機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part20
▽ロケテスト▽
開催地:【ハイテクランドセガアビオン】
大阪府大阪市浪速区難波中2-3-15
MMOビル1・2F
開催日時:10月12日〜未定
注意事項
※プレイしたいのは、みんな一緒です。順番は守りましょう。
※バグなどを発見したら、すみやかに報告しましょう。
「ゆずりあいも大切、たすけあいも大切」
_______ ,-=-、
/ / . | ゙i / ̄~ \
/ / .| ゙i カプール♪ (^ヽ/'_ノ U`∠_,フ 〈`i=∀= ,/|| ヒゲッ!
. / / .| ゙i /` ^)))フ(ー=ニ Oニ^(ヽ ヽ_口l二ノ i_
/___/ | ゙i_ 〔〔〔( \=|-_ノ )_) `(-l|,`ΦlΦ/,|=-〕
.__ . ├──┐ |. │__ ,∠`y(8)<=`(,fff) (/(=|Θ|=)ヽ`6_)
┗┳┛ | │ |. │┛ ,,,,//ム^), ,(^ヽ)〕〕〕 ) , /≠_」 ヒ_キヽ ,,
┴ └──┴─―┴────┘  ̄ ̄  ̄
総コスト6000
「機動戦士ガンダム」(TV)
「ガンダム」2000 「ガンタンク」1000 「シャア専用ザク」1000 「ドム」1000
「機動戦士ガンダム MS08小隊」(OVA)
「陸戦型ガンダム」1000 「グフカスタム」1000
「機動戦士ガンダム0080 "ポケットの中の戦争"」(OVA)
「アレックス」1000 「ザク改」1000
「機動戦士ガンダム0083 "STARDUST MEMORY"」(OVA)
「ガンダム試作2号機」2000 「ガンダム試作3号機ステイメン」2000
「機動戦士Zガンダム」(TV)
「ガンダムMKU」2000 「Zガンダム」2000
「機動戦士ガンダムZZ」(TV)
「ZZガンダム」2000 「キュベレイMk-U」1000
「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」(MOVIE)
「νガンダム」3000 「サザビー」 2000
「機動戦士ガンダム F91」(MOVIE)
「ガンダムF91」2000 「ビギナ・ギナ」1000
「機動戦士Vガンダム」(TV)
「Vガンダム」1000 「V2ガンダム」3000
「機動武闘伝Gガンダム」(TV)
「ゴッドガンダム」 使用不可 「マスターガンダム」2000
「新機動戦記ガンダムW」(TV)
「ウイングガンダムゼロ」3000 「ガンダムヘビーアームズ改」2000
「機動新世紀ガンダムX」(TV)
「ガンダムX」3000 「ガンダムヴァサーゴ」2000
「∀ガンダム」(TV)
「∀ガンダム」3000 「カプル」1000
「機動戦士ガンダムSEED」(TV)
「ストライクガンダム」2000 「イージスガンダム」1000
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」(TV)
「インパルスガンダム」2000 「フリーダムガンダム」3000
よくある質問 wikiより
Q:00は?
A:稼働時期や放送期間を考えると隠しで出る可能性はあり。
Q:ステキャンは?
A:現時点ではなくなりました。
Q:メインをサブでキャンセル出来る?
A:機体によっては可能。一部機体は特射や特格でも出来るみたい
Q:一部機体に納得出来ません。
A:分かったから、アンケートに書こうな。
Q:戦績画面で表示される「タイトルポイント」って何?
A:現時点では詳細不明。タイトル毎に蓄積される模様なので何らかの隠し要素解放の鍵とも見られるが……
Q:プレイ毎にチームがランダムで変更になる「シャッフルシステム」は?
A:設定で通常のモードに変更可能になるそうです。
▽オーバーコストについて▽
アビオンロケテから実装されたシステム。
概要は以下の通り。
機体の復活時に残りコストが使用機体のコストを割っていると
その割合だけHPが減った状態で復活する。
具体的に言うと、3000+2000の場合。
2000が落ちる→残コスト4000
2000が復活→残りコスト4000なので完全な状態で復活。
3000が続いて落ちる→残コスト1000
3000が復活→残コストが1000なので3000は体力3分の1で復活。
3000+1000の場合だと、先に1000が落ちると残コストが5000になり、
続いて3000が死ぬと3000は残コスト2000の状態で復活するので体力3分の2で復活。
2000+2000だとどう落ちても大丈夫、と言うのと合わせれば理解して頂けるかしら。
▽現ロケテ
09月27日〜10月01日…4日…シャトー・4台
10月06日〜10月11日…5日…松戸・吉祥寺・計8台
10月12日〜10月XX日…?日…アビオン・6台
▼前ロケテ
03月03日〜03月26日…23日…シャトーEX
03月17日〜03月21日…04日…クラブセガ新宿西口店
03月17日〜04月02日…16日…東京ガリバー松戸店
03月23日〜04月02日…10日…プラザカプコン吉祥寺
03月31日〜04月06日…07日…渋谷タイトーステーション
06月09日〜06月18日…09日…プラサカプコン千葉長沼店
稼動が早いところで6月29日だった
▽GvsG
先行稼動:2月末(230万+バサラ8セット)
本 稼動:3月下旬(190万)
▼DESTINY
基板セット1980000円 六月下旬
ロムセット1580000円 七月下旬
ちょっと真面目に質問なんだけど、今作では前作までのダウン→起き上がりは無いの?
動画見てるとリカバー(立ち上がり)が滅茶苦茶早いんだ。
ダウンっぽいのしてても起き上がるのが早い気がする。
別に文句と言うわけではないんだけど、核とか重ねられたら終了ってのがやばい気がする。
ビームシールド持ちならともかく、もってない奴だっているんだし。
前作の核ンダムが似たような事やってもあまりダメージ無かった気がするんだ。
そこらへんもうちょい修正して欲しい。
漏れの聞いた話だと
・デフォ32体、最終的には50体以上
・インカム長期持続のための要素(タイトルポイント、隠し要素)あり
・先行導入はバサラ4セット導入が条件
とは聞いたが。
>>1おつか……。
え?荒らしはいじってから通報しないとイケナイの?
マンドクセー
なんか、wikiの技表を見づらくしてるヤツがいるな
多分このスレを立てた奴だろう
言い忘れてた。
>>1Ζガンダム。
それと今回も全国大会を企画中らしい。
とりあえず今日もゴットの解禁はないがシャッフル台が4台増えてる
詳しくはいつも対戦が4台シャッフルの対戦が4台と練習2台で計10台に増えてるぞ
シャッフル4台1ライン
キタ━━━━━ヽ(#゚Д゚)ノ┌┛)`Д゚)・;'━━━━!!!!!
どうでもいい事だがシャッフル台は横並び
書き忘れるてた
>>17 席の位置を気にする人も少なくないみたいだから
人によっては重要なレスだな
関西優遇されすぎワロタw
自社があるのが大阪だしなぁ
ほとんどがコンビで来てるらしいが、シャッフルにも並ぶのか?
わざわざシャッフルに並んで『シャッフルうぜー』とか言いそうだが
すまん!一番重要な変更点を報告し忘れてた!
ストライクの換装が一度2回までになったが換装回数は回復する
マスターのハイパーモードが200でなく多分150以下でないと発動しない
今のとこはこれくらい
台数増えたのか。昼飯食ったら行ってみよ
問題児2機に手が入ったか
>>21 修正がされているということか!?他に気づいたことがあれば宜しく
>>22 野良の方ですか?シャッフル台を盛り上げてね
前スレ埋めようぜ
人数は20人ほどだな
とはいえ台が増えたのと天気が悪いの重なってかなり回りが早い
因みにシャッフルの方が盛ん
野良はみんなシャッフル台に行くのかな
人数は20人ほどだな
とはいえ台が増えたのと天気が悪いの重なってかなり回りが早い
因みにシャッフルの方が盛ん
>>20 シャッフルばっかり並んでいるみたいだよwww
>>26 野良ばっかりwww
コンビいね〜
カプコンも野良のためにタイマーの付きのシャッフル導入を願います
修正早すぎワロタ。どういう形態でロケテ運用してるんだろうか。
バージョンいくつか作ってるローテーション回してんのか、それとも何日かおきにわざわざアンケートの意見を汲んで修正してるのか。
31 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:30:57 ID:PcZjIK99O
シャッフルはデス種のとこに入れたから横並びだな
ファミ通みたけどνとターンエーのでかさに吹いた。バウンドドックってレベルじゃねえ
ここもチェックの対象だったりしてな
ストライクとマスターに弱体化ってここ見てそうだなw
36 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:37:34 ID:PcZjIK99O
ストライクは今まで修正されなかった方が不思議
スーパーモードが150以下で発動だと死にシステムにならないか?
コンスタンスに発動できるHP割合にしてほしいぜ
>>37 残り1000で3000が復活したらHP220かよ
何も出来ずにぬっころされてるじゃないか
データ量が多すぎてAIR-EDGEでは厳しいなニコニコまで松!
ストライクの換装がよくわからん
弾数2の撃ちきりリロードってこと?
雨さえ、雨さえ降っていなければ行くのに・・・
まぁ降ってなかったらもっと人が多いんだろうけどねw
天気を調べてみた by yahoo天気
大阪(大阪) 雨後曇
降水確率(%) --- --- 80 20
時間帯(時) 0-6 6-12 12-18 18-24
18時までは80%の降水確率みたいだ><
シャッフルの方が人気あるのかw
オーバーコストでシャッスル人気あがったのかな?
今日ロケテ一人の人いる?
対戦一人で頑張ってたらガンガン援軍してくれ
48 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:05:49 ID:XG1uZmotO
前スレ埋まったのであげ。
ストライクとうとう来たか。これで2000帯のバランスがどうなるやら
49 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:06:09 ID:PcZjIK99O
平日の昼間だから一人でこざるを得ない人が多い→野良で組むのは億劫→シャッフルなら気が楽
てか野良ってそんなに嫌なものか?
知らない人と組めて楽しいと思うんだが
51 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:07:42 ID:lzib+Fbe0
passなに?
シャッフルも野良も変わらんだろ
エピオン&トールギスV&ターンX&不知火アカツキで子安祭り
>>50 俺も野良には野良の楽しさがあると思うけど、世の中には人見知りしやすい人とか、
自分の勢で負けたら〜とか気負っちゃうような人もいるってことじゃないかな?
ソース見たけどpassはいつものって
いつから馴れ合いスレになったんだ;
見る気なくした(・ω・`)暇ダナ
>>53 シャッコーも一応。パイロットの名前忘れたが
アビオンでストライク・マスター・重腕に下方修正か…
…あれ、F91は??
2000はずっとF91のターンフラグキタ!?
ただストライクはSSに修正が入らない限り、換装キャンセルがしにくくなっただけで
まだまだ猛威を奮いそうだな…
野良だとコンビが多いから、誰も援軍に来てくれず、一人でやる事になる場合が多い。
ここのpassは大抵gvsgらしいな
うp主はわざわざメル欄にpassを書いてくれているというのに
それを馴れ合いとは・・・
さすがにゆとり多いなここは
前スレの1000gj
>>59 なんかありがとう(・ω・`)
(´・∀・`)b
>>58 確かにそういうのはよく有るな
勝ちにこだわるアホの駆逐のためにはシャッフルはいいかもしれん
とにかく今日は回転が早いなw
待ち時間は長くとも10分以内ぐらい
でも
>>39のpassはなぜかggなのな
まあ、うp主の勝手なんだが
CPU戦は何か変化は出てますか?
対戦ゲームなんだから勝ちにこだわって当たり前だろ
>>66 すまんCPU台はピザーズばっかだから見てないわ
というか何でCPU台はピザばっかりなんだw
>>39のってファイル壊れてるって解答できないの俺だけ?
>>68 単に勝ちにこだわるだけならいいが空気を読めって話だ
昨日も連勝を止めた虎鮫ゾノ相手にいきなり埼玉ラゴゥで入ってやがる糞が居たからなぁ
もしかして俺のホームが糞なだけか
ロケテでシャッフル云々じゃなくて本稼働の話だと思ってたわ
カプル動きキモかわええ。。。
ロケテに勝つためだけに参加するなと何度言ったら(ry
まぁ長い時間並んで1戦負けは嫌ってのはわかるけどね
自分はロケテの時、コスト毎に使う機体を1機に絞ってプレイするから
慣れた機体使って俺TUEEEEーーできて、アンケも書けてでウハウハな訳だがw
サテライト360近く減るのか
やっぱり低コストは一発死なのね
そういやアンケートの項目に
「同行者(あり/なし)」ってのがあるな。
野良が多いかコンビが多いか調べてるんだろな。
>>73 それは勝ちにこだわるどうこうじゃなくて
人間性の問題だろ固定とか関係ないと思うが
まあ別に全部機体使ってみるぜ!でも一機だけ使って俺TUEEでもどっちでもいいが
アンケだけは真面目に書いてくれよな!
単に好き嫌いだけじゃなくてバランス考えて書いてくれたら嬉しい
お兄さんとのお約束だ!
>>78 低コの為にもせめて割合ダメージにして欲しいよね…
FFのアレみたいにさ。
たいりょく80%以上でくらった場合残り体力の〜%だけもってくとか
70%以下なら通常ダメージの360でおkとか。
350の機体がくらったら割合ダメージで残り105ぐらいはあってもいいよね。
…どうでもいいか(´・ω・`)
ついつい癖でステキャンしようとしてしまう‥‥
例えば接近されて距離おきたい時ってZの頃はどうやってたんだ?
バクステは撃ち抜かれるし
フワフワ。
仕事に戻ります。
帰ったらニコニコ消しますので悪しからず。
CPU戦はどうなるんだろうな
ロケテは相変わらずちょっとだけのデモプレイだけか?
フェイスシステムや初心者が涙目になる前作Aルートは廃止して欲しいんだが
>>83 敵の機体によるね。
(´・ω・`)俺はグフが近付いてきたら逆に前ステBRした後に飛び越えてた。
>>72 普通にみれるが
コーディックが入ってないかQTが邪魔してるのか
俺が見れてるのはffdshow入れてるからか、QTをアンインスコしてるからか
カプルがキモ・・・・カワイイ
想定の3倍速いww
よくわからないようなわかったような‥‥サンクスw
サザビーは強化されてるのか?
F91は性能抑えられてるのか?
>>64 今までで一番の回転率だ。雨の影響もあるな
ロケテ組みはアンケート書いてくれ〜
>>72 解凍ソフト変えたら?
つ[vector]
つ[窓の社]
関東でもそんぐらいの回転ならなぁ
それ何の動画なの?今出先だから激しく気になる!
カントウハマダカ…
今日もカプル使うからよろしく
正直関東でなぜあれほどサテライト先生が騒がれたのか理解できない
これほどのカワイソス機体、早々無いぜ?
それにしてもアビオンシャッフルになってるのね、行きたくなってきた
>>72 もっかいDLし直してみな
解凍とかじゃなく、いきなりDL完了とかなったりすると失敗だよ
>>39のは古いやつだな
>>100 ROM違うんだから問題点解消されたんじゃないの?
>>100 関東ではダメージレベルがMAX設定だったからサテライトのダメージが400オーバーで1000や2000の機体が一発で消し飛んだ
そういえばインパルスって弱いとか強いとか聞かないけど、2000じゃ普通なのか?
>>104 よく似た外見のストライクが猛威を振るってるからな
現状その影に隠れて目立ってない気がする・・・
乙とインパルスは目立たないが結構な強機体。
なんだかんだで極端な厨機体やカワイソス機体は無くなったね。
多少の強弱は有っても、腕と機体愛でカバー出来るくらいだ。
あとはゴッドだけか
そのゴッドが心配だなぁ
SS・マスターと格闘機はやたらと強いし
後は2000はサザビーとストライクを調整ってとこかな
あと、シャアザクがガンタンクと同じHPなのはまだ納得いかん
今日はサザビー何勝かしてたよ
ファンネル機体ていうよりアシストがファンネルのかわりみたいな戦い方
一回アシスト出すとかなり長い間出てるから(破壊されるまで?)そいつとクロス狙いながら戦う感じで結構良かったと思う
人の数は今は知らないけどノラの人もシャッフルでやってたりするから昼までは対戦台誰も並んで無くて負けても連続で出来たりしておいしかた
サザビーに通常の3倍モードがないのはいかがなものか
最初からクライマックスだぜ
>>112 面白いかもしれんがボタン足りなくねw?
サザビー何が強いって訳じゃないのに勝ってるな。アシストとかもあるけど…やっぱ機体愛だな!!
一応アンケはサザビーの機動力少しupとf91のmepe短くって入れといた。
マスターのスーパーモードて、
自着の状態 関係無しに発動?
例えば、自機300で、300のサティを食らうとしたら
300→アボン
or
300→150発動→75
のどっち?
今更無理なんだろうけど、Gガンのコストが2000にして欲しいな
マスターと同コストのが嬉しい俺原作厨
>>117 風雲再起と合わせてコスト3000と考えるんだっ!
今日はイージスが暴れてるな
自爆イージス大発生か
今って
シャッフルありライン 10分待ちの回転率 ほとんどの人が野良
シャッフルなしライン 5分待ちの回転率 コンビの人が多い
対CPUライン 10分待ちの回転率 野良 or コンビ
という感じでしょうか?
いや、アシストのグゥレイトが威力、銃口補正極悪
Wのやつらにも自爆つけりゃいいのに
ちなみにシャッフルでもオーバーコストはある
シャッフル導入でコスト3000の使用率は変わった?
ビギナギナがカワイソス機体だな
あとアレックスよく分からんように変わってる。上手くは言えないが
ロケテを特別先行稼動みたいな感じでプレイしてる奴多いだろな。
アンケートとかに目もくれない奴とか特にそうだろw
いるだけでスタッフにデータ収集されてるだろうけどね
集客率も兼ねてるだろうから
一概に悪、とは言えない。
まぁ、人少ない見たいだし
飽きてきてるのかね…
本稼動しても種Uは残るかね?
>>130 まぁお祭りゲーだからな…
飽きられやすいのかも
さすがにオーバーコストとシャッフルはどっちかでいいなw
両方あってこそのシステムじゃね?コレ
>>131 やる人が居る、なら?
vs系の特徴として、
前作は閑古鳥鳴くのが通例。
まぁ、ZDX→SEED の時だけ
一時的に客層が戻ったりも してた訳だが。
ドム・・・・弱体化されてるんだが
アシスト一瞬で消えて終わっとる
137 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:27:55 ID:8xo9SopoO
ドムは弱体化させちゃいかんだろ
却下させるようアンケートたのむ
>>124 そのほうがいいな
>>127 使われないくらいがいいと思う…バランスの調整と思われ
ロケテ組みはアンケート書くことを願う
アシストはもう少しなんとかならんのかね。味気ない。例えば出したら
例1.アシスト「(射撃・格闘を)コクピットだけ狙え。」
例2.アシスト「リードしたらガン逃げせい。」
とか。その他投げはVSシリーズは基本禁止だけど無視して投げたりするとか
9回もあるのにずーっと持続してる方が問題だろ。絶対死ぬまでに使い切れない。
無くなったら即出しでやっと使い切れるくらい。
そうじゃなかったらもう常時3体でいいよ
ストライクの換装の弾数(?)は2で常時リロード。
リロード時間は結構短め。
それでも弾(?)余らせてる奴が増えた。
あぁ、今の状態でもう一度関東の人達にプレイして貰いたいな
教えてくれごひ・・・
俺はあと何日待てばいい・・・
あと何日情報だけ聞いてwktkしてればいい・・・
聞きたいかね?昨日までの時点で99822日だ
ストライクの換装の弾数(?)は2で常時リロード。
リロード時間は結構短め。
それでも弾(?)余らせてる奴が増えた。
それ前とかわらねえじゃんw
常時リロードのリロード時間長め(1発7〜10秒位)にしないと意味無いな
でも長すぎると換装システムつけた意味ねーよ的になりそうだし
>>143 場所を探し当て、向かう。
この申し出を受けざるを得まい、GvsG信者として!
ロケテでアンケート書いてきた。
・νガンダムのファンネルの銃口補正と威力の低下(一発20ダメ位)。そして機動力の上方修正。
・フリーダムの特射キャンセルの移動距離低下。
・マスターガンダムの格闘のホーミング性能を若干下方修正。ハイパーモードに時間制限を追加。
・ガンダムの機動力をF91並かそれ以上に修正(現状ではトロ過ぎる)。
大体こんな感じで修正案を出してきたが、問題無いよな?
Xの上方修正案を出すのを忘れてたのが心残りだが・・・・
トレーズ閣下、、、それは、、、、。
そいやファンネルが米粒威力しかなかったプルMk2はなんも変わってないのあ?
アピオンは筐体10台で利用者は40人くらいかな?
雨が降っているから少なそう
>>142 そうなんだよなー。その残弾制の換装ってやつは見てないんだけど、
最大弾数が「2」じゃー結局のところ
エールからソードに換装して、敵を切れたら換装コンボっていう動作が
お手軽に可能になってしまう。
しかもリロが速いんじゃー・・・(汗
ほとんど意味がないじゃないか
一つ言える事は
関西は情報を殆ど出さない、って事だな。
全く大した民度だZE!
>>146 SEEDから全体的にリロード早すぎるよな、BRもそうだけど特に打ち切り式の奴なんてちょっと退くだけで即全快だし
Zの頃は装弾数こそ多いけどリロード時間長めで一発一発を大事にする物だったし
弾切れになんてなったら必死に食いついて相手して貰うしかなかった
百式クレバズとか涙目過ぎる
弾数1なら
換装コンボしてもその後がリロード終わるまでが問題ってことになって、
遠距離では手軽に換装できるが近距離は難しいと制限かかってよさそうなんだが
普通に最初は素のストライクで、各フレーム一回ずつ換装可能でいいと思うけどね。
原作もそんな感じだったし
>>156 つまり、いつ、どの形態に換装するかが鍵となるのか
面白そうだなw
>>156 それだと、最初はLで垂れ流し戦法。次にSで突っ込み戦法。
最後は、やべ死にそうだ、のエールでやや引き気味ビーム戦法。
っていう組立になりそうかな。
160 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:26:03 ID:8xo9SopoO
ストライクは換装弾数性でリロード無し、落ちたらもう一度で再開は墜ちた時の装備 で良いんジャマイカ?
sage忘れた orz
このままじゃストライクと自由は過剰な下方修正くらって最終的にカワイソス機体になりそうだな
種嫌いも程々にな
特に自由なんてこれ以上弱くする必要性を何にも感じないんだが、overコストもあるし関東ロケテ時くらいで丁度いいだろ
3000って一応1000と組むぶんには自分にしかオバコス影響ないよな?
>>143 ごひはなかまにしてほしそうにこちらをみている。
なかまにしてあげますか?
はい
ニアいいえ
アシスト
換装は緑ロックの時じゃないと出来なくするとか。
>>165 システムに影響するのは、
基本的に無理。
他に、緑ロック仕様の機体があるなら、
流用も可能だったろうがね。
というより「換装キャンセル」自体を無くせば万事解決するんじゃね?
>>148 サザビーをコスト3000にするが入ってないぞ、何やってんの!
ロケテ中に台、増やすとか
アンケートの内容を元に修正してくれるとか
どんだけ優遇されてんだよwwwwwww
さすが、カプンコ。関西に本社があるのは伊達じゃない!
>>168 同じ番組の機体で組むとタイトルポイントが倍付けになる仕様だから無理
ニューを2000にするのは可能
171 :
あ:2007/10/19(金) 16:46:35 ID:Xyy76cRsO
おまえら攻略しすぎ
出てからでいいじゃん
コンボ中なら隙無しダメージ補正でかく
通常時は隙ありにすればいいじゃないか
無いも同然の弾数制限とかアホですか?
おいおい、いい加減フリーダムの弱体化要請は止めてくれ('A`)
移動距離低下とか…唯でさえ火力も月並みで装甲も紙なのに、これじゃ何も残んねーよ!
ちくしょう…!名古屋でもロケテやってくれれば強化汁ってデカデカとかけるのに…orz
タイトルポイントの使い道、ヒントだけでもいいから発表して欲しいもの。
まだロケテスト段階だから無理か。
ダメージレベルが下がったから自由が強く感じるんじゃない?
前はすぐに消し飛んでたし
>>173 ロケテに参加もできないやつは帰ってママのミルクでも吸ってな!
やったことない奴が言うなよ…
今でもだいぶ強キャラなのに
あとMK2はマジで強キャラ
とりあえずビーム連射はなんとかしなきゃヤバイ
>>175 それで今回のロケテでフリーダムは何が弱体化した?
>>169 逆に、本腰を入れてきた、
と考えたい。
上方でも書かれたように
"お祭りゲー"は廃れが早いしね
少しでも評判上げないと、次回作に影響(ry
>>171 人にはね
先天的に"知性と知識欲"が備わってるんです。
でも、先見性の無い単細胞などに
理 解 で き る わ き ゃ ね ぇ だ ろ!!
>>163 3000落ち1000落ちの順なら3000全快で問題ないが
1000落ち3000落ちの順なら3000が3分の1で問題ありと思う
>>178 特射のキャンセル回数が増えたけど結局下がったという話をここで見た
マーク2はアシストがつえーよなー
カプルがいれば、もうなんでもいいや
マークUとか弱かったり強かったり修正しまくりだな…
まぁコストと性能のバランスよくなればいい
そういや、乙寺MK2の機動空D格が鬼だったなぁ
エゥティタでも幕2でビーム連射できたが、強くはなかったぞ
187 :
180:2007/10/19(金) 17:19:29 ID:dOF/cu1v0
訂正
3000落ち1000落ちの順なら問題ない…もしくは
3000落ち1000落ち1000落ちの順なら問題ないが
1000落ち3000落ちの順なら3000が3分の2で問題あり…もしくは
1000落ち1000落ち3000落ちの順なら3000が3分の1で問題ありと思う
と・・・問題あり?
>>187 基本的に、
3000は先落ちでしょ
で、
相方が即行狩られるようなら
低コx5 に切り替えると思うが…
>>188 戦力ゲージを使い切る戦い方を想定した時
3000落ちからすると3000を1回落ち+1000を2回落ちで再出撃は完全回復できる
1000から落ちると3000が再出撃の時に3分の2もしくは3分の1で再出撃となる
例外として1000を5回落ちだと問題は無い
>>189 確かにそうだ!中途半端な回復になるからね…完全回復のほうがいい
エウティタの幕2は空格が強かったな。
DXで空特格になってたやつが。
前に出てくる3000を耐久200以下まで減らすまで減らす
それ以降1000を片追い
1000落としたら、3000片追い
これが強くね?
2000*2がやっぱり安定しそうだな
193 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:33:12 ID:VOs6bwbuO
CAPCOMさん、ニューガンダムは3000のくせに動きが鈍すぎるよ。武器の攻撃力落としていいから、起動力は上げてください。
モッサリしすぎ、ゼータよりも早くしてほしい。
あと、サザビーも起動力が無さすぎ、モッサリしすぎ。2000なら2000分の起動力はほしいです。
ドムより遅い気がするし、シャアの最後の機体なのにシャアザクのが使い勝手が良いとかおかしいでしょ。
ニューガンに背面バズ入れるなら、サザビーに斧投げくらい入れて。
とにかく逆襲シリーズのMSは大型だからとモッサリ移動のレッテル貼るの止めてください。
劇中見れば一目瞭然。この両機とも機動性は明らかに素晴らしいもんあったはず。
とにかく、武器のダメージをジム並に落としてでもいいから機動力をあげてください。
ニューガンダムやサザビーがヒュンヒュン動けないなんて萎える。コストがデカいのにガンダム相手にモッサリ機体なんかダレも使わない。
新世代シリーズのガンダム達はどれも機動力あるのに、これはどーゆー差別ですか?
アレックスも性能糞すぎ。連ジで言うなら、ジムより使えない。公式にBRちゃんとあるから確認して。
あと、CAPCOMさん。ロケテを見てると全体的に旧世代(宇宙世紀)シリーズのガンダムの性能が弱い気がしました。
新世代のガンダム達をひいきしてしまう気持ちはわかりますが、
普通に考えて旧世代のガンダムを使うユーザーの大半はいい年したオッサンです。
つまりゲームやりこむ時間など無い連中なんです。
しかもオッサンだから、プライド高いはずで、新世代ガンダムより性能が弱かったりしたら、
すぐこのゲームを投げる可能性大です。
逆に、新世代シリーズを好むユーザーは今をトキメク若者です。若者は時間も金も注ぎ込んでバカみたいにやり込みます。
機体が少々弱くてもミーハー、ゲーマー根性丸出しで上手くなるまでやりつくします。
つまり、こうです。
旧世代ガンダムは社会人用に性能を上げておくべきで
新世代ガンダムはゲーマー用に性能を抑えておくべきなんです。それでロングヒット間違い無し。まじで。
すぐ会議を開き、検討よろしく。俺もオッサンですが、ストライクガンダムやフリーダムが
猛威を振るう状態ならゲーセンでやるの止めます。ガキに性能差でやられるのはたまらんからね。
よく考えて、CAPCOMさん。
大阪ロケテに置ける
カプコンのがんばりとロケテのよさに嫉妬
カプコンまじがんばれ
納刀で出来たからな
ステ特のくるくる再現されてれば(・∀・)bだったんだが
>>192 その戦い方がいいと思うな。
現状は2000*2がいいかもしれんが
これで1000と3000の調整もしやすくなったと思われ・・・
>>192 低コス先落ち→片追いを防ぐために高コスが頑張らないといけないよな
3000+1000の組み合わせは自信がないとキツイと思た
エウティタ出たばっかの時はくるくるやりまくってたなw
ビーム垂れ流しとかアホなことばっかやってたわw
mk2は宙域で空特格を連続で当てて遊んだな
>>201 ヒント:特格はリロード
ヒント2:ステ格はZDXステ格闘二段技
ヒント3:BD格はZDX空中特格
俺の愛機はザンギュラで決定してるからおk
遠距離武器が総じて強い気がするな。
アグニハイメガスパガンバスターライフルみたいな。
隙、銃口補正が優秀で、遠距離でもいけるし近距離でもいける。
そういや今回のスパガンは粟国仕様なのか
206 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:10:55 ID:kjyeAZcf0
つーか昭和ガンダムの主人公機は軒並みコスト2000で
平成ガンダム(V含む)の主人公機は軒並み3000でよかったのに
νの3000だけ異端すぎて嫌だ
ならアンケに書こうZE!
きっと採用されるKARA!!
>>206の家にV2が突っ込んだけど何かあったのか?
マイノリティーレポート
「ガンダムvsガンダム」PCBセット(4枚、2008年3月上旬)OP価格\2,300,000(税込:\2,415,000)〆切10月25日
「ガンダムvsガンダム」ROMセット(4枚、2008年3月下旬) OP価格\1,900,000(税込:\1,995,000)〆切10月30日
http://www.mak-jp.com/ がんがんめぶろサーン、バラ売りはないみたいですよー
211 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:38:00 ID:1QlJ8iUw0
キュベレイって何であんなに弱いん?
人に質問するときは良く考えてからしろよ。
少し考えればわかるだろ。
ハマーン様が乗ってないからだよ。
機体に対する愛がしょぼいからですか?
ファンネル付きの最低コストとか調整難しいだろそりゃ
>>211 使い手がヘボイから
弱体化されて無い限り、
適性と対応するって事は違うね、を体現してる機体。
そういや、キュベ2が1000の最強だって説を唱えてるのがいたっけ
キュベ使った感じとしては
アシストとメインビームの射角をよくして欲しいかな
ハマーン様が乗るとアッガイでさえ強くなるからな
>>210 高すぎや><まぁプレイには支障ないと(ry
ハマーンのファンネルを
裏技で15〜20個くらいに出せるようにすれば1000では最強
え?
白キュベはコス3000でしょ?
常考
現状ではライバル機はどうがんばっても2000と決められてます
ハマーン様主人公じゃなかったっけ?
ガンダムキュベレイに乗ってたでしょ?
ZZのアシストってなんでガンダムチームじゃないんだろう
しかしマスターとSSってこんだけ射撃強い中でやってける格闘機体ならこのくらいの性能じゃないとダメなのかもな。
「設定」では一応MkUのが強い事になってるはずだけど
ゲームはおろか劇中ですら白キュベより強かったイメージ一度もなかった気がするな・・・
最近出たバトクロもやっぱり白のが圧倒的に強いし
ネタ技でゴッドに瞬獄殺ほしいわー。最後は天じゃなく神で
ライバルが2000までってまじ興醒めだよな
同じ作品の機体で組むとタイトルポイント2倍って、そんなシステムいらんっつうの
ライバル機は組むんでなくて対峙してこそ魅力が出るというのに
ライバル機は2000の法則
そしてマスターガンダムの存在・・・
正式に出るか分からない段階でジオに死亡フラグ立ったな
今後の調整で何とかしてくるでしょ<ライバルはコスト2000まで
え?ハマーン様はヒロインでしょ
ごめん、ちょっと自重する
ライバル機が2000の法則って・・・
ポケ戦涙目
>>229 現存の機体、同シリーズによる
タイトルポイント2倍でしょ?
と言う事は、
Z枠は3000居ないから
隠しで出るなら上位コストが期待される
>>216 最強ジャネーノ?
関西では知らんが
DXはともかく近作はライバル機は絶対に2000までだと思うよ
サザビーとマスターが2000なのにジオが3000とかまずありえないし
同作品なら2倍とか普通に考えて使わないよな
ただポケ戦の隠し枠でケンプファーが出たとしてもコスト3000になるとは考えられないしな…。
0083の様に登場機体全てコスト2000とか、そういう作品も出てくる可能性はある。
隠し機体でアッガイが出る確率って何パー?
>>234 タイトル2倍って事は、
3000二体は、アリエナ-イって事だ。
逆に、
ジ・Oも 2000で出る必要は無い訳だね。
>237
20%くらい。
出たとしても1st枠ではなく陸ガンの頭を壊したと言うことで08枠で出てくる可能性はある。
>>237 15作品中3作品で出てる珍しい機体だから相当確率高いはず
20%くらいか?
タイトルポイントは隠し機体を出すために使うんじゃないかと予想
500Pで隠し機体1解禁、1000Pで隠し機体2解禁みたいな
使われるシリーズほど隠し機体が出やすくなる
>>241 集客率の悪いゲーセン涙目だな。閉店してからも店員身内でやり続けるとかの不正もありそう
アガーイは好意的に捕らえると、マスコット復活で出るかもしれん
悲観的に考えると、アシスト、パイロットがいない。マスコットはカプルでおなかいっぱい
>>241 つまり、
馬場Pの示唆する所は、
「前作より少し少ない程度」
解禁前40
解禁後70
の、解禁後、50〜60を想定したものだったのか!
いや、良くてBGMとか、OPデモじゃマイカナ…
昔Zガンダムというゲームがあってだな・・・
隠し予想
1st・ガンキャノン(1000)、ギャン(1000)
08・Ez-8(2000)、アッガイ(1000)
0080・ケンプファー(2000)
0083・GP01(2000)、ガーベラ・テトラ(2000)
Z・百式(2000)、ガブスレイ(2000)、ジ・O(3000)、キュベレイ(3000)
ZZ・ガズR(1000)、ザクIII改(2000)
CCA・ジェガン(1000)、ギラ・ドーガ(1000)
F91・ベルガ・ダラス(2000)、ダギ・イルス(1000)
V・コンティオ(2000)、ゴトラタン(3000)
G・マンダラガンダム(1000)、ノーベルガンダム(1000)
W・サンドロックC(2000)、アルトロン(2000)、トールギス(1000)、エピオン(2000)
X・エアマスター(1000)、Xディバイダー(2000)、DX(4000)
∀・ボルジャーノン(1000)、スモー(2000)、ターンX(4000)
SEED・ジャスティス(2000)、プロヴィデンス(3000)
DESTINY・アカツキ(3000)、デスティニー(4000)
流石に各シリーズ隠し2キャラは居すぎかw
>>246 トールギスかエピオンは片方でいいから死神入れてやれよ(´・ω・`)
マンダラいらね、出すならコスト2000のシュピーゲルだろ
>>246 なんでアカツキwww
そこはストフリだろ、常考
そんな隠しいるわけねーじゃん
そもそも各作品に必ずいると思わんほうがいいよ。そんなにいるんならデフォルトを各2機じゃなく各3機で紹介してくる
>241
自分は(ポイントは参考)
250Pで隠し機体1がCPU戦で登場
500Pで隠し機体1が使用解禁
1000PでOPデモの単独作品バージョン登場
2000Pで隠し機体2がCPU戦で登場
3000Pで隠し機体2が使用解禁
その他、
・ポイントの上位3作品は単独OPデモと操作説明画面が流れる
・ポイントの一番高い作品は戦闘BGMが別のものになる
こんな感じでは無かろうか<タイトルポイントの使い道
ポイントが一番多い作品のMS2機がデビルガンダムの相方に
隠し各2機はないな
テスト無しでスト2がスパ2になるようなもんだ、バランス崩壊する
>>243 アシストはゾックあたりだと楽しそうだけど
パイロットは・・・アカハナか!?
パイロット自由選択解禁→アッガイ解禁なんてパターンも考えたいが。
アッガイ出るとしたらパイロットはアカハナかハマーンか。
キュベレイ解禁 ⇒ アッガイ解禁 ⇒ パイロット乗換え解禁 だろ常考
パイロットはアカハマ
>254
だからこそ、今回こそはサプライズとなる隠し以外は一度ロケテを通して欲しいわけだが。
だがそうすると隠しが出たときの期待感が無くなるのでアレか。
そんなにライバルと同コストがいいなら、OVA三部作の機体だけやってなさい
サプライズで戦場の絆の機体が参戦………するわけないか
キャマダー?
エクシアあたりじゃないのかね
でてもうれしくないけど
スモーでユニバースしてぇ・・
明言されてないけど出場条件が 『(ゲーム内ムービー以外で)映像化されてる事』 だからなあ
OO、エンドレスワルツ、ミラーズレポート、∀映画版、アストレイ、スターゲイザー、Ζ映画版 くらいか
確かにユニバースはしたいなー
アシストが銀スモーでさー
恩大将のアシストはメリーベルかマヒロー?
どうでもよくないが、ターンAは赤カプル、カプルはギャバンがよかた
ロケテから今帰宅。
ストライクの換装とかマスターのハイパーモードは書かれてるけど、Zの変更点書かれてないね。
キャンセル変形不可になったべ。
>>264 銀と金スモーで金縛りにしたいよなー
てかお兄さんはでるものだと思ってたからショックだ
隠しかDXに期待
267 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:38:39 ID:VOs6bwbuO
CAPCOMさん、ニューガンダムは3000のくせに動きが鈍すぎるよ。武器の攻撃力落としていいから、起動力は上げてください。
モッサリしすぎ、ゼータよりも早くしてほしい。
あと、サザビーも起動力が無さすぎ、モッサリしすぎ。2000なら2000分の起動力はほしいです。
ドムより遅い気がするし、シャアの最後の機体なのにシャアザクのが使い勝手が良いとかおかしいでしょ。
ニューガンに背面バズ入れるなら、サザビーに斧投げくらい入れて。
とにかく逆襲シリーズのMSは大型だからとモッサリ移動のレッテル貼るの止めてください。
劇中見れば一目瞭然。この両機とも機動性は明らかに素晴らしいもんあったはず。
とにかく、武器のダメージをジム並に落としてでもいいから機動力をあげてください。
ニューガンダムやサザビーがヒュンヒュン動けないなんて萎える。コストがデカいのにガンダム相手にモッサリ機体なんかダレも使わない。
新世代シリーズのガンダム達はどれも機動力あるのに、これはどーゆー差別ですか?
アレックスも性能糞すぎ。連ジで言うなら、ジムより使えない。公式にBRちゃんとあるから確認して。
あと、CAPCOMさん。ロケテを見てると全体的に旧世代(宇宙世紀)シリーズのガンダムの性能が弱い気がしました。
新世代のガンダム達をひいきしてしまう気持ちはわかりますが、
普通に考えて旧世代のガンダムを使うユーザーの大半はいい年したオッサンです。
つまりゲームやりこむ時間など無い連中なんです。
しかもオッサンだから、プライド高いはずで、新世代ガンダムより性能が弱かったりしたら、
すぐこのゲームを投げる可能性大です。
逆に、新世代シリーズを好むユーザーは今をトキメク若者です。若者は時間も金も注ぎ込んでバカみたいにやり込みます。
機体が少々弱くてもミーハー、ゲーマー根性丸出しで上手くなるまでやりつくします。
つまり、こうです。
旧世代ガンダムは社会人用に性能を上げておくべきで
新世代ガンダムはゲーマー用に性能を抑えておくべきなんです。それでロングヒット間違い無し。まじで。
すぐ会議を開き、検討よろしく。俺もオッサンですが、ストライクガンダムやフリーダムが
猛威を振るう状態ならゲーセンでやるの止めます。ガキに性能差でやられるのはたまらんからね。
よく考えて、CAPCOMさん。
>>265 マスターのハイパー化゙はよろけ中でも発動?
そこんとこkwsk
>>257 パイロット解禁になったとしたら、クロスはどっちに影響するんだろうね。
パイロットか、MSか…パイロットだとしたら、一番良いクロス+一番良いMSで組まれるな…
アッガイのパイロットはドモン
カプルの勝利ポーズでソシエがでるって聞いたし
案外パイロット乗り換え無いのかもね
>>271 言われてみれば確かにないかも
もしくは別パイロットだとその演出なくなるとか
パイロット-機体間の固有台詞とかあるの?
パイロット変更無いのは良いとして。
ハイスコア画面はどうするんだろうね。
個人ハイスコアは分かりにくくなったとかかな。
上位が全員キラ・ヤマトだったりするのか。
>>273 そういやカプルつかったとき
「ボール型の機械人形は機動力がある」
見たいなこといってた気がした
みんなd。
普通に考えて兄貴以外に呼ばれてアシュタロンが飛んでくるわけないよな
>>277 つフルバースト
戦場に女は云々て話は、俺もそう思うし納得なんだが。男ばっかりでむさ苦しいのも嫌だなぁ
動画見る限りじゃオペレーターとかもなさそうだし、ステージ毎に作品別のオペレーター着けてくれたりしないかなぁ
>>265 Zの射撃を特格でキャンセルができなくなったってのはmjk?
アンケに書いた甲斐があったってもんだ
>>268 よろけ中でも発動ってどういう意味?
とにかくHPが150きったらハイパー化。
282 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:16:39 ID:MEF9Sxhs0
ガンダムウオー的にコストわけすると
ザク改 カプル
シャア専用ザク
ガンタンク ドム 陸戦型ガンダム ガンダム試作3号機
グフ・カスタム キュベレイMk-II
ガンダム ガンダムMk-II ストライクガンダム ガンダムX
ヴィクトリーガンダム イージスガンダム
ガンダム試作2号機 Zガンダム ガンダムヘビーアームズ改
ガンダムヴァサーゴ インパルスガンダム フリーダムガンダム
V2ガンダム ウィングガンダムゼロ アレックス ∀ガンダム
サザビー ガンダムF91 νガンダム ビギナ・ギナ マスターガンダム
ZZガンダム
>>282 ガンダムウォーとかなついな。
ZZって7もあったっけ?どうでもいい話だけどw
>>281 情報d
>よろけ中の発動
ダウン中、ノックバック中に発動しないなら、
200から通常格闘二段でも終るな、と思ったので。
ガンダムウォー昔やってたなw
まだ流行ってるのか?
>>282 じゃあ俺は赤単サイコミュデッキで…………
>>271 ミーアザクだって、モラシムが乗ってたってミーアが出てくるだろ?
それと同じじゃね?
割とエクシアが好きなオレは少数派かな?
7つの剣でマスターぶったぎりたい
>>288 ミーアザクのミーアはパイロットじゃないからなぁ、あのミーアは特格用の武装(?)みたいなもんだろ。
ソシエがミアザクのミーアにあたるなら、カプルの操縦席はソシエと相席という事に・・・
今日台数追加したってことは、ロケテはまだしばらく続くのかな
あくまで体感的なものだけど、「ここが変わったような気がする」点を挙げてみる。
・SSの格闘のホーミングが落ちた気がする。
・∀の機動性が上がった気がする。
・サザビーの機動性が上がった気がする。
・マークツーの格闘が強化された気がする。
・Zの格闘が強化された気がする。
あくまでも自分の主観だけど。
>>288 ガイアやノリスがカプルから顔を出して手を振ってたら・・・
>>292 アンケートを書けば、反映はしてくれそうだね
ロケテ行っている人は、できれば書いてくれよ〜マジメな話・・・
スタゲ・ノワール(2000) スターゲイザー(2000)
00・エクシア(2000) コーラ機(1000)
今ストライクの換装以外結構バランス取れてる?
SSは格闘の誘導と威力が落ちたようだ。マスターは150で発動する以外に変わったのかどうかはわからん
コスト3000は自由が常連以外は連勝しなくなった。3000で一番勝ってるのはV2かな。それに次いで髭とW0
しかしXにまだ手をつけてないっぽいな
V2って結構強いみたいなのに「ここを弱くしろよ」みたいな書き込みが全然ないよね
ほどよい強さなの?
>>298 コスト相応の性能もしくは興味がないかの、どちらかと・・・
V2は換装の隙が大きいらしいね
仮にも3000でチャージ式で使える機会少ないのに
ストライクより隙が大きいのはどうかと思うけど
301 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:31:01 ID:2Nfg0OqQ0
最近、νの話がでないが弱体化したの?
νがらみが連勝で厨扱いだったのは過去の話なのか・・・
コスト相応の強さなのに何でも強機体よばわりするバカが多くて困るな
強いやつらが使ってるだけでその機体自体が強いかのように勘違いする、そういうバカは何の機体使われても勝てないから
3000なんて高コストなんだから強くてあたり前、自由やν程度で弱体化しろとか言われちゃ仕方がない
たとえばマスターの体力が200のときに格闘2段食らったら
一応1段目の後にスーパーモード発動するけど直後に2段目食らって死ぬの?
発動時に無敵時間とかはなし?それとも発動もせずに死ぬ?
乙のホバーの旋回性能をもっとまともにしてくれって誰か書いておいてくれ。
ラゴゥ位の旋回だったら最高。
>>304 変形でカバーしろってことじゃないの
ブーストからスムーズに変形ってできるのかな
>>305 それも分かるし使ってみてそうなんだなって思ったが
せっかくホバーなんだからさーって話。
308 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:51:09 ID:XO0CZrhU0
それにしてもハイメガがキャンセルできなくなったとなればZはかなり難しい機体になったな
前作でいうセイバー的な位置づけを想定してるのかなー
Zって軽いの?HPは600ぐらい?
セイバーが、連ザ家庭用で出たときの感触がまんまΖだったのを覚える
サザビーの体型ってカッコイイ?まさかクソのMGを参考にしてないよな?
今回の自由はシャゲみたいで面白そうだ
この調子だと最終的に人気のない機体が強いバランスになりそうだな
スタゲ使ったことないからわからんのだけど、バーニィザクの爆弾って段ボールフェチのC4みたいなもん?
スタゲで思い出したけどザク改の自爆戦法楽しそうだった
Wiki3000・2000・1000の耐久力を見たら
Z と グフカス以外は全部載っていた!誰か知っている人は(ry
ちなみに3000は∀が一番高かった
(800)∀
(750)X
(700)W0
(650)ν、V2
(500)自由
稼動が待ちきれないので、スカハンで一足先に髭を動かしてきます。
ナノスキンかわいいよナノスキン
ロケテ行ってきたから詳細を報告するわ。
νガンダム
機動力最悪。ファンネルの性能は良いけど、隙がデカイからプロビみたいな運用は無理。
機動力は中コストと同等かそれ以下。相方への負担大。
Iフィールドは射撃武器は弾くが、格闘はそのままヒットする。
マスターガンダム
BDは連ザの変形ガイアみたいな感じで、地面を高速移動する。BD中にブーストボタンを押せば慣性付きのジャンプをする。
格闘範囲はSSほど広く無いが、発生はSSより上。途中でカットされても発生が早いから、再度格闘が入ったりする。
ガン逃げされても、BD性能が鬼だから大抵は追いつける。
新しく導入されたクロスオーバーシステムで、今回は高低が事故れないシビアな組合せになったから、正直安定性は最悪。
ぶっちゃけ連勝したきゃ素直に中コストを選んだ方が良いと思った。
>>318 で、νとマスターはコスト相応なのかい?
話聞いてるとコスト3000>コスト2000>>>コスト1000って感じなの?
321 :
ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:58:05 ID:NJAWi1aG0
つーかコスト帯が三つしかないってすげぇ手抜き感がする
今更だけど
どっからIフィールド発生させてんだろうか気になってしまう僕原作厨
ageスマソ
射撃武器ってBRだけだよな?
>>319 νはコスト3000としてはギリギリの性能。ファンネルが強いからなんとかなるが、それ以外は中コストと同等かそれ以下。
もう少し本体の性能を上げてもいいじゃないかと思う。
マスターは現状では少し強過ぎる。多分修正されて帰ってくると思うが・・・・
現状ではこいつとソードの格闘が当て易過ぎて大雑把なゲームになってる。
>>324 BRしか食らわなかったから何とも言えないな。
ロケテでバランス調整とか言うけど家庭用ゲーム機もパッチとか当てるようになってきてるから
アーケードもそれでやればいいのに
今時基板売ったら次のVer出るまでそのままって時代遅れもいいとこじゃね?
マスターにカウンター技みたいのあったよ。マントを閉じた状態になって格闘に対して発動した。既出ならごめん。
νのはファンネル命じゃなくてそれこそ射撃寄り万能機にするべきなのにな
埼玉もどきのクソ機体にするなんて分かっちゃいないな、カプンコ
ファンネルはストフリ同様一斉射撃だけでいいから総合力上げてくれよ
>>325 遠距離攻撃が全くないからマスターはしょうがないんじゃ?
ビームライフルもアグニもあるのに格闘も強いストライクは論外だけど
しかしオーバーコストは立ち回りがややこしくなりそうだな
何回落ちたらダメとかのほうが分かりやすくて良いと思うんだが
正直言ってマスターが強いのは当たり前だろう!とゆー武侠的思想が
制作者側にはあるのでマスターの修正は今回ので最後な気がする
>330
氏んでいいですよ。
どうでもいいけど
今週のファミ通のνガン
γガンダムって書いてね?
生身の師匠使えたらシュールなんだがなぁ
>>328 お前アビオンにロケテ行ったことあるのか?射撃がないからマスターはしょうがない?
マスターを厨機体にしたいならそれでいいけどね。まず動きがトリッキーなのと速くて射撃が
なかなか当たらないしすぐに格闘の間合いに入られる。間合いに入られたら相方くるまでずっとマスターのターン
マスターが出てからこんなのしか見てませんけど?
マスターは射撃ないんだからストライクよりは格闘強くて当たり前だな
下手だからじゃないの>マスターに射撃当たりません〜〜。・゚・(ノД`)・゚・。
こういうゲームはマスターみたいな機体は難しいだろうな
少し調整すればそれこそ雑魚になってしまいそう
ヌァハハハハハ!
誰からお前はアァホなのだぁあああ!
とか、撃墜したら相手に聞こえるようにしてほしいw
なんか無駄な煽りktkr
>>330 あんまり下方修正されてもどこぞの主役機みたいになるしな
稼動したら中の上ぐらいで落ち着くんじゃないの?ソードインパルスみたいに
ACE3でもそうだったがデカい機体は実際の速さより遅く見える。
νは大きいからノロく見えるだけで、実際はそんなに遅くない…んじゃないか?
連ザにしたって自由正義埼玉3機ともBD速度は同じだった。
検証されるまでは埼玉が遅いとか言われてたけどな。
下手な人間同士の対戦だとマスターは強い。
今日は皆かなり慣れてきてたからか、マスターとか中距離で生ぬるく放置されてたじゃん。
近づかれても基本バクステ安定だし。
まあこれだけ露骨だと本稼動の時は確実に死に機体になるだろ、マスター。
グフか、よくてSS位に落ち着くんじゃね。
>>341 埼玉遅いとかいってたヤツはその時点で頭おかしいって煽られてたから
どうでもいいわ。
まあ使い込まなければ分からないこともあるからな
それにしてもゴッドはまだかね・・・
ゴッドか…カプル真っ青のバルカン連射とかありそうだな。
二つくらいバルカン撃つ場所あったはずだし。
デスティニーを使い込んだ人が言いました。
A君
「BD速度とステが速いのでBRが当て易い、基本的な立ち回りを着実にやればかなり強い」
B君
「BD持続が短く、BRのリロードが遅い!ストフリや隠者には適わないよ」
C君
「ブメやバルカン、CSを使うんだ。BR正攻法だけじゃ勝てないよ」
さて、問題です。
誰が一番強いでしょう。
>>327 マスターディフェンスからカウンターまで入るのかw
新情報乙!乙!乙!
確かに、何でゴッドだけこんなに待たすんだろうな
射撃はバルカンかブロッキングか、はたまた予想外の技か
>>342 もろにソードインパルスじゃないか
ゴッドのアシストはやっぱ師匠が飛んでくるのかな?
それともゲルマン忍者かな?
とりあえず早く拝みたいものだ
また野良狩りを奨励するんかな
(予想)
マスターx2 vs 野良ペア
何故か、野良は避けれず、
何故か、野良は瞬殺され、
何故か、野良は援護が足りない、相方が地雷だたと言う
何時まで経っても対応出来ない野良。
当然、必ず負けるので援軍しない常連。
そして厨機体と(ry
はぁ、マジSEED稼動初期を彷彿させる…
シャッフルでもマスター奔流ワロスw、とかかね。
百式とディジェのカウンターも面白かったな
チャージ射撃でラブ天希望
ネタでいいから
>>352 セーラー服や弓道が来るよりはゲルマン忍者が回ってくるほうが嬉しいなw
サイ・サイシー戦の左手のゴッドフィンガーの演出を再現してくれ
>>353 妄想を現実の物として語るのはやめて頂けませんか?
ラヴラヴは射撃&格闘ボタン両方チャージMAXとか。
はぁと。
Xなにも修正されてないな
オワタ\(^∀^)/
>>349 俺が一番強ぇ〜に決まってんだろカス!
何?分かってた?・・・・ なら良いんだが
ゴッドのアシストはシャイニングガンダム(レイン)と予想してみる
ステキャンに頼り切ってた連ザプレイヤーがバックステップの存在知らなかっただけか?
364 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:10:26 ID:FhjH0sYYO
速度は埼玉<自由=正義 な
BD持続は全部一緒
マスターにバクステなんてすぐ見切られてクロスで絡め取られて終わりだろw
シャッフルありライン
シャッフルなしライン
対CPU戦台
ロケテに行った人へ
どの対戦台がより沢山の人がプレイしていたか
>>363 ステキャンに頼るって無印でもいなかったぞ、そんなヤツ。
あとフワステの駆け引きでバクステはかなり重要。
>>367 種プレイヤーの9割が考え無しのゲーム脳でしょ。
ほら、テトリスやる感じの
ストライクの換装は別に制限つけなくてもいい
ただ換装キャンセルはまずい
バクステ云々じゃなくて、ステップがノーリスクだった連座と
そうじゃない今作との違いだろ
1000って調整の状況どうなんですか?
相変わらずシャアザクの独壇場?
たぶん今日からだとおもうんだが、
陸ガンのBDがグフカスタムと同じようになってたな
あと上昇スピードもUPしてたぜ
374 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:26:13 ID:weA4/xl8O
連ザでも最終的にバクステ安定だったよ
正確にはバクステキャンか
無駄にステップ踏む奴はステキャンの癖が抜けきってないんだろうな
>>371 生ステは普通にステップ後に硬直する。
ステキャンでも前ステ強誘導格闘にからめとられる、同一方向単調ステキャンだと横格当たる。
フワステはフワステの切れ目に隙が生まれて前ステBRが刺さる、あと誘導良の格闘食らう。
とてもノーリスクとは言い難い。
駆け引き要素は連ジより多い。
ていうか種についてけない涙目ヘタクソが無知をひけらかしてるみたいだが
そんなヤツが今作についていけるのか甚だ疑問なんだが。
何で格闘読んでバックステップしたのにそこで撃たないんだよw
駆け引き要素は連ジより多い。
ナイスボケ
今更何言おうと連ジとも連座とも違うGVSGなんだよ
ステ狩り出来ない奴もフワステできない奴も今作のシステムに慣れればいい
そんだけだろ?
まあ待ちゲーが解消されてりゃ何でもいいが。
マスターでならいくらでも攻められる、攻めた方が強い、ってんなら
大歓迎だし。ゲームの方向性が変わったってことだからな。
厨機体でも構わない。むしろ下手に弱体化されて待ちゲーに逆戻りしたら
それこそ糞。そういう点からすりゃSSが強くたって全然かまわない。
「駆け引き要素は連ジより多い」と言うと聞こえが良いが
単純にシステムが増えたとも言えるがな
>>349 Aは大して強くもない、あるいは周りにタイマンしかしない雑魚だらけの環境の一般
Bが普通の機体に乗れば十分強い全国タイプ。ただしどれに乗っても大差がでない。
Cが3人の中で運命に乗ったときの勝率が一番いい。ただしわからん殺しで勝ててるだけで強くはない
・・・正解キボン
>>376 まぁこのゲームとの比較で言ったつもりだったからな
ステキャン取られたらってのはもう関係ない話だな
ステキャン取られるってのはステップしたリスク故の話じゃないだろう
あとフワステしてて前ステビー喰らうなよw見てからかわせよw
フワステの切れ目に隙なんてねーよ
待ちゲーになれたゆとりが待ちを狩られてファビョってるだけだろ。
そりゃ待ってればカモだわなw
>>380 良い事言った。
出された物をやるだけだ。
>>384 煽る訳じゃないんだけど、流石にそれは釣りだよね?
>>384 前ステBRを見てからかわせるとかすげえな。
俺は予測回避が精一杯。
フワステステキャンの分別がつかないドヘタクソなのにCPU並の回避やるとは
すげえ男だ。
殺伐!殺伐!無駄に殺伐!
格闘性能を強めると野良に皺寄せが逝く訳だが?
良いのかね、野良淘汰しちゃって
どうでもいいけど書き込んでるのって非ロケテ組ばっかりって感じね。
>>380 アホかお前、ロケテで勝ってるヤツはもろに種2のノウハウ活かしてんじゃねえか。
フワステできなくなった、横格がステ格になったってだけで
流用できる操作の方が全然多い。
>>387 集中してる時はかわせるだろ、CPU並は言いすぎ
>>389 いや逆だからw
格闘性能を強めりゃ乱戦に持ち込みやすいから野良有利。
陣形待ちマンセーな現状までのシステムこそ野良に皺寄せがいくシステムだろw
1vs2は余計に不利になるが、2vs2なら格闘強い方が野良(非固定コンビ)には有利
連ジは対戦ツール
便座はキャラゲー
これ豆知識な
>>393 ム印:特格CSC
DES:SS・SI
お手軽&格闘機は、
常連御用達になってる訳だが…
野良じゃ無理でしょ。
なんでみんな喧嘩腰なん?
どんだけ〜
連ザを種ってだけで批判してる奴は例の人達だからスルー推奨。
そうとは言ってなくてもレスの雰囲気で分かるでしょ。
脳にこびりついてんだから何言っても無駄。
どの道稼動が始まれば好きなだけ対戦できるんだからここで煽りあう必要もない。
種が嫌いならファースト使ってフリーダムをやっつければいい。逆も然り。
メーカー側が、直接対決で決着をつける場を用意してくれたんだよ。
口でいくら言ったってしょうがないからな。愛があれば誰でもすぐに上手くなるゲーム。
要は機体に対する愛が問われてるってことだな。
問題は、俺の愛する機体が居ないという事だ!
まあ、ステキャンフワステ消えたのは良い事だ
>>397 プレイしたいけど
ロケテの場所が遠くて○○
それにしても今回はロケテ長いな。
流石に土日いっぱいで終わりそうな気がするけど・・・
せめてあと1回は行っておきたいな。大阪の間に・・・
アッカイとかクーンとかキモいの無くなって良かった
これからはカプルの時代
しかし、1000コスの話全然出ないな・・・、みんな使ってないんかな?
過疎るくらいならもう『高コスor低コス』の2分割にしたらええんとちゃうかと・・・・。
>>403 あぁ、ゴッドか・・・。今回中にゴッド解禁するのかな?
まさか昨日のシャッフル台導入は土日でゴッド解禁する前触れ・・・?
まぁ普通に土日は混むから回転率上げようとしてるだけかもしれないけど
低コは装甲を一律50ぐらいあげれば?
現状2000の性能とコスト比が良すぎるんだろうし
何もかもどうでもいい
ケンプファーを出せ
真ゲッターはまだなん?
>>397 ガンダムファンなんてみんな喧嘩腰
「アムロが最強だ!アムロが一番ガンダムをうまく使えるんだ!」
「カミーユこそが最強のNT!」
「それを言うならジュドーこそ(ry」
「そんな魂の篭ってない攻撃しか繰り出せない奴らはドモンの敵じゃない!」
「だったら素手でMSを倒せる師匠こそ(ry」
「ヒイロはゼロシテムを(ry」
「OTだからってガロード舐めんなよ!」
「やめてよね、本気で戦ったら過去の遺物がキラさんに勝てるわけないだろ」
「過去の遺物とかwwwww種も遺物じゃんwwwww刹那きゅんこそ最強!!!111」
ガンダムファンってのはこうやって日々不等号でしかロボを語れない馬鹿共ですから
だがそれg(ry
愛すべき馬鹿共に今日も乾杯
性能的に3000+2000や2000×2が安定してるから1000の出番が回ってこないんだよ・・・
来てる人の大半は折角来たんだから連勝して長くやりたいって人が多いだろうし。
各機体の考察のために勝ち負け捨てて自分から率先して色々手を出すって人は一握りしかいないよ。
>>391 連座「だけの」ノウハウなんざ別にいらんよ
ブースト周りの操作が似てるだけで立ち回りはむしろ連ジ似な面が多い
少なくともその言い方では勝ってないようだが実際連勝できた俺はそう思うよ
何度もいうがこれは「新作」です。連ジでも連座でもありません
>>411 オバコス導入以前の過去からいらっしゃった方ですか?
1000同士のコンビで最強の組み合わせって何?
>>414 オレも立ち回りは連ジ方面だと思った。
初めてGVSGのロケテ行ったとき次行く前に乙寺少しいじって種の癖のけてからにしようって思ったくらいだし。
まぁへたれプレイヤーだからそれしただけで何かが変るってわけじゃなかったけどさw
まーゲームも大事だが、それよりなによりうざったい奴を排除するシステムの方が欲しい
DQNにしか聞こえない超音波とかねーのかよ
関東のシャッフルでは
低コとか意外に使われて居たが
>各機体の考察のために勝ち負け捨てて自分から率先して色々手を出すって人は一握りしかいないよ。
やっぱ大阪だね!
いや、ガンダム最強はハマーン様だろ
マシュマー的に考えて
オバコス導入後もやってるよw
むしろそっちのが回数多い
でも実際1000なんて対戦で滅多に使われて無いことない?
たまにイージスやV見かける程度で。
まぁ最後に行ったのが水曜だからここ二日で1000の活躍が増えたってなら
>>411で言ったことについてはあやまるけど
とりあえず全機体使ったおれが言おう
一番かっこいいのはフリーダム
低コスト=ネタが刷り込まれてるってのもあるんじゃねえの
>>421 遺児やVなんか逆にみねーよw
1000ならザクコンビ、カプルかな
ドムは初期は多かったけど最近はほとんど見ない
せっかく1000機体がたくさんあるんだし、使われないのは凄くもったいないよね。
もうシャアザクやVガンを2000にしてもいいんじゃないの?
1000ではイージス、V結構使われてた気がするけど・・・
それで連勝してるひと何回か見かけたし。
逆に連勝のイメージが強くてほかの1000の存在に注目できてなかっただけかもしれないけど・・・
そおいやカプルは結構見たか。解禁直後ってこともあって
カプル結構強いぉ
1000は変なの多いから使って楽しい
>>426 遺児は初期、Vは中期にそれなりに見たけどね
自慢だがNEATのオレはほぼ毎日行ってるから自信はある
まぁそもそも1000は確かに少ないけどねw
使用率ランクがあるとすれば
1 インパルス
2 ステイメン
3 F91
こんな感じじゃない?
インパルスが一番よく見るのは確か
>>405 ロケテでの1000コストの状況報告。
コスト1000最強は間違いなくシャアザク。数回使ったが、3倍モードを上手く使えば高コストと前線で怒濤の連携が出来る。
メインのマシンガンも良い感じで当て易く。ヒット確認後にバズーカが繋がる。
格闘も低コの割に使いやすかった。
イージスは優秀な変形があるので、変形を駆使した高コとの方追いや、ガン逃げが強かった。
位置的に連ザのムラサメに似ている。
ドム
粘着能力なら多分低コ一だと思われる機体。
ホバーで並のストーカー顔負けの粘着が出来る。典型的な待ち機っぽい印象。
カプル
第一印象は「意外と早い」
BDは地上走り。メインがマシンガンだから結構着地を取りやすい。
格闘はゾノの流用が目立つが、そこそこ当て易いっぽい。でもダメが微妙で、当ててもあまり報われない。
まあ、良くも悪くもカプルです。
他の機体はあまり記憶にない^^;スンマソン。
総コスト6000でオバコシステムがついてる現状じゃ1000は余計に使われない希ガス
3000と組むことを前提とすると
低耐久値の1000はすぐ落ちやすいので、3000が低耐久値で復帰しやすい
3000が先落ちして耐久MAXで復活したとしても1000放置の片追いで涙目
なーんてな状況、なのかなあ
432 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 03:01:55 ID:weA4/xl8O
確かにゲームについて熱く語ってる場合じゃねえなw
434 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 03:05:28 ID:Ovqe6v8QO
カプルにはソシエ嬢が乗ってるんだよな!な!
アノボウヨミグアイガタマリマセン
おいおい、ペーネロペー出ないのかよぉ〜勘弁してくれよぉ
>>432 求人誌を見ると頭痛が痛くなる病気なんだ・・・
おれもモンスター倒してお金かせぎたいぜ
オワタオワタオワタ
人生オワタ〜♪
ガンダムにステップ特格の二刀流あんの?
さっさと東京こいや・・
441 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 05:26:30 ID:vceE7IB3O
CAPCOMさん、ニューガンダムは3000のくせに動きが鈍すぎるよ。武器の攻撃力落としていいから、起動力は上げてください。
モッサリしすぎ、ゼータよりも早くしてほしい。
あと、サザビーも起動力が無さすぎ、モッサリしすぎ。2000なら2000分の起動力はほしいです。
ドムより遅い気がするし、シャアの最後の機体なのにシャアザクのが使い勝手が良いとかおかしいでしょ。
ニューガンに背面バズ入れるなら、サザビーに斧投げくらい入れて。
とにかく逆襲シリーズのMSは大型だからとモッサリ移動のレッテル貼るの止めてください。
劇中見れば一目瞭然。この両機とも機動性は明らかに素晴らしいもんあったはず。
とにかく、武器のダメージをジム並に落としてでもいいから機動力をあげてください。
ニューガンダムやサザビーがヒュンヒュン動けないなんて萎える。コストがデカいのにガンダム相手にモッサリ機体なんかダレも使わない。
新世代シリーズのガンダム達はどれも機動力あるのに、これはどーゆー差別ですか?
アレックスも性能糞すぎ。連ジで言うなら、ジムより使えない。公式にBRちゃんとあるから確認して。
あと、CAPCOMさん。ロケテを見てると全体的に旧世代(宇宙世紀)シリーズのガンダムの性能が弱い気がしました。
新世代のガンダム達をひいきしてしまう気持ちはわかりますが、
普通に考えて旧世代のガンダムを使うユーザーの大半はいい年したオッサンです。
つまりゲームやりこむ時間など無い連中なんです。
しかもオッサンだから、プライド高いはずで、新世代ガンダムより性能が弱かったりしたら、
すぐこのゲームを投げる可能性大です。
逆に、新世代シリーズを好むユーザーは今をトキメク若者です。若者は時間も金も注ぎ込んでバカみたいにやり込みます。
機体が少々弱くてもミーハー、ゲーマー根性丸出しで上手くなるまでやりつくします。
つまり、こうです。
旧世代ガンダムは社会人用に性能を上げておくべきで
新世代ガンダムはゲーマー用に性能を抑えておくべきなんです。それでロングヒット間違い無し。まじで。
すぐ会議を開き、検討よろしく。俺もオッサンですが、ストライクガンダムやフリーダムが
猛威を振るう状態ならゲーセンでやるの止めます。ガキに性能差でやられるのはたまらんからね。
よく考えて、CAPCOMさん。
ニコニコにカプル動画挙がってるぞ
>>428 今日普通に遺児やキュベMk-2が連勝してた訳ですが…
遺児はアシスト強いなぁ、と思ったけど
アシスト弱体化されたら途端に厳しくなりそうだから、あんなもんなのかもね
回数も2回しかないし
カプル動画見たけど、なんか自機のせいで視界が酷い状況が結構あるな
その辺なんとかならんのかな
このゲームの基板予約ってもう終わった?
そろそろXのどうしようもないブースト燃費の悪さに修正は入りましたか?
あの機動力じゃサテライト発射を許してもらえないんだけど、、
着弾までにカットされたら弾消費して溜めなおしだし、あまりにもティファが不憫でなりません
今後の禁止要素
2対1の時の2側のイージス2機とか
そういやエックスは上方修正されたのかな?
エックス使う人が少ないから情報出てないだけかね?
>>449 こっちが自由使えば多分圧勝できるとは思う。
せめてシャアザクじゃないと。
Xはもう諦めた。頑なにディバィダー入れないし
もう隠しにニートがいると信じてゲテモノ使う
>>446 amーnetに書いてある
今回って
先行:3月下旬
本体:4月中旬
ロム:4月末
てな感じに3期になってるんだな。先行がバサラ抱き合わせか?てか直営以外先行で買うゲセンあるのか?w
頑なにディバイダー入れないって、グラ追加しなきゃならんような修正は
ロケテ中にゃ無理だろw
てかG-BITってニートしか呼べないよな
なんでアシストハミパイ姐さんとか僕NTじゃないんだろ
なんという過疎w
>>455 ティファは飾りじゃないんだよーーーッ!!
何で黒いガンダムいないん?なんでなん?
は?マスターがいるじゃん
なるほど、BIT召喚中だけティファがルチルに乗り移るわけか
すげぇなティファ
別にルチルでもジャミルでもティファでも誰がGビット使ったって構いやしませんよ
>>460 フラッシュシステムだから、別にルチル乗り移ってなくても使えるはずなんだぜ、設定的に
…フラッシュシステム非対応のはずシャギアがG-BITを使える不思議
>>459 黒いガンダムって言ったらmk−2(黒)に決まってんだろーが
>>465 アベルのおっさんと一緒に乗ってると考えておけ
>>465 DOMEビットだから兄弟がドームシステムをのっとった時のと思えば問題ない
チェストブレイクじゃないから矛盾は生じるけど
>>468 あー、そーいえばそんな時あったねぇ…
最終話付近は展開速すぎてよく思いだせんw
D.O.M.E到着だ〜→NTは幻想だ〜
→僕達を認めない奴らはサテライトランチャーをくらえ〜→お前こそツインサテライトキャノンをくらえ〜→アッーーー!!!
→後日談
…だっけ?
DXはヴァの弟タクシーみたいにパーラGファルコンでタクシーしたい
ところで今日のアピオン現地組の報告はまだ?
ストフリ、運命、ゴッド、ジオ、キュベレイ、Ez−8がでる
夢を見た
ストフリはきびしくないか?
何よりニューとかぶる
>>474 アビオンな。
やってるよ。オレは夕方からいくつもりだから確認のため電話して聞いた。
ただゴットは解禁されて無いっぽいな。されてたら今頃祭りだろうし
>>473 それよく言われてるけどさ、全然問題じゃないだろ
νの攻撃がCCA同様にファンネル依存でなく大火力と高機動で圧し切るタイプなら未だしも
今作は明らかにファンネル依存で連ザの埼玉と同様の戦闘スタイルらしいじゃんか
そもそもストフリって単純な人気の度合いからして
隠し種死枠じゃ隠者や暁はおろか運命さえも差置いて最初に出てきそうなMSじゃん
まあストフリやDXは今回は出ないで次作で出るんじゃないかな?
>>475 サンクスコ
ちょっと民国に行く用ができたのでついでに体験してくるわ。
迷子になったらごめんね<>
ストフリは要らんからディアッカ、イザーク、ルナ、レイ専用の4段変型面白ザクを出してくれ
コスト3000が最高みたいだから出る可能性はかなり低いだろ
>>478 南海難波駅からそう遠くはないから大丈夫だと思うけど迷ったらすぐ人に聞けばおk。
乙寺時代地方からシャトーにロケテ行った友人が迷って環状線を逆に乗ったのを思い出したぜ。
ストフリとデスティニーは次回作のために温存するんだろ。
ファミ通に乗ってるセイバーって使用機体か?
前回アレだったからやたら強化されてたりしてな運命
あのまんまでも、今作の格闘の強さを見る限り強機体になり得る。
ブーストも持続は無くても速度は速いし。
>>481 携帯厨だから地図がないんだよなこりゃ。
本来の目的地は天王寺区の何とか九丁目駅というところなんだがどうしたらいいだろう?
以下、GVSGの話題と共に俺を誘導するスレとなります。
運命の技予想
メイン BR
サブ バルカン
特射 ミラコロ
メイン格闘 連ザ2
ステ格 連ザ2横
BD格 連ザ2後
特格 フィンガー
ってな感じ
スレ違いかぁ・・・
いや、もう妄想はいいから…
491 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:05:33 ID:US0oA+Zn0
近鉄難波駅から徒歩何分?
飛んでも八分歩いて十分
493 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:08:04 ID:US0oA+Zn0
サンクス
近鉄の改札から迷わず行けて20分ってとこじゃなかったっけ?
外出て、線路沿いに電電タウンの方に向かっていけば多分すぐ見つかると思うけど…
(⌒⌒)
ii!i!i ドカーソ
/~~~\
⊂⊃ / ^ω^ \ ⊂⊃
.................,,,,傘傘傘:::::::::傘傘傘...............
497 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:26:51 ID:US0oA+Zn0
20分か、だるいな。やめとこ。
そんなだからピザなんだよ
近鉄からは遠いな‥‥
南海や地下鉄なら改札によっちゃすぐだが
地下鉄難波駅からはどんくらいだ?
多分心斎橋から歩いていくと思うけど
心斎橋からはかなり歩かないとw
ところでサザビーにはVSシリーズのシャア機伝統のキックはありますか?
俺が目安を書いておこう
南海なんばからは3分ほどそんなかからんかも
近鉄難波からは迷わず行って10から15分
御堂筋難波からも同じく
ただし御堂筋は一番先頭車両で降りたらいい
難波に着いてわからんかったら地上に出てマルイ探してそっから南海なんばまで行ったらいい
マルイから無印の方へ歩いてBOOK・OFFの前通って交差点に出るから吉野家探す
吉野家の道路はさんで向かい側がアビオン
ナ・ンバ
単発蹴りはないけど派生に蹴りがあったはず
ドリルみたいなやつだが
506 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:02:51 ID:vceE7IB3O
種厨は死ね
キック無かったのジオングだけか
そもそも足がないか
508 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:04:43 ID:vceE7IB3O
CAPCOMさん、ニューガンダムは3000のくせに動きが鈍すぎるよ。武器の攻撃力落としていいから、起動力は上げてください。
モッサリしすぎ、ゼータよりも早くしてほしい。
あと、サザビーも起動力が無さすぎ、モッサリしすぎ。2000なら2000分の起動力はほしいです。
ドムより遅い気がするし、シャアの最後の機体なのにシャアザクのが使い勝手が良いとかおかしいでしょ。
ニューガンに背面バズ入れるなら、サザビーに斧投げくらい入れて。
とにかく逆襲シリーズのMSは大型だからとモッサリ移動のレッテル貼るの止めてください。
劇中見れば一目瞭然。この両機とも機動性は明らかに素晴らしいもんあったはず。
とにかく、武器のダメージをジム並に落としてでもいいから機動力をあげてください。
ニューガンダムやサザビーがヒュンヒュン動けないなんて萎える。コストがデカいのにガンダム相手にモッサリ機体なんかダレも使わない。
新世代シリーズのガンダム達はどれも機動力あるのに、これはどーゆー差別ですか?
アレックスも性能糞すぎ。連ジで言うなら、ジムより使えない。公式にBRちゃんとあるから確認して。
あと、CAPCOMさん。ロケテを見てると全体的に旧世代(宇宙世紀)シリーズのガンダムの性能が弱い気がしました。
新世代のガンダム達をひいきしてしまう気持ちはわかりますが、
普通に考えて旧世代のガンダムを使うユーザーの大半はいい年したオッサンです。
つまりゲームやりこむ時間など無い連中なんです。
しかもオッサンだから、プライド高いはずで、新世代ガンダムより性能が弱かったりしたら、
すぐこのゲームを投げる可能性大です。
逆に、新世代シリーズを好むユーザーは今をトキメク若者です。若者は時間も金も注ぎ込んでバカみたいにやり込みます。
機体が少々弱くてもミーハー、ゲーマー根性丸出しで上手くなるまでやりつくします。
つまり、こうです。
旧世代ガンダムは社会人用に性能を上げておくべきで
新世代ガンダムはゲーマー用に性能を抑えておくべきなんです。それでロングヒット間違い無し。まじで。
すぐ会議を開き、検討よろしく。俺もオッサンですが、ストライクガンダムやフリーダムが
猛威を振るう状態ならゲーセンでやるの止めます。ガキに性能差でやられるのはたまらんからね。
よく考えて、CAPCOMさん。
509 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:06:26 ID:+QsIOmDa0
リックディアスってキックあったっけ?
スライディングみたいなのはあったか
今回は尖った機体が多いから調整難しそうだなー
その分長く楽しめそうだけど
ジオングのキック強すぎてワロタ
Z武さんの天を就くようなハイキックを思い出すな
ツインサテライトキャノンなんて避けれません><
お、おい、、、
シャアズゴック、、、、、、
>>509 着格2段が宙返り蹴り
ステ格がスライディング
特格が居合い斬り
ギルティみたくひたすら調整してけば5年は保つよw
未確認だがアレックスってチョバム着脱し放題になってない?
アーマーの耐久値が250で
何度も申し訳ない。
それと思わしきはそれと思わしき吉野屋は見つけたんだが肝心のアビオンがみつからん。
信長・宝くじ・吉野屋・アコム
のとこでいいのですか?
てめぇに南下教えてやんね
糞して寝ろ!!
大阪府大阪市浪速区難波中2-3-15 MMOビル1・2F
wikiの盾の欄、ビームシールド ・ 任意入力の盾 ・ 自動で発動する盾。の3種類に分けて欲しいな。
wikiの討論板とか過疎ってるし、こういう話はどこですればいいんだろか?
ツンデレ・・・・
チョバム脱ぎ放題って、裸で接近→敵攻撃かける→蒸着→斬る→脱いで逃げる
とか可能?
>>520 信長と吉野家?
アビオンの近くに信長なんかないぞw
サテライトのチャージが8秒になってる
あとは特に変わらず
復帰狩りサテライトは相変わらずなんというか、、という感じですが
そういうこと駆使してもいっぱいいっぱいな感じも相変わらずです
>>520 その近くに別の吉野家がある。
南海電車の高架くぐって右見てみ
>>519 あれ前からじゃなかったのか?
もし違うなら昨日からそうだよ
報告忘れスマン
528 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:02:42 ID:pECLQjIOO
難波っつーかポンバシのソフマップザウルス1の正面を歩いていけば左にある
シャッフル台
固定チーム台
CPU戦台 の待ちの大まかな情報plz
関西は100人町とか無いのかね
信長や宝くじってことは堺筋の吉野屋にいるんじゃまいか?
その交差点を南海方面にあるいていけばもう一つの吉野屋があるからその正面
おまえら優しいのな
ありがとう、無事に到着しますた。
>>532 案内してくれた奴のためにもきちんとレポすることを命ずる!
今度の関東はいつごろだろな・・
カプル使いてぇ
なぁふと思ったんだがイージスで自爆して決着ついた場合ってドローなのかな
>>535 自爆してダメージという形だからイージス側の負けと思われ
1000以下では自爆出来ないらしいが
どうなんでしょ
その状況じゃ自爆出来ないじゃなかったっけ
1スレに1回はこの話題あがるなw
カプルのモーションってゴッグの使いまわし?
541 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:02:14 ID:es7qIvL7O
カプルにハマーン様乗せて〜
ゴッドまだ出てないの?
なんかカプンコがゴッド大好きで
ロケテであえて意見をとらない事で調整の機会を無くし
文句無しの厨機体で製品版にデビュー!
って気がしてきた
格闘強すぎで他の3000が1セットで落ちるとかさ
543 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:07:52 ID:vceE7IB3O
CAPCOMさん、ニューガンダムは3000のくせに動きが鈍すぎるよ。武器の攻撃力落としていいから、起動力は上げてください。
モッサリしすぎ、ゼータよりも早くしてほしい。
あと、サザビーも起動力が無さすぎ、モッサリしすぎ。2000なら2000分の起動力はほしいです。
ドムより遅い気がするし、シャアの最後の機体なのにシャアザクのが使い勝手が良いとかおかしいでしょ。
ニューガンに背面バズ入れるなら、サザビーに斧投げくらい入れて。
とにかく逆襲シリーズのMSは大型だからとモッサリ移動のレッテル貼るの止めてください。
劇中見れば一目瞭然。この両機とも機動性は明らかに素晴らしいもんあったはず。
とにかく、武器のダメージをジム並に落としてでもいいから機動力をあげてください。
ニューガンダムやサザビーがヒュンヒュン動けないなんて萎える。コストがデカいのにガンダム相手にモッサリ機体なんかダレも使わない。
新世代シリーズのガンダム達はどれも機動力あるのに、これはどーゆー差別ですか?
アレックスも性能糞すぎ。連ジで言うなら、ジムより使えない。公式にBRちゃんとあるから確認して。
あと、CAPCOMさん。ロケテを見てると全体的に旧世代(宇宙世紀)シリーズのガンダムの性能が弱い気がしました。
新世代のガンダム達をひいきしてしまう気持ちはわかりますが、
普通に考えて旧世代のガンダムを使うユーザーの大半はいい年したオッサンです。
つまりゲームやりこむ時間など無い連中なんです。
しかもオッサンだから、プライド高いはずで、新世代ガンダムより性能が弱かったりしたら、
すぐこのゲームを投げる可能性大です。
逆に、新世代シリーズを好むユーザーは今をトキメク若者です。若者は時間も金も注ぎ込んでバカみたいにやり込みます。
機体が少々弱くてもミーハー、ゲーマー根性丸出しで上手くなるまでやりつくします。
つまり、こうです。
旧世代ガンダムは社会人用に性能を上げておくべきで
新世代ガンダムはゲーマー用に性能を抑えておくべきなんです。それでロングヒット間違い無し。まじで。
すぐ会議を開き、検討よろしく。俺もオッサンですが、ストライクガンダムやフリーダムが
猛威を振るう状態ならゲーセンでやるの止めます。ガキに性能差でやられるのはたまらんからね。
よく考えて、CAPCOMさん。
イージス側の負けだよ
見たから間違いない
>>505 遅れたがサンクス。サザビーがドリルキック?
ドリルキックっと聞くとダルシムを思い出すんだが…。
サプライズ効果が どの程度になるか
指標として知りたいのでは?
GOD解禁→アビオン大賑わい
なら、稼動後もサプライズ多めに…
GOD解禁→人数変らず
サプライズはDX版・家庭用に回す事にしYO!
やっぱりGODは他の機体よりいろんな要素を含みやすく皆期待してしまうんだろうな
他にもアシストが何かとかクロスオーバーもドモンなのかマスターなのかってのも個人的に気になるとこ
548 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:25:56 ID:vceE7IB3O
なんだよ、ドリルキックて。
頭おかしいんかよ。
シャアザクの蹴りのモーションをそのままサザビーにもってこい!!
そっちのがマシ!!
今回は、CAPCOMじゃ無しに
開発までもBANDAってマジI?
↑
氏ね^^
今地下鉄難波についた
つか地上に出られんw
連座の時みたいにロケテ同時開催しねーかな
関東でのお披露目は済んだでしょ
可能性があるのは、GOD解禁後の(ry
サテライトつえぇw
今回のBGMってwikiにかいてあるとおり各作品の主題歌しかないの?
個人的には劇中の戦闘中のBGMのほうがいいんだけどな〜
vの「重い大気の底を這う」とか逆シャアの「犠牲」とかF91の「戦闘」とか好きなのに…
プレイした人よかったら詳細教えてください
キラきゅんと鉄也さんクロスオーバーしねえかなー
F91がコスト2000なのは
クロスボーンがコスト3000で出てくるフラグなんだ、そうなんだ!
>>532 無事に着けてよかったな。俺もバイト終ったしアビオンに突撃するか。
>>557 COはディニビダドだな
まずでないだろうけど
全然関係ないけど関西の人達ってネットに書き込む時は標準語なんだなw
なんでニコ厨は開発がカプコンじゃないとか言ってんの?
平成生まればっかりだから?
初プレイは超地雷っぷりを発揮しちまったorz
なんかムズいぞ
>>560 メールのやりとりは関西弁だったりする。
つか、この間ロケテに行ったが。アンケート用紙に書き込みしてんの数人しかいねーし・・・・
どうやら8割位の人間はロケテを先行稼働と勘違いしてるらしいな。
>>562 現状報告を頼むぞ
今どの位人居る?
シャッフル、固定、CPU、で説明してくれ
アンケート用紙があるだけいいじゃん
松戸なんて汚い大学ノートが一冊置いてあっただけだぜ?開発者絶対見てないよあれwww
中身も半分くらい小学生の落書きみたいな字だし
まじめな意見もあるにはあったけど
最初の方はゲーセンのコミュニケーションノートみたいになってたな松戸・・
今どのコストコンビが主流(安定)なの?
20002000?
前スレにあったカプルとV2の動画ってニコニコかようつべに上がってる?
>>562じゃないけど練習8人、固定12人、シャッフル10人待ちぐらい
>>570 d
つまり、
ロケテ初日が60人くらいで
今は、合計40人程度と言う事か…(土曜)
飽きて来たって事かい?
<松戸ロケテであった事>
・ 2、3番目に座ったコンビが整理券持って並んでたヤツらを全滅させた
・ メーカーから何も指示が来ないままロケテ
・ メーカーから撮影に関する指示なし & 松戸は撮影に関してルーズ
⇒ 撮影黙認
・ メーカーからアンケート用紙が来ない
⇒ 4時間くらいして店がアンケートノートを用意
・ 設置場所がアニメイトの入口付近なので列を無理にまげる
・ 設置場所がプリクラコーナーの真ん前なので女の子の視線が
>>571 あれからシャ+6人、固+8人ぐらい
てか人多いから違うゲーム見てる人も多いよ
正直アンケに何書いて良いかわからない
一回二回じゃあれだし
そんなに毎回行けないし
幕2が随分なことになってたから書いておいた
んでXのブースト燃費upと
あとは特に見当たらなくなってきたな、ストライクくらいか
早くカプコプターしてぇ
>>574 馬鹿じゃねーの?
アンケートになに書いたらいいかわかりません、…だとさ。
お前みたいな意思の無い馬鹿は死んだ方がいい。
今のうちから死んどけ。
絶対自殺したくなる人生歩むから。
自分の意思でわざわざゲームやりに足運んで、
ゲームやって、なに書いていいかわかりません、だとさ。
ウケるw
>>574 「おもしろかったです」
とでも書いとけば?
ID:vceE7IB3O
580 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:22:59 ID:vceE7IB3O
>>574、これ書いとけ↓
CAPCOMさん、ニューガンダムは3000のくせに動きが鈍すぎるよ。武器の攻撃力落としていいから、起動力は上げてください。
モッサリしすぎ、ゼータよりも早くしてほしい。
あと、サザビーも起動力が無さすぎ、モッサリしすぎ。2000なら2000分の起動力はほしいです。
ドムより遅い気がするし、シャアの最後の機体なのにシャアザクのが使い勝手が良いとかおかしいでしょ。
ニューガンに背面バズ入れるなら、サザビーに斧投げくらい入れて。
とにかく逆襲シリーズのMSは大型だからとモッサリ移動のレッテル貼るの止めてください。
劇中見れば一目瞭然。この両機とも機動性は明らかに素晴らしいもんあったはず。
とにかく、武器のダメージをジム並に落としてでもいいから機動力をあげてください。
ニューガンダムやサザビーがヒュンヒュン動けないなんて萎える。コストがデカいのにガンダム相手にモッサリ機体なんかダレも使わない。
新世代シリーズのガンダム達はどれも機動力あるのに、これはどーゆー差別ですか?
アレックスも性能糞すぎ。連ジで言うなら、ジムより使えない。公式にBRちゃんとあるから確認して。
あと、CAPCOMさん。ロケテを見てると全体的に旧世代(宇宙世紀)シリーズのガンダムの性能が弱い気がしました。
新世代のガンダム達をひいきしてしまう気持ちはわかりますが、
普通に考えて旧世代のガンダムを使うユーザーの大半はいい年したオッサンです。
つまりゲームやりこむ時間など無い連中なんです。
しかもオッサンだから、プライド高いはずで、新世代ガンダムより性能が弱かったりしたら、
すぐこのゲームを投げる可能性大です。
逆に、新世代シリーズを好むユーザーは今をトキメク若者です。若者は時間も金も注ぎ込んでバカみたいにやり込みます。
機体が少々弱くてもミーハー、ゲーマー根性丸出しで上手くなるまでやりつくします。
つまり、こうです。
旧世代ガンダムは社会人用に性能を上げておくべきで
新世代ガンダムはゲーマー用に性能を抑えておくべきなんです。それでロングヒット間違い無し。まじで。
すぐ会議を開き、検討よろしく。俺もオッサンですが、ストライクガンダムやフリーダムが
猛威を振るう状態ならゲーセンでやるの止めます。ガキに性能差でやられるのはたまらんからね。
自殺したくなる人生進行中の30代かwwwww
この有様だと本稼動の時にはすでに過疎ってこともありそうだw
>>568 2000&2000が一番多いコンビ。とりあえず安定。
コストオーバーならんしどっちもそこそこ戦えるしな
3000&3000は微妙なんか?
片方落ちた時点で方追い終了するからな
586 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:35:13 ID:Oc/yXHzGO
頼むから誰かプレイした人BGMに関する情報くれ〜www
ボーカル入ってる、入ってないとかそれともこれまで同様劇中のBGMなのか…
自分で確認しに行きたいけど近くにロケテしてる店ないし…
マジで頼む
まぁ、自殺向かって一直線なのは間違い無いが
そういや、対格闘機って高飛びで格闘回避できる?
昨日見てて、SSやマスターに粘着されてなすすべなく凹られてる人が多かったんだけど
ほとんどみないからわかんね
今度友達に頼んで試してみるわ
流石に稼働直後に過疎とはならないだろうよ。
隠し要素やタイトルポイントの使い道次第だろうけど。
そういえばCPU戦4面がシャアザク・アレックス・ザク改の組み合わせの場合があるらしいが、ひょっとしてケンプファー参戦フラグ?
>>587 正直、BGMはほとんど記憶に無い
機体を試すので精一杯
どうでもいいが、背景に浮かぶキャラ絵はなんとかならんのか
終了後のリプレイ画面でデカデカと青空にリリーナの顔アップが写ってたりすると
非常にしょっぱい気分になるんだが…
10分書き込み無ければ目が覚めたら俺が後藤真希の弟。
電気工事用ケーブルのついでにリューミンデカパイも盗んでいく
やっぱりいつも来てる人とは動きに差があるなぁ
俺ってただの連勝ストッパーorz
>>589 マスターを愛用してる俺が言うから間違いない
完全とまではいかないがかなりの確率で回避できる
597 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:46:22 ID:Oc/yXHzGO
>>587 俺が確認した限りでは08MS小隊、0083、ZZ、X、∀のボーカルはあった。
逆襲のシャアは劇中のBGMだった。
主題歌より劇中曲のほうがいいなぁ
>>596 サンクス
そうすると昨日感じた程には格闘機はやばくないのか…
a
F91とか逆シャアとか主題歌流れたら静かに燃えれる
情報サンクス!
やっぱりBGMが主題歌ってのは変わらんみたいね…
なんか個人的には劇中のBGMの方がよかったのですこしショック…
種のTMの曲ははいってるだろうけど、逆シャアのTMの曲もはいっててほしいな
映画では逆シャアもF91の主題歌もどちらもいい曲だけど曲調がゆっくりだからなんか気持ちが乗らん
F91にもボーカルあったな
だが、乙のBGMが水の星(ryじゃないところを見ると一人一曲縛りでもあるのか?
607 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:06:48 ID:Bx7Jc5Gw0
>>572 ・ 列を分けてるのに店員がよく長いこといなくなるから
(故意じゃない人もいると思うが)割り込みされる
を追加。
お前らはオレの嫁
うるせぇあなた
WのJUST WILD BEも確認した。
Wのステージって学校かな?
いまいちわからなかったが、オーブ国防省っぽくて面白かった。
(・ω⊂)
>>610 タイトルくらい覚えとけよ(´・ω・`)
>>612 いや、わかってるわかってる(´・ω・)
俺が間違う訳ないだろ。
JUST EMOTIONだろ?
614 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:37:06 ID:GtbGao5C0
おもしろすぎ
マジレスすっとGET WILDな
616 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:42:10 ID:vceE7IB3O
主題歌流れてもなあ、恥ずかしいだけ
BANDAIは馬鹿だなあ。
主題歌は家庭版だけにしろや
哀戦士とかINVOKEは欲しいなー
今度ロケテ行く奴頼むからアンケートに主題歌だけじゃなく劇中BGMもいれてって書いてくれwww
頼むwww
Gガンのはどの歌?
アビオンではシャッフルONとOFF
どっちに人が多かった?
ACE3でもターンAターンだったけどアクションゲームとしてはセンズリカラーの方が合ってんだろうに・・・
SEEDってINVOKEなの?
タマキンはなし?
00はラルクか
他の作品達が戦ってる中翔べガンダム聞いてるとなんか吹きそうになる
違和感半端ねえw
>>624 合う作品と合わない作品があるよね。
死神の列〜だとか、危険な罠に落ちる〜
ってのを種相手に流されても困る。
>>576 カプコプターだと!
おれにもやらせろ!
カプコプターだと?
けしからん! 私も参加させてもらう
ΖのBRの効果音はどうなんだ?
アニメ版?それとも劇場版?
つかwikiのサザビーの説明文の最後に書いてある「修正最優先機体」とかなんなの?
これ書いたの絶対前にスレでコピペ貼りまくってた奴だろ…。
\(^O^)/サザビー修正しなくていいからアレックス修正汁!!
BGMとか気にする意味がわからん
それよりビームのエフェクトを作品ごとに分けて欲しいんだが
νとかアニメと全然違うし
次の関東ロケテはいつだろうな
どうせだったら主題歌もステージと一緒に選ばせて…くれないよね
>>633 家庭用をお楽しみに!
でも、アケの曲が消えて別の曲が入ってるかもね!
今日ゴッドガンダム解禁してたけど、我が心明鏡止水流れてたよ
ざっと一時間くらい見て来た。
使用率は2000
>>3000=1000って感じ。
コスト別に見ると
2000 3号機>Mk-II>Z>>インパルス>重碗>ガンダム
>>マスター>サザビー>ヴァサーゴ>2号機>>>ストライク>ZZ
3000 W0>∀>X>V2>>自由>ν
1000 イージス>グフカス>>陸戦>ビギナ>アレックス>ザク改>シャアザク>カプル>>>タンク=ドム=キュベ=V=0
GP03使われすぎワロタwww
強化でもされたか?
強すぎると自重されて使われない・・・?いや、ZZが理解できないな、そうすると
>>635 そうなんだ。
で、見た感じどうだったの?メイン射撃とか、格闘の種類とか。
せめてそんくらいは答えてくれないと、ネタとして見るしかない訳で。
643 :
636:2007/10/20(土) 19:52:23 ID:dOkA94ICO
スマソ。F91を忘れてた。ガンダムの次くらい
Lストなんだけど、換装ゲージ追加でバルカンのゲージが削除されてるんだよね。
現地組の人、サブ&特格で何が出るか確認して欲しい。
>>644 なんだそれ…明らかにミスっぽいな。
弾数無限なのか、見えないだけか、全然違うのが入ったか…
1か2な気はするが。
※ロケテストは特別先行稼動の場所ではありません。要調整な所が有ればアンケートに書きましょう。
647 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:03:36 ID:kzIUCLaa0
MK-U増えてるな
>>647 今まで忘れられてただけ。
スパガンは普通に強い。
Mk-IIがスパガンのライフルだけ持つのってどうやるの?
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/20(土) 14:45:16 ID:SWMjDvQT0
ガンダムは結局バサラとセットの様ですね。
しかも応じないロケでは購入出来ないケースもあると。
(´;д;`)イジメル??
154 名前:153 投稿日:2007/10/20(土) 15:04:56 ID:SWMjDvQT0
まあ、いいや。死ぬ気でなんとかして金集めるか。
mk-Uのレバー入れる方向とかはwikiにも書いてないのか。
特射で武装チェンジってだけじゃ流石にちょっと分かりにくいと思うぞ。
俺も松戸で一回やっただけだから覚えてないが。
>>650 さすがにガノタの俺でも100万以上なんてとても出せない。
653 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:15:24 ID:kzIUCLaa0
変形中に射格JでGディフィンサー飛ばすか、後ろから射撃くらってGディフィンサー壊すか
の二択。
戦術板にいろいろ書いたから見てみたら
カツ射出とかエグいなエマさん
ゼータの艦隊戦とか
Gのマスターアジアのテーマとか
シャイニングフィンガー時のテーマとか
いれるがよい
あと使用機体の登場時期でオープニング2とか3とかもな
あ〜おに〜ララル〜
ララル〜
>>650 そこまでして店側が欲しがるようなご時世でもないだろうに。相変わらずカプコンは浮いてるな。
今作って連ジやエウティタよりスピード感なくなってね?
話ぶった切るかも知れないけど誰かビギナ・ギナの情報持ってないかな?
F91とVの機体が好きだから興味あるんだけどビギナ・ギナの情報だけ無くてワロタ('A`)
>>620 ちょい亀田レス
だいたい同じぐらいかシャッフルが少ないぐらいだったと思う。
筐体の配置の関係でギャラリーが非シャッフルの方に集まりやすいってのもある
ゴッドまだ出てないの?
661 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:12:46 ID:Oc/yXHzGO
何をもってスピード感っていうかよくわからん
今ロケテから帰還。
陸ガンが走ってるじゃねーか!
そんな一日二日で走りのモーションとか作れるんかよ!
>>664 2種作ってたか、他の機体から流用したんだろ
666 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:54:55 ID:RtmCXXgj0
どっかの作品から持ってくるとかな。3Dだから流用しやすそうだし
>>664 社員が昨日走りこんだモーション取り入れたんだよ
カプコンにはバイオ・鬼武者・DMC・ロスプラなどモーションの元ネタになる作品はたくさんあるからね。
プルプルプル〜
671 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:06:55 ID:Bx7Jc5Gw0
クロスオーバーも機体で違うんだからBGMもそうすりゃいいのに。
例
自分側
ZZ:アニメじゃない
重腕:JUST COMMUNICATION
相手側
3号機:嵐の中で輝いて
∀:ターンAターン
3Dって言うがそんなに簡単にモーションの流用なんぞ出来んだろ・・・。
ボーンの作り方も間接の数も違うだろうし部署だって違うだろ。
>672
前作のノワールの一部モーションはDMCからの流用と噂されてるけど。
675 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:10:21 ID:Bx7Jc5Gw0
うわああ。3号機になってる。。。。
走るって、カプル並のスタスタスタスタ・・・・なのか?
677 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:14:13 ID:Bx7Jc5Gw0
ガションガションガションじゃね?
>>676 ZDXのように重量感があるように!?走るとイメージしたが・・・
じゃあアサファパウエルぐらいだと思っておk?
ニコ動で見れば?
物凄い一生懸命手振りながら走ってるよ
物凄い速度で
リズムエモーションがいい
陸ガン「どたどたどたどた…」
グフカス「すたたたたたた…」
カプール「とてててててて…」
マスター「キーン!」
こんな感じ
陸ガンは軽快に走るよ。あまり重量感はない感じ。
>>674 二丁拳銃で二刀流だからってそんな・・・・と思ったけどNN後Nで感じてた
違和感はそれだったらちょい面白いな
CPU戦はまだ初期ロケテと変化なし?
あとは対戦時のステージセレクトの並び順はどんな感じでしたか?
なるほど。滑るはあったけど走るって斬新だな
機敏ならそれでもいいか
連座2のGPU戦はA〜Fルートの6つあったけど
今作はどうなるのかな
使うの楽しそうだ
5分書き込み無ければアイナは俺と添い遂げる
阻止されたらサンダースの乳首をチュウチュウする
>>690 ならばゴットにも期待!?・・・時期尚早^^
>>685 並び順は覚えてないけど、CPU戦は3面でサザビー、キュベレイMk-U2機と3機同時に出てくる場合があった。
最終面の4面はザク改、アレックス、シャアザクの時と、ガンダムX、ヴァサーゴが出てくる時と2つあった。
>694
>最終面の4面はザク改、アレックス、シャアザクの時と、ガンダムX、ヴァサーゴが出てくる時と2つあった
ケンプファーとガンダムX系主役機体登場フラグ?
???
陸ガンは昨日カプルと似たような操作になってて盛大に吹いたwww
機敏すぎて小ダッシュ忘れ、墜とされたのも良い思い出。
いつも通り選んだら普通に走ったからビビッた。
サテライトの威力が元に戻ったようだな。低コ一撃で落としてた。あとXとνの機動力が上昇してると思う。今のところ高コストで一番活躍してるのは髭だった。近づかれたら恐怖の機体となった。3000は大分バランスよくなってきてる
良調整GJだわカプコン。後は神の調整を待つだけか
って、発売までえらく時間があるな・・・・・餌がなくなる
発売まで遠いな〜直にゴッドという餌も無くなるし、全く待機組は地獄だぜ〜
マスターが可哀想なくらい弱体化されてた。
ホーミング半減以下じゃ効かないだろあれ……シャッフルでは多かったがコンビでは殆どいなかったな。
いや、それでも強いけど。
あとターンエーがヤバい。 近づかれたらめっちゃ恐い。
ハンマーテラ恐ろしスwwwww
最初の調整段階からロケテに頼るのは結構いい気がするね。
それなら金取るなって幹事だけど
∀は何が強化されたの?
機動性が上がったてのは聞いたけどもしかして格闘の誘導強化とか??
東京持ってきたら安易な投稿でまたおかしくなる悪寒
マスター超弱体化か。SSがまさかそのままなんてことはないよな?
1日1日で仕様が変わってうらやましい
OOになってからMkUずいぶん太ったんだな。
十数年ぶりに出撃したからそれまで体が訛っていたんだろうな。
でもそんな太ったMkUもきっとガVSガの追加機体として(ry
>>707 まさか本当にアンケートをもとに調整してるなんて信じてないよな?
712 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:02:02 ID:6YzKfjaUO
CAPCOMさん、ニューガンダムは3000のくせに動きが鈍すぎるよ。武器の攻撃力落としていいから、起動力は上げてください。
モッサリしすぎ、ゼータよりも早くしてほしい。
あと、サザビーも起動力が無さすぎ、モッサリしすぎ。2000なら2000分の起動力はほしいです。
ドムより遅い気がするし、シャアの最後の機体なのにシャアザクのが使い勝手が良いとかおかしいでしょ。
ニューガンに背面バズ入れるなら、サザビーに斧投げくらい入れて。
とにかく逆襲シリーズのMSは大型だからとモッサリ移動のレッテル貼るの止めてください。
劇中見れば一目瞭然。この両機とも機動性は明らかに素晴らしいもんあったはず。
とにかく、武器のダメージをジム並に落としてでもいいから機動力をあげてください。
ニューガンダムやサザビーがヒュンヒュン動けないなんて萎える。コストがデカいのにガンダム相手にモッサリ機体なんかダレも使わない。
新世代シリーズのガンダム達はどれも機動力あるのに、これはどーゆー差別ですか?
アレックスも性能糞すぎ。連ジで言うなら、ジムより使えない。公式にBRちゃんとあるから確認して。
あと、CAPCOMさん。ロケテを見てると全体的に旧世代(宇宙世紀)シリーズのガンダムの性能が弱い気がしました。
新世代のガンダム達をひいきしてしまう気持ちはわかりますが、
普通に考えて旧世代のガンダムを使うユーザーの大半はいい年したオッサンです。
つまりゲームやりこむ時間など無い連中なんです。
しかもオッサンだから、プライド高いはずで、新世代ガンダムより性能が弱かったりしたら、
すぐこのゲームを投げる可能性大です。
逆に、新世代シリーズを好むユーザーは今をトキメク若者です。若者は時間も金も注ぎ込んでバカみたいにやり込みます。
機体が少々弱くてもミーハー、ゲーマー根性丸出しで上手くなるまでやりつくします。
つまり、こうです。
旧世代ガンダムは社会人用に性能を上げておくべきで
新世代ガンダムはゲーマー用に性能を抑えておくべきなんです。それでロングヒット間違い無し。まじで。
すぐ会議を開き、検討よろしく。俺もオッサンですが、ストライクガンダムやフリーダムが
猛威を振るう状態ならゲーセンでやるの止めます。ガキに性能差でやられるのはたまらんからね。
よく考えて、CAPCOMさん。
713 :
ちくわ:2007/10/21(日) 00:11:18 ID:DCfVSlFkO
マスター…キーンかよ…せめて腕組んで走って。
今思うと関東ロケテって無意味だったな
関東の場合って東京支社でロム変更とかできないんかね
>>714 キュベが雑魚とか
GX修正とか、重腕調整汁!!
とか、ほざくんだZE?
…インカム関連は充実したんジャマイカな
>>716 社内で煮詰めて、
ROMを複数用意すれば可能。
今回のように、
最初の調整(?)だと、
機体も揃ってないし、バリエーションを用意する事は…
マスターとか格闘機は煮詰まってくるとどうなるかわからんし下手に弱体化させない方がいいよ
かそった
722 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:02:51 ID:QBO6Dg8J0
マスターやSSは今でも十分強いよ
マスターの石破の弾速が若干早くなってる気がしなくも無い
あれかないい調整になってきて
他に言うことがなくなってきちゃったのかな?
でも実際あと調整すべきはほんの一握り
低コストの一部、GX、SSくらいなもんだと思う
あ、ヴェスバーちょっと誘導下がりすぎだからもう少しだけ曲がってください><
そうだな。
もう弾数やアシスト回数の微調整に入ってるしな。
>>726 今日見てた感じだとそこまでカワイソスな感じじゃない
どういう調整が入ったのかは知らないが赤い粗大ゴミっていう感じではなかった
まぁファンネル持ちだから、ちょっと弱いかも?くらいで丁度良いと思うし
隠し?になってるのもちゃんとロケテやってほしいな
俺はサプライズよりバランスをとりたいww
>>728 いっそ、機体はガンダムで、武装とかも全部既存のもの流用で良いから、
それでテストして欲しいものだ。
テスト終わったらグラ変えりゃ良い。
なーんて上手くはいかないんだろうけど。
そういやMEPEで格闘コンボきめてるのどうやってるんだ
特格キャンセルかぉ?
731 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:03:12 ID:6YzKfjaUO
CAPCOMさん、ニューガンダムは3000のくせに動きが鈍すぎるよ。武器の攻撃力落としていいから、起動力は上げてください。
モッサリしすぎ、ゼータよりも早くしてほしい。
あと、サザビーも起動力が無さすぎ、モッサリしすぎ。2000なら2000分の起動力はほしいです。
ドムより遅い気がするし、シャアの最後の機体なのにシャアザクのが使い勝手が良いとかおかしいでしょ。
ニューガンに背面バズ入れるなら、サザビーに斧投げくらい入れて。
とにかく逆襲シリーズのMSは大型だからとモッサリ移動のレッテル貼るの止めてください。
劇中見れば一目瞭然。この両機とも機動性は明らかに素晴らしいもんあったはず。
とにかく、武器のダメージをジム並に落としてでもいいから機動力をあげてください。
ニューガンダムやサザビーがヒュンヒュン動けないなんて萎える。コストがデカいのにガンダム相手にモッサリ機体なんかダレも使わない。
新世代シリーズのガンダム達はどれも機動力あるのに、これはどーゆー差別ですか?
アレックスも性能糞すぎ。連ジで言うなら、ジムより使えない。公式にBRちゃんとあるから確認して。
あと、CAPCOMさん。ロケテを見てると全体的に旧世代(宇宙世紀)シリーズのガンダムの性能が弱い気がしました。
新世代のガンダム達をひいきしてしまう気持ちはわかりますが、
普通に考えて旧世代のガンダムを使うユーザーの大半はいい年したオッサンです。
つまりゲームやりこむ時間など無い連中なんです。
しかもオッサンだから、プライド高いはずで、新世代ガンダムより性能が弱かったりしたら、
すぐこのゲームを投げる可能性大です。
逆に、新世代シリーズを好むユーザーは今をトキメク若者です。若者は時間も金も注ぎ込んでバカみたいにやり込みます。
機体が少々弱くてもミーハー、ゲーマー根性丸出しで上手くなるまでやりつくします。
つまり、こうです。
旧世代ガンダムは社会人用に性能を上げておくべきで
新世代ガンダムはゲーマー用に性能を抑えておくべきなんです。それでロングヒット間違い無し。まじで。
すぐ会議を開き、検討よろしく。俺もオッサンですが、ストライクガンダムやフリーダムが
猛威を振るう状態ならゲーセンでやるの止めます。ガキに性能差でやられるのはたまらんからね。
よく考えて、CAPCOMさん。
↑荒らしにレスするのも嫌だが
もうとっくに修正されてるからやめろ。
X使いが一人で足引っ張ってる奴だなw
wiki編集っていまやっても意味ないよなぁ・・・
武装と格闘を書いとけば、稼働開始時楽になるけどな
東方先生はデッドリーウェイブに「爆発!」と決めポーズがちゃんとあって吹いた
あとサザビーの特格がなんかかわいいw
wikiのMS解説文に妙な一行を載せてる奴誰だ?
740 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:02:31 ID:SardKH4/0
VSシリーズの新作とタイトルが似てるガンダムvs.Zガンダム。
総コストが6000と600と、これまた似ているじゃんか!!
ロケテに行けない人はぜひ家庭のPS2で新作気分を味わってみよう☆
総コストは6000
3000 ジオング ビグザム パラス・アテネ
2000 Gスカイ Gブル ネモ ドム リック・ドム
ザクレロ ブラウ・ブロ バーザム ガルバルディβ
1000 ボール
やった結果 ・・・つまんねぇ
wwwww
>>733 たびたび動画がうpされるが、確か撮影禁止じゃなかったっけ?
色々とまずくないか?
流れ無視して言わせてもらうが
○○分レスなかったら○○
とかいつも言ってる奴、つまんねーからやめろ
多分種死のスレにも居た奴だとおもうがまじさみーんだよ
>>744 そういう奴とコテハンは前作のゴミだったからなあ。
あいつらが溜まりだしてから本スレに価値無しと見て、非公式ばっか見てたわ。
コピペ荒しにマジレスするのもあれだが、
>>731のコピペの理論だと
おっさん世代はゲームやりこむ時間がない癖に性能次第じゃゲーム投げるが、若者は時間も金も馬鹿みたいに注ぎ込むって時点で
おっさんゲーマーより若者優先にしてくれって言ってるようなもんで、なんでわざわざ金落とさないおっさんのために媚売ってバランスとらなきゃいかんのかという話になってくる訳だが。
色々と矛盾してるよなぁ。こんな所でコピペ張った所で突っ込み所満載なその文じゃ、万が一カプンコがここを見ていたとしても相手にされないぞ。
どうせやるならもっと有意義で面白い文書けよ
>>732 こいつたしかファンネルのダメージ100にしろとか言ってた奴だから、何言っても無駄だろ
ネタでやってんのか、素でやってんのかわからんけど、どっちにしたって寒すぎるわ・・・・
>>746 釣られすぎ。
あぼーんしてスルーしろって。
髭は結局強い子になったの?
ただ反応を楽しいでいるだけだろう
スルーすれば、ほぼおとなしくなると思う
完全に防ぐのは無理
>>748 ある程度強くなったというレスを見たよ
>>744 たまにだったらいいんだけどな
なんか種死はそういう流れが多かったなぁ…
>>747 さーせんw
ある程度分かっててレスした俺も同罪ですね、しばらくロムっとくわorz
話だけ聞いてると3000の調整は良好っぽいな?
Xは・・・好きな人ゴメンナサイ機体になってしまったが・・・
てか、マスターの暴れっぷりを聞くとゴッドの出現が恐ろしい・・・
若しくは2機そろってバウンドドックコースを辿るのか
しかし、バウンドドックが死んだせいで225まで全滅だったからな(´・ω・`)
大雑把なコスト配分は良かったやもしれん
大阪ロケテはいつまでなんだろ?
・・・早く関東きてー。お金ないけど行っちゃうYO!
なんかエックスはヴァサーゴで頑張れ的なタイトルになっちゃってるな
…ヴァサーゴすら使われてないですか?
756 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:58:47 ID:SardKH4/0
いまさらな質問で悪いんだけど、
対戦相手が落ちてオバコの影響受けた時って自分の画面にどう映るの?
落ちて降ってきた時からダメージ喰らってるような感じ?ゲージ減ってる?
オバコ適応した耐久力がMAX耐久力みたいになって、ゲージ満タン?
カプコンの調整って何で必ずこんな極端なんだ?毎回ロケテ厨性能から製品版カス性能へ。
馬鹿なの?
>>739 マジでデットリーウェーブはあるけど使い道が……orz
∀の動画みたが、ハンマーのエフェクトがカッコいいな
>>756 復帰して上から降ってくる時によろしく!みたいにオーバーコストとメッセージがでる
そして耐久が本来の値から高速カウントしながら減っていく
そして片追いされる
762 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 05:41:33 ID:6YzKfjaUO
>>732 どう修正されたよ?うそつけ
そんな感想誰も書いてない
>>764 頭わりーなあ。わかってないのはお前。
どんな糞ゲーでも若者はついてくる。
馬鹿だから、勢いでな。
ここで、おっさんの層をも抱き込む事をできるかどうかが
ロングヒットを飛ばせるかどうかにかかってくるわけ。
763 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 05:42:56 ID:6YzKfjaUO
休み利用してロケテ行くバカをしたが…
ドム弱体化とかあふぉかとオモタ
関東ロケテで上手いドム使いに凹られてたピザが書いたアンケが基で修正されたなら
(´・ω・`)9mカプンコオワットル
サザビーも巨体だからまぁ硬直だけそのままでいいから
若干のスピードうpは確かに望ましい。
F91は2000にしては高性能なんだからセイバー家庭⇒アケ仕様にすればいいだけ。要はHP低下。
ストライクのアシストを換装にすればいいかも。回数制限があれば、強さはあのままでもいいかもしれん。
フォースもフリーダム戦仕様の動きだから別にあのままでいいがアシストがセイバーってのが気になるところ。
νのFFもスクミズのリロード時間並みにすればおk。そもそも原作でもほぼ使い捨て兵器。
XはBD時間延長のみあればおk。スピード感もヴァサーゴ程度で十分。
シャアザクはもっと紙装甲を意識したほうがいい。
バーニィはアシストをもっと充実させるべき。
GP02は核発射時に盾部分だけ無敵、他方向からはカット可能にすればいいんでねーの?
ハイパーアーマーはぶたれてぶたれて発射のマゾネタとしか思えない。
フリーダムの特射はスクミズみたいに発動式で一定時間のみ有効にすべき。リロードもそれなりに。
カプルの格闘で『コケる』を追加。
東方不敗のHM発動時に、ミアザクの特格みたいに我が心明鏡止水を流して欲しい。
アシストは十二王方牌大車併がいい。デスアミーはヤメテ。
月光蝶はクロスオーバーじゃなくて格闘の派生で演出として出ればいいと思う。
もしくはHM発動みたいにすればいいと思う。
っていうのを関東ロケテに来たら書くわd(・∀・)ニャハ
1プレイ100円のゲームで筐体が200万とか異常じゃねえか?
減価償却にどんだけかかんだよ
>>764 大部分同意。
個人的には、ストライク=換装がアシストですっつってももうメビウスも作っちゃったし、文句もうるさそうだから、
換装をもっと隙だらけにする方向で。近距離で換装しようとしたらイジの自爆が十分間に合うくらいで良い。
東方先生のアシスト、確かにデスアミーはきついが、大車併もどうかなあ。でも他に良いのいないしなー…四天王からも微妙だし。
自由のスピード覚醒は、基本スクミズで覚醒時間は短く、リロードはめちゃ長くで。今のスクミズの2倍くらいでもいいんだが。
後、ガンタンクの装甲強化を…スルーされすぎでいと悲し。
髭見たけどブースト以外特に変わってる感じはしなかったけどなぁ
近づかれたら恐いのは前からだし
それとも特格の出がはやくなったりしたの?もっとよく見てくりゃよかったぜ
タイトルポイントとメダルの使い道は何だろうな……。
メダルはEXステージとかを出すフラグなのは予想できるが、
タイトルポイントは隠し機体・BGM追加・OP追加といろいろ使い道が予想されるからなぁ……
まぁまてまて
現状で一番大切な調整はコスト1000だろ
コスト2000 耐久600
コスト1000 耐久350
基本的な性能で劣るのにこれはひどくないか?ww
個人的な希望としては
コスト1000 耐久420
コスト2000 耐久600
コスト3000 耐久720
ぐらいがいいと思うんだがどうか?
F91や自由はそのままで
>769
自分的には
シャアザク300
ガンタンク300-500
ビギナ・ギナ400
アレックスチョバムアーマー300+本体300
その他350
くらいでいいと思うのだが。
>>770 チョバム600か。タンクを考えるとちょっと硬すぎると思う。
本体200+チョバム250くらい…?
ビギナこれ以上強化したらヤバいだろ
>>765 200万÷100円=2万人のプレイで元が取れる。
稼動初期、なおかつ一番混む時間帯での計算。
ノーマルモード4台の場合
最初の4人で400円。2000000−400=1999600円
その後勝ち残りで次の試合から200円ずつ。
一試合にかかる時間
離籍着席+コイン投入+PUSH STARTで約30秒
機体選択でどれだけ悩んでもデフォで30秒
試合開始まで20秒(ロード時間により前後)
試合時間デフォで3分だが、タイムアップ抜きにして平均2分と考える。
試合終了画面リプレイ+試合結果画面(連打)10秒前後
これらを基準に1試合3分半程度と考えると、1時間18試合前後
つまり1時間で200円×18=3600円。
15時〜9時ぐらいが安定して混むと考えると6時間ていなので19200円。
1日19600円+α(他の時間帯)と考えると約3ヶ月ちょいで十分元が取れる。
シャッフルモードの場合、相方の相性や地雷などにより回転率がよくなるから
もしかしたらプレイ時間が短くなってさらに早く元が取れる。
もしくは先行稼動の場合バサラ分の売り上げがよければもっと早く元が取れる。
1ヶ月で過疎らなければの話だが(´・ω・`)
>>769 コスト別に耐久を分けようというのはどうかと…
機体のスペックごとでいいと思う。
まぁ、コスト別に耐久の帯域を決めるのはいいと思うが。
修正されることを前提で
1000:300〜420最低シャアザク最高ガンタンク
2000:480〜620最低F91が480最高GP02が620
3000:650〜780最低フリーダムが650最高∀が780
修正ってのは俺が考えた上のヤツねd(・∀・)ニャハ
コスト2000でカラミティとかでないかな
アシストでフォビのシールドかフレス連発
空中BDでレイダーに乗って移動とかね
まあ妄想乙って感じだがw
(・3・)あるぇ?
650とか自由硬くし杉じゃね?
特射のシステムを大幅に弱体化したらの話
でもよくよく考えたら650は無いな。
せいぜい良くて600だな。スマンかた(・ω・`)
>>777 特射使いこなせる気しないのかビビリなのかしらんけど
耐久低すぎに見合う特殊性能もちの面白機体ってことで十分だろ。
せっかくシャゲのようなザコフィルターついた機体になりそうなのに
なぜ水を差すのか、まあザコだからってことになっちゃうけど。
>>775 俺と同じ妄想してるwwww
変形BDで
メイン:マシ、サブ:ゲロビ、特格:レイダー特攻とかさ
はいはい妄想乙
よかったらおしえてほしいんだけども・・・
結局今のところ、先出しではどういう所に攻撃を当てていけるゲームになったんですか?
コンビ系なら不死身の第4小隊を出して欲しいな
高コストとか今の状態でせっかくバランスがとれてるのに変更しろとか意味わからん
余計な修正入れても3000が使えなくなるだけだろ
フリーダムどうなった?
調整難しそうだけど
自由?ブースト減らされてバラ1発にされてから常連くらいしか連勝しなくなってるぞ。
>>786 dクス
後々化けそうだから弱いくらいでいいと思う
788 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:13:12 ID:a0ZcEDRv0
なんかログインしてもニコニコ見れないんだが。
前は見れてたのに。
フリーダム今でも強いんですが…
特射減らされてないし
サザビーの特格ってあの猫パンチ(?)か?
>>779 耐久500とは言え特射でいつでもスピ覚できるし
着地も大きくずらしてズンダもできる方がよっぽどバランスおかしいと思う。
低い耐久に見合う性能の前に今作の移動システムを逸脱してて噛み合ってないと思うんだが。
軽く覚醒コンボできるしね;
それから喧嘩腰ヤメレ
雑魚だから弱いからと相手を貶すと一気に説得力無くなるよな
自由擁護は全員そんなのなのかと思えてくるから困る
もう微調整に入ってて、毎日数値が変わってるから、ロケテ来れない奴があーだこーだ口出すのはやめてくれマイカ?
ロケテ組の誰か鵜呑みにしてアンケに書いたらバランスが壊れる。
>793
激しく同意。
ただ微調整するくらいなら、サプライズで出る以外の隠しMSもテストしておかないと本稼働で出て
とんでもないネタが見つかったときにアレになるし……
大丈夫!
本稼動で問題が浮上しても家庭用で修正されるさ!
おいおい、なんのためのDXだよww
>795
それじゃあ対戦ツールとして成り立たない。
サプライズ参戦以外は一回ロケテストを通すくらいの覚悟をカプコンのスタッフは持っているだろうか。
それ以前に隠しが何体いるかのおおまかな案内はあって欲しいけど。
がん逃げなフリーダムじゃないなら特射で着地ずらすとかあんま使えないぜ?
特射でブースト使い切ったら着地まで無防備だし誘導切れないしで高誘導な技はそのまま誘導してきて当たるし格闘とかでも余裕で着地取れるし
攻めには特射強いけどな
後がん逃げ
着地ずらしなら試作三号のが強いし、逃げながら「戦う」ならウイングとか乳癌のが全然強いよ
>>789 前まで最高5回くらい出来たのが最高3回、ブースト使ったら2回までに減らされてるよ
>>797 >一回ロケテストを通すくらいの覚悟
どんだけ優秀なんだよw
…調整された類似機体を元に、
ちょい弱めの社内調整で十分だろうに。
下手に出されると興ざめだに。
>>795 ゲーセンと違うと混乱するんだよ('A`)
自由なんざどうでもいいんだよあんな腐った機体はおよびじゃないもっと弱体化して最弱機体になってろWそれよりニューとサザビー強化しろよカプコン。ちょっと強化したくらいで済ますつもりじゃないだろうな?まだ火力をあげないと使えないだろ
前作は少し抑え目なノワールがバグのせいで房機と化したがな
おまえら、俺の言ってることをアンケートに書け。ニューは機動力あげられたようだがそれでも火力が足りない。ファンネルの威力を今の倍にするよう書いとけ。このままだと1000以下でおまえらが後悔するだけだぞ
>>793 まったくだよな
ここに書いてある内容で、何月何日に行ったか判らない内容のカキコは
基本的に全部ガセかと思うほど当てにならないからな
まだいたのかあんた・・・
でも乳って3000での中ランクぐらいに良調整されたとかいう話じゃなかったっけ
調整難しいのはXか?サティとマシン性能そのもののバランス自体が合ってないし、極端になりがちだとおも
フリーダムの特射はMEPEかスーパーモードみたいなのを付けてからすれば良いのに
見てるわけないが、仮に俺が社員で
>>805みたいな粘着意見を見たら、
弱体化の方向に持っていくしかしないだろうな。少なくとも強化はありえない。
>>808 それだと普段が何の特徴も無い機体になる
耐久低くて高機動ていうDQN機体が居るのもありと思う
NG用メモ
ID:6YzKfjaUO
ID:YxA2u0TCO
νはそれなりのブースト速度だし、燃費が結構良い
ファンネルも当初、とまではいかないが継続的な火力として十分
何よりバズーカの性能が意外といい
格闘も悪くないの揃ってるし・・・こう見ると色々恵まれてるね
コスト3000であとガチとして使いづらいのはXだけか・・・
個人的には∀もまだ少し厳しいと思うんだけどね、抜刀してないと格闘発生遅いし
>>812 3号機は良調整なのかい?
聞く限り、
強すぎ、かつ、大味っぽい印象があるのだが。
>>813 ちょっと隙なさすぎ、サブ射その他諸々による弾幕激しすぎ
メイン二発のうち一発でもかすったら強制ダウンでもないのに高くうちあげられるわで結構大変
格闘性能も良いし、N格?の最後にはキャンセル射撃のようなもので上向きうちあげで強制ダウン
うーん・・・ちょっとやりすぎ感あるね、やっぱり
>>810 サテライトX、ハンマー髭、動くゲロゼロ、ファンネル乳、おそらく強化マスターのゴッド
V2以外に普通の機体もいてもいいじゃない
3000はイロモノが過ぎる気がする
>>764 お前アホか。ニューのファンネルを弱体化したらさらに使えない機体になるだけだろ!好きなドムが弱体化されたからって巻き添えにしようとしてんじゃねーよ!お前みたいなのはロケテいかなくていいんだよ
パッと見辛味の射撃にノワールの特射以上の着地ずらし技に性能ぼちぼちの格闘ついてる感じだからね
つーかおまえ改行しろよ。
これだから携帯厨は
>>815 普通の機体を高コでやってどうする。普通の機体は中コにすでにある
>>818 まあ、携帯だからというのもあるけどな
めんどくせえしw
>>815 あとV2にはAB換装あるのに普通の機体なのか?
試作二号機使ったんだけど他の2000機体の方が強くて辛かった
>>821 ABは確かに強いけど、効果時間とリロード考えたらそれメインっていうわけにはいかないからなぁ
どうしても高性能な汎用機体としての立ち回りをする時間が長くなる
>>823 ABに換装してるときにどれだけダメージを稼いで有利な場面を作れるかって機体だろ。
メインとはいかないが重要な位置を占めてるのは確か
>>819 変すぎる気がするんだよ
種死で言えば大鷲くらいの機体が欲しい
どうせ次回作で3000↑の機体がでるんだからさぁ
>>821 正直V2は使ってもないし相手もしてないんだから、よく分かってないんだが武装だけ見たら何となく普通な気がしたんだ
不確定情報ですまん(´・ω・`)
>>824 別に弱いとか重要でないとか言って無いじゃない><
あのホーミングと威力は食らったら凹む
てか今回連座のような万能機はいないだろ
どの機体も一癖二癖あるし
ストライクのみたいな違った意味での万能機はいるけどさ
そういった意味での万能機はガンダムぐらいか
インパルスとガンダムが万能かなー?
あとはどれもその機体ごとの運用方法みたいなのが違う感じ
2号機は格闘が良い感じらしいよ。
なんか蹴りの軌道が弧を描いて近づくので、ビーム避ける。
それだけで相方のV2が2連続瞬殺された……まあ方追いガン狙いされてフォローいけなかったこっちも悪かったが。
核とあれだけでも2号機はいけるっさ。
>>815 自由を普通の機体にするてことは覚醒をF91とかマスターみたいな発動形態にするてことか?
それだと耐久力500じゃ低すぎだから600〜650ぐらいにして、
バラエの銃口補正と誘導とダメを他の機体の太ビームレベルに上げて格闘性能も上げないとだな
自由は特射で性能が低い技が使いやすくなるからそれで戦う機体だと思ってるから今ぐらいが丁度いいと思うが
攻めに使ったら逃げに使えない
逃げに使ったら攻めに使えない
懐古厨マジでうぜぇ
お望み通りUC機でフルボッコにしてやんよ
されるかもしれんけどなw
>>832 てめえみたいなレッテル張りアホはファンネルで蜂の巣にしてやる。調子のるな屑が
ところで0083とかポケットとか話題にすら挙がらないのは
議論するレベルにすら達してないと言う事だよね?
冗談抜きでヤバくね?人気ないし自分も使わないから弱くて
良いと言う理論をみんな持っているならそれでもいいんだろうけど
使いたいと思う人もいるだろうしそっちにも目を向けてほしい
今日はどんな感じなんかなアビオン。
最近よく行ってる人は安定してきて固定機体も増えた。
ウィングゼロは殆ど墜ちない、相方がガン格闘機や3000ペアも見た。
とにかく墜ちない3000=ウィングゼロみたいになってる。
そういうのはウィング粘着すると結構もろかったりもする……
マスターは弱体化&対策出来てバックダッシュビーム安定。
浮上できる日は来るのか?
Xはほっときすぎるとサテライト飛ばしてきていらんことをする。
あれ一発でひっくり返るので放置イクナイ。
ターンエーはつけいる隙が少ない。 中、遠距離から格闘までこなす。
コスト3は強いね。
今日の連勝機体はどうなんですかね? 情報求む。
そういやケンプってでないの?
やっぱ格闘機は安易に弱体化すべきじゃないんだよな
>837
隠しで出る可能性はあり。
>マスターは対策出来てバックダッシュビーム安定
やっぱ種プレーヤー多いのね
しかし意見がマシなだけ
関東勢よりかは…
ウイングはメインが近〜遠距離でどこでも強いしBDの速度、持続、変型で総合的な機動力は3000で一番だと思うし墜ちづらいよね
自由が短距離選手ならW0は長距離選手
個人的には変型射撃が変型機の中で一番当てやすいのが好きw
格闘機体にもメインが引っ掛かりやすいしね
ターンエーの遠距離って・・・ミサポ?
SI式ビームライフルは未だに使い勝手悪いしなぁ
どちらかというと耐久力に任せて突っ込んでくる怖い機体、っていうイメージがあるんだけど
W0は自分の体感だけど、銃口補正が上がって射程が短くなってる気がする、、かな
あんまり距離離しすぎると全くバスターライフル当たらないから注意
ツインバスターは離れてもがっつり、だけどね
ブッパで格闘当たるような糞ゲーよりはマシ
ソーインばっかの対戦が面白いんですか?
>>842 言い方が悪かった。 ビームも地味に強いって言いたかったんだ。
もちろん近づいてきたときのプレッシャーは凄まじいよ。
鉄球早いしサーベル格闘もグルグル回って強い。
近距離であれに勝てる奴いるのかな? ソードストライクとかマスターくらい?
マスターは鉄球に負けるかな。
>>842 髭の遠距離はあとあのつかえねーアシストくらいだよな
近づかないとダメ機体じゃなかったのか・・?
MGで出てる機体はモデリングかっこよくて
MGでてない機体はモデリングかっこ悪いってなってそうだな
髭の格闘は一瞬タメがあったり、極端に射程が短かったりする一癖ある格闘だから
2000の純粋な格闘機には負けるかもしれない
あとサーベル回転でビーム弾いてた気がするんだけど、あれは特殊なコマンドなんだろうか
ロケテの段階で微妙な格闘機体なんて皆慣れてきたら完全にネタ機体だな。
さようならマスター
>>843 ステキャソと言うのがありましてね
SIの攻撃でも
8割方回避可能なんですよ種DESは〜
>>835 ちょっと前のレスに0083のことは書いてないかい?
僕も0083、ポケット、08は好きだから気になるけど、ポケットと08はコスト1000だし話題に上りにくいだろうな…
正直、3号機を厨設定機にされたり、2号機を核のみのネタ機体とかにされないことを祈ってるよ
>>847 あー俺もやったことあるそれ
ただ操作は覚えてないんだよな・・
抜刀中だったのは覚えてるんだけど
3月にアケ稼動スタート
8月頃にアケでDX稼動。それからしばらくして頃に無印家庭用発売・・・
連ザはどうだったのかは知らない^^
>>849 全一でさえ強機体あげたら必ずソーインでてくるのに
凄いな八割も回避出来るって、ステキャンも吸い込み
格闘したら当たるのにどうやって避けてるの?
マジで教えてよ…
V2はどんな感じなん?
種死の話題はそっちのスレでやれ
>>854 SIなんて近付けないと涙目ですよ、近づいても格闘避けられる可能性が高いのに
あなたの言うように、ぶっぱでどうこうなる機体じゃないっていうのは確かなんです
そりゃ初心者相手じゃそれでボコボコにできますけどね
V2は高機動、ABの高火力でかなりの強機体だと思う
格闘もシールドタックルみたいなやつ、N格→キャンセル特格で大きく動くなどなどそれなり
ただ、やっぱりABをうまく扱って一人前、って気もしなくもないかな
>>836 とりあえず今日俺とダチのゼロとマスターで7連勝したな
別の友達曰く別の観客が俺はマスターを極めてるらしい
>>857 とりあえずソインの機体ランクと戦術から調べる事から始めようか
俺はマスター弱体化に文句言ってる馬鹿がいたから
SI引き合いに出しただけだわすまんな
あれ以外に以前のマスターの理不尽さを表現出来る
機体が種死にはいなかったから。まぁそれでSI4体の
試合が楽しいかと書いたわけだ。
マスターのは前のままだとバクステビー間に合わなかったからな
(*´・д・)(・д・`*)ヒソヒソ
>>850 吉祥寺版ではガトー機は見事にネタだったよ('A`)
調整うんぬんの前にメイン射撃がバルカンという時点でもうこの機体は駄目だねw
νの機動力が上昇してるってのはどれぐらい?
ファンネルのダメも下がったらしいけど、
νの変更点がいまいち見えてこないよな
BR連携主体の今ならSIはちっときついよ
全一の言葉を真にうける必要もないと思うんだがw
個人のスキルはけっこうあったけど連携うまいかといったらそうでもなかったし、全国大会のとき。
カットがすぐ飛んでこないようなゲーセンならSIは強いかもね
ところで陸ガンは結局は性能うpになったの?
プロビラゴゥはいかにドラを当てるかよりいかに中距離を保つか、だからな
全一の暁ラゴゥとかやべーよ
お願いだからさ、もう自由弱体化汁とか言うなよ
もっと厨機体とかコスト不相応な機体っていっぱいあるだろ、マスターとかF91とかストライクとか
火力も味噌っかすで装甲は紙だけど、機動性や回避だけは高いから良かったのに…お前らそれまで邪魔なのかよ!
もう俺涙目wwwwwwwwwwwwwwww
これあストフリ参戦に賭けるしかない(´・ω・`)
>>858 今日も個:10人とシャ:8人くらいかな
陸ガン別に変わってないって。
走るようになったのが強化というなら性能UPといえるかも知れない。
871 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:12:17 ID:TwM/PFToO
そんな人いないんですか?
>>869 確かにそれくらい連勝してもおかしくない実力者が3人ほどいたな
もしかしたらその3人の誰かか(笑)
873 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:20:40 ID:O4vb5FdPO
とりあえずさ、連勝したとか俺Tueeeeeeee!!!!報告とかどうでもいいからさ、客観的にみてバランス調整のアンケートだけちゃんとしてくれよ
ロケテ組みは全国のVSシリーズ好きの代表みたいなもんなんだからさ、UCとかCE厨とか、そんなのにこだわらないでやってほしいんだよ
874 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:20:53 ID:w5zxWMG/0
漢の機体を舐めんなよ!
発生・判定の強い各種格闘にかなり伸びるサブ格闘一発逆転のアトミックに緊急回避
の特格と射撃以外は揃ってんだよ、射撃以外は・・・
機動も初速がやヴぁいだけでそこまで酷くない、少なくともアレックスよりは
とりあえずアレックスのチョバム装備時に格闘したらこっちが弾かれるのが辛い……
射撃で壊せと言われればそれまでなんだがな
格闘機殺しのアレックス、見たいな感じになれば
若干マスターとかの格闘機が強くても何とかなるような気が
しかしコスト1000なんだよなー2000なら格闘機?まとめてフルボッコしてやんよ
でも問題ないんだがねー
アレックスはトドメ要員だろ。
あれに追いかけられたら死亡フラグ。
しかも換装キャンセルで最大五回切るんだっけ?
まあ、脱げたら終わるんだけどね。
>>863 お前ちゃんと使ったのか?
今日機体ではないけど十分普通の機体だったぞ
俺は一応連勝したし、他にも連勝してる奴はいた
879 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:35:39 ID:w5zxWMG/0
アレックスは相手の格闘読んでチョバム装着して格闘カウンターってのをオレはやってた。
サイサリスとアレックスって基本性能は似てるな
アレックスはなんかおかしいぞ
チョバム着てても脱いでも歩き以外はスピードかわんねーし
考えようには低コストのなかでは耐久力500でそのうち半分が
無敵ですよ?タイマンじゃマスターもソードも相手にならんよ
その分ビームやミサイルですぐ脱げるって。
まああのアーマーは陸ガンでは涙目だけど……1コスじゃあ辛い。
アーマー時はもうちょい遅くなってくれてもいいかもとは思う。
着てたらめっちゃ強いからなぁ。
俺の核もやばいよ
1000は強い位で良いって
2000・3000 ゲーは詰まらん。
アーマー破壊されたら涙目だけど・・・ちょっと合計耐久力500は硬い気がするな
そのうち250が格闘1段で弾くし・・・でもそこまで凶悪なイメージでもないし・・・うーん
885 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:48:38 ID:vdgjDx78O
固定人数少なっ
今3ペア待ちくらい
いまんとこ1000は耐久ほぼ350という手抜きっぽい調整だし。
次のロケテくらいで細かい調整が入るんじゃね?
アレックスはこないかもしれないけど、もうちょい考えて欲しいね……
まあ400に届く1000機体はいないと思うけど。 それを考えるとちょっと固い。
>固定人数少なっ
>今3ペア待ちくらい
行き成り過疎かよ…
いや、もしかしてシャッフルフラグか?
シャッフル台、CPU台の人数レポよろ
888 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:56:08 ID:w5zxWMG/0
アーマーと耐久は別でかんがえようよ。
まさか中距離でFAなんかになったりしてないよな?
889 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:56:45 ID:QVNEMXmWO
早く新宿来てくらさーぃ
ロケテ行こうかなとも思うが、連ザ2の時ほどのwktk感がない…
892 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:06:55 ID:vdgjDx78O
シャッフル10
固定8
コンピュータは知らん
アビオンえらく長いな。はやく関東こないかな…
894 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:09:38 ID:vdgjDx78O
今サテライト当たったけどその隙にエックスが切られてドローが
ノーマル時三回、キャンセル格闘で四回…かな?
連ザの時よりもワクワク感が多いわw
早く関東きてくれぇぇぇぇ
シャッフルシステムだけでネ申認定してやりたい気分だ…
最高すぐる
連ザしかやってないんだが連ジDXとガンダムvsゼータはあるんだがどっちがこのゲームに近い?
天気良いから山手線乗って1周してくるわ
シャ4固定4CPU2でも、新宿じゃ混むんだろうな・・・
901 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:22:33 ID:vdgjDx78O
サザビーで91とソードの相手はキツイ
902 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:24:17 ID:D9RBTs/A0
903 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:24:48 ID:vdgjDx78O
ランチャーの肩バルあったよー
904 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:28:07 ID:QVNEMXmWO
SEGA以外のゲーセンから来ると思うだけでゾッとする
>>863 カットできないってだけでかなり駄目な子だからなぁ・・・
906 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:50:36 ID:+o4BiH2k0
うp乙
関西人は飽き早いのか、
それとも、作品が微妙だったのか
一ヶ月経たずに
過疎とかあるんかね…?
>>898 連ジDX陸ガン
その2号機ってアビオンでは修正受けた?
昨日の相方がいい動きをしてたんだが
909 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:29:36 ID:vdgjDx78O
だいぶこんできたよー
>>908 格闘を特格でキャンセルできなくなったよ
たぶん核の弾速があがったよ
あとはしらない
3000はバランス取れてきた反面、どうも個性が薄れてきたのは気のせいか…
3000の個性あふれるゴッド解禁まだー?
サイコまだかよ
隠しの意味なくなっちゃうけどさ隠しMSのロケテまだ?
シード2はもうやめて、、、
前回もランチャーつかってたからシード2でも使うぞ → 1週間後 ヒソヒソ
→ 2週間後 また厨キャラきたぞ → 3週間後 さよならランチャー
髭とゴッドがどう住み分けるかが問題だな。
やはり鍵を握るのは風雲再起か?
すごい今更なんだが、グラって公式のスクショより改善されてる?
アピオン現地組の方、現在タイトルポイントはでれだけ貯まってるか確認できますか?
ガッカリさせて悪いけど、もう関東には来ないと思うよ。
それじゃ誰かアンケートに「関東でのロケテ希望」って書いといてくれよ
来年になれば最終ロケテくるだろう
書く訳無いでしょ
常識的に考えて。
今までの傾向から
稼動前の最終調整は関東だから
1月前後と考えたほうが良い。
923 :
902:2007/10/21(日) 17:48:53 ID:D9RBTs/A0
ちなみに
VSシリーズの開発ロケは関西のみ。
関東でやったのはすべて営業ロケ。
>>923 乙カレチャン
外野がウルサイったらありゃしないなw
926 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:13:12 ID:1UJ5dvoe0
モデル、モーションの出来はどうですか?
他社にくらべてカプコン制作のはクオリティーが高く思います。
関東の話で悪いが
スクショとほぼ同じ。
モデル、モーションは、
連ザとほぼ変らん罠。
ああ、漏れは面白いと感じたが、
大阪ロケを聞く限り、万人受けは難しいみたい。
>>885>>887 やっぱりシャッフルと固定だとシャッフルの方が需要があるということだぁ〜
なのでロケテ組みはタイマー付きシャッフルの導入をアンケートに書いてね^^
>>909 夕方から混んできたか!シャッフル、固定どっちが多いかしばらくしたら
レポよろしく〜
>>917 改善されています。あれは宣伝用みたい
>>927 そうかなぁ!?というかあの画面がそのまま出ますか!?という意味だよな
まぁサテライト画面でアムロとキラが同時に出るとかアシストが出るとか
その辺のイメージは当たっているが
特に連ジ、連ザと変わらないよ。あのスクショットの
ままの戦闘画面だと見ずらいしプレイは難しい。
>>928 dクス
それを聞いて安心したわ
そういえばサザビーは相変わらずモッサリッシュ?
モデルやモーションよりエフェクトをもっと目に優しくしろ。くどい。
シャッフルは負けると睨んでくる人がいて恐いんですが……
「上手いオーラ」出してる人とか特に。
極たまに罪をなすりつけてくる場合もある……(上手くない人が)
心臓に悪いぜ。
>>932 クワトロのごとくグラサンでもかけたらいい
やっぱり負けた時に手をあげる人がいいですね。
安心できたと思ったら
>>927を見て不安になった…
まあ、実際にプレイするとなると気にならなそうなんだが
936 :
ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:41:06 ID:w5zxWMG/0
>>932 「俺の腕は宇宙一や」って思ってんだろうな。
勝っても負けても手を上げて挨拶するのは基本…
自分より明らかに上手い人と当たった時は感謝しておくと尚更良い
でもシャッフルだと対面台で顔を合わせられないこともあるだろうな。
そういう場合はいらないんじゃないか。通信はするとして。
どの道、シャッフルということを了解してゲームをしているわけだから、
負けたからといってキレるのはそいつがDQNなだけなので無視か通報すればいい。
>>930 レスを見ると改善されたというのは見ないな・・・
>>932 それはシャッフルに座るやつが悪いと思われ、
シャッフルってどんなヤツがプレイするかわからんからな・・・(
>>932みたいな人!?^^)
まぁ、あまりにも、酷いプレイだと睨むという行為がわからんでもないが・・・永遠のテーマ!?
罪をなすりつけ・・・どんなプレイの仕方をしたのか聞きたい
ある程度のルールを守らなきゃ。というか義務はない!?けど
オバコスシステムありなら低コスから落ちるとか、ポジショニングとか連携とか^^
>>937 >でもシャッフルだと対面台で顔を合わせられないこともあるだろうな。
そこで連ジDXの頃にあった「またよろしく!」の復活ですよ
>>935 ユーチューブやニコニコ動画サイトで見れば安心できるよ。以上!
>>937 手を上げるってアーケードではそういうことがあるのか・・・
ZDXのオンラインだからそれは知らなかった。
筐体のならべかたは横一列でもいいと思うけどな
ちょい休憩ノシ
3時間ぐらい前にシャッフルで相方が地雷過ぎて心の中でキレました
小さくハァ!?と言いかけた
会釈ぐらいするが手上げるとか無いわ
>924
関係者降臨?
そういえば『手をあげる』=『なぐる』って勘違いしてた人いたなぁ・・・。
>>935 今週のファミ通の記事見ればいいんじゃね
前のスクショよりはよかったぞ
しかし関西ロケが開発、関東ロケがインカムというのなら、
公式サイトで関西でのロケテストを告知せずに電撃的に開催するのも分かるような……。
ロケテ行ってみたけど、自由もっと弱くしろよ
このままじゃ厨が沸いてゲーセンが寂れるぞ
徹底的に弱くしないとダメだ
ていうかロケテで自由使う奴死ねばいいのに。普通に時間の無駄
>>947 (;^ω^)UC厨はお家で1stでもミテテクダサイ
シャッフルやる以上相方が多少弱いくらいのことは覚悟しとこうよ
ってまた荒れるからやめとくか。
確かに関西で調整がすんなり行ってるから関東はこないかもな・・・('A`)
フリーダムはこれ以上弱くしたら箸にも棒にも掛からなくなるよw
ただでさえマスターより終わってしまった感があるのに。
ビーム痛くないし、何より柔らかいのが……あれはゲーム的に大丈夫なのか?
このままでは1コスにも勝てなくなるんじゃwww
次スレはいらんな
了解。
初めてなんですがスレタイは上のを「21」に変えて、
最初に
>>1と
>>2を張るだけでいいんですかね?
他に付け加えることとかありますか?
前スレ部分を変えて
>>1の※荒らし〜を放置、スルーに変えてくださいな
>>954 ちょっwwおまっwww
よく見ろ、更新情報消す貴下('A`)?
957 :
956:2007/10/21(日) 19:30:59 ID:5VTQzw300
sage
スマン、誤爆った。
>>958 GJ
てかいつのまにかアガイグーンがカプヒゲになってたんだなw
「ヒゲッ」って何だよwwww
こんくらいシンプルのが良いかも知れんね。
wiki見ればほとんど載ってるんだし
>>947 ならお前が死ぬのが先決だお( ^ω^)
あー早くまた関東でロケテやらないかなー