【連ジ連ザ】 ガンダムVS.ガンダム Part6 【続編】

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1ゲームセンター名無し
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
前スレ 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190888622/
まとめwiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/

参戦作品
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム 第08MS小隊
・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・機動戦士ガンダムF91
・機動戦士Vガンダム
・機動武闘伝Gガンダム
・新機動戦記ガンダムW
・機動新世紀ガンダムX
・∀ガンダム
・機動戦士ガンダムSEED
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
全15作品

2008年3月稼働予定 / 詳細の発表は秋予定
2007年9月27日から京橋シャトーEXでロケテ開始
次スレは>>950
2ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:20:21 ID:zW+qPMAv0
▽ロケテスト開始▽

開催地:京橋シャトーEX
     大阪府大阪市都島区東野田3−9−3
     グランシャトービル1F/2F

開催日時:9月27日〜未定

注意事項

※プレイしたいのは、みんな一緒です。順番は守りましょう。
※バグなどを発見したら、すみやかに報告しましょう。



             「ゆずりあいも大切、たすけあいも大切」

          _______
         /      / . |   ゙i           ___      ヘ
          /      /  .|    ゙i アガーイ♪  / :||:\   / | \  グーン・・・?
.         /     /  .|    ゙i        ( ニニ(^)ニ)  <【 】 @ >
       /___/   |     ゙i_  ミ⌒III]ノヽ⇔(' '') く^> ロ ヽヽ
  .__ . ├──┐    |.        │__  ̄  / \=ノ_)   | 〒  ∪
 ┗┳┛ |    │    |.      │┛   |ニ二コ二コ   くノ⌒ヽ_)
   ┴   └──┴─―┴────┘
3ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:21:00 ID:zW+qPMAv0
Q:劇場版Ζは?
A:分かりません

Q:クロスボーンは?アストレイは?エンドレスワルツは?スタゲは?00は?
A:00は時期的に隠しで入る可能性はあり、映像化されてない作品は諦めましょう。
EWとスタゲはどうなるか不明。

Q:基板はシステムスーパー256らしいけど。
A:システム256と公式発表あり。ただし今後の発表は待ちましょう。

Q:続報マダー?
A:毎月月末のアルカディアや10月はじめカプコンの内見会に期待。

Q:ロケテスト!ロケテスト!
A:9月27日から京橋シャトーEXでロケテ開始
4ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:21:31 ID:zW+qPMAv0
ガンダム2000
ガンタンク1000
シャア専用ザク1000
ドム1000
Zガンダム2000
Mk-II2000
ZZガンダム2000
キュベレイMK-II1000
νガンダム3000
ヴィクトリーガンダム1000
ウィングガンダムゼロ3000
ガンダムヘビーアームズ改2000
ガンダムX3000
ガンダムヴァサーゴ2000
∀ガンダム3000
ストライクガンダム2000
イージスガンダム1000
インパルスガンダム2000
フリーダムガンダム3000
ガンダムF912000
ビギナ・ギナ1000
ガンダム試作3号機2000
ガンダム試作2号機2000
陸戦型ガンダム1000
アレックス1000
ザク改1000
5ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:22:13 ID:zW+qPMAv0
アシスト
ガンダム→Gファイター
タンク→Gスカイ・イージー
シャアザク→ドップ
ドム→JSA
Z→メタス
幕2→リック・ディアス
ZZ→コア・ファイター
キュベレイMK-II→キュベレイMK-II
ν→リ・ガズィ
V→シュラク隊の防壁
W0→ヴァイエイト
ヘビーアームズ改→メリクリウス
X→GXビット
ヴァサーゴ→D.O.M.E.ビット
∀→ヒップヘビー
ストライク→メビウス・ゼロ
イージス→バスターガンダム
インパルス→セイバーガンダム
フリーダム→ストライクルージュ
F91→ヘビーガン
ビギナギナ→ベルガ・ギロス
3号機→ジム・カスタム
2号機→ザメル
陸戦型→ホバートラック
アレックス→ジムスナイパーII
ザク改→ハイゴッグ
6ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:32:10 ID:5MqIH4cWO
今さっきまでシャトーにいたが対戦の回りが早いから割りとプレイするまでに時間は掛からなかったぞ
7ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:58:40 ID:7wGRnGLmO
>>1乙ンダム
8ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:00:02 ID:HDVBa1yoO
>>1乙乙ンダム
9ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:00:54 ID:DHIV8cq20
ガンダムFのコスト高すぎじゃね?
912000って・・・
10ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:00:55 ID:5MqIH4cWO
>>1忘れてた乙
11ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:02:42 ID:wnpWxCl6O
>>1
敢えて言おう、乙であると!
12ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:14:33 ID:3TnVXEDjO
>>9
ネタなのかマジなのか
13ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:40:38 ID:GhoEcmoXO
>>1
乙ンダム

>>9
なんだよガンダムFってw
14ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:46:29 ID:4NR/Vnfn0
>>1
私の乙は凶暴です
15ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:16:13 ID:DBhHEsNRO
>>1乙ンダム

てか今日、知り合いからのメールでロケテ知ったよorz
16ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:21:53 ID:lAE3fUe2O
動画あがったと聞いてとんできた


どこ(´・ω・`)?
17ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:22:31 ID:ohx69Wg50
今日休みだし明日は混みそうだからロケテ行こうと思うが誰か一緒に行く人いないか?一人だと微妙なんで
18ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:36:45 ID:MAZzTduKO
心配せんでも、他にも行ってる奴いるから大丈夫だ
ニートやら講義さぼる学生やら平日休みな社会人とか

まあ僕もこれから行く予定だが
19ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:40:14 ID:oQXKayIwO
>>1
あぇるぅす
20ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:41:20 ID:9trZCZjTO
結局チームはシャッフルだから関係ないよ
21ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:43:00 ID:+oBWQ5bq0
シャッフルは今後どうなるか…野良救済策としては面白いんだけど
種2のときの、対戦ステージランダムみたいに、不評で即消されそう。
22ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:43:32 ID:ohx69Wg50
>>18
んじゃ一人なんで援護してやってくれ
23ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:46:55 ID:HDVBa1yoO
俺も大学サボって突撃しようかな
所持金で2000円で来月20日くらいまで耐えなきゃいかんのだが(´・ω・`)
24ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:47:01 ID:zcYEOtia0
増えそうなんで先に言っておく

相方募集はここでやるな
募集スレ池
25ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:47:35 ID:zVoI6lzzO
ってかまだシャッフルなくなってない?ロケテ組どう?
26ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:48:52 ID:5MqIH4cWO
>>25シャッフルシステムは未だ健在
27ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:51:11 ID:zcYEOtia0
シャッフルシステムいらんからシャッフル同盟出せよ
28ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:02:06 ID:zVoI6lzzO
>>26
サンクス
まじでシャッフルなくなれよ…
友達とできないってvsシリーズの意味ないじゃん
29ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:04:33 ID:5MqIH4cWO
>>28まぁ確かにそれはあるがシャッフルはシャッフルで結構面白くないか?
3000と3000とか涙目だが
30ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:06:03 ID:VJblfxBsO
シリーズ通して対戦マップが暗黙の了解でほぼ固定なのが嫌
海産物ではない機体つかって海選んでもキレたりするのもいるし
31ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:07:37 ID:zcYEOtia0
シャッフルってロケテ用のシステムだろ?
大会とかでもやるかもしれないけど
本稼動でそのまま残ってたら糞ゲどころの騒ぎじゃないぞ
32ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:08:27 ID:oQXKayIwO
俺はシャッフルは嫌だな。
まず誰がドモンになるか喧嘩になるのは目に見えてるし、最後まで(じゃんけん等で)負けた人は
チボデーになるかサイサイシーになるか低レベル争いになるのも目に見えてるし
33ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:10:36 ID:0BcY5wY5O
>>5のアシストって何だ?
その機体が援護しに来てくれるのか?
アシストで出る機体は選べないとか?

…俺のバスター…
34ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:15:05 ID:RgcTD3in0
バスターはヘビーアームズで我慢汁

でも、シャッフルで大会って案も面白いよな
野良でも気軽に参加出来るし
35唯一神:2007/09/28(金) 11:16:08 ID:NUWfbyWC0
アレックスは思ったよりも強いな
コストこれでこの強さなら全然ありだろ
36唯一神:2007/09/28(金) 11:17:11 ID:NUWfbyWC0
今日も行ってくるから何か書いて欲しいのあれば今のうちに書いとけよ
37ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:20:10 ID:zcYEOtia0
大阪ロケテで修正案だしまくっても結局最終決定は東京だしな
機体修正よりシステム的なところを重点的に書いたほうがいいんじゃね?
38ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:20:41 ID:q/xo5cW70
シャッフルも稼動したらみんな慣れるだろ。
39ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:20:51 ID:0BcY5wY5O
>>36
アシストの効果を教えて欲しい

東京だからそっちが羨ましくて仕方ないな…
40唯一神:2007/09/28(金) 11:21:28 ID:NUWfbyWC0
つーか2年も間空けたから連ザのときみたいに一風変わったシステムに
ならなかったのな
正直連ジの方を基礎にして欲しかった
41ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:21:41 ID:q/xo5cW70
アシストはなんとなく想像つくからいいんだが、
覚醒って情報だけだとかなり大味な攻撃だからどんなものか詳しく。
42唯一神:2007/09/28(金) 11:24:34 ID:NUWfbyWC0
>>39
格ゲによくあるアシストシステムと一緒
ゲージが一定時間で溜まって使用可能
アシストは格闘から射撃までキャラによって様々
うまく繋げればコンボになる
43ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:27:31 ID:KgYgM1TDO
>>30
俺は必ずランダム選ぶな。
連打するだけの奴が多いからランダムをデフォルト選択にすればいいのに
44ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:27:42 ID:0BcY5wY5O
>>42
覚醒みたいなものか
ありがとう

ストフリ出るならフリーダム省いて欲しかったな…
種は初期の五機が良かった
45ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:29:21 ID:NUWfbyWC0
覚醒はいままでの覚醒をごちゃ混ぜにして
下方修正したような感じかなぁ・・・
とりあえず2,3日で使いこなせる品物じゃない
46ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:31:31 ID:q/xo5cW70
覚醒以外の要素は楽しそうでいいんだが、コロニー落とすとかさぁ・・・・

頼むよほんと。
47唯一神:2007/09/28(金) 11:32:00 ID:NUWfbyWC0
とりあえずアシストはもっと全体的に性能落として欲しいね
戦争の軽いスパイスぐらいにさ
今はラーメンにコショウを山のようにぶっかけてる感じ
48ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:32:26 ID:9trZCZjTO
俺はクロスオーバーを自由に選べるようにして欲しい。その方が相手が使うまでわかんなくて面白いと思うが
49ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:39:17 ID:CqizplBe0
今ロケテから帰還した。

何か質問がある人は、答えられる範囲で応じるよ。
50ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:42:13 ID:BGHev3qt0
覚醒と アシストと クロスオーバーって皆別物なの?
51ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:42:53 ID:q/xo5cW70
>>49
覚醒の当て方と避け方、そのバランスについて詳しく。
52sage:2007/09/28(金) 11:44:58 ID:oaOl1RNFO
今からロケテに行こうと思っているのですが混んでいましたか?設置台数とラインはどうなっているのでしょうか?
53ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:52:32 ID:RRIPWyiTO
>>49
クロスオーバーの性能は明らかに使える使えないの明暗別れる?
54ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:52:46 ID:w6U5Iad00
前スレ余ってるぞ
55ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:53:04 ID:qRP10rKC0
>>49
ZやZZやV等の可変機体は変形できますか?
56ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:54:53 ID:MI4pDB0wO
何で大阪なんだよ
普通東京だろ
空気読めよ
57新機体ドルジストライクサッカー:2007/09/28(金) 11:58:57 ID:q/xo5cW70

         ,.::二....---ーーーー、\
        /          | ヽ    
        /     _,..一、   へ 〉、
        l  /ヽ ヽ,.--    V丶l      
         i   ,.-:; : "'       i .」    モンゴルでロケテだろ、常考
        l    ノ >、      ヽヽ     
         i    i''__.:::..ヽ  っ    )"''ヽ-''""
         ヽ    \''""ノっ  /  /
         _\    ヒノノっ :/ /
         ,.-'i ヽ  、"''" ノク /
      ,.-'''"    ヽ ヽ二-〈 //
      /        ヽ
     /

58はめ:2007/09/28(金) 11:59:54 ID:2ERquwlrO
昔からロケテはシャトースタートだろう
本社がどこにあると思ってんだよ
59ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:00:24 ID:Iexb/W970
シャッフルはロケテ限定or有無を店で決められる、のなら革命的な良仕様だと思うんだが。
前作までのロケテは結局強いコンビが連勝しまくって「上手い奴は何使っても上手い」のが分かっただけだし
60ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:00:26 ID:CqizplBe0
前作の様な覚醒システムは存在しない模様。しかし、機体の武装として前作の覚醒の様な物を持ってる奴がいた。
F91は特殊格闘でMEPEを発動して、前作のラッシュみたいな感じになる。
Zガンダムはパワー覚醒みたいな事してた。
フリーダムは特殊射撃でスピード覚醒そっくりの高速移動等。

アシストは射撃+格闘+ブースト同時押しで機体別の支援部隊が突然現れて援護してくれる。

今回注目のクロスオーバーが曲者だった。
覚醒ゲージみたいな物があって。それが溜まると発動可能になる。相方と同時にスタートボタンを押すと発動出来る仕組みになってる。
発動すると攻撃予定地点が画面に半透明で表示されて、数秒したら攻撃が開始されるんだが。
正直これが使い物にならないんだよな。

攻撃予定地点は相手にも見える様になっていて。簡単に離脱されてしまう。
起き攻め等で使えなくは無いが。かす当たりならダメージが極端に下がるし、直撃なんて滅多にない。

正直あっても無くても一緒なシステムな気がする。
61ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:01:29 ID:HDVBa1yoO
さっき初めてやったが、ステキャンが出来んから動きが恐ろしく硬いな
袋にされて速攻で死んだわ(´・ω・`)
62ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:04:25 ID:Iexb/W970
ステキャンができないってことは

普段はBDして格闘が来たらレバーN→ステップ
読み違えて格闘来る前にステップしちゃったら確定

って感じか?連ザの稼動初期みたいだな
63ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:04:50 ID:bkSwDxRY0
>>56
リリアン「いや〜ん♪そんなこといわんとって〜なぁ〜」

大阪は〜♪ええとこだっせ!グランシャトーがおまっせ
64ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:05:17 ID:H3v8i+NW0
今人どのくらいいますか?
65ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:05:21 ID:xWHw4k9XO
>>56
空気読むのはお前
カプコンの本社は大阪
連ジより以前からロケテはシャトーで行われている
66ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:06:11 ID:yRfDwmPUO
物凄い糞ゲーが完成しそうだと聞いて歩いてやってきました
また乙寺みたいに空中ふわふわとか出来ないのかよ
67ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:06:23 ID:CqizplBe0
原作で変形してたMSは大体変形可能な模様

可変MS
Wガンダムゼロ
イージス
Zガンダム
ZZガンダム
ガンダムMK2 喚装でスーパーガンダムになれる
ヴァサーゴ
キュベも変形できたかも??
68ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:06:31 ID:q/xo5cW70
>>60
なんかちょっと安心した。
簡単に確定ヒットしたら超クソだって思ってたから。
あとまあ、覚醒は本来その程度のオマケでいいのかもな。
乙寺も機動マンセー、種2もスピードマンセーでしかも強力だったし。
69ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:06:41 ID:u6P/Lb/rO
クロスオーバーはガン逃げ抑制になれば
それでいいと思うな
70ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:07:40 ID:bkSwDxRY0
なにも知らない東京の人へ
ちなみにこの人がグランシャトーの社長です

女装して踊ってる人
ttp://jp.youtube.com/watch?v=PfVt6FtJPuQ

たかじんとは酒を飲み交わす親友です
71ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:11:30 ID:cxU3k204O
種ってことはまたタナ格闘はなしかよ
72ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:11:42 ID:CqizplBe0
野良で相方いなからロケテ控えてる人は行った方が吉だよ。

シャッフルシステムのせいで敵味方がごちゃ混ぜになるから、固定相方とはまず組めない。
基本野良対戦で進行しております。しかも順番も曖昧ww
73ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:16:06 ID:z23uJ52DO
総コストいくら?
5000?
74ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:16:51 ID:CqizplBe0
追記
クロスオーバーは自分も巻き込まれる場合があるんで注意が必要(ノーダメージだけど)
激しくぶっ飛ばされる様は見てて笑えるww
75ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:18:42 ID:HDVBa1yoO
たまに階段上から田代してる奴がいるな
76ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:19:13 ID:JKYmSuuf0
連ザみたいに格闘はレバー入力?
77ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:24:53 ID:dryiJZIO0
>>60
前作の様な覚醒システム(機体の武装って)
機体ごとに、その固有のゲージがあったりなかったりするということか・・・
>>61
。・゚・(ノД`)・゚・。 ワカイソッス
>>67
ZZが変形できるのは嬉しいな
78ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:25:04 ID:CqizplBe0
>>76

何か変わってた。レバー入力なんだけど、少し違う感じ。
連ジみたいな仕様になってるんじゃないのかな?

BRCも出来なくなってた><
79ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:25:48 ID:e9NLfwB00
| さーて今日もカプルたんで遊ぶかー
\_  __________
   ∨    _______
        /     / . |   ゙i
  ∧_∧ /     /.  |    ゙i
  ( ´∀`)    /.  |    ゙i
  |    つ__/    |     ゙i_
┏(_  ヽ ──┐  |.        │┓
┗┳┛  ノ    │  |.      │┛
  ┴  ~└──┴─┴────┘

        _______
        /     / . |   ゙i  <ジョインジョイン ヘビーアームズ
  ∧_∧ /     /.  |    ゙i∧_∧
.  ( ゚д゚ )    /  .|    ゙i・∀・ )
  |    つ__/    |     ゙i_⊂  |
┏(_  ヽ ──┐  |.        │__)
┗┳┛  ノ    │  |.      │┛
  ┴  ~└──┴─┴────┘
80ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:26:03 ID:Q69we48x0
>>71
タナ格闘とか懐かしすぎんぞwwwwwww
81ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:27:19 ID:yG8sadVR0
82ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:28:17 ID:2ozpuUz80


BRC出来ないのか
83ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:28:21 ID:FHqNhpyM0
ステキャンないとか糞ゲーじゃん
84ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:28:28 ID:UL8WRZsa0
あ、もうロケテやってんのか
ちょっと見てこようかね
85ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:28:40 ID:dryiJZIO0
>>74
それは興味深い^^
>>75
その人達がこのスレに(ry

今日、動画をうpする人はいないのかしら・・・
86ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:29:25 ID:wps8x/Y30
ステキャンに頼りすぎてたツケが回ってきたようだな
87ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:40:17 ID:2ozpuUz80


はまだか
88ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:43:33 ID:zcYEOtia0
機体のランダムセレクト欲しいなあ
相方シャッフルするんだからコスト云々はもうどうでもいいみたいだし
ちゃんとSNK仕様で1試合ごとにランダムになってくれないと意味ないが
89ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:45:22 ID:q/xo5cW70
>>88
いらんわ
90ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:45:25 ID:JWAnhDAY0
大阪は遠し、だが(ry
91ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:46:25 ID:grzIA1MN0
その内東京でもやるのかねロケテ
連ザUのとき渋谷でやってたのを見たことあるが
92ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:46:50 ID:2ozpuUz80
>>89
最初はいらないと思うけどさ
結局1年後には飽きてるわけだし
Zも連ザ2もランダムが欲しかった
93ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:49:04 ID:OfFE0mJtO
家庭用でランダムやると盛り上がるよねー
94ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:50:43 ID:2ozpuUz80
>>93
むしろランダムでしかやらない
どれ使っても同じ様なものだし

ガチ対戦は別だけどさ
95ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:51:40 ID:dx8SBh4v0
>>93
家庭用だとアケに飽きるから
対戦で1(俺)vs2(CPU)でランダムにして遊んでる俺ガイル
96ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:52:09 ID:zcYEOtia0
GVSZネット対戦じゃランダムあるんだけどな
ガチ対戦の息抜きにやると面白い
コストが複雑だったからパラス+パラスとかのいじめも結構あったが
97ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:53:04 ID:UL8WRZsa0
シャトーいってくる
動画はその昔いろいろあったので多分無理だが
98ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:53:37 ID:bkSwDxRY0
>>97
kwsk
99ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:09:31 ID:Fn+fU0QLO
盗撮注意されたガキがカッターで社員切り付けた事件のことか
100ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:11:21 ID:7DEzhMXgO
色々盛り上がってんな
101ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:13:12 ID:2ozpuUz80
捕まらない程度に田代頼むわ
102ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:13:16 ID:JKYmSuuf0
現時点でコストが合ってないような機体(明らかに強すぎる、弱すぎる)はいる?
キュベレイ幕Uが1000ってのが信じられんのだが
103ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:13:37 ID:OBLvrORhO
新ロム入れ替えハジマタ
104ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:14:08 ID:Seiu06T+O
>>93
自分一人☆1VSCPUキュベ☆5×3
とかも中々
105ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:15:05 ID:d2x3YFz80
↑の書込みをご覧頂きたい

なんとつまらない書込みだろうか。

義務教育を終えていない小学生であったとしても

多少のヒネリを加えて書き込む事は容易なはずである。

しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。
彼の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。

恐らく彼は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。

この一見無意味としか思えない彼の書込みは、

現在の医療システムの見直しを訴えたメッセージなのではなかろうか
106ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:15:41 ID:JWAnhDAY0
>>103
おぉ!実況、情報宜しく
んで動画もうp
107ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:16:22 ID:HDVBa1yoO
ヘビーアームズやらF91やらフリーダム辺りがかなり強いな
特にヘビーアームズのガトリンクは低機動キラーにもほどがある
俺のキュベレイが(´・ω・`)
108ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:17:29 ID:OBLvrORhO
朗報!
起動画面でTeam mode:VS SHUFFLEってあった
109ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:18:51 ID:2ozpuUz80
それなんてエロゲ
110ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:19:56 ID:ew9GwAw4O
稟くん‥‥
111ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:20:38 ID:2ozpuUz80
↓楓は俺の嫁禁止
112ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:20:52 ID:CqizplBe0
ユニークな機体があったので記載

アレックス
コスト:1000 耐久:忘れた

戦闘開始時にはチョバムアーマー装備で現れる

メイン:腕バルカン
サブ:頭部バルカン
特射:アーマーパージ

チョバムアーマー装備時は腕バルカンを使用出来ないので苦しいが、チョバムアーマーは敵の攻撃を一定数値まで無効化してくれる
ビームなら数本弾ける模様。
アーマーは好きな時にパージ可能。

113ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:21:02 ID:OBLvrORhO
追加機体は無かった
114ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:22:18 ID:zcYEOtia0
>>112
アレックスBRねえのかよ
115ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:23:02 ID:zVoI6lzzO
今なんかディスク入れ替えてるぞww
なんか変更アリの予感
116ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:23:44 ID:2ozpuUz80
アレックスの格闘が気になるな
117ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:28:25 ID:d80m872w0
>>115
そのまま別ゲーインスコされてロケテ終了とかだったらワロス
118ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:29:49 ID:JWAnhDAY0
>>108
その案いいじゃない
組みたいのと野良で別々に並べばいいし。ナイスアイディア^^
119ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:30:19 ID:3MYrm6VwO
wktk
120ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:31:12 ID:MAZzTduKO
他人だが、>>112に追加
チョバム消滅後も一定時間で回復する(ミラコロタイプかな?)、その後任意で再び装着可
射撃は弱いみたいだから高耐久力型低コ機って感じ
121ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:31:36 ID:zVoI6lzzO
なんか変更ないっぽ…?
シャッフル健在
機体追加なし…


維持の自爆でWゼロ500近くくらっててワロタw
122ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:32:35 ID:d2x3YFz80
ステキャン廃止はおおきいなwwwww
123ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:35:22 ID:CU/H4sVt0
チョバムアレックス出すならデュエルも出せよーアーマーパージしてえ
124ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:36:36 ID:OBLvrORhO
Vのステージの背景にカテジナさんが居た
125ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:38:42 ID:2ozpuUz80
>>124
ねーよw
126ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:41:16 ID:zVoI6lzzO
いや、クロスオーバーした後に何故か背景にカテジナさん写るwイミフw
127ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:42:09 ID:2ozpuUz80
大きく映ってるの?w
128ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:42:20 ID:JdJkGnfHO
えぇいカテジナはいい!
アイナを写せ!
129ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:43:42 ID:kDflK1AQ0
まぁ空にEDのリリーナ様とか意味不明なのあるらしいしなw訳分からんw
130ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:43:50 ID:zcYEOtia0
Vのクロスオーバーはリーンホース突撃にしてくんねえかな
いくつもの愛かさねてが流れたら泣く
爺さんたちには何度も死んでもらうことになるがw
131ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:44:09 ID:OBLvrORhO
居たというより、なってた。
あとTeam ModeがSHUFFLE DOUBLESになってた。
132ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:51:42 ID:i/TsqISZO
はいはい、楓は俺の嫁


チームシャッフルのオンオフができるのわかったからよかったよかった
133ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:55:10 ID:+2T9eAuJO
ガンキャノンの厨ぶりにおどろいた
サブで狙撃モード移行してメイン連打だけで勝ってたし
なんつーかマワールしてるみたいな感じだわ
近付かれてもステ厨でごまかせてたし
装甲が紙だったから2機に狙われたらすぐに落ちてたが作業プレイぶりが凄かったよ
134ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:56:08 ID:2ozpuUz80
シャッフルは2オン2の時はオンでも良いな
どうせ常連が20人くらいで回して新規は少ないだろうから
135ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:56:39 ID:JWAnhDAY0
戦闘のメイン画面までに行く選択は

作品を選択

機体選択(パイロット固定)

ステージ選択

という感じでしょうか?

@アシストとクロスオーバーは機体により固定

A覚醒のようなもの(スピードアップ、パワーアップ等)は機体により
あったりなかったりする。と思われ
136ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:56:44 ID:OBLvrORhO
分からんな。インストにも載ってるくらいだから、シャッフルが前提みたいだし、
シャッフルの仕方を変更出来るだけかもしらん。

っていうかずっと対戦を見てるとシャッフルもそんなに悪くないと思うようになってきた。
137ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:56:48 ID:xb+VOpxT0
チームシャッフル同盟は2セット以上置く店用というか
狭い店でもなけりゃ2セット以上置いてるよな
138ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:58:29 ID:bkSwDxRY0
ロムが入れ替わって起動したら
天地を食らう2が始まったみたい
139ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:59:20 ID:HDVBa1yoO
>>135
作品は選ばないで、いきなり機体を選ぶ
ステージは作品別になってるっぽい
あとクロスオーバーは多分作品別
140ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:59:57 ID:zcYEOtia0
どうもここみてるとシャッフルは相方の問題だけで
コスト云々での苦情はないみたいだな
141ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:00:56 ID:2ozpuUz80
まどうにかなるだろうしね
3000、3000でも行けるだろうし
2、2でも大丈夫だろうし
142ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:01:10 ID:5MqIH4cWO
カテジナに限らずリリーナとかも写るがwww
143ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:02:30 ID:bAoAxRg70
>>133
ガンタンクの間違いだろ?
まあ機動力クソのタンクなんだし、種みたくのコストと耐久値が比例状態みたいだから昔のような頑丈さがなくなってる
そうなれば武装だけでも強力じゃないと単なる動く棺桶になっちゃうからいいと思うけどな
ポップもそこそこ自衛力あるし、キャノンも強力でいかにもタンクでいいと思う

機動力クソ、紙装甲と欠点もはっきりしてるし
144ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:02:33 ID:2ozpuUz80
パイロットとして使えない女の子キャラも登場するとは
さすが空気を呼んでるなカプンコ
145ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:02:58 ID:oQXKayIwO
クロスオーバー、アシスト、シャッフル(対戦中のシステムじゃないけど)と
だんだんこのシリーズも複雑化していくな。今の格闘ゲームみたいな末路にならなきゃいいけど・・・
146ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:03:05 ID:HDVBa1yoO
コストは案外1000が入ってるペアが強いような
あんまり選んでるやつはいないんだが
147ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:03:22 ID:/MGOkL4L0
F91はラッシュというよりスピードって感じだけどな。
ステップで行動キャンセルしたらそこに残像が残るとか。

所で、もちろんその機体ごとの特殊な行動は好き放題に使えるわけじゃないよな?
148ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:04:41 ID:2ozpuUz80
1000コンビって5落ち出来るんだよな
紙装甲でもアレックスなんかはアーマー付きで
シャアザクは高機動でイージスは自爆できてと結構面白そうだ
149ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:04:58 ID:u6P/Lb/rO
ってことはカテジナ参戦無しの可能性特大か
150ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:06:15 ID:2FOkFZw90
シャッフルがよくわからないんだが2人で組んだ場合もコストもバラバラで両方ランダムになるの?
151ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:06:47 ID:YbP3MM500
カテジナがパイロットで出ないとかありえないだろ。
152ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:07:02 ID:wIVcvu2q0
カテ公が登場しない時点で興味関心が半減したのは否めない
153ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:07:04 ID:+2T9eAuJO
>>140
3000:2000ペアに3000:2000で入ったとして
3000:3000対2000:2000になるとかザラにある
連勝してても大抵5連勝くらいで不利コストで組むことになって負けるみたいな
3連勝くらいできたらいいほうじゃないかな、ってくらい人の回転は早いです
154ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:07:31 ID:2ozpuUz80
>>150
誰と組むか判らないってだけでしょ
155ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:08:16 ID:JWAnhDAY0
>>139
おぉ!どうもです
機体からか・・・
選択はシンプルになっているんだな
156ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:10:08 ID:MEB5f5KD0
せめて機体選ぶ前にチームわけしろよなw
157ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:10:27 ID:d80m872w0
カテジナさんが背景とかwwwwwwww


じゃあ∀ステージではキエルとディアナが無限に続くキモイ背景になるわけだな。
158ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:11:28 ID:2ozpuUz80
>>156
それじゃただの野良どうしになってつまらないだろw
どんな機体と組むのか判らないってのは面白いと思うよ
159ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:13:04 ID:NoTnJBPL0
アシストを使いたい時は
ゲージが溜まって
何ボタンでアシストできるの?
160ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:14:25 ID:d80m872w0
>>159
スティックのボールに向かって「エゴだよ、それは」って叫ぶと使える。
161ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:14:32 ID:HDVBa1yoO
カテジナさんはともかくお前らの嫌いなミーアも背景にいたような
162ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:15:14 ID:2FOkFZw90
>>154
相方のみシャッフルってこと?
微妙すぎる
163ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:17:05 ID:2ozpuUz80
>>161
mjk
ラクスにしてくれよorz
164ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:17:08 ID:bAoAxRg70
考えてみたらシャッフルでバランスとれたりしてるのかな…
3000機体はあきらかに強力なのが多いけど、シャッフルでコストオーバーになる可能性がある
2000機体は性能的にもよく扱いやすいけど、シャッフルで2000+2000コンビになると半端さが出てくる
1000機体は性能面等で厳しいが、どのコストとも組めるからシャッフルの影響が一番少ない

こう考えると低コストにも利用価値が出てきていいかもしれない
もしシャッフルがなかったらガチ対戦で1000機体使う奴がいなくて3000+2000コンビオンリーになってしまうと思うな
165ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:21:10 ID:VnvXRfzLO
ヘビーアームズメインにあたると肩バルを思い出す
166ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:23:12 ID:NoTnJBPL0
アシストとクロスオーバーのゲージはどうやったら増えるのかな?
やっぱり、今までと同じように自機や敵にダメージを与えると増える?

クロスオーバーって1ゲームで2回使えるかな?

>>160
なるほど!・・・って
お〜いw
167ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:24:21 ID:NUWfbyWC0
フォウの声ゆかなかよ・・・・一気にやる気無くした
168ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:25:57 ID:HDVBa1yoO
アシストは武器と同じ感覚
回復はしなかったような気がするが
クロスオーバーは速攻使えば多分2回使えそう
169ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:26:23 ID:9ieYzJdB0
馬鹿なこと聞くけどコストは、総コスト6000と言う名の5000以下で闘うってことだよね??
170ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:26:28 ID:EVWADPPt0
カテジナさん使えないのは空気読めてないな
171ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:28:18 ID:NUWfbyWC0
東方不敗も使えない・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
172ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:29:28 ID:2ozpuUz80
>>171
おっさんは要らないだろw
173ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:29:30 ID:HwH+RF99O
千の位にする意味無いよな〜つくづく。
別に総コスト80でも星8つでも、何の問題もないよな
174ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:30:17 ID:wIVcvu2q0
妥協してWのドロシーで狂ってみるか・・・(´・ω・`)
175ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:31:13 ID:HDVBa1yoO
そういえば何となく今回のはフィールドが狭く感じないか?>>ロケテ組
176ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:31:22 ID:VSGzp28P0
0を大量に付けたのは00の伏線
177ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:32:11 ID:d80m872w0
00はコスト0000になります
178ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:32:12 ID:tq+Kc2NVO
つか総コスト5000なら今までとほぼ同じ感覚でいけんのに
179ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:32:19 ID:A6xojR8s0
ステキャン廃止とか英断だったね
格ゲーと同じ末路を辿らなくてすんだ
180ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:33:31 ID:5MqIH4cWO
今シャトーにいるやつ挙手
181ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:33:38 ID:HDVBa1yoO
>>179
格闘厨涙目だけどな
182ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:34:00 ID:zcYEOtia0
盾がブロッキングみたいになればいいのにな
っていうか盾あんの?
183ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:34:02 ID:0DLYXy0c0
ここの住人は参戦15作品のうち何作見た?

わかんない作品多いから稼動に向けて見とこうかなー
184ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:34:08 ID:2ozpuUz80
1500とか出てくるんだろうな

DXではw
185ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:34:33 ID:l2bpNh/iO
今からロケテ逝ってくる
携帯で田代するからうp方法教えて
186ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:36:18 ID:u6P/Lb/rO
ステキャンなくすとは、それだけで嬉しい
187ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:38:51 ID:2ozpuUz80
>>185
うpロダあたりに上げてくれ
昨日のは落とせんかった
188ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:39:09 ID:A6xojR8s0
189ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:39:48 ID:5MqIH4cWO
今から2サテでインパルスでやるから見てくれた奴いたら感想よろしく
190ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:41:07 ID:NoTnJBPL0
>>168
2回使えればいいな。しかしタイミングが(ry
>>185
宜しく〜^^ってかQRコードの場合、PCで見られないの?
携帯電話で再生のみ!?
191ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:43:08 ID:CU/H4sVt0
このゲーム盾は主に攻撃用だよなw
192ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:43:10 ID:MI4pDB0wO
ステキャンがないって…
CAPCOM空気読めよ
193ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:47:02 ID:+oBWQ5bq0
しかしGの連中はロケテどうなるんだろ…
194ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:47:10 ID:+ZTV/duoO
ステキャン欲しいかな
アシスト絡みの攻撃が回避困難すぎる
ファンネルとかよけれねーw
195ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:47:49 ID:cxU3k204O
ステキャン厨涙目wwww
196ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:48:39 ID:VJblfxBsO
連ザでフワステしてた人にはシステム変わって涙目
で連ザでフワステ使わない奴なんてほとんど居ないよな…
197ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:48:50 ID:Vi3dpnuO0
ステキャンは指示されているな
198ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:50:04 ID:uR5v2rAo0
恐縮だが一つ質問なんだけど、キャラクター選択って機体に固定ですかね
F91にシロッコ様を乗せたり、ビギナ・ギナにシロッコ様を乗せたりはできないんでしょうか…
199ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:52:38 ID:/efLBW3j0
>>198
選択した1機体で1パイロットで
固定という話を聞いた
200ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:54:01 ID:bAoAxRg70
>>198
現状では不可、パイロット固定だな
ついでに名無し兵士にオリジナルネームの機能もなかったな
だから乱入→対戦が速かったんだな…
201ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:55:00 ID:VSGzp28P0
ステキャンして近づいてくるガンタンク
ステキャンして離れていくガンダンク
202ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:55:08 ID:/efLBW3j0
>>199
訂正
1機体で1パイロット固定のレスを見ました^^;
例えばガンダムならアムロ、Zならカミーユ
203ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:56:00 ID:+ZTV/duoO
>>199で合ってるよ

つーかまじでステキャンいるってw
アシスト→ゲロビやマシンガンで起き攻めされたら詰むw
204ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:57:47 ID:2YlINI8LO
百式がいないとクワトロが使えない件について
205ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:58:09 ID:uR5v2rAo0
>>199
そっかぁ〜、あざーすw

連ジの頃からだけど、パイロット固定して選択してる人っているじゃない
対戦以外にもそう言う所でこだわりを感じてる人もいるから、固定にはしないで欲しかったなw
206ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:59:10 ID:d2x3YFz80
ID:+ZTV/duoO
おまい、連ザしかやったことのないにわかだろwwwwwwwwwww
207ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:01:12 ID:uR5v2rAo0
>>200
名無しも廃止か
スピーディなのは素晴らしいがやはり残念だなぁ・・・w

>>202
いえ、きちんと伝わってますよw
ご親切にありがとう^^
208ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:06:18 ID:KRgV62r10
また西荻の時代が来るのか…

しかもブーストダッシュあるから今度はさらにややこしい気がするのは漏れだけか
209ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:07:28 ID:nZttTzAP0
名無しはアリだと思うが入力はいらねーな
煽りか他作品キャラ名ばっかだったしさ

タイマンキボウ?これそういうゲームじゃねえから
210ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:08:06 ID:DHIV8cq20
今回のファンネルは上下にも強いの?
ドラグーンはステキャンしなくても上下に揺さぶればかわせたろう
211ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:08:50 ID:HwH+RF99O
Gは関東ロケテからでもおかしくないだろ。
パイロットはいずれ解禁でもおかしくないだろ。

ステキャンなきゃ避けれないとか、にわか杉だろ
212ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:09:48 ID:2ozpuUz80
俺はASの特格CSCを覚えている
213ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:12:42 ID:yG8sadVR0
パイロットはいずれ自由に選択可能になるんじゃないか
種の時もそんな感じだったし
いやでもアシストやクロスオーバーの事を考えたら固定なのかも

コストは今後機体を増やすために余裕をもたせてるとは考えられないかな
1500とか2500とか次回作で追加するため

ステキャンは無くなった事で
操作感が変わるのは面倒だけど
結局みんな同じ土俵だし慣れの問題かな
214ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:13:01 ID:+ZTV/duoO
>>210
ドラよりは食いついてくる
ただぎりぎりで避けてるのでステップ踏めないから打ち落とされるw
215ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:13:06 ID:hdhtlsuj0
スマソ、よく分からんのがシャッフル
A、B、C、Dという4人のプレイヤーがいたとして
この時にチーム分けでシャッフルされるんだよね!?

なんかスレを見ているとコストもシャッフルされるみたいな
レスがあったりしている^^;
チームで1000と1000を選びなさいとか3000と3000を選びなさいとか強制的に…
216ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:14:10 ID:2ozpuUz80
機体を決めた後にシャッフルだろ
217ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:16:03 ID:OBLvrORhO
ガンダムにもシャアザクにもソードストライクにもインパルスにもCSあるけど誰も使わないね
218ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:16:20 ID:hdhtlsuj0
>>216
そうなのか。チームシャッフルはあって
コストシャッフルはないということね!どうもです^^
219ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:19:01 ID:+ZTV/duoO
ほぼ満遍なく使用されてるがストライク、F91は少し他より人気だな
タンク全然みない・・・
220ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:19:20 ID:OxvlzBrQ0
ガンタンクとかドムってハヤトやガイアが固定パイロット?
カテ公やクワトロやオルバを差し置いてこんな地味なキャラが出たら暴動起きないか?
221ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:21:45 ID:YbP3MM500
まだ全キャラ全機体揃ってるわけじゃないんだから慌てるなw
222ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:22:19 ID:DHIV8cq20
ハヤトやガイアが地味とは聞き捨てならんな
223ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:22:33 ID:jT0l7khAO
撮影むりだわ…
すまん
224ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:24:02 ID:A6xojR8s0
>>223
とりあえずバッグに穴を開けてそこにレンズを固定するんだ!
225ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:24:07 ID:Ok+mvNSn0
キュベレイMK2は黒?赤?
226ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:24:45 ID:2ozpuUz80
シャア専用色
227ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:24:46 ID:xWZi+jak0
>>225

アシストで赤も出る
228ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:24:59 ID:xx9e6Xs5O
ロケテやってるって今知ったが
グラフィックはショボいまま?改善された?
229ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:25:07 ID:hdhtlsuj0
>>216
そう考えると機体を選ぶときも
一応は他の人を見ながらの思案必要だ!
>>218
訂正:結果的にはコストもシャッフルのような形になるな・・・
まぁ機体は自分で選べるからOK!
3人のコストを見て、誰との組み合わせになるか・・・そこを考えて選ばないと(ry
230ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:27:39 ID:jT0l7khAO
>>224
そこまでは…
Zの頃は普通にできたんだけどなぁ
231ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:27:54 ID:yG8sadVR0
キュベレイMk-2って事は
パイロットはプルなのか?

ハマーン・カーンはどうした?
でてないのか?
232ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:28:18 ID:xWZi+jak0
フリーダムウイングゼロνそしてザク改

ザク涙目w
233ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:28:24 ID:hdhtlsuj0
>>224
ワラタw

とりあえず服の中にカメラを仕込んで・・・無理か^^;
234ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:30:57 ID:hdhtlsuj0
>>228
特に批判もないし、うpされた動画を見ると
連ジや連ザとそれほど変わらない感じのようだった(映像は荒かったけど)
>>230
ガンダムは強いかな?(GvsZの時と比べて)
235ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:31:42 ID:cxU3k204O
>>230
まあ俺も種のころ画面とってたら怒られた事あるから無理しないほうがいいよ。

てかコスト表の紙とかはコピーされて置いてないの?
236ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:34:33 ID:nsJxlddzO
昨日うpあったよ
237ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:35:39 ID:KRgV62r10
ビット類はステキャン無くても避けれるよ
アレは射出時にロックしてた相手の高度に移動して、停止した時点で相手のいた位置に攻撃を加えるプログラムだから…
>>210の言うことが御もっともだな。
ステキャン無きゃ避けれないとか言う人はただ単に上下動してないなだけだよ。
フワステでぴょんぴょん動くから高度がズレて簡単に避けれるだけで
別にただのジャンプでも避けれるってコトがわかって無いだけなら…
……メンドイな(´・ω・`)要するにステキャンに依存してるとしか言いようが無いってコトね。

あとアレだな、ASのくるくるパーのコトも確かにあるからロケテ行ってる人にはゼヒ
ステップでちゃんと避けた時、格闘だけじゃなくてCSCも誘導切れるようにして欲しいね
要はバスターの失敗BR⇒大盛り。
CSCしたら格闘ぶっぱした方向のまま撃つ仕様なら問題ない。

あとアレだな、シャッフルシステムてのはロケテに関してはイイ取り組みだと思うな。
みんながみんな全機体使おうとはしないだろうが
これなら今までのロケテよりかは豊富なデータがとれるだろう。
ロケテの意味そっちのけで固定コンビがずっと同じ機体使ってガチ対戦だけするようになって
ある程度ロケテをぶち壊す様な環境が改善されるだろうからね。

でも本稼動には無くして欲しい。
友達度できないジャン(;ω;)長文スマソカッタ
238ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:35:47 ID:7wGRnGLmO
下への銃口補正がいいバズ持ちとかいない?
フワフワは嫌だからなるべくいないでもらいたい。
239ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:37:33 ID:KRgV62r10
>>224
ガチ盗撮wwwww
240ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:40:26 ID:yevzA6yz0
シャトーに
筐体って何台あるの?通常4人で対戦できるから
4台かな?
241ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:41:38 ID:KRgV62r10
>>237訂正
ゴメン
くるくるパーが繰り返されるようなら
『格闘だけじゃなくてCSCも誘導切れるようにして欲しいね』
とアンケートボックスに投稿して欲しい。

と言いたかったのを言い忘れた。

殺してくれwww
242ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:43:26 ID:2YlINI8LO
>>237
てかそもそもドラってステキャンでかわすような攻撃じゃなくね?
基本的にジャンプでよけるもんだと思ってたな、連ザからずっと
243ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:43:42 ID:A6xojR8s0
連座はやりこんでないから分からんがステキャン無いと避けられないってのはどういうこと?
前ステナギナタぐるぐるみたいなもんか?
244ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:45:03 ID:jT0l7khAO
筐体は6台ですよ
245ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:45:28 ID:KRgV62r10
知らん(´・ω・`)
↑でステキャン必要と言ってる連中に聞いてくれ。
246ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:47:02 ID:2ozpuUz80
>>243
そんな感じ
種初期のステキャンが見つかって無いときに
ASの特格CSが避けれない、BR撃ってもCS食らうとか有った
247ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:47:11 ID:wXlWOj0w0
無印で言うところのガイアの前格CSCとかデュエルASの特格CSCとか
逆に連ジ系はあまりやってないからわからないな
乙寺でジオに張り付かれてるようなそんな感じ
248ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:47:51 ID:wIVcvu2q0
そうか解ったぞ!
Vガン機体で最終面まで行くと登場するラスボスが・・・!!???
249ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:48:12 ID:558JSyj7O
是非本稼働してもシャッフルは残してくれ…
野良組には願ってもない良仕様。
250ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:48:39 ID:2ozpuUz80
おかしいですよ???さん
251ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:48:50 ID:MEB5f5KD0
Vはカテジナネタばっかで機体の情報少ないのが笑える
252ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:49:17 ID:29IIeate0
質問なんだけど
A、B、C、Dっていたとして
AとBが勝ってる状態でCとDが乱入→機体を決めてシャッフル
AとC、BとDって組み合わせになって勝敗が着きました。
誰が席譲るの??
253ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:49:54 ID:2YlINI8LO
>>245
連中…?
ファンネルがどうって言ってるのは一人しかいないじゃないかw
ビット類は縦に動けばかわせるから良いとして、アシスト絡めた起き攻めとかはどうなん?
普通にかわせるんだろうか?
254ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:51:41 ID:Hi9E0xH40
サンドロックが使えるようになったらビルゴのドロシー部隊がアシストになりそうで怖い
255ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:51:48 ID:OBLvrORhO
>>240
対戦台4台と練習台2台。
CPU戦は3面で終了。

あと、対人戦時はロックオンサイトにパイロット名ではなくて、機体名が表示される。
ガンダムばっかりで区別が付かない事への配慮か?

あとBGMにターンAターンを確認
256ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:52:05 ID:88+tha4+O
負けたほうに決まってるがなwww縦で組む事なんてザラ

さて、今日は今日とてロケテに行くか
257ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:52:55 ID:yevzA6yz0
>>244
なるほど・・・
4台は4人のプレイヤーでシャッフル
もう2台は2人とCPU2でシャッフルってことか
258ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:53:52 ID:cxU3k204O
クロスビーはやっぱり三発ダウン?
259ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:54:03 ID:Qv1Egb1c0
>>249
俺もそう思う
野良には願ったり叶ったり
260ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:55:52 ID:xx9e6Xs5O
>>257
シングル台だろ…常考
261ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:56:11 ID:KRgV62r10
俺は一応初代からやってる長老組みだが
今回は多分、ブーストダッシュシステム残しての原点回帰したんだとおもう。
ACEをやったこと有る人ならなんとなく操作感覚がわかるんじゃないかな?
そう考えるとACEの重力をvsシリーズに変換して考えないといけないが…;

連座新規組みは、連座の環境自体が接近戦でダメージ取り易いから
主に接射とか接近して格闘とかを狙いに行き過ぎてるんじゃないかな。
乙寺なら初心者が格闘振りたくてマラサイやメタスに不用意に近づいていって
『ぁいてっ!いてっ!ちょ…おまヤメ、アッー!!』となるような状況だ。

(´・ω・)何言ってるんだ俺は…
262ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:56:22 ID:gQIn9NS1O
>>249
地雷と組むことなったら余計過疎るな

努力するだけ無駄じゃん
野良なら野良らしく野良とくんでりゃいいし、相方ほしいなら本気で探せ
263ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:56:32 ID:2YlINI8LO
シャッフルに関してはオンにしてる店とオフにしてる店に分かれる事になるのかな
大きいゲーセンだと両方1セットずつとか
野良の肩身が狭いゲームだから悪くないかもね
264ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:57:22 ID:A6xojR8s0
二人相手にでも気軽に一人で乱入できるのか
一人になった奴涙目w

でもこっち側に付いた味方に背中から撃たれそうで怖い
265ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:58:22 ID:grzIA1MN0
俺も野良だがシャッフルはない方がいい
野良は野良なりに組む人選ぶ場合もあるし
266ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:59:43 ID:grzIA1MN0
>>263
確かに普通のとは別にシャッフル専用台として設置する分には面白いかも
267ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:00:01 ID:FHqNhpyM0
おまえらアンケートにステキャン戻せって皆書けよ。糞ゲーだろこれ
268ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:00:22 ID:Hi9E0xH40
シャッフルは賛否両論で平行線辿ると思われ


俺はシャッフルには賛成でも否定でもあるから
269ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:01:20 ID:d2x3YFz80
>>267
つまんない釣りでつね^^
270ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:02:00 ID:FHqNhpyM0
>>269
老害は消えろよ
271ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:02:54 ID:Qv1Egb1c0
>>252
負けたほうと思われ
>>252
練習台は2人別々ということかな・・・
まぁそのほうがいいかもな

>あと、対人戦時はロックオンサイトにパイロット名ではなくて、機体名が表示される。
それでも同じ機体の場合わかりにくい気がするけど^^;
272ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:03:00 ID:A6xojR8s0
>>267
ステキャンは本当にいらないと思うよ
そんな糞システム付けるぐらいなら永久ハメとか絶対当たるビームとかを無くせばいいじゃん
273ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:03:05 ID:d2x3YFz80
ID:FHqNhpyM0
ゆとり顔真っ赤wwwwwwwwwwwwwwwww
274ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:03:56 ID:dx8SBh4v0
連ザの時常連に酷い目にあったからなー
シャッフルで足引っ張ったらボコされそうだ…。
275ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:04:32 ID:KRgV62r10
俺も今までどおりでいいと思う。チームバトルなんだから野良は野良でしょ。

しかもこのシステム;
なんかこういう状況を想像した…

1:DQNと厨プレイヤーが隣同士に座る
2:シャッフルでお互い敵対
3:DQN乙る⇒リアルEXステージ突入w
276ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:04:33 ID:q5aJ4tw/0
>>273
ジジイ顔真っ赤wwwwwwwwゆとり相手に大マジwwwwwwwwwwwww
277ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:05:19 ID:S4pxHJRR0
超初心者の野良に誰も援軍しない、そして2:1に突入して瞬殺されるだけ
稼動初期の待ちがたくさん居る状況でこれだと心が折れる…
278ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:05:39 ID:JKYmSuuf0
シャッフルだとコストの関係で自然と中コ選ぶのがデフォみたいな雰囲気になる
連ザPのkaiは実際そんな感じ
279ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:05:47 ID:d2x3YFz80
>>276
これは真性wwwwwwwwww
病院池
280ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:05:55 ID:s9vOJFn70
ID:FHqNhpyM0の人気に嫉妬

そんなにステキャンしたいなら連ザでオナニーしててください^^
281ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:07:03 ID:q5aJ4tw/0
>>279
同属嫌悪は見苦しいですよ^^
282ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:08:01 ID:d2x3YFz80
>>281
妄想癖wwwwwwwwwww
手遅れだなwwwww
ご愁傷様^^
283ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:08:02 ID:wXlWOj0w0
連ザしかまともにやれてないがステキャンは別にいらないと思う
ステキャンがないならフワステも無くなって初心者にも優しくなるだろうし
284ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:08:34 ID:2ozpuUz80
対人戦は連ザから入ったけど
ステキャンはどっちでも良いな
ただ楯が有ればコロ落ちとか防げると思うけど
285ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:09:10 ID:q5aJ4tw/0
>>282
^^;
286ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:09:26 ID:KRgV62r10
まああれだ、レンジ乙寺引退組みが一部復活かもしれないし
連座新規組みが今度は一部引退かもな

古株の引退の気分を今度は連座からやりだした人が味わうわけだな

お互い様さ。
287ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:09:32 ID:A6xojR8s0
>>283
そこだよな
初心者が入りにくいのは廃れる原因になる
288ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:09:54 ID:Hi9E0xH40
連ザはステキャンがなけりゃ戦えないから新規お断りすぎたのが問題だったからな、
アレは無いほうがいいだろ。ゲーム自体もステキャン前提ゲーすぎたし
289ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:10:11 ID:d2x3YFz80
ID:q5aJ4tw/0
アスペルガー乙
290ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:10:41 ID:dx8SBh4v0
女がこれやるのどう思う?連ザではちょくちょく見たが。
291ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:11:10 ID:q5aJ4tw/0
>>289
^^;;;;;;;;
292ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:11:28 ID:FHqNhpyM0
>>283
ついてこれないオッサンにあわせる必要なんてない
293ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:12:10 ID:FHqNhpyM0
>>290
一人だと正直キモイっすよ
294ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:12:54 ID:A6xojR8s0
>>292
ステキャン無いと戦えないような雑魚は連ザに引きこもってろよw
295ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:13:06 ID:Qv1Egb1c0
>>277
2対1になってもシャッフルなんだろうな・・・
運が左右するな

賛否両論あるけど、シャッフルって一種の実験でしょう。
メーカーだって結果どうなるか知らんと思うし
シャッフルはとりあえず実行してどうなるか(ry
関係者は、このスレも見てんでしょうね^^
296ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:13:15 ID:Hi9E0xH40
まあまて、ID:FHqNhpyM0はきっと釣りだ
精神衛生のためにNGIDにしておくことをオススメする
297ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:13:24 ID:+ZTV/duoO
>>290
ロケテにも数人きてたな
298ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:13:34 ID:s9vOJFn70
>>289
もうほっとけ。涙目でもう頭回ってない誠だから

>>290
別に特に思わないが奇声上げられると痛い
299ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:13:39 ID:wXlWOj0w0
>>292
おっさんじゃない!

だいたいネットとかの情報なけりゃまともに楽しめないじゃないか、ステキャンあると
300ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:13:48 ID:d2x3YFz80
>>291
おなじネタしかできないのか?
ゆとり教育の賜物だな
リア厨乙
301ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:14:15 ID:KRgV62r10
俺は連座の時は
方追いされてる時か
スピード覚醒で狙われてる時か
GH来た時ぐらいしかステキャン使わないな。(フワステも)

昨日からフワステとか縛りプレイやってるが連座じゃたしかに厳しいなw
ただ新作はそうでもない。
302ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:14:54 ID:u2mN2WJSO
やったことないからよくわからんが乙みたいに空中での連携が難しいならステキャンなしがいいけど種にみたいだったら必要だと思う。
あと間違いなく種より乙のほうが初心者には厳しい
303ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:15:00 ID:dx8SBh4v0
>>297
野良だった?

>>298
奇声は見たこと無いなーキラがどうこう言ってるのは見たがw
304ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:15:52 ID:Qv1Egb1c0
>>283
まぁ連ザと大きく区別をつけたいんだろう
アシスト、クロスオーバー、シャッフル等

まぁステキャンも実験の一部ということで
305ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:16:19 ID:UL8WRZsa0
シャトーに着いて気が付いた

財布に15円しか入ってない事に・・・/^o^\
306ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:16:34 ID:q5aJ4tw/0
>>300
ゆとりごときに必死にレスしてるオジサンもなかなかのもんだとおもいますよ^^
307ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:17:57 ID:2ozpuUz80
>>305
さいたままで来れば200円貸してやんよ
308ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:19:07 ID:d2x3YFz80
276 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 16:04:33 ID:q5aJ4tw/0
>>273
ジジイ顔真っ赤wwwwwwwwゆとり相手に大マジwwwwwwwwwwwww

306 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 16:16:34 ID:q5aJ4tw/0
>>300
ゆとりごときに必死にレスしてるオジサンもなかなかのもんだとおもいますよ^^

おなじネタしかいってねぇwwwwwwwwwwwwww
頭わるすぎwwwwww
リアル池沼wwwwwwwwwwww
309ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:20:07 ID:UL8WRZsa0
インストってもう既出?
310ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:20:22 ID:FHqNhpyM0
ごめんね。ワクワクして行ったのにGガン系一機も出てなくて切れそうだったんだ。ごめんね。
311ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:20:35 ID:KRgV62r10
>>305
ゼロが2個足りない\(^o^)/オワタwww

!?
ゼロが2個?

『00』ダブルオー(゚д゚;)!?
312ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:21:05 ID:A6xojR8s0
>>309
既出だとしても煽りあいよりかは有益だから書いちゃえばいいよw
313ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:21:08 ID:s9vOJFn70
>>305
何やってんだよwwwwwwww貯金下ろせ
314ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:21:20 ID:Qv1Egb1c0
>>305
ワロス
開発メーカー関係者から借りればOKw
315ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:21:40 ID:dx8SBh4v0
>>305
近くのATMへ急ぐんだスネーク
316ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:21:55 ID:q5aJ4tw/0
>>308
お前が言うなよwwwwwwwwwwwwww
317ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:22:00 ID:riLL53ZDO
アッガイがステキャンでくねくねするの見たいな
でねーんだろうけど
318ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:22:21 ID:gQIn9NS1O
とりあえずステキャンなくなったけど、それに代わる技術はあるんじゃね?

ロケテ組が発見してくれるといいんだが
319ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:22:28 ID:JKYmSuuf0
>>305
カードくらいあんだろ?
320ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:22:30 ID:vMChYxtSO
ステキャンのせいで初心者お断りとか全く逆なんだけどw
ステキャンのおかげでVSシリーズで一番難しい回避が簡単に出来るようになって敷居が低くなった
今作はステキャン廃止っぽいがそのせいでぶっぱ推奨ゲーになるのが一番怖い
流石にそのシステムで空中の敵に対して地上から格闘が誘導するとかないよな
それやったらますます簡単になる
321ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:23:15 ID:zKkmolLA0
>>303
一瞬キラがヒグラシード並に奇声あげまくってんのかと思った
ちょっとシャトー行ってくる
322ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:23:17 ID:d2x3YFz80
>>316
お前といっしょにするなwwwwwwwwwww
キモオタニートwwwwwww
323ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:24:21 ID:qWkWgZhD0
ガンダムvs.ガンダムDXで、Nモード、Zモード、Sモードが選択可能になり
Sモードにステキャンが用意されているのでご安心下さい。
324ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:24:46 ID:q5aJ4tw/0
>>322
だから同属嫌悪は見苦しいっていってるんですよ。意味分かります?^^;
325ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:25:14 ID:rwiwtsWY0
この流れでステキャン欲しいとか言ってる奴は、間違いなくステキャン厨
326ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:25:25 ID:KRgV62r10
>>320
ま、それもそうだな
特に地上有利だから歩きマンセーだな。ロケテ時点の環境からしたら。

そしたら新宿の常連マンセーだろうな。
『今まで一緒じゃん』って奴らが言ってるのが想像できるあwww
327ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:25:31 ID:UL8WRZsa0
昨日友達に2マソ貸したんだよ・・・ロケテ知ってたら貸さなかったのに・・・

銀行には30円しか入ってない\(^o^)/オワタ
インスト需要なさそうだけど一応貼りますね
328ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:25:43 ID:d2x3YFz80
>>324
と負け犬が申しております^^
329ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:25:50 ID:3TnVXEDjO
>>305が公共機関使ってきたなら、マジでオワタ
330ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:26:43 ID:UL8WRZsa0
>>329
もう家だ
移動はバイクだからガソリンがあれば帰れるのよ
331ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:26:51 ID:dx8SBh4v0
>>329
公共機関使ってるのなら財布の中身くらい確認するだろw
あーでもSuicaとか使ってるなら確認しないかもな…。
332ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:27:08 ID:KRgV62r10
>>320
ちょwwwwおまwww;


バカ〜ん(´ω`;)wwww
333ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:27:12 ID:qWkWgZhD0
>>327
全財産貸したのかな?
それってすごいなw
334ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:27:30 ID:wXlWOj0w0
俺含め不毛な争いをNGすると悲しいな、殆どレスがねえ

>>330
なんか色々と乙
335ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:27:42 ID:KRgV62r10
ミスッた>>327だった
俺バカ〜ん(´ω`;)wwww
336ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:28:03 ID:A6xojR8s0
>>331
スイカ払い戻せば最低でも500円は帰ってくるんじゃね?
歩いて帰るならいっぱいやれそうだ
337ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:28:20 ID:+ZTV/duoO
サテライトキャノンつええwww
戦闘開始してすぐ油断してるフリーダムに直撃
→いきなり残耐久76でキラ涙目wwwww
338ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:28:20 ID:d2x3YFz80
>>334
サーセンwwwwwwwwww
339ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:28:30 ID:q5aJ4tw/0
>>328
じゃああなたがどれだけ勝ち組なのか教えてくださいよ。具体的にね^^
340ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:28:42 ID:G3Xycl+x0
>>327
銀行に30円ってホンマかいなw釣りじゃないよね?w

というわけど実況宜しく願います
っていうか1プレイいくらなの?100円?
341ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:28:57 ID:s9vOJFn70
>>327
何でそんなギリギリなんだよ・・・・・orzでも、頼む
342ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:29:13 ID:q5aJ4tw/0
>>334
すいません。
343ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:29:29 ID:d2x3YFz80
>>339
話題をそらしだしたwwwwwwwwwwwww
おまいの頭脳レベルがうかがえるなwwwwwwwww
344ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:29:45 ID:GnBs+C+g0
\(^o^)/な>>305を馬鹿にしながらも慰めるスレはここですか?
345ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:30:43 ID:G3Xycl+x0
>>337
シャトーのロケテの周りに50人くらいいるの?
346ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:30:48 ID:q5aJ4tw/0
>>343
逃げたwwwww遂に逃げ…



終わりにしません?
347ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:31:28 ID:m843BMKbO
歩きゲー、ぶっぱゲーにならないならステキャンなくてもいいよ。
348ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:31:37 ID:1bNvLQ2Q0
>>320真理すぎる
349ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:31:39 ID:3nZ7qjBp0
>>346がいいこといった

・・・・いい加減やめれ
350ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:31:38 ID:GnBs+C+g0
マジかわいそうなんだけど
それでもみんなのためにインスト貼ろうとしてくれるその勇気に乾杯
351ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:31:49 ID:d2x3YFz80
>>346
はあくした
すいませんでした
落ちます
352ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:32:02 ID:+ZTV/duoO
>>345
50‥‥はいないかも
40くらいかな
もう帰るけどw
353ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:32:52 ID:Hi9E0xH40
超火力のX、紙装甲のフリーダム
この二つが示すものは・・・・・
354ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:33:03 ID:q5aJ4tw/0
>>351
いや、こちらこそ申し訳ない。スレのみなさんにもお詫び申し上げます。
355ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:33:10 ID:RgcTD3in0
まぁ、期間経ったらロケテも空くだろう
何時までやるか知らんが
356ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:33:45 ID:UL8WRZsa0
みんなが楽しそうに新作ゲームをプレイしてる中
俺呆然・・・
くやしいのうwww

>>345
50はいないけど30は確実にいると思う
普通に入ってきた一般人が入り口で人あるれてるの見て帰ったりとかもあるし
357ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:33:52 ID:zcYEOtia0
以上俺の提供でお送りしました
358ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:33:54 ID:wXlWOj0w0
>>337
強いってレベルじゃねえwwwwwww

誰かロケテ行った人でwikiの機体に体力追加してください
359ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:34:01 ID:EVWADPPt0
>>648
アナルがかゆくてたまらん
助けて
360ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:34:26 ID:G3Xycl+x0
>>352
40人かそれでも十分多いな
帰るのですか
乙でした〜また何かあったら宜しく〜ノシ
361ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:34:58 ID:VPt1O+M90
和田リストラざまぁwwwwwwwwwww




和田厨の俺涙目wwwwwwwwwwww

結局のところどうなん?
362ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:35:20 ID:dx8SBh4v0
>>337
開始直後にすぐサテライト撃てるのか?
363ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:35:43 ID:EVWADPPt0
うわ誤爆したorz
364ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:35:51 ID:zcYEOtia0
>>361
ロケテで全機出すとかならず使われない機体が出てくるから
ちょっとずつ出すのはいつものこと
365ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:36:36 ID:G3Xycl+x0
>>356
30人でもOk盛り上がっているがな〜
>>358
サテライトキャノンって強いのか・・・おぼえておこう
366ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:36:44 ID:L0oW+t+d0
あの黄色い人がカプコン関係者?
使用機体の人気をメモしてるぽかった
367ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:37:08 ID:dx8SBh4v0
>>361
和田は出るだろ…常識的に考えて

バスターがアシストでディアッカ好きの俺涙目wwwwwwwwww
何で使えないんだよwww自由入れるならバスター入れろよwww

そういやアシストキャラってボイスあんのかな…
368ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:37:20 ID:GnBs+C+g0
>>359
自重しろwwwwwwwwww
誤爆でアナルがかゆくてたまらんとか盛大に吹いたわ
369ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:37:22 ID:S4pxHJRR0
隠し機体が調整不足でバランス崩壊
370ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:38:49 ID:+ZTV/duoO
>>362
オレ使ってないからよくわからないが紙には
CSでスタンバイ→特射で発射とある
試合だと開始して遠距離のパキュンパキュンしてさぁ近付くか!って頃にキラ涙目
371ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:39:30 ID:s9vOJFn70
>>356
どんまいwそして乙。今度はオワタになるなよ〜

>>361
解禁か、もしくはデラックスで運命と一緒に追加とか
ただ、コスト4000帯が今のとこ1機もいないからどうなんだろ
372ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:39:38 ID:UL8WRZsa0
http://www.uploda.org/uporg1041277.jpg.html

一応戦果はこれだけなのでうp
nlp

>>366
階段のところでメモ取ってるのが関係者の人っぽかったね
あそこからだと良く見えるし
373ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:41:59 ID:dx8SBh4v0
>>370
あーそういうタイプか、準備→発射みたいな。
ACE3でも発射に時間かかってたからすぐ発射ってわけじゃないんだな。
374ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:43:01 ID:G3Xycl+x0
>>372
それは動画か!?見るべ〜(^▽^)ノ

話しかけて情報を、もらおう。なーんて
375ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:43:17 ID:N1CPkdYM0
>>372
特殊格闘の爆導索みてええええええ
376ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:43:24 ID:EVWADPPt0
グフはグフカスか
377ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:43:32 ID:UL8WRZsa0
>>374
ごめん・・・動画じゃなくてインスト
378ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:44:40 ID:GnBs+C+g0
>>372
画像がキレイで感動した
カプールマジで使えるのか
GJ!
379ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:44:51 ID:s9vOJFn70
>>372
GJ!ホントにカプルだこれwww
380ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:45:53 ID:zcYEOtia0
>>372
Zの
味方が撃墜されると
「体を通して出る力」発動に盛大に吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
381ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:47:00 ID:riLL53ZDO
俺が家に帰るまで消すなよ!絶対消すなよ!
382ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:47:57 ID:EVWADPPt0
しかしヴァサーゴがDOMEビットは違くないか…
383ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:48:03 ID:+ZTV/duoO
>>380
ハイパービームサーベルまじすげーよ
前方180度を薙ぎ払ってから上に構えて振り下ろす
300ぐらい
384ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:48:13 ID:G3Xycl+x0
>>377
おぉ!これはすごい!
前回より、全然画像きれいだし超GJ
情報満載じゃないかああああああ(俺基準)画像最強説浮上(動画より…んなわけない)

なんかシルエットになっているうううううううう
385ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:48:14 ID:s9vOJFn70
通常の3倍、って武装じゃねえwww
386ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:48:56 ID:zcYEOtia0
ついにエクスカリバー装備のFIが使えるのか・・・
387ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:49:07 ID:L0oW+t+d0
体を通して出る力はたぶんスパアマ+攻撃力増
でも発動時間5秒くらいしかない
388ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:49:22 ID:DHIV8cq20
完璧B3グフじゃね?
389ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:49:58 ID:kDflK1AQ0
>>372
うおー綺麗、全部写ってるな、GJ
390ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:50:45 ID:RgcTD3in0
インパは換装自体無さそうだな
まぁ、ストライクと被るし
後、フリーダムは種死枠っぽい?
391ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:50:48 ID:VSGzp28P0
ザク改地味だなぁ・・・orz
392ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:51:04 ID:EVWADPPt0
ファーストが4機だから、
他の作品も解禁であと2機増えたりしないかな
393ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:51:07 ID:zcYEOtia0
>>387
それなんてハイパーコンビネーション?
394ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:51:12 ID:+ZTV/duoO
>>386
ブーメラン投げてからエクスカリバー構えて多段突き、なだけw
でもかステキャンできないからブメ避けてすぐビームうたないと刺さる
誘導と伸び、突進速度がすさまじい
395ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:51:21 ID:++gCsqCNO
エクスカリバーはフラッシュエッジ投げてから運命前格て感じだよ
396ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:51:40 ID:MEB5f5KD0
コレンカプルが隠しで出る可能性もあるってことだな
397ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:51:42 ID:G3Xycl+x0
>>372
質問なのだが
Gクロスオーバーの説明のところに
スクショの4枚の画像のうちの1枚が張られているが

これは実際のメインのゲーム中にクロスオーバーを発動すると
表示されるのかな?
398ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:52:01 ID:bzubkU6v0
カプル出るぜえええええええ!
399ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:53:18 ID:DHIV8cq20
今回の開発人はなかなかどうしてネタセンスがあるな
400ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:53:30 ID:oQXKayIwO
すいません。ロケテ行ってる方。
SHUFFLEでCPU戦クリアしたらEDのメカニックデザインが
西又葵になっているか確かめてもらえないでしょうか?
401ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:53:56 ID:Hi9E0xH40
このネタセンスは連ジスタッフに通じるものがある
402ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:54:17 ID:dx8SBh4v0
Gクロスオーバーでコロニー落としとか…ダメージどれくらいなんだ。
403ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:55:16 ID:Hi9E0xH40
>>400
SEEDのキャラはクリアしなくてもハンコで押したように顔が同じ仕様だよ
404ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:55:31 ID:CsExkmVIO
>>386
連ザUで隠し機体にいなくてorzだったがやっと叶った
405ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:56:14 ID:hYm7FbWg0
シャッフルは勝ってればいつまでも居座られるのを無くす為のシステム
406ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:56:20 ID:+ZTV/duoO
>>397
クロスオーバーを使うとコロニーなりジェネシスなりアプサラスなりのカットインがはいる
その後味方なら緑、敵なら赤の半透明ガイドで効果範囲を警告し数秒後に発動
ダメージは200程度で自軍のものを喰らっても錐揉みになるだけでダメージはない
407ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:56:59 ID:zcYEOtia0
>>394-395
それ一応フリーダム落としたときのモーションだろう?
ならおk
408ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:57:20 ID:L0oW+t+d0
ゲージ貯まる

スタート2度押しで「いくぞ!」

相方2度押しで発動

カットイン「コロニー落とし」キラーン
「ジェネシス」キラーン(アムロ&キラの場合)

攻撃範囲にマークが出る(ギルティギアのボスイノみたいな感じ)

コロニーとかが落ちてくる
409ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:57:51 ID:qWkWgZhD0
カプコンファイティングジャムの時の
各枠からきっともう2キャラずつは参戦するだろうなと思って、期待はずれだったあの頃を思い出す
410ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:58:01 ID:s9vOJFn70
ガンダム祭に抜擢された水陸両用機がカプル、これはGJと言わざる得ない

でも何故シルエット?基準がサッパリわからん。KY2人はとにかく
411ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:58:13 ID:hYm7FbWg0
>>400
ロケでEDが流れるとでも?
どんだけゆとりなんだよ
412ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:59:27 ID:UL8WRZsa0
んじゃ消しますね

>>397
そうですよー
カットインが入って発動
413ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:59:40 ID:JKYmSuuf0
>>408
あれは二人でコロニー落としを防いでるんだと思ったが逆だったのかw
414ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:00:05 ID:PzECAfH/O
>>372のパス教えて!
415ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:01:05 ID:cLiU1ZNV0
コレン専用カプル…じゃないよな
νの隣はV2か?
416ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:01:16 ID:UL8WRZsa0
>>414
ぬるぽ
417ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:01:49 ID:MEB5f5KD0
>>410
シルエットの機体って単にまだ作れてないだけだろ
418ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:02:35 ID:N1CPkdYM0
さりげなくメリクリウスとヴァイエイトがいるしw
ガガガ始まった
419ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:03:02 ID:L0oW+t+d0
>>413
どう見てもそう思うよなww

実際はコロニー召還ですwwww
420ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:03:26 ID:dx8SBh4v0
>>408
d、すげー演出だなw

攻撃範囲出るならすぐ避けられそうだ、起き攻め専用かもな。
421ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:03:50 ID:cLiU1ZNV0
アシスト機体は使えないんだろうけど、ならせめてガンダムやΖのアシストくらい
キャノンや百式にしてほしかった。コアファイターってガンダムどうするんだよwwwww
422ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:03:57 ID:8OHqXtwT0
>>406
数秒後に発動、ダメージは200か・・・・なるほど

そのコロニーのカットインが入った時に
アムロとキラが同時に映ることはあるかな?

その他のキャラクターも出る?
423ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:04:56 ID:s9vOJFn70
>>412
いいもん見せてもらったぜ、感謝
424ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:05:07 ID:g8lyBoFz0
ザク改でなくケンプファーがよかったなあ・・。
425ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:06:40 ID:8OHqXtwT0
>>408>>412
>カットイン「コロニー落とし」キラーン
>「ジェネシス」キラーン(アムロ&キラの場合)

やっぱり、そうなのかぁ〜><;まぁ面白ければOK^^
426ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:06:46 ID:+ZTV/duoO
>>422
質問の意味がよくわからないがカットインにキャラが出るのはたぶんコロニーだけ
その時に発動したチームのパイロット2人が並んでうつるよ
427ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:07:33 ID:Oijy3gJZ0
まあ今回は連ジ Z 連座の一作目と同じなわけだから
次からはどっと増えてくれることを祈ろう
428ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:07:41 ID:8OHqXtwT0
>>414
書いてあるじゃん
nlp
じゃないの?
429ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:08:50 ID:L0oW+t+d0
>>422
二人の顔グラが出たまま背景にコロニーが写って、その後ジェネシスが写る
キャラの出典によって召還するものが変わる
ヒイロのビースミレニアムだっけ?が強いと思った
430ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:08:54 ID:qWkWgZhD0
センチネル系って版権問題で無理なんだっけ?
Zプラス使いたい
431ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:10:25 ID:L0oW+t+d0
ピースミリオンだったw
432ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:10:45 ID:8OHqXtwT0
>>426
わかりにくかったかスマソ
ただアムロとキラがコロニーを背景に映っているのに
違和感があったから、それが実際にカットインされるのかと思った

しかし事実あるということが判明しました^^;
433ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:12:40 ID:8OHqXtwT0
>>412
超感謝!!!
>>427
そだね。DX版みたいな感じで、機体増やしたり、システム変更したり
区別化して、発表するんだろうなと
434ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:14:12 ID:GnBs+C+g0
なんでみんなケンプケンプいうのさ!
一話しか出てないくせにあんまり活躍とかしてないじゃんか
デザインだろどうせデザインで選んでるに違いない
ズゴックEでねぇかなぁ
435ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:14:44 ID:zcYEOtia0
シルエット含めても32しかいないから流石にまだ増えるよ
馬場Pが少し前作より減るって言ってたけど32じゃ少しどころか半分以下だw
あと30体ぐらいは居るな
436ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:17:10 ID:yG8sadVR0
>>372
もう消した?
437ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:19:55 ID:yG8sadVR0
カテジナがいね〜〜〜

V2に期待するしかないじゃないか
そんなのおかしいですよ
438ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:20:00 ID:UL8WRZsa0
>>434
ズゴックEってポケットの中の戦争に出てきた水色の奴だっけ?
あれって何か変わってんの?

>>436
ごめん 消した
439ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:21:45 ID:+ZTV/duoO
さて、夜勤明けからロケテで寝てないから寝るかな
たいした情報提供できなくてスマンコ
じゃあwiki用にしょぼい情報を

イージスのBRのリロード速度は変わらず約5秒
イージスの変形持続は約6秒

おやすみなさい
440ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:24:25 ID:oQXKayIwO
シン・マツナガ専用ザクとブレザクレイ機の夢の競演まだ〜?
441ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:26:19 ID:UL8WRZsa0
俺落ちます
おつかれしたーノシ
442ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:26:25 ID:MEB5f5KD0
マーク2はエマなの?カミーユなの?
443ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:27:44 ID:bzubkU6v0
>>434
まったくだ。ザク改の方が活躍してんのにな。
ケンプ嫌いじゃないが、正直影薄いぜ。

>>438
ズゴッグEは灰色で体調が乗ってたの。
1話でハイゴッグと一緒にすごくかっこよい戦闘してた。
444ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:28:21 ID:yG8sadVR0
>>442
あっそれ俺も気になる

キュベレイMk-2って事は
ハマーンではなくプルなのか?
445ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:28:21 ID:L0oW+t+d0
>>442
エマ
446ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:28:59 ID:P8EM/Y6f0
ハイゴッグの方がインパクトあるからズゴッグEに気づかないかもねw
447ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:31:00 ID:qWkWgZhD0
ドムはガイア?
448ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:31:52 ID:L0oW+t+d0
>>444
プル

負けたらリザルト画面でMSががっくりするんだけど、プルinキュベは寝転がってジタバタするwwwwwウザいwwww
449ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:31:55 ID:MEB5f5KD0
>>445
情報さんきゅ
450ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:32:22 ID:L0oW+t+d0
>>447
ガイア
451ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:32:40 ID://n7UWiNO
昨日残念だった方用

サテキャのさいしょの方にクロスオーバー写ってます

カットイン(詳しくないから何の機体か分からんが)→マップに警告ライン出現→フルブーストで逃げるX→範囲外に逃げてサテキャ
バニザクとかだったらかなり逃げにくかった(遅いので)

■まとめ
http://e.upup.be/?8H0Shjt0iC

452ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:32:51 ID:fXjKClHU0
シャッフルが強制だったら相方と練習できなくなるし、
究極にやりこみ度が落ちるな。
大会もガチな大会がほとんど運営されなくなる。

シャッフルはロケテとイロモノゲーセンだけ導入すりゃいいよ。
453ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:33:06 ID:qWkWgZhD0
>>450
サンクス

まあ正直オルテガでもマッシュでも問題ないw
454ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:33:50 ID:yG8sadVR0
>>448
ありがとう

しかしハマーンが出ないとはな
結構重要なキャラだと思ってたのに
455ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:34:57 ID:L0oW+t+d0
忘れない内に答えたいから質問して下さい
456ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:35:00 ID:LQn9FTlYO
>>448
おっきしたw
457ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:36:42 ID:UzRoF9+Y0
ハマーン様はアッガイに搭乗するに決まってるじゃないか!
458ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:37:00 ID:yG8sadVR0
F91が後格で盾を使用できると書いてあったが
他の盾持ち機体も後格でシールドガード出来るの?
459ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:37:23 ID:w2GfE4sq0
>>457
アシストはアッグガイだな?
460ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:37:28 ID:lhfb6NFj0
>>455
嵌り要素と面白みは
前作に比べてどう?(連ジ・ザを絡めて)
461ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:39:00 ID:L0oW+t+d0
>>458
多分他は全員オート発動
性能は連ジとかと同じかな・・・?
ただしみんなビーム1発で壊れる
462ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:39:09 ID:BQt+DKIY0
>>451
おぉ!これは見れる!
どうやって保存するのかな?
463ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:39:34 ID:GnBs+C+g0
>負けたらリザルト画面でMSががっくりする
うわ急に楽しみになってきたwwwwww
カプルでやりたいwwww
464ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:40:21 ID:phvMt4r10
νのライフルは単発 ? それとも威力低くて連射タイプか教えてくだされ。
465ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:40:26 ID:L0oW+t+d0
>>460
まだわかんね
タイマン技術よりコンビネーションが大事っぽい
466ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:40:35 ID:fXjKClHU0
>>455

アシストの評判はどう?
ぶっちゃけ1グループで占領して乙な気がするんだが。
467ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:41:37 ID:yG8sadVR0
>>461
ありがとう

ついでにもう一つ
Zは盾が壊れても変形できるの?
468ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:41:41 ID:xwGk24Qv0
>>448
演出的にスマブラみたいな路線を狙ってるのかな、今回は。
469ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:41:52 ID:znN2Xc5pO
撮影者特定しますたww
470ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:43:10 ID:yRfDwmPUO
>>320
敷居が低くなったせいで変なのが増えました
本当に困ります
471ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:45:25 ID:B3R5Q4VaO
ラクスよりはミーアかな
おっぱい的に
472ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:45:46 ID:GnBs+C+g0
>>457
アシストは白旗持ったゴッグだな
473ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:46:14 ID:bI/kQKggO
規制喰らった
>>464
単発
>>466
占領?
>>467
ごめん分からん
474ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:46:36 ID:vZ8uKY2k0
>>471
貧乳好きにはラクスだろ
475ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:47:42 ID:++gCsqCNO
インパルスのCSワロタ
476ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:49:35 ID:HDVBa1yoO
まぁハマーン、シロッコは心配せんでもその内に出るだろう
プルツーやらアイナ辺りがちょっと心配なんだが(´・ω・`)
477ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:49:43 ID:JKYmSuuf0
消すの早いっす
478ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:49:52 ID:phvMt4r10
>>473
dd
479ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:50:08 ID:H6g3lK0f0
>>476
プルツーはプルのアシストでいるからいないだろうよ
480ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:50:18 ID:BQt+DKIY0
>>451
有難う
普通に5つの動画をmht形式で保存できた^^ノ ワーイ 有難う〜
481ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:51:12 ID:BQt+DKIY0
ターンAって強いという話が出たりしたけど
最強くらいかな?動画で見ると二刀流だった!
482ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:51:27 ID:bI/kQKggO
>>476
キュベMk2のアシストが赤キュベですよ
483ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:52:14 ID:L0oW+t+d0
てす
484ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:52:51 ID://LNjGod0
サザビーのだだっこサーベルマダー
485ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:53:09 ID:GVbcx0bI0
>>451
PC起動して見たら消えてる件
後5分待って欲しかったぜ

誰か再うpきぼん
486ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:53:57 ID:yG8sadVR0
シルエットの画像が見たい
487ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:54:39 ID:KkpMFcD20
なんかステキャンがボロクソに言われすぎだと思う
個人的には結構いいシステムだったと思うんだ

とりあえずステキャンだけ使えたら一通り戦えたし
操作方法さえ知ってれば簡単にできるシステムだし
乙寺のときよりはるかに初心者に優しかったと思う

ただ見た目だけは悪かったけど
488ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:55:15 ID:EVWADPPt0
マーク2がエマってことは、Vもウッソじゃなくてマーベットあたりか?
489ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:55:46 ID:b7ciI1Iz0
シャッフルは流石に辛いな。
野良の人にはいいってのは分かるんだけど、例えば、
二人組でプレイする→DQN二人組が乱入→バラバラにマッチング→DQN達は二人とも徹底回避重視and味方の格闘を潰す
時間稼ぎ→時間切れで4人乙。
とか普通にやってきそうなんだよね。うちの近所だとそういう奴がいる。
4人同意ならとか、そういうモードがあるとかにしてもらいたいなー。
第一、二人でゲーセン来て一人だけ待つ事になるなんてちょっと寂しいんだが。
490ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:56:42 ID:HDVBa1yoO
>>479
クィンマンサで出せクィンマンサで
せっかくクィンマンサ、ノイエ、αアジール、サイコでデカブツ対決を期待してたのに何一つ操れんじゃないか
491ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:56:45 ID:H6g3lK0f0
ひとまず主役の機体とライバルの機体は一通りそろえて欲しいところだな
ジオング
ジO
キュベレイ
コンティオ
シャイニング
W
トールギス
DX
ターンX
プロヴィデンス
デスティニー
GP01
Ez8

あら!こんなにいない!
492ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:57:57 ID:Hi9E0xH40
デスティニーが主役・・・・?
ああ、ブルーデスティニーね
493ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:59:08 ID:L0oW+t+d0
シャッフルは酷い
3000+3000になったら終了だから、誰かが3000使ってたら怖くて3000選べない
コストの問題が何とかなれば、野良救済になって面白いと思うけど
494ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:59:13 ID:HVDeADj80
>>408
時間切れ間近のボンバーマンみたいだな
495ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:00:22 ID:yG8sadVR0
マーベットか良いな
子持ちもそれなりに色気が・・・・

って、そこはウッソじゃないの?
アムロも1stとνガンダムらしいから
496ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:00:23 ID:H6g3lK0f0
>>492
どっちにせよラスボスじゃ…ああ、それはレジェンドか…あれ?

っていうかVはどれをライバル格に持ってきていいか分からんな
497ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:00:52 ID:HDVBa1yoO
>>493
1000を使えば何でも組めると何回言えば
498ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:01:47 ID:GnBs+C+g0
Ez8が出ないとか絶対ないだろ
次のロケテとかででてもらいたい
499ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:02:17 ID:EVWADPPt0
>>495
アムロはファーストと逆シャアで作品違うから
二人出るのはしょうがないんじゃないかな?
500ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:02:38 ID:wIVcvu2q0
>>496
ゴトラタソに決まってる
501ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:03:01 ID:fXjKClHU0
>>497
でも相方は乙じゃね?3000使ったら。
それとも2000に限定しろと?
502ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:03:35 ID:HDVBa1yoO
>>499
クワトロ、キャスバル参戦フラグだな(´・ω・`)
503ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:03:41 ID:dN3HthWWO
ステキャンできないらしいですが、フワステやGHはどうなんですか?
504ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:04:10 ID:yG8sadVR0
Vはパイロットしてはファラが一番強かった気がする
ザンネックとゲンガオゾ乗ってる時はかなりV2を追い詰めた

話的にはカテジナかなやっぱ
カテ公はキャラが強すぎる
ゴトラタン自体はそんな強くなかったような
505ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:04:14 ID:L0oW+t+d0
>>497
今日見た感じでは2000が4割、1000が4割、3000が2割だった
2000+1000組が勝ち残ったからここぞと3000使ったら向かいの人も3000選んでてしかも組まされるとかもうね
506ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:04:28 ID:MEB5f5KD0
>>500
戦車操作のゲドラフがよかった…
507ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:05:06 ID:MH0bwjCt0
えっ!コスト3段階?
508ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:05:35 ID:fXjKClHU0
シャッフル導入するならコス3000いらね
509ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:05:42 ID:b7ciI1Iz0
コスト全部1000単位だったら、もっと簡単にすりゃいいのにな。
コスト1,2,3でいいよ。
それか、これから1500とか出てくるのかな。
510ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:06:59 ID:yG8sadVR0
パイロット固定なら
1stとνガンダムは同じチームなれない?
511ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:07:04 ID:HDVBa1yoO
>>505
俺が行った時は2000が5割くらい居たんだが
1000の有用性にでも気付いたか?
512ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:07:05 ID:GnBs+C+g0
つーかアーケードなんだからもう少しコスト細分化しようよ・・・
雑すぎるだろ
513ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:07:18 ID:fXjKClHU0
最大値☆5

コスト ☆3
     ☆2
     ☆1

これでいいはずなのに・・・
514ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:07:34 ID:L0oW+t+d0
>>509
CPUはコスト半分で500とか1500の表示が出てました
515ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:08:02 ID:EVWADPPt0
つかアレックスのコストが1000なのはどうよ
ガンダムと同じでいい気がする
516ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:08:16 ID:KkpMFcD20
しかしこれWiiで出すのかな?
個人的にはPS2とWiiのマルチな気がする
そんでWiiのみ通信付き
517ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:08:58 ID:HDVBa1yoO
>>515
パイロット補正
518ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:10:10 ID:dx8SBh4v0
>>516
いくらwiiでも無理だろ…
スマブラでやっとってカンジなのに
519ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:11:15 ID:fXjKClHU0
通信はシラネがPS2とWiiのマルチだろうな恐らく。
PS3基盤使わなかったということは。
520ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:11:58 ID:yG8sadVR0
シルエットの画像をうpして下さい
521ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:12:40 ID:PtB3ztKUP
>>451
転載しにくいように著作権保護かけたら?
522ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:12:57 ID:Oijy3gJZ0
Wiiのマルチとか無いわ
523ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:14:01 ID:GnBs+C+g0
家庭用買ってもそんなにやらないからなぁ実際
524ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:14:13 ID:yY3MprTF0
ここでどうしてもPS3で出ないと困る人の意見↓
525ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:15:02 ID:yG8sadVR0
オッパッピー
526ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:15:03 ID:PtB3ztKUP
前作はGCででてるじゃん
527ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:15:39 ID:phvMt4r10
振動しないPS3なんて・・
528ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:15:54 ID:FHqNhpyM0
この糞グラはPSP視野に入れてると思うよ
529ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:17:00 ID:vZ8uKY2k0
ネット対戦考えてるなら箱○しか無いだろ
530ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:17:08 ID:yG8sadVR0
ゲハ厨はもういい
531ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:17:35 ID:L0oW+t+d0
Wiiって有料の通信対戦ありなの?
無料のみ?
532ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:17:47 ID:GnBs+C+g0
なんか急にスレが減速したな
533ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:17:53 ID:fXjKClHU0
あのカプンコが通信なんて導入するわけありませんよ^^
534ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:19:15 ID:PtB3ztKUP
【TGS2007】SCE平井一夫社長基調講演 デュアルショック3発表、PS3値下げ発表は無し
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1190256749/
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/cs_gvsz/
535ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:19:43 ID:WLoiTS4Z0
V乗ってきたわ
wikiにある程度まとめといたからV好きは参考にしてくれ。

今日は俺しか乗っていなかったがな(ノ∀`)
536ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:20:15 ID:oQXKayIwO
みんなのお尻の穴シャッフルしてみようか
537ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:21:48 ID:GnBs+C+g0
F91は強キャラなのか
つーかもう弱キャラでもいいからF91使わせてくたい><
538ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:22:10 ID:KkpMFcD20
機種ごとに出るとしたら
PS2 通信ナシ
PS3 通信アリ
箱○ 通信アリ
Wii  通信アリ

こういうことになるだろうな
ただ箱は買う予定がないので、個人的にPS3かWiiでお願い
539ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:22:11 ID:AvYShYEx0
ガンダム3号機ってデンドロ状態じゃなくてステイメンだよね?
540ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:23:26 ID:L0oW+t+d0
デンドロはクロスオーバーで出てくる
541ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:24:18 ID:GnBs+C+g0
なんかガチ対戦ゲーというよりお祭りゲーなのか?
542ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:25:30 ID:fXjKClHU0
>>541
みたい。
野良が適当に集まって遊ぶか
4人以上で占領してわいわいぎゃーぎゃー遊ぶ
543ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:26:39 ID:Oijy3gJZ0
ってかWiiの中身はまんまGCなんだからどうせ出すならGCで出してくれ頼む
544ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:29:08 ID:GnBs+C+g0
アーケードで出す意味あるのか?
545ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:30:33 ID:MEB5f5KD0
>>535


>勝利ポーズはOPのウッソのイヤッホォォウ!のポーズ。
工工エエエエ(´Д`)エエエエ工工
546ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:32:15 ID:SAwyWaTTO
黄色いシャツの人はあれだ、連ジ開発した偉大な人だ。アルカでインタビュー受けてたの思い出した。
547ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:32:48 ID:H6g3lK0f0
>>535

ダッシュへの換装は無しか…
548ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:32:53 ID:SAwyWaTTO
黄色いシャツの人はあれだ、連ジ開発した偉大な人だ。アルカでインタビュー受けてたの思い出した。
549ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:33:33 ID:PtB3ztKUP
>>546うpうp
550ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:35:00 ID:GnBs+C+g0
>>546
握手うp
551ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:35:47 ID:CsExkmVIO
>>543
Wiiって性能あがってなかったのか!?
552ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:37:27 ID:UM+7EvA30
スペック的には性能上がってるよw
553ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:38:40 ID:Hi9E0xH40
今回のは間違いなくギャグ路線
554ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:38:53 ID:KkpMFcD20
>>551
よくしらんが見た感じGC+リモコンってなった感じ
最近、標準でLANポートついてないのを知って、任天堂は徹底的にコスト削減してることを知った
555ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:38:53 ID:phvMt4r10
>>546
修正してやれ
556ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:39:25 ID:vZ8uKY2k0
ほんの少しねw
wiiは低スペックすぎて箱○やPS3(笑)とは比べられないよ
557ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:39:50 ID:UM+7EvA30
>>546
ウッソ「あれがイエロージャケット!?」
558ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:41:05 ID:cLiU1ZNV0
この画質でPS3とかPSW始まったな
559ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:41:38 ID:c5XhFUsJO
今回がネタなのはタイトル発表時にみんな分かってた筈
560ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:42:05 ID:bzubkU6v0
でも予想以上にネタだったな。
561ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:42:30 ID:cLiU1ZNV0
なんせMS攻撃するだけのためにコロニーやアクシズ落とすからな
サテライトキャノンとかどうでもいいわ
562ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:43:33 ID:GnBs+C+g0
>>559
まさかゲーム自体が糞だとは思ってもいなかった
たとえあんな糞グラでもゲーム性ぐらいはあると思ってました
でもカプルが使えるのは素直にうれしいです
563ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:45:53 ID:cLiU1ZNV0
wikiの機体欄見てるとあんだけUC厨が騒いどきながらいまだに埋まらないのが、タンクや陸ガンばっかで笑える
564ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:47:37 ID:sQ/OfHGv0
結局、挙動のシステムはどっちなの?
連ジ? SEED? それともまったく新規?
ステキャンが話題に出てるって事はSEED方式なの?
565ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:48:50 ID:++gCsqCNO
ジャストコミニュケーション確認した
566ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:48:53 ID:sQ/OfHGv0
スマン
インスト見たら載ってた… ツッテクル…
567ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:51:41 ID:GnBs+C+g0
ゴッド使ったら勝利者たちの挽歌が聞けるに違いない
マスター使ったら東方不敗のキャラソンがk・・・・無理ですね
568ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:52:59 ID:JKYmSuuf0
カプンコは数年に一度暴走する年があるからな
今回がそれなんだろう
569ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:54:05 ID:c5XhFUsJO
じゃあシャザク使ったらシャアが来…ないよな。
570ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:54:58 ID:CqizplBe0
ロケテでの万能機達の個人的感想

F91
射撃系の武器が豊富で、火力もなかなか。
ヴェスパとBRの切り替えが即座に可能なのでメインが弾切れすることは無い。
特格でMEPEを発動可能で、機体性能を一時的に上げられるのが特徴。
MPEP中は射撃系の武器を連射可能。
格闘は他と比べて大人しめ。

エール
喚装システムで瞬時に武装を変えられるのが一番の特徴。
中でもソードストライクは接近戦では高コストも瞬時に消せる強さをもってる。
喚装の時間も一瞬なので前線でも隙を見つけて喚装できる。
エール時の格闘は連ザの流用だったが、蹴りが何故か特殊格闘になってたww

Fインパルス
万能機の中では結構使いやすい部類に入る機体。
ロケテでも結構人気機体だった。上半身と下半身を分離してBRを撃つなんてトリッキーな事も出来る。
格闘性能も上々で、扱いやすいのが揃ってる。特殊格闘のフラッシュエッジ>エクスカリバーが強力だったのが印象的。
571ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:55:02 ID:AifkQR3j0
ゲハ厨は帰れ

まぁ、もし家庭用出すならWiiは勘弁して欲しい
Wi-Fiは無料なだけあって切断厨、勝率厨、厨キャラ厨とかが大杉
572ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:57:09 ID:GnBs+C+g0
>>570
MEPEは弾数制限とかある?
ミラコロみたいな感じかな
573ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:57:36 ID:F4QaxhDM0
>>571
PS2でもかなり多いけどな・・・それでもWiiよかマシかw
574ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:57:44 ID:c5XhFUsJO
>>570
エール?エールいんの?
575ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:57:46 ID:cLiU1ZNV0
いや無料はいいだろ
どうせ課金したって切断厨や勝率厨はたくさんいるし、
だったら無料にして末永くやっていけるほうがありがたい
Ζの月900円が嫌だったから俺は2ヶ月で退会したし
それに無料なら必然的に人も多くなっていろんなやつとできるだろうし
576ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:59:25 ID:GnBs+C+g0
つーかインパルスは対自由戦をモチーフにしてんのね
スタッフわかってるな
577ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:59:33 ID:djhZM2zV0
>>575
ガキの屁理屈丸出しwwwwwwwwwwwwww
578ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:00:00 ID:CqizplBe0
>>572
MEPEは使用後充電タイプだった。
充電時間は忘れた^^;
579ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:01:58 ID:bMrHVCfU0
インフレ仕様は友達とワイワイやるのはいいけど
ガチ対戦に野良で入って瞬殺されて涙目になるのが怖いな
580ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:02:57 ID:HwH+RF99O
サテライト動画上げてくれよ
581ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:02:58 ID:yY3MprTF0
>>577
何が気に障ったんだ?
582ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:03:20 ID:CqizplBe0
>>574
いるよw

>>572
MEPEは確か開幕から速攻で発動出来た筈だから、覚醒とかよりも強力かも。
時間もそこそこの長さ。
583ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:04:00 ID:yY3MprTF0
そういや、未だゴッドとマスターの情報がないような
584ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:05:31 ID:H6g3lK0f0
>>583
ロケテでは使えない
585ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:06:45 ID:GnBs+C+g0
>>578
でも前作のスク水とかミラコロみたいにシールドキャンセルできないのか
使い切らないと充電たまらないのね
>>582
RUSH覚醒みたいなもんかね
覚醒がない代わりにそういうところでフォロー入れるんだなぁ
586ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:07:19 ID:PtB3ztKUP
Gガンの調整が楽しみ
587ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:09:15 ID:GnBs+C+g0
Gガンは格闘とかビームライフルを跳ね返す技があってほしい
588ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:11:04 ID:HwH+RF99O
で、おもしろいの?>ロケテ組み
589ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:11:08 ID:w2GfE4sq0
インパルスでフリーダム倒す場面再現出来そうでwktk
590ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:11:55 ID:PtB3ztKUP
Gガンのアシストは5000Gの重量発生装置でよろしく
591ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:11:56 ID:utSebCcJ0
勝利ポーズはOPのウッソのイヤッホォォウ!のポーズ。

これマジ?
592ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:11:59 ID:07/nhc9rO
ロケテ行ってきた。
そしてもう行かない。

>546
連ジ作った人がこんな糞ゲー作ったのか?!
確か連ザやガチャも作った人だよね。

そんな凄い人でもこんな燃えないゴミを作ったりするんだね。
何だか悲しい。
593ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:13:40 ID:JdJkGnfHO
>>592
糞だと感じた理由をkwsk
594ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:14:25 ID:MEB5f5KD0
十二王方牌大車併とかどうやって再現するんだろうなw
595ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:16:02 ID:x6MfLph20
MEPE攻撃をMPEG攻撃と読んだ俺が参上


まあある意味怖いな
596ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:16:47 ID:w2GfE4sq0
>>594
モーションしてる間にフルボッコは無いと願う
597ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:17:25 ID:cLiU1ZNV0
サテキャ並に高速発動
598ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:18:50 ID:aW7AMQKGO
機体は最終的には60体位は出ると信じたい。
とりあえず来週の内覧会でスタッフから何か情報を引き出せる関係者がいることを期待。
599ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:18:56 ID:HwH+RF99O
まあ聞いてる感じ、今回開発がぶっとんでる感はあるがな
600ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:19:51 ID:RgcTD3in0
多少前後するかもしれんけど60体ぐらいだろうなぁ
601ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:21:14 ID:KkpMFcD20
60機なんて絶対ないない。後増えて10機くらいだろ(解禁含めて)
602ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:21:21 ID:cLiU1ZNV0
60体だとしても半分以上ロケテに出さないのはキチガイなのか、それとも2回目のロケテでもあるのか
603ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:22:17 ID:GnBs+C+g0
東京ロケテでふえるんじゃね
604ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:22:20 ID:UM+7EvA30
ロケテはまだまだあるだろー、関東で3箇所くらいはあるはずだ
605ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:23:33 ID:EVWADPPt0
でもデフォで使える機体は今明らかになってるので全部なんじゃないか?
606ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:24:24 ID:LtxtUnMPO
所詮関西>関東
607ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:25:16 ID:GnBs+C+g0
解禁機体でバカスカ新しいの出して調整済んでませんでしたで糞ゲー化は困る
608ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:26:05 ID:cxU3k204O
おまいらあの戦場の絆を作ってるバンナムだよ?
609ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:27:12 ID:HwH+RF99O
>>602
そりゃーあんた、前作の開発の事を言っているのかい?
610ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:27:37 ID:3jvg3y3PO
率直に聞こう

これは良いゲームかね

悪いゲームかね
611ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:29:40 ID:GnBs+C+g0
松戸とかでもロケテあったよね?
612ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:30:56 ID:BxPtqp730
>>610
コレ程好き嫌いハッキリ分かれるゲームもないと思う、とロケテに行った友人が言ってたな
613ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:32:37 ID:KkpMFcD20
しかしそろそろ次世代機波の映像でVSやりたかったなぁ
せめてガンダム無双ぐらいのグラで
614ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:37:25 ID:++gCsqCNO
新宿都庁ネオメキシコネオオランダネオアメリカ視認した
615ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:38:27 ID:GnBs+C+g0
都庁?
なんぞそれ
どっかででてきたっけ
616ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:38:50 ID:K6b58yGE0
亀だが

>>305
全俺が泣いた
617ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:40:33 ID:oDiVvuOzO
ちょwwwWガンダム系強すぎwwまぁ俺はWガンダム好きだからいいけどなwついでにアンケートにWゼロとヘビーアームズもっと強くしたほうがいいって書いてきたわw
618ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:41:04 ID:SDqyM8mA0
動画とってきたお^^
619ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:42:23 ID:pd10QlgA0
俺はまだ ガンダムデスサイズ、アルトロンガンダム、R-44が出るのを諦めてないぞ
620ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:42:32 ID:sQ/OfHGv0
見せてください^^
621ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:43:35 ID:somwe5Xb0
インスト再うpしてください;;
622ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:43:52 ID:9JiumXbP0
ブルッケングの出ないVガンなんて、ガンダムの出ないガンダムvsガンダムみたいなもんだ。
623ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:44:48 ID:YLt3vfdSO
F91の乗り心地を頼むから
624ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:44:56 ID:Yf+uZuN30
んーXのサテキャ若干ヤヴァイ香り

性能はバスターのグレイト(弾速、発生が)
んで太さはデストロイのゲロビ
威力は300後半・・・
そうバカスカ打てる代物じゃないが流石にメリットでかすぎるような
625ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:45:46 ID:pd10QlgA0
私女だけど、Vガン使ったチームに負けた側のキャラクターが、
ギロチンで首切られるくらいのはっちゃけがあってもいいと思う
626ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:46:45 ID:H6g3lK0f0
ゲーム的にしろ機体セレクトにしろガノタからすれば微妙に面白くない感じなのがなんともな
前四作が非常にいい感じだっただけに残念だわー
627ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:47:05 ID:GnBs+C+g0
サテキャは250ぐらいじゃないのか・・・
シャアザクとかすぐ落ちるんじゃないのそれ
628ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:48:44 ID:cLiU1ZNV0
>>625
そんなキツい描写V本編でもねぇよwwww
629ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:49:07 ID:AifkQR3j0
自由が耐久500からサテライトキャノンで50くらいに減ったとかいう書き込みなかったっけ?
なんにせよ、威力ありすぎだな
630ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:49:21 ID:oDiVvuOzO
やべぇあげてたW F91は使いやすかった。ビームライフル形態とヴェスバー形態があって動きもそこそこ。質量のある分身したら前作のラッシュみたいにビームライフル連続で撃てる。ほどよく強い機体って感じ
631ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:49:49 ID:KkpMFcD20
>>625
いやいやビームサーベルで蒸発だろ
632ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:51:00 ID:lhfb6NFj0
>前四作が非常にいい感じだっただけに残念だわー
連ジ・DX
Z・ZDX の4作品ですね?
633ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:51:51 ID:AvYShYEx0
ところでパイロットの台詞ってか声はどうだったの?
634ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:52:11 ID:Yf+uZuN30
>>627
うぬ、新品の低コを1発で落とせるな

フリーダムでも格闘>特赦Cでつないで300はでるんだけどねー
つか全ての硬直を特赦でキャンセルできるし
νもあんだけ高性能のファンネルありながら格闘は200後半っぽい、性能いい

高コヤヴェー
635ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:52:16 ID:GnBs+C+g0
中身入りのヘルメット渡されて「母さんですwwwwサーセンwwwww」
はトラウマだわ
636ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:53:08 ID:E2IruzL30
>>632
ガンダムvsZガンダム
連ザ
連ザU
連ザポータブル

!!
637ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:53:10 ID:KcqJYzw30
連ザと連ザUもあるよ
638ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:53:10 ID:BxPtqp730
低コを一撃…それでこそサテライトだな
639ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:53:47 ID:YLt3vfdSO
>>630サンクス
モチベ上がったから本編見てくるわ
640ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:54:07 ID:x6MfLph20
>>635
のちのスクールデイズである
641ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:54:07 ID:kDflK1AQ0
このゲーム3000&3000vsX&Xでやったら最悪開始30秒足らずで終わる気がしてしまった
642ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:54:10 ID:zYybazru0
とりあえずロケテ行ってきたんだけど、大まかなシステムとか感覚とかメモったんだけどをまとめちゃっていい?
643ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:54:16 ID:wnpWxCl6O
ええい!俺のアイナはまだか!?
644ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:54:42 ID:BxPtqp730
是非、そうしろ
いやしてください…
645ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:55:20 ID:EVWADPPt0
ザク改で負けたらミンチよr(ry
646ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:55:48 ID:GnBs+C+g0
>>642
おねがいします
647ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:58:24 ID:SDqyM8mA0
648ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:58:24 ID:KkpMFcD20
最速試合は自由×2vsX、Xだな
649ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:01:47 ID:KcqJYzw30
>>647
どうやってみるの?
650ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:03:23 ID:tYxvgNPb0
てか格闘ガンガン当たりそうなんだが、実際どうなんだ。
知り合いにステキャン出来なくて引退したオッサンがいたんだが、
あんなのが戻ってくるようなもっさりとしたゲームなのか。
651ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:03:24 ID:GnBs+C+g0
>>647
みかたがわからんす
652ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:03:40 ID:e9NLfwB00
ここに書かなくても良いからwikiに頼む
653ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:05:10 ID:e9NLfwB00
そこのうpろだは直リンできんぞ
ttp://www4.uploader.jp/dl/ponponp/ponponp_uljp00016.3gp.html
654ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:06:44 ID:GnBs+C+g0
おっおとせた( ^ω^)
dクス
655ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:07:23 ID:oDiVvuOzO
多分高コで一番厳しいのは自由だと思う。紙装甲だし覚醒キャンセル使いこなすのが難しい。今日のロケテ見た感じほとんどの人が使いこなせてないっぽい。
656ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:08:00 ID:KkpMFcD20
ステキャンできないとかよく聞くけど
ステキャンってめっちゃ簡単じゃね?
10分くらい練習したら普通にできるようになると思うんだが

それに連座2だとステキャンの中でもさらに簡単なフワステ主体だし
657ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:08:16 ID:SDqyM8mA0
そりゃ二日目で使いこなせてたらどんだけNTかとw

でもバラエーナ撃ってキャンセルして逃げてるだけで勝てそうな感じ
658ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:08:18 ID:kDflK1AQ0
うお、二分もある( ^ω^)
659ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:08:49 ID:BxPtqp730
>>563
のパスは?
660ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:09:03 ID:1JaNWpyu0
>>647
すげえ鮮明な動画だな!GJ!
661ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:09:44 ID:BxPtqp730
うは、>>653だったwww
662ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:09:46 ID:V93040Sk0
>>647
GJ!!超みやすいぞw

しかしなんかお祭りゲーっぽくて対戦ツールとしては
微妙なできに見えるな
663ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:10:01 ID:8c8rry3v0
>>659
こういうときのお約束を思い出せばすぐに分かると思うんだが
664ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:10:01 ID:mWqBXD8p0
>>653
有難く拝見させて頂いたが・・・なんつーかエフェクトが派手すぎるな
665ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:10:05 ID:sQ/OfHGv0
ウイングって、メイン発射時止まるのかよw
666ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:11:04 ID:GnBs+C+g0
>>647
アグニ太いwwwww
つーかステップメインの戦闘になるんだなやっぱ
格闘もカッコイイし
すげぇ楽しみになってきた
なんにせよGJっす
667ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:11:06 ID:++gCsqCNO
イージスに捕まると機体もがいてワロタ
668ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:11:18 ID:oDiVvuOzO
連座のようなフワステ、ステキャンはない。エウティタの頃のフワフワはあるがエウティタほどの糞仕様ではなく動きが重くなってるっぽい。ZZでやったからかもしれんが
669ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:11:34 ID:BxPtqp730
>>663
あんまうpろだを使うところにいないのでお約束を知らない…
スンマセン教えてくださいm(_ _)m
670ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:11:34 ID:B1fSKU+i0
ビームが全体的に太いなw
671ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:12:05 ID:JKYmSuuf0
>>653
ビームのエフェクトがぶっといな
BRがゲロビ並の太さw
672ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:12:23 ID:kDflK1AQ0
>>647
ちょ、高画質になったら何か一気に微妙な雰囲気が・・・w
つかビーム太すぎだろwエフェクトもゴッテゴテwww
何か洋物AV思い出したわ・・・w
673ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:12:24 ID:somwe5Xb0
この動画って保存できない?
674ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:13:24 ID:lAE3fUe2O
今日Z使ったら、ハイパービームサーベル?的なものでシャアザク一撃だったんだが…なんだありゃ??
675ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:13:30 ID:somwe5Xb0
ごめん、事故解決した・・・
676ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:13:37 ID:SDqyM8mA0
>>673
対象をファイルに保存しなさいw

そろそろ消すお?
677ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:13:52 ID:VJblfxBsO
GGイスカみたいな結末が
678ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:15:14 ID:pd10QlgA0

    |
    | >>676 GJでございます。
    |
     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  .-、  _
  ヽ、メ、〉      r〜〜ー-、__      ________________
  ∠イ\)      ムヘ._     ノ      |
   ⊥_      ┣=レヘ、_ 了     | え−−い、インパルスはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐  ム  _..-┴へ   <
  | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒',    ヽ.   | ウイングガンダムゼロを映せっ! ウイングガンダムの戦い振りをっ!!
  (三  |`iー、  | ト、_ソ   }     ヽ   |
  | |`'ー、_ `'ー-‐'    .イ      `、   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | |   `ー、    ∠.-ヽ      ',
__l___l____ l`lー‐'´____l.       |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  .|      |
               ||  |__.. -‐イ
               ||   |    ノ/
679ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:15:20 ID:e9NLfwB00
見ずらいからエフェクト自重して欲しいな
680ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:15:51 ID:2FOkFZw90
ステキャンは見た目もあれだし待ちゲーになるからいらないだろ
シャッフルはロケテで多くのデータ取るためにやってるだけだと思う
不評みたいだし製品版ではいつも通りになるかと
681ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:16:21 ID:bMrHVCfU0
>>653
うほwこれはわかりやすくていい
GJ
682ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:16:27 ID:BxPtqp730
だれかお約束を教えてください…
683ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:16:38 ID:EIvOu4PY0
pass教えて
684ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:16:38 ID:wnpWxCl6O
>>676
今PC起動してるから後5分程待ってくだしあ><
685ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:16:57 ID:SDqyM8mA0
そういえば今日稼動中にいきなり新しいROM持ってきて入れ替えてたな
白レーベルにサインペンのどう考えても焼きたてほやほやだったw

686ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:17:10 ID:GVbcx0bI0
>>676
対象をファイルに保存だとhtmlファイルが落ちるんだけど
名前を3gpにすれば見れる?
687ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:17:17 ID:lhfb6NFj0
688ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:17:19 ID:KkpMFcD20
これ海外開発っぽい
ってかキャラ絵がでるのもなんか変
普通にキャラ絵はメットかぶってコクピット絵でいいのに
689ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:17:28 ID:pd10QlgA0
シャッフルあるとうれしいが、どうせ偽援軍+敵2の3:1になりそうで怖い。
690ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:18:47 ID:B1fSKU+i0
デフォルトステージの色調がキモイ
もっとアッサリした色のステージが良い
691ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:19:00 ID:SDqyM8mA0
>>686
それは対象がhtmlだからだよw
692ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:19:06 ID:1JaNWpyu0
インパルスのビーム一発で120ぐらい減ってるな
693ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:19:20 ID:Lake0mMu0
READY? GO は止めたほうが

694ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:21:07 ID:pd10QlgA0
>>693
READY GO!はGガンダムが参戦する事で大きな意味がでてくるんだぜ
695ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:21:35 ID:GVbcx0bI0
>>691
ダウンロードを右クリで保存だぜ
クリックすると動画が直に再生しちゃって
保存するにはクイックタイムPROが必要とか出てくる
696ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:21:45 ID:wnpWxCl6O
>>676
今落とせた。テラサンクスwww
697ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:22:02 ID:GnBs+C+g0
ほんとだ600が479に減ってる
つーかLストのミサイルはどうなったんだろ
698ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:22:26 ID:UM+7EvA30
>>625
オイニュング伯爵のことかーwwwwwwww

ウッソ「は・・裸のお姉さんたちぃ!?」
699ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:24:28 ID:bMrHVCfU0
硬そうなZZがソードストライクの格闘2セットで沈みそう
700ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:24:39 ID:ZgZOfzpcO
時間無かったが、3回程やってきた
連ジのステキャン無し硬直軽減って感じ?
弾幕エフェクトがむしろゾイドっぽい
まぁこれから立ち回りを研究して熱いゲームになるかもしれない、ただコロニー落としは吹く
覚醒で良かったのに
701ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:25:01 ID:RZ17zNRf0
>>647>>653
見る方法がわからない
パスワードとか必要なのかな?
702ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:25:06 ID:KkpMFcD20
ってかLストのゲロビが太すぎて違和感バリバリ
アニメ見てないからよくわかんないんだけど、アニメではこんなに太かったの?

あと繊細さがまったくないゴテゴテの派手派手な海外開発作品だなこれ
バトルアサルト4でいいんじゃね?
703695:2007/09/28(金) 20:25:29 ID:GVbcx0bI0
ビットコメット使ったら落とせた
対象をファイルに保存じゃダメだった
携帯からダウンロードを押したけどやっぱりhtmlファイルが落ちてきた
704ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:26:17 ID:1JaNWpyu0
普通に見てからキャッシュをコピーすればいいよ
705ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:26:52 ID:GnBs+C+g0
いかにステップを狩るかだなぁ
706ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:27:04 ID:EVWADPPt0
海外海外うるせえのがいるな
707ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:27:32 ID:BxPtqp730
ググってもわからない…
もう一つのヒントだけで良いので…
708ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:27:33 ID:pd10QlgA0
FireFox(笑)使えば一発で落とせるんだけどなw
709ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:27:59 ID:SDqyM8mA0
ごめん消したw
710ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:28:42 ID:ohx69Wg50
今ロケテから帰ってきた。>>700どっちかというと連ザのシステムにステキャンフワステ
を廃止した感じだった
711ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:29:09 ID:GVbcx0bI0
>>704
キャッシュ云々は難しすぎてPC初心者の俺にはまだ早い
712ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:29:30 ID:somwe5Xb0
支援ソフトとか使えば普通に落とせる。
うp主ホントありがとう。
もうないのかな?w
713ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:29:30 ID:GnBs+C+g0
ZZおもそうなくせにあんま攻撃手段なさそうだなぁ
変形使えないとどうにもならなそう
714ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:29:44 ID:e9NLfwB00
あんまり答えると「再生できません」「どうやってダウンロードするんですか」
とかアホな質問たくさんくるぞ
ファイルの扱い方はPC初心者板にでも任せとけ
715ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:30:08 ID:B1fSKU+i0
>>710
稼動初期の頃の連ザって感じでおk?
デュエルが超ウザかったあの時代のw
716ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:30:29 ID:xWnn7cRJ0
見た感じストライク換装うまく使えば滅茶苦茶強そうだね




Sストの時代キタ!?
717ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:30:30 ID:BxPtqp730
>>709
ぐは…
2ch初心者にこの機会にうpろだの
お約束を教えてくださいお願いしますm(_ _)m
718ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:31:17 ID:JKYmSuuf0
>>717
半年ROMれ
719ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:31:31 ID:UM+7EvA30
初心者は諦めて稼動待ってろ
720642:2007/09/28(金) 20:31:56 ID:zYybazru0
じゃあ簡単にちょろちょろと。

とりあえずエールで慣らしてみて、後は一時間ほど対戦を見学。
昼からでも人が多かったのは仕様w

機体性能とかはおいといて、大雑把なところだけ。

・ゲームスピード
 連ザと同じか、少し遅め。

・ステップキャンセルの削除
 ブースト量は連ザとあまり変わらないので、ぶっちゃけ今の連ザにステキャンを取った感じ。
もしくは連ザ稼動当初にステキャンが世に知られていなかったときの動き。
 空中でもステップ可能だが、ステキャンがないため慣れないとある意味隙だらけ。
連ザ勢からすると、
同じゲームスピードなのになんとなくもっさり感がある感覚かも。俺だけならごめんなさい。


・シールドの仕様が変更
↓↑というコマンドから、連ジ時代に変更。
もちろんノロケるし、ある程度ダメージを受けると壊れる。

・格闘→射撃キャンセルの削除
連ザの格闘→BRCが不可に(完全に確認はできていない)
721ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:32:11 ID:GnBs+C+g0
つーかストライクハジマタ\(^o^)/
使いやすそうだ
722ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:32:38 ID:bMrHVCfU0
全体的にダメージ設定高くない?
723ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:33:02 ID:SDqyM8mA0
>>716
SストのN3段 L換装アグニがうんほど削れてた
あとSストN3段(もしかしたら2段)A換装BRで継続とか
見た感じダウン値の変更が何かしらあるように思う
あと基本的に格闘BRキャンセルは出来ない機体多いね
大体サブとか特キャンセルとか
換装BRキャンセルに補正はかかってなかった
724ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:33:43 ID:LQn9FTlYO
>>653
シークでおいしく頂きました
725ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:33:50 ID:GnBs+C+g0
>>720
横格はきえた?
726ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:34:08 ID:JKYmSuuf0
>>720
乙乙
格闘→CSCとかは可能ですか?
727ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:34:21 ID:FHqNhpyM0
やってる奴が下手なんだろうが、動画でZZすごい弱そうだな・・
728ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:34:21 ID:pd10QlgA0
アッガイ:ゴッグ VS グーン:ゾノ
ゾック:ゾック VS アッシュ:アッシュ

これを実現させるだけで間違いなく全国で500クレジットは稼げる。
ガンタンクとドム消して、今すぐ実装するんだ。
729ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:35:24 ID:ohx69Wg50
>>715
あれよりさらに硬直がなくなったって感じかな。しかし今回はW0強すぎる。
俺は使わなかったが移動しながらツインバスター撃ってくるしアシストも強いし・・・
W0の相方が3000でも負けるとかどんだけ〜
730642:2007/09/28(金) 20:35:40 ID:zYybazru0
続き。


・サブ射撃、特殊格闘、特殊射撃
 ほとんどの機体にこれらがある。
 また、一部機体では射撃や格闘からキャンセルが可能に。
(例)
 Zガンダム:ビームライフル所持からハイメガにチェンジ
 ストライク:エールからソード換装
 シャアザク:射撃(マシンガン)→サブ射撃(バズーカ)にキャンセル可能
 Vガンダム:サブ射撃(体の一部を飛ばす。補充可能)
etc

・戦力ゲージは6000(現段階)
一体1000単位で1000〜3000まである。
731ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:36:03 ID:SDqyM8mA0
>>727
ロケテではいつものことなんだけど
前作全然やってないのにとりあえずやりにきたみたいなのばっかだから

732ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:36:35 ID:GnBs+C+g0
一人でダウンがとりやすいゲームなのかな
733642:2007/09/28(金) 20:37:02 ID:zYybazru0

ラスト。

・ランダム式2on2
 機体を選んだ後、組み合わせがランダムに決まる。
 現段階の組み合わせ方式なので、正式稼動時は不明。
<おおまかな流れ>
ABCDあるとする。

ABvsCD 

AB側の勝利

CD側で入って機体選択

ABCDの機体が表示される

ACvsBD

以下ループ。
この組み合わせについてコスト優先は特にないと思われる。
30003000ペアとかもあったし。


とりあえずこんな感じ。
動きについては、まだ全部の機体に乗ってないから若干違うかもしれない。
ひとまず報告をば。

長々と失礼しました。
734ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:37:13 ID:Lake0mMu0
動画見る限りだと連ジ派の俺もなんとかいけるかもしれん
連ザのBDでバンバン飛び回るのは受け付けなかった
735ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:37:16 ID:KkpMFcD20
これVガンのステージなんだななんで空が赤いの?
736ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:37:35 ID:7MC8utVG0
動画を見て

スパキンの匂いを感じた。
737ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:38:27 ID:GnBs+C+g0
>>733
乙です
738ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:38:31 ID:ohx69Wg50
>>722
通信エラーが起きてたときに設定画面見てみたが今日はずっとレベル1だった。
これでも連ザどころか連ジよりテンポ速いんだが・・レベル4にしたらどれくらいくらうんだろう・・・
739ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:40:09 ID:bMrHVCfU0
>>738
サンクス

これで1かw
原作に忠実な一撃必殺設定なのかなw
740ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:41:28 ID:GVbcx0bI0
ちょっとまてダメージLv1のサテライトキャノンで300後半減るの?
なら3とか4だったら……ガクガクブルブル
741642:2007/09/28(金) 20:41:31 ID:zYybazru0
>>725
あるっぽい。ストライクに乗ったとき、N格と横格、特格を確認。


>>726
すみません、見落としてました・・・
ランチャーのチャージがあるかも試してなかったし・・・
すいませんすいませんorz
742ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:42:38 ID:SDqyM8mA0
>>740
大丈夫 イージスのキャプチャー>自爆 ちょっきり500減ったから

イージスのHP350なのにどんだけダメ勝ちしてるんかと
743ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:42:42 ID:ohx69Wg50
>>734
BD結構使うこと多いよ。多分頻度は連ザと同じくらいかと
744ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:44:28 ID:GnBs+C+g0
おー横格とかは健在なのか
じゃあ稼動当初の連ザって感じなのかなぁ
745ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:44:43 ID:xWnn7cRJ0
>>723
なんか・・・早くやりてぇw

N格の派生はまだあるのかな?
あとN格の吸い込みは健在?
聞きたいこと山ほどある・・
746ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:45:39 ID:Lake0mMu0
>>743
動画ではブーストのメーターがすぐ無くなったように見えるけど
連ザと比べると少なくない?多めのステップだと言い聞かせればなんとか
747ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:46:04 ID:zxLXLWiE0
アシストの数ちょっとだけメモってきたからあげてみる。

ビィサーゴ3
ストライク5
イージス2
ビクトリー3
ドム9
自由5
インパルス4
シャアザク3

既出だったらすまん。
748ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:47:00 ID:GnBs+C+g0
テンポいいのはいいんだけど良すぎるのもアレだなぁ
749ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:47:22 ID:ohx69Wg50
>>746
機体によるけどブースト量は連ザと同じくらいと感じたなぁ
750ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:47:35 ID:CqizplBe0
誰もνガンダムの性能にツッコミを入れないないんだなw

フィンファンネルの弾数が20発あって威力も凶悪。低コストならファンネルだけで十分倒せる。
3〜4秒毎でリロードするから弾切れなんてしない。

特殊射撃のバズーカは着弾時に範囲広めの爆風が出て周りのMSを巻き込む。

格闘も普通に優秀ww

Wゼロなんかよりも普通に強力なんだが・・・・
751ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:47:58 ID:FHqNhpyM0
ちょっと全体的に、HPのわりに攻撃力高すぎな気がする。2割ほど減らしたらよさそう
752ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:48:40 ID:GnBs+C+g0
>>747
ドム9回もつかえるのかwww
乗るしかないなぁこりゃ
753ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:49:15 ID:SDqyM8mA0
>>744
格闘の種類はあるけど自分でどれ出すか選べません
自機フリーダムで相手横格出し切りで死ぬときに
相手の硬直にN入れてヒャッハーと思ったら横格闘の2段目の前派生だけでてポカーンてなった
754ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:50:13 ID:zxLXLWiE0
>>752

ちなみにドムのアシストはジェットストリームアタックw
755ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:50:16 ID:p+7RqGLNO
だから横とかNはなくなったと何度も(ry
756ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:51:08 ID:GnBs+C+g0
>>753
え?格闘選べないの?
嘘だと言ってくれマジで
バーニィとか関係なく嘘だといってよ
757ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:51:10 ID:xWnn7cRJ0
横格なくなったのk・・orz
758ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:51:15 ID:bMrHVCfU0
アシストが回数制っての初めて知った
アシスト回数は1回の戦闘で規定回数まで?
1回落ちるとリセット?
759ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:51:22 ID:ohx69Wg50
>>750
ん〜νも強機体と感じたが勝率がW0のが上っぽかったんで。あとアシストのヴァイエイトのビーム砲
のあとにツインバスターが結構ヒットしてたようだし
760ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:51:44 ID:Lake0mMu0
>>749
え〜そうなの・・・
ゲームがどうのっていうより4体がBDで飛び回ってターゲット切り替えとか
頻繁にやると酔っちゃうからなぁ。うむむ
761ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:52:16 ID:kDflK1AQ0
>>688
海外とか言うからこれ思い出してしまった
ttp://youtube.com/watch?v=ADwx0TFO38A
762ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:52:35 ID:zxLXLWiE0
>>758
一回落ちたらリセットだったと思う。
763ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:52:52 ID:uhwtLKyx0
>>753
距離によって格闘が変わるの?
それとも連ジみたいにステップ格闘とかダッシュ格闘とかって感じなの?
764ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:53:06 ID:Yf+uZuN30
格闘は
N格、ステ格、空格だったような気がする
なんかよくわからん・・
765ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:53:31 ID:bMrHVCfU0
>>762
おおサンクス

ジェットストリームアタック30回ぐらい使えそうw
766ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:54:00 ID:utSebCcJ0
格闘って出すまで何でるかわからないの?wwwwwwwwwwwwww
767ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:54:08 ID:c5XhFUsJO
Gクロスオーバーのあと何が起こってるのかわからん…
768ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:55:07 ID:E2IruzL30
クソゲー臭しかしねえ
769ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:55:39 ID:jlRGj4zh0
接射復活とはいかなかったようで残念だ
770ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:56:05 ID:SDqyM8mA0
>>763,766
相手との距離かステップ、BDか相手の残体力か
今日やった限りでは何が要因か判らなかったよ

ぶっちゃけ出すまで何が出るかwwww
771ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:56:07 ID:ohx69Wg50
>>767
あれは何か範囲みたいなものが出るからその範囲内にいるとダメージくらうんじゃないかな
772ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:56:14 ID:Lake0mMu0
これの導入で全国のZがほぼ姿を消すと思うと悲しい
773ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:57:06 ID:x6MfLph20
さきに無印連ザが消えると思うぜ
774ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:57:12 ID:Lake0mMu0
>>771
あれは敵にも見えてるのかな
775ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:57:38 ID:KkpMFcD20
本当に連ジと連座のシステムごちゃ混ぜにしたわけか

方向入力+格闘で違う格闘になるのは好評だったのに
なんで退化させるんだろう
776ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:58:58 ID:e9NLfwB00
>>772
まだ稼動してるところも結構あるの?
その悲しみは結構前に背負ったんだけど
777ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:59:13 ID:nsJxlddzO
連ジ式だったりな格闘
778ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:00:49 ID:p+7RqGLNO
>>770
お前下手すぎだろwwwww
だから格闘は通格、ステ格になったんだよ
さらにブースト格とかもある
ちょっとは試せよ
779ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:00:50 ID:ohx69Wg50
>>774
見えてるとおもうよ。ってか相手がやってきたときに相手のクロスの範囲見えてた
780ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:01:51 ID:u6P/Lb/rO
着地格闘とかか。懐かしい
781ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:02:04 ID:1qtrvbQN0
いいからボタン数を増やせよ!
782ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:02:09 ID:Lake0mMu0
>>776
ビル一戸借りてるような大きいところとか、やる気の無いゲーセンとかにはまだある
俺も一回も口を利いたことの無い戦友と週一回くらい戦ってるよ
783ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:02:36 ID:sQ/OfHGv0
それは駄目だ!
784ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:04:20 ID:SDqyM8mA0
>>778
ちょっとは試した結果だwwwww
下手でサーセンwwww
785ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:05:11 ID:Yf+uZuN30
あと格闘の派生はめちゃくちゃ多いと思う

FIはN格普通に出し切りとN2段>後>特があるみたいだし

ソードストライクは連ザで言うNと横があって
Nほとんどそのままなんだが、3段目から連ザでいうとこの特格に派生できる模様

さらに横はデフォだと連ザ風にかち上げ→運命前みたいな多段(キリモミではない
ってなるんだがそこからさらに特格に派生してるのも確認した、あたらないけど
786ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:05:18 ID:Lake0mMu0
>>779
意味ねーじゃんっていうか、範囲を狭めて混戦にするのが目的なのかね
787ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:05:22 ID:GVbcx0bI0
>>778
通各とか久しぶりに見たわw
788ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:08:05 ID:zYybazru0
横格があるとか俺馬鹿言ってましたサーセンwww

ストライクの格闘が、N格・横格・特格・前格を見たけど
通格→N格だった
特格→前格だった

のはわかったけど、あとはステ格と空格でFA?
789ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:10:56 ID:p+7RqGLNO
>>784
それはスマンカッタ

さんざん言われてると思うけど相方シャッフルは糞すぎ
野良救済どころか崩壊すんぞこれwwwww
790ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:11:12 ID:xWnn7cRJ0
動画だとSストの横格1段で突進→切り上げのままかな?
だとすると換装でネタコンたくさんできそうだわ
791ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:15:07 ID:GnBs+C+g0
格闘の途中に換装とかできるのか
N二段→アグニとかもできるのね
なんかすげぇやりたくなってきた!ふしぎ!
792ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:15:40 ID:BxPtqp730
なんか、格闘になれるまで時間掛かりそうだな…

とりあえずアンケートには
「シールドは後格入力に」
「格闘を連ザ式に」
「ステップ硬直を少なく」
この三点を書かなくちゃな
793ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:19:37 ID:EoAPwdpA0
とりあえず要望

・イベントモードで「チームシャッフルモード」「コスト9000モード」「低コスト機体限定モード」とかを設定できるようにして欲しい
・CPU戦は淡泊にならないように、なおかつ難しすぎず、優しすぎずという感じにして欲しい
・流石に現時点の使用可能機体32は少なすぎるので、せめてデフォルトで40〜50、最終的には60前後の機体が使えるように
・Wのガンダム5体は個性を付けまくって欲しい
・ロケテストを通さない機体は出来ることなら0で、事情がある場合は強すぎるところを徹底的に洗いさって欲しい

こんなところか。
794ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:21:20 ID:GnBs+C+g0
動画のN二段→特格がかっこよすぎる
しかもZZ半分ぐらい減らしてるし
ダメージも考えどころだなぁ
795ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:21:54 ID:Oijy3gJZ0
>>イベントモードで「チームシャッフルモード」「コスト9000モード」「低コスト機体限定モード」とかを設定できるようにして欲しい

こんなん家庭版で期待しろ
おまえの要望は無理ありすぎ現実的に考えろって
796ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:22:46 ID:x6MfLph20
>>・CPU戦は淡泊にならないように、なおかつ難しすぎず、優しすぎずという感じにして欲しい

どうしろと
797ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:24:21 ID:GnBs+C+g0
>・Wのガンダム5体は個性を付けまくって欲しい
ヒント:恐らく出ない
798ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:24:31 ID:++gCsqCNO
横二段前もあるでよ


アニメじゃないもあるよwwww
799ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:26:23 ID:SDqyM8mA0
>・Wのガンダム5体は個性を付けまくって欲しい

サンドロック・デスサイズ・シェンロン・エピオンはDXまでお待ちください

とかなりそう
800ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:26:44 ID:du0NgTOT0
>>796
それを考えるのがゲーム会社ってもんだろ

俺の好きな○○を強くしろだのそういういい加減の以外はいろいろ言ってみるべきだと思うぜ
実際採用するしないは製作側で真面目に考えるだろうし
801ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:26:45 ID:G2pIbJnOO
ダブルエックスまだー?
802ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:27:11 ID:GnBs+C+g0
ガンダムの戦闘にアニメじゃないは合わなさそうだな
サイレントヴォイスは大丈夫そうなんだけど
803ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:27:40 ID:2hB5lSGp0
誰か動画の再うpうおおをををををおをおををおぉぉぉぉぉぉぉ
804ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:29:00 ID:utSebCcJ0
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カオスすぐるwwwwwwwww
805ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:29:06 ID:z67Tabc/0
シャッフル、シャッフル言われてんのに
それに繋げたシャッフル同盟についての話題出してる人が
2、3人しかいないくて、やはりあの4機はドモンや師匠と比べて影薄なんだな…と実感
806ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:29:15 ID:EoAPwdpA0
機体選択・CCAオープニング
勝利・各作品の戦闘テーマの最後らへん
敗北・各作品の悲しいテーマ
OP・CENTURY COLOR
ED・君は僕に似ている

こんな感じ?
807ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:29:16 ID:uhwtLKyx0
>>797
アシュタロンとかプルツーみたいにアシストで登場しちゃった奴はもう無理かもしれないけど
あの3機はまだ姿が確認されてないし可能性はある、、、はず。
ってかウィングゼロとエピオンとかならともかくゼロと重腕だけって事はないだろ〜
808ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:29:23 ID:G2pIbJnOO
>>802
たしかにそれはほしいな
サビ後半部にあわせてキュベレイ暴れさせるわ
809ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:29:54 ID:2W+unNB60
>>805
シャッフルと言ったら某エロゲだろ
810ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:29:59 ID:sQ/OfHGv0
>イベントモードで「チームシャッフルモード」「コスト9000モード」「低コスト機体限定モード」とかを設定できるようにして欲しい
痛すぎる。シネ
811ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:30:46 ID:BxPtqp730
シャッフル同盟はGを知らない奴からすれば
グリコ(G)のおまけ以下
812ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:30:48 ID:9trZCZjTO
今帰って来たが動画消えてた俺涙目w
画像とか動画とか前みたいにうp可能な掲示板とかにまとめてでないかな?俺見たいなクレクレ君が増殖を…
813ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:31:46 ID:EoAPwdpA0
>810
スミマセンスミマセン
814ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:32:27 ID:gKA1CAXf0
今北産業

>>647の再うp頼む
815ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:33:46 ID:wnpWxCl6O
ZZは『アニメじゃない』より
『サイレントヴォイス』の方が印象強いからなぁ。
スパロボでも使われるのはそっちだし。
816ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:35:04 ID:BxPtqp730
たまに始動ΖΖも使われるけど、アニメじゃないは無いな
817ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:35:47 ID:GnBs+C+g0
マジマックスターとかドラゴンとか誰が使いたがるんだ
でもシュピーゲルは使いたい
ネタでノーベルとか
818ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:36:57 ID:EoAPwdpA0
とりあえずまだ参戦の可能性があるのは
・ゲルググ
・ガンキャノン
・GP-01
・百式
・ガブスレイ
・ジO
・クィンマンサorキュベレイ
・ジェガン
・ヤクト・ドーガ
・Gキャノン
・ベルガ・ダラス
・コンティオ
・ゴトラタン
・デスサイズヘル
・サンドロックC
・アルトロン
・エピオン
・エアマスター
・スモー
・ターンX
・ブリッツ
・プロヴィデンス
・デスティニー
・ストフリ
・∞ジャスティス

ここら辺か。
819ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:37:12 ID:9trZCZjTO
アニメじゃないはGvsZにあったな
ミーア曲くらい戦闘に集中できなかったなw
820ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:37:19 ID:cLiU1ZNV0
飯食ってたら動画見れんかった…
821ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:37:49 ID:Fr9uonB00
とりあえずシャッフルやめろよ
どう見ても連勝対策だし
今までより金むしりとられるのが目に見えてる
822ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:38:11 ID:Oijy3gJZ0
ID:EoAPwdpA0
おまえまじ妄想も大概にしろよ
823ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:38:51 ID:yY3MprTF0
ここで意表をついて砂の十字架とスターチルドレン
824ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:42:09 ID:HtxPi60u0
キャラやシーマでお供のアシスト付で出撃してぇ
825ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:42:50 ID:GnBs+C+g0
地雷と嫌でも組まなきゃならんのか・・・
つーか相方とできないのが痛すぎる
まぁシャッフルは店舗ごとになくすだろうから心配はなさそうだけど
826ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:47:41 ID:YgFFZPRK0
ってかこれ面白いと思ってるってどれぐらいいるんだろ
今日やってきたけど
覚醒が本当にある意味がないぐらい当たらない
まだ始まったばかりで有効的な当て方をみんな知らんだけかもしれんけど
動きも地上ステップ戦も多いから派手な戦いじゃなくシンプルになってる
感じがする
フリーダムうまいやつまじ化けそうだな
全ての攻撃キャンセルできるから
今で言う横格1段止め→一段止め→横格出し切り
みないなことも出来た
格闘狙い→外れた→キャンセルで離れるとかも出来る
だから耐久力500なんだろうな
827ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:48:25 ID:FHqNhpyM0
覚醒は遊びだろ
828ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:53:33 ID:aR8jyLpG0
KOF98→KOF99みたいな感じだな
829ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:53:47 ID:kDflK1AQ0
後一回落ちたら負ける状況で方追いされてる時に発動させて
逃げ込んで安全地帯確保みたいな

やってないから知らんけど
830ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:54:16 ID:sQ/OfHGv0
新しいから、一気に人が増える→おもしろい
いつも見る顔が同じ→次回作まだかなー

いつもこんな感じ
831ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:54:39 ID:gPKkSCnm0
フリーダム評価高いな
まぁロケテ段階だから情報沢山集めて
改善していけばおk
832ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:59:33 ID:iz7uuBLzO
シャッフルのお陰でいろんな機体と組めて楽しいけどなぁ
尚且それで連勝したら更に楽しいし

シャッフル台と固定台があったら俺はシャッフル台でやる
2セット以上あるゲーセンなら固定とシャッフルでわけるんでね?
833ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:00:36 ID:1JaNWpyu0
まあシャッフルなんて喜ぶのは野良で腕に自信のある奴だけだろうな
834ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:03:58 ID:x6MfLph20
俺TUEEEの台占領組みが減るという意味でならシャッフルは大賛成だがね
ただし一般的に使われるにはコストが問題
835ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:06:15 ID:e9NLfwB00
シャッフルなんかで勝てても嬉しく無いな俺は
万全な相手を倒せるから嬉しいのに
画面が横にないとHP調整も面倒だし
836ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:08:08 ID:HcxV2Jgr0
>>835
自分だって万全じゃないんだから
良いんでね?
837ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:08:54 ID:yzBKnW+G0
変則的な遊びも面白い
838ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:09:29 ID:BxPtqp730
どうせ本稼働ではカットされるんだ、気にすんな
839ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:10:25 ID:Iexb/W970
シャッフルが嫌だって言ってる奴が行ってるような店なら
間違いなくOFFにされるから心配すんな。
840ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:10:48 ID:bAoAxRg70
>>834
コスト問題は、
1000機体使えば問題ない、どのコストとも組める!
3000機体使うからにはオーバーコストも覚悟しとけ!
それが嫌なら最低でも2000機体で!

こう考えたらいいんじゃない?
個人的には低コスト好きだから自分にはいい事なのかもしれないとおもってみたり
841ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:11:27 ID:qSZXm3jH0
>>833
喜んでるのは勝率一桁の下手糞だけだろw
なに考えてシャッフルモードなんて作ったんだろう…コストとかあるのにこのシステムはマジありえない。
842ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:11:37 ID:/gOWpgTM0
シャッフルなんてロケテのみじゃねーの?
色々な機体が使われるようにしてるだけかと。
843ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:14:27 ID:yzBKnW+G0
いろいろな遊びとかAMショーで言ってたらしいから
店で設定出来る様になるだろう
実際ずっとやってると飽きが来るんだから
そういうのもアリっちゃアリじゃないかなぁ
まぁ、先にチーム決定した後に機体選びさせて欲しいかな
844ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:15:13 ID:2Ap8QiHVO
てかシャッフルとか並ぶのがめちゃめちゃメンドーになるだろ。
面白いとか言ってるなら家でスマブラでもやってな
845ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:15:17 ID:HcxV2Jgr0
>>841
そうか?
どうせマンネリ化するんなら有った方が良いと思うよ
もちろん強制じゃなくて店側の設定でイジれるんだし
なぜにそこまでファビョってんだ
846ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:15:27 ID:K6b58yGE0
>>842
Zの時なんか犬とマラサイばっかりだったそうだしなw
847ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:16:04 ID:v87C0Zfo0
シャッフルはネタMS使ったときには
おもしろそうだけどw

A「誰もタンク使ってないからやってみるか」
B「せっかくだから俺はこのタンクを選ぶぜ!」
C「キャタピラ(*´д`*)ハァハァハァアハァ」
D「高コ自信ないから低コでいこう・・」

戦闘画面
ABCD「げぇッタンク×4!?」

ロケテ中にはならないかもだけど(´・ω・`)

848ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:17:05 ID:e9NLfwB00
シャッフル対戦をを100回行うと
シャッフル同盟が解禁されます
849ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:17:32 ID:1qtrvbQN0
【論説】 「日本が台湾独立紛争で動けば、我々中国は南西諸島を攻撃」…重大問題に対し、日本の政官各界は奇妙な沈黙★5
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1190977567/
850ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:18:26 ID:ZFmDi8oG0
>>847
それはそれで面白いからおK
もちろんネタ的な意味で
851ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:18:45 ID:HcxV2Jgr0
>>849
僕が行ってやっつける
852ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:19:51 ID:EoAPwdpA0
コスト別ランダムセレクトも入って欲しいと思う。
853ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:21:10 ID:9JiumXbP0
>>852
ああ、シャッフルがロケテ限定なら、そのくらいのシャッフルもして欲しいな。
854ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:22:16 ID:Iexb/W970
シャッフルでやたらファビョってる奴って
野良の半分近くが地雷とかそういう劣悪な環境で連ザやってきたんだろうか。

正直気の毒
855ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:23:54 ID:x6MfLph20
もしくはよほどの俺TUEEEなんだろう
856ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:24:19 ID:EYZ3PDfkO
91の後ろ格闘のビームシールドガード後に格闘ボタン追加でビームシールドでなぎはらいが可能です。(ガードミス時でも可能。成功時は不可?)
ブーストダッシュ可能でバグ戦の両手でビームサーベルぐるぐる突出。
ステップ格闘は当てやすいが威力が無いので相手の格闘避けても大ダメがとれない。
分身やライフル→ランチャー等完全な射撃機体だと思う。
857ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:24:56 ID:iz7uuBLzO
>>841
うまいなら下手なやつを活かして勝つぐらいが楽しくね?
858ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:25:29 ID:EYZ3PDfkO
シールドガードは91等のSEED仕様とファースト等の連ジ仕様があるみたい。
859ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:26:30 ID:EvNy3sd80
動画の最うpはまだですか!!!!!!!!!!
860ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:26:34 ID:EYZ3PDfkO
ブーストダッシュ可能→ブーストダッシュ格闘
スマン
861ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:26:35 ID:KkpMFcD20
ビームシールド持ちがガードできるとかかね?
Vもできるらしいし
862ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:26:45 ID:K6b58yGE0
ビームシールドと実シールドで違うのかな
863ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:27:03 ID:2Ap8QiHVO
正直まぜまぜしてなんの得があるかわからん。
連携とりずらい相方の強さもわからないで楽しい要素が見当たらない
864ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:27:54 ID:TWufJQB50
>>854 そういうお前も野良で地雷なんだろ?
自分のこと強いって勘違いしてんじゃねーよ。
865ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:28:38 ID:yY3MprTF0
>>863
わからないのが楽しい
866ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:29:08 ID:Gn8aKJeT0
Zに変形格闘はありますか
867ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:31:20 ID:EYZ3PDfkO
変形格闘の突撃あるよ→Z
868ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:31:43 ID:GnBs+C+g0
>>854
別に地元でやる分にはかまわないけど
相方と一緒に遠征とかの時に困るだろ
869ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:31:57 ID:lDWVpSepO
>>866
ウェイブライダーに何させるつもりだwww
シロッコ潰しかwwww?
870ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:32:03 ID:Iexb/W970
>>863
いやですから野良×4のためにあるんであって
常連で回してるような店ではOFFになりますから!
871ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:32:10 ID:mWqBXD8p0
>>859
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1161697
前にロケテ組に上げてもらった奴のミラーな。
872ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:32:46 ID:lDWVpSepO
>>867
あるのかよ…
873ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:35:00 ID:FHqNhpyM0
シャッフルは機体選ぶ前なら許せるけど選んだ後じゃ基地外としか思えない
874ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:35:46 ID:HcxV2Jgr0
>>873
それじゃただの野良どうしって事に何故気づかない
875ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:36:49 ID:grzIA1MN0
格闘入力は連ジの頃に戻ってる感じなのかな
通格、空格、ステ格、特格、BD格、ステ特格ってとこか?
空特格とかBD特格とかもあるのかな
876ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:37:49 ID:QAd5892z0
シャッフルは今作最大の目玉なのでデフォルトです
設定でOFFに出来る訳ありません
知らない相手と組もうがコストオーバーしようが
それでも勝てる奴が一番上手いプレーヤーです
同じ相方でしか勝てない内弁慶はこの機会に強くなってくださいね♪

そんなゲーム
877ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:39:05 ID:EoAPwdpA0
>876
でも設定画面らしきところで変更できるようなことを示唆していたらしいが。
878ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:39:16 ID:ZFmDi8oG0
シャッフルOFFに出来なきゃ大会できないだろ…
879ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:39:28 ID:FHqNhpyM0
連勝防止用ならそれでよくない?
880ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:39:37 ID:cLiU1ZNV0
今回のアッガイポジションは誰なの?
881ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:39:58 ID:x6MfLph20
もちろんカプル
882ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:40:39 ID:EoAPwdpA0
さて、カプコンの内見会まであと5日か。
883ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:40:46 ID:yY3MprTF0
せめて文字のフォントだけでも連ザに戻してくれ。それくらいなら・・・・無理か?
884ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:40:56 ID:9S96dLebO
隣と対戦したくねーよ
885ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:41:20 ID:A6xojR8s0
>>871
コロニー落し一応意味ありそうだな
当たらないけど相手が範囲外に逃げなきゃならんってのが
886ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:42:20 ID:Gn8aKJeT0
ウェイブライダー突撃あるんだあああ
俺もうZしかつかわねー
887ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:43:04 ID:GnBs+C+g0
クロスオーバーは当てるんじゃなくて逃げさせる方に意味があるんだな
888ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:43:13 ID:QAd5892z0
>>877
今はだろ
>>878
2on2の大会にしなければいい
>>879
そういうこと
同じプレーヤー勝ち続けたら負けた2台にしか金が入らないし
勝てないと思ったプレーヤーが入らなくなりインカム落ちる
889ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:43:31 ID:iz7uuBLzO
>>868
遠征するよう場所なら2セット以上あるだろからシャッフルonの台とoffの台とがそれぞれあると思うて
例えば都内のゲーセンなら20台前後ぐらいガンダム置いてるしぐらいあるし大阪でもモンテとか有名どこは3セットはあるわけだし
890ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:44:27 ID:wT70eJp3O
俺のプレイ番で電源落ち、ROM?入れ替えがあったけど、シャッフルモード設定欄は確認したよ
891ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:45:43 ID:/uFkjtU70
クロスオーバー → 敵逃げるしかない → そこをサテライトで狙い撃ち → ウマーイ とかどうよ
892ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:47:26 ID:GnBs+C+g0
まずシャッフルは消えるだろうな
それで機体が増えれば言うことナシ
覚醒はもう仕方なさそう
893ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:48:24 ID:A6xojR8s0
>>884
昔は1個の小さい画面で肩を寄せ合いながら格ゲーで対戦してたもんだ
てか今でも横一列に設置してある店だと隣同士で対戦なんてよくあるが
894ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:50:57 ID:GnBs+C+g0
ROM変わって何か変わったのかな
895ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:51:15 ID:2Ap8QiHVO
連勝ってそんな悪いことか?強いやつが勝って
弱いやつが負けるってのが当たり前だろ。
対戦ゲームなんだから連勝したいだろ普通
負けてもいいとかMの気があんのかよ


必死ですがなにか?
896ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:52:42 ID:BxPtqp730
>>895
あのな、お前俺らが良い悪い決めてるんじゃなくて
バンダイが連勝されると金の入る効率落ちるから
シャッフルを作ったんじゃないのかって話だ
897ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:53:46 ID:x6MfLph20
連勝は問題ないが、
弱い奴がゲームするたびにハイエナするやつが毎回いるとか、
身内で乱入の順番回して実質占拠したりするのがいただけない

そこにシャッフルの導入、ハイエナ涙目
898ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:54:11 ID:mWqBXD8p0
ああ、同感だな。クロスオーバーやチームシャッフルは回転率を上げるための機能としか思えん
899ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:55:40 ID:tq+Kc2NVO
店側が金云々でシャッフルすんのなら分かるが、
プレーヤーの俺らには何のメリットもないな
例え野良だろうが、ね
隣と会話出来ない体力も見れない。
900ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:56:15 ID:iz7uuBLzO
事故は増えるけどシャッフルでも連勝するやつは連勝するさ
901ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:57:26 ID:++gCsqCNO
インパルスのCS顔こっち向いて飛んでくるから怖いw
902ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:58:00 ID:e9NLfwB00
ゲーム性のこと考えたらシャッフル導入するとインカム落ちると思うんだが
903ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:58:05 ID:GnBs+C+g0
まず隣の人に勝っちまったら気まずい・・・
その逆もあるしさ
904ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:58:13 ID:tRozXWhoO
>>863
うまい奴らの占有が減り、客の回転がよくなる。
まあほぼ店側のメリットだけど。
905ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:59:35 ID:9rZWh2MgO
するわきゃねーだろボケ
相方が瞬殺×3されて作成失敗とかマジ精神衛星上も無理
906ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:59:57 ID:geryVVIvO
シャッフル機能はじき消える。
今日の二回目のROM交換の時既に機能オフにするか
スタッフが相談してた。
907ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:00:21 ID:ZgXnmVgf0
もしかするとシャッフル機能は一時的なものかもしれません。
いつもあなたのそばに素敵なパートナーさんがいて当たり前のように
今までのシリーズをプレイしていたそんなあなたが、突然その
素敵なパートナーさんがいなくなったらどうなるでしょう。
きっと寂しいですよね。そんな素敵なパートナーがみつけられない
人達の気持ちを知る良い機会だと思うんです。
もしかしたらこのシステムでまた新たな出会いが生まれ、素敵な
パートナーさんが出来たら、それは奇跡ですよね
908ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:01:20 ID:cwi5m6ocO
システム的な善し悪しは別にして、シャッフルは一回はやってみたいってのが本音
だがずっと続けられると………
909ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:02:30 ID:Iexb/W970
地雷と組むのが嫌だとか言ってるがそんな不快になるようなのは
相手チームに居ても糞試合になって寒いからエアロバキバキにして追い出すくらいしか対処法ないだろ
910ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:02:44 ID:UEy0/hOq0
>>907
恥ずかしいセリフ、禁止!
911ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:03:28 ID:fXjKClHU0
>>904
そうして常連が去っていき客が減るんですね。わかります!
912ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:03:32 ID:tYxvgNPb0
シャッフルはアリだろ。
固定相方がいると、勝敗とかで相方との温度差で人間関係がシビアになる。

シャッフルで地雷踏む可能性はあるが、相手も同じ条件なのだから
今まで以上に個人の力量が試されて、「誰と組んでも強い」奴が出てくる。
シャッフルでも、上手い奴は連勝する。
相方にオンブとか出来なくなるんだから最高のシステムだろ。

913ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:03:32 ID:iz7uuBLzO
>>905
プレイした感じだとステキャン無いから見てない相手からの攻撃は結構食らうから相方しか狙われてないなら一方的に攻撃当てれるぜ?
914ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:04:38 ID:fXjKClHU0
>>912
ねーよ。
もし全店舗で実装されたら、DQN常連が台を完全占領するのが目に見えてる。
915ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:05:13 ID:mWqBXD8p0
>>907             ,. -、
            _.,,/-....._ヽ
         ,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
         〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
         //  ク:l(::フ  l:.::j l::::l  l i
       ,' ;'  ゝl −`l =L):!  .! l   恥ずかしいセリフ、禁止っ
       i l     (\..|_」、-,'ニ、   l .!
      ,! l  _,/_ゝ. \/  .}   l l
.     l ,!   (/  _,>、 ´ヽ /    l l
       l l   ゝ-l} /l 丶ノ-' {.    l l
       l l   (´lj/|、ヽ|| _j   l l
      l l    `| | .|ゝ'´「´    l .!
.       ! l     j j. |  丶   ,! l
916ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:05:23 ID:GnBs+C+g0
>固定相方がいると、勝敗とかで相方との温度差で人間関係がシビアになる。
ならねーだろ
どんだけコミニケーション下手なんだよ
917ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:06:20 ID:HtxPi60u0
勝っても負けても1戦単位でコインを要求するようにした方が
インカム上がるような気がするw
918ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:06:47 ID:LQn9FTlYO
シャッフルが正式採用されたら野良でも気軽にゲーセンに通えそうだ
919ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:07:24 ID:e9NLfwB00
やってる層から巻き上げるの効率はあがる
だが、やってる層が狭くなるんだからインカム良くなるとは思えない
920ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:08:36 ID:yzBKnW+G0
逆に常連でシャッフルも悪くないと思うんだよな
マンネリ防ぎに良い
921ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:08:42 ID:ZgXnmVgf0
>>910-911>>915
     ,. -──‐- 、   
    /  __,、_,、_ _ ヽ  
   f /´/ ´ハ^ハ ヽ ヽハ 
   | !   l |  ̄ ,|_ l l.Y
  ノ| l Lノニ   二 L」人 
  ´イ彡| "~ r─┐""⊥≠r
    ゙从   |  |   丁   <ええ〜?
   / lヽ、__|_____|_ ノ|丁ヽ 
    i  |≧==、冖ィ==≦! |   
   l: : . ∨:://"''<´ /. :
922ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:09:03 ID:xWnn7cRJ0
嵐の中で輝いてが流れるのならそんなの関係ねぇ!!
923ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:09:43 ID:LQn9FTlYO
シャッフルについてこれないオールドタイプは完全に切り捨てた方がいいかもな
今後のVSシリーズの為に
924ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:09:49 ID:bAoAxRg70
>>917
それをやるには勝者に勝利=連ゲー以外に飴か何か用意しないといけない
別ゲーになるが、1戦のみのため勝利にこだわらず自分の事しか考えないプレーヤーが続出したケースもある
925ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:10:03 ID:fXjKClHU0
インカムが上がるとか言ってるの馬鹿?
1戦あたりの消費量は2クレって決まってるんだから、連勝が減ろうと関係ないだろ。
流行ってるゲーセンは連勝するやつが居ても乱入は止まらないし、インカムは全く変動しない。

むしろ今までお客様だった常連が減って、過疎化が速く来るかもな。
926ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:10:26 ID:+oBWQ5bq0
(´ω`) 「うは、これで5連勝。悪いな戦友」
(^o^)v 「野良だったけど即席相方が巧くて助かったお!」
(´゚д゚`) 「シャッフルじゃしょうがねえ、次は俺の自由で本気を出すぜ」

J( 'ー`)し     「あ、がんだむのあたらしいゲームだ。やりたーい」
 (  )\('∀`)    「しょうがないねえ。じゃあ一回だけね…」
 ||  (_ _)ヾ

Σ(; ゚д゚ )(; ゚д゚ )(; ゚д゚ )
927ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:11:16 ID:gKA1CAXf0
明日ロケテ行く奴はこのスレ印刷してアンケートに投函してこいよw
928ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:11:28 ID:tq+Kc2NVO
野良でシャッフル喜べるのはかなりの自己中だろ。
こちとら援軍の際だって機体やコストにもかなり気を使ってるし、
迷惑ならないように腕磨いてんのによ。
929ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:12:51 ID:ZejUzAR80
シャッフルありで一度やってみたくはあるな。
やってみたら意外と面白いかも。
930ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:13:04 ID:cwi5m6ocO
…今思ったんだが、二人でまったりCOM戦やってるとこに一人で乱入したりしたら、運次第で乱入側が二人になったりするんじゃね?w


ぁぁ、早く松戸辺りでロケテやってくれ
931ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:13:13 ID:tRozXWhoO
>>898
クロスオーバーは「お祭り」感を出すためじゃないか?
コロニー落としとか派手な技は、客の目をひくだろうし。

悪く言えば客寄せパンダだけど。
932ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:14:30 ID:ZFmDi8oG0
そういや関東のロケテの日程はまだ決まってないのか?
933ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:14:43 ID:fXjKClHU0
大体連勝させたくないなら、補正を理不尽にあげりゃいいだろ。
5連勝で今の10連勝ぐらいにさ。
コストの概念を完全に無視したシャッフルシステムなど愚の骨頂。

百害あって一利なし。
今まで暖かく迎えられてた腕のある野良すら、並ぶだけで睨まれるかもしれんのだぞ?
934ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:14:46 ID:mWqBXD8p0
>>924
戦場の絆と申したか
935ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:14:54 ID:yY3MprTF0
シャッフルやるなら全機体コスト2500にすればいいのに
936ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:15:12 ID:bAoAxRg70
>>928
チーム常連があなたのような考えの人なら問題ないが、
固定相方としか組まない、あまつさえ野良を追っ払うために偽援軍する奴がいるケースもあるしね…
必ずとも野良が自己中とは言えんと思うよ
937ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:16:19 ID:TrnW2BMF0
コストなんてやめて格闘ゲームみたいなバランスならシャッフルでもよかった
938ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:16:39 ID:tYxvgNPb0
>>916
負けが混んで、苛立ってる状況とか諸々あるだろ普通。
余程相方と相性よければ別だが、色んな奴いるからな。
939ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:16:41 ID:x6MfLph20
>>926
感動した
940ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:16:51 ID:fXjKClHU0
>>936
その場合は他に野良が居ないと考えていいんだよな?

この状況でシャッフルシステムが導入したらどうなるかわかる?
野良と組んだ常連側が手を抜くだけじゃないの
941ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:17:08 ID:pM0IeMBRO
ロケテ組は
本稼働では〜
とか希望的観測はやめて、しっかりアンケートに書いてこい

シャッフル機能も製作者も良かれて思ってやってるかもしれないしな
942ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:17:32 ID:8c8rry3v0
ワンコインで2クレだったりするところでシャッフルするとややこしいことになりそうだな
943ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:17:33 ID:cwi5m6ocO
コスト同じにしたらザクがキュベレイとタイマンはれるのか………想像しただけでカオス
944ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:18:39 ID:LQn9FTlYO
連ザの時も新システムについてこれなくて切り捨てられた連ジユーザー沢山いたよな
こんかいは連ザユーザーが切り捨てられる番だよ
開発元は前作に拘らないで新しいVSシリーズを作ってくれ!
945ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:19:17 ID:aR8jyLpG0
ガンダムXに換装でディバイダー追加してくれ
946ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:20:19 ID:tq+Kc2NVO
>>936俺は野良だ。
だからこそシャッフルは許せん
何のコストのどの機体使おうが腕が無かろうが相方によっちゃ勝てる
何度負けようが運が良ければ勝てる。
普通に対戦して頑張って腕磨いてる野良がこれを喜ぶか
947ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:22:18 ID:Oijy3gJZ0
>>926
連ザの時に小1くらいの子にボコボコにされたことあんよ
小さい子舐めないほうがいい
948ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:22:36 ID:fXjKClHU0
>>944
連ザどころか、VSシリーズの概念自体切捨てられることになるんだが。
まあ、そうやって新規でやっていくならどうぞ。

少なくとも俺は初代から大分金かけてきたけど、シャッフル導入したら野良での活動も辞め、
月一ぐらいで貸切台で友人とワイワイやることにする。
949ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:23:54 ID:ZFmDi8oG0
>>948
貸切台?そんなモンあんのか?
950ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:25:13 ID:UEy0/hOq0
>>943
シャアザクは高コストともタイマンはれる
でもチーム戦になると弱いな
951ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:25:14 ID:py6OK37y0
貸し切り台も知らないとは…連ザから始めたゆとり世代のようだな
952ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:25:39 ID:LQn9FTlYO
俺は戦う事しかできない不器用な男だ
だからこんな風にしかいえない
風雲再起が好きだ!風雲再起をだしてくれええええ!(パイロットのカットイン付)
953ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:26:17 ID:fXjKClHU0
ちょっと提案があるんだが、これこそwikiを活用する場面はなくないか?
シャッフルシステムに賛成かどうかアンケートを取る。
そして理由も書けば、それなりに役に立つのでは?

>>949
普通にあるが。当然有料。
954ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:26:20 ID:tYxvgNPb0
>>948
ならそうしろよw
955ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:26:20 ID:x6MfLph20
貸切台なんて普通無ぇよwwww

あ、俺田舎?サーセンwwww
956ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:26:29 ID:/gOWpgTM0
ゲーセンによっては、あるサービスやね。
1時間いくらとか、場所によっては1日いくらとかw<貸切台
957ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:27:06 ID:Iexb/W970
「シャッフル賛成してる奴は相方に勝たせてもらいたい地雷」

とか考えてる奴が行くゲーセンではOFFになるから安心しなさいってばよ
割を食うのは野良で回ってるところに固定で入って連勝したい子だけ

>>946
勝つも負けるも相方次第なのも常に相方との連携を考えるのも
シャッフルあるなし関係ないだろ。
958ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:27:37 ID:8c8rry3v0
>>953
wikiのアンケート機能は普通に連投可能なのであまり意味は無い
959ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:27:45 ID:cwi5m6ocO
>>950
MGはタイマンだとウザすぐる…
紙だけどな!

>>951
無印連ジからやってるのに知らない俺涙目
フリプ?
960ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:28:29 ID:ohx69Wg50
シャッフルシステムは1vs2や5連勝以上したときに限定してシャッフルすれば
いいんじゃない?今日ロケテ行った感じでは面白がってる人も意外といたし
961ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:28:59 ID:mUioe1sh0
>>950
次スレよろしく
962ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:29:06 ID:KkpMFcD20
ってゆうか今回シャッフル以外もヤバイ所多くね?

連ジスタッフ暴走しすぎ
963ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:29:15 ID:fXjKClHU0
>>954
シャッフルが強制ならそうするわ。
選択可能だったら店員に言ってはずさせて貰うけど。

>>958
それは残念。
964ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:29:34 ID:Z68xn+bR0
人の前にわざわざ立つ奴死ねよwwwwでかい図体して筐体の真横に立つとかどんな神経してんだよwwwww
965ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:30:06 ID:mWqBXD8p0
とにかくエフェクトが派手すぎる、もっと落ちついた雰囲気にして欲しい
966ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:30:08 ID:FHqNhpyM0
シャッフルに過剰にファビョってるやつって不細工の対人恐怖症なんだろうなぁ
967ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:30:17 ID:1JaNWpyu0
>>959
これに限らず何のゲームでもあるぞ
金払って時間単位で貸切にするの
968ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:31:20 ID:cwi5m6ocO
常連だからって好き勝手振る舞ってるクチか…
969ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:31:32 ID:yY3MprTF0
お前らがシャッフルシャッフル言うからこいつが参戦すんのかと思っただろ
ttp://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_0930.jpg
970ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:31:54 ID:AifkQR3j0
貸切はあるだろうけど、稼動直後ではまずやらせてもらえないだろ

てか、コストが数千とか、なんとなくガチャフォースのノリがあるような
971ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:31:55 ID:EYZ3PDfkO
シャッフルは選択できるって確定してるのにいつまでこの話題続けるの?
稼働したらシャッフルじゃない店に行けばいいじゃないか。
972ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:32:03 ID:q/xo5cW70
シャッフルはシャッフルで面白そうな試みだと思うけどな。
そこまで顔真っ赤にして怒るほどのことかよって正直思う。
973ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:32:11 ID:tYxvgNPb0
>>957
正論。そもそも野良が圧倒的に多いこのゲームで、固定相方とか
キモイチーム性とかいらない。
上手い野良同士は連携できるし。
974ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:32:17 ID:YapbU6lB0
覚醒選択みたいにシャッフルするかどうか準備画面で全員が選べるようにすればいいんじゃないか?
四人とも賛成だとシャッフルみたいな
975ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:32:27 ID:j+j0wGMcO
とりあえず 高コストは νとXの評価が明確に高いな サテキャとかファンネルとかで

他はどんなもん?
976ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:33:14 ID:pM0IeMBRO
>>969
なんだ…シャッフル同盟か…と思って開いたらまた別のシャッフルwwwww
977ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:33:17 ID:cwi5m6ocO
>>967
フリプなら良く聞くが貸し切りなんてのは知らんな
ある程度客入るとこはそんな事しても損なだけだからかね
978ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:33:29 ID:ZFmDi8oG0
連ジからやってるのに貸切台なんか見たことない俺涙目wwwwww
979ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:33:39 ID:DLDflox/0
相方というか友達同士でいつもやってるけど、
シャッフルでも楽しめるだろうから問題ないよ。

なんでそんなに身内同士で組みたいのかわからん
980ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:34:01 ID:Z68xn+bR0
ここで案出してもな
981ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:36:10 ID:pM0IeMBRO
シャッフル賛成
CPU戦組
シャッフル反対
対戦組

これであってる?
ちなみに俺後者
982ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:36:13 ID:tq+Kc2NVO
>>956んな訳ないだろ。
たまたま相手のコストが割れて、こっちが合ってて勝利
その逆で敗北
とか理不尽過ぎる。勝てりゃ良いってもんでもないだろう
983ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:36:19 ID:iz7uuBLzO
シャッフルはonoff切り替えれるんだからシャッフル嫌なら自分のホームはoffにしてもらって引き込もっとけばいい

遠征とかするにしても有名どこは台数も多いだろから両方あるだろうしoffの台でやればいい

毎回相方居る暇人の集まりなら兎も角ガチに疲れた人が気楽にやるとかもあるだろしあって悪いってことはないだろ?

何度も言うがONoff出来るんだから好きな方がある方でやればいいじゃん

俺は固定相方も居るしどっちでもいいがシャッフルはシャッフルで楽しかったしコストがあわなくても戦いかたを色々考えるので作業にならんですんだ
984ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:36:53 ID:/gOWpgTM0
貸切台。例えば
ttp://www.trftrf.com/index2.html
985ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:37:21 ID:EYZ3PDfkO
子ネタ投下
・勝ち負けのポーズやイージス、アシュタロン等に捕まれた時のジタバタする動きなどが痛い…
・GP02の核発射時はスーパーアーマー
・アシストは落ちたら回復するのでどんどん使おう。
・ダウン時はレバー入れなければ少しの間寝てられる。
レバー入れたらブーストふかして移動しながら起き上がれる。
986ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:38:20 ID:DLDflox/0
>>981
俺は対戦組だけどシャッフル賛成派だな、
コスト問題あっても。
987ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:38:31 ID:cwi5m6ocO
>>981
全員が対戦を前提で話してる事くらい俺でも分かる
988ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:38:34 ID:yY3MprTF0
>>976
そっちのシャッフルもあるぞ。
ttp://image8.bannch.com/bbs/58048/img/0061233757.jpg
989ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:38:38 ID:AifkQR3j0
次スレ出来るまで自重
990ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:39:06 ID:FHqNhpyM0
>>981
頭悪すぎワロタ
991ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:39:25 ID:1JaNWpyu0
>>950は何やってるんだよ
992ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:39:24 ID:VBuLDM/+O
シャッフル導入するなら味方のサテ見れなくなる可能性がある以上通信の情報量を多くしてほしいな。
993ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:39:40 ID:KkpMFcD20
まぁ本当の野良救済は家庭用に通信つけることなんだがな
994ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:40:56 ID:cwi5m6ocO
>>984
1時間1000円か…高いな
しかし録画環境は羨ましい
995ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:41:06 ID:K6b58yGE0
ここはいつからシャッフルスレになったんだw
996ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:41:40 ID:pM0IeMBRO
>>990
ガチ対戦したい奴がシャッフル賛成とか意味分からん
997ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:42:01 ID:OJ9Q4t/n0
1000轟
998ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:42:17 ID:K6b58yGE0
ワッフルワッフル
999ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:42:36 ID:OJ9Q4t/n0
げt
1000ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:42:42 ID:xWnn7cRJ0
1000なら味方ロック可でシャッフルなんて無問題
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