Quest of D 盗賊・暗殺者スレ part15
1 :
ゲームセンター名無し:
>>1 乙なの☆「うけとって」
つ旦(キャラメルミルク)翠屋特製だし美味甘なの☆
一桁げっと☆うれしいな!
一乙!
スレ立てが一時間前の時刻だけど気のせいだよね。
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
相変わらずインビジブルなスレですわ
明日貴方に緑羽が舞いますように...ムニャムニャ
1乙ついでにピンゾロをゲッツ
もう我慢出来ねえカキコ
すまねえ
盗賊は初心者には難しすぎますかね?
暗殺者とかカッコよく聞こえるので試したいとおもっているのですが・・・
>>15 人間選んでりゃそうでもない。
ただほぼ短剣1択なのが難点。
殴りがモノ言う点では脳筋と変わらないかと。
資産的には量産ラック型なら同程度の殲滅を脳筋で出すより安くつくし。
むしろ今から始めるなら自分がコレだと思う職にすべし。
>>15 11月予定とされる続編に新種族「男エルフ」や「ノーム」が出現。
その種族で盗賊をやりたいのなら、今は別の職業でやると言う方法もあるぞ。
まあ資産は1つに絞った方が良いけどな。
とりあえずwikiを見ておくことをお勧めする。
>>15 難しいとは思う。
だが、楽だからと勧められて大してやりたくもない職で始めても楽しくないから続かない。
せっかく始めるんなら一番やりたい職で始める方が楽しいよ。
>>15 私は2から初めて、最初から盗賊でやった。
周りにプレイしている知り合いがいたから、
回復アイテムはトレード(スパヒスキル等の新カードと)してもらえたので、
何とかなった。環境次第じゃないかなぁ。
>>15 いちよう(ry上級者向けとは書いてあるし、ほぼ殴り職なのに
比較的紙防御なので初心者だと難しく感じるかも?
ただ慣れればどの職業も結局は一長一短なので自分がやりたい
職業を素直に選ぶことを個人的にはオススメします
確か最近、初心者スレに今から始める人への各職業の特性を
まとめたレスが幾つかついてたはずだから参考にすればいいと思うよ
じゃあ俺からも
前スレ
>>1000 受け取れ
つ赤ジャケ×3
診断お願いします。
人間暗Rank4
デッキ
ブロビ3柿 ラック柿 バックロ2枚 回復3 肉6
eラウンコ梅2 ノートリ盾柿2 白鬼の兜梅 スパクロ梅 シャンク梅 ★ラクリン柿 氷or炎アミュ
ルビー3 エメ3
これで初期ステSTR61 LUC51ですが
クリの出がいまいち
STR下げてソアグリかパイハで行くべきでしょうか
白鬼の兜はSTR5 LUC3あがるので一応つけてます。
>>23 どこに行きたいの?
神々&最上級だと武器2本じゃまず足りないってのと
ラック使用時にLUC100超えるのが短剣本職の最低ラインだと思う
ブロビ3柿を動かす気がないならバックロ2枚→エメ原2枚バクロ1枚
回復2、肉6でLUCを6稼ぎ、パイハ被って現在からLUC+5を狙う。
んでSTR56、LUC62。ジョージ・ラックでLUC98。
とりあえず頭巾柿でも目指せばLUC100超える。
んな金ネーヨなら更にブロビ1柿→エメ柿+ルビ原2枚orニンスラ柿+ルビ原(エメ原)2枚に汁。
ニンスラ柿ならSTR59(53)、LUC67(73)、スキル補正-2
エメ柿ならSTR57、LUC79、スキル補正-5
25 :
皐:2007/09/28(金) 17:38:17 ID:pBEPXa+6O
エル盗なんですがブロビに飽きてしまい、ヘビスタデビューしたいのですがどんなデッキがいいか試行錯誤です
ご意見ありましたら教えてー
武器はラウンコなのかなぁ〜
>>25 名前欄は空欄にするとインビジ中の仲間が出てきてくれます。
無意味なコテハンは付けないのが紳士の嗜みだぜ
で、前スレにヘビスタ型の最終形態っぽいのが乗ってたような気がする。
種族エルフだったかはわからんから参考にならんかもしれんがな。
ヘビスタ3柿(4柿)+eルビーx3+αでSTR頭打ちになるだろうから
そこまで上げたら後はDEXに割り振ったらどうだろう。
ヘビスタ使うならレクイエムが欲しくて仕方が無い。
盗→暗に変わることをオヌヌメするよ。
表フィート(古鉄)裏ラウンコ、初撃はラウンコレクスタな。
レク無しでラウンコLUC型にするとDでLUC稼げない分eに廃資産が必要ってのと
手数が稼げないスキルで完全運頼みはきついと思われ。
んじゃ消えるわ ノシ
半年ROMるか?
前スレ読んで自分で試行錯誤した後、また来なさい
>>27を見て何がどうした?と思い
携帯で
>>25を見てみた。
・・・絵文字は無いわwwwうぇwwww
>>24 診断ありがとー
全国はまだ右下までしか行けないので
装備は+ラウンコ梅以外、一応このままで
デッキをブロビ2柿+エメ柿にしてやってみます。
取り敢えず、バクロ1と、肉か回復どちらか1を抜いてエメ原2枚投入。
これでもクリ率が低いと感じるなら装備をいじる。
ソアグリ、パイハは共にLUC+8だが、DEX、AGIもあがる。
その分ブロビを抜いてルビ原入れれば、STRは落ちずに済む。
が、単純に、
初期STRを下げた場合
LV1 :148/161=0.9192
LV20:161/174=0.9252
ブロビを抜いて同STRを確保した場合
56/61=0.9180
なので、おまいさんの場合ブロビを抜いてルビ原という選択肢はない。
後はクリ率と体感との相談。
潜る場所によっては、もう少しSTRに振って古鉄という選択肢も…
>>30 ありがとうございます。
やっぱりブロビを2柿にしてLUCを確保するより回復けずってブロビ3柿にしたほうが
いいのかなぁ。
PSが少し心配だが・・・
自分にあうデッキを探してみます。
>>32 最後の一行でおけ。俺の書き方も悪くてスマン。
ちょっとだけ補足。
白鬼、シャンク、ブロビを抜くとSTR18下がるから、ちょうどルビ原柿で同じSTRを確保出来る。
が、
>>30のように、ブロビはそのままSTR下がったまま、の方が威力が高い。
おまいさんのデッキ、装備でブロビを抜くなら、入れるのはエメ原一択ということが言いたかった。
今日22時頃マッチした暗殺者月間討伐●●位のエロフが追想で怒りアイコンや無理とかだしてたんだが何かあったのかねぇ?
知り合いの魔がボス戦終わってとりあえず謝ってたけど訳分からんと言ってたよwww
>>23 装備的に自分と似てる感じなので参考程度にどうぞ。(前にも書いた気がするが)
D
ブロビ4柿、ラック2枚、スパヒ3、肉6
e
ラウンコ3梅、フレシー2柿、パイハ梅、スパクロ梅、シャンク梅、★ラクリン柿
ルビー2〜3、エメ3
2,3柿とやってみたがこれが自分には一番合ってる感じ。
因果等で赤牛とかタフなのが出ても2,3柿のころより相手にするのが楽になった。
LUCは期待値も勿論基準にはなるけど
爆発力も視野に入れて考えるといいかもしれない。
最終的にはフルノートリにしてパワリンにしたいわけですが・・・
>>23 RDとフォートレス相手にはクリがでないと極端にダメが落ちるため、
この2匹が出てくるダンジョンではかなりLUC寄りにデッキを組むべき。
具体的には、ブロビ2柿、エメ原柿、ラック柿、ルビ原2、バックロ単、
食料回復8のデッキを基本にする。
装備も頭はノートリ帽か忍者頭巾かパイハ、足はノートリ靴かソアグリにする。
最低でも初期LUCは80以上確保したい。
それ以外のダンジョンでは、STR型、LUC型、ブロビ積み型で期待値は
大差ないため、DEXとのバランスを考えてやり易いデッキを組めばいい。
ブロビ4柿積んだSTR型でも常時ラックなら3回に1回ぐらいはクリは
出るだろうから、基礎ダメが高いし特に問題ない。
むぅ、、ブロビは3柿しかもってないしなぁ。。悩むw
今目指してるのは480〜550ダメを安定して出すことなのですが。
やっぱノートリないと安定しては無理なのかなぁ・・・
金がorz
インビジ中の同士よ、助けておくれ
盗賊サポ上げとG集めをかねて水晶巡回したいんだが、上手くいかないorz
エルフ盗賊サポ僧5
D:ブロビ2柿・エメ原柿・ラック柿・マイナヒ2・食料9
e:ラウンコ3・フレシー2・頭巾・スパクロ・ノートリ靴柿・ラクリン
基本全討伐で行ってるわけだが、
1.道中の長さからENギリギリ
2.宝石入れられないからLUC低い
3.ドロップを可能な限り持ち帰るためのe枠を空けたい(出来れば8枠以上)
4.ラウンコ2本だとクリ率によっては劣化する
何か対策あったら教えてくれ
フルリブ梅
フレシ2梅
ラウンコ2梅
ラクリン梅
フレアミュ梅
ルビー3
エメ3
ブロビ2柿
ルビ原柿
ラック柿
エメ原3枚
ハイポ2
肉6
スライディング
レクイエム
アクセラ
ボム
最近のお気に入りジョージラックならラウンコ2本でも左上問題無いんだぜ
ノートリほすぃ
>>38 全討伐じゃなくなるけど移動床落ち一回スルーってのは?
格段に楽になるが
>>38 俺が巡回してた時は
>>41のように、落ちずにサブミはこなしてのルートでやってたな。それなら武器2本でもった。
武器は移動と投擲用に片方古鉄にしてた。7枠空け。
あと、知ってるかも知れないけど、エスネア第一形態は、ザ世界発動直前にブロビ→レバガチャで硬直解除→近づいて来たエスネアにヒット→武器キャンして回避で1発分余計に与えられるので、地味に時短が。
エスネアたんのワールド発動時に画面端(四隅)から外側に向かって
前転しておくと、エスネアたんが外側に向かって移動し続けるよ
うまくいかないこともあるけど、ちゃんとできれば1ターンで承太郎にいける
動画撮れれば賢者の巡回上げようかと思うんだけど、そんな環境ねぇorz
>>38 それでEN足りないって事は結構マイナヒ使う事多いんじゃ?
そのサポLvのマイナヒじゃEN7使って20ちょい回復程度だからパンチー+マイナヒより、きっちり必要な分見越した数のハイポ入れてた方が1枠の効率がいいかと。
ハイポ削ってEN10回復のパンチーを持って行って本当に得してるのかを自分の立ち回りと合わせて見てみては?
>>38 サポ僧で行くならマイヤヒをMP消費の魔法に切り替えたらどうだ?
盗賊だとMP余らせるわけだし勿体無いぞ。
ショックウェーブによるスタンやレベルダウン等のステダウン系とかオヌヌヌ。
>>38 ラウンコだとLUCが低くなるため火力がいまいちなので
古鉄やフィート等の普通に威力の高いナイフの方が楽。
自分は宵闇だがこんな感じで行ってる。
e
ツインエッジ単x2、ラウンコ2梅、ノートリ盾梅と柿
D
ブロビ4柿、ラック2枚、スパヒ3、肉6
RD戦と中ボス戦が結構大変だがいい練習にはなる。
1度だけ上級新生にツイン単2、ノートリ盾柿と梅、スパクロ、シャンク
だけで行ってみたがなんとかノーコンで行けたがスティールほとんどできず意味があまり・・・
47 :
38:2007/09/29(土) 22:56:20 ID:dlKbrhfyO
>>レスくれた人達
ダンケ、ダンケ
>>40 無理よぉ〜う
>>41 たぶん採用案。開幕2個クリ割りの所とギロチン移動床をスルー予定
ドロップの期待が薄いから
>>42 そのやり方は知らなかったぜ。だが
>>43を狙ってみたい
>>43 知ってたが成功した試しがないぜ
>>44 マイナヒはだいたい3・4回だな。ENE切れを意識してデッキ組んでたから
ハイポ1枚忍ばせてみる
>>45 ショックは追想で試したんだが使い勝手がわからなかった
>>46 エルフのSTRキャップとラウンコ以外は柿でしか持ってなかったからスルーしてたわ
一度試してみるよ
初めてですが診断よろしくお願いします。
人間暗殺者ランク8
D
ブロビ4柿
ラック2枚
バックロ1枚
ハイポ3枚
肉5枚
e
古鉄梅3本
フレシー梅2本
スカル梅
スパクロ梅
シャンク梅
火アミュ梅
☆パワリン柿
ルビー3
エメラルド1
初期STR87にしてLv20でカンストするようにしてます。
左上最上級行くならフィート梅3本揃えてからのがいいでしょうか?パワリンは現在梅中です。
今までは宵闇、水晶巡回か右最上級で資金集めしてここまで来ました。
一人最上級はまだとってません。
フィート揃えて英雄クリアしてから左上挑戦するべきでしょうか。
ご意見よろしくお願いします。
>>48 フィートは欲しいがそれより先にパワリン梅でもいい。
STRカンスト仕様なら別に行ってもいいかと。
正直アクセラきっちり使えれば殲滅は出せるし。
ラックの意味が少し薄いかも。
ただ肉は6持って行け。
サブで暗殺者始めたので診断お願いします。
人間 暗殺者 Rank3
ヘビスタ3柿
ブロビ1柿
その他2枚(バックロ、Sリッパー、etc
HP回復4枚
食料5枚
フィート梅×2(ラウンコ2梅有り
フレイム盾梅×2
スカル梅
リブアマ単
シャンク梅
パワリン梅
各種属性アミュ梅
エメラルド×3
サファイア×2〜3
ジャンプ、レクイエム、アクセラ(予定)
何処のダンジョンでも1枠2枚を調整することで行ける感じにしたいと
思ってます。レクイエムを多用するので肉5にしてみました。
まだ段位が低い為、上級しかいけませんが、最上級(右下)いっても
大丈夫そうでしょうか?
あとリブアマを積むとSTRが過剰になってしまうのですが、
何かいい打開策があれば伝授していただけると助かります。
>>51 さて、いつものように俺はレクスタを勧める。
パワリン→センスリング
ブロビ→ヘビスタ
エメ→ルビ
フィート1梅→ラウンコ1梅
回復1→肉1
バックロ→打撃草orスタンボム
リブが柿ならパワリン外しても、ラウンコ、ルビ2個、ヘビスタ4柿で初期87の、LV20でちょうどカンスト。
一対多を捌くのに、フィートより古鉄が便利かも。
氷と性弾には気をつけて、クレバーに一体ずつ殺してね(はぁと
>>51 白夜・忘却・英雄は特に気にせずに行っても問題ない。
劫火は、宵闇HardのRDを安定して倒せるのであれば行っても問題ない。
狭間は、混沌の要塞の道中を安定して回せる (=そこに出てくる敵への
対応の仕方をマスターしている) のであれば行っても問題ない。
54 :
51:2007/09/30(日) 03:25:39 ID:m2wiDf7X0
診断有難う御座います。
>>52 レクスタは興味があったので、センスリング買って見ます。
リブアマは単なのでルビー3個にすればよさげですね。
打撃草はないのでスタンボム…かな?色々試させて頂きます。
>>53 宵闇HardのRDは安定して回れますが、現在のデッキで
重力波が出たらブロビに切り替えてやってます。
ヘビスタで倒せるようにならないとマズイかな…。
RD戦の1枠2枚はバックロです。
色々アドバイズ有難う御座いました。
>>54 重力下でのRDを「レクスタで」倒すのはかなりきつい。
上手い誘導役がいるPTだとレクスタうち放題なんだが。
ということで、レクイエムを掛けるのはさほどお腹に厳しいことではないから
ガーリバ、ジャンプで「こーげきよっ!」
俺はヘタレだから、全国ではブロビ持ってくケドナー
>>48です
診断ありがとうございます。
>>49の言うように確かにラックの意味が薄い気はしてました。以前は
ブロビ3柿
ラック柿
バックロ2枚
でやってて初期STRが82だったのでもう1柿投入しました。もうちょいデッキ考えてから左上挑戦してみます。
ありがとうございました。
今日英雄で
旧海賊装備などわ盗賊さん出てきなさいw
正直、ラウンコつかうならパワリン→ラクリンめざしましょうね
>>57 英雄ならラウンコで防禦力の限界突破できない敵はいないし、
パワリンでもラクリンでも期待値は大差ないんだけどなあ。
ちょっとは計算してみたら?
>>58 毎回レクイエム使って クリでないとき150行くかいかないか位でした
積み数足りない?
まぁ、多分余りなれてない方だったみたいだしね
あと、へビスタ正面から撃つのはやめて〜〜〜TT
資産も理由も分からない
あたたかく見守ろうぜ。
>>59 >毎回レクイエム使って クリでないとき
色々意味フなんだが。
毎回レクイエム使って(ください。)
クリ出ないと
って意味?
>>57も最初は“旧海賊装備などわ”も“旧海賊装備等は”って読んじゃって混乱したし。わざと誤字入れるのと、ただ読みづらいのは違うと思う。
>>23 おいらは
D
ブロビ3柿 ラック柿 肉6or5 回復3or4
残り2枚は、ラスボスがドラゴン系ならバックロ、違う時はルビ原で
e
忍者頭柿 スパイククロス梅 ソアグリ梅 フレシー梅2 ラクリン梅 ラウンコ梅3 各アミュ梅 ルビ2 エメ3
これで、初期str48 luck65だったと思う。これで常時ラックかけて、ダメがクリで480〜550くらい。str低いと思うかもしれんが、かなり強いのでお試しあれ。
>>57 まぁ、アレだ
日本語でおk
久々にヘビスタやろうかな…ブロビも飽きたし
盗暗スレ的にシャムシールオラッシャーってどうなの?
デモオラ魔、ホリオラ司やってるから、いっそ片手剣オンリーにしてやろうかと
>>64 シャムシール梅 69 DEX+10
グレアナイフ梅 70 DEX+10 LUC+7(得意武器補正も有る)
オラ スキル補正10 5
ブロビ 同上
片手 特に恩恵無し 強いていうなら攻撃範囲
短剣 異常クリ、高パラボーナス 得意武器
オラやらんでも・・・と思う。
>>65 シャムシ梅は69じゃないよ
盗暗が片手剣使うと武器攻0.8になるから
>>64はこのスレとかじゃなく、てどこで何やっても地雷だと思う
まあ好き勝手やって嫌われて下さい
(^-^)ノ~~
>>66 盗暗にシャムシールは補正かからない、だから
>>64は使えるかを聞いたんじゃないの?
というか書き方が非常に不愉快ですね。あなたが嫌われますよ
うん・・・まあ確かにシャムシールは微妙だと思うよ
>>66 知ったか乙。
シャムシールは盗暗でも補正無しだぜ。
魔賢のマジ剣と同じ意味合いだな。
しかし異常クリが短剣のみってのが盗暗の選択肢を狭めてる気がするなぁ・・・
全ての武器で異常クリでてもいいと思う。どちらにしろ職補正やスキルに縛りが発生する訳だしな。
>>64 異常クリが出なくなるので相当STR上げないと辛いと思われ。
サポで無い限り攻撃ブーストが出来ないので
STRガン上げ常時ラックで常にクリ出るようにしつつ、アクセラすると良さげかな?
>>66 盗暗スレはまったり進行なので
あなたみたいな人は書き込まずそっと見守っててくださいね
シャムシの特殊性も知らずに地雷云々と偉そうに講釈→50点
キモい顔文字→20点
これに「ぅはww釣れたw知らない訳ねーだろバカwww」等が加われば満点だ、花マルをやるよ
おまえら釣られ過ぎ
そこはインビジスルーだろうが
人間暗殺者だけど、量産装備でノートリセットを買う金もなし。
STR型やってみたいんだが、知恵を貸してくれ。
Dはブロビ4柿あれば足りるよね。
○現在の装備(梅)
ラウンコ3、フレシー2、
パイハ、パイプレ、ソアグリ、
火アミュ、ラクリン、エメ3、ルビ2
○他の使えそうな装備
サイ+1、グレア梅、古鉄柿、スパシー梅、
スカルヘルム+2、スパキャ梅、スパクロ+3、フレアマ梅、
シャンク梅、スパブー梅、スラブー梅
そのうちSTR型やるかも、と思ってスパイクセットは売らずに取っておいたのでした。
パラボーナスがないのは残念。
まずはパワリン入手、フィート梅3を目指す。
リブセット梅柿梅を目指す。
こんな感じかな?
まぁどんだけ補正かからなくてもシャムシ使うくらいなら8〜9割補正デモソ使った方がマシだと思うよ。
STRカンストまで上げてオラ3柿積んだらLUC50すら厳しいし。
STRの方を妥協したりオラ2柿にしたりするより、デモソの方が楽に火力と高LUC維持できる分強い。
闇属性攻撃入る敵には比べるまでもなくデモソとかいうレベルだし。
まぁどっちみち暗殺者じゃ硬いボスにダメージ通らないけどね。
いっそのことスパイクアックスロクブレやったらええやん
以前試したことがあるけど、少なくてもシャムシールを使うくらいなら、
9割補正のバイパーファングを使った方が強いよ。
それでも短剣に比べたらかなり殲滅力が落ちるんだけど。
最近、ヘビスタやろうと思っているのですが皆さんDEXの方はいくらくらいにしていますか?
79。
☆スピ外してセンスの方がいいのかもしれないけど金がないので試せないorz
>>76 ヘビスタは人それぞれだよ。
STR特化、DEX型に分かれる。
STR特化にはDEXもLUCもない(レクイエム命)。
DEX型には、DEXとLUCが必要。
STR型ヘビスタ
S86D46L23
でやってる
1発目背面ラウンコレクスタ→サイブロビで瞬殺
ブロビの為にもう少しラックが欲しいところ…
>>76 S83D13L52(ラック使用時83)。
レクスタ混ぜつつアクセラヘビスタ。
皆さんありがとうございます。 とりあえずDEXは気にしないで3柿積んでシナリオやってみます。
ver2ではヘビスタ4柿バックロで普通に楽しかったな。
バックロ全方位にもどらねぇかなぁ・・・ene消費5とかでもいいんだが。
>>82 正直全方位バックロは便利過ぎたと思うんだ
なおしてほしいけど
単に操作方法だけならそうでもないけど、昔みたいに強制キャンセルなら便利過ぎだろうね。
強制キャンセル→武器キャンまでできたらヤバイけど。
コマンドだけでいいよ。
とにかくカレントしとかないといけないから行動に制限かかりまくり。
俺はジャンプしたいんだよ!
>>86 それができたら、賢者も全方位でテレポートだな。
>>48でデッキ診断していただいた者です。
神へと至る道行ってきました。フォートレスの足に側面260、背面283出せて安定しました。
肉6枚持っていけというアドバイスを受けてハイポ2、肉6にしてやってました。ボス戦だけなので攻撃モーションがわかればバックロで回避できるので被ダメを抑えられました。
神至はハイポ2でやっていきます。
問題は追想と因果ですが他のプレイヤーを見てると肉5じゃ足りない気がするので色々試してみます。
ありがとうございました。
>>88 肉5で行けると思うよ。
俺、騎士だとデモソダブドラなんで、
常時レジダしてるし、
因果だと蒼ドラで全方位使うけど、
追想も因果もエネは問題ない。
暗殺者は、レクスタで元々肉6だからなぁ。
敵次第。
一撃が重いけど、一撃エネ1なんで、固い敵ばかりだとキツクなる。
>>89 肉5で足りますか。全包囲だとEN10使うけどバックロならEN1で済むから安心しました。
追想はボスがイフだからブロビ3柿にしてラック柿バックロ2にして回復9にしようと考えてます。
因果は
>>48のデッキでやってみます。
やはりフィート集めないと駄目ですね。RDに安定したダメ叩き出せなそうです。
>>90 途中で僧司に回復もらっても肉投げないなら5でも足りるんじゃない?
ってのは言い過ぎだけど、ランダムや敵やPTにもよるから、個人的には肉6を勧めるけどね。
回復は当たらなければ(ry だけど、ENEは自然消費するし。
>>91 エレフォ貰えればラックを使う分のENが節約できるので肉投げするけど、
回復してもらって肉投げというのはちょっと違うだろ。
>>93 望まない回復もあるってこと。
例えばさ、誰もが僧司がいない状況を見越した回復量、肉量を入れてるわけだ。
だから、回復してもらうことで、回復は余るようになるけど、
元々自前回復で足りる人からすれば、エネの無駄なんだよ。
デデンを5柿、6柿積んで行ってたとき、どんなに回復してもらっても肉は投げられない。
でもな、僧司を回復してやることはできるんだよ。
という状況になる。
ときに、おまいさんが僧司をやるとしたら、
肉をもらえることを前提にPTを回復するのか?
善意で回復してるんだから善意で肉投げれば良いんじゃない?
例えばPTに一生懸命やってても被ダメ多い子が居て、僧司が賢明に回復してあげてやってENEカツカツ
ご苦労さん、とワープ前で肉投げてあげるとみんな幸せになれるよ
なれるよ
追想は肉5で行けるけど因果は肉6じゃないとダメなマチもあるよ
>>90です
皆さん意見ありがとうございます。
因果は肉6でデッキ考えてやってみます。
僧司には1個は肉なげるようにしてます。特にエレフォかけてくれる司教優先で投げてます。ブーストも回復も善意とはいえ借りは返さないとと考えてますので。
>>94 もちろん、自前で足るようにするし、僧司の時も肉もらえる前提で考えてはいないね。
でも、望まない回復でも、もらった分は返すことが前提かな。完全被ダメ0は俺の腕じゃ無理だし、ついでノバでも、回復は回復、助かります。回復が善意なら、肉投げも善意でと思ってる。
あと、そういうキツいデッキは組んだことないな…。必ず、1つは誰かに投げられる程度のデッキだね。そういうピーキーなデッキを使いこなす腕もないし。
>>95 そりゃ違うぜ・・・
因果は事故が多すぎるから肉6持って行っても・・・余る
>>87 上級職段位スキルとバックロールを比べるなんて…
Ver.2の頃のバックロールは便利すぎた
ニンスラ、弓キャン、バックロール、異常クリでタイマン最強だったからな
唐突だけど皆がアクセラで連打して楽しかった武器って何?
俺はカラドボルグをブン回すのが大好きだw
>>100 一昨日報酬で出たスラストナックルだな。アパー連発して、気分はデンプシーロールだぜ。
>>99 エネ1消費の緊急回避って意味で、同じ能力だろ。
テレポの方が若干優秀っぽい気がするが・・・。
スタートボタンで発動ならよかったなぁ
>>100 武器無しA+G連打
帰る時はこれでとどめ
バックロールは正直便利すぎるんでエナジー2消費ぐらいになるかもね・・
>>102 そうか?
テレポはモーションが長すぎて微妙
RDとかテレポだとマトモに殴れん
賢者やってる立場から言わせてもらうと、テレポは無敵時間長過ぎて、とにかく逃げたい時、防御的に使うしかない。
バックロはすぐに終わるから攻撃的に使えて爽快。
神至みたいなダンジョンだとサポ盗バックロが楽しい。
逆に他のダンジョンだと緊急時にテレポ使うだけだから、バックロは要らないかな。
枠とるしアルテナ使えなくなるし。
強い弱いの比較するもんじゃないけど、無理矢理するならテレポのほうが強いよ。
と言うよりアルテナが強いwww
ヒント:バクロはサポ盗とテレポは賢者
まぁそれぞれ長所があるという事で。
ずっと俺のターンなバクロ、安全回避式テレポみたいに。
バクロ:竜や牛に張り付いて殴る際に優秀。カード枠を一枠使う。
テレポ:包囲脱出の際に優秀。ミノトレインで隅っこに追い詰められても楽々脱出。張り付いて殴るのには不向き。カード枠不要。
まさに一長一短。
ところで自分はブロビ中にバクロ(またはジャンプ)する場合
1.USEを右手で押しアクセラ解除
2.アクセラの隣に配置してあるバクロを右手でカレント
3.右の肘でUSE押してバクロ
な流れなんだが、もうちょっとスマートにできんもんだろかね?
やっぱ左手も使うべきだろか?
問題はボス以外の乱戦時はあまり攻撃のサーチに頼りきれない事だが・・・
>>112 バックロカレントしてDEXガン上げのアクセラ並の武器キャンブロビで無問題
アクセラはヤバい!と思った時に攻撃入力済みになってるとき有るんで、緊急回避に向かんよ
左手でバクロ二回タッチ
>>112 俺も
>>114と同じ。
レバーを離すよ。重力波中とか遅かったら右手だったりするけど。
あと、本当に緊急の場合はアクセラ切らないでバックロが先になる。無敵時間は短くなるけど。
賢だが、テレポは無敵時間長いけど、終了後に一寸隙があるのでアグレッシブな敵に殴られて
−40とか有るけど、無敵時間の長さと、移動距離の長さから被ダメを避けるには優秀かな。
回避=反撃という使い方はしにくい。衝撃波とか魔法をジャンプで回避しながら殴ってる暗盗はスゴイよ
俺は始めてRDを殴りに行った時、暗盗は大して変わらない装甲のハズなのにこんな恐ろしい所で戦ってるのかと感心した。
>>116 おれもおれも。
真似して張り付いても、テレポ→1回殴る→テレポ→(ry
なんつーか、暗殺者凄いよ。
おれも賢者だけど、RDでテレポなしで張り付けるくらいになりたい
一番貼り付きにくいのはWDなの俺だけ?
>>118 WDは着地の衝撃波が意外と長く残ってたり、最初から発狂モードだったりと意外と曲者だよね。床氷霧とか地味に嫌だし。
前はジャンプとバックロ併用で張り付いてたけど、飛行以外は割り切ってバックロにしたらミスが減って楽になったけどね。カレントミスが多いヘタレなんで。
飛行しても攻撃続ける俺
ギリギリまで殴ってバックロしてますよ
どうもアクセラ使ってると足バン衝撃波よけれず⇒ピヨッった所に大回転乙
って感じになっちゃうんだよなぁ……
>>121 @1発って欲張らずに、1発諦めてバクロするといいよ
>>121 アクセラブロビ連打発動→気持ち早目に武器キャン→(USEでアクセラ解除)→ガード→左手でバクロダブルタッチ
無理しないのが一番大事かと。
>>118 上板の白ドラの衝撃波は、発生速度(広がり速度)が赤ドラと同じで、
残ってる時間は見た目どおりっぽい。
だから、近い場所はかなり長い間衝撃波状態が続く。
ごめん、衝撃波の残ってる時間は、多分外周の衝撃波の輪が消えるまで。
考えてみれば、上板だと密着状態で衝撃波をジャンプで避けられた記憶がないや。
なあ、性耐性ってみんなどれくらいある?
昨日、ゲセンの階段を降りてたらシャツのボタンを胸元まで
開けてたねーちゃんとすれちがい思わず目が行って
不甲斐なくおっきしちまったんだが、俺性耐性低すぎるかな?
俺はアクセラ垂れながしてバクロカレントしてるな。
というか上の方で出てる肘ってかなり無茶な感じがする。
AG押しながらUSEに小指届かない?
>WD
上板のやつなんかおかしいよな…
一人白夜だと衝撃波なんて食らわないのに一人上板だとそこそこ当たるんだよね。
俺もWDが一番嫌いだから一人でいくときはあえてGD開けてる。
>>127 肘というか、その少し上(手首方向)で押してるな。意外とスムーズよ?
つか、1人神道、イフが苦手っつーか瞬殺できないんで、自動的にGDになる(´・ω・`)
>>123 なるほど、アクセラ中断時に武器キャンしてないのが拙かったのかorz
しかし絶対間に合わないようなタイミングで前足衝撃波出される事無い?ラグかなぁ?
とりあえずみなさんd、やっぱ皆余りWDは好きじゃないみたいね……
逆にRDはカモだよな〜とか思っちゃうよなあ
>>129 発狂中はアクセラ封印して、バックロカレントのブロビ武器キャンだけで攻撃するのが一番。
発狂がおさまればRDを大差ないので、ここからアクセラを使い始めればいい。
WD前にEN85以上になるように肉を食っておけば、普通はアクセラを使いっぱなしでも
WDを倒すまでにMPが切れることはないなら、バックロ中にアクセラを止める必要はない。
俺も、発狂中は普通に武器キャンした方がいいと思う。
俺は発狂中もアクセラ垂れ長しバックロで殴りに行くな
その方が早く終る分PTの被害減るからね
たまに失敗して負担増やす時もあるけどなorz
俺サンスタ仕込んでるからWD発狂しない
縦読みじゃね?
盗賊・暗殺者のwikiってあるんですか?
盗賊で砕魔刀梅グラブレってどうかな?
何この流れ('A`)
こらっ、ドクオ!
邪魔だからそこをどくお( ^ω^)
( ゚д゚ )
(゚д(゚д゚)д゚)
>>141 を見て思い出したんだが、
おまいら、俺は初めてミスティ刈るビジョンを引いた。
そして思った。
あの股間、チョット興奮気味ですか?
>>142 ミスビは今手元に無いが
ヒートボディはやばかった気がする。表もそうだが特に裏面。
エルフでstr型ってありかな?
>>143 早速確認してみた。
ヒートボディも中々のウホ度だが、ミスビの方が上だな。
そして、ヒートボディ。俺はあの絵は上を向いてると思っていたんだが、こっち見てるぞ。
ミスビは、3人のうち2人がこっち見てる。
誰か、あのウホスキルをなんとかしてくれ・・・。
>>144 RD・フォートレスが出ないところに行くのならばOK。
DZ・GD・凍結UDは武器次第だと思ったけど、よく覚えていない。
>>144 エルフのSTR型って、どんなのを考えてますか?
ブロビのSTR型はなしだと思います。
暗殺者Rank12以上、ブロビ4柿、サイ梅、STR70、背面、ノンクリ=>262ダメ
この条件でも300出ないので、少なくとも暗殺者だとRDが厳しいです。
暗殺者Rank12以上、ヘビスタ4柿、ラウンコ梅、STR70、背面、異常クリ=>1344ダメ
レクイエム前提ですけど、DEXも上げられるし、センスリングも付けられるし、結構楽しめそう。
ある程度DEXがあるセンス型のレクスタは、
フォートレスのコアに4発入れられるみたいなので、5000超えますね。
しまった、矢印書きたくて書いたのに・・・。
>>147 たしかLV20の時DEX92+センス柿のレクスタでも、
最初のフォトのコアを叩くタイミングがばっちりで
なおかつレクイエムも最速でUSEキャンセルして何とか4発入るかどうかという感じ。
3発はほぼ安定なんだけどね。
ふと思ったんだけど4発入れるというのはアクセラも併用するのかな?
>>145 ミスビを4柿持っている俺はこっちを見ている32人のみなぎってきたウホッにぶっかけられ
残りの16人に1人ずつ順番にアッーってされるわけですね、わかります
盗暗はレアカードには恵まれてないよな
バックロ全包囲コマンドで消費1ならレアでもいいなー
144です。
エルフのstr型で宵闇のRDと戦う予定です。
武器はGがないため古鉄梅を使う予定ですが、やはり厳しいでしょうか?
連レスすみません、ブロビを使う予定です
STR型だろうがLUC型だろうが、エロフならラウンコ一択
>>152 宵闇なら出来なくはないけどかなりしんどいよ?
てかその質問をするレベルでは無理だとオモ
昔(ver3稼働直後)、漏れもエロフでstr型のコテツブロビしてたけど
宵闇SS取りの時、RDが重力球吐く頃にはENEかつかつ、そのまま被ダメしてアボン
Ver2の頃、あんなに嫌いだったラウンコを買い注文するきっかけになった出来事だよ
今なら宵闇くらいならクリアできると思うけど全国左上最上級じゃ地雷っぽ
ラウンコ買うか上にあるヘビスタに移行オヌヌメしとく
>>152 キツいよ?
盗サポ僧のSTR70のブロビ柿の古鉄梅のソンパ柿で宵闇HのRD防御突破出来なかった(100ちょっとだったかな?)記憶が。クリでりゃ通るけど。
エルフでstr型(レベルうpで70)やるとなるとブロビ3柿、フィート梅からだなぁ。
微妙だけどLUCも頑張って上げれば戦えなくは無い。
ありがとうございます。
やはりキツイですか・・・。
ラウンコは2梅ありますので、素直にラウンコブロビしますね
最後に質問ですが、ラウンコブロビでもSTRはいくつぐらいあげたほうがよろしいでしょうか?
LUC>>STR>DEX>その他って感じで上げるといいよ。
具体的に言うとSTRはデッキとeルビー数個だけで十分。
>>158 背面クリ時500程度でるようにすると左上最上級でも通用するレベルかと。
ブロビ3柿か4柿で後はLUCを上げられるだけ上げるのがいいと思う。
エル暗ラウンコブロビ4柿でやってる時にサージと運命もらったら
背面クリ940とか出てワロタw
ヘビスタ涙目・・・
同条件のヘビスタならキャップ近く行くだろうから、別に涙目には…
>>149 以前、4発入ると言ってた人は、アクセラについては触れてなくて、
初期DEX60くらいと言ってたよ。
パワリンで初期DEX上げはサファイア3個だけでレクスタやってるけど、
コアへの3発は安定です。入り遅れたら無理だけど。
>>149 センス梅装備時、DEX60でコア降りてくる直前にヘビスタ打ったらきっちり4発入りますよ
164 :
149:2007/10/10(水) 00:17:53 ID:JpnqpEiT0
>>162-161 なるほど。ということは自分のステータスなら4発入るわけだ。
なんで大抵は3発なんだろ?
あ!気が付いた。
上板でレクスタやってるけど、PTもしっかりしてる人も多いから、
4発目叩き込む前にフォトのダメージ上限でコアが早く閉じてるかも。
自分も3発入れてる時点で3500は与えてるからなぁ・・・
レクスタセンス無しでも初期DEX60(レベルアップでDEX80〜90)あれば四発入るぜよ。
フォトはコア降下モーション直前からコアの当たり判定出てるから。
コア降下開始前に出しておけば降下開始時点でコア降下時の高さまで判定がありかなり早くからダメが入る。
最後の足を人に壊してもらうか摺り足に合わせて壊すかせんと無理だが。
インビジしすぎで見つからないスレときいてあげてみる。余計だったらスマソ
サブ盗賊始めようと思うのですが、ラックが上がる装備がほとんどなくて驚きです。
忍者頭巾、パイハ、ソアグリ、ノートリアス系ぐらいしかないような気が…
そうだよ
あとはカードでLUC上がるのをいれてねという状態さ
サブなんだし
ノートリアス系はちょっと高いが
やるなら頭巾、パイハ、ソアグリは簡単に用意できると思うよ
ありがとうございます。
スラブからソアグリを錬成しつつ、頭巾を買おうと思います。
完全な弓スタイルでやるつもりなのですが、やはりチャジショ22枚、サポ僧ソンパ系で強化がいいでしょうか…
ニコ動の1人神至に惚れてしまって…
最終的には、ソンバトを入れないと足を引っ張るぞ。
今300万持ってて鎧はパイレーツプレート梅。
忍者装束に手を出すか、バーうpを待って新アイテモを待つか悩み所だぬ
弓を使いたいのですがステはSTRあげればいいんでしょうか?
あと見かけないのですが弓職は全国いってはだめなんでしょうか;;
>>172 弓ダメは固定
全国で弓持って行ったら、高確率で開幕萎え
>>173 だからソンバトなのか。無駄にルビーを買ってしまった…
サファイアとエメラルドに変更かな。とにかく徹底的にしないと地雷になるようだし…
>>174 とりあえず狩人が出るまで、弓は待ったら?
行く場所にもよるけども、かなり辛いと思うよ
間違えても弓で因果は行かない方がいい
DEXを弓の威力に影響するようにすれば解決なのに瀬賀のばかー
運(LUC)に頼る弓っておかしいだろ
DEXも効果ないのかwww
確かに因果はやめといたほうが良さそうだ…
素直にラウンコ振るか。
賢者ラウンコに飽きたから盗賊始めたのに…(´・ω・`)
暗殺者RANK1のドワーフのSTR型のオススメ装備はありますでしょうか?
ちなみに今の装備↓
兜 スカルヘルム柿
鎧 パイレーツプレート柿
具足 ソアグリーブ梅
指輪 スピードリング↓柿
首輪 ファイヤーアミュレット柿
武器
短剣 古鉄柿×2
盾 フレイムシールド柿と梅
パリセイドシールド柿×2どちらか
エメラルド×3
サファイア×1
デッキは
ブロードビート柿
ライトニングスラッシュ柿
ルビー原石柿
マイン柿
回復×5
肉×5
です。
これでstr50前後rac40前後です、よろしくお願いしますm(._.)m
長文すいません。
>>178 どこに行きたいの?
↓付きあるってことは最近復帰した感じ?
今のままだとバランス型としても弱いしSTR型と言うにはエルフでも余裕で到達できるSTRしかないし
新ジャンルRAC型はどうかは知らんが
せっかくドワなんだし特化させようぜ。
スカル柿はそのままとして安く済ませるなら
パイプレ→スパイククロス柿
ソアグリ梅
スピリン柿→★パワリン柿
火アミュ梅
古鉄x3(出来れば梅3本)(上級までならグレアでも良い)
火盾梅x2 ルビーx3 エメx2
eで現在よりSTR+39
D
ブロビ柿 ニンスラ2柿、ルビ原柿、ラック2枚、回復4食料5
バクロorマインが欲しいなら回復1枚と交換
ブロビ柿
ニンスラ柿
ルビ原柿
ラック柿
バックロ2枚
回復4肉5
頭巾梅
バージャケ梅
ソアグリ梅
ラクリン梅
Fアミュ梅
ラウンコ3梅
フレシー2梅
ルビー2個
エメ3個
でやってるんですが、
DEXがもうちょいほしいと思ってるんですがどうすればいいでしょう…?
>>180 おまっ・・・
資産あるんだからwikiとにらめっこして考えようぜ・・・・
ルビ原柿→ブロビ柿
火盾→パリセ
>>181 いや…ここまででもう資金切れました(汗
ルビ原をブロビにしたらDEX10上がりますがSTR13下がりますよね!?
>>182 そう・・・
STRは13下がるがDEX+10と共にブロビのスキル補正が5上がる。
あとはダメージ計算機に君の現在ステータスをぶち込んだあとに
STR+18の状態とSTR+5、スキル補正+5の状態のダメージを見比べてみて
ルビ原柿からブロビ柿にしてSTRを下げてDEXを取る価値があるかどうか
自分の好みで決めたら良いよ。
>>182 あるならルビ原→ブロビでいいんじゃない?
STRは下がるけど積み数で威力はほぼ変わらないだろうし、DEXは上がる
ダメージ計算機とは・・・
無知ですいません(汗
187 :
ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 21:05:06 ID:WnzEd6/q0
183>>
スキル補正ってなんなんですか?なんかよく分からなくて…
186>>
ファイルのやつですよね?
これは酷い
>>178 自分だったら
>>179に加えて
e:ソアグリ→シャンクブーツ
D:ニンスラ→キネスラ
STRをとことん上げていって良いと思う。あと自分はパイプレ派(つか硬い)。
e:古鉄梅、スカル柿(6)、パイプレ柿(3)、シャンク柿(6)、火盾梅(4)、★パワリン(20)
火アミュ柿、ルビー3個(15)、トパーズ3個
D:ルビ原柿(18)、ブロビ柿(5)、キネスラ2柿(10)
初期STR6を加え、初期STR93・・・こんなものかな。あとは徐々に梅ていけば良いかと。
普通のパワリンが欲しくなるかも。
190 :
183:2007/10/13(土) 00:17:03 ID:CBAbbEIP0
まぁ最初からわかってたけど・・・
触った俺の責任か。
>>187 スキル補正のお話からしないとイカンとは思いも寄らなかったぜ。
wiki100万回読めか巣に帰れと言われる事だろう。
だ・が・今回に限り釣りだろうと何だろうと俺は全力で答えてやる。
*スキル補正のお話*
AA、AG、ダッシュAスキルにはそれぞれ「スキル補正」「異種スキル補正」が設定されている。
「スキル補正」は同じカードに対する威力補正、
「異種スキル補正」は同じ武器種スキルに対する威力補正
同じカードを積めば積むほどステータス補正とは別に威力が上がっていく。
ブロビとニンスラを例に挙げてみよう。
ブロビ スキル倍率1.0 スキル補正 1柿目 10 2柿目以降 5 異種スキル補正 2
ニンスラ スキル倍率(割愛) スキル補正 1柿目 12 2柿目以降 6 異種スキル補正 3
191 :
183:2007/10/13(土) 00:17:50 ID:CBAbbEIP0
敵に与えるダメージの算出式は
(武器攻撃力+スキル補正+異種スキル補正)
×スキル倍率×1.2×((100+STR)×ブースト率+種族補正)÷100
×部位補正×クリティカル補正×カウンター補正×弱点補正×特殊補正 ×突破率
ブロビのダメージを出す場合。
ブロビ1柿ニンスラ0枚 スキル補正の部分が10、異種スキル補正0
ブロビ2柿ニンスラ0枚 スキル補正の部分が15、異種スキル補正0
ブロビ1柿ニンスラ1柿 スキル補正の部分が10、異種スキル補正の部分が3
ブロビ2柿ニンスラ1柿 スキル補正の部分が15、異種スキル補正の部分が3
スキルを何枚も積む事はステータス補正とは別に威力を底上げしている事になる訳で
ルビーの原石1柿をブロビ1柿に交換した時のSTR-13は大きく見えるかもしれないが
実際はそう大きくは変わりませんよ、とそうゆう事だ。
各スキルのスキル倍率、補正値はwiki検証DATA→各スキルの積み補正について を参照しろ。
wikiは先人達が積み上げた宝の山だ。
全てに目を通せばきっと今後の役に立つと思われる。
その資産で、とは言いたくないが、同じレベルの質問を今後投げかけたら間違いなく叩かれるか無視される。
釣りなら俺がションボリするだけだから別に良い。
じゃ、インビジ汁 ノシ
>>189 そういう手もあるんですね…思いつきもしませんでした。
>>190 >>191 こんなに詳しく…
ほんとにありがとうございます!
今後はこのような質問はしません。すいませんでした。
>>194 ダメ計ぐらい
覚えましょう
つーかwiki嫁
>>172 人の意見じゃない!!
自分がやりたいか、やりたくないかだ!!
え?オイラ!?
弓使って因果潜ってますよ
LUCをガン上げでいいLUC型と比べて、STR型ってこれってのがないよね。
俺も人間暗殺者(Rank11)で試行錯誤中。
>>72ではレスつかなかったYO!
古鉄3梅 フレシー2梅 スカル柿 フレアマ梅 シャンク梅 氷アミュ ★パワリン柿 ルビー3 エメ2
ブロビ3柿 ラック柿 バクロ2枚 肉6 回復3
STR79 DEX37 LUC39だったかな。
悪くはないが、パンチがない。異常クリが目に付きがちなだけかも。
ラック1バクロ1ブロビ柿回復2?回復2はキツイです。
でもSTR型は面白いね。
>>199 今後の改良点を挙げるが参考になるかはしらん
古鉄梅→フィート梅またはサイ梅
スカル柿→スカル梅
氷アミュ→ソルアミュ梅スタン嫌じゃない?
★パワリン→パワリン梅
ご自分で仰るようにブロビ4柿バクロ1ラック1で
肉減らして回復増やすかどうかPスキルと相談か
いっそラックかバクロ抜くかご自由に
まずは武器から改良したほうが良いかもしらん
str型の質問に答えて下さった方々、ありがとうございました
>>200 「ありがとよ」
eについて上げてくれた項目はだいたいわかってるんだ。
eDの構成的に問題はないか心配でね。頭と足がちょっと微妙な気がしなくもない。
フィートはともかくサイは高いんだよね。柿じゃ淋しいし。
騎のディバソ梅は必死で作ったんだけど、フィート梅は切羽詰まらないね。
アクセラとクリのせいで客観的な殲滅力が見えづらいからか。
まずは地道にフィートを集めてみるよ。
スカルの梅は柿と比べてあまりメリットを感じないから後回し。パワリン梅も高いからいきなりは無理ぽいな。柿で試してみるか。
ソルアミュはいいね。スタンは精神衛生上よくないので買ってみる。
STR型だとラックなしでイケる?
ブーストするのが当たり前な感覚だった。
対RDではバクロは抜きづらいのでラック抜きと回復抜きを試してみるよ。
ちなみにバクロ抜きのデッキのアベンジャイに聞きたいけど、RD戦はどうやってるの?
大回転ガードで-9ですYO…
黙ってガードだろ
>>202 肉を減らして回復増やせばいいんじゃない?
大回転は、同じ方向に走るか尻尾の安地を常に意識して行動すればいい。
重力中は走って逃げられないので、やっぱり安地重視じゃない?
俺はレクスタなんで、そもそも安地重視だけど、
重力前は走って避ける場合も多い。
まぁ、重力展開されたら、大きな隙がない限りジャンプ攻撃してるけど(900↑出る)。
一応、俺回復3ね。
ラグでメチャメチャな動きをされたりしなければ、
RDの動きがわかってるなら問題ないと思う。
RDの場合はジャスガしやすいからジャスガ狙えばいいんじゃね?
>>202 人間のSTR型がどんなもんか
使ったことないので分からんが
ドワのSTR型ならラック無しで十分戦える
背面250より上が出るならちらほら出る異常クリで十分な纖滅ができると思うよ
RDはミスビ使って殴り続けてる
2回飛ばれて涙目もしばしばあるが
>>202 ミスビって、RD戦で本体を安全な場所に置いておけるの?
RDじゃないけど、蒼ドラで本体を安全な場所に置いておけるなら、
全方位がエネ10を考えるとありかなと思う。
でもさ、背面250じゃ、RDでは期待値はかなり低いハズだよ。
防御力を全然突破できてないから。
>>208 ぁー、そうか防御突破とか忘れてた
すまない、妄言だったな、突破できる火力が
あるならラックはいらないかもしらん
RDだが分身で殴ってる時本体は
回転攻撃のしっぽの安全地帯くらいの距離で
待機してるので運が良ければ回転攻撃回避可
殆どの場合クリ40貰ってギュイーンするがね
本体ダウンしてる間に殴り倒す感じですよ
誘導火炎弾にさえ注意してれば滅多に死にません
忘れてた、追記
青ドラでミスビ使うと青ドラ転倒の際に本体と
接触して本体凍結俺涙目が起きた気がする
私の勘違いかもしらんが
青ドラは普通にバクロやミラージュ
全方位でいいと思うよ
UDミラージュはアウトだろ
ミラージュするくらいなら、真面目にバクロで避ける
>>202 ガード→ガーリバ→アクセラ発動ブロビ数回。
重力場だとこっちの方が反撃しやすい時もある。
回復が余ってる状態ならバックロ使うのは
誘導弾と離れるの面倒なら火柱にくらいかな。
最近はバックロいれてないけど。
人間暗でもSTR型いけるよ
初期ラックは21だけどクリも異常クリもちゃんと出るよ
フィート梅でSTRカンストさせて通常ダメは背面で300ぎりぎり行かないくらいかな
フルリブ装備は本当に優秀、追想と因果だとガチ
火アミュとフレシー持ってれば、火と雷と闇耐性約80有るので危険なモンスの方が少ない
ブロビ4柿とバックロに回復3肉6で行ってるけど、1P引かなきゃ追想で回復2〜3と肉2
因果だと回復2〜3と肉1は投げられるよ
因果は中央回復か道中の回復に寄れたらハイポ使わないでOK
ただし、氷鎧と氷アミュは持ち込んで、ヤバい相手には素速く着替える
☆ラウンドナイフって何で高いんですか?
高いのなら何で使わないんですか?
>>216 何で高い武器を使わないといけないんですか?
高いんなら強いんじゃないのか?っつんてんだろ。
確かに気にはなる。1人因果クリアした今となっては遅い気もするが…
ヒント:☆武器、因果追想
現在ラック型ラウンコブロビをしています。
道中の安定の為、フィートナイフや古鉄なども使うことを考えているのですが、
ラウンドナイフ以外の短剣で、異常クリがでる確率ってどんなものなのでしょうか?
もしくは、何を要因に決まるのでしょうか?
wikiには載っていなかったのですが、だれかご存知ですか?
>>219 何に対するヒントなのかわからんのだが・・・。
>>222 ラウンコはWikini情報ないからわからないけど、
他の武器見るとさ、☆武器柿より、通常武器柿の方が強いよ?
☆武器はネタにしかならないと思うんだけど。
OEは水色っぽい。
☆は黄色。
色で判断できるから間違えないと思うし。
んっ?
なんかおかしいぞ
俺は
>>219がOE出来ない☆アイテム使って因果、追想に来るなよ坊や。
っていってるヒントを解釈しただけなんだが
俺日本語d(ry
>>202だけど、回答dクス。
ジャスガ狙いは無理ですた。
上板ワイバーン開幕滑空ですら8割くらいしかできないぜ。
安地もいまいち距離感がつかめなくて、移動中にケツにあたったり。
ジャスガともども宵闇で練習してみるか。
ブロビ4柿ラック1バクロ1肉5回復3でやってみた。悪くはないけど、、、
道中はいいんだが、やはりRDがキツイ。クリが出ないのがね。
防御突破してないからそう感じるのか。
むしろ従来のブロビ3柿ラック柿の、ある程度クリ頼みがよさげな気もしてきた。
道中パワリンでボスラクリンとかやってみる。
バランス型っぽくなりそうな予感。
試した結果はまた書き込むよ。
インビジ中のおまいら、ありがとよ。
★付きは固いし柿までだし特殊通り名取るのに劣化気にせんでいいつー事じゃないのん?
>>225 落ち着け。
何で☆ラウンコ高いの?
に対する回答が
>>219 なんだぞ。
☆ラウンコ柿って、ラウンコ柿より弱いんじゃね?
ようするに、俺はネタか地雷としか思えないんだけど。
>>227 一人最上級ではまったく問題ないってこと?(威力的に)
混乱させちまったみたいだな
一人追想(因果)全討伐するのに、ラウンドナイフ梅じゃあ6本いるんだが、☆ラウンドナイフなら4本ですむんだ
要するに、討伐pt廃人が買っているわけ
全国に☆武器で来る奴は確かに氏んでいいと思う
暗盗きついな。賢ならラウンコ2梅でギリギリ終わるぞ。
妖精様は偉大だということだな。
てか盗暗だと牛祭りで普通に詰むoTZ
全国個別RGで牛祭のほうが、1人因果の牛祭よりきつくない?
滅茶苦茶硬くて萎えて来るんだが…
賢者1人因果だとラウンコ表裏劣化寸前で、右部屋はアルテナだけで処理とかザラ。
233 :
sage:2007/10/14(日) 16:07:26 ID:jwNQtnub0
>>207 人間だとRDの防御力を突破するのにランク12以上サイ梅ブロビ4柿STR93以上
ないと入らないです。ちなみに背面限定。
だから武器がフィートならRDドラゴンがいる所にはLUCを高めにしといたほうがいいですよ
ただしフィートやサイクラスの武器だとSTR1上げたときとLUC2上げたときのダメージの期待値はほぼ同じなので
ダメージは下がりますが。
盗賊に攻撃力上昇スキルがあればいいのですが。最強のブーストはエレフォです。
>>233 わざわざ調べてくれたのか
「すまねぇな」
きっと202も見てると思うよ
結論としては純粋なSTR型は
人間では結構な資産がないと厳しいのかな
ニンスラ組合せれば多少は劣化抑えられるんじゃね?
>>220 体感だが、だいたいクリ全体の1/4〜1/5が異常クリに化ける感じかな。
237 :
216:2007/10/15(月) 00:27:33 ID:66J/AV/s0
31448G 取引成立9個(10月14日)
31521G 取引成立20個(10月13日)
30640G 取引成立21個(10月12日)
31049G 取引成立19個(10月11日)
32148G 取引成立18個(10月10日)
31091G 取引成立6個(10月9日)
29406G 取引成立8個(10月8日)
27642G 取引成立13個(10月6日)
27395G 取引成立19個(10月5日)←因果スタート
26119G 取引成立27個(10月4日)
26359G 取引成立38個(10月3日)
26912G 取引成立21個(10月2日)
25757G 取引成立16個(10月1日)
25784G 取引成立22個(9月30日)
23437G 取引成立20個(9月29日)
21739G 取引成立21個(9月28日)
22258G 取引成立10個(9月27日)
21501G 取引成立12個(9月26日)
21516G 取引成立35個(9月25日)
20063G 取引成立25個(9月24日)
20276G 取引成立19個(9月23日)
なんとなくわかりましたがいまいちわかりませんがありがとうございます。
欲しい人が減れば、当然値下がりする。
>>233 人間初期STR88でフィート梅+ブロビ3柿でやってます。
RD真正面からだと防御力突破できないが、
それは背面から殴るスキルを身につければOK。
横や後ろからなら防御力突破できますよ。
宵闇だったらRDの攻撃を誘ってから横、もしくは
後ろに回ってアクセラブロビ、全国だったら他の人が
攻撃されているときにアクセラブロビで問題無い。
最悪、レクイエム+ナイフ投げをRDの頭に投げれば
300〜360くらいのダメージは出る。これの良し悪しは
空気次第で。
回り込んで戦えない人は、素直にLUC型でがんばってください
盗賊サポ僧でソンパという手もある。
アクセラ(=瞬発力)はなくなるが安定感は大幅に上がる。
一度お試しあれ…と言いたいが、問題は暗から盗に戻るのがだるくて気軽に試せない点ww
盗暗な皆様にお恥ずかしい質問なのですが、ラクリン梅までの凌ぎとして☆ラクリン柿はアリでしょうか?
ステや耐性マイナスはありますがラクリン単品と☆付き柿の値段が大差ないので、
大丈夫そうなら資金貯まるまで使おうかと思いまして…。
>>241 STRとDEXが下がるのは若干痛いけど、それでもLUCがラクリン梅と同じだけ上がるから十分あり。
むしろリングは★ラクリン柿のままほかの部位を揃えて、最後にラクリン梅を買うっていうのでもいいと思う。
>>241 アリというか中級者の友だよ。STR低下が何げに痛いけどね。
あと、ラクリン梅と交換するなら問題ないが、ラクリンOE予定ならOE完了まで売り払わないように。
あの時はマジ困ったw
>>242>>243 迅速なご回答ありがとうございます。
ステマイナスに負けずにラクリン梅完成まで使うことにします。
ありがとうございました。
ダメージ計算とRDの防御力知ってれば自明なんだが、一応指摘しておくと
>>239は間違いで、
>>233が正解
246 :
239:2007/10/16(火) 00:43:52 ID:O2pMdXuz0
>>245 >>233が正解かもしれないが、俺は実際に倒している。
計算だけで語るんじゃなくて、試してみな?
「百聞は一見にしかず」とも言うでしょ。
正面からじゃ確かにRDへのダメは100超えないけど、
背後からなら200〜250は出る。
俺はあんたの言っていることのほうが信用できない。
RDの防御力は正確なのか?
ちなみに、リブシリーズで固めた”エルフ”がサイ梅でRDを
殴り殺しているのも何度も目撃しています。
>>246 RDの防御「突破」については
>>245が正しい
ここでの「突破」とは、ダメージ減少が無くなる威力とする
こうですが?わかりません><
どう見ても数分遅れで被ってます
本当にはずかしいです。ありがとうございました
フルリブ+サイのエルフなんて絶対に町したくないな…
251 :
220:2007/10/16(火) 01:59:11 ID:9cp9bwDz0
>>236 回答ありがとうございます。
今日フィート梅注文しました^^
道中・ボス共に、期待値的にも満足できる数字のようなので、
神至までに一人英雄取れるように精進します。
まぁ、良くわからないんだけれども、RDの防御力は240って事でいいんですかねぇ大佐?
そこそこ金銭にやさしくて現実的なのは、フィート梅ブロビ4柿で背面からSTR100
+αでランクで1点でも攻撃力が上がっていたりドワーフ爺さんだと100%通る・・・と
だるいなwww
安定して大体290ダメ取れるのはでかいかなぁ
人間暗RANK15
ブロビ4柿フィート梅
lev20でSTR99
後ろから斬れるのはチンチンしてる時だけだけで、ほとんど横から斬ってるけど倒れるよRD
俺はブロビ3柿フィート梅STR98LUC83(ラック使用時)でRD突貫してるが
素直にラウンコにしたほうがいいかね?
>>254 それってフルノートリとかだと実現できるの?
>>239 あなたの条件で背面からなら十分突破する。
むしろ、233がどんな計算してるのかが謎。
人間かドワでフィート以上の武器持つとラウンコが扱いづらいだけの武器と感じるはず
>>255 >>254がどんなデッキかは解らないが
ウォフレ柿、ノージャケ単、ノー盾梅、ノー靴梅と諸々
ブロビ四柿とフィート梅があれば
LV20時にSTR98、DEX88、LUC94(ラック+1使用時)になる。
>>256 >>233は宵闇や一人RDの防御力みたいだね。
4人の時は防御力が落ちるので。
>>257 スゲーステだな。
そして、資産もスゲー・・・。
ついこの前リフアマを手に入れて集めた装備。
ドワRank15
ウォーフレ梅orノートリハット梅
ノージャケ柿
ノートリ靴梅
パワリン梅
お守り梅orエーテル
サイ3梅
ノートリ盾2梅
ルビー3
エメ2
だったらいいなぁ
>>252 ちょっと違う。
今までに、宵闇と神板4人のRDのダメージ報告が何件かあがってたはずだが、逆算すると防御力は249。
人暗RANK15、STR100、フィート梅ブロビ4柿、クリなし背面でも、
突破力=(75*1.05+25)*2.00*1.2=249
となって、防御力249はギリギリ突破できない。
実際の所、ダメージ299が297に落ちるだけなんで気にする必要はないけどね。
それとは別に、全国でPT人数が変わると硬さが変わるってレスもあったが、
ダメージの報告は上がってないので詳細は不明。
>>255 俺のデッキだと、
装備が頭巾柿、ノージャケ単、ノー靴柿、パワリン梅、フレシー梅、フィート梅、ルビー3。
デッキがブロビ2柿、ルビ原柿、ソンパ7枚。
これで初期STR88、LUC50。
ここに空けたいアイテム欄の数に併せて、エメを0〜3個追加する。
ソンパあるから防御突破は楽勝だしフィート2本でも劣化の心配はほぼない。
そろそろ同じ経験をしてる人がいそうなので書き込んでみます。
追想週にしか(?)おきない現象で、仲間内で確認されているのは、
何故か私のプレイだけ。
しかも頻繁に起こります。
ドワでSTR型レクスタやってます。
追想に出かけると、何故かこんな現象がかなりの確立で起こります。
レクスタで、当てた敵が一発で死ぬHPじゃないのに一発で死んで、
まったく関係ない位置にいる敵にも999が出て死ぬ。
これ、距離とか全然関係なく、個別が終わって、
自分の部屋にレバーの方にいる敵をおびき寄せてレクスタしたとき、
全然誘導されてこないで、レバー付近にいる敵まで999を出して死ぬとか、
そもそもが、この現象が発動したとき、頭に999が出た敵で死なない敵はいません。
で、今日店内で二人でやったのですが、道中もこの現象が何度も起きました。
が、相棒が倒したということに無理やりしていたのですが、4連で、
相棒「倒すの早すぎだよ。俺が攻撃しようとしたらフロサラ死ぬし」
俺「ん?俺がヘビーガードにヘビスタしたとき、遠くで999出して死んだから、おまえじゃないの?」
相棒「いや、俺フロサラなんて触れてないし」
で、その次のRGで、中央にレクスタしたらチーフが一撃で死亡(普通死なない)、
相棒はチーフに触れてません。そして、2体いたメタルナイトの一体にレクスタしたら、
離れた場所にいたメタルナイトも999を出して死亡。
相棒「いつの間にメタル2匹倒した?」
俺「え?おまえじゃないの?」
と、こんな流れ。
追想だと結構あるので、他になる人いないかなと思って。
無限射程どころか、無限範囲状態です。
ミノ系、チーフ系は基本的に一撃では倒せないのですが、
この現象が出ると、赤ミノとか関係なく一撃で死にます。
仲間が見ているときにこの現象が発生すると、
「今日のヘビスタつえーなぁ」
とかそんな会話が。
仲間内に人間レクスタがいるのですが、
この人は何度やっても、この現象は起こらないと言っていました。
この人も、私のプレイを見ているので、
そのレクスタきたねぇとか色々言ったり・・・。
言われるこっちは、なんでなるのかも知らないし・・・。
>>262 たまたま相方の画面でおまいのレクスタに当たる位置に敵がいる(自分の画面では全然違う場所)
→相方の画面上でレクスタ食らった敵が死ぬ
→自分の画面では全然違う位置にいる敵がいきなり999出して死ぬ
バグとかを除いて有り得そうな可能性はこんな感じか?
1P以外の魔賢が凍結撃った時に全然違う位置の敵が凍る現象とよく似ている気ガス。
追走だけってところはよくわからんが。
追記。
「サラマンダーを倒せ!」クエストを受けた状態で、俺の画面上では全然違う位置で皿が死んだのにクエストタブが光って撃破数が増えたことがある。
英雄と追想で何度か体験した。
検証したわけじゃないので裏付けにはならんが参考までに。
>>262 俺のレクスタドワ暗でも起こるよ
よくあるのが、くらえぇ!って時に敵が高速移動…ああはずした…
ってなる時になぜか当たってない敵が(近くにいれば3体とか同時に)
999出して死ぬとか。
自分が1Pの時はなったことがないなぁ。
敵側にミラージュバグが起こってる感じなのかな?
きっちりやり方が解明されたら、タイムアタックとか凄いタイムでそうだな
お遊び程度だけど、全国で自分が1P以外の時に
打撃草+ラウンコレクスタ状態にして1Pの近くでヘビスタもしくはジャンプ斬り
を連発すると自分の画面で敵にダメージを与えないかぎり、打撃草とレクイエムの
効果が残ったまま敵がバタバタ倒れていくねw
これと同じ原理なのかな?
>>262 前にWikiの知恵袋にラグを利用したお得な方法というのがあったはずだがたぶんそれ。
魔賢じゃかなり有効な手段なのになぜか消されてるようだが・・・
フォトの足にヘビスタした時、後1発で赤くなるんだけどはずしたとおもったら赤くなることもある。
これは他の人の画面でヘビスタがヒットしているために起こる現象。
上にも書いたけどバグ技ではなくラグを利用した攻撃方法。
>>268 マジで?!
今度ギルマチで試してみるしかないな。
打撃草レクスタは3500くらい出るからなぁ。
打撃草ジャンプ攻撃でも1800くらいか。
敵もアクションゲームとしての範疇を越えた不条理なラグ攻撃してくるから
こっちがラグ利用してもまったく問題無いよなあ
>>260 の話を聞いてか聞かないでか
xlsの計算表を作って某検証スレに貼っといた252です
ニンスラトカナラヨクカンツウスルネ・・・ orz
亀だが
>>254です
D
ブロビ3柿ラック4枚ルビ原4
e
フィート梅フレシ梅頭巾柿フレアマ梅シャンク梅パワリン梅ルビー3エメ2
全然廃資産じゃないんでお試しあれ
>>272 なんか変じゃない?
ダメージが完全に入るところが防御力だよね?
つまり、1倍のブロビのダメージが299→297になるって時点で、
防御力は300以上でしょ?
この条件で、ダメージ300になる攻撃を当てたら300入った。
そしたら、防御力300というのか299というのか、そんなんじゃないの?
なんか、書いてることチョット矛盾したけど、言いたいことわかっておくれ。
wikiの検証DATE→ダメージ計算見ればわかる。
俺も間違って覚えてたらしい。
防御力検証ネタ時代、毎日検証スレを見ていたんだけど、
スキル倍率1倍で、
防御力を考慮しないダメージ計算値とまったく同じダメージが入るようになったところが
防御力である。
と認識してた。
ダブドラの枚数が増えたとき、この認識であってると確認した覚えがあるんだけど、
思い込みすぎて違う数字が見えたのかもしれない。
で、どうなのよ
結局幾つで突破なのよ?
250余ダメ異常って聞いたことあるけど
まあ、防御突破してようがいまいが宵闇のRDは倒れるったら倒れる
明日英雄に初チャレンジしようと思うのですが
白黒騎士に関してwikiにリフレクトオールを張られた時のみ短剣で接近戦をするのもアリだろう。
と書いてあるけど、ブロビでも平気ですよね?
地雷にならないためのアドバイスとかあればお願いします。
>>277 でも、そっちの定義の方が分かりやすいと思うけどね。
今の数字の1.2倍すればいいだけの話だし。
>>279 そのリフレクトオールの件は、弓で戦う時の解説だけど、弓で行くの?
リフレクトが跳ね返すのは飛び道具だけだから
>>280でおk
最低限、白黒の宝玉(?)の仕組みだけは理解して行けば地雷にはならないんじゃない?
白黒戦は合流後は結構色んな方向から攻撃飛んできたりするから、なるべく2匹ともを視界に入れるようにした方がいいかも。
ちょっと知りたいですが、スカヘル柿、スパクロ柿、シャンクブーツ柿、パワリン単、古鉄柿、フレシー梅を暗殺者ドワーフRANK1で装備したステータスをどなたか調べてもらえないでしょうか?
こちら色々と忙しくてDが出来ないので(/_\;)
是非よろしくお願い申しあげますm(._.)m
俺、おかしなこと言ってるかもしれないんだけど、
ヘビスタって攻撃判定が出るの早いよね?
メインはデデンで、初期DEX76くらいある。
ヘビスタは、いくつだろ(レクスタやってます)。
ヘビ4柿、ブロ2枚、回復+肉類
サファイア3個、ルビー3個、
骨セット梅柿梅、パワリン梅、フレシー梅、ラウンコ梅
こんな、DEXをあまり考慮してないヘビスタの方が、
初期DEX76のデデンより当てやすいんだよね。
>>284 調べた………が
色々忙しくてDできない君は知る必要ないかな。
>>285 早いよ。
短剣突き出したら伸びきる前にキャンセル入る感じだし。
デデンのモーションが遅いだけ。
つかデデンは衝撃波つきって事で遅く設定されてる希ガス。
あと盗暗はDEXの伸びがいいってのも体感に拍車をかけてるかもな。
ここのスレタイに「狩人」が入るのは何時になるんだろう…
デデンは後ろにいる敵にも攻撃当たるからなぁ
アレで早かったらもう少し使用人口増えたかもね
おまいらはラウンコ弱体化って話が出てもインビジ中ですか…
ぶっちゃけ全部弱体化でしょ
ドラキラでドラゴンに150ダメなんて話もあるし
ラウンドナイフでも通常クリがでるようになった?
という話が囁かれているな
ラウンコダブドラやセイクロブロビを弱体化させたいだけならば、盗暗以外での異常クリをなくせばいいだけのに…
先生!
エルフでサイ持てってことですか?
フルノートリにしろってことですか?
>>295 STRの上限が80に上がるし、エルフでSTR型でも何とかなるんじゃないか?
場合によってはサポ僧で常時ソンパという手もあるし。
>>296 結局資産がものを言うんだよね
未だにパイプレ、ソアグリ卒業出来てない俺は宵闇か
>>297 ロケテではその宵闇でエル暗苦戦してたらしいですぜ?
防御突破か…
クリが守備力の計算から外れたのかもね
ロケテじゃ_だから本稼働町で
結構驚いたたのでインビシ解除。
弓使い喜べ。
DVSのD.NETだと、属性矢の値段が今のアロー並だぞっ!!
ギルド割引5%の状態で、通常矢4G・属性矢9G
割引無しなら、たぶん5Gと10Gだと思います。
しかし本スレでの情報によると、聖矢はホーミング性能消失、雷矢はダウン性能消失らしいです。
闇矢は不明。
ラウンコが通常クリって事はレクスタもって事?
こりゃあ駄目かもわからんね、暗殺者
ここでスタンボムが超絶強化。スタン率100%に。
Dボムはハドイン並みの威力。マインはファイアーウォールが発生。
ブラッディレイン、使うと敵が死ぬ。
ブラッディレインに出血効果ぐらいはあっても良さそうなのに。
・ラウンドナイフの攻撃力が単品14、梅で33となっていた。
・さらにラウンドナイフの異常クリの倍率が3倍程度に下方修正されていた。
(データと取った敵の非クリ時のダメが防御力の限界突破していないことが
分かったため、厳密なデータでなくてすまん。)
・ラウンドナイフのクリがすべて異常クリとなる仕様の変更はない。
これ見るとダメージ低いのは単純に攻撃力低下だからっぽいね
ラウンコの上位短剣に期待
狩人は弓でボスの防御突破できるんだろうか。
できなかったら狩人オワタになるんだけど。
>>301 雷矢の貫通性能は健在ですか?
・・・・なんか貫通とかダウンとかは。
「付与するスキル」になっていそうだ。
実際爆発付与のスキルがAMに出ていたし。
>>305 本スレで報告した者だけど雷矢の貫通性能は残ってるよ。
ラウンコはエルフ盗暗の救済措置だと思っていたのだが、違うのか…。
他職の異常クリの倍率を3倍に下げるのは賛成だけど、盗暗は4倍のままでも問題ないよなあ。
>>305 ご苦労様and情報ありがとうです。
短剣はかなり厳しいみたいと聞きましたがどうでしたか?
あれ?異常クリって5倍じゃなかったっけ?
チャジショオワタ?
異常クリ、現在は4.5倍。
DVSでは3倍に修正。
RDの防御力が更に高くなってるらしく、クリ有りでも突破不可。
宵闇RDをエルフで倒せる気がしない。
装備品のパラも軒並み下がってるし。
余りに萎えたんでDVSではエルフ暗殺者は引退予定。
転生しないと現状は無理。鍵なんて持ってないし。
ラウンコってエルフ救済措置じゃなかったのかい。orz
司教が恨めしい。
エウレカぶん回しながらホリオラで俺Tueee全開。
ラウンコの修理費が6000G→4000Gになってたけどそれがどうした?って感じ。
クリが弱体化したのかブロビが弱体化したのか。
どちらにせよチャジショも弱くなったあたりで盗暗自体が弱体化したことに変わりないか…
俺、盗賊しかやってないんだけどどうしよう。
まだ諦めるのは早過ぎるぞ!
新スキルの可能性だってあるじゃないかっ!
きっとRでクリダメうpのブーストスキルが出るんだよ。だよ。
エル暗フルノートリラウンコ装備の濡れだがこれはもう全て売るしかないな…
盗暗マジで終了なのか…
>>315 俺としては、新スキルと新武器でカバーされると思ってる。
少なくとも、有効なスキルは増えると信じてるよ。
今の使える黄色いスキル、ヘビスタだけじゃん。
時点でニンスラ。
少なすぎ。増えなかったら終了だろうね。
レクスタは?
>>317 ん?
レクスタってヘビスタだぞ?
現在のロケテ情報だと、ラウンドナイフの攻撃力が10くらい下がって、
以上クリティカルの倍率が3倍まで落ちてるらしい。
STR特化レクスタも、ラウンドナイフでは厳しくなるハズ。
お通夜の流れを断ち切るためにドワ暗レクスタ情報を
自己強化呪文(レクイエム・ラックなど)がセンスリングを付けなくても、今のverより早く唱えることができる。
ちなみにダメージはヘビスタ4柿・ラウンコ梅・STR120で
正面987
側面1085
背面1184
かなりダメは減ったがやれるよ。
ヘビスタのモーションが若干だか早くなったしね。
打撃草は変わらず、重ね掛け無効の攻撃力倍。
ちなみに攻撃力82以上の武器を使うとラウンコよりダメが出るよ。
そうそう、皆大好きミスビはステータスボーナス無し、効果変化なしだった…Orz
なんか質問ありますかぃ?
>>319 なるほど、そいう調整なら納得。
おまいさんと同じく、STR特化レクスタだったんだけど、
こんな安い武器が最強なんて・・・ってずっと思ってた。
>>319 報告乙
ミスビ積んでもステボ無しになったのかなステボ?
まぁ元からクソみたいなステボだったし
余り気にはならんが…
既出かどうかは知らんがミスビは召還扱いで
使い続けてると通り名がつくご様子
>>319 報告乙
ツインエッジ梅で攻撃力81なんだけど新武器に期待か
>>320 何を勘違いしているかわからんが、エロフの場合のみラウンコが最強だっただけて、STR型の人間やドワでは違うぞぃ
今回一番問題なのが、盗暗の異常クリが格段に弱体化しちまったことだよな…
というかエロフ終了orz
>>322 ランク8以上なら、サイ梅で81ですね。
まぁ、サイ梅以上を装備しなければならない流れなんで、厳しいけど。
>>323 STR特化レクスタの話だから、何も勘違いしてないでしょ。
俺の登場を待つのだ
>>315 フルノートリならパワリンやらを装備してサイがあるだろう
エロ盗しか持ってない俺涙目
しかもパイプレ
こりゃ終わったかな
つまり俺は出る幕無しか…
そういや俺、なんか微妙に値上がりしてるのna!
16万弱で取引されていたのはイイ思い出…
>>328 ツインエッジは、盗み能力が消えてクリティカルが出るようになったみたいだから、
3までの武器としては最強の武器ってことになるしょ。
>>312 どうでもいいけど一応現状はラウンコクリは4倍。
>>319 現状だと初期STR85のヘビスタ4柿ラウンコ梅だと正面でもカンストなのに。
そのダメだと人間じゃ厳しそうだなぁ。
なんというか盗暗はかなり廃資産にしないと生き残れない気がする・・・
今までは四職で一番安上がりで強かっただけにきついね。
古鉄梅やグレア梅辺りではとても生き残れそうもないし。
アレだ…耐性短剣とか出るだけでも一瞬で状況変わるから諦めるにはまだ早いかと。
武器攻70〜75並みの短剣のSTRカンスト時の威力+属性ダメとかなら十分なわけだし。
それがもし氷属性付加+たまに凍結とかになろうものなら一択にすらなりかねんしね。
適正な耐性武器ないの盗暗くらいだしありえなくはないかと。
もし出なかったらエルフ暗は補正かかったデモオラでLUC型やるか、狩人or基本職ブーストの時代になるかもね…
何はともあれラウンコブロビがどこまで期待値落ちてるか次第だけど。
ツインエッジの耐久力の無さは異常。
俺も本スレの情報見てメインのエロ盗やばいかとおもったんだが、
よく考えたらすぐに狩人になるからどうでも良いことを思い出したよ。
まぁ、上限300万になった当日に落札してそれっきり倉庫にわすれていた鍵もあるから、ノームになるってのもあるが、
今日秋葉原でノームみたらちょっと微妙な外観だったので転生はとりやめたよ。
ミスビはアイテム整理画面で上にしまっても、何も下がらなかった。
あれっ?と思ってヘビスタを上げたらSTR10下がりました。
使用してみたら、凍結させられすぐ死亡。
発動中はやっぱりスキルやアイテムは使用できなかった。
ツインエッジは持ってなくて試してないからわからん。
RANKによる得意武器の攻撃力UPの補正が上がった?と言ってる人もいた。
今度サイとツインエッジ見てきます。
あと武器などに能力付加も出来そうな感じなので、まだまだどう転ぶか分からん状況。
凄い気になることがあるんだけど
頭巾やノートリ靴が弱体化したらしいじゃないか
詳しいパラわかる人いる?
>>313 STR型のブロビは今までと変わりない。
>>315 1. 狩人になって弓使いになる。
2. 人間かドワに転生する。
3. 新武器に期待する。(セガに裏切られる可能性あり)
4. セガにメールをして、盗暗の異常クリの倍率を変更しないよう嘆願する。
>>331 武器攻撃力が41→33ということは、ブロビ2柿積んでいた人でそれだけで85%ぐらいになる。
さらに異常クリの倍率が75%になるから、クリ時のダメは64%ぐらいになる。
つまり、背面クリ400の俺は256ぐらいになるってことか・・・全然だめですなorz
>>335 鎧単、他梅のセット装備でVer3に比べて20近くLUCが下がってるみたい。
あとブロビ自体も弱体化。現バーに比べて90%程度の威力。
ちなみにブロビに限らず、高速AGスキルはどれも現バーの90%程になっている。
逆にデデンは現バーに比べて10%ほど威力が上昇している。
ちなみにドラゴン系だけでなく、他のボスの防御力も上昇している。
ぶっちゃけ現バーのRDより硬い。
>>338 サンクスコ
これが先行稼働でなくロケテであることを信じるか
そのうちエロ盗隔離スレや晒しスレではエロ盗ってだけで晒されるんだろうな
ところで、ラウンコ以外のヘビスタってやっぱ微妙だよね…?
>>341 ウィルコムだとOじゃなくて0になるんだぜorz
知り合いがヘビスタで400でればつえーとか言ってるからんなアホな?と思ったんだが…ラウンコじゃなくてもイケルのか、うーん
>>338 ノートリアス梅単梅で20近く下がったってやばくね?
ハット梅17
ジャケット単10
ブーツ梅12
そこにシールドもつけたとしてのセットボーナスが6
合計値が45
本スレでブーツ柿のLUCが8になってたという情報があったから
ブーツ梅で10になったと仮定。ハットも同じく2下げて15
この時点で25.
こうなって、20近く下がってるとなると単純な話セットボーナスとジャケットからLUCが消えたってことになるよ?
>>343 LUCに関しては見間違いかも。
家に帰ってきて計算してみたが
どう考えてもおかしいので
>>336 ちょっと待て。
本スレでブロビ3柿サイ梅でもSTR70オーバーのブロビが正面187しか出ないと
書いてあったが…本当に今までと変わりないのか?
というか万が一ラウンコの上位武器が出たとしても
高騰→週末プレイヤーの俺は当分買えない→ダメ取れない俺は晒しの対象('A`)
というのが目に見えるんだが・・・
もし新カードでなんとかなるとしても盗暗だけDを集めなおし
何とかならない場合は両方集め直さないいけない試練
ああ瀬賀よ、盗暗の存在は升だったのかい?
オラでアクセラすると当たる前にキャンセル入る?
新Verは当分デモオラでもしようかしら
今まで武器がラウンコで金かからなかっただけじゃん
数千Gで買えて、他職の数十万Gの武器と同じかそれ以上のダメがとれていたのがおかしかっただけ。それを調整しただけで愚痴愚痴うるさいぞ
ブロビの調整はどうか分からないが、ラウンコの調整は正しいと思う
>>348 とはいえ、STR最大値が低いエルフにとっちゃ死活問題になるからしょうがないだろうに・・・・
俺はSTR型やりたくて結構前に人間に転生したからよかったけど現状の鍵の値段考えると転生すらつらいわけで
ラウンコによって盗賊の特殊能力である異常クリが他職で安易に出せてたってのは問題あると思うが
そこでラウンコの異常クリ関連を職によって調整とかだけじゃなく異常クリ自体を調整したのはいただけない
ロケテの話聞くだけだと、短剣そのものも敵の硬質化によってつらそうだし
新スキルやらに期待しないとつらすぎるな
サイも柿じゃ辛そうだし梅らなならんのかねぇ・・・・
ラウンコの調整は別にいいんだ
ただ既存武器で、この先生きのこれないだろううちのエル暗がかわいそうでかわいそうで
まぁ愚痴には変わりないな・・・スマンかった
さ〜て、サイ梅でも厳しいエル暗の皆さんどうしていきましょうかね
武器はどうだろうねぇ。
フィートナイフ→3段音
サイ → 羽
って報告を聞いたから、そのうち市場にサイが溢れるんだろうけど、
今ラウンコ使ってる人が、こぞって買うだろうから、しばらくは値下がりしづらいんだろうなぁ。
新緑の短剣があるとしても、どうせ高値の花ですよ。・゚・(ノД`)・゚・。
古代竜シナリオで10コンテ記念カキコ
e ノートリ梅単梅、盾梅、サイ梅、パワリン梅、ルビー3
D ブロビ4柿で、古代竜分離後、頭にクリで310位です。
サイは、4本持ち込まないと劣化します。終了時3本半位劣化してました。
353 :
352:2007/10/22(月) 03:08:35 ID:EjlTuvEtO
追記、
人間です。
STR型ならこの先問題無さそうです。
こんなヘタレで説得力無いですが……
まてまて
ラウンコは終わったかもしれんが、新装備、新スキルで強いかもしれないじゃないか
エルフは高速ヘビスタを使えって事かもしれんし、エルブンボウみたいなエルフ専用武器もでるかもしれん
むしろ
今までが緩かっただけ
それでもドワ魔とかより優遇されてるっしょw
銭投げの情報が全く出ない件
まぁあれじゃない?
LUC型だと忍者とかノートリのステが下がっても結局はそれらを装備しないとダメなんだよね
新装備でたってすぐ手にはいるわけじゃないんだし
なのになんだあの異常な値下がりはw
皆さん新装備が出て値段が安定するまでパイハ・ソアグとかで我慢するの?
愚痴るのもスレの醍醐味かな。まあ出来ればネガティブ一辺倒じゃなくオチもつけるぐらいの余裕も欲しいけど、そう簡単にはいかないかしら。
俺はとりあえず暴落している高級装備をちょこちょこ梅て、今を楽しむよ。
結局稼働するまではどうなるか判らんし、このままだとしても案外そのうちなんとかなるもんだと思うよ。
ところで今日でホームのD撤去なんだけど、どーしたらいーかな。
>>345 それが本当だとすると弱すぎる気が・・・
D3だと古鉄梅、ブロビ4柿、STR80弱で背面200は超えるし。
サイ梅やツインエッジ梅なんて買えないしなぁ・・・
STR80、サイ梅、ブロビ3柿、正面で計算上は218だったかな?
…ブロビ倍率0.9倍フラグ…?
>>360 単に防御突破できてないだけだと
新システムの武器錬成だかなんだかがあれば平気だと思ってる
D2の装備・スキル(当然柿まで)で現Verやったら無理ゲーに見えるでしょ?そんなもん
そう悲観することもない
ところでニンスラ若しくはキネスラ試したスネークいるかい?
ひょっとしたらブロビ糞化でニンスラの方が良い気がしる。
OH☆TU☆YAムード一色で苺ミルク吹いたw
この流れは毎回バーうp前のふんいき(なぜryだからなぁ
新スキルに期待するしか無い('A`)
か…りゅ…うど…?
>>362 AAAにスパアマ、っていうやつか?
ただごり押しはきつそうかもね。
流れチャジショするが漏れの友人が最近戦士サポ盗で弓を始めたんだがこれがかなり酷いんだ…
デッキが
チャジショ×26
コンセ×1
グラブレ×1
回復×1
食料×6
装備が
サークレット梅
ナイトプレート梅
スラッシュブーツ梅
★スピリン
エーテルアミュ
エメラルド×3
サファイア×3
エルヴンボウ梅×2
砕魔刀梅
闇矢柿
雷矢柿
装備もデッキも意味わからん状態で神至に行こうとしてるんだ…
そいつが言うにはフォト戦弓じゃダメ通らないからグラブレ一枚あれば大丈夫らしいんだ
友人として漏れは彼を止めるべきだろうか?
あとデッキを直すように言いたいが弓やったこと無いから組み方が分からんorz
スマンが正しい弓デッキてヤツを教えてもらえないだろうか
超長文スマナイ
>>365 弓盗しかやってないからアドバイスは出来ないが…
RDも掃除機ロボディアンも無理だから行くなといって止めるんだ…
ていうかサンダーアローとダークアローって…
コンセも柿じゃないと持続時間も攻撃力うpも微妙だし…
ジョージコンセじゃなきゃ無理だろうから食料とか全然足りないし…
枠無駄にしすぎだし頭から足までluc上がらないし…
友人なら止めておけ
>>366 診断助かる どう考えても無理だよな…
本人は追想もこれで行ったらしくイフリートにクリで750ぐらいダメ出たから神至も行けるよ
とか言ってたんだ…
彼には悪いが無理と分かってる奴を野放しには出来ないから明日止めてみる
>>365 フォートレスもRDも、9割補正の砕魔グラブレ単じゃSTRカンストしても防御突破できないよ
その装備だとLUCもSTRも足りてないだろうし
根本的にフォートレスのいるところに弓で行かないのが正解
地雷は心にリフレクトオール張ってるので止めても無駄でしょう
一度行ってみれば良いと思うよ
もし一度でわからなかったらもう放っておきなされ
何とか彼に弓で神至行かないように仕向けるよ
あとデッキも直すように言っておく どう直せばいいかは分からんが…
>>364 スパアマとかはどうでもいいかな。AAAスキルが生き残る為には空キャン+どこキャンでしょ。
新カードのラピッドムーブが出ればAAAもそこそこイケると思っている。なによりニンスラであればSTR+2DEX+10LUC+5は優秀じゃない?
でもラウンコが死んだ今、エル暗の俺は新カードに望みを託す以外する事が無いが。
暗を盗賊に戻すのがしんどい・・・
慣れている人がいたらコツを教えてくれないでしょうか?
>>372 つインビジ
ルムガタ+数匹だけでも討伐クリアできたはず。
そんな事せんでも左上耐える資産と腕なら問題無い筈だが。
コツというよりは基本事項なんだが一対多数の立ち回りきっちりできるか?
まず武器キャンと視点移動。
敵キャラの出現位置と特徴、マップや罠の配置。
ここらへんきっちりできた上で言える事はまず敵の数を減らす事。
柔らかい(特に飛び道具持ち)あたりを瞬殺。
後は敵の動きを見てまとめたり一匹ずつ仕留めたりとノンビリやればいい。
きっちり立ち回れば全討伐もできる場所。
特に暗殺者は発狂牛とかきついが逆に戦闘時に歩くとかできるから落ち着いて立ち回るのが吉。
>>373 暗→盗の条件知ってるか?
>>372 俺はスライディングと素手AGで体力調整して最初のロイリザを2体
2階にある振り子鉄球のところでまずフロサラ1体
次のRGを終わらせた後、壁の中にいるモンスをチマチマ削りつつ鉄球に誘導してクリアしてる
スライディングの代わりにボムでもいいとおも
>>373 志村ー!逆!逆!
>>372 最初のガーリザDを岩で*2
壁壊した先のミノDを岩で*1
柵の先のガーリザDを外に誘導して鉄球*1
あと1匹はお好みで
コツは片方の武器をラウンコ以外にして、裏は素手
ある程度武器で減らしたらパンチパンチ、発狂する敵にも関係なくパンチパンチ
キックまで出すとクリが出て(´・ω・`)ってなる可能性があるから注意
全職業で弓使ってる自分が参上(僧侶のみ右下限定)
>>365 弓戦士でも、デッキとPスキル次第で頑張れますよ。
戦士ならクロノ柿が必須です。チャジショ1柿以降は攻撃力の上昇が低いので、チャジショ削ってでもクロノ柿を投入しましょう。コンセは単でも良いです。
あと掃除機に対して攻撃力を稼ぐ為、通常矢も入れるべきかと思います。RDは頭ロック狙うなら聖矢、背後からの最大ダメ重視なら通常矢。
戦士で弓、チャジショ2柿のメイン火力型はLUC装備などを考慮しなければ弓矢の中では最大火力です。
ただ、それを引き出せるのは難しいとだけ伝えておいて下さい。
あとグラブレ単はSTRカンストしてても武器次第では…orz
余談ですが自分の場合、グラブレorソニブラ2柿+コンセ柿クロノ柿+チャジショ4枚のサブ弓矢型でやってます。
>>365 そのデッキにクロノ入れるだけでも見違えるほど改善するが神至でグラブレはいらない
チャジショ20
クロノストライプ柿
コンセ+0
回復1
食料9
属性攻撃力に期待できるほどINTやMIN高くないけど少しでも増やすため耐性持ちが多い闇はよくない
雷矢で掃除機足2枚抜きは嫌われるのでやめさせる
あれはボス以外で使うもの
そんなわけで一番強いノーマル矢と弱点を狙い打てる聖矢で
装備はLUC優先し回転率上げるためDEXも稼ぐ
忍者やノートリセットがあればいいが量産なら雷鎧、パイハ、ソアグリか?
コンセ、クロノのダブルブーストでクリ出なくてもいいダメ出せるので
装備である程度LUC稼げるようならライズ梅はかなりいい
ドラゴン、掃除機以外はクロノだけでもいいけど
掃除機コアに攻撃するときMP0なんてことにならないよう気をつける
中の人がまともならだけど戦士はダブルブーストのおかげで結構やれるほうだよ
>>374 >>375 orz
確か罠ミッションは地雷発動と地面の玉と振り子で完遂した覚えがある・・・
ウボァー
まあ、ダメ出るかどうかったらコンセ+クロノで多少マシっていうだけで
>376 377
のデッキだと上板では確実に地雷だわな
いくらDEX上げようが、矢が当たるまで結構時間がかかるんだよね
時間あたりの効率は凄く悪い
クリ出た時の一発のダメの大きさに誤魔化されちゃダメダメ、単なるオナヌー
やっぱ貼りついて斬るのが一番協力プレイに貢献できるよ
弓盗と稀にマチるけど、因果でRDに貼りついて打ってた奴を見たこと有る
彼には脱帽だた
>>365 そいつと業火でマチったことあるけどひどい地雷だった
普通のRGの処理からダメージ計算まで一通り1から教えてあげてくれ
マジで空気以下
365だが
>>376 >>377 デッキサンプル助かる
でも彼のリアルスキルでは弓で神至行くのは無理っぽいから大人しく騎士に戻すよう言ってみるつもりだ
騎士に戻すのが無理なら最悪デッキにクロノ柿を投入するようには指示してみる
あと弓ね立ち回りも直すように言ってみる
ロケテでイフリートに血の雨降らせてきたが回復は少しされるが反射はされなかった。
修正されてよかったが、血の雨の発生がかなり遅くなった。
383 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 11:06:14 ID:Do0mvKfp0
次回作のために、サイ梅×2を集めようと思うのですがGが無くて・・・
パワリン梅を持っているので、ラックリン梅を売ろうと思っているのですが、
ラックリンはまだ持ってたほうがいいのでしょうか?
あと今エルフ暗Lank13なんですがやっぱり次回作のエルフでSTR型は限界ありますかね?
>>383 まだ何もわからんよ。
3が出るときのロケテ終了→本稼動でも、それなりに変更あったみたいだし。
パワリン、ラクリンの梅の放出は勿体無いと思う。
これまでも魔のソウリザ・司のエレフォ等たった1枚の新スキルが状況を激変させてきたわけだし。
30秒間クリ時のダメージ倍率30%アップとかって補助スキルでも出ようものなら依然ラウンコ使うハメになるわけだから。
第一今まであの回転速度にしては6割辺りの確率で400ダメとか叩き出してたラウンコブロビが異常だっただけだしね。
一撃平均どんだけ出てるんだと。
俺のラウンコはノンブーストで632出るよ
387 :
ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:47:51 ID:Do0mvKfp0
>384
>385
返答ありがとうございます
地道にサイ梅を集めようと思います・・・
それかフィート梅に逃げます・・・
ロケテじゃスタンボムは結構ガチだった。
2発やればたいていスタンする。
後はレクイエムラウンコヘビスタはやっぱり強かったから、
1対多ならスタンボム→ブロビ
1対1ならこかしてレクイエムヘビスタ
あたりがいいかもしれない。
そういや、スライデングの仕様変わったのよね。ダメな子?
やっぱり新スキルでヘッドスライd(ry
きっとアレだよ。
ジャンプからスムーズにスライディングに繋がるように変更だ。
鉈があれば完璧だ。
>>390 残念ながら、ジャンプ切り後に少し硬直が。
>>390 アイアンマスクの上位装備、ホッケーマスクが出るんですね。わかります><
スプラッターハウス乙
スライディング、残念なままです
ただ、見た目通りモーションの最後の方まで判定残ってた希ガス
まぁスタンさせるならスタンボムだな
>>396 スタンボム、そんなに優秀になったの?
3って、スタン率5割ないと思うんだけど。
スライディングはスタン率高いけど。
スタンボムがその名を語ってもいいぐらいのスタン率になったと思う。
というか狩人って他にMPの使い道無いから。
Rank4スキルがどうでるか次第だけど…
>>390 ドッペルゲンガーの所でスライディングを出し損ねて
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
明日やるかわからないが、マインについて検証してみようと思うんだけど、需要がある?
あるなら1柿〜3柿とSTRを変化させたときのダメージ(INTは省略)を記録してみるよ
サイのヘビスタについてよろ
>>400 どこでどのVerの検証するの?
ロケテって今日までじゃないの?
それとも延長?
ツインエッジが値上がりしてサイより高値に。
クリが出るようになったといっても、ステ補正を考えると
サイのが優秀だと思うんだけど…ステ補正も変更になったの?
ドワの身長高で浮遊中のリッチにヘビスタが当たってなかった気がする
…中かも
そろそろミスリルダガー出んじゃね?
405 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:35:29 ID:eA4ef+5H0
今までヘビスタを使うときセンス付けていたのですが、
今作でセンスの効果は魔法使い、賢者だけと聞いたのですが・・・
ガセですかね?
魔賢のみってのはガセだと思うが単品じゃかなり効果薄くなったからパワリンなりライズ付けた方が結果的にはやいかも。
>>405 ヘビスタを使うときにセンスじゃなくて、
レクイエムを使うときにセンスの間違いじゃないのか?
新Verでは、レクイエムのモーションが、
今のセンス付きのレクイエムと同等の速度になってるとか、
そんな報告じゃなかったかな。
最後に一言
「sageろ」
>>407 へビスタでセンスって時点で普通はレクイエムって理解できるからわざわざ掘るな。
そこまで説明しなくてもわかるからそうかいたんでしょ
そこまで説明しなくてもわかるからそうかいた、としても教えて貰う側がそんな考え方で質問しちゃいかんだろ。
Wiki見たんだけど、スライディングでスタンしなくなったんだよね?
食らった敵が一定時間走らなくなるだけになったんだよね?
スタンして欲しかった敵って、そもそも走らないんだけど・・・。
411 :
ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 13:53:08 ID:eA4ef+5H0
>407
返答ありがとうございます。
>409
すみません・・
これからは主旨を明確にして質問するようにします。
>>411 まずsageろ
もう一度言う 「sage」ろ
それがわからないようなら1年ROMれ
\(^o^)/
宵闇RDにエルブン梅、チャジショ2柿、ソンパ+1でダメ通らなくてワロタwww
ソンバト必須とか苦しいんだが…
>>414 宵闇なら道中ノンブーストでいけば肉6枚ならEn100くらい余らない?
>>414 まじかよ・・
狩人だよね?
ランクスキルかカードスキルで優秀なのがあるんだろうか・・
宵闇のRDがより硬くなったのかな?
あ ごめんソンパならサポか
てゆかサポでダメになって狩人なら使えるスキルがあるんでないの?
まあまだランク4スキルの報告無いが
店員に聞いたらverうぷは11月末らしいから、それまでラウンコの壊れを楽しむとするか
狩人が糞だったらそのまま凍結だな
新上位職、狩人作ったけど、ボスにダメ与えられずに終了
とかだったら新しく職作った意味ないな。
今のロケテでサポ僧でも駄目とか、もの凄い不安なんだが。
それは前々から危惧されていたことでは
専用職出したんだから弓の使用変えろよ瀬賀
>>410 スライディングでアキレス腱断裂
狂牛軍団が走らなくなる…という可能性は無いだろうか
俺のドワ暗が因果で救世主になれる日が!
まぁ来ないよな…
暗殺が使える武器が短剣、弓のみで、弓専用っぽい狩人が出たから、暗殺は短剣のみってことだよな?
でも短剣はスチーム系のガードされたりして良いこと無し・・・
なんかメリットくれよ。投げられるぐらいかw
赤牛にスライディングとか、アキレスうんぬん以前に挽き肉にされそうだwww
結局ロケテ延長で盗暗涙目のまま稼働か?
新スキルカードの情報もないし盗暗は涙目稼働臭いな。
おれ盗暗一本だったからいまさらほかにカードつくるのもな。
廃資産もないし。底辺装備のヘタレは去れってことか。
べつにそんな悲観しなくても大丈夫だろ
今までが強すぎただけだし、ロケテでも実際結構やっていけてる
俺は意地でもノージャケ柿にするぜ
BKになったら梅てやる
>>430 フルノートリなんて高価な物があるの前提にしちゃダメだぜ
あるのは靴柿だけだ
>>431 ゴメンよ
ノージャケ+1
盾梅×2
頭◆1
足柿なんだ頭と足はすぐに梅作業に入れるがもう少し値段が下がれば+2に出来るんだがな・・・
サイ柿以上があれば災禍でもある程度いける。
そんなオレは、量産型ラウンコブロビのエロ暗だったから、狩人に逃げたがな・・・。
次回作ではstr型メインぽい流れなんだが
ツインエッジとかサイ買う金ない俺はグレアナイフで我慢することになりそうだ
狩人の情報がまったく排卵のだが
>>435 廃人の頭の中は弓=糞だからやる人が少ない
ロケテでは暗殺で回してる人ばっか
でも弓の使用を変えてない時点でRANK4覚えても弓がうんこなことには変わりないんだよなぁ
RANK4が防御力強制突破とかなら話しは別だけど
ミスリルボウとDアローにマテリア付ければ化ける
と良いなぁ。
しばらくはヘビスタ4柿とブロビ2枚でラウンコ梅振って、De資産を貯める事になりそうだ
アクセラの仕様変更でミスビ使いの俺涙目
完全にミスビいらない子になるのかしら…
宵闇は、やって無いが。
4人協力のADにエルブン梅チャジショ2柿ノンブーストで体にクリで約150、頭にクリで約300だった。
狩人の段位スキルってまだだっけ?
後ろからタシーロしてただけなので間違ってるかもだけど報告。
Rank3 EN5消費でHPが一定時間回復するスキル。1度に3づつ回復、30秒ぐらい継続。
トータルコスト的には微妙。
Rank4 Useで砲台設置、MP消費な矢のガドリング砲。
ロックすればちゃんとそれに向かう。掃除機のコアに使うと結構爽快。
設置モーションは無し。物理属性のアルテナとか言っちゃダメ。
Sリザ使えないので(以下略
その人、次のプレイで暗殺者に戻しちゃったよ←結論
最上級緑羽報酬でアサシンボウってのが出てた。
単品じゃ使い物にならないんだろうけど。
弓の問題点はジェネレータ破壊かと。
あとはモーション。元々ガーリザやロイリザに苦戦する上、
新敵ラミアがヤバい。遠距離から尻尾を突き出し転倒させられるとキツい。
走り撃ちを多様する事になるがエルブンの耐久値がガンガン減る。
直線に並べての雷矢チャジショが旨味なのに全然出来ないで面白くない。
おまけにADは防御力極大。どうせ弓じゃダメ通らないんだろと諦めムード。
>>436 に少しでも満足して貰えたらと思う。
>>439 GJ。
ADにそんだけ入れば合格点かな〜と。
ただ、聖矢の誘導なくなったそうだから頭に当てるのが大変そうだ。
でもエルブンでそれだけとおるならエルブンより上の弓ならかなりいけそうな気が。
>>440 GJ。
Rank3はなにか攻撃面強化のスキルに変えてほしいなぁ。
ガドリング砲台はおもしろそうだけど。
これならなんとか狩人やっていけそうな気がする。
狩人で頑張るぜ。
HP回復スキルがあるってことは、エネ消費型スキルを使っていくタイプになるんじゃないのかなぁ。
回復を1枚くらいにして、常時ブーストとか。
回復スキルに発動モーションがなければいいんだけどねぇ。
どうなんだろ。
なければかなり便利そう。
高LUKでガトリング連射、クリ連発ですね。
わかります><
魔石についてだが、Dアロー各種には付けられなかった。
んで、ミスリルボウなんだが他のミスリル系と違い元からのステボが無く
魔石セット無しだと攻撃力がエルブン梅に到底及ばないので微妙かも・・・。
DVSは、スタンボムがかなりガチ。一枚でも結構スタンするし、
ダウンも取れる、雷矢でダウンがとれない事もあり狩人は一枚持っていく価値は
あると思う。
うわ・・・終わったくせえ狩人
チャジショ弱体化
雷矢聖矢仕様変更
敵のさらなる強化でただでさえ以前より厳しいのにランク4でも微妙なスキルだな・・
防御貫通スキル無いと狩人に変える意味も無いような・・
てかソンバト必須?
それにしてもなんで弱体化なんだ・・ 雷矢や聖矢の仕様変える必要あるのか?
ひょっとして・・
スキルカードで物体貫通やホーミングあるのか?
狩人
雷矢や聖矢など、変えなくてもいいものを変え、わけわからん弱体化。
ブーストスキル>>>>【越えられない壁】>>>>回復スキル
ほとんどのボスにダメ与えられず空気に。
新カードも駄目だったら狩人オワタ
多分ラック上げると防御無視の鷹が飛ぶんだよ
つか狩人じゃ一人最上級クリアできなくなるんじゃないか?w
今バーのサポ僧なら頑張ればだいたいクリア出来るんだが貫通無くなるだけで相当痛手のような・・
えと、雷矢による貫通はあるぞ?ただし、ダウンしない。聖矢は、誘導無し。
他は・・・使ってないから今度試してみる。
ADなんだが、聖矢よりも雷矢のが若干ダメが出てた気がする。それも、確認してみるわ。
452 :
sage:2007/10/27(土) 19:57:33 ID:n3YLBTc4O
下げ忘れすまん…。
鷹の代わりにバット単連れて裸に弓で一人上板行ってくるわ。
瀬賀の調整のヘタさは異常。
地方組の漏れは気長に待つ事にするぜorz
あれだよな
ブロビ弱体化は構わない
新スキルに期待出来るから
ラウンコの弱体化は…
正解を書くと
稼働して当分は盗暗狩はがっかり
で、何ヶ月かしてDVSver1.01のカード追加で救済される
SSQ的にはこんな感じ
>>455 まぁラウンコはアンコ武器だし弱体化は当然だと思うけど。
そのかわりレアでラウンコの上位が出れば問題なし。
カッコイイやつ頼むよ瀬賀様!
そこで新探険が「8」←こんな形なSSQ発動www
間違った
×探険
○短剣
>>457 だがしかし!
今だ出てないのが現実…
これは高そうだ
DでもEでもいいからロットナイフやソードブレイカーやポイズンダガーが最上級でも効果を発揮するようにすべきだと思うんだ。
ソードブレイカーはPvP用だろ
もう盗賊暗殺者は、地図開く&先導&罠封じ
これに徹するとか
ミスリルアローはないのかな。そんな高価なもの矢にできないとは聞こえない
金をばんばん投げてる盗賊なんだから
ミスリルボウにマテリアルストーン2個付けると、攻撃力は27+20で47か。
本スレのデスノ情報だと
サポLV20でレアスキル使用との事。
もう盗はそこに逃げるしかないんじゃね?
アンコなグレートボウは16だから+10*3で46
コモンなバトルボウは6だから+10*5で56か?
あれ、なんかすごくね?
サポ戦LV20コンセクロノ重ね掛けチャジショ以上の狩人スキルが出るのかどうかが問題だ
狩人でも異常クリが出れば神なんだが…無理だなorz
ロケテ始まってから盗暗に朗報ってなくね?
戦騎ならデデン、UNKOキック強化にデモオラ現状維持
僧司ならホリオラ現状維持
魔賢ならセイクリ暴落INT魔ウマー
じゃん
忍者の値段が下がった (゚∀゚)
>>474 本来SR以外に付いてたらおかしい特殊能力発動&クリ無しが
次Verでは修正されて特殊能力無しの、普通にクリが出る仕様になった
お通夜ムードに加えて僅かな楽しみまで奪われた悲しい修正と言える、、、かな?
しかしサイのが色々と強いという現実。
あれってバグだったのか!
あの値上がりは…
ちなみにSアイテムの短剣は強化されてる。クリティカル出るし威力アップしてるし。
他職がブロビを使わなさそうな時代が見えてきた。
…いや、まあそのなんだ…orz
新暗殺者短剣スキルキター!
Rダンシングエッジ A+Gスキル
ダブドラ並に速いモーション
ステボーは柿でSTR+3DEX+7LUK+5
これは主力になりそうだね(´・ω・`)
20点
5点でいいだろ。
そうだねプロテインだね
そういえばボスに対しての攻撃でクリのダメに差があるって
前に報告があった気がするけどもしかしてボスに対しても
ラウンコ以外での短剣で異常クリが発生するようになったのかな?
それなら多少は何とかなりそうな気がするけど・・・
いいんじゃね?
フィートなんか中級や上級で無音でゴロゴロ出るんだし。
ぁ、
>>485 フィートってそんなごろごろでるもんか?
赤羽でしかでないって認識なんだけど…
>>487 ロケテで単音と3段音で出たのは確認した。
>>480 ダブドラ並みに早いモーションってことは
ブロビより遅いってことですね!
ツインエッジで1回攻撃で2回の当たり判定とかならねぇかな、、、
ノームでノムハンでスパイトすると気絶効果とか、どんどん盗暗が置いてかれてるよ
>>490 それなんてFFV?wwでも実際にそうなってもツインエッジ二刀流のインペリダブドラ一回でダメが8回入るとか
十分な壊れになって結局盗暗がっかり…ってオチだろな…
盗暗こそ二刀流できるべきだと思うんだけどなぁ。
もちろん短剣限定で。
それはあるよな・・・剣とかの二刀流だとなんだが短剣二刀流だとしっくりくる
むしろ盾がしっくりこないだけかもしれないがな
ワナ封印がMP消費にならねえかなぁ〜
魔にノクターンがあるんだし、そろそろ盗賊にも武器攻撃力アップのスキルが出てもいいと思うんだ。
むしろ素手の攻撃力が高くなればいいんじゃね?
どんな高LVの敵もクリティカルで一撃。
後LVが上がれば防御力もアップな。
ロケテでブロビ使ってみたけど、複数の敵を巻き込めなくなった気がするんだけど
気のせい?
あと、アクセラの弱体化が激しすぎる。
あれならアクセラ垂れ流しながらA+G連打よりも武器キャンした方が早い気がする。
>>489 俺も、見た瞬間にそう思ったよ(笑)。
ぶっちゃけ、ダブドラのボタンを押してからの攻撃発生までは、微妙な間がある。
>>497 アクセラも奪われたのか・・・。
かつて、唯一の楽しみだったスティールを奪われ、
今度は、頼みの綱だったアクセラか・・・。
こうなると、ダンシングエッジがダブドラ並みの高レートになる予感が…。
つか本当にそんなスキル追加されたの?
>>497 アクセラがどんな風に弱体化したのかkwsk
なかなか、厳しい開幕戦をしいられそうだな
だが、何かあるはずだ・・・何か・・・
AAスキルの倍率を上げてくれれば、
ニンスラ、キネスラで戦えそうなんだけどなぁ。
Wiki見ると、全てのAAスキルは全段スパアマって書いてあって、
どの段でもキャンセル可能ってなってるから・・・。
>>504 どの段でもキャンセル可能だが、AAAまで入力しきってると3段目でしかキャンセル出来ない。
2段目でキャンセルしたい場合はAAの入力で止めていなければならない。
ていうかダンシングエッジは本当っぽいよ
知り合いの某ゲーム雑誌記者が実物を見たらしいから間違いない。
性能は知らんガナー
>>505 多分、3発出し切ろうって考えないから問題ないんじゃないかなぁ。
一発キャンセル連打とか・・・。
ラピッドムーブ使いたいね。一発キャンセルだと。
職スレ現状最新版
戦騎蛮スレ → 一人上板攻略
魔賢黒スレ → ロケテwktk
僧司武スレ → 一人通り名攻略
盗・暗スレ → 妄想・・・
あの・・・泣いてもいいですか?。・゚・(ノД`)・゚・。
D3までのスキルしか使えないロケテでは、他職だと新最上級でも普通に対応できるのに、
暗殺者だと上級の海淵ですらきついと感じるよ。
ラウンコ→大幅弱体化
ブロビ→弱体化
アクセラ→大幅弱体化
唯一の朗報
スタンボム→スタン率上昇で実用的に!
だもんなあ。
とりあえずアクセラがこの状態なら上級職に留まる意味を感じないから、
サポ僧でソンパ使う方がいいかもしれない。
前本スレとかででてたのなら
アクセラはダウンで強制解除
攻撃モーション中に止められないぐらいだったが
まだあったのか?
たおやかなムード流れるこのスレに投下。
狩人に限らず全職で微妙と言われるDVSの新職。
今日、VSモードをプレイしている連中を見かけた。中の人は正直イラっと来たが別の話。
目下最強と言われる司教と騎士が数回やっていた。
司教はローファラセレンで突っ込んでくる恐怖の重戦車。近づくとサンライズ連打で騎士即死。
笑ったのは司教二人がサンライズ合戦してるとこ。ENの切れ目が縁の切れ目。お互いに連打。
そこに騎士登場、いきなり矛先変わってフルボッコにされる騎士。サンライズには勝てない。
次のプレイ、前半戦大人しい騎士。後半から豹変。このVSモード、死ぬとHP,ENは回復するがMPは回復しない。
そこにヒートボディで突撃。ちょっwwおまww
司教が逃げ体制に入るとサファイアエッジで狙撃。アッーー!
まぁ7月頃、本スレで妄想された内容がそのまま再現された感じ。
ここで気づいた。今回の新職はVSモード用と考えればどれも優秀だ。
蛮族は走り、黒魔術師は召還を盾に魔法攻撃。
狩人って文句無く最強じゃね?狭いマップの中にマインを仕掛け、罠をジャンプで避け、
触れただけで毒を振りまき、逃げた相手には矢のガドリング砲。
現状のバランスだとHPなんて有ってないようなもの。ホリオラに3回斬られたら死ぬぐらい。
つづく
弓盗賊はじめたのだけど、
因果や追想ではどんなデッキがいいのかな?
神至では、
チャジショ2柿、ソンパ(orソンバト)1枚、ヒーリング1枚、
聖矢2枚、ハイポ1枚、肉・鶏肉3、パン2
でした。
パンを1つ減らしてマイン1枚にしたほうが良いのかな?
神至以外では聖矢→雷矢にして、eアイテムで聖矢と
雷矢を1セットずつ持っていくつもりです。
はさまれ⊂二二( ^ω^)⊃ブーン
見ていて笑えるぐらいのドタバタ劇だった。
システム的な不備はこれからどんどん見つかるだろう。
死んだ場合、マップのランダムな位置に落とされる。どこだかわからないので取り敢えず動く。
その先に即死罠があった場合、即効でまた死ぬ。
マップはランダムじゃないようなのでプレイヤーが熟知すれば解消するかも。
でも初心者お断りになるのは見えてる。
今、新規にVF5や3594を始める初心者が居るだろうか。瞬殺されるの確定なのに。
聞けばGCBなどはとても金のかかるゲームらしい。Dは1000円で1時間遊べるローコストゲーとな。
運が悪いと瞬殺、3分で300円だの500円が消えるゲームに比べると。
DのVSモードは実プレイ時間300秒。これを目指してるんでは無いだろうか。
このVSモードが家庭用で際限なく遊べるとしたら最高に面白いと思う。
けどゲーセンで見知らぬ他人とやるだろうか。
脳内シミュレートしてみても狩人に勝てる要素が見当たらない、そんなVSモードだった。
>>515 そうなの?
チャージショットは打つ隙が大きいし、接近されたら終わりだと思うけど。
むしろ賢者のアルテナやタラニスの方が強いと思うが。
>>512 以前本スレでSRは持ち込み不可って報告があったけど一部は持ち込めるのか。
>>517 選択したステージによって条件が異なる。
覚えきれないぐらいあった。「序」「戦」「修」「闘」「斬」みたく。
それぞれにeD持ち込み、召還、枠数などの制限が設定されてる。
彼らが選択したのはたぶん無制限モードじゃないかと。
それでもe肉ポーヨンは不可だったが。
騎士がエクスショットみたいな投擲するのはサファだけだと思うが実際に撃ってる画面を見た訳じゃないので違ったらスマソ。
この騎士がサファイアエッジ&リフアマ所持者なのは確認済み。
ブロビは縦方向の判定が小さくなった。
ブロビの右横方向の判定は残っているので一応複数体に当てることは可能。
スタンボムは発生が早くなり、敵に触れるか転がって一定時間経つと爆発。
レクイエムは速過ぎる。
アクセラはとくに問題なく使えた。
サドンデス発生しても即死しない。
ヘビスタ特に変わった様子なし。
ガーリバが普通のAAAに。
エンチャントポイズンEXは毒ダメ付与するスキルらしい。
新短剣のククリ、ムーラン、ルーンナイフに期待。
弓新UCスキル、Rスキルに期待
>>513明日から因果週だねパンを脱いで、回復2マインにするとおじさん嬉しくなっちゃうなww
ソンバト忘れずにね
>>513 デッキのいい悪いはよく判らないが。
参考になるか判らんが、われのデッキ書くな
チャジショ2柿
ソンバト3
ヒール1
マイン1
パン2
肉・鶏肉各3
こんな感じで
矢はeで追想なら雷2柿・氷1柿・聖1柿
因果なら追想の聖をノーマル矢に
神至なら聖矢2柿・ノーマル矢1柿にしている
因果・追想はランダム等で赤牛とかが出た時に、賢者がいないなら・氷矢で凍結を狙う。
賢者がいるなら雷矢で行くが、そうなると、1柿じゃ微妙に足りない事があるので、2柿もっていく。
神至では、ノーマル矢でドラゴンとフォトコア、それ以外は聖矢で打ってる。
DVS中心でバランス考えられてるとしたらマジ終わっとるな…
引退の文字が見える…
>>519 >サドンデス発生しても即死しない。
って、協力か一人プレイのどっち?
協力だと現行でもサドンデス表示されても即死しないこと多々あるけど…
サドンデスの限界ダメージは999だから
現行バージョンでも敵の体力が1000以上なら
即死しなかったような
>>513次のバージョンのe矢が安いから今は弓盗は控えたいな^^;
ってかそろそろ弓の威力DEX依存にしてくれよ瀬賀さんよ〜
>>512 意外とそうでもない。
狩人は肉迫されればあっという間に殺されるぞ。
如何に近付かれないかが鍵であり、近付かれたらナイスボムれ!な世界。
近接とタイマンはかなり弱いので基本は乱戦の外から纏めて狩るのが基本になるかと。
狩人即ち狙撃手なのだよ。
…とAmで狩人と熱いタイマン劇を披露したエル雄暗殺者が言ってみる。
あれは楽しかった。
>>523 現行のサドンデスは1000ダメだと思われる。
サドンデスが出たときの残り体力からの予想と、
サドンデスが導入されたとき、サドンデスが発生する敵にHPが1000以上の敵がいなかったことから、
3のモンスター設定とかした人が、サドンデスの実は一定ダメージなんですシステムを知らず、
今の死なないサドンデスができあがったんだと思われ。
サイが最強だが
サイがサイ強だが
BKではサイ梅の耐久値がラウンコと同じになったお!(´・ω・)
本当だよ(´・ω・)
間近でサイ梅→耐久値150を確認したから間違いないよ。
なんで各eはどんどん値下がりしてるのに、サイの値が全然落ちてないのはロケテ組が必死に買い集めてるからだよ。
>>532 すげーな。他の武器でそんなに耐久値上がったのなんて一つも無いんじゃね?
まぁほんとかどうか知らんし別にどっちでもいいんだけど。
他の職業は最上位武器じゃなくてもなんとかなる予感がしているのに対して
盗暗はサイ梅でも微妙すぎてオワタなのにそれ以下じゃ絶対無理だよ・・・
な流れだからロケテ組よりVer3組が買い集めてるんだと思うんだが。例えば俺。
ロケテ組はサイ梅の報告はしなかったのか…(´・ω・)
サイ梅のクリはフィートに比べると異常クリが出やすい。Luk盗暗のエルフはラウンコが弱体化したため、初期はサイが主要武器になる事は確実だお(´・ω・)
自分も既に3梅を揃えた。
サイが耐久アップ情報でみんなが買うから取引値段アップ
→自分売りに出す
ウマーですね。てか大幅に上がるんか?正直バーUP前でどんな情報も信用性がなさすぎる。
個人的には資金ためて次のバーうpに備えるかなぁ
にわかにSTR型にしたためフィートは柿のままだけれどもSTRは100に持っていったので
まぁ、なんとかなるでしょ・・・と思い込ませている。自分に。
人間でよかったなぁと初めて思った瞬間であるw
いいことを教えてあげよう。実は3ギでやってるロケテは何日かおきに調整が入ってるようだ。
ロケテ2日目にサイ梅を装備した時、ラックの数値が20アップしていた。しかも耐久値は160だった。今はD3と同じ数値になっているが。何が言いたいというと
糞背蛾はよっぽど盗暗いじめが好きなんだな。やれやれだぜ。
まぁもう諦めたわ。
瀬賀はやりすぎなんだよ。D3は魔賢がカワイソスな感じだったじゃん。
で今度は魔賢ツエーだろ?
もしこのまま激しく弱体化したままだったら普通に地雷プレーなっちまう。
結局新武器とかは高くて手出せんやろーし。
悲観しすぎか?(´・ω・`)
どうか盗暗に慈悲を。
俺はDVSの正式リリース時には、暗殺者が二刀流可能になると信じてるよ
暗殺者が盾持つなんておかしいもんな
普通に考えれば、暗殺者は二刀流で攻撃特化職だろ
そうだろうが、なぁ、瀬賀よ…
瀬賀はみてない
(´;ω;`)
もう、暗殺者じゃなく忍者にして、変移抜刀霞斬りとか入れてくれればいいよ。
これが有効じゃない相手には、十文字霞斬りで。
むしろ弓より銃がふえてほしかったな。
暗殺者ならなおさら。ラックしだいでクリティカル!
時代設定?なにそれ食えんの?
てか、耐久値ならDVSのD-netに送ってみれば…
まあ、現役で使ってるの送るのはしんどいだろけど。
手裏剣追加希望
>>527 要はSFCのDQ2のザラキと同じ原理だな
…何年前だよw
先週の金曜に秋葉原GIGOで確認したところ、サイ梅の耐久値が150に戻ってたよ。
STR型の人間、ドワーフはツインエッジ
LUK型のエルフはサイ
こんな感じじゃない?
ロケテ開始一週間前にエルフになった弓盗の俺はキノコれるのだろうか…
緑羽根でKATANAこないかな?最高にいいダガーでもいいけど
>>501 ネタわかる人がいるとわ‥
あとどうでもいいがLUCKをLUKって略す人が多いのに違和感。
これってMINDをMIDって略すようなもんだろ?
普通にアンカミスった。
アイスソード奪うまで水の神殿行ってくる
>>552 なんかのネトゲで使ってるらしくてその影響だと聞いた>LUK
ナイフに盾が好きじゃないので外見があまり変わらない小手みたいなのが盾扱いで欲しいな
ステボも防御力もなくていいからさ…
取引所でツインエッジ買えなかった
ちっ
せっかく忍者装備もあるんだから、逆手で短剣を持って、すれ違いざまに攻撃するスキルが欲しいね。
火遁の術、分身の術、空蝉の術は実装されてるから、影縛りとかよくない?
妄想スレ(ry
木っ端微塵の術
やっぱカギヅメじゃね?
似たようなのはあるが。クランチとか
忍者の究極奥義と言えば、爆裂究極拳じゃね?
なんでツインエッジ値上がりしてるんだ?
こないだネタ装備として買ったんだが…
>>562 過去レスくらい見ようぜ。
ツインエッジはネタではなくガチになった。
そのツインエッジを今朝、手違いで店売りした俺惨状
柿だと27,600Gだぜ…
>>564 ただでさえお通夜ムードなのにガチ武器店売りかよwwwww
ご愁傷様ですた・・・・
おれはモズ落とし希望
寧ろ忍法天魔覆滅だろ
やっぱトロッコに乗って敵を轢きまくるのがいいんじゃね?
手裏剣と透明薬があれば蛙を召喚出来て完璧。
いや真空斬首刀だろ
>>554 小鬼の盾が小手みたいな感じかも。
ガードした時盾が横向きになるし。
今日ロケテ行ったら、ブロビの範囲とアクセラの速さがD3の仕様に戻っていたぞ。
これで生き残れる!
じゃあ俺は新装備の★つらぬき丸で……
ドワーフ暗殺者STR型で一人虚空出来たら右下最上級に来ても大丈夫でしょうか?
ん?壁から声が聞こえたような…
気のせいか…
>>575 試しに行ってみればイイヨ
特殊な敵の特性を知る良い機会かもしらん
DラウンコにマテリアルストーンR5を3つつけたら強くね?
既出かも試練が・・・。
魔石3個つけたら攻撃力44だね。
それでも異常クリを3倍に落とされた以上、D3より弱くなってしまう。
彼のことは諦めたほうがいいかも。
ちなみにラウンドナイフはアンコなのに、魔石を2個しか積めません。
釣りじゃなくてマジです。
ラウンドナイフはとことん嫌われた模様。
アンコは魔石3個のハズだから釣り確定
>>578 Dラウンコ柿の攻撃力は14しかないのか?
まぁ、魔石が2個だろうが3個だろうがいいじゃん
どっちであろうが、ラウンドナイフがまたラウンコナイフに戻った事実は変らない
鑑定お願いしますm(_ _)m
デデン5柿
コンセ柿
ハイポ2枚
肉、鶏肉六枚
スカル頭梅
リブ鎧梅
シャンク足梅
パワリン梅
エーテルアミュ
ルビー三個
ルビ原四個
ジャンプで戦ってます(>_<)
鑑定お願いしますm(_ _)m
デデン5柿
コンセ柿
ハイポ2枚
肉、鶏肉六枚
スカル頭梅
リブ鎧梅
シャンク足梅
パワリン梅
エーテルアミュ
ルビー三個
ルビ原四個
ジャンプで戦ってます(>_<)
>>584 うむ、言いたい事がよくわからん
得物は何?暗殺?サポ戦?
行ってる場所はどこ?もしくは行きたい場所はドコ?
ドワ盗サポ戦12です(>_<)
場所は因果です。
斧の威力上がるかな…と…
朗報がないからってさわるなよw
最近は朗報どころか訃報満載だお。
ブロビ死亡
ラウンコ死亡
異常クリも死亡
ついでに言うと狩人も終ってる
雷・聖矢ほぼ死亡
新弓スキル死亡
D矢パワーアップ不可能で死亡
段位スキルもブースト結局ナシで死亡
593 :
579:2007/10/31(水) 01:13:34 ID:Fg+bmQNdO
写メ撮れないから証拠を出せないんだが、本当に2個しかセット出来ないんだよねっ。
あとミスリルボウにマテリアル2個着けるより、バトルボウに5個着けた方が攻撃力は高くなるのよね。
弾速とかあるし、5個作るの大変だからどーでも良いんだが。
まぁとりあえず俺の「ラウンコまだやれる計画」は敗れたのさ
シンジロ
下げ忘れた
スマン
うちの暗は力持ちのドワだからなんにも問題ないぜ\(^O^)/ドワーフハジマタ
Wiki見てきた。
スティールの成功確立が飛躍的にアップらしい。
ボムの魔法扱い化しなくていいから、魔法サブミなくして欲しいよね。
マインくらいの威力で魔法扱いならいいけど・・・。
うちの暗もドワーフだが力が全然ないんだぜ!
今気がついたんだが、少し(ほんの少し)朗報があるぞ!
グレアナイフの単品攻撃力は51、LUC7、DEX10、そしてアンコモン。
後は分かるな?
まあ攻撃力下げられてたり、ラ・ウンコみたいに穴2じゃないならダガナー
>>593 5個どころか1個でもきついよ。
R4までならなんとかなるけど、R4→R5は取引所で8〜10万G程度のものをぶっこんで
ようやく10%の成功確率だぞ。しかも、このへんのアイテムは今でも値上がり中だし。
Dグレアナイフなんてあったっけ?
>>600 なかったはず。
出そうな気はするけど結局R5を3個も作れないしなぁ・・・
>>588 何かがとてつもなく間違ってるとは感じないか?
そういえば、最初からあるEXスキル?の毒塗りに注目してるのは俺だけか?
レベル上げれば、エゲつないダメだせるのでは!? とか思ってるんだが・・・
>>603 全国だと凍結解除は痛くないか?
シナリオならいいだろうけど
あれだ、弓のジャンプ攻撃がスゴい強いとか妄想。
でも、正面にしか飛ばない(´・ω・`)
毒の追加効果なんて入れる隙間あったら暴露入れてくれよって思うな。
あれで一枠消費しなくなったらベンリフルすぎるけど。
しかしDVSでのカード枠はきつくなるな。
ブロビ3柿ラック柿スタンボムバクロで6枠
回復3肉5にしろと?
スラのスタン消えたの痛いなあ。
ブロビなのにスタン目的でスライディング使ってた奴なんているのか
クランチには便利だとは思うがフェンサーのダウン取るためのものだろ
自分もフェンサーの防御崩しがメインだったな、スライディング。それとクランチ、たまに阿修羅マン。
阿修羅マンは(スパアマじゃない時は)ピヨり易いし、仕留めミスった時の反撃痛いし。
とりあえず狩人に転職してもカードが揃うまではサポ無し盗賊(≠暗殺者)として戦うしかないよなぁ・・・
毒ってあれなのか…?
-6 -6 -6 -6とかいうSSQを予想してしまった。
>>606 STR型ならラック使っても期待値の上昇はたいしたことないので、
ブロビ4柿でブーストなしの方がいいんじゃないか?
それならば肉4でも足りるだろうし。
毒ダメが
-6 -36 -216 -999…
なら使うんだが
ロケテに出た新短剣は
・ルーンナイフ…107,000pt
・ムーラン…単品攻撃力63。91,000pt
・ククリ…62,000pt
の3つだけみたいだね。
このうちムーランの攻撃力はサイやツインエッジと大差なし。
そうなるとルーンナイフに期待かな?
そしてここでDミスリルナイフ登場の悪寒!
なんかFF方面では最弱な気配がしたが気のせい。
狩人Rank4の「タレット」確認してきた。
台座付きのボウガンがいきなり出てきて謎弾を超連射。
秒間5発ぐらい?敵がどうなるかというと、主任が斧構えたまま微動だにせずウーウー唸りながらずりずり後退していくぐらい。
MPある限りずっと狩人のターン。
でも一発50〜70程度の威力。弱いだろwww
しかも新職Rank4スキルは現上級職Rank4よりMP消費が激しい。少なく見積もっても1.5倍ぐらい。
イタリア語で言うと「アッーートイウマニ フタエノk(ry)」
属性とかはなさそう。LUCも考慮されているんだろうけど基礎ダメが小さすぎて誤差レベル。
どうみてもアクセラの方が強いです。ほんとうに(ry
漏れのエロ暗どうしよう。更新する気すら失せてきた。orz
毒は、白い英雄殿に効くんだよ(◎ω◎)ワシハカセ
たまにだがな
けむり玉や毒玉(炎壁みたいな判定)出ないかなー?もちろんEXスキルで!
俺妄想スレの申し子
(´个`)ワシ、チョウロウ
D4盗の情報を得るため来てみたら凄まじいまでのお通夜っぷりに全米が涙目。
盗暗弓はダンシングエッジが必須になりそうだけどダブドラより高値になりそうだね…おとなしく全国はサブの賢で行き、メインのエル暗は陽炎巡回してるわ…まさかボス無しシナリオすら通用しないなんて言わないよね?
ダンシングエッジは妄想じゃないの?
その後、盗賊の姿を見たものは誰もいなかった…
とかならないことを祈る。
まあ俺は誰がなんと言おうと盗暗メインでいくけどな!
620 :
瀬賀:2007/11/01(木) 09:55:41 ID:IVNfmDrAO
盗暗?ナニソレ?
エルフだとエルブン強くなるらしいから
エル弓やってみたいんだが
LukとDEX上がる手頃な装備教えてくれ。
狩人のRank4をリフレクトアロー状態の敵に撃ったらどうなるんだろ・・・。
もう怒った
エロフの白いオパンツ見て抜いて寝る!!!
627 :
忍者装束:2007/11/01(木) 11:47:08 ID:nzdZFdl4O
エルヴンの価格が上昇して二つ目の梅が作れねーしばらく様子見しとくか
…と思っていたら下がってて吹いた
まあ二つ目を作る気も無くなりましたけどね…
一人因果を取った人に質問
ラック型じゃないときつい?
いまさらだけれど
>>615の報告を見て考えたんだけど・・・
秒間5発で、50〜70って意外と強くね?
武器キャンで1秒一発として・・・(前提に無理があるなw)
250〜350ダメージだし・・・・・・すまん、俺が悪かった orz
それよりアクセラ使うよりラピットムーブ使った方が早かったら俺は泣くw
>>629 んなこたーない
むしろラック型だとクリの出方次第では積む
STR型で巡回してるけどラック型で巡回出来る気がしない
>>629 俺は逆にLuc型で巡回してるけど、結局はランダムマップの部屋数かなぁ、、、
ランダム2Fで合わせて4部屋以下なら真ん中、5部屋以上は左右部屋がほぼ確定してしまう。
4部屋以下でも、狭い通路で恐竜とかスチームフェンサーとか来ると時間かかるしね。
中央いけるのは正直、20回に一回くらいだ。俺がヘタレなせいもあるんだろうが。
MAP運と聞いてインビジ解除
(`・ω・´)シャキーン
ランダムマップは湯気フェンサー、赤ガゴ基本
因果は何度潜っても2F中央回復部屋
白夜は5連続で鍵受け渡しパターンで断念
verウプ前に何とか欲しいのぉ…
634 :
ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 20:30:11 ID:KWHIC1+BO
チャジショとエクスティンブナントカ!
どっちを優勢して入れればいいかな?
>>630 確かにあの連射力は見た目では最強の壊れスキルに見えるんだが…
俺は見てしまった…テラー相手に37というダメージを…orz
多分防御力の低い相手に50〜70ダメなのかと
ツインエッジの出品数が多いな
セフレにフェラさせながらDをたまにやるw まぁ人がいない時にだから…ヘタレでごめんな。
>>633 白夜は地獄部屋ルートで中央開けるのが基本だろ‥常考
受け渡しパターンより3階のロイリザパターンのが萎えるよ
>>633 白夜は鍵、柵ロイリザパターンで地獄経由で通り名とった俺元エロ暗
ドライブなんちゃらという強化ラウンコがあるらしい
地獄部屋行き想定なら柵ロイリザパターンが当たりマップですよ
スイッチ2個押すだけ
>>640 それについて詳しく!
きのこれる道が・・・!
トライブエッジか?
確か単品でdex5ruc5攻撃力50ちょいの片手剣。
盗賊でも補正がかからないらしい。
異常クリが出るかどうかは知らん。
ヴァイパーの上位じゃね?
これでオラッシャーやってみたい気もする。
どうでもいいこと書いとくな。
暗殺者用の新装備はブラッディ〜シリーズ。
盾だけ見たけど、なんかトゲトゲしい感じ。と言ってもスパイク系みたいに針がついてるんじゃなくて、
炎がそのまま固形化した感じと言えば分かりやすいか?
D.NETでのアイテム説明は、クソうろ覚えだけど、着用者の力を急激にあげ、着用した人間を人ならざる者にする、とか
そんな感じ。ステ補正は知らないけど、STR型の新シリーズじゃないかな?STR+DEXとかの。予想だけどね。
着用した人間を人ならざる者にする・・・
「あれ?わしドワーフなんじゃが・・・」
>>644 期待は出来る装備だな。打破するにはまだ弱いけど。
盗暗だけ別ゲーにしたら良いのに。
ロバーとシーフは出現と同時に召喚扱いで仲間になるとかwwww
>>645 聞いた話だから、本当かどうか知らないけどね。
Wikiで確認したら、魔でINT+3とか書いてあるし・・・
魔法属性になったBOMBの出番か!?
>>644 人ならざる者ね……人間・エルフでもSTR限界突破出来るとかだったら最高だけどさすがにそれは無いか
>>642 攻撃力50ちょい
クリティカルで3倍程度のダメージ
ってこれはちょー強いバイパーファングか(´・ω・`)
単品攻撃力50でクリ3倍なら超強いラウンコの片手剣版じゃ?
バイパー装備してもクリが出やすくなるだけで、出るクリが異常クリになるわけじゃないし。
実際そんな剣が出たらダブドラ最強な気がするんだが‥
マジであんの?
トライブエッジは片手剣で実際あるが、クリが大クリ扱いってのは初めて聞いたわ。
身内で持ってる奴いないから確認できない。
ちなみにブラッディは盾、靴を確認したがSTR、INT、LUCが2〜3上昇。
靴はDEXも上がってた気がする。
頭も出てるがまだ入手出来てない。
ちなみに既出だと思うが
騎士・アリサノス
蛮族・バルバロス
司教・グレイス
武道家・拳聖、盾無
賢者・ロゼッタ、盾無
黒魔術士・イビル、盾無
暗殺者・ブラッディ
狩人・ハンター、盾無
鎧は拳聖の僧服が2着出ただけで他は確認されてない。
つまり暗殺的にはラック使ってドライブアクセラライスラ連打ですね
・・・・どうなんだろ
もしサイとツインエッジの攻撃力が変化していないのであれば、
単品の短剣の攻撃力は
・ククリ…61
・サイ…62
・ムーラン…63
・ツインエッジ…64
・ルーンナイフ…?
となるのか。セガも細かいことやってくるな。
【名】るーんないふ
古代の文字が刻み込まれた伝説のナイフ。
その昔、名のある賢者が生涯を賭して、己の魔力を注ぎ込んだといわれる。
このナイフを手にしたものは、魔力が大幅に上がり、その力に酔いしれるだろう。
ステ補正MIN+15 魔賢黒用
なんてSSQが無ければいいがナー
いろいろ出るかもしれんが‥ノートリセットを超えるアイテムは出ないだろう‥4枠でLUC50↑‥
鎧800ならまだ安い‥
まぁしかしノートリの今の価値も最終的にはe枠空かすため装備は魔石Dが主流とかにならなければだろうけどね。
暗殺さDパワリンをSTR+10・LUC+10にカスタマイズして装備
するとバランスいい気がするがどうか
>>656 その前にD装備が追加されないとな。
盗暗のD装備は(´;ω;`)
ブラッデイシリーズがあるなら新スキル、ブラッデイスピンとかブラッデイカッターとかブラッデイフラッシュとか追加され(ry
それは追加上級職:マタドールの専用スキルです
ブラッディXとかブラッディY、Zは?
>>659 嫌いなもの:女・子供 ですね。
突いてこんかーい
ブラッティ?シリーズ→STR型
ノートリシリーズ→Luck型
ってな感じになるんかね。
リブの立場がないじゃないか。
っブラッディレイン
>>657 R4→R5はアボイ・ヒヒイロを使ってようやく10%。
これを3回成功させるまでに、どのくらいのGを消費することになるのだろうか?
>>666 セイクロ、ルミナス辺りだと30%になるよ!
D3稼動から最も早く値崩れした リブアーマー も30%だよ。
>>666 素材は★の数で判断してるみたいだから素材でやるならわざわざヒヒアボ使わないで魔竜の宝玉でやればいいと思う
それなら10%のアイテムで10回チャレンジするよ・・・
魔石Rank3まではモンス武器使うのがよさげに見えるのだが・・・
とりあえずは実現の可能性が見えるRank4までを複数作れればいいかな、と考えてる
>>670 太陽の矢で良いじゃない。
とりあえず1柿集めたぜ。
R4まで使えたよね。
>>667 装備品はマテリアルストーンにしか使えない件。
しかも確率が間違っているし。
>>668 釣り乙。
ブラッディと言えばスクライドだろ・・・
スピンじゃないのか・・・
サーベルだろ
いいえ
ブラッとする日です
>673
新短剣
つパプニカのナイフ
このスレ、ネタないってレベルじゃねぇぞ
ブラッディスラッシュはガチ
D3でやることがなくなってきたので、なんとなくエクステンシブショット4柿で
モイに行ってきたけど、これってがっかりスキルだよな。
3方向に打てるといっても、適当に打ったんじゃあ正面の敵にしか当たらない。
敵を引きつけてせめて2方向に当てようとしても、引き付けすぎて攻撃を
出す前に喰らってしまうこともしばしば。
じゃあ、敵に密着して打てばいいかと言えば、ミノやサラマンダーなど大きな敵には
それでいいけど、ワンコだと上をかすめて1発も当たらない始末。
聖矢・闇矢で誘導すれば使い勝手は上がるけど、単体にしか当たらないから
それだったらチャージショットの方がずっといいということになる。
何のためにセガはこんなスキルを作ったのだろうか?
ブラッディダガーってのはどうだ?
狩人専門スキルにストレイフとマルチプルショットをだな
ストレイフって貫通率だっけ?
ガイデットアローと組み合わせれば鬼だったな
ちげーよ、それはペネトレイト。
ストレイフはマシンガンの方だ。
なぜアクセラ風味のこの技が狩人ランク4ではないのかと。
クロノストレイフですね><
もう、あれだ、狩人はあずさ2号とか召喚して電車斬りとかやってればいい。
>>680 出が速い、この一言に尽きるかと>エクスショット
雷矢貫通チャジショだとロイヤルとかキツイし、敵のタゲ一斉に貰うんで
デーモン辺りだとチャジショ撃つ余裕が無くなる場合あるぢゃん?
エクスショットだと弱いけどいわゆる一人一殺タイプになり使いやすいと思った。
ジェネ破壊、発狂メタダークを考えると両面弓は俺には無理だったんで
裏にラウンコフレシ、1枚だけのブロビラは外せなかったよ…
サポ僧に戻る気も無かったし。
687 :
ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 06:48:39 ID:RoJGO0iU0
エルブンボウってエルフ以外が使うとどうなるの?
攻撃力が下がるのかな?wikiにみたけどわからなかったので…
くりちゃんだけ下がります。
クリちゃん…(゚д゚)
クリリンのことかぁああ!
常考 滝川
>>687 エルフ以外が使うとと言うより、
エルフが使ったときだけ特典がある。
>>687 ノームのノームハンマー(時折スタン)
ドワーフのドワーブンアクス(忘れた)
エルフのエルブンボウ(クリ率上昇)
など種族によって特効があるのじゃよ
人間?
そのうち「ヒューマンなんたら」とかでて「早く人間になりたい!」とかになるんだきっと
ヒューマンヘルスケアー
エー〇イ
1番最初に[ブ]が浮かんだ俺は一体‥
ドワ斧は混乱効果だったような…?
廃坑にてビートで確認済。ただし、これがビートの効果なのかドワ斧の効果までは検証してないな、スマソ。
因みにやっぱりLV高い敵には発動しませんでした。
主にスケルトン系位かな?
>>697 確か…ドワーブンは混乱で合ってたと思う。
エルブンボウとかと比べると…おまけ以下の様な気分が味わえる
混乱させるより先に死に至るだろ。
そんな俺STRカンストドワデデンダー
>>680 つ ホーリーアロー
しかしこれも次ver.までの話だが
聖矢、闇矢って書いてあるお
星丸?
ブロビx18エメx6ラックx2バクロx1ハイポx2肉x6
これ以外の選択肢を提示願いたい。
>>704 ラック×2エメ柿
↓
ラック柿エメ×2
>704
しょうがないなぁ
俺のデッキな
因果用
ブロビ*24 回復3 肉6 バクロ2
追走用
ブロビ*24 回復3 肉6 ラック2
上板用
ブロビ*12 エメ原6 ラック6 バクロ2 回復3 肉5 きのこ1
虚空用
ブロビ*35
>>706 最後のはいらないだろwwwww
てかばーうpで狩人でるのに弓の話がないとは如何なものか
その肝心の弓の使用が変わってないせいで誰も語ろうとしない
弓の使用変わってないってことはチャジショに代わる新AGスキル出ようがドラゴンで空気になるから意味ない
更にドラゴン共の防御がまた上がってるからサポ僧でも通すのが難しいと思われる
全部瀬賀が悪いんですがね
先月号ののデスノに「弓の強化系補助魔法もあり、防御力の高い敵にも
活躍しそうな予感。」ってあるから、新カードでそういったのが出るんじゃない?
>>708 だが面白いことに古代竜とだけは相性がいいんだけどね
古代竜は第一形態は防御力が低くチャジショクリで500台、第二形態は頭に当てられればクリで750以上出してる人がいたし
他のドラゴンはダメそうだがな…
>>704 ブロビ3柿 Sリッパー6枚 ラック2 バクロ 回復3 肉5
ブロビ4柿でもいいんだけどリッパー入れるとダッシュ攻撃で異常クリカンストとか出て脳汁吹き出る
>>708 未だに武器とスキル積み依存だからなぁ・・・
>>709 ブラストアローだな。
爆発付与で結構火力が変わると思われ。
逆に言えばそれ発動が必須になって、
EN管理と弓矢管理の二重苦が待って居そうだ。
なんだ弓おもしろそうジャマイカ
一年くらい放置してたサブカの弓盗賊復活させるかな
サンダーアローでダウンを奪えないのが、あんなに辛いとは…。
ってロケテで思った。
誘導しないんじゃエクスの生きる道は?
ってロケテで思った。
当面はサポ僧にして、LV20まで上げるかな・・・
正直、ドラゴン戦ではブロビ4柿でも自前でソンバトぐらい掛けないとダメなんじゃないかと不安で仕方ない。
終わる頃には狩人になっても大丈夫そうな資産や経験値が貯まってるだろうし・・・
新スキル3,4柿なんてそうそう集まらないだろうしなぁ・・・
だがしかしMP回復速度うpするアミュつけて常時アクセラとかできて
まあなんとかいけるんじゃないかな、と思ったりする。
思ったりするでは答えにならない。
やはり暗殺者はお先真っ暗かな。
常時ブラインド。
>>704 ブロビ3柿、ソンパ7枚、マイナヒ、マインorバックロ、ハイポ2、肉6
先輩方質問
次の出る前に一人最上級称号取ってみたいのですが
一番簡単なのって白夜で合ってる?
忘却で1フロア1部屋を5回引く強運があれば
>>719 一番簡単なのは神至だね。
暗殺者ならブロブラが強い上に銭投げあるから、白夜・忘却・英雄・劫火のどれも楽だけど。
了解
白夜頑張ってみます
地獄ルート頑張ってみます
>>722 白夜は宝玉回収して天国ルートの方が楽だよ。ただし、
・宝箱部屋には立ち寄らない。
・回復の泉使用は1回のみ。
とすべきだけど。
まあ、2F赤鍵パターンだと地獄ルートに行くしかないけれども。
あと、中央を空ける制限時間は、白夜・忘却・英雄は開幕から最終RGまで
7分で終わらせるのが条件。劫火・狭間は7分10〜20秒だったと思う。
ダンシングエッジ強すぎワロタw
マジか!?期待していいのかえ?
雷矢の弱体化はブラストアローのせいだな。
爆発付加でダウンを奪えるようになるとみた。
弓レアのライトニングブラストって盗賊スキルなんだな・・・
本職(狩人)よりサポ僧でソンパ掛けたほうがまともに闘えそうでこえぇ
どうみても狩人スキルです
え?
アルカイダに載ってるライトニングブラストの写真では、
カード上部のマークはどう見ても盗賊なんだが。
ブラストアローはたしかに違うけど。
まあ狩人だと
ブラストアロー+イマジナリーアロー+適正武器補正+タレット
があるからサポ僧の方が強いということは無いな
>>730 更にガドリング砲台つけばなんとか・・・
後は防御突破かな?
タレットって何?
タレット確認。
失礼o(_ _*)o
今のとこ狩人だどどんなデッキになりそう?
新レアスキル5柿、ラック柿、残り回復だな
>>735 しばらく弓から離れていたので微妙だが。
新レアスキルがダメだったらチャジショ2柿、ブラストアロー2枚、イマジナリ1枚、他回復とかだめかな?
特に序盤は新レアが集まる気しない…
ごめん。
ラック追加。
ラックとブラストは重複出来ない気がする。
お聞きしたいのですがSTR型、鎧の上級装備はリブアーマーでよろしいのでしょうか?
よろしくてよ
>>741様、ありがとうございました。
あと一つ、暗殺者でフレアマを着た時補正等何かマイナスポイントは付きますか?
携帯からwikiが見れなかったので…
>>742 防御力、属性耐性に補正はかかります。
あと、私は携帯から見れるのでよくわかりませんがファイルシークを使えば問題ないはずです。
ライトニングブラスト5柿20枚
ラック柿6枚
イマジナリ2枚
肉6枚
残り1枠1枚はバックロかブラデレかハイポか、ってとこかね。
エネ5で30回復のリジェネがあるから、
エーテルつけときゃ回復系は要らないような気がするけど。
問題は新レア20枚揃えるのに諭吉が何人死ぬか、だ。
>>740 ということはイマジナリ―と同じ扱いなのかな?
イマジナリ―とは重ね掛けできなさそうだね。
ブースト前提って弓LUC依存でよくね?
職スレで唯一新職業がタイトル?に無いことについてなにか一言!
マインカイザー!
なんか怒ってるだけにみえるな、訂正
ケンシロウ、
>>1の日付を言ってみろ!
>>747 他のスレの半分以外の進行速度だ。仕方ないだろう
キャラ性能は全職中最速なのにな
二枚刃を集めてる人いる?バージョンアップしたらどんなバーマネントつくんかね?
サイの出品数が少なすぎてかえね(´Α')
>>754 俺が聞いた話だと、サイ→羽降格、ツイン→謎
だから、慌ててサイ買う必要はないぜ?新短剣もいろいろあるしな。
と、いいながら、ツインエッジ2柿持ってる・・・
ラウンコは絶対にやめといたほうがいい、って言われたから。
新ナイフ揃うまではデモオラでいいんじゃねーかと思い始めた俺エロフ
てか、盗賊でエルフからノームに転生してデメリットを感じそうにないんだが。
どうせエルブン以上の弓でるし。
どうすっかなー
>>755 問題は、DVSが稼動してから新しい武器が揃うまでの期間をどう乗り切るかだよな。
フィートも高いし、古鉄でいいかな?
>>758 フィートは三段音って聞いたから、急速に値下がりするはず。
羽と違って、出る数が多いからね。
まぁ、最初は全国gdgdだよ、気にしたら負けだ!!
というわけで、あとでOEしてもいいし、値下がってきたからツインエッジオヌヌヌヌ
ツインエッジ柿=フィート梅の値段ぐらい出しね。フィートは暴落確定だけど、ツインはまだなんとかなるかもしれん。
金無いなら、フィート柿2個で、値下がったら梅にするとか・・・
フィートや古鉄は妥当だと思うよ。
あんま高いもの買っても結局新武器に切り替えるわけやし今サイやらツインかってもねぇ。
うちのエロ暗はフィート梅、古鉄×2あれば生き残れるだろうか?
装備はノージャケ+2、シールド梅×2、ハット◆1、ブーツ柿、ラクリン梅だが
パワリンのがいいのかな?
>>761 何でそんだけ資産あって自分で判断出来ないの?
>>762 自分で判断するも何も次バーの話なので自分で判断できない件について
>>761 ロケテに行った知り合いが言ってたけど、str70↑攻撃力70↑あれば
何とかなるってさ。
>>764 あれ、そんなもんなの?
ラウンコ死んだ上にエロフSTR型じゃ無理クセーって流れでお通夜になってるんだと思ってた。
>>761の高資産なら目指すは新最上級だろうし
何とかなる、じゃなくて第一線で活躍するには、の助言のが必要じゃないかとか思ったり。
俺からの助言
>>761 ノージャケ集める前に頭と靴を梅てフィート梅2本落札して
ルビLV3を最速で入手しラクリン維持でおkwwww
ラウンコともお別れって事で
追想で久しぶりにニンスラジャンパーやってきたが
サージ貰って500〜600連打で脳汁出てしまった。
あの時のドワ司さんには感謝せねばならん。
5戦で1回赤牛に殴り殺されたが。
AAは急に止まれないのでターン制を赤牛に提示してみる
トールハンマー用意
暗や盗で弓使ってる人に、せめて自分の前に地雷を大体密度2位で埋めようぜ。
フィート梅×1、古鉄単×2なんて酷いと思うけどな。
ってかノージャケ+2なんか持ってるのに、なんで他がそんなに酷いのかね?
RMT?
>>769 究極核地雷じゃね?
俺のホームで、そんな感じの地雷がノートリアス+1、ルミナス単、あとジェネラルじゃない方単。
という、恐ろしい引きを見せてた。
そいつの行動は、ボス戦含めて協力して倒す場面はほぼ投擲のみ。
個別はMP切れるまでアクセラブロビ連打。
銀エリ投入でMP補給。
武器キャン?何それ?みたいな感じ。
武器は、古鉄梅+フィート柿だったかな。
>>767 何処でもマイン置く方がへんだろ?
湧く場所が固定で動く前に倒せないとか何が出るか判らないなら置くし、
因果の目玉とか追想2F個別なら置かない。
ランダムだと、ヘタに置くと湧く時の無敵時間中に反応して無駄になるから、
角に待機して様子を見てから臨機応変に対応する方がいいと思うぞ。
>>764 ありがとう安心したぜ
ノージャケは自引、オク、取引所でRMTはしてないよ
盗暗はSTR型なら何とかぐらいしか書いてなかったからな
+2まで積んだはいいがちと不安だったのよ
>>772 もう手遅れだけど、オクで鮭買う金でサイ3梅買った方がよっぽど…
STR型ってか、古鉄梅あればとりあえずなんとかなるんじゃね、ってロケテ廃人(他職)が言ってた。
エル暗もブロビ4柿のSTR型になるんかね?まあ、しばらくは狩人やるけど。
>>752 半分以外に噴いたw
ノートリ型もきのこれるよ。ラウンコがオワタだけでブロビがオワタ訳ではない
エルフの先が見えません…サイ梅ブロビ4柿でもお荷物ですた…
ノートリ型って何ぞや?
魔法が強化される中、短剣を振るために魔法を捨てた賢者がここに一人。
初期STR90でフィート梅を振っても、280いかないんだな・・・
盗暗の方々は、str型でどうやってダメージ出されてるんですかね・・・?
得意武器の差かなぁ
右下最上級で一発212のSTR型古鉄ブロビは迷惑ですか?
ちなみにドワーフ暗殺Rank2、8段
デッキ
ルビ原柿
ライスラ柿
ブロビ柿
サディスティックリッパー+6(7枚)
肉5枚
回復5枚
eアイテム
スカヘル梅
スパクロ梅
シャンク梅
各種アミュ梅
パワリン柿
古鉄梅×2
フレシー梅×2
サファイア×2
ルビー×3
です、診断等よろしくお願いします。
ライジングスラッシュ抜いてブロビ入れようぜ!
てか、弁当10枚って当たりでお里が知れる。
ブロビ3柿バックロ1枚にして避けまくり、回復使わなくてもいいぐらいになれ。
ブロビなら楽勝だから。
ありがとうございます。
ブロビ1柿しか無です(T-T)
あとライスラの件もありがとうございますm(_ _)m
バックロは魔法と物理攻撃、両方の攻撃を避けられるのですか?
知識不足ですいません
>>779 ドワ暗なら、ブロビ3柿ルビ原柿、骨セット梅柿梅にパワリン梅ルビー3で
初期STR104になるから、レベルが上がるとフィート梅で背後300を越えるようになる。
人間でもブロビ4柿でレベルが上がるとSTR100になるようにすれば、
ランク次第だけどフィート梅で背後290〜300のダメが出る。
エルフだとサポ僧の常時ソンパでなんとか。
ブロビ3柿、ソンパ7枚のデッキでSTR70のときのソンパ使用時の背後からの
ダメが311。(武器はフィート梅)
初期STR60、初期LUC60〜70ぐらいは普通にできるから、上のSTR型ドワの
常時ラックと同程度の期待値になる。(アクセラないけど)
間違えた。
エルフサポ僧のソンパ使用時のダメは、311ではなくて295だった。
>>782 orz
とりあえずブロビ揃うまでサディスティックリッパー柿にして他はSTR上がるようにしていけばいいんじゃないかな
>>780 自分も似たような装備だが、自分の場合DEXほぼ捨てて
サファイアをエメラルドにしている。
デッキは
ブロビ柿
ルビ原柿、エメ原柿
ラック柿、バクロ2
あと回復と肉。
初期str90、luc50辺りになるから、
ラック併用すればクリも出やすく、たまの異常クリ連発は目を見張るものがあるぞ。
DEXは20位だから早くはないが、それを補ってあまりあるパワーを秘めている事は確か。
>>787 STR型では、デッキ・資産構築に悩むね。
俺は人間暗でブロビ3柿・ラック柿・バクロ・回復3・肉6に落ち着いた。
eはこんな感じ。
古鉄梅3・フレシー梅2・スカル柿・フレアマ梅・シャンク梅・
★パワリン柿・ソルアミュ梅・ルビー3・エメ2。
初期パラはよく覚えてないがSTR80ちょい、LUC30ちょい、DEX40弱だったか。
常時ラックでクリもウマー、火耐性も高く、スタンしないので立ち回りやすい。
もう少しDEXが欲しいけどね。
スカルはそろそろ梅ようと思ってたけどどうしよう。STR+2のメリットをどう考えるか。
フィート梅・パワリン梅に換装でもう少し強くなるけどバージョンup待ち。
サイは数本あるけど、柿でも3本揃えるのは厳しいね。
段位はジャンプ・スライディング・アクセラ。
あまり使わないスライディングをレクイエムに替えてもブロビは意味ないかな?
RG開幕初撃限定で。
>>788 レクイエムの方がいいかもね。
結局スライディングはスタン狙いな部分があり使う相手は目玉とクランチ、後はマジャン系くらいだが依存して使うレベルでもないだろうし。
開幕レクは与ダメを増やす点では優秀かと。
実際やってみるとレクはSTR型にとっては貴重なダメージ原になるよ。
>>789 フェンサーも入れておいてくれ。
火耐性はフルリブなら高いって言っても、火盾火アミュで70ぐらいじゃなかったかな?梅たら80届く?
80行かない火耐性でフェンサーの後ろからガンガン行くのはちと痛いし。
まあ、レクでもスラでも、好きな方入れればいいんじゃない?
>>790 火盾と火アミュ両方梅ればちょうど80。
80あれば後ろからガシガシいける。
70台は少しつらい。
70切ると後ろからは行けなくなる。
フェンサーのせいで火盾を能登盾に換装出来ない俺orz
レクイエム使うなら初撃をジャンプ斬りにするとかどうよ。
火耐性90越えてるけどフェンサー何機も出てくるとハイポ一個くらい余裕で飛ぶわ。
つーか、誰だよこんなうざいモンスター考えた奴。
最近はサポ僧でやっているけど、フェンサーにはマインを使っているな。
正面から行ってガードを始めたらマイン、吹っ飛んでいる間は普通に
ダメが入るので攻撃し、再度ガードを始めたらまたマインという感じ。
スライディングおすすめ
目玉、フェンサー、阿修羅しか用途が無いが暗殺者からみて一番厄介な敵だらけだから
STR型なら尚更スライディングを…
>>791 80いくんだ。d。
最近フルリブやってみたら70しかなかったのは鎧が単だったからか。
それ以外は全梅だったし。80なら普通のLUC型と大差ないな。
フルノートリ+エーテルで炎耐性−なんだぜ?
因果個別でフェンサー×3きて、スライディングした瞬間・・・orz
797 :
ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 11:02:21 ID:AbAVEQxh0
>>790 リブは梅ても火耐性マイナスだったと思うが・・
俺だったら火アミュ+火盾で80は稼げるから
シャンク → スラッシュorソアグリでもうちょっと上げるかな。
火耐性80でもフェンサースチームは痛いっす。
フルノートリにしたくても盾だけは火盾に落ち着くなぁ
sage忘れたスマソ・・・
>>794 目玉にスライディングって当たらなくない?
目玉は浮いているせいでスライディングの当たり判定が狭い上に、
スライディングのモーションに入った瞬間に目玉は後ろに下がって
当たり判定が出ない位置に動いてしまう。
かといって下がることを前提に距離を詰めてからスライディングをすると
今度は石化ノヴァがきて、スライディングを出し切る前に石化してしまうし。
瞬間火力に劣る騎士がチャージするのは良いけど、
暗が目玉にスライディングする必要は無いと思う。
RG開幕ならブロビラで石化ノヴァの前に撃破できる。
それ以外なら中距離で光弾誘ってから
ダッシュ切り+ブロビ2セット→後転
の繰り返しでおk
サポ魔Lv14でフロスラ・アイスラ使って安定してるんだが・・・
Lv15になったらサポ僧Lv10に移行する予定で、目玉とか赤牛とかどうすんべ、とガクブルなおれ。
ソンバト武器キャンブロビで頑張るしかないのか?
>>799 目玉にスライディング当たるよ。
スライディングするタイミングが悪すぎ。
攻撃誘って終わりにスライディングを合わせればいい。
開幕に狙うかどうかは
>>800 の言うように意味ないと思う。
>>801 ホリトルと攻撃封印のスキルなんだっけ、その二つでなんとかなるんじゃね?
>>801 ソリチュードとレベルダウンオヌヌヌヌ
レベルダウンは赤牛には結構良い
レベルダウンは使う暇ないぜ!
試せばわかるが開幕なぐりキャンセルで一発うってそれ以降あてようとするとタゲ取りを他人に任せるしかなくなる。
一発程度じゃ多少弱くなる程度だから普通にガードでさばいたほうが結果はやい
レベルダウンまき散らされると経験値が下がりまくりんぐ。
追想で全員lv.16とかワロス
フェンサーは正面からブロビで結構遅めに武器キャンすると
意外とガードされないことも多い。
勿論、遅めにキャンセルなんでアクセラは使う必要無し。
>>800 因果でアクセラ使用して2回程石化貰ったことあるな
>>808 倒しきれないと思った時は(LUC型で全くクリ出なかった時とか)素直にアクセラのままバックロ→ブロビとかで交わした方がいいかと。
キャンセルタイミングが最速だろうが遅かろうがガードされてることには
変わりないと思うんだが‥。
キャンセルって攻撃がヒット(ガード)されてから行うわけだし
遅くキャンセルするとフェンサーがジャンプする瞬間にブロビがあたるからダウンがとれる。
>>801 ショックウェーブおすすめ。単でもじゅうぶん通用する
赤牛はバックロで張り付けるっしょ?
>>801 全国なら自分がタゲられていないときに背後に回りこんで攻撃できるから
何の問題もないよ。
>>810 試しに割り込まれない程度に普段よりも遅〜く武器キャンしてみればわかるよ。
原理はよくわからないけどたぶん
>>811の言ってる通りなんではないかと。
>>814 こっちが一定時間攻撃しないと、フェンサーはガードを止めて
攻撃に入るということじゃないの?
普通はフェンサーの攻撃よりブロビの方が速いから、
カウンターが入ると。
俺も
>>815 だと思うわ。
正面密着状態でフェンサーがジャンプしたの見たことない。
ただ、攻撃を誘うほど待つより、普通に戦った方が早そう。
俺は火耐性50しかないから背面でなぐるとモリモリ体力減ってくから正面である程度削って背面に回って二発位で倒すようにしてる。
時間かかるから牛祭のときは回復一枚使う覚悟でフェサーは倒すけどね。
>>817 ノージャケセットと見た。俺は盾だけ炎盾梅に変えてるよ。
全国行かないで、一人○○巡回してるけど、かなり安定する
ノートリアスセットは見た目微妙だから着ない。
みんなも忍者セットのミニスカ黒タイ姿で和もうぜ。
漏れは忍者頭巾梅、パイプレ梅、ソアグリ梅だな。
頭が忍者頭巾は譲れないので残してあるけど、それ以外の防具の高級品は
すべて売り払ったよ。
>>817 積んだら炎属性も上がって+2で58になった
次のバージョンで性能落ちてたら泣けるな
まぁ基本的に盗暗装備は大半が
火耐性を火アミュと火盾でかせいでるからな
そのどちらか外すと火耐性が落ちちまうのはお約束だわな・・・
俺もノト盾にしたから忍者でも火耐性50しかないし
ノージャケ着ても55だし大して変わらんから
フェンサーはスライディングと前で減らして二発程度後ろからか気合で横から殴るかだな
>>820 まぁその装備が固さ的には一番ガチだろうな
火盾火アミュつければ火と氷耐性は安心だし
防御力もパイプレ梅のおかげでえらい固いからな
合計で防御力81ぐらいだったかな
初見の一人全国とかシナリオやスコアタでは世話になった
あの固さは知らないとこも安心して進める
>>818 正解!
いちを火盾梅はあるのはあるんだかやっぱセットでつけるとカッコいいからな〜
確に火盾+火アミュ着ければ瞬間火力でそこまで痛くないからいいね。
いまは15位づつ減るから痛すぎ。
次回作でもノートリは普通に強いらしいから残してある。
>>823 俺はLuc型に愛情持ってるから残してあるぜ。
次Verで、ノージャケ梅を作るんだ!!次Verでアイテム揃えば、STR80、Luk90稼げそうだしな。
ただレベル3ルビー、エメラルドが問題だ・・・
>>822 パイプレの時は何も気にせずガンガン責めてたよな〜
>>824 俺もフルノートリラック型に愛着あるぜ。もともとこの装備カッケー!っていって半年位前にはじめたし。
ノートリ梅らせてラック90とか夢やな〜まぁ宝石は自引きするしかねぇな。
間違いなく出回らんでしょ。使わん宝石でも身内回しになる。
>>824 同士がいたな
俺も次のバージョンで梅にするんだ
まずは今日から当面の目標である柿を目指すぜ
遅くなったが
>>788です。
試しにレク投入してみるよ。使い勝手はまたレポートする。
目玉とフェンサーはジャンプで問題ないと思うんだ。
前はジャンプを抜いたり、存在を忘れてたりするけど、なかなかダメもでかいからマンツーマンだったら強い。
クランチが地味にうざいね。他の敵と絡むと特に。ダッシュでピンボール状態になったり…
クリス、レザクロ、パイハにパイプレは愛着があって売れないぜ。
こつこつ貯めて梅た戦友だからな!
いまどき欲しい人もいないだろうけど。
頭と足はともかく、ノートリ鎧なんて都市伝説ですよ…よくマチするけどね。
>>828 わかるぜ俺も全部とってあるよ
無いのはリブアマだけだな初日に引いてからパイハ炎盾スラブで頑張ってたからな
昨日まで一人追想やってたんだけど、火耐性55でフェンサーに後ろから殴りかかる俺は異端?
アクセラ併用すれば一人なら蒸気は1発で済むからさ…
4人追想だと2回か3回は食らって死に掛けるわけだが。
>>828 フェンサーにジャンプしたらガードされた覚えがあるんだが。
個人的にだけど、ブロビにはレクよりスライディングの方が相性いい思うんだ。
ちなみに俺もレザクロは大好きだ。
目玉を倒し切れずワープされた時は、ブロビのアクティブを解除するんだ!!
そして目玉をロックしてA+Gだ!!
忘れがちだがナイフ投げはガチ。
ドワーフのSTR型でノートリアスシールドは合いますか?
フレシー梅から変更したいので。
非常に細かいことだけど武器装備変更の速度がDEX依存にならないかな
ハリケーンミキサー喰らうたびに思う
>>833 ノートリ盾で脳筋にするのはいいが、それによる炎耐性の低下が懸念される。
上がるのは少しの防御力と、STR4だしな。梅だと考えて。
あとそれをするにしても、新Verになるの待ったほうがいいよ。
新Verだとノートリ盾はゴミ安いアイテムになるし、新装備のブラッディシールドのがいいかな?
属性もあるらしいしね。
ブラッティ系って魔賢闇用じゃないの?
ジャケット着ればさらにドン!
>>836 バルバロス…騎士用
アリサノス…蛮族用
ロゼッタ…賢者用
イビル…黒魔術師用
グレイス…司教用
拳聖…武闘家用
ブラッディ…?
ハンター…狩人用
さて、ブラッディは何用でしょうか?
(´・ω・`)
いやWikiのブラッティ装備情報に魔装備時のステがかいてあったから魔賢用かと思ってた。
>>841 新装備が単品といえどもint+3のみってのは気にならなかったのかい?
ちなみに盗暗装備時のステも書いてあるから、このスレ1から読もうね。
まあまあ、喧嘩してないで水に流そうぜ。
ブラッディレインがあるんだし、ブラディは暗じゃないのかなぁ。
verウプまで1週間か…
想えば友人達から誘われてこの世界に踏み入れたのが半年前
司賢騎と居たんで自然に盗賊へ、別々の職業の方がアイテム、スキル集めるのに有利だからって
まぁそれはそうなんだが
その日以後イバラの道が始まった
燃えやすい、紙装備
仲間に盗賊が居ないんで、手本が無く独特の立ち回りがわからず、ごり押ししては死ぬ日々
魔法討伐15匹ってなんだよ、ざけんなセガ
と、ぶーぶー言いながらも面白くて月間廃ランカー入り、討伐100万4ヶ月で越えた
GD、RD沢山倒したなぁ〜
まあ、そんなこんなも来週解放される、悪い意味で
俺生まれ変わったらノームで黒魔術唱えるんだ…
悪いが俺も今は盗ばかりやってる。
毎日がお別れ会、って意味で。
現状、ブーストスキルがLUCしか無いのにラウンコ完全否定の新Verなんて…
攻撃力うpのブースト出るとしたらそれこそ劣化戦士。
どんな高い武器要求されるのか知らんけどそんなもの用意出来ないし。
>>848 今までが安上がりだっただけ
ラウンコさえ持ってたら何とかなる時代が終わるだけ
資産云々はまた別の話だ
資産無い=地雷化しか道は無いのだよ
資産集めれば通用するのであれば問題なかろ。
資産を集める過程を楽しもうぜ?
必死で装備を整えて、より上のダンジョンで戦えるようになった時の喜びをもう一度、なんだぜ。
トライブエッジを集めれば問題なし、能力は今のラウンコと同じだぜ
問題は演出が羽↑という所だがw
一番の問題は、異常クリが(ry
前に本スレでドライブエッジは異常クリ出るって書き込みがあった
>>853 異常クリの倍率が4から3に下がったって事ね
トライブの攻撃力っていくつだっけ?忘れたw
攻撃力が単品30↑ならやっていけると思うんだが
おれは絶賛公開中の映画バイ○○ザード3のア○スみたいにククリ二刀流してーな。
>>849 武器より先に装備に投資してしまった俺に一言
まぁ、古鉄梅を3本もってSTRカンストさせれば新最上級でも詰みってこたないだろう。
ブロビがだめならヘビスタに戻るさ。
昔はヘビスタ4柿で英雄ノーダメとかだったろ?
いけるいける。
サポランク20でレアスキル使用可能ってのもいいけど
武器補正完全緩和してくれてもいいんじゃないだろうか
純粋な殲滅力は逆立ちしても上位職に敵わないが
頑張って20まで上げれば下級職2職分のスタイルが取れて面白い、とか
いっそのことランク15以降はサプジョブの段位スキルも覚えれば面白そうだ
サポ盗17くらいで他職でもジャンプできたりすれば頑張る価値はある
>>頑張る価値はある
頑張る価値はあるかもしれない。
だが、盗賊で頑張る価値は無くなるに違いない。
だから勘弁してくれぃorz
>>860 そこで
つMP消費
他職でジャンプする際MP1〜2位消費するようにすれば良い。
そうすればEN切れたらジャンプ不可になってデスカウント中でもジャンプできる盗賊にアドバンテージがでる。
・・・と良いだろうけど。
>>858 赤牛黒牛相手にノーダメで立ち回れるんだ。
へー。
トライブエッジは片手剣〜
釣り乙
スレテからブロビに移ってきた奴は知らないけど、
へビスタからブロビに移った奴なら平気なんじゃないか?
赤黒牛をノーダメ瞬殺できるのは開幕ぐらいだろうね。その開幕の仕様も変わってるみたいだけど。
瞬殺じゃなきゃ、ノーダメもできるかもだけど、時間かかるだろうね。
何より一番問題のエルフだと、結局キツい気が。ラウンコのカンストも狙えないわけだし。
トライブエッジは片手剣。
しかも柱演出。
単音でも確認。
トライブが量産型でルーンナイフが廃仕様となるのだろうか
ところで狩人は?ねぇ狩人は?かり…
>>867 残念ながらこのスレは「盗賊・暗殺者スレ」なんだよ。
あと一週間で1000まで行くかな?
>>864 スレテからブロビに移ってきた奴はカーソ移民だけど、
オラからブロビに移った奴なら平気なんじゃないか?
>>868 ( ゚д゚) 盗…あん…ス…れ?
( ゚д゚ )
D4になったら
暗殺から狩人に転職して
なまえも狩人に変えて
通り名も狩人に変えて
自己PRも狩人にしようと思っているんだ
だけどブロビで短剣振り回す予定
テラ狩人ス
うーん、なんでトライブエッジが量産型なのかわからん。
クリは通常クリだよ?
シャムシールの方がまだまし
余談だが、ブラッディスパインは職業補正がかかって攻撃力55→44になっちゃう。
まぁ他職もバルバロスアックスとかアリサノスソードとか無いし、鎧がないからセットボーナスわからんね
今までラウンコ安上がり俺tueeeeeしてた奴らが涙目でワラタwwwwwwww
大体盗賊の武器なんて値段大した事無いのに文句いいすぎwwwww
そのかわり不安定なラック次第だったやん。
連続クリ出すには装備も高価なモノだった訳だし。
他戦騎とか武器は高くてもフレアマとか安くすんでるでしょ?ちょい出せばドラアマとか。
結局パイプレ、バーグラーは戦騎にすればブリガン、プレメとかに相当する位?なわけだからたいしたことない。
それ以上を求めると忍者、リブ。
このクラスは安くない。
しょーもない事で喜んでる馬鹿はほっとけよ、理解できないんだから。
>>874 短剣が安かったのはラウンコのおかげでしょ?
これからは、みんなが羽、緑羽の新短剣を求めるから、値段は高くなるよ
安く済むのは騎士だけ
に、なっただけじゃね?
おいおいおまいら…
こんなことくらいスルーインビジしないとDVSじゃやってけないぜ?
880 :
875:2007/11/14(水) 14:49:54 ID:K31wyWF0O
sageのsが大文字になってた。ageスマソ
上板でサイ劣化させてくるわ
リブ安くないって…
今200万ぐらいなのか?wwwwwww
デモアマ・セイクロ・キュアアマ・リブは安くなるよ。
ロケテのときに最上級羽で出るのは確認したから、
今のナイプレ・マジアマ・ホリメ・バーグラーぐらいの排出量になるだろうし。
鎧なしだった俺
そんなのかんけぇねぇ〜
次バージョンでのエルフの短剣で生きて行くための方法を教えてつかーさい。
ロケテでみたかぎりじゃノームの素顔はかなり微妙。
887 :
ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 00:24:20 ID:qG8cb6QtO
忍者装備はエロいですか?
目の前が真っ暗になった
うわあああああああああああ
>>889 ぎゃあああああ!!
話に便乗するが昨日きたるDVSの為にD装備のレザージャケットをトレしてきたんだが…
なんつーか、その、非常に目のやり場に困る。
胸元とか開きすぎな上に下半身がピッチリスパッツなせいでプレイに集中出来ないんだ…
DVSでも俺はレザクロ梅を使うしかないんだろうか…
何と言う目の毒。
>>889 以外といけるか、も・・・
俺は無理みたいだた…
>>893 Dの世界にはあ〜んな鎧とかこ〜んな鎧とかあるのに、
レザージャケット程度で集中できないとはな。
ふっ。
897 :
独り言:2007/11/15(木) 09:42:47 ID:xaskEXv4O
最近の盗暗スレは、インビシがヘタになったなぁ。
次スレには「狩人」入れてるくれよな。
インビジは上手いのかもしれんが、日本語は下手だな。
>>893 ヤクザなくせにレザジャケで平常心を失うとは
しかしまぁ
あのお尻はいいよな
じゃ、ちょっと僧侶スレに行こうか
と
思ったけど
まだ昼間なので自重するぜ
夜になったらな
>>901 エル暗 -1
エロ暗 +1
僧司武スレ(語呂悪いなw)は、人種、職業で差別いたしません
…ごめんもう帰ります
ぱんつ縛りでおけ?
904 :
899:2007/11/16(金) 01:25:46 ID:PaZpzCl10
>>893 さて…夜だな
約束通り僧侶スレに来て貰おうかクックック
>>904 感じませんか?
なにか重苦しい視線のようなものを…
なんかスレを読んでるとお通夜ムード
盗賊の未来を余り考えないように過去を振り返って見ようぜ!
ブロビがなかった時代とか
>>882 連れは海賊船の羽でキュアアマ引いたから上級でもでるよ。
>>906 オラマンセーな話しか?
それとも柵壊さずにジャンプで抜けて行って他職に先行ウゼー言われてた話しか?
>>906 ブロビがなかった時代、それはスパアマ付きの敵がいなかった時代。
嗚呼…。
>>906 懐かしのジャンプ盗
驚きのニンスラジャンパー
カwwンwwスwwトwwwのニンスラヘビスタバランス型
ヘビスタ+ジャンプの単発運任せ
・・・マイン?
オワタ
ヘビスタと何組み合わせるかくらいしか選択肢が無かったような気がする。
ブロビなかった時代だとニンスラでひたすら切ったり、ジャンプ切りかましたりとAAスキルにたよりっぱなしだったような気がする。
次回追加のダンシングエッジがブロビに変わって主力スキルになりそうだが、ダブドラみたいに当面は高騰するだろうし、カード作成が横行し、スキル弱体化→盗賊オワタになりそうだな。
今までブロビ主体でやってきて、廃装備じゃなきゃまともにダメ叩き出す事が出来なくなった、今回のロケテはかなりつらかった…。
前衛職なのに攻撃の幅が少ないんだよな。投げナイフスキル実装まだー?
戦騎みたいにオラだのロクブレ、ソニブラ、グラブレだの沢山ダメ源有る上でのダブドラと違って
ほぼ一択だと全体の5分の1居る盗暗がそのスキルに殺到するわけだからね
まぁ俺はギルドに盗暗俺ひとりなんで、今から頭下げてる
>>911 カード作成が横行程度じゃスキル弱体化はしないでしょ
やろうと思えばどのカードでもできるんだから
投げ系スキルはいいね
今の盗暗は選択の幅が狭すぎるから何か新しいジャンルが欲しいとこだし
新(?)ジャンル
トラップ系
振り子鉄球設置
高確率のスタン効果。これで敵も味方もホームランだNE☆
分身系
ミスティk(ryじゃなくてオプション系。ぶっちゃけ、インペリと大差な(ry
投擲系
武器投げ
超絶威力。投げるともちろんなくなる。
【妄想スレ】 λ...
こうですか
【チャージスロー】高威力投擲
【エクステンシブスロー】3WAY投擲
それともこうでしょうか
【トモエスルー】A+Gでミノサーも投げ捨て
【スプラッシュマウンテン】A+Gで大ダメージ投げ
916 :
影牢シリーズ:2007/11/16(金) 10:46:46 ID:mLzXMCv0O
盗賊、暗殺者って
上級者向き職業って
書いてなかったか?
戦士、騎士より辛いの
当たり前だと思うけど
>>918 上級者向け=マゾい ってのは違くね?
俺的には使いこなすのは難しいけど、完璧に使いこなしたら騎士よりちょっと強いよ、ぐらいがいい。
ただたんに辛いだけってのじゃなぁ・・・
まぁ、この先どうなるか分からんけどさ。新スキルが強かったり、ルーンナイフがぶっ壊れだったりする可能性もあるし。
騎士のダブドラがガードで一桁しか食らわない調整は納得いかないけどね。
まぁ一つの職が完璧に終わるなんて今更ありえないんだし楽観的に考えてればいいんじゃ?
月弓オラオワタな流れも結局当時は回転力が劣るだの言われてたロクブレ量産で解決。
MP足りないだのの流れもソウリザ出ただけで解決、僧侶も司教エレフォで全て解決。
たった1枚の補助スキルがバランス変えることもあるわけで。
D2時代からD3になってブロビを集める必要出来たとはいえ、ブロビ柿ルビ原柿エメ柿ラック柿にラウンコ梅あれば何でもできる一番手軽な点は変わってなかったんだし。
他職みたいに一定の火力を得るにはスキル集めとある程度の価格の武器が必要になるかなくらいに思っとけば。
>>919 ダブドラのガードは、エネ消費というリスクがあるよ。
まぁ、エネ消費して無敵化できるってくらいのメリットがあるけど。
俺としてはさ、打撃最強みたいなのは騎士であって欲しいよ。
暗殺者やってるけどさ、自分でやってて、セガはなんで盗賊なんて作ったんだ?
ってスゲー思う。
特色がある打撃ではないのがね・・・。
特色あるボムなんて、使えない調整だし。
マインは強いけど趣味とか保険だし。
他と違うのって、ジャンプだけな感じ。
やっぱり
盗賊は罠解除とか鍵開けとか
他の職業でやれないことが出来ないと
劣化戦騎でしかないような気がする。
>921
>ダブドラのガードは、エネ消費というリスクがあるよ。
くわしく
DVSは盾無しガードでEN削られるん?
フローレスはいらない、使わなくてもガードがある程度適用されるようになった
武器耐久値減少はリスクだと思うが・・・
まぁダメージ軽減は他の両手武器使用者には良調整じゃないかな?
ダブドラの納得いかない部分は、スキル補正を両方受けられる点
1柿6、以降3で十分だろ・・・
>>921 あれ?ロケテ行った人に聞いたら、フローレス無しで一桁って聞いたんだが・・・ ダブドラね。
騎士=どっしり一撃系
暗殺=手数で勝負
って感じだといいんだけどなぁ。DBKだと、騎士もダブドラ1拓で、手数で勝負だし。
二刀流にはかないませんよ、そりゃ。
僧侶みたいに回復できるわけでも無し。
魔法使いみたいに凍結に優れているわけでも無し。
罠とか地図とかが機能しないため
戦士同様殴るしかない。
防御力は戦士より低い。
さらに攻撃力も戦士より低くしろとか言ってる
マヌケがなんでこのスレにいるのかな?
っとすまない、今のバージョンの話をしているのだったら
こちらの勘違いだな
それにフローレスも「無くても大丈夫な場合が多い」ぐらいか
いらなくは無いな・・・
>>924 DBKくわしく
暗殺者はもっとこう、単体一撃必殺がよかったなぁ
レクスタがまんまそれなんだけど
戦騎→対多に強い
盗暗→単体に強い
の構図がよかった
あと罠解除できない盗賊に存在価値ない
変なタリスマンスキルが出たけど、あれ段位でEN消費1ぐらいでよかっただろと…
あとEN消費で青赤鍵扉開けられてもいいと思う
つまりこうですか?
短剣ダブドラ該当スキル追加
>>921 職スキルが優遇されている騎士に妬まれるのはちょっと…
騎士を越えるぐらいの殱滅力があるのは廃だし、安定性では騎士にかなわない
とりあえず騎士使ってる奴は俺Tueeeeeee―
したい奴ばっかというのは理解できた
あれだよ
対 人 戦 最 強
>>932 まあぶっちゃけインビジからいきなり背面ブロビラとかされたら困るからなw
>>930 ワープ装置解除しようとすんなw
でもそろそろ宝箱に毒針とかあってもいいと思う
この流れ…
エターナルゾーンかと…w
所詮妄想話しなら別に殴りで騎士を超える必要はない気がする。
どっちかと言えば一瞬の火力と補助的なモノを強化してくれた方がPT的に貢献できるし。
嫌な敵を一瞬で死に追いやるような瞬間火力。
あとは影縫いで範囲内の敵を金縛り、ENE消費して鍵開けでランダムマップ格子柵・赤鍵・青鍵扉解除でショートカット&回復部屋開けたりとかってのが盗暗らしいかな。
あと罠解除も使うとRG内の罠全解除くらいしてくれないと…
ヘビスタとEXニンスラとレクイエムとラピッドムーブさえあればきのこれそうな希ガス
サポ戦LV20でクロノ併用するのも面白そう
お邪魔します
業務連絡〜
>>893 レザジャケ撮ったよ
僧侶スレまで歩き淫靡自(エロイ)でこっそり見においで
ちょっとヘビスタ神が居たら相談に乗ってくれ
次Verに備えてヘビスタに回帰しようと考えて一人神至やってるんだ。
4柿に3枚足りず、無い頭捻って出来たのが
ヘビスタ3柿 キネスラ柿(補正目当て) ルビ原*2 回復3食料6
ラウンコ梅*1、古鉄梅*1、雷盾梅*2、スカルヘルム梅、火鎧梅、スラブー梅
ルビー*3、トパーズ*3(サファが行方不明)、★スピリン、ドリキャス
初期STR83、DEX50前後
完全にレクスタ頼み、若干の隙に古鉄ヘビスタな感じ。
レクが生命線だからさっさと先に進みたいんだが
イフ戦はヘビスタなんて当たらずジャンプ削りのみになる始末。
ドラ戦はRD以外ジャンプでどうにでもなるからルートはRD避け前提なんだけど
自然ENE消費を恐れず楽なルートを通った方が良いんだろうか。
ブロビ&司ハドブレの時のルートはY→BD→イフ→WD→イケメソ→DZだったが
ヘビスタだからイフ避けようかなと思っている。が。
エルドで憤死する自信があって悩んでいる。というか既に1度憤死している。
激しい時間消費の変わりに少ない被ダメでイフを突破するか
憤死覚悟、瞬殺パターンを期待してエルドに金をつぎ込むか。
俺としてはイフを突破したい。
長々と書いたが、イフの尻にヘビスタを当てる戦術を教えて頂きたい。
素ヘビスタ→当たるかバーカwwww
古鉄ダッシュでスウェー誘って即ヘビスタ→俺のターンは終わってないぜ!(両手バン)
周りウロウロ少しの隙見てヘビスタ→そうはいかんざき!(片手ビンタ)
俺のスキルじゃ無理なような気がしてきた。
ルビ原2をリッパー2にするんだ。
イフは出した後の隙が少ないスキルの方が有利だよ。
ブロビや古鉄ダッシュは硬直が長いのが不利。
リッパーだとそこを改善できる。その後はガードなりジャンプで攻勢に出られるよ。
両手ハンマーパンチはイフに背を向けるとガード出来るの知っていればかなりいけるかと。
ちなみにイフ避けてエルドY版いくと更なる地獄が。
奴にヘビスタ当てるほうがずっと難しいとおも。
>>940 ・・・・!!(゚∀゚)
目から鱗だった。Sリッパなんてもんがあったな。
使わないキネスラ柿をリッパ+5に変えれば良いのか・・・
エルドは個人的最強のボスなんだよなぁ。
雷の着弾点がわかりにくすぐる(適当にジャンプしてる)飛びまくるで。
初使用スキルだからwktkしながら明日試してくるわ。サンクスコ!!(`・ω・)
みんなDカード何登録するの?
ミスリルボウがでたからこれでためしに狩人やってようかなと思ってる
>>942 矢も登録すれば多少はゴールド浮くんじゃね?
正直盗暗狩は推奨Dカードが無い希ガス
ミス弓はオイラにとっては盲点だたよ
つー事で登録Dカードは弓矢セットにしようと今決めた
あとメガネ
>>917>>927 そう思うのは上手い暗殺を見たこと無いからだね。
神クラスの暗殺のプレイ見たらダブドラよりも強いって思うよ、いろんな意味で。
攻守ともにあれだけ優秀なのは暗殺ならでは
攻撃面ではレクスタや打撃草やブロビ、ジャンプ、防御は盾ありAGI高い歩きインビジジャンプ、さらにバックロ。
紙防御や属性防御無くても平気。
何より上手ければ上手いほど殲滅早かったり何かと凄いww
>>944 アンカミス?
妄想と報酬の話しに上手い暗殺関係あんのか?
>>942 俺もミスリル某の予定だったけど、一応エルブン2梅あるから微妙かな。2梅あれば1ダンジョン持ちそうだし、後は魔石しだい。
何かのアミュにするかも。それか、ドラキラジャンプが堅くなったという竜系に通用するならドラキラかな。
ここで純アーチャーの俺参上
>>942 楽なところが辛くなって、辛いところが楽になる弓の世界〜
ミスリルボウにマテリア石R4*2装備してもエルブン梅に劣る
しかも耐久値が低いので多分道中で折れる、しかもミスリル単品だから
耐久値に難がある。しかも折れたら↓付き飛び越して消滅とかあるかも
R5石を二つ準備できれば・・・・化けることは確実
Dアロー類は
予備の矢としてはイマジナリあるのでgdgdになったときにはいいと思う。
完全なサポ用としてのDコールドアローとか道中のザコ用とかには便利
ただ・・・Dアローはeと比べて能力低いのでメインで使うにはやや微妙
>>943 個人的にオススメなのは燃えやすい盗賊装備にD火アミュ(火+30、氷-20)
二つの魔石枠にR3か4の炎属性石と氷属性石を付けたらe火アミュ梅とほぼ同等になるので
今まで装備していた分のe火アミュ分の1枠が開くので宝石入れるなりお宝枠でもいいし
Dバトルボウさえあれば最強装備確定だったんだが・・・
>>941 自分もレクスタで神至やりましたが、イフリート戦はジャンプを使いました。
クリスタル一個割りで発狂時はガン逃げですがorz
ジャンプだとイフリートの攻撃がほとんどがかわせるので楽です。
というか、自分は時間をかけてWDでなくGDルートなんで参考にならないかも…。
949 :
939:2007/11/17(土) 16:14:53 ID:hSkzAM3q0
神至にいってきた。
初回でイフが中盤タックル以降意味不明な発狂して火炎弾しかしてこなかった。
思うさまヘビスタ突きまくって終了。なんだろうこのもやもや感・・・
Y→BD→イフ→WD→イケメンがマッハで終わり、RDへ。
ガード→レクスタ→ガード→レクスタで重力場、
レクリッパでガリガリ削り、ジャンプ切りで終。
リッパ500前後と意外と強いね。倍率0.9だから当たり前ではあるけど。
ENE90+保険e肉1個残して掃除機、3ターンで普通に終了。
1発目っつー神業的なマグレで至れました。
>>940ありがとう!
>>948 パイプレ+キュアブなら全部無視してレクジャンプも通用するかもですなぁ。
イフの相方がエルドじゃなければ全く悩まないで済んだんですけどね・・・
さよならラウンコの旅が綺麗に締めくくれて良かった。
EXニンスラの威力って1柿と同じくらいなのかな?
ニンスラ4柿+EXニンスラでラウンコでもRDの防御突破可能と俺は信じてる
>>950 レベルだかランクだかがあったから、最初は1柿未満だと予想
ていうか同種補正つかないと思う
普通に考えれば同種・異種補正は受け付けない仕様だろ
2:狩人が増えたじゃないか!!wW
まぁ価格操作乙と言われそうだが、
バンデットメイルのSTR+4
原始人セットは変化なし
忍者シリーズは靴以外マイナス修正
ノートリアスシリーズは軒並みマイナス修正
ツインエッジがエクスカリバーやストリクトメイスと同じ扱い
フィートナイフ,古鉄は変化なし
サイは未確認
スタンボムを1枚忍ばせるのが必須。バックロールは新最上級では使い処がほぼない。
レクスタやるなら結局ラウンコ
チャジショは基礎ダメ低下。ただドラゴン全体の防御力が下がったっぽく、宵闇RD正面でもクリ300近くでる。
聖矢の誘導消滅
雷矢のダウン消滅、貫通はあり
ブロビはダメ自体低下攻撃範囲縮小。振りきれば2体は巻き込める。
他職に比べて重要な部分(特にLUC)でマイナス修正が多い。
狩人RANK3,4スキルは壊れてるし、アクセラ以外の選択肢ができたかなと。
まっ新カードに期待ってことで
(SO702i/FOMA)
11/16 14:51
>>949 ID変わる前に「おめでとう!」
でも気づいたのが漏れだっただけで住民みんなそう思うんジャマイカ?
ちなみに火炎弾連射はSリッパ使うと高確率で出してくるよ。
スウェーするとそういう距離になるんだと思う。見せリッパーで刺し放題♪
盗だとイケメンでgdってもDZ怖くないのがいいよね。
バクロあれば完璧、無くてもジャンプで尻に張り付き余裕だし。
あとDVSまで3日だってのにデッキがきまらねぇ・・・
サポ僧Lv10から始める予定の俺にオススメを教えてくれ。
ちなみにいままではラウンコブロビエロ盗orz
あとは古刀梅が3本あるぐらいか。
ヘビスタ3柿・ホリトル柿・ソンパ単・・・・テスラや古竜の脊髄に当てられる気がしねぇ
ブロビ2柿・Sリッパ柿・ソンパ単・・・・ダメ通るだろうかorz
デモソ梅も3本あるからデモオラかなぁ
古鉄だったorz
>>955 サポ僧なら次のどっちかじゃないか?
1.ブロビ3柿、ソンパ+6、スタンボム、ハイポ3、肉6
2.ブロビ4柿、ソンパ+1、スタンボム、ハイポ2、肉6
ハイポ1枚減らして回復スキルにするのはありだと思うけど。
エル暗でやってたけど、
strが装備で60以上きっちり稼げるならブロビ4柿+ラック+スタンボ
装備で稼げないならブロビ3柿+ルビ原+ラック+スタンボ
もしエレフォ司教がいたら絶対もらっておくこと。
最上級では武器は3本持ち込んでおこうヌェ
サポ僧なら957のデッキでいいと思うが基本職は厳しいと思う。
あとブロビなら脊髄狙いに逝くことになると思うのでサポ僧ならスィットネスもありかもしれない。
道中肉やパンチーが割と手に入るので肉5でもいいかもしれない。
最初のうちは回復4以上入れるのオヌヌメ。
どうせ死ぬんだからw
そういやダンクラ2の街の噂でエルブンナイフって有ったけど、実装されないかな?
>>953 バンデットは単品から梅までSTR+3固定なんだが、次Verでは+4にあがるのか?
961 :
弓矢〜:2007/11/18(日) 14:18:32 ID:FT+fYL+LO
弓矢は次のバージョンで柿として登録出来るのでしょうか?
それとも33本で登録されるのでしょうか?
わかる方教えて下さい(><)
>>961 あと3日後にはわかるだろ。
自分で確かめろ><
(>x<)
何とかばーうpには間に合いそうだな、次スレ。
ようやくスレタイに狩人がw
つーわけで
>>970、狩人よろしく。
矢は登録できないから^^;
イマジナルアローがあるから別に矢はeでいいと思う。
むしろアミュ、指輪、弓3個で登録しといたほうがいいかもな。
そしてエメラルドとサファイアを空いた枠に積む。
>>967 つまり攻撃力ブースト無しの暗でボス戦は寄生地雷しとくって事だな?
弓は狩人よりサポ僧の方がダメ出せるSSQの予感がする。
狩人はイマジナリーで安くそれなり、サポ僧は今まで通り散財みたいな…
>>969 いやぁ、さすがに特化職なんだからそれはないだろ。
たぶん狩人スキルは倍率がすごいことになってるんだよ。
>>970 WIKI見りゃ分かるがロケテの段階では今Verと一緒でスキル積み数と弓の攻撃力に依存のままだったと報告があるが?
正式稼働に期待はしたいが瀬賀だからなぁ…
スキル倍率じゃまたチャジショの二の舞でドラゴン戦空気決定じゃんorz
とにかく弓の攻撃力を凄く上げてください。
砲台もブラストアローも無いのに
サポ僧の方がダメ出るわけ無い
いくらなんでも悲観しすぎ
>>972 >>953 まあ少しは過去レスぐらい見ようぜ
現バーと敵の防御力の計算が違うのか知らんが
弓でもドラゴン系にそこそこのダメが出る。
ちなみにデデンとかでも使わない限りドラゴン系の防御力を完全に突破することが出来ない。
まあドラゴンが硬いというより、ボス全てが硬い。
砲台、防御突破出来ずにカスダメ連発なら笑うしかないw
ブラスト次第だが、単純に攻撃力上げるソンパ系の方が強かったら…。さらに、Rのソング系が出ないとも限らんし。
wiki見る限りはショボーンじゃね?
ブラストアローが素ダメージ+固定ダメージ100位だったら強いんだけどなぁ。
ブーストだったらソンバト以上であって欲しい。
新しい弓スキルがどうなるか分からないんだから、
今までと同じ使い方を前提で考えるのはどうなのかね。
例えば、「Useボタンで矢を1本消費、次の弓矢攻撃の攻撃力up。up率はDex依存」
みたいなスキルがあったら世界が変わるぜ?
ということで次スレよろ。
新カードだ、それしか暗・狩の生き残る道は無い!!
この前は戦士で今度は僧侶と魔法使いか…
はいはい、規制規制(´;ω;`)
>>985 たのむ
じゃあ俺が立ててくるわ
>>984 乙。そして相変わらずインビジすぎだろw
次Verではスキル倍率と防御突破の関係が変わったっぽいから、弓でも普通にダメ出せるはず
んでエルブンより強い弓が出ればソンバトより上のブーストである必要はないと思う
次スレ立ったのに全然埋まらないこの流れが好きww
な ぜ う め な い
ナイナイナイ 埋まらナイ♪
D2の盗はヘビスタ型、ニンスラ型、ジャンプ型を別れていたけど、
D3の盗暗はブロビに始まりブロビで終わった感じだったな。
ヘビスタや弓もいたけど数としては少なかったし、それ以外のスキルは壊滅状態。
DVSではどうなることやら?
相手のお邪魔ゲージを減らせるのだよ
>>990 漏れは先月頭までニンスラジャンパー一筋だったぜ!
ブロビに移転してから楽過ぎて今更戻すのもめんどいしな…orz
ラックが衝撃波で消されるらしいなら、サポ僧で暫く頑張る事にする。
上級職なんて飾りだぜ!と逝ってやるw
バックロでかわせないか?
いままで通り全部バクロでおk
…狩人にするんだったorz
狩人って得意武器は弓だけかな?短剣も欲しいなぁ、暗殺との差が薄くなるけど・・・
砲台設置!!ブロビ!!回復!!
うーん、意味ねぇな。暗殺ランク20まで頑張るかな。
>>997 上級職もランクのキャップとれたの?
wiki見てくるわ
てか、ここまで来てんのに埋めずに普通の流れw
とりあえず、新スキル引く前の狩人デッキどうするかな…。
弱くなったとは言え、チャジショ2柿は鉄板かな?てか、他に入れるものがな(ry
チャジショ2柿
イマジナリー(抜いても可)
バックロ
スタンボム
食料6
回復3
…微妙。あまり1枚は何かを+1にか。
どうしよ?
やべ、ラック入れ忘れた…。バックロ→ラックかな…。
そして1000げと。
盗暗狩に幸あれ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。