【連ジ連ザ】 ガンダムVS.ガンダム Part6 【続編】
1 :
ゲームセンター名無し :
2007/09/28(金) 08:19:36 ID:zW+qPMAv0
▽ロケテスト開始▽ 開催地:京橋シャトーEX 大阪府大阪市都島区東野田3−9−3 グランシャトービル1F/2F 開催日時:9月27日〜未定 注意事項 ※プレイしたいのは、みんな一緒です。順番は守りましょう。 ※バグなどを発見したら、すみやかに報告しましょう。 「ゆずりあいも大切、たすけあいも大切」 _______ / / . | ゙i ___ ヘ / / .| ゙i アガーイ♪ / :||:\ / | \ グーン・・・? . / / .| ゙i ( ニニ(^)ニ) <【 】 @ > /___/ | ゙i_ ミ⌒III]ノヽ⇔(' '') く^> ロ ヽヽ .__ . ├──┐ |. │__  ̄ / \=ノ_) | 〒 ∪ ┗┳┛ | │ |. │┛ |ニ二コ二コ くノ⌒ヽ_) ┴ └──┴─―┴────┘
Q:劇場版Ζは? A:分かりません Q:クロスボーンは?アストレイは?エンドレスワルツは?スタゲは?00は? A:00は時期的に隠しで入る可能性はあり、映像化されてない作品は諦めましょう。 EWとスタゲはどうなるか不明。 Q:基板はシステムスーパー256らしいけど。 A:システム256と公式発表あり。ただし今後の発表は待ちましょう。 Q:続報マダー? A:毎月月末のアルカディアや10月はじめカプコンの内見会に期待。 Q:ロケテスト!ロケテスト! A:9月27日から京橋シャトーEXでロケテ開始
ガンダム2000 ガンタンク1000 シャア専用ザク1000 ドム1000 Zガンダム2000 Mk-II2000 ZZガンダム2000 キュベレイMK-II1000 νガンダム3000 ヴィクトリーガンダム1000 ウィングガンダムゼロ3000 ガンダムヘビーアームズ改2000 ガンダムX3000 ガンダムヴァサーゴ2000 ∀ガンダム3000 ストライクガンダム2000 イージスガンダム1000 インパルスガンダム2000 フリーダムガンダム3000 ガンダムF912000 ビギナ・ギナ1000 ガンダム試作3号機2000 ガンダム試作2号機2000 陸戦型ガンダム1000 アレックス1000 ザク改1000
アシスト ガンダム→Gファイター タンク→Gスカイ・イージー シャアザク→ドップ ドム→JSA Z→メタス 幕2→リック・ディアス ZZ→コア・ファイター キュベレイMK-II→キュベレイMK-II ν→リ・ガズィ V→シュラク隊の防壁 W0→ヴァイエイト ヘビーアームズ改→メリクリウス X→GXビット ヴァサーゴ→D.O.M.E.ビット ∀→ヒップヘビー ストライク→メビウス・ゼロ イージス→バスターガンダム インパルス→セイバーガンダム フリーダム→ストライクルージュ F91→ヘビーガン ビギナギナ→ベルガ・ギロス 3号機→ジム・カスタム 2号機→ザメル 陸戦型→ホバートラック アレックス→ジムスナイパーII ザク改→ハイゴッグ
今さっきまでシャトーにいたが対戦の回りが早いから割りとプレイするまでに時間は掛からなかったぞ
ガンダムFのコスト高すぎじゃね? 912000って・・・
12 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 09:14:33 ID:3TnVXEDjO
13 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 09:40:38 ID:GhoEcmoXO
>>1 乙ンダム
てか今日、知り合いからのメールでロケテ知ったよorz
動画あがったと聞いてとんできた どこ(´・ω・`)?
今日休みだし明日は混みそうだからロケテ行こうと思うが誰か一緒に行く人いないか?一人だと微妙なんで
心配せんでも、他にも行ってる奴いるから大丈夫だ ニートやら講義さぼる学生やら平日休みな社会人とか まあ僕もこれから行く予定だが
結局チームはシャッフルだから関係ないよ
シャッフルは今後どうなるか…野良救済策としては面白いんだけど 種2のときの、対戦ステージランダムみたいに、不評で即消されそう。
俺も大学サボって突撃しようかな 所持金で2000円で来月20日くらいまで耐えなきゃいかんのだが(´・ω・`)
増えそうなんで先に言っておく 相方募集はここでやるな 募集スレ池
25 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 10:47:35 ID:zVoI6lzzO
ってかまだシャッフルなくなってない?ロケテ組どう?
シャッフルシステムいらんからシャッフル同盟出せよ
28 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 11:02:06 ID:zVoI6lzzO
>>26 サンクス
まじでシャッフルなくなれよ…
友達とできないってvsシリーズの意味ないじゃん
>>28 まぁ確かにそれはあるがシャッフルはシャッフルで結構面白くないか?
3000と3000とか涙目だが
シリーズ通して対戦マップが暗黙の了解でほぼ固定なのが嫌 海産物ではない機体つかって海選んでもキレたりするのもいるし
シャッフルってロケテ用のシステムだろ? 大会とかでもやるかもしれないけど 本稼動でそのまま残ってたら糞ゲどころの騒ぎじゃないぞ
俺はシャッフルは嫌だな。 まず誰がドモンになるか喧嘩になるのは目に見えてるし、最後まで(じゃんけん等で)負けた人は チボデーになるかサイサイシーになるか低レベル争いになるのも目に見えてるし
>>5 のアシストって何だ?
その機体が援護しに来てくれるのか?
アシストで出る機体は選べないとか?
…俺のバスター…
バスターはヘビーアームズで我慢汁 でも、シャッフルで大会って案も面白いよな 野良でも気軽に参加出来るし
35 :
唯一神 :2007/09/28(金) 11:16:08 ID:NUWfbyWC0
アレックスは思ったよりも強いな コストこれでこの強さなら全然ありだろ
36 :
唯一神 :2007/09/28(金) 11:17:11 ID:NUWfbyWC0
今日も行ってくるから何か書いて欲しいのあれば今のうちに書いとけよ
大阪ロケテで修正案だしまくっても結局最終決定は東京だしな 機体修正よりシステム的なところを重点的に書いたほうがいいんじゃね?
シャッフルも稼動したらみんな慣れるだろ。
>>36 アシストの効果を教えて欲しい
東京だからそっちが羨ましくて仕方ないな…
40 :
唯一神 :2007/09/28(金) 11:21:28 ID:NUWfbyWC0
つーか2年も間空けたから連ザのときみたいに一風変わったシステムに ならなかったのな 正直連ジの方を基礎にして欲しかった
41 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 11:21:41 ID:q/xo5cW70
アシストはなんとなく想像つくからいいんだが、 覚醒って情報だけだとかなり大味な攻撃だからどんなものか詳しく。
42 :
唯一神 :2007/09/28(金) 11:24:34 ID:NUWfbyWC0
>>39 格ゲによくあるアシストシステムと一緒
ゲージが一定時間で溜まって使用可能
アシストは格闘から射撃までキャラによって様々
うまく繋げればコンボになる
>>30 俺は必ずランダム選ぶな。
連打するだけの奴が多いからランダムをデフォルト選択にすればいいのに
>>42 覚醒みたいなものか
ありがとう
ストフリ出るならフリーダム省いて欲しかったな…
種は初期の五機が良かった
覚醒はいままでの覚醒をごちゃ混ぜにして 下方修正したような感じかなぁ・・・ とりあえず2,3日で使いこなせる品物じゃない
覚醒以外の要素は楽しそうでいいんだが、コロニー落とすとかさぁ・・・・ 頼むよほんと。
47 :
唯一神 :2007/09/28(金) 11:32:00 ID:NUWfbyWC0
とりあえずアシストはもっと全体的に性能落として欲しいね 戦争の軽いスパイスぐらいにさ 今はラーメンにコショウを山のようにぶっかけてる感じ
俺はクロスオーバーを自由に選べるようにして欲しい。その方が相手が使うまでわかんなくて面白いと思うが
今ロケテから帰還した。 何か質問がある人は、答えられる範囲で応じるよ。
覚醒と アシストと クロスオーバーって皆別物なの?
>>49 覚醒の当て方と避け方、そのバランスについて詳しく。
52 :
sage :2007/09/28(金) 11:44:58 ID:oaOl1RNFO
今からロケテに行こうと思っているのですが混んでいましたか?設置台数とラインはどうなっているのでしょうか?
>>49 クロスオーバーの性能は明らかに使える使えないの明暗別れる?
前スレ余ってるぞ
55 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 11:53:04 ID:qRP10rKC0
>>49 ZやZZやV等の可変機体は変形できますか?
何で大阪なんだよ 普通東京だろ 空気読めよ
,.::二....---ーーーー、\ / | ヽ / _,..一、 へ 〉、 l /ヽ ヽ,.-- V丶l i ,.-:; : "' i .」 モンゴルでロケテだろ、常考 l ノ >、 ヽヽ i i''__.:::..ヽ っ )"''ヽ-''"" ヽ \''""ノっ / / _\ ヒノノっ :/ / ,.-'i ヽ 、"''" ノク / ,.-'''" ヽ ヽ二-〈 // / ヽ /
58 :
はめ :2007/09/28(金) 11:59:54 ID:2ERquwlrO
昔からロケテはシャトースタートだろう 本社がどこにあると思ってんだよ
シャッフルはロケテ限定or有無を店で決められる、のなら革命的な良仕様だと思うんだが。 前作までのロケテは結局強いコンビが連勝しまくって「上手い奴は何使っても上手い」のが分かっただけだし
前作の様な覚醒システムは存在しない模様。しかし、機体の武装として前作の覚醒の様な物を持ってる奴がいた。 F91は特殊格闘でMEPEを発動して、前作のラッシュみたいな感じになる。 Zガンダムはパワー覚醒みたいな事してた。 フリーダムは特殊射撃でスピード覚醒そっくりの高速移動等。 アシストは射撃+格闘+ブースト同時押しで機体別の支援部隊が突然現れて援護してくれる。 今回注目のクロスオーバーが曲者だった。 覚醒ゲージみたいな物があって。それが溜まると発動可能になる。相方と同時にスタートボタンを押すと発動出来る仕組みになってる。 発動すると攻撃予定地点が画面に半透明で表示されて、数秒したら攻撃が開始されるんだが。 正直これが使い物にならないんだよな。 攻撃予定地点は相手にも見える様になっていて。簡単に離脱されてしまう。 起き攻め等で使えなくは無いが。かす当たりならダメージが極端に下がるし、直撃なんて滅多にない。 正直あっても無くても一緒なシステムな気がする。
さっき初めてやったが、ステキャンが出来んから動きが恐ろしく硬いな 袋にされて速攻で死んだわ(´・ω・`)
ステキャンができないってことは 普段はBDして格闘が来たらレバーN→ステップ 読み違えて格闘来る前にステップしちゃったら確定 って感じか?連ザの稼動初期みたいだな
>>56 リリアン「いや〜ん♪そんなこといわんとって〜なぁ〜」
大阪は〜♪ええとこだっせ!グランシャトーがおまっせ
今人どのくらいいますか?
>>56 空気読むのはお前
カプコンの本社は大阪
連ジより以前からロケテはシャトーで行われている
物凄い糞ゲーが完成しそうだと聞いて歩いてやってきました また乙寺みたいに空中ふわふわとか出来ないのかよ
原作で変形してたMSは大体変形可能な模様 可変MS Wガンダムゼロ イージス Zガンダム ZZガンダム ガンダムMK2 喚装でスーパーガンダムになれる ヴァサーゴ キュベも変形できたかも??
>>60 なんかちょっと安心した。
簡単に確定ヒットしたら超クソだって思ってたから。
あとまあ、覚醒は本来その程度のオマケでいいのかもな。
乙寺も機動マンセー、種2もスピードマンセーでしかも強力だったし。
クロスオーバーはガン逃げ抑制になれば それでいいと思うな
種ってことはまたタナ格闘はなしかよ
野良で相方いなからロケテ控えてる人は行った方が吉だよ。 シャッフルシステムのせいで敵味方がごちゃ混ぜになるから、固定相方とはまず組めない。 基本野良対戦で進行しております。しかも順番も曖昧ww
総コストいくら? 5000?
追記 クロスオーバーは自分も巻き込まれる場合があるんで注意が必要(ノーダメージだけど) 激しくぶっ飛ばされる様は見てて笑えるww
たまに階段上から田代してる奴がいるな
76 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 12:19:13 ID:JKYmSuuf0
連ザみたいに格闘はレバー入力?
>>60 前作の様な覚醒システム(機体の武装って)
機体ごとに、その固有のゲージがあったりなかったりするということか・・・
>>61 。・゚・(ノД`)・゚・。 ワカイソッス
>>67 ZZが変形できるのは嬉しいな
>>76 何か変わってた。レバー入力なんだけど、少し違う感じ。
連ジみたいな仕様になってるんじゃないのかな?
BRCも出来なくなってた><
| さーて今日もカプルたんで遊ぶかー \_ __________ ∨ _______ / / . | ゙i ∧_∧ / /. | ゙i ( ´∀`) /. | ゙i | つ__/ | ゙i_ ┏(_ ヽ ──┐ |. │┓ ┗┳┛ ノ │ |. │┛ ┴ ~└──┴─┴────┘ _______ / / . | ゙i <ジョインジョイン ヘビーアームズ ∧_∧ / /. | ゙i∧_∧ . ( ゚д゚ ) / .| ゙i・∀・ ) | つ__/ | ゙i_⊂ | ┏(_ ヽ ──┐ |. │__) ┗┳┛ ノ │ |. │┛ ┴ ~└──┴─┴────┘
>>71 タナ格闘とか懐かしすぎんぞwwwwwww
梅
竹 BRC出来ないのか
ステキャンないとか糞ゲーじゃん
あ、もうロケテやってんのか ちょっと見てこようかね
>>74 それは興味深い^^
>>75 その人達がこのスレに(ry
今日、動画をうpする人はいないのかしら・・・
ステキャンに頼りすぎてたツケが回ってきたようだな
動 画 はまだか
機体のランダムセレクト欲しいなあ 相方シャッフルするんだからコスト云々はもうどうでもいいみたいだし ちゃんとSNK仕様で1試合ごとにランダムになってくれないと意味ないが
大阪は遠し、だが(ry
その内東京でもやるのかねロケテ 連ザUのとき渋谷でやってたのを見たことあるが
>>89 最初はいらないと思うけどさ
結局1年後には飽きてるわけだし
Zも連ザ2もランダムが欲しかった
家庭用でランダムやると盛り上がるよねー
>>93 むしろランダムでしかやらない
どれ使っても同じ様なものだし
ガチ対戦は別だけどさ
>>93 家庭用だとアケに飽きるから
対戦で1(俺)vs2(CPU)でランダムにして遊んでる俺ガイル
GVSZネット対戦じゃランダムあるんだけどな ガチ対戦の息抜きにやると面白い コストが複雑だったからパラス+パラスとかのいじめも結構あったが
シャトーいってくる 動画はその昔いろいろあったので多分無理だが
盗撮注意されたガキがカッターで社員切り付けた事件のことか
100 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 13:11:21 ID:7DEzhMXgO
色々盛り上がってんな
捕まらない程度に田代頼むわ
102 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 13:13:16 ID:JKYmSuuf0
現時点でコストが合ってないような機体(明らかに強すぎる、弱すぎる)はいる? キュベレイ幕Uが1000ってのが信じられんのだが
新ロム入れ替えハジマタ
>>93 自分一人☆1VSCPUキュベ☆5×3
とかも中々
↑の書込みをご覧頂きたい なんとつまらない書込みだろうか。 義務教育を終えていない小学生であったとしても 多少のヒネリを加えて書き込む事は容易なはずである。 しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。 彼の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。 恐らく彼は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。 この一見無意味としか思えない彼の書込みは、 現在の医療システムの見直しを訴えたメッセージなのではなかろうか
>>103 おぉ!実況、情報宜しく
んで動画もうp
ヘビーアームズやらF91やらフリーダム辺りがかなり強いな 特にヘビーアームズのガトリンクは低機動キラーにもほどがある 俺のキュベレイが(´・ω・`)
朗報! 起動画面でTeam mode:VS SHUFFLEってあった
それなんてエロゲ
稟くん‥‥
↓楓は俺の嫁禁止
ユニークな機体があったので記載 アレックス コスト:1000 耐久:忘れた 戦闘開始時にはチョバムアーマー装備で現れる メイン:腕バルカン サブ:頭部バルカン 特射:アーマーパージ チョバムアーマー装備時は腕バルカンを使用出来ないので苦しいが、チョバムアーマーは敵の攻撃を一定数値まで無効化してくれる ビームなら数本弾ける模様。 アーマーは好きな時にパージ可能。
追加機体は無かった
115 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 13:23:02 ID:zVoI6lzzO
今なんかディスク入れ替えてるぞww なんか変更アリの予感
アレックスの格闘が気になるな
>>115 そのまま別ゲーインスコされてロケテ終了とかだったらワロス
>>108 その案いいじゃない
組みたいのと野良で別々に並べばいいし。ナイスアイディア^^
wktk
他人だが、
>>112 に追加
チョバム消滅後も一定時間で回復する(ミラコロタイプかな?)、その後任意で再び装着可
射撃は弱いみたいだから高耐久力型低コ機って感じ
121 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 13:31:36 ID:zVoI6lzzO
なんか変更ないっぽ…? シャッフル健在 機体追加なし… 維持の自爆でWゼロ500近くくらっててワロタw
ステキャン廃止はおおきいなwwwww
チョバムアレックス出すならデュエルも出せよーアーマーパージしてえ
Vのステージの背景にカテジナさんが居た
126 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 13:41:16 ID:zVoI6lzzO
いや、クロスオーバーした後に何故か背景にカテジナさん写るwイミフw
大きく映ってるの?w
えぇいカテジナはいい! アイナを写せ!
まぁ空にEDのリリーナ様とか意味不明なのあるらしいしなw訳分からんw
Vのクロスオーバーはリーンホース突撃にしてくんねえかな いくつもの愛かさねてが流れたら泣く 爺さんたちには何度も死んでもらうことになるがw
居たというより、なってた。 あとTeam ModeがSHUFFLE DOUBLESになってた。
はいはい、楓は俺の嫁 チームシャッフルのオンオフができるのわかったからよかったよかった
ガンキャノンの厨ぶりにおどろいた サブで狙撃モード移行してメイン連打だけで勝ってたし なんつーかマワールしてるみたいな感じだわ 近付かれてもステ厨でごまかせてたし 装甲が紙だったから2機に狙われたらすぐに落ちてたが作業プレイぶりが凄かったよ
シャッフルは2オン2の時はオンでも良いな どうせ常連が20人くらいで回して新規は少ないだろうから
戦闘のメイン画面までに行く選択は 作品を選択 ↓ 機体選択(パイロット固定) ↓ ステージ選択 という感じでしょうか? @アシストとクロスオーバーは機体により固定 A覚醒のようなもの(スピードアップ、パワーアップ等)は機体により あったりなかったりする。と思われ
分からんな。インストにも載ってるくらいだから、シャッフルが前提みたいだし、 シャッフルの仕方を変更出来るだけかもしらん。 っていうかずっと対戦を見てるとシャッフルもそんなに悪くないと思うようになってきた。
チームシャッフル同盟は2セット以上置く店用というか 狭い店でもなけりゃ2セット以上置いてるよな
ロムが入れ替わって起動したら 天地を食らう2が始まったみたい
>>135 作品は選ばないで、いきなり機体を選ぶ
ステージは作品別になってるっぽい
あとクロスオーバーは多分作品別
どうもここみてるとシャッフルは相方の問題だけで コスト云々での苦情はないみたいだな
まどうにかなるだろうしね 3000、3000でも行けるだろうし 2、2でも大丈夫だろうし
カテジナに限らずリリーナとかも写るがwww
>>133 ガンタンクの間違いだろ?
まあ機動力クソのタンクなんだし、種みたくのコストと耐久値が比例状態みたいだから昔のような頑丈さがなくなってる
そうなれば武装だけでも強力じゃないと単なる動く棺桶になっちゃうからいいと思うけどな
ポップもそこそこ自衛力あるし、キャノンも強力でいかにもタンクでいいと思う
機動力クソ、紙装甲と欠点もはっきりしてるし
パイロットとして使えない女の子キャラも登場するとは さすが空気を呼んでるなカプンコ
クロスオーバー、アシスト、シャッフル(対戦中のシステムじゃないけど)と だんだんこのシリーズも複雑化していくな。今の格闘ゲームみたいな末路にならなきゃいいけど・・・
コストは案外1000が入ってるペアが強いような あんまり選んでるやつはいないんだが
F91はラッシュというよりスピードって感じだけどな。 ステップで行動キャンセルしたらそこに残像が残るとか。 所で、もちろんその機体ごとの特殊な行動は好き放題に使えるわけじゃないよな?
1000コンビって5落ち出来るんだよな 紙装甲でもアレックスなんかはアーマー付きで シャアザクは高機動でイージスは自爆できてと結構面白そうだ
ってことはカテジナ参戦無しの可能性特大か
シャッフルがよくわからないんだが2人で組んだ場合もコストもバラバラで両方ランダムになるの?
カテジナがパイロットで出ないとかありえないだろ。
カテ公が登場しない時点で興味関心が半減したのは否めない
>>140 3000:2000ペアに3000:2000で入ったとして
3000:3000対2000:2000になるとかザラにある
連勝してても大抵5連勝くらいで不利コストで組むことになって負けるみたいな
3連勝くらいできたらいいほうじゃないかな、ってくらい人の回転は早いです
>>139 おぉ!どうもです
機体からか・・・
選択はシンプルになっているんだな
せめて機体選ぶ前にチームわけしろよなw
カテジナさんが背景とかwwwwwwww じゃあ∀ステージではキエルとディアナが無限に続くキモイ背景になるわけだな。
>>156 それじゃただの野良どうしになってつまらないだろw
どんな機体と組むのか判らないってのは面白いと思うよ
アシストを使いたい時は ゲージが溜まって 何ボタンでアシストできるの?
>>159 スティックのボールに向かって「エゴだよ、それは」って叫ぶと使える。
カテジナさんはともかくお前らの嫌いなミーアも背景にいたような
>>154 相方のみシャッフルってこと?
微妙すぎる
考えてみたらシャッフルでバランスとれたりしてるのかな… 3000機体はあきらかに強力なのが多いけど、シャッフルでコストオーバーになる可能性がある 2000機体は性能的にもよく扱いやすいけど、シャッフルで2000+2000コンビになると半端さが出てくる 1000機体は性能面等で厳しいが、どのコストとも組めるからシャッフルの影響が一番少ない こう考えると低コストにも利用価値が出てきていいかもしれない もしシャッフルがなかったらガチ対戦で1000機体使う奴がいなくて3000+2000コンビオンリーになってしまうと思うな
ヘビーアームズメインにあたると肩バルを思い出す
アシストとクロスオーバーのゲージはどうやったら増えるのかな?
やっぱり、今までと同じように自機や敵にダメージを与えると増える?
クロスオーバーって1ゲームで2回使えるかな?
>>160 なるほど!・・・って
お〜いw
フォウの声ゆかなかよ・・・・一気にやる気無くした
アシストは武器と同じ感覚 回復はしなかったような気がするが クロスオーバーは速攻使えば多分2回使えそう
馬鹿なこと聞くけどコストは、総コスト6000と言う名の5000以下で闘うってことだよね??
カテジナさん使えないのは空気読めてないな
東方不敗も使えない・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
千の位にする意味無いよな〜つくづく。 別に総コスト80でも星8つでも、何の問題もないよな
妥協してWのドロシーで狂ってみるか・・・(´・ω・`)
そういえば何となく今回のはフィールドが狭く感じないか?>>ロケテ組
0を大量に付けたのは00の伏線
00はコスト0000になります
つか総コスト5000なら今までとほぼ同じ感覚でいけんのに
179 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 14:32:19 ID:A6xojR8s0
ステキャン廃止とか英断だったね 格ゲーと同じ末路を辿らなくてすんだ
今シャトーにいるやつ挙手
盾がブロッキングみたいになればいいのにな っていうか盾あんの?
ここの住人は参戦15作品のうち何作見た? わかんない作品多いから稼動に向けて見とこうかなー
1500とか出てくるんだろうな DXではw
185 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 14:34:33 ID:l2bpNh/iO
今からロケテ逝ってくる 携帯で田代するからうp方法教えて
ステキャンなくすとは、それだけで嬉しい
>>185 うpロダあたりに上げてくれ
昨日のは落とせんかった
今から2サテでインパルスでやるから見てくれた奴いたら感想よろしく
>>168 2回使えればいいな。しかしタイミングが(ry
>>185 宜しく〜^^ってかQRコードの場合、PCで見られないの?
携帯電話で再生のみ!?
このゲーム盾は主に攻撃用だよなw
ステキャンがないって… CAPCOM空気読めよ
しかしGの連中はロケテどうなるんだろ…
ステキャン欲しいかな アシスト絡みの攻撃が回避困難すぎる ファンネルとかよけれねーw
ステキャン厨涙目wwww
連ザでフワステしてた人にはシステム変わって涙目 で連ザでフワステ使わない奴なんてほとんど居ないよな…
ステキャンは指示されているな
恐縮だが一つ質問なんだけど、キャラクター選択って機体に固定ですかね F91にシロッコ様を乗せたり、ビギナ・ギナにシロッコ様を乗せたりはできないんでしょうか…
>>198 選択した1機体で1パイロットで
固定という話を聞いた
>>198 現状では不可、パイロット固定だな
ついでに名無し兵士にオリジナルネームの機能もなかったな
だから乱入→対戦が速かったんだな…
ステキャンして近づいてくるガンタンク ステキャンして離れていくガンダンク
>>199 訂正
1機体で1パイロット固定のレスを見ました^^;
例えばガンダムならアムロ、Zならカミーユ
>>199 で合ってるよ
つーかまじでステキャンいるってw
アシスト→ゲロビやマシンガンで起き攻めされたら詰むw
百式がいないとクワトロが使えない件について
>>199 そっかぁ〜、あざーすw
連ジの頃からだけど、パイロット固定して選択してる人っているじゃない
対戦以外にもそう言う所でこだわりを感じてる人もいるから、固定にはしないで欲しかったなw
206 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 14:59:10 ID:d2x3YFz80
ID:+ZTV/duoO おまい、連ザしかやったことのないにわかだろwwwwwwwwwww
>>200 名無しも廃止か
スピーディなのは素晴らしいがやはり残念だなぁ・・・w
>>202 いえ、きちんと伝わってますよw
ご親切にありがとう^^
また西荻の時代が来るのか… しかもブーストダッシュあるから今度はさらにややこしい気がするのは漏れだけか
名無しはアリだと思うが入力はいらねーな 煽りか他作品キャラ名ばっかだったしさ タイマンキボウ?これそういうゲームじゃねえから
今回のファンネルは上下にも強いの? ドラグーンはステキャンしなくても上下に揺さぶればかわせたろう
Gは関東ロケテからでもおかしくないだろ。 パイロットはいずれ解禁でもおかしくないだろ。 ステキャンなきゃ避けれないとか、にわか杉だろ
俺はASの特格CSCを覚えている
パイロットはいずれ自由に選択可能になるんじゃないか 種の時もそんな感じだったし いやでもアシストやクロスオーバーの事を考えたら固定なのかも コストは今後機体を増やすために余裕をもたせてるとは考えられないかな 1500とか2500とか次回作で追加するため ステキャンは無くなった事で 操作感が変わるのは面倒だけど 結局みんな同じ土俵だし慣れの問題かな
>>210 ドラよりは食いついてくる
ただぎりぎりで避けてるのでステップ踏めないから打ち落とされるw
スマソ、よく分からんのがシャッフル A、B、C、Dという4人のプレイヤーがいたとして この時にチーム分けでシャッフルされるんだよね!? なんかスレを見ているとコストもシャッフルされるみたいな レスがあったりしている^^; チームで1000と1000を選びなさいとか3000と3000を選びなさいとか強制的に…
機体を決めた後にシャッフルだろ
ガンダムにもシャアザクにもソードストライクにもインパルスにもCSあるけど誰も使わないね
>>216 そうなのか。チームシャッフルはあって
コストシャッフルはないということね!どうもです^^
ほぼ満遍なく使用されてるがストライク、F91は少し他より人気だな タンク全然みない・・・
ガンタンクとかドムってハヤトやガイアが固定パイロット? カテ公やクワトロやオルバを差し置いてこんな地味なキャラが出たら暴動起きないか?
まだ全キャラ全機体揃ってるわけじゃないんだから慌てるなw
ハヤトやガイアが地味とは聞き捨てならんな
223 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 15:22:33 ID:jT0l7khAO
撮影むりだわ… すまん
>>223 とりあえずバッグに穴を開けてそこにレンズを固定するんだ!
キュベレイMK2は黒?赤?
シャア専用色
ロケテやってるって今知ったが グラフィックはショボいまま?改善された?
>>216 そう考えると機体を選ぶときも
一応は他の人を見ながらの思案必要だ!
>>218 訂正:結果的にはコストもシャッフルのような形になるな・・・
まぁ機体は自分で選べるからOK!
3人のコストを見て、誰との組み合わせになるか・・・そこを考えて選ばないと(ry
230 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 15:27:39 ID:jT0l7khAO
>>224 そこまでは…
Zの頃は普通にできたんだけどなぁ
キュベレイMk-2って事は パイロットはプルなのか? ハマーン・カーンはどうした? でてないのか?
フリーダムウイングゼロνそしてザク改 ザク涙目w
>>224 ワラタw
とりあえず服の中にカメラを仕込んで・・・無理か^^;
>>228 特に批判もないし、うpされた動画を見ると
連ジや連ザとそれほど変わらない感じのようだった(映像は荒かったけど)
>>230 ガンダムは強いかな?(GvsZの時と比べて)
>>230 まあ俺も種のころ画面とってたら怒られた事あるから無理しないほうがいいよ。
てかコスト表の紙とかはコピーされて置いてないの?
昨日うpあったよ
ビット類はステキャン無くても避けれるよ
アレは射出時にロックしてた相手の高度に移動して、停止した時点で相手のいた位置に攻撃を加えるプログラムだから…
>>210 の言うことが御もっともだな。
ステキャン無きゃ避けれないとか言う人はただ単に上下動してないなだけだよ。
フワステでぴょんぴょん動くから高度がズレて簡単に避けれるだけで
別にただのジャンプでも避けれるってコトがわかって無いだけなら…
……メンドイな(´・ω・`)要するにステキャンに依存してるとしか言いようが無いってコトね。
あとアレだな、ASのくるくるパーのコトも確かにあるからロケテ行ってる人にはゼヒ
ステップでちゃんと避けた時、格闘だけじゃなくてCSCも誘導切れるようにして欲しいね
要はバスターの失敗BR⇒大盛り。
CSCしたら格闘ぶっぱした方向のまま撃つ仕様なら問題ない。
あとアレだな、シャッフルシステムてのはロケテに関してはイイ取り組みだと思うな。
みんながみんな全機体使おうとはしないだろうが
これなら今までのロケテよりかは豊富なデータがとれるだろう。
ロケテの意味そっちのけで固定コンビがずっと同じ機体使ってガチ対戦だけするようになって
ある程度ロケテをぶち壊す様な環境が改善されるだろうからね。
でも本稼動には無くして欲しい。
友達度できないジャン(;ω;)長文スマソカッタ
下への銃口補正がいいバズ持ちとかいない? フワフワは嫌だからなるべくいないでもらいたい。
シャトーに 筐体って何台あるの?通常4人で対戦できるから 4台かな?
>>237 訂正
ゴメン
くるくるパーが繰り返されるようなら
『格闘だけじゃなくてCSCも誘導切れるようにして欲しいね』
とアンケートボックスに投稿して欲しい。
と言いたかったのを言い忘れた。
殺してくれwww
>>237 てかそもそもドラってステキャンでかわすような攻撃じゃなくね?
基本的にジャンプでよけるもんだと思ってたな、連ザからずっと
連座はやりこんでないから分からんがステキャン無いと避けられないってのはどういうこと? 前ステナギナタぐるぐるみたいなもんか?
244 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 15:45:03 ID:jT0l7khAO
筐体は6台ですよ
知らん(´・ω・`) ↑でステキャン必要と言ってる連中に聞いてくれ。
>>243 そんな感じ
種初期のステキャンが見つかって無いときに
ASの特格CSが避けれない、BR撃ってもCS食らうとか有った
無印で言うところのガイアの前格CSCとかデュエルASの特格CSCとか 逆に連ジ系はあまりやってないからわからないな 乙寺でジオに張り付かれてるようなそんな感じ
そうか解ったぞ! Vガン機体で最終面まで行くと登場するラスボスが・・・!!???
是非本稼働してもシャッフルは残してくれ… 野良組には願ってもない良仕様。
おかしいですよ???さん
Vはカテジナネタばっかで機体の情報少ないのが笑える
質問なんだけど A、B、C、Dっていたとして AとBが勝ってる状態でCとDが乱入→機体を決めてシャッフル AとC、BとDって組み合わせになって勝敗が着きました。 誰が席譲るの??
>>245 連中…?
ファンネルがどうって言ってるのは一人しかいないじゃないかw
ビット類は縦に動けばかわせるから良いとして、アシスト絡めた起き攻めとかはどうなん?
普通にかわせるんだろうか?
サンドロックが使えるようになったらビルゴのドロシー部隊がアシストになりそうで怖い
>>240 対戦台4台と練習台2台。
CPU戦は3面で終了。
あと、対人戦時はロックオンサイトにパイロット名ではなくて、機体名が表示される。
ガンダムばっかりで区別が付かない事への配慮か?
あとBGMにターンAターンを確認
負けたほうに決まってるがなwww縦で組む事なんてザラ さて、今日は今日とてロケテに行くか
>>244 なるほど・・・
4台は4人のプレイヤーでシャッフル
もう2台は2人とCPU2でシャッフルってことか
クロスビーはやっぱり三発ダウン?
>>249 俺もそう思う
野良には願ったり叶ったり
260 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 15:55:52 ID:xx9e6Xs5O
俺は一応初代からやってる長老組みだが 今回は多分、ブーストダッシュシステム残しての原点回帰したんだとおもう。 ACEをやったこと有る人ならなんとなく操作感覚がわかるんじゃないかな? そう考えるとACEの重力をvsシリーズに変換して考えないといけないが…; 連座新規組みは、連座の環境自体が接近戦でダメージ取り易いから 主に接射とか接近して格闘とかを狙いに行き過ぎてるんじゃないかな。 乙寺なら初心者が格闘振りたくてマラサイやメタスに不用意に近づいていって 『ぁいてっ!いてっ!ちょ…おまヤメ、アッー!!』となるような状況だ。 (´・ω・)何言ってるんだ俺は…
262 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 15:56:22 ID:gQIn9NS1O
>>249 地雷と組むことなったら余計過疎るな
努力するだけ無駄じゃん
野良なら野良らしく野良とくんでりゃいいし、相方ほしいなら本気で探せ
シャッフルに関してはオンにしてる店とオフにしてる店に分かれる事になるのかな 大きいゲーセンだと両方1セットずつとか 野良の肩身が狭いゲームだから悪くないかもね
二人相手にでも気軽に一人で乱入できるのか 一人になった奴涙目w でもこっち側に付いた味方に背中から撃たれそうで怖い
俺も野良だがシャッフルはない方がいい 野良は野良なりに組む人選ぶ場合もあるし
>>263 確かに普通のとは別にシャッフル専用台として設置する分には面白いかも
おまえらアンケートにステキャン戻せって皆書けよ。糞ゲーだろこれ
シャッフルは賛否両論で平行線辿ると思われ 俺はシャッフルには賛成でも否定でもあるから
>>252 負けたほうと思われ
>>252 練習台は2人別々ということかな・・・
まぁそのほうがいいかもな
>あと、対人戦時はロックオンサイトにパイロット名ではなくて、機体名が表示される。
それでも同じ機体の場合わかりにくい気がするけど^^;
>>267 ステキャンは本当にいらないと思うよ
そんな糞システム付けるぐらいなら永久ハメとか絶対当たるビームとかを無くせばいいじゃん
ID:FHqNhpyM0 ゆとり顔真っ赤wwwwwwwwwwwwwwwww
連ザの時常連に酷い目にあったからなー シャッフルで足引っ張ったらボコされそうだ…。
俺も今までどおりでいいと思う。チームバトルなんだから野良は野良でしょ。 しかもこのシステム; なんかこういう状況を想像した… 1:DQNと厨プレイヤーが隣同士に座る 2:シャッフルでお互い敵対 3:DQN乙る⇒リアルEXステージ突入w
>>273 ジジイ顔真っ赤wwwwwwwwゆとり相手に大マジwwwwwwwwwwwww
超初心者の野良に誰も援軍しない、そして2:1に突入して瞬殺されるだけ 稼動初期の待ちがたくさん居る状況でこれだと心が折れる…
シャッフルだとコストの関係で自然と中コ選ぶのがデフォみたいな雰囲気になる 連ザPのkaiは実際そんな感じ
>>276 これは真性wwwwwwwwww
病院池
ID:FHqNhpyM0の人気に嫉妬 そんなにステキャンしたいなら連ザでオナニーしててください^^
>>281 妄想癖wwwwwwwwwww
手遅れだなwwwww
ご愁傷様^^
連ザしかまともにやれてないがステキャンは別にいらないと思う ステキャンがないならフワステも無くなって初心者にも優しくなるだろうし
対人戦は連ザから入ったけど ステキャンはどっちでも良いな ただ楯が有ればコロ落ちとか防げると思うけど
まああれだ、レンジ乙寺引退組みが一部復活かもしれないし 連座新規組みが今度は一部引退かもな 古株の引退の気分を今度は連座からやりだした人が味わうわけだな お互い様さ。
>>283 そこだよな
初心者が入りにくいのは廃れる原因になる
連ザはステキャンがなけりゃ戦えないから新規お断りすぎたのが問題だったからな、 アレは無いほうがいいだろ。ゲーム自体もステキャン前提ゲーすぎたし
ID:q5aJ4tw/0 アスペルガー乙
女がこれやるのどう思う?連ザではちょくちょく見たが。
>>283 ついてこれないオッサンにあわせる必要なんてない
>>292 ステキャン無いと戦えないような雑魚は連ザに引きこもってろよw
>>277 2対1になってもシャッフルなんだろうな・・・
運が左右するな
賛否両論あるけど、シャッフルって一種の実験でしょう。
メーカーだって結果どうなるか知らんと思うし
シャッフルはとりあえず実行してどうなるか(ry
関係者は、このスレも見てんでしょうね^^
まあまて、ID:FHqNhpyM0はきっと釣りだ 精神衛生のためにNGIDにしておくことをオススメする
>>289 もうほっとけ。涙目でもう頭回ってない誠だから
>>290 別に特に思わないが奇声上げられると痛い
>>292 おっさんじゃない!
だいたいネットとかの情報なけりゃまともに楽しめないじゃないか、ステキャンあると
>>291 おなじネタしかできないのか?
ゆとり教育の賜物だな
リア厨乙
俺は連座の時は 方追いされてる時か スピード覚醒で狙われてる時か GH来た時ぐらいしかステキャン使わないな。(フワステも) 昨日からフワステとか縛りプレイやってるが連座じゃたしかに厳しいなw ただ新作はそうでもない。
やったことないからよくわからんが乙みたいに空中での連携が難しいならステキャンなしがいいけど種にみたいだったら必要だと思う。 あと間違いなく種より乙のほうが初心者には厳しい
>>283 まぁ連ザと大きく区別をつけたいんだろう
アシスト、クロスオーバー、シャッフル等
まぁステキャンも実験の一部ということで
シャトーに着いて気が付いた 財布に15円しか入ってない事に・・・/^o^\
>>300 ゆとりごときに必死にレスしてるオジサンもなかなかのもんだとおもいますよ^^
>>305 さいたままで来れば200円貸してやんよ
276 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 16:04:33 ID:q5aJ4tw/0
>>273 ジジイ顔真っ赤wwwwwwwwゆとり相手に大マジwwwwwwwwwwwww
306 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/28(金) 16:16:34 ID:q5aJ4tw/0
>>300 ゆとりごときに必死にレスしてるオジサンもなかなかのもんだとおもいますよ^^
おなじネタしかいってねぇwwwwwwwwwwwwww
頭わるすぎwwwwww
リアル池沼wwwwwwwwwwww
インストってもう既出?
ごめんね。ワクワクして行ったのにGガン系一機も出てなくて切れそうだったんだ。ごめんね。
>>305 ゼロが2個足りない\(^o^)/オワタwww
!?
ゼロが2個?
『00』ダブルオー(゚д゚;)!?
>>309 既出だとしても煽りあいよりかは有益だから書いちゃえばいいよw
>>305 何やってんだよwwwwwwww貯金下ろせ
>>305 ワロス
開発メーカー関係者から借りればOKw
>>308 お前が言うなよwwwwwwwwwwwwww
アッガイがステキャンでくねくねするの見たいな でねーんだろうけど
とりあえずステキャンなくなったけど、それに代わる技術はあるんじゃね? ロケテ組が発見してくれるといいんだが
320 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 16:22:30 ID:vMChYxtSO
ステキャンのせいで初心者お断りとか全く逆なんだけどw ステキャンのおかげでVSシリーズで一番難しい回避が簡単に出来るようになって敷居が低くなった 今作はステキャン廃止っぽいがそのせいでぶっぱ推奨ゲーになるのが一番怖い 流石にそのシステムで空中の敵に対して地上から格闘が誘導するとかないよな それやったらますます簡単になる
>>303 一瞬キラがヒグラシード並に奇声あげまくってんのかと思った
ちょっとシャトー行ってくる
>>316 お前といっしょにするなwwwwwwwwwww
キモオタニートwwwwwww
ガンダムvs.ガンダムDXで、Nモード、Zモード、Sモードが選択可能になり Sモードにステキャンが用意されているのでご安心下さい。
>>322 だから同属嫌悪は見苦しいっていってるんですよ。意味分かります?^^;
この流れでステキャン欲しいとか言ってる奴は、間違いなくステキャン厨
>>320 ま、それもそうだな
特に地上有利だから歩きマンセーだな。ロケテ時点の環境からしたら。
そしたら新宿の常連マンセーだろうな。
『今まで一緒じゃん』って奴らが言ってるのが想像できるあwww
昨日友達に2マソ貸したんだよ・・・ロケテ知ってたら貸さなかったのに・・・ 銀行には30円しか入ってない\(^o^)/オワタ インスト需要なさそうだけど一応貼りますね
329 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 16:25:50 ID:3TnVXEDjO
>>329 もう家だ
移動はバイクだからガソリンがあれば帰れるのよ
>>329 公共機関使ってるのなら財布の中身くらい確認するだろw
あーでもSuicaとか使ってるなら確認しないかもな…。
>>320 ちょwwwwおまwww;
バカ〜ん(´ω`;)wwww
>>327 全財産貸したのかな?
それってすごいなw
俺含め不毛な争いをNGすると悲しいな、殆どレスがねえ
>>330 なんか色々と乙
ミスッた
>>327 だった
俺バカ〜ん(´ω`;)wwww
>>331 スイカ払い戻せば最低でも500円は帰ってくるんじゃね?
歩いて帰るならいっぱいやれそうだ
サテライトキャノンつええwww 戦闘開始してすぐ油断してるフリーダムに直撃 →いきなり残耐久76でキラ涙目wwwww
>>328 じゃああなたがどれだけ勝ち組なのか教えてくださいよ。具体的にね^^
>>327 銀行に30円ってホンマかいなw釣りじゃないよね?w
というわけど実況宜しく願います
っていうか1プレイいくらなの?100円?
>>327 何でそんなギリギリなんだよ・・・・・orzでも、頼む
>>339 話題をそらしだしたwwwwwwwwwwwww
おまいの頭脳レベルがうかがえるなwwwwwwwww
\(^o^)/な
>>305 を馬鹿にしながらも慰めるスレはここですか?
>>337 シャトーのロケテの周りに50人くらいいるの?
>>343 逃げたwwwww遂に逃げ…
終わりにしません?
歩きゲー、ぶっぱゲーにならないならステキャンなくてもいいよ。
>>346 がいいこといった
・・・・いい加減やめれ
マジかわいそうなんだけど それでもみんなのためにインスト貼ろうとしてくれるその勇気に乾杯
>>346 はあくした
すいませんでした
落ちます
>>345 50‥‥はいないかも
40くらいかな
もう帰るけどw
超火力のX、紙装甲のフリーダム この二つが示すものは・・・・・
>>351 いや、こちらこそ申し訳ない。スレのみなさんにもお詫び申し上げます。
まぁ、期間経ったらロケテも空くだろう 何時までやるか知らんが
みんなが楽しそうに新作ゲームをプレイしてる中
俺呆然・・・
くやしいのうwww
>>345 50はいないけど30は確実にいると思う
普通に入ってきた一般人が入り口で人あるれてるの見て帰ったりとかもあるし
以上俺の提供でお送りしました
>>337 強いってレベルじゃねえwwwwwww
誰かロケテ行った人でwikiの機体に体力追加してください
>>352 40人かそれでも十分多いな
帰るのですか
乙でした〜また何かあったら宜しく〜ノシ
和田リストラざまぁwwwwwwwwwww 和田厨の俺涙目wwwwwwwwwwww 結局のところどうなん?
うわ誤爆したorz
>>361 ロケテで全機出すとかならず使われない機体が出てくるから
ちょっとずつ出すのはいつものこと
>>356 30人でもOk盛り上がっているがな〜
>>358 サテライトキャノンって強いのか・・・おぼえておこう
366 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 16:36:44 ID:L0oW+t+d0
あの黄色い人がカプコン関係者? 使用機体の人気をメモしてるぽかった
>>361 和田は出るだろ…常識的に考えて
バスターがアシストでディアッカ好きの俺涙目wwwwwwwwww
何で使えないんだよwww自由入れるならバスター入れろよwww
そういやアシストキャラってボイスあんのかな…
>>359 自重しろwwwwwwwwww
誤爆でアナルがかゆくてたまらんとか盛大に吹いたわ
隠し機体が調整不足でバランス崩壊
>>362 オレ使ってないからよくわからないが紙には
CSでスタンバイ→特射で発射とある
試合だと開始して遠距離のパキュンパキュンしてさぁ近付くか!って頃にキラ涙目
>>356 どんまいwそして乙。今度はオワタになるなよ〜
>>361 解禁か、もしくはデラックスで運命と一緒に追加とか
ただ、コスト4000帯が今のとこ1機もいないからどうなんだろ
>>370 あーそういうタイプか、準備→発射みたいな。
ACE3でも発射に時間かかってたからすぐ発射ってわけじゃないんだな。
>>372 それは動画か!?見るべ〜(^▽^)ノ
話しかけて情報を、もらおう。なーんて
グフはグフカスか
>>372 画像がキレイで感動した
カプールマジで使えるのか
GJ!
>>372 Zの
味方が撃墜されると
「体を通して出る力」発動に盛大に吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺が家に帰るまで消すなよ!絶対消すなよ!
しかしヴァサーゴがDOMEビットは違くないか…
>>380 ハイパービームサーベルまじすげーよ
前方180度を薙ぎ払ってから上に構えて振り下ろす
300ぐらい
>>377 おぉ!これはすごい!
前回より、全然画像きれいだし超GJ
情報満載じゃないかああああああ(俺基準)画像最強説浮上(動画より…んなわけない)
なんかシルエットになっているうううううううう
通常の3倍、って武装じゃねえwww
ついにエクスカリバー装備のFIが使えるのか・・・
387 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 16:49:07 ID:L0oW+t+d0
体を通して出る力はたぶんスパアマ+攻撃力増 でも発動時間5秒くらいしかない
完璧B3グフじゃね?
インパは換装自体無さそうだな まぁ、ストライクと被るし 後、フリーダムは種死枠っぽい?
ザク改地味だなぁ・・・orz
ファーストが4機だから、 他の作品も解禁であと2機増えたりしないかな
>>386 ブーメラン投げてからエクスカリバー構えて多段突き、なだけw
でもかステキャンできないからブメ避けてすぐビームうたないと刺さる
誘導と伸び、突進速度がすさまじい
395 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 16:51:21 ID:++gCsqCNO
エクスカリバーはフラッシュエッジ投げてから運命前格て感じだよ
コレンカプルが隠しで出る可能性もあるってことだな
>>372 質問なのだが
Gクロスオーバーの説明のところに
スクショの4枚の画像のうちの1枚が張られているが
これは実際のメインのゲーム中にクロスオーバーを発動すると
表示されるのかな?
カプル出るぜえええええええ!
今回の開発人はなかなかどうしてネタセンスがあるな
すいません。ロケテ行ってる方。 SHUFFLEでCPU戦クリアしたらEDのメカニックデザインが 西又葵になっているか確かめてもらえないでしょうか?
このネタセンスは連ジスタッフに通じるものがある
Gクロスオーバーでコロニー落としとか…ダメージどれくらいなんだ。
>>400 SEEDのキャラはクリアしなくてもハンコで押したように顔が同じ仕様だよ
>>386 連ザUで隠し機体にいなくてorzだったがやっと叶った
シャッフルは勝ってればいつまでも居座られるのを無くす為のシステム
>>397 クロスオーバーを使うとコロニーなりジェネシスなりアプサラスなりのカットインがはいる
その後味方なら緑、敵なら赤の半透明ガイドで効果範囲を警告し数秒後に発動
ダメージは200程度で自軍のものを喰らっても錐揉みになるだけでダメージはない
ゲージ貯まる ↓ スタート2度押しで「いくぞ!」 ↓ 相方2度押しで発動 ↓ カットイン「コロニー落とし」キラーン 「ジェネシス」キラーン(アムロ&キラの場合) ↓ 攻撃範囲にマークが出る(ギルティギアのボスイノみたいな感じ) ↓ コロニーとかが落ちてくる
カプコンファイティングジャムの時の 各枠からきっともう2キャラずつは参戦するだろうなと思って、期待はずれだったあの頃を思い出す
ガンダム祭に抜擢された水陸両用機がカプル、これはGJと言わざる得ない でも何故シルエット?基準がサッパリわからん。KY2人はとにかく
>>400 ロケでEDが流れるとでも?
どんだけゆとりなんだよ
んじゃ消しますね
>>397 そうですよー
カットインが入って発動
>>408 あれは二人でコロニー落としを防いでるんだと思ったが逆だったのかw
414 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 17:00:05 ID:PzECAfH/O
415 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 17:01:05 ID:cLiU1ZNV0
コレン専用カプル…じゃないよな νの隣はV2か?
>>410 シルエットの機体って単にまだ作れてないだけだろ
さりげなくメリクリウスとヴァイエイトがいるしw ガガガ始まった
>>413 どう見てもそう思うよなww
実際はコロニー召還ですwwww
>>408 d、すげー演出だなw
攻撃範囲出るならすぐ避けられそうだ、起き攻め専用かもな。
アシスト機体は使えないんだろうけど、ならせめてガンダムやΖのアシストくらい キャノンや百式にしてほしかった。コアファイターってガンダムどうするんだよwwwww
>>406 数秒後に発動、ダメージは200か・・・・なるほど
そのコロニーのカットインが入った時に
アムロとキラが同時に映ることはあるかな?
その他のキャラクターも出る?
424 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 17:05:07 ID:g8lyBoFz0
ザク改でなくケンプファーがよかったなあ・・。
>>408 >>412 >カットイン「コロニー落とし」キラーン
>「ジェネシス」キラーン(アムロ&キラの場合)
やっぱり、そうなのかぁ〜><;まぁ面白ければOK^^
>>422 質問の意味がよくわからないがカットインにキャラが出るのはたぶんコロニーだけ
その時に発動したチームのパイロット2人が並んでうつるよ
まあ今回は連ジ Z 連座の一作目と同じなわけだから 次からはどっと増えてくれることを祈ろう
>>414 書いてあるじゃん
nlp
じゃないの?
>>422 二人の顔グラが出たまま背景にコロニーが写って、その後ジェネシスが写る
キャラの出典によって召還するものが変わる
ヒイロのビースミレニアムだっけ?が強いと思った
センチネル系って版権問題で無理なんだっけ? Zプラス使いたい
ピースミリオンだったw
>>426 わかりにくかったかスマソ
ただアムロとキラがコロニーを背景に映っているのに
違和感があったから、それが実際にカットインされるのかと思った
しかし事実あるということが判明しました^^;
>>412 超感謝!!!
>>427 そだね。DX版みたいな感じで、機体増やしたり、システム変更したり
区別化して、発表するんだろうなと
なんでみんなケンプケンプいうのさ! 一話しか出てないくせにあんまり活躍とかしてないじゃんか デザインだろどうせデザインで選んでるに違いない ズゴックEでねぇかなぁ
シルエット含めても32しかいないから流石にまだ増えるよ 馬場Pが少し前作より減るって言ってたけど32じゃ少しどころか半分以下だw あと30体ぐらいは居るな
カテジナがいね〜〜〜 V2に期待するしかないじゃないか そんなのおかしいですよ
>>434 ズゴックEってポケットの中の戦争に出てきた水色の奴だっけ?
あれって何か変わってんの?
>>436 ごめん 消した
さて、夜勤明けからロケテで寝てないから寝るかな たいした情報提供できなくてスマンコ じゃあwiki用にしょぼい情報を イージスのBRのリロード速度は変わらず約5秒 イージスの変形持続は約6秒 おやすみなさい
シン・マツナガ専用ザクとブレザクレイ機の夢の競演まだ〜?
俺落ちます おつかれしたーノシ
マーク2はエマなの?カミーユなの?
>>434 まったくだ。ザク改の方が活躍してんのにな。
ケンプ嫌いじゃないが、正直影薄いぜ。
>>438 ズゴッグEは灰色で体調が乗ってたの。
1話でハイゴッグと一緒にすごくかっこよい戦闘してた。
>>442 あっそれ俺も気になる
キュベレイMk-2って事は
ハマーンではなくプルなのか?
ハイゴッグの方がインパクトあるからズゴッグEに気づかないかもねw
ドムはガイア?
>>444 プル
負けたらリザルト画面でMSががっくりするんだけど、プルinキュベは寝転がってジタバタするwwwwwウザいwwww
昨日残念だった方用
サテキャのさいしょの方にクロスオーバー写ってます
カットイン(詳しくないから何の機体か分からんが)→マップに警告ライン出現→フルブーストで逃げるX→範囲外に逃げてサテキャ
バニザクとかだったらかなり逃げにくかった(遅いので)
■まとめ
http://e.upup.be/?8H0Shjt0iC
シャッフルが強制だったら相方と練習できなくなるし、 究極にやりこみ度が落ちるな。 大会もガチな大会がほとんど運営されなくなる。 シャッフルはロケテとイロモノゲーセンだけ導入すりゃいいよ。
>>450 サンクス
まあ正直オルテガでもマッシュでも問題ないw
>>448 ありがとう
しかしハマーンが出ないとはな
結構重要なキャラだと思ってたのに
忘れない内に答えたいから質問して下さい
ハマーン様はアッガイに搭乗するに決まってるじゃないか!
F91が後格で盾を使用できると書いてあったが 他の盾持ち機体も後格でシールドガード出来るの?
>>455 嵌り要素と面白みは
前作に比べてどう?(連ジ・ザを絡めて)
>>458 多分他は全員オート発動
性能は連ジとかと同じかな・・・?
ただしみんなビーム1発で壊れる
>>451 おぉ!これは見れる!
どうやって保存するのかな?
>負けたらリザルト画面でMSががっくりする うわ急に楽しみになってきたwwwwww カプルでやりたいwwww
νのライフルは単発 ? それとも威力低くて連射タイプか教えてくだされ。
>>460 まだわかんね
タイマン技術よりコンビネーションが大事っぽい
>>455 アシストの評判はどう?
ぶっちゃけ1グループで占領して乙な気がするんだが。
>>461 ありがとう
ついでにもう一つ
Zは盾が壊れても変形できるの?
>>448 演出的にスマブラみたいな路線を狙ってるのかな、今回は。
撮影者特定しますたww
>>320 敷居が低くなったせいで変なのが増えました
本当に困ります
ラクスよりはミーアかな おっぱい的に
475 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 17:47:42 ID:++gCsqCNO
インパルスのCSワロタ
まぁハマーン、シロッコは心配せんでもその内に出るだろう プルツーやらアイナ辺りがちょっと心配なんだが(´・ω・`)
消すの早いっす
>>476 プルツーはプルのアシストでいるからいないだろうよ
>>451 有難う
普通に5つの動画をmht形式で保存できた^^ノ ワーイ 有難う〜
ターンAって強いという話が出たりしたけど 最強くらいかな?動画で見ると二刀流だった!
>>476 キュベMk2のアシストが赤キュベですよ
てす
サザビーのだだっこサーベルマダー
>>451 PC起動して見たら消えてる件
後5分待って欲しかったぜ
誰か再うpきぼん
シルエットの画像が見たい
なんかステキャンがボロクソに言われすぎだと思う 個人的には結構いいシステムだったと思うんだ とりあえずステキャンだけ使えたら一通り戦えたし 操作方法さえ知ってれば簡単にできるシステムだし 乙寺のときよりはるかに初心者に優しかったと思う ただ見た目だけは悪かったけど
マーク2がエマってことは、Vもウッソじゃなくてマーベットあたりか?
シャッフルは流石に辛いな。 野良の人にはいいってのは分かるんだけど、例えば、 二人組でプレイする→DQN二人組が乱入→バラバラにマッチング→DQN達は二人とも徹底回避重視and味方の格闘を潰す 時間稼ぎ→時間切れで4人乙。 とか普通にやってきそうなんだよね。うちの近所だとそういう奴がいる。 4人同意ならとか、そういうモードがあるとかにしてもらいたいなー。 第一、二人でゲーセン来て一人だけ待つ事になるなんてちょっと寂しいんだが。
>>479 クィンマンサで出せクィンマンサで
せっかくクィンマンサ、ノイエ、αアジール、サイコでデカブツ対決を期待してたのに何一つ操れんじゃないか
ひとまず主役の機体とライバルの機体は一通りそろえて欲しいところだな ジオング ジO キュベレイ コンティオ シャイニング W トールギス DX ターンX プロヴィデンス デスティニー GP01 Ez8 あら!こんなにいない!
デスティニーが主役・・・・? ああ、ブルーデスティニーね
シャッフルは酷い 3000+3000になったら終了だから、誰かが3000使ってたら怖くて3000選べない コストの問題が何とかなれば、野良救済になって面白いと思うけど
マーベットか良いな 子持ちもそれなりに色気が・・・・ って、そこはウッソじゃないの? アムロも1stとνガンダムらしいから
>>492 どっちにせよラスボスじゃ…ああ、それはレジェンドか…あれ?
っていうかVはどれをライバル格に持ってきていいか分からんな
>>493 1000を使えば何でも組めると何回言えば
Ez8が出ないとか絶対ないだろ 次のロケテとかででてもらいたい
>>495 アムロはファーストと逆シャアで作品違うから
二人出るのはしょうがないんじゃないかな?
>>497 でも相方は乙じゃね?3000使ったら。
それとも2000に限定しろと?
>>499 クワトロ、キャスバル参戦フラグだな(´・ω・`)
ステキャンできないらしいですが、フワステやGHはどうなんですか?
Vはパイロットしてはファラが一番強かった気がする ザンネックとゲンガオゾ乗ってる時はかなりV2を追い詰めた 話的にはカテジナかなやっぱ カテ公はキャラが強すぎる ゴトラタン自体はそんな強くなかったような
>>497 今日見た感じでは2000が4割、1000が4割、3000が2割だった
2000+1000組が勝ち残ったからここぞと3000使ったら向かいの人も3000選んでてしかも組まされるとかもうね
えっ!コスト3段階?
シャッフル導入するならコス3000いらね
コスト全部1000単位だったら、もっと簡単にすりゃいいのにな。 コスト1,2,3でいいよ。 それか、これから1500とか出てくるのかな。
パイロット固定なら 1stとνガンダムは同じチームなれない?
>>505 俺が行った時は2000が5割くらい居たんだが
1000の有用性にでも気付いたか?
つーかアーケードなんだからもう少しコスト細分化しようよ・・・ 雑すぎるだろ
最大値☆5 コスト ☆3 ☆2 ☆1 これでいいはずなのに・・・
>>509 CPUはコスト半分で500とか1500の表示が出てました
つかアレックスのコストが1000なのはどうよ ガンダムと同じでいい気がする
しかしこれWiiで出すのかな? 個人的にはPS2とWiiのマルチな気がする そんでWiiのみ通信付き
>>516 いくらwiiでも無理だろ…
スマブラでやっとってカンジなのに
通信はシラネがPS2とWiiのマルチだろうな恐らく。 PS3基盤使わなかったということは。
シルエットの画像をうpして下さい
>>451 転載しにくいように著作権保護かけたら?
Wiiのマルチとか無いわ
家庭用買ってもそんなにやらないからなぁ実際
ここでどうしてもPS3で出ないと困る人の意見↓
オッパッピー
前作はGCででてるじゃん
振動しないPS3なんて・・
この糞グラはPSP視野に入れてると思うよ
ネット対戦考えてるなら箱○しか無いだろ
ゲハ厨はもういい
Wiiって有料の通信対戦ありなの? 無料のみ?
なんか急にスレが減速したな
あのカプンコが通信なんて導入するわけありませんよ^^
V乗ってきたわ wikiにある程度まとめといたからV好きは参考にしてくれ。 今日は俺しか乗っていなかったがな(ノ∀`)
みんなのお尻の穴シャッフルしてみようか
F91は強キャラなのか つーかもう弱キャラでもいいからF91使わせてくたい><
機種ごとに出るとしたら PS2 通信ナシ PS3 通信アリ 箱○ 通信アリ Wii 通信アリ こういうことになるだろうな ただ箱は買う予定がないので、個人的にPS3かWiiでお願い
ガンダム3号機ってデンドロ状態じゃなくてステイメンだよね?
デンドロはクロスオーバーで出てくる
なんかガチ対戦ゲーというよりお祭りゲーなのか?
>>541 みたい。
野良が適当に集まって遊ぶか
4人以上で占領してわいわいぎゃーぎゃー遊ぶ
ってかWiiの中身はまんまGCなんだからどうせ出すならGCで出してくれ頼む
アーケードで出す意味あるのか?
>>535 乙
>勝利ポーズはOPのウッソのイヤッホォォウ!のポーズ。
工工エエエエ(´Д`)エエエエ工工
黄色いシャツの人はあれだ、連ジ開発した偉大な人だ。アルカでインタビュー受けてたの思い出した。
黄色いシャツの人はあれだ、連ジ開発した偉大な人だ。アルカでインタビュー受けてたの思い出した。
>>543 Wiiって性能あがってなかったのか!?
スペック的には性能上がってるよw
今回のは間違いなくギャグ路線
>>551 よくしらんが見た感じGC+リモコンってなった感じ
最近、標準でLANポートついてないのを知って、任天堂は徹底的にコスト削減してることを知った
ほんの少しねw wiiは低スペックすぎて箱○やPS3(笑)とは比べられないよ
>>546 ウッソ「あれがイエロージャケット!?」
この画質でPS3とかPSW始まったな
今回がネタなのはタイトル発表時にみんな分かってた筈
でも予想以上にネタだったな。
なんせMS攻撃するだけのためにコロニーやアクシズ落とすからな サテライトキャノンとかどうでもいいわ
>>559 まさかゲーム自体が糞だとは思ってもいなかった
たとえあんな糞グラでもゲーム性ぐらいはあると思ってました
でもカプルが使えるのは素直にうれしいです
wikiの機体欄見てるとあんだけUC厨が騒いどきながらいまだに埋まらないのが、タンクや陸ガンばっかで笑える
結局、挙動のシステムはどっちなの? 連ジ? SEED? それともまったく新規? ステキャンが話題に出てるって事はSEED方式なの?
565 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 18:48:50 ID:++gCsqCNO
ジャストコミニュケーション確認した
スマン インスト見たら載ってた… ツッテクル…
ゴッド使ったら勝利者たちの挽歌が聞けるに違いない マスター使ったら東方不敗のキャラソンがk・・・・無理ですね
カプンコは数年に一度暴走する年があるからな 今回がそれなんだろう
じゃあシャザク使ったらシャアが来…ないよな。
ロケテでの万能機達の個人的感想 F91 射撃系の武器が豊富で、火力もなかなか。 ヴェスパとBRの切り替えが即座に可能なのでメインが弾切れすることは無い。 特格でMEPEを発動可能で、機体性能を一時的に上げられるのが特徴。 MPEP中は射撃系の武器を連射可能。 格闘は他と比べて大人しめ。 エール 喚装システムで瞬時に武装を変えられるのが一番の特徴。 中でもソードストライクは接近戦では高コストも瞬時に消せる強さをもってる。 喚装の時間も一瞬なので前線でも隙を見つけて喚装できる。 エール時の格闘は連ザの流用だったが、蹴りが何故か特殊格闘になってたww Fインパルス 万能機の中では結構使いやすい部類に入る機体。 ロケテでも結構人気機体だった。上半身と下半身を分離してBRを撃つなんてトリッキーな事も出来る。 格闘性能も上々で、扱いやすいのが揃ってる。特殊格闘のフラッシュエッジ>エクスカリバーが強力だったのが印象的。
ゲハ厨は帰れ まぁ、もし家庭用出すならWiiは勘弁して欲しい Wi-Fiは無料なだけあって切断厨、勝率厨、厨キャラ厨とかが大杉
>>570 MEPEは弾数制限とかある?
ミラコロみたいな感じかな
>>571 PS2でもかなり多いけどな・・・それでもWiiよかマシかw
いや無料はいいだろ どうせ課金したって切断厨や勝率厨はたくさんいるし、 だったら無料にして末永くやっていけるほうがありがたい Ζの月900円が嫌だったから俺は2ヶ月で退会したし それに無料なら必然的に人も多くなっていろんなやつとできるだろうし
つーかインパルスは対自由戦をモチーフにしてんのね スタッフわかってるな
>>575 ガキの屁理屈丸出しwwwwwwwwwwwwww
>>572 MEPEは使用後充電タイプだった。
充電時間は忘れた^^;
インフレ仕様は友達とワイワイやるのはいいけど ガチ対戦に野良で入って瞬殺されて涙目になるのが怖いな
サテライト動画上げてくれよ
>>574 いるよw
>>572 MEPEは確か開幕から速攻で発動出来た筈だから、覚醒とかよりも強力かも。
時間もそこそこの長さ。
そういや、未だゴッドとマスターの情報がないような
>>578 でも前作のスク水とかミラコロみたいにシールドキャンセルできないのか
使い切らないと充電たまらないのね
>>582 RUSH覚醒みたいなもんかね
覚醒がない代わりにそういうところでフォロー入れるんだなぁ
Gガンの調整が楽しみ
Gガンは格闘とかビームライフルを跳ね返す技があってほしい
で、おもしろいの?>ロケテ組み
インパルスでフリーダム倒す場面再現出来そうでwktk
Gガンのアシストは5000Gの重量発生装置でよろしく
勝利ポーズはOPのウッソのイヤッホォォウ!のポーズ。 これマジ?
ロケテ行ってきた。 そしてもう行かない。 >546 連ジ作った人がこんな糞ゲー作ったのか?! 確か連ザやガチャも作った人だよね。 そんな凄い人でもこんな燃えないゴミを作ったりするんだね。 何だか悲しい。
十二王方牌大車併とかどうやって再現するんだろうなw
MEPE攻撃をMPEG攻撃と読んだ俺が参上 まあある意味怖いな
>>594 モーションしてる間にフルボッコは無いと願う
サテキャ並に高速発動
機体は最終的には60体位は出ると信じたい。 とりあえず来週の内覧会でスタッフから何か情報を引き出せる関係者がいることを期待。
まあ聞いてる感じ、今回開発がぶっとんでる感はあるがな
多少前後するかもしれんけど60体ぐらいだろうなぁ
60機なんて絶対ないない。後増えて10機くらいだろ(解禁含めて)
60体だとしても半分以上ロケテに出さないのはキチガイなのか、それとも2回目のロケテでもあるのか
東京ロケテでふえるんじゃね
ロケテはまだまだあるだろー、関東で3箇所くらいはあるはずだ
でもデフォで使える機体は今明らかになってるので全部なんじゃないか?
所詮関西>関東
解禁機体でバカスカ新しいの出して調整済んでませんでしたで糞ゲー化は困る
おまいらあの戦場の絆を作ってるバンナムだよ?
>>602 そりゃーあんた、前作の開発の事を言っているのかい?
率直に聞こう これは良いゲームかね 悪いゲームかね
松戸とかでもロケテあったよね?
>>610 コレ程好き嫌いハッキリ分かれるゲームもないと思う、とロケテに行った友人が言ってたな
しかしそろそろ次世代機波の映像でVSやりたかったなぁ せめてガンダム無双ぐらいのグラで
614 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 19:37:25 ID:++gCsqCNO
新宿都庁ネオメキシコネオオランダネオアメリカ視認した
都庁? なんぞそれ どっかででてきたっけ
617 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 19:40:33 ID:oDiVvuOzO
ちょwwwWガンダム系強すぎwwまぁ俺はWガンダム好きだからいいけどなwついでにアンケートにWゼロとヘビーアームズもっと強くしたほうがいいって書いてきたわw
動画とってきたお^^
俺はまだ ガンダムデスサイズ、アルトロンガンダム、R-44が出るのを諦めてないぞ
見せてください^^
インスト再うpしてください;;
ブルッケングの出ないVガンなんて、ガンダムの出ないガンダムvsガンダムみたいなもんだ。
623 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 19:44:48 ID:YLt3vfdSO
F91の乗り心地を頼むから
んーXのサテキャ若干ヤヴァイ香り 性能はバスターのグレイト(弾速、発生が) んで太さはデストロイのゲロビ 威力は300後半・・・ そうバカスカ打てる代物じゃないが流石にメリットでかすぎるような
私女だけど、Vガン使ったチームに負けた側のキャラクターが、 ギロチンで首切られるくらいのはっちゃけがあってもいいと思う
ゲーム的にしろ機体セレクトにしろガノタからすれば微妙に面白くない感じなのがなんともな 前四作が非常にいい感じだっただけに残念だわー
サテキャは250ぐらいじゃないのか・・・ シャアザクとかすぐ落ちるんじゃないのそれ
>>625 そんなキツい描写V本編でもねぇよwwww
自由が耐久500からサテライトキャノンで50くらいに減ったとかいう書き込みなかったっけ? なんにせよ、威力ありすぎだな
やべぇあげてたW F91は使いやすかった。ビームライフル形態とヴェスバー形態があって動きもそこそこ。質量のある分身したら前作のラッシュみたいにビームライフル連続で撃てる。ほどよく強い機体って感じ
>前四作が非常にいい感じだっただけに残念だわー 連ジ・DX Z・ZDX の4作品ですね?
ところでパイロットの台詞ってか声はどうだったの?
>>627 うぬ、新品の低コを1発で落とせるな
フリーダムでも格闘>特赦Cでつないで300はでるんだけどねー
つか全ての硬直を特赦でキャンセルできるし
νもあんだけ高性能のファンネルありながら格闘は200後半っぽい、性能いい
高コヤヴェー
中身入りのヘルメット渡されて「母さんですwwwwサーセンwwwww」 はトラウマだわ
>>632 ガンダムvsZガンダム
連ザ
連ザU
連ザポータブル
!!
連ザと連ザUもあるよ
低コを一撃…それでこそサテライトだな
>>630 サンクス
モチベ上がったから本編見てくるわ
このゲーム3000&3000vsX&Xでやったら最悪開始30秒足らずで終わる気がしてしまった
とりあえずロケテ行ってきたんだけど、大まかなシステムとか感覚とかメモったんだけどをまとめちゃっていい?
ええい!俺のアイナはまだか!?
是非、そうしろ いやしてください…
ザク改で負けたらミンチよr(ry
最速試合は自由×2vsX、Xだな
てか格闘ガンガン当たりそうなんだが、実際どうなんだ。 知り合いにステキャン出来なくて引退したオッサンがいたんだが、 あんなのが戻ってくるようなもっさりとしたゲームなのか。
ここに書かなくても良いからwikiに頼む
おっおとせた( ^ω^) dクス
多分高コで一番厳しいのは自由だと思う。紙装甲だし覚醒キャンセル使いこなすのが難しい。今日のロケテ見た感じほとんどの人が使いこなせてないっぽい。
ステキャンできないとかよく聞くけど ステキャンってめっちゃ簡単じゃね? 10分くらい練習したら普通にできるようになると思うんだが それに連座2だとステキャンの中でもさらに簡単なフワステ主体だし
そりゃ二日目で使いこなせてたらどんだけNTかとw でもバラエーナ撃ってキャンセルして逃げてるだけで勝てそうな感じ
うお、二分もある( ^ω^)
>>647 GJ!!超みやすいぞw
しかしなんかお祭りゲーっぽくて対戦ツールとしては
微妙なできに見えるな
>>659 こういうときのお約束を思い出せばすぐに分かると思うんだが
>>653 有難く拝見させて頂いたが・・・なんつーかエフェクトが派手すぎるな
ウイングって、メイン発射時止まるのかよw
>>647 アグニ太いwwwww
つーかステップメインの戦闘になるんだなやっぱ
格闘もカッコイイし
すげぇ楽しみになってきた
なんにせよGJっす
667 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 20:11:06 ID:++gCsqCNO
イージスに捕まると機体もがいてワロタ
連座のようなフワステ、ステキャンはない。エウティタの頃のフワフワはあるがエウティタほどの糞仕様ではなく動きが重くなってるっぽい。ZZでやったからかもしれんが
>>663 あんまうpろだを使うところにいないのでお約束を知らない…
スンマセン教えてくださいm(_ _)m
ビームが全体的に太いなw
>>653 ビームのエフェクトがぶっといな
BRがゲロビ並の太さw
>>647 ちょ、高画質になったら何か一気に微妙な雰囲気が・・・w
つかビーム太すぎだろwエフェクトもゴッテゴテwww
何か洋物AV思い出したわ・・・w
この動画って保存できない?
674 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 20:13:24 ID:lAE3fUe2O
今日Z使ったら、ハイパービームサーベル?的なものでシャアザク一撃だったんだが…なんだありゃ??
ごめん、事故解決した・・・
>>673 対象をファイルに保存しなさいw
そろそろ消すお?
GGイスカみたいな結末が
|
|
>>676 GJでございます。
|
 ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、インパルスはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | ウイングガンダムゼロを映せっ! ウイングガンダムの戦い振りをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
見ずらいからエフェクト自重して欲しいな
ステキャンは見た目もあれだし待ちゲーになるからいらないだろ シャッフルはロケテで多くのデータ取るためにやってるだけだと思う 不評みたいだし製品版ではいつも通りになるかと
だれかお約束を教えてください…
pass教えて
>>676 今PC起動してるから後5分程待ってくだしあ><
そういえば今日稼動中にいきなり新しいROM持ってきて入れ替えてたな 白レーベルにサインペンのどう考えても焼きたてほやほやだったw
>>676 対象をファイルに保存だとhtmlファイルが落ちるんだけど
名前を3gpにすれば見れる?
これ海外開発っぽい ってかキャラ絵がでるのもなんか変 普通にキャラ絵はメットかぶってコクピット絵でいいのに
シャッフルあるとうれしいが、どうせ偽援軍+敵2の3:1になりそうで怖い。
デフォルトステージの色調がキモイ もっとアッサリした色のステージが良い
691 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 20:19:00 ID:SDqyM8mA0
インパルスのビーム一発で120ぐらい減ってるな
READY? GO は止めたほうが
>>693 READY GO!はGガンダムが参戦する事で大きな意味がでてくるんだぜ
>>691 ダウンロードを右クリで保存だぜ
クリックすると動画が直に再生しちゃって
保存するにはクイックタイムPROが必要とか出てくる
ほんとだ600が479に減ってる つーかLストのミサイルはどうなったんだろ
>>625 オイニュング伯爵のことかーwwwwwwww
ウッソ「は・・裸のお姉さんたちぃ!?」
硬そうなZZがソードストライクの格闘2セットで沈みそう
時間無かったが、3回程やってきた 連ジのステキャン無し硬直軽減って感じ? 弾幕エフェクトがむしろゾイドっぽい まぁこれから立ち回りを研究して熱いゲームになるかもしれない、ただコロニー落としは吹く 覚醒で良かったのに
ってかLストのゲロビが太すぎて違和感バリバリ アニメ見てないからよくわかんないんだけど、アニメではこんなに太かったの? あと繊細さがまったくないゴテゴテの派手派手な海外開発作品だなこれ バトルアサルト4でいいんじゃね?
703 :
695 :2007/09/28(金) 20:25:29 ID:GVbcx0bI0
ビットコメット使ったら落とせた 対象をファイルに保存じゃダメだった 携帯からダウンロードを押したけどやっぱりhtmlファイルが落ちてきた
普通に見てからキャッシュをコピーすればいいよ
いかにステップを狩るかだなぁ
海外海外うるせえのがいるな
ググってもわからない… もう一つのヒントだけで良いので…
FireFox(笑)使えば一発で落とせるんだけどなw
ごめん消したw
今ロケテから帰ってきた。
>>700 どっちかというと連ザのシステムにステキャンフワステ
を廃止した感じだった
>>704 キャッシュ云々は難しすぎてPC初心者の俺にはまだ早い
支援ソフトとか使えば普通に落とせる。 うp主ホントありがとう。 もうないのかな?w
ZZおもそうなくせにあんま攻撃手段なさそうだなぁ 変形使えないとどうにもならなそう
あんまり答えると「再生できません」「どうやってダウンロードするんですか」 とかアホな質問たくさんくるぞ ファイルの扱い方はPC初心者板にでも任せとけ
>>710 稼動初期の頃の連ザって感じでおk?
デュエルが超ウザかったあの時代のw
見た感じストライク換装うまく使えば滅茶苦茶強そうだね Sストの時代キタ!?
>>709 ぐは…
2ch初心者にこの機会にうpろだの
お約束を教えてくださいお願いしますm(_ _)m
初心者は諦めて稼動待ってろ
720 :
642 :2007/09/28(金) 20:31:56 ID:zYybazru0
じゃあ簡単にちょろちょろと。 とりあえずエールで慣らしてみて、後は一時間ほど対戦を見学。 昼からでも人が多かったのは仕様w 機体性能とかはおいといて、大雑把なところだけ。 ・ゲームスピード 連ザと同じか、少し遅め。 ・ステップキャンセルの削除 ブースト量は連ザとあまり変わらないので、ぶっちゃけ今の連ザにステキャンを取った感じ。 もしくは連ザ稼動当初にステキャンが世に知られていなかったときの動き。 空中でもステップ可能だが、ステキャンがないため慣れないとある意味隙だらけ。 連ザ勢からすると、 同じゲームスピードなのになんとなくもっさり感がある感覚かも。俺だけならごめんなさい。 ・シールドの仕様が変更 ↓↑というコマンドから、連ジ時代に変更。 もちろんノロケるし、ある程度ダメージを受けると壊れる。 ・格闘→射撃キャンセルの削除 連ザの格闘→BRCが不可に(完全に確認はできていない)
つーかストライクハジマタ\(^o^)/ 使いやすそうだ
全体的にダメージ設定高くない?
>>716 SストのN3段 L換装アグニがうんほど削れてた
あとSストN3段(もしかしたら2段)A換装BRで継続とか
見た感じダウン値の変更が何かしらあるように思う
あと基本的に格闘BRキャンセルは出来ない機体多いね
大体サブとか特キャンセルとか
換装BRキャンセルに補正はかかってなかった
やってる奴が下手なんだろうが、動画でZZすごい弱そうだな・・
アッガイ:ゴッグ VS グーン:ゾノ ゾック:ゾック VS アッシュ:アッシュ これを実現させるだけで間違いなく全国で500クレジットは稼げる。 ガンタンクとドム消して、今すぐ実装するんだ。
>>715 あれよりさらに硬直がなくなったって感じかな。しかし今回はW0強すぎる。
俺は使わなかったが移動しながらツインバスター撃ってくるしアシストも強いし・・・
W0の相方が3000でも負けるとかどんだけ〜
730 :
642 :2007/09/28(金) 20:35:40 ID:zYybazru0
続き。 ・サブ射撃、特殊格闘、特殊射撃 ほとんどの機体にこれらがある。 また、一部機体では射撃や格闘からキャンセルが可能に。 (例) Zガンダム:ビームライフル所持からハイメガにチェンジ ストライク:エールからソード換装 シャアザク:射撃(マシンガン)→サブ射撃(バズーカ)にキャンセル可能 Vガンダム:サブ射撃(体の一部を飛ばす。補充可能) etc ・戦力ゲージは6000(現段階) 一体1000単位で1000〜3000まである。
>>727 ロケテではいつものことなんだけど
前作全然やってないのにとりあえずやりにきたみたいなのばっかだから
一人でダウンがとりやすいゲームなのかな
733 :
642 :2007/09/28(金) 20:37:02 ID:zYybazru0
ラスト。 ・ランダム式2on2 機体を選んだ後、組み合わせがランダムに決まる。 現段階の組み合わせ方式なので、正式稼動時は不明。 <おおまかな流れ> ABCDあるとする。 ↓ ABvsCD ↓ AB側の勝利 ↓ CD側で入って機体選択 ↓ ABCDの機体が表示される ↓ ACvsBD 以下ループ。 この組み合わせについてコスト優先は特にないと思われる。 30003000ペアとかもあったし。 とりあえずこんな感じ。 動きについては、まだ全部の機体に乗ってないから若干違うかもしれない。 ひとまず報告をば。 長々と失礼しました。
動画見る限りだと連ジ派の俺もなんとかいけるかもしれん 連ザのBDでバンバン飛び回るのは受け付けなかった
これVガンのステージなんだななんで空が赤いの?
動画を見て スパキンの匂いを感じた。
>>722 通信エラーが起きてたときに設定画面見てみたが今日はずっとレベル1だった。
これでも連ザどころか連ジよりテンポ速いんだが・・レベル4にしたらどれくらいくらうんだろう・・・
>>738 サンクス
これで1かw
原作に忠実な一撃必殺設定なのかなw
ちょっとまてダメージLv1のサテライトキャノンで300後半減るの? なら3とか4だったら……ガクガクブルブル
741 :
642 :2007/09/28(金) 20:41:31 ID:zYybazru0
>>725 あるっぽい。ストライクに乗ったとき、N格と横格、特格を確認。
>>726 すみません、見落としてました・・・
ランチャーのチャージがあるかも試してなかったし・・・
すいませんすいませんorz
>>740 大丈夫 イージスのキャプチャー>自爆 ちょっきり500減ったから
イージスのHP350なのにどんだけダメ勝ちしてるんかと
>>734 BD結構使うこと多いよ。多分頻度は連ザと同じくらいかと
おー横格とかは健在なのか じゃあ稼動当初の連ザって感じなのかなぁ
>>723 なんか・・・早くやりてぇw
N格の派生はまだあるのかな?
あとN格の吸い込みは健在?
聞きたいこと山ほどある・・
>>743 動画ではブーストのメーターがすぐ無くなったように見えるけど
連ザと比べると少なくない?多めのステップだと言い聞かせればなんとか
アシストの数ちょっとだけメモってきたからあげてみる。 ビィサーゴ3 ストライク5 イージス2 ビクトリー3 ドム9 自由5 インパルス4 シャアザク3 既出だったらすまん。
テンポいいのはいいんだけど良すぎるのもアレだなぁ
>>746 機体によるけどブースト量は連ザと同じくらいと感じたなぁ
誰もνガンダムの性能にツッコミを入れないないんだなw フィンファンネルの弾数が20発あって威力も凶悪。低コストならファンネルだけで十分倒せる。 3〜4秒毎でリロードするから弾切れなんてしない。 特殊射撃のバズーカは着弾時に範囲広めの爆風が出て周りのMSを巻き込む。 格闘も普通に優秀ww Wゼロなんかよりも普通に強力なんだが・・・・
ちょっと全体的に、HPのわりに攻撃力高すぎな気がする。2割ほど減らしたらよさそう
>>747 ドム9回もつかえるのかwww
乗るしかないなぁこりゃ
>>744 格闘の種類はあるけど自分でどれ出すか選べません
自機フリーダムで相手横格出し切りで死ぬときに
相手の硬直にN入れてヒャッハーと思ったら横格闘の2段目の前派生だけでてポカーンてなった
>>752 ちなみにドムのアシストはジェットストリームアタックw
だから横とかNはなくなったと何度も(ry
>>753 え?格闘選べないの?
嘘だと言ってくれマジで
バーニィとか関係なく嘘だといってよ
横格なくなったのk・・orz
アシストが回数制っての初めて知った アシスト回数は1回の戦闘で規定回数まで? 1回落ちるとリセット?
>>750 ん〜νも強機体と感じたが勝率がW0のが上っぽかったんで。あとアシストのヴァイエイトのビーム砲
のあとにツインバスターが結構ヒットしてたようだし
>>749 え〜そうなの・・・
ゲームがどうのっていうより4体がBDで飛び回ってターゲット切り替えとか
頻繁にやると酔っちゃうからなぁ。うむむ
>>753 距離によって格闘が変わるの?
それとも連ジみたいにステップ格闘とかダッシュ格闘とかって感じなの?
格闘は N格、ステ格、空格だったような気がする なんかよくわからん・・
>>762 おおサンクス
ジェットストリームアタック30回ぐらい使えそうw
格闘って出すまで何でるかわからないの?wwwwwwwwwwwwww
Gクロスオーバーのあと何が起こってるのかわからん…
クソゲー臭しかしねえ
接射復活とはいかなかったようで残念だ
>>763 ,766
相手との距離かステップ、BDか相手の残体力か
今日やった限りでは何が要因か判らなかったよ
ぶっちゃけ出すまで何が出るかwwww
>>767 あれは何か範囲みたいなものが出るからその範囲内にいるとダメージくらうんじゃないかな
これの導入で全国のZがほぼ姿を消すと思うと悲しい
さきに無印連ザが消えると思うぜ
本当に連ジと連座のシステムごちゃ混ぜにしたわけか 方向入力+格闘で違う格闘になるのは好評だったのに なんで退化させるんだろう
>>772 まだ稼動してるところも結構あるの?
その悲しみは結構前に背負ったんだけど
連ジ式だったりな格闘
>>770 お前下手すぎだろwwwww
だから格闘は通格、ステ格になったんだよ
さらにブースト格とかもある
ちょっとは試せよ
>>774 見えてるとおもうよ。ってか相手がやってきたときに相手のクロスの範囲見えてた
着地格闘とかか。懐かしい
781 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 21:02:04 ID:1qtrvbQN0
いいからボタン数を増やせよ!
>>776 ビル一戸借りてるような大きいところとか、やる気の無いゲーセンとかにはまだある
俺も一回も口を利いたことの無い戦友と週一回くらい戦ってるよ
それは駄目だ!
>>778 ちょっとは試した結果だwwwww
下手でサーセンwwww
あと格闘の派生はめちゃくちゃ多いと思う FIはN格普通に出し切りとN2段>後>特があるみたいだし ソードストライクは連ザで言うNと横があって Nほとんどそのままなんだが、3段目から連ザでいうとこの特格に派生できる模様 さらに横はデフォだと連ザ風にかち上げ→運命前みたいな多段(キリモミではない ってなるんだがそこからさらに特格に派生してるのも確認した、あたらないけど
>>779 意味ねーじゃんっていうか、範囲を狭めて混戦にするのが目的なのかね
横格があるとか俺馬鹿言ってましたサーセンwww ストライクの格闘が、N格・横格・特格・前格を見たけど 通格→N格だった 特格→前格だった のはわかったけど、あとはステ格と空格でFA?
>>784 それはスマンカッタ
さんざん言われてると思うけど相方シャッフルは糞すぎ
野良救済どころか崩壊すんぞこれwwwww
動画だとSストの横格1段で突進→切り上げのままかな? だとすると換装でネタコンたくさんできそうだわ
格闘の途中に換装とかできるのか N二段→アグニとかもできるのね なんかすげぇやりたくなってきた!ふしぎ!
なんか、格闘になれるまで時間掛かりそうだな… とりあえずアンケートには 「シールドは後格入力に」 「格闘を連ザ式に」 「ステップ硬直を少なく」 この三点を書かなくちゃな
とりあえず要望 ・イベントモードで「チームシャッフルモード」「コスト9000モード」「低コスト機体限定モード」とかを設定できるようにして欲しい ・CPU戦は淡泊にならないように、なおかつ難しすぎず、優しすぎずという感じにして欲しい ・流石に現時点の使用可能機体32は少なすぎるので、せめてデフォルトで40〜50、最終的には60前後の機体が使えるように ・Wのガンダム5体は個性を付けまくって欲しい ・ロケテストを通さない機体は出来ることなら0で、事情がある場合は強すぎるところを徹底的に洗いさって欲しい こんなところか。
動画のN二段→特格がかっこよすぎる しかもZZ半分ぐらい減らしてるし ダメージも考えどころだなぁ
>>イベントモードで「チームシャッフルモード」「コスト9000モード」「低コスト機体限定モード」とかを設定できるようにして欲しい こんなん家庭版で期待しろ おまえの要望は無理ありすぎ現実的に考えろって
>>・CPU戦は淡泊にならないように、なおかつ難しすぎず、優しすぎずという感じにして欲しい どうしろと
>・Wのガンダム5体は個性を付けまくって欲しい ヒント:恐らく出ない
798 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 21:24:31 ID:++gCsqCNO
横二段前もあるでよ アニメじゃないもあるよwwww
>・Wのガンダム5体は個性を付けまくって欲しい サンドロック・デスサイズ・シェンロン・エピオンはDXまでお待ちください とかなりそう
>>796 それを考えるのがゲーム会社ってもんだろ
俺の好きな○○を強くしろだのそういういい加減の以外はいろいろ言ってみるべきだと思うぜ
実際採用するしないは製作側で真面目に考えるだろうし
ダブルエックスまだー?
ガンダムの戦闘にアニメじゃないは合わなさそうだな サイレントヴォイスは大丈夫そうなんだけど
誰か動画の再うpうおおをををををおをおををおぉぉぉぉぉぉぉ
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム PART7 [ロボットゲー] ■−UO−復帰組み(浦島)−■ [大規模MMO] 【Fan専用】talkin' 2 myself part61【age】 [あみ&あゆ] 【ファン】ayumi hamasaki part.51【限定】 [同性愛サロン] C21-MMOロボットアクションRPG-Part170 [mmominor] カオスすぐるwwwwwwwww
シャッフル、シャッフル言われてんのに それに繋げたシャッフル同盟についての話題出してる人が 2、3人しかいないくて、やはりあの4機はドモンや師匠と比べて影薄なんだな…と実感
機体選択・CCAオープニング 勝利・各作品の戦闘テーマの最後らへん 敗北・各作品の悲しいテーマ OP・CENTURY COLOR ED・君は僕に似ている こんな感じ?
>>797 アシュタロンとかプルツーみたいにアシストで登場しちゃった奴はもう無理かもしれないけど
あの3機はまだ姿が確認されてないし可能性はある、、、はず。
ってかウィングゼロとエピオンとかならともかくゼロと重腕だけって事はないだろ〜
>>802 たしかにそれはほしいな
サビ後半部にあわせてキュベレイ暴れさせるわ
>イベントモードで「チームシャッフルモード」「コスト9000モード」「低コスト機体限定モード」とかを設定できるようにして欲しい 痛すぎる。シネ
シャッフル同盟はGを知らない奴からすれば グリコ(G)のおまけ以下
今帰って来たが動画消えてた俺涙目w 画像とか動画とか前みたいにうp可能な掲示板とかにまとめてでないかな?俺見たいなクレクレ君が増殖を…
>810 スミマセンスミマセン
ZZは『アニメじゃない』より 『サイレントヴォイス』の方が印象強いからなぁ。 スパロボでも使われるのはそっちだし。
たまに始動ΖΖも使われるけど、アニメじゃないは無いな
マジマックスターとかドラゴンとか誰が使いたがるんだ でもシュピーゲルは使いたい ネタでノーベルとか
とりあえずまだ参戦の可能性があるのは ・ゲルググ ・ガンキャノン ・GP-01 ・百式 ・ガブスレイ ・ジO ・クィンマンサorキュベレイ ・ジェガン ・ヤクト・ドーガ ・Gキャノン ・ベルガ・ダラス ・コンティオ ・ゴトラタン ・デスサイズヘル ・サンドロックC ・アルトロン ・エピオン ・エアマスター ・スモー ・ターンX ・ブリッツ ・プロヴィデンス ・デスティニー ・ストフリ ・∞ジャスティス ここら辺か。
アニメじゃないはGvsZにあったな ミーア曲くらい戦闘に集中できなかったなw
820 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 21:37:19 ID:cLiU1ZNV0
飯食ってたら動画見れんかった…
とりあえずシャッフルやめろよ どう見ても連勝対策だし 今までより金むしりとられるのが目に見えてる
ID:EoAPwdpA0 おまえまじ妄想も大概にしろよ
ここで意表をついて砂の十字架とスターチルドレン
キャラやシーマでお供のアシスト付で出撃してぇ
地雷と嫌でも組まなきゃならんのか・・・ つーか相方とできないのが痛すぎる まぁシャッフルは店舗ごとになくすだろうから心配はなさそうだけど
ってかこれ面白いと思ってるってどれぐらいいるんだろ 今日やってきたけど 覚醒が本当にある意味がないぐらい当たらない まだ始まったばかりで有効的な当て方をみんな知らんだけかもしれんけど 動きも地上ステップ戦も多いから派手な戦いじゃなくシンプルになってる 感じがする フリーダムうまいやつまじ化けそうだな 全ての攻撃キャンセルできるから 今で言う横格1段止め→一段止め→横格出し切り みないなことも出来た 格闘狙い→外れた→キャンセルで離れるとかも出来る だから耐久力500なんだろうな
覚醒は遊びだろ
KOF98→KOF99みたいな感じだな
後一回落ちたら負ける状況で方追いされてる時に発動させて 逃げ込んで安全地帯確保みたいな やってないから知らんけど
新しいから、一気に人が増える→おもしろい いつも見る顔が同じ→次回作まだかなー いつもこんな感じ
フリーダム評価高いな まぁロケテ段階だから情報沢山集めて 改善していけばおk
シャッフルのお陰でいろんな機体と組めて楽しいけどなぁ 尚且それで連勝したら更に楽しいし シャッフル台と固定台があったら俺はシャッフル台でやる 2セット以上あるゲーセンなら固定とシャッフルでわけるんでね?
まあシャッフルなんて喜ぶのは野良で腕に自信のある奴だけだろうな
俺TUEEEの台占領組みが減るという意味でならシャッフルは大賛成だがね ただし一般的に使われるにはコストが問題
シャッフルなんかで勝てても嬉しく無いな俺は 万全な相手を倒せるから嬉しいのに 画面が横にないとHP調整も面倒だし
>>835 自分だって万全じゃないんだから
良いんでね?
変則的な遊びも面白い
どうせ本稼働ではカットされるんだ、気にすんな
シャッフルが嫌だって言ってる奴が行ってるような店なら 間違いなくOFFにされるから心配すんな。
>>834 コスト問題は、
1000機体使えば問題ない、どのコストとも組める!
3000機体使うからにはオーバーコストも覚悟しとけ!
それが嫌なら最低でも2000機体で!
こう考えたらいいんじゃない?
個人的には低コスト好きだから自分にはいい事なのかもしれないとおもってみたり
841 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 22:11:27 ID:qSZXm3jH0
>>833 喜んでるのは勝率一桁の下手糞だけだろw
なに考えてシャッフルモードなんて作ったんだろう…コストとかあるのにこのシステムはマジありえない。
シャッフルなんてロケテのみじゃねーの? 色々な機体が使われるようにしてるだけかと。
いろいろな遊びとかAMショーで言ってたらしいから 店で設定出来る様になるだろう 実際ずっとやってると飽きが来るんだから そういうのもアリっちゃアリじゃないかなぁ まぁ、先にチーム決定した後に機体選びさせて欲しいかな
てかシャッフルとか並ぶのがめちゃめちゃメンドーになるだろ。 面白いとか言ってるなら家でスマブラでもやってな
>>841 そうか?
どうせマンネリ化するんなら有った方が良いと思うよ
もちろん強制じゃなくて店側の設定でイジれるんだし
なぜにそこまでファビョってんだ
>>842 Zの時なんか犬とマラサイばっかりだったそうだしなw
シャッフルはネタMS使ったときには おもしろそうだけどw A「誰もタンク使ってないからやってみるか」 B「せっかくだから俺はこのタンクを選ぶぜ!」 C「キャタピラ(*´д`*)ハァハァハァアハァ」 D「高コ自信ないから低コでいこう・・」 戦闘画面 ABCD「げぇッタンク×4!?」 ロケテ中にはならないかもだけど(´・ω・`)
シャッフル対戦をを100回行うと シャッフル同盟が解禁されます
>>847 それはそれで面白いからおK
もちろんネタ的な意味で
コスト別ランダムセレクトも入って欲しいと思う。
>>852 ああ、シャッフルがロケテ限定なら、そのくらいのシャッフルもして欲しいな。
シャッフルでやたらファビョってる奴って 野良の半分近くが地雷とかそういう劣悪な環境で連ザやってきたんだろうか。 正直気の毒
もしくはよほどの俺TUEEEなんだろう
91の後ろ格闘のビームシールドガード後に格闘ボタン追加でビームシールドでなぎはらいが可能です。(ガードミス時でも可能。成功時は不可?) ブーストダッシュ可能でバグ戦の両手でビームサーベルぐるぐる突出。 ステップ格闘は当てやすいが威力が無いので相手の格闘避けても大ダメがとれない。 分身やライフル→ランチャー等完全な射撃機体だと思う。
>>841 うまいなら下手なやつを活かして勝つぐらいが楽しくね?
シールドガードは91等のSEED仕様とファースト等の連ジ仕様があるみたい。
動画の最うpはまだですか!!!!!!!!!!
ブーストダッシュ可能→ブーストダッシュ格闘 スマン
ビームシールド持ちがガードできるとかかね? Vもできるらしいし
ビームシールドと実シールドで違うのかな
正直まぜまぜしてなんの得があるかわからん。 連携とりずらい相方の強さもわからないで楽しい要素が見当たらない
864 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 22:27:54 ID:TWufJQB50
>>854 そういうお前も野良で地雷なんだろ?
自分のこと強いって勘違いしてんじゃねーよ。
Zに変形格闘はありますか
変形格闘の突撃あるよ→Z
>>854 別に地元でやる分にはかまわないけど
相方と一緒に遠征とかの時に困るだろ
>>866 ウェイブライダーに何させるつもりだwww
シロッコ潰しかwwww?
>>863 いやですから野良×4のためにあるんであって
常連で回してるような店ではOFFになりますから!
シャッフルは機体選ぶ前なら許せるけど選んだ後じゃ基地外としか思えない
>>873 それじゃただの野良どうしって事に何故気づかない
格闘入力は連ジの頃に戻ってる感じなのかな 通格、空格、ステ格、特格、BD格、ステ特格ってとこか? 空特格とかBD特格とかもあるのかな
シャッフルは今作最大の目玉なのでデフォルトです 設定でOFFに出来る訳ありません 知らない相手と組もうがコストオーバーしようが それでも勝てる奴が一番上手いプレーヤーです 同じ相方でしか勝てない内弁慶はこの機会に強くなってくださいね♪ そんなゲーム
>876 でも設定画面らしきところで変更できるようなことを示唆していたらしいが。
シャッフルOFFに出来なきゃ大会できないだろ…
連勝防止用ならそれでよくない?
今回のアッガイポジションは誰なの?
もちろんカプル
さて、カプコンの内見会まであと5日か。
せめて文字のフォントだけでも連ザに戻してくれ。それくらいなら・・・・無理か?
隣と対戦したくねーよ
>>871 コロニー落し一応意味ありそうだな
当たらないけど相手が範囲外に逃げなきゃならんってのが
ウェイブライダー突撃あるんだあああ 俺もうZしかつかわねー
クロスオーバーは当てるんじゃなくて逃げさせる方に意味があるんだな
>>877 今はだろ
>>878 2on2の大会にしなければいい
>>879 そういうこと
同じプレーヤー勝ち続けたら負けた2台にしか金が入らないし
勝てないと思ったプレーヤーが入らなくなりインカム落ちる
>>868 遠征するよう場所なら2セット以上あるだろからシャッフルonの台とoffの台とがそれぞれあると思うて
例えば都内のゲーセンなら20台前後ぐらいガンダム置いてるしぐらいあるし大阪でもモンテとか有名どこは3セットはあるわけだし
890 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 22:44:27 ID:wT70eJp3O
俺のプレイ番で電源落ち、ROM?入れ替えがあったけど、シャッフルモード設定欄は確認したよ
クロスオーバー → 敵逃げるしかない → そこをサテライトで狙い撃ち → ウマーイ とかどうよ
まずシャッフルは消えるだろうな それで機体が増えれば言うことナシ 覚醒はもう仕方なさそう
>>884 昔は1個の小さい画面で肩を寄せ合いながら格ゲーで対戦してたもんだ
てか今でも横一列に設置してある店だと隣同士で対戦なんてよくあるが
ROM変わって何か変わったのかな
連勝ってそんな悪いことか?強いやつが勝って 弱いやつが負けるってのが当たり前だろ。 対戦ゲームなんだから連勝したいだろ普通 負けてもいいとかMの気があんのかよ 必死ですがなにか?
>>895 あのな、お前俺らが良い悪い決めてるんじゃなくて
バンダイが連勝されると金の入る効率落ちるから
シャッフルを作ったんじゃないのかって話だ
連勝は問題ないが、 弱い奴がゲームするたびにハイエナするやつが毎回いるとか、 身内で乱入の順番回して実質占拠したりするのがいただけない そこにシャッフルの導入、ハイエナ涙目
ああ、同感だな。クロスオーバーやチームシャッフルは回転率を上げるための機能としか思えん
店側が金云々でシャッフルすんのなら分かるが、 プレーヤーの俺らには何のメリットもないな 例え野良だろうが、ね 隣と会話出来ない体力も見れない。
事故は増えるけどシャッフルでも連勝するやつは連勝するさ
901 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 22:57:26 ID:++gCsqCNO
インパルスのCS顔こっち向いて飛んでくるから怖いw
ゲーム性のこと考えたらシャッフル導入するとインカム落ちると思うんだが
まず隣の人に勝っちまったら気まずい・・・ その逆もあるしさ
>>863 うまい奴らの占有が減り、客の回転がよくなる。
まあほぼ店側のメリットだけど。
905 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 22:59:35 ID:9rZWh2MgO
するわきゃねーだろボケ 相方が瞬殺×3されて作成失敗とかマジ精神衛星上も無理
シャッフル機能はじき消える。 今日の二回目のROM交換の時既に機能オフにするか スタッフが相談してた。
もしかするとシャッフル機能は一時的なものかもしれません。 いつもあなたのそばに素敵なパートナーさんがいて当たり前のように 今までのシリーズをプレイしていたそんなあなたが、突然その 素敵なパートナーさんがいなくなったらどうなるでしょう。 きっと寂しいですよね。そんな素敵なパートナーがみつけられない 人達の気持ちを知る良い機会だと思うんです。 もしかしたらこのシステムでまた新たな出会いが生まれ、素敵な パートナーさんが出来たら、それは奇跡ですよね
システム的な善し悪しは別にして、シャッフルは一回はやってみたいってのが本音 だがずっと続けられると………
地雷と組むのが嫌だとか言ってるがそんな不快になるようなのは 相手チームに居ても糞試合になって寒いからエアロバキバキにして追い出すくらいしか対処法ないだろ
>>904 そうして常連が去っていき客が減るんですね。わかります!
シャッフルはアリだろ。 固定相方がいると、勝敗とかで相方との温度差で人間関係がシビアになる。 シャッフルで地雷踏む可能性はあるが、相手も同じ条件なのだから 今まで以上に個人の力量が試されて、「誰と組んでも強い」奴が出てくる。 シャッフルでも、上手い奴は連勝する。 相方にオンブとか出来なくなるんだから最高のシステムだろ。
>>905 プレイした感じだとステキャン無いから見てない相手からの攻撃は結構食らうから相方しか狙われてないなら一方的に攻撃当てれるぜ?
>>912 ねーよ。
もし全店舗で実装されたら、DQN常連が台を完全占領するのが目に見えてる。
>>907 ,. -、
_.,,/-....._ヽ
,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
// ク:l(::フ l:.::j l::::l l i
,' ;' ゝl −`l =L):! .! l 恥ずかしいセリフ、禁止っ
i l (\..|_」、-,'ニ、 l .!
,! l _,/_ゝ. \/ .} l l
. l ,! (/ _,>、 ´ヽ / l l
l l ゝ-l} /l 丶ノ-' {. l l
l l (´lj/|、ヽ|| _j l l
l l `| | .|ゝ'´「´ l .!
. ! l j j. | 丶 ,! l
>固定相方がいると、勝敗とかで相方との温度差で人間関係がシビアになる。 ならねーだろ どんだけコミニケーション下手なんだよ
勝っても負けても1戦単位でコインを要求するようにした方が インカム上がるような気がするw
シャッフルが正式採用されたら野良でも気軽にゲーセンに通えそうだ
やってる層から巻き上げるの効率はあがる だが、やってる層が狭くなるんだからインカム良くなるとは思えない
逆に常連でシャッフルも悪くないと思うんだよな マンネリ防ぎに良い
>>910-911 >>915 ,. -──‐- 、
/ __,、_,、_ _ ヽ
f /´/ ´ハ^ハ ヽ ヽハ
| ! l |  ̄ ,|_ l l.Y
ノ| l Lノニ 二 L」人
´イ彡| "~ r─┐""⊥≠r
゙从 | | 丁 <ええ〜?
/ lヽ、__|_____|_ ノ|丁ヽ
i |≧==、冖ィ==≦! |
l: : . ∨:://"''<´ /. :
嵐の中で輝いてが流れるのならそんなの関係ねぇ!!
シャッフルについてこれないオールドタイプは完全に切り捨てた方がいいかもな 今後のVSシリーズの為に
>>917 それをやるには勝者に勝利=連ゲー以外に飴か何か用意しないといけない
別ゲーになるが、1戦のみのため勝利にこだわらず自分の事しか考えないプレーヤーが続出したケースもある
インカムが上がるとか言ってるの馬鹿? 1戦あたりの消費量は2クレって決まってるんだから、連勝が減ろうと関係ないだろ。 流行ってるゲーセンは連勝するやつが居ても乱入は止まらないし、インカムは全く変動しない。 むしろ今までお客様だった常連が減って、過疎化が速く来るかもな。
(´ω`) 「うは、これで5連勝。悪いな戦友」 (^o^)v 「野良だったけど即席相方が巧くて助かったお!」 (´゚д゚`) 「シャッフルじゃしょうがねえ、次は俺の自由で本気を出すぜ」 J( 'ー`)し 「あ、がんだむのあたらしいゲームだ。やりたーい」 ( )\('∀`) 「しょうがないねえ。じゃあ一回だけね…」 || (_ _)ヾ Σ(; ゚д゚ )(; ゚д゚ )(; ゚д゚ )
明日ロケテ行く奴はこのスレ印刷してアンケートに投函してこいよw
野良でシャッフル喜べるのはかなりの自己中だろ。 こちとら援軍の際だって機体やコストにもかなり気を使ってるし、 迷惑ならないように腕磨いてんのによ。
シャッフルありで一度やってみたくはあるな。 やってみたら意外と面白いかも。
…今思ったんだが、二人でまったりCOM戦やってるとこに一人で乱入したりしたら、運次第で乱入側が二人になったりするんじゃね?w ぁぁ、早く松戸辺りでロケテやってくれ
>>898 クロスオーバーは「お祭り」感を出すためじゃないか?
コロニー落としとか派手な技は、客の目をひくだろうし。
悪く言えば客寄せパンダだけど。
そういや関東のロケテの日程はまだ決まってないのか?
大体連勝させたくないなら、補正を理不尽にあげりゃいいだろ。 5連勝で今の10連勝ぐらいにさ。 コストの概念を完全に無視したシャッフルシステムなど愚の骨頂。 百害あって一利なし。 今まで暖かく迎えられてた腕のある野良すら、並ぶだけで睨まれるかもしれんのだぞ?
シャッフルやるなら全機体コスト2500にすればいいのに
>>928 チーム常連があなたのような考えの人なら問題ないが、
固定相方としか組まない、あまつさえ野良を追っ払うために偽援軍する奴がいるケースもあるしね…
必ずとも野良が自己中とは言えんと思うよ
コストなんてやめて格闘ゲームみたいなバランスならシャッフルでもよかった
>>916 負けが混んで、苛立ってる状況とか諸々あるだろ普通。
余程相方と相性よければ別だが、色んな奴いるからな。
>>936 その場合は他に野良が居ないと考えていいんだよな?
この状況でシャッフルシステムが導入したらどうなるかわかる?
野良と組んだ常連側が手を抜くだけじゃないの
ロケテ組は 本稼働では〜 とか希望的観測はやめて、しっかりアンケートに書いてこい シャッフル機能も製作者も良かれて思ってやってるかもしれないしな
ワンコインで2クレだったりするところでシャッフルするとややこしいことになりそうだな
コスト同じにしたらザクがキュベレイとタイマンはれるのか………想像しただけでカオス
連ザの時も新システムについてこれなくて切り捨てられた連ジユーザー沢山いたよな こんかいは連ザユーザーが切り捨てられる番だよ 開発元は前作に拘らないで新しいVSシリーズを作ってくれ!
ガンダムXに換装でディバイダー追加してくれ
>>936 俺は野良だ。
だからこそシャッフルは許せん
何のコストのどの機体使おうが腕が無かろうが相方によっちゃ勝てる
何度負けようが運が良ければ勝てる。
普通に対戦して頑張って腕磨いてる野良がこれを喜ぶか
>>926 連ザの時に小1くらいの子にボコボコにされたことあんよ
小さい子舐めないほうがいい
>>944 連ザどころか、VSシリーズの概念自体切捨てられることになるんだが。
まあ、そうやって新規でやっていくならどうぞ。
少なくとも俺は初代から大分金かけてきたけど、シャッフル導入したら野良での活動も辞め、
月一ぐらいで貸切台で友人とワイワイやることにする。
>>943 シャアザクは高コストともタイマンはれる
でもチーム戦になると弱いな
951 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 23:25:14 ID:py6OK37y0
貸し切り台も知らないとは…連ザから始めたゆとり世代のようだな
952 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 23:25:39 ID:LQn9FTlYO
俺は戦う事しかできない不器用な男だ だからこんな風にしかいえない 風雲再起が好きだ!風雲再起をだしてくれええええ!(パイロットのカットイン付)
ちょっと提案があるんだが、これこそwikiを活用する場面はなくないか?
シャッフルシステムに賛成かどうかアンケートを取る。
そして理由も書けば、それなりに役に立つのでは?
>>949 普通にあるが。当然有料。
貸切台なんて普通無ぇよwwww あ、俺田舎?サーセンwwww
ゲーセンによっては、あるサービスやね。 1時間いくらとか、場所によっては1日いくらとかw<貸切台
「シャッフル賛成してる奴は相方に勝たせてもらいたい地雷」
とか考えてる奴が行くゲーセンではOFFになるから安心しなさいってばよ
割を食うのは野良で回ってるところに固定で入って連勝したい子だけ
>>946 勝つも負けるも相方次第なのも常に相方との連携を考えるのも
シャッフルあるなし関係ないだろ。
>>953 wikiのアンケート機能は普通に連投可能なのであまり意味は無い
>>950 MGはタイマンだとウザすぐる…
紙だけどな!
>>951 無印連ジからやってるのに知らない俺涙目
フリプ?
シャッフルシステムは1vs2や5連勝以上したときに限定してシャッフルすれば いいんじゃない?今日ロケテ行った感じでは面白がってる人も意外といたし
ってゆうか今回シャッフル以外もヤバイ所多くね? 連ジスタッフ暴走しすぎ
>>954 シャッフルが強制ならそうするわ。
選択可能だったら店員に言ってはずさせて貰うけど。
>>958 それは残念。
人の前にわざわざ立つ奴死ねよwwwwでかい図体して筐体の真横に立つとかどんな神経してんだよwwwww
965 :
ゲームセンター名無し :2007/09/28(金) 23:30:06 ID:mWqBXD8p0
とにかくエフェクトが派手すぎる、もっと落ちついた雰囲気にして欲しい
シャッフルに過剰にファビョってるやつって不細工の対人恐怖症なんだろうなぁ
>>959 これに限らず何のゲームでもあるぞ
金払って時間単位で貸切にするの
常連だからって好き勝手振る舞ってるクチか…
貸切はあるだろうけど、稼動直後ではまずやらせてもらえないだろ てか、コストが数千とか、なんとなくガチャフォースのノリがあるような
シャッフルは選択できるって確定してるのにいつまでこの話題続けるの? 稼働したらシャッフルじゃない店に行けばいいじゃないか。
シャッフルはシャッフルで面白そうな試みだと思うけどな。 そこまで顔真っ赤にして怒るほどのことかよって正直思う。
>>957 正論。そもそも野良が圧倒的に多いこのゲームで、固定相方とか
キモイチーム性とかいらない。
上手い野良同士は連携できるし。
覚醒選択みたいにシャッフルするかどうか準備画面で全員が選べるようにすればいいんじゃないか? 四人とも賛成だとシャッフルみたいな
とりあえず 高コストは νとXの評価が明確に高いな サテキャとかファンネルとかで 他はどんなもん?
>>969 なんだ…シャッフル同盟か…と思って開いたらまた別のシャッフルwwwww
>>967 フリプなら良く聞くが貸し切りなんてのは知らんな
ある程度客入るとこはそんな事しても損なだけだからかね
連ジからやってるのに貸切台なんか見たことない俺涙目wwwwww
相方というか友達同士でいつもやってるけど、 シャッフルでも楽しめるだろうから問題ないよ。 なんでそんなに身内同士で組みたいのかわからん
ここで案出してもな
シャッフル賛成 CPU戦組 シャッフル反対 対戦組 これであってる? ちなみに俺後者
>>956 んな訳ないだろ。
たまたま相手のコストが割れて、こっちが合ってて勝利
その逆で敗北
とか理不尽過ぎる。勝てりゃ良いってもんでもないだろう
シャッフルはonoff切り替えれるんだからシャッフル嫌なら自分のホームはoffにしてもらって引き込もっとけばいい 遠征とかするにしても有名どこは台数も多いだろから両方あるだろうしoffの台でやればいい 毎回相方居る暇人の集まりなら兎も角ガチに疲れた人が気楽にやるとかもあるだろしあって悪いってことはないだろ? 何度も言うがONoff出来るんだから好きな方がある方でやればいいじゃん 俺は固定相方も居るしどっちでもいいがシャッフルはシャッフルで楽しかったしコストがあわなくても戦いかたを色々考えるので作業にならんですんだ
子ネタ投下 ・勝ち負けのポーズやイージス、アシュタロン等に捕まれた時のジタバタする動きなどが痛い… ・GP02の核発射時はスーパーアーマー ・アシストは落ちたら回復するのでどんどん使おう。 ・ダウン時はレバー入れなければ少しの間寝てられる。 レバー入れたらブーストふかして移動しながら起き上がれる。
>>981 俺は対戦組だけどシャッフル賛成派だな、
コスト問題あっても。
>>981 全員が対戦を前提で話してる事くらい俺でも分かる
次スレ出来るまで自重
シャッフル導入するなら味方のサテ見れなくなる可能性がある以上通信の情報量を多くしてほしいな。
まぁ本当の野良救済は家庭用に通信つけることなんだがな
>>984 1時間1000円か…高いな
しかし録画環境は羨ましい
ここはいつからシャッフルスレになったんだw
>>990 ガチ対戦したい奴がシャッフル賛成とか意味分からん
1000轟
ワッフルワッフル
げt
1000なら味方ロック可でシャッフルなんて無問題
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。