【ガンダム】アナザーミッション開発P48【戦場の絆】
Q.開発完了したのに補給基地にないんだけど?
A.
>>1 量産開始は毎週月曜。
Q.パイロット名ってどうやって変えるの?
A.戦場の絆TOP→ユーザー設定変更→ユーザ名変更。
Q.大成功とか出ないんだけど?
A.統率を上げなさい。
Q.僚機っていつ配備されるの?
A.階級:兵長 階級:曹長 階級:少尉 階級:少佐
Q.僚子とか杏奈とか山田とかアルとかなんでシールドで殴るの?
A.運。こればっかりはバンナム任せ。
Q.スキルのアクティブとかパッシブって何?
A.パッシブ…装備すると常に効果を発揮します。
アクティブ…装備すると戦闘中一定確率で効果を発揮します。
Q.機体が大破したら武装も消える?
A.機体は消えるが武装は残る。
Q.装甲はいくつまで上がるの?
A.9/10のオータムキャンペーンから補正込みで25000までに。
Q.海兵取って水泳部に入部したいんだけど?
A.海兵(かいへい)じゃねぇ!海浜(かいひん)だ!
だが、歓迎する。ようこそ水泳部へ!
Q.僚機のMSをカスタムしても反映されてないんだけど?
A.カスタムする時に僚機には効果がないと注意書きが出る。
理解しろ。クールにな。
Q.攻撃力5000とかいかないんだけど?
A.出撃前に自機をクリックすれば全補正込みのステータスが表示される。
あとはわかるな?
Q.MS知識の効果がいまいちわからないんだけど…?
A.機体の必要操縦性低下
100-[20+(レベル*0.5)] [%]
仮にスキルLvが10だとし操縦値500のMSに乗り込んだ場合、
500*{100-[20+(10*0.5)]}/100=500*0.75=375
本来1.5倍の力を引き出すには1000必要なところを750にしてしまうというわけ。
Q.オススメスキルは?
A.パッシブスキルでは
索敵・〇距離攻撃技術・〇〇戦闘技術・被弾技術
アクティブスキルでは
零距離・掃射・狙撃・〇〇高速移動が有力候補。
攻撃力は9999でカンスト、アクティブスキルをつけても
これ以上は上昇しないもよう
(狙撃で確認、その他のアクティブでは未検証)
詳しい各スキルの特徴はwikiを参照のこと
妄想スレ以外、dat落ちしたリンクを貼っているぞ?
しっかりしてくれ!次は宜しく頼むぞ?
>>1乙
連邦三番終わらせてきた
>>9 乙!!
週明けにスプミサ昇進祝いで来から、多分出てくるだろう
>>10 いいな、俺はスーパーナパーム+4だった・・・いらない
>>10 ありがとう。
初めてシメれたんだ
次来るガンキャ装備もがんばるよ
SMLBとナパーム+4か・・・
これでランク順(厳密には無印登場順)の法則が崩された訳だ。
一応聞くが、ザク後半の4てまだ終わってないよな?
連邦の開発予測班はいるかな?
今週の予測をお願いしたい!
ジオンのみなさーん!
今日の開発終わらせればゲルのラストですよー!
やっとBRが連邦に追い付きますね。
ゲル系使いの方々と共に頑張っていきましょー!
そしてBDの出番が…?
スプミサ終わらせるって事でいいんだよね?
スプミサはガンキャの主力だから黙ってても終わるでしょ
面倒なのはナパーム・・・かなり硬いぞ、これ
>>18 ガンキャの主力ってビーヌライフルですよね?
だっていつもガンキャは中で遠のスプレーは張り子の虎だもの。
byジオン准尉
さっき、近3000台、遠2000台のゾック様に遭遇。耐久は15で新品。カスタム途中かな?とか思い戦闘開始。
さらに名前を見て驚愕した。
その人は今までゴッグで頑張ってた人だった……
『遠技ないけど近技はなんとか流用できるからなぁ……』
とか思った。
ランクインという夢を見ているのだろうか?
卵をといて焼く料理と焼いた麺を混ぜた名前の人、あなたですよ!
オム焼きそば?
>>15 ザク装備すっ飛ばされたおかげで見当つかない。
なんとなく確率高そうな順で書いてみる
4地帯まだ1コだからロングレンジ4
エリア移動してプロガン5
思い出したようにザク後半4
エリア移動した上でプロガンすっ飛ばしてビームキャノン5
こんなとこかな・・・?
>>22-24 空腹&財布空の俺には拷問のようなレスだな。
とりあえず正解は
>>24。
いままでゴッグ一筋でやってたから残念に感じるよ……
ザクキャが溢れかえってた山はもう見る影がないほどゾック様とドムキャしかいないし……
みんな、趣味で機体に乗ろうぜ!
みんな大好き捨て身ネタ
しばらく遭遇してなかったから油断してたが、今日はは既に3回当たった。
そのうちの1回。
1ターン目:○○の捨て身発動
2ターン目:○○の捨て身(ry
3ターン目:○○の捨(ry
4ターン目:○○の(ry
どんだけ捨ててんだYO!
僚機狙いに日和った俺が悪いんだが、それにしたってなぁw
俺のゴーストも、たまに付ける戦闘反応力を連発してるのだろうか。
偵察でも遭遇する敵機のレベル幅を、+2〜ー2くらい広げてほしいな…
現在レレル71なんだけど、番南無9割とかやってられん!つまらん!
ランダム攻撃のせいで損傷勝ち多いしさ…
今日も5回負けた…。
ザクからザクキャに乗り換えて失敗続き…。
相性悪すぎる。
しかも、破損負け…。
隊は誰も小破してないのに…。
敵は2体潰してるけど…。
テツオの逃げっぷりに泣けた…。
本編やらずに5日目で、ようやくガトシーA今更かよ…。
近一択凸砂が1ターン目2ターン目に連続捨て身orz
>>26 その人と当たったかも
やけに遠攻低かったんで、対捨て身シフトにしたら狙撃でぶち抜かれますた。
1、2、4ターンに発動、常時狙撃状態で参った。
でも、ゴッグに狙撃は付けんだろうし違うかな?
>>31 一撃でお帰りいただいたから遠を選んでた、しかわからんかった
前にゴッグで当たったときは魚雷撃たれてたからなぁ……
後たまに殴り合い。
60で狙撃をとって育てて、70で即戦力の遠攻……って考えなのかもしれない。
オールパッシブザクIIを作ってみた。
スキル
整備35
近技32
中技30
遠技40
山岳48
機体性能
装甲14919
防御985
索敵1300
近攻4377
中攻3708
遠攻4453
総合29781
連邦諸君、こいつは驚異となり得るだろうか。
ちなみに行動パターンは全距離混ぜてある。
捨て身の無いザクなんて脅威足りえない。
>>33 レベル帯にもよるでしょうが、私の戦うザクはほとんど中一択です。
おそらく凸砂対策だと想像してます。
したがって、全距離を1回の戦闘に盛り込んだ場合、
索敵の高い凸砂相手では、戦闘もゴーストも勝率は低くなると思います。
私があなたの立場なら勝つ為に中一択をしますが、
これではゴーストが、かなりカモになります。
戦闘に負けるとわかっていても、遠一択をすれば
ゴーストの勝率は上がると思いますよ。
もちろん、全距離3000オーバーのザクも含めてです。
全然参考になりませんねorz
山岳相手だと損傷負けする可能性が出てきそうだけど
他地域にとってはそこまで脅威にはならないだろうな…
全距離混ぜる=相手への与ダメージも減る可能性が高いだからねぇ…
あと
>>34 と同様、捨て身なしは大きな脅威とはならないにも一票。
>>33 ごめん、めんどいし僚機狙うよ。
だって捨て身怖いもん
>>33 番南無との違いを述べてくれ
結局パワー負けするだけの悪寒
>>33 地形付きでその程度だと他地域だとシオシオになってるから
僚機狙えば最悪でも損傷勝ちかな
>>27 命なんて安いものなんだよだ。特にそいつのは。たぶん
捨て身とばらさなきゃ、いいだけなのでは…。
地形外して、捨て身付けて別地域に放流は…。
今は戦闘はどうでもいいので、ラスト戦闘は、索敵、捨て身付けて近一でザクキャを放流してる。
ザビルキターwww
>>42 おめw
ステータスどんな感じ?ランダム攻撃で被弾捨て身とか嫌がらせにも程があるよなぁ
44 :
916:2007/10/03(水) 14:31:48 ID:At19LnA10
前スレ916です。
Lv72に上がって速攻でザビル3連発に遭遇し1勝2敗。
その3回で確認できた行動パターンは以下の通り。
中遠近中遠
遠中中遠近
遠中近
最後のパターンが抜けてるのは3ターンでザビルが落ちたから。
装甲17000以上?
防御1700
近中攻撃力3000超
遠2000ちょい
総合が31000いってる化け物ですわ。
確認したスキルは戦闘姿勢制御と捨て身。
Lvが先行してる通算上位組はLv72になったら週間ランクイン不可能に近い・・・。
>>44 サンクス!
Lv72〜78期間はそんな化け物とやりあわなきゃならんのか…
装甲25000まで上げて僚機狙いで踏張るつもりだが、それでもキツそうだね…
何だかAM重くない?
数時間前から変に重い
変な修正入れてるとかじゃなきゃいいが
ゾック様大安定の最近はともかく、こないだまではバンナム戦でいい思いさせてもらってたし、適度な調整だと思う。
今のうちにランクインにして、クルトやブラバンを手に入れてくれ。
50 :
916:2007/10/03(水) 17:18:15 ID:s1eeOzbZ0
3ターンで終わったパターンを従来通りの行動とするなら
遠中近遠中となるので隊長狙いでアイコ以上を目指すなら
中中近中遠か?
それとも多少賭け要素を入れて
中近遠中近?
どちらにせよゾックでもかなりきつい相手・・・。
さっき捨て身で68000とか食らいましたよ・・・。
>>46 新しい称号がガシャポンで出たからじゃない?
もしかして、AMも本編も同じ鯖で管理しているのだろうか…
>>52 ゲーム自体がメインコンテンツならともかく、
わざわざ『おまけゲーム』で鯖増設なんか普通はしないだろ。
>>52 多分ね 一日とかは月間報償のせいか重かったしAM14時スタートの日は本編のサイトも重かったし
いい加減鯖増強しろよバンナム…
対ザビル戦の話でもするか…?
ザビルの驚異を知っている者が揃うならば・・・
>>53 バンナム的にはおまけだろうがな、一部ユーザー的にはメインなんだぜ
携帯サイト正式開設して、「アナザーミッション」の名前を見たその時からずっと待ってた人は結構いるはず
ザビルの機体は?
海から流れてきたと思われるゾック様なのに全不明、
相手遠距離:こちら中距離を3セット叩き込んだのにゾック様は沈まなかった…
電卓で装甲値計算したら22000程度とかになっているし。
いくらなんでも反則すぎるw かろうじて損傷勝ちできたけど…
9月以降、敵隊長機に負けたことが無いんだ…
先々週も先週も、そして今日も…
負けるときはバンナムかクルト大暴れ…
くそう、敵隊長機に読み負けたことないのになぜ…
対クルト対策もしなきゃならんのかなぁ…
あ、悪魔の囁きが・・・
とんでもないことを思いついてしまった
最近マンネリ気味なAMを個人的に楽しむ為に色々考えていたんだが
索敵をガン上げしたドムキャの僚機にズゴ×2にしてみたらどうだろうか? と・・・・
>>61 僚子とノブを信じている俺にとって俺が倒すべき機体は近振りのみ!
見えようが見えまいがゾック様だろうがドムキャだろうが膾切りだ。
見えない=僚機狙いな俺参上!
今週諦めたから適当装備でBD2放流した
市街連邦よ、好きに狩れ
早くもランクイン失敗が確定した砂漠タンクが送る連邦の開発についてだ。
今周回は次の周回がたった2品なので急遽次の周回と合体させたと推測して予想します。
ミサポ:550kで1%で@26m
SML:350kで1%で@26m
スーパーナパーム:610kで1%で@55m
MMP78:540kで1%
MMP80:510k
クラブ:560k
ガンダムハンマー:470k
ハイパーハンマー:440k
ビームジャベリン:420k
ビームキャノン:500k
ザクキャが潰れたら、捨て身のゾック様でも作ろうかなあ…。
目標階級も過ぎたし、余ったpt投資してたけど、
ゾック様最高みたいなので1度は乗らないといけないなあ。
森林、海浜、近中遠技、捨て身、索敵、被弾あるから嫌がらせには困らないから、
後は、防御、市街を取れば嫌がらせにはちょうどいいから、後はスキル上げのほうが大変だよ。
そして次の周回なんだが
ジオンにザメルがなんたらとかいう情報があることからこの後と予想。
(毎回次の周回に入るごとに次、次言っていたのはスルーで。)
開発コストはMSが購入コストで1%、よって600k強で1%と予想。
武器が購入コストの3倍で1%、+0なので、450kで1%と予想。
その後はロングレンジビームライフル+4→ザク装備前半+5→
(新装備+1)→フルアーマーガンダム+4→ザク装備後半+5→
(新装備+2)→スーパーナパーム+5→ロングレンジビームライフル+5→
フルアーマーガンダム+5→(新装備+3)
なあ……砂漠で全不明のジムと当たったんだが……
俺のザクスナは索敵2200なんだがどうやったらジムでそんなに索敵上げられるの?
俺、ジオンゾック部。
今日、すごい相手と当たった・・・。
G3ガンダム 装甲25000 防御2000over
うろ覚えだが近約3000 中約4000 遠約1000
バンナムかと思ったが僚機狙いで遠遠近近近でスタート。
1ターン目テツオ撃破。2ターン目リョウコ逃がす
3ターン目リョウコ撃破。
その後2ターンでゾックとアルベルトの近集中砲火でギリギリ撃破。
捨て身とは違う意味でこえぇ。
>>67 バルカン装備して整備と砂漠技術と索敵技術のレベルが高ければ可能だろ
>>68 それ、守りに入れば一ヶ月持つかもしれない
中距離攻撃中心なら死因が捨て身だけになるからな。
ドムキャやゲルキャの近距離一択も一応あるか。
>>67 計算機叩いたら
整備・地形・索敵ALL99で
2215
になった。
>>69 いや、それでも神計算機叩いても全然足りないんだよ
>>71 それって現時点で可能なの?ちなみにそのジムは一等準尉レレル61だった
バンナムかどうかはわからん
ザビル強えなほんと。
対策とかあるのかこれ?
僚機狙い遠5してるんだが
>>69 初日からその三つに絞れば全部50以上は楽々いくと思う
>>68 俺は森ゾックだがそのくらいの奴が結構いるから困る
>>77 高潮オセアニアの昼下がりだったからなぁ・・・。
海技と被弾、防御もちかね・・・。
>>78 他地域のガンダム乗りだが
午前中のオセアニアで曇りなら
装甲20000・近攻3900中攻6000はあるぜ。
>>77 ああ、いるなあ、確かに。
装甲22000以上中攻4500遠攻7000のガンキャ||とか、中攻と近攻が入れ替わっただけのガンキャとか。
ガンダム系は装甲カンスト当たり前っぽいしな。
最近さ、装甲12000近攻2500遠攻7000くらいのジムスナやタンク引くと安心するんだよね。
陸ガンやEZ8なんかも可愛いもんでさ。
少し前まで悩まされた捨て身ジムキャですら今はなんとかなるしさ。
失敗0でランクイン出来ないのが森林部。
全滅大成功なんて四割も無いぞ…orz
連邦ゆとり市街砂だが
今週からドムキャとゾックが全く見えなくてもう6失敗
レレル70になったら索敵取った方がいいかな
それともガンキャに乗り換えるか
>>81 僚機狙いやランダム照準でも勝てないならガンキャしかねーな
ただフル装備は来週頭からなので来週から推奨、2800あればドムキャは見えよう
本日の出撃終了。
自己記録大幅更新、6 失 敗 orz。
純粋な読み負け、フラット捨て身、イライラして戦闘行動を前回のままにしたなど、理由は色々だが。
趣味でガンダムや水ジム乗ったりして、スナイポ関連のスキルを鍛えるのを怠った罰なのか?ソウナノカ?
…以上、愚痴終了。
さて明日からまた頑張るかー
>>74 対ザビルは現状それでいけるだろ
遠一択僚機狙いで
葵の時より捨て身発動率高いがやられるまえにヤル
>>81 策敵技ありガンキャノンの3500あたりで全く見えないゾックとドムキャがレベル67あたりに居るが
漏れのドムキャは索敵4500位なんだが
索敵3500くらいだと、何も見えないのか
策敵ではなく索敵だと何度言えば解ってくれるのか……
出撃3回も残して2時すぎちまった…
これまでパーフェクトだったのにぃぃぃ!
ザビルに捨て身でやられたほうがまだよかったぜorz
ザビルに3回全滅食らって、3回全滅を逃したと思えば普通になる
朝イチで久しぶりの核ゲルキャに遭遇、涙目で戦闘開始
攻撃力900のミサイルランチャーでダメージ35134って・・・
>>90 乙です
あなたの期待は防御低い?それと何ターン目?
捨て身の威力ってSLv比例なのは確定なのかな
全距離5000超えのガンキャノンと遭遇。
全く読めなかった上に僚機のEz8とガンダムにフルボッコにされて軽く涙目だよ
なんか重い気がするカモメ
>>92 初日組でガンキャ乗るが、全距離5000超えなんて
スキルレベル的に無理じゃないか?
>>94 整備50、森林技45、近45、遠40、中30
これで攻撃力だけは5000越える
>>94 暇たがら計算してみた。
整備35で近遠FC+中カスタム、近技遠技レレル40、森林50なら
朝補正込みで何とか全距離5000いくね
現在の仕様じゃ、単なる嫌がらせ機体にしかならんな、これ…
神計算機だと中攻以外のスキル60近くで
5000だったから無理かと思ったw計算機あてにならんな。
98 :
97:2007/10/04(木) 09:22:23 ID:1DeXlDN3O
スマン俺の勘違い。
寝ぼけてるわ…
ガンキャでオセアニアに行ってくる。
ドムキャの捨て身を喰らいつづけて今日の最後に2連続全滅…
昨日まで損傷負け1でしのいでいたのに今週もランクインは絶望的だ orz
Lv66のジオン准尉どもは地雷源すぎて嫌になってきた。
陸戦型で当る連中の7割近くが捨て身持ちだし。
中にはゾック様なのに捨て身発動している奴までいるし。
連邦もそんなもんだよ
よーするに少尉に上がれない負け犬准尉同士が
お互いにランクインを潰しあっている訳ね… orz
うぁ、絶望感が… 今週も一等准尉継続…
火曜日から市街地ゾック様に乗りだした。
ずっと市街地ザクで中技上げてたから、もったいなくてゾックでも中技装備。
スナと遠を打ち合う度胸がないw
なんのためにゾック乗りになったのやらwww
ザクで遠距離5000越えてるのに遭遇。
他は2000ちょっと。
砂と撃ち合えるわけでもないのに凄く無駄だなぁと。
装甲は12000くらい。
僚機狙いで様子見たけど近一択。
コンセプトがよくわからん。
お、恐ろしいものを味わったぜ
鉄夫の 中 一 択
敵隊長と信利を調子よく倒したのに・・・
>>99 そのうち定型コピーで順風満帆に来たリスタ組がLv追いついてくるから
君も捨て身装備して歓迎してやりなよ!
>>103 そんなに不思議じゃないよ。
地形+遠技+その他ならザク乗りならよくいくよ。
前の戦闘に寄るし、金稼ぎなら十分だよ。
自分のもオール3000超えですから。
さて、今日で6日目、さー今日はなにかな?。MSかなと期待したのに、ハズレpt。
はい、絆辞めした。
>>103 高級遠機体に乗ってた人が次の機体を準備する前にあぼーんしたんじゃないかな?
直前にガンキャに当たれば近一択も珍しくないし
隊長全不明、僚機シャズゴ・ゲルググという微妙に謎編成に遭遇
ゾックかドムキャか悩んだじゃないか
>>101 現役少尉だって7割は一等准尉と当たるんだぜ。
さて、近近近遠遠した凸砂よ、出てきなさい。
……見事に裏かかれたじゃないかorz
>>103 遭遇する敵が准尉ばかりだと、テツが居るからな。
遠5000もあれば僚機狙いの時にそこそこいけるよ。
プロガンは堅すぎてジャンケンポン勝ちしても落とし切れないケースがあるけどね。
俺のザクは遠技の他は中技とゼロ距離を付けてるが、
そいつは近中アクティブかもしらん。
>>102 とは違うが最近、中一択のゾック様とよく出会う。
言われるとおりの砂対策かも知れないが、ゴースト近砂もいたりと全滅大成功はきつくないのかな?
当たるほとんどが准尉なんだか・・・。
ザク(捨て身)→安定せず→ゾック様ウマーの話を聞いてにわかゾック乗りに→上位組との週間ポイント差はうめられず→万年准尉のスパイラルって事?
>>102 俺は今更、遠距離乗りを始める気力は無いな。
ザクでやってた時の経験を活かし、ゾックで頑張ってな〜
話かわるが少佐以降の、昇進ボーナスってイランよな…
延命する措置をとって欲しいものだ
少将で幻の5人目が部下になる…
そう思っていた時期が俺にもありました。
今日の連邦平野組みはなにがあったんだ?
スナでサーベルオンリー捨て身とか
ガンキャで近距離オンリー捨て身とか
ジム頭で中距離オンリーとか
なんかわけの分からん奴がやたら溢れてるんだが
>>110 マッチングは階級依存だよ
少尉が毎日三回は少佐に当たる……
どんなクソマッチだよ!
ってくらいジオン通算上位に当たって辛いよ……
今週もまたランクインから遠ざかる……
>>115 索敵高い機体ばっかだし中距離とか遠距離に当たったんだろ
ザク(全不明)に近距離一択した。
中3遠2だったが、マゼラの威力を思い知らされたorz
アンナと二人でクリティカル発動しやがって…
>>116 > マッチングは階級依存だよ
初耳だ。レレル依存だとばかり思ってたんだが…。
Lv68連邦大尉なんだが、遭遇率は准尉:少尉:中尉で6:3:1だな。大尉は1回か2回、少佐にいたってはバンナムにしか当たったことがない。
バンナム戦は通算5回くらいしかないんだけどな。
>>119 いや、普通にレレレ依存だから。
ただ、同Lvの中では近い階級が選ばれるとかあるかもな。
まぁ、俺は少佐だが、准尉ともあたるから違うとは思う。
121 :
116:2007/10/04(木) 14:32:44 ID:91xthsvoO
>>119 ×階級
○レベル
だったorz
何で反対のこと書いてんだ俺……
准尉:少尉:中尉:大尉:少佐
4:3:2:1:稀
データとってたんだがなんか綺麗だ……
122 :
119:2007/10/04(木) 15:33:14 ID:LCropM9nO
>>122 惑わせてすまない。ついさっき本編でゲルジャイバズでダム・F2を引きつけて落としてきたから赦してくれ
今Lv70なら当たるよ〜
ジオン通算ランカー上位の少尉殿に。
ジオン中尉以上=ゾック様だよ〜
今日終わって409Pの2失敗・・・終わった。。。
流石連邦の白い奴だ・・・市街地で捨て身とは恐れ入るぜ
マッチングはレベル依存
ただ少佐になるくらい勝ちまくってるとレベル高くなり、
准尉になるぐらい負けまくってるとレベル低くなる。
リスタ組以外がLv72に到達し始めたら通算順位が大幅に変動するね。
ザビル連発されると週間700ptも届かなくなる。
僚機狙っても僚機狙ってる間に捨て身発動してるし。
行動がランダムすぎて予測できんし、捨て身相手にアイコじゃ負けるし・・・。
この宣教師ザビルをどうしろってんだ・・・orz
127 :
ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 16:24:11 ID:kassGeU/O
>>123 少『佐』だよな?
まぁ、今70の俺は曹長から少佐まで遭遇する。
准尉はともかく、さすがに曹長には泣いた…
sage忘れた、すまん…
>>92 > 全距離5000超えのガンキャノンと遭遇。
森だと週に5・6回はそういうガンキャかガンキャ||に当たるよ。
これから増えるかもな。
相手が一等准尉なら鉄雄クンいるから、森ゾックなら僚機狙いで損傷勝ちは拾える。
それに、全距離対応してるってことはアンチに振って隊長機狙いしてるってことだろう。
ドムキャかザク、ゾックかザクキャのアンチで近か中振りの可能性が高い。
逆に遠は撃ち負けるんだから、あまり使われていないと予想。
見知った相手同士で、お互いの傾向と対策が噛み合っているのならば、話はまた別だが。
全距離5000程度なら、装甲25000の今、ジャンケン負け2回が許容されるし、4ターン目と5ターン目を食い違わせておけばまず小破はないだろう。
そもそも森で地形スキル付きのガンキャに出くわした時点で全滅大成功は諦めるべきだから、敵隊長機の振り分けなんざあまり関係ない。
俺は好きだけどな、そういうガンキャ。
「さあ、考えようぜ。」って感じで、相手としては好ましい。
捨て身不発させて、杏奈ザクの2000ちょっとのダメージで撤退していく輩よりはずっとな。
現在准尉の俺は兵長から中尉まで出会うな
それはそうと、今日終えて432
0失敗ならなんとかランキング乗れそうかな
ジオン近距離でランクインはキツイぜ
>>130 いけそうなんじゃないかな。
先週0失敗でも728RPしかいかなかった俺の分まで頑張ってくれ。
Lv72でザビルに遭遇する人は、今までバンナム狩りできてウマかったんだし順当じゃない?
今レベル70以下の人が72になった頃にはザビルはマッチングしないはずだから、バンナムの適度な調整。
NPCとして存在はしているから当たらないことはないね。
PC率が高いだけで当たったら乙みたいな状態だな・・・。
毎回毎回厄介なバンナムの報告が出ると、
高レベル者の自業自得みたいな事を言い出す奴が居るよな。
初日組ならバンナムマッチ報告者と同条件のはずが、
てめぇが負け多くて勝手にレベル離されただけだし、
後発やリスタ組なら本気でただの負け惜しみだろ。
>>134 禿同
初日組でLv72に到達してるからウマウマとか考えが浅はか過ぎる。
リスタ組は初日組が出した理想のスキル構成があるからランクインできるんだろう。
先頭に立って色々検証してる人がいるから今の自分らがあるっての忘れてるな。
>>134 初日組通算1P目の少佐だが、
ようやくLv70になったところなので対バンナムなんてほとんど無い。
マッチングはLv依存だから訓練で経験値上げまくってLv引き離してバンナムウマーしてた輩をやっかんでるだけだろう。
バンナムでも捨て身。
肉入りでも捨て身。
好きに捨て身してくれ
>>136 初期はイベント地域巡りしてて、経験値訓練未経験なのにレレル71の俺がいるぞー
しかも来週頭には72になる予定
番南無=おいしい、って言われても
自分の遭遇する肉入りは捨て身持ちいないから実感がないんだよなぁ
おかげで肉入り戦は先週からずっと11ptごちそうになってるし
週間はどーでもいいけど、通算ランキング落ちるのが嫌だなぁ
こっちも同じく肉入りには負け知らず。
週間はリスタ組必死乙って感じだから隅っこにでも入れれば良いんだけど
通算からズルズル落とされるのが何とも言えん・・・。
1Lvあげるのに1週間かかるから78になるまでに1P目からは消えるだろうな。
モチツケオマイラ
ハイヨッ ( 凸)っ旦~
ヨウカンモドウゾ( 凸)っ■
恐らく同一人物だと思うが、
「俺は高レベル少佐、今日もバンナムでうまうまー」
とか言い捨ててく奴が定期的に湧いたりするから、変な反感持つ人がでたりするんだよ。
仲良く戦争しようぜ?
( 凸)人(=0=)約束だぞ!
141 :
123:2007/10/04(木) 18:44:26 ID:91xthsvoO
142 :
123:2007/10/04(木) 18:45:29 ID:91xthsvoO
まー、バランス的には丁度いいとは思う
高レレルは地雷居ないから
68辺りは本当に酷いよ〜
流れビシャーするが、来週クルトが婿に来そうなんだが、手土産何が来ると思う?
後、乗せる機体は、山ならグフ安定でいいのかな?
>>144 バンナムが新機体を追加してなければBD2で確定ジャマイカ?
>>144 何気にジオン山岳はザクキャのレベル帯が終わると一気に弱くなるよな。
とりあえずザクで40になったらトロあたり?
捨て身二回踏んでRP412…ランクイン圏外かな…。
よもやガンキャ2で捨て身してきやがるとは思わなんだ…油断したぜ…。
ここ最近は対人よりバンナムのほうが厄介だけど、ゾックがまだ出てなかった頃はバンナムでかなり楽したよ。
俺が実際楽してたし、ザビルの強キャラっぷりも相応。
ジオン通算1位や3位とよく当たるが
ザビルってバンナムに、遭遇した事は無いな。
経験訓練組や経験増加地域の者が
苦労している様だな…
どうせならザビルなんて名前じゃなくて、一年戦争前後のエースパイロット名にしてくれれば盛り上がったのにな
佐官で適任者居たかな?
隊長狙いと寮機狙いを一度間違えて一度失敗している
RP425の 洒 落 ザ ク 乗り
ランクイン目指すぜ
>>150 レレル72になったら踏むはずだよ
とりあえず装甲カンストできる機体に乗り換えねば…、、さらば凸砂
>>149 ザビルはジオン軍が遭遇する連邦のバンナムだから当たるわけがない。
今週はジオンもザビラーが多いから多少ボーダー下がるんじゃないの?
連邦はさすがにこれ以上下がらないと思うが・・・710を下回ったら笑えるな
>>150 大佐 シャア
ブレニフ オグス
ノリス
中佐
シーマ
少佐
ジョニー
テネス ユング
リド ウォルフ
あたり。
尉官OKなら爆発的に増える
>>156 むむむ、連邦のエース佐官ってあんまり居ないのね…
故あってシーマ様が妥当?
でもGP02黒歴史化したし、ガーベラは当分出そうに無いから合わないか
ジオン開発は今日厳しいかな?
ま、明日2つでもいいけどね。
来週、出るかわからんが新MSが開発にくる前にゲルキャ5を終わらしたほうが喜ぶ人いるだろうし。
まぁ今週あと二つ終わらせれば新しい周回だから余裕か。
>>159とはひきかえに連邦の開発は2個完成しそうだな。
気になるのは明日以降だな。新MS以外の予想は昨日ので当たっていると思うのだが。
>>157 連邦の佐官はパイロットより部隊長の方が多いな。
そもそも中佐以上が軽々しく前線に出てきて戦うのもどうかと思うけどナー。
今レベル70だが、連邦は捨て身バンナムの
報告無しだよな?
ワイリーは、稀に遭遇するが…
連邦その他佐官
大佐
デン・バザーク
イーサン・ライヤー
中佐
パオロ・カシアス
コジマ
少佐
アリス・ミラー
ヘンケン・ベッケナー
ワッケイン
>>162 今、レレル72以上の連邦兵は4、5人しかいないからね
連邦は来週から多くの悲痛の叫びが聞こえてくるはずw
連邦ザビル(仮)の機体はシャアザクかF2あたりになるのかな?
(・∀・)つリド・ウォルフ
踊る黒い(き?)死神少佐じゃなかった?
搭乗MSもジムキャ、量ガンキャ、スナ2だったような…。
ぴったりじゃね?www
万年准尉だが今日終わって420P。
くまきりあさみの気分がすごくよくわかりますw
三連ミサポ終了フラグが立ちました
連邦一番@13%7.1m
連邦二番@23%8.1m
完成までのコストにはほぼ差は無いがそれでもここは一番からだろうな。
胸ミサ、残り27%なら終わりそうじゃね?
胸ミサって高くなかったっけ
171 :
ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 00:26:41 ID:s0pOeYBX0
今週はジオン強すぎないかな?
なんか、市外も先週ほど押しまくってないよね?>連邦
修正はいらないと、さすがにまずくないかな?
そんな俺はジオン森林部ナンダガ。。。
森林でランクインするのは無理?
>>171 敵は軒並みマイナス修正
自分は僚機含めて大幅プラス修正
天候選べばそこから更に大幅プラス修正
隊長機僚機共にジオン最強クラス
こんな状況の連中より安定して勝てるならランクインできる
>>172 更に正確に言うなら、全滅出来るかどうかに掛かっているわけだが、森には装甲カンストの敵機が少なくないんだな、これが。
殲滅率五割でもうランクイン不可な現状、被弾技術が標準になるレベル以降は最初から無理ぽw
市街地の状況みていると今週の連邦は
更にランクインのラインが下がるかもしれんなぁ…
というか久しぶりに99:1にならないかもしれんw
ゾック様が高ランクでカスタム費がカツカツ。って話はよく聞くけどガンキャと3しか違わない事に気付いて愕然。
CPを使い切らなきゃ出られない訳でも無いしね
俺は森林だから当たっても−20%されてるし、構わないんだけどね。
連レス済まん。
ゾック使ってる人で中距離にダッシュタックル入れてる人を見掛けるんだけど…
このスレ見てる人はやってないよね?
>>175 てかドムキャのころからいわれだしただろカスタム費やばすって
ところでジオン週間50位准尉743Pでランクインしてるけど
同じ743Pで通算48位中尉がランクイン出来てないって
週間はどんな計算なんだ
>>177 ランクイン同点は多分低階級、低ランクイン回数が優勢
>>177 >てかドムキャのころからいわれだしただろカスタム費やばすって
いや、論点はそこじゃないんだ。
青芝になりそうだからいいや
>>177 FAQ嫁。って言おうと思ったら、
過去のデータを総合し上位50人
って書いてあった。
普通に考えれば通算上位な気がするが、どうにも斜め上だな。
ま、
>>178の通りで仕様として別に問題ないんだけど、
だったら紛らわしい書き方するなと。
それを言うならガンキャIIより3低い、
と言うべきだろと思ったけど、
正直青芝なのでどうでもいいや。
確認しそこねたんだが連邦開発ミサポ終わった?
今の連邦にミリバラ以外の不満は無いね、頑張れば相応の結果が出てきっちりランクイン出来るから
ゾックでクリックゲーして運が悪かったら圏外なジオンより数倍マシ
逆にジオンでゾック以外使ってる人は可哀想だわ、地雷准尉が多いのは嫌いだけど同情する
あまのじゃくな自分は、砂漠ゲルキャを目標にしてる。
計算機叩くとゾックの方がいいかなと思わなくも無い
流れバババするが
黒板のぶとし強ぇ〜。
隊長1ターンで倒してなんで失敗なんだと思ったらクリと中距離連続(だっけ?)発動2ターン,3ターンで俺の550万ゲルキャが…orz
今日で412pt…なんとかギリギリで夢みてたのに…
愚痴スマソ…m(_ _)m
>>179 いや俺はおまえがジオン森林部だと思い込んでレスした
自分のドムキャも金かけてるやんって意味で
>>180 前に同ポイントで並んでる人たちが階級順だったんだよね
だとするとランクインしてれば並びはランダムなのかな?
乗るかどうかの時に低ランクが重視されると
>>185訂正
あれ…412でなくて402だった…orzすでに夢の時間終わってた。
そういえばそろそろクルト&黒板がレレル60になるころか?
三連ミサポ、終わってなかったんだな。
残り4%、101万が届かない連邦は本当にやばいのかもしれん。
風邪ひいてなければ昨夜のうちに投資してたんだが……
そういえば、先週AM界初の同一武装同時解禁があったが(ゾックの肩メガ4と5ね)、
もしかしたら、来週あたりに遂に開発に同一武装が載るかもなー
(ジオンのF2装備かBD装備)。
なんとなく楽しみな俺がいる。
ザクUとザクキャを連れたゾック様に遭遇。近距離捨て身されたがダメージは3000程度だった。
ドムキャだと思って近距離一択しててよかった…
もしかして平野とか山岳のゾック様だろうか?
3000じゃなくて1400だった
スプミサに投資してくる
193 :
ジムキャ隊長:2007/10/05(金) 07:00:42 ID:xz7JBz/9O
うわ〜、連邦の山岳部が五分に近いところまで押し返してる!
ミリバラみると、市街地の人達が応援に来てくれてるみたいだね。
《ありがとう!》
平野部の人達も頑張ってるから、山岳部も一気に逆転しようぜっ!
>>183 クリックゲーが嫌いな183が何に乗ってるのか気になる俺ガイル
市街地から出なくて凸砂に乗ってたらスゲーとしか言いようがない
ランキング入ってるって言うしバンナム無双の人かな?
あ、漏れは捨て身ザクですが何か?
平野ザク部だが、装甲2万越えスナをはじめて見た。
多分みんなはよくある事かもしれないが、平野ではあんま見ないいんでバビったww
なんとか損傷勝ちしたが、俺以外5機は健在ww
普段、流れ者にしかあたらんから装甲9999より↓ばっかだからなぁ。
今まで楽してたと感じたわ。
他地域ではこれが当たり前なのだとしたら、俺のザクは通用しないな・・・。
中遠強化型だが、攻撃力4000より↓だし、装甲は「どうせ敵隊長の狙って読み勝てばダメージないから」と1万しかないし・・・。
そろそろ修行に出るべきか、愛すべき平野ザクで何処までいけるか試すか、悩むなぁ。
で、本題なんだけど、みんな流れ者と地形持ちの割合ってどんな感じ?
実際はわからないと思うけど、なんとなくでいいので聞いてみたくなった。できたら地形持ちと戦いたいんだ。
良かったら地域と出撃時間も聞きたいです。よろしく。
自分は9:1か8:2くらいでステ的に流れ者ばかりだと思う平野部早朝組。
長くてマジごめんorz
>>195 装甲上限がなくなったから、スキル取得レレル付近か初期組で被弾を取ったやつが流れて来たんじゃないか
連邦砂漠部ジムコマ使いだが、流れゾック様ばっかりでウマー。だけど近技付けて近距離一択するザクとかドムキャにはなかなか勝てない
索敵技術を外せれば近技で殴り哀出来るんだが…
>>195 >>196の言うように、地形持ちではなくて被弾持ち流れ者と最近よくあたる気がする。
実際はわからないが。
じゃなきゃザクじゃ地形スナ見えないような…ザクなら敵味方の改造具合によるか。
>>197だが。
>>195ゴメン。索敵関係ねーじゃんね…orz
てっきり損傷勝ちらしいから見えてたのかと…。
連邦側でレベル76番南無に遭遇した。
まさかキバヤシさんだったとは・・・。
>>195 山岳部Lv70(昨日までLv69)の連邦兵は流れにしか当たらんよ。
66〜67にかけて同じ山岳部に当たる比率が急激に下がって、68ではほぼいない。
捨て身率はLv69で急激に下がった。
そしてゾック様(7割がジオン通算上位)ばかりに当たるようになった。
203 :
199:2007/10/05(金) 09:09:26 ID:U/67woIZO
レベルは76で階級は中佐、隊長機はゲルキャで、名前は木林だった。
再度出撃してしまったので、今はこれ以上の詳細がわからないんだ、《すまない》
しかも、アクティブ発動する前に倒してしまったので、スキルも不明。
また遭遇したら詳細書くかも。
キバヤシって0083のキースの事だろ?
バンナムの名前がキースだった…
でFA?
AM初の原作パイロットがキース…
なんだ…まんまキバヤシかよw
キースは、キバヤシの愛称で呼ばれるから…
最初から書けよw
>>202 ありがとう!
隊長機狙い?…度胸あるな!
中距離一択掃射ゲルキャに二回遭遇。なんとなく気になったので計算機に相談してみた
ゲルキャはいつか俺にとって最大の脅威になる…。近中遠どのカテゴリーからも乗り換えられるバランスいい攻撃力、高い索敵、350万となんとか調達可能かもしれないカスタム費、それなりに人のいるジオン砂漠部の機体…
連邦砂漠部にプロガンスナイパー仕様とか出してくれないかな
>>207 色合い的にヘビーガンダムとか良くないか?
ゲルキャの対には相応しいと思う。
>>207 乗機洒落ザクだけどゲルキャをカスタム中です
今後ともよろしくお願いします
>>208 サーベル持ってたっけ?あっても削除な予感
というかガンダム系の機体は地形適性的に砂漠機体とは言えないし、どこか一ヶ所は対応する武装が無いってパターンが…マドロックならやってくれるか?
>>207 今は索敵1700のジムコマ乗りです。劣化ゲルキャ的な白い坊主をカスタム予定です。今後ともよろしくお願いします
>>206 基本的に隊長機狙いだよ
前は僚子、ノブで近一択僚機狙いやってたけどアクティブゾック様が日に一度は大暴れして全滅。
このままだと赤字まっしぐらだから隊長機狙いし始めたんだけど何度も庇われたりアンナのマゼラにいじめられたりして一日一失敗。
んでどっちにしろ一日1失敗(小破)するから隊長機狙いにしてるんだけど補給ポイントがカツカツなんだorz
耐久20越えてる砂が羨ましく思えるね
>>211 凸頭か!
基本、肉入り戦は隊長機狙い、番南無戦は僚機狙いが安定すると思うけど
まぁ人それそれだわなぁ〜
キースの情報、引き続きよろしく!
中距離不遇不遇って聞くし確かに貧弱ぅだけど寮機狙いなら懐に優しいんだよなぁ
その貧弱ぅ差故にたぶんジャンケン勝ち狙うことになるからめったに寮機が落ちない
しかも敵寮機との相性悪いが勝手にかばって2倍ダメ喰らって吹っ飛んでくれる
でも攻撃力欲しいな…
流れで遠5000とか6000とか見ると切なくなる
上位ランカーが捨て身バンナム情報晒すんなら捨て身地雷晒してもいいんじゃね?
ホント、ウザイよ。地雷軍団。
非カスタムで捨て身装備の諦め?な奴とか明らかに地雷狙ってる全同攻撃力とか。
ところで照準に「黒板」をひとつ追加して欲しいな。
常にこっちをストーキングしてくるんだが・・・。
>>214 理屈がよくわからん…w
CPUと肉入りって点は、ものすごく大きいと思うよ
まぁ同軍に注意を促す意味なら、ステータスくらいは晒してもいいと思うけどさ
たったいま損傷率0.4%差で失敗したんたが
差が0.0%の時はどうなんだ
>>214 肉入り晒しはまずいだろ・・・。
常に名前の出てる通算ランカーとかは別物だから良いと思うけど。
215の言うように名前抜きで編成とステータスだけ晒せば大体わかるんじゃね?
肉入り捨て身は晒しても無駄。
名前変えられたら意味無いし。
たまたま、付けてたり、嫌がらせだったり様々だから、
自分は後者ですけど…。
今日で絆を止めて6日目。
はい、今日もハズレptでした。
本編したら、ハズレptは無くせとあれほどメール出したのに無駄でした。
あれ?もしかしてスナUって要らない子?
>>219 純粋な砂の上位機種だしいらん子って事はないと思うが
そんな俺は砂2絶賛カスタム中
>>219 装甲・索敵・遠攻が凸砂より一回り上だから、ちゃんとカスタムすれば連邦最強機体
中は被段付ければ使う必要ないしね
ただ費用が…
>>218 昨日SS連勝で終了
…シールドかよ
当たりポインヨ以下じゃん
ハズレポインヨよりはマシだが、なんだかなぁ
カード読み込みは階級と最終出撃不明以外は関係ないと、何回言えばわかるのか…
連邦佐官、尉官だと砂2結構見掛けるよ。
たぶん金の使い道がなくなってるんだろう
>>212 ご名答。最近盲目でもかまわないかと思い始めた……
>>214 黒板がくるだいぶ前からアルにケツ狙われてる俺が頑張ってんだから我慢しやがれ
朝76バンナムに遭遇したものだが、あれから三回ほど遭遇した。
スキルとか晒しすぎると面白くないかもしれないので、少しだけね。
取りあえず捨て身はやはり持っていて、後はパッシブ1アクティブ2。
出会う相手が九割バンナムな身には辛いよ・・・orz
>>223 だな、前に鋭い奴が推察してたシステムでほぼ合ってると思われ
1.最終出撃大隊は?
ある→2へ 不明→ハズレP
2.特別補給所の補給物資の*ストックはあるか?
ある→3へ 無い→アタリPかハズレPのランダム
3.階級は?
→各階級別の補給物資かアタリPかハズレPのランダム
*ストックは一時間毎、00分に補給される
もし戦積が関係あるならボロ負けしたデータで陸ガンは出ないでしょうw
フルアーマーかスナUどっち改造しようか悩んでたんだが山岳部なので、スナU改造することにしました。
LV50のスキルは被弾にするか。
>>214 釣りだとは思うが、もしマジならどうしょうもないクズだな、お前は
流れを掃射するが2M到達記念に全部投資しといた。
胸ミサ 91→97
後退する!!
木林も捨て身持ちってことでFA?
…まぁ、通算のレレル72以上の2人の戦績的に確定だと思うが…
俺もその超大型地雷原に来週から飛び込むから、ある意味楽しみだ…w
今週は連邦兵が平野と山岳でがんばるなぁ
死骸池からの転戦組、男前やね
せめてタイには抑えたい、というオレはジオン山岳部
おっぱいミサイル完了しましたね。乙です。
ジオン二番に300K投資してきた。残り51%
76は被弾捨て身だからバンナム率高い人は覚悟しといたほうがいいよ
経験値増加地域か経験値訓練でもしなきゃバンナム率なんて増えねーよ
>>235 今更な話だけどね
先週までは番南無率3割以下だったのに、今週は8割以上な不思議…
こりゃ、昼休みと夜間出撃するしかないな…
春からバンナムになど遭遇してない
最後はスゲー餌だったのは覚えてるな
佐官になるぐらい勝ちまくるとバンナム入るぞ
ジオン水泳部の皆さん
一部でもいいから市街地に応援を…
ずっと市街地で頑張ってるけど週末には絶対99対1に…
一度でいいから勝ってみたいよ
(つд`)
>>239 (`凸)<無駄無駄無駄ぁ!
市街スナイパーの前に敵無しよ。
我等が聖地汚させんぞ……
いや…連邦の人口が、集中し過ぎて無理だからね?
佐官でも、レベル差ないとバンナム戦なんて起きないよ。
今週70になったが相変わらず捨て身一等との遭遇率が高くて困る。
>>239 ・同地域でのランクイン回数に制限(5回とか10回とか)。
・前週制圧地域の閉鎖(両軍立ち入り禁止)。
・劣勢地域のイベントに「RP+1」を追加。
・同地域内の作戦行動の択一を週50戦までに制限(残りは偵察以外でないとその地域では出撃不可)。
数字は適当。
どれでもいいから実施されたら、だいぶ変わると。
個人的には、「被制圧地域のRPボーナス」を希望。
+1でもMAX840RPになるから、梃子入れに大きく貢献出来るかと。
連邦の凸で捨て身バルカンは良いとして・・・犯罪者の名前はどうかと思う・・・
見てて気分悪いから変えてくれ
>>242 RP増減は面白いな!海浜ゾックや市街砂はどうせ移動しないだろうけど
失敗できる回数が増えるから他地域准尉の救済になる。
オール損傷勝ちでもランクインできそうだから、当該地形技術持ってなくてもいけるし。
>>243 バモイドオキ神を信仰してた人?
>>240 干上がったゾックのフリして、市街地、捨て身、索敵、被弾、随伴はズコはどうだろうか…。
ザクのほうが手っ取り早いか…。
称号ガシャポンで確認連打してたら初めてみるメッセージが出た。
「空のカプセルが転がっている・・・。」
スレ違いヾ(゚д゚;) スッ、スマソ
ぬああああああああああああああ捨て身にやられて1失敗orz
528だからまだ微妙か・・・
248 :
ジムキャ隊長:2007/10/05(金) 19:17:29 ID:xz7JBz/9O
>>231 申し訳ないが押し切らせていただきますよ!
連邦の山岳部と平野部、このまま行こうぜ!
そして、あちこちから、転戦して、応援に来た、みんなに感謝っ!
山岳部は昨日のあさまでは負けてたんだから、スゴいよね!
ミリバラは負けてるけど、占領地域は五分だよね。
人数差があるから、なにかしら修正がないと辛いよね。
>>239 君の願いは届くさ。
連邦山岳部は、元からの住人の頑張りと、あちこちからの応援で、イベントはあったけど、たった1日で逆転したんだよ。
まあ、本音を言えば、ジオンの応援が来ると、困っちゃうんだけどね(苦笑)。
ジオン平野組なんだが、
やけに今週は訳わからん連中と当たると思ったら、
他所から転戦してきた奴が多かったのかw
なかなか愉快な戦闘が多くて楽しめるわ。
でも5連続捨て身水凸(中身は別々)は勘弁してくれwww
流れドォーン!ドォーン!するが、今日はジオン開発3タテいけそうだな。
あとゾック様の頭メガ、ビームなのに音がドォーン!ドォーン!ておかしくね?
3タテしてもそれに続くものがないのがなぁー
2失敗目でRP522\(^o^)/
連邦二番終了してた
やったな!
ジオン開発部の人、今週はどこまでが目標になるのかな?
週末−週頭予報を教えてくれまいか?
むちゃこくでねぇだ
ゾック様も完全体になったし、目標らしい目標はもうないかな…?
次の目標はゲルキャキャノンだろう。
今週の連邦の山岳部隊は頑張っているな。
俺も来週から参戦するぜ!今は頑張って山岳スキルを上げてるからよ。
>>258 ゾック装備のためだけに投資頑張ってきたわけじゃないんだが…。
まあ、ゲルキャ使いやBD使いのためにも、ちょっとでいいんで協力頼みます!
ゲルキャ様が完全体になれば森林少しは押し返せる かも
今日のジオン開発は、どうにか3タテになりそうだな。
開発に携わった皆、乙かれ。
明日追加されるであろう+5BR以降は次の周回だよな。
予想だと+4F2ザクセットか?
そのままBDセットにいかないなら、
もしかしてゲルキャセットがF2ザクセットの次にくるんじゃね?
>>264 ドムキャが見えにくいので俺のガンタンクはすでに装甲削って高索敵仕様だ。
今のままではマジで対応できなくなるから先月からずっと索敵あげている。
おかげで未だに流砂でも遠距離カンストしない。
ジオン開発は明日がBRとF2+4だとすると
明日1つ終わらすと日曜にビムキャ+5が来る可能性があるわけか
もう言っても大丈夫だろうが、連邦平野部ががんばってるのは作戦の所為だよ
その甲斐あって無事成功となりそうだ
>>266 見えない=ドムキャかザクで近距離一択やってるが、週1くらいでザクキャに殺られる。
ゲルキャまで来たら…
F2でなんとかしてみせる!
>>268 俺はジオンだが、作戦成功の成果が知りたいので応援している。
以下予想。
本命⇒開発にボーナス
対抗⇒全体ミリバラに加算
押え⇒全員に賞与
大穴⇒一律昇進
つ【お誉めの言葉】
>>271 大昔に一度成功させた時は、ガチでそれだけだった稀ガス…。
>>272 成功したことあったのか・・・
じゃあ期待できんな('A`)
勝敗自体は全体ミリバラで決まってるしな
>>272 いつだかさっぱり覚えてないが、開発ボーナスをチェックしてた人はいなかったんじゃないかな?
作戦成功報酬は
新兵器開発に+8%
だった記憶が。
それと…、作戦成功した週の昇進賞与が
2回貰えたよなw
その時は開発ボーナスの存在をほとんどの人が気づいてない
その後開発最初から5%じゃね?って言われて早朝組が確認したらそうだった
だから作戦が成功したら開発ボーナスってことは十分考えられる
>賞与2回
それなんて懐かしのバグ?
>>276 ジャガイモ貰ったよな
あれでジオンにずるいずるい言われたのはいい思いで。
今になっては大したこと無いように思えるが、当時は必死だったな……
なんかすごい年をとった気分だよ……
で、連邦のワルツ作戦って何なんだ?
>>280 作戦地域を5%盛り返せ。
場所はわかってるだろ?
海山砂漠?
>>205 0083のキースよりも、MMRのキバヤシの方が先に浮かんだ・・・。
ジオン公国軍の開発力は凄まじいな!
新MS出ないと全完了しちゃいそうだ
俺、ジオン開発が完了したら、引退してアンナと結婚するんだ…
新機体追加は何時になるんだかね。
既にネタバレしすぎて止められたんだろーけどさ。
ま、追加されてもクソ高いだけでつかえねーって状況になっちゃいそうだけど。
でもやっぱまったく何も追加が無いというのも張り合いが無さ過ぎるなぁ。
いっそ機体やスキル性能のバランスを一から見直して
ゲームの再設計してくんないかなぁ。
いろいろと面白くなる余地はあるよな?
結局ジオン2番完了したの?仕事中で確認できなかった。
今週はBR+5とビムキャ+5は終わらせたいところ。
次はBR+5とバズ中+4
MMP78+4→Bキャノン+5→3連ミサ+5→……
日曜までにどこまで終わることやら
一時期はジオンそれなりきつめだったんだがなぁ…やはり開発の関係か今じゃかなり楽だわ。
陣営云々はガチで青芝だったな。
ジオンあきたし、
明日から連邦行ってくるわ。
>>284 (凸)(凸)(凸)<ナ、ナンダッテー!
>>289 終わったよん
今週の目標はBR+5とバズ+4辺り?
新MS追加が無ければさ来週にはゲルキャ完全体か…
>>291 まぁ、新天地でもがんばってくれ
私はジオンどころかAMから飽きかけてるが
わかっていた事だが、MMPが2つ並ぶのは地味に萎える
あー……また全不明のジムに当たったよ。索敵2200のジムなんかチート仕様のバンナムでFAだよね?
索敵地形整備99なんかあり得ないよ
ジオン開発は…、
ビームライフルに集中して、なんとか今日中に終わらせて、明日ビームキャノン出したいとこだな。
日曜もビームキャノン集中でいけば、終わらなくはないだろうし。
>>296 俺もそんなジム有り得ないと思う、名前とかどう?バンナムっぽいか?
>>298 かなりバンナムっぽい。僚機の事務駒がビームガン+4装備してるし。
最近は陸型遠距離が減ってきて近距離一択の機会が増えてきたな
ゲルキャが開発進めばドムキャかゲルキャで予測不能に…
遠乗ってる人たちに聞きたいんだけど、
アイコ勝ち狙いの場合、どのぐらい遠攻高ければ
遠アクティブいらないって感じになる?
今ドムキャ乗ってて、攻撃技術は近中遠あるから
これからドムキャ⇔ゲルキャの改造が交互に出来るようなプランを考えてるんだけど
ロクなアクティブスキルを持ってない。
もうすぐLv70だから、遠攻足りれば被弾or近アクティブ、足りなければ遠アクティブを
取る予定なんだ。
すまんがアドバイスを頼む。
>>301 遠距離8000だと
勝ち 15000
アイコ5500から7000くらい。
遠距離9999でも狙撃やら移動系のアクティブはまだ十分に価値があると思う。
でもそれ以上に被弾の方が価値があるって感じかな。
>>301 戦場はどちら?
その機種の選択だと砂漠あたりか?
連書き失礼します。
開発課予測班です。
今後の予定です。
ザクF2+4→ゲルキャ+5→BD+4→ザクF2+5→BD+5です。
305 :
301:2007/10/06(土) 08:57:18 ID:kAfv5h1ZO
PC→携帯になりました(今日も仕事さ)
>>303 森林部ですよ。
森林で遭遇する砂は普通に遠攻6000〜7000だから
アイコで先にスキル発動されるのが怖いんだ。
今のドムキャでもランキングこそ無理だけど勝率は悪くない。
ただ限定機体で予備機がストックできないし、
やっぱり攻撃力不足で完全勝利が苦手なんだよね。
>>301 海浜ゾックの場合
遠距離9999だと
勝ち 15000から20000↑
アイコ7500から10000↑くらい。
海浜-10%補正がどれほど酷いかわかってくれるよね?
>>305 森林でしたか。
相手の装甲はどのぐらいが主流なので?
レベル70付近で被弾取得する連中も多そうだし、
被弾装備なヤツが増える可能性も高いな。
仮に遠攻カンストしていても、
装甲が20000万超なヤツだと
アイコ2発耐えられたりする事もある。
この場合、攻撃力で勝っていても装甲が薄かったりすると
結局撃ち負ける可能性も出てくる…んじゃないかな。
ちょっと愚痴
ランキング入り不可能確定してからの
全滅大成功パーフェクト…意味ねぇーorz
今日の9戦目で、ランクイン不可になったんで
鬱憤ばらしにオセアニアへ行ってきたぜ…
直々に現地の少佐ゾック様をフルボッコする為
海浜戦闘用に構成したスキルを装備
いざ出撃ィ!!
現れたのは砂漠のデザクランカーでした〜or2
アナザー落ちた?
>>310 今さっきデザクを撃破して、アジアに帰還したばかりだが?
ハロー連邦のみんな!俺はリスタする事に決めた初日組の負け組だぜ。
それで開発に回せる金が200万あるんで項目とタイミングを指示してくれ!>よろしく!
その200万を全てモバイルポイントに変換するんだ!
そしてタイミングは……今だ!!
315 :
310:2007/10/06(土) 11:06:25 ID:sl0B4Rna0
おぉ、つながった。スマン
>>313 ガチャガチャなんか回しても
同じ糞がコロコロ出てくるだけだ。
レアでてもダブるしよ…
1番のナパームにトドメ刺すのもあり
2番のザクマシも無難だねぇ
頑張れよ〜
>>313 来週くるであろうジャベリンに全額投資でお願いします。
>>313だけど、廃人だからMPは余ってる。
もうちょと意見聞いたほうがいいかな?
>>307 装甲2億超か…
捨て身も蚊にさされた程度だな…
補給PT前借り出来ないかな〜?
高ランク機カスタムしてると、PT貯まるの遅くて…
200万迄でいいから貸してくれ!
当然、返すまでリスタは出来ないと。それに出撃して補給PT貰ったら、2/3ぐらいは自動で取られると。
じゃなかったら、カスタム費下げてくれ!
ジム・ザク乗って捨て身で金貯めな。
>>307 結構ばらつきあるけど砂が7000強、他MSだと15000がザラ。
たまに2万越えのジャブローチューン(?)も見かけるよ。
近4800中5000でジャンケン勝ち狙いだけど、
むしろ敵僚機が庇ってくれれば強制ジャンケン勝ちになるから全滅勝利やすい。
逆に2ターンで砂潰すと大抵残りの中攻は鉄雄に吸われる。
相手が殆ど鉄雄持ちな以上、遠攻振り回したいんだけどね。
理想は鉄雄外して直美だが…ランクインできん(==;
70で水泳部転部で森林とのスイッチ型もアリかなあ……
>>313 できるだけ引き止めたいが今すぐリスタならナパームだな。
ザク装備より普通に堅いんだぜ、あれ。
開発の方向性を決めるためにMMP78という手段も存在するがちょっと効果は薄そうだな。
>>320 出撃が1日10回になってカスタム費の問題はかなり解消されたと思うんだけど。
不満も全然聞かなくなったし。
まぁハンガーでかくしろとか特別機の複数所持可能にしろとかは思う。
確かに金には困らないな。
MS所持数を増やして欲しいよ。
整備35でフルカスタムしたスナ2が2体眠ってるわ。
毎日20万円無駄になるから開発に回してるけどね
>>319 GP02の核バズでも耐えられるぜ
>>323 装甲値2万越えはさらに増えそうなんだよなぁ。
被弾持ち敵機だと、余所から流れてきたヤツでもかなり無茶な装甲値になりやがるしさ。
被弾装備のメリットは、小破率が下がって機体の寿命が長くなることもあるな。
高額機体運用には有効かもしらん。
>>325 一戦あたりの収入は変わらないから、
あんまりカスタム費の解消にはなってないと思う。
照準固定化で小破率が下がった事の方が大きくないかねぇ。
流ればしゅーんするが
砂漠って流砂突風より曇りが多くないか?
タンクとガンキャの2種類使ってるのだがガンキャの出激率のが高いんだ。
それと、ガンタンクで索敵足りないって人は量産タンク試してみたら?
高コスト機かぁ〜
今、スナUを整備40で、カスタムしてるんだけど、高いなぁ。
個人的にはガンキャUに、火豆が装備できたら良かったんだけどな。
ジムキャじゃもう太刀打ちできないし、スナでも辛くなってきたしね。
LV70では、索敵をとる予定だったけど、キャンペーン以降、被弾と悩んじゃうよ。
今は、全距離パシ+地形なんだけど、これだと、装甲&索敵負けするんだよね。
やれやれ、なんだか小難しくなってきちゃったな〜
ザクなら整備20で、装甲、索敵、防御、近攻撃FCして残りを遠攻撃してもカスタム費が10万いかないし、
足らないのをスキルで補えば、索敵、地形、被弾、遠技か捨て身付けてやれば良いかなと…。
地形75、索敵、被弾、遠技20だと、繋ぎとしては結構良い機体になるんだよな。
>>313 早まるな。今ジオンに行ってもランクインするのは極めて困難だぞ。
1回も失敗できない上に全体の7割近くを全滅勝ちしないとランクインできんそうだし。
おそらく今週も連邦はランクインのptが下がるだろう。希望を捨ててはいけない。
いや、
>>313はリスタすると言ってもジオンに下るとは言ってないぜ。
>>325 どちらかというと糞照準が緩和したことの方が大きいと思うんだ
かれで僚機の持ちも自機の持ちも数倍良くなった
ま、そのぶん地雷も数倍増えてるが
>>313だぜ。
ナパーム終わりそうだから78に225万入れてきたよ、8lぐらい動いた。
みんな気遣いありがとう!また連邦でリスタするんでよろしく!
ジオン開発だけど、下二つに投資するくらいなら、明日のビムキャのために温存したほうがいいよね?
>>334 どうも、ありがとうございます!
貴方のリスタが上手くいきますように!
装甲インフレに損傷勝ちばっかで未来が見えないジオン中距離。
地雷になるためじゃなく、攻撃力の底上げで捨て身取ろうと
思うんだが、おかしいかな?
一応、索敵高いからほぼ見えるし、読み負けも無いんだ。
ただ火力が足らずに、ジム頭とかガンダムシリーズに
近距離降って、損傷勝ちばっかでさ…
全滅取らないと勝ってもダメなジオンっていったい orz
>>336 ぶっちゃけ、BD装備は不良債権だしね…
細かいアラが多すぎて根本的な問題がなんなのか分からないw
>>338 AMの仕様と僚機パイロットの性格・配属順固定がはっきりした時点で中距離不遇は分かってたこと。
近振るって分かれば遠振るだろ。
中振るって分かれば近振るだろ。
今んとここうだから、中距離は状況的に不利確定。
攻撃力に修正入っても変わらんよ。
僚機パイロットの配属順は固定だし、中距離の餌食になってくれる舞子と直美はまずいないから。
強さってのは個の力量ではなく状況で決まるのだから、状況を変えない限り不遇は続く。
現状の配属条件からすると、中距離不遇は半永久的。
YIKIにクルトのレベル60は被弾技術ってあったんだけどガチ?
>>342 通算3位の者だが通算2位のジオン最高Lv者に直接聞いたので間違いない。
被弾技術取得となると相当役に立つようになる・・・。
捨て身使われたら意味無いけどね(´・ω・`)
344 :
343:2007/10/06(土) 21:43:55 ID:OVAx2AMI0
連投スマソ
ちなみにwikiに追記したのも漏れ。
准尉&一等准尉の負け犬度がさらに上がりそうだな… orz
クルト撃破がきつくなると損傷勝ちもきつくなりそう。
>>341 そうじゃなくて、遠機体の火力が異常過ぎて
それに対抗する中距離の火力が貧弱だって話。
相手が遠振るから中振ってみたけどいまいち。
これは思ってるより大きい
>>342 そろそろ60に到達してもおかしくないしな。ZIKIに書いた人はここ見てるかな?
>>338 ガンダムシリーズはやべーよな。
硬いわ痛いわ。
サーベル振ってくることがそれなりにあるのがまた痛い。
近、中技術に加え、
さらにどっちかのアクティブを付けて全滅させやすくするしかないかな。
ジオンはBRを装備できるゲルの索敵が
完全に死んでるのが痛いんだよなぁ。
>>343 書き込み乙。
死ねバンナム!氏ねじゃなくて死ね!
343
ありがとう
>>346 俺は釣りバカ日誌の浜ちゃんは会社じゃ普段役に立たないよなって話をしたつもり。
認識に齟齬があるようだな。
近中遠機体はそれぞれ総合能力の数字としてはバランスが取れているように出来ている。
長所短所が設定されているわけだな。
その長短が一番噛み合っているのが遠機体で、噛み合わないのが中機体であるという捉え方なわけね。
>>347 我がガンダムは、オセアニアで装甲21000を超え
戦闘姿勢制御Lv25を装備している!
オセアニアの玉虫共を駆逐する力だ!
少佐ゾック様に正攻法で一矢酬いる事こそが
俺のAMの全てだぜ…
餌ですかそうですか…
orz
>>351 ダムシリーズにはまず負ける気がしないし、負けたことのないオレゴッグ乗り
ノブ、クルトが被弾覚えるっつっても、
オータム仕様、
強いて言えばユーザーの要望が無ければ
死にスキル覚えたうぜー
で終わってたな。
プロガンに乗ったノブトシとか怖いなぁ…
>>351 ごめん話の根幹が違うね、ごめんよ
オレもゾック様に乗りたいけど、遠技もってないレベル65だからもう
\(^O^)/オワタ
中距離機の捨て身装備は普通にアリだよ。
てか読みが命の中距離は、実は掃射と馴染まないように感じる。
掃射の威力に期待して僚機狙いじゃやってること近や遠と変わんないし、なにより僚機と相性悪い。
隊長狙い中中の後に近を振れなくなるのも痛い。
その点捨て身なら近中遠全てに対応できる。
近中型の中距離機で近距離機にあたるときついけど、捨て身なら問題なし。
5ターン有効も地味にでかい。
あとは…発動率だなー。30まで上げればバンバン出るかな
>>353 レレレ60台の黒板ならG3に乗ってるはず
装甲12000近2000中3000とか僚機ってレレレじゃねーぞ
ジオンに対応してる超僚機が無いのが痛いな。
>>353 俺は装甲約9100のガンキャ||に乗った黒板を想定して、近攻技術を上げることにした。
今の攻撃力では、ジャンケン勝ちしても1ターン目では9000超えないからなぁ…。
逆に、装甲8000をゆうに超えるゲルキャは頼もしいけどな。
森がますます混沌と化していくwww
地形+索敵+ブルパで簡単には見えないジムコマは俺
デザク、シャザクは見えるから近距離一択する機会が増えた。それでも近アクティブ発動されて負けたりするけど…
なによりアッガイの姿が見えるなんて最高だ!
クルトの為にゲル購入を決意した
最終的にはゲル編成で攻める予定の平野部
隊長ゲルキャ
クルトゲル
問題は
アルゲルかアンナゲルG…
どっちが戦力になるかな?
>>356 装甲だけならプロガンが一番厚いんだ。
平野組だと尚一層ダム系僚機はキツイわ。
計算機使うと、
素プロガンで9775、
被弾付で最低14430とか勘弁してくれw
ジオンはゲルがベターかねぇ。
ダム系より一回り弱いけど、
コストはその分安い。
…あー、ジオン陸上部は
僚機の性能差で泣かされるなぁ…
>>359 平野適正があってある程度の硬さが確保できる
素ゲルに一票入れとく。
俺はアンナの掃射に期待してないから、
グフカスアンナで良い気がしてきたよ。
362 :
355:2007/10/06(土) 23:18:12 ID:wG93g75wO
安価忘れたすまそ。
>>338ね。
ついでに付け足し。
サブレンジのアクティブって、発動しにくいのも欠点。
近振ったときじゃないと零距離発動しないから
中中近近近で隊長倒した後に僚機狙っても、発動しないで終わること多い。
そこで捨て身だと、中中の時点でも発動させ得るから近近近に移って即僚機を吹っ飛ばせる。
ここで5ターン持続が効いてくる。
ま、参考までに。
連邦はナパーム開発完了!
>>334を始めとするすべての連邦開発陣に乙!!
>>361 やはりそうなるかな?
アルも結構中振るし、得意の近はアクティブだから数値に拘るよりはゲルだよね…
そして後継機はBD2で決まりだな
アンナ…ごめんよ
君を戦場に出したくないんだ
色々な意味で
基本的にクルトが来たらアンナは用済み?
>>364 でもアルゲルの場合はどうだろうなぁ。
無スキルの中攻じゃ1500ちょっと程度。
アクティブ発動もないんじゃなぁ。
火力としては…
黙ってアルグフカスでいいか。
酢ゲルはシールドあるから、酢ゲルなのかな〜
僚機固定しないで欲しかったと思う…
杏・僚以降は成績で変わるようにすれば或いは…
それか、スキルを二者択一にしとけば…ね?
アルはギャンでよくね?
補給ポインヨの心配なんて今更ないよな
>>362 次のスキル取得で捨て身取る予定だから、データ晒すよ
でも発動率って全てのアクティブが同じではないかと思っている
読み込みでグフカスが支給されるからなぁ。
あんまり両機種で性能差が大きいわけじゃないし。
装甲が300、近攻が200ほどギャンが高くて、
防御が180ほどグフカスが高い、ぐらい。
何より開発投資に回してるし
意外と消耗の激しい陸上部だと補給ポイントはいくらあっても足りねぇわ。
一応RP700〜720ぐらい稼いでる程度の戦績は上げてるんだがな。
>>365 好みによるとは思うが、とりあえずクルトINなのは間違いないだろうな
実際ノブトシ使ってるが他の二人と火力が違い過ぎる。捨て身はもちろん、たまに普通にオータム仕様の隊長機すら返り討ちにしてるところを見ると、そろそろ隊長の称号を明け渡したくなってくるぜ
ちょっと質問お願いしたいです。
ジオン准尉海浜ゾック部隊なんですが
こっちゾックで遠攻、防御が相手より勝っているのに
相手のスナにダメで撃ち負けてるんですが何か他に攻撃力を決める要因ってありますか?
幸い、装甲差で勝てるのですが全滅成功しないのでポイントが・・・。
こないだ干上がりズゴに乗ったオーエン相手に
中距離連続高速砕けろで2万オーバー食らったよ・・・
>>365 俺はアルを切った。
嗜好もなくはないが、今の照準設定有りの仕様ならば、僚機の攻撃は無視したくない。
杏奈はほぼ均等振りだから、どの相手にも負ける代わりにどの相手にも粘ってくれることがある。
彼女の庇いで何度も捨て身から守ってもらった経験もある。
まあ、いらんとこで庇われて損傷率を無駄に引き上げることもあるが、それは裏表だしなあ。
375 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:33:23 ID:SNb3fPqjO
>>373 凄い…って、
よく見たらズコは、
平地、市街、森林は0%
シャアズコは市街5%って、
基準が判らぬ、
ジオンメカニズム…。
>>374 確かに。一時期は無駄な庇いがあるからアルと交代させようとしたけど、
アンナが黒板の中連+高速からかばってくれて24k喰らっって以来
代えようという気もさらさら無くなったわ。
>>374 階級上がると、要らないクルーの選抜しなきゃならんのは辛い。
アンナは今の所外してる…。アルが庇い出してるからなあ。
アルはもちろん、クルトも着任直後からバンバンかばってくれてるぜ?
でもお願いだから買ったばかりのドムトロを1日で5小破させないでほしいんだ…。
>>379 直感は発動してません。
こっちが遠攻約6000、敵のジムスナが約5000でお互い遠で打ち合ってるのに
敵の方がわずかに攻撃力が高い時があるようです。
明日は3タテしたいジオン開発部
>>380 俺もある…お互いアクティブ&直感発動無しで
中攻3000のザクと、6000のガンキャが撃ち合って
ザクの攻撃で4500喰らい
ガンキャはザクに2500とか…
有り得ないでしょ?
過去2回程それで損傷負けした。
っーか、以前ここに報告した事もある。
最近は無い、バクだろな…
>>382 食らうダメとかはどうなん?
無改造とFCだと食らうダメにかなり差があるんだけど
>>383 ん?もちろんガンキャはFCでの話だが?
ダメは上記の通り。
バグだって…
当時は画面メモに保存し、コピーしてバンナムにメールしたw
ランクイン掛かってたからな
>>384 まぁやっぱり両者(自分は)FC済みだよなぁ……
となるとバグ以外にないね
>>374氏周辺、亀レスすまない。
隊長が隊長狙いなら、アンナはなんだかんだでザクが1番向いてると思ってる。
均等振り、それなりの耐久性、キャノン、スナ系以外の相手僚機には先制できる索敵。
バランス型のアンナには相性が良すぎる。
ちなみに俺は隊長狙いザク使い。
アルもカスからザクにしたが、むしろ全距離対応で全体の攻撃力があがった気がする。
照準選べるおかげで僚機同士の殴り合いが重要視されるようになり、1距離特化より万能型のほうが、悪くても損傷勝ちできる可能性があがったよ。
長くてごめんな。
そして時は動き出す…
お前らは捨て身星、捨て身国の捨て身村の住人ですか?
偉大なる王ステ・ミ16世の捨て身政策により日々安定した捨て身生活を享受しておられますか?
本日も3人も捨て身人を派遣して頂き、本当にありがとうございます。
日々捨て身の数が増え、お蔭様で心臓を削る思いですォkhちmbgxdり:g、dろpkご
捨て身って都市伝説じゃないの?
ここ1ヶ月遭遇してないよ
敵隊長のデータ、Lv74、大尉、他全不明。僚機はゲル、ゲルG
なぜか「こいつが噂の高Lv番南無か!」と考えてしまった夜勤明けの俺……
正体は陸戦型ゾック様でした。まぁなんとか殲滅できたのは偶然以外の何者でもないけど
あと作戦結果の「大成功」を、なぜか毎回「大失敗」と一瞬読んでしまう……
お陰で毎回ビクビクしてるよ
連書≪すまない≫
>>390 その時の攻撃パターン教えてくれないか
毎回パターンを変えているのだが
近中中近遠または中遠遠中遠それとも他か
どれが反映されているか参考にしたい
ちなみに
杏奈Lv71ゲル
来斗Lv69ゲルG
>>389 確かに!
ジオン山学部LV69少尉だが、俺が当たる連邦一等准尉〜中尉にはほとんどいない。
LV60過ぎの頃は結構当たったけどね。
ブームが去る時ってのはいつもそんなもんさw
捨て身使ってんのは一部のリスタ組か、ランクインできずに昇格停滞中のいやがらせ准尉or一等准尉だろう
ジオン砂漠部レレル68(あと1戦で69)の少尉だけど捨て身持ち普通にあうよ
別に負けないからたいして印象に残らないけど
実は相手捨て身持ってるけど発動前に撃破しちゃってるのかもしれん
60過ぎたあたりはホントに捨て身が多いね。
今日は4体。
65ガンキャに64、63のジム、61ジムスナ。
発動前に倒したヤツにもそれっぽいのが居たから、
実質半分ぐらいが捨て身持ちじゃないかなぁ。
じゃあ、逆に捨て身以外で強敵だと思うのはある?
連邦の俺としてはドムキャかザクUかな、アクティブスキル付けてないので
ガンキャじゃガチンコで負ける危険もあるんだ、装甲特化にしてないしな
使い分けてるジム頭で出てる時にはカモなんだが
>>397 硬くて強いダム、G-3は怖いな。
索敵が低いから使う側からは微妙だろうけど。
そんな中で使い倒してる人らは、それはもう気合入れてカスタムしてるからなぁ。
装甲二万越え、近中6000越え、さらにどっちかにアクティブ装備な人らと週3、4回当たる。
そして黒板ダム系は地味に怖い…
あとは、当方索敵技術を装備していないザクなので、
ガンキャ2、ガンキャ、ジム頭の見分けが付きづらいのも厳しい。
ゲルキャに乗り換えれば克服できるか…?
コレに捨て身ガンキャ、水ジム、ジムキャ、ジムが混ざってカオスな平野の出来上がり。
>>389 レレル69水泳部少尉 早朝出撃組
マッチングは68〜70一等准尉〜中尉
日に2回くらい捨て身に当たってる
主に水ジム、ジム、無改造ジム砂なんで気配は読めるんだが
週末だと明らかな地雷放流でFCジム砂にも結構混じる
少尉以上で遠>近>>中の中1択捨て身なんか読めねーよ
しかも全部中身別人
昨日まで全成功だったのに今日だけで2失敗とかまた圏外だし
バンナム相手にできる階級レレル帯の方が長い目で見れば安定なんじゃねー?
捨て身は今、68〜70ぐらいか地雷地帯では?
>>399 土日は皆の出撃時間がずれるからか、
明らかに普段遭遇しない奴と遭遇するよな。
平日朝ですら一時間違うと結構違ってくる。
持ち越しバグ修正前は月曜早朝もカオスだったがw
402 :
ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:04:18 ID:SNb3fPqjO
>>398 まずは、見たいなら索敵2000超えてても厳しい。
今は索敵2500ぐらいないと…。
ザクは地形、索敵、被弾スキル持ちで、ランクあきらめ被害勝ちpt稼ぎ機ですね。
装甲、遠がカンストして、近も強くて、よく見えるとなると、
ゾック様かゲルキャのどちらかに…。
アンナザクのマゼラにじゃんけん負けて1000喰らった。連邦機体はシールドじゃクリティカルで1000出るかどうか…
隊長同士撃ちあって、マゼラにじゃんけん負けで4000、ブルパでじゃんけん勝って2500…ショックだorz
>>400 ジオン側の陸戦型はランクインが絶望的になっているためか
今週に入ってから捨て身発動、捨て身持ち(各レンジの攻撃力が一定)って奴が激増した。
今レベル67の連邦一等准尉@平野部だけど
10回の出撃で少ない日でも2回、一番酷いときは5回当った。
隊長機のアンチレンジを想定してカスタマイズしたガンキャさんが今週だけで
損傷7を受けてもう涙目… orz
こりゃ近中型にシフトして寮機狙いするしかないのかなぁ…
連邦の週間上位の、悪い大佐を名乗ってる御仁はマジで悪い大佐なのだろうか
>>403 まぁ、隊長機では大きく劣っている連邦だが僚機に関してはかなり有利だと思うぞ
特にノブトシがG-3に乗った場合のデータはジオンにとってはかなりの驚異
近距離2000中距離3000で装甲8500!さらにガンダムの安定地域適応ときたもんだ
しかも中距離機体だから朝方曇りで中攻3500近くに・・・装甲20000でも安心出来ない
ちなみにジオンガンダムのBD2号機は陸ガン程度なのでショボい
>>402 一応ゲルキャカスタム中だけれど、
そもそもランクイン目指すなら陸に居ないしね。
一応索敵技術のレベルを上げれば2400ぐらいまでは持っていけるけど、
中遠型で前述のガンダムに当たるとほぼ詰むので近アクティブ装備。
僚機狙いで損傷勝ちを狙っても、
あっという間にこっちの僚機を落とされ盾にもならないし、
近一択で最低アイコ狙ってもダメージソースと装甲が違いすぎて
相手中中中近近とかされると勝負にならねんだ。
他のにはともかくガンダムには負けたくないw
近中型やるならドムキャに乗り換えるしねぇ。
ビームキヤノンわりと伸び悩んでるな。ぜひとも応援頼む。
ジオンのMSは低ランク帯のコストパフォーマンスはいいが、
一定以上の性能を要求するならチューンしてなんぼだからなぁ
素の性能ではG系に及ばないから、
僚機では最近は連邦が押してるんじゃ?
照準設定の導入で高級機も比較的壊れにくくなり
僚機パイロットも高級機を乗りこなすようになり
これからは
「質の連邦。物量のジオン」
じゃね?
クルト黒板は60で被弾とれるらしいから寮機G3がさらにすごいことになるな
>>407 今はザクキャで2200あっても見えないときは見えませんから…。
あったからって、攻撃フラットは解らないですから、
所詮、ザクキャ潰されても良いやで使えるけど、
ゲルキャは、ギャーですからねえ…。
連邦にF2の上位機体がほしいなぁ。高索敵なザクバズ、ザクマシを流用したい
いっそF2(ジム頭)とかガンダム(F2頭)でも構わない。
確かに、最近の連邦軍は手強い
原因はガンダム系の台頭
近中パッシブドムキャの火力不足が深刻だ
平野には次期候補機居ないし
捨て身…俺も取るかな
AMがこのままだったら、
市街、捨て身、被弾、近技、索敵付けて、
ズコ、シャアズコ随伴ゾック様で放流するんですけどねぇ。
>>413 連邦視点では、ザクキャ他稀にいる陸型遠距離と区別出来ないドムキャが恐い
中距離で撃ち合うならともかく、近技とか捨て身でハングレばっかりorz
ザクキャは稀に会うし、ゲルキャもいるから…
亀レススマソ。書き込み後寝て、今起きた。
>>392 そう、その名前だ!
そして君が初めて会う捨て身ゾック様だよ。
遭遇は5時5分ほど。説明好きなおじいさんに捕まり始発に乗れなかったので覚えている。
掃射にかけて中一択したら
1、アイコで3000くらい直撃……( ;ω;)
2、庇って僚機吹き飛ぶ
3、捨て身発動も無効化、アクティブ発動で吹き飛ばす
で、全滅させたはず……だから
おそらく中遠遠中遠だと思われる。
一昨日Lv70に上がって慣れない早朝出撃だと遭遇する人にかなりの差が……
今日はおじいちゃんに勝った!
ゴーストといえど嬉しい!
ジオン週間3位に、援交マニアがいるらしいと…
今日戦闘中に傍受したのだが…
どうなっているのだ?今のジオンは
…(凸`)
捨て身地獄ってレベル60あたりから?
今レベル56でかなり戦々恐々なんだ。
>>417 遠距離高速強打してきたゾック様がいたんだが、そいつか…?
>>417 釣られ過ぎだろ、常識的に考えて。
つーか純粋に下ネタは傍受してもスルーしてくれ。
もっと直接的で下品な名前のザクが砂漠にいて名前見る度にイラッとくるんだから。
>>420 いや…遠攻マニアって事なんだろうけどさw
相手側と会話してみたいんだよなw
名前を
ナンダッテー>凸凸凸
とかに変えたりさ。
洒落だよ洒落。
10レベルくらい前からのお馴染みさんで、アッガイ×3の准尉の人がいる。
出会う度に頬が緩む。
そのくせ的を絞らせないターゲティングで中々手強い。
…さっき3日ぶりに遭遇した彼は、ゾック乗りになっていた。
俺的定番ゾックシフトで簡単にお帰り頂いた。
少しだけ、切なくなった。
>>421 釣られたのはお前と見せかけて実は俺が釣られてたか。
やられたぜ。
>>423 ジオンの俺が一言。
週間三位は確かにそのような名前になってる。
下はスルーとのことだから、敢えて書かないが。
午後から市街地は晴れないなぁ〜。
曇り過ぎだわ。
三対二の戦い、きついわぁ〜
By ジオン平野途中参加軍曹
今週は作戦成功の希望にすがったか、平地に鞍替えした連邦兵が多かったようだな。
逆に市街地が制圧できなくなってるぞ。
ジオンは2カ所完全制圧、連邦は1カ所もなしか・・・
>>422 お馴染みの人ね… レベル60越えていたならその人俺も見たかもしれん。
が、まあゾック様シフトに移行するのは仕方ないだろう。
というかむしろなんでそうしないのだ?と思っていたくらいだし。
ただ俺的にお馴染み(どちらかと言えば嫌な意味での)は
平野技術を持っていると思わしきドムキャの人だな…
多分今レベル66で索敵が2800ほどある上に捨て身持ちの
近一択、中一択の中遠型のガンキャにとっては涙目の相手… orz
先日こいつに近一択の捨て身発動で全滅喰らって
次の次でまた当って今度は遠距離主体に変えたら向こうは中一択の捨て身発動… orz
見事に2失敗を記録したw
というか今週の失敗の半分以上はこやつが原因だしww
今耐久が8みたいだから早く壊れてくれ、頼むからw
(=〇=)…マサカノラスト2レンゾクシッパイ
それまでは全成功だったのになぁ。
殲滅率低かったから今週のランキングならアウトだし、微妙だ。
だが、明日が待ち遠しい。ランキングギリギリがAMを1番楽しんでる気がする。
負けるのも、また勝負の醍醐味ということか…人生勉強だぜ。
なんてなw
(凸)頭め…。
ジオン753で終了
少尉フラグたったか!?
記念に全額ビムキャにぶちこみました
2%しか上がりませんでした
あとはよろしく
>>429 の自己レス
今日の最終戦でもまたこの御仁に当った。
珍しくTMCで来てくれたので撃退できたけど、向こうもレベル67に上がっているw
(こちらは今レベル68)
また来週も悩まされつづけるのか… orz
ジオンは“開発さえ進めば”強い機体が多かったしなぁ
>>431 ウラヤマシス(・ω・`)
735で終了な俺…
ボーダー下がんねぇかな
熱々ジャガイモ
全力でぎゃくさつです
連邦のボーダー700切らないかな・・・無理だよな・・・
>>436 ただ今週は市街地の完全制圧ができなさそうだから
ボーダーがさらに下がるんじゃないかと予想していたりする。
それでも700は割らないとは思うが、700位になるんじゃないかと予想。
単に北アメリカに援軍を出している可能性もあるが。
連邦のボーダーはかつてないぐらい下がりそうかな予感
690台後半なら希望はありそうな気はする
俺は686だから関係ないけど
市街捨て身ザクだが今週終わって740pt……orz
当方、一等準尉で今週RP702なんだ・・・
昇進出来るのを祈りつつ投資する毎日。
441 :
ジムキャ隊長:2007/10/07(日) 21:10:36 ID:5LVSS3yyO
今週は色々な戦地からの、応援があったせいか、平野と山岳も勝ち越して、占領区は五分だね。
不利な地形に応援に行って頑張った、みんなに感謝っ!
私はRP600前半だったから、足を引っ張ったかも(汗)。
しかし、応援したせいか、反動で市街地は、久しぶりに99%にならなかったね。
砂漠と海浜は1%に。
人数差がこれほどとは、、、
寂しさと共に、人数が少なくても、五分になるような調整を、バンナムに切にお願うよ。
来週も楽しんでいこ〜
>>435 その二人とは俺も毎日の様に当たるけど、晒しはイクナイ。糞照準が役に立つよ。裏目の時はクルトにアッーしてもらってる。
こないだ5ターン目に
近距離連続攻撃
近距離高速移動
近距離強打
が同時発動中の鉄男が敵僚機に19000ダメを叩きだしてたな。
ジャンケン勝ちかもしれないがちょっとわろた。
>>443 陸ガン信利が高速連打でゾック様に19000叩き出してたよ
さすが中技だ
今日の出撃終えて744
キワドイwww
・・・来週もまた准尉かなぁ
ま、たまには祭らない週末もあっても良いかと。
>>446 連邦は一応MMP78で祭りっぽい。
週明けのボーナスとワルツの開発ボーナスはザク装備とビームキャノン+5に入りそうだな。
ジオン森林部ドムキャ少尉、725ptで終了。
こちら近振りで敵が遠のフェイクだったときは
クルトがナイスアシストしてくれたけど
ビムサユニット振り回しの砂には対抗できん・・・。
近中ドムキャ乗りとしては直美が欲しいけど・・・ランクインできる気がしないよ!
ビムキャ+5現在76%。これは何とか終わらせようぜ。
やっぱり見えるのと見えないとじゃ全然違うな
先週、先々週とRP700以上だったのに
今週はドムキャとゾックが武装揃ったから全然見えなくてRP638とか終わってる
ジオン開発、ゲルキャ装備に90万ならつっこめるがどうする?
>>451 見えないというのもあるけど見えていても主攻撃レンジに
振っている確率が減ったように感じた1週間だった。
結果損傷負けを喫するケースが増えて今週はRP646pt… orz
正直隊長機狙いのリスクがかなり増大したように感じた。
そろそろ今の手持ち機体が更新になるのでまた組み立てを考え直さないと。
78ザクマシに330K突っ込んで
現在90%
あと10%だ!
《よろしく!》
ジオン開発3番に72kばかし突っ込んできた。
あと16%だし、スパッと終わらせようぜ。
連邦一番、あと7%
ジオン3番完了してる。
お疲れ様でした。
1番いきますか?
いくなら、1Mいけるが。
>>457 投下しようとしたら終わってた
投資した皆乙
用意した90万は明日様子見て投下するよ
新MS来ますように!
>>431 おめでとう!
俺は昨日で駄目確定…orz
出直しだ
俺の分も頑張ってくれ。
ジオン3番、1.5M投入で開発完了です。
今日は多分これで投了だと思うけど、投資部のみなさん、来週も頑張りましょう!
…ということで初トドメ記念カキコ。
あれ?
ジオンは後一つ終わらせないと次の周回突入or新MSが判明しないよな?
それはマズい
オレ至急ありたけの500Kを1番に投下する
応援頼む!
連邦って、書き込み少ないけど密かに投資されてるよね。風呂入ってたら一番終わってた
やったな!
466 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:44:53 ID:HL2QhX90O
ジオン1番51%!
あと20分でどうにかなればなぁ
ジオン一番終わらなそうだなぁ
120万いれたが3%しか伸びなかった
今週は3失敗で724・・・
ゾック様は完全体になったし、カスタムも終わったし、来週逃したらこれはもう駄目かも分からんね
了解した。
さっき1Mぶっ込んだんでで、残り少ないが入れてくる。
焦って、‘で’が1つ多かった。
500K入れてきた。
間違いの詫びに、MS売って入れてくる。
時が止まったか。
連邦軍のガンキャノンと連邦ザクの使用者は装備の買い換えをしてください。
スーパーナパームも買い換える必要があります。
結局ワルツ作戦って成功したのかね?
成功したみたいだね。作戦の影響がどうなっているかはわからないけど。
ジオン軍今週の目標:開発全部終わらせる。
昇格してアルベルトが来たのはいいんだが、祝い品でBD……
既に倉庫で埃かぶってるのがいるんですがね
ランクイン17回で中佐に昇進。
ジオン今週の買い替えリスト
・100mmマシンガン+3
・胸部ミサイル+3
・ビーム・キャノン+4(いらない子)
・3連装ミサイル・ランチャー+4
・ビーム・ナギナタ+5
・ビーム・ライフル+5
・ビーム・キャノン+5
ゲルググ、ゲルググ(G)、ゲルググキャノン、BD2
以上の該当MSご利用の方は注意してください。
開発予想は
F2+4→ゲルキャ+5(今ここ)→
BD2+4→F2+5→
BD2+5
の予定です。そろそろ次MSの登場でしょうか?
今週も新MSナシか。
ジオン開発は残り9種。
とりあえず土曜までに7種終わらせて打ち止めかどうか確かめたいが…
けっこうギリギリだな。
>>473 お褒めの言葉と、今後への叱咤激励を頂きました。
…ホントにそれだけ…なのか?
俺の見落としで、何かあったと言ってくれ。頼むから orz
ちなみに開発ボーナスも負け陣営デフォルトの4%だ。
今週の作戦は達成が絶望的だが、こうなると正直どうでもいいなぁ。
ちなみにジオンでは
地球連邦が行なっていたワルツ作戦が成功したようだが、その程度の作戦にいかほどの影響があるというのか。
ってなってる。
中尉に昇進して、60Kの補給ポイントとハイパーハンマー+5貰った。
ハイパー・ハンマー+5
近距離:+543pt
中距離:+553pt
遠距離:+348pt
防御力:+201pt
一度の敗北は完全な勝利で覆せば良いだけだ。貴官らの力を集結させる時だ!
さすがにこうも捨て身多いとムカつく通り越して殺意湧くな
昨日から七連続捨て身地雷って何だよ
二回くらいは読み勝てたけど1ターン発動アイコとかどうしようもないわ
レベル69まで頑張ったけどさすがに心折れそう
どうも連邦上層部は作戦成功を喜ぶ暇があったら働けというスタンスのようだ
わざわざ、作戦用の画面まで設けたのに意味ねーなw
>>483 レベル69付近はマジで捨て身だらけだぜ
どちらの陣営かは知らんが両方そうじゃないかな
俺も准尉に当たると半分諦めが入るわ
最近は中尉、大尉ですら昇進条件に萎えて
カオス行動に走ってる輩が少なくないからなぁ。
あと、週間入りが消えた瞬間に地雷になるやつ。
通算ランク≒週間みたいになってる部分もあるし、
AMは早めに引退した方が精神衛生上良さそうだよ
もーね、ランキング入賞数が昇格条件なのを変えるか、ランキングの形態を変えてほしい。
理想は隊長機MS別。
せめて地域別。
色んな機体と地域が有る意味無さ過ぎ!
>>485 週間入りが確実になった瞬間にカオス行動に走った俺もいますよ。
昨日の最後の一回ジム砂から市外スキルと索敵外して
中一択の中距離連続掃射仕様にして山に出撃したぜ
>>487 そういうの止めてやれよ、それでランキング落ちとか目も当てられない
このゲームはノブトシ&クルトが強すぎるから
准尉と少尉の間に確実に越えられない壁が存在する
>>486 性能は置いとくとして、乗れるようになるまでが大変なんでな………
次レレル上がってやっとBD乗れますよ
>>486 隊長機も地域も週のうちに変わりうるから無理でしょ。
天候や○○作戦によってMSや出撃地域・行動変えることもあるし。
階級別なら実現性もあると思うが。
週初め初っ端で失敗でると
一週間やる気失せるわ…
もう終わったよw万年准尉と中佐
どんだけ〜
勝ち組自重してくれw
もう引退するわ
>>490 そうだよねぇ、変えられたら無理だよねぇ。
階級別は可能っぽいけど、現状の人数だと佐官は入賞確定?w
やっぱ制圧地域閉鎖してもらうしか…。
ところで、
頭バル(中)一択捨て身したジムスナの方。
もう別の方でも飽きるほど見たステータス(地形索敵被弾捨て身と丸分かり)だから、おいしくいただきましたが。
僚子さんがいませんでしたよ。
動かない上位。
1ミスでランクイン不可能に近い状態。
出し渋られた新MS。
メリットが消えたポインヨ。
…なぁ、今月は引退者激増しそうだな。
初日組という意地だけで頑張ってきたが、なんかが欠けた。
ジオンでリスタもつまらないし、とりあえず連邦に行って
今月しのいだら、新しい情報無ければ引退するわ…
愚痴でスマン orz
>>492 階級別ならリスタだらけの週間ランキングにも変化が見られるよなー
そんな面倒なこと運営がやるとは思えないけど…
全レベル帯に被弾捨て身バンナムをばらまけば、安定勝ちがいなくなって
いろんな人にランクインチャンスができるのでは
正直真面目にやってる奴は一握りだと思う
高索敵機で全攻撃力1500くらいにして捨て身やってりゃ
ある程度稼げてmpにできるし
一応、連邦はリスタっぽいのを除いて四人くらい少尉の切符を手に入れているな
連邦ならランクインはそこまで無理のあるもんじゃない
>>495 あんたみたいのが一握り。
…本編の称号ってそんな欲しいか?
AMオリジナル称号とかあれば買うが…
ま、真面目にやるだけ無駄なのは同意かw
クソゲーここに極まりだ
>>495 次にお前は「モバポなんて月間報奨で十分だ」と言われる
俺は真面目にやってるって
ドムキャ初陣で壊されたけど
>>496 ただ捨て身地雷原と思われるLv67、68、69はかなり少ないね
>ランクイン
Lv70以上とLv60未満の人がかなり多い。
このままランクインできずにLv70に到達してしまったら
戦闘に参加せずに訓練だけ2〜3週間しようかと本気で考えている… orz
それくらい捨て身引きやすい…
今日の初戦も捨て身ゴックだったし。
BD2もういらないよ…
2戦目で捨て身相手に失敗、今週も少尉への道\(^O^)/
それより丹精込めて作ったゾ様がもう小破1なのがショック・・・orz
ってカキコする前に1戦出たらまた地雷踏んで小破した
もう死にてぇ
ここまで来ると青芝を超えるなww
連邦・ジオンのどっちがどうとかじゃなくて、共通認識として
バ ン ナ ム 氏 ね
月曜は普段遭遇しない奴ばかり来る…
行動か読めない捨て身連続で4失敗終了。
俺も捨て身取っておけば良かったよ……
全体作戦成功も意味無し
地域ミリバラ押し上げても
ボーナスが無くなるだけでいい迷惑。
開発も本編投げやりで更新なく
絆もクソも無いゲームだ…
このスレからすごい暗黒面のフォースを感じるぞ
最近、月曜に失敗が2回出たら地雷放流に切り替えてるから火曜以降が以外と暇
今日だけで捨て身持発動した敵に5回遭遇。
うち3失敗。
残り2回はアイコしたのを僚機がかばってくれて、
その後こっちの反撃で倒した。
今の隊長機と僚機が潰れたらゲルキャゲルゲル編成にしようと思ったけど…
やっぱ捨て身持ち多すぎて採算取れそうにないな。
>>506 連邦なら全滅前提なら6失敗までは許容範囲(RP722pt)だから頑張れ
ただ全滅失敗4回なら後1ミスしか出来ないからもっと頑張れ
ジオン通算荒れてんなー
次の新機体の予想。
MSの空いてるところ全部ろかくMS
当然ランクは高い
>>512 連邦にゲルググM
ジオンに洒落ガンダム…
とかは本気で有りそうだよな。
>>512 ひ、酷ぇ・・・・
でもそれも有り得るバンナム最強
こりゃ鉄アレイでぶん殴っておくしかないな
>511
荒れてるの全部ザビル絡みだなw
当方ジム頭でシコシコ頑張ってる連邦だが、マジで相手ザクばっかりだわ
近中遠バランス型で捨て身持ち多くて読みにくいったら・・・
やっぱりマゼラの所為なんだろうか
>>515 そんなに荒れてるか?ザビル関連一個くらいしかないみたいだが
週間のトップ5が曹長と准尉のみってのは驚いたが
ジオンボーダー745って何だよ・・・
1失敗744でランク外とかマジ萎えるぜ
想定外の事態で特補のスナUが消えた…
なんで一度に6個も報奨くるんだよ…
つかBDばっか増えてくの勘弁してくれ…
あと少しで僚子が乗れるか…
すまん、寝呆けてた…
BDじゃねぇ…、FAだった…
>>513 いいなガンダムCA。
ジオン海浜部隊の僚機はズゴしか選択肢がないからさ。
ガンダムなら防御、近中の攻撃力もバランス良さそう。
値段高すぎかもしれないけど今なら僚機狙いしなけりゃそうそう落ちないし。
>値段高すぎかもしれないけど今なら僚機狙いしなけりゃそうそう落ちないし。
結構バカバカ落ちるんだなこれが、オレは採算が取れなくなって陸ガンに戻ったw
ジオンが思ってるほど良くも無いぞ・・・ノブトシにはくれてやるつもりだが
僚機狙いでいったら、一発しか当たらなくて失敗。
ムカついたから、中一択の遠攻8000越えの砂置いとくわ。
ゾック様には照準使ってない俺
爪に完封されるよりは僚機が落ちる方がマシ
そう、カッカしても始まんないよ。
もう5回失敗してるから、高い機体使わず、安い機体乗りなよ。
ザク3連星はいいよ。
随伴機すら、投資にブッコミ、投資貧乏になった自分には良い機体だあ。
さて、捨て身、索敵、被弾ザクどこに放流しようかなあ。
>>526 まじで辞めてくれ… orz
今日の10回出撃で4回捨て身持ちとぶつかった身にもなってくれよ…
こんなのが1週間続くんじゃこっちが持たない orz
久々に捨て身に負けたよ
ダメ上昇しすぎだろw
あいこ600
あいこかばう1600
あいこ捨て身26000
ほかにも1失敗かまして今日洒落ザク2小破はいてぇ
捨て身の上昇値は凄まじいな
凄まじい!エロシーン!
遠攻たかだか2000の狙撃ジムスナがゾック様に9000ダメ与えてくるんだけど・・・。
狙撃って攻撃力高すぎじゃない?
>>530 その分確実に発動するわけじゃないし
2ターンしか持たないし
他距離の攻撃力が下がるから振り分けの幅が狭められる。
不平を言うほどメリットオンリーってワケじゃないぞ。
連邦は読めないザクに、ジオンは1ミスすら許されない状況に悩まされ月曜にしてすでにお通夜モードだな
>>531 キレる度に発動しやがんだよ。
狙撃効果終了。
俺のターン、狙撃発動ゾックにダイレクトアタック!!
狙撃効果終了。
俺のターン、狙撃発動ゾックにダイレクトアタック!!
狙撃効果終了。
俺のターン、狙撃発動ゾックにダイレクトアタック!!
狙撃効果終了。
俺のターン、狙撃発動ゾックにダイレクト
やめてぇぇっ!ゾックの装甲はもう0よ!!
連邦兵といえども、月曜日から失敗するとやってらんねーなw
中佐17回かよ・・・
>>533 そんだけスキルレベル上げてるってことだろ。
とりあえず、週頭は本気機体で出始めるが
途中で1回でも失敗した瞬間、オールレンジ仕込みの捨て身置き地雷ザクに乗りかえる
540 :
530:2007/10/08(月) 12:14:16 ID:D+/1CjgV0
ちなみにあいこで9000ね。負けてたら即死させられるんじゃね?
ところでジムスナで遠2000って非改造じゃないのか?
てっきりこの頃流行りの捨て身かと思って僚機から行ったら
全滅負け食らった俺の今週第1戦目。
もうやる気しねー。
狙撃系のスキルは対処しやすいから問題ない、ステメモっとけば次からお客さん
他のと違ってスキルがあるからほぼメイン一択しかしないしね
少なくとも狙撃なら遠の後に確実に他距離は来ない事が読めるから99%勝てる
むしろ高速系の方が防御が上がって全滅逃すんで厄介だ
だが、捨て身はただの運、これはどうにかして欲しい
敵1機撃破したら自分も撃墜扱いで良くね?
漏れ、16回で中佐です。
中佐は15回でFA。
>>541 確かに
「捨て身」なのに生還って…
バーニーもびっくりだ
二回出撃、二回ともゾック様に大成功
↓
三回目、近距離一択してたことに気づいて中距離一択に直す
↓
近技つき近距離一択ゾック様に敗北、小破orz
気付かなければよかった…
>>533 つかさ、なんでそんな怪しいジムスナと遠距離で撃ち合ってるのかが謎なんだが
ゾック様の高索敵力いかしてないじゃん
連邦通算上位だが解約か亡命するんで全額突っ込んできた
いたみをしらない
ばんなむがきらい
ばいばい
>>541 それじゃただの自爆じゃん…。
なら、毎ターン最初で装甲が1/3になればいいんじゃないか?
1ターン目で発動しても3ターンで1/27、5ターン目なら1/243だ。
うまくすれば僚機のシール道でも吹っ飛んでくれるぞ。
捨て身1ターン目から振り回されて5ターンまで持つかどうか等は聞かないお約束だぜ。
被弾、索敵、地形持ちの捨て身ザクなんだが、本日105ポインヨ
ジオンランキング入るには、これを7日間続けても735……
今週ボーダー741じゃん!
やっぱり水泳部に入らないときつい?
捨て身ガン上げするか、クルトがレレル60になればマシになるかなあ
1ターン目、捨て身マゼラにじゃんけん負けしたんだが、一万ちょっとのダメージで済んで生き残った。
ランダム振り分けだったのか、次のターンでじゃんけん勝ちアクティブ発動で幸運にも勝てたけど、ザクで山地装甲23000超とかもう無理ゲー。
>>546 Lv70なんだけど最近当たるのは何してくるか予測不能。毎回疑心暗鬼になる。
しかもリスタに追いつかれたのかなんだかわからんけど
普段よく当たる地雷'sの他にいろんな名前の奴らまで混じってきて大混戦なんだ・・・。
みんなが悪い訳じゃないは知ってるよ。
だけど、この親指がねえ…。
ま た 連 邦 の 作 戦 か
しかし、
成功しても大勢に『全く』影響がないのはわかっているが、
これって一方的なテコ入れじゃね?
ってとこで不愉快
しかも、ミリパラの5%程度の変動じゃ
(繰り返しだが)大勢に全く影響がないので
参加した連邦兵も達成感が得にくく、
ジオン兵には無縁で、
運営者さえも手間がかかるだけ。
結局は誰も喜ばない。
せめて誰かが得をする方向性の労力を使えと
>>547 乙。
俺も通算1Pめだから解約するかな…。
どうも以前のようなやる気が全くない。
先週は全成功だったが、出撃一日まるごと忘れたぜッ!
以前は開発で新機体出すのにモチベ維持してたが…もう無理ポ('A`)
皆はどうよ?
今は開発しきったらどうなるかでモチベ維持してる
その後何もなくなったらさすがにヤバイな
>>549 ジオンの今週のボーダーは745(確実に入賞するなら746)だぜ?
>>553 誰も得しないことを「テコいれ」とは言わんよ?
俺は助けに逝けなかったが、作戦発動地域で奮闘した連邦兵にだけでも特典があっていいはずだよなぁ。
例え補給pt1000だとしても、無いよりはマシだろう。
(ふざけんなバンナム!! という不満は結局でるだろうがw)
無駄な労力を他に回せ! という意見には完全に同意。
>>541 狙撃系スキルは自分で使ってても使い勝手悪いからね。
ダメアップじゃなくて攻撃力アップみたいだし。
メイン距離に付けるのはロスが多くて無駄だし、サブに付けちゃうと
中中中近近みたいな隊長機サブアンチ→僚機全滅狙いのメインができなくなるし。
低レベルなうちしか効果的な運用できないよな。
攻撃アクティブは捨て身が一番優秀でしょ。被弾技術必須だけど。
>>544 「捨て身」はただの呼称と考えればよし!
作戦発動してもやること変わらないし…
いまさらかも知れないが最近携帯サイトに入り
今日はじめてAMに参加。
連邦軍が負けている事を知り連邦軍で参加
10回しました、ほとんど失敗でした><
何が何やらなので、このスレッドを頭から読み
さらにパニックになった次第でございます。
10戦ほぼ全失敗ですが、少しはポイント貯まったので、
とりあえず、ジムにビームサーベルだけプレゼントしておきました。
寝ぼけててビムキャ+5二個買っちまった…orz
いくらなんでも今週は新MSでると思ってたんだが…バンナム金とっといてここまで仕事しないのか…。
准尉→少尉、1回
少尉→中尉、3回
中尉→大尉、8回
大尉→少佐、12回
少佐→中佐、15回
これでFA?
中佐→大佐は18回になるのかな。
現段階でストレートに少将昇進が確定してるのは連邦通算1位(21回?)くらいか?
漏れもあと2回は入らなきゃならんのか…
きちーな…
引退者の気持ちが判る気がするよ、もつかれさん。
>>560 「補給基地」に行って「カードを読み込み」をしましょう。
その後、「特別補給所」に行って
「カード読み込み」で手に入れた
MSor武器orポイントを回収しましょう。
ゲルキャが一日で4小破………orz
壊したのは杏奈なんだけどさ。
地形補正ある地域ではザク||を超えたから、使ってみた。
ビムキャが当たれば結構な戦力かな。
文無しになったけど、包人にもあてがう気になった。
おれは今、とてつもなく恐ろしい想像をしている
現在残されている開発の終了後、補給基地には「新兵器開発は終了しました」との一行が表示され、リストの空欄は放置されるのではないかと…
流れをジャララーするけど
今AMスレの1スレ目を見てたんだ
8 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/02/26(月) 20:51:32 ID:E7jLH2LJO
>>7 俺はオーバーロードと戦闘指揮能力だかを選んだぜ
この人は元気でやってるのかな?www
現在開発可能な兵器はありません
>>524 俺の先週の負け全てそれ!
杏奈が4ターンじゃんけん勝ちしてきた事も…
エースなんてもんじゃねー!NTかよw
僚機狙いも駄目で、どーすりゃいいか判らなくなった中乗り…
>>562 なんだかんだで連邦のほうがランクインは固まり易かったのかな??
結局ジムスナは安定感抜群だからなぁ。
>>554 水凸さんですな
自分も通算1P目だけど、モチベーション下がりまくり
機体調整どころか新機体もないのがアホすぎる
本編もずっと中将維持してたけど、いいかげん更新のなさにイラついてきた
来週までに何らかの動きがなければ同じく退役しまつ
>>570 今月は無理じゃないの?。
なんかあるのは来月か、12月だろうな。
今は、本編はガンダムVSガンダムに移行して、
こっちは、様子見ですね。
来年は仕様を変えてくれるのを期待してる。
この会社に期待など出来ないな…
バーうpもヒマラヤだけだ。
AMの新機体全て出す前にサービス終了だろ…
AM?変わる訳ねーよ
今週既にランク圏外なんで、後はオセアニアに地雷放流するだけ…
俺も解約するわ
なんだがAMがいつ終了してもおかしくないという流れになってきたな。
>>573 ある意味既に終了してると言えなくも無い
10回で消化しきれなくなった俺が通りますよ
月500円と本編をやらなくなってきたから限界は近いかもしれない
ジオン側は終焉間近だよな。
このままMS追加なかったら来週にも開発終わりそうとか言う話だし。
で、ゾック様の全成功&殲滅5割以上でないとランクイン不可だし。
一時の市街地凸スナより状況が酷い。
5割じゃ無理だろ。最低でも6割
まぁ今回はそれでも最低ラインに届かないけどw
一時期ジオン兵が頑なに否定してたがゾックはマジで下方修正必須だな、やっぱ強すぎるんだよw
今更中距離の攻撃力を多少修正したところで安定度がそう薄れるとも思えんし
策敵と攻撃力をガン下げしてヘボ機体にするくらいでもいいと思う
ランキングにゾック以外が果たして何人居るのか・・・
>>579 予想、数人と思うな。
今Lv60台後半の陸戦型は連邦、ジオン共に捨て身持ちが溢れ返っているから
リスタ組以外ランクインできんと思うし。
捨て身ザクに今日だけで4失敗・・・
全距離均等な攻撃力の攻撃ランダムチックな奴に勝てねぇよ
ゾック「MA」でちと毛並みが違うからなぁ。
原作通りでも、単体ならケタ違いでしょ。
登場するには無理があったね。
ただジオンの遠距離救世主には違いないけどね。
あと捨て身は下方修正が必要だね。
あのままでは、いつまで准尉が上にあがれない原因の一つだろうね
>>581 そういう時は僚機吹き飛ばせばいいんだぜ
>>579 擁護する訳では無いが言わせてもらうと、ゾック自体が強いわけでもない
MS総合能力自体はガンダムやG-3の方が上
じゃ、何が問題かって言うと
@遠距離強過ぎ
A索敵低いと敵の手が見えない
その結果として超索敵遠距離のゾックで勝ちが拾いやすいってことになるわけだ
悪いのはそもそもこんなゲームバランスにしたバンナム
そしてバンナムが根本的な解決をしようとしない
つまりはAMオワタってことだ
>>582 捨て身はマジでなんとかしてほしい
最近はホント捨て身の多いこと多いこと
こう言うと「捨て身なんてステ見りゃ分かるだろ」
なんて反論するヤツもいるが、近距離機にそりゃ無理ってもんだ
捨て身仕様のガンキャや水凸なんて索敵付けても見えないんだぜ?
皆が皆、遠距離機に乗ってるわけではないのだよ・・・
>>583 僚機狙いにしても、味方がほぼ3ターンで吹き飛ぶんだぜ・・・
相手の僚機はなぜか俺(隊長機)に対してじゃんけん勝ち&クリティカルとかして来る仕様だしな
>>584 装甲値も高いことを忘れてはならん…
…ってかゾック様めちゃくちゃ強いだろ…総合値的にも考えて
自分は連邦兵だからいいが、ゾック様の性能がぶっとびすぎてて
それなりに強いはずの地上機体がカワイソスに感じる程に
地形補正で擁護されてるけど、同軍がライバルのこのゲームでは何の効力もないよ
>>586 装甲だって海浜以外だと
地形適正のおかげでガンダム系より低いじゃねぇか。
>>584 総合能力は単に数値の合計だからアテにするな
それこそ無闇に装甲みたいな上がりやすい数値を弄るだけで変に上がる
ゾックの強さはジム砂以上に攻撃力が強くて策敵が強くて
装甲が簡単にカンストして地形に特殊修正があって敵が居ない事だな
最早遠距離とか関係無いさ1失敗でランキング圏外って仮にジオンにジム砂居ても張り合うの無駄だろう
こんなもんさっさと弱くして、停滞してる准尉を上げて捨て身根性を修正してやって欲しい
589 :
587:2007/10/08(月) 19:20:58 ID:ny3FiLN00
計算機で改めて確認したが、
海浜でさえ近サーベル中BR遠頭部バルカンのガンダムのほうが、
若干ゾックより装甲多かった。
他の地域ではいわずもがなだな。
陸上ゾックのステは、
索敵以外はジムスナとどっこいどっこいだな。
>>584が言っている、
索敵が低いと敵の手が見えない
というのが最大の問題だろ。
590 :
ジムキャ隊長:2007/10/08(月) 19:23:59 ID:ylOwZ0nLO
>>584 いや、まったくその通りですよ。
私は市街地&山岳スナなんですが、索敵が高くても、捨て身は読めませんね。
最初は捨て身にあっても「やるなっ!」と感心していたのですが、准尉の捨て身を見る度に「それじゃ、ランクインできなくて、上がれないよ」と思ってしまうんですよ。
それは、ランクインしか昇格条件にないから、ランクインできない人はすねてしまうから、そうなる事も致し方ないかもしれません。
ここは、バンナムに早急に改善をして頂きたいですね。
ただ、少尉や中尉の捨て身になると、「ふざけるなっ!そんなに下を虐めたいのかっ!」と怒りすら覚えます。
私は運良く中尉になれました。
最近は、ランクインよりも、対戦そのものの読みあいをたのしんでいます。
ただ、捨て身と、キャンペーン後の、でたらめな装甲値は、なんともバランスを崩して楽しさをスポイルしてるようで、残念です。
総合能力がどうのこうの言ってるからzikiを見てきた
ジオンってゾックより総合能力高い機体ないじゃんwww
>>589 ゾックの索敵修正が異常なんだよ、肩部の修正を無くすくらいで丁度いい
索敵全般に問題はあるが、論点である
ゾックのランキング占拠は、これは明らかにゾックの異常性能によるものだ
今、高潮を利用してるモノが居るかどうかしらんが、高潮ゾックに勝てるやつなんて
高レベル捨て身以外居ないだろう、低レベルだと簡単に耐えられてしまう
>>592 あれ、ゾックランキング占拠が論点だったっけ?
俺はてっきり579が負け犬根性発揮したところに
584が冷静に分析を返しただけだと読んでたんだけど。
>>591 584の比較対象はガンダムだぞ。
中距離使うゾック様は多いが、遠距離使うガンダムはたぶんいない。盾だから
素の攻撃力は低くないだけに惜しい…
>>589 連邦兵にとってゾック様はお客さま
ゾック様超性能問題はジオンにとって深刻なんだよ…
総合値が高いってだけでダムと比較する意味がわからん。
そもそもダムはジオンでいう、ザクくらいの位置付けだぞ…
>>593 俺は連邦だから負け犬根性ってわけでもないんだがw
ぶっちゃけゾックは単にお客様だから敵としてはどうでもいい部類
どっちかっつーとジオンに捨て身が増えてるのをどーにかして欲しいんだ
あと584の分析は冷静というか的外れでしょう
ゾックの強さは海修正と武器修正の異常さの所為
連邦では策敵は砂よりガンキャや頭のが上だったりしてそれなりに幅があるぞ
>>595 そうだな、ダムとゾックを比較なんてアホ過ぎる
この板で初めてコテハンの人見たんだけど、何でこの人はコテハンつけてるの?
2chは名無しが基本じゃないの?
何か特別な理由あるのか?
>>593 何で顔を真っ赤にしてガンダムとゾック比較してんの?
総合能力での比較ほど無意味なものはないって気付けよ
>>583 僚機狙いでいったら、一発しか当たらなくて負けた俺に対する挑戦状とみた。
602 :
(凸)整備員:2007/10/08(月) 19:51:13 ID:mT+uaz8UO
>>598 基本名無しだよ。
でも、あの人はいろいろと事情があるんだよ。
てかコテつけてなくても文体で判断できるし。
本人にあんま自覚無いけどね
まぁ本人は「開き直り」でコテつけてるそうだ
総合能力なんてAMの超初期に10000超えたぞーと一部の人が喜んでたが
あれ、単に数値の合計だと突っ込みが入ってすぐ沈静化した話題なのに・・・
最近はじめた人が紛れてるのか?
よし、ゾックを将官専用機体にすればいい。
600 602
そうなのか。痛い人かと思ったが違うのね。
>>605 痛いっていやぁ痛いよ。
コテつけてなくても識別可能な点は。
まぁ悪い人じゃないさ。
叩かれたら凹むし。
607 :
584:2007/10/08(月) 20:08:37 ID:tyd2ikYz0
ありゃ、何か知らんが俺の発言が一端となって荒れてるな
スマン
MS総合能力の話を持ち出したのはあくまで問題となってる2点の話の布石だったんだがね
MS総合能力=強さってことを言いたかったのではなく、総合能力がほぼ同じであるにもかかわらず
ジオンはゾックで溢れかえってるのに対し、連邦はダムを使ってる人がほとんどいない
ということは、結局物を言うのは遠距離と索敵ってことになる (←言いたかった点はココ)
ダムを引き合いに出したのは総合、装甲、防御の数値が近かったからってだけでそれ以上の意味は無いよ
>>606 昔、名前を偽られたからコテハンをつけたの?ジムキャさんは。
最近は面白いPNの人を探すことに凝ってる
>>608 かたられてないよ。
かたられてたらトリつけるでしょ?
必要性は疑問だが。
>>610 そうなのか。ありがと。
最後に。普通に会話していいの?今日の書き込みを見る限りスルー気味みたいなんだが
アクティブってこんなに発動率低かったっけ?
久々にゼロ距離レレレ18つけたら10回に1回くらいなんだけど…
流れバババして質問するが、
タックル装備可能MSの欄って始めはドムトロまでだったのが
一気にゲルキャあたりまで増えたってのは覚えてるんだけど、
ドムキャが開発に並んだのってタックルの欄に出てきた後だっけ?
>>611 会話してもいいと思うよ。
みんなスルーしてるけど、他にもスルーされてるレスだってたくさんある。
スルー率高いけどね。
で、君に一言。
「半年ROMってろ」って言われても仕方ないような事しか聞かない方がいいよ。
ちなみにあの人には
>>1をよく読めば会える
ほら、皆のパッシブスルー技術が高いから。
「キャノン砲索敵修正前から僕はジムキャ使ってたんだよ」って主張くらい流すさ
総合能力での比較は俺たちには意味希薄。
必要なのは装甲索敵近遠攻撃力だけだからな、基本。
だが、作ってる側には意味があるんだろうな、たぶん。
あと、ゾックの総合能力調べるのはいいが、全地域の補正掛けたかな?
地形補正掛けたものの和を調べてみたら、なんか分かるかもね。
ま、地形スキルで埋まってしまうデメリットしか無い上に、そもそも海浜以外を下げることでバランスが取れると考えた作る側の人間の浅慮だよなあ、ゾックに関しては。
あとは僚機パイロット配属システムな。
選択制にしとけば、今頃レレル60黒板か包人&舞子か直美を連れた近・中機体乗りに泣かされる遠機体乗りが大勢いただろうに。
「近振っても遠振っても僚機に事故られるし、近・中アイコじゃ敵隊長機落とせねーよっ。」てな感じでさ。
アルテツに掘られて泣く中機体乗りの姿が正にこれなわけだし。
自分たちの浅はかさを横に置いて、敢えて言うなら、バンナムがもう少ししっかりしてれば良かったなあ、と。
おい、北欧の宿泊施設の名前付けたザク3機の捨て身持ちさん
ちょっとこっち来いAA(ry
見えない上に捨て身持ちって反則だろ…
こっちジムキャ索敵2000越えてて見えないって問題あるよな…
地形は40だけど、索敵がちょいと低いが
俺は捨て身嫌いだから持ってないが、どこを見ても捨て身だらけっーのはなぁ
捨て身に負けたから、捨て身強いと勘違いして取りまくってる流れだろうが…
いい加減疲れたよorz
先週の作戦成功しても何も無かったし、いい加減どうにかしてほしいよな
番南無がたしかにバランス糞にして対応していないのは事実だが
なっちゃってるんだからなこんなシステムに
むしろおまいらの論争がくだらないよ
しょうもないこと語っててつまらなくない?
ねぇ、論点とかもずれてってない?
ゾックいいよwww
今日からゾックで登山してるけど、索敵3500越え、近3000、中3000、遠5000越えだし、とりあえず勝ちは拾える。全滅と損傷半々だけどね…
620 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:56:07 ID:cX2DoVvbO
ザクI出ないの?
ランキングを100位までにして欲しい。
昇進に必要な回数は増やしてもいいから。
海ゾック以外はランク入り絶望的という状況をどうにかしてくれ。
ザク、ザクキャ、ゴッグ、ドムキャ、ゲルキャ、ゲルG、ゾック様と近中遠に武装が揃ってる機体がいろいろあってうらやましいな。連邦はジムキャ、水凸、ガンキャ、ジムスナ、F2、ジム頭…市街ばっかりじゃんorz
近中機体の大半がシールド流用できるのいいけど、楽しくない…
>>622 100人中90人がゾックでした〜とかなりそうだが。
やっぱ各地域で10〜15人にした方がいいんじゃないか?
もしくは不利地域ボーナスで経験値やミリバラボーナスじゃなくてRポイントボーナスとかつければいいんじゃないかな?
それなら海浜ゾック以外にもランキング狙えるようになるんじゃない?
全地域ともランクインしてるのがゾックだけとかは御免だが
今更だが、ミリバラ増減要らねぇ…押し返してもメリットないし、そもそも押し返せてないし
毎週補給増減なら多少は人が増えるんじゃね?
レレル69、70のゾック様がやたらと近を振ってくる気がする。
データ取ってはないが4割くらいかな。
中振り連邦機が増えてるのか嫌がらせかは分からんが、ゾック様でも苦労はしてるんじゃないの?
まあ秋仕様で陸上機との差が開いたのは確実だろうけど
>>627 たまたまスナ以外の敵に当たったんだろ。
どういう過程でゴースト作られんのか確定してないからなんともいいにくいが。
>>627 ゾックで苦労してたらボーダー745とか馬鹿げた数字出ないだろ?
中距離には近1択、遠距離には遠1択
地元の海なら敵は居ない
敵は捨て身バンナムだけだ。
わかるよな?常考…
AMは終わり、ランクシステムが全て悪いな
>>628 同陣営の情報が見えないのも読みにくい原因だよな
各レベル帯の隊長機体の使用率でも分かれば相手の行動の傾向ぐらいは分かりそうなもんだけど…
結局はマッチング運にはなるが、何の根拠も無いよりましなんだが
>>629 ゾックっていうよりむしろリスタゾックだろ・・・
中に近一択ってのはないな
遠のスプミサ撃ってくる奴もいるから中も混ぜる
ダム系も近振ってくるから近だと殴り負ける可能性ある
遠に遠一択も俺はないな
>>627 黒板倒すのに都合がいいんだよ。
2分の1で当たらん遠より、5分の4で当たる近振るのは当然の成り行き。
しかもジャンケン勝ちしやすい。
本音言うと、黒板からのダメージは無視できないんだよ。
おまけに、やたら装甲あるもんだから、しぶといし。
あとは市街地スナがガンキャ||にクラスアップして、中振るからってのもある。
>>633 極端な例えだ。
俺にはここで勝ちパターンを披露する馬鹿が理解出来ない。
ランク入りの戦争なんだぜ?
いい加減理解しろ
636 :
627:2007/10/09(火) 00:02:11 ID:iII+WSdCO
やっぱりレベル帯で状況はかなり違うよなあ
全員にチャンスがあるランキングの仕様自体に文句は無いが、それを昇進条件に入れたのがバンナムの失敗か。
ゆとり昇進させろってわけじゃないが、階級ごとのボーダー作って一定回数・平均・連続超過回数何かで昇進だったらよかったのにな。
皆も昇進に関係なければ、ランクインにそこまでこだわらんだろ?
>>635 勝ちパターンってちょっと考えれば誰でも分かるだろ
ただ例えは海浜スキルがなかったり思い通りにならないだけで
あとは捨て身地雷原のLv帯にいないとか運の要素だよ
皆が飽き出したのもセオリーが分かってしまったってのじゃないか?
少し前のジム砂、ザクキャ論争を思い出した。
もうどうでもよくなってきて今月で辞めることを考え始めた俺には関係ないが。
ガチで今月でやめる、あるいは検討してる奴は挙手
ノシ
本編みたいに、過去n週間の平均RPいくつ以上
って形にすりゃ良かったのに
>>641 同意
例えばRP700以上を3週連続で取れば少尉になれるとかだったらAMもここまでカオスにならなかっただろうに
初日からやってれば一度ぐらいランク入り出来るとは思わないか?
ランクインが昇進に関わるとは思わなかった奴が
スキル検証なり防御ガン上げなりして絆を楽しんでた訳だろ
そんな個々の楽しみを消したのが昇進
ゆとりだー何だ言ってる真の脳筋は格ゲーやれやっちゅー話
格ゲーじゃないネトゲだろ…個々で楽しめなきゃ終わりだ
ミリバラとかイベントとか何だよ?意味ねーぜ
解約する前に絆のサイトに意見送るテンプレ作ろうぜ!?
改善しなけりゃ辞めるってさ…
無理無駄なのは解っててもな
長文スマン、皆と争う気は無い
>>639 ノ
連邦通算1P目初日組
初日からかかさずやってきたが、いいかげん頭にきた
今月どころか来週までに動きがなけりゃ辞める
ただレベル上の連中がこぞって辞めたら
追加MSの必要も減って一石二鳥とか思われているかもな…w
俺はジオンの開発が打ち止めって事態になったときにどうするか考えるつもりだ。
絆本体も今月はほとんどやっていないから携帯サイトごと今月で辞めるかもしれん。
リスタ組のいるレベル帯に被弾捨て身バンナムばらまけばランキングばらけるのに…
ボーダーが700くらいまで下がるようにさ。
とりあえず既存の開発が終わるまでは見守るがそれ以降はどうなるか分からんな
いい加減飽きた
旧ザクかオッゴでも開発しとけばいいんじゃね。
どうせザクとゾックしか使わないんだし。
どんなに引退者がでても、何回も僚機設定忘れて負けたり出撃逃したりしてきた俺には通算ランクインは無理なんだろうな…
ハンターハンターも連載開始したんだからバンナムも見習ってやる気出せ
逆にバンナムがやる気をバリバリに出されると怖い気がする。
>>652 バンナムがやる気出して困る事など無いだろw
今週中に機体能力のバランスにランキング&ミリバラ…
イベント等の修正こいッ!って願うばかりだ…
ランキングは100位までって案はいいかもな
何もなければ俺も通算ランカーだが引退するわ
どれだけやる気を出してもバンナムはバンナムだしなぁ……
期待はしない方が良いと思うよ。更に斜め上になって行く予感しかしないw
やる気を出すかどうかも怪しいけどなw
引退は考えて無いけど、テンションは下がりっぱなし。
出撃を残しても悔しくも無い
AMも大概だが同じバンナムのアプリ版Gジェネとかもっと凄まじいぞw
このゲームもAMと同じでゴーストとの通信対戦がメイン
しかしランキングのシステムがAM以上に終わっている
このゲームは月100戦だけ通信対戦出来るのだが、考えて貰えばわかるがつまり最高は月/100勝なわけ
んで問題のランキングだが、いわゆる通算ランクってのが"勝数の累計ではない"
意味がわからないかもしれないが"累計"ではなく"月/○勝数"の過去高得点者50位
つまり総合ランクも最高は100勝・・・50人が月/全勝した時点で通算ランクは埋まる、終了w
しかも追い打ちをかけるように50人を越えたら登録番号が古い人優先で若い人は押し出されるw
つまりすでに50人100勝していたら新規は絶対にランクイン出来ないし
初めて全勝した人もその内押し出されて消える運命wまさに悪魔のランキングシステム
ホント、バンナムの頭の悪さは半端じゃなく怖い
>>655の書き込みを見て、終わったなと思ったw
そんなもんか…
デカイ会社でも仕事投げやりで適当なんだな…
バンナムは馬鹿ばかり働いてんだw
>>656 日ごろバンナム言っているけどモバイル系は子会社のバンダイネットワークスが作っている。
つまり終わっているのはバンダイネットワークスというわけだ。
まあ本編も微妙で結局バンナムオワタでもいいわけだが。
結論:オワタでもやってしまう俺たちがいるww
ってことだな。
誰もやらなくなればいいんだが…『ガンダム』の冠は怖いです><
さて、ジオン開発は、とりあえず一日一個でいい感じだね。
個人的には100マシの4をスルーして5を待って、先に開発完了してやりたいww
山でLV55少佐のプロガン乗りに当たったんだけど、黒板はともかく鉄男までガンキャだった。それなら僚子でよくね?
連投すまん。
アンナにBD2乗せてみた。
VSザク:近距離以外ザク圧勝。
VSカス:BD2の索敵だけ勝ち(中距離もだったかな?)。
うん。廃棄した。一日でww
まだ倉庫に2機いるけど、捨てるのもなぁ…せめて売れるようにしてくれ。
あぁBRとか高かったのに…もう売ってやったさ。
泣きたくなるようなMoonLight。
>>660 実機に乗せる前に計算機使えよ。
テンプレ読んでるか?
>>660 アンナ二階級特進のお知らせ
近距離機なんだからアルベルトを乗せれば?
>>663 それ以前に55バンナムに当たるようじゃ
レベル足りてないだろ。
>>660は操縦、反応値の事を理解してないと思われる。
何だ!この捨て身ゲー・‥………!?
レレル67のプラチナ負け犬一等准尉で真面目に頑張って来たが、心が折れそうです。
捨て身ゲーってか捨て身処理ゲーだけどな
ジオン通算4ページの引退者って誰だ?
>>665 Lv70までなんとか生き延びて捨て身ゲッツ!
さらなる捨て身スパイラル
連書きすまそ
言ってるそばから全距離フラットのガンキャに当たりましたよ!
1の位まで誤差3という恐るべきフラットっぷりだ…
さあ読み切ってやるぜ!イザ勝負!
話をビシャー!してすまんが、
ジオン通算11位を見てくれ。
准尉ますます\(^o^)/オワタ
>>670 フラットガンキャ増えたよな
昨日2回、今日4回当たった
中身は全部で4人
行動ランダムっぽいのが2人
5/6で1ターン目から捨て身って・・・
2日目4戦目に2失敗で戦線離脱確定
被弾+捨て身+市街+姿勢制御地雷設置完了、っと
頑張れ連邦兵!!
無改造BDの捨て身タックルで僚機相手にダメ10000超えとかw
>>673 そもそもそんなスキル選択してる時点で
負け犬会員確定なんだがwww
やたら重くなったと思ったらサイト更新がきたのか
くそ…少尉のくせに捨て身なんてつかうなよ…今週初失敗… orz
70で少尉のソロなジムとあたった…まぁ…がんばれ
>>678 捨て身准尉には負けないが中尉大尉に負ける俺少尉……
陸に上がって干上がってるはずなのに装甲、メイン・サブ攻撃力共に負けてるorz
クルトゲルキャに遭遇。中遠2300…なんて火力だ
熱々ジャガイモ
全力でぎゃくさつです
SHARA
仕方ないだろう、
今のジオン兵は2回でも失敗したら、ランクイン絶望状態で、
真面目にやってられるかあが増えてるからねえ…。
連邦はフラットが多くなり、散々悩まされた揚句、捨て身で飛ばされるから、怒るの当たり前。
今じゃ、正統派MSは少なくなり、
2攻撃フラット、裏かきMSが半数ですからねえ。
今の被弾持ちが多くなるから、
ザクキャ潰されたら、中遠フラットザクキャにして損害勝ちを狙うしかないなあ。
グフに中一拓されてまたランクイン見送りか
>>660だが、もち計算機使って乗せてみた。
アルとアンナの操縦値を考えてとりあえずアンナのMSが大破したんで乗せたんだが…。
つまりなんだ、アレだ。
BD2を廃棄するための記念試乗のカキコミだったんで、マジメに突っ込まれても困るのだが…。
>>684 そいつがいなくても今日の時点でランクイン絶望なペースなら元々無理だから気にするな。
ガンキャにでも乗ってるのかな?
市街にて装甲17000・近3000・遠6000なゾック様に遭遇
これはさすがにお客様じゃねぇwwwww
オセアニアだと無駄にカンストしてそうだな…
捨て身に文句ばかり言うが、自分で使うわけではないという奴を見ると
航空戦力が登場し効果を上げてるのに大艦巨砲主義から離れられなかったかつての軍人の思考がわかるな。
装甲20000↑中距離隊長機+被弾持ちプロガン黒板を、捨て身なしサブレンジで殲滅するのは骨が折れそうですな。
>>687 −20%の市街での話でしょ?
−25%の山地で装甲二万弱、遠7000、近3000のゾック様に会うぞ。
正直通算ランカー上位並みに怖い
>>689 ちょwすげぇなwww
ちなみに自分の遭遇した人は少佐だったよ
その超ステータスに姿勢制御付けたら、最強のゴーストになるね…
さて、出撃半分済んだし仕事に戻るか…
>>690 姿勢制御ゾック様は一回しか会ったこと無いなぁ〜
大抵は
装甲17000↑or7000
近攻3000↑or1700
遠攻7500〜6000
の組み合わせでゾック様が現れます。当たるゾック様の過半数は通算ランカー上位組。
その中でも一番困るのは装甲17000、近3000、遠7000のゾック様。
アクティブ発動しないと頭の火力じゃ倒せないよorz
ぶっちゃけなくても通算ランカーの方が行動が脳筋でお客様なんだが
一等准尉のフラットガンキャや無改造ジム砂の方が遥かに恐い
次点で盾やバルカンを遠1択捨て身で撃ってくる近中FCの近距離、こっちはレアだけど
もうジオンの負け犬はリスタして連邦に来いって何度も言ってるじゃん
何がフラットガンキャが多いから捨て身に走るだよ
お前らみたいなのが居るからミリバラが無茶苦茶になってんだよ
ゾック使って失敗かますような下手クソは連邦に来なって
ミリバラをもうちょっとぐらいマシにしようぜ
ゾック様に乗って、遠距離と装甲を鍛えまくってる凸砂に遭遇
装甲は自分カンスト、相手15000くらい。援交同程度。
遠距離で撃ち合って予定通り3ターンで撤退させるも、4〜5ターンは照準狂ってスカ。
相手の攻撃は、こっちの僚機がかばいまくって大被害。
終わってみたら損傷負け。この事故を回避するにはどーしたらいいんだ orz。
>>694 つ「運も実力のうち」
先週リョウコが庇ってくれたはいいが直撃して退場→損傷負け
を経験しているだけに状況はわかるけど仕方ない。
まあ全成功&7割近く殲滅勝ちが必要なんて非常識条件が
ランクインに必要な陣営だからなあ…>ジオン
連邦は必死だね。
ザクキャ潰れたら、
BDオールタックル単機捨て身流して上げる。
2機邪魔だから、処分セールで頑張って刈って下さいね。
>>696 BDオールタックルに遭遇したんだけど。
中連続してきやがった。
>>694 もし一択してるなら相手の寮機見て行動決めな
ちゃんと対応してるならもう運だとしか
損傷負け避けるためにじゃんけん勝ちでもいいけどこれじや全滅のがすか
>>697 蒙古破極道並だなw(漢字まちがってるかもしれんw
>>698 遠遠遠遠近にしたんだ。
45をこの順にしたのは、かばわれて4ターンまで相手隊長が健在だとヤバいと思って。
結果論なら最後を「近遠」にしとけば、ってことなんだけど、怖くてできなかった。
月曜日に捨て身全滅喰らってるし、ランクインはあきらめます。
>>700 貧弱な中距離乗りの俺でも中は3連で止めるけどな
ノーアクティブ中2発かアクティブ1発でたいていお帰り頂ける
かばうはいったらじゃんけん勝ちだから一発で殺せるし
>>700 すでに五回ほど今週は捨て身遭遇で全滅してますがなにか
少し前までは中振るジオンすごくすくなかったのに今週あたりからすごく増えてきた…
ってか、中振る人の大半が捨て身だからやってられん
そんなガンキャ中距離使い
昨日バンナムに送ったイベントについてのメールが帰ってきたから貼り
Q
イベントの成功によってミリタリーバランスが有利になったり
報奨が貰えたりはしないんですか?
このイベント無意味な気がするんですが何のために開いてるんですか?
A
「戦場の絆」よりご連絡しております。
全体イベントや週間戦況による結果によって、特別報酬が与えられることはありません。
俺も退会すっかな。
704 :
ジムキャ隊長:2007/10/09(火) 18:11:10 ID:w1TfJGM5O
>>703 そうですか、、、とりあえずメール、ご苦労様。
そして《ありがとう》です。
先週、イベント地域へ、応援をたきつけるようなレスをして、申し訳なかったです。
こんなにイベントの結末が悲しいものだとは、、、
頑張っても報われなければ、引退したくなっても仕方ないですね。
引き止めたくても、言葉がみつかりません。
とにかく、嫌な思いさせてすいませんでした。
なんか最近僚機をつれてないジオン兵を見るんだが、そんなに金ないのか?(´・ω・`)
まだ捨て身地獄には突入しない40Lv台なんだけど。
>>704 まあ、まだ何か動きがあることを信じて月末までは頑張ってみるさね。
つーかここいらで連邦、ジオンが力を合わせてAMの仕様に抗議メールを送る方が
引退するよりかなんぼか建設的な気がするわ
>>703 単にこれ続けさせる餌って事か…
期待させるだけさせて、何もありませんじゃなぁ
大体、人数差補正入れてないのに、押し返せる訳がないんだし
何か根本的な事を間違えてるとかのLvじゃねーぞ、これ
ガンダムって名前付ければ、ホイホイ金落としてくれるって考え丸見え
それでもやってる俺等が馬〇なのか、期待に応えようとしないバンナムが馬〇なのか…
断然後者だな
企業として利益求めるのは分かるが、ユーザーに対しての対価がねぇよ
ま、「対価?絆で何とかしてくださいw」とか言いそうだが
売れりゃ何でも良いんか?確実に人が離れてる現状見てる?って言いたいぜ
>>703 成功するかは置いといて毎週報酬チャンスあると連邦うますぎだろ
勝っても開発費1%しか違わないのに
>>708 別にいいんじゃね?俺ジオンだけど連邦が何してようが気にならん
同軍でのみ競うこのAMで連邦にどんなボーナスこようが気にならん
時々ここに書き込む通算ランカーをSNSで探してみたらすぐ見つかった。
しかも戦友に通算ランク1P目が数人いるし。
んで戦記見たらザビルに相当苦労してるらしく細かく情報書いてた。
あそこまでやらないと通算ランク維持できないのかぁ・・・。
>>709>>710 んと尉官の昇格報酬問題のときも結構不満書き込まれてなかったか?
俺個人としてはそんなへんなとこでバランス取りしないで軍の人数制限でバランスとってくれってとこだ
求めても無駄だとは理解しているしクルトいるからジオン続けるがな
最初に書いた内容と全く違う説明を後付けでするのは格好悪いと思う人は挙手
ノシ
良くも悪くもガンダムってことかな
>>712 結局不満は出ても、それは対岸の事でこっちの岸に影響する訳じゃないから
言うだけ無駄だと思うんだが
結局ゾック様やジム砂がいくら強かろうと自軍のみにしか影響しない
連邦にいくらボーナスがいこうとジオンには影響ない
逆に今のジオンにとっては連邦機体をぐっと強化してRPとりにくくしたほうが
下の救済になるやもしれん
>>715 不満が出るなら運営として問題あると思うがな
だいたいいくら連邦強化したところでゾック様にはなんの影響ないよ
それこそ運用できるレレルでガンダイバー追加しないとね
むしろ影響あるのは他地域の接戦を演じているとこじゃないか?
最大装甲値は機体ランク×1000でいいよな
最低ラインで9999までは上がるようにしてさ
攻撃力もかなり下げないとほぼ瞬殺だなそれ
ザクなんてあいこですら致命打
久々のAM更新情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
さて、引退の準備をするか…
何かマジで終わったな。
青芝もスレの賑わいだよな。
引退する ノシ
ちょっと相談。
森林部LV65 ドムキャ グフカス ザク 今日出撃終了時点で一失敗200P
策敵4000オーバーで隊長機狙いじゃんけん損傷勝ち狙い。
ガンキャが怖いよう。BR中かと思いきや遠でした。。。。今回もランクインむりぽ。
ところで、遼機のお勧めって何かないか?このまま損傷勝ちばっかじゃランクインは夢だ。
遼機にも少し火力が欲しいところ。
アンナはグフ乗せても良子並に盾攻撃だし、アルはガトシーでバババばっかりしてくれるし、
ちょっと辛い。
自機も火力不足は否めないから余計にダメだ。。
今のスキルは
中攻技21,策敵27,狙撃30,森林42
他スキルは近距離精密20,遠精密21,遠拘束18,防御技術30で
アクティブの使い物になりにくいのばっかりで悩んでいます。。。
倉庫にゲルG(准尉になった時に貰った思い出の支給MS)フルカスタム
攻撃近304中325遠1215が眠っており武器が揃った今乗ろうか悩んでおります。
いかがなものでしょうか?
アドバイスください。
だれだよあんな質問したのは・・・んなふぁっきゅーなんて更新いらんやな
>>721 65までいってんなら計算機たたいて自分でかんがえろや
>>721 索敵使わないと無理ゲーか?
そのLv帯の敵がどんなものかによるんだが、
4000オーバーの索敵を確保する必要があるかちょっと疑問。
外して近精密かな…精密じゃ焼け石に水に近いが…せめて連続だったのなら…。
まぁ、正直な話をすると所持スキルがきつすぎる。
遠アクティブが多すぎて、中アクティブ無し、近は微妙アクティブ、
これでは今のジオンでランクインするにはスキルからして無理と言わざるおえない。
ランクインを狙うならリスタか、
70まで頑張ってゾック様に乗るかのどちらかをすすめておく。
ドムキャでもランクインはできるがその所持スキルではかなり無茶かと。
AMで戦場移動?まさか全員纏めてヒマラヤにお引っ越し?
山か森の地形スキル持ちが主役になりそれ以外は涙目になるんだろうか
>>721 森林ドムキャなら索敵技術要らない希ガス。
TMCと索敵FC、地形で3000弱ぐらいは上がらない?
ここまであげれば、森で見えないのはガンキャだけだ。
スキルだが、その中で俺なら・・・森林・中攻・近精密・防御or索敵かな。
言うまでも無いが一番後者がとりあえずつけましたってところだから・・・。
あとゲルGだが、索敵が微妙に低いんだよな。
索敵なしだと砂とガンキャの見分けが出来ないときがありそう。
まあ・・・リスタがいいかもしれない。
いくらなんでも遠アクティブ3種はやりすぎ。
>>721 Lv70で掃射か遠距離技術を取って攻撃力の底上げか、海浜技術で中遠型のゾック様か…自分でも攻撃力不足てわかってらっしゃるので攻撃力を上げるように訓練すれば残滅率が上がるのでは?
>>721 今のスキルでやり繰りするんなら…森林(もうちょい欲しい).中攻技.遠高速.防御技術と無責任にいってみる。
勝率下がっても怒らないように。
アンナにゲルキャはどう?
>>725 わかってていってるんだよね?(棒読み)
>>722 叩いてますよ。 でも決め手が無くて相談しにきますた。
>>723 リスタはいやです。
>>724 ガンキャと砂を見分けなきゃ損傷勝ちすら厳しいっす。
一時見えないイコールガンキャだったけど、見えない砂,捨て身持ちがちらほら出始めて
策敵付けた経緯があります。近精密も一時付けて出てみたけど、
ガンキャか砂見えないでいると中で絞って対応しても、砂には勝てるけど、
アクテイブガンキャに破壊されてしまう現状ですわ。
この策敵で今日全然見えないアクア事務出てきてびびッた。
中攻撃技術上げて4000オーバー位にまでドムキャ上げなきゃならないかな。
捨て身も考えたけど、負ける状況が増えるから取らなかったっす。
80までがんばって、中アクテイブ取って付ける方向で考えるしかないか。。
次ぎの手段で一応考えているのは、アンナドムキャ アルギャン 俺ゲルキャ
とも考えてはいます。
>>729 整備レベルはいくつくらいなの?
>思い出の支給MS
のフレーズにグッときてしまったよ…
次に乗るのは砂漠F2か、砂漠ガンキャか、またジムコマか…ガンキャもF2も好きじゃないんだよなorz
マドロックはまだなのか…ゲルキャ並の優秀な武装と、圧倒的な性能、他地域ゴーストでもそこそこ強く、そして超高級な機体なら喜んで乗り換えるんだが
>>727 ええ。わかっております。日課は中攻上げと森林上げです。
>>728 アンナのゲルキャですか。ちょっと検討してみます。
ここのところ、僚機落ち無い状況なので、いいですね。
>>729 41です。
改造はHP,索敵,防御カンストで攻撃を万遍無く振る感じですね。
すいませんネットの接続が不安定でID変わりまくりです。
ランカーの人達って殲滅狙える時だけ狙えるような感じで考えています?
それとも毎回殲滅狙いなんですかね?
>>733 捨て身持ちってわかってる奴以外は殲滅狙い
流れ切って<すまない>
当方AM開始当初からジャングル育ちのLv67ドムキャ乗り。
今日散々悩まされてきた宿敵の乗機がガンキャからジムに変わっていた。
この人と当たるたびにキツいジャンケンを要求され、
時には見えないこともあり、ザクキャ、ゲルキャ時代から悩まされてきた。
正直嫌だった。
でも今日、明らかに弱体化した彼に遭遇し、
何とも言えない気分になってしまった…
開発祭りで金がないとかならいいんだけど…
暗黒面に落ちて捨て身ジム乗りにだけはならないでくれ!
何ていうか、連邦頑張れ!超頑張れ!
>>732 そのカスタムの仕方って実に捨て身向けだと思うんだが…
一般的なカスタムって、同じ距離で撃ち合っても負けない得意距離とサブレンジをフル改造って感じだよね。
オールレンジ万遍なく鍛えてるなら、統率ガン上げして僚機のかばいを期待しつつ捨て身でいいんじゃない?
中距離機が中撃ち合いで負けるのはきついから、ヨミに特化して捨て身職人を目指すのはどうだろう
>>733 ランカーって何を指してるかわからんがジオン週間狙うなら殲滅狙う必要あるよな
他は順位の変動こそあれ維持できたりすつと思う
>>735 無理。大量の捨て身を踏み続けてもう無理。
高ランク機はただのゴミ、低ランク機で
ある程度の火力を着けて被弾捨て身
もうこれ以外の選択肢は無いと思ってる
Fromジムキャ予定のガンキャ乗り
>>732 近技も遠技もないのがつらすぎるな。
どうやっても火力不足に陥る。
まず高索敵の遠距離機に乗り換えろ。
そんで装甲、中攻、遠攻ありったけカスタムして残り索敵に回せ。防御とか要らないから。
スキルは地形+中技+アクティブ×2
火力を最大にするにはこれしかない。俺ならそーする。
ガンキャは近で削って損傷勝ち狙え。
索敵足りない分は気合いでなんとかしろ。特定の奴なら時間ずらせ。
以上、非ゾック乗りランカーの暇つぶしの意見でした。
気に障ったらスルーしてくれ。
長文失礼。後退する!
バンナムも消しゴムで消すみたいにアナザー潰す気かなぁ…
ヒマラヤなんて地域入れてもテコ入れにならんし
ってか、寒冷地凸に光が当たるんかいな?…んな訳ねーか
まぁ、ジオンのオセアニアみたいに…連邦有利にするつもりなのかもな
人少ないから、移動するか微妙だけど
延命措置って事なんだろうが…逆に引退者増やすと桃割れ
取り合えず告知して、引退者引き止めに走ったと予想
>>740 AM情報ってアナザーミッション情報じゃないぞ
あれはアーケードの情報だ
AMの更新はふぁっきゅー追加とふぁっきゅー追加したよって告知のみ
延命どころか引退崖っぷちの人の背中を押すありさま
>>740 携帯サイトトップの「AM最新情報」のAMってアナザーミッションの略じゃあないよな?
念のため…。
アナハイム・メカニクス社
アンナ・マイヤー
>>738 orz
ジオンてそんなに捨て身多いんだ…
普通にやってる自分からすると、
中遠型高索敵ガンキャは森林の赤い悪魔だったんだけど…
捨て身の多さはスレ見てればわかるだろ・・・jk
>>739 ドムキャ以上の索敵となると
ジオンだとゾックぐらいしかなくね?
拝啓、連邦森林部の皆様。
一筆啓上致します。
装甲13500近4700中4100遠5400のガンキャの方。
主に遠遠近中近なのですが、たまに近近中遠中という真逆を混ぜてくれますね。
あなたと遭遇するといつも嬉しいような哀しいような複雑な気持ちになります。
そしていつも悩むのです。
楽しい時間をありがとうございます。
装甲18000近3100中4500遠6000のガンキャ||の方。
ずっと中一択か中中中遠遠だったのに、最近は遠遠遠中中や遠遠遠近近を入れてきましたね。
おそらくは僚機狙いなのでしょうが、最初はいつも通り近近近…と振ってやられました。
やたら装甲が増えた上に、近を混ぜてくる遠機体乗りを相手にしてのことなのでしょう。
失敗の文字を見て、ウソ!?と思わず洩らしてしまったのも良い教訓になりました。
ずっと中一択捨て身のジムキャの方。
いつも「今度こそ他の距離かも」と不安になり、僚機狙いに逃げては包人と杏奈がゲルキャを小破させられています。
貴方からの被害総額はゲルキャ耐久値30を超えました。
しかし、負けはないので、収支はプラスです。
最後に、近500中3200遠300のジムコマの方。
見事な遠一択捨て身でした。
完全に裏を掛かれましたが、発動が遅かったのと杏奈が庇ってくれたこと、たった一回保険で最後に入れた中のおかげで勝たせていただきました。
次にお会いする時は、また僚機設定を忘れていて下さると助かりますw
敬具。
B72A-より。
ガンキャ…。
あいつは…。
赤い悪魔ですよ。
あいつさえ見えれば、
誰もやけ起こして、捨て身なんて放流するものですか…。
そもそも、索敵の発想がよう判らん。
バンナムクオリティーで諦めてるけどね。
アナザー廃人という言葉が出てきそうな今回の更新でしたね。
この試練を乗り切ったら、廃人決定ですかね…。
>>732 もう寝ちゃってるかもだけど、732の手持ちのスキルで捨て身仕様を想定してみた。
カスタムは装甲・中攻FC、残りは近攻遠攻に振り分け。索敵は手付けず。
装備スキルは地形・中攻技・索敵・捨て身
装甲 14609
索敵 3849
近攻 2922
中攻 4297
遠攻 2557
装甲の低さが痛い。捨て身発動で5000を切ってしまう。
中攻も低い。が、読み勝てばそんなに問題ではない。
遠近型には隊長狙い遠遠遠近近
中遠型には隊長狙い中中中中近
近中型には隊長狙い近一択
みたいにすれば、3ターン目までに捨て身が発動すればだいたい殲滅勝ちできるはずです。
カスタム費は220万を超えるので、そのへんは財布と相談しながらで。
752 :
740:2007/10/10(水) 01:05:54 ID:032ugg8L0
>>741 う…いま見たらそうだなorz
勘違いスマソ
でも、本編はカード読み込みの為だけにやってたりする(週1回2〜4クレ)
ダム出しの為でもあるが…もう諦めたよ
吹雪とかのエフェクト入れても大丈夫かいな?
美濃粉の変わりなんだろうけど、回線弱い店だときつそうだな
さて、寝るか…おやすみzzz
>>750 俺もザクキャ時代そうでしたw
やつに合わせてザクキャ→ゲルキャ→ザクキャ→ドムキャ
と機体変えていきました。
途中からガンキャとの戦いがAMだったといっても過言ではないです。
濃霧使ったり、地形をアホみたいに上げたりと色々しました。
やけにならなくてもやつは克服できますよ!
頑張りましょう!
でも最近、彼らとの遭遇率がめっきり減っています…
索敵は俺も思います。
与えられた条件の中で何が最善かを探るのは楽しいものですが、
いかんせん使える機体どころかカテゴリーが限定され過ぎですもんね…
<後退する!>
流れバシュッ!するが、ジオン開発1番あと25%だが…
まぁ、無理しなくてもいいか。
1M入れられない事も無いが、それで何%動くかなんだよな…
連邦だってなぁ、ドムキャもザクも見えないし、マシ系持たなきゃシャザクデザクゴッグも見えないんだぞ!
それでもジムスナに乗りかえない俺はドM確定
ドムキャとかザクはとやかく言う気ないがな
シャアザクデザクはそもそもシールドっていう選択肢がない低索敵機体なんだがな・・・
ゴッグはシラネ
>>756 今週、いまんとこだがジム頭でRP220の俺は
ドS確定
ところで連邦3番があとちょっとだ
ところで連邦通算上位、スウの頭の数値が知りたい。
俺との違いは何なんだ?
誰か訳してくれ
ガンキャノンって索敵高いけど他は防御しか上がる武器無いからある意味かわいそうだな
まるで器用貧乏を体現したかのような機体だ
朝一から捨て身ゾックに1小破。
俺もこいつも仲良く一生准尉決定なんだろな。
近4000あるザク死んで。
僚機狙いでいったら、三回程攻撃当たらないで損傷負けした。
>>764 よくある事さ
捨て身じゃないなら諦めもつく
>>761 自分で読んでもわかりづらいな。すまん
自分はLv67准尉で事務頭使ってるんだけどRPがあんまり安定しない。
で、通算上位の「スウ」って人も事務頭使ってるらしいから違いは何なんだろうなってこと。
事務頭でランクインしたいんです
ジオンのレベル68帯危険だ
今日七回やって七回とも地雷設定だった
例:中一択ゾック、近一択ザク、中一択捨て身ザクキャノン
あと三回怖くて出来ねー
ジオンドムキャ部隊に質問
索敵技術つけてる?
チラ裏
当方レレル69大尉、金策半分、レレル70でのスキル取得待ち半分で、昨日から素ジムに乗ってるんだ。
どーせ何も見えないだろうと、カスタムもスキルも索敵をガン無視にしたら、僚機すらロクに見えねぇw
片方はなんとか見える僚機情報と、これまでのお馴染みさん傾向知識はあるにせよ、ほぼ勘で戦闘してるんだが……
これが案外勝てるんですよ、奥さん!
裏をかかれた〜とか、フラット捨て身でヒドイ目に、とかやってた自分が馬鹿らしくなったなw
チラ裏終わり
これ以降は元のくそみそスレに戻ります。
>>768 索敵技術つけるとオーバースペックになる希ガス。
ドムキャは高地形でそこそこに索敵をあげるのが良いかと。
60曹長に遭遇した。
なんていうか、がんばれ…
>>772 それはmp変換目当てでやってるテキトープレーヤーだと思うよ。
774 :
ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 09:13:49 ID:bbbYa4VrO
なんていうか、ジオン優遇されすぎじゃね?
ザクなんてオールレンジ揃ってるのにジムは……
>>774 だから、今になって酷い格差が生まれて悲惨な状況になってるんじゃないか
ジャブローのオフィスは快適だよ・・・
さっきの戦闘で、姿勢制御発動した僚子のプロガンが
9600ダメ喰らっても91%で生きてやがった…ガンダムはマジ化け物だな。
777 :
21:2007/10/10(水) 09:18:31 ID:qKy6AFdpO
また、また一人ゾック様に魅入られてしまった。
二人いたゴッグ乗りの内、残りの一人もゾック様に乗り換え……
みんながゾック様一色に染まっていくのは、なんか悲しいです。
もち米を撞いた加工食品のあなた!
……アッガイが可愛かったです
バズーカ遠距離に改訂できないのかね
ザクはガンキャでオールレンジ狙ってる自分でも厄介
>>771 じゃあF2に索敵技術つけなくても見えそうだな
先日連邦でリスタしたんだがさっきレレル16のゲルに遭遇したwww
多分バンナムなんだろうがw
>>768 自分はつけてるよ索敵。ないとたまにガンキャの攻撃力までみえないことがあるから。
自分が遭遇するガンキャは無改造or改造済みフラット捨て身か掃射中1択等
バリエーションが豊富だから攻撃力から判断しないことには負けることがあった。
もっとも近技中技つけて中アクティブ持ってないからであって
中アクティブ発動で即殲滅できるなら索敵技術はいらないはず。
>>768 つけてない
近中技、森、中連
見えないのは砂かガンキャだからヤマは張れないけど充分
関係ないが、ガンキャ相手に中打ち合いするとお互いアクティブが発動しない…
マジで謎
>>768 俺は索敵つけてやってる
砂漠でやってると、
索敵付きのタンクとガンキャが、
見分けれなくてきついから
>>781>>783 …F2に近技術つければジムコマ+索敵技術より見えるし殴り哀もできるからと思ったんだが、微妙に思えてきた
MMP78乙。
気のせいかジオン開発意欲の低下が激しいような。
そりゃランクインの希望がほとんどない、相手捨て身持ち急増中
とことんマンネリ化だからなぁ…
ラインナップも酷いからなあ
F2装備とBD2装備じゃ投資意欲わかねw
ミサランもBRあれば必須ってわけじゃないし
いっそ、
次にくる予定のBDの胸ミサに一切投資せずに
他の武器優先、胸ミサしか投資対象がないときは翌日までスルーして資金温存、
としたらどうだろうか
まず要らないであろう武器を投資対象から排除することで
開発の効率化を図らないか?
それに、『周回遅れ』がどう処理されるか見てみたいし
(周回遅れが発生すれば、それはそれで明確な意思表示になるだろうし)
でも、+3の開発が完了してなくても+4が開発に並ぶか知りたい
>>791 > 791:ゲームセンター名無し[gpt7JZ0vO]
> でも、+3の開発が完了してなくても+4が開発に並ぶか知りたい
同意
バグって緊急メンテ入ったりしてな
Lv.70…被弾は持ってるので索敵か捨て身…はたまた足りないパッシブで近攻か…
今は、市街+近連続+遠攻+被弾だから取っても装備する枠がないんだよなぁ。近攻以外は…。
>>793 ありそうで恐いw
明後日70確定組で取得スキルに悩む
被弾が鉄板か
なしでもFCで装甲21kあるから中技に上乗せのアクティブで中遠型対策するか
FCガンダム相手でも全滅狙えるよう近アクティブ取るか
流行りの捨て身か
ネトゲ同様リセットで振り出しに戻される仕様だと1回切りの選択恐いよね
80なる頃まで保留したいわ
>>794 ・いつでも増減地域に引っ越せるように、または強機体の追加に備えて他地域の地形スキル
・遠距離機体の下方修正、近中機体上方修正が来るかもしれないと思うならそれに合わせて近か中のパッシブ
・現在ほぼ無意味な防御力。いつかダメージ計算方法が大幅変更、防御の比重が大きくなる事に期待して防御技術
・オーバーロードでなんとなくオーバーマン気取り
>>796 パッシヴプレイヤーにおすすめの、アクティブ型ステータス上昇スキル、戦闘姿勢制御能力
ゲルググ中距離一択と戦った
一ターン目
鉄男、防御発動ジャベリン、じゃんけん勝ちで600
二〜五ターン
ハンマーで0
なんという空気。対中距離は鉄男の出番だというのに