジムスナ2用武器
頭バルカン攻撃500くらい。
ライフル索敵1500くらい。サーベル索敵1000くらい。
このくらい追加で
ジムはザク程度強くなるし
計算してないけど、スナ2もゾック位になるんじゃない?

これなら機体は同等だろうし
連邦も文句ないでしょ。
529ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:04:02 ID:+txLoFuK0
遅レスだが

>>484
同志よ、共に市街で頑張ろうじゃないか
俺はLv42准尉だ

先週からカスタム中のゾ様をロールアウトした
ランク圏外確定したから今はザクに戻ったが
530ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:09:56 ID:OpPQegrz0
>>521
そいつはそうだな

>>525
俺は勝率99%なんだけど
何度も言うように人によって環境が違う
俺みたいに番南無狩りの温い環境にいるやつは勝率が高いし
捨て身地獄の酷い環境にいるやつは勝率が悪いだろ
だからメモとりゃ良いってもんじゃないだろと
捨て身地獄にはまった連中が可哀相だろ
ゲームとして面白くするなら遠距離有利ゲーにはしないだろ
それこそちゃんと三すくみを成立させるはず
捨て身は運の要素が強すぎるだから不満が出るんだよ
ただ俺は捨て身を使ってるやつを非難する気は無いよ
稼ぐなら低コス捨て身は賢い選択
気合、地形、捨て身などの馬鹿スキルを作った番南無が悪い
531ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:28:53 ID:u2k6FikTO
>>530
捨て身地獄かは解らんが、
レベル65な俺の場合、一日7から5ぐらい捨て身持ちと当たってる。

メモまでは取ってないが、
覚えている中の人は
水ジム3ガンキャ4ジムスナ2ジムキャ2ジム3ジム頭2
ぐらいだな。

ステ、僚機で相手を判断してる。
パターンが決まってる奴は美味しく頂いてるし、
決まって無い奴も傾向は絞れるから割と勝てる。



各スキル、特に地形とかが強すぎなのは同意。
攻撃力に補正無し、
他ステも現在の半分程度で良いと思うわ。

遠距離優遇も、今回の兵器追加で
ある程度は是正…されるかなあ?
532ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:37:21 ID:3skxMmfAO
レレル72だが、僚機にBD2とシャズゴとか、ゲルキャみたいに高価な機体、ドムトロ二機みたいにレアな機体がいたら隊長がわかりやすい





ちなみにドムは僚機にすら見かけない
533ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:44:23 ID:8uHa2F/cO
流れを切って、新熱剣終らした。
初めてトドめとらさせてもらいました。
534ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:11:09 ID:CIRs1t8fO
「重要なお知らせ」でユーザーネームの件来たな。
前にこのスレで言われてた、児童殺傷犯の名前付けてた奴とかだよな。
設定されてるNGワード緩いから、それ系付けてる奴多いんだろうなー
535ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:31:09 ID:/rGVCTLq0
>>531
捨て身のレベルがまだ低い相手ならあいこでもなんとか持ちこたえられるが
俺が相手しているレベル69のドムキャさんは中距離のあいこで23000越えてくるからなあ… orz
(ちなみに近距離だとあいこで30000越え)

どうしろと… orz
536ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:46:32 ID:2tQB5w1OO
出撃禁止地域イベント(日替わり)実施してくんないかなー
オータム実施直後のカオスを俺は見たい

後は全滅大成功11じゃなく、大成功の基礎点に撃破した敵の数で+1ずつ加算になるといいんだかなあ

バンナムよろしくだぜ!
537ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:54:11 ID:cEkblj5hO
>>535
俺が当たるガンキャジムキャも似たようなもんだ。
素攻撃値1500でアイコ20000とか。

そういう相手には、
僚機狙いにして
相手より早く敵を倒し、
先に敵隊長の壁を無くす。あとはアイコ以上狙い。

君のあたるドムキャなら近だね。

出来れば苦労しない、とか思われそうだが、
極力こういう展開にできうる機体、スキルにしてるよ。
必勝は無理だがまったく勝てない訳でもない。
538ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:15:43 ID:2yVFivZ9O
やっぱり最終的には運頼みになっちゃうんだよなorz
539ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:23:55 ID:cEkblj5hO
>>538
じゃんけんだもの。
運頼みが当たり前。

逆に運が絡まないじゃんけんなんて意味ねーし。


俺の場合、相手の捨て身は、
負け&アイコだとやられる代わりに
じゃんけん勝ちした場合は一撃で倒せるようになる、
と考えてる。


スリルがあって面白いよ。
高級機には乗り辛いけど。


…よくよく考えたら、
限りなく常勝に近いスコアじゃないと機体維持が出来ないなんておかしいよな…
540ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:28:06 ID:/E1uf/FB0
新規開発平気が出たとたんにレスが加速した。
それまでは過疎していたのに。

さて、F2って、何がどう変わったのか、さっぱり。
もともとの数値を抑えてないからなあ。
と思ってよく見たら、
市街地適性の改善 (だけ)かよ・・・。
索敵と近攻・防御以外では、得意の市街地でさえザクに大きく遅れをとることには変わりがない、
という理解でOK?
541ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:48:16 ID:bK2SbVLDO
やっと今日の出撃が終わった。

最後の対戦相手、「捨て身Lv○○」っていうドムキャ(ステと僚機から判断するとPNを変えたお馴染みさん)だったんだが、なんかスレで検証とかしてる?

今日分を見返した限りではそんな感じしないけど。

542ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 02:01:38 ID:U3rRdtff0
>>541
したらばの方でやってんじゃない?
もしくはSNSか。
543ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 02:10:10 ID:2yVFivZ9O
>>539
>俺の場合、相手の捨て身は、
>負け&アイコだとやられる代わりに
>じゃんけん勝ちした場合は一撃で倒せるよ>うになる、
>と考えてる。


秋前ならその理屈は正しかった。バンナムの頭の悪さは異常

>>541
捨て身のスキルレベルとダメージ上昇率に関しての検証
544ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 02:55:18 ID:/dmgksRI0
>>540
>>463->>468読め

>>541
捨て身の威力検証するために最近スレででたよ
捨て身検証には
捨て身レレル・捨て身側の攻撃力・攻撃される側の防御力・何ターン目か・じゃんけん勝敗がわかるとうれしい
んで、受ける側の報告じゃ捨て身レレルわからんからPNにレレル追加な流れ
だが如何せん協力者が全然いなかったみたいね

スレじゃ被害報告>使用報告だし当然だと思うけど

とりあえずデータ提供してくれると

545ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 02:56:16 ID:/dmgksRI0
>>540
>>463->>478だった
そこらへんにいくつか書いてるよ
546ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 05:35:08 ID:TI3ovrhPO
神計算機がパワーアップしてる
管理人乙
547ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 06:16:03 ID:fov0jl+g0
連邦通算はなぜあんなにカオスってるのだろう
548ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 07:01:37 ID:TI3ovrhPO
ジオンの通算と連邦の通算との差とかわからんからコメントしかねる
549ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 08:10:35 ID:7/wX50vPO
リスタ組の人数差かね?
550ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 08:12:38 ID:zSHEFJv6O
「捨て身歹匕ね」とかまずいかなぁ。
今の機体が大破したら変えるつもりなんだけどw
551ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 08:16:22 ID:F20Q+qHGO
初カキコで流れバババして申し訳ない。
ジオンでやっているが、今新兵器開発1番に120M投資した。
77→82まで上がったから、1当り24Mと推測される。
後は頼んだ。
552ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 08:23:20 ID:hwY2/W2hO
>>551
どれだけ高額なんだよ
553ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 08:42:30 ID:U3rRdtff0
新兵器追加のついでに防御に関する修正来たか?

昨日からうすうす思ってたけど、今日でかなり確信に変わったんだが
554551:2007/10/26(金) 08:54:02 ID:F20Q+qHGO
投資額は1,200,000です。
間違えましたorz
「後退する」
555ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:19:33 ID:BQovBbCmO
F2乗り換え資金のために、砂漠水凸に地形被弾中技索敵装備に変更
捨て身じゃないから安心してくれ
556ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:37:18 ID:RBYKOR9WO
嫌がらせソート機能止めてくれ。
まったく、順番がコロコロ変わると面倒くさいぞ。
557ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:07:52 ID:VaamFMKBO
ふと思った

戦場で生き残るって
じゃんけん勝ちしてるって
ことなんかなぁ…

なんでもない聞き流してくれ
558ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:18:23 ID:zSHEFJv6O
捨て身LV57ドムキャ
1ターン目発動
防御900
あいこ49800くらい喰らった。

満足か?
559ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:27:59 ID:7/wX50vPO
>>558
相手の攻撃力が抜けてるぜ
だが乙だ

防御が上がったらどんくらい変わるか気になるけどデータ提供者不足だしなぁ
560ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:34:17 ID:TjN6rVh7O
流れをシャッ!するお

ネ申計算器で、伸寿レレル60+G3を計算したら、装甲12000になるんだ、、が
出撃時のステータスでは16000あるんだ。。被ダメージから計算しても16000あるし

ネ申のミス?糞番南無のミス?
561ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:46:17 ID:/MvFUa8KO
>>557
某漫画の受け売りだけど、戦場(戦闘機)ってのはいくら操縦技術があっても流れ弾のたった一発で命を落とすこともあるし、
逆に機関銃の掃射を何千発も浴びても一発も被弾しないことだってあるってな。
それはある意味じゃんけんの勝ち負けみたいなものなのかもな…。

すれ違いすまない。
562ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:56:00 ID:zSHEFJv6O
>>559
索敵2700程度じゃ全不明だったよ。
ゲルアンナ、アルカスのLV71准尉殿が名乗り出るのを期待するしか。
563ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 11:10:08 ID:bK2SbVLDO
>>544
亀だが

( 凸)ゞ《了解》
今回は1ターン目でお帰り頂いたんで不明だが、喰らったら報告するわ。
当方ジム頭なんでステは見えるしな。



って、喰らいたくねぇw
564ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 12:45:11 ID:S9UNkV9rO
安和がかばってくれなくなった

やはり
手前がゲルキャFCに乗り換えようとして
安和をザクから高級機に乗せ替えるのをやめたから
愛想尽かされたんだろうかorz

よりを戻したいんだが
565ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 12:54:25 ID:2jSFHSNr0
>>564
そっと花束と一緒にBDでもおいといてやれ
566ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 12:54:44 ID:TjN6rVh7O
うーむ、G3+伸寿使いさんは他に今いないものだろうか…

それにしても出撃画面での数値が、装甲16000近距離2000中距離3700とか、
隊長機涙目性能杉だろ…
567ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 12:57:11 ID:BQovBbCmO
>>560
計算機の信利の被弾技術レレルが違うんじゃないか
568ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:00:06 ID:X58DcDdfO
>>564
俺はアンナにゲル買ってやったら
戦闘でシールドでしか殴らないことがしばらく続いたんだがorz
だからすぐザクに戻したんだが何が気に入らなかったんだろうか…
569ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:24:04 ID:svfE+Gi0O

水凸に2回捨て身撃破されてランクイン逃したわ。

一つが索敵型
1ターン目発動、近距離アイコで15K食らった

もう一つは索敵でない水凸
↑の後だったから後後近近近にしたら1ターン目発動、後アイコで12K死亡

被弾技術必要かなこりゃ…。
高潮だからって油断できないや。

不愉快だから俺も捨て身放流するわ。
3色織り交ぜるから頑張って避けてくれ。
捨て身ザク以来だな…。
570ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:01:58 ID:U3rRdtff0
>>569
ゾックだったら高潮出撃やめた方がいいよ。
スキル枠少ないうちは強いけど、高索敵の捨て身水ジムは高潮で激強くなるから。
全距離攻撃力2000を超える水ジムは、オセアニアで最もやっかいな相手の一つだ。

あと、捨て身対策なら被弾より防御技術オススメ。
571sage:2007/10/26(金) 14:20:36 ID:OFfnMHtCO
≫562
多分自分だと思いますので晒します。

近2424
中4278
遠2154
572ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:20:58 ID:svfE+Gi0O
>>570
感謝。まさかあんなカキコで助言もらえるとは。

やはり水泳部だからって高潮が最良じゃないようですね。
全距離アイコ以上が1回だけで被撃破はきつい。

防御技術とは…。もうすぐ50なんで被弾か防御かで検討しまつ。
防御勧めるのは被弾の上限がすぐだからでFAかな?
573ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:37:30 ID:7/wX50vPO
>>572
捨て身はダメージに捨て身レレルに対応した倍率がかかるって話
んで元のダメージを減らすのが有効だから防御技術ってわけ
でもゾック様って防御低かったから防御つけたとこでどこまで軽減できるやら
574ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:08:21 ID:CIRs1t8fO
>>573
たしかに。逆にゲルキャなんかは防御&近中攻が高いから、捨て身には相性いいわけだな。
オールレンジ2000超の捨て身使いには遠で僚機狙い
2つの距離が高い捨て身使いには防御付けてアイコで勝てる。

強化武装来るし、ゲルキャ化けるか?
575ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:45:49 ID:RBYKOR9WO
被弾、防御どちらかといえば、被弾が先じゃないのかな?。
レベル60になるのって、結構時間かかるし、カスタムで火力上げとかないとどのみち辛いだけでしょ。
確かに捨て身の地雷帯って60からなのだから…。
576ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:15:24 ID:F/YkPRJmO
なぁ、最大ダメージって最近どの位なんだ?

俺は狙撃で調子がいいと六万台は楽々だす。
さらにリョウコははジャンケン勝ち+クリティカル+全スキル発動で四万は見たことがある。


捨て身ダメージもインフレ中の様だし気になるよ。
577ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:17:02 ID:S9UNkV9rO
捨て身対策なら被弾よりは防御が優先かと
特にゾック様の場合は

装甲値はカスタムと海浜でカンストが近い、というだけでない。
防御が低いとアイコの時でさえ
捨て身ダメージが致命傷に達するリスクがある
それこそが捨て身の脅威でしょ

ましてや、防御はゾック様がもっとも不得手な分野。
カスタムと地形だけでは25000の装甲値を守りきるには不十分ではないかと。

そりゃ被弾があれば容易く装甲カンストするだろうけど、
それで浮いたコストを有効に使えるているか、
ということ
578ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:35:28 ID:BQovBbCmO
>>576
地形+パッシブ+アクティブ二つ(捨て身含む)
誰かやってないかな?
579ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:36:06 ID:CIRs1t8fO
>>576
攻撃力カンスト+クリ+捨て身なら10万超えそうだよな。
あるいは99999でダメカンストなのかもしれんが。
誰か10万オーバー見たことある人いるかな?
580ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 19:25:16 ID:Q4qfScdk0
地形+パッシブ+捨て身+連続攻撃で多分究極ダメが出る
攻撃力9999で連続攻撃で敵の防御を無視して捨て身のじゃんけん勝ちのクリティカルなら
15万はいきそうな気がする
581ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 19:27:28 ID:wDyUmwhDO
>>577

森林部竜巻専科の俺は約29500がカンスト値。
被弾無しではむつかしい数字。
582ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 21:38:15 ID:9ZtIAjxCO
昨日までの勢いが嘘のような過疎っぷりだな。無理もないか
583ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:00:26 ID:fIxjj8oiO
今週もランク入りオワタなんで…書く気力が。
連邦は新兵器に動き無いしな…
ビームライフル+Aマダー?
勿論索敵+1000付きで。
584ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:06:52 ID:RBYKOR9WO
攻撃カンストするには地形、遠技、整備が約50ぐらいないと駄目でしょ。
何ヶ月かかったの?。
585ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:19:55 ID:U3rRdtff0
>>583
ビームライフルに索敵付いたら、ゲルキャが手の付けられない強さになるぞ
586ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:32:15 ID:8VPPVENfO
>>585
それを待ち望むジオン砂漠部がここに…
587ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:49:18 ID:BQovBbCmO
>>586
ザクマシ流用くらいで我慢汁
588ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:52:46 ID:IeIhgXzZO
武器追加前にG3とFAで悩んで、FAのFCを開始したL59連邦山岳部
激しく負けかも知れないorz
L60で遠技を取るツモりだったが、近技取ってG3の方がいいかなぁ?
589ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:14:45 ID:5uJ/qDWwO
>>588
フルダムと爺さんなら高いがフルダムのが正解かも
近距離の所為で運用は難しいがあの超装甲と超策敵は素晴らしい
攻撃力も中遠パッシブ使えば最高クラスだしな
590ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:21:20 ID:TI3ovrhPO
ハイバズに索敵付けばこんなに素敵なことはない
ま、ザクの優遇さには劣るけど
591ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:22:42 ID:BQovBbCmO
>>588
ゲルキャドムキャザクは諦めるしかないが、シャザクくらい見えないと辛すぎると思うぞ
592ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:49:49 ID:QRJyRnIM0
連邦の新しい兵器の能力が早くみたい!!

ってことで連邦開発がんばろーぜー!!
593ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:58:17 ID:25GqO81VO
指バルのあまりの人気の無さに泣いた
まぁ同兵器の+4と+5が同じ開発ラインに並んだ事実があるから無理もないか…
594ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:52:18 ID:znF02wtZO
>>571
報告乙です。
誰か算数の得意な人《応援頼む》

俺はテンプレの計算式を見るだけで目眩がしてくる、私立文系なんだorz

595ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:06:19 ID:rFkB9wBM0
>>593
中距離武器なのに 近距離攻撃力>中距離攻撃力 のイミフな武装だからな
+Aからは装甲も増加するようになったから、僚機を壁役と割り切るなら使う手もあるかも?
まぁ、ロッドと中攻250以上違うから実用的とは言えんがね
596ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:07:38 ID:vMfi+yVeO
ジオン開発の次は改造マシンガンかな。
その次は多分V-6の追加武装で…その次がガトシーか?
今週中にガトシーまでいけるかねぇ?
597ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:17:19 ID:Zc0UE+9DO
ガンキャ使い&FAG使いに質問!

掃射と中高速ならどっちを使う?

当方山にて掃射を使用中なのだが、高い中攻とはまったく縁がなく想像がつかない。
598ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:47:49 ID:rFkB9wBM0
>>596
土曜の内にあと2つ終わらせないとガトシ出ないぞ
ジオン恒例の週末ぱうぁでなんとかなるか?
とりあえず今進んでるロッドと・・・需要の面からして改マシかね?
599ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 05:12:47 ID:jeS8hIQwO

改マシ+Aに装甲補正付いてる件。

砂漠部のクルトが鬼になるのか?
600ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 07:04:04 ID:K0rgEHAIO
捨て身+連続で1382のあいこが38882に化けた件
砂相手に中振ってこれとは・・・
601ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 07:07:30 ID:SZ2YMf0bO
>>599
砂漠部のクルトはとっととゲルキャ乗る気が・・・
>>594
自分でやらないならデータ提供なんて言うなよ
およそ3の世代ですか?
602ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 07:24:20 ID:wazkx1cyO
中距離5000、遠距離7000のゲルキャに、近中3000前後の水凸でどうしろと…orz
603ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 07:30:00 ID:AdOb+z2hO
連邦酷いな…
もう市街地すら制圧できなくなったか…
604ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 07:59:33 ID:Ki9YVVkwO
>>603
そんなもん気にしてるのは、一部の火病患者だけだから。
605ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 08:21:52 ID:dgMK0pPwO
>>603
一度失敗でると市街地と捨て身つけてザクで出撃している。
私みたいなのが何人いるのかもしれん。
606ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 08:23:55 ID:K38mhxoDO
イベントのミリバラ補正もあって
山・市街・森林と連邦が押してる。
ミリバラや勝敗は現状意味無いから気にするなよ…
俺個人の勝率ならジオンに負けちゃいないしなー
まぁそれでも昇進は出来ないんだがw

連邦開発は+5がまだまだ残ってるから厳しいな…
607ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 08:49:17 ID:s13JYaaBO
バンナムはミリバラを気にかけてる人が居ることに嬉し涙を流してるんじゃないか?

正直に言うと、負けてる方が次週にボーナス有って嬉しかったりww

>>597
秋前に中高速を取った俺ガイル。
10000ちょい程度なら一撃でやれるけど、被弾技術持ちはちょっと厄介
608ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 10:29:14 ID:wazkx1cyO
マドロックはほしいけど、ジオン海浜や連邦市街みたいになると困る俺砂漠部
ミリバラ増減が無意味すぎるw
609ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 10:52:47 ID:RaaSPGjyO
レベル61のリスタなんだが少尉に全く合わない。リスタしてもランクインは厳しいのかもね。
レベル50の半ばは少尉いる?
610ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 11:04:21 ID:GfsMwn9fO
俺も少尉だよ。
まー、50前に少尉になったけど、
今は、ランキングより自分がもっと強くなりたいから、来週から訓練ヒッキーになるよ。
来年までには、AMは変わるだろうか…。
611ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 11:06:30 ID:ZJG+pFRw0
今のレレル60前後はランクインよくみかける気が
612ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 11:13:01 ID:RaaSPGjyO
610 611
ありがと。
でもレベル60にもなって気合いを使ったり総合能力が10000以下とか涙が出る。
携帯を持ってるのにデジタルデバイトかよ
613ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 11:28:45 ID:znF02wtZO
>>601
データ提供してくれ云々は俺じゃないぞ。
せっかく晒してくれたのに放置だから、誰かフォローしてくれないかと思ってな。


およそ3が、ちょっと羨ましいと思ったくらいに算数が苦手なのは本当だw

614ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 11:33:44 ID:x7L3gZfR0
>>609
ランキングはリスタだらけ!だ!
615ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 11:43:47 ID:SZ2YMf0bO
>>613
そいつは済まなかった。
お詫びに捨て身装備して町行ってくるわw
616ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 12:00:58 ID:wazkx1cyO
小破減らして長期間稼ぐためにアクティブを外して索敵+被弾にしてるんだが、失敗も減るという嬉しい誤算が!
来月中には索敵3000超えたF2がロールアウトかもしれん。ザクでランクインしたいなぁ…
617ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 12:06:14 ID:hWnSk8pdO
>>615
さっき渋谷で痴漢して逃走した挙げ句、取り押さえられてたヤツがいたが、
君だったのか…
618ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 12:31:44 ID:Ki9YVVkwO
■捨て身ダメージ情報■


敵:ゲルキャ中尉(以前はザクだった)
敵ステ:全不明
俺防御:2200
4ターン目:近vs中で12300ダメージ
5ターン目:近クリvs中で29300ダメージ
(数値はおおざっぱ)

この人がザクの時はあいこでも瀕死or即死だったのだが、防御上げが効いたのだろうか。
ゲルキャの近攻が低い可能性もあるけど。

ステ晒しは別に期待してない。
619ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 12:57:58 ID:3ELYtWSHO
なあ?
捨て身ダメージ報告って、捨て身LV分からなきゃ意味無いんじゃないの? 
 
ところで、新スキルはまだですか?
 
スキル変更可能にしてくれないかな?
勿論ただじゃなくて、補給pt使用で変更可能か、もしくは○〇LV以上になったスキルは変更可とか?
そうなったら、乗るMSの幅が広がるのに…
620ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:03:29 ID:7im81B75O
>>618
相手の攻撃力が見たいとこだけど、ジャン負けでそのダメなら、防御の実用性は確かみたいだな。
ゲルキャは中を索敵上げに回しての遠近型が多いから、中アイコならダメは微小に抑えられそうだ。
621ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:50:54 ID:1R5zLXys0
マジで捨て身はやめてくれ。
これのせいでランクイン何回か逃した。
超絶地雷。
622ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:15:20 ID:wazkx1cyO
捨て身がレベル比例って確定なのか?
623ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:27:28 ID:7im81B75O
>>621
対策取らないのが悪い
624ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:57:19 ID:1R5zLXys0
>>623
参考までにその対策とやらを聞かせてくれ。あるものならな。
攻撃が2000ちょいでも、1発当たれば、あいこかじゃんけん負けで余裕で死ねる。
それで索敵がこちらより低く、攻撃バラけてきたらムリ。
こちらの索敵を低くするとかは論外な。
625ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:57:25 ID:Xy4xEhkh0
>>622
レレル依存じゃないと説明がつかない超絶ダメージ
626ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:59:14 ID:Xy4xEhkh0
>>624
2000程度なら防御あげればあいこ程度平気だよ
ALL4000捨て身レレル50とかだとさすがに無理だと思うけど


ちなみに防御あげれば捨て身ダメ大幅軽減できるってのはスレで最近結構みかけるんだがな
627ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:01:15 ID:1R5zLXys0
>>626
捨て身持ちなんだが、防御2000程度だと焼け石に水。
たしかにダメージはいくらか減るが、即死に変わりなしw
防御して18000ダメとかムリだろ・・・。
それとも防御レレルが低いのか。
628627:2007/10/27(土) 15:02:32 ID:1R5zLXys0
×捨て身持ち
○防御持ち

間違えたスマソ
629ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:06:10 ID:Xy4xEhkh0
捨て身持ちで捨て身氏ねとか言うなよwwwwww


て書きそうになりますた
まぁ、装甲25000あればたえられるだろ?
相手の半減してる装甲貫ければ勝てるでしょ
1発耐えることだ可能なら十分に攻略可能じゃないか
とくににわか捨て身対策にはなるはず
630ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:12:51 ID:1R5zLXys0
>>629
連邦で前までガンキャ乗ってて、最近ジムスナにしたんだが、
ジムスナは装甲25000厳しいな。
防御あっても、敵がフル改造してるとオーバーキルな時はよくある。
かと言って、ガンキャはパワー不足と最近のパンチしてくるゾック様が怖い。
今のところ、捨て身持ちに遭うか遭わないかの運ゲーwww
631ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:18:13 ID:Xy4xEhkh0
一番の対策はやっぱ捨て身地雷帯をレレルとか時間とかで避けることだね
なにより捨て身の計算式が不明だから確定的な対策がとれない

提供されたデータまとめ
これは中あいこだったんかな?
558 ゲームセンター名無し sage 2007/10/26(金) 10:18:23 ID:zSHEFJv6O
捨て身LV57ドムキャ
1ターン目発動
防御900
あいこ49800くらい喰らった。
571 sage 2007/10/26(金) 14:20:36 ID:OFfnMHtCO
≫562
多分自分だと思いますので晒します。

近2424
中4278
遠2154
632ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:21:10 ID:Kc9QstmPO
最近は捨て身持ちは、いいお客様。
防御2000越えてる今なら、最低あいこに持ち込みさえすれば、もう勝ったも同然。

>捨て身レレル
攻撃力のレレル依存は低いと思われ。
どちらかというと、攻撃力より発動率がレレルに比例してるかと。
何を隠そう私も過去に捨て身ユーザーだった訳だが、レレルは一桁。
中々発動しないけど、出ればあいこでイチマン、勝てばサンマンはガチ。
確かにパワフルなんだけど、哲男のビムサで瞬殺とかもうね?('A`)
間違っても、耐久値の低い高価格機でやるもんじゃない。
633ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:30:23 ID:7im81B75O
>>624
全く人にものを聞こうって態度じゃないなw
オレも捨て身以外に負けることはないから対策してるよ。
そのおかげで、あるタイプの捨て身使い以外に負けることはなくなった。
遭遇する敵の半数くらいが捨て身持ちだが、今日終わってRP652。

てか捨て身対策はガイシュツだろ
634ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:33:47 ID:Xy4xEhkh0
捨て身って結局データ不足でどうして低い攻撃力なのに高いダメージがたたき出されるか不明ってことなんだよな

捨て身側の捨て身レレルと被弾側の防御が有力だけど情報不足でどっちがどっちとかいえない状況だと思うよ
635ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:42:53 ID:UOqmfzXd0
>>633
あいこで2万以上のダメージを喰らうようなゴーストいる?
相手が発動してもあいこで1万前半で済む相手なら
レベル帯的に恵まれているだけだと思うのだが。

自機のパラメータ側で対策できているのなら既出などと書かずに
パラメータ出してほしいところだ。

こっちが負ける捨て身もちもほぼ2名のゴーストだけだからなあ。
他でもたまに捨て身発動してくるけど1回耐えたら普通は撃破できるし。
636ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:44:26 ID:wazkx1cyO
俺の歴史
ジムコマ+防御技術(装甲9999時代)

ジムコマ+索敵重視

水凸+索敵+被弾
防御を切り捨てて索敵重視へと移ってきた。受けるダメージが倍近くなった希ガス

下がった装甲とか防御に比例するって可能性もないかな?
637ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:57:10 ID:Kc9QstmPO
流れぶった斬って、本日の死ぬかと思った報告。

こちらLV64ゲルキャ、敵隊長機LV相応のジムスナ。
索敵はこちらが余裕勝ち

遠一択と読み中中中中遠で隊長狙いで状況開始。
2ターン目でかばいに来た涼子を撃破、3ターン目で隊長機撃破。
もう余裕だね?って思ってたら、4ターン目で哲男が覚醒。
近高速+近強打+クリティカルで12000越え。
パッシブ+フルカスタムで防御2000越えてて、この被ダメ。
何とか首の皮一枚で耐えて(装甲値14000強)5ターン目のメイン武装で溶かしてやった。

もうこのレベルになると、僚機も侮れないと悟った・・・。
638ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:06:23 ID:7im81B75O
>>635
いっぱいいるよ。正確には、いっぱいいるはず。
アイコで20000出されるようなレンジを振らないもん。これがオレの対策。
あとはわかるな?
639ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:09:50 ID:Xy4xEhkh0
寮機狙いとかいろいろあるけど確信犯的な捨て身にはどうしようもない
640ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:11:28 ID:i6lBtFrr0
>>633
俺が当たるヤツにも何人か居るわ。

ただ、防御値が関係してる可能性もあるからなぁ。

ザクからゲルキャに乗り換えて防御値UPしたら、
確かに捨て身被弾時のダメージは減った…気がする。
即死には変わりねえけどwwwwwww


今週からゲルキャに乗り換えたけど、
今週半ばから相手の捨て身パターンが変わって俺涙目。
収支がトントンだ…
来週からはザクに戻して再研究だなぁ。
641ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:31:07 ID:wazkx1cyO
レレル70代でネタっぽい機体・編成の連邦兵っている?
ジオンは、最近陸ゾック様を見かけるようになった。僚機がトロ二機ってのもあったな
642ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:35:16 ID:jeS8hIQwO
>>641

陸ゾックはガチ。
643ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:43:50 ID:lerUmEa4O
あいこ捨て身無理!

対策しろ

対策なんてねーだろ!

の流れは定期的に湧くな。
644ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 16:52:31 ID:uaQ8seokO
>>637
クリティカルは防御無視だぞ?
645ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:53:37 ID:jeS8hIQwO
>>637

もうすぐ近攻が6000になる森ゾック乗りだ。

伸寿連れとはやり合ってないのか?
隊長機に匹敵する戦力だぞ、奴は。

そのうち装甲10000超えが当たり前の伸寿がうようよ出て来る。
下手すりゃ15000以上。
ガンキャに乗せて攻撃力重視にされるのも地味にイヤだ。
強打・防御持ちで近特化の鉄男なんかとは戦いにくさが段違いだ。

最近は中距離乗りを引くと安心するようになってきた。
近振り出来るから、伸寿に脅えなくてすむ。

ガチのガンキャ||伸寿連れが最大の敵。
伸寿と来人、どちらの援護が的確に入るかで大勢が決する。
ジムスナはどーでもよくなってきた。
646ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:19:04 ID:rI9M2EzPO
>>645
>森ゾック近攻6000

すげーな…俺のドムキャなんて午前補正込みでも近4700、中5000なのに。

そんな俺ですが今週は全部成功の648pt。
大成功前提でも追いつめられてる感じがします…。
647ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:21:16 ID:wazkx1cyO
ガンダムとF2、ランク1つしか変わらないのに、あの性能差はなんなんだ…
武装だけ見ればF2の方が優秀なだけに残念だ
648ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:35:01 ID:rFkB9wBM0
また防御信者が沸いてるので一応報告

こちらの防御2000(午後)
相手の攻撃は1700-4000-750
1ターン目、攻撃750の捨て身で20000ちょい(じゃんけん負け)
2ターン目、攻撃1700とあいこで28000

1ターン目はじゃんけん負けした俺が悪いんだが、
相手の攻撃力の3倍近い防御があっても、明らかにありえない距離に振られて即死級とか、ないわ
装甲カンスト&相手の攻撃上回る防御でも、あいこで即死
これでも防御上げたくらいで対策になるとか本気で言ってんの?
にわか捨て身使いならなんとかなるかもしらんがねぇ

以前、防御ガン上げ+高速持ちのヤツが「サブ距離のあいこなら無効化出来る(否捨て身)」って言ってたから
そういう連中から捨て身完全無効化の話が出ない限りは「防御で捨て身対処」なんてのはナンセンスだと思うぜ
649ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:35:18 ID:Kc9QstmPO
>>645
すべての戦績をチェックしてる訳じゃないけど、
伸寿さんに痛い思いさせられた事は無い。

私は出世が遅れて、クルトが赴任してきた頃には、
他の二人とのレベルが開き過ぎてた。
なので、彼にはずっと基地で留守番。

でも正直、涼子がもう限界。
来週から乗り換えさせてみようかしら?



・・・森ゾック様の遠攻値が知りたい。
650ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:38:26 ID:wazkx1cyO
そういえば、計算機の更新履歴が更新されてないな
651ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:58:26 ID:7im81B75O
>>648
ホントかよ?自機防御2000↑時に、攻撃力1000台の捨て身アイコでそんなの食らったこと一度もないぞ?
オレが当たってる捨て身持ちは皆が皆SLvが低いっての?

オレにはお前さんが嫌がらせ用の捨て身使いで、対策取らせないようにテキトーなこと言ってるように思えるんだが
652ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:02:02 ID:K38mhxoDO
>>649
クルトが居るって事はジオンだろ?
なのに僚子が限界?
クルトが来るまでやってんのに杏奈と間違うか?
たまに沸くな!日本語読めない馬鹿w

ちっ…クルト留守番だぁ?
尻好きのアルを切りてーのに……
高級機に杏奈を乗せるのが些細な楽しみ…
653ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:17:32 ID:+lrVCOJiO
また防御信者か
654ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:21:21 ID:GfsMwn9fO
>>652
揚げ足は取らないように。
スルーしような。
ジオンのリョウコより。
655ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:26:58 ID:ehJrcXQe0
むしろ捨て身厨が防御信者になりすまして対策できるよ!って嘘を流してるんじゃね?
656ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:34:38 ID:Ki9YVVkwO
>>648
結局は、あいこで一撃即死の可能性が減るだけ。
それに価値を感じるかどうかは人それぞれ。
無意味と断言するのもどうかと。

>>648が言うような例も、にわか防御で歴戦の捨て身に対抗してただけかもしれないしな。

657ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:40:26 ID:Kc9QstmPO
>>652
素で間違えた、スマソ。
一番付き合い長いが、あまり愛情は無いwww

最近の安奈は要らない子感が。
隊長機狙いの昨今で、隊長機並の機体消耗率は如何なものか?('A`)
私が読み間違いしてかばってくれた時はともかく、
ビムサで殴りに来る哲男に盾で5回連続とかもうね。
掃射覚えたから期待してたんだけど、一度も発動させてるとこ、見た事無い。


っていうか、既にクルトと交代させました(゚∀゚)
658ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:45:53 ID:A/L0YI+v0
敵隊長の尻みて股間硬くしすぎて(防御)その後まともに動けなくなるアルよりは
いつでも快活に動き回るアンナのほうが使いやすい気がするけどなあ
まあその股間を見事に決めてくれた時の破壊力は認めるがなー
659ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:52:50 ID:7im81B75O
>>655
そのウソに何の意味が?

つか対策広めただけで信者とか言われるとマジでむかつくな。
660ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:58:19 ID:FnO5Ii3AO
防御4kとかまでいってる人の感想が聞きたいところだね
しかし防御と索敵の両立はかなり無理くさいから検証も難しそうだし、防御を上げたら捨て身判別がしづらくなって結局変わらない気もするな…
捨て身以外では防御の効果薄いし…
661ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:58:25 ID:01US6LNu0
>>651
そりゃお前さんが捨て身を付けているだけの相手にしか当たったことないだけ
重複するのとか知らないだろ?
1ターン目でも運悪くクリが出れば即死だし
掛け算だから2ターン目以降は自防御2.5k相手攻撃3桁のあいこでも20k↑
捨て身のSLV上げてガチで使ってる奴相手じゃ「既出」とされる防御理論は全く通用しない
662ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:09:10 ID:+lrVCOJiO
防御信者は相手に防御を徹底させて攻撃力や索敵を下げようとしてんだろ?
663ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:09:19 ID:rFkB9wBM0
>>659
対策を論議すること自体は問題無いし、むしろ良い事だと思う
ただ、一部の連中が自分だけの意見をさも世界の真理であるかのように言って上から目線で書き込んでるのが反感を買ってるだけかと

捨て身に関してはまだまだ不確定要素が多すぎるんで、言われている対策も断定はまだ出来ないんじゃない?
防御で捨て身のダメージは確実に減る・・・これは事実だと思われる
でも、捨て身の超ダメージを殺しきれるかは未知数(というかデータ不足)
この辺りはこれから煮詰めていければいいんじゃないかな?

俺も>>648ではちと言葉がきつくなってたようだ、スマン
皆、カッカせずに有意義な意見を出していこう
664ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:14:06 ID:7im81B75O
>>661
ジャン負けじゃないとクリは出ませんよ
665ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:20:43 ID:K0rgEHAIO
履歴にモロあいこでクリ貰った瞬間か残ってるんだが・・・
666ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:25:06 ID:lerUmEa4O
人によって当たる敵とか違うわけだからな。
その対策が全てのパターンに有効だと信じるのは勝手だが、「あとはわかるな?」とかの上から目線が意味不明。
667ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:30:29 ID:01US6LNu0
木曜辺りからマッチングの半分が高索敵3k↑フラット捨て身のカオスフィールド体験してなきゃわかんないだろうな
668ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:35:15 ID:aF2F+3HhO
>>660

自分の防御5300の機体では相手の攻撃力は見えない

防御3600のゲルキャなら索敵2400だから見える敵は見えるが…

そもそも自分は遠一択の人しか捨て身に会わないから食らった記憶が薄いしなぁ
669ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:46:02 ID:7im81B75O
>>666
あとはわかるなは上から目線とかそういうんじゃないから…。
ネタにまで解説が必要なのかい?
もういいや、情報共有しようと出してたのがアホらしくなった。
荒れ気味になっちゃってすまなかったね
670ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:52:59 ID:jeS8hIQwO
>>657
亀スマソ。
俺のゾックは遠7500しかない。
午前なら8000いくかな。
絶対に午前中には出撃しないけどな。
もともと、JSAしたくて近技鍛えてたが、その後ひたすら地形を育て、今は素の数値も重要だと気付いて整備上げている。
遠技はレベル5しかねー。
671ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:59:00 ID:zKKY++Wd0
時分はドムキャで、防御3kなんだ。索敵も3kしかない
敵機攻撃力1300の捨て身アイコで7kのダメで済んだんだが
2500超えた捨て身とアイコになったら10k喰らった。

ジャンケン負けは1300の攻撃力でも20k超えるダメを貰う・・・

672ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:13:49 ID:xWaqlDLx0
>>641
亀だが、
連邦にはどうみても捨て身持ちなパラメータで、
「捨て身じゃないよ」みたいな名前の人が居る。

実際捨て身無しなんだが、警戒しないワケには行かないし、結構頻繁に乗り換えるから特定しにくいしで、
この人と会うたびに無駄にドキドキしてるぜ。
673ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:19:47 ID:K38mhxoDO
捨て身防御論争は個々の判断に任せては?
>>654>>657
すまない…
今日の8戦目までランクぎり狙えるRPだったんだが…
2失敗負けちまって苛々してたよ。
つまらん事で悪い。
>>658
ありがとう…
遠振りの多い杏奈はゲルキャで万能パイ!
674ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:25:24 ID:FnO5Ii3AO
>>672
…ひょっとしてジムキャ?
675ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:26:14 ID:lBna95k4O
>>669
>あとはわかるなは上から目線とかそういうんじゃないから…。

おまいさんがどう思ってるかは知らんが、見ている方からすればそういう風にしか見えない
実際におまいさんのカキコミを見てみたが、みんな上から目線なカキコミばっかじゃん
ネタとか言っても、信憑性無いよ
676ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:28:36 ID:wazkx1cyO
レレル73一等準尉。装甲16000、索敵3800、近2500中3000
この能力値で、捨て身どころかアクティブつけてないのは俺だ
677ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:31:09 ID:i6lBtFrr0
>>675
失敗時の台詞だよ。
ネタだネタ。
678ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:35:47 ID:xWaqlDLx0
>>674
今週頭まではそうだったけど、今日は陸凸のってた。
確か、リョウコジム砂、鉄陸ガン。

>>676
その数値にも覚えがある気がw
679ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:38:05 ID:wazkx1cyO
>>678
僚機はプロガン、ジムコマで隊長は水凸で砂漠部という謎編成だ
680ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:39:59 ID:FnO5Ii3AO
>>687
俺はそんな素晴らしい乗り換えはしてないわw

ゴーストがどう見られてるかなんて気にしてなかったからちょっと新鮮だ
681ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:40:58 ID:/hbXMUCR0
今日訓練篭りに伴って機体売却してチーム解消してしまったけど
平野で隊長機:ジム、寮機:ジム頭*2(サーベル、180mm、シールド)
という謎編成だったw 現在Lv71 連邦一等准尉
682ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:50:20 ID:AdOb+z2hO
>>681
ジム、陸ガン、陸ジムの71一等准尉なら俺
たぶんジム頭は読み込みだと予想
683ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:03:43 ID:G9yqG0N90
>>680
○○○?違○○○w氏だったりする?
それとも同じ様なネタの名前の人が他にもいるんかな?
684ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:18:24 ID:3ELYtWSHO
おい、おい、おいー
 
みんな俺に、防御技術・オバロ取ってガンバレって言うのかい?
 
今からだと、リスタしないと無理だからやらないが、もし機会があればやりたいな〜
 
 
 
 
 
 
もし、何かあったらやるわ!
685ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:48:35 ID:hWnSk8pdO
連邦開発進まないなぁ〜…

SN+5→ザク+5三種→LBR+5→PG+5三種

…くそっ、BR+A遠すぎだw
686ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:10:05 ID:K38mhxoDO
連邦の今後は…
スーパーナパーム+5
ロングレンジビームライフル+5
フルアーマー+53種
ビームスプレーガン+A
ハイパーバズーカ+A
ビームライフル+A
だよな?
ザクF2の+5は今ので終わりだった?
687ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:16:57 ID:hWnSk8pdO
>>686
本編未登場と言え、クラブ様がまだ控えてるんだぜ!

来週からゾック様以外が増えたらいいなぁ…
今週遭遇した肉入りはゾック様だけだったっていう…
688ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:12:25 ID:/PyQpkal0
>>687
いや、名前は違うけど出ているじゃないか。
クラブ=シュツルム・ファウスト
689ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:13:34 ID:fwZetuZR0
>>684
俺どっちも持ってるけど
あとコックピット狙いとかww
690ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:13:36 ID:K5cbpgYt0
しかしそれにしても
ジオンのF2もたいがいひどいが、
連峰のF2には本気で同情するよ。

特にクラブ、アレはないわ。
大体、原典のF2にそんな装備あったか?と

単純な性能面での使えなさっぷりもたいがいひどい。
ジオンの半グレなんぞは、ザクにとってはただ高いヒートホークでしかないが、
他MSとの互換性で存在価値が見出されている。
使えなさではジオンではギャンのハイドボンブに匹敵する。

しかも、ハイドボンブは原典にも印象深く登場しているから、使えなくても、まだ仕方がない気もするが、
クラブは出番さえない。
その上、ジオンの同機にはそんな無駄装備がないというのだから、
連邦の開発を意図的に遅らせる悪意以外に存在理由を説明できない。
連邦の開発陣がモチベーションを保つのに支払う精神力、察するに余りあるよ。

いったい誰の為にクラブが必要だったのやら。
ホント、同情するよ。
691ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:16:41 ID:iVjz+3YYO
>>686
フルアーマーガンダム+53装備……
夢いっぱいすぎるな。
ただ、1%で1260k、完成にそれだけで一週間かかりそうだが。
しかし変わりにそれで常勝集団になれそうだな。





冗談はおいといて、クラブ+5がまだ出てないぞ。
692ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:18:32 ID:CzRaW7MR0
陸凸隊長とか>>679の水凸は見覚えあるなぁ

何に乗ってるかって話でてるけど僚機ってやっぱ安物のってる人多いんかね
連邦でプロガン・G3・ガンダムあたりより陸ガン・凸駒・ジムの編成ほんとよくみかけるよ
市街流れっぽいのはほぼ陸ガンいるし

おれはクルトにゲルキャにアルギャンだがクルトの活躍はやばい

693ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:29:30 ID:mAIy2/qQO
>>670
いや気になってたけど、レスがくるとは思って無かったw
《ありがとう》
遠技レレル5で7500かぁ。
さすがゾック様、オイラも一時期乗ってたけど、凄ぇな!?
森林上げたんでゾック様は諦めてたんだけど、また乗ってみようかな?

>>673
・・・お察しします。

そうかぁ、盾もってるから殴るんだって思ってたけど、単に遠振りなのね?
でも、あの生存率でゲルキャは無理です!!><
694ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 01:58:18 ID:ngcLmgvvO
明後日から訓練ヒッキーになろうっと。
地形をカンストさせて、低いスキルを底上げ…。何ヶ月かかるんだろうか…。
695ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 02:12:38 ID:b3DKrRjRO
>>689
俺も両方持ってるwww

さらにゼロ距離戦闘持ってる俺の方が勝ち組だな^^
696ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 03:20:08 ID:nUyV9qSIO
>>695
俺はさらに気合い持ってるぜw
697ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 06:45:17 ID:NW4zA2vGO
捨て身と掃射、同時装備のザクに遭遇したんだけど、スキル枠の無駄じゃない?
なんか意味あるのかな?
698ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 07:11:47 ID:MoF2p2u10
>>697
効率はムチャクチャ悪いが、中攻がもともと低いなら意味はないでもない
699ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 10:04:19 ID:I+izHK7sO
俺の水凸目撃情報多いなw
ハープーンで索敵上げたり僚機とか行動を変えたりしてみようか…
700ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 10:12:54 ID:wQNei6BrO
流れビシャーするがジオンはランキングいくつぐらいだろ。
先週のスコアから考えると760ぐらいが妥当か?

もうランキングなんて生易しいものじゃないな…

701ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 10:17:42 ID:I+izHK7sO
ザクマシB終わりそうだぞ
702ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 10:33:18 ID:uCYL38fvO
連邦開発どんどんまた離されていくな
もはやカワイソス通り越してこのどMが!と言われても問題ないかもしれん
703ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 10:34:35 ID:rTQoapbk0
>>700
今朝まで順調だったのに、さっき1失敗した(´・ω・`)
しかも自分が近近遠遠遠で、相手が遠遠中中中とかwww
もう笑うしかないwwwwww
704ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 10:49:54 ID:jfSdPJMMO
>>702
仕方ないだろ…人数差もあるし
高額兵器並んでるしなぁ…
今のジオンAM人口が異常に多いんじゃないか?
6〜8億だかの投資が毎週あったんだろ?
705ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 10:52:04 ID:I+izHK7sO
>>702
見ただけで投資意欲を削がれるからな…
情報収集してないと、+Aの存在もわからないだろうし
706ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 10:53:42 ID:RpUkbSSmO
リスタ組がゾック様に乗り換えしてるんだろうなぁ。
レレル40〜60あたりは捨て身地雷も少ないだろうしな
ランキングボーダー760だともう1回の失敗も許されない。
…もう一生昇格できないかなorz
707ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:40:27 ID:iO6iSv4/0
近一択にしたの忘れて出撃して気づいたら洒落ザク2小破\(^o^)/
耐久2/(^o^)\ナンテコッタイ
708ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:19:54 ID:bk24+Vc8O
いま言われてる全ての問題は、昇格にランクインが必要なシステムが無くなれば一応解決すると思うんだ。
無理にランクインなぞ目指さずに、グフカスを駆って世界を駆け巡りたいのだよ…
709ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:50:56 ID:jfSdPJMMO
>>708
解決するだろうな。
ランカーや対戦相手の名前が氏ねとか地雷は負け犬だとか…
ちょっと気分悪いわ。
俺も捨て身に毎日2回は当たるから気持ちは判るが…
ランク昇格無くせってメールしまくった方がいいかね
710ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:59:25 ID:RKBhqz5LO
今レレル78で次に取るスキルの相談なんだが
レレル80(枠増え)で平野か森林または砂漠を考えてる
どれがいいのん

現状
陸専ゾ様FC
市街
山岳
遠技
捨て身or防技or遠精
+レレル80

711ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 13:09:04 ID:jfSdPJMMO
いや海浜じゃーないのか?
〇ギさん?あんた捨て身持ちだったのw
712ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 13:12:13 ID:8scflq560
もう好きにしろよ
713ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 13:16:36 ID:bk24+Vc8O
>>709
ランク昇格って事実上確定だけど、運営が公式に発表してるわけじゃないから難しいかもなー。
714ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 13:19:02 ID:uCYL38fvO
カオス帯だと捨て身七割とかあるからな
ジム中一択でわざと二週間くらい負け続けて一番酷いレベル71よりちょい上の地帯から抜けるわ

投げ槍な名前の近遠カワイソスなレベル71ジムが居たら俺なんで近一択でよろしく
715ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 13:48:58 ID:I+izHK7sO
敵:ゲルキャ
近中4000
遠7000
自分:水凸
近中3000
遠1000

アクティブも直観も関係なく、あいこじゃ絶対負けるorz
4/5読み勝って大成功だったけどな
716ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:43:10 ID:ngcLmgvvO
訓練篭りするから、西ヨーロッパ方面に捨て身ゲルキャ、クルトギャン、アンナゾックを放流した。
1発あぽーん。3ターンキルされたけど、放置だからどうでもいいか…。
717ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:22:11 ID:VWkQK7SWO
>>708
リスタすればいいじゃん
兵隊さんだって試験に受からないと尉官はおろか下士官にすらなれない

入試に落ちまくるから試験を無くせというのも如何なものかとw

どのみちレレル70とかで隊長の新恋人=信利が来ても、まともな運用は無理

718ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:36:13 ID:bk24+Vc8O
>>717
後付けの試験でなければそうなんだろうがな。
好きにやってても、早い遅いの違いだけで昇格はできる仕様だったのに尉官から急に…。
スキル検証もおちおちできんじゃないか。
719ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:52:36 ID:zvYLTLQMO
連邦のほうは初日組一等准尉と思われる人が毎週五人くらいはランクインしてる
だから昇格はいまのままでいいよ。ジオンは知らんが…
720ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 16:46:20 ID:N/pAdd5oO
連邦はボーダー低いからなぁ…
連邦人口って200人いるかいないか、かもね

連邦オワタ\(^O^)/、、、いやハジマタ/(^O^)\
721ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 16:51:33 ID:JQH9cs1d0
ボーダー低いのに相変わらず680ptしか取れずずっと一等准尉のターン!
722ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 16:57:59 ID:LSG1oJi6O
実際のところ
ランクインの最大の障害は
テツオ
だよな

オレと顔を合わせるたびに
カチカチに硬くなってるし
放置して凸砂や僚子とヤッていると
後ろからズブリと刺してくるし
もう何度昇天させられたやら

正直、なまなかな捨て身よりは脅威
捨て身は喰らった時のインパクトというか、理不尽感があるものの
現実的なリスクとしては
隊長をヤッたり、硬くなって全滅回避してくる
テツオのがデカい
723ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:07:14 ID:Wt8GoavL0
>>722
俺の場合今週の失敗は全部来人応援が原因でした
724ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:11:12 ID:5q1f0gU60
まあクルト、ノブトシの能力が高すぎるのが問題だと思うな…
こいつらが手に入るのが少佐で現実味が薄い4人目とか、
こいつらの能力がパッシブ系じゃなくアクティブのみとかだったらいなくてもいいだろうけど、
これだけ強くて、現実味がありそうな感じの入手条件だとみんな必死になるだろうな(実際にはきついけど)

せめて僚機スキル調整して、バランスとった方がいいんじゃないだろうか?
リョウコアンナは被弾技術
テツオアルベルトは近距離技術
クルトノブトシは中距離技術
それぞれのパッシブスキルがこんなとこならバランスいいと思うんだけどな
725ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:32:05 ID:EqFvhArHO
ジオンです…
今週RP750ですた…
水凸の捨て身で痛恨の1失敗…orz

ギリランクインミリっぽい…
捨て身が汚いとかでなく、読み負けが純粋に悔しい…(ToT)
726ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:35:35 ID:iO6iSv4/0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは隊長機陸ガンと戦っている
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったら隊長機凸砂と戦っていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何故凸ガンに近一択で挑んだか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をしたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    捨て身だとか地雷だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんな高等なもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしい陳腐なミスを味わったぜ…
727ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:37:08 ID:iO6iSv4/0
>な… 何故凸ガンに近一択で挑んだか わからねーと思うが
な… 何故凸砂に近一択で挑んだか わからねーと思うが
だた
つか、しょっぺぇミスで3小破\(^o^)/
728ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:50:40 ID:VWkQK7SWO
>>718
隊長データにランキング入りのカウントがあった時点で予想はしていた
将官か佐官からだと思ったら予想以上に低いところからだった。士官と兵隊の分かれ目なのはある意味リアルかもしれない

後付けではなくAM開始時点からの仕様なのは間違いない。スタート時は(ユーザーには)わからなかっただけ
729ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:53:41 ID:bk24+Vc8O
>>724
尚美さんはまさかの捨て身ですね!
730ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 18:13:43 ID:3Lt4Q+sB0
まったり検証したり趣味機体でプレイしたいなら勝手にすればいいじゃない
このゲーム失敗しても成功してもそんなにポイント変わらないし
それに入賞や昇進しても賞品がデカいわけでもない、入賞なんて5000Pとかじゃん
勝ちにこだわらない主義だというなら問題ないはず
まったりプレイしたいという建前を負けてる言い訳にしてるのならまだ理解も出来るがw
731ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 18:18:50 ID:HI7ADltg0
あぁ・・・
折角ジオンから武装出しの応援が来てくれたのに
新武装で元ジオン兵が帰っていく

また明日から放置されてるザクF2武装に投資する作業がはじまるお・・・
732ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 18:31:41 ID:bk24+Vc8O
>>730
その検証のおかげで有用なスキルとかがわかったんだろうが。

つかランクインはこのところ何度もしてるんだ。
4人目が来るまではイヤイヤゾックに乗り続けるよ。
いろいろ乗り換えてたころの楽しさは全くない作業なんだよなあ。

どうなの、この仕様?
733ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 18:35:18 ID:RKBhqz5LO
話しドゴーンドゴーンするが
杏奈レレル80で何覚えてくれるかwktkしてるのは置いといて(/_・)/(今レレル75)

>>711
自分がゴーストとなっても連邦に勝ちたいのだよ
その為にも多くの地形を装備しておきたい
そして全連邦兵をジオンに引き込み
ジオンオンリーゲーにするのだよ

海 だ か ら ! ?
 そんなの関係ねえ!!
734ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 18:43:34 ID:I+izHK7sO
もともとモバポのためのゲームだって事を思い出そうぜ
735ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 18:52:30 ID:Bza5pCecO
だってもうAMでモバポ稼ぐ必要無いし…

しかもモバポ自体もうそんなにいらない…
736ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 19:22:18 ID:JQH9cs1d0
じゃあ称号コンプめざそうぜ!
737ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 19:34:36 ID:+LjmbAMr0
称号コンプとかマジで無理ゲー
2000mpまでは全部買ったが…50000とか…
738ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 20:10:04 ID:jfSdPJMMO
称号w
コンプとか…ww
>>736称号スレに篭ってろw
本編も廃人の如くやってるが称号なんかイラネー。
先日のキャンペーン称号も全部出てたが使ってねぇw
AMは1ゲームとして楽しんでる訳よ。
739ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 20:18:43 ID:jfSdPJMMO
>>733とは、昔からたまにマッチする…
俺もこれ以上放されない様にフルカス中のG3で追い続ける!
凸砂?砂2?
SKN!……
740ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 20:55:10 ID:6gvH6bjhO
ここに、自分のゴーストと当たっている人はいるのか気になるLV60准尉登場!
 
バンナムを諦めてはいるが、心のどこかで期待してしまう俺。
 
俺、暫くはこのままやっていくんだろうなー
741ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:16:09 ID:GZqt+uW4O
アクティブスキル、捨て身しか持ってない
次は被弾取ろうと思う。
究極のアクアジムを作りたい。
742ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:17:00 ID:kZ5zdChM0
>>741
sage忘れたorz
初心者スマソ
743ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:36:35 ID:5zb7+eEm0
>>740に便乗して
レレル40台の連邦兵はいるかね?
今週は捨て身ザクをやっていたんだが当たった人いるかな
って、捨て身ザクとかたくさんいるしわかんないか・・・
744ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:45:13 ID:bk24+Vc8O
>>743
レレル40台の捨て身って少なそうだから、名前を「当たった人報告ヨロ」とかにしとけば報告あんじゃね?
745ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:45:32 ID:Bza5pCecO
俺も自分のゴースト当たった人居るか知りたい

レレル35-40位の連邦兵、
読捨新聞て曹長に当たってたら教えてくれないか?

隊長 砂
アンナ ザク
アル グフカス

って編成だ
746ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:53:45 ID:5zb7+eEm0
>>744
そだね、ありがと

んじゃ、改めてレレル40-45くらいの連邦兵に聞きたい
名前に捨て身って入ってる准尉に当たったら報告ヨロ

隊長  ザクorゾック
アンナ ゲル
アル  カス

ちなみに市街に住んでるよ
747ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:58:25 ID:R8ShiHEcO
もはや市街地の維持さえ出来ないほど過疎ってる連邦兵が、そんな都合良くピンポイントに居るかどうか怪しいもんだ…
748ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:02:25 ID:5zb7+eEm0
>>747
ま〜、当たる人がいればの話だよ
確かに連邦は過疎ってるからなぁ
749ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:19:46 ID:aBUaotjUO
>>747
>>748
では逆に連邦兵の目撃例はたくさんでるはずだ。

Lv73少尉
名前は
山地大砲屋→あいしてるぅぅぅぅぅ→この手に抱きしめて〜→出〜会わなければ〜♪→傷つかないで僕の羽根
とここ一週間でかなり激変。

隊長機ジム頭
僚子機陸ガン
信利機陸ガン→ガンキャ
750ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:25:42 ID:I+izHK7sO
俺の砂漠水凸の目撃者なら>>749にも会ってるんじゃないか?
751ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:37:49 ID:Vw9sKP7A0
ここで聞くのもなんだが
隊長の名前の変更ってどうやるんだ?
本編側の名前と連動しているのかな?
752ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:39:00 ID:TgHjrijT0
753ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:39:32 ID:Vw9sKP7A0
>>752
やはりそうか。すまん。
754ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:43:23 ID:I+izHK7sO
連邦mmp-80、残り76%
三タテ…無理かなぁ?
755ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:43:31 ID:jfSdPJMMO
>>751
テンプレ
>>2
756ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:47:33 ID:YnOfQNJ1O
連邦森林部レレル73一等准尉だが、
俺としてはこんなレベルで陸ガン使ってる物好きが、俺以外どの位居るのかが気になるな。
757ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:51:06 ID:jfSdPJMMO
2には乗ってないな!悪いw
では流れに乗って伏せ字でパイネーム
発表会と洒落込みますか?
自身の出現率は気になるよな
758ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:58:58 ID:aBUaotjUO
>>756
俺今の頭が壊れたら陸ガンに乗り換えるぜ!

だって見えようが見えまいが選択肢に変わりがないし。だったら耐久・中攻が高い方がマシかな?と。
759ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:07:00 ID:I+izHK7sO
>>758
シャザク、デザクくらいは見えた方が…

俺は索敵重視ジムコマから、ドムキャも見える水凸に乗り換えた。火力のおかげでなかなか勝てないが、小破は減った。
次はF2に乗る予定
760ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:07:29 ID:fZGh0albO
戦う相手って結構少ないな。
ドムキャノン乗りの人とか
アッガイ小隊の人とか
ゾック乗りは大体同じ人。


そんな俺はLv71の名前3文字少尉
市街地でスナイパーorジムキャノン。

プロガンリョウコと
陸ガンテツオなり
761ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:09:25 ID:3xLo9UXQO
>>756
Lv74山岳部だがまだ陸ガン乗ってる。
メイン・サブと日毎に変えてるから。
762ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:10:18 ID:d6gQm2ZC0
っていうか決まった10人ぐらいの人から選ばれてるって感じの当たり方だよね
いつも同じ人と当たる・・・この人達も自分と当たってるんだろうか?
763ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:18:26 ID:RKCEdOaU0
いや、作戦にもよるが自分より↑のレベルの人としか当たらないのでは。
764ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:19:17 ID:ofOvLM4+O
>>759
会う相手は
・ゾック様(近振り遠振り等多彩、ランカー多数)
・洒落ザク(有名人)
・ザク砂(絶滅危惧種)
・山地ゾック様(このスレで相談してた人?)
・捨て身ザクキャw(有名人)
・ゲルキャ(ランカー?)
だけだから構わない。
どうせ新顔はみんなゾックだし。

てかデザクって絶滅してなかったの?今月遭遇してないんだが。
765ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:20:36 ID:RKCEdOaU0
>>762
と思ったら-1まで当たるんだな。
それに見当違いなこと言ってたねw
766ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:30:52 ID:2IKMKdVcO
>>764
デザクは最近見てないな。乗り換えたんだろう


水凸に乗ってわかったこと。中一択掃射ゾック様の能力値は、砂漠で近中2000ちょっと、遠距離は2000未満
掃射されたら損傷負けする可能性が高い俺orz
767ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:35:16 ID:3DSUX6bw0
デザクは金策機体だね

でも最近の仕様変更で高ランクMSが結構長持ちするってのがあるな
768ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:39:44 ID:2IKMKdVcO
朝早いと同じ相手に当たりやすいよね
769ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:45:29 ID:ofOvLM4+O
>>766
俺もそのゾック様に二度ほど当たったことあるw
近>中>遠なステ見て吹いたよ
俺は地形補正受けれるから難なく倒したけど砂漠水ジムじゃ大変そうだな

>>768
同じ相手に当たりやすいよな。ワイリーとかワイリーとかワイリーとか
770ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:54:09 ID:3xLo9UXQO
>>766
古参のデザク乗りアカ…中尉
俺は今週も遭遇したが?
昔からの人は、いつ引退するかわからんから
遭遇すると嬉しいなw
771ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:54:40 ID:tHd67Ajc0
それでジオンのMSはエアーマンに似たMSがあるのか
772ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:03:32 ID:mAKp5UftO
>>758
同意見。でも、索敵370しかないと僚機でもズゴ、グフ、グフカス位しか見えないんでもう少しは上げた方がいいかもな。
>>761
皆、頭乗りって訳でも無いんだな、少数派だろうけど…
>>759
当たる人数が40人くらいだけど、大体僚機で判断出来る様になった。
自分の場合、陸ゾック様以外に陸MSで遠振る相手が居ないんで、対陸MSは近一択だ。
773ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:09:31 ID:RGM5xBINO
今週も、退役祭が来るのだろうか…。
自分も、戦いに疲れました。
しかし、辞めるには遅すぎた。
放置プレーもいいかあ。
774ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:29:21 ID:2IKMKdVcO
>>769
直観と僚機と装甲の差でどうにかなるだけマシだ。
近中4000遠7000のゲルキャに比べればなw
あれは見えた方がかえって怖い
775ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:31:05 ID:2IKMKdVcO
>>773
連邦らしいIDだな
連邦も投資はそれなりにあるんだけどなぁ…
776ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:31:40 ID:Wt5jHAPB0
今日のジオン開発は改マシが終わるかどうかか
777ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:41:23 ID:ofOvLM4+O
>>772
自分の場合陸ガンをFCすると
装17360
防1769
索1016
近6490
中4967
となる。索敵が1016もあれば見えない僚機はドムキャゲルキャゾック様F2くらい。
ゾック様を僚機にするような事はないだろうから、見えない僚機=陸戦型って絞り込めるだけでも十分だよ

>>774
俺が相手する見えないゲルキャはいつも同じ戦闘行動をとるから、楽させてもらってます。今日同じ僚機編成・Lvの捨て身ザクキャに当たって失敗したけど。

ご当地は怖そうだな。
山は平和です。あの山岳ゾックさえいなければ。
778ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:55:57 ID:kx6CVp4jO
改造ザクマシ終わらせるの?
779ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:56:26 ID:y2kHM0dM0
先週の開発遅延による大量脱走&退役。

そして残った者も高級機への乗換えとそのFCで資金切れ。

加えて、残った者はなまじ根性があった分、
特に積極的に退役する要因もないため、
月末とはいえ、退役恩給を開発に投資するものも少ない。

かつては破竹の勢いだったジオン開発祭りが
今週末は全くその気配がないのには、
コレだけの十分すぎる理由があった。

かく言う俺も、かつては稼ぎの9割以上は投資していたものだが、
ザクからゲルキャに乗り換えてしまい、凍死もままならない。
かつての開発同志達よ、
<すまない>
780ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 02:01:32 ID:JWVN2R9aO
ランクインをかけた今回のドムキャノンも捨て身地雷にひっかかりもうすぐ大破
趣向を変えて乗り換えようとゲルキャと装備を揃えた所で+A開発
やっぱりゲルキャ関連売り払ってザクで金貯めた後もドムキャに乗るか
781ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 02:06:08 ID:3DSUX6bw0
おれも趣向変えてゲルキャ乗ることにしたよ
カスタム中に+A開発が来るとは思わなかったぜ
782ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 02:10:10 ID:JWVN2R9aO
>>781
ザクマシ+Aの性能が良すぎて俺は踏み切れなかったよ
カスタムもまだ始めていなかったしな
783ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 02:39:01 ID:vtAzSFQFO
みんな同じ事考えてて吹いたw
俺はゲルキャFCした3日後に新兵器キタ
784ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 04:01:17 ID:tHd67Ajc0
連邦にもジオンにも上手い具合にバランスを取るんじゃなくて
上手い具合に嫌がらせできるのは凄い技術w

なんで両軍涙目なんですかw
785ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 04:44:38 ID:p/fqp+jTO
新兵器の価格が楽しみ。
786ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 05:10:50 ID:p/fqp+jTO
既存兵器+5の2.2倍…。

BRの開発コストを計算したくなくなったwww
787ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 05:22:21 ID:kx6CVp4jO
昇進支給で3連ガト+Aキター
今日二つ終わらせたら明日はグフカス装備だな!
788ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 05:23:38 ID:vtAzSFQFO
開発の進みが悪い要因に一つ追加だな……
789ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 05:57:15 ID:oO0h1HfRO
ザクの冬がすごく怖くなりました
790ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 06:03:18 ID:zzpgqjbJQ
流石にジオンのボーダー少し下がったか それでもな〜

>>786
8桁の計算機はエラーになったよw
791ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 06:16:50 ID:3EQySjlUO
連邦えろワルツ作戦の詳細マダー
792ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 06:48:32 ID:Gnh/9StMO
今、Lv48一等准尉の凸スナに当たって、捨て身R4ライフルくらってヤバー!!
と思ったら

5000ダメージ・・・

弱くね?

いくらあいこだからってコレは弱杉だろw
793ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 07:35:26 ID:2IKMKdVcO
>>791
もはや語るまい…
794ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 07:39:12 ID:CJpqV/Dm0
>>792
相手の遠攻とあなたの防御いくつだったかわかる?
これまでの情報から考えると捨て身レベルが低いってことになるのかな
795ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 08:02:39 ID:pKJo3EYTO
流れギュポォンするが、さっきクルトが隊長機のタンクに
じゃんけん勝ち中高速連続ガトシーで11kダメ与えよった…。
中攻1500しかないというのに…これでゲルキャ乗せたらどうなるか…。
796ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 08:10:49 ID:2IKMKdVcO
他地域らしいゲルキャ少佐がオーバーロードしてきた
ステータスは覚えてないが、近中2000以下遠4000くらいで近遠振り分け。俺は中一択
1ターン目じゃんけん負けで2000
2ターン目オーバーロード発動
4ターン目じゃんけん負け3148
(オーバーロード発動前にダメージ与えられなかったので与ダメージは省略)
攻撃力上がらなすぎだろw
797ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 08:32:37 ID:Gnh/9StMO
>>794
素防御力565、地域40付けてます
相手遠攻は2200〜2800だったような・・・
正確でなくてスマソ
798ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 08:46:01 ID:3xLo9UXQO
>>796
バンナムのワイリー少佐だな…それ。
オバロは検証済みの糞スキル
799ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 08:47:29 ID:2IKMKdVcO
>>798
そう、そいつ。防御がもっと反映されればな…
800ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 09:45:06 ID:zbc4bmRt0
>>787
そのうちwikiに載るだろうけど能力kwsk
801ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:34:13 ID:CJpqV/Dm0
>>797
d
捨て身の威力がSLv依存ってのがやっぱマジっぽいな。
前に反応依存説とかあったからわからんけど…。
802ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:43:06 ID:2IKMKdVcO
使用者側の防御依存説を唱えてみる
803ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:43:28 ID:J9qbcKz/0
他のアクティブは効果がレベル依存だったりしないのかな
804ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:48:00 ID:9G/Vc1DJ0
ぎりぎりランクインできてヒャッホウしつつ出撃したら
近3000中遠1000のアクアに中距離捨て身食らって失敗orz
泣いちゃいそう
805ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:48:26 ID:tUOlMOuXO
そもそもアクティブ無くてもダメージ計算式わからんからな
806ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:49:52 ID:gW67SBy/0
>>803
上昇してるっぽいけど攻撃力補正だから9999でカンストして意味なし
807ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:50:54 ID:DlyhJ9pwO
相手ドムキャのハングレあいこで喰らって6500ダメージだったよ
今まで捨て身を使ってない人だったからスキルレベル依存でまず間違いないとおも
つーか防御はガセじゃないのか?オレ400ぐらいしかねーぞ
808ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:04:53 ID:3BPslHltO
>>805
そうなんだよな。
ついさっきも、攻撃力も防御も下の敵機と同レンジで撃ち合ったら、こっちが受けたダメージのが15%ほど大きかった。
ランダムの値を広く取ってるんだとは思うが、広すぎじゃねーかと。
809ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:38:20 ID:vZmeTNbVO
>>807
ダメージに補正かかる性質上防御は対策にはなると思うよ
だけど防御自体しょっぺぇから効果のほどは未知数すぎる
結局いろいろと計算式不明だし推測でしか物言えないよなぁ
810ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:40:17 ID:3EQySjlUO
>>793
それガトー様のセリフ。いくら負け続けとは言え、ジオンのセリフじゃなく、連邦キャラのセリフで返して欲しかったw

で、連邦作戦の詳細マダー
811ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:46:03 ID:mQkxkKfZ0
>>810
相変わらずの実現不可作戦だから気にするな
812ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:47:49 ID:2IKMKdVcO
>>810
悲しいけど、いつものやつなのよね


毎週似たような作戦なんだ。察してくれ
813ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:48:37 ID:Xw1Fu7Fb0
ところで大佐報告マダー?
814ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:06:46 ID:vZmeTNbVO
さようならシャザク
こんにちわゲルキャ
815ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:19:10 ID:2b2Dacbl0
>>740
当方連邦レレル60の一等准尉だから、あたってるかもな
816740です:2007/10/29(月) 12:55:37 ID:XDX42NAEO
>>815
俺の名は、最近三国志大戦に行っている非常口。 
そろそろ、ゲルキャカスタム完了するから、当たってたら、よろしく。
817ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:59:55 ID:3SdDCsbVO
初日終わってRP105

いきなり5ptのロス…
ダメだ、どうにも殲滅率が少ない

今日は、鉄男がシールドでばっかり殴りやがって攻撃が当てられなかった
隊長機、涼子は蒸発させたのにorz

こればっかりは運か…
818ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:09:21 ID:3xLo9UXQO
最近wikiの武装見てなかったんだが
ジオンにヒートソード+Aなんてのが来たんだな…
てっきり追加は中距離武装ばかりかと思ってたが
ビームサーベル+Aにwktk
連邦も頑張れば今週+A出せるか?
819ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:15:58 ID:d6gQm2ZC0
>>817
オレなんかクルトに18000食らって3ターン全滅だよ
クルト一人に3人殺されたのは初めてなのでビビった
他2名は効果が無い踊りしてた
820ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:13:53 ID:kx6CVp4jO
>>818
残念ながら熱サベの強化は無かったっぽい
821ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:31:04 ID:kNP5WwhYO
>>818
ギャンに追加武装は無い=ビムサの追加無し
連邦だけ追加ってのはないだろ
822ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:45:34 ID:j4MxABs30
>>821
っ(機動戦士ガンダム)
823ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:48:58 ID:ofOvLM4+O
>>818
>>287をみようぜ

改めて思うが、番南無はジム頭をゾック様みたく運用してほしいのか?
ランクにそぐわない中攻は悲しいよ……もう慣れたけど
824ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 14:58:37 ID:2IKMKdVcO
>>818
ヒント:ジムスナU
825ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 15:50:54 ID:a/OLKUp4O
ダメだ来人応援に勝てない
あいつ相手に普通に2ターンキルとかやられるorz
826ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:18:37 ID:stq69R+dO
隊長がBD中強化だったので遠近近近近でアンナ瞬殺してから隊長機狙おうとして僚機狙いでいったら、アンナに中遠遠遠遠された。

泣いていいですか?
827ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:25:18 ID:I7VmW+GJO
>>826


却下
828ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:33:55 ID:3BPslHltO
>>826
よくあること。
つか隊長狙えばいいのに。
829ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:57:05 ID:3xLo9UXQO
>>823
すまん。
ハイバズ+Aは無いんだな。
…となるとFA装備の後は
ビームスプレー+A
ビームライフル+A
と来る訳か!これは嬉しい、頑張れば今週出るな!
830ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:01:03 ID:kNP5WwhYO
隊長には1ターンでお帰りしていただいたのに、その後の攻撃を全て無効化されて損傷負けした俺、参上!

それはともかく
高潮や地盤沈下で出撃すると捨て身水凸としか遭遇せず、
それ以外の天候で出撃すると捨て身ガンキャとしか出会わない不思議

どうしろと
831ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:04:20 ID:ofOvLM4+O
>>829
ザク装備以外はほぼ初期装備だから値段は安いし、利用者も結構いるはずだからそこまで持ってけば後は早いはず。
問題はそこまでが長いってことかな。

とりあえずビームライフル+Aが瞬殺されるに一票。
832ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:09:36 ID:kx6CVp4jO
連邦は、
ビームライフル
100mmマシ
プルパップ
辺りは瞬殺だろうね

ジオンは、
ガトシー
ラケバズ
MMP80
シュツルム

辺りが候補?
833ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:26:04 ID:M8Lqxsnv0
>>813
ランクイン20回っぽい
834ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:27:17 ID:FiyFpi87O
>>802
しかしなにもおこらなかった
835ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:40:07 ID:mAKp5UftO
>>829
ジムとガンダムに武器2枠追加でスナ系に追加枠無しだからスプレー、ハイバズ、BRは有ると思ってるけど
836ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:53:29 ID:DlyhJ9pwO
ロングライフルは早く終わるとしても問題はFA装備だな
こいつが今週中に終わるかどうか
一ヶ所穴開けてもいいけどスプレーガンやビームガンで詰まるし
837ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:10:32 ID:2AnrHIRJO
>>826
オレの安和に手をあげようという
その了見がよくない

よって不許可

アルとなら存分にヤッてよし
838ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:13:46 ID:2IKMKdVcO
>>837
待て。その考え方はおかしい。
>>826は後悔の涙を流すべき
839ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:30:46 ID:mAKp5UftO
>>836
駒に2枠しか追加が無いから、スプレー除くとプルバが有力だと思うけど…
寒ジム装備で停滞するってとこは同意
840ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:29:04 ID:2IKMKdVcO
ザクマシ終了
ナパームより低かったクラブが急上昇したような
841ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:52:06 ID:iM5RO2F70
3タテできそうだね
842ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:53:56 ID:deiHYZxoO
ここ最近、捨て身Lv57に当たってアンチで勝つことが多いが、大体の1、2ターンでいつも発動してるとこ見ると発動率はLv依存な気がする。
(´・ω・`)ノ
843ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 20:04:33 ID:2IKMKdVcO
>>842
アクティブなんだから依存してるのは当然
844ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 20:27:15 ID:3BPslHltO
>>842
57まで上げる日数を考えるとガクッとなるが、それだけの高発動捨て身があったら殲滅逃しなくなるな…。
被弾プロガン信俊をサブレンジで瞬殺できるのか。
845ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 21:25:52 ID:Uz5rT8pX0
>>842
ゴーストは発動率底上げされてる説がなかったっけ
846ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 21:36:51 ID:3BPslHltO
>>845
それは昔の話。今は一緒のはず。
847ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:10:33 ID:y36H+3tO0
ゲルキャに装備に5枠追加されてたけど
クラッカー、ビーナギ、ビーライ、ビーキャ、ミサランの
+Aが来るってことでいいよね?
848ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:15:32 ID:7Mx+8EFc0
849ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:18:36 ID:vtAzSFQFO
>>847
じゃあグフは20種類の+A装備が来るとでも?
850ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:19:02 ID:C9WbblOs0
>>847
追加数は5の倍数のみ
つまり、特定の武器がさらに+5されるだけ
ゲルキャはBRが強化されるのみ
851ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:22:54 ID:y36H+3tO0
>>848
>>849
>>850
いきなりレスたくさんありがとう。
自分の無知を知りました。
852ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:37:36 ID:RGM5xBINO
まー、バンナムは新機体を投入より武器でごまかそうとするだけが見え見えになったからなあ。

いっそ、絆の看板を下ろして新しく作り直したほうが楽な気がするのは自分だけかなあ…。
853ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:42:01 ID:2IKMKdVcO
AMに機体追加を急ぎすぎたな
本編にゾック様とかガンキャUとかプロガンとかゲルキャなんて、いったいいつになるんd(ry
854ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:03:40 ID:zEhGSAUfO
せめて凸槍は登場させてくれよ……

本編でてんじゃん!
855ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:51:39 ID:dXnuzWAn0
>>287
こんな感じじゃね?
MS 追加枠:武器
凸 2:BSG、ハイバズ
LA 3:BSG、100マシ、BR
陸凸 1:100マシ
凸キャ 1:BSG
寒凸 2:寒マシ、グレラン
ガンタン 1:ボップミサ(or 120ミリ)
水凸 4:ピック、ハープーン、肩ミサ、背ミサ
凸駒 2:BSG、PBM
凸スナ 0:-
陸ガン 4:100マシ、BR、PBM、胸○(or 胸バル)
凸頭 1:胸○(or 胸バル)
ガンキャ 1:BR
プロガン 1:BR
量タン 1:ボップミサ(or 120ミリ)
Ez8 1:100マシ
ガンキャ2 1:BR
F2 4:お好きなの4つ
ダム 2:BR、ハイバズ
G3 2:BR、ハイバズ
スナ2 0:-
FA 1:連装BR

スナとスナ2が追加0なので、サーベル、頭バル、ハングレは強化無し
LA3種が確定だとするとシールドも無し
寒凸、水凸、凸駒、陸ガン、凸頭辺りがしっくりこないが…
856ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:14:32 ID:850/aILHO
>>855
F2は多分、
78
80
バズ
シュツルム

ジオンと一緒だろ、どうせ
857ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:23:45 ID:dXnuzWAn0
>>856
連邦F2にはシュツルム無いからクラブかな。
F2使ってる人には悪いが、個人的にはF2に強化武器は来て欲しくなかった。
開発のブレーキになるのは目に見えてる。
あと、水凸だけでジオン水泳部に対抗しろと言わんばかりだな、バンナムめ。
858ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:42:13 ID:zEhGSAUfO
>>857
全く無視されるより、ビックが強化されるだけましじゃないか?

そこは喜びたい。
859ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:45:32 ID:850/aILHO
>>857
BRに索敵付いたら面白くなるのにとは思う
860ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:55:50 ID:MBZESKSFO
>>859
俺のゲルキャが火を吹くがよろしいか?
861ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 02:24:47 ID:dXnuzWAn0
>>860
ジオンのボーダーの高さを考えるとゲルキャきついんじゃないの?
ガンキャ乗ってた経験から言うと中遠型は近中型の陸ガン系、ダム系が苦手そう。
スナ隊長には相性良いけど、僚機にやられたり、殲滅逃がしたりってことも・・・
レベルは分からんが、黒板が60超えてくると近振れないと・・・
高レベルアクティブがあればいけるのかな?
862ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 02:36:14 ID:850/aILHO
>>860
漏れ、ゲルキャ乗り換え狙うジオン砂漠部だからw

>>861
BRに索敵付けば、海でマイナス補正の無いガンダムが暴れて、ランキングに変動が!
という妄想。
但、天敵ガンキャも強化される両刃の剣
863ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 05:21:39 ID:EhX33AGIO
グフカスが遠距離もイケる子になった…。
864ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 06:03:00 ID:3lsMWk7LO
既出だと思うが、クルトがLV60で被弾技術覚えたので報告
865ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 06:27:30 ID:nIY2sA2D0
>>864
つい20レス前に出ているというのに
866ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 06:36:11 ID:Y3ygPkSlO
新熱剣+新ガトシー+シールドで、グフカスが超絶な硬さになるな…
被弾つきクルトが砂漠で乗ったら手がつけられなくなりそう
867ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 07:07:03 ID:MBZESKSFO
やっぱランクインが必要なだけあってクルトはガチで使えるな。
アルベルトも防御さえ無ければ……
868ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 07:15:30 ID:UGAiLI51O
F2は本体の性能が低すぎるだけで、改造費が性能比例相応に修正されるか、性能がランク相応になればな…
てか、F2装備を流用すれば済む話なんだけどさ
869ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 08:03:55 ID:te50QMktO
あ、ありのままを(略
隊長機を調べたら近4kのグフカスだったので、近を5個並べて殴り合いを開始したら失敗…
結果を見たら、隊長機がザクキャになってて遠のみ。しかも2ターン目に捨て身発動喰らってたぜ…
催眠とかじゃなくもっと恐ろしいものを(略
相手の3番目にグフは居たが…。見間違いかなぁ?
870ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 08:14:45 ID:UGAiLI51O
>>867
中距離が終わるので勘弁してください
871ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 08:17:10 ID:3NQZCKTXO
近中遠フラット糞ガンキャと中遠強化ガンキャに2連続遭遇

一日目を調子よく終えたらいきなりこれだ
おかげで1失敗
いつも調子のいいときに限って近中遠フラットがでやがる
今週もまた絶望的


これだから本編もガンキャは嫌いだ
872ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 08:44:43 ID:TIaoL/n00
>>853
ドムキャ…
873ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 08:51:23 ID:UGAiLI51O
火力を犠牲に索敵上げた砂漠水凸で、近中4000遠7000のゲルキャや近中5000のシャザクに遭遇すれば、全距離フラットなんてどうでもよくなるよ
874ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 09:39:10 ID:/wmNju8+O
>>873
それは単なる自己責任だろ
875ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 09:51:00 ID:UGAiLI51O
>>872
ドムキャには本編に実装されるだけの完成度は無い…。しかしドムキャ、無駄死にではないぞ
お前が犠牲になったおかげでAMにジムスト実装される事を防ぐことができたのだ
876ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 10:35:48 ID:qjzNkHGwO
>>871
全距離4000〜5000ドムキャの俺は糞なのか…
877ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 11:19:51 ID:Fjw1UzvxO
フラット相手に戦うなら
リスクマネジメントの思考パターンに切り替えるべし
必勝は望むべくもないが
そもそも必勝法があれば全員RPパーフェクトとかナルでしょ?
運で負けることがないとゲームとして成立しないし
運で負けることを受け入れないとゲームとして続けてられないよ

だいたい
捨て身同様に、フラットに当たることは十分にありえることは、
最初から想定できるんだから
878ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 11:27:39 ID:Fjw1UzvxO
見えない捨て身ガンキャが2連チャン

一敗、のち一勝

一戦目
捨て身に耐えて、弱体化した隊長を返り討ちにしたものの、
テツオにホられて大敗

二千目
同様の展開だがテツオが不発。
アルのアクティブが爆発して完勝

クルト黒板がいない環境下では
テツオとアルがキーマンになりうるよな
879ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 11:27:57 ID:Ut0IBL3fO
訓練の失敗は無くせよ。
10回連続失敗はないだろう。

カード読み込みといい、ゴーストといい、
変なところで糞仕様は止めろよなあ。

どうして、バンナムはつまんない所を、こだわるのかよく判らん。

本編も、どうでもいい所をこだわり過ぎて、失敗してないか?。

やはり、社訓に変なところにはトコトンこだわれが有るんじゃないか?。

あの、糞仕様のインカムを付けたエピソードも、
出荷1、2週間前に無理矢理つけたと豪語して言ってるけどさ、
そんなの企画段階で出ない、あんたらの頭がどうかしてる証拠だよ。

携帯サイトも、AMも無理矢理作ったのが見え見え。
作り直して、出直してこい。
880ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 11:50:03 ID:UGAiLI51O
>>879
10連続失敗か。ネタとして笑うべきところだな
881ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 11:54:20 ID:850/aILHO
>>879
バンナムに文句言う前に己の運を嘆け
882ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:10:38 ID:MBZESKSFO
>>879
インカムのエピソードkwsk
883ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:20:17 ID:qjzNkHGwO
最終テストでプレイしつつ携帯電話で連絡取り合ってたら楽しかったから、だっけか
884ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:20:51 ID:2AlloTFFO
海兵 ジオン 捨て身命
うぜぇー
全然捨て身じゃねー
885ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:22:57 ID:9mB4nXH4O
>>869

敵確認から戦闘開始までどれくらい時間が空いたか覚えてる?
886ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:59:41 ID:4+dBMrWCO
索敵372の森林部陸ガン乗りなんだけど、僚機のズゴ(S)が見える時と見えない時があるような…
索敵にも乱数絡んでる?
天候に隠し要素でもあるのかな?
類似の報告ってあった?
887ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 13:05:13 ID:nIY2sA2D0
>>871
遠7000あるのに1500しかない中捨て身にやられた〜うぜ〜
とか言ってる奴は本当にどうでもいいが、フラットは同情する。
ただ、メインで僚機狙ってれば確率的には勝つ方がずっと高いよ。

>>884
「捨て身」って響きにだまされず、超強力攻撃アクティブの単なる呼称だと考えるべし。
888ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 13:19:58 ID:Ut0IBL3fO
>>881
つフラット捨て身×10×1週間。
こんな来たら、運と歎くか?、糞仕様と歎くぞ。
今は捨て身2、3回×1週間だから運と歎いてるが、
そのうちバンナムならやりかねないからなあ。
889ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 13:23:25 ID:UGAiLI51O
>>888
捨て身使用者が増えたらあり得るな
890ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 13:30:11 ID:zEhGSAUfO
>>886
索敵372って微妙な数値だな。

ブルパ付けて地形鍛えるだけでマゼラザクも見えるからもっと鍛えた方がよくない?
891ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 13:38:21 ID:MBZESKSFO
>>883
え?つまり製品化直前までインカム無かったって事?そりゃ絆(笑)を感じないとやってられないなw
892ムゥラフラガ:2007/10/30(火) 13:49:00 ID:XBkf8tLqO
まぁ俺は本編でインカムなんて使った事無いんですけどね
893ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 13:54:09 ID:PA6odeEZ0
まぁ糞コテつけるやつなんて碌なやつがいないんですけどね
894ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 14:02:26 ID:Y3ygPkSlO
最初はレーダーさえ無かった(ミノ粒子があるからとつけなかった)らしいからなぁ…
結局、「レーダーないと敵が見付からない」という理由でつけたそうだよ
895ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 14:09:36 ID:Fjw1UzvxO
今日のラッキー
爺さんに近一択で損耗勝ちしてそのまま凸砂とうっかり開始してしまった
ところがその凸砂が中バルカン一択の捨て身

美味しくいただきました


今日のアンラッキー
その後再び凸砂戦
僚機か違うので中一択にして戦闘開始
…捨て身バルカンでした

教訓というか結論
所詮は運
読みとて確率
896ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 14:30:50 ID:9MFchWY50
>>855
今更だが水泳部の俺としては水凸強化は喜ばしい
攻撃力低かったからなー
897ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 14:38:30 ID:i5mT1FtmO
朝日新聞に入ってた世界の秘境DvDの広告に、オセアニアとか載ってて吹いたwww
898ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 14:42:21 ID:UGAiLI51O
ちなみに、オセアニアは今、地盤沈下してる
899ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:23:27 ID:850/aILHO
流れバシューンして質問です。

本日レレル40到達予定なんですが、取得スキルに悩んでます

ジオン砂漠部、砂乗り

現在装備スキルは
遠距離パッシブ
砂漠技術

所有スキルは
中距離パッシブ
山地技術
被弾

とりあえず、40になったら被弾装備予定
900ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:45:18 ID:rpoxrEP/O
そんなガチガチなスキル取っといて悩んでますってギャグか?
901ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:53:23 ID:nIY2sA2D0
>>897
そりゃあ一日に何度も地盤沈下やら高潮やら発生してりゃあ秘境だわな。
902ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:55:11 ID:zEhGSAUfO
>>899
ゲルキャに乗る準備してろ。以上
903ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:55:57 ID:850/aILHO
40で何を取るかなんですよw

いや、どうせ装備出来ないなら、妙なアクティブを育ててみるか、ガチガチに防御か索敵にするか、海浜以外の地形にしようか…
904ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:57:12 ID:SEzgWHLaO
秘境っつーか、魔境だな。
905ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:58:39 ID:UGAiLI51O
>>903
オーバーロード
906ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 16:00:08 ID:OKz6Scgy0
>>903
コックピット狙い
907ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 16:07:41 ID:zEhGSAUfO
>>903
防御

発動しとかないとUfOな俺が掘りに行くぜwww
908ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 16:11:28 ID:or+XI8q7O
>>903の人気に嫉妬
909ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 16:12:33 ID:Ut0IBL3fO
>>903
1つ装備スロット増えるじゃん。
地形、遠技に姿勢制御、被弾、索敵(リスクのないクリティカル目的)、防御のどれかでしょう。
40になったら、訓練篭りしてスキルレベルの底上げもするのもいい。
MS知識というのもあり、
なんて、いいレベル帯…、40〜60ぐらいが本当に楽しかった。
60越えたら…。作業ゲーどころか、捨て身詐欺ゲーですからね。
910ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 16:24:32 ID:or+XI8q7O
マジレスすると近技が足りない
つか相談する必要性がないほどに恵まれてる件
911903:2007/10/30(火) 16:50:21 ID:850/aILHO
>>909
増えたスロットには被弾を入れて、2敗したらアクティブ入れて遊んでみようかと。

>>910
じゃ、50で近技とります。

コクピット狙いと防御のどっちかにしてみます。
アドバイスd
912ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 17:42:23 ID:4+dBMrWCO
>>890
アドバイスありがd
にわか近乗りなんで装甲と近攻を稼ぐために索敵を捨ててるんだ。
近技が育ったら考えて見るよ。
索敵ボーダーはもう少しデータ取って見るかな。
913ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:05:54 ID:p4hHJpHR0
>>899
捨て身いっとこうぜw
914ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:19:42 ID:GpuMdn4aO
開発が遅いから試しにガドシで投資実験。
最初37%
→10kずつ投資したら20kで38%
→100kずつ投資したら500kで39%

400〜500kで1%…以前のより必要コスト増えてるような気がする。
開発費詳しい人後は任せた。
915ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:24:03 ID:zEhGSAUfO
>>912
俺近技10で、装防索中FCで近は余りだけど何とかなってるよ?山だからかもしれないが。

整備40森林50近技20で計算(盾装備装甲近攻重視orブルパ装備索敵重視)すると

装甲15000→18000
防御1600→1700
近攻6700→6400
or
索敵300→900

のどっちを取るか、って話になる。ブルパ100マシは頭に乗った方が耐久以外マシ。+A次第ではわからんけど。
正直700以下の索敵は役に立たないからいっそのこと削ってもいいけど、900もあれば大抵の僚機が見えて隊長機の推測が楽になる。

俺だったらやっぱりブルパ装備かな。
916ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:32:13 ID:CHApAwr9O
>>914
それは新型装備はおそらく高額なのだろう。
連邦ならFAガンダム装備並みの価格と見た。

以前、新型MSの武装の開発費は450kの仮説を唱えていた俺には予想の範疇だ。



ただそのデータがグフカスのとは予想外だ。
917ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:37:32 ID:PPcdRNpxO
確かに新型装備は高いねぇ〜。
高額投資してるのに動きがない…。
そろそろ機体を買わねばならぬこの俺、涙目…。
918ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:58:39 ID:eST1KsadO
久方ぶりの開発課予測班です。
新型武器の価格は+5の2・2倍です。
ですのでガトシーの1%の開発費は74000×2・2×3で50万弱です。


ちなみにBDの100マシ+10は25×2・2×3に1・15を四回で
1%=290万ですので
919ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:59:14 ID:0tj1oinpO
Lv67准尉ですが相談乗って貰えると助かります
森林ザク乗りで、装備・所持スキルは以下

E森林50、E近技40、E中技45、E狙撃19、防御技25、近高速20、中精密25、捨て身12、整備30

で、悩みというのがアクティブスキル。これまで捨て身以外を付け替える感じでやってきたんですが、ひとつに絞れずLvが中途半端…
狙撃は遠技代わりのつもりで付けてるけど発動率微妙杉。中精密もイマイチ
被弾装備近機体とガンキャが最大の敵なので、一番恩恵得られてる近高速上げがベストかなーとは思うんですが
920ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 19:04:01 ID:rpoxrEP/O
>>919
勝ちたいなら海浜とってゾックに乗り換え
ザクで捨て身してるようでは勝てない
921ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 19:06:55 ID:Ut0IBL3fO
>>917
販売価格で判るようにいきなり2倍ですからねえ。

>>919
次に、索敵、被弾、姿勢制御取るか、
レベルを止めて訓練篭りを奨める。
目的がランクインならリスタですかね。
922ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 19:11:27 ID:or+XI8q7O
>>919
海浜逝きとかリスタがいやならザクをまず乗り換えるべき
ドムキャとかいるのにザク乗り続けるなよと
ゲルGも補正よかったっけね
923ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 19:49:42 ID:UGAiLI51O
投資の書き込み減ったな…
いつの間にかナパーム終わってる
924ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 19:53:10 ID:D2znwlGn0
>>923
ぶっちゃけ偶然投資が集中した模様
なぜナパームなのかはイミフだがwww
925ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 20:04:14 ID:0tj1oinpO
レスどうも

>>920
捨て身はどんなもんか取ってみただけ。取った時点で負け組ですがね

>>921
リスタは避けたい所です。ザクでも700前後取れるようになったんで、もうひと踏張りかなーと

>>922
前はドムキャ乗ってました。ちょっと脆いので被弾取ってから乗り換え予定
ゲルキャも計算機叩いてみたんですが、遠技ありきの機体だと思うんですよねー
ザクマシ+もあるし、ドムキャ乗り換えの方向で行ってみます。結局、アクティブ鍛えは不要って事スね。ありがとうございました
926ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 20:07:09 ID:eST1KsadO
ちなみに今月でやめるやついる?
927ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 20:09:03 ID:mn4KYLgHO
そういえばもう月末か…。
解約のことすらあまり話題にあがらなくなったな
928ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 20:10:58 ID:UGAiLI51O
>>925
ジムコマ使いだった俺からすれば、ゲルキャは十分に中距離機として運用可能
929922:2007/10/30(火) 20:13:03 ID:XyO37lbD0
>>925
遠機体は確かに遠技ありきだが逆にそれがあればほぼなんとかなるよ
まぁ、近中のパッシブ育ててるけど地形と整備上げたほうが総合能力のあがりがいいよ

あと、アクティブは使うなら鍛えるべきだと思う
運用するにはどれもレレル低いし中精密はそもそも使えないスキルだな
930ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 21:00:40 ID:0tj1oinpO
>>928
ごめん、確かに十分過ぎる位可能でした。遠技無くてもフラットに出来るのも強みかも
再考の余地ありますね

>>929
近中技は序盤に取ったんで鍛えてたけど、地形が遅めだったからやっぱ差が付いちゃってますよね
整備も10上げるとだいぶ違うし。無駄なLv上げが悔やまれますわ…

被弾取ったらアクティブ外すから、それまで地形と整備上げれるだけ上げます


アドバイス本当にありがとうございました
そしてレス遅くてスマソ
931ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 21:29:17 ID:RkM7WPBeO
俺、Lv65森のゲルキャ乗り。

ザクキャから乗り換えて遠技は鍛えに鍛えたが、(Lv44)
正直、今の南米では有り余る遠攻を使う機会は、あんまりありません!!
ジムスナとガンキャばっか!!!

重要だと感じるのは、索敵を上げて良く見える様にする事と、
見えた情報から、相手のじゃんけんを読む事。
どの手を出しても、早めに墜とせるだけのパワーがある事。

ゲルキャは近中パッシブ付けて鍛えれば、充分メイン武装として使える。
私は遠中パッシブ付けてるけども、近中鍛えて遠攻は素の地力と地形で行った方が勝てると思うけどなぁ?
932ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 22:11:14 ID:Ut0IBL3fO
まー森林なら80あるから、ゲルキャ乗れば素の2倍にはなるけど、
整備、遠技が10じゃどうしようもないから、
いい機会だから訓練篭りで全てのスキル底上げ。
全て30以上にしたら、ちょぼちょぼ出て、Pレベル60で被弾取ってまた上げるつもり。
スキル
森林80
海浜1
近技2
中技12
遠技10
捨て身5
索敵5
整備10
933ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 22:17:55 ID:+9Uy2dYv0
>>932
リスタ?すげー白けるスキル構成だな・・・
勝ち優先なら海上げて漁に出ないとダメよ
森なんて捨てろ、ジオンのランキングは甘くないぜ
934ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 22:28:01 ID:TwHHX4jwO
>>925
スキル枠4のうち3を地形・〇攻技・被弾で埋めたときに装備する捨て身は鬼のような便利スキルだぞ。
他のアクティブ一切不要。
狙撃系取得のが失敗だと思う。秋キャン前は良スキルだったが。
935ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 22:31:12 ID:O0+P9b+d0
ゲルキャって凄いな。
地形と近中パッシブで全距離4500↑のフラットが出来るんだね。
策敵付ければ4000行けるし。ビームライフルは+A強化が始まるらしいし。
ゲルキャハジマタな。
936ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 22:38:58 ID:XyO37lbD0
ゲルキャは今の武装で来斗乗せてもやばいからなぁ
937ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:06:22 ID:yyQ2caU+O
>>925
おれは海浜近中型ゲルキャ何だが?
 
因みにLV61で演技は無い…orz
938ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:41:26 ID:44pQxX+u0
連邦@平野部!今日引退します。
置き土産に、LRBRに100万ぺリカ突っ込みますね
ランカーにもなれたし、思い残す事はありません
(凸)ノシ
939ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 00:47:25 ID:/7EFM+LmO
今日中にロングレンジライフル終わらせない?
明日クラブ、明後日から二日で一つ終わらせれば
強化スプレーガンが来るはずだから来週からジムキャが多少楽になる
940ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 01:15:19 ID:8I6/5/gjO
ジオンでこつこつやってましたが
10回出来ずに一日が終わる日が多々あり
引退します。

150万弱あります。

どちらに投資しましょうか?
941ゲームセンター名無し
1番にたのむは