機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part13
▽ロケテスト▽
開催地:【東京ガリバー松戸店】
千葉県松戸市松戸1230-1 ピアザ松戸
JR常盤線・新京成電鉄 松戸駅下車東口より徒歩1分
【プラサカプコン吉祥寺店】
東京都武蔵野市吉祥寺本町1丁目 10-1
いなりやビル 吉祥寺ロフト B1F
JR中央線・京王井の頭線 吉祥寺駅北口下車徒歩3分
吉祥寺ロフト B1F
開催日時:10月6日(土)午後〜未定(松戸は11日までとの未確認情報あり)
注意事項
※プレイしたいのは、みんな一緒です。順番は守りましょう。
※バグなどを発見したら、すみやかに報告しましょう。
「ゆずりあいも大切、たすけあいも大切」
_______
/ / . | ゙i ___ ヘ
/ / .| ゙i アガーイ♪ / :||:\ / | \ グーン・・・?
. / / .| ゙i ( ニニ(^)ニ) <【 】 @ >
/___/ | ゙i_ ミ⌒III]ノヽ⇔(' '') く^> ロ ヽヽ
.__ . ├──┐ |. │__  ̄ / \=ノ_) | 〒 ∪
┗┳┛ | │ |. │┛ |ニ二コ二コ くノ⌒ヽ_)
┴ └──┴─―┴────┘
▽ロケテスト始めました▽
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄\ 人,ノ
/ ヽ / ヽ ノ ア
| 開 そ あ | | し ロ |丿 ッ
| 発 こ き | | た ケ |ヽ ガ
| 終 で ら | | い テ |ノ イ
| 了 め | | で が |ヽ 先
| だ .た | | す |ノ 生
| よ ら | | : |ヽ :
ヽ、 / ヽ、_______ ノ ノ ! !
 ̄ ̄ ̄´ アガーイ・・・ ヽ,.-、,.-
___
/ :||:\ ヘ
( ニニ(^)ニ) ∠| |_\ グーン・・・
(__)ヽ⇔〃) <@【 】。@ >、
(__)\=ノ_) | r、 | | )
|ニ二コ二コ し(_し(_⊃
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
次のロケテストの日程は、まだ未定です。
>>1 乙、また誰か動画取ったらニコニコにあげてね〜
「VS.」は大文字な。
公式でもそうなってる。
10 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:16:25 ID:FrTEcUStO
ニューガンダムが強いんじゃ無い。
上手いヤツがニューガンダムを使ってるだけ。
そこ間違うなよ、CAPCOM。
11 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:17:36 ID:DwcvTWcx0
ロケテストの状況詳しく
並び方の関係で見れねぇ…〇TL
ついでに野良殆どいないなこれ
あと一般人様の冷やかしウゼエ
スレ見てると関西ロケテと空気違う気がするが、シャッフルありなしのせいかな
あっちだとどうせ組める保障ないし野良だろうが相方だろうが席が空いたら埋めろって感じだった
14 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:25:18 ID:AqdrctVPO
今ロケテやってるの?
報告宜しく
松戸:11:00スタート?行列30人位?
吉祥寺:11:00スタート?行列40人位?
共通:シャッフルなし?
今日はどんなかんじなんだ?
正直1時間とか並んでまた乳癌と重腕としかやれないとか勘弁。
あいかわらず乳癌と重腕ばっか?
18 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:29:34 ID:AqdrctVPO
秋葉原でロケテなんてやったことあったっけ?
>>17 松戸は乳と重ばっかで昨日からいる顔が野良狩りやってます
>>19 連ザ2の時のロケテスト日程の場合。稼動が早いところで6月29日だった
2006年3月3日〜26日 シャトーEX
2006年3月17日〜4月2日 東京ガリバー松戸店
2006年3月17日〜21日 クラブセガ新宿西口店
2006年3月23日〜4月2日 プラザカプコン吉祥寺
2006年3月31日〜4月6日 渋谷タイトーステーション
2006年6月9日〜6月18日 プラサカプコン千葉長沼店
乳はニューガンで重ってなんなの?
ヘヴィーメタルガンダム
ちょwwなにその僕が考えたガンダムwww
>>10 普通にνが厨機体なだけです。本当に(ry
ってか今日使いにくかったんで見るだけにしといたが3000でダントツの厨ぶりだろ
>>20 これを機に、νと重腕の対策考えようぜ!!
と思ったが、ヘタに対策しちゃうとメーカー側が何も修正せず出してくる可能性があるのでやっぱいいや。
いっそそのコンビに負けたら店出て過疎らせてやるのはどうか。
あぁ、見直したらなんかνと重腕使ってるヤツがいたらずっとやらせてやろうぜって取れるな
とりあえず、なんかいい対策案思い浮かんだらどんどん出して欲しいもんだが
タイサクヲオモイツイタゾ
コッチモνと重腕ヲツカッチャエバイインダヨ
ゴメンネホントウニゴメンネ
32 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:59:09 ID:fc3TdlQp0
耐久だけ見るとνは控えめになってるけどファンネルそんなにやばいの?
前スレでドムとか使ってくると書いた人ですが今から帰るので
もし知りたいことあればレスするぜ
ちなみに乗った機体はドムとアレックスです
>1
ttp://am-net-blog.sakura.ne.jp/sblo_files/am-net/image/IMG_1763.JPG i^i ,.-l[]l-、
|_| il┌'^'┐li
,.--(の) _i_ニ[_]ニ,i_
(ぃヘ(__)^i\ ヾ=='ヘ,
'〜'⊂ノ,__/三7ヽ,__l7
| l, i | /7/
(ヽ/^/ ̄|_/7/iー―irfニヘ _,i.lニl.i,
/ ̄7 ̄'--' ̄|___|∪ニノ. /a__,--,_a、
/___./ | __|  ̄ __() l,__,-,__,l i)
7 ̄^'ラ=:t┴‐'ヽ\ (の)、_l__l_/
___/ ノ \._ ____;'┐ (ぃ(__)ト==、,ニr>
レ'f―,/マ (())' / └>->-l/E/lニr'i ヘ
/ / /./ / / / / ̄/ ̄^i^~>.,k;i__ノ
'r' トノ i _,/ / _/ ̄^ー;r--'^ \
/'i―i'l' y'_/_ (/  ̄'i^).^-(^iニi二ヽ
[;iレ==ト] (())-i-ヘ. [/  ̄ i~l] ialニiニニヽ
./ニニニニl.I. /ニニ二>ニゝ、 // ̄ ̄i,l └―――┘
Ii_I___l.I └‐‐―――┘  ̄ ̄ ̄
※次のロケテストの日程は、まだ未定です。
>>33 ドムの使用感を、連ザ2ではドム兵使ってたんだけど明らかに違うよな?
>>32 避けようと思えば避けられるダメと補正がヤバい。
ダウンするまで食らって200近く減る。
37 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:12:21 ID:fc3TdlQp0
>>36 それで20発もあるのか。BRの牽制も混ざると厳しいな
ファンネルといえばキュベレイも持ってるけどまとめwikiのCSの名称がwwww
「有り」って何なんだw
キュベの情報の少なさは異常
39 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:14:46 ID:fc3TdlQp0
コスト1000でファンネル持ちなんだけどそんなに弱いんかな?30発もあるのに
キュベは機動力が無さすぎる
さらに使う人が少なすぎてよくわからん
41 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:16:36 ID:fc3TdlQp0
よく見たらファンネルはサブじゃなくて特射でモード切替なのね・・・
砲撃モードみたいな感じなんだろーか?
>>38 プルがかなりやかましい
微妙に扱いづらいファンネル
くらいしか印象に残ってないな
確実にプルプルプルプルする奴が現れると思ったんだか居ないのか
ドムオルテガハンマーある?
つーかサブ射撃は目くらまし?
キュベレイはプレイしてるのをすぐ後ろで見てたが、よく分からなかったな。
ただ、なんというか、悲惨だったという印象しかない
>>41 自機展開みたいな感じだったような気がする
BR撃ったら常に不知火のCSみたいなかんじの
昨日キュベレイを相手にしたが、ほとんど空気だったような・・
48 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:23:40 ID:fc3TdlQp0
>>46 なるほど、展開しても機動性ないからあんまり活かせない感じなのか
ところでZガンダムだけ味方撃墜時にスーパーアーマーになるとか書いてるけど
これ大丈夫なん?覚醒システムは今回ないっぽいのに
誰くぁビギナつゅかっってぇよょょぉぉltu!
スーパーアーマーは投げる、これ格ゲーの常識アルね
プルツーが6あるからどしどし呼んで良いみたいだな
どんなアシストかしらんけど、化けそうだな
>>48 ほとんど重腕に転がされまくってたからあんまり覚えて無いけどな(´・ω・`)
間違ってたらスマン
キュベレイはファンネルしかまともな武装が無い上、
ファンネルがよろけ無しのダメージ10だからなw
それ以外にもちゃんとした武装があるνのファンネルがこの仕様でちょうどいい。
>>48 すぐ切れるからそこは大丈夫。むしろ通常時でBR3連射のがよっぽどおかしい
チュウガンダムは伊達じゃない!
55 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:31:59 ID:fc3TdlQp0
Zは弾切れになったらハイメガか・・・
>>35 安定して、今作のドムのBDは連ザのドムトルのイメージでステップが連ジのドムみたいに滑る感じ
ただしジャンプ性能が明らかに低いのでそこをどうできるかが鍵
んで格闘はNがドムトルのモーションだが3段目が無い感じ
ただし相手の乳ガンのHPが4分の1ぐらいの時に当てたら相手は落ちたので多分150以上は与えてる感じ
ステップ格闘はドムトルの横格みたいに回りこんだが相手のGP02の格闘に潰されたため詳細不明
サブと特格はやれる余裕がなかった、すまない
後奴のアシストだが弾が別々に誘導しないがこっちがダウンしてる時に格闘ボタンを押したらなぜか味方が格闘してた
ただしあたらなかったのでどうなるかはわからない
ドムについてはそんな感じです
詳しく調べられずにすまないOTL
コスト2000はΖ・ヴァサーゴ・F91が強いと思ったな、重腕は騒ぐほど強くない
あとνも抜けて強くもないな、ファンネルは凶悪だが本体性能が結構微妙
58 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:37:37 ID:HXeyxGgWO
キュベは特射でファンネルモードと通常モードに切り替え
通常モードは格闘あるけどファンネルモードはないとか聞いた。ファンネルは1ヒットじゃよろけんが何ヒットかするとよろけるのを確認。アシストは赤キュベが不知火CS。まぁ普通。
格闘で頭からつっこんでアビスの変形格闘みたいなんがあったw
59 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:39:51 ID:fc3TdlQp0
本体性能で言うとνよりWのほうが機動性高くて戦いやすそうな感じだったなぁ
>>57 > 重腕は騒ぐほど強くない
> あとνも抜けて強くもないな、ファンネルは凶悪だが本体性能が結構微妙
釣り乙。本気で言ってるなら相手が恐ろしくヘタだっただけ。
なんかνを劣化させて欲しくない信者が必死ですね
νは弱体化確定だから安心しろ^^
F91、Ζはわかるがヴァサーゴが強いって…
02と比べてかい?
νが強いてか、他機体が弱い
νなどZZの前ではゴミに過ぎん
まぁヴァサーゴは使ってる人が上手かっただけかもしれん
νは強いけどWOとかも普通に強いからなνばっか騒ぐのもどうかと思ってね
やっぱ東京でもニューが猛威ふるってんのか。大阪では強すぎて使うの自重してる人結構いたからな
大阪はシャッフルだったからでしょ
まぁ、土地柄東京はガチ多いけど
>>67 京橋はνよりゼロの方が多かったような気がしたな
いいこと思いついた
ν使って負け続ければ弱体ふせげなくね?
むしろ強化されてウハウハじゃね
72 :
ヴァサーゴ:2007/10/07(日) 16:49:55 ID:uDBjtAlyO
ヨガフレイム
F91は3000でいい
νより低いのがおかしいよ
さいたま、Lストは大して強くない、ドラも肩バルも普通に対処できる
連ザで何回この発言があったことか
>>71 空気読めない厨が連勝しまくったせいでもう無駄だろう。二桁連勝のほとんど
にからんでるし
76 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:57:13 ID:DwcvTWcx0
またフワステとかあるのこれ?
ザク改の頭突きでとどめをさした猛者がいたw
>>9 そうなんだ。
ラテン語は小文字で書きたくてしょうがない。単なる自分のこだわりで改変しました。ごめん。
例えるならνは、発射に隙のある辛味バズを持つ埼玉
81 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:02:30 ID:AcbHUele0
キュべ最高。Hしたい
今日はそれほど現地からの書き込みが多くないな
アレックス、格闘でごり押せるか知りたいんだけど
チョパムアーマーってひるみはあり?機動性は?
BR2−3発分耐えられるんなら着地狙いでごり押しにいけば相当強い気がするけど。
クロスオーバーゲージって
どうやって、ためるのかな?
ダメージをあたえたりくらったりすればOK?
>>82 初日で情報が出尽くした感があるからな
まぁもうしばらくすれば…
86 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:19:25 ID:fc3TdlQp0
まぁ俺はグフカスタム一択だけどな
>>83 いけることはいけるが
起動力が悲惨なんでチョバムつけてるのを見られたら
逃げられるのがオチ
チョバムもミラコロみたいな感じの一度はずすと再リロードしないと
使えないタイプなんできつい
arm[名]
1.腕
2.腕のような物
3.(複数形で)武器、兵器
それはそうだが、某4コマ漫画でも砂岩さんと強腕さんと言われてた気がするから
べつにどうでもいいぜ
>>83 チョバムに格闘喰らうと相手が連ザの盾みたく跳ね返る、こっちもわずかに硬直したかな?
チョバム時の機動力射撃が悲惨すぎて放置される可能性のが高い…
91 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:31:36 ID:4Vm6JXtOO
アームズって言うぐらいだから
てっきり腕だけかと思ってたぜ
もう腕だとか兵器とか知らない奴は、
サンデーコミックの「ARMS」を読んでこい('A`)
1話で思いっきり解説してる
略称にわざわざ難くせつけんな
わかりやすけりゃいいんだよ
95 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:35:51 ID:fc3TdlQp0
νは乳癌になるん?
力が欲しいか?
力が欲しいならくれてやろう
つ【ν+重腕】
97 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:37:08 ID:fc3TdlQp0
格闘ガンダムは自慰癌とか升癌とかになってしまうぜー
乳だけでいいんじゃないか
「癌」と書き込むとあぼーんになる^^
まぁとりあえず乳の弱点はなんだ?
>>92 学生時代、英語の時間で
教師が「武器は英語でなんというか」という質問にたいし、
クラスでハブられていた暗いやつが突然、
「アームズ。絶対にアームズ。アームズっていう漫画の第1話が…」
とかなんとか言ってたら廊下につれてかれてフルボッコにされてた。
スレ違いすまん
俺、今日若草色の服だけど吉祥寺のロケテは11日までらしいので既出じゃなかったらwikiに載せといてください。
>>66 >926 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/10/07(日) 08:45:10 ID:GVhgu7Z9
>ロケテストなのに、ν・W0・F91・蛇杏の四天王がグルグル回り続けてる件について
安心しろ
騒がれてるのはνだけじゃないから
原作みたく飛ばしたファンネルが戻ってこない方がいいんじゃね
そういやアカツキにパクられたファンネルバリア再現されてないな。
前スレ996GJ
107 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:55:38 ID:fc3TdlQp0
>>105 ビームばっかりだしバリアもできたら余計厨扱いされそう
>>104 サーセンwwwww
マジレスすると、やっぱりファンネル出させにくい機体=バズ機体 かな?
そうなるとGP03辺り?
立ち回りでの対策じゃなくて機体選びで対策するのはゲームとしてどうかと思うけどなあ
じゃんけんでもやってろっていう
2000と1000で組む場合どうする?この組み合わせって難しくない?
2000を2機落ちと10001機落ちさせて2000×2+1000=5000で
最後の決戦に臨むか、2000を1機落ちの1000を3機落ちの2000+1000×3で
最後の決戦に臨むか。でも1000が3機落ちする間に2000が
方追いされるかもしれないし、1000の3機落ちは難しいかもな
>>110 今のところ1000コスは論外の領域です
遅レスだけど
>>19 無印Zは秋葉SEGA、ZDXは秋葉Heyでロケテやったのを覚えてる
113 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:02:58 ID:fc3TdlQp0
1000と1000の低ココンビは今回どうなの?ガン逃げ時間切れ狙いが怖いんだが。
個人的にはイージス×2で自爆狙いのコンビとか流行ると思うんだけど
νの弱点は機動力があんま高くないところだろうな、強いてあげれば
115 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:07:05 ID:fc3TdlQp0
>>114 見たところかなりもっさりしてたな。囲まれたら結構脆そうだ
フリーダムの耐久値が500とかなり低いなと思ってたら特射でキャンセルS覚てナニコレ・・・
>>111 いきなり極論かよッ!
でも3000と1000のコンビで1000が2機落ちよりも
3000と2000の組み合わせの方が勝率は良さげな感じだ。
まだ調整段階だからこれから変わってくるかもしれないけど
想像の中じゃシュラク隊に守られた俺のVガンが、
高コストにパーツアタックぶちかましてる絵が浮かぶんだがなぁ。
>>116 残念ながら極論じゃあないんだ
現実なんだぜ…
松戸にいったものだが開店数分で乳&重腕登場連勝してたな。インパルスの動きがやばいきがするわ分離するわ盾なげるわ
>>108 ファンネルの射出から発射が早すぎてバズの意味なし
前作のプロジン3機で和田にかすり傷一つ付けられない状況からは
よっぽどマシな調整になったとは思うがな・・・
シャアザクはなかなかの性能
122 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:13:26 ID:N0byjigaO
3000&2000多いのは300補正とかないからだろうと思うがな。サテライト400とか
123 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:16:15 ID:fc3TdlQp0
陸ガンとXはカワイソスって書かれてたけど実際どうなの?
F91を3000でビギナ2000、ギロス1000で出して、アシはゾン・ゲー・エビルだたらよかたのに…(´・ω・`)
ビギナがカスで91がチュウとかウンコ漏れそうだ
125 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:17:43 ID:N0byjigaO
xダメージだけならトップクラスだろ…
陸ガンていま唯一宇宙だめな機体じゃね?www
陸ガンは完璧空気&弱い
救いようが無い・・・
>>110 2000を2機落ちか1000を3機落ちの場合は
その時どうなるか判断して対応するしかないな
>>126 半年後そこには元気に戦場を駆け抜ける陸ガンの姿が!
そこでコスト3000のEZ-8が
昨日一日張り付いてたが、数回見たシャアザク二機の組み合わせは中々強かったぞ
131 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:21:33 ID:bkBkhR8k0
最初種死も
ロケテの時ストフリとかカオス弱すぎだろwとかいわれてたからわからんぜ
132 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:21:54 ID:N0byjigaO
〉〉128
CPU戦だろwww
>>113 一機を2人で集中的に攻撃して(的の攻撃をかわしながら)
やるという方法もあるけど、さすがに厳しいな・・・
135 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:24:05 ID:fc3TdlQp0
でもあんまり低コ強化しすぎて連ジの時の低コ祭りになっても困るし。
今くらいのヘボさで腕でカバーしていくのがバランスいいのかもね
だからといってνは強くしすぎ感あるけどな
138 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:25:34 ID:N0byjigaO
せめてHPを400くらいにしてやらんと低コストサテライト一発だろwww
シャアザクの3倍モードはなかなか面白かった。
そういや昨日はそれでνも重腕も完封されてた気が
今日は松戸に行ってきた。
二時間ほど待てば出来る感じだった。
ウイングとZを射撃中心で使ってきたが、どちらも性能は高い。
それとおまいら、吉報だ。
今日Zで対戦したときのことだ。
敵のZが覚醒して、覚醒格闘をやられちまったんだ
HPが467→94
ちょwwwwww
どんだけだよwwwwwwwwwww
もう皆GP02仕様でいいよ
最も強い武器は一度限りのみ使用可能で後はサーベルとバルカンとキックとかパンチな
コスト1000は連勝補正かからないとかすれば現状でもいんじゃね?
144 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:26:30 ID:fc3TdlQp0
あれ・・・今気づいたけど今回の初代ガンダム
ハ ン マ ー が な い じ ゃ な い か !
∀は持ってるのに(つД`)
>>142 νは原作通りファンネルリロード無しでいいのにな
>>136 三倍速片追いでνガン厨涙目wwwwwだった
>>139 シャアザクコンビをうまく使えば
ν重腕コンビに負けないと思うけどな…
5回落ちても負けないし
フリーダムの特射やばすぎとかたまに言われてるけど
実際やってみれば分かることだが、
ブースト消費激しい+誘導の良さで簡単に着地取られる+装甲500
正直強いとは言いがたい性能なんだぜ?
シャアザクだけ強くても低コ問題の根本解決にはならんけどなw
>>148 まあ覚醒キャンセルしても相手の誘導を切りにくいのがいたいよな。
使った感じ3000だとXと争そうかそれより少し強いってくらいだったな
>>147 要するに特定の状況じゃなきゃ、そのコンビを崩すのが面倒って事なんだよな
つまり、やっぱり厨ガンダムは伊達じゃないと
152 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:40:09 ID:N0byjigaO
誰も0080の2機を使っていない件
154 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:41:26 ID:N0byjigaO
ザク改の性能に泣いたwww
吉祥寺、またニューガンダム連勝中。二桁こえてんじゃねーか
いい加減自重してほしいわ、つまらんから
後、地味にSSがヤバイと思う。NNN特で297
アレックスとザク改が戦うと
アルが出てきて対戦強制終了する仕様にしようぜ。
157 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:44:25 ID:N0byjigaO
>>146 やはりνに勝ったか!GJ
>>151 あのマシンガンが曲者でよろけて動けんからな
連携すれば、そこそこいける。中途半端な使い方だとフルボッコされそうだが
159 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:46:40 ID:fc3TdlQp0
>>148 以前のようなS覚のやり方じゃ無理ってのはわかる。
これを使いこなすかどうかで低い耐久値を補うわけだーね
つまりコスト3000でもっとも「地雷」が多い可能性が高いというこt
乙DXのような「復活」が出たらコスト1000も活躍するだろうけど
正直これだけはヤメテホシイ
160 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:47:28 ID:fc3TdlQp0
>>156 原作でそんなシチュエーションはなかったぞww
>>155 ソードストライクがやばいって言われてるのは大阪から散々既出じゃね?
張り付かれたらνですら速攻で落とされるぞ、マジで
162 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:49:28 ID:bkBkhR8k0
SSは無印の時もやばかったなw
自由つかっててもうまいSSに張り付かれると速攻で落とされる危険があった。
>>155 野良の方はどうなん?やっぱりνガン??
強キャラ同士の戦いで勝ってるなら、連勝ペアが強いってことになる。
ν+2000のペアが連勝しすぎるからシャッフルはやっぱりあったほうがいいんだよな
シャッフル無しにするなら
コストを 3500 2500 1000 にすればいい
ロケテ段階だから
どうこう言っても始まらないけど
問題点をアンケートに(ry
2000は重腕以外は、まぁ許容範囲内かな
時折F91がアレかなとは思うが
167 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:52:39 ID:bkBkhR8k0
とりあえず
陸ガンとザク改の機動性をあげればいいだな
チラ裏
・コスト4桁の意味がない
・3500、2500、2000、1500、1000くらい細分化するべき
・ステキャンないと起き攻めきついからダウン後の転がり復活して欲しい
つかニューガン厨とか言ってる奴なんなんだwww
あんだけファンネルのリロード遅いんだから文句言うなよ(´・ω・`)
回避に専念すりゃ大丈夫だよ
多分
微妙な調整を放棄して
一部機体だけ3500と2500にしちゃうという手もあるかもね。
一部機体は1500に格下げかもしれないが・・・
>168
ロケテアンケートでその思いをぶつけてこい
>169
ガッ
172 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:55:11 ID:fc3TdlQp0
そもそも何で4桁?3桁でいいのに
連ザ2の時って松戸はどれくらいの期間ロケテやってたっけ?
結構長かった記憶が
吉祥寺人どれくらい?? 行こうか迷ってるんだけど、
野良でも相方持ちでもニュー使ってる奴は今日は多くなかった
ウイングゼロがかなりいて、次にエックスが結構いて、ときたま自由とヒゲ
空気読めない勝利したい厨がニュー使ってる感じだった
>>172 デカイ方がなんか
なんか費用っぽくてカッコイイからじゃねw
数字じゃなくて昔みたいに星にすりゃいいのに
178 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:58:07 ID:fc3TdlQp0
>>172 むしろ1桁でいいじゃんw
コスト3 2 1
>>169 回避に専念せにゃいけない時点で問題な気も…
弱点らしい弱点がないF91はどうなんだろう。
181 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:59:41 ID:fc3TdlQp0
ぶっちゃけコスト2000のほうがいろいろできて面白そうだ
>>175 なるほど。みんな自重してたのに勝率房がνを使って勝っているってことか。
なんか今の埼玉みたいだな。
まぁ房に負けずにがんばってくれ。
183 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:01:16 ID:bkBkhR8k0
1000とか中途半端なことすんなら
1450とかにして4落ち可にすればいいじゃんね
奇数落ちとかだと調整がむずかしい
>>172>>178 連ジ 600
連ザ 1000
GvsG 6000
シリーズの流れだろう。特に違和感は(ry
>>179 でも埼玉や伝説みたいにドラの回復早くないし、
前作の埼玉よりはやりやすいレベルだと思うんだけどなぁ…
弾無くせば有利ゲーになるしさ
186 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:03:21 ID:FrTEcUStO
ニューガンダムを弱体させようと必死の種厨。
ニューガンダム、そこまで強くないから。
ID:FrTEcUStO
落ち着いてwwwwwwwwwwww
188 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:03:51 ID:fc3TdlQp0
ステキャンがなくなった事でそれにばっかり頼ってた人が多いってのもあるのかも
ファンネル系機体は少し弱いぐらいの調整で丁度いいよ
てかXの総合評価はどうなんだろうか?
XスキーだからX使いたいんだが、なんか勝っても「たまたまサテライトキャノン当たっただけだろ?」みたいな感じがするんだよな。
かと言ってサテライトキャノン封印したら間違いなくゴミ機体だし、、、、
>>186 10 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:16:25 ID:FrTEcUStO
ニューガンダムが強いんじゃ無い。
上手いヤツがニューガンダムを使ってるだけ。
そこ間違うなよ、CAPCOM。
むしろお前がν劣化させたくないだけだろ
まぁνが弱いとなんか嫌だけどさ
並ぶの億劫だから一回やって帰ってきちまった
F91の残像ってだしたらとめれますか?
リロードどんな感じですか?
>>194 じゃあやはり「ラッキーサテライト乙」みたいな感じになるのか。
なんか嫌だな(-_-;)
>>190 んなこと言う奴は単なる負け犬の遠吠えだろ。気にすることねえよ
>>184 と、いうことは・・・次のVSシリーズは合計コスト1万か
XのサテライトなんぞZZのハイメガで消滅住んだよ
Hi-νでアレくらい強ければ納得。
コスト4000で
>>190 BRはそれなり
格闘は単発で威力微妙だけど終了が早いから当然カットさsれにくい
判定発生は結構強い気がした
サテライトは遠距離からぶっぱで引っ掛ける感じで
発生遅い上に自由CSみたくカットイン出るからバスターみたいに上手く着地狙うのは難しいというかほぼ無理臭い
あとゲージ全般が物凄く見にくい、溜まったのかよくわからんかった
まぁ、ファンネル持ち高コストはどうしても強くなるだろうな
威力低下でおk
>>200 まったく新しいシステムになったら話しだけど
その通り!容易に想像できるだろう・・・(´・ω・`)
207 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:11:59 ID:SH7BgCKjO
ヘビーアームズの戦いっぷりが見れるやつってないですかね?
吉、乳の連勝をWがとめた
きちんとあてられると偉い強いな
209 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:13:18 ID:FrTEcUStO
ニューガンダムはもっと動きを早くしてほしい。
もっさりすぎ。
ニューガンダムはもっと動きを早くしてほしい。
もっさりすぎ。
ニューガンダムはもっと動きを早くしてほしい。
もっさりすぎ。
Zみたいなコスト調整すると仮定してみよう
375 ν、W0
350 フリーダム、髭
310 X、F91、ヘビーアームズ
275 1st、Z、ZZ、ストライク、インパルス、ヴァサーゴ、GP02
225 MKII、キュベレイMKII、イージス、V
200 ガンタンク、シャアザク、陸ガン、アレックス、ザク改、ビギナ・ギナ
こんな感じ、もちろん体力調整の必要もあるけど
反論はオープンゲットする
>>208 ゲーセンにパソコン持っていってるのか?
吉、待ち44人
なんか Zまでの「作戦成功」→種の「WIN」とか、今作のステージイントロとか、どんどん普通の格ゲーっぽくなっていってて寂しい限り。
また出撃デモ無いみたいだし・・・・
214 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:14:25 ID:FrTEcUStO
ニューガンダムはもっと動きを早くしてほしい。
もっさりすぎ。
ニューガンダムはもっと動きを早くしてほしい。
もっさりすぎ。
ニューガンダムはもっと動きを早くしてほしい。
もっさりすぎ。
>>213 そもそも戦闘開始前のvs画面がまんま格ゲーだもんな
ヘービーアームズはみんな自制してたのか見なかった
・ニューのファンネル
威力60とか何の冗談よ
基本性能もXみたいに低くないんだから40でいい、バズまで持ってるんだぞ
・Sストライク
他の人を見てるとわからん殺しだと思うけど戦えなかったから実際どうなのかわからん
機動性が無印種並だったような・・・・
・F91
装甲600でコスト3000でおk
機体性能で気になったのはこの辺
Zが地味に強いと思う
217 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:19:19 ID:fc3TdlQp0
νガンダムの動きが遅いとかはどうでもいい。
パンチとかキックしてこそνガンダムだろ!?
吉、アンケ用紙のシャッフル欄が塗り潰されてOFF設定てかいてある
今回は試すつもり全くなしみたい
ファンネル弱くして特格のなさけないやつめ!パンチ強くすりゃおけ
>>214 お前みたいのが居ると、他のニュー好きな人まで白い目で見られますね?^^
さっさと消えてねゴミクズ君?
>>185 ミサイルやバズもあるから慣れられたら正直埼玉より怖いよ
俺ロケテ行ってないからどんだけνが強いのかわからんけど
強すぎて謙遜されるLストと、微妙と言われながらも末永く使われているカオス
どっちがいい?って話だよね?
∀はもうダブルハンマーにすりゃいいのに
マルチロックでハンマー1つを1機ずつに直撃
BDしたら後ろにいる味方は吹っ飛ぶ
これでおk
吉祥寺って、野良は歓迎されるのかな?
今から行こうと思うんだが、順番回ってきても
誰も入ってくれず、
「あいつ一人だよwwwwww」って、周りからpgrされるのも嫌だし…
ウイングゼロはメインがステップ撃ち出来ない?みたいだから撃つの確認→BR撃っとけば当たった
誘導がエウティタ並みだからBD中でも上手く撃てば当てられる程
ていうかZのあのホバー移動はなんですか
モーションおもっくそドムじゃねーか・・・・
226 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:26:13 ID:fc3TdlQp0
νの射撃性能が高いのはわかったけど機動性低いんでしょ?
集中砲火でνを2落ちさせるとかは難しいもんなの?
別にニューを擁護するわけじゃないんだがコスト相応の強さじゃないか?
確かに3000帯の中じゃ間違いなく強いがファンネル持ちだからって気もする
今までのVSシリーズでもファンネル持ちで弱かった機体とかいないだろ?
まあニューも込みで3000帯のバランス調整とヘビーアームズの弱体化は必須だと思う
それとシャッフルはなかったら3000と2000コンビばっかになるのは明らかだからやはりシャッフルはあった方がいい気がする
νファンネル出す時スキはないの?
はりついていても対処できない?
>>226 相方が2000なんだよね・・・
低いって言っても埼玉みたいに鈍足じゃない
>>227 なんでそこでコストの見直しじゃなく、シャッフルが必要という考えになるのだろうか
別にシャッフルいらね、ってわけじゃないが
Zのキュベレイは弱かったけどな。
つーか無印連ザで埼玉強かったか?正義のがずっと猛威ふるってたんだが
>>224 俺で良ければ今からいくぞ? 俺も相方仕事だから
>>227 シャッフルあったら対戦で3000が使えなくなるだろ、3000同士が組んだら2落ち出来ないんだし。
その辺はちゃんと別れる様になってるのかな?
>>135の言うように腕でカバーするって感じでいいんじゃないかなぁ
ジンオーカーとかでも上手い人は相方の援護もあってそこそこ活躍できるし、コスト幅狭いんだから性能の調整は前作より難しくはないと思うな
言わせてもらうが。
乳癌は、化け物って程ではない。
ファンネルは飛んでくるまで早いし、威力も高い。
が、片追いで十分落とせるレベルだ。
機動力的にも、そんなにヤバくない。
とはいえ、ファンネルダメは40、もしくは補正変えて欲しい。
重腕は、弾切れは痛いが、それでもあの射撃性能はやばすぎる
F91は、分身が強制緑ロックとかあり得ない。
火力も、全然低くない。
むしろコイツを3000にすべきなんだぜ。
吉、×が5連勝
光ったのが見えたらもう遅いのな
>>228 ファンネル出す時は隙あるよ
>>230 確かにシャッフルよりはコスト見直しの方がいいな
でも今までロケテから製品版でコスト変わったりとかあったのかな?
無ければ変更の可能性は低そうだしなぁ
てか射撃圧倒有利のこのゲームでGガンが適応できんのか心配になってきた
まあソードが強いって話だし平気か
連ジ無印でタンク、
Z無印でジオ、
種無印でプロヴィ使いだった俺が、
今作ではVを使おうとおもっとる。
だから間違いなくVはDXで強化される。
>>232マジか!
よければ、俺と組んでくれないか?
8時過ぎ位には着くと思うんだが
Gガンはゴッドがゴッドシャドーで天津飯モードにすればおk
マスターはもともと射撃武器(技)が充実してるし
友達がF91のあれを
M P E G 攻 撃
という冗談言ってコーラ吹いた。
なんという高負荷攻撃
F91は設定的にもνより強いはずなんだがなぁ
ビギナギナ
初心者心者
>>248 そんな事言ったら自由はザク以下の性能だからどうでもいい
問題はバランスだ
>>235 確かにシャッフルだと3000は使いにくいが運がよければ2000と組めて悪けりゃ3000になるがそこ運と思って割りきれんかな?
今回3000と3000でもそこそこ戦えると思うんだが
運ゲとか一番勘弁して欲しいんだけど
見間違いかもしんないけど運命のステージで勝ったら
W0がミーアみたいな気持ち悪いポーズしてたような
設定厨もいい加減に消えろ
ゲームなんだからアムロ補正とでも思えばいいだけ
255 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:50:36 ID:fc3TdlQp0
>>242 ストライクは換装で射撃機体にもなるからね。
格闘特化の機体はどうなることやら・・・
3000同士で組んだとして、片方は相方落ちるまで無傷に近い状態で居ないと後々厳しくなってきそうだが。
ステキャン無しの今作で一人で突っ込んで2人相手に回避しつつダメージ与えて行けるのかな?
後ろで見てる方の援護もあるけど、それ考えても厳しいと思う。
まぁ俺はロケテ行って実際に見てきた訳じゃないから、あんまり突っ込んだ事はいえないけどorz
今回は低コストも主役機なんだからそれなりに強くして欲しいな
258 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:54:17 ID:fc3TdlQp0
コスト1000だけで見るとシャアザクだけ浮いてる感じなの?
259 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:57:34 ID:fc9a3wqOO
デスサイズは?
俺のガンダムデスサイズヘルカスタムはどうなの?
νそこまでつよいか?
他の3000が弱いだけな気がする
まぁフィンファンネルの威力は下げるべきだろうけど
つーか、今のままだと3000+2000しか使われない
総コスト5000にしないと1000が全く使われないぞ
3000+1000で組んだとして、1000は二回落ちれる訳だが、体力700として考えた場合それでも性能悪い?
基本性能が悪いといくら体力あってもどうにもならないってのはあるけど・・・
厨ガンダムは伊達じゃない!
>263
維持は普通に戦える
シャザクは三倍があるから、かなり早い
残りは知らないが、この2機はいける
>>263 場の制圧力が違いすぎるよ
連ザで言うと560+450が組めるようなもんだし
コスト1000は280相当か、耐久は270クラスだが
>>261 そうなると2000×2や3000×2(は微妙?)が横行しそう
結局低コの底上げしないと代わり映えしないとおも
3000+1000だと1000は三回落ちるとアウトだろ?
つまり総耐久値は350×3=1050
3000+2000の2000は2回落ちるとアウトだから600×2=1200
これはいくらなんでもひどい
>>268 ダブル2000はともかくオバコス>>>低コ絡みにはなりそうだな・・・・
ニューのファンネルだけどうにかして低コの装甲だけはどうにかして
うわミスった・・・
壊れ性能の赤ザクや主役のVに比べて凡庸そうなカプルは悲惨な事になりそうだな…
今回はマシンガンが強いらしいから期待したいけど
実は3500がいるんじゃね。
V2とかストフリとか。
高コと組ませると打開策が見つからないので、違う視点から見て物量作戦に出るには何が必要かを考えてみるんだ!
と言っては見たものの下手に性能上げると低コゲーになるな・・・
低コだけなら五回落ちれるからな
ちょっと質問。まだ現行のロケテでシャッフルは残ってる?
あとガチなコストの組み合わせ教えて。
って3500じゃ2000と組めんじゃん、俺のバカバカ。
>>268 νの性能考えたら590と450くらいに考えてもいいんじゃないか?
つか今回のコスト6000って5000と間違えたんじゃないだろなw
コスト帯3つしかないんだったら3000は1000としか組んじゃ駄目だろ
まぁそうとしても1000のライフ少し増やさないと駄目だけどさ
>>274 今までこのシリーズで低コゲーになったことは一度もないよ。
少しくらい性能上げても問題なし。
つーか350ってよく考えたらあのグーン以下だな
>>263 機動性が低い機体が多い(特にザクUや陸ガンとか)
ファンネルや射撃武器でフルボッコにされてしまうorz
>>266が言うようにイージスやシャアザクは戦えたが・・・(´・ω・`)
今作射撃が強いみたいだし
1000格闘強め、2000射撃強め、3000両特化みたいにするとk
なんか投げやりになってきた、寝不足気味なんでちょっと寝るわorz
>>281 なのに射撃火力は軒並み高いという大味ぶり・・・
カプ様的にはサクサク勝負終えてもらって回転率上げたいんだろうな〜と邪推したくなるバランスだよこれは
なあ、思うんだがロケテ中なのに過疎りすぎじゃないか?
前作の連ザ2の吉祥寺ロケテの頃はものすごい勢いでスレが流れてた記憶がある。
そういや、ストフリとかまだ出てなかったな
あそこがコスト4000に対応するならまだ頷けるかもしれない
でも4000って事はフリーダムのキャンセルとファンネル持つ位の性能だろうな…
まぁだからこそ1000をあえて弱く調整したとしたら一応は納得だな。
つっても3000と2000ゲーには変わりはないだろうが。
287 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:24:09 ID:HXeyxGgWO
まぁ製品版ならもうちょいコスト増やすだろうし、機体ごとに耐久力変えてくだろ…
ってかかえてくれんかったらやる気ないとしか思えん
今考えると連ジのガンタンクゾックゴッグって凄いな
種死から入ったから昔の事がわからんのだが、
今までのシリーズではロケテの後でコストの種類が増えた事はあったのか?
>>284 これが鼻糞に思えるほど回転率重視した
ヴァンパイアセイバーという格ゲーがあってだな・・・・
余りの酷さに案の定即効で人が離れた
既に通った道なんだしわかってる筈なんだがなぁ
>>290 ガノタがいるから大丈夫とか思っているんだろう
>>262今着いた。
人多すぎワロタw
とりあえず一辺並んでみる
>>289 無かった筈、最初から決まっていた記憶が・・・
でも機体が増える事は解禁以外はなくね?
>>295 基本的にはね、過去の作品のロケテで初期にはいなかった機体が後で追加されてた事はあったから
ところで髭は月光蝶あるの?
ないんだったら、解禁でコスト4000枠ありそうだな
Hi-ν、ターンX、DX、和田とかで
無印SEEDの時に560は最初700だったのもいい思い出
今思えば700が一番丁度良かったのになあ
>>284 アーケードゲームは昔から
インカム(≒回転率)がいいものが良ゲーとされている。
ただしこれはオペレーター(基板買う人)にとっての話。
しかしながら、メーカーの直接のお客さんはオペレーターであり、当然の話。
>>289 それなら望みはあるって事か
もうちょっと細分化して欲しいよ
>>296 マジか。ロケテ自体に参加したのはSEEDが最初だから知らなかった。
>>288 タンク・ゾックは最終的にZDXで、Zガンダムよりも硬い機体になったなw
今回アレックスがゴッグ担当なのか?
やった感想
種とあんまり変わらん
なんで連ジシリーズの動きにしなかったんだ
>>299 まぁ商売人だし当たり前なんだけど、そーゆーいやらしい所を気取られないようにする配慮も必要だよw
あと、テクスチャが粗くて60FPSキープ出来てなくてちょっとストレスが出てくる
グラフィックには期待しないほうがいい
>>297 クロスオーバーやると∀系(といっても∀しかロケテ居ないが)は月光蝶が発動する
>>306 種厨に過去作に目を向けさせるためのゲームだからじゃね
>>297 Hi-νとかゼロカスとか良く言われるけど無茶な気が……
ああ、でもノワールみたいな例外もあるから参戦作品=登場可能機体とか限らないか
和田さんとDXも今回は夢で終わりそう
今回参戦期待がアレなのはDXとか2ndとか銘打って出す予定だからなんしゃないのか。
ていうかそれ以外考えられんぞ、俺的に
>>312 和田さんとDXはともかく、運命くらいはいないと何のための種死なのかと突っ込みきそうだな
運命登場の時点で既にシンはダークサイドだったしなあ
俺の愛機隠者はまだですか
運命機体の全てが連ザで普通に使えるってのが面白い
運命がでたら 強そうなイメージがあるな 近作だと
動画見たけど、種みたいな動きだね。
ZDXまではそこそこ勝ててたんだけど、種になってからは全然やらなくなっちゃった俺なんだけど、
ついていけるかな?
野良でやってみたいと思うんだが、うまく野良の人が見つかり、プレイできたとしても、
種の経験ない俺があし引っ張っちゃいそうで、すごく不安。
長時間並んだのに、あっさり終わっちゃうと、本当に申し訳ない・・・
こんな俺はプレイしない方が良い?
そうだな、ブルーデスティニーのEXAMは強いだろうな
>>318 無理
連ジとかゼータに慣れた奴だと種でやるとうんこになる
しかも最初は対戦が主流だから更に無理
一人で2人と戦いたいならどうぞだけど誰も協力してくれないと思う
ファーストガンダムで種や種死の機体と渡り合えるバランスに…という嫌種厨が増えないといいがねえ
322 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:56:27 ID:fc3TdlQp0
>>318 SEEDの人は逆にステキャンなくなってるから操作だけマスターすればいけると思う
>>318 たまに「腕に自身の無い奴はロケテには来んな!」とか言う人もいますが、
まぁロケテ何だか何も考えずに楽しむのもいいかと。
自分のせいで負けても余程の人で無い限りは「すみませんでした」と言えば打ち解ける
運命はこんな感じが良い
近接モード
メイン ブメ(スベリ撃ち可)
格闘 大剣
サブ バルカン
特赦 モードチェンジ
長距離モード
メイン BR
格闘 ブメサーベル
サブ 長距離砲
特赦 モードチェンジ
そもそも設定でなら種・運命の機体はかなり弱い部類な件
>>318 いいと思うよ
下手糞だからやるなオーラ出してる人がどんどんゲームを衰退させてるから
あんま気負わなくていいと思うよ
>>318 やあ俺
意外と頑張れたよ。ただ同性能の相方とやったけど
328 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:58:27 ID:a1InZ0YR0
灰乳いれるくらいならリガズィカスタム入れろや
連ザなら一ヶ月もやれば普通に勝てるようになるよ。
局地的に2on1の状況を作り出していくってのはずっと変わらんし。
>>256 超コ×2で戦うときはフワステ頼りに何かしてらんねえよw知ったか乙
>>325 設定云々の話はグダグダになるからやめましょうよw
どうせ平行線だし・・・
>>320 サンクス!
やっぱ無理かあ・・・
変な話、連ジ・Ζの動きをかなりマスターしちゃって、種やった時はあまりにも感覚があわなくて、
練習する気にもならなかったんだよね・・・
BD(?)が全然できなくて、相手のビームも全然かわせなくて、フルボッコされた・・・
>>322 サンクス!
ステキャンとやらがなくなったってこのスレで見るので、種経験者との差が縮まったのかなと思うんだが、
基本操作もたぶん出来そうもない…
連ジのようなかわし方なら、できるんだが・・・
PS2とかの種買って、練習してからの方がいいかな?
>>331 設定も考慮したら∀がコクピットに直接ビームぶち込んで終了だしな
ジムのクロスオーバーは
「その時、イデは発動した」
>>313 今更そんなこと、これまでそうだったじゃん
登場する機体数も少ないし、最初の作品はベースを作って
そのあと+αの要素を出すパターン!これで決まり!
まぁ決まったわけじゃないけど、そう思ったほうがいい
3月稼動でも好きな人には十分楽しめるはずから無問題と思われ
まあ、ヒゲはもっとはっちゃけててもよかったんじゃねえかとは思うんだ
νが強くなきゃヤダ、ってのは結構潜在的にいるんだろうな
あのアムロが最後に乗った機体だから、って理由で
アシストのMSってモーション無いの?止まったままかな?
>>318 ゲセン次第
ZDX時代はタンク滑り撃ち禁止とか低コ2落ち狙い厳禁とか張り紙してある店あったからなwww
種にいたっちゃステキャンしたら「待ってんじゃねえカス!!!」と叫ぶようなのが常連の店もある。
殺伐としてる店は本気でヤバイが対戦メインじゃないゲーセンもあるし店選べば大丈夫だよ。
稼動してもプレイはするんだろうけど、ちゃんぽん過ぎてどうも今回は好きになりきれそうにない・・・
>>332 種しかやりこんでない(乙はかじった程度)の俺からいわせてもらうと
今回全体的に遅くなったし格闘が乙の形式だからやりやすいと思う
ただどちらに似てるかといわれたら答えは別ゲー
まあ、何故か1STは2000だし
ゲームでの性能的にも、設定的にもF91は3000でいいと思うけどな
このスレ優しい人大杉・・・
ロケテの人がこんな人ばかりだったら、ありがたいな・・・
吉祥寺で様子見てみて、いい雰囲気だったら、並んでみようかな。
>>323 そうなんだよねえ。
ただ、長時間並んで、やっとプレイできて、俺のみ落ちて終了とかを想像すると、さすがに怒っちゃうかなあと思う俺はチキン・・・
>>326 なんだよねえ・・・
種が出て、しばらく経ってやったら、それを味わった・・・
>>327 やあ、俺!同性能の相方がいるんなんて、俺の希望の星だ!がんがってほしい!
>>325 それって核分裂と融合で無理矢理考えた場合だろ?出力だけで強さきまるならZZは余裕でν以上になるぞ
>>337 どう見ても設定気にするゲームじゃないやんね
マブカプみたいに色物過ぎるの入れてクレーム→出場停止ってのはあるかもしれんが
そういやコスト性からレシオ性にするってのは無茶なんかね?
347 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:13:50 ID:fc3TdlQp0
>>344 操作だけマスターって言うのはBDしようとして空中ステップするとかZのクセで操作ミスするなよ〜って事だよ。
>>318 俺が連ジ始めた頃も弱すぎて死にまくってたけどプレイし続けて何とかなった
種の時もASとかにフルボッコにされてたが死にながらも続けたら
何とか戦えるようになったな。連ジ始めた時を思い出して死にながらも続ければ
死にながらも腕の上達と野良なりのプレイを楽しみながらやってけると思うぞ
>>339 ZDX時代、ウチの地元2on1はあるわ台バンあるわ連コはあるわでヒドかったわ・・・
種の時でもそうだった・・・
やはり人と店しだいだと思うが
>>339の言うとおり店を選んだ方がいいと思う・・・
人は同じ過ちを繰り返す・・・まったく!
349 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:14:56 ID:fc3TdlQp0
>>346 2:2という環境がレシオ制は無理という結論。
連ザ→連ザ2→連ジ→連ジDX→エウティタ→ゾイド
こんなVSノラーな俺でも明日の夜に6時30〜7時くらいに行くんだがロケテで一緒に組んでくれる人はいるかな?
351 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:15:56 ID:alRg9GFV0
つーか、もう主役機ばっかなんだから
2on2にこだわるのもなんだかな。
>>346 レシオ製(フリーコスト?)製は更に調整が面倒になるだろうからねぇ
>>339 そんな殺伐だったら、速攻逃げ出すwww
無印Ζのハイメガ禁止とかならわかるけど、あまりローカルルールが多い店は勘弁w
全然別ゲーだけど、相手がガン待ちだったから、こっちも攻めないで待ってたら、煙草が飛んできたことがあるw
>>341 別ゲーなのか!ちょっと心が軽くなった!
種擁護するつもりはないけど、また種アンチがうるさくなりそうだな…
種機体が弱かったら「ざまぁwwwww」っていうだろうし、
強かったら「なんでアレがアイツより強いんだよ!」ってなりそうだし
こことかニコニコとか見てると親の仇と言わんばかりに異常に叩いたりしてるのを見ると少しイラっとするな。
「設定の差で種は雑魚www」とか言ってる奴もどうかしてるわ、
これはお祭り対戦ゲーであって机上でバトルするものじゃないよって言いたくなるね。
なんか今回は設定とかを気にするガノタより、スパロボみたいな違う作品同士の絡みを楽しむ人と純粋に対戦が好きな人のほうが向いてそうだね。
355 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:18:19 ID:fc3TdlQp0
>>352 調整以前に野良同士の殺伐とした空気が生まれるからやらないほうがいいよ
>>339 VS.シリーズって
傷害事件が起きてもおかしくない所まで来ている気がする
ってか、もう既に数件あるかもね^^;店を選ぶべ
もうコスト全部一緒にして、勝てば勝つほどその機体のコストが上がってくようにすりゃ良いよ
>>349 まぁバランス的にはそうなんだろうけど、
オール主役級なんだからコストによる序列よりレシオにした方が原作ファンの溜飲は下がりそうじゃね?
バランス云々言うほどやり込む良い意味でのゲーム馬鹿って、
どうせ全体の1割もいなそうじゃんね。
つかバランスの取れた対戦ゲームなんて見たことないしw
ヒゲはアレで3000だとG使えるようになったら誰も選ばないんじゃなかろうか
361 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:22:39 ID:fc3TdlQp0
>>359 だから野良同士でいきなり空気読まずにレシオ3000のフリーダムとか即効で選ばれてみろww
カード挿して成長させて強くなるけどコストも上がるってのがいいな。
>>357 初期値から微動だにしない機体とかありそうだな。
不人気機体はコスト下げるための”投資”すら回避。
>>361 あーそうか・・・最初からコスト決まってたらある程度合わせれるからね
>>347 なるほど!サンクス!
たぶんしそうwwww
>>348 その根性見習いたい!
俺は連ジの頃は初期からけっこううまくいったから、続けられたんだ・・・
俺ヘタレ杉!
某MSゲームで、運命登場時期に、運命追加機体にしようってときに
運命にアポジモーターが120個だか付いてるから
νの10倍の運動性にしようっていう案を出した奴がいて
住人や管理人関係からも総攻撃を受けたのを思い出した
>>357 それは面白いかもね!
今のνって強いらしいじゃん。
使いまくって、コスト6000になって、ννコンビが出そうw
店ごとにコストが違ったら、すげえカオスになりそうだなw
>>318 俺は昨日吉祥寺の方に相方連れで行ったけど、ガラ悪いやつもいたよ。
プラズマ(液晶?)モニタの前でギャラってる奴らとか。
一応野良に対して彼等が入ってあげてるけど、あれは横入り(ry
野良で行くなら誰か違う野良の人に話し掛けるなりしてあらかじめ
パートナー決めた方が良いと思う。不快な思いもしなくて済むし
>>357 正直店によってコスト変動がありすぎるから無理ww
>>354 まあしょうがないわな。
こまめにシャア板のほうに誘導するしか無いわ。
>>357 似たような機能を搭載したFPS(武器の値段が変動する)があったけど、
結局元から使われてる武器の値段がどんどん上がって、
使われて無い武器はただ同然になっても誰も使わないみたいな状況になって、
その機能は速攻で廃れた。
なんかさ、コレぐらいのお祭りゲーなら某絆みたいに16on16とかやりたいななんて
ようつべの動画見て思ったぜ。有り得ない、つまらないと脳内MAGIが速攻否定したけどな
372 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:30:45 ID:fc3TdlQp0
いっそコストとかなしにして両方が一回落ちたら終わりにするとか
>>371 殺伐と混乱と阿鼻叫喚の絵図が見れますが、ある意味楽しそうだ
374 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:31:33 ID:DWpAljfn0
吉祥寺まだ混んでる?
仕事終わったから野良で行こうと思うんだけど、
相方いるかね???
>>372 それやると更に機体性能云々で揉めます。
公式で、「ある程度機体性能差を明確にするためのコスト差」と言ってたから
>>368 情報サンクス!
そういう奴見たことあるわ〜。
入ってあげました空気を出しまくり、負けると、常連の所に戻り、
「相方弱いんだもんw」とか聞こえるように言ったりする奴がいた。
傍から見てて、腹立ったことある。
このゲームって、個人能力が少し低くても、
固定相方の連携が取れてれば、勝てるからねえ・・・
並ぶ時に野良っぽい人に声掛けて、一緒に並んでみます。
377 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:33:18 ID:fc3TdlQp0
>>377 更にクロスオーバーとかカオスだろうなw
>>377 さらにXのサテライトで15年前の戦争を再現ですね
16体のνがフィンファンネル飛ばしまくり
16体のF91が同時に分身
16体のGXがサテライト撃ちまくり
16体のシャアザクが3倍
16体のゴッドがガチで殴り合い
>>377 一度だけ絆でGP02祭りを見たwwwwww
敵も味方も全機GP02とかアガ粒子吹いたwwwwww
ちなみに明日の1830〜1900に吉祥寺につくのだが真面目に相方を探しています
俺はヘボ野良ですが組んでくれる優しい方はいませんか?
一応VSシリーズは全部プレイしてます。
PS2はメッサのミサイル4機同時出しで処理落ちが凄かった。
おそらくPS3になってCELLのコア達が頑張っても16機となると
処理落ちは免れないだろう
>>380 16体のVがなんか色々体を飛ばしまくったり
16体のZZがパイルドライバーをしまくったり
素晴らしいな
16体のコアスプレンダーと…
せせこましいwwwwwwwwwwwwww
ロックの問題を解消して、ひるみもよろけもダウンも無くなれば可能性はあるかもね16vs16
>>380 16体のイージスが同時に自爆
16体のVがボトムアタック
16体のザクU改がクロスオーバーでサンタ人形罠まみれ
>>387 ハイパーアーマー状態でひたすら敵を攻撃するゲーム……
オモシロ!(別の意味で
えぇい現場はどうなっている!
混雑状況知らせ
レポート薄いぞ!何やってんの!!
未だにν&重腕orF91ばっかり?
いずれは家庭用オンリーで5対5のチーム戦とか出来るようになれば良いな
ゲーセンでは人数そろえるのが大変だからいらないけど
なんだこのネタな流れw
GP03を使ってきたがレポ自重した方がいいかね
自重?何を血迷ったことを
レポがないからネタに走ってるんじゃないか、やってくれ
394 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:55:52 ID:F+GtQtQx0
ようつべで対戦動画見てきたんだが・・・今回着地硬直少ないのかね?
まったくだ
かまわん!撃てぇぇーー!!
ステキャンが無くなろうが復活しようがオレの地元のプレイヤーは
いつも地面で永遠ステップ待ち
じゃあウラキ少尉吶喊するぜ
GP03
機動性:ウンコ。歩きが連ジの陸ガンレベル。BDも遅い
メイン:発射までがトロイし、2丁のバズを構えているため2連出し終わるまでがちょっと長い
誘導もクソ過ぎておhる。ビームで当たるところを余裕でスカる
サブ:デンドロのコンテナミサイルがいきなり出現して何発か発射される
特射でも同じものが出る。コンテナが邪魔でどんな風に飛んでくのかがわからんかった
格闘はまぁ、普通なんじゃなかろうか
ぶっちゃけ、コスト2000としてはとんでもなく弱い。1000にしても微妙なレベルだと思う
相方が陸ガンで、ニューとストライクコンビに結構頑張ったが負けたw
コイツは間違いなく上方修正しないとダメな機体
プレイヤーが3人のときのみバトルロイヤルとかできないかな
スネーク乙
確かに、修正してもらわんと困るな…
GP03はクロスオーバーのデンドロは悪くないと思うがな
みんな、もっと報告してくれ
そしてwikiにもっと書き込んでくれ
あ、モビルアシスト忘れてた
モビルアシストはジムカスタム2体を召喚。その時ロックしてた敵にその場でジムライフル連射だったと思う
こっちは結構使い勝手がよさげ。ただ、2回しか使えない
なんかあんま盛り上がってないね
このシリーズも終りかな
ロケテ混みまくりだぞ
盛り上がってないのはBASARAみたいなのを言うんだ
なんか高級食材ばっかり揃えたはいいが調理方法を間違っちゃった感じが
なんかなー
安っぽい演出にこだわりすぎて対戦としては以前のシリーズよりレベルが落ちてる気がする
CPU戦は楽しそうだけど
GP03は特格の爆導索に価値があると思いたい…
着地ずらし出来るし、格闘しにきた奴を逆に爆散させたり
この機体好きなんだから弱キャラだけにはしないでくれ…
常連厨は野良締め出し作戦に必死だね。
あの手この手で野良を締め出しにかかってるんだよ。
暴言も作戦の一部。
暴言はかれたら大抵来なくなるだろ。もしくは常連に対して卑屈になるだろ。
それが狙い。
レポの様子だと店員も協力してるみたいだね。
野良は遠慮する必要も卑屈になる必要も全く無い。
作戦の一部(笑)
これも奴らの陰謀か
wikiの編集の仕方すら知らない層しかロケテに行ってないだけ
鯖落ち復活したか?
したな
415 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:12:16 ID:UP6xxVOu0
今回はカプコン関係ないの?
まだそんなこと言ってるバカいるのか
釣れるもんなら・・・釣ってみろ〜!1
ロケテ行った。ゲーム性糞だが連勝もできたのでまあ楽しかった。
νとW0がマジ強いな。
厨機体と呼ばれてる重腕は一回も使わなかったので何が強いかさっぱりわからんかった。
シャアザクとか乙もなかなかの強さなんだけどあれよりヤバイのか?
>>408 爆導索の詳細PLZ
ハイネグフの特射みたいな感じ?
421 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:21:42 ID:odaEQ2OgO
厨機体はウイング0だろ
4000絶対出るだろうね。今のコストで総コスト6000って3000+2000一択で頭悪すぎる
ν、重腕、W0の弱体化
1000コスの全体的な底上げ
こんなとこか…
ニューガンダムはファンネルの補正率を上げてくれ
ダメ補正率が低すぎてビーム連携させると大ダメージとかアホすぎる
ところで、ウェイブライダー突撃の効果って既出?
誰かロケテ組はWIKIを編集してくれ!地方は情報だけがたよりなんだ
ヴァーサゴも厨じゃないか?
インパルスが強くて感動した
ID:odaEQ2OgO は昼にも来てたヤツか?どっちも、例の2機に比べれば全然。
ヴァーサゴじゃなくてヴァサーゴな
ウイングゼロはそんなに言うほどのものじゃなさそうだが…
バスターライフルの威力を少し下げた方がいいとは思うけど
1000コストだと体力がちょっと減ったら2発で落とされるからなぁ
νが弱体化されると困る人が定期的に沸いてるね
個人的にはストライクが2000最強だと思うのだが、なんであんま話題に上らないのだろう
俺の評価が変なのかな
ヴァサーゴは使ってる奴が明らかに慣れてた
今の1000は3000と比べて、耐久力1/2 機動性2/3 攻撃力1/2 弾数回復2/3 で1000の価値もない
他の解禁予定の機体がどのようになっているかは楽しみである
シャアザクの三倍ってどれくらい早い?
リロードとかドムぐらいおそい?
>>432 多分換装を知らないで使ってる人が多いからだと思う
エール→エールを連発したり、ずっとランチャーで戦ってたりしてるし
ソードの存在に気付いてない人が結構多そう。2000だとZとF91使ってる奴の方が多いし
>>428カニ飛ばしオンリーは戦ってて萎える
機体が厨というか使ってるやつの問題だな
>>432 正直、Zの方がアレな気もするが、十分強機体ではあるよな。
でもそれ言い出すと、F91の分身がおかしいとか、
インパルスは特格の当て易さとダメージがおかしいとか、
ヴァサーゴのタイマン性能の高さはおかしいとかいろいろ出るからなぁ。
Zはコスト1000と組んだときの相乗効果がすごい
逆に言えばコスト1000以外と組むのは勿体無いってことだが
シャアザクあたりと組めばなかなか面白そうだな
>>432 なってるよ
今作の仕様でSSの格闘捌ききるのは困難
持続短いとはいえ速度速いからもた着いてるとあっという間に距離詰められるしなぁ
換装の隙与えないようにするとかバクステからダウン取れる武器当てるとかでどうにかせんと
>>431のIDがSEX
たんきゅんまでニューが厨じゃないとか言い出して萎えた
>>438 つまり、ヴァサーゴ自体は厨機体ではないのな
>>430 ヴァイエイトをうまく使うとあの機体はホント凶悪になる。
ぶっといビーム2連とかマジ大変だった。
松戸うまいZいたよ
昨日もいてかなり勝ってた
今日あまりにも使用者多かったので、一度ゼータを使ってみたんだけど
BRが3連射・BD中にできる超高速リロードとか
ラゴゥをさらにタチ悪くしたような機体だったんだが…
弾切れの心配が一切無い、という点においては
F91も、ヘビーアームズさえも寄せ付けない性能だったぞ…
あんまでてないがW0の特射も威力やばめじゃね?
ちゃんと当てれば270くらい減ってる気がするんだが
確にストライクは強いな
449 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:42:22 ID:odaEQ2OgO
>>443まあ、そういうことかな
カニ飛ばしオンリーは肩バル並にうざいんだがな
ゲーム自体重たいからカニ避けにくいし、精神的にくるわw
wikiちょっと編集したけど格闘のほうは操作してない機体だとまったくわからんね
というか最初辺りのカプコンが開発してない説
本当なんじゃないか
シリーズつくってきてコレ?
初代DXから毎回迷走してるのでカプコンだと俺は思うぜ。
ゴテゴテのエフェクト
過去作のシステムを組み合わせただけのシステム
新しい要素がクロスオーバーとアシスト
まぁバンダイっぽいといえばそうだな
確かに集大成とは思えないヘタ調整
無印種のロケテ並に画面が見づらいな
両方ともクロスオーバー出すと処理落ちがひどいし
ACの対戦物としては微妙
タイトルだけじゃなく、中身もお祭り要素なのはな…
1 名前:たんきゅん[sage] 投稿日:07/10/07(日) 23:40:15 ID:7HhyvmGs
ウィングガンダム0について語り合うスレです
武装は
>>2 武装解説は
>>3 2 名前:RX-774[sage] 投稿日:07/10/07(日) 23:45:54 ID:mmg9MgrI [携帯]
たんきゅん今日松戸だったのかお?
3 名前:たんきゅん[sage] 投稿日:07/10/07(日) 23:46:15 ID:7HhyvmGs
コスト 3000
耐久力 700
パイロット ヒイロ
■武装
└→メイン ツインバスターライフル/8
└→CS ツインバスターライフル/-
└→サブ射撃 マシンキャノン/50
└→特殊射撃 ツインバスターライフル/-
■アシスト
ヴァイエイトのゲロビー一発
4 名前:RX-774[sage] 投稿日:07/10/07(日) 23:48:33 ID:LlO/f8RY [携帯]
たんきゅん今日吉祥寺だったのかお?
ウイングガンダム0スレ
http://game.globerace.net/test/read.cgi/msgg/1191768015/ これはひどいスレ潰しwwwwwwww
>>454 ロケテ中なんだからまだ調整中だろw
ちゃんとした意見を素直に聞いて修正してくれて良ゲーになればいいんだがな。
今までの経験上あまり期待できないのが怖い。
稼動までまだだいぶあるし糞調整なのは承知の上なんじゃないかな?
いろいろ新しい事挑戦してるから長い間ロケテやるのかもしれん
>>451 まぁわざわざ「レンジとレンザのスタッフ全員で作ってます」とか宣伝するくらいだしな
カプンコなのは一応確かだろうからあんまり言わんけどw
カプコンだろうが製作チームが違えば別もんだわさ
>>454 逆だろう。集大成でお祭りゲーなんだから「ぶっちゃけ楽しめればよくね?wwwwww」
って思ってるんだろう、きっと!
うむ
ぶっちゃけ楽しめればよし
今回のエフェクトはスラスターの噴射だけはよかったけど
ほかはことごとく過剰すぎるな
特に攻撃エフェクトがやばい
ミサイルとかもうエフェクトで何かわからん
今回はどうにも何度もやろう、勝てるようになろう
という気持ちがまったく起きない。俺だけだろうか?
友人同士で大勢でやるには盛り上がるだろうが、
わざわざゲーセンで他人と腕を競う感じではない。
つーかロケテに参加してる参加者がまともに調整してほしいと思ってないんだろ。
バンダイの作った糞ゲーに馴らされたガノタはゲームの出来なんて気にしないんだよw
っていうかアンケートまともに書かない奴はマジでロケテやる意味無いよなあ
ロケテを試遊台と勘違いしてる奴が多すぎる
”友人同士で大勢でやるには盛り上がるだろうが”
これはかなり重要
腕を競い合うよりも、その方がいいやw
うるせんだよカス共!!!
>>467 書こうと思ったがなんか睨まれたからかけなかった
アンケート書いてる奴少ないからな、前回みたいに
厨に「ニューガン重腕もっとつよくしようぜwwwwww」みたいなのをやられるよりはいいけどさ
いざ本稼動になったらこいつは弱すぎあいつは強すぎだのグダグダ言うんだろうな
スマブラを見習え
>>465も偏見の塊だが、実際は
>>467のようなヤツが多すぎ。
まぁ、書かないだけならいいんだが、アンケートやら意見ノートに
ラクガキしてる馬鹿がいる始末。そういう奴等がいるから、
開発側もマトモなプレイヤーが少ないと思って調整も適当に済ませるんだろうな
店側も店側だよな
1マッチ制にして1戦で買っても負けても全員交代にすりゃいいのに
できるかしらんけど
>アンケートやら意見ノートに
>ラクガキしてる馬鹿がいる始末。そういう奴等がいるから、
>開発側もマトモなプレイヤーが少ないと思って調整も適当に済ませるんだろうな
>開発側もマトモなプレイヤーが少ないと思って調整も適当に済ませるんだろうな
これはないだろ。それこそ偏見
ターンAなかなか強かった
ミサイル硬直ないし、ハンマーは中距離近づいたら結構当たる、格闘伸びまくり、核で起き攻めって感じだった
糞調整で1番困るのはカプコン直営じゃないゲーセン。
>開発側もマトモなプレイヤーが少ないと思って調整も適当に済ませるんだろうな
これは無いだろうけど、落書きとかが多いノートに書いてあるコメントは
比重が小さくなる気がする。
それよりもバグ確認とかモニターバイトとして雇ってるバイトがコメントする事の方が
正確性あるって判断されてもおかしくないと思う。
でも実際は開発チームとかモニターバイトはゲーマーとしてはせいぜい中級程度で、
しかも場数を踏んできた猛者ではないから、ある程度の事しか出来ない。
よって製品版がダメになる。はあると思うな。
まあ今回アンケート用紙もあれだったけどな。
アニメを見たか好きかとか正直どうでもいいんじゃないかと。
文書を書くとことかが3箇所あったけどどこになにを書けばいいのかいまいちわからんかったし。
それに書くスペースも狭いし、おかげで3枚に分けて書いてきたわ。
単純に意見書くとこが一箇所とかシステムとバランスと不具合についての3箇所に
書くとこ分けてくれたほうが書きやすかったわ。
>>475 そうだな、流石に開発者に申し訳ない発言をしてしまった。すまんかった。
とりあえず、ここを見てるヤツはラクガキやら、厨機体使って俺TUEEEEEEやら、
そういうことは絶対にやらないでくれ。
昨日の松戸なんてノート一冊おいてあるだけだったんだが
バランスとりのためにネット経由とかでこまめなバージョンアップとか
できないのかやりたくないのかこら。
483 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:19:22 ID:8kg4unFEO
俺のνTUEEEEEo(^-^)o
大阪中心なんだろう
東京はオマケ
νガン使って5連勝ぐらいして終わった後にさ
誰もそれ使わなくなってしまったんですけど・・
その後何か使いづらかったよ
俺のキュベTHUEEEEEEEEEEEEEEE!!!
>>485 もしかして
このスレの書き込みが影響したのかな?^^
ということで控えめに(ry
>>480 一回ぐらい使わんと機動性とか、リロードの体感とか武装の使い所とかわかんなくね?
使ってもいないで武装がやばい。強すぎる。とか批判だけはするってのはどうかと思うんだが…
俺のGODガンダムTHUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
νを使われると、機体性能を色々試す前に、何が何かも分からず瞬殺です><
>>488 使われて明らかにおかしいっていうのは分かると思うんだけど・・・
492 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:26:42 ID:8kg4unFEO
このシリーズは基盤がバカ高いらしいからバージョンアップ位は
あってもよさそうなもんだけどな。
NGID:8kg4unFEO
>>488 一日見てるだけでも分かるよ。
νはそんぐらい連勝しすぎてる。
強い奴が連勝してるってのも差し引いても連勝しすぎ。
操作するのも重要だけど見て感じたことも重要だぜ?
俺のハト
あっ間違えた自由の方がつえ〜
ZZが最強だってんだろ从リ ゚д゚ノリ ボォケ
乳のこと考えるとさっさと笹B解禁して性能調整させた方がいい気がする
499 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:32:24 ID:8kg4unFEO
カス共はロケテくんなよo(^-^)o
邪魔なんだよ邪魔
他の機体とかさっさと解禁しろかぷこん
とりあえず着地めがけて
三連ビームライフルとか
連射系着いてる奴がつよいんじゃないかな
ロケテ中は
ロケテの感想
すっげえええええくさかった・・・
すっぱい臭いとかできつかった。
風呂はいって洗濯したての服を着て、来てください
それは仕様です
とりあえず風呂はいってないかフケ症なのかしらんが
そういうのは黒系はきてこないほうがいいよ
こういう人って黒スキだよねなんか
黒田と余計目立つからなww
507 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:40:15 ID:8kg4unFEO
502が臭すぎo(^-^)o
あなたのガンダム暦は無いよな
アンケート用紙にあなたのガンダム歴をおしえてください
ってなんだよwwww
全部見てて全部それなりに好きだよ!
>>506 そうそうそのアンケート用紙。
ガンダム暦書くとこが感想書くとこより大きいって時点でもう(ry
このゲーム確かにカプコンがつくってるけど
主導権はバンダイがにぎってるんじゃねーか
聞く内容おかしいだろ
ガンダム暦からプレイヤーが見てるシリーズの人気を推測して
人気補正がつくんだよきっと。
ところで婆さんや。わしのGガンダムはまだかいのう…
516 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:46:08 ID:8kg4unFEO
おまえらの顔もおかしいよo(^-^)o
マイブレインの中では大活躍のGガンですお
3000を3500に
2000を2500に
1000を1500にして性能上げる
これで完璧
アンケで好きって答えた奴が多い作品から多めに機体出すとかじゃね?
むしろただのガンオタ補正かを調べてるんじゃね?w
>>517 で、νの一人超コが出来上がるんです^^
んなことしたらユトリニート腐れ大学生ドモが種ばっかかくだろがwwwwwwwwwwwwwwww
>>523 種好きはせいぜい高校生まで
だと思う。少なくとも俺は∀最高だと思ってる。
ただのゲーマーに近い奴はSEEDくらいしか見たことなさそうだが
あとはスパロボで知るくらいで。
そんなことより俺とラブラブ天驚拳しようぜ
>>524 むしろXの機体自体消滅しそうな勢い\(^o^)/
まぁ、ゆとりが種死あたりを好きそうなのは間違いなさそうだが
ロケテに腐女子が来てないなら、その分まだましじゃね?w
中華おっぱいでも見てろ
多分ゲーム好きなのかアニメ好きなのかを知りたいんだと思うんだ
<ガンダムは大好きでゲームはあまり強くないが興味はある>
って人を取り込もうとしてクロスオーバーやシャッフルが生まれたって言ってたから。
でもそういう人はロケテに来ない罠。
21〜25くらいはVガンが好きなはず!
∀とVはあまり好きじゃないな。シナリオじゃなくって。
何がって?・・・メカニックデザインが
>>529 お前みたいなのが居るからUC好きも変な目でみられんだよ…
なぜザク改がでて旧ザクがでないんだ
調整調整というが、そもそも今回に関しては
はなから調整は捨てているとオモ。
調整版はDXまで待て。
好き嫌い以前に今の工房くらいのプレイヤーは
種くらいしか知らないだろ。
>>525 すいません、今年31ですが種も好きです
ジェネレーションギャップ!
萌えキャラ以内ガンダムはごみだということだ、
ZZで何故プルかということでわかるはずだ
だよなぁ
19の俺でもリアルタイムで見てたのはGからだったし。
スパロボやるなりして他作品知って、自主的にDVD見るなりしないと他の作品なんて分からない
まぁ工房で作品に思い入れあってこのゲームやるやつなんて少ないんじゃね?
23ですが
1st、Z、0080、∀、X
が、好きです
V?見てねぇぜ!
そもそも今のユトリに富野ガンダムが人の死がどういうことかなんて理解できないだろww
せいぜい戦争ゴッコのご都合主義の種がおにあいだぜwwなんせ種やってるやつはス路もやってるからなww
545 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:14:28 ID:MsAFPoizO
>>542工房だが、0083と逆シャア、08参戦って聞いたらやるしかないだろ
ちなみに、種も大好きです
OOは微妙
547 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:15:30 ID:49kPgTg10
来年の年明けに18になるんだが俺なんかリアルタイムで見るのはOOからだよ
連座2友人に誘われてやるまでは完全にガンダム?ああなんもしらねって感じだったし
00なんて昨日やったばっかじゃねぇか
全部見てから評価すべきだ
そして全部見て後悔したのは種死だ
初期連ジからやってるが
そのシリーズのMSしかわからんかったぞ
しかもイメージが全部ゲーム内で強いとか弱いとか
そんなの
>>534 ガンダム好きって時点でまともに見られるとでも思ってんのか?
普通のやつから見れば、UC厨だろうが種厨だろうが関係無くね?
リアルタイムで見たの種&種死だからなぁ………
今20だけど
見たのが劇場1st、0083、ポケ戦、F91、CCA、種&種死だけだし
>>548 種、運命は1話EDでワクワクできたのに、OOはワクワクできなかったんだよ
EDがガンダムじゃない
OOは良作、駄作関係なく
ガンダムらしさがない
ロックオンの戦闘シーンはよかったが
ZZをないがしろにするところがぽまえらユトリたる証拠なんだよwww
歳なんかかんけーねーwZZを否定する奴ァゆとりで決定だw
アニメ的にはザクかもしれんがvsシリーズ的にはシャゲルだよな
カテジナタンはまだですか(´・ω・`)
556 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:20:48 ID:49kPgTg10
あきらかにゲームの話から離れてるしやめようぜ。
00のEDごときでグダグダ言ってたらGガンダム後期EDなんか見てられないぞ!
>>550 正論だw
一般人>ガンダム(笑)
ガノタ(UC厨)>種・種死(笑)
ガノタ(種厨)>UC(笑)
だからな
ロケテ今から帰ってきた
昼頃行って出来た回数6回
滞在時間11時間程
なんか質問あったら答える
曲とかキャラとかは名前知らんから答えられんが
機体バランスよりもシステムとゲームバランスが気になる
ロケテ組に聞くがぶっちゃけ面白いのか?
従来のVSシリーズと同じ感覚でプレイ出きるのか?
使った機体書いてもらえると嬉しい
563 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:23:10 ID:MsAFPoizO
>>557Gガンは物語を楽しむものではない
ノリを楽しむものだ
566 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:24:51 ID:bKJIn05nO
ZZてビーチャみたいな雑魚がブライト差し置いたアレか。旧シャアのUC信者にさえ叩かれてるな作品だな
今ハタチの俺は幼稚園の時再放送Z終わって
次、ZZ始まったんだけどOPのジュドーの顔が濃すぎて見れなかった
>>563 物語も十分楽しんだけどな
後期EDも、Gガンダムという物語りに沿っていたと言え、実に合っていた
>>561 今のところお祭り的な要素がウケてるだけでゲームとしてはVSシリーズ歴代最悪と言っていいんじゃないかと。
ZZってZ映画版でなかったことにされたんでしょ?
>>560 ゲーム自体は面白いのか?
従来のVSシリーズの感覚でプレイ出きるのか?
マジで気になる
>>570 そして、ガノタからは劇場版Zも黒歴史とされました
一つ言える事は…Vガンは富野自身も大嫌いな作品って事だ!
>>569 まじかよwwww
これが最後のVSシリーズになりそうなのに
てか歴代ガンダム勢揃いな割に各作品の参戦機体が少なすぎるよな
変な流れ
>>574 トミーがツンデレなのを忘れてもらっては困る
ぶっちゃけ関わった全部の作品が嫌いだと発言しているようなのは間違いないが
富野はガンダムを作る事でいろいろあったらしいからな
Zの頃から
>>576 まぁVに限ってはガチだからな。鬱になりまくって引き蘢ってたらしいし
VSシリーズでおなじみのDX商法で機体が増えそうな予感
フルケンプマダー?
582 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:30:46 ID:kGl/nBiK0
富野はいままで作ってきたものを否定するが、まだアニメを作り続けている
とみのを尊敬して散々本人に馬鹿にされた案野はおなじ否定をしてアニメではなく実写などと言うくだらないものつくったが全く相手にされないwww
所詮その程度の雑魚なんだよあいつはwww
Vガン嫌いはマジw
なんせ、BANDAIに無理矢理作らされたからな
>>579 だってバンダイから続編作れよハゲって言われてたからしょうがない
初代以外で乗り気で作ったのって∀くらいだろ
20年後にもう一回作りたいって言ってたくらいだし
あれは個人的には笑ったので良し
>
>>561 過去全部のロケテ行った感覚から言うと
今までで一番盛り上がらない調整のゲームだと思った。
多分だが、エフェクトのくどさとスピード感の低下が噛み合ってない。
UC信者は俺と一緒にユニコーン読もうぜ
>>564 6play
11時間はマジで疲れた
>>565 主観意見
1000についてだが強いのはSザク、V
Sザクはスピード3倍で2000、3000と同等以上に戦える
特に対2000では負ける気がしない
Vは下半身飛ばしで大体230以上のダメージ
しかも誘導良し
他の1000はほぼ空気ザク改、キュベ、アレックスは見たが
どう見てもSザク、V>>>>他
ビギナ・ギナ人気なさすぎわらた
>>571 面白い…と俺は感じた
ただ新鮮だから面白いと感じただけで
やっていく内にツマランと思うようになる予感
従来のvsシリーズ感覚でプレイは一応出来る
種プレイヤーは動きが硬すぎて最初はまともに動けないだろう
突っ込んでやるなw
>>590 シャアザクっしょ
本来の綴りがcharだから間違いだけど
>>591 頭にインコム付けてるとは斬新なザクだな
>>590 スペリ…じゃなくてシャアザク
カウントが100あってボタン押すと
一瞬ポーズとって青色オーラが出る
空気読めなかった\(^o^)/
個人的主観に基ずくコスト1000ランク
TOP
シャアザク
★★★
ドム
イージス
★★
V
ビギナギナ
★
その他
異論はたくさん受け付ける
個人的にビギナはそれほど悪くもないと思う
>>589 吉祥寺?
平均2時間待ちくらいってことだよね?
そういえば、アンケートに
モビルアシスト、クロスオーバー、シャッフル(OFF)について
面白いかつまらないかって聞く欄があったけど、皆はどこにマルつけたんだ?
俺は全体的にツマラン(シャッフルオフはロケテに限って)と書いたんだが
>>599 吉祥寺です、書くの忘れてた
大体2時間待ち
大人数で行くならまだしも
野良で行く人は暇すぎるからゲームやら本やら持っていくといい
>>599 そんなもんじゃない?
俺は12時間いて7プレイだし
昼飯休憩とかビルダーした時間あったから11時間かもしれんが
吉祥寺は朝何時から開いているの?
>>589 dクス
シャアザクは俺も使ったが、あれは強いな
通常の3倍のおかげで2000、3000とも渡り合える。マシンガンも強いし
ただ、チャージのクラッカーの使いどころがイマイチわからんかった
チャージしてまで使うもんじゃない気がする
アムロ補正に続いてシャア補正まで
アレックスは使えない子?
ぶっちゃけちゃうとバランス取れても
稼動1ヶ月でなんか客がいない予感
イスカ臭がする
>>602 特定しますた
>>603 10時
>>604 クラッカーやる暇あったらマシ撃ってるほうがいいね
ステしながらマシ撃ってるだけでモリモリ削れるし
>>606 稼動後は自由のスピ格コンボが判明して嫁補正ですね><
最多連勝はどのくらい?
あなたのガンダム歴は
Sザクといえば昔、富野御大もシャアのイニシャルをSと間違えたことがあるんだぜ
Hi−Sガンダムの項より
ネーミングについては永野氏ではなく、富野監督の意向により決定された。シャアを越えるという意味でHi-Sと名づけられた。
ちなみにシャアの綴り(Shar)をCharと、富野監督が間違えたためHi-Sとなったのは有名な話である。ま、Hi-Cでは、・・・・であるのだが。
・「富野監督はシャアのスペルがSから始まると思いこんでいたようで−実際はCharなのでC−シャアを越えるという意味でHi-Sとしたらしい」 [GUNDAM EPISODE GUIDE 3]
>>614 細かい突っ込みなんだが
>>シャアの綴り(Shar)をCharと、富野監督が間違えた
って逆よね
キュベツー面白いと思うんだがなぁ。
ファンネル機体の時点で視線が痛いが
νのおかげであまり叩かれずにすんでてうれしい。
そしてファンネルモードの纏ってる感がイイ。
>>611 昼間は相方とそれ以外は野良でした><
もしかして今日の吉祥寺ロケテで陸ガン使ったの俺だけじゃないよな?
Hi-Cだとジュースになっちまうなw
>>607 アレックスははっきり言って1000の中でも使えない部類だと思う
>>617 確定だwGP03使っておまいが陸ガンだわw
>>616 一度だけキュベレイMk-2見たが、もうなんだか可哀想としか思えなかった
各作品ごとのアーケードモードのルートは作って欲しいね。
それ作れば連ジのときみたいに一人プレイ人気になって息は長くなるだろう
>>619 マジか…。
ま、所詮ザクと相討ちのガンダムだしな。
ちょっと使おうと思っていたのに。
ストライクまじ頭おかしい
主にソードが
N格振るだけで7、8連できる
>>620 こっちも特定しますたwwww
瞬殺されてサーセンwwwwwwww
なんか一人でも大丈夫っぽい感じだね。
スタッフが気を利かせてくれればよいんだけど
こういう時は自分から積極的に行動した方が勝ちだよね。
というわけで・・・一人でも行っちゃおうかな・・・?>吉祥寺
>>622 各作品で現時点で2機しか存在しないのにそれでルートやるとか地獄過ぎる
>>622 アムロ「なんでこんなものを地球に落とす!?.
これでは、地球が寒くなって人が住めなくなる! 核の冬が来るぞ!」
シャア「地球に住む者は自分達のことしか考えていない! だから抹殺すると宣言した!」
アムロ「人が人に罰を与えるなどと!」.
シャア「私、シャア・アズナブルが粛正しようというのだ、アムロ!」.
アムロ「エゴだよそれは!」.
DANGER★DANGER★アムロ・クロスオーバー「アクシズ落とし」発動★DANGER★DANGER
シャア( ゜д゜ )
空中でビームって当てれる??
>>626 野良の時は店員さんがほかに野良がいないか呼びかけてくれるよ
631 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:30:30 ID:YnhFviGY0
ZZ?遠藤君の作品ねwwwwww
富野は名義だけでほとんど関わってないからご愁傷様!ID:kGl/nBiK0
>>630 え?そうなの?
一昨日は連れがいたから気にならなかったけど、自分がいた時は
使えない警備員みたいなのが列誘導しているだけで野良の人に
対するそういう気づかいみたいなのはなかったと記憶している。
実際野良の人が筐体に座ってしばらくしてデカいモニタの前で
しゃべってる人が入ってたし
なんかよく分からんが落ち着け
なんとか増やしてさ。というかそうしないとアーケードモードが糞過ぎてやばそう・・・
動画のCPU戦1面でいきなりVガンダム2機とか凄い萎えた
EXステージでガンダムX4機相手にするのが眼に見えるお・・・
>>624がマジだから困る
開幕はLS、中距離になったらSSorAに換装
近距離SSは適当にN振るだけでほぼ当たる
ノビが大体ブメ並且つ高速で接近
それでいてダメは約240
νなんかより調整入って欲しいわ
敵comもGクロスしてくるのか?
1000帯は改善しないと単調になりそうだな・・・
シャアザク好きだけどシャアザクばっかとか絶対やだ。
陸ガン 足遅いなら遅いで味噌と180換装で砲撃系に。
アレックス 開始時はチョパムパージ状態で。機動力増加で格闘系に。
タンク ・・・?機動モード??
コスト2000も機体数少ないのに使われない機体出してもしょうがない。
一部1500にして中中・中低成立させるのはありだと思うけど、
機体数少ないとバリエーションに問題あるので
F91、重腕、ストライク、インパルス、Z(+ZZ)あたりを一斉にコスト下げるべきでは?
639 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:39:10 ID:YnhFviGY0
第28回北里大学同窓会主催講演会
・ΖΖ、逆襲のシャアに繋げるのか?
ΖΖは全く覚えてないから繋げるも糞も無い。
Ζで覚えているのは主人公の名前とジェリドっていう馬鹿な男がいたのは覚えてます。
トップランナーの収録30分前までΖの映像流すことで切れてもめていた。
だからトップランナーではΖの話のときぶち殺したいって感じだった。
機動戦士Zガンダムヒストリカ Vol.12 富野インタビュー
・『ZZ』のことは憶えていないので、『ZZ』にもハマーンが出てるという話を最近聞いてビックリしている(笑)。
シカゴ国際映画祭 劇場版Ζプレミア試写会
―――Ζのラストを変えたことにより、ΖΖのエピソードはなかったことになるのですか? ジュドー・アーシタはどうなってしまうのでしょう?
富野 (苦笑いしながら)うーん……。(観客爆笑)
富野 上映前にも話しましたが、今回Ζをやり直すにあたり、昔のエピソードをそのままなぞるような仕事ではなく、新しいも
のを作ろう、新しい挑戦をしようと決めました。ですから、ΖΖとの繋がりはまったく考えていませんでした。(観客から拍手)
トドメwwww
↓
北里大学白金祭 富野由悠季氏講演会「ニュータイプを継承するために」
208 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/22(土) 16:38:06 ID:???
講演会でもらったポスター、
微笑む御大のバックを歴代のガンダムシリーズ
(初代、Z、CCA、F91、V、∀)の名場面が飾っている・・・と思いきや
ZZが無いよ!
現状だと
漢の機体……サイサリス
マスコット機体……カプル
でいいのかな?
ΖΖ嫌いなのはわかったから旧シャア行ってろ
>>632 今日(もう昨日だけど)は店員が誘導してくれた
昨日からやっとけよって話だけどなw
>>636 SSは本気でヤバいな
つーか、このゲームシステムに合ってない機体になってる希ガス
富野がZZを見限ってるのはどうでもいいが
ハマーンをZで消化した気になってたのか
だからいったじゃん!だからいったじゃん!
アニメの話にすると荒れるって言ったじゃん!
おまえらmixiか?
>>642 そういう事か。情報サンクス。
ちなみにそれは何時くらいの話?
>>644 アニメじゃない!アニメじゃない!
ほんとのこ〜とさ〜
ストライクは強すぎだな
ストライク、万能という長所を伸ばした万能機になっててヤバイ
2000で修正いるのはF91、重腕、ストライクあたりだな
特にF91は使って思ったが2000機体じゃなかったて感じだ
Zも流石に常時BR3連射は修正が必要な気がするんだが。
ただでさえ覚醒格闘のダメージがやばいってのに。
νがいるのにサザビーいないとかどう考えてもDX商法じゃねーか
100式もいないぞ
本日吉祥寺ロケテ行って来ての感想。
νは相変わらず沢山居ましたが、重腕は3回くらいしか見なかった。
重腕BDがかなり遅そうで、戦闘に参加できてない場面もかなり見られた。
現状ν、ストライク、Z、辺りが多かった気が・・・。
ν+ストライクで良く新宿に居た強い人たちが10連勝くらいしていました。
νガンダム
格闘は全般的に弱いけど、BRCBZでさっさとダウンとって
ファンネルの距離まで移動して着地取りするのが強かった。
CSとアシストはあんまり強い印象無し。相方が泥役を担ってくれると楽かな?
ストライク
ランチャーはアグニの硬直が長くなったので
開幕適当にうったらツインバスター刺されたorz
アグニで序盤牽制しといて近づかれたら即SS換装。
ステブメがあんまり滑らなかったので、常時CS溜めて
保険掛けとくと( ゚Д゚)ウマーなこともしばしば。。
シャアザク
まだ着地取り慣れてない人が多い中、少々アバウトに着地が取れる
マシンガンは案外強かった印象。
「3倍速い」の効果時間が案外長かった気がします。
三倍速い発動→ステ連打ウロチョロマシンガンが地味にいやらしかった。
前線で粘ってくれるシャザクを囮にウイングやらXがゲロ狙う戦法で連勝してるペア有でした
以上駄文スマソ。。。
>>632 俺も土曜行ったけど使えない警備員だけだったな。
たまに店員がきたときに席が空いてて店員に視線が行くと
気まずいのか知らんがソロの人いませんか?って声かけてたが。
てか店員がいなくても列並んでる奴が気を利かせるべき。
普通は自分の前がソロでやってたら後ろに並んでる人に
ソロの人がいるかどうか聞くべきでしょ。
それをやらないどころか相方と2人でニヤニヤ笑いながら
ソロのやつについて話してるやつとかいる始末だし。
>>654 野良ならそこらにいる連中の中で野良探せばいいじゃないか
なんで友達作れないやつの世話までしなきゃいけないんだよ
>>655 世話というほどのものでもないと思うが。
後ろに一言ソロの人いませんか?って聞くだけだぜ?
まあ人それぞれのモラルの問題だからこれ以上は言わないけど。
誰も世話してくれとは一言も言っていない件。
自分から行動する方が結果良いんじゃないか?って思うし
>>658 別にもともと世話するつもりで言ったわけじゃないんだがw
吉祥寺に並んでた列が並んでると台すら見えない状況だったから後ろから見るとソロでもわからなかったのよ。
そうゆう場合は後ろにソロで並んでる人もいるかもしれないんだし
声かけたほうがいいんじゃないかなと思ったんだ。
なんかごめんな、伝えたいことがうまく文章で書けなかったわ。
>>660 いや、君に言ったんじゃなくて
>>655に対してだからw
ちゃんとアンカーつければ良かったね。こちらこそ失礼
火曜あたりからロケテ行こうと思うんだが、しばらくはプレイを見ていたいんだけど
もし野良の人が1人でプレイしてたら入ってもいいのものなんかね?
やっぱ空気的にまずい感じ?
火曜には撤去されてる気がするンだがどうよ?
664 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:23:15 ID:SVeisDSK0
アレックスとキュベについてカキコ
キュベ弱いwwww
ストライクのライフル1発で体力の3分の1持っていかれたw
ファンネルもなんだか微妙だったし…
アレックスは弱いとは言わないが、玄人向けの機体だと感じたかな
M射のバルカンは結構強い感じがした
チョバルアーマーは…起き攻めで使うとかなり強かったよ
それで乳癌狩ってやったw
>>662 俺は数プレイしてあとはずっと見学してたんだが、ソロの人がいてもなんか横入りになっちゃうのかな?
と思って我慢してソロのほうずっと心の中で応援してたわ。
大人数のプレッシャーに勝てるならソロの人は援軍来てくれたほうがたいていの人はうれしいとおもうよ。
一昨日ソロでZ使ってた人がいたが、周りにソロの人がおらず結局1対2で狩られてたな
俺は側で見てたんだが、並んでないのに入るのも悪いので…
ソロの人を探したんだけど見つからなかった
>>665 やっぱ横入りに見られちゃうのかぁ
でも援軍してあげたい気持ちはやっぱあるから一応最前列に並んでる人に断って援軍してみるよ
熱い機体見かけたらKIAI入れて援軍するぜw
669 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:38:36 ID:SVeisDSK0
ストライクはかなり強いかと
エールは基本的に弱点が無くて強い感じがする
起き攻めではソードでいける、死に掛けたり、先落ちしてしまったらランチャーで援護もできるし強い
俺はこう思うけど・・・どうでしょ?
カイロスのほうが強い
ハッサムのが(ry
>>668 がんばれ!入り方によってもぜんぜん見え方違うしね。
なんかDQNっぽい奴がこれ空いてんじゃね?w
とか友達と騒ぎながら入ろうとしてるのを見たら横入りに見えるし。
相方がいるのにソロの人見かけて後ろの人に断り入れて
援軍に入ってあげてたら逆にいい人に見えるし。
673 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:47:17 ID:SVeisDSK0
いや、ポリゴンの怪しい光のほうが(ry
>>672 いやおかしいだろ…並んでる側からすれば長時間待ってたのに
可哀想だから援軍してやるかwってのを免罪符に横入りしてるようにしかみえん
終わった後に「次もやりませんか?」で一緒に並べば一番角が立たんだろ
何故並ぶ前から集められないんだ?
>>674 なるほどそれはいい案だな。
いつもたいていペアで行ってるから思いつかなかったわ。
676 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:58:29 ID:YXUaRKpr0
俺はいつもロケテで
一人なんですか?援軍しますよ^^v
と言いつつ
順番飛ばしでプレイしまくりだぜ。
野良の人が一人で席開いてたら、順番次のペアの人が
誰かいませんか?みたいな感じで列の後ろのほうを
振り返るといいと思う。
どうせ、みんな何度かやるだろうし
それなら野良の人と野良の人のをまとめてしまって
ローテーション早くしたほうがいい。
店員さんがいるなら進行とかお願いしたほうがいい。
みんなで、協力していこう。
そんな風に思うんじゃなくて、野良の人が一人でボコされるのを見てるだけってのは
可哀想だなって思って行動に移した良いヤツって見てやれないものかねえ。
それに、横入りでズルいぜと思うなら自分がやれば良いと思うんだが。
>>678 並んでる連中全員聖人君子ってわけにもいかんだろ、俺みたいな狭量なのがいるんだよ
それでいざこざが発生したらそいつも不幸じゃないか
まあ釣りだろうが
>>676みたいなのがいないとも限らんし
あと、狭量だがズルは嫌いなんでね
やっぱいろいろと難しいね、考えも人それぞれだし。
いっそのこと4人一組とかだったら一人レーン作れば回転率上がるんだけどな。
2人一組だとそうもいかんしなぁ。
681 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:08:27 ID:SVeisDSK0
野良に横から入るのに文句は基本言わないが、終盤に入るのはちょっとイラっとくるかな
俺のイラっときたやつは相方並ばせといて半分過ぎてから横入りしてきたやつですね。
2人以上入って来てたらたぶん切れてました。
思ったけど最初から2列で並んでもらえばいいかも?
というか本当に順番を重視するなら、野良→ペアの
順番の場合、ペアを解消して野良の人と組むべき。
ペアが多いから気にならないだろうけど
実際はペアでやるってのは、わがままなんだよ。
「自分たちはペアでやりたいから、ソロの人先にどうぞ」
って余裕は欲しいところ。
>>683 まあ確かにな、ただそれを実践しようとすると相方がソロになる罠
野良は横入りでもなんでも先にやって貰った方が早く回ると思うんだが。
>>685 ちゃんと考えればそのとおりなんだがそこまで頭が回らない人が多数いる現実。
さて俺はそろそろねるわお疲れ
本来なら、有名プレイヤーとか呼ばれてるような人達が
率先して、ロケテストの進行を取り仕切り
ロケテストを成功させて、ゲーム開発に協力して
環境からゲームを盛り上げて行こうってのが理想なんだろうけど
どうも、スレ見てるとお客さま気分で
遊んでる人達ばっかりみたいね
なんだか雑誌のライターとかしてる人も混じってるみたいだけど・・・
688 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:29:12 ID:0tXVgFhz0
Gセイバーは出ないんですね( TДT)
話はともかく格好いいのに
>>687 その有名プレイヤーやらコラム書く人やらが勝ち抜き台で
俺TUEEEEでν&F91みたいなガチ機体で台占有してるんだぜ?
とりあえずなんとかしてくれって感じだ。
やっぱシャッフルとか必要かもな
691 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:41:53 ID:SVeisDSK0
≫689
シャッフルが良いとは言わんが、ロケテ中はいいかもな
大阪ではシャッフルで、10連勝してるやつなんていなくて、結構回転してたよ
692 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:47:01 ID:1ZSsju6hO
この世界では力こそが全てなんや
それがいい。
693 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:50:37 ID:8kg4unFEO
毎回10連勝近く勝ってすみませんo(^-^)o
このシリーズも完全に末期だな
有名プレイヤーに調整させろみたいな意見聞くけど、結局彼等も自分の好きな機体を強くするしかしないよな。
696 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 06:51:57 ID:8kg4unFEO
しねーよばかo(^-^)o
ガンダムVS系は有名プレイヤーでも大した事ないからまだ楽しめるよな
格ゲー系は上の連中が次元違いすぎて萎える
昨日に引き続き、今日もまた香ばしいのがいると聞いて
699 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 07:13:42 ID:8kg4unFEO
勘違いが多いからなこのゲーム
マスターガンダムが使いたいのにこの疎外感
厨性能じゃありませんように
この分じゃロケテ未登場のサザビーは、超を付けても足りない位の厨機体になりそうだな
>>663 店員に聞いたら、吉祥寺、ロケテは11日までだそうです。
703 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 07:55:12 ID:fvKXbVmSO
機動性に優れたアッシマーまだ―?
今日ロケテに行きますが構いませんね!
wikiの更新がほとんどない件
とりあえず、ロケテで使わない方がいい機体ってνとF91くらい?
νが使えないのは正直悔しいけど・・
708 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:40:44 ID:24ePNX6P0
ところでシャッフルって何?相方がランダムで決まるって事?
機体選んだ後にそれやるのか選ぶ前なのか気になるんだけど・・・
別に好きなの使えよ
同感
707
別にF91はいんじゃね?飛び抜けてるのはνとヘビーアームズぐらいじゃないかな
奇声とかあげなければ どの機体使ってもおk
>>711 F91はミラコロ+ラッシュができるコスト2000の機体の時点でどう考えても強すぎだろw
でも別に自分が使いたい機体を自粛する必要はないんだぜ、これはロケテだろ?
明らかにロケテなのに勝ちにこだわってνガンとか連続で使う馬鹿はいらんけど、
ロケテに協力するっていう意味ではむしろ使ってくれと言わざるをおえないと思う
>>697 それは連ジやってから言えよ。
連ジの上級と中級ではだいぶ差があるよ。
それがZで緩和され、種で別ゲー、差がでにくいゲームにされたんだよ。
>>713 >自分が使いたい機体を自粛する必要はないんだぜ、これはロケテだろ?
>ロケテなのに勝ちにこだわってνガンとか連続で使う馬鹿はいらんけど
ID:aLqVl2WsOがホームラン級の馬鹿か鳥頭なのは良くわかった
なんか、このスレはゆとりを感じるね〜。
乙や種のロケテの時は、野良が一人の時は誰かが後ろに「一人で並んでる人いませんか?」みたいなこと言ってたのに。
どうせかかる時間かわらないんだからそれくらいはと思うんだけど。
終わり際に入るのは論外だけど。
>>704 2chの本スレ舐めたら痛い目見るお
>>716 種のときに行ったが誰もそんなこと言ってなかったぞw
逆に割り込みになるからって主みたいのが制してソロは一人でハチの巣にされてた
ν、ゼロ、重腕、F91ばっかじゃ他の機体の調整がろくに出来ないんじゃないのか?
つーか何故シャッフルにせんのか(´・ω・`)
720 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:30:57 ID:6D0krqqO0
種とか種死の時の西セガはソロでも援軍きたし
別に問題なかったが
渋谷タイトーステーションの時はソロだと見殺しだったなw
渋谷の時は変なの多かった。
721 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:31:25 ID:g9R8oQQxO
>>713 全組み合わせをやり込んだ上での発言だよな?ワラ
「○○に△△で××だから強過ぎだろw」
典型的な決めつけ厨のテンプレですねw
一昨日のν+F91の14連勝はすごかったな
まさにありとあらゆる組み合わせを粉砕してたな
負けたのも単なるプレイヤーの体力切れだったしな
F91自体が強機体と言うより、コスト上νと組んでばかりだからそう感じるってのはあるかもしれん
実際のところ1000がほとんど使い物にならなくて3000+2000が安定するから、
現実的な組み合わせはそんなに多くないんだよな
>>716 マジで?
じゃあ、種の時は一回しか行ってないからたまたまかね・・・それとも地域の違いかね。
乙の時は何回か行って全部そうだったけど
726 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:49:47 ID:8kg4unFEO
>>722 たんきゅんとかつおさん売名行為ですか?o(^-^)o
コスト上νよりF91のがやばめ
νはファンネルのダメ落とせば問題ない感じ
キューさん達ぢゃない?
イージスx乳で連勝してたのは見てたけどF91使ってたかは謎。
キューさんは昨日からいるから慣れ強かtt…
たんきゅんて言われてた人の知り合いのガチャピンのジャージきてた人、声でかいわ態度でかいわ、割りこみするわ、雑魚いわ…
有名人と話してて俺有名人の知り合いだぜって思っていい気になってんのかね…
せめて割り込みは自重して欲しいわw
731 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:05:35 ID:g9R8oQQxO
なんでサテライトキャノンの強さについてスルーされてるのか分からない。
弾速クソ速くて滅茶苦茶ぶっといから気がついた時には画面が真っ白だし。
弾速の関係上「あ、やべ」って思っても頑張って避ける以外に術がない。
∀のチャージと違って何発でも撃てて、
チャージは暇な時にやっておけばいつでも撃てるという恐ろしい仕様。
俺としてはνガンダムよりよっぽどXのが危険に感じる。
低コスト1撃で撃墜だからな。
仮にもし本当は喰らうのがアホっていう仕様なんだとしても、
威力が高すぎて大味=クソゲなので、やっぱり調整対象だと思う。
733 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:08:27 ID:8kg4unFEO
松戸は変なのっぽと茶髪のメガネがν+Zとかで常に二桁勝ってたな
ロケテの感想かいて くそげーをかえてくれよ
いまみたけど糞すぎる VSシリーズでこんなのやだよー
サテライトは無印Ζのスパガンライフルを彷彿とさせるな
>>733 それととさん達だな
松戸は秋葉旧常連、立川の一部、僕達とコテ持ち殆どいなかったから連勝し易かったし
>>733 その子らしっとる!初日いってみつけたけど二人ともニューとZしかつかってるとこみなかった。また今日もいるのかな?
>>736 松戸はν X 重腕 F91しかいないからとてもじゃないが連勝しやすいとは思えん
>>738 彼ら最初にνZやったぐらいで後は色々やってたぞ
のっぽが3000メインでメガネが2000メイン。
たまに逆だったり
>>736 ととさんかのっぽさんですか?^^
741 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:29:18 ID:g9R8oQQxO
ゲーム名人が廃プレイで台占拠
↓
それを見た思い込みの激しい馬○がネットで騒ぐ
ここまでロケテのテンプレね
深夜でもスレが延びていると思ったら野良対策議論でしたか。
まあこういう話はまずプレイ環境の問題であってゲームそのものの
事じゃないし、システムとしての敷居の高さを感じさせるよね。
この時点で新規も相方がいる事が前提と思ってしまったら
たぶんいない人なら退いちゃうと思うし、おそらくプレイヤー層も
まず増える事を期待するのは難しいんじゃないかな
松戸今からいくけど野良…(´・ω・`)
勝敗厨はロケテなんか来ないで種死でノワランでもやってろクズが
調整の為の場だということをわきまえろ
新規結構居そうだな
しかし、ガンダムって若い奴も昔の何故か見てるのな
っていってもロケテ来てる奴の半分は
連ザからはじめた奴なんじゃないかな
連ザの悪いとこ勝てればなんでもいいが
もろにでてる気がするが
>>732 バーチャロンにライデンってのがいてだな(ry
やり込んだわけじゃないがライデンレーザーのせいで糞とは聞いたことない
>>747 勝つために手段を選ばないプレイヤーなら、
初代からいたよ。
>>732 まあそういうのは自分でX使ってから言うんだな
ν、Wゼロ、重腕、F91は修正筆頭候補だな
換装機も修正対象にして欲しいが
火力が下がらないなら耐久下げるとかして欲しい
754 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:59:38 ID:bKJIn05nO
連ザから勝ちにこだわる奴が増えたとか言ってる奴は大阪一度来てみたら?普通に運命やルナザクやザクウォや灰グフや200機体使ってるから。東京の人間が勝ちにこだわりすぎなんだろ
後、ストライクも候補
コス1000勢は耐久値高くすると時間切れの恐れがあるから
他の部分で強化かなぁ
とりあえず一部のアホ機体のせいで殆んどが空気に…。
試作2号機、3号機あたりは頑張れてるの?
>>753 νはあの凶悪なファンネルを調整すれば良いような……
F91は発動中はブースト消費2倍とかでどう?
3000はW0を基準にするくらいで良いんじゃね?
Z、シャアザク辺りも修正頼む
本当に勝ちに拘る奴は、連ザで何の気兼ねも無しにVストと黒で勝ち続ける人かと
(勿論あれをばら撒き続けて
>>754 いちいち携帯とりだして乙です
松戸ではνあんまみなかったな初日しかいってないけど
W0と重腕が連勝してるイメージしかなかったな
ふっと思ったんだけど、サテライトって起き攻めに使えるのかな?
もし使えるならクロスオーバー併用すれば中コも瞬殺する勢いなんだけどw
やった人いないならやってくる
起き上がりに戦艦にひかれてる奴いたから
できるんじゃないかな
ま、東京は勝ちにこだわるのは確かだけどな。大阪に引っ越した友達が大阪は
格闘中心で攻めてきてネタやロマンに走るのが多いって言ってたし。やっぱ地域に
よってそういう違いあるんだなぁと感じた
吉祥寺50人くらいかな。
νがらみが多いけど、
今シャアザクガンダムコンビが勝った。
>>763 そりゃ、連座2の時は打ち合わせも何も無いのに、野良で核×4とか起こった事もありますから
ところで今日松戸はこんでます?とりあえず二時間待ちかな?いくとしたら野良でいくんでよろしく
>>765 そういうことが起こると嬉しいよな
うちのところじゃミーアザク*4で一斉ライブぐらいしか目撃できんかた
俺も大阪の方が対戦は楽しくやっていると思う。
東京のゲーセンみたいな殺伐感がない。野良でも関西人の
あのノリで気軽に話し掛けてくる人もいるし・
モンテとか有名なところでもそういう雰囲気持っているのはいい事だと思ふ
ロケテ中なのにあまり勢い無いな
いつの間にかヴァサーゴが更新されてるな。
ヴァサーゴのタイマン性能は悪くないと思うんだけどなぁ。
メイン→サブでバスターのメイン→格闘CSっぽいことできるし、
格闘も間合い自体は他機体と変わらんけど、自分が動かずに格闘が当たるってのは強い。
ハ_ハ
∩゚∀゚)∩ オレ松戸にいくよ!
) /
(_ノ_ノ
彡
.
_,,..-―'"⌒"〜 ̄"〜⌒゙゙"'''ョ
゙〜,,,....-=-‐√"゙゙T"〜 ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
ロケテプレーヤーの全てが並んで初プレイというわけじゃないでしょ。
テストプレイヤー、裏ルートプレイ、閉店後招待プレイなど
いくらでも裏経験済みプレーヤーはいる。
その中の俺TUEEE厨がロケテストに紛れ込んでても不思議ではない。
その俺TUEEE厨のためのシャッフル無し、勝ち抜き設定と見た。
いちいち関東・関西の話題に結びつける奴が必ず出てくるよな
>>750 >>732の言ってる事に俺も同意なんだが
異常とも言える判定、弾速、威力400以上とかどう考えても修正だろ…
アシストの強さは良いとして、格闘単発、通常のBRを考慮してもサテライトは修正すべき
煽る前に自分で使ってから言えよw
どんだけひねくれてるんだ
776 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:36:10 ID:/rshniVbO
みんなでアンケートに連勝補正なくせって書こうぜ
4勝するごとにシャッフルされるんですね^^^;;;;;;;;;
>>774 んじゃいっその事、1対戦に付き一回しか使えないとかどうだろうか?
ネタ機体になるけど、チャージも25秒位にして一発逆転技に・・・駄目だよな?
コスト3000はXを修正してる暇があるくらいならνをもっと修正しといたほうがいい
>>776 連勝補正はある程度腕の差を埋めるための物だからある方が良いかと。
あっても勝てる人は勝てるし
GXのサテキャは本当修正対象に入れるか微妙なんだよなぁ。
低コ一撃はやりすぎってのはあるけど、それくらいじゃなきゃXの価値が・・・
確かに発射も弾速も速いけど、今はまだ慣れてないから当たりまくるだけで
慣れてくればそうそう当たるもんじゃないと思うぞ。
松戸ロケテ初日はサテキャ厨と言わんばかりのGXが何回か勝ってたな、そういや
連勝補正はいらねえ
インパルス使ったんでレポ
WIKIに書いてなかったのが
CSの分離後特射で合体しました
>>777 一般乙としか…
>>779 難しい所だね。地上ステップはまだしも、空中ステップのあの性能じゃ避けるのは難しいし
射出までのモーションが長いとネタになるから、単純に弾速の低下、威力の低下、判定の縮小で良いかなとも思う
>>780 誰もXだけを修正しろとは言ってない
連続ですまんが盾なげはレバー左右で撃ち分けできるみたい
つっても左右15度くらいだけど
787 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:48:36 ID:sKdEU70xO
>>781中コ二機で同じグループの奴らに十五連勝ぐらいしたらタイムアップねらいのガン逃げストフリにあとBR一発ってとこで逃げ切られたからいらね。
788 :
かめ:2007/10/08(月) 11:48:44 ID:zY8NvC2EO
Gガンの報告ないが…どんな感じ?やっぱネタ傾向?報告、よろしくm(_ _)m
789 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:49:31 ID:/rshniVbO
純粋な実力で勝負したいのに連勝補正で勝ったり負けたりするとすげー不快になる。
強いやつの連勝を止めるなんて糞システムはあってはならない
初期連ジ 「ふひひひ システムつくってさーせんwwww」
50円で延々と遊びたい奴多いな
まあ一発屋系の機体はなれればあたらなくなってくるんだから修正要らないね
>>782 仰る通り意識の問題や慣れの問題も確かにあるから難しい所なんだよね…
X自身は格闘性能も射撃性能も特別秀でている訳じゃないから、サテライトがないとって言うのもあるし…
低コは全部シャザクくらいの強さにしろ
今のままじゃどうしようもない
で、ID:Z7wMZBbf0は何様なんだw
発言内容は妄想としか思えないが、X相手したのか?
コスト面からみても相方が相当頑張らないと働けないぞ。
1落ちで終わるゲームじゃないんだから低コが即死したっていいじゃん。
分かってても回避困難って程の性能じゃないんだから
ちょっと思ったけど、昔の絆みたいに体力1補正つければいいんじゃない?
即死はしないよ、ってやつ
>>797 逆に決め技で出したのに落ちないと言う悲しい事態になります
Xからサテライト取ったらゴミだろww
ID:Z7wMZBbf0を擁護するわけじゃないけど、Xは修正対象だろ
コスト1000が一撃で落ちてもゲームが終わらないとかいうけど、残りが1000コストだったら
降りてきて数秒後にゲーム終わって(゚д゚)ポカーンになることもあるわけで
サテライトキャノンの溜まりを早くして、威力と範囲を少々下方修正
代わりに機動性、格闘性能などの基本的なものの底上げ
って、感じでいいと思うんだが
そりゃ、今の基本性能のままサテライトキャノンだけを修正したらまずいけどな
>>796の意見に同意
むしろアシスト回数の少なさとか機動性の改善とかすべきくらいの性能だぞ?
つーかエックスに文句言ってるやつはホントにエックスを使うか相手したのか?
Xを強いと感じる時は
サテライト撃つためにフォローしてる相方がうまい時だな。
そうじゃないときは逆に弱すぎ。
強さより性能の方向性に問題ありなんじゃないの
大味過ぎると
サテライトしかないバカキャラっていう設計思想なんだろ
サテライトは威力そのままなら、太さと銃口補正をW0特射くらいにするんだな
アシストはあの性能だから弾数の変更はいらね
基本性能は上げてやれ
ガンダムX
パワーA
三振男
>>796 別にサテライトだけ修正しろと言う訳じゃなくて、機動性やアシスト数の増加辺りを修正して
サテライトの性能を落とせばいいと思ってる
ただ、現状のサテライトの性能が目立ったからそれを指摘しただけね
俺は低コが即死と言うよりも、あの性能で一撃で400持っていく事を問題視しているんだよ
サテライトって300補正掛からない単発なの?
今X使った。
中盤超劣勢で、相手二機のHPが400くらいだったんだが
サテライトが二機に当たって両方撃墜。そこから勝った。
さすがにこれはねーよwwwwどんだけひっくり返るんだwwwwwww
サテライトなんて1回落ちるまでに1回、せいぜい2回たまれば良いほうだし、
ぶっぱで撃った所でモーション見られてたらまず当たらない。
低コスト乗っててXに文句言ってるやつは警戒が足り無さ過ぎると断言できる
威力は控え目だが、リロード自動で任意発射の上、機動力もついてまわる
ウイングゼロのツインバスターライフルのがよっぽどやばいぞ
個人覚醒がない今、大ダメージ機体は自重したほうがいいのか
まあ尖ってるキャラが多い方が飽きないと思うんだよな。三国志大戦のverupごとに思うけど。
まさにプロジェクトXか・・・
2点
Xは大砲特化キャラでいいじゃん。
万能より単発大砲持ちなら他にいるでしょ?キャラ被らせる必要ないよ
強過ぎるなら問題だろうが実際にやってみてXゲーの予感してる奴はまぁいないだろう。
ネタって程弱いとは思わないし、
2vs2なんだから俺はこれくらい尖っているキャラはむしろ歓迎。
どうせすぐブッパなんて当たらなくなるから、
いかにハメるかの連携機体になるんじゃないの?
>>801 その秒殺を実現させるためにいくつ条件をクリアしなきゃいけないと思ってるんだw
ロケテに行っている人って
アンケート書いてるのかな?
覚醒無いから引っくり返せる武器有っても良い気もす
Xからサテライト取ったら何が残るんだ。
だいたい当たるやつがヘタクソ、もしくは当てたやつがうまいだけ。
言う程サテライト撃つ条件は厳しく無いぞ
普通に立ち回れば死ぬまでに二回ずつの計四回は撃てるしな
それに見られてない敵に撃てばほぼ当たる太さと速さがあるからサテライト自体の修正は必要だろう
サテライト下方っていうのはその他の機体性能うp前提の話だろ、常考
少し味付けが違う万能機を増やすか、みんな尖った性能にするか。そういう問題だな。
>>762 今回はレバー上下入力してもシールドが出ないと聞いたんだが、
起き上がりにそんなもの重ねられたら避けようがないじゃないか
それとも乙寺の頃みたいに、起き上がり後の無敵時間が長かったりするの?
>>817 条件をいくらクリアしようが結果は結果でしょ
1発で落とされてゲーム終わって萎えない奴ってほとんどいないと思うよ
>>804も言ってる通り大味すぎる性能。存在価値がサテライトキャノンしかない
今日行こうと思ってたのに寝過ごしたorz
ザク改使おうと思ってたのに
ハイゴッグの勇姿を見ようと思ってたのに
とりあえず今回は
ダメージ大きすぎじゃね?
あと耐久を平均で
高コ750
中コ650
低コ550
こんな感じにするべき
いまのだと低コが悲惨すぎる
補整が今のところあれだからライフルのクロス3発だけで凄い削られるっぽいなぁ
何かしろダメージ補整とか根性補整がほしい所だ
サテライトキャノンなぁ…
機動性高い方がXをマークすればいいんだけどね
Xは機動性低いから、タイマンは弱いし
…Gクロをお互い発動中のカオス状況で、くらったりしたがw
ダメージは今多くすれば循環するからそれだけ多くのプレイ=意見が出るからと見てるのか・・・
今回は単純にゲームのシステム面についてのロケテとか
劣勢でも挽回できる博打機体があったほうが楽しいだろ。
その代わり基本能力低く、1vs1じゃへぼいしバランスはとれてる気がするんだが。
対策はどっちかがXに張り付いてりゃいいんじゃね?
サテライトってビームシールドで防げる?
ようは高コ核ンダムだろ?
>>824 そうだね、例えば
ν使ってガンタンクに1発も当てれないで落とされた。
腕に差があろうが相方の有無が響こうが結果は結果、
完封で萎えない奴ってほとんどいないと思うよ。
萎えるから何があろうとも完封出来ないように調整しろ。
これ同じ理屈だけんどう思う?
だいたい一撃で死のうが囲まれてフルボッコにされようが
低コ使いは低コ使うだろ
Xは万能機+バスターみたいな感じでFAだと思うんだけどな
いまはサテライト意識しすぎだと思う
対戦ゲーなんだから原作そこまで意識しなくて良いんじゃね?
弱い機体は職人機体^^ とかいわれるけど
Xはそうなれそうにないですね
サテライト撃つために出てくるだけ
負けた人は「あいつサテライトしかうたねえ!」
とか言うんだろうけど、そりゃサテライトしかすることないでしょう
個人的には高コガナーザクウォーリア緑だな俺は
不満があるならここに書くんじゃなくてアンケートにしっかり書いとけよ
初日いろんな3000機体で連勝したけどコスト3000は修正いらないと思うよ
Xは基本性能上げてくれるならサテライト弱くしてもバランスとれるだろうけど
サテライトだけ弱くしたら連ザのディスティニーみたいになる
乳ガンはあの機動じゃ片追いされたらかなりきついよ、張り付かれたら終わる
修正は入れる必要ないっしょ
ロケテだとみんな操作に戸惑って攻められないからファンネルにやられるだけ
修正入れるとしたコスト2000の機体だな、現状勝敗はあのコスト体が握ってるし
ヘビーアームズはメインの性能を若干下げるべき
しかしDXでたらあのぶっといサテライトキャノンが2発並んでんだろ?
普通によけられなくなるパターンでてきそう
松戸今何人くらい並んでるか報告頼む
ロケテに行ってるのがSEEDから始めたステキャン厨の雑魚ばかりだからみんな勘違いするんだよ。
正直立ち回りとか見てらんないようなやつが多い。そんな中での連勝やらサテライト当たって死んだとか議論してもしょうがない。
まあ確かにサテライトに関しては威力の調整は必要だと思うが注意してればそうそう当たらんよ。種のグレイトよりましだろう
まぁ、このゲーム機動性無いと厳しいよな
>>833 やってる人の腕まで考慮したら何も言えないだろ…
どうしてそんなに頑ななわけ?今のXが修正されるのが気に入らんの?
荒れるのも嫌だからこれでレスすんのやめっけど
本当に修正されるべきものはお前たちだ
>>841 ×サテライトに関しては威力の調整は必要だと思うが
○攻撃全般に関して威力の調整は必要だと思うが
じゃね?じゃね?
ロケテだからダメージレベル上げてるってことはないよね?
>>843 X砲で秒殺が腕の差がなきゃ実現の可能性薄いからだよ。
相方がカットに入れず、低コは射線から逃げられないってどんな状況?
ヘビーアームズひどすぎ('A`)ナントカシテクレ
バクチ系の高コは確実にカワイソス機体になるからな
高コは基本性能は高めで、+特徴的なものって感じにしないと
運命の二の舞だろ
まぁロケテ行ってないから、詳細はわからんけど
ou it's cool!
吉祥寺一回だけやってきた。
待ってる間眺めてると、
X使う人が多かった気がした。
次いでWとνが同じくらいで、自由と髭は1人ずつしか見なかった。
1000がらみのコンビは厳しそう。
耐久より機動性が低いのがつらそうだった。
>乳ガンはあの機動じゃ片追いされたらかなりきついよ、張り付かれたら終わる
>修正は入れる必要ないっしょ
釣りですか?あれこそ修正筆頭候補だろ。機動性がない?連ザ2の埼玉より上だぞ?ちゃんとやったのか
ヘビーアームズよりこっちのがずっと厨機体だろ
851 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:20:40 ID:I72BqxcU0
>>838 全く同意
低コ、全部シャアザク並みにしろとか
どんだけ下駄はかしてもらえないと勝てねえんだよw
>>850 釣りか?
連ザ埼玉と比べてどうするんだ。別のゲームの話だろ。
>>830 一発逆転なんてもんじゃねーよ
実際運ゲだよサテライトは
>>852 νは遅い遅いって言ってるけど決定的なほど遅いってことはないって言いたいんだよ
つーか機動性普通だろ。そんなに遅くねーよ
ていうかファンネルバリア再現されてないってマジかよ
最近のゲームじゃ殆ど完備してるのに何してるんだここの開発者は
松戸は…30〜50?
もっといるかな
まぁ、俺も初日松戸でノートにサテキャの条件厳しくするか、300補正付けろと書いてきたワケだが。
つか、300補正付いて損するような機体って何がいる?思いつく限りでは
覚醒Z、GP02、∀、GX くらいしかいないんだけど。
GP02以外は一応ダメージソースあるし、大味過ぎるってんなら300補正付けるだけでいい気がする
Xはサテライトの弾速だけ落とせばいいよ
空中の奴に撃てば分かるけど、横にBDしてるだけじゃ当たるし、ステップしなきゃ避けられない
ステップすれば避けれる、と言っても弾速早すぎてタイミングがシビア
気づいた人も多いと思うけど、ステキャンができなくなったことに対する処置なのかは分からないが
基本的に射撃関連の弾速がSEEDのときよりだいぶ遅くなってる、自由のサブ射とか限定的じゃなく普通のBRも
ステップ弱体に合わせて射撃も弱体してるのに、サテライトは弾速が速すぎる
空中にいるやつに撃ってみ?モーション妨害されない限りは7〜8割は当たるよ 地上ステ連打には避けられるだろうな
まあそんなに遅くないってことには同意。
だがシステム上クロスビームの補正が甘いのがニューが強い理由だな。
クロスビームが重要なダメっていうのは大賛成なんだが、フィンファンで一人でやられるのは…
ところでXからサテライトとったら何が残るんだい?
もはや、機体性能の話じゃなくなってるしなwwww
まあZ時代のキュべも1人で250とか普通にできたんだけどな
それでも弱くはないが強くもない
>>857 イージスも・・かな?
でもイージスは300補正を考えた上でダメージ底上げして今と一緒にすればいいしね
>>850 あんたこそ本当にちゃんとやったのか?おれは35戦はしたが乳ガンの機動はコスト2000まで含めても悪い部類に入ると思うぞ?
864 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:30:03 ID:g9R8oQQxO
>>858 自分で対策言ってるじゃんw
空中で目を離す場合は闇撃ちケア。
2対1の状況じゃなきゃそう撃てないしな。
>>862 忘れてたw
>>863 35戦もできてる時点でおかしいだろ。あ、釣りですか^^
しっかし、こんだけ荒れてる3000議論の中で唯一議論対象に挙がってない子は凄いな。
>>860 何が残るんだい?とか言うやつってX使ったことある?
普通の性能っぽいメイン射撃と、そこそこ優秀なサブ射撃もあるんだけど・・・
耐久も750
>>858 弾速遅くしたらそれこそ糞機体になるだろ。サテライトしか能がないんだから。威力落とすのが一番いいだろ。
Xは放置しなければいいだけの話し
>>865 だってターンAは修正するとこないじゃん。良機体じゃね?
>普通の性能っぽいメイン射撃と、そこそこ優秀なサブ射撃もあるんだけど・・・
>耐久も750
なんの特徴も見られないなwwww(しいて言えば耐久か)
これがコスト3000
これでサテライト弱体化とか、馬鹿も休み休み言えよ^^
>>866 お前ちょいと冷静になれ。そんな特徴のない機体使うぐらいなら他の使うわ
そういや主役機の素ガンダムの話題がないんだが・・・
いわゆる平凡機なの?
2000帯もそうだが、修正対象どうこう言われてるのって全員特徴がありすぎなんだよね。
F91のラッシュやらソードストライクのN格闘然りやらZの覚醒状態の大ダメージやら。
特徴の無い、1stとかGP03なんかもう完全に空気状態になっちゃってるじゃん。
でも流石にνと重腕はやりすぎだと思うんだけどね
個人的にアシストも要らんのだが削除されんのだろうな
機体固有の覚醒の方が良かったよ(´・ω・`)
ここまでXだけで荒れるとは…
わかった!そもそもX自体の参戦が間違っt(ry
X好きだけど言ってて悲しくなった
もう少しゲームに慣れてくれば違う意見も出るのかな
>>873 2000帯の中でも高水準保ってる期待のはずだよ
よく伸びる格闘とか誘導のいいBR、BRからつながるバズーカ、ジャベリンなんかもね
>>873 万能機で武器も一杯で面白そうには見えるが如何せんイメージ的に凡庸だからな
皆個性のある機体とか使いたいんだろ
>>878-879 d。もう連ジZでやりあきたのかな
というより全体的に特徴がないのが特徴な機体は忘れ去られるのな・・・
とりあえず漏れがいつも行くゲーセンにパンフが来てたのでV2の部分だけ拡大して撮ってきた。
帰ってきたらUpする。
日によって使用できる機体を限定してロケテすればいいのに、とか思わない?
>>872 まじで言ってる?
それにサテライトという半壊れ武器までついてるんだからやばいだろって話なんだが
ファンネル弱体願ってる奴らと一緒のこと言ってるだけなんだが
νも普通のビームライフルだろ
887 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:56:22 ID:QumSwIEAO
いや5クレやって平均7勝しただけなんだが…
まさかここに書き込んでるのは1クレ1戦しかできないカスだけじゃないだろう?
888 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:57:11 ID:g9R8oQQxO
シールドガード任意に出せるなら咄嗟の対応できるけどな>キャノン
ドムとタンクは知らん
つまりサテキャ廃止でハモニカ仕様に天才キッド様が改修すれば一件落着なわけだな
ニューはファンネルの威力40だけでいいよ
殆どがファンネルの火力込みでのわからん殺しだから
Xは真横にBDしてても食らうの修正した方が
あと溜め時間と威力絡みをどうするかだけど
皆が慣れてない中で1クレ1戦だけしか出来ないカスとかひどくねぇ?
全員が全員お前みたいに出来るわけじゃないんだよ?
それなのに連勝出来るのは機体性能による部分も大きいと思う
そりゃ中の人にもよるけどさ
>>885 νにはまだバズーカやミサイルがあるのですが
>>887 飛びぬけて強い機体使っておいて
7連勝楽勝だぜ!連勝できないやつはカスとかいわれても、、、
ってかνガン込みのペアが10何連勝してるって話を何度も聞いてるから
むしろ7連勝しかできない方がおかしいかもね
>>895 お前は本当にνの格闘性能知ってるの?と言いたいなw
[゚д゚]<タンクも愛して!
>>896 相手も機体を選べることをお忘れなく
CS封印必須の産廃にさたらX使われないよな
いやいや俺のほうがνのこと知ってるぜ
>>899 つっても基本性能はカオスくらいはあるよ
格闘が単発で威力もアレだが
瞬間火力
X>髭>W0>自由>ν
機動力
自由≧W0>髭>ν>>X
通常火力(射撃類)
ν>>W0>自由>X≧髭
通常火力(格闘類)
髭>自由>W0>ν>X
耐久力(機動性少し考慮)
W0>髭>X>ν>自由
大体こんな感じ
で、このゲームは射撃での通常火力と機動力に重きを置くわけです
νは初めてほれた人だよ
だからコスト3000全て乗ったと言ってるだろうが、7戦前後で連勝補整きつくて厳しくなるよ
別に自分の連勝なんかどうでもいいけど
大してプレイできてないやつの意見を鵜呑みにされちゃ困るって言ってるだけ
まぁビームクロスの補整率は考えるべきだろうね
そうすりゃファンネルのクロスも自然と威力下がるでしょ
サテライトに文句言ってる馬鹿は
PS2GvZの抜刀ハイメガでハメ殺しできそうだ
発射時の隙はあってもタメが必要なくて瞬発力高いからな
X格闘全然のびなくない?
しかもサテライトなんてやみ討ちじゃないと当たんないじゃん
調整希望
ν ファンネル
X サテライト
F91 ミラコロ ラッシュ
ヘビー ガトリング
今回は機体の個性を出そうとしてるんだろう
自由とか顕著
>>911 連ザがどれも似たり寄ったりな感じだったからな
高コの基本性能といい
っていうか大阪で言われてた不満・要修正項目と
今言われてる事が全く一緒なのはなぜ?
大阪から何も変わらずに東京にきたの?
>>913 シャッフルの有るなしの評価を知りたかったとか
フィンファンネルのダメは40どころか25でもいいぐらいだと思うぜ?
>>907 その思いっきり上から目線が反感買ってるんだと思うよ
とりあえず新ROM配布されないかね。連ザUのロケテより大幅に荒れてる気がするんだが
あんましGP02やZZなんかの話を聞かないが、どんなもんなのかね?
ZZは何故ハイパービームサーベルじゃないんだろう
投げキャラを作りたかった・・とか?
>>912 格闘性能は二機とも良好だよ
ZZの射撃性能はそれなりに良い、機動性はあまり良くない
GP02はアトミックバズーカによる逆転あり、ステップ性能は良好?ほかは微妙
一応サーベルもあるっていってたような
>>918 ZZはザンギ、マスターはリュウって事か
そんなバナナ
>>907 本スレの池沼がプレイしてるわけねえwwww
プレイしてたら復帰狩りヤベーなんて言うわけねえもん。
永久やハメ、即死に敏感なのが本スレクオリティ。
なんかXのサテについてやたら議論されてる、、、、
やはり昨日も言ったが現状Xはラッキーサテの運機体なのかorz
格闘性能X>νとか一言も言ってないしww虚言で俺を不利にするのやめてくれないか?
νの格闘性能なんてコスト2000でも別に突出してねーよ。確かに伸びる格闘はあるけどな?
サテライト当たらない→空中の敵に撃ってるか?7〜8割当たる
タメが必要だろ→チャージしたら任意のタイミングで撃てる上に種のハイマット並の射出速度(それより若干遅いか
格闘伸びなくない?→うはwwすげー伸びるwwとはいかないまでも普通に届く
闇討ちでしかサテライト当てられないっていうなら俺はこんなに問題にしてない
少し当てにくくしてもらえればいいんだ。俺X好きだからさ〜
当てやすすぎなんだよね
ID:OH4p4ZOT0
散々、叩かれて長文で誤魔化してるようにしか見えない
Xはサテ↓基本性能↑でおkかと思ったら違うのか
オッケ 今から吉祥寺ロケテ行くぜ
並ぶの面倒だから野良の方々の援軍メインで!
嫌だったら断って下さい
というわけで野良歓迎ー
何言っても無駄っぽいから
俺はID:OH4p4ZOT0先生のX動画をwktkして待つことにするわ
Gガンってどういう機体になんだろうな。
常識的にソードに比べて長物持ってない分判定弱いと思うんだが。
発生が鬼になんのかね?
厨機体になりそうな悪寒
祭りゲーとは聞いてたけど、ここ迄とは思わなかった。本稼働は大丈夫なのか?更にコレの家庭用なんてもっと厳しいだろ…
あれじゃねーかな
Xのサテライト太すぎワロタでいいんじゃないかな
小さくしようすこし
>>929 普通にビームソード持ってるし
原作で流行ってないがフィンガーソードも出来ます
Xはさっさとハモニカ砲に換装させろ!!!
殺 伐 と し た ス レ に 救 世 主 が ! !
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
`−、、 ┌─────────┐ _,,−''
`−、、 | | _,,−''
` | | .
!`ヽ |. ● ● .| i⌒!
───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐
\_|:::... ヽ、 ノ ...:::!_/
|::::::::::...  ̄ ...:::::::::::|
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_,,−'' l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! `−、、
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! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
/ ○ ゙、 / | | l | | ヽ / ヽ ゙、
! ' ' ' l ̄! / ゙ー' | ゙ー' ヽ !ー‐| ' ' ' !
ヽ、 ノ_ノ / | ヽ ゙、_ノ ,,ノ
> く / ! ヽ `>
>>919 俺だよな?d
そのほか、色々話題に上がってない機体について話したいところだ…
GP03は思いっきり強化してあげてください(´・ω・`)
,、-――ー-- 、___, (ノ
/ __,ノノノ、 く
/ / 、_, 、_从 | ゚_ ,、-
//l/ / ィ;;;;r 、__!| l|ノ l」 ,ィ'´
イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l _,、- '"´| /:::|
!l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´ l /:::::::!
ノVl|ハト、_ ー' ノノノ| |/::::::::::|
ノノ三彡'´⌒ヽ | l:::::::::::::|
/ イ __ | | |:::::::::::::|_,、-''"´
_く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ | _,、-‐''"!:::::::::::/
r'´ / ( rー¬、_,ノ| |_,、- ''"´ 。:::::::::/
⊂| / `'l \| \ + :::::::::/
У / ヽ、 \ \ ●/::::::::/ ,ィ
/ / `'ー--< \ "∧:::::/ 、____,ノ !
〈 / ! \ `ヽ \/ V ヽ、 /
>! | ヽ、! o ゛ / , `'ー‐'´
゙〜ヾ、 | // / ハ ,、イ
|`゙ヾ、_,ノ、______ノ/ (__)_,ノ ヽ、_,、ィ'´ | |
| /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´ | |_r、| |
| "" / | | ヽ、_,ノ| |
939 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:29:54 ID:24ePNX6P0
なんで初代にはガンダムハンマーないんだ?
前格闘でグルグル回すんじゃないのか
940 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:31:39 ID:g9R8oQQxO
>>937 あぁ悪い、ロケットアンカーが別の奴に命中したようだ
ステイメンは俺は使ってなくてな、よく分からないんだが、、、
正直、相手にした感じでも微妙でした。射撃はそれなりに良さげなんだけどね
>>927 おぉ〜がんばれよ〜
状況報告宜しく〜^^
943 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:35:19 ID:24ePNX6P0
W0のローリングって実際どうなの?笑える?
>>927 吉祥寺は、野良の人が先頭まで行くと、
店員が後ろに並んでる中から、
野良の人を見つけてくるやり方だから、
最低でもちょっとは並ばないとできないよ。
没個性の方向に調整してどうすんだ?
>>941 GP03は昨日使ってみたんだよ
恐ろしく弱い…
>>943 シュール。
でも全く使えないってわけでは、、、ない、、、のか?
個性重視にして糞ゲーにしてどうすんだ?
949 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:40:22 ID:H6EKKraLO
XサテでこんなんじゃシークレットでDXでたら・・
あぁロケテ始まってんのか
どうなん?面白そう?
やってみる
VSを大文字に直すの?
直そう
松戸って今どのくらい並んでる?
>>954 VS.
最後にドット(小さい点)も忘れずに
テンプレは
>>1-3でいいと思うが
他にあるなら誰かよろ