【ガンダム】アナザーミッション47開発【戦場の絆】
Q.開発完了したのに補給基地にないんだけど?
A.
>>1 量産開始は毎週月曜。
Q.パイロット名ってどうやって変えるの?
A.戦場の絆TOP→ユーザー設定変更→ユーザ名変更。
Q.大成功とか出ないんだけど?
A.統率を上げなさい。
Q.僚機っていつ配備されるの?
A.階級:兵長 階級:曹長 階級:少尉
Q.僚子とか杏奈とか山田とかアルとかなんでシールドで殴るの?
A.運。こればっかりはバンナム任せ。
Q.スキルのアクティブとかパッシブって何?
A.パッシブ…装備すると常に効果を発揮します。
アクティブ…装備すると戦闘中一定確率で効果を発揮します。
Q.機体が大破したら武装も消える?
A.機体は消えるが武装は残る。
Q.装甲はいくつまで上がるの?
A.9/10のオータムキャンペーンから補正込みで25000までに。
Q.海兵取って水泳部に入部したいんだけど?
A.海兵(かいへい)じゃねぇ!海浜(かいひん)だ!
だが、歓迎する。ようこそ水泳部へ!
Q.僚機のMSをカスタムしても反映されてないんだけど?
A.カスタムする時に僚機には効果がないと注意書きが出る。
理解しろ。クールにな。
Q.攻撃力5000とかいかないんだけど?
A.出撃前に自機をクリックすれば全補正込みのステータスが表示される。
あとはわかるな?
Q.MS知識の効果がいまいちわからないんだけど…?
A.機体の必要操縦性低下
100-[20+(レベル*0.5)] [%]
仮にスキルLvが10だとし操縦値500のMSに乗り込んだ場合、
500*{100-[20+(10*0.5)]}/100=500*0.75=375
本来1.5倍の力を引き出すには1000必要なところを750にしてしまうというわけ。
Q.オススメスキルは?
A.パッシブスキルでは
索敵・〇距離攻撃技術・〇〇戦闘技術・被弾技術
アクティブスキルでは
零距離・掃射・狙撃・〇〇高速移動が有力候補。
攻撃力は9999でカンスト、アクティブスキルをつけても
これ以上は上昇しないもよう
(狙撃で確認、その他のアクティブでは未検証)
詳しい各スキルの特徴はwikiを参照のこと
6 :
テンプレ終了:2007/09/26(水) 01:13:00 ID:1WCvDIID0
パイロット「(凸)(=○=)」は新スレをたてました。
階級 准尉
→少尉
【特別賞与】
兵器
-ヒモパン
最近一日に10回消費しきることができなくて
やる気が凄い勢いで減少して行ってる
5回ぐらいなら慌てて今頃に気づいても消化できていたのに
せめて間隔を半分にして欲しいところ
思ったとおりテンプレの僚機追加条件に少佐を入れなかったか……
>>9 しまった!そこだけ忘れていた。
《すまない!》
今週初失敗。近距離1択ゾック様に勝ってきたのに、遠距離1択ゾック様に負けたorz
敗因?もちろんアルベルトさ
統率全振り&統率技術装備だった初日組だが、統率技術に意味は無かった。
統率技術を装備してもしなくても大成功発生ラインはまったく変わらなかったよ。
あぁ、ガンキャIIの耐久が1に…ポイントかけた割に保たなかったなぁ。
遠中遠中遠で結構良かったんだけどやっぱりドムキャとザクIIが辛いわ。
今朝洒落にならない相手に当たったぜ
当方44ジムキャで、相手51だったんだが
見えなかったんで、遠距離機体と判断→それ用に攻撃設定したら…
ザクでしたー!!
目を疑ったよ…一応策敵2009あったんだがorz
まぁ、マゼラ一択だったんで、2ターン目にお帰り頂いたが
これから先、こう言うのに当たりやすくなるのか…
整備Lv上げよう…35じゃ足りないな
あ、策敵も上げないと(−−;
一応統率は「戦闘時の僚機の行動に影響します」ってなってるけど、実際どうなんだろうな?
かばい率とか関係あんのかなあ
中距離的にはかばってくれた方が全撃破しやすいんだが
だいたい最近統率振ってないけど小成功中成功なんざ見ねぇよ
ガン上げするのもスキルとるのもむだにしか思えん
>>14 索敵技術、整備技術をあげるのもいいけど、あるなら地形をあげた方が効率がいいよ
>>17 前に突然中成功が出たって報告はあったぜ
要するに統率差で成功度合いが変わるんだろう
だから統率低いと統率技術持ったゴーストでも放流されてたら危険だよ
ただ、そんな奴はまず居ないわけだが
>>18 上げたいステータスが限定、
かつ既に地形が簡単に上がらないレベルなら、
整備を上げるのも悪くない手じゃないかな。
>>14 ザクはザクマシ装備で索技+地形まで入れれば
2300ぐらいは余裕でいくよー。
そして話題に乗り遅れ過ぎなのを自重しない訳だが、
ドムキャやザクで捨て身+被弾すると攻撃技術を削るハメになるので
捨て身発動に命をかけるしかなくなる・・・。
月曜日にドムキャ装甲15500にした香具師だけど、
スキルは地形・近攻・中攻・捨て身なので
被弾を装備するには攻撃技術を切る必要がある。
フルカスタムでもやっと近≒中で5000超えすら厳しいし。
一応70で被弾とって近攻と交換する予定。
地形に振りすぎちゃった原因もあるけど、正直ややマゾ系に走ってるのは自覚してるw
レベル3つ上の格差マッチで中尉殿の砂と当たったんだわ
3分考えて戦闘開始
遠距離の脳筋スナでしたー!
( ̄▽ ̄;)
もうすぐレベル70で中尉という階級とレベルに騙されたぜ
買い被り過ぎた漏れが悪いんだが……今週ランキング入りの夢
(^O^)/オワタ
マゼラトップ砲は
R4ライフルと互角の火力、策敵と
シールドを上回る防御、装甲を持つ素敵武器
180mmに同等の性能があってもいいと思う今日この頃
>>23 AMで強い武装は本編での残念武装化フラグだと思う
チラ裏
先々週まで負け犬だったレレル66少尉ゾック様乗りだが
今日アルがレレル60になった。どの位意味があるかは
微妙なれど、スキル4つ装備してるのは見た目がよいね。
クルトは、まだレレル36でスキル2個。しかも操縦が
乗せてるズゴックの倍に足りないw。けど2日に1回くらい
レレル上がって、その度にズゴックの性能が上がって行く
のはちょっと嬉しい。今日は発動した捨て身さんにクリで
メガ砲を撃ってとかちつくちてくれたし、頑張ってるよ。
【 杏 奈 ? 出撃時も漏れの膝の上ですが何か?】
マッチするほとんどの相手に僚機レレルで上を行かれてる
ってのが、昇進の遅い負け犬の弱みなんだけども、
今週は、今日まで失敗無し。殲滅率的に1回失敗=ランク外
っぽいけど、再度の奇跡を祈りつつ過ごしている秋。
統率1000だけど、中成功出るよ。
相手を一機も倒せずに損傷勝ちすると出る。
既出だよね?
>>26 ぶっちゃけ対戦相手がスキル枠使った統率ガン上げしてるのがまれなのに加え
1機も落とせないってのもまれなんだよなぁ
仮に落とせななかったらそもそも負けてるし
つ〜わけでやっぱ統率ガン上げの必要性感じないなぁ
低火力の中距離でも隊長機狙えば隊長ぐらい落とせるよ
スキル構成次第かもだが
>>26 敵全滅大成功時に補給ポイントいくつくらい入る?
アクティブの戦闘統率能力は発動中しか統率上がらないわけだが、これもよく分からんな
俺そろそろ僚子にレベル追いつかれるんだ…
>>27 統率ガン上げにあまり意味はないかも知れないけど、ある程度Lvが上がれは操縦も反応もそんなに必要ないし。
ジム砂2が運用限界(趣味使用はまた別ね)な気がする俺は、操縦・反応が800後半になったあたりから統率にしか振らなくなったよ。
操縦や反応の数値が、もっと戦闘に反映されたら、レベルが上がる意味があるのになぁ
34 :
14:2007/09/26(水) 18:43:21 ID:JvDONoJV0
>>18>>20 亀レスすまそ
出かけてたんで、返事遅くなったorz
地形持ってるけど、36なんだよな…
地形重視でレベル上げしてたけど、整備も重要だから同時に上げてたんだ
明日から地形と策敵重視で上げる予定
ジムキャで策敵必要なのは分かってたんだが、手がまわらなくてさ
整備Lv低いとカスタム限界低いし
アドバイス「ありがとう」
スキルのレベル上げ頑張るよ
「後退する」
>>31 ◇ウインターキャンペーン◇
高ランク機を使いやすくして欲しいという要望を多数頂きましたので、期間限定でカスタム費用70%ダウンを導入します。
期間中は通常の3割の補給ptでカスタムが可能になります。
→実装
という未来が見えるんだ。
そして同時に高索敵・超高火力のパーフェクトガンダムがロールアウト。操縦値750で。
ジオン側は先週より開発遅れてるな〜
過去三週間位がすごすぎたんだよ
毎週4億とか皆無茶し過ぎた反動w
4億www
ならば今月中のゾ様+5は無理か…
何か今陸ガン1機編成とか言う猛者に当たったぞ…
現状でさえ、市街地に流れ着くゾ様の遠攻が7000越えはじめたってのに…
パーフェクトゾックになった暁には連邦に生き残る術など残されちゃいないな…
キャンペーンがそのまま仕様になるのが決定したからな。
新仕様に合わせた乗機のカスタムに踏み切る連中が増えたんだろう。
少し投資額が減るのは仕方ないわな。
>>41 ゾック様の砂漠適性を見るんだ。干からびたゾック様になら簡単に勝てる
44 :
ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:38:34 ID:izvbNY5XO
ジオン1に367Kで1%か…。
後、約15Mか…無理だな。
>>40 俺も昨日今日と2回ずつぐらいひとりぼっちの奴に会う。
せめて部下にジムくらい与えてやれよ…。
どれだけ相手側が強かろうが結局、争うのは同軍。
むしろ良ゲーになるから連邦諸氏は安心したまえ。
オレはゾックの性能自体は厨過ぎて
下方修正でゾック詐欺とか聞いてると元々詐欺だろと思ってたが
ゾックって特別機体でフルカスに300万掛かるから
100万分は他の機体で凌がなきゃいけないと考えるとこんなもんで
意外とバランス取れてると思いだした
ただ、凌ぐのに楽なザクって救済措置はちょっとイージー過ぎる
マゼラは索敵+を取り消して中距離兵器化攻撃力激減ぐらいが妥当
それでもジムよりは強いんだが・・・
>>45 ジオン捨て身部の猛攻の前に心を折られたのさ。
往々にして僚機ごと狩られるからな。
自分のランキング入りが無理と判断して、ジオンのランキングボーダーをさらにあげる作戦に出たのかもしれん。
これこそ正に捨て身w
>>28 亀ですまない・・・
レレル68の大尉で統率1000だが、全滅大成功で19000、
生き残り大成功で18000もらってる。
市街スナでゴッグみたいなのに近振って中成功・・・
なんてのが週に一回くらいある。
ゲームのタイトル、連邦の白い悪魔は400万以上でザクも見えん。
中距離修正してくれ…バンナムさん。
>ジオンのランキングボーダーをさらにあげる作戦に出たのかもしれん。
ああ!! この発想は無かったわ〜w
今、レベル67だけど明日から遠距離タックルの単機ジム砂放流しようw
無論、スキルは全部引っぺがして 当たった人は笑って撃墜してくれ
遠距離一択でいくから
索敵負けててもMSタイプだけはわかるようにすればいいに…
索敵自体はおもしろいけどバンナムには高度すぎた
実際、誰もが装甲を増やす方向に進んでいるようだが
この流れって、誰かの策なような気がしてならない。
被弾技術を装備するために攻撃系のアクティブや
パッシブのスキルを削りメイン以外の攻撃力大幅低下化。
それにより損傷勝ちや中成功に下方。
…と、そんなカオスになったら面白いかと妄想。
ま、捨て身なら関係ない話だろうけどね。
>>53 何なら索敵の重要度が下がる作戦とかあったらいいかもしれないと思うな
例えば、一番パイロットポイントが高い偵察任務は索敵がいくらあっても敵が見えない様にするとか
それなら他の任務との差別化がはかれるしいいと思うんだけどな
獲得ポイントは多いが、敵情報が分からないために安定しにくい作戦を選ぶか、
獲得ポイントが少ないが、敵情報が分かりやすく安定させやすい作戦を選ぶか、
これだけでもまた面白くなると思うんだけどな…
ジオン開発は今週どこらへんが目標なのかな?
開発部の人、頼む
>>56 開発課だけど、今週はマターリいって来週の日曜日までにゾック様+5を完了!くらいじゃないかな?
流れをぶった斬る!
長い間、凸砂厨やってきたんだが、来週からEz8乗りに転職するつもりなんだ
…ってことで、近乗りの兄貴達に質問!
1、索敵値が、敵隊長>自分>敵僚機、な場合、当然敵僚機は見えるよね?
2、近2中3で僚機狙い予定だけど、兄貴達は設定どうしてる?
3、近距離の浪漫とは…?
ご教授願います!
>>58 乗ればわかる。
誰かに頼らず近距離で出撃してみて
色々と思考しながら楽しむといいよ。
ストレス溜まるなら、砂に戻ればええ…
ま、僚機を凸頭&陸ガンにして、08ゴッコがオススメだw
>>59 ありがとう!
近乗りさんの現状をできれば知りたいんだよなぁ…
せっかくの通算上位だから、決して趣味趣向だけで戦うつもりはないんだ!
>>58 ようこそ♪
近距離機の性能を考えると戦術はおのずと決まるぜ!
市街砂からの転職なら地形あるから楽だと思う。
1:もちろん
2:もちろん
3:るろ剣のイメージかな
掃射装備すると殲滅率が上がるよ
見えないストレスと、
見えるストレスを、
考えたほうがいいと、
考えるザク乗りです。
>>61 ありがとう!
実は近一択遠距離を警戒する意味で、近遠型凸頭で近2遠3も考えたんだけど火力微妙でやめましたw
損傷勝ちが多いんじゃ、あまり意味ないし…
>>62 説得力ある…w
近機体への乗り換えを考えてる連邦兵、多いのかな。
俺もそのクチだけど、趣味でガンダムに乗るために中攻技を優先した結果、
近 攻 技 を 持 っ て な い
orz
レレル70で取るスキル、被弾か近技で悩ましいなぁ。
>>63 索敵はいっそ無視しちゃった方がいい。
鍛えるスキルは地形>整備>近攻技>中攻技
ランクイン狙うなら掃射じゃなくて中攻技。
上3つが砂とかぶるから転向しやすいんじゃないかな
カスタムは近・中・装甲のみ。近はカンスト可能。
僚機からの推理で近近中中中か近近近中中かを使い分ける。
僚機を消すスピードが遠距離機より早いので、前者がかなり有効。
中のジャンケン勝ち×3で装甲17000くらいまでの相手なら撃墜できる。
せっかくだから一度近距離を楽しんでみて!
>>64 やぁ兄弟(ダムは中距離機だけど)!
ダムの装甲はFC+地形50+整備35で20000くらいになるから、
本気で乗り換え予定なら、近技がよいかと
近技+中技+地形+索敵で素敵性能の予感
連投ゴメソ
>>65 ありがとう!
用意してるEz8は、近・中FCで改造中止中
開発投資で資金消えたんでw
今週に敵僚機の索敵データ取って、それを参考に装甲重視でカスタムします!
このままキャンペーンが仕様確定になれば、市街地凸砂組みは
大きく戦術の転換を図らないしとランキングからきじかれそうな気が
しますがどんなもんでしょ?大先輩方のご意見をお願い致します。
>>66 アドバイス《ありがとう》
実は今ガンダム運用中なんだ。耐久がすでにピンチだけどw
オータム告知より随分前にカスタム始めたから、後戻りきかなくて、市街できっちり装甲9999にした俺涙目。
いまの仕様なら貯金は割合早くできるから、もう一度やれないことはないけど、開発に回す分が相当減っちゃうのがツライなぁ。
もう少し悩んでみるよ!
ザワールド
いや、市街スナは市街スナでいいんでない?
ガンダム最大の敵はゾックでしょ?
最近、近振るゾックも多いから
ゾックに中振るのはいかがなもんかなぁと。
ウチは被弾付けずに整備Lvあげて誤魔化したよ・・・
近中型はジムスナイパーとゾック苦手だね、ゲーム的にかなり不利
中遠型のガンキャノンやゲルググキャノンなら、もうちょっと余裕が出る
でも、+5装備出揃ったらゲルキャ相当凶悪にならね?
ナギナタ+5
ライフル+5
キャノン+5
にして、
索敵
地形
被弾
つけたら…
でも捨て身直撃で一撃死
>>74 まさに強化型ガンキャノンUってとこだな、強い
俺は連邦だがジオンの方が機体が強いのはもう諦めた
連邦的にはジムスナイパーUが最後の希望かな
ジムスナとあんま変わらないけど純粋に強くなってるから安心出来る
連邦もジオンも住み分けは終了してるような気がするんですが。
どうなんでしょう?
リソース突っ込んでどうにかなるのは山と森だけだしな。
海と砂漠はジオン
市街地は連邦
>>79 この関係続く限り程度の差こそあれ連邦連敗、ジオン連勝で終わりか…
どうにもならんね。あまり関係ない話ではあるけど。
機体の有利な地形で出たいから、どうしてもこうなるわな〜
更に今の索敵有利な流れだと、高ランクに遠距離があるジオンがどうしても有利になるし。
さあ、時は動き出した。
今日も、地雷、捨て身、誤爆 、友爆、ご用心。
戦場に向かう前の、コーヒーが苦い。
ほい、トラウマ
[作戦結果]
失敗
作戦発動中の地域で出撃すればRPボーナスが入る様になれば
状況も変わると思うんだけど、どうだろう?
不利な地域で博打に出たり、有利な地域で安定して稼いでみたり。
ジオンも市街地奪回作戦を増やせば青芝にもならないと思うんだ
レベル60以上の遠距離機以外に載ってる人は全員捨て身持ちだと思いこんでる俺を救ってほしい
そんな連邦の朝
いや、正直出会うの
ゾック:ザクキャ:砂:ザク:その他=4:3:1:1:1
位な割合だけどね
まあ、ザクとドムキャには捨て身が付いてると思った方がいいね
アルベルトズゴの防御発動した爪が、中高速移動発動中のジムコマに命中
じゃんけん負けでダメージ0…防御使えNEEEEEE
>>87 プロガンとかだと防御発動で20%装甲増えると堅いから、サブ距離選ばざるをえない時には何げにイヤだぞ。
地形補正があれば10000超えるんじゃね?
連邦開発オワタw
そんな負け組砂漠部
うおお!バンナムに全滅させられた
レベル70と67のバンナムは中距離アクティブと遠距離アクティブ装備してて厄介だな。
厄介だなと思った次の戦いで噂のレベル70二等兵バンナムが来た
ザク単機でしかも名前が熱燗靴下って舐めてんのか!
1.5日に1品が限界だろうなぁ…>連邦開発
連邦ザク武装が必ず1回は一同に会するのがきつい。
もう連邦開発ネタが無くなって来てるのだが・・・
そろそろ次の新機体出る頃だが
唯一AM未参加GMストがまだ出てないんだがね
ロールアウトしてもサーベル100oマシ盾+5ですぐに即戦力にはなるし
新兵器はモップだけだしね
今週3回目の失敗… 今週も終了…
いつまで一等准尉続けるのだろうか、俺は。
>>95 よう、俺と一緒に単機出撃 や ら な い か ?
ジオンのランキングボーダーをむやみやたらとあげてやるんだw
市街は曇りっぱなしだなぁ
市街地でも降って来ないだろうか
ジオンの開発、次は予定だとなんだっけ?
>>98 F2+3→ゲルキャ+4→→ニーミサ+5(+ゾック+5?)
→新MS→BD+3→F2+4→ゾック(ゲル)+5?
で大体合ってるはず。
ギャンがまさかの分割開発だったから+5の開発ラインが読めないな。
最悪、今回の+5はニーミサだけかもしれん。
昨日の最終出撃でレレル70になりますた
昨日は肉:番南無=8:2
今日は肉:番南無=1:9
ここが番南無無双の境目みたい
>>100 当然索敵オンリーだよね?
つまり、今日の午前現在で、相手陣営に69レレルさんがほとんど居ない
ってことか。明日から日々増えていく感じかな?
>>101 もちろん偵察!
ほとんど遠一択僚機狙いで1日終わってしまった…
唯一の肉入りはドムキャだったんだけど、僚機狙い火力4000近一択で全滅できず
遠使いのみなさんは中距離相手の時の設定どうしてる?
近3遠2くらいで隊長を狙うべきだったかな?
…自分は来週から近乗りだけど、参考までにw
見えないシャザクに掃射され、見えないザクに斧振られて2失敗&大破orz
新ジムコマカスタムし。ブルパとビームガンを間違えて装備したのに気付かないで「索敵FCし忘れた!?」とか勘違いしたのは秘密だ
今日も出ましたハズレpt。
本編控えて3日目。
駄目だ糞仕様は…。
するだけ無駄か…。
単機ジム砂を放流しといた、レベル68少尉で遠距離一択だ
当たった人は11RPもっていきな
ザクバズに500K投下した
38%→40%
今日中に終われば幸せになれそうな予感
デザクに近3中2したら中2近3された
一応損傷勝ちしたけど、近連続攻撃で小破orz
近2500中5000遠1100ガンダムの遠1択捨て身なんて読めねえよ!!
ジオンの皆、レレル67中尉に気を付けるんだ・・・
かなりやる気かも
同じ頃にAM始めた知り合いが取った初期スキル→捨て身、気合い(あ、暑苦しい…)
そんな彼も「俺、ガンダムに乗るんだ!」と、ひと月前に言ってたからなー。
きっと今でも捨て身愛用なんだろうなー。
…階級? 確か中尉ですよ?
1日1回は捨て身が話題にw
来週の月曜にいろいろ修正入ったらいいんだけどなぁ…
>>114 中距離攻撃力に上方修正がきます。
てかきてください。お願いします
連邦開発まじ頑張れ
なんとか火種を土曜日まで表示させるんだ。
捨て身とか狙撃とかパッシブ系アビ1ターンのみすれば問題なくね?
勿論ペナは継続で・・・・正直狙撃2ターン継続は使いにくい狙撃活性化済ザク乗り
それよりも今のザクがそろそろ限界で次の機体準備しようと考えてるのだが、砂漠で運用するなら何がお勧め?
今の所の候補はザク、洒落ザク、ゲルキャ辺り・・・ドムキャは中距離の火力と防御面が心配
つか、捨て身さえ付けときゃ距離とか火力とか、関係無くね?
アルベルト強いな
先週読み込みでもらったグフカスに乗せてるけど未だに無傷
損傷負けで隊長機アンナ機は何回か小破してるのにorz
まぁグフカスだしシールドが装備できる分生存率高くて当たり前か
毎日同じ人に2回は当たる
花ざかりのきみたちへの主人公やった女優のゾックの人、歴戦シャザクの人、ドムキャマシ一択の人
これからも宜しくお願いしますbyガンキャ近中型より
>>119 杏奈さんは「かばう」発動率が高いからじゃね?
隊長機同士が撃ち合ってるとどうしてもそうなる
>>121 そういや言われてみるとかばい率高いね
まぁどっちにしろ隊長機アンナ機ともにザクだから
コスト的には何の心配もないんだけどねw
ジオンの皆に聞きたい
連邦からリスタしてLv29伍長のザク乗りだが、読み込みでゴッグ貰ったけど使えるか?
スキル
海浜20
索敵20
捨て身11
肉体制御10
あと30で何取ろうか悩んでるが、オススメある?
>>114 バンナムの場合に限って常に最悪のケースを想定しろ
奴は必ずその少し斜め上方修正を行う!!
>>123 まー、なんて素敵なスキルなんでしょうか…。
チキンの僕には取れないスキル。
攻撃技術系は必修です。
将来ゾック乗りになると見込んで遠技、キャンペーン実装なので被弾ですかね。
最初の頃は装備できないからパッシブ系で固めるのがオヌヌメ。
リスタするためにザクバズに0.77M突っ込んできた。
>>125 【ありがとう】
守りは性格上、合わないから被弾は後回しで遠技取るよ
ジムが中距離だから初期スキルは中距離系にすればイケる!
いつか中距離が大幅に上方修正されるはず!
いつか出てくるガンダムは超性能のはず!
砂漠はずっと補給増減のターン!
そんな夢を見ながらスキルを取得してきた。夢が実現するのはいつですか?
>>126 乙であります。
>>129 0.77M=770k
何%か動くかもしれんが、まず完成しない。
>>123 リスタなのに男気溢れるスキルですね。
索敵取らず攻撃技術+被弾+捨て身+地形でリスタしたくなった。
放流職人も楽しそう10回出撃の縛りもなくなるし。
>>128 ランク99で乳ガンダムが来るからそれまで頑張れ!
フィンファンネルに索敵2000ぐらい付いてるはずだから。
しかし、重力下では使えない罠
>>130 3%動いた。
つうわけでリスタ、リスタ。
>>128 パワードか、カスタムの事務系が出るのでは?。
はっきり、言って一年戦争末期は、ガンダム級の事務がホイホイ出てるから、期待するしか…。
MSアバター作って欲しい。
黒い3連星のゲルキャが作りたい…。
>>132 ジオンには強化マゼラとしてシールド(ヤクトドーガ版)が来るわけだな
ゴッドガンダム・マスターガンダムだろ…
めぐりあい宇宙的に考えて…
>>130 うぉ!小数点見逃してた!
はずかしー☆
<後退する>
>>123 ゴッグは使えるゾ!ゾックのほうが何倍も使えるが…
俺、スキル枠増えたら、海地形・近技・中技(掃射)・狙撃ゴッグ
でがんばるツモり。
ランキング狙えるかな…?
>>117 スキルや得意距離がいまいち分からんから的確な助言は出来んが、砂漠で中距離メインってことなら…
デザク・・・中近型、コスト安く耐久も高いから長持ち、思ったより火力がある、索敵がやや不安
シャザク・・・中近型、デザクの完全な上位互換、ジオン砂漠最強の中距離火力を誇る、デザク同様索敵不安、コスト激高い
ドムキャ・・・中遠型(中近も可)、中距離機としては屈指の索敵を誇る、遠距離もそこそこ火力があるから近特化の相手しやすい、
コストやや高い、コストの割りに脆い(鉄男に斬られ易い)、どっちかというとザクの上位互換っぽい
ゲルキャ・・・遠中?型(遠近型?)、ジオン遠距離機の中で最も中火力が高いから中距離メイン(遠補助)型も可能、
遠距離が高いから近特化の相手しやすい(撃破狙える)、索敵がかなり高い、中距離が半端になり気味でガンキャに撃ち負けるかも、
コスト激高い
まあこんなとこかな?実際にザク以上に手を出すなら、デザク(中近型)かドムキャ(中遠型)をやった方がいいかもしれない
それでデザク→シャザク、ドムキャ→ゲルキャにランクアップする感じでやったほうがいいと思う
まあ結果的には火力ならデザクシャザク方面、索敵ならドムキャゲルキャ方面って感じでもある
なんか中距離機で火力と索敵、両方求める事はできないっぽいなorz
砂漠部の俺参上
こないだまでデザク乗ってたけどタゲ選からザクスナ乗ってるぜー
ガンキャが見えるってのは最高さ
タンクやスナにはバルカンばっかだけどな
>>139 ドムキャはTMCの威力を考慮すると
中遠型よりも中近型のほうが合ってる希ガス。
まあ結論から言えば3距離全対応なフラット型で、
指摘した通りザクの索敵多め遠攻削りの上位互換といった感じだぁね。
>>140 お前か!この前バルカン撃ちまくって俺に失敗させたのは!!
>>142 筋脳遠距離乙。
ただ、確かにザクスナで中距離ばかりとかいう意味不明なのを引くな。
対タンク戦の名残だったのか。
俺のザクスナは中3000の中高速持ちだからなあ
まあ地雷だよなあ
>>143 それだけじゃなくて俺も砂漠タンクなんだよwww
散々近距離一択タンクを撒きまくった罰なのかな
>>145 お前か!いつも編成にタンクが2〜3機いてポップミサイルばっか撃っているのは!!
そして
>>120におれガイル
>>146 花ざかりのきみたちへの主人公やったゾックの女優の人なら
索敵を手加減して下さい・・・
あなたにこれ以上負けるとオレ・・・ランキング落ちしちゃうんです
>>148 そういう手加減依頼はやめようぜw
俺は今週、というか先週から捨て身持ちの同じドムキャに何回も
負けているがスキル変更して索敵ガン上げモードに変えたぞ。
今度ぶつかったら必ず潰すw
150 :
120:2007/09/27(木) 23:11:42 ID:UZ7HMUnxO
>>146 歴戦の人かな?
昨日までは確かデザクだったと思うけど、今日はシャザクでしたね
>>148 女優の人もそうだけど、ガンダムSEEDに出て来る雑魚3人娘の黒髪の人もなかなか厄介なんだぜ?
市街地ガンキャでも見えないゾック様きちぃw
さて、なんだか特定されそうな砂漠タンクが送る連邦の開発についてだ。
ミサイルベイは630kで1%で@21m
可動式ロケットは640kで1%で@50m
ザクバズーカは520kで1%で@46m
2代目ザクが潰れたので、ザクキャに乗り換え、早く潰れないかなあ。
ついでに嫌がらせ、攻撃力フラットザクを完成させた。
ptが余ってるのはいいね。
索敵、被弾、捨て身、中技(フラット用に使用)で早く放流したいなあ。
泣けるデータだな…
>>151 今週中に上二つ終わったら御の字じゃないか、それ。
>>139 砂漠の話だが割って入る。
あ、俺、森ゾック乗り少尉ね。
ゲルキャの性能に興味を持ったので、神計算機にて比較してみた。
装備はどちらも全て+5、ゲルキャがBN、BR、BC、ゾックは鉄爪、肩メガ、頭メガ。
スキルは、整備40、森林50、近攻15、遠攻25。
左ゲルキャ、右ゾック
装甲:≧
防御:>>>
索敵:<<<<
近攻:≧
中攻:>
遠攻:≧
索敵スキル付けなくて良い分、ゾ様でいくわ、俺。
芋洗いの海には今更行けないしな、たとえどんなに羨ましくたってwww
その後の開発コストは、
ヒートホーク:55m
三連ミサポ:55m
火豆:33m
240mm:35m
ミサイルランチャー:35m
その後、新MSが出なければ+4ザク装備後半とプロガン+5装備になるぞ
そういえば今週くらいから陸戦型ゾック様を見かけるようになったなあ。
そのうち俺の定住エリアにも… やっぱ来るんだろうなぁ…
歴戦シャザクな砂漠部だけど気になること一点
俺がシャザクに乗り換えたのは今週の月曜から
実際には先週の日曜と土曜のラスト1戦も乗ってるわけだけどな
>>150が昨日までゴーストデザクに会っていたっとこては別人か
もしくはゴースト反映が遅いとか、そもそもジオンゴーストが溢れているってことかねぇ
考えさせられる
陸戦型ゾックかどうやって見分けてるんだ?
>>157 多分。
開発が一気に進んだから、海浜以外でも実用レベルかと。
少し前に、ゾックは金掛かるから繋ぎが…ってあったけど、フルカスタムなんて普通しないから、1.5Mあれば森でも戦えるように出来る。
3Mくらい掛けてやっとゾックと同等にしかならない上、索敵スキル付けないとガンキャ見えないかも知れないゲルキャには、俺は乗らない。
ガンキャの数値が見えない⇒タイプ判別不可≒失敗だから。
>>159 僚機。
水泳部なら普通ズゴ。
装甲。
俺の森ゾックは森なら装甲22000超えてる。
水泳部は装甲フルカスタムはしないだろうが、陸戦型ゾックは装甲フルカスタムが基本だろうから、大抵は装甲がちょい上。
大きな違いはこの2点。
地形スキル該当地域で当たるゾックは干物じゃないわけだな。
まあ、遠近以外まず振らないから、撃ち合いすればいんじゃね?
中一択に賭けてもいいが、近振りが増えるだけかと。
>>155 相手次第ですね。
ラスト戦闘に地形と捨て身を入れ替えるからなあ。
レベル80超えれば5つ持てるんですけどねえ。
ジャストじゃないけど大体そうなるようにした。
目標数値は、地形込みで3300越え、装甲25000前後、索敵3000越えになるようにスキルを鍛えてる。
まー、ザクキャが潰れる頃までには、地形をカンストさせて、索敵、被弾、整備でも鍛えられれば楽なんすけど…。
全て10以下とは情けない。
>>160 こっちも計算機叩いてみたけど
連邦と比べるとガンダム並の装甲と最強レベルの索敵力があるんだよなあ。
マイナス補正を地形で潰せば本気で脅威になるわ、これ。
被弾技術と索敵技術をつける必要がなくなるし。
連邦側だと両立できているレベルの機体がない…
強いて言えばFAガンダム位かな。
可動式ロケット砲とミサイルベイを同時につけれるとしたらだけど。
でもこいつは操縦値、カスタム費用が破綻している罠… orz
連邦1番に15万程突っ込んできた
誰か入れたんだろうが、69%になってるよ
今週中にバズまで終ればいいが…
終らない予感がしてるのが問題かも
週末までポイント貯めて、どれかにぶち込む予定
ガンキャ使いの為に頑張るよ…俺ジムキャ使ってるけどさ
ジオンは森林負けてるけど連邦はなんかイベント中なの?
>>163 近距離にロケット、中距離にライフル、遠距離にミサイルでいける
それでもゾックには全然及ばないが決して悪くは無い
可動式ロケットということはマカクCみたいになるのかな
ミサイルベイはアクア肩ミサBっぽそうだし
ザクバズ終わらせてきた。
100万ブッ込んだら9830返ってきた。
となると次の開発は
MMP78+3とナギナタ+4か
>>165 イベントは有るけど関係無い、単にミリバラボーナスが有るだけ。
どうせ作戦失敗するのは確実だしね
海浜・砂漠のミリバラなんぞ上げられるか!
>>171 そうなのか、ありがとう
森林もっと押されて負けてくれれば来週に初めてイベントが
発生するんじゃないかとゾックゾックしてるんだが…
>>172 あんまり誉められた方法じゃないが
わざとタックル装備の単機で出撃設定して放流し
相手に勝たせるという手もある・・・というかガチ設定じゃ連邦に勝ち目はほぼ無い
>>138 海地形・近技・掃射・狙撃ゴッグ乗りな俺、参上!
スキルレベルは左から52、5、28、30で整備は34
策敵は高潮なしの約1700で一日の半分は全不明の機体と当たる
全不明の機体は大体は水凸、凸砂なんだが、読み違える事があるのが難点
>>138も多分、もう少し策敵があればと悶絶するだろう
それでもランクインを狙えるくらいに頑張れる
いくらゾック様でも砂漠では使えない、そう思っていた時期が俺にも有りました……
砂漠でザクの後何乗ろうか迷ってた者です
ご意見ありがとうございます(ぺこり)
スキルの関係上後ろよりなので、とりあえずドムキャで逝ってみます
しかしスレ見ていて砂漠ゾック様に興味津々なのは秘密w
そのうち砂漠でゾ様放流はじめました、してるかも?
ゾックゾック詐欺にあった平野部ドムキャなんだけど、流れに乗って神計算機叩いてみた
………
普通に後継機候補になるね
でも地形修正を考えるとなんか勿体無い
あの下方修正が無ければ平野もゾック様で蹂躙間違い無かったのになぁ…
ゾックの厨機体っぷりは異常、初期ザクキャ、ジム砂など問題ではない
だが、それがジオン軍全体のハードルを上げ准尉大量生産に繋がるという諸刃の剣
バカでも勝てるが、当然の如くみんな勝ってるのでランキングには結局載れない
色んな意味で下方修正した方が良いのではないかと思える機体
>>178 「○○が強いから下方修正」ってのは、あんまり上手いテじゃないと思うよ?
すでにザクキャ砲やゾックの平野補正でひと悶着あったんだし。
良く言われてるが、中機体の攻撃力と近機体の索敵を上方修正したほうがよっぽど建設的かと。
カスタム費用問題はまた別だけどな。
>>174 先に行っている人がいたのか!
不思議と俺の所には水凸来ないんだよな〜
週に良くて1回ぐらいしかあわない。…絶滅危惧種?
日変わりで出撃禁止地域が変われば週間ランキングが荒れて良いと思うんだがなあ
もちろん所持機体数は現状で
オクトーバーキャンペーンに期待
ゾックが弱体化したら、ゲルキャが増えるだけじゃないかな。
自分も、中距離強化に賛成
まあ遠距離の索敵力が極端に優遇されているってのがなぁ。
索敵力そのものは現状でもいいから索敵力で負けていたら
まったく見えないってのを改善してくれ。
索敵力が相手の索敵力の半分以上あれば機体のタイプと
各攻撃力の強弱位は解るようにしてほしいところだ。
ナギナタ4が来たら、ゲルもそろそろ使えるコになるかな?
索敵的に僚機向けだけど…。
ゾックに限らず全機体を下方修正するべき。
この調子だと最高ランク機のステータス設定がメチャクチャになる。
そのうち装甲以外のステータスも上限が引き上げられて
相対的に下方修正になるんじゃないかと大胆予想中
ゲル使えなかったんでアンナをザクに戻したんだ。中距離はラケがあるんでライフル開発までの繋ぎになるんだが近が弱すぎた。
ナギナタ4が出れば何とか使えるかも。早くゲルシリーズの開発終わらせたいぜ
そして時は動き出してますよ〜
上方修正案
赤ザクにマゼラ砲
ジムのバズーカを劣化マゼラ化
うん、ごめんね何にも考えずに書いた
上方修正案
ザクにアトミックバズーカ
AM終わりの始まり
砂漠奪還用新MS デザート・ガンダム
近接武器のいちごミルクは子供達も喜ぶ定番のメニュー
>>160 俺月曜から,二ヶ月間で550万カスタムのゲルキャ乗っているんですが…。
今のとこ小破はないがすでに今週失敗3…
とりあえずザクよりやや強い。+4装備ではっきり差がでるかと。
今週中に+4装備開発終わるといいなぁ。
つーことでナギナタに200k程いれてくる。
昨日思わず、本編やりました。
えー、今日もでましたよハズレpt。
これで、何日ハズレpt、ハズレ武器だったんだろうか…。
本編をやれば、やるほど、ハズレときたもんだ。
連動という言葉の意味を理解して作ってるのですかね、バンナムさんよ。
>>192 オカルトかもだけど、プレイする店を変えたら支給の内容がガラッと変わったことがある。
近隣に設置店が無いところもあるとは思うが、試してみては?
カード連動調整って、要するに完全ランダムだったのが
不明大隊になると必ずハズレになるってだけだから
出撃してたら完全ランダムに移行するだけでプレイ内容とか一切関係無いよ
やられたorz
ドムトロ+グフカス連れたザクタンクは捨て身タックルしてくるので注意
カード読み込みで00分にやると高確立でMSや武器なるって…話なかった?
ここ2週間くらい意識してやってた体感だけど
MSの割合が増えた気がする…
おかげで特補に粕イパーイ…
やっぱ僚機の索敵値でも見えるようにするべきだと思うんだ
なんか今日は見えない凸砂にしか遭遇しない
今のところ5回出て全部砂
みんな脳筋遠振りだからザクでも勝てるけどなんかなぁ
今まで嫌がらせに捨て身ザクで市街やってきたけど
そろそろ本気で市街からの撤退も視野に入れておいた方がいいかなぁ
199 :
ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:19:13 ID:9ye4jireO
んなの勝手にすればいいじゃん
>>197 それならどう変るだろうかな…
ジオンは海浜だとズゴ(赤)以外にゴッグが候補になるんかな…
それ以外だとギャングフカスが硬いけど索敵は最低クラスだから、他の機体も考慮しなくてはいけなくなるかな…
ザクやドムキャあたりも候補か
というより連邦がやばい気がするが…
僚機が水ジム(索敵特化)×2とかされまくったらゾック様ですら見えなくなるおそれが…
>>198 意味不だな。
市街ジム砂の方が索敵上だろ常考…
美味しく狩ってるなら問題無いだろ
今日はやたらフラットゾック様に出会うな…
被弾がなければやられていたぜ…
>>198 もし「ミリバラに貢献したい」とか考えてるなら、補給増減で開発に貢献した方がマシだと思うが
直前でSSAAを出した後、たまにターミナルにカードを通して更新しているだけの俺は毎日がエブリデイ
読み込みがこんなに楽しいものとは思わなかった
そうだね
毎日がイエスタデイだね
じゃあ俺は毎日がバレンタインデー
(=〇=) 売るよ!
/=○=\ 売るよ!
みんなに聞きたいんだが、
今、ザクに乗っていてLv28
中技Lv30 遠技Lv25 整備Lv30なんだがザクが飽きた。
なにかお勧めMSないか?アンナにもちがうMS乗せてやりたいんだが。
また、次のスキルは何取ったほうが良いかな?
地形でも取ってろ
ザクの後継?
保有する地形スキルにもよるが、
山岳部で索敵+全距離対応ならザクキャがお手頃価格。
高潮部屋に入門するならゴッグ関やゾック様など。
砂漠なら洒落ザクやデザクは攻撃力があるが、索敵にやや難ありだし、タンクは索敵と主砲は頼もしい反面サブが弱い
これからの出撃地域と戦術と予算がわからないので具体的なアドバイスのしようがない。
>>216 今持ってるスキルとMSを考えるとザクキャかな。そのレベル帯では最強。
地形は市街地でジム砂には中で対抗、陸ガンやらLAを袋にするのがいいんじゃないかと。
221 :
216:2007/09/28(金) 13:34:56 ID:khQ8l7xJ0
>>219-220 サンクス
地形はまだ取れていない。
出撃場所もイベントが起きている地域を徘徊してる感じ。
あと、捨て身Lv1 防御技Lv1
資金は600Kぐらいある。
>>221 レベル30で地形をとる前に、メール欄に半角sage…
基本を覚えておけよ
その金でゾックは買えるけど戦場に出せるように調整するには200万以上かかるから気を付けるように。
>>216 地形限定しないなら今後
近技、姿勢制御、被弾、捨て身、索敵
等のスキルを取得して旅人になればいいじゃない
組み合わせを変えれば全機体、全地域に対応できるぞ
まぁ、地形Lvガン上げした『その地域のヌシ』には厳しい戦いを強いられるだろうけど
連邦山岳部、今日終わってRP490
捨て身遠距離ザクやら、アルの中一択に負けた。
ランクインは無理かなぁ…
連邦平野部RP525
二度目のランクイン目指すレレル50一等准尉
>>225 とにかく後二日パーフェクトとってボーダー下がることを祈るしかないと思ふ。
227 :
216:2007/09/28(金) 14:59:30 ID:khQ8l7xJ0
連邦ボーダー上がるんじゃない?
先週ボーダーが微妙に下がったのは、ゾック様微妙強化が原因と思われるけど、
今週はレレル70到達組が次々と被弾取ってるから、失敗数が減ってるはず
多分720ptくらい?
平野にジム砂でサーベルオンリーの捨て身持ち放流した奴ちょっとこっちに来い
よりによって、2回も当たるとは・・・・・・。
ちくしょう、ここまで失敗なしの525ポインヨで終わる予定だったのが
504ポインヨになっちまった、ランクインダメポ..._〆(゚▽゚*)
>>229 2回目会ったときは遠にすればよかったのでは?
>>230 サーベル使われて困るのは中距離乗りだ。
中距離機ではおそらくジムスナは全不明、故に中距離1択しかない
僚機に特徴があれば別だがな
>>229 予定が525ということは一日約105平均。
今のジオンはボーダーが745あたりだから、どちらにしろ
そのペースではアウトな感じかと。
ノーミスで一日106〜107を要する世の中になるとは
ジオンも寒い時代になったものだな…
>>231 オレも中距離乗りなんだが、さすがに同じ奴に同じ攻撃距離の捨て身は食らわんぞ。
レベル、階級、僚機構成から僚機の武装まで全く同じ別の奴と当たるもんなのか?
オレには
>>229が「また不明か。ハイ中一択〜♪」とかやって失敗したように思うんだが。
だとしたら捨て身関係ない。ただの近強化スナにも負けることになる。
>>229、
>>232 被弾 and/or 地形きっちりしてる前提ではあるが
秋キャンペーン〜そのまま実装になった仕様が、
そのままゾック様強化に近いものがあるからな。
平地詐欺の埋め合わせ?みたいな。
殲滅率60%未満=ランクインチャンス無し
殲滅率65%=ノーミスのみ
殲滅率75%=ワンミス許可
殲滅率85%=2ミス許可
こんなもんか?事故的な失敗のことを
鑑みると、殲滅率75%以上は必要なんだな〜。
僚子の撃墜数200機達成記念パピコ!
鉄雄は240〜
信と舞は0のまま〜
山岳部で杏奈のザクにガタがきたので
後継機種を見繕っていたんだが、
結局ザクに落ち着きそう。
トロあたりがイマイチなのか、
それともザク(つーかマゼラ)が優秀なのか…
いや、1回目は快晴で相手が遠距離だけってのは見えたから中オール
2回目はまったく見えなかったんだわ
ちなみに平野ザク乗り
>>237 快晴で出るから見えないんじゃね?
まぁそれ以外でも大体見えないけど…。
市街地で10戦全て捨て身近一択凸砂って・・・orz
おい連邦の千〇ロッテファンちょっと来い
毎回水ジムで捨て身の応援(攻撃)してくんな…
気合いだけにしてくれよ…
by平野 砂
>>237 じゃあ今後は捨て身持ちに会ったら僚機のステを画面メモしとくといいと思うよ。
すげー地雷原だなー
地雷踏んでも壊れないルナチタ装甲か、
NTのような敵の攻撃察知でかわしきるか
どっちか無いと生き残れないレレル帯なだ
整備ばっかりあげてる砂漠のザク乗りなんだが
そろそろ高コスト機にてをだそうと思ってゲルキャ買ってみたんだ
そしたらカスタムポイント3800以上もあった(整備レベル93)
フルカスタムするのにいくらかかるんだよorz
>>243 整備レベル50で計算機叩いたら、450万位だったから…
狙撃ゴッグに負けたから
中距離連続掃射仕様のジム砂で海に出撃してきた
遭遇したら可愛がって殺ってくれ。
マゼラザクの次は何にしようかと物色してたら間違ってゲル補給しちまった
ゲルキャフルカスタムも眠ってる上に、ゲルフルカスタムの在庫が出来そうだ
倉庫から出してもいない、もらいもんのBD
どうしよう
>>237 快晴の影響を受けるのは遠距離機だけだぞ。
快晴で見えたのに他天候で見えなかったのは濃霧だったんじゃない?
ってかそれ以外の可能性だと自機か敵機の索敵値が変わったってことくらいしかないかと。
248 :
247:2007/09/28(金) 18:52:18 ID:ebiHXwVcO
なんか言ってることがおかしいな…
索敵値が変わったってのは自機or敵機の武装変更、敵機の索敵カスタム(そういった変更がすぐにゴーストに反映されるか知らないが)によってって脳内変換してください。
被弾取って連邦ランキングボーダーが上がるって言ってる人いるが
果たして本当にそうか?俺は現時点で被弾付けると逆に取得ポイントは下がると思う
被弾を使うにはスキル枠を一つ消費するわけで、どうしても何か外さなければならない
ランキング筆頭のジム砂なら遠距離、近距離、策敵、地形のどれかになるが・・・
・・・無理、照準がある今メインの攻撃は当然外せないし、策敵はもっての他
となるとサブ攻撃だが、外せばわかるが殲滅率がかなり落ちるぞ
五回出撃なら全滅ボーナス減少も許容範囲だが十回の今はボーナスだけで+70あるからな
やっぱ今被弾取得してもレベル80まではお預けじゃないだろうか??
整備のヌシは居たけど、
地域のヌシの話は聞いた事ないなあ。
各ヌシさん出て来て下さい。
まだまだ、ヌシになれない、森林72のヘナチョコより。
>>232 >ジオンも寒い時代になったものだな…
本編は拠点落とされたら修復時間有るんだから、AMでも勢力回復期間とか作って制圧地域から締め出せばいいのにな。
それか、同地域でのランクインは10回まで(←適当。5回でも可)とかにしてしまえば、地形スキルはデメリット増加で、弱体化無しで実質下方修正したことになるんじゃないかな。
10回入った人から出ていくから、順番に楽が出来る。
まあ、みんなが勝者になるべきだとは言わないが、独占もどうかと思う次第。
勝ち易い機体や地域が有るのも、それを選ぶことも別に悪いとは思わない。
が、それを「仕様です」みたいな涼しい顔で放置し続けるバンナムさんにはちょっと残念な気持ちを抱かざるをえないかな。
>>249 3週連続ランクイン中、且つ現在530RPな市街砂厨だが
スキルは地形・遠攻・近攻・被弾だ。
今日、73バンナムのオバロに事故死しただけ。
バンナムさん…
装甲MAXでオバロ&アクティブ防御はマヂ勘弁して下さい…
隊長機狙いした俺が悪いんだけどさ…
>>252 いや、それ単にバンナム戦が多いだけじゃないか?
バンナム5割なのは確かだがな、言わせてもらうと勉津を卒業するとバンナムの方がキツイんだぜ?
殲滅失敗の8割がバンナム。
ここ3週で4小破だが、内訳はクルトが暴れた1回以外はバンナムの中連続と今回のオバロだ。
松永はまだいいが、ワイリーはマジキツイ…
オバロは初めて喰らったが、遠攻7000超の漂流ゾックより遥かに恐ぇぇ…
バンナム相手じゃ読みもクソもねえからな…
いまのボーダーだと確かに「守ったら負け・・・攻める!」だから
そもそも守りに関することなど考えちゃいけないのかもしれん。
隊長狙いだとジャンケン負けになったら被弾とってようがサンドバッグだし、
僚機狙いだとスキル枠ひとつの差で火力負けするし(脳筋の遠は知らん)
・・・捨て身ドムキャ乗りのチラ裏。
俺もビムサ振り回す砂に捨て身食らって失敗したよ・・・
中中中遠遠で設定したら、2ターン目で捨て身発動しやがtt
こういう融通が利かないのがリアルの自分らしいorz
今週2失敗で514pt。
アルベルト+クルトチームの対近距離の弱さはたまらん。
つーかアルベルトのグフカスじゃ限界かもしれん。
隊長機狙いだからそんなに小破しないし、いっそのことシャズゴ乗せるか!?
>>255 捨て身持ちは捨て身に泣かされる…か?
ドムキャを引いたらほぼおみくじ状態のガンキャの俺。
よくて損傷勝ち、下手すりゃ捨て身喰らって小破だからなあ。。。
>>249 ボーダー云々は自分の意見だね
レベル70帯の市街は、索敵2000以上あれば見えない敵、ほとんどいないよ
相手も索技つけずのゾック様ばかりだからね
つまり索敵はカスタムで十分なんだ
被弾つけたおかげで脳筋遠一択な機会が増えたよw
ちなみに装甲索敵遠攻FC凸砂で近技+遠技+市街+被弾で542ptです、今
そういや来週ついに最終ドムキャ出撃だなー
更に跳ね上がった索敵能力
中をミサポに変えても問題無いから、全体的な火力も上がる
全距離3,000オーバーの攻撃力はアクティブ発動無しでも十分脅威か
>>254 オバロバンナム相手に泣き言いうなよwww
被弾捨て身バンナム来たら引退するしかなくなるぞwww
>>254 オバロバンナムは雑魚
まだ勉津の方がまし。
捨て身遠シールドジムにやられた…。
クルトいるからランキングには興味ないが、どうみても愉快犯…。
バンナム狩りで週間連続を自慢されてもな・・・
そんな連中の話なんざどうでもいいんだよな。
通算上位は楽そうだよな相変わらず。
今日の訓練で捨て身レレル80になったぜ!
連邦山岳部は気を付けな
現状レベル60台の後半が地獄状態なんだろうね。
上がれない准尉(一等准尉)のやけくそに捨て身万歳
出撃地域向けに調整された部隊と当りやすい等々で
ランキングに入れない負のスパイラル…
まぁ俺のことだけど orz
つかさ、最高位のバンナム集は経験値半分とかにしとけばよかったんじゃね?
>>260 勉津に負けた記憶ない。
>>262 バンナムなんかマジいらん、全部漂着ゾックにしてくれ。
770取れる気がするわ。
自分は番南無2割の通算上位だけど、正直番南無の方が嫌だな…
市街引きこもりなおかげで、弱体化した肉入り相手ばかりだし、
運良く2日に1回出会う捨て身相手には、3週間負けなしだし
先週の失敗と今週の損傷勝ちの8割は、番南無によるものなんだ…orz
>>266 漂着ゾック様は最高だよな。
ドムキャとかシャザクにはアクティブ発動でしょっちゅう負けるが、ゾック様には全然負けない。しかも、索敵低い機体でも僚機で判別できるというおまけつき
しかしAMほど修正ないのも珍しいよなぁ・・・。
この遠マンセー仕様。
俺、いままでいつかアンチが修正入ると思って遠以外を強化してきたんだけどさすがに疲れたわ。
あと2で70になるから今度は素直に遠技術とるわ。
ジオンの開発課予測班です。
ジオンの今週の開発は土曜日までに三個開発終了させると新型MSをキャンセルして新しい周回に突入できます。
ハイドポンプとナギナタ、ビームライフルですかね。
>>269 連邦なら近距離の凸頭が照準固定でウマウマになった気がしないでもない…
AMやってる同僚は凸頭で538ptだよ、今んとこ
レレルは50台後半だけどw
>>191 亀レススマソ。
550万使うならゲルキャでもいいと思うよ。
整備70前後ってことでしょ?
索敵フルカスタムで地形40あれば、ジムキャはまず見える数値になるだろうから、不明=ガンキャで判断しても大丈夫そうだし。
防御も1800近辺見込めて、ゾックの倍近くに出来るし。
悪いとは思わないよ。
ただ、ガチのガンキャとガンキャ||を個体識別する必要のある俺には出来ない選択なんだ。
実を言えば、俺もゲルキャを300万ほどまではカスタムしたことがあるのさ。
その後、一時ザク3機で糊口を凌ぎ、ザクキャに出戻りし、ゾックに辿り着いたんだ。
土日だけでもココを見ないようにしていれば、もっとカスタム出来るんだが、見ちゃうんだよなぁw
今の目標は森ゾックでランクインして、大尉になること。
レベル60でスキル枠が増えるのと、クルトが40になる来週からが勝負。
ちなみに、俺のゾックはカスタムポイント700残ってるが、今週は3失敗の自機小破無しで482RPだな。
甲索近しか上げてないから、あまり掛からん。
壊されずに戦ってなるべくなら勝ちたい、なんてことを考えて振り分けてたらこんな感じに。
なんか長くなった上にチラ裏っぽくなった、スマソ。
〈後退する〉
>>271 ジオンだからさ・・・。
アッガイたんでコツコツやってるとビムサ砂とか悪ジムとかね。ホント厳しいよ・・・。
>>273 なるほど、アガイタソの遠距離を強化するつもりなのか!
…冗談はさておき、両軍ともに、中距離機の近中型は茨の道だよね…
自分はダムを1週間運用して、見限った過去があるw
近3中2振りがガチだろうけど、中距離機は近の火力も低いもんね…
ハイドあと5%だな。今晩中に終わらせようぜ。
20万入れてきたが、動かんかった…。
>>275を見て応援に駆け付けようとしたら開発終わってた。
3番にでも入れてきます
ちょwwwww今晩中どころか『今日中に』終わりよったwwwww
終わらせた方GJです。
ハイド乙。ナギナタもいっちゃう?
>>274 近中はゾックが辛いのが痛い
得意の中攻撃振っても近距離振られたら困るし
近距離振って万が一遠距離受けると溶ける
中遠なら中中遠遠遠で楽勝、ゾックの近なら二回受けても死なない
もし近一択なら残りの遠で確実に殺せる&遠一択なら最初の中攻撃で死んでる
安定を取るなら中遠型だなぁ
一応、近中型はドムキャやザクには強いんだけどね
リスタしてもランクインって難しいのかな?
仲間内で五人同時にリスタしてランクインしたの俺だけなんだよね
ナギナタ今晩中に終わらせるの無理かな
とりあえず100kぶちこんで来たが動かん
>>263 なぜ80まで上げたのか聞きたい。
アクティブって80あっても毎ターン発動はしないってこと?
>>280 全距離で相手の3倍近い火力のザク作ってどうやって負けるんだ?
>>282 263ではないんだが
彼の理想とするところが、1ターンめに必ず発動なんじゃね?
俺も捨て身使ってる時期あったけど、30越えても発動無しの戦闘多かったよ
兎に角捨て身の発動率はよくない
今は自機が大破した時に、つなぎのザクで使用するだけだなー
>>283 俺も負けようがないと思うんだが
5月下旬にリスタして俺のみランクイン六回のレベル54。
このままだと捨て身地獄に突入するよな、ランクイン0のまま。
ナギナタに300K突っ込んだ。1%かよ…。
残り21%頼む。
>>284 多分そうなんだろうけど…
アクティブガン上げの報告はあまり聞かないので発動率が気になった。
>>286 日付かわるくらいには65%くらいだったのに…
驚異的な伸び方だな!
320k行っといたが1%か。残り15%、ネ申は居るか?
ナギナタに1M突っ込んで98%までは伸ばしたのだが…
あと200k入れようとしたらタイムアップ。すまなんだ。
1.2M突っ込んだが終わったのは確認出来ず。当分の間は投資できないが…
<すまない>
今さっき見て、1400000入れようと思ったら、確認画面行く前に2時になってしまった・・・すまない。
風呂入ってのが失敗だったようだorz
話は変わるが、ターゲット決めれるようになって、アンナザクの素晴らしさ再発見。
隊長機(ザク)が敵隊長機を攻撃力不足で数ターンぽかぽかやっているうちに、アンナはどの距離だしてもしっかり敵僚機にダメージ食らわせるし。
隊長同士で戦ってると、ダブルシールド僚機はそんなに出番ないなと。
一撃は強くても、なかなかそれがでなかったりだし、全ターンの総ダメはザクだなぁ。
僚機対決ではザク最強だし。こりゃ全員ザクにすっかな・・・。
>>292 まぁ、アイコ上等で撃ち合う場合は堅牢な機体の方がいいと思うけどね
それにアクティブは乗算だから、アルには近距離機で間違いないと思う
しかし実は自分も同じような事考えていて、僚機をダメージソースに出来ないか考えている平野部
最終的には
自機:ドムキャ
アル:ズゴS
クルト:遠にラケバズ装備のゲル
か
自機:ザクスナかゾック様
アル:ズゴS
クルト:ドムキャ
を考えています
僚機の損傷率減ったから結構強気な編成
中距離に乗っていると自分が敵隊長機と敵寮機を1機片付ける
寮機2機が敵寮機1機を片付けて殲滅完了というパターンが多い。
故に近距離振りやすいテツオを最近Ez-8に変更した。
リョウコの方も今使っている陸ガンの寿命がきた頃にプロガンにしようかと思っている。
それくらいのタイミングでジャベリン+5とガンダムハンマー+5を買えそうだし。
ビームナギナタが100%になってる…
>>295 確認した。昨日の夜は最終的に何%くらいだったのか分かる?
>>296 それはわからないや
ギリギリ間に合わなかったのかな?
>>295 《やったな》w
俺は連邦兵だけど、その目から見ても、もったいないなぁと感じるよ。
停戦直前に頑張った人がいるから尚更ね。
連邦開発はザクの冬真っ只中だけど、地道に頑張りませう。
停戦ギリギリに1.2M入れた者だが、59分の時点で98か99パーセントだった。
なけなし追加の200K入力してる時にタイムアップだった。
連邦はザク全部通過?
半分なら今日2つ終わらせれば
明日、火豆がくるかも・・・いやナパームかロングライフルがあるか??
>>296 残り5分ほどのところで1.5M入れて84→90まで押し上げて
金がなくなって、はらはらしながら更新してたら
99%になった次の更新で停戦時間でしたorz
ジオン開発お疲れ様です
今日全部開発終わったら明日は針ミサ 頭 肩か…
やるしかね〜
00分丁度にカード読み込みすると機体か兵器が出るとかほざいてた奴、ちょっと出てこいよ
・・・本当にありがとうございました
おかげさまでMSが支給されました、このオカルト、マジかもしれない
ガンキャ装備ならガンキャ部が頑張るし、
ロングレンジも需要はあるはず。
ナパームが来たら泣くしかないけど・・・
とにかくザク装備に突っ込むしかないな、連邦諸君!
>>300 ザク前半の後はガンキャかザク後半の(一応)二択。
少なくともナパやロングは無い。
今日二つ完成で火豆出現だと思っておいていい思う。
>>303 ちゃんとハズレポインヨもあるけどなw
しかしカスが続く時に試すと、本当にMSがきたりするから侮れない。
ジオン山岳部の皆様、捨て身中一択の凸頭に要注意。
近距離のくせに索敵1800で全く見えないから恐ろしい。
ジム頭は索敵2000〜3500ぐらい普通にいくから1800程度じゃ見えないわな。
まあ、索敵高くても近距離ゾックに勝てないからジム砂に乗り換えたが。
連邦の策敵はガンキャ→ジム頭→ジム砂って感じだ
最強はザクだけどネ☆
ジオン砂漠部の諸君、もう一等准尉3ヶ月で自暴自棄もいいとこなので索敵7000Overの捨て身F2を放置しておいた
流砂の時には率先して出撃するんでよろしく!
>>303ノシ
階級毎に支給品決まってるみたいだけど
ある程度数も決まってるんじゃないかと思えてきた…無くなったらpt
一時間ごとに補充されるとか?
これなら00分に高確立でMSか武器になると思う
今日0800の読み込み
鉄爪
1週間ぶりに例のゲルキャにあたった。
レレル67で准尉のままなのね。
もうわからないから糞照準で出撃。
初回は遠でしたが運よくアイ子一撃でお帰りしてくれました。
過去の流で、近や中やらまったく読めないや。
僚機もコロコロと違うし。
ただゲルキャはカスタムはしてないから資金を回して開発組なのかな?
ジオンにとっては救世主なのかもしれんが・・・
…つまり今日明日でジオンは5つ開発を終わらせる勢いでいいのか?
そうすると鬼神ゾック様完成か。
開発部員としてはかなり無茶だと思うが、昨日タイムアップした1Mいくからよろしく。
ま、3人ザクともだから開発関係ないがなww
それでもオマエラ友軍のために!ジーク・ジオン!
ってか僚機のマゼラ攻撃様々な日だぜ…。
連邦の開発についてだが出現予想順に並べるぞ
可動式ロケット:640kで1%で@25m
ザクバズーカ:520kで1%で@30m
ヒートホーク:550kで1%で@53m
ミサポ:550kで1%
ファイヤナッツ:330kで1%
240mm:350kで1%
スプレーミサイルランチャー:350kで1%
MMP78:540kで1%
MMP80:510kで1%
クラブ:560kで1%
ガンダムハンマー:470kで1%
ハイパーハンマー:440kで1%
ビームジャベリン:420kで1%
ジオンは今日どちらかを終わらせると
頭砲+5が来るか来ないかわかるのか
317 :
ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:49:22 ID:4WuuUxzxO
スプレーミサイルランチャーの後に新型MSが入る可能性あり。
その時MSは600k、武装は450kで1%じゃないかと根拠なしに推測。
その後はスーパーナパーム+4とビームキャノン+5
この時、新MSが無かったら僅か2品でこの周回が終わってしまう。
どもw〜かいうザクキャのお前・・・そうお前だよ
お前さぁ、いい加減捨て身やめろよ・・・だから勝てないんだよ
オレまで巻き込むなよ・・・頼むから
>>320 仲良く足踏み♪同じ人の捨て身に負けるお前が悪い
最強氏
パラでぃすw氏
漢字2文字氏
片仮名2文字氏
貴方様氏
海老氏
ゲルキャ氏…
俺の捨て身遭遇率は異常。
だが今日は全て勝ったぜぃ!!
自爆したw
>>317 キャンペーン前の話なんじゃない?
…ってか近一択のゾック様っているの?
近3遠2や近2遠3なら大量にいるけどさ
>>321 オレとほぼ同じだ、どいつもこいつも准尉の底辺ばかりだよな
>>303 俺は今日外れポイントだったぜ。
でも試したくなる方法ではある。
本編やらずに3日目にてヒートロッド+1…。
売れば当たりpt高いけど…。
まともな装備なんて当たったことない。
MSなんてここ1ヶ月見た事ないなあ。
ジオンの開発は、有用性から考えてライフルが妥当かも
>>323 装甲15〜20Kあたりの中一択アクティブor捨て身のガンダム・ガンキャ・ジムキャに当たったりすれば、陸戦型ゾックはそうなる。
海浜での戦闘に比べ、相手の素の攻撃力と装甲が下がっていないのと、自身の装甲・防御・近攻が心許ないのとで、保険を掛ける余力が無いのさ。
遠1近4でも、中強化の捨て身だと危ないしな。
あとは、俺みたいに出撃残り1・2回で近一択出来たら夜まで放置ってのもあるかもなw
早朝と深夜だけやってるから出来るわけだが、素直に遠で撃ち合ってくれる敵にはボーナスキャラだわな。
僚機が庇おうが何しようが常にジャンケン勝ちダメージで粉砕w
むしろ庇ってくれた方が早くに全滅するんじゃないか?
まあ、森なのに遠攻7000超えの俺に遠で挑んでくれた相手へのご褒美さw
かつてのライバルで、遠距離で撃ち合いしてたジムキャのほとんどが捨て身持ちの中振りになっちまったからな、アテツケ半分ってのもある。
さて現在534RP!
ここからが勝負だぜ
>>328 陸戦型ゾック様には遭遇したことないなw
自分は黒板と僚子連れて、僚機狙い近2遠3でウハウハさ
>>329 連邦でかつ昨日時点でそのポインヨならランキング狙えそうだね。ガンガレ
>>319 ああ、あの山技索技つけてるクラッカースキー?
山で索敵2500でも見えないのは珍しいから誰か予想ついちゃうんだよね〜
んで、見えない奴は8割近振りの捨て身(俺の場合)
衛星のおかげで大抵は倒せるようになったけど会わなくなった。
あぁ、捨て身リストに追加なら
・日本神話タンク
・顔文字ザクキャ(←グラサン
今Lv66〜68位のはず。
近1択の山ゾック様に会った、ドム・ドムトロの子分連れて…。
場違いだよアンタ…、海へおかえり…。
オレのガンキャがぁ………(;´д`)
>>317 近距離3500
中距離700
遠距離6800〜7500
↑こんなの相手に近振れるか?
相手が遠で来たら二ターンで死ねる
んで、中距離振って5ターンゾックに殴られ続けて小破or損傷負けで嫌になったから
近距離ゾックも遠距離ゾックも撃ち落とせて
デザク、ドムキャは近距離高速移動でブンブンできるジム砂に乗り換えたんだよ!
>>333 振る。
当たり前だろ?
糞照準時代じゃないんだから
中を5ターンとかまじワケワカメ。
あぁ、海浜住まいとか?
それだったらすまんね。
>>331 その人今日はマシンガン撃ってたな、やられました
日本神話のタンクはゲルキャとおそらく同一人物
かなりランダム性高いし、ずっと准尉な事から察するに
勝負を投げた意図的地雷と思われる、この人が一番厄介
捨て身レベルが異常なのであいこでも20000は喰らう、読み合いは無駄なので糞照準で運任せ推奨
拝啓、森林連邦の方。
ドムキャが今週3小破しますた。
…すべて原因は捨て身誤爆ですorz
なので捨て身を止めて中強打にしました。
ご安心して近振りしてください……
70なったら中高速か中連続とるか……被弾は80までお預けかな。
相変わらず晒し好きのクソが多いな
>>333 そんな奴相手に近近近中近で挑んでる俺山岳部頭乗り。
まぁ僚機狙いだけどね。
隊長機狙うなら中中中近近かな。
装甲鍛えてればアクティブ発動しない限り小破はしないし、うまく行けば倒すし。
そういえばこの前僚子が掃射強打クリ直撃でゾック様に一万叩き出した。
……ここまで成長してくれてうれしい。
チートのような不正でもないのに晒しすんなよ…
やるんならしたらば借りるなりして他所で勝手にやってくれ。
>>334 まあ、お前の機体だ。
遠距離機体相手に近でも何でも好きに振ってくれ
俺はジム砂で遠or近一択でいくから。
>>338 僚機狙いでいってもやっぱり1日1〜2失敗はして勝ちが安定しなかったんだわ
やっぱりランクインはしたいからジム砂に乗り換えてテツオ&ノブトシのガチホモ編成にした
明日負けなきゃ大尉になれそうだす。
>>340 安定度は砂が一番だからね。
頭とは比べものにならないでしょw
今は中遠型が少ないから近遠型の砂はますます安定だし。
まぁ俺はずっと陸ガンタイプで行く。
このこだわりのお陰で勝てないのはわかってるがやめられないのさw
舞子が欲しいがあと13回もランクインなんて辛いよ。
番南無戦なんてないし。
それにしても大尉はおめでとさん。
遭遇する尉官は皆ゾック……
たまにあうゴッグ中尉(二名)も海浜出身だし……
地球市街連邦vsジオン海浜公国になってるよ
ゲルググキャノンに初遭遇。今の装備じゃジムコマでも見えちゃうぜ…?
クルトをゲルググに乗せてたな。いつかゲルググ小隊になるんだろうか?珍しい機体だからがんばってほしいところだ
まさかの2戦連続ゲルキャ…今回のは見えなかった。
敵隊長99.9%、クルト95.3%で全滅逃したorz
>>340 あぁ、好きにやって今週もランクインさせてもらうさ。
ジム砂に逃げるのはよくわかるしな。
ま、頑張れー。
345 :
ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 14:50:14 ID:K55wqPNlO
ここも、200円にして欲しいな。
500円って、高くないか…。
新しいVSシリーズも出る頃だし、本編共々辞め時かなあ。
また、退役軍人が大量に出そうだなあ。
あのくだらない、待ち時間を直さない限り、人居なくなるだろうな。
皆ゾックやスナに流れてしまうのだな…(´・ω・`)
オレはジオン森の中乗りなんだが、毎週10RP差くらいでランクインを逃してる。
せっせとメモとりながら良い天候待って出撃してるんだけど、どうにも火力不足で損傷勝ちが多い。
で、気分転換に今週皆が強い強いと騒ぐゾックを試してみたんだ。海浜スキルなし&無カスタムで。
結果6日終了時点で644RP。明日ヘマしなきゃランクインできそうだ!
明日の出撃終わったらゾックとズゴ廃棄して森に帰るけど、何とかならんもんかね、このバランスは…
攻撃力を素直に近>中>遠にしとけばここまで偏らなかっただろうに
微妙な流れをビシャー!して、
ジオンBR進んでるな。
この調子なら久しぶりに3タテ行けるか!?
明日はニーミサ・頭メガ・肩メガだろうけど、頭メガはともかくニーミサと肩メガで割れそうだなぁ。
散々楽しんで、月額525円が高いとか…
どんだけお子ちゃまなんだ?
絆層でも意外とガキが多いのか…
俺の場合、捨て身使いに関しては
強者という敬意込めて書き込む……
絆スレ全般に言えるが、少々ネタ切れ気味。
強い対戦相手で、たまに盛り上がるのも有りでは?
じゃあネタふり
みんなは目標ある?
俺の目標はシャア好きだから大佐に昇進する事。
無理なら少佐で妥協して僚機はアンナとナオミでハーレムにする
>>344 凸頭使いのランカーさんか!
勝率と損傷勝ちの割合はどんな感じかな?
自分、来週からEz8乗り換え予定で、
近3中2の僚機狙いでやろうと考えてるんだけど、どうだろう?
近一択の遠距離機以外には勝てる算段なんだが…
ダムに乗る(今カスタム中)
永遠の一等准尉を卒業する orz
遠距離型以外でランクインする
下の2つでほぼマゾ全開状態 orz
現状はガンキャ乗っているけどLv70で近技とってダムに乗る。
それまでには1回はランクインして少尉にな…りたいなぁ… orz
>>845 新しいVSシリーズってのはどんなのだ
詳しく教えてくれ
>>344 おぉ。あのジム頭か
耐久1だったが大丈夫か?
今山で出会ったガンキャ
全距離2000前後であからさまな捨て身
でもよ、発動してアンナのザク相手にダメ4000て少なくね?
>>355 すごく…ツンデレです…。
結局、週間750p↑を狙うなら、高潮待たないといけないのか…。
>>355 サンクス
VSシリーズってのがあったのか知らなかった
しかもそのスレさっき見てたスレだ
>>354 ちょっwww
耐久1ってマジか?
俺のゴーストかもしれん。
「東○○○@山○○○○」って名前じゃなかった?
何時に見たか知りたい
>>359 しょっちゅう見掛けるから名前は覚えてない。
確か尉官だったから、通算ランカーじゃないかな?
流れスナだと思ったら捨て身でしたか…。
しかし、アクティブ発動おかしくないか?
遠1900、ばっかりの攻撃力で、
1ターン目で捨て身発動で遠で13000だされて隊長機が飛ばされたのは判るが、
2ターン目は中で吠えられて、23000でアルのグフ粕が飛ばされ、
3ターン目は狙撃発動でアンナのギャンが、54000出されて消し飛んだけど、
アクティブのダブる発動はないって昔あったけど、
捨て身に関しては、捨て身発動数値保持のアクティブ発動って…。
アルと隊長機の防御力の差って80しかないのに、10000の差ってなに…。
謎が深まる戦闘だった。
後は、バンナム糞仕様の大破時の随伴機設定をリセットする仕様は早く直せよなあ。
隊長機みたいに、未設定なので出撃出来ないで十分だろうが。
細かい所で糞仕様にするのは、バンダイ、ナムコの時の名残りじゃなくて、伝統なんですかねえ。
一向にランクイン出来ないなぁ、最近遠機体で近距離振ってる人多いし…
Lv66 ビムサ5+ブルパB+100マシC+陸ガン
近技1 索敵35 市街53 中技53 整備35
弱くはないと思うんだけど勝率はイマイチ…やはりリアルラックが足りないのか。
一等准尉卒業の道は果てしなく遠いorz
ついに2失敗目を喫してしまった。今週は\(^o^)/オワタ
少尉になれたのが、逆に奇跡的だったと改めて感じさせられるぜ〜
>>360 実は今日の朝に大破したんだ……
で、落ち込んでる少尉、ランカー。
>>363 陸ガンにそんな装備させるなら頭に乗り換えたらどうだい?
索技なしでも地形だけで索敵2500超えるよ!
朝補正があれば中攻4000超えるし、近距離攻撃力は同等だ。
そして索技外せばスキルスロットが一つ開く!
ちょいと金額に上乗せして撃たれ弱さに目をつぶれば上位互換だよ〜
>>361 なんか勘違いしてるな。
同じアクティブが連発しても持続ターンが延長するだけで、効果の重複は無い。
違うアクティブが連続で発動すると、各スキルの持続ターンは変化無いが、効果は重複する。
例1)
1ターン目遠距離連続攻撃発動
2ターン目遠距離連続攻撃発動
この場合は効果が4ターン目まで延びるだけで、威力の重複はない。
例2)
1ターン目捨て身発動
2ターン目遠距離連続攻撃発動
3ターン目狙撃発動
4ターン目遠距離強打発動
この場合は、4ターン目に桁違いのダメージを叩き出し、5ターン目には捨て身の効果だけが残る。
>>361 あと、あいこかどうかも。
隊長機あいこ
アル負け
アンナ負け
なら普通にそのくらいのダメージになるよな気もする。
>>351 下二つは俺も同じだ。気が合うな
ジムコマ乗りの俺だがいい加減飽きてきたので、F2の武装開発待ち…なんだけど、金が貯まるとすぐ投資したくなるから、機体をカスタムできるのはいつの話になることやら…
>>366 そうか勘違いしてたのか…。
ゼロ距離戦闘 、狙撃、掃射は持続発動するの?。
wiki見ろ
ググれカスがグフカスに見えた件。
>>363 近胸バル、中ライフル、遠ブルパでやってる山岳部な俺参上
索敵据え置きで中5000越えるよ!越えるよ!
グフ? ブルパ投げて下さい
>>366 なんか勘違いしてるな。
同じアクティブが連続発動した場合の持続ターンは後発スキルに依存する。
例)
1ターン目遠距離連続攻撃発動
2ターン目遠距離連続攻撃発動
この場合は効果が3ターン目まで延びるだけ。
今のスキル、負け組ではないが、つまらんスキルばっかなんだよな〜
リスタするか悩み中…
因みに近・中技、掃射、狙撃、海地形、統率、索敵。
リスタの場合はLV1から
1、MS知識、気合、地形、被弾、遠技、中技、近技、地形、後未定
か
2、戦闘姿勢、アク防御、パ防御、被弾、後未定。候補→(オバロ、捨て身)
1は高ランクMSに乗る為のスキル。2は防御職人に感化されてのスキル。
正直今のデータを捨てるのもちと勿体ない…
AM、どうにかならないもんかね〜?
>>365 ジム頭か…基本陸ガンなのに頭がジムなだけでなんであんなにカッコ悪いのか。
そんな理由で使ってこなかった訳ですが、ポイントが貯まりしだい試しにカスタムしてみます。
>>372 ライフル装備にしてある程度索敵確保しようとするとそうなりますよね。
そういえばグフとか全くと言っていいほど見かけなくなりましたね。
三タテいくのか!?
ジオンの開発は
あとたった26%だろ
行かずしてどうする
だれだよ! オセアニアで、トリプル砂凸放流したやつww
耐久1だからって遊びすぎだろ?
捨て身警戒してたけど、頭ビーム一発で蒸発したから不明。
また戦場で会える事を!!
あと五%!
>>370 お前もな!
なんでもかんでも載ってない。
推測するに、ゼロ距離戦闘発動時は、狙撃、掃射が発動せず、持続終了時に攻撃を選択したのが発動するのかな?。
>>363-364 ジムコマ+ブルパin砂漠に索敵技術+地形なら、サーベルと盾がついててゾック様の姿を拝めるんだぜ
水曜日まではランクイン圏内だったんだ…
三タテ乙〜
うわ、ホントに3タテだ。
乙〜
ジオン3縦乙、明日は開発何が来るだろう?
そして今日までに開発完了した兵器を把握してる人、リストアップお願いします
連邦はザク装備脱出のためにもザクバズ終わらせた方がいいな
あと47%
3盾乙!
なんかさぁ・・・出撃して敵隊長機の情報を見たときに
近中遠が平均1000〜2000なのを見るとテンションMINになるな・・・。
呉の大都督のジムスナ、お前の事だ。
ジオンはいいなぁ…、連邦は開発があまり進まないよ…
このスレに、ザクバズに1M以上突っ込める同志はいないだろうか?
自分は自機のカスタムが半端な上、僚子のプロガンの耐久値が2しかないから
正直きついんだが、同志が自分含め5人以上になったら1M突っ込むよ
ガンキャ乗りのために頑張ってみないか…?
>>387 俺はさっきそんな感じの凸砂に当たって、近遠近遠遠でゾック様小破させられた。
遠攻1200程度で狙撃持ちとは、恐れ入ったぜ。
クルトのおかげで、損傷勝ちしたけどな。
>>387 連邦でやってれば6割くらいがそんなんだ。
もう細かいステまで確認しないと区別がつかない。
テンションって何?索敵あがるのか?
>>375 格好悪さは否定できないwww
でも世界が変わるのは事実。
今まで見えなかったザクキャ(当時はまだまだ主役)が
「へ〜、奴らの索敵は1500〜1900だったのか」
と丸見えになったりした。
今ではゾック様ばっかりにあうが、9割五分見える。
二日に一回見えないドムキャかゾック様にあう。
捨て身かどうかは階級で見当がつくが、捨て身ゾック様には会ったことがない。
中アクティブが発動しないと殲滅率が下がるので注意
>>373 ヒント:〇距離連続攻撃は3ターン持続。
>>373 すまん、高速と勘違いしてた。
お詫びにジム単機出撃してくる。
ジオン3タテか〜
ってあれ?開発コスト余り変わらないはずだぞ?
ジオンは笑いながら3タテしているのに、品数も連邦のほうが少ないのに…
そうか、人数差か。
>>380 普通に考えれば分かるじゃん。
1〜3ターン目は近、4〜5ターン目は遠を選んで、3ターン目にゼロ距離が発動した場合は4ターン目に狙撃が発動する可能性有り。
その場合4ターン目はゼロ距離の攻撃力ダウン効果と狙撃の攻撃力アップ効果&クリティカル率アップ効果を受ける。
1〜2ターン目にゼロ距離が発動した場合は次のターンに狙撃が発動する可能性は100%ない。
これで分かったか?
>>372 俺「くっくっくっ、まる見えだぜ、グフカスさんよ〜」
近距離 3400
中距離 600
遠距離 600
俺「近一択か、はいはい遠距離遠距離っと、くたばりやがれ( ゚Д゚)」
ポチっとな
グフカスガトシー「バババッ」×5
俺「('A`)」×5
な俺に一言
>>388 残念ながら小一時間前に1M突っ込んだばかりだ。
出撃逃すてテンション下がりまくりんぐ
残り1Mも突っ込もうか?
>>382 装甲の最大値が増えたから盾って選択肢もアリと言えばアリか。
>>392 ジム頭を改めて見たら耐久が15しかないんですね…まぁその為の索敵なんですけど。
今一番の地雷は高索敵のドムキャなんですよね。
見えない時は中を選択するんですけどドムキャが大抵近振ってきてて壊滅する。
中高速10が眠ってるんでジム頭に乗り換えた時は索敵と差し替えで使ってみます。
>>397 敵のカテゴリーがわからないと近距離なんて振れないこんな世の中じゃあ
とりあえず500k振込完了!!
明日ザク装備ビンゴは見たくないんだぜ
昨日からザクで総合30000越えがゴロゴロ居るんだが・・・
例(今お見合い中
MS名:ザクII
MSタイプ:陸型中距離
レレル61で、毎日出会う怖いザク
装甲値: 22021
防御力: 1285
索敵力: 1332
近距離攻撃力: 2300〜
中距離攻撃力: 4k越え
遠距離攻撃力: 5k越え
近距離武装:ヒートホーク+5
中距離武装:ザク・バズーカ+5
遠距離武装:マゼラトップ砲+5
アクティブ付けて無い奴なんだが、毎回ジャンケンに悩まされる・・・
中3、遠2、とか。近5、遠5、とか・・・
もうねザクになんでこんなに悩まされるんだろう・・
誰か助言くださいorz もう一回失敗したらまた一等准尉なんです;;
>>404 YOUは何乗っちゃってるのYO?能力は?スキルは?
オレもガンキャはサブMSで使ってるから投資するわ
>>404 難しいな・・・お前さんのMSによるが
ジムスナのように最大火力が高いなら
僚機狙いで遠遠遠中中てとこかな
どうも最後に遠で締めたいタイプのようだから中で逃げ切る作戦
んで、5000程度なら僚機が数ターン持ちこたえてくれる
こちらは上手く行けば2ターンで敵を孤立させられる
あとはフルボッコって寸法さ
明日突っ込むつもりだったが…いいか
連邦2番に60万突っ込んでくるよ
多分今週の投資はこれで打ち止めになるがな…
2%動いたぜ
あと「よろしく」
>>385 wiki見りゃそれくらい1発で分かるだろ、自分でちゃんと調べろ
ジオン今週開発完了武装
TMCC
蟹味噌B
ビムサB
ボンブ+5
ナギナタ+4
ライフル+4
MMP78+3
バズ中期A+3
肩メガ+4
>>404 そういうときは糞照準が頼りになるんだぜ
>>401 耐久15は泣けるよ。下手したら破産コースだし。
必ずしも隊長を倒さなきゃいけないわけじゃない。
で、僚機を狙おう。
頭はアクティブが発動しない限り近>中だし、遠型僚機が少ない今、序盤は近を振る。
僚機狙いなら相手もまず僚機を狙わなきゃいけないわけで、テツを倒さなきゃ自分は狙われないってわけ。
で、テツを倒してくるのは大抵はゾック様。
そのゾック様を倒すために3〜4あたりから中に変える。
つまり近近近中中か、近近中中中。
で、ドムキャに当たったらって話だが、テツの近にはアイコの上、大抵は流れで攻撃力は落ちる。
もし僚機を瞬殺してくるようなアクティブ野郎とまともに斬り合っても(スキル的に)勝てるわけはない。
テツの防御、僚子のシールド投げに期待しましょう。
自分の身を守るのがスレで否定されたものってのは変な気分だけどな。
大して変わらんが、確率的にはまだマシになる。
ちなみにテツをノブに変えて対ゾックシフトにする事も可能
ザクバズに16万入れたが1%しか上がらん・・・もう無理なのか?
413 :
407:2007/09/30(日) 00:18:47 ID:fGWgN+Ii0
>>412 硬いよなぁ、ザク装備は
ってか、投資した後に僚機の耐久が1桁だったの思い出したorz
ポイント貯まるのが先か、壊れるのが先か・・・
水曜辺りまで持つかなぁ・・・
>>409 乙。
つまり明日ゾ装備を終わらせて+4装備スルーだぜ!アハハハハにしてやるというフラグですね?
来週の砂漠は補給増減だといいなぁ…と思いつつ10万投資
あと35%。なんとかなってくれるといいんだが
>>409 ここはツンデレの集うインターネッツですね
僚子のG3がそろそろやばいので無理出来ないんだ
340Kだけ入れて来た
誰かとかぶって67%
5人…、、は揃わずとも同志がいて嬉しいよ!
たかがザクバズの開発率1つ、みんなの投資で押し上げてやろうぜ!
きついとは思うが、こんな馬鹿な事に端数投資でもいいから付き合ってほしい!
では今から1M突っ込んで、ザクバズを押し上げてくる!
419 :
400:2007/09/30(日) 00:49:22 ID:7qkBhwwd0
>>418 貴様一人にいい格好はさせないんだぜ
残り500kもぶっこんでやりますよ
若気の至りで、ザクをカスタムしようかと残しておいた40万を投資してきた。
今79%
ザクバズなんかいけそうだな、よし手を貸すぜ
ザクバズに1.8Mブチ込んできた。
残り23%
携帯からだと投資後%確認してから書き込むまでのラグがあるから困る。
僚子は倉庫の陸ガンで我慢してもらおう。
全額500K入れて残り20%
今朝大破したばかりで金が無く、元々稼ぎきってなかったからまだカスタムポイントが余ってる。
なけなしの0.6kだけど入れとくよ。
もし破産したらジムにでも乗ってゾック様を蹴散らしてやるぜ!
なにこの本編より熱い絆www
俺はジオンだから応援しか出来ないけど連邦超がんばれ
あと45分で16%…イケるイケる!
1時間で19%押し上げたのか
何という絆
しょうがねぇなぁ。100Kだけだぞ?
これがほぼ有り金全部だがなorz
倉庫のスナと頭×4売って250K追加
あと13%
ザクバズに100K投資しました…
後30分は厳しいか?
あと11%
そろそろとどめ狙いのヒーロー願望たちが動き出すはず…!
ちまちま30万ほど入れた
あと10%
10分で5%の計算だ・・・いけるはず
久々に連邦の絆が熱いぜ!
700k入れてきた
2%しか動かないのか(;´Д`)
あと8%
みんな出撃と読み込みは終わってるよな?
今週二回目の捨て身全滅/(^o^)\
教えてくれバンナム。
俺は後何週准尉をやればいいんだ・・・
連邦開発ガンガレ!
で話バババ!でスマンが海で索敵3200あって見えない連邦MSってなに?
海なら2100あれば十分かな?
全攻撃力4000位だと火力不十分なんだよな〜
火力を取るか、索敵を取るかで迷ってるんだよ。
誰か、教えてくれ〜!
あと3%だ。頼む…ここで終わらないとか勘弁してくれ
1:57になっても終わらなかったら耐久2の寒ジムを売る。
あと3%か
1M逝ってくる
勇者あらわる、ザクバズ完了〜乙
終わったどー
304961P戻ってきた
美味しいとこ取りですまん
倉庫のMS六機売って32万入れてきた
>>439 地形索敵持ちの水凸じゃね?
今日全く見えない僚機が居て、水凸だった
終わってたw
>>444 『やったな!』
『ありがとう!』
ザクバズ完了乙
素晴らしい絆でした。
本編以上の緊張感と絆を感じた
連邦兵同志のみんな、応援してくれたジオン兵のみんな
《ありがとう!》
《やったな!》
自分達はやれるだけやった。後は明日の開発チームに託すよ…
>>446 水凸の存在忘れてた!
最近会わないな〜
乗ってる人いる?
…ちと計算機叩いてくる
全財産入れたから明日の祭りには参加できない
あとは任せたぞ!
<後退する!>
ジオンは明日祭だとしても、余力残してる奴は多そうだw
>>411 戦術指南サンクス!参考にします。
>>444 GJ
スレの流れに負けてなけなしの30kが無駄にならなかったよ。
投資家の皆様には頭が下がります。
久し振りにこのスレに来たけど相変わらずこの時間帯熱いんだなw
ジオンの開発は明日ゾック様と…何がくるんだ?
3タテ行けるか不安なんだが
>>454 あくまで参考で頼むよ〜
人によって遭遇する敵の割合、見える割合、懐具合、スキルとかで戦術を変えなきゃならないから。
書いた内容に嘘偽りはないが、俺は近近近中中も、近近中中中使ってない。
たまには陸ガンにも乗りたくなるんだ。陸ガンが好きだし。
でもそんな余裕が無いorz
次の開発は確定でニーミサ+5
『もしかしたら』頭砲+5も来るかもしれない。
なければ、100マシ&胸ミサ+3になる。
ニーミサ&頭砲優先、BD装備は不良債権確定か…
土曜までで1ミス、629のジオン准尉。
…今週もまたダメか orz
ジオン、予想を裏切りまさかの新機体…は無いよな…
これ以上不良債権増えるのも嫌だが次の機体は早く見たいw
>>460 次の機体はゲムカモフです。
能力値はランク1の(凸)と同じだ!
不良債権にハイバズが付いて来るぞ。
装甲・防御・耐久はかなり低そうだな
ジオン新兵器
ニードルミサイル+5
肩部メガ粒子砲+5
頭部メガ粒子砲+5
ゾック二種同時って正気ですか……
>>464 今回は流れが変わって一気に来たから驚いてるんでしょ?
ゾックなぁ〜、来週から連邦側としては頭が痛いよ
まぁ、待望の豆+5が来たから良し
ガンキャ的にはドムキャやザク戦が多少楽になるな!
なんか既に開発が数%のびはじめている…
開発補助はたしか月曜だよな?火豆やらがもう5%行ってるし
8%になってるぞ?
火豆は今日中かね。
連邦に負けじと53マソ頭につっこんだ。おやすみー。
ジオン的にはニードルミサイル優先だな!
ゾック様装備はほっといても終わるし夜まで残っても問題ないだろw
3タテ狙うなら針優先!
ジオン、今日は3タテ狙いかな?うまくいけば一気に戦力アップだな。
本日6:00にカード読み込み=補給ポインヨ5000
昨日は1300、ともに前日本編出撃なし
オカルトじゃないよねぇ?
いや、オカルトだろ。
昨日の11:30分前後→ジム頭
今日の6:00ぴったり→1900ポインヨ
川〇| ̄|_
後発組なんで普段は滅多にバンナムと当たらないんだが、
さっきひさびさに遭遇してびびった。
58プロガン少佐とテツ&ノブガンキャだった。
スキルは戦闘姿勢制御と中高速。
ステの中攻が3000越えてたから中技術付きか。
53捨て身バンナムと同じ名前だったのが引っ掛かるんだがなぁ
>>475 だからひさびさにバンナムに当たったと最初に書いたんだが。
まだ開発されてない+5兵装だったし、
50代で少佐は無いだろ。
名前が同じバンナムが居るのか、
バンナム側が設定をいじって53捨て身が居なくなり、
今朝遭ったバンナムになったのかなぁ。
>>475 よく読め
てか今日ジオン3タテしちゃうとすると、ゲーム中誰にも一度も使われないであろう肩メガ+4カワイソス(´・ω・`)
今日のジオンは2>1≧3ってところか
正直3つ共は厳しいだろ
久しぶりの開発部データ班です。
確かに3タテは厳しいかもですが、「日曜=祭」な風習があるんで、今までのデータなら不可能ではないハズです。
自分は頑張りますよ〜。
で、話は変わりますが「もし」今日3タテいったら残り武器は16個かぁ・・・。
よくぞここまできたもんだ。
そういえば今日は日曜祭り+引退祭りの合わせ技になる日だな。
連邦も開発が進むかもしれん。
月末恒例の月またぎ更新予告がないから月末に気づかなかったぜ
482 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 09:42:58 ID:DVCb1VxWO
明日から何かが始まるのか…。
開発が終わったら何かが変わるのだろうか…。
まー、今日は、祭りだ、祭りだ。
全財産、投資だあ。
>>480 昨日あれだけ進んだのに引退宣言が無い事に驚いた
オータムフェアが自分に合わないって人は今月で辞めるんだろうね…
>>483 本編をやめる人も大量だろうからそっちも考慮するべき。
火豆順調だね!昨晩頑張った甲斐があった!
昨晩の大量投資のおかげか今日は110pt稼げた上、僚機もぎりぎり保ったよ
ところで今更気付いたんだけど、戦闘後もらえる経験値と補給ptは
自分のレベルだけじゃなくて、相手の階級にも比例するんだね
流れバババッ!するけど、新たなバンナム戦情報だ。
レレル73のワイリーの僚機は通常ゲル&ゲルGな訳だが
なぜかザク(クラッカー・ザクマシA・ダッシュタックル)を連れていた。
僚機見て肉入りと間違えないよう、連邦諸氏は参考にしてくれ。
結局バンナム情報流してるのは上位とリスタのバンナムウマーしてる奴らって事でFA?
連邦は火豆だけ間に合った訳だが
スプレーまで来てたら、投資バラけて終らない恐れがあったな
僚機分のポイント貯めないとなので、祭りには参加出来ないが…
頑張ってくれ〜
端数なら応援出来るけどorz
さっき砂漠に流れてきた凸砂2、ランクどんだけか忘れたが、
高ランク機なのに捨て身使ってきやがった…。
被弾捨て身未カスタムで頑張ってるようだが、すでに耐久が一桁…。
(';ω;`)ブワッ
>>487 通算ランカーだがバンナム戦は
レベルが上がった後に、1〜2戦あるぐらいだなぁ。
毎日1〜2戦は捨て身マッチングだ…
先週末にレベル70ある奴が、バンナム狩りの勝ち組と予想。
>>487 そんなにうまいものなのか?流れゾック様狩った方が安定しそうなもんだが…
>>487 頻繁に湧くね、君w
リスタ組はわからないけど、高レベル組は番南無戦が嫌でも多いからねぇ
ただ、番南無ウマー時代はとっくに過ぎ去ったように感じるよ…
自分は1日2回くらいしか番南無戦ないけどね
奴らは被段持ちがデフォなのに加え、防御連続発動したり、捨て身してきたり、
攻撃がランダムだったり、で、肉入りゾック様よりはずっと質が悪い…
>>492 勉津・松永・ワイリー
奴らには負けた事がない。
中距離乗りの俺には、肉入りの方が普通に怖いな…。
万年准尉で、ストレス溜まる様なら
連邦でリスタがオススメ…
今のジオンのボーダーは、中乗りには無理じゃないか?
>>487 バンナムとはたまにしか当たらないが、行動読めない上に
未出の+5武器とか持ってるから、かーなーり、厄介なんだぜ?
両軍とも引退宣言がないのは嬉しいね。
さて、今週は、山岳で頑張っていたけどスナの耐久の加減で、市街地に戻ってます。
週間600ポイントを切っちゃいました。
山岳のみんな足を引っ張って《すまない》。
やはり地形がLV22くらいじゃ、よく鍛えてるジオン山岳部にはなかなか難しくて。
来週か再来週にはLV70になります。
索敵をとるか被弾をとるか、、、、難しい!
>>489 カスタム諦めていれば高ランク機体でもいくらでも運用できる。
ランクインは無理だか。
ジオンで739フィニッシュ
先週のランキングでは圏外なわけだな。
2失敗が痛いが、どっちも自分の読み違いだから納得かな。
さあ、切り替えて来週頑張ろう。
チラ裏
俺の全螺…違った。
俺の全投資力を喰らえ。
ニードルよ、砕けろ…。
ぐはっ、350Kで1%かよ…。
後に、続くジオン兵の為に…。
俺の意思を繋いでくれ…。
これが…、投資力の絆か…。
敵のドムキャが捨て身発動→かばってくれた僚子が撤退
隊長の攻撃→ドムキャ撤退
隊長が残ってるこっちの勝ちは間違いないね!
すまない僚子…俺はアルベルトに勝てなかったよ……
>>493 戦闘行動どうしてる?隊長機狙いはリスクありすぎだから、ないと思うけど…
自分は僚機狙い遠一択(火力8600)で挑むけど、全撃破・損傷勝ち・負けが
6:3:1くらいだね…
僚機→隊長機までの過程で何回攻撃を弾かれることか…
>>500 それだけの火力なら、隊長潰したほうがよくないか?。
>>501 自機大破=ほぼ負け、だから行動読めない相手には隊長機狙いは怖くないかな?
装甲も20000あるけど、アクティブ発動されたらピンチだし…
行動が読める流れゾック様の方が自分は楽だなぁ…やっぱ
>>500 >隊長機狙いはリスクありすぎだから、ないと思うけど…
いやいやいや・・・
むしろ僚機狙いがレアでは?
隊長機狙いがリスクあるのは、遠一択だからじゃね?
リスク云々というのは、被弾を警戒してのことだとは思うんだが、
それならそれで、
むしろ、索敵とサブ射撃(場合によっては全距離対応)を強化して、
敵隊長機の武装を見つつ、攻撃手段を適宜サブに切り替えていくほうが、被弾は減るし、着実に勝てる。
・・・尤もサブをしっかり強化していなければ、
討ち漏らしによる損傷勝ちが増えてしまうが。
(サブを「ちゃんと」強化すればきっちり殲滅できるけど)
一択戦術なら、むしろ、リスクはリスクとして割り切って、
やはりさっさと敵隊長機を真っ先に片付けに行ったほうがいいな。
いずれにせよ、
敵小隊で一番火力だ大きいのは隊長機なんだから、
隊長機を後回しにすると、却って、被ダメが蓄積することが多い。
>>503 番南無戦の話だよ
肉入りなら、中距離強化ゾック様やフラット型以外の相手は大抵隊長機狙いしてるよ〜
今週なんとか749Pで終了。初日で1失敗+途中で捨て身に全滅するもなんとかのりきった!
ってことでランクインを願って、ジオン3番に500Kほど行きま〜す(^O^)/
頭メガがもう50%いってるんだが、やはり今夜も祭なのか?
あー、僚機狙いがレアというのは極端だった。
2,3日に一回くらいは僚機狙いが有効なときもある。
敵隊長機の攻撃が怖くなく、後回しにしてもよさそうで、
かつ、
敵隊長機が敵僚機よりも圧倒的に硬い、
という場合。
ちなみに、自機が、そこそこ硬い、索敵強化+全距離対応型なら、
中途半端な捨て身を返り討ちにすることは、結構たやすいよね。
先手を取る→敵、捨て身発動。一撃耐える→2ターン目、柔らかい敵機を一撃
という感じで。
自機がそれなりに硬ければ、
相手が二択、あるいは全距離ならば、逆に一撃はそれほど重くはないので、
じゃんけん負けしない限り、最悪アイコでも、一撃くらいなら耐えられる。
(そのあと、アルや鉄男にホられなければ)
自機が索敵に勝っていれば、次のターンにおいしくいただける。(隊長機狙いならば)
(敵が一択鬼強化型なら捨て身でもそもそも当たらない。
たまには例外もあるが
無視できる程度の誤差と割り切るか、引きの悪さを嘆きつつあきらめる)
でも、確かにバンナム戦はそもそもの読みが通用しないことはあるかも・・・
それでも、どの距離がくるか1/3の確率なら、
『一番怖い一撃』だけは喰らわないようにすればいいんじゃない?
バンナムだったら、むしろ隊長機もそんなに鬼硬くは無いし、
強化したサブでならまあ5ターンかければ殲滅できる範囲かと。
>>506 >頭メガがもう50%
日中に頭メガが片付けば、
今夜一杯で3タテできそう
なんか難しそうな話しているところすまないが、質問させてくれ…
もうすぐ40で新しいスキルと空き枠が1つ出来るのだけど、何を覚えて何を入れればいいだろうか…
今覚えているスキルは、近距離攻撃技術・強打・連続攻撃・高速移動、索敵技術…
現在の装備スキルは、索敵技術、近距離攻撃技術
やはり地形系のスキル覚えた方がいいのだろうか。
>>509 連邦なら市街
ジオンなら海浜だ…常考。
毎度スキル相談する奴居るが、テンプレ読めっちゅー話だ。
>地形
いや、でも、まあ、気持ちは分かる。
特に、それまでが渡り鳥だったりしたら、
戦場が固定されてしまう地形スキルは、
途中からとろうとするのに、少し抵抗があったりはする。
でもまあ、地形を一度とってしまえば、
なぜ地形が鉄板スキルなのか、実感できるよ。
渡り鳥じゃないなら、是非取るべし。
512 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:48:51 ID:GkBVdtCdO
すいませんがどなたか教えて下さいm(__)m
新兵器開発で投資した武装が100%になったら毎週月曜に補給所に並ぶだけですか?
通知で月曜に送られて来るとどこかで見た様な気がするのですが改めて見るとどこにも書いてなくて…
長々とすいませんm(__)m
>>512 昇進ボーナスとかランキングの賞品と勘違いしてると思われる
>>512 並ぶだけ。
開発、とは、店頭で対価として補給ポイントを支払って購入できる商品
を、リストに追加すること。
対価さえ支払えば、誰でも購入できる。
プレイヤー個人宛の通知は、昇進や週間ランクインなどで、
特別補給所にて受領できる、ごく個人宛にプレゼントされたもの。
特別補給所に行けば、MSや武装の所有限界を超えていなければ、
無償で引き渡される。
また、時には、開発が終了していない武装やMSが先行支給されることもある。(いわば、オーパーツ)
>>514 その辺は趣味嗜好の領域でしょ。
有利不利で言えば、一択、それも近一択は、茨の道ではあるけれど、
その辺のコダワリは自由だとは思う。
(だから、地形の取得なども、有利不利にこだわれば当然必須だけれど、
個人的には好きにすればいいとは思う)
>>510-511 ありがとうございます。俺ほとんど地域変える事ないんで地形系スキル取ることにします。
>>514 なぜなら俺は近距離が好きだからです。
全不明の敵と遭遇
僚機から察するに多分凸砂・・・近乗りの俺は中中中近近で対応
予想通り凸砂だったが中のバルカン撃ってきた
一番無いと思ってた選択肢だが、流れ砂なら余裕・・・と思ってたら捨て身発動しやがった
やべっ、ミスった!
「1734のダメージ!」
は?
ダメージ低過ぎね?
その後の魚雷1発でお帰りいただいたが、何がしたかったのだろう?
>>515 まぁ、そりゃ正論だが、1ターンに1つしかアクティブ発動しない仕様なんだから
2つくらいまでならともかくそれだけ近スキル集めるのはかなり不利だよな
まぁ、装備可能スキル=(所持スキル/2−1)だから、いくつかは被ってても問題無い気もするけどね
でも、1ターンに複数のスキルが発動する仕様にすればかなり痛快だとは思うがww
「近距離強打が発動!」
「近距離高速移動が発動!」
「ゼロ距離戦闘が発動!」
とか、考えたら結構脳汁出るんだが・・・
519 :
517:2007/09/30(日) 14:32:43 ID:S/DnExxO0
何をボケたこと書いてんだ俺は・・・
↑は
装備可能スキル数=所持スキル数/2 or (所持スキル数−1)/2
だorz
つか、捨て身除けば(オバロもかも)アクティブじゃ9999超えないから結局無意味
趣向の問題でもスキル枠の無駄としか思えん
>>508 バンナムは鬼硬いぜ?
装甲25000持ちで
こちら火力8000貫通で4000ダメしか与えられない阿保硬いのがいる。
今週の失敗はこいつによる損傷負け…
僚機狙いにすべきだったとマジ思った。
>>517 見える!私にも未来が見える!
捨て身+オーバーロードで撤退するバグが発生する未来が!
>>520 >>アクティブじゃ9999越えない
違うとは思うが与えダメの話か?
装甲?
>>523 つ
>>5 言葉不足だったが攻撃力は9999までってことな
>>509が趣味趣向でスキル取得するならそもそもアドバイス必要もないきがすんだよな
逆にアドバイスを欲するならどうしても趣味趣向を捨て去らないといけないのがAM
>>523 遠攻カンストした人のBlogによると、
その状態で狙撃が発動してもダメージはまったく増えなかったそうな。
曰く、狙撃系は攻撃力に補正を与え、捨て身はダメージに補正を与えるらしい。
あぁ、サンキュ。
見てなかったわ。
つまり、
>>5が他アクティブにも有効なら、
メイン距離複数アクティブ発動はダメ上昇効果ないわけか。
地形とかパッシブ上げれば最終的に近or遠機はメイン距離9999は余裕そうだし。
>>526 つまり
>>509には近攻を9999まであげてもらって、各種アクティブの効果を検証してもらえばいいんじゃね?
>>509 もちろん近一筋で行くんだろ?
そういう奴は嫌いじゃない。頑張ってくれ!
ブログじゃないのかよw
ところで安和のザク、耐久が1になったんだが・・・
今までは耐久1になったら売り飛ばしていたけど、
今度は乗りつぶしてみようと思うんだ。
今の環境ならわりと小破しにくいので、
耐久1でも結構長期間もちそうだし。まあ運次第だけど。
高級機なら売っ払うけどね、ザク安いし。
>>532 たまにそういうレスを見る度に思うんだが、
耐久が−1されて価格三分の二の機体と普通の機体どっちがお得か
と考えた方がいい気がするんだが
耐久1で長持ちしたなら次の機体に変えてあったって同じように長持ちするだけなんだし
判っていてやるなら悪い。余計なツッコミした
つヒント:ザク
535 :
ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:09:24 ID:DVCb1VxWO
>>532 カスタマイズの費用で考えては?。
無改造なら容赦なく耐久1で売り払ったほうが得だけど、
カスタマイズしたなら乗り潰したほうが得だと思う。
200万、300万で改造したのを耐久力で割って、
売値より安ければ売り、高ければ…。普通に後者だからね。
なんか狙撃不要説が流れているが
情報元教えられないとかどんだけ釣りらしく釣っていれば気が済むのかと思う。
いいから俺と遠距離打ち合いして狙撃ダメで1万ちょっとくらつておけ。
最近一撃で打ち抜けないのが悩みだ。
>>536 俺も最近、狙撃で撃ち抜けない。
Lv低いせいか(狙撃Lv20)発動しても二千くらいしかダメ増えないし。
>>535 だからカスタム費用は計算に入れちゃ駄目だとあれほど(ry
536 537
午前で遠距離8500のゾックだが狙撃はクリティカルが発動しない限り、遠距離6000のザクキャ時代に比べてあきらかに打点の伸びが減った。
今ランクインに名前あるから名前変えてもいいよ。
遠攻カンストした人が出始めた頃から、
どうもアクティブ発動で攻撃力が上がった気がしない、
というレスが上がってたな。
実際の所はターン補正もあるし、
狙撃やゼロ距離だとクリティカルもあるから解りづらいだろうな。
信じられんなら自分で検証するしかないか?
まぁ頭から信じるのは論外だが、
参考にスキル構成するのもいいし、
釣りだと思うなら無視すりゃいい。
ジムコマ乗りには辛い流れですね
>>536 かなり前のスレにゾック様の狙撃持ちとジム砂の狙撃持ちが
攻撃力9000超えたあたりから狙撃は不要じゃないかって話してたよ
それでテンプレにものったわけ
それとそのblogってのは前によく時の開始を告げていたおじちゃんのだよ知らない?
俺は今のアンナザクは耐久1になっても売らないぜ。
だって、初期支給ザクだから売れないんだもん。。。。
針味噌に500K投下して
26%→28%
3タテへの望みは捨てない。
状況次第では猟奇のトロ資金500Kを追加投資する覚悟はあるけど、
とりあえず
あとはよろしく!
>>538 カスタム費用は重要だ。
後は、博打だ。
売ろうが乗り潰ぶそうが人の勝手。
俺は、カスタム費を入れてる。それが何か?。入れない根拠がよく判らない。
馬鹿な俺に教えてくれ。
カスタム費を除くのは僚機のことだからでは?
寮機だったら下取り
自機だったら乗りつぶす
でもアッガイは売れないよな
ボロ雑巾になるまで働かせられた挙げ句、働けなくなったら捨てられるアッガイたん
>>549 完全に破壊され戦場に遺棄されるよりはましだろ
>>550 廃棄、でなく
アガイタソを自然にかえしてあげる、と考えればおk
頭メガ170万入れたら46万戻ってきてフィニッシュ!
頭完了乙
さて、ジオンは今週も3タテなるか?
>>552 乙です
深夜の祭もある程度%が増えてないと始まらなそうなんで、肩に100kいってくるす
針ミサの方が上にある分なのか、
%が進んでいるな。
確実に終わりそうな方から投資を集中した方がよくないかね。
針ミサはアンナ&アル僚機の陸上部(グフカス&ギャン編成)、
肩メガは海兵さん向けか。
…負け組に愛の手を…orz
ジオン、今日は3盾きびしいか…
>>545 もう何度もループした話題だな
【ガンダム】アナザーミッション32週目【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182479736/l50 108 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/06/22(金) 21:58:14 ID:pSEubyQj0
>>94 売却費用にカスタム費用は計算しちゃ駄目だろ…
たとえカスタム費用の1/100でも還って来るならアリだが。
機体売却価格は耐久にもカスタムにも無関係に一律なんだから
耐久1になってからの稼ぎが売却価格を上回れば収支上は
儲かったことになるだろ。
もし売却価格を稼ぐ前に大破したなら、収支はマイナス。
その計算式だと耐久20の機体にでトータル200万使ってたら
7戦以上耐える必要があるな…
脳筋スナイポでも微妙な数字だなぁ…
前から思ってたが、とりあえず上のやつに投資、は確かにある傾向
ジオンの漢はもちろんドリルで一番だ!
水泳部が守りに入りたいのもわからんではないが日曜の夜なんだぜ?
針に1Mいって47→50にした。
あとはわかるな?
残りの金額が1.5倍くらい違うから、針ミサをまずは終わらせるべきだな
今帰って来た
頭完成おめ
次機の為、1.8Mまで貯めてからその日の稼ぎを開発にぶち込み続けてきたドムキャ乗りだが、秋仕様になってから大破する気配が無いので放出するぜ
針盾に取り敢えず1Mアタックだ!
54%になった!
今晩が勝負所だな
残り半分…このまま針か、肩完成の夢を追うか
悩ましいぜ
ガンキャ最後の火豆残り僅か…
開発部隊の名が泣く…
一か八か行けッ!
つ1ポインヨ
山岳にジオン水泳部流した奴ちょっと出てこい
お前さんの意図が読めんから今までで1番悩んだぞ
ま、殲滅させたがな アガイタンカワイソス(´・ω・`)
>>565 プレイヤーゴーストは、本人の意志、意図関係無しに他地域に出没しますよ
火豆+5完了!
お疲れ様!
トドメ刺そうと150K入れたが…
豆乙、昨日の開発でカツカツだったからほとんど貢献出来なくて<<すまない>>
>>567 1%330kくらいだったと思うからな…
明日にジオンにビムサBが支給されるから、アルベルトを
ギャンに乗っけようと思ったわけだが、
ふとスペックが気になったから計算機で見てみたら・・・
陸ガンのほうが近攻高いなんて・・・○| ̄|_
高ランク機なんだし、せめて近攻680ぐらいはあってもいいと思うんだが・・・。
マ様装備とゾ様装備はどっち優先?
針と肩、%同じだなwwwww
両方行けるんじゃね?ひょっとして
今週もランクインできねぇ、つーか通算ランクがどんどん下がるorz
しかし、今週3失敗でRP720って良く見たら全成功でも週間微妙かよ
中距離ってほんと厳しいのな
針に1000k突っ込んだ後はよろしく
ゾ様装備はゾ様使いに任せた
針に投入する
針味噌67
肩メガ64
このままだとどちらも終わらずか
水泳部員がんばろぅっ
ってことで肩に100マソいれてくる
針71%
肩79%
おまえら頑張り過ぎだwwwwwww
肩84
3タテが現実的に
ゾック様もついに官全体か…
ジムスナ2:父さんは間違っている!奴を完全体にさせてはいけないんだ!
これで連邦側は流れのゾック様でも見えないケースが増えそうだな…
索敵技術つけているのにこれじゃあ意味なし orz
ゾック肩+4カワイソス
>>582 見えないゾック様は多いけど、僚機でバレバレなんだよね
ここで新機体予想
本命 シャアゲル
次点 ハイゴック
サイサリス
大穴 ギャンキャノン
アッグとかだったらバンナムは逆に神
>>585 ゲルググM、ケンプファーも
今出てる機体が本編に揃う、または両軍の高ランク機体武装の開発が進むまで、次の機体は出ないんじゃない?
肩は終わりそうだね
ちょっと針後押ししてくる
おお、今夜は一つで終了だとばかり思ってたのに
見ない間に凄まじい事に・・・!
市街地ゾ様作成費用がかさんでるので僅かばかりで申し訳ないが
俺も肩に10マソ入れてくる
寝る前に肩に100k入れた。92%。あとは頼む
あのハンタの富樫ですら
やる気を出したというのに
バンナムと来たら・・・
ユーザーを大事にする気はあるんだろうか・・・
3縦を信じて針に2M入れてきた
現在 針81% 肩92%
ジオン三番終わってたぜ
肩終わったか!乙
針もこの調子なら行けるか
連邦で明日買い換える必要があるのは
フルアーマーガンダム
連邦ザク
ガンキャノン
ジム頭
でOKかな。
>>581 流砂タンクさん、お下がりなさい
トドメは私が刺します。
完全体ゾックを倒せるのは
この私…ガンダム様、ただ一人です。
明日のお相手楽しみにしてますわよ
針に全財産400k投入
あと11%…行けるな
連邦の開発候補並べるだけ並べてみるぞ。
ガンキャノン+5→連邦ザク+4装備後半→プロトガンダム+5→
スーパーナパーム+4→ビームキャノン+5→
ロングレンジビームライフル+4→連邦ザク+5装備前半→
フルアーマーガンダム+4→連邦ザク+5装備後半→
スーパーナパーム+5→
ロングレンジビームライフル+5→
フルアーマーガンダム+5
+5装備の後に新MSが入ってくるはず。
ところで明日こそはランキング景品とかタックルとかで新MS見れるかな
特に月曜の朝にタックルのMS一覧見るのはとてもwktkする
明日から山岳部にゾック様が降臨するぜ…
整備レベル40、山岳レベル50、遠技術35、近技術30のスーパーゾック様WWWWWWW
何日で大破すんだろ…
勿論遠距離はカンストしてますよ…
601 :
↑:2007/10/01(月) 00:44:32 ID:lZ3iu2KgO
海に出撃してればね…
針あと5%だが
終わらせてきてしまっていいのかね?
なんて言ってみたり。
計算機叩いてみたら索敵が3771か…
山岳特化のジム頭が索敵技術つけたら部分的に見えない可能性がある程度だな。
こいつは強いんじゃないか?
ぬぉ!
肩は終わってるし、針も95%だし!
ジオンは絆を感じるぜ!
ニーミサ1Mぶち込んだら、半分帰ってきた。
ジオンの同志お疲れ様でした。
ジオン開発終了のお知らせ
針終了乙。
書き込みしてる間に終わってたし。orz
ジオン3タテ乙
(≧▽≦)ゞ
みんな、やったな!
ジーク・ジオン!!
うお!ジオン開発マジで3タテいった!?
微力ながら投資した甲斐があるってもんだ!ジーク・ジオン!
連邦はさびしいのう(´・ω:;.:...
ジオン3タテ乙!
週末ごとに本編より絆を感じるぜ!w
ジオン3タテ乙〜
というわけで恒例の
ジオン今週の投資額(総額)
TMCC・・・3898万
蟹味噌B・・・5069万
ビムサB・・・4851万
ボンブ+5・・・4731万
ニーミサ+5・・・5069万
ナギナタ+4・・・5111万
ライフル+4・・・5383万
頭部メガ+5・・・5720万
肩部メガ+4・・・4869万
肩部メガ+5・・・5600万
MMP-78+3・・・5201万
中期バズ+3・・・5767万
―――――――――――――
計 6億1269万
マジっすか!?
6億超えてますよwww
>>612 昨日がんばったからしょうがない
が、斧残り70%を50分で終わらせられると言うならば支援しよう。たった6万ptだけど
>>614 すげぇww
ドムキャ、ズゴ(シャアズゴ)、ギャン、ゾックはフル装備か・・・
とりあえず明日の開発何が来るかのう。
バンナムの事だから新機体なんて来ないだろう、という変な期待をしてみる。
連邦は…終わったよ、週初めに敗北の確認をする世界。
固定でランクは埋まり
10回中2回失敗の確認をする世界。
絆終了までにスキルを99に上げる作業の世界。
ハーレム小隊は妄想で終わる世界。
過疎った連邦はジオンと違い、開発が進まない世界。
リスタはジオンが基本だしな…連邦オワタ
なんというアーチャー
そして日の目を見る事はもう無くなった肩ビーム+4に敬礼w
(==○=)ゝ
過去の陣営別勝敗も9週間前に引き分けがあって
以後全てジオン勝利だからなあ…
やはりゾック様強し、砂漠安定がデカイねぇ。
基本的に意味がないデータとはいえあまり気分のいいものではないな。
もしかして水泳部の開発ってフルコンプ?なんだか淋しいな
ま、3タテに乗り遅れたんで、明日から陸上部に全力で恩返しするけど!
まあ明日なんらかの更新があると願って今日は寝よう
連邦の皆( 凸)ゞ乙
2M突っ込んで良かったよ〜
えっ?
ゾ様の耐久が2?
売却出来ないBD2でも乗るか・・・
もうオセアニアと砂漠にコロニー落としするしか、連邦に勝ち目はないな…
人数差がある上にMS性能でもかなり負けちゃってるからな
個人はともかく連邦軍は例え人数差を考慮した補正入れても、もうどうにもならんでしょ
ハイパーバズーカを遠距離にして策敵と装甲大増加
ガンダム系は全地形+30%くらい上方修正やれば互角になるかもしれんが
バンナムは基本的にジオン贔屓だからありえなす
>>627 MS性能って…ジムスナと陸ガンとガンキャで散々美味しい思いしてたくせに、今更なにを
>>627 ガンダム+ハイバズ+盾が最強だな
でも、カスタム費がどうにもならんのだよ
>>627 >>628 【もどれ!】
青芝論争は不毛だから止めようぜ
この流れは見てて毎回鬱になるんだよ…
>>627 >バンナムは基本的にジオン贔屓
これはないだろ
ザクキャやゾックには修正があったにもかかわらず、あれだけ騒がれてた凸砂には一切修正無しだぜ
どっちかに贔屓してるわけじゃなく、バランスを適当に設定しただけの只の糞仕様
青芝論議はやめようぜ
時よ止まれ!
これは青芝とはちょっと違うな
実際、ジオンと連邦の勝敗率は異常過ぎる
ジム砂やガンキャでおいしい思いをしたはずの連邦が勝ったのは2回ぐらいだし
ゲーム的にはなんらかのテコ入れが絶対必要だろう
現状では連邦の大幅強化かジオンの大幅弱体化のどちらかしか無い
後は、やはりカスタム費用の調整で幅広いMSが使用可能になる事かな
これでも若干流れは変わるはず
いや、どう贔屓目に見ても連邦が人気ないのは性能より見た目の問題だから
青芝厨は自覚ないから困る
ジオン=勝ってるんだから余計な事言うな、オレつええ〜www
連邦=ゲームになんねえ・・・リスタリスタ
開発も末期だしこれからどうなるんだろう
1秒遅れか…惜しいだけに悔しいな。
性能で大幅テコ入れなんてしたら、人数比が
ジオン>連邦→ジオン<連邦
こうなるだけ。そんな事より人数比でミリバラ調節してくれ
南米のミリバラ勝ち越してちょっと満足してる連邦ガンキャ乗りでした。
>>634 俺の愛機、ジムコマを馬鹿にしたな?
愚か者め。明日の朝、通勤通学中に犬の糞を踏んでしまえ
>>633 人数差を性能で埋めれるゲームじゃないと理解しろ
高ランク機体のカスタム費用は必要だな
>>637 かもな、どっちにしてもリスタするヤツはコロコロ陣営変えるだろう
ところで南米って何%で勝ち越したの??
たしか51%以上で作戦成功だったはずじゃなかったっけ?
それともオセアニアも同時じゃないとダメか・・・w
ウィンターキャンペーンで核の冬イベント希望
カオス到来
>>638 性能で人数差は埋められるよ、リスタが戻ってくるからな・・・寒い時代
人数差補正が入れば作戦が何とかなるかもね、あれ成功したらどうなるんだろう
>>634 てめぇ、俺のジム頭をバカにするのか!
最強機体であるガンダムに追いつけるかもしれない性能を発揮する陸ガンのボディ。
それに連邦軍の象徴たるジムの頭がつくたぁ怖いものなしじゃあないか!
ジムかわいいよジム
>>639 >ところで南米って何%で勝ち越したの??
最後に見たのは54%だった。
>たしか51%以上で作戦成功だったはずじゃなかったっけ?
それともオセアニアも同時じゃないとダメか・・・w
それは違う
南米・オセアニア・北米
三カ所が51%以上で成功。
どう見ても無理な作戦です
本当に無能上官でした
それでも満足。ジャブロー本部は俺が守るぜ!
いや、両軍使用可にすれば済むのでは…。
>>634 見た目の問題って、ジオン側のMS激しくカッコ悪いじゃん。
ザクには量産機としての美しさがないから嫌い。
でも、00のティエレンはカッコ良く見えるんだよなー
あの泥臭さがたまらないのだよ。
あのボッテリ感とかなー。
ま、好みは個人の自由だからな。
自分は最近のシャープなのは苦手だ。
645 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:06:52 ID:sBwYVJ+TO
>>634 見た目の問題って、ジオン側のMS激しくカッコ悪いじゃん。
ザクには量産機としての美しさがないから嫌い。
でも、00のティエレンはカッコ良く見えるんだよなー
>>646 俺はずんぐりむっくり球体ラインのガチムチマッシブ系が苦手なんで…(ボルジャーノンとか)
角張ってるガッチリ系は好きなんだけどね。
俺は単純にヒーロー側が好きだから連邦にした
それだけにガンダムの低性能にはガッカリした
ジオンのMSが激しく格好悪いねぇ…
たぶん
>>645は自分に都合の悪い物は何も見えないんだろうな
新MS来ずか……
100mmマシンガン+3
胸部ミサイル+3
ビーム・キャノン+4
BD使ってる人っているんだろうか………
そして時は動き出す・・・
ジオンボーダー 743 かよ orz
開発課予測班です。 新しい周回に入ったので報告します。
BD+3→ゲルキャ+4→ゲルググ+5
ここから新しい周回
(新型MS)→ザクF2+4→ゲルキャ+5
スレ違いなんですけどバイトの新人にアンナ(杏奈)って子が来ました。
フラグ来てますよね?
連邦も新機体無し、ボーダーはさらに下がって713w
リスタは連邦の方がいいぞー!全滅前提なら六回くらい失敗してもランクインさw
今週のジオン開発は滞りそうだが、ゲルキャコンプできたら最高だな。
ま、ザクで終わるに1Mかけるわww
BD?あぁ倉庫に一機、補給に一機体育座りしてるよorz
サーベルとBRコンプしたらネタとしてアンナに乗せる予定。
使ってはみたいからね。
ん、今週の連邦作戦は成功確定じゃね?
>>652 ジオン最下位(743pt)ながら初ランクイン♪
月火で3失敗して、ゾック様の残り耐久2・・・
綱渡りでしたよ。
クルト配属されたけど、杏奈とLv23差で微妙に使えなさそう。
みんなの、クルト有効活用ってどんなもん?
というかさ
装甲とその他諸々
終 わ っ て な い気がするんだ
そうか!今日は九月三十一日なんだな(゚∀゚)
>>657 確定ってレベルかな?
ただ前みたいな無茶注文よりかははるかに現実的だけど。
というかやっとバンナムも現実を見だしたってところかw
通算勝敗がジオン勝利で埋めつくされてるw
春の戦場はヨーロッパ
夏はオセアニア
秋は北米、冬は南米にすれば良かったのに
それで一年で終幕
>>661 即レスthx
ゾック様使ってるから、杏奈シールドも手放せないんだが、
水泳部に中距離機体がアッガイたんしかいないのも悩みの種だ。
とりあえず、中技取るまでは使ってみる事にする。
久々にワイリーに大暴れされたw
1ターン目オバロ発動で中遠のジャンケン負け5600ダメージ
2ターン目オバロ発動11000ダメージ俺撤退
鉄雄が近距離連続を繰り出すが1000ダメージ
3ターン目オバロry鉄雄に20000
4ターン目ノブトシ撤退。
なんかオーバーロードが取りたくなってきたぜwww
>>665 っ アッガイ中攻=ズゴッグ中攻
悲しいけどこれって(ry
>>663 オセアニアとアフリカはもうね・・・
知性の青き泉ジムアクアじゃランクが違い過ぎて勝負にならんか?
>>668 そちらのジムアクアは生徒会長でつか?www
重くてまともに出撃出来てないの俺だけ?
確認に何で五分も掛かるの・・・
>>671 月間報償のせいだと思われる 7時前は普通に出来た
重くて確認がとれない…
敵機を見ずに、作戦開始連打で失敗だぜ!
やっちまった…
ジオン今週の買い替えリスト
・ザク・バズーカ中期型A+3
・MMP-78ザク・マシンガン+3
・肩部メガ粒子砲+4
・ビーム・ナギナタ+4
・ビーム・ライフル+4
・ツイン・ミドル・キャノンC
・6連装ミサイル砲B
・ビーム・サーベルB
・ハイドボンブ+5
・ニードル・ミサイル+5
・頭部メガ粒子砲+5
・肩部メガ粒子砲+5
ドムキャノン、ズゴック、ギャン、ゾック、ゲルググ、ゲルググ(G)、ゲルググキャノン、ザクII(F2)、ズゴック(S)、BD2
以上の該当MSご利用の方は注意してください。
ゲルググ装備は来週に+5が並ぶ予定ですので、急いで買い換える必要はないかもしれません。
でも肩メガ+4はいらない子
昨日と今日とで
同じ大成功なのに獲得経験点が減ってない?
>>677 連邦砂漠部かな?先週は経験増減、今週は補給増減だぞ
地域情報→イベント確認
キャンペーンとは名ばかりのバージョンUPだったバンナムに萎えorz
辞めます。
皆さん頑張ってください。
>>674 画面変わらねぇ→どうせゾックだろ→その綺麗な顔を撃ち抜いてやるぜ
ドムキャでした、掃射でバババッ本当にありがとうございました
>>679 確かに…キャンペーン終了も
くそも無いからなぁ…
今夜辺り何かしらの、更新があるといいのだが。
中距離修正とかとか…
そうだ、F2に乗ろう。
300万かかるけど、途中で投資せずに貯められるだろうか
>>681 何かあるかと思って月曜日までやったが、何もないからね、マンネリ化してるし新MS出ないから開発も全然wktkしなくなった。
月始めでも面白くないと思ったら辞めるべきだろ?
戦場に残る皆さんに幸運を。
そして自分にお疲れ様w
報告
前日本編未出撃カード読み込みました
7:00でメガ粒子砲A+1
まぁ1300よりいいよね
昼でも無いのにAMが異常に重い件
連邦のボーダー低いな…
少尉のバーゲンセールだぜ…
今回少尉になれた人はおめでとう!
ジオンのボーダー高すぎワロタ
これ海浜ゾック以外でランクイン出来るヤツいるのか?
てか連邦のボーダー下がったのって市街砂厨がゾック様に勝てないからってジオンにリスタしたからか?
>>689 先週から流れゾックにすら策敵負けするようになったから普通に負けが増えたんだろう
リスタが増えるなら益々ゾックが厨になった今週か来週からさ
もっとボーダーが下がるぜぃ、ウハウハ
>>689 照準固定な今、流れゾック様に負けることなんてほとんどないよ
単に引退者が多いだけかと
確かに流でゾック様には負けない。先週はゾック様より、捨て身、ザク、ドムキャに当たるほうが多い気がした。レレル60後半だからかも知れないが・・・。
さらに損傷勝ちが多く安定しない。
引退者か……納得。
そういえば700稼いでないのに通算の順位が変わって無かったしな〜
そういや直感って発動すると即死ダメ食らってもギリギリ生き残れるのか?
>>693 直感は装甲回復もするなぁ
これに何度助けられたやら
あいこで敵が発動したら怖いが
引退もだがいい加減連邦に見切りを付けた准尉は多いんじゃないかね
個人的にはむしろジオンの方が自暴自棄になった准尉が溢れててカオスな気がするがな
連邦でやってると准尉多杉、どいつもこいつも捨て身杉・・・レレル68辺りで准尉なら
もうジオンは見切って連邦に来た方が良いと思うよ
安価ミスったけど気にしない気にしない。
うわ、また本編でパスワード入力キャンペーンやっているよ。
今日は月間報酬もあるから一日中AM重いかもな
カード登録の変更する人も多いだろうから余計負荷は増えそうだ。
ジオン開発は
BD+3→ゲルキャ+4→ゲル+5→F2+4→ゲルキャ+5→BD+4→F2+5→BD+5
で現時点での全ての開発が終了してしまうな…
あと16種だと遅くても来週中には終了だな。
>>694 >>696 装甲あがるのはわかるが、11kしかないのに22kダメに耐えれるくらいあがるもんか?
せっかく掃射クリじゃんけん勝ちで22k叩き出したのに耐えられて俺涙目。
僚機1がゲルググだったのでいつものドムキャだと思い近1択隊長狙い
まさかゲルキャ、ゲルググ、ゲルGの被弾つきとは…名前が武将っぽいからバンナムか?
>>701 Lv70少佐で、中・遠特化部下を引き連れてたら番南無。
松永久秀じゃない?
>>701 松永とか言うヤツだろ?オレもさっき2匹殺した
AMクソ重い…やってられんわ…
いつもは番南無0〜3割なのに、今日は全戦番南無…
重くなったらこうなるのね…
来週から捨て身番南無戦が始まるから、鯖が重いときは出撃できんな
…今週中に捨て身番南無対策たてなきゃ…
公式そのものが全体的に重過ぎ
やってられん
サーバーの弱体化が、目に見えて判る。
しかも、また本編の廃人ポイント配って廃人を引き止めとこうだなんて…。
新しい企画を持って来なよバンナムさんよ。
735でも最下層グループですらランクインできんとは・・・・・。
マジでジオンは海以外はまともにねらえんのか
先週5失敗2小破した洒落ザク乗り
今日は3〜5ターンのらりくらりと鉄雄単機にかわされたのと
タンクを中3ターンで沈められなかったので
全滅2回逃してRP108
このペースならランクイン出きるのに1週間もたぶんもたないなぁ
そして中距離の脆弱さを改めて感じた
洒落ザク中3近2
相手タンク遠一択
洒落ザク→タンク5327ダメ
タンク直感発動
洒落ザク→5213ダメ
洒落ザク直感発動(敵寮機より被弾)
洒落ザク→涼子かばう12967ダメ
タンク→洒落ザク12967ダメ
タンク→アルかばう23505ダメ
タンククリティカル発動
5ターン目かばってくれたアルには感謝してるぜ
脳汁出る熱いバトルでした
話をジャララーするが…
連邦三番に450Kかちこんで19→21
《よろしく》
あーくそ・・・サイト重いぜ。
そういえば、秋キャンペーンの初日もこんなカンジだったよな・・・。
あの週、初日にいいポイント取れてれば間違いなく初ランクインだったのに。
ジオンのボーダー高過ぎてやる気なくしたぜ…もう2ヶ月以上准尉だよ
新機体もなかったし今夜何も修正なかったら連邦に加勢するんでよろしく
>>713 我々は歓迎する!
連邦亡命の条件は杏奈だ。
僚子と組ませたい、宜しく頼むぞ?
悪いね…ネタギレデ
>>710 砂+陸ガンより若干上の性能で補正が大幅増+高潮有なんだから
他の地域じゃ太刀打ち出来るはずがないだろ。
どうにかするとしたら連邦側に強力な水陸機用意するしかない。
>>714 すまん、アンカミスった…
これはお詫びだ
つテツオ・ヤマダ
リスタして2週目でランクしたのが生きてるのか、准尉→少尉に3週間でなれた。
階級にあまり興味がなく、クルト来ると誰か外すさなきゃならないから、来てもうれしくない。
しかも、祝いがまたBDですから…。
10時からやってるのにまだ1回しか出れない。
なにやってるだよ。
バンナムさんよ。
何にもやってないから新機体すら来ないんだろうね
それにしても、秋のスペシャル企画閉幕!! には酷すぎて吹いた
>>718 クルトは中攻技術とってからが面白くなるよ。
ジャンケン勝ちにスキル+クリティカルで1万超えるのがアツい。
俺はガチホモチームでやってるけど、アルベルトの防御発動がネック。
アンナでも一長一短だと思う。
ずっとオータムキャンペーンのターン!
鯖重杉ワラタ
>>715 杏奈を連れて亡命しようとして、
追ってきたアルとクルトに撃墜される訳ですね
>>722 竜巻以外は、装甲カンストするゾック様に乗ってると
杏奈の「かばう」が余計なお世話になる。
じゃんけん読み負け8000ダメージが隊長に来れば30%そこそこの損傷で済むのが
100%に加えて1機離脱はそのまま負けに繋がりかねない。
信頼特化な部下は、可愛い過ぎて前線には連れて行けない。
オータムで装甲強化してからというもの
ここはまかせろ!
したいのに無駄に庇って来て困るよね…
でも何故か捨て身は庇ってくれない不思議
>>723 それなんて種運命?
今日、僚子の通算撃墜数174をノブが上回り176になった……
これでも最短で配属されて一度も隊から外したことがない初日組通算ランカーなんだぜ……
俺は通算1900後半に入ったばっかだし……orz
火力が欲しいと思った近中乗りです
>>715 パイロット名
アンナ・マイヤー
で連邦に亡命すればいいのか?
RP740でランクイン出来なくて絶望した…orz
しかし、絆そのものが進退極まってきてるよなぁ
そろそろ退役を考えるべきなんだろうか
729 :
724:2007/10/01(月) 16:37:56 ID:JYGsiXPuO
すまん、アンカーみすってた。
>>720ね。
>>726 そーなんだよー。だからますます杏奈の出番ないんだ。
漏れのゾック様は、複座で後ろ側を杏奈に任せてるのは内緒だ。
前後同型ゾック様で、実はうちの隊で一番操縦うまい杏奈だけに
[後退する]のは得意なんだぜ?
拝啓 連邦軍少佐殿
あなたのお名前を見てコーヒー噴きました
お礼に返事を書いておきました
同じレベル70ですので、そのうちお会いできるのを楽しみにしています
ジオン軍大尉より かしこ
確かにゾックは、複座型が良さそうだ
強い訳だw
連邦は量タンぐらいか…
ああ、某甘ちゃんの様に
陸ガン&EZ8に、2人乗りすりゃーいいかw
亡命歓迎、連邦でRP740ならトップクラスだぜ!
〉〉123
の今週、軍曹になった者だが、ゴッグがかなりいい!
と感じた
ゾックも購入&カスタム中
ただいつ乗れるか…
連邦開発が地味に順調な件について
ゴッグのハラメガ粒子法は
マゼラザク同様に
ジオン驚異のメカニズムだよな
736 :
735:2007/10/01(月) 17:21:00 ID:1hmQnU5A0
すまん、これド〇モ用だった…
a〇とs〇のアドは不明…
最近特に、番南無の「全距離均等型捨て身」が
横行しているな
これがもし、
上がりすぎたランクインのボーダーを下げる目論見だとしたら、
すげー的外れだな。
>>737 Lv76番南無のことかな?
糞照準時代のLv58番南無よかマシだと思おうぜ!
…キャンペーン仕様続行に合わせて、多少捨て身に下方修正いれればいいのにね
本編もAMも捨てられたかな
739 :
ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:15:44 ID:F4Fr74wuO
ザクUが強すぎる…なんでこんなに強いんだおかしいだろこれ…
>>739 ザクが強いんじゃない。
強い遠距離武器を装備できるMSが強いんだ。
つまり本当に強いのは遠距離武器なんだよ!
>>740 たしかにそうだよなー
遠距離攻撃力が今の半分にでもなればまだ違うだろうに
>>732 現在カスタム中だが、あっさり+5武器が出て困ってる
AM設定的に、マゼラアタック量産すればジオンは勝てる
>>741 遠距離機の遠距離武器が強いのは当然だから、調整するとしたらそれ以外の武器かな
後は中距離武器は今の倍ぐらいでちょうどいいと思う
BR+5が1000越えるけど本来とんでもない威力だしな
746 :
ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:39:35 ID:F4Fr74wuO
ガンダム系のMSがザクUに少破させられる…
ジオンのザクU乗りは全員ニュータイプですか。絶望した!
赤ザクに少破させられた方がまだ精神的にもいいんですけどサイコソォード!!
むしろザクでガンダムを破壊出来ないようになってるガンダムゲーなんざ面白く無いな。
ガンダムが強いんじゃない
パイロットが強かったんだよ
本日
ガンダム2機目大破しました
(・_・ゞ-☆
いっそのこと、出撃機体上限を5機にして、
・ダムなど…3
・凸砂、ゾック様など…2
・凸、ザク…など1
で合計5になるように小隊組める、とかにしたらいいのに…
…これなんてスパロボ?
近振り捨て身ジムにやられて痛恨の1全滅。
中距離乗ってこのミスは致命的だ…
まだ俺は准尉のスパイラルから抜け出せないのかorz
>>751 > 近振り捨て身ジムにやられて痛恨の1全滅。
> 中距離乗ってこのミスは致命的だ…
>
> まだ俺は准尉のスパイラルから抜け出せないのかorz
>
> 准尉スパイラルに一名様ごあんな〜い♪
俺も同類の中距離乗りだ!
お互い頑張ろ〜や
俺はドムキャに殺られた
さすが黒歴史の機体だ。まったく見えないぜorz
>>752-753 なんだかジオンはおなかいっぱいだし、
気分変えて連邦に行くのもアリかもね。
一応通算でランクインしてるけど、別に恩恵とかないし。
連邦ならガンキャ使って海にでも行こうかなw
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\ あーもうとにかくなんかしら調整するなりしてくれ!
/ (__人__) \ アホか!!
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
僚機の索敵である程度見えるようにしてくれよ
隊長が索敵までしなきゃいけないなんて
おい!おい!
ある女性アーチストをユーザー名にしてるお前!
俺とやたら趣味が合うじゃねーか
判定勝ちしたが俺は小破しておまいは生き残ってた!
俺も木村なんとかに変えるぜ!
次はヌッ殺す!
>>757 水凸、F2を僚機に、ガンダム他低索敵機を隊長機にして活躍させれるのはいいね
つーか、機体すら見えないのに敵の階級やレベルがわかるのがおかしい。
見えやすい順番って、
距離別タイプ(敵機体がぼんやり見える)
→機体(機種が判別できる)
→武装(装備してる武器が見える)
→隊長機、僚機の判別(仕官用の専用装備等)
→攻撃力(武装のチューニング具合)
→階級(機体のマーキング等)
→レベル(調べ方はわからんw)
の順だと思うんだけど、どうよ?
レベルはオーラ(プレッシャ−)で計測だろ常考
バンナム次の機体の設定してあるのだろうか?
連邦もガンキャノン+5装備終われば新しい周回だが
新MSが出るかは極めて疑問だ。
出なかったら絆オワタ\(^o^)/感が出てちとやばい気がするが。
でも収益かなり出しているはずだから続編かもな。
経済ニュースでも取り上げられたからな、戦場の絆は。
>>761 レベルの判別方法は、どんぐらいプレッシャーを感じたか、でどうですかよ?
エクソダスするからジオン3番に2Mブチ込んできた
んで質問だけど連邦水泳部やるならスキルは何とるべきか教えて偉い人
>>760 ツアーにいけない悔しさをぶつけてみました
むしゃくしゃしてやった、後悔はしていない
海浜と、被弾かな?
>>765 海浜と近中パッシブ&アクティブ
あとは水凸と添い遂げるのか、ガンダム系に乗り換えるのかでちょっと変わるかと。ガンダムは索敵技術必須(あってもツラい?)
連邦は海なんか行く所じゃないよ
>>765 リスタして連邦海浜部に入部するくらいのチャレンジャーには地形なしの捨て身、被弾、索敵で全地域対応ランカーを目指して頂きたいな。
まぁジオンにも市街地奪還に燃える一団が居るからな
そういうことなんだろ?
オレは・・・ジオン兵装開発が一段落したら、連邦に降って砂漠にでも行くかな
>>772 本当に居るのだろうか?吹かしてるだけじゃないの
最近市街地で流れ以外にあった事無いよ、昔は強いグフカスとかザクキャ居たけどさ
それか、出撃終わった後で市街地に地雷ゴースト設定して奪還作戦してるつもりの人とか?
>>761 MSに乗ってるんだから、
どう頑張ったって階級やらレベルやらが分かるわけないだろ
だからだな、撃破後にパイロットをいやらしい道具で尋
(省略されました。続きを読むには大きな声でビシャー!と窓から叫んでくださいです・・・}
>>774 叫んだぞ。ウチの犬が反応して吼えた。
さ、続きを聞こうか・・・。
>>773 結局自己満足にしかなんねーもんな
地雷ゴースト設定しているつもりのヤツとかもいそうではあるが
多少でも特定可能な編成やステなら、どんな地雷行動をセットした所で
毎回同じ行動だったら読まれるだけで無意味なんだよな…
大勢には全く影響無い自己満足で終わるだけ。
黒板が欲しくてたまらず海浜部に入部した…
何これ?ゾック様強すぎるんですけど…
ランキングって海浜部以外いるの?
>>778 どんな努力をしようと連邦の捕虜にならない限り、黒板は手にはいらんぞ
>>778 海浜部と全てで括ってしまうとゴッグやアッガイで頑張ってる人に失礼だよ
そんな俺もゴッグ乗り
初日は109Ptで終了・・・今日くらいは夢見てもいいよね
連邦兵の大半は、カナヅチなんだよ…
連邦の海軍が活躍するのは、ガンダイバーが出まくる
近藤先生の作品だけだ。
OVAで出ないかねぇ…連邦版イグルー
あ、黒板て連邦かぁ
何で黒板だけ日本人名じゃないの?間違えちゃったい
ゴッグとかアッガイ隊長機にすると猟奇はゾックでしょ?結局ゾック様万歳!じゃないの?
黒板信利の魂の名前がノブトシ・ブラックバーンなんだよ
>>781 近藤先生の絵って最初はうまいと思ったけど、劣化小林だよね
ハチマキ先生ーーーーーーーーッ!!
>>778 ジオンの砂漠ランカーは俺たちタンク&ジムコマ部隊がつぶした……ならいいなぁ。
ここ一月索敵ガン上げしていたのにまたドムキャ見えなくなった。
まだ足りないのか。
そこはほれ、ハーモニーで>ガンダイバー
この先出るかもしれんではないか
>>749 まさかのマゼラトップによる物量作戦を想像して噴いたw
経済的でいいな…ゲーム違うけど。
>>788 兵器単体でなら最強確定だからな>マゼラ砲
連邦に対抗可能な武装なんか存在しない…
>>782 どう考えても僚機では
ゾック<<<ズゴ
唯一ゾックが活かせそうなのは遠スキル持ってるナオミくらいだが、少佐なんてそんなにいないだろ
カード読み込みを忘れてたので、さっきやったら…、
また、ハズレptかよ…。
本編をやらずに4日目。
ムカつくだけだから、本編やるの減らそう。
>>773 ジオン市街部だが、市街スキル付けていると思われる相手は10回中で5回当たるかどうか
なので絶対数の少ないジオン市街部と当たる事はそうそう無いんじゃないかな?
ジオン砂漠部だったけど市街流ればっかで連邦砂漠部は今日は一人しかあたらなかったよ
索敵低いから寮機から判断してるけど
ところで、今週の連邦の作戦は中々いけそうじゃないか?
成功してどうなるのか楽しみだ
>>794 作戦成功→月曜に開発ボーナス何%って感じじゃないかな。
もしボーナス貰えるならジオンも作戦やってくれよ、と言いたいが
勝ち続ける限り作戦は絶対来ないんだろうなぁ
ミリバラ何週連続で勝ち抜くと賞金が!
とかだったら面白いのに
>>796 なんというプレーヤー対バンナムの戦い・・・
どう考えても昇進できない椰子が増えまくり
>>789 大皿の主砲…一応機動兵器…MSが持ち運びは無理だが…
とりあえず最強ではないかと
平野に全距離ブッパの捨て身仕込みジム放流した奴
ちょっとザメルの裏まで来い
>>800 当たれば先読み外れればブッパって言葉知ってる?
なんでもかんでもブッパ扱いするなよ
俺は山に悪凸放流した奴に文句言いたいw
見えない上に捨て身とか性格悪すぎんぞコノヤロウ^^
60スキルで市街取ってレレル50まで育ててドムキャで市街に参戦したら、
110pt取れた!
見えなくても敵体長機にスナしかいねぇから中5で完勝できるイイ狩場@w@
まぁ、10000以下のHPは1ターンで殺せるからなんだろうけど・・・
>>803 おまえがもしランクインしたら市街ドムキャなどにしてくれ、みんなの励みになるよ
その内、ゼロ距離サーベルで殺されるに11RP
>>761 モビルスーツの装甲越しに相手の気を感じろ
>>803 見えなくても中距離1択で余裕、そう考えていたことが私にもありましたby連邦砂漠部ジムコマ乗り
今は見えない陸上部は中距離機体(ドムキャ、ザク)で近1択アクティブ持ちだから困る
ガンダム級でブルパが持てる索敵高めな機体追加マダー?
ヒント BD1号機
ドムキャで全不明、そして捨て身・・・
フハハハハハハヒョホホホホホホ!!
ゾック様以外は捨て身持ちデフォの流れになってきたなあ…
今のところ18回出ているけど陸戦型機体と当たるケースの5割以上が捨て身発動って… orz
ほとんど綱渡り状態になってきた…
所謂一つの捨て身地獄ってレベルいくつぐらいから?
+5装備のせいで、流れゾック様の索敵値が2000超えてるよw
お陰様で先週まではまる見えだったのに、今週は火力バランスがみえんw
まぁ総合値から予測つくからいいけどさ……
ジオンでレベル68以上の准尉はゾック以外なら八割捨て身持ち
皮肉にもゾック使いはまだ這い上がる気力があるっぽい
つーか、成績の良い敵程攻撃がストレートで弱い傾向にあるよね
准尉と当たるのが本当に嫌だ
>>815 ずっとドムキャでストレートな戦術であがいてる俺への挑戦と見た
いつか…! いつか…!
>>815 レレル66〜67辺りも一緒。
たまにザクキャもいる。
818 :
ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 08:56:26 ID:7SxZFEr4O
これから出る連邦の新機体全部、不良債権な気がしてきた…
>>815 平野ドムキャでバカ正直に戦闘してる俺がいる
失敗するパターンといえば、ジム砂サーベルかタンクボップばっかり
先週も、その罠のおかげで735でランクインできず・・・・。
連邦も、罠仕掛けてるのって一等准尉以外見たことない