機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part12
▽ロケテスト開始▽
開催地:【東京ガリバー松戸店】
千葉県松戸市松戸1230-1 ピアザ松戸
JR常盤線・新京成電鉄 松戸駅下車東口より徒歩1分
【プラサカプコン吉祥寺店】
東京都武蔵野市吉祥寺本町1丁目 10-1
いなりやビル 吉祥寺ロフト B1F
JR中央線・京王井の頭線 吉祥寺駅北口下車徒歩3分
吉祥寺ロフト B1F
開催日時:10月6日(土)午後〜未定
注意事項
※プレイしたいのは、みんな一緒です。順番は守りましょう。
※バグなどを発見したら、すみやかに報告しましょう。
「ゆずりあいも大切、たすけあいも大切」
_______
/ / . | ゙i ___ ヘ
/ / .| ゙i アガーイ♪ / :||:\ / | \ グーン・・・?
. / / .| ゙i ( ニニ(^)ニ) <【 】 @ >
/___/ | ゙i_ ミ⌒III]ノヽ⇔(' '') く^> ロ ヽヽ
.__ . ├──┐ |. │__  ̄ / \=ノ_) | 〒 ∪
┗┳┛ | │ |. │┛ |ニ二コ二コ くノ⌒ヽ_)
┴ └──┴─―┴────┘
▽ロケテスト始めました▽
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄\ 人,ノ
/ ヽ / ヽ ノ ア
| 開 そ あ | | し ロ |丿 ッ
| 発 こ き | | た ケ |ヽ ガ
| 終 で ら | | い テ |ノ イ
| 了 め | | で が |ヽ 先
| だ .た | | す |ノ 生
| よ ら | | : |ヽ :
ヽ、 / ヽ、_______ ノ ノ ! !
 ̄ ̄ ̄´ アガーイ・・・ ヽ,.-、,.-
___
/ :||:\ ヘ
( ニニ(^)ニ) ∠| |_\ グーン・・・
(__)ヽ⇔〃) <@【 】。@ >、
(__)\=ノ_) | r、 | | )
|ニ二コ二コ し(_し(_⊃
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
次のロケテストの日程は、まだ未定です。
>>1乙ンダム
スレ立てしないなら終盤で書き込むなアホ共
985 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/10/06(土) 14:03:25 ID:RjGK7gEVO
俺が言うのも何だが携帯厨自重しろよ(´・ω・`)
>>1おつ
,. '´ / / | ', \
ri´`\ / / _,,,...、_ !. ', \
/7´:::::::::::`'::、 / /::::::::::i_{ |. ',
「!::::::::::::::::::::::::`ヽ.__,,...,,__/:::::;::::::::::!」 : '. \
./7::::::::::::::::::::::::::::_;;::ヽ-─`<::::::::::::!_', _,.,,_ .
rく::::::::::::::::::>'"´::::::::::::::::::::::::::::::`'::、!」 く:::::::::`ヽ.
'ヽ`ヽ;::::/::::::/::;::::::::::::::::::::::::::::';::::::::ヾ/:::::::::::::::::`:、
7´`ヽ;Y:::::::::/:::::/::::::::::;'::::;'::::!:::::::i::::';:::::::',::::::::ト'、::::::::ヽ、
:::::/:::::i:::::::::;':::::;'::::,ゝ、/:::/|:::;ハ::::/!:::;ハ:::::::i::::::i __`>ri-‐''ア、
:::;':::::: !::::::::i:::;:'_;/i i'`ソ、レ' レ_」,://:::::;:::!ー-'r‐'"`ヽ-r-、::::`':、
::i:::::::: ':;::::ァレ'| | ゝ. 'ー' !ソ`i7:::::/レ'/ ̄7ー-r'´7ヽ、>ー、:::::>
;ハ::::::::::::';ハ、_,!ニ」 ''" ___ ' ` ,,i`iヾ, ハ レ;ゝ!、/! /」`ヽソ´
:::i::::::::::::/V:::::|:::::'; ;'´ ヽi ,ハ!::::::〉 )ノ i !,j レ'r!ハ !〉
::::!:::::::::;'::::ゝ:::|::::::! 、 ` ー' ,.イ|ー|;:イ/イ ';. ''" ___ `'〉V
::::';::::::/::::::,!イ!:::::::i、 `''r-ァi´::::;' |:::::!´ ! '; /´ ヽi,ム!
ヽ;!:::::r<ヽ !:::::::| `ヽ.」7`ヽ;/ .|:::::| '; ,ハ !、 '、__,.イ) i
/`ヽ. `Y'; |::::::;'ヽ /ム /i7、!:::::| ノインVヽ/`7´) ソヘノ
'´ ヽ '; !::::レ'::::::::Y/ V::::! |::::;'´`ヽ;:::::';___!_!ヽ(ン(
、!イi::::::::::::::::/;' __」::::::! レ'ヽ. ';:::::::o::::::::}>く{ヽ.
さあ早く吸血鬼とメイドのAAを作る作業に戻るんだ
乙
スレたってないのに書き込んでんじゃねぇよ
これ吉祥寺は完璧に負け組っぽいな…
誰か機体ごとのレポよろしく。
連ザ2の時のロケテスト日程
2006年3月3日〜26日 シャトーEX
2006年3月17日〜4月2日 東京ガリバー松戸店
2006年3月17日〜21日 クラブセガ新宿西口店
2006年3月23日〜4月2日 プラザカプコン吉祥寺
2006年3月31日〜4月6日 渋谷タイトーステーション
2006年6月9日〜6月18日 プラサカプコン千葉長沼店
稼動が早いところで6月29日だった
GvsGのロケテスト日程
2007年9月27日(木)〜10月1日(月) 早朝に撤去 京橋シャトーEX
2007年10月6日(土)〜 東京ガリバー松戸店、プラザカプコン吉祥寺
12 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:21:12 ID:DQNP2RrFO
WがBR感覚でバスターライフル撃てる
使い勝手よさ気
Xは残念機体、サテライト撃てる気がしない
バスターのチャージの劣化版
なんかF91がスゴい厨機体らしいな、、、、
好きだから使いたかったのにそこまで言われると使うのが億劫になってくる(-_-;)
というか吉祥寺並び方変わって並びながらモニター見れなくなった、、、、ヒドすぎるorz
Q:プレイ毎にチームがランダムで変更になる「シャッフルシステム」は?
A:設定で通常のモードに変更可能になるそうです。
Q:基板はシステムスーパー256らしいけど。
A:システム256と公式発表あり。
Q:クロスボーンは?アストレイは?エンドレスワルツは?スタゲは?00は?
A:00は時期的に隠しで入る可能性はあり、映像化されてない作品は諦めましょう。
EWとスタゲはどうなるか不明。
すまん
まだテンプレ有ったのね
>>14のテンプレはもう不要って事で結論が出たんだが
17 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:29:03 ID:DQNP2RrFO
上手い小学生がタイムクライシスやってて
見てて飽きないw
サテライト当たれるだろ
低コに当てれば蒸発SUGEEEなって楽しいぞ
>>16 結論でたのか?まぁ必要っていうレスも見ないし無しの方向で
わざわざサテライトに当たりにいく奴はレアものだろう
ココアまだー?
256で開発しているといのは、家庭用を視野に入れた通信を
想定した開発って事なの?移植された時ネット対戦出来たらいいけど
低コは全部耐久350かな?
>>23 らしい
アレックスはアーマー有るから少し耐えられるようだけど
>>24 アレックスってチョアレなの?
つーか野良が空気読まずに吉祥寺のロケテ行って良いのかな?
>>20 揚げ足とんなよwww
だが一回だけサテライトの射線に入ってくれて二体同時でウマーなことがあったわ
>>25 大丈夫だろ
みんな友達と行ってるわけじゃないんだろうし
アレックスのアーマーはBR2、3発耐えられるんだって
ミラコロ式でなくなっても回復するみたい
逃げ回れば長時間戦えるかもな
>>25 野良でも組んでくれる人いたから大丈夫だろ
あとアレックスはチョバムパージしてた
Vガン使ってきたけどサブ撃ったら左腕だかが飛んでって吹いた
あとシールド付いてるのはありがたい
Xでサテライトぶっぱしたらオワタ(>_<)/
>>28 Vはパーツ飛ばす攻撃が豊富だしね
飛ばした後の機体の使用感とかどんな感じ?
やっぱりすぐMS形態に戻さなきゃ不利なのかな?
今回のロケテではまだグフカスタムは使えないのかな
>>27 そっか
じゃあ今日ちょっとアレックス使いに行ってみるよ
>>28 BRに2、3発耐えて更にパージか…なんか色々面白そうな予感wwwwww
つーか飛ぶの足じゃないのかwwwwww
松戸:11:00スタート、1列50人突破、2時間待ち
吉祥寺:13:00スタート、ものすごく混んでいる模様行列100人位?
共通:アンケートなし、筐体4台、シャッフルなし、機体選択変わらず
松戸:シャッフルなしでνとZが10連勝位する。
吉祥寺:1戦ごとに終了で4人交代の回転率大幅アップ!
34 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:50:48 ID:gr81iJVK0
ロケテではシャッフルの方がデータたくさん取れて良さそうね
コアファイターになってもしばらくしたら戻るな
まあ戻る前に攻撃食らったら悲惨だけど。
あとアシストの盾が結構エグい
一戦で終わりにするならシャッフルにしとけよ・・・
あるいは50円かフリープレイにして欲しい
こちとら電車代だけで財布の8割が吹っ飛ぶんだよ
今日だけだよね
明日明後日はシャッフルだよね
>>30 正直左腕が飛んでった事に驚いてテンパったせいでフルボッコされたから覚えてない
変型時は結構動きやすかった
>>32 パージできるのか攻撃受けて壊れるのかはよくわからんがアレックスはチョバムの時はバルカンのみ、外れたあとは腕ガトリングが使えてた
あとVは両腕と下半身が飛ばせるみたい
両腕なくなって蹴りだけで戦ってるVガンいたから
39 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:59:24 ID:DQNP2RrFO
吉祥寺なんだか設定変更中
フリープレイktkr!
V面白かった。アシストはカッコいいし。
あとアンケートあったよ。
その場で誰か「シャッフル、オーーン!!!!」って叫んでくれよ
>>39 そんなIDじゃガセ認定しかされないってのwww
00お前ら見る?
見るにきまってんだろ
ガンタンクも耐久350ってどういうこった・・
>>44 嫌よ嫌よも好きの内ってね
傑作だろうと駄作だろうと何だかんだで最後まで見るよ
第1話は見る
が、視聴続行はどうだかな…
・原作話、その他雑談は余所のスレでしてください。他人の迷惑を考えましょう。
松戸で重腕とW0が猛威をふるってるな
>>35 自動で戻るんだ
wikiには任意の操作でも
戻れるような感じで書いてあるね
情報サンクス
>>38 夜いくから自分でも使ってみるw
ありがとねー
吉祥寺15:00より通常の連勝チーム勝ち抜けに変更
乳&F91が連勝中
そして野良は肩身が狭い
相方募集したい
(´・ω・`)
55 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:33:34 ID:DQNP2RrFO
吉祥寺F91とνが10連勝
空気読めw
>>55 これでνとF91が大幅弱体化確定したなwwwwwwwww
Xは製品版では強くなってて欲しい
>>55 俺と組 ま な い か ?
陸ガン使いたい…
>>22 PS2への移植は無理じゃないけど、厳しい。
鉄拳5はSYS256だけど、PS2移植にはかなり手間がかかってる。
移植するので一番楽なのがWiiじゃないかな。
連ザまでは256と言っても246の機能しか使ってないけど、今回は
256でしか動かないから、256の性能をフルに使ってると思う。
シャッフルじゃなきゃ1000の存在意義が(´・ω・`)
インパのエクスかリバーがあまり騒がれないな
あれの威力すさまじいんだが
やっとついた
ヨドバシの袋持ってジョジョのシャツ着てるから
飲み物欲しい奴は声かけてくれ
一人だから相方も募集するわw
>>54 吉祥寺はシャッフルなしで連勝チーム勝ち抜け?
月曜日に来てくれよココア持って
>>62 ・PS2は厳しい
・かといってPS3で出す程じゃないし、普及してない。XBOX360も同様。
・WiiならXbox程度の性能があるし、普及してる。
任天堂は嫌いだけど、256から移植するのにはWiiが手っ取り早そうに見える。
PS2で出してくれるなら嬉しいけどね。
シャッフル有りにすれば10連勝とかなくなるのに
>>67 WiiならXbox程度の性能があるし、普及してる
糞ワロタwwwww
73 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:47:29 ID:DQNP2RrFO
νとF91の機体性能よりWと重腕のが十分房性能だがな
Pスキルに若干差があった、
操作見てたらステキャンとBR追い撃ち入力しててワロタ
>>67 >妄想や願望を書くと、正確な情報がわからなくなります。自重しましょう。
ただWiiを持った上での要望レスでしょうスルーということで(ry
吉祥寺なんだぜ
今筐体側の階段でゲーム見てる
家庭用にネット対戦出さないのもそろそろ限界だろ。
77 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:50:16 ID:PGxqupbMO
wiiならただWIFIできる
カプコンが空気読めば
課金ならイラネ
まぁνガンダムは人気高いし、みんな使いたがるのは分かるが・・
それでも俺はハイゴッグを使うぜ
居ない?ならF91だ!
こういう時にこそシャッフルしないでどうしたいんだろう開発側は・・・
81 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:54:07 ID:6zO1sFo2O
プレステ3で出すわけないだろ、アホ
プレステ2かwiiだけ。
プレステ2が無理なら意地でもwiiで出すよ、カプコンは。
最初から移植を前提に作ってるでしょ
カプコンはマルチプラットフォームだからPS2or3、Wii、X360で出すだろうな
あと現場報告してくれるのは有難いが区別不能なので
吉祥寺=吉、松戸=松、と入れてくれると相方探し人も助かります
そういやマルチとして違う機種同士でのネット対戦はできるの?
松戸:1列50人突破あり、2時間待ち…
吉祥寺:ものすごく混んでいる、シャッフルなしで勝った人が続行に設定
共通:筐体4台、どちらかにアンケートあり
松戸:シ松戸で重腕とW0が猛威をふるってる
吉祥寺:F91とνが10連勝
>>83 箱○とPCで出来るのはあるけど
家庭用機での対戦は無理
>>79 バーニィザクオススメ
ハイゴがアシストしてくれるよ
Wはバスターライフルのプレッシャーがやべえ
88 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:01:04 ID:6zO1sFo2O
νガンダムの感想を聞かせてくれ。
なんで店員はわざわざ回転悪くするような事するんだよ。
ロケテだからたくさんの人にプレイしてもらって意見を
聞く事が目的なのに。これじゃあ前回とまた同じ事繰り返すよ
ザク改はなかなか性能良くていいぞ
クロスオーバーが微妙だが
マスターとデビルはいるの?
そういや結局カプルは解禁されなかったんだ?
負け抜けだとみんな強キャラ使うんじゃねーか?
94 :
41:2007/10/06(土) 16:02:53 ID:T3ozuoiQ0
ID違うけど41
アンケートは吉祥寺にはあった。
項目は、
見たガンダム好きなガンダム。
ゲームの感想、使った機体の感想、シャッフルシステムの感想、その他、
ぐらいだったかな。
95 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:03:03 ID:6zO1sFo2O
>>89 テメーが店員に直接言え
電話かけてな
ここでほざくな
情けない
96 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:03:08 ID:FTBibLFbO
こりゃ明日も松戸混むわな。
97 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:05:13 ID:DQNP2RrFO
ゲームの使用でモーションキャンセル出来ないから
フィンファンネルが使い勝手悪すぎ
威力もたいしたことない
ただ残りHP少ない敵を削るのには最適
むしろνは格闘機な気がしてきた
えぇい田代はまだか!?
∀のハンマー装備はどんなもん?
画像を見る限りだと2つ持ちみたいだけど
時間差で発射できたりする?
田代してたらさすがに怒られた(´・ω・`)
ウイングゥレイト!!
νは背面バズの誘導が強いかな?
高飛び背面バズでバカスカ当たってた
>>97 なんという贅沢…
当たってもひるみなしのキュベMk-Uに謝れ!
>>94 >見たガンダム好きなガンダム
こんな項目あんのか、しかもガンダム限定
こりゃ結局人気あるν最強にしましたってオチかこれ?
νって背面バズあるのか
やべぇSSがつええ
補正率糞低い模様
NNブメ>横全段入った
>>94 おぉ報告ありがとうです
>>100 松戸かな?撮影しても大丈夫そうと、あったけどやっぱ無理だよね
横格闘って廃止になったんじゃなかったのね
ビデオ撮ったけど、電車の中で見直したら画面にプレイヤーの顔写りこんでた
やっぱ、これをうpするのはまずいよな〜
>>83 箱はゲイツが鯖立てる
PS3はメーカーが鯖立てる
wiiはしらね
松戸朝から今までやってきたぞ
∀のハンマーは2個あるけど敵に近いほうに1個投げ付けるタイプでレイダーみたいに1発ダウンじゃなくて回転してガリガリ削る多弾ヒット
距離があるとヒット数が少なくて威力90ぐらい
至近距離だとダメージよく見れなかったけど150ぐらいかな
順番待ちしてみる
なんでこんな意味のわからん並び方になってんだ
さっきからウイングゼロ、ニュー、F91が大人気
もっと別の機体も見たいな
厨機体だろーとF91使うぜ
なんとぉー!したいなぁ
誰かザク改とかアレックスとかビギナとか使ってくれませんか><
ほとんど種系とかW系とかGXとかνとかF91だもんなぁ…
シャッフルはロケテだと神システムだったんだなあ
自由とX情報まだ?
>>119 散々、みんな文句言ってたのにね^^
まあ、だからなくなったんだが
>>115 ハンマーのレポ、サンクス。
癖の強い機体になりそうだな、髭は。
松戸アンケート用のノート設置
吉祥寺連勝設定になった途端に自由や低コをぱったりと見かけなくなった
耐えきれないんで夜までネカフェですごすわ
コーヒーごちそうさまでしたw
ここでシャッフルつけろつけろ言うと、製品版が勘違いしたカプコンがシャッフルのみにしたり
ゲーセンがシャッフル設定にしそうで怖い
最近はロケテが最初に名を売るための場所みたいになってて嫌だな
大まかにしか書けないが髭以外の情報書いてもいいかな?
130 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:26:51 ID:64zCwnf50
今回のは営業ロケだとオモ。
開発の人がデータとっていないのに加えて、
ROMのバージョンも大阪ロケのと変わっていない。
最初は1戦ごとに終了4人交代だったのに
勝利で続行可能になったのは
客が通常モードにしてくれ!という声が多かったのだろうな
もしかして暴動起こる寸前!?
134 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:29:21 ID:DQNP2RrFO
自由は姿すら見ないな
∀はハンマーそこそこ威力あるけどやっぱりハンマーだから射程が短くて援護しにくいな
位置取りがかなり重要っぽい
核は溜まるのが遅い。射出に時間がかかる。紫のダメージゾーンがゆっくり広がる感じ。
多分範囲は連座の核より若干小さい
特射はビーム三連射でそこそこ発生は早めだと思う。
アシストは戦闘機マシンガン斉射。ブースト吹いてる敵には当たらんな
なんか特格でハンマー振り回してくるくるしてたかも。これは良く分からん。
以上ヘタレ野良の∀でした。組んでくれたイケメン兄ちゃんありがとー
つーかもうコスト廃止で合計4回まで死ねるとかでよくね?
アレックスは地雷だな。
チョバム付けてる状態じゃビームサーベルしか武器無いし、ブーストも遅い、短い、重い。
そしてアーマー外したら劣化ザクだしな・・・・
>>133 そんな声は上がってなかったぜ
店側も儲かるし回転率も上がるしそっちのほうが良いと思うんだがね
とヘタレの意見
そりゃ強い人は連勝カモーンなんだろうな
負けたら脱ぎます
>>131 店側の人がちょこちょこ人数カウントしてたみたいだしインカム調査も兼ねてるみたいね
シャッフル無しでのロケと通達でも出てるんだろうか
不特定多数の客が集まる繁華街ならシャッフルONだろうけど
地元の常連率高い店はOFFだろうね
俺は何時も繁華街で野良だから我シャッフル同盟歓迎也
北海道の人はいるのか?
それにしてもこの並び方はめんどいなぁ
>>130 ぉk
GX耐久750
BDやステップが3000相当、自由ほどじゃないがBD長め、着地硬直が他の機体に比べると気持ち長め
ってもあまり気にならない
ライフルは標準的なライフル弾数は10あったはず(少し曖昧で申し訳ない)
サブのバルカンは無印シードのシグーの盾バル見たいな感じで弾数は20
長押しで10発出て
ステップ、サブでばらまけるけど足が止まる武装だからそこまでXは早くないからこれやってると置いてかれる
格闘はN格?普通の格闘でサーベル2連撃
ステップ格闘は横斬り単発
どの格闘も吹っ飛ばしてもだいたいダウン復帰されるからその間に距離取ってライフル戦みたいな機体だと思う
サテライトキャノンのシャージには10秒以上かかりそう
特射で発射だから溜めたらもう離して大丈夫だから溜めていて損は無い
硬直は結構少なめだけどカットされやすい
渋谷勢はホント歩くの好きだなーwwww
あそこまで徹底して恥ずかしくねーのかww
吉祥寺のロケテ、どれくらい人がいるんだろう。
連投稿すいません
ザク改はジンマシンガンにハンドグレネード付けた感じ
メインマシンガン
サブグレネード
連座2のザクのハンドグレネードみたいな感じ
特射でバースト
全体的にもっさりしていて調整してもらわないとかなりキツイ
ビギナはなかなか起動力あって強いけど耐久力が低いせいか目立たない
ヴァサーゴが
変形で正義のリフターみたいにアシュタロンに乗れる
その時メインがアシュタロンのアームから黄色いビームが2本出た
あと正義みたいにアシュタロンが飛んでいく
格闘は手が伸びるし判定強かった気がした
ただZ覚醒中に格闘全弾打ち込んでもダウンしなくて返り撃ちにされた
北斗?まあいいや
低コストとZが組んだらハイパー覚醒タイム突入だな
>>148
書き込みから70−80人くらいかな
もっと多いかもね
松戸で通信エラーktkr
155 :
110:2007/10/06(土) 16:59:49 ID:+P8av7r4O
>>153 性能なんてどうだっていいんだよ
ザク改が居るだけで俺はいいんだよ!
こうしてタンクやドム、シャザクなどの低コ強機体は
調整不足で製品版で厨機体になるのですね^^;
にこにこきぼん
>>154
松戸でブーイングの予感
復旧
F91に関して言えば、俺も156氏と同じ意見だけど
このまま強(厨)機体になるくらいなら
ドンドン弱くしてくれていい
なるべく使われてない機体使ってほしいけど
強キャラコンビが連勝してたら試したい機体選びなんてできないしなぁ
明日行く予定なんで、なるべく情報出てない機体使ってきますわ
∀って劇中で核なんか使ってたっけ?(´・ω・`)
165 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:08:46 ID:PGxqupbMO
とりあえず、タンクとMKUの情報の少なさどうにかしろ
Zやヴァサーゴが何連勝云々言われてたが、この2機の場合はバランス面での問題は少ないと思う
相方のνが異常なだけであって…F91も相当アレだな
167 :
155:2007/10/06(土) 17:09:53 ID:+P8av7r4O
しまった! 削除パスワード設定するの忘れてた orz
なんつうか、写ってる人 超ゴメン
誰かエックスの後格のシールドで着地した時に撃たれたビーム防げるか検証してくれないか?
もし出来たらかなり鉄壁だと思う
フリーダム人気ねーな
使ったけど…
耐久が…けっこうでかいな
特射は慣れだなぁ…
やっぱロケテの段階だとシャッフル必要だと思った。
νガンやヘビーアームズ、F91とここで話題になってる機体ばっか使われてる。
しかも松戸は勝てば席に残れるのだから、尚更強機体使いたいだろう。
やはり勝敗関係なく席立たせるようにした方がいいと思うんだ。。
そろそろガンダムOO反省会スレ立ててくるか・・・
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
今から行くんだが仕事帰りな為に汗臭かったらすまんwwwwww
ちなみにフリープレイって吉祥寺?
178 :
155:2007/10/06(土) 17:17:03 ID:+P8av7r4O
いきおいあった
種厨カワイソッス><;
消えてる(´・ω・`)
にこにこきぼん
上げてくれた動画って何のプレーヤーで見るのが望ましいんだろ。。。
プレーヤーが処理オチしとる(´・ω・`)
動画みたけどおもったよりまともだな。
主題歌も全作品はいってるぽいのかな?
νガンの画面に映ってるピザ吹いた
形式によるけど、GOMぷれーやーとか。
ケータイ動画3g2とかならQUICK TIMEとか?
>>183 ユーチューブだと見れそう
ありがと〜^^
やっぱり種の機体使ってる人多いね
俺はビギナギナよりベルガギロスの足が好きなんだ
クロスオーバー二個かぶると癲癇起きそうだなwww
>>173 あれは使ったとは言わんだろ
しかしロケテの動画だけ見ると大味なゲームに見えるな
さて、レポでも…&調整すべきと思った点
ヘビーアームズ改
上昇ブーストを種ドムぐらいに。メインの弾数160⇒100に。
リロード9秒強⇒15秒程に。このぐらいしないと着地取りし易すぎる。
これにアシストのプラネイトディフェンサーがあるから下方修正で十分だと思う。
フルオープンアタックは妥当な性能。
キュベレイMk-U
今後恐らく化けると思う。射出ファンネルのフェイント懸った動きがややこしい。
停滞ファンネルはイイ演出。3連停滞ファンネルのズンダの可能性を見た。格闘は微妙。
F91
下方修正最有力機体と思われる。ラッシュ状態が脅威。
機体が比較的小さい上、素早いため被弾率低い。着地ちゃんと取れないと厄介。
俊敏さという点でのスペックは持ち味だからそのままでもいいが攻撃力を低下すべき。
クロスオーバーってのが覚醒に当たるのかな。
しかしストライクとかどんな万能機体だよって感じだな。あの脱ぎ捨て変身w
種死からステキャン要素が無くなっただけに感じるけど、あんまり面白くなさそう。
>やっぱり種の機体使ってる人多いね
そりゃ、前作をまだやってたり最近までやってたりで
馴染みがあるんでしょ?
昨日の大阪内覧会に行ったロケーションの人によれば
・タイトルポイントは長期インカムを確保するための要素を含んでいる
・ロケテストで分かった一部機体の性能の突出ぶりは制作スタッフも認識している
・今作は一体一体のクオリティを重視した
とのことだとか。
かっこいいからとマジレス
>>183 乱入の時のアラートがないのがなんか寂しいな
クロスオーバーはよく分からんな。あと自由大杉w
しかし、軽快に動くガンタンクって
なんか違和感あるなw
ガンダムセックル
大砲を持った高コスト万能機。2000でいいだろ;wなスペック。
しかし、フォビだと思って使えば化けると思われる。横格辺りがフォビのように使えばいい。
みんなサテライト固執しすぎな感がある。隙あらば密集地帯にサテライト撃つのが吉。
GP-02
順序良く行けば起き攻めは中々の良戦法。ただ…
1落ちして復活したドムの着地地点に核が着弾したらドムが若干の無敵時間の後
体力ゲージがtrrrrrrrティウンティウンした。(・ω・`)カワイソス
発射時にスーパーアーマーなのはイイが低コの事考えたダメージ量にして欲しい。
まぁ、発射態勢中はフルボッコで逆に乙るがね;
核を除いて他はまあ並ぐらいか?核に注意すればF91ほど脅威ではない。
W
アシストのヴァイエイトとステ・バスターライフルの組み合わせは結構メンドイ。
格闘が良く動く。他の全体的な性能は噂に聞いたほどでも無いと思ったがどうだろうか?
しかし強機体ではある。変形も中々優秀。
全体的に、ブースト量の調整が必要。強い武器に見合ったブーストを考えて欲しいと思ったかな。
とくに乳癌。ガン逃げフィンファンネルはなかなか厨ですね。いや、厨ですね。
ファンネルのダメージ量も60⇒30か、多くて40だな。減りすぎ感が否めない。
他の機体は後ほど…
今のところ化け期待値高いのはアレックス、FI、エール。
よし、今から俺がロケテの感想かくぜww
フリーダム雑魚っぽい印象だな・・
誰かが連ザよりとかいったけど
全然Zよりだと思った。
Wの歩き速度がザウートレベル
なんかもうエフェクトがきつすぎて気持ち悪い
アメリカの着色料バリバリ、原色使いまくりのお菓子みたい
不人気機体予想
陸ガン=存在自体忘れられてる
ステイメン=バズメイン。地味機体1
魔屈=同じ換装機体のエールの陰に隠れる。地味機体2
吉祥寺は並んでる人50人くらい
周りで見てる人は30人くらい
背景のグラもサイケだよな。
正直、センスなし。
アレックスと維持の貞子コンビきたー
>>205 その通りだった。
あとは、インパルス・ガンタンクも見ない。
210 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:43:34 ID:64zCwnf50
フリーダムはシャゲ的な立ち位置になってほしいな
フリーダムはちょっと間違うとネオンダムの位置に行きそうで怖い
それくらいでええやん
人気機体なんだからそれでも使われるし
>>204 ホント、何でもないビームライフルまで無駄に極太な現状はどうにかならんもんかね…
215 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:47:04 ID:YHdQ39KpO
ぶっちゃけ面白くないわ。
吉祥寺店が通常モードになってからは
乳がんとF91ばっかり
俺はウイング使ってみたがいまいち
正直何が強いのか分からなかった;;極太ビームが強いのか?
確かメインのダメージは153
陸ガンはEZ8のアシストにすべきだったな
正直EZ8を押し退けてまで出してる意味が分からん
218 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:50:09 ID:77SkY95xO
じゃあ、ガンダム見ようぜ!
>>205 ビームがあんだけ派手になっててバズが連ジそのままってことは無いよね?
さてそろそろガンダム00の時間だ。
ステイメンは二連バズだから結構面白そうだったぜ
コンテナ召喚豪快すぎてワラタけど
フリーダムは例のアレが厨コンボとか出てきた場合によっては
バランスクラッシャーの可能性も今後ありうるので
耐久低めの調整で正解な気がする。
耐久上げて厨コンボ発覚⇒バランスクラッシャー
耐久上げて発覚しない⇒普通の機体
耐久下げたまま発覚⇒まあ耐久低いぶん火力高いと思えば大丈夫じゃね?
耐久下げたまま発覚しない⇒ネオンダム
まあアレ次第だけど耐久低いほうが保険になるぶんいいんじゃないか?
224 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:54:03 ID:17eX5UF/0
松戸ロケテの感想
フワステフワステうるせーぞ
ザク改強いぞ
シャザクよりつよいかもしれん
まぁその後連ザをやったら面白かったですよって話www
BRの演出はSEEDと変わらん感じだが、
なんかCSかな?従来のフリーダムCSを一本の束にしてもそれより太いぐらいの
ズゴゴゴビームはちょっと興ざめ。よけれるのか知らんが。
格闘はSEEDより終わるのが早いみたいだし、その辺の戦略性が皆無に感じられる。
(横格とか通常格闘の選択とかね。そもそも仕様が違うかもしれんが。)
楽しいのかな…やってる本人達は。
>>224 フワステに頼りきってる奴らばっかだったからねー
ザク改うんれしー
自由のサブが1本のぶっといビームになってたな
∀のN格は片手片手、両手でグルグルの三段技だったかな
三発目に少し間があった気が
うる覚えですまんが
それでも僕はフルケンプを使いたい
そろそろOO放送だぜお前ら
マブカプの隆の真空波動みたいなことになってんのか
吉祥寺にて1回だけやって来た・・・12時半頃に到着したが、既にB1Fから1Fまで人が並んでいた。30人以上は居ただろうか。
30分ほど並んで自分の番が回ってきたが、俺の後ろの野郎がその連れと組みたかったらしく2対1の戦いを強いられた。相手
は陸ガンとキュベレイMK2、こちらはビギナ・ギナとVガン(CPU)。思ったよりもブーストスピードが遅く、連ザとの違いに戸惑う。
ビギナ・ギナは射撃武装が充実していたが、タイマンは苦手で、援護に向きの機体という印象を受けた。特射のショットランサー
(3つのビームが若干の間隔をおいて射出される)は相手のステップを狩るのにちょうど良く、タメ射のビームライフル回転乱れ
撃ちでセカインが出来るだろう。クロスオーバーの直撃で相手の体力を300近くは削る事ができた。
フワステフワステ^^^^^^
235 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:01:08 ID:17eX5UF/0
今回とりあえずほめるべきなのは
武装チェンジかなあれいいシステムだよね
刹那「この世界に神なんていない。」
だからGガンダムシリーズはカットされてるのかよ・・・
新ガンダムはアルミで出来てるようです
>>235 人によりけりじゃねえかな。
ある種、俺TUEEEな機能だし。
俺は機体毎に得意不得意がハッキリしてる方が楽しいと思うけど。
携帯会社もMS作るようになったのかwww
OOを録画して釣りロマンを見てるのは俺位だろう
ガンダム156かっけえ
ツマンネ
ところで今松戸はどんな感じ?二時間待ちっすか!?
あとちょっとで吉祥寺着くんだけど相変わらず野良にはきびしい?
やっぱり1対2とかになっちゃうのかな(´・ω・`)
>>243 1時間位かな。あなたがくる頃にどうなってるかはわからんが
>>233 あれヒドいよな
席空いてるのにニヤニヤしながら見てるんだぜ
どうせ空いてるなら参加したかった…
あのさぁ〜
一人で来てる人には援軍してあげていいんだよね?
並んでる人はほとんど友達といるから周りの人が入って良いんだよね??
すっげぇー入りづらい空気だから聞いてみたww
00ツマンネ
今日は最悪だった・・・
一回目は常連の仲間と組めなかった。
てか野良弱すぎ、ずっとやり込んでる俺からすればすごく迷惑。
まぁ弱いから野良なんだろうな、強い人は常連に誘われたりするしね。
その後、仲間と組んで10連勝させていただきました。
ウイングゼロつえ〜
なんという地雷アニメ
どうみても腐向け
この時間ってちょっと人減ってたりして
隠しでのOOは難しいような気がしてきたな
主人公機の武装が拳銃と変な短剣だけって何だよ(´・ω・`)
追加武装前提のデザインだと思うけど
資料貰ってないだろうしな
俺も00見たけど、まあとりあえずここで話するのはよそうぜ。
まだロケテ中だから他に話題あるだろうし。
エクシアはもろ格闘機体だな絶対
盾の剣に腰のダガー2本、あとどこにあるかわからないビームサーベル
釣られた!!
>>249は仲間と組まないと勝てない弱い奴。
ロケテやってきたけどオレがやった頃だけタイミング悪く勝ち抜きなしだった('A`)
5分誰も書かなければ王留美のデカパイは俺のもの
よし、おまえのだ!
エクシア意外とかっこいいな
どの機体がどれってのがわからんが、
ストライクみたいなナイフ持っただけの機体の
背中のドリルが気になって今夜は眠れないと思うw
MGS4トレーラーの雷電みたく、羽交い締めに対してドリルウイィーン展開だろw
265 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:40:32 ID:5IFz7Mo00
見て確信した
00出すくらいならターンX出せ
むしろユニコーンかクロスボーンを
アシスト余らしてる人が多いな。
慣れるまで使い所が分かり辛いからかも知れんけど。
Vはガンイージ3体が前に出てきてシールド構えてくれる。
時間制なのか耐久制なのか分からないけどしばらくしたら居なくなる。
5回使えるし、死んだら使用回数回復するから、
接敵したら出しっぱなしでもいいくらいだったかな。
やっぱり背中のとんがり、グーンの頭に見えるなあ
この流れなら言えるピザガンダムを出せ
エクシアも良いがピザ最強!
CCAの曲ってBEYOND?
>>263 いや、あれは取れてコマになる……
やっぱ製品版には隠しで出てくるのだろうかorz
背中のドリル?って例えるならミノドラとかミノクラじゃない?
GNドライブとかがわけわからん
生ストライクのコンパチキャラで出てくるんだろうか、エクシア
カッコ良いor可愛ければ何だって良いさ
アシストはサブ射の感覚で撃ってもいいんかな。使い忘れたけど
てかシャッフルねーと空気嫁ない俺TUEEE厨しかいないから残念。あとクローバー(ry)重すぎw
>>267 個人的にアシスト使おうとは思うんだけど、武装と違って回復しないから無駄使いしたくないって思って、
使いどころを見極めきれずに落ちる事も多かったな
それに反省して次は逆にひたすらアシスト連発して意味の無いところで使ってしまったりしまったし
攻撃数が回復しない攻撃って使用を躊躇いがちになるんだよな…
板違いだが、
>>272を見た際に無重力でスカートって何考えてるんだろうな…丸見えじゃないか
>>270 出撃って曲かな?多分スパロボでのνと同じだったかと
>>277 でも残してても意味無いんだし、どうせなら「もう無くなった!」位の勢いで使うのがいいかと、
どうせロケテなんだしさ
>>270 MAIN・TITLEって曲って言うかBGM。
歌はない。
>>258 弱かったら常連にはいれねえよ。
てか古参はステキャン叩いてた割には無くなっても弱かった。
着地わかりやすいし、振り向き打ちばっかり。
連携もなってないし、やっぱり口だけだった。
システム変わっても俺ら常連には勝てないよ。
現在の設定はどうなの?
連勝?一回?シャッフル?
>>280 電車の中でネオジオンの国民が歌ってたろ。
星の光に誇りをかけて
明日に銀河を夢に抱けば
夢はいつしかこの手に届く
古参と野良と常連は分けて考える事柄じゃないし
松戸:1列50人突破あり、1時間待ち…、アンケートあり
吉祥寺:80人(内行列は50人)、アンケートあり?
共通:筐体4台、シャッフルなし
0080のステージの背景にサンタのバルーンがあるけど
あれを、利用してどうのとか考えないんだろうか、カプは?
ステージに特徴が無さ過ぎるだろ。
>>278>>280 マジかよ…
翔ベガンダムあるから期待してたのに
BEYONDってスパロボでもACEでも出してくれないから、水の星出したVSならと思ったのに…
古参と野良と常連の談義は無駄なので止めないかい?
何か連ザの時の癖が抜けないと言うか、1度プレイしただけなんだが慣れない
>>283 一応…
星の光に思いをかけて
熱い銀河を胸に抱けば
夢はいつしかこの手に届く
が正解だぞ。釣られた?
>>288 しかしどう使うか……爆発させる訳にもいかんし、ターゲット切り替えで誤認識するとか?
>>290 最初はそんなもんよ
俺も種やった時Zの癖が抜けんかった
BDしようと空中ステップ乱発とか
>>281 お前終わってるよ。
常連なんて大抵どこも、ちょっと強い者同士でつるんでるだけじゃん。
ロケテでいくつ勝ったの負けたの俺は強いだの弱いだの言っても何の意味もない
新宿にきてほしいが、3時間は待ちそうで嫌だ
連ザUの筐体全部ロケテにすれば8台でもうすこし回転よくなりそうだけど
吉祥寺って野良いないのか
誰か組んでくれよ(´・ω・`)
つうか連ザUを全部ロケテにすればええやんと思ったら既にレスが
ウホw
野良の強さは異常
何故か息が合うんだよな(´・ω・`)俺のパートナー弱いから困る
>>297 もしかして、2対1で戦ったりしてるのか?
連ザのロケテの時は、ペアの人達が順番
ゆずって野良の人を優先的に組ませたり
三人組みの人達が積極的に野良の人と
組んだりしてたんだけどな・・・
俺も一回目は一人だったけど二回目は親切な人が入ってくれたよ
>>298 できればマジでお願いしたい
性的な意味じゃないよ
306 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:18:59 ID:1iIVjX4CO
松戸だけどプリクラコート行く3人に1人はきもいって言っててワロタ
>>302 基本的に野良の俺は相手が二人でもCPUは回避
だって落ちられたら邪魔だしな
>>304 俺は来週の火曜日から開いてるがいつにする?
それと今日はちょっと無理よ
仕事で無理しすぎて帰って来ちゃった(´・ω・`)
>>281 仲間と組まないと負けるのだろ。
弱くても常連になれるよ。
常連≠強い
だが
仮に常連=強い
としてもロケテだからお
>>281が組んだ野良がは他のゲーセンの常連の可能性は高いね。
他のゲーセンの常連とすれば負けたのは
>>281が弱いということになる。
古参がどうのなんてどっからでてきたの?
強いというなら常連に嫌われるくらいでないとね。
今回は全ステージが対戦前提か?
>>307 水を差す様で悪いが。今回もシャトーと同じで休み明けには撤去されるんじゃないのか?
関東ロケテってシャッフルなしって本当?
>>307 mjd?今もいるのかと思った(´・ω・`)火曜以降か…予定が微妙だ…
てか火曜もやってるのかがまず問題だな
とりあえず思い切って並んでみたから突貫してくる\(^0^)/
>>281の俺ら常連という言い回しから察するに、井の中の蛙かと
ロケテで機体の動きを確かめにきた相手に連勝して俺TUEEEEなんて小学生以下の知能だし
懲りずに入れたけどまたブーイング受けて廃止かい
>>310 確かに、まだ解らないけどロケテって普通は3日もやればいい場合もあるからね
>>315 元々相方と一緒に行ってる人には受け悪いんだろうな、俺は野良だから歓迎なんだけど……
ただ、まぁ俺のせいで負けてもそれを口に出して言われると困る場合ある。
廃止したのは喧嘩とか起こるのを未然に防ぎたかったんだろうな
そういや関東のロケテはシャッフル無しとのことだけど、
それならゲーム台の上のところについてるゲーム紹介板みたいなのはどうなってるのかな?
関西ロケテの時は、そのゲーム紹介板に新機能でシャッフル機能が紹介(「昨日の友は今日の敵!」って感じで)
してあったんだけど、関東ではどうなったのかな?
その部分だけ消してあるのか、まったく別のゲーム紹介板になってるのかな?
νのファンネルはちゃんと避けられますか?
オールドタイプじゃ無理だ
>>312 すまんorz
明日なら夜なら行けるが?
>>317 カプは格ゲ作ってた頃からこういう対戦が一方的にならないように
ランダム要素入れたがってたというか実際入れてたんだが
ことごとく悲惨なインカムだったもんでロケテの段階で不評だとすっぱり切るようになったんよ
323 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:40:52 ID:5IFz7Mo00
シャッフル入れて、1戦強制終了で50円にしてほしい
本稼動のときのシャッフルはさ
地元とかでよくあるんだけど、毎週木曜日は1ライン限定みたいな風に、
毎週○曜日はシャッフル限定みたいにしてもいいと思うんだ
松戸の野良で俺と組んだ人ごめんなさい
ハンマーなこと知らなくてターンエー使ってごめんなさい
緊張して2落ちしてごめんなさい
イージスの自爆ってなによ
自爆なんてしたら撃墜扱いで負けちまうんじゃねぇのか?
>>321 申し訳ないけど明日は無理なんだ
気使ってもらったのにこっちこそスマンかった(´・ω・`)
松戸は人が減らないな
やってきたぜ!機体バランスとかはともかくジャンプ→BDの移行だけは早くしてほしいな
地上ステ合戦とかステキャン以上にかこわるい。痺れをきらせて飛んでも移行の遅さとBRの早さで動く前に食らう
調整されたのか知らないけど、それ以外は聞いてたほど酷いゲームではないと感じた。あ、あと下への射角を…
>>325 負けたらおじぎすればすぐ仲直り
俺はいつもそうしている
吉祥寺どうなってる?
目の前のネカフェにいるんだがまだ混み混み?
>>329 乙寺の頃みたいに、地上ステップしてる相手はビームで取れないの?
>>329 >下への射角
高飛び防止じゃないかなぁ
今作のカメラがどっち仕様なのかはわからんが
>>331 吉祥寺なら、電車やバスで帰れなくなる
閉店一時間前からが狙い目
>>327 いや、こっちこそ組んで上げられなくてゴメン(´・ω・`)
俺の分も楽しんできてね(・ω・)/
>>326 自爆は撃墜扱いだった
実際に自爆で2000の機体を道連れにようとして、自分だけ墜ちて負けてるのもいた
5分誰も書かなければ王留美のデカパイは俺のもの
めがねは俺の嫁だぜ
こっちも落ちたら負けって時に、自爆で相手落とした場合ダブルKOになるんだろうか?
>>339 今までも相打ち負け起こってたし
多分そうだろ
>>339 残りコストが1000の時は自爆出来ないんじゃ無かったっけ?
HP赤状態の仲間を庇って(カットして)自爆して勝ちとかドラマティックバトルをした奴はおらんのか
まあ無理だろうなあ…
維持tって偽援軍に最適だなとか考えちゃった・・・・
開始早々自爆とか馬鹿な事しだす人間が出てきそうだねぇ・・・
掴まないと自爆できないんじゃなかったか?
出来るの?
自爆って特格?
>>332 取れる事は取れるけどリスクがあるし、機動性を売りにしてるような機体はステ硬直が短すぎてリスク>リターンな感じだった。で空中から接射しようと飛んでも移行が長くて食らう。
慣れてないせいかも知れないけど現状、近距離では地上生ステが一番強い行動だと思う。
>>333 今作キャラの武装とブースト量的に高飛び強くないと思うんだけどなあ。生ステの強さを加速させてるだけにしか思えない
確か捕まえるのに成功しないと自爆できなかった筈。
外した時にそのまま硬直してたし。
wikiみたけど よくわからないからおしえて 格闘は横とか前とかNとかある?
動画みたかぎりだとNと前はありそうだけど
既出だったらすまん
今やってきたけど慣れないとやっぱり難しいな
それはそうとなにもできなかったうえに最後自分で味方落として終わらせてしまった…
組んでくれた髭乗りの人に悪いことしちまったorz
え、横格とか無いの?
格闘、特格、D格、射撃、サブ射、特射
くらいか?
ステ格もな
連ザ、連ジ仕様だ
種Uでも安っぽかったのに、エフェクトさらに安っぽくなってるな
アシストとか核とか色々デカブツあるからメモリ節約なんじゃね
前作も核四人で落ちたし
クロスオーバーはみんな即発動してたみたいだが、他に使い道ないのかしら
ガン逃げのとどめとか?てかクロスで決めたら戦果に入るっけ?
X系のクロスの範囲の分かりにくさは異常
格闘決め初めてからクロスオーバー発動して、相手の起き上がりにコロニー落とし直撃させてた奴いたな
ただ「いくぞ」のタイミング外すと失敗するだろうし、相方しだいで成功率下がりそうだな
>近距離では地上生ステが一番強い行動だと思う。
恐れていたことが現実に・・・
X強ぇw俺が使って4連勝とかマジで強い証だわw
サテキャの逆転が3回あったが…
Xがディバイダーに換装出来ないのは何故だ。
DXフラグ
>>363 弱体化フラグたったな
製品版じゃサテキャで300位しか減らなくなるぞ
だって換装じゃなく改修だし
クロスにカウンターで即クロスやってる奴がいるけど、無駄な気がする。
いくら当たりそうでも先に敵のクロスの効果でダウンするだけなんじゃないかな。
まあ、正直もう少し使い勝手良くして欲しい所ではあるな。
>>368 起き上がるのは自分が先だから有利だと解釈するんだ
370 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:52:34 ID:26CupD1v0
自爆ってダメージどれくらいよ
皆、落ち着け
落ち着いてドートレスを数えるんだ
クロスオーバーは相手がダウンしたときに
起き攻めしようとして使ってみた。
予想どおりだけどなんま人多い・・・orz
しかも待ってる通路がせまくてあずましくない
ドートレスウェポン…ドートレスネオ…ドートレスフライヤー…
そういや自分らのクロスオーバー連続食らって起き上がり→相手のクロスってのが決まってたな
スーパーキリモミングで吹いた
あまり注目されてないけど、フリーダムの厨ぷりはやばいと思う。
全ての元凶はあのキャンセル。
サブ射→キャンセル前ダッシュ→ビーム
格闘→キャンセル後ろダッシュ→ビーム→格闘→キャンセル(ry
やばくなったら逃げるのにも使える。
まぁいいじゃないか
薄いんだし
と、言っといて
明日ロケテ行ったらまるっきり違うこと言ったりしてな
明日吉祥寺いくつもりだけど今日よりさらに混んでるんだろうなぁ・・・・
1時間待ち位かな?
そういえば、インパルスが格ゲーのヴァンパイアに出て来るアナカリスの上下分離攻撃みたいな事やってたな
下半身だけ地上に残して上半身だけで飛んでライフル撃ってた
CSじゃないの?
よし、パンヤを終えた俺が今吉祥寺に向かうぜ
結局Ζにビームコンフューズはないのかね、期待してたんだけど。
マーク2に二段蹴りはあるよね?
>>381 命中率が高いが誤射率も高い武器になりそうだ>ビームコンヒューズ
今日吉祥寺2時間待ちなんだから明日3時間待ちは普通にある
地上ステップについて何やら書かれてますがプレイした人達的には実際どうなんですか?
明日行こうと思ってるので意見が聞きたいです
ギルティのロケテみたいだな
一回やってさっき北区産業
νとイージスで組んでみました。(高コ1低コ2落ちで終わりだと思ってた…)
やった感想…3000x1000のほうが3000x2000より強い気がした。イージスだと一線離脱も容易。てかイージスが強すぎる。
イージス
サブ射:盾投げ。だいたい射程は連ザ2のSストのブーメラン。スタン系。HITしたら相手ダウン(受身可)
クロスオーバーで起き攻めしようとしたら受身とられて逃げられました… 受身のときに特格がはいるか検証してきます。
特射:連ザのサブ射
アシスト:バスター。相手の着地に合わすもよし、相手のステップ誘うのもよし。アシストうまく使っていっていけばかなり強い。
ZガンダムがZDXとあまり違和感が無くて嬉しかった
シャッフル無しにするんだったらコスト全部1000ずつ上げろ
目指せガンダムマイスター
フリーダムは避けまくれるかわりに装甲が紙だぞ。
その上最高コスト。
つまり強いヤツが使えば神だが
雑魚いヤツが使えば最悪の地雷。
俺の妄想ではメイン⇒サブ⇒前特射⇒前格が出来ると思うんだが
やってる奴は居ないかね?
>>390 そういう機体が一番バランスブレイカーになりそうなんだが・・・
結局のところ対戦バランスはどうなの?
自由キックあるの?
入力方法はどうなってるの?
NがN
ステが横
ってことは特格?
今のところコスト1000のランクはこんな感じかな
キュベレイは化けそうな気もしなくはないが
イージスガンダム
陸戦型ガンダム
ドム
ヴィクトリーガンダム
ザク改
シャア専用ザク
アレックス
ビギナ・ギナ
ガンタンク
キュベレイMk-II
もう12か!完全に出遅れたぜ!
ステップ格闘って、前ステップも横ステップも空中ステップも
全部同じ格闘?
空中ステップはBD格になるんじゃなかったっけ?
>>391 それより簡単操作で凶悪な攻撃ができて
耐久値もそれなりにあるランノワみたいな機体の方が危険だと思うぞ
>>390の言うとおりバランスブレイカーというより
使い手によって大きな差がでる上級者向けの機体になりそうだ
ビギナギナは地上でだけ格闘が3連蹴りだったぞ。
空中だと2段斬りだった気がする。あとムラサメの前格があった。
>>183 動画ありがとう。
ゲーム画面の「ストライク」の間抜けさ('A`)
ストライクの換装を頻繁にしてるけど、何かカットインがうっとうしいね。
ゲーム画面上でそのまま換装してる描写にすればいいのに。前作までの抜刀・納刀みたいに。
後ろでサテライト撃って前でSストライクが暴れるのつエエエエエエわ
ストライク多いな
状況しだいで前衛後衛入れ替われるから強いし合わせ易いんだろうが
このゲームの略称はもう決まった?
SストのN格は異常wバクステBRしようとしたらバクステにひっかけられた…
νのファンネルは思ってたほど脅威ぢゃなかったな。まぁ相手がへたくそだったてのがあるけど、ちょこっと上下移動すれば当たらない。
体感連ザより上下補正弱いみたい。
アシスト使えてない人多かった・・・w
>>145 同人ゲーム
黄昏フロンティアの「ひぐらしデイブレイク」
ゲームやれば分かるけど、まんま連ザ・連ザ2
>>407 ひデブのどこが連ザよ?
まんま連ジだろーが
ロケテから帰ってきた
使ってた人がたいしたことなかったせいかもしれんが、ガン逃げでもなけりゃνは特に目立ってなかった
いちばん目立ってたのがやっぱヘビーアームズだな、あれはひどすぐる
アグニの太さと弾速を持った肩バルって感じ、まじ終わってる
重武装の機体はいつも厨仕様になるなぁ
仕事帰りに松戸寄ろうと思ってるんですが相変わらずまだ混んでますか?
2000はストライク、ヘビアームズ、Zガンダムが強いと思うんだ
415 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:35:27 ID:25nmzKPN0
動画GJ
動画thx Gクロスオーバーなんか吹いたwwwwww
フィンファンネルは2個セットで飛んで行くみたいだな。地味に強力だ。
>>378 その表現、わかりやすいなw
アナカリスのあれは、ゲージを消費する各キャラ特有の特殊能力ダークフォースかな。
>>414 F91もな
2000はどれもあまり癖のない機体だからなぁ
個人的にはF91と重腕かな
>>409 たまに映るプレイヤーがキモデブで吹いたw
>>409 ビギナ・ギナって初めて見た、
ちょっと軽快なジンMGみたいな射撃だね。
なんでガンダム大気圏突入ポーズやねんww
そういえばキャラ同士の掛け合いとかあった?
自分もロケテ行ったけど声とか聞き取れん
>>424 あんまりそういうのは無かったけど、
Xは通信でガロードとティファが仲良く並んでる絵が入るのでちょっとイラっとした
>>409 ここまでGが多いとビギナ・ギナ超浮いてるな
だがそれがいい
>>409 嵐の中で輝いてが聴こえるけど、、08小隊ステージ?
クロスオーバーはマジでいらねーなぁ
画面が2秒程度止まるし、範囲カーソルのせいで画面見づらいし
避けるのに必死になるだけだし
近くでビルダーでも稼動してんじゃね?
>196もサラリと気になることを書いてるような……
とりあえずヘビーアームズの弱体化とνのフィンファンネルのダメージの低下は必須だな。
インパルスはコアスプレンダーの時
空中でもブースト回復するのを利用して
チャージばっかりやって遥か彼方に上昇してる奴が居たぞ
動画サンクス!
ふぅ、松戸から帰りの終電間に合わなくなるとこだったぜ。
とりあえず今日使った機体。
Z、Wゼロ二回、ストライク、ヴァサーゴ、魔窟、インパルス。
とりあえず、いろいろな機体見れて面白かった!
携帯の充電が持つ間は質問に答えられる範囲で答えるぜ!
今作は1000コスト機体ゲーでもいい気がする
BGMはランダムな気がする
ミーアステージでも嵐中流れたし
ヘビーアームズが弱体化されすぎて稼動の頃には
弱機体、職人機体になってそうな予感…
まあそれでも使うけどね
>>437 ∀ステージでターンAターンが流れた俺は幸運だと言うことか
>>432 禿同
フィンファンネルは2〜3発で100以上減ってた気がする。あれはヤバイ
ヘビーアームズもおかしいな。ありゃランチャーの再来って言われるのわかるわ
1回だけ、野良の人とXとヴァサーゴで組んでやったが
X基本性能が低すぎだな…その代わりサテライトキャノンがおかしいダメージになってるようだが
基本性能を底上げして、サテライトキャノンのダメージ下げてくれ
νガンはそれほど脅威に感じなかったなぁ。
それより、W0の分からん殺しが凄かった。
>>435 明日ロケテ行くからヴァサーゴがどんな感じだったか教えてくれ
いろんな歌きけるのはいいなぁ
やった人に聞きたいんだが
蛇ア⇒肩バルを辛味マシンガンに
乳癌⇒ファンネルのリロード遅orダメ低下
ぐらいで調整なんとかなるレベル?
これだけ人が集まってるのに、報告やらWikiの更新やらが無いとは。
何やってんだ、関東人は?
乳癌と福井と重腕(アームズって腕って意味じゃないんだけどな)しか使ってないから分からんのか。
ヘビーアームズのマシンガンは歩いて回避できないしダウンするしあれはつえーわ
447 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:05:32 ID:ybqYraCOO
JUST COMMUNICATIONさえあれば俺は満足だ。
ZBRのリロードの仕組みがわからんのだが。
一気に回復したりしなかったりどうなってんだ?
>>155の再うpってできないかな?
写ってるらしい人には悪いが見てみたい
報告はあるだろ
眼科行った方が良いんじゃねえの?
>>435 明日もあるの?松戸は何時まで?帰るときには30名以上いた?
>>451 店員に聞いたら11日までやるって言ってたよ
>>442 まず、移動速度が微妙、変形入力で弟に乗って移動できる。
変形時は旋回性能やらサブやらが生ジャスティスっぽかった。
メイン、サブは実弾でそこそこ当てやすかった。特射はゲロビ、当たればいいな!
格闘はあの腕のおかげでよく伸びるよく当たる。N格とステ格(多分)しか使ってないが。
総評としては、2000の中でも若干職人機体かもしれないが決して弱くはない
ちょっとタイトルポイントを妄想
・対戦で勝つと1ポイント(2機とも同じ作品ならボーナスポイント)
・連勝すればするほどボーナスポイント追加
・ポイントはタイトル毎に管理
・ポイントが一定値以上になるとデモ画面なり結果画面なりでお知らせ
・一定値以上で隠し機体がCPU戦で登場→さらに貯めると自機として解禁
・ポイントはデモ画面で確認でき、トップの作品はOPデモがその作品をイメージしたものになる
こんな感じか?
>>451 11日まで。さすがに10時過ぎたら25人くらいに減ってた。
>>459 はいってないです
私のミスです
ごめんなさい
>>454 情報サンクス
変形はジャスティスっぽいのか 楽しそうだ
と思ったけどミーアステージでは嵐が固定なのかもしれん…
Zステージで森口流れたし
>>449 ニコニコのID持ってるならそっちにもあがってるぞ
髭使ってきた
連勝してる人はいたけど職人向けな気がする・・
ただはりついた時の爆発力は以上、格闘つえー
連投サーセン
森口じゃなかった。ZのクライマックスのときのBGMだった
>>465 瞬間火力はあるんだよな
援護が若干苦手だけど
動画見てみたけどステキャンできないだけですごい待ちゲーとファンネルマンセーになってるような
>>467 野良にはきついな
あとなんか上昇遅くね?
原作みたいに足から持ち上がってく感じで
キャラ変わりすぎだろつかさwww
>>470 全くその通り
ステップの挙動は軽い気がするが確かに上昇、ブーストは癖があった
そもそもなぜにヘビーアームズ…
このゲームにデスサイズヘルが居ることを想像したら鳥肌が立った
初プレイでアレックス使ってフルヌッコロされてきた…
チョパムのおかげで近づけば格闘が入れやすい希ガス
>海ゾック
_______
/ / . | ゙i ___ ヘ
/ / .| ゙i アガーイ♪ / :||:\ / | \ グーン・・・?
. / / .| ゙i ( ニニ(^)ニ) <【 】 @ >
/___/ | ゙i_ ミ⌒III]ノヽ⇔(' '') く^> ロ ヽヽ
.__ . ├──┐ |. │__  ̄ / \=ノ_) | 〒 ∪
┗┳┛ | │ |. │┛ |ニ二コ二コ くノ⌒ヽ_)
┴ └──┴─―┴────┘
見た感じ、ストライクにあんまり触れられてないな。
ストライクは強機体。三つの換装はさすがにやりすぎた感があったんだが。
特にソードは格闘が入りまくり、張りつかれたらかなりキツい。
多分だが、ステップの仕様か格闘の仕様が変わってるんじゃないか?
ソードに限らずステップしてる相手には格闘が入りまくってたんだが。
射撃はちゃんとステップで軸がはずれてたと思う。
ステキャンなくなったら待ちマんセーは緩和されるだろ・・
>>469 レポってほどじゃないが
メインのハンマーはレイダーのを多段にしたようなので結構削れる
射程はちょっと長いくらい?
サブは胸からミサイル、隙ねーけど誘導とかは微妙
特射は隙減らした剣パ? 実質唯一の遠距離武器
格闘は全部はやれなかったけど二回斬ったあとASみたいにくるくるってのが
隙少な目でダメ高かった
まあ格闘→核起き攻めで自由が消し飛んだのには吹いた
一回しかやってないから間違いもあるかも
つか、まだみんな操作に慣れてない感じがある
慣れてきたらまた変わってくると思うんだけどな
ステキャンしようとしてた奴何人もいたしw
>>477 ソード、格闘の判定強いな
一方的に撃ち負けた
まあ、かち合ったのがザク改の格闘だから参考にもならんが
>>473 たしかにこのゲームの各作品の参戦枠が少ないことと
デュオ、トロワ、カトル、ごひの各機体が毎回セットで出ることを考えたら
絶対出るのはヒイロ(ゼロ)、ゼクス(エピオン)だと思うよな
モーションとモデルの使いまわしが利くからとか
鎌持ちガンダムといえばフォビドゥンがすでにいるし。
サンドロックで森熊クラッシャー復活きぼん
あれ、そういや使用可能機体のテンプレがねーじゃん
487 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:43:24 ID:54EJIIvQ0
>>484 連ザの性能で言うとフォビは鎌というよりフレスのイメージが強いな
これ飛び上がったほうが負けだな、地上ステップで着地とって近づいてきたらステップの終わりに格闘て感じだなぁ…
初代連座では長物持ちの機体は地雷とか言われてたな
>>482 エピオンは飛び道具が一切ないんでゲームとして使いづらいからじゃないの
W0と同コストの3000で格闘オンリーはどう考えても地雷でしょ
ロケテ行ってきたけど1000の扱いがカワイソすぐる・・・
総コスト5000にして、3000&1000か2000&2000で組めるようにすりゃ良いのに。
もちろん1000の体力はそれなりに上げて。
>>477 ストライクって対戦中に自由に換装できるの?
>>491 1000は攻撃性能は良いのが多いから回避できればかなりいいところまでいける筈
でも350はきついわなあ
>>490 ビームソード、ヒートロッド、(マシンキャノン?)
…2000ならまだしも3000向きでは無いな
>490
コスト2000で装甲は3000の平均レベルにすればどうにか…
スレ見るとガンvsガンクソゲー!
動画見るとやりたい!
ふしぎ!!
ヒートロッドを隙いじってBR仕様にすればよくね?
ヒートロッドが糞伸びるとかでもいいんだろうけどそれだと∀と被るよねって話
コスト毎の強さランキングとかってやめた方がいいかな?
今回も同コスト内で相変わらず優劣が激しい気が
そもそも∀がハンマー機体であること自体おかしい
確かに結構使ってたけどさ
なんかもちっとあるだろBRとかBRとかBRとか
>>501 ランク付けは諸刃の剣のような…
もうすこし情報揃ってからにしないか
松戸
俺が見た中での使用率
常に一機いる
ν、重腕
かなり頻繁
W0、Z
人気
X,ステイメン、インパ、ストライク、フリーダム
時々
髭、F91
他はまちまち。
ザク系やガンタンク、ビギナ、キュベは一回みたかどうかって感じだった。
後、F91にあまり強さを感じなかったな。あんまり特格状態を見てないからかも試練が。
>>494 wikiによると
・銃器類を一切持たない。その徹底振りは、他の大半のガンダムタイプに装備された頭部バルカン砲すら持ち合わせていない点からも窺える。
らしいのでマシンキャノンは無いっぽい
アシストのビルゴUにでも飛び道具は頑張ってもらうか
>>502 ライフル最大出力が無いのが若干不満ですが出ただけで御の字なのでもう細かいことは言いません
>>452見てるとなんかゾイドインフィニティ思い出すな…w
デスサイズとアルトロンぐらい出してほしいけど無理なんだろうなぁ
追加されても各作品一機だろうからなー
ゾイドとか糞なつかしいwwww
>>507 俺かなりゾイドやってたわw
ゲーセンいきだしたのもゾイドが原因・・・
>>503 そうだな、やめておこう。
だが、νと重腕は自重しなきゃならんくらい抜けてたってくらいは言わせてくれ!
実際やられるとアレは本当に辛い。それこそプロビとランノワってくらいだ。
野良の愚痴を一つ…
初回プレーで、案の定地雷プレーかましたんだ…
相方さんは、全く悪くないのに敗北直後謝ってくれた本当にいい人だった…
もちろを俺も全力で謝った
しかし席を立ち上がった瞬間、相手側から「マジ弱えぇぇwwwww」と叫び声が…
顔みたら、vsシリーズの有名人×3ですた…(内2人は対戦相手)
たしかに激弱だったが、稼働直後からやってると思われる奴らに勝てるかっての
多少顔が知れてるんだから人柄もそれなりかと思いきや、やはり単なるDQNか…
>>505 トレーズの意向により射撃武器を一切装備していないという設定なのに作中で
バルカンのようなものを撃ってるシーンがあって問題になったとかいう話聞いたことがある
どっちにしろ高コスの格闘機体はやっぱ駄目なのか…
このゲームが稼働したら愚痴スレができそうだ
総コストて6000?5000?
>>512 うわー…そこまでひどいのがいたのか
俺が見た時はなんか身内対戦になってガッツポーズ決めてたり
向こうの台で「うへらうへらww」って話し込んでる奴らがいたりしたが
つーか、そいつらの名前出してしまえ
おまいとその相方みたいな奴が沢山いればいいのにな
アレコレ参戦させろ○○が居ないのはおかしい!みたいな人の為の隔離スレも必要かもねw
そういや吉祥寺で「ヨッシャァァァァァ!!」とか叫んでるDQN集団がいたな
>>520 そんなの居たのか
イベントモードの時圧勝した方が「これでおわりかよおおお」とか大声で言ってるのは見たが
>>520 俺が見たの多分それだわ
ロケテなのにガチ機体で連勝することが目的になってるバカどもだからな、あーいうの
ロケテは先行稼動じゃないつーの。そんなに勝ちたきゃ連ザやれよと思う
ゲーセンの「常連」なんてカス以外いるわけないだろ
>>521 >>522 やっぱそうか。アンケ台の横のスクリーンで見てたら堂々と前邪魔してくるしw
重腕、WO、乳しかつかわねーし・・・。ほんと空気嫁と思った
しっかし、本当にmk-Uは少なかったな・・・
俺が選んだときは一人になって誰も援軍来てくれなかったしさぁ。
涙目になりながらもいろいろ試せたから良かったのかもしれんが
とりあえず今後ロケテ中は
ヘビーアームズとウイング0とνを
使う奴はみんなでかわいそうな奴だなこいつ
見たいな空気だそうぜ
もう強いのはわかったよ
530 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:15:17 ID:L/R7I7uB0
高コの格闘機体といえば
BRと出の早いCS持ったSSとか聞いてどんな糞機体かと思ったら
別の意味で糞機体だった運命・・・
そんなDQN集団ほっといて空気機体の研究やりたいな。火曜日の夜ならちょい暇なんだが
その…心優しき野良様…。つ…付き合ってください…
>>529 いやそれでいいんだよ
ロケテなんてそんなもん
ただ、活躍している機体が弱体化されていくだけ
本稼動時のνと重腕は悲惨だろうなwww
現場にいた俺がぶっちゃけるとあれは連ザスレの糞コテのOFF集団にすごく似てた
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
>>517 うーん、、じゃあ遠回しに晒してみるか…
先に言っておこう。カッとなってやった、今では反省している。
その3人は連ザ2稼働1ヵ月後に出た連ザ2ムック本で、
1ページ分、対談してた奴らそのまんま
シャウトしたのは多分、その中で一番背が高い人
他2人はニヤニヤしてたw
ヒゲがやったぜフラン砲撃てないのは納得がいかん
W0ってそんな厨機体だった?
確かにメインは当たり易いが、見た目ほどダメージ高くねーし、強制ダウンでもないし
あれはまだ十分アリだと思ったんだけど。ヤバいとしたらアシストか。
ストライクは2000にしちゃ強すぎじゃないか
各武装(特にSS)に調整入るだろうけど
やはりウメ様はすごいな
>>537 ゼロは対策次第で何とかなる位かもしれん
でもあのビームの太さはなんか凄いプレッシャーが
動画でしかみてないけど
臨機応変に武装を換えれるのはいいと思った
>>530 ちょwマジデカッケェwwスレ違いなのはわかってるが読みたくなった。
一応このスレ用の話を。誰も触れないがVガンがBR撃つ時にシールド展開されるが
着地ビームで盾も同時展開されて着地取りキラーになれるかね?
相違や重腕ってアシストもやばいよな。
あのステ性能でもし飛んでもヴァイエイトが着地取りさせないとか…
弱体化しますように…ついでにXが強化されますように
結局F91の質量を持った残像はどういう効果だったのかよくわからなかった、、、、
まぁ実際ある程度離れてないと換装の隙にフルボッコだろうけど
Xは基本性能上げてグゥレイトの性能下げた方が
>>545 防御系のアシストってかなり強い気がする
Vのシュラクシールドもかなり便利そうだった
つうかマシンガン系統すべて調整しないとまずいぞ
ザク改は マシンガンよろけ → クラッカー
クラッカーよろけ → マシンガン
この二つは安定して入る
しかもクラッカーつよいぞ アシスト微妙だけど
>>536 武装違いもでるとうれしいよな、ミンチドリルとか
>>547 試作3号機です><ステイメンって書いた方がわかりやすいかと
>>550 むしろザク下位はそれくらいしかないだろ…
あれ?そういえばシャアザクの速さに誰も驚愕しなかったのか
>>542 なのはと涼子は吉祥寺には来てなかったぞ?
俺がいた時間はだけど
ウイングゼロは使いやすさから選んでる奴が多いんじゃないかな
3000帯は
ニュー:ファンネルが強くて選ばれる
自由:体力の少なさから敬遠されがち
X:トロすぎて敬遠されがち、格闘も微妙
ヒゲ:使いにくいから敬遠されがち
ウイングゼロはこんな3000帯の中でも割とオーソドックスな感じがある希ガス
通常ライフルはストフリと同じ感じだし
戦場で女の名前を拡散ビームは我が方で整備したターンAの装備だからなぁ
というか普通に言え俺
日本語でOKですよ、月の御大将
御大将、髭のクロスオーバーで月光蝶してたな
自由はバラエーナが4発の一発ずつ消費になってたな
ロケテで勝ちたい人へ
ヘビーアームズ使って
相手の着地目がけて
マシンガン打ってれば勝てます
弱体化やだなって人は
オススメできません
陸戦型ガンダムの話題がいっさいないのが悲しい(つД`)
>>447 pppppppp搭載のリズムイモーションも欲しいけどね。
実現しないのは分かってるけど。
Ez-8なら迷わず選んでたがなぁ
連ジで使い倒したし今更感
Ez-8はシリーズポイントだっけ?それが溜まると出るんじゃないかな
グフカスすら出てない今の08枠だと絶望的だが…
そういや、1stだけ4機も出てるんだよな
>>566 なんか種も三馬鹿辺り一人きそうな気がする
アシストで三人とか
タイトルポイントは長期インカム欲しいけどカード買わせたりはさせたくない
っていう逆転の発想か、どっかの絆とはえらい違いだわ・・・
光になぁぁぁぁ(ry
>>512 お前が弱わすぎるのが悪い。
お前が連ザをやり込んでないのが悪い。
どうせ連ザだって途中で投げ出したんだろ?中途半端な奴だな。
そんな奴が偉そうなこというな。
>>532 しゃーねーな
俺も陸ガンやVガン使いたい野良だから付き合ってやるよ
クマー
連ザ2よりつまらなくなっててガッカリ。
松戸ロケテはフリーダム率高かったな
そして光の速さで消えていくフリーダム率も高かったな
>>571 ゲームが上手いのは威張れることでも下手な奴より偉いわけでもないぞ?
野良で行くのはかまわないが、黙って突っ立ってるんじゃなくて、
積極的に「1人の方いませんかー?」とか言って探しなよ。
今日の吉祥寺、どんだけアホが多かったことか。なんでこっちで野良の世話せにゃならんの。
まぁ店員も店員だが。
>569
でもタイルポイントで何が出てくるかくらいは公式に発表して欲しい気がする。
発表があっても来年はじめか。
松戸のロケテは一人の場合誰かやれって
店員が誘導してたな
なんか思ってた程面白そうではないな…
やはり作品ごとに出すべきなのか
おk。もし一人そうな人いたら声かけてみるわ
もし
>>572さんにたどり着いたらよろしう
というか製品版でいまロケテで出てないMSは
カプコン調整の場合
連ざ2のにの前になるぞ
乳とヘビーアームズ大杉
なんていうかみんな慣れてないせいか基本が疎かになってるやつが多く感じた。
松戸だったんけどW0で上手いやついた? 乳に喰われてる感が否めない。
タイトルポイントのシステムは妙な楽しみ方ができるかも。
たとえば、一つのゲーセンで同じ作品機体を使っている人同士で新たな
コンビとかできたり。
さらに、その作品好きで同じタイトルを使いつづけてる人がいるとすれば
新たな出会いも・・・これって素敵な奇跡。
このゲームが動き出したら俺は一人で∀のポイント溜めてるぜ…
OP…CCAメインテーマ
残り30秒…銀色Horizon or 君は僕に似ている
ED…めぐりあい
を希望。
しかも重腕は2000だから困る。
ν重腕とか何も出来ずに終わる可能性すらある品。
ターンエックス出す為の髭祭り開催
OO以外の隠し機体候補が多すぎて全く予測がつかん
まだ稼働まで5ヶ月有るわけだし、せめて年末まではロケテに費やして、
重大なサプライズとなる隠し以外は一度ロケテを通して欲しい罠。
ロケテいった奴に聞きたい
正直な話しようか
このゲーム微妙すぎるよね
マワールはGHが想定外だったからともかく(あっちゃいけないバグだが)
肩バルみたいな前例があるしな・・・
慣れないから微妙だったが意外とやれるかも試練
隠しあるとしたら直前ロケテで数日だけ出して本稼動までガマン汁させたほうが盛り上がる気がする
>>571 このシリーズやりこんでないで、混みまくりのロケテ初日に行くわけないだろ…
ムック本曰くのロケテ王と大会勝率No1、のペアがDQN全開で失望したって話さ
シャアザク二機で方追いしてやんよ
>>592 つまらなくはないが
今までのようには熱中できない。
やっぱ作品ごとにして
いろんな機体だしてくれたほうがおもしろい。
そうするとどの作品にするかで
客層はかなり変わるだろうけど。
>>512 vsシリーズの有名人て誰だ?
>>576 いう事はもっともではあるが、連ザで言えばステキャン出来ないからって廃止廃止叫ぶ下手な奴がいるのも確か。
初心者がとっつき難いとかで愚痴はあるかもしれないけど、やりこみもしないのにゲームシステム語るのはどうかと思うわ
連ザでステキャンなかったらどんだけ糞ゲーなんだよと小一時k(ry
動画見る限りだとストライクとか格闘の伸びがよさそうだけど、ステキャンないとステやらBRの硬直に格闘すぐ入りそうで格闘ゲーなんじゃないかと不安なんだが、その辺どうなの?
ステキャン厨うぜぇとか言わずにロケテ組の人おせーて
>>592 主人公機体より脇役のかっこいい機体好きな自分にとっては微妙すぎる。
ドムはよかったが。
松戸のお祭りをネタに彼女とガリバー行ってきた
ガンダムやりたいなー^^って言ったら
「キモいから止めて」「やるなら帰ってこなくていいよ^^」
結局プリクラだけでガンダムできないまま帰ってきたw
松戸にいる奴ら、整形しろとまでは言わないからせめて身だしなみぐらい整えて来い
プリクラコーナーに入ってくる女が口々に
「キモい」「キショい」「臭い」とかどんだけだよ・・・
>>592 人それぞれじゃないかな
vs.シリーズ出ただけでも良いという人もいるし
まぁ俺がそうなのだが^^
待ちに待ち続けた∀の参戦。
どんなに糞機体だったとしても、厨機体だったとしても∀を使い続けてやる。
ユニバース!!
ブルッケングの出ないVガンなんて…
誰もGP2機使っていないからなんでだろうと思って使ってみた。
なるほどwこりゃ誰も使わないわけだw
ガトーの方使ったけどあれはやばいね。現時点では完全にネタ
>>512 >しかし席を立ち上がった瞬間、相手側から「マジ弱えぇぇwwwww」と叫び声が…
はぁ・・・。相変わらずですね。だから足立区のゲーセンには行きたくないんですよ
>>600 チェックのシャツ+Tシャツにジーパンのやつらばっかだったな(^ω^;)
>>602 今の所∀は「弱くは無いけど扱いが何か難しいので敬遠されてる」という理想の位置
これから変動するかもしれないけれど
インパの換装はちょっと隙が無さ過ぎな気もするな。
サクサク変身できすぎる。もうちょいゆっくり隙だらけでもいい気がするぜ。
>>598 格闘は簡単にあたるぞ。
ただ使ってるやつは少なかったな。
今回格闘以上にダメージとれる射撃武器が
ついてるやつ多いからあんまいらない気がする。
悪くいえば大味だが各機体の
必殺とでも言うべき武器をいかにあてるかがおもしろい。
簡単にあたると言っても近距離で向き合ってる時に
いきなりぶっぱしてもあたらんぞ。
乳は近距離になるとどう見ても当たらない格闘を
ぶっぱしてくるやつが多く感じた。
スパゲティうまく煮えました。
明日吉祥寺朝イチから行こうと思ってるんだけど、野良でも大丈夫かな??
>>609 男ならやってみるものさ
援軍来なくてもCPUが使えるか試せるのは俺だけと考えて頑張るんだ
月曜の朝なら野良でも大丈夫だろう。
>>592 お祭りゲームとしては、一部機体調整すれば大成功だと思う。
クロスオーバーの馬鹿バカしさなんて最高。
クロスオーバーのカットイン、他のキャラだとそんなにおかしくないな
アムロとキラは凄いうけるんだがw
クロスオーバーなんていらねえよと思ってたが
いざやったりやられたりしてると案外楽しかった
>>608 ぶっぱでも当たる機体と当たらない機体の差が激しかったよな。
今日吉祥寺で連勝してたのと言えば、たんきゅんとカツオだな。
明日って何時からだろうね?
松戸と吉祥寺・・・
>>598 連ザではふわステが普及したおかげでまともに読み合いが成立するゲームになったのは確か。
しかしふわステは回避能力が高すぎて先出しが不利。ビーム撃ちながら相手の隙を待つスタイルになっちゃう。
連ザ厨でぶっぱ格闘を否定する人が良くいるけど、かっちり完璧なタイミングやコンボをマスターしないと
まともに戦えないゲームなんて先細りするだけだよ。正に格ゲーと同じ事になる。
大体連ジまではステキャン、ふわステ無しでも読み合いが成り立ってた訳で、ステキャンが全てではないしね。
ってか何で重腕だけ厨扱いなんだ?Zも大差無いくらい厨機体だと思うんだが…
三連可能かつリロード式のライフル、着地等の隙を晒さないホバー、スピード感が減った中で重要な可変、300は削る広範囲の覚醒格闘……重腕ばっかに気を取られてこいつが修正されなかったら笑うわ
>>615 乳はその典型かもしれんね。
格闘自体ほとんど見なかったし
使う機体に偏りがあったからわからんが
インパルスはよく当ててるのを見たな。
W0のステ格だろうか? 払い抜けるやつ。
あれは和田とかの居合い感覚で使えそう。
実際に使ってみたがなかなかいい感じ。
ロケテって感じではなかったよな。
だいたいのやつがガチに勝ちにきてるようだった。
平気で他人をキモイとか言い出す女とも呼べない生物
好かれるためのおしゃれなんて意味あるのかな?
そんなのが猫かぶってよってきたら恐ろしい
>>608 射撃そんなに強いのか・・・
連ジはあまりやりこんでないんだけど、強そうな人の見ると格闘とかしないよな・・・
連ザはBCで攻めて、隙見せたら格闘。みたいな感じで、射撃と格闘のバランス結構取れてたように思う。
相手があからさまな隙を見せても、射撃の方がダメージ効率よくて格闘が飾りなるような事にはならないでほしいなぁ
>>183の動画で4分41秒辺り、格闘の伸びもスピードも速いし、射撃格闘どちらか両極端になるのだけは避けて欲しい・・・
623 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:30:10 ID:Y+NbwY4CO
日曜日だから混むだろうなぁ
>>619 そんなん言い始めたらストライクやF91も修正必要なくらいおかしいぞ。
ソード時はぶっぱでも当たりごっそり持っていくN格あるし、
ランチャー時も弱体化されたとはいえ、当て易いアグニとガンランチャーあるし。
F91は散々言われてるようにラッシュでごっそり持っていくし。
まぁ、Zやストライク、F91は誰が使っても勝てるって程じゃないからなぁ。
ヘビーアームズは誰が使ってもとりあえず勝てるような性能だから・・・
インターフェースもうちょっと
かっこよくして欲しいな
>>621 好かれるためなんて本能だろ。
つまりお前は・・・
換装すると残弾とかどうなるん?
>>620 ロケテなんだからテストするべきだわな。ゲームの先行稼働だと思ってる奴が多そうだとは思った。
で、テスター意識ある奴なら当然アンケート書いたよな??
・地上ステップが優位すぎるので、空中の機動性をもっと高めて欲しい(ふわステみたく格闘を避けられるのは無しで)
・νのファンネルのダメージ低下、フリーダムのキャンセルの制限、Wのモビルアシストの弱体化
俺は↑を取りあえず書いてみた。
後Gクロスオーバーは要らないので無くすorCPU戦限定にしてくれ、とも。
これは結構似たような事思ってる奴多いと思うんだけどな。
なんか全然楽しそうな雰囲気が伝わってこないな
バランスしっかりしたら面白くなるんだろうか
ついでに重腕もかいてくれりゃよかったのに
つーか昼に帰ったからアンケートかけなかったぜ
>>628 ・ヘビーアームズの弱体化、具体的にはメインのダメージとダウン値を減らす、
いっそのこと発射弾数減らすのがいいかも。
・νのファンネルのダメージ弱体化、リロード速度と弾数低下。
・GXのサテライトキャノンがリスクにたいしてのリターン(ダメージ)が
400ってのはいくら何でもデカいのでダメ低下するか、
いっそ全部に300補正でもかけるかしてくれ
・クロスオーバーの予測ライン(?)がみづらいので何とか工夫して
ってのをとりあえず書いてきた。とりあえず、意見ノートに落書きしてる馬鹿どもはもう来るな。
Zが身体を通して出る力発動したあと変形格闘すると突撃できるんだが
刺さったまましばらく動けなかったんだよね。追加入力とかあったのかな?
ID:eoPWdzX60
GJ。お前は一般プレーヤーの希望の星だ。
>>555 かなり遅レスだが、あれは正直噴いたwまさに3倍だったな
Xについてレポ
メインのビームライフルは平均的で使い勝手が良い
他の高コスト機に比べて弾数が7発と少なめ
サブのショルダーバルカンはその場に静止して撃つ
連ザのシグーとSザクのサブを足して割ったような感じ、弾速は遅い。
BR→サブが繋がる
サテライトキャノンは弾切れの状態から始まる。
メインボタンを押しっ放しでゲージを回復させ、溜まったら特射で使用可能
フルチャージまでにかかる時間は10〜15カウント
途中でボタンを離すとゲージが減っていくが、全開まで溜めたならボタンを離してもOK
ダメージは350〜400
発動はバスターのCSと同じ位だが、発射まで銃口補正がきれない模様(不確定)
見られていない状況ではかなり当たったので、立ち回り次第では凶悪な性能を誇る。
アシストのGビットは2体が前方に現れ攻撃する。
主な用途は着地取りだと思われる。
格闘はあまり使う機会がなかったが、攻撃回数が少ない。ちなみに後+格闘で連ザ式のガードが可能
以上、長文になって申し訳ない。
>>632 >クロスオーバーの予測ラインが見辛い
ってのはゆとりすぎ。
あの発動後、MAP全域が写る間に判断できるよ。
ZやSEEDの覚醒みたいに腕は重要じゃないんだから、今のままで良いと思われ。
それ以外は概ね同意。ヘビーのは書いてきた。
自分としては
・「タイトルポイント」について何らかの形で説明とかをして欲しい。
・デフォルトで出ない機体は一度はロケテストを通して(もしくは入念にデバッグをやって)調整して欲しい。ただしサプライズとなるような重要な隠し機体についてはその限りではない。
・CPU戦も何か面白い要素が欲しい。
こんなところか。
見ただけだが、予測ラインが把握しづらいというより、邪魔
>>628 アンケートやってたのか。
すまんが知らなかった。
事前に松戸はなしと聞いたもんで。
乳と重腕はあまり脅威ではなかった。
中の人の性能だとは思うが
乳のファンネルは慣れればあたる事はそんなにない。
相方には悪いがタイマンに持ち込めば楽。
重腕のメインも不意をつかれなければ
当たっても2、3発程度。
ステキャンがなくなったおかげで
こっちの攻撃も当たるし
Lストみたいなことはなくなった。
これもタイマンにもちこめば
Zが強かった。バランスよくまとまっている。
しかも高水準で。
まぁ中の人の性能だと思うが。
乳と重腕は素直に2on2にしなきゃ楽。
>>637 同時に発動した場合に、お互いのラインが重なってカオスになったりしただろ?
まぁ、完全にライン外に出ちゃえば問題ないことなんだけどさ。
もう一回行ければいいんだが、多分もう機会無いだろうなぁ・・・・・
wikiにいろいろ追加したいが、格闘がどの入力でどれが出たのかが自分でも把握できん。
とりあえず、エールが特格でキック(前格)は確認した。相変わらず超判定だった。
ソースは失敗しました。
吉祥寺何時からオープン??
なんかさ、SEEDではスピードコンボ時は特に、敵僚機の動きを見て
さっさと切り上げて敵僚機も狩る。みたいなプレイヤースキルを磨ける側面があったが
今回のクロスなんちゃらにはそういうの無いの?
アシストといいクロスなんちゃらといい、入力したらあとは外野から勝手にわらわらやってくるって
認識で良いのかな?
>>640 νのファンネルは当たった時のダメージとリロが問題視されてるわけで
当たらなければどうということはないというのは論点がずれてるんでないかい
>>643 ダウン取って、そいつに2人でロック合わせて「いくぞ!」
程度のプレイヤースキルならあるよ。
まぁ今までの覚醒とは天と地のスキル差。
吉祥寺にいた有名プレイヤーと言えばクソたんきゅん様だろ
厨機体しか使わないで有名
Gクロスオーバー自体は大した事は無い。
それよりGクロスオーバーで相手がうろたえてる所にコンボフルセットを叩き込むのだ
>>ふわステは回避能力が高すぎて先出しが不利。ビーム撃ちながら相手の隙を待つスタイルになっちゃう。
たしかにタイマン時は問題かもしれないが、2on2のゲームなんだから別にいいんじゃないかと思ってる。
連ジはあんまりやってないのでわかんない。
ステキャンフワステ議論はループしがちなのでこの辺にしとくわ。
自由はネオンダムみたいな感じなのかな?
いくら性能よくても体力低かったら誰も使わないような気がする、キャンセルってどの位やばいんだ、常時スピード覚醒みたいな感じ?
クロスオーバー混じるのやだな
>>644 そうだったのか。すまん。
あたらなければどうということはないかなと思ったのだが。
>>648 今日見た感じでは、単なる「早くて異常に脆い機体」という認識しか無い。
意見ノートに「フリーダムの体力あげて」っていう意見すらあったほど。
特射キャンセルが今後どうなっていくかに尽きると思う。
>>632 このスレを見てる限りXのサテライトの威力弱くしたら一番可哀相になるんじゃないのか?
ヒップヘビーのアシストって
宇宙でも平気なのか?
インパの上半身分離攻撃は笑った。
しかし、ゴッドとかマスターとか、ロケテに入ってないあのへんどうなるんだろ。
いつ調整するんだ。
クロスオーバーってよくわからんのがたまにノーダメージなんだけどダウンはしている。
ダメージもくらうしダウンもする。とりあえずクロスオーバーはお互いに出し合うと
4人同時にメッサーラのミサイル出した時と同じくらい処理落ちするのはわかった
>>643 クロスオーバーはまず当たるもんじゃないが、射線から退避することと
発動してる時間を入れると、そこそこの時間敵機の動きを抑えられる。
組み合わせによっては2回目も狙えるし、戦況を立て直すのに使えると思う。
空気みたいな技だけど、使い様は後から出てくるだろう。
もっともまた覚醒ゲーとか勘弁なw
>>655 ノーダメージは味方のクロスオーバーに当たったんじゃね?
>>655 味方のクロスオーバーはダメージ無いけどよろけたりダウンしたりはするらしいよ
てかクロスオーバーはマジでイラネ
なんつーか、なにもかもがゲームしてる上で邪魔
>>657-658 え?あれってそういうことなの?w
やべwすんげー恥ずかしい事言っちゃったw
クロスオーバーは使いようによってはかなりの好機。
相手の行動をいくらか制限できるし少なくとも牽制程度にはなる。
俺のW0はピースミリオン喰らって9喰らってた。相手のだろうか?
アクシズ:ピースミリオン
アクシズ:ラフレシア
の同時多発だと最早別ゲー。ドリフのBGMが似合う
スタートボタン連打とかレバーぐるぐるで
発動時間が短くなるとかやれ >Cオーバー
そして通信エラー台ダメージ
すげぇ真面目にゲームやってるんだな
信用できそうなんでアンケよろしくな
地味に、クロスオーバーの中ではピースミリオンが一番よく当たってたと思う。
しかも当たると痛いから、クロスオーバーの中では一番実用的な気がした。
よくよく考えると、ウイング勢2機が全てにおいて優遇されてる気がするのは気のせいか・・・?
アシストもW0・重腕、ともにかなり実用的だしさ
クロスオーバーはXのがシュールすぎて・・・
発動するたび、「 か つ て 戦 争 が あ っ た 」
>>651 今はぶっぱで射撃とか格闘が当たるから、自由の体力の低さもあってあまり問題になってないけど、
みんなが慣れ始めるとあれはヤバイと思うなぁ。一人だけ別ゲームの動きしてた、
キャンセル時の瞬間最大風速はシャザク以上。
撃ったバラエーナをキャンセルで追いかけて、当たれば追撃、避けたらビームor格闘とか出来たし。
喰らうほうからするとバラエーナの中からいきなり自由が出てくるように見えて対処に困る。
ソニックを追っかけるガイルを思い出したよ。
>>645 その程度だと、ZDXのいくぞ!!にも劣るな…。
レスthx!!
>>656,661
まあ、研究次第なんだろうけど。。
他者介入で当たったらドーン。ってのは何だかなw
Z使っている人はなんま多かったけどZZ使っている人は皆無だった。
自分が使ったけど悪くなかった。メインのライフルもやや太いから
当てやすいし。ダブルビームはあまり意味無いかな・・・。
サテライトはチャージこそ3〜4秒くらい時間掛かるけどサテライト自体
当てやすくなっていると思う。(ダメージは・・・まあ・・・。150くらい?)
ただ、ブーストダッシュ持続はそこそこながら機動が遅い・・・
お前ら・・・
"G"クロスオーバーな。間違えるなよ
俺のIDウィングゼロだからゼロについて語ろうと思うがネタがあんまねぇ。
ほかの機体が癖強すぎてなんか普通の機体に思えてきた。
BRキャンセルジャンプするとビームがチョット曲がるよ。
時間がすげぇ短い照射系なんだと思う。
愚痴なんだが、、
今日吉祥寺に行った時すでに1時間30分待ち、
やっと回ってきたら、
νとF91が連勝中、
今時の若者風な奴2人がヘラヘラ笑いながら連勝してた
クソっ、なんだか無性に負けたくないぜ!!
坊性能と噂の重腕だ、文句は言わせない!!
・・・・
世の中不公平だ!!
生きててごめんなさい
>>667 だよなぁ・・・流石にそれ書かれた部分に横線引っ張ろうとは思わなかったが、
自由はこれからって気がする。
>>670 おいおい、それ言ったらGXなんてみんなXとしか呼んでくれなくなったんだぜ?
ステージによってBGM音量に違いってない?
08小隊ステージだと嵐の中で輝いてその夢を諦めて〜♪だったか
すぐ歌がわかるんだけど、∀ステージだと素晴らしいYMCA♪だったかの
歌が聴こえにくい。Gガンダムはその中間くらい。気のせいかな・・・?
とりあえず、吉祥寺のうろちょろした感じのチビ
消えてくれ
諦めるなw
とりあえず明日以降行く人へ
νガンダムを使うことは、連ザでプロビを躊躇いもなく使うことと同意だ
ヘビーアームズを使うことは、連ザでLストを(ry
その2機で組んじゃったりすることは、とりあえず白い目で見られる行為だ、とだけ。
それじゃあおやすみおまえら。今日は楽しかったぜ。
シャッフルがなくなったら、いつもの愚痴と叩きの
ロケテに戻ったなあ・・・
なんか空気読まない連勝居座り組がいると、
やはりシャッフルはあってもいいような気がしてくる
片方固定、片方シャッフルで計8台稼動してるところがあれば
インカム率比較できるかもしれんが
シャッフルまたは吉祥寺でやってたとかいう勝ち負け関わらず1戦で終了
これをやればみんな勝ちにこだわらずにいろんな機体使ったりネタに走ったりしたんだろうけどな。
1時間近く並んで相手が乳癌に重腕、その後また1時間並んで相手はまたも乳癌、重腕とか萎える。
> 「 か つ て 戦 争 が あ っ た 」
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 戦争なんか紀元前からいくらでもあるだろ・・・
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて……
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
683 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:41:52 ID:Y+NbwY4CO
ステキャン無くすと格闘意味なくなるのが分かった
とりあえず吉祥寺は野良の人はお勧めしない。
9割方相方持ちの人。野良に対しては一応
筐体の横でダベってる人が入ってくれるけど
感じ悪い人達だし、
>>512みたいに不快な思いをするかも
>>681 でも、100円払って勝っても負けても強制終了はさすがに頂けないと思う
そんなら本当にフリープレイにするか、シャッフルにするか
これで良かったと思うよ
今のスポラン本館みたいなとこなら、シャッフルも悪くないかもね。
ていうか、せっかくの機能をOFFにした意味がわからん。
賛否両論有ったし、実際やってみないと何ともいえん
687 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:47:31 ID:ZTHDxYsd0
いやステキャンはいらないっしょ
>>685 そこなんだよな。俺はそれで松戸を選んだんだけど。
50円でも痛い。
回転速いから強制終了でいいよ。
殆ど初めてのゲームで勝つ自信あんのかお前ら・・・
Xはただでさえ弱いんじゃ?
単純に前回シャッフル有りだったから今回は無しでってことじゃないのか?
両方の意見聴かないと良い所と悪い所がわからない。
で、今までの意見を総合すると結局どっちもダメってことでFA?
シャッフルなくなったのか、ロケテは勝ち負けの場じゃないんだからシャッフルでいいと思うな。
勝ちにこだわる様な事になったらテストなんか出来なくなるわ、色々ある機体そつなく使われるようにしないと・・・・
常勝する奴と当たったら、自分が何したのかわからないまま終わるとかザラだろうし
>>680 吉祥寺の、しかも夜に限っての連勝ペアについて言えることだが、
連勝してるのは明らかに相手が弱すぎるのが原因。
当然、連勝してる奴はセンスがあったり、慎重にプレイしてたりするだろう。
にしても、本当に馬鹿だなぁ、と言う行動を取る奴多杉。
まず多段ヒットの格闘にカットが飛んでこない。
ビーム一つ取っても誘導はZ並ですよ?撃てば当たりますよ?
次に、体力調整が全然ダメ。通信使うか、口を使え。
他にもあるんだろうけど、思いついたのはこの辺かな。
はっきり言ってこんなイモプレイしてる連中がアンケート書いても
全機体が下方修正されて真ん丸なゲームになりそうだ・・・
勝っても負けても強制終了の方がプレイしたい人が
多く出来て良いと思うけどな。それでアンケの解答率も
上がれば参考意見聞けてばんばんざ〜いでしょう。
シャッフルは相方持ちの人が多数だからない方が良いのでは
ロケテ中はシャッフル、通常稼動時にはシャッフル廃止がいいな
稼動後までシャッフルなんかされるのはかなわん
シャッフル無し:相方持ち連中が乳重腕で俺TUEEEEEEEと連勝
シャッフル有り:相方持ちから知らない奴と組めるかヴォケと非難轟々
ぶっちゃけこういうことなんじゃね?
>>628 さすがにXのサテライトの威力低下と自由のキャンセル制限は弱体化しすぎだろ・・・
つーかXなんてサテライトの一発屋だし自由はブースト最大でキャンセルは三回までだったかと。ちょっとでもブースト使ったら二回まで
話の流れをかつて戦争があったするけど、
装備切替出来る機体で、切り替える前の装備の弾はその間もリロードされるのか?
ってのがあったと思うんだが、一応答えてみる。尚、間違っていても当方は責任を(ry
答えは、リロードされてる。
F91使った時に、ヴェスバー撃ち切った後すぐ切り替えてしばらくBRで戦ってまた切り替えて〜
ってやったら、ヴェスバー1発溜まってたし。
>>693 気持ちは分かるが、そういうライトプレイヤーでも楽しめるゲームデザインにしないと
今後このゲームの未来が無くなってしまう。ライトでも出来る=笊調整では決して無いし。
一部の対戦が盛んなゲーセン以外での連ザUのガラガラっぷりは異常。
連ジDXのころによく見かけた、楽しそうにシャザクでCPU戦をやるリーマンとか皆無だわ。
もちろん世代の影響もあるだろうけど、それにしたってSEEDを見てる中高生がもっといてもいい気がする。
そういう意味では、ロケテストくらいはイベントモードorシャッフルでやるべきじゃないかね。
2勝で抜けにしたらいいんちゃう?
2試合目で未使用機体を使うようになるんちゃう?
ガチ機きたらそれはそれでハイハイワロスワロスってカンジで。
>>693 格闘ゲームなんかは、廃プレイヤーの意見を
積極的に取り入れていって、いつのまにか
新規がよりつかないゲームになってるよね。
最初につまらない思いをした人は
その後そのゲームをやらない。
前作をやりこんでないと、楽しめないゲームとか
新規は、よりつかない。
ゲーム始めたばかりの人が弱いのは当然だし
そういった人達がうまくなって続けていって
もらわないと、結局は過疎ってゲーム自体が死ぬ。
>>695 つまり相方持ちのわがままだろ
と固定がいない俺が言ってみる。
>>682 ワロタ
テロップは違和感ありすぎだよなw
>>699 俺、郊外の人が20万程度しかいない田舎だがまだ結構連ザはやってんですけど
田舎だから?
東京人とかだと全員とは言わないけどコミュニケーションを取る事を
嫌う(苦手?)人が多いと思う。とくにこのvsシリーズに関しては
野良同士組んでも実際に話して状況を教えたりするというのが少ない。
相方持ちの人も知っている人とプレイするのだから楽しく出来るのであって
その楽しさを奪う必要はない。でも野良には固定コンビに勝てないから
あっても良い。いや、イラネ。いる、イラネ。・・・。Zzz・・・
>>694 ロケテ行ってないけど、
連勝も3回で強制終了とかにすればうまくいくんじゃね?
って上にでてたw
このスレに出てたモラル低そうな連中が連勝とか聞いただけで萎えるな…
新しいゲームでみんなやりたいんだから、交代でって子供でもわかることだろうに
フワステステキャン待ちゲー、どいつもこいつも皆ビームライフルもういいよ、個性のない斬ってる感じ皆無の格闘
この辺で連ザシリーズはすぐ飽きたから改善してほしいね
連ザは野良が集まって賑わってるところがほとんど無いんじゃね?
秋葉と新宿の一部とかじゃないか
それ以外は常連だけ。その常連もちらほら程度
俺友人同士でロケテいくつもりだけど、シャッフルは有りだと思う
大阪で既にν・重腕あたりがヤバいって言われてたのに
この有様だったんでしょ?
んで今日からは、初日で経験値積んだ連中が
W0・F91とかでまた二桁連勝とかするわけですよ。
対戦するほうも連勝組みに対抗するために
ある程度強いといわれてる機体を選ばざるを得なくなる。
結果、使用される機体が限られて調整があやふやになる。
ロケテはシャッフルONにする方がが後々のためだと思う。
だなバランス調整って意味なら、本稼動がシャッフルなしなら
ロケテもシャッフルなしで調整するべき
とりあえず修正するべき機体はν、W0、重腕、F91とあとなんだ?ストライクあたりか?
つーか、ロケテってなんの目的でやるものなんだ?
よく読まずに同意したが
シャッフルオン希望だったかw
つか皆コスト3000選びすぎじゃね?
2000&1000とか1000&1000とかもやるべきだと思うんだが
だからさ、結局強制終了にしないと回転が悪いからネタ機体にも手を出せないわけよ。
ネタならじゃあどこを修正してまともにしる!っていうのさえアンケートに書けないじゃん。
でもって
>>708が言う通り使う機体も相手に対抗するため限られる。
つまりあれだ。重腕最っ高ー!他はダメ。トロワとしてはナンセンス
「 か つ て 戦 争 が あ っ た 」
いや今が戦ってる最中だろとwwwww
ちょっと質問
ロケテ段階では「一般兵(ネーム入力可能)」は無し?
人気が高い機体は、強めに調整
↓
ロケテストで、ガチ対戦至上主義な方が、
強機体で連勝
↓
連勝に対抗しようと、普通の人達も
強機体を選択、人気のない機体は
使われなくなる。
↓
人気のない機体は、誰もさわらないので
調整が現状維持に。
↓
強機体は、どんどん使われて人気機体に
↓
人気が高い機体は、強めに調整
↓
嗚呼、ステイメンのモデルがどんな感じなのか見たい。
>>708 > んで今日からは、初日で経験値積んだ連中が
> W0・F91とかでまた二桁連勝とかするわけですよ。
これマジ?('A`)
ロケテ行こうかと思ってたけどやめとこうかな…
1000選ぶメリットがあんまないんだよなぁ。
低コの割に結構動けて攻撃できるけど、じゃあ中、高コ以上の性能があるかというと無い。
物量作戦出来るかというと、異常な低体力のせいで無理。
連ザUなら覚醒回数のおかげでまだなんとか戦いようもあったけど、このゲームじゃ特に無い。
それなら体力が普通にあって、死ねる回数も少なくて安定してる3000+2000でいいや、となる。
2000+2000とか選ぶ意味すら無いしね。上の方で誰か言ってたけど、総コスト変えるってのもアリだと思うな。
721 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:19:29 ID:LMxtp+eH0
カウンターダムダムハンマー2発でコスト3000落とせますか?
>>719 毎度の出来事だな
だからロケテでのみシャッフルはしてもらいたかったな俺も
>>719 ロケテを俺Tueeする場だと勘違いしてる連中がいるのは
Part12を読み返すだけでも分かっていただけるかと。
自分はF91が大好きで、ロケテでは初めに使うつもりだったけど
その場の空気次第では使わずじまいになるかもしれないです。
コストはガガが3段階で前作が5段階?
コスト関係は前作より劣化してるっぽくないか?
中コ同士でっての好きだったんだけど・・・
少なくとも松戸を見る限りは「よりよいゲームにするために今日も頑張ろう」より
「金払ってる以上は手段は選ばずなにがなんでも勝たせてもらうぜ」のほうがはるかに多い。
明日は日曜だし、並んでる間見てても乳癌、重腕ばっか。
しかもこの二機、みんな単調。ファンネルまいて近寄られたらぶっぱ格闘して
重腕は適当にいろいろばら撒いて。こんなんで勝てちゃうんだからどうしようもない。
もはやテストでもなんでもない。ロケテは初めてだったがどこもこんなのか?
というかロケテなのにガチで勝ちに来てるやつらは帰って欲しいわ、マジで
もっと1000コストとか使えよ!
νとかヘビーアームズばっか使うなよ!!
固定組みしかいないじゃないかよ!!
今、この辺が強いと言われているね^^
ν、W0、重腕、F91
>>722-723 そうなのか…
連勝つっても多くて7、8くらいだと思ってたんでな
そんなに勝ったら悪い気がしてくるだろ常識的に考えて…
アシストは機体によって多用するのと封印推奨のがあるみたいね
クロスオーバーは敵機の移動制限てとこか
2時間並んでお金払って低コストの性能見ようなんて賢人がいるほうがおかしい
W0は無理してメインをゲロビにしないで変形うちと同じでも良かったような・・・
2D格闘全盛のころからどこでもそんなもんだよ>ガチで殺伐
人数が少ないときは身内いろんなキャラのいろんな技を試したりもするけど
そんな余裕のある客は俺tueeしたい層に埋もれてしまいがち
カプは老舗だしそのへんのノウハウは十分あるはず
それでも連勝仕様を修正しないならロケテをただの客寄せ程度しか考えてないんじゃないかな
東京は強機体しかロケテで使わなかったのか。大阪はネタやロマンに走る人が多いから1000機体も結構使ってた。まぁシャッフルだからこともあるかもしれないけど。連ザなんかもネタやロマンに走る人が多いからまだまだ結構やってる人みかけるなぁ
明日は陸ガン、ヴァサーゴ、ビギナギナ、ザク解試してくる。
一番気になるのは陸ガンかな、
連ザの時は180mmが隙はでかかったが出が早くて結構重宝したもんだ、
おやすみ
727
あと、ストライクね
>>729 2時間も並ぶやつが頭おかしいだけだなw
マスターガンダムって全然話題に出ないがどうなん?
使えない
738 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 04:17:41 ID:X/iT8oit0
グーンとかゴッグみたいな脇敵役の等身低いかわいい機体はないのかちくしょう
>>736 マスターは現在はまだ未実装。
他にもサザビー、ゴッド、V2なんかはまだ使えない。
orz
1番好きなガンダムが使えないとは…明日のロケテは次に好きなZばっか使うかもしれん
νも好きだが厨らしいしなぁ
俺は、誰がどう指さし笑おうとXと陸ガンを使うぜ
俺は折角だからこの赤いMSを選ぶぜ
RX-078ガンダムキャスバル専用機とは通だな
よく見たら公式にロケテ実施の表示が…
まあ意味無いけど。
ガルバルディβじゃね
ナイチンゲール・ナハトガルじゃね?・・・・ってあれは本来は緑って話だが
>F91:ラフレシアと街を合わせた場所。ザンスカール帝国の旗。
wikiにこう書いてあるが、これマジ?
クロスボーンバンガードの旗じゃなくて?すげえ不自然だな。
赤いMS?
ああ、自爆マニアのか
ロケテ行って適当検証
F91のMEPGは食らってもダメ2倍にならないミラコロ&弾回復しないラッシュ
シャアザクの3倍はZの機動
クロスオーバーゲージは攻撃を当てる、味方・自機が落ちることでしか貯まらない
既出あったらスマン
あと皆2時間並んでんだ
そりゃ強機体使うよ
回数こなさなきゃ分からないこともあるしな
厨でも何でも処女プレイぐらいは好きな機体を使うといい
ホント欲望の解放のさせ方がへた・・・
今日の日記
GvsGについて
基本:Z仕様でアッシマー(変形無し)+視点近め(?)
エフェクト:カスタムロボ+バーチャロン(核≒ボム)
感覚:圧死をゴテゴテさせ(ダンボールマンみたいに)
低空ブースト時の地上チャロン衝撃破がショボイ ←修正アンケ出しといた
格闘:ステップ格闘、BD格闘、通常格闘
※)格闘→BRCは無い。
例)自由
ステップ格闘=横格一段のみ
前ステ格闘(?)=前蹴り一段(派生無し)、横二段目の前派生(単発)
BD格闘=居合切り
通常格闘=横二段、N格三段(派生無し)
射撃系
例)フリーダム
BR→C→バラエーナ
感想:熱かった。
個人的にDESより好き。
調整次第では連ジの正当な続編にもなるかも…
カイジネタが大流行だな
10分誰も書かなければガンダム00に出てきた王留美のデカパイは俺のもの
アシスト:ドラのように任意に方向は選べず
個別のアシ機が必ず自機(画面)前方に現われる
発動時に”アグニ”発動と似た硬直を必ず取る(自機)
連続使用は不可(自機が硬直し空発動)
使用機体:自由、ヴァサゴ、重腕
・自由
特射Cについて。
スピ覚Cと言われるが、正直全然違う。
Cするにはするが、任意の方向に高速移動する武装。
例)セイバ強制変形(直線のみ)→オート解除(解除まで移動)、みたいな長さ(カナリ高速)
なお、特射Cの場合に限り、格闘は"BD格"になるようです
※)弾数消費は無くブーストを消費
アシスト:ルージュ
ルージュが前方にBR射撃(ダウン値低い)
ルージュを盾変わりにも出来る
なお、ルージュBR→自機BR→バラエ とか普通に繋がる
・ヴァサゴ
射撃:パラス・メイン
サブ:Sザク砲身振りの発生を同時にやった感じの横方向拡散ビーム(辛味メインBR属性)
メイン→サブCが出来る、なお、この場合は収束している
特格:リフターもどき、当たると一定時間捕縛
BR→特格Cも出来る、これは普通に繋がらない
アシスト:D.O.M.Eビットの連続射撃
上のルージュ単発BRより使い易く
乱戦時に、ビット→サーチ変え〜 にて二人同時相手もこなせる
ヴァサゴ特射:ゴン太ビーム
縦方向に限り銃口補正鬼
発動はバスターメインCと同じくらい?
・ヘビーアームズ
メイン:レイダーの変形マシ連射
マシ中のサーチ換えは意味無く、
DESのように拡散は出来ない。
ディレイを掛け区切ることは可能。
サブ:メインとミサポを同時に撃つ(硬直)
格闘:ダウン系ミサポを発射
メイン→ミサポCも可能
格闘C:ミサポ連射
特射:全段発射、撃ち捲る為硬直が…
特格:月面宙返り、格闘にてミサポの連射が可能
メインCは中田
・ロケテ機体修正について
正直、GX以外の3000は相応に思えた。
W0のアシストは100切るか切らないか、
メインの硬直も長く、囲まれたら乙、変形は優秀かも
ターンAは、格闘の伸びがヤバイ
フリーダム、ガン逃げ余裕でした(?)
νガン、囲めば普通に美味しい機体
ドラは上下移動で当たりません
GX、…これは?
サテライトは脅威、しかし、2on2で当たるのか?
という事で、3000に問題は見当たらなかったです
3000の機体バランス自体はまあ概ね同意だが
ダメージ補正がおかしすぎる
ファンネルのダメージとかクロスの補正しっかりして欲しい
慣れてきたら瞬殺ゲーだよこれじゃ
上手いシャゲに絡まれて低コが十秒くらいで死ねたあの頃に比べれゃまだマシだと考えるんだ。
それより低コ対決になった際のタイムオーバー発生率をどうにかして欲しいな。
動画見ただけで言うのもなんだけどさ
クロスオーバーって片方が出したら収まるまで
敵軍は出せないほうがいいんじゃねえの?
・コスト2000
個人的ランク付け
F91
――(バイセンの差)―ー
ヴァサゴ・ストライク
重腕
他(知らん)
正直、F91のPEMEは酷い。
発動時間は長く、強制ミドリロック
DESミラコロと違い、格闘も”その場で振り回す…”と(漏れのヴァサゴが背後に格闘・・)
当てれば発動は止まる、つか、F91二体でも十分やってける
エール、ヴァサゴは相応な感じで、
"重腕"
これは酷いwww
正味な話し俺TUEEEEEEしようかと思たら…?
メイン弾切れで何も出来ず、同時にミサポもリロ中と。
マシの設定変更で2体相手がきつく、中途半端にマシ硬直残る、と(ディレイ撃ち扱いになる)
まぁ、何て言うか
ターンAに近距離で前歩きしながらメイン連射とか
普通に地上ステ連発で全弾避けられ、
格闘全段くらいましたが何か('A`)? …こっちは起き上がり無敵だた
なんか重腕の評価が高いけど
BR連携の方が強く感じられた。
(格闘無いから沖攻めで乙ると思う
という訳で、コスト1000を残して駄文失礼しました。
盾を復活させて偉い人…
任意での発動がビームシールドだけだなんて…
ちょっち聞きたいんだが
二人のみでロケテに来た時、
順番町と画面見物に分かれるのは有り?
駄目なら自重するし
トイレとかも控えるのだが…
常識的に考えてナシだろ。ガキか。
と思ふ。
>>233 特定したwww
援軍してあげようと思ったが反対側で見物してたからな;
種死ロケテのときは普通に並んでる人たちに許可とって援軍してたがまぁ今は昔さ。
許してくれw
764 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 07:10:03 ID:HXeyxGgWO
>>760 >>ターンAに〜
今回の調整でどうなったかはしらんがさすがにステ連発してても当たるほどの性能はねーよww
あれはよく曲がるわ射撃時間長いから着地取りしやすいわ大抵ダウンとれるわダメージ高いわステップ厨もBDしながらもしくは前ステしながらで簡単に狩れるから厨っていわれてると思う
あれ?なんかゆっててよくわからんくなってきた
F91はコスト3000でいいだろ、原作設定的にもなんでνより低いか分からんし。
今日一人で吉祥寺行こうと思ってるんでお手柔らかに頼む
ヒゲでハッスルハッスルするのが今から楽しみだ
人居なかったらやろうかな
そんな程度
768 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 07:24:05 ID:HXeyxGgWO
>>669 調整されたんかな?京橋のんだとチャージに八秒位かかってダメージはコスト1000が無傷から軽く蒸発するくらいだったんだが…
威力150とかもはやXが開発陣にいじめられてるとしか思えん
とりあえず連勝制限はいれようぜ
どっちも店員さんいるだろうからそういうのガンガン言っていいと思うぞ
オレはけっこう面白かったよ
なんだかんだ勝てると楽しいし
>>756 νのファンネルに対する皆の不満は、ダメージやリロードが大多数であって
時々出てくる、上下移動で避けるってのは勘違いだと思うんだ
F91ってそんなに強かったのかよ。
うめえやつ見なかったからわからんかったわ
重腕はコスト2000はおかしいだろ
あの性能なら3000にしろや
そういやLストを560にしろって言ってる奴がいたな
今日はシャッフルonかイベントモードだったら行ってみようかな。
昨日アンケートに、
こっちでも一度シャッフルonでやって欲しいみたいなこと書いたけど、
無駄だろうな〜。
ごめん重腕ってだれのことだ?
今日のロケテの目標松戸編
重腕 W0 ν を使う奴は周りから
カワイソスみたいな空気をだそう
どうせ同じ奴がフワフワぶっぱの繰り返しになるから
4人でクロスオーバー+4人で核とかで
負荷テストと称して祭りをやってほしい。
781 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:39:03 ID:f5fWJVM9O
実際やったけど微妙だった。ロケテとはいえレバー入力から動作実行までのレスポンスが若干悪い気がする。地上ステップは空中に浮くように変更しないと待ちが崩しにくい。
クロスオーバーって実際やってて楽しい?
動画見ただけだとあんまりいらないっていうか、戦いに水差してるようにしか
見えないんだけど
変な換装カットもいらんでしょこれ
普通に移動しながら流れるように換装してくれたほうがいい
ゲームを面白くするか見て楽しむかの選択で、見て楽しむ方向に行くのは良くない
ひき逃げ戦艦以外使い物にならないきが、、
というかいらない
785 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:49:08 ID:4Vm6JXtOO
クロスオーバーは必要だと思う。
良いにも悪いにも戦況動かせるからな
ダメージソースというよりは
乱戦起こすきっかけ作り
クロスオーバーはあってもいいけど、あの予告エフェクトはどうにかならんものか
重いし見づらいし訳わからん
両チームどっちもクロスオーバーして
それがビーム発射系だともうわけわからんしなww
やっべ道に迷った
789 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:06:30 ID:ZAnDzSH1O
吉祥寺あんままだ人いない
>>786 逆にあのエフェクトが無いとクロスオーバーしてますよってわかり辛いってのもある訳で。
まぁあれだ、前の覚醒発動した時に出てたあれと思えばいいんだよ
吉祥寺設定は勝ち残りのまま?
吉祥寺には今何人いるんだ?
10000兆億人ぐらい
そいつはやべえな
火曜日ぐらいにROM交換、その後11日から大阪で再ロケテ、12月までバランス調整とインカム調査のための長期ロケテ実施
だと思いたい。
ニチームともクロスオーバーしたら画面が見にくくなるから意外とサテライトキャノンが当たるよ
つまりクロスオーバーはXの為に作られたのか
>>796 本来ロケテってのは、意見集めと大凡の集客率調査だから、長期をする意味ってないのです
>>785 動画の双方一遍にやってパニックになってる様は
結構面白いなw
松戸は既に大混雑、行かない方が賢いよ
!これは松戸へ行かせないための罠だっ!1
>>776 シャッフルとイベントモード以外にモードが他にあったっけ?
>>778 空気を出してもKY or 読まないから普通にプレイするだろうね
松戸のロケテは平均で言えば
並んでから大体1時間30分で1プレイできるペースです
暇つぶしの道具もっていくといいでしょう
後ろの方は画面がみえません
松戸のロケテは幼女〜JKまでの幅広い女の子がみれます。
大体キモがってますが
開幕Gクロスオーバーは、
連ザ2でいうGHで誘導の強い射撃を放つみたいなもんか。
まぁ前回もそうだったけど、盛り上がるのは実はロケテの時……
店によっては閑古鳥鳴いたりするんだよね
昨日と全く同じ配置、同じ並ばせ方?
あのプロジェクターもっと後ろの人に見える位置にもっていって欲しいよな
昨日の状況(大まか)
松戸:11:00スタート、1列50人突破あり、1時間待ち…、アンケートあり
吉祥寺:13:00スタート、80人(内行列は50人)、アンケートあり?
共通:筐体4台、シャッフルなし
松戸:シ松戸で重腕とW0が猛威をふるってる、νとZが10連勝位する。
吉祥寺:F91とνが10連勝
意見よろ
あー確かに、何も知らずにゲーセンに行って、並んでたら何事かと思うよな普通
3次元にどう言われようがまったく気にしない俺は得なのだろう
松戸ロケテM男限定の楽しみ方
ああJKや幼女が俺を罵倒している
もっともっとだ!
ごめん 素直にあやまるし 思いつきだし
本当にごめんね
松戸列は素でけっこう長い
階段分と階段から台あるとこまでと相当待つよ
並んでるときプロジェクターに映ってるの撮ったけど
前を横切るプリクラ客が多すぎて公開できない
吉祥寺ってまだエスカレーター横に外界から隔離されたような状況で銃ゲーを見るような格好なのか?
>>808 横に兄メイトあるしプリクラあるしそこ以外置けないんだよきっと。
吉祥寺だったらすまぬ
>>809 >>アンケートあり?
吉祥寺は筐体横にアンケあるんで?を取ってOKです
後主観だけど待ち時間は1時間〜1時間半だった(6時以降)
7時半位が飯時なのか比較的空いてた
良かったらこの辺追加よろしく
キモぃょー
>>817 おおサンキュー!
>>809を以下に修正
>吉祥寺:13:00スタート、80人(内行列は50人)、アンケートあり
今日の吉祥寺は早めのスタート願い〜(ry
冷たい目線を受け長い行列を並び
お前ら超頑張れ
順番待ちの列を見て、キモい言うのヤメロよ・・・・
arm[名]
1.腕
2.武器
鞄や靴目当てに並ぶような女に限ってゲームに並ぶとかキモイって思ってそうだ
最近の糞ガキ(特に雌豚)は常識がないからな
826 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:14:05 ID:44Y7515x0
つーかこのゲームやってて思うのはガキもおっさんも同じくらい
マナーわりいよw
絶望したほんと一般人のマナーの悪さに絶望した
俺ならんでるとき
2ch用語全開で会話してる奴いたもの
きめえええとかいってたけど
まじで鏡みろっていいたくなった
友達全員がねらーでキモオタだから
普段から2ch用語とか使ってるけど
周りから見たら異質なんかもね
話の盛り上がりとかで2ch用語とかそういうレベルじゃねーんだ
どの部分の会話でもまざってるんだ
むしろ用語使わないと会話できねーのか
っていうレベルだったまじで
リアルにまで2ch臭さもっていくなよ・・・
>>831 それは普通じゃね?
↑こういう喋りかたって事?
別に普通じゃね?
>>831にとって、どこからが2ch用語なのか知りたい
じゃね?は別に2chだけで使う言葉ではないがwww
VIPの書き込みをそのまま会話に持ってきた感じだった
俺はこれ以上の説明ができないから
ロケテ行ってくる
香具師とか厨とかかな?
>>835 意識して使ってるんだよ
無意識にじゃね?は出ないからさ
うはwwwとかもwのふいんき(ryを出すのが難しいし
結構リアルで使うのは大変だぜ
一人称が「拙者」みたいな奴?
>>837 厨はゲーセンの常連友達も使ってた
ねらーじゃ無いんだが周りが言ってるから覚えたらしい
リアルで2CH語とか聞いたことないけど
キターーーとか、オマエモナーとか会話してんの?
>>842 ゲーム屋とかコミケ、声優イベントに行けばみれるよ。
>>842 それだ そのレベルwww
じゃあまじで松戸のロケテいってくる
ところで、閉店時間近くなら並ばないでできるかな? >松戸
昨日の昼に行ったけど、並ばないで見るだけで帰ってきた。
>>840 松戸のブサイクな♀豚から「キモッ」がられた俺らは優遇されていい
今日も侮蔑されに行くw
カワイイ娘になら「キモッ」がられてもいい
だってしかたがないじゃない
ロケテで並んでる奴は
いかにもキモイ系の奴ばっかなんだもん
そんな奴らが100人もいたらそらみんなキモイって思うわ
ロケテ映像でちらっと出てきたデブのキモオタみたいなのがいっぱいいるんだもの
>>842 オマエモナーは無い
来たーも無いな
ktkr!って言ってるし
>>843 おかしくは無いよな
2〜3勝で勝ち抜け 整理券配布10人ずつ呼び出しとかにできんのか?
1〜2時間もぼへーっと待たされる同士諸君が可哀想でならない。
空気読めないプロゲーマーはスタッフが規制すべきだし
せっかく人がいっぱいいるのだから横の台に前作でもいれとけと。
顧客満足もろくに考えられぬのかと。
アンケートにその辺書いといてちょ。
でも、ロケテ以外の話題はカンベンな!
さすがに
サーセンwwww
とか
埼玉
とか
スクツ
とかは言ってないよな
ご免
俺埼玉は普通に言ってるわ
埼玉=プロビの事ならねらー以外も使ってるしおかしくは無いな
サーセンwも友達同士では使ってるし
スクツも使うこともあるかもしれん
俺の友人も兄貴も2ch語普通に使ってる…
正直マジでキモイし引くんだよね
それよりCPUも1ステージで2種類のMSしか出てこないのかな?
あの開始画面で3種類も4種類もでてくるようにはみえないんだがどうなんだろう
>>850 松戸は朝だけ整理券配布してたな。
朝だけね
CPU戦も敵はガンダムしか出てこないのかw
つまらなそうだ
>855
いつもの通り増援が出てくるんじゃね?
CPUが同じ機体でもパイロット名がでてるからおk
今から吉祥寺行くんですが他に野良でいく人いませんか?
つーかロケテでいつも思うんだが
ロケテ一時間だの待ってプレイした後すぐ並びなおすやつw
とかどんだけ暇人なんだよwww
お前らみたいなのがいるからいろんなプレーヤーがプレイしづらいし
同じような機体ばっかになるんだよ
日本語よめないクズ乙
服装もまともじゃない奴らがすごい列を作ってたらそりゃ誰だって
キモイと思うよw
これは世間一般の目。
お前らみたいなのがいるから
いろんなプレーヤーがプレイしづらいし
同じような機体ばっかになるんだよ
繋がりが全く分からないのはレス読んでない俺のせいだな、きっと
>857
途中で隠し機体が出てくることはあり得る。
>>861 昨日の俺がまさにそんな感じだ・・・
単調にならないようにいろんな機体選んだけどね。
νや重腕が多いのは、
そんだけ並んでるんだから少しくらいは勝たせろ、ってヤツが多いんだろうな
>>866 馬鹿に解説してやると
毎回すぐならぶような暇人がばっかだと長時間またされるから
一般は並ばないし
長時間またされるから
できるだけ連勝したいわけで
νとかばっかつかって勝ちにはしるんだろw
昨日はせっかく低コストコンビが来て外野が盛り上がってたのに
「うわwwww1000コンビとかwwww」って勝って喜んでる変なのばっかりだったしなぁ
そういう奴らのほうがどんだけ暇なんだよと思う。もちろん使用機体はアレだった
現在吉祥寺は階段折り返しの80人待ち
>>861 何に興味があり、どの趣味に力を注いでいるのかは個人の勝手。
人柱になってる者を馬鹿にするなどおこがまし過ぎて笑えますな。
いやほんと。
オレも前後のつながりがよくわからんがきっとレス読んでないからだな
決して
>>861のヘタクソすぎる文章能力のせいではないな
>>870 逆に、連勝しまくってるν重腕コンビを
シャアザクGXコンビが潰したときは歓声があがってたな
松戸こんでた
ボスケテ
俺のロケテ(スピリッツオブジオン)
のじゃますんじゃね
コミケで会場入るまで5時間待って
壁とかに1時間並んで
企業でも2時間並んで買ってるんだ
待つのは慣れてるさ
まあとりあえず俺はこれから並ぶがなんかスレ荒れてるの見るとなんか萎えるな
まあ俺は勝ちにいくつもりはないからいろんな機体使ってくるよ
まずはドムからやって、まだやれるようなら赤ザクやらZZやらやる予定
もし他にも調べて欲しいのあったらその機体も試してみるよ
>>879 ああ、俗に言うゆとりね
いろいろと納得
俺様がプレイ出来ないからお前ら列ぶな
って聞こえる
ID:44Y7515x0顔真っ赤wwwwww
顔真っ赤とかどんだけwwwwwwwwww
ライトプレーヤーはロケテとか来ないと思うな
>>886 これはひどい
末期ですね^^
手遅れ把握
>>881 昨日ほとんど見かけなかった機体を挙げてみようか。
・コスト1000全般。シャアザク・イージスはその中でもまだ使われてる方だったが
・Mk-U、ヴァサーゴ。1stもあまり見かけなかったかも
・コスト3000の中で少なかったのは∀。
まぁ、自分の好きな機体を使ってみるのが一番だと思うけどねー。
いっそ一つの機体を極めるってのも面白いし、wikiの充実も図れるかもよ?
>>880 よう俺
なんか連ザの癖が抜けなくてつらいな
ランチャーでCS入れてたらGクロス出されてアポンしちゃったし
ID:44Y7515x0フルボッコ糞ワロタwwwwwwwww
ID:44Y7515x0 今日のNG
なんか毎日こういう奴くるなw
んで過去のロケテ行った人に聞きたいことあるんだが、平日の夜も50人の一時間待ち状態なのか?
このスレのこの時期にこんなに痛いの見るとは思わなかったよ。ID: 44Y7515x0
>ロケテ一時間だの待ってプレイした後すぐ並びなおすやつw
>とかどんだけ暇人なんだよwww
単なる自己中レスじゃん。
>>894 SEED DESTINYの時の吉祥寺平日はピークで25~30くらいだったような
>>880 ある意味カッコいいw
俺には無料だ30分が限界だわ。貝柱乙!
>>876 880みたいなのを人柱といわずなんというのかw
俺はスレが荒れてるからいうぜ
おれのスピリッツオブジオンのロケテをじゃますんじゃねー
列長すぎ帰れ!
>>894 深夜はもう運かね
20人前後しかいないときもあれば、倍はいる時もある
俺並んでないけどごめんなさい。
昨日4回並んで1000の機体をいろいろ試した俺は異端だったのか
>>900 シャアザクとビギナ・ギナの総評を聞かせてもらおうか
いろいろ使い比べないとテストにならんだろ、常考
>>902 すまん、使ったのタンク、ドム、X、ザク改
ビギナ・ギナとパイロットのセシリー・フェアチャイルドの声を確認してきて欲しい。
>>905 ガンタンクは乙寺の頃より戦えそうですか?
そういや
誰もガンタンクがダウンから復帰するときにクルッと一回転することには突っ込んでないな
>>896 人柱の意味を辞書で調べてからまたおいで
低コス主義の俺にも楽しめますか?
今までより低コスに特徴があるから
まぁ、楽しめるのではなかろうか
>>907 タンクは機動性2割増くらい ・ ・ ・ でもまわりの機動性がすごすぎて話にならんが
メインの弾数が40発になってるから砲撃モードになるとかなり長い間弾の雨を降らせられる
砲撃モードでも一度に打つのは2発ずつだから威力もある
飛び始めた自由を砲撃モードで打ち始めて着地まで狙い続けて命中とかあった
>>913 タンク情報ありがとうです。
特射とかアシスト使えばタンクも頑張れないですかね?
なぜタンクがでてキャノンがでねぇ!
>>916 某不敗STGのボス役に駆り出されたから
SEEDから入ったプレイヤー多いからかも知れないけど
逃げては撃ち逃げては撃ちの繰り返しばっかりだな
とりあえず、V、W、X、髭の量産機を1機ずつくらい出してくれ
Vはすでに量産機出てるじゃないか
ヒゲはそのうちカプルが使えるだろ
リーオーとドートレス辺りは…出ないと思う
髭の量産型で戦闘出来て発掘品じゃないヤツっていたっけ?
今回はパイロット固定っぽいからなあ
髭はともかく、他は有名人の乗ってる量産機って無かったんじゃない?
緑リーオーのカワユサだけはガチ。
よし、言い方を変えよう。
ガンダム系しか出てない作品からは、ガンダム以外の機体も出してくれ。
>>922 フラット、ゴッゾー、マヒローあたりじゃね?
>>923 レズン専用ギラ・ドーガとか
Z、ZZあたりは乗り換え激しいからわからんなぁ
アシストで出ると予想されるからガマンしてくれ
連ジのタンク乗りとしては、ガンタンクが
BDしてるところはなんか見たくねえな
今現地どんなかんじよ?
教えてほしいんだけど、
wikiにステップビームをジャンプキャンセルできるって書いてるんだけど
どんな感じにキャンセルできるの?打ってから・打つ前なのかな?
これを繰り返して、ステキャンまがいのことできそうだと思ってるの
俺だけだろうか
>>926 ゴッゾーは新連邦製だし、マヒローも未来世紀製みたいだし、
フラットもいつの時代のかはわかんないけど発掘物
しかしまぁ、全作品全勢力があと2、3個は機体ネタあるっていうのに
f91の連邦は不憫だな
追加があっても全部cvっぽさそうだ
黒ボンは出ずに他に枠が!!
ってかTV作品はちと多目にしても良いかも
>>934 自由が種死枠で出てるように、もしかしたらジェガンがF91枠で出るかもな。
パイロットがいないからムリだな、すまん
ヘビーアームズそこまでは強くなくね?
囲んだら簡単に倒せたけど…
タイマンは凄い強かったわ
ってかなんで松戸ロケテ勝利重視で乳とか重やらばっか使うんだ?そんな勝ちたい!?なんで勝ってハイタッチしてんだ?人間的にカワイソス
>>939 そりゃ空気読めんキモヲタだからだろ毎度のことだ
ジェガン…ハサウェイ
ギラ・ドーガ…レズン
ジェニス…エニル
量産機3機はパイロットもいるから可能性ありか…
F91のネタ枠はガンタンクR-44で決まりだろ
944 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:36:09 ID:gy2i7mwqO
とりあえず今から松戸行きなすお^^
>>934 もともとTVシリーズ以外は大概な気がするぞ
0080
連邦→不在、っていうか名のあるパイロットがいない
ジオン→サイクロプス隊でいくつか
0083
連邦→GP01、あとはジム・キャノンII くらい
ジオン→ゲルググMとガーベラテトラぐらい、あとはザクF2も名のあるパイロットはいるか
08
連邦→陸戦ジム?先行ボール?その程度
ジオン→トップのザク1とか?
CCA…は両方なにげにネタがあるみたいだけど
946 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:37:18 ID:FrTEcUStO
キャラの種類や声はどうなってる?
ブライトの声は?
シローやウラキはいるの?
アムロはニューガンダム時代の顔もある?
今日は相方ないから野良で行くのは気が引けるな。
入ってくれる人はガラ悪そうだし回避するか・・・
>>932 逸れ気になって試したが、
普通に無理なのよ
ステ硬直はBDやB、BRBでCする事は出来中田
変形Cは知らん
949 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:38:13 ID:GNm1ufRwO
吉祥寺は今どんな感じですかね
>>947 吉祥寺でよければ
組みませんか
当方エウティタからやってますんでそこまで下手ではないと思います
髭かXかビギナギナかストライク辺り使おうと思ってるんですが
吉祥寺でヒゲ使ったらボコボコにされた
組んでくれた方申し訳ない
つうか使い辛えー
>>948 情報ありがとうです
ロケテ行けてる皆様、
ロケテ行けない地方者のために色々な情報お願いいたします。
そういえば前のロケテでは限定固定相方作ったなww
今あの人はどうしているだろう
私は
>>953の相方です
なんども言わせないでください
こうなってるかもしれない
>>953の今の相方の前でディープキスしたりすんのか
>>950 お気遣いありがとう。ずっといるの?
まあ行くとしたら夕方から夜かな。
人が昼間だと多そうだし
>>956 しまった…〇TL
他の方変わりに立てて貰えませんか
959 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:19:25 ID:4Vm6JXtOO
吉祥寺相方募集
自由のキャンセルで試したい事があるのと、
陸ガンの使用感を確かめたいです
960 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:20:33 ID:Oy7N3D9d0
ハロでないかな
次スレ立てる人
テンプレも、ちゃんと宜しくね〜
あそこは立たないけどスレ立ててみる
ホスト規制でダメでした('A`)
965 :
964:2007/10/07(日) 14:32:48 ID:z5H83KOA0
('A`) おれもか
だれかすれたのむ
おし俺が行ってみる
967 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:35:39 ID:FrTEcUStO
無視すんなよ!!
前スレのURLが違くね?
あと京橋の情報も要らないな
('A`) ('A`) ('A`)
マカセター
今回のロケテは一週間くらいやるのかね?それなら平日のどっかにまた行くんだが…
>>974 乙んだむ。オールドタイプですまないorz
ありがとうございます
今吉祥寺付いたんですが
ニューF91が連勝中…
979 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:47:34 ID:DwcvTWcx0
で、ロケテどうだったのよ
>>977 報告乙です。吉祥寺のロケテって何時スタート?
982 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:55:18 ID:4Vm6JXtOO
吉祥寺νννννν
見る価値ねーな
松戸はどうなってるの?
これで確実に3000最弱はνだな
νのHP100下げて、HP100きったら
「やられるっ」
マシンガンを地味に調整したほうがいいよ
マシンガン機体強いから
987 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:12:44 ID:FrTEcUStO
ニューガンダムが強いんじゃ無い。
上手いヤツがニューガンダムを使ってるだけ。
間違うなよ、カプコンさん。
988 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:14:03 ID:4Vm6JXtOO
野良が入れる状況じゃないから
誰かかわりに頼む!
自由のキャンセルなんだが、格闘ぶっぱしてかわされたらキャンセル回避でカウンター出来ないのか?
みんな無駄に加速するだけで何も収穫がない
これダメージが大きくてサクサク死ぬから一見さんは瞬殺でポカーンなんじゃないか?
もうちょい全体的にダメージ量減らして遊ばせて欲しい
IDがダブルオー
カテジナ「甘いよね〜坊や」
>>989 いや、避けなさいよ
何て言うか、
連ジ系のノウハウを思い出して欲しい
埋め
>>996 18禁絵は自重しろ
1000なら明日以降のロケテでverUP、Gガンが使用可能に
>>987 普通にνが厨機体なだけです。本当に(ry
エロを抜き忘れたすまそ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。