ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 53枚目
1 :
ジュアッグ:
2 :
アッグ:2007/10/15(月) 20:51:16 ID:jUHZzXfv0
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。
Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
Q:負けても階級ゲージが延びてくんだけど・・・
A:少尉までのサービスです。中尉以上は普通に−なので、気を引き締めて臨みましょう。
Q:強くなるにはどうしたらいいですか?
A:CPU戦ばかりやっていても上達はしません。しかしいきなり全国対戦をしても完敗するのは目に見えているので、まずCPU戦で修行するのが大切です。
自分で考えたデッキをCPUにぶつけて自信をつけ、それから全国対戦に乗り込みましょう!
Q:それでも勝てません・・・
A:勝てないと言う前に負けた理由を考えてみましょう。
通常、全国対戦では部隊コストが大体合っているはずなので、圧倒的戦力差で蹂躙される事はないと思います。
自分がどうして負けてしまったのかを考え、場合によってはデッキを変え、それから再び挑戦しましょう。
Q:カードリストが見たいです。
A:まとめサイト(
>>1のリンク参照)に行きましょう。
ただしまだ未完成なので、載ってないカードを持ってる人がいたら情報収集に協力してください。
以上
3 :
アッグガイ:2007/10/15(月) 20:53:10 ID:jUHZzXfv0
質問する前に・・・自己診断フローチャート
1 貴方が疑問に思っている事は次のどれに該当しますか?
・ゲームのシステム的な部分(3すくみ、予備戦力など)について
→基礎知識の部分を読もう。
・カードデータや、特殊能力の詳細について
→カード詳細のページを読もう。目当てのカードが見つからない場合は、0079版のページにあるかもしれません。
カード効果比較や、検証結果まとめのページも目を通しておくと良いでしょう。
・デッキ構築や戦術について
→使えるカードの項目や、戦略・セオリーの項目がヒントになるでしょう。デッキが組めたらまずは一度プレイしてみる事。
その後で結果を含めてこのスレや、デッキ診断スレで相談してみると良いでしょう。
・いずれにも該当しない、見ても良く分からない、情報が古い・・・・
→チャートの2へ
4 :
ゾゴック:2007/10/15(月) 20:54:50 ID:jUHZzXfv0
2 では質問してみましょう。でもちょっと待って。
・verアップ直後に変更点のデータを求めたりしていませんか?
→基本的に検証結果はまとめサイトに迅速に反映されています。載っていないという事は、まだ未検証の可能性が高いです。
・同一スレで既に出ている質問ではありませんか?
→可能であれば、スレッド自体に質問内容のキーワードで検索を掛けてみましょう。
・常識的に考えて礼儀を弁えた文章になっていますか?
→いくら2chでも公共の場です。相手に不快な思いをさせるような言葉遣いは避けましょう。
他のスレッド批判もご法度です。(あのスレでは質問したけど答えてもらえなかった。不親切だ・・・とか)
・メール欄に半角英数で sage と記入されていますか?
→まあお約束です。理由が知りたい方は自分で調べてみてください。ググれば出ます。
ここまでで問題が無ければ、どうぞ書き込んでください。
質問お願いします。連邦のコマ盾、ST盾はなんで需要があるんですか?又シーマゲル専用盾はどのくらいだせばトレードできますか?宜しくお願いします。
今日初めてケンプフルを引いたのですが、
コイツの予備弾倉は固定武装(ジャイアントバスとシュツルムファウスト)にも効果ありますか?
>>9 連邦なんで島ゲル盾は知らないや
駒盾はコストの調整がしやすく適正持ちの機体が多いから
ST盾は連邦の数少ない2スロ盾で、かつ小型盾が脆すぎるからかな
>>10 とりあえず無いが、微妙に違うので
>>1のまとめサイトを見て!
すいません質問させてください
ビーム兵器の弾数は機体の出力によって変わってくるのですが
ザクU改(出力13)に両手ビーマシ(消費出力21)を装備させた場合弾数が10となりました
この変化の具合というのはどのように決まっているのですか?
初心的ですいませんが、よろしくお願いします
質問お願いします。
THE RIDEのジャック・ベアードが使えると聞いてこのゲームを始めたのですが、
彼やヘンケンの特殊能力は、カツレツキッカのようなサブパイロットだけが対象でしょうか?
それとも、戦闘員になれるククルス・ドアンにも効果はあるのでしょうか。
カード裏の所属が民間人ならもれなく発動対象になる
はずだけど、なぜかドアンは無理
カード表に「母艦以外に単独搭乗不可」とかなんとか書いてあるやつだけに有効
裏側は忘れろ
キャノン系にザク系で挑むと、回頭・ロック距離・速度負けして、
近づく前にフルボッコにされてしまいます。
ザク系はできるだけコスト抑えてゾンビ戦法がいいんですか?
>>15>>16 無理・・・ですか。残念です。
ありがとうございました。
これからはジャック・アダム・モーリンでやっていきます。
>>17 ・しっかり盾でガードしてから突撃
・2機以上で左右から挟み込む
好きなのを選べ
>>19 両方やってるんですけど、最初に盾は一発で割られるし、
左右に分かれると、片方が連打でやられてしまいます。
もう片方が追いつこうとしても脚の遅さで、ついた頃には、
相方瀕死・撃墜になっており、また1対2の状況になって負ける
というのを今日繰り替えしてました。もうだめぽ
いないよ
検証して報告してくれ
>>13 両手ビーマシについては出力21を満たして20発(4回)、出力17で15発(3回)・・・と言う具合で、
「出力を満たしていれば(攻撃重視)4回分」なのが多いが例外も多い、公式などはないと考えるべき。
>>22 俺にだって、分からないことくらい、ある・・・
さておき検証したわけじゃないから推測に過ぎませんが、試作BRを例に考えてみました。
消費出力19:装弾数15発
機体出力17:装弾数12発(ギャン、ドムトロ、リックドムU等)
機体出力13:装弾数9発(ビームザク、ザク改等)
機体出力は、少なくともジオンでは9(ビーム使用不可)、13、17、21とほぼ4つの位に別れています。ここから
1.消費出力以上なら全弾充填
2.消費出力に少し足りないなら赤撃ち一回分減少
3.2.の状態から位が一つ下がる毎に、さらに赤撃ち一回分づつ減少
という仮説が考えられるのではないでしょうか。
以上、ご参考になれば幸いです。
北宋の壷を複数機に付けた場合効果は重複するのでしょうか?
例えば5機に付けてそれぞれ最大の効果が出た場合
(60−10)×5=250のコスト上昇、でよいのでしょうか?
>>22 装弾数と出力の関係は例外が多いので弾数一覧表とかはなかったはず
VerUPでしょっちゅう変更されたりもするし(試作BRとかその例)
>>25の言うとおり段階ごとに装弾数が決まってるので
最大装填数が出る出力から1段階下がることに赤撃ち1回づつ減ると考えるのが妥当かと
あと1時間くらいで早急にレス求めても初心者スレはそこまで人口多くないんで
そう焦ってレスを求めるもんではない
「武勲を焦ると命を落とすぞ」By荒野の迅雷
>>21 編成を見ないと何とも言えませんが、取りあえず射程負けをしないようにキャノン系を入れる
もしくはマ砲、最低でもバズを1機に持たせてはどうでしょう?
>>21 >両方やってるんですけど、最初に盾は一発で割られるし、
ゲル盾なら割れない。
>左右に分かれると、片方が連打でやられてしまいます。
お前の攻撃ターンは何処に逝ったんだ。ザクキャレベルの機動性の敵にずっと(ryされるのは相当立ち回りに問題があると思う。
CPUに勝ててるか?
>もう片方が追いつこうとしても脚の遅さで、ついた頃には、
陸ザクを水中にでも沈めてるのか?普通に前進すれば二回以上砲撃される事は無い筈。
>相方瀕死・撃墜になっており、また1対2の状況になって負ける
上記の様に何かどこかで根本的なミスをしていると思われる。
基礎的な操作で抜けてる部分無いか。ダッシュ知らないとか。
>>26 北宋の 壺 効果重複するよ
最大で250コスト上昇する
>>29 宇宙戦でやってるんだけど、今曹長で、
シャルロッテ+MMP後期+脚3連+ザクU改
アイナ+MMP+ST盾+ザクUFS
の2機構成。
まず、開始で機動ダッシュで前出て一旦青で初弾耐える
→両機の盾がこの段階で割れる。
→やばいと思って左右散開して黄色ダッシュ後青で接近戦
→ここで一手を取って射撃するが、盾で止められる
→次の一手が五分五分なんだけど、取ってもまだ盾割れない。
→敵の次の一手でどちらかの機体が8割近く減る。
→下げて相方を前に出すが、じりじり撃ち負けて行く。
こんな感じで負けてます。CPU戦は60Lv超えたけどまだ無敗です。
やっぱり機体とか全部買いそろえないとダメですかね。
>>31 まず、開始で機動ダッシュで前出て一旦青で初弾耐える
→両機の盾がこの段階で割れる。
⇒せめてロックされんの片方にしろよ。まさかまとめて一箇所に突っ込んでるのか。止めとけ。
→やばいと思って左右散開して黄色ダッシュ後青で接近戦
⇒おせーよwまとめてロックされる前に散開しるw
→ここで一手を取って射撃するが、盾で止められる
⇒これはまあ別に良いと思うけど、敢えて格闘狙ってみてもいいんじゃね。
→次の一手が五分五分なんだけど、取ってもまだ盾割れない。
⇒多分射撃の命中悪いんじゃないか。接近したら格闘でいいよ。裏とって。ザクキャの回頭とかカスだぞ。
→敵の次の一手でどちらかの機体が8割近く減る。
⇒ここが最大の問題だろうな。多分敵は赤で撃ってるんだろうが、ここで青で武器破壊したい。
→下げて相方を前に出すが、じりじり撃ち負けて行く。
⇒つるべできてない。上手に青つるべすれば敵は赤で撃てない筈だし、そもそもザクキャは近距離火力が
君のその編成の近距離火力を凌ぐという事は無い筈。
一言で言うならつるべできてない。
33 :
ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 01:43:25 ID:nQWhns/q0
サブパイロットにメイを乗せたとき、母艦のHPって回復するの?
>>31 少尉までは一人用で鍛えた方がいい。
少尉になったらコストが900になってもっと余裕を持って組めるようになるし、基本的な操作の練習にもなる。
取りあえず固定盾だけに頼らずにゲル盾位は持たせた方がいい
>>32 初弾は2機同時で食らってないよ。どうしてもレンジ負けしてるせいか、
こっちの青ロック範囲に入れたとき、向こうの2機目の狙撃が飛んでくる。
黄色バックダッシュ入れられると、射程にいれるの時間かかっちゃうよ。
どうもゲル盾が無いと話にならないようですね。
ここまで引いたのが連邦カードのUCとかなんで、全然戦力上がって無い。
なんか強い機体とかヤフオクで買ってきます。
>>31 ドップ+エルランジュダックキャリオカを盾の代わりに入れるのはどう?
□ドップ
□ザク
って二枚重ねて動かして、相手はドップにロックオンしたら射撃するから、そのあと突っ込んでコッチのターン。
すぐ盾で防御してもう一回攻撃。
35〜40コストで1回攻撃ターンとる盾って思って入れてみたら?
もちろんドップのミサイル当てれたら当ててもいいしね。
>>31 今の時代に宇宙で
両機とも中近距離仕様、
しかも機動力も大してない機体は辛い気が・・・
火力もないから、盾が割りにくそう
他の方が言うように、マ砲、バズーカをアイナに持たせたら?
開幕は初弾耐えるのは片方だけで済ます
または、いきなり母艦を突っ込ませて母艦を盾にして初弾を防ぎ、
その後、一気に距離を詰めるのも手
>>36 それってパイロット無しで動かせれるんですか?
車両よくわかんなくて。
>>37 バズーカ一度試してみましたけど、ロクにヒットしないんですよね。
1hitで82とか。仕方がないのでホームにあったMMP持たせてます。
マゼラは標準が難しくて投げ出してました。
前衛の相方が持たなかったというのもありますけど。
>31
敵さんがこちらの盾を一発目で二枚とも割ってるのに
こちらが二発撃って盾割れないってのは……
やっぱり被弾率を下げる動きを覚えるか、盾をもう一枚仕込むしか無いんじゃないかな。
個人的には二機とも開幕ダッシュはオススメしない。
片方囮でロックオンを誘いつつ機動で攪乱、片方スナイプでなんとかして先手を取りたいね。
>>38 相手のメカが気になるんだが、青葉区でゲルキャA(プロモ)あたりで将官のサブカードだとしたら
まあ、しかたないんじゃないかな?
>>35 宇宙でしょ?
相手に辿り付くまで二回も打たれるのはやっぱミスしてるよ。
多分防御重視に切り替えるのが早すぎるのと、防御したらもう棒立ちになってないか。
懐入るのが目的だからとにかくコンマ一秒でも青にするのを遅らせて、青にしてもとにかく前進し続ける事だな。
後は母艦を盾にするのは他の人が言ってる通り。
>>38 ドップ20+エルラン15・ジュダック15・キャリオカ20安いパイロット3人衆ね。
パイロット無しでは支援機でも登録できないですよ。
強襲オートパイロット20で支援機入れて、一緒に攻め上がってみるとか?
例えばだけど、上記の安いパイロット3機のドップを□□□で並べてまず突っ込ませて撃墜させると
相手の武器が弾切れしたりするから、操れなくても沢山ユニット出すのも戦略にはなる。
コスト50のザクタンクは盾2枚ついているから、まずザクタンク突っ込ませて青で受けて相手の弾を消耗させるとか
いろいろ考えれるのがGCBの面白いところだよ、いろいろやってみたら?
まあザク改とザクFSのスターターユニットだと、一騎ドムクラスにするだけでも突入力違ってくるだろうけどね。
>>38 ゲルググシールドなんて要らんよ初心者だったら盾抱えたまま死ぬだろうから
レンジ短いザク×2は相手のところ行く前に消耗して補給する前に殺されやすいよね
ザク2改+ジャイアントバズーカ+3ガト+強化炸裂弾orロングレンジorワイドレンジ
ザク2FS+ジャイアントバズーカ+脚ミサ+強化炸裂弾orロングレンジorワイドレンジ
こんな感じで試してみてほしい
高いRいきなり使ってもコストの関係とかで運用できないと思う
その辺の廃人ぶん殴ってゲルMとバックラーと強化型ビームライフル奪ってくるといい
長文スマソ
戦闘後のボーナスダッシュとについて質問です
機動にして戦闘中に画面の端くらいまで遠くまへカードを置いても
ボーナスダッシュをしてくれない時があるのですが、
ボーナスが発生しないじょうきょうというのはどんな状態なのでしょうか?
また、ダブルダッシュとは
戦闘中にカードを動かしてボーナス発生→着地した瞬間にダッシュ
でいいのでしょうか?
戦闘中に戦闘してるカードは戦術変えるとボーナスダッシュ発生しないよ。
つまり機動でダブルダッシュしたければ黄色で殴りかかるか攻撃受けないとダメ。
ちなみに防御のボーナスダッシュはほとんど動かない。
>>45 ありがとうございます
防御or攻撃でボーナスダッシュ→機動に切り替えてダブルダッシュ
ということは可能なのでしょうか?
>>44 距離は関係ないよ
戦闘終わってから相手に合わせて動かしてもいい0.3秒以内なら
着地してから押す必要もない
サービスダッシュ終わったら好きな時にダッシュ使う
前スレで、先読みのデメリット〜という話がありましたが、先読みのデメリットとはなんでしょうか?
意図していない攻撃が発動してしまう点ですか?
先読み発動した後はロックオンできるまでの時間が若干長い
攻撃した後は普通下がるからそこまでデメリットでもないけども
>>47 その認識でおK。
付け加えると、オートダッシュは終了しなくても何時でもマニュアルダッシュでキャンセル出来る。
つまり、着地せずに谷を飛び越えたり高台を飛び回ったり出来る。
>>50 >>51の言うとおりロックサイト復帰が遅いのが一番のデメリット。
青の相手に青で先読みしてもロックサイトの関係で、いい目見るのは相手の方。
あとは相手からの攻撃でもEXAMとかラスシュ発動させちゃうことかな?
>>11ありがとうございます。二つとも装備すると武器は両手持ちになりますよね?
55 :
44,47:2007/10/18(木) 12:00:29 ID:07rt5yJj0
丁寧な解説ありがとうございました
特に鶯の谷渡りは対人戦で重要そうですね。
これで1:2でも頑張れそうな気がしてきました
>>51>>53 ありがとうございます。
カードに載ってない情報もあるんですねぇ・・・。
機動18のアクトザクと機動18のリックドムUのダッシュ力?が違うように感じるのですが気のせいですか?
>>57 機動の数字はあくまでも目安。あまり当てにならないと思った
方が良い。
機動が同じ値でも、前には速いけど横移動や回頭がクソなのも
まんべんなく速いのもいる。
俺はその2つを試したことはないが、違っていてもおかしくはない
>58
ありがとうございます。数値はあまり宛てにならないみたいですね
>>57 機動はあくまでも移動速度です。ダッシュや回頭速度は関係なないです。
また、横や後ろへの移動には機体毎に衰退値が設定されているらしく、
それによって速度の変化がおこります。
あとは地形特性でも速度が変わるので、
○と◎で機動値が同じでも実際の速度は違います。
実際に試したことはありませんが、
例え同じ機動値で地形特性を持っていても、
若干速度が違う機体があるようです。
カードをメール便で発送する時、みんなは品名にどういうふうに記入してますか?磁器カード…とでも記入すればいいんですか?
つ トレーディングカード
先日先読みアムロを引いたんですが、現在手元にあるのが
ガンダム用BR
クロニクルステイメン
レアっぽいのはこれだけです
教育用コンピュータくっつけると60+60+185+220=525…
今もってる武器でまともそうなジムなんちゃら用BRがコスト45で560
これにミデアしてもらったマチルダさん艦長にして670
まだ始めて30戦足らずの者なんですが、腕も無いのに高コストデッキにするのは他の初心者の方と当たった時に失礼ですかね…
見当違いの質問で失礼@@;
好きにして><
全国出て逆に、狩り師にフルボッコされない自身があるのなら。
尉官以下みたいだからCPUで練習するのをオヌヌメするけど。
>>63 クロなら盾無しだから、ガン盾あたり持たせたほうがいいよ
>>64氏
フルボッコにされる自信しか無いので、現在使用中のコモン・アンコモンで何とか作ったデッキでいきますT-T
>>65氏
やっぱりシールドは必須ですかね@@;
小型盾しかないのですが、とりあえずそれ持たせて少しだけでも生存率上げてみます
やっぱり、火力よりも生存率上げる方が重要みたいですね。どうしても性格で
火力>防御な思考になってました。リサイクルBOXに盾がある事を祈ります
ニナ引いたんだけどどんな風に使ったらいいの
>>67 GP01に乗せて「いやぁ〜私のガンダムがぁ〜」と言わす。
>>67 鹵獲カーゴ藁で同時爆発⇒両方教コン
今日コン溜めてどうするかって?シラネ
ラスシューって反撃ボタン押しても発動するようになったの?
今だとラスシューが発動しないのって相手の反撃で撃墜された場合のみ?
コストが495の機体2機編成と、505と495の2機編成では再出撃回数に違いはありますか?
>>71 そのコスト編成を見る限りには、変わらない
もしかして395と495間違えてないか?
予備戦力は400だよ。
勝率80%の中佐って実際はどのくらいの階級なんですかね
今日の相手はそんなのばっかりでした
今日、ステイメンで防御したら核を食らっても撃墜されませんでした。
シールドが無傷ならば核でも撃墜されないというのはよくあることなのでしょうか?
(無傷だった戦艦は一撃で沈みました)
>>76 HP400以上のMSだったらクリティカルじゃなければ大体生き残るよ。
すみませんが質問です
レシアーマのロックオン速度アップは全体ですか?
そしてその能力は艦長でも効果は発揮しますか?
既出
>>80 レシアーマさんは自分だけです、艦長でも。
Rバニングさんのは連邦特典です。
バニングは戦艦も高速なのがつらい
戦艦盾にされるとこっちより戦艦のがロック早いし
レシアーマ?
( ´ω`)?
レバアニングもロック速くていいよ
レマ・アクベさんの事も思い出してあげて下さい…。
レシャアアのコスト高すぎるだろ
プシャァア
レアアイナのパイスー(つなぎ)のフロント全開はズルいよなぁ
前スレで親切にしてもらった、大学生です(・ω・)
少し前に初めて、昨日CPUで本格的に練習初めてみた。
2機出撃でわけもなく適当に動かしてきたら、いきなり「調子どうですか」って話かけれた。
少し話してたらレベル上げ手伝いましょうかといってきて席譲り、私のICと残ってたクレで1度全国出撃Σ(・Д・
1クレ分(1000円6クレ)その人にやらしたことになるんだけど、それに見合うだけ参考になった(・ω・)
相手もガーベン+シーマだったから本当の初心者かわからないけど、動きが全然違うんだな・・・
戦術指南とか頼まなくても自己流で余裕で上達できるだろと思ってたのが、いかに遠回りしようとしてたかを感じた(−−;
金かけるに値するゲームだと感じたし、やる気もでたからやり込む覚悟はできたぜ(・ω・)
長文ごめm(_ _)m
友人がロングレンジBR系の青枠から敵を逃さないだけでも俺には匠の技に見えるぜ
キャノン系の○枠から逃げられないよママン
>>91 逃げられないなら、素直に防御してから
接近すればいいじゃない
>>91 一応ロングBR系のロックの仕方のアドヴァイス
まず捕らえる時は前後左右に少し余裕を持たせる(つまりロックレンジの端で捕らえない)
相手がダッシュしたらその方向に機体を向ける
再びダッシュするまでに攻撃開始ボタン
今日も楽しくボコられました
終ガンBR三丁アムロに負けたのは仕方ないけど、ザクキャノン三機に負けたのは悔しい
根本的に基本ができてないんだろうなあ…
,、.-‐──‐-,、、
,r'´ .:.:.::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;``''‐、
/ .:.:.:.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:`ヽ,
/ .:.::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;:.ヽ、,
i゙ .:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;:;:;:;.:.::ト、
,! .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;イ^ヾ;;;;;;;;;:;:;:;j{
イ!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,イ;;;:;;リ `));;;;;;;;!
}〉;;;;;;;;;;;:;;;;;;ィィイ^ノシリ /;;ノ'′ リ!;;;;;;;|
ィイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/,,、、-‐-、、、_'゙,, _,,、、j!;;;;;j!
/;;:;;;;;/^!;;;;:j ミ´`ーモzゥミゞ''= ,ィzテ'''"Y;;;;!
{;;;;;;〈 f_〉;;;} !  ̄"´ `!"´ ,j;;;ソ <ここは初心者の日記帳じゃないんだ!
〉;;;;;;ハ. (f;;:{ ゙、 .:; ! / /;イ 日記が書きたいならチラ裏スレに行くんだ!
〈jノソ从 `ミ、 ; ,ィ_.:.:; ′ ,' ,イ''′ うおおおぉぉぉぉぉ!
 ̄`ゝ‐''"゙`"´ ! ;:;. , `ー ''´ .,′_
.:.:.:.:.:. \ ゙ヾ、 ,, -─-‐-- ; / `7ゝ-、、_
:.:.:.:. :.: . \ `、 \ ‐''"´二` / / : .: .:
:::.:.:.:.:.:.:.:.:. \ ヽ \_ ,,イ / : : .: : :.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: . \ \ ``゙"""゙´/ / :. :. : : :. :
そのチラ裏と誤爆したけどまあいいやとか思ってたなんて言えな…ウワーッ
名前の横に出る星が大きいのと小さい人がいるのですがあれはどういう意味なんでしょうか…?自分は特殊部隊を倒して小さな星は付いてますが大きい星はないです
>>97 己との戦いに勝った人は、大きな星がもらえる
>>97 馬鹿野郎!まずはソープにいけ!話はそれからだ。
>>97 マジレスすると、あのでかい星を10個あつめると、ペガサスと闘うための決勝トーナメントにすすめる。
☆の数だけ夢がある
>>97 デカい☆は小さい☆の10個分と数えるとヨロシ
チンさんとインディアン嘘付かない。
何この流れww
しまった・・・ここ総合と間違えた・・・
質問にネタレスとか・・・w
☆一つが400万で売れるんやで……
騙されるアンタが悪いんや……ククク……
天の光はすべて星
質問なんですがシンシアの能力は母艦にも適用されますか?
ようするに
チョキの買占め
こうですか?わかりません><
ざわ…
ざわ…
なんぞこのすれwww
>>107は、もしかしてモン☆シアのことを聞いているのでしょうか?
>>106 ギガァドリルゥンンブレイクァァァ
ってやりたいんだけど、ドリル装備したMSってないんだよね・・・。
スレチスマソ
>>112 次のバーうpでアッグが出るよ
だから、シモン+アッグ+鹵獲とか面白いんじゃね?
昨日からジュッテライフルを使い始めたのですが、つばぜりあいを発動させるにはどのタイミングで攻撃実行ボタンを押せばいいのかわかりません。
前にとりあえず連打しとけばいいというレスを見た記憶があるのですが正しいでしょうか?
どなたか教えてください。
>>115 馬鹿野郎!まずはソープにいけ!話はそれからだ。
>>115 >>1のまとめwiki-カード裏面詳細-カスタム詳細-つばぜり合いまで見たか?
鍔ぜり合いを狙うんじゃなく攻撃をする。
そのタイミングが相手より早ければ攻撃、遅ければ鍔ぜり合い発動
深く考えず ただそれだけのこと。
片手持ち武器と片手持ち盾をつけて盾が壊されると武器は両手持ちになるんですか?
ならないよ(´・ω・`)
地域限定の話ですみません。
秋葉原でリサボがあるゲームセンターはギーゴだけですか?
また、ノートがおいてあるゲームセンターはどこですか?
レジャランだけでしょか
最終ガンダムに ハイパービームライフル×2
と ビームライフル(ガンダム適性)×ハイパーバズーカ(白砲身)
どっちが当たりますか?
最終ガンダム意外ともろいんですがどうすればいいですか?
あとマグネットコーティングでテンション下がる対策何かないでしょうか
しつもんばっかりですが
よろしくお願いいたします。
>>124 HBR>がなんちゃら>パイロット次第だが多分後者の方が当たる
脆い>>ゆとり乙。あれが柔らかく感じるならGP系でさえ微妙
猫>>下げる方法を解消するのではないが自力でテンション挙げられるキャラクターにするという方法がある
脆いなら盾を持てばいいじゃない
テンションが下がるならパイなり他の味方なりで補強すればいいじゃない(マリー
127 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:31:19 ID:m1RgEA+H0
再出撃に関して質問なのですが、コスト80の機体とコスト295の機体が落ちた場合、
・コスト80・・・ゲージが100減る
・コスト295・・・ゲージが295減る
で計395減り、5余るでよろしいのでしょうか???
>>124 もろさなら装甲カスタマイズαでもつけるといい。
適正の武器は命中が上がるようですが、
適正の盾は何が違うんですか?
本当に昨日から始めた初心者なのですが、馴れないうちは一機だけで動かす練習したほうがいいのでしょうか…
二機の出撃で全国選んだら准尉のガーベラテトラ一機にフルボッコにされましたorz
>>132 wikiは読みましたか?
>>2に書いてあることは読みましたか?
少しは自分の力で善処してから、質問しようとか思いませんか?
分かりましたorz
もっと練習してきます(´・ω・`)
まあぶっちゃけ何処が悪かったと思われるのかを書いてくれないとアドバイスの仕様が無いし
何処が悪かったかすら分からないレベルだとアドバイスしても実践するのは難しいからな。
とりあえず今の全国はポッと出の初心者が勝てる要素は皆無。精進あるのみ。
>>134 青うちが強いって事とダブルダッシュ覚えたら全国おいで
>>121-122 dクス
次のバーぅpでICカードが残っていても新ICに引き継がなければならないとか全員少尉からってのは本当ですか?
レベル引継ぎはまあ確定っぽいけど、ICカード更新しなきゃならんというのは
どうだろ、ロケテでのそれは単なるロックなのかね?
>>132 最初は単機で練習して、戦術変更に慣れてから機体増やした方がいいかもね。
あと今の全国はリアル初心者がほとんどいない状況らしいから、
CPUに10回やって9回完勝できるくらいまでは一人用にこもった方がいいかも
なんか今の全国は尉官でも大抵GPシリーズやガーベラが入ってるイメージがある
本当の意味での初心者は腕以前にカード資産もないだろうし
勝てる可能性は限りなく低いと思う
相手の動きを勉強する暇もなく瞬殺
買ってきたRだけ持ち込んだリアル初心者だと同じ初心者のガンキャUとかに
普通に溶かしつくされてるけどな
一度Rカードだけでデッキ組んでみたいな
俺の所持Rだと盾なくてつらいです><
専用機にはその人物しか乗れなかったりしますか?
シャアザクにはシャア以外乗れない、とか
ジオンスターターで全国やったら一機も落とせず完敗したなぁ。
泣きながら次の日カード買いまくったら、あまりにも戦力うpさにフイタ
まじで排出だけだとCPUに勝つのも危ういしな。
チョアレ・ガンキャ2とか泣きそうになってた。
CPUも50ぐらいからこっちのコストよりどう見ても多いだろって編成してくるしな
STと排出だけでCPUに勝ち続けるのは初心者にはほぼ無理じゃね?
>>149 安いので0079STで始めたら、その辺りからCPU相手に負け始めました。
パプアで素ゲル×2を始めパイやカスタムをいくらか頂いたのですが、よく見ると武器がザクバズ・マ砲・ギャン盾orz
5クレ位でMMP78が出たので旧スパシーと合わせて持たせ半べそ状態でやっていたのも良い思い出。
排出停止版と0079SEクロニクル版の同モビルスーツで
パラメタの表記に違いがあるみたいなんですが、
実際にゲームで使った場合に違いはあるんですか?
>>154 ないよ。つーかまとめサイトにも書いてあるからちゃんと読もうな。
>>151 R限定戦とか要らないよそんなの
単騎戦とかほとんどレアで構成されてるやつ多いし
連邦:艦長レビル
Rコウ、フルバorステイメン、GPBR、ハロ
Rアムロ、最終ガン、RBR×2、ビーバリ
ジオン:艦長ギレン
Rシーマ、ガーベラ、ビーマシ
Rガトー、GP02A、ビーマシ
もうこいつらの相手するの疲れた
>>155 ありがとう。
まとめサイトは一通り見たつもりでしたが、見つからなくて。
もっと深く読みこんでみます。
>>156 単機戦はどちらかと言えば
そうゆうRデッキが伏兵に食われるところですが?
>>158 いやいやR限定戦なんかあったらそんなRデッキを
伏兵とか他のカードで潰す楽しみがなくなるんでいらないよって言いたかった
俺もR同士の対戦してて疲れたから、今はそういった別の楽しみ方してるんでな
すいませんm(_ _)m
先月から はじめたばかりの新米中尉です
24日に 新カード追加と 小耳に はさみましたが それは 確定なんですか?
新カード追加=排出停止カードも あるとの話しだし
排出停止カードの中に 自分の欲しいカードが あるなら 明日は 頑張って Play三昧してくる つもりなんですが
新カードの追加話しが 24日に 確定か どうか 教えて下さい
量産化計画について質問です。
仮に2機共コスト400の機体があるとして両方共に量産化計画をつけた場合、
@両方共コスト400を割る
A400を割っているので2機落ちが可能
でよろしいのでしょうか??
>>118 教えていただいたカスタムのとこを読んできました。
つまり相手が攻撃をしかけると思ったら、機動重視の状態で攻撃実行ボタンを押しつづければ発動するということですね?
なんかすごく難しそうなんですがorz
そもそも初心者が狙って出せるものじゃない。
相手が格闘で自分も格闘の時に、相手に先にロックされても攻撃ボタン連打すれば出るかもなー。
くらいに考えて使うべき。
さっき出撃したら、ビームジュッテを発動させることができました。
まだいまいちタイミングに自信がないので連打してますがorz
質問です、母艦粘着の対処法はどうすれば良いのでしょうか?
母艦を機動重視で移動させつつ迎撃しようとしているのですが、補給範囲が出たりして反撃できません。
昨日あたった勝率9割位の人にずっと俺のターンを喰らって序盤から母艦を落とされてしまいました…
まだ連邦ジオン共に佐官なのでそれほど対人戦をやっていませんが、強いと思った相手の人は母艦を真っ先に狙って来る様な気がします。
逆に母艦粘着のコツなどもありましたら教えて下さい。
>>167デッキによるからな…俺の場合は母艦機銃と格闘で挟むように配置するかな…
あとは経験をつむ
>>167 相手が機動重視で粘着
⇒母艦で機動攻撃。対空砲火で地味に削れる。
相手が遠距離から砲撃
⇒相手の脇や後ろに回り込んで格闘。防御重視で武器破壊狙ってもいい。
補給の必要性があまり無いなら、母艦を捨て駒にしてしまってもいい。
>>167 母艦粘着は突っ込んでくるからまず母艦を機動重視にする。
母艦の攻撃範囲に赤を重ねておく。
目押しで勝ってリンクロックウマー。目押しで負けても反撃で一応削れる。
小ネタとして母艦を突っ込んでくる相手から距離を離すように動かしておくと相手は目押し失敗しやすいです。
ズゴEがコスト120
ズゴSがコスト110
コスト10以上の能力差がある気がするんだが、どう?
そうだね
Eは冗談抜きでコスパいい
Sは両手でぶっ放しているのを考慮してもっと火力を上げてあげれば・・・
188:ハイゴ・ズゴE【赤Bカノン全般5/20】
170:ズゴ系【赤腕M砲全般4/20】⇒196:ズゴ系【赤腕M砲全般4/20】
旧レビル+バーガー+アリスで「ゲーム中の自軍のテンションMAX時間をできる限り長く保つデッキ」を考えているのですが…
1:マクシミリアン・バーガーの特殊能力「敵と初交戦するまで〜」の初交戦とは
ゲーム中最初の攻撃の事なのかバーガーの初交戦の事なのかどちらなのでしょうか?
2:上記のバーガー+同じ能力のアリスミラーを並べて艦長のテンションを集中的に上げる場合
効果を受けている艦長のテンション上昇スピードはどの程度なのでしょうか?
シンシアの能力は母艦にも適用されますか?
>>168-170 レスどうもです。
補給エリアに入らない様に母艦以外は赤待ちしていれば良いですか?
母艦周辺を機動重視で追い駆けていたので、相手から赤と黄を交互に喰らってました…
低コストで出来るジオン水泳部デッキを教えて下さい。
>>178 ズゴックSに30カスタム付ければトップ姐さん乗せても195に収まるぞ。
コモンだから入手も容易かつ低コストだし。
というかジオン水泳部はズゴックS・アッガイ・ゴッグあたり使えば大概低コストに収まる。
艦長コンスコン
ハモン+ロングレンジスコープ+アッガイ
シンシア+伏兵+アッガイ
シャルロッテ+対抗心+アッガイ
トップ+オプションブースター+アッガイ
丁度700、これでやってたわ
編成考えてきた
艦長新ギレン
新ドズル+アッガイ
キャリオカ+強行軍+アッガイ
セイガン+アッガイ
ジュダック+アッガイ
これで690
>>175 1.バーガーの初交戦
2.通常からMAXまで20秒ぐらいと予想してみる。 詳しくは、検証結果まとめを見て!
質問させて下さい
ボールK(バリボ)にカスタムゲリラを積んで画面端に黄色待機させたら相手がバリケードにぶつかるまで見つからなくなるのでしょうか?
マゼラトップ砲とガトリングシールド(剣未装)を
同時に装着する事は出来るのでしょうか?
ガトシーは1スロなので両手持ち武器とは併用不可です
質問があります。
ガンダム最終局面の固定武装とコストを教えて下さい。
あとUCアムロで適正は◎になりますか?
>>184 調べてみたんだがカードテキストの攻撃エリアってのに遮蔽物越しを含むのかどうかが分からなかったorz
>>184 遮蔽物越えの攻撃エリアに引っかかったら見つかるからマゼラ砲持ちとかに
ミニマップで光点あるってサーチされたら見つかっちゃうね。
>>187 最終局面の固定武装はカード画通りハイバズ×2とBR
コストは全カードの中で一番高い700
アムロ乗ってるんだから◎だろ
こんくらい自分で調べろwww
>>187 白アムロ+外ジェネ+Rロンライ+オサリ+固定武装x3の白い悪魔が
全国にうようよしてる
質問です。
固定武装+片手持ち武器×2の3重武装(?)の時に
攻撃は×3になりますが、防御射撃の時は2つになったりすることがあります。
もしかして2つの武器までしか受け付けてくれないのですか?
もしそうなら順番とか優先度とかの決まりはありますか?
また、リンクロックをした際に攻撃の順番を決定するルールとか
あったりするのでしょうか?
(隊長機が大体先な気がするのですが)
長文スイマセン
固定武器は二重武装になったりしない
武器がぶっ壊れないと青固定装備は使えない
ただしギャン盾、ガトシルのような盾武器の時は青固定装備使える
攻撃するのは覚醒が高い順・・・だったはず
>>196 ありがとうございます。
参考になりました。
格闘攻撃を2回行うのは、格闘武器を2つ以上持っている場合だと思うのですが
一回の攻撃で2回以上斬るのはどういう条件があるのでしょうか?
ゲルググの薙刀3hitなどです。
イフリートの場合は両手に剣を持ってるからかなと思ったのですが、
普通のサーベルの機体でも2回斬っているのを見て、条件探したのですが見つかりませんでした。
教えて下さい
クリティカルのときのみ3HITユニットがいる(ピクシーなど)
>>198 何か質問がおかしいけど、イフリートとイフリート改の格闘は、元々ヒートサーベル二刀流
当たれば2Hit
他にもゲルググのナギナタは1本だけど、クリティカル時にのみ198の言うとおり
格闘モーションが変化して3Hitする。
あとはギャンの格闘も、当たれば2Hit クリティカル時は5Hitになる。
ようは機体仕様であって、カスタムのせいとかLvのせいでは無いので
条件なんてありません。あるとすればクリティカル時のモーション変化かな
>>192 調べる気もない奴もアレだが、嘘教えるなよ。
教えてください。連邦のICカードでジオンIC更新(逆パターンも)出来ますか?
できない
工作部隊のバリケードはキャノン系も遮断できますか?
もしそうならバリボールはゴミカードですね<>
連邦デッキでUCカード出来る
コンボが有りましたら教えて下さい。
>>206 宇宙限定
遮断出来るキャノン系(ビームのキャノン)
遮断出来ないもの(ビームじゃないキャノン系、戦艦の青、投げる系、サイコミュー系、核系)
あと何かあったかな?
戦艦青ったって遮蔽出来る物出来ない物色々でしょ。
キヤノン系援護系は越えるけど、ミサイル系機銃系は越えないし。
あと、クラーフツェッペリンとかの青撃ちも遮蔽物は越えないな。
ゲームなんだから、って言ったらそれまでなんだけど
無重力空間でどうやって遮蔽物越しにキャノン砲当てるんだろうね
>>213 遮蔽物無視するのは核とメガ粒子砲とサイコミュだけでいいよなw
そもそもが空間を平面に押し込めてるGCBで、宙間戦闘の不備を語るのも不毛な気がする
光学追尾ミサイルとか、0083までで完成してないとは思えないんだけど無いんだよな
ダミーバルーンも出てくるのはZからなんだっけ?
部隊の総コストが低いと、マッチングランクが下がるんですか?
ニコニコでそういうコメントをよく目にしますが。
>>215 ミノフスキー粒子は電子機器の誤動作を引き起こす効果があるので、
光学追尾ミサイルがあったとしても目標に当たらなくなる。
無論、金をかければ遮断することは可能だが、ミサイルに積むのにはコストがかかる。
・・・というのがガンダム世界の設定。
核ミサイルぐらいになれば積む価値があるんでしょうけど。
>>216 極端だが中佐でコスト950〜1000にすると
大尉とマッチングする
>>218 その可能性がある
必ずしも当たるわけじゃなく、勿論フルコストの同階級とも当たる。
似たような構成を探すからそうなるんですかね。
どうもthxです。
221 :
ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:16:09 ID:0jd+hXKK0
>>218 しかも、コストを自分の階級に対応させた上官(二つ上まで)まで
あたる可能性あり
あげ、すまん
リンクシステムは一人につけておけば、全員に効果が出るんですか?
一人だけ
ご教授ください
UC試作1号機にプルバップマシンガンの適正はあるでしょうか?
LRBR系武器はロングレンジスコープで手元そのままで範囲が伸びるのですか?
クロニクルカードについての質問なのですが、「あみあみ」や「ヤフーショッピング」等で
価格以外になにか対応に違いがあるのでしょうか?「あみあみ」が大人気な気がするのですが。
「ヤフーショッピング」で購入した方、なにか不都合な点が発生したことがあるのならば、お
教え下さい。宜しくお願いします。
>>228 すべての武器が手元同じで奥にだけ伸びる
>>229 あみあみは安くコンプしやすい都市伝説
信じるか信じないかは
231 :
229:2007/10/23(火) 00:41:07 ID:ufA6iTkS0
>230
早速の返答ありがとうございます。価格比較したところあみあみの方が高かった
ので、あとは「コンプしやすい」という都市伝説に左右される訳ですね。「ヤフ
ーショッピング」で購入した方、どなたか参考意見お願いします。
Verupで階級が佐官等でも全員少尉からになると聞いたのですが
二等兵などの少尉以下の階級の場合、やはりそのままなのでしょうか?
>>232 誰から聞いたか知らんが階級は変わらない。
堀師やら新にサブIC作る奴ら等で下階級が増えるとは思うがね。
ここで聞いていい質問かどうかはわからないのですが、質問させてください。
C、UCで欲しいカードがあるのですが、梅田近辺、日本橋あたりでカード販売してる店をご存知の方がいらっしゃったら教えていただけないでしょうか?
レアよりもC、UCの品揃えが豊富な所が希望です
神戸は品揃えが悪いorz
235 :
sage:2007/10/23(火) 02:39:17 ID:lnYOAHyB0
質問です
今日、カイ 新FAガンダム ビームライフル 高出力
隊長バニングと当たったのですが
色々効果がついてました。その中に「なんとかの狼煙」というのがあったのですが
あれは誰のどんな能力なのでしょうか・今出てるカードにはないですよね
おそらく攻撃力を上げるものだと思うのですが0083から入ったので
よく分かりません旧カードでしょうか?
>>234 ここじゃなく関西方面のトレオフ板で聞くんがいいんじゃ?
ローカルネタを全国板に持ち込むな。
日本橋周辺だが
○carde magic(ディスクピアから2〜3ブロック北角3F or 難波吉本のゲーセン東隣2F)
○ディスクピア西向かい(店名忘れた)
○恵美須町駅上5F?イエサブ
○ゲーム探偵?(イエサブの南2〜3件隣)
ここらが個人的におすすめ。
未確認だがアビオン裏の占い屋?(ローソンの筋を東にすぐ)にもあるとかなんとか。
後、過去に総合にも書いたがJT駐車場南東のレンタルボックスなどに稀に掘り出し物がある。
梅田方面はしらね。
>>235 おそらく艦長が旧カード[ティアンム]の「反撃の狼煙」だと。
効果→テンションMAXの間、撃破された味方の数に応じて
残りの味方の攻撃力がアップする。
>>235 おそろしいやつを相手にしたな・・・・
(統率xテンションMAX毎)+(哀・戦士+反撃の狼煙x撃破した敵機)+高出力ジェネの鬼攻撃力
伏兵を手に入れたけどわからないことがあります
最も低いコストとは伏兵のコストも含むのでしょうか?
>>235 格の違いを見せ付けられたみたいですね、カイを後に残すと厄介(ヲヤヂの寒いギャグ)なので早めに落としましょう。
>>240 ありがとうございます
早速使ってみます
243 :
234:2007/10/23(火) 19:13:01 ID:yRTqireN0
質問です
・カードのレア度はどこで見分けるのか
・ver.UPしたらスターターボックスの中身は変わるのか
どなたかお願いします
>>244 レア度は
光ってるのがR
左側が黒いのがUC
それ以外がC
STの中身はなってみないとわからない
今まで変わったのは83になったときにしか変わってない
>>245の書き忘れ
左側が黒くても
右下のナンバーのところに★があったら
クロニクルのカード
クロニクルのは★3個がR、2個がUC、1個がC扱い
248 :
ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 21:18:23 ID:4VnOsvEO0
伏兵の発動についての質問なのですが、
開始時から伏兵を付けたユニットが一番低いコストでなくても
一番低いコストのユニットが撃墜されて再出撃不能になって
伏兵を付けたユニットが出撃しているユニットの中で一番コストの低いユニットとなった場合
伏兵は発動するのでしょうか?
伏兵付きより高いコストのユニットがフィールドからいなくなれば伏兵発動する
フィールドからいなくなればいいから、再出撃待ちで一時撤退の状態でも
再出撃してくるまでの間、伏兵が発動する
再出撃待ちでサイサリス+伏兵でも発動するもんな・・・
母艦しか攻撃できない上に再出撃してきたら終わるがw
デンドロノイエが来たら、普通にサイサリスで伏兵出来そうだなw
254 :
248:2007/10/24(水) 00:10:57 ID:tLrwPr1r0
遅れながらありがとうございます
質問です。
ゲルMに適正◎のスパシー装備時は黄色の攻撃範囲は重なると思いますが、×2攻撃実行時に強制回頭させた後
固定サーベルの攻撃ターンがありませんでした。
これは強制回頭効果の副作用なのでしょうか?もしくは攻撃範囲がミリずれていて単純に盾の攻撃しかはいらなかった
だけなのでしょうか?
×2格闘の1発目で盾を壊したら2発目は出ないんだy
サブパイロットに民間人を乗せるのには、
ウェポンAに入れればいいんですか?wikiに見当たらなくて
>>258 カスタム、ウェポンA、Bどれか一つお好きにどうぞ
質問です。
カスタム出力リミッター解除の命中、回避の上昇率はどの程度でしょうか?
235です
お答えありがとうございました。昨日も同じ人に遭遇して確認しました
ティアンムいましたトリアエーズにのってて艦長はレビル
GPシリーズ二機まとめてしょっぱなからとかちつくされますた
母艦も二回で撃沈もうどうしろと・・
ステイメン並みに速く動ける機体ありますか?ジオンです。
ガーベラを持っていますがあまり速くないので松永ゲル使ってます。
>>264 ガーベラで十分じゃね?動かし方に問題があるのかと。
>>265さんレスありがとうございます。
下手なんですかね...(笑)
速度上げるカスタムとかありますか?
今日ステイメン使ってる人がメチャクチャ速かったので(´・ω・`)
>>266 オプションブースターとかのカスタムがあるよ。
攻撃後のボーナスブーストとかちゃんとつかってる?
青撃ち後じゃ殆ど動けないけど、赤撃ちならきっちりやればかなりうごけるよ。
今日3回ステイメンと当たったけど、いずれもガーベラで機動力では負けなかった。
お前の周りのレベルが低いといわれたらそれまでだけど。
ビグロ
質問ですが、携帯での配列検索サイトってありますか?
ロケテカードとかあるんですか?
271 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:46:07 ID:yV3Bu881O
>>267さん
ありがとうございました。
カードを華麗に使えるようになります。
まだ始めたばかりの初心者なので覚えていきます。
ver更新日という忙しい中レスありがとうございました。
↑下げ忘れました
(^ω^)
伏兵について教えてください。
一番コストの低いパイロットだというのはわかるのですが
全員同じコストだとどうなるのでしょうか?
全員伏兵発動するのでしょうか?
それとも発動しないのでしょうか?
>>274 同コストがいる場合は発動しない。
他の同コストが全員あぼんして一人になったときに発動する。
>>275 ありがとうございますm(..)m
では複数の伏兵は無理ということですね…
どなたか教えて下さい。
LE/レジェンドって何なのかわかりません。
ガンダム、シャアザクが排出されているそうですが…。
お願いします!!
すいません僕は今日から友達に誘われてやったのですが、シャアザクのレジェンドってレアが出たんですけど、価値が分からないので
教えて下さい。
横でガトーのレアを引いていた友達に交換してっていったら、無理といわれました
ありがとうございます。では価値がないみたいなのでガーベラテトラのマシンガン
と交換してくれるって友達がいってくれたので交換します
また教えて下さい^^
そりゃ君
大損じゃないか?
282 :
280:2007/10/24(水) 22:56:48 ID:wSyw92pJ0
何でですか?
絵が違うだけじゃないんですか?
現時点での排出量の違い
いずれは価値下がるだろうがね
本人が損だと感じないなら問題ない
>>282 とりあえず・・・
絵が違うだけとは言っているが価値がないとは言ってない
285 :
280:2007/10/24(水) 23:01:11 ID:wSyw92pJ0
そういわれると交換してよいのか不安になってきました・・
ガーベラテトラのマシンガンは価値が高いって言われましたし・・
全然わからないです
わからんうちはやめとけ
損するだけだ
トレは自分で価値が判断できるまでしないのが吉とでも言っておこう
初心者がトレ持ちかけられるのはたいてい鮫トレ・・・
ビーマシ:強くてみんなが使ってるから価値が高い
LEシャアザク:レア度が高い&新カードだから価値が高い
よくわからないなら即売ってしまうんだ、値が高いうちに。
使うなら持っててもいいと思うけど。
289 :
280:2007/10/24(水) 23:09:34 ID:wSyw92pJ0
売るってシャアザクはカードショップでみたら780円でしたよ?
絵柄が違うだけで値段も違ってくるんですか?
>>289 釣りか?
LEは今回追加されたカードとあって、相場がまだ固まってない。
金銭的価値なら今LEシャアザクのが高いし、今後の排出量によってもだいぶ変わる。
自分がいいと思ったトレードならかまわないが、今日トレードしたのは大損だと思う。
>>289 枠が違うだけでも価値は変わってくる
それと絵だけじゃなく他も違う
292 :
280:2007/10/24(水) 23:14:22 ID:wSyw92pJ0
釣りじゃないですよ!あと、ここで考えたほうがいいって言われたので、
友達には、考えさせてとメールしました!
損ならやめておきます。カード屋に明日いけば値段を教えてもらえるでしょうか?
ヤフオク出してみれば?
トレスレのほうが良いに決まってんだろ消えろ
LEシャザクならオクで1万こえそうな気がするな
まぁ5000〜8000で治まりそうな気がするが
>>292 まぁショップで調べるのも手。
ネット使えるなら手軽なヤフオクで調べれば?
あとここはカードビルダー初心者スレであって、
自分で調べることのできないネット初心者がくるスレではない。
297 :
280:2007/10/24(水) 23:26:22 ID:wSyw92pJ0
すいません、自分で調べてみます。ご迷惑おかけしました!
色々教えてくださってどうもです
>>276 ちなみに昔は伏兵藁という物があってな……
>>298 そんな神話の時代の物語を初心者に語ってはならぬ!
大昔は投石器&石槍藁でマンモス狩ってたんだぞ
藁は人類の生きる術
スモークチャージャーってシステム的に何か効果があるんですか?
単に対人のときの目くらましにしかならないのでしょうか。
だとしたら、いまいち使いどころに困る機能だと思ってます。
>>301 その通り。
対人専用といっても過言では無い。
あくまで視界をさえぎるためのものだけど、
ミノ粉+スモークで、相手を惑わすことができないわけではない。
>>298 あと下駄ロングレンジとかゲルクロとかあったよな
そうなんですか、ありがとうございます。
せめて敵のロックサイトが伸びてきてる最中に出せば、一回だけロックリセットとか、
ビーム兵器の効果低下とかあるといいのに。
と思ったり思わなかったり。
>>298>>299>>300 伏兵藁…強そうですね…
全員伏兵ってことですよね?
おそろしや…
リミッター解除と伏兵ってどっちが能力上がるんですかね?
リミッター解除藁ってのはいける気がするんですが…
民間人、カツレツなどをお供させると
覚醒のボーナスが得られるとwikiに書いてありますが、
民間人乗せるとメインパイロットに民間人のステータスが+されるんですか?
民間人の覚醒値の3分の1が加算される
攻撃防御回避は加算されない
ありがとうございます。
今作は覚醒値は攻撃力に影響されるようで、
カツレツは意外に使えるんじゃないかと考えてました。
今、排出されるカードでガトー、シーマ、バニングってそれぞれ何種類あるの?
絵が違うだけは同じカードとして
>>310 ガトー→魚ガトー、精鋭ガトー、新ガトー
シーマ→UCシーマ、よりどりみどりのシーマ、私服シーマ
バニング→UCバニング、ロック速度あがるRバニング、怪我バニング
質問です
ICカードを使い切ったので更新をしようとしたのですが
新しいICカードと使い切ったICカードを重ねて挿入しても
何故か「読み取りに失敗しました」と何回やっても表示されます
カードが壊れたのかと思いましたが別々に挿入すると
それぞれちゃんと読み込んでくれます
前にも一度同じ事が起き、仕方なくその時は諦めて新規からスタートしたのですが
今回も更新は諦めるしかないのでしょうか?
何か対策があれば教えてください
ST盾ってスターターに何枚入ってますか?
それと排出されますか?
>>312 上下間違ってないか?
ダメならサテ変え。
それでダメなら店員に。
>>313 ジオン一枚連邦二枚。
これなんで最初から使えるコスト900にしないんだろ
今日やっと少尉になれたから3機編成でやってみたらめちゃくちゃ面白かった
リンクロック7で一気にカーベラ撃破したときはリアルテンション上昇した
今までは頑張っても3とかだったし
ここで一つお尋ねしたいんだけどコスト900で3機編成の場合
3機のコストをバランスよくするのと1機を高くして他の2機は低めってのはどっちのがいい?
>>317 好みによるんじゃない?
まぁ、初心者は全機400未満にして落ちる順番関係なしにした方が良いんじゃないか。
中尉の俺が言うのもアレだが。
>>317 最初の頃は3機のバランスを取った方が、俺はやりやすかったな。
機体の能力にばらつきがあると、それぞれ動かし方が違ってくるから、
俺の脳味噌と技量では対処し切れなかった。今でもつらいし。
コストと能力を揃えてきっちりローテーションさせて戦う方が、
それなりに勝てた分だけ楽しかった覚えがある。
まあ、最初っから『各ユニットをばらばらに動かす』練習をするため
というのアリだと思うけど。
300くらいのを二機195以下の伏兵を一機、それなりの艦長を投入
これでよくないかな?
テンションMAX時間は普通の状況だと何秒間つづきますか?
変わってなければ8秒
艦長パラの回避を上げる方法をどなたか知ってませんか?
ブライトの射撃が+7になったんで残り回避を2上げようとしてるんですが
ドラゴンフライ状態でレベルアップ→変動なし
スペースランチ状態でレベルアップ→変動なし
そして昨日ミデアに乗せてレベルアップ→変動なしだったんですが…
0083稼動初期時は何度か艦長の回避を上げられていたのですが、最近まったく上げられません><
バーUPで艦長パラは射撃しか上がらなくなりました。
>>324 マジですか?
VerUP前にブライト・レビル・ギレン・新キシリアの回避上げしとけばよかったorz
+7までしか育てられない…
マレット以前弱体化したみたいだけど何時どんな修正掛かったの?
最近まで知らなかったよorz
wikiに載ってないし
そうかぁ そのわりには使う人減ったよね
どれだけ強いキャラ求めてるのかな
誰に言ってるのか知らんが、俺はマレット結構あたるぞ。
それよりもバニコウの方がよっぽどあたるけどね。
たしか、亡霊×2でRバーニィーぐらいしか上がらなくなった。
それでも十分強いよ。
>>317 俺も新米少尉だけど中、高コスト1機+低コスト2機でやってるよ
武装も近距離方型、中距離型、遠距離型と分けてる
序盤は中遠距離で先制、中盤は近中距離で釣瓶、遠距離は援護と行った感じ
極力各レンジで隙が無いようにしてる
少尉まではCPU戦しかしなかったけど、ようやく全国デビューした口だよ
因に対戦成績6戦中、1勝5敗www
(^ω^)
KYですみませんけど
我がサハリン王国の御神体であるアプサラスVの性能はどのように変わりましたか?
K キリングや!
Y ワイは浪花のキリングなんや!!
K キャシーは俺の
Y 嫁
K 今日も俺は
Y 良い子
K 工藤が先発?
Y 横浜かよ!
昨日からこのゲームを始め、wikiも一通り目を通したんですけどどういう風にデッキを組んだらいいかわかりません。
ジオンなんですがコスト395+400以上が主流なんでしょうか?
>>337 デッキ診断スレというところに言って資産を晒してみろ
良さげに組んでくれる人がいる
395+400は主流のひとつ
2機編成なら片方を395以下にするのが鉄板、先に395のほうが落ちるように戦えばいい
両方395以下にして余ったコストを母艦キャラに割り振るのも手
三連星のキャラに百戦錬磨の…という特殊能力が付いてるのですが、古い方のカードを使っても新しい特殊能力を所持してますか?
新ノリスと旧ノリスはやっぱり違うカードなんでしょうか
コスト一緒で特殊能力追加されて覚醒も上がってるし
上位互換なのかな
適正について一つ疑問に思ったんですけど
機体と武器の適正は命中率に関係すると書いてあったんですが
シールドの場合は適正ってどうなっているんですか?
バージョンアップしてから異常に自軍のロックオンスピードが遅くなったような気がするんですけど
水中でゴッグの青撃ちがハイゴッグの赤撃ちに反撃も出来ないほどの遅さです
相手にスピードいじる能力のパイロットはいなかったんですけど何でか分かりますか?
>>343 バージョンアップにより赤撃ちは今までより速く、青撃ちは今までより遅く調整されました。
どの程度変わったのかは検証してみないとなんとも言えませんが、恐らくその影響かと思われます。
>>343 先取られたのはカスタムの影響か,相手が立ち止まってたかどっちか。赤青間の差がひっくり返るほどスピード変わってはいない。
>>342 わり,見落としてた。微妙に硬くなるらしい。俺自身検証したわけじゃないんであんま確証持って言えないけど。
新兵登録の質問ですが指揮官名の入力文字は何文字まで入力できるのでしょうか?
気に入った名前がなかなか決まらずゲーム開始できません。
艦長のレベルアップって、
レベルアップ直前まで普通にMSで運用して、
レベルアップ時に母艦に乗せてレベル上げれば上がりますか?
ソーラ系は艦長パラ適用に仕様が変わったんで、いまから育てておかないといけないんで・・・
バスクの能力について教えてください。
まとめによると、撃墜ごとにカウントが減る、とあるのですが、
具体的にどのぐらい減るか検証した方はいらっしゃいますか?
だいぶ減るなら、買ってみようかと思うのですが。
カイ+ロカク核バズとトリアエーズ簡易藁とかやってみたい。
よろしくお願いします。
>348
十文字まで、らしい。
どっかのスレで「ソレスタルビーイングぎりぎり入るなw」って話題になってた。
>349
上がる。俺戦闘データとジムトレでぎりぎりまで貯めて戦艦に乗り換えてレベル上げしてた。
レア、コモン、アンコモンの見分けかたおしえてください!
キラキラはでないし、せめてアンコモンでたときくらい喜びたいんだが
>>352 光ってるのがR。
カードイラストの左側とカード名の下地が黒帯なのがUC。
それ以外がC。
旧グフカスにガトシーフル以外につけるとしたら何がオススメですか?
自分はド・ダイ系を付けてるのですが…
ちまたで言われているバニコウってどんな組み合わせなんですか?
>>354 スロA:UCガトシ・3ガト・MMP80・ジャイバズ・ハングレ
スロB:グフ盾・旧スパシー
グフ系やギャンは格闘範囲を広く取らないと使いものにならない。
バニ…バニシングフラット
コウ…キコウケン
ザンギュラのウリアッ上
>>355 前バージョンのバニング+コウの組み合わせ。
それぞれレアとアンコがあるので組み合わせ自体は4通り
あるが、
Rコウ+UCバニ
Rコウ(往々にしてハロ抱っこ)+Rバニ
を指す事が多い、、、と俺は思ってるのだが
間違ってるかもしれん。
ようやくステイメンを引いたので使いたいのですがやはり専用BR+専用BRor専用バズーカ+教コンが安定なのでしょうか?
二重武装が主流なのは専用BR+片手盾だとコストに見合った火力が無い、という事でしょうか?
パイはRバニングか先読みアムロを予定しています。
Wロックオンオススメ
騙されたと思って使ってみて
騙されるから
>>351 十文字までですか…ありがとうございます。
>>356 ありがとうございます!
やはりカスタムはワイドレンジなどで広げたほうがいいのでしょうか。色々試してきます!
>>359 ステイメンには片手ビーマシもお勧めですよ。
>>359 友人のデッキだが、
ステイメン+サリー+ジムライフル+レールキャノン+強化炸薬弾
これで395に収めて2番機として使ってた。
主力にしないならオススメ。
今日Rアムロのレベルあげをしていたのですが
射撃値が+7になった瞬間数字の色が赤くなりました。
これは限界値になった、もしくは無駄に振りすぎですよ
という意味なのでしょうか?
>>365 限界値到達の証です。
余裕があれば他のステ上げに移行しませう。
ということは限界値は+30ということなんですね。
ありがとうございました。
83から排出されたカードは両雄でも
同じカード扱いなんでしょうか、なんかステが変更
されてるみたいなんで、
又、83と両雄のカードの違いが分かる個所とか
あるのかな、
>>368 効果や強さ、絵が違ってもカードナンバーが同じなら、同じカード扱い。
古いカードと新しいカードでは、裏面欄外の会社名(?)が違う模様。
GCBトレードオフ会
日時 10月28日 午後2時スタート
場所 渋谷 G−LINK
初心者歓迎。トレオフ未経験者OK パプミデボックスなどで戦力強化可。技術指導あり。
椅子に座ってる人たちに「対戦や技術指導とかしてくれ」って
言ってくれるとよりわかりやすいので気軽に声をかけてください。
シーマ「アハハハハッ!よりどりみどりだねぇ!」
隊長機
育てたいキャラ×ジムトレーナー×戦闘データ
二番機
Rクリス×ジムトレーナー
艦長アレンが
がもっとも経験地をもらえる編成なのでしょうか?
>>371 確かに理論上はそうですが、戦闘終了時に生き残っていなければならない物もあるので、
育てたいパイロットを戦える機体に乗せた方が良いかもしれません。
敵を倒せば、経験値はさらに稼げます。
スレチかもしれませんがメール便でのトレードの際どのように梱包(注意)したらよいのでしょうか?
スリーブは当然として、防水加工のやり方、封筒に赤文字で書くべきものなどを教えて下さい。
>>373 スリーブにいれてサイドローダーに入れて
100均で売ってる密閉できるビニールにいれて
それをさらにダンボールではさむ
ビニールは水濡れ対策に
ダンボールは台車で踏まれたりすることがあるらしいから
それ対策
>>373 ハードケースにいれて、サランラップ等で巻く。
封筒には水濡れ厳禁・折り曲げ厳禁と書いておけばいいんじゃないか?
>>373 封筒に『カーゴ爆弾』って書くと郵便局で拒否されるから注意しろ。マジで
378 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:32:26 ID:/qt0xB6BO
流れビームバズーカぶった切るけど
GP02BB仕様って固定赤のレンジ重なるじゃん?
で疑問に思ったんだけど
固定+武器A+武器Bで二重武装ペナ発生
では
固定+固定+武器Aはどうなんだろう?
画面に表示されないけど格闘みたいになんかペナ発生してないかな?
両手ビーマシ
と
片手ビーマシ
の違いは片手か両手かってだけですか?
威力は変わらないんですか?
384 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:18:41 ID:HloweRbA0
>>383 威力はジオンスレに載ってる
カード見りゃわかるだろうけど適性もコストも違う
少し調べりゃわかるだろうに
ノイエやGP04の高速移動はずっとなんですか?
リンクロックしたときに、先に攻撃しかけるのはどのユニットからなんですか??
Rバーニー+ザク2改でやりたいんですが武装はなにがいいでしょうか?
>>387味方編成によるがな(´・ω`)
一般的には適度に二重武装してラスシュー時に×3狙い
>>385 買って試せ。
>>386 それっぽいやつから。
三連星ならマッシュから。
>>387 好きなの装備させれば、それがいい武装だ。
>>388 お前優しいな。
最近こんなのばっかでイライラしてたんだ。
ごめんな、俺が初心者なんだ。
>>389 嘘は教えるなw
>>386 機動と覚醒の高いユニットから。
バージョン変わってるからもう違うかもしれんが。
ビームバズーカ仕様GP02にAの文字があるのは誤植でしょうか?
核シールドをつけてもカウントダウンをしないので、どうやら核は打てないようなのですが。もちろんジオンのGP02用のシールドです。
Aは「核を使うことを想定して設計してますよ」という意味だと思う
持ち物がアトミックバズーカだろうがビームバズーカだろうが機体の構造は変わらん
>>391 設定では核弾頭はランドセルに収納されてるからね
弾がなきゃ核も撃てないわな
>392
ありがとうございました。
シールドには
[攻撃重視]アトミック・バズーカ(※GP02Aに装備時のみ)
とあるので、ビームバズーカで時間を稼いで核を撃つことを期待していたのですが、残念です。
395 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 07:47:04 ID:/31ik/ULO
あ
ほ↑
つば迫り合いについてお聞きしたいのですが、テンションの条件はクリアしていて
ボタンを押してもつば迫り合いをしないのですが
いつ押せばつば迫り合いの発動条件を満たせるのでしょうか?
他のスレで、相手の〜軍攻撃の攻撃とでた時からずっと押していれば発動すると書いてあったのですけど、何度試しても出来無かったので
相手は、ゲルググMでした。
>>397 散々ガイシュツだけど、読んでも解らんもんな。
俺の体感では、〜の攻撃、って表示前には釦を押してないと駄目だとおも。
だから、相手の黄色ロックが始まってから完了するまでの警告音を目安に押すと幸せかなぁ。
因みに自分も黄色じゃないと発動しないよ。
鍔迫り合いは狙って出す、ってより目押し負けたけど鍔迫り発動したラッキー♪
くらいに思っておいた方がいいよ
カスタム ユニバーサルポッドってなんですか?
>>398 〜軍の攻撃ってでる前ですか
今日、行ってサテが空いていたら試してみます。
ありがとうございましたm(_._)m
>>399 CPU戦で、練習して
対人でも使えるようにして
相手の機動重視を封じて、相手を驚かせたいのです。
>>400 フルバーニアンやステイメン等同じ速度減衰なしにするカスタムだったと思います。
新シャアザクのハードタックルって相手の反撃を受けないらしいですが、ラスシューも受けないんでしょか?
ラスシューする時には死んでるって
覚醒マックスまで上げたら何かいいことある?
今の覚醒値ってどんな仕様なんでしょう?
>>404 現バージョンからクリティカル攻撃のダメージに影響が出る様になった、未確定ではあるが(基本ダメ×クリボーナス+覚醒ボーナス)で計算されている可能性があるカモ。
>>405 有難う御座います
てことはアムロか…
専用機がマグネコ付いてるからなぁ
ICカードの更新のことで聞きたいのですが、
昨日カードを更新のために二枚重ねて入れて
「このカードを更新しますか?」 って出たので500円を入れたら
カードが出て来てしまい更新できませんでした。
何かやり方がいけなかったんでしょうか?
カードビルダーでは良くあること
やり方は間違ってないので、何度かやれば更新できるはず
>>408 そうなんですか〜
ありがとうございます!
安心しました。
ガトフルが14→9になってるけど
これってヒート剣のダメ表記になったんじゃなくて、
単純に-5も修正されたってことですかね?
>>410 嘘だろ・・・調整ってレベルじゃねーぞ
それだとガトシーも弱体化してるんだろうな
>>410 え、マジで?
ちょっと射撃ダメージ試してきてくれ。
コスト60でザクマシ威力のガトシw
ジオン叩きいい加減にしろよw
>372
便乗&亀で申し訳ないのですが…ジオンだと
1番機
育てたいキャラ+戦闘データ
2番機
エリオット・レム
艦長
シムス(名前失念、テストパイロット付き)
…がベストになるのでしょうか?
ガドシー威力は下がったけど耐久と命中はあがったからギリギリ許せる範囲
2番機エリオットには手加減をカスタムするの推奨
育てたいキャラのパラが低い場合、中途半端に敵のHPを残すとトドメを指し損ねる事態が頻繁に起こる
テストパイロットは重複しないはずでは・・・
シムスいらんよ
単純に二倍では無いが重複する。
419 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:52:30 ID:HloweRbA0
バンダイがVerうpごとにジオンの良カードを漏れなく弱体化させていくこと
>416-417
ありがとうございます
戦闘データとテストパイロットは問題なさそうなので艦長を変えてやってみます
パイロットを育てるときに射撃値と格闘値の割り振りでの大体の目安などはありませんか?
低コストのパイロットは特化させるのがいいみたいなんですが
コストの多目のパイロットの割り振りがいまいちわかりません
ノリスが再排出されたみたいなんですが
ステ違うし能力追加されていて
旧カードとは違うとの事なんですが
脱走アムロも違うカード扱いなんでしょうか
>>422 迷ったら射撃か格闘を30まで上げて残りをもう片方に。
>>423 ノリス:能力変更、絵柄(ゲーム内)同じ
→旧ノリスを使用すると「ノリス(ver1)」表記
→新ノリスを使用すると「ノリス(ver2)」表記
→よって別カード
脱走:絵柄変更(カード、ゲーム内)、全く別の能力
→当然別カード
>>422 ランクの低いパイの格闘は命中判定に入る前にMissになることが多いから
格闘機に乗せる以外なら射撃全振りでいいと思う。
すいません書き方間違えたみたいです
0079の脱走アムロと今回のは違うのか
が知りたかったんです。
見たところ能力、コスト共に同じなような
気がするんですが、ステが若干上げってるから
違うのかな
>>415 命中-1下がってるよ。耐久力は+2上がってるけど。
ハッキリ言ってゴミカードになったね。
使いにくいカードを弱くする不思議
排停だからしょうがないな。
はじめまして、早速ですが、陸ガンのランドセルはカスタムを犠牲にして予備に武器を持てると聞きました。
今まで排出されたEz8のランドセルにも出来るのでしょうか?
ゲイリーやアダムスキーはバリバリ現役で大して強くもなかったのに
433 :
ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 21:34:53 ID:2Ff5QbMr0
>>431 新ウェポンラック陸ガンか、旧カードと区別されてるから出来ないと思われる。
>>430 やっぱリ新カード使わせる為かな
でもキャラは違うカードとしてだすなら
能力も変えて欲しい、完全劣化じゃなあ
でもノリスを俺は使いつづけるよ
始めて一月あまりの俺だがレベル99CPUに
半分くらいの確率で完勝できるようになった
皆様のおかげです
黒い三連星もほぼ上位互換だな
今のバージョンでCPU相手だと勝ったあとにゲーシが上がらないのですがどういう事ですか?
>>437 我々の助言があったにせよ、勝てるようになったのは自身に実力がついたおかげです。
CPUとの勝負に物足りなさを感じ始めたら全国対戦にも挑戦してみてはいかがでしょうか。
と、対人勝率4割の崖っぷち少佐が申しております。
ランバ・ラル用のグフの能力がいまいちよくわかりません。
CPUには効くんでしょうか?
>>441 そりゃおめえ、パワプロでCPUにナックルを投げるようなもんだ。
今日、ジオンで少尉も半ばになったので、対人戦をやったのですが、その時に出てきたのがコウの乗ったフルバーニアン1機でした。
こちら知り合いからカードをかなり分けてもらっていたので、それなりの装備(BD2とゲルググM)だったのですが、1回撃破した後半戦、ほぼ何もできずに全滅させられてしまいました。
EXAMと教育コンピューター?の効果で物凄い速さで動いて殆どレンジに入らない上、たまに攻撃もほぼかわされてしまいます。
こういった敵に対する対処法は、なにかあるのでしょうか?こちらも足の速いユニットを用意するとか・・・
はっきり言って少尉じゃ勝つのは無理。
相手が信じられない位のポンコツな腕ならあるいは勝てるかもしれないが
現状少尉クラスでそんなカードをきっちり用意してるのは間違い無くサブカ狩り師。
車に轢かれたと思って諦めるしかない。
ちなみにもしその編成のサブカ狩り師に、厨編成以外で勝てるなら
少尉の君は恐らく「この狩り野郎」と思われる事でしょう。
UCロンライ赤撃ちと格闘の範囲ではどちらが大きいのでしょうか?
カードの裏面見れば良いじゃん。
小型シールドとか。
一機だったらいけるだろ
こっちもそれなりだし
少尉の腕でか?冗談だろ。
その少尉の腕で一回落とされてんだったら相手の腕も想像つくだろ
お前ちょっとEXAMニナコンの事勉強しなおせ。
ここは初心者スレだ
何だこの負け犬野郎はww
テンプレ編成にあったら絶対勝てないとかww
>>443 相手が単機の時は早めに母艦を沈める。
これで相手は基本的にカットが不可能になる。
数で有利になったら自分の母艦も前に出し隅に追い込んでいく。
BD2とマリーネなら裏を取られても対処出来るのでじっくり攻めること。
マシンガンや長距離砲を混ぜると相手を追い込みやすく、逃がしにくい。
>1回撃破した後半戦、ほぼ何もできずに全滅させられてしまいました。
困ったらとりあえず全員青で固定しろ。で、こちらも1機に操作を集中する。
まとめて動かそうとすると混乱する。
落ち着けば大丈夫だ。
ゲストをキャラと一緒に乗せるとゲストのパラがキャラのパラにプラスされるのでしょうか?
すみません、パソコン壊れてるんで。
>>440 ガンガン全国行ってきます
>>444 俺も少尉のとき
>>443とほぼ同じのとあたったけど
完勝してやったぜ
こっちR一枚も使ってなかったから正直ざまぁwwwwって思った
>>454 そんな「あなたと合体したい」システムだったら強すぎるだろ。
関係あるのは、NT属性と特殊能力と覚醒値のみ。
覚醒値も+されるのは半分だったっけかな?
足される覚醒値は三分の一じゃなかったっけ?
>443
俺も少尉の時にガーベラテトラビーマシ二丁持ちシーマに当たって泣いた。
なんだあれ、碌に反撃もできんで落ちたわ。
ガトフルの攻撃力低下と騒いでいるが、アレはガト盾のパラから三連ガトのパラになっただけじゃないの?
はじめましてー
いきなり入ってきてすみませんが…
2号機ってオススメ武器なんですか?
君はどれだけこのゲームに『二号機』が存在していると思う?
ジオンでマツナガの新verが排出されたとのことですが
ジョニーは旧verが排出停止になってそのままなのでしょうか?
GP04のRとUCの違いって高速移動だけですか?その高速も初交戦までと聞いたんですが
Rシーマのロックスピードはシーマ以外が、やられた時はロックスピードの効果は無くなるのですか?
>>465 ありがとうございます
ではオクなどで価格に差があるのは単純に排出率の差のためなんですね
高速移動は必要ないのでUCの方でも入手してみようと思います
朝早くにお手数をおかけいたしました
>>466 高速移動はないよりあった方が強いよ、再出撃時は特にね。
それがたったのコスト5でつくGP04SBを得と考えるか、ついてないGP04が損と考えるかは自由だ。
>>458 ガーベラ+ビーマシ2丁は私も当たりましたが
青撃ちor青受け→僚機で赤撃ち
で問題ありませんでした。
青担当は比較的硬い盾を持った近距離機、赤担当は追撃に向く長距離武器を持った機体。
ちなみにその時は青:トップ・ゲルM・ゲル盾、赤:デル・ゲルキャ・ビーバズでした。
撃たれた感想ですと、ビーマシは優秀な反面、単純ダメージ・盾割り能力ともそれほどよろしくありません。
2重武装でもゲル盾で2回は耐えられるかと思います。
>>460 RX78-2 170ガン 背シル BJ仕様 投げBJ 最終局面 マグネコ
RX79BD-2 クロニクル Rジオン仕様
RX78GP02 クロ盾未装 Rジオン仕様盾持ち ミサイル持ち BB仕様
どれだい?
ここでまさかのBD2号機連邦仕様
CPU戦と対人戦で経験値の変動ってないよね?
CPU戦は高級機ばっかり馬鹿みたいに出てくるから
キャラ育てるのに都合よくなりすぎてるから不安で
シン用ゲルググJが防御重視時にスポットガンを撃たない(攻撃エリアが出ない)のですがなぜでしょうか?
シン用www
>>473 他の固定武器持ちでも同じことを試してみろよ
つうか説明書で○○重視関連について書いてあるところちゃんと読め
>>473 武器持ちだと固定武装は防御重視だと使用不可
新バージョンのつばぜり合いの発動方法を教えて頂けないでしょうか?
テンション通常の黄色状態で相手の黄色サーベル攻撃を受けても上手く発動出来ません…
自分の発動条件の認識や発動方法(攻撃実行を押すタイミング等)が間違っているかもしれないので…
相手の攻撃の前に、攻撃ボタンを押しっぱにしてるか?
ただ機動状態にしてるだけじゃ出んぞ。
カレキなどをサブパイとして乗せると覚醒どれぐらい上がるんでしたっけ?
ガーベラテトラを引いたのですが、つけるアイテムは何がいいですか?
友達が、コレがいいよってもう出ないガトリングシールドを一枚くれました。
もう一枚は盾がいいのですか?
あと、RのGP02Aもあたりました。
コストが高いので使うと一機しか出せません。これは、友達に
あーそれは弱いよUCの方がいいよ と言われました。
絵がカッコイイので使いたいのですが、弱いのですか?
何故同じ質問を友達にしないのか。
>>479 スレ内検索。
友達にしましたら
Rのビームマシンガンがいいよって言われました。でも持ってないので、それ以外
にオススメはあるか広い意見が聞きたかったのです。
自分で何も考えられないんだったらこのゲームやめたら?
なんか最近このスレギスギスしてんね
初心者を煽るためだけにレスしてる奴多すぎ
何が良いか聞かれても困るけどな。
診断スレの方が良さげ。
>>480 とりあえず自分で試してみろ。
で、どんな装備にしたらどんな感じになってどうしたらいいのか、そこまでやってみろ。
あとガーベラと片手ビーマシのセットは初心者は使わない方がいい。
機体頼りになって腕が上がらないから。
考え方の差だろ。
俺は手取り足取りテンプレデッキを教える事が初心者の為になるとは思わないから
こういうレスをしてるだけであって、考え方の違う別の奴が教えれば良いだけだろ。
そういう「親切な」奴以外書き込み禁止ってんならテンプレにそう書いておけば俺は書き込まないが。
今回排出されてるカードの中に小さくガンダムと書かれた黒いマークはどんな意味があるのでしょうか?
別に親切にしていただこうとは思わないでレスしたけど、
考えろ とか上から言われるとは思わなかったな。
カードゲーム自体初めてで全然わからないんだよマジ。
ガンダムは好きだけど。
ここでレスして分かったよ。Rは使わないでとっておく。
そのRの使用が出来る腕になるまでは。
初めて2日目でこの仕打ちなんでお前らぜったい腕あげて全国で倒してやるから
今のうちに勝率あげておけ
カーベラに二枚盾してるようなカスには絶対負けないけど^^
カスだけど、来週しは普通になるからヨロシク!
煽り煽られ、寒いスレですね。
>>488 ハーモニー・オブ・ガンダム
>>489 まぁまぁ落ち着けよ。いくらニュータイプじゃない俺らでもこれくらいなら解りあえるだろ。
ガーベラの武器だが、まず二枚盾はやめた方がいい。盾もゲル盾がオススメ。頑丈だから。
武器はスタンダードにビーライかバズにしよう。命中ならビーム、威力とレンジならバズ。
カスタムは初心者なら強さより使い勝手を優先しよう。
ワイドレンジとかが無難。
ガーベラならMMP-80マシンガン後期型+強化炸裂弾なんかもいいと思う
>>489 あとサイサリスだが、CPU相手なら大丈夫だが、全国だと大尉あたりで厳しくなってくる。
シールドが壊されると核が打てないし、補給終わらない内に猛攻食らって落ちる。
>>489 お前さんがどんくらい初心者なのか、書いてもないのに分かるわけねーだろ。
ニュータイプじゃあるまいし。
それに、言われた通りにしか組めないようじゃ腕なんか上がりっこない。
なんつーか、最近の初心者は「ハァ?デッキ構築?メンドクセ・・・・」なのかね。
定番の編成=量産デッキなんだがな。
>>496 でも、ここに来る人は、良くも悪くも自分じゃ答えを思いつかずに頼りに来てるから、
それを考えろってつっぱねてしまうのは良くないよ。
デッキに関しては資産が増えて勝手が解れば、自分で組むようになるんじゃない?
腕云々はその人が楽しければどうでもいいし…
>>498わからなければ過去レス読まなくていいのか?
ガーベラの武装なんぞ過去何度も話に上がってるんだが?
旧スターターを買ったその日寝床で
「やっぱ特化した方が使い易いだろうな・・・よし、こっちの旧ザクはスパシ×2で格闘特化だ!」
次の日何故か熱斧が出なくて泣いたのも良い思い出。
個人的には初心者の内は弱くてもいいから色々デッキを試して欲しい。
どうせ上行ったら是非は置くとしてガチ編成しか会うない、組まない、になると思うだろうし。
その中で自分のお気に入り機体も見つかるだろうし、得意な戦術や距離なんかも気付ける。
これが将来的にはテンプレ厨デッキの発生を抑える事にもなると思うがどうか。
質問です。
初心者が質問に来るスレで、質問にイチャモン付ける人ってなんなんですか?
少なくともこのスレ内でガーベラのオススメ武装の話はでてなくね?
基本、片手持ち&盾ならどうにでも使える優良汎用機だと思うが。
>>502過去に何度かガーベラの武装に関してはアドバイスしてる
だからそんなに思想統一したいならテンプレに書いておけと。
別に叩く奴が居ようが答えたい奴が一人答えればそれで万事解決だろ。
何でそんなに必死なんだ。片手持ち&盾ならどうにでも使えるなら別にアドバイスしなくたって
勝手にどうにでも使うだろってツッコミも可能な訳だが。
>>502 お勧めって言われても、好みの問題だからな。
ギャン盾2枚とか変なの勧められても困るっしょ?
私の場合、デッキ診断などに答える時は
「あくまでご参考までに」
と付け加えることにしています。
そうすることで回答が絶対のものでなく自分でも考えることを促しているつもりでいます。
本当に初心者なら「どこが分からないのか分からない」ということもあるでしょう。
私自身そうでしたし。
というかまず使ってみろ。結果を報告しろ。それからどうすればいいか質問してくれ。
じゃないと
ガーベラ、片手ビーマシ×2、カウントダウン
またはガーベラ、片手ビーマシ、2号機盾、カウントダウン
こんなテンプレ厨デッキくらいしか回答できんだろ。
聞きたい人が聞けばいいし、答えたい人が答えればいいよ。
内容とかは当人の自由。(テンプレの内容とかは論外だが)
答える気が無くても煽らない叩かない。
>>509それだと最終的になんでもかんでも聞いてオケになりかねない。
それに多少の叩きは当たり前。ここはトイレの落書き2chこれを忘れるな
>>507 俺も使ってるから例に挙げたんだ。
ビーマシより使いやすいぜw
なんか荒れてるからこれで最後にするが
>>503 過去スレは見れないよ。
始めたばっかの初心者ならこのスレが初めてなわけなんだし、同スレ内に無い過去の質問に答えるのが面倒ならこんな所に来るべきじゃないんじゃね?
>>504 だから俺なりに答えたんだが・・・
俺の答えのどこがテンプレデッキを薦めてんのか知らんが
ガーベラにツッコミ不可の奇抜な武装なんてなかなかなくね?
>>505 結構好きなんだが・・・
>>510 それもそうだね。
自分自身、どうしようも無くアホなのはスルーしてるし。
聞く側も、なんの試行錯誤しないで聞くならそれなりの覚悟をしないと。
叩かれたり煽られたりしたら出直してくればいい。
逆ギレは論外。
>>512 俺なりに答えたならそれで終りでいいじゃん。
皆俺なりに答えてるんだよ。
>ガーベラにツッコミ不可の奇抜な武装なんてなかなかなくね?
だから(ry
俺は昔からガーベラが好きだったから、手に入れてからずっと使ってるけど装備云々はその人の好みだと思う。
ガーベラ ガベマシ ガトシー EXAMリミ解
見た目かっこいいし、クリでフルヒットすればチョアレも溶かせるぜ
ガス弾2丁で毒大作戦。
ガーベラ+スパイク盾+ゲル盾
遅くなるけど気にしない
ガーベラ+ハンマーガン+盾
遮蔽物超えられて便利だ
これだけ案が出るんだから、後は自分で試してもらうしか
ヨルムンガンドってカードが出たので、せっかくだから試してみたのですが、かなりがっかり結果になってしまいまし。
艦長能力が対応とあったので、手持ちで一番艦長適性のあったシャアで出撃させたのですが
「これでも喰らえや〜」とぶっ放したら見事にミス、ミス・・・
観測機が云々とあったのですが、ロック速度以外は関係なさそうなんですが
その観測機がないと、そもそも当たりもしないのでしょうか
それとも、相手の回避が上だったのか
誰かこの「試作艦隊決戦砲」をぶち込んだ方はいらっしゃいますか?
せめて一撃は敵に当てたいです。
圧倒的大差でCPUにボコられた漏れが来ましたよ。
新バージョンになってからCPUに初めて母艦が落とされた……
最近のCPUは全国並かよ
そのCPUレベルいくつぐらい?
>>522 見てないと思うからわからない
最近はヘルメットアムロ+ガンダム(最終orLE)に漏れのユニットが一撃で落とされる。タスケテ
かなり違うよなw
バニコウとは
>>358のどちらのことなんでしょうか?
バニーガール姿のコウです
>>523の
>見てないと思うからわからない
ってどういう意味?
>>528 CPUレベルの事。漏れはCPUレベルなんか滅多に見ない。
>526
バーナード・ワイズマンとロン・コウが正解
シャアザク等で覚醒を自力で25まであげたらサイコミュって3つになりますか?
現状でのロックスピードは、
黄>青>赤
であってますか?
青でロックしにかかっても余裕で赤の反撃(武器破壊後)食らうけどな
とりあえず、赤と青は互角と考えて動いた方がいいんですね。
どうもありがとうございました。
質問なんですが、08小隊(Rシロー、カレン、サンダース)をジムカスタム3機編成にして宇宙にでるのはありでしょうか?
別にいいんじゃない
ありがとうございます。明日、試してみたいと思いますm(__)m
今日、とうとう少佐になれたお。
三日前から連邦で始めたのですが
ガンダムシールドや小型シールドがすでに排出停止ですよね
秋葉のイエローサブマリンなどに行ったらいくらぐらいでしょうか?
初のRでLEガンダム手に入れたけど専用盾がなくて泣ける・・・
質問です。
皆さんはパック頭だとどうやってわかるのですか?
やはり排出するときの位置ですか?
どうしても解りませんので教えて下さい。
>>542 パプミデスレにいけばただでもらえるレベル
間違ってもLEダム交換に出すなよ?
>>543 サテのカードがきれたら
カード切れ表示がでる
それから店員がカードいれたらパック頭
すまない・・・・パプミデスレってなんだ・・・・
>>544 543のものです。
ビルダーは0083稼動時からやっているのですが1回も見たことがありません。
そういう場合どういう判別をするのでしょうか?
>>548 カードがでなくて
画面左上にカードが切れて
何枚出るはずのがでないか出る
>>548 おま・・・w
そりゃ普通はパック頭じゃないって事だろ。
パプミデスレって「パプミデ」で検索しても出てこないから困る
みんなちゃんと教えてやれよ
>>548 君のホームの店が一度に4パックぐらい投入してるのかもしれない
セガ系なら1パックづつ補充するよ
>>553 4パックも入るのか!
2パックまでは見たことあるんだが・・・
>>548 蛇足だが。
基本的に、パックが無くなったらパック切れのメッセージが出る、のではなく、
パックが無い状態でカードを排出する時になってようやくメッセージが出る。
そして補充直後にカードが必要な枚数だけ出る。
よって補充時にしかパック頭の判別はできない。
スレ違いかもしれませんが、質問させてください。
Zガンダム出典のカードがいくつか追加されましたが
ファースト関連しか見たことの無いのでいまいちピンと来ません。
特に「ハマーン・カーン」になぜそんなに人気があるのか理解出来ません。
より良くGCBを楽しむためには見ておいたほうが良いのでしょうか?
少し調べたのですが、ZZガンダムと合わせると100話近いアニメを見るのには少し抵抗があります。
Zガンダムを見たことがある方がおられましたら御助言をいただけるとありがたいです。
映画が三部作になってるからそれ見ればいいんじゃね。
ザクマシ改に至っては映画版出展だし。
>>556 Zは見といて損は無いんじゃないかな?
俺一番すきなのZだし。関係ないか。
あとハマーン様には様をつけような?約束だよ?
ふかわりょう
劇場版よりテレビ版のほうがいいよ、絵以外において全て
正直、映画Zの見所は『1』の後半15分ぐらい。
他は見なくていいと思うぐらいのもの。
>>556 実際面白いので、見て損はしないと思う。ガンダム好きなら尚更。
めんどいなら、PSのGジェネFでもやれば、ある程度はわかると思いますが。
バージョンアップしてからは、
エリオットとシムス、Rクリスとアレンの効果は重複しなくなったんですか?
どちらか一人分のプラスしかされない?
携帯は10レス以内にないと既出にならないからw
よく排出停止の〜が能力変更とか聞くんですけど何で分かるんですか?
使ったらわかるだろ。
初心者以前に人としてなんとか考えろ。
568 :
556:2007/10/29(月) 07:44:48 ID:XDC5HBRY0
質問です。旧テネスがレベルMAXなんですが新テネスもレベルはMAXでしょうか?
勝てない人へのアドバイス
ワザと青で攻撃受けて攻撃してきたヤツに赤で攻撃
これだけで准将になった俺
>>567射撃が1減ったとか感覚で分かるんですか
上の人はすごいですねー
テストパイロットと技術試験評価(オリヴァー・マイ)の効果が重複するかどうか調べたいんだけど
『隊長は一機のみ撃墜として行いその経験値の違いを調べる』
一回目
艦長エリオット
隊長だれか
2番機マイ
二回目
艦長エリオット
隊長だれか
二番機だれか
三回目
艦長だれか
隊長だれか
二番機マイ
でおk?
>>572 使い続けてる人は体感で大体わかる
つーか調べもしないですぐ聞くな
あと無駄に煽るなら二度と来るな
>>573 残念ながら重複しないようです
>>574 重複しないのか。そうか。ありがとう。調べる手間が省けた
いま中佐なのですが、
尉官とか下位の階級と全国でマッチングするにはどうしたらいいのでしょうか。
ネタデッキとか、原作デッキとかで遊ぶと、同階級か上階級の化け物デッキばかり相手になり、
遊んでる余裕がありません。
下位の階級相手なら多少は余裕をもって遊んでる感覚になれるのではと思ってます。
釣り…だよな^^;
>>576 新規で勝手に俺(ry
して下さい。
まぁ今は堀師蔓延だがしばらくすればあんたみたいのとあたるようになって余計勝てなくなるけど!
>>576 完敗を100回ぐらい繰り返す
そしたら少尉とか軍曹辺りと余裕でマッチできるw
今の少尉未満は狩りと堀氏でカオスだけどな…
なんか誤解をされているようなので、ここ見てる方に合わせて質問の仕方をしますね。
初心者狩りをするにはどうしたらいいですか?
理由はどうあれ、全国でのマッチング条件を知りたいだけなんよ、ホントは。
お願いします。
中佐カードをへし折って新しくIC買えばいいと思うよ
>>580 1 ゲーセンで初心者を捜し、後ろからデッキを田代する。
2 おもむろにデッキケースから全機コストを同じにした伏兵デッキを取りだす
3 後入りする。
4 ウマー
相手のデッキ次第でビーバリやオプアマ、IRジャケットなんかを加えてもいいですね!
ところで0083へのバージョンアップはまだ(ry
>>580 初心者が見ているスレで佐官ICでの初心者狩りのやり方を教えれるかってーの
准尉(CPUオンリー)の初心者ですが、
相性による補正ってどのくらいのものなのでしょうか?
バニングに
GMカスタム+ビームライフル(031)+シールド(004)か
EZ-8+ビームライフル(024)+100mマシンガン
(カスタムは両方ロングレンジスコープ)
で悩んでるのですが、どちらが扱いやすいでしょうか?
相方は
キース+GMキャノンU+ロングレンジスコープ+ジムライフル+シールド(004)
です。
>>580 新しいICでやるか
中佐のICで降格すればいいじゃん
まあ、中佐クラスで泣き言いってるようじゃ
逆に狩られるだけだけどね
>>584 無難にジムカス+強化炸裂orオプスラ+ジムライ+ST盾でいいと思うよ
再排出したUCロングライフルでたらそれに変える
知ってると思うけどST盾はスターターパックについてるやつ
ありがとうございました。
強化炸裂弾はないのでオプションスラスターにします。
…あとは艦長だな。
便乗して
4、5号機に適性盾を付けるのと、アレ盾を4、5号機に付けるのでは最終的にどっちが硬くなる?
体感ではアレ盾の方が硬い気がするんだけどあってる?
>>580 マッチングは同階級の同コストと当たるようになっている。
同階級がいなければ他の階級と当たるけど、2階級分ぐらいしか下とは当たらない。(中将以上は別)
中佐コストは1100だから、1000コストぐらいのデッキを使えば、
大尉の1000コストデッキには当たるけど、大尉側も950未満コストだったら当たらなくなる。
逆に、同じような考えの中佐で1000コストと当たる。
佐官レベルのプレイヤーは多いから、この方法をとっても結局中佐にあたる。
同階級が少ない大将以上のクラスでないとこのコスト落としは余り意味がない。
佐官では、どちらかと言えば上官とのマッチング回避ニコスとお年をするくらいか?
下の階級との対戦がしたいのであれば、
自分のICを降格させて同階級として当たるか、
サブIC作ってプレイした方が確実。
こんな事機にするから佐官レベルなんだろうけど、
まぁ、精々頑張って。
元の耐久が違いすぎるだろ常考・・・
>>574体感で分かるわけねーじゃんww
馬鹿じゃねーの?www
4、5号機に適性盾とアレ盾つけるのではどっちが硬くなりますか?
体感だとアレ盾なんだけどあってるかな?
593 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:40:51 ID:r6bh9tRTO
いつぞやの大学生です(・ω・ )
カード堀氏とやらがいたのか、新Verで練習がてら全国対戦で修行しようと思ったらカーゴ爆弾や攻撃してこない人ばかりで初心者のまま中尉にorz
まぁ負けて少尉に戻ります;
質問なんですが、リンクシステムの同一機体とは全く同じカードじゃないと効果はないのでしょうか??
例:陸戦型ガンダム(シールド未装備)&陸戦型ガンダム(ウェポンラック)&陸戦型ガンダム(降下パック)
これでリンクシステムは発動するのでしょうか?
カード番号か何かで発動する否か決まっているのでしょうか?
リンクシステムが排出停止カードなんで効果次第では買おうと思ってるんですが、誰か優しい人お願いします(・人・)
リンクは完全に同カードのみ
>>580 少なくとも初心者スレで聞くことじゃないわな
准尉です
白ゲルj単機+ギレン2で組んでますが
どうやっても最終ガンダムやGP、ガーベラ単機に勝てません
何かアドバイスをお願いします
2枚盾だと機動低下とのことですが、固定盾を含めて2枚の時は遅くなるのでしょうか?
エロイ人教えてください
>>598 火力負け性能負けで勝つ方法と言われても結構難しいよ。
2機編成の練習した方がいいと思う。
わりと助言で勝てる機体差でもない。
>>598 単機から2機編成にして狙撃効果狙っていく
>596
うーん;結構不便なんですね;;
ありがとうございました^−^
ジムキャノンUに装備できる盾ってどれなんでしょうか?
スタータの盾装備しようとしたら出来なかったんで…
ガンダムシールド、寒冷地盾、アレックス用盾ね
>>604 ありがとうございます。
原作はジムカスタムの盾つけてた気がしたんですが・・・
総合のほうで試作4号機が片手ビーマシに適性○になると聞いたのですが、やはり鹵獲ないと使えないんでしょうか?
>>605 原作派ならジム・コマンドの盾を装備するとよろし。スターターの盾が装備できないのは武器スロットが対応してないから。詳しくは説明書を読んでみると更に良い。
>>606 使えるぞ
>>605 排出停止のジムコマンド用シールドも持てる。スターターの盾と見た目一緒だがスロットが違うのだ
最近始めたばっかりなので普通のガンダムシールドしかありませぬ。
ジオンのカードはよく引くんですがね…
UシーマとかRガトリングとかいらねぇよ orz
<<608
ありがとうございます。
UCの4号機引いたんで何を装備するか考えてたんで装備してみます。
初心者ですが、この板で天才って言われてるキャラは誰の事でしょうか?
>>612 恐らくフランシスだと思われ。
コモンだけど良いカードですよ
>>613 ありがとうございます。
確かにそれっぽいセリフを言ってましたよね。
さっそく育成してみます。
>>612 フランシスだとおもう
ダメージ大になると
「この天才をここまで追い詰めるなんて・・・」
みたいなこと言うからだと思う
ついでに熊はベア
変態騎士はニムバス
セクシーはバニング
うラキはUCのコウ・ウラキ
あと他にあったっけ?
初心者ってこともないんだが、新レビルってトリアーエズに乗せてても効果発動する?
>>612 フランシスだね。声がカミーユだから俺も好きだな
「一撃で落としてみせる!」なんて声色がまんまカミーユだしな
多分確信犯
>>612 「天才と凡人の違いをたっぷり教えてやる」
↑フランシスのこの出撃セリフのせいだと思われ
まとめサイトの用語欄に略称はいろいろ載ってるんで参照するといいかと
>>616 特殊能力は特に限定されてなければ戦艦でもMSでも戦闘機でもなんでも発動する
フランシス集中砲火
今回のバージョンアップで復活したノリスや
イラストの変わった三連星などは
前のカードと同じ物で絵柄だけ変わったのでしょうか?
新カード扱いです。別物
>>623 ありがと
でもニムバスとかバーニィは同じなんだよね?
よくわからんよ。。。
別物は使ったら名前にVer1、Ver2って付くよ
容姿が別なら付かないけどね
スレッガーさんとか
627 :
ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 22:41:25 ID:yCX2xBo20
カミーユの声?!と聞いてフランシス調べたら、連邦かorz
Zはみた方がいいね。
ミネバ様にはまるから。
なんか今日母艦のヨーツンヘイムもらったんだけどwikiに載ってなくていまいち強いのかわからないんですがどうなんでしょう?
とりあえずビームが当たらないのはわかったんですが…orz
ヨーツンヘイムは補給範囲が広過ぎて邪魔ですらある場合も
ソーラ系やNEWカードであるヨルムンガンドのパラは艦長のものが適用されると聞きましたが、LVUP時はパイロット能力が上がるのか、艦長能力が上がるのか、どちらなんでしょうか?
>>615 「僕をここまで追い詰めるなんて・・・・」
すみません、始めたばかりなのですが、部隊編成について質問よろしいでしょうか?
友人から貰ったカードで始めているのですが、まだうまく部隊を作れません。
現在
隊長機・・・ゲルググM、UCシーマ、試作BR、ゲル盾、オプションブースター
なのですが2部隊目を 下記の資産+手頃なカードでどう組めば良いでしょうか?解りにくくてすみませんm(._.)m
資産
(マレット、シャルロッテ、対抗心、シュツルムファスト、腕部三連装ミサイルランチャー、テスト用EXAM、ザクUS型、ザクバズーカ、三連装ガトリング砲、高度格闘プログラム)
ちなみにコストは700です。
他に必要なカードがあれば手頃なのから買い揃えたいです
本当に長文すみません
>>633 編成は戦い方で決めるものだよ。
そしてここよりもデッキ診断スレに行った方がいい。
こんなのパソコンで見たら長文でもなんでもないけどな
あ、でもたまに3行を超える文が読めないやつはいるな
ヘンケン・ベッケナーの特殊能力「民間人への援護射撃」について質問です。
アルフレッド・イズルハをMSに同乗させていたのですが、なぜか援護射撃が
行われませんでした。これは仕様なのでしょうか?
他の掲示板できいたんですがヌルーされちゃったんで質問致します。
練成訓練の命中率の補正が高いと聞くのですがどれくらい上がりますか?
>>639 そりゃ新verは誰も検証してないから
まぁ2重武装しても全段ヒットするくらい卑怯な上がりはする
>>640対抗心より安定するでしょうか?
>>641検証して下さる方がいるのは知っているのですがまだやって下さっていないという事ですか?
>>642 検証人に過度に頼るのは良くないかと
まとめやテンプレ見て載ってたら感謝しつつ参考にさせてもらって
載ってなかったら自分で使って使用感確かめればいいと思う
>>643ですよね…ワシヤを引いたのでちょっと試してみます
ありがとうございました
CPU弁慶だったがついに全国対戦デビュー
そしてフルボッコの洗礼を受けた
対人は面白いですねー
でも出来るなら同じぐらいの腕と当たりたい…
時間帯別、戦場別などで全国対戦初心者向けってあります?
コストだけ抑えて出撃すればよいのですかね?
戦場ごとの腕の偏りはあまり無いと思う。
ただ苦手な編成をある程度避ける事は可能。
対連邦GPなら地上行けばフルバとステイメンは出ないし
イフ藁(もう居ないか?)なら宇宙には居ない。
コスト抑えて下と当たるぐらいならさっさと負けて降格した方が良い。
>>645 あくまで私の主観ですが、平日の昼間や夜は上級者が多いと感じます
(時間とお金に余裕のある大学生や社会人がプレイしているのでしょう)。
逆に、休日の昼間〜夕方はお子様(小中学生など)がゲームセンターに
来るので初心者が多く、対戦で勝ちやすいと感じます。
平日は4時が弱め
艦長の能力は、母艦を落としてもまだ効果を発揮してるのでしょうか?
コジマを落としたのに援護射撃が飛んできた気がするのですが・・・
ありがとうございます
対人というだけで異様に緊張してしまいうまく自軍を動かせなかったものですから…
なんですかねアレがプレッシャーってヤツですか
数回やって今回の特殊作戦に逃げてしまいました
次は根性すえて頑張ります、全国対戦初心者が多そうな時間帯に…
>>650 しかし、その時間帯にも暗黒面に堕ちたサブカ使いの将官達が
カリノジカンダ…
と喜んでいたりもするんだよ。
>>650 知り合いにプレイヤーがいるのなら店内戦でのスパーリングも手段の一つ。
腕なんか幾らでもついてくるから、まずはCPUではなく人との戦闘回数を増やすのがいい。
店内スパーは相手に直接意見を聞けるからパートナーがいれば上達も早いはず。
ちなみに負けたからと言ってコロコロと編成変えるのはやめといたほうがいい。
同じ腕前でもその編成に慣れてるかどうかで結果は変わってくる。
もし変えるなら微調整程度にすればよし。
コスト700のうちから全国大戦やったほうがいいと思うんだが
高くなればなるほど相手は強くなる
>>652 アプVを2機で使ってるけど、ビーバリが3機出てくると変えざるを得ない。
時間とメタ次第で変えるのも有りじゃね?
ビーバリ三機ってコストすげえなw
アプ2機でやってる奴とマッチするようなレベルか?w
>>654 相手の編成が解ってから変えられるのならそうしろ
質問です
ザクUスパイクシールド仕様は今回から格闘に反映される様に
なったとのことですがスパシのダメージは斧のダメージより高いのでしょうか?
まとめサイト読んでもわからなかったので質問しますが
フルアーマーガンダムなど脱出機能のあるユニットの場合のラストシューティングは脱出時も発動するのでしょうか?
これから始めようと思い、ガンダム5号機を買おうと思うのですが
0079と0083では値段と表面記載の能力が違うようなのですが
機械で使用する際にはどちらとも同じになるのでしょうか??
それとデッキなのですが、5号機には専用シールド、ハイパービームライフル、フォルドロムフェローまではわかったのですが、カスタムは何を付けたらよいのでしょうか??
まだやったことがなくてわからず悩んでいます、どうかご教授の程お願い致します。
>>649 基本的にはキャラの特殊能力はそのキャラがMAP上に存在していないと発動しない。
これは母艦も同じ。コジマも例にもれず先に落とせば能力は消える。
コジマなどの援護射撃はカスタム援護射撃や他のキャラの援護射撃と同じ
『援護射撃』の能力名で表示されるから見た目では区別出来ないかも。(キキ等以外)
(追記)基本的には、ってのは例外も中にはあるって事だけどね。
ニナコンとかニナコンとかニナコンとか…
>>660ひとまずいきなり5号機はいかがなものかと思うぞ・・・
悪い機体ではないが初心者用の機体ではないともいえると思う
フォルド(110)+専用盾(40)+HBR(70)+5号機(250)=470
で400越えは今のところ確定なわけです。400越え上等の場合
・Rアイナの懐中時計
・教育型コンピュータ
・EXAM
あたりが候補になります。また5号機単体で考えた場合は
・強化炸裂弾
・オプションブースター
・各レンジ系カスタム
また新カードの
・ユニバサルブーストポッド
なんかも面白いと思います。
ちなみにそのお金(2500円くらい?)を使ってジムカス×2+αを買った方が強いと思う
>>663-664ご指南ありがとうございます。
>>664まとめサイトにオススメの機体として載っていたので、フルバーニアンと迷ったのですが5号機で行こうと考えていました。
ですが、やはり初めてでは厳しいのですね・・ジムカスのデッキはどのように組めばいいのかわからないのですが、普通に対応装備を付けていればいいのでしょうか?
予算は12,000円なのですが、ICは初期700との事で考えがまとまらないんです。
ちなみになのですが、ガンダム5号機やフルバーニアンを組み込んだデッキはコストいくつくらいが主流なのでしょうか??
>>665 主流がいくつか、と聞かれるとなんとも答えようが無いのですが…。
ただ、せめて少尉まで昇格してコスト900にならないと、高コスト機の運用は
厳しいと思います。
カード購入の予算がおありでしたら、まずはゲームに慣れる意味も込めて、
スターターのカードで実際にプレイしつつ、いろいろ試してみるのがよろしいかと。
もしかしたら少尉になる頃には、ひょっこり5号機やらFbやらが出てくるかもしれませんしね。
>>666なるほど、とりあえずは900を目指せば言い訳ですね。
では、アドバイス通りジムカス一式を買って挑戦したいと思います。
お世話になりきりで悪いのですが、もう1つご質問があります。
艦長はブライトさんとレビルさんどちらが良いでしょうか??
私は余りカードを変えて行きたくなくて、ずっと使い続けるつもりです。
そこで、どちらがいいのか・・これまた悩んでいます。
宜しくお願い致します。
>>667 カードをあまり入れ替えたくないというお気持ちは分かりますが、
コストに見合った運用というのもこのゲームのセオリーなので、
いきなり高コストのカードを考えるのではなく、まずは広くカードを
見てみることをお勧めします。
やっぱりある程度の下積みや試行錯誤は必要なゲームなので。
そういう意味では
>>668で挙がっているコジマは確かにお勧めですよ。
>>667 パイロットにホワイトベース隊を使うならブライトにしてみたり
自分なりのこだわりをデッキにするのもありかと思いますよ。
と、ここで質問なんですが、連邦でZガンダム繋がりでデッキを組むとしたら
テネス(ヤザン)、フランシス(カミーユ)、ヘンケン以外に誰かいましたっけ??
>>667 実際に何度かプレイしていくうちに、レビルとブライトのどちらが
ご自身のプレイスタイルに合うかも分かってくるでしょうし、
その見極めがついてから選んでも、遅くはないと思いますよ。
頑張ってください。
>>668-
>>670なんと・・・コジマさんは全く頭になかったです。
参考にしてもっと考えて見ます!
やっぱり、上級者の方々に聞くと色々と勉強になります。
とりあえず、今からバイトなので帰宅途中にお店によってコジマさんとジムカス一式を買ってきます。
本当にご親切にありがとうございました^^
>>670 出演、という意味ならかなりブライトも可。
ジムカス×2なら
ベイト+30カスタム+コマ盾+クゥエルBR+ジムカス=320
レオン+30カスタム+コマ盾+ブルパorジムライフル+ジムカス=280or290
コジマ+脱出艇
で700に収まる。
全部買って3000円くらいかな(ただしコマ盾がベラボーに高い可能性あり。)
何もRにこだわることはない。連邦なら
シャクリーヌ・シモン、イーサン・ライヤー、コジマ、シナプス、マチルダ
あたりから二人くらい好きなの洗濯すればいい。
ちなみにブライト買うなら旧(VER1)ブライトの方がおすすめ
>>670 かなり無理矢理だが、ミライ、カレキ、ハロもOKかな。
>>673 ありがとうございます!ブライト、バスク、ジャミトフ辺りですね。
>>675 こうして見ると艦長キャラばっかりになってしまいますねw
うーむ、パイロット不足だorz
>>676 パイと言うならカイもハヤトも出てたな、そういえば。
セイラさんもワンカットだけ。
あと、ものすごく細いセンだが、ナカトの中の人が
カミーユが所属していた空手部の部長だ。
まあ、ここまで行くと「どこがZ?」となりそうだが…。
>>670 Z本編には出てきていないがジャック・ベアードが天空の〜に出ている
天空のエスカフローネ?
新しく出た番号違いのノリスはver2扱いでver1と別扱い事ですか?
コストとパラが同じで能力1だけ増えてるだけだったので
まとめサイト見て疑問に思ったのですが、
パイロット、メカニック、武器の相性に○◎とかありますがこれは何が上がるのでしょうか?
パイロットとメカニック→各種パラが上がる
メカニックと武器→攻撃力が上がる
メカニックと盾→硬くなり盾格闘の威力が上がる
現在こんな感じだと思っているのですが、どうなのでしょうか?
あと相性無し、○、◎ではどの程度の差があるのか教えてください。
>>676 ジムカスや低パイぐらいならあげれるけど。
近くに住んでればだが
>>684 威力は上がらんぞ、命中率にボーナスがつく。
◎で5パー、○で1〜2パーという噂
>>684 威力は変わらない。
キャラ−メカ:命中回避率にボーナス
メカ−武器:命中率にボーナス
盾は耐久力上昇
キャラ−キャラ:開幕時のテンションにボーナス
>>684 あと、ロマンデッキ好きなプレイヤーの
リアルテンション上昇効果もな。
公式バインダーはドコで購入すればいいか教えて下さい。
物販しているセガゲーセンは入荷しないみたいなんで・・・
79のキャラって全員絵が変わってる?
あと83のキャラで絵が変わってるのいる?
只今帰宅しました。
>>671ありがとうございます、コジマさんを使いつつ頑張っていきます!
>>674レシピありがとうございます。
とりあえず頂いたリストの物でコスト900まで上げてみようと思います。
ジム・カスタムx2枚
コジマ
アルファ・A・ベイト
レオン・リーフェイ
シールドx2枚(ジムコマンド用)
ビームライフル(ジムクゥエル用)
ブルパップ・マシンガン
コスト30カスタムx2枚
まではわかったのですが、脱出艇がわからないです(つд⊂)
それと、MSの0079、0083の違いで能力が変わらないのはお聞きして理解したのですが
アルファ・A・ベイトの様なキャラクターも旧版をスキャンしても新版のと違いはないのでしょうか??
>>692 0079時代のキャラの一部は別カード扱いのもある。ゲーム中にキャラの名前のところに(VER2)って表示される。
脱出艇はランチとドラゴンフライ
>>693ありがとうございます!これで集めることができます。
ザクUSにジャイアントバズは装備出来ますか?
>>695 出来ます。
このゲームは自軍の武装に対応する装備スロットがあれば何でも装備できます。
具体的には機体と武器のカードを横に並べて、両端下の白い印が一致すれば装備可となります。
但し、両手持ち専用の武器があったり、左右でスロット数が異なる機体があったり、ビーム兵器を使用できない機体があったりしますのでよく確認してください。
今日、ガンダム試作2号機のMLRS仕様が当たったので
ジオンなのでUCガトーでジオンで使おうと思っているのですが
02の盾と何を持たせるべきですか?
カスタムもお願いします
ありがとうございます。
2号機とカリウスを乗せたリックドムUになると思います
>>701 まずは自分の好きなようにデッキ組むべき
人によってそれぞれ武器の射程の好みが違うわけだし
それに新カードはまだ持ってる人少ないから今は良い回答が来るとは思えない
>>686、687、688
ありがとうございます。
おかげで疑問が晴れました…
そうですね、ありがとうございました
カスタムの輸送部隊について教えてください
隣接したユニットに補給とありますが
二つのユニットに付けて
隣り合わせに配置したら
両方とも補給するのでしょうか?
>>661-662 ご回答ありがとうございました。
コジマ以外での「援護射撃」だったのですね。
「援護射撃」が嫌で必死にコジマを落としたのに
まだ「援護射撃」が飛んできてかなり凹んだので
コジマもう放置でいいやとか思いはじめたので助かりました。
707 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 01:50:23 ID:JyGs7p52O
パイロットランクが高いと、命中や回避などに影響するのでしょうか?
同じ数値のキャラでもパイロットランクが違うと、攻撃が当たりやすかったりしますか?
>>705 大きな補給範囲が2つでて隣同士で補給する。
>>707 パイロットランクが高いキャラから低いキャラへの攻撃に5%程度ボーナスがつく。
>>708もしかして相手がAランクのパイロットだったらこっちBでもEでも変わらないんですか?
>>709 正確なことは発表されていないのでわかっていない。
パイロットランクによってロックオンの速度が違うと以前友人から聞いたのですが、
それはもう無くなったのでしょうか?
初めからデマ
ザクU改にマシンガン二つと脚ミサは同時装備可能でしょうか?
>>713 できませぬ。
5連スリーブに『WEAPON』と書かれた枠が
2つしかないことからも分かるかと思いますが、
基本的に装備できる武器や盾は2つまでです。
例外的に新規排出のウエポンラック付の陸ガンは
3つ目の武器を装備できるようですが。
映画のチケットというカードを引いたのですが、
これはミハルやアルなどのキャラをサブパイロット
として登録すれば、その分だけテンションMAX時間が
延長するのでしょうか?
友達から聞いたんですけど・・・情報が9割がたデマなのを見てると
小学校の頃の友達を思い出す。
>>715 総合で使用感報告見ると、5人異性とサブパイまで異性で7人とでは持続時間違うって言っていたから
サブパイでも効果がある模様です。
ただ報告が体感30秒とかだったので、誤差の可能性も捨てきれません。
まあ検証あがるのを待ちましょう。(引けてないので検証できないよー
>チケット俺も試して来たけど、
>男1、女の子7人(艦長+サブパイミハル+キキ)でやったら30カウント以上もったぜ。
↑これかな?
でもこれからではサブパイがいる時といない時で変わるかどうか分からなくないか?
715です。
>>717様、ありがとうございました。
まだはっきりした答えは無いようですね。
自分でも異性のサブパイロット有り、無しの時で
テンション持続時間に違いがあるのか調べてみます。
残り任期が一回のICカードで500円を投入するとどうなるのでしょうか?
一回目のプレイが終わった後、新しいICカードを挿入して更新の手続きをすればいいのですか。
>>720 そうだね。
あくまでクレジットがあればいいから。
>>720 任期を使い切れば、クレが残っていても一旦カードが吐き出される。
で、改めて元のカードと新しいカードを2枚重ねてスロットに挿せば更新されるよ。
なので、プレイ前に新しいカードを買っておくとよろし。
メットウラキ引いたんですが・・・軍服の方が良くないですか?
初心者なんで良さが分からないだけかもしれませんが
ロングビームライフルのビームジュッテがなかなか発動しない
長押しも連打もしてるのに発動しない
テンションが間違ってないか機動重視が間違ってないかを確認してたら、弱気の時に発動した
鍔迫り合いも連打してても出来ないことが多く任意で発動しにくい
何かコツとかありますかね?
>>724 使い勝手は確実に
軍服コウ>>>メットコウ
お好きな方をどうぞ
727 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 17:43:38 ID:ZXK+WaHM0
脱走アムロとか連邦側が何となく充実してしまったのですが、
ジオンから乗り換えるのが得策でしょうかorz
3連ドム取ったのですが弱くないですか…?
>>727 あまったれるな!貴様はそれでもジオン軍人か!
現在我が軍は国力、軍事力ともに疲弊しているが、貴様は母国を捨てるのか!
両軍激突からプレイを始めたのですが
79のカードは今でも問題なく使えるのでしょうか?
>>727 三連ドムの真価はビームシャワーによる錯乱状態にある。
とっさのことだから対応できる人は少なくて現時点ではかなり強い。
>>731 あのビームシャワーの効果がイマイチ分かってませんでした。
錯乱状態って操作が出来なくなったりするんですか??
UCアムロをお気に入りで使ってるんですが、友人から弱いと言われます。パイロットランクもAだしステータスも高いし弱くないですよね?
>>725 相手が押す前に押さないと発動しなくなってる
他人に言われた意見を全て鵜呑みにするなよ
ここで弱くないよって誰かのレスがあったら、そっちを信じるのか?
意味の無い質問はやめてくれ
>>732 一定時間操作方向が逆になる。
焦ってカードを下げると機体は前進してしまいとんでもないことになる。
谷口って何ですか?
思いっきり根本的なことで申し訳ないです。
画面の表示が今ひとつ分かりません。
攻撃を当てたりしたときに出る「○○ポイント」っていうのが
ダメージの量なんですか?
それとも ポイントが多い=効果的だった
程度の参考にしかならないものですか?
あと、MSの能力で、HPや攻撃力などが具体的に表示されておらず
カード下のゲージで大雑把にしか見ることが出来ないのですが
細かい数値でみることはできないのでしょうか?
>>738 ○hit!
○○ポイントがダメージ
残念だけど、細かい数値は見れない。
大体○○程度と考えるしかない。
○○盾は、ジム並みの装甲、とか。
>>739 了解です。
とりあえず、ゲージが多い=体力が多い 攻撃が高い
程度の認識なんですね。
>>740 そうだね。あくまで他カードと相対的にみてくしかない。
それと、排出中の最新のカードじゃないと、微妙に数値がいじられてることもあるから注意ね。
>>738 その通り。Hit数と一緒に出るのがダメージ量。
メカニックやウェポンのパラメータは具体的に確認出来る画面はありません。
また、Verうpの度に何の発表も無くコロコロ修正が入るのであくまで参考程度のもの。
ウェポンや固定武装の威力は偉大な先人達によって前Verのデータは検証結果が出ているので
それを参考にするのが吉。
ちなみに機動のパラは一番わかりづらく、
移動速度、回頭速度、ダッシュ距離、回避率等の要素が合わさった目安なので注意。
>>740 ジムカスとゲルググMがHP400ある
そいつら目安にすればいい
まぁ体力ぎりぎりのダメージはミリ残りで耐えるオマケがつくけど
両手盾は機動力が下がる見たいだけけど
片方壊れた時点でもとも機動に戻るの?
ふと思ったけど下は初心者狩りばっかりだって言ってる奴狩った経験あるのばっかだろ
サブカなくちゃそんなこと知るわけないし
勝率低いとこには初心者は多い(お前らが勝率高いから狩りとしか会わないだけ)
今回のバージョンからはじめたので全然カードないんですが、
先日連邦のレアのレビルをひいたのでこれでジオン側の武器やMSと交換したいんですけど
レート的にどんなのならゲットできそうですか?
ちなみに今使ってるのはザク改とドムトローペンです。
>>745 サブカ使ってない俺は、サブカ持ちの常連のプレイを観戦してるから知ってるぜ?
RゲルM/CGPTとかじゃないかな?MSなら。
レートは一概にいえないけどカードショップの値段で見分けるのが楽でいいかなぁ
>>746 カードの価値がわからんうちは交換やめとけ
損するだけだ
ようやく少尉に昇格したので、MSのコストを上げてみようと思うのですが
ジムカスタム(Uバニング)から変えるなら
ガンダム1号機とガンダム(ビームジャベリン)とどちらがいいでしょうか?
ちなみにビームライフルはありません…
いっそコスト低いの増やした方がいいのかなぁ…
あ、相方はジムキャノンU(キース)で艦長はコジマです。
>>748,749
そうですか、もう少し勉強してみます。ありがとうございます
>>750 ジャベガンは格闘が特殊だから安定感はGP01のがいい
ただガンダムだと予備コスト400越えするかもしれないからキース側を強化するってのも考えてみては?
先週バーUPしたみたいなんですが
スターターのカード編成も変わってますか?
変わってない
そうか残念だな
>>753 ありがとうございます。
UバニングLV3、キースLV4、UクリスLV3あたりなので
キャラ変更なども考慮した方がいいのでしょうか?
>>756 谷口 … アニッシュ・ロフマンの別称。理由は声を当てている人の名前が谷口だから。
違くね?
アニッシュの中の人(白石稔)がハルヒで声当てたのが谷口だからだな。
らきすたも関わってるかもだが割愛
しらんかった・・・
しかし適正増えて谷口はいいなぁ
アレ、窓、ダム、EZ8、犬砂2、砂2VPと痒いとこに手が届きまくりだからな
>>762 GP01もだな。陸ガンもだっけ?新WR陸ガンはなかったが
谷口+アレックス+STシールド+{(UCロンライ+ダブルロックオン)or(ジムラ+強炸)}で395か
やってみようかな
765 :
ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 22:12:05 ID:dVvLLjlHO
WAWAWA?
sage忘れてしまった。すみません。orz
今日Rバニングがあたりました
ジオンなんで使わないんですが、どの辺のRとトレできますかね?
>>769 ありがとうです
昔のRガトーの値段がのってないんですけど、無理ですかね?
最近始めたんですが、wikiのメカのところに
記載されてる武装ABの1,2,6とかって数字は
なんなんでしょう?
武器装備できるスロットだよ
メカの左下と右下のやつね
スロットの数ということでしょうか?
ニナコンて何ですか?
持ってるカードのメカと武器のカードを良くみてみるんだ
白くなってる部分があると思う
A1、2、6だったらメカの左下が上から1番目2番目、6番目が白くなってる
それが合わないと装備できない
>>776 ニナ・パープルトンの能力の事
カスタムの教育コンピューターに似てるから
おおお、解りました!!ありがとうございました〜
>>764 亀だしもう気付いてると思うが、アレックスはST盾を装備出来ないィィ
0083と両雄激突の枠ってどう違うんでしょうか?
トレードスレでよく見かけるので気になりました。
>>782 絵柄だけ変更されたカードが追加されたからそれを明確にするためだと思われ
>>782 見分け方が知りたいということかな?
カード裏面の一番下に『創通エージェンシー・サンライズ』と書いてあったら0083以前のカード。
『創通・サンライズ』だったら両雄激突のカードだよ。
>>785 絵柄が同じなら裏を見れば分かるわけですか。
ありがとうございました。
ザメルみたいな武器装備できない、固定武装も実弾のみのMSに出力って何か意味あるんですか?
そりゃお前出力ゼロだったら動けないじゃないか。
イメージだよイメージ、キミィ。
バージョン2の3連星には哀戦士が付いていると聞いたのですが、トレードしたガイアには付いていませんでした。
もしかしてバージョン1も今だに排出されるのでしょうか?
>>789 3連星に哀戦士は付かないよ。
百戦錬磨〜が付いていたらVer2、JSAだけならVer1
>>790 ありがとうございます。
哀戦士付きは噂だけだったのですね。
>>791 ロケテの時、オデッサの特殊部隊に出てきた三連星が全員哀戦士付いてた報告あったから、だれかがそれを勘違いした情報だったかと。
こないだオーパイ戦でデンドロバルッて遊んでたら、デンドロから母艦にロックカーソル伸びてきたんですが、何だったのでしょうか?
キャラのステータスロックが出来るようになったとのことですが、
LVMAXのキャラのステータスを任意で変えられるのでしょうか?
例えば、今日は格闘全振り、明日は射撃全振りといった具合に。
>>796
むりだぴょん
かけられるのはロックだけで変更は目的の機体にのせてLvあっぷするしかないぴょん
メットウラキはがっかりなんですね
どうやったらロックかけられるのですか?
ステータス変わるたびに機体変えなければならないので面倒くさいです。
>>799 部隊編成終了後のメニュー画面で右から二番目の
『部隊情報』から『所属隊員』へ進むと、
これまでに使用したキャラの一覧が出てきます。
能力値をロックしたいキャラにカーソルを合わせて
攻撃実行ボタンを押すとロック完了。
ロックかけたキャラには経験値のゲージの上に
鍵のマークが付くので一目瞭然。
携帯から見ることの出来る配列検索のサイトはありませんでしょうか
昔は配列を気にしていたのですが完全一致しているのにレアのところだけコモンが出てくることがよくあり
最近では余り気にしていなかったんです
これってよくあることなんでしょうかね;
それともホームを変えた方がよいでしょうか?
>>802 >Yahooでぐぐれば
google涙目
「ガンダムみたいなロボット」に通じる部分があるなw
バニングって何種類存在してるの?絵違いは別カードで。
UC傑出した統率力、UC怪我、R
の3種類?
>>805それでオケですちなみに細かくすると
UC統率
UCくすぶってる
Rバニング(0083VER1)
Rバニング(両雄)
ステイメンにGP01盾装備させてもエネルギーパックは重複できないよね?
同名の能力はカスタムの重複不可
まとめのFAQに具体例があるから読むように
>>801 ビルダーの配列スレを携帯で検索。
あと配列が変わることは良くあること。
パックの補充の仕方でいくらでも変わる。
チャージ式スナイプセンサーって格闘の命中率も上がるんですか?
最近初めたばっかりでよく分からないんです。
もし格闘の命中率も上がるならザクTスナイパーに特殊ハンマーガン着けて遊んでみよかと考えてんですが…
スナイプは時間が立つほどクリティカルのみアップ
>>798 俺のメットコウ分離フルバEXAMで逃げ切り勝ちしてやんよ
815 :
ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 20:18:00 ID:Cngi32Uk0
>>801 抜き取ったり、シャッフルしたり店によっていろいろあると思う
パイロットとメカに適正がある場合の補正は体感できるくらい
代わるものなんでしょうか?またメカと武器の適性による
命中率についても教えていただきたいですm(__)m
>>816 今回のはまだわかってないけど
大体ALL15のステが適性◎でALL20に化けるくらいはあるんじゃない?
便乗の形になりますが、適正◎のダム盾とアレ盾ではどちらが硬いですか?
大して変わらないなら耐ビムコ付きのアレ盾のがいいですよね
基本的に上位の盾をひっくり返せる程の補正はない。
なるほど、ありがとう
結局は気持ち程度なんですね
>>801です(ノンケ
配列スレの
>>1にある検索用サイトのリンクに飛んでみたのですが
インフォシークのサイトに飛んでしまいます;
自分の携帯のせいなのでしょうか?
家に帰ったらPCから再度やってみようとは思うのですが;
>>821この話題は何処の掲示板でも嫌がられるからやめてくれないか?
>>821 マジレスすると、
お前さんみたいに「配列があってねえぞゴラァ!」と駄々をこねる厨が押し寄せたため、
配列検索サイトの場所は教えられない事になっている。
>>821 自力で探せない奴は使えなくて良いんだよ
ちゃんと昔から配列スレに貢献してる奴は知ってるよ
今日アレックスのチョバムアーマー仕様が出たんですが
↑の脱出?機能は予備戦力があると発動しないんでしょうか?
あと脱出後は武器などは持っているのですか?
少尉に昇格してコストが増えたのですが、
2機編成にするならやはりコストはそれぞれ395以内に抑えた方がいいのでしょうか?
>>827 それでもいいし
方一方を400↑で相方を400↓にするといいかも
その場合は先に400↓の方を落とすと両方2回出れる
>>828 ありがとうございます。
Rコウ手に入ったんでGP01に乗せようか迷ったのですがとりあえず乗せてみます。
>>817 ありがとうございます。重要度で言うと
キャラとメカの相性>メカと武器の相性と
考えていいのでしょうか?
>>826 脱出機能は基本的に予備ゲージ無しで発動。
武器や盾は破壊されてなければ脱出後も装備。
Gアーマーなどは、脱出前は武器無しで脱出後に装備した武器を持ってる。
質問です。
ウェポンA、ウェポンB両方にシールド装備した場合ウェポンBのシールドが壊れるまで必ずウェポンBのシールドで防ぐのでしょうか?
833 :
826:2007/11/01(木) 22:07:00 ID:7PwfTQoO0
>>831 ありがとうございましたー
これで安心して壊せます(ぉぃ
防ぐ順番は、Aスロ盾⇒Bスロ盾⇒固定盾だったような……
違ったらスマンが、どっちかの盾が壊れるまで変わらないはず。
ガンキャノンUの防御重視はファイアナッツとなっているんですが使えませんでした
どうやったら使えるのでしょうか?
その時の装備はクゥエルBRとガン盾と高出力ジェネでした
仮にまとめ行っても、まさか「3すくみ」が攻撃重視・機動重視・防御重視の説明をしてる項目だなんて
初心者が察するのは無理だろうけどな
せめて「3戦術(○○重視)について」とでもしておけばいいのに
機体に武器を持たせるとき、WEAPON-Aは武装Aと、WEAPON-Bは武装Bと照らし合わせるというのは分かったんですが
この機体の武装ABの所についてる白枠がスロットと呼んでいるものなんでしょうか?
それとスロットが空いている場合、同一のWEAPONに武器を複数持たせることは出来るんでしょうか?
>>835 武器を所持してると防御の固定武器は使えない。所持してる武器が弾切れになるかハイパーハンマーみたいな格闘兵器などは使える
自己解決しました。スロットを上から順に1〜6としているんですね
それで、両手持ち武器を装備する場合はWEAPONでスロット1を使う場合、もう片方ではスロット1を使う武器は使えない
これであってますか?
それでおk
そう
だからスターター盾のように2スロ(腕装備)を使う
844 :
835:2007/11/01(木) 23:11:17 ID:MZQzgZtW0
質問です
新しい陸戦用ガンダムWRの予備ウェポンにRロングライフルを装備した場合
武器を切り替えなくてもチャージはするでしょうか?
また予備ウェポンの補給や修理は装備武器と同時におこなわれるのでしょうか?
いろいろ夢広がるので買ってみようかと思っているのですが…
>>845 Rロングライフルではやったことないが、核バズでは
カウントダウンしたので、「恐らく」は出来るのではないかと
思う。
機会があれば、両手武器×2+カスが可能かどうか(無理だと思うが)
と併せてやってみるがあまり期待はせんでくれ
検証などをしてみない事には判らない事かもしれませんが、
判る方がたら教えて下さい。
テネスのダブルロックを活かしてビームライフル系の武器をフルヒットさせようと思っているのですが、
例:テネス+Ez8
案1:陸BR+陸BR+Wロック
メリット:弾数が多く回数狙える・カスタムが空く
デメリット:2重武装・盾持ち不可
案2:陸BR+集中砲火+Wロック
メリット:ST盾装備可・両手持ちで命中率UP
デメリット:当然弾数は少なくなる・集中砲火の命中率低下
この案だと、どちらが安定した命中率を出せるでしょうか?
取り合えず艦長等の他の補正を抜きにして考えています。
案1であれば用意に実行に移せる上、にカスタムが自由なので高ジェネ等でも乗せられますが、
案2でガンダム背部盾装備に両手持ちRBRで集中砲火と言うのもオツかなと思っていたりします。
バルガトーで2号機(ミサイル)を使った場合、武器はどうなるのでしょうか??
ジオンの武器は使えなくて、連邦の武器を新たにロカク兵器でロカクしなければならないのでしょうか??
>>847 後者かな。個人的に
>>848 その場合使えるのはジオンの武器のみ
スロットが合っていればジオンの武器を全て使える。
連邦の武器を使いたければ鹵獲も付けないとダメ。
>>847 運用次第(小盾で十分かどうか)にもよるが、
案1の方が
集中砲火より、戦線を維持できる時間が長い
1度武器破壊されても、そのままで十分な火力はある
カスタムにより追加ダメージ、命中率アップ、その他の効果がねらえる
というメリットがあるので、良いと思う
1のが盾の使い方にもよるが長く戦えていいかも
一回使ってみて命中に満足したらその他強化
当たらなかったら対抗心とかでさらに特化させるとか
個人的には2丁ビーム使うならEXAMとか出リミのが分かりやすくて好みだけど
>>845 陸ガンWR+ST盾+UCロンライ+Rロンライを試してみた俺が来ましたよ。
・WRにしまっておいてもチャージはされる
・出撃時にしまっていたRロンライを取り出したら
UCロンライと一緒にST盾がしまわれてしまった。
・修理、補給はその時手に持っている物のみ行われる。
>>846 武器を余分に持ち歩く場合はカスタム不可と書いてあるので、無理ではないかと。
戦術の変更ってアニメーション中に出来ますか?
UCロングライフルっていつから片手になったん
>>854 できるよ。
ただし、変更が適用されるのはアニメ終了して
マップ画面に戻った時なので注意。
質問の意味が、アニメの時に
『やべ、こっち黄色なのに相手が赤で撃ってきたよ。青防御しねーと』
ということなら、それは不可。
総合スレでよく見かけるんですが、終ドムってどんなドムなんですか?
>>859 ドム・トローペン(ゲイリー専用機)のことかな
固定赤でMMP80マシンガンと青シュツルム・ファウスト
予備弾倉までついたすぐれもの
>>859 ぶっちゃけるとドム・トローペン(ゲイリー専用機)のこと
ガンダム最終局面仕様のように固定武装や特殊能力が充実していることから
ドム最終局面仕様→終ドムなどと呼ばれている
>>860-861 回答ありがとうございます。
確かに終ガンみたいに武装と能力が充実してますね。
>>853 盾仕舞われるのはちょっと痛いけど、チャージ武器可能はでかいな
バルられて核2丁来られたら結構嫌だw
0079ver1の時はキャラクターレベルうpの時に能力が2種類上がるメカニックがありましたが、現verでは無いんでしょうか?
また、パーフェクトジオングで上がる能力は何でしょうか?
まとめサイトに載ってなかった(と思う)ので、教えていただきたい
>>864 現Ver.ではLVupで上がる能力値は一つだけ。
ぱーへくとジオングについては持ってないから分からんけど、
推測するに、足無しと同じく覚醒じゃないかな?
>>865 ありがとうございます
質問し忘れたんですが、まとめサイトでは上がる能力しか載ってませんが、以前のように能力が下がるメカニックもあるんでしょうか?
>>866 多分無いよ。
つうか、能力一つしか変更されないのに、下がるのとかあったら
そりゃ泣けるでしょ…。
あ、ただし、分かってるかもしれないけど、能力値の上昇分の
合計は+9を超えないから、すでに上昇分合計が+9になってる
キャラがさらにレベルアップした時は、能力値が下がることはあるよ。
>>867 続けてありがとうございます
確かに泣ける…
+9が上限なのは知りませんでした…もう一回まとめサイトに行ってきます
>>868 レベルアップに関しては0079から0083で仕様が大幅に変更されたので
今の仕様はまとめサイトのレベルアップの項目をよく読んでおくこと
あとステの上限値は30だから基本ステが22のキャラを1本伸ばしで+9させようとしても
31になったりしないので伸ばし方には注意
>>869 それやった時のステ1消失って
ver.up後も変わらないんでしょうか?
うちのリドがですね…
初心者とは関係ないかもしれませんが…今日の終戦でのガトーなど取り押さえられてるシーンがありますよね。右下のほうで倒れてるのはもしかしてカリウスですか?
>>873 カリウスだと証明するものは何一つないが
状況から考えてたまたまカリウスに似ている人が倒れている…とは考え難い。
質問なんですが今回のアップデートで追加された陸ガンWRの能力は
79などの陸ガンでも使えるんでしょうか?
これ多いね
変更あったらゲーセンのポップに陸ガン乗ってるって
通常の片手持ちと二重武装状態の片手持ちではどれくらい命中率の差がつくんでしょうか?
>>875 今回排出されている陸ガンWRのみ
今までの陸ガンWRの効果は変更なし
879 :
875:2007/11/02(金) 20:13:30 ID:hc1q5ijV0
了解ですありがとうございました
ツレが対人で負けた、ドコが悪いんだろう?って聞いてきたので相談に乗ったんだが。
武器破壊されて負けちゃうんだ→赤で突っ込むのがイケないだろ・・→だって青じゃ火力が足りないんだもん
・・・どう返せばいいんだろう、確か格闘が超苦手っぽかったから黄色って答えは出来ないかも。
>>880 ジオンなら足味噌OR3ガト+マシ
連邦ならジムラ×2
これで青の火力が足りないなんて言わせないぞ。
ただ固定武装の付いた機体に乗せさせたらダメだぞ。
>>880ひとまず
火力が高い=強い
という間違えでもないが正解でもない概念を取っ払うように説得
>>880 ソーラレイorコロニー+ルナチタ薦めてみれば?
>>880 基本的に敵に撃たれそうになったら(接近時以外は)青防御にするというパターンを
身に染み込ませるしか方法はない。
易々と武器破壊されて乙るのは単純に経験不足だから。
それかキャノン系並べてチキン戦法。
勝てないっていう人は大抵自分がやりたい事しか狙わない、
狙いが逸れた時対応が出来てない、って辺りで止まってるから
言っただけじゃまず上手くならんな
たまに知り合いにやってる最中に手を出して動かしながら教えるけど
ロングレンジ相手に怯んで下がったり、高機動機を追いすぎて囲まれるパターンは
デッキからどうにかしないと治らないな
基本敵と自分が同時にロック範囲復活する状況では
確殺の時以外は赤にはしない方が無難。
特に相手に盾が残っててその距離で有効な武器持ってる場合にはまず青で待ってる。
>>886の言うとおりで、「自分がどうしたいか」じゃなくて「相手がどうしたいか」を考えたほうがいい。
自分のしたい事するには、それなりに状況を味方につけないとダメだ。戦いには相手があるのさ。
GP01にRコウを乗せるとしてビームを持たせたいのですが、
手持ちが
ガンキャノン、アレックス、EZ8、クゥエル
しかないのです。
あえてこの中から選ぶならどれがいいでしょうか?
火力のアレBR
レンジのガンキャBR
青撃ちのクゥエルBR
何のとりえも無い陸BR
さあ選べ。個人的にはどうせ高コストになるならアレBRで火力強化したいが、武器破壊狙いでクゥエルBRも捨てがたい。
ガンキャBRは恐らく機動力の持ち腐れになるので△。陸BRはケツでも拭いとけ。
>>889 ありがとうございます。
とりあえずアレBRかクゥエルBRをそれぞれつかって見ようと思います。
>>889 陸ガンBRは、クゥエルBRよりレンジが少し長くて威力が少し高いんじゃなかったっけ?
クゥエルBRはカット役には使うけど、主力機には使わないなあ。
俺はジャック+GP01+クウェルBR+ガン盾+30カスで使ってたけど結構良かったよ。
893 :
水泳部:2007/11/02(金) 23:41:40 ID:z2EJDK5G0
レベルアップのときパイロットのステータスが2つ以上あがる機体ってありますか。
あるのなら機体の名前を教えてください。
僕もあったら教えて欲しいです><
ねーよ
>>893 パソコンの癖に20レス前程度も見れない奴は帰れば良いと思うよ。
シャア専用携帯買うと誰でもNTになれるらしい
>>898 でも着信相手が私にも見えるぞ!状態だから非常に便利。
すいません、さんざん既出だと思いますが、
大型MAのビームサーベル持ちは、
鍔迫り合い出来るのでしょうか?
901 :
900:2007/11/03(土) 01:09:35 ID:f67PXGyg0
すいません。WIKIに載ってました。スレ汚しすいません。
テストパイロットや戦闘データは最後に残ってればいいのですか?一時撤退で効果は消滅するのでしょうか?また加速する戦意はリンクロックしてしまうと効果は消滅するのでしょうか?
すいません、ジオニックフロントでデッキを作りたいと思うのですが、キャラはシャルロットとソフィとゲラート以外でいますでしょうか?
>>903 いないよ。CPUの特殊部隊もその3人以外一般兵になってる。
>>902 戦闘終了時に出撃してれば戦闘データの効果はある。
戦意は他の人にパス
>>902 加速する戦意の効果はリンクロックで消滅する
それってリンクロックじゃなくてマルチロックじゃね?
質問です
戦場でGP02が最高コストの状況でオサリバンを片手に仕込み、更に艦長を補給↑等の艦長にした場合、オサリバン効果と艦長の補給能力が合わさってとんでもない補給速度になるのでしょうか?
今回出てきたジム改スプレーと今も出てくるクゥエルビーライのコスト5の差はなんですか?
攻撃力が同じで適性が今も排出されているジム改用武器と排出されないクゥエル用武器・・・
まさか、今回のガッカリ武器に決定?
>>908 効果は重複するので速くなる。
ただしオサリン単体ですでにとんでもなく速い。
>>909 威力は微妙に違うはず。どっちが強いか知らんがね。
コスト5の微差だし適性や好み、コスト合わせで選べば良いだけのこと。
どっちもそこそこ優良武器だ
てかクゥエルビーは既に大量に排出されてるからそーゆー意味ではがっかりカードの1枚
ちょっと複雑な質問なんですが、
相手が機動重視でこちらの二機をマルチロックして
こちらの一機に赤+先読みがついていたとすると
こちらの先読み赤で相手は機動低下しますよね。
その場合こちらの先読みがついていないもう一機は攻撃されないでさらに反撃できるんですか?
鍔迫り合いについて質問です
ビームサーベルとかなら鍔迫り合いができるとのことですが
ビームサーベルって刀身の部分はビームだから
すり抜けて鍔迫り合いができないと思うんですが・・・・
特殊部隊について質問です
特殊部隊と遭遇するのは完全にランダムなんでしょうか?
後、特殊作戦を一人プレイで行ったのですが、☆が貰えませんでした。
特殊作戦は一人プレイで反映されないのでしょうか?
>>913 関係ないが答えてやる
ビームサーベルは粒子の固まりみたいなもんだから反発しあうんだよ
分かったら失せろ
>>914 特殊部隊と特殊作戦は違う
特殊部隊:「一人用」をプレイした時に各戦場毎にランダムで出現する部隊
→撃破すると各戦場毎に初回だけ☆が貰える
特殊作戦:決められたレギュレーション内で「全国対戦」すること。
特殊作戦に設定されている戦場も「一人用」でプレイすれば特殊部隊が出現する。
特殊部隊が出現しなければ通常のCPU戦と同じ。当然☆は貰えない。
>>912 先読みってのは「発動させた機体がする予定の反撃」が「攻撃した相手のターン」の前に割り込む効果なので
恐らく先読み⇒相手(機動低下でスキップ)⇒もう1機の反撃となる筈。
>>912>>917 反撃はあくまでも反撃
攻撃されなかったら反撃フラグが立たないから912のケースだと僚機の反撃はなし
戦闘アニメの前に判定終わってるからそもそも反撃可能の表示がでない