ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 53枚目

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1ジュアッグ
まず書き込む前にテンプレ>>2-6とまとめサイトはちゃんと見てから書き込みましょう。
皆さんの抱かれる多くの疑問はまとめサイトを見れば解決します。
ビルダー初心者には優しい先輩士官も2ちゃん初心者には時に冷酷です、空気嫁。
とにかく書き込みをする際はE-mail欄に半角でsageと入力しましょう。
次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう、無理なら無理と言え、敵前逃亡は南極条約違反です。
>>950を過ぎたら次スレが立つまで質問雑談は控えましょう。












ここは「機動戦士ガンダム0083カードビルダー」初心者スレ 52枚目です。
前スレ
ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 52枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190554620/

公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/

まとめサイト(ミラー)
http://animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php

ガンダムカードビルダー0083総合190
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192438060/
2アッグ:2007/10/15(月) 20:51:16 ID:jUHZzXfv0
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。

Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
 あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。

Q:負けても階級ゲージが延びてくんだけど・・・
A:少尉までのサービスです。中尉以上は普通に−なので、気を引き締めて臨みましょう。

Q:強くなるにはどうしたらいいですか?
A:CPU戦ばかりやっていても上達はしません。しかしいきなり全国対戦をしても完敗するのは目に見えているので、まずCPU戦で修行するのが大切です。
 自分で考えたデッキをCPUにぶつけて自信をつけ、それから全国対戦に乗り込みましょう!

Q:それでも勝てません・・・
A:勝てないと言う前に負けた理由を考えてみましょう。
 通常、全国対戦では部隊コストが大体合っているはずなので、圧倒的戦力差で蹂躙される事はないと思います。
 自分がどうして負けてしまったのかを考え、場合によってはデッキを変え、それから再び挑戦しましょう。

Q:カードリストが見たいです。
A:まとめサイト(>>1のリンク参照)に行きましょう。
 ただしまだ未完成なので、載ってないカードを持ってる人がいたら情報収集に協力してください。

以上
3アッグガイ:2007/10/15(月) 20:53:10 ID:jUHZzXfv0
質問する前に・・・自己診断フローチャート

1 貴方が疑問に思っている事は次のどれに該当しますか?

・ゲームのシステム的な部分(3すくみ、予備戦力など)について
 →基礎知識の部分を読もう。
・カードデータや、特殊能力の詳細について
 →カード詳細のページを読もう。目当てのカードが見つからない場合は、0079版のページにあるかもしれません。
   カード効果比較や、検証結果まとめのページも目を通しておくと良いでしょう。
・デッキ構築や戦術について
 →使えるカードの項目や、戦略・セオリーの項目がヒントになるでしょう。デッキが組めたらまずは一度プレイしてみる事。
   その後で結果を含めてこのスレや、デッキ診断スレで相談してみると良いでしょう。
・いずれにも該当しない、見ても良く分からない、情報が古い・・・・
 →チャートの2へ
4ゾゴック:2007/10/15(月) 20:54:50 ID:jUHZzXfv0
2 では質問してみましょう。でもちょっと待って。

・verアップ直後に変更点のデータを求めたりしていませんか?
 →基本的に検証結果はまとめサイトに迅速に反映されています。載っていないという事は、まだ未検証の可能性が高いです。

・同一スレで既に出ている質問ではありませんか?
 →可能であれば、スレッド自体に質問内容のキーワードで検索を掛けてみましょう。

・常識的に考えて礼儀を弁えた文章になっていますか?
 →いくら2chでも公共の場です。相手に不快な思いをさせるような言葉遣いは避けましょう。
   他のスレッド批判もご法度です。(あのスレでは質問したけど答えてもらえなかった。不親切だ・・・とか)

・メール欄に半角英数で sage と記入されていますか?
 →まあお約束です。理由が知りたい方は自分で調べてみてください。ググれば出ます。


ここまでで問題が無ければ、どうぞ書き込んでください。
5ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 22:56:04 ID:tit1Ssgm0

疾風!デンドロビウム  ttp://www.youtube.com/watch?v=k8I52aJPxpk
6ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 23:48:33 ID:tit1Ssgm0
7ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 07:49:21 ID:tQO+jJ1ZO
敢えて言おう。>>1乙であると!!!
8ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 13:40:03 ID:x/AfyRSUO
>>7-1000>>1乙った!!
なぜだ!!?
9ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 17:45:59 ID:cGHTpAYlO
質問お願いします。連邦のコマ盾、ST盾はなんで需要があるんですか?又シーマゲル専用盾はどのくらいだせばトレードできますか?宜しくお願いします。
10ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 18:21:44 ID:WFUCmN7Z0
今日初めてケンプフルを引いたのですが、
コイツの予備弾倉は固定武装(ジャイアントバスとシュツルムファウスト)にも効果ありますか?
11ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 18:41:20 ID:4xACmQC1O
>>9
連邦なんで島ゲル盾は知らないや
駒盾はコストの調整がしやすく適正持ちの機体が多いから
ST盾は連邦の数少ない2スロ盾で、かつ小型盾が脆すぎるからかな
12ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 21:31:20 ID:LlKqYaMg0
>>10
とりあえず無いが、微妙に違うので>>1のまとめサイトを見て!
13ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 22:49:38 ID:yoIgqC9h0
すいません質問させてください
ビーム兵器の弾数は機体の出力によって変わってくるのですが
ザクU改(出力13)に両手ビーマシ(消費出力21)を装備させた場合弾数が10となりました
この変化の具合というのはどのように決まっているのですか?
初心的ですいませんが、よろしくお願いします
14ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:06:11 ID:rXlCm4te0
質問お願いします。
THE RIDEのジャック・ベアードが使えると聞いてこのゲームを始めたのですが、
彼やヘンケンの特殊能力は、カツレツキッカのようなサブパイロットだけが対象でしょうか?
それとも、戦闘員になれるククルス・ドアンにも効果はあるのでしょうか。
15ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:11:17 ID:mpOh3vy70
カード裏の所属が民間人ならもれなく発動対象になる
はずだけど、なぜかドアンは無理
16ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:27:03 ID:ruFA5J2W0
カード表に「母艦以外に単独搭乗不可」とかなんとか書いてあるやつだけに有効
裏側は忘れろ
17ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:27:45 ID:fuofBx2/0
キャノン系にザク系で挑むと、回頭・ロック距離・速度負けして、
近づく前にフルボッコにされてしまいます。

ザク系はできるだけコスト抑えてゾンビ戦法がいいんですか?
18ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:32:22 ID:rXlCm4te0
>>15>>16
無理・・・ですか。残念です。
ありがとうございました。
これからはジャック・アダム・モーリンでやっていきます。

19ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:34:54 ID:IV33up1iO
>>17
・しっかり盾でガードしてから突撃
・2機以上で左右から挟み込む
好きなのを選べ
20ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:39:17 ID:NFRRoC650
>>18
ジャックにハロしこんどけよ
21ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:40:56 ID:fuofBx2/0
>>19
両方やってるんですけど、最初に盾は一発で割られるし、
左右に分かれると、片方が連打でやられてしまいます。
もう片方が追いつこうとしても脚の遅さで、ついた頃には、
相方瀕死・撃墜になっており、また1対2の状況になって負ける
というのを今日繰り替えしてました。もうだめぽ
22ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:56:17 ID:yoIgqC9h0
どなたか>>13がわかる方はいませんか?
23ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:07:38 ID:e+rYHEP70
いないよ
検証して報告してくれ
24ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:07:39 ID:JMibHjjQ0
>>13
両手ビーマシについては出力21を満たして20発(4回)、出力17で15発(3回)・・・と言う具合で、
「出力を満たしていれば(攻撃重視)4回分」なのが多いが例外も多い、公式などはないと考えるべき。
25ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:15:22 ID:KDlPCY+S0
>>22
俺にだって、分からないことくらい、ある・・・

さておき検証したわけじゃないから推測に過ぎませんが、試作BRを例に考えてみました。
消費出力19:装弾数15発
機体出力17:装弾数12発(ギャン、ドムトロ、リックドムU等)
機体出力13:装弾数9発(ビームザク、ザク改等)

機体出力は、少なくともジオンでは9(ビーム使用不可)、13、17、21とほぼ4つの位に別れています。ここから
1.消費出力以上なら全弾充填
2.消費出力に少し足りないなら赤撃ち一回分減少
3.2.の状態から位が一つ下がる毎に、さらに赤撃ち一回分づつ減少
という仮説が考えられるのではないでしょうか。

以上、ご参考になれば幸いです。
26ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:39:15 ID:xVN6qB4c0
北宋の壷を複数機に付けた場合効果は重複するのでしょうか?

例えば5機に付けてそれぞれ最大の効果が出た場合
(60−10)×5=250のコスト上昇、でよいのでしょうか?
27ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:39:29 ID:LZOIPmgz0
>>22
装弾数と出力の関係は例外が多いので弾数一覧表とかはなかったはず
VerUPでしょっちゅう変更されたりもするし(試作BRとかその例)
>>25の言うとおり段階ごとに装弾数が決まってるので
最大装填数が出る出力から1段階下がることに赤撃ち1回づつ減ると考えるのが妥当かと

あと1時間くらいで早急にレス求めても初心者スレはそこまで人口多くないんで
そう焦ってレスを求めるもんではない
「武勲を焦ると命を落とすぞ」By荒野の迅雷
28ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:46:29 ID:h7cX/oHuO
>>21
編成を見ないと何とも言えませんが、取りあえず射程負けをしないようにキャノン系を入れる
もしくはマ砲、最低でもバズを1機に持たせてはどうでしょう?
29ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:54:58 ID:LhQvDi9n0
>>21
>両方やってるんですけど、最初に盾は一発で割られるし、
ゲル盾なら割れない。

>左右に分かれると、片方が連打でやられてしまいます。
お前の攻撃ターンは何処に逝ったんだ。ザクキャレベルの機動性の敵にずっと(ryされるのは相当立ち回りに問題があると思う。
CPUに勝ててるか?

>もう片方が追いつこうとしても脚の遅さで、ついた頃には、
陸ザクを水中にでも沈めてるのか?普通に前進すれば二回以上砲撃される事は無い筈。

>相方瀕死・撃墜になっており、また1対2の状況になって負ける
上記の様に何かどこかで根本的なミスをしていると思われる。
基礎的な操作で抜けてる部分無いか。ダッシュ知らないとか。
30ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 01:25:21 ID:pQxCtqah0
>>26
北宋の 壺 効果重複するよ
最大で250コスト上昇する
31ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 01:33:36 ID:+cUBZISC0
>>29
宇宙戦でやってるんだけど、今曹長で、

シャルロッテ+MMP後期+脚3連+ザクU改
アイナ+MMP+ST盾+ザクUFS

の2機構成。
まず、開始で機動ダッシュで前出て一旦青で初弾耐える
→両機の盾がこの段階で割れる。
→やばいと思って左右散開して黄色ダッシュ後青で接近戦
→ここで一手を取って射撃するが、盾で止められる
→次の一手が五分五分なんだけど、取ってもまだ盾割れない。
→敵の次の一手でどちらかの機体が8割近く減る。
→下げて相方を前に出すが、じりじり撃ち負けて行く。

こんな感じで負けてます。CPU戦は60Lv超えたけどまだ無敗です。
やっぱり機体とか全部買いそろえないとダメですかね。
32ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 01:43:04 ID:LhQvDi9n0
>>31
まず、開始で機動ダッシュで前出て一旦青で初弾耐える
→両機の盾がこの段階で割れる。
⇒せめてロックされんの片方にしろよ。まさかまとめて一箇所に突っ込んでるのか。止めとけ。

→やばいと思って左右散開して黄色ダッシュ後青で接近戦
⇒おせーよwまとめてロックされる前に散開しるw

→ここで一手を取って射撃するが、盾で止められる
⇒これはまあ別に良いと思うけど、敢えて格闘狙ってみてもいいんじゃね。

→次の一手が五分五分なんだけど、取ってもまだ盾割れない。
⇒多分射撃の命中悪いんじゃないか。接近したら格闘でいいよ。裏とって。ザクキャの回頭とかカスだぞ。

→敵の次の一手でどちらかの機体が8割近く減る。
⇒ここが最大の問題だろうな。多分敵は赤で撃ってるんだろうが、ここで青で武器破壊したい。

→下げて相方を前に出すが、じりじり撃ち負けて行く。
⇒つるべできてない。上手に青つるべすれば敵は赤で撃てない筈だし、そもそもザクキャは近距離火力が
  君のその編成の近距離火力を凌ぐという事は無い筈。




一言で言うならつるべできてない。
33ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 01:43:25 ID:nQWhns/q0
サブパイロットにメイを乗せたとき、母艦のHPって回復するの?
34ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 01:43:45 ID:h7cX/oHuO
>>31
少尉までは一人用で鍛えた方がいい。
少尉になったらコストが900になってもっと余裕を持って組めるようになるし、基本的な操作の練習にもなる。
取りあえず固定盾だけに頼らずにゲル盾位は持たせた方がいい
35ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 01:52:50 ID:+cUBZISC0
>>32
初弾は2機同時で食らってないよ。どうしてもレンジ負けしてるせいか、
こっちの青ロック範囲に入れたとき、向こうの2機目の狙撃が飛んでくる。
黄色バックダッシュ入れられると、射程にいれるの時間かかっちゃうよ。

どうもゲル盾が無いと話にならないようですね。
ここまで引いたのが連邦カードのUCとかなんで、全然戦力上がって無い。
なんか強い機体とかヤフオクで買ってきます。
36ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 01:52:59 ID:TX2oUf/90
>>31 ドップ+エルランジュダックキャリオカを盾の代わりに入れるのはどう?
□ドップ
□ザク
って二枚重ねて動かして、相手はドップにロックオンしたら射撃するから、そのあと突っ込んでコッチのターン。
すぐ盾で防御してもう一回攻撃。
35〜40コストで1回攻撃ターンとる盾って思って入れてみたら?

もちろんドップのミサイル当てれたら当ててもいいしね。
37ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 01:53:32 ID:TcY/W5HR0
>>31
今の時代に宇宙で
両機とも中近距離仕様、
しかも機動力も大してない機体は辛い気が・・・

火力もないから、盾が割りにくそう
他の方が言うように、マ砲、バズーカをアイナに持たせたら?

開幕は初弾耐えるのは片方だけで済ます
または、いきなり母艦を突っ込ませて母艦を盾にして初弾を防ぎ、
その後、一気に距離を詰めるのも手
38ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 02:00:59 ID:+cUBZISC0
>>36
それってパイロット無しで動かせれるんですか?
車両よくわかんなくて。

>>37
バズーカ一度試してみましたけど、ロクにヒットしないんですよね。
1hitで82とか。仕方がないのでホームにあったMMP持たせてます。
マゼラは標準が難しくて投げ出してました。
前衛の相方が持たなかったというのもありますけど。
39ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 02:25:15 ID:U3mRba1b0
>31
敵さんがこちらの盾を一発目で二枚とも割ってるのに
こちらが二発撃って盾割れないってのは……
やっぱり被弾率を下げる動きを覚えるか、盾をもう一枚仕込むしか無いんじゃないかな。
個人的には二機とも開幕ダッシュはオススメしない。
片方囮でロックオンを誘いつつ機動で攪乱、片方スナイプでなんとかして先手を取りたいね。
40ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 02:28:25 ID:pQxCtqah0
>>38
相手のメカが気になるんだが、青葉区でゲルキャA(プロモ)あたりで将官のサブカードだとしたら
まあ、しかたないんじゃないかな?
41ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 02:31:59 ID:LhQvDi9n0
>>35
宇宙でしょ?
相手に辿り付くまで二回も打たれるのはやっぱミスしてるよ。
多分防御重視に切り替えるのが早すぎるのと、防御したらもう棒立ちになってないか。
懐入るのが目的だからとにかくコンマ一秒でも青にするのを遅らせて、青にしてもとにかく前進し続ける事だな。
後は母艦を盾にするのは他の人が言ってる通り。
42ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 02:45:24 ID:TX2oUf/90
>>38 ドップ20+エルラン15・ジュダック15・キャリオカ20安いパイロット3人衆ね。
パイロット無しでは支援機でも登録できないですよ。
強襲オートパイロット20で支援機入れて、一緒に攻め上がってみるとか?

例えばだけど、上記の安いパイロット3機のドップを□□□で並べてまず突っ込ませて撃墜させると
相手の武器が弾切れしたりするから、操れなくても沢山ユニット出すのも戦略にはなる。
コスト50のザクタンクは盾2枚ついているから、まずザクタンク突っ込ませて青で受けて相手の弾を消耗させるとか
いろいろ考えれるのがGCBの面白いところだよ、いろいろやってみたら?

まあザク改とザクFSのスターターユニットだと、一騎ドムクラスにするだけでも突入力違ってくるだろうけどね。
43ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 06:09:09 ID:KR/K8Sx90
>>38
ゲルググシールドなんて要らんよ初心者だったら盾抱えたまま死ぬだろうから
レンジ短いザク×2は相手のところ行く前に消耗して補給する前に殺されやすいよね
ザク2改+ジャイアントバズーカ+3ガト+強化炸裂弾orロングレンジorワイドレンジ
ザク2FS+ジャイアントバズーカ+脚ミサ+強化炸裂弾orロングレンジorワイドレンジ
こんな感じで試してみてほしい
高いRいきなり使ってもコストの関係とかで運用できないと思う
その辺の廃人ぶん殴ってゲルMとバックラーと強化型ビームライフル奪ってくるといい
長文スマソ
44ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 07:33:59 ID:07rt5yJj0
戦闘後のボーナスダッシュとについて質問です
機動にして戦闘中に画面の端くらいまで遠くまへカードを置いても
ボーナスダッシュをしてくれない時があるのですが、
ボーナスが発生しないじょうきょうというのはどんな状態なのでしょうか?

また、ダブルダッシュとは
戦闘中にカードを動かしてボーナス発生→着地した瞬間にダッシュ
でいいのでしょうか?
45ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 07:54:19 ID:wFZbj5lr0
戦闘中に戦闘してるカードは戦術変えるとボーナスダッシュ発生しないよ。
つまり機動でダブルダッシュしたければ黄色で殴りかかるか攻撃受けないとダメ。
ちなみに防御のボーナスダッシュはほとんど動かない。
46ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 08:06:30 ID:59IvSP5tO
ちょっと失礼

第二回テスト用トレオフin川崎

日時 10月20日 14:00
場所 川崎ラゾーナ内ヒーロースペース(http://www.lazona-kawasaki.com/shop/floor_4_w.shtml

幹事の特徴 メガネ、白い大きめのTシャツ、長ズボン、黒いショルダー、馬鹿
プレイ中はRバニングをIC口においてプレイします。

初心者大歓迎。トレオフ未経験者OK パプミデボックスなどで戦力強化可。技術指導あり。
オフ会参加者の言葉『そぉゆう時はトレオフに行くんだ!』
椅子に座ってる人たちに「対戦や技術指導とかしてくれ」って
言ってくれるとよりわかりやすいので気軽に声をかけてください。
質問等は↓のスレッドへ
【連邦】ガンダムCB0083関東対戦トレードオフ2【ジオン】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1179152321/
47ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 09:17:20 ID:07rt5yJj0
>>45
ありがとうございます
防御or攻撃でボーナスダッシュ→機動に切り替えてダブルダッシュ
ということは可能なのでしょうか?
48ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 09:22:06 ID:Qeo2kYsXO
>>44
距離は関係ないよ
戦闘終わってから相手に合わせて動かしてもいい0.3秒以内なら
着地してから押す必要もない
サービスダッシュ終わったら好きな時にダッシュ使う
49ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 09:23:58 ID:Qeo2kYsXO
>>47
できる
50ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 09:32:54 ID:eUqiia5o0
前スレで、先読みのデメリット〜という話がありましたが、先読みのデメリットとはなんでしょうか?

意図していない攻撃が発動してしまう点ですか?
51ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 09:39:27 ID:KR/K8Sx90
先読み発動した後はロックオンできるまでの時間が若干長い
攻撃した後は普通下がるからそこまでデメリットでもないけども
52ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 09:57:13 ID:3rWMxjFJO
>>47
その認識でおK。
付け加えると、オートダッシュは終了しなくても何時でもマニュアルダッシュでキャンセル出来る。
つまり、着地せずに谷を飛び越えたり高台を飛び回ったり出来る。
53ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 10:03:05 ID:AneVex/uO
>>50
>>51の言うとおりロックサイト復帰が遅いのが一番のデメリット。
青の相手に青で先読みしてもロックサイトの関係で、いい目見るのは相手の方。

あとは相手からの攻撃でもEXAMとかラスシュ発動させちゃうことかな?
54ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 10:07:34 ID:kjSwnPlxO
>>11ありがとうございます。二つとも装備すると武器は両手持ちになりますよね?
5544,47:2007/10/18(木) 12:00:29 ID:07rt5yJj0
丁寧な解説ありがとうございました
特に鶯の谷渡りは対人戦で重要そうですね。
これで1:2でも頑張れそうな気がしてきました
56ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 12:02:37 ID:eUqiia5o0
>>51>>53
ありがとうございます。
カードに載ってない情報もあるんですねぇ・・・。
57ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 13:05:40 ID:YU9x6GEaO
機動18のアクトザクと機動18のリックドムUのダッシュ力?が違うように感じるのですが気のせいですか?
58ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 13:27:17 ID:ZdyECTFF0
>>57
機動の数字はあくまでも目安。あまり当てにならないと思った
方が良い。
機動が同じ値でも、前には速いけど横移動や回頭がクソなのも
まんべんなく速いのもいる。

俺はその2つを試したことはないが、違っていてもおかしくはない
59ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 13:42:42 ID:YU9x6GEaO
>58
ありがとうございます。数値はあまり宛てにならないみたいですね
60ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 16:03:01 ID:Ja6vldFX0
>>57
機動はあくまでも移動速度です。ダッシュや回頭速度は関係なないです。

また、横や後ろへの移動には機体毎に衰退値が設定されているらしく、
それによって速度の変化がおこります。
あとは地形特性でも速度が変わるので、
○と◎で機動値が同じでも実際の速度は違います。

実際に試したことはありませんが、
例え同じ機動値で地形特性を持っていても、
若干速度が違う機体があるようです。
61ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 16:07:22 ID:g7Izv6EsO
カードをメール便で発送する時、みんなは品名にどういうふうに記入してますか?磁器カード…とでも記入すればいいんですか?
62ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 16:22:24 ID:fM0zUQx20
つ トレーディングカード
63ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 17:07:54 ID:pyaw7m/m0
先日先読みアムロを引いたんですが、現在手元にあるのが
ガンダム用BR
クロニクルステイメン
レアっぽいのはこれだけです
教育用コンピュータくっつけると60+60+185+220=525…
今もってる武器でまともそうなジムなんちゃら用BRがコスト45で560
これにミデアしてもらったマチルダさん艦長にして670

まだ始めて30戦足らずの者なんですが、腕も無いのに高コストデッキにするのは他の初心者の方と当たった時に失礼ですかね…
見当違いの質問で失礼@@;
64ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 17:18:46 ID:17kW04n70
好きにして><
全国出て逆に、狩り師にフルボッコされない自身があるのなら。

尉官以下みたいだからCPUで練習するのをオヌヌメするけど。
65ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 17:32:34 ID:0y5zVGCRO
>>63
クロなら盾無しだから、ガン盾あたり持たせたほうがいいよ
66ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 17:55:52 ID:pyaw7m/m0
>>64
フルボッコにされる自信しか無いので、現在使用中のコモン・アンコモンで何とか作ったデッキでいきますT-T

>>65
やっぱりシールドは必須ですかね@@;
小型盾しかないのですが、とりあえずそれ持たせて少しだけでも生存率上げてみます

やっぱり、火力よりも生存率上げる方が重要みたいですね。どうしても性格で
火力>防御な思考になってました。リサイクルBOXに盾がある事を祈ります
67ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 18:31:33 ID:1uJHf4/wO
ニナ引いたんだけどどんな風に使ったらいいの
68ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 18:45:25 ID:+lM87GGg0
>>67
GP01に乗せて「いやぁ〜私のガンダムがぁ〜」と言わす。
69ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 18:48:02 ID:LhQvDi9n0
>>67
鹵獲カーゴ藁で同時爆発⇒両方教コン


今日コン溜めてどうするかって?シラネ
70ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 19:08:56 ID:bnR88fTUO
ラスシューって反撃ボタン押しても発動するようになったの?

今だとラスシューが発動しないのって相手の反撃で撃墜された場合のみ?
71ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 19:59:17 ID:8h3+uEuMO
コストが495の機体2機編成と、505と495の2機編成では再出撃回数に違いはありますか?
72ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 20:09:57 ID:17kW04n70
>>71
そのコスト編成を見る限りには、変わらない
73ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 20:13:20 ID:O9G+2S0x0
もしかして395と495間違えてないか?
予備戦力は400だよ。
74ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 20:30:22 ID:HXTHhha60
勝率80%の中佐って実際はどのくらいの階級なんですかね
今日の相手はそんなのばっかりでした
75ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 20:32:32 ID:AneVex/uO
>>70
相手の攻撃で反撃不能になったとき
76ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 20:44:35 ID:/Ln4fMzu0
今日、ステイメンで防御したら核を食らっても撃墜されませんでした。
シールドが無傷ならば核でも撃墜されないというのはよくあることなのでしょうか?
(無傷だった戦艦は一撃で沈みました)
77ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 21:10:51 ID:Ameo8nMq0
>>74
中佐
78ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 21:12:33 ID:dDAn/maM0
>>76
HP400以上のMSだったらクリティカルじゃなければ大体生き残るよ。
79ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 21:32:47 ID:IMB4xRvz0
>>77
ワロタw
80ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 21:57:13 ID:oYvsBcWvO
すみませんが質問です
レシアーマのロックオン速度アップは全体ですか?
そしてその能力は艦長でも効果は発揮しますか?
81ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 22:03:17 ID:LhQvDi9n0
既出
82ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:54:09 ID:4iF3EREO0
>>80
レシアーマさんは自分だけです、艦長でも。
Rバニングさんのは連邦特典です。
83ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 01:56:44 ID:DxYeRD44O
バニングは戦艦も高速なのがつらい
戦艦盾にされるとこっちより戦艦のがロック早いし
84ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 03:55:36 ID:2BoROy2RO
レシアーマ?
( ´ω`)?
85ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 06:51:58 ID:K+MIcuAyO
レバアニングもロック速くていいよ
86ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 08:39:50 ID:VtMDSjSY0
レマ・アクベさんの事も思い出してあげて下さい…。
87ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 09:11:03 ID:AlmU/VJ+0
レシャアアのコスト高すぎるだろ
88ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 09:32:42 ID:iQdpAKnz0
プシャァア
89ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 09:33:59 ID:3WjYIPZGO
レアアイナのパイスー(つなぎ)のフロント全開はズルいよなぁ
90ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:01:57 ID:UQB43inc0
前スレで親切にしてもらった、大学生です(・ω・)

少し前に初めて、昨日CPUで本格的に練習初めてみた。
2機出撃でわけもなく適当に動かしてきたら、いきなり「調子どうですか」って話かけれた。
少し話してたらレベル上げ手伝いましょうかといってきて席譲り、私のICと残ってたクレで1度全国出撃Σ(・Д・

1クレ分(1000円6クレ)その人にやらしたことになるんだけど、それに見合うだけ参考になった(・ω・)
相手もガーベン+シーマだったから本当の初心者かわからないけど、動きが全然違うんだな・・・
戦術指南とか頼まなくても自己流で余裕で上達できるだろと思ってたのが、いかに遠回りしようとしてたかを感じた(−−;

金かけるに値するゲームだと感じたし、やる気もでたからやり込む覚悟はできたぜ(・ω・)

長文ごめm(_ _)m
91ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:07:10 ID:GH+QYhu/0
友人がロングレンジBR系の青枠から敵を逃さないだけでも俺には匠の技に見えるぜ
キャノン系の○枠から逃げられないよママン
92ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:11:28 ID:MgE2dvxq0
>>91
逃げられないなら、素直に防御してから
接近すればいいじゃない
93ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:17:46 ID:1XciMUSz0
>>91
一応ロングBR系のロックの仕方のアドヴァイス
まず捕らえる時は前後左右に少し余裕を持たせる(つまりロックレンジの端で捕らえない)
相手がダッシュしたらその方向に機体を向ける
再びダッシュするまでに攻撃開始ボタン
94ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:47:29 ID:EbpxrSD1O
今日も楽しくボコられました
終ガンBR三丁アムロに負けたのは仕方ないけど、ザクキャノン三機に負けたのは悔しい
根本的に基本ができてないんだろうなあ…
95ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:28:26 ID:cl4a8H3k0
             ,、.-‐──‐-,、、
           ,r'´ .:.:.::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;``''‐、
        / .:.:.:.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:`ヽ,
          / .:.::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;:.ヽ、,
        i゙ .:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;:;:;:;.:.::ト、
        ,! .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;イ^ヾ;;;;;;;;;:;:;:;j{
       イ!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,イ;;;:;;リ   `));;;;;;;;!
      }〉;;;;;;;;;;;:;;;;;;ィィイ^ノシリ /;;ノ'′   リ!;;;;;;;|
     ィイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/,,、、-‐-、、、_'゙,,   _,,、、j!;;;;;j!
     /;;:;;;;;/^!;;;;:j ミ´`ーモzゥミゞ''= ,ィzテ'''"Y;;;;!
      {;;;;;;〈 f_〉;;;} !    ̄"´   `!"´   ,j;;;ソ    <ここは初心者の日記帳じゃないんだ!
     〉;;;;;;ハ. (f;;:{ ゙、       .:; !  / /;イ       日記が書きたいならチラ裏スレに行くんだ!
     〈jノソ从 `ミ、  ;    ,ィ_.:.:; ′ ,' ,イ''′       うおおおぉぉぉぉぉ!
 ̄`ゝ‐''"゙`"´  ! ;:;. ,      `ー ''´  .,′_
.:.:.:.:.:. \     ゙ヾ、   ,, -─-‐-- ; /   `7ゝ-、、_
:.:.:.:. :.: . \    `、 \   ‐''"´二`  /   / : .: .:
:::.:.:.:.:.:.:.:.:.  \   ヽ  \_      ,,イ   / : : .: : :.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .  \  \   ``゙"""゙´/   / :. :. : : :. :
96ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 15:42:41 ID:EbpxrSD1O
そのチラ裏と誤爆したけどまあいいやとか思ってたなんて言えな…ウワーッ
97ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:35:04 ID:FMnObKKLO
名前の横に出る星が大きいのと小さい人がいるのですがあれはどういう意味なんでしょうか…?自分は特殊部隊を倒して小さな星は付いてますが大きい星はないです
98ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:47:00 ID:MwvKbbpPO
>>97
己との戦いに勝った人は、大きな星がもらえる
99ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:55:21 ID:lpoa+zSA0
>>97
馬鹿野郎!まずはソープにいけ!話はそれからだ。
100ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:02:06 ID:jtHhHrGi0
>>97
マジレスすると、あのでかい星を10個あつめると、ペガサスと闘うための決勝トーナメントにすすめる。
101ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:07:11 ID:63qdFJsiO
☆の数だけ夢がある
102ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:18:06 ID:M0Z+wIDhO
>>97
デカい☆は小さい☆の10個分と数えるとヨロシ
チンさんとインディアン嘘付かない。
103ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:42:15 ID:4Ix/1fla0
何この流れww
104ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:56:07 ID:jtHhHrGi0
しまった・・・ここ総合と間違えた・・・
質問にネタレスとか・・・w
105ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:29:58 ID:pE0PkYqR0
☆一つが400万で売れるんやで……
騙されるアンタが悪いんや……ククク……
106ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:27:46 ID:r9CntUkL0
天の光はすべて星
107ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:37:03 ID:pJQywH7JO
質問なんですがシンシアの能力は母艦にも適用されますか?
108ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:43:41 ID:14BC+v620
ようするに
チョキの買占め

こうですか?わかりません><
109ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:55:26 ID:bDyFGxbCO
ざわ…

ざわ…
110ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:16:34 ID:0bwrrnyV0
なんぞこのすれwww
111ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:48:20 ID:cjIxIGS70
>>107は、もしかしてモン☆シアのことを聞いているのでしょうか?
112ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:55:03 ID:HcqnT8cOO
>>106

ギガァドリルゥンンブレイクァァァ


ってやりたいんだけど、ドリル装備したMSってないんだよね・・・。


スレチスマソ
113ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:07:33 ID:77AKaeAz0
>>106
おまえはな
114ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 23:19:16 ID:40cJIA550
>>112
次のバーうpでアッグが出るよ
だから、シモン+アッグ+鹵獲とか面白いんじゃね?
115ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:15:53 ID:bvte9OmE0
昨日からジュッテライフルを使い始めたのですが、つばぜりあいを発動させるにはどのタイミングで攻撃実行ボタンを押せばいいのかわかりません。
前にとりあえず連打しとけばいいというレスを見た記憶があるのですが正しいでしょうか?
どなたか教えてください。
116ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:00:35 ID:Xjed9TYLO
再告知です
第二回テスト用トレオフin川崎
日時 10月20日 14:00
場所 川崎ラゾーナ内ヒーロースペース(http://www.lazona-kawasaki.com/shop/floor_4_w.shtml

幹事の特徴 メガネ、白い大きめのTシャツ、長ズボン、黒いショルダー、馬鹿
プレイ中はRバニングをIC口においてプレイします。

初心者大歓迎。トレオフ未経験者OK パプミデボックスなどで戦力強化可。技術指導あり。

椅子に座ってる人たちに「対戦や技術指導とかしてくれ」って
言ってくれるとよりわかりやすいので気軽に声をかけてください。
オフ参加者の言葉『そぉゆう時はトレオフに行くんだ』
時間遅れてくる方へ
・サテの左奥にある絆テーブル周辺でタムロしている集団または幹事に声をかけてください
質問は↓へ
【連邦】ガンダムCB0083関東対戦トレードオフ2【ジオン】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1179152321/
117ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 03:00:19 ID:EEefqDSx0
>>115
馬鹿野郎!まずはソープにいけ!話はそれからだ。
118ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 08:03:07 ID:h8IzV2Hc0
>>115
>>1のまとめwiki-カード裏面詳細-カスタム詳細-つばぜり合いまで見たか?
119ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:10:54 ID:+bHkGuntO
鍔ぜり合いを狙うんじゃなく攻撃をする。
そのタイミングが相手より早ければ攻撃、遅ければ鍔ぜり合い発動
深く考えず ただそれだけのこと。
120ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:37:06 ID:ZvVsn3CgO
片手持ち武器と片手持ち盾をつけて盾が壊されると武器は両手持ちになるんですか?
121ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:40:28 ID:bleZuR2R0
ならないよ(´・ω・`)
122ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:40:37 ID:OAy8z+mv0
>>120

なりません
123ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 10:54:35 ID:cbv+UQobO
地域限定の話ですみません。
秋葉原でリサボがあるゲームセンターはギーゴだけですか?
また、ノートがおいてあるゲームセンターはどこですか?
レジャランだけでしょか
124ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:33:43 ID:VchIEuwy0
最終ガンダムに ハイパービームライフル×2
と       ビームライフル(ガンダム適性)×ハイパーバズーカ(白砲身)

どっちが当たりますか? 
最終ガンダム意外ともろいんですがどうすればいいですか?
あとマグネットコーティングでテンション下がる対策何かないでしょうか

しつもんばっかりですが
よろしくお願いいたします。
125ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:44:39 ID:Xjed9TYLO
>>124
HBR>がなんちゃら>パイロット次第だが多分後者の方が当たる
脆い>>ゆとり乙。あれが柔らかく感じるならGP系でさえ微妙
猫>>下げる方法を解消するのではないが自力でテンション挙げられるキャラクターにするという方法がある
126ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:10:50 ID:DapTYuEbO
脆いなら盾を持てばいいじゃない
テンションが下がるならパイなり他の味方なりで補強すればいいじゃない(マリー
127ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:31:19 ID:m1RgEA+H0
再出撃に関して質問なのですが、コスト80の機体とコスト295の機体が落ちた場合、
・コスト80・・・ゲージが100減る
・コスト295・・・ゲージが295減る
で計395減り、5余るでよろしいのでしょうか???
128ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:33:41 ID:Xjed9TYLO
>>127オケですがサゲましょうね
129ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:37:34 ID:foT6m8wo0
>>124
もろさなら装甲カスタマイズαでもつけるといい。
130ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:18:26 ID:NYMJDwYQ0
適正の武器は命中が上がるようですが、
適正の盾は何が違うんですか?
131ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:32:59 ID:7tGCt6T90
>130
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192675276/
ここの4を見るといいよ
132ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:42:52 ID:Y1KCXNPYO
本当に昨日から始めた初心者なのですが、馴れないうちは一機だけで動かす練習したほうがいいのでしょうか…
二機の出撃で全国選んだら准尉のガーベラテトラ一機にフルボッコにされましたorz
133ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:44:55 ID:Xl8ge5nJ0
>>132
wikiは読みましたか?
>>2に書いてあることは読みましたか?
少しは自分の力で善処してから、質問しようとか思いませんか?
134ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:48:40 ID:Y1KCXNPYO
分かりましたorz
もっと練習してきます(´・ω・`)
135ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:51:25 ID:pawCN8Z70
まあぶっちゃけ何処が悪かったと思われるのかを書いてくれないとアドバイスの仕様が無いし
何処が悪かったかすら分からないレベルだとアドバイスしても実践するのは難しいからな。

とりあえず今の全国はポッと出の初心者が勝てる要素は皆無。精進あるのみ。
136ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:53:01 ID:QTu8S+qt0
>>126
マリーの使い方間違ってるから
137ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:11:37 ID:NYMJDwYQ0
>>131
どうもthxです
138ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:30:39 ID:T5mXPCB/O
>>134
青うちが強いって事とダブルダッシュ覚えたら全国おいで
139ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:27:45 ID:ZvVsn3CgO
>>121-122
dクス

次のバーぅpでICカードが残っていても新ICに引き継がなければならないとか全員少尉からってのは本当ですか?
140ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:42:43 ID:s1okMFEg0
>>139
ねーよ
141ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:49:08 ID:foT6m8wo0
>>90
お、頑張ってたんだね、精進してくれい
142ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:58:39 ID:foT6m8wo0
レベル引継ぎはまあ確定っぽいけど、ICカード更新しなきゃならんというのは
どうだろ、ロケテでのそれは単なるロックなのかね?
143ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:33:19 ID:bKtjbY7CO
>>132
最初は単機で練習して、戦術変更に慣れてから機体増やした方がいいかもね。
あと今の全国はリアル初心者がほとんどいない状況らしいから、
CPUに10回やって9回完勝できるくらいまでは一人用にこもった方がいいかも
144ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:52:08 ID:nYBmCC6/0
なんか今の全国は尉官でも大抵GPシリーズやガーベラが入ってるイメージがある
本当の意味での初心者は腕以前にカード資産もないだろうし
勝てる可能性は限りなく低いと思う
相手の動きを勉強する暇もなく瞬殺
145ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:55:22 ID:foT6m8wo0
買ってきたRだけ持ち込んだリアル初心者だと同じ初心者のガンキャUとかに
普通に溶かしつくされてるけどな
146ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:06:33 ID:Pf3ikLqlO
一度Rカードだけでデッキ組んでみたいな


俺の所持Rだと盾なくてつらいです><
147ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:51:42 ID:gJ+AS1DpO
専用機にはその人物しか乗れなかったりしますか?

シャアザクにはシャア以外乗れない、とか
148ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:58:30 ID:NYMJDwYQ0
ジオンスターターで全国やったら一機も落とせず完敗したなぁ。
泣きながら次の日カード買いまくったら、あまりにも戦力うpさにフイタ

まじで排出だけだとCPUに勝つのも危ういしな。
チョアレ・ガンキャ2とか泣きそうになってた。
149ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:01:49 ID:nYBmCC6/0
CPUも50ぐらいからこっちのコストよりどう見ても多いだろって編成してくるしな
STと排出だけでCPUに勝ち続けるのは初心者にはほぼ無理じゃね?
150ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:16:01 ID:RrTd44L1O
>>147
んな事は無いので安心なさい。
151ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:17:48 ID:lmgnpepbO
>>146
特殊にR限定戦とか欲しいな
152ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:20:13 ID:WJCji7TY0
>>149
安いので0079STで始めたら、その辺りからCPU相手に負け始めました。
パプアで素ゲル×2を始めパイやカスタムをいくらか頂いたのですが、よく見ると武器がザクバズ・マ砲・ギャン盾orz
5クレ位でMMP78が出たので旧スパシーと合わせて持たせ半べそ状態でやっていたのも良い思い出。
153ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:21:00 ID:gJ+AS1DpO
>>150
ありがとうございます。安心しました
154ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:40:51 ID:RDnSHkNq0
排出停止版と0079SEクロニクル版の同モビルスーツで
パラメタの表記に違いがあるみたいなんですが、
実際にゲームで使った場合に違いはあるんですか?
155ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:51:43 ID:Klt/Qz0+0
>>154
ないよ。つーかまとめサイトにも書いてあるからちゃんと読もうな。
156ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:28:26 ID:TkshHgw/0
>>151
R限定戦とか要らないよそんなの
単騎戦とかほとんどレアで構成されてるやつ多いし
連邦:艦長レビル
Rコウ、フルバorステイメン、GPBR、ハロ
Rアムロ、最終ガン、RBR×2、ビーバリ
ジオン:艦長ギレン
Rシーマ、ガーベラ、ビーマシ
Rガトー、GP02A、ビーマシ

もうこいつらの相手するの疲れた
157ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:32:29 ID:RDnSHkNq0
>>155
ありがとう。
まとめサイトは一通り見たつもりでしたが、見つからなくて。
もっと深く読みこんでみます。
158ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:16:54 ID:O2ggt+e90
>>156
単機戦はどちらかと言えば
そうゆうRデッキが伏兵に食われるところですが?
159ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:26:54 ID:TkshHgw/0
>>158
いやいやR限定戦なんかあったらそんなRデッキを
伏兵とか他のカードで潰す楽しみがなくなるんでいらないよって言いたかった
俺もR同士の対戦してて疲れたから、今はそういった別の楽しみ方してるんでな
160ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:31:07 ID:iiFRlJk5O
すいませんm(_ _)m
先月から はじめたばかりの新米中尉です

24日に 新カード追加と 小耳に はさみましたが それは 確定なんですか?
新カード追加=排出停止カードも あるとの話しだし
排出停止カードの中に 自分の欲しいカードが あるなら 明日は 頑張って Play三昧してくる つもりなんですが
新カードの追加話しが 24日に 確定か どうか 教えて下さい
161ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:38:24 ID:nYBmCC6/0
総合スレぐらい見れ

☆有志によるロケテ情報まとめ及び画像☆
ttp://cardbuilder.web.fc2.com/index.html
162ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:26:59 ID:m1RgEA+H0
量産化計画について質問です。
仮に2機共コスト400の機体があるとして両方共に量産化計画をつけた場合、
@両方共コスト400を割る
A400を割っているので2機落ちが可能
でよろしいのでしょうか??
163ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:03:55 ID:k/NIdaLR0
>>118
教えていただいたカスタムのとこを読んできました。
つまり相手が攻撃をしかけると思ったら、機動重視の状態で攻撃実行ボタンを押しつづければ発動するということですね?
なんかすごく難しそうなんですがorz
164ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:27:29 ID:wnPLd41e0
そもそも初心者が狙って出せるものじゃない。
相手が格闘で自分も格闘の時に、相手に先にロックされても攻撃ボタン連打すれば出るかもなー。
くらいに考えて使うべき。
165ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 06:25:09 ID:k/NIdaLR0
さっき出撃したら、ビームジュッテを発動させることができました。
まだいまいちタイミングに自信がないので連打してますがorz
166ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 08:38:31 ID:9cjlmBvnO
>>162OK
167ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 08:59:35 ID:N4PWdTme0
質問です、母艦粘着の対処法はどうすれば良いのでしょうか?

母艦を機動重視で移動させつつ迎撃しようとしているのですが、補給範囲が出たりして反撃できません。
昨日あたった勝率9割位の人にずっと俺のターンを喰らって序盤から母艦を落とされてしまいました…
まだ連邦ジオン共に佐官なのでそれほど対人戦をやっていませんが、強いと思った相手の人は母艦を真っ先に狙って来る様な気がします。

逆に母艦粘着のコツなどもありましたら教えて下さい。
168ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:05:43 ID:rYSogmmbO
>>167デッキによるからな…俺の場合は母艦機銃と格闘で挟むように配置するかな…
あとは経験をつむ
169ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:23:04 ID:wnPLd41e0
>>167
相手が機動重視で粘着
⇒母艦で機動攻撃。対空砲火で地味に削れる。
相手が遠距離から砲撃
⇒相手の脇や後ろに回り込んで格闘。防御重視で武器破壊狙ってもいい。

補給の必要性があまり無いなら、母艦を捨て駒にしてしまってもいい。
170ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:55:41 ID:L335ePsF0
>>167
母艦粘着は突っ込んでくるからまず母艦を機動重視にする。
母艦の攻撃範囲に赤を重ねておく。
目押しで勝ってリンクロックウマー。目押しで負けても反撃で一応削れる。

小ネタとして母艦を突っ込んでくる相手から距離を離すように動かしておくと相手は目押し失敗しやすいです。
171ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:36:58 ID:yPP7c6FR0
ズゴEがコスト120
ズゴSがコスト110
コスト10以上の能力差がある気がするんだが、どう?
172ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:38:41 ID:AxJukgSa0
そうだね
173ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:39:31 ID:rYSogmmbO
Eは冗談抜きでコスパいい
174ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:46:32 ID:8+bSAx7P0
Sは両手でぶっ放しているのを考慮してもっと火力を上げてあげれば・・・

188:ハイゴ・ズゴE【赤Bカノン全般5/20】
170:ズゴ系【赤腕M砲全般4/20】⇒196:ズゴ系【赤腕M砲全般4/20】
175ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:10:02 ID:XSsQ3TWd0
旧レビル+バーガー+アリスで「ゲーム中の自軍のテンションMAX時間をできる限り長く保つデッキ」を考えているのですが…

1:マクシミリアン・バーガーの特殊能力「敵と初交戦するまで〜」の初交戦とは
ゲーム中最初の攻撃の事なのかバーガーの初交戦の事なのかどちらなのでしょうか?

2:上記のバーガー+同じ能力のアリスミラーを並べて艦長のテンションを集中的に上げる場合
効果を受けている艦長のテンション上昇スピードはどの程度なのでしょうか?
176ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:52:39 ID:H4NaYPSXO
シンシアの能力は母艦にも適用されますか?
177ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:31:06 ID:N4PWdTme0
>>168-170
レスどうもです。
補給エリアに入らない様に母艦以外は赤待ちしていれば良いですか?
母艦周辺を機動重視で追い駆けていたので、相手から赤と黄を交互に喰らってました…
178ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:38:10 ID:kGEjkWwsO
低コストで出来るジオン水泳部デッキを教えて下さい。
179ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:46:49 ID:rYSogmmbO
>>178アッガイ+アカハナ+伏兵
180ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:18:47 ID:PczPASiu0
>>178
ズゴックSに30カスタム付ければトップ姐さん乗せても195に収まるぞ。
コモンだから入手も容易かつ低コストだし。
というかジオン水泳部はズゴックS・アッガイ・ゴッグあたり使えば大概低コストに収まる。
181ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:07:27 ID:zhPU0gev0
艦長コンスコン
ハモン+ロングレンジスコープ+アッガイ
シンシア+伏兵+アッガイ
シャルロッテ+対抗心+アッガイ
トップ+オプションブースター+アッガイ

丁度700、これでやってたわ
182ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:13:56 ID:CKp9uUE90
編成考えてきた

艦長新ギレン
新ドズル+アッガイ
キャリオカ+強行軍+アッガイ
セイガン+アッガイ
ジュダック+アッガイ
これで690
183ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:33:36 ID:4dRlsNc30
>>175
1.バーガーの初交戦
2.通常からMAXまで20秒ぐらいと予想してみる。 詳しくは、検証結果まとめを見て!
184ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:10:20 ID:GotxZHL30
質問させて下さい
ボールK(バリボ)にカスタムゲリラを積んで画面端に黄色待機させたら相手がバリケードにぶつかるまで見つからなくなるのでしょうか?
185ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:40:00 ID:Rl6i29mWO
マゼラトップ砲とガトリングシールド(剣未装)を
同時に装着する事は出来るのでしょうか?
186ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:43:42 ID:7c4LJ9qo0
ガトシーは1スロなので両手持ち武器とは併用不可です
187ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:43:59 ID:ng1hgsDcO
質問があります。
ガンダム最終局面の固定武装とコストを教えて下さい。
あとUCアムロで適正は◎になりますか?
188ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:45:44 ID:Rl6i29mWO
>>186
回答ありがとうございました。
189ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:58:13 ID:wnPLd41e0
190ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:06:39 ID:7c4LJ9qo0
>>184
調べてみたんだがカードテキストの攻撃エリアってのに遮蔽物越しを含むのかどうかが分からなかったorz
191ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 00:45:47 ID:TrfWifsI0
>>184 遮蔽物越えの攻撃エリアに引っかかったら見つかるからマゼラ砲持ちとかに
ミニマップで光点あるってサーチされたら見つかっちゃうね。
192ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 00:48:20 ID:zE0RGZp00
>>187
最終局面の固定武装はカード画通りハイバズ×2とBR
コストは全カードの中で一番高い700
アムロ乗ってるんだから◎だろ

こんくらい自分で調べろwww
193ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 01:14:12 ID:7uPQxnuOO
>>192
そういうのはよくないと思うな
194ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 01:15:49 ID:M9dNxbRU0
>>187
白アムロ+外ジェネ+Rロンライ+オサリ+固定武装x3の白い悪魔が
全国にうようよしてる
195ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 01:19:20 ID:J2TP/mt50
質問です。

固定武装+片手持ち武器×2の3重武装(?)の時に
攻撃は×3になりますが、防御射撃の時は2つになったりすることがあります。
もしかして2つの武器までしか受け付けてくれないのですか?
もしそうなら順番とか優先度とかの決まりはありますか?

また、リンクロックをした際に攻撃の順番を決定するルールとか
あったりするのでしょうか?
(隊長機が大体先な気がするのですが)

長文スイマセン
196ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 01:28:53 ID:6EI4YMNB0
固定武器は二重武装になったりしない
武器がぶっ壊れないと青固定装備は使えない
ただしギャン盾、ガトシルのような盾武器の時は青固定装備使える

攻撃するのは覚醒が高い順・・・だったはず
197ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 01:40:40 ID:J2TP/mt50
>>196
ありがとうございます。
参考になりました。
198ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 01:42:25 ID:XUkcxXfZ0
格闘攻撃を2回行うのは、格闘武器を2つ以上持っている場合だと思うのですが
一回の攻撃で2回以上斬るのはどういう条件があるのでしょうか?
ゲルググの薙刀3hitなどです。
イフリートの場合は両手に剣を持ってるからかなと思ったのですが、
普通のサーベルの機体でも2回斬っているのを見て、条件探したのですが見つかりませんでした。
教えて下さい
199ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 01:49:22 ID:6EI4YMNB0
クリティカルのときのみ3HITユニットがいる(ピクシーなど)
200ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 01:50:59 ID:48SKvjGk0
>>198
何か質問がおかしいけど、イフリートとイフリート改の格闘は、元々ヒートサーベル二刀流
当たれば2Hit

他にもゲルググのナギナタは1本だけど、クリティカル時にのみ198の言うとおり
格闘モーションが変化して3Hitする。
あとはギャンの格闘も、当たれば2Hit クリティカル時は5Hitになる。

ようは機体仕様であって、カスタムのせいとかLvのせいでは無いので
条件なんてありません。あるとすればクリティカル時のモーション変化かな
201ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 02:51:06 ID:yD13/rX70
>>192
調べる気もない奴もアレだが、嘘教えるなよ。
202ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 08:11:30 ID:XUkcxXfZ0
>>199>>200
ありがとうございます。
203ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 10:14:18 ID:wRkg152b0
教えてください。連邦のICカードでジオンIC更新(逆パターンも)出来ますか?
204ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 10:24:57 ID:mmRoFXqy0
できない
205ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 10:49:58 ID:wRkg152b0
>>204 そうですか…ありがとうございます。
206ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 12:26:09 ID:/EpU40mvO
工作部隊のバリケードはキャノン系も遮断できますか?
207ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 12:34:18 ID:eBSN7pXhO
もしそうならバリボールはゴミカードですね<>
208ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 13:09:21 ID:DJ1bx6KvO
連邦デッキでUCカード出来る
コンボが有りましたら教えて下さい。
209ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:36:16 ID:RgzsBQx20
>>206
できない

>>208
まとめでも見て自分で考えた方が楽しくないかい?
210ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:51:32 ID:33yPUDj20
>>206
宇宙限定
遮断出来るキャノン系(ビームのキャノン)
遮断出来ないもの(ビームじゃないキャノン系、戦艦の青、投げる系、サイコミュー系、核系)
あと何かあったかな?
211ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:59:46 ID:PSvkjDMWO
戦艦青ったって遮蔽出来る物出来ない物色々でしょ。
キヤノン系援護系は越えるけど、ミサイル系機銃系は越えないし。
212ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:10:36 ID:TeaavtB10
あと、クラーフツェッペリンとかの青撃ちも遮蔽物は越えないな。
213ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:18:36 ID:NRFmHy1K0
ゲームなんだから、って言ったらそれまでなんだけど
無重力空間でどうやって遮蔽物越しにキャノン砲当てるんだろうね
214ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:28:12 ID:Swht3U7W0
>>213
遮蔽物無視するのは核とメガ粒子砲とサイコミュだけでいいよなw
215ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:33:34 ID:rGFVNNY70
そもそもが空間を平面に押し込めてるGCBで、宙間戦闘の不備を語るのも不毛な気がする

光学追尾ミサイルとか、0083までで完成してないとは思えないんだけど無いんだよな
ダミーバルーンも出てくるのはZからなんだっけ?
216ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:25:28 ID:F7RkOrjV0
部隊の総コストが低いと、マッチングランクが下がるんですか?
ニコニコでそういうコメントをよく目にしますが。
217ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:26:32 ID:OKeBjmGM0
>>215
ミノフスキー粒子は電子機器の誤動作を引き起こす効果があるので、
光学追尾ミサイルがあったとしても目標に当たらなくなる。
無論、金をかければ遮断することは可能だが、ミサイルに積むのにはコストがかかる。
・・・というのがガンダム世界の設定。

核ミサイルぐらいになれば積む価値があるんでしょうけど。
218ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:58:37 ID:M9dNxbRU0
>>216
極端だが中佐でコスト950〜1000にすると
大尉とマッチングする
219ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:35:40 ID:RgzsBQx20
>>218
その可能性がある
必ずしも当たるわけじゃなく、勿論フルコストの同階級とも当たる。
220ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:13:27 ID:F7RkOrjV0
似たような構成を探すからそうなるんですかね。
どうもthxです。
221ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:16:09 ID:0jd+hXKK0
>>218
しかも、コストを自分の階級に対応させた上官(二つ上まで)まで
あたる可能性あり
222ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:16:42 ID:0jd+hXKK0
あげ、すまん
223ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:49:53 ID:jx6Mll9FO
リンクシステムは一人につけておけば、全員に効果が出るんですか?
224ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:53:54 ID:AzMvA94hO
一人だけ
225ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:00:42 ID:jx6Mll9FO
>>224
ありがとです。
226ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:15:45 ID:KeT9g7cZ0
ご教授ください
UC試作1号機にプルバップマシンガンの適正はあるでしょうか?
227ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:25:12 ID:tlsSuY9O0
228ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:39:18 ID:DmpAVH850
LRBR系武器はロングレンジスコープで手元そのままで範囲が伸びるのですか?
229ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:40:41 ID:xcucWauA0
 クロニクルカードについての質問なのですが、「あみあみ」や「ヤフーショッピング」等で
価格以外になにか対応に違いがあるのでしょうか?「あみあみ」が大人気な気がするのですが。
「ヤフーショッピング」で購入した方、なにか不都合な点が発生したことがあるのならば、お
教え下さい。宜しくお願いします。
230ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:51:38 ID:AzMvA94hO
>>228
すべての武器が手元同じで奥にだけ伸びる
>>229
あみあみは安くコンプしやすい都市伝説
信じるか信じないかは
231229:2007/10/23(火) 00:41:07 ID:ufA6iTkS0
>230
早速の返答ありがとうございます。価格比較したところあみあみの方が高かった
ので、あとは「コンプしやすい」という都市伝説に左右される訳ですね。「ヤフ
ーショッピング」で購入した方、どなたか参考意見お願いします。
232ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:00:00 ID:wT8ReAu50
Verupで階級が佐官等でも全員少尉からになると聞いたのですが
二等兵などの少尉以下の階級の場合、やはりそのままなのでしょうか?
233ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:20:02 ID:aNXNrN3NO
>>232
誰から聞いたか知らんが階級は変わらない。

堀師やら新にサブIC作る奴ら等で下階級が増えるとは思うがね。
234ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:33:56 ID:yRTqireN0
ここで聞いていい質問かどうかはわからないのですが、質問させてください。
C、UCで欲しいカードがあるのですが、梅田近辺、日本橋あたりでカード販売してる店をご存知の方がいらっしゃったら教えていただけないでしょうか?
レアよりもC、UCの品揃えが豊富な所が希望です
神戸は品揃えが悪いorz
235sage:2007/10/23(火) 02:39:17 ID:lnYOAHyB0
質問です
今日、カイ 新FAガンダム ビームライフル 高出力
隊長バニングと当たったのですが

色々効果がついてました。その中に「なんとかの狼煙」というのがあったのですが

あれは誰のどんな能力なのでしょうか・今出てるカードにはないですよね
おそらく攻撃力を上げるものだと思うのですが0083から入ったので
よく分かりません旧カードでしょうか?
236ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:56:14 ID:uwRfyJygO
>>234
ここじゃなく関西方面のトレオフ板で聞くんがいいんじゃ?
ローカルネタを全国板に持ち込むな。









日本橋周辺だが
○carde magic(ディスクピアから2〜3ブロック北角3F or 難波吉本のゲーセン東隣2F)
○ディスクピア西向かい(店名忘れた)
○恵美須町駅上5F?イエサブ
○ゲーム探偵?(イエサブの南2〜3件隣)

ここらが個人的におすすめ。
未確認だがアビオン裏の占い屋?(ローソンの筋を東にすぐ)にもあるとかなんとか。

後、過去に総合にも書いたがJT駐車場南東のレンタルボックスなどに稀に掘り出し物がある。

梅田方面はしらね。
237ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 03:32:12 ID:p5tW88XG0
>>235
おそらく艦長が旧カード[ティアンム]の「反撃の狼煙」だと。
効果→テンションMAXの間、撃破された味方の数に応じて
   残りの味方の攻撃力がアップする。
238ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:25:37 ID:tIvBEz5s0
>>235
おそろしいやつを相手にしたな・・・・
(統率xテンションMAX毎)+(哀・戦士+反撃の狼煙x撃破した敵機)+高出力ジェネの鬼攻撃力
239ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:48:32 ID:KidnzFtaO
伏兵を手に入れたけどわからないことがあります
最も低いコストとは伏兵のコストも含むのでしょうか?
240ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:53:14 ID:+vKiBcCfO
>>239
含まれる。
241ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:57:02 ID:2tGSwuVXO
>>235
格の違いを見せ付けられたみたいですね、カイを後に残すと厄介(ヲヤヂの寒いギャグ)なので早めに落としましょう。
242ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:57:18 ID:KidnzFtaO
>>240
ありがとうございます
早速使ってみます
243234:2007/10/23(火) 19:13:01 ID:yRTqireN0
>>236
ツンデレありがとうございます
244ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:16:20 ID:9vuhCpBiO
質問です

・カードのレア度はどこで見分けるのか
・ver.UPしたらスターターボックスの中身は変わるのか

どなたかお願いします
245ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:25:57 ID:yRzjHWI40
>>244
レア度は
光ってるのがR
左側が黒いのがUC
それ以外がC

STの中身はなってみないとわからない
今まで変わったのは83になったときにしか変わってない
246ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:27:24 ID:yRzjHWI40
>>245の書き忘れ
左側が黒くても
右下のナンバーのところに★があったら
クロニクルのカード

クロニクルのは★3個がR、2個がUC、1個がC扱い
247ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:18:04 ID:1jtFlvPa0
>>244
左側にC線一本、UC線二本、R線三本
248ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:18:23 ID:4VnOsvEO0
伏兵の発動についての質問なのですが、
開始時から伏兵を付けたユニットが一番低いコストでなくても
一番低いコストのユニットが撃墜されて再出撃不能になって
伏兵を付けたユニットが出撃しているユニットの中で一番コストの低いユニットとなった場合
伏兵は発動するのでしょうか?
249ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:26:14 ID:9vuhCpBiO
>>245-247
ありがとうございます。
250ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:37:30 ID:iISLNbTiO
>>248
なるよ
251ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:58:28 ID:GKzBSz6W0
伏兵付きより高いコストのユニットがフィールドからいなくなれば伏兵発動する
フィールドからいなくなればいいから、再出撃待ちで一時撤退の状態でも
再出撃してくるまでの間、伏兵が発動する
252ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:10:52 ID:n1IOdzjI0
再出撃待ちでサイサリス+伏兵でも発動するもんな・・・
母艦しか攻撃できない上に再出撃してきたら終わるがw
253ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:47:21 ID:Z6Pv8IIfO
デンドロノイエが来たら、普通にサイサリスで伏兵出来そうだなw
254248:2007/10/24(水) 00:10:57 ID:tLrwPr1r0
遅れながらありがとうございます
255ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:22:38 ID:mp7YU9uf0
質問です。
ゲルMに適正◎のスパシー装備時は黄色の攻撃範囲は重なると思いますが、×2攻撃実行時に強制回頭させた後
固定サーベルの攻撃ターンがありませんでした。
これは強制回頭効果の副作用なのでしょうか?もしくは攻撃範囲がミリずれていて単純に盾の攻撃しかはいらなかった
だけなのでしょうか?
256ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:32:10 ID:N4jHii1l0
×2格闘の1発目で盾を壊したら2発目は出ないんだy
257ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:37:33 ID:mp7YU9uf0
>>256
なるほど。ありがとうございました。
258ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:48:39 ID:cEV7H9p+0
サブパイロットに民間人を乗せるのには、
ウェポンAに入れればいいんですか?wikiに見当たらなくて
259ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:53:24 ID:UBcSVenoO
>>258
カスタム、ウェポンA、Bどれか一つお好きにどうぞ
260ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:54:58 ID:cEV7H9p+0
>>259
どれでもいいんですか。どうもです
261ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 01:04:42 ID:cAAxDySc0
質問です。
カスタム出力リミッター解除の命中、回避の上昇率はどの程度でしょうか?
262ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 01:06:33 ID:oIQHCvOl0
263ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 08:19:36 ID:5qpaJIDD0
235です
お答えありがとうございました。昨日も同じ人に遭遇して確認しました
ティアンムいましたトリアエーズにのってて艦長はレビル

GPシリーズ二機まとめてしょっぱなからとかちつくされますた
母艦も二回で撃沈もうどうしろと・・
264ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 14:35:14 ID:yV3Bu881O
ステイメン並みに速く動ける機体ありますか?ジオンです。

ガーベラを持っていますがあまり速くないので松永ゲル使ってます。

265ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:26:08 ID:Uzq1r4bP0
>>264
ガーベラで十分じゃね?動かし方に問題があるのかと。
266ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:29:56 ID:yV3Bu881O
>>265さんレスありがとうございます。

下手なんですかね...(笑)
速度上げるカスタムとかありますか?


今日ステイメン使ってる人がメチャクチャ速かったので(´・ω・`)
267ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:34:14 ID:Uzq1r4bP0
>>266
オプションブースターとかのカスタムがあるよ。


攻撃後のボーナスブーストとかちゃんとつかってる?
青撃ち後じゃ殆ど動けないけど、赤撃ちならきっちりやればかなりうごけるよ。
今日3回ステイメンと当たったけど、いずれもガーベラで機動力では負けなかった。

お前の周りのレベルが低いといわれたらそれまでだけど。
268ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:36:39 ID:DMELVcsy0
ビグロ
269ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:38:51 ID:rNs4NFny0
質問ですが、携帯での配列検索サイトってありますか?
270ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:54:57 ID:QL5byWKM0
ロケテカードとかあるんですか?
271ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:46:07 ID:yV3Bu881O
>>267さん
ありがとうございました。

カードを華麗に使えるようになります。
まだ始めたばかりの初心者なので覚えていきます。
ver更新日という忙しい中レスありがとうございました。
272ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:47:02 ID:yV3Bu881O
↑下げ忘れました

(^ω^)
273ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:56:26 ID:Uzq1r4bP0
>>272
( ^ω^)
274ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:13:17 ID:0Q/ECbZAO
伏兵について教えてください。

一番コストの低いパイロットだというのはわかるのですが

全員同じコストだとどうなるのでしょうか?

全員伏兵発動するのでしょうか?
それとも発動しないのでしょうか?
275ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:14:58 ID:BHhQPtWV0
>>274
同コストがいる場合は発動しない。
他の同コストが全員あぼんして一人になったときに発動する。
276ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:25:26 ID:0Q/ECbZAO
>>275

ありがとうございますm(..)m

では複数の伏兵は無理ということですね…

277ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:27:05 ID:4Ug2xVtVO
どなたか教えて下さい。

LE/レジェンドって何なのかわかりません。
ガンダム、シャアザクが排出されているそうですが…。

お願いします!!
278ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:30:18 ID:wSyw92pJ0
すいません僕は今日から友達に誘われてやったのですが、シャアザクのレジェンドってレアが出たんですけど、価値が分からないので
教えて下さい。
横でガトーのレアを引いていた友達に交換してっていったら、無理といわれました
279ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:33:03 ID:BHhQPtWV0
>>277-278
同じ奴か?
とりあえず絵が違うだけのちょい珍しいカードです。
280ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:51:32 ID:wSyw92pJ0
ありがとうございます。では価値がないみたいなのでガーベラテトラのマシンガン
と交換してくれるって友達がいってくれたので交換します
また教えて下さい^^
281ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:55:34 ID:6Qt6G6RTO
そりゃ君

大損じゃないか?
282280:2007/10/24(水) 22:56:48 ID:wSyw92pJ0
何でですか?
絵が違うだけじゃないんですか?
283ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:59:24 ID:plqknbQK0
現時点での排出量の違い
いずれは価値下がるだろうがね
本人が損だと感じないなら問題ない
284ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:59:47 ID:/J67oDHd0
>>282
とりあえず・・・
絵が違うだけとは言っているが価値がないとは言ってない
285280:2007/10/24(水) 23:01:11 ID:wSyw92pJ0
そういわれると交換してよいのか不安になってきました・・
ガーベラテトラのマシンガンは価値が高いって言われましたし・・
全然わからないです
286ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:03:39 ID:KAE5+VFI0
わからんうちはやめとけ
損するだけだ
287ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:04:19 ID:/J67oDHd0
トレは自分で価値が判断できるまでしないのが吉とでも言っておこう
初心者がトレ持ちかけられるのはたいてい鮫トレ・・・
288ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:08:14 ID:HJLbKJkF0
ビーマシ:強くてみんなが使ってるから価値が高い
LEシャアザク:レア度が高い&新カードだから価値が高い

よくわからないなら即売ってしまうんだ、値が高いうちに。
使うなら持っててもいいと思うけど。
289280:2007/10/24(水) 23:09:34 ID:wSyw92pJ0
売るってシャアザクはカードショップでみたら780円でしたよ?
絵柄が違うだけで値段も違ってくるんですか?
290ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:11:50 ID:Uzq1r4bP0
>>289
釣りか?
LEは今回追加されたカードとあって、相場がまだ固まってない。

金銭的価値なら今LEシャアザクのが高いし、今後の排出量によってもだいぶ変わる。
自分がいいと思ったトレードならかまわないが、今日トレードしたのは大損だと思う。
291ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:13:12 ID:KAE5+VFI0
>>289
枠が違うだけでも価値は変わってくる
それと絵だけじゃなく他も違う
292280:2007/10/24(水) 23:14:22 ID:wSyw92pJ0
釣りじゃないですよ!あと、ここで考えたほうがいいって言われたので、
友達には、考えさせてとメールしました!
損ならやめておきます。カード屋に明日いけば値段を教えてもらえるでしょうか?
293ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:17:40 ID:NqskJ6lx0
ヤフオク出してみれば?
294ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:18:37 ID:DMELVcsy0
トレスレのほうが良いに決まってんだろ消えろ
295ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:19:11 ID:/J67oDHd0
LEシャザクならオクで1万こえそうな気がするな
まぁ5000〜8000で治まりそうな気がするが
296ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:23:06 ID:Uzq1r4bP0
>>292
まぁショップで調べるのも手。
ネット使えるなら手軽なヤフオクで調べれば?


あとここはカードビルダー初心者スレであって、
自分で調べることのできないネット初心者がくるスレではない。
297280:2007/10/24(水) 23:26:22 ID:wSyw92pJ0
すいません、自分で調べてみます。ご迷惑おかけしました!
色々教えてくださってどうもです
298ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:47:08 ID:4zbmnWQj0
>>276
ちなみに昔は伏兵藁という物があってな……
299ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:49:34 ID:f7Y2NnvB0
>>298
そんな神話の時代の物語を初心者に語ってはならぬ!
300ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:49:49 ID:jY81wGEv0
大昔は投石器&石槍藁でマンモス狩ってたんだぞ
藁は人類の生きる術
301ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:02:12 ID:Md9ZbzpN0
スモークチャージャーってシステム的に何か効果があるんですか?
単に対人のときの目くらましにしかならないのでしょうか。
だとしたら、いまいち使いどころに困る機能だと思ってます。
302ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:05:27 ID:yFV+W5mC0
>>301
その通り。
対人専用といっても過言では無い。
あくまで視界をさえぎるためのものだけど、
ミノ粉+スモークで、相手を惑わすことができないわけではない。
303ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:06:45 ID:/J67oDHd0
>>298
あと下駄ロングレンジとかゲルクロとかあったよな
304ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:08:00 ID:Md9ZbzpN0
そうなんですか、ありがとうございます。
せめて敵のロックサイトが伸びてきてる最中に出せば、一回だけロックリセットとか、
ビーム兵器の効果低下とかあるといいのに。
と思ったり思わなかったり。
305ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:12:33 ID:P+kZg3ljO
>>298>>299>>300

伏兵藁…強そうですね…

全員伏兵ってことですよね?
おそろしや…

リミッター解除と伏兵ってどっちが能力上がるんですかね?

リミッター解除藁ってのはいける気がするんですが…
306ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:18:05 ID:evZWANdt0
307ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:55:05 ID:8vmhWK/y0
民間人、カツレツなどをお供させると
覚醒のボーナスが得られるとwikiに書いてありますが、
民間人乗せるとメインパイロットに民間人のステータスが+されるんですか?
308ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:56:18 ID:kQONO7sj0
民間人の覚醒値の3分の1が加算される
攻撃防御回避は加算されない
309ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:59:15 ID:8vmhWK/y0
ありがとうございます。
今作は覚醒値は攻撃力に影響されるようで、
カツレツは意外に使えるんじゃないかと考えてました。
310ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:43:40 ID:htgW0uKf0
今、排出されるカードでガトー、シーマ、バニングってそれぞれ何種類あるの?
絵が違うだけは同じカードとして
311ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:03:47 ID:8e3HxZt+O
>>310
ガトー→魚ガトー、精鋭ガトー、新ガトー

シーマ→UCシーマ、よりどりみどりのシーマ、私服シーマ
バニング→UCバニング、ロック速度あがるRバニング、怪我バニング
312ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:19:58 ID:/s9Nhx34O
質問です
ICカードを使い切ったので更新をしようとしたのですが
新しいICカードと使い切ったICカードを重ねて挿入しても
何故か「読み取りに失敗しました」と何回やっても表示されます
カードが壊れたのかと思いましたが別々に挿入すると
それぞれちゃんと読み込んでくれます
前にも一度同じ事が起き、仕方なくその時は諦めて新規からスタートしたのですが
今回も更新は諦めるしかないのでしょうか?
何か対策があれば教えてください
313ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:31:38 ID:V1xlfq5D0
ST盾ってスターターに何枚入ってますか?
それと排出されますか?
314ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:38:44 ID:06HxmpD/O
>>312
上下間違ってないか?
ダメならサテ変え。
それでダメなら店員に。


>>313
ジオン一枚連邦二枚。
315ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:39:31 ID:06HxmpD/O
>>313
排出はなし。
316ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:43:40 ID:s2T3RZgYO
>>314 >>315
レスサンクス
これなら連邦サブはスターターで決定〜\(≧▽≦)丿
317ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 03:50:15 ID:w85yU19i0
これなんで最初から使えるコスト900にしないんだろ
今日やっと少尉になれたから3機編成でやってみたらめちゃくちゃ面白かった
リンクロック7で一気にカーベラ撃破したときはリアルテンション上昇した
今までは頑張っても3とかだったし

ここで一つお尋ねしたいんだけどコスト900で3機編成の場合
3機のコストをバランスよくするのと1機を高くして他の2機は低めってのはどっちのがいい?
318ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 04:35:01 ID:5qbTC0loO
>>317
好みによるんじゃない?
まぁ、初心者は全機400未満にして落ちる順番関係なしにした方が良いんじゃないか。
中尉の俺が言うのもアレだが。
319ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 09:41:54 ID:zWw9ZX5I0
>>317
最初の頃は3機のバランスを取った方が、俺はやりやすかったな。
機体の能力にばらつきがあると、それぞれ動かし方が違ってくるから、
俺の脳味噌と技量では対処し切れなかった。今でもつらいし。
コストと能力を揃えてきっちりローテーションさせて戦う方が、
それなりに勝てた分だけ楽しかった覚えがある。

まあ、最初っから『各ユニットをばらばらに動かす』練習をするため
というのアリだと思うけど。
320ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 10:36:50 ID:8e3HxZt+O
300くらいのを二機195以下の伏兵を一機、それなりの艦長を投入
これでよくないかな?
321ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:44:40 ID:5gQQ9m2HO
テンションMAX時間は普通の状況だと何秒間つづきますか?
322ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:01:49 ID:KcbBqPGKO
変わってなければ8秒
323ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:04:05 ID:qURgEmZ90
艦長パラの回避を上げる方法をどなたか知ってませんか?
ブライトの射撃が+7になったんで残り回避を2上げようとしてるんですが
ドラゴンフライ状態でレベルアップ→変動なし
スペースランチ状態でレベルアップ→変動なし
そして昨日ミデアに乗せてレベルアップ→変動なしだったんですが…

0083稼動初期時は何度か艦長の回避を上げられていたのですが、最近まったく上げられません><
324ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:36:31 ID:SidEaAMQ0
バーUPで艦長パラは射撃しか上がらなくなりました。
325ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:40:41 ID:qURgEmZ90
>>324
マジですか?
VerUP前にブライト・レビル・ギレン・新キシリアの回避上げしとけばよかったorz
+7までしか育てられない…
326ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:57:06 ID:uOe/HDnb0
マレット以前弱体化したみたいだけど何時どんな修正掛かったの?

最近まで知らなかったよorz

wikiに載ってないし 
327ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:03:46 ID:bofPefNi0
>>326亡霊弱体化しただけ
今でも十分強い
328ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 14:17:27 ID:uOe/HDnb0
そうかぁ そのわりには使う人減ったよね
どれだけ強いキャラ求めてるのかな
329ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 15:54:03 ID:wMNHBCKG0
誰に言ってるのか知らんが、俺はマレット結構あたるぞ。
それよりもバニコウの方がよっぽどあたるけどね。
330ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 17:17:11 ID:DC0HzWIS0
たしか、亡霊×2でRバーニィーぐらいしか上がらなくなった。
それでも十分強いよ。
331ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 17:21:49 ID:AtNDX7230
>>317
俺も新米少尉だけど中、高コスト1機+低コスト2機でやってるよ
武装も近距離方型、中距離型、遠距離型と分けてる
序盤は中遠距離で先制、中盤は近中距離で釣瓶、遠距離は援護と行った感じ
極力各レンジで隙が無いようにしてる
少尉まではCPU戦しかしなかったけど、ようやく全国デビューした口だよ



因に対戦成績6戦中、1勝5敗www
(^ω^)
332ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 18:53:27 ID:5f7RVZWwO
KYですみませんけど
我がサハリン王国の御神体であるアプサラスVの性能はどのように変わりましたか?
333ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:26:54 ID:4zMF61Yz0
K キリングや!
Y ワイは浪花のキリングなんや!!
334ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:33:20 ID:kQONO7sj0
K キャシーは俺の
Y 嫁
335ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:35:07 ID:reEVLo210
K 今日も俺は
Y 良い子
336ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 22:30:12 ID:Mp8+Mbg3O
K 工藤が先発?
Y 横浜かよ!
337ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:21:19 ID:JyLJG6Mj0
昨日からこのゲームを始め、wikiも一通り目を通したんですけどどういう風にデッキを組んだらいいかわかりません。
ジオンなんですがコスト395+400以上が主流なんでしょうか?
338ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:24:40 ID:kQONO7sj0
>>337
デッキ診断スレというところに言って資産を晒してみろ
良さげに組んでくれる人がいる

395+400は主流のひとつ
2機編成なら片方を395以下にするのが鉄板、先に395のほうが落ちるように戦えばいい
両方395以下にして余ったコストを母艦キャラに割り振るのも手
339ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:40:55 ID:JbkAFUk1O
三連星のキャラに百戦錬磨の…という特殊能力が付いてるのですが、古い方のカードを使っても新しい特殊能力を所持してますか?
340ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:16:17 ID:yBXqGmsY0
>>339
別のカード扱い、所有していない。
341ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:39:31 ID:2ofPxt4K0
新ノリスと旧ノリスはやっぱり違うカードなんでしょうか
コスト一緒で特殊能力追加されて覚醒も上がってるし
上位互換なのかな

342ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 01:52:16 ID:nMG5qyPN0
適正について一つ疑問に思ったんですけど
機体と武器の適正は命中率に関係すると書いてあったんですが
シールドの場合は適正ってどうなっているんですか?
343ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 06:50:47 ID:/chD9iPB0
バージョンアップしてから異常に自軍のロックオンスピードが遅くなったような気がするんですけど
水中でゴッグの青撃ちがハイゴッグの赤撃ちに反撃も出来ないほどの遅さです
相手にスピードいじる能力のパイロットはいなかったんですけど何でか分かりますか?
344ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 07:03:11 ID:EeWBly/U0
>>343
バージョンアップにより赤撃ちは今までより速く、青撃ちは今までより遅く調整されました。
どの程度変わったのかは検証してみないとなんとも言えませんが、恐らくその影響かと思われます。
345ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 07:11:53 ID:WDZ3/fgm0
>>343
先取られたのはカスタムの影響か,相手が立ち止まってたかどっちか。赤青間の差がひっくり返るほどスピード変わってはいない。
346ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 07:13:32 ID:WDZ3/fgm0
>>342
わり,見落としてた。微妙に硬くなるらしい。俺自身検証したわけじゃないんであんま確証持って言えないけど。
347ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 07:53:18 ID:/chD9iPB0
>>344-345分かりやすい回答どうもです
348ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:32:54 ID:D4GjlczY0
新兵登録の質問ですが指揮官名の入力文字は何文字まで入力できるのでしょうか?
気に入った名前がなかなか決まらずゲーム開始できません。
349ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:14:15 ID:VEJG0tAb0
艦長のレベルアップって、
レベルアップ直前まで普通にMSで運用して、
レベルアップ時に母艦に乗せてレベル上げれば上がりますか?

ソーラ系は艦長パラ適用に仕様が変わったんで、いまから育てておかないといけないんで・・・
350ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:15:36 ID:B5b94GZ6O
バスクの能力について教えてください。

まとめによると、撃墜ごとにカウントが減る、とあるのですが、
具体的にどのぐらい減るか検証した方はいらっしゃいますか?

だいぶ減るなら、買ってみようかと思うのですが。
カイ+ロカク核バズとトリアエーズ簡易藁とかやってみたい。
よろしくお願いします。
351ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:19:01 ID:wWB+4hWW0
>348
十文字まで、らしい。
どっかのスレで「ソレスタルビーイングぎりぎり入るなw」って話題になってた。
>349
上がる。俺戦闘データとジムトレでぎりぎりまで貯めて戦艦に乗り換えてレベル上げしてた。
352ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:29:40 ID:vo78V11mO
レア、コモン、アンコモンの見分けかたおしえてください!
キラキラはでないし、せめてアンコモンでたときくらい喜びたいんだが
353ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:37:35 ID:Q4MJRP8l0
>>352
光ってるのがR。
カードイラストの左側とカード名の下地が黒帯なのがUC。
それ以外がC。
354ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:40:59 ID:1Kvh0m1OO
旧グフカスにガトシーフル以外につけるとしたら何がオススメですか?

自分はド・ダイ系を付けてるのですが…
355ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:51:58 ID:oFr7jEEAO
ちまたで言われているバニコウってどんな組み合わせなんですか?
356ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:12:51 ID:BSG7R+izO
>>354
スロA:UCガトシ・3ガト・MMP80・ジャイバズ・ハングレ
スロB:グフ盾・旧スパシー
グフ系やギャンは格闘範囲を広く取らないと使いものにならない。
357ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:49:15 ID:4Xf7w2QSO
バニ…バニシングフラット
コウ…キコウケン


ザンギュラのウリアッ上
358ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:31:09 ID:yBXqGmsY0
>>355
前バージョンのバニング+コウの組み合わせ。
それぞれレアとアンコがあるので組み合わせ自体は4通り
あるが、
Rコウ+UCバニ
Rコウ(往々にしてハロ抱っこ)+Rバニ
を指す事が多い、、、と俺は思ってるのだが
間違ってるかもしれん。
359ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:10:38 ID:/wLnYa07O
ようやくステイメンを引いたので使いたいのですがやはり専用BR+専用BRor専用バズーカ+教コンが安定なのでしょうか?

二重武装が主流なのは専用BR+片手盾だとコストに見合った火力が無い、という事でしょうか?

パイはRバニングか先読みアムロを予定しています。
360ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:15:09 ID:vvOI+FLD0
Wロックオンオススメ
騙されたと思って使ってみて
騙されるから
361ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:50:21 ID:D4GjlczY0
>>351
十文字までですか…ありがとうございます。
362ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:34:43 ID:1Kvh0m1OO
>>356
ありがとうございます!
やはりカスタムはワイドレンジなどで広げたほうがいいのでしょうか。色々試してきます!
363ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 19:42:34 ID:VEJG0tAb0
>>359
ステイメンには片手ビーマシもお勧めですよ。
364ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 20:57:12 ID:S0mfIfaN0
>>359
友人のデッキだが、
ステイメン+サリー+ジムライフル+レールキャノン+強化炸薬弾
これで395に収めて2番機として使ってた。
主力にしないならオススメ。
365ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:37:26 ID:XAAGQGEM0
今日Rアムロのレベルあげをしていたのですが
射撃値が+7になった瞬間数字の色が赤くなりました。
これは限界値になった、もしくは無駄に振りすぎですよ
という意味なのでしょうか?
366ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:40:13 ID:/GgzEMnt0
>>365 限界値到達の証です。
余裕があれば他のステ上げに移行しませう。
367ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:41:19 ID:XAAGQGEM0
ということは限界値は+30ということなんですね。
ありがとうございました。
368ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:46:44 ID:67wWEBdR0
83から排出されたカードは両雄でも
同じカード扱いなんでしょうか、なんかステが変更
されてるみたいなんで、
又、83と両雄のカードの違いが分かる個所とか
あるのかな、
369ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:52:23 ID:/GgzEMnt0
>>368 効果や強さ、絵が違ってもカードナンバーが同じなら、同じカード扱い。

古いカードと新しいカードでは、裏面欄外の会社名(?)が違う模様。
370ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:54:08 ID:Fh8Tqk5m0
GCBトレードオフ会

日時 10月28日 午後2時スタート

場所 渋谷 G−LINK

初心者歓迎。トレオフ未経験者OK パプミデボックスなどで戦力強化可。技術指導あり。

椅子に座ってる人たちに「対戦や技術指導とかしてくれ」って
言ってくれるとよりわかりやすいので気軽に声をかけてください。

シーマ「アハハハハッ!よりどりみどりだねぇ!」
371ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:04:24 ID:XAAGQGEM0
隊長機
育てたいキャラ×ジムトレーナー×戦闘データ
二番機
Rクリス×ジムトレーナー
艦長アレンが
がもっとも経験地をもらえる編成なのでしょうか?
372ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:09:15 ID:/GgzEMnt0
>>371 確かに理論上はそうですが、戦闘終了時に生き残っていなければならない物もあるので、
育てたいパイロットを戦える機体に乗せた方が良いかもしれません。

敵を倒せば、経験値はさらに稼げます。
373ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:04:55 ID:tBYhT1yEO
スレチかもしれませんがメール便でのトレードの際どのように梱包(注意)したらよいのでしょうか?

スリーブは当然として、防水加工のやり方、封筒に赤文字で書くべきものなどを教えて下さい。
374ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:08:46 ID:2n3HVzvB0
>>373
スリーブにいれてサイドローダーに入れて
100均で売ってる密閉できるビニールにいれて
それをさらにダンボールではさむ

ビニールは水濡れ対策に
ダンボールは台車で踏まれたりすることがあるらしいから
それ対策
375ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:09:08 ID:y4juc/2S0
>>373
ハードケースにいれて、サランラップ等で巻く。
封筒には水濡れ厳禁・折り曲げ厳禁と書いておけばいいんじゃないか?
376ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:12:22 ID:nwiKnP4h0
>>373
封筒に『カーゴ爆弾』って書くと郵便局で拒否されるから注意しろ。マジで
377ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:18:02 ID:tBYhT1yEO
>>374
>>375
>>376

素早い回答ありがとうございます。初めてのメール便トレードですので頑張りたいと思います。
378ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:32:26 ID:/qt0xB6BO
>>376
バカスwwww
379ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:39:50 ID:3EQATUxeO
>>376
テラ危険物wwwwwwwwww
380ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:59:46 ID:nGHzXnSB0
>>376やったことある俺涙目www
381ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:04:03 ID:p9wrxZwk0
>>376>>380
ナカーマ(*・∀・)人(・∀・*)ナカーマ
382ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:05:30 ID:4HtXEpDJ0
流れビームバズーカぶった切るけど
GP02BB仕様って固定赤のレンジ重なるじゃん?
で疑問に思ったんだけど
固定+武器A+武器Bで二重武装ペナ発生
では
固定+固定+武器Aはどうなんだろう?
画面に表示されないけど格闘みたいになんかペナ発生してないかな?
383ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:07:27 ID:K9cpnxau0
両手ビーマシ

片手ビーマシ
の違いは片手か両手かってだけですか?
威力は変わらないんですか?
384ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:18:41 ID:HloweRbA0
>>383
威力はジオンスレに載ってる
カード見りゃわかるだろうけど適性もコストも違う

少し調べりゃわかるだろうに
385ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:25:36 ID:NDJFd/SYO
ノイエやGP04の高速移動はずっとなんですか?
386ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:38:14 ID:VDhUEi5U0
リンクロックしたときに、先に攻撃しかけるのはどのユニットからなんですか??
387ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:57:09 ID:gQ/aUU1+O
Rバーニー+ザク2改でやりたいんですが武装はなにがいいでしょうか?
388ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:07:08 ID:Ei5u8SEqO
>>387味方編成によるがな(´・ω`)
一般的には適度に二重武装してラスシュー時に×3狙い
389ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:14:12 ID:RTdlM7/B0
>>385
買って試せ。

>>386
それっぽいやつから。
三連星ならマッシュから。

>>387
好きなの装備させれば、それがいい武装だ。

>>388
お前優しいな。
最近こんなのばっかでイライラしてたんだ。


ごめんな、俺が初心者なんだ。
390ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:49:52 ID:KX6OCpEn0
>>389
嘘は教えるなw

>>386
機動と覚醒の高いユニットから。
バージョン変わってるからもう違うかもしれんが。
391ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 03:25:32 ID:PZlws9AeO
ビームバズーカ仕様GP02にAの文字があるのは誤植でしょうか?
核シールドをつけてもカウントダウンをしないので、どうやら核は打てないようなのですが。もちろんジオンのGP02用のシールドです。
392ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 03:27:44 ID:YOJxAZ3r0
Aは「核を使うことを想定して設計してますよ」という意味だと思う
持ち物がアトミックバズーカだろうがビームバズーカだろうが機体の構造は変わらん
393ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 03:28:20 ID:6GmtxZfi0
>>391
設定では核弾頭はランドセルに収納されてるからね
弾がなきゃ核も撃てないわな
394ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 03:34:00 ID:PZlws9AeO
>392
ありがとうございました。
シールドには
[攻撃重視]アトミック・バズーカ(※GP02Aに装備時のみ)
とあるので、ビームバズーカで時間を稼いで核を撃つことを期待していたのですが、残念です。
395ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 07:47:04 ID:/31ik/ULO
396ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 07:49:38 ID:j+h/lefpO
ほ↑
397ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 08:45:49 ID:YjjC6QTRO
つば迫り合いについてお聞きしたいのですが、テンションの条件はクリアしていて
ボタンを押してもつば迫り合いをしないのですが
いつ押せばつば迫り合いの発動条件を満たせるのでしょうか?

他のスレで、相手の〜軍攻撃の攻撃とでた時からずっと押していれば発動すると書いてあったのですけど、何度試しても出来無かったので

相手は、ゲルググMでした。
398ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 08:58:14 ID:zGroHVHCO
>>397
散々ガイシュツだけど、読んでも解らんもんな。
俺の体感では、〜の攻撃、って表示前には釦を押してないと駄目だとおも。
だから、相手の黄色ロックが始まってから完了するまでの警告音を目安に押すと幸せかなぁ。
因みに自分も黄色じゃないと発動しないよ。
399ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:05:04 ID:PNTNxrws0
鍔迫り合いは狙って出す、ってより目押し負けたけど鍔迫り発動したラッキー♪
くらいに思っておいた方がいいよ
400ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:08:33 ID:/31ik/ULO
カスタム ユニバーサルポッドってなんですか?
401ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:14:03 ID:YjjC6QTRO
>>398

〜軍の攻撃ってでる前ですか
今日、行ってサテが空いていたら試してみます。
ありがとうございましたm(_._)m

>>399
CPU戦で、練習して
対人でも使えるようにして
相手の機動重視を封じて、相手を驚かせたいのです。

>>400

フルバーニアンやステイメン等同じ速度減衰なしにするカスタムだったと思います。
402ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:33:52 ID:4VAj/rIhO
新シャアザクのハードタックルって相手の反撃を受けないらしいですが、ラスシューも受けないんでしょか?
403ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:55:34 ID:IBFFMeTiO
ラスシューする時には死んでるって
404ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:05:59 ID:BfZhV/tuO
覚醒マックスまで上げたら何かいいことある?
今の覚醒値ってどんな仕様なんでしょう?
405ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:26:47 ID:r2WtO3F+O
>>404
現バージョンからクリティカル攻撃のダメージに影響が出る様になった、未確定ではあるが(基本ダメ×クリボーナス+覚醒ボーナス)で計算されている可能性があるカモ。
406ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:40:40 ID:BfZhV/tuO
>>405
有難う御座います
てことはアムロか…
専用機がマグネコ付いてるからなぁ
407ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:04:36 ID:sIlpMhgJ0
ICカードの更新のことで聞きたいのですが、
昨日カードを更新のために二枚重ねて入れて
「このカードを更新しますか?」 って出たので500円を入れたら
カードが出て来てしまい更新できませんでした。
何かやり方がいけなかったんでしょうか?
408ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:22:53 ID:G6Vka1LG0
カードビルダーでは良くあること
やり方は間違ってないので、何度かやれば更新できるはず
409ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:27:46 ID:sIlpMhgJ0
>>408
そうなんですか〜
ありがとうございます!
安心しました。
410ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:09:39 ID:yOc2b0zX0
ガトフルが14→9になってるけど
これってヒート剣のダメ表記になったんじゃなくて、
単純に-5も修正されたってことですかね?
411ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:11:51 ID:YOJxAZ3r0
>>410
嘘だろ・・・調整ってレベルじゃねーぞ
それだとガトシーも弱体化してるんだろうな
412ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:14:55 ID:KX6OCpEn0
>>410
え、マジで?
ちょっと射撃ダメージ試してきてくれ。
413ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:19:37 ID:IBFFMeTiO
コスト60でザクマシ威力のガトシw
ジオン叩きいい加減にしろよw
414ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:32:17 ID:hOarOVgPO
>372
便乗&亀で申し訳ないのですが…ジオンだと
1番機
育てたいキャラ+戦闘データ
2番機
エリオット・レム
艦長
シムス(名前失念、テストパイロット付き)

…がベストになるのでしょうか?
415ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:36:03 ID:WAeOzLdt0
ガドシー威力は下がったけど耐久と命中はあがったからギリギリ許せる範囲
416ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:36:24 ID:YOJxAZ3r0
2番機エリオットには手加減をカスタムするの推奨
育てたいキャラのパラが低い場合、中途半端に敵のHPを残すとトドメを指し損ねる事態が頻繁に起こる
417ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:43:10 ID:WAeOzLdt0
テストパイロットは重複しないはずでは・・・
シムスいらんよ
418ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:50:06 ID:XcZdmM/m0
単純に二倍では無いが重複する。
419ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:52:30 ID:HloweRbA0
>>413
ジオン叩きて?
420ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:10:11 ID:YOJxAZ3r0
バンダイがVerうpごとにジオンの良カードを漏れなく弱体化させていくこと
421ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:13:44 ID:hOarOVgPO
>416-417
ありがとうございます
戦闘データとテストパイロットは問題なさそうなので艦長を変えてやってみます
422ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:03:03 ID:52jBbD6qO
パイロットを育てるときに射撃値と格闘値の割り振りでの大体の目安などはありませんか?
低コストのパイロットは特化させるのがいいみたいなんですが
コストの多目のパイロットの割り振りがいまいちわかりません
423ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:10:01 ID:m8UgIFm90
ノリスが再排出されたみたいなんですが
ステ違うし能力追加されていて
旧カードとは違うとの事なんですが
脱走アムロも違うカード扱いなんでしょうか
424ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:17:45 ID:Al0fKgqy0
>>422
迷ったら射撃か格闘を30まで上げて残りをもう片方に。

>>423
ノリス:能力変更、絵柄(ゲーム内)同じ
→旧ノリスを使用すると「ノリス(ver1)」表記
→新ノリスを使用すると「ノリス(ver2)」表記
→よって別カード

脱走:絵柄変更(カード、ゲーム内)、全く別の能力
→当然別カード

425ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:33:28 ID:G6Vka1LG0
>>424
脱走と心眼がごっちゃになってないか
426ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:34:06 ID:RuXD4eWy0
>>422
ランクの低いパイの格闘は命中判定に入る前にMissになることが多いから
格闘機に乗せる以外なら射撃全振りでいいと思う。
427ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:35:11 ID:m8UgIFm90
すいません書き方間違えたみたいです
0079の脱走アムロと今回のは違うのか
が知りたかったんです。
見たところ能力、コスト共に同じなような
気がするんですが、ステが若干上げってるから
違うのかな
428ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:54:10 ID:yOc2b0zX0
>>415
命中-1下がってるよ。耐久力は+2上がってるけど。
ハッキリ言ってゴミカードになったね。
429ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:07:18 ID:IBFFMeTiO
使いにくいカードを弱くする不思議
430ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:23:23 ID:RuXD4eWy0
排停だからしょうがないな。
431ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:26:17 ID:USg9tk5hO
はじめまして、早速ですが、陸ガンのランドセルはカスタムを犠牲にして予備に武器を持てると聞きました。

今まで排出されたEz8のランドセルにも出来るのでしょうか?
432ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:34:00 ID:9uHs8uWL0
ゲイリーやアダムスキーはバリバリ現役で大して強くもなかったのに
433ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:34:53 ID:2Ff5QbMr0
>>431
もう一回同じ人に聞いてみよう
434ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:36:00 ID:bE/LMITr0
>>431
新ウェポンラック陸ガンか、旧カードと区別されてるから出来ないと思われる。
435ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:38:10 ID:Ztb2CHEV0
>>430
やっぱリ新カード使わせる為かな
でもキャラは違うカードとしてだすなら
能力も変えて欲しい、完全劣化じゃなあ
でもノリスを俺は使いつづけるよ





436ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:41:28 ID:USg9tk5hO
>>434どうも、ご親切にありがとうございます。
437ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:42:25 ID:2rPSzlrz0
始めて一月あまりの俺だがレベル99CPUに
半分くらいの確率で完勝できるようになった
皆様のおかげです
438ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:55:36 ID:9uHs8uWL0
黒い三連星もほぼ上位互換だな
439ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:56:17 ID:5Dnr/6aMO
今のバージョンでCPU相手だと勝ったあとにゲーシが上がらないのですがどういう事ですか?
440ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:56:43 ID:bFCEsDNZ0
>>437
我々の助言があったにせよ、勝てるようになったのは自身に実力がついたおかげです。
CPUとの勝負に物足りなさを感じ始めたら全国対戦にも挑戦してみてはいかがでしょうか。

と、対人勝率4割の崖っぷち少佐が申しております。
441ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:21:37 ID:cKSlX0IZO
ランバ・ラル用のグフの能力がいまいちよくわかりません。
CPUには効くんでしょうか?
442ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:36:49 ID:5HcIydqm0
>>441
そりゃおめえ、パワプロでCPUにナックルを投げるようなもんだ。
443ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:50:52 ID:Y2YWtEi00
今日、ジオンで少尉も半ばになったので、対人戦をやったのですが、その時に出てきたのがコウの乗ったフルバーニアン1機でした。
こちら知り合いからカードをかなり分けてもらっていたので、それなりの装備(BD2とゲルググM)だったのですが、1回撃破した後半戦、ほぼ何もできずに全滅させられてしまいました。
EXAMと教育コンピューター?の効果で物凄い速さで動いて殆どレンジに入らない上、たまに攻撃もほぼかわされてしまいます。
こういった敵に対する対処法は、なにかあるのでしょうか?こちらも足の速いユニットを用意するとか・・・
444ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:56:05 ID:5HcIydqm0
はっきり言って少尉じゃ勝つのは無理。
相手が信じられない位のポンコツな腕ならあるいは勝てるかもしれないが
現状少尉クラスでそんなカードをきっちり用意してるのは間違い無くサブカ狩り師。
車に轢かれたと思って諦めるしかない。


ちなみにもしその編成のサブカ狩り師に、厨編成以外で勝てるなら
少尉の君は恐らく「この狩り野郎」と思われる事でしょう。
445ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:04:15 ID:MJzA7GXx0
UCロンライ赤撃ちと格闘の範囲ではどちらが大きいのでしょうか?
446ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:05:40 ID:5HcIydqm0
カードの裏面見れば良いじゃん。
小型シールドとか。
447ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:09:05 ID:9uHs8uWL0
一機だったらいけるだろ
こっちもそれなりだし
448ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:09:43 ID:5HcIydqm0
少尉の腕でか?冗談だろ。
449ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:11:55 ID:9uHs8uWL0
その少尉の腕で一回落とされてんだったら相手の腕も想像つくだろ
450ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:13:19 ID:5HcIydqm0
お前ちょっとEXAMニナコンの事勉強しなおせ。
451ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:19:09 ID:zoM95Onf0
ここは初心者スレだ
452ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:19:45 ID:9uHs8uWL0
何だこの負け犬野郎はww
テンプレ編成にあったら絶対勝てないとかww
453ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:12:14 ID:sYdv4cpR0
>>443
相手が単機の時は早めに母艦を沈める。
これで相手は基本的にカットが不可能になる。
数で有利になったら自分の母艦も前に出し隅に追い込んでいく。

BD2とマリーネなら裏を取られても対処出来るのでじっくり攻めること。
マシンガンや長距離砲を混ぜると相手を追い込みやすく、逃がしにくい。

>1回撃破した後半戦、ほぼ何もできずに全滅させられてしまいました。

困ったらとりあえず全員青で固定しろ。で、こちらも1機に操作を集中する。
まとめて動かそうとすると混乱する。
落ち着けば大丈夫だ。
454ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:22:21 ID:nULl2RtGO
ゲストをキャラと一緒に乗せるとゲストのパラがキャラのパラにプラスされるのでしょうか?

すみません、パソコン壊れてるんで。
455ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:25:37 ID:3rPaxs0j0
>>440
ガンガン全国行ってきます

>>444
俺も少尉のとき>>443とほぼ同じのとあたったけど
完勝してやったぜ
こっちR一枚も使ってなかったから正直ざまぁwwwwって思った
456ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:25:54 ID:oKLtq9xi0
>>454
そんな「あなたと合体したい」システムだったら強すぎるだろ。

関係あるのは、NT属性と特殊能力と覚醒値のみ。
覚醒値も+されるのは半分だったっけかな?
457ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:29:51 ID:nULl2RtGO
>>456わかりました。
ありがとうございます。
458ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:45:55 ID:qWSU/Vgs0
足される覚醒値は三分の一じゃなかったっけ?
>443
俺も少尉の時にガーベラテトラビーマシ二丁持ちシーマに当たって泣いた。
なんだあれ、碌に反撃もできんで落ちたわ。
459ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 01:16:19 ID:glSm62hj0
ガトフルの攻撃力低下と騒いでいるが、アレはガト盾のパラから三連ガトのパラになっただけじゃないの?
460初心者(雑魚w):2007/10/28(日) 03:49:55 ID:CZeBdt+1O
はじめましてー

いきなり入ってきてすみませんが…
2号機ってオススメ武器なんですか?
461ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 04:35:37 ID:glSm62hj0
君はどれだけこのゲームに『二号機』が存在していると思う?
462ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 05:05:49 ID:ZTXp8gD30
ジオンでマツナガの新verが排出されたとのことですが
ジョニーは旧verが排出停止になってそのままなのでしょうか?
463ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 06:55:37 ID:pc9UV5mI0
GP04のRとUCの違いって高速移動だけですか?その高速も初交戦までと聞いたんですが
464ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 07:12:21 ID:cGjwcD3WO
Rシーマのロックスピードはシーマ以外が、やられた時はロックスピードの効果は無くなるのですか?
465ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 07:19:38 ID:3AmKmM0Y0
>>464
>>1

>>463
その通りだね。

>>462
>>1

>>460
両手ビーマシ&ST盾ってのが人気だね。
他にもガトフルやアクビーが人気だよ。

>>459
誰一人実際に試したって奴がいないのがミステリーだよなw

>>458
二丁持ちなんて盾ありより明らかに弱いわ。

>>456
三分の一な。
466ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 07:48:30 ID:pc9UV5mI0
>>465
ありがとうございます
ではオクなどで価格に差があるのは単純に排出率の差のためなんですね
高速移動は必要ないのでUCの方でも入手してみようと思います
朝早くにお手数をおかけいたしました
467ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 08:03:07 ID:3AmKmM0Y0
>>466
高速移動はないよりあった方が強いよ、再出撃時は特にね。
それがたったのコスト5でつくGP04SBを得と考えるか、ついてないGP04が損と考えるかは自由だ。
468ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 08:15:49 ID:fy+7C6oi0
>>458
ガーベラ+ビーマシ2丁は私も当たりましたが
青撃ちor青受け→僚機で赤撃ち
で問題ありませんでした。
青担当は比較的硬い盾を持った近距離機、赤担当は追撃に向く長距離武器を持った機体。
ちなみにその時は青:トップ・ゲルM・ゲル盾、赤:デル・ゲルキャ・ビーバズでした。
撃たれた感想ですと、ビーマシは優秀な反面、単純ダメージ・盾割り能力ともそれほどよろしくありません。
2重武装でもゲル盾で2回は耐えられるかと思います。
469ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 09:45:43 ID:Xt2m7G200
>>460
RX78-2 170ガン 背シル BJ仕様 投げBJ 最終局面 マグネコ
RX79BD-2 クロニクル Rジオン仕様
RX78GP02 クロ盾未装 Rジオン仕様盾持ち ミサイル持ち BB仕様
どれだい?
470ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 10:04:06 ID:Xfw/hFNI0
ここでまさかのBD2号機連邦仕様
471ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 10:12:53 ID:4qPgS0tc0
CPU戦と対人戦で経験値の変動ってないよね?

CPU戦は高級機ばっかり馬鹿みたいに出てくるから
キャラ育てるのに都合よくなりすぎてるから不安で
472ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:13:25 ID:VCL14/MUO
>>471ないがプレイヤーの経験値に差ができる
473ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:46:00 ID:k+yDj0ka0
シン用ゲルググJが防御重視時にスポットガンを撃たない(攻撃エリアが出ない)のですがなぜでしょうか?
474ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:48:29 ID:3AmKmM0Y0
シン用www
475ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:48:34 ID:XbeSsfqo0
>>473
他の固定武器持ちでも同じことを試してみろよ
つうか説明書で○○重視関連について書いてあるところちゃんと読め
476ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:52:45 ID:P5aTAMY00
>>473
武器持ちだと固定武装は防御重視だと使用不可
477ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 13:14:59 ID:SD8GkCSk0
新バージョンのつばぜり合いの発動方法を教えて頂けないでしょうか?
テンション通常の黄色状態で相手の黄色サーベル攻撃を受けても上手く発動出来ません…
自分の発動条件の認識や発動方法(攻撃実行を押すタイミング等)が間違っているかもしれないので…
478ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 13:55:39 ID:bWNg1pv/0
相手の攻撃の前に、攻撃ボタンを押しっぱにしてるか?
ただ機動状態にしてるだけじゃ出んぞ。
479ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:01:15 ID:HR4etK390
カレキなどをサブパイとして乗せると覚醒どれぐらい上がるんでしたっけ?
480ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:03:01 ID:kNQh5uP90
ガーベラテトラを引いたのですが、つけるアイテムは何がいいですか?
友達が、コレがいいよってもう出ないガトリングシールドを一枚くれました。
もう一枚は盾がいいのですか?
あと、RのGP02Aもあたりました。
コストが高いので使うと一機しか出せません。これは、友達に
あーそれは弱いよUCの方がいいよ と言われました。
絵がカッコイイので使いたいのですが、弱いのですか?
481ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:06:29 ID:N/NwXc8l0
何故同じ質問を友達にしないのか。

>>479
スレ内検索。
482ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:16:15 ID:kNQh5uP90
友達にしましたら
Rのビームマシンガンがいいよって言われました。でも持ってないので、それ以外
にオススメはあるか広い意見が聞きたかったのです。
483ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:22:06 ID:hI7HmmvF0
自分で何も考えられないんだったらこのゲームやめたら?
484ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:23:19 ID:7dXNXltr0
なんか最近このスレギスギスしてんね
初心者を煽るためだけにレスしてる奴多すぎ
485ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:27:21 ID:EFmrwNWSO
何が良いか聞かれても困るけどな。
診断スレの方が良さげ。
486ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:27:36 ID:bWNg1pv/0
>>480
とりあえず自分で試してみろ。
で、どんな装備にしたらどんな感じになってどうしたらいいのか、そこまでやってみろ。
あとガーベラと片手ビーマシのセットは初心者は使わない方がいい。
機体頼りになって腕が上がらないから。
487ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:27:42 ID:N/NwXc8l0
考え方の差だろ。
俺は手取り足取りテンプレデッキを教える事が初心者の為になるとは思わないから
こういうレスをしてるだけであって、考え方の違う別の奴が教えれば良いだけだろ。

そういう「親切な」奴以外書き込み禁止ってんならテンプレにそう書いておけば俺は書き込まないが。
488ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:34:13 ID:v5kLDRhNO
今回排出されてるカードの中に小さくガンダムと書かれた黒いマークはどんな意味があるのでしょうか?
489ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:35:33 ID:kNQh5uP90
別に親切にしていただこうとは思わないでレスしたけど、
考えろ とか上から言われるとは思わなかったな。
カードゲーム自体初めてで全然わからないんだよマジ。
ガンダムは好きだけど。
ここでレスして分かったよ。Rは使わないでとっておく。
そのRの使用が出来る腕になるまでは。
初めて2日目でこの仕打ちなんでお前らぜったい腕あげて全国で倒してやるから
今のうちに勝率あげておけ
490ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:39:16 ID:hI7HmmvF0
カーベラに二枚盾してるようなカスには絶対負けないけど^^
491ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:42:03 ID:kNQh5uP90
カスだけど、来週しは普通になるからヨロシク!
492ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:42:41 ID:C0YdoSz70
煽り煽られ、寒いスレですね。

>>488
ハーモニー・オブ・ガンダム
493ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:49:07 ID:xskpNhcO0
>>489 まぁまぁ落ち着けよ。いくらニュータイプじゃない俺らでもこれくらいなら解りあえるだろ。

ガーベラの武器だが、まず二枚盾はやめた方がいい。盾もゲル盾がオススメ。頑丈だから。
武器はスタンダードにビーライかバズにしよう。命中ならビーム、威力とレンジならバズ。

カスタムは初心者なら強さより使い勝手を優先しよう。
ワイドレンジとかが無難。
494ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:53:37 ID:xZgu3Nkv0
ガーベラならMMP-80マシンガン後期型+強化炸裂弾なんかもいいと思う
495ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:55:59 ID:xskpNhcO0
>>489 あとサイサリスだが、CPU相手なら大丈夫だが、全国だと大尉あたりで厳しくなってくる。
シールドが壊されると核が打てないし、補給終わらない内に猛攻食らって落ちる。
496ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:57:44 ID:bWNg1pv/0
>>489
お前さんがどんくらい初心者なのか、書いてもないのに分かるわけねーだろ。
ニュータイプじゃあるまいし。

それに、言われた通りにしか組めないようじゃ腕なんか上がりっこない。
497ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:02:31 ID:N/NwXc8l0
なんつーか、最近の初心者は「ハァ?デッキ構築?メンドクセ・・・・」なのかね。
定番の編成=量産デッキなんだがな。
498ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:07:49 ID:xskpNhcO0
>>496 でも、ここに来る人は、良くも悪くも自分じゃ答えを思いつかずに頼りに来てるから、
それを考えろってつっぱねてしまうのは良くないよ。

デッキに関しては資産が増えて勝手が解れば、自分で組むようになるんじゃない?
腕云々はその人が楽しければどうでもいいし…
499ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:13:44 ID:VCL14/MUO
>>498わからなければ過去レス読まなくていいのか?
ガーベラの武装なんぞ過去何度も話に上がってるんだが?
500ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:13:59 ID:N/NwXc8l0
旧スターターを買ったその日寝床で
「やっぱ特化した方が使い易いだろうな・・・よし、こっちの旧ザクはスパシ×2で格闘特化だ!」

次の日何故か熱斧が出なくて泣いたのも良い思い出。


個人的には初心者の内は弱くてもいいから色々デッキを試して欲しい。
どうせ上行ったら是非は置くとしてガチ編成しか会うない、組まない、になると思うだろうし。
その中で自分のお気に入り機体も見つかるだろうし、得意な戦術や距離なんかも気付ける。

これが将来的にはテンプレ厨デッキの発生を抑える事にもなると思うがどうか。
501ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:15:16 ID:xskpNhcO0
>>499 答えたい人が答えればいいよ。
502ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:27:16 ID:C0YdoSz70
質問です。
初心者が質問に来るスレで、質問にイチャモン付ける人ってなんなんですか?
少なくともこのスレ内でガーベラのオススメ武装の話はでてなくね?
基本、片手持ち&盾ならどうにでも使える優良汎用機だと思うが。
503ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:30:13 ID:VCL14/MUO
>>502過去に何度かガーベラの武装に関してはアドバイスしてる
504ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:31:46 ID:N/NwXc8l0
だからそんなに思想統一したいならテンプレに書いておけと。
別に叩く奴が居ようが答えたい奴が一人答えればそれで万事解決だろ。
何でそんなに必死なんだ。片手持ち&盾ならどうにでも使えるなら別にアドバイスしなくたって
勝手にどうにでも使うだろってツッコミも可能な訳だが。
505ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:34:04 ID:EFmrwNWSO
>>502
お勧めって言われても、好みの問題だからな。
ギャン盾2枚とか変なの勧められても困るっしょ?
506ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:37:10 ID:fy+7C6oi0
私の場合、デッキ診断などに答える時は
「あくまでご参考までに」
と付け加えることにしています。
そうすることで回答が絶対のものでなく自分でも考えることを促しているつもりでいます。
本当に初心者なら「どこが分からないのか分からない」ということもあるでしょう。
私自身そうでしたし。
507ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:38:19 ID:uErrSLc40
>>505
ギャン盾2枚・・・





俺じゃないか。
508ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:39:59 ID:bWNg1pv/0
というかまず使ってみろ。結果を報告しろ。それからどうすればいいか質問してくれ。
じゃないと
ガーベラ、片手ビーマシ×2、カウントダウン
またはガーベラ、片手ビーマシ、2号機盾、カウントダウン
こんなテンプレ厨デッキくらいしか回答できんだろ。
509ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:42:45 ID:xskpNhcO0
聞きたい人が聞けばいいし、答えたい人が答えればいいよ。
内容とかは当人の自由。(テンプレの内容とかは論外だが)
答える気が無くても煽らない叩かない。
510ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:46:52 ID:VCL14/MUO
>>509それだと最終的になんでもかんでも聞いてオケになりかねない。
それに多少の叩きは当たり前。ここはトイレの落書き2chこれを忘れるな
511ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:47:52 ID:EFmrwNWSO
>>507
俺も使ってるから例に挙げたんだ。
ビーマシより使いやすいぜw
512ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:48:15 ID:C0YdoSz70
なんか荒れてるからこれで最後にするが

>>503
過去スレは見れないよ。
始めたばっかの初心者ならこのスレが初めてなわけなんだし、同スレ内に無い過去の質問に答えるのが面倒ならこんな所に来るべきじゃないんじゃね?

>>504
だから俺なりに答えたんだが・・・
俺の答えのどこがテンプレデッキを薦めてんのか知らんが
ガーベラにツッコミ不可の奇抜な武装なんてなかなかなくね?

>>505
結構好きなんだが・・・
513ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:52:11 ID:xskpNhcO0
>>510 それもそうだね。
自分自身、どうしようも無くアホなのはスルーしてるし。
聞く側も、なんの試行錯誤しないで聞くならそれなりの覚悟をしないと。
叩かれたり煽られたりしたら出直してくればいい。
逆ギレは論外。
514ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:52:14 ID:VCL14/MUO
>>512いや見れるぞ…
515ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:54:25 ID:N/NwXc8l0
>>512
俺なりに答えたならそれで終りでいいじゃん。
皆俺なりに答えてるんだよ。

>ガーベラにツッコミ不可の奇抜な武装なんてなかなかなくね?
だから(ry
516ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:56:32 ID:HEfS91A5O
俺は昔からガーベラが好きだったから、手に入れてからずっと使ってるけど装備云々はその人の好みだと思う。
ガーベラ ガベマシ ガトシー EXAMリミ解

見た目かっこいいし、クリでフルヒットすればチョアレも溶かせるぜ
517ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:57:12 ID:HR4etK390
ガス弾2丁で毒大作戦。
518ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 16:13:36 ID:vFO2MKIZO
ガーベラ+スパイク盾+ゲル盾
遅くなるけど気にしない
519ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 16:24:15 ID:P6qRWVVf0
ガーベラ+ハンマーガン+盾
遮蔽物超えられて便利だ

これだけ案が出るんだから、後は自分で試してもらうしか
520ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:34:36 ID:nI9KGLyk0
ヨルムンガンドってカードが出たので、せっかくだから試してみたのですが、かなりがっかり結果になってしまいまし。

艦長能力が対応とあったので、手持ちで一番艦長適性のあったシャアで出撃させたのですが
「これでも喰らえや〜」とぶっ放したら見事にミス、ミス・・・

観測機が云々とあったのですが、ロック速度以外は関係なさそうなんですが
その観測機がないと、そもそも当たりもしないのでしょうか
それとも、相手の回避が上だったのか

誰かこの「試作艦隊決戦砲」をぶち込んだ方はいらっしゃいますか?
せめて一撃は敵に当てたいです。
521ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 17:57:54 ID:y8L/ACG6O
圧倒的大差でCPUにボコられた漏れが来ましたよ。

新バージョンになってからCPUに初めて母艦が落とされた……

最近のCPUは全国並かよ
522ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 18:47:29 ID:7dXNXltr0
そのCPUレベルいくつぐらい?
523ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 19:02:24 ID:y8L/ACG6O
>>522
見てないと思うからわからない

最近はヘルメットアムロ+ガンダム(最終orLE)に漏れのユニットが一撃で落とされる。タスケテ
524ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 19:24:10 ID:VCL14/MUO
>>523最終とアムロダム大分違うぞ
525ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 19:39:40 ID:gHzBg4JJO
かなり違うよなw
526ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:06:27 ID:Vt80xZ0b0
バニコウとは>>358のどちらのことなんでしょうか?
527ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:12:12 ID:XbeSsfqo0
バニーガール姿のコウです
528ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:12:49 ID:pIiHpNSH0
>>523
>見てないと思うからわからない
ってどういう意味?
529ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:22:54 ID:XmmwXGp5O
>>528
CPUのレベルだろ
530ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:23:16 ID:y8L/ACG6O
>>528
CPUレベルの事。漏れはCPUレベルなんか滅多に見ない。
531ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:27:24 ID:YlT8tr/r0
>526
バーナード・ワイズマンとロン・コウが正解
532ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:33:22 ID:Xt2m7G200
シャアザク等で覚醒を自力で25まであげたらサイコミュって3つになりますか?
533ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:43:46 ID:3seIuNnN0
現状でのロックスピードは、

黄>青>赤

であってますか?
534ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:00:57 ID:eK1Mgoy10
>>533
赤=青>黄
535ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:05:06 ID:A3z0pz7X0
>>534
まだまだ青のが速いんだけど…
536ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:06:30 ID:XbeSsfqo0
青でロックしにかかっても余裕で赤の反撃(武器破壊後)食らうけどな
537ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:22:23 ID:3seIuNnN0
とりあえず、赤と青は互角と考えて動いた方がいいんですね。
どうもありがとうございました。
538ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:32:19 ID:2kjeKtDXO
質問なんですが、08小隊(Rシロー、カレン、サンダース)をジムカスタム3機編成にして宇宙にでるのはありでしょうか?
539ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:39:41 ID:jXmjFE8S0
別にいいんじゃない
540ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:45:21 ID:2kjeKtDXO
ありがとうございます。明日、試してみたいと思いますm(__)m
541ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:51:16 ID:wgt5Teo50
今日、とうとう少佐になれたお。
542ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:55:57 ID:BciR4f3K0
三日前から連邦で始めたのですが
ガンダムシールドや小型シールドがすでに排出停止ですよね
秋葉のイエローサブマリンなどに行ったらいくらぐらいでしょうか?
初のRでLEガンダム手に入れたけど専用盾がなくて泣ける・・・
543ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 23:58:17 ID:jMBLpcU90
質問です。
皆さんはパック頭だとどうやってわかるのですか?
やはり排出するときの位置ですか?
どうしても解りませんので教えて下さい。
544ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:06:17 ID:P5QBq0YA0
>>542
パプミデスレにいけばただでもらえるレベル
間違ってもLEダム交換に出すなよ?

>>543
サテのカードがきれたら
カード切れ表示がでる
それから店員がカードいれたらパック頭
545ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:09:48 ID:HeBBssju0
>>542
イエサブのサイト見れ
546ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:10:16 ID:BdHYB3450
すまない・・・・パプミデスレってなんだ・・・・
547ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:11:08 ID:P5QBq0YA0
548ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:12:42 ID:FQprfbw40
>>544
543のものです。
ビルダーは0083稼動時からやっているのですが1回も見たことがありません。
そういう場合どういう判別をするのでしょうか?
549ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:16:00 ID:P5QBq0YA0
>>548
カードがでなくて
画面左上にカードが切れて
何枚出るはずのがでないか出る
550ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:16:10 ID:jBpQDXpQ0
>>548
見れるまで堀続けれがおk
551ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:16:25 ID:F3YXUqGH0
>>548
おま・・・w

そりゃ普通はパック頭じゃないって事だろ。
552ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:24:53 ID:xUrV/SHf0
パプミデスレって「パプミデ」で検索しても出てこないから困る
みんなちゃんと教えてやれよ
553ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:53:10 ID:vxXgQV4U0
>>548
君のホームの店が一度に4パックぐらい投入してるのかもしれない
セガ系なら1パックづつ補充するよ
554ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:55:58 ID:5ylW4NAr0
>>553
4パックも入るのか!
2パックまでは見たことあるんだが・・・
555ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:15:13 ID:JgozSjeO0
>>548
蛇足だが。
基本的に、パックが無くなったらパック切れのメッセージが出る、のではなく、
パックが無い状態でカードを排出する時になってようやくメッセージが出る。
そして補充直後にカードが必要な枚数だけ出る。

よって補充時にしかパック頭の判別はできない。
556ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:41:33 ID:XDC5HBRY0
スレ違いかもしれませんが、質問させてください。
Zガンダム出典のカードがいくつか追加されましたが
ファースト関連しか見たことの無いのでいまいちピンと来ません。
特に「ハマーン・カーン」になぜそんなに人気があるのか理解出来ません。
より良くGCBを楽しむためには見ておいたほうが良いのでしょうか?
少し調べたのですが、ZZガンダムと合わせると100話近いアニメを見るのには少し抵抗があります。
Zガンダムを見たことがある方がおられましたら御助言をいただけるとありがたいです。
557ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:43:17 ID:F3YXUqGH0
映画が三部作になってるからそれ見ればいいんじゃね。
ザクマシ改に至っては映画版出展だし。
558ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:48:00 ID:lk2I9ksl0
>>556
Zは見といて損は無いんじゃないかな?
俺一番すきなのZだし。関係ないか。
あとハマーン様には様をつけような?約束だよ?
559ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:52:56 ID:72beATR40
ふかわりょう
560ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 02:28:50 ID:SjdBZi+o0
劇場版よりテレビ版のほうがいいよ、絵以外において全て
561ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 03:10:16 ID:xM+Dmo1D0
正直、映画Zの見所は『1』の後半15分ぐらい。
他は見なくていいと思うぐらいのもの。
562ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 04:59:34 ID:36j1coek0
>>556
実際面白いので、見て損はしないと思う。ガンダム好きなら尚更。
めんどいなら、PSのGジェネFでもやれば、ある程度はわかると思いますが。
563ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 05:22:57 ID:XzX4pYt6O
バージョンアップしてからは、
エリオットとシムス、Rクリスとアレンの効果は重複しなくなったんですか?
どちらか一人分のプラスしかされない?
564ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 05:42:03 ID:KYDuSW/jO
>>563この質問何回目?
565ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 05:44:46 ID:KGaNmalD0
携帯は10レス以内にないと既出にならないからw
566ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 07:14:15 ID:GX/7J8MX0
よく排出停止の〜が能力変更とか聞くんですけど何で分かるんですか?
567ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 07:42:58 ID:mwarKgMb0
使ったらわかるだろ。
初心者以前に人としてなんとか考えろ。
568556:2007/10/29(月) 07:44:48 ID:XDC5HBRY0
>>557 >>558 >>560 >>561 >>562
ありがとうございました。
とりあえず映画版を見てみます。
569ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 08:06:00 ID:na3xTvb2O
質問です。旧テネスがレベルMAXなんですが新テネスもレベルはMAXでしょうか?
570ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 08:14:43 ID:/A/MTqwXO
>>569
その手の質問は
ヤ・メ・テ・ク・レ
571ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 08:29:04 ID:xufBqWQqO
勝てない人へのアドバイス
ワザと青で攻撃受けて攻撃してきたヤツに赤で攻撃
これだけで准将になった俺
572ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 09:12:50 ID:GX/7J8MX0
>>567射撃が1減ったとか感覚で分かるんですか
上の人はすごいですねー
573ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 09:21:36 ID:aKhKcp/MO
テストパイロットと技術試験評価(オリヴァー・マイ)の効果が重複するかどうか調べたいんだけど

『隊長は一機のみ撃墜として行いその経験値の違いを調べる』

一回目
艦長エリオット
隊長だれか
2番機マイ

二回目
艦長エリオット
隊長だれか
二番機だれか

三回目
艦長だれか
隊長だれか
二番機マイ

でおk?
574ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 09:53:24 ID:Px+kFpySO
>>572
使い続けてる人は体感で大体わかる
つーか調べもしないですぐ聞くな
あと無駄に煽るなら二度と来るな

>>573
残念ながら重複しないようです
575ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 09:57:35 ID:aKhKcp/MO
>>574

重複しないのか。そうか。ありがとう。調べる手間が省けた
576ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:02:34 ID:zDQHvLBH0
いま中佐なのですが、
尉官とか下位の階級と全国でマッチングするにはどうしたらいいのでしょうか。
ネタデッキとか、原作デッキとかで遊ぶと、同階級か上階級の化け物デッキばかり相手になり、
遊んでる余裕がありません。
下位の階級相手なら多少は余裕をもって遊んでる感覚になれるのではと思ってます。
577ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:13:05 ID:AeLZyQeh0
釣り…だよな^^;
578ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:17:12 ID:f0kbdlB6O
>>576
新規で勝手に俺(ry
して下さい。

まぁ今は堀師蔓延だがしばらくすればあんたみたいのとあたるようになって余計勝てなくなるけど!
579ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:18:59 ID:cmKenbTO0
>>576
完敗を100回ぐらい繰り返す
そしたら少尉とか軍曹辺りと余裕でマッチできるw

今の少尉未満は狩りと堀氏でカオスだけどな…
580ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:29:43 ID:zDQHvLBH0
なんか誤解をされているようなので、ここ見てる方に合わせて質問の仕方をしますね。

初心者狩りをするにはどうしたらいいですか?



理由はどうあれ、全国でのマッチング条件を知りたいだけなんよ、ホントは。
お願いします。
581ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:35:34 ID:3E8Zcpto0
中佐カードをへし折って新しくIC買えばいいと思うよ
582ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:22:41 ID:KGaNmalD0
>>580
1 ゲーセンで初心者を捜し、後ろからデッキを田代する。
2 おもむろにデッキケースから全機コストを同じにした伏兵デッキを取りだす
3 後入りする。
4 ウマー

相手のデッキ次第でビーバリやオプアマ、IRジャケットなんかを加えてもいいですね!
ところで0083へのバージョンアップはまだ(ry
583ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:26:04 ID:SkMasyTEO
>>580
初心者が見ているスレで佐官ICでの初心者狩りのやり方を教えれるかってーの
584ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:30:55 ID:QPloFRw40
准尉(CPUオンリー)の初心者ですが、
相性による補正ってどのくらいのものなのでしょうか?

バニングに
GMカスタム+ビームライフル(031)+シールド(004)か
EZ-8+ビームライフル(024)+100mマシンガン
(カスタムは両方ロングレンジスコープ)
で悩んでるのですが、どちらが扱いやすいでしょうか?

相方は
キース+GMキャノンU+ロングレンジスコープ+ジムライフル+シールド(004)
です。
585ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:32:02 ID:5ylW4NAr0
>>580
新しいICでやるか
中佐のICで降格すればいいじゃん

まあ、中佐クラスで泣き言いってるようじゃ
逆に狩られるだけだけどね
586ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:41:02 ID:dBjtKUWy0
>>584
無難にジムカス+強化炸裂orオプスラ+ジムライ+ST盾でいいと思うよ
再排出したUCロングライフルでたらそれに変える
知ってると思うけどST盾はスターターパックについてるやつ
587ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:43:43 ID:QPloFRw40
ありがとうございました。
強化炸裂弾はないのでオプションスラスターにします。

…あとは艦長だな。
588ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:34:51 ID:r6bh9tRTO
便乗して
4、5号機に適性盾を付けるのと、アレ盾を4、5号機に付けるのでは最終的にどっちが硬くなる?

体感ではアレ盾の方が硬い気がするんだけどあってる?
589ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:35:08 ID:DyOnYgSn0
>>580
マッチングは同階級の同コストと当たるようになっている。
同階級がいなければ他の階級と当たるけど、2階級分ぐらいしか下とは当たらない。(中将以上は別)

中佐コストは1100だから、1000コストぐらいのデッキを使えば、
大尉の1000コストデッキには当たるけど、大尉側も950未満コストだったら当たらなくなる。
逆に、同じような考えの中佐で1000コストと当たる。
佐官レベルのプレイヤーは多いから、この方法をとっても結局中佐にあたる。
同階級が少ない大将以上のクラスでないとこのコスト落としは余り意味がない。
佐官では、どちらかと言えば上官とのマッチング回避ニコスとお年をするくらいか?


下の階級との対戦がしたいのであれば、
自分のICを降格させて同階級として当たるか、
サブIC作ってプレイした方が確実。


こんな事機にするから佐官レベルなんだろうけど、
まぁ、精々頑張って。
590ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:35:49 ID:KGaNmalD0
元の耐久が違いすぎるだろ常考・・・
591ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:37:40 ID:GX/7J8MX0
>>574体感で分かるわけねーじゃんww
馬鹿じゃねーの?www
592ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:37:57 ID:r6bh9tRTO
4、5号機に適性盾とアレ盾つけるのではどっちが硬くなりますか?

体感だとアレ盾なんだけどあってるかな?
593ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:40:51 ID:r6bh9tRTO
>>588>>592
なんか勘違いして2回やっちまった…

>>590
ありがとう
594ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:52:56 ID:zDQHvLBH0
>>589
ありがとう
595ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:47:41 ID:ZkrxeO230
いつぞやの大学生です(・ω・ )
カード堀氏とやらがいたのか、新Verで練習がてら全国対戦で修行しようと思ったらカーゴ爆弾や攻撃してこない人ばかりで初心者のまま中尉にorz
まぁ負けて少尉に戻ります;

質問なんですが、リンクシステムの同一機体とは全く同じカードじゃないと効果はないのでしょうか??
例:陸戦型ガンダム(シールド未装備)&陸戦型ガンダム(ウェポンラック)&陸戦型ガンダム(降下パック)
  これでリンクシステムは発動するのでしょうか?
カード番号か何かで発動する否か決まっているのでしょうか?

リンクシステムが排出停止カードなんで効果次第では買おうと思ってるんですが、誰か優しい人お願いします(・人・)
596ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:54:22 ID:l4bZNh70O
リンクは完全に同カードのみ
597ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:55:17 ID:GRk6TgZmO
>>580
少なくとも初心者スレで聞くことじゃないわな
598ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:21:01 ID:Dkhfd23I0
准尉です
白ゲルj単機+ギレン2で組んでますが
どうやっても最終ガンダムやGP、ガーベラ単機に勝てません
何かアドバイスをお願いします
599ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:25:08 ID:fNhHh9yG0
2枚盾だと機動低下とのことですが、固定盾を含めて2枚の時は遅くなるのでしょうか?
エロイ人教えてください
600ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:26:58 ID:l4bZNh70O
>>598
火力負け性能負けで勝つ方法と言われても結構難しいよ。
2機編成の練習した方がいいと思う。
わりと助言で勝てる機体差でもない。
601ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:30:31 ID:hda7gxwK0
>>598
単機から2機編成にして狙撃効果狙っていく
602ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:30:42 ID:ZkrxeO230
>596
うーん;結構不便なんですね;;
ありがとうございました^−^
603ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:53:46 ID:QPloFRw40
ジムキャノンUに装備できる盾ってどれなんでしょうか?
スタータの盾装備しようとしたら出来なかったんで…
604ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:02:29 ID:E58+dQ3L0
ガンダムシールド、寒冷地盾、アレックス用盾ね
605ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:06:09 ID:QPloFRw40
>>604
ありがとうございます。
原作はジムカスタムの盾つけてた気がしたんですが・・・
606ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:06:41 ID:mwJl/XFbO
総合のほうで試作4号機が片手ビーマシに適性○になると聞いたのですが、やはり鹵獲ないと使えないんでしょうか?
607ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:13:32 ID:WyDNkhNcO
>>605
原作派ならジム・コマンドの盾を装備するとよろし。スターターの盾が装備できないのは武器スロットが対応してないから。詳しくは説明書を読んでみると更に良い。
608ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:15:13 ID:E58+dQ3L0
>>606
使えるぞ
>>605
排出停止のジムコマンド用シールドも持てる。スターターの盾と見た目一緒だがスロットが違うのだ
609ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:23:37 ID:QPloFRw40
最近始めたばっかりなので普通のガンダムシールドしかありませぬ。
ジオンのカードはよく引くんですがね…
UシーマとかRガトリングとかいらねぇよ orz
610ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:24:35 ID:mwJl/XFbO
<<608
ありがとうございます。
UCの4号機引いたんで何を装備するか考えてたんで装備してみます。
611ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:34:21 ID:Dkhfd23I0
>>600
>>601
ありがとうございました
高機動型ザクやドムトロあたりで組んでみます
612ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:42:05 ID:Y+VuANKsO
初心者ですが、この板で天才って言われてるキャラは誰の事でしょうか?

613ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:45:18 ID:HRTFJ2SdO
>>612
恐らくフランシスだと思われ。
コモンだけど良いカードですよ
614ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:54:27 ID:Y+VuANKsO
>>613
ありがとうございます。
確かにそれっぽいセリフを言ってましたよね。

さっそく育成してみます。

615ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:56:48 ID:dBjtKUWy0
>>612
フランシスだとおもう
ダメージ大になると
「この天才をここまで追い詰めるなんて・・・」
みたいなこと言うからだと思う
ついでに熊はベア
変態騎士はニムバス
セクシーはバニング
うラキはUCのコウ・ウラキ
あと他にあったっけ?
616ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:01:52 ID:jBZy8uWo0
初心者ってこともないんだが、新レビルってトリアーエズに乗せてても効果発動する?
617ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:05:20 ID:WyDNkhNcO
>>612
フランシスだね。声がカミーユだから俺も好きだな
618ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:16:18 ID:E58+dQ3L0
>>616
撃墜されてなきゃね
619ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:27:33 ID:4+APTiGh0
「一撃で落としてみせる!」なんて声色がまんまカミーユだしな
多分確信犯
620ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 20:12:52 ID:9w6ZK4dp0
>>612
「天才と凡人の違いをたっぷり教えてやる」
↑フランシスのこの出撃セリフのせいだと思われ

まとめサイトの用語欄に略称はいろいろ載ってるんで参照するといいかと

>>616
特殊能力は特に限定されてなければ戦艦でもMSでも戦闘機でもなんでも発動する
621ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 20:26:43 ID:l4bZNh70O
フランシス集中砲火
622ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 20:32:36 ID:jRsitQBC0
今回のバージョンアップで復活したノリスや
イラストの変わった三連星などは
前のカードと同じ物で絵柄だけ変わったのでしょうか?
623ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 20:43:23 ID:aKhKcp/MO
新カード扱いです。別物
624ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 20:44:28 ID:jRsitQBC0
>>623
ありがと

でもニムバスとかバーニィは同じなんだよね?
よくわからんよ。。。
625ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 21:04:20 ID:NGV3pRpb0
別物は使ったら名前にVer1、Ver2って付くよ
626ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 21:34:17 ID:72beATR40
容姿が別なら付かないけどね
スレッガーさんとか
627ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 22:41:25 ID:yCX2xBo20
カミーユの声?!と聞いてフランシス調べたら、連邦かorz
Zはみた方がいいね。
ミネバ様にはまるから。
628ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:37:33 ID:WyDNkhNcO
>>627
ジオンにもカリウスがいるよ。
629ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:39:13 ID:BRDyvXHv0
なんか今日母艦のヨーツンヘイムもらったんだけどwikiに載ってなくていまいち強いのかわからないんですがどうなんでしょう?
とりあえずビームが当たらないのはわかったんですが…orz
630ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:40:38 ID:xUrV/SHf0
ヨーツンヘイムは補給範囲が広過ぎて邪魔ですらある場合も
631ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:55:25 ID:xM+Dmo1D0
ソーラ系やNEWカードであるヨルムンガンドのパラは艦長のものが適用されると聞きましたが、LVUP時はパイロット能力が上がるのか、艦長能力が上がるのか、どちらなんでしょうか?
632ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:01:48 ID:m3Bfjl1t0
>>615
「僕をここまで追い詰めるなんて・・・・」
633ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:25:16 ID:ab5vQRTvO
すみません、始めたばかりなのですが、部隊編成について質問よろしいでしょうか?
友人から貰ったカードで始めているのですが、まだうまく部隊を作れません。
現在
隊長機・・・ゲルググM、UCシーマ、試作BR、ゲル盾、オプションブースター
なのですが2部隊目を 下記の資産+手頃なカードでどう組めば良いでしょうか?解りにくくてすみませんm(._.)m
資産
(マレット、シャルロッテ、対抗心、シュツルムファスト、腕部三連装ミサイルランチャー、テスト用EXAM、ザクUS型、ザクバズーカ、三連装ガトリング砲、高度格闘プログラム)
ちなみにコストは700です。
他に必要なカードがあれば手頃なのから買い揃えたいです

本当に長文すみません
634ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:33:13 ID:WzaET9SS0
>>633
編成は戦い方で決めるものだよ。
そしてここよりもデッキ診断スレに行った方がいい。
635ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:34:59 ID:fH++Ah2Y0
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192455364/
ここがデッキ診断スレだからこっちで相談するといいかも。
テンプレを読んで、分かり易く書くと尚良。
636ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:35:25 ID:fUBBgXHdO
>>633
http://c-au4.2ch.net/test/-/arc/1193069021/i
専用のスレがある
UCシーマはコスト重いから困られると思うけど
637ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:54:27 ID:BUGaQzQf0
こんなのパソコンで見たら長文でもなんでもないけどな
あ、でもたまに3行を超える文が読めないやつはいるな
638ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:00:03 ID:9vz1qCEe0
ヘンケン・ベッケナーの特殊能力「民間人への援護射撃」について質問です。

アルフレッド・イズルハをMSに同乗させていたのですが、なぜか援護射撃が
行われませんでした。これは仕様なのでしょうか?
639ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:00:04 ID:eZYiEOO4O
他の掲示板できいたんですがヌルーされちゃったんで質問致します。
練成訓練の命中率の補正が高いと聞くのですがどれくらい上がりますか?
640ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:02:55 ID:OcXR4LitO
>>639
俺の体感だが出リミくらい。
641ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:03:57 ID:fUBBgXHdO
>>639
そりゃ新verは誰も検証してないから
まぁ2重武装しても全段ヒットするくらい卑怯な上がりはする
642ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:07:01 ID:eZYiEOO4O
>>640対抗心より安定するでしょうか?
>>641検証して下さる方がいるのは知っているのですがまだやって下さっていないという事ですか?
643ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:12:47 ID:NHeY8LqyO
>>642
検証人に過度に頼るのは良くないかと
まとめやテンプレ見て載ってたら感謝しつつ参考にさせてもらって
載ってなかったら自分で使って使用感確かめればいいと思う
644ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:14:24 ID:eZYiEOO4O
>>643ですよね…ワシヤを引いたのでちょっと試してみます
ありがとうございました
645ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:28:20 ID:jvRRihoFO
CPU弁慶だったがついに全国対戦デビュー
そしてフルボッコの洗礼を受けた
対人は面白いですねー
でも出来るなら同じぐらいの腕と当たりたい…
時間帯別、戦場別などで全国対戦初心者向けってあります?
コストだけ抑えて出撃すればよいのですかね?
646ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:35:53 ID:FuPvzkmg0
戦場ごとの腕の偏りはあまり無いと思う。

ただ苦手な編成をある程度避ける事は可能。
対連邦GPなら地上行けばフルバとステイメンは出ないし
イフ藁(もう居ないか?)なら宇宙には居ない。

コスト抑えて下と当たるぐらいならさっさと負けて降格した方が良い。
647ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:43:45 ID:9vz1qCEe0
>>645
あくまで私の主観ですが、平日の昼間や夜は上級者が多いと感じます
(時間とお金に余裕のある大学生や社会人がプレイしているのでしょう)。

逆に、休日の昼間〜夕方はお子様(小中学生など)がゲームセンターに
来るので初心者が多く、対戦で勝ちやすいと感じます。
648ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:45:07 ID:fUBBgXHdO
平日は4時が弱め
649ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 02:26:27 ID:xY88wAEm0
艦長の能力は、母艦を落としてもまだ効果を発揮してるのでしょうか?
コジマを落としたのに援護射撃が飛んできた気がするのですが・・・
650ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 02:26:59 ID:jvRRihoFO
ありがとうございます
対人というだけで異様に緊張してしまいうまく自軍を動かせなかったものですから…
なんですかねアレがプレッシャーってヤツですか
数回やって今回の特殊作戦に逃げてしまいました
次は根性すえて頑張ります、全国対戦初心者が多そうな時間帯に…
651ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 03:24:07 ID:Ym5qx+GCO
>>650
しかし、その時間帯にも暗黒面に堕ちたサブカ使いの将官達が
カリノジカンダ…
と喜んでいたりもするんだよ。
652ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 05:30:39 ID:SBKM6xWb0
>>650
知り合いにプレイヤーがいるのなら店内戦でのスパーリングも手段の一つ。
腕なんか幾らでもついてくるから、まずはCPUではなく人との戦闘回数を増やすのがいい。
店内スパーは相手に直接意見を聞けるからパートナーがいれば上達も早いはず。

ちなみに負けたからと言ってコロコロと編成変えるのはやめといたほうがいい。
同じ腕前でもその編成に慣れてるかどうかで結果は変わってくる。
もし変えるなら微調整程度にすればよし。
653ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 06:13:52 ID:W9eLqFZy0
コスト700のうちから全国大戦やったほうがいいと思うんだが
高くなればなるほど相手は強くなる
654ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 07:58:24 ID:bqoIMnwXO
>>652
アプVを2機で使ってるけど、ビーバリが3機出てくると変えざるを得ない。
時間とメタ次第で変えるのも有りじゃね?
655ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 08:19:37 ID:OZelRfBA0
ビーバリ三機ってコストすげえなw
アプ2機でやってる奴とマッチするようなレベルか?w
656ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 08:22:51 ID:WzaET9SS0
>>654
相手の編成が解ってから変えられるのならそうしろ
657ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 08:43:24 ID:iR8m3+5d0
>>654
>>ビーバリが3機
なにそのCPU。
658ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 09:05:14 ID:MaN0H7uvO
質問です
ザクUスパイクシールド仕様は今回から格闘に反映される様に
なったとのことですがスパシのダメージは斧のダメージより高いのでしょうか?
659ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 10:14:35 ID:kgMu+ebRO
まとめサイト読んでもわからなかったので質問しますが
フルアーマーガンダムなど脱出機能のあるユニットの場合のラストシューティングは脱出時も発動するのでしょうか?
660ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 11:04:07 ID:Y1qWe08Y0
これから始めようと思い、ガンダム5号機を買おうと思うのですが
0079と0083では値段と表面記載の能力が違うようなのですが
機械で使用する際にはどちらとも同じになるのでしょうか??
それとデッキなのですが、5号機には専用シールド、ハイパービームライフル、フォルドロムフェローまではわかったのですが、カスタムは何を付けたらよいのでしょうか??
まだやったことがなくてわからず悩んでいます、どうかご教授の程お願い致します。
661ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 11:04:36 ID:xqTBihs1O
>>649
基本的にはキャラの特殊能力はそのキャラがMAP上に存在していないと発動しない。
これは母艦も同じ。コジマも例にもれず先に落とせば能力は消える。
コジマなどの援護射撃はカスタム援護射撃や他のキャラの援護射撃と同じ
『援護射撃』の能力名で表示されるから見た目では区別出来ないかも。(キキ等以外)
662ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 11:08:03 ID:xqTBihs1O
(追記)基本的には、ってのは例外も中にはあるって事だけどね。
ニナコンとかニナコンとかニナコンとか…
663ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 11:33:07 ID:3/M8It6H0
>>658
フェンリルザクのこと?
>>659
確かする
>>660
同じ。カスタムはユニポを。
664ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 11:40:58 ID:DeTXxfNh0
>>660ひとまずいきなり5号機はいかがなものかと思うぞ・・・
悪い機体ではないが初心者用の機体ではないともいえると思う
フォルド(110)+専用盾(40)+HBR(70)+5号機(250)=470
で400越えは今のところ確定なわけです。400越え上等の場合
・Rアイナの懐中時計
・教育型コンピュータ
・EXAM
あたりが候補になります。また5号機単体で考えた場合は
・強化炸裂弾
・オプションブースター
・各レンジ系カスタム
また新カードの
・ユニバサルブーストポッド
なんかも面白いと思います。
ちなみにそのお金(2500円くらい?)を使ってジムカス×2+αを買った方が強いと思う
665ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:05:07 ID:Y1qWe08Y0
>>663-664ご指南ありがとうございます。
>>664まとめサイトにオススメの機体として載っていたので、フルバーニアンと迷ったのですが5号機で行こうと考えていました。
ですが、やはり初めてでは厳しいのですね・・ジムカスのデッキはどのように組めばいいのかわからないのですが、普通に対応装備を付けていればいいのでしょうか?
予算は12,000円なのですが、ICは初期700との事で考えがまとまらないんです。
ちなみになのですが、ガンダム5号機やフルバーニアンを組み込んだデッキはコストいくつくらいが主流なのでしょうか??
666ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:21:49 ID:iR8m3+5d0
>>665
主流がいくつか、と聞かれるとなんとも答えようが無いのですが…。
ただ、せめて少尉まで昇格してコスト900にならないと、高コスト機の運用は
厳しいと思います。
カード購入の予算がおありでしたら、まずはゲームに慣れる意味も込めて、
スターターのカードで実際にプレイしつつ、いろいろ試してみるのがよろしいかと。
もしかしたら少尉になる頃には、ひょっこり5号機やらFbやらが出てくるかもしれませんしね。
667ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:30:00 ID:Y1qWe08Y0
>>666なるほど、とりあえずは900を目指せば言い訳ですね。
では、アドバイス通りジムカス一式を買って挑戦したいと思います。
お世話になりきりで悪いのですが、もう1つご質問があります。
艦長はブライトさんとレビルさんどちらが良いでしょうか??
私は余りカードを変えて行きたくなくて、ずっと使い続けるつもりです。
そこで、どちらがいいのか・・これまた悩んでいます。
宜しくお願い致します。
668ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:33:00 ID:sUlJuhww0
>>667
正直、その2人よりコジマさんおススメ
669ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:39:41 ID:iR8m3+5d0
>>667
カードをあまり入れ替えたくないというお気持ちは分かりますが、
コストに見合った運用というのもこのゲームのセオリーなので、
いきなり高コストのカードを考えるのではなく、まずは広くカードを
見てみることをお勧めします。
やっぱりある程度の下積みや試行錯誤は必要なゲームなので。

そういう意味では>>668で挙がっているコジマは確かにお勧めですよ。
670ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:41:09 ID:cU3mAR91O
>>667
パイロットにホワイトベース隊を使うならブライトにしてみたり
自分なりのこだわりをデッキにするのもありかと思いますよ。

と、ここで質問なんですが、連邦でZガンダム繋がりでデッキを組むとしたら
テネス(ヤザン)、フランシス(カミーユ)、ヘンケン以外に誰かいましたっけ??
671ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:42:22 ID:iR8m3+5d0
>>667
実際に何度かプレイしていくうちに、レビルとブライトのどちらが
ご自身のプレイスタイルに合うかも分かってくるでしょうし、
その見極めがついてから選んでも、遅くはないと思いますよ。
頑張ってください。
672ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:43:02 ID:Y1qWe08Y0
>>668->>670なんと・・・コジマさんは全く頭になかったです。
参考にしてもっと考えて見ます!
やっぱり、上級者の方々に聞くと色々と勉強になります。
とりあえず、今からバイトなので帰宅途中にお店によってコジマさんとジムカス一式を買ってきます。
本当にご親切にありがとうございました^^
673ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:43:36 ID:iR8m3+5d0
>>670
出演、という意味ならかなりブライトも可。
674ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:46:14 ID:eZYiEOO4O
ジムカス×2なら
ベイト+30カスタム+コマ盾+クゥエルBR+ジムカス=320
レオン+30カスタム+コマ盾+ブルパorジムライフル+ジムカス=280or290
コジマ+脱出艇
で700に収まる。
全部買って3000円くらいかな(ただしコマ盾がベラボーに高い可能性あり。)
何もRにこだわることはない。連邦なら
シャクリーヌ・シモン、イーサン・ライヤー、コジマ、シナプス、マチルダ
あたりから二人くらい好きなの洗濯すればいい。
ちなみにブライト買うなら旧(VER1)ブライトの方がおすすめ
675ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 13:06:59 ID:iR8m3+5d0
>>670
かなり無理矢理だが、ミライ、カレキ、ハロもOKかな。
676ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 13:25:03 ID:cU3mAR91O
>>673
ありがとうございます!ブライト、バスク、ジャミトフ辺りですね。

>>675
こうして見ると艦長キャラばっかりになってしまいますねw

うーむ、パイロット不足だorz
677ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 13:42:51 ID:iR8m3+5d0
>>676
パイと言うならカイもハヤトも出てたな、そういえば。
セイラさんもワンカットだけ。

あと、ものすごく細いセンだが、ナカトの中の人が
カミーユが所属していた空手部の部長だ。

まあ、ここまで行くと「どこがZ?」となりそうだが…。
678ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 13:46:45 ID:7CQbuLfI0
>>670
Z本編には出てきていないがジャック・ベアードが天空の〜に出ている
679ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 14:04:46 ID:7qgrhXyQ0
天空のエスカフローネ?
680ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 14:09:53 ID:lPqFxBxV0
新しく出た番号違いのノリスはver2扱いでver1と別扱い事ですか?
コストとパラが同じで能力1だけ増えてるだけだったので
681ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 14:23:22 ID:5A3VUrF4O
>>670
ルセット
682ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 14:37:31 ID:eZYiEOO4O
>>680この質問何回目?
過去レスくらい嫁
683ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 14:39:28 ID:lPqFxBxV0
>>682
ああ、ほんとだ
こいつはすまなんだ
684ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:12:50 ID:DWBXsNgr0
まとめサイト見て疑問に思ったのですが、
パイロット、メカニック、武器の相性に○◎とかありますがこれは何が上がるのでしょうか?

パイロットとメカニック→各種パラが上がる
メカニックと武器→攻撃力が上がる
メカニックと盾→硬くなり盾格闘の威力が上がる

現在こんな感じだと思っているのですが、どうなのでしょうか?
あと相性無し、○、◎ではどの程度の差があるのか教えてください。
685ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:31:22 ID:qmTNbn7jO
>>676
ジムカスや低パイぐらいならあげれるけど。
近くに住んでればだが
686ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:48:32 ID:3/M8It6H0
>>684
威力は上がらんぞ、命中率にボーナスがつく。
◎で5パー、○で1〜2パーという噂
687ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 16:10:01 ID:xqTBihs1O
>>684
威力は変わらない。
キャラ−メカ:命中回避率にボーナス
メカ−武器:命中率にボーナス
      盾は耐久力上昇
キャラ−キャラ:開幕時のテンションにボーナス
688ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 16:33:20 ID:iR8m3+5d0
>>684
あと、ロマンデッキ好きなプレイヤーの
リアルテンション上昇効果もな。
689ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 16:39:14 ID:tnYnCNeOO
>>688
ある意味それが一番デカいなw
690ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 17:14:22 ID:ArgxjIvFO
公式バインダーはドコで購入すればいいか教えて下さい。
物販しているセガゲーセンは入荷しないみたいなんで・・・
691ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:04:10 ID:XUFYr0qm0
79のキャラって全員絵が変わってる?
あと83のキャラで絵が変わってるのいる?
692ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:06:28 ID:2X5BRKFq0
只今帰宅しました。
>>671ありがとうございます、コジマさんを使いつつ頑張っていきます!
>>674レシピありがとうございます。
とりあえず頂いたリストの物でコスト900まで上げてみようと思います。
ジム・カスタムx2枚
コジマ
アルファ・A・ベイト
レオン・リーフェイ
シールドx2枚(ジムコマンド用)
ビームライフル(ジムクゥエル用)
ブルパップ・マシンガン
コスト30カスタムx2枚
まではわかったのですが、脱出艇がわからないです(つд⊂)
それと、MSの0079、0083の違いで能力が変わらないのはお聞きして理解したのですが
アルファ・A・ベイトの様なキャラクターも旧版をスキャンしても新版のと違いはないのでしょうか??
693ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:20:32 ID:5Wh18BGsO
>>692
0079時代のキャラの一部は別カード扱いのもある。ゲーム中にキャラの名前のところに(VER2)って表示される。
脱出艇はランチとドラゴンフライ
694ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:43:59 ID:2X5BRKFq0
>>693ありがとうございます!これで集めることができます。
695ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 19:22:28 ID:ab5vQRTvO
ザクUSにジャイアントバズは装備出来ますか?
696ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 19:34:12 ID:6zrwSaAs0
>>695
出来ます。
このゲームは自軍の武装に対応する装備スロットがあれば何でも装備できます。
具体的には機体と武器のカードを横に並べて、両端下の白い印が一致すれば装備可となります。
但し、両手持ち専用の武器があったり、左右でスロット数が異なる機体があったり、ビーム兵器を使用できない機体があったりしますのでよく確認してください。
697ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 19:34:24 ID:eZYiEOO4O
>>695できます
698ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 20:10:31 ID:pwnulzc10
今日、ガンダム試作2号機のMLRS仕様が当たったので
ジオンなのでUCガトーでジオンで使おうと思っているのですが
02の盾と何を持たせるべきですか?
カスタムもお願いします
699ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 20:11:25 ID:ab5vQRTvO
ありがとうございます。
700ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 20:19:58 ID:eZYiEOO4O
>>698デッキによる
701ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 20:29:53 ID:pwnulzc10
2号機とカリウスを乗せたリックドムUになると思います
702ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 20:48:23 ID:NHeY8LqyO
>>701
まずは自分の好きなようにデッキ組むべき
人によってそれぞれ武器の射程の好みが違うわけだし
それに新カードはまだ持ってる人少ないから今は良い回答が来るとは思えない
703ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 20:49:50 ID:DWBXsNgr0
>>686、687、688
ありがとうございます。
おかげで疑問が晴れました…
704ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 20:49:53 ID:pwnulzc10
そうですね、ありがとうございました
705ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 20:53:07 ID:dpC6QhahO
カスタムの輸送部隊について教えてください
隣接したユニットに補給とありますが
二つのユニットに付けて
隣り合わせに配置したら
両方とも補給するのでしょうか?
706ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:52:32 ID:0MNqxaNX0
>>661-662
ご回答ありがとうございました。
コジマ以外での「援護射撃」だったのですね。
「援護射撃」が嫌で必死にコジマを落としたのに
まだ「援護射撃」が飛んできてかなり凹んだので
コジマもう放置でいいやとか思いはじめたので助かりました。
707ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 01:50:23 ID:JyGs7p52O
パイロットランクが高いと、命中や回避などに影響するのでしょうか?
同じ数値のキャラでもパイロットランクが違うと、攻撃が当たりやすかったりしますか?
708ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 03:12:19 ID:TMdmPuS30
>>705 大きな補給範囲が2つでて隣同士で補給する。

>>707 パイロットランクが高いキャラから低いキャラへの攻撃に5%程度ボーナスがつく。
709ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 06:15:03 ID:1Gsr4+v30
>>708もしかして相手がAランクのパイロットだったらこっちBでもEでも変わらないんですか?
710ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 07:22:02 ID:Rl+PyeOS0
>>709
正確なことは発表されていないのでわかっていない。
711ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 07:36:28 ID:z9+iPgjhO
パイロットランクによってロックオンの速度が違うと以前友人から聞いたのですが、
それはもう無くなったのでしょうか?
712ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 08:54:22 ID:ggGo5VSv0
初めからデマ
713ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 10:18:53 ID:rMLhu1rGO
ザクU改にマシンガン二つと脚ミサは同時装備可能でしょうか?
714ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 10:32:10 ID:fAxH+v/h0
>>713
できませぬ。
5連スリーブに『WEAPON』と書かれた枠が
2つしかないことからも分かるかと思いますが、
基本的に装備できる武器や盾は2つまでです。

例外的に新規排出のウエポンラック付の陸ガンは
3つ目の武器を装備できるようですが。
715ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 11:29:34 ID:meKP09I30
映画のチケットというカードを引いたのですが、
これはミハルやアルなどのキャラをサブパイロット
として登録すれば、その分だけテンションMAX時間が
延長するのでしょうか?
716ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 12:09:38 ID:Taef1OdW0
友達から聞いたんですけど・・・情報が9割がたデマなのを見てると
小学校の頃の友達を思い出す。
717ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 13:53:59 ID:TMdmPuS30
>>715 総合で使用感報告見ると、5人異性とサブパイまで異性で7人とでは持続時間違うって言っていたから
サブパイでも効果がある模様です。
ただ報告が体感30秒とかだったので、誤差の可能性も捨てきれません。
まあ検証あがるのを待ちましょう。(引けてないので検証できないよー
718ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 14:24:27 ID:1uh9N9S/O
>チケット俺も試して来たけど、
>男1、女の子7人(艦長+サブパイミハル+キキ)でやったら30カウント以上もったぜ。


↑これかな?
でもこれからではサブパイがいる時といない時で変わるかどうか分からなくないか?
719ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 14:26:10 ID:meKP09I30
715です。
>>717様、ありがとうございました。
まだはっきりした答えは無いようですね。
自分でも異性のサブパイロット有り、無しの時で
テンション持続時間に違いがあるのか調べてみます。
720ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 15:25:07 ID:d+vu2rEQ0
残り任期が一回のICカードで500円を投入するとどうなるのでしょうか?
一回目のプレイが終わった後、新しいICカードを挿入して更新の手続きをすればいいのですか。
721ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 15:32:49 ID:wlcRwXYc0
>>720
そうだね。

あくまでクレジットがあればいいから。
722ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 15:35:55 ID:fAxH+v/h0
>>720
任期を使い切れば、クレが残っていても一旦カードが吐き出される。
で、改めて元のカードと新しいカードを2枚重ねてスロットに挿せば更新されるよ。
なので、プレイ前に新しいカードを買っておくとよろし。
723ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 16:30:28 ID:d+vu2rEQ0
>>721 >>722
ありがとうございます。
724ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 16:36:45 ID:ymeAnUI7O
メットウラキ引いたんですが・・・軍服の方が良くないですか?
初心者なんで良さが分からないだけかもしれませんが
725ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 16:37:04 ID:IKdBWDpA0
ロングビームライフルのビームジュッテがなかなか発動しない
長押しも連打もしてるのに発動しない
テンションが間違ってないか機動重視が間違ってないかを確認してたら、弱気の時に発動した

鍔迫り合いも連打してても出来ないことが多く任意で発動しにくい


何かコツとかありますかね?
726ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 16:39:42 ID:NzFcvP1o0
>>724
使い勝手は確実に
軍服コウ>>>メットコウ

お好きな方をどうぞ
727ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 17:43:38 ID:ZXK+WaHM0
脱走アムロとか連邦側が何となく充実してしまったのですが、
ジオンから乗り換えるのが得策でしょうかorz
3連ドム取ったのですが弱くないですか…?
728ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 17:48:44 ID:wlcRwXYc0
>>727
あまったれるな!貴様はそれでもジオン軍人か!

現在我が軍は国力、軍事力ともに疲弊しているが、貴様は母国を捨てるのか!
729ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 17:54:03 ID:etdLQ2sl0
両軍激突からプレイを始めたのですが
79のカードは今でも問題なく使えるのでしょうか?
730ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 17:58:40 ID:ylYR1CsF0
>>729
全部つかえるお
731ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 17:59:12 ID:Rl+PyeOS0
>>727
三連ドムの真価はビームシャワーによる錯乱状態にある。
とっさのことだから対応できる人は少なくて現時点ではかなり強い。
732ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 18:13:49 ID:ZXK+WaHM0
>>731
あのビームシャワーの効果がイマイチ分かってませんでした。
錯乱状態って操作が出来なくなったりするんですか??
733ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 18:16:19 ID:2PvGP/1GO
UCアムロをお気に入りで使ってるんですが、友人から弱いと言われます。パイロットランクもAだしステータスも高いし弱くないですよね?
734ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 18:18:12 ID:zS6DlLGUO
>>725
相手が押す前に押さないと発動しなくなってる
735ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 18:18:39 ID:zue5SUxM0
他人に言われた意見を全て鵜呑みにするなよ
ここで弱くないよって誰かのレスがあったら、そっちを信じるのか?
意味の無い質問はやめてくれ
736ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 18:18:43 ID:Rl+PyeOS0
>>732
一定時間操作方向が逆になる。
焦ってカードを下げると機体は前進してしまいとんでもないことになる。
737ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 18:33:58 ID:dVvLLjlHO
谷口って何ですか?
738ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 18:51:49 ID:Cy+acpmc0
思いっきり根本的なことで申し訳ないです。
画面の表示が今ひとつ分かりません。
攻撃を当てたりしたときに出る「○○ポイント」っていうのが
ダメージの量なんですか?
それとも ポイントが多い=効果的だった
程度の参考にしかならないものですか?

あと、MSの能力で、HPや攻撃力などが具体的に表示されておらず
カード下のゲージで大雑把にしか見ることが出来ないのですが
細かい数値でみることはできないのでしょうか?
739ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 18:59:42 ID:wlcRwXYc0
>>738
○hit!
○○ポイントがダメージ

残念だけど、細かい数値は見れない。
大体○○程度と考えるしかない。

○○盾は、ジム並みの装甲、とか。
740ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 19:03:14 ID:Cy+acpmc0
>>739
了解です。
とりあえず、ゲージが多い=体力が多い 攻撃が高い
程度の認識なんですね。
741ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 19:06:44 ID:JDvVt8/r0
>>740
そうだね。あくまで他カードと相対的にみてくしかない。

それと、排出中の最新のカードじゃないと、微妙に数値がいじられてることもあるから注意ね。
742ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 19:13:39 ID:1uh9N9S/O
>>738
その通り。Hit数と一緒に出るのがダメージ量。

メカニックやウェポンのパラメータは具体的に確認出来る画面はありません。
また、Verうpの度に何の発表も無くコロコロ修正が入るのであくまで参考程度のもの。
ウェポンや固定武装の威力は偉大な先人達によって前Verのデータは検証結果が出ているので
それを参考にするのが吉。
ちなみに機動のパラは一番わかりづらく、
移動速度、回頭速度、ダッシュ距離、回避率等の要素が合わさった目安なので注意。
743ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 19:17:10 ID:zS6DlLGUO
>>740
ジムカスとゲルググMがHP400ある
そいつら目安にすればいい
まぁ体力ぎりぎりのダメージはミリ残りで耐えるオマケがつくけど
744ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 19:49:17 ID:lfimhh3r0
両手盾は機動力が下がる見たいだけけど
片方壊れた時点でもとも機動に戻るの?
745ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 20:13:48 ID:1Gsr4+v30
ふと思ったけど下は初心者狩りばっかりだって言ってる奴狩った経験あるのばっかだろ
サブカなくちゃそんなこと知るわけないし
勝率低いとこには初心者は多い(お前らが勝率高いから狩りとしか会わないだけ)
746ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 20:24:04 ID:4tbGPCB10
今回のバージョンからはじめたので全然カードないんですが、
先日連邦のレアのレビルをひいたのでこれでジオン側の武器やMSと交換したいんですけど
レート的にどんなのならゲットできそうですか?
ちなみに今使ってるのはザク改とドムトローペンです。
747ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 20:25:23 ID:KVbTqWMI0
>>745
サブカ使ってない俺は、サブカ持ちの常連のプレイを観戦してるから知ってるぜ?
748ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 20:31:10 ID:DK/9FgXEO
RゲルM/CGPTとかじゃないかな?MSなら。

レートは一概にいえないけどカードショップの値段で見分けるのが楽でいいかなぁ
749ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 20:43:16 ID:KpEnZue40
>>746
カードの価値がわからんうちは交換やめとけ
損するだけだ
750ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 20:44:51 ID:ynGRUSs20
ようやく少尉に昇格したので、MSのコストを上げてみようと思うのですが
ジムカスタム(Uバニング)から変えるなら
ガンダム1号機とガンダム(ビームジャベリン)とどちらがいいでしょうか?
ちなみにビームライフルはありません…

いっそコスト低いの増やした方がいいのかなぁ…
751ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 20:45:28 ID:ynGRUSs20
あ、相方はジムキャノンU(キース)で艦長はコジマです。
752ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 20:55:29 ID:4tbGPCB10
>>748,749
そうですか、もう少し勉強してみます。ありがとうございます
753ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 21:10:54 ID:WTE6+SQPO
>>750
ジャベガンは格闘が特殊だから安定感はGP01のがいい
ただガンダムだと予備コスト400越えするかもしれないからキース側を強化するってのも考えてみては?
754ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 21:12:00 ID:dwy8YAtE0
先週バーUPしたみたいなんですが
スターターのカード編成も変わってますか?
755ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 21:16:04 ID:ZKq3XfJy0
変わってない
756ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 21:22:47 ID:ZKq3XfJy0
757ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 21:22:48 ID:dwy8YAtE0
そうか残念だな
758ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 21:22:54 ID:ynGRUSs20
>>753
ありがとうございます。
UバニングLV3、キースLV4、UクリスLV3あたりなので
キャラ変更なども考慮した方がいいのでしょうか?
759ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 21:37:00 ID:fgWz4DBA0
>>756
谷口 … アニッシュ・ロフマンの別称。理由は声を当てている人の名前が谷口だから。

違くね?
760ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 21:40:23 ID:KKVXKK6y0
アニッシュの中の人(白石稔)がハルヒで声当てたのが谷口だからだな。
らきすたも関わってるかもだが割愛
761ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 21:43:44 ID:yuuTzKBb0
しらんかった・・・
しかし適正増えて谷口はいいなぁ
762ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 21:57:41 ID:eIvQk58gO
アレ、窓、ダム、EZ8、犬砂2、砂2VPと痒いとこに手が届きまくりだからな
763ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 22:00:02 ID:fgWz4DBA0
>>762
GP01もだな。陸ガンもだっけ?新WR陸ガンはなかったが
764ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 22:10:23 ID:yuuTzKBb0
谷口+アレックス+STシールド+{(UCロンライ+ダブルロックオン)or(ジムラ+強炸)}で395か
やってみようかな
765ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 22:12:05 ID:dVvLLjlHO
>>756.>>759.>>760
ありがとうございます。
今度から谷口がやられた時にWAWAWAと言ってみます。
766ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 22:13:15 ID:eIvQk58gO
>>763
GP忘れてた、陸ガンは前からだな

>>764
またアニッシュ使いにくくなるじゃないかw
767ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 22:14:46 ID:dVvLLjlHO
WAWAWA?
sage忘れてしまった。すみません。orz
768ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 22:20:46 ID:Plp2ygar0
今日Rバニングがあたりました
ジオンなんで使わないんですが、どの辺のRとトレできますかね?
769ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 22:28:18 ID:yuuTzKBb0
770ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 22:32:25 ID:Plp2ygar0
>>769
ありがとうです
昔のRガトーの値段がのってないんですけど、無理ですかね?
771ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 22:34:30 ID:PSzhQiQh0
>>770
今なら旧Rガトーは出ると思うぞ
772ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 22:41:21 ID:Plp2ygar0
>>771
ありがとうです
頑張って探してみます
773ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 22:51:59 ID:WRU1l4aR0
最近始めたんですが、wikiのメカのところに
記載されてる武装ABの1,2,6とかって数字は
なんなんでしょう?
774ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 22:54:51 ID:PW/CVx9y0
武器装備できるスロットだよ
メカの左下と右下のやつね
775ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 23:01:01 ID:WRU1l4aR0
スロットの数ということでしょうか?
776ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 23:05:18 ID:P2Ug49qW0
ニナコンて何ですか?
777ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 23:07:05 ID:PW/CVx9y0
持ってるカードのメカと武器のカードを良くみてみるんだ
白くなってる部分があると思う
A1、2、6だったらメカの左下が上から1番目2番目、6番目が白くなってる
それが合わないと装備できない
778ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 23:08:40 ID:PW/CVx9y0
>>776
ニナ・パープルトンの能力の事
カスタムの教育コンピューターに似てるから
779ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 23:11:06 ID:WRU1l4aR0
おおお、解りました!!ありがとうございました〜
780ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 23:59:00 ID:FDx4gSYfO
>>764
亀だしもう気付いてると思うが、アレックスはST盾を装備出来ないィィ
781ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 00:13:32 ID:6uxi818i0
>>780
うお、2スロなかった・・・
782ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 00:37:39 ID:qsegrTU30
0083と両雄激突の枠ってどう違うんでしょうか?
トレードスレでよく見かけるので気になりました。
783ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 00:46:40 ID:tYbwPBScO
>>782
絵柄だけ変更されたカードが追加されたからそれを明確にするためだと思われ
784ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 00:49:25 ID:qsegrTU30
>>783
なるほど。
ありがとうございました。
785ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 00:52:17 ID:sV6MBE4b0
>>782
見分け方が知りたいということかな?
カード裏面の一番下に『創通エージェンシー・サンライズ』と書いてあったら0083以前のカード。
『創通・サンライズ』だったら両雄激突のカードだよ。
786ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 00:56:44 ID:qsegrTU30
>>785
絵柄が同じなら裏を見れば分かるわけですか。
ありがとうございました。
787ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 07:27:14 ID:jJ3t40iM0
ザメルみたいな武器装備できない、固定武装も実弾のみのMSに出力って何か意味あるんですか?
788ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 08:07:02 ID:SUTt+jrY0
そりゃお前出力ゼロだったら動けないじゃないか。
イメージだよイメージ、キミィ。
789ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 09:35:15 ID:t9dmVsPWO
バージョン2の3連星には哀戦士が付いていると聞いたのですが、トレードしたガイアには付いていませんでした。
もしかしてバージョン1も今だに排出されるのでしょうか?
790ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 10:24:28 ID:oKf4MODj0
>>789
3連星に哀戦士は付かないよ。
百戦錬磨〜が付いていたらVer2、JSAだけならVer1
791ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 10:44:07 ID:t9dmVsPWO
>>790
ありがとうございます。
哀戦士付きは噂だけだったのですね。
792ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 10:55:10 ID:mpz7Iu8X0
>>791
ロケテの時、オデッサの特殊部隊に出てきた三連星が全員哀戦士付いてた報告あったから、だれかがそれを勘違いした情報だったかと。
793ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 11:58:15 ID:SDhpNx6C0
こないだオーパイ戦でデンドロバルッて遊んでたら、デンドロから母艦にロックカーソル伸びてきたんですが、何だったのでしょうか?
794ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 12:01:55 ID:eJ2PjbDU0
>>793
メガビームは味方も巻き込む。
795ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 13:13:57 ID:SDhpNx6C0
>>794
ナルホド(´Д`)アリガトン
796ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 14:48:05 ID:9iiJXuJbO
キャラのステータスロックが出来るようになったとのことですが、
LVMAXのキャラのステータスを任意で変えられるのでしょうか?
例えば、今日は格闘全振り、明日は射撃全振りといった具合に。
797ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 14:57:11 ID:a3BPdlAq0
>>796
むりだぴょん
かけられるのはロックだけで変更は目的の機体にのせてLvあっぷするしかないぴょん
798ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 15:22:42 ID:LmTl0uFQO
メットウラキはがっかりなんですね
799ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 16:14:10 ID:ultO2Mms0
どうやったらロックかけられるのですか?
ステータス変わるたびに機体変えなければならないので面倒くさいです。
800ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 16:21:52 ID:QE+SGQ3T0
>>799
部隊編成終了後のメニュー画面で右から二番目の
『部隊情報』から『所属隊員』へ進むと、
これまでに使用したキャラの一覧が出てきます。
能力値をロックしたいキャラにカーソルを合わせて
攻撃実行ボタンを押すとロック完了。
ロックかけたキャラには経験値のゲージの上に
鍵のマークが付くので一目瞭然。
801ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 16:42:40 ID:mjDIad6VO
携帯から見ることの出来る配列検索のサイトはありませんでしょうか


昔は配列を気にしていたのですが完全一致しているのにレアのところだけコモンが出てくることがよくあり
最近では余り気にしていなかったんです

これってよくあることなんでしょうかね;
それともホームを変えた方がよいでしょうか?
802ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 16:49:21 ID:kRUQ1FeSO
>>801Yahooでぐぐればあるよ
803ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 17:46:18 ID:IIyNA7HT0
>>802
>Yahooでぐぐれば

google涙目
804ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 17:47:50 ID:SUTt+jrY0
「ガンダムみたいなロボット」に通じる部分があるなw
805ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 18:01:18 ID:FGAbDL7+0
バニングって何種類存在してるの?絵違いは別カードで。
UC傑出した統率力、UC怪我、R
の3種類?
806ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 18:10:40 ID:kRUQ1FeSO
>>805それでオケですちなみに細かくすると
UC統率
UCくすぶってる
Rバニング(0083VER1)
Rバニング(両雄)
807ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 18:22:07 ID:IYtGaH+L0
ステイメンにGP01盾装備させてもエネルギーパックは重複できないよね?
808ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 18:31:17 ID:iRtWTgRY0
同名の能力はカスタムの重複不可
まとめのFAQに具体例があるから読むように
809ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 18:31:53 ID:FGAbDL7+0
>>806
さんくす
Rの絵って変わってたんだね
810ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 18:44:56 ID:oKf4MODj0
>>801
ビルダーの配列スレを携帯で検索。

あと配列が変わることは良くあること。
パックの補充の仕方でいくらでも変わる。
811ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 19:09:18 ID:+nvvJQxFO
チャージ式スナイプセンサーって格闘の命中率も上がるんですか?

最近初めたばっかりでよく分からないんです。

もし格闘の命中率も上がるならザクTスナイパーに特殊ハンマーガン着けて遊んでみよかと考えてんですが…
812ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 19:25:12 ID:4dJiH6EMO
スナイプは時間が立つほどクリティカルのみアップ
813ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 19:58:37 ID:AedgfDVf0
>>798
俺のメットコウ分離フルバEXAMで逃げ切り勝ちしてやんよ
814ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 20:17:40 ID:+63t6vQj0
>>810

それいいな
検索教えて厨を(ry
815ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 20:18:00 ID:Cngi32Uk0
>>801
抜き取ったり、シャッフルしたり店によっていろいろあると思う
816ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 20:19:43 ID:Y7g4uJfa0
パイロットとメカに適正がある場合の補正は体感できるくらい
代わるものなんでしょうか?またメカと武器の適性による
命中率についても教えていただきたいですm(__)m
817ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 20:24:40 ID:4dJiH6EMO
>>816
今回のはまだわかってないけど
大体ALL15のステが適性◎でALL20に化けるくらいはあるんじゃない?
818ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 20:27:23 ID:G3Hyo7mJO
便乗の形になりますが、適正◎のダム盾とアレ盾ではどちらが硬いですか?
大して変わらないなら耐ビムコ付きのアレ盾のがいいですよね
819ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 21:25:11 ID:SUTt+jrY0
基本的に上位の盾をひっくり返せる程の補正はない。
820ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 21:27:08 ID:G3Hyo7mJO
なるほど、ありがとう
結局は気持ち程度なんですね
821ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 21:27:50 ID:mjDIad6VO
>>801です(ノンケ

配列スレの>>1にある検索用サイトのリンクに飛んでみたのですが
インフォシークのサイトに飛んでしまいます;
自分の携帯のせいなのでしょうか?
家に帰ったらPCから再度やってみようとは思うのですが;
822ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 21:30:57 ID:kRUQ1FeSO
>>821この話題は何処の掲示板でも嫌がられるからやめてくれないか?
823ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 21:32:04 ID:rOY0EVsP0
>>821
マジレスすると、
お前さんみたいに「配列があってねえぞゴラァ!」と駄々をこねる厨が押し寄せたため、
配列検索サイトの場所は教えられない事になっている。
824ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 21:36:44 ID:DAT+rFWbO
>>821
自力で探せない奴は使えなくて良いんだよ
ちゃんと昔から配列スレに貢献してる奴は知ってるよ
825ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 21:42:00 ID:6XJhI0ZAO
>>824
激しく同意
826ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 21:45:00 ID:7PwfTQoO0
今日アレックスのチョバムアーマー仕様が出たんですが
↑の脱出?機能は予備戦力があると発動しないんでしょうか?
あと脱出後は武器などは持っているのですか?
827ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 21:50:34 ID:qsegrTU30
少尉に昇格してコストが増えたのですが、
2機編成にするならやはりコストはそれぞれ395以内に抑えた方がいいのでしょうか?
828ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 21:52:06 ID:7PwfTQoO0
>>827
それでもいいし
方一方を400↑で相方を400↓にするといいかも
その場合は先に400↓の方を落とすと両方2回出れる
829ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 21:58:06 ID:qsegrTU30
>>828
ありがとうございます。
Rコウ手に入ったんでGP01に乗せようか迷ったのですがとりあえず乗せてみます。
830ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 22:00:51 ID:Y7g4uJfa0
>>817
ありがとうございます。重要度で言うと
キャラとメカの相性>メカと武器の相性と
考えていいのでしょうか?
831ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 22:01:01 ID:rOY0EVsP0
>>826
脱出機能は基本的に予備ゲージ無しで発動。
武器や盾は破壊されてなければ脱出後も装備。
Gアーマーなどは、脱出前は武器無しで脱出後に装備した武器を持ってる。
832ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 22:04:00 ID:Qe85b1YCO
質問です。
ウェポンA、ウェポンB両方にシールド装備した場合ウェポンBのシールドが壊れるまで必ずウェポンBのシールドで防ぐのでしょうか?
833826:2007/11/01(木) 22:07:00 ID:7PwfTQoO0
>>831
ありがとうございましたー
これで安心して壊せます(ぉぃ
834ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 22:09:42 ID:rOY0EVsP0
防ぐ順番は、Aスロ盾⇒Bスロ盾⇒固定盾だったような……
違ったらスマンが、どっちかの盾が壊れるまで変わらないはず。
835ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 22:15:28 ID:MZQzgZtW0
ガンキャノンUの防御重視はファイアナッツとなっているんですが使えませんでした
どうやったら使えるのでしょうか?
その時の装備はクゥエルBRとガン盾と高出力ジェネでした
836ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 22:18:22 ID:kRUQ1FeSO
>>835この質問何回目?
837ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 22:21:03 ID:SUTt+jrY0
838ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 22:50:11 ID:rN9jVkBA0
仮にまとめ行っても、まさか「3すくみ」が攻撃重視・機動重視・防御重視の説明をしてる項目だなんて
初心者が察するのは無理だろうけどな
せめて「3戦術(○○重視)について」とでもしておけばいいのに
839ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 22:57:41 ID:PsidzIzv0
機体に武器を持たせるとき、WEAPON-Aは武装Aと、WEAPON-Bは武装Bと照らし合わせるというのは分かったんですが
この機体の武装ABの所についてる白枠がスロットと呼んでいるものなんでしょうか?
それとスロットが空いている場合、同一のWEAPONに武器を複数持たせることは出来るんでしょうか?
840ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 22:58:52 ID:6XJhI0ZAO
>>835
武器を所持してると防御の固定武器は使えない。所持してる武器が弾切れになるかハイパーハンマーみたいな格闘兵器などは使える
841ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 23:02:22 ID:PsidzIzv0
自己解決しました。スロットを上から順に1〜6としているんですね
それで、両手持ち武器を装備する場合はWEAPONでスロット1を使う場合、もう片方ではスロット1を使う武器は使えない
これであってますか?
842ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 23:03:59 ID:rOY0EVsP0
それでおk
843ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 23:04:41 ID:G3Hyo7mJO
そう
だからスターター盾のように2スロ(腕装備)を使う
844835:2007/11/01(木) 23:11:17 ID:MZQzgZtW0
>>837-838>>840
レスありがとうございます
勉強になりました
まとめサイトは見ていたんですけど3すくみの所は見てませんでした…
845ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 23:19:06 ID:1vJ9P++50
質問です
新しい陸戦用ガンダムWRの予備ウェポンにRロングライフルを装備した場合
武器を切り替えなくてもチャージはするでしょうか?
また予備ウェポンの補給や修理は装備武器と同時におこなわれるのでしょうか?
いろいろ夢広がるので買ってみようかと思っているのですが…
846ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 00:23:59 ID:uDKMjRp60
>>845
Rロングライフルではやったことないが、核バズでは
カウントダウンしたので、「恐らく」は出来るのではないかと
思う。

機会があれば、両手武器×2+カスが可能かどうか(無理だと思うが)
と併せてやってみるがあまり期待はせんでくれ
847ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 00:52:55 ID:9ZiGqINT0
検証などをしてみない事には判らない事かもしれませんが、
判る方がたら教えて下さい。

テネスのダブルロックを活かしてビームライフル系の武器をフルヒットさせようと思っているのですが、

例:テネス+Ez8

案1:陸BR+陸BR+Wロック
メリット:弾数が多く回数狙える・カスタムが空く
デメリット:2重武装・盾持ち不可

案2:陸BR+集中砲火+Wロック
メリット:ST盾装備可・両手持ちで命中率UP
デメリット:当然弾数は少なくなる・集中砲火の命中率低下

この案だと、どちらが安定した命中率を出せるでしょうか?
取り合えず艦長等の他の補正を抜きにして考えています。

案1であれば用意に実行に移せる上、にカスタムが自由なので高ジェネ等でも乗せられますが、
案2でガンダム背部盾装備に両手持ちRBRで集中砲火と言うのもオツかなと思っていたりします。
848ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 00:59:07 ID:LQ1o11YGO
バルガトーで2号機(ミサイル)を使った場合、武器はどうなるのでしょうか??
ジオンの武器は使えなくて、連邦の武器を新たにロカク兵器でロカクしなければならないのでしょうか??
849ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 01:02:53 ID:HB25dH4m0
>>847
後者かな。個人的に

>>848
その場合使えるのはジオンの武器のみ
スロットが合っていればジオンの武器を全て使える。
連邦の武器を使いたければ鹵獲も付けないとダメ。
850ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 01:04:01 ID:uDKMjRp60
>>847
運用次第(小盾で十分かどうか)にもよるが、
案1の方が
集中砲火より、戦線を維持できる時間が長い
1度武器破壊されても、そのままで十分な火力はある
カスタムにより追加ダメージ、命中率アップ、その他の効果がねらえる
というメリットがあるので、良いと思う
851ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 01:07:55 ID:0lkFxq8BO
1のが盾の使い方にもよるが長く戦えていいかも
一回使ってみて命中に満足したらその他強化
当たらなかったら対抗心とかでさらに特化させるとか
個人的には2丁ビーム使うならEXAMとか出リミのが分かりやすくて好みだけど
852ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 01:19:36 ID:LQ1o11YGO
>>849
早い回答をありがとうございました!
853ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 06:44:24 ID:LqrogPL80
>>845
陸ガンWR+ST盾+UCロンライ+Rロンライを試してみた俺が来ましたよ。
・WRにしまっておいてもチャージはされる
・出撃時にしまっていたRロンライを取り出したら
 UCロンライと一緒にST盾がしまわれてしまった。
・修理、補給はその時手に持っている物のみ行われる。

>>846
武器を余分に持ち歩く場合はカスタム不可と書いてあるので、無理ではないかと。
854ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 08:25:38 ID:wUb7XNH90
戦術の変更ってアニメーション中に出来ますか?
855ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 08:36:20 ID:I8iZVq6vO
UCロングライフルっていつから片手になったん
856ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 08:37:30 ID:wnJ7L7mM0
>>854
できるよ。
ただし、変更が適用されるのはアニメ終了して
マップ画面に戻った時なので注意。

質問の意味が、アニメの時に
『やべ、こっち黄色なのに相手が赤で撃ってきたよ。青防御しねーと』
ということなら、それは不可。
857ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 08:41:04 ID:jnzed9z20
>>855
お前は何を言っているんだ。
858ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 08:53:16 ID:WMmRITe40
>>855
お前は半年romってろ
859ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 10:24:51 ID:QNap26PM0
総合スレでよく見かけるんですが、終ドムってどんなドムなんですか?
860ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 10:33:59 ID:3CuXuCj00
>>859
ドム・トローペン(ゲイリー専用機)のことかな
固定赤でMMP80マシンガンと青シュツルム・ファウスト
予備弾倉までついたすぐれもの
861ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 10:36:24 ID:T9sWaeBW0
>>859
ぶっちゃけるとドム・トローペン(ゲイリー専用機)のこと
ガンダム最終局面仕様のように固定武装や特殊能力が充実していることから
ドム最終局面仕様→終ドムなどと呼ばれている
862ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 10:48:55 ID:QNap26PM0
>>860-861
回答ありがとうございます。
確かに終ガンみたいに武装と能力が充実してますね。
863ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 10:49:45 ID:3sFMcG4E0
>>853
盾仕舞われるのはちょっと痛いけど、チャージ武器可能はでかいな
バルられて核2丁来られたら結構嫌だw
864ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 13:06:24 ID:hdx0/8+JO
0079ver1の時はキャラクターレベルうpの時に能力が2種類上がるメカニックがありましたが、現verでは無いんでしょうか?
また、パーフェクトジオングで上がる能力は何でしょうか?

まとめサイトに載ってなかった(と思う)ので、教えていただきたい
865ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 13:20:42 ID:wnJ7L7mM0
>>864
現Ver.ではLVupで上がる能力値は一つだけ。
ぱーへくとジオングについては持ってないから分からんけど、
推測するに、足無しと同じく覚醒じゃないかな?
866ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 13:26:21 ID:hdx0/8+JO
>>865
ありがとうございます

質問し忘れたんですが、まとめサイトでは上がる能力しか載ってませんが、以前のように能力が下がるメカニックもあるんでしょうか?
867ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 13:29:57 ID:wnJ7L7mM0
>>866
多分無いよ。
つうか、能力一つしか変更されないのに、下がるのとかあったら
そりゃ泣けるでしょ…。

あ、ただし、分かってるかもしれないけど、能力値の上昇分の
合計は+9を超えないから、すでに上昇分合計が+9になってる
キャラがさらにレベルアップした時は、能力値が下がることはあるよ。
868ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 13:49:56 ID:hdx0/8+JO
>>867
続けてありがとうございます

確かに泣ける…
+9が上限なのは知りませんでした…もう一回まとめサイトに行ってきます
869ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 14:36:39 ID:oTMetneb0
>>868
レベルアップに関しては0079から0083で仕様が大幅に変更されたので
今の仕様はまとめサイトのレベルアップの項目をよく読んでおくこと
あとステの上限値は30だから基本ステが22のキャラを1本伸ばしで+9させようとしても
31になったりしないので伸ばし方には注意
870ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 15:31:25 ID:7OkHsYAu0
>>869
それやった時のステ1消失って
ver.up後も変わらないんでしょうか?
うちのリドがですね…
871ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 17:26:19 ID:T54sCiGu0
>>870
大丈夫。他の伸ばせば帰ってくるヵら。
872ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 17:47:45 ID:7OkHsYAu0
>>871
ありがとう。元気でた
873ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 18:19:12 ID:+5UhTbHyO
初心者とは関係ないかもしれませんが…今日の終戦でのガトーなど取り押さえられてるシーンがありますよね。右下のほうで倒れてるのはもしかしてカリウスですか?
874ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 18:29:04 ID:7OkHsYAu0
>>873
カリウスだと証明するものは何一つないが
状況から考えてたまたまカリウスに似ている人が倒れている…とは考え難い。
875ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 18:37:30 ID:hc1q5ijV0
質問なんですが今回のアップデートで追加された陸ガンWRの能力は
79などの陸ガンでも使えるんでしょうか?
876ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 18:43:00 ID:54AJyocNO
これ多いね
変更あったらゲーセンのポップに陸ガン乗ってるって
877ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 19:44:51 ID:+5UhTbHyO
通常の片手持ちと二重武装状態の片手持ちではどれくらい命中率の差がつくんでしょうか?
878ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 19:57:26 ID:uDKMjRp60
>>875
今回排出されている陸ガンWRのみ
今までの陸ガンWRの効果は変更なし
879875:2007/11/02(金) 20:13:30 ID:hc1q5ijV0
了解ですありがとうございました
880ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 20:27:33 ID:D332BopR0
ツレが対人で負けた、ドコが悪いんだろう?って聞いてきたので相談に乗ったんだが。
武器破壊されて負けちゃうんだ→赤で突っ込むのがイケないだろ・・→だって青じゃ火力が足りないんだもん
・・・どう返せばいいんだろう、確か格闘が超苦手っぽかったから黄色って答えは出来ないかも。
881ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 20:29:05 ID:cc2hF6td0
>>880
青を盾で防いでロックできない間に赤
882ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 20:49:02 ID:T54sCiGu0
>>880
ジオンなら足味噌OR3ガト+マシ
連邦ならジムラ×2

これで青の火力が足りないなんて言わせないぞ。
ただ固定武装の付いた機体に乗せさせたらダメだぞ。

883ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 20:54:36 ID:nwLDciVpO
>>880ひとまず
火力が高い=強い
という間違えでもないが正解でもない概念を取っ払うように説得
884ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 21:02:54 ID:eZfgO+v+0
>>880
ソーラレイorコロニー+ルナチタ薦めてみれば?
885ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 21:32:29 ID:Zp4F6jc40
>>880
基本的に敵に撃たれそうになったら(接近時以外は)青防御にするというパターンを
身に染み込ませるしか方法はない。
易々と武器破壊されて乙るのは単純に経験不足だから。

それかキャノン系並べてチキン戦法。
886ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 21:34:10 ID:3sFMcG4E0
勝てないっていう人は大抵自分がやりたい事しか狙わない、
狙いが逸れた時対応が出来てない、って辺りで止まってるから
言っただけじゃまず上手くならんな

たまに知り合いにやってる最中に手を出して動かしながら教えるけど
ロングレンジ相手に怯んで下がったり、高機動機を追いすぎて囲まれるパターンは
デッキからどうにかしないと治らないな
887ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 22:53:54 ID:jnzed9z20
基本敵と自分が同時にロック範囲復活する状況では
確殺の時以外は赤にはしない方が無難。
特に相手に盾が残っててその距離で有効な武器持ってる場合にはまず青で待ってる。

>>886の言うとおりで、「自分がどうしたいか」じゃなくて「相手がどうしたいか」を考えたほうがいい。
自分のしたい事するには、それなりに状況を味方につけないとダメだ。戦いには相手があるのさ。
888ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 23:08:03 ID:lMwqIypP0
GP01にRコウを乗せるとしてビームを持たせたいのですが、

手持ちが
ガンキャノン、アレックス、EZ8、クゥエル
しかないのです。

あえてこの中から選ぶならどれがいいでしょうか?
889ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 23:12:55 ID:jnzed9z20
火力のアレBR
レンジのガンキャBR
青撃ちのクゥエルBR
何のとりえも無い陸BR


さあ選べ。個人的にはどうせ高コストになるならアレBRで火力強化したいが、武器破壊狙いでクゥエルBRも捨てがたい。
ガンキャBRは恐らく機動力の持ち腐れになるので△。陸BRはケツでも拭いとけ。
890ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 23:15:45 ID:lMwqIypP0
>>889
ありがとうございます。
とりあえずアレBRかクゥエルBRをそれぞれつかって見ようと思います。
891ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 23:26:54 ID:kcj8wpxs0
>>889
陸ガンBRは、クゥエルBRよりレンジが少し長くて威力が少し高いんじゃなかったっけ?
クゥエルBRはカット役には使うけど、主力機には使わないなあ。
892ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 23:32:17 ID:jnzed9z20
俺はジャック+GP01+クウェルBR+ガン盾+30カスで使ってたけど結構良かったよ。
893水泳部:2007/11/02(金) 23:41:40 ID:z2EJDK5G0
レベルアップのときパイロットのステータスが2つ以上あがる機体ってありますか。
あるのなら機体の名前を教えてください。
894ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 23:42:21 ID:+xVyvW8H0
僕もあったら教えて欲しいです><
895ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 23:42:30 ID:snrQy95l0
ねーよ
896ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 23:46:40 ID:jnzed9z20
>>893
パソコンの癖に20レス前程度も見れない奴は帰れば良いと思うよ。
897ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 23:50:13 ID:eZfgO+v+0
シャア専用携帯買うと誰でもNTになれるらしい
898ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 00:32:28 ID:zbiLOIQ00
>>897
でも通話料が3倍になるんだぜ
899ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 00:33:07 ID:Tk/WQZU90
>>898
でも着信相手が私にも見えるぞ!状態だから非常に便利。
900ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 01:02:23 ID:f67PXGyg0
すいません、さんざん既出だと思いますが、
大型MAのビームサーベル持ちは、
鍔迫り合い出来るのでしょうか?
901900:2007/11/03(土) 01:09:35 ID:f67PXGyg0
すいません。WIKIに載ってました。スレ汚しすいません。
902ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 01:41:41 ID:W6iBDst2O
テストパイロットや戦闘データは最後に残ってればいいのですか?一時撤退で効果は消滅するのでしょうか?また加速する戦意はリンクロックしてしまうと効果は消滅するのでしょうか?
903ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 02:00:15 ID:r0Zyn0K+O
すいません、ジオニックフロントでデッキを作りたいと思うのですが、キャラはシャルロットとソフィとゲラート以外でいますでしょうか?
904ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 02:09:19 ID:m3zegozb0
>>903
いないよ。CPUの特殊部隊もその3人以外一般兵になってる。
905ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 02:11:13 ID:PvFUj6CA0
>>902
戦闘終了時に出撃してれば戦闘データの効果はある。
戦意は他の人にパス
906ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 03:01:16 ID:Wj7mlvpv0
>>902
加速する戦意の効果はリンクロックで消滅する
907ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 03:17:39 ID:fWJKt3kx0
それってリンクロックじゃなくてマルチロックじゃね?
908ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 03:50:14 ID:dml0ZgaH0
質問です
戦場でGP02が最高コストの状況でオサリバンを片手に仕込み、更に艦長を補給↑等の艦長にした場合、オサリバン効果と艦長の補給能力が合わさってとんでもない補給速度になるのでしょうか?
909ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 04:07:18 ID:Wvv0Hv970
今回出てきたジム改スプレーと今も出てくるクゥエルビーライのコスト5の差はなんですか?
攻撃力が同じで適性が今も排出されているジム改用武器と排出されないクゥエル用武器・・・
まさか、今回のガッカリ武器に決定?
910ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 05:33:52 ID:0gXHmw470
>>908
効果は重複するので速くなる。
ただしオサリン単体ですでにとんでもなく速い。

>>909
威力は微妙に違うはず。どっちが強いか知らんがね。
コスト5の微差だし適性や好み、コスト合わせで選べば良いだけのこと。
どっちもそこそこ優良武器だ
てかクゥエルビーは既に大量に排出されてるからそーゆー意味ではがっかりカードの1枚
911ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 06:10:38 ID:Wvv0Hv970
>>908
ただ、核は艦長を補給↑↑+オサリバンでも30秒固定。
>>910
サンキューでス。
912ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 07:58:20 ID:qhd9EQcn0
ちょっと複雑な質問なんですが、

相手が機動重視でこちらの二機をマルチロックして
こちらの一機に赤+先読みがついていたとすると
こちらの先読み赤で相手は機動低下しますよね。
その場合こちらの先読みがついていないもう一機は攻撃されないでさらに反撃できるんですか?
913ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 08:15:17 ID:r/KtA3NG0
鍔迫り合いについて質問です
ビームサーベルとかなら鍔迫り合いができるとのことですが
ビームサーベルって刀身の部分はビームだから
すり抜けて鍔迫り合いができないと思うんですが・・・・
914ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 09:25:11 ID:396Zr3R30
特殊部隊について質問です

特殊部隊と遭遇するのは完全にランダムなんでしょうか?

後、特殊作戦を一人プレイで行ったのですが、☆が貰えませんでした。
特殊作戦は一人プレイで反映されないのでしょうか?
915ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 09:28:44 ID:u3GpRVR0O
>>913
関係ないが答えてやる
ビームサーベルは粒子の固まりみたいなもんだから反発しあうんだよ
分かったら失せろ
916ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 09:31:40 ID:x0r5+hG30
>>914
特殊部隊と特殊作戦は違う

特殊部隊:「一人用」をプレイした時に各戦場毎にランダムで出現する部隊
→撃破すると各戦場毎に初回だけ☆が貰える

特殊作戦:決められたレギュレーション内で「全国対戦」すること。

特殊作戦に設定されている戦場も「一人用」でプレイすれば特殊部隊が出現する。
特殊部隊が出現しなければ通常のCPU戦と同じ。当然☆は貰えない。
917ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 09:45:33 ID:TMgU2ywp0
>>912
先読みってのは「発動させた機体がする予定の反撃」が「攻撃した相手のターン」の前に割り込む効果なので
恐らく先読み⇒相手(機動低下でスキップ)⇒もう1機の反撃となる筈。
918ゲームセンター名無し
>>912>>917
反撃はあくまでも反撃
攻撃されなかったら反撃フラグが立たないから912のケースだと僚機の反撃はなし
戦闘アニメの前に判定終わってるからそもそも反撃可能の表示がでない