【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第97戦隊

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第96戦隊
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192258227/l50

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッション49開発【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192138765/l50

・他の2ch内戦場の絆スレ
http://find.2ch.net/?STR=%C0%EF%BE%EC%A4%CE%E5%AB&COUNT=50

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くならない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。

2ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 18:11:05 ID:uYnCt8NSO
3ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 19:34:19 ID:tVrB0vL10
バージョンアップで有頂天かw廃人どもおめでてーなw
4ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 19:36:44 ID:xFUzUpFaO
有頂天ならもっとスレ進行速いわい。
5ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 19:53:58 ID:tVrB0vL10
はいはい
廃人乙
6ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 20:37:06 ID:c027CkHd0
うん、めでたいよ(^^)
7ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 21:19:22 ID:oWjNBku9O
若い熊が監視するなか死のゲームは開催された……
ルールはいたって簡単、臀部をさらけ出した奴の勝利だ……
勝負がつかないまま時は経ち、太陽は沈みかけ血のように空を赤く染めた……
死のゲームは明日へ続く……
8ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 21:22:03 ID:8eIZIEzK0
携帯公式にアップデート内容の修正が書かれてるが、正直どこが修正されたか良くわからん・・・orz
9ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 21:24:05 ID:awGVc2cFO
>>8
日本語読めない外人さんか?
10ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 21:29:54 ID:DDu+RQ+50
>>7
前転しながら別れの挨拶をする歌ですね
11ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 21:34:55 ID:kL+dto4LO
>>9
くだらない煽り入れるな廃人
12ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 21:41:37 ID:bv3jV5j/O
散弾選んだらカッチンタンクはきついかw

つーか両タン、マカクにダブルアーム適用で素タンクは従来仕様のほうが良かったと思うのは俺だけ?
13ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 21:44:31 ID:8eIZIEzK0
>>9
連射性能とリロード時間の記入漏れっしょ?
あんだけ変更点が多いと、どのMSの記入漏れかすぐわからんw

>>11
まぁまぁ、穏便にいきまひょw
14ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 21:45:01 ID:awGVc2cFO
>>11
別に廃人じゃないぞ
日本語読めればわかるだろ
15ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 22:38:19 ID:9meI8Irv0
1000 :ゲームセンター名無し [sage] :2007/10/17(水) 21:00:11 ID:APFPzrpu0
1000ならみんなにシャズゴ支給


前スレ1000GJwwwwwwwww
16ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 22:42:36 ID:Vdtmew/B0
>>12
差別化っちう意味なら、高コスト側をダブルアームにして、
低コスト側は格闘強めとかサブの弾数多めとかの方が面白かったかもしれんね。
17ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:04:54 ID:4cgmk4i+O
ダブルアームきたらさ、2タンク編成が普通のタンク編成に対してかなり有利そうだな。
敵の倍の早さで拠点落として、残りの時間でアンチにタンク2台分の遠距離支援が出来る。
D弾で燃えたところにA弾とか、たまったもんじゃないぜ?
18ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:07:11 ID:AH0VNMjn0
いっそ中距離にもダブルアームをな・・・
19ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:11:36 ID:7F8dNlyt0
>>17
戦場的にWタン戦術をまともに使えそうなのはTDぐらいだが
20ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:12:43 ID:oWjNBku9O
ボ、ボキはこ、股間にB砲がデフォのト、トリプルアームなんだな……
21ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:35:53 ID:Ld2hQD4GO
※大会応援のマナー
・体脂肪率が低く、血管が浮き出てる選手には『キレてます!』と声をかけてください。
・他の選手より筋肉が素晴らしい選手には『デカい!』と声をかけてください。
・他の選手よりポージングが綺麗な選手には『ナイスポー(ズ)!』と声をかけてください。

22ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:57:49 ID:eF9B70QT0
タンクB弾以外はスキルや戦術が発展していないからなぁ
でも両軍タンク祭りとかやったらおもしろそうだ

>>21
誤爆・・・だよな??
23ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:00:00 ID:x/3XMa+G0
>>17
ダブルタンクだと、拠点の止めを刺した方と、刺せなかった方で
喧嘩になります。

2落としを一人がやっちゃったら、晒されますよきっと。
24ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:04:32 ID:VX14hA1o0
>>23
別にトドメ刺したから余計にポイントもらえるわけでなし、なんでトドメにこだわるのかわからん。
MSと違って撃墜数が記録されるわけでもない。
「相手がトドメ刺したのに気づかずに無駄に撃ってたらやられた!」ってんなら自分の判断力のなさを恨むしかなかろ。
25ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:05:43 ID:ocxa3uYlO
>>22
テンプレだけど?
26ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:13:24 ID:Lb2oXCsZ0
前スレ>>999
細かい事言うと・・・
ジム駒はコロニー戦仕様なので宇宙×
ゲル(G)も陸戦用なので×
凄く細かいことだけどなーw
27ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:16:35 ID:TNHL0D/bO
そして忘れられたF2カワイソス
28ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:24:49 ID:GMXb4MaR0
密かに信じてる…
ヒマラヤで連邦には隠し機体でアレックス出ると…
29ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:27:57 ID:ok87HNkI0
山間部に隠された機体といえばサーバインorズワゥス
30ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:33:41 ID:q1IO4dB80
アレックスよりランス、ハンマーと面白武器満載なPガンが良い
31ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:48:09 ID:ok87HNkI0
ガンダムランス

略してガンランス。





モンハンですか?
32ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:48:31 ID:NDbkGvWp0
>>26
ジムコマC戦仕様は宇宙戦仕様に変える。
ゲルGはゲルJに変える でおk。
ってかゲルGが狙撃機体なんてあり得ねー。
33ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:56:16 ID:m9uTTKTzO
ランスってあれだろ?



テッカマン
34ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 01:12:58 ID:cHaeNnby0
いや鬼畜王だろ
35ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 01:46:23 ID:zvmQnkWv0
867 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 15:22:16 ID:qkZ8b/uD0
今月は新マップだして終わり。
新機体は来月末。
そして寂しい廃人は喜んで年末に絆三昧だろうよ。
クリスマスゲーセンに年越しゲーセンw
将官維持に5万も10万も使うからこそ廃人。
ゲームというより信者のお布施だな。
ソーカに入ってても黙ってそんくらいのお布施するからな。
貰えるのは意味不明な戒名だけ。
このゲームは宗教みたいなもんよ。

870 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 19:52:07 ID:tVrB0vL10
>>867
まぁあれだ、廃人どもは人生において他に誇れるものがないから金つっこんでるんだろ。
趣味や仕事に打ち込んでる人は、カードしか残らないようなゲームに何十万もつぎ込まんよ。
36ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 02:55:05 ID:6k6xXPdL0
別に他人が金どう使おうがどうでもいいんじゃね
37ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 02:56:49 ID:UUeElH4jO
10数年来の特殊な趣味を持ち
仕事にも打ち込めてて
絆のカードが両軍(将官と大佐)合わせて2桁突入の私はどうしたら

まぁ、今月はバーうpあるまで趣味没頭月間だがな
38ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 03:14:07 ID:WGe2oufq0
てか大会やるから年内のアップデートはもうないんじゃないの?
予選と本選のレギュが違うってありえないでしょ。
このゲームならあまり問題ないけど。
39ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 03:19:41 ID:cHaeNnby0
三国志大戦ではそれやってすげえ事になったような
40ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 03:38:27 ID:tDqoM9Cu0
年内アップデート無かったらいよいよ過疎るぞ・・・

稼ぐだけ稼いだからバンナム的にはまったりアップデートでいいのかな。
41ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 06:05:22 ID:5Yiilt640
新ザク実装から止めてたんだけど
大型アップデートが来たらしいけどどうなの?
機体性能とか大幅に変わるんでしょ?
ジオンはやっぱり弱体化?
42ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 06:12:42 ID:rV4dKE/5O
>>41
前スレ読め

誰もが希望しつつも期待はしていなかったロマン機体シャアザクと、ロマン武装たるグフバズがついに強化されてしまう
43ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 07:51:00 ID:AIb2Uo8TO
いきなりで申し訳ないが来週の月曜に渋谷で赤蟹捕獲作戦を実行しようと思うんだがどうだろうか?
44ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 08:09:30 ID:GxT7vZk3O
さぁ…
45ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 08:17:05 ID:2p5xEeStO
そんなローカルネタ身内で話してくれ…
46ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 08:33:57 ID:askBoZlE0
どうでもいいよ
お前の機体出しなんて
47ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 08:42:03 ID:WhRMy+CA0
気に入らない奴らが機体出しをしようとしているのを知ってしまい
その情報を流すことで阻止させる策略。
ザックザクにしてやんよ
48ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 09:16:46 ID:5DzZFdLh0
49ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 09:39:29 ID:B/g6GtK+O
今田耕司てAVでてたんか
50ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 10:50:09 ID:dbIHfECA0
>>47
探偵かおまえはw
51ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 10:51:24 ID:XJh7DMAC0
真実はいつもひとt(ry
52ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 11:18:38 ID:q1IO4dB80
実は私が真のラスb(ry
53ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 11:26:06 ID:GxT7vZk3O
じっちゃんの名に

いや、なんでもない…
54ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 12:25:12 ID:tEw8Ojyo0
民主主義=多数決=全体の51%でも意見が決定。

全国民(100%)→投票率(50%)→過半数の政党(25%)→政党内派閥(12.5%)→派閥影響力(6.25%)

全国民の6.5%の意見を押さえたら通るゆとり計算w

しかし、↑コレがリアルで実現しそうな国家日本!

参考動画
10/16日参議院予算委員会

民主党の石井一議員 公明=創価学会を追及(全編ノーカット)

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1298657
55ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 12:57:31 ID:lQSE5xAwO
なあ聞いてくれ。
今度の日曜、地元の遊園地に某芸人が営業にくるんだ。
そしてその敷地の隣には絆の設置店が…

果たして現れるだろうかw
56ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 12:58:39 ID:xtlGNJbvO
つまり世界を征服するには福岡からですね?
57ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 13:21:25 ID:1ii3mMK/O
ハーイル、イルバラッツ(ry
58ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 13:22:18 ID:2eESVJm00
>>55
おっ バーストのチャンスじゃん!
日曜報告よろ
59ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 14:59:42 ID:yyWI1f/C0
誰か知ってたら教えて欲しい。
4vs4時の味方ゲージの総コストって2000で合ってる?
8vs8時の味方ゲージの総コストって倍の4000でしょうか?
60ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 15:07:02 ID:id8dluPWO
一人あたり400
61ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 15:19:10 ID:YY8lL1Ax0
ここって何のスレですか?w
62ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 15:21:42 ID:XDE45W4a0
>>55
前入りの可能性も考えて、前日から張り込んでおけ
63ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 15:38:20 ID:j5jApxclO
>>61
絆廃人芸人をアンブッシュするスレ。


しかし廃人だと御本人スレチェックしてるかもしれない罠
64ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 16:27:51 ID:5fer6X8z0
>>55

インパルスの板倉か?
65ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 16:45:06 ID:/ObN41+p0
インカム越しにモノマネや一発ギャグをおねだりしてみるか・・

それではボイチャでショートコント「戦場の絆」
66ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 16:58:27 ID:4k52/8zV0
すまない・・・
67ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 17:20:55 ID:tHlG6EewO
田舎っぺ丸出しだな
プライベートは一般人として接してやれよ
68ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 17:24:23 ID:8XxPVfU+0
むしろここぞとばかりに敵マッチ時報狙ってぼこすのがトレンドだろ
69ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 17:49:06 ID:b7tyHmg2O
赤蟹欲しくなってきたんで密漁に備えて明日明後日は狙撃を使わせてもらう!
1戦目Bタン、2戦目旧砂、な大佐がいたら俺ですお

赤蟹の条件って
・大佐以上
・全距離熟練度MAX
・JUかJG
・前衛機・支援機を使って両戦ともS
・2戦とも拠点撃破かつ勝利

でいいんだっけ?
70ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 17:49:26 ID:j5jApxclO
>>67
大将は廃人であり一般人ではないだろ。常考
71ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 17:54:11 ID:7lu7JW0JO
どんだけの腕前か確かめるいい機会じゃん。
72ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 17:54:23 ID:ECgtt17G0
>>69
>1戦目Bタン、2戦目旧砂

>・前衛機・支援機を使って両戦ともS




>前衛機・支援機を使って
73ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 17:57:15 ID:b7tyHmg2O
>>72
いや、狙撃を全然使ってないから消化するって話だよ
明日明後日はYNだし

1戦目のBタンは、2戦目に狙撃使う対価として使うのさ
74ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 18:09:34 ID:R+ved9VjO
まあ二戦目狙に合わせられたとしてもBタンク選びますがね
7567:2007/10/18(木) 18:10:54 ID:tHlG6EewO
>>70
ごめん >>65 に対して
脳筋格闘大将として接してくれ
彼のEz8は……いや、何でもない
76ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 18:12:32 ID:ECgtt17G0
>>73
あーなるほど。そゆことね。がんがってくだしい



俺連邦メインだから、ジは中と祖がポイント明らかに足りてないんだよなあ。
大佐くらいになると、そうそう乗れん。よって蟹は初手から諦めてる。
77ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 18:18:33 ID:b7tyHmg2O
>>76
同じく連邦メインww
中将だけど悪凸・砂2初日祭りに参加したから全距離熟練度MAXなんだぜ!

ジオンカードも赤ザク出してるから、狙撃以外は熟練度MAXだけどね、自分
中距離はTDのドム祭りで見事消化したw
78ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 18:31:35 ID:k4arPlIQO
>>67
田舎っペはおめーだろが
生まれも育ちも東京だが、芸能人と絆できるっつったら普通に舞い上がっちゃうぜ!




だがすまん、インパルスの板倉がわからん…。若者に人気の人なの?
79ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 19:01:31 ID:8AzT7FLw0
絆中の板倉はそれこそ一般人
たぶんお前ら地元に来てもわかんないぞ
溶け込みすぎて
80ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 19:01:35 ID:8XxPVfU+0
>>78
正直いって日本のここ10年のお笑い芸人で
Mr.ビーンに勝てる奴は殆ど出ていない
エンタの神様なんかに出てる雑魚は絆で言う所のゆとり尉官レベル
81ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 19:21:20 ID:0ifwOlHnO
>>80
エンタは編集がイカン。
まあ出てる人もヤバイこと多いが

あ絆関係無いな
サーセン
82ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 19:22:25 ID:vIh1034dO
芸人にもサブカ等兵とかいると楽しいんだがな。
83ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 19:31:42 ID:ECgtt17G0
なんで比較対象がMr.ビーンなんだよw
84ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 19:41:03 ID:h7cX/oHuO
>>80
ゆとり尉官に失礼だろうがw
85ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 19:46:01 ID:ECgtt17G0
ところで、ビーン面白いか?
モンティパイソンは好きだが、ビーンはイマイチだった。俺的には。


つーか笑いのツボなんて人それぞれだしなあ。
世の中には中山ヒデで大爆笑できるやつもいるし。
86ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 19:46:26 ID:kQ/vlvKB0
ビート武が大将くらい?
で、さんまが中将

インパルスは曹長くらいか?
87ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 20:07:58 ID:0Hy/sDEIO
>>78
自分に正直でワロタwwwwwwwww

>>79
イタは本当にオーラないなwwwwww
仕事帰りにエスタディオパセオで絆の順番待ちしてたら出てきたのがどっかで見た顔
おかしいな〜…新宿は知り合い少ないのに忘れるなんて…ボケたか俺?と思いつつ絆1プレイ

成績も良く勝てたのでのんびり家に帰って風呂へ

風呂から出てテレビを見るとはねとびでギリギリス板倉が…そこで新宿にいた奴が板倉だと思い出しめいいっぱい焼酎吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
88ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 20:15:06 ID:dSRW9rNG0
ここ何スレ?
89ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 20:17:20 ID:0Hy/sDEIO
>>88
ネタ本スレ
90ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 20:22:33 ID:rHMQiGeH0
今北産業
91ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 20:22:42 ID:dSRW9rNG0
>>89
そっか
危うく絆の本スレと間違うとこだったよ
92ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 20:53:33 ID:5ixSOmgr0
急にスレの質が落ちたな
93ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 21:13:00 ID:m9uTTKTzO
大佐昇格と同時にゲルG入手したんだがいつ使えばいいんだ?

バンナムなんてそう何度もあるわけじゃないし
運で上がったような感じのへたれ大佐だし

さてザクにでも乗るか
94ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 21:17:09 ID:0wOTSmPe0
ゲル祭りで使ってあげよう
95ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 21:29:21 ID:33RSDWJi0
>>93
・中佐マッチした時に乗れ。
・バンナム無双で乗れ。

特にバンナム無双おいしすぎて・・・。
拠点落としてバンナム機落としてS大量生産w
96ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 21:33:24 ID:FCpprMsfO
>>95
> ・中佐マッチした時に乗れ。
これは止めるべき。
中佐マチでも結構ガチ編成になるから。
97ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 21:51:11 ID:KLRVl65n0
>>96
確かに沿うかもしれないが動きや戦況判断がまったくダメな奴が居すぎて
「マトモな編成でカオスになっちゃいましたー^^」になるんじゃね?

将官戦にまぎれこむ中佐以下って大抵機体はまともだけど動きがアレなのばっか。
98ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 21:56:56 ID:4yCqCx1l0
>>93
あー、装甲2取るまでは尚更乗りにくいよな…
99ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 22:02:08 ID:DVh1ITo30
比較的出し易いステージがしばらくこないからなあ…
>スナ2、ゲルG
今週末のNYRだとVerUP前ということもあるからバンナム無双引き易いかもしれないけど。
100ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 22:05:46 ID:wq2Cnw4YO
どうやったらバンナム無双になるんだ?
101ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 22:06:50 ID:FCpprMsfO
>>97
それでもやっぱりガチ編成なら自重すべきだと思うな。
この前マチした中佐も一戦目ザク、働いてくれてたけど自身のスコアが一番低かったのを気にしたのか二戦目タンクって感じだったし。
やっぱり消化はバンナム無双や格差マッチでやるべきだと思う。
102ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 22:11:54 ID:IrU+XXX1O
知り合い4人で出撃して交代で機体消化。
103ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 22:13:34 ID:OVx6SDN20
将官戦に巻き込まれても2戦のうちどちらかは中距離で出てるぜ!
ガンダム出したいしな!
104ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 22:16:07 ID:m9uTTKTzO
うーん………やっぱバンナムか格差しかないか……
基本野良だけどバースト店でやってるからいくらかマジかもしれんが


装甲2取るまで何ヶ月かかることやら
105ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 22:21:19 ID:RwppLKWK0
>>100

 たとえば44の時に4出しした直後に野良で出るとなりやすい気がする。

 あっ平日の夜にね。
106ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 22:23:30 ID:KLRVl65n0
>>101
まぁ俺としても消化したいならしろって感じだよ、強制はしたくないしな。
ただ俺のホームじゃそういう奴は負けそうな時以外は助けないから、そいつが
4落ちしようが0点だろうが、本当の意味で消化したいならすれば?って考えだ。

>>103
お前みたいな奴がいるからまじで将官・大佐・それ以下でマッチ分けてほしいよ。
強制はしないが将官やまぁ大佐位になれば勝ちにこだわったり、いかに効率よく
動けるかになってくるから、ただ消化したい、とかそういう奴はお荷物。
107ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 22:33:04 ID:yB5UWxHY0
( 凸)おれ、ジオン大佐
    Sザク欲しいから、中or狙を1絆で1戦は使うぜ!
108ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 22:45:06 ID:DVh1ITo30
多少批判はされても >>107 の方針で消化しないと
Sザクはもらえないからなあ…

>>106 の意見も十分理解はできるが、
機体出し、セッティング出しの必要性は理解してやるべきだ。
自分が通った道を他人が通るのを否定するのは間違いだし。
109ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:05:00 ID:kpDuBYSB0
88が実装されてしばらくしたころ、1戦目Bタン、2戦目狙撃と交互に使って洒落取ったな
中距離はそれまでに空気読みつつ使ってた
あの頃だったらまだ88はお祭り的な感じだったからやりやすかった
110ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:57:31 ID:f3u/lWkT0
>>106
大佐を少しでも信用してる時点で甘いにも程があるな
近格乗ってりゃ降格のしようが無い現仕様。
ターミナル通してる将官<>それ以外
これ位で分けないと意味無いって。

1枚目で近距離使いまくって大佐になるも、その後数ヶ月引退状態
現在は一週間に2回やるかやらないか。
そんな、正直腕で言ったら大尉くらいな俺(大佐)が言うんだから間違い無い。

   ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒) 勝利とかどうでもいいし
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/    ∩―−、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      | /(入__ノ   ミ   いまだにQDがあんていしませーん
 |       /       、 (_/    ノ
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─ー
 | /    )  )       \       _
 ∪    (  \        \     \
       \_)
111ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 00:05:42 ID:8y//UdoD0
編成なんて気にせずに好きな機体に乗って戦えばよろし!
即決したり開幕に「もどれ!」連打とかしなきゃそうそう腹は立たないよ。
そしてその機体で活躍できるよう努力すればいいと思う。結果がついてくればさらにいいけどねw

他人が自分が求めている機体を選ばなかったと切れて怒り出す人よりはマシさ。
現実世界でも他人は自分の思い通りにできないことのほうが多いということをまだ実感してないのかね?
なんか最近は自分を中心に地球が回ってると思ってる人間が多すぎるよーな。
せめて他人が自分と違う選択をしたくらいで怒らないくらいの心の広さは持って欲しいが。
多少の不都合なんて「逆境だ!」と開き直ったり「耐えてみせる!」と忍耐力を発揮してみるとかできないのかな?

できないんだろうな・・・
112ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 00:22:10 ID:bpXqKnK40
>>111
( 凸)<廃人に何を期待する
113ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 00:27:50 ID:E5eWFC4d0
人をけん制しておいて結局金閣オンリー編成になったり
けん制して自己主張しててめーが中狙乗ったくせに地雷プレイとかやられると
正直、殺意が沸くけどな
114ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 00:41:55 ID:GYsH4SCL0
なぁ、話 悪い大佐 するけど
廃人ってドコからが廃人?

俺ロケテ組で両軍合わせてカード15枚目なんだけど俺も廃人なのかな?
115ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 00:42:24 ID:vo8u65OhO
一戦目までだけどな。
二戦目からは、2桁出したカテゴリーは遠慮してくれ。
116ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 00:49:00 ID:TVqmgvcW0
今日出撃したら
大隊名に「ガン攻め田代一家」ってのがいたんだけど
やっぱスナに乗ってタシーロする奴が多いって事かな?
スナ専門大隊だったら笑えるけど
そいつは陸ジム乗ってたf(^_^;
どうせネタ大隊名なら「ガン攻め田代神一家」にすればいいのに
117ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 00:51:19 ID:/wOajDH50
>>114
ロケテを嗅ぎ付けてやりに行っちゃうあたりがすでに廃人。
絆やってない1クレの金額と人間に
昇格の仕組み教えたら一等兵以上は全員廃人て答えるんじゃね?
118ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 01:01:56 ID:GYsH4SCL0
>>117
そか、ロケテ組は全部廃人かw
確かに自分でも使いすぎかなと思うわw
119ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 01:05:18 ID:/wOajDH50
なんか俺の文章色々おかしいな。ごめん。
>>117の2行目は
絆やってない人間に1クレの金額と
で脳内変換よろ。
120ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 01:23:47 ID:Tl97Im600
そんな事よりみんな聞いたか?

次のバーうpでタンクのダブル・アームド・システムってあるだろ?
あれガンタンクでやると中からリュウさんとコバヤシが出てきて弾装変更作業するらしいぞ

ジオンは普通に緑のジオン兵らしいぞ
121ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 01:31:22 ID:wiO0gk33O
>>120
量タンはー?
122ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 03:41:14 ID:Qq8uxiyW0
宇宙刑事リョウタンが ダブルアームを蒸着するタイムは、わずか0.05秒にすぎない。
では蒸着プロセスをもう一度見てみよう。
リョウタン 「蒸着!」   キラキラキラ・・・・
これで5秒
123ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 04:18:24 ID:WftNjEkD0
>>122
たまには焼結と赤射も思い出してあげてください
124ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 04:56:23 ID:9oE7gJFd0
29、30、31が44ヒマラヤだそうだ
125ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 06:47:05 ID:wZGgUIhG0
あのマップで44だとほとんど交戦せずに終了とかなりそうだな。
だから三日間なのかもしれんが。
126ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 07:08:16 ID:3UBqsybZ0
いい加減4v4と8v8をプレイヤー側で選べる様にしてくれんかねぇ…そうしたら多少はガチとゆとりの住み分けも出来るだろうに

当然俺はゆとり8v8メインでやりますヨ><
127ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 07:28:55 ID:0HDW49wX0
8vs8選んでも人いなかったら4vs4になっちゃうという落ち
128ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 08:32:34 ID:NE4saiG60
>>117
つまりロケテから初めて現在カード2枚目の俺も廃人か
もうすぐ10万だしな
129ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 09:38:20 ID:WJPxo7KfO
こ…この過疎りよう…


砂使うなら今!!
130ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 09:52:19 ID:lKowfvEyO
当時、軍曹は上級者だと思ってた。
ジム頭持ってる人がうらやましかったロケテ時代
131ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 10:10:12 ID:p+ewssK3O
ヒマラヤ、キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
4vs4なのか。週末は8vs8かな。
132ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 10:10:26 ID:gPNa5Q/x0
待ちが無くなってからやろうと思って2ヶ月週二回ほど覗きますが空いているpodは無いようです
133ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 10:45:00 ID:O9KxHb0N0
昨日プレイしたとき一戦目ぼろ負けした後、二戦目開始のとき
将官のプレイヤー(つっこんで4落ちしてた)がもどれ!もどれ!もどれ!と開始から連打、味方が切れたのか敵ほっぽってそいつバスバス撃ってたのにはワラタ。
なんというカオス!
134ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:36:20 ID:MzAz6EIP0
開幕にボイチャでアッー!アッー!言いながら選択チャットで了解連打しつつ
味方を後ろから撃ちまくるのが身内ジャスティス

基地外にボイチャ持たせるとうぜえww
135ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:03:12 ID:0aS5LOPGO
そういう身内の話はチラ裏に書けよ
136ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:21:20 ID:eNkSB8NA0
仙台の方に聞きたいのですが、以下の店舗は駅から徒歩でいけますか?
アミューズメントパーク宝島 台原店
ZOOOP
ナムコランド仙台クリスロード店
シティメイト
137ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:30:24 ID:WfrXMM7gO
>>136
今は仙台民じゃないけど

宝島台原…わかんね
ZOOOP…可能
ナムコランドクリスロード店…可能
シティメイト…可能

駅に一番近いのはシティメイト
次にZOOOP
最後にナムコランド

この3店舗は余裕で歩いて行ける距離だから空いてるとこでいいかも
メンテもいいし
ナムコは16台あるからオヌヌメ
138ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:34:21 ID:yRokK84s0
>>136
遠かろうが徒歩でいける。歩けカス。ググレカス
139136:2007/10/19(金) 12:46:36 ID:qzndLOFiO
アミューズメントは電話で聞いたら無理との事でした。
ありがとうございました。
140ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:19:27 ID:Sl8uVWoWO
アミューズメントって大隊あったけど
仙台だったのね…。
141ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:34:17 ID:WfrXMM7gO
>>140
それは違う
142ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:40:04 ID:hr19mWpA0
相変わらず88になった途端、ゆとり将官佐官が大量発生するな。
腕が悪いとか以前に頭が悪い奴が多すぎる。
少しは考えて行動してくれよ。
143ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:59:17 ID:Ku8m586O0
ゆとり将官多すぎ。
なんで俺みたいな残念将官がボーナスステージできるんだよ
144ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:31:02 ID:itpXS40bO
>>136
シティメイトは止めといた方がいい。メンテが悪い。
この前行ったけどレバーの調子が4台ともおかしい。触ってないのに開始横ブーストかましてくれたorz
レバーねじれるし。

何度も行ってるがwikiに書いてるような修理店員を見たことがない。

取りあえず野良専4台のZOOPか、たまにバーストしてる16台ナムランに行くのをお勧めする。
JR仙台駅からアーケードを歩くとどっちの店も右手に見えてくる
145ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:52:07 ID:cNJ1KzYm0
今日、リプレイでGP01らしき機体を見たんだが・・・
146ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:52:26 ID:qMxi4PRhO
>>136

ナムコランドマジでおすすめ。一番管理良いし、台数多いから待つ時間もほとんど無いぜ。

ついでに、ポイントカードのサービスも始めたし。
147ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:53:05 ID:6N+Km0G00
>>142
せこい手が使えなくなったからね
もう自分のポイントのみで戦うだろうな
148ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 14:57:07 ID:m9eBj0wl0
>>145
残念だが画像なりないことには信じてやれん
149ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:03:21 ID:WfrXMM7gO
>>144
シティメイトだめなのか………
前に行った時は結構レバー良好だったからメンテがいき届いてると勘違いしたか……
150ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:11:55 ID:0aS5LOPGO
うpデート直後なら
騙されやすい俺は信じただろうな

でも、こんな半端な時期にそれはねぇよ
151ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:23:01 ID:Bakv7zCR0
停戦時間内って普通に戦闘終了後武器とかのポイント支給飛ばしてカード戻ってきて終わり なのか?
152ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:24:46 ID:xnBBZxDRO
これがゆとりか・・・
153ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:25:40 ID:egQ2jWkZO
最近じゃ44の時にさえ残念佐将官が混じるようになってきた。
俺も佐官としては比較的残念な部類だが、尉官なみの動きをする将官とかいて絶望する。
最近じゃ拠点を叩くに応答しない奴もいるし。そしてやっぱり俺のタンクと相手グフの格闘戦が始まる。
154ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:36:05 ID:1N0IuCkrO
>>153
それデフォじゃね?
俺ジオン中尉だが昨日なんかマカクで行ったら誰も護衛こない
レーダーみたら敵拠点前の敵一体に三人で群がってる始末
こっちはこっちでジム頭陸ガン陸ジムにフルボッコにされて呼んでるのにきやしない
おかげでE取ってしまったよ……
もうこんな大佐たちと当たりたくねぇ……
155ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:38:36 ID:q4n8DE21O
さっきリプレイ見てたら陸ジムにグフが5機群がってて吹いたw
タンクと護衛2機がフルボッコwww
156ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:42:23 ID:smUfnjQl0
なぜか雛壇で完全に孤立してるタンクとか、俺が砲撃地点で待ってるだけで何度も斬られに来てくれるジム頭180mm単機とか
不思議な状況に遭遇するからな。基本的なことを知らないままやってる人が増えてんのかもしれない
157ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:50:08 ID:HoF3EPA1O
>>156
もともと自分で調べるか他人から聞くかしないと本当に最低限の知識しか入ってこないからね。
考えてみればこのゲーム予習がかなり必要だよね。
158ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:53:20 ID:6N+Km0G00
>>155
味方が切られててもカットしない
楽な方へ楽な方へ群がる格が増えたな・・・
野良だと特に酷い

知り合いや友人とやってるから良いけど
野良専門の人はどうしてるんだろう
159ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:56:00 ID:yRokK84s0
余臭の話、復讐の話ならよく聞きます。
160ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:56:26 ID:cNJ1KzYm0
>>158
6機目のグフになって一緒に陸ジム1機を凹ればいいんじゃない?
161ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:58:28 ID:GdkiU8UFO
多人数でのチームプレイを理解してないか、舞い上がって忘れているかのどちらかだろうな。ボイチャがあれば具体的に指示が出せるんだが、現状じゃムリだしな。俺は中佐以下は期待しないことにしてる。
162ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:59:18 ID:wiO0gk33O
マカクパンチで陸凸をぼこればいいんじゃない?

片手間に拠点に接射
163ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:00:13 ID:cQP8SE6k0
>>158
丸ビルの上で踊ってる
164ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:04:44 ID:GdkiU8UFO
そうそう、忘れてたがサッカーの動きが多少なりとも参考になると思うぞ、絆は。ボールに群れない、ラインの存在やあげかた、未来位置を予測して動くとか。
165ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:07:00 ID:D99lZucUO
>>164
同感
166ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:21:47 ID:yq+K/cHCO
野良だがちゃんとやれてる奴はやれてるぞ・・・
仲間見捨てるってかコストに見合わない時は下手に助けられないから残念に見捨てるが
野良をひとくくりにしないでね
167ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:23:26 ID:E0jzkFfIO
改めてマッチングが糞すぎる
こっちジオン佐官二人将官無し
連邦将官七人
勝てるわけないよorz
てか連邦将官多くない?
168ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:26:40 ID:1N0IuCkrO
>>167
ジオンの方に新規が多いので連邦は階級が高くなる

格差発生、ボーナスゲームで連邦余裕

さらに格差発生、ボーナスゲームで(ry

ぶっちゃけこれの繰り返し
なんだかなぁ
169ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:31:15 ID:m9eBj0wl0
また青芝か
170ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:36:16 ID:1N0IuCkrO
>>169
いやどこが青芝かわからんが実際こうじゃね?
連邦でやってても尉官は引かなくなったし、引いたとしてもサブカだし
171ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:55:14 ID:hr19mWpA0
連邦は人口が少ない分、ゆとり将官が大量に沸いてて酷いもんさ。
ジオン将官の方がしっかり来てる希ガス。
佐官以下はどっちもどっちだけどな。

最近は特に囮に釣られる奴が異常に増えてきた希ガス。
護衛はしない、アンチはやらない、前に出ないと最悪。
編成からして勝つ気があるか疑問だし、前に出てない割に
撃墜だけはされてるとか何がしたいのかマジわけわかんねぇ。
172ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:10:34 ID:HVsJ+pF1O
>>168
連携が期待できない野良だと、機体性能に優れる連邦でやりたくなるのですよ。
LAに匹敵する高性能格がジオンにも欲しい…
173ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:15:35 ID:71u/O7SS0
>>167
じゃーれんぽうでやればー?(棒読み)
174ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:33:27 ID:3WjYIPZGO
皆がそうした結果が現在の状態じゃね?

いっそ同軍対戦実装したらよくね?青芝も減るだろうし。
175ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:36:32 ID:FdMfYyoAO
ギャンっつー格最強機体持っといて何を言うか
176ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:44:26 ID:hvS02dCNO
糞マッチが無くなるならマッチング時間が長くても良い。
そのマッチング時間がに練習出来たら更にいいかなぁ。
177ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:51:49 ID:NE4saiG60
>>175
機体性能は最強だけどコストを含むとジオンはグフが最強機体だろう
178ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:56:20 ID:IiRpoc9X0
>>176
それを許さないのがバンナムなのですよ〜

社員A 「オラ!回転率落ちるような機能なんていらねーんだよ!」
社員B 「10数分できっちり交代して金払いやがれ!」
179ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:03:04 ID:HVsJ+pF1O
>>175
ギャンはメインで外せないんですもの…

そんな俺はイフリートに禿しく期待している
ケンプファーは近で。
180ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:03:05 ID:XjWjNbDp0
たまには500秒フルでやってみたいなぁ
181ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:06:44 ID:E0f5sL1cO
>>180
200秒でゲージ飛んで交替ですねwww
182ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:16:15 ID:WfrXMM7gO
>>181
そこで16VS16ですよ

マップが狭すぐるwwww
183ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:23:51 ID:ZBygGwMu0
階級にそぐわない腕の佐官&尉官が増えてきたのは新兵(新規者)が増えただけじゃなくてさ。
有料化に伴う大幅なバージョンアップへの期待感で一度は退役したけどまた戻ってきたプレイヤー達も多いんじゃないかな?
そう「帰還兵」(復帰者)みたいのが増えているせいって気がするんだ。
俺の友達もそうだしw
以前の階級は曹長だったけど長いブランクのおかげで中身は等兵LVになっているという困ったチャンになって帰ってきちゃったよw

今後バージョンアップが繰り返されれば続々と新兵&帰還兵も増えてくるだろうし、今以上にマッチングがカオスになるだろうなー。

ううう・・マッチングした味方にはしばらく心の中でごめんなさいと頭を下げるので許されてください。
184ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:47:14 ID:Rtz4xFtYO
>>183
尉官、下士官、等兵はひとまとめで戦力外だから心配ないw
185ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:57:52 ID:XC6JGhydO
>>182
そこで16vs16タイマン戦導入ですよ

マッピは夕暮れ河原で。
186ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:02:42 ID:A5kx/Es40
てかシャアザクのタックル変更が蹴りだと信じてるのは俺だけ?
187ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:16:13 ID:m9eBj0wl0
うん
188ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:19:01 ID:khdUfEFFO
今日の戦場やたらカオスじゃね?
投げ遣りプレーヤー多すぎ
189ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:54:40 ID:85alCSig0
>>186
頭突きだろ?何の為に立派な角が付いてると思ってるんだ。
190ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:00:59 ID:/t/5w+WCO
キックはキックでもドロップキックになります。
191ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:01:27 ID:ugthdzW7O
>>189
伊達や酔狂で(ry
192ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:11:46 ID:WfrXMM7gO
ここでピンポイントバリアパンチという説
193ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:03:10 ID:XtaNKS030
>>183
料金500円、初回プレイ800円、満足度200円のゲームには誰も来ないよ。
バンナムのアップデートに期待するとか頭大丈夫か?
そりゃ"お前の"友人なら戻ってくるだろうよ。

しかしバンナムにとっては良い稼ぎ時だから、この調子でガンガン儲けてほしいよ。
絆作った奴天才だわ。
194ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:11:39 ID:q4n8DE21O
マッチング時間が72秒から始まってバンナム戦とか…
相手を探す気はないのか?
195ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:11:43 ID:KlwJCQlo0
>>179
紙装甲でマシの持てない高コス近なんていまさらイラネ。
196ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:19:12 ID:5FF8kozGO
>>183-184
中佐以下はひとまとめで戦力外だから問題ない^^
197ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:30:37 ID:2vLjJpqt0
>>194
そもそも相手探してないよ
定期的に部屋作って集まったら時間スキップ
集まらなかったらそのままカウントダウンしてそれでもダメならバンナム送り、て仕様。
198ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:42:35 ID:u5kFKdeF0
洒落ザクのタックルは右肩から左肩に変更されるんじゃないの?
199ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:45:48 ID:phjmtVF5O
>>191
クレイモア…抜けられると(ry
200ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:10:51 ID:HoF3EPA1O
>>196
そういう言い方は止めるべき。
たとえ冗談でもな。
201ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:15:53 ID:bpXqKnK40
>200
あんたは良い人だな

前に将官以外はバンナム以下だ!っと言ってた奴思いだした
202ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:16:57 ID:HVsJ+pF1O
>>195
しかしホバー&ショットガンはなかなかいやらしいんじゃないか?
硬直取らなくても微ダメージ与えられて、ジャンプ硬直にはジャイバズ
トロと陸ガンの中間的な機体で、ブースト性能が両者よりグッと上ならそれなりに使えそうに思う


ケンプファーの話ね
203ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:20:15 ID:BHEihvN80
>>196
何を言ってる
最近は中将以下が(ry
204ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:24:19 ID:72IejmvG0
>>202
どう予測しても格闘機
ショットガン=ゴッグのコーラA
ジャイバズ=グフのジャイバズ
205ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:32:53 ID:HVsJ+pF1O
>>201
でもさ、事実だよ
悪い意味じゃなくて
てのはさ、自分が等兵・下士官だったころって、少佐〜大将って同じように見えたもん
尉官お座りスナとかでさえエライ上級者に見えたもんさ
実際には階級ごとに実力差はっきりあるんだけど、ある程度離れると一緒に見えちゃうもんよ
悪気はないんだとオモ
206ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:33:01 ID:HoF3EPA1O
ケンプはかなり微妙。
武装は
ショットガン:格?
ジャイバズ:格〜中
シュツルム:近
チェーンマイン:格?
207ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:36:42 ID:72IejmvG0
>>206
ケンプは格闘機と予想されてるからギャンの上で装備が充実って感じだな。
装備充実してても一度に装備できるのは2種類・・・
208ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:48:01 ID:3WRR+QCs0
>>207
メイン射撃:ショットガンorジャイBZ
サブ射撃:シュツルムorバルカン
格闘:ビームサーベルorチェーンマイン
とすれば良いんだよ
209ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:48:26 ID:HVsJ+pF1O
>>207
ケンプは近じゃなきゃヤダー

格はイフリートとズゴックEでいいじゃん
他は近にハイゴッグ、遠にザメルで
210ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:50:55 ID:72IejmvG0
>>209
さんざんガイシュツ(←なぜか変換できない)だがケンプファーの意味は?
211ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:54:46 ID:3Qv0v/VQO
ケンプファーの機体特徴として格はないだろ
あの機体にブースト制限あってどうすんだ。
212ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:57:26 ID:khdUfEFFO
でもグフが出撃しすぎで在庫がありません
213ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:59:43 ID:fEHQgalr0
同じくケンプファー近じゃないと凹む・・・
ひょっとしてケンプファーに胸部マルチ付くんじゃないかと予想してる。

コストはどうなるんだろ?
武装はやたらたくさんバリエーションあるといいなぁ。

メイン ジャイバズ、ブルパ、ラケバズ
サブ  頭部バルカン、シュトゥルム、胸部マルチ、チェーンマイン
格闘  ビームサーベル

ホバー付き

・・・これはやりすぎか?やはりコスト次第か?
214ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:02:32 ID:3Qv0v/VQO
武装に関してはDAS発表されてから、ケンプファーに適用されるんじゃないかと思ってるぜ。
215ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:09:42 ID:D99lZucUO
>>210
マジレスするとドイツ語で「闘士」
実際の発音は「かんぷわぁぁー」
216ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:16:11 ID:NJAWi1aG0
以前に携帯サイトのバグかなんかの画像で
ケンプが格で出てたのを知らんのか
217ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:34:57 ID:XC6JGhydO
様子見でワザとリークしたんじゃね?


取り敢えず格にして不満多そうだったら変更も視野に入れるとか。
218ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:36:06 ID:ugthdzW7O
>>216
稼働当初に赤蟹が格で紹介されてたからアテにならんでしょ
219ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:40:52 ID:dqTn6T6G0
ケンプを近にしたい者たちへ

君らは引き撃ちしてる闘士が見たいのか
220ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:41:55 ID:/rLh3j61O
>>207
格闘だしさロック送りボタンで武装変更出来たら良いんだよ

まああのボタン使うこともあるけど近中遠よりは少ない。
221ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:43:15 ID:15FPRJzu0
開始時は多目の弾数・リロなしでパージしてきゃいいんじゃね?
強襲→離脱な機体だし。
222ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:44:17 ID:/rLh3j61O
>>207
格闘だしさロック送りボタンで武装変更出来たら良いんだよ

まああのボタン使うこともあるけど近中遠よりは少ない。
223ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:45:30 ID:HVsJ+pF1O
>>219
しかし、外しで軽快に飛び回るケンプたんも見たくないのだよ
224ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:45:35 ID:hr19mWpA0
何か勘違いしているようだが、ケンプファーは一撃離脱機体だぞ。
長距離から一気に間合いを詰めて弾を垂れ流し撤退が基本運用。

チョレックスと格闘している事がそもそもナンセンス。
チェーンマインも本来は格闘武器ではなく対艦武器だし。
実際、近どころか中扱いでも不思議じゃない。
225ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:52:06 ID:D99lZucUO
ケンプのイメージは近だろう
射程の短いメインで敵に肉薄する機体・・・デザク?
226ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:52:12 ID:NJAWi1aG0
じゃあ狙撃にしようぜ
227ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:59:37 ID:dc5AG9PvO
ケンプはダブルアームドシステムでチャージで武器も変わるようにすれば無問題
228ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:01:19 ID:4kwmFzgX0
>>224
おい!ドムさんとズゴックちゃんが泣いてんだろうが、謝れ!


ともあれ、原作に近い運用が出来るカテゴリーだといいな。
229ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:02:59 ID:aHdgBioI0
狙撃はヒルドルブかザメルだろ
230ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:12:35 ID:bSjjZxt30
>>219
俺としては、ケンプファーは
「ブースト切れのない紙装甲の近距離機」
ずっとブースト踏みっぱなしで相手の中に突っ込んで行って
弾ばら撒くだけばら撒いたら、そのまま踏みっぱなしで離脱してくる。
チェーンマインがうっかり相手に絡んだら即堕ち確定の
高コスト地雷型強襲近距離機だぜハッハー!
231ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:20:58 ID:HlduTw6c0
どんな機体でもいいけど、せっかく固まってきたゲームバランスを壊すような機体は勘弁して頂きたい。
今のゲームバランスワリと好きな俺は異端?
232ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:26:52 ID:uTAS/Bos0
異端
233ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:26:55 ID:KZ88JA9e0
低コストの使用率が異常なのにバランスが取れているとでも?
234ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:27:03 ID:evfjwGpo0
>>221
メイン最初はダブルバズ、次はMMP80、次はショットガン、
サブ最初はシュトゥルム、次はチェーンマインとかだと熱いね。

・・・グフカスもこういう仕様なら楽しめたのに。
235ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:29:01 ID:aS/mqP02O
>>231
同意。バランスは良い。

が、陸ガンのコストはもっと高くていい。

こいつと洒落ザク以外のコストは適正。

あとはプレーヤー側の問題だし。
236ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:34:43 ID:WGUm0cta0
ケンプは高速ブースト+長ブーストの超機動機にして欲しいな。
ただこれだとタイマン最強機が出来るから
歩きは遅め、旋回性が悪い、ブースト回復も遅め
これで厨機体にならずに原作再現できないかね。

>>231
それはゲームバランスが取れてるんじゃなくて
現状のゲームバランスでの遊び方が固まっだだけだと思う
要は妥協。
237ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:47:24 ID:vkg1Q90q0
>>233
低コスの使用率が異常ってのは将官戦だけの話では?
佐官以下はダム、ゲル、EZ8、グフカス、ギャンが1、2機編成に入ってくる。
ある意味原作通りのバランス。
238ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:47:41 ID:aS/mqP02O
>>236
いや、ゲーム的なバランスは取れてるよ。
新しいタイプのゲームでこれだけの調整は、さすが老舗ナムコって感じ。

ただ、キャラゲーとしては良くないのかも。初心者でもガンダム乗りたいんだろうし。

一人用ミッションモードでも付ければいいんじゃなかろかね。
239ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:58:52 ID:QvuZ8vII0
>>237
相手にあわせてコストを切り詰めた結果
低コスト中心になっただけだろう。>将官戦

お互いにある程度高コスト機が混ざるなら
それはそれでバランスとれているともいえる。
実際問題として下士官、尉官、佐官だと将官戦と比べて
部隊のトータルコストは上昇していても相手と比べて
相対的にコスト高というケースは少ない。

結局現状のコストの削りあいという側面がある以上
コストパフォーマンスにうるさくなるのは仕方ないのだろうな。

もう少しチームの勝敗について多面的な評価があればいいのだが。
その方が多機種、多カテゴリー制の特徴が生きる。
今の単純コスト制では部隊の多面性を無駄に制限してしまう。
240ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:59:46 ID:L5wjyL7yO
将官は確かにゲームバランス不満なんだよなぁ
88はジムザク陸ジムグフ強いから
44は陸ガン弱体化でマシになるかな

次のアプデで硬直どうなるかは気になるね
241ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:05:45 ID:ZRWLY2gk0
>>231
陸ガン・砂2・茹で蟹は十分過ぎるほどのバランスブレイカーだと思うのだがどうか?
242ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:06:04 ID:WGUm0cta0
>>238
そのゲーム的なバランスが取れる状況ってのは
中遠祖や高コを排斥して、拠点破壊を義務付けたからだろ?

多少のキャラ選別はしょうがないが
現状は、プレイヤー同士の暗黙の了解で厨キャラを自粛するってレベルじゃなくて
まともなキャラが主人公クラスの2〜3キャラしかないから、しょうがないから同じキャラばかり使ってる格ゲーみたいに見えるな
243ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:09:53 ID:TNVDzztS0
数ある機体の中でガチで使えると認められるものが
グフ・陸ジム・タンクだけという今の状況が
バランスが取れていると言えるのならばそうだろうよ
244ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:19:53 ID:XtzTtjRN0
将官のジム&ザクは選択時に自動的に指揮官機って事で
コストアップでいいと思うんだが・・・。

245ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:25:01 ID:sxPyP2IL0
階級コストとか追加で徴収してほしいね
そうすると廃人共がサブカで出始める危険性は上がるけどな
246ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:26:23 ID:bn+YteAM0
>>230
そんな自己中プレイでさっさと引いて数的不利を呼ぶ機体嫌われるんじゃね?
ミサと違って誘導性の低いバラまき武器では敵に与えられるダメージも安定しないし。
ブースト回復さえ優秀ならコマ切れブーストの格闘機で充分。
247ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:28:38 ID:CAtWkooW0
昇格にデメリット設けたら
わざとC取ったり降格するヤツだらけになるだろ常考
248ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:29:54 ID:tEvH6Zav0
>>242
>中遠祖や高コを排斥して、拠点破壊を義務付けたからだろ?

排斥って…。中も狙もACタンクも高コも将官戦で使われてるよ

ただし、4:4で狙使って勝つ戦術は、狙にだけポイントが集中するから敬遠される。
8:8なら前衛多めのバランスを崩さないなら有効に中狙使える。
マップによって無用になる機体もあるけど、地形に合わせて使用機体を選ぶのはどのゲームでも普通でしょ。

適正な編成バランスを守った上で、どのカテゴリも使われてはいる。
野良で組むとしたら、連携が期待できないので中狙高コは選ばれにくいってだけ。

このゲームのウリはボイチャ使っての連携なんで、野良専だと後衛機は選びにくい。

オレの場合、バースト時は中狙高コも編成に混ぜ、野良なら乗らないようにしてる。
こういう人が多いから(勝つためには普通こうなるが)、パッと見低コだらけに誤解されるんじゃないかね
249ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:32:25 ID:VeFDIL0t0
0083の5話見てたら、ケンプって世間で思われてるより紙装甲じゃないんじゃないかと思えてきた
250ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:34:41 ID:XtzTtjRN0
>>249
確かに・・・。アレックスのガトリングが強すぎたって気もするな・・・。
251ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:37:59 ID:gA7mkSax0
おまえら、ケンプファーの武器を勝手に語るのは良いが
バーニィがトレーラーからGetしたクラッカーは
元々ケンプ用に運び込んだものだってことを思い出してくださいね(´・ω・`)
252ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:38:18 ID:bn+YteAM0
>>249
アレックスの腕ガトリングは口径と砲身長からしてジムマシ以下の威力。
実際FZザクはアレの掃射を浴びながらも突進を止められることはなかったし、相当持ちこたえたでしょ。

耐久力的にはやっぱりF2>>ケンプ>ザクといったところだし、ジムLA的な性格の機体になるだろう。
253ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:38:21 ID:L5wjyL7yO
>>248
バーストて中とか高コ出るん?すんげ意外。
バーストする機会ないからわからんが、野良ではかなり上手くないと無しだなw
254ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:45:37 ID:TNVDzztS0
>>252
格ケンプHP270ぐらいでセッティングが装甲無し・機動8までとかだったりして
255ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:49:57 ID:CAtWkooW0
しゅごーピョン、しゅごーピョン、しゅごーピョン
なんて動く絹布見たくない・・・
256ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:50:48 ID:EAwCfmhj0
>>249
0083だと一年戦争が終わってるぞ
257ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:52:55 ID:tEvH6Zav0
>>252
アレックスのガトリングは、設定上はビームライフルに匹敵する威力となってるよ。

>>253
それどころか昔の大会で、ザクキャ入りのチームが赤綱チームを破ってたよ。

野良で中は正直きつい…。中は連携命だから、ボイチャ無いと後ろの方で垂れ流しになりがち。
自分でも使いづらいし、人にも選んで欲しくないなぁ。
ボイチャつながってるときの中は、素晴らしい働きをするよ。
護衛←→アンチの切り替えが短時間で出来るのがでかい。

ボイチャ無いと、味方タンクのすぐ脇ポジションになんて怖くていられないからなぁ。
258ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:55:08 ID:ZCQPCxJ+0
つーか、ケンプが近でも格でもなんでもいいから新機体だせよと。
259ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:57:57 ID:poyfofqzO
格闘?ケンプが?
冗談じゃないとしたら、原作のどの場面を指して言ってるの?
260ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:58:32 ID:uFFE4Ml50
>>249
ドコにケンプファーが出てたのか教えてくれ。
俺にはジムカスタムとジムキャIIとゲルググとGP01
あたりしか認識できなかったんだが。

ニュータイプには見えていたのだろうか。
261ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:01:08 ID:fIBUkIX9O
高コスト機を使わせるためには、外しループをなくせばよいと思う。外しループがある限り、即死が恐くて高コストを出せないって人がいるはず。つまり、高コスト格闘機だけに外しループを残せば、高コスト機がかなり増えると思う。
262ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:01:37 ID:aS/mqP02O
>>258
そのとおり!アナザーミッション参考にするなら、そろそろBD出るか?
263ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:03:45 ID:PeJQt6gW0
>>253
岐阜勢だっけ?
あいつら全試合アンチやってなかった?
大会舐めてんのか?と思った記憶が。
ザクキャ上手かったけど
赤綱チームに土つけさせただけで
結局優勝はしてなかった希ガス。
264ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:05:46 ID:hRIqJOCV0
下手に高コストだして落ちれば戦犯。瀕死で拠点に戻ってても戦犯。
だもんなぁ・・・
高コスっていっても耐久や装甲は低コスとそんなに変わらないしね。
しかし、低コス連中が2落ち3落ち当たり前で突っ込んでいくのはそこまで悪く言われないよな。
結局ついて来ないやつが悪いって事で収まる。
265ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:06:30 ID:PeJQt6gW0
>>253じゃなく>>257だった。
266ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:06:39 ID:tEvH6Zav0
>>261
外したいだけの人が、何のコスト計算もなく高コ即決するようになるので困ります…。
つかなんで高コを使わせたいの?
高コだらけであっという間にゲージが吹き飛ぶ1クレをお望みか?
267ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:12:07 ID:tEvH6Zav0
>>265
確かに大会でアンチ編成ってマナー的にどうなの?とは思った。

中ってカテは、連携取って乗れば強いと言うために引用しただけっす。
カテ自体を地雷だと思ってる人がいるみたいだったから。
268ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:14:38 ID:VeFDIL0t0
>>252
抜刀して高速で突っ込んでいった所を0距離射撃(?)食らってるでしょ?
実際の交通事故での単独事故と正面衝突のダメージ差を考えると
自分も加速してる分、ダメージがでかかったんじゃないかと思うんだが

>>256>>260
シーマゲルググMの110mm砲でGP01のコクピット付近を撃たれてウラキが重傷追ってる場面の事
装甲材質は違うが、ケンプより遠い間合いでやられてたんで、如何なのかなと
269ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:24:17 ID:fIBUkIX9O
うーん、使わせたいんじゃなくて、選択肢に残る様にしたいんよ。そうすれば一気に使用機体がかなり増える。格闘機の火力が下がって中距離の出番が出来るかもしれんし。今のままじゃ、新機体追加されても使えないしなー
270ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:34:49 ID:uFFE4Ml50
つか、最近はアンチ編成もマナー違反なのか?

ジム陸ジムザクグフタンク以外使った時点でマナー違反?
271ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:40:09 ID:03h3ry4/O
将官ズが1戦目から近中狙の引き撃ちアンチ編成とか出て来て、2戦目も同様だったら
「こいつら超チキン臭せぇ…」と萎えることはある。

こっちが余裕で勝つけどな
272ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:48:04 ID:rrY3dgp60
>>257
それは初耳。ソース希望。
ガトリングガンの設定と言えばあくまでテスト目的で実戦配備時には取り外す予定だったとか、
直系後継機のジムカスタムにも不採用。(取付スペースはある)ぐらいしか。
短砲身のガトリングでは弾道がバラけて至近距離でしか効果がないし末端重量を増やして機動性を損なうのは無意味だしな。
>>268
突進していったのはバーニィのザクも同様。ホバーの有無はあるけどザクの方が至近距離(というかほぼ零距離射撃)だし。

まあ名前が特性にそぐわないってのはケンプファーに昔から言われてることだけどね。
273ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:58:03 ID:sxPyP2IL0
アンチもタンクもそれぞれがリスクを背負っているわけで
勝ちやすさに差があっても,どちらがマナー違反とかないでしょ
相手がタンク戦で来ることを読んで選んでいるわけだし

むしろ低コのタンク戦の方がチキンな戦い方と言える部分もあるよ
274ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:59:04 ID:FAt6xGwt0
ていうか、ガトリング砲にビーム並の威力があるならケンプもザクも胴体に一発喰らっただけでアウトじゃないか。
アレックス実装の時には乱戦に向かってサブ射ガト流し撃つだけで一斉にダウンするのかよ?
新喜劇じゃあるまいしw
275ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 04:24:53 ID:VeFDIL0t0
>>272
スラスター総推力は倍違うし(ケンプ・159000kg、FZ・79500kg)加速力はそれなりに違うんじゃない?
本体重量もFZが12t程重い分、装甲も厚かっただろうし
被弾距離はどちらも格闘戦の距離だし、略同じ位と思うが

後は、早い段階でミーシャ死亡してて操縦不可能だったとか
コマ送りで見てみるとコクピットに結構直撃してたしね
276ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 05:39:09 ID:vAaUnOM40
しっかし、今回のアップデートは、
遅きに失した
の一言に尽きるなぁ。

このアップデートの投入があと3ヶ月早ければ
今夏のユーザ大量離脱をかなり食い止められたと思うのだが。

ありがたいとは思いはするものの、それ以上に、いまさら感で胸がいっぱいだ。
本当に惜しい。
公国軍のゲルググの実戦配備を思わせる。

そして、この晩秋に、設置店舗への一年間無償アップデートサービスが、終了してしまう。
一年戦争は、やはり一年までなのかっ・・・!
277ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 05:43:36 ID:O3IvgynEO
>>274
普通はガトリング砲の一発にビームライフル並みの威力があるとは思わないよな?
278ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 06:11:18 ID:vkg1Q90q0
というか0080での実弾兵器の威力は他作品とは比べ物にならない強さだから
そのバランスを絆に持ち込むわけにはいかないだろ。
冒頭の寒ジムなんてまるで豆腐だったぜ。
279ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 06:14:48 ID:2FlFZyCOO
豆腐だったんだよ
280ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 07:25:57 ID:mvRVPwA3O
>>270
アンチ編成はマップによってはありだが落ちたら戦犯。
現状だとザクグフジム陸ジム陸ガンタンクに加えアッガイ、ゴッグ、デザク、F2、トロ、ザクキャ、LA、駒、F2、ジムキャ、旧砂、新砂
くらいならマナー違反ではないと思う。
もちろん編成が偏らない範囲でね。
281ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 07:56:07 ID:tEvH6Zav0
>>270
>>273
>>280

「大会でアンチ編成」な。曲解すんなって。当時皆に言われてたよ。
その後は大会にアンチ編成のチームが出場したって話は聞かないから、皆タンク新スナ入れてるんだろうね

>>274
サンライズに言ってくれよw
それと、ガトリングは1発1発のダメージじゃあないと思うぞ
だいたい0080ってガンダム設定的には突っ込みどころ満載のシリーズだしなw
282ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 08:07:40 ID:dBRSr5c20
>本体重量もFZが12t程重い分、装甲が厚かったろうし。
それは普通 ケンプの装甲が薄かった、という。
FZはとりわけ重装甲なMSというわけじゃないし、
つまりは「ケンプは紙装甲」という話にしかならないよ。
283ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 08:35:48 ID:WGUm0cta0
そういや絆のインタビューで
「シャアザクは素早いMSのイメージがありますが、あえてそれを遅くするのも面白いと思って機動2装甲6にしました」
↑うろ覚えだが、こんな事言ってた気するんだが。
284ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 08:48:38 ID:LdH/bFV/0
遅くしたら普通のMSなのにな
285ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 08:54:22 ID:oMf2UMkH0
>>283
まあ、あれ見た時点で、スタッフはとことんアホだと分かったわけだが
オマエラのオナヌーなんかは望んでいない
こっちはガンダムゲーとしての楽しみを求めてるのにね
286ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 08:55:52 ID:/rMKK2AE0
>>283
じゃあケンプはHP230でセッティングが装甲までとかだなw
287ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:43:37 ID:HlduTw6c0
おいお前ら、まだ出るか出ないかもわからない機体でそんなに盛り上がるのはやめようぜ。
ちょっと悲しくなるじゃないか。
288ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:58:34 ID:Z459j47C0
出るか判らんケンプファーの話で盛り上がるなよ。
もっと現実的な話をしようぜ、アッグとかアッグガイとかさ・・・。
289ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 10:00:25 ID:OWWMY3Cx0
>>283
まぁ「シャアザクは赤いMSのイメージがありますが、あえて紫色にするもの面白いと思ってMS全体を紫色にしました」
そんな事をしないだけマシかなと思ってる
290ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 10:16:06 ID:3fNPRwyhO
>>288
ジュアッグはダメですか?
291ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 10:40:30 ID:TPO+TJv1O
突進してるか否かで、弾丸の威力がそんなに劇的に変化するわけないじゃん。

バックダッシュしたら弾丸を掴める程度の弾速なのか?w

そもそもそんな遅い弾あたんねーよ。
292ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 10:44:30 ID:96UA6GDy0
ここで、大幅に予測を裏切り、ケンプは遠距離機体になると予測。


タンクと同じ距離でロックオンしてトリガー引いたら、拠点に向かって無敵ダッシュしたのち至近距離でチェーンマイン。
その後は、サブのショットガンと格闘のビームサーベル、それとタックルで暴れてください。


293ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 10:45:00 ID:L1voioZV0
ケンプはホバーダッシュ中の正面方向、
つまり肩とか胸上部とかは真面目に装甲付いてるけど
それ以外の部分は紙装甲って設定だったはず。
要するに止まったら負け。
294ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 10:49:42 ID:mBz5F/fNO
>>283
確か あのインタビュー記事は、“装甲を高めて あえて遅くても固い装備にしても面白い”的なニュアンスの文章だったと思うが。

だいたい 元々(TV版)が赤ザクが強いのではなくて シャア本人が強いって設定だしね。

プラモ(MG)やゲーム等で追加設定が増えているんだよな。
295ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 10:56:17 ID:TPO+TJv1O
赤ザクはリミッターを外してるから結果的に限界性能が上がって速い。とかだよね。


なんでこのゲームのブーストにリミッター(オンオフ)がないのか小一時間…
普通に考えて新兵の機体にはリミッターつけるわなぁ。
296ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:19:57 ID:WkmuDbiC0
>>276
11月7日を開戦の日(1月3日)とすると、
10月24日は12月20日(ルビコン計画の日)だものねw
297ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:23:16 ID:WkmuDbiC0
と書き込んでから思ったけど、
10月28日(12月24日:ソロモン戦)と11月7日(12月31日:ア・バオア・クー戦)には
何かイベントでもあるんだろうかな?
298ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:24:46 ID:WkmuDbiC0
×11月7日
○11月4日

連続カキコすまん
299ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:29:50 ID:3fNPRwyhO
ところで実は詳しくないんだが…。

ケンプファーてチェーンマインやショットガンばかり言われているが、プラモとかてなんか肩(てか、背中)にでっかい砲頭2門つけてなかったか?
300ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:33:07 ID:WkmuDbiC0
>>299
ラケーテンバズ二本差しのことかな?
301ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:34:04 ID:WkmuDbiC0
リックドムUのと同じ新型ジャイバズだったかもしれん。
さっきからすまんorz
302ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:44:54 ID:nFrM2fZAO
//( 亜)<たまには俺の事も思い出してよ
303ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:48:06 ID:HvxYuEwk0
>>299
>>301
ケンプファーフル装備仕様

両肩に新型ジャイアントバズ2本、上腿部にシュツルムファウストを装備した形態。
304ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:55:23 ID:CsldkDf6O
>>302
スペック等々考えれば欲しいんだが如何せん扱いがタンク大会やマゼラ砲並みでな

いっそ中距離機体でなく遠距離機体になるのも手かもしれないぞ
305ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:03:56 ID:KAnwTb/B0
>>302
あ〜そういや、GNO2じゃドムキャの単砲も複砲仕様も出揃ったぞ。
良かったな。 出張先で大活躍じゃねーかw
306ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:23:59 ID:zRhesdqx0
>>303
機動力低下(中)&コスト+30ですがよろしいか?
307ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:24:39 ID:3fNPRwyhO
ああ、あれジャイバズなのか。サンクス
308ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:31:47 ID:nFrM2fZAO
絆に実装される前に、Gジェネに「戦場の絆」からの参戦としてドムキャが出たら…
309ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:08:30 ID:2LQnNe5UO
ケンプファーを格闘機にしたら脳筋格闘厨が喜ぶから嫌だな
近でも格闘よりはデザクで一応は実現できてるんだし機動面・射程面の2つでは近以降だろう
ただ射程面だけなら修正後のグフカス、ガトシーの例もあるからわからんけど。
あくまで射程面だけの考慮な。
310ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:31:48 ID:6queL5TL0
>>193を華麗にスルーする絆廃人に吹いたw
絆仲間が欲しければ朝から銀玉追いかけてるオッサン連れて来いよ。
お前らと頭の構造同じだぞw
311ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:34:06 ID:LdH/bFV/0
このスレに粘着するお前も似たようなもんじゃね
312ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:39:00 ID:3fNPRwyhO
華麗にスルーされて寂しかったんだな。わかったわかった。
313ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:43:57 ID:TPO+TJv1O
構ってやるなんてみんな優しいな。
314ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:44:15 ID:6queL5TL0
わざわざ構ってくれてありがと^^
315ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:57:14 ID:JqZ2IvePO
現状の高コストが別段HP高いわけでもなく
趣味で選ぶだけのどこがバランスいいのか
316ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:18:23 ID:6sR0iR0WO
陸ガンはともかくダム、ゲル、トロはどうプレイしても落ちないじゃん。悪くて1落ちだろ?
低コがだいたい2落ちだからいいバランスじゃないの
317ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:22:42 ID:3lLKYbLLO
>>316
突っ込んでもいいか?
ってか釣りだよな?
318ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:25:04 ID:6sR0iR0WO
>>317
つっこんでいいぞ
319ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:28:16 ID:YKVUUyScO
>>318
アッー
320ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:28:47 ID:iO94iOPxO
それは高コは無茶ができないから引き気味になった結果であって、殆どの場合性能のせいではないような。
321ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:29:48 ID:6sR0iR0WO
>>319
正直待ってた
322ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:30:27 ID:b3XQB9XdO
>>316
低コと性能あんまり変わらない高コストは狙われる上に一落ちした時点で戦犯扱いなんだが・・・
それに対してザクジム2落ちはデフォルト扱い。本当にバランスいいのかな?


と釣られてみる
323ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:32:09 ID:6sR0iR0WO
>>320
>>322
高コが無茶して突っ込めてしかも狙われずに落ちないゲームがお望みか?
324ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:39:28 ID:iO94iOPxO
中狙イラネな理由を考えればわかりそうなものだが。
325ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:11:50 ID:aS/mqP02O
>>315
このスレで何度も語られてきているが、今一度言うぞ。
高コスト機はザクジムより性能いいし、普通に使われてるから!
劣ってるのはコストパフォーマンスだから。
自動車にしろワインにしろ、安い物の方がコスパ高くて皆に使われるんだって。

しかしまあ玄人向けのゲームバランスなのは確か。
キャラゲーなんだからガンダムゲルググだらけの戦場を希望する人も多いんだろう。
ナムコじゃなくてバンダイ側スタッフが中心になって作ったら、高コがもっと使われてただろうね。
326ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:24:03 ID:r2sAFYF6O
凸×2落ち<ガンダム1落ち
中の人の腕がどうであれ、仕様上、凸の方が融通が利く
高コスト機が活躍するには味方低コスト何機かの土台が必要

高コスト機は生かせば強いが、生かすにはプロセスが多い
327ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:24:48 ID:KAnwTb/B0
高コストは撃墜された後の再出撃時間のペナルティ縛り入れてくれ。
昨日も特攻孤立するグフカスに3落ちされてどうしようもなかった。

それならいっそ、3落ちされるより頭数少ない不利の方を選びたくなるよ。
328ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:48:44 ID:aS/mqP02O
絆はよくできたゲームだけど、ユーザー層の見極めを誤ったんだろうね。
機体間のコストバランスが完全にバースト向けだもん。

ユーザーの多数はバーストで出撃して
「○○さん、ザクで前線上げお願いします。自分ザクキャで支援に回りますんで」
「2戦目は××さんゲルググで出てプレッシャーかけてください」
みたいなやり取りするのを想定してたら、実際は野良が多数で高コは使いにくくなっちゃった。
このへんもっとリサーチしてれば違ったのにと思う。
329ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:58:10 ID:Z459j47C0
次でビームの修正が入るから、使い易くなるようだったら
88の編成に一機位高コが入るようになるんじゃね?

現状ではクセが強すぎて使いにくすぎる。
330ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:02:04 ID:L5wjyL7yO
高いコストに見合った機体てあるかねー

スナ2くらい?w

自分はギャン赤蟹も中々な性能と思うが結局囲まれたら落ちるもんな。もう少し耐久力あっても良いと思う。

他の高コはもっと変わらない限り使えネー
陸ガン強いでFA

BRの修正が衝撃的であることを祈る
331ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:09:09 ID:i1X/2++Y0
ダムBRの誘導がBSGAに
ゲルBRの誘導がアガ粒子砲に

とかな
332ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:10:18 ID:WRhbv23q0
>>330
ダムゲルBRもギャンもEz-8もトロもコスト相応だよ
ただし基本的に自衛に長けた支援機としての運用が前提
この前提だとコストの高さとそれに比べての装甲の薄さは問題にならず
低コよりも高い火力と機動力の分活躍できる

近格の枠じゃなくて中遠狙の枠を使うって考えないから使えない子になる
333ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:16:36 ID:aS/mqP02O
>>332
接近戦も囮もこなせる万能機と見ればやっぱコスト相応。
砂や陸ガンは、野良でも性能を発揮できる高コストってことだあな。
334ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:19:45 ID:Zpr5UAqn0
>>332
中塩素枠なんて考えてる時点でレべルが知れるw
335ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:26:35 ID:mvRVPwA3O
>>334
中塩素枠は普通にあるでしょ。
基本的に
近距離枠:四
格闘機枠:二
対拠点枠:一
中塩素枠:一

まあ現状だとこの中塩素枠を近格に費やすことも多いが、別に中塩素入れても構わないでしょ。
336ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:30:34 ID:D6goZP9pO
だったらBタン2機いれるだろ
337ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:31:31 ID:P/olTAtcO
ケンプは格闘30、30、30にQDが60なら一撃離脱機として使うけどね。
ただ外せるなら取り敢えず3つ入れた後周り見て考えるけど。
338ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:46:46 ID:3fNPRwyhO
自分が落ちない前提で高威力のメインをきっちり当て味方が戦いやすい戦場を築く。
ダムゲルは自衛の可能な支援機だろ。
中距離にできてダムゲルにできない(やりにくい)のは送り狼くらいだが、逃がす前に倒せるのがダムゲルだしな。

格闘メインな高コスト機であるシャズゴはまた違うと思うがまあグフカスと同じ(一歩離れた格闘機)ってことで。







…シャアザク?知らね。
339ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:03:27 ID:bj5k8FL50
そこでアッガイたんのタックルがヒマラヤでは雪だるま
回転でおねがいします。
340ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:27:43 ID:NfD9Jkak0
ガンダムとゲルググの機体性能にそれほど不満はない。
もうすこしHPが多いと嬉しいがw

問題なのは武装。
マシ持ちの近や格に引き撃ちする以外はまともに運用しにくい武器ばっかりなんだよねー。
次回のアップデートでBRダムがザクマシに逆にプレッシャーを与えられるようになるといいけどね。
ザクに追い掛け回されてるガンダムって見てて悲しくなってくるし。

BRの硬直を軽減して、距離による威力の半減をなくせばいいだけの気もするのだが。
BRって接近すると威力半減&当たっても硬直が長くて反撃確定なのがきついわけだし。
341ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:38:45 ID:TPO+TJv1O
連携がしっかり取れるなら、GCタンク戦の中と新砂はなかなか使える子だけど
そこを今のBRだとうーんって感じだなぁ。

全くダメってわけじゃないけど
それなら普通に近距離入れた方がどんな場合も楽だろうね。っていう。
342ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:47:52 ID:FbX9IOb20
高コスに乗ったときに落ちるのが怖くて
引き撃ちオンリーのヘタレプレイに堕ちる香具師が問題な希ガス
343ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:00:53 ID:KiXwpUNNO
距離による威力変動に納得いかねぇ。

マシンガンが射程ぎりぎりのが高威力て馬鹿だろ。

ゼロ射最大威力だろ、近距離兵器は
344ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:05:11 ID:bwhkhASd0
>>343
それは言えてるな
マシは近い方が威力あるべきだな
345ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:08:58 ID:Zpr5UAqn0
>>335
ねーよw
中ソ入れて勝てるのは格差くらいだな
346ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:09:56 ID:WGUm0cta0
それを言い出したら大抵の兵器は近い方が高威力になってしまう
347ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:12:00 ID:2LQnNe5UO
開発の設計思想の違いだな
近くて威力あがると格闘機の立場なくなるとでもおもったんじゃない?
348ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:12:49 ID:aS/mqP02O
>>340
タイマン用の機体じゃないからね…。
ブーストのフェイントで格闘・タックルの空振りを誘ったりすれば多少いける。

>>343
ゲームですからf^_^;
格闘との差別化を図りたかったのかね。
349ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:55:04 ID:mvRVPwA3O
>>345
その辺は巧い支援機乗りが周りにいる人といない人とでは価値観が違うから仕方ない。
巧い支援機乗りになればなるほどバーストでしか出さないから野良では滅多にマチしないんだよな。
でも巧い人が扱えば同格や上手く行けば格上にも勝てるよ。
350ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:56:21 ID:5Lx8nY4F0
>>335
中、格乗りだったけどそれはないわ
狙は知らないけどな

中いらないよ。本当に
援護してる気になれるだけ
351ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:56:25 ID:0pDiGpNX0
>>343
いわゆるAPDS系の弾だと、発射してから一定距離を飛ばないと装弾筒が脱落しないので、
ゼロ距離だと十分な貫徹力が発揮できない。


……苦しい理由付けをしてみた
352ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:59:05 ID:KiXwpUNNO
近距離のマシンガンを接射最大威力にしたら

格闘やらタンクをふるぼっこ


マシンガン 近>遠
ロケット系 遠>近
ビーム兵器 一定

こうじゃね?
353ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:59:09 ID:5Lx8nY4F0
>>330
>自分はギャン赤蟹も中々な性能と思うが結局囲まれたら落ちるもんな。もう少し耐久力あっても良いと思う。

>他の高コはもっと変わらない限り使えネー
>陸ガン強いでFA


>>ギャン赤蟹も中々な性能と思うが結局囲まれたら落ちるもんな
>>陸ガン強いでFA


(・ω・)?連邦行けば?人少ないし喜んでもらえるんじゃない
354ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:01:05 ID:KiXwpUNNO
>>351
ガンダム大地に立つ でザクマシンガンは至近距離の方が威力あることがわかっています><
355ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:09:06 ID:k9zKS3pjO
>>345,350
支援機枠ってのは全く違うレベルでの話
100点以外認めないレベルじゃなくて
80点以上で良しとするレベル
普通使える使えないの話題は後者だろ
前者の条件で使えないキャラの無いゲームなんてないし
356ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:12:35 ID:TPO+TJv1O
>>349
それよりも、中狙が出た瞬間に連携を拒絶する脳筋がいるから
野良だと例え腕が良くても生かしきれない事が殆んどなんだな。

>>352
大気中でもビームはかなり減衰するんだけどね。
357ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:28:08 ID:5Lx8nY4F0
>>355
別に本人は80点でもいいけど、
他の面子は50点くらいに落ちるよ
358ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:29:26 ID:vAaUnOM40
グラブロ相手に水中選をやったシーンでは、
BRの威力が水中でかなり減衰していたよな。
359ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:51:59 ID:SER57yAzO
>>349
格上にも〜 ってあたり君は佐官かな?
狙はまだしも中は将官戦ではゴミ
味方が選択すれば負けフラグだな

360ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:53:15 ID:vAaUnOM40
作中の描写を見る限り、尺の都合もあったんだろうけど、
はっきり言って、絹布ファーは、
格闘距離では非常に弱い、というべきじゃないか?
チェーンマインだって、一発ネタの暗器、タネがバレれば当てようがない感じだし。

そこで妄想。
格闘モーション自体は弱くて2段までしか出なくて、
武器の射程が格闘機並みに短い、
中距離機(ロックオンレンジとサーベルの性能が中距離並み)、ということで、どうだ?
ショットガン・・・射程は〜50。連射性能は悪い。威力は鬼。
チェーンマイン・・・同上だが、赤ロックしていると、『間合いを詰める』。
          キャンセルサーベルが可能
バズ・・・グフのジャイバズ並み。ロックオンだけ中距離並み
ブースト性能・・・異常に速いが、消費がやたら激しい。

基本性能は中距離機並みで、連射性は低く一発が重い、そのくせ、
密着した間合いに踏み込まないと肝心の弾が届かない、
最低レベルの射程の火器を生かすために、広めのレーダーレンジとピーキーなブーストでカバーってことで・・・ダメ?

ああ、もちろん装甲は紙、これは定説ね。
361ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:55:47 ID:MUarbcUS0
どうでもいいけど絹布ファーって書くとスベスベなのかフワフワなのか良く分からない触感だな。
362ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:56:12 ID:6sR0iR0WO
ジムキャCとかドムBは8VS8でもたまに入るだろ
うp後はDASの白タンD弾の方が使えそうだけど
363ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:02:07 ID:WGUm0cta0
>>352
マシンガン 近>遠 普通に近い方が強いよね
ロケット系 遠>=近 加速はあるけど、どちらかというと弾頭の炸薬がメイン
ビーム兵器 近>遠 ビーム兵器は大気で減衰しまくるから
キャノン系 遠>近

>>360
>武器の射程が格闘機並みに短い
>射程は〜50。
ゴッグのコーラにすら負けてるが。
364ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:05:51 ID:Z459j47C0
>>360
チェンマはネタ武器ではなくて対MS&対艦用武器。
それに運用法が対MSと言うより、対基地攻撃がメインの機体。
365ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:18:22 ID:kKL25Cjd0
中距離は中距離で居た方が良いと思うよ。
俺も中距離要らないって思ったけど、どうしても近格機が上手にならないって
人間が世の中にはいるんだよ。
そんな人間とマッチしたくないでしょ?でもマッチ拒否は出来ないんだよ。

言葉悪いけど、そんなド下手糞の近格に乗られるよりは、近格に比べると技術の要らない
中距離に乗ってくれた方がまだ「マシ」って話。

中距離はそんな人達の救済措置なんだよ。
366ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:28:02 ID:aS/mqP02O
>>359
それは野良での話じゃね?
バーストできちんと運用した中は鬼のように貢献するよ。

きちんと運用ってのがなかなかに難しいわけだが。

>>356
しかし実際な話、ボイチャないと中は相当厳しい。野良では乗らぬが吉。
367ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:35:16 ID:hyyL9Px/0
>>360
量産キャノンが降下中にショットガンで撃ち抜かれてたような

>>363
キャノン系でも徹甲弾なら遠>近だろうけど、近接炸裂弾なら一定じゃないか?
368ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:37:22 ID:0pDiGpNX0
>>365
技術が伴ってない中距離乗りほど邪魔な存在はないぞ。

同じヘタでも、ジムザクで前線をブラブラしてもらった方がまだマシ。
中距離機に乗ってただ垂れ流しプレイするより、本人の経験にもなるし。
369ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:41:54 ID:YKVUUyScO
好きなMSの何を使ったっていいと思う俺中将
370ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:48:57 ID:SER57yAzO
>>365
格差マッチの1戦目ザクで凹られて2戦目中狙に逃げる奴らは大抵狩らてれるよ
ただでさえ下手な奴らが自衛力の無い支援機に乗ったら良い餌にしかならない
前衛でまともに戦えない奴らはいっそ適正階級まで降格すれば良いと思う
下手糞の癖に編成無視までして何がしたいんだか?

将官戦では低コ近格、Bタン以外不要(腕の良いスナはギリギリ可)
371ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:59:47 ID:qgtkGzia0
>>369
オールラウンダーは無理難題をおっしゃるw
372360:2007/10/20(土) 22:00:25 ID:vAaUnOM40
妄想失礼。

なんというか、
今までの絆のMSのラインアップって、
原作のイメージに合わない距離カテゴリに強引に当てはめたりしてたじゃない?
MSのキャラゲーというここの所は守っていかなければいけないのに、
原作のイメージを大きく逸脱したのは良くないことだと思うんだが。
ドムが中距離とかズゴックが中距離とか、
ゲルググ陸戦型が狙撃機だとか(戦記的には違和感バリバリ)、
アクアジムが中距離機だとかジム頭が中距離機だとかGP02が中距離機だとか、
陸ジムが格闘機とか、
ジム砂Uが狙撃機とか(ホワイとディンゴ的にはこれは違和感がある)。

だから、せめて絹布には
作中のイメージなり、あるいは強襲型としてのイメージを堅守してもらいたいなぁ、と

それはそれとして、
>>367
>降下中
う、失礼をば。
373ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:02:14 ID:mvRVPwA3O
>>365
近格に比べて技術がいらないとは言いがたいと思う。
むしろ大局的な視野と砲撃技術、自衛技術等近格とは違う方面でかなり難しい。
つまり状況に応じて的確な支援が要求される中距離は指揮官機的な位置付けなわけだ。
大袈裟な言い方をすれば近格すらまともに乗りこなせない人間が中距離に乗って活躍するのは無理。
俺の知り合いにも中距離上手い将官いるけど近格も非常に上手い。
374ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:20:18 ID:bSjjZxt30
全カテゴリーに言える事だけど
「レーダー見てくれるだけで、もっと上手くなるのになぁ」
って動きの人が多い。

出るところは出ようぜ。下がるところは下がろうぜ。
誘い込むだけが絆じゃない。何で将官が回り込んでるか考えて。
味方がタイマンで潰せそうなら放置。レーダー見れば他にも戦場があるはず。
中距離はここら辺自分勝手なのが多い。射程に入ったらぶっ放すとか勘弁。
375ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:34:32 ID:mN7US5iO0
好きなMSに乗ればいいと言う中将殿。最後までついてゆきますぞ。

ようは高コストに乗ることが自分以外のプレイヤーに過度の負担にならなければいいんだよね?
「現在のバランスのまま」で少ない手間で改善できそうな案は・・・
MSを撃破して貰えるポイントだけをMSごとのポイントではなく、一律にすればいいんじゃないかな?
たとえば一律で200にするとか。二人で半分のダメージを与えて撃破したらその二人が半分の100点もらえるって感じ。

そうするとわざわざ落としにくい高コストを狙うより落としやすい低コストを狙うって人も増えるはず。
勝ち負けにこだわる状況なら高コストを狙う。
ポイントが稼ぎたいのなら低コストを狙う。
うまく切り替えができる人が活躍できるようになりそうでよくない?
376ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:39:27 ID:dNs6zwyn0
>>375
高コスト機体が嫌われるのは敵にポイント献上してる点でなく
自軍の戦力ゲージに負荷かけてるからなわけで。
377ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:47:05 ID:aS/mqP02O
>>373
技術だけ言うなら中はあんま練習いらないよ。
視野の広さはえっらい重要だけど。

必要とされる技術なら
格>狙>近≧遠>中
かな。

中はとにかく広い視野と連携と、仲間を信じること(笑)が求められると思う。
カットを信じてタンクのすぐ脇で斬られる役もこなせて欲しい。
レーダー見て、味方が薄い方へ回れて欲しい。
護衛とアンチを切り換えるタイミングを見抜いていて欲しい。
ポイント度外視で敵砂に嫌がらせもできて欲しい。
378ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:47:31 ID:UXIC6OvV0
俺はもう、将官戦だろうが中狙乗るぜ
2,3落ちでDだろうが後悔はしない

まあ、低コタンク戦なんて機体コンプしたあとで十分だな
379ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:51:27 ID:1cuCWI7RO
あ、あのぅ…
好きなMSに乗ればいいって人は御自宅で他のガンダムゲー
やってた方が楽しいし、お金かからないんじゃないですか?
このゲームって人とやってるんですよ。それを忘れないで下さい。
380ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:52:49 ID:aS/mqP02O
ちなみに>>378みたいな人が一番中距離に向かない。
381ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:55:40 ID:eUSJZHuU0
野良勝官戦のタンク入り編成で
ジムキャCつかってSランク取る奴って実在するんだな・・・正直びびった。
382ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:57:29 ID:bSjjZxt30
>>377
ポジショニングの判断は、狙撃に次いで経験が必要だと思うけどね。>中
意外と、囲まれやすいポジションが対応力広いポジションだったりする。

にしても、中狙でそんなに堕ちるかなぁ。
別に紙装甲な機体でもないし、普通にやってりゃBくらいは取れると思うんだが。
383ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:57:56 ID:UmnXA7JWO
>>381
俺はザクキャCでSとりますた
384ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:05:47 ID:Z459j47C0
>>381
アンチ行ってタンク狙ってれば結構稼げるから難しい事でもないぞ。
385ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:13:28 ID:D6goZP9pO
>>379
家庭用にはポッドがないだろ?
386ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:16:05 ID:aS/mqP02O
>>382
そうそう、そのとおり!
囲まれやすい場所で囲まれないで敵を撃つと、勝利にかなり貢献できる。
必然、仲間に依るところ大。だからボイチャ必須なんだよね。

あと、ボイチャにも技術がいると思う。
わかりやすく適確な指示をするのは意外に難しい…。

俺が知る限りで一番ボイチャ上手いのは赤綱さん。
彼は格の狭いレーダーで何故か戦闘エリアをだいたい把握してる。
仲間にボイチャを促すのも上手いんだろうな…
387ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:18:09 ID:hJPguHacO
ていうか、中距離使ってアンチに加わらないヤツは、何がしたいか理解に苦しむ

味方のタンク護衛したいなら、近か格の足りない方に乗ればいいのに。

敵のタンクに圧力掛け続けて少しでも拠点陥落までの時間を稼ぎ、
上手く複数発当てれれば拠点落としレースで大きく優位に立てる。
それが中距離の仕事じゃないか?
388ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:21:23 ID:PEQrYhxYO
>>381
味方の格がそれなりに上手ければAよりCの方が簡単。
格闘に入るタイミングに被せりゃいいだけ。
389ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:21:49 ID:mN7US5iO0
>>379
残念ながら自宅にはPODがないからねー。
まあ一人で気軽にCPU戦を楽しめるようにしなかったバンナムが全面的に悪いのさ。
「団体戦しか楽しめない」なんて客から不興を買うだけなのにね。

一人でミッションをこなすとか、案山子同然のCPU相手に時間いっぱい練習できるとかできるようにすればいいのにね。
最もその前に、せめて最初にプレイするとき位はバーチャロン4のようなチュ−トリアルがあってしかるべきなんだが。
390ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:24:08 ID:PEQrYhxYO
>>387
そりゃアンチに行って近格が自分の後ろでマシンガン垂れ流してりゃ嫌にもなるだろうよ。
391ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:26:12 ID:poyfofqzO
>>387
味方の混戦に弾打ち込んで点数稼ぎ、ってトコから抜け出してないんでしょ。
正直空気より邪魔な地雷中乗り。味方の連撃をカットして窮地を作る馬鹿。
作戦行動なんかしたこと無い中乗りにはありがち。
392ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:31:41 ID:YKVUUyScO
相手にMSを縛る権利も、周り無視して好き勝手に選ぶ権利もないからなぁ…
けど、別に中距離使って仕事できないわけじゃなし、
鼻からタックルだの射撃だので粘着するのは気に食わね。
393ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:32:57 ID:aS/mqP02O
>>387
アンチと護衛両方こなさなきゃ中乗る意味がないと思うんだ。
アンチのが比重が高いからほとんど同意っす
394ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:40:31 ID:PEQrYhxYO
>>391
連撃って右トリガー引いた時に出る3発の事か?
395ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:41:28 ID:bj5k8FL50
というかタンク落ちて敵が待ち構えてるのレーダーで
見えてるのにまた同じとこ移動してやられて「応援頼む」
それってどうかと思うぞ?

旨い人は反対側いくとかしてるんだが
悪いけどタンクカルカンにはついていけません
396ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:41:52 ID:LcEPt0050
>>387
タンク編成に中距離で入る時点で地雷でしょ
397ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:44:31 ID:eUSJZHuU0
>>396
おまいはジムザク陸ジムグフタンクだけの世界に住めばいいと思うよ。
398ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:46:33 ID:KZ88JA9e0
ジャブロー地上だと金閣のみでタンク護衛するのはちと辛かったりする
399ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:47:38 ID:YKVUUyScO
とりあえず中距離を地雷扱いしてる人って、ある程度は中距離を自分で使った人なんだよね?
使ってもないのに地雷だの言ってるわけじゃないよな?
400ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:56:58 ID:/Zo8Q+IL0
タンク編成に中距離入れるってことはアンチを視野に入れての話だよね?
戦力を二分すること自体、兵法にも劣るんだけど
401ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:59:06 ID:sxPyP2IL0
中は80回くらいで格に1000回以上乗っているような将官がそれ前提の戦術を
組んでいるわけだから中はいらないと思われて当然
そして数十回しか乗っていないレベルが信用されないのは金閣も同じ

全距離の極めしものとまでは言わないが,戦術を極めし者を取ってから
使えないか判断して欲しいね
402ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:59:20 ID:PEQrYhxYO
>>399
自分が垂れ流しでポイント稼ぐ為に前に出る奴以外は地雷って認識なんだろうよ。
でなきゃ役割がどうとか言って中距離を否定しながらタンクの後ろでマシンガン垂れ流すような真似はしないだろ。
403ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:01:59 ID:Z459j47C0
味方連撃カットに関しては中より近の方が遥かに多いけどナー。
中の場合は威力があるからまだ諦められるが、マシ垂れ流しで
連撃カットされた挙句に相手ミリ残しで逃げられるとかもうね・・・。
404ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:06:13 ID:/FKhC6mZ0
>>400
兵法的に考えたら、相手の攻撃が届かない距離から攻撃すべきじゃね?
405ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:07:55 ID:6u7bFaek0
>>404
射程2000m超の中距離機体が実装されたらそうするよ
406ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:08:15 ID:azCBZL4RO
>>400
現状だとアンチを出さないほうが珍しいんだが?
そうなると接敵前に敵へ攻撃を加えられるし、護衛の射程外から攻撃を加えられるからタンク編成に中距離はいいと思う。
ただし、やはりバースト推奨だが。
407ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:08:34 ID:b4hLtITt0
戦わずに勝つのが最上らしいぜ。
408ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:10:00 ID:xRWs0cgR0
戦う前から勝敗というものはすでに決まっているって2代目ジョジョが言ってた
409ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:11:35 ID:u2zBWiVHO
いい事思い付いた。

やらなきゃ負ける事は無いんだぜ。
410ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:11:46 ID:2rz8Le3B0
>>395
味方がいない反対側から行くタンクの方が地雷だわ。
将官クラスならそれはない。敵が待ち構えてるって時点で前衛が仕事してない。
将官戦なら前衛が味方タンクが落ちたら、前線立て直すのが基本。
タンクが落ちて、再度<<拠点を叩く>>したらタンク行くまでに道空けるようにするのが当然。
411ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:13:24 ID:6u7bFaek0
>>406
タンク乗りの心情を無視してよいのなら喜んで。

ちなみに当方近・中・遠乗りだけど
自分がタンク乗ったときに味方に中距離がいた場合に良い思いをしていないので
タンクが出たときは中距離自重してる
412ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:13:51 ID:b4hLtITt0
ガチで勝つならアンチなんかいかずに
お互いに拠点墜とし、よってきたアホだけボコってコスト勝ち、ってのがあるべき姿なんだけどな。
脳筋が勝ち負けよりさきに突っ込んでるだけじゃねーの?
413ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:17:46 ID:u2zBWiVHO
まぁ、脳筋は負けフラグだし。
414ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:17:49 ID:6u7bFaek0
>>408
>>409
編成が完了した時点で大方の勝敗が読めるでしょ
相手側の編成がもっとgdgdっだった場合は知らんけどw

>>412
激しく同意
勝利だけではポイントが稼げないからこそ階級がエロイ人ほどアンチに逝って(ry
415ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:18:12 ID:RLfP67es0
>>410
1戦目にタンクB取った時点で「もどれ」連呼する自分のことしか考えない
やつでもか?
護衛やるきなくなるべ?
あとな、反対側に敵いないときの話な、つまり状況嫁ってことだ
416ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:21:38 ID:LHeMTIzEO
今日、ジオンカードを作った連邦大尉だけど連邦の等兵はほとんど偽物なんだね。
正直普段の尉官戦の方がよっぽど戦える。手が出なくやる気なくなったんで大尉カードに逆戻りですわ。
等兵とかが外しなんて無くなればいいしやる気なくなったって言う意味が分かったよ。
バンナムさん、手を打たないと過疎りますよマジで
417ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:21:43 ID:x19zz74U0
>>411
アンチに中を使うかは置いておいて,アンチを出すのはセオリーかと
現状でアンチ出さないとなると
・自分タンク周りが主戦場→戦線が完全に押さえ込めない限りタンクが撃ちづらい
・移動する時間や戦線を制圧する時間だけタンクが遅れる
・相手タンクは無傷で1落とし目が終わり,セカンドアタックの動きが作りやすい
となるわけだが.両軍出さなかったら14機が棒立ちでもしてるの?要は枚数の問題

ところで,やたらと将官戦って単語が出てくるけど,自分がやってる将官戦とえらい
違いがあるような
418ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:27:29 ID:x19zz74U0
あ,書いてて思ったけど 44 ジオンは出さないでもいいと思う
419ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:38:43 ID:sDAAtomF0
>>395>>415 同一人物だよね?
今まで砲撃していた場所と反対側が「味方がいない反対側」ってことは他の機体は君を護衛してくれてたじゃないのか?
その上で落ちたBタンが戻ってきたとき砲撃できるように砲撃場所を確保しようと同じ場所で戦ってくれてたんじゃないのか?
俺がBタンの護衛してて不幸にもBタンが拠点を落とせずに先に落ちてしまった時なんかはそうしてるしね。
Bタンに乗るときも再出撃直後に「拠点を叩く!」してなるべく早く同じ砲撃地点に向かうようにしているよ?味方が護衛しやすいようにね。
特に野良のときシンチャだけじゃ砲撃地点の変更を伝え辛いからなるべく同じ場所で砲撃するよう心がけている。

あと復帰で敵味方がいないように見える場所はスナの射線だったりすることが多いよ?
それに敵も馬鹿じゃないからBタン落とした後にフリーの場所に敵機がPOPしたらもろばれだと思うよ?
そういう状況のほうが多くないかい?

確かにBタンは戦略の要になるよ。
でもBタンが単独行動しててはまず拠点は落とせないよ?だからこそ協力が必要だよね?
言ってることわかる?
420ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:41:05 ID:TuVPt3g80
連邦で少将してます。絆が稼動した頃からしてますが、前とはだいぶ変わりましたね。
階級では上手い下手が判断できなくなってますね。今では少将も地雷なんですね。
なぜこうなったんですか? 
421ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:41:51 ID:6u7bFaek0
>>417
理想とゆーか極論だけど
アンチやるんだったらタンクも出さずに全員で行くべきだと思うし
タンク護衛するなら全員でやるべきだと思う(Wタンク編成とか)

半端に枚数によるとか言うからgdgdになるんじゃないかな?
422ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:42:37 ID:XoRVWW380
完全ガチ護衛って囲まれて削られてボロボロにされね?
423ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:45:46 ID:b4hLtITt0
数的優位保ってんのにボロボロにされるなら腕が足りてねーよ
424ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:47:28 ID:XoRVWW380
全員ガチ護衛なら全員アンチで削りにくるだろ常考
リスポン対策も撃墜したら何人か戻ればいいんだし
425ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:49:08 ID:H4tCovJK0
>>418
逆だ。44でジオンはアンチ出さなかったらまず負ける。88でもアンチ出さなきゃ無理。
理想は相手タンク付近で乱戦起こすことだけど、それが出来ないまでも砲撃を遅らせるのはでかい。
つか遅らせないと無理。
JGは例外的にアンチ出さなくていいかな。

>>411
野良で中距離はやめて。タンク戦に限らずやめて。
バーストならタンク戦でも中1枚はアリ。
426ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:49:59 ID:x19zz74U0
アンチの目的は,必ずしもタンクを落とすことじゃなくて,タンクが
拠点落とす時間を遅らせる,護衛を削る,の2点.2落としを難しくして,
かつ護衛の分でコストメリットを出す.
全員アンチはかなり連携取れてないと難しいのでお勧めできない
427ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:51:26 ID:mlpO0RHW0
>>422
味方の技量しだいではそうなる

同じようにアンチ失敗もありうるし、
押されてても、拠点さえ落とせればかなり挽回できる

どんな作戦だろうと結局は味方の技量と意思の疎通具合なのは間違いない
428ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:56:08 ID:x19zz74U0
>>425
NYR 44ならジオンガチ護衛でもいけるかな,と思ったけど,やはり無理かな?
88 が無理なのは同意
陸ガンのマルチが減ったらかわるだろうか
429ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:57:57 ID:mlpO0RHW0
アンチタンクはタンクが落とす前にタンクを始末する(落とす時間を最も遅らせられる)ことだろ
どうにも落とせそうにない場合には護衛を削る、とかの選択肢になるわけで
そもそも単純に遅らせるにしてもタンクに直接手を出せなきゃ無理

そういうのわかってないのが釣られる
430ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:59:30 ID:u1/Awf1z0
って言うか野良が何選ぼうが知ったこっちゃねーだろ。
仲間内で連携取れてりゃそれで良し。
下手に周りうろちょろされて邪魔される方が被害大きい。
431ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:03:55 ID:6u7bFaek0
結局、野良は辞めて「そこは(バーストして)絆で何とかしてくださいw」なんだろうね
432ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:08:04 ID:5ID2ZzJS0
味方の技量しだいだけど
見方が強ければどんな戦術でも負けないよ
敵が強ければどんな戦術でも勝てないよ
確実に勝てない試合の場合、全員ガチ護衛の方が負けても試合の形になるよ。
逆にビビッてだれもタンク出さないと速攻完敗が見えてくる。
全員アンチはギャンブル。勝てる場合もあるし、泥沼もある。
433ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:10:55 ID:u1/Awf1z0
あえて野良の擁護するとすれば
味方の援護がない中で機体出ししなきゃいけないんだろうから
せめてダム&ザク(S)出るまでは好き勝手のりたいってんだろうからな。

まぁ全力出してくれるなら、放置しといてやるから好きにしろと。
モチベ下がったまま近格されても戦力にならねーし。
434ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:11:21 ID:azCBZL4RO
>>429
タンクを落とせるのは大抵格差。
重要なのは互いの拠点が落ちたあとのMS戦でいかに優位に立てるか。
射撃でタンクにちょっかい出して遅らせるだけならともかくタンクを落とそうと試みるのは護衛に隙を晒すことになる。
安全にタンクを落とそうと試みるならそれこそ中以遠の力を借りる必要がある。
435ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:13:52 ID:J9eEWO/Z0
最近のアンチの流れ

88の場合
それにタンク無理に落とさなくてもいい
サブ、タックルでタンクをこけさせる
とにかく自分が以下に落ちないでタンクを遅延させる

44の場合、お互いに2落とし上等
MS戦で勝敗が決まる
タンクに噛み付く馬鹿がいるほうが負け
436ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:14:03 ID:H4tCovJK0
>>428
拠点落とし後のMS戦が不利になる。やってみればわかる。
逆にNYRの連邦は、3機護衛でもけっこう勝てる。

陸ガンという素晴らしいMSのおかげですね^^


>>429
タンクを直接叩けなくても護衛削っとくだけでその後の展開が全く違う。
その場合は、アンチする側は絶対に落とされてはダメ。
相手護衛が引き撃ちを始めたらタンクを狙う。無理はしない。
437ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:15:44 ID:H4tCovJK0
リロードせずに書き込んだら、他の人とかぶりまくった^^
438ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:18:30 ID:T+VXr2ZB0
アンチって基本的に護衛を削る作戦だろ
事故以外でタンク撃墜成功ってよっぽどの格差か特攻玉砕祭りの結果だぞ
439ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:21:58 ID:mlpO0RHW0
アンチが落とされてはだめってのは当たり前
タンクを射程内に入れずに引き撃つのが多すぎる
タンクがフリーで拠点撃ってるのに結果として
たとえ無傷だろうと、アンチが護衛にマシ数セット当てましたじゃあ話にならない

ほとんど護衛にしか手を出せなかったっていう結果は仕方ないが、
アンチで護衛にしか手を出さない、という認識は間違ってる
440ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:22:22 ID:b0weLWyg0
>>416
自分も大尉。こないだたまたま同店等兵とバーストになってしまい、
他店味方も等兵でどないしょーと思っていたら…
1戦目リザルト、敵も全員等兵、にも関わらず自分がポイントダントツ最下位
ということがありました。
どうみても全員似非等兵ですほんとうにどうもありがとうござ(r

次クレの佐官尉官戦がとても楽に感じましたw
441ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:23:54 ID:S9mGSRzr0
敵     タンク 護衛1枚

味方    自分1人

とりあえず、この状況でタンクに切りかかる奴はアフォ。
拠点があと2,3発で落ちる、自分のライフがピリってるというのなら
まだ分かるが…
442ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:26:06 ID:H4tCovJK0
つか本スレ向きの話題じゃないわな。
佐官戦とかだと護衛意識薄いからジャンジャンタンク叩けるだろうし。

いろんな階級の人が楽しめる話題でいこうぜ
443ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:27:00 ID:/FKhC6mZ0
理想はタンクも護衛も削り続けて、落とせる機会があったらタンクは落とす
護衛は下手に落とすと復活後アンチに切り替えてきて、
味方タンクが苦しくなるので、落とすタイミングを考えるか、
落としたらアンチ減らして護衛を増やす
な気がする
444ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:29:04 ID:Jk78agtD0
24日から、タンクがどのように運用されるか楽しみだ。

今までは
「タンク(B)誰か出ない?」
「お前いけよ」
「いえいえ、あなたが」
「そう言うお前が」
って譲り合い・宇宙だったが・・・

24日からは

「あ、じゃあ俺タンク使うわ。タンク。おう。」
「お前タンク使うなよ、俺タンク使うんだよ。」
「だ、ちょ、お前タンク使うなって!」
「お前陸ガン(ドムトロ)使っとけよ!お前陸ガン(ドムトロ)好きだろ!」
「だからタンク使うなって!おい!おい!!タンク!!」
「タンク使うなって―――――!!!!」

っていう将官・佐官が増えそうな悪寒。

それでも、ジム頭/ズゴック以外
「中(゚听)イラネ」
って言われるのか・・・

寒い時代だと思わんかね?
445ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:29:31 ID:azCBZL4RO
>>442
今日の実体験だが、佐官戦までは護衛意識あることが多いよ。
さすがに将官戦ほどじゃないが。
446ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:30:29 ID:5PBOcAsnO
ぶっちゃけるとさ
野良なら何使われてもいいし何使ってもいいと思うんだ
どうせボイチャないんだからまともな連携なんてとれっこないし
どこかで機体消化したり練習する場が必要なわけで、野良はそういう場所じゃないか?
バンナム戦なんて待ってたら練習なんてできないでそ
447ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:32:10 ID:wqHnNi69O
8VS8アンチでタンク落とすには1.5列目キャノンで粘着かゴッグ突っ込ませてメガB単発+空振りタックルしかない。他前衛は必死でカット
どっちにしろ前線維持とカット能力に優れた近が2、3機いないと辛い
マシ持ち格はアンチにいらねーから護衛してろ
448ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:33:52 ID:azCBZL4RO
>>444
ジムキャ、ザクキャは生き続けると思うがね。
なんのかんの言ってコストパフォーマンスがかなり高いし。
ジム頭とズゴも生き続けると思うがそれ以外は厳しいかも。
マップにもよるが。
449ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:40:57 ID:5FEWahOU0
>>444
腹黒タンク自重wwwwww
450ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:43:17 ID:J9eEWO/Z0
verうpしたらしばらくは野良でのタンク護衛は様子見かな

ライン上げてるのに
絶対に拠点叩きに行かない佐官将官大量発生するから
451ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:48:14 ID:xRWs0cgR0
ダブルアームシステムでキャノンBさらにいらない子
452ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:49:54 ID:lmLH+hyAO
>>444
ウサテイ自重w
453ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:55:58 ID:R5fkzH5jO
キヤノンBはバンナム戦でS取るのが楽だから必要w
454ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:56:57 ID:H4tCovJK0
>>446
逆だろ。野良は細かな連携とれないから無難な機体を選んだほうがいい。

バーストは声で連携できるから、遊びの入った機体選択もいける。
で、野良はそういう場じゃない。回線の向こうにはそれぞれ目的違う人がいるわけだから
無難にいっとけ。韓流な発想するなよ。
455ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:05:05 ID:jRwVYKX+0
>>446
コリアン思想カコイイ!(・∀・)
で、空気読まず中狙選んで味方誰も来ない→降格。
味方恨むのはお門違いだぞw
456ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:08:07 ID:5PBOcAsnO
>>454
じゃあバーストでゲルビー乗れるか?
BRの練習したい人はどうすんのさ
常連とバーストしたって無難にザクしか乗れんし下の奴らと当たっても自分が前線支えないとどうしようもないだろ
というか編成に文句あるなら仲間内でバーストすれば問題なくね?
457ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:13:04 ID:rCs1ARpq0
BRの命中UP→あいこのあとのタックルにHITしやすく

とかだったらおもしろー
458ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:19:10 ID:5PBOcAsnO
>>455
それで降格したらしたで中狙乗ってるから悪いわけで
というか絆は降格しても階級変わるだけで何も影響してこないから別にいいと思うんだが
逆になんで降格しないようにと必死なのか理解できない
将官も将官でそこまでして階級維持したいのか?とか思うんだが
俺がおかしいのかな?
459ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:23:44 ID:a3NM9NIx0
アカツナブログのガイドライン
・大将8人なら大丈夫だろうと思っていたらさらに上行く有名廃人集団に襲われた
・拠点から徒歩1分の路上でタンクが復活P抑えられハメ殺されていた
・PODに入り座ったらぐにゃりとしたので見てみたら、前の対戦者がツナと対戦してて脱糞してた
・狙撃を出したニワカ将官が襲撃され、目が覚めたら9落ちしてた
・PODの前に椅子を置いて次入ろうとしたら椅子がどかされてた。というか店員とグルで順番を強奪する
・各地の大会に遠征されて、優勝も「大隊名」も強奪された
・中野周辺店舗の大将フラグは常に強奪された
・埼玉の店舗ならば安全だろうと思ったら、埼玉の将官全員ツナ軍団だった
・将官の1/3がツナに降格された経験者。しかも等兵まじりのバーストという都市伝説から「等兵ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った大将が10分後、連続4落ちのE食らって引退した
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで中野に行った旅行者が、アカツナ新聞を買わされてきた
・最近流行っている戦術は「4タンク」 ツナの精鋭4人で4タンクを守り切るれるから。
・将官が降格させられる確率が200%。1戦目降格したのがバレると2戦目も確実に粘着されE取る確率が100%の意味
460ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:30:46 ID:6q/drEu1O
時々わいてくるコイツって何なの?
つまんないしキモいわ。

死ねよ
461ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:31:36 ID:XMFQWFrKO
最終的にゲルググVS連邦ジオンになればいいのにな
462ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:32:41 ID:S9mGSRzr0
>>456
書き込み見てると仲間に恵まれない奴の愚痴にしか聞こえない。
お前さんの考えも一理あるが、明確にこういうゲームだと言えない上、
色んな思考が錯誤してる現状、自分の考えだけ押し通そうとするのは危険。

要するに、使うなとは言わんが、成果が残せない2戦連続即決だけはやめてくれな。
別にそんなこと言ってねーよ、てのは分かってれば問題ないのでナシな。
463ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:38:59 ID:5PBOcAsnO
>>462
愚痴に見えたのか、それはすまんかった
もちろん一戦目ではザクとか乗って相手の様子見てから二戦目で乗るようにしてる
練習に突き合わせるんだから先ずはまともな奴で成果上げないと他の500円使ってる人に迷惑だからね
464ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:47:10 ID:e8tNqG7w0
ま、開幕チンシャで嫌味言われるくらいだからな
500円払って乗りたくも無い機体に乗るとかありえん
好きな機体に乗るよ

つってもグフ好き脳筋なんで、編成については空気読んでると思われそう。
大好きなグフカスのサブがもう少し使えて外しができたら使いまくるね俺は
465ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:51:33 ID:jRwVYKX+0
>>456
将官ですが未だにラケーテンしか出てねぇ(=゚ω゚)

まぁ別に、高々ゲームだしコリアン思想でもおkだとは思うよ。

でも、そういう奴に限って2戦選んで
味方から開幕マシタッコー喰らって「うぜぇ」とか言うのさ。

やるんなら、自分が斬られてる目の前で「味方に」プルプル→ヨロシク!
されても文句言わんぐらいの覚悟でなw
466ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:35:16 ID:xRWs0cgR0
好きなことも出来んのに500円払い続けるとか無いわ
まぁ、俺は近距離好きだったからまだよかったが

もう飽きたけどな。マシンガン撃つの
467ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 04:02:41 ID:6mXk/JRFO
>>457
バルカンより出が早い何てことは無いわなw
468ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 06:16:02 ID:Yj49/xxx0
タンク改装記念でタンク祭りもいいんじゃないかな? JUだけどw
469ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 07:06:24 ID:H4tCovJK0
>>456
すまん、寝ちゃった。
バーストなら「ゲルググ練習したいんで乗っていいっすか?」とか言えば
たいてい「いいですよー」にならね?
470ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 08:18:35 ID:OExma6hq0
>>469
まず、ならない。運がよければ別なんだろうけど。
野良でバーストすると「空気呼んでください」とか「ありえねー」って意見のほうが圧倒的に多いよ。

言葉が丁寧だろうが他人のお金を自分のために使わせるという行為に変わりがないよな?
社会人ならわかると思うけど、他人を自分の望みどおり動かしたいのならそのプレイ料金分はプレイ後に出すくらいの配慮はしてしかるべきだと思うがね?

ちなみに他人を自分が希望する機体に乗せようと働きかける輩には「私はあなたの楽しみのためにプレイしいているわけではありませんよ?」と言いかえしている。
大抵はおし黙る。
その後その人とは他店とバーストしてるのと同じ状態になるが気にはならないね。
471ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 08:26:31 ID:rffjUPkVO
>>470

寝起きで頭働かないが、君が主張してるのってさ、向こうからも同じ意見になるんじゃね?
とか思っちゃったり…
472ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 08:38:14 ID:L1nJgFuuO
>>470
いや、ふつうは乗れるぞ。
おまいのホームの環境悪いな
473ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 08:44:14 ID:BQucrlT70
>>463
まぁあれだ、自分の意見を他人に押し付けちゃいかんよ
うちのホームも同じような常連ばっかだから言いたい気持ちはわかるけどね

あと>>471に言いたいのだが
俺が下仕官の頃に
「ザクキャ乗ってもいいですか?」
と聞いて「下仕官のくせに中距離はねーよ、なぁ?」
とか言うような常連がいる店があることを忘れないでください
474ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 08:46:23 ID:lJu70vZR0
>>426
全員アンチ作戦で連携が取れないって言うのはさ
敵タンクのとこに行かない阿呆がいるんだよな
護衛・アンチ以前の問題だと思う

昨日だったか一昨日だったか
野良な自分(大佐)が一番階級が上の試合で
開幕味方の動きが見事にばらんばらんだったから
敵タンクの中心で狼煙を叫んだらみんな来てくれたよ
(それでも拠点落とされたけどねorz)

もしかすると未だタンク戦を知らない人も居るってことなんだろうね
475ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:14:37 ID:X+XrGq6cO
>>470
とりあえずこんなのとはバーストしたくねぇな
476ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:16:44 ID:H4tCovJK0
>>473
>>470
ええー そんな店本当にあんの?つかその一部の常連だけじゃね?
さまざまな店舗でプレーしてきたが、そんなこと言われたの一度もないんだが…
「ギャン乗っていいですかね」「ハイわかりましたー」
みたいのばっか。
「無理しないで回復戻ってくださいね」も多い。
BRや砂の練習も、バーストで断ってから乗った方がフォローも受けられていいと思うんだが。
477ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:18:26 ID:xfmZGNYKO
俺のホームの将官は、中佐以下を好きな機体に乗せた上で身内からタンク出す。
大佐の俺が「LABR使っていいですか」って言った時も「コスト分は落としてください」で済ませてくれた
478ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:22:34 ID:BQucrlT70
>>476
実際ある
俺は今現在ヘタレなジオン大佐だけどバーストするとまずザクUとBタン以外は乗せてもらえない
そのくせ自分達は好き勝って乗りやがるし、こっちがBタン出しても護衛にはまたく来ないで来ても囮状態
まぁ井の中の蛙にならずにいろんな人の話を聞いてこういうとこもあるってのを知っておいたほうがいいよ

>>477
いいなぁ、そういうホーム
うちは近くに今のとこしかないし、分け合って会社帰りにしかやっていけないから遠征とか厳しいからねぇ
479ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:22:50 ID:zzE3apmzO
他人の金に散々文句言う奴はバンナム戦やってろってことですね
1戦ぐらい好きなの使ってもいいと思うぞ
俺ならそんなうざい奴とは組みたくないし楽しくないからな
ゲーム終わった後愚痴ったりこいつ地雷とか仲間に悪い用に言うタイプだしな
480ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:31:32 ID:b0p+fcnr0
俺の場合も今の所
「○○で出てもいいですかー?」
「好きなの乗っていいですよー」
な感じが多いなぁ…

まぁヘタレ少尉さんな訳で「いいですよー」が「どうでもいい」って事なんだろうけどさ〜ハハハ orz
481ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:37:52 ID:H4tCovJK0
>>478
井の中の蛙っすか^^
つかその人たち以外とバーストすれば?
482ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:38:58 ID:8JuJ0KQ7O
おまえも500円出している。

しかし、
俺も500円出している。
483ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:39:37 ID:UyE1tYWUO
>>481
バースト強制店ではそれが出来ないことが多いよ。
484ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:42:19 ID:BQucrlT70
>>479
俺もそれには同意だなぁ
向こうも500円払ってるから一概にこっちだけ〜ってのは言えないけれど
ニ戦目ぐらいは好きに乗ってもいいと思う
まぁ一戦目で金閣のって前線張ったりちゃんと動いたりしてればの話だけどね

>>481
だからそれが井の中の蛙状態なんだって
まぁ詳しく書かなかった俺も悪いがハウスルールで整理券を使った強制バーストというのがあってだな
マッチとかは階級とかを考慮して多少順番は前後するがそういう形になってる
そういういろんな情報を知っておいた方がいいよって俺は言いたかったんだ
485ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:43:02 ID:IMpeiGRYO
ウチのホームの少将さんは、好きな機体乗ればいいよ!って言ってくます。
その上で勝てる要素を見出だしてみんなで頑張ってますね!
486ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:59:34 ID:H4tCovJK0
>>484
いやいや、強制バースト店くらい何度も行ったから。
麻雀の旅打ちならぬ旅絆とかやったよ^^

で、その店にはその人たちしか客はいないの?
487ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:07:07 ID:+cewVmT20
正直、コスト分稼いでくれるなら何乗っても良いよ。
コスト分どころか味方の足を引っ張った上に落ちまくって
負けなんていう事が多いから困る。
488ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:10:12 ID:3n0vnM4A0
普通井の中の蛙って
他のところに行った事無いようなヤツのことを言うんだよね
489ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:12:51 ID:5PBOcAsnO
>>488
自分の周囲の状況しか知らない奴ってことでそ
トリアーエズ俺のせいで荒れてしまってすまんかった
490ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:18:17 ID:iT4XBcAfO
ボイチャ繋がってる人間にありえねーとか、空気読んでください、とか間違っても言えないよ。
相当人格ひん曲がってるよその常連達。
491ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:23:33 ID:VZBn8EhDO
俺は好きな機体に乗ってるな
ちゃんと仕事してるからかどんな機体乗ってもホームの奴には文句を言われた事がない

たまにホームの奴とは違う奴に文句を言われる事もあるが一戦目の成績でまず黙るね
それでもゴネる奴はリプレイ見せたら確実に黙る

好きな機体乗りたいなら腕上げれば完璧だよ
492ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:47:35 ID:XX4ALwcAO
ぶっちゃけすごく強い人は佐官以下が何のっても(中以遠4とかにならない限り)文句は言わない
むしろ文句言うやつは技術はあるが立ち回りのなっていない中途半端な廃人に多い気がする

まあ、それ以前にマナーのあるやつは文句も提案という形で言い換える思慮があるから、問題はおきにくいのだが
493ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:49:59 ID:bse9GnJS0
結局は自分の所の環境が悪い人の愚痴だろ?
494ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:51:27 ID:NJDhp1YJ0
459はヨハネスブルグの犯罪被害、遭遇率のページのパクリ
495ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:02:46 ID:O+wmmvgKO
>>491
それ、諦められてるんと違う?コイツはもう何言っても無駄だな、とか。
俺も見たら黙る腕なのかもしれんが。邪推してすまんが、それほどまでにカンチガイ君が多いんだ。
496ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:07:49 ID:/INS/aw70
無意味に煽る方も自重しなさいって
497ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:12:27 ID:0oz4IpGS0
実際腹立つような野良って「ゲーム」じゃなくて「ガンダムごっこ」しに来たヲタかガキだろ
等兵戦でもなきゃ出てこないと思うんだが
498ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:18:16 ID:/1VwvO2qO
〜乗れよ って言われた機体で2落ちかますよりも
落ちない方がいいでしょ?まあ好きな機体乗ってんじゃねーよ
みんな500円払ってんだ、な人はもうやりこんで勝ち負けしか考えられない
それこそ身勝手な人だろうね
貴方以外の人間が、全てとは言わずとも貴方と同じ考えを持っては居ない訳で
まあ一戦は好きな機体 一戦は空気読む位で良いんじゃないの?
それすら許容できずにぶちギレする人なの? なの?
499ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:28:05 ID:hft7xHtfO
俺はまわりに合わしますよ。
ガチっぽい編成の時は低コかタンクに乗り
高コが2、3機いれば自分も高コ
中狙が多ければ自分も中狙で出撃します。
500ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:36:46 ID:+WszvYa60
中狙を乗るには、降格するしかないのかな
中佐になれば、バンナム戦増えるんだろうか?
狙撃なんて、まだ10回も乗ってないぜ
俺も(赤)に乗ってみたいよ
501ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:38:35 ID:TFDjwQklO
>>498
バーストなら一言乗りたいですと言っとけばいんじゃね?
ただ野良で好き勝手乗る奴はどうかと思うな。
高コ即決、タンク囲まれてても気にせず回復に戻り
「僕は0落ちだから地雷じゃないでしょ」な発想をしそう。
悪気はないんだろうけど、ボイチャつながってれば
「落ちてもOKだから今は戻らないで」みたいな細かい状況判断も伝えられるのに
502ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:42:57 ID:zBEDOdPf0
>>501
野良でやるならどんな奴が居ても文句言うなって思うけどな

俺は何も期待しない、だからお前も俺に期待するな
が野良でやる上での最低限のマナーだと思っている
503ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:01:59 ID:qwtxi/XG0
もう中ソ乗りたきゃ勝手に乗ればいいよ。
バランス崩れると敵金閣に取り付かれて2〜3落ちDとかになるけど
それでも楽しいってなら勝手に乗ってくれ。
504ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:08:46 ID:rCs1ARpq0
好きな機体使え、というのは同意。
好きな機体で勝ちたいとは思わんの?
だけどぼろ負けするようなクソ編成には同意できん。

ただ、いつまでも勝敗にしか興味ない人とは遊び方違うなぁ、とは思う。
505ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:43:22 ID:BQucrlT70
>>504
そういう人も中にはいるってことさね
勝敗だけしか見てないゲーマー派と好きな機体に乗って暴れたいガノタ派
どっちもいるわけでさ、>>497みたいに完全に勝敗を求める人だっている
遊び方とか違うんだから双方の意見を尊重するようにすればいいんでないのか?
506ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:47:19 ID:azCBZL4RO
やはり一戦遊んでもう一戦は勝ちにいく。
これがベストなんじゃない?
お互いの主張を踏まえると。
507ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:50:09 ID:uzRzf4tWO
例え負けても楽しい勝負ができたからいいや。

て考え方は勝ちありきな方々には勝てない奴の言い訳としか思われていないのかもね。

俺としちゃ、たまに好きな機体に乗る。
無理編成にしない程度は空気読む。
一戦目が無様であれば二戦目は協力プレイに徹する。

まあこんだけ考えてあとは楽しめりゃOKて思っているが。
508ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:51:13 ID:wqHnNi69O
好きな機体乗りたいなら野良か身内でやれでFA
野良なら諦めはつくがバーストに入って来られた場合は意志疎通ができるんだから、編成に注文つけざるを得ない
509ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:14:19 ID:w64UZk92O
勝ちたいヤツと好きなの使って楽しみたいヤツがいるように、
勝ちたいヤツにもいろんな種類がいるんだよな。
どうやったら勝てるか、とか特に何も考えずに、ただ「俺が勝てないとヤダ!」
ってのもいれば
低コ近格7枚編成以外はガチに非ず!それ以外は地雷。って信じてやまない人もいるし、
戦術は圧倒的に複雑になるけど中や狙を入れた方が効率的。って考えの人もいる。
で、同じ勝ちたい者同士でも考え方が相容れない。
だから大変なんだよな。
510ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:14:31 ID:XX4ALwcAO
本当に相手に自分の意思を通したいなら言葉遣いをまず改めろって思う奴が多い

幾ら文句言っても機体選択の権利は個人毎なんだから

俺は丁寧な言葉で言われたらゲームを楽しくする努力を互いにする意味で言う事聞くが、ぞんざいな言い方のやつがいたら、それが自分以外の他人に対してでも丁寧口調で嫌味言って好きにさせてもらっている
511ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:21:31 ID:xfmZGNYKO
高コスト乗って一人でゲージ半分以上減らす人はさすがに困る
512ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:23:14 ID:qO5xYIrI0
MOみたいに〜部屋とかあればいいのにな
ガチ戦部屋とかまったり部屋とか。

まったり部屋に狩りにくるやつとかいるだろうから部屋に勝率とかポイントの条件や入室不可を設定できるようにしておく。
513ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:26:34 ID:YdGeRaD/O
お互い500円払ってるわけだから、1戦は勝ちにこだわり、
もう1戦は好きに選ぶ、で良いと思うやっぱり俺中将
514ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:26:56 ID:wqHnNi69O
それじゃまったり部屋って只の負け犬のすくつジャマイカ
515ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:26:57 ID:2KsfZ14NO
中狙いらねぇはともかく、3落ちする近格も十分地雷なことも理解すべきだな。
516ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:37:24 ID:qwtxi/XG0
>>515
落ち方次第
延々3〜4機引き連れて走り回ってるジムザクとかもいるんだし
517ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:39:10 ID:c4FLGzTL0
両軍佐官の近距離乗りだけど機体縛りにうんざりして両軍サブカつくったよ。
好きだけど下手糞な機体に遠慮無く乗れるのが気楽でいい。
どう頑張ってもめったにBすら取れないけど楽しい。
C取ってもストレス溜まらないのはいいもんだよ。
降格は嫌だけど昇進にあくせくするのはもっと嫌になった。
下手打っても1落ちに留める程度には逃げ回ってるけどね。
518ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:41:04 ID:qO5xYIrI0
>>514
負け犬でも需要はあるんだよ。
特に新規にはね。
519ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:44:06 ID:YdGeRaD/O
負け犬ってのは価値観の違いだから、何言っても無駄な希ガス。
俺にはゲーム如きに勝ちにしかこだわれない奴こそ、負け犬に見える。
520ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:49:45 ID:L1nJgFuuO
バンナム戦を任意に選べれば機体消化も出来るのにな。
521ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:49:47 ID:wqHnNi69O
価値観も何も勝率縛りの話をしているんだが、何で過剰反応してんの
522ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:53:06 ID:t1bHWZeL0
たとえ勝率が低くても楽しければそれでいいんじゃないか?
523ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:53:32 ID:qO5xYIrI0
>>520
24日からバンナム戦どうなるんだろうな
もしも取得ポイント大幅↓だったら・・・。
524ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:54:02 ID:BQucrlT70
っていうか好きな機体に乗れないってのが過疎の一因なんでないかな?
現状残ってる人って惰性でやってるか勝ちにこだわってる人か現状に満足してる人ぐらいでないか?
525ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:56:13 ID:GaUVu+pa0
ちょっと前のをコピペ

まあ一人で気軽にCPU戦を楽しめるようにしなかったバンナムが全面的に悪いのさ。
「団体戦しか楽しめない」なんて客から不興を買うだけなのにね。

一人でミッションをこなすとか、案山子同然のCPU相手に時間いっぱい練習できるとかできるようにすればいいのにね。
最もその前に、せめて最初にプレイするとき位はバーチャロン4のようなチュ−トリアルがあってしかるべきなんだが。

確かに他人に迷惑をかけないよう個人でプレイできるモードを追加すれば問題解決だ。
526ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:57:02 ID:w64UZk92O
場所選ばず垂れ流す中ややたら落ちる前衛以外のでも
・少数の敵に必要以上群がって、盛大に攻撃被って無駄に時間ロスするやつら

・タンクの遥か後方で前に出ようとしないジムザク

・ラインって何?な陸ガン
・タンク護衛放っぽって、アンチでも何でもないとこで俺TUEEEEしてるだけの格
そういう自分の役割を考えてないのは地雷だもの。
逆に全員が役割を考えられれば、大抵の機体はタンク編成にだって居場所はある。
もちろん、同一部隊内に同居出来ない組み合わせもあるだろうが
527ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:58:24 ID:c4FLGzTL0
ザクでマシンガン撃てればいい、
ジムでBSG撃てればいい、
なんて人はもうそんなに残ってないんじゃないのかな。
格闘機にも狙撃機にも上手く乗れないからそう思うだけかもしれないけど、
等兵の人ならともかく、尉官佐官でそういう人いる?
自分は時々無性にBSGピチュンピチュンやりたくなるくらいかな。
528ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:58:48 ID:TFDjwQklO
>>517
そんなにうんざりしたのに、絆やめるんじゃなくて、両軍サブカ作って続けるというのがポイントだなw
529ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:01:57 ID:c4FLGzTL0
>>528
もともとアトラクションゲームは好きだったからね。
ジョイポリスとかに行かなきゃ遊べないような物が、
近場のゲーセンでできる、ってのには感謝してるよ。
530ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:04:58 ID:L1nJgFuuO
>>528
それほどの魅力があるのだよ。あのポッドでガンダムごっこするのには。
531ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:06:00 ID:BQucrlT70
>>530
何、ガンダムごっこしちゃいけないん?
532ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:06:40 ID:qO5xYIrI0
>>530
そのガンダムごっこがいつのまにか機体縛りやらハメ殺しやらで・・・荒み過ぎたね。
533ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:07:34 ID:c4FLGzTL0
>>530-532
この歳で『ごっこ』遊びできるのがとても楽しいし嬉しい。
…でもダムも赤ザクも諦めたけどね。
534ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:08:56 ID:OoVoCwYn0
機体取得条件にSとかやめてほしいわ
535ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:14:06 ID:0oz4IpGS0
バンナムにとっての最大の誤算は「アトラクション」に何万もつぎ込んで
「ゲーム」やってる人に混ざってるくるオッサンがいたってことなんだろうか
536ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:17:19 ID:jFS6gGG9O
>>535
むしろ逆じゃね?
対戦ゲームとしてね完成度はアレだし
明らかに使えない編成をプッシュしてるし
537ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:28:48 ID:TFDjwQklO
アトラクションか。富士急のガンダムザライドとか行ったなあ。
まだあんのかね、あれ。
538ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:37:01 ID:uS344JwU0
前から思うのが社会と一緒でオンラインで全国の人間とやるわけだし、
目的も違う顔も知らない奴らと足並み合わせるのは本当にむずかしい。
それに対して文句を言ってるようじゃ、まだまだ子供でしょ。
まぁ、大人の考えだと妥協というか、まぁつまり半ば諦め入って最善の対処を
するしかないんだよね。

そんなに編成編成機体機体言うなら気の合う仲間とバーストをすればいい。
8人に満たない仲間でも、その数で残りの知らない奴(ようは他店)をカバーすればいい。
それに、現状の絆はバースト推進なんだからさ、そんな怒りを覚えてもしゃーないよ。
539ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:39:36 ID:XX4ALwcAO
500円って値段設定自体ある程度の稼ぎある人間がターゲットだろ?
むしろ若い勝利至上主義者の方が想定外だったと俺も思う
540ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:43:03 ID:0oz4IpGS0
武器支給+階級システムでリプレイ性確保しつつ連撃とか敷居上げる要素入れといて
「本来はアトラクション」はねーと思うんだが。
541ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:51:50 ID:u1/Awf1z0
正直、皆横一線で始められれば良いんだろうけどね。
俺も含め初期からやってる人間は、ダムもシャアザクもはるか昔にだしてるから
今更機体出しとかされても邪魔に感じるだけなんだろ。
昔の自分がいまパートナーとしていたら
仲間に気を使って近格だけ使ってて、機体を揃えるのは諦めるか
それとも邪魔にならない程度にちょっとづつ使って、揃えていくかになるだろうし。
542ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:20:48 ID:UUMcKv0j0
>>540
開発者のコメントが(要/意訳)
「まるで本物のコクピットでガンダムを操縦してるような臨場感!!」
「16対のMSが入り乱れての戦闘!ボイスチャットも使えます!」
だからな。

むしろ「戦場の絆は高度な戦術を競うゲームなんですよ!」と力説する人に驚かされるわ
どうやったらこのゲーム性でそんな発想に行き着けるのやら。
543ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:26:05 ID:SlrtY5BBO
メインカードを作り直さずに今将官なやつで
赤ザクやガンダム持ってるのが殆んどだしな。
それなのに、自分等は出てるからもう関係無いって奴の多いこと。

どんなに使えないって言われてても初代好きなら「持ち機にして一度は遊びたい」と思うのが多数だろうよ。
544ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:30:18 ID:3KwNfJsw0
>>542
戦術競っても、個人技ポイントだしなw
545ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:33:25 ID:c4FLGzTL0
>>543
好きでも得意でもない機体をいくつも乗らないとダム赤ザクが出ないってのも苦行だわな。
時間とお金と神経磨り減らしてまで欲しくないと思うようになったよ。
でもせめてそれでも欲しいと思う他の人がいるのだから、機体強要だけはしないようにしてるなぁ。

>>544
自陣営勝利の恩恵が小さすぎるからね。
いきなりセッティング支給とかでもよかったと思うけどなぁ。
546ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:33:28 ID:jFS6gGG9O
>>540
・階級に勝敗が無関係
・機体、装備取得に一部を除いて勝敗が無関係
・勝敗を気にすると使えないカテがある
・対戦なのにMAPが非対称
・対戦なのにカテゴリが非対称

稼動当初は勝つことのメリットが称号のみなわけで
初期のゲームデザインは明らかに「体感アトラクション」
新機体支給条件に勝利があるのは多少なりとも
バンナムがニーズを学習した結果だと思う
547ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:35:15 ID:BQucrlT70
>>546
それを極端にしてきたせいで絆が廃人ゲーになったと
バンナムはいつも極端なんだよ・・・
548ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:41:32 ID:azCBZL4RO
勝負である以上多少なりとも勝ち負けを気にするのは仕方ない。
ただ、体感アトラクションとしての観点を崩さないなら
『〇〇に〇〇回搭乗』
ではなくアナザーミッションみたいにポイントで支給を受けるほうがよかったかも。
それなら無理して苦手な機体に乗り続けなくてもいいし。
549ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:19:32 ID:TFDjwQklO
中狙即決の人って、既にダム持ってることが多いんだがな。
機体消化じゃあなく即決する人についてはどうなんすかね。
550ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:34:26 ID:u1/Awf1z0
>>549
なぜそんなことが分かる?即決なのに。
551ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:37:59 ID:lbDjUtQk0
>>534
機体取得条件にSなのは全く構わんが
場所がジャブロー限定で
拠点落とし2連勝で
1回目と2回目で近格、中遠狙使ってでのSとかは勘弁してほしいな・・・。
552ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:39:02 ID:TFDjwQklO
>>550
携帯サイト入ってない?
マッチした人の所有MSと使用回数が見れるよ。
553ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:40:40 ID:BQucrlT70
>>552
わざわざそいつの戦歴をケータイ見てまで確認するか?
なんというか粘着すぎないか?
554ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:48:20 ID:u1/Awf1z0
>>552
おま…そこまですんのか…
555ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:57:41 ID:95hpZ97q0
>>553
みると結構おもしれーぞ
ときどき

「なんだよあの2戦スナ即決しといてポイントとれてねー、スナの回数消化かよ」
「全く回数消化にしてももっと戦力になってくれよなー」
「あとガンダムまでどれくらいだよ?」

携帯サイトで田代




スナイパーカスタム(999)
ジム・スナイパー2(444)



(゜Д゜)
とか、時々晒してやろうかと思うくらいひどいのが見つかるし
556ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:58:55 ID:BQucrlT70
>>555
釣りだと言ってくれ・・・
正直傍から見ると結構痛いぞ?
557ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:03:13 ID:qawx6I3D0
さらに、戦友のフレンド出撃状況すらオチしてる自分がいる…
558ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:05:20 ID:lt1AKSr5O
即決の人は見られてると思っていたほうがいいぞ
携帯入ってるなら非公開にしとけ
559ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:06:23 ID:0oz4IpGS0
>>542>>546
対戦が可能なゲームで戦術だのセオリーだのの話する廃人が出てこないのは
バランスや人口の問題で対戦が成立しないゲームだけですよ

バンナムは階級でマッチング分ければ廃人と一般人分けられると思ったようだけど
どうやら「好きな」MSに乗りたいってだけで金つぎ込んでる人いるみたいだな。
まさしくガンダムの魔力恐るべしだ
560ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:08:32 ID:TFDjwQklO
>>554
フツーフツー。
てか知らなかったのか…
561ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:11:09 ID:95hpZ97q0
>>556
逆に、なんで見ないのかが不思議なんだが
所有MSってその人のいわば戦績みたいなものじゃん?

一緒に戦ったヤツのこと知りたくないの?
オレは良くも悪くも記憶に残ってるヤツは携帯サイトみてニヤニヤしてるぜ
時々表示を全部非公開にしてるヤツもケド、逆にそれが必死に見えて面白いし
562ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:12:56 ID:3HiH5Tpi0
確かに機能としてはあるが声高に叫ぶ事じゃあ無いよな
地雷に当たったら早く忘れたい俺は見ること無いが
563ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:20:53 ID:TFDjwQklO
上手かった人と地雷のチェックは次にマッチしたときのために必須だしな。
88は引いた味方によって戦い方変えないとなんないし。
564ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:24:17 ID:39/xg4ocO
仲間ウチで楽しくやれてりゃ良いだけで、地雷野良の事なんかさっさと忘れたいけどな。
調べたところで何の役にも立たないだろ。記録でもしとくのか?
565ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:30:31 ID:3KwNfJsw0
>>564
確かに
地雷野良なんて燃えないゴミみたいなもんだ

って燃えないゴミに失礼かなw
566ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:36:35 ID:OrK2913O0
今日始めてやったけどみんながハマるのも分かるよ。
コレ面白すぎる。金の許す限りやってきた。
567ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:39:32 ID:95hpZ97q0
>>566
お願いだからそのお金で親孝行してあげて
568ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:48:35 ID:kcwwFunvO
>>566
もっと有意義な趣味見付けようぜ
569ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:51:52 ID:MI5bIFfl0
俺もマッチングで糞野郎引いたら携帯でチェックするぜ?
あまりにも酷い内容だったらSNSで苦情メールもする
近場のゲーセンだったら殴りこみもする



つーか昔のゲーセンでは対戦した相手とよく喧嘩したもんだよな?
ハメ野郎とか待ちガイル野郎とはよくトイレにご同行願ったもんだが…
570ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:53:45 ID:kcwwFunvO
アッー!
571ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:55:08 ID:OrK2913O0
>>567-568
俺的には有意義・・・
一日で引退ですかw
572ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:56:28 ID:wqHnNi69O
街して上手かった大佐〜とカスだった将官はチェックするな。枠の少なさのせいでフレ登録はできないが
そろそろ枠の拡大とメッセージ機能追加されないかね。相互登録時限定とかで
573ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:59:03 ID:39/xg4ocO
そりゃ格ゲーの話だろ?後ろから蹴りぶち込んだ事はあるけど
見えない相手の事ケータイで調べてチェックとか、それこそオタ臭くて寒気がする。
574ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:02:29 ID:TFDjwQklO
つかお前ら本当にわかりやすいなw
575ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:07:30 ID:LM2R+GHZ0
どうでもいいことだが、フレ登録しなくても戦績チェックできるYO〜。
ヒントは画面メモリストw
576ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:19:53 ID:u1/Awf1z0
まぁ楽しくやろうやって事で。
地雷野良をチェックすることがどうかってのも、個人の価値観だし。
俺は受け付けないけど、それを強制するつもりもない。
577ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:42:37 ID:oj8fIM6j0
>そりゃ格ゲーの話だろ?後ろから蹴りぶち込んだ事はあるけど
クズ過ぎるw
578ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:58:10 ID:AqzqsPGv0
DQNは死ね。氏ねじゃなくて死ね。
579ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:27:56 ID:zBEDOdPf0
どこまでをゲームの範疇にいれるかでも変わってくる気がする
例えばマッチングや他人の使用機体までを含めて「与えられた状況」だと考えて
その上で「勝つために最善を尽くして戦術を練る」のか
他者の機体選択も含めて「勝つための戦術」に加えるのか

価値に拘りつつも他者に文句を言わない人は前者
文句を言ったり捨てゲーに走るのは後者
そして俺は心の狭い後者www
580ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:37:38 ID:1q45iRHDO
わかった!
格闘へのタックルでのカウンターダメージを、
その相手の格闘ダメにすればいいんだ!
格全般→90
ギャン等→110w
マカク→40?
待ちガイル→リアル蹴り
581ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:42:39 ID:TlBmKwXe0
>>579
前者にとっては後者が一番迷惑だな。
味方の編成が悪くたって、同じことが相手の編成にも起こってる可能性がある。
最初から勝負を捨てる必要はない。

この間、階級的には格差マッチじゃないのに
NYRでスナ×2でも余裕で勝ってた。
なぜならこちらはスナ+タンクCだったから・・・。
582ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:50:36 ID:PqIRHLaI0
カオス編成でも相手もカオスだったり空気読んでくれる場合もあるからな。
今日、近格4、中1、狙3(うち1機は対拠点)というカオス編成になったけどお互いに近格はほぼスルー。
互いに近格は拠点まで行って相手のスナとか狩ってたのにはワロタ。拠点スナだけはわざと見逃したのか知らんが拠点落として勝ち。
583ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:58:22 ID:onzYpV6g0
今日リプレイ見て気が付いたけどリプレイのシステム変わったよね。
いつもはリプレイ中に他のプレーヤーが戦闘終了するとカットされたり流れなかったりしたのが時間順に全部リプレイ流れてるようだった。
他にもリプレイ2回ごとに新機種の表示や絆の簡単説明が流れてたのが3回以上リプレイ続いてた。
584ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 20:04:36 ID:PqIRHLaI0
>>583
前回かその前のバーうpから変わってるけど、たまにとばされることもある。特に8POD店。
585ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 20:06:52 ID:AqzqsPGv0
>>580
おまい天才じゃね?
586ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 20:08:13 ID:zBEDOdPf0
>>580
それは無しにしても
全カテ共通で50ダメくらいはありかもって思った
587ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 20:18:22 ID:548zGvTU0
>>584
アチャーやてもうた。そんな前に変更あったんだ、気が付かなかった
今日やったのは4台のお店で1人2人1人でばらばらに終わったの見てたらちゃんと全部順にリプレイしてたんで気が付いたんだ。
一回飛ばされたやつも見たけどその後すぐにリプレイ流れてたのは良かったと思う。前は一度飛ばされると次いつリプレイ出るかわからなかったからなぁ。
さすがに8台のお店は飛ばされちゃうのか、でも俺が行くお店は4台だからこれはおれにとってすげーウレシイ変更だった。
588ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 20:50:57 ID:Y3rZasfMO
だれか、携帯の未公開の即決、地雷を晒すスレとか作ってくれないか?

まじで地雷率高杉だからあるととても嬉しいんだが

自分じゃたてれない…
589ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 20:54:55 ID:PqIRHLaI0
>>588
そんなの作ってどうするんだよ?
中佐以下は機体出しとかあるし多すぎて晒しきれねーよ。っていうか意味ないし。

どうしてもっていうならここでも使ってろ。
【戦場の絆】連続即決晒しスレ3【空気←読めない】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191946368/
590ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:02:06 ID:SlrtY5BBO
でも晒したところでマッチング拒否とか出来ないから大した意味がないんだよな…
そいつがいたら自分はタンク出さないくらいか。

機体消化や引き打ちオンリーに走ったら
事情を知らない他のメンバーからは共々地雷扱いされるだろうな。
591ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:09:40 ID:Y3rZasfMO
しかしその辺容認しても尉官までだろ

連邦大佐地雷即決携帯MS欄未公開


血反吐吐くほどいるぞ?
592ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:10:16 ID:x19zz74U0
次のupでさり気なく陸ジムがはずせないように修正されないかなー
ジオンはアッガイもゴッグも外せないわけだし等兵狩りも減る
外したい人はLA堅さが欲しい人は陸ジムみたいな使い分けも出来る
格闘乗りのステップアップとして寒ジムの出番も出てくる
ゲームバランスの面でデメリットが見当たらないんだが
593ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:17:25 ID:0NRaDAdy0
>>592
グフに対抗できなくなるだろ
連邦にトドメ刺す気かw
594ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:17:55 ID:OoVoCwYn0
グフも外せないようにすれば無問題
595ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:18:57 ID:hoGCXlyD0
ヒマラヤの登場で寒ジムに活躍の場が増えてくれるといいなぁ・・・
596ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:27:34 ID:RB3lt4rB0
確かに非公開にしてる奴は、なんかやましい使用率してんのかと。
おまえはそんなに使用機体履歴に自信がないのかと思うわ。
そんなもん、>>575の方法でモロバレなのにね。
597ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:30:00 ID:UOO0ULlk0
外しはLA、Ez8、グフカス及びギャンだけにすればいいのにな。
598ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:31:39 ID:5FEWahOU0
>>595
ところで、デザクが半ば壊れた目で君を見ているぞ。
599ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:42:18 ID:hoGCXlyD0
>>598
デザクは今度のヴぁーうpで少しはマシになるじゃないか
600ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:45:14 ID:0NRaDAdy0
漏れはよく外しループで輪姦される方だが
最近は別に外しに嫌悪を抱かなくなった
孤立した自分が悪いと思えば無問題
601ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:52:26 ID:UOO0ULlk0
>>600
こうして、前線を上げることが出来ない引き撃ちマンがまた一人……
602ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:00:25 ID:xRWs0cgR0
>>593
ライトアーマーでいいだろ
初期機体なのに性能がおかしいよ陸ジムは
603ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:07:31 ID:d48HIbWL0
自分もやってると慣れてきて格闘で返せる割合上がってくるな
最近気づいたんだが、外しループを中断されると一瞬動きが鈍くなる奴多いな
あいこになってそのまま格闘で返す事できるようになってきた

返された後は、楽な射撃対応するって事だと思うが
返した後は格闘返しが一番安定するような気がする
604ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:15:34 ID:u1/Awf1z0
>>603
外しループはブースト踏みっぱなしにしてるから
正面から少しずれてると補正にちょっと戸惑う。
605ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:25:28 ID:+wjJqieI0
それにしてもやっぱ休日はぬるいね
アッガイで500点近くとったや
引き撃ちしかしないガッカリさん多すぎ
606ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:37:48 ID:/FKhC6mZ0
平日は仕事で休日しか出撃できない俺としては
8vs8期間と4vs4期間を固定せず、もっと流動的に変えてくれと切に思う
最近8vs8で出撃したら、格差マッチや腕が残念なのとのマッチが多すぎる
607ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:51:15 ID:TFDjwQklO
>>606
有給取って一日絆ってのはどうだろうか
608ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:53:31 ID:JigvEe+E0
>>588
つくったお!
609ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:16:12 ID:/FKhC6mZ0
>>607
平日昼間だとホームでバーストしてくれる将官や大佐クラスの人が少なくて野良出撃になる
そして野良だとバンナム戦ばかりってオチが待ってそうなわけだが
晩は次の日の仕事に差し支えるから遅くまでやれないし
次の日が休みの金曜日は8vs8だし・・・
610ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:35:57 ID:3KwNfJsw0
>>605
そうだね格闘最強だね
611ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:41:54 ID:pGl8KHcn0
>>609
最近は平日野良でもバンナム戦殆どないぞ。格差はあるけど。
出社前に1戦、あがってから3戦やってきた俺が言ってみる。
612ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:43:58 ID:zBNBaKfg0
>>583
リプレイ始まる直前に次のヤツがでてくると確実にとばされるんだけど。
やっぱかわってないよ。
リプレイ中にカードとか通されると途端に飛ばされるし腹立つわ。
613ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:59:23 ID:SlrtY5BBO
平日昼はバンナムはだいぶ減ったけど
下手に将官ペアとか組むと格差マッチが酷いから昼は野良にしてる。

誰狙ってもカワイソス(´・ω・`)な状況が多すぎて。
佐官グフやタンクがジオン砲撃地点に向かってる後を遅れててくてく歩いてるザクを
タンク護衛の為に雛壇左前から大回りした駒で後ろから打つ罪悪感たらないよ(ノд`)
614ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:59:54 ID:x19zz74U0
>>593
LA で対抗できない君の問題では
そもそもとどめ刺されるほど連邦が劣っている部分なんてあるのか?
615ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 00:02:12 ID:/FKhC6mZ0
>>611
その経験談は文章読む限りプレイ時間が
9時より前と18時以降の時間と推測されるわけだが
ついでに俺はたまに会社帰りにホームじゃない店舗で1、2戦だけすることはあるが
その時バンナム引く確立が結構高いんだが
616ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 00:15:31 ID:ozTfwgPj0
>>593
連邦にトドメを刺すっていうのは、
"陸ガンのマルチ"を取り上げることだろ。

>>594
ジオンの格機をアッガイたんだけにする気か?w
617ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 00:25:31 ID:y0KbAr0M0
陸ガンはコスト210,BRで+40ぐらいなら別に良いよ・・・
618ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 00:27:15 ID:imBvpv1x0
土日などの昼間は正直カオスだよ

だけど平日の閉店間際とかなら、廃人率高いからガチ率高い


・・・そのおかげでぼろ負けすることもあるけどな!
619ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 01:11:21 ID:PAg8l/zv0
>>583
>>612
今も昔もバースト出撃が優先的にリプレイされる仕様だと思うよ。
野良のリプレイが流れてる時にバーストの試合が終わると打ち切ってそっちを流す。
少なくとも野良がカードを通した場合にリプレイが中断したり飛ばされることはなかったはず。
620ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 02:48:40 ID:JLXhCMYxO
〜たんとかキモい
621ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 03:36:30 ID:WImyMdcC0
クルクルバビンチョ パペッピポ ヒヤヒヤドキッチョノ アッガイたん
622ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 03:54:39 ID:oC5ZJn4iO
>>619
戦闘終了時間が近い時は野良同士でもパスされることがある気がします。
623ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 03:57:26 ID:XwQwSNIKO
…で何の始めてを見に行くのかね?

いや、それ以前にお姉さんは岡まゆみだよな? な? ケロンパなんかじゃないよね? ね? ねぇってばぁぁッ!!??
624ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 04:09:43 ID:Jjqfgt5A0
Q:戦場の絆っていつごろからあるの?
A:詳しいことは判らないけど、日本では1543年に種子島に漂着した
  ロラン・ブッシュネルという人がもたらしたのが最初とされているわ。
  でもその頃のPODは不安定で、雨が降ると火縄が湿って使い物にならなかったそうよ。
625ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 06:28:30 ID:xo29UwQdO
626ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 07:33:51 ID:nYx3E8TlO
88ヒマラヤキター(棒読み
627ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 07:38:56 ID:4CyLQncJO
お姉さんとモグタンって語学力堪能だよな?
現代語だけじゃなく古代語まで喋れるってのは。
628ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 08:46:36 ID:WPbH9Tlo0
>>615
悪いが俺は故あって平日昼間によくゲーセンに行くが、ここ30戦以上バンナム引いた事はない。
ただ、連邦の軍曹なのにこっちは最高少尉なのに相手は将官ばっか引いたり等カオスマッチが多いけどね。
629ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 09:03:07 ID:Q1QwoHyFO
>>627
あれはお姉さんに寄生したモグタンが演じる一人芝居だから、
お姉さんは操られるままになってるだけだよ。
630ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 09:20:26 ID:5RDNyvbo0
将官になるとバンナムとかまず引かない。
特に中将以上だと、野良、バスト問わずほとんどない。
俺いまジオン中将だけど、少将くらいだと野良で何回か引いたことがあった。

うろ覚えだけど、今MHで大隊内の人数振り分け貼ってあるんだ。
両軍大体こんな感じ。

将官   8名
佐官   20〜30名
尉官   10〜20名
下士官 40〜50名

将官が10名以下なのは金銭的な理由かな?下士官が異様に多いのは
サブカのせいかと思われる。

おまいらも出来たらデータ採ってみれば?色々わかって結構おもしろいよ。
631ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 09:25:10 ID:W2beUlUSO
一昨日のNYRで信じられん事が起きた

こっち連邦左官三人バーストで77だったんだが
相手左官一人、後は尉官と等兵…にバンナムが2!
もう終わった気がするよ、このゲーム
632ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 09:31:06 ID:kQFgXqdL0
バンナムまじり普通にあるじゃん
どこが信じられんの?
633ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 10:02:29 ID:FqldxnvG0
将官がバンナム引かないのは当たり前
なんたってマッチング対象がいつもプレイしてるからなw
PODで暮らしてはるんですか?
634ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 10:39:47 ID:7cQpf2BT0
PDOで暮らしているとは失礼だろ

ゲーセンに暮らしているんでしょ?
635ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 11:51:27 ID:SVh4U/LxO
ヒマラヤ8VS8の次が通常NYになりそうな予感
636ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 12:01:42 ID:ggdgMpj7O
POD内は飲食禁止だしな。
637ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 12:25:14 ID:lbBABtV3O
>>635

そこは期待の新マップ、ヒマラヤ(R)だろ、常考。
638ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 12:26:47 ID:UeEQEYn4O
月に4回行けばうちの大隊は少将になれんだが…もちろん丸一日いるとかじゃない。

まーでも将官がバンナ無双やらされるよりは
ルーキーがバンナ無双やる方が練習や機体消化の意味でも遥かにマシだな。
とバンナムに飼い慣らされた意見。
639ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 13:05:12 ID:VRqdbXrA0
640ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 13:20:56 ID:+/rSd/eBO
アップデート延期です
641ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 13:25:41 ID:Fk+vC/baO
これはヒマラヤに不都合が見つかったため引き続きジャブロー地下をお楽しみください。の伏線だな
642ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 13:27:22 ID:kQFgXqdL0
延期?
どこかに出てるの?
643ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 13:32:43 ID:HIM/rwAu0
いまだに公式でUP情報が載らないってどんだけ仕事してんだよ?
あさってだろ?公式更新しろよ!しばくぞ!
644ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 13:35:57 ID:Lz0uMapMO
>>642
携帯サイトにアナウンス出てる
645ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 13:45:59 ID:0om5Iyrq0
【10-22】

アーケードバージョンアップに関しまして

■諸事情により、オンラインアップデート実施日程を2007年10月25日(木)に変更するこ ととなりました。

■お客様には大変ご迷惑をお掛けしますが、ご理解とご協力のほど何卒よろしく お願い致します。

■今後とも 『機動戦士ガンダム 戦場の絆』 をよろしくお願い致します。


改行ミスの空白が気になるw
646ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:05:25 ID:W47I+pHK0
さすがバンナム延期しても何とも(ry
バージョンアップって1日伸ばすぐらいで何とかなる物なのか?
647ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:13:20 ID:Q1QwoHyFO
>>646
本気でやりゃなんとかなるんだろ。







つまりふだんは本気を出s(ry
648ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:15:06 ID:XBsfYzvnO
簡単なミスの修正なら1日と数人のプログラマーでどうにでもなる
649ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:30:26 ID:AXY1u9hNO
色々カード追加だったり新ゲームの搬入とかで予約制のゲーセンから苦情がきたのかな

だったら一日早くすればいいのにね
650ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:34:33 ID:lbBABtV3O
休みとった俺負け組
651ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:54:08 ID:EJ+reIb9O
24日休み取ったけど
同じく24日にバーうぷされるビルダー&入荷されるオトメディウスをやる予定の俺は勝ち組
652ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:58:20 ID:A3RIGvIq0
25日に休み取ってた俺は勝ち組
653ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:59:09 ID:YVrUDynm0
休みなど取らずに働く俺は引き分け組
654ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:05:07 ID:KdXNZt8E0
このゲーム続けてる時点で負け組
655ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:05:34 ID:qOs9IQR/0
ようは24日はビルダーやれって事だな
656ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:09:51 ID:XBsfYzvnO
24日から仕事を止めて来月1日から新しい仕事を始める俺が真の勝ち組
657ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:22:37 ID:WPbH9Tlo0
労災で休業中の俺が真の負け組み
658ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:30:00 ID:bGJT+V6cO
アッガイたんのマフラーが期日までに編めそうにないから延期されたと思った俺勝ち組
659ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:31:05 ID:q+28DaGMO
>>657に新しい仕事が見つかりますように。

打ち合せ終わった後、腹下してトイレでスレ見てる俺は多分負け組。
660ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:34:17 ID:4CyLQncJO
家賃収入で慎ましやかに絆やってる俺は引き分けかな?
661ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:48:36 ID:s9KEY4H90
24,25とバイト休みな俺勝ち組
662ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:50:55 ID:Pgfw5E3wO
絆のためにタバコと晩酌(独りぼっち)をやめた俺は医学的に勝ち組
663ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:52:29 ID:iS5QDUBr0
連撃できないよ・゚・(ノД`)・゚・。
664ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:57:18 ID:bGJT+V6cO
>>663
あの連撃 何回やっても失敗♪
トリガー連打も試してみたけど 連撃相手じゃ意味がない!♪
665ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:58:33 ID:pRRwUn7U0
次は絶対出すために 僕は公式のフラッシュ
モバポで買っておく〜♪
666ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:59:57 ID:nUfer9cUO
>>665
間奏(だめだ〜 アレは〜♪)
667ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:00:34 ID:bGJT+V6cO
>>665
(公式フラッシュは)使えないよ〜
668ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:15:55 ID:Q1QwoHyFO
バンナム相手であれーばー楽に連撃練習できーるーけーど
何回やっても何回やっても格差街しか引ーかーないーよー
あのー外しが何回やっても抜けれない
669ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:18:34 ID:HAnIiUAWO
お前等エアーマン好きだなw
670ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:22:25 ID:GkYP37gfO
>>660
どう見ても一番の勝ち組です。本当に(
671ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:42:38 ID:DJ1bx6KvO
後ろにー下がって距離をとるけどいつかは格に刻まれるー
672ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:59:08 ID:Q1QwoHyFO
シンチャ連打も試してみたけど脳筋相手じゃ意味が無い♪
だから次は連撃出すために僕は同軍サブカ最後までとっておくぅぅぅぅ〜♪
673ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:11:05 ID:Lz0uMapMO
泣けた。いっそフルバージョン作るかw
674ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:12:44 ID:q+28DaGMO
誰か歌ってニコニコにアップすりゃ絆プレイヤーのコメントで一気に埋まるね。
675ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:17:02 ID:nUfer9cUO
ようつべに ゆとり だか カス だか忘れたが、「〜将官が倒せない」ってのがあったぜ。

うまく歌詞が作ってあったのにカンドーしたw
676ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:24:42 ID:Lz0uMapMO
初根ミクに歌わせてみようか(ぉ
677ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:27:25 ID:s9KEY4H90
678ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:32:17 ID:nUfer9cUO
>>677
ごめwオレ携帯厨www

POD内からの録画映像で流れてればそれ、そして連邦敗北の文字が2回でてれば濃厚w
679ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:47:24 ID:WImyMdcC0
こちら九州の牙・・・
ラグ・・ひどいが・・そちらはどうだ?・・・
680ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:53:48 ID:KdXNZt8E0
>>677
改変上手いな
連邦軍敗北しすぎワロタw
681ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:54:57 ID:dUq8dDPIO
こちら中野大隊
ここのところ酷いラグが続いている。
しかもグフ指マシが地面に突き刺さる程長くなってるし
\(^o^)/絆オワタ
682ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:59:05 ID:7Y4XwZTn0
どのくらいのラグから「返金」にあたる補償をしてもらえるのだろう?
683ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:02:57 ID:/grTkiYC0
>>682
画面真っ白のまま
撃破されましたの音声ばかり流れ

動き出した瞬間「総員、撤退・・・」って言われれば
684バンナム:2007/10/22(月) 18:03:54 ID:J+XhfGNgO
ラグは絆で何とか(
wwwww
685ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:05:35 ID:s9KEY4H90
>>678
多分それだ
タイトルもエセ将官が倒せない だから間違いないと思う
686ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:05:56 ID:0j1EhWxNO
等兵の頃やった事、あるよ。色褪せた記憶だ。
囲まれて焦って、ブースト切れ、なます切り、死亡。
687ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:15:30 ID:psMCbuqmO
>>686俺は小宮が好きだ
688ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:17:07 ID:7Y4XwZTn0
>>683
そこまでいかないとダメなのか。

>>684
「絆で何とかしてください」の由来って雑誌か何かだっけ?出典希望。
どういうニュアンスで言ったのか、原典にあたってみたいのだが。
689ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:48:31 ID:5gAkPLVU0
公式HPにアップデート情報きたな
タンクはホントに対拠点弾強制装備なのね
しかし見づらい…
690ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:51:37 ID:D12RLycg0
絆とビルダーの二足ワラジの俺にはなかなかの延期だなw

ただ新機体ないから当日からやる理由はあんまりないんだが・・・。
691ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:51:41 ID:Lz0uMapMO
現状、タンクと言えばほぼ拠点装備だし、これに関してはバンナムGJだと思うが
692ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:52:54 ID:hl6gsrFM0
くじ引き以来、B弾が無いので倉庫でさび付いている量タンもいきなり使えるわけですね。
693ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:00:23 ID:LeubkP360
ただわざわざコストや重量の上がる弾を持つ人がどれだけいるかだな
中距離以上に難しい砲撃だし
694ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:03:03 ID:7s0blmjxO
>>693
確かにね。
アンチ支援要員がほしければ素直にキャノン乗ったほうが数段扱いやすいし。
でも試してみる価値はあると思う。
695ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:05:21 ID:e+EoTHEG0
バンナムの馬鹿、タンクのコストUPしやがって
どうせならACD弾も拠点攻撃力Bと同じにしやがれってーの

敵拠点撃破してても
前衛全滅、意味がない〜♪
だから次は絶対に勝つために
僕はダブルアームド実装まで待っておく〜♪
696ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:09:46 ID:AXY1u9hNO
しつこい
697ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:14:16 ID:XBsfYzvnO
>>681
そういや中野って最近まともなの見ないがちょっとはまともそうな奴いる?
人格とか絆の腕とか
698ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:24:50 ID:VRqdbXrA0
>>694
拠点落とした後に拠点付近からナパームやらA砲やら撒き続けられるってのはでかいぞ
GCなんかだと高台がカオスになりがちだからA砲もナパームもかなり凶悪だし
699ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:38:26 ID:GkYP37gfO
マカクのときはC弾選ぶことはないだろうなー。
コスト30アップはチームに負担かけすぎるわ。ガンタンクより高くなるんだもんなー。
立派な高コスト機だぜ。
700ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:43:16 ID:nYx3E8TlO
TDで2タン編成にして、両方にD弾とかのせて
B弾打ち切り→換装→相手タンクに嫌がらせ
を交互にしたら嫌らしくね?
とか
砲撃ポイントまでC弾三発は撃てるから
ノーロックで進軍おくらせる
701ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:44:47 ID:nYx3E8TlO
TDで2タン編成にして、両方にD弾とかのせて
B弾打ち切り→換装→相手タンクに嫌がらせ
を交互にしたら嫌らしくね?
とか
砲撃ポイントまでC弾三発は撃てるから
ノーロックで進軍おくらせるとか
かなりワクテカしてんだけど、俺だけ?
702ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:46:04 ID:oTGUCT3P0
>697
君は廃人に人格を期待したり、普通の人に腕前を期待してるの?
703ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:13:49 ID:FIxmIijw0
次のバージョンアップでタンクA弾の性能自体も上がるらしいな
すごい楽しみだ
704ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:14:01 ID:WPbH9Tlo0
>>659
ありがとう。だけど、労災のしくみとか休業≠失業とか休業補償とか調べると尚GOODかな?

タンクの変更はでかいよなぁ。スナ出すためだけに使ってたタンクを出す事になるのかな。
でも、今更榴弾の当て方なんかわかんねーよ。まだスナで空中に居る相手を撃ち落とす方が簡単だ。
705ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:26:26 ID:GkYP37gfO
>>700
ところがどっこい、マカクC弾は誘導ミサイルなんだな。
しかも1発目が消えるまで2発目が撃てないorz
706ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:30:38 ID:qh06nOeGO
>>681
多分アドアーズだろ?もうあそこまともにメンテしてないからやるならプラボか新しくできたモナコお勧めするぜ。
つってもプラボは休日は大抵アカツナチームがやってるから相変わらず混んでるけどなあ
707ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:41:20 ID:B7+04DCG0
>>705
マカクCミサイルは弾速が遅すぎて着弾する前に敵がダウンして誘導消滅ってことが多々ある
当たりゃデカいんだが実際企画倒れなんだよなぁ
708ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:42:33 ID:XBsfYzvnO
>>702
そうだったな
プラボやアドにまともな人間がいると期待した俺がバカだった
まともな人間は俺みたいに嫌気がさして大隊移動してるよな
極少人数(1〜5)はいるのかも知れんが
709ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:30:13 ID:AJPR0IDm0
マカクはA砲が優秀だからおk
710ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:33:47 ID:Vsf+szwVO
5秒かかるってのは硬直するって事かな?


他店タンクが拠点狙うつもりあるのか、わかりにくくなるんだよな…
711ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:46:49 ID:zObzbNypO
>>708
俺もあんまり中野でやらなくなったけど転属はしないな。
最初に所属したとこだし、愛着わいてる。両軍とも俺含めて2人しかいないが・・・
712ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:47:26 ID:sbNIuvGJO
>>697
あそこは常連に甘く野良は辛い
横入り当たり前だしな

粘着質な晒し野郎も多い

AKA○UNAの言動は監視されてるのか、ってくらいだし
車椅子に乗ってる人なんか一年に渡って晒されて最近来ないしな
すげえいい人なんだが可哀想だよ

良心ある人からいなくなってDQNだけが残ってる
アドほどじゃないが腕も人格も三流だらけ

PB中野オワタ\(^o^)/
713ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:16:10 ID:XBsfYzvnO
>>706
モナコってどこにあるの?

>>711
俺も最初に所属した所だがプラボ中野の奴らが腕・人格が残念過ぎて転属した
ア○ツナなんかEz8で2落ちがデフォルトになってるしプラボの店員のGM○が最強のザク乗りとかどんだけ脳みそ湧いてるんだよ
独立国家の豚は豚ガン乗ってて楽しいのは分かるが体臭なんとかしろ
誰か教えてやれよ
え?俺?
頭カワイソスな豚に話し掛けるのやだよ

>>712
ハゲドウ
そういや人当たりと腕が良いストライカー乗りの元中将さんも阿佐ヶ谷に転属していったな
彼曰わく「プラボ中野は昼間に絆をやる場所」だそうだ
夜はカオス過ぎるって言ってたよ
いないかもしれんがプラボ中野の新人さんは昼間のプレイをオススメする
昼間なら比較的に優しい人多いからね
714ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:26:29 ID:S9VKZ+8K0
お前らなんでダブルアームドシステムが実装されるのかもしらないのか。
野良とかでBタン誰も居ないから使ってみたら護衛1人もこなかったクソ野郎
どもに散弾でイジワルしてやんだよ。だからバーストでもしない限りサブは
散弾をオススメするぜ。=ジオンはザクタンだらけになるってことだ。
715ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:33:23 ID:Lz0uMapMO
次のアップデートで茶タンクのAも性能UPするらしいから楽しみ
716ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:37:36 ID:zObzbNypO
>>713
駅南のロータリー方面
パチ屋の並びだよ。
今は空いてるし新品だから快適
717ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:41:54 ID:igJDKR9BO
>>710
たぶん切り替えしてからリロード始まる感じだと思う。
硬直とかありえんだろw
718ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:45:29 ID:sbNIuvGJO
>>713
中野駅南口からまっすぐ行ってりそなの側

常連のDQN化と残念将官の量産
ロケテの頃の雰囲気は良かったんだけどな
719ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:47:01 ID:Jjqfgt5A0
パンツァーフロントで敵戦車に間違えて榴弾撃ち込んでから気付いて、
慌てて徹甲弾を込めるようなものだねw
720ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:52:24 ID:KdXNZt8E0
>>708
>プラボやアドが
ラブホやアドがに見えた俺は間違いなくDT
721ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:00:38 ID:e+EoTHEG0
714みたいな嫌がらせする人がいるから散弾に重量中が付くんだよ
まあ、俺には使わんから良いけど
それよりもナパームの+10は痛すぎる
722ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:24:11 ID:nwYPbwh/0
2戦とも中距離選択した奴がいた。まぁそれは良いんだが
ジャブロー地下だってのに、頑なに2戦ともアクアジムを選択するため、
3vs4を強いられた。あまりにも頭に来たので、名前を晒しちゃうぞ〜

シ・ライというDQNだorz
723ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:27:19 ID:K2oBrSWj0
つーかズゴックとアクアジムはジャブ地下で選んだら地雷だおママン。
724ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:28:42 ID:NcxIL6XVO
>>722
斬新だw
最後の文章で珈琲吹いたw
725ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:30:07 ID:Jjqfgt5A0
バンダイナムコは地雷率が高いからなぁw
726ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:30:18 ID:AJPR0IDm0
何ヶ月前のネタだよ……
727ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:30:52 ID:Lz0uMapMO
>>722
俺もナガタニ・Xとか言う奴に同じ事されたわーw
728ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:32:49 ID:D41f9Gjj0
>>713
元パチ屋がそのままゲーセンなってる、パチ屋沿いに歩くとわかるよ
のぼりもあるからすぐわかる

まだ改装中って感じでアバウトな店内
2Fが絆4POD WCCF 8サテ ガンダムカードビルダー 8サテ
1Fに大戦 4サテと超適当なビデオゲー
地下がメダルゲーと元パチ屋の流用っぽいパチとスロ台山ほどあった


POD新品なのはいいな
レバーの感度良好でスクリーン綺麗
何よりもガラガラ


所属部隊みたら4チームで
実質3チーム AKATUNAチームとカカのチーム?で噴いた
はええよw ここ将官維持楽そうだもんな
729ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:33:39 ID:20JuBVhC0
>>725
ケンタロー・Tは出来る子というのがトッププレイヤー達の見解。
730ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:33:48 ID:Vsf+szwVO
>>722
即決中狙と組んだ時には、格近で出てくれる頼れる味方じゃないか
731ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:35:35 ID:KdXNZt8E0
>>725
アイちゃんは俺の嫁

と、書き込みしてた奴は多かった
732ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:36:35 ID:/grTkiYC0
>>731
実際、アイちゃんって強くね?

タンクに乗ってたときにザクキャで出てこられたから、死を覚悟したね
733ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:47:58 ID:UXZaGKS20
バンナムでもズゴックはいっちょまえに鬱陶しい
734ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:49:28 ID:XBsfYzvnO
>>716
>>718
>>728
親切にありがとう
明日言ってみるよ

>>720
童貞なの?(;^ω^)

>>721
タンク戦で味方のタンクを放置するようなバカ共には良い薬だよ

>>723
俺の知り合いにはジャブ地下でミサイルを使わないで400超えを叩き出すズゴがいてだな


というかジムコマ搭乗時のエンスーTの反応速度は異常
一度ターゲットにされると下手な将官よりよっぽど怖いwwwww

735ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:49:30 ID:Jjqfgt5A0
でもこないだライトアーマーに三連撃の上QDまでされたよ
736ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:50:49 ID:Jjqfgt5A0
してみると、バンナムも個々に得意機体の設定があるってことかな?
737ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:55:23 ID:nwYPbwh/0
>>736
個人的には、間に『・』が入ってないバンナムは近格上手い気がする。

正直シ・ライには絶望した。
738ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:04:25 ID:+daCUKwF0
つーか地味にバンナム手強い時あるしな
少し操作に慣れてきただけの俺みたいな下仕官だと、本当にいい練習相手だ
下手な下仕官相手よりもよっぽど楽しめるわ
739ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:10:36 ID:7exhO68EO
>>737
だって奴はジ・ライ…
740ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:12:25 ID:2JlMSly+O
同じ中距離でも、一発の破壊力が高い機体に載られるとバンナムはウザイな。
741ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:16:03 ID:YigbU3ud0
名前にアルファベットが入ってると格闘が得意で、
カタカナだと中距離が得意、
それ以外は凡庸、っていうイメージがあるなぁ。
742ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:19:31 ID:lA9L/8Dn0
最近のバンナムは生意気にも引き撃ちしてくるから嫌い
フェイント全然効かないし
743ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:19:36 ID:vKgz8H7lO
カワムラZのジム頭はガチだと思う
744ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:20:49 ID:xMMkIo5PO
SINAGAWAは強い


気がする
745ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:22:14 ID:88/ljEpZ0
連続で切らせてはくれなくなったな
攻撃するとしばらく警戒モードにでも入ってるとしか思えない

ただ、攻撃しないと空気になる気がする
746ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:26:37 ID:r29NjJBD0
TDでのバンナムのウザさは異常
747ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:29:00 ID:2JlMSly+O
>>739
誰が上手いこと…上手い?…そうでもな(ry
748ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:31:13 ID:dMFAYBtH0
ttp://www.youtube.com/watch?v=y_GDaMT-xRM
なんという…量産型
749ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:33:54 ID:HyWJ57GpO
CYCLONEのデザクはイイ動きしてるよ!!
まっ、あいつらは月に40万以上突っ込んでる廃人等兵だからな。
750ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:38:47 ID:2JlMSly+O
あいつらはマジでPODに住んでるしなw
飯も食わずに絆やってるらしいし。
751ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:03:02 ID:Y855m2Ww0
>>677
最後まで捨てゲーはしない

その誇りにオレが泣いた!

今日も味方にされかけたよ。
1戦目、敵にアンチされて負け。
2戦目に格祭りにしようとする他店舗。

祭りは勝ってからな。
752ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:10:53 ID:7exhO68EO
今日ザク祭やってきた
JUでもザク×4はガチ!
753ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:12:25 ID:yyxtEedp0
ガチすぎて祭りとは言えんような
754ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:32:03 ID:hWbwO4Tg0
やっぱアッガイ祭りだよ
755ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:44:12 ID:X6/cVhw70
>>754
赤ズゴ祭り

ガチ過ぎるか。。。
756ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 01:55:54 ID:oad0RnLQ0
ライトアーマーのBRの威力が上がるとなると近距離で90か100でるのかな?

とりあえず洒落ザクと寒冷のビームガン強化されて嬉しい

たぶん至近距離で50くらいいくな
757ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:04:50 ID:fb8YKIbo0
うぷでいと後は

洒落ザク祭り
タンク祭り
アッガイ祭り

に警戒
758ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:13:57 ID:enUUZ9axO
正直、トロのラケバズ強化が欲しかった・・・ リロードをザクバズと同じにしてくれるだけでイイからさ・・・
759ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:18:06 ID:7exhO68EO
持ち替え速度向上とかちょっと微妙だよね…
760ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:20:29 ID:YigbU3ud0
せめて初速を早くするとかね
761ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:26:14 ID:uUCSy/gvO
君達ちょっとバンナムの怠慢に免疫出来すぎじゃないw
今回のバーうpの延期、前のジャブロー地上でのトラブル、立て続けじゃんか!
言ってみればバーうp延期は品物の納期遅れ、ジャブ上の件は不良品販売だぜ?
どっちも一般企業が起こしたら大問題なのよ!納品に関して言うならオンライン配信だから質量がある品物を輸送する様なコストはかからないだろうけど。
それこそ空輸する製品なんか納品に間に合わなかったら飛行機止めなきゃいけないからコスト倍以上になるんだぜ?
頼むから役所みたいなテキトウな仕事しるなよorz
762ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:27:45 ID:38XNFt7N0
それでもお金を貢ぎ続ける人たちがいるからね
バンナム様はこれでいいんだと思ってしまうんですよ

ま、どんだけの人間から信頼失くされたのかはしらんけどね
763ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:30:23 ID:fCnNwSLD0
>>761
言いたいことはわかるがうpと空輸をごっちゃにすんなよw
頭悪く見えるぞwwww

別にそれなりに楽しむ分には良いだろ・・・
764ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:40:13 ID:AHD/njUWO
俺なんて俺なんてな〜…
わざわざ有給休暇あてたらこれだぜ(;´・`)
もうずらせませんだとよ〜〜〜
バンナム責任とれバカヤロ〜〜
(´Д`)
765ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:45:21 ID:fb8YKIbo0
癌崩とかを見てると頑張ってるほうだよ・・・
766ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:47:43 ID:uUCSy/gvO
>>763
君仕事したことあんの?オレもこれ以上ゲームの事ぐらいで熱くなる気はない。
確に例えは飛躍させすぎたと謝る。でも同じ平行線上にある話だと思わないかい?
どんな製品でも発売日(うp日)を公表したらその日に間に合う用に仕事するんだよ。
767ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:55:44 ID:HrHeD6620
これだけは言える。
ゲーム業界は世間一般と同じ平行線上にない。
768ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 03:06:42 ID:quU0fv4n0
まあ、納期は守るのが当然だろ。
そしてユーザーは、バンナムに当然のことを要求しても無駄だと分かってるわけで。
769ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 03:08:17 ID:GtRLoh4/0
海と大地の狭間にある業界と言おうか・・・
770ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 03:09:49 ID:fb8YKIbo0
>>767
エロゲ業界なんかとくにな・・・
ageとかageとかageとか
771ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 03:26:55 ID:H751U6EdO
>>769
ミ・フェラリオ乙
772ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 03:52:35 ID:imh44f/YO
>>770

鬱だ…SNOW…
773ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 07:08:58 ID:/dAal7sH0
携帯サイト入ってる奴に質問
ジオンMS使用ランキングにドムトローペンが入ってないんだが、これは既出か?
全部で18位までしかない…
774ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 07:16:07 ID:2ZqzOC+oO
>>773
ドム系機体にはステルス機能が実装されているのだよ・・・。 
そう、例えばドムキャとかな!!
775ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 07:40:20 ID:Q9X8ZyjoO
>>772
誰が上手いこと言えと
776ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 07:47:17 ID:B2Q4GW1g0
公式更新きてる
ダブルアームドシステムだって
777ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 07:53:22 ID:yyxtEedp0
携帯サイトとPC公式で情報公開の差をつける意味がわからん
778ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 08:11:56 ID:QF4EZZ29O
携帯有料
779ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 09:11:16 ID:Aqdglbz40
>>766
とりあえず、大したバージョンアップでも無いのに一日ズレたぐらいで必死になるのもどうかと思うよ。

バージョンアップ=発売じゃ無いしなぁ。
突発的バグで延期なんざ、しらばっくれてバグ実装よりマシでしょ。

780ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 09:33:15 ID:8YQNJ87sO
少なくとも三日前にバーUP間に合いませんとギブしたのは評価できるな
当日や前日になってやっぱり間に合いませんでしたwが一番やばいからな
781ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 09:48:09 ID:zhE6H6Pw0
おいおい、自分の指定した期日に間に合わなかったんだから終了だっての。
予想外のトラブルがあろうがなかろうが、んなもんダメだろ。
782ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 10:00:16 ID:hkDVvcdMO
JGの修理は進んでるのだろうか?
JG好きだから早く再開してほしいのだが……


ばうぷに「JG不具合の解消」がないからまだなんだろーな……
783ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 10:19:10 ID:hWHD4aj0O
>>778
登録してなくても見れるよ
784ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 10:25:46 ID:8YQNJ87sO
>>781

自分が決めたではなく上が無理な日程を決めたが正解でね?
できもしない日程を上が出してその日程を守るために不具合だらけの物を出されるよりマシ


でもどーせ不具合出まくるだろなw
785ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 10:28:21 ID:zhE6H6Pw0
>>784
上が決めようが、現場が決めようが、お客さんからすれば会社の発表でしょ?
786ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 10:32:11 ID:yyxtEedp0
ダメだったらどうするんだ?
絆辞めるの?
787ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 10:35:46 ID:xL9lAEnIO
なんでこんなところでクリエイターと営業と客の温度差を見なきゃならないんだw
788ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 10:40:28 ID:zhE6H6Pw0
おいおい、なんでそういう話になるんだよw ちょっと分からんが。
まぁ今はたまにプレイする程度だが。

ガンダムを他のメーカーが製作できる環境なら、バンナムもちょっとは体制変わるだろうけど。
ありえん話だけど。


海外じゃ販売店やユーザーの方が立場的には強いらしいね。
韓国じゃ不買運動かける様な恐ろしい団結見せるらしいが・・・。
789ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 10:44:46 ID:ZoALMs550
>>755

いや、赤蟹祭りは水から出てこないんだぜ。
連邦側が空気読んで水に飛び込むとかしない限りとてもクソゲーになります^^

ってかコスト高いしガチで戦っても意外と連邦でもコスト勝ちできちゃう事実・・・
790ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 10:46:14 ID:yyxtEedp0
>>788
別にアップデートが遅かったからってプレイヤー側は
何も損してないが。
バンナムが許せないというのなら黙って絆を辞めればいい。
その分バンナムの利益が減る。
791ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 10:52:24 ID:zhE6H6Pw0
いや、だから許せないとか許すとかそんな事言ってないんだけどw

>少なくとも三日前にバーUP間に合いませんとギブしたのは評価できるな

勝手に引用すると、なぜここで評価できるのかが分からんのよ。
いやいや、遅れたものは遅れたんだから、そりゃダメだろ〜って言ってんのよ。

それだけなんだが?
792ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 10:53:28 ID:BZW9/0jRO
クワトロ「ふっ、営業さんは無理難題をおっしゃる!」
793ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 10:59:39 ID:YekDathWO
>>793
今回の程度のことでさわぐなよ。
ナ〇コのソ〇ルキャ〇バー3の時なんかに比べればどうということはない。
794ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:02:56 ID:QL1iFC5i0
>>791
おまいさんの文面が必死杉に見えるんじゃね?
スレ見てるとバーうpだから会社休むとかのカキコがあるの見て若干引いてる俺がいる
ゲームだからこそプレイヤー間にも温度差出るよね
仕事の納期が延びるのは落ち度だけど、娯楽作品は吟味されるべきだと思うよ
(商売である以上限界もあるが)ま、どうでもいいや。
795ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:03:08 ID:hkDVvcdMO
「俺はバンナムを叩く!徹底的にな!」
796ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:03:20 ID:yyxtEedp0
>>791
じゃあ一回言えば済む話じゃね。
だからこうすべきとか言う建設的な話があるならともかく、
ひたすらダメだダメだと言ったところで、ウザいだけ。
797ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:07:54 ID:zhE6H6Pw0
ここまで粘着食らうように書いた俺の落ち度かw とりあえず納期は守ろうねってことで。
798ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:08:26 ID:hWHD4aj0O
>>791
で?駄目ならどうすんの?

別にバンナムを擁護する訳じゃないが、
実際にもの作ったことないやつが無理な要求してくることなんて珍しくないし、不具合が発覚した以上修正しなきゃならんわけだ
当日になってgdgdになるよりはマシって程度の話だろ

それとも予定通り修正しないままうpしてgdgdの方がいいのか?
799ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:15:08 ID:wynsAif/O
うちの小隊だと連邦のサチコが最強という評価。


それはともかく新潟にもPOD16台な店舗ができるってよ
800ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:15:12 ID:Aw3zw42r0
これはアレだな
書き込んでるやつが営業畑の社会人だったり、製作畑の社会人だったり…
801ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:22:33 ID:6GPFVKhT0
>>800
青筋立てて、キーボード叩いてる姿が想像できましたw
802ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:28:43 ID:ANZBUcLG0
>>800
まぁzhE6H6Pw0も相当頭弱いと思うけどねw
どこも苦労してるんだよ
803ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:51:14 ID:gQdIMxO90
10日やらないでいたら目が覚めた
もうこんな糞ゲーに500円出すのは馬鹿馬鹿しい
804ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:58:50 ID:YekDathWO
>>803
金欠で二週間空いたら、普段使わない陸ガンが川の向こうから俺を呼んでいた。
夢の中で。
805ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 12:13:16 ID:cnlejLYz0
埃かぶってかわいそうな陸ガン
806ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 12:29:03 ID:dw4OW+ENO
>>804
夢の中で陸ガンにマシと青玉をプレゼントされた俺よりマシだ。
807ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 12:47:51 ID:QvsP+lqO0
いつのまにタンクが神なことに・・
こりゃ復帰フラグかwwwww
808ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 12:55:05 ID:cnlejLYz0
ま、俺もジムコマが埃かぶってるけどなww
809ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 13:10:21 ID:Q9X8ZyjoO
ちゃんとコンプまでジムコマに乗ってあげた俺は偉いな
810ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 13:15:36 ID:cnlejLYz0
陸ガンが便利だからジムコマコンプまで乗る気力がない
811ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 13:19:01 ID:yhder8sZ0
乗り慣れた機体が最高さ!
というわけでジムばっかりで陸ガン以降が埃かぶってる俺

なんで一年戦争時にジムタンク作らなかったんだよ連邦・・・・・
812ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 13:27:44 ID:RjX3SmEh0
初期の頃ってさ、2chでは「連邦は駒乗ってりゃ左官まで簡単にいける」
って言われてなかったっけ?
813ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 13:28:41 ID:RjX3SmEh0
左官てorz
佐官…
814ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 13:39:40 ID:VXhnjC/kO
>>812
今でもいけるが?
陸ガンが飛び抜けてるだけで、駒は駒で優秀な機体
815ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 13:46:45 ID:ba22Cbn3O
>>811

元旦句の顔はどう見ても凸顔だせ?
816ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:02:10 ID:W2OxOb2yO
駒の方が俊敏性あるから俺は駒を使ってるな
マルチのタイマン性能がずば抜けて高いのは分かっているがハングレの方が性にあっているし
817ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:06:29 ID:yhder8sZ0
>>815
そうは言うがな、大佐
どうも元旦苦はあの口の = のせいで凸顔に見えないのだよ

元旦苦が癒し系なのはガチだと思うけど
818ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:19:22 ID:0EE2tmEAO
ここでザクタンB狂の俺がきましたよ

事務駒こっちくんな!
819ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:29:13 ID:YekDathWO
>>818
('凸)ノ{では私がお相手しよう。瞬間火力なら陸ガン以上だぜ。
820ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:32:21 ID:cnlejLYz0
ここでザクF2
821ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:36:55 ID:0EE2tmEAO
>>819
ストンパでフルボッコにしつやんよwwwww
すいませんいってみただけですすいません
822ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:49:24 ID:aTGduohnO
>>819
〈+〉/<オゴレス倒しに行くぞ!
823ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:58:16 ID:7g+TNArc0
>>822
ま、まさか・・・
ボコスカ・・・いやなんでもない
(ふー歳がばれるとこだったぜ)
824ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:02:43 ID:7exhO68EO
去年まで20台だった俺も知ってるから大丈夫☆
825ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:19:40 ID:7g+TNArc0
>>824
<ありがとう>
おれは一昨年までは20台だったよ
826ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:23:11 ID:GH8ho2Mn0
知ってるどころか発売日に買って楽しんでtry(
827ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:30:57 ID:gVhZ4Lyb0
>>823
なぜかボコスカゴーストが最初に浮かんできた
828ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:55:02 ID:2ZqzOC+oO
此処はおっさんだらけの、素敵なインターネッツですね。
俺?やだなぁ、心はハタチの三十路越えですよハハハハ・ハ・・ハ・・・orz
829ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:28:49 ID:yw+NzpitO
何年か前のファミ通に「ついにボコスカウォーズをクリアしました」って投稿があって涙出そうになった。
あれをクリアできる奴は神の寵愛を受けた人間だと思うぜ
830ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:30:15 ID:imh44f/YO
>>828

まぁ、安定した収入がないと続け辛いゲームですしね。
え?僕?やだなぁ、まだ20代ですよ。はははは
831ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:33:40 ID:YekDathWO
ボコスカは最初の兵卒で負けて以来やってない事と、すでに三十路という事は

ミンナニナイショダヨ。
つ30
832ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:39:55 ID:d33TE9G+0
1stが舞台のゲームなのに
ボコスカ程度で何を浮かれちゃってるの?
833ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:53:46 ID:wXbOKGZVO
知ってる俺は当年とって24歳だな……
すまん漢字の誤変換だ「当年」→「十年」

まあ高いゲームだしな収入が確保されていないとキツい
834ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:54:16 ID:yw+NzpitO
>>832
そうだよな…
オレは1stは中学んとき千葉テレビの再放送で見てたわ
835ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:57:24 ID:bUbjXAfV0
>>829
え、ルールさえわかれば割と簡単にクリアできるよ アレ
ただ運の要素も強いから、わりと失敗もするけど。

絆と関係ないから<後退する>
836ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:42:20 ID:cnlejLYz0
俺はバイトで月々やってる
フリーターじゃないよ。

しかしこの前少女兵を見たな
837ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:55:41 ID:Ww/5plcxO
>>836
ハァハァすんなよW
838ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:59:01 ID:cnlejLYz0
するだけ無駄じゃね?
そういう妄想をする>>837のほうが怪しいww
839ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:14:12 ID:7MWtH1qaO
>>829
速攻で金色にして
なるべく戦わないように進めばクリアできるよ
840sage:2007/10/23(火) 18:51:52 ID:zTWOPERa0
流れぶった切るけど
やっぱバンナム戦選べるようになって欲しいなぁ
なかなか乗れない機体の武装カスタム出しやMS支給に選べればって思う
対人戦じゃなければ出せない機体もバンナムでも出るようにしてくれれば
機体出しや練習に使えるのになって思うゲルとか中カテとか新型狙とか・・・
841ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:54:38 ID:gyZHaVeD0
そして大量の養殖大佐が
842ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:56:21 ID:M5ulXr2q0
>>841
自分が選んだバンナム戦だと昇格しないようにすればいいんじゃね?
843ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:04:28 ID:7exhO68EO
「バンナム戦は昇格降格に反映なし」で良いとオモ
844ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:05:09 ID:VCVJPORnO
>>841

マジ吹いたwwwww
845ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:07:52 ID:YuiXiXhPO
バンナムで大量にポイント入るようにして
昇格降格には関わらないようにすりゃ
機体出しの人と住みわけできんのにな。


あと関係ないけどジオンでバーストで出ると
100%格差だな。
下士官対大将onlyチームなんて
わけわかんないマッチングだし。
846ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:09:49 ID:YekDathWO
>>836-838
本スレにまでその流れを持ち込まないようにWWW
847ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:12:10 ID:dHScu+b3O
コンプした機体を使用した際、
獲得したポイントを他にまわせるようにすれば良いのにな…。
まあバンナムの事だからやるわけないだろうがw
848ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:15:19 ID:Tn00/2uf0
>>847
普通のS・RPGでもそれはないわw
849ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:20:23 ID:gyZHaVeD0
コンプした機体に乗ってたら、リプレイ時に機体色が変わるとかがいいな。
搭乗回数が一定数になるごとに、色が増えていくとか。
850ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:24:27 ID:cnlejLYz0
MS戦線みたいにMSをオリジナル色にできるとか
もちろん携帯のmpで
そしたら今度こそザクU(S)の居場所が無くなるww
その代わり色変えでプロトタイプガンダムとかG3ガンダムとかが再現できるとかww
851ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:27:13 ID:6QOhQQM/O
>>850
俺は茹で蟹を青く塗るわwwwww
852ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:28:11 ID:0EE2tmEAO
Sザクは念願の蹴り実装じゃないか!
853ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:29:15 ID:QKPP+0MX0
>>850
じゃあ俺はガンタンクを金メッキにするわ
854ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:30:54 ID:cnlejLYz0
どう配色したら金になるんだ?
ベースに銀があれば別だが・・・
下手すりゃ黄土色になるぞww
855ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:31:30 ID:cnlejLYz0
連レスだが
>>851
ズゴック偽装事件発覚
856ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:34:33 ID:jg2qZWl4O
とりあえず砂、氷、雪、嵐のカラーを再現したい
857ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:37:44 ID:QKPP+0MX0
>>854
あぁ、MS戦線ってRGB指定で金とか銀とか無いんだっけ?
じゃあ黄色でいいや。風水的に
858ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:43:11 ID:0EE2tmEAO
ジャブロで真っ赤なアッガイを出撃させるぜよ
859ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:44:30 ID:mUcj4e+V0
>>845
次の更新でバンナム戦で取れるポイントが変わるってあるぞ
取れるポイントが少なくなるんだろうが
860ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:45:07 ID:tDPiarrDO
ダムAフラゲしたけど新情報なし・・



絆オワタ
861ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:52:31 ID:7exhO68EO
俺、ゴッグを緑にしてジャブロー地上に潜むわ
862ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:55:51 ID:cnlejLYz0
透明色(1000000mp)
863ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:04:20 ID:B6g4H2fv0
>>862
中の人は見えますよ。
864ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:05:24 ID:QvsP+lqO0
>>863
ニュータイプごっごができるなw
865ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:12:43 ID:cnlejLYz0
なぜララァを巻き込んだ!?とか
相手に聞こえないのにボイチャで叫んだりして仲間に勘違いされる結末
あとは陸ガンのシールドに所属小隊の数字が刻印される細かいギミックがほしい
あとシールドガードも
もちろん陸ガンの色はビジリアンの密林仕様
866ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:26:51 ID:EJ6EieRtO
>>862
それなんてプレデター?
867ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:35:57 ID:cnlejLYz0
メタルギアも当てはまるな
さらにレインボー(500000mp)
868ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:46:25 ID:aTGduohnO
漢は黙ってザクレロペイント
869ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:03:34 ID:cnlejLYz0
赤と青のザク2機で修羅双連撃
870ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:03:52 ID:jg2qZWl4O
なにっ?シャア専用ザクレロだって?
871ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:07:21 ID:LID3fqu80
OKOK、ザクタンクを緑に塗ってくる
872ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:09:27 ID:cnlejLYz0
密林仕様のEz8が以外と似合う
873ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:17:27 ID:grHT51r3O
>>872
やっぱりパーソナルカラーがあったら燃えるよね。
もちろん、階級制限つけて段階的に増やすとか。
874ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:17:32 ID:ItzWUU0WO
俺はゲルGのビームを七色に!
875ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:19:27 ID:QvsP+lqO0
じゃあ俺はジムスナのビームを白濁色に!
876ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:21:46 ID:Z6iCDhATO
機体カラーはいいから、ザクさんの頭に絆創膏が欲しい
877ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:22:55 ID:X5k6RUc10
じゃあじゃあ俺はドムを二つ目に!
878ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:25:43 ID:ZVcXk4xDO
アッガイタンにねこみみを着けてくれれば何も言う事はない!
879ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:26:06 ID:wM9s0rY20
じゃあ僕はスナ2を緑と青に塗ってネモに〜
880ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:26:14 ID:QvsP+lqO0
>>878
これでは連邦もうかつに手だしできまい!
881ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:28:05 ID:X6/cVhw70
じゃあ俺は、ゴッグにガメラの甲羅背負わせてやんよ


さすがゴッグだなんともないぜwww
ブーストは、両手足を収納して、回転しながら移動します
882ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:31:35 ID:cnlejLYz0
mpで追加武装買えないかな(Ez8にBRとか)
実際設定では装備できるのにできない武器が欲しい
さらに陸ガンを青で塗ったくって擬似ブルーデスティニー2号機を再現
883ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:37:27 ID:6YYnr6h90
じゃあ俺は愛機の(凸)にブルパ買ってあげようw
884ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:39:09 ID:Q9X8ZyjoO
ジム頭を青色に塗ればBD1号機に…!
885ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:39:30 ID:cnlejLYz0
砂Uに連撃のできるビームサーベルを・・・
886ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:44:43 ID:+ieKbxlC0
>>885
とこはTBSでw
887ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:47:09 ID:frXQ7N3x0
でもMAPごとに機体カラー変わるくらいの演出はあってもいいよなぁ
まあ、判別難しくなってはしまうが。
888ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:56:10 ID:Q2Kg6MJq0
パイロットの見た目とか声を増やして欲しい…

ジオン海兵スタイルとかボイチャの声を若本声にするとか
マのアッガイメットとか…
889ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:00:52 ID:QF4EZZ29O
>>888ジーンじゃん
890ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:02:57 ID:FnLMsnq6O
せめてAMにある武装くらい本編揃えてくれ
891ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:03:21 ID:MNexSpAH0
バーうpで連邦はブライトの声が追加されるってうわさだぜ。
892ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:03:56 ID:wM9s0rY20
>>889
若本さんはジーンにするかロイエンタールにするか「ぶるぁあああ!」にするかで結構迷う
893ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:07:35 ID:Q2Kg6MJq0
>>892
若本A
若本B
若本C

で別とすれば一人分のギャラで3人分用意できるよ!
894ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:10:17 ID:xVgeJ1FN0
>>891
(´;ω;`)
895ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:12:09 ID:QKPP+0MX0
>>891
ギャンを使うと自動的に声がマ大佐になるってうわさもあるんだぜ・・・・・
896ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:13:35 ID:MNexSpAH0
>>895
mjd?
25日になったらグフ出てないしギャン即決してくるわ!
897ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:17:48 ID:QvsP+lqO0
>>896
(´;ω;`)
898ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:18:50 ID:cnlejLYz0
なんか陸ガンのシールド味気ないから所属小隊の数字を入れて欲しい
更に真っ赤なキャスバル専用ガンダムを
899ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:19:03 ID:X6/cVhw70
>>896
(´;ω;`)
900ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:20:26 ID:sku+FAjX0
もう追加武装とか個人カラーとか無茶言わないからさ(ゲームバランス的にも影響あるし)
5000ポイントで肩に☆マーク一つ、10個集まると一度全部消えて★マーク/10000万ポイントとか
あからさまに手抜き&時間稼ぎだけど、こんなのでも良いから実装して欲しいわ。

どれくらい乗ったかの目安にもなるし
意味は無いけどポイントが無駄に消えてく感も薄れるだろう。
何より、あのゲージが増えてくのが好きなんだ。
901ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:23:10 ID:QvsP+lqO0
>>900
こいつテリーマンじゃね?
902ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:23:41 ID:lbK7byqIO
>>900
>10000万ポイント

赤綱ですらそんなに稼いでねーよwwwwwwww
903ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:26:49 ID:cnlejLYz0
やっぱ色変えだろ
あと細かいところにも手を入れて欲しい(小隊番号刻印とか)
更にGP02みたいに小隊上位とか大隊上位とかに特別にMS支給して欲しい
904ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:29:19 ID:2JlMSly+O
百式に一番見た目が近い機体は何だろう。
905ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:30:03 ID:cnlejLYz0
無理だろ
バインダー型のスラスター装備したMSすらないんだから
906ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:32:32 ID:6YYnr6h90
アーマードコアみたく
RGBで機体色変更、自作エンブレム設定可能でいいなw
907ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:32:52 ID:QKPP+0MX0
>>904
どうでもいい事だが、YouのIDがかなり惜しい
読みは確かにジムなんだけどねぇ
908ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:34:40 ID:yw+NzpitO
>>890
AMで思い出したんだけど、連邦F2の「クラブ」ってどういう兵器なんだ?
909ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:38:34 ID:7exhO68EO
>>907

でもIDがモビルスーツだ
910ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:42:15 ID:cf3jvzW20
>>908
たぶんシュツルムみたいな奴
911ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:43:10 ID:2JlMSly+O
>>907
ニセモンとかユーナ(# 凸)/
912ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:44:22 ID:aTGduohnO
>>908
海岸に生息する甲殻類。
挟まれると痛い!
913ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:57:37 ID:yw+NzpitO
>>910
そうなのか…。
イメージの中では>>912の言ってるクラブなもんで、クロックタワーの敵が持ってるやつを想像してた
914ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:58:22 ID:leRH+Ntg0
>>891
ちょ、有る意味それ死亡フラグだなw
でも、「なにやってんの!」とか、「段幕が薄い!」とか言われてみてーな。

>>896
25日のアップデートで、マ大佐の声が出るようになるかわりに
良いものの北宋の壺がわれるといけないからジャンプ&ダッシュ&格闘ができなくなるらしいぞ。

>>912
そろそろシーズンだな、カニ喰いツアーまた組むか。
915ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:04:46 ID:97TgQdKM0
ブライトだけでなくセイラ、ワッケインも追加で・・・
916ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:10:12 ID:b3gg76lE0
なんでも25日のアップデートで新規カード作成時に
女性兵を選択出来るようになるらしいぞ?
流石に声を誰がやるかは分からないが
917ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:13:07 ID:SR2LVLQR0
>>914
> 25日のアップデートで、マ大佐の声が出るようになるかわりに

塩沢さん・・・
918ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:17:00 ID:QKPP+0MX0
「左舷!あの壷はいいものだ!なにやってんの!」
919ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:18:46 ID:dMFAYBtH0
>>829
あれ?ボコスカってFalcomだったっけ…?
(なんか「タモ○」似の顔の敵が出てくるアレ ※「Login」に出てた)
920ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:23:04 ID:SR2LVLQR0
>>919
ボコスカは確か学生作品じゃなかったか?賞とったよーな・・・。
アスキーから出たんだっけかな・・・。
921ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:26:02 ID:QvsP+lqO0
   フォオオオォォー!!
             ━┳
          ∧_∧ ∩   あんまりスレチなこといってると
         ( `・ω・)ノ
         /し  ノ        このトンファーが火を吹くぞ!
         し―-J
922ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:26:32 ID:yw+NzpitO
>>919
メーカー覚えてない…。
とりあえず最強まで育てた王がその辺にいる雑魚と戦って死ぬゲームであることと
BGMだけは鮮烈に覚えている
923ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:26:49 ID:dMFAYBtH0
>>920
事故解決。
勘違いしてたのは「初代ドラスレ(Login版)」だった
すまそ


掲載List片手に打ち込み→PLAYって最近見ないな…
924ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:27:06 ID:aTGduohnO
>>919
ボコスカウォーズはASCIIだね。
俺のRPGベスト3
3位レーシングラグーン
2位キングスナイト


1位……

頭脳戦艦ガル!
925ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:28:24 ID:QvsP+lqO0
              えいやぁー

          ∧_∧ ∩
        ⊂( ・ω・) ノ        ---====≡≡≡≡  ━┳)Д´) ..;:・;'∴
         /  ⊂彡                       /つ /つ←>>924
         し―-J                       ⊂⊂ノ
926ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:30:16 ID:38XNFt7N0
なんでファミコンのスレになってるんだwww
927ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:30:40 ID:7exhO68EO
このスレはオッサン率高いな

人の事は言えんが
928ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:33:02 ID:QvsP+lqO0
              そいやぁー

          ∧_∧ ∩
        ⊂( ・ω・) ノ        ---====≡≡≡≡  ━┳)Д´) ..;:・;'∴
         /  ⊂彡                       /つ /つ←>>927
         し―-J                       ⊂⊂ノ
929ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:33:10 ID:ZVcXk4xDO
本当に吹いたなw
930ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:33:37 ID:dxh988kk0
話を3連撃でぶった切るが・・・
俺、25日以降は心に決めてる事があるんだ。

連邦ならガンダムのBR装備を即決してカルカンしまくるつもりなんだよ。
もちろんジオンならゲルググのBR装備を即決してカルカンしまくるのさ。

でもさ・・・一人じゃ寂しいから同士を求む!って感じなんだよね。
みんなで祭りをしようじゃないかw

さあさあw
931ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:34:58 ID:aTGduohnO
進め〜進め〜ものど〜も♪>ヾ〈+〉
邪魔な〜敵を〜蹴散ら〜せ♪
932ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:35:07 ID:QvsP+lqO0
>>930
金がない
933ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:36:36 ID:dMFAYBtH0
まあ…なんていうか

N-BASICで「ガンダムのゲーム※」ぺちぺちと打ち込んで
(※画面上に出てくる敵を中央に捕らえて、BR打ち込むヤツとか)

いざPLAYしようとしたら、停電したとか(未SAVE 涙 目)

こんな筺体で出来るなんて、あの頃にゃ想像もできんかったな
934ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:41:22 ID:frXQ7N3x0
まあ、それなりに軍事予算ないと継続できんしな。
そこだけ考えても、おっさん増えるのは必至。

それに1stガンダム世代ってだけでほぼおっさん確定
・・・自分もだけどナー

ってかID:QvsP+lqO0 こえーw
935ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:43:46 ID:leRH+Ntg0
カセットテープでピーガーえれえ時間読み込ませている途中で
テープがぷちっと切れたり
8インチディスクを母親に鍋敷きにされたり
してた俺がちょっと通りますよ。
936ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:46:15 ID:QvsP+lqO0
なんで恐怖されてんだよw
937ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:50:45 ID:cNJnjTM+0
ちなみにプレイヤーの王様はシレン王って名前。

これ、豆知識な。
938ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:54:18 ID:A9a1n4T60
絆本編で語るだけの話題がもう無いからな。
ファミコン談義に花も咲こうというものよ。

初代ゼルダなんて初めて見たとき「これだ!」って思ったよ。
そして20年近く経った今でも時々やってる。年に2回くらい。


さあカモンID:QvsP+lqO0!! 
939ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:56:18 ID:QvsP+lqO0
              はいはい
          ∧_∧ ∩
        ⊂( ・ω・) ノ        ---====≡≡≡≡  ━┳)Д´) ..;:・;'∴
         /  ⊂彡                       /つ /つ←>>937
         し―-J                       ⊂⊂ノ
940ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:57:56 ID:leRH+Ntg0
>>939
さっきから長ネギに見えて仕方ないおれはどうすれば..
941ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:58:32 ID:Akt4Krzv0
何このスレ。
久々にマジで吹いた。
942ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:58:55 ID:wM9s0rY20
漏れはちゃぶ台に見える
943ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:02:20 ID:hf8TDV8e0
              ネギとかチャブダイとかいいやがって
          ∧_∧.
         ( ・ω・) ━┳
         /し  ノつ
         し―-J


          ∧_∧     
         ( ´・ω・)┃   トンファーの神さまに祟られればいいんだ
         /し  ノU┫
         し―-J
944ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:07:39 ID:kwIkxaD70
トンファーの神さまじゃなくてケンプファーの神さまいないかな…

語呂似ているじゃん?
945ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:07:53 ID:imSx1GJ70
折れてる・・・
946ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:09:21 ID:YGLsZtBD0
かたいっぽだけ長くなったタケコプターじゃねえのか?
947ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:09:32 ID:YD/hVZi60
ガンダムスレなんだからガンダムハンマーかハイパーハンマーにしてくれよー。
948ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:12:12 ID:B94kspLS0
トンファー装備してるやつで、トンファー使ってるの初めて見た

大抵ビームかキックなのな
949ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:16:54 ID:hf8TDV8e0

             ━┳
          ∧_∧ ∩  
         ( `・ω・)ノ  いつからAAスレになったんだよ
         /し  ノ        
         し―-J
950ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:17:36 ID:TgEu+x8e0
>>947
ここでカトキデザインのアファたんがですね
951ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:19:12 ID:NjY5KeU6O
>>931
戦場の狼だと
♪オーレは戦場の狼だ〜 こーろせこーろせもっと殺せ〜
女も子供も関係なーい こーろせこーろせもっと殺せ〜
と歌っていた


あと>>950次スレよろ
952ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:28:07 ID:Kokk6iga0
ぜひともテンプレにトンファー・シュートいれてやってくれw
953ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:36:32 ID:4DctxW9iO
ゲーセンに向かい、PODに直行しコインを投入した>>930
マッチング中にマップを見たら…




N.Y.でしたー
そしてサイト更新「不具合のためアップデートは延期します」
954ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:37:28 ID:W/rpTDvn0
>>908
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955ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:39:29 ID:5UDoviIc0
今日はなんか知らんがマッチ率が良かったな
バンナムが混じる時はあったけどALLはなかった
956ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:40:06 ID:TNaK4iOoO
>>950
次スレ
957ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:53:35 ID:RcTMsyyc0
              はいはい
          ∧_∧ ∩
        ⊂( ・ω・) ノ        ---====≡≡≡≡   ●)Д´) ..;:・;'∴
         /  ⊂彡                       /つ /つ←>>950
         し―-J                       ⊂⊂ノ
何となく、でっかい鼻くそに変えてみた。

950いないぽいので俺が立ててくる。
958ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:59:57 ID:L1w1A475O
俺の68kが火を噴くぜ
959ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 01:01:32 ID:RcTMsyyc0
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第98戦隊
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193155241/

たった たった クララが たった
960ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 01:02:10 ID:L1w1A475O
(@´_`@)ガムーン
961ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 01:15:12 ID:vb2iPRpnO
CRアルプスの少女ハイジ

クララリーチ
クララが立てば大当りw
962ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 01:19:30 ID:RcTMsyyc0
>>961
ちょ、ホントにそんなのあるんかよと思ってぐぐったら

あるんかよww

世も末だなw
963ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 01:46:14 ID:vb2iPRpnO
>>962
え、嘘?

釣、いくないww
964ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 01:49:36 ID:FNiWUbm80
今日すすんでタンクに乗ったのに・・・
護衛無し、篭りのおかげで3落ち&0Pt取っちまったぜ
965ゲームセンター名無し
>>959
ありがとう(=Ο=)つ~~~