【ガンダム】アナザーミッション47開発【戦場の絆】

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1ゲームセンター名無し
近は中に強く
中は遠に強く
遠は近に強い
の三すくみのジャンケン、勝てば大ダメージ
あいこだと同時に攻撃
負けた場合、能力が発動してもクリティカルが出ても反撃不可
僚機と連携して効率よく戦おう
毎週月曜日に開発が完了した武器・MS等が補給所に並ぶ
階級の変化も同じく月曜日に条件を満たせば昇格
わからない事があるならまずは公式サイトをみるべし
各画面の操作方法は「ヘルプ」
用語解説は「FAQ」を見れば大体載ってる
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
戦場の絆wikiも「よろしく!」
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/250.html
絆本スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第93戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190373404/l50
前スレ【ガンダム】アナザーミッション46開発【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190297170/l50
妄想スレ
【ガンダム】アナザーミッションSSスレ【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1189274369/l50

2ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:00:49 ID:1WCvDIID0
パイロット能力がMSに与える影響
装甲、防御のアップ率
(機体能力値(改造含む)+装備武器の能力UP合計)
×(パイロット操縦値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

近中遠距離攻撃力各攻撃力のアップ率
(機体各距離攻撃力(改造含む)+各距離に装備した武器の各距離の値)
×(パイロット反応値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

パイロットのMS搭乗によるMSの能力上昇は
1.5倍が限界 wikiより

・新しいMS乗るならMS操縦値の二倍の操縦力と反応力を推奨
・ぶっちゃけそれ以上上げても意味はない
・しばらく乗り換えしないなら統率振っとけ

AM数値計算機
http://dd05.skr.jp/am/
カスタム表(暫定)
http://kizuna78.web.fc2.com/kaizou.zip
http://20.tok2.com/kizuna78/kaizou.zip

3ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:04:58 ID:1WCvDIID0
Q.開発完了したのに補給基地にないんだけど?
A.>>1 量産開始は毎週月曜。

Q.パイロット名ってどうやって変えるの?
A.戦場の絆TOP→ユーザー設定変更→ユーザ名変更。

Q.大成功とか出ないんだけど?
A.統率を上げなさい。

Q.僚機っていつ配備されるの?
A.階級:兵長 階級:曹長 階級:少尉

Q.僚子とか杏奈とか山田とかアルとかなんでシールドで殴るの?
A.運。こればっかりはバンナム任せ。

Q.スキルのアクティブとかパッシブって何?
A.パッシブ…装備すると常に効果を発揮します。
  アクティブ…装備すると戦闘中一定確率で効果を発揮します。

Q.機体が大破したら武装も消える?
A.機体は消えるが武装は残る。

Q.装甲はいくつまで上がるの?
A.9/10のオータムキャンペーンから補正込みで25000までに。

4ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:06:14 ID:1WCvDIID0
Q.海兵取って水泳部に入部したいんだけど?
A.海兵(かいへい)じゃねぇ!海浜(かいひん)だ!
  だが、歓迎する。ようこそ水泳部へ!

Q.僚機のMSをカスタムしても反映されてないんだけど?
A.カスタムする時に僚機には効果がないと注意書きが出る。
  理解しろ。クールにな。

Q.攻撃力5000とかいかないんだけど?
A.出撃前に自機をクリックすれば全補正込みのステータスが表示される。
  あとはわかるな?

Q.MS知識の効果がいまいちわからないんだけど…?
A.機体の必要操縦性低下
  100-[20+(レベル*0.5)] [%]
  仮にスキルLvが10だとし操縦値500のMSに乗り込んだ場合、
  500*{100-[20+(10*0.5)]}/100=500*0.75=375
  本来1.5倍の力を引き出すには1000必要なところを750にしてしまうというわけ。

5ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:08:42 ID:1WCvDIID0
Q.オススメスキルは?
A.パッシブスキルでは
  索敵・〇距離攻撃技術・〇〇戦闘技術・被弾技術

  アクティブスキルでは
  零距離・掃射・狙撃・〇〇高速移動が有力候補。

  攻撃力は9999でカンスト、アクティブスキルをつけても
  これ以上は上昇しないもよう
  (狙撃で確認、その他のアクティブでは未検証)

  詳しい各スキルの特徴はwikiを参照のこと

6テンプレ終了:2007/09/26(水) 01:13:00 ID:1WCvDIID0
パイロット「(凸)(=○=)」は新スレをたてました。

階級     准尉
      →少尉
   【特別賞与】
兵器
-ヒモパン
7ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:14:24 ID:GCTEEoTCO
携帯用オシリ

>>100>>200>>300
>>400>>500>>600
>>700>>800>>900

  ∧_∧
 ( ´∀` )>>1乙!
 /   つ
(_(_r )
  しし′
8ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:20:52 ID:NdPtR21h0
最近一日に10回消費しきることができなくて
やる気が凄い勢いで減少して行ってる

5回ぐらいなら慌てて今頃に気づいても消化できていたのに
せめて間隔を半分にして欲しいところ
9ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:23:45 ID:uHpOj3800
思ったとおりテンプレの僚機追加条件に少佐を入れなかったか……
10ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:31:16 ID:1WCvDIID0
>>9
しまった!そこだけ忘れていた。
《すまない!》
11ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:28:30 ID:SyoN8ra0O
今週初失敗。近距離1択ゾック様に勝ってきたのに、遠距離1択ゾック様に負けたorz
敗因?もちろんアルベルトさ
12ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:31:24 ID:g7HuyBJT0
統率全振り&統率技術装備だった初日組だが、統率技術に意味は無かった。
統率技術を装備してもしなくても大成功発生ラインはまったく変わらなかったよ。
13ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:33:56 ID:QQpa9nuf0
あぁ、ガンキャIIの耐久が1に…ポイントかけた割に保たなかったなぁ。
遠中遠中遠で結構良かったんだけどやっぱりドムキャとザクIIが辛いわ。
14ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 12:02:13 ID:H7E41cgh0
今朝洒落にならない相手に当たったぜ
当方44ジムキャで、相手51だったんだが
見えなかったんで、遠距離機体と判断→それ用に攻撃設定したら…

ザクでしたー!!

目を疑ったよ…一応策敵2009あったんだがorz
まぁ、マゼラ一択だったんで、2ターン目にお帰り頂いたが
これから先、こう言うのに当たりやすくなるのか…
整備Lv上げよう…35じゃ足りないな
あ、策敵も上げないと(−−;
15ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 12:28:33 ID:ies3amR5O
一応統率は「戦闘時の僚機の行動に影響します」ってなってるけど、実際どうなんだろうな?
16ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 12:36:06 ID:guWsxITW0
かばい率とか関係あんのかなあ
中距離的にはかばってくれた方が全撃破しやすいんだが
17ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:02:23 ID:qk0KqN/iO
だいたい最近統率振ってないけど小成功中成功なんざ見ねぇよ
ガン上げするのもスキルとるのもむだにしか思えん
18ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:03:58 ID:K9AQZhu6O
>>14
索敵技術、整備技術をあげるのもいいけど、あるなら地形をあげた方が効率がいいよ
19ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:21:35 ID:KrQW2T7uO
>>17
前に突然中成功が出たって報告はあったぜ
要するに統率差で成功度合いが変わるんだろう
だから統率低いと統率技術持ったゴーストでも放流されてたら危険だよ
ただ、そんな奴はまず居ないわけだが
20ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:09:04 ID:QOwmeQF8O
>>18
上げたいステータスが限定、
かつ既に地形が簡単に上がらないレベルなら、
整備を上げるのも悪くない手じゃないかな。
21ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:38:53 ID:+hMGJlHc0
>>14
ザクはザクマシ装備で索技+地形まで入れれば
2300ぐらいは余裕でいくよー。


そして話題に乗り遅れ過ぎなのを自重しない訳だが、
ドムキャやザクで捨て身+被弾すると攻撃技術を削るハメになるので
捨て身発動に命をかけるしかなくなる・・・。

月曜日にドムキャ装甲15500にした香具師だけど、
スキルは地形・近攻・中攻・捨て身なので
被弾を装備するには攻撃技術を切る必要がある。
フルカスタムでもやっと近≒中で5000超えすら厳しいし。

一応70で被弾とって近攻と交換する予定。
地形に振りすぎちゃった原因もあるけど、正直ややマゾ系に走ってるのは自覚してるw
22ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:40:51 ID:YFyZ1RJIO
レベル3つ上の格差マッチで中尉殿の砂と当たったんだわ
3分考えて戦闘開始

遠距離の脳筋スナでしたー!
( ̄▽ ̄;)
もうすぐレベル70で中尉という階級とレベルに騙されたぜ

買い被り過ぎた漏れが悪いんだが……今週ランキング入りの夢
(^O^)/オワタ
23ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:59:15 ID:1QP8UJ73O
マゼラトップ砲は
R4ライフルと互角の火力、策敵と
シールドを上回る防御、装甲を持つ素敵武器

180mmに同等の性能があってもいいと思う今日この頃
24ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 15:09:36 ID:SyoN8ra0O
>>23
AMで強い武装は本編での残念武装化フラグだと思う
25ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 15:33:42 ID:cHOrdHfdO
チラ裏
先々週まで負け犬だったレレル66少尉ゾック様乗りだが
今日アルがレレル60になった。どの位意味があるかは
微妙なれど、スキル4つ装備してるのは見た目がよいね。
クルトは、まだレレル36でスキル2個。しかも操縦が
乗せてるズゴックの倍に足りないw。けど2日に1回くらい
レレル上がって、その度にズゴックの性能が上がって行く
のはちょっと嬉しい。今日は発動した捨て身さんにクリで
メガ砲を撃ってとかちつくちてくれたし、頑張ってるよ。
 【 杏 奈 ? 出撃時も漏れの膝の上ですが何か?】
マッチするほとんどの相手に僚機レレルで上を行かれてる
ってのが、昇進の遅い負け犬の弱みなんだけども、
今週は、今日まで失敗無し。殲滅率的に1回失敗=ランク外
っぽいけど、再度の奇跡を祈りつつ過ごしている秋。
26ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 15:53:55 ID:lZej+Y9YO
統率1000だけど、中成功出るよ。
相手を一機も倒せずに損傷勝ちすると出る。
既出だよね?
27ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 16:11:36 ID:qk0KqN/iO
>>26
ぶっちゃけ対戦相手がスキル枠使った統率ガン上げしてるのがまれなのに加え
1機も落とせないってのもまれなんだよなぁ
仮に落とせななかったらそもそも負けてるし

つ〜わけでやっぱ統率ガン上げの必要性感じないなぁ
低火力の中距離でも隊長機狙えば隊長ぐらい落とせるよ
スキル構成次第かもだが
28ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 16:15:04 ID:KQs9ClYtO
>>26
敵全滅大成功時に補給ポイントいくつくらい入る?
29ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:31:14 ID:ies3amR5O
アクティブの戦闘統率能力は発動中しか統率上がらないわけだが、これもよく分からんな
30ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:58:24 ID:zL/MaHA2O
俺そろそろ僚子にレベル追いつかれるんだ…
31ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:09:44 ID:d7zFcdggO
>>27
統率ガン上げにあまり意味はないかも知れないけど、ある程度Lvが上がれは操縦も反応もそんなに必要ないし。

ジム砂2が運用限界(趣味使用はまた別ね)な気がする俺は、操縦・反応が800後半になったあたりから統率にしか振らなくなったよ。
32ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:13:47 ID:2Bo+B6jsO
>>30
追い越される事はないから安心しな。
33ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:16:25 ID:a17rCivdO
操縦や反応の数値が、もっと戦闘に反映されたら、レベルが上がる意味があるのになぁ
3414:2007/09/26(水) 18:43:21 ID:JvDONoJV0
>>18>>20
亀レスすまそ
出かけてたんで、返事遅くなったorz
地形持ってるけど、36なんだよな…
地形重視でレベル上げしてたけど、整備も重要だから同時に上げてたんだ
明日から地形と策敵重視で上げる予定
ジムキャで策敵必要なのは分かってたんだが、手がまわらなくてさ
整備Lv低いとカスタム限界低いし

アドバイス「ありがとう」

スキルのレベル上げ頑張るよ
「後退する」
35ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:51:15 ID:c5MjFqBlO
>>31
 ◇ウインターキャンペーン◇
高ランク機を使いやすくして欲しいという要望を多数頂きましたので、期間限定でカスタム費用70%ダウンを導入します。
期間中は通常の3割の補給ptでカスタムが可能になります。

→実装

という未来が見えるんだ。
そして同時に高索敵・超高火力のパーフェクトガンダムがロールアウト。操縦値750で。
36ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:59:59 ID:0pDCruocO
ジオン側は先週より開発遅れてるな〜
37ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:07:00 ID:RmLUOwfxO
過去三週間位がすごすぎたんだよ
毎週4億とか皆無茶し過ぎた反動w
38ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:09:56 ID:+ZCuek3/O
4億www
39ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:24:14 ID:0pDCruocO
ならば今月中のゾ様+5は無理か…
40ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:12:17 ID:OipZ2JlEO
何か今陸ガン1機編成とか言う猛者に当たったぞ…
41ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:23:19 ID:93M0Afq50
現状でさえ、市街地に流れ着くゾ様の遠攻が7000越えはじめたってのに…
パーフェクトゾックになった暁には連邦に生き残る術など残されちゃいないな…
42ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:23:38 ID:QOwmeQF8O
キャンペーンがそのまま仕様になるのが決定したからな。
新仕様に合わせた乗機のカスタムに踏み切る連中が増えたんだろう。

少し投資額が減るのは仕方ないわな。
43ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:29:40 ID:SyoN8ra0O
>>41
ゾック様の砂漠適性を見るんだ。干からびたゾック様になら簡単に勝てる
44ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:38:34 ID:izvbNY5XO
ジオン1に367Kで1%か…。
後、約15Mか…無理だな。
45ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:50:04 ID:4PShKSurO
>>40
俺も昨日今日と2回ずつぐらいひとりぼっちの奴に会う。
せめて部下にジムくらい与えてやれよ…。
46ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:02:53 ID:izvbNY5XO
>>45
懐具合を察して上げましょう。
47ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:17:46 ID:+ZCuek3/O
どれだけ相手側が強かろうが結局、争うのは同軍。
むしろ良ゲーになるから連邦諸氏は安心したまえ。
48ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:36:37 ID:O9du5y7Y0
オレはゾックの性能自体は厨過ぎて
下方修正でゾック詐欺とか聞いてると元々詐欺だろと思ってたが
ゾックって特別機体でフルカスに300万掛かるから
100万分は他の機体で凌がなきゃいけないと考えるとこんなもんで
意外とバランス取れてると思いだした

ただ、凌ぐのに楽なザクって救済措置はちょっとイージー過ぎる
マゼラは索敵+を取り消して中距離兵器化攻撃力激減ぐらいが妥当
それでもジムよりは強いんだが・・・
49ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:42:28 ID:2Bo+B6jsO
>>45
ジオン捨て身部の猛攻の前に心を折られたのさ。
往々にして僚機ごと狩られるからな。

自分のランキング入りが無理と判断して、ジオンのランキングボーダーをさらにあげる作戦に出たのかもしれん。
これこそ正に捨て身w
50ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:42:36 ID:lZej+Y9YO
>>28
亀ですまない・・・
レレル68の大尉で統率1000だが、全滅大成功で19000、
生き残り大成功で18000もらってる。
市街スナでゴッグみたいなのに近振って中成功・・・
なんてのが週に一回くらいある。
51ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:43:38 ID:yH0n3iSgO
ゲームのタイトル、連邦の白い悪魔は400万以上でザクも見えん。
中距離修正してくれ…バンナムさん。
52ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:50:07 ID:O9du5y7Y0
>ジオンのランキングボーダーをさらにあげる作戦に出たのかもしれん。
ああ!! この発想は無かったわ〜w
今、レベル67だけど明日から遠距離タックルの単機ジム砂放流しようw
無論、スキルは全部引っぺがして 当たった人は笑って撃墜してくれ
遠距離一択でいくから
53ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:55:35 ID:L7+2AXsAO
索敵負けててもMSタイプだけはわかるようにすればいいに…
索敵自体はおもしろいけどバンナムには高度すぎた
54ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:56:06 ID:/9KHfPRpO
実際、誰もが装甲を増やす方向に進んでいるようだが
この流れって、誰かの策なような気がしてならない。

被弾技術を装備するために攻撃系のアクティブや
パッシブのスキルを削りメイン以外の攻撃力大幅低下化。
それにより損傷勝ちや中成功に下方。



…と、そんなカオスになったら面白いかと妄想。
ま、捨て身なら関係ない話だろうけどね。

55ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:18:57 ID:jAWsUiRZ0
>>53
何なら索敵の重要度が下がる作戦とかあったらいいかもしれないと思うな
例えば、一番パイロットポイントが高い偵察任務は索敵がいくらあっても敵が見えない様にするとか
それなら他の任務との差別化がはかれるしいいと思うんだけどな

獲得ポイントは多いが、敵情報が分からないために安定しにくい作戦を選ぶか、
獲得ポイントが少ないが、敵情報が分かりやすく安定させやすい作戦を選ぶか、

これだけでもまた面白くなると思うんだけどな…
56ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:24:41 ID:YFyZ1RJIO
ジオン開発は今週どこらへんが目標なのかな?
開発部の人、頼む
57ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:26:16 ID:QgB3bTYfO
>>56
開発課だけど、今週はマターリいって来週の日曜日までにゾック様+5を完了!くらいじゃないかな?
58ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:40:51 ID:ysXfw0y4O
流れをぶった斬る!

長い間、凸砂厨やってきたんだが、来週からEz8乗りに転職するつもりなんだ
…ってことで、近乗りの兄貴達に質問!

1、索敵値が、敵隊長>自分>敵僚機、な場合、当然敵僚機は見えるよね?
2、近2中3で僚機狙い予定だけど、兄貴達は設定どうしてる?
3、近距離の浪漫とは…?

ご教授願います!
59ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:52:04 ID:yH0n3iSgO
>>58
乗ればわかる。
誰かに頼らず近距離で出撃してみて
色々と思考しながら楽しむといいよ。
ストレス溜まるなら、砂に戻ればええ…
ま、僚機を凸頭&陸ガンにして、08ゴッコがオススメだw
60ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:08:47 ID:QXFRtKb0O
>>59
ありがとう!

近乗りさんの現状をできれば知りたいんだよなぁ…
せっかくの通算上位だから、決して趣味趣向だけで戦うつもりはないんだ!
61ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:09:01 ID:VxyGY5YjO
>>58
ようこそ♪
近距離機の性能を考えると戦術はおのずと決まるぜ!
市街砂からの転職なら地形あるから楽だと思う。
1:もちろん
2:もちろん
3:るろ剣のイメージかな

掃射装備すると殲滅率が上がるよ
62ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:13:36 ID:qqZLKtFGO
見えないストレスと、
見えるストレスを、
考えたほうがいいと、
考えるザク乗りです。
63ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:27:52 ID:QXFRtKb0O
>>61
ありがとう!
実は近一択遠距離を警戒する意味で、近遠型凸頭で近2遠3も考えたんだけど火力微妙でやめましたw
損傷勝ちが多いんじゃ、あまり意味ないし…

>>62
説得力ある…w
64ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:35:40 ID:BGfhFzVcO
近機体への乗り換えを考えてる連邦兵、多いのかな。

俺もそのクチだけど、趣味でガンダムに乗るために中攻技を優先した結果、

近 攻 技 を 持 っ て な い
orz

レレル70で取るスキル、被弾か近技で悩ましいなぁ。

65ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:05:21 ID:VxyGY5YjO
>>63
索敵はいっそ無視しちゃった方がいい。
鍛えるスキルは地形>整備>近攻技>中攻技
ランクイン狙うなら掃射じゃなくて中攻技。
上3つが砂とかぶるから転向しやすいんじゃないかな
カスタムは近・中・装甲のみ。近はカンスト可能。
僚機からの推理で近近中中中か近近近中中かを使い分ける。
僚機を消すスピードが遠距離機より早いので、前者がかなり有効。
中のジャンケン勝ち×3で装甲17000くらいまでの相手なら撃墜できる。

せっかくだから一度近距離を楽しんでみて!
66ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:06:23 ID:QXFRtKb0O
>>64
やぁ兄弟(ダムは中距離機だけど)!

ダムの装甲はFC+地形50+整備35で20000くらいになるから、
本気で乗り換え予定なら、近技がよいかと

近技+中技+地形+索敵で素敵性能の予感
67ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:11:41 ID:QXFRtKb0O
連投ゴメソ

>>65
ありがとう!
用意してるEz8は、近・中FCで改造中止中
開発投資で資金消えたんでw

今週に敵僚機の索敵データ取って、それを参考に装甲重視でカスタムします!
68ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:18:25 ID:VxyGY5YjO
>>67
頑張って!ランクインを祈ります!
69ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:40:42 ID:RhWkZ4CX0
このままキャンペーンが仕様確定になれば、市街地凸砂組みは
大きく戦術の転換を図らないしとランキングからきじかれそうな気が
しますがどんなもんでしょ?大先輩方のご意見をお願い致します。 
70ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:57:05 ID:BGfhFzVcO
>>66
アドバイス《ありがとう》
実は今ガンダム運用中なんだ。耐久がすでにピンチだけどw
オータム告知より随分前にカスタム始めたから、後戻りきかなくて、市街できっちり装甲9999にした俺涙目。

いまの仕様なら貯金は割合早くできるから、もう一度やれないことはないけど、開発に回す分が相当減っちゃうのがツライなぁ。

もう少し悩んでみるよ!
71ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:00:08 ID:IfM9xPTf0
ザワールド
72ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:11:02 ID:luoVBXzCO
いや、市街スナは市街スナでいいんでない?
ガンダム最大の敵はゾックでしょ?
最近、近振るゾックも多いから
ゾックに中振るのはいかがなもんかなぁと。
ウチは被弾付けずに整備Lvあげて誤魔化したよ・・・
73ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:21:48 ID:B+kloLPRO
近中型はジムスナイパーとゾック苦手だね、ゲーム的にかなり不利
中遠型のガンキャノンやゲルググキャノンなら、もうちょっと余裕が出る
74ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:24:50 ID:a+tKPgGgO
でも、+5装備出揃ったらゲルキャ相当凶悪にならね?
75ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:26:51 ID:a+tKPgGgO
ナギナタ+5
ライフル+5
キャノン+5
にして、
索敵
地形
被弾
つけたら…
76ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:31:01 ID:E9gQhz9gO
でも捨て身直撃で一撃死
77ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:54:31 ID:B+kloLPRO
>>74
まさに強化型ガンキャノンUってとこだな、強い
俺は連邦だがジオンの方が機体が強いのはもう諦めた

連邦的にはジムスナイパーUが最後の希望かな
ジムスナとあんま変わらないけど純粋に強くなってるから安心出来る
78ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 04:08:55 ID:0RgRHK4M0
連邦もジオンも住み分けは終了してるような気がするんですが。
どうなんでしょう?
79ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 04:27:28 ID:a+tKPgGgO
リソース突っ込んでどうにかなるのは山と森だけだしな。

海と砂漠はジオン
市街地は連邦
80ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 04:28:52 ID:jwIB8iE/0
>>79
この関係続く限り程度の差こそあれ連邦連敗、ジオン連勝で終わりか…
どうにもならんね。あまり関係ない話ではあるけど。
81ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 04:35:49 ID:a+tKPgGgO
機体の有利な地形で出たいから、どうしてもこうなるわな〜

更に今の索敵有利な流れだと、高ランクに遠距離があるジオンがどうしても有利になるし。
82ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 05:14:12 ID:dqLMA46rO
さあ、時は動き出した。
今日も、地雷、捨て身、誤爆 、友爆、ご用心。
戦場に向かう前の、コーヒーが苦い。
83ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 05:18:47 ID:B+kloLPRO
ほい、トラウマ

[作戦結果]
失敗
84ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 05:22:27 ID:E9gQhz9gO
作戦発動中の地域で出撃すればRPボーナスが入る様になれば
状況も変わると思うんだけど、どうだろう?
不利な地域で博打に出たり、有利な地域で安定して稼いでみたり。
ジオンも市街地奪回作戦を増やせば青芝にもならないと思うんだ
85ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 05:29:08 ID:BSwkRuNiO
レベル60以上の遠距離機以外に載ってる人は全員捨て身持ちだと思いこんでる俺を救ってほしい
そんな連邦の朝



いや、正直出会うの
ゾック:ザクキャ:砂:ザク:その他=4:3:1:1:1
位な割合だけどね
86ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 05:33:25 ID:RMYjpFKvO
まあ、ザクとドムキャには捨て身が付いてると思った方がいいね
87ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 05:35:19 ID:flcFCQAyO
アルベルトズゴの防御発動した爪が、中高速移動発動中のジムコマに命中
じゃんけん負けでダメージ0…防御使えNEEEEEE
88ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 06:01:00 ID:KvjSFYS7O
>>87
プロガンとかだと防御発動で20%装甲増えると堅いから、サブ距離選ばざるをえない時には何げにイヤだぞ。
地形補正があれば10000超えるんじゃね?

89ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 06:02:46 ID:mXeFUMiaO
連邦開発オワタw
そんな負け組砂漠部
90ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 06:06:42 ID:RMYjpFKvO
うおお!バンナムに全滅させられた
レベル70と67のバンナムは中距離アクティブと遠距離アクティブ装備してて厄介だな。
91ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 06:11:19 ID:RMYjpFKvO
厄介だなと思った次の戦いで噂のレベル70二等兵バンナムが来た
ザク単機でしかも名前が熱燗靴下って舐めてんのか!
92ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 06:12:01 ID:ZEbTinaMO
>>89
ザク前半の次はガンキャだ。頑張ろう。
93ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 06:26:22 ID:jwIB8iE/0
1.5日に1品が限界だろうなぁ…>連邦開発
連邦ザク武装が必ず1回は一同に会するのがきつい。
94ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 06:29:03 ID:sjq0qmFD0
もう連邦開発ネタが無くなって来てるのだが・・・
そろそろ次の新機体出る頃だが

唯一AM未参加GMストがまだ出てないんだがね
ロールアウトしてもサーベル100oマシ盾+5ですぐに即戦力にはなるし
新兵器はモップだけだしね


95ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 06:29:48 ID:jwIB8iE/0
今週3回目の失敗… 今週も終了…
いつまで一等准尉続けるのだろうか、俺は。
96ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 07:00:51 ID:IVvknbahO
>>95
よう、俺と一緒に単機出撃 や ら な い か ?
ジオンのランキングボーダーをむやみやたらとあげてやるんだw
97ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 07:01:59 ID:B+kloLPRO
市街は曇りっぱなしだなぁ
市街地でも降って来ないだろうか
98ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 09:48:55 ID:UTIYZqImO
ジオンの開発、次は予定だとなんだっけ?
99ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 10:14:46 ID:MmVyDD7MO
>>98
F2+3→ゲルキャ+4→→ニーミサ+5(+ゾック+5?)
→新MS→BD+3→F2+4→ゾック(ゲル)+5?
で大体合ってるはず。
ギャンがまさかの分割開発だったから+5の開発ラインが読めないな。
最悪、今回の+5はニーミサだけかもしれん。
100ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 10:22:55 ID:QXFRtKb0O
昨日の最終出撃でレレル70になりますた

昨日は肉:番南無=8:2
今日は肉:番南無=1:9

ここが番南無無双の境目みたい
101ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 10:53:52 ID:dfwQX7yQO
>>100
当然索敵オンリーだよね?
つまり、今日の午前現在で、相手陣営に69レレルさんがほとんど居ない
ってことか。明日から日々増えていく感じかな?
102ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 11:04:07 ID:QXFRtKb0O
>>101
もちろん偵察!
ほとんど遠一択僚機狙いで1日終わってしまった…

唯一の肉入りはドムキャだったんだけど、僚機狙い火力4000近一択で全滅できず
遠使いのみなさんは中距離相手の時の設定どうしてる?
近3遠2くらいで隊長を狙うべきだったかな?

…自分は来週から近乗りだけど、参考までにw
103ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 11:14:43 ID:flcFCQAyO
見えないシャザクに掃射され、見えないザクに斧振られて2失敗&大破orz


新ジムコマカスタムし。ブルパとビームガンを間違えて装備したのに気付かないで「索敵FCし忘れた!?」とか勘違いしたのは秘密だ
104ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:27:11 ID:qqZLKtFGO
今日も出ましたハズレpt。
本編控えて3日目。
駄目だ糞仕様は…。
するだけ無駄か…。
105ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:46:01 ID:B+kloLPRO
単機ジム砂を放流しといた、レベル68少尉で遠距離一択だ
当たった人は11RPもっていきな
106ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:53:16 ID:akjfEPfEO
ザクバズに500K投下した
38%→40%

今日中に終われば幸せになれそうな予感
107ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:55:54 ID:flcFCQAyO
デザクに近3中2したら中2近3された
一応損傷勝ちしたけど、近連続攻撃で小破orz
108ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 13:39:04 ID:l2yBXADF0
近2500中5000遠1100ガンダムの遠1択捨て身なんて読めねえよ!!
ジオンの皆、レレル67中尉に気を付けるんだ・・・
109ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 13:43:25 ID:flcFCQAyO
>>108
ガンダムで捨て身…
110ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 13:50:27 ID:FT/aU5iPO
>>109
市街砂の道楽だろ?たぶん。
111ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 14:07:13 ID:vCZB65uuO
かなりやる気かも
112ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 14:10:26 ID:BGfhFzVcO
同じ頃にAM始めた知り合いが取った初期スキル→捨て身、気合い(あ、暑苦しい…)


そんな彼も「俺、ガンダムに乗るんだ!」と、ひと月前に言ってたからなー。
きっと今でも捨て身愛用なんだろうなー。

…階級? 確か中尉ですよ?
113ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 15:29:01 ID:QXFRtKb0O
1日1回は捨て身が話題にw
来週の月曜にいろいろ修正入ったらいいんだけどなぁ…
114ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 15:37:32 ID:VxyGY5YjO
>>113
上方修正?下方修正?
115ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 15:42:48 ID:FT/aU5iPO
>>114
中距離攻撃力に上方修正がきます。



てかきてください。お願いします
116ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 15:53:18 ID:Aulpe/FOO
連邦開発まじ頑張れ
なんとか火種を土曜日まで表示させるんだ。
117ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:10:43 ID:UP5fBGPJ0
捨て身とか狙撃とかパッシブ系アビ1ターンのみすれば問題なくね?
勿論ペナは継続で・・・・正直狙撃2ターン継続は使いにくい狙撃活性化済ザク乗り

それよりも今のザクがそろそろ限界で次の機体準備しようと考えてるのだが、砂漠で運用するなら何がお勧め?
今の所の候補はザク、洒落ザク、ゲルキャ辺り・・・ドムキャは中距離の火力と防御面が心配
118ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:13:21 ID:twbKngwYO
つか、捨て身さえ付けときゃ距離とか火力とか、関係無くね?
119ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:15:29 ID:32LCXq7gO
アルベルト強いな
先週読み込みでもらったグフカスに乗せてるけど未だに無傷
損傷負けで隊長機アンナ機は何回か小破してるのにorz
まぁグフカスだしシールドが装備できる分生存率高くて当たり前か
120ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:22:03 ID:UZ7HMUnxO
毎日同じ人に2回は当たる
花ざかりのきみたちへの主人公やった女優のゾックの人、歴戦シャザクの人、ドムキャマシ一択の人
これからも宜しくお願いしますbyガンキャ近中型より
121ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:22:04 ID:VxyGY5YjO
>>119
杏奈さんは「かばう」発動率が高いからじゃね?
隊長機同士が撃ち合ってるとどうしてもそうなる
122ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:40:34 ID:32LCXq7gO
>>121
そういや言われてみるとかばい率高いね
まぁどっちにしろ隊長機アンナ機ともにザクだから
コスト的には何の心配もないんだけどねw
123ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:11:11 ID:vCZB65uuO
ジオンの皆に聞きたい
連邦からリスタしてLv29伍長のザク乗りだが、読み込みでゴッグ貰ったけど使えるか?

スキル
海浜20
索敵20
捨て身11
肉体制御10

あと30で何取ろうか悩んでるが、オススメある?
124ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:14:22 ID:E9gQhz9gO
>>114
バンナムの場合に限って常に最悪のケースを想定しろ
奴は必ずその少し斜め上方修正を行う!!
125ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:47:46 ID:qqZLKtFGO
>>123
まー、なんて素敵なスキルなんでしょうか…。
チキンの僕には取れないスキル。
攻撃技術系は必修です。
将来ゾック乗りになると見込んで遠技、キャンペーン実装なので被弾ですかね。

最初の頃は装備できないからパッシブ系で固めるのがオヌヌメ。
126ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:58:22 ID:4P4UtP9OO
リスタするためにザクバズに0.77M突っ込んできた。
127ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:03:08 ID:vCZB65uuO
>>125

【ありがとう】
守りは性格上、合わないから被弾は後回しで遠技取るよ
128ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:09:05 ID:flcFCQAyO
ジムが中距離だから初期スキルは中距離系にすればイケる!
いつか中距離が大幅に上方修正されるはず!
いつか出てくるガンダムは超性能のはず!
砂漠はずっと補給増減のターン!

そんな夢を見ながらスキルを取得してきた。夢が実現するのはいつですか?
129ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:14:31 ID:VxyGY5YjO
>>126
それだけで完成しちゃうってw
130ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:40:14 ID:+omdeVBEO
>>126
乙であります。

>>129
0.77M=770k
何%か動くかもしれんが、まず完成しない。
131ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:41:03 ID:L1P1LKYVO
>>123
リスタなのに男気溢れるスキルですね。
索敵取らず攻撃技術+被弾+捨て身+地形でリスタしたくなった。
放流職人も楽しそう10回出撃の縛りもなくなるし。
132ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:41:14 ID:RMYjpFKvO
>>128
ランク99で乳ガンダムが来るからそれまで頑張れ!
フィンファンネルに索敵2000ぐらい付いてるはずだから。









しかし、重力下では使えない罠
133ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:48:56 ID:4P4UtP9OO
>>130
3%動いた。
つうわけでリスタ、リスタ。
134ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:53:34 ID:qqZLKtFGO
>>128
パワードか、カスタムの事務系が出るのでは?。
はっきり、言って一年戦争末期は、ガンダム級の事務がホイホイ出てるから、期待するしか…。

MSアバター作って欲しい。
黒い3連星のゲルキャが作りたい…。
135ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:02:46 ID:flcFCQAyO
>>132
ジオンには強化マゼラとしてシールド(ヤクトドーガ版)が来るわけだな
136ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:44:33 ID:E9gQhz9gO
ゴッドガンダム・マスターガンダムだろ…
めぐりあい宇宙的に考えて…
137ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:45:31 ID:VxyGY5YjO
>>130
うぉ!小数点見逃してた!
はずかしー☆

<後退する>
138ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:15:07 ID:HQm3WF+/O
>>123
ゴッグは使えるゾ!ゾックのほうが何倍も使えるが…
 
 
俺、スキル枠増えたら、海地形・近技・中技(掃射)・狙撃ゴッグ
でがんばるツモり。
 
 
ランキング狙えるかな…?
139ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:32:48 ID:fwnJmQWS0
>>117
スキルや得意距離がいまいち分からんから的確な助言は出来んが、砂漠で中距離メインってことなら…

デザク・・・中近型、コスト安く耐久も高いから長持ち、思ったより火力がある、索敵がやや不安
シャザク・・・中近型、デザクの完全な上位互換、ジオン砂漠最強の中距離火力を誇る、デザク同様索敵不安、コスト激高い
ドムキャ・・・中遠型(中近も可)、中距離機としては屈指の索敵を誇る、遠距離もそこそこ火力があるから近特化の相手しやすい、
コストやや高い、コストの割りに脆い(鉄男に斬られ易い)、どっちかというとザクの上位互換っぽい
ゲルキャ・・・遠中?型(遠近型?)、ジオン遠距離機の中で最も中火力が高いから中距離メイン(遠補助)型も可能、
遠距離が高いから近特化の相手しやすい(撃破狙える)、索敵がかなり高い、中距離が半端になり気味でガンキャに撃ち負けるかも、
コスト激高い

まあこんなとこかな?実際にザク以上に手を出すなら、デザク(中近型)かドムキャ(中遠型)をやった方がいいかもしれない
それでデザク→シャザク、ドムキャ→ゲルキャにランクアップする感じでやったほうがいいと思う
まあ結果的には火力ならデザクシャザク方面、索敵ならドムキャゲルキャ方面って感じでもある


なんか中距離機で火力と索敵、両方求める事はできないっぽいなorz
140ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:21:17 ID:35w2K37K0
砂漠部の俺参上
こないだまでデザク乗ってたけどタゲ選からザクスナ乗ってるぜー
ガンキャが見えるってのは最高さ
タンクやスナにはバルカンばっかだけどな
141ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:31:07 ID:WcBCnWTx0
>>139
ドムキャはTMCの威力を考慮すると
中遠型よりも中近型のほうが合ってる希ガス。

まあ結論から言えば3距離全対応なフラット型で、
指摘した通りザクの索敵多め遠攻削りの上位互換といった感じだぁね。
142ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:58:36 ID:Aulpe/FOO
>>140
お前か!この前バルカン撃ちまくって俺に失敗させたのは!!
143ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:02:22 ID:hAt7PPnT0
>>142
筋脳遠距離乙。

ただ、確かにザクスナで中距離ばかりとかいう意味不明なのを引くな。
対タンク戦の名残だったのか。
144ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:12:37 ID:35w2K37K0
俺のザクスナは中3000の中高速持ちだからなあ
まあ地雷だよなあ
145ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:14:46 ID:Aulpe/FOO
>>143
それだけじゃなくて俺も砂漠タンクなんだよwww
散々近距離一択タンクを撒きまくった罰なのかな
146ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:24:20 ID:Nin0IhHx0
>>145
お前か!いつも編成にタンクが2〜3機いてポップミサイルばっか撃っているのは!!

そして>>120におれガイル
147ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:31:45 ID:Aulpe/FOO
>>146
特定した
148ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:50:19 ID:ruh81fFZ0
>>146
花ざかりのきみたちへの主人公やったゾックの女優の人なら
索敵を手加減して下さい・・・
あなたにこれ以上負けるとオレ・・・ランキング落ちしちゃうんです
149ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:10:18 ID:jwIB8iE/0
>>148
そういう手加減依頼はやめようぜw

俺は今週、というか先週から捨て身持ちの同じドムキャに何回も
負けているがスキル変更して索敵ガン上げモードに変えたぞ。
今度ぶつかったら必ず潰すw
150120:2007/09/27(木) 23:11:42 ID:UZ7HMUnxO
>>146
歴戦の人かな?
昨日までは確かデザクだったと思うけど、今日はシャザクでしたね

>>148
女優の人もそうだけど、ガンダムSEEDに出て来る雑魚3人娘の黒髪の人もなかなか厄介なんだぜ?
市街地ガンキャでも見えないゾック様きちぃw
151ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:15:17 ID:Aulpe/FOO
さて、なんだか特定されそうな砂漠タンクが送る連邦の開発についてだ。

ミサイルベイは630kで1%で@21m
可動式ロケットは640kで1%で@50m
ザクバズーカは520kで1%で@46m
152ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:15:48 ID:qqZLKtFGO
2代目ザクが潰れたので、ザクキャに乗り換え、早く潰れないかなあ。

ついでに嫌がらせ、攻撃力フラットザクを完成させた。
ptが余ってるのはいいね。

索敵、被弾、捨て身、中技(フラット用に使用)で早く放流したいなあ。
153ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:16:29 ID:jwIB8iE/0
泣けるデータだな… >>151
今週中に上二つ終わったら御の字じゃないか、それ。
154ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:21:54 ID:KvjSFYS7O
>>139

砂漠の話だが割って入る。
あ、俺、森ゾック乗り少尉ね。
ゲルキャの性能に興味を持ったので、神計算機にて比較してみた。
装備はどちらも全て+5、ゲルキャがBN、BR、BC、ゾックは鉄爪、肩メガ、頭メガ。
スキルは、整備40、森林50、近攻15、遠攻25。

左ゲルキャ、右ゾック
装甲:≧
防御:>>>
索敵:<<<<
近攻:≧
中攻:>
遠攻:≧


索敵スキル付けなくて良い分、ゾ様でいくわ、俺。

芋洗いの海には今更行けないしな、たとえどんなに羨ましくたってwww
155ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:22:30 ID:IVvknbahO
>>152
マゼラ撃つ機会ってあるの?
156ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:24:36 ID:Aulpe/FOO
その後の開発コストは、
ヒートホーク:55m
三連ミサポ:55m
火豆:33m
240mm:35m
ミサイルランチャー:35m
その後、新MSが出なければ+4ザク装備後半とプロガン+5装備になるぞ
157ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:25:53 ID:jwIB8iE/0
そういえば今週くらいから陸戦型ゾック様を見かけるようになったなあ。
そのうち俺の定住エリアにも… やっぱ来るんだろうなぁ…
158ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:28:56 ID:Nin0IhHx0
歴戦シャザクな砂漠部だけど気になること一点

俺がシャザクに乗り換えたのは今週の月曜から
実際には先週の日曜と土曜のラスト1戦も乗ってるわけだけどな
>>150が昨日までゴーストデザクに会っていたっとこては別人か
もしくはゴースト反映が遅いとか、そもそもジオンゴーストが溢れているってことかねぇ

考えさせられる
159ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:35:14 ID:WxePBFzoO
陸戦型ゾックかどうやって見分けてるんだ?
160ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:48:33 ID:KvjSFYS7O
>>157

多分。
開発が一気に進んだから、海浜以外でも実用レベルかと。
少し前に、ゾックは金掛かるから繋ぎが…ってあったけど、フルカスタムなんて普通しないから、1.5Mあれば森でも戦えるように出来る。
3Mくらい掛けてやっとゾックと同等にしかならない上、索敵スキル付けないとガンキャ見えないかも知れないゲルキャには、俺は乗らない。
ガンキャの数値が見えない⇒タイプ判別不可≒失敗だから。
161ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:59:00 ID:KvjSFYS7O
>>159

僚機。
水泳部なら普通ズゴ。

装甲。
俺の森ゾックは森なら装甲22000超えてる。
水泳部は装甲フルカスタムはしないだろうが、陸戦型ゾックは装甲フルカスタムが基本だろうから、大抵は装甲がちょい上。


大きな違いはこの2点。
地形スキル該当地域で当たるゾックは干物じゃないわけだな。

まあ、遠近以外まず振らないから、撃ち合いすればいんじゃね?
中一択に賭けてもいいが、近振りが増えるだけかと。
162ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:04:58 ID:C9+DWveJO
>>155
相手次第ですね。
ラスト戦闘に地形と捨て身を入れ替えるからなあ。
レベル80超えれば5つ持てるんですけどねえ。
ジャストじゃないけど大体そうなるようにした。

目標数値は、地形込みで3300越え、装甲25000前後、索敵3000越えになるようにスキルを鍛えてる。
まー、ザクキャが潰れる頃までには、地形をカンストさせて、索敵、被弾、整備でも鍛えられれば楽なんすけど…。
全て10以下とは情けない。
163ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:12:35 ID:nG6sKs1L0
>>160
こっちも計算機叩いてみたけど
連邦と比べるとガンダム並の装甲と最強レベルの索敵力があるんだよなあ。
マイナス補正を地形で潰せば本気で脅威になるわ、これ。
被弾技術と索敵技術をつける必要がなくなるし。

連邦側だと両立できているレベルの機体がない…
強いて言えばFAガンダム位かな。
可動式ロケット砲とミサイルベイを同時につけれるとしたらだけど。
でもこいつは操縦値、カスタム費用が破綻している罠… orz
164ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:26:11 ID:FMfVuDWG0
連邦1番に15万程突っ込んできた
誰か入れたんだろうが、69%になってるよ
今週中にバズまで終ればいいが…
終らない予感がしてるのが問題かも
週末までポイント貯めて、どれかにぶち込む予定
ガンキャ使いの為に頑張るよ…俺ジムキャ使ってるけどさ
165ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:35:15 ID:d9YJPj5FO
ジオンは森林負けてるけど連邦はなんかイベント中なの?
166ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:35:32 ID:BUklosNcO
>>163
近距離にロケット、中距離にライフル、遠距離にミサイルでいける
それでもゾックには全然及ばないが決して悪くは無い
167ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:40:46 ID:BcQuaBxt0
可動式ロケットということはマカクCみたいになるのかな
ミサイルベイはアクア肩ミサBっぽそうだし
168ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:53:06 ID:KQZqcwbGO
ザクバズ終わらせてきた。

100万ブッ込んだら9830返ってきた。
169ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:55:36 ID:t7aenryq0
>>168
さすが!乙♪
170ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:01:23 ID:SE0+JXZw0
となると次の開発は
MMP78+3とナギナタ+4か
171ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:06:17 ID:ihqG53/HO
>>165
イベントは有るけど関係無い、単にミリバラボーナスが有るだけ。
どうせ作戦失敗するのは確実だしね


海浜・砂漠のミリバラなんぞ上げられるか!
172ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:11:16 ID:d9YJPj5FO
>>171
そうなのか、ありがとう
森林もっと押されて負けてくれれば来週に初めてイベントが
発生するんじゃないかとゾックゾックしてるんだが…
173ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:18:31 ID:MlSgY2Qc0
>>172
あんまり誉められた方法じゃないが
わざとタックル装備の単機で出撃設定して放流し
相手に勝たせるという手もある・・・というかガチ設定じゃ連邦に勝ち目はほぼ無い
174ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:28:44 ID:j3t1cI2tO
>>138
海地形・近技・掃射・狙撃ゴッグ乗りな俺、参上!
スキルレベルは左から52、5、28、30で整備は34
策敵は高潮なしの約1700で一日の半分は全不明の機体と当たる
全不明の機体は大体は水凸、凸砂なんだが、読み違える事があるのが難点

>>138も多分、もう少し策敵があればと悶絶するだろう
それでもランクインを狙えるくらいに頑張れる
175ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:58:00 ID:ZPQ+9q8OO
いくらゾック様でも砂漠では使えない、そう思っていた時期が俺にも有りました……
176ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:10:52 ID:3Y2+mKDT0
砂漠でザクの後何乗ろうか迷ってた者です
ご意見ありがとうございます(ぺこり)

スキルの関係上後ろよりなので、とりあえずドムキャで逝ってみます
しかしスレ見ていて砂漠ゾック様に興味津々なのは秘密w

そのうち砂漠でゾ様放流はじめました、してるかも?
177ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:15:52 ID:/gNRVm2BO
ゾックゾック詐欺にあった平野部ドムキャなんだけど、流れに乗って神計算機叩いてみた
………
普通に後継機候補になるね
でも地形修正を考えるとなんか勿体無い
あの下方修正が無ければ平野もゾック様で蹂躙間違い無かったのになぁ…
178ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:27:56 ID:MlSgY2Qc0
ゾックの厨機体っぷりは異常、初期ザクキャ、ジム砂など問題ではない
だが、それがジオン軍全体のハードルを上げ准尉大量生産に繋がるという諸刃の剣
バカでも勝てるが、当然の如くみんな勝ってるのでランキングには結局載れない
色んな意味で下方修正した方が良いのではないかと思える機体
179ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:48:52 ID:WvvIssTQO
>>178
「○○が強いから下方修正」ってのは、あんまり上手いテじゃないと思うよ?
すでにザクキャ砲やゾックの平野補正でひと悶着あったんだし。

良く言われてるが、中機体の攻撃力と近機体の索敵を上方修正したほうがよっぽど建設的かと。

カスタム費用問題はまた別だけどな。
180ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 03:09:03 ID:kbbRXwGSO
>>174
先に行っている人がいたのか!
 
不思議と俺の所には水凸来ないんだよな〜
週に良くて1回ぐらいしかあわない。…絶滅危惧種?
181ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 03:28:21 ID:Reh+8GNSO
日変わりで出撃禁止地域が変われば週間ランキングが荒れて良いと思うんだがなあ
もちろん所持機体数は現状で
オクトーバーキャンペーンに期待
182ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 03:32:11 ID:Vi3dpnuOO
ゾックが弱体化したら、ゲルキャが増えるだけじゃないかな。

自分も、中距離強化に賛成
183ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 03:38:35 ID:nG6sKs1L0
まあ遠距離の索敵力が極端に優遇されているってのがなぁ。
索敵力そのものは現状でもいいから索敵力で負けていたら
まったく見えないってのを改善してくれ。

索敵力が相手の索敵力の半分以上あれば機体のタイプと
各攻撃力の強弱位は解るようにしてほしいところだ。
184ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 03:58:20 ID:tAJo/QLaO
ナギナタ4が来たら、ゲルもそろそろ使えるコになるかな?
索敵的に僚機向けだけど…。
185ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 04:03:06 ID:ihqG53/HO
ゾックに限らず全機体を下方修正するべき。
この調子だと最高ランク機のステータス設定がメチャクチャになる。
そのうち装甲以外のステータスも上限が引き上げられて
相対的に下方修正になるんじゃないかと大胆予想中
186ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 04:08:22 ID:Reh+8GNSO
ゲル使えなかったんでアンナをザクに戻したんだ。中距離はラケがあるんでライフル開発までの繋ぎになるんだが近が弱すぎた。
ナギナタ4が出れば何とか使えるかも。早くゲルシリーズの開発終わらせたいぜ
187ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 05:15:13 ID:bmJkDhk6O
そして時は動き出してますよ〜
188ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 05:41:45 ID:SVRYS3HEO
上方修正案
赤ザクにマゼラ砲
ジムのバズーカを劣化マゼラ化

うん、ごめんね何にも考えずに書いた
189ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 05:47:13 ID:/ZxKeahB0
上方修正案
ザクにアトミックバズーカ

AM終わりの始まり
190ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 05:54:03 ID:MlSgY2Qc0
砂漠奪還用新MS デザート・ガンダム
近接武器のいちごミルクは子供達も喜ぶ定番のメニュー
191ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 05:58:48 ID:/ZT4++iWO
>>160
俺月曜から,二ヶ月間で550万カスタムのゲルキャ乗っているんですが…。







今のとこ小破はないがすでに今週失敗3…
とりあえずザクよりやや強い。+4装備ではっきり差がでるかと。
今週中に+4装備開発終わるといいなぁ。
つーことでナギナタに200k程いれてくる。
192ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 06:26:27 ID:C9+DWveJO
昨日思わず、本編やりました。
えー、今日もでましたよハズレpt。
これで、何日ハズレpt、ハズレ武器だったんだろうか…。
本編をやれば、やるほど、ハズレときたもんだ。
連動という言葉の意味を理解して作ってるのですかね、バンナムさんよ。
193ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 06:41:30 ID:v8Rb1AA3O
>>192
オカルトかもだけど、プレイする店を変えたら支給の内容がガラッと変わったことがある。
近隣に設置店が無いところもあるとは思うが、試してみては?
194ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 06:44:06 ID:BUklosNcO
カード連動調整って、要するに完全ランダムだったのが
不明大隊になると必ずハズレになるってだけだから
出撃してたら完全ランダムに移行するだけでプレイ内容とか一切関係無いよ
195ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:12:12 ID:bo68m+SYO
やられたorz
ドムトロ+グフカス連れたザクタンクは捨て身タックルしてくるので注意
196ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:16:34 ID:TXx4RGUDO
カード読み込みで00分にやると高確立でMSや武器なるって…話なかった?

ここ2週間くらい意識してやってた体感だけど
MSの割合が増えた気がする…









おかげで特補に粕イパーイ…
197ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:52:27 ID:5jboFb+X0
やっぱ僚機の索敵値でも見えるようにするべきだと思うんだ
198ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:53:51 ID:HINLYMcuO
なんか今日は見えない凸砂にしか遭遇しない
今のところ5回出て全部砂
みんな脳筋遠振りだからザクでも勝てるけどなんかなぁ

今まで嫌がらせに捨て身ザクで市街やってきたけど
そろそろ本気で市街からの撤退も視野に入れておいた方がいいかなぁ
199ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:19:13 ID:9ye4jireO
んなの勝手にすればいいじゃん
200ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:26:47 ID:bAoAxRg70
>>197
それならどう変るだろうかな…
ジオンは海浜だとズゴ(赤)以外にゴッグが候補になるんかな…
それ以外だとギャングフカスが硬いけど索敵は最低クラスだから、他の機体も考慮しなくてはいけなくなるかな…
ザクやドムキャあたりも候補か

というより連邦がやばい気がするが…
僚機が水ジム(索敵特化)×2とかされまくったらゾック様ですら見えなくなるおそれが…
201ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:28:43 ID:80e0kibBO
>>198
意味不だな。
市街ジム砂の方が索敵上だろ常考…
美味しく狩ってるなら問題無いだろ
202ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:48:47 ID:i/TsqISZO
今日はやたらフラットゾック様に出会うな…

被弾がなければやられていたぜ…
203ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:59:43 ID:SGRD86YyO
>>196
オレはそれで武器が増えた
204ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:33:17 ID:bo68m+SYO
>>198
もし「ミリバラに貢献したい」とか考えてるなら、補給増減で開発に貢献した方がマシだと思うが
205ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:02:36 ID:c+jPM8vUO
直前でSSAAを出した後、たまにターミナルにカードを通して更新しているだけの俺は毎日がエブリデイ

読み込みがこんなに楽しいものとは思わなかった
206ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:30:09 ID:SVRYS3HEO
そうだね
毎日がイエスタデイだね
207ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:44:00 ID:QX59+eBmO
>>205-206
おまいら本当に毎日がホリデーだな
208ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:50:37 ID:bo68m+SYO
じゃあ俺は毎日がバレンタインデー
209ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:00:13 ID:ihqG53/HO
>>208
…チョコは貰えてるのか?
210ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:18:17 ID:ubAScD+xO
>>209
月は出ているのか?
211ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:26:26 ID:QX59+eBmO
>>210
ガンダム売るよ!
212ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:45:12 ID:ISWECesNO
>>211
特別機体のため売却できません。
213ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:49:52 ID:+vewXhghO
(=〇=) 売るよ!
214ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:56:48 ID:2brl5zWT0
>>213
愛玩機体のため売却できません。
215ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:01:10 ID:dZK+7a+NO
/=○=\ 売るよ!
216ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:09:41 ID:khQ8l7xJ0
みんなに聞きたいんだが、
今、ザクに乗っていてLv28
中技Lv30 遠技Lv25 整備Lv30なんだがザクが飽きた。
なにかお勧めMSないか?アンナにもちがうMS乗せてやりたいんだが。
また、次のスキルは何取ったほうが良いかな?
217ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:15:41 ID:2brl5zWT0
地形でも取ってろ
218ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:19:13 ID:qsCyHPRYO
>>215
厨機体のため、手放せません。
219ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:26:03 ID:mt1dJBMqO
ザクの後継?

保有する地形スキルにもよるが、

山岳部で索敵+全距離対応ならザクキャがお手頃価格。

高潮部屋に入門するならゴッグ関やゾック様など。

砂漠なら洒落ザクやデザクは攻撃力があるが、索敵にやや難ありだし、タンクは索敵と主砲は頼もしい反面サブが弱い

これからの出撃地域と戦術と予算がわからないので具体的なアドバイスのしようがない。
220ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:26:58 ID:pVdb2hPgO
>>216

今持ってるスキルとMSを考えるとザクキャかな。そのレベル帯では最強。
地形は市街地でジム砂には中で対抗、陸ガンやらLAを袋にするのがいいんじゃないかと。
221216:2007/09/28(金) 13:34:56 ID:khQ8l7xJ0
>>219-220
サンクス
地形はまだ取れていない。
出撃場所もイベントが起きている地域を徘徊してる感じ。
あと、捨て身Lv1 防御技Lv1
資金は600Kぐらいある。
222ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:41:52 ID:80e0kibBO
>>221
レベル30で地形をとる前に、メール欄に半角sage…
基本を覚えておけよ
223ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:48:40 ID:pVdb2hPgO
その金でゾックは買えるけど戦場に出せるように調整するには200万以上かかるから気を付けるように。
224ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:49:41 ID:K5QKMWRB0
>>216
地形限定しないなら今後

近技、姿勢制御、被弾、捨て身、索敵

等のスキルを取得して旅人になればいいじゃない
組み合わせを変えれば全機体、全地域に対応できるぞ
まぁ、地形Lvガン上げした『その地域のヌシ』には厳しい戦いを強いられるだろうけど
225ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:56:44 ID:OEJ5SvvGO
連邦山岳部、今日終わってRP490


捨て身遠距離ザクやら、アルの中一択に負けた。


ランクインは無理かなぁ…
226ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:44:09 ID:NFP4w3pyO
連邦平野部RP525
二度目のランクイン目指すレレル50一等准尉

>>225
とにかく後二日パーフェクトとってボーダー下がることを祈るしかないと思ふ。
227216:2007/09/28(金) 14:59:30 ID:khQ8l7xJ0
>>222-224
さんks
良く見たらsageになってたwww
悪気はないんだ。

228ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:17:44 ID:i/TsqISZO
連邦ボーダー上がるんじゃない?
先週ボーダーが微妙に下がったのは、ゾック様微妙強化が原因と思われるけど、
今週はレレル70到達組が次々と被弾取ってるから、失敗数が減ってるはず

多分720ptくらい?
229ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:19:00 ID:ky4/CWw90
平野にジム砂でサーベルオンリーの捨て身持ち放流した奴ちょっとこっちに来い
よりによって、2回も当たるとは・・・・・・。
ちくしょう、ここまで失敗なしの525ポインヨで終わる予定だったのが
504ポインヨになっちまった、ランクインダメポ..._〆(゚▽゚*)
230ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:39:33 ID:IZEAwZ7u0
>>229
2回目会ったときは遠にすればよかったのでは?
231ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:04:52 ID:bo68m+SYO
>>230
サーベル使われて困るのは中距離乗りだ。
中距離機ではおそらくジムスナは全不明、故に中距離1択しかない

僚機に特徴があれば別だがな
232ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:51:30 ID:YtbBfJJBO
>>229
予定が525ということは一日約105平均。
今のジオンはボーダーが745あたりだから、どちらにしろ
そのペースではアウトな感じかと。


ノーミスで一日106〜107を要する世の中になるとは
ジオンも寒い時代になったものだな…

233ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:51:52 ID:uK3rYXktO
>>231
オレも中距離乗りなんだが、さすがに同じ奴に同じ攻撃距離の捨て身は食らわんぞ。
レベル、階級、僚機構成から僚機の武装まで全く同じ別の奴と当たるもんなのか?

オレには>>229が「また不明か。ハイ中一択〜♪」とかやって失敗したように思うんだが。
だとしたら捨て身関係ない。ただの近強化スナにも負けることになる。
234ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:10:54 ID:ksYoJ077O
>>229>>232
被弾 and/or 地形きっちりしてる前提ではあるが
秋キャンペーン〜そのまま実装になった仕様が、
そのままゾック様強化に近いものがあるからな。
平地詐欺の埋め合わせ?みたいな。
殲滅率60%未満=ランクインチャンス無し
殲滅率65%=ノーミスのみ
殲滅率75%=ワンミス許可
殲滅率85%=2ミス許可
こんなもんか?事故的な失敗のことを
鑑みると、殲滅率75%以上は必要なんだな〜。
235ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:17:59 ID:18p49k6kO
僚子の撃墜数200機達成記念パピコ!
鉄雄は240〜

信と舞は0のまま〜
236ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:23:12 ID:mt1dJBMqO
山岳部で杏奈のザクにガタがきたので
後継機種を見繕っていたんだが、
結局ザクに落ち着きそう。

トロあたりがイマイチなのか、
それともザク(つーかマゼラ)が優秀なのか…
237ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:26:10 ID:ky4/CWw90
いや、1回目は快晴で相手が遠距離だけってのは見えたから中オール
2回目はまったく見えなかったんだわ

ちなみに平野ザク乗り
238ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:33:23 ID:QX59+eBmO
>>237
快晴で出るから見えないんじゃね?
まぁそれ以外でも大体見えないけど…。
239ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:38:55 ID:9WLRyfE40
市街地で10戦全て捨て身近一択凸砂って・・・orz
240ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:44:10 ID:TXx4RGUDO
おい連邦の千〇ロッテファンちょっと来い










毎回水ジムで捨て身の応援(攻撃)してくんな…
気合いだけにしてくれよ…

by平野 砂
241ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:45:39 ID:uK3rYXktO
>>237
じゃあ今後は捨て身持ちに会ったら僚機のステを画面メモしとくといいと思うよ。
242ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:47:32 ID:ksYoJ077O
すげー地雷原だなー
地雷踏んでも壊れないルナチタ装甲か、
NTのような敵の攻撃察知でかわしきるか
どっちか無いと生き残れないレレル帯なだ
243ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:04:46 ID:R5PZfXNiO
整備ばっかりあげてる砂漠のザク乗りなんだが
そろそろ高コスト機にてをだそうと思ってゲルキャ買ってみたんだ

そしたらカスタムポイント3800以上もあった(整備レベル93)
フルカスタムするのにいくらかかるんだよorz
244ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:11:01 ID:Vi3dpnuOO
>>243
整備レベル50で計算機叩いたら、450万位だったから…
245ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:14:31 ID:LxeCtCTLO
狙撃ゴッグに負けたから
中距離連続掃射仕様のジム砂で海に出撃してきた
遭遇したら可愛がって殺ってくれ。
246ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:35:22 ID:oXBdPvLdO
マゼラザクの次は何にしようかと物色してたら間違ってゲル補給しちまった
ゲルキャフルカスタムも眠ってる上に、ゲルフルカスタムの在庫が出来そうだ

倉庫から出してもいない、もらいもんのBD
どうしよう
247ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:47:51 ID:ebiHXwVcO
>>237
快晴の影響を受けるのは遠距離機だけだぞ。
快晴で見えたのに他天候で見えなかったのは濃霧だったんじゃない?
ってかそれ以外の可能性だと自機か敵機の索敵値が変わったってことくらいしかないかと。
248247:2007/09/28(金) 18:52:18 ID:ebiHXwVcO
なんか言ってることがおかしいな…
索敵値が変わったってのは自機or敵機の武装変更、敵機の索敵カスタム(そういった変更がすぐにゴーストに反映されるか知らないが)によってって脳内変換してください。
249ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:19:27 ID:BUklosNcO
被弾取って連邦ランキングボーダーが上がるって言ってる人いるが
果たして本当にそうか?俺は現時点で被弾付けると逆に取得ポイントは下がると思う

被弾を使うにはスキル枠を一つ消費するわけで、どうしても何か外さなければならない
ランキング筆頭のジム砂なら遠距離、近距離、策敵、地形のどれかになるが・・・

・・・無理、照準がある今メインの攻撃は当然外せないし、策敵はもっての他
となるとサブ攻撃だが、外せばわかるが殲滅率がかなり落ちるぞ
五回出撃なら全滅ボーナス減少も許容範囲だが十回の今はボーナスだけで+70あるからな
やっぱ今被弾取得してもレベル80まではお預けじゃないだろうか??
250ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:29:12 ID:C9+DWveJO
整備のヌシは居たけど、
地域のヌシの話は聞いた事ないなあ。
各ヌシさん出て来て下さい。

まだまだ、ヌシになれない、森林72のヘナチョコより。
251ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:33:43 ID:1RzpZhU9O
>>232

>ジオンも寒い時代になったものだな…


本編は拠点落とされたら修復時間有るんだから、AMでも勢力回復期間とか作って制圧地域から締め出せばいいのにな。
それか、同地域でのランクインは10回まで(←適当。5回でも可)とかにしてしまえば、地形スキルはデメリット増加で、弱体化無しで実質下方修正したことになるんじゃないかな。
10回入った人から出ていくから、順番に楽が出来る。
まあ、みんなが勝者になるべきだとは言わないが、独占もどうかと思う次第。
勝ち易い機体や地域が有るのも、それを選ぶことも別に悪いとは思わない。
が、それを「仕様です」みたいな涼しい顔で放置し続けるバンナムさんにはちょっと残念な気持ちを抱かざるをえないかな。
252ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:35:53 ID:18p49k6kO
>>249
3週連続ランクイン中、且つ現在530RPな市街砂厨だが
スキルは地形・遠攻・近攻・被弾だ。

今日、73バンナムのオバロに事故死しただけ。







バンナムさん…
装甲MAXでオバロ&アクティブ防御はマヂ勘弁して下さい…

隊長機狙いした俺が悪いんだけどさ…
253ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:42:47 ID:BUklosNcO
>>252
いや、それ単にバンナム戦が多いだけじゃないか?
254ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:56:40 ID:18p49k6kO
バンナム5割なのは確かだがな、言わせてもらうと勉津を卒業するとバンナムの方がキツイんだぜ?

殲滅失敗の8割がバンナム。

ここ3週で4小破だが、内訳はクルトが暴れた1回以外はバンナムの中連続と今回のオバロだ。

松永はまだいいが、ワイリーはマジキツイ…
オバロは初めて喰らったが、遠攻7000超の漂流ゾックより遥かに恐ぇぇ…

バンナム相手じゃ読みもクソもねえからな…
255ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:08:38 ID:Ddsuj45i0
いまのボーダーだと確かに「守ったら負け・・・攻める!」だから
そもそも守りに関することなど考えちゃいけないのかもしれん。
隊長狙いだとジャンケン負けになったら被弾とってようがサンドバッグだし、
僚機狙いだとスキル枠ひとつの差で火力負けするし(脳筋の遠は知らん)


・・・捨て身ドムキャ乗りのチラ裏。

俺もビムサ振り回す砂に捨て身食らって失敗したよ・・・
中中中遠遠で設定したら、2ターン目で捨て身発動しやがtt
こういう融通が利かないのがリアルの自分らしいorz

今週2失敗で514pt。
アルベルト+クルトチームの対近距離の弱さはたまらん。
つーかアルベルトのグフカスじゃ限界かもしれん。
隊長機狙いだからそんなに小破しないし、いっそのことシャズゴ乗せるか!?
256ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:47:53 ID:nG6sKs1L0
>>255
捨て身持ちは捨て身に泣かされる…か?
ドムキャを引いたらほぼおみくじ状態のガンキャの俺。
よくて損傷勝ち、下手すりゃ捨て身喰らって小破だからなあ。。。
257ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:56:31 ID:i/TsqISZO
>>249
ボーダー云々は自分の意見だね

レベル70帯の市街は、索敵2000以上あれば見えない敵、ほとんどいないよ
相手も索技つけずのゾック様ばかりだからね
つまり索敵はカスタムで十分なんだ
被弾つけたおかげで脳筋遠一択な機会が増えたよw

ちなみに装甲索敵遠攻FC凸砂で近技+遠技+市街+被弾で542ptです、今
258ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:59:32 ID:/gNRVm2BO
そういや来週ついに最終ドムキャ出撃だなー
更に跳ね上がった索敵能力
中をミサポに変えても問題無いから、全体的な火力も上がる
全距離3,000オーバーの攻撃力はアクティブ発動無しでも十分脅威か
259ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:25:07 ID:K291XioUO
>>254
オバロバンナム相手に泣き言いうなよwww
被弾捨て身バンナム来たら引退するしかなくなるぞwww
260ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:29:49 ID:80e0kibBO
>>254
オバロバンナムは雑魚
まだ勉津の方がまし。
261ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:33:15 ID:ihMwmEYqO
捨て身遠シールドジムにやられた…。
クルトいるからランキングには興味ないが、どうみても愉快犯…。
262ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:02:50 ID:GdZG/pWeO
バンナム狩りで週間連続を自慢されてもな・・・
そんな連中の話なんざどうでもいいんだよな。
通算上位は楽そうだよな相変わらず。
263ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:04:59 ID:S86oPPlDO
今日の訓練で捨て身レレル80になったぜ!
連邦山岳部は気を付けな
264ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:07:21 ID:nG6sKs1L0
現状レベル60台の後半が地獄状態なんだろうね。

上がれない准尉(一等准尉)のやけくそに捨て身万歳
出撃地域向けに調整された部隊と当りやすい等々で
ランキングに入れない負のスパイラル…

まぁ俺のことだけど orz
265ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:11:50 ID:C1SERz0a0
つかさ、最高位のバンナム集は経験値半分とかにしとけばよかったんじゃね?
266ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:11:53 ID:18p49k6kO
>>260
勉津に負けた記憶ない。

>>262
バンナムなんかマジいらん、全部漂着ゾックにしてくれ。
770取れる気がするわ。
267ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:12:19 ID:i/TsqISZO
自分は番南無2割の通算上位だけど、正直番南無の方が嫌だな…

市街引きこもりなおかげで、弱体化した肉入り相手ばかりだし、
運良く2日に1回出会う捨て身相手には、3週間負けなしだし

先週の失敗と今週の損傷勝ちの8割は、番南無によるものなんだ…orz
268ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:17:16 ID:bo68m+SYO
>>266
漂着ゾック様は最高だよな。
ドムキャとかシャザクにはアクティブ発動でしょっちゅう負けるが、ゾック様には全然負けない。しかも、索敵低い機体でも僚機で判別できるというおまけつき
269ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:19:00 ID:Sxyuk/jn0
しかしAMほど修正ないのも珍しいよなぁ・・・。

この遠マンセー仕様。

俺、いままでいつかアンチが修正入ると思って遠以外を強化してきたんだけどさすがに疲れたわ。
あと2で70になるから今度は素直に遠技術とるわ。
270ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:22:06 ID:+vewXhghO
ジオンの開発課予測班です。

ジオンの今週の開発は土曜日までに三個開発終了させると新型MSをキャンセルして新しい周回に突入できます。
ハイドポンプとナギナタ、ビームライフルですかね。
271ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:23:59 ID:i/TsqISZO
>>269
連邦なら近距離の凸頭が照準固定でウマウマになった気がしないでもない…

AMやってる同僚は凸頭で538ptだよ、今んとこ
レレルは50台後半だけどw
272ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:33:33 ID:1RzpZhU9O
>>191

亀レススマソ。
550万使うならゲルキャでもいいと思うよ。
整備70前後ってことでしょ?
索敵フルカスタムで地形40あれば、ジムキャはまず見える数値になるだろうから、不明=ガンキャで判断しても大丈夫そうだし。
防御も1800近辺見込めて、ゾックの倍近くに出来るし。
悪いとは思わないよ。

ただ、ガチのガンキャとガンキャ||を個体識別する必要のある俺には出来ない選択なんだ。
実を言えば、俺もゲルキャを300万ほどまではカスタムしたことがあるのさ。
その後、一時ザク3機で糊口を凌ぎ、ザクキャに出戻りし、ゾックに辿り着いたんだ。
土日だけでもココを見ないようにしていれば、もっとカスタム出来るんだが、見ちゃうんだよなぁw

今の目標は森ゾックでランクインして、大尉になること。
レベル60でスキル枠が増えるのと、クルトが40になる来週からが勝負。
ちなみに、俺のゾックはカスタムポイント700残ってるが、今週は3失敗の自機小破無しで482RPだな。
甲索近しか上げてないから、あまり掛からん。
壊されずに戦ってなるべくなら勝ちたい、なんてことを考えて振り分けてたらこんな感じに。

なんか長くなった上にチラ裏っぽくなった、スマソ。

〈後退する〉
273ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:34:30 ID:Sxyuk/jn0
>>271
ジオンだからさ・・・。

アッガイたんでコツコツやってるとビムサ砂とか悪ジムとかね。ホント厳しいよ・・・。
274ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:41:35 ID:i/TsqISZO
>>273
なるほど、アガイタソの遠距離を強化するつもりなのか!

…冗談はさておき、両軍ともに、中距離機の近中型は茨の道だよね…
自分はダムを1週間運用して、見限った過去があるw

近3中2振りがガチだろうけど、中距離機は近の火力も低いもんね…
275ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:46:55 ID:QX59+eBmO
ハイドあと5%だな。今晩中に終わらせようぜ。
20万入れてきたが、動かんかった…。
276ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:53:04 ID:uK3rYXktO
>>275を見て応援に駆け付けようとしたら開発終わってた。
3番にでも入れてきます
277ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:54:52 ID:QX59+eBmO
ちょwwwww今晩中どころか『今日中に』終わりよったwwwww
終わらせた方GJです。
278ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:56:23 ID:XUwU+URNO
ハイド乙。ナギナタもいっちゃう?
279ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:31:45 ID:yBhp7JExO
>>274
近中はゾックが辛いのが痛い
得意の中攻撃振っても近距離振られたら困るし
近距離振って万が一遠距離受けると溶ける
中遠なら中中遠遠遠で楽勝、ゾックの近なら二回受けても死なない
もし近一択なら残りの遠で確実に殺せる&遠一択なら最初の中攻撃で死んでる
安定を取るなら中遠型だなぁ

一応、近中型はドムキャやザクには強いんだけどね
280ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:33:02 ID:9AHGSNlRO
リスタしてもランクインって難しいのかな?
仲間内で五人同時にリスタしてランクインしたの俺だけなんだよね
281ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:42:03 ID:K+PxZBKqO
ナギナタ今晩中に終わらせるの無理かな
とりあえず100kぶちこんで来たが動かん
282ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:44:38 ID:3cQNziZuO
>>263
なぜ80まで上げたのか聞きたい。
アクティブって80あっても毎ターン発動はしないってこと?
283ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:49:39 ID:0m1WNyPtO
>>280

全距離で相手の3倍近い火力のザク作ってどうやって負けるんだ?
284ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:55:59 ID:/JP3r+iZO
>>282
263ではないんだが
彼の理想とするところが、1ターンめに必ず発動なんじゃね?
俺も捨て身使ってる時期あったけど、30越えても発動無しの戦闘多かったよ
兎に角捨て身の発動率はよくない
今は自機が大破した時に、つなぎのザクで使用するだけだなー
285ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:11:41 ID:9AHGSNlRO
>>283
俺も負けようがないと思うんだが
5月下旬にリスタして俺のみランクイン六回のレベル54。
このままだと捨て身地獄に突入するよな、ランクイン0のまま。
286ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:19:41 ID:K55wqPNlO
ナギナタに300K突っ込んだ。1%かよ…。
残り21%頼む。
287ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:20:01 ID:3cQNziZuO
>>284
多分そうなんだろうけど…
アクティブガン上げの報告はあまり聞かないので発動率が気になった。
288ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:37:54 ID:Eo0G34qaO
>>286
日付かわるくらいには65%くらいだったのに…
驚異的な伸び方だな!
289ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:55:20 ID:jYWDtWnX0
320k行っといたが1%か。残り15%、ネ申は居るか?
290ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:03:14 ID:5/HmWX1CO
ナギナタに1M突っ込んで98%までは伸ばしたのだが…
あと200k入れようとしたらタイムアップ。すまなんだ。
291ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:03:38 ID:zOevv0x5O
1.2M突っ込んだが終わったのは確認出来ず。当分の間は投資できないが…
<すまない>
292ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:08:59 ID:86XYDg2o0
今さっき見て、1400000入れようと思ったら、確認画面行く前に2時になってしまった・・・すまない。
風呂入ってのが失敗だったようだorz

話は変わるが、ターゲット決めれるようになって、アンナザクの素晴らしさ再発見。
隊長機(ザク)が敵隊長機を攻撃力不足で数ターンぽかぽかやっているうちに、アンナはどの距離だしてもしっかり敵僚機にダメージ食らわせるし。

隊長同士で戦ってると、ダブルシールド僚機はそんなに出番ないなと。
一撃は強くても、なかなかそれがでなかったりだし、全ターンの総ダメはザクだなぁ。
僚機対決ではザク最強だし。こりゃ全員ザクにすっかな・・・。
293ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 03:31:53 ID:R55NSIUr0
>>292
まぁ、アイコ上等で撃ち合う場合は堅牢な機体の方がいいと思うけどね
それにアクティブは乗算だから、アルには近距離機で間違いないと思う

しかし実は自分も同じような事考えていて、僚機をダメージソースに出来ないか考えている平野部
最終的には

自機:ドムキャ
アル:ズゴS
クルト:遠にラケバズ装備のゲル



自機:ザクスナかゾック様
アル:ズゴS
クルト:ドムキャ

を考えています
僚機の損傷率減ったから結構強気な編成
294ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 03:52:54 ID:Q1T/M6dA0
中距離に乗っていると自分が敵隊長機と敵寮機を1機片付ける
寮機2機が敵寮機1機を片付けて殲滅完了というパターンが多い。

故に近距離振りやすいテツオを最近Ez-8に変更した。
リョウコの方も今使っている陸ガンの寿命がきた頃にプロガンにしようかと思っている。
それくらいのタイミングでジャベリン+5とガンダムハンマー+5を買えそうだし。
295ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 05:02:34 ID:CoM3YIqB0
ビームナギナタが100%になってる…
296ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 05:04:12 ID:vKNyqBiwO
>>295
確認した。昨日の夜は最終的に何%くらいだったのか分かる?
297ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 05:07:46 ID:CoM3YIqB0
>>296
それはわからないや
ギリギリ間に合わなかったのかな?
298ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 05:15:04 ID:WrFx49I5O
>>295
《やったな》w

俺は連邦兵だけど、その目から見ても、もったいないなぁと感じるよ。
停戦直前に頑張った人がいるから尚更ね。


連邦開発はザクの冬真っ只中だけど、地道に頑張りませう。
299ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 05:16:24 ID:zOevv0x5O
停戦ギリギリに1.2M入れた者だが、59分の時点で98か99パーセントだった。
なけなし追加の200K入力してる時にタイムアップだった。
300ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 05:36:52 ID:yBhp7JExO
連邦はザク全部通過?
半分なら今日2つ終わらせれば
明日、火豆がくるかも・・・いやナパームかロングライフルがあるか??
301ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 05:37:58 ID:+p5fdOL/0
>>296
残り5分ほどのところで1.5M入れて84→90まで押し上げて
金がなくなって、はらはらしながら更新してたら
99%になった次の更新で停戦時間でしたorz
302ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 05:41:39 ID:nOO64pk+Q
ジオン開発お疲れ様です

今日全部開発終わったら明日は針ミサ 頭 肩か…

やるしかね〜
303ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 06:05:17 ID:yBhp7JExO
00分丁度にカード読み込みすると機体か兵器が出るとかほざいてた奴、ちょっと出てこいよ



・・・本当にありがとうございました
おかげさまでMSが支給されました、このオカルト、マジかもしれない
304ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 06:08:18 ID:IfamweMoO
ガンキャ装備ならガンキャ部が頑張るし、
ロングレンジも需要はあるはず。
ナパームが来たら泣くしかないけど・・・
とにかくザク装備に突っ込むしかないな、連邦諸君!
305ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 06:43:47 ID:5QO9NxPvO
>>300
ザク前半の後はガンキャかザク後半の(一応)二択。
少なくともナパやロングは無い。

今日二つ完成で火豆出現だと思っておいていい思う。
306ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 06:57:39 ID:CL4LU/4lO
>>303
ちゃんとハズレポインヨもあるけどなw
しかしカスが続く時に試すと、本当にMSがきたりするから侮れない。
307ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 07:05:24 ID:lcnSO732O
ジオン山岳部の皆様、捨て身中一択の凸頭に要注意。
近距離のくせに索敵1800で全く見えないから恐ろしい。
308ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 07:36:02 ID:3ndyvCf5O
ジム頭は索敵2000〜3500ぐらい普通にいくから1800程度じゃ見えないわな。



まあ、索敵高くても近距離ゾックに勝てないからジム砂に乗り換えたが。
309ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 07:51:49 ID:yBhp7JExO
連邦の策敵はガンキャ→ジム頭→ジム砂って感じだ
最強はザクだけどネ☆
310ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 07:57:24 ID:gkAemU20O
ジオン砂漠部の諸君、もう一等准尉3ヶ月で自暴自棄もいいとこなので索敵7000Overの捨て身F2を放置しておいた
流砂の時には率先して出撃するんでよろしく!
311ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 08:07:52 ID:UHEOPZanO
>>303ノシ

階級毎に支給品決まってるみたいだけど
ある程度数も決まってるんじゃないかと思えてきた…無くなったらpt

一時間ごとに補充されるとか?
これなら00分に高確立でMSか武器になると思う

今日0800の読み込み
鉄爪
312ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 08:33:15 ID:j6lkEZIfO
1週間ぶりに例のゲルキャにあたった。
レレル67で准尉のままなのね。
もうわからないから糞照準で出撃。
初回は遠でしたが運よくアイ子一撃でお帰りしてくれました。
過去の流で、近や中やらまったく読めないや。
僚機もコロコロと違うし。
ただゲルキャはカスタムはしてないから資金を回して開発組なのかな?
ジオンにとっては救世主なのかもしれんが・・・
313ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:06:33 ID:QPyDv5Z1O
…つまり今日明日でジオンは5つ開発を終わらせる勢いでいいのか?
そうすると鬼神ゾック様完成か。

開発部員としてはかなり無茶だと思うが、昨日タイムアップした1Mいくからよろしく。

ま、3人ザクともだから開発関係ないがなww
それでもオマエラ友軍のために!ジーク・ジオン!

ってか僚機のマゼラ攻撃様々な日だぜ…。
314ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:24:34 ID:AyjWiZeyO
>>309
つ水凸
315ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:34:18 ID:SP1tvKcrO
連邦の開発についてだが出現予想順に並べるぞ
可動式ロケット:640kで1%で@25m
ザクバズーカ:520kで1%で@30m
ヒートホーク:550kで1%で@53m
ミサポ:550kで1%
ファイヤナッツ:330kで1%
240mm:350kで1%
スプレーミサイルランチャー:350kで1%
MMP78:540kで1%
MMP80:510kで1%
クラブ:560kで1%
ガンダムハンマー:470kで1%
ハイパーハンマー:440kで1%
ビームジャベリン:420kで1%
316ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:35:15 ID:Yy/BYTT3O
ジオンは今日どちらかを終わらせると
頭砲+5が来るか来ないかわかるのか
317ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:49:22 ID:4WuuUxzxO
>>308
近距離ゾックに勝てないとかどんだけー
318ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:50:42 ID:SP1tvKcrO
スプレーミサイルランチャーの後に新型MSが入る可能性あり。
その時MSは600k、武装は450kで1%じゃないかと根拠なしに推測。

その後はスーパーナパーム+4とビームキャノン+5
この時、新MSが無かったら僅か2品でこの周回が終わってしまう。
319ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:51:15 ID:uOJp1TdQ0
どもw〜かいうザクキャのお前・・・そうお前だよ
お前さぁ、いい加減捨て身やめろよ・・・だから勝てないんだよ
オレまで巻き込むなよ・・・頼むから
320ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:02:43 ID:GESJ97t80
>>320
仲良く足踏み♪同じ人の捨て身に負けるお前が悪い
321ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:03:12 ID:vqCBXkvnO
最強氏
パラでぃすw氏
漢字2文字氏
片仮名2文字氏
貴方様氏
海老氏
ゲルキャ氏…
俺の捨て身遭遇率は異常。
だが今日は全て勝ったぜぃ!!
322ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:04:27 ID:GESJ97t80
自爆したw
323ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:07:48 ID:PrwEqyQDO
>>317
キャンペーン前の話なんじゃない?

…ってか近一択のゾック様っているの?
近3遠2や近2遠3なら大量にいるけどさ
324ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:07:52 ID:j7Hcr/JP0
>>321
オレとほぼ同じだ、どいつもこいつも准尉の底辺ばかりだよな
325ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:22:31 ID:vuJvf0g80
>>303

俺は今日外れポイントだったぜ。

でも試したくなる方法ではある。
326ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:29:02 ID:K55wqPNlO
本編やらずに3日目にてヒートロッド+1…。
売れば当たりpt高いけど…。
まともな装備なんて当たったことない。
MSなんてここ1ヶ月見た事ないなあ。
327ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:35:06 ID:0Tnpla9zO
ジオンの開発は、有用性から考えてライフルが妥当かも
328ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:49:30 ID:0m1WNyPtO
>>323

装甲15〜20Kあたりの中一択アクティブor捨て身のガンダム・ガンキャ・ジムキャに当たったりすれば、陸戦型ゾックはそうなる。
海浜での戦闘に比べ、相手の素の攻撃力と装甲が下がっていないのと、自身の装甲・防御・近攻が心許ないのとで、保険を掛ける余力が無いのさ。
遠1近4でも、中強化の捨て身だと危ないしな。

あとは、俺みたいに出撃残り1・2回で近一択出来たら夜まで放置ってのもあるかもなw
早朝と深夜だけやってるから出来るわけだが、素直に遠で撃ち合ってくれる敵にはボーナスキャラだわな。
僚機が庇おうが何しようが常にジャンケン勝ちダメージで粉砕w
むしろ庇ってくれた方が早くに全滅するんじゃないか?
まあ、森なのに遠攻7000超えの俺に遠で挑んでくれた相手へのご褒美さw
かつてのライバルで、遠距離で撃ち合いしてたジムキャのほとんどが捨て身持ちの中振りになっちまったからな、アテツケ半分ってのもある。
329ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:52:21 ID:9AHGSNlRO
さて現在534RP!
ここからが勝負だぜ
330ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:29:58 ID:PrwEqyQDO
>>328
陸戦型ゾック様には遭遇したことないなw
自分は黒板と僚子連れて、僚機狙い近2遠3でウハウハさ

>>329
連邦でかつ昨日時点でそのポインヨならランキング狙えそうだね。ガンガレ
331ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:43:50 ID:SwFqdfXjO
>>319
ああ、あの山技索技つけてるクラッカースキー?

山で索敵2500でも見えないのは珍しいから誰か予想ついちゃうんだよね〜
んで、見えない奴は8割近振りの捨て身(俺の場合)

衛星のおかげで大抵は倒せるようになったけど会わなくなった。


あぁ、捨て身リストに追加なら
・日本神話タンク
・顔文字ザクキャ(←グラサン

今Lv66〜68位のはず。
332ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:44:06 ID:L8da98BeO
近1択の山ゾック様に会った、ドム・ドムトロの子分連れて…。

場違いだよアンタ…、海へおかえり…。

オレのガンキャがぁ………(;´д`)
333ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:00:34 ID:3ndyvCf5O
>>317

近距離3500
中距離700
遠距離6800〜7500

↑こんなの相手に近振れるか?
相手が遠で来たら二ターンで死ねる
んで、中距離振って5ターンゾックに殴られ続けて小破or損傷負けで嫌になったから
近距離ゾックも遠距離ゾックも撃ち落とせて
デザク、ドムキャは近距離高速移動でブンブンできるジム砂に乗り換えたんだよ!
334ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:08:17 ID:4WuuUxzxO
>>333
振る。
当たり前だろ?

糞照準時代じゃないんだから
中を5ターンとかまじワケワカメ。

あぁ、海浜住まいとか?
それだったらすまんね。
335ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:13:19 ID:yBhp7JExO
>>331
その人今日はマシンガン撃ってたな、やられました


日本神話のタンクはゲルキャとおそらく同一人物
かなりランダム性高いし、ずっと准尉な事から察するに
勝負を投げた意図的地雷と思われる、この人が一番厄介
捨て身レベルが異常なのであいこでも20000は喰らう、読み合いは無駄なので糞照準で運任せ推奨
336ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:16:45 ID:sefdJ/H1O
拝啓、森林連邦の方。

ドムキャが今週3小破しますた。
…すべて原因は捨て身誤爆ですorz

なので捨て身を止めて中強打にしました。
ご安心して近振りしてください……

70なったら中高速か中連続とるか……被弾は80までお預けかな。
337ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:17:08 ID:bs5zwz0rO
相変わらず晒し好きのクソが多いな
338ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:17:27 ID:SwFqdfXjO
>>333
そんな奴相手に近近近中近で挑んでる俺山岳部頭乗り。
まぁ僚機狙いだけどね。

隊長機狙うなら中中中近近かな。
装甲鍛えてればアクティブ発動しない限り小破はしないし、うまく行けば倒すし。


そういえばこの前僚子が掃射強打クリ直撃でゾック様に一万叩き出した。

……ここまで成長してくれてうれしい。
339ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:22:57 ID:K1mxoiLAO
チートのような不正でもないのに晒しすんなよ…

やるんならしたらば借りるなりして他所で勝手にやってくれ。
340ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:31:10 ID:3ndyvCf5O
>>334

まあ、お前の機体だ。
遠距離機体相手に近でも何でも好きに振ってくれ
俺はジム砂で遠or近一択でいくから。


>>338
僚機狙いでいってもやっぱり1日1〜2失敗はして勝ちが安定しなかったんだわ
やっぱりランクインはしたいからジム砂に乗り換えてテツオ&ノブトシのガチホモ編成にした
明日負けなきゃ大尉になれそうだす。
341ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:51:46 ID:SwFqdfXjO
>>340
安定度は砂が一番だからね。
頭とは比べものにならないでしょw
今は中遠型が少ないから近遠型の砂はますます安定だし。

まぁ俺はずっと陸ガンタイプで行く。
このこだわりのお陰で勝てないのはわかってるがやめられないのさw
舞子が欲しいがあと13回もランクインなんて辛いよ。
番南無戦なんてないし。

それにしても大尉はおめでとさん。
遭遇する尉官は皆ゾック……
たまにあうゴッグ中尉(二名)も海浜出身だし……


地球市街連邦vsジオン海浜公国になってるよ
342ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:27:27 ID:lYGaVc7PO
ゲルググキャノンに初遭遇。今の装備じゃジムコマでも見えちゃうぜ…?
クルトをゲルググに乗せてたな。いつかゲルググ小隊になるんだろうか?珍しい機体だからがんばってほしいところだ
343ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:51:33 ID:lYGaVc7PO
まさかの2戦連続ゲルキャ…今回のは見えなかった。
敵隊長99.9%、クルト95.3%で全滅逃したorz
344ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 14:03:50 ID:4WuuUxzxO
>>340
あぁ、好きにやって今週もランクインさせてもらうさ。

ジム砂に逃げるのはよくわかるしな。
ま、頑張れー。
345ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 14:50:14 ID:K55wqPNlO
ここも、200円にして欲しいな。
500円って、高くないか…。
新しいVSシリーズも出る頃だし、本編共々辞め時かなあ。

また、退役軍人が大量に出そうだなあ。

あのくだらない、待ち時間を直さない限り、人居なくなるだろうな。
346ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 14:56:47 ID:Eo0G34qaO
皆ゾックやスナに流れてしまうのだな…(´・ω・`)

オレはジオン森の中乗りなんだが、毎週10RP差くらいでランクインを逃してる。
せっせとメモとりながら良い天候待って出撃してるんだけど、どうにも火力不足で損傷勝ちが多い。
で、気分転換に今週皆が強い強いと騒ぐゾックを試してみたんだ。海浜スキルなし&無カスタムで。
結果6日終了時点で644RP。明日ヘマしなきゃランクインできそうだ!

明日の出撃終わったらゾックとズゴ廃棄して森に帰るけど、何とかならんもんかね、このバランスは…

攻撃力を素直に近>中>遠にしとけばここまで偏らなかっただろうに
347ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 14:59:38 ID:sefdJ/H1O
微妙な流れをビシャー!して、

ジオンBR進んでるな。
この調子なら久しぶりに3タテ行けるか!?

明日はニーミサ・頭メガ・肩メガだろうけど、頭メガはともかくニーミサと肩メガで割れそうだなぁ。
348ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:04:44 ID:vqCBXkvnO
散々楽しんで、月額525円が高いとか…
どんだけお子ちゃまなんだ?
絆層でも意外とガキが多いのか…

俺の場合、捨て身使いに関しては
強者という敬意込めて書き込む……
絆スレ全般に言えるが、少々ネタ切れ気味。
強い対戦相手で、たまに盛り上がるのも有りでは?
349ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:08:22 ID:9AHGSNlRO
じゃあネタふり
みんなは目標ある?
俺の目標はシャア好きだから大佐に昇進する事。
無理なら少佐で妥協して僚機はアンナとナオミでハーレムにする
350ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:09:47 ID:PrwEqyQDO
>>344
凸頭使いのランカーさんか!
勝率と損傷勝ちの割合はどんな感じかな?

自分、来週からEz8乗り換え予定で、
近3中2の僚機狙いでやろうと考えてるんだけど、どうだろう?
近一択の遠距離機以外には勝てる算段なんだが…
351ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:13:16 ID:Q1T/M6dA0
ダムに乗る(今カスタム中)
永遠の一等准尉を卒業する orz
遠距離型以外でランクインする

下の2つでほぼマゾ全開状態 orz
現状はガンキャ乗っているけどLv70で近技とってダムに乗る。
それまでには1回はランクインして少尉にな…りたいなぁ… orz
352ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:14:09 ID:ACDlhsZ/0
>>845
新しいVSシリーズってのはどんなのだ
詳しく教えてくれ
353ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:21:33 ID:yBhp7JExO
>>352
少しは調べろよ・・・
354ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:21:43 ID:mIS4bu/UO
>>344
おぉ。あのジム頭か
耐久1だったが大丈夫か?
355ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:49:56 ID:vTPYlRgh0
>>352
携帯かと思ったらPCかよwwwww
ググれカスwwwwwww







【シャッフル】 ガンダムVS.ガンダム Part7 【シャッフル】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190990800/

http://www.gundam-vs.jp/
http://www.gundam-vs.jp/images/ss1.jpg
http://www.gundam-vs.jp/images/ss2.jpg
http://www.gundam-vs.jp/images/ss3.jpg
http://www.gundam-vs.jp/images/ss4.jpg
356ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:54:18 ID:qHd0MZV8O
今山で出会ったガンキャ
全距離2000前後であからさまな捨て身

でもよ、発動してアンナのザク相手にダメ4000て少なくね?
357ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:58:02 ID:EGTCBm3TO
>>355

すごく…ツンデレです…。



結局、週間750p↑を狙うなら、高潮待たないといけないのか…。
358ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:01:27 ID:ACDlhsZ/0
>>355
サンクス
VSシリーズってのがあったのか知らなかった
しかもそのスレさっき見てたスレだ
359ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:10:33 ID:SwFqdfXjO
>>354
ちょっwww
耐久1ってマジか?

俺のゴーストかもしれん。
「東○○○@山○○○○」って名前じゃなかった?
何時に見たか知りたい
360ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:42:26 ID:mIS4bu/UO
>>359
しょっちゅう見掛けるから名前は覚えてない。
確か尉官だったから、通算ランカーじゃないかな?
361ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:51:58 ID:K55wqPNlO
流れスナだと思ったら捨て身でしたか…。
しかし、アクティブ発動おかしくないか?
遠1900、ばっかりの攻撃力で、

1ターン目で捨て身発動で遠で13000だされて隊長機が飛ばされたのは判るが、

2ターン目は中で吠えられて、23000でアルのグフ粕が飛ばされ、

3ターン目は狙撃発動でアンナのギャンが、54000出されて消し飛んだけど、

アクティブのダブる発動はないって昔あったけど、
捨て身に関しては、捨て身発動数値保持のアクティブ発動って…。

アルと隊長機の防御力の差って80しかないのに、10000の差ってなに…。

謎が深まる戦闘だった。
362ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 17:04:14 ID:K55wqPNlO
後は、バンナム糞仕様の大破時の随伴機設定をリセットする仕様は早く直せよなあ。

隊長機みたいに、未設定なので出撃出来ないで十分だろうが。

細かい所で糞仕様にするのは、バンダイ、ナムコの時の名残りじゃなくて、伝統なんですかねえ。
363ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 17:20:36 ID:XT6piP7+O
一向にランクイン出来ないなぁ、最近遠機体で近距離振ってる人多いし…
Lv66 ビムサ5+ブルパB+100マシC+陸ガン
近技1 索敵35 市街53 中技53 整備35

弱くはないと思うんだけど勝率はイマイチ…やはりリアルラックが足りないのか。
一等准尉卒業の道は果てしなく遠いorz
364ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 17:29:54 ID:jYWDtWnX0
ついに2失敗目を喫してしまった。今週は\(^o^)/オワタ
少尉になれたのが、逆に奇跡的だったと改めて感じさせられるぜ〜
365ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 17:39:22 ID:SwFqdfXjO
>>360
実は今日の朝に大破したんだ……
で、落ち込んでる少尉、ランカー。

>>363
陸ガンにそんな装備させるなら頭に乗り換えたらどうだい?
索技なしでも地形だけで索敵2500超えるよ!
朝補正があれば中攻4000超えるし、近距離攻撃力は同等だ。
そして索技外せばスキルスロットが一つ開く!
ちょいと金額に上乗せして撃たれ弱さに目をつぶれば上位互換だよ〜
366ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:24:07 ID:CL4LU/4lO
>>361
なんか勘違いしてるな。
同じアクティブが連発しても持続ターンが延長するだけで、効果の重複は無い。
違うアクティブが連続で発動すると、各スキルの持続ターンは変化無いが、効果は重複する。

例1)
1ターン目遠距離連続攻撃発動
2ターン目遠距離連続攻撃発動
この場合は効果が4ターン目まで延びるだけで、威力の重複はない。

例2)
1ターン目捨て身発動
2ターン目遠距離連続攻撃発動
3ターン目狙撃発動
4ターン目遠距離強打発動
この場合は、4ターン目に桁違いのダメージを叩き出し、5ターン目には捨て身の効果だけが残る。
367ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:27:04 ID:CL4LU/4lO
>>361
あと、あいこかどうかも。
隊長機あいこ
アル負け
アンナ負け
なら普通にそのくらいのダメージになるよな気もする。
368ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:58:59 ID:lYGaVc7PO
>>351
下二つは俺も同じだ。気が合うな
ジムコマ乗りの俺だがいい加減飽きてきたので、F2の武装開発待ち…なんだけど、金が貯まるとすぐ投資したくなるから、機体をカスタムできるのはいつの話になることやら…
369ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:13:29 ID:K55wqPNlO
>>366
そうか勘違いしてたのか…。

ゼロ距離戦闘 、狙撃、掃射は持続発動するの?。
370ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:15:52 ID:6gpx/ZpfO
wiki見ろ
371ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:42:40 ID:sefdJ/H1O
ググれカスがグフカスに見えた件。
372ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:46:04 ID:Pj5mCuPeO
>>363
近胸バル、中ライフル、遠ブルパでやってる山岳部な俺参上
索敵据え置きで中5000越えるよ!越えるよ!


グフ? ブルパ投げて下さい
373ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:09:33 ID:Yy/BYTT3O
>>366
なんか勘違いしてるな。
同じアクティブが連続発動した場合の持続ターンは後発スキルに依存する。

例)
1ターン目遠距離連続攻撃発動
2ターン目遠距離連続攻撃発動
この場合は効果が3ターン目まで延びるだけ。
374ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:15:02 ID:3ySOAl6XO
今のスキル、負け組ではないが、つまらんスキルばっかなんだよな〜
 
リスタするか悩み中…
因みに近・中技、掃射、狙撃、海地形、統率、索敵。
 
リスタの場合はLV1から
1、MS知識、気合、地形、被弾、遠技、中技、近技、地形、後未定
 

 
2、戦闘姿勢、アク防御、パ防御、被弾、後未定。候補→(オバロ、捨て身)
 
1は高ランクMSに乗る為のスキル。2は防御職人に感化されてのスキル。 
 
正直今のデータを捨てるのもちと勿体ない…
 
AM、どうにかならないもんかね〜?
375ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:36:17 ID:XT6piP7+O
>>365
ジム頭か…基本陸ガンなのに頭がジムなだけでなんであんなにカッコ悪いのか。
そんな理由で使ってこなかった訳ですが、ポイントが貯まりしだい試しにカスタムしてみます。

>>372
ライフル装備にしてある程度索敵確保しようとするとそうなりますよね。
そういえばグフとか全くと言っていいほど見かけなくなりましたね。
376ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:58:48 ID:0Tnpla9zO
三タテいくのか!?

ジオンの開発は
377ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:11:49 ID:dQpUUoY6O
あとたった26%だろ
行かずしてどうする
378ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:44:46 ID:1VjeWctV0
だれだよ! オセアニアで、トリプル砂凸放流したやつww
耐久1だからって遊びすぎだろ?
捨て身警戒してたけど、頭ビーム一発で蒸発したから不明。
また戦場で会える事を!! 
379ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:13:47 ID:0Tnpla9zO
あと五%!
380ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:14:41 ID:K55wqPNlO
>>370
お前もな!
なんでもかんでも載ってない。

推測するに、ゼロ距離戦闘発動時は、狙撃、掃射が発動せず、持続終了時に攻撃を選択したのが発動するのかな?。
381ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:22:41 ID:6gpx/ZpfO
382ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:34:10 ID:lYGaVc7PO
>>363-364
ジムコマ+ブルパin砂漠に索敵技術+地形なら、サーベルと盾がついててゾック様の姿を拝めるんだぜ
水曜日まではランクイン圏内だったんだ…
383ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:37:25 ID:0Tnpla9zO
三タテ乙〜
384ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:42:20 ID:qHd0MZV8O
うわ、ホントに3タテだ。
乙〜
385ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:49:27 ID:5AON+BVAO
ジオン3縦乙、明日は開発何が来るだろう?
そして今日までに開発完了した兵器を把握してる人、リストアップお願いします
386ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:59:30 ID:lYGaVc7PO
連邦はザク装備脱出のためにもザクバズ終わらせた方がいいな
あと47%
387ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:01:17 ID:9bCFFjSU0
3盾乙!

なんかさぁ・・・出撃して敵隊長機の情報を見たときに
近中遠が平均1000〜2000なのを見るとテンションMINになるな・・・。

呉の大都督のジムスナ、お前の事だ。
388ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:02:25 ID:PrwEqyQDO
ジオンはいいなぁ…、連邦は開発があまり進まないよ…

このスレに、ザクバズに1M以上突っ込める同志はいないだろうか?
自分は自機のカスタムが半端な上、僚子のプロガンの耐久値が2しかないから
正直きついんだが、同志が自分含め5人以上になったら1M突っ込むよ

ガンキャ乗りのために頑張ってみないか…?
389ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:03:00 ID:qHd0MZV8O
>>387
そこで僚機狙い
390ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:07:54 ID:0m1WNyPtO
>>387
俺はさっきそんな感じの凸砂に当たって、近遠近遠遠でゾック様小破させられた。
遠攻1200程度で狙撃持ちとは、恐れ入ったぜ。
クルトのおかげで、損傷勝ちしたけどな。
391ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:09:19 ID:CL4LU/4lO
>>387
連邦でやってれば6割くらいがそんなんだ。
もう細かいステまで確認しないと区別がつかない。

テンションって何?索敵あがるのか?
392ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:12:20 ID:SwFqdfXjO
>>375
格好悪さは否定できないwww

でも世界が変わるのは事実。
今まで見えなかったザクキャ(当時はまだまだ主役)が
「へ〜、奴らの索敵は1500〜1900だったのか」
と丸見えになったりした。

今ではゾック様ばっかりにあうが、9割五分見える。
二日に一回見えないドムキャかゾック様にあう。
捨て身かどうかは階級で見当がつくが、捨て身ゾック様には会ったことがない。


中アクティブが発動しないと殲滅率が下がるので注意
393ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:13:09 ID:CL4LU/4lO
>>373
ヒント:〇距離連続攻撃は3ターン持続。
394ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:14:26 ID:CL4LU/4lO
>>373
すまん、高速と勘違いしてた。
お詫びにジム単機出撃してくる。
395ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:20:44 ID:SP1tvKcrO
ジオン3タテか〜
ってあれ?開発コスト余り変わらないはずだぞ?

ジオンは笑いながら3タテしているのに、品数も連邦のほうが少ないのに…
そうか、人数差か。
396ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:23:05 ID:uAz3FMb1O
>>380
普通に考えれば分かるじゃん。

1〜3ターン目は近、4〜5ターン目は遠を選んで、3ターン目にゼロ距離が発動した場合は4ターン目に狙撃が発動する可能性有り。
その場合4ターン目はゼロ距離の攻撃力ダウン効果と狙撃の攻撃力アップ効果&クリティカル率アップ効果を受ける。
1〜2ターン目にゼロ距離が発動した場合は次のターンに狙撃が発動する可能性は100%ない。

これで分かったか?
397ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:24:04 ID:AFbXz5lHO
>>372
俺「くっくっくっ、まる見えだぜ、グフカスさんよ〜」

近距離 3400
中距離 600
遠距離 600

俺「近一択か、はいはい遠距離遠距離っと、くたばりやがれ( ゚Д゚)」
ポチっとな

グフカスガトシー「バババッ」×5
俺「('A`)」×5

な俺に一言
398ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:29:55 ID:CL4LU/4lO
>>397
やめて、そこははなのあな
399ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:31:51 ID:RsYH26gX0
>>397
MSの性能を活かせぬまま死んで逝け
400ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:35:16 ID:+G0nWZ5RO
>>388
残念ながら小一時間前に1M突っ込んだばかりだ。
出撃逃すてテンション下がりまくりんぐ
残り1Mも突っ込もうか?
401ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:37:44 ID:XT6piP7+O
>>382
装甲の最大値が増えたから盾って選択肢もアリと言えばアリか。

>>392
ジム頭を改めて見たら耐久が15しかないんですね…まぁその為の索敵なんですけど。
今一番の地雷は高索敵のドムキャなんですよね。
見えない時は中を選択するんですけどドムキャが大抵近振ってきてて壊滅する。
中高速10が眠ってるんでジム頭に乗り換えた時は索敵と差し替えで使ってみます。
402ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:41:16 ID:lYGaVc7PO
>>397
敵のカテゴリーがわからないと近距離なんて振れないこんな世の中じゃあ
403ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:44:54 ID:+G0nWZ5RO
とりあえず500k振込完了!!
明日ザク装備ビンゴは見たくないんだぜ
404ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:46:29 ID:O5rTm6i70
昨日からザクで総合30000越えがゴロゴロ居るんだが・・・
例(今お見合い中
MS名:ザクII
MSタイプ:陸型中距離
レレル61で、毎日出会う怖いザク
装甲値: 22021
防御力: 1285
索敵力: 1332
近距離攻撃力: 2300〜
中距離攻撃力: 4k越え
遠距離攻撃力: 5k越え

近距離武装:ヒートホーク+5
中距離武装:ザク・バズーカ+5
遠距離武装:マゼラトップ砲+5

アクティブ付けて無い奴なんだが、毎回ジャンケンに悩まされる・・・
中3、遠2、とか。近5、遠5、とか・・・
もうねザクになんでこんなに悩まされるんだろう・・

誰か助言くださいorz もう一回失敗したらまた一等准尉なんです;;
405ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:51:50 ID:kpBLPTmQ0
>>404
YOUは何乗っちゃってるのYO?能力は?スキルは?
406ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:52:54 ID:j7Hcr/JP0
オレもガンキャはサブMSで使ってるから投資するわ

>>404
難しいな・・・お前さんのMSによるが
ジムスナのように最大火力が高いなら
僚機狙いで遠遠遠中中てとこかな
どうも最後に遠で締めたいタイプのようだから中で逃げ切る作戦
んで、5000程度なら僚機が数ターン持ちこたえてくれる
こちらは上手く行けば2ターンで敵を孤立させられる
あとはフルボッコって寸法さ
407ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:54:31 ID:nHG5qgS50
明日突っ込むつもりだったが…いいか
連邦2番に60万突っ込んでくるよ
多分今週の投資はこれで打ち止めになるがな…
408ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:56:22 ID:nHG5qgS50
2%動いたぜ
あと「よろしく」
409ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:56:54 ID:QCQEJp3b0
>>385
wiki見りゃそれくらい1発で分かるだろ、自分でちゃんと調べろ



ジオン今週開発完了武装
TMCC
蟹味噌B
ビムサB
ボンブ+5
ナギナタ+4
ライフル+4
MMP78+3
バズ中期A+3
肩メガ+4
410ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:00:13 ID:lYGaVc7PO
>>404
そういうときは糞照準が頼りになるんだぜ
411ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:10:45 ID:/Fi3WIA0O
>>401
耐久15は泣けるよ。下手したら破産コースだし。

必ずしも隊長を倒さなきゃいけないわけじゃない。
で、僚機を狙おう。
頭はアクティブが発動しない限り近>中だし、遠型僚機が少ない今、序盤は近を振る。
僚機狙いなら相手もまず僚機を狙わなきゃいけないわけで、テツを倒さなきゃ自分は狙われないってわけ。
で、テツを倒してくるのは大抵はゾック様。
そのゾック様を倒すために3〜4あたりから中に変える。
つまり近近近中中か、近近中中中。

で、ドムキャに当たったらって話だが、テツの近にはアイコの上、大抵は流れで攻撃力は落ちる。
もし僚機を瞬殺してくるようなアクティブ野郎とまともに斬り合っても(スキル的に)勝てるわけはない。
テツの防御、僚子のシールド投げに期待しましょう。
自分の身を守るのがスレで否定されたものってのは変な気分だけどな。

大して変わらんが、確率的にはまだマシになる。

ちなみにテツをノブに変えて対ゾックシフトにする事も可能
412ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:13:57 ID:u5xPswNb0
ザクバズに16万入れたが1%しか上がらん・・・もう無理なのか?
413407:2007/09/30(日) 00:18:47 ID:fGWgN+Ii0
>>412
硬いよなぁ、ザク装備は
ってか、投資した後に僚機の耐久が1桁だったの思い出したorz
ポイント貯まるのが先か、壊れるのが先か・・・
水曜辺りまで持つかなぁ・・・
414ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:23:28 ID:xResF71NO
>>409
乙。

つまり明日ゾ装備を終わらせて+4装備スルーだぜ!アハハハハにしてやるというフラグですね?
415ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:23:43 ID:AIF9P/OvO
来週の砂漠は補給増減だといいなぁ…と思いつつ10万投資
あと35%。なんとかなってくれるといいんだが
416ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:34:05 ID:Bko+M46IO
>>409
ここはツンデレの集うインターネッツですね
417ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:41:20 ID:xLlBZp9rO
僚子のG3がそろそろやばいので無理出来ないんだ
340Kだけ入れて来た
誰かとかぶって67%
418ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:46:29 ID:pjMz2cWbO
5人…、、は揃わずとも同志がいて嬉しいよ!

たかがザクバズの開発率1つ、みんなの投資で押し上げてやろうぜ!
きついとは思うが、こんな馬鹿な事に端数投資でもいいから付き合ってほしい!

では今から1M突っ込んで、ザクバズを押し上げてくる!
419400:2007/09/30(日) 00:49:22 ID:7qkBhwwd0
>>418
貴様一人にいい格好はさせないんだぜ
残り500kもぶっこんでやりますよ
420ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:51:24 ID:AIF9P/OvO
若気の至りで、ザクをカスタムしようかと残しておいた40万を投資してきた。
今79%
421ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:51:30 ID:ONRXo+JcO
ザクバズなんかいけそうだな、よし手を貸すぜ
422ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:51:47 ID:p+jotfcPO
ザクバズに1.8Mブチ込んできた。
残り23%
423ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:55:17 ID:p+jotfcPO
携帯からだと投資後%確認してから書き込むまでのラグがあるから困る。
424ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:56:47 ID:xLlBZp9rO
僚子は倉庫の陸ガンで我慢してもらおう。
全額500K入れて残り20%
425ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:03:22 ID:/Fi3WIA0O
今朝大破したばかりで金が無く、元々稼ぎきってなかったからまだカスタムポイントが余ってる。


なけなしの0.6kだけど入れとくよ。

もし破産したらジムにでも乗ってゾック様を蹴散らしてやるぜ!
426ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:04:34 ID:rxb0m68GO
なにこの本編より熱い絆www
俺はジオンだから応援しか出来ないけど連邦超がんばれ
427ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:14:44 ID:AIF9P/OvO
あと45分で16%…イケるイケる!
428ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:21:37 ID:X5cfLGySO
1時間で19%押し上げたのか
何という絆
429ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:22:43 ID:N/Cqv6HpO
しょうがねぇなぁ。100Kだけだぞ?


これがほぼ有り金全部だがなorz
430ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:25:35 ID:xLlBZp9rO
倉庫のスナと頭×4売って250K追加
あと13%
431ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:30:39 ID:knFdLtfAO
ザクバズに100K投資しました…
後30分は厳しいか?
432ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:31:39 ID:AIF9P/OvO
あと11%
そろそろとどめ狙いのヒーロー願望たちが動き出すはず…!
433ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:33:37 ID:5I9EMO3xO
ちまちま30万ほど入れた
あと10%
434ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:35:26 ID:u5xPswNb0
10分で5%の計算だ・・・いけるはず
435ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:36:58 ID:UylV+fSTO
久々に連邦の絆が熱いぜ!
436ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:42:16 ID:NBKMDnGL0
700k入れてきた
2%しか動かないのか(;´Д`)
437ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:44:32 ID:AIF9P/OvO
あと8%
みんな出撃と読み込みは終わってるよな?
438ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:47:00 ID:xLb37L6iO
今週二回目の捨て身全滅/(^o^)\

教えてくれバンナム。
俺は後何週准尉をやればいいんだ・・・
439ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:49:07 ID:FpoNDf1yO
連邦開発ガンガレ!
 
で話バババ!でスマンが海で索敵3200あって見えない連邦MSってなに?
 
海なら2100あれば十分かな?
 
全攻撃力4000位だと火力不十分なんだよな〜
火力を取るか、索敵を取るかで迷ってるんだよ。 
誰か、教えてくれ〜!
440ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:51:48 ID:AIF9P/OvO
あと3%だ。頼む…ここで終わらないとか勘弁してくれ
441ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:53:54 ID:CUAXwNVzO
1:57になっても終わらなかったら耐久2の寒ジムを売る。
442ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:55:08 ID:NBKMDnGL0
あと3%か
1M逝ってくる
443ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:56:47 ID:ONRXo+JcO
勇者あらわる、ザクバズ完了〜乙
444ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:57:02 ID:NBKMDnGL0
終わったどー
304961P戻ってきた
美味しいとこ取りですまん
445ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:57:57 ID:AOfEP3t3O
倉庫のMS六機売って32万入れてきた
446ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:58:18 ID:UylV+fSTO
>>439
地形索敵持ちの水凸じゃね?

今日全く見えない僚機が居て、水凸だった
447ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:58:25 ID:CUAXwNVzO
終わってたw

>>444

『やったな!』
『ありがとう!』
448ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:01:02 ID:p+jotfcPO
ザクバズ完了乙
素晴らしい絆でした。
449ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:01:22 ID:AIF9P/OvO
本編以上の緊張感と絆を感じた
450ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:05:23 ID:pjMz2cWbO
連邦兵同志のみんな、応援してくれたジオン兵のみんな
《ありがとう!》
《やったな!》

自分達はやれるだけやった。後は明日の開発チームに託すよ…
451ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:06:29 ID:FpoNDf1yO
>>446
水凸の存在忘れてた!
最近会わないな〜
乗ってる人いる?
 
…ちと計算機叩いてくる
452ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:07:21 ID:NBKMDnGL0
全財産入れたから明日の祭りには参加できない
あとは任せたぞ!

<後退する!>
453ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:11:13 ID:UylV+fSTO
ジオンは明日祭だとしても、余力残してる奴は多そうだw
454ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:12:10 ID:vH09jcQ5O
>>411
戦術指南サンクス!参考にします。

>>444
GJ
スレの流れに負けてなけなしの30kが無駄にならなかったよ。
投資家の皆様には頭が下がります。
久し振りにこのスレに来たけど相変わらずこの時間帯熱いんだなw
455ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:18:06 ID:vU+W21tFO
ジオンの開発は明日ゾック様と…何がくるんだ?
3タテ行けるか不安なんだが
456ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:20:42 ID:/Fi3WIA0O
>>454
あくまで参考で頼むよ〜
人によって遭遇する敵の割合、見える割合、懐具合、スキルとかで戦術を変えなきゃならないから。

書いた内容に嘘偽りはないが、俺は近近近中中も、近近中中中使ってない。


たまには陸ガンにも乗りたくなるんだ。陸ガンが好きだし。
でもそんな余裕が無いorz
457ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:25:55 ID:dzesRP4d0
次の開発は確定でニーミサ+5
『もしかしたら』頭砲+5も来るかもしれない。
なければ、100マシ&胸ミサ+3になる。
458ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:29:19 ID:UylV+fSTO
ニーミサ&頭砲優先、BD装備は不良債権確定か…
459ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:19:11 ID:JcHoQuaiO
土曜までで1ミス、629のジオン准尉。
…今週もまたダメか orz
460ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:23:11 ID:jJv19YSdO
ジオン、予想を裏切りまさかの新機体…は無いよな…

これ以上不良債権増えるのも嫌だが次の機体は早く見たいw
461ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:37:48 ID:knFdLtfAO
>>460
次の機体はゲムカモフです。
能力値はランク1の(凸)と同じだ!
不良債権にハイバズが付いて来るぞ。
462ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:50:02 ID:CUAXwNVzO
装甲・防御・耐久はかなり低そうだな
463ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 05:02:51 ID:2Ke8RTZMO
ジオン新兵器

ニードルミサイル+5
肩部メガ粒子砲+5
頭部メガ粒子砲+5

ゾック二種同時って正気ですか……
464ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 05:08:46 ID:FgE1v/2b0
>>463
何時もそうだけど?
465ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 05:11:55 ID:UkIWj4fIO
>>464
今回は流れが変わって一気に来たから驚いてるんでしょ?
466ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 05:14:34 ID:ONRXo+JcO
ゾックなぁ〜、来週から連邦側としては頭が痛いよ
まぁ、待望の豆+5が来たから良し
ガンキャ的にはドムキャやザク戦が多少楽になるな!
467ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 05:24:03 ID:5I9EMO3xO
なんか既に開発が数%のびはじめている…
開発補助はたしか月曜だよな?火豆やらがもう5%行ってるし
468ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 05:27:16 ID:XxhanfofO
8%になってるぞ?

火豆は今日中かね。
469ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 05:31:32 ID:VMWCmMpSO
連邦に負けじと53マソ頭につっこんだ。おやすみー。
470ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 05:56:45 ID:vU+W21tFO
ジオン的にはニードルミサイル優先だな!
ゾック様装備はほっといても終わるし夜まで残っても問題ないだろw
3タテ狙うなら針優先!
471ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 06:07:37 ID:1TQ8bx7tO
ジオン、今日は3タテ狙いかな?うまくいけば一気に戦力アップだな。
472ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 06:11:52 ID:GzROo0fk0
本日6:00にカード読み込み=補給ポインヨ5000
昨日は1300、ともに前日本編出撃なし
オカルトじゃないよねぇ?
473ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 06:27:23 ID:XxhanfofO
いや、オカルトだろ。

昨日の11:30分前後→ジム頭

今日の6:00ぴったり→1900ポインヨ


川〇| ̄|_
474ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:00:28 ID:S4kzIVWBO
後発組なんで普段は滅多にバンナムと当たらないんだが、
さっきひさびさに遭遇してびびった。

58プロガン少佐とテツ&ノブガンキャだった。

スキルは戦闘姿勢制御と中高速。
ステの中攻が3000越えてたから中技術付きか。

53捨て身バンナムと同じ名前だったのが引っ掛かるんだがなぁ
475ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:28:28 ID:WUV7DwybO
>>474
それバンナムだから。
476ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:41:56 ID:S4kzIVWBO
>>475
だからひさびさにバンナムに当たったと最初に書いたんだが。

まだ開発されてない+5兵装だったし、
50代で少佐は無いだろ。


名前が同じバンナムが居るのか、
バンナム側が設定をいじって53捨て身が居なくなり、
今朝遭ったバンナムになったのかなぁ。
477ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:42:29 ID:CxKSKGOSO
>>475
よく読め

てか今日ジオン3タテしちゃうとすると、ゲーム中誰にも一度も使われないであろう肩メガ+4カワイソス(´・ω・`)
478ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:50:02 ID:xLb37L6iO
今日のジオンは2>1≧3ってところか
正直3つ共は厳しいだろ
479ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 08:11:34 ID:qsvL/dUX0
久しぶりの開発部データ班です。

確かに3タテは厳しいかもですが、「日曜=祭」な風習があるんで、今までのデータなら不可能ではないハズです。
自分は頑張りますよ〜。

で、話は変わりますが「もし」今日3タテいったら残り武器は16個かぁ・・・。
よくぞここまできたもんだ。
480ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 08:44:02 ID:rFB2MwCKO
そういえば今日は日曜祭り+引退祭りの合わせ技になる日だな。
連邦も開発が進むかもしれん。
481ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 09:13:34 ID:Gidfe+87O
月末恒例の月またぎ更新予告がないから月末に気づかなかったぜ
482ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 09:42:58 ID:DVCb1VxWO
明日から何かが始まるのか…。
開発が終わったら何かが変わるのだろうか…。

まー、今日は、祭りだ、祭りだ。
全財産、投資だあ。
483ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:11:25 ID:AIF9P/OvO
>>480
昨日あれだけ進んだのに引退宣言が無い事に驚いた


オータムフェアが自分に合わないって人は今月で辞めるんだろうね…
484ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:34:48 ID:UkIWj4fIO
>>483
本編をやめる人も大量だろうからそっちも考慮するべき。
485ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:35:29 ID:pjMz2cWbO
火豆順調だね!昨晩頑張った甲斐があった!

昨晩の大量投資のおかげか今日は110pt稼げた上、僚機もぎりぎり保ったよ

ところで今更気付いたんだけど、戦闘後もらえる経験値と補給ptは
自分のレベルだけじゃなくて、相手の階級にも比例するんだね
486ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:42:33 ID:PxRaO4+BO
流れバババッ!するけど、新たなバンナム戦情報だ。

レレル73のワイリーの僚機は通常ゲル&ゲルGな訳だが
なぜかザク(クラッカー・ザクマシA・ダッシュタックル)を連れていた。

僚機見て肉入りと間違えないよう、連邦諸氏は参考にしてくれ。
487ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:45:14 ID:TnHucw2x0
結局バンナム情報流してるのは上位とリスタのバンナムウマーしてる奴らって事でFA?
488ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:47:18 ID:5L67whe20
連邦は火豆だけ間に合った訳だが
スプレーまで来てたら、投資バラけて終らない恐れがあったな
僚機分のポイント貯めないとなので、祭りには参加出来ないが…
頑張ってくれ〜
端数なら応援出来るけどorz
489ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:51:46 ID:Bko+M46IO
さっき砂漠に流れてきた凸砂2、ランクどんだけか忘れたが、
高ランク機なのに捨て身使ってきやがった…。
被弾捨て身未カスタムで頑張ってるようだが、すでに耐久が一桁…。



(';ω;`)ブワッ
490ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:53:12 ID:knFdLtfAO
>>487
通算ランカーだがバンナム戦は
レベルが上がった後に、1〜2戦あるぐらいだなぁ。
毎日1〜2戦は捨て身マッチングだ…
先週末にレベル70ある奴が、バンナム狩りの勝ち組と予想。
491ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:56:28 ID:AIF9P/OvO
>>487
そんなにうまいものなのか?流れゾック様狩った方が安定しそうなもんだが…
492ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:58:06 ID:pjMz2cWbO
>>487
頻繁に湧くね、君w

リスタ組はわからないけど、高レベル組は番南無戦が嫌でも多いからねぇ
ただ、番南無ウマー時代はとっくに過ぎ去ったように感じるよ…
自分は1日2回くらいしか番南無戦ないけどね

奴らは被段持ちがデフォなのに加え、防御連続発動したり、捨て身してきたり、
攻撃がランダムだったり、で、肉入りゾック様よりはずっと質が悪い…
493ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:07:19 ID:knFdLtfAO
>>492
勉津・松永・ワイリー
奴らには負けた事がない。
中距離乗りの俺には、肉入りの方が普通に怖いな…。
万年准尉で、ストレス溜まる様なら
連邦でリスタがオススメ…
今のジオンのボーダーは、中乗りには無理じゃないか?
494ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:09:31 ID:Bko+M46IO
>>487
バンナムとはたまにしか当たらないが、行動読めない上に
未出の+5武器とか持ってるから、かーなーり、厄介なんだぜ?
495ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:16:13 ID:PIrjxigIO
両軍とも引退宣言がないのは嬉しいね。
さて、今週は、山岳で頑張っていたけどスナの耐久の加減で、市街地に戻ってます。
週間600ポイントを切っちゃいました。
山岳のみんな足を引っ張って《すまない》。
やはり地形がLV22くらいじゃ、よく鍛えてるジオン山岳部にはなかなか難しくて。
来週か再来週にはLV70になります。
索敵をとるか被弾をとるか、、、、難しい!
496ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:22:37 ID:rFB2MwCKO
>>489
カスタム諦めていれば高ランク機体でもいくらでも運用できる。
ランクインは無理だか。
497ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:23:50 ID:kRpBD3BfO
ジオンで739フィニッシュ
先週のランキングでは圏外なわけだな。
2失敗が痛いが、どっちも自分の読み違いだから納得かな。
さあ、切り替えて来週頑張ろう。
チラ裏
498ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:30:38 ID:DVCb1VxWO
俺の全螺…違った。
俺の全投資力を喰らえ。
ニードルよ、砕けろ…。
ぐはっ、350Kで1%かよ…。
後に、続くジオン兵の為に…。
俺の意思を繋いでくれ…。
これが…、投資力の絆か…。
499ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:44:38 ID:AIF9P/OvO
敵のドムキャが捨て身発動→かばってくれた僚子が撤退
隊長の攻撃→ドムキャ撤退
隊長が残ってるこっちの勝ちは間違いないね!





すまない僚子…俺はアルベルトに勝てなかったよ……
500ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:00:02 ID:pjMz2cWbO
>>493
戦闘行動どうしてる?隊長機狙いはリスクありすぎだから、ないと思うけど…

自分は僚機狙い遠一択(火力8600)で挑むけど、全撃破・損傷勝ち・負けが
6:3:1くらいだね…

僚機→隊長機までの過程で何回攻撃を弾かれることか…
501ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:04:16 ID:DVCb1VxWO
>>500
それだけの火力なら、隊長潰したほうがよくないか?。
502ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:18:56 ID:pjMz2cWbO
>>501
自機大破=ほぼ負け、だから行動読めない相手には隊長機狙いは怖くないかな?
装甲も20000あるけど、アクティブ発動されたらピンチだし…

行動が読める流れゾック様の方が自分は楽だなぁ…やっぱ
503ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:29:48 ID:RqW1MZWN0
>>500
>隊長機狙いはリスクありすぎだから、ないと思うけど…

いやいやいや・・・
むしろ僚機狙いがレアでは?
隊長機狙いがリスクあるのは、遠一択だからじゃね?

リスク云々というのは、被弾を警戒してのことだとは思うんだが、
それならそれで、
むしろ、索敵とサブ射撃(場合によっては全距離対応)を強化して、
敵隊長機の武装を見つつ、攻撃手段を適宜サブに切り替えていくほうが、被弾は減るし、着実に勝てる。
・・・尤もサブをしっかり強化していなければ、
討ち漏らしによる損傷勝ちが増えてしまうが。
(サブを「ちゃんと」強化すればきっちり殲滅できるけど)

一択戦術なら、むしろ、リスクはリスクとして割り切って、
やはりさっさと敵隊長機を真っ先に片付けに行ったほうがいいな。

いずれにせよ、
敵小隊で一番火力だ大きいのは隊長機なんだから、
隊長機を後回しにすると、却って、被ダメが蓄積することが多い。
504ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:39:53 ID:pjMz2cWbO
>>503
番南無戦の話だよ
肉入りなら、中距離強化ゾック様やフラット型以外の相手は大抵隊長機狙いしてるよ〜
505ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:45:16 ID:hNd2PCWsO
今週なんとか749Pで終了。初日で1失敗+途中で捨て身に全滅するもなんとかのりきった!

ってことでランクインを願って、ジオン3番に500Kほど行きま〜す(^O^)/
506ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:48:17 ID:UylV+fSTO
頭メガがもう50%いってるんだが、やはり今夜も祭なのか?
507ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:59:14 ID:RqW1MZWN0
あー、僚機狙いがレアというのは極端だった。
2,3日に一回くらいは僚機狙いが有効なときもある。

敵隊長機の攻撃が怖くなく、後回しにしてもよさそうで、
かつ、
敵隊長機が敵僚機よりも圧倒的に硬い、
という場合。


ちなみに、自機が、そこそこ硬い、索敵強化+全距離対応型なら、
中途半端な捨て身を返り討ちにすることは、結構たやすいよね。
先手を取る→敵、捨て身発動。一撃耐える→2ターン目、柔らかい敵機を一撃
という感じで。

自機がそれなりに硬ければ、
相手が二択、あるいは全距離ならば、逆に一撃はそれほど重くはないので、
じゃんけん負けしない限り、最悪アイコでも、一撃くらいなら耐えられる。
(そのあと、アルや鉄男にホられなければ)
自機が索敵に勝っていれば、次のターンにおいしくいただける。(隊長機狙いならば)
(敵が一択鬼強化型なら捨て身でもそもそも当たらない。
たまには例外もあるが
無視できる程度の誤差と割り切るか、引きの悪さを嘆きつつあきらめる)
508ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:06:11 ID:RqW1MZWN0
でも、確かにバンナム戦はそもそもの読みが通用しないことはあるかも・・・

それでも、どの距離がくるか1/3の確率なら、
『一番怖い一撃』だけは喰らわないようにすればいいんじゃない?
バンナムだったら、むしろ隊長機もそんなに鬼硬くは無いし、
強化したサブでならまあ5ターンかければ殲滅できる範囲かと。

>>506
>頭メガがもう50%
日中に頭メガが片付けば、
今夜一杯で3タテできそう
509ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:24:13 ID:mLPU9wGHO
なんか難しそうな話しているところすまないが、質問させてくれ…
もうすぐ40で新しいスキルと空き枠が1つ出来るのだけど、何を覚えて何を入れればいいだろうか…
今覚えているスキルは、近距離攻撃技術・強打・連続攻撃・高速移動、索敵技術…
現在の装備スキルは、索敵技術、近距離攻撃技術
やはり地形系のスキル覚えた方がいいのだろうか。
510ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:32:49 ID:knFdLtfAO
>>509
連邦なら市街
ジオンなら海浜だ…常考。
毎度スキル相談する奴居るが、テンプレ読めっちゅー話だ。
511ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:40:15 ID:RqW1MZWN0
>地形
いや、でも、まあ、気持ちは分かる。
特に、それまでが渡り鳥だったりしたら、
戦場が固定されてしまう地形スキルは、
途中からとろうとするのに、少し抵抗があったりはする。

でもまあ、地形を一度とってしまえば、
なぜ地形が鉄板スキルなのか、実感できるよ。
渡り鳥じゃないなら、是非取るべし。
512ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:48:51 ID:GkBVdtCdO
すいませんがどなたか教えて下さいm(__)m
新兵器開発で投資した武装が100%になったら毎週月曜に補給所に並ぶだけですか?
通知で月曜に送られて来るとどこかで見た様な気がするのですが改めて見るとどこにも書いてなくて…
長々とすいませんm(__)m
513ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:55:25 ID:AIF9P/OvO
>>512
昇進ボーナスとかランキングの賞品と勘違いしてると思われる
514ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:56:55 ID:AIF9P/OvO
>>509
なんで近距離ばっかり取得してるんだ?
515ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:14:28 ID:RqW1MZWN0
>>512
並ぶだけ。
開発、とは、店頭で対価として補給ポイントを支払って購入できる商品
を、リストに追加すること。
対価さえ支払えば、誰でも購入できる。

プレイヤー個人宛の通知は、昇進や週間ランクインなどで、
特別補給所にて受領できる、ごく個人宛にプレゼントされたもの。
特別補給所に行けば、MSや武装の所有限界を超えていなければ、
無償で引き渡される。
また、時には、開発が終了していない武装やMSが先行支給されることもある。(いわば、オーパーツ)


>>514
その辺は趣味嗜好の領域でしょ。
有利不利で言えば、一択、それも近一択は、茨の道ではあるけれど、
その辺のコダワリは自由だとは思う。
(だから、地形の取得なども、有利不利にこだわれば当然必須だけれど、
個人的には好きにすればいいとは思う)
516ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:21:24 ID:mLPU9wGHO
>>510-511
ありがとうございます。俺ほとんど地域変える事ないんで地形系スキル取ることにします。

>>514
なぜなら俺は近距離が好きだからです。
517ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:29:29 ID:S/DnExxO0
全不明の敵と遭遇
僚機から察するに多分凸砂・・・近乗りの俺は中中中近近で対応
予想通り凸砂だったが中のバルカン撃ってきた
一番無いと思ってた選択肢だが、流れ砂なら余裕・・・と思ってたら捨て身発動しやがった
やべっ、ミスった!

「1734のダメージ!」

は?
ダメージ低過ぎね?
その後の魚雷1発でお帰りいただいたが、何がしたかったのだろう?



>>515
まぁ、そりゃ正論だが、1ターンに1つしかアクティブ発動しない仕様なんだから
2つくらいまでならともかくそれだけ近スキル集めるのはかなり不利だよな
まぁ、装備可能スキル=(所持スキル/2−1)だから、いくつかは被ってても問題無い気もするけどね
でも、1ターンに複数のスキルが発動する仕様にすればかなり痛快だとは思うがww
「近距離強打が発動!」
「近距離高速移動が発動!」
「ゼロ距離戦闘が発動!」
とか、考えたら結構脳汁出るんだが・・・
518ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:30:52 ID:AIF9P/OvO
>>516
ならばコクピット狙いを取得すべし
519517:2007/09/30(日) 14:32:43 ID:S/DnExxO0
何をボケたこと書いてんだ俺は・・・

↑は
装備可能スキル数=所持スキル数/2 or (所持スキル数−1)/2
だorz
520ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:38:13 ID:ZWSr2hbN0
つか、捨て身除けば(オバロもかも)アクティブじゃ9999超えないから結局無意味

趣向の問題でもスキル枠の無駄としか思えん
521ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:41:20 ID:XxhanfofO
>>508
バンナムは鬼硬いぜ?
装甲25000持ちで
こちら火力8000貫通で4000ダメしか与えられない阿保硬いのがいる。

今週の失敗はこいつによる損傷負け…
僚機狙いにすべきだったとマジ思った。
522ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:43:27 ID:AIF9P/OvO
>>517
見える!私にも未来が見える!
捨て身+オーバーロードで撤退するバグが発生する未来が!
523ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:43:44 ID:XxhanfofO
>>520
>>アクティブじゃ9999越えない

違うとは思うが与えダメの話か?

装甲?
524ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:50:25 ID:ZWSr2hbN0
>>523
>>5
言葉不足だったが攻撃力は9999までってことな

>>509が趣味趣向でスキル取得するならそもそもアドバイス必要もないきがすんだよな
逆にアドバイスを欲するならどうしても趣味趣向を捨て去らないといけないのがAM
525ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:53:19 ID:q6unXKuS0
>>523
遠攻カンストした人のBlogによると、
その状態で狙撃が発動してもダメージはまったく増えなかったそうな。
曰く、狙撃系は攻撃力に補正を与え、捨て身はダメージに補正を与えるらしい。
526ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:06:00 ID:XxhanfofO
あぁ、サンキュ。
見てなかったわ。

つまり、
>>5が他アクティブにも有効なら、
メイン距離複数アクティブ発動はダメ上昇効果ないわけか。

地形とかパッシブ上げれば最終的に近or遠機はメイン距離9999は余裕そうだし。
527ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:12:41 ID:/Fi3WIA0O
>>526
つまり>>509には近攻を9999まであげてもらって、各種アクティブの効果を検証してもらえばいいんじゃね?

>>509
もちろん近一筋で行くんだろ?
そういう奴は嫌いじゃない。頑張ってくれ!
528ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:34:58 ID:ddpjBGM6O
>>525
そのブログどこ?
529ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:48:01 ID:q6unXKuS0
>>528
晒すわけ無いだろ常考。
530ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:18:27 ID:WUV7DwybO
>>525
高速や連続はどうなんだろ?
531ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:25:59 ID:ddpjBGM6O
ブログじゃないのかよw
532ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:01:36 ID:RqW1MZWN0
ところで安和のザク、耐久が1になったんだが・・・
今までは耐久1になったら売り飛ばしていたけど、
今度は乗りつぶしてみようと思うんだ。

今の環境ならわりと小破しにくいので、
耐久1でも結構長期間もちそうだし。まあ運次第だけど。
高級機なら売っ払うけどね、ザク安いし。
533ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:19:58 ID:xNRj/OnZO
>>532
たまにそういうレスを見る度に思うんだが、
耐久が−1されて価格三分の二の機体と普通の機体どっちがお得か
と考えた方がいい気がするんだが
耐久1で長持ちしたなら次の機体に変えてあったって同じように長持ちするだけなんだし

判っていてやるなら悪い。余計なツッコミした
534ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:34:36 ID:aW1DGizFO
つヒント:ザク
535ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:09:24 ID:DVCb1VxWO
>>532
カスタマイズの費用で考えては?。
無改造なら容赦なく耐久1で売り払ったほうが得だけど、
カスタマイズしたなら乗り潰したほうが得だと思う。
200万、300万で改造したのを耐久力で割って、
売値より安ければ売り、高ければ…。普通に後者だからね。
536ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:18:46 ID:rFB2MwCKO
なんか狙撃不要説が流れているが
情報元教えられないとかどんだけ釣りらしく釣っていれば気が済むのかと思う。

いいから俺と遠距離打ち合いして狙撃ダメで1万ちょっとくらつておけ。
最近一撃で打ち抜けないのが悩みだ。
537ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:32:28 ID:o8JJ9a9lO
>>536

俺も最近、狙撃で撃ち抜けない。

Lv低いせいか(狙撃Lv20)発動しても二千くらいしかダメ増えないし。
538ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:37:24 ID:xLb37L6iO
>>535
だからカスタム費用は計算に入れちゃ駄目だとあれほど(ry
539ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:39:52 ID:EfxvDbnAO
536 537
午前で遠距離8500のゾックだが狙撃はクリティカルが発動しない限り、遠距離6000のザクキャ時代に比べてあきらかに打点の伸びが減った。

今ランクインに名前あるから名前変えてもいいよ。
540ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:44:02 ID:S4kzIVWBO
遠攻カンストした人が出始めた頃から、
どうもアクティブ発動で攻撃力が上がった気がしない、
というレスが上がってたな。

実際の所はターン補正もあるし、
狙撃やゼロ距離だとクリティカルもあるから解りづらいだろうな。

信じられんなら自分で検証するしかないか?

まぁ頭から信じるのは論外だが、
参考にスキル構成するのもいいし、
釣りだと思うなら無視すりゃいい。
541ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:46:00 ID:AIF9P/OvO
ジムコマ乗りには辛い流れですね
542ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:47:57 ID:vEtzSVQW0
>>536
かなり前のスレにゾック様の狙撃持ちとジム砂の狙撃持ちが
攻撃力9000超えたあたりから狙撃は不要じゃないかって話してたよ
それでテンプレにものったわけ
それとそのblogってのは前によく時の開始を告げていたおじちゃんのだよ知らない?
543ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:49:08 ID:UylV+fSTO
俺は今のアンナザクは耐久1になっても売らないぜ。
だって、初期支給ザクだから売れないんだもん。。。。
544ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:49:46 ID:RqW1MZWN0
針味噌に500K投下して
26%→28%

3タテへの望みは捨てない。
状況次第では猟奇のトロ資金500Kを追加投資する覚悟はあるけど、
とりあえず
あとはよろしく!
545ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:20:11 ID:DVCb1VxWO
>>538
カスタム費用は重要だ。
後は、博打だ。
売ろうが乗り潰ぶそうが人の勝手。
俺は、カスタム費を入れてる。それが何か?。入れない根拠がよく判らない。
馬鹿な俺に教えてくれ。
546ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:27:28 ID:S/DnExxO0
カスタム費を除くのは僚機のことだからでは?
547ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:45:07 ID:J9V640j/0
寮機だったら下取り
自機だったら乗りつぶす
548ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:48:38 ID:EfxvDbnAO
でもアッガイは売れないよな
549ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:52:51 ID:ddpjBGM6O
ボロ雑巾になるまで働かせられた挙げ句、働けなくなったら捨てられるアッガイたん
550ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:05:49 ID:UkIWj4fIO
>>549
完全に破壊され戦場に遺棄されるよりはましだろ
551ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:17:53 ID:pjMz2cWbO
>>550
廃棄、でなく

アガイタソを自然にかえしてあげる、と考えればおk
552ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:29:49 ID:r3HE0mjS0
頭メガ170万入れたら46万戻ってきてフィニッシュ!
553ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:30:22 ID:S/DnExxO0
頭完了乙
さて、ジオンは今週も3タテなるか?
554ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:33:40 ID:CxKSKGOSO
>>552
乙です
深夜の祭もある程度%が増えてないと始まらなそうなんで、肩に100kいってくるす
555ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:47:15 ID:S4kzIVWBO
針ミサの方が上にある分なのか、
%が進んでいるな。

確実に終わりそうな方から投資を集中した方がよくないかね。


針ミサはアンナ&アル僚機の陸上部(グフカス&ギャン編成)、
肩メガは海兵さん向けか。


…負け組に愛の手を…orz
556ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:49:03 ID:oidxwR88O
ジオン、今日は3盾きびしいか…
557ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:56:16 ID:QqKjg3zB0
>>545
もう何度もループした話題だな
【ガンダム】アナザーミッション32週目【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182479736/l50

108 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/06/22(金) 21:58:14 ID:pSEubyQj0
>>94
売却費用にカスタム費用は計算しちゃ駄目だろ…
たとえカスタム費用の1/100でも還って来るならアリだが。

機体売却価格は耐久にもカスタムにも無関係に一律なんだから
耐久1になってからの稼ぎが売却価格を上回れば収支上は
儲かったことになるだろ。
もし売却価格を稼ぐ前に大破したなら、収支はマイナス。

その計算式だと耐久20の機体にでトータル200万使ってたら
7戦以上耐える必要があるな…
脳筋スナイポでも微妙な数字だなぁ…
558ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:56:40 ID:ddpjBGM6O
前から思ってたが、とりあえず上のやつに投資、は確かにある傾向
559ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:12:24 ID:vU+W21tFO
ジオンの漢はもちろんドリルで一番だ!

水泳部が守りに入りたいのもわからんではないが日曜の夜なんだぜ?
560ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:15:38 ID:xResF71NO
針に1Mいって47→50にした。
あとはわかるな?
561ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:27:37 ID:n6bHmB0PO
残りの金額が1.5倍くらい違うから、針ミサをまずは終わらせるべきだな
562ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:32:16 ID:HpW0+/jfO
今帰って来た
頭完成おめ

次機の為、1.8Mまで貯めてからその日の稼ぎを開発にぶち込み続けてきたドムキャ乗りだが、秋仕様になってから大破する気配が無いので放出するぜ
針盾に取り敢えず1Mアタックだ!
563ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:36:11 ID:HpW0+/jfO
54%になった!
今晩が勝負所だな

残り半分…このまま針か、肩完成の夢を追うか
悩ましいぜ
564ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:47:42 ID:knFdLtfAO
ガンキャ最後の火豆残り僅か…
開発部隊の名が泣く…
一か八か行けッ!
つ1ポインヨ
565ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:52:20 ID:K3BhoQnTO
山岳にジオン水泳部流した奴ちょっと出てこい
お前さんの意図が読めんから今までで1番悩んだぞ
ま、殲滅させたがな アガイタンカワイソス(´・ω・`)
566ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:57:39 ID:HpW0+/jfO
>>565
プレイヤーゴーストは、本人の意志、意図関係無しに他地域に出没しますよ
567ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:15:12 ID:knFdLtfAO
火豆+5完了!
お疲れ様!
トドメ刺そうと150K入れたが…
568ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:20:40 ID:ONRXo+JcO
豆乙、昨日の開発でカツカツだったからほとんど貢献出来なくて<<すまない>>
569ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:25:34 ID:rFB2MwCKO
>>567
1%330kくらいだったと思うからな…
570ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:29:02 ID:UudNrm6c0
明日にジオンにビムサBが支給されるから、アルベルトを
ギャンに乗っけようと思ったわけだが、
ふとスペックが気になったから計算機で見てみたら・・・

陸ガンのほうが近攻高いなんて・・・○| ̄|_
高ランク機なんだし、せめて近攻680ぐらいはあってもいいと思うんだが・・・。
571ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:39:29 ID:UylV+fSTO
マ様装備とゾ様装備はどっち優先?
572ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:41:36 ID:deE54Lli0
針と肩、%同じだなwwwww

両方行けるんじゃね?ひょっとして
573ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:45:36 ID:HRKZSHjP0
今週もランクインできねぇ、つーか通算ランクがどんどん下がるorz
しかし、今週3失敗でRP720って良く見たら全成功でも週間微妙かよ
中距離ってほんと厳しいのな
574ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:53:42 ID:1hHEp3cQO
針に1000k突っ込んだ後はよろしく
575ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:16:44 ID:UylV+fSTO
ゾ様装備はゾ様使いに任せた

針に投入する
576ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:19:17 ID:UylV+fSTO
針味噌67
肩メガ64
577ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:20:53 ID:xLb37L6iO
このままだとどちらも終わらずか
578ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:21:46 ID:Iby3rJgnO
水泳部員がんばろぅっ

ってことで肩に100マソいれてくる
579ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:39:16 ID:mZcz1IizO
針71%
肩79%

おまえら頑張り過ぎだwwwwwww
580ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:43:21 ID:UylV+fSTO
肩84
3タテが現実的に
581ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:45:07 ID:ddpjBGM6O
ゾック様もついに官全体か…



ジムスナ2:父さんは間違っている!奴を完全体にさせてはいけないんだ!
582ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:47:51 ID:iGP3cdRI0
これで連邦側は流れのゾック様でも見えないケースが増えそうだな…
索敵技術つけているのにこれじゃあ意味なし orz
583ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:53:04 ID:UkIWj4fIO
ゾック肩+4カワイソス
584ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:55:05 ID:AIF9P/OvO
>>582
見えないゾック様は多いけど、僚機でバレバレなんだよね
585ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:55:27 ID:mZcz1IizO
ここで新機体予想
本命 シャアゲル
次点 ハイゴック
サイサリス
大穴 ギャンキャノン


アッグとかだったらバンナムは逆に神
586ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:59:53 ID:AIF9P/OvO
>>585
ゲルググM、ケンプファーも

今出てる機体が本編に揃う、または両軍の高ランク機体武装の開発が進むまで、次の機体は出ないんじゃない?
587ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:00:17 ID:ywpBzdv+O
肩は終わりそうだね
ちょっと針後押ししてくる
588ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:01:11 ID:cBt9YQnHO
おお、今夜は一つで終了だとばかり思ってたのに
見ない間に凄まじい事に・・・!
市街地ゾ様作成費用がかさんでるので僅かばかりで申し訳ないが
俺も肩に10マソ入れてくる
589ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:02:39 ID:JYGsiXPuO
寝る前に肩に100k入れた。92%。あとは頼む
590ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:03:08 ID:Md8ISRBYO
あのハンタの富樫ですら
やる気を出したというのに
バンナムと来たら・・・
ユーザーを大事にする気はあるんだろうか・・・
591ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:04:14 ID:iuRpT1OmO
3縦を信じて針に2M入れてきた
現在 針81% 肩92%
592ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:15:45 ID:ywpBzdv+O
ジオン三番終わってたぜ
593ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:16:18 ID:RIOYpoBIO
>>590
下手に動かれても困るかもしれない
594ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:21:39 ID:/sllpY6TO
肩終わったか!乙
針もこの調子なら行けるか
595ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:24:30 ID:X3i7T9cLO
連邦で明日買い換える必要があるのは
フルアーマーガンダム
連邦ザク
ガンキャノン
ジム頭
でOKかな。
596ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:25:40 ID:qvTdqxZLO
>>581
流砂タンクさん、お下がりなさい
トドメは私が刺します。
完全体ゾックを倒せるのは
この私…ガンダム様、ただ一人です。
明日のお相手楽しみにしてますわよ
597ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:34:57 ID:VW4/zn9Z0
針に全財産400k投入
あと11%…行けるな
598ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:36:28 ID:X3i7T9cLO
連邦の開発候補並べるだけ並べてみるぞ。
ガンキャノン+5→連邦ザク+4装備後半→プロトガンダム+5→
スーパーナパーム+4→ビームキャノン+5→
ロングレンジビームライフル+4→連邦ザク+5装備前半→
フルアーマーガンダム+4→連邦ザク+5装備後半→
スーパーナパーム+5→
ロングレンジビームライフル+5→
フルアーマーガンダム+5

+5装備の後に新MSが入ってくるはず。
599ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:39:59 ID:AfDiniiH0
ところで明日こそはランキング景品とかタックルとかで新MS見れるかな
特に月曜の朝にタックルのMS一覧見るのはとてもwktkする
600ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:41:15 ID:lZ3iu2KgO
明日から山岳部にゾック様が降臨するぜ…
整備レベル40、山岳レベル50、遠技術35、近技術30のスーパーゾック様WWWWWWW






何日で大破すんだろ…
勿論遠距離はカンストしてますよ…
601:2007/10/01(月) 00:44:32 ID:lZ3iu2KgO
海に出撃してればね…
602ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:46:26 ID:NKUje92oO
>>600
Lvはいくらだ?

とても楽しみだぜ!
603ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:50:19 ID:kGSMQ+dlO
針あと5%だが


終わらせてきてしまっていいのかね?

なんて言ってみたり。
604ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:50:35 ID:c8C6ra6/0
計算機叩いてみたら索敵が3771か…
山岳特化のジム頭が索敵技術つけたら部分的に見えない可能性がある程度だな。
こいつは強いんじゃないか?
605ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:51:40 ID:+rmmztBxO
ぬぉ!
肩は終わってるし、針も95%だし!
ジオンは絆を感じるぜ!
606ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:52:16 ID:ifZuJ26QO
ニーミサ1Mぶち込んだら、半分帰ってきた。
ジオンの同志お疲れ様でした。
607ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:52:43 ID:ywpBzdv+O
ジオン開発終了のお知らせ
608ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:53:11 ID:kGSMQ+dlO
針終了乙。


書き込みしてる間に終わってたし。orz
609ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:53:14 ID:c8T9jkKAO
ジオン3タテ乙
(≧▽≦)ゞ
610ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:54:07 ID:B7qKWOaUO
みんな、やったな!
ジーク・ジオン!!
611ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:59:04 ID:l2A3lNe4O
うお!ジオン開発マジで3タテいった!?
微力ながら投資した甲斐があるってもんだ!ジーク・ジオン!
612ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:01:46 ID:AfDiniiH0
連邦はさびしいのう(´・ω:;.:...
613ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:03:13 ID:3EQJMmJ00
ジオン3タテ乙!



週末ごとに本編より絆を感じるぜ!w
614ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:08:02 ID:Z+3qR4i00
ジオン3タテ乙〜
というわけで恒例の
ジオン今週の投資額(総額)

TMCC・・・3898万
蟹味噌B・・・5069万
ビムサB・・・4851万
ボンブ+5・・・4731万
ニーミサ+5・・・5069万
ナギナタ+4・・・5111万
ライフル+4・・・5383万
頭部メガ+5・・・5720万
肩部メガ+4・・・4869万
肩部メガ+5・・・5600万
MMP-78+3・・・5201万
中期バズ+3・・・5767万
―――――――――――――
計      6億1269万


マジっすか!?
6億超えてますよwww
615ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:13:19 ID:RIOYpoBIO
>>612
昨日がんばったからしょうがない
が、斧残り70%を50分で終わらせられると言うならば支援しよう。たった6万ptだけど
616ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:14:08 ID:dEnKHgHq0
>>614
すげぇww
ドムキャ、ズゴ(シャアズゴ)、ギャン、ゾックはフル装備か・・・

とりあえず明日の開発何が来るかのう。
バンナムの事だから新機体なんて来ないだろう、という変な期待をしてみる。
617ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:17:01 ID:qvTdqxZLO
連邦は…終わったよ、週初めに敗北の確認をする世界。
固定でランクは埋まり
10回中2回失敗の確認をする世界。
絆終了までにスキルを99に上げる作業の世界。
ハーレム小隊は妄想で終わる世界。
過疎った連邦はジオンと違い、開発が進まない世界。
618ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:20:28 ID:/LEI7quOO
>>617
(=〇=)……………
619ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:22:41 ID:tCEkpzqJO
リスタはジオンが基本だしな…連邦オワタ
620ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:25:21 ID:tCEkpzqJO
なんというアーチャー
621ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:26:21 ID:X7KJR3FAO
そして日の目を見る事はもう無くなった肩ビーム+4に敬礼w

(==○=)ゝ
622ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:29:32 ID:c8C6ra6/0
過去の陣営別勝敗も9週間前に引き分けがあって
以後全てジオン勝利だからなあ…
やはりゾック様強し、砂漠安定がデカイねぇ。

基本的に意味がないデータとはいえあまり気分のいいものではないな。
623ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:30:43 ID:vxofErQjO
もしかして水泳部の開発ってフルコンプ?なんだか淋しいな

ま、3タテに乗り遅れたんで、明日から陸上部に全力で恩返しするけど!
624ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:33:35 ID:AfDiniiH0
まあ明日なんらかの更新があると願って今日は寝よう
連邦の皆( 凸)ゞ乙
625ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:36:05 ID:Sf26c7zTO
2M突っ込んで良かったよ〜

えっ?

ゾ様の耐久が2?

売却出来ないBD2でも乗るか・・・
626ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:40:04 ID:Nkp2omuNO
もうオセアニアと砂漠にコロニー落としするしか、連邦に勝ち目はないな…
627ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:41:16 ID:rW7zJrKBO
人数差がある上にMS性能でもかなり負けちゃってるからな
個人はともかく連邦軍は例え人数差を考慮した補正入れても、もうどうにもならんでしょ

ハイパーバズーカを遠距離にして策敵と装甲大増加
ガンダム系は全地形+30%くらい上方修正やれば互角になるかもしれんが
バンナムは基本的にジオン贔屓だからありえなす
628ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:48:41 ID:G97wWPDZ0
>>627
MS性能って…ジムスナと陸ガンとガンキャで散々美味しい思いしてたくせに、今更なにを
629ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:51:47 ID:RIOYpoBIO
>>627
ガンダム+ハイバズ+盾が最強だな
でも、カスタム費がどうにもならんのだよ
630ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:55:49 ID:gjo93c3jO
>>627
>>628
【もどれ!】

青芝論争は不毛だから止めようぜ
この流れは見てて毎回鬱になるんだよ…
631ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:58:56 ID:Z+3qR4i00
>>627

>バンナムは基本的にジオン贔屓
これはないだろ
ザクキャやゾックには修正があったにもかかわらず、あれだけ騒がれてた凸砂には一切修正無しだぜ
どっちかに贔屓してるわけじゃなく、バランスを適当に設定しただけの只の糞仕様
青芝論議はやめようぜ
632ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:00:01 ID:f9VmNG94O
時よ止まれ!
633ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:02:34 ID:ZcziyZ7b0
これは青芝とはちょっと違うな
実際、ジオンと連邦の勝敗率は異常過ぎる
ジム砂やガンキャでおいしい思いをしたはずの連邦が勝ったのは2回ぐらいだし
ゲーム的にはなんらかのテコ入れが絶対必要だろう
現状では連邦の大幅強化かジオンの大幅弱体化のどちらかしか無い
後は、やはりカスタム費用の調整で幅広いMSが使用可能になる事かな
これでも若干流れは変わるはず
634ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:03:52 ID:G97wWPDZ0
いや、どう贔屓目に見ても連邦が人気ないのは性能より見た目の問題だから
635ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:05:49 ID:XCO6nzDa0
青芝厨は自覚ないから困る
636ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:07:25 ID:JBHC3jOZ0
ジオン=勝ってるんだから余計な事言うな、オレつええ〜www
連邦=ゲームになんねえ・・・リスタリスタ

開発も末期だしこれからどうなるんだろう
637ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:07:42 ID:f9VmNG94O
1秒遅れか…惜しいだけに悔しいな。


性能で大幅テコ入れなんてしたら、人数比が
ジオン>連邦→ジオン<連邦

こうなるだけ。そんな事より人数比でミリバラ調節してくれ

南米のミリバラ勝ち越してちょっと満足してる連邦ガンキャ乗りでした。
638ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:10:12 ID:RIOYpoBIO
>>634
俺の愛機、ジムコマを馬鹿にしたな?
愚か者め。明日の朝、通勤通学中に犬の糞を踏んでしまえ

>>633
人数差を性能で埋めれるゲームじゃないと理解しろ
高ランク機体のカスタム費用は必要だな
639ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:11:20 ID:JBHC3jOZ0
>>637
かもな、どっちにしてもリスタするヤツはコロコロ陣営変えるだろう
ところで南米って何%で勝ち越したの??
たしか51%以上で作戦成功だったはずじゃなかったっけ?
それともオセアニアも同時じゃないとダメか・・・w
640ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:13:04 ID:i65QvubeO
ウィンターキャンペーンで核の冬イベント希望

カオス到来

641ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:15:09 ID:rW7zJrKBO
>>638
性能で人数差は埋められるよ、リスタが戻ってくるからな・・・寒い時代

人数差補正が入れば作戦が何とかなるかもね、あれ成功したらどうなるんだろう
642ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:17:08 ID:NKUje92oO
>>634
てめぇ、俺のジム頭をバカにするのか!

最強機体であるガンダムに追いつけるかもしれない性能を発揮する陸ガンのボディ。
それに連邦軍の象徴たるジムの頭がつくたぁ怖いものなしじゃあないか!


ジムかわいいよジム
643ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:48:02 ID:f9VmNG94O
>>639
>ところで南米って何%で勝ち越したの??

最後に見たのは54%だった。

>たしか51%以上で作戦成功だったはずじゃなかったっけ?
それともオセアニアも同時じゃないとダメか・・・w

それは違う
南米・オセアニア・北米

三カ所が51%以上で成功。
どう見ても無理な作戦です
本当に無能上官でした

それでも満足。ジャブロー本部は俺が守るぜ!
644ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:49:38 ID:MZbOcms2O
いや、両軍使用可にすれば済むのでは…。
645ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:06:52 ID:sBwYVJ+TO
>>634
見た目の問題って、ジオン側のMS激しくカッコ悪いじゃん。
ザクには量産機としての美しさがないから嫌い。
でも、00のティエレンはカッコ良く見えるんだよなー
646ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:11:58 ID:+1uUuu11O
あの泥臭さがたまらないのだよ。
あのボッテリ感とかなー。

ま、好みは個人の自由だからな。

自分は最近のシャープなのは苦手だ。
647ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:13:00 ID:Yr6M1rVR0
645 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:06:52 ID:sBwYVJ+TO
    >>634
    見た目の問題って、ジオン側のMS激しくカッコ悪いじゃん。
    ザクには量産機としての美しさがないから嫌い。
    でも、00のティエレンはカッコ良く見えるんだよなー
648ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:25:45 ID:sBwYVJ+TO
>>646
俺はずんぐりむっくり球体ラインのガチムチマッシブ系が苦手なんで…(ボルジャーノンとか)
角張ってるガッチリ系は好きなんだけどね。
649ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:38:06 ID:rW7zJrKBO
俺は単純にヒーロー側が好きだから連邦にした
それだけにガンダムの低性能にはガッカリした
650ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:50:44 ID:RdAkzVWTO
ジオンのMSが激しく格好悪いねぇ…
たぶん>>645は自分に都合の悪い物は何も見えないんだろうな
651ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 05:07:42 ID:7x7FUg5fO
新MS来ずか……

100mmマシンガン+3
胸部ミサイル+3
ビーム・キャノン+4

BD使ってる人っているんだろうか………
652ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 05:08:35 ID:t6h+gRQH0
そして時は動き出す・・・


ジオンボーダー 743 かよ orz
653ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 05:10:02 ID:/LEI7quOO
開発課予測班です。 新しい周回に入ったので報告します。
BD+3→ゲルキャ+4→ゲルググ+5


ここから新しい周回
(新型MS)→ザクF2+4→ゲルキャ+5


スレ違いなんですけどバイトの新人にアンナ(杏奈)って子が来ました。
フラグ来てますよね?
654ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 05:12:48 ID:rW7zJrKBO
連邦も新機体無し、ボーダーはさらに下がって713w
リスタは連邦の方がいいぞー!全滅前提なら六回くらい失敗してもランクインさw
655ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 05:15:39 ID:zN1/xtAt0
>>653
実は鉄拳の方のアンナで暗殺さ(ry
656ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 05:22:17 ID:+1uUuu11O
今週のジオン開発は滞りそうだが、ゲルキャコンプできたら最高だな。
ま、ザクで終わるに1Mかけるわww

BD?あぁ倉庫に一機、補給に一機体育座りしてるよorz

サーベルとBRコンプしたらネタとしてアンナに乗せる予定。
使ってはみたいからね。
657ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 05:25:41 ID:rW7zJrKBO
ん、今週の連邦作戦は成功確定じゃね?
658ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 05:33:31 ID:/6x//A9p0
>>652
ジオン最下位(743pt)ながら初ランクイン♪
月火で3失敗して、ゾック様の残り耐久2・・・
綱渡りでしたよ。

クルト配属されたけど、杏奈とLv23差で微妙に使えなさそう。
みんなの、クルト有効活用ってどんなもん?
659ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 05:33:51 ID:UrTkiDKDO
というかさ

装甲とその他諸々



終 わ っ て な い気がするんだ




そうか!今日は九月三十一日なんだな(゚∀゚)
660ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 05:43:35 ID:P2stAbAqO
>>659

………。

更新情報くらい読もうぜ。
661ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 05:54:06 ID:X7ZS1oDhO
>>658
クルトの真価は中攻技覚えてから
662ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 06:00:03 ID:c8C6ra6/0
>>657
確定ってレベルかな?
ただ前みたいな無茶注文よりかははるかに現実的だけど。
というかやっとバンナムも現実を見だしたってところかw
663ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 06:09:04 ID:9HWFTiFiO
通算勝敗がジオン勝利で埋めつくされてるw
664ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 06:16:55 ID:f0wkgvtvO
春の戦場はヨーロッパ
夏はオセアニア

秋は北米、冬は南米にすれば良かったのに

それで一年で終幕
665ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 06:21:41 ID:/6x//A9p0
>>661
即レスthx
ゾック様使ってるから、杏奈シールドも手放せないんだが、
水泳部に中距離機体がアッガイたんしかいないのも悩みの種だ。
とりあえず、中技取るまでは使ってみる事にする。
666ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 06:43:18 ID:sBwYVJ+TO
久々にワイリーに大暴れされたw
1ターン目オバロ発動で中遠のジャンケン負け5600ダメージ
2ターン目オバロ発動11000ダメージ俺撤退
鉄雄が近距離連続を繰り出すが1000ダメージ
3ターン目オバロry鉄雄に20000
4ターン目ノブトシ撤退。



なんかオーバーロードが取りたくなってきたぜwww
667ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 06:43:27 ID:ffTuI+DZO
>>665
っ アッガイ中攻=ズゴッグ中攻

悲しいけどこれって(ry
668ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 06:52:55 ID:rW7zJrKBO
>>663
オセアニアとアフリカはもうね・・・
知性の青き泉ジムアクアじゃランクが違い過ぎて勝負にならんか?
669ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 06:58:30 ID:+1uUuu11O
>>668
そちらのジムアクアは生徒会長でつか?www
670ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 07:15:09 ID:9HWFTiFiO
>>669
IDすげぇぇ
671ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 08:07:41 ID:rW7zJrKBO
重くてまともに出撃出来てないの俺だけ?
確認に何で五分も掛かるの・・・
672ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 08:10:20 ID:RIOYpoBIO
>>671
俺も
673ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 08:11:33 ID:4irk/BJRQ
>>671

月間報償のせいだと思われる 7時前は普通に出来た
674ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 08:28:28 ID:qvTdqxZLO
重くて確認がとれない…
敵機を見ずに、作戦開始連打で失敗だぜ!
やっちまった…
675ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 08:29:56 ID:p6zGexVF0
ジオン今週の買い替えリスト
・ザク・バズーカ中期型A+3
・MMP-78ザク・マシンガン+3
・肩部メガ粒子砲+4
・ビーム・ナギナタ+4
・ビーム・ライフル+4
・ツイン・ミドル・キャノンC
・6連装ミサイル砲B
・ビーム・サーベルB
・ハイドボンブ+5
・ニードル・ミサイル+5
・頭部メガ粒子砲+5
・肩部メガ粒子砲+5

ドムキャノン、ズゴック、ギャン、ゾック、ゲルググ、ゲルググ(G)、ゲルググキャノン、ザクII(F2)、ズゴック(S)、BD2
以上の該当MSご利用の方は注意してください。

ゲルググ装備は来週に+5が並ぶ予定ですので、急いで買い換える必要はないかもしれません。
676ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 08:41:41 ID:Z+3qR4i00
でも肩メガ+4はいらない子
677ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 08:43:29 ID:lkUdScqMO
昨日と今日とで
同じ大成功なのに獲得経験点が減ってない?
678ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 08:49:40 ID:RIOYpoBIO
>>677
連邦砂漠部かな?先週は経験増減、今週は補給増減だぞ
地域情報→イベント確認
679ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 09:04:02 ID:KfcsZVaFO
キャンペーンとは名ばかりのバージョンUPだったバンナムに萎えorz
辞めます。
皆さん頑張ってください。
680ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 09:05:55 ID:rW7zJrKBO
>>674
画面変わらねぇ→どうせゾックだろ→その綺麗な顔を撃ち抜いてやるぜ

ドムキャでした、掃射でバババッ本当にありがとうございました
681ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 09:06:01 ID:RIOYpoBIO
>>679
月始めに辞めるのか
682ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 09:07:31 ID:qvTdqxZLO
>>679
確かに…キャンペーン終了も
くそも無いからなぁ…
今夜辺り何かしらの、更新があるといいのだが。

中距離修正とかとか…
683ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 09:22:09 ID:RIOYpoBIO
そうだ、F2に乗ろう。
300万かかるけど、途中で投資せずに貯められるだろうか
684ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 09:33:45 ID:KfcsZVaFO
>>681
何かあるかと思って月曜日までやったが、何もないからね、マンネリ化してるし新MS出ないから開発も全然wktkしなくなった。
月始めでも面白くないと思ったら辞めるべきだろ?

戦場に残る皆さんに幸運を。




そして自分にお疲れ様w
685ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 09:37:55 ID:UG2VYBIdO
報告
前日本編未出撃カード読み込みました

7:00でメガ粒子砲A+1
まぁ1300よりいいよね
686ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 09:52:58 ID:0cBpDgeD0
昼でも無いのにAMが異常に重い件
687ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 09:55:48 ID:Nkp2omuNO
連邦のボーダー低いな…

少尉のバーゲンセールだぜ…


今回少尉になれた人はおめでとう!
688ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:09:24 ID:xlFf0xpL0
ジオンのボーダー高すぎワロタ
これ海浜ゾック以外でランクイン出来るヤツいるのか?
689ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:13:45 ID:NKUje92oO
てか連邦のボーダー下がったのって市街砂厨がゾック様に勝てないからってジオンにリスタしたからか?
690ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:21:10 ID:rW7zJrKBO
>>689
先週から流れゾックにすら策敵負けするようになったから普通に負けが増えたんだろう
リスタが増えるなら益々ゾックが厨になった今週か来週からさ
もっとボーダーが下がるぜぃ、ウハウハ
691ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:23:45 ID:Nkp2omuNO
>>689
照準固定な今、流れゾック様に負けることなんてほとんどないよ

単に引退者が多いだけかと
692ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:32:51 ID:2GM1rK4eO
確かに流でゾック様には負けない。先週はゾック様より、捨て身、ザク、ドムキャに当たるほうが多い気がした。レレル60後半だからかも知れないが・・・。
さらに損傷勝ちが多く安定しない。
693ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:35:48 ID:NKUje92oO
引退者か……納得。
そういえば700稼いでないのに通算の順位が変わって無かったしな〜


そういや直感って発動すると即死ダメ食らってもギリギリ生き残れるのか?
694ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:45:48 ID:RdAkzVWTO
>>693
直感は装甲回復もするなぁ
これに何度助けられたやら

あいこで敵が発動したら怖いが
695ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:47:32 ID:+WFQZeFz0
引退もだがいい加減連邦に見切りを付けた准尉は多いんじゃないかね
個人的にはむしろジオンの方が自暴自棄になった准尉が溢れててカオスな気がするがな
連邦でやってると准尉多杉、どいつもこいつも捨て身杉・・・レレル68辺りで准尉なら
もうジオンは見切って連邦に来た方が良いと思うよ
696ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:47:38 ID:RIOYpoBIO
>>793
装甲も上がるって誰かが言ってた
697ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:55:31 ID:RIOYpoBIO
安価ミスったけど気にしない気にしない。
698ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:57:03 ID:X3i7T9cLO
うわ、また本編でパスワード入力キャンペーンやっているよ。

今日は月間報酬もあるから一日中AM重いかもな
カード登録の変更する人も多いだろうから余計負荷は増えそうだ。
699ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 11:01:50 ID:ZqDv0DpWO
ジオン開発は

BD+3→ゲルキャ+4→ゲル+5→F2+4→ゲルキャ+5→BD+4→F2+5→BD+5

で現時点での全ての開発が終了してしまうな…
あと16種だと遅くても来週中には終了だな。
700ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 11:02:20 ID:NKUje92oO
>>694
>>696
装甲あがるのはわかるが、11kしかないのに22kダメに耐えれるくらいあがるもんか?

せっかく掃射クリじゃんけん勝ちで22k叩き出したのに耐えられて俺涙目。
701ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 11:10:08 ID:RIOYpoBIO
僚機1がゲルググだったのでいつものドムキャだと思い近1択隊長狙い

まさかゲルキャ、ゲルググ、ゲルGの被弾つきとは…名前が武将っぽいからバンナムか?
702ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 11:13:42 ID:NKUje92oO
>>701
Lv70少佐で、中・遠特化部下を引き連れてたら番南無。

松永久秀じゃない?
703ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 11:14:05 ID:+WFQZeFz0
>>701
松永とか言うヤツだろ?オレもさっき2匹殺した
704ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 11:33:35 ID:0FL4aWcWO
AMクソ重い…やってられんわ…
705ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 11:36:09 ID:Nkp2omuNO
いつもは番南無0〜3割なのに、今日は全戦番南無…
重くなったらこうなるのね…

来週から捨て身番南無戦が始まるから、鯖が重いときは出撃できんな
…今週中に捨て身番南無対策たてなきゃ…
706ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 11:37:21 ID:g2Raoq0TO
公式そのものが全体的に重過ぎ
やってられん
707ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 11:45:31 ID:tCEkpzqJO
>>699
なんつうか残り物には福が全くないなw
708ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 11:46:41 ID:RIOYpoBIO
>>702-3
やっぱりか。バンナムなんて何週ぶりだろう
709ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 12:09:32 ID:MZbOcms2O
サーバーの弱体化が、目に見えて判る。
しかも、また本編の廃人ポイント配って廃人を引き止めとこうだなんて…。
新しい企画を持って来なよバンナムさんよ。
710ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 12:33:59 ID:7XiKcz+B0
735でも最下層グループですらランクインできんとは・・・・・。
マジでジオンは海以外はまともにねらえんのか
711ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 12:47:41 ID:RdAkzVWTO
先週5失敗2小破した洒落ザク乗り
今日は3〜5ターンのらりくらりと鉄雄単機にかわされたのと
タンクを中3ターンで沈められなかったので
全滅2回逃してRP108
このペースならランクイン出きるのに1週間もたぶんもたないなぁ

そして中距離の脆弱さを改めて感じた
洒落ザク中3近2
相手タンク遠一択
洒落ザク→タンク5327ダメ
タンク直感発動

洒落ザク→5213ダメ
洒落ザク直感発動(敵寮機より被弾)

洒落ザク→涼子かばう12967ダメ

タンク→洒落ザク12967ダメ

タンク→アルかばう23505ダメ
タンククリティカル発動

5ターン目かばってくれたアルには感謝してるぜ
脳汁出る熱いバトルでした
712ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 12:59:30 ID:IO+00HzzO
話をジャララーするが…

連邦三番に450Kかちこんで19→21

《よろしく》
713ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 13:34:03 ID:0cBpDgeD0
あーくそ・・・サイト重いぜ。

そういえば、秋キャンペーンの初日もこんなカンジだったよな・・・。
あの週、初日にいいポイント取れてれば間違いなく初ランクインだったのに。
714ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 13:43:59 ID:LVAARukWO
ジオンのボーダー高過ぎてやる気なくしたぜ…もう2ヶ月以上准尉だよ
新機体もなかったし今夜何も修正なかったら連邦に加勢するんでよろしく
715ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 13:55:21 ID:qvTdqxZLO
>>713
我々は歓迎する!
連邦亡命の条件は杏奈だ。
僚子と組ませたい、宜しく頼むぞ?


悪いね…ネタギレデ
716ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 13:55:48 ID:3V+uucYK0
>>710
砂+陸ガンより若干上の性能で補正が大幅増+高潮有なんだから
他の地域じゃ太刀打ち出来るはずがないだろ。
どうにかするとしたら連邦側に強力な水陸機用意するしかない。
717ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 13:56:59 ID:qvTdqxZLO
>>714
すまん、アンカミスった…
これはお詫びだ

つテツオ・ヤマダ
718ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 14:01:35 ID:MZbOcms2O
リスタして2週目でランクしたのが生きてるのか、准尉→少尉に3週間でなれた。

階級にあまり興味がなく、クルト来ると誰か外すさなきゃならないから、来てもうれしくない。
しかも、祝いがまたBDですから…。

10時からやってるのにまだ1回しか出れない。
なにやってるだよ。
バンナムさんよ。
719ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 14:28:06 ID:/sllpY6TO
何にもやってないから新機体すら来ないんだろうね

それにしても、秋のスペシャル企画閉幕!! には酷すぎて吹いた
720ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 14:35:24 ID:FxvxthF8O
>>718
クルトは中攻技術とってからが面白くなるよ。
ジャンケン勝ちにスキル+クリティカルで1万超えるのがアツい。

俺はガチホモチームでやってるけど、アルベルトの防御発動がネック。
アンナでも一長一短だと思う。
721ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 15:10:08 ID:RIOYpoBIO
ずっとオータムキャンペーンのターン!
722ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 15:16:35 ID:vTLbiOC10
鯖重杉ワラタ
723ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 15:25:52 ID:RXgOZWA5O
>>715          杏奈を連れて亡命しようとして、
追ってきたアルとクルトに撃墜される訳ですね
724ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 15:29:10 ID:JYGsiXPuO
>>722
竜巻以外は、装甲カンストするゾック様に乗ってると
杏奈の「かばう」が余計なお世話になる。
じゃんけん読み負け8000ダメージが隊長に来れば30%そこそこの損傷で済むのが
100%に加えて1機離脱はそのまま負けに繋がりかねない。
信頼特化な部下は、可愛い過ぎて前線には連れて行けない。
725ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 15:42:56 ID:tCEkpzqJO
オータムで装甲強化してからというもの

ここはまかせろ!

したいのに無駄に庇って来て困るよね…
726ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 15:47:01 ID:g2Raoq0TO
でも何故か捨て身は庇ってくれない不思議
727ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 15:49:46 ID:NKUje92oO
>>723
それなんて種運命?


今日、僚子の通算撃墜数174をノブが上回り176になった……

これでも最短で配属されて一度も隊から外したことがない初日組通算ランカーなんだぜ……
俺は通算1900後半に入ったばっかだし……orz

火力が欲しいと思った近中乗りです
728ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 16:34:26 ID:B7qKWOaUO
>>715
パイロット名
アンナ・マイヤー
で連邦に亡命すればいいのか?
RP740でランクイン出来なくて絶望した…orz

しかし、絆そのものが進退極まってきてるよなぁ
そろそろ退役を考えるべきなんだろうか
729724:2007/10/01(月) 16:37:56 ID:JYGsiXPuO
すまん、アンカーみすってた。>>720ね。

>>726
そーなんだよー。だからますます杏奈の出番ないんだ。
漏れのゾック様は、複座で後ろ側を杏奈に任せてるのは内緒だ。
前後同型ゾック様で、実はうちの隊で一番操縦うまい杏奈だけに
[後退する]のは得意なんだぜ?
730ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 16:50:35 ID:eoz1BThB0
拝啓 連邦軍少佐殿
あなたのお名前を見てコーヒー噴きました
お礼に返事を書いておきました
同じレベル70ですので、そのうちお会いできるのを楽しみにしています
ジオン軍大尉より かしこ
731ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 16:54:08 ID:qvTdqxZLO
確かにゾックは、複座型が良さそうだ
強い訳だw
連邦は量タンぐらいか…
ああ、某甘ちゃんの様に
陸ガン&EZ8に、2人乗りすりゃーいいかw
亡命歓迎、連邦でRP740ならトップクラスだぜ!
732ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 17:05:29 ID:am8etg93O
〉〉123
の今週、軍曹になった者だが、ゴッグがかなりいい!
と感じた
ゾックも購入&カスタム中

ただいつ乗れるか…
733ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 17:13:25 ID:RIOYpoBIO
連邦開発が地味に順調な件について
734ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 17:14:22 ID:lkUdScqMO
ゴッグのハラメガ粒子法は
マゼラザク同様に
ジオン驚異のメカニズムだよな
735ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 17:15:40 ID:1hmQnU5A0
豆情報
多分これが原因で重いと予想

http://i-gno.channel.or.jp/900/top.xhtml

携帯でしか見れんかもだが、鯖共通になってるかもな〜
736735:2007/10/01(月) 17:21:00 ID:1hmQnU5A0
すまん、これド〇モ用だった…
a〇とs〇のアドは不明…
737ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 17:23:10 ID:lkUdScqMO
最近特に、番南無の「全距離均等型捨て身」が
横行しているな

これがもし、
上がりすぎたランクインのボーダーを下げる目論見だとしたら、
すげー的外れだな。
738ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:12:25 ID:Nkp2omuNO
>>737
Lv76番南無のことかな?
糞照準時代のLv58番南無よかマシだと思おうぜ!

…キャンペーン仕様続行に合わせて、多少捨て身に下方修正いれればいいのにね
本編もAMも捨てられたかな
739ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:15:44 ID:F4Fr74wuO
ザクUが強すぎる…なんでこんなに強いんだおかしいだろこれ…
740ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:20:23 ID:NKUje92oO
>>739
ザクが強いんじゃない。


強い遠距離武器を装備できるMSが強いんだ。

つまり本当に強いのは遠距離武器なんだよ!
741ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:30:05 ID:LVAARukWO
>>740
たしかにそうだよなー
遠距離攻撃力が今の半分にでもなればまだ違うだろうに
742ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:08:22 ID:7x7FUg5fO
>>732
現在カスタム中だが、あっさり+5武器が出て困ってる
743ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:19:04 ID:RIOYpoBIO
AM設定的に、マゼラアタック量産すればジオンは勝てる
744ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:22:54 ID:AfDiniiH0
>>741
遠距離機の遠距離武器が強いのは当然だから、調整するとしたらそれ以外の武器かな
後は中距離武器は今の倍ぐらいでちょうどいいと思う
BR+5が1000越えるけど本来とんでもない威力だしな
745ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:28:47 ID:RIOYpoBIO
>>744
戦艦の主砲並の破壊力を
746ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:39:35 ID:F4Fr74wuO
ガンダム系のMSがザクUに少破させられる…
ジオンのザクU乗りは全員ニュータイプですか。絶望した!
赤ザクに少破させられた方がまだ精神的にもいいんですけどサイコソォード!!
747ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:47:59 ID:FRIHz/FvO
むしろザクでガンダムを破壊出来ないようになってるガンダムゲーなんざ面白く無いな。
748ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:48:36 ID:vHH67sbPO
ガンダムが強いんじゃない
パイロットが強かったんだよ

本日
ガンダム2機目大破しました
(・_・ゞ-☆
749ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:08:48 ID:eoz1BThB0
>>743
マゼラトップだけでよくね?
750ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:08:52 ID:Nkp2omuNO
いっそのこと、出撃機体上限を5機にして、

・ダムなど…3
・凸砂、ゾック様など…2
・凸、ザク…など1

で合計5になるように小隊組める、とかにしたらいいのに…


…これなんてスパロボ?
751ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:15:32 ID:VqHpYLvCO
近振り捨て身ジムにやられて痛恨の1全滅。
中距離乗ってこのミスは致命的だ…

まだ俺は准尉のスパイラルから抜け出せないのかorz


752ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:35:18 ID:YQ6wPK3qO
>>751

> 近振り捨て身ジムにやられて痛恨の1全滅。
> 中距離乗ってこのミスは致命的だ…

> まだ俺は准尉のスパイラルから抜け出せないのかorz

> 准尉スパイラルに一名様ごあんな〜い♪

俺も同類の中距離乗りだ!
お互い頑張ろ〜や
753ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:36:50 ID:LVAARukWO
>>751-752
俺と一緒に連邦にエクソダスしようぜ
754ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:38:53 ID:RIOYpoBIO
俺はドムキャに殺られた
さすが黒歴史の機体だ。まったく見えないぜorz
755ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:44:29 ID:VqHpYLvCO
>>752-753
なんだかジオンはおなかいっぱいだし、
気分変えて連邦に行くのもアリかもね。
一応通算でランクインしてるけど、別に恩恵とかないし。

連邦ならガンキャ使って海にでも行こうかなw

756ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:54:55 ID:AfDiniiH0
        ノ L____
       ⌒ \ / \
      / (○) (○)\  あーもうとにかくなんかしら調整するなりしてくれ!
     /    (__人__)   \ アホか!!
     |       |::::::|     |
     \       l;;;;;;l    /l!| !
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ  ドンッ!!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ <
               レY^V^ヽl
757ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:01:08 ID:wLTxhppa0
僚機の索敵である程度見えるようにしてくれよ
隊長が索敵までしなきゃいけないなんて
758ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:02:19 ID:vxofErQjO
おい!おい!
ある女性アーチストをユーザー名にしてるお前!

俺とやたら趣味が合うじゃねーか

判定勝ちしたが俺は小破しておまいは生き残ってた!

俺も木村なんとかに変えるぜ!

次はヌッ殺す!
759ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:06:27 ID:RIOYpoBIO
>>757
水凸、F2を僚機に、ガンダム他低索敵機を隊長機にして活躍させれるのはいいね
760ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:29:48 ID:tXEJCFdN0
>>758
カエラ乙
761ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:30:12 ID:mKoBH5Lc0
つーか、機体すら見えないのに敵の階級やレベルがわかるのがおかしい。
見えやすい順番って、

 距離別タイプ(敵機体がぼんやり見える)
→機体(機種が判別できる)
→武装(装備してる武器が見える)
→隊長機、僚機の判別(仕官用の専用装備等)
→攻撃力(武装のチューニング具合)
→階級(機体のマーキング等)
→レベル(調べ方はわからんw)

の順だと思うんだけど、どうよ?
762ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:34:43 ID:Oyp6zylk0
レベルはオーラ(プレッシャ−)で計測だろ常考
763ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:36:04 ID:X3i7T9cLO
バンナム次の機体の設定してあるのだろうか?
連邦もガンキャノン+5装備終われば新しい周回だが
新MSが出るかは極めて疑問だ。
出なかったら絆オワタ\(^o^)/感が出てちとやばい気がするが。


でも収益かなり出しているはずだから続編かもな。
経済ニュースでも取り上げられたからな、戦場の絆は。
764ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:37:22 ID:l2A3lNe4O
>>761
レベルの判別方法は、どんぐらいプレッシャーを感じたか、でどうですかよ?
765ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:40:24 ID:LVAARukWO
エクソダスするからジオン3番に2Mブチ込んできた

んで質問だけど連邦水泳部やるならスキルは何とるべきか教えて偉い人
766ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:45:57 ID:rKMNXMmHO
>>765
逆に聞くが海浜技術以外何があるよ?
767ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:47:07 ID:vxofErQjO
>>760
ツアーにいけない悔しさをぶつけてみました
むしゃくしゃしてやった、後悔はしていない
768ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:50:29 ID:E7/L5BpLO
海浜と、被弾かな?
769ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:54:53 ID:RIOYpoBIO
>>765
海浜と近中パッシブ&アクティブ
あとは水凸と添い遂げるのか、ガンダム系に乗り換えるのかでちょっと変わるかと。ガンダムは索敵技術必須(あってもツラい?)
770ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:04:34 ID:q4PIHsB30
連邦は海なんか行く所じゃないよ
771ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:06:44 ID:9nBMCx4pO
>>765
リスタして連邦海浜部に入部するくらいのチャレンジャーには地形なしの捨て身、被弾、索敵で全地域対応ランカーを目指して頂きたいな。
772ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:08:35 ID:RrbZLn3p0
まぁジオンにも市街地奪還に燃える一団が居るからな
そういうことなんだろ?


オレは・・・ジオン兵装開発が一段落したら、連邦に降って砂漠にでも行くかな
773ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:19:54 ID:rW7zJrKBO
>>772
本当に居るのだろうか?吹かしてるだけじゃないの
最近市街地で流れ以外にあった事無いよ、昔は強いグフカスとかザクキャ居たけどさ

それか、出撃終わった後で市街地に地雷ゴースト設定して奪還作戦してるつもりの人とか?
774ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:22:07 ID:oOfxzKxkO
>>761
MSに乗ってるんだから、
どう頑張ったって階級やらレベルやらが分かるわけないだろ

だからだな、撃破後にパイロットをいやらしい道具で尋
(省略されました。続きを読むには大きな声でビシャー!と窓から叫んでくださいです・・・}
775ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:25:09 ID:tXEJCFdN0
>>774
叫んだぞ。ウチの犬が反応して吼えた。

さ、続きを聞こうか・・・。
776ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:29:40 ID:HldaVgW+0
>>773
結局自己満足にしかなんねーもんな
地雷ゴースト設定しているつもりのヤツとかもいそうではあるが
777ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:48:09 ID:rKMNXMmHO
多少でも特定可能な編成やステなら、どんな地雷行動をセットした所で
毎回同じ行動だったら読まれるだけで無意味なんだよな…

大勢には全く影響無い自己満足で終わるだけ。
778ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:50:06 ID:OCv/QP+bO
黒板が欲しくてたまらず海浜部に入部した…
何これ?ゾック様強すぎるんですけど…

ランキングって海浜部以外いるの?
779ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:56:39 ID:Nkp2omuNO
>>778
どんな努力をしようと連邦の捕虜にならない限り、黒板は手にはいらんぞ
780ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:05:23 ID:Z+3qR4i00
>>778
海浜部と全てで括ってしまうとゴッグやアッガイで頑張ってる人に失礼だよ
そんな俺もゴッグ乗り
初日は109Ptで終了・・・今日くらいは夢見てもいいよね
781ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:12:18 ID:qvTdqxZLO
連邦兵の大半は、カナヅチなんだよ…
連邦の海軍が活躍するのは、ガンダイバーが出まくる
近藤先生の作品だけだ。
OVAで出ないかねぇ…連邦版イグルー
782ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:14:29 ID:OCv/QP+bO
あ、黒板て連邦かぁ
何で黒板だけ日本人名じゃないの?間違えちゃったい

ゴッグとかアッガイ隊長機にすると猟奇はゾックでしょ?結局ゾック様万歳!じゃないの?
783ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:25:20 ID:RIOYpoBIO
黒板信利の魂の名前がノブトシ・ブラックバーンなんだよ
784ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:26:19 ID:/LEI7quOO
>>781
近藤先生の絵って最初はうまいと思ったけど、劣化小林だよね
785ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:34:03 ID:zN1/xtAt0
ハチマキ先生ーーーーーーーーッ!!
786ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:37:29 ID:X3i7T9cLO
>>778
ジオンの砂漠ランカーは俺たちタンク&ジムコマ部隊がつぶした……ならいいなぁ。
ここ一月索敵ガン上げしていたのにまたドムキャ見えなくなった。
まだ足りないのか。
787ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:38:14 ID:AfDiniiH0
そこはほれ、ハーモニーで>ガンダイバー
この先出るかもしれんではないか
788ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:38:26 ID:RXgOZWA5O
>>749          まさかのマゼラトップによる物量作戦を想像して噴いたw
経済的でいいな…ゲーム違うけど。
789ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:45:51 ID:rKMNXMmHO
>>788
兵器単体でなら最強確定だからな>マゼラ砲
連邦に対抗可能な武装なんか存在しない…
790ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:46:43 ID:Z+3qR4i00
>>782
どう考えても僚機では
ゾック<<<ズゴ
唯一ゾックが活かせそうなのは遠スキル持ってるナオミくらいだが、少佐なんてそんなにいないだろ
791ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:48:33 ID:MZbOcms2O
カード読み込みを忘れてたので、さっきやったら…、

また、ハズレptかよ…。

本編をやらずに4日目。
ムカつくだけだから、本編やるの減らそう。
792ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:55:20 ID:hIKdGrsaO
>>773
ジオン市街部だが、市街スキル付けていると思われる相手は10回中で5回当たるかどうか

なので絶対数の少ないジオン市街部と当たる事はそうそう無いんじゃないかな?
793ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:13:43 ID:kJ6YVTeY0
ジオン砂漠部だったけど市街流ればっかで連邦砂漠部は今日は一人しかあたらなかったよ

索敵低いから寮機から判断してるけど
794ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:26:48 ID:15XIg9+N0
ところで、今週の連邦の作戦は中々いけそうじゃないか?
成功してどうなるのか楽しみだ
795ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:36:50 ID:ihrV5W1CO
>>794
作戦成功→月曜に開発ボーナス何%って感じじゃないかな。
796ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 02:01:25 ID:sKqEcQANO
もしボーナス貰えるならジオンも作戦やってくれよ、と言いたいが
勝ち続ける限り作戦は絶対来ないんだろうなぁ

ミリバラ何週連続で勝ち抜くと賞金が!
とかだったら面白いのに
797ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 02:04:23 ID:fT8hW/PN0
>>796
なんというプレーヤー対バンナムの戦い・・・

どう考えても昇進できない椰子が増えまくり
798ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 02:14:17 ID:U3XIVrFZO
>>796
なにそのジオン優遇措置w
799ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 03:08:46 ID:yHMfQnleO
>>789

大皿の主砲…一応機動兵器…MSが持ち運びは無理だが…
とりあえず最強ではないかと
800ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 03:18:34 ID:tPwzTemg0
平野に全距離ブッパの捨て身仕込みジム放流した奴
ちょっとザメルの裏まで来い
801ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 03:45:30 ID:ZF6m3jZtO
>>800
当たれば先読み外れればブッパって言葉知ってる?
なんでもかんでもブッパ扱いするなよ
802ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 03:52:31 ID:wkx29Tu1O
俺は山に悪凸放流した奴に文句言いたいw

見えない上に捨て身とか性格悪すぎんぞコノヤロウ^^
803ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 04:35:31 ID:z1mBhoDh0
60スキルで市街取ってレレル50まで育ててドムキャで市街に参戦したら、
110pt取れた!
見えなくても敵体長機にスナしかいねぇから中5で完勝できるイイ狩場@w@
まぁ、10000以下のHPは1ターンで殺せるからなんだろうけど・・・
804ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 04:45:23 ID:TojtNZws0
>>803
おまえがもしランクインしたら市街ドムキャなどにしてくれ、みんなの励みになるよ
805ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 04:56:36 ID:U3XIVrFZO
その内、ゼロ距離サーベルで殺されるに11RP
806ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 05:15:26 ID:c/C2rF8RO
>>761
モビルスーツの装甲越しに相手の気を感じろ
807ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 06:48:37 ID:qysn4emOO
>>806
気かよw
808ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 06:54:28 ID:KMFPFYhqO
>>807
子供はみんなニュータイプ!!
809ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 07:21:20 ID:ODZW0s8AO
>>803
見えなくても中距離1択で余裕、そう考えていたことが私にもありましたby連邦砂漠部ジムコマ乗り
今は見えない陸上部は中距離機体(ドムキャ、ザク)で近1択アクティブ持ちだから困る

ガンダム級でブルパが持てる索敵高めな機体追加マダー?
810ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 07:29:02 ID:9et0JtZxO
ヒント BD1号機
811ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 07:34:10 ID:U3XIVrFZO
ドムキャで全不明、そして捨て身・・・
フハハハハハハヒョホホホホホホ!!
812ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 07:41:41 ID:hnT9jgN10
ゾック様以外は捨て身持ちデフォの流れになってきたなあ…
今のところ18回出ているけど陸戦型機体と当たるケースの5割以上が捨て身発動って… orz

ほとんど綱渡り状態になってきた…
813ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 07:47:11 ID:h3a4f56OO
所謂一つの捨て身地獄ってレベルいくつぐらいから?
814ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 07:48:39 ID:ap9uBkRbO
+5装備のせいで、流れゾック様の索敵値が2000超えてるよw
お陰様で先週まではまる見えだったのに、今週は火力バランスがみえんw

まぁ総合値から予測つくからいいけどさ……
815ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 07:57:00 ID:U3XIVrFZO
ジオンでレベル68以上の准尉はゾック以外なら八割捨て身持ち
皮肉にもゾック使いはまだ這い上がる気力があるっぽい
つーか、成績の良い敵程攻撃がストレートで弱い傾向にあるよね
准尉と当たるのが本当に嫌だ
816ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 08:13:23 ID:+oT7vI2RO
>>815
ずっとドムキャでストレートな戦術であがいてる俺への挑戦と見た

いつか…! いつか…!
817ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 08:38:18 ID:1QSt+SFQO
>>815
レレル66〜67辺りも一緒。
たまにザクキャもいる。
818ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 08:56:26 ID:7SxZFEr4O
これから出る連邦の新機体全部、不良債権な気がしてきた…
819ゲームセンター名無し
>>815
平野ドムキャでバカ正直に戦闘してる俺がいる
失敗するパターンといえば、ジム砂サーベルかタンクボップばっかり
先週も、その罠のおかげで735でランクインできず・・・・。
連邦も、罠仕掛けてるのって一等准尉以外見たことない