【未だ】Answer×Answerアンサーアンサー14【1.0】
ビジュアルは、漢字と写真だけでしかも両方ともパネルが開いてくパターンのみなのが問題なんだよな。
よく言われてるみたいにヒントでピントみたいなモザイクやテクニカルになってる問題とか、
アタック25でやってる漢字とか地図クイズみたいなのなど色々導入すればいいんだけど。
もちろん、そのままパクるのはまずい(というか、地図はあっという間にネタ尽きる)けど。
462 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:51:13 ID:RF9Z4kL9O
ビジュアルはこれは誰でしょう?
の問題を増やせばいいのに
一文字目だけ解答時間を
orz
一文字目・一ターン目の解答時間は据え置きで
段階的に少しずつ時間を短くすればいいんじゃないかと
>>462 肖像権の問題とかいろいろむつかしいんじゃね?
ディズニーをビジュアルに入れるという発想自体は良かったと思うんだ。
結果は最悪だったが。
ビジュアルのおかげでコクヨは大嫌いになったぜw
まぁビジュアルは予選で一位が取れなかった自分が悪いと思うようにしている
そう思わんとやってられん
誰か書いたかもしれんが、早押しでミッキーマウスには毛が一本ですが、ミニーマウスには毛は何本?とかいう問題で押したら答えの4つが全部アになってた
アを押してみたら正解だった
なにこれ、ア本って
遅答の何が迷惑かって、ソイツの対戦相手よりも、
その裏で次の試合開始を延々と待たされる2人だろ。
アレはたまらんぞ。ジュース買いに行ったりも出来ん
からな('Α`)
遅答って、むしろ裏よりも早く終わるんじゃね?
マッチングはせめて少しでもいいから勝率や段位が近い相手にしてくれ。
いくらリーグとはいえ自分2級なのにS昇格初戦がランカーはあんまりだわ…
GPレベル差が6ってorz
どうせ相手にはサブカだと思われているんだろうけど。
>>470 いや、それはない
Sにも級位の人たまにいるし、五段くらいで残留トライアルの文字が出てる人もいる
Aに落ちるランカー?っているのか怪しいけど、落ちるってことは大したことないと思えばいいんじゃね
>>471 S昇格初戦であって、S昇格試験じゃないと思うんだ
ランカーとあたるのがいやならAで遊んでるしかないぜ
>>470 仕様です。
最初はボコられる。
でも最初のうちだけだよ。
そのうちSリーグ内リーグが見えてくるよ。
あ、ほんとだゴメンw
でもまぁSもピンキリだから不利ではあると思うけど絶対勝てないことはないから頑張ってくれ
素でビジュアルから漢字消えたんですか?
GP稼ぎたいのぐっと堪えてエフェ使いの意地だけで来たのにぃ(;−;)
>>470 でも格上に勝ってもらえるポイントも、
格下に負けるペナルティも大きいのでいいのでは。
トップ10に勝ったときのボーナスは1優勝分ぐらいもらえた気がする
逆に大敗したときはその後3連勝ぐらいしないと取り返せない…
「アメリカではミッキーマウス法とも呼ばれ、改正の度に
権利の保護期間が延長されてきた法律は何法?」
という問題がスペシャルジャンルで出てきたらセガGJだったのに
>>478 たしか、スペシャル始まる前に既出って話なかったっけ?
遅答防止。
タイマーなくして、1戦あたり10問くらいにすればいいんだよ。
多答フィニッシュのときに待たされそう
虫食いでディズニー使ってた人いた
一番上の列がだいたい
「ディズニー・アニメーションで」
なので推理しやすかったそうだ
マネしようと思ったけど、肝心の答えが全くわからないので止めたw
某熊では青銅鍍金な俺だけど
アンアンはまだ50クレでリーグマスターの6段(マッチ運がいいだけだろうが)…
ただやぱり銀ランカーとかにあたると勝てる気がしない…(銅はなんとかなった)
それより予習でレベル上げていったらその特典で
「早押しボタン押したときの音」出してくれないかな…
「某派手な帽子からマークが飛び出しそうな音」とか
「60点以上取るとホットプレートとか貰えそうな音」とか
「7番の緑が赤に変わりそうな音」とか
権利の問題もあるだろうがなんとかやってくれないもんかな…
484 :
ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:05:16 ID:+bi2Ua5nO
今7プレイやって多答に一回も当たらなかった。俺の唯一の50%超種目だったのになくなった?
>>484 運がなかったですね
よく考えると俺も多答なかった
やっと勝率が50超えた。ビジュアル以外すべて50超えているのに。
多答の比率下がってるよね
489 :
ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:11:16 ID:+bi2Ua5nO
俺が人に勝つ自信があるのは、多答数学問題とビジュアル漢字だけだったから、この二つがなくなったら、自主的にA陥落いたします(ノд<。)゜。
>>483 その中では「ホットプレート貰えそうな音」が一番欲しいな。
そういえば、ビジュアルを16分割みたいな出し方すればいいのに。
>>484 種目の決定方法がわからないのでなんとも言えないが
仮に
早押し1試合を除いた2試合を
早押し・連想・爆破・奪取・多答・虫食い
から等しくランダムで選択しているとしたら
7試合続いて出ない可能性は5.9%
3度目のプロテスト
開幕4連敗で涙目orz
その後持ち直したから明日には昇格できるかなあ
>>407 すごいなー。何戦(何勝)くらいやったの?
昨日は3ゲームしかやってないけど全部爆破があった。
しかも全て低段者との対戦だったおかげで大分爆破勝率上げることができたぜ(;´д`)-3
後は奪取をなんとかすれば・・・
494 :
ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:19:44 ID:+bi2Ua5nO
>>491 今日は早押し二戦が二回もあったから、もうちょっと確率は高いね。まあ、早押し20%台の俺は鴨になるだけだが(ノд<。)゜。
>>480 補足。
今現在のタイム設定で終了するだいたい平均的な問題数ね。
すべてを10問ずつくらいにしろとは言わないし。
それで「最後の問題」とか言ってそこだけ20点とか。
もちろん回答時間だけは時間制限付きで。
>>483 「うじきつよしがおおげさなリアクションをとりそうな音」が欲しい。
ホットプレートがもらえそうな音
って言っても2種類有ったじゃん。
アレ いつの間にか短くなってなかったか?
じゃあ、正解・不正解の音に100人に聞いてきたような音も追加してくれ
>>483 ちょっとつっこむと、3番目のは4種類用意しなきゃいけないだろw
まあ、番組そのままの音は難しいだろうな。
ゲーム自体が番組を模したものではないから音だけは貸してくれなさそう
でも、MJ2の経験値バーが音を含め、完全に欽ちゃんの仮装大賞だったことを考えると
「それっぽい音」だったらいいのかもなw
テレビもゲームのBGMとか効果音とか無断で使いまくってるしねw
ただ、正解時や勝利時のSEもあったら廃になっても構わない
正解の時の音は、
1人を除いてみんな同じ答も頼む。
>>500 まあ、ボタンを押したときとかの音は
そう言う音ばっかりを収録したSE用のCD(価格が高い替わりに著作権フリーのことも)を
使っているだけだろうし、割と実現可能かもね。
あと、ゲームBGMは金払ってるはず(ゲーム系が多いのは他の曲より著作権料が安いから)。
なんか同じような流れを以前に見た気がするのだが・・・
と言うより483のカキコが妙に見覚えあると言うか以前俺が書いた内容とそっくりなんだわ。
今携帯からだからはっきりとは示せないが、後で探してみる。
大昔のゲームなんて平気で「こんなこっといっいな♪」
とか流れてたんだけどな。SEくらいどうってことないじゃん
とは思う。むしろ大本が提供するくらいの太っ腹精神を期待したい。
いや間違いなく見た
483が何を意図してるかは置いといて
>>425 ビジュアルは苦手なジャンルが来ると言う事がないのが一番大きいかと。
早押し・連想・奪取選ばれてスポーツエンタメがどーんと並んでるときのあの感じと言ったらないわー
>>432 なんとなく同じ所から始まりそうな予感。ロケテじゃどうだった?
>>457 それでも虫食いの仕様は直して欲しい。マジで。
>>467>>476 噂のディズニーバグ
>>508 >なんとなく同じ所から始まりそうな予感。ロケテじゃどうだった?
同じ問題を2度見てないから知らん。
ただ、ど真ん中固定じゃなかったことだけは確かだ。
500位入りボーダーが日に日に上がりつつあるなオイ。
特に20〜30万パワー以下は蜘蛛の糸状態。