機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part20

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1ゲームセンター名無し
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part19

■関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
まとめWiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part19
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192543010/l50

参戦作品は全15作品
SYSTEM256使用
2008年2月末 先行稼動
2008年3月下旬 本稼働(予定)
2007年9月27日から京橋シャトーEXでロケテ開始(10月1日に終了)
2007年10月6日から吉祥寺プラザカプコン、松戸ガリバーでロケテ開始 (10月12日に終了)
2007年10月12日からハイテクランドセガアビオンでロケテ開始

・分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

・次スレは>>950が立ててください。無理なら一言添えましょう。
>>950の反応が無い場合は、必ず宣言をしてからスレ立てをしてください。
・原作話、その他雑談は非公式でどうぞ。
・荒らしは放置が嫌い。構い太らせてから通報しましょう。
※専ブラ使ってNGにすることを推奨。
2ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 04:52:40 ID:e0+wau6X0
▽ロケテスト▽

開催地:【ハイテクランドセガアビオン】
      大阪府大阪市浪速区難波中2-3-15
      MMOビル1・2F

開催日時:10月12日〜未定

注意事項

※プレイしたいのは、みんな一緒です。順番は守りましょう。
※バグなどを発見したら、すみやかに報告しましょう。


             「ゆずりあいも大切、たすけあいも大切」

          _______                           ,-=-、
         /      / . |   ゙i                          / ̄~ \
          /      /  .|    ゙i  カプール♪ (^ヽ/'_ノ U`∠_,フ    〈`i=∀= ,/||  ヒゲッ!
.         /     /  .|    ゙i     /` ^)))フ(ー=ニ Oニ^(ヽ    ヽ_口l二ノ i_  
       /___/   |     ゙i_   〔〔〔(    \=|-_ノ )_)   `(-l|,`ΦlΦ/,|=-〕
  .__ . ├──┐    |.        │__     ,∠`y(8)<=`(,fff)     (/(=|Θ|=)ヽ`6_)
 ┗┳┛ |    │    |.      │┛   ,,,,//ム^),  ,(^ヽ)〕〕〕 ) , /≠_」  ヒ_キヽ ,,
   ┴   └──┴─―┴────┘                     ̄ ̄     ̄
3ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 04:53:28 ID:e0+wau6X0
総コスト6000

「機動戦士ガンダム」(TV)
 「ガンダム」2000 「ガンタンク」1000 「シャア専用ザク」1000 「ドム」1000
「機動戦士ガンダム MS08小隊」(OVA)
 「陸戦型ガンダム」1000 「グフカスタム」1000
「機動戦士ガンダム0080 "ポケットの中の戦争"」(OVA)
 「アレックス」1000 「ザク改」1000
「機動戦士ガンダム0083 "STARDUST MEMORY"」(OVA)
 「ガンダム試作2号機」2000 「ガンダム試作3号機ステイメン」2000
「機動戦士Zガンダム」(TV)
 「ガンダムMKU」2000 「Zガンダム」2000
「機動戦士ガンダムZZ」(TV)
 「ZZガンダム」2000 「キュベレイMk-U」1000
「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」(MOVIE)
 「νガンダム」3000 「サザビー」 2000
「機動戦士ガンダム F91」(MOVIE)
 「ガンダムF91」2000 「ビギナ・ギナ」1000
「機動戦士Vガンダム」(TV)
 「Vガンダム」1000 「V2ガンダム」3000
「機動武闘伝Gガンダム」(TV)
 「ゴッドガンダム」 使用不可 「マスターガンダム」2000
「新機動戦記ガンダムW」(TV)
 「ウイングガンダムゼロ」3000 「ガンダムヘビーアームズ改」2000
「機動新世紀ガンダムX」(TV)
 「ガンダムX」3000 「ガンダムヴァサーゴ」2000
「∀ガンダム」(TV)
 「∀ガンダム」3000 「カプル」1000
「機動戦士ガンダムSEED」(TV)
 「ストライクガンダム」2000 「イージスガンダム」1000
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」(TV)
 「インパルスガンダム」2000 「フリーダムガンダム」3000
4ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 04:54:25 ID:e0+wau6X0
よくある質問 wikiより

Q:00は?
A:稼働時期や放送期間を考えると隠しで出る可能性はあり。

Q:ステキャンは?
A:現時点ではなくなりました。

Q:メインをサブでキャンセル出来る?
A:機体によっては可能。一部機体は特射や特格でも出来るみたい

Q:一部機体に納得出来ません。
A:分かったから、アンケートに書こうな。

Q:戦績画面で表示される「タイトルポイント」って何?
A:現時点では詳細不明。タイトル毎に蓄積される模様なので何らかの隠し要素解放の鍵とも見られるが……

Q:プレイ毎にチームがランダムで変更になる「シャッフルシステム」は?
A:設定で通常のモードに変更可能になるそうです。
5ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 04:55:28 ID:e0+wau6X0
▽オーバーコストについて▽

アビオンロケテから実装されたシステム。
概要は以下の通り。

機体の復活時に残りコストが使用機体のコストを割っていると
その割合だけHPが減った状態で復活する。
具体的に言うと、3000+2000の場合。

2000が落ちる→残コスト4000
2000が復活→残りコスト4000なので完全な状態で復活。
3000が続いて落ちる→残コスト1000
3000が復活→残コストが1000なので3000は体力3分の1で復活。


3000+1000の場合だと、先に1000が落ちると残コストが5000になり、
続いて3000が死ぬと3000は残コスト2000の状態で復活するので体力3分の2で復活。

2000+2000だとどう落ちても大丈夫、と言うのと合わせれば理解して頂けるかしら。
6ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 04:56:13 ID:e0+wau6X0
▽現ロケテ
09月27日〜10月01日…4日…シャトー・4台
10月06日〜10月11日…5日…松戸・吉祥寺・計8台
10月12日〜10月XX日…?日…アビオン・6台
▼前ロケテ
03月03日〜03月26日…23日…シャトーEX
03月17日〜03月21日…04日…クラブセガ新宿西口店
03月17日〜04月02日…16日…東京ガリバー松戸店
03月23日〜04月02日…10日…プラザカプコン吉祥寺
03月31日〜04月06日…07日…渋谷タイトーステーション
06月09日〜06月18日…09日…プラサカプコン千葉長沼店
稼動が早いところで6月29日だった

▽GvsG
先行稼動:2月末(230万+バサラ8セット)
本 稼動:3月下旬(190万)
▼DESTINY
基板セット1980000円 六月下旬
ロムセット1580000円 七月下旬
7ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 05:08:38 ID:HYDXA+fLO
>>1 編集厨乙
8ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 06:43:38 ID:xe9DNvr30
ちょっと真面目に質問なんだけど、今作では前作までのダウン→起き上がりは無いの?
動画見てるとリカバー(立ち上がり)が滅茶苦茶早いんだ。
ダウンっぽいのしてても起き上がるのが早い気がする。
別に文句と言うわけではないんだけど、核とか重ねられたら終了ってのがやばい気がする。
ビームシールド持ちならともかく、もってない奴だっているんだし。
前作の核ンダムが似たような事やってもあまりダメージ無かった気がするんだ。
そこらへんもうちょい修正して欲しい。
9ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 06:52:40 ID:+oJBXJ2nO
漏れの聞いた話だと
・デフォ32体、最終的には50体以上
・インカム長期持続のための要素(タイトルポイント、隠し要素)あり
・先行導入はバサラ4セット導入が条件
とは聞いたが。
10ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 07:00:27 ID:pksU4Q4zO
>>1おつか……。

え?荒らしはいじってから通報しないとイケナイの?

マンドクセー
11ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 07:09:29 ID:8xo9SopoO
なんか、wikiの技表を見づらくしてるヤツがいるな
12ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 07:51:20 ID:IaIVbvLO0
多分このスレを立てた奴だろう
13ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 08:01:35 ID:+oJBXJ2nO
言い忘れてた。
>>1Ζガンダム。
それと今回も全国大会を企画中らしい。
14ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 09:07:55 ID:XQsyHmxz0
>>1
あぇるぅす
15ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 10:24:51 ID:idMZ1jm7O
とりあえず今日もゴットの解禁はないがシャッフル台が4台増えてる
詳しくはいつも対戦が4台シャッフルの対戦が4台と練習2台で計10台に増えてるぞ
16ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 10:30:49 ID:W4hgYeBc0
シャッフル4台1ライン
キタ━━━━━ヽ(#゚Д゚)ノ┌┛)`Д゚)・;'━━━━!!!!!
17ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 10:35:51 ID:idMZ1jm7O
どうでもいい事だがシャッフル台は横並び
書き忘れるてた
18ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 10:44:05 ID:gZ6pAJ5d0
>>17
席の位置を気にする人も少なくないみたいだから
人によっては重要なレスだな
19ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 10:44:46 ID:C2+9C99VO
関西優遇されすぎワロタw

自社があるのが大阪だしなぁ
20ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 10:51:39 ID:8xo9SopoO
ほとんどがコンビで来てるらしいが、シャッフルにも並ぶのか?
わざわざシャッフルに並んで『シャッフルうぜー』とか言いそうだが
21ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 10:52:30 ID:idMZ1jm7O
すまん!一番重要な変更点を報告し忘れてた!
ストライクの換装が一度2回までになったが換装回数は回復する
マスターのハイパーモードが200でなく多分150以下でないと発動しない
今のとこはこれくらい
22ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:09:25 ID:H6kuDcoJ0
台数増えたのか。昼飯食ったら行ってみよ
23ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:10:22 ID:RVMzB7gr0
問題児2機に手が入ったか
24ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:13:39 ID:gZ6pAJ5d0
>>21
修正がされているということか!?他に気づいたことがあれば宜しく
>>22
野良の方ですか?シャッフル台を盛り上げてね
25ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:16:19 ID:XmbxpgsZO
前スレ埋めようぜ
26ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:19:42 ID:idMZ1jm7O
人数は20人ほどだな
とはいえ台が増えたのと天気が悪いの重なってかなり回りが早い
因みにシャッフルの方が盛ん
27ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:24:12 ID:mKA8htGn0
野良はみんなシャッフル台に行くのかな
28ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:24:27 ID:idMZ1jm7O
人数は20人ほどだな
とはいえ台が増えたのと天気が悪いの重なってかなり回りが早い
因みにシャッフルの方が盛ん
29ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:24:28 ID:gZ6pAJ5d0
>>20
シャッフルばっかり並んでいるみたいだよwww
>>26
野良ばっかりwww
コンビいね〜
カプコンも野良のためにタイマーの付きのシャッフル導入を願います
30ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:25:06 ID:RAthMVgbO
修正早すぎワロタ。どういう形態でロケテ運用してるんだろうか。
バージョンいくつか作ってるローテーション回してんのか、それとも何日かおきにわざわざアンケートの意見を汲んで修正してるのか。
31ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:30:57 ID:PcZjIK99O
シャッフルはデス種のとこに入れたから横並びだな
32ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:31:27 ID:FhwkT0iJ0
ファミ通みたけどνとターンエーのでかさに吹いた。バウンドドックってレベルじゃねえ
33ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:31:33 ID:8xo9SopoO
ここもチェックの対象だったりしてな
34ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:31:44 ID:HYDXA+fLO
>>950
>>1のテンプレは元に戻しといて
>>3-6は要らないから
35ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:32:44 ID:FhwkT0iJ0
ストライクとマスターに弱体化ってここ見てそうだなw
36ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:37:34 ID:PcZjIK99O
ストライクは今まで修正されなかった方が不思議
37ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:38:38 ID:Mb7huSOq0
38ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:39:42 ID:IjBEbAXH0
スーパーモードが150以下で発動だと死にシステムにならないか?
コンスタンスに発動できるHP割合にしてほしいぜ
39ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:41:53 ID:RVMzB7gr0
706 ゲームセンター名無し sage dlp:gg 2007/10/18(木) 19:16:07 ID:NPb1Bdm50
ここで拾ったヤツ
ttp://zawameki.or.tp/up/download/1192701316776926.x1asW8
ttp://zawameki.or.tp/up/download/1192701390162449.lBzA96

削除パスは入れなかったから誰でも削除できるようになってる
問題あると思ったら [ ttp://zawameki.or.tp/up/ ] から誰でも消せる
40ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:42:42 ID:HYDXA+fLO
>>37
残り1000で3000が復活したらHP220かよ
何も出来ずにぬっころされてるじゃないか
41ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:42:52 ID:bIRGtpQM0
データ量が多すぎてAIR-EDGEでは厳しいなニコニコまで松!
42ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:43:22 ID:GvPSvf9ZO
ストライクの換装がよくわからん
弾数2の撃ちきりリロードってこと?
43ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:44:37 ID:CtHfietF0
雨さえ、雨さえ降っていなければ行くのに・・・
まぁ降ってなかったらもっと人が多いんだろうけどねw
44ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:45:28 ID:8xo9SopoO
だれか>>39のヤツをニコニコにあげてくれ
45ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:49:44 ID:bIRGtpQM0
天気を調べてみた by yahoo天気

大阪(大阪) 雨後曇
降水確率(%) --- ---  80   20
時間帯(時)  0-6 6-12 12-18 18-24

18時までは80%の降水確率みたいだ><
46ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:59:15 ID:yxzMBxgM0
シャッフルの方が人気あるのかw
オーバーコストでシャッスル人気あがったのかな?
47ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:03:09 ID:CBmY83nwO
今日ロケテ一人の人いる?
対戦一人で頑張ってたらガンガン援軍してくれ
48ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:05:49 ID:XG1uZmotO
前スレ埋まったのであげ。
ストライクとうとう来たか。これで2000帯のバランスがどうなるやら
49ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:06:09 ID:PcZjIK99O
平日の昼間だから一人でこざるを得ない人が多い→野良で組むのは億劫→シャッフルなら気が楽
50ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:07:16 ID:WMM9YYgu0
てか野良ってそんなに嫌なものか?
知らない人と組めて楽しいと思うんだが
51ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:07:42 ID:lzib+Fbe0
passなに?
52ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:11:52 ID:7jYGNhwkO
シャッフルも野良も変わらんだろ
53ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:13:27 ID:MYJeBb2+0
エピオン&トールギスV&ターンX&不知火アカツキで子安祭り
54ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:16:47 ID:rLehmQzJ0
>>50
俺も野良には野良の楽しさがあると思うけど、世の中には人見知りしやすい人とか、
自分の勢で負けたら〜とか気負っちゃうような人もいるってことじゃないかな?
55ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:18:31 ID:lzib+Fbe0
ソース見たけどpassはいつものって
いつから馴れ合いスレになったんだ;

見る気なくした(・ω・`)暇ダナ
56ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:18:43 ID:XG1uZmotO
>>53
シャッコーも一応。パイロットの名前忘れたが
57ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:22:21 ID:RQcyLFELO
アビオンでストライク・マスター・重腕に下方修正か…
…あれ、F91は??
2000はずっとF91のターンフラグキタ!?

ただストライクはSSに修正が入らない限り、換装キャンセルがしにくくなっただけで
まだまだ猛威を奮いそうだな…
58ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:26:36 ID:ToF2wwMY0
野良だとコンビが多いから、誰も援軍に来てくれず、一人でやる事になる場合が多い。
59ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:26:51 ID:8xo9SopoO
ここのpassは大抵gvsgらしいな
60ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:28:52 ID:93UvLRZP0
うp主はわざわざメル欄にpassを書いてくれているというのに
それを馴れ合いとは・・・
さすがにゆとり多いなここは
61ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:29:21 ID:WSg67y4r0
前スレの1000gj
62ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:30:24 ID:lzib+Fbe0
>>59
なんかありがとう(・ω・`)




(´・∀・`)b
63ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:31:45 ID:XmbxpgsZO
>>58
確かにそういうのはよく有るな
勝ちにこだわるアホの駆逐のためにはシャッフルはいいかもしれん
64ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:32:24 ID:j9mCvft2O
とにかく今日は回転が早いなw
待ち時間は長くとも10分以内ぐらい
65ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:35:29 ID:8xo9SopoO
でも>>39のpassはなぜかggなのな
まあ、うp主の勝手なんだが
66ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:36:52 ID:+oJBXJ2nO
CPU戦は何か変化は出てますか?
67ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:37:00 ID:Mb7huSOq0
>>62
バカばっかw親切なうp主に感謝しろよw
68ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:38:35 ID:C2+9C99VO
対戦ゲームなんだから勝ちにこだわって当たり前だろ
69ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:38:59 ID:j9mCvft2O
>>66
すまんCPU台はピザーズばっかだから見てないわ
というか何でCPU台はピザばっかりなんだw
70ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:39:35 ID:ROW+5WHL0
>>68
対戦云々以前にロケテストなんですが
71ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:44:45 ID:lzib+Fbe0
72ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:45:28 ID:FhwkT0iJ0
>>39のってファイル壊れてるって解答できないの俺だけ?
73ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:47:48 ID:XmbxpgsZO
>>68
単に勝ちにこだわるだけならいいが空気を読めって話だ
昨日も連勝を止めた虎鮫ゾノ相手にいきなり埼玉ラゴゥで入ってやがる糞が居たからなぁ
もしかして俺のホームが糞なだけか
74ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:47:55 ID:C2+9C99VO
ロケテでシャッフル云々じゃなくて本稼働の話だと思ってたわ
75ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:48:27 ID:lzib+Fbe0
76ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:49:25 ID:Vbms+Fws0
カプル動きキモかわええ。。。
77ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:49:48 ID:RQcyLFELO
ロケテに勝つためだけに参加するなと何度言ったら(ry
まぁ長い時間並んで1戦負けは嫌ってのはわかるけどね

自分はロケテの時、コスト毎に使う機体を1機に絞ってプレイするから
慣れた機体使って俺TUEEEEーーできて、アンケも書けてでウハウハな訳だがw
78ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:50:03 ID:IaIVbvLO0
サテライト360近く減るのか
やっぱり低コストは一発死なのね
79ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:51:07 ID:HYDXA+fLO
そういやアンケートの項目に
「同行者(あり/なし)」ってのがあるな。

野良が多いかコンビが多いか調べてるんだろな。
80ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:52:33 ID:C2+9C99VO
>>73
それは勝ちにこだわるどうこうじゃなくて
人間性の問題だろ固定とか関係ないと思うが
81ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:55:28 ID:gRfBcMuo0
まあ別に全部機体使ってみるぜ!でも一機だけ使って俺TUEEでもどっちでもいいが
アンケだけは真面目に書いてくれよな!

単に好き嫌いだけじゃなくてバランス考えて書いてくれたら嬉しい
お兄さんとのお約束だ!
82ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:55:34 ID:lzib+Fbe0
>>78
低コの為にもせめて割合ダメージにして欲しいよね…

FFのアレみたいにさ。

たいりょく80%以上でくらった場合残り体力の〜%だけもってくとか
70%以下なら通常ダメージの360でおkとか。

350の機体がくらったら割合ダメージで残り105ぐらいはあってもいいよね。
…どうでもいいか(´・ω・`)
83ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:56:39 ID:j9mCvft2O
ついつい癖でステキャンしようとしてしまう‥‥
例えば接近されて距離おきたい時ってZの頃はどうやってたんだ?
バクステは撃ち抜かれるし
84ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:58:35 ID:lzib+Fbe0
>>83
つ相方援護
or
つ格闘離脱
85ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:58:46 ID:ImOH1V/GO
フワフワ。
86ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:59:26 ID:lzib+Fbe0
仕事に戻ります。
帰ったらニコニコ消しますので悪しからず。
87ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:00:34 ID:XmbxpgsZO
CPU戦はどうなるんだろうな
ロケテは相変わらずちょっとだけのデモプレイだけか?
フェイスシステムや初心者が涙目になる前作Aルートは廃止して欲しいんだが
88ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:01:06 ID:egYRywEZO
>>83
敵の機体によるね。
(´・ω・`)俺はグフが近付いてきたら逆に前ステBRした後に飛び越えてた。
89ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:02:05 ID:RVMzB7gr0
>>72
普通にみれるが
コーディックが入ってないかQTが邪魔してるのか
俺が見れてるのはffdshow入れてるからか、QTをアンインスコしてるからか
90ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:02:54 ID:eMVgPgNi0
カプルがキモ・・・・カワイイ
想定の3倍速いww
91ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:03:34 ID:RVMzB7gr0
>>72
って解凍できないって話か
すまん
92ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:07:19 ID:j9mCvft2O
よくわからないようなわかったような‥‥サンクスw
93ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:08:15 ID:HYDXA+fLO
サザビーは強化されてるのか?
F91は性能抑えられてるのか?
94ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:10:33 ID:+hJ9QXqT0
>>64
今までで一番の回転率だ。雨の影響もあるな

ロケテ組みはアンケート書いてくれ〜
95ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:12:30 ID:8xo9SopoO
>>72
解凍ソフト変えたら?

つ[vector]
つ[窓の社]
96ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:15:17 ID:t0iODe0ZO
関東でもそんぐらいの回転ならなぁ
97ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:19:00 ID:jjR83ao1O
それ何の動画なの?今出先だから激しく気になる!
98ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:19:44 ID:DlokY1QGO
カントウハマダカ…
99ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:23:38 ID:JlrU5flkO
今日もカプル使うからよろしく
100ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:23:44 ID:vdilJGSdO
正直関東でなぜあれほどサテライト先生が騒がれたのか理解できない
これほどのカワイソス機体、早々無いぜ?

それにしてもアビオンシャッフルになってるのね、行きたくなってきた
101ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:25:37 ID:9faCkdCl0
>>72
もっかいDLし直してみな
解凍とかじゃなく、いきなりDL完了とかなったりすると失敗だよ
>>39のは古いやつだな
102ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:26:56 ID:9faCkdCl0
>>100
ROM違うんだから問題点解消されたんじゃないの?
103ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:30:16 ID:8xo9SopoO
>>100
関東ではダメージレベルがMAX設定だったからサテライトのダメージが400オーバーで1000や2000の機体が一発で消し飛んだ
104ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:36:33 ID:RzN9+v1pO
そういえばインパルスって弱いとか強いとか聞かないけど、2000じゃ普通なのか?
105ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:39:26 ID:gRfBcMuo0
>>104
よく似た外見のストライクが猛威を振るってるからな
現状その影に隠れて目立ってない気がする・・・
106ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:41:11 ID:bxfEJbQt0
乙とインパルスは目立たないが結構な強機体。
107ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:56:13 ID:HYDXA+fLO
なんだかんだで極端な厨機体やカワイソス機体は無くなったね。
多少の強弱は有っても、腕と機体愛でカバー出来るくらいだ。

あとはゴッドだけか
108ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:58:28 ID:wm5uU01MO
そのゴッドが心配だなぁ
SS・マスターと格闘機はやたらと強いし
109ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:00:21 ID:RzN9+v1pO
後は2000はサザビーとストライクを調整ってとこかな
110ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:01:13 ID:8xo9SopoO
あと、シャアザクがガンタンクと同じHPなのはまだ納得いかん
111ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:04:19 ID:UN4m5yFeO
今日はサザビー何勝かしてたよ

ファンネル機体ていうよりアシストがファンネルのかわりみたいな戦い方
一回アシスト出すとかなり長い間出てるから(破壊されるまで?)そいつとクロス狙いながら戦う感じで結構良かったと思う




人の数は今は知らないけどノラの人もシャッフルでやってたりするから昼までは対戦台誰も並んで無くて負けても連続で出来たりしておいしかた
112ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:20:07 ID:ReE4AYJiO
サザビーに通常の3倍モードがないのはいかがなものか
113ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:24:34 ID:4A22Ott30
最初からクライマックスだぜ
114ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:26:44 ID:9faCkdCl0
>>112
そんな言われはないだろうがw
115ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:29:25 ID:CBmY83nwO
>>112
面白いかもしれんがボタン足りなくねw?
サザビー何が強いって訳じゃないのに勝ってるな。アシストとかもあるけど…やっぱ機体愛だな!!

一応アンケはサザビーの機動力少しupとf91のmepe短くって入れといた。
116ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:31:31 ID:uVnCNubU0
マスターのスーパーモードて、
自着の状態 関係無しに発動?

例えば、自機300で、300のサティを食らうとしたら
 300→アボン
   or
 300→150発動→75
のどっち?
117ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:31:32 ID:7jYGNhwkO
今更無理なんだろうけど、Gガンのコストが2000にして欲しいな
マスターと同コストのが嬉しい俺原作厨
118ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:35:30 ID:CBmY83nwO
>>117
風雲再起と合わせてコスト3000と考えるんだっ!
119ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:35:52 ID:HYDXA+fLO
今日はイージスが暴れてるな
120ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:37:11 ID:ImOH1V/GO
自爆イージス大発生か
121ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:42:46 ID:+hJ9QXqT0
今って

シャッフルありライン 10分待ちの回転率 ほとんどの人が野良
シャッフルなしライン 5分待ちの回転率 コンビの人が多い
対CPUライン 10分待ちの回転率 野良 or コンビ

という感じでしょうか?
122ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:43:20 ID:HYDXA+fLO
いや、アシストのグゥレイトが威力、銃口補正極悪
123ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:44:49 ID:wm5uU01MO
Wのやつらにも自爆つけりゃいいのに
124ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:55:57 ID:HYDXA+fLO
ちなみにシャッフルでもオーバーコストはある
125ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:57:16 ID:XG1uZmotO
シャッフル導入でコスト3000の使用率は変わった?
126ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:58:05 ID:HYDXA+fLO
ビギナギナがカワイソス機体だな
あとアレックスよく分からんように変わってる。上手くは言えないが
127ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:01:03 ID:HYDXA+fLO
>>125
ほとんど使われなくなった
128ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:02:04 ID:u/3CpNIU0
ロケテを特別先行稼動みたいな感じでプレイしてる奴多いだろな。
アンケートとかに目もくれない奴とか特にそうだろw
129ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:04:40 ID:ImOH1V/GO
いるだけでスタッフにデータ収集されてるだろうけどね
130ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:06:34 ID:5roelYDQ0
集客率も兼ねてるだろうから
一概に悪、とは言えない。

まぁ、人少ない見たいだし
飽きてきてるのかね…
131ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:08:19 ID:jBfujSHY0
本稼動しても種Uは残るかね?
132ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:09:21 ID:RKc/chH6O
>>130
まぁお祭りゲーだからな…
飽きられやすいのかも
133ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:11:17 ID:FhwkT0iJ0
さすがにオーバーコストとシャッフルはどっちかでいいなw
134ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:15:26 ID:PMe+Pm6+0
両方あってこそのシステムじゃね?コレ
135ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:17:52 ID:5roelYDQ0
>>131
やる人が居る、なら?

vs系の特徴として、
前作は閑古鳥鳴くのが通例。
 まぁ、ZDX→SEED の時だけ
一時的に客層が戻ったりも してた訳だが。
136ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:21:38 ID:xy5g/B8CO
ドム・・・・弱体化されてるんだが

アシスト一瞬で消えて終わっとる
137ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:27:55 ID:8xo9SopoO
ドムは弱体化させちゃいかんだろ
却下させるようアンケートたのむ
138ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:29:08 ID:MW1KvK8a0
>>124
そのほうがいいな
>>127
使われないくらいがいいと思う…バランスの調整と思われ

ロケテ組みはアンケート書くことを願う
139ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:29:12 ID:y1nX2LN+O
アシストはもう少しなんとかならんのかね。味気ない。例えば出したら
例1.アシスト「(射撃・格闘を)コクピットだけ狙え。」
例2.アシスト「リードしたらガン逃げせい。」
とか。その他投げはVSシリーズは基本禁止だけど無視して投げたりするとか
140ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:32:59 ID:MW1KvK8a0
>>134
そう思います
>>136
ドムがカワイソッス
141ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:34:00 ID:HYDXA+fLO
9回もあるのにずーっと持続してる方が問題だろ。絶対死ぬまでに使い切れない。
無くなったら即出しでやっと使い切れるくらい。

そうじゃなかったらもう常時3体でいいよ
142ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:38:44 ID:HYDXA+fLO
ストライクの換装の弾数(?)は2で常時リロード。
リロード時間は結構短め。
それでも弾(?)余らせてる奴が増えた。


あぁ、今の状態でもう一度関東の人達にプレイして貰いたいな
143ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:47:19 ID:eMVgPgNi0
教えてくれごひ・・・
俺はあと何日待てばいい・・・
あと何日情報だけ聞いてwktkしてればいい・・・
144ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:58:56 ID:PMe+Pm6+0
聞きたいかね?昨日までの時点で99822日だ
145ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:03:40 ID:FhwkT0iJ0
ストライクの換装の弾数(?)は2で常時リロード。
リロード時間は結構短め。
それでも弾(?)余らせてる奴が増えた。


それ前とかわらねえじゃんw
146ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:06:05 ID:jBfujSHY0
常時リロードのリロード時間長め(1発7〜10秒位)にしないと意味無いな
でも長すぎると換装システムつけた意味ねーよ的になりそうだし
147ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:06:51 ID:5roelYDQ0
>>143
場所を探し当て、向かう。
この申し出を受けざるを得まい、GvsG信者として!
148ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:08:27 ID:BTGOxAU10
ロケテでアンケート書いてきた。
・νガンダムのファンネルの銃口補正と威力の低下(一発20ダメ位)。そして機動力の上方修正。
・フリーダムの特射キャンセルの移動距離低下。
・マスターガンダムの格闘のホーミング性能を若干下方修正。ハイパーモードに時間制限を追加。
・ガンダムの機動力をF91並かそれ以上に修正(現状ではトロ過ぎる)。

大体こんな感じで修正案を出してきたが、問題無いよな?

Xの上方修正案を出すのを忘れてたのが心残りだが・・・・
149ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:08:37 ID:eMVgPgNi0
トレーズ閣下、、、それは、、、、。

そいやファンネルが米粒威力しかなかったプルMk2はなんも変わってないのあ?
150ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:09:27 ID:Tg0FcGDa0
アピオンは筐体10台で利用者は40人くらいかな?
雨が降っているから少なそう
151ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:10:34 ID:at2HqW9C0
>>142
そうなんだよなー。その残弾制の換装ってやつは見てないんだけど、
最大弾数が「2」じゃー結局のところ
エールからソードに換装して、敵を切れたら換装コンボっていう動作が
お手軽に可能になってしまう。
しかもリロが速いんじゃー・・・(汗
ほとんど意味がないじゃないか
152ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:11:34 ID:WSg67y4r0
>>149
それは・・・誠かorz
153ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:12:02 ID:5roelYDQ0
一つ言える事は
関西は情報を殆ど出さない、って事だな。

全く大した民度だZE!
154ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:12:27 ID:ROW+5WHL0
>>146
SEEDから全体的にリロード早すぎるよな、BRもそうだけど特に打ち切り式の奴なんてちょっと退くだけで即全快だし

Zの頃は装弾数こそ多いけどリロード時間長めで一発一発を大事にする物だったし
弾切れになんてなったら必死に食いついて相手して貰うしかなかった
百式クレバズとか涙目過ぎる
155ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:12:47 ID:PMe+Pm6+0
弾数1なら
換装コンボしてもその後がリロード終わるまでが問題ってことになって、
遠距離では手軽に換装できるが近距離は難しいと制限かかってよさそうなんだが
156ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:12:49 ID:FhwkT0iJ0
普通に最初は素のストライクで、各フレーム一回ずつ換装可能でいいと思うけどね。
原作もそんな感じだったし
157ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:13:58 ID:FhwkT0iJ0
>>148
SS修正案も出しとけ・・
158ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:16:51 ID:GvPSvf9ZO
>>156
つまり、いつ、どの形態に換装するかが鍵となるのか
面白そうだなw
159ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:23:00 ID:at2HqW9C0
>>156
それだと、最初はLで垂れ流し戦法。次にSで突っ込み戦法。
最後は、やべ死にそうだ、のエールでやや引き気味ビーム戦法。
っていう組立になりそうかな。
160ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:26:03 ID:8xo9SopoO
ストライクは換装弾数性でリロード無し、落ちたらもう一度で再開は墜ちた時の装備 で良いんジャマイカ?
161ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:26:44 ID:8xo9SopoO
sage忘れた orz
162ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:27:59 ID:4beAw/gRO
このままじゃストライクと自由は過剰な下方修正くらって最終的にカワイソス機体になりそうだな

種嫌いも程々にな

特に自由なんてこれ以上弱くする必要性を何にも感じないんだが、overコストもあるし関東ロケテ時くらいで丁度いいだろ
163ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:29:37 ID:ROW+5WHL0
3000って一応1000と組むぶんには自分にしかオバコス影響ないよな?
164ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:30:45 ID:XG1uZmotO
>>143
ごひはなかまにしてほしそうにこちらをみている。
なかまにしてあげますか?

 はい
ニアいいえ
 アシスト
165ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:33:03 ID:BygqRqdDO
換装は緑ロックの時じゃないと出来なくするとか。
166ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:35:58 ID:5roelYDQ0
>>165
システムに影響するのは、
基本的に無理。

他に、緑ロック仕様の機体があるなら、
流用も可能だったろうがね。
167ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:36:39 ID:jBfujSHY0
というより「換装キャンセル」自体を無くせば万事解決するんじゃね?
168ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:36:47 ID:XmbxpgsZO
>>148
サザビーをコスト3000にするが入ってないぞ、何やってんの!
169ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:43:28 ID:nc23iZ+a0
ロケテ中に台、増やすとか
アンケートの内容を元に修正してくれるとか
どんだけ優遇されてんだよwwwwwww
さすが、カプンコ。関西に本社があるのは伊達じゃない!
170ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:45:31 ID:8xo9SopoO
>>168
同じ番組の機体で組むとタイトルポイントが倍付けになる仕様だから無理
ニューを2000にするのは可能
171:2007/10/19(金) 16:46:35 ID:Xyy76cRsO
おまえら攻略しすぎ
出てからでいいじゃん
172ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:50:17 ID:IZNPHk8fO
コンボ中なら隙無しダメージ補正でかく
通常時は隙ありにすればいいじゃないか

無いも同然の弾数制限とかアホですか?
173ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:56:33 ID:1ML743zl0
おいおい、いい加減フリーダムの弱体化要請は止めてくれ('A`)
移動距離低下とか…唯でさえ火力も月並みで装甲も紙なのに、これじゃ何も残んねーよ!

ちくしょう…!名古屋でもロケテやってくれれば強化汁ってデカデカとかけるのに…orz
174ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:59:46 ID:+oJBXJ2nO
タイトルポイントの使い道、ヒントだけでもいいから発表して欲しいもの。
まだロケテスト段階だから無理か。
175ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:00:46 ID:wm5uU01MO
ダメージレベルが下がったから自由が強く感じるんじゃない?
前はすぐに消し飛んでたし
176ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:01:53 ID:at2HqW9C0
>>173
ロケテに参加もできないやつは帰ってママのミルクでも吸ってな!
177ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:02:35 ID:+91hfGMHO
やったことない奴が言うなよ…
今でもだいぶ強キャラなのに
あとMK2はマジで強キャラ
とりあえずビーム連射はなんとかしなきゃヤバイ
178ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:03:56 ID:1ML743zl0
>>175
それで今回のロケテでフリーダムは何が弱体化した?
179ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:05:02 ID:5roelYDQ0
>>169
逆に、本腰を入れてきた、
と考えたい。

上方でも書かれたように
"お祭りゲー"は廃れが早いしね
少しでも評判上げないと、次回作に影響(ry

>>171
人にはね
先天的に"知性と知識欲"が備わってるんです。
 でも、先見性の無い単細胞などに
理 解 で き る わ き ゃ ね ぇ だ ろ!!
180ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:08:36 ID:dOF/cu1v0
>>163
3000落ち1000落ちの順なら3000全快で問題ないが
1000落ち3000落ちの順なら3000が3分の1で問題ありと思う
181ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:09:36 ID:ImOH1V/GO
182ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:09:45 ID:wm5uU01MO
>>178
特射のキャンセル回数が増えたけど結局下がったという話をここで見た

マーク2はアシストがつえーよなー
183ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:13:01 ID:ImOH1V/GO
カプルがいれば、もうなんでもいいや
184ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:13:26 ID:dOF/cu1v0
マークUとか弱かったり強かったり修正しまくりだな…
まぁコストと性能のバランスよくなればいい
185ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:15:58 ID:ImOH1V/GO
そういや、乙寺MK2の機動空D格が鬼だったなぁ
186ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:19:18 ID:Kuv/SoKHO
エゥティタでも幕2でビーム連射できたが、強くはなかったぞ
187180:2007/10/19(金) 17:19:29 ID:dOF/cu1v0
訂正
3000落ち1000落ちの順なら問題ない…もしくは
3000落ち1000落ち1000落ちの順なら問題ないが

1000落ち3000落ちの順なら3000が3分の2で問題あり…もしくは
1000落ち1000落ち3000落ちの順なら3000が3分の1で問題ありと思う
188ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:21:32 ID:7jYGNhwkO
と・・・問題あり?
189ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:22:47 ID:5roelYDQ0
>>187
基本的に、
3000は先落ちでしょ
 で、
相方が即行狩られるようなら
低コx5 に切り替えると思うが…
190ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:29:51 ID:dOF/cu1v0
>>188
戦力ゲージを使い切る戦い方を想定した時
3000落ちからすると3000を1回落ち+1000を2回落ちで再出撃は完全回復できる

1000から落ちると3000が再出撃の時に3分の2もしくは3分の1で再出撃となる
例外として1000を5回落ちだと問題は無い
>>189
確かにそうだ!中途半端な回復になるからね…完全回復のほうがいい
191ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:31:47 ID:n/V+LZBn0
エウティタの幕2は空格が強かったな。
DXで空特格になってたやつが。
192ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:31:55 ID:mnr+gNO50
前に出てくる3000を耐久200以下まで減らすまで減らす
それ以降1000を片追い
1000落としたら、3000片追い


これが強くね?
2000*2がやっぱり安定しそうだな
193ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:33:12 ID:VOs6bwbuO
CAPCOMさん、ニューガンダムは3000のくせに動きが鈍すぎるよ。武器の攻撃力落としていいから、起動力は上げてください。
モッサリしすぎ、ゼータよりも早くしてほしい。
あと、サザビーも起動力が無さすぎ、モッサリしすぎ。2000なら2000分の起動力はほしいです。
ドムより遅い気がするし、シャアの最後の機体なのにシャアザクのが使い勝手が良いとかおかしいでしょ。
ニューガンに背面バズ入れるなら、サザビーに斧投げくらい入れて。

とにかく逆襲シリーズのMSは大型だからとモッサリ移動のレッテル貼るの止めてください。
劇中見れば一目瞭然。この両機とも機動性は明らかに素晴らしいもんあったはず。
とにかく、武器のダメージをジム並に落としてでもいいから機動力をあげてください。
ニューガンダムやサザビーがヒュンヒュン動けないなんて萎える。コストがデカいのにガンダム相手にモッサリ機体なんかダレも使わない。
新世代シリーズのガンダム達はどれも機動力あるのに、これはどーゆー差別ですか?
アレックスも性能糞すぎ。連ジで言うなら、ジムより使えない。公式にBRちゃんとあるから確認して。
あと、CAPCOMさん。ロケテを見てると全体的に旧世代(宇宙世紀)シリーズのガンダムの性能が弱い気がしました。
新世代のガンダム達をひいきしてしまう気持ちはわかりますが、
普通に考えて旧世代のガンダムを使うユーザーの大半はいい年したオッサンです。
つまりゲームやりこむ時間など無い連中なんです。
しかもオッサンだから、プライド高いはずで、新世代ガンダムより性能が弱かったりしたら、
すぐこのゲームを投げる可能性大です。

逆に、新世代シリーズを好むユーザーは今をトキメク若者です。若者は時間も金も注ぎ込んでバカみたいにやり込みます。
機体が少々弱くてもミーハー、ゲーマー根性丸出しで上手くなるまでやりつくします。

つまり、こうです。
旧世代ガンダムは社会人用に性能を上げておくべきで
新世代ガンダムはゲーマー用に性能を抑えておくべきなんです。それでロングヒット間違い無し。まじで。
すぐ会議を開き、検討よろしく。俺もオッサンですが、ストライクガンダムやフリーダムが
猛威を振るう状態ならゲーセンでやるの止めます。ガキに性能差でやられるのはたまらんからね。
よく考えて、CAPCOMさん。
194ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:33:24 ID:8+SrK4pM0
大阪ロケテに置ける

カプコンのがんばりとロケテのよさに嫉妬


カプコンまじがんばれ
195ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:34:28 ID:t0iODe0ZO
納刀で出来たからな
ステ特のくるくる再現されてれば(・∀・)bだったんだが
196ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:37:05 ID:dOF/cu1v0
>>192
その戦い方がいいと思うな。
現状は2000*2がいいかもしれんが
これで1000と3000の調整もしやすくなったと思われ・・・
197ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:38:36 ID:DlokY1QGO
>>192 低コス先落ち→片追いを防ぐために高コスが頑張らないといけないよな


3000+1000の組み合わせは自信がないとキツイと思た
198ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:43:20 ID:n/V+LZBn0
エウティタ出たばっかの時はくるくるやりまくってたなw
ビーム垂れ流しとかアホなことばっかやってたわw
199ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:43:35 ID:+91hfGMHO
>>195
ステ特あるよ
200ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:46:31 ID:DlokY1QGO
mk2は宙域で空特格を連続で当てて遊んだな
201ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:47:59 ID:t0iODe0ZO
>>199
mjdーー!?
愛機決定
202ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:52:34 ID:5roelYDQ0
>>201
ヒント:特格はリロード
ヒント2:ステ格はZDXステ格闘二段技
ヒント3:BD格はZDX空中特格
203ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:56:06 ID:n/V+LZBn0
俺の愛機はザンギュラで決定してるからおk
204ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:56:37 ID:HYDXA+fLO
遠距離武器が総じて強い気がするな。
アグニハイメガスパガンバスターライフルみたいな。
隙、銃口補正が優秀で、遠距離でもいけるし近距離でもいける。
205ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:09:17 ID:t0iODe0ZO
そういや今回のスパガンは粟国仕様なのか
206ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:10:55 ID:kjyeAZcf0
つーか昭和ガンダムの主人公機は軒並みコスト2000で
平成ガンダム(V含む)の主人公機は軒並み3000でよかったのに
νの3000だけ異端すぎて嫌だ
207ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:17:04 ID:5roelYDQ0
ならアンケに書こうZE!
きっと採用されるKARA!!
208ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:21:53 ID:8xo9SopoO
>>206の家にV2が突っ込んだけど何かあったのか?
209ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:30:43 ID:dOF/cu1v0
マイノリティーレポート
210ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:34:29 ID:RPdoup9a0
「ガンダムvsガンダム」PCBセット(4枚、2008年3月上旬)OP価格\2,300,000(税込:\2,415,000)〆切10月25日 
「ガンダムvsガンダム」ROMセット(4枚、2008年3月下旬) OP価格\1,900,000(税込:\1,995,000)〆切10月30日

http://www.mak-jp.com/


がんがんめぶろサーン、バラ売りはないみたいですよー
211ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:38:00 ID:1QlJ8iUw0
キュベレイって何であんなに弱いん?
212ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:39:54 ID:jQirKGmm0
人に質問するときは良く考えてからしろよ。
少し考えればわかるだろ。



ハマーン様が乗ってないからだよ。
213ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:40:29 ID:8+SrK4pM0
機体に対する愛がしょぼいからですか?
214ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:41:16 ID:Oj7PXang0
ファンネル付きの最低コストとか調整難しいだろそりゃ
215ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:43:29 ID:5roelYDQ0
>>211
使い手がヘボイから

弱体化されて無い限り、
適性と対応するって事は違うね、を体現してる機体。
216ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:46:11 ID:8xo9SopoO
そういや、キュベ2が1000の最強だって説を唱えてるのがいたっけ
217ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:48:40 ID:T+qVuP4lO
キュベ使った感じとしては
アシストとメインビームの射角をよくして欲しいかな
218ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:49:46 ID:yuMwmnUj0
ハマーン様が乗るとアッガイでさえ強くなるからな
219ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:49:55 ID:dOF/cu1v0
>>210
高すぎや><まぁプレイには支障ないと(ry
220ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:55:09 ID:dOF/cu1v0
ハマーンのファンネルを
裏技で15〜20個くらいに出せるようにすれば1000では最強
221ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:00:02 ID:jQirKGmm0
え?

白キュベはコス3000でしょ?


常考
222ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:01:18 ID:IjBEbAXH0
現状ではライバル機はどうがんばっても2000と決められてます
223ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:02:20 ID:jQirKGmm0
ハマーン様主人公じゃなかったっけ?


ガンダムキュベレイに乗ってたでしょ?
224ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:10:17 ID:eMVgPgNi0
ZZのアシストってなんでガンダムチームじゃないんだろう
225ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:11:17 ID:FhwkT0iJ0
しかしマスターとSSってこんだけ射撃強い中でやってける格闘機体ならこのくらいの性能じゃないとダメなのかもな。
226ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:11:56 ID:ROW+5WHL0
「設定」では一応MkUのが強い事になってるはずだけど
ゲームはおろか劇中ですら白キュベより強かったイメージ一度もなかった気がするな・・・
最近出たバトクロもやっぱり白のが圧倒的に強いし
227ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:14:06 ID:IjBEbAXH0
ネタ技でゴッドに瞬獄殺ほしいわー。最後は天じゃなく神で
228ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:16:02 ID:93UvLRZP0
ライバルが2000までってまじ興醒めだよな
同じ作品の機体で組むとタイトルポイント2倍って、そんなシステムいらんっつうの
ライバル機は組むんでなくて対峙してこそ魅力が出るというのに
229ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:16:06 ID:yJRLAyr2O
ライバル機は2000の法則
そしてマスターガンダムの存在・・・
正式に出るか分からない段階でジオに死亡フラグ立ったな
230ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:20:07 ID:RPdoup9a0
今後の調整で何とかしてくるでしょ<ライバルはコスト2000まで
231ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:21:21 ID:jQirKGmm0
え?ハマーン様はヒロインでしょ



ごめん、ちょっと自重する
232ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:21:24 ID:XmbxpgsZO
ライバル機が2000の法則って・・・
ポケ戦涙目
233ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:21:38 ID:5roelYDQ0
>>229
現存の機体、同シリーズによる
タイトルポイント2倍でしょ?
 と言う事は、
Z枠は3000居ないから
隠しで出るなら上位コストが期待される

>>216
最強ジャネーノ?
関西では知らんが
234ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:21:44 ID:IjBEbAXH0
DXはともかく近作はライバル機は絶対に2000までだと思うよ
サザビーとマスターが2000なのにジオが3000とかまずありえないし
235ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:21:58 ID:t0iODe0ZO
同作品なら2倍とか普通に考えて使わないよな
236ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:25:16 ID:RPdoup9a0
ただポケ戦の隠し枠でケンプファーが出たとしてもコスト3000になるとは考えられないしな…。
0083の様に登場機体全てコスト2000とか、そういう作品も出てくる可能性はある。
237ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:26:01 ID:ZhPfpXfk0
隠し機体でアッガイが出る確率って何パー?
238ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:28:26 ID:5roelYDQ0
>>234
タイトル2倍って事は、
3000二体は、アリエナ-イって事だ。
 逆に、
ジ・Oも 2000で出る必要は無い訳だね。
239ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:28:59 ID:RPdoup9a0
>237
20%くらい。
出たとしても1st枠ではなく陸ガンの頭を壊したと言うことで08枠で出てくる可能性はある。
240ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:32:21 ID:8xo9SopoO
>>237
15作品中3作品で出てる珍しい機体だから相当確率高いはず
20%くらいか?
241ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:33:46 ID:UN4m5yFeO
タイトルポイントは隠し機体を出すために使うんじゃないかと予想

500Pで隠し機体1解禁、1000Pで隠し機体2解禁みたいな

使われるシリーズほど隠し機体が出やすくなる
242ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:35:07 ID:mKA8htGn0
>>241
集客率の悪いゲーセン涙目だな。閉店してからも店員身内でやり続けるとかの不正もありそう
243ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:36:47 ID:eMVgPgNi0
アガーイは好意的に捕らえると、マスコット復活で出るかもしれん
悲観的に考えると、アシスト、パイロットがいない。マスコットはカプルでおなかいっぱい
244ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:37:14 ID:5roelYDQ0
>>241
つまり、
馬場Pの示唆する所は、
「前作より少し少ない程度」
 解禁前40
 解禁後70
の、解禁後、50〜60を想定したものだったのか!


いや、良くてBGMとか、OPデモじゃマイカナ…
245ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:37:15 ID:3YWxM8Gk0
昔Zガンダムというゲームがあってだな・・・
246ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:37:43 ID:RPdoup9a0
隠し予想

1st・ガンキャノン(1000)、ギャン(1000)
08・Ez-8(2000)、アッガイ(1000)
0080・ケンプファー(2000)
0083・GP01(2000)、ガーベラ・テトラ(2000)
Z・百式(2000)、ガブスレイ(2000)、ジ・O(3000)、キュベレイ(3000)
ZZ・ガズR(1000)、ザクIII改(2000)
CCA・ジェガン(1000)、ギラ・ドーガ(1000)
F91・ベルガ・ダラス(2000)、ダギ・イルス(1000)
V・コンティオ(2000)、ゴトラタン(3000)
G・マンダラガンダム(1000)、ノーベルガンダム(1000)
W・サンドロックC(2000)、アルトロン(2000)、トールギス(1000)、エピオン(2000)
X・エアマスター(1000)、Xディバイダー(2000)、DX(4000)
∀・ボルジャーノン(1000)、スモー(2000)、ターンX(4000)
SEED・ジャスティス(2000)、プロヴィデンス(3000)
DESTINY・アカツキ(3000)、デスティニー(4000)
247ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:40:15 ID:UN4m5yFeO
流石に各シリーズ隠し2キャラは居すぎかw
248ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:40:15 ID:XmbxpgsZO
>>246
トールギスかエピオンは片方でいいから死神入れてやれよ(´・ω・`)
249ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:40:26 ID:6MygiLO+0
マンダラいらね、出すならコスト2000のシュピーゲルだろ
250ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:41:23 ID:1ML743zl0
>>246
なんでアカツキwww
そこはストフリだろ、常考
251ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:42:06 ID:IjBEbAXH0
そんな隠しいるわけねーじゃん
そもそも各作品に必ずいると思わんほうがいいよ。そんなにいるんならデフォルトを各2機じゃなく各3機で紹介してくる
252ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:42:34 ID:RPdoup9a0
>241
自分は(ポイントは参考)
250Pで隠し機体1がCPU戦で登場
500Pで隠し機体1が使用解禁
1000PでOPデモの単独作品バージョン登場
2000Pで隠し機体2がCPU戦で登場
3000Pで隠し機体2が使用解禁

その他、
・ポイントの上位3作品は単独OPデモと操作説明画面が流れる
・ポイントの一番高い作品は戦闘BGMが別のものになる

こんな感じでは無かろうか<タイトルポイントの使い道
253ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:49:38 ID:7jYGNhwkO
ポイントが一番多い作品のMS2機がデビルガンダムの相方に
254ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:52:13 ID:hkq7gCrx0
隠し各2機はないな
テスト無しでスト2がスパ2になるようなもんだ、バランス崩壊する
255ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:53:11 ID:tZke3MRG0
>>243
アシストはゾックあたりだと楽しそうだけど
パイロットは・・・アカハナか!?

パイロット自由選択解禁→アッガイ解禁なんてパターンも考えたいが。
256ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:58:23 ID:CsaapZ5K0
アッガイ出るとしたらパイロットはアカハナかハマーンか。
257ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:01:16 ID:8xo9SopoO
キュベレイ解禁 ⇒ アッガイ解禁 ⇒ パイロット乗換え解禁  だろ常考
258ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:03:20 ID:NRwnMV920
パイロットはアカハマ
259ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:03:34 ID:RPdoup9a0
>254
だからこそ、今回こそはサプライズとなる隠し以外は一度ロケテを通して欲しいわけだが。
だがそうすると隠しが出たときの期待感が無くなるのでアレか。
260ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:03:51 ID:kjyeAZcf0
そんなにライバルと同コストがいいなら、OVA三部作の機体だけやってなさい
261ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:16:13 ID:WfrXMM7gO
サプライズで戦場の絆の機体が参戦………するわけないか




キャマダー?
262ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:23:40 ID:wm5uU01MO
エクシアあたりじゃないのかね
でてもうれしくないけど

スモーでユニバースしてぇ・・
263ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:27:09 ID:8xo9SopoO
明言されてないけど出場条件が 『(ゲーム内ムービー以外で)映像化されてる事』 だからなあ

OO、エンドレスワルツ、ミラーズレポート、∀映画版、アストレイ、スターゲイザー、Ζ映画版 くらいか
264ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:29:03 ID:jQirKGmm0
確かにユニバースはしたいなー

アシストが銀スモーでさー


恩大将のアシストはメリーベルかマヒロー?


どうでもよくないが、ターンAは赤カプル、カプルはギャバンがよかた
265ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:30:57 ID:annRSN0p0
ロケテから今帰宅。
ストライクの換装とかマスターのハイパーモードは書かれてるけど、Zの変更点書かれてないね。
キャンセル変形不可になったべ。
266ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:33:33 ID:wm5uU01MO
>>264
銀と金スモーで金縛りにしたいよなー
てかお兄さんはでるものだと思ってたからショックだ
隠しかDXに期待
267ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:38:39 ID:VOs6bwbuO
CAPCOMさん、ニューガンダムは3000のくせに動きが鈍すぎるよ。武器の攻撃力落としていいから、起動力は上げてください。
モッサリしすぎ、ゼータよりも早くしてほしい。
あと、サザビーも起動力が無さすぎ、モッサリしすぎ。2000なら2000分の起動力はほしいです。
ドムより遅い気がするし、シャアの最後の機体なのにシャアザクのが使い勝手が良いとかおかしいでしょ。
ニューガンに背面バズ入れるなら、サザビーに斧投げくらい入れて。

とにかく逆襲シリーズのMSは大型だからとモッサリ移動のレッテル貼るの止めてください。
劇中見れば一目瞭然。この両機とも機動性は明らかに素晴らしいもんあったはず。
とにかく、武器のダメージをジム並に落としてでもいいから機動力をあげてください。
ニューガンダムやサザビーがヒュンヒュン動けないなんて萎える。コストがデカいのにガンダム相手にモッサリ機体なんかダレも使わない。
新世代シリーズのガンダム達はどれも機動力あるのに、これはどーゆー差別ですか?
アレックスも性能糞すぎ。連ジで言うなら、ジムより使えない。公式にBRちゃんとあるから確認して。
あと、CAPCOMさん。ロケテを見てると全体的に旧世代(宇宙世紀)シリーズのガンダムの性能が弱い気がしました。
新世代のガンダム達をひいきしてしまう気持ちはわかりますが、
普通に考えて旧世代のガンダムを使うユーザーの大半はいい年したオッサンです。
つまりゲームやりこむ時間など無い連中なんです。
しかもオッサンだから、プライド高いはずで、新世代ガンダムより性能が弱かったりしたら、
すぐこのゲームを投げる可能性大です。

逆に、新世代シリーズを好むユーザーは今をトキメク若者です。若者は時間も金も注ぎ込んでバカみたいにやり込みます。
機体が少々弱くてもミーハー、ゲーマー根性丸出しで上手くなるまでやりつくします。

つまり、こうです。
旧世代ガンダムは社会人用に性能を上げておくべきで
新世代ガンダムはゲーマー用に性能を抑えておくべきなんです。それでロングヒット間違い無し。まじで。
すぐ会議を開き、検討よろしく。俺もオッサンですが、ストライクガンダムやフリーダムが
猛威を振るう状態ならゲーセンでやるの止めます。ガキに性能差でやられるのはたまらんからね。
よく考えて、CAPCOMさん。
268ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:45:04 ID:5roelYDQ0
>>265
マスターのハイパー化゙はよろけ中でも発動?
そこんとこkwsk
269ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:50:24 ID:xe9DNvr30
>>257
パイロット解禁になったとしたら、クロスはどっちに影響するんだろうね。
パイロットか、MSか…パイロットだとしたら、一番良いクロス+一番良いMSで組まれるな…
270ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:52:09 ID:6MygiLO+0
アッガイのパイロットはドモン
271ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:52:35 ID:wm5uU01MO
カプルの勝利ポーズでソシエがでるって聞いたし
案外パイロット乗り換え無いのかもね
272ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:53:49 ID:NRwnMV920
>>271
言われてみれば確かにないかも
もしくは別パイロットだとその演出なくなるとか
273ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:54:31 ID:eMVgPgNi0
パイロット-機体間の固有台詞とかあるの?
274ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:56:05 ID:xe9DNvr30
パイロット変更無いのは良いとして。
ハイスコア画面はどうするんだろうね。
個人ハイスコアは分かりにくくなったとかかな。
上位が全員キラ・ヤマトだったりするのか。
275ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:58:37 ID:4UoqFuVM0
>>273
「すみません、核を使います!」
276ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:00:22 ID:dQDozqXt0
>>273
そういやカプルつかったとき

「ボール型の機械人形は機動力がある」

見たいなこといってた気がした
277ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:02:24 ID:uD9mwuNx0
>>273
「星の屑成就の為に(以下略」
278ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:06:52 ID:eMVgPgNi0
みんなd。

普通に考えて兄貴以外に呼ばれてアシュタロンが飛んでくるわけないよな
279ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:07:29 ID:42YnNHY30
>>277
つフルバースト

戦場に女は云々て話は、俺もそう思うし納得なんだが。男ばっかりでむさ苦しいのも嫌だなぁ
動画見る限りじゃオペレーターとかもなさそうだし、ステージ毎に作品別のオペレーター着けてくれたりしないかなぁ
280ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:10:44 ID:CtHfietF0
>>265
Zの射撃を特格でキャンセルができなくなったってのはmjk?
アンケに書いた甲斐があったってもんだ
281ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:14:27 ID:annRSN0p0
>>268
よろけ中でも発動ってどういう意味?
とにかくHPが150きったらハイパー化。
282ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:16:39 ID:MEF9Sxhs0
ガンダムウオー的にコストわけすると

ザク改 カプル

シャア専用ザク

ガンタンク ドム 陸戦型ガンダム ガンダム試作3号機
グフ・カスタム キュベレイMk-II 

ガンダム ガンダムMk-II ストライクガンダム ガンダムX
ヴィクトリーガンダム イージスガンダム

ガンダム試作2号機 Zガンダム ガンダムヘビーアームズ改
ガンダムヴァサーゴ インパルスガンダム フリーダムガンダム 
V2ガンダム ウィングガンダムゼロ アレックス ∀ガンダム  

サザビー ガンダムF91 νガンダム ビギナ・ギナ マスターガンダム 

ZZガンダム
283ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:17:33 ID:3TdR9XfC0
>>282
ZZを分離合体でFA-ZZにするぜよ
284ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:18:57 ID:CtHfietF0
>>282
ガンダムウォーとかなついな。
ZZって7もあったっけ?どうでもいい話だけどw
285ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:20:31 ID:4UoqFuVM0
>>281
情報d

>よろけ中の発動
ダウン中、ノックバック中に発動しないなら、
200から通常格闘二段でも終るな、と思ったので。
286ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:22:55 ID:d5W7MFRP0
ガンダムウォー昔やってたなw
まだ流行ってるのか?
287ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:23:15 ID:WfrXMM7gO
>>282
じゃあ俺は赤単サイコミュデッキで…………
288ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:24:43 ID:UnKtatujO
>>271
ミーアザクだって、モラシムが乗ってたってミーアが出てくるだろ?

それと同じじゃね?
289ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:33:33 ID:ht2uBIxjO
割とエクシアが好きなオレは少数派かな?
7つの剣でマスターぶったぎりたい
290ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:34:31 ID:42YnNHY30
>>288
ミーアザクのミーアはパイロットじゃないからなぁ、あのミーアは特格用の武装(?)みたいなもんだろ。
ソシエがミアザクのミーアにあたるなら、カプルの操縦席はソシエと相席という事に・・・
291ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:44:26 ID:t0iODe0ZO
今日台数追加したってことは、ロケテはまだしばらく続くのかな
292ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:52:47 ID:annRSN0p0
あくまで体感的なものだけど、「ここが変わったような気がする」点を挙げてみる。

・SSの格闘のホーミングが落ちた気がする。
・∀の機動性が上がった気がする。
・サザビーの機動性が上がった気がする。
・マークツーの格闘が強化された気がする。
・Zの格闘が強化された気がする。

あくまでも自分の主観だけど。
293ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:54:13 ID:HYDXA+fLO
>>288
ガイアやノリスがカプルから顔を出して手を振ってたら・・・
294ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:59:37 ID:dOF/cu1v0
>>292
アンケートを書けば、反映はしてくれそうだね
ロケテ行っている人は、できれば書いてくれよ〜マジメな話・・・
295ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:02:29 ID:zXz0xCB90
スタゲ・ノワール(2000) スターゲイザー(2000)
00・エクシア(2000) コーラ機(1000)
296ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:15:16 ID:FhwkT0iJ0
今ストライクの換装以外結構バランス取れてる?
297ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:16:14 ID:H6kuDcoJ0
SSは格闘の誘導と威力が落ちたようだ。マスターは150で発動する以外に変わったのかどうかはわからん
コスト3000は自由が常連以外は連勝しなくなった。3000で一番勝ってるのはV2かな。それに次いで髭とW0
しかしXにまだ手をつけてないっぽいな
298ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:25:05 ID:IaIVbvLO0
V2って結構強いみたいなのに「ここを弱くしろよ」みたいな書き込みが全然ないよね
ほどよい強さなの?
299ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:27:17 ID:dOF/cu1v0
>>298
コスト相応の性能もしくは興味がないかの、どちらかと・・・
300ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:29:17 ID:mnr+gNO50
V2は換装の隙が大きいらしいね
仮にも3000でチャージ式で使える機会少ないのに
ストライクより隙が大きいのはどうかと思うけど
301ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:31:01 ID:2Nfg0OqQ0
最近、νの話がでないが弱体化したの?
νがらみが連勝で厨扱いだったのは過去の話なのか・・・
302ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:32:17 ID:4beAw/gRO
コスト相応の強さなのに何でも強機体よばわりするバカが多くて困るな

強いやつらが使ってるだけでその機体自体が強いかのように勘違いする、そういうバカは何の機体使われても勝てないから

3000なんて高コストなんだから強くてあたり前、自由やν程度で弱体化しろとか言われちゃ仕方がない
303ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:32:19 ID:FhwkT0iJ0
たとえばマスターの体力が200のときに格闘2段食らったら
一応1段目の後にスーパーモード発動するけど直後に2段目食らって死ぬの?
発動時に無敵時間とかはなし?それとも発動もせずに死ぬ?
304ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:35:25 ID:bxfEJbQt0
乙のホバーの旋回性能をもっとまともにしてくれって誰か書いておいてくれ。
ラゴゥ位の旋回だったら最高。
305ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:37:41 ID:yuMwmnUj0
>>304
変形でカバーしろってことじゃないの
ブーストからスムーズに変形ってできるのかな
306ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:39:09 ID:CtHfietF0
>>305
一応特格変形がある。
307ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:42:17 ID:bxfEJbQt0
>>305
それも分かるし使ってみてそうなんだなって思ったが
せっかくホバーなんだからさーって話。
308ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:51:09 ID:XO0CZrhU0
それにしてもハイメガがキャンセルできなくなったとなればZはかなり難しい機体になったな
前作でいうセイバー的な位置づけを想定してるのかなー
309ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:54:58 ID:yuMwmnUj0
Zって軽いの?HPは600ぐらい?
310ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:58:44 ID:d/hgVZzqO
セイバーが、連ザ家庭用で出たときの感触がまんまΖだったのを覚える
311ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:59:39 ID:wUKOBOVxO
サザビーの体型ってカッコイイ?まさかクソのMGを参考にしてないよな?
312ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:59:43 ID:pTnxDsBvO
今回の自由はシャゲみたいで面白そうだ
313ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:00:39 ID:iHLSiBq80
この調子だと最終的に人気のない機体が強いバランスになりそうだな
314ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:19:17 ID:t0iODe0ZO
スタゲ使ったことないからわからんのだけど、バーニィザクの爆弾って段ボールフェチのC4みたいなもん?
315ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:23:20 ID:UN4m5yFeO
スタゲで思い出したけどザク改の自爆戦法楽しそうだった
316ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:35:08 ID:4GoCizu30
Wiki3000・2000・1000の耐久力を見たら
Z と グフカス以外は全部載っていた!誰か知っている人は(ry
ちなみに3000は∀が一番高かった

(800)∀
(750)X
(700)W0
(650)ν、V2
(500)自由
317ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:39:34 ID:zXz0xCB90
稼動が待ちきれないので、スカハンで一足先に髭を動かしてきます。
ナノスキンかわいいよナノスキン
318ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:48:14 ID:BTGOxAU10
ロケテ行ってきたから詳細を報告するわ。

νガンダム
機動力最悪。ファンネルの性能は良いけど、隙がデカイからプロビみたいな運用は無理。
機動力は中コストと同等かそれ以下。相方への負担大。
Iフィールドは射撃武器は弾くが、格闘はそのままヒットする。

マスターガンダム
BDは連ザの変形ガイアみたいな感じで、地面を高速移動する。BD中にブーストボタンを押せば慣性付きのジャンプをする。
格闘範囲はSSほど広く無いが、発生はSSより上。途中でカットされても発生が早いから、再度格闘が入ったりする。
ガン逃げされても、BD性能が鬼だから大抵は追いつける。

新しく導入されたクロスオーバーシステムで、今回は高低が事故れないシビアな組合せになったから、正直安定性は最悪。

ぶっちゃけ連勝したきゃ素直に中コストを選んだ方が良いと思った。
319ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:53:29 ID:+pz3Cear0
>>318
で、νとマスターはコスト相応なのかい?
320ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:54:30 ID:jQirKGmm0
話聞いてるとコスト3000>コスト2000>>>コスト1000って感じなの?
321ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:58:05 ID:NJAWi1aG0
つーかコスト帯が三つしかないってすげぇ手抜き感がする
今更だけど
322ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:58:50 ID:ReE4AYJiO
どっからIフィールド発生させてんだろうか気になってしまう僕原作厨
323ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:59:06 ID:NJAWi1aG0
ageスマソ
324ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:03:27 ID:PByPCX+90
射撃武器ってBRだけだよな?
325ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:09:47 ID:FZn4Dy4f0
>>319
νはコスト3000としてはギリギリの性能。ファンネルが強いからなんとかなるが、それ以外は中コストと同等かそれ以下。
もう少し本体の性能を上げてもいいじゃないかと思う。

マスターは現状では少し強過ぎる。多分修正されて帰ってくると思うが・・・・
現状ではこいつとソードの格闘が当て易過ぎて大雑把なゲームになってる。

>>324
BRしか食らわなかったから何とも言えないな。
326ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:12:53 ID:ZLg2EmJG0
ロケテでバランス調整とか言うけど家庭用ゲーム機もパッチとか当てるようになってきてるから
アーケードもそれでやればいいのに
今時基板売ったら次のVer出るまでそのままって時代遅れもいいとこじゃね?
327ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:16:34 ID:OlTOCcth0
マスターにカウンター技みたいのあったよ。マントを閉じた状態になって格闘に対して発動した。既出ならごめん。
328ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:17:34 ID:9TVSBFKr0
νのはファンネル命じゃなくてそれこそ射撃寄り万能機にするべきなのにな
埼玉もどきのクソ機体にするなんて分かっちゃいないな、カプンコ
ファンネルはストフリ同様一斉射撃だけでいいから総合力上げてくれよ

>>325
遠距離攻撃が全くないからマスターはしょうがないんじゃ?
ビームライフルもアグニもあるのに格闘も強いストライクは論外だけど
329ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:17:45 ID:lb9UO8OE0
しかしオーバーコストは立ち回りがややこしくなりそうだな

何回落ちたらダメとかのほうが分かりやすくて良いと思うんだが
330ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:18:34 ID:6GlW0k8t0
正直言ってマスターが強いのは当たり前だろう!とゆー武侠的思想が
制作者側にはあるのでマスターの修正は今回ので最後な気がする
331ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:21:00 ID:BpjUuswg0
>330
氏んでいいですよ。
332ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:21:02 ID:LYSd9lXB0
どうでもいいけど
今週のファミ通のνガン
γガンダムって書いてね?
333ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:21:04 ID:gYKl0ySOO
生身の師匠使えたらシュールなんだがなぁ
334ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:29:22 ID:sHGFZb7b0
>>328
お前アビオンにロケテ行ったことあるのか?射撃がないからマスターはしょうがない?
マスターを厨機体にしたいならそれでいいけどね。まず動きがトリッキーなのと速くて射撃が
なかなか当たらないしすぐに格闘の間合いに入られる。間合いに入られたら相方くるまでずっとマスターのターン
マスターが出てからこんなのしか見てませんけど?
335ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:29:29 ID:QfTlXuyg0
マスターは射撃ないんだからストライクよりは格闘強くて当たり前だな
336ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:30:48 ID:6GlW0k8t0
下手だからじゃないの>マスターに射撃当たりません〜〜。・゚・(ノД`)・゚・。
337ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:31:19 ID:NIkQ0Oh90
こういうゲームはマスターみたいな機体は難しいだろうな
少し調整すればそれこそ雑魚になってしまいそう
338ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:32:06 ID:mBrJIfF90
ヌァハハハハハ!
誰からお前はアァホなのだぁあああ!


とか、撃墜したら相手に聞こえるようにしてほしいw
339ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:33:23 ID:gYKl0ySOO
なんか無駄な煽りktkr
340ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:34:04 ID:9TVSBFKr0
>>330
あんまり下方修正されてもどこぞの主役機みたいになるしな

稼動したら中の上ぐらいで落ち着くんじゃないの?ソードインパルスみたいに
341ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:34:16 ID:oTrWPc9A0
ACE3でもそうだったがデカい機体は実際の速さより遅く見える。
νは大きいからノロく見えるだけで、実際はそんなに遅くない…んじゃないか?

連ザにしたって自由正義埼玉3機ともBD速度は同じだった。
検証されるまでは埼玉が遅いとか言われてたけどな。
342ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:35:45 ID:JFoioIub0
下手な人間同士の対戦だとマスターは強い。
今日は皆かなり慣れてきてたからか、マスターとか中距離で生ぬるく放置されてたじゃん。
近づかれても基本バクステ安定だし。
343ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:36:51 ID:7sT8qB9w0
まあこれだけ露骨だと本稼動の時は確実に死に機体になるだろ、マスター。
グフか、よくてSS位に落ち着くんじゃね。
344ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:37:51 ID:7sT8qB9w0
>>341
埼玉遅いとかいってたヤツはその時点で頭おかしいって煽られてたから
どうでもいいわ。
345ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:39:39 ID:Kk2K4L2g0
>>333
誤字と思われ
346ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:43:11 ID:GLXBKM9bO
まあ使い込まなければ分からないこともあるからな
347ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:45:03 ID:XTtga+Qd0
それにしてもゴッドはまだかね・・・
348ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:49:38 ID:oTrWPc9A0
ゴッドか…カプル真っ青のバルカン連射とかありそうだな。
二つくらいバルカン撃つ場所あったはずだし。
349ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:50:27 ID:7sT8qB9w0
デスティニーを使い込んだ人が言いました。

A君
「BD速度とステが速いのでBRが当て易い、基本的な立ち回りを着実にやればかなり強い」
B君
「BD持続が短く、BRのリロードが遅い!ストフリや隠者には適わないよ」
C君
「ブメやバルカン、CSを使うんだ。BR正攻法だけじゃ勝てないよ」

さて、問題です。
誰が一番強いでしょう。
350ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:50:36 ID:Rp4xJTZZP
>>327
マスターディフェンスからカウンターまで入るのかw
新情報乙!乙!乙!
351ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:50:55 ID:9TVSBFKr0
確かに、何でゴッドだけこんなに待たすんだろうな
射撃はバルカンかブロッキングか、はたまた予想外の技か

>>342
もろにソードインパルスじゃないか
352ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:51:56 ID:MG3sbkYY0
ゴッドのアシストはやっぱ師匠が飛んでくるのかな?
それともゲルマン忍者かな?

とりあえず早く拝みたいものだ
353ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:53:23 ID:JVeymTcF0
また野良狩りを奨励するんかな

(予想)
マスターx2 vs 野良ペア

何故か、野良は避けれず、
何故か、野良は瞬殺され、
何故か、野良は援護が足りない、相方が地雷だたと言う

何時まで経っても対応出来ない野良。
当然、必ず負けるので援軍しない常連。
 そして厨機体と(ry


はぁ、マジSEED稼動初期を彷彿させる…
シャッフルでもマスター奔流ワロスw、とかかね。
354ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:54:29 ID:Rp4xJTZZP
百式とディジェのカウンターも面白かったな
355ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:56:35 ID:pSL1jh28O
チャージ射撃でラブ天希望
ネタでいいから
356ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:57:16 ID:9TVSBFKr0
>>352
セーラー服や弓道が来るよりはゲルマン忍者が回ってくるほうが嬉しいなw
357ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:59:09 ID:Rp4xJTZZP
サイ・サイシー戦の左手のゴッドフィンガーの演出を再現してくれ
358ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:00:46 ID:BpjUuswg0
>>353
妄想を現実の物として語るのはやめて頂けませんか?
359ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:00:52 ID:FXD1wJD6O
ラヴラヴは射撃&格闘ボタン両方チャージMAXとか。
はぁと。
360ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:01:55 ID:Clrz4S+AO
Xなにも修正されてないな
オワタ\(^∀^)/
361ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:04:13 ID:+LLwUJjdO
>>349
俺が一番強ぇ〜に決まってんだろカス!

何?分かってた?・・・・ なら良いんだが
362ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:05:22 ID:XJIMCn1lO
ゴッドのアシストはシャイニングガンダム(レイン)と予想してみる
363ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:05:48 ID:QfTlXuyg0
ステキャンに頼り切ってた連ザプレイヤーがバックステップの存在知らなかっただけか?
364ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:10:26 ID:FhjH0sYYO
速度は埼玉<自由=正義 な

BD持続は全部一緒
365ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:11:33 ID:BpjUuswg0
マスターにバクステなんてすぐ見切られてクロスで絡め取られて終わりだろw
366ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:17:03 ID:Kk2K4L2g0
シャッフルありライン
シャッフルなしライン
対CPU戦台

ロケテに行った人へ
どの対戦台がより沢山の人がプレイしていたか
367ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:17:05 ID:lb9UO8OE0
>>363
こいつ連座やったことないんだろうな
368ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:19:13 ID:7sT8qB9w0
>>363
ステキャンに頼るって無印でもいなかったぞ、そんなヤツ。
あとフワステの駆け引きでバクステはかなり重要。

369ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:20:29 ID:JVeymTcF0
>>367
種プレイヤーの9割が考え無しのゲーム脳でしょ。

ほら、テトリスやる感じの
370ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:21:29 ID:eokgSOt/0
ストライクの換装は別に制限つけなくてもいい
ただ換装キャンセルはまずい
371ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:21:37 ID:VxAuFOx70
バクステ云々じゃなくて、ステップがノーリスクだった連座と
そうじゃない今作との違いだろ
372ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:22:27 ID:Q7F5/A7q0
1000って調整の状況どうなんですか?
相変わらずシャアザクの独壇場?
373ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:24:43 ID:I5oQYFUf0
たぶん今日からだとおもうんだが、
陸ガンのBDがグフカスタムと同じようになってたな
あと上昇スピードもUPしてたぜ
374ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:26:13 ID:weA4/xl8O
連ザでも最終的にバクステ安定だったよ

正確にはバクステキャンか
375ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:26:51 ID:Rp4xJTZZP
無駄にステップ踏む奴はステキャンの癖が抜けきってないんだろうな
376ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:27:28 ID:7sT8qB9w0
>>371
生ステは普通にステップ後に硬直する。
ステキャンでも前ステ強誘導格闘にからめとられる、同一方向単調ステキャンだと横格当たる。
フワステはフワステの切れ目に隙が生まれて前ステBRが刺さる、あと誘導良の格闘食らう。

とてもノーリスクとは言い難い。

駆け引き要素は連ジより多い。
377ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:28:57 ID:7sT8qB9w0
ていうか種についてけない涙目ヘタクソが無知をひけらかしてるみたいだが
そんなヤツが今作についていけるのか甚だ疑問なんだが。
378ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:31:30 ID:QfTlXuyg0
何で格闘読んでバックステップしたのにそこで撃たないんだよw
379ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:31:30 ID:Rp4xJTZZP
駆け引き要素は連ジより多い。






ナイスボケ
380ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:32:10 ID:MG3sbkYY0
今更何言おうと連ジとも連座とも違うGVSGなんだよ
ステ狩り出来ない奴もフワステできない奴も今作のシステムに慣れればいい

そんだけだろ?
381ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:33:04 ID:oTrWPc9A0
まあ待ちゲーが解消されてりゃ何でもいいが。
マスターでならいくらでも攻められる、攻めた方が強い、ってんなら
大歓迎だし。ゲームの方向性が変わったってことだからな。
厨機体でも構わない。むしろ下手に弱体化されて待ちゲーに逆戻りしたら
それこそ糞。そういう点からすりゃSSが強くたって全然かまわない。
382ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:35:18 ID:3FpSqZn30
「駆け引き要素は連ジより多い」と言うと聞こえが良いが
単純にシステムが増えたとも言えるがな
383ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:35:30 ID:8bjV9M1f0
>>349
Aは大して強くもない、あるいは周りにタイマンしかしない雑魚だらけの環境の一般
Bが普通の機体に乗れば十分強い全国タイプ。ただしどれに乗っても大差がでない。
Cが3人の中で運命に乗ったときの勝率が一番いい。ただしわからん殺しで勝ててるだけで強くはない


・・・正解キボン
384ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:35:37 ID:VxAuFOx70
>>376
まぁこのゲームとの比較で言ったつもりだったからな

ステキャン取られたらってのはもう関係ない話だな
ステキャン取られるってのはステップしたリスク故の話じゃないだろう

あとフワステしてて前ステビー喰らうなよw見てからかわせよw
フワステの切れ目に隙なんてねーよ
385ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:37:55 ID:QfTlXuyg0
待ちゲーになれたゆとりが待ちを狩られてファビョってるだけだろ。
そりゃ待ってればカモだわなw
386ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:39:23 ID:MFfUPgQu0
>>380
良い事言った。
出された物をやるだけだ。

>>384
煽る訳じゃないんだけど、流石にそれは釣りだよね?
387ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:39:23 ID:7sT8qB9w0
>>384
前ステBRを見てからかわせるとかすげえな。
俺は予測回避が精一杯。
フワステステキャンの分別がつかないドヘタクソなのにCPU並の回避やるとは
すげえ男だ。
388ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:41:05 ID:3wV76BE10
殺伐!殺伐!無駄に殺伐!
389ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:42:25 ID:JVeymTcF0
格闘性能を強めると野良に皺寄せが逝く訳だが?

良いのかね、野良淘汰しちゃって
390ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:43:31 ID:JFoioIub0
どうでもいいけど書き込んでるのって非ロケテ組ばっかりって感じね。
391ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:43:45 ID:7sT8qB9w0
>>380
アホかお前、ロケテで勝ってるヤツはもろに種2のノウハウ活かしてんじゃねえか。
フワステできなくなった、横格がステ格になったってだけで
流用できる操作の方が全然多い。

392ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:43:47 ID:VxAuFOx70
>>387
集中してる時はかわせるだろ、CPU並は言いすぎ
393ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:44:29 ID:oTrWPc9A0
>>389
いや逆だからw
格闘性能を強めりゃ乱戦に持ち込みやすいから野良有利。
陣形待ちマンセーな現状までのシステムこそ野良に皺寄せがいくシステムだろw

1vs2は余計に不利になるが、2vs2なら格闘強い方が野良(非固定コンビ)には有利
394ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:45:49 ID:XJIMCn1lO
連ジは対戦ツール
便座はキャラゲー
これ豆知識な
395ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:46:53 ID:BpjUuswg0
>>394
どっちもキャラゲーだハゲが
396ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:50:30 ID:JVeymTcF0
>>393
ム印:特格CSC
DES:SS・SI

お手軽&格闘機は、
常連御用達になってる訳だが…
 野良じゃ無理でしょ。
397ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:50:36 ID:WOnPWtX00
なんでみんな喧嘩腰なん?
398ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:51:05 ID:ZYqFfWbz0
どんだけ〜
399ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:52:17 ID:oTrWPc9A0
連ザを種ってだけで批判してる奴は例の人達だからスルー推奨。
そうとは言ってなくてもレスの雰囲気で分かるでしょ。
脳にこびりついてんだから何言っても無駄。

どの道稼動が始まれば好きなだけ対戦できるんだからここで煽りあう必要もない。
種が嫌いならファースト使ってフリーダムをやっつければいい。逆も然り。

メーカー側が、直接対決で決着をつける場を用意してくれたんだよ。
口でいくら言ったってしょうがないからな。愛があれば誰でもすぐに上手くなるゲーム。
要は機体に対する愛が問われてるってことだな。
400ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:55:09 ID:ZYqFfWbz0
問題は、俺の愛する機体が居ないという事だ!
まあ、ステキャンフワステ消えたのは良い事だ
401ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:56:04 ID:mhlBDkgg0
>>397
プレイしたいけど
ロケテの場所が遠くて○○
402ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:57:57 ID:PlLa582P0
それにしても今回はロケテ長いな。
流石に土日いっぱいで終わりそうな気がするけど・・・
せめてあと1回は行っておきたいな。大阪の間に・・・
403ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:00:03 ID:JVeymTcF0
>>401
名古屋乙

>>402
ヒント:GODはデフォ機体
404ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:00:52 ID:Rp4xJTZZP
アッカイとかクーンとかキモいの無くなって良かった
これからはカプルの時代
405ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:01:38 ID:3FkHY9Em0
しかし、1000コスの話全然出ないな・・・、みんな使ってないんかな?
過疎るくらいならもう『高コスor低コス』の2分割にしたらええんとちゃうかと・・・・。
406ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:03:52 ID:PlLa582P0
>>403
あぁ、ゴッドか・・・。今回中にゴッド解禁するのかな?
まさか昨日のシャッフル台導入は土日でゴッド解禁する前触れ・・・?
まぁ普通に土日は混むから回転率上げようとしてるだけかもしれないけど
407ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:03:59 ID:FdCmkMPt0
低コは装甲を一律50ぐらいあげれば?

現状2000の性能とコスト比が良すぎるんだろうし

408ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:06:29 ID:/dSPKkaD0
何もかもどうでもいい
ケンプファーを出せ
409ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:07:39 ID:weA4/xl8O
真ゲッターはまだなん?
410ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:07:50 ID:s3oBviZj0
>>397
ガンダムファンなんてみんな喧嘩腰
「アムロが最強だ!アムロが一番ガンダムをうまく使えるんだ!」
「カミーユこそが最強のNT!」
「それを言うならジュドーこそ(ry」
「そんな魂の篭ってない攻撃しか繰り出せない奴らはドモンの敵じゃない!」
「だったら素手でMSを倒せる師匠こそ(ry」
「ヒイロはゼロシテムを(ry」
「OTだからってガロード舐めんなよ!」
「やめてよね、本気で戦ったら過去の遺物がキラさんに勝てるわけないだろ」
「過去の遺物とかwwwww種も遺物じゃんwwwww刹那きゅんこそ最強!!!111」

ガンダムファンってのはこうやって日々不等号でしかロボを語れない馬鹿共ですから

だがそれg(ry
愛すべき馬鹿共に今日も乾杯
411ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:09:49 ID:PlLa582P0
性能的に3000+2000や2000×2が安定してるから1000の出番が回ってこないんだよ・・・
来てる人の大半は折角来たんだから連勝して長くやりたいって人が多いだろうし。
各機体の考察のために勝ち負け捨てて自分から率先して色々手を出すって人は一握りしかいないよ。
412ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:09:56 ID:mhlBDkgg0
>>401
名古屋じゃないYO
413ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:11:04 ID:BTppMV2g0
>>410
はいはいロランたん涙目と
414ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:11:42 ID:MG3sbkYY0
>>391
連座「だけの」ノウハウなんざ別にいらんよ
ブースト周りの操作が似てるだけで立ち回りはむしろ連ジ似な面が多い

少なくともその言い方では勝ってないようだが実際連勝できた俺はそう思うよ

何度もいうがこれは「新作」です。連ジでも連座でもありません
415ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:13:53 ID:BpjUuswg0
>>411
オバコス導入以前の過去からいらっしゃった方ですか?
416ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:17:05 ID:mhlBDkgg0
1000同士のコンビで最強の組み合わせって何?
417ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:18:17 ID:PlLa582P0
>>414
オレも立ち回りは連ジ方面だと思った。
初めてGVSGのロケテ行ったとき次行く前に乙寺少しいじって種の癖のけてからにしようって思ったくらいだし。
まぁへたれプレイヤーだからそれしただけで何かが変るってわけじゃなかったけどさw
418ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:19:08 ID:oTrWPc9A0
まーゲームも大事だが、それよりなによりうざったい奴を排除するシステムの方が欲しい
DQNにしか聞こえない超音波とかねーのかよ
419ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:19:34 ID:JVeymTcF0
関東のシャッフルでは
低コとか意外に使われて居たが

>各機体の考察のために勝ち負け捨てて自分から率先して色々手を出すって人は一握りしかいないよ。
やっぱ大阪だね!
420ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:21:59 ID:FdCmkMPt0
いや、ガンダム最強はハマーン様だろ


マシュマー的に考えて
421ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:22:00 ID:PlLa582P0
オバコス導入後もやってるよw
むしろそっちのが回数多い
でも実際1000なんて対戦で滅多に使われて無いことない?
たまにイージスやV見かける程度で。
まぁ最後に行ったのが水曜だからここ二日で1000の活躍が増えたってなら>>411で言ったことについてはあやまるけど
422ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:22:36 ID:MHhfebBNO
とりあえず全機体使ったおれが言おう
一番かっこいいのはフリーダム
423ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:23:17 ID:QfTlXuyg0
低コスト=ネタが刷り込まれてるってのもあるんじゃねえの
424ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:25:12 ID:MHhfebBNO
>>421
遺児やVなんか逆にみねーよw
1000ならザクコンビ、カプルかな
ドムは初期は多かったけど最近はほとんど見ない
425ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:26:08 ID:3FkHY9Em0
せっかく1000機体がたくさんあるんだし、使われないのは凄くもったいないよね。
もうシャアザクやVガンを2000にしてもいいんじゃないの?

426ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:30:16 ID:PlLa582P0
1000ではイージス、V結構使われてた気がするけど・・・
それで連勝してるひと何回か見かけたし。
逆に連勝のイメージが強くてほかの1000の存在に注目できてなかっただけかもしれないけど・・・
そおいやカプルは結構見たか。解禁直後ってこともあって
427ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:35:55 ID:TC+zAz/5O
カプル結構強いぉ

1000は変なの多いから使って楽しい
428ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:39:56 ID:MHhfebBNO
>>426
遺児は初期、Vは中期にそれなりに見たけどね
自慢だがNEATのオレはほぼ毎日行ってるから自信はある
まぁそもそも1000は確かに少ないけどねw
使用率ランクがあるとすれば

1 インパルス
2 ステイメン
3 F91

こんな感じじゃない?
インパルスが一番よく見るのは確か
429ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:41:22 ID:FZn4Dy4f0
>>405
ロケテでの1000コストの状況報告。

コスト1000最強は間違いなくシャアザク。数回使ったが、3倍モードを上手く使えば高コストと前線で怒濤の連携が出来る。
メインのマシンガンも良い感じで当て易く。ヒット確認後にバズーカが繋がる。
格闘も低コの割に使いやすかった。

イージスは優秀な変形があるので、変形を駆使した高コとの方追いや、ガン逃げが強かった。
位置的に連ザのムラサメに似ている。

ドム
粘着能力なら多分低コ一だと思われる機体。
ホバーで並のストーカー顔負けの粘着が出来る。典型的な待ち機っぽい印象。

カプル
第一印象は「意外と早い」
BDは地上走り。メインがマシンガンだから結構着地を取りやすい。
格闘はゾノの流用が目立つが、そこそこ当て易いっぽい。でもダメが微妙で、当ててもあまり報われない。
まあ、良くも悪くもカプルです。

他の機体はあまり記憶にない^^;スンマソン。
430ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:43:35 ID:KZ88JA9e0
総コスト6000でオバコシステムがついてる現状じゃ1000は余計に使われない希ガス
3000と組むことを前提とすると
低耐久値の1000はすぐ落ちやすいので、3000が低耐久値で復帰しやすい
3000が先落ちして耐久MAXで復活したとしても1000放置の片追いで涙目

なーんてな状況、なのかなあ
431ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:47:52 ID:mhlBDkgg0
>>429>>430
1000はシャアザクかイージスで相方と連携でそれなりの強さを
432ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 03:01:55 ID:weA4/xl8O
>>428
とりあえずおれと一緒に仕事探さないか
433ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 03:04:38 ID:3wV76BE10
確かにゲームについて熱く語ってる場合じゃねえなw
434ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 03:05:28 ID:Ovqe6v8QO
カプルにはソシエ嬢が乗ってるんだよな!な!

アノボウヨミグアイガタマリマセン
435ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 03:12:07 ID:jZmEl/7NO
おいおい、ペーネロペー出ないのかよぉ〜勘弁してくれよぉ
436ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 03:17:20 ID:MHhfebBNO
>>432
求人誌を見ると頭痛が痛くなる病気なんだ・・・
おれもモンスター倒してお金かせぎたいぜ
437ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 03:21:55 ID:lb9UO8OE0
>>436
親が可哀想
438ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 03:25:13 ID:3wV76BE10
オワタオワタオワタ
人生オワタ〜♪
439ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 05:25:36 ID:MUDTT9zFO
ガンダムにステップ特格の二刀流あんの?
440ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 05:26:08 ID:QfTlXuyg0
さっさと東京こいや・・
441ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 05:26:30 ID:vceE7IB3O
CAPCOMさん、ニューガンダムは3000のくせに動きが鈍すぎるよ。武器の攻撃力落としていいから、起動力は上げてください。
モッサリしすぎ、ゼータよりも早くしてほしい。
あと、サザビーも起動力が無さすぎ、モッサリしすぎ。2000なら2000分の起動力はほしいです。
ドムより遅い気がするし、シャアの最後の機体なのにシャアザクのが使い勝手が良いとかおかしいでしょ。
ニューガンに背面バズ入れるなら、サザビーに斧投げくらい入れて。

とにかく逆襲シリーズのMSは大型だからとモッサリ移動のレッテル貼るの止めてください。
劇中見れば一目瞭然。この両機とも機動性は明らかに素晴らしいもんあったはず。
とにかく、武器のダメージをジム並に落としてでもいいから機動力をあげてください。
ニューガンダムやサザビーがヒュンヒュン動けないなんて萎える。コストがデカいのにガンダム相手にモッサリ機体なんかダレも使わない。
新世代シリーズのガンダム達はどれも機動力あるのに、これはどーゆー差別ですか?
アレックスも性能糞すぎ。連ジで言うなら、ジムより使えない。公式にBRちゃんとあるから確認して。
あと、CAPCOMさん。ロケテを見てると全体的に旧世代(宇宙世紀)シリーズのガンダムの性能が弱い気がしました。
新世代のガンダム達をひいきしてしまう気持ちはわかりますが、
普通に考えて旧世代のガンダムを使うユーザーの大半はいい年したオッサンです。
つまりゲームやりこむ時間など無い連中なんです。
しかもオッサンだから、プライド高いはずで、新世代ガンダムより性能が弱かったりしたら、
すぐこのゲームを投げる可能性大です。

逆に、新世代シリーズを好むユーザーは今をトキメク若者です。若者は時間も金も注ぎ込んでバカみたいにやり込みます。
機体が少々弱くてもミーハー、ゲーマー根性丸出しで上手くなるまでやりつくします。

つまり、こうです。
旧世代ガンダムは社会人用に性能を上げておくべきで
新世代ガンダムはゲーマー用に性能を抑えておくべきなんです。それでロングヒット間違い無し。まじで。
すぐ会議を開き、検討よろしく。俺もオッサンですが、ストライクガンダムやフリーダムが
猛威を振るう状態ならゲーセンでやるの止めます。ガキに性能差でやられるのはたまらんからね。
よく考えて、CAPCOMさん。
442ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 05:43:23 ID:FlQgcGMp0
ニコニコにカプル動画挙がってるぞ
443ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 05:48:18 ID:B7E7h+FM0
>>428
今日普通に遺児やキュベMk-2が連勝してた訳ですが…

遺児はアシスト強いなぁ、と思ったけど
アシスト弱体化されたら途端に厳しくなりそうだから、あんなもんなのかもね
回数も2回しかないし
444ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 06:32:46 ID:LRgKTajx0
カプル動画見たけど、なんか自機のせいで視界が酷い状況が結構あるな
その辺なんとかならんのかな
445ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 06:51:44 ID:bo9OkZo50
446ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 06:57:12 ID:ku24E+L50
このゲームの基板予約ってもう終わった?
447ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 07:19:34 ID:Pcg52B9n0
ニコニコにうpされてたカプル動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1317492

これがBGMだったらいいなw
448ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 07:35:58 ID:Yz2VybD7O
そろそろXのどうしようもないブースト燃費の悪さに修正は入りましたか?
あの機動力じゃサテライト発射を許してもらえないんだけど、、

着弾までにカットされたら弾消費して溜めなおしだし、あまりにもティファが不憫でなりません
449ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 08:17:04 ID:VwAsbLco0
今後の禁止要素

2対1の時の2側のイージス2機とか
450ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 08:18:25 ID:fTTe4413O
そういやエックスは上方修正されたのかな?
エックス使う人が少ないから情報出てないだけかね?
451ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 08:29:23 ID:7sT8qB9w0
>>449
こっちが自由使えば多分圧勝できるとは思う。
せめてシャアザクじゃないと。
452ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 08:37:18 ID:/15Abr86O
Xはもう諦めた。頑なにディバィダー入れないし
もう隠しにニートがいると信じてゲテモノ使う
453ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 08:47:18 ID:hUWC+r7EO
>>446
amーnetに書いてある

今回って
先行:3月下旬
本体:4月中旬
ロム:4月末
てな感じに3期になってるんだな。先行がバサラ抱き合わせか?てか直営以外先行で買うゲセンあるのか?w
454ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:10:42 ID:6GlW0k8t0
頑なにディバイダー入れないって、グラ追加しなきゃならんような修正は
ロケテ中にゃ無理だろw
455ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:21:11 ID:Ne5Z+UDgO
てかG-BITってニートしか呼べないよな
なんでアシストハミパイ姐さんとか僕NTじゃないんだろ
456ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:24:42 ID:RYpoRIXj0
なんという過疎w
457ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:25:54 ID:r2sAFYF6O
>>455
ティファは飾りじゃないんだよーーーッ!!
458ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:32:47 ID:mUDdmgtv0
何で黒いガンダムいないん?なんでなん?
459ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:37:13 ID:sHGFZb7b0
は?マスターがいるじゃん
460ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:41:43 ID:Ne5Z+UDgO
なるほど、BIT召喚中だけティファがルチルに乗り移るわけか
461ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:49:24 ID:h/xe6EqqO
すげぇなティファ
462ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:50:09 ID:GutEu/6S0
ゴット&マスター
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1318508
463ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:51:34 ID:cbtxeSQOO
別にルチルでもジャミルでもティファでも誰がGビット使ったって構いやしませんよ
464ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:57:42 ID:RYpoRIXj0
http://www.youtube.com/watch?v=fx18pBbkbmg&mode=related&search=
ようつべで発見したが
以前アストレイ出せとか行ってたやつらの気持ちが若干わかったわ

なかなか面白そうなギミックを持つ機体がたくさんいるな。
そして極めつけはOPの西川www
465ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 10:04:28 ID:r2sAFYF6O
>>460
フラッシュシステムだから、別にルチル乗り移ってなくても使えるはずなんだぜ、設定的に

…フラッシュシステム非対応のはずシャギアがG-BITを使える不思議
466ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 10:12:10 ID:1w8jmKIH0
>>459
黒いガンダムって言ったらmk−2(黒)に決まってんだろーが
467ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 10:12:15 ID:sHGFZb7b0
>>465
アベルのおっさんと一緒に乗ってると考えておけ
468ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 10:13:30 ID:21UJYKsg0
>>465
DOMEビットだから兄弟がドームシステムをのっとった時のと思えば問題ない
チェストブレイクじゃないから矛盾は生じるけど
469ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 10:30:29 ID:r2sAFYF6O
>>468
あー、そーいえばそんな時あったねぇ…
最終話付近は展開速すぎてよく思いだせんw

D.O.M.E到着だ〜→NTは幻想だ〜
→僕達を認めない奴らはサテライトランチャーをくらえ〜→お前こそツインサテライトキャノンをくらえ〜→アッーーー!!!
→後日談

…だっけ?
470ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 10:38:16 ID:Ne5Z+UDgO
DXはヴァの弟タクシーみたいにパーラGファルコンでタクシーしたい
471ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 10:39:24 ID:EsilxUHuO
ところで今日のアピオン現地組の報告はまだ?
472ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 10:51:59 ID:PLBg/aB9O
ストフリ、運命、ゴッド、ジオ、キュベレイ、Ez−8がでる













夢を見た
473ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 10:57:27 ID:FdCmkMPt0
ストフリはきびしくないか?

何よりニューとかぶる
474ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:00:18 ID:u7fbQjaJO
>>1にあるセガアルビオンってまだロケテしてる?
475ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:12:53 ID:PlLa582P0
>>474
アビオンな。
やってるよ。オレは夕方からいくつもりだから確認のため電話して聞いた。
ただゴットは解禁されて無いっぽいな。されてたら今頃祭りだろうし
476ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:22:05 ID:s3oBviZj0
>>473
それよく言われてるけどさ、全然問題じゃないだろ
νの攻撃がCCA同様にファンネル依存でなく大火力と高機動で圧し切るタイプなら未だしも
今作は明らかにファンネル依存で連ザの埼玉と同様の戦闘スタイルらしいじゃんか

そもそもストフリって単純な人気の度合いからして
隠し種死枠じゃ隠者や暁はおろか運命さえも差置いて最初に出てきそうなMSじゃん
477ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:24:17 ID:sHGFZb7b0
まあストフリやDXは今回は出ないで次作で出るんじゃないかな?
478ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:28:41 ID:u7fbQjaJO
>>475
サンクスコ
ちょっと民国に行く用ができたのでついでに体験してくるわ。
迷子になったらごめんね<>
479ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:29:14 ID:RcoRcvfXO
ストフリは要らんからディアッカ、イザーク、ルナ、レイ専用の4段変型面白ザクを出してくれ
480ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:34:23 ID:yQwI47t70
コスト3000が最高みたいだから出る可能性はかなり低いだろ
481ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:37:22 ID:PlLa582P0
>>478
南海難波駅からそう遠くはないから大丈夫だと思うけど迷ったらすぐ人に聞けばおk。
乙寺時代地方からシャトーにロケテ行った友人が迷って環状線を逆に乗ったのを思い出したぜ。
482ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:45:50 ID:7sT8qB9w0
ストフリとデスティニーは次回作のために温存するんだろ。
483ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:46:17 ID:4trgiFAH0
ファミ通に乗ってるセイバーって使用機体か?
484ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:51:03 ID:rHPmD9wWO
前回アレだったからやたら強化されてたりしてな運命
485ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:56:15 ID:ne0PYorU0
あのまんまでも、今作の格闘の強さを見る限り強機体になり得る。
ブーストも持続は無くても速度は速いし。
486ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:57:46 ID:sHGFZb7b0
>>483
インパルスのアシスト。
487ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:57:58 ID:u7fbQjaJO
>>481
携帯厨だから地図がないんだよなこりゃ。
本来の目的地は天王寺区の何とか九丁目駅というところなんだがどうしたらいいだろう?

以下、GVSGの話題と共に俺を誘導するスレとなります。
488ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:02:47 ID:BpjUuswg0
>>487
あまり調子に乗るなよ
489ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:03:31 ID:PLBg/aB9O
運命の技予想

メイン BR

サブ バルカン

特射 ミラコロ

メイン格闘 連ザ2

ステ格 連ザ2横

BD格 連ザ2後

特格 フィンガー

ってな感じ
スレ違いかぁ・・・
490ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:05:01 ID:ymjxNi+AO
いや、もう妄想はいいから…
491ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:05:33 ID:US0oA+Zn0
近鉄難波駅から徒歩何分?
492ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:07:20 ID:x+PcdNs7O
飛んでも八分歩いて十分
493ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:08:04 ID:US0oA+Zn0
サンクス
494ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:11:52 ID:2xhNO3Sa0
近鉄の改札から迷わず行けて20分ってとこじゃなかったっけ?
外出て、線路沿いに電電タウンの方に向かっていけば多分すぐ見つかると思うけど…
495ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:12:48 ID:LRgKTajx0
>>491-493
むっちゃわろたwww
496ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:24:31 ID:MRfInKsV0
         (⌒⌒) 
          ii!i!i ドカーソ 
         /~~~\ 
  ⊂⊃  / ^ω^ \ ⊂⊃ 
.................,,,,傘傘傘:::::::::傘傘傘............... 
497ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:26:51 ID:US0oA+Zn0
20分か、だるいな。やめとこ。
498ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:27:20 ID:odq1RN1E0
そんなだからピザなんだよ
499ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:28:47 ID:MHhfebBNO
近鉄からは遠いな‥‥
南海や地下鉄なら改札によっちゃすぐだが
500ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:31:43 ID:MUDTT9zFO
地下鉄難波駅からはどんくらいだ?
多分心斎橋から歩いていくと思うけど
501ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:35:08 ID:aD7nEs4F0
心斎橋からはかなり歩かないとw
502ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:36:16 ID:vPoVbycpO
ところでサザビーにはVSシリーズのシャア機伝統のキックはありますか?
503ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:39:44 ID:u1mEloELO
俺が目安を書いておこう

南海なんばからは3分ほどそんなかからんかも

近鉄難波からは迷わず行って10から15分

御堂筋難波からも同じく
ただし御堂筋は一番先頭車両で降りたらいい

難波に着いてわからんかったら地上に出てマルイ探してそっから南海なんばまで行ったらいい
マルイから無印の方へ歩いてBOOK・OFFの前通って交差点に出るから吉野家探す
吉野家の道路はさんで向かい側がアビオン
504ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:46:03 ID:kaNAVUdE0
ナ・ンバ
505ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:52:21 ID:I5oQYFUf0
単発蹴りはないけど派生に蹴りがあったはず



ドリルみたいなやつだが
506ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:02:51 ID:vceE7IB3O
種厨は死ね
507ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:04:06 ID:MUDTT9zFO
キック無かったのジオングだけか
そもそも足がないか
508ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:04:43 ID:vceE7IB3O
CAPCOMさん、ニューガンダムは3000のくせに動きが鈍すぎるよ。武器の攻撃力落としていいから、起動力は上げてください。
モッサリしすぎ、ゼータよりも早くしてほしい。
あと、サザビーも起動力が無さすぎ、モッサリしすぎ。2000なら2000分の起動力はほしいです。
ドムより遅い気がするし、シャアの最後の機体なのにシャアザクのが使い勝手が良いとかおかしいでしょ。
ニューガンに背面バズ入れるなら、サザビーに斧投げくらい入れて。

とにかく逆襲シリーズのMSは大型だからとモッサリ移動のレッテル貼るの止めてください。
劇中見れば一目瞭然。この両機とも機動性は明らかに素晴らしいもんあったはず。
とにかく、武器のダメージをジム並に落としてでもいいから機動力をあげてください。
ニューガンダムやサザビーがヒュンヒュン動けないなんて萎える。コストがデカいのにガンダム相手にモッサリ機体なんかダレも使わない。
新世代シリーズのガンダム達はどれも機動力あるのに、これはどーゆー差別ですか?
アレックスも性能糞すぎ。連ジで言うなら、ジムより使えない。公式にBRちゃんとあるから確認して。
あと、CAPCOMさん。ロケテを見てると全体的に旧世代(宇宙世紀)シリーズのガンダムの性能が弱い気がしました。
新世代のガンダム達をひいきしてしまう気持ちはわかりますが、
普通に考えて旧世代のガンダムを使うユーザーの大半はいい年したオッサンです。
つまりゲームやりこむ時間など無い連中なんです。
しかもオッサンだから、プライド高いはずで、新世代ガンダムより性能が弱かったりしたら、
すぐこのゲームを投げる可能性大です。

逆に、新世代シリーズを好むユーザーは今をトキメク若者です。若者は時間も金も注ぎ込んでバカみたいにやり込みます。
機体が少々弱くてもミーハー、ゲーマー根性丸出しで上手くなるまでやりつくします。

つまり、こうです。
旧世代ガンダムは社会人用に性能を上げておくべきで
新世代ガンダムはゲーマー用に性能を抑えておくべきなんです。それでロングヒット間違い無し。まじで。
すぐ会議を開き、検討よろしく。俺もオッサンですが、ストライクガンダムやフリーダムが
猛威を振るう状態ならゲーセンでやるの止めます。ガキに性能差でやられるのはたまらんからね。
よく考えて、CAPCOMさん。
509ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:06:26 ID:+QsIOmDa0
リックディアスってキックあったっけ?
スライディングみたいなのはあったか
510ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:09:58 ID:AoDZ3AgAO
>>509
サマーソルトはあった気がする
511ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:10:39 ID:EN7k6CA5O
>>508
なんだこのいきなり沸いた馬鹿はw
512ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:10:45 ID:rHPmD9wWO
今回は尖った機体が多いから調整難しそうだなー
その分長く楽しめそうだけど
513ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:12:08 ID:ampjtcY2O
ジオングのキック強すぎてワロタ


Z武さんの天を就くようなハイキックを思い出すな
514ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:12:35 ID:kwUAgPMdO
ツインサテライトキャノンなんて避けれません><
515ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:13:28 ID:Yz2VybD7O
お、おい、、、



シャアズゴック、、、、、、
516ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:15:08 ID:XJIMCn1lO
>>509
着格2段が宙返り蹴り
ステ格がスライディング
特格が居合い斬り
517ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:17:40 ID:MUDTT9zFO
ギルティみたくひたすら調整してけば5年は保つよw
518ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:19:14 ID:MUDTT9zFO
連投だが>>515
通格の三段目
519ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:35:54 ID:dOkA94ICO
未確認だがアレックスってチョバム着脱し放題になってない?
アーマーの耐久値が250で
520ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:41:19 ID:u7fbQjaJO
何度も申し訳ない。
それと思わしきはそれと思わしき吉野屋は見つけたんだが肝心のアビオンがみつからん。
信長・宝くじ・吉野屋・アコム
のとこでいいのですか?
521ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:43:51 ID:S4cSHJUh0
てめぇに南下教えてやんね
糞して寝ろ!!

大阪府大阪市浪速区難波中2-3-15 MMOビル1・2F
522ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:46:34 ID:A7dFg9TS0
wikiの盾の欄、ビームシールド ・ 任意入力の盾 ・ 自動で発動する盾。の3種類に分けて欲しいな。

wikiの討論板とか過疎ってるし、こういう話はどこですればいいんだろか?
523ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:47:47 ID:Ne5Z+UDgO
ツンデレ・・・・

チョバム脱ぎ放題って、裸で接近→敵攻撃かける→蒸着→斬る→脱いで逃げる
とか可能?
524ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:49:49 ID:MHhfebBNO
>>520
信長と吉野家?
アビオンの近くに信長なんかないぞw
525ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:51:24 ID:Yz2VybD7O
サテライトのチャージが8秒になってる
あとは特に変わらず

復帰狩りサテライトは相変わらずなんというか、、という感じですが
そういうこと駆使してもいっぱいいっぱいな感じも相変わらずです
526ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:55:08 ID:dOkA94ICO
>>520
その近くに別の吉野家がある。
南海電車の高架くぐって右見てみ
527ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:59:14 ID:h65v9rFYO
>>519
あれ前からじゃなかったのか?
もし違うなら昨日からそうだよ
報告忘れスマン
528ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:02:42 ID:pECLQjIOO
難波っつーかポンバシのソフマップザウルス1の正面を歩いていけば左にある
529ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:04:31 ID:S4cSHJUh0
シャッフル台
固定チーム台
CPU戦台 の待ちの大まかな情報plz

関西は100人町とか無いのかね
530ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:05:07 ID:OvITW7WKO
信長や宝くじってことは堺筋の吉野屋にいるんじゃまいか?
その交差点を南海方面にあるいていけばもう一つの吉野屋があるからその正面
531ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:08:36 ID:h47acv7m0
おまえら優しいのな
532ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:28:50 ID:u7fbQjaJO
ありがとう、無事に到着しますた。
533ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:37:14 ID:KZ88JA9e0
>>532
案内してくれた奴のためにもきちんとレポすることを命ずる!
534ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:40:12 ID:rHPmD9wWO
今度の関東はいつごろだろな・・
カプル使いてぇ
535ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:46:20 ID:MHhfebBNO
なぁふと思ったんだがイージスで自爆して決着ついた場合ってドローなのかな
536ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:48:38 ID:h65v9rFYO
>>535
自爆してダメージという形だからイージス側の負けと思われ
537ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:51:46 ID:S4cSHJUh0
1000以下では自爆出来ないらしいが
どうなんでしょ
538ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:53:27 ID:Vdree3YP0
その状況じゃ自爆出来ないじゃなかったっけ
539ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:55:08 ID:ya2KvoPd0
1スレに1回はこの話題あがるなw
540ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:56:34 ID:3wV76BE10
カプルのモーションってゴッグの使いまわし?
541ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:02:14 ID:es7qIvL7O
カプルにハマーン様乗せて〜
542ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:04:46 ID:pSr0CQ4KO
ゴッドまだ出てないの?
なんかカプンコがゴッド大好きで
ロケテであえて意見をとらない事で調整の機会を無くし
文句無しの厨機体で製品版にデビュー!
って気がしてきた
格闘強すぎで他の3000が1セットで落ちるとかさ
543ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:07:52 ID:vceE7IB3O
CAPCOMさん、ニューガンダムは3000のくせに動きが鈍すぎるよ。武器の攻撃力落としていいから、起動力は上げてください。
モッサリしすぎ、ゼータよりも早くしてほしい。
あと、サザビーも起動力が無さすぎ、モッサリしすぎ。2000なら2000分の起動力はほしいです。
ドムより遅い気がするし、シャアの最後の機体なのにシャアザクのが使い勝手が良いとかおかしいでしょ。
ニューガンに背面バズ入れるなら、サザビーに斧投げくらい入れて。

とにかく逆襲シリーズのMSは大型だからとモッサリ移動のレッテル貼るの止めてください。
劇中見れば一目瞭然。この両機とも機動性は明らかに素晴らしいもんあったはず。
とにかく、武器のダメージをジム並に落としてでもいいから機動力をあげてください。
ニューガンダムやサザビーがヒュンヒュン動けないなんて萎える。コストがデカいのにガンダム相手にモッサリ機体なんかダレも使わない。
新世代シリーズのガンダム達はどれも機動力あるのに、これはどーゆー差別ですか?
アレックスも性能糞すぎ。連ジで言うなら、ジムより使えない。公式にBRちゃんとあるから確認して。
あと、CAPCOMさん。ロケテを見てると全体的に旧世代(宇宙世紀)シリーズのガンダムの性能が弱い気がしました。
新世代のガンダム達をひいきしてしまう気持ちはわかりますが、
普通に考えて旧世代のガンダムを使うユーザーの大半はいい年したオッサンです。
つまりゲームやりこむ時間など無い連中なんです。
しかもオッサンだから、プライド高いはずで、新世代ガンダムより性能が弱かったりしたら、
すぐこのゲームを投げる可能性大です。

逆に、新世代シリーズを好むユーザーは今をトキメク若者です。若者は時間も金も注ぎ込んでバカみたいにやり込みます。
機体が少々弱くてもミーハー、ゲーマー根性丸出しで上手くなるまでやりつくします。

つまり、こうです。
旧世代ガンダムは社会人用に性能を上げておくべきで
新世代ガンダムはゲーマー用に性能を抑えておくべきなんです。それでロングヒット間違い無し。まじで。
すぐ会議を開き、検討よろしく。俺もオッサンですが、ストライクガンダムやフリーダムが
猛威を振るう状態ならゲーセンでやるの止めます。ガキに性能差でやられるのはたまらんからね。
よく考えて、CAPCOMさん。
544ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:08:11 ID:rHPmD9wWO
イージス側の負けだよ
見たから間違いない
545ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:09:10 ID:vPoVbycpO
>>505
遅れたがサンクス。サザビーがドリルキック?
ドリルキックっと聞くとダルシムを思い出すんだが…。
546ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:09:38 ID:S4cSHJUh0
サプライズ効果が どの程度になるか
指標として知りたいのでは?

GOD解禁→アビオン大賑わい
 なら、稼動後もサプライズ多めに…

GOD解禁→人数変らず
 サプライズはDX版・家庭用に回す事にしYO!
547ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:25:12 ID:h65v9rFYO
やっぱりGODは他の機体よりいろんな要素を含みやすく皆期待してしまうんだろうな
他にもアシストが何かとかクロスオーバーもドモンなのかマスターなのかってのも個人的に気になるとこ
548ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:25:56 ID:vceE7IB3O
なんだよ、ドリルキックて。
頭おかしいんかよ。

シャアザクの蹴りのモーションをそのままサザビーにもってこい!!
そっちのがマシ!!

今回は、CAPCOMじゃ無しに
開発までもBANDAってマジI?
549ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:27:58 ID:S4cSHJUh0

氏ね^^
550ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:32:18 ID:MUDTT9zFO
今地下鉄難波についた
つか地上に出られんw
551ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:33:22 ID:fTTe4413O
>>548
氏ね^^
552ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:36:09 ID:Vdree3YP0
連座の時みたいにロケテ同時開催しねーかな
553ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:37:18 ID:S4cSHJUh0
関東でのお披露目は済んだでしょ

可能性があるのは、GOD解禁後の(ry
554ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:45:55 ID:TC+zAz/5O
サテライトつえぇw
555ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:47:48 ID:GHRjAc+9O
今回のBGMってwikiにかいてあるとおり各作品の主題歌しかないの?
個人的には劇中の戦闘中のBGMのほうがいいんだけどな〜
vの「重い大気の底を這う」とか逆シャアの「犠牲」とかF91の「戦闘」とか好きなのに…
プレイした人よかったら詳細教えてください
556ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:51:47 ID:NIkQ0Oh90
キラきゅんと鉄也さんクロスオーバーしねえかなー
557ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:52:58 ID:3wV76BE10
F91がコスト2000なのは
クロスボーンがコスト3000で出てくるフラグなんだ、そうなんだ!
558ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:54:23 ID:OvITW7WKO
>>532
無事に着けてよかったな。俺もバイト終ったしアビオンに突撃するか。
559ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:57:25 ID:rHPmD9wWO
>>557
COはディニビダドだな
まずでないだろうけど
560ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:17:49 ID:weA4/xl8O
全然関係ないけど関西の人達ってネットに書き込む時は標準語なんだなw
561ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:21:38 ID:hcObTCfs0
なんでニコ厨は開発がカプコンじゃないとか言ってんの?
平成生まればっかりだから?
562ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:26:33 ID:MUDTT9zFO
初プレイは超地雷っぷりを発揮しちまったorz
なんかムズいぞ
563ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:29:17 ID:FZn4Dy4f0
>>560
メールのやりとりは関西弁だったりする。

つか、この間ロケテに行ったが。アンケート用紙に書き込みしてんの数人しかいねーし・・・・
どうやら8割位の人間はロケテを先行稼働と勘違いしてるらしいな。
564ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:30:33 ID:0fsvNTS20
>>562
現状報告を頼むぞ

今どの位人居る?
シャッフル、固定、CPU、で説明してくれ
565ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:32:47 ID:Pf3ikLqlO
>>556
ロボゲ板に帰る準備をするんだ
566ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:36:39 ID:weA4/xl8O
アンケート用紙があるだけいいじゃん


松戸なんて汚い大学ノートが一冊置いてあっただけだぜ?開発者絶対見てないよあれwww

中身も半分くらい小学生の落書きみたいな字だし
567ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:39:41 ID:rHPmD9wWO
まじめな意見もあるにはあったけど
最初の方はゲーセンのコミュニケーションノートみたいになってたな松戸・・
568ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:40:36 ID:Vdree3YP0
今どのコストコンビが主流(安定)なの?
20002000?
569ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:40:44 ID:VU7iXgBSO
前スレにあったカプルとV2の動画ってニコニコかようつべに上がってる?
570ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:41:47 ID:TC+zAz/5O
>>562じゃないけど練習8人、固定12人、シャッフル10人待ちぐらい
571ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:48:40 ID:0fsvNTS20
>>570
d

つまり、
ロケテ初日が60人くらいで
今は、合計40人程度と言う事か…(土曜)

飽きて来たって事かい?
572ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:56:48 ID:HBiFuUJ+O
<松戸ロケテであった事>
・ 2、3番目に座ったコンビが整理券持って並んでたヤツらを全滅させた
・ メーカーから何も指示が来ないままロケテ
・ メーカーから撮影に関する指示なし & 松戸は撮影に関してルーズ
   ⇒ 撮影黙認
・ メーカーからアンケート用紙が来ない
   ⇒ 4時間くらいして店がアンケートノートを用意
・ 設置場所がアニメイトの入口付近なので列を無理にまげる
・ 設置場所がプリクラコーナーの真ん前なので女の子の視線が
573ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:05:24 ID:TC+zAz/5O
>>571
あれからシャ+6人、固+8人ぐらい

てか人多いから違うゲーム見てる人も多いよ
574ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:09:31 ID:yQwI47t70
正直アンケに何書いて良いかわからない
一回二回じゃあれだし
そんなに毎回行けないし
575ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:09:54 ID:Yz2VybD7O
幕2が随分なことになってたから書いておいた
んでXのブースト燃費upと

あとは特に見当たらなくなってきたな、ストライクくらいか
576ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:12:35 ID:h/xe6EqqO
早くカプコプターしてぇ
577ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:13:08 ID:vceE7IB3O
>>574
馬鹿じゃねーの?
アンケートになに書いたらいいかわかりません、…だとさ。
お前みたいな意思の無い馬鹿は死んだ方がいい。
今のうちから死んどけ。
絶対自殺したくなる人生歩むから。

自分の意思でわざわざゲームやりに足運んで、
ゲームやって、なに書いていいかわかりません、だとさ。
ウケるw
578ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:15:46 ID:WxsDlREr0
>>574

「おもしろかったです」

とでも書いとけば?
579ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:18:53 ID:eSGgfFhF0
ID:vceE7IB3O
580ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:22:59 ID:vceE7IB3O
>>574、これ書いとけ↓
CAPCOMさん、ニューガンダムは3000のくせに動きが鈍すぎるよ。武器の攻撃力落としていいから、起動力は上げてください。
モッサリしすぎ、ゼータよりも早くしてほしい。
あと、サザビーも起動力が無さすぎ、モッサリしすぎ。2000なら2000分の起動力はほしいです。
ドムより遅い気がするし、シャアの最後の機体なのにシャアザクのが使い勝手が良いとかおかしいでしょ。
ニューガンに背面バズ入れるなら、サザビーに斧投げくらい入れて。

とにかく逆襲シリーズのMSは大型だからとモッサリ移動のレッテル貼るの止めてください。
劇中見れば一目瞭然。この両機とも機動性は明らかに素晴らしいもんあったはず。
とにかく、武器のダメージをジム並に落としてでもいいから機動力をあげてください。
ニューガンダムやサザビーがヒュンヒュン動けないなんて萎える。コストがデカいのにガンダム相手にモッサリ機体なんかダレも使わない。
新世代シリーズのガンダム達はどれも機動力あるのに、これはどーゆー差別ですか?
アレックスも性能糞すぎ。連ジで言うなら、ジムより使えない。公式にBRちゃんとあるから確認して。
あと、CAPCOMさん。ロケテを見てると全体的に旧世代(宇宙世紀)シリーズのガンダムの性能が弱い気がしました。
新世代のガンダム達をひいきしてしまう気持ちはわかりますが、
普通に考えて旧世代のガンダムを使うユーザーの大半はいい年したオッサンです。
つまりゲームやりこむ時間など無い連中なんです。
しかもオッサンだから、プライド高いはずで、新世代ガンダムより性能が弱かったりしたら、
すぐこのゲームを投げる可能性大です。

逆に、新世代シリーズを好むユーザーは今をトキメク若者です。若者は時間も金も注ぎ込んでバカみたいにやり込みます。
機体が少々弱くてもミーハー、ゲーマー根性丸出しで上手くなるまでやりつくします。
つまり、こうです。
旧世代ガンダムは社会人用に性能を上げておくべきで
新世代ガンダムはゲーマー用に性能を抑えておくべきなんです。それでロングヒット間違い無し。まじで。
すぐ会議を開き、検討よろしく。俺もオッサンですが、ストライクガンダムやフリーダムが
猛威を振るう状態ならゲーセンでやるの止めます。ガキに性能差でやられるのはたまらんからね。
581ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:26:12 ID:x+PcdNs7O
自殺したくなる人生進行中の30代かwwwww
582ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:29:49 ID:84x4neQE0
この有様だと本稼動の時にはすでに過疎ってこともありそうだw
583ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:30:45 ID:I5oQYFUf0
>>568
2000&2000が一番多いコンビ。とりあえず安定。
コストオーバーならんしどっちもそこそこ戦えるしな
584ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:31:57 ID:WxsDlREr0
3000&3000は微妙なんか?
585ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:32:58 ID:pDF363Vo0
片方落ちた時点で方追い終了するからな
586ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:35:13 ID:Oc/yXHzGO
>>580
久々に来たけどコピペされてるとはなw
587ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:35:42 ID:GHRjAc+9O
頼むから誰かプレイした人BGMに関する情報くれ〜www
ボーカル入ってる、入ってないとかそれともこれまで同様劇中のBGMなのか…
自分で確認しに行きたいけど近くにロケテしてる店ないし…
マジで頼む
588ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:36:14 ID:yQwI47t70
まぁ、自殺向かって一直線なのは間違い無いが
589ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:36:26 ID:qd2yBCSZ0
そういや、対格闘機って高飛びで格闘回避できる?
昨日見てて、SSやマスターに粘着されてなすすべなく凹られてる人が多かったんだけど
590ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:36:59 ID:I5oQYFUf0
ほとんどみないからわかんね
今度友達に頼んで試してみるわ
591ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:38:29 ID:EsilxUHuO
流石に稼働直後に過疎とはならないだろうよ。
隠し要素やタイトルポイントの使い道次第だろうけど。

そういえばCPU戦4面がシャアザク・アレックス・ザク改の組み合わせの場合があるらしいが、ひょっとしてケンプファー参戦フラグ?
592ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:41:04 ID:qd2yBCSZ0
>>587
正直、BGMはほとんど記憶に無い
機体を試すので精一杯

どうでもいいが、背景に浮かぶキャラ絵はなんとかならんのか
終了後のリプレイ画面でデカデカと青空にリリーナの顔アップが写ってたりすると
非常にしょっぱい気分になるんだが…
593ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:42:03 ID:h/xe6EqqO
>>592
無茶しやがって(AA略
594ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:43:31 ID:pL5beOiE0
10分書き込み無ければ目が覚めたら俺が後藤真希の弟。
電気工事用ケーブルのついでにリューミンデカパイも盗んでいく
595ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:45:59 ID:MUDTT9zFO
やっぱりいつも来てる人とは動きに差があるなぁ
俺ってただの連勝ストッパーorz
596ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:46:15 ID:h65v9rFYO
>>589
マスターを愛用してる俺が言うから間違いない
完全とまではいかないがかなりの確率で回避できる
597ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:46:22 ID:Oc/yXHzGO
>>594
日本語でorchestra
598ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:47:42 ID:OlTOCcth0
>>587
俺が確認した限りでは08MS小隊、0083、ZZ、X、∀のボーカルはあった。
逆襲のシャアは劇中のBGMだった。
599ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:49:49 ID:h/xe6EqqO
主題歌より劇中曲のほうがいいなぁ
600ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:50:09 ID:qd2yBCSZ0
>>596
サンクス
そうすると昨日感じた程には格闘機はやばくないのか…
601ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:51:41 ID:3WTj4Q5H0
a
602ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:53:58 ID:hcObTCfs0
F91とか逆シャアとか主題歌流れたら静かに燃えれる
603ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:54:32 ID:GHRjAc+9O
情報サンクス!
やっぱりBGMが主題歌ってのは変わらんみたいね…
なんか個人的には劇中のBGMの方がよかったのですこしショック…
604ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:55:13 ID:DBAP6Yv/O
種のTMの曲ははいってるだろうけど、逆シャアのTMの曲もはいっててほしいな
605ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:04:04 ID:GHRjAc+9O
映画では逆シャアもF91の主題歌もどちらもいい曲だけど曲調がゆっくりだからなんか気持ちが乗らん
606ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:06:07 ID:HBiFuUJ+O
F91にもボーカルあったな
だが、乙のBGMが水の星(ryじゃないところを見ると一人一曲縛りでもあるのか?
607ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:06:48 ID:Bx7Jc5Gw0
>>572
・ 列を分けてるのに店員がよく長いこといなくなるから
 (故意じゃない人もいると思うが)割り込みされる

を追加。
608ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:12:34 ID:WxsDlREr0
お前らはオレの嫁
609ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:16:44 ID:4EmUOYsP0
うるせぇあなた
610ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:22:28 ID:u7fbQjaJO
WのJUST WILD BEも確認した。

Wのステージって学校かな?
いまいちわからなかったが、オーブ国防省っぽくて面白かった。
611ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:30:33 ID:triHIau90
(・ω⊂)
612ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:33:29 ID:RcoRcvfXO
>>610
タイトルくらい覚えとけよ(´・ω・`)
613ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:36:04 ID:u7fbQjaJO
>>612
いや、わかってるわかってる(´・ω・)
俺が間違う訳ないだろ。










JUST EMOTIONだろ?
614ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:37:06 ID:GtbGao5C0
おもしろすぎ

615ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:37:30 ID:3wV76BE10
マジレスすっとGET WILDな
616ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:42:10 ID:vceE7IB3O
主題歌流れてもなあ、恥ずかしいだけ
BANDAIは馬鹿だなあ。

主題歌は家庭版だけにしろや
617ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:51:22 ID:21UJYKsg0
哀戦士とかINVOKEは欲しいなー
618ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:51:57 ID:GHRjAc+9O
今度ロケテ行く奴頼むからアンケートに主題歌だけじゃなく劇中BGMもいれてって書いてくれwww
頼むwww
619ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:53:03 ID:QfTlXuyg0
Gガンのはどの歌?
620ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:54:53 ID:A1ivmCr50
アビオンではシャッフルONとOFF
どっちに人が多かった?
621ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:55:43 ID:2Bcr4MYf0
ACE3でもターンAターンだったけどアクションゲームとしてはセンズリカラーの方が合ってんだろうに・・・
622ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:58:34 ID:Clrz4S+AO
SEEDってINVOKEなの?
タマキンはなし?
623ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:59:46 ID:lb9UO8OE0
00はラルクか
624ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:00:35 ID:AoDZ3AgAO
他の作品達が戦ってる中翔べガンダム聞いてるとなんか吹きそうになる
違和感半端ねえw
625ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:04:14 ID:GdYPZRTt0
>>624
合う作品と合わない作品があるよね。
死神の列〜だとか、危険な罠に落ちる〜
ってのを種相手に流されても困る。
626ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:08:59 ID:NCKJvXg20
>>576
カプコプターだと!
おれにもやらせろ!
627ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:16:01 ID:rHPmD9wWO
カプコプターだと?
けしからん! 私も参加させてもらう
628ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:19:21 ID:3FpSqZn30
ΖのBRの効果音はどうなんだ?
アニメ版?それとも劇場版?
629ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:20:19 ID:/AcqdVapO
つかwikiのサザビーの説明文の最後に書いてある「修正最優先機体」とかなんなの?

これ書いたの絶対前にスレでコピペ貼りまくってた奴だろ…。


\(^O^)/サザビー修正しなくていいからアレックス修正汁!!
630ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:26:20 ID:eokgSOt/0
BGMとか気にする意味がわからん
631ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:28:18 ID:lb9UO8OE0
それよりビームのエフェクトを作品ごとに分けて欲しいんだが
νとかアニメと全然違うし
632ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:28:58 ID:esiwYvRH0
次の関東ロケテはいつだろうな
633ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:29:47 ID:KZ88JA9e0
どうせだったら主題歌もステージと一緒に選ばせて…くれないよね
634ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:33:05 ID:2Bcr4MYf0
>>633
家庭用をお楽しみに!
でも、アケの曲が消えて別の曲が入ってるかもね!
635ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:41:33 ID:6GlW0k8t0
今日ゴッドガンダム解禁してたけど、我が心明鏡止水流れてたよ
636ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:43:22 ID:dOkA94ICO
ざっと一時間くらい見て来た。
使用率は2000>>3000=1000って感じ。

コスト別に見ると
2000 3号機>Mk-II>Z>>インパルス>重碗>ガンダム
>>マスター>サザビー>ヴァサーゴ>2号機>>>ストライク>ZZ

3000 W0>∀>X>V2>>自由>ν

1000 イージス>グフカス>>陸戦>ビギナ>アレックス>ザク改>シャアザク>カプル>>>タンク=ドム=キュベ=V=0
637ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:44:25 ID:esiwYvRH0
>>636
ストライク一体どうした
638ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:44:50 ID:KZ88JA9e0
GP03使われすぎワロタwww
強化でもされたか?
639ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:46:53 ID:ne0PYorU0
強すぎると自重されて使われない・・・?いや、ZZが理解できないな、そうすると
640ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:47:14 ID:GdYPZRTt0
>>635
そうなんだ。
で、見た感じどうだったの?メイン射撃とか、格闘の種類とか。
せめてそんくらいは答えてくれないと、ネタとして見るしかない訳で。
641ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:47:18 ID:2Bcr4MYf0
>>637
飽きた or 自重じゃね
642ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:48:10 ID:esiwYvRH0
>>638
元々強いぞ。

>>641
なるほど
643636:2007/10/20(土) 19:52:23 ID:dOkA94ICO
スマソ。F91を忘れてた。ガンダムの次くらい
644ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:01:03 ID:dOkA94ICO
Lストなんだけど、換装ゲージ追加でバルカンのゲージが削除されてるんだよね。

現地組の人、サブ&特格で何が出るか確認して欲しい。
645ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:03:17 ID:GdYPZRTt0
>>644
なんだそれ…明らかにミスっぽいな。
弾数無限なのか、見えないだけか、全然違うのが入ったか…
1か2な気はするが。
646ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:03:27 ID:fxLVzr7q0
※ロケテストは特別先行稼動の場所ではありません。要調整な所が有ればアンケートに書きましょう。
647ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:03:36 ID:kzIUCLaa0
MK-U増えてるな
648ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:05:11 ID:CBKPI6z30
>>647
今まで忘れられてただけ。
スパガンは普通に強い。
649ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:08:56 ID:dOkA94ICO
Mk-IIがスパガンのライフルだけ持つのってどうやるの?
650ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:10:13 ID:fxLVzr7q0
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/20(土) 14:45:16 ID:SWMjDvQT0
ガンダムは結局バサラとセットの様ですね。
しかも応じないロケでは購入出来ないケースもあると。
(´;д;`)イジメル??

154 名前:153 投稿日:2007/10/20(土) 15:04:56 ID:SWMjDvQT0
まあ、いいや。死ぬ気でなんとかして金集めるか。
651ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:12:03 ID:ne0PYorU0
mk-Uのレバー入れる方向とかはwikiにも書いてないのか。
特射で武装チェンジってだけじゃ流石にちょっと分かりにくいと思うぞ。
俺も松戸で一回やっただけだから覚えてないが。
652ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:13:20 ID:GdYPZRTt0
>>650
さすがにガノタの俺でも100万以上なんてとても出せない。
653ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:15:24 ID:kzIUCLaa0
変形中に射格JでGディフィンサー飛ばすか、後ろから射撃くらってGディフィンサー壊すか
の二択。
戦術板にいろいろ書いたから見てみたら
654ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:35:38 ID:Ne5Z+UDgO
カツ射出とかエグいなエマさん
655ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:44:31 ID:kwUAgPMdO
ゼータの艦隊戦とか
Gのマスターアジアのテーマとか
シャイニングフィンガー時のテーマとか
いれるがよい

あと使用機体の登場時期でオープニング2とか3とかもな

あ〜おに〜ララル〜
ララル〜
656ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:46:15 ID:UAzvJPcA0
>>650
そこまでして店側が欲しがるようなご時世でもないだろうに。相変わらずカプコンは浮いてるな。
657ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:52:50 ID:ZLg2EmJG0
今作って連ジやエウティタよりスピード感なくなってね?
658ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:57:47 ID:vqfI/hyfO
話ぶった切るかも知れないけど誰かビギナ・ギナの情報持ってないかな?

F91とVの機体が好きだから興味あるんだけどビギナ・ギナの情報だけ無くてワロタ('A`)
659ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:00:39 ID:u7fbQjaJO
>>620
ちょい亀田レス
だいたい同じぐらいかシャッフルが少ないぐらいだったと思う。
筐体の配置の関係でギャラリーが非シャッフルの方に集まりやすいってのもある
660ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:03:11 ID:QfTlXuyg0
ゴッドまだ出てないの?
661ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:12:46 ID:Oc/yXHzGO
>>657
さすがにエウティタ以下は…
662ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:15:26 ID:3wV76BE10
何をもってスピード感っていうかよくわからん
663ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:24:03 ID:bwI7uHiI0
>>654
原作に忠実です (><)
664ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:34:14 ID:JFoioIub0
今ロケテから帰還。
陸ガンが走ってるじゃねーか!
そんな一日二日で走りのモーションとか作れるんかよ!
665ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:48:32 ID:mBrJIfF90
>>664
2種作ってたか、他の機体から流用したんだろ
666ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:54:55 ID:RtmCXXgj0
どっかの作品から持ってくるとかな。3Dだから流用しやすそうだし
667ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:00:06 ID:FDwIjsdc0
>>664
社員が昨日走りこんだモーション取り入れたんだよ
668ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:02:58 ID:fxLVzr7q0
カプコンにはバイオ・鬼武者・DMC・ロスプラなどモーションの元ネタになる作品はたくさんあるからね。
669ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:03:07 ID:tAE/7fqB0
>>655-667
ネガ杉w
670ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:06:51 ID:iY4GQ7Lu0
プルプルプル〜
671ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:06:55 ID:Bx7Jc5Gw0
クロスオーバーも機体で違うんだからBGMもそうすりゃいいのに。


自分側
ZZ:アニメじゃない
重腕:JUST COMMUNICATION

相手側
3号機:嵐の中で輝いて
∀:ターンAターン
672ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:07:28 ID:JFoioIub0
3Dって言うがそんなに簡単にモーションの流用なんぞ出来んだろ・・・。
ボーンの作り方も間接の数も違うだろうし部署だって違うだろ。
673ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:08:22 ID:pL5beOiE0
>>671
ひとつだけ間違いがあるな
674ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:08:46 ID:fxLVzr7q0
>672
前作のノワールの一部モーションはDMCからの流用と噂されてるけど。
675ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:10:21 ID:Bx7Jc5Gw0
うわああ。3号機になってる。。。。
676ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:12:41 ID:Vdree3YP0
走るって、カプル並のスタスタスタスタ・・・・なのか?
677ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:14:13 ID:Bx7Jc5Gw0
ガションガションガションじゃね?
678ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:15:10 ID:A1ivmCr50
>>676
ZDXのように重量感があるように!?走るとイメージしたが・・・
679ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:17:10 ID:Vdree3YP0
じゃあアサファパウエルぐらいだと思っておk?
680ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:27:39 ID:2Bcr4MYf0
ニコ動で見れば?
物凄い一生懸命手振りながら走ってるよ
物凄い速度で
681ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:29:02 ID:ampjtcY2O
リズムエモーションがいい
682ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:29:31 ID:Yz2VybD7O
陸ガン「どたどたどたどた…」
グフカス「すたたたたたた…」
カプール「とてててててて…」
マスター「キーン!」


こんな感じ
683ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:30:09 ID:xK6XfW090
陸ガンは軽快に走るよ。あまり重量感はない感じ。
684ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:30:58 ID:+BIWxWoO0
>>674
二丁拳銃で二刀流だからってそんな・・・・と思ったけどNN後Nで感じてた
違和感はそれだったらちょい面白いな
685ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:43:37 ID:fxLVzr7q0
CPU戦はまだ初期ロケテと変化なし?
あとは対戦時のステージセレクトの並び順はどんな感じでしたか?
686ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:46:21 ID:Vdree3YP0
なるほど。滑るはあったけど走るって斬新だな
機敏ならそれでもいいか
687*´∀`) もちもちプリン :2007/10/20(土) 22:47:57 ID:coWNm2uG0
連座2のGPU戦はA〜Fルートの6つあったけど
今作はどうなるのかな
688ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:48:04 ID:A1ivmCr50
>>682
マスターはキーンなのかw^^
689ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:50:28 ID:XTtga+Qd0
使うの楽しそうだ
690ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:52:01 ID:/1RK75sc0
>>688
実際に手後ろになびかせてるからな
691ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:53:27 ID:pL5beOiE0
5分書き込み無ければアイナは俺と添い遂げる
阻止されたらサンダースの乳首をチュウチュウする
692ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:55:38 ID:XTtga+Qd0
>>690
師匠はっちゃけてるなw
693ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:56:59 ID:A1ivmCr50
>>690
ならばゴットにも期待!?・・・時期尚早^^
694ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:58:42 ID:xK6XfW090
>>685
並び順は覚えてないけど、CPU戦は3面でサザビー、キュベレイMk-U2機と3機同時に出てくる場合があった。
最終面の4面はザク改、アレックス、シャアザクの時と、ガンダムX、ヴァサーゴが出てくる時と2つあった。
695ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:00:52 ID:fxLVzr7q0
>694
>最終面の4面はザク改、アレックス、シャアザクの時と、ガンダムX、ヴァサーゴが出てくる時と2つあった
ケンプファーとガンダムX系主役機体登場フラグ?
696ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:03:58 ID:XJIMCn1lO
???
697ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:08:04 ID:6GlW0k8t0
>>691
サンダースを天国へイカせてやんなっ!
698ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:10:34 ID:mBrJIfF90
>>697
つ じしん
699ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:13:06 ID:swxx30D/0
陸ガンは昨日カプルと似たような操作になってて盛大に吹いたwww
機敏すぎて小ダッシュ忘れ、墜とされたのも良い思い出。

いつも通り選んだら普通に走ったからビビッた。
700ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:27:13 ID:Z3z6/A5UO
サテライトの威力が元に戻ったようだな。低コ一撃で落としてた。あとXとνの機動力が上昇してると思う。今のところ高コストで一番活躍してるのは髭だった。近づかれたら恐怖の機体となった。3000は大分バランスよくなってきてる
701ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:32:05 ID:+BIWxWoO0
良調整GJだわカプコン。後は神の調整を待つだけか
って、発売までえらく時間があるな・・・・・餌がなくなる
702ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:34:25 ID:+BIWxWoO0
発売まで遠いな〜直にゴッドという餌も無くなるし、全く待機組は地獄だぜ〜
703ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:36:39 ID:swxx30D/0
マスターが可哀想なくらい弱体化されてた。
ホーミング半減以下じゃ効かないだろあれ……シャッフルでは多かったがコンビでは殆どいなかったな。
いや、それでも強いけど。

あとターンエーがヤバい。 近づかれたらめっちゃ恐い。
ハンマーテラ恐ろしスwwwww
704ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:37:43 ID:QfTlXuyg0
最初の調整段階からロケテに頼るのは結構いい気がするね。
それなら金取るなって幹事だけど
705ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:39:56 ID:fTTe4413O
∀は何が強化されたの?
機動性が上がったてのは聞いたけどもしかして格闘の誘導強化とか??
706ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:40:30 ID:mK66YIpX0
>>703
ハンマーがどんな感じで怖いんだ?

>>704
素人集団のオンパレードですな
707ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:56:45 ID:Vdree3YP0
東京持ってきたら安易な投稿でまたおかしくなる悪寒
708ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:57:48 ID:QfTlXuyg0
マスター超弱体化か。SSがまさかそのままなんてことはないよな?
709ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:59:00 ID:bwI7uHiI0
1日1日で仕様が変わってうらやましい
710ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:59:47 ID:NafcdeAJ0
OOになってからMkUずいぶん太ったんだな。
十数年ぶりに出撃したからそれまで体が訛っていたんだろうな。
でもそんな太ったMkUもきっとガVSガの追加機体として(ry
711ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:00:57 ID:uF/vuWEW0
>>707
まさか本当にアンケートをもとに調整してるなんて信じてないよな?
712ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:02:02 ID:6YzKfjaUO
CAPCOMさん、ニューガンダムは3000のくせに動きが鈍すぎるよ。武器の攻撃力落としていいから、起動力は上げてください。
モッサリしすぎ、ゼータよりも早くしてほしい。
あと、サザビーも起動力が無さすぎ、モッサリしすぎ。2000なら2000分の起動力はほしいです。
ドムより遅い気がするし、シャアの最後の機体なのにシャアザクのが使い勝手が良いとかおかしいでしょ。
ニューガンに背面バズ入れるなら、サザビーに斧投げくらい入れて。

とにかく逆襲シリーズのMSは大型だからとモッサリ移動のレッテル貼るの止めてください。
劇中見れば一目瞭然。この両機とも機動性は明らかに素晴らしいもんあったはず。
とにかく、武器のダメージをジム並に落としてでもいいから機動力をあげてください。
ニューガンダムやサザビーがヒュンヒュン動けないなんて萎える。コストがデカいのにガンダム相手にモッサリ機体なんかダレも使わない。
新世代シリーズのガンダム達はどれも機動力あるのに、これはどーゆー差別ですか?
アレックスも性能糞すぎ。連ジで言うなら、ジムより使えない。公式にBRちゃんとあるから確認して。
あと、CAPCOMさん。ロケテを見てると全体的に旧世代(宇宙世紀)シリーズのガンダムの性能が弱い気がしました。
新世代のガンダム達をひいきしてしまう気持ちはわかりますが、
普通に考えて旧世代のガンダムを使うユーザーの大半はいい年したオッサンです。
つまりゲームやりこむ時間など無い連中なんです。
しかもオッサンだから、プライド高いはずで、新世代ガンダムより性能が弱かったりしたら、
すぐこのゲームを投げる可能性大です。

逆に、新世代シリーズを好むユーザーは今をトキメク若者です。若者は時間も金も注ぎ込んでバカみたいにやり込みます。
機体が少々弱くてもミーハー、ゲーマー根性丸出しで上手くなるまでやりつくします。

つまり、こうです。
旧世代ガンダムは社会人用に性能を上げておくべきで
新世代ガンダムはゲーマー用に性能を抑えておくべきなんです。それでロングヒット間違い無し。まじで。
すぐ会議を開き、検討よろしく。俺もオッサンですが、ストライクガンダムやフリーダムが
猛威を振るう状態ならゲーセンでやるの止めます。ガキに性能差でやられるのはたまらんからね。
よく考えて、CAPCOMさん。
713ちくわ:2007/10/21(日) 00:11:18 ID:DCfVSlFkO
マスター…キーンかよ…せめて腕組んで走って。
714ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:11:25 ID:a8H3AoMuO
今思うと関東ロケテって無意味だったな
715ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:12:24 ID:5+TdrQ4i0
>>713
さらにシュールw
716ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:12:35 ID:xRWs0cgR0
関東の場合って東京支社でロム変更とかできないんかね
717ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:20:50 ID:Dp/yVJil0
>>713
BDは腕組んで滑空するぞ!
718ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:23:24 ID:z3Hw/9OZ0
>>714
キュベが雑魚とか
GX修正とか、重腕調整汁!!
とか、ほざくんだZE?

…インカム関連は充実したんジャマイカな

>>716
社内で煮詰めて、
ROMを複数用意すれば可能。
 今回のように、
最初の調整(?)だと、
機体も揃ってないし、バリエーションを用意する事は…
719ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:25:57 ID:DMXVgk730
>>713
理想としては十傑集走りがいいなW
720ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:27:18 ID:N60iXFUf0
マスターとか格闘機は煮詰まってくるとどうなるかわからんし下手に弱体化させない方がいいよ
721ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:00:11 ID:X6M7Ysb60
かそった
722ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:02:51 ID:QBO6Dg8J0
マスターやSSは今でも十分強いよ

マスターの石破の弾速が若干早くなってる気がしなくも無い
723ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:06:27 ID:x723HJu20
あれかないい調整になってきて
他に言うことがなくなってきちゃったのかな?
724ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:14:05 ID:QBO6Dg8J0
でも実際あと調整すべきはほんの一握り
低コストの一部、GX、SSくらいなもんだと思う



あ、ヴェスバーちょっと誘導下がりすぎだからもう少しだけ曲がってください><
725ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:14:53 ID:h8ZK+iG9O
そうだな。
もう弾数やアシスト回数の微調整に入ってるしな。
726ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:16:04 ID:+YvOc66m0
>>724
サザビーってだいぶましになったの?
727ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:17:37 ID:QBO6Dg8J0
>>726
今日見てた感じだとそこまでカワイソスな感じじゃない
どういう調整が入ったのかは知らないが赤い粗大ゴミっていう感じではなかった

まぁファンネル持ちだから、ちょっと弱いかも?くらいで丁度良いと思うし
728ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:17:39 ID:x723HJu20
隠し?になってるのもちゃんとロケテやってほしいな
俺はサプライズよりバランスをとりたいww
729ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:28:10 ID:5+0t4vmo0
>>728
いっそ、機体はガンダムで、武装とかも全部既存のもの流用で良いから、
それでテストして欲しいものだ。
テスト終わったらグラ変えりゃ良い。
なーんて上手くはいかないんだろうけど。
730ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:35:23 ID:il/mAWlTO
そういやMEPEで格闘コンボきめてるのどうやってるんだ
特格キャンセルかぉ?
731ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:03:12 ID:6YzKfjaUO
CAPCOMさん、ニューガンダムは3000のくせに動きが鈍すぎるよ。武器の攻撃力落としていいから、起動力は上げてください。
モッサリしすぎ、ゼータよりも早くしてほしい。
あと、サザビーも起動力が無さすぎ、モッサリしすぎ。2000なら2000分の起動力はほしいです。
ドムより遅い気がするし、シャアの最後の機体なのにシャアザクのが使い勝手が良いとかおかしいでしょ。
ニューガンに背面バズ入れるなら、サザビーに斧投げくらい入れて。

とにかく逆襲シリーズのMSは大型だからとモッサリ移動のレッテル貼るの止めてください。
劇中見れば一目瞭然。この両機とも機動性は明らかに素晴らしいもんあったはず。
とにかく、武器のダメージをジム並に落としてでもいいから機動力をあげてください。
ニューガンダムやサザビーがヒュンヒュン動けないなんて萎える。コストがデカいのにガンダム相手にモッサリ機体なんかダレも使わない。
新世代シリーズのガンダム達はどれも機動力あるのに、これはどーゆー差別ですか?
アレックスも性能糞すぎ。連ジで言うなら、ジムより使えない。公式にBRちゃんとあるから確認して。
あと、CAPCOMさん。ロケテを見てると全体的に旧世代(宇宙世紀)シリーズのガンダムの性能が弱い気がしました。
新世代のガンダム達をひいきしてしまう気持ちはわかりますが、
普通に考えて旧世代のガンダムを使うユーザーの大半はいい年したオッサンです。
つまりゲームやりこむ時間など無い連中なんです。
しかもオッサンだから、プライド高いはずで、新世代ガンダムより性能が弱かったりしたら、
すぐこのゲームを投げる可能性大です。

逆に、新世代シリーズを好むユーザーは今をトキメク若者です。若者は時間も金も注ぎ込んでバカみたいにやり込みます。
機体が少々弱くてもミーハー、ゲーマー根性丸出しで上手くなるまでやりつくします。

つまり、こうです。
旧世代ガンダムは社会人用に性能を上げておくべきで
新世代ガンダムはゲーマー用に性能を抑えておくべきなんです。それでロングヒット間違い無し。まじで。
すぐ会議を開き、検討よろしく。俺もオッサンですが、ストライクガンダムやフリーダムが
猛威を振るう状態ならゲーセンでやるの止めます。ガキに性能差でやられるのはたまらんからね。
よく考えて、CAPCOMさん。
732ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:06:22 ID:h8ZK+iG9O
↑荒らしにレスするのも嫌だが
もうとっくに修正されてるからやめろ。
733ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:14:24 ID:xRWs0cgR0
既出だろうけどおそらく大阪ロケテの動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1216899
ビギナ、ニュー、エックス
734ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:15:01 ID:YNpqHiSu0
X使いが一人で足引っ張ってる奴だなw
735ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:15:36 ID:5+TdrQ4i0
wiki編集っていまやっても意味ないよなぁ・・・
736ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:20:57 ID:h8ZK+iG9O
武装と格闘を書いとけば、稼働開始時楽になるけどな
737ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:24:06 ID:OYfmWghlO
東方先生はデッドリーウェイブに「爆発!」と決めポーズがちゃんとあって吹いた
あとサザビーの特格がなんかかわいいw
738ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:44:34 ID:elgaCNUM0
wikiのMS解説文に妙な一行を載せてる奴誰だ?
739ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:45:14 ID:0stAt8iE0
>>737
デッドリーウェイブあるの?飛び道具?
740ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:02:31 ID:SardKH4/0
VSシリーズの新作とタイトルが似てるガンダムvs.Zガンダム。
総コストが6000と600と、これまた似ているじゃんか!!
ロケテに行けない人はぜひ家庭のPS2で新作気分を味わってみよう☆

総コストは6000
3000 ジオング ビグザム パラス・アテネ
2000 Gスカイ Gブル ネモ ドム リック・ドム
   ザクレロ ブラウ・ブロ バーザム ガルバルディβ
1000 ボール

やった結果   ・・・つまんねぇ
741ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:05:22 ID:X6M7Ysb60
wwwww
742ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:06:58 ID:EvnuQbLK0
>>733
たびたび動画がうpされるが、確か撮影禁止じゃなかったっけ?
色々とまずくないか?
743ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:08:01 ID:u0ZorR5H0
>>739
電影弾と勘違いしてるとかかもしれん
744ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:11:17 ID:7ZhNUltm0
流れ無視して言わせてもらうが

○○分レスなかったら○○

とかいつも言ってる奴、つまんねーからやめろ
多分種死のスレにも居た奴だとおもうがまじさみーんだよ
745ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:12:41 ID:rYRINqI70
>>744
そういう奴とコテハンは前作のゴミだったからなあ。
あいつらが溜まりだしてから本スレに価値無しと見て、非公式ばっか見てたわ。
746ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:23:35 ID:qv5oA6BK0
コピペ荒しにマジレスするのもあれだが、>>731のコピペの理論だと
おっさん世代はゲームやりこむ時間がない癖に性能次第じゃゲーム投げるが、若者は時間も金も馬鹿みたいに注ぎ込むって時点で
おっさんゲーマーより若者優先にしてくれって言ってるようなもんで、なんでわざわざ金落とさないおっさんのために媚売ってバランスとらなきゃいかんのかという話になってくる訳だが。
色々と矛盾してるよなぁ。こんな所でコピペ張った所で突っ込み所満載なその文じゃ、万が一カプンコがここを見ていたとしても相手にされないぞ。
どうせやるならもっと有意義で面白い文書けよ

>>732
こいつたしかファンネルのダメージ100にしろとか言ってた奴だから、何言っても無駄だろ

ネタでやってんのか、素でやってんのかわからんけど、どっちにしたって寒すぎるわ・・・・

747ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:25:08 ID:rYRINqI70
>>746
釣られすぎ。
あぼーんしてスルーしろって。
748ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:29:55 ID:cmzX0vrd0
髭は結局強い子になったの?
749ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:33:15 ID:h8ZK+iG9O
>>774
実行する度胸も無いくせになw
750ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:36:22 ID:UZrKaTTi0
ただ反応を楽しいでいるだけだろう
スルーすれば、ほぼおとなしくなると思う
完全に防ぐのは無理
>>748
ある程度強くなったというレスを見たよ
751ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:37:15 ID:xRWs0cgR0
>>744
たまにだったらいいんだけどな
なんか種死はそういう流れが多かったなぁ…
752ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:38:05 ID:qv5oA6BK0
>>747
さーせんw
ある程度分かっててレスした俺も同罪ですね、しばらくロムっとくわorz
753ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:41:04 ID:YhFZe9i90
話だけ聞いてると3000の調整は良好っぽいな?
Xは・・・好きな人ゴメンナサイ機体になってしまったが・・・
てか、マスターの暴れっぷりを聞くとゴッドの出現が恐ろしい・・・
若しくは2機そろってバウンドドックコースを辿るのか

しかし、バウンドドックが死んだせいで225まで全滅だったからな(´・ω・`)
大雑把なコスト配分は良かったやもしれん
754ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:46:57 ID:gg52SAiJ0
大阪ロケテはいつまでなんだろ?
・・・早く関東きてー。お金ないけど行っちゃうYO!
755ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:52:57 ID:xRWs0cgR0
なんかエックスはヴァサーゴで頑張れ的なタイトルになっちゃってるな

…ヴァサーゴすら使われてないですか?
756ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:58:47 ID:SardKH4/0
いまさらな質問で悪いんだけど、
対戦相手が落ちてオバコの影響受けた時って自分の画面にどう映るの?

落ちて降ってきた時からダメージ喰らってるような感じ?ゲージ減ってる?
オバコ適応した耐久力がMAX耐久力みたいになって、ゲージ満タン?
757ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 04:01:59 ID:0stAt8iE0
カプコンの調整って何で必ずこんな極端なんだ?毎回ロケテ厨性能から製品版カス性能へ。
馬鹿なの?
758ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 04:07:26 ID:zdz6cs5cO
>>739
マジでデットリーウェーブはあるけど使い道が……orz
759ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 04:10:48 ID:up049KLIO
∀の動画みたが、ハンマーのエフェクトがカッコいいな
760ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 05:23:31 ID:il/mAWlTO
>>756
復帰して上から降ってくる時によろしく!みたいにオーバーコストとメッセージがでる
そして耐久が本来の値から高速カウントしながら減っていく










そして片追いされる
761ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 05:35:12 ID:0stAt8iE0
>>758
特射とか?
762ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 05:41:33 ID:6YzKfjaUO
>>732
どう修正されたよ?うそつけ
そんな感想誰も書いてない

>>764
頭わりーなあ。わかってないのはお前。
どんな糞ゲーでも若者はついてくる。
馬鹿だから、勢いでな。

ここで、おっさんの層をも抱き込む事をできるかどうかが
ロングヒットを飛ばせるかどうかにかかってくるわけ。

763ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 05:42:56 ID:6YzKfjaUO
アンカーミスった

>>746
764ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 06:07:02 ID:v2L31QXJ0
休み利用してロケテ行くバカをしたが…
ドム弱体化とかあふぉかとオモタ
関東ロケテで上手いドム使いに凹られてたピザが書いたアンケが基で修正されたなら
(´・ω・`)9mカプンコオワットル

サザビーも巨体だからまぁ硬直だけそのままでいいから
若干のスピードうpは確かに望ましい。
F91は2000にしては高性能なんだからセイバー家庭⇒アケ仕様にすればいいだけ。要はHP低下。
ストライクのアシストを換装にすればいいかも。回数制限があれば、強さはあのままでもいいかもしれん。
フォースもフリーダム戦仕様の動きだから別にあのままでいいがアシストがセイバーってのが気になるところ。
νのFFもスクミズのリロード時間並みにすればおk。そもそも原作でもほぼ使い捨て兵器。
XはBD時間延長のみあればおk。スピード感もヴァサーゴ程度で十分。
シャアザクはもっと紙装甲を意識したほうがいい。
バーニィはアシストをもっと充実させるべき。
GP02は核発射時に盾部分だけ無敵、他方向からはカット可能にすればいいんでねーの?
ハイパーアーマーはぶたれてぶたれて発射のマゾネタとしか思えない。
フリーダムの特射はスクミズみたいに発動式で一定時間のみ有効にすべき。リロードもそれなりに。
カプルの格闘で『コケる』を追加。
東方不敗のHM発動時に、ミアザクの特格みたいに我が心明鏡止水を流して欲しい。
アシストは十二王方牌大車併がいい。デスアミーはヤメテ。
月光蝶はクロスオーバーじゃなくて格闘の派生で演出として出ればいいと思う。
もしくはHM発動みたいにすればいいと思う。

っていうのを関東ロケテに来たら書くわd(・∀・)ニャハ
765ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 06:13:39 ID:bVh1jaKQ0
1プレイ100円のゲームで筐体が200万とか異常じゃねえか?
減価償却にどんだけかかんだよ
766ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 07:31:49 ID:elgaCNUM0
>>764
大部分同意。
個人的には、ストライク=換装がアシストですっつってももうメビウスも作っちゃったし、文句もうるさそうだから、
換装をもっと隙だらけにする方向で。近距離で換装しようとしたらイジの自爆が十分間に合うくらいで良い。
東方先生のアシスト、確かにデスアミーはきついが、大車併もどうかなあ。でも他に良いのいないしなー…四天王からも微妙だし。
自由のスピード覚醒は、基本スクミズで覚醒時間は短く、リロードはめちゃ長くで。今のスクミズの2倍くらいでもいいんだが。
後、ガンタンクの装甲強化を…スルーされすぎでいと悲し。
767ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 07:37:08 ID:XfdqhXL8O
髭見たけどブースト以外特に変わってる感じはしなかったけどなぁ
近づかれたら恐いのは前からだし
それとも特格の出がはやくなったりしたの?もっとよく見てくりゃよかったぜ
768ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 07:40:00 ID:TszFIIun0
タイトルポイントとメダルの使い道は何だろうな……。

メダルはEXステージとかを出すフラグなのは予想できるが、
タイトルポイントは隠し機体・BGM追加・OP追加といろいろ使い道が予想されるからなぁ……
769ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 07:49:32 ID:il/mAWlTO
まぁまてまて
現状で一番大切な調整はコスト1000だろ

コスト2000 耐久600
コスト1000 耐久350

基本的な性能で劣るのにこれはひどくないか?ww
個人的な希望としては

コスト1000 耐久420
コスト2000 耐久600
コスト3000 耐久720

ぐらいがいいと思うんだがどうか?
F91や自由はそのままで
770ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 07:50:40 ID:TszFIIun0
>769
自分的には

シャアザク300
ガンタンク300-500
ビギナ・ギナ400
アレックスチョバムアーマー300+本体300
その他350

くらいでいいと思うのだが。
771ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 07:58:52 ID:elgaCNUM0
>>770
チョバム600か。タンクを考えるとちょっと硬すぎると思う。
本体200+チョバム250くらい…?
772ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 08:23:25 ID:4fjPMAeoO
ビギナこれ以上強化したらヤバいだろ
773ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 08:27:24 ID:v2L31QXJ0
>>765
200万÷100円=2万人のプレイで元が取れる。
稼動初期、なおかつ一番混む時間帯での計算。
ノーマルモード4台の場合
最初の4人で400円。2000000−400=1999600円
その後勝ち残りで次の試合から200円ずつ。
一試合にかかる時間
離籍着席+コイン投入+PUSH STARTで約30秒
機体選択でどれだけ悩んでもデフォで30秒
試合開始まで20秒(ロード時間により前後)
試合時間デフォで3分だが、タイムアップ抜きにして平均2分と考える。
試合終了画面リプレイ+試合結果画面(連打)10秒前後
これらを基準に1試合3分半程度と考えると、1時間18試合前後
つまり1時間で200円×18=3600円。
15時〜9時ぐらいが安定して混むと考えると6時間ていなので19200円。
1日19600円+α(他の時間帯)と考えると約3ヶ月ちょいで十分元が取れる。
シャッフルモードの場合、相方の相性や地雷などにより回転率がよくなるから
もしかしたらプレイ時間が短くなってさらに早く元が取れる。
もしくは先行稼動の場合バサラ分の売り上げがよければもっと早く元が取れる。


1ヶ月で過疎らなければの話だが(´・ω・`)
774ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 08:41:54 ID:v2L31QXJ0
>>769
コスト別に耐久を分けようというのはどうかと…

機体のスペックごとでいいと思う。
まぁ、コスト別に耐久の帯域を決めるのはいいと思うが。
修正されることを前提で
1000:300〜420最低シャアザク最高ガンタンク
2000:480〜620最低F91が480最高GP02が620
3000:650〜780最低フリーダムが650最高∀が780
修正ってのは俺が考えた上のヤツねd(・∀・)ニャハ
775ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 08:45:08 ID:3KZWflrF0
コスト2000でカラミティとかでないかな

アシストでフォビのシールドかフレス連発
空中BDでレイダーに乗って移動とかね

まあ妄想乙って感じだがw
776ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 08:45:51 ID:lYEyKYKHO
(・3・)あるぇ?
650とか自由硬くし杉じゃね?
777ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 08:47:42 ID:v2L31QXJ0
特射のシステムを大幅に弱体化したらの話
778ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 08:50:38 ID:v2L31QXJ0
でもよくよく考えたら650は無いな。
せいぜい良くて600だな。スマンかた(・ω・`)
779ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 08:58:35 ID:WwNsssZW0
>>777
特射使いこなせる気しないのかビビリなのかしらんけど
耐久低すぎに見合う特殊性能もちの面白機体ってことで十分だろ。
せっかくシャゲのようなザコフィルターついた機体になりそうなのに
なぜ水を差すのか、まあザコだからってことになっちゃうけど。
780ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:01:51 ID:X+XrGq6cO
>>775
俺と同じ妄想してるwwww

変形BDで
メイン:マシ、サブ:ゲロビ、特格:レイダー特攻とかさ



はいはい妄想乙
781ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:12:45 ID:Tqo3TyKe0
よかったらおしえてほしいんだけども・・・
結局今のところ、先出しではどういう所に攻撃を当てていけるゲームになったんですか?
782ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:22:15 ID:zZ/FDg07O
コンビ系なら不死身の第4小隊を出して欲しいな
783ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:26:41 ID:zdz6cs5cO
>>761
特格
784ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:28:21 ID:8WUI4+3w0
高コストとか今の状態でせっかくバランスがとれてるのに変更しろとか意味わからん
余計な修正入れても3000が使えなくなるだけだろ
785ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:40:29 ID:qpRRaRRy0
フリーダムどうなった?
調整難しそうだけど
786ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:45:09 ID:8WUI4+3w0
自由?ブースト減らされてバラ1発にされてから常連くらいしか連勝しなくなってるぞ。
787ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:46:48 ID:qpRRaRRy0
>>786
dクス
後々化けそうだから弱いくらいでいいと思う
788ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:13:12 ID:a0ZcEDRv0
なんかログインしてもニコニコ見れないんだが。
前は見れてたのに。
789ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:17:57 ID:zbrNR6niO
フリーダム今でも強いんですが…
特射減らされてないし
790ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:19:13 ID:Ezx4H0Rh0
サザビーの特格ってあの猫パンチ(?)か?
791ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:24:19 ID:v2L31QXJ0
>>779
耐久500とは言え特射でいつでもスピ覚できるし
着地も大きくずらしてズンダもできる方がよっぽどバランスおかしいと思う。
低い耐久に見合う性能の前に今作の移動システムを逸脱してて噛み合ってないと思うんだが。

軽く覚醒コンボできるしね;
それから喧嘩腰ヤメレ
792ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:34:21 ID:mXWLltsL0
雑魚だから弱いからと相手を貶すと一気に説得力無くなるよな
自由擁護は全員そんなのなのかと思えてくるから困る
793ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:42:05 ID:h8ZK+iG9O
もう微調整に入ってて、毎日数値が変わってるから、ロケテ来れない奴があーだこーだ口出すのはやめてくれマイカ?
ロケテ組の誰か鵜呑みにしてアンケに書いたらバランスが壊れる。
794ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:49:22 ID:TszFIIun0
>793
激しく同意。
ただ微調整するくらいなら、サプライズで出る以外の隠しMSもテストしておかないと本稼働で出て
とんでもないネタが見つかったときにアレになるし……
795ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:58:47 ID:qZjzmvFv0
大丈夫!
本稼動で問題が浮上しても家庭用で修正されるさ!
796ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:01:56 ID:D9J3BJEB0
おいおい、なんのためのDXだよww
797ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:02:02 ID:TszFIIun0
>795
それじゃあ対戦ツールとして成り立たない。

サプライズ参戦以外は一回ロケテストを通すくらいの覚悟をカプコンのスタッフは持っているだろうか。
それ以前に隠しが何体いるかのおおまかな案内はあって欲しいけど。
798ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:07:42 ID:AEcZ9lPpO
がん逃げなフリーダムじゃないなら特射で着地ずらすとかあんま使えないぜ?
特射でブースト使い切ったら着地まで無防備だし誘導切れないしで高誘導な技はそのまま誘導してきて当たるし格闘とかでも余裕で着地取れるし
攻めには特射強いけどな
後がん逃げ


着地ずらしなら試作三号のが強いし、逃げながら「戦う」ならウイングとか乳癌のが全然強いよ
799ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:09:23 ID:8WUI4+3w0
>>789
前まで最高5回くらい出来たのが最高3回、ブースト使ったら2回までに減らされてるよ
800ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:14:30 ID:YJ3VAxBj0
>>797
>一回ロケテストを通すくらいの覚悟
どんだけ優秀なんだよw

…調整された類似機体を元に、
ちょい弱めの社内調整で十分だろうに。
 下手に出されると興ざめだに。
801ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:14:54 ID:PMdf8jQy0
>>795
ゲーセンと違うと混乱するんだよ('A`)
802ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:15:12 ID:YxA2u0TCO
自由なんざどうでもいいんだよあんな腐った機体はおよびじゃないもっと弱体化して最弱機体になってろWそれよりニューとサザビー強化しろよカプコン。ちょっと強化したくらいで済ますつもりじゃないだろうな?まだ火力をあげないと使えないだろ
803ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:18:48 ID:95hpZ97q0
前作は少し抑え目なノワールがバグのせいで房機と化したがな
804ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:21:20 ID:AEcZ9lPpO
>>799
知ってるよ
805ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:28:13 ID:YxA2u0TCO
おまえら、俺の言ってることをアンケートに書け。ニューは機動力あげられたようだがそれでも火力が足りない。ファンネルの威力を今の倍にするよう書いとけ。このままだと1000以下でおまえらが後悔するだけだぞ
806ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:45:21 ID:DLQl5q+A0
>>793
まったくだよな
ここに書いてある内容で、何月何日に行ったか判らない内容のカキコは
基本的に全部ガセかと思うほど当てにならないからな
807ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:46:01 ID:a8H3AoMuO
まだいたのかあんた・・・
でも乳って3000での中ランクぐらいに良調整されたとかいう話じゃなかったっけ
調整難しいのはXか?サティとマシン性能そのもののバランス自体が合ってないし、極端になりがちだとおも
808ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:51:24 ID:zZ/FDg07O
フリーダムの特射はMEPEかスーパーモードみたいなのを付けてからすれば良いのに
809ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:54:27 ID:EsHJxnNrO
見てるわけないが、仮に俺が社員で>>805みたいな粘着意見を見たら、
弱体化の方向に持っていくしかしないだろうな。少なくとも強化はありえない。
810ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:02:37 ID:/+ToL05Z0
>>808
それだと普段が何の特徴も無い機体になる
耐久低くて高機動ていうDQN機体が居るのもありと思う
811ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:03:23 ID:Fqx66aMyO
NG用メモ
ID:6YzKfjaUO
ID:YxA2u0TCO
812ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:05:47 ID:QBO6Dg8J0
νはそれなりのブースト速度だし、燃費が結構良い
ファンネルも当初、とまではいかないが継続的な火力として十分
何よりバズーカの性能が意外といい
格闘も悪くないの揃ってるし・・・こう見ると色々恵まれてるね


コスト3000であとガチとして使いづらいのはXだけか・・・
個人的には∀もまだ少し厳しいと思うんだけどね、抜刀してないと格闘発生遅いし
813ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:11:25 ID:YJ3VAxBj0
>>812
3号機は良調整なのかい?

聞く限り、
強すぎ、かつ、大味っぽい印象があるのだが。
814ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:16:13 ID:QBO6Dg8J0
>>813
ちょっと隙なさすぎ、サブ射その他諸々による弾幕激しすぎ
メイン二発のうち一発でもかすったら強制ダウンでもないのに高くうちあげられるわで結構大変
格闘性能も良いし、N格?の最後にはキャンセル射撃のようなもので上向きうちあげで強制ダウン


うーん・・・ちょっとやりすぎ感あるね、やっぱり
815ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:19:28 ID:zZ/FDg07O
>>810
サテライトX、ハンマー髭、動くゲロゼロ、ファンネル乳、おそらく強化マスターのゴッド
V2以外に普通の機体もいてもいいじゃない
3000はイロモノが過ぎる気がする
816ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:19:43 ID:YxA2u0TCO
>>764
お前アホか。ニューのファンネルを弱体化したらさらに使えない機体になるだけだろ!好きなドムが弱体化されたからって巻き添えにしようとしてんじゃねーよ!お前みたいなのはロケテいかなくていいんだよ
817ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:21:23 ID:eC3OYwjO0
パッと見辛味の射撃にノワールの特射以上の着地ずらし技に性能ぼちぼちの格闘ついてる感じだからね
818ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:21:46 ID:4JdPlYB90
つーかおまえ改行しろよ。
これだから携帯厨は
819ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:22:03 ID:8WUI4+3w0
>>815
普通の機体を高コでやってどうする。普通の機体は中コにすでにある
820ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:23:20 ID:/HXIOyCr0
>>818
まあ、携帯だからというのもあるけどな
めんどくせえしw
821ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:25:06 ID:8WUI4+3w0
>>815
あとV2にはAB換装あるのに普通の機体なのか?
822ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:27:09 ID:yNtHbNQRO
試作二号機使ったんだけど他の2000機体の方が強くて辛かった
823ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:29:27 ID:QBO6Dg8J0
>>821
ABは確かに強いけど、効果時間とリロード考えたらそれメインっていうわけにはいかないからなぁ
どうしても高性能な汎用機体としての立ち回りをする時間が長くなる
824ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:32:17 ID:8WUI4+3w0
>>823
ABに換装してるときにどれだけダメージを稼いで有利な場面を作れるかって機体だろ。
メインとはいかないが重要な位置を占めてるのは確か
825ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:32:43 ID:zZ/FDg07O
>>819
変すぎる気がするんだよ
種死で言えば大鷲くらいの機体が欲しい
どうせ次回作で3000↑の機体がでるんだからさぁ

>>821
正直V2は使ってもないし相手もしてないんだから、よく分かってないんだが武装だけ見たら何となく普通な気がしたんだ
不確定情報ですまん(´・ω・`)
826ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:37:07 ID:QBO6Dg8J0
>>824
別に弱いとか重要でないとか言って無いじゃない><
あのホーミングと威力は食らったら凹む
827ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:39:56 ID:XfdqhXL8O
てか今回連座のような万能機はいないだろ
どの機体も一癖二癖あるし
ストライクのみたいな違った意味での万能機はいるけどさ
828ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:40:50 ID:95hpZ97q0
そういった意味での万能機はガンダムぐらいか
829ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:43:51 ID:QBO6Dg8J0
インパルスとガンダムが万能かなー?
あとはどれもその機体ごとの運用方法みたいなのが違う感じ
830ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:45:30 ID:rMqwKDLB0
2号機は格闘が良い感じらしいよ。
なんか蹴りの軌道が弧を描いて近づくので、ビーム避ける。
それだけで相方のV2が2連続瞬殺された……まあ方追いガン狙いされてフォローいけなかったこっちも悪かったが。
核とあれだけでも2号機はいけるっさ。
831ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:49:22 ID:PPx8QCCL0
>>815
自由を普通の機体にするてことは覚醒をF91とかマスターみたいな発動形態にするてことか?


それだと耐久力500じゃ低すぎだから600〜650ぐらいにして、
バラエの銃口補正と誘導とダメを他の機体の太ビームレベルに上げて格闘性能も上げないとだな


自由は特射で性能が低い技が使いやすくなるからそれで戦う機体だと思ってるから今ぐらいが丁度いいと思うが

攻めに使ったら逃げに使えない
逃げに使ったら攻めに使えない
832ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:52:52 ID:OCYYDJNO0
懐古厨マジでうぜぇ
お望み通りUC機でフルボッコにしてやんよ
833ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:58:04 ID:ALxYJ6rJ0
されるかもしれんけどなw
834ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:58:59 ID:YxA2u0TCO
>>832
てめえみたいなレッテル張りアホはファンネルで蜂の巣にしてやる。調子のるな屑が
835ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:59:27 ID:4JdPlYB90
ところで0083とかポケットとか話題にすら挙がらないのは
議論するレベルにすら達してないと言う事だよね?
冗談抜きでヤバくね?人気ないし自分も使わないから弱くて
良いと言う理論をみんな持っているならそれでもいいんだろうけど
使いたいと思う人もいるだろうしそっちにも目を向けてほしい
836ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:59:39 ID:rMqwKDLB0
今日はどんな感じなんかなアビオン。

最近よく行ってる人は安定してきて固定機体も増えた。
ウィングゼロは殆ど墜ちない、相方がガン格闘機や3000ペアも見た。
とにかく墜ちない3000=ウィングゼロみたいになってる。
そういうのはウィング粘着すると結構もろかったりもする……

マスターは弱体化&対策出来てバックダッシュビーム安定。
浮上できる日は来るのか?
Xはほっときすぎるとサテライト飛ばしてきていらんことをする。
あれ一発でひっくり返るので放置イクナイ。
ターンエーはつけいる隙が少ない。 中、遠距離から格闘までこなす。
コスト3は強いね。

今日の連勝機体はどうなんですかね? 情報求む。
837ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:01:23 ID:9F65oJOl0
そういやケンプってでないの?
838ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:02:20 ID:N60iXFUf0
やっぱ格闘機は安易に弱体化すべきじゃないんだよな
839ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:03:23 ID:TszFIIun0
>837
隠しで出る可能性はあり。
840ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:07:26 ID:Y7IwphOn0
>マスターは対策出来てバックダッシュビーム安定
やっぱ種プレーヤー多いのね

しかし意見がマシなだけ
関東勢よりかは…
841ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:09:53 ID:AEcZ9lPpO
ウイングはメインが近〜遠距離でどこでも強いしBDの速度、持続、変型で総合的な機動力は3000で一番だと思うし墜ちづらいよね
自由が短距離選手ならW0は長距離選手

個人的には変型射撃が変型機の中で一番当てやすいのが好きw

格闘機体にもメインが引っ掛かりやすいしね
842ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:11:43 ID:QBO6Dg8J0
ターンエーの遠距離って・・・ミサポ?
SI式ビームライフルは未だに使い勝手悪いしなぁ
どちらかというと耐久力に任せて突っ込んでくる怖い機体、っていうイメージがあるんだけど

W0は自分の体感だけど、銃口補正が上がって射程が短くなってる気がする、、かな
あんまり距離離しすぎると全くバスターライフル当たらないから注意
ツインバスターは離れてもがっつり、だけどね
843ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:16:58 ID:4fjPMAeoO
ブッパで格闘当たるような糞ゲーよりはマシ
ソーインばっかの対戦が面白いんですか?
844ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:20:03 ID:rMqwKDLB0
>>842

言い方が悪かった。 ビームも地味に強いって言いたかったんだ。
もちろん近づいてきたときのプレッシャーは凄まじいよ。
鉄球早いしサーベル格闘もグルグル回って強い。
近距離であれに勝てる奴いるのかな? ソードストライクとかマスターくらい?
マスターは鉄球に負けるかな。
845ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:20:21 ID:TaZeS2rB0
>>842 
髭の遠距離はあとあのつかえねーアシストくらいだよな
近づかないとダメ機体じゃなかったのか・・?
846ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:21:33 ID:vwazTu3Y0
MGで出てる機体はモデリングかっこよくて
MGでてない機体はモデリングかっこ悪いってなってそうだな
847ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:23:39 ID:QBO6Dg8J0
髭の格闘は一瞬タメがあったり、極端に射程が短かったりする一癖ある格闘だから
2000の純粋な格闘機には負けるかもしれない

あとサーベル回転でビーム弾いてた気がするんだけど、あれは特殊なコマンドなんだろうか
848ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:25:48 ID:0stAt8iE0
ロケテの段階で微妙な格闘機体なんて皆慣れてきたら完全にネタ機体だな。
さようならマスター
849ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:25:57 ID:Y7IwphOn0
>>843
ステキャソと言うのがありましてね
SIの攻撃でも
8割方回避可能なんですよ種DESは〜
850ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:26:06 ID:yxp2/8/a0
>>835
ちょっと前のレスに0083のことは書いてないかい?
僕も0083、ポケット、08は好きだから気になるけど、ポケットと08はコスト1000だし話題に上りにくいだろうな…
正直、3号機を厨設定機にされたり、2号機を核のみのネタ機体とかにされないことを祈ってるよ
851ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:26:28 ID:TaZeS2rB0
>>847
あー俺もやったことあるそれ
ただ操作は覚えてないんだよな・・
抜刀中だったのは覚えてるんだけど
852ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:26:33 ID:QsyWNPL60
3月にアケ稼動スタート
8月頃にアケでDX稼動。それからしばらくして頃に無印家庭用発売・・・

連ザはどうだったのかは知らない^^
853ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:32:23 ID:vwazTu3Y0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1325450

最後に一瞬だけ出てくる勝利ポーズがなんか変
854ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:32:50 ID:4fjPMAeoO
>>849
全一でさえ強機体あげたら必ずソーインでてくるのに
凄いな八割も回避出来るって、ステキャンも吸い込み
格闘したら当たるのにどうやって避けてるの?
マジで教えてよ…
855ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:33:55 ID:bXZTFUHR0
V2はどんな感じなん?
856ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:34:19 ID:xRWs0cgR0
種死の話題はそっちのスレでやれ
857ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:39:48 ID:QBO6Dg8J0
>>854
SIなんて近付けないと涙目ですよ、近づいても格闘避けられる可能性が高いのに
あなたの言うように、ぶっぱでどうこうなる機体じゃないっていうのは確かなんです
そりゃ初心者相手じゃそれでボコボコにできますけどね


V2は高機動、ABの高火力でかなりの強機体だと思う
格闘もシールドタックルみたいなやつ、N格→キャンセル特格で大きく動くなどなどそれなり
ただ、やっぱりABをうまく扱って一人前、って気もしなくもないかな
858ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:42:41 ID:zdz6cs5cO
>>836
とりあえず今日俺とダチのゼロとマスターで7連勝したな
別の友達曰く別の観客が俺はマスターを極めてるらしい
859ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:47:53 ID:0stAt8iE0
>>854
家庭用しかやってないだろお前・・
860ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:47:57 ID:yNtHbNQRO
>>857
とりあえずソインの機体ランクと戦術から調べる事から始めようか
861ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:48:26 ID:4fjPMAeoO
俺はマスター弱体化に文句言ってる馬鹿がいたから
SI引き合いに出しただけだわすまんな

あれ以外に以前のマスターの理不尽さを表現出来る
機体が種死にはいなかったから。まぁそれでSI4体の
試合が楽しいかと書いたわけだ。

マスターのは前のままだとバクステビー間に合わなかったからな
862ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:48:37 ID:3KU1IWd50
(*´・д・)(・д・`*)ヒソヒソ
863ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:51:38 ID:4JdPlYB90
>>850
吉祥寺版ではガトー機は見事にネタだったよ('A`)
調整うんぬんの前にメイン射撃がバルカンという時点でもうこの機体は駄目だねw
864ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:52:27 ID:c/4OLoXNO
>>858
おぉ(笑)
865ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:00:03 ID:LCMWHoxA0
νの機動力が上昇してるってのはどれぐらい?
ファンネルのダメも下がったらしいけど、
νの変更点がいまいち見えてこないよな
866ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:03:32 ID:D9J3BJEB0
BR連携主体の今ならSIはちっときついよ

全一の言葉を真にうける必要もないと思うんだがw
個人のスキルはけっこうあったけど連携うまいかといったらそうでもなかったし、全国大会のとき。
カットがすぐ飛んでこないようなゲーセンならSIは強いかもね

ところで陸ガンは結局は性能うpになったの?
867ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:06:39 ID:UxgFZTbaO
プロビラゴゥはいかにドラを当てるかよりいかに中距離を保つか、だからな

全一の暁ラゴゥとかやべーよ
868ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:08:29 ID:U4gR8c+60
お願いだからさ、もう自由弱体化汁とか言うなよ
もっと厨機体とかコスト不相応な機体っていっぱいあるだろ、マスターとかF91とかストライクとか
火力も味噌っかすで装甲は紙だけど、機動性や回避だけは高いから良かったのに…お前らそれまで邪魔なのかよ!

もう俺涙目wwwwwwwwwwwwwwww


これあストフリ参戦に賭けるしかない(´・ω・`)
869ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:10:16 ID:ulh1H4Zq0
>>858
今日も個:10人とシャ:8人くらいかな
870ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:11:02 ID:rMqwKDLB0
陸ガン別に変わってないって。
走るようになったのが強化というなら性能UPといえるかも知れない。
871ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:12:17 ID:TwM/PFToO
そんな人いないんですか?
872ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:13:19 ID:zdz6cs5cO
>>869
確かにそれくらい連勝してもおかしくない実力者が3人ほどいたな
もしかしたらその3人の誰かか(笑)
873ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:20:40 ID:O4vb5FdPO
とりあえずさ、連勝したとか俺Tueeeeeeee!!!!報告とかどうでもいいからさ、客観的にみてバランス調整のアンケートだけちゃんとしてくれよ

ロケテ組みは全国のVSシリーズ好きの代表みたいなもんなんだからさ、UCとかCE厨とか、そんなのにこだわらないでやってほしいんだよ
874ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:20:53 ID:w5zxWMG/0
漢の機体を舐めんなよ!
発生・判定の強い各種格闘にかなり伸びるサブ格闘一発逆転のアトミックに緊急回避
の特格と射撃以外は揃ってんだよ、射撃以外は・・・
機動も初速がやヴぁいだけでそこまで酷くない、少なくともアレックスよりは
875ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:25:53 ID:zdz6cs5cO
とりあえずアレックスのチョバム装備時に格闘したらこっちが弾かれるのが辛い……
射撃で壊せと言われればそれまでなんだがな
876ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:30:10 ID:9kJVAK4y0
格闘機殺しのアレックス、見たいな感じになれば
若干マスターとかの格闘機が強くても何とかなるような気が

しかしコスト1000なんだよなー2000なら格闘機?まとめてフルボッコしてやんよ
でも問題ないんだがねー
877ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:31:30 ID:rMqwKDLB0
アレックスはトドメ要員だろ。
あれに追いかけられたら死亡フラグ。
しかも換装キャンセルで最大五回切るんだっけ?

まあ、脱げたら終わるんだけどね。
878ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:32:42 ID:6WI2SYRr0
>>863
お前ちゃんと使ったのか?
今日機体ではないけど十分普通の機体だったぞ
俺は一応連勝したし、他にも連勝してる奴はいた

879ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:35:39 ID:w5zxWMG/0
アレックスは相手の格闘読んでチョバム装着して格闘カウンターってのをオレはやってた。
サイサリスとアレックスって基本性能は似てるな
880ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:42:09 ID:XhoFB5aa0
アレックスはなんかおかしいぞ
 
 チョバム着てても脱いでも歩き以外はスピードかわんねーし
 考えようには低コストのなかでは耐久力500でそのうち半分が
 無敵ですよ?タイマンじゃマスターもソードも相手にならんよ
881ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:44:32 ID:rMqwKDLB0
その分ビームやミサイルですぐ脱げるって。

まああのアーマーは陸ガンでは涙目だけど……1コスじゃあ辛い。
アーマー時はもうちょい遅くなってくれてもいいかもとは思う。
着てたらめっちゃ強いからなぁ。
882ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:46:33 ID:c/4OLoXNO
俺の核もやばいよ
883ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:47:29 ID:Bn9GaEth0
1000は強い位で良いって
2000・3000 ゲーは詰まらん。
884ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:47:38 ID:QBO6Dg8J0
アーマー破壊されたら涙目だけど・・・ちょっと合計耐久力500は硬い気がするな
そのうち250が格闘1段で弾くし・・・でもそこまで凶悪なイメージでもないし・・・うーん
885ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:48:38 ID:vdgjDx78O
固定人数少なっ
今3ペア待ちくらい
886ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:52:25 ID:rMqwKDLB0
いまんとこ1000は耐久ほぼ350という手抜きっぽい調整だし。
次のロケテくらいで細かい調整が入るんじゃね?
アレックスはこないかもしれないけど、もうちょい考えて欲しいね……
まあ400に届く1000機体はいないと思うけど。 それを考えるとちょっと固い。
887ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:53:32 ID:ZFJ1xQho0
>固定人数少なっ
>今3ペア待ちくらい
行き成り過疎かよ…

いや、もしかしてシャッフルフラグか?
シャッフル台、CPU台の人数レポよろ
888ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:56:08 ID:w5zxWMG/0
アーマーと耐久は別でかんがえようよ。
まさか中距離でFAなんかになったりしてないよな?
889ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:56:45 ID:QVNEMXmWO
早く新宿来てくらさーぃ
890ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:03:43 ID:Lrcs+DHfO
ロケテ行こうかなとも思うが、連ザ2の時ほどのwktk感がない…
891ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:04:02 ID:zbrNR6niO
>>799
今日は知らんが昨日は最高四回できた
892ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:06:55 ID:vdgjDx78O
シャッフル10
固定8

コンピュータは知らん
893ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:07:32 ID:MIFFgeJF0
アビオンえらく長いな。はやく関東こないかな…
894ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:09:38 ID:vdgjDx78O
今サテライト当たったけどその隙にエックスが切られてドローが
895ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:10:36 ID:AEcZ9lPpO
ノーマル時三回、キャンセル格闘で四回…かな?
896ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:14:08 ID:bXZTFUHR0
連ザの時よりもワクワク感が多いわw
早く関東きてくれぇぇぇぇ
897ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:15:36 ID:mJRMknd70
シャッフルシステムだけでネ申認定してやりたい気分だ…
最高すぐる
898ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:16:15 ID:PKtFR5bb0
連ザしかやってないんだが連ジDXとガンダムvsゼータはあるんだがどっちがこのゲームに近い?
899ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:18:21 ID:LnoMcK5RO
天気良いから山手線乗って1周してくるわ
900ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:20:31 ID:a8H3AoMuO
シャ4固定4CPU2でも、新宿じゃ混むんだろうな・・・
901ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:22:33 ID:vdgjDx78O
サザビーで91とソードの相手はキツイ
902ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:24:17 ID:D9RBTs/A0
いまさらだが>>39のを片方うpってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1330536

しっかし変換しにくい動画だな・・・ 拡張子も大きさも
903ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:24:48 ID:vdgjDx78O
ランチャーの肩バルあったよー
904ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:28:07 ID:QVNEMXmWO
SEGA以外のゲーセンから来ると思うだけでゾッとする
905ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:37:36 ID:DMXVgk730
>>863
カットできないってだけでかなり駄目な子だからなぁ・・・
906ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:50:36 ID:+o4BiH2k0
うp乙
907ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:01:24 ID:ZFJ1xQho0
関西人は飽き早いのか、
それとも、作品が微妙だったのか

一ヶ月経たずに
過疎とかあるんかね…?

>>898
連ジDX陸ガン
908ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:02:48 ID:eNB2vLeCO
その2号機ってアビオンでは修正受けた?
昨日の相方がいい動きをしてたんだが
909ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:29:36 ID:vdgjDx78O
だいぶこんできたよー
910ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:43:19 ID:c/4OLoXNO
>>908
格闘を特格でキャンセルできなくなったよ

たぶん核の弾速があがったよ

あとはしらない
911ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:49:26 ID:pH8tDogb0
3000はバランス取れてきた反面、どうも個性が薄れてきたのは気のせいか…
912ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:52:53 ID:DMXVgk730
>>911
気のせいです。
913ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:54:57 ID:xkNTWtJI0
3000の個性あふれるゴッド解禁まだー?
914ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:57:03 ID:bGdHy+1y0
サイコまだかよ
915ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:57:50 ID:84HMS8qN0
隠しの意味なくなっちゃうけどさ隠しMSのロケテまだ?
シード2はもうやめて、、、
前回もランチャーつかってたからシード2でも使うぞ → 1週間後 ヒソヒソ
→ 2週間後 また厨キャラきたぞ → 3週間後 さよならランチャー 
916ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:05:03 ID:lBBqGqIf0
髭とゴッドがどう住み分けるかが問題だな。
やはり鍵を握るのは風雲再起か?
917ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:27:34 ID:p0wQWQmMO
すごい今更なんだが、グラって公式のスクショより改善されてる?
918ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:31:56 ID:TszFIIun0
アピオン現地組の方、現在タイトルポイントはでれだけ貯まってるか確認できますか?
919ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:41:57 ID:jdxB3KirO
ガッカリさせて悪いけど、もう関東には来ないと思うよ。
920ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:43:09 ID:GeVpIpwY0
それじゃ誰かアンケートに「関東でのロケテ希望」って書いといてくれよ
921ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:46:49 ID:bXZTFUHR0
来年になれば最終ロケテくるだろう
922ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:48:30 ID:vvPBbbNL0
書く訳無いでしょ
常識的に考えて。

今までの傾向から
稼動前の最終調整は関東だから
 1月前後と考えたほうが良い。
923902:2007/10/21(日) 17:48:53 ID:D9RBTs/A0
やっと>>39のロケテ動画のもう1つのエンコ終了
>>902でも少し言ったけど、こんな変換のしにくい動画は始めて

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1331724
924ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:58:01 ID:xVCutSdK0
ちなみに
VSシリーズの開発ロケは関西のみ。
関東でやったのはすべて営業ロケ。
925ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:01:52 ID:5+TdrQ4i0
>>923
乙カレチャン

外野がウルサイったらありゃしないなw
926ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:13:12 ID:1UJ5dvoe0
モデル、モーションの出来はどうですか?
他社にくらべてカプコン制作のはクオリティーが高く思います。
927ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:16:02 ID:vvPBbbNL0
関東の話で悪いが
スクショとほぼ同じ。

モデル、モーションは、
連ザとほぼ変らん罠。

ああ、漏れは面白いと感じたが、
大阪ロケを聞く限り、万人受けは難しいみたい。
928ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:24:18 ID:ulh1H4Zq0
>>885>>887
やっぱりシャッフルと固定だとシャッフルの方が需要があるということだぁ〜
なのでロケテ組みはタイマー付きシャッフルの導入をアンケートに書いてね^^
>>909
夕方から混んできたか!シャッフル、固定どっちが多いかしばらくしたら
レポよろしく〜
>>917
改善されています。あれは宣伝用みたい
929ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:29:21 ID:ulh1H4Zq0
>>927
そうかなぁ!?というかあの画面がそのまま出ますか!?という意味だよな
まぁサテライト画面でアムロとキラが同時に出るとかアシストが出るとか
その辺のイメージは当たっているが

特に連ジ、連ザと変わらないよ。あのスクショットの
ままの戦闘画面だと見ずらいしプレイは難しい。
930ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:30:45 ID:p0wQWQmMO
>>928
dクス
それを聞いて安心したわ
そういえばサザビーは相変わらずモッサリッシュ?
931ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:30:46 ID:DMXVgk730
モデルやモーションよりエフェクトをもっと目に優しくしろ。くどい。
932ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:35:05 ID:rMqwKDLB0
シャッフルは負けると睨んでくる人がいて恐いんですが……
「上手いオーラ」出してる人とか特に。
極たまに罪をなすりつけてくる場合もある……(上手くない人が)

心臓に悪いぜ。
933ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:37:40 ID:zZ/FDg07O
>>932
クワトロのごとくグラサンでもかけたらいい
934ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:39:13 ID:jdxB3KirO
やっぱり負けた時に手をあげる人がいいですね。
935ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:40:03 ID:p0wQWQmMO
安心できたと思ったら>>927を見て不安になった…
まあ、実際にプレイするとなると気にならなそうなんだが
936ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:41:06 ID:w5zxWMG/0
>>932
「俺の腕は宇宙一や」って思ってんだろうな。
937ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:42:04 ID:mJRMknd70
勝っても負けても手を上げて挨拶するのは基本…
自分より明らかに上手い人と当たった時は感謝しておくと尚更良い


でもシャッフルだと対面台で顔を合わせられないこともあるだろうな。
そういう場合はいらないんじゃないか。通信はするとして。
どの道、シャッフルということを了解してゲームをしているわけだから、
負けたからといってキレるのはそいつがDQNなだけなので無視か通報すればいい。
938ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:44:30 ID:ulh1H4Zq0
>>930 レスを見ると改善されたというのは見ないな・・・
>>932
それはシャッフルに座るやつが悪いと思われ、
シャッフルってどんなヤツがプレイするかわからんからな・・・(>>932みたいな人!?^^)
まぁ、あまりにも、酷いプレイだと睨むという行為がわからんでもないが・・・永遠のテーマ!?

罪をなすりつけ・・・どんなプレイの仕方をしたのか聞きたい
ある程度のルールを守らなきゃ。というか義務はない!?けど
オバコスシステムありなら低コスから落ちるとか、ポジショニングとか連携とか^^
939ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:46:11 ID:Lrcs+DHfO
>>937
>でもシャッフルだと対面台で顔を合わせられないこともあるだろうな。
そこで連ジDXの頃にあった「またよろしく!」の復活ですよ
940ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:53:11 ID:us3ndbQN0
>>935
ユーチューブやニコニコ動画サイトで見れば安心できるよ。以上!
>>937
手を上げるってアーケードではそういうことがあるのか・・・
ZDXのオンラインだからそれは知らなかった。
筐体のならべかたは横一列でもいいと思うけどな

ちょい休憩ノシ
941ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:54:28 ID:vdgjDx78O
3時間ぐらい前にシャッフルで相方が地雷過ぎて心の中でキレました
小さくハァ!?と言いかけた
942ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:55:15 ID:lYEyKYKHO
会釈ぐらいするが手上げるとか無いわ
943ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:55:39 ID:TszFIIun0
>924
関係者降臨?
944ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:56:33 ID:jdxB3KirO
そういえば『手をあげる』=『なぐる』って勘違いしてた人いたなぁ・・・。
945ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:56:36 ID:xkNTWtJI0
>>935
今週のファミ通の記事見ればいいんじゃね
前のスクショよりはよかったぞ
946ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:00:53 ID:TszFIIun0
しかし関西ロケが開発、関東ロケがインカムというのなら、
公式サイトで関西でのロケテストを告知せずに電撃的に開催するのも分かるような……。
947ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:01:14 ID:xVyHyQYy0
ロケテ行ってみたけど、自由もっと弱くしろよ
このままじゃ厨が沸いてゲーセンが寂れるぞ
徹底的に弱くしないとダメだ

ていうかロケテで自由使う奴死ねばいいのに。普通に時間の無駄
948ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:02:00 ID:5+TdrQ4i0
>>947
(;^ω^)UC厨はお家で1stでもミテテクダサイ
949ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:02:18 ID:TL5mFb+70
シャッフルやる以上相方が多少弱いくらいのことは覚悟しとこうよ
ってまた荒れるからやめとくか。

確かに関西で調整がすんなり行ってるから関東はこないかもな・・・('A`)
950ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:08:26 ID:rMqwKDLB0
フリーダムはこれ以上弱くしたら箸にも棒にも掛からなくなるよw
ただでさえマスターより終わってしまった感があるのに。
ビーム痛くないし、何より柔らかいのが……あれはゲーム的に大丈夫なのか?
このままでは1コスにも勝てなくなるんじゃwww
951ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:12:40 ID:xVyHyQYy0
次スレはいらんな
952ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:14:00 ID:9kJVAK4y0
>>950
次スレよろ
953ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:17:46 ID:rMqwKDLB0
了解。
初めてなんですがスレタイは上のを「21」に変えて、
最初に>>1>>2を張るだけでいいんですかね?
他に付け加えることとかありますか?
954ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:20:18 ID:5+TdrQ4i0
>>953
>>1の前スレをコノすれに変えるんだ!
955ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:20:27 ID:a8H3AoMuO
前スレ部分を変えて>>1の※荒らし〜を放置、スルーに変えてくださいな
956ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:23:07 ID:5VTQzw300
>>954
ちょっwwおまっwww
よく見ろ、更新情報消す貴下('A`)?
957956:2007/10/21(日) 19:30:59 ID:5VTQzw300
sage
スマン、誤爆った。
958ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:31:08 ID:rMqwKDLB0
完了しました。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192962485/l50

まだ張るのあります? 余計なの張ると怒られそうで……指摘あればお願いします。
959ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:38:16 ID:TL5mFb+70
>>958
GJ

てかいつのまにかアガイグーンがカプヒゲになってたんだなw
「ヒゲッ」って何だよwwww
960ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:45:03 ID:elgaCNUM0
こんくらいシンプルのが良いかも知れんね。
wiki見ればほとんど載ってるんだし
961ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:49:04 ID:U4gR8c+60
>>947
ならお前が死ぬのが先決だお( ^ω^)
962ゲームセンター名無し
あー早くまた関東でロケテやらないかなー