【上等兵一等兵二等兵】戦場の絆@5戦目【兵卒専】

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1ゲームセンター名無し
今ここに諸君等有望なる新入生を迎えて、大いなる期待を禁じえない。
時代は現在、新たな局面へと向かいつつある!
いかなる局面へか!? 戦場の絆の偉大な発展への局面である!!
あえて等兵スレに留まる事によって、我々は無限の可能性を手にした。
等兵達の新しい能力こそが停滞した戦場の絆を打破するのである!
エリートを自負することに躊躇するな諸君! 諸君はエリートだ!
乱立する絆スレの中、ここにいる諸君等こそ戦場の守護者であると共に未来のエースパイロットである!
奮起せよ!
未来のエースをめざして邁進せよ!
我と我が戦線に加われ!!

( 亜)『ジーク・ジオン!』
( 凸)『地球連邦軍万歳!』

    ( 凸)!(亜 )

公式 http://www.gundam-kizuna.jp/
携帯 http://gundam-kizuna.jp/
絆Wiki http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
絆戦術 http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/
【上等兵一等兵二等兵】戦場の絆@4戦目【兵卒専】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188051067/

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行、>>950スレ立て。
2ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:20:40 ID:ip46cI0s0
>>1
<ありがとう><やったな><後退する?>
3ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:21:55 ID:qhxG1Oo50
ゆとり外し
      【はずし方】 @//(右斜め前) A//(左後ろ) T →→ U ←←  逆もでOK

      ☆対策☆  斬られてる間に赤ロック 目の前に戻ってきたら タックル

      (感想?)  ・一番簡単な外し、外しができないっていう方はこれをバンナム無双などで練習してください。
              ・たぶん一番返されやすい外し
              ・相手が大将とかだと 逆にループできたりする。
              ・マシンガンで外すときは持ってるほうにいくのが楽 例 陸ジムは 右 グフは 左

      図       0 ○○○  @ ○○自 A ○○○  T ○○○  U ○○○
                ○敵○     ○敵○    ○敵○    ○敵○     ○敵○
                ○自○     ○○○    ○自○    ○○自     ○自○
4ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:22:53 ID:qhxG1Oo50
旋回外し
      【はずし方】 @N↑ A↓↓

      ☆対策☆  斬られてる間に180°旋回しておいて、外された瞬間に全力バックブースト

      (感想?)  ・ゆとりだからしらねw
              ・機体よってはできないかも

      図       0 ○○○  @ ※○○○ A ○自○  ※@で自は右下向き
                ○敵○       ○敵○    ○敵○    Aで自は下向き
                ○自○       ○○自    ○○○
5ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:24:10 ID:qhxG1Oo50
>>4
・番外編
1連撃目にジャンプして、3連撃目のタイミングで着地する(着地硬直でQDC封じ)

入れ忘れ..orz
6ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:25:14 ID:qhxG1Oo50
三角外し
      【はずし方】 @//(右斜め前) A←↓ T //(右斜め前) U //(左はそのまま 右を左下にする)

      ☆対策☆  斬られてる間に90°旋回しておいて、外した瞬間相手が視界から消えたら少し待ってタックル
              外した瞬間に相手が視界から消えなかったら全力バックブースト(機動が低いと無理な事もある)
              旋回が速い機体/セッティングなら、青ロックで正面向いたまま、外した方向見てから
              バックブースト旋回タックルでも返せる場合あり?

      (感想?)  ・今一番人気?
              ・機体セッティングにあまり左右されずに、コンパクトかつ早くループできる


      図       0 ○○○  @ ○○自 A ○○○  T ○○自  U ○○○
                ○敵○     ○敵○    自敵○    ○敵○     自敵○
                ○自○     ○○○    ○○○    ○○○     ○○○
7ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:25:44 ID:qhxG1Oo50
トルネード外し
      【はずし方】 @\\(左斜め前) A→→ B//(左斜め下)

      ☆対策☆  ゆとり外しとほぼ一緒?

      (感想?)  ・サッカーのPKで正面に蹴るようなモンだ。
              ・LAの青限定?

      図      0 ○○○  @ 自○○ A ○○自  B ○○○
                ○敵○     ○敵○    ○敵○    ○敵○
                ○自○     ○○○    ○○○    ○自○
8ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:25:44 ID:b3EqDROu0
>>1
≪やったな!≫

>>2
≪もどれ!≫

前スレ後半みたいなギスギスした流れにならないように願うよ。
等兵同士語り合うもよし、時には愚痴もまたよし、
疑問があれば(本当に)いい上官が回答する。
絆人口をこれ以上減らさないためにも、ここが盛り上がることを期待してる。
91:2007/09/22(土) 18:28:21 ID:qhxG1Oo50
前衛機スレからちょっとテンプレパクって来ました。
外しの返し方書いてるので。
外されてどうにもならない等兵な人が少しでも減ることを祈る。
10ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:35:03 ID:YN70+WYF0
>>9
乙華麗!
11ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:47:14 ID:lbh/SK1YO
>>1ありがとう 本当にありがとう

これからも
>>いくぞ
12ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 19:49:25 ID:J5V9UVGbO
>>1

立ってしまったものは仕方ない
今度は前スレみたいにならないよう祈る
13ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 20:01:17 ID:xUfHjkaA0
>>1

>>全ての等兵じゃない上官へ
当面は質問に答える以外の書き込みを自粛することを提案する
元々は等兵のスレだし上官が議論はもちろん雑談しているのも趣旨からすると本来はNG
俺自身もこの書き込みを最後に、等兵の質問に答える以外書き込まないことを誓う

このスレが等兵の憩いの場になることを願って…
14連近大佐:2007/09/22(土) 21:56:57 ID:RAsXodmX0
諸注意
・絆は挨拶から生まれる
・戦場では1人になるな
・上官の背中を見ながら戦え
・暇があったらレーダーを見ろ
・ブースト残量は気にした方がいい
・近は全ての基本となるので乗り倒せ
・それはそれとして乗りたい機体があったらガンガン乗れ
・即決?兵卒の間は「少しだけ」空気を読めばそれでよし
・地を這うザクにはハングレが有効だ!
・空を飛ぶタイプにはクラッカーを使え!
・味方を斬ってる敵にはタックル&アゥエー
・水中専用機以外で不用意に水辺に近寄らない
・44で中狙二連即決はさすがに勘弁
・88では好きな機体に思う存分乗りまくれ
・タンク、キャノンのB砲は拠点攻略以外には使えません
・コストが高い機体、後から配備された武装が強いとは限りません
・迷ったら凸orザク選んどけば失敗はない
15ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 22:54:54 ID:mVdRQda+0
>>1

上官同士の暴言や煽り合い禁止!! やるなら他スレで。
16悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/22(土) 23:09:52 ID:D5mFKoX10
東京行ってる間に>>1新スレ乙!





ジャブロー地上でガウからすぐ降りるか否か?


   ○  はよ行け
  く|)へ 
   〉   ヾ○シ アーッ!!
 ̄ ̄ ̄7 ヘ/
ガウ /  ノ
 ̄ ̄

ゴチャゴチャ考えているヒマがあったら、さっさと突っ込む
等兵なんだから戦局を打開する力は無い
力を身につけたかったら、1発でも多く撃たれた方が避け方も当て方も覚えるのが早い
後、降下中はちゃんと「お、降りられるのかよ〜!?」は叫ぶように
ゲームはノリノリで本気になった方が面白い
17ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 23:58:04 ID:8HhtsS+00
>>16
>後、降下中はちゃんと「お、降りられるのかよ〜!?」は叫ぶように

着地少し前に「リーホワンがやられた!?」と言ってみたんですが物凄く静かになって俺涙目
18ジオン大佐:2007/09/23(日) 03:09:58 ID:ig4vPbXGO
お願いだからジオンの人、連邦に勝ちにくいからといって、連邦に寝返えらないでくれ(´;ω;`)
19ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 04:43:46 ID:x0LrZrks0
何が栄光のジオン軍だ! あたしは故あれば寝返るのさ!
20ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 05:48:07 ID:6dmngcKvO
↑んなオバサンにならなくても…でもワロス
21ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 06:02:07 ID:i/uVukg50
アンタはどっちの味方なんだい!?
22ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 06:03:33 ID:ypCOgTRoO
>>19みてオバサン専用ゲルググM使いたくなった。
独戦にも出たんだから絆にも出してよ。
と、いうことでヨロ↓
23ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 07:57:45 ID:gNS98PeKO
24ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 13:45:20 ID:Y3VrP3Uk0
>>16
東京に来てたのか?
なんだ、一緒に出たかったな〜。

ジャブロー地上はジオンの降下でテンションUP♪
勝っても負けても楽しくやんなきゃ損だよね!?


>>22
おれはガーベラテトラがホスイです。
ゲルGのビームマシよりちゃんと当たりそうだし・・・。


>>13
はい、今後は気をつけます。

25ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 15:03:22 ID:kQQSiXwQ0
>>24
ニコ動で「戦場の絆」で検索
26ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 15:59:26 ID:O4OGN2kd0
良い大佐が、ちっとも良くなかった件について
27ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 16:03:06 ID:hpxPf92O0
声は可愛かったけどな。
28ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 16:14:59 ID:x9raDmed0
皆釣られてる件について
29ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 17:30:20 ID:O4OGN2kd0
あれがマジだとしたら終わってる。
30ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 17:58:18 ID:EFmlZUoD0
うんこ
31ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:08:45 ID:EFmlZUoD0
686 :ゲームセンター名無し :2007/09/17(月) 21:25:35 ID:QXz3BKBn0
ニコニコ動画にアップされた「悪い大佐動画100本記念SP」を見た

悪い大佐には失望した、なんのかんの言いながらも等兵が楽しめる
手段を考える人だと思ったのに、身内全員で等兵カード使って出撃
ゲラゲラ笑いながら相手等兵を虐殺する動画をヌケヌケとアップする
なんて・・・・
32ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:10:03 ID:EFmlZUoD0
689 :ゲームセンター名無し :2007/09/17(月) 21:59:38 ID:6jwg8aIlO
>>686
そりゃ酷いな・・・

大佐、見てるんだろ?
出てきて弁解してみろよ
33ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:11:59 ID:EFmlZUoD0
で?
34ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:24:13 ID:EFmlZUoD0
750 :かつて教官だったジオン兵 :2007/09/19(水) 21:04:38 ID:fKLP6vnfO
まあ、なんでもいいけどこのスレは「等兵スレ」だって事忘れんなよ
「あのくらいの狩りは大した事ねーよw」なんて笑ってる奴に等兵が物を尋ねると思うか?
あのクソ大佐を擁護してる奴も同類ってこった

いっそ「サブカマンセーの等兵狩りスレ」でも作ってそこで馴れ合ってろ、糞ども
35ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:24:56 ID:EFmlZUoD0
753 :ゲームセンター名無し :2007/09/19(水) 21:20:13 ID:6othmHsnO
>>750
ウゼェんだったら
レス読んで一々書き込み
してんじゃねーよカス
36ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:30:38 ID:EFmlZUoD0
844 :ゲームセンター名無し :2007/09/20(木) 23:55:04 ID:QAZhGpji0
悪い大佐動画 最終結果

一戦目悪い大佐チーム
ワルイタイサ27 大佐  776P
ワルイタイサ5  二等兵 515P
ワルイタイサ2  少尉  300P
ワルイタイサX  二等兵 260P
ワルイタイサ56 二等兵 250P
ワルイタイサ3  二等兵 200〜(切れていて見れない)
(ここから下は切れていて確認できず)

一戦目リアル二等兵チーム
上等兵(偽)  418P 2落ち
民間人(偽)  260P 2落ち
二等兵     113P 1落ち
二等兵      98P 2落ち
二等兵      78P 1落ち
二等兵      34P 3落ち
二等兵      34P 3落ち
(@一機は切れていて見れない 34Pよりは下)
37ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:32:02 ID:EFmlZUoD0
845 :ゲームセンター名無し :2007/09/21(金) 00:00:34 ID:QAZhGpji0
二戦目悪い大佐チーム

一等兵 430P
少尉  414P
二等兵 376P
二等兵 302P
大佐  280P
二等兵 200P
(以下切れていて見れない)

二戦目リアル二等兵チーム
二等兵292P 1落ち
上等兵197P 2落ち
二等兵174P 0落ち
民間人151P 3落ち
二等兵102P 1落ち
二等兵 38P 3落ち
(以下見れない)
38ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:36:20 ID:EFmlZUoD0
920 :ゲームセンター名無し :2007/09/22(土) 10:04:25 ID:J5V9UVGbO
次スレは不要
大佐の不祥事と、初心者スレの内容向上の為、もうここの必要性はない
ここはこれで終わって、初心者スレと統合すべき
39ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:37:06 ID:EFmlZUoD0
922 :ゲームセンター名無し :2007/09/22(土) 10:17:23 ID:vhjLFLj3O
>>920
同感
大佐の等兵狩りカミングアウトとここのエセ教官達の大佐支持表明によって
このスレは等兵の為のスレではなく、教官達の馴れ合いスレだという事がはっきりした
もとから質問1に対して回答10と言う歪なスレだったしね

一部の良識あるコテの方には気の毒だが、大佐本人の謝罪がなければこの雰囲気は続く(新スレになっても)

いっそ新スレは「皆で等兵狩りを楽しみましょう」って主旨のスレにしたらどうだw?
40ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:40:21 ID:KVBxgrBBO
動画みたがまだ操作を覚えてない等兵刈ってるだけじゃん。

誰か悪い大佐の本カードPP晒して。
直接E取らせてやりたい。
41ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:41:45 ID:EFmlZUoD0
リリカルなのは ワルイタイサ
42ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:48:13 ID:EFmlZUoD0
>>40
SNSでリリカルで検索すりゃ出る

連邦 リリカル! サブ
ジオン ワルイタイサ27 Kaisui

他サブカ全部で8枚くらい?
43ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:49:21 ID:V2hasmhk0
>>26

俺も同じくらいの腕前の大佐。昇格ペースも同じwww
将官未経験大佐であれくらいは一杯居るぞ。

だから、等兵諸君、階級にびびらないで。
どんどん、やれ!
44良い大尉:2007/09/23(日) 19:19:14 ID:oVmlDPdkO
>>1
>>いくぞ

うあああ 落ち着くまでコテ無しでいようと思ったが
動画の件だけひとこと


非常に地雷で申し訳ない 初めての撮影でうかれすぎたのもある
ただ叩いてもらえればはげみになるし
悪い見本にもなるし 記念出撃を残しておきたいてのもあってうぷした
みなさんのコメント全部見てます

あとここでの指南は自分が上官に日頃言われてることを
言ってることが多いから、地雷の言うこと聞けねーよって方もいるかもだが
私の書き込みで世間的におかしくないことなら聞いていただけたらうれしい

あと興奮して叫んであとで見て違ったじゃーんてのは
よくあってそれを知るためにも自分の動画を一度見てみたかった
結構かぶせちゃってるなとかカルカンしてるなとか落ち着いてみられるし…orz自分悪い大佐です
てなわけで実力不足を甘んじて大尉になりますorz

とりあえず話題にでたのでひとこと

>>43
人より下手だから時間かかかりますorz
等兵さんよそんなわけで私を狩り殺しに来てください
全力であがきますんでw

また等兵さんの書き込みがあったら来ますノシ
45ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 19:38:31 ID:gNS98PeKO
>>13
>>13
>>13

また馴れ合いスレにする気か?
46ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 19:46:27 ID:ndMXSG230
いや、喧嘩されるよりも馴れ合いのほうがいいんですが・・・。
こっちもチラ裏みたいなこと書きやすいし。
47ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:17:16 ID:IsV55FKNO
>>45
自治してるつもりだろうが
余計なお世話なんだよ

等兵完全放置で
雑談してる訳じゃ無いだろうが

大佐絡みのレスコピペしてる奴(前スレのキチガイか?)も合わせて

目 障 り
48ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:46:18 ID:KElPqtCT0
TBS装備のジムストでジャンケン大会ww
49ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:02:29 ID:B3UV68kT0
>>44
どうせニコニコに投稿した時点で、多かれ少なかれ叩かれるんだから、
あんまり気にしないで下さいね。
50ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:10:22 ID:u62K6g0X0
前スレ>>1000

逝ってヨシ
51ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:41:27 ID:hsGG1WZiO
>>44
おまえ名無しになる気まったくないだろ…
52ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:46:43 ID:hsGG1WZiO
って良い大佐じゃないのか
1回目だから見逃すよ
(゚凸)ノシ ●
53ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:47:46 ID:LUF6fdFb0
いいじゃないか別に名無しじゃなくても。気にするな。
等兵は、コテに遠慮せず書けばいいんだよ。
54ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:54:49 ID:gNS98PeKO
結局ナアナアになる訳だ
まあ前スレで綺麗事吐いた奴がいきなりコテ付けりゃこうなるわなw
55ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:57:50 ID:KVBxgrBBO
コテハンの大佐は相当下手だよ。
普段同クラスにフルボッコされてるから等兵狩りなんてする訳だし。
56ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:04:24 ID:IsV55FKNO
たかがコテハン位で
ごちゃごちゃうるせぇ
奴等だな・・・

お前ら等兵云々関係無くて
単純にスレ潰したいだけだじゃねぇの?
57ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:04:50 ID:ndMXSG230
煽りよりは馴れ合いレスの方が読んでて面白いかな。
58ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:06:35 ID:hsGG1WZiO
等兵狩りはしようとしてしてた訳じゃないだろ
推奨してる訳でもないしな
でもあの動画をうpしたのは間違い
あの動画は北斗のザコが火炎放射機を持って「汚物は消毒だぁ〜」とか言って調子乗ってるザコと同じ感じの笑い声ばかりで胸糞悪くはなるがな
やってる本人達は祭なんだろうがやってる事はDQNと一緒
リアル暴力かゲーム内の暴力かの違いだけ
59ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:12:37 ID:oVmlDPdkO
>>55
だから等兵狩りしてないと(ry

雑談だが

みんなカードの管理はちゃんとしてるか
今日自分財布ごと盗まれたorz
くれぐれも気をつけてくれ…軍人の命なんだぜ(´・ω・`)

手元に無い場合の再発行システムが欲しいな…新規さんにも安心して作成+携帯サイト薦められる
60ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:16:41 ID:IsV55FKNO
>hsGG1WZiO

>リアル暴力かゲーム内の
>暴力かの違いだけ

お前ゲーセン行くの
辞めちまえ
んで、家ゲーだけしてろ
マジで
61ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:19:58 ID:gNS98PeKO
>>59
新スレになっても結局グダグダだね
前スレであれだけ大見得切っておきながら、蓋を開けたら唯の雑談スレ
等兵からの質問なんて来やしない

どこが「等兵の為のスレ」なんだい?

>>13氏も呆れてるだろうよ
62ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:24:13 ID:IsV55FKNO
>>61
お前らが
くだらん自治&煽りを
入れるからだっつーの

上のレス読んでこいや
間抜け野郎が
63ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:30:05 ID:hsGG1WZiO
>>60
ここは岐阜ですか?
64ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:34:58 ID:gNS98PeKO
>>62
人のせいにすんな
お前こそレスの流れを見てこい
俺が何もしなくてもグダグダになってんだろうが
65ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:46:54 ID:hsGG1WZiO
ねこ撫でたい
66ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:51:20 ID:EFmlZUoD0
じゃ俺は犬でいいや
67ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:19:37 ID:gNS98PeKO
いつまで逃げてんだ?
>>16
68ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:25:07 ID:Y3VrP3Uk0
良い大佐と悪い大佐の同時出撃の動画見ました!
二人と一緒に出たかったなぁ〜・・・。
良い大佐が調子悪いのか微妙な腕前だったので少し自信がつきました。


俺も、みんながスルーを覚えるまでネコ撫でて過ごすことにする。
69ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:25:42 ID:IsV55FKNO
キチガイはスルーって
書いてあんだろ

良く読めよメクラ


俺もこれ以上は
キチガイにレスしねぇ
バカらしい
70ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:28:36 ID:EFmlZUoD0
>>67

>>44が悪い大佐なんじゃないか?
悪い大佐が自分で実力不足だからと良い大尉になったんじゃないの?
71ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:29:59 ID:EFmlZUoD0
>>69
はたから見たらお前がキチガイだわなwww
お役目ご苦労さんw
72ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:32:08 ID:IsV55FKNO
<<ありがとう>>
73ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:49:20 ID:B5ensVZjO
>>16 大佐お帰り!
勘違いのウザイのまだいるが、
その辺シカトでアンタが出ないとレスつまらん、
>>44 色々乙
たかが2CH楽しくやろ〜や
74ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:33:12 ID:d/PuKptDO
73に賛成!
たかが2chだよ
所詮は。
上官がいっぱいいて
アドバイスしている状態のどこが悪いのか分からんし
そこまでマジで煽る労力の方が
よっぽど無駄だと思うのは俺だけ?
なんでそこまでマジギレ出来るの?
逆に教えて下さい。
m(_ _)m
75連近大佐:2007/09/24(月) 00:49:12 ID:4r3rGey+0
ジャブロー地上心得

・このマップは非常に広いのではぐれないように
・移動に時間がかかるので、落ちる(戻る)タイミングが難しい
・敵には中距離や狙撃がほぼ間違いなくいる、開けた場所での棒立ち禁止
・中央の水辺は急に深くなるところがある
・水中でのオーバーヒートは特に注意
・主な戦場は二つの高台、場合によっては拠点付近
・連邦の砲台、ガウの爆撃には気をつけろ
・中狙に乗りたいならチャンス、積極的にアピールしよう

補足ヨロ
76ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:14:39 ID:wVA9ggSS0
>>75
・近格が他のステージより厳しい
・階級が低いと中以遠に偏った(半分以上が中狙)編成になりやすい


ここは遮蔽物が少ないから中や狙の練習に持って来いですね。
ここで近格で等兵で150点以上とれるようになったら自信持っていいと思いますよ。
中狙の腕を磨くにも近格の立ち回りや回避を鍛えるにも練習になるステージ!
好きなように練習してみよう!

俺が追加したいのはこれぐらいかな。
77ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:34:18 ID:1gusFwkF0
>>76
・連邦は無闇に水路に近づかない。機動低下の影響が大きいから。
・ジオンは水路を上手く使う。水陸両用機に乗って相手を水中に引きこめたらずっと俺のターン。

・中遠狙は各機体の有効射程距離を意識すること。撃てる範囲は広いが撃てるチャンスは増えていないぞ。
・中遠狙選択時は周りの様子を常に意識すること。早目の撤退も時には必要。

まあお互いに最上位が尉官程度で終わりなら前4後4とか前3後5なんてこともあるから
選べそうなときは選んで練習するのもよい。>中遠狙
逆に近格選んで相手の裏をかく練習(裏に回りこんで奇襲をかける)をするのもまたよい。
78ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:42:45 ID:CLK7vIAy0
ずっと見てきたけどさ

絆プレイ関連で質問する事なければ(つまり等兵以外)ここに書き込むなよ。
教官は質問回答もしくはアドバイスのみで雑談はとりあえず止めておけ。
悪い大佐(撃ち含む)のアンチあれば別スレ作ってそこでやれよ。
ただの荒らしにしか見えん。
79ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 02:03:35 ID:JU0fsHg+O
マカク支給されてB弾も出たんですが、マカクで拠点叩きはあり得んと言われました
やっぱり高コストはダメなんでしょうか?
ストンパー使ってみたいのに…orz
80ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 02:18:19 ID:wVA9ggSS0
>>79
コストと拠点攻撃にかかる時間の関係で
44ならザクタンク88ならマカクかな。
マカクはない、って多分44の時に言われたのではないかな?
81ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 02:20:02 ID:A9LeO+mz0
>>79
誰に言われたの?気にしなくていいよ、そんなの
まぁB弾でも拠点撃破した後敵のスナイパーを狙うとかすると楽しいし「拠点狙うだけってのはありえん」だったんじゃない?
まぁV6出すまでタンク乗ってれば何度か経験あると思うけどね
まぁストンパーが使いたいからって格闘に自分から持ち込むのは当然NGだけどね
82ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 02:22:03 ID:A9LeO+mz0
気がつくと
「まぁ」ばっかりの
俺のレス

<すまない>
<後退する>
83ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 07:25:14 ID:1ShsN2R70
>>79
昨日まではマップがJUだったからでは?
マカクだと砲撃ポイントから撃った時、天井に当たりやすいので
結果的に時間とコストが勿体無い事があるので

今日からはJGだしマカクは積極的に出して行って良いハズ
84ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 08:28:52 ID:FQoNgZ1uO
>>79
マカクとザクタンの違い

ザクタン
・自衛力が低い
・機動性がマカクより上
・コストが非常に安い
・攻撃力がマカクより下
・JUでもマカクより楽

マカク
・自衛力が高い
・ザクタンより機動性が下
・コストはやや高い
・攻撃力がザクタンより上
・JUだとシビア

重要なのは下の三つで拠点のコストや耐久力が低い44またはJUならザクタン、拠点のコストや耐久力が高い88ならマカクがオススメ
85ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 09:10:05 ID:13PBcB+c0
>>84に追加

・ 拠点を落とすためにするリロードの回数が違う
  44だと、マカク10発、ザクタン11発でどちらも4セットで拠点が落ちる
  88だと、マカク17発 - 6セット、ザクタン20発 - 7セットで拠点が落ちる
  44だと、リロード回数は変わらないためザクタンクが好まれる
  88だと、リロード回数の少ないマカクが好まれる
86ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 09:54:11 ID:/sCAMWTt0
マカクを出す為にはザクタンクに50回程乗らないといけない件。
そしてジャブロー地上、グレキャニとタンクが辛いMAPが続くしね。
と、いう訳で、新兵のみんな、ザクタンクでもおkだよ。
タンクはまず出すか出さないかの方が重要なんだよ。

>>79
マカクのストンパーで将官ガンダムを落とした時の快感は別格だったwww
2戦目でリプに出た時は場内大爆笑だったよwwwww
というか、マカク出すまで頑張ったのは凄いと思うんだけどね。
と、いう訳で、ストンパーでS目指そう!
87ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 10:34:34 ID:Qled8btz0
>>86
ストンパーは意外と痛いし、敵MSを倒すと爽快だね。
でも、ロケポAの置き撃ちも地味に好きだ。
敵格が突っ込んでくるのを予想して予め撃っておいて、
着地するころに当たってベチッと倒れると笑ってしまう。

連邦タンクはその辺が弱いんだよなぁ。
量タンの焼夷弾くらいしかないもんな。
88ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 10:46:12 ID:cxDHH7eMO
wikiずっとスレ第4戦目なのですが…
89ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 11:14:49 ID:4T5dS4Mu0
>>87
俺もマカク好きなんでよく使うけど、ストンパーは持ち替え動作があって苦手だな。
いつも忘れてしまって、味方のカットにいった時「アッー!」ってなってしまう。
90ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 11:37:26 ID:gT5dSt450
たまたま店内同時マッチングで中将と一緒になったけど
その中将が2戦ともガンダム使って3落ちくらいした(ダッシュもブーストもサブも連撃もできないんだから仕方ないよねww)



後にわかったことだが
親にカードと金渡されてやってた餓鬼だったwww
91ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 18:57:53 ID:r+h+LGihO
ゲルGの支給条件
詳しく教えて頂けないでしょうか!
聞いたのと違ってたので…
92ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:06:15 ID:tdEHjGlRO
自分で調べてみることはしたのか?
93ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:17:28 ID:r+h+LGihO
>>92
軍曹以上
勝利

と聞いてますが、違ったみたいなんで
94ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:23:24 ID:ugz0dIdW0
>>93
軍曹以上

スナを一定回数以上(30〜40ぐらい?)

ランクS+勝利

と言われている。スナの使用回数はもっと多いかもしれない
けど正確な数は現在でも不明、ようはある程度スナが使い
こなせていればそのうち出るってとこか
95ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:38:18 ID:r+h+LGihO
>>94
そう!なんだが今さっき、88で自分、砂ザク起動2(42回搭乗)
一戦目 勝利、395P S 撃墜数3
で、よっしゃーー
(マジ叫んだ)
二戦目 タンク 勝利、285P、B 悲劇1
センター通すと、セッティングもらって終了…
ゲルGは?
ゲルGは?
ゲルG〜〜 泣いた
96ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:44:33 ID:uU6Nzq6d0
>>95
必要とする搭乗回数はそれまでの成績によって下がる幅が変わるので
40回台だと出ないケースもある。

…俺も以前ジムスナ42か43回目の搭乗でS取得勝利したけど出なかったよ(涙)
一応将官だからなかなかスナ乗らない上に将官相手に
S取るなんて滅多にないのに… orz
97ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:51:33 ID:ZS3GT9iC0
>>95
その条件プラス、累積ポイントです。
あと何回か乗れば出るよ・・・。
今のマップが絶好のチャンス!がんばれ。
98ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:17:51 ID:r+h+LGihO
マジ!
実はゲルG欲しいが為に砂乗りまくってついでに
階級下げるために落ちても変わらない場面で(負け確定もしくは落ちても勝利)
ってな場面でジャンプショット練習ついでに結構前側で戦闘して降格させ
大尉から軍曹まで下げたのに
(上の階級だとS辛いから)
それがアダ??だったりする?
セッティングはコンプしてるけど…累積多分搭乗回数にしては低い…orz…
σ(^-^;)バカだよなやっぱ
99ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:30:17 ID:ILg0ZlUeO
>>98
つーかスレタイも読めない奴は死ね
100ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:42:34 ID:EfCmWGgD0
そういえばジム2出たから書いておく。
CBAAcSSSBb
sbbbSAAAbB
SbBSAAccbS
cBSBS
出でたよ。
最後のSは中距離と金閣だったと思う。

俺の予想はD50回の搭乗ポイントを貯めた上体で
中後狙のいずれかを含みS勝利じゃないかな?
101ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:47:56 ID:o0CbGdOfO
基地害がいるスレはこちらですか?
102ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 21:06:34 ID:r+h+LGihO
>>99
スマン納金じゃ遺憾思ってな、許される範囲で中塩素選んでるんだ。
気持ちは等兵ってことで許してくれ
ちなみに、タンクノーロック、砂ジャンプショット無理、キャノン硬直撃ち
(全段中一発は当てれるかな)微妙 バスなら行けるがコストが!
言いたい事は良くわかる地雷や(;_;)
返上したいんだよーってか洒落ザク、茹で蟹欲しいんだよー
判るヤツ何人かいるだろー(><;)
103ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 21:18:00 ID:ILg0ZlUeO
>>102
実力等兵の間違いだろ?馬鹿か?
今の階級じゃ通用しないからワザと降格して格下狩りか?死ねよ、クズ野郎

ここはお前みたいなゴミが来るところじゃねーよ
104ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 21:28:59 ID:ugz0dIdW0
>>102
とりあえず、S+勝利を繰り返してればでることは確かだから
後は自分で何とかしろ、もっとも狙撃屋として一番大切な
レーダー管理と位置取りができないとゲルGは空気か敵スナ
の的になるかの二択だぞ
あと、大尉クラスでS取れないようならシャズゴは永遠に手に
入らないだろうな
105ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 21:39:03 ID:ILg0ZlUeO
>>104
等兵じゃない奴にアドバイスしなくていいよ
大尉様なんだから自分で考えるさ

ってか今時佐官にすらなれない奴がゲルGや赤蟹が欲しいって・・・www
ザクに1000回乗って出直して来い、ド下手
106ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 21:59:06 ID:G1ut63ymO
>>101
そうですココです
107ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:04:13 ID:r+h+LGihO
>>104
ありがとう!グフ、ザク以外、地雷は認めてる!
QDCと大佐撃ちで調子こいてるうちにいつの間にか大尉になったが
指摘どうり他が下手だよ
ま、相応の階級だと思うしな
久々にここのスレによったんだが、今こんなギスギスした状態なん??
>>92 99 104のような教官だと等兵も離れてくぞ
前はもっと質問しやすい環境だったが…
ここのスレで育った者としてはなんだかな
108ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:18:45 ID:r+h+LGihO
スマン104様>>103と間違った。
一つ言わせて貰う
ホームの人間育ってもらうため、大隊では狩り御法度になっている
似非狩りがルールこれはマジ
なぜならほとんどが同じ会社の社員、及び関連だからなんでな!
109ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:33:57 ID:ZDpjOoAq0
荒れそうなので流れ切る意味含めて一つ。

88でミノ粉だと周りの状況が掴みづらいです。
いきなり撃たれたり斬られたりはもちろん
どのへんの味方が数的不利なのか等等。
状況掴む為のテクや気をつけているポイントなど
ありましたら教えていただけませんか?
ちなみにジオン一等兵です。
110ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:47:53 ID:uU6Nzq6d0
>>109
常にスクリーンの隅から隅まで見ておくこと。
時には身を乗り出してでも端の状況を把握する。
ネタじゃなくて俺はミノ粉時に比較的開けた場所を動くときはそうしている。

レーダーの点灯(相手がブースト踏んだときに出る分)を見ながら
相手の展開位置を予測しておく。

壁際などが使えるポイントは背後に壁を置く形で移動する。
どこぞのトウゴウさんと同じw
111ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:51:00 ID:ILg0ZlUeO
>>108
言いたい事はそれだけか?
さっさと消えろ糞尉官

ここは等兵の質問に答えるスレだ
お前みたいな馬鹿が来るところじゃない
112ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:00:21 ID:G1ut63ymO
何か面白い香具師が
居るwwww
113ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:09:45 ID:ZDpjOoAq0
>>110
一つ目と三つ目はすぐに出来そうですね。
次はタンクを孤立させないよう頑張ります。

二つ目は中々難しいですね。
連続して質問するのは申し訳ないのですが
上官の方々は撃ち合ったり斬りあったりしている最中にも
レーダーをみているのでしょうか?
今は余裕ないのもあって壁際に隠れている時やダウン時にしか
見ていないのですが。
114連近大佐:2007/09/24(月) 23:10:17 ID:xJe5PyDK0
>>109
味方とはぐれないことがまず重要
2〜3機で固まっていれば、闇討ちを食らっても生存率は上がる

【味方発見方法】
味方の位置はレーダーで把握できるが、粉が降っていると表示が少し違うので注意
・色が暗い→ブースト使ってない
・色が明るい→ブースト使ってる

明るい点が多いところでは対等か、優位な戦闘が行われていると考えられる(タンク護衛とか、アンチタンクの場合もあるけど)
明るい点が極端に少ないと、そこは劣勢となっている可能性が高い(戦線復帰のための高速移動と間違えないように)

自分の現在位置と力量からどの戦場に行くべきかを考えよう
ただし、暗い点がごく少数のところにブーストをふかして移動するのは厳禁だ
隠密行動中の場合もあるからな


【敵の発見方法】
まずは視認
モニターはかなり広い範囲が見渡せるので、隅から隅まで目を凝らしてみよう
ただし、無防備な状態を敵に晒すことがないように

次はレーダー
多少の知識・経験は必要だが、どのマップでもある程度侵攻ルートは決まっている
それが把握できていれば、戦闘開始直後やたまに見える敵の光点から、敵の移動経路をある程度予想できるようになる
あとは待ち伏せしてみるなり、そのルートを避けるなり、状況考えて行動してみてくれ
ただし、上級者になるとフェイントでブーストをふかして裏を取ったりするので妄信はしないこと

等兵の間は、味方とはぐれないようにだけ気をつければ良いかな
腕が上がって余裕も出てきたら、敵の動きとレーダーの光点を意識してみるのも面白い
115ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:40:10 ID:ZDpjOoAq0
明暗があるのか!気付かなかった…orz

>>110
>>連近大佐殿
レス有難うございます。
しばらく後ろについて敵味方とも観察してみます。
マッチする人には申し訳ないですが。

もっと頭使ってプレイしなくては。
技術では適わなくとも立ち回りで似非等兵を返り討ちに…!
116ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:16:45 ID:hs2bx9Pn0
>>115
先にも書かれていますが、味方とはぐれない事が一番大事!
どのマップでもミノ粉あるなしにかかわらず重要です。

あと、味方と複数で一緒にいるのなら格上相手にタイマンを挑んでも
助けてもらえる可能性が大だから、別にうしろについて回んなくっても
いいよ。
そういう状況の中で乗ってる機体の立ち回りとか連撃、1連ドローとかの
スキルを身につければ今後も役にたつからね。

ほかの戦場の状況も、ある程度つかめるようになれれば最高なんだ
けど・・・。

ミノ粉でも激戦区はレーダーに敵がふつうに映ってるから大丈夫だよ。
あとは経験を積むしかないから頑張れ!
117ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:50:32 ID:LvYGmmxKO
みんな美濃粉時の復活ポイント選びは慎重にね!
自分は格乗ってる時に復活ポイントに良く潜んでる。復活して10秒足らずで撃破されたら…
これアンチの時にやると敵タンク瞬殺できるからかなりの時間を残して2〜3落ちするとタンクは降格意識して拠点来なくなる。
118ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:18:09 ID:2Gj8zZgG0
うん だいぶいい感じの流れになってきたな

ミノ粉難しいよね・・・後ろから切られたり、
自分はひっそりするのが苦手でミノは面白いけども
メリットよりデメリットのが強いので苦手(´凸)

そもそも私が等兵の頃にはミノとかなかったからなぁ・・・

アドバイスはみんながしちゃったみたいだし
みんな夜食におにぎりをお食べ
( 凸)っ△△△△▲▲▲▲△△△△▲▲▲▲

私もwiki読んでから寝るかな
119連近大佐:2007/09/25(火) 01:49:49 ID:K9OmZDm90
(´凸) シオヲイタダキマス
( っ△
と_)_)

>>113
一等兵でレーダーを意識に置けるだけでも非常に優秀
次第に戦場にもなれてくるから普通に見れるようになるよ

車の運転でバックミラーやサイドミラーを見る要領だ
120ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 08:41:12 ID:t5HSrxjX0
>>113
大佐の俺の場合、調子のいい時はまずレーダーは見れているよ。
格闘機は飛び出すタイミングやQDで逃げる方向を考えなきゃだし、
支援機は撃つべき敵の選択や敵格闘機の接近に気をつけないとだし。
いや、ダメな時はダメダメなんだけどね・・・。

レーダーを見る時の注意点は、敵の動きを先読みすること。
どこに行って何をしているのか、意識して見て、覚えていこう。
見るタイミングは>>119の言う通り、見れる時だね。
ってか、そのネタ、前に俺が使ったような気がする・・・。
121ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 11:33:03 ID:aqTGBsxt0
悪い大佐VS良い大佐の4戦目が消えてるな
122ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 13:07:57 ID:cL+v5l8yO
>>121
なんかまずいもんでも映ったんじゃない?
123ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 16:34:07 ID:aFvc1gFo0
そろそろ一等兵になってしまう
連撃も出来ないのに将官達と戦いたくねーよ('A`)
124ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 17:49:10 ID:Nl0BPfBl0
連撃出来ない一等兵(↑)は沢山いる。









外しループできる二等兵も多いがな・・・
125ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 17:59:19 ID:OIUs+9Rg0
>>123
最初のうちは格闘一発目を決められることすらほとんどないから、連撃できなくても問題ない
気楽にいっとけ
126ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:08:49 ID:y245Ep43O
自分始めて間もない二等兵ですが、レーダー見ながら進めるゲームはエースコンバットとかで慣れてるのですがダッシュとジャンプを未だに間違えてしまいます。バーチャロンとかの癖がたまにでるし。
127ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:36:08 ID:pVJfGRu7O
>>122
ワロタついでに民間人もな
>>121
心配すんな左官でもでないやついるしな!
でも心配なら一等兵になったら中に乗れ
ギャンが手に入るぞここからが重要
ギャンで常に仲間と友にいろ!か な ら ず カットしてくれるはず!
使命は死ぬな生きろ
プレッシャーの中で練習それでも連劇出なかったら、いつしか魔法の連劇ソードが貰える
ただーし超重要、ほどほどにしないと
味方からマシ、タッコー、バズの雨あられほ ど ほ ど にな
地雷と呼ばれたくなきゃザクで練習のみ
128ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:39:34 ID:pVJfGRu7O
>>126
アクセル=ブーストで覚えればまちがわないはず!
129ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 20:29:23 ID:Dtb3Aihs0
陸戦BRのうまい活用方法教えてください
今日初めて使ったらガタガタだった
130ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 20:31:38 ID:FY2r8dmPO
マルチでブースト誘って着地にBR
131ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 20:55:40 ID:z4QHZSyDO
>>129
物陰からカットに専念
迂濶に姿を晒すと集中砲火を浴びる

マルチと組み合わすならブルパにしといた方が良い
132ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 21:13:54 ID:feDaeW4E0
>>121
AKATUNAが写ってた奴だっけ?
AKATUNAが文句つけたんじゃね?
自分活躍してないからw
133ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 21:49:16 ID:NEUV6YY50
人殺し

富山県 T波市 N砺市方面
スポーツカー黒 違法マフラー 車体低
眼鏡DQN顔20代後半から30代前半男
134ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:20:09 ID:aqTGBsxt0
>>132
AKATUNAは写ってないよ。
確かメンバーは悪い大佐VS良い大佐3戦目と同じメンバーだった。
コメントで叩かれまくったから消したのかな。
135ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:26:18 ID:XX7FL92E0
前スレでグラップルのコツを質問した者です

今日allバンナム戦になったので、\500返せ ヽ( `Д´ )ノ とか思いながら着地音に注意を払ってみました。
ダッシュ後に「ズウゥン!」と響き渡る地響きのようなのが着地音だったんですね…遠方砲撃か何かだと思ってたw
(wikiに「ガン、ガン」とあるが、あれは「ガン」て音じゃないだろ…)

ドムトロで少し練習したんですが、確かに格段に硬直減りますね、というか連続で動けますね。小ジャンプによる硬直消しより更に早くなり、確かに使えそうです。
アドバイスくれた教官がた、ありがとうございました!

報告ついでに質問です。
アッガイの連撃が思うように繋がりません。

ザクやドムトロの連撃はほぼ確実に3連出せますが、アッガイだけ何故か安定しません。
そこでザクと比較した場合の連撃の「間隔」をお伺いしたいんですが、アッガイの場合は「一段目〜二段目」と「二段目〜三段目」って、同じ間隔じゃないですよね?
ここが、ザクと比べて「長い」のか「短い」のかどちらなんでしょうか?

もちろん、目押しで繋げてます。
気長に練習してればそのうち出来そうではあるんですが、何せ1プレイが\500もするので気長に練習できないので、コツを教えてください。
136ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:29:12 ID:9ay6F+nvO
>>135感覚よりも目押しの方がいいと思われ。サク斬りでどんな感じか、やればすぐ出来るようになると思う。自分大佐になるまで連撃できなかったけど、サク斬り少しやったら全MSできたよ。あくまで俺の場合ね・・・
137ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:29:24 ID:Dtb3Aihs0
陸戦BRならサブはバルカンが有力ですか?
138ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:33:50 ID:z4QHZSyDO
>>137
いや、マルチで良いと思うよ
ただ、BRとブルパでは戦い方がまるで変わると言いたかった訳
139ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:03:52 ID:ETIzBSwY0
確かに途中でダッシュ止まるし誘導性皆無だし
だけど威力と1発ダウンで力押しに攻めることもできる
でも近づかれたときの事を考えて後退用にバルカンもありかと・・・
140良い大尉(旧:良い大佐) ◆wind//Mmfo :2007/09/26(水) 00:35:04 ID:2saQrsfk0
こんばんは 某所でたたかれまくった連邦メインカードを紛失し
リアルに等兵からやり直し中の良い大尉ですillilorzilli
バチがあたったのかね・・・みんなも日ごろの行いには注意なんだぜ

>>135
奇遇ですな 今日自分もグラップルについて勉強してきたところです

ブーストの終わりに小ジャンプするんだけど 足の動きで
右(ブースト)⇒左(ジャンプ)⇒右(ちょん) って感じがお勧め。
すごく早く動けるよ〜 擬音で言うと ブー・ピョ・コン ってかんじかな
終わりのときがズ。ズンて感じになるんだけど頭トぶと忘れるよ・・・。
陸ガンBRはあんま使ったことないけどマルチとの相性は抜群
ただ普通にそのブースト強要はコストアップ無しのプルバで使えばいいじゃんて話になるわけだ(´凸)
でもダムライフルの練習もできるし たまに使うと面白いんじゃないかな

>>127
ちょwww民間人は陸ジムもってねえwwwww

>>134
腕だけならいいんだけどキモいって言われるとへこむね・・・(´凸)きもいっていうやつがきm(ry
あれだけちょっと故あってこれだけ消してもらいました。
普段いい子ぶってたのがばれましたなwwwwwうぇwww悪くてサーセン
この4試合はしかしひどかった・・・あとでみてファビョりすぎびびったwまぁ言い訳ですけどね。うん。
もっとうまくなるから負けないぜ!
141ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:43:29 ID:4E0JKtwLO
>>140
お前の日記帳じゃねえぞ
皆自重してコテ付けてねえんだ
自分は特別な存在だと勘違いしてねえか?
142ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:53:03 ID:TehMxUX+0
>>140
良い大尉ってのなんか違和感あるから、修行中の大佐 とか 大尉にしたらどうでしょう?
メインカードは、どうやって大佐までなったのか知らないですけど、
今は、野良マッチで大佐まで上がれば、それなりの実力が付いてると思うから、それから改めて良い大佐を名乗ったら良いと思います。
あと、仮にもここで下士官に色々書いてるんだから、対戦相手の下士官を馬鹿にする様な行動(ダンス、アンチで応援頼む)するの止めて下さい完璧にマナー違反です。
色々書きましたけど、頑張ってくださいね。
143良い大佐@修行中 ◆wind//Mmfo :2007/09/26(水) 01:01:51 ID:2saQrsfk0
>>142
ううん いろいろすまない  
というかお恥ずかしながらダンスや花火って馬鹿にする行動だったのかと
初めて知りました・・・個人的にはふれあいの一環というか
とりあえず プルったり 花火揚げたり何の気なしにやってたんだが・・・
(相手大将でも同格でも等兵でもおかまいなしにやってた。特に野良や少人数バーストだと)
気づかなかった。指摘ありがとう。今後気をつけるよ・・・そういう風に感じる人もいるんだな・・・

<<後退する>>
144ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:12:25 ID:s4aqbYMK0
>>135
たぶんアッガイの腕の動きが見れてないのでは?
左手で殴る→右手で突く→右手で左から払う
なので、少し目押しの感覚がつかめないだけなのではないでしょうか?
自分は格闘機を同じやつばかり乗って、ある程度出来るようになってから
他の格闘機体に乗り換え、それを繰り返して遊んでた。
そしたら、目押しや音での感覚もつかめていたよ。
まずは同じ機体に何回も乗って、腕の振りとかクセを覚える事をお勧めします。

あとそのグラップルが出来るようになったら、次は着地の位置を横にずらす
グラップルていうか小ジャンプを練習しておいた方が被弾率下がって良いよ。

>>140
まずは、カードを失くさない事からはじめましょう。
全てはそこからだ!
自分の物を管理出来ない者が他を管理出来るとは思えません。

同店舗で仲間と出撃なら、あれくらいのボイチャはOK!
(わたしの場合ですが・・・)
うでが残念だったのは、少し緊張していたからだということに
しておいてあげますが・・・もっと頑張ろう!
わたしも出撃したかったです・・・。

>>141
わたしもそう思いますが、あまり気にしないで。
今、レスまでしてしまった私も反省します。


>後退する
145ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:46:15 ID:YZhFGSxe0
>>135
一等兵が答えるのも烏滸がましいけど…。

俺の場合はザクは1段→2段より2→3を遅めに。
アッガイの2→3はザクより心持早めの目押し。
ザクと同じタイミングだと遅いみたい。
あくまで体感的には、だけどね。
146ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 08:21:35 ID:asOgVBIEO
良い大佐は相変わらず空気が読めない調子乗りだな
リアル等兵や下士官の馴れ合いならまだしも尉佐将官のくだらない日記や馴れ合いはイラネっての
教官馴れ合いたいならSNSやマッタリ佐官スレにでも行けやゴラ
147ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 08:47:23 ID:3ngGYKQtO
>>146
同意だが来たからにはなんか等兵にアドバイスしてけやw
>>146が等兵ならなにも言わん
148悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/26(水) 09:55:13 ID:aOTVIaXT0
等兵のくせに連撃使えるなんて生意気だぞ!
ってオレンジの人が言ってた

格闘の間合いは経験が全てだから、あまりオススメできないけど
格闘って当ててる感じが実感し易くて、活躍してる感があるのがイイネ



デモネ、最初の頃はマシンガンとタックルだけでもイイトオモウヨ
ササ、コレヲウケトレ

っ【悪い大佐仕様フルオートマシンガン乙】
149ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:34:45 ID:rUgZ4cjQ0
>>148
チキンマシンガンなんかいらねー
150ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:43:50 ID:4E0JKtwLO
俺もアドバイスしよっと
等兵の皆、>>148の話を真に受けるといつまでも上達しないぞ

挙げ句に等兵狩りに会うから気を付けろよwww
151ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 12:09:28 ID:aeUBHTgNO
>>148
お前は荒れるから一生ロムってろ
152ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:34:18 ID:3ugA1scGO
手段を選ばずに、個人の戦果と昇格狙うなら、大佐殿の指導はオンリーワンだぞw
153ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:27:55 ID:rUgZ4cjQ0
>>152

但し 148のやり方だと絆と言うゲームの中で確実に絆を失うがな!
154ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:29:54 ID:4E0JKtwLO
既に>>148自身が人望を失っている
155ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:36:39 ID:vPhUHD8wO
なんだかまた
一部の自称上官様が
仕切り始めましたね^^

気に入らないなら
スレに来なければ良いのに・・・
と、思う
絆始めて2週間の俺等兵
156ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:37:58 ID:rUgZ4cjQ0
>>155

サブカで2週間目乙!w
157ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:45:29 ID:vPhUHD8wO
は?
サブカなんか
作る訳無いじゃん

自称上官様みたいに
時間もお金も余裕無いしw
一枚維持するだけで精一杯ですよ^^
158ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 15:20:34 ID:rUgZ4cjQ0
>>157

そうか!すまなかった!がんばってくれ
しかし、時間もお金も余裕ないのに絆するのは大変だろう・・・・・・・
等兵から曹長までは、長いから大変だろうけど、
良い上官を見つけて色々と聞いてください
159ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 15:33:50 ID:4E0JKtwLO
>>157
確かに時間も金もあると変なコテつけて馴れ合ったり、下手糞な動画をアップしたりとロクな事しなくなるからな
基地害になると「等兵狩りオフ会」とかね・・・

君は健全な絆ライフを楽しんでくれ
160ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 16:09:57 ID:vPhUHD8wO
週1で2クレ程度しか出来ないから
階級上がるのは何時になるやら

だからココとか、色々参考にしたかったんだけど
最近ギスギスで、もの凄く感じ悪い

変にギスギスしてるよか
上官の絆雑談混じりでも
全然構わないんだけど

むしろ、それ読むのも
割と楽しかったりするし

なんでそれを
解ってもらえないかなぁ?
161ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 16:55:50 ID:ywiY2FzK0
>>160
真面目に答えよう
ここより初心者スレ行った方がいい。
悪い大佐撃ちなんぞ覚えた日には周りが迷惑する。
地雷になる前によそのスレに行った方がいいかと
162ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:23:35 ID:3ngGYKQtO
>>155>>160
まったく同意 たぶん煽りにきたいだけなんだろうな…

>>161
自分にあった情報は自分できめるもんだ
誰かに言われてとかじゃなくてね
さんざんループしてるがここでは悪い大佐撃ちしか教えてないわけじゃないしね

ここだけじゃなく初心者スレ各カテゴリスレ、ウィキ等いろいろみるのが一番だと思うが
各スレ個性があればみてても楽しいと思うがね
163ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:51:15 ID:3ugA1scGO
おいおい、>>159みたいな仕切り厨いらねーんだって
ここにしかないコテの馴れ合いとかもいい勉強になってるんだからカンベンしてくれ
初心者スレと等兵スレは違うんだから
164ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:55:54 ID:io6IWQtS0
パイロットネーム「ニセとうへい」ちょっと来い
165ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:58:17 ID:ywiY2FzK0
最近あれだよな・・悪い大佐動画でまた偽二等兵が増えてる
気がする・・・・
166ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:08:17 ID:t9HQE7KhO
みんな、スルーを忘れんな
今こそ大佐達に世話になったこのスレを、俺たちが守る時だぜ?
俺は恩知らずじゃねぇぞー!
167ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:22:56 ID:ywiY2FzK0
>>166がスルーされてる件について
168ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:19:24 ID:ETIzBSwY0
みんなありがとう
ここのみんなのおかげで俺以外佐官、将官の中でも合計5機落とすことができて
ついでに上等兵に昇格することもできた
感謝申し上げますた。
169ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:37:06 ID:4E0JKtwLO
>>166
成りすまし乙
どうせニセ等兵だろ?今日もサブカで等兵狩りご苦労さんw
街したら粘着してやるから楽しみにしてろよ

つーか大佐本人からのレスが欲しいんだけどな
他人に弁解させて知らん顔か?
170ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:28:46 ID:3ngGYKQtO
さっきからみてると>>169がなにをしたいのかわからん(´・ω・`)

大佐と絡みたいのか 土下座させたいのか
はたまた個人的にうらみつらみがあるのか
正義の味方面したいのか…
171ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:33:43 ID:QdW/VqH+0
>>170
一々そんなのに反応するから付け上がるんだってw

絆スレは煽り耐性ない奴大杉
別にそれも楽しめばおkだが
172ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:34:02 ID:4E0JKtwLO
>>170
「等兵狩りは許さん」、そんだけ
173ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:46:54 ID:O3cGlV17O
>>172
等兵狩りスレ行って下さい。
174ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:48:20 ID:3ugA1scGO
>>172
そんなお前が等兵スレを荒らしてどうする
早く目を覚ませ
175ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:53:36 ID:s4aqbYMK0
ちょっとみんなに質問!

サブカで等兵カードとか作って使ったらマッチって確実に下がるの?
等兵と同店舗出撃したらマッチって下がっていますか??

微妙にマッチシステム変わってから、等兵と一緒に出ると彼らには
かわいそうなくらいのマッチになるんですけど・・・。
わざとずらしても吸い込まれちゃったりもするしね。

ただたんに、マッチ下げの確立が上がるってことですかね??
今日もリアル等兵の人達を将官戦に招待してしまった。

すれ違いですが、ちょっと教えてください。
176ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:56:00 ID:io6IWQtS0
別に招待してくれていいんだぜ



カットと連撃の邪魔しかしないけどな
177ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:56:17 ID:3ngGYKQtO
さわってすまなかった

等兵のみなさんお騒がせしました

>>172わかった だったらここだけでなく 全部の絆スレやゲーセン、各交流所で
狩りが無くなるよう尽くしてがんばってくれな
期待しているよ

てか狩りしたのはいつのまにか祭りあげられ
当日アッーでやっちまった大佐で
別に他に誰かしたとかここであがってるわけじゃないんですが…
でもまぁ悪意ある等兵狩りは無くなった方がいいから
マジで本気でなくすつもりなら活躍に期待してる

………………以下普通の等兵スレ………………
178ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:04:12 ID:ETIzBSwY0
あとC10回ほど取ったらこのスレも卒業だな・・・・
なんか寂しい気もするが・・・・・
179ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:06:21 ID:JlC7cXw60
高所恐怖症でガウから出れません。なんとかしてください。
180ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:16:46 ID:ETIzBSwY0
所詮ゲームだろ?
3D酔いよりも克服できそうなアレだな
ゲームだし。
181病弱な大佐:2007/09/26(水) 21:35:21 ID:F8QhQdrWO
よぅし。それでは我が家系に伝わる克服術を教えてしんぜよう。

まず戦闘が始まったら、眼を閉じ、ブーストを踏みっぱなしにして降下開始だ。
そしてゆっくり10秒数えて目を開けば地上に着くって寸法だ。

これで慣れたら次は勇気を出して眼を開けてみよう。
雲の上から降下する様は感動ものだ。

恐怖とは「死」を感じて起こるもの。
たかだかゲームで死にはしないのだ。
勇気を出してみろ!

そして最終的に降下を楽しむのだ!
そうだな、ライフルを全弾撃ちつくしたり、回転しながら撃つのもありだ…

うっぷ…回転で…

…悶絶死…

よい子のみんなは回転に気をつけろ……がふ(吐血とアレ的なモノ放出
182ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:30:17 ID:2saQrsfk0
>>178
あれだブーストふんだら着地するまで目をつぶるとよいよ
ただきもちいいとおもうんだけどなぁ・・・
ガチな戦いだと落ちるときの位置取りとかも大事なんで
できれば克服してほしいが・・・が、がんばれ!

>>178
ある大佐が言った 腕がとうh(ry ならいてもいいと

>>181
お、新キャラですか  ってこのスレで死人をだすなあああ(;凸)ひいい
救護兵応援頼む!

自分は回転しながら落ちる派ですね  ちょっと酔うけど楽しいw
183ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:48:37 ID:asOgVBIEO
>>179
空中にいる仲間にマシンガン&タックルをする事に集中してみるとか
どうせ当たらないから角も立たないし
184ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:52:09 ID:9c4t1suW0
>>179
下じゃなくて上を見るんだ
ほら、綺麗な青空と降り注ぐ爆撃が
185ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:57:02 ID:MF4Dwbu70
>>179
うむ一度1戦目にガウの中に250どどまってみては?二戦目仲間からMGとタックル
が嵐のように飛んでくるけど
以後一目散に降りたくなるくらい。
186ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:28:49 ID:mapfsnGn0
>>185
つか二戦目は>>179を突き落として他の機体は
ガウで待機だ
187ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:29:55 ID:2saQrsfk0
>>186
これはよい生餌・・・・・っておいw
188ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:08:08 ID:Mn2rR3+E0
今日55でマチした人が二戦連続タンクA即決。
んで自拠点の上にお座り。当然0pt。

良い迷惑だったんですが、昇格フラグ折ってたって事でしょうか?
189ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:47:59 ID:9mCj4JCo0
B砲入手は100点

何もしなくてもこのゲームは50点は入る
それを2回やった


つまりはそうゆう事だろう
190ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:56:04 ID:Mn2rR3+E0
>>189
一戦目勝利で獲得してるはずなんですが…。
階級は覚えていないですが自分以上だったはず。
ちなみに一等兵です。
191ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:05:00 ID:5ri/5xv1O
>>190
ヒントその@
つ【ターミナルに通さないと武装は支給されない】
ヒントそのA
つ【ターミナルに通せば武装は支給される】
二戦連続なのが訳わからんが
192ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:06:48 ID:vosepd6w0
1戦目勝利じゃもらえないからねえ

何にも知らなきゃそうなるんじゃね?
193ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:10:56 ID:Mn2rR3+E0
>>191
そうなんですよ。二戦連続なのが意味分からなくて。
名前が特殊だったので引っかかっているんですが。

書き方が悪かったですね。
189の方もすみません。
194ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:33:11 ID:1DhXiGPmO
一等になって上等も見えてきたのに3連撃なんて1度もできたことない。お恥ずかしい。
195ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:11:49 ID:vosepd6w0
>>194
ごめんね
中佐で3連撃あんまり安定しなくてごめんね
外せなくてごめんね><

まじめな話すれば俺もそんなもんだったし、
近距離なら3連撃はできるに越したことはないけど
タックル主体でおkというか、普通に射撃→(射撃→)タックルで代用可能だから
弾の節約と若干の射撃回避以上の意味があんまりない

とりあえず練習は同じ機体でやったほうがいいとは思うんだぜ
196ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:35:25 ID:JgAELECCO
>>189
B砲は50点だ

負けても一戦のりゃでる
197ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 04:15:21 ID:uxi7bYg70
>>196
B砲支給は100点だぞ・・・
198ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 10:30:09 ID:L6EOCsOW0
>>188
戦闘直前にレバーか何かがおかしいのに気付いて捨てゲーしたと予想。
もしくは中の人が何か緊急の用事ができたとかかな?
と、考えておけばまあストレスは溜まりにくい。

>>194
QD外しまで体で覚えた俺が勘でアドバイス。
とりあえず、使う機体の格闘モーションを覚えてみよう。
1連目から2連目に移行する動作、2連目を繰り出す動作が必ずある。
それを落ち着いて確認だ。そこから、2連目が当たる所でトリガーだ。

完全にトレースできるまで実際に素振りしてみたりするのもいい。
俺は職場で素振りしてたwwwww

連撃はまだできなくても恥でも何でもないけどね。普通できないし。
練習段階なんだから、じっくり構えて集中して練習していこう。
199ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 11:38:32 ID:i8wGYWtuO
練習には格闘より近がおすすめ
具体的に言うとジムザク
200ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:54:57 ID:hyZRFck8O
ザク・ギャン・グフは似たような感覚で3連だせるけど、
アッガイ・ゴッグ・シャアザクは格闘モーション似てないから安定しないなあ
下の3機はサク切り熱心にしなかったからかもだが。
201ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 13:05:09 ID:JgnUYB4p0
絆始めて2週間。今日初めてアッガイで3連撃出せました!
今日は周りにDQNも居なかったし気分よく帰れましたw
202ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 15:04:29 ID:hTi5NE/UO
大尉になっても連撃だせない人もいるのを忘れないで下さいorz
203ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 15:55:51 ID:F8ENWMqb0
ジム系列と陸ガン程度なら9割連撃成功できる上等兵はお引取りしたほうがよろしいでしょうか?
204連近大佐:2007/09/27(木) 15:56:09 ID:sYwMhiig0
>>194
モーションについては、サク斬りで把握
格闘入力後、腕が見えたら次の入力で連撃は出るはず

腕が見えるタイミングが分からなければ、開幕で空振りして観察してみても良いかも


>>201
オメ
次の目標は三連を安定させることだ
これが出来ると、一連QD、二連QDで戦場を飛びまわれるぞ
格闘入力を射撃入力に変え、同時にペダルを踏むだけだ
ちなみに三連QDは三連目が当たると同時くらいに射撃入力で発動できるはずだ
私はそれで成功した
205ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:46:57 ID:McG8aqkx0
最近、近距離が壁役をこなさないといけないらしい
事に気づいて最前線に出る様になったが
悪い大佐打ちのくせか銃身振ってマシンガンばらまく
だけで何の役にも立てないっす
へたれは前に出ない方がいいんですかね?
206ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:48:50 ID:kEvkb9pC0
>>205
基地害筋脳格闘が言ってるだけなので気にするなww
207ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:55:05 ID:JgAELECCO
そうだよ 近距離は安全な所でうってりゃいいんだよー

味方囮にするべし

208ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:05:07 ID:SqBvLTeJ0
>>205
ダッシュでいけば近距離は射程とブーストの関係で最初に攻撃できるから
敵に先制攻撃して、格が来たら下がればいいんじゃない。
でもジムはコストの関係で仕事が多いから下がらずに前にいて欲しい。
陸ガンやジムコマはコスト高いから、ちょい後ろから援護射撃してくれればいい。
209ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:06:22 ID:F8ENWMqb0
>>207
それ味方が連落ちしてコスト負けする可能性あり
210ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:16:47 ID:kM0RIG/YO
>>205
ザクと仮定するけど
タンク戦なら味方タンクより前で壁役がセオリー
一秒でも長く立ち続ける動き方を身に付ければ回避スキルが上がるよ
アンチ戦も同様
敵タンク部隊の前で一発多くでも弾を撃ち込んで下さい

非タンク戦なら前に出る必要は無いよ
撃破されやすい機体で前線を張るより、敵を誘いこむ動きを意識した方が良い
敵の格闘機とタイマンの練習をするのが有意義かな

どちらかにタンクがいれば近が壁役をするのは正解
格は勝負所で飛び込むのが仕事
211ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:29:06 ID:SqBvLTeJ0
>>208
書き忘れたけど、相手のタンクを押さえに行くときね。
212ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:50:02 ID:ZjMmIh1QO
等兵には関係ないかもしれないけど、絆の全国大会あるのね
出場は無理過ぎるけど、観戦には行きたいかも

大佐出場しないかなーw
213ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:21:53 ID:Bte4B7SKO
質問です
セッティングを機動寄りにするとHPが減りますが、装甲も薄くなると書いてあります。
これって被弾したときのダメージも大きいと解釈できるのでしょうか?
逆に装甲寄りセッティングだと被弾ダメ少ないのでしょうか?
214ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:33:28 ID:4P4UtP9OO
>>213
変わるのは耐久力だけ。
ダメージに対する補正はないよ。
215ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:56:43 ID:zvr80NpqO
>>212
廃人からはじめたばっかのひとまで
楽しめる大会だといいんだけどな…
三国志対戦みたくなんかな称号とか
予選参加者に武装とかささやかな参加賞あると楽しみなんだが

階級とか関係なく大会とかわくわくすると思うしね
って思うのは私だけ?

バンナムさんに期待してる
216ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:58:49 ID:L1P1LKYVO
SNSコミュの検証で格闘は被せも含め色々補正が入ってたような。
217ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:03:19 ID:kM0RIG/YO
>>215
エセカード問題をどうするか だよね
218ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:03:28 ID:4P4UtP9OO
219ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:21:35 ID:xdLQRL+F0
悪い大佐チームで出場してくれw
220連邦尉官:2007/09/27(木) 20:28:45 ID:UDhbHonAO
連撃の話題が出たので一言。

私は連邦大尉だが、つい先日まで二連病に苦しんでいた。
二連病は完治したのだが、治療に役立ったのは、なんと「公式の連撃アプリ」だった。

「公式の連撃アプリは、罠ツール。サク切りの方が良い。」というのが定説。
公式アプリをDLして、だまされたと思った人も多いだろう。
(私もその一人だった…)
しかし、今回の二連病であのアプリの使い方がわかった。

あのアプリは、「目押しの位置」を確認するためのツールなのだ。
つまり、腕がどの位置のときにトリガーを引けば成功かがわかるツール。
(連撃タイミングではないところがポイント)

サク切りでは9割成功なのに、実戦では1割しか…という等兵諸氏、試してみてはいかがだろうか。
221連邦尉官:2007/09/27(木) 20:36:54 ID:UDhbHonAO
>>220
上記は、ゴック・ザク・寒ジムにて確認。
もし違っていたら《すまない》
そして連コ《すまない》《後退する》
222ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:08:14 ID:zvr80NpqO
>>219
悪い大佐(近)

あとはだれか…ま、まさか病弱な大佐を餌のタンクに(ry
223ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:27:02 ID:lukQ+gq8O
しんら(狙)
224ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:26:10 ID:vAcQjWnJ0
>>222
その書き方は、俺らで出場メンバーを決めておいてあげようって事だな?w
225ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:13:52 ID:zvr80NpqO
>>224
近格乗りだらけだよな ここの上官殿達は…
大会レギュレーションがわかんないがwwww
226ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:19:11 ID:E0XYJfhXO
狙撃したくて絆始めたジオン上等兵なのですが中々タンクを出す機会がなくて未だにスナイパーを拝めません
タンクの搭乗回数稼ぎたいのですがノーロックとか一切出来ないのでつい遠慮してしまいます
空気読めて尚且つタンク消化する方向はないでしょうか?
基本的に野良なのでインカムで断り入れて出撃は出来ないです
227ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:21:39 ID:E0XYJfhXO
×方向
○方法

に脳内変換お願いします
228ヘンテコ中佐:2007/09/27(木) 23:25:08 ID:jJ3ZXOR0O
>>226
赤ロックタンクでも十分拠点は落とせます。
ただ、現在のJUや次のGCは拠点落としが厳しいのであまりオススメできません。
NY、TD、JGは比較的拠点を落としやすいのでそこでやるのがオススメです。
229ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:37:09 ID:E0XYJfhXO
>>228
すばやい返答ありがとうございます
拠点落としにくい次のグレートキャニオンが終わるまでは近格を練習していきたいと思います
230ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:00:59 ID:Qxat0HJxO
>>226
むしろ等兵でそこまで頭が回ることに感動した
下士官までは地図みて砲撃ポイントから赤ロックで拠点撃てたら100点満点だよ
Bタンクは乗っていただけるだけで嬉しいしね

ノーロック必須ってのもよくあるけど
将官どうしのガチンコでちょっとの差が優劣わけるとかそういうときは欲しい
でも野良ならノーロックできたからって落とせるとは限らないし
ロックしかできなくても護衛が優秀なら落とせる
何であんま技術は気にせずまずはがんがん乗ってくださいな!

んで立派なタンクも乗れる士官になって
絆に明るい未来を見せてくれ
231ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:40:29 ID:MZcz+d6A0
ジャブ地下こそロックしか出来ない人向けのタンク練習場って思ってる俺は異端?
ノーロックしなくても白い目で見る人JUなら絶対居ないし。
連邦兵だが、現行地下でノーロック使ったこと無い。
そら味方頼りなければフルボッコにされると思うけど、そんときはそんときで自衛立ち回りの練習にすればいいさ。
誰も出しそうにないときとか、どんどん出して練習しちゃえ。
232ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:51:43 ID:IS1CAbnz0
ザクをまともに扱える様になるまで
近距離以外乗る気がしない
233ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:35:32 ID:KmaqR77Q0
>>232
あるあるwwそのせいで後1回の戦闘で上等兵になり、特権が薄れゆく一等兵がここに。
流石に不味いと思ってザクキャノン・アッガイを使い始めたが、遅かった。
234ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:40:03 ID:6gq8MZlBO
他カテゴリに乗るのもザク2をもっとうまく扱えるようにするためだよ
専門的になると地雷になりやすい
235ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:47:48 ID:exw+f7oi0
大尉なのに距離が近いと連撃安定しないオレっていったい…。
236ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:49:18 ID:/FxNGvTH0
結局ある程度は満遍なく乗らないと味方がどうしたいかわからんからね

別に一機種に絞るのもありだとは思うけど
237ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:03:38 ID:ieRY3oECO
>>231
JU連邦ならノーロックは覚えて欲しい
赤ロックで撃たれると護衛が大変
238ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:11:14 ID:/FxNGvTH0
まあ高台坂からのノーロックは楽だからねえ

坂にいてくれるだけで砂から撃たれにくいし
239231:2007/09/28(金) 02:34:25 ID:MZcz+d6A0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1091393
上の動画みたいに
一瞬前出てロックして下がれば普通に坂から撃てるんだけど。
スナに撃たれたりしないし。
カチカチ連射でいけるから落とすの早いし。
240ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 07:41:08 ID:ieRY3oECO
>>239
クラッカー1発でロック解除されない?
241ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:16:06 ID:7n6HVVgw0
>>235
分かるわ。密着から斬りつけると妙にタイミング狂う
242ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:34:29 ID:w7fh1slZ0
>>226
等兵にノーロックを要求する馬鹿は稀だと思うけどね
ましてジオンでなんてNY意外滅多な事じゃ使わないような・・・
でもせっかくだから練習してしまおうw

射角調整の方法は分かる? トリガー引きっぱなしだけでいい
その時に黄色いバーが画面に出て、上下に動きだす
バーをシンボルチャットのウィンドウの下枠に来たら、トリガーを離す
これで大体45°近くでキャノン系は撃ってくれる

で、これを赤ロックで撃つ時に試しながら撃ってみるといい
ポイントは最初にバーが上がる時に枠に合わせるようにしていく事
失敗してても赤ロックだと当たる。成功してそうな所もわかるし
カチカチ連射より多少時間かかるから、少し節約だ
拠点落とした後、暇な時に適当にやってみたりもいいねw

できるようになったら実際に試してみるといいと思う
さすがにこれは体で覚えるやり方は恥ずかしすぎてオススメしないwww
243ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:41:00 ID:w7fh1slZ0
>>237
すまん、ちょと言い過ぎたw
クラッカー等でこかされたら、無敵時間使って前行って赤ロック、
後に坂に下がって赤ロック継続して砲撃再開とかでどうだろう?
他のMAPでも使ってたりする手口なんだけど
244231:2007/09/28(金) 10:26:21 ID:MZcz+d6A0
>>243
うん、おれそうしてる。
ノーロックちゃんとできるけどね。
タンク巧い人の動画見ても、ノーロックで撃ってる人見ないよ。
245ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:37:37 ID:5C/eBySgO
俺も同じ

無敵時間くれるなんて連撃されるよりいいじゃないか
246悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/28(金) 13:09:08 ID:VrOiARPk0
その坂で拠点撃ってるタンクを、連邦側の水辺の坂辺りから中距離支援するのがオイシイ

タンクをエサにすんな?
中距離支援さ!(゚Д゚ )


なっ?( ゚Д゚ )
247ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:30:18 ID:D6yHkx79O
こっちみんなw
248ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:36:57 ID:pVdb2hPgO
こっち見んなキモい
249ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:16:26 ID:/Ho9nc3p0
>>244
こんな動画はいかがでしょうか
ttp://www.youtube.com/watch?v=1WKdQyuut8Q
250ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:46:21 ID:5C/eBySgO
こっち見ろ

そして俺の顔見てタンクに謝れwwwwwww
251ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:51:22 ID:IS1CAbnz0
やっととんでも民間人相手でも戦える様に
なってきたぞ
タックルで迎撃して逃げるだけだけど
252ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:19:31 ID:R4MmPP+I0
やっぱ上に行くと素人はまずいのね。二等兵のうちに全カテゴリー出しておいてよかった。
いま一等兵でドムとギャン出したし、もう出したい機体もなくなった。
これでのんびり各ジャンルの練習しながら遊べるぜ。
253ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:55:22 ID:FsY/YykX0
>>253
カード交換して欲しいぐらい羨ましい…。
上等兵になったけど未だにタンク出せてない。
カーソル合わせて主張すると誰かがあわせてくるし。

将官戦で陸ガンの脅威を知った。
支給されたばかりのデザク使ってて一騎打ち状態になったけど
間合いを完璧に計られて近づけなかった。
向こうも優しさからか無理に落とそうとはしてこなかったけど。
隙を取るんじゃなくて隙を作らせるのが次の目標だわ。
254ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:02:35 ID:FsY/YykX0
>>252だった。すまない。
255ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:15:27 ID:J21xiafr0
連邦の陸ガンは魅力的だぞww
上手い人が使えば鬼と化す
さらにBRがうまく使えれば大抵のMSは瞬殺される
256ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:11:54 ID:ieRY3oECO
>>255
陸ガンのBRなんてネタ武器だろ
素直にブルパ&マルチ勧めとけよ
257ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:14:03 ID:pVdb2hPgO
上手い人はBR使わない罠。
デザクはマルチ射程の関係で陸ガンの餌なんで一旦下がって別のターゲットを攻撃した方がポイント取れるよ。
258ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:32:01 ID:hd4e4HXT0
>>253
252だけど、単に遠距離好きで狙撃使いたかっただけなのよねw
なもんで結果的に全カテゴリ経験してしまったと。
同時期に始めた人は俺より回数も多くやってるし、このまえS取ってたけど
グフ命なんで伍長なのにタンク出してないよw
259ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:35:23 ID:J21xiafr0
>>256
着地取りで撃つとなかなか面白いものが見れる
260ヘンテコ中佐:2007/09/28(金) 23:37:52 ID:oa7dIkDTO
>>255
BRは硬直あるし当てどころ分かってなきゃ点は伸びないから等兵のうちから使うべきじゃないよ。
BRは分かってる上級者が使えば鬼になるけど最初はマシで立ち回りを磨くべき。
261ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:41:41 ID:J21xiafr0
俺一応BRでSたたき出した・・・・・・
ちなみに上等兵・・・・・・・・
262ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:57:03 ID:6HQPvRAg0
普通にブルパ使った方が活躍できる
上級者がなぜBRを使わないか考えればわかると思うが?
263ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:02:42 ID:sbUYtJ8CO
なんか微笑ましいからもう突っ込むのやめた。
嫌みとか無しで自分の乗りたい機体で絆を楽しんでる感じが本当にうらやましい。
俺もあの頃は新武装が出ると嬉しくて色々使ったなぁ。
まさかザクとグフとタンクしか使えなくなるとは等兵時に思わなかった。
264ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:05:45 ID:tVXLeEaI0
>>260
コテ禁止
265ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:15:32 ID:G58ffEG6O
>>264
そんなルール出来てたの?
書いてないけど。
266ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:19:31 ID:agtjxaO9O
>>265
アホが沸いてるだけだから気にしない気にしない

>>261
きっちり硬直が取れている証拠ですよ、その調子です
267253:2007/09/29(土) 00:34:42 ID:rsWMv/6A0
>>258
狙撃ってリプで見るとかっこいいよね。
俺は金閣でNTになるのが野望w
ってそこ!指さして笑わない!

だけどこの前タンクの必要性を痛感した。
一戦目でキャンパーとは分かってたんだけど誰もタンク出さず。
持ってないからって出してくれとは言えない…orz
その伍長さんのように持ってなかったかも知れんけどねw
268231:2007/09/29(土) 00:43:30 ID:LquT9A/z0
>>249
ジャブ地下じゃないじゃんw
269ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:53:42 ID:a5M6ccp70
[格]で連撃デネー病な等兵です。

サク斬りでは2/3くらい出せるのに、PODに入るとからきし駄目でQDまで行かず2連止まりばかり。アッガイもギャンもゴッグもそうです。落ち着いてやってるはずなんですが、バグったかのように何十回殴ってもキレイに2連で止まります。
[近]では安定して出せるのに、何がそんなに違うんでしょうか?

自分で分析したところでは、どうも[格]は腕の振りからHITフラッシュまでが、[近]より早く鋭いんじゃないか?と思うんですが…腕の振り開始からHITまでのスピードが一定じゃなくないですか?(ザクやドムトロは一定に感じる)

過去、「アッガイの腕の振りを覚えろ」というアドバイス貰ったんですが、あれは目から鱗でした。
1段目はテッキリ右腕で殴ってると思ってたんですが、リプレイ見ると思いっきり左腕でパンチしてますねw…格闘セッティング「フレキシブルアーム」ってどこがやねん、3段目だけやんけ!

[格]で2連しか出せないなら、[近]乗って3連安定させてる方がマシなんでしょうか?
ダメージは10程度しか違わない、と自分に言い聞かせてるんですが、効率悪い地雷格なんで挫折しそうです。
270悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/29(土) 02:02:23 ID:OkTITF1F0
>>269
そうゆうタイプはグフに乗るとアッサリ安定したりするから困る


何? グフがまだ支給されてないだと?
じゃあ好きな方を選べ
どちらかを使い続ければそのうち支給される


っ【ゴッグでしたー】 【あれはいいものだ】
271ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:16:37 ID:Uite7Vnb0
>>269
感覚でやってる人なんで参考にならないかもしれませんが
自分は2撃目の右腕を前に出し始めたと思った瞬間にトリガーを引いてます
あと自分の思うよりタイミングが早くなっている時があるので
気持ち遅めにトリガーを引く方がいいかも(自分がスランプの場合はそれで大抵直る)
最悪2連まで出るなら1QDCで飛びまわr(ry

・・・大佐・・・ギャンは狙われるのでお勧めしないほうが・・・w
272悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/29(土) 02:35:37 ID:OkTITF1F0
ギャンでゴッグとグフを出したのが俺の武勇伝
連撃出来ないから、ギャンでオート連撃実装されないかな〜、なんて思ってたらBサーベル登場
3連撃出せなくても、5連撃は出せちゃう最高の機体だぜ!!
ザクで3落ちするより、ギャン1落ちくらいでカンベンしてやるからチームにも優しいクウォリティ!!!


さぁ、 フ ァ イ ナ ル ア ン サ ー ?

   っ【あれはいいものだ】
273ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 07:00:27 ID:sbUYtJ8CO
あっぱれな地雷っぷり。
さすが悪い大佐クオリティー(笑)
274ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 07:25:29 ID:AeJbZ2/SO
ギャンでサーベルBとかもったいなさすぎる
あれこそ上級者が乗る機体
グフカスなんて目じゃない
275ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 07:27:57 ID:aUb6XJ5y0
>>269
グフなんかは特に構えが長くて振りが速いね
3連まではザクにまだ近い感じだけど、そこからのQDはちょと難しい
グフの素振りは職場の名物になる程やったwwwwwww

アッガイの場合、俺も>>271の言う通りのタイミングでいってる
心持ち遅めに、右腕が出て、前にいってから引いてみる、とか

近距離でも3連できるのなら後は少しズレを直すだけだよ
1回コツを掴んだらそのまま安定していくはず。諦めないでいこう

>>272
壷は初めて乗った時蝶粘着されて以来乗ってないです、大佐w
276ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:12:27 ID:OQGebevWO
>>269
みな言ってるけどグフに乗ると安定することがおおいよ
私もそうだった。
個人的にアッガイ・ゴッグは癖が強くて慣れるまでは安定しないとおもう。
277ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:13:10 ID:IEvpI/U00
>>274
昔のギャンはQD外しが出来なかったんだよ
278ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:41:47 ID:sHryGDZV0
一等兵になった
またCとかDしか取れない生活の再開だ
279ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:05:22 ID:5jAC89bsO
>>278
それが尉官になる頃にはBが安定してでるようになる罠
280ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:33:36 ID:cZQ2gaHyO
>>279
しかし尉官になるころには街があがりまたCとDが(ry

自分の階級プラマイ1くらいでだいたい敵味方三階級くらいのマッチで
BAとれたらその階級はそろそろ卒業ってかんじなのかね
281連邦尉官:2007/09/29(土) 16:44:56 ID:AvF9YHuGO
>>269
貴官にあてはまるかどうか不安だが、私の目押しの感覚を記載する。

格闘時の動作を以下と仮定する。
 1、前回格闘モーション終了
 2、今回格闘モーション開始
 3、格闘武器グラが敵に重なる
 4、画面フラッシュ
このとき、私の感覚では2と3の間(数値で表現すると、2.3〜2.8)での入力が安定している。

なお、各連撃段数における違い(これも完全な私見だが)は以下のとおり。
 一撃目:特になし。
 二撃目:上記2.0〜3.1
 三撃目:上記2.1〜2.8
 QD:上記2.5〜2.8

貴官の一助となれば幸いである。
282連近大佐:2007/09/29(土) 18:17:11 ID:6TSSjUY00
>>269
敵のダウン値がたまってて、2連で強制ダウンとかではないな?
乱戦だとこのケースが多々あるから、病と勘違いしないように


他の上官も触れているが、3連目が出ないなら入力を少し遅らせてみると意外と出る
あと、最も重要なのは 「 落 ち 着 き 」 だ
慌ててしまうと碌なことにならない
気付いたら敵の真っ只中、とかなil||li _| ̄|● il||li
283連近大佐:2007/09/29(土) 18:19:48 ID:6TSSjUY00
連コ失礼

>>269氏はザクの連撃入力が一定に感じるとな
なら、3連目の入力を心持ち早めにしてみると出るかもしれない
284ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:52:09 ID:S/IO4Yru0
某スレより

186 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:54:33 ID:PZ0HAsInO
乙、1です。
ナントカ大佐の影響で最近はマシンガン系が好きなんですが、ガトシーはいいですな。
ダウンまでぶち込めば格闘並みのダメージが与えられそうなので、
敵のタンクを格闘間合いの外から護衛もろとも蜂の巣に出来るのではないかと考えるとモッコリしてしまいます。

それはいいとしてマシ持ちが冷遇されてると思いませんか?
格闘に重ねちゃいけねえとか敵を倒しちゃいけねえとか。Aマシにしろとか言われるし。
145のような不幸を減らすためにも、正面から格闘に行ってガキーン!とやってるのには、
教育的指導を兼ねてマシぶち込んでやろうかと思いますが悪い子でしょうか?
優劣がつくまで待ってるのはこっちが危なくなります。


・・・等兵のみんな、こんな風になるなよw
285ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:40:42 ID:xbSKMj3B0
雑魚いまま上等兵になってもうたー
連撃できねー(TーT)
286ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:16:05 ID:yTSFArCu0
いや、真面目な話「格闘を止めるな」はいいんだ。
気をつけるし、もし止めちゃったらシンチャで「すまない」って打つし。
そのかわり、「的確にカットしろ」って要求も今のところカンベン。
287ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:00:33 ID:S/IO4Yru0
>>286
「的確なカット」なんか期待しちゃいないよ
敵の格闘を食らうのは自分のミス
外して来ようが何だろうが自分で対応する

ただ、こちらの攻撃を味方にカットされるのは堪らん
敵の動きは予想し対処出来ても、味方の暴走までは計算に入っていないから
288ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:08:46 ID:PwWX1A6fO
>>287
乱戦ならカットはしょうがないけどさ

残り10秒の時に孤立してる敵を格でループして倒せば勝てる状況で外した瞬間にマシでダウンさせて無敵時間で終了…

倒せる状況なら良いけどさ!勝てば50ポイントよけいに貰えるのに数ポイントの為に負けると悲しい
289ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:15:17 ID:CiNJwAoK0
>>288
タンクBを4機が囲んでんのに拠点落とされるとかな
バルカンとか中塩素の単発格闘とかふざけんなとは
思うことはある、タンクは俺が落とすからお前らよそに
行けと
290ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:21:53 ID:a5M6ccp70
269の2連病等兵です。

2連病はバンナム戦2コイン分、[格]でカルカンし続けてQDまで繋がったのが1戦につき1回だけ、とかいう目も当てられない惨状だったので絶賛発症中です。OTL
連撃中、焦ってはいないと自分では思ってます。2連で止まる度に首を傾げてはいましたが…。

教官諸氏、アドバイスありがとうございます。
特に「アッガイやゴッグは安定しない。グフは安定傾向」というのに安心しましたw
絆を止めようかと思ってたけどもう1回、トライしてみます。

>わるいタイサ
キャラ最高なのでこれからも頑張ってくださいw
格差マッチでフルボッコにされて凹んでも、大佐動画見てたらまた絆やりたくなります。
そういう等兵結構いるんじゃないかな?
291悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/29(土) 23:58:04 ID:D2LehZdl0
心配すんな、連撃できなくても大佐になれる

俺が言うんだから 間 違 い な い



そこ、笑った奴!
サク切りで1日3連QD×50回ノルマな
292ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:12:43 ID:2iN1qppdO
久々に来たらすっかりもとどおりのスレになって…この雰囲気いいんだよな
っ凸)。意欲あふれる等兵のみなさん、
悪い大佐はじめとした個性豊かな教官の皆さん、優しい名無しさん
みなさんこれからもよろしくお願いします


しがない連邦一等兵ですが夜食おいときます
つ△△△△△△△△▲▲▲▲▲▲

質問ができたらまた来ます!
293連近大佐:2007/09/30(日) 00:20:33 ID:Afmvcv4Z0
>>292
(´凸) イタダキマス
( っ△
と_)_)

>>290
ちょwwww
QDまで繋げられるなら十分ですよ
あとは慣れ
気付けば戦場を飛び回るエースになれる

ここがリアル等兵のためのスレであるならば、状況判断の甘さには眼をつぶってもらいたい
しかし等兵諸君、ここに書き込まれる上官の愚痴もまた貴重な情報だ
今は無理でもいつかは適切な判断が出来るようになってもらいたい

そのための一つの情報に「JOINT」というものがある
ロックカーソルの下に表示されるもので、何機の味方が同一目標を狙っているかを表す数字だ
この数字が大きい場合、他の敵はフリーで味方を狙うことが出来る
余裕が出来たら意識してみよう
294ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:40:48 ID:5/dgs6TC0
上官になってQDまでできないと逆に返り討ちにあうだけ
このごろは兵卒でもQDできる連中がいるし
295ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:19:22 ID:TP+6sM370
俺もQDまで出ますよ。
ただQDまで出たらバンバンポイント稼げて活躍出来るのかというと・・・w
296連邦尉官:2007/09/30(日) 03:41:11 ID:BV/mnLi9O
>>290
等兵のうちからQDまでできるとは、末恐ろしい才覚の持ち主。
格闘技能に関しては、すでに等兵の域を超えていると言っても過言ではない。

そこで提案だが、(貴官が興味を持つなら)遠距離・中距離に乗ってみてはどうだろうか。

中距離では、レーダーを見る癖、着地硬直等、立ち回りと射撃技術。
遠距離では、戦術や構成の在り方、チームプレイの喜びを学ぶことができる。
(たとえEを取っても、失うものがないのは等兵の特権である)

貴官の更なる発展を願う。
(そしていつか、連邦に寝返ってくれることも願っている)
297ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:57:50 ID:7wWvpcmN0
QDまで出来る等兵は腐る程いるのが現状です
298ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:41:37 ID:KX8AWReQ0
三角外し完璧な二等兵の陸ジムが(ry
299ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 05:46:33 ID:K3KqiL/u0
俺なんて、低空外しのできる陸ジム見たぜ?
1QDも完璧だった。
300ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 06:34:04 ID:NNeMUAY50
>>285
トリガー連打症かも知れないとエスパー回答
1回、わざと格闘1連止めとかやってみるといい
1連目はダッシュして距離をつめてから斬るんだけど、
距離をつめる所で2連目のトリガー引いてしまってるかも知れない

>>290
2連止まりな尉官の格闘機をよく見かけるんだよ
そう考えると自分を見捨てるのはまだまだ早いと思う
てか、3連QD出たら偽等兵呼ばわりして粘着してやるwwww
301ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:52:28 ID:qXnO3YFA0
>>284の某スレの1なんですがちょっと言わせてください。

絆では協力して敵に勝つということがやはり楽しいです。
そしてそのためにすべきこととかすべきでない事が最も多く議論されていると思います。
その、勝つためにすべきこと、すべきでないことが
正義であり、それに沿わないものが異端である、悪意を持っていると
思う方々がいるのではないかということを心配しています。
それが広まると、絆の入り口を狭くし、一部のマニア向けのゲームとなってしまうのではと
心配しています。
悪い大佐打ちを例に挙げますが
自分を絆に誘ってくれた人からは、格闘にもどんどん射撃を重ねていいと言われました。
その人は人一倍周りに気を使ういい人です。残念ながら連撃はうまくないようですが。
自分も射撃を重ねることによって、同じ敵を倒すのに協力しているという思いから
楽しかったものです。
今はそれは悪い行為とされ、怒られてしまいますが、そういう情報を知りえない野良の初級者などは
なんで怒られるのか訳がわからないと感じるでしょう。
そういう観点からも、悪い大佐打ちの正当性を回復するアプローチが>>284の記事なんですが
残念ながら失敗しました。
なにが言いたいかというと、いろんな人がいろんな考えでいろんなことをしますが、
それが悪意によるものとは限らないので腹を立てないで欲しいということです。

悪い大佐を批判する方々の多くは腹を立てやすい方々のと思ったので
大佐を引き合いにだしたのですが、大佐は悪いという印象を与えてしまったようなので
悪い大佐にはこの場を借りてお詫び致します。
すみませんでした。

このスレはたまにしか見ないので、批判は某スレにお願いします。
ではさようなら。
302ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 09:31:42 ID:gdSfr4UgO
これは本当に難しい問題なんだわ。

確かに等兵時には200m離れた近距離がマシ重ねて15ptくらいのダメージを増やすのはいいんだか
相手格闘機がそこそこ出来て味方近距離が良く分かってない場合、起き上がり無敵を持った相手に0距離で対峙するのは死亡フラグなんだ。
形勢が180度変わってしまうプレーを良しとして教えてしまうのはどうかと。
303ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:45:42 ID:XZADWn/vO
しがない将官だが、
リアルに初心者が集まってるっぽいんで一言

階級上がれば前に出るのもきつくなるけど、
決して後衛に逃げないでください。
ますます前出れなくなって、
役にたたない中狙即決佐官になりさがります。

最近本当に多くてまいってます。

連撃はタイミングさえ頭で理解していれば、
数こなすうちに出来るようになります。

恐れず猛進せず、落ち着いて前に出てください。
304ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:12:11 ID:2Sw4gJW20
>>303
前出ろ前出ろって言うけど、一緒に前出てくれる人がほとんどいないんだけど
そういうときはどうすりゃいいの? <<いくぞ>>とか打ったりしてみてるんだけどさ
俺一機じゃうまいのが2〜3機固まってるとこに相対してどうにかなるわけないし…
305ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:51:18 ID:XZADWn/vO
そういう場合は近で
前線上げる必要もないし

前に出ろではなくて、
前衛機をしっかり扱えるようにとの意味です。

わかりずらくて申し訳ない
306ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:11:49 ID:LbFwDGHk0
自軍で一番前にいるMSの隣かそれより少しだけ前にいるのがベストだね
この位置で戦ってけば成長するよ
307ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:16:45 ID:m7KZiRUdO
>>304
現状あなたの言ってる状態だよね
でも誰かが前でないと負けちゃうだけなんだ
だからみんなに喚起してるのかと
アンチで誰もタンク行かないとかさ

ワルイタイサ撃ちは二等兵なら許したいが
最近じゃ将官も平気でやってくる
佐官もそれが普通だしかなりカオスになってるよ
リプレイ見るとマシばら蒔きでトップとかザラになってる

ほかのプレイヤーがそうだから俺もワルイタイサ撃ちしてポイント稼ごうって考えに変わった人は大勢いると思う
二等兵狩りもそう
ワルイタイサ動画出たのと格闘スレで外しのやり方出たので 二等兵一等兵当たりは外し練習台として今カオスになってる
308ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:46:02 ID:2Sw4gJW20
そんなこと等兵に言われても…って感じがするぞ
勝てそうにない相手ならおとなしくザク乗るし。中とか乗ってもダメで文句言われるのは分かってるし
だいたい怖くて下がってんじゃなくて、普通に押し負けてるだけなんだぜorz
309ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:04:45 ID:4UcM0pq+0
つまりはこうゆう事か


 「将官と佐官が前出ないから、等兵が前に出ろ」




酷いよ、ママン・・・
310ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:05:42 ID:4UcM0pq+0
でも、実際の軍隊として考えると正しいwww
311ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:13:22 ID:XZADWn/vO
なんだか上手く伝わらないですね。
口下手で申し訳ない

前に出ろではなくて、
前衛機を使いこなせるようにって事です

前に出るだけが前衛じゃないし、
もし他が誰も前に出ないのであれば、
自分も必要以上に出る必要はない

相手に拠点兵器がいて誰も前に出ないのであれば、
自分一人前出ても負けますし、
出なくても負けます
結局負けるんです。

味方に拠点兵器がいて、誰も前に出ないなら、一度は率先して前線上げますが、
駄目だと思ったらタンクには悪いですが、
「すまない」「もどれ」打ちます

結局1機で戦局を変えるのは無理なんで
戦局を見て判断してベストを尽くせばOKだと

ただ前に出れないからと後衛機ばかり乗っていると
本当に地雷佐官が出来上がってしまって
今はそんな連中がのさばってますので、、

支援機が3枚4枚もいたらそいつら餌にして
着実に射撃当てる、格闘を入れる等
押し引きの練習するチャンスだと思います。

長くなりました、失礼
312ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:17:23 ID:6Itb0CFQO
でも中距離乗らなきゃタンク出ないしなぁ。
逃げるとかそれ以前の問題を抱えてるのがリアル等兵。
313ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:27:31 ID:rGp+VcwQ0
>>312
機体出しは許されるからイイんだよ。

前衛乗れない、苦手だから中、じゃなくて
前衛ができる後衛になってほしいな。
314ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:32:00 ID:XZADWn/vO
タンク出すまでは仕方が無いかと、
スプレーやら、ジム頭やら出てるのに
3枚4枚支援機出てくるのは
前出るのが嫌なだけな気がします。

どんどん地雷度増すだけです
315ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:55:25 ID:4UcM0pq+0
もうちょっと上の階級スレで言った方がいいと思うがw
ココは立ち回り以前に、面白さを伝える所だからさ

ガチ編成や、ああしろ、こうしろは佐官将官だけでやって下さいというのが正直なところ


↑見たら分かるだろうが、「連撃できた!嬉しい!」って世界なんだぜ?
316ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:05:13 ID:lCZ/2DVR0
等兵が萎縮してそうなのであえて教官にレス
ここに書き込んでる等兵はその心配がない人が多くて安心なんだけどね
結構編成に気を使う人が多い。ってか機体出ししとけよと思うw

でも俺は>>314の言う事はもっともだとも思うよ
少々抽象的な所もあるし、等兵には無理な面があるんだけどね
でも、今から先、佐官将官になっていく過程で大事になってくる
目先に囚われず、正しく強くなっていって欲しいと俺も思う

でも、目先の楽しみもないと面白くない、というのも真理だけど
その辺、互いに譲り合って楽しく上手くなれれば最高なんだろうけど

後、>>314、以降はとりあえずsageとけw
317ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:10:42 ID:xFxopGmhO
前衛嫌だから支援機ばかり乗ってる等兵なんて実際いるのか?
少なくとも2ch見てれば、中距離乗ると総スカン食うのは知ってるはず
今んとこザクしか乗ってない(乗れてない)ぞ?
バンナム戦とかで細々と消化してタンクは出せそうかなって具合だ
ジム頭なんて等兵風情が出せるかよ。そういう文句は軍曹だか少尉だかに言ってくれ


ズゴもゲル砂も入手を諦めてる週末プレイの一等兵より。
318ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:24:08 ID:HJ8nLX7iO
中将の俺から言わせてもらおうか

お前ら好きなの乗れ、むしろ即決でいい

編成を見て、そこからどう勝つか考えるのは我々将官佐官
まあ無理な場合もあるが
若干だがマッチングシステムで補正かかるから、多少の各差は俺が埋めてやる

中距離やB以外のタンクに乗りたい気持ちを引きずりつつ格近乗るな
それじゃあうまくならない
佐官将官になるまでになぜ中距離等の支援機が嫌われるのか身をもって知るべき

俺も兵卒の頃はかなり痛かったはずだぜ
思い出すよ

かなり上から目線で待ってるぜ
お前らが佐官になったら会えるかもしれんな
319ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:31:00 ID:sd5NLWuY0
>>318
漢だなアンタ

こういうの流行ればもっと楽しくなるだろに
320ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:34:13 ID:m7KZiRUdO
地雷育成スレだなもはや(笑)
321ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:41:20 ID:/2FKhsJBO
>>318
あんたみたいな上官とマチだと幸せなんだけどな…
実際は俺tueee上官ばかりなのも事実…

なに等兵のくせに………って奴ばかりでね…

早く上手くなってあんたみたいな上官の下で、共に戦いたいな…その時は宜しく…
322ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:19:14 ID:wehksrBEO
>>318
慰官で申し訳ないが大賛成です。
中祖の機体だしするために、軍曹までにカテ消費しといたほうが
等兵には絶対イイ
とくに、ダム、赤ザク欲しけりゃとくに
ただ消費のためやなく、支援機乗る事で金閣または支援機の相手の嫌がるまたは
戦術を身につけて欲しい
慰官になってからカテ消費するために、D採らんといかんくなるとツラいぞ
微力ながら、軍曹以下の即決者は援護する!
323ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:25:47 ID:7wWvpcmN0
タンク出したいんで2回に1回はザクキャノンで
出るんだけど
B砲で拠点攻撃した方がいいんですかね?
正直8vs8でミノ無しだと近寄れる気がしないん
ですが・・・
324連近大佐:2007/09/30(日) 16:33:03 ID:cNrGgysK0
個人的に、即決で眉をひそめる階級は大尉以上
連携を考えずに弾幕だけはって碌にシンチャもしないことに腹が立つのは佐官以上
これらの階級こそ全体の編成を読んでチームを導くことが求められるはずだから
よって兵卒、下士官の間は気にせずに色んな機体に乗ってくれ

それぞれの癖とか役割とかは、経験しないと分からないから

>>323
キャノンB砲は、ミノ粉時の隠密行動あるいは極端な格差マッチでこそ有効
対MS戦闘では確実に戦力が落ちるから、A砲のが歓迎される
むしろ、A砲で味方タンクを狙ってる敵後衛機とか、座りっぱなしのスナイパーを狙った方がより良い

でも、レーダーはいつもの5割増しくらいの気持ちで注意しよう
そんな貴官を狙っている敵もいるはずだから
325ヘンテコ中佐:2007/09/30(日) 16:37:45 ID:HF5bP7LzO
>>323
A砲で支援をしたほうがいいです。
中距離の基礎を学ぶのにも適するので。
とりあえず運用の難しいカテゴリーなのでまずは適性距離を保つこと、敵に接近されないこと、しっかり硬直をとることを意識してみるといいかと。
326ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:39:28 ID:yYj7M1C/0
>>324
ところがその佐官、尉官にその手の連中が多い。特に連邦。
味方をバリケード程度にしか思ってない。
敵の中塩素の頭も抑えずに垂れ流すわ、被せるわ、やりたい放題。
二戦目に近取るからちょっとは殊勝なところもあるのかと思ったら、
そういうのは大抵所構わず悪い大差撃ちを始める。

せめて移動砲台化している中の頭くらい抑えて欲しい。
327ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:40:50 ID:UxkiXMgIO
>>324>>325
言ってる事は正しいけど、何故コテ?
スレがカオスになるから名無しにしようって話にならなかったかな?
328ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:46:43 ID:2ebDBwut0
>>327
まあ自重気味にしようくらいで、過剰に反応することもないぞ。
329ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:16:23 ID:ufy/YmJ6O
>>318
連邦で野良してると1回は勝ちたいからタンク乗って勝つけどさ
味方が中2砂1即決されて他は近3格1の編成で勝つ為にオレは何乗ればいい?
1回戦目は格乗って1〜2連QDCで飛び回ったけど拠点1落ちでゲージ消された負け


2回戦目も同じ構成でオレはここで砂UのNを選んでキーパーを決行して600オーバーのSで拠点も0落ちで勝ったけどさなんかね…
330ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:26:10 ID:0oCfqmtJ0
格、と言いたいが。

そんな勝ち方あるんだな。
331ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:17:28 ID:HJ8nLX7iO
>>329
俺クラスに格闘乗れるなら格闘一択だな
拠点狙うには厳しいだろう
味方が3体やられたら君が4体やれば負けない計算だな
複数引きつけて数的優位を作る必要がある
周りこんで後方からあばれてくるべき
敵の弱めな連中は後ろに集まるもんだ
そこを全部戴く…か時間を稼ぐ
敵の階級によっては編成の時点で詰んでるがな
まあ勝つ為に最善を尽くせ

戦況なんて水物、形に拘る事もいけない

というかまるでスレ違いだぜ
332ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:27:52 ID:5/dgs6TC0
>>318
このごろの上官殿はやはり自己中が多くてね・・・・・
「自分はできる」と思い込んで敵陣単機で乗り込んで2落ち3落ち平気でする上官もいるんだよ・・・・・
そういう連中への対処法を教えていただきたい・・・・・
333ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:31:56 ID:0abB/8c4O
>>323
ザクキャのA弾は、硬直取りの練習になる。
せっかく乗るんなら、敵が止まるタイミングに合わせて弾があたる(=硬直を取る)ように撃つといい。垂れ流しても上手くならないし、何より楽しくない。

@相手との距離から、弾を撃って相手に届くまでの時間差を考えること
A相手の着地orダッシュの硬直のタイミングをしっかり抑えること
の二つができれば、きちんとMSにも当たるようになる。

まずは落ち着いて敵の動きを見るといいよ。がんばってー。
334ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:08:20 ID:rC//LE1a0
硬直取りの練習は、むしろ等兵的にはザクバズの方が身に付くような…などと思ってる俺一等。
なんというか、キャノンは、当たるのを祈るような気持ちで撃つっていうか…w
ザクキャAは4on4JGで使ったけど、金閣への当たらなさに悶絶した。JUで敵のガンキャが禿しくウザかったことがあって、あぁそうか、あぁすればいいんだと気付いた。

自分で言うのもナンだけど、ここのリアル等兵は編成の空気読む方が多いと思います。
自分も1戦目はコスト200未満の範囲で好きなの乗る(とかいいつつザク/アガイ/ゴッグの3択)けど、それでボロ負けしたらまず間違いなく次はザク即決する。

正直バンナム戦も多い・゜・(つД`)・゜・んで、キャノンやタンクはそれで消化すればいいかなーとか。
しかし連撃練習こそバンナム戦でやりたいんで、結局いっつもギリギリまで選択悩んでる罠。

アレもコレも全て\500も取りやがるバンナムが悪い!
335ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:11:05 ID:5/dgs6TC0
おかしいですよ、バンナムさん!!
336ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:30:37 ID:HJ8nLX7iO
>>332
君の階級や編成によって答えは変わるな
まずカルカンを全否定してはいけない
良いカルカン、悪いカルカンあるが、大抵は足並み揃ってさえいれば良い結果になる

やられる覚悟で前に出なければならない時
これは拠点攻略編成で良くある前線を無理にでも上げなければならないパターン

タンクを狙うスナイパーがいた時

また負けているのに近距離がびびって前出ない時のきっかけとしてのカルカン
これは負け濃厚だがな

Bタンクに感謝する心は大事
拠点スナ編成はやや上級戦略だね
337ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:27:37 ID:M3Dzo9vM0
先程仕事帰りに行った戦場で
敵味方含めて大尉以上の熟練者がひしめく戦場に放り込まれた私は
キャリア4日の二等兵orz
とりあえず撃破されないように激戦区から孤立した敵兵を相手にしつつ逃げまわってました
リプレイ見たら情けないことこの上なかったです(T_T)
自分が情けないのはまだいいんですが他のプレイヤーに迷惑をかけないためにも
少し野良で修行したいんですがマッチングを避ける方法ってあるんでしょうか?
338悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/30(日) 23:34:59 ID:Uiez3P3z0
>>337
 い や、 そ れ で い い

まずはジム・ザクを選んで、攻撃を当てる練習よりも『動きまわる練習』をした方がいい
ジャンプ・ダッシュを使って好きなタイミングで好きな場所へ移動できるようにする
高い所に登れるようにする
ブーストの硬直を体で覚える
味方と足並みを揃えられるようにする

まずはソコからだ
自在に動けるようになったと思ったら、味方を盾にして後方から援護射撃をうわなにをするおまえらやmあqswでfrhy
339ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:38:31 ID:dKbKA6dx0
>>338
そう、そこまではいいんだw
そこまではなwwww

とりあえず攻撃するときは赤ロックを忘れずに
キャノンで赤ロックしてない人がいるからびびるぜ・・・
戦果見たら撃墜1のCだったりしたが・・・
340ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:05:47 ID:TGtPY6IN0
そういえば「着地を取れれば当たる」とも「佐官以上の上手いのには当たらん」とも言われるキャノン
この差はなんなんだ?やっぱ巧妙に着地点をずらしたり、そもそも硬直を晒さない細かい技術の差かな
ま、キャノンに限らずマシンガンも当たる気しねえ♪って感じで空中ウォーキングかましてくるLAとかと遭遇して
ザクの活け作りにされる日々だけどな!
341ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:06:34 ID:M3Dzo9vM0
>>338わかりましたとりあえず動き回って頑張ってみます

あと続けて質問スイマセン
昨日の戦場はお互いにプレイヤー一人+バンナム三人の4VS4の戦闘だったんですが
相手のプレイヤーがドムで拠点に単身で特攻かけてきたんで
拠点に戻って応戦したんですが1戦目は撃墜できず2戦目は撃墜できました
後々思ったんですがこれって相手プレイヤーのポイント稼ぎの邪魔しちゃってますか?
私は私で陸ジムでバンナム兵を狩ってた方が(狩れたらの話ですが)良かったのでしょうか?
342悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/01(月) 00:22:01 ID:1LLSPEKr0
>>341
正しい絆の遊び方

  × ⇒ 敵に攻撃していいのかな・・・どうしようっ><;

  ○ ⇒ ぐヘヘヘヘ、獲物を狩るぞぉ〜!


戦場に同情や譲り合いは死を意味する
君は優し過ぎるのだよ・・・!
343ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:23:01 ID:tpyk0+9dO
>>341
平和的な解決方法、キヤノンBで拠点2落とし!余ったわずかな時間でバンナム狩り!
お互いAが取れ中カテ消費!
だがあくまで戦争
相手に意図は伝えられないため、別に問題ない!むしろドムがアホ
344ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:24:59 ID:1/z3tLesO
>>341
俺の場合、1vs1バンナム戦は
基本肉入りスルーで攻撃してきたときのみ、
やり合う様にしてるよ。
その時の相手の行動によるね。
345ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:29:17 ID:K6S8DUBk0
>>341
俺は、別に好きにすればいいと思うんだぜ
ポイント的にも戦力的にも普通バンナムより人間のほうが高いわけだし

まあ・・・自分が中以遠使うときは蹂躙されることも覚悟したほうがいい
そのせいで格なり近なり乗ることになるんだけどな
346ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:40:59 ID:tpyk0+9dO
>>341
そういや、過去に何度かそんなシュツエイションあった!
相手一線目から砂で花火5、6回上げてからプルプルしとった!!
意図わかったんで、此方も花火上げて、バンナム狩りしてた!そん次ザクキヤBで拠点2落とし
多分最初の頃バンナム3だとALLと思うのも多々あるしな!
347ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:44:05 ID:saEBRARgO
肉1でバンナム戦と勘違いして1回戦目から機体消化する危篤な人いるんだね?!

オレは相手が支援機だったら降格したいんだな〜期待に応えて格(バンナム戦でS狙うから毎回格なのは秘密)で4落ちさせてるよ?!
勿論【もどれ】連打でバンナム倒させない

お互い拠点落としあてバンナム狩るって何処の地方ルールφ(.. )メモメモ♪
348ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:57:48 ID:tpyk0+9dO
中にはバンナム相手に練習や機体だししたい人もいるやろ〜
弱いもん刈ってもしゃーないしバンナム相手でも十分Sとれるし
ただし当てられたら容赦せんけどな
格同士で相手に花火とプルプルされたらすれ違ってバンナム狩り競い合いしたこともあるし!
バンナム相手に落ちてた時はウケたけどな!
349ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:14:00 ID:1/z3tLesO
>>347
はいはい。等兵相手に
オレtueeeオレtueee!!!!!
おまえ佐官だろ?
格闘脳筋のバカはこれだから困る。
350ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:27:38 ID:h3QN+Y9X0
今日1回目狙でひどい結果だしたら2回目で初めて牽制なるものをされた
2回もやらないよ('A`)
サブカっぽい人たち(同店舗の人みんないっきに祖にあわせる)だったけどなんか凹むな
351ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:31:02 ID:DkBi6iR30
初心者質問で申し訳ないのですが・・・
即決じゃないよ!とアピールするのはどうすれば良いのでしょうか。

同店出撃はほとんどできないためボイチャできない状態です。
即決はダメという意見が多いので、しばらくカテゴリ間動かしてみるのですが、
他の人も編成決めにくいだろうし・・・で悩んでいます。

ちなみに、普段使う機体はだいぶ使い慣れた近(ほとんどザク)です。
でも、ドムトロはコストが高いので、
(特に上官が居ると)コンプリしたいのですが選ぶ勇気がありません・・
その他は、連撃練習中の格(まだアッガイのみ)か中(ザクキャノンのみ)です。
格は二連撃もまだですが・・・T_T
352ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:50:29 ID:bnMIO32t0
等兵の間は即決しても全然構わないよ
>>318みたいな上官が多いから安心汁
353ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 04:35:40 ID:LwEiiOql0
>>341
俺も>>345の意見を支持するよ。決定権は君にしかない
1戦目、近格乗らざるを得ないけど、連撃や機動の練習すればいいしね

>>350
サブカの時点でクズ決定なのにリアル等兵の牽制とかありえないね
2連続やらないモラルの高さから君の方が格上だ
354ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 04:54:29 ID:LwEiiOql0
>>340
レス順ばらけてごめん
将官戦での中距離は戦況把握、敵の選別、射撃のタイミング、
これらを高速で並列処理してる。だから当たる、って聞いた事があるね

後、フワジャンするLAは遠い所でクラッカー、近い所でタックルで
格闘機はタイマンなら引き撃ちオンリーでいい
複数の敵相手する時でも、まず格闘機の挙動はチェックすることだね

>>351
このスレで質問をためらうのはもったない。教官を有効的に使うんだ

中狙を即決っぽくなくアピールしたい時は、
とりあえずカテゴリだけカーソル合わせておくだけでいい
他の味方が多数同じカテゴリに合わせた時はダメ出し、
特に変化のない場合はおkサインと考えればいいと思う

高コスト近等の場合だけど、これは連邦の陸ガン&ジムにも通じるけど、
敵味方の編成状況によって変わるからこれといった事は言えない
トロに関するなら、ザク多めの時にいってしまっていいけどね

同階級と組んだ時はこんな感じで譲り合って乗っていこう
上官と組んだ時は即決でもいいけど、同店舗なら相談はしておこう
連撃できなかったら練習すればいい。硬直取れなかったら練習すればいい
355ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 04:58:38 ID:LwEiiOql0
追記すまない
>>351
他の味方がタンク乗る時は中狙は自重するのがセオリー
タンクが拠点攻撃しにくいし、自分が狙われた時もフォロー少ないしね
356341:2007/10/01(月) 12:17:19 ID:oqvw0JlU0
質問に答えていただいた方ありがとうございます

>>351の方を聞いて昨日待ち時間に覗いたチーム構成を思い出しました
ジオンの熟練者さん方の集まりだったんですが8人全員が近接格闘機体に乗ってました
しかもしっかり勝ってたと思いますw
熟練者にはバランスなど超越する力があるのかと思いました
ちなみに>>337で語ってた状況で誰よりも先に陸ジムに乗り込んでたマナー知らず
等兵同士の戦闘では気をつけますorz
357ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 13:22:49 ID:p6zGexVF0
>>341
1戦目、相手が拠点狙いならスルー。
2戦目、遠慮なくやりなさい。
>>350
待て、それは祭りの合図だw
358ジオン大佐:2007/10/01(月) 13:24:39 ID:0I+eQu+lO
等兵の人、中遠狙は即決してください。それを見て上官が勝てるように考えてくれると思いますよ。
359ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 13:27:41 ID:XdT71kjFO
基本は守ってくれよ
中狙は2機まで
360ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:05:11 ID:OUbVfLUiO
中遠狙即決はいいが

タンク戦で二機も三機もいたらまず勝てないわ
支援やりたいならタンクいない時にしてくれ
等兵自身が仲間として貢献したいならな
361ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:08:34 ID:+E3Qv4dbO
ジムコマンドはジムの後ろでハングレ投げつつ硬直取りで良いのですか?

ホームの将官様からそう言われたのですが。
362ジオン大佐:2007/10/01(月) 18:30:01 ID:0I+eQu+lO
等兵時代は勝ち負けよりもセッティング、機体出し優先でしょう。俺もそうだったし。今のうちに中遠狙は使っといたほうがいいよ。佐官戦くらいから本当に決め辛くなる。
363ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:37:09 ID:Gui4XX1F0
>>362
今日全く逆の事を言われました。サク切りや友人の指導もあり、
なんとか○等兵とついている間に3連QDが安定して出せるようになったため、
機体出しに精を出そうとしていたら小隊内の将官様に、
「それだと迷惑がかかる。3連できるぐらいならそれで貢献して。そういうのはサブカでやろうよ」
と言われました。事実ザクキャノンでこの将官様と一緒に出撃した戦いは私が足を引っ張っていたので・・・
364ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:14:43 ID:p6zGexVF0
>>363
サブカでやるにしてもメインがまだ等兵だろ?だったら今から使って練習して問題ない。
単にその人がザクキャで入られると困る、ってだけだと思う。まああれだ、遠まわしにお前とは組みたくないよ、って言ってるようなものだな。
365ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:35:24 ID:LSPX6EfU0
>>363
等兵に機体強要なんかするなよ、その将官。
等兵が何に乗ってもフォローするのが上官の役目じゃないのか?

ちなみに中距離でも2連撃まで出せるぞ、と入れ知恵してみる。
その前に格闘するレンジに入るなって話だが。
366ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:40:23 ID:N6d407nh0
山梨在住の先日上等兵に上がったばかりです。
今日絆をやりに行ったらカードがNEEEEEEE!
家中探してもNEEEEEEEEEE・・・。
367ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:01:00 ID:N0mvv10T0
>>363
その将官ってこんな事を他にも言ってないか?

「等兵だから撃墜されるのあたりまえ 後ろに下がるくらいなら前にでるんだ!」
「格闘機が戦ってるところに射撃しちゃダメだよ!」
「後ろは俺が見ててあげるからがんばってみろ!」

もし当てはまるのならフレンドリーに見えてただあなたを盾にしているだけの屑将官
実際俺のよく行く店には以上の発言をする一見良い将官が居る
晒しモニタ導入でプレイを見てると悪いなんてもんじゃないマジ外道
368ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:06:01 ID:oyUg1Xtf0
結局金で地位を維持してる糞将官ってことだな
369ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:18:42 ID:DZlPJQZQ0
>>363
その将官と一時期組まないという手もあるよ。
「機体出しをしたいので、そろうまで野良でがんばる」
という旨を伝えればいいでしょう。
370ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:20:39 ID:Uli2WaFi0
>>367
2つ目は格乗りは誰でも言うんじゃ?
まあ2等兵に言うも鬼畜だが

つか将官に妙な幻想を抱きすぎ
上手いひともいりゃあそうじゃない人もいる
地方じゃ月間2万3万で10位狙えたりするんだからな?
371ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:25:38 ID:0It/3XIv0
>>364
立ち回り安定するまでひたすらザク乗って
動けるようになったらサブカ作って中狙も乗る

ってことだろ
372悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/01(月) 20:38:45 ID:Mru25l070
<等兵が注意する事>
・出撃前の挨拶で「初心者です、宜しくお願いします」と釘を刺しておく。
 (最近はエセ等兵が多いので、言ってもらった方が上官も分かり易い)

・MS選択画面で、好きなカテゴリにカーソルだけ合わせて様子を見る。
 何も言われなければ中遠狙でもそのまま選んで由。
 (良識のある人なら「先に好きなの選んで下さい」と言ってくれる)


<上官が注意する事>
・専門用語ばかり使っても等兵には伝わり難い。
 例)「雛壇」で「ノーロック」します。 →ドコカ、ワカンネーヨ!

・機体を強要しない。何に乗っても成績変わらないんだから好きなのに乗せてやるべし。

・「戻って下さい」とは言っても「前に出て下さい」はタブー。 等兵をエサにすんな。

・格闘中にマシ入れられたくらいで顔を真っ赤にしない。 等兵は攻撃当てるだけで精一杯。 つか、操作方法もよく分からん。


<こんな上官はエサにして由>
・挨拶シカト。むしろボイチャで知り合いと関係ない話でダベりまくり。

・乗る機体を強要。

・戦闘中に「糞っ!」「つかえねー」とネガティブ発言連発。将官に多い。



書き換え、追加編集してくれてOKだぜ
373ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:53:06 ID:LSPX6EfU0
>>372
ボイチャ繋がってるなら、「○○乗ってもいいですか?」と
直接訊いてみるのもアリ。
よほどのクズ上官でなければ「あ、どうぞ」くらいは返事してくる。

上官が「等兵のくせに…」とか文句を言いだしたら、
速やかにインカムのマイクのプラグを抜きましょう。
ただしイヤホンのプラグはそのままにし、敢えて暴言を聞いてみよう。
そして、心の中で「心の狭いクズなんだな」とせせら笑いましょう。

戦闘中はその上官の後ろに張り付き、そのプレイを観察しましょう。
その際≪応援たのむ≫のシンチャを連打し、敵を呼んであげると吉。
上官ですから、きっと上手に立ち回るはずです。
その上官がスナやタンクであれば更にGOOD。
そして、戦闘終了直前にマイクのプラグを差し込み、
「さすが上官、上手いんですねぇ」と褒めてあげましょう。

…真似するかどうかは皆さんの自由ですが、
その後のリアルファイトなどは責任持ちませんのでそのつもりで。
374ジオン大佐:2007/10/01(月) 21:05:21 ID:0I+eQu+lO
>>363その将官は阿保です。サブカで同店マチしたら結局一緒のことです。むしろ格差に借り出されるのでマチしないほうがいいです。
375ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:07:58 ID:BuwZKO6U0
>>372
大佐・・・心洗われました.・・・
376ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:23:18 ID:XXTaDBFR0
質問なのですが、ニコ動をみてたらアンチ戦の時に相手のBタンクの残り装甲値を
ギリギリ残して放置するみたいなことしていますが、
あれはどのような意図があるのでしょうか?



377ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:30:47 ID:XdT71kjFO
>>367
最近、俺(ジ将官)もリアル等兵のダチと一緒によく出るが、最初の2つはやはり同じ事を言う
ただし3つ目は違う
「俺について来い、必ず活躍させてやる」って言って最前線に連れて行くよ
お陰で佐官以上マッチでも萎縮せず、普通にB〜Cを取って来るようになった
「勝てるようになって楽しくなって来た」と言ってくれるようにもなった
少々スパルタかも知れないが順調に育って行く姿を見守るのが何より楽しい

最近痛い将官がよく槍玉に上がってるけど、俺みたいなのは少ないのかな?
378ヘンテコ中佐:2007/10/01(月) 21:31:24 ID:xYwwJzLHO
>>376
あれは二落し目を狙って進軍してきた際にタンクを簡単に落とし再び進軍するためのタイムロスを誘うためのものです。
379ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:31:47 ID:Uli2WaFi0
>>376
拠点が一度落ちてるな?
それまで放置して拠点復活と同時に落とし、
2落としに時間をかけさせるのが狙い
あせって落としてはいけない
380ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:39:08 ID:0It/3XIv0
>>376
俗に「リスタ管理」といわれる戦術。

タンクだとわかりやすいが、
撃破され、リスタしてから砲撃地点に移動するにはそれなりの時間がかかる。
一度拠点を落とされた後しばらく泳がせて、復旧する寸前に撃破することにより
二回目の拠点攻略を妨害する、ってこと。

双方タンク戦の場合、撃破した敵がこちらのタンクのアンチに向かうと想定して
削ってからバルカンやクラッカーでダウンを取り続け、敵を撃破するのを遅らせたり
撃破したら即座に護衛の状況を確認し、必要があればアンチから護衛に戻る

っていうバリエーションもある。


でも上手い人間の8台バーストとかじゃないとロクに機能しない。
381ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:41:15 ID:3/CaGjGN0
連邦の新兵さんへ

尉官までは編成なんか気にしないでいいですよ^^
乗りたい機体に乗ってその機体の特性を知ってください^^
始めは全カテゴリーの機体だしでもやってみてはいいんじゃないでしょうか^^
自分に合った機体を見つけてください^^
もし将官さんに紛れても気にしないでください^^貴官らを守るのも上官の務め^^
まずはこのゲームを存分に楽しむことが大事です^^

連邦某中将より
382ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:44:19 ID:oyUg1Xtf0
俺も軍曹だけどよく兵卒と当たるから
兵卒の意見、機体選びを優先してる・・・
支えるのはこっちの役目・・・・・だがチャット無視やカルカンが多くてこのごろ悲しい・・・
383ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:07:29 ID:y/7FuCUW0
>>382
リアル等兵の自分が言うのもナンですが

カルカンは、目の前の状況イッパイイッパイで自分で気づいて無いことの方が多いと思います。
だから、リアル等兵が出すぎだと思ったら「さがれ!」のシンチャを素直に打てばいいかと。
逆にそれを真に受けて下がりすぎだったら「いくぞ!」で仕切りなおすとか。

あー、イッパイイッパイ過ぎてシンチャに答える余裕すらない場合はカンベンしてくださいw
幾ら初心者でもそういう状況に陥った時点で、フルボッコに会う覚悟くらいはできてると思います。

リアル等兵で多いのって、「レーダーを見てる"つもり"」てのが多いと思います。
なにかというと、敵の位置や散開具合ばかり気にして、味方の位置に注意を払うことがスッポ抜けてるパターンです。
自分も、いざPODで戦闘開始になり、中盤乱戦とかになるとレーダー上の味方機に意識を向けるのを忘れることが多いです。
384ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:11:39 ID:oyUg1Xtf0
バンナムならまだしも
大概無視して撃墜されるまで気づかない例があるんですよね・・・
そこで初めて「援護頼む」を出してくるんだけど一人だけ遠くにいるから間に合わない等の結果がたまにあるんですね
これも制御できない自分の責任なのか下士官だからってナメてる兵卒のせいかわかりませんが・・・・・
385ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:33:55 ID:/ftzM6Y/0
本当に、下士官と一緒に出撃したくない人は
マッチしないように、順番をずらすはずだから
上官と一緒になっても気にせず好きな機体に
乗った方が良いです。

ザク、ジム乗って階級だけ上がってしまうと余計
他のカテゴリにはのれない。
386悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/01(月) 23:43:11 ID:BuwZKO6U0
あらゆる機体を揃えておくのも等兵の勤めである
387ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:47:47 ID:Uli2WaFi0
>>386
おまwIDwww

まあ等兵のうちにそれなりにBタン乗れるようになってると
護衛だアンチだであんまり悩まずにすむんだぜ
388悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/01(月) 23:49:50 ID:BuwZKO6U0
>>387
まぁまぁw 分かってるw



しかし、そんなに好きな機体選べないくらい酷い状況なんか?
即決もマズイが、リアル等兵なら結構譲るけどなぁ
389ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:55:18 ID:Uli2WaFi0
ひどいときは信じられんほどひどい

等兵はむしろ近しかないのか即決近だからいいんだ
要は下仕官がカオス過ぎて等兵の機会を奪うほどなんじゃないかと
ほかの奴が中狙を選んでても続けて即決しちゃったりするからな・・・

今日ガンキャ2で勝ったのにはさすがにワロタ
390ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:59:27 ID:oyUg1Xtf0
でも等兵優先にすると致命的な弱点が・・・・・
近距離に偏るという弱点が・・・・・・
391ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:59:57 ID:waC+iq4WO
今日スナイパーが支給されたのですが、相手のスナイパーに撃たれまくって3落ちしました…
さすがに地雷ですよねorz
392悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/02(火) 00:01:47 ID:BuwZKO6U0
>>391
っ【拠点の固定砲台化】

最初はココからだ
慣れてくれば遠出すればいい
393ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:03:34 ID:7hMRIFjU0
>>391
射程外から飛んでくるからね・・・・・・・・・ww
394ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:04:55 ID:2IwNbTx10
地雷だ

ハイ、次の方どうぞ〜
395ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:14:13 ID:S7UOkxpQ0
俺悪い大佐の動画8月頃偶然ネットで見て絆始めたんだけど、野良専門でも後発組はネットとかで色々調べたりして変に知識有ったりするから
「編成空気読まないと...」って思っちゃうんだよなぁ。
未だに中ジムキャしか無いし。
始めた頃の等兵のとき何も知らなかったらいろんな機体もっと乗って楽しめたと思う。
396ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 02:09:08 ID:9L+6z+cy0
>>395
カオスな頃は頃で楽しかったんだよな・・・
全部手探りで普通にうちの上官たちは砂中金閣なんて編成で戦ってそれが本気でガチだったw
頭でっかちにならないでまずは楽しんでくれればいいよ
ほかに支援機いなきゃガンガンのればいいよ 編成とかは最低限のカテゴリの数と相手さえ
ちょっと考えてくれたら嬉しいけどね 等兵でそういうのを考えるだけでも立派杉
(中塩素は88〜77で2枚まで それ以下はなるべく1枚まで、一回高コスト乗って敵が強すぎてたくさん落とされたら二戦目はコストさげてみる、とか) 

>>387
ちょwww大佐自作自演wwwっうぇwww

>>390
近距離に偏っても比較的まともに戦えるけどねwザク祭りジム祭りはガチだから困る
たしかに上位の高コスト機体(ガンキャ、Ez8とか、ジオンならゲルとか)やら
所有者が下士官あたりからぐっと増えてくるよね
しかし等兵期間下積み時代に一生懸命乗ってやっと出したんだと思うと
乗りたい気持ちは痛いほどわかる みんなそうだったもんな

しかし下士官もまだまだ下積みなんだよな・・・佐官でも高コや支援機うまく扱える人は稀・・・
練習しないとうまくもなれないんでいろいろみんなには乗ってほしいんだけどな
397ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 04:03:26 ID:jSbf8UhJ0
富山県では違法マフラーとか改造車乗ってる奴は
喧嘩上等の証っていう地元の暗黙のルールだよ。いつでも喧嘩上等らしいけどなにか?
398ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 04:28:16 ID:KnaZfzs1O
>>373
今日似たようなのあった!
ジオン
慰官(私)等兵(同店)左官2(他店)一線め左官中、祖即決
切れそうになったが等兵はドムトロに乗りたいらしく、どうぞどうぞ!で私グフ
開始早々ボイチャで拠点まで下がってください!
大佐撃ちって知ってます〜
等兵(はい)
ほなあの二人盾にありったけ撃ってくださいな!
結果ゲージとんだが砂4とズゴ3落ち
等兵ちゃんとポイントは取れてたよ(^O^)/
勿論ドムトロには触れさせねーで頑張ったがLA、ストそんで砂のカットで逆に等兵のカットに助けられた
主戦場が自拠点裏には笑えるがな!
399ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 06:54:10 ID:cD4C3uIp0
ぐ、ぐっじょぶage
400ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 07:51:59 ID:/x6rkRCs0
悪い大佐が真面目にいい事言っててフイタ

>>391
初めて乗った機体の上、相手に格上がいただけ。運がなかったね
ただ、そこから何も学ばず、100回乗っても同じ事をやるのが、
本当の地雷と呼ばれる奴なんだよ
401ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 09:02:00 ID:nucR+4gjO
まぁ相手のミスなんだが大佐と同店マッチした
んで「僅差で勝つように調節しますので好きなの選んでください〜」と言われ実際地雷プレイしたけど僅差で勝てた

そういう人間に私はな(ry
402ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 15:31:46 ID:j3uYAtFDO
機体出したい等兵には朗報かな?
携帯サイトで取得条件が公開されたようです


そんな俺も等兵
403悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/02(火) 16:32:26 ID:NxQQdboU0
経験点で、バージョンごとにキャップが設定されてたのかw
道理でゲルGとか混乱するワケだ!

全経験点キャップで条件を満たしたら支給されるとかいうMS増えるかもしれんから、タンク乗ってくるか・・・
32.4点だったのよね
404ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 16:44:02 ID:K3/t/kwRO
>>403
タンクくらい乗っとけ、カス
405ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 17:12:51 ID:m9szHpLfO
あれあれ? いいんですか? 使っちゃいますよ、ザクタンク。


てのを思い出した
406ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 17:27:50 ID:K3/t/kwRO
なんか懐かしいなw
407ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:47:10 ID:uYgV/33H0
今日あった事なんですが
44でも肉二枚で肉三枚とマッチするのはよくあることですか?
さらにそういう時はどう戦うべき?

上官の方々、俺もあったぜ!ってな等兵の方も指南お願いします。
408ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:59:31 ID:DTtFo1d1O
>>407
大いにある 44だとバンナムがひとりか二人かって
かなりでかいですよね

3人側の時はこもられたら厳しいから同店ならタンクねじ込むといいかも
ただし2人側の時はどうしようもないな
枚数で負けちゃうからな…
こもればまだ少しは強いが中塩素の拠点兵器がいたら積む
同格ならば勝つのは厳しいからポイント確保のためツーマンセルでしっかり動くことをおすすめ

また捨てゲーというわけじゃないが
中距離キャノン二人で拠点お年行くとか
格で息あわせて敵陣カルカンとか
ふだんやらないことをチャレンジしたらそれはそれで楽しいかも試練

街とかで不利で負け戦でも楽しむガッツが欲しいな
409351です:2007/10/02(火) 21:59:42 ID:iXS2ehIr0
遅くなってしまいましたが・・・
答えていただいた方々、ありがとうございます。
中遠狙の場合は数を気にしながら、
いろいろな機体を乗ってみたいと思います。

そんな私ももうすぐ上等兵です。
ここは等兵スレと名前がついているので、
伍長とか軍曹になると、質問できないのでしょうか。
ちょっと心細くなりそうです(^_^;)
何とか、階級に見合う実力をつけられるように頑張ってみます!
410ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:08:01 ID:rYz5dzO8O
>>407
階級差にもよるけど大抵ムリゲー
近距離でのメイン垂れ流し、ポイント狙いでおk
411ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:08:29 ID:/ba+P8SM0
>>407
2対3や2対4になって自軍が不利なら編成ぎりぎりで砂を選択するといいよ^^
味方を囮にして高台や拠点から攻撃すればいいよ^^
ジオンのスナイパー大将はそうやって1000点以上稼いだらしいよ
囮にされたザク中将は涙目wwww
でも勝ったらしいよ^^
412ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:08:42 ID:g+M7WGmu0
もう大将、中将相手に戦うのは疲れたよ・・・
中距離も上官が即決するので機体消化出来ないし
413407:2007/10/02(火) 22:13:09 ID:uYgV/33H0
>>408ありがとうございます

そうか!篭ればよかったのか!
相手は軍曹と一等兵×2でこちらは上等兵(自分)と二等兵だったんですが
軍曹が一等兵より下手だったので篭れば勝てたかも…。

しかし今までマッチは必ず同じ人数だと思ってたのでpodで錯乱しちまいました。
今まで運がよかったんだなあ。
414悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/02(火) 22:16:48 ID:wOuZAsrc0
>>412
>中距離も上官が即決するので機体消化出来ないし


問題無い、中距離を選ぶんだ
その即決上官の400m後方から垂れ流すだけでB取れる
奴らはエサだw


中距離で学ぶべきは、立ち位置や立ち回り
押し込まれている時こそ、生存本能をフルに活用すべし
GCは閉じ込められるからやり辛いけどなw
415407:2007/10/02(火) 22:17:35 ID:uYgV/33H0
>>411
そんな酷い事できませんw
そもそも砂もってねえや俺orz
416ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:27:48 ID:g+M7WGmu0
>>414
ハハハ・・・
そうしたいのは山々だが必死に前線を上げてる近格上官
とフルボッコにされてるタンクは見捨てられないよ
417ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:29:18 ID:AoTmQITg0
2連病で以前質問した一等兵です。

取り合えず2連病が治りそうです。アガーイで2回に1回はQDCまで繋がるようになってきました。
2段目が心持ちザクより早く、特に、腕を「振る」のではなく腕で「突く」のでテンポ速いですね。
アドバイスくれた上官の方々、ありがとうございました。

で、治った理由なんですが…どうやら戦場が原因のようです(死

戦場がGC(初経験)に移り、辺りが明るいので右腕の動きが良く見えました。これまではJGの水中洞窟とかJUとか、アガーイの茶色い右腕が背景に溶け込むようなトコでばっかり格闘戦やってたような…w
あと、機動セッティング3が手に入り、立ち回りに余裕が出来たのが非常にデカかったです。

wiki見る限りアガーイはQD外しが困難なようですが、メインを6連ミサイルにして格闘前に1回撃っておけば、QSからの連撃+QDC(リロード)で1回だけ擬似外しができそう…できるんですよね?
リアル等兵戦でのQD外しはイニシアチブになると思うので、等兵の間に3連+3連+QDを決められるよう、もうちょっと絆を続けてみようと思います。
418ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:32:01 ID:r1qFsCps0
等兵だけで乗って練習したい時にわざわざ一戦待ってからPOD入りしても、
中将とかに毎回入ってこられると練習にならないんですよ。

こっちに中将ひとり等兵ふたり、相手も将官ひとり等兵ふたりならバランスとれるけど
なかなかそうもいかないからなあ。
ほんと任意で選べるバンナムモード欲しいなあ。
419ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:34:11 ID:DTtFo1d1O
>>413
キャンプを推奨するわけじゃないが
不利な時どうしても勝ちに行きたい、ポイント欲しいならありっちゃありだよ
タンク一機や支援機多め編成にはやぶられるがそれがなきゃキャンプは強い

よく一戦目ぼろ負けして知恵効かせた下士官がキャンプして
タンク入れない中佐〜尉官あたりを逆に負けさせてるのとか見るが…

タンク戦術一択な今の編成の雰囲気はそこまで好きじゃないんだがな(´・ω・`)
拠点無しステージとかあれば戦略面はあれだが
たまには楽しいだろうな

って話が脱線したな
>>すまない
>>後退する
420417:2007/10/02(火) 22:39:41 ID:AoTmQITg0
で、今回の質問です。

ジムキャに狙われ、結構前に突っ込めないことが多かったんです。
[中]のキャノン砲を回避する場合、
・引き付けて横ダッシュで回避
・フワフワジャンプで空中で横に動いて回避
というのをやってたんですが、キャノンA弾やバズはどう回避するのが適切ですか?

砲弾を回避しようと距離をとってしまい、[中]に「ずっと俺のターン!」的に時間を稼がれて前線に出辛かった1戦があったので、[格]や[近]でどう[中]に攻め込むのが適切か教えてください。
※蛇足として、その[中]には[格]の護衛?がついていました。

こういう場合、多少の被弾覚悟でサッサと前に出てキャノンを無力化した方がいいんでしょうか?
かといって距離詰めすぎると敵の[格]が…という状況でジリ貧でした。
421悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/02(火) 22:54:50 ID:wOuZAsrc0
>>420
・歩き回避
・障害物を盾にする
・味方をたt(ry
・下がる(タゲを別の人に)
・洞窟に入る


自信があるなら、歩きでキャノン回避しつつ、格をマシンガンで牽制
追ってくる格を引き撃ちで仕留める
次にキャノンを接近戦でフルボッコ

戦況にもよるが、色々と方法はあるぜ
422ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:55:17 ID:X+19RB2m0
>>420
そもそも2対1になってる時点で基本的にはジリ貧

格が中のそばで、連携が取れてなさそうなら中の懐で格と擬似タイマン
っていう手も取れなくはないが、その間に中に下がられたらたいていアウト
特に理由がないならもっと下がりながら、回避と格のけん制が出来ればいいとおも
拠点じゃなくて味方のいる方向な

2対2とかなら格を一機が抑えて、もう一機で中を仮にいくのが常道なんじゃない?
423417:2007/10/02(火) 23:00:31 ID:AoTmQITg0
>>わるいタイサ
キャノンやバズって横歩きで避けれるんですか?
マシやビームは知ってましたが、誘導強め(という先入観アリ)の弾も横歩きでOKというのは知りませんでした。次があったら試して見ます。

>>422
リアル等兵の4on4でボイチャ無し状況だったんで、味方機との連携は厳しかったです。
味方にザクが居たので「いくぞ!」1回やってみたんですが、自分アガーイ格闘中の敵カット専門で立ち回ってくれていたようで、後ろからカットして度々助けてくれたんですが、前に出る様子が
あまり無い感じでした。

アドバイスありがとうございます。
424ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:03:56 ID:K3/t/kwRO
>>420
中は基本的に無視すればいい
水ミサ以外は歩いていればそうそう当たらない
焦ってブーストを使うと敵の思う壺

あと、2対1は突っ込んだらNG
他の敵に向かうのが吉
425ヘンテコ中佐:2007/10/02(火) 23:07:18 ID:PwgbLxPPO
>>423
バズは距離によっては無理だけどキャノンは大体避けれます。
対キャノンは不用意に硬直を晒さないようにしましょう。
バズは着弾までが長いのでアラートが鳴ったら慌てず障害物に隠れるか、場合によってはブーストを使って避けましょう。
その際に敵前衛に注意。
426ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:10:47 ID:7hMRIFjU0
蟹味噌ミサイルが誘導強くてよけられませ〜ん
427ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:18:02 ID:TOt7mchM0
>>426
障害物をうまく使う
428ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:23:11 ID:7hMRIFjU0
上から降ってくるから障害物が意味を成さないww
429ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:26:50 ID:K3/t/kwRO
>>426
1、タイミング良くフワフワ
2、タックルでワザと食らう
3、バックブーストで射程外へ逃げる
4、撃たれそうな場所で戦わない
430ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:29:51 ID:e0qzfSNgO
上と言っても直上から来るわけじゃないそこら辺考えて遮蔽を取ろう
洞窟やドームの屋根も立派な障害物だということも忘れるなよ
431ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:37:58 ID:7hMRIFjU0
マジで真上www
アラーム鳴ってるのに見えなかったから無視してたら
頭上から降ってきたww
432ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:42:36 ID:K3/t/kwRO
>>431
高低差があっただけ
433ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:49:27 ID:DOXZ13O6O
蟹ミサイルは2発目までは横歩き3発目からはブーストで避けられる。ブースト後の着地硬直があるのでそのまま障害物の後ろへ。
434ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 07:57:23 ID:dFdTO9RP0
>>417
とりあえず3連QDおめでとう。格闘機に関しては等兵卒業クラスだね
アッガイは水中なら外せるんだけど、地上じゃ無理と思っていい
俺はグフ出るまで1連QDをすぐに使えるような練習をした方がいいと思う

格付き中は単騎で相手するのはNGではあるんだけれど、
そのまま歩き回避を続けて相手の注意を引きつけたりするのもアリだね
上手くいけば他の味方が数的有利な状況で戦闘できるから

>>426
ズゴミサ回避は他の教官方の言う通りなんだけど、
そっちに注意が行き過ぎると他の近格にやられたりするので注意だね
ジム辺りがズゴに突撃してフリーにさせないのが最上の手だと思う
435ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 09:22:51 ID:I9/Zr+to0
>>419
サイド7やりたいよね…
436ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 11:24:20 ID:HROxtuKn0
すみませんちょっと質問があります
昨日絆やったら自分以外パンナムってのに当たりました
そこでなんとなくザクスナをやってみたのですが難しかったけど面白かったです
もちろん点数も二桁で狙ってるより狙えるポイント探しで動き回ってる方がおおかった・・・

そこで本題ですがスナ面白いので乗りたいのですがやっぱりパンナム戦で
練習した方がいいです?
それとも実践(肉入り)で揉まれた方がいいです?
437ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 11:39:31 ID:we88C7X9O
>>436
マジレスするとバンナムじゃなくて
パンナム相手にしたならそれは既に肉入りだ。
等兵の間は好きなMSに乗って
使えるようにしとくといい。
438ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 11:44:46 ID:g139AcPl0
>>436
まず他人のリプレイ見てじっっっくり予習。どこで狙撃しているか、効果的なスナイプポイントを暗記する
タンクやスナ乗るときはこれがすごく重要
んで、なるべくならバンナム戦で実際にスナイプポイントの視界を体験してみて、
その後実戦に赴くのが理想的かと。闇雲に乗っても練習にならないよ
439ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 12:42:52 ID:pGaM+I0gO
スナイパー使うと別のゲームになるからな〜( ^ω^)
440悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/03(水) 19:39:30 ID:00Cy5jcl0
お、スナイパーの話題か

「超長距離狙撃戦隊ジライパー」動画の出番だな・・・!!!
441連近大佐:2007/10/03(水) 20:38:12 ID:d7EBMWYd0
ズゴ&水凸対策
・相手より低い位置で戦わない
・敵機との間に大きめの遮蔽物を置く
避け方はほかの上官を参照
熟練の乗り手でもなければ、この手の機体はあまり移動しないので所在地は確認しておこう
あと、距離がつまればこのミサイルも当たらない


バンナム相手だとポイントはあまり稼げないから気にすんな
敵の移動先に打ち込む練習とかは出来るが
442ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 20:44:12 ID:MhYtqmSoO
>>441
蛇足もいいとこ
ゆとり大佐か?
443376:2007/10/03(水) 20:45:43 ID:KbY0iTPo0
亀レス<すまない!>

>>378>>379>>380
<ありがとう!>
444ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 20:56:24 ID:O1hYs765O
ではゆとりでない>>442どの!解説をどうぞ!

もちろん等兵にわかりやすく頼むよ
445ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:45:29 ID:4l4vOrBa0
二等兵時代からこのスレを見続け、上等兵に昇格。
そして10戦。本日伍長に昇格しました。
実力的にはまだまだですが、このスレを卒業します。
質問に答えてくれた皆様、有難うございました。
それでは次に会う時は戦場で。。。
446ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:31:07 ID:KbApg3A10
ズゴミサはフワジャンでミサイルに対して横向いてタイミング合わせて前後に動くといいよ。
正面なら右左ね。最後の一発はブースト吹かせばいいんじゃない。
447悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/03(水) 23:33:45 ID:00Cy5jcl0
      |   |   |
      ,,--r'"'" ̄'"≦、
    ,rii l.l  /  _,. :‐' ̄`ー-、_  ササッ
  ( !  il  ! /   ,.     \
  ,r三ゝ ,rべ l /  ,,=-‐<~ ̄`"ーヽ
 ''彳 /  ゙"ー''"~     ゙''ミ、   ー-、
 ,r'彡 |        _,,..   ト、ヾ=ー、ミ
  (,/",,,,_  ! ./ '"  ,,,_  ト、ヾ_,.rミ
   ゙ド-,rt:テ、.〉,ゞー'r'f:テぐ':、 ヽ ,-‐、ノ)   そういう時は身を隠すんだ!
   V`ヽ二ツイ ハ`ヾ  ̄,,ン゙=, ゙y'"i レ
  i'~__ ̄| |  ~| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
  | |ooo=l . | | .   |  「三三|     |
448ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:40:08 ID:KMLsAlT40
ズゴミサは、一発目をタックルで受けてダウン
最初のうちは、これの方が簡単。
慣れてきてから、>>446を参考によけて行けば良いと思う。

ダウン後は、追えそうなら追撃、無理な時は、ミサをかわせる位置に非難。
449417:2007/10/03(水) 23:58:44 ID:+HFI7cKU0
アッガイで3連撃+QD出せるようになったから…
もう大丈夫だと思ったのに…

…ゴッグなんて嫌いだーーー!!

ゴッグの2段目の左から右への腕振り、ワシのカードだけバグってますか?
妙に早いから早めにトリガ引くべきなのか、イヤイヤ騙されずにギリギリまで我慢すべきなのか
早めにやっても遅めにやっても駄目で、一転サク斬りだと安定でもぉダメポ
450ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:55:16 ID:DOPho00iO
落ち着くんだ、その両方を試してみるといい。
451ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 09:37:08 ID:OrqJBiWI0
>>437
>>438
>>441
レスありがとうございます
これからは沢山練習して使いこなせる様にがんばります
452ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 16:30:53 ID:YdDK9ioG0
チラシの裏失礼
ジオンです
先日伍長になり、今までは二等兵〜軍曹くらいのマッチだったのが伍長〜大尉くらいのマッチになるようになりました
でも相手が弱くなった気がします
連邦って尉官より等兵の方がずっと怖いです('A`)

453ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 17:02:40 ID:0cATQ00XO
>>452
カード通しをしない似非等兵が大量にいるからね、残念な事に……
弱い者イジメしか出来ない屑が多いのも確かだが、その屑にやられてもめげずにやり続けた貴官なら、きっと強くなる!
454ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 17:10:38 ID:33SsGYiI0
それじゃ、将官クラスのサブカを返り討ちにした俺の立場わはどうなる?ww
455ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 19:11:45 ID:LgWcfNDB0
>>454
相手が遊んでいただけじゃね?
456ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 19:14:29 ID:33SsGYiI0
真面目にQD外しまで出してきたから遊びではないかと・・・
457ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 19:18:08 ID:33SsGYiI0
軍曹になってまで中距離と後方支援消費してねぇ・・・・
どうしよう・・・・・・
458ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 19:55:11 ID:DOPho00iO
おや、こんなところに俺が。
俺は中距離はタンク出すまでしか乗ってなくてタンクはBまで出してたらいいかな?
しかも曹長の時に出したから問題ないかと。下士官までに何とかするといいと言われたからそうしてる、カード2枚目だが未だ曹長……orz
459ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 19:55:53 ID:SnCAFC2LO
>>457
1戦目タンクB、2戦目中距離なら誰も文句言わないだろ
460ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 20:09:57 ID:0cATQ00XO
>>459
や、それは……
一戦目次第じゃ援護されないよ……
461ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 20:53:25 ID:SnCAFC2LO
>>460
援護って中に対する援護?
安全な所から垂れ流すだけの中が何故援護を必要とするんだ?
462ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 21:21:19 ID:FtnLIibn0
せっかくのバンナム戦なのに中距離消化してる俺涙目
連撃練習したいよー('A`)

ところでこかされた後で後ろ取られた時はどんな対応
するのがベストなんですかね、立ち上がってから旋回
して捕捉しようとするとバシバシ斬られるのですが
教えてエロイ上官の人達
463悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/04(木) 21:31:35 ID:QyKKp5Md0
>>462
ヒント1:無敵時間はかなり長い
ヒント2:無敵時間中にブーストで急接近
ヒント3:慌てて敵が無敵中なのに格闘攻撃
ヒント4:格闘硬直をゆっくり斬り刻んでウマー


成功率は50%いかないくらいかな
格闘してこないと思ったら、すぐに射撃かタックルかましてもOK
ダウンしてる側が 圧 倒 的 有 利 というのを忘れてはならない
464ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:01:23 ID:33SsGYiI0
ガンダムほしいからなんとか消費せねば・・・・・
465ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 00:55:18 ID:shbCQ3t00
>>475
[中]はバンナム戦で拠点落として消化
[後]は…Bタンクなら出して感謝されこそすれ叩かれることはないかと
466ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 00:57:55 ID:CGByg2wFO
>>464
中距離と狙撃がキツイよね
空気を読んでると殆どバンナム戦で消化しなきゃいけないし
中で2戦ともA以上を取っても道のりは長い

タンクは対人戦で重宝されるから簡単に消化できるけど…
狙撃はバンナム戦で着地硬直を撃てるようになったら対人戦でもオケ
まぁ階級にもよるけど2戦とも狙撃で出撃とかしなけりゃ問題はないし
467ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 02:05:02 ID:F1QYb/RF0
>>475に期待

>>463に補足
1.2.3って数えると吉 ウィキ見て確認しようと思ったが
見つからなかったorz たしか3秒か4秒なんだが・・・ 誰か応援頼む!

バンナム戦昇格判定無しにして機体消化+練習専門に選べて
しかもちょっとお安かったら神なんだけどな・・・
468ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 06:40:42 ID:6/KIme+mO
>>466
狙2連を勧めるな、馬鹿か?
お前みたいなのがいるから糞編成が増えるんだよ
469ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 07:24:04 ID:qDzHBbzWO
>>468
別に勧めてないだろよく見れ

等兵のみんなと町したら好きなの乗っていいが
同階級程度が多い時は譲り合うんだぞ!
470ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 07:45:09 ID:6/KIme+mO
>>469
悪りいw悪りいw
最近教官のレベルが激落ちなんでその手の馬鹿アドバイスかと思っちまった
もう邪魔しないからスナトーク続けてくれよ
471ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 09:55:30 ID:qDzHBbzWO
>>470
こっちも言葉がきつかった>>すまない

ついでに質問こないだリアル等兵さんと話して
「今度一緒に出てください!」て言われたんだが…
自分階級大佐で一緒に出たら等兵さんを佐官戦に巻き込んじゃうし
等兵サブカや階級低い奴に借りたら狩りになるかもしれん
どうしたらいいんだろうか 等兵さんの意見が聞きたい
サブカで指示とカットに徹するのが一番か?

タンデムでもいいんだがそれだとやはりこのゲームの醍醐味
共闘!てのが味わえないんだよな…
他に等兵の友達をそいつに紹介してやれればいいんだが残念ながらいない…
472ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 10:10:57 ID:MBMZj3QmO
>>471
考える事じゃない
二等兵に敵レベル強くなるの説明してそれで良ければメインで出るんだ
メインなら相手もそれなりになるが
偽二等兵だと相手に迷惑かけるだろうから
大佐カードでいきなさい
473ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 10:14:05 ID:vm3LzIy50
>>461
中距離使ったことないだろ?あえて前線より前に踏み込む必要だってあるんだが?
援護は要らないには同意。自衛のできない中距離はイラネ。
>>462
タイマンなら軽く前ブースト→敵追ってくるのでジャンプ→背後取るとかどう。
474ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 10:44:54 ID:x4G/vOyd0
>>471
いや、俺なら絶対サブカで出るな。
メインで出て味方にリアル等兵まぜて出る方が
他店味方に迷惑。
マッチ下げにもなっちゃうので、敵プレイヤーにも迷惑だし。

なので、しっかりきっちり手を抜きながら援護プレイ中心でサブカで出る方が良いと思う。
格闘2連までとかグラップル封印とか。
475ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 11:24:51 ID:y/gjos280
俺もサブカの方がいいと思うけど、
相手にpt献上する為に2落ち位はしてやるべきだとも思うけどね

ただ、サブカ作ったりマッチ下げたりしてまで、
一緒にやりたい相手かどうか、もう1度考え直した方がいいね
店で知り合った程度の奴じゃ悪いけど俺は一緒にできない
476ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 13:05:31 ID:6/KIme+mO
>>471
難しいところだけど、俺も等兵の友人と最近出る事があるので
1、軍曹サブカで手加減して出る
2、メイン大佐カードでガチに連れていく
を試した所、2の方が友人も活躍してくれるんだよね
周りが佐官以上なのでかえって戦いやすいようだ
(勿論セオリーはきっちり教え、ボイチャで常に指示は出しているが)

他店からすればマッチ下げになるので全く問題無しとは言えないが、友人本人には良いかと思う
477ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 19:50:20 ID:qDzHBbzWO
>>471だけどみんなコメントありがとう
今度等兵君に会ったら話しあってみる
478悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/06(土) 00:26:29 ID:QH/70RAV0
明日はガンダム00の放送開始日だ
等兵達も訓練の手を休めて視聴するようにっ!
あのガンダムが面白いかどうかは問題ではない

 『新しいものを受け入れられるかどうかが重要なのだ』


物事を柔軟に判断し、素直に受けられる心を持つ事も重要な訓練である!
ちなみに種死で耐えられないのは同意だ!w(何)
479ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 04:04:53 ID:/jZ9giun0
ガンダムのデザインがもう耐えられません、大佐。
480ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 08:19:23 ID:+3aWY+ESO
>>478
もう等兵スレでも何でもないな
お前の芸風も飽きられてる事を悟れ
481ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 10:49:50 ID:iQenjafaO
いっそ悪い大佐をアニメ化

俺の中では大佐はトゲのついた服を着たジオンのえらい人という印象が
482ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 11:10:21 ID:/ECV5u0wO
新番組『友囮銃士悪ゐ大佐』
483ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:26:10 ID:DnTDxK2iO
>>479
グラフィックかっこ悪いよね
ガンダム複数とかもはや神アニメではなくなりつつある

でもUCはかなりイイ
484ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:30:24 ID:qB8nx4W4O
つか最近のガンダム作品はちょっと子供向けっぽいような。。
イグルーみたいなガンダム作品を放送して欲しいなぁ。
485ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:44:04 ID:iQenjafaO
つGセイバー
486ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 13:24:00 ID:oCwVDHmsO
下手にゆとりガンダム放送するくらいなら、コロ落ちを映像化して欲しいと思う連邦二等兵でした。
流れぶつ切りスマソ
487ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 13:55:19 ID:BVEAzRwZO
連邦1等ジオン2等なんだけど、やりたくても近付きがたい雰囲気の将佐官達が多いので錬習も出来ない…
チキン野良等兵はやっちゃいかんのかな?
488ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:04:19 ID:xAr1xmh20
問題ない、等兵のうちは好きにやっていい、もちろん平然としてろ
負けた理由を等兵にするような上官はカス、責任は上官にある
のびのびやるがよい
昔俺もそんなことがあった・・・・・
489ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:10:08 ID:vuN2TxM00
>>488
同感。気にすることなくやればいい。
マチしたくなければ、ずらせばいい。

オレも二等兵だった頃は野良出撃するのにドキドキしたもんだが、
たまたまマチした当時の佐官から「楽しくやりましょう」と言われ、
インカムで色々教えてもらってから堂々とプレイするようになった。
490ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:10:47 ID:dfnAzhUA0
連邦の二等なんですが、赤ロックから青ロックに戻すって
どうすればできるのですか?
491ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:11:51 ID:vuN2TxM00
>>490
489のレスついでに回答。

赤ロックが入った状態でもう一回ロックボタンを押してみよう。
492ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:16:12 ID:dfnAzhUA0
>>491
ありがとう!!QDCの練習いてきます。
493ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:16:16 ID:xAr1xmh20
>>492
QDのときに青ロックに戻すとQDCじゃなくてQD外しになるぞ
494ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:49:46 ID:X7ZTQnTr0
>>486
そんなの放映したら親を殺すときにコロニーを使うゆとりが現れるからダメ
495ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:58:56 ID:kGR8ryeuO
>>494
なんというゆとり……むしろ天才だなそいつ
496ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:08:42 ID:AAn65sIEO
皆さんに意見聞きたい

初期GCから始めてやっと最近上等兵になりました
んで、野良出撃したら両軍とも上等兵×2バンナム×2でした
バンナムは空気だったけど俺以外の上等兵がやたら強い…味方のLAも敵のグフカスもQDしまくり、飛びまくりで手が出せなかったorz

これって上等兵なら普通なの?それとも狩られてただけ?
497ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:21:34 ID:U6aMfFLMO
それは、あなた以外が偽等兵だったと思う
その一戦はなかったことにするのが幸せ

なあに、あと数万円も突っ込めばその程度の応酬あなたも出来るようになるさ…
498ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:38:19 ID:AAn65sIEO
>>497
《ありがとう》

新マップ来るまでQMAやってるよ
偽等兵に今更ながら絶望した
499ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:43:32 ID:xAr1xmh20
その前にwiki読んで学習したほうが安く収まる・・・
500ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:47:55 ID:oZ6XdMuK0
>>499
wiki読めば 強くなれると思ってるあたり・・・w
501ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:04:59 ID:xAr1xmh20
>>500
いきなり実戦で連撃練習するよりwikiで勉強してサク斬りやってから実戦に望むほうが
早く連撃出せるようになったり金銭面でもある程度得をする
502ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:08:16 ID:txjb/tOn0
>>497
ぶっちゃけ数万じゃ無理wwww
503ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:13:07 ID:oZ6XdMuK0
>>502
数万程度しか使ってないくせに教官面できるのがこのスレですから
雑魚が初心者に教えても上手くなる筈ないのにねw
504ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:28:35 ID:iQenjafaO
>>503
少なくとも悪い大佐はじめ大佐シリーズの人は数万じゃすまないだろ
10万でもカード2枚だぜ?

個人差あると思うが自分なんかは2枚目なんてまだ尉官で苦戦してた
仮にセンスあって一枚目少佐で大佐まであがっても
2枚目3枚目じゃまだベテラン大佐や将官とやりあうには経験が足りないしな


ってこう書くと等兵のみんながびびりそうだが
下士官あたりから機体は増えてくるし
楽しくなってくると思うよ
このゲームは高い
だから自分の財力の中で無理をしない程度に続けて欲しい
急いであがろうとかよりもまずは1クレの前に勉強、めいっぱい楽しんでガンバったら後には復習で
濃い500円にしてくれよな
505悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/06(土) 21:36:32 ID:QoD0nXI10
その500円の絆を、デジカメで撮影して、ニコニコにうpして、色んな人にボコボコに言われて、立ち回りを見直して、悪さにさらに磨きをかけると濃い500円になるとか何とか言ってみる


ちなみに俺は、

ジオン4枚目中盤
連邦3枚目前半
わるいタイサ1枚目前半


1枚5万と考えると














 ヽ(゚ ▽、゚)ノ キャッホ〜イ!!
506ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:55:09 ID:o3mEePQj0
自分もリアル一等兵ですが

このゲーム高いマジ高い、\500ってアトラクションかよ糞バンナム!とか思いながら(ry
なのでプレイは極力惰性ではしないよう、Webで情報収集して動画で色々学んで、フラッシュで連撃訓練して
更に今回はこの機体をこのステージでこう運用しよう、と悶々と妄想を巡らせ続け

実際のプレイ時に蓄積した全てを爆発させてます

そういえば、更に1戦分犠牲にして、やっとゴッグの連撃2段目のタイミングがわかりましたよ
っていうか連撃って…もしかして腕の振りとか関係なく全MS同じだったりしね?(汗
QDは更にワンテンポ遅れる感じですけど

「濃い\500を」良い言葉ですな
ほんとマジ\500もあったら昼飯が豪勢に(ry

>QD外しで凹られるリアル等兵同士へ
格闘機との接近戦になるには、必ずその過程=プロセスが存在します。
開幕、最初から敵機が目の前におらず、進軍から始まるのが絆のいいところ。
何故QD外し(というか格闘1発目)を自分が食らってしまうのか、その原因を多角的に考えよう。

自分の場合、QSの存在を知らなかったのがハメ食らう全てでした。なので対格闘機との射撃戦は、撃つのも撃たれるのもカナリ気を遣うようになりました。
なぁに、マッチする敵等兵を全て偽等兵だと思ってれば、逆にリアル等兵を相手にしたとき気持ちに余裕が生まれ、優位に立ち回れますよ。たぶんw
507ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:02:20 ID:+3aWY+ESO
まあ実際、大佐になってようやく初心者卒業だからね
そこから上を目指して将官入りするのも、「まったり佐官」になるのも、サブカ作って等兵狩りに走るのも自由

やりたいようにやれば良いと思うよ
508ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:11:56 ID:/ECV5u0wO
>>507
さすがに大佐になってから初心者卒業ってこともないかと。
大尉や少佐で初心者ですでは通用しないし、意識やセンス、知識、努力で初心者卒業なんて早まる。
とはいえカード一枚目の間は初心者と自負しておいたほうがいいかも。
509ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:54:09 ID:+3aWY+ESO
タンクの護衛もロクに出来ない奴は初心者だよ
だから中佐以下は初心者
510ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:03:16 ID:/ECV5u0wO
>>509
初心者と下手は違うよ?
あと
タンク護衛出来ない=中佐以下と繋がる理由が分からない。
最近(まあ比較的初期からかもしれんが)では将官でも護衛してくれずアンチで二落ち400↑とかするし中佐以下でも護衛してくれたりする。
何を持って初心者と判断するかは難しいところだ。
完全にスレ違いだが。
511ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:13:06 ID:RG8eFt0Y0
>>510
あまりにも正論でフイタ

どうせ煽ってるだけだから深くかかわるなよ?w
512ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:18:38 ID:iQenjafaO
>>509
初心者でひとくくりにできんだろそんな広範囲じゃ

あれじゃないか モビルスーツの動かし方一通り覚えてゲームの仕組みやらわかって、初級者

編成やらテクニックやらつっこんだことをかんがえるようになり、ただ動かすだけでなく新たな技術習得や昇格、勝利などを各々の目標を目指すのが中級者

そして中級者が目指した殆どの技術を高レベルで習得し、個人技術はあって当たり前の上で立ち回り、戦術、連携等のスキルアップに目を向け
勝利を目指す人間の割合が増えるのが上級者

更に各カテゴリー内でも個人差や達成度はまちまち
また数は上に行けば減っていく傾向にあるものの、初級〜上級に限らず周りを考えない連中が地雷
タンクを守りにきた下士官陸ジムがうまくやれなくても地雷ではないし
将官砂が敵中狙も味方近格が張り付いてない敵タンクも抑えずにやみくもに乱戦に撃ち込むだけではSとっても地雷

だと勝手に思ってる
言葉にへんなとこあったらすまん
まぁ絆に限らず上級者は更に上見てるから謙虚なことも多いけどな
ホームのうまい近距離大将さんが「俺地雷だわ〜」って真面目な顔して
言ってるのみると俺はじゃあなんなんだwwwwwwwwてなるw

まぁあれだ どんな時でも初心は忘れないようにな

この板でよくみる「中佐以下はクソ」とかいう発言をするような連中も
自分自身が糞な中佐はおろか誤長の頃も等兵の頃もあったんだからな
513ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:38:22 ID:+3aWY+ESO
中佐以下の皆さんがムキになって否定するのが楽しくて仕方ないのだが

「中佐以下は初心者」これはガチ

どうやって勝つかも分かっていない奴らは初心者だな
勝ち方が分かっていないから「勝ち負けよりも楽しくプレイ出来れば良い」なんて戯言を吐く訳で
本当は昇格の為のポイントが欲しいだけのくせにな

B以上を当たり前に取れない内はチームの戦力になってない事に早く気付けよ、足手まとい諸君w
514ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:46:36 ID:dwLYDpO/0
とりあえず両方黙れ。
また等兵スレを前みたいなことにしたいのか?
その手の話題は低階級批判反対のスレでやれ。
515ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:51:43 ID:DnTDxK2iO
>>513
俺から言わせてもらうと少将以下も同じ
大将でも駄目な奴は駄目だけどなー

ないわー
516悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/07(日) 00:04:56 ID:RDIQ1l3w0
つまり皆ダメダメという事だ
信用できるのは自分だけ
自分の身を守る事だけを考え、個人戦果のみが勝利への糧!

信頼すればエサにされ、期待をすれば裏切られる
これぞ戦場の絆!!

さぁ、これを受け取って「自分だけ」昇格しまくるのだ!!



っ【悪い大佐仕様フルオートマシンガンG】
517ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:07:14 ID:VfqbkwqW0
楽しくプレイするタイプと勝ちにいくプレイするタイプは、そもそも絆の遊び方自体が根本的に異なってる
それを初心/中級/上級の括りでは分けられないし、同じ物差しで計るのがX
ていうか「下級」って括りはないのかな。初心と下級ってけっこう違うと思うんだが(絆に限らず)
518ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:15:38 ID:N3Av4uAX0
勝手に捨てゲーされると中佐以下は迷惑しますw
それだけわかってくれれば僕はまんぞくですw

「中佐以下とあたると捨てゲーするよ!」って偉そうに吐いてるやつは
「僕は(一定の条件化で)地雷です!でもまじめにやるときはやるんだぜ!」
っていう超地雷様に見えて仕方ない

1戦目で一人だけ護衛してくれた少佐がタンク出したので俺一人で護衛してCとりました
こういう展開がけっこう当たり前なので、当たり前にB取れなくて昇格できません^^
519ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:19:27 ID:EBPFc7yh0
サク切りすら出来なかった上等兵ですが、エフェクト的に格闘用の武器が触れたら次の入力、
ということに気を使うと出来ました。微弱なアドバイスですが宜しければ参考に。

ところで初心者・等兵と同じ扱いをされる階級はどれくらいまででしょうか?
現在、機体集めが目標なのに近距離ばかり使った自分を悔いて、格闘・中距離を使い始めているのですが、
もしいきなり伍長→軍曹という昇格の波に乗ってしまった時、地雷中距離・格闘下士官だとどういう反応をされるかどうか・・・
520ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:26:50 ID:SS2wJk3nO
>>519
> ところで初心者・等兵と同じ扱いをされる階級はどれくらいまででしょうか?
貴方のまわりの環境次第ですが目安としては大尉くらいかと。

> もしいきなり伍長→軍曹という昇格の波に乗ってしまった時、地雷中距離・格闘下士官だとどういう反応をされるかどうか・・・
編成が偏らない範囲内で即決をしなければ結果が悪くても文句言われることは滅多にないです。
てか下士官の機体出しに文句言うほうがダメ上官だと思います。
521悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/07(日) 00:45:06 ID:RDIQ1l3w0
>>519
俺は曹長までなら面倒見るぜ?
少尉以降の士官は、もう分かるだろうから自分で頑張れw



等兵 ・・・ 知らない事多いし、何回落ちても何使っても何聞かれてもOK
伍長 ・・・ まだまだ初心者。ココまでに狙までのカテゴリーを揃えておけばまずまず合格
軍曹 ・・・ 機体出しをしながらCランクを狙う。好きな機体の支給を強化しても○
曹長 ・・・ 近距離だけでも基本は習得しておいてほしい階級。 自分の身を自分で守れればOK。
少尉 ・・・ ここから士官。等兵スレという名の士官学校は卒業。下士官にある程度指導できるレベルにはなっていてほしい。
中尉 ・・・ この辺りになると3連撃使うパイロットも多くなってくる。格もある程度乗れるようになってほしい階級。
大尉 ・・・ 作戦を提案したり、Bタンクにも積極的に乗れるようにしておきたい。週1・2回プレイヤーはココまでくれば十分立派。

少佐 ・・・ ここからマッチングがガラリと変わるので注意。のんびり機体出しなど出来ず、将官とも普通にマッチする。
       全く歯が立たないと感じたら、1回だけEランクを取って大尉に戻るのも勇気である。

中佐 ・・・ Bランク10回という大きな壁がある為、かなりの人がここで座礁している事が多い。
       ここから上へ上がるには「コレだけは誰にも負けない」何かが必要となる。 自分のスタイルを見直そう。

大佐 ・・・ 一般人の最終階級。 ここに辿り付いた君は、もう昇格という呪縛から解き放たれ大きな開放感を得られる。
       ここから将官を狙うも由。 新人指導に回るも由。 出しそびれた機体を狙うも由。
       まさに自由という名の絆ライフが君を待っている。

少将 ・・・ 柔らかいエサ
中将 ・・・ ちょっとしぶといエサ
大将 ・・・ 口と態度の悪いエサ
522ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:52:34 ID:d7XHpYhX0
>>519
人によってマチマチだが、大佐以下は(ryという言葉はよく聞く。

苦手なカテゴリはとりあえず1戦目の戦果を見てから決めましょう。
地雷プレイ後でも、2戦連続即決しなければ晒されたりすることはあまりないです。

523ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:00:48 ID:SnEjg2tYO
ジオン将官ですが、Cランクでも十分勝利に貢献している方は沢山いますね。

ポイントだけで判断する人の方がよっぽど初心者であり、ポイント厨ですよね。
524ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:52:22 ID:kkrCNYpE0
連邦将官だけど。
タンク編成だとどうしても押し上げたり護衛の関係で堕ちてしまう事あるから、C取ることはある。
将官でCなんて地雷だろとか言われりゃそれまでだけどなw
ジム1機でタンクの回りに来た敵近格3機全部捌くとか普通にムリだけど、
それでもタンク出してくれた人にちゃんと拠点落としてもらいたいからガンバル。
ジムなら敵拠点堕ちた後でもなんとかなるし。

あと、自分は大尉までなら機体出しが後回しになってた人とかもいると思ってるから、
他の人との兼ね合いを考えてもらいつつ好きな機体出してもらってる。
どのカテゴリーもホント、乗らないと判らない 『 その機体特有のクセ 』があるから。
聞いてみて、その機体のクセを知らないようであれば、どうすればいいかも伝えてる。
佐官将官ってそういう風に実際に一緒に出撃しつつ、余裕があればコツを教えたりしつつ、
その編成でどうやって勝利に持っていけるよう動くかが大事なんじゃないかなと思ったり。

まあ、なんだ。
ちゃんとボイチャで丁寧(←ここ大事)に話してみて、話聞いてくれない人とはあきらめてくださいw
聞いてくれる人には戦闘中なり、終わってからターミナル前で張るなりして
色々聞いてみてもいいかとー。
私みたいなのもいるからw

実際、地元の将官佐官は尉官以下は使えないで切ってしまって育てないので。
時々こそっと行って、聞いてくる人とかバーストして話してこれはって人には
色々話して少しでも上手くプレイできるようにしてるし、好きな機体に乗ってもらって
一緒に出たりしてる。自分はメインしか持って無いから結構大変だと思うけどねw
それで、いきなり躍進してくれれば嬉しいしね。

さて、長々と<<すまない>>。
そして後半は余計だったか。<<すまない>>
<<後退する>>
525ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:53:54 ID:dp/f5FZd0
勝利に貢献だけじゃ、昇格も機体も武器も支給されないのが絆
ポイントとランクが少しでも欲しい等兵達に、そいつは禁句だぜ
526ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 07:16:10 ID:oWAnG1yBO
>>521
オマエの事は好きじゃないが将官のところワロタ
527ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 08:46:05 ID:PsER1ocI0
>>503
亀レスだが、俺の行く店舗には、ロケ手時代からのめり込んで、300万円overの大将が居る。

凄い強いが、初心者だった俺(今一等兵です)にノウハウを色々教えてくれる。

今、立ち回りと地形利用、カット、効果的な銃撃を習っています。
528ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:28:47 ID:Dge0zedTO
>>527
英才教育だなwwwwってか羨ましい環境にいるなぁ…
こういう初心者にも親切な方に将官やらになってほしいよな

自分の上官はちょっと先に始めた尉官殿達だったのに
みんなやめて今は続けてるの自分だけで寂しいぜorz
529ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:12:56 ID:Jxbnd72L0
練習は、平日の午前中が良い
530ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:41:46 ID:1+tbVzkd0
>>521
面白いクラス感ですね。概ね同意します。
将官はいろんな意味で別世界ですねぇ。

ガチムチ将官戦の世界に放り込まれると言えば
大尉辺りも結構運が悪いと放り込まれますね。
少佐あたりからは当たり前のように動員され、
大佐は将官とほぼ同じ扱いですものね。
531ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:46:21 ID:EBPFc7yh0
>>521
やはり下士官からは少し周囲が変化するわけですね。
とりあえず>>529さんに従って、明日に9時からやってる店でタンク出してきます。
アドバイスくれた上官、同期の方々

<<すまない>>
<<ありがとう>>
532ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:51:46 ID:k+LpFk8w0
>>531
明日からの砂漠はタンク出すのに最適なステージ。どんどん行こう
逆に格闘機は地獄なので、今日中に練習しておくのがオススメだ
533ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:12:16 ID:HCFEkKL60
>>530
時間帯が悪いのか、4割くらいのマッチが将官や左官な俺リアル野良等兵orz
最近思うのは同ランクの人間と戦うと弱く感じるぜ。格闘タイマンだと負けるけどorz
お陰で戦略や飛び出すタイミング等は覚えたけど、タイマンのスキルは一切ないぜ。
バンナム無双?一等兵以降まだ2回かな?今上等兵だけど。

>>529
ということで、上記の通り平日の昼間は地獄です。
534ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:32:14 ID:p2Y6TJGw0
平日昼間は人が少なくってある種地獄だぞ
バンナムをひきやすいことはひきやすいが素人にはオヌヌメできない

>>530
んで大佐以上はもう将官ひく割合の話なのかな
でも将官やる人は良いマッチのためにお金払って維持してるとは言うけど・・・
そこまで違いがあるようには見えないんだよなぁ
535ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:43:34 ID:EBPFc7yh0
>>534
最初の文章についてkwsk。獲得ポイントが少なくなる・実力うpに繋がらないって事?
536ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:47:56 ID:Dge0zedTO
>>535
当方佐官だが
今まであった経験だが等兵と組んだりタイマンしたり
バンナムかかえて将官とマッチしたりと
全体的に人数が少ないためにカオスマッチの確率が上がる
お互い同格肉入りタイマンとか同数対決なら勉強になるが
尉官以上からだと等兵は点が高いサンドバックだと見なされ
外しやら何やらの練習台にされる可能性が高い
たまに等兵に付き合って中距離等で殴り合いにつきあってくれる
佐官将官もいるがS狙いで高コ格なんかで迫ってくるやつも多い

等兵の頃に高速で迫ってきたグフにはずしまくられてトラウマになった…

階級かかわらずまともなマッチを期待するならやはり夕方〜遅くならない夜とか人多い時がお薦めかと

実力うぷにつながるかどうかは本人次第
ぼこられてぼこられまくってももがけばいい経験になるかもだが
やはりしっかり修行するならまともなマッチが一番いいだろうよ
537ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:02:28 ID:1aVmENHsO
>>534
全く違う
大佐以下の人の言う将官マッチと将官の言う将官マッチは違うからね
538ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:28:32 ID:uoTuqCcd0
>>534
全然違う…、ガチ好きな人は、間違いなく将官の方がいい。

スレ違い

<すまない>
539ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:06:14 ID:HitMGUvC0
>>534
体験者が語る、大佐、少将、中将のマッチング傾向の違い(基本野良です)
大佐:
下士官〜大佐までの完全混合マッチング
尉官・佐官の連合軍同士のマッチング
佐官軍団同士のマッチング
大佐軍団同士のマッチング
将官+大佐の混成軍マッチング(←これが大佐が経験する将官戦)
のパターンからどれか1つを引くことが多い

少将:
尉官・佐官・少将の連合軍同士のマッチング(稀に下士官が入ることもあるがかなり少ない)
佐官・少将の混成軍同士のマッチング
将官オンリーのマッチング(大将が1〜2名、中将が2〜3名、残り少将)
のパターンからどれか1つを引くことが多い

中将:
佐官〜中将の混成軍同士のマッチング(たまに人数合わせで尉官が入る)
中将・少将・尉官の混成軍同士のマッチング
中将・少将・大佐の混成軍同士のマッチング
将官オンリーのマッチング(大将が1〜2名、中将が2〜3名、残り少将)
将官オンリーのマッチング(大将が4〜5名、残り中将)
のパターンからどれか1つを引くことが多い
同店バーストしていない限り下士官はまず混じらない。

ええ、中将で大将が一杯のカード引いたらそらもう別次元の戦いになります、はい。
540ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:45:32 ID:HunjJM3/0
>>539
つまり少将以下はレベルの低い雑魚で屑でゴミって事かい
541ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:04:32 ID:/j6nozMV0
>>540
格からカーソルを頑として動かさず護衛せずにアンチ行って二落ちAとかのそれこそ、そのレベルの低い雑魚で屑でゴミな奴より使えない中将以上も珍しくないこのご時世、自分と身内、有名人(いい意味での)以外信用しちゃダメってことだよ。
542ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:14:01 ID:aPKO8Bm/O
>>541
確かにどんな階級でも地雷はいる
しかしその出現率は階級が上がるのに比例して減って行く
階級は伊達では無いのだよ
543ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:21:30 ID:s6jxdxVn0
>>542
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました
544ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:24:16 ID:Kl6H+qacO
書き方悪いけど勝ちにこだわるのが大佐から(将官フラグ持ちは例外)中佐以下はBランク確保するのに必死すぎてアンチ戦で突っ込んでゲージ減らす地雷も多い。MSの一覧が非公開が共通の罠…

大佐以上になると昇格しないし機体の消化も終わり無理な編成が少なくなる。格の比率は多くなるけどね…タンク以外の支援機を認めない人もここから上昇
545ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:24:33 ID:ev/ebXyzO
最近は大将多くても別次元には程遠いけどな。少将くらいのウデで大将な残念くんも少なくない。大佐の俺よかヘタレで大将ってどーなのよ
546ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:40:48 ID:fq/UpkfwO
ここ何スレ?
547ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:41:26 ID:VlBZJsinO
ここは兵卒専だ
ヲマイラ帰れ(・∀・)
548ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:03:59 ID:JLskoQbdO
ここはゆとり佐官が講釈を垂れるスレですから。

代表→連撃できないどっかの大佐
549ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:24:11 ID:3TrO8KdeO
教官が誰だろうがそんなことはどうでもいい。
等兵達が書き込みにくい雰囲気作ってどうする?
前に等兵スレが荒れたのもアンタ達みたいな輩が無遠慮に居座り続けたからだよ。

〜等兵の皆さん〜
書き込みにくい雰囲気ではありますが、遠慮なく書き込んでください。
550539:2007/10/08(月) 09:46:02 ID:bDR23EaA0
話のネタ的に書いてもいいかなぁと思って書いたけど
(階層的に強い弱いとか使える使えないのコメントを入れていないし)
確かに等兵さんにはまだまだ先の話といえばそうだよね。
いや、すまんかった。

ただ下士官に上がった頃位からのマッチングの傾向として
参考になれば幸いかと。
551ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:22:50 ID:Z8J+q7OfO
初めまして、ジオン軍一等兵です。
昨日、7 7で敵にバンナムが3機もいたのに完敗寸前までやられた…。。
大将とか別次元だわ
552ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:29:42 ID:yZ2OeHqa0
リアル等兵と大将じゃ子供の草野球と大リーグくらいの差があるからコールド負けしても気にすんな
むこうはむこうで「これってリアル等兵だよなあ、いじめすぎて二度とプレイしなかったらどうしよう」とか気にしてるんだから
553ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:57:37 ID:Z8J+q7OfO
レスあざっす!
刈られっぱなしじゃ気がおさまりませんから今日も出撃しますよ!
千葉のチャリオット辰巳から出撃する$Jin$です。
リアル等兵ですがよろしく
554ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:01:54 ID:ymv4N67p0
>>553
フルボッコされてもヘコたれずに出撃する姿勢はすごいと思うが、
求めてもいないのに自分のPNを書くとは…

若さ(=等兵)故の過ち、か。
555ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:16:46 ID:dtFrT8WHO
>>553
組めたらよろしくね。
556ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:35:37 ID:JLskoQbdO
>>553
よっしゃ
俺も千葉だから援護しに行くぜ。
友情の友達って称号の中将だ。
557ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:40:51 ID:u5otd8TPO
>>553
ちょwwww不用意に名前出すんじゃないこの子はwwwww
自分も千葉でやってるから組めたらよろしくな
アドアーズ千葉とか総武沿線駅前でやってますよ
558ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:46:22 ID:eDlsi96IO
>>552
わるい大佐みたいにプレイしながらゲラゲラ笑ってるぞ

かわいそうとかいいながらニヤニヤしてる
上なんてそんなもんだ
559ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:57:44 ID:bVxL1EzeO
1万円使ってやっと一等兵に昇格しました。これからも地元に大隊出来るのを夢見て練習します。
本日は4千5百円使ってしまいましたので帰ります。
560ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:48:35 ID:o1Q2dVBd0
一日4千円とか・・・
明日には初めて一ヶ月の俺は抜かれてるな
561悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/08(月) 15:19:36 ID:H4/hZwB30
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \


ゲーム真剣にやってたら笑いどころかボイチャでも声出ない俺参上!
まだどの動画にも俺の声は一切入ってないぜw


そういや、動画に書かれてたがココの卒業生が将官になったようだw
もう本人はいないだろうが、改めてオメデトウ
>>559もそうゆうペースなら、将官はそう遠い未来じゃないな!(財布も涼しくなっていくがw)

だからといって>>560は焦る必要はない
サク切りで練習したり、wikiで下調べをじっくり積むと1プレイの内容が濃くなるからな
その名も、データ絆!
敵に撃たれても棒立ちのまま、この台詞を吐いてくれ!!!


    「だが、その弾は10m届かない」
562ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 15:22:11 ID:aPKO8Bm/O
最近このスレも廃れて来たな
563ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 16:54:35 ID:BktJqncN0
只今帰還しますた。タクラマカンは本当にB弾を持っているか持ってないかで差が激しい・・・・
ザクタンクの初陣で使ったクレは8P、22Pだったのに、B弾を早速使ったら両方ランクAって・・・・
伍長の自分にはありがたいP稼ぎ源ですNE
564ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 16:55:01 ID:u5otd8TPO
>>559
ちょwやりすぎ注意だぜwwでもおめでとう
等兵のうちはポイントがはずまないから8000ためるのが大変なんだよな…
>>588
つかさ よほどの聖人とか、あるいは月間8000越えしてる偽二等兵カードとかで狩りする外道を除いては
格差街なら「おっ敵は弱いのか、うーんガチは出来ないのか残念、よーしSもしくは高得点ねらっちゃうぞ!」
てのが普通じゃないか?
んでまぁ終わったあとに「ちょっと悪かったかな〜まぁマッチが悪かったと思ってくれよ」
って思うのが普通じゃないか?

俺も昔はよくサンドバッグにされたもんだ
自分が格上側マッチにも当たるようになって思ったが
やはり500円払ってんだからその引いたマチで楽しくやろうと思うし
中には逆に手を抜くのは失礼なんじゃないかって考えもあるだろ

ゲームでフルボッコするのと、こんな格差マッチングでは気の毒だって思うのはまた別の話だと思うんだが…

世の中完全白い人も黒い人も少ないと思うよ
565ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 17:07:02 ID:Z8J+q7OfO
$Jin$です!
レジャラン野田いきました!
初めてAランクとっちゃったよ(^o^)
ザクキャノンのC弾いいねぇ!
俺強くなってきてるよ
566ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 17:21:12 ID:ymv4N67p0
>>564
ナイス未来パス

>>565
等兵の頃はリザルトでB以上出るとうれしいもんだよね。
クラスター弾は砂漠だと遮蔽物が少ないから、相手からすれば鬱陶しい。
味方の連撃を邪魔しないでA獲れてるなら本物だろうね。

味方連撃のカットが多かったら、次回は戦況を見て撃てるようにガンガレ。
敵タンク牽制、敵の連撃のカット、瀕死で後退する敵へのトドメ…
これらを落ち着いてこなせるようになれば、もっと活躍できるよ。
567ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:36:16 ID:Dro1443+0
>>563
Bタンクだけで階級上がると後で困るから近距離と近接格闘に乗ったほうがいいんだぜ
568ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:38:17 ID:BktJqncN0
>>567
寧ろ近距離乗りすぎて機体集め中なんだ。タンク出てないのにザクUF2が出ちゃったからな・・・・
近接格闘ならC〜Aは固い。格闘は今日使ってみたけど2連撃が1回できた程度でCだった。
569ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:42:28 ID:bVxL1EzeO
559っす。
日数で言うとまだ5日なんすよ。
地元に大隊が無いので遠征してます。
明日から仕事漬けで、カップ麺の日々っすw
570ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:59:09 ID:RONd/Koc0
でもまあ、下士官・等兵の間にできるだけタンクや狙や中には乗っておくほうがいいよ。
バランスよくね。
さもなきゃ大尉にもなって初めて出た砂でボコ殴りになって3オチ3点って
笑える数字出す核地雷野郎になってしまうよ・・・


・・・ごめんよお
571ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:07:47 ID:u5otd8TPO
中塩素ばっかり乗るな!下士官までは基礎が大事だ!



中塩素消化しとけ!金閣なんてあとでいくらでも乗るから!


果たしてどっちがいいんだろうな…
どっちも一理あるから難しいよな

でも中塩素は乗れる回数が上に行くと減ってくるから
ある程度かじっとくとラクかもしれんね
偏りすぎない程度に好きなの乗ってくれ

いつだか少佐でBタンありませんて人にはびびったな……
572ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:18:23 ID:Dro1443+0
つ軍曹でとめてガンダム/シャアザク出るまで乗り続けるwwww
>>568
三連QDが出るようにしとかないと後で苦労する。実話。
573ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:24:54 ID:3TrO8KdeO
>>571
俺は大佐でタンク無し中距離二回ってヤツ見た。

まあそれはさておき俺のオススメとしては
とりあえず全カテ出し、中狙の上位機体やガンダム、シャアザクが欲しければ二戦に一回とバンナム戦で消化。
それだけでは足りないからといって二戦連続支援機はオススメしない。
尉官佐官に昇格してからもやや乗りにくくはなるが編成が崩れない時に消化(ジムキャ、ザクキャや砂はしっかり使えば十分に戦力になれるから)すればいい。
機体出しに拘りすぎて近格の基本技術の取得を疎かにすべきではない。
574ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:28:29 ID:uZzLRuaI0
まあ大尉とか佐官に上がってからダム&赤ザク出しの為に
中遠狙消化は本当に苦労するからなあ…

自身は連邦でダムもらったのが少佐だったけど
最後に残った狙を消化するのに泣けるほど苦労した記憶がある。
で、逆軍のときはその教訓生かして軍曹である程度消化してから
階級上げる方針で行ったよ。(赤ザクは大尉でもらった)
575ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:11:02 ID:BIOe/8gh0
>>574
大尉はぎりぎりセーフじゃない?
ジオンは格差多くてきついかもしれんけどバンナム戦で・・・なんとか。
576ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:13:09 ID:K/3PYh4iO
>>571
金閣乗って中塩素に乗ればいいと思うよ
577ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 03:14:05 ID:CX7jl7gM0
おいら上等兵なんだけど
味方は少尉1 上等兵1 等兵2
敵は大勝1中将2大差1の無理マッチに遭遇した
マンツーマンで皆づっと粘着されて何にも出来ない

着地硬直狙っても全然当たらないんだよ
斬れば確実にタックルされて
タックルすれば確実に打たれる

どうすればいいのさ!(-_-#)
あんなに早くゲームが終わったのは始めてだよ
578ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 04:00:28 ID:OLLGXapi0
>>577
災難だったな。気の毒に。
あまりに格差が大きすぎると、何にもできないからな。

できるだけ味方とはぐれないようにしよう。
今のところこれしかアドバイスができない。
579ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 08:27:09 ID:GDDRV/psO
>>571
中距離はダム・Sザクの消化分乗ったら、あとは近距離極めた方が良いよ。中距離しか乗らない人より近距離巧い人の方が中距離乗っても巧いからね。つか、近の間合いですら着地が取れないヤツがより遠い中の間合いで着地が取れる訳がない。
だから、着地が取れなくても当たる水ジム・ガンキャSML、ズゴにばかり乗るヘタレが多いし、近格に絡まれるとあっさり落ちる。
近巧い人なら中距離乗ってて近格に絡まれても簡単に撃退できるしね。
580ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 09:25:46 ID:Qh11ZCnK0
格差の時は拠点諦める
全員近距離マシンガン持ちかジム選んで引き撃ち
近づかれたら全力バック
格闘間合いなら格闘が1番無難
キャンプと言われようが拠点で固まって入ればまあ勝てないにしても、一矢報いるくらいは出来る
581ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 09:56:44 ID:mBnHb7agO
大佐とか中将とマッチした時は、近や格に乗って敵と戦っても勝てる見込みは無いし、その時はタンクに乗って大人しく後方支援もしくは拠点落しをやってるのだが、間違った選択ではないよな?

582ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 09:59:51 ID:aGKm/n7hO
>>571
どっちもどっちだけど中距離は上級者向けだから難しい

前衛は早くうまくならないといけない
だからちょい近格多めで機体消化も少しずつやるといい

583ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:03:57 ID:vixOv+O40
>>581
拠点落としはともかく他のタンクはどうだろ
ジムザク乗って2落ちまでの方がまだいいような気がする(両軍タンクないときは別だが)
そっちの方がスキルの成長も早いだろうし
584ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:08:44 ID:GYRkqjpNO
最近始めた、連邦一等兵です
この前、よく行く大隊の将官さん4人のプレイを後ろから見ていたんですけど
みなさんは4人で出てる時はボイチャはよく使ってるんですか?
その時は、タンクに乗ってた人がよく喋っていたので他の大隊の人とかはどうなのか知りたくなりました
タンクの人は『アンチが右ルート』とか話してました

585ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:39:31 ID:GDDRV/psO
>>581
間違い。絆最強カテゴリーの近距離で出るのが正解。尚且つ低コスト機なら大正解。
どんな下手くそでも前衛が1機居るのと居ないのとでは全然違う。例えタイマンで勝てなくても味方の近くに居てくれればいくらでもフォローができるしな。
後衛機に乗るのはただの逃げにしか過ぎない。当てれないからといって前に出なければずっと動く的のままだ。当たらないならどーしたら当たるか考えようぜ。相手だけ特別強い機体に乗ってるんじゃないんだからさ
586ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:40:58 ID:32yrgq7P0
4vs4で相手に将官引いたらもうどうしようもないと思う
各自の得意機体でキャンプに走るのがとりあえずの策

>>584
上手さとはシンチャやボイチャの上手さも含まれるもの
特にタンクは全体を見れるレーダーあるし、重要な役割だから、
指揮官になって味方に指示を出す役も兼ねている事が非常に多いね
タンク乗る時は上官相手でも平気でコキ使っていいよー
587ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:44:03 ID:RvAAZUug0
将官・佐官戦になると、編成で詰む事はよくある
だからこそ下士官の時に乗りたい機体に乗るべき
多少オイタしてもそのへんの階級なら通用する
中距離消化しろってのはそういう事だろうね

もう少しアドバイスすると、エセ等兵が多いから
一戦目は様子見する事をお勧めする
融通効くザク・ジムあたりでエセを見極め、二戦目

慎重にな エセ等兵にとって下手な中・遠・狙はボーナスキャラだから
588ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 12:30:26 ID:hUcnQ69m0
質問です。自分は上等兵なんですが
同じ等兵に格闘をループされて沈む毎日です。

それは置いておいてQDはずしの返し方は、外し方によって何種類かあるようですが
やはりこれが安定!といった返し方はないんでしょうか?
589ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 12:36:28 ID:fN7Q4haq0
>>588
単独行動しない、格に近づかない、近づいてきたら引き撃ち

格闘の距離で仕事させないことが前提。
590ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 12:44:06 ID:7tsHP3xDO
>>588
斬られている間に右か左向いておく
外されたらバックブースト
運が良ければ目の前に背中を向けて落ちてくるのでタックル

これで2分の1で逃げられる
591連近大佐:2007/10/09(火) 13:04:11 ID:vNZjoh6b0
>>588
相手がどの方向に飛んで行ったかを確認
飛んでいったのと逆の方向を向く
敵が降りてきたらタックル

で対応可能な外しもある
592ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 14:26:22 ID:hUcnQ69m0
レスありがとうございますサー
まずは>>590、慣れたら>>591というところでしょうか?
基本は当然>>589でしょうけど
593ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 14:37:15 ID:gN9jrJFB0
質問です!そろそろ伍長な上等兵ですがこの前TDで狙をやり、一戦目は篭る相手の拠点潰して攻め勝ちしました。
そして2戦目に入った所、みんな目の敵のように私の狙に群がります。
アガーイタンやゴックにポテにされ、タンクBにアラート鳴らされで2落ちの98ポイントという結果になってしましまいた。
何とか味方が強かったので最終的には勝ちましたが、格に絡まれた狙が単騎で逃げる方法があればご教授願います。

野良の狙なんて、応援頼むって打ったってダレも助けにこないだろうし・・・
594ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 14:57:42 ID:T6YYAtnU0
ないよ
近づかれる前に逃げとけ
595ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:03:37 ID:7tsHP3xDO
>>593
味方が守ってくれなきゃムリ
狙で敵近格を何とか出来るような奴は近格に乗ればエース級の働きが出来る
596ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:10:00 ID:gN9jrJFB0
>>594,595
返答&ご教授ありがとうございます。
了解しました。これからも格に乗って格の動きの勉強しつつ、襲ってくる敵を味方部隊まで釣るくらいの腕になるよう精進します。
仲間探せっていうのがごもっともな意見でしょうが、時間的に・・・<この時間暇な人間なので
597ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:20:35 ID:dhCBHB+20
>>596
近寄られる前に逃げながらJS(ジャンピングスナイプ)で
転ばせられることもできる
でも接近されたら基本勝てないよ
598ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:22:25 ID:GDDRV/psO
>>593
楽勝。普通にバックブースト全開で逃げきれる。余計な反撃やブースト切れをするから捕まる。無敵時間を有効に使おう
599ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:36:07 ID:aGKm/n7hO
>>593
自称格闘大将だが
先日グレキャでスナ2出したくてスナ乗ったら
洞窟からミノコで歩いてくる陸ガン陸ジムとジム

殺されたらポップポイントで待ち伏せされてなすすべもなく4落ち
二桁でやばいと思い5落ちを覚悟で敵を撃った
なんとかCだったけど近づかれたら何もできないのがスナで間違いない
(ToT
ほんと戦犯で申し訳ない
600ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:47:31 ID:foWB/dLA0
>>583
>>585
>>586
>>587
アドバイス有難うございます。
今日もタンクで拠点落としやってたのですが、ジオンの拠点の連邦の出撃地点から見て右側で
射程ギリギリでB砲撃って、やっと落とせた丁度その時です。




目の前にグフが降ってきたんです!!!!





\(^o^)/オワタ!
601ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:45:25 ID:RvAAZUug0
TDリスタグフな 厄介だよな
ここで一回目の拠点落とし成功後ならゴールは決定しているんだ

二落とし目を狙う

これに尽きる
ここでじゃあどうするか?だけど

しょぼい格は自分が下がりながら様子見ると格闘しか選択肢が無い残念なタイプが案外居る → 黄ロックのタイミングでタックルのみでOK
攻撃してこないと思ってるしょぼい格 → 格闘
レーダー見られないしょぼい格 → 味方方面に下がりつつ着地硬直狙いザブ射

選択肢は案外あるな しょぼく無い格なら諦めろ 所詮支援機だからな
大きく粘るのは得策じゃない、味方にご案内してやっつけてもらうのと、しっかり自分は落ちる これ大事ね

ちゃんと落とされて敵拠点復帰のタイミングに満タンの状態で打ち始める これが一番大事
602ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:57:43 ID:IlAI0q/BO
>>593
近は辛いが格はブースト制限があるから旧スナならいくらでも捌ける
むしろ格相手ならJS、バルカンを上手く使えば撃墜出来るよ

新スナ?
ハングレ投げてなんとか逃げるしかないね
603ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 18:31:57 ID:I2yIRrAS0
今日上等兵になったぜ!しかも初めてS取れた。うれしすぎるwwwwww
砂漠初体験だったが砂漠最高!俺の庭にしちゃうぜ!一流のスナイパー目指してがんがる!
604ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 18:55:11 ID:vixOv+O40
>>602
最近の格闘はグラップルで速い速い
605ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:14:52 ID:trpSasZT0
>>603
ずいぶん暑苦しい庭だなww
606ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:43:10 ID:foWB/dLA0
砂漠は中距離がやけに強く感じる・・・。
障害物が少ないから間合いを取りやすいのかな?
607ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:07:20 ID:IlAI0q/BO
>>604
スナでグラップル出来ないとでも?
608ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:24:35 ID:FHRRw8kxO
>>603
それは軍曹になるまで止めとけ!!
寧ろTDは一番基本を学べる場所だから
核>金>円>祖>中>
の比率で練習しとくと、後々うでになる
理由
核 非段を歩きで酒ながらエンストさせないよう相手の懐にもぐりなますぎり

近 核を地下ずけさせない!クラッコー最強!タンクにむかうようなら嫌がらせその他いっぱい

円 単純に拠点鬱だけやなく、指示状況判断地下ずかれる前に仲間の近くににげタッコー腕磨いとけ以下に落ちないかが重要 仲間によるがな!

祖 44で生き伸び、タンクとカットに集中!TDだとザク砂装甲1が実は活きる玉数あるから、逃げに役立つ

中 キヤノン以外ならどんなヘタレでもBは取れる!消化以外使うと酷い迷惑特に44
609ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:31:39 ID:9li7cSKtO
>>603

リアルで同階級以下の敵マッチなら平気だが、偽物等平にあたってごらん


初4落ちE取れるのも砂漠かもしれないよ


意味はそのうち分かる
610ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:41:02 ID:DOB3BWNBO
>>603
一流スナイパーになるのは良いけど2戦連続スナとかはやめてね^^

Sオメっ!
611ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:50:05 ID:wguIxfmB0
リアル一等兵です。
今日はTDで1プレイ目、ドムトロで「ずっと俺のターン!」で敵リアル等兵を虐殺。
2プレイ目、[格]を出して敵陸ガンに「ずっと相手のターン!」で粘着されて、フルボッコ。

…極端ですな、TDは。基本に忠実に動くべきというのが肌身に沁みた。

で。連撃タイミング教えてくれた教官殿に報告。
今日初めてQDCを意識して出せました。とはいっても、QDまで繋げた後にバックジャンプで離脱するだけですが…。
QD出した後からジャンプまでが遅いような気がしたんだけど、ちゃんとキャンセルできてるんでしょうか? 単なる「QD→その後バックジャンプ」と「QDキャンセルバックジャンプ」の違いって明確に解る目安とかありますか?

敵連邦にもQDCで飛び回るGM LAが居た(立ち回りがアレだったので恐らくリアル等兵)ので、やはり出来る人には出来るみたいですね。
612ヘンテコ中佐:2007/10/09(火) 23:59:43 ID:HRkxQL+IO
>>611
単なる「QD→その後バックジャンプ」はQDが入ってから後ろへ跳んでいますが、「QDキャンセルバックジャンプ」は撃ちながら後ろへ跳んでいます。
QD体勢に入ってからブーストを入れても単なる「QD→その後バックジャンプ」にしかなりませんから、その前の連撃をしている最中にペダルを踏みましょう。
613ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:00:22 ID:LulKJTyLO
俺は格闘中に両ペダル踏んでQDCで逃げるな。
ただのQDで終わってジャンプとかだと隙が多すぎる。
614ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:03:12 ID:p1xZB6XJ0
>>611
一等兵で既にQD習得済みなのはすごいwww
俺は今日やっと上等兵になれたけどやっとこさ3連撃繋げられるようになったぐらいだ
615$jin$:2007/10/10(水) 00:03:42 ID:mqJ4IQt4O
こんばんわ!
俺も今日、上等いきましたー!
しかも砂でsトレマスタ(●^o^●)
今週中にこのスレ卒業かも!です!
616ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:34:20 ID:FrdLxjp00
俺ヘタレ少尉だけどもっと階級低いうちに機体消化しとけばよかったよ
尉官になったら本当に格差ばっかりだし。
偽者等兵ばっかりだけどみんながんばれよー!

617ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:38:02 ID:HRIACxnR0
>>605
冷房効いてない店だったから実際暑かったし前の人の残り香もあったぜw

>>608
そうか!了解した!でも月に1、2回かしかできないから、どこまで物にできるか分からないぜ!
格闘はそもそもまだアッガイとギャンしか持ってないしなw
3連撃はこのゲームに誘ってくれた上官に最初に叩き込まれたので安定してはいるが、
囲まれた時にパニック起こす持病があるので早急に何とかしないといかん。

近距離は割と得意だ!相手が格闘だって?簡単だぜ、俺はすぐ逃げ出すからなw
強きに怯え弱きを叩く。これが俺の近距離哲学なんつってなw
ええ、お察しの通り護衛が苦手なので、これもなんとかしないととは思っている。

遠距離はレーダー効かない時しか乗りたくないんだぜ。でも今日は狙撃で何度も出たから
敵の遠距離の動きで参考になる奴は何人か見たぜ。狙撃は観察にもってこいだな!
おっと、まだ俺に状況判断まで期待しないでくれよ。俺の得意技はパニック起こしだからなw

狙撃は前回やった時にやっとこさ手に入れたんだが、その時ジャブロー地下だったので
今回やっとまともに乗れるようになったところさ。装甲2の火力には笑ったw
実は何を隠そうスナイパーに憧れてこのゲームやってるようなもんなのさ。
今はまだヒヨッコだけどな、そのうち「泥まみれの犬」が戦場にいたら注意しろよ。
(って言われるくらいになりたいのぅ・・・)

中距離はこれもこの前ドムが出てウハウハしてるところだ!
反則的な動きに感動しているが、バズーカの当て方がよくわかってないぜ。
あれうまい人は硬直とか狙って当てられるものなのか?
まあ例によって逃げるのだけは結構得意だぜw

お前のアドバイス確かに受け取ったぜ!でも背中撃っちゃったらごめんなw
618611:2007/10/10(水) 00:53:06 ID:QWR3RjDX0
>>614
まだ完全に出来る訳じゃないです。2-3回に1回くらいしか最後まで繋がりません。
というか、周囲をロクに見ずに殴りに行くので、大抵2段くらいで敵のカット入りますね…w

安定させるにはもうちょっと回数こなす必要がありますが、その間に伍長くらいまで逝ってしまいそうで鬱
619ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:53:50 ID:LulKJTyLO
>>614
そうか?今やリアル一等兵でもQDC安定出来る時代だぜ?俺の知り合いだけど。。

ただ技術ばっかで立ち回りがうんこだし、格闘ばっかでザクすら乗れないがな。。

この先どうなるのか知らん。
620ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:58:36 ID:HRIACxnR0
>>609
お察しの通り、今回は初Eも取らせていただいたw
始めたのが数カ月前なので、最初から偽等兵はうじゃうじゃいたわけさ。
だがおかげさんで動きを見て分かるし、逃げるのだけはうまくなったぜw

>>610
そいつは安心してくれ。こう見えても誰かが中距離選んだ時も近接か格闘選ぶようないい子だぜw
好き放題乗るのはバンナム戦さ!ネットでそういうしきたりだと見たからな。

>Sオメッ!
ありがとおぅ!
621ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:04:55 ID:ZPsB043p0
>>620
>そいつは安心してくれ。こう見えても誰かが中距離選んだ時も近接か格闘選ぶようないい子だぜw
>好き放題乗るのはバンナム戦さ!ネットでそういうしきたりだと見たからな。

いや、しきたりというか・・・。
語弊を恐れずに言わせてもらえれば中以遠が増えると前線が崩壊して
そもそも戦闘にならないっていう立派な理由があるんだけどね。
その辺も意識して絆やると上達もはやいと思われ。
622ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 03:12:51 ID:JtBQuqov0
>>620
今更かもしれないませんが
TDだとスナイパーは基本的に丸見えなので移動しつつ撃つ癖をつけるとよいかと
自分がタンクに乗ってるときに一発撃たれてその射線上から隠れるように撃っていたらいつの間にか横から撃たれました(汗
結局その2発以降は場所を変えながらノーロックやったりで全部避けましたがSPを変えてくる狙撃は怖いです・・・

ついでにTDだと狙撃がよくいるので個人的な狙撃(旧スナ)対策を
前提として乱戦中じゃない状況で(主に開幕で使用)
1狙撃の位置を確認
2わざとふわジャン(しすぎると次のブーストが切れるので少しだけ)
3ふわジャン中に狙撃機と垂直になるように旋回
4着地寸前にブースト(切らさない程度に)
5ブースト終わりの着地の瞬間にタックルをする

上の方法である程度は避けられるかと思いますが
・・・それでも当ててくる場合は頑張ってくださいw
他の上官の方々、これではダメだ等々ありましたら直してやってくださいw
参考になれば幸いです、長文失礼しました
623ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 05:02:43 ID:7UB9KnK00
一流スナイパーとかスナ乗りとか目指す人は
大抵途中で挫折して絆引退してるよ。
残っているのはランカーか地雷だけ。
理由?
ここの教官に聞いてみな。
624ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 07:26:14 ID:vWlT9oYvO
>>611
QDCはジャンプとほぼ同時に射撃がでるよ

射撃した後にジャンプならまだ失敗かも
ジャンプペダル射撃レバーは同時押しでいいからガンガレ
625ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:26:15 ID:tT1tE/ag0
ttp://gundam-kizuna.jp/taikai/2007/concept.php


等兵も教官も全国大会目指そうぜ!w
目標があった方が上達も早いとか言ってみる
626ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:43:32 ID:qJaky/85O
>>625
しかしこの3つ目のはひどいな金使ったもん勝ちだもんな(´・ω・`)
金も仲間もいない俺\(^o^)/
627ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:25:00 ID:mwaSMA/L0
>>625
こんなお友達チームでやったって面白くない
知らない他人同士でやるから楽しいゲームになる。

どうせ1機倒したら、即キャンプだろうね。
とても等兵のお手本とはなりえないだろう。

で、優勝すると何かもらえるのか?


















俺も出ようかな?w
628ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:30:39 ID:qJaky/85O
>>627
ばかもんキャンプされたくなきゃタンク入れろwwww
今日バースト店舗の等兵に同じこと言ったわ…

知らない奴とのゲームも楽しいよな
自分は廃人と月イチプレイヤーしか知り合いがいないから困る
629ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 21:17:15 ID:tOe3AnFu0
下がり過ぎてる気がするんだぜ
630ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 21:54:42 ID:w8X3h+8N0
>>621
大丈夫、自分が中距離遠距離よく乗ってたから近接戦の重要さはよく分かってるさ。
しきたりってのはちょっと言ってみたかっただけだぜ!

>>622
そりゃあもう狙撃勝負じゃ自分の未熟さを痛感したさ。
実戦に出る機会が少ないので、そういう知識はすごくありがたいんだぜ。
なにしろ直に体に叩き込む時間はないからな。先に頭で覚えて実践するしかないのだ。

>>623
理由は知らんが狙撃に挫折したら近接に乗るから大丈夫だw
ジオン軍人たるもの、MS戦の要である近接および格闘の鍛錬を怠りはしないぜ!
まだ決定的な戦力には育っていないが、今は不意打ちと陽動として使ってくれ。

格闘と言えば「もどれ」と「ここはまかせろ」しか言わず、一人で何機も撃墜するアッガイを見た。
すごいとは思ったが正直あそこまでになる気はしないぜw
一対多もあそこまでいくとニュータイプの存在を認めざるを得ないな。
なにしろ相手は全員左官クラスのジムストライカーだったぞ。ありゃ化け物だ。
631ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 23:47:29 ID:ORbAe5T00
連撃がなくてもタックル・射撃等を上手く出来れば通用する、という階級はどこぐらいでしょうか。
近距離ならC〜Aは固くなってきた伍長ですが、未だ連撃が出来ず、機体集めもしたいので焦り気味です。
632ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 00:31:55 ID:/+DBS2Xq0
>>631
中距離キャノン
格近に絡まれても応援要請せず逃げることができます
633ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 00:47:10 ID:DMx+2d//0
>>631
大将でも3連撃できないって人は聞いたことあるぜ?
金閣じゃなければ、まあ連撃が必須なわけではないと思う

そのくらいなら出来ない奴もまだまだいるだろうし、
それなりに練習すればおk

タンクとかならそもそも連撃ないし
634ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 03:03:03 ID:ysH8681h0
>>631
自分がマズいな〜と思った時ってのがぶっちゃけた話。
格で3連すら安定で出ないのはいただけない、せめて尉官までにマスター。
外しやQDなんかは臨機応変に。まぁ佐官で格つかって出せないならヤバイってレベル。

近はジムやザクなんかの低コは3連狙う機会が多いからこれも格同様に。
しかし高コは射撃>タックル>>>格闘の優劣だから別に3連でないから地雷って
わけじゃない。その分引きうちに徹する事になるだろうから後々きつくなる。

要は、自分でマズイ!って思った時点で覚えればいい。
俺は今4ヶ月くらい中将やってるが3連覚えたのが軍曹、QD覚えたのが中尉。
外しは少佐になってからだからあんま人のことは言えないけどねwまぁがんばー
635ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 03:07:17 ID:ysH8681h0
ごめん>>634だけど>>631にもう1つ教えたい事があった、連レスごめん。

外しや3連もたしかに重要だけど、後々重要なのはチームプレーだよ。
だからレーダーを見る、味方が攻撃されてたらカット、またはそのカットのカットを
したり、撤退するときはする、無理に突っ込まない、いつ、どれを落とせば
チームが勝てるか、後衛に負担をかけないか、ってのが1番重要だよ!

個人スキルは個人スキルで重要だけど、最近の新規さんはとにかく「技」を
覚えようとしてる人が多いから、そういう戦場の流れをつかんでほしいな。
636ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 10:41:36 ID:BpSxEfB00
>>630
んじゃ複数を捌く時の対処法でも。囲まれる時は囲まれるからね
何はともあれ格闘機を寄せ付けないこと。一瞬で蒸発するからw
後は変な色気出して撃墜を考えずに適当にダウン取って粘ればいい
バルカンやクラッカーはそういう時に真価を発揮するんだ
粘れば粘る程、他で有利取ってる味方がやりやすくなる

逆に囲んでいる時は格闘機の格闘でさくっと蒸発させるように動こう
自分が有利な時、不利を受けてる味方がいるはずだ

>>635
その辺りはどう教えていけばいいのか難しい所でね・・・
俺はケーススタディを重ねる形で覚えていったんで、
このスレ的にはどう動けばいいか分からない場面なんかを、
等兵の方達に質問してもらえれば非常にありがたい
637ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 11:13:46 ID:8r9O2CF/0
>>633
馬鹿野郎!!
ガンキャのワンチーパンチ!が使えなくなるぞ!

あれはいいものだ〜!(死亡フryo
638ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 13:21:04 ID:AlEAFMqYO
一番機…軍曹(ん?)
二番機…小尉(え?)
三番機…中尉(嘘?)
四番機…自分一等兵。以上の様な場合、自分の役割は
@落とされ無いように逃げ廻る。
A護衛を信じてBタンクで拠点落とし敢行。B格で敵タンク狩り。どれですかね?
他の選択肢あればご教授願います。
長文すんません。
639ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 13:27:37 ID:gGACauYx0
>>638
階級で役割が決まるわけじゃない。編成画面まで行かなけりゃ選択肢も何もないよ
基本的には好きな機体で練習してくれてよし。そんで落とされそうにならない限りは逃げんな
640ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 13:30:08 ID:XOe+8hrp0
>>638
尉官で「え?」はないわ。等兵でも佐官には普通に当たる。
実力があるならタンクでゆさぶりをかければよし、基本的には落とされないようにすればおk。
641ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 13:30:17 ID:zZ21L7W8O
>>638
例え味方が全員大将でもいつもどおりやればいい。
等兵の頃から高階級にあわせることはありません。
642ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 14:07:35 ID:qhM0XdM0O
不安ならザクかGM使えばいい
643ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 14:08:10 ID:AlEAFMqYO
>>639、640、641
ありがとうございます同店マチで中佐とかとやった事あるんですが、他店マチでは初めてだったので。
要は今の内に堕ちない様に立ち回れる技術を身につけるって事でおKですかね。
644ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 14:19:48 ID:b5tfR9iUO
いつも通りが通用しないから聞いてるんだろ
1、砲撃ポイントを知ってるならタンク
2、味方がタンクを出せば低コスで肉壁
3 タンクがいなければ低コス近で敵1機を釣って延々退き撃ちタイマン
こんな感じ?

ツレ同士でバースト(少将=自分、中佐中佐、1等兵)して敵味方ほぼ佐官の88マッチに出るけど
上の内容を徹底するように教えると、佐官相手でも普通に戦って来てくれる
(当然ボイチャで指示は出すが)

等兵だからと言ってただ自由にやらせてたら、いつまでも勝てない→自信がつかない→上手くならないのスパイラルで本人の為にならないと思うよ
645ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 14:31:48 ID:b5tfR9iUO
>>644の「いつも通り〜」は>>641へのレスね
646ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 14:44:35 ID:Y345woXJO
「好きにやれ」とは言ってるけど「好き勝手しろ」とは誰も言ってない
647ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 14:50:20 ID:b5tfR9iUO
好きにやる指針を示さなきゃ同じ事
648ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 18:23:32 ID:AlEAFMqYO
すんません。自分が変な書込みしたせいで流れがおかしくなってしまいました。
今日も2300時位に千葉から出撃予定なんで、マチしたらお願いします。
649ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 18:57:40 ID:gGACauYx0
おせっかいが高じただけで、こんなん荒れたうちにゃ入らんから気にすんな
650ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 21:16:21 ID:h4wi9dcTO
一等兵なんだけど、格や近だと10ポイントもとれない俺なんかは
遠や狙使ってもいいよね?
遠や狙だとSランクとれるんだ…じゃないと、どう考えても邪魔以外のなんでもないし
651百姓 ◆g8XpF37uiA :2007/10/11(木) 21:22:46 ID:Il4PQ2L+O
>>650
若僧、甘ったれるな。回数こなせば、直にABCはとれる。
苦手な機体から逃げてると後々、後悔するど。
652ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 21:24:27 ID:cUClG7Mb0
>>650
2戦のどっちかを中遠狙にするんならおk
でももう一方は格近にしてね

等兵の間はとりあえずこれでいいと俺は思うよ
653650:2007/10/11(木) 21:38:26 ID:h4wi9dcTO
んー、最初は自分なりに空気読んで一回が中〜狙
二回目は他の人の為に格や近にしてたけど、何十回やってもポイントは100未満
これならさすがに500や600ポイントとれる遠や狙を使ったほうが皆のためになると思ったんですが…
じゃあこれからも迷惑をかけながらも頑張ります
654ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 22:12:01 ID:0AZwB1EAO
>>650
B砲以外の後を出すときははじめに中距離にあわせて
まわりが決まった後に後にするといいよ
Bタン編成だなってまわりが思っちゃうからな

あと支援機や狙撃は前衛がしっかりしてて活躍できるものだから
ポイントが取れたから=活躍してるとは限らなかったりするから難しいよ
前衛が君をありがたく思うような狙撃手になるには
やはり君自身前衛に出てどんな狙撃なら嬉しいかを学ばなきゃいけない

奥のズゴや敵砂を放置して人が連撃してるタンクに撃ち込む砂とかはね…もう…

でも等兵でそれだけ当てる技術があるのは見事だから頑張って欲しい
また技術も大事だけど枠が少ないカテゴリだから
「俺を狙撃乗らせときゃいいんだ、ほかの奴は前出ろ」じゃなく譲り合う心をもってくれ
そして狙撃に乗った時はぞんぶんに活躍してくれよな
655ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 22:18:01 ID:kKYTWLdVO
>>653
とりあえず近に乗れるようにしとけばいいんじゃないかな。
近・遠・狙をマスターしてるなら十分。
どうせ格は乗る人いるしね。
中はお荷物扱いされてる現状みるとMじゃないかぎりは放置で。
あと100ポイント未満になるってのは原因がいくつか考えられるけど、
格差以外なら戦況の把握をできていなかったり、
間合いの取り方・詰め方をわかっていない=自機および対戦相手の機体性能を理解していない。
wikiとか見て自機の武装性能の把握、ぼろくそに負けた敵の武装性能を把握しどう対応したらよかったか考えることをお薦め。
44ならその辺りの問題も見えてくると思う。
88だとカオスが多いので問題に気が付かないことが多い・・・かな。
656ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 22:29:49 ID:AlEAFMqYO
>>650
同じ一等兵ですが毎回CとかDだったんだけど、先日陸ガン乗ってほとんどまぐれで0落ち五機撃破でSとれたよ。その後はBとかCばっかり。
偉そうな事は言えませんが頑張ってね。
657ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 23:25:12 ID:RbgMDoOGO
晒しスレでフルボッコされた百姓が等兵スレで先輩風吹かせてる
哀しいくらい痛い・・・・・
658ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 23:51:37 ID:TPDhXZr90
ジオンで出てると陸ガンのマルチって
横に歩いててもほぼ確実に当たっちゃうんですよね
だからってジャンプやダッシュすると硬直取られて・・・

今日連邦でマルチが支給されたのです
ところが将官3人の無理マッチに遭遇しまして
敵にタンクがいたのでザクを一機引き付けて置くだけでもと考えて
陸ガンで引き撃ちしつつマルチ使ったんです
将官ザクの横歩きをマルチで走らせてと考えたんですが
まったく当たらないんですよ…
当たる直前にジャンプの様な動きを一瞬するんですが硬直が無いんです
逆に足ロケット撃たれて走らされる始末で(-_-#)
結局3落ちしてしまったんですが
マルチを当てるコツ、避けるコツなどあったら教えて欲しいのですが…

659ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 23:59:39 ID:zhjuG+xbO
多分距離だな、マルチが当たらないのは

敵のチョイジャンプはグラップルダッシュと言われる技
自らもそれを覚えるべきだよ
被弾が少なくなる

まあでもまるっきり硬直が無くなる訳じゃない
それに当てられるようになるか
相手が悪いと諦めるかだね

ザクのミサポは確かに厄介だが、敵はそれ以上に君のマルチとブルバップマシを嫌がるはず
頭使って乗り続けて練習あるのみ
660ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 00:08:35 ID:ejsBCbsT0
>>658
厄介な敵に出会ったね。
その敵の動きを陸ガンでできるようになれば佐官まで一直線だよ。
そういう意味では君は運がいい。

マルチは一発だけでなく、時には数発撃つなどいろいろなパターンで攻撃してみよう。
マルチも足ミサも射程は180なので、ロックしたときに出る数字に注意を払おう。

横に歩きながら小ジャンプや、ふわふわジャンプから着地際ブーストで
着地をずらすなど技術を習得すればそのような強いザクに負けにくくなる。

課題を持っていろいろ動きを習得すれば陸ガンは強い味方になるよ。
661ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 00:11:30 ID:ZLx0/E27O
百姓が真面目にレスしてるなんて
絆のやり過ぎで
頭イカれたんじゃねえの?
662ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 00:25:59 ID:dbeIeXRc0
>>658
こちらジオン大尉だが、敵から見た陸ガンの運用として、まず敵と遭遇したら
横歩き→マシ→マルチ2〜3発→マシ着地取り、というパターンが多いね。
とりあえず転倒させてから格闘や後退を決めるためにブーストする確率が半分、
そのまま何食わぬ顔で横歩きしていく確率が半分てとこw

こちらのカウンター手段としては、マルチに反応してブーストorフワジャン、
直後にミサポやクラッカーで反撃またはマルチの届かない距離まで後退の2択
かな。あと、着地直前にマシを撃つかいちかばちかタックルで着地をずらすか、
くらい。
どうも見てると、初手はそれで敵(この場合俺)の力量の観察や挑発を絡めた
様子見をしてるっぽい。こちらのドムトロにしてもそうだが、ガン攻めしても
大丈夫な相手かどうかの見きわめをしてから本格的に勝負を始める冷静さがまず
必要なのでは?
後は蛇足になるのでやめとくけど、敵の動きをよく見て、してやられたと思った
らその立ち回りを目で見て覚えるのが一番だよ。>>659も言っているけど、自分
がやられて嫌なことは、相手もされたらいやな事だw
663ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 02:45:15 ID:dzvmk8C90
陸ガンは無視した方がいい。というか必要以上に相手しない。
コレが一番の対策。俺将官だけども、フツーにヌルーしてる。

ただ、陸ガンも本当にピンキリ。使う奴がヘタだと十分勝負できる。
今日もF2で中将陸ガン落としてきたぜ。
664ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 07:12:35 ID:B1pnIvrM0
>>656
S取得おめでとう! その調子で陸ガンの基礎を覚えていってしまおう

>>658
将官ミサポザクとはこれまた最高の研究材料じゃないか

回避行動を含めたグラップルダッシュの場合、
着地際にジャンプする際に進行方向と違う方向に入れてみるのもいい
こうすれば少しジグザグな動きになってごまかしが効きやすくなる

後、>>662の分析が尉官らしからぬ深さな件
665ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 15:54:00 ID:D1kiDD030
あの
666665:2007/10/12(金) 16:45:25 ID:D1kiDD030
間違えました・・・
先日友人と等兵3人で参戦したら出撃間際に一人増えてまして
4人ででたんですね
ところがその人が大将だったんですよね
そしたら敵は将官佐官ばっかり
しかもジム以外乗っちゃダメとおっしゃる・・・
自分はジムスナ
みんな虐殺され放題EかD
でスナは600位取って。

ゲーム終って表でたら
S取った挙句に負けたからスナ2取れなかった
あんなマッチじゃ無駄、って事を他の仲間としゃべってる
正直ムカつく
リアルQD外ししちゃおうかと思ったよ
667ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 17:37:54 ID:Xt6n6H7O0
>>666
腐ってんな、その大将。
交通事故に遭ったと思って諦めるしかない。
めげずに仲間と一緒に絆レベルと腕をあげてくれ。

そんなキミに、とっておきのスレを教えてあげるよ。
ホレッ( 凸)っ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191404990/l50

ただ、もうすぐ1000を超えるから書き込みは次スレに。
書き込むときはテンプレをよく読むこと。
668ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 17:38:02 ID:ccHvJmB30
普通に射撃入れれば死ぬよ
669ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 18:45:11 ID:5L9K6X8FO
質問です

単独で外しを喰らった場合皆さんはどう対応してますか?
テンプレの対応策を見ても実戦で全然使えないんです
赤ロックして旋回しても全く敵を捉えられません
格差にあうと必ずハメ殺されてしまいます・・・・

本当は単独にならない立ち回りが大事なのでしょうが
外されたら相手がミスするのを待つしかないのでしょうか
670ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 18:49:27 ID:5L9K6X8FO
連投すみません

つけたしで
たまに旋回中に敵を補足出来ても
タックルを入れてるのにほぼ必ず格闘に負けてループされます
ジャンケンに勝ってるはずなのに・・・・
671ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 19:01:37 ID:SekGCGm20
>>670
おそらく相手が降りてきたのを見てからタックル入力しているのでは?
基本的に外しをする方は降り始めているときには格闘を入力しているので
タックルの発生直前に切りつけている可能性があります
あと個人的には格闘食らってるときに赤ロックは自殺行為だと思う
相手がゆとり外し(正面に戻ってくるor赤ロックを切れない)なら別ですが

相手が尉佐官ぐらいなら格闘機は自機の左を抜けて右に降りてくるので
右にあらかじめ旋回でタックルで大抵返せると思います
大佐とか将官なら左右に振ったりするので運しだいかなぁ・・・
ヘボですいませんw
672ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 19:18:55 ID:SekGCGm20
あれ・・・あげてた・・orz
グレキャのときはジム使ってくるよ・・・
<すまない>
<後退する>
673ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 19:22:46 ID:19QbX/z4O
近や格の何が面白いのか解らない…
ポイント0は当たり前
格闘入っても三連なんて出来やしない
僕なんかには無理なんだ
もう遠や狙を極めるしかないんだ!
674ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 19:33:22 ID:xgxUmCt60
>>673
格近使ってその気持ちがわからないと、
ポイントが取れてもいいスナイパーにはなれないぞ。
いい支援をすると前衛のポイントが総じて高いことが多い。
675ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 19:34:00 ID:dbeIeXRc0
>>669-670
外し対策は相手によりけりだが、赤ロックが有効なタイプは、敵格闘機が画面外
に出ないタイプだけ。格闘してくる相手を正面に捉えておいて、相手が斜め上に
飛んだ瞬間逆方向に旋回すると、相手がほぼ正面に捕捉できるのでタックルが決
まる。(機動セッティング限定。機体にもよるが、装甲だと間に合わずに画面外
に消えられることも多い)

タックルが押し負けるのは多分入力タイミングが微妙に遅いせいなのだろうと思う。
よろけから復帰する瞬間に最速で入れると間に合うはずだから、そのあたりは体感
で覚えてくれ。

なお、赤ロックの通用しない、画面外に消えるタイプの外しだが、こればかりは
100%返せる手段はない。2回目のループで、相手が延々同じタイプの外しを
してくることを祈りながらカンで旋回するしかない。

ちなみに、あとこれもバクチだが、斬られている最中は通常移動または旋回に徹
しておいて、3撃目が決まった瞬間に、相手が飛んだ方向に向かって斜め前に全
力でブーストする、という手もある。崖などがあるなら、そこから飛び降りてし
まうのも手だ。上手くいけば相手の画面外に出られるので、格闘が空振りまたは
ワンテンポ遅れてしまうわけだ。ただ、これも上手い人には全く通用しないので、
やはり実用的ではない。

俺からはこの程度だ。あとはもっとうまい人頼む orz
676ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 19:34:07 ID:sstegLZ/0
>>673
遠を極めるのは良いけど狙は止めたほうが良いかも。
何回か乗っていれば近格もうまくなるよ。
一緒に出撃した人にも見捨てられて4落ちE取って大佐から降格した俺みたいなのは一人でいい。
今日なんとか大佐に復帰したけど。
677ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 19:53:34 ID:5L9K6X8FO
>>671>>675
ありがとうございます
やはり、上手い人は違うと実感しました

赤ロックはようつべで見た説明にあったんですが
ゆとり以外はダメだったのか・・・
指摘通りタックルも相手を確認してから入力してました

丁寧な説明で大変解りやすいです
本当にありがとうございました
678ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 19:59:12 ID:lrLpeq7F0
BRの着地ずらし対策教えてww
679ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 23:50:09 ID:hXlOZWyk0
一等兵から遂に上等兵になってしまったんですけど、途端に佐官や尉官とばかりマッチされるようになりました。気のせいですかね?
イキナリ中狙2連決の尉官x2に当たってしまって…等兵同士でマッチしてる方が、まだみんな金閣使う(=塩素が出てない)からマシですな。

味方3人が[ズゴ][ザクスナ][Bタンク]となったんで、諦めてドムトロ乗ってましたわ。
4vs4でこんなに綺麗に中塩素と揃わんでも…こちとらリアル等兵だぜ?
680ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 00:17:02 ID:8vZih9CGO
>>678
BR着地ずらし??

>>678
そいつらは反面教師だ
そんな味方は敵の餌にしてしまえ

まぁ機体消化したいんだろうけどな
その結果、敵に虐殺されてDとかだと効率悪いだろうに…
681ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 00:23:01 ID:oPHGm4JPO
逆にそういう場合は中狙使ってしまうのもアリだよ
階級が上がってしまえば、格近遠ばかりになるし、軍曹くらいまでに連撃できればOKだと思う
逆に連撃できないと曹長より上に行きづらいし
下士官以下が負ける試合で使いたい機体を我慢しなくとも良いと思う
682679:2007/10/13(土) 00:41:04 ID:XObXVPfG0
>>678,681
アドバイスありがとうございます。
ドムトロ選んだのは、ステージがTDで、今の自分が一番高い自衛能力を発揮できる機体でコソコソやろうと思ったんです。
当然結果は…で2戦目は空気読んでBタンク即決したのに、中狙さんはまた中狙(´・ω・`)
唯一1戦目でBタン出してくれた人がザクで単機前線はってくれて泣けました。拠点1落とししか出来なくてスンマセン…。

連撃は、なんだか昔の方が安定してたようなw
慣れてきてレーダーや立ち回り、間合い等色んなことを同時に気し始めると…いざ格闘戦で連撃結構ミスります(汗
683ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 02:34:09 ID:099OHkXjO
>673

近距離の立ち回りできなくて中距離・狙撃極めるなんて不可能。
護衛・アンチできなくて遠を極めるなんて笑止。

垂れ流し佐官を極める→晒しスレで晒されるエリートコース。
684ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 10:03:19 ID:agq77s10O
そうだね、援護する側・される側、
支援する側・される側
どっちかの感覚が抜けていても良いプレイヤーにはなれないとおもう。
685ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 12:57:41 ID:WsowI5JE0
>>673
0点気にする位なら、中狙専門なぞ絶対にできないと言っておくよ
何せその場にいる全員から冷たい目で見られて、
Pod覗かれてヒソヒソ話されて笑われたりするんだよ
近くの店に逃げても、それでも誰も同時出撃してもらえないんだよ

・・・元SランクTop10の砂乗りがそうだったって
近乗るようになっても誰も相手しなかったそうな

逆に、君が近格も頑張ろうと言うのなら、
このスレと同店舗の心ある上官全員が味方になってくれる
兼業中狙乗りは俺も大歓迎だ。挫けず頑張ってみて欲しい
686ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 18:37:41 ID:mbqx89WAO
自分は昨日始めてジムスナに乗りました。
同店マチした大佐殿に「他店メンバーが選んでないからスナいっても大丈夫だよ」とアドバイス頂いたので最初から撃破は狙わずに削りに集中しました。
楽しかったですが難しいのを実感しました。次回以降もスナに乗ったら援護重視で余裕できたら積極的に撃破していきますよ。
ジオンの皆様首洗って待ってて下さい。
長文《すまない》《後退する》
687ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 18:40:28 ID:mst6V3MR0
連撃できないならTBSとかに頼るのも手、自動で5連撃出せるし



それなりのデメリットがまとわりつくが・・・
688ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 19:04:40 ID:zteg77H+O
>>687
TBSはハマれば強いが
ためると射撃押しただけで解除されちゃうからなあ
ハングレこかし→ワンドローで奥に→タックルとかみたいな
格にしかできない縦横無尽さみたいなのが失われちゃうのは惜しい

ストライカーはコスト160でTBSが追加コスト武装ならば今よりガチ機体だった…と思ってる
ハングレよりバルカン派ならやや固い長持ちする陸ジムとして使えたのに…

でもグフバズとかみたくロマン機体の一種だから
ぜひ下士官尉官くらいまでに使ってみてほしいかも
上に行くとコスト190が乗り辛いからな…

リプレイでとにかくカッコいい あれはいいものだ
689ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 19:07:56 ID:mst6V3MR0
チャージ中何も出来ないのがネックだなww
それでチャージ見抜かれてタックル食らったり
690ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 19:09:31 ID:7oFrO84dO
TBSこそまさに逃げだろ。連撃出来なくて前衛はTBS一択の大尉知ってるけど…見てて泣けてくる。近も連撃出来ないって理由で乗らないし。

頼むからこんな尉佐官にはならないで下さい。
691ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 19:22:39 ID:mst6V3MR0
いや、俺が出来ないんじゃなくて>>673が出来ない
俺はQDまで普通に出来る
692ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 19:44:21 ID:K5fEHPNx0
>>679
等兵混じった瞬間に捨てゲーする輩って結構いるんだよね
等兵には失礼ながらレベルの高い対戦は期待できなくなってしまうから…
まあ腐らずに機体出しでもどうぞ
消化戦だと感づいたら、わざと斬られたりして練習させてくれる相手もまれにいる
693ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 20:31:19 ID:NdRvqV+R0
最近の等兵陸ジムはリアル尉官より強いぞw
694ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 20:35:59 ID:mJOPZyux0
何とか伍長までに狙撃出せた・・・・ビームという直線の軌道で相手を狙うという感覚を楽しんできます。
695ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 21:35:42 ID:XObXVPfG0
等兵と下仕官の差なんて、あってないような気もするなぁ。
等兵なのにやたら崩しづらかったり(動きからサブカではないと憶測)、曹長なのにリアル等兵の自分に普通に競り負ける人とか居るし。

>>692
あぁ、捨てゲーだったのかー。なら納得かも。そういう発想なかったです。
でも、ドムトロ搭乗時の1戦目は自分ランク1位で3機撃墜のAランク…やっぱ等兵混じると機体消化に走りたいモンですかね?
(けど、ザクスナはともかくズゴで消化って…セッティングかな?)
696ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 22:02:43 ID:sdsV8l4hO
尉官ごときが捨てゲーなんて百年早い
等兵でも等兵なりに勝利の為に精一杯戦ってくれれば良いよ
697ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 22:28:59 ID:8vZih9CGO
>>685
しんらの事かーっ!!!!
698ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 22:35:17 ID:Pe1/dGDuO
相手が大将7人等兵1人とかになったら捨てゲーするしかないべ
どうせなにやっても無駄なんだし、あからさまに捨てゲーして相手が少しでも不愉快な気分になればバンバンザイ
人格三流でサーセンww
699ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 22:44:30 ID:ZBwENdo50
8vs8ならちょっと攻撃当てるぐらいは出来るがな
4vs4ならオワタ
4vs4で格差はマゾすぎる
700ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 22:52:53 ID:qJBLLakX0
捨てゲーじゃなくて、自分が上位階級の時、格上マッチで乗れない中ソを乗っとこうとしていると思われる
自分が下のときけなげに前衛やタンク乗るとも取れる、下相手に「俺様が乗るんやー」にも感じれる
あるいは、下マッチング引ければウマーと思ってるかもしれない
どうとるかは皆さんの心のままに…
 
まぁ、気にせず自分の目標(連撃、立ち回り)の練習、機体だし等頑張ってくれ
捨てゲーはしないように
701ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 02:50:52 ID:q07wXkDo0
同軍の他の面子が上官でも皆が決めるまで待つ、そんな俺上等兵
(さすがに相手がこちらの動きを待っていて10秒以上動きがないと先に決めるが)
まずは情報を集めてから実践に移るタイプだからなぁ
2chで編制についてのイロイロを見てると、即決とか出来んわ
おかげでほとんど近格しか乗れず、機体の消化が進まないヨ・・・
702ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 03:06:43 ID:HErk+l0I0
>>701
今のうちに中なり狙なり、乗りたいものに乗っといた方がいいぞよ?

曹長あたりからいきなり風当たり強くなるし、目指す機体あってもバンナム戦
待ちじゃ機体出しも遅々として進まん。狙にしても中にしても、一度乗ってお
いて感覚覚えておいたら後々役に立つし、近は空気読む限りすぐに埋まるw

俺の相方は2人いるのだが、内一人がまだ軍曹で、しかも空気読みすぎて昨日
ようやく狙が出たばっかり、しかも敵味方の目が怖くて乗れないという有様で
な……。こんな思いは俺らだけで充分だ。等兵の内にのびのびとプレイして、
ぜひとも全カテの違いがわかるプレイヤーになってくれ。
703ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 04:23:35 ID:LB1j+d6g0
ニコニコで動画見てたらやりたくなってきたぜ
704ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 07:45:05 ID:dHQnU20g0
>>703
是非、1度だけでもやってみて欲しい
とりあえずwikiなり読んでPodでの基本操作を覚えてからいくといい
チュートリアル的なものがないんでマニュアルは目を通しておいとけ

後、気をつけたいのが順番待ちに関する事柄だね
店によってルール違うから店員なり常連なりにきっちり聞いておく事
705ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 08:34:08 ID:R++To1ul0
>>703
Pod内の簡易操作表じゃ、まず初心者がやるサイド7の戦闘で余計なものを使いたがる(体験談)
とりあえず所属軍によるけど、すぐできそうなテクニックは相手が着地した時の硬直を狙うぐらいかな。
等兵の時はこれが基本だからね。無理して格闘は使わなくても良い。タックルで代用すればやっていける。
勿論連撃は機会があるときに覚えておくこと。
706ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 10:20:44 ID:NRc8qxREO
>>701
等兵のうちは即決しても文句は言わないから一通りのっとけ
情報だけじゃなく自分が乗って長所と短所を実感して理解しないと良い戦士にはなれんよ

中はともかくタンクとスナは乗っておけ
707ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 12:53:38 ID:FxtVwCBk0
大佐とかとあたるの嫌だから、ゲーセン開店直後にやってみた。
4on4で全員二等兵。相手もニ連撃どまり、空気もマッタリしてた。
非常に充実した戦闘だったよ、等兵はみんなこの時間帯に来るのかな?
708ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 12:56:18 ID:lsuiO9SrO
>>707
安全にやりたいなら休日の昼間が一番安定。
プレイヤー人口が多く近い階級とマチしやすい。
709ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 13:03:31 ID:IfBl520V0
>>707
俺は大体開店1時間後くらいに行ってるかな
開店直後だとALLバンナムになったりしちゃうし
710ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 13:49:35 ID:SAsdWgqZO
>>707
休日午前はレベル低め
平日午前はレベル高め

廃人は平日午前にプレイする
711ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 15:04:01 ID:a0MGZNtMO
平日の午前中って
なんて勤勉な無職なんだ。
712ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 15:12:49 ID:+V24N19P0
質問スレでは無いのですが、ちょっと疑問なのです。

上の方に、将官佐官になると『格近遠』ぐらいしか乗らなくなると書いてあるのですが
下士官時代までに、機体及び設定は出しといた方が良いと皆がおおせになります。

自分、上等兵のジオンですが近格しか乗りません。まぁ、Bタンクはその内必要になるのでしょうが。
しかし、将来的に使わない機体出しって、何か他の意味があるのでしょうか?
今はQDすら出ないので、必死こいてグフに乗る日々でございます。
713ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 15:20:38 ID:FUHbIR+i0
>>712
満遍なく乗ると赤ザク貰えるんだぜ
714ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 15:34:13 ID:+V24N19P0
>>713
でも、使わないんですよね?WIKI読んでもコストの割にはイマイチらしいですし。
最近は、乗りたいと思ったら友人のカードで乗らせてもらおうかな?と考え中です。
お財布の半分は現金で出来てますので、、、、、、
715ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 15:52:31 ID:NnHv2fI4O
祭りのため
それ以外に理由はないだろ
716ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 15:55:58 ID:fh7FI5f+0
>>714
今は使わなくても将来的に使いたくなるかもしれない
佐官以上になってから中・狙をはじめるのは無謀だ

友人に借りるといっても等兵のうちはまだ良いとして
将来的に尉官・佐官になってから友人名前で核地雷
をやらかすつもりですか?

あとは、中・狙をある程度つかっておけば対中・狙の
際に対応しやすくなるってのも大きい理由
717ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 16:06:00 ID:arveARTBO
>>714
例えば「全カテゴリー搭乗100回」という条件で強い機体が追加された時、中10・狙0だったら泣くハメになる
718ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 16:42:09 ID:+V24N19P0
レスとんくすです。

なるほど、『祭り』の為でしたか。それなら納得です。
確かにギャン祭りで『あ-持ってません』じゃシラケルですね。佐官にもなってなんだよ?って。

友人に借りるのは正直、下士官時代までと決めております。
それ以上では迷惑かけるのが目に見えてますので、、、、
しかし、中砂対策ですか、、考えたこともなかったので、ちょっと乗ってみます。

強い機体は、、、他の人におまかせです、きっと。素ザク2を超える名機だったらやばいですが、、、
719701:2007/10/14(日) 17:04:09 ID:q07wXkDo0
みんなレスdクス
でもね、皆が皆、貴方方のような気遣いの出来る人間ではないんだよ〜
今日もね、酷かったよ
8vs8でこっちは尉官×2、下士官×3、上等兵(俺)、二等兵×2 って編制だったわけ
そしたら開始早々に等兵以外が全員即決
スナ×2、タンク×2、ズゴック ・・・ってどんだけ〜
バランス悪すぎるよ
その後、二等兵の二人はアッガイ×2で決まってしまい近0状態
俺が近乗るしかなくね?
まぁ、予想通り開始早々に拠点前まで押し込まれてフルボッコ
タンク2体いても拠点落とせずに完敗
戦績も俺のザクがたった150点しか取って無いのにトップとか、ないわ
で、これだけやられたんだから・・・と思ったら2戦目も5人は同じ機体を全即決
結局1戦目と同じ組み合わせとなって、同じようにフルボッコ
久々にキレて1絆で家に帰ったよ
720ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 17:26:28 ID:+V24N19P0
>>719
最近のジオンで我輩もその様な編制が多いです。
中砂即決かー、タンクはいるけど近居ないねぇ、どうする〜?
仕方ないグフ乗りたいけど素ザクいきますー。

って、『タンクはAかよ!』と三村風インカムにて失笑を頂くも、開始早々フルボッコ。
2回目はそんな将官クラスに圧勝されちゃー低コストしかないでしょう?

って、また即決ってどんだけ〜〜! ジオンで勝てないのは仕様ですか?
721ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 21:14:04 ID:8ONB6JAS0
バンナムのマッチシステムってどうなっているんでしょう?
5人マッチになったのですが、組み合わせが、、、。

当方、ジオン軍です。
私は一等兵、二等兵、軍曹、曹長、曹長。(みんな連檄も出来ない
私含めリアルのようです。)

相手方連邦軍
大将、中将、大将、大尉、曹長、、、、、。

こんな格差じゃどうにもこうにも、、、。
開始直後に、ほぼ全員が落ちて、復活ポイントに敵さんが待っ
てて生け贄祭りを2連続でやられました。

勿論途中でゲージが切れて、1分チョイしかワンマッチ出来ま
せんでした、、、。
2セット併せて数分で終わりPODを出たとき悔しいよりバンナム
への怒りが出てきました。

同じ店舗で出撃していた二等兵さんは、無言でカードを折って
ゴミ箱に捨てて帰りました。

このマッチシステムはどうにかならないのでしょうか?
それとも「やられキャラ」作成用の仕様なのでしょうか?
私は、しばらくこのゲームは観戦だけにしようと思っています。
722ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 21:17:09 ID:8IsFMR3A0
たまに空気読めないマッチがあるよなww
でも俺はそんな状況に対応できない自分の腕を責めた
まぁ、仕方ないことなんだけどね^^;
723ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:02:58 ID:I9T+Z3hT0
>>721
幾らなんでもそれはヒドイですな・・・

あまりにあんまりな格差するくらいなら、等兵や下仕官ならバンナムやらせてくれって思いますね
機体消化のためにバンナムは必要悪になってるしなぁ
724ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:10:29 ID:8IsFMR3A0
その代わり取れる点数が低いからSなんか取れやしないけどなww
725ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:23:18 ID:pYy4Gmqv0
>>721
ふらりと立ち寄った軍曹だが、そんなストレスの汰まるマッチは本稼動初期から変わらないからバンナムは変える気は無いんだと思う。

階級でマッチ制限掛けたら下はリアル等兵かバンナムかサブカ佐官将官にマッチして、上はほぼ同じ相手にしかマッチしなくなるのでは?

726ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:28:33 ID:8IsFMR3A0
この後に及んでオールバンナムっていうマッチが存在するのも事実
727ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:34:43 ID:R++To1ul0
慣れないゲルググで出撃したけど、何だよあのバンナムの強さ・・・・
連撃までされて、5機撃墜したのに89Pという俺軍曹成り立て。やっと2連撃が安定したのに
728ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:42:57 ID:8IsFMR3A0
ゲルググ出るまで連撃出せないのもどうかと思うが・・・
いくらゲルググでも他の機体で出せるようになれば感覚で出せるものだが・・・
729ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:43:53 ID:PhH3DD+p0
やったー!
今日スナ乗って勝てた〜
ご褒美にジム・ストライカーもらったぁ〜


730ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:49:40 ID:8IsFMR3A0
まぁがんばってTBS出すんだな
731ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 23:11:01 ID:R++To1ul0
>>728
F2使用方法はザクU使用90回という友人の誤報を信じちゃったから、コンプリートになった後も暫くザクU使ったためだと思う。
立ち回りは身についてきたし、B〜C安定してきたからそろそろ連撃練習かな
732ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 23:20:05 ID:8IsFMR3A0
ザクだけ使ってても出せるものは出せるんだけどなww
俺ずっと連邦使ってジオン使ったらサイド7で3連撃が出るわ出るわww
そっから支給されたアッガイでも・・・(ry
733ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 23:45:01 ID:bcPCgfZB0
>>732
だが出せないやつは何度やっていても出せない。

それに皆、お前さんのように両軍やってるわけじゃない。
734ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 23:47:43 ID:1TKdKrtz0
>>732
それ以上>>731をいじめるな。
シャアザクでてるのに連出せない俺はどうすりゃいいんだ?・・・
735ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 23:50:21 ID:8IsFMR3A0
別に両軍やらなくても出るだろ
んなこといったら連邦オンリー、ジオンオンリーの連中は全員出せないじゃないか
まずはサク斬りやって実践で感覚を体で覚えることが重要だな
それか自分で決めたタイミングを頭に叩き込む(光る寸前に押す等)
がオススメかな?

前者推奨だが
736ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 00:03:11 ID:IfBl520V0
俺もサク切り何回かやってたら二等兵の間に3連撃までは出せるようになったぜ
ちなみに今は一等兵になったばっかり

ってか等兵=連撃出せないってのが普通なのか?
3連撃できるばっかりに偽等兵だと思われたりしたら困る><
737ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 00:07:17 ID:fLfNNddF0
べつに、勘がいいやつとかは練習無しでも出せたりする
偽等兵が本気で兵卒やるのと初心者が本気で兵卒やるのとではやっぱり動きに差が出るから見分けることも可能
738ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 00:13:36 ID:ZVpQEclB0
3連撃は普通に等兵でもできる
QDまでできたらちょっとスゴイと思う
QDCまでできたらうぉスゴイってくらい

QD外ししたらおまえ等兵じゃねーだろwとか思うな
739ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 00:48:33 ID:xOUJEn3h0
物陰からグラップルで接近して
空中タップダンスしながら格闘空振りさせて
1QDでハングレ投げてカットに来た敵をダウンさせて
最初の敵を2連外しでハメ殺す

そんな等兵LAがいるかもしれない
740悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/15(月) 01:57:53 ID:OLiQhdnN0
誓いは・・・果たした・・・・!(ガクッ


ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1137462.jpg
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1282471



皆の熱が冷めるまで時間を置きつつ、ちゃんと大佐に昇格してからじゃないと説得力が無いと思ったんで今日まで掛かってしまった。
改めてこの場を借りて謝りたいと思う。
私の考えが足らず、等兵狩りを行う形になってしまって本当にすまなかった!

知らない人だったハズの良い大佐には直接会って説教もされた。
当日参加していた「わるいタイサシリーズ」の人達も反省してる。
今では大佐や佐官だけでなく将官まで上げてる人もいたのは俺も嬉しかった。
(メインカードを別で持ちながら、金銭的負担が大きいにも関らず上げてくれてるのが特に)


あのわるいタイサ祭りの動画に映ってたリアル等兵さんは、名乗り出てくれたら可能なら直接指導やお手伝いも無償でするし
悪い大佐動画への出演権も用意してます。(そこ、イラナイとか言わない!w)

では、ひとまず今夜はこのへんで m(_ _)m
741ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 02:21:34 ID:OE55lx9TO
あんときは感じ悪い人だと思ったが
あんたやっぱいい人だね
742ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 02:31:51 ID:a5fvSHpWO
悪い大佐お疲れ!

これからも等兵スレで楽しい教官としてみんなを引っ張ってくれよな!
743ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 03:07:55 ID:JPj/nwmKO
そういや昨日「ワルイたいさ」を見たな
タンクに乗ってたけど…
744ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 10:57:13 ID:IT3KINyM0
悪い大佐の直接指導は見てみたいなw

俺も連撃の説明はいつも直接身体で説明した方が早いと思ってる
この間も新規の人に連撃のトリガーを引くタイミングを説明したら
「ズボンのチャック開いてる」と大絶賛だったしね

>>721
人間的に実力不足な相手と当たったのは不幸だったね
悔しい時は確かに落ち着くまで観戦しておくだけでもいい
それで見えてくるものって絶対にあるし、何よりタダだw
そうしてるうちにまたやりたい様になってくるしね
745ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 12:24:26 ID:gu0w8sG00
さて、徹夜明けだけど現実逃避でやりに行くかな
746ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 12:57:35 ID:0h5PaPbGO
>>740
あなたの様に発言と行動が伴う上官が増えることを願います。

昨日、上等兵1大佐2少将1中将3とマチしました。
将官はスナ22機アクアジム2機を時間切れ間近で決定。それも、大佐がタンクとジムコマ、軍曹の自分がジムコマ、上等兵が陸ジムをすでに決定した後。
タンクと上等兵を援護出来る位置で闘うも敵前衛6にぶつかり、こちら4機が蒸発。スナ2とアクアは敵の砂タンを集中砲火するも拠点を落とされる始末。
結果はゲージがなくなり終了スナ2とアクアは300オーバーでタンクと前衛3機は二桁、どうしろと……
747ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 13:02:24 ID:DpijASBcO
わるいタイサ乙
これからは大佐カードで教練&実地ムービーヨロ
748ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 19:09:55 ID:gu0w8sG00

編成が悪すぎて近格以外、機体消化できねえ
同じ等兵だからって2戦連続即決は辞めてくれよー
749ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 20:41:22 ID:+XL/AjqkO
>>740
大佐のご帰還、心よりお待ちしておりました。
やはり貴方は尊敬すべき上官です。
今後、益々のご活躍を期待しております。
750ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 21:33:50 ID:hRKUljdBO
わるい大佐に光あれ!!
751ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 22:17:22 ID:a5fvSHpWO
>>748
囚人のジレンマってのがあってな…
2人の万引き犯が捕まった。万引きの罪は2年懲役だ

だが2人に検事が「もう一人が強盗をやったと嘘の証言をしてくれたら君の罪はもう一人に押しつけてやる」

と言うんだ 強盗の罪は10年懲役だ

さてここで2人の万引き犯がどうでるか

自分の罪を他に押し付けたいがために証言をするか自分の罪を甘んじて受けるか

@2人がお互いに証言をすると2年の万引罪の懲役をお互い押し付けあい
強盗とあわせて12年の懲役になる

A2人がお互いに自分の罪を償おう、嘘をついて相手を陥れたくないと黙秘をすると2人とも2年ずつの刑を受ける

B片方が黙秘、片方が証言をすると なんと理不尽なことか正直に罪を認めた黙秘した側の人間のみが
2年+相手の2年+強盗の罪で14年の懲役を受けることになる逆に嘘をついたものは相手に万引きの罪を押し付け無罪方面である

編成のわがままを複数人がつらぬくと、
編成が乱れ狩られたりすることも増え
わがままをした者みんながやや困るが
編成のわがままを貫かずに空気を読み前に出た者は
消化もできずに一方的に損をすることになる
即決した者はまわりが空気を読んだおかげでまともな編成の中で消化をすることができる
Bと同じようにまじめな者が皮肉にも損をしてしまう…
面子の中で階級が低いなら消化をしてかまわないが
同階級程度ならば皆が一番損をしないよう、@のように皆で譲り合うべきである
752ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 22:19:55 ID:a5fvSHpWO
間違えたorz

AだA うん みんな仲良くやるんだぞ!

即決が増えると最後は自分の首を絞めるだけだ
753ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 22:20:07 ID:xDOE71MmO
それがそうもいかんのだよ(´・ω・`)
754ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 22:38:35 ID:KL0Z2LJx0
>>752
まぁ現実は
@やBの罵りあいを尻目に偽等兵が根こそぎ狩っていく
のだがね

マッチングが酷い件についてだが、某ゲーム系サイトでの
インタビューにおいて開発陣から出た発言は

「絆でなんとかしてください(笑)」

諸君が取るべき選択肢は

諦めてカードを捨てる

狩る側になるべく努力する

ダイナマイト飲んで本社へ特攻

好きなの選べ
755ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 22:40:02 ID:SpQa34ng0
@のどこがいけないの?
中がダメなら狙に載ればいいじゃない?

('A`)
756ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 23:02:27 ID:xDOE71MmO
機体とセッティング出しで中狙即決でもいいが、数が多いと前線が減るので、狙われやすく死にやすい、ポイントも少なく自軍も負ける。それでもいいと思えば乗ればいいんでない?近格選んだ人は勝利は諦めポイントに走る
757ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 23:03:31 ID:ZVpQEclB0
味方が上官ならありがたく即決(といいつつ10秒くらいは様子見る)
味方が同等なら1戦即決、もう1戦は編成からよさげなのを

グフが欲しくてゴッグにばっか乗ってるからウザがられずに済んでるのかも
連撃安定しなくてメガBでポイント稼いでるのが情けねぇ…orz
758ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 23:04:33 ID:KL0Z2LJx0
>>755
端的にいうと

「自拠点前(被撃破済み)で大虐殺される」

使用回数だけは稼げるけどね
759ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 00:15:58 ID:/ntyqhr+0
最近あまりにも連撃が決まらないもんだから
タックルばかりしているリアル一等兵です
寒ジムに乗っておきながら一度もビームサーベルを振らずに
300とか取ってた日には情けないやら嬉しいやらorz

それはさておき戦場が移ったことで質問なんですが
今回の戦場で中距離機体って結構地雷ですか?
見た感じ遮蔽物が多いから弾が当たる気がしないんですが角度を上げれば何とかなりますか?
760悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/16(火) 00:24:10 ID:eHq4FCXC0
>>759
NYで中距離は不遇と呼ばれている
もちろん、遮蔽物が多いから
それに今は4vs4という小人数戦

ヘタすると、敵の近格に追い回される可能性が高い
どうしても中距離を使いたかったら、8vs8になる週末からがオススメ

  味 方 と い う 名 の 盾 も た っ ぷ り い る し な !






さて、気分を一新して「悪い大佐ブログ」なんて立ち上げてみようかと思ったんだが、ドウダロウ
ttp://blog.youty.jp/blog_user_top.php/900014182/


動画の解説や、今の戦場でどうゆう機体をつかったりどう立ち回ればいいかを書いていければいいかなと思ってる。
まぁ悪い事ばかり書くことになるのは必至だけどw
「ブログなんてウゼー」とか、「こんなん書いてくれー」とかあったら聞きたい
761ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 00:36:46 ID:F+DbWtMr0
すべての悪い大佐を見ていないので、カテゴリーわけして。
762ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 00:39:07 ID:TGm5h52UO
・・・悪い大佐まだいたの?

763ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 00:40:12 ID:/ntyqhr+0
>>760即レス<<ありがとう>>
どうしてもってほどでもないのでジムにでも乗ってタックルしてきます
ビームサーベル?そんなもん砂漠に置いてきましたw
764ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 04:15:36 ID:irMvsYVVO
>>760
立ててみては?
要望としてゲルGの立ち回りかな!
どちらが上か見てみたい
大佐のやり方を参考にして、今じゃ同じ階級に… QDC出来ねーだけどね!

後お帰り!よく頑張ったね!時間と金を考えると
有言実行したのは大したもんだ、リアルに酒奢りたいよ!
あん時叩いてた連中は口だけに思える位な!
765ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 09:03:34 ID:1RRLsQWn0
大規模バージョンアップが楽しみで仕方ないよね
俺も新たな気分で試行錯誤していくよ

>>763
ジムはBSGを2発入れてタックルでも十分なダメ取れるからいいよね
でもサーベルも使う機会があるから砂漠行って拾って来いw
766ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 09:23:27 ID:jEWS9uflO
連邦一等兵です。
ジムのBSGが面白いほど当たりません。ベテランさんには硬直狙わないととは言われてますが、どうも・・・
なので、ジムの時はバズーカ背負って出撃してます。
陸ガンありますが、まだあまり乗ってないのでマルチしかないですが。
でも、陸ジムとジムキャノン乗ってる時が一番ポイント取れますね。
陸ジムはやたら落とされるし、2連撃しかでませんけど・・・
不思議なもんだ。

767ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 09:53:10 ID:GRO4MaqF0
>>766
まさかとは思うけど、BSGは赤ロックで撃ってるよね?
青ロックだと誘導が効かないから滅多に当たらないよ。
768ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 10:15:30 ID:/ntyqhr+0
>>763<<了解>>w
769ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 10:20:15 ID:Ee5EyyycO
>>763
ジムバズTUEEEE
そう考えていた時期が僕にもありま(ry

バズだと近てか半中距離になっちゃうんだよ
バズはスプレーやマシンガンと違い弾速遅くて
カットとかが難しい

ジムやザクは積極的に格闘やタックルして欲しいから
あまり引き気味で戦うとせっかくの低コストがもったいないよ

中距離的に運用するにしても敵支援機を押さえるには圧倒的に射程が足りない

ただ近3格1なんて時は一枚くらいいてもいいかも
単発よろけだから連撃の邪魔もしないしね
支援てかダメージソースになる
近距離のバズ運用はあまり詳しくないがこんなもんだろうか補足頼む
770ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 10:21:23 ID:Ee5EyyycO
× >>763
>>766
771ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 12:11:23 ID:bOTA2EVb0
>>769
上官殿!!BSGは当てられますがジムバズが当たらない私はどうしたらいいのでしょうか!!
772ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 12:22:24 ID:GRO4MaqF0
>>771
バズを使わなければいいと思う
773ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 12:26:17 ID:CjN3Uanj0
リアル等兵の俺が言うのも何だが等兵同士の戦場はカオスでおもしろいな
味方ザクキャノンと相手ジムキャノンがタイマンで殴り合ってたよ

ところで前にこかされて真後ろに回られたらどうするべきか質問したんだけど
アドバイスに従ってその場で旋回してるんだが、
旋回し終わって相手を捕らえても先に斬られる・・・
その場で旋回とダッシュしながら旋回とジャンプしながら旋回じゃどれが一番
早いんですかね?
教えてエロイ上官達

774ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 12:27:05 ID:z0eXODR20
>>771
BSGより早めに打つ
拠点に真っ直ぐ逃げる敵には当たる
88混戦の時は遠くから延々と敵タンクに打ち込む
775ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 12:39:11 ID:bOTA2EVb0
>>772,774
アドバイスありがとうございます。
まとめると・・・BSG当ててQSでぶった切るのが好きな私にはバズはお勧めしない。
バズ使うなら距離を取って格闘諦めろ。ということでよろしいでしょうか。
なんだか私が脳筋格闘直行な気がしないでもないですが、それは今のところ考えないようにします。
776ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 12:51:42 ID:GRO4MaqF0
>>775
低コスであるジムBSGで前線を切り開くことはとても大事だよ。
ジムBSGが突っ込み、格がその後ろからフォローするのが一つの定石。
また、敵の格が接近してきた時、誘導の兼ね合いもあって
バズはなかなか当たりにくい。距離が長いほど誘導は逓増するから。

バズを完全否定するつもりはないけど、
上級ランクに行くほどジムバズは見なくなるからね。
777ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 12:58:30 ID:jEWS9uflO
>>767
赤ロックで撃ってるんだが、なぜか当たらないんだよね。
バズは当てた後、格が突っ込んでいくけどね。ま、同店マッチだからかねぇ。
当たらん武器でウロチョロするよりは遥かにマシだろうと開き直ってるけどね。


778ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 13:06:57 ID:Ee5EyyycO
>>775…いいものがあるわよ…

つ【グフバズ】
さあお乗りなさい…拠点もたたけるわよ
クラッカーではずしもできるわよ…ふふ
しかも23日以降は軽量化もされちゃうわよ…


マジレスするとジムバズでクイックストライクやタックルできなくもないはずだが
距離が近いとバズの誘導が下がるし
ダウン値もスプレーよりは高いはずだから
バズ一発入れて3連入るかどうかわからない
気になるから今日バンナムか格下ひけたら実験してみる

わかりづらいがダウン値とは↓
攻撃を受けるとダメージと一緒にたまる。これがたまるとダウンする。たまらなかった場合(ダウンしなかった場合)はしばらくたつとまたゼロに戻る
機体によりどのくらいでたまるかは違う
ゴッグとかがなかなか倒れなかったり
ザクがすぐダウンするのはこのダウン値のたまる度合いが違うため
なかなか倒れない方が強く思えるが
少ないダメージでダウン=無敵をもらえるほうがいいことも多い
779ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 13:16:16 ID:Ee5EyyycO
>>771だった…orzアンカー間違えすぎだ…

お詫びにジャイバズで大皿行ってきます
780ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 13:17:51 ID:lVHT29z10
>>778
格下で実験するのは…止めて下さい…

やり始めて1か月経つが今日ドムトロで初めてS取れたー
781ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 14:08:12 ID:Ee5EyyycO
>>280
Sおめ!ニューヤークでトロでSとはやるな

気になったんだが
格下と当たった時あまりにも圧勝しちゃったときとかは
自分らは普段乗らない機体やら装備やら編成試したり
高コスト乗ったりして向こうも点取れて自分も楽しめるように気をつけてるつもりなんだけど
ガチで行った方がいいのかな?(´・ω・`)
ジムバズQS試そうと思ったのも相手のが経験無い時にやれば
ハンデがついていいかなと思ったんだが…
782ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 14:16:25 ID:RZmFI4NqO
>>773
その場で旋回
相手を黄ロックしたらブースト格闘
相手からはいきなり来るように見えるのでまず反応出来ない筈

常に起動Maxセッティング推奨
783ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 14:22:33 ID:GRO4MaqF0
>>781
≪落ち着け!≫
バックパスしすぎだw

格差で1戦目に圧勝したら、オレは高コス機や消化不良機に乗るよ。
格差で圧勝して2戦目もタンク出そうとする人がいると、
逆にちょっと引いてしまうオレは異端ですか?
784ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 14:24:19 ID:lVHT29z10
>>781
3機撃墜0落ちだったかな?とにかく落とされないように必死だった

ガチすぎるのはさすがにキツイな…って感じです><
相手が実験台にされて成す術なし!って状況にさえならなければハンデをつけるぶんにはいいかと
ってきり実験っていうから格下を弄り殺しにするのかと…(^-^;)
785ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 14:37:03 ID:abn2gMWuO
ジムバズQSは2連撃で終わる。バズ×2→タックルはやれたようなきがする

格下マッチの時はグフバズ×4で拠点落とし
わりと互角の戦いになる場合が多い
786ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 14:55:10 ID:9Xtd+E7B0
誰か連切りのコツ、詳しく書いてくれ〜
お願いだ〜頼みます。
787両軍将官:2007/10/16(火) 15:16:05 ID:m56RrbTm0
>>786
大体みんなタイミングって言うけど、俺はそれは
慣れた人のやり方だと思う。初心者はしっかりと目押しで覚えるべき。
そのタイミングは、ゲーセンに用意してあるヤツに書いてあったんだけど、
アレ多分、どにでも置いてあるってワケじゃないだろうからなあ…
今日当たりホームに行って見て来てみるわ。
788ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 15:27:12 ID:qfrf3yiG0
>>786
画面が光る手前で押す
とりあえず三連撃を出そうとせず、一回だけ格闘当ててどのタイミングで押せば良いか考えなさい
それか両軍将官の方を待つか
789ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 15:33:59 ID:GRO4MaqF0
( 凸)っ「サク切り」
790ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 15:48:56 ID:Q1dT6rk5O
>>786
連撃は武器をもっているMSのコブシが斜め45度の角度にきたら入力すると良い。慣れたらタイミングと目押しを併用するといいよ
791ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 15:53:43 ID:2v9Vx68jO
ジャブロー地下で格差マッチになるとシャアズゴチャンスと二戦
全力を出す人がいるから気をつけてな、まあ虐殺推奨仕様にしたバンナムを怨むのだな
792ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 16:35:30 ID:gopUA91dO
そういう匂いを察知して確実に一回落とすのが俺のジャスティス
793ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 20:35:14 ID:MaDZHxsU0
>>786
落ち着いて目押しで結構いけると思います。
後は、暇な時にでもMSの格闘モーションを真似しながらイメトレ・・・
自分はこれで出るようになった
794ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 20:48:32 ID:yf7UWWCnO
>>786
相手に切り掛かる〜武器が相手に触れる迄。

画面フラッシュ同時やヒット音同時では遅く、振り上げ動作中では早い。
プレイ中は視界が狭くなりがちだが、太刀筋を目で(必要なら顔で)追ってみると解ると思う。
795ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 21:04:32 ID:yf7UWWCnO
>>786
なお、連撃の練習は、
・バンナム戦
(自分を見ていない機体)
・ミノフスキー粒子散布下(相手の視界外から歩きで近づく)
・タンク編成で護衛
(味方タンクを切る格を後ろから)
が適当かと。

連コ失礼。
796ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 21:54:28 ID:bW27O8US0
「サク斬り」じゃなくて
「サク切り」なのでスね。
10ループくらいは出来るようになったので、実際に
(せめてバンナム戦とか・・・)試したくwktkしてますが。

環境というかマシンパワーで結構タイミングずれますか?
古いPCなんで、低解像度版でやってますけど。
グフに斬られるときの擬音タイミングを思い出しながら
脳内補完すべきでしょーか。
797連邦の少佐さん:2007/10/16(火) 21:56:27 ID:moyp1hVsO
連撃はまずサーベルや腕の動きを知る
そして攻撃があたる少し前にカチッ
これの繰り返し
当たる前ってなると速く押しすぎたり、サーベルの振りがわからず遅く押してしまうかもしれませんがそこはひたすら練習
押す位置を知るなら連撃フラッシュ
タイミングならサク切り
あとはとにかく練習
敵に出くわして焦ったらそこで失敗
落ち着きってのも大事

連撃は考えるより感じるもの
イメージも大事です
798連近大佐:2007/10/16(火) 21:59:22 ID:dCerihqm0
連撃の基本
振りかぶる腕が見えたら次を入力でおk
3連QDは、3連撃目が当たる直前に射撃入力

あとは場数、慣れ、落ち着き


>>796
サク切りはあくまでも、それぞれの機体のモーションを覚えるものと割り切った方がいい
実戦だと微妙にずれてたりもするから
799ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 22:18:18 ID:bW27O8US0
>>798
<<了解!>>
<<後退する>>
800ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 22:38:19 ID:DiWfvspP0
俺の場合、タイミングだとズレが発生する時がある
波のように、好調、不調を繰り返すな
でも元が目押し派だったので調子を戻す事が簡単
タイミングだとレーダー見っぱなしとか出来るので楽だよ
基本目押しで波が良い時はタイミングがお勧め
801ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 23:32:39 ID:/ntyqhr+0
今日仕事帰りに寄った戦場で敵味方合わせて自分以外がバンナムの戦場に遭遇
後方消化の為にタンク乗って出撃
中央で戦闘が激化してるんでドーム裏に回って拠点撃ってたら
誰も寄ってこないんでバッチリ稼げましたw
2連続でAなんて初めて取れました
802両軍将官:2007/10/16(火) 23:52:25 ID:m56RrbTm0
お待たせ。一応画像も撮ってきたが、テラ高画質ですまないorz

注意してほしいのが、
・画像はジムでの連撃を想定したもの。他の機体だとモーションとかに
差があるので、その辺りは自分で掴んでくれ。

・また、このタイミングはあくまで目安。体感的なものまで含めると、
多少の個人差は出てくる。だから、やってもできねーよ、と言われると
もう俺の手には負えない。申し訳ないが、個々でタイミングででも
覚えてくれ。

一応、俺は等兵時代このタイミングで覚えることができた。
まあ、参考程度に…
803両軍将官:2007/10/17(水) 00:07:05 ID:m56RrbTm0
連撃のタイミング

基本は画像の矢印が出てるタイミング中にトリガーを引く。

2撃目(画像は1撃目のモーション)
http://imepita.jp/20071016/852790
腕を振り下ろしている最中、目安としては手が相手に当たるくらい。

3撃目(画像は2撃目のモーション)
http://imepita.jp/20071016/852860
左にいった腕がすぐ戻ってくる。
腕というよりは、手の辺りが中心にくるあたりで押す。

外しに関して4撃目は、3撃目のタイミング、
以下(5撃目以降)は1撃目のタイミングからループ。

以上。ちなみに、俺が感じたものだとグフは同じくらいで問題ない。
アッガイは2撃目、3撃目、どちらも腕が当たったくらいでいいと思う。
804ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 02:36:44 ID:40uce+Yq0
>>721
その時って同店舗で4人とかじゃなかった?
俺も同じ様な状況になった事何度もあるんだけど
等兵下士官ばかりで出ても
同店舗でまとまって出ると
無理マッチになる事多いんだよね
88マッチの時
俺 等兵3曹長1同店舗 佐官2将官2他店舗 で8人
敵 将官佐官8
ってなって泣いたよ
805ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 03:52:31 ID:AG6z0OI70
>>740
大佐乙!
連邦サイドのはないのー?W
一緒にマッチしたいよう。
連邦将官本カードのほうとでもいいんだけど、最近使ってないでしょ?
せっかく佐官になったのに全然あたらない...。

ニューヒカリあそびにいこうかな...。
遊んでくれるかなぁ。
何時くらいいるんだろ。
806ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 04:06:50 ID:AG6z0OI70
>>801
タンクは佐官将官なっても出せるから
バンナムでは中消化お勧めだよ。
大体の人は中消化が最後に残るし、タンクの倍乗らないとガンダムSザクでないし。
ガンキャAでも1回は拠点落とせるからBは取れるよ。

うまくやるコツは、味方バンナムを「いくぞ」連打で前進させて囮にして
敵バンナム機のターゲットを取らせて
その隙に横からこっそり回り込んで拠点にひっつき接射連打w
バンナムは一度タゲ取った相手にはロックが切れるまで粘着するからうまくそれを使うんだ。
絡まれたら最寄りの味方バンナムの所へ行きなすりつけw
807ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 08:34:52 ID:C7GqPCFzO
>>805
つ【敵マッチ】
808ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 08:48:55 ID:TgCVIOU80
大佐。
先日は、
即決スナ撃破、ご苦労様でした。
809ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 11:21:56 ID:NJzkJ6v6O
等兵どうしでアッガイ祭りが
出来るとは思わなかった
ぼこぼこにされたけど
リプレイでちょっと和んだよ
810ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 12:43:37 ID:ap4AeUZb0
>>806なるほど
けどひっつき接連射してると撃破されて拠点に戻った敵にタゲられませんか?
811連近大佐:2007/10/17(水) 12:46:02 ID:jC7nXVmT0
>>810
復活ポイントは拠点の前
これで分かるな?

拠点裏にいればいいんだ
812ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 12:59:21 ID:C7GqPCFzO
連近大佐殿…拠点裏が安全なのはわかりますが
ノーロック練習やらしてますとバンナムザクキャがこっち見てます…orz

最近のバンナム強すぎじゃないすか(´・ω・`)
リアル等兵じゃ太刀打ちできんぜよ…
813連近大佐:2007/10/17(水) 13:13:40 ID:jC7nXVmT0
>>812
つ≪応援頼む≫
敵バンナムは味方バンナムに任せればいい
自分の周りにバンナムの壁を作れ(方法は>>806)
ストーキングされたら、間に大きな障害物を挟むんだ
奴等はそれで諦めることが多いぞ


何、味方バンナムが次々と落とされる?
ほっとけ
敵バンナムは何故かMAPの端の方には来たがらない
味方が壁を作っている間に敵バンナムの来ない位置へ急行すればいい
814ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 22:45:50 ID:+R+abSCkO
バンナムは前方180゚の視界に入る一番近い敵を狙います
815ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:34:28 ID:+GBSXDZU0
最近のバンナムってダウンさせたあと裏に回ると旋回してくんだよね
前のバンナムならボケッと歩いてったのに・・・・
816763:2007/10/17(水) 23:44:22 ID:ap4AeUZb0
>>813-814<<ありがとう>>
とても参考になります
明日はとりあえず朝一でバンナム戦狙ってみます

砂漠にビームサーベル置き忘れたまま上等兵になってしまいましたorz
やっぱり上等兵たるもの2連撃くらいは安定して出せないと格好付きませんよね……
817ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:23:51 ID:Ty0GZUK40
>>786です。
皆さん、アリガトウごさいました。
連撃のタイミング
大変参考になりました。
しっかし、攻略本があるとは・・・
知らなかったよ・・・あの店もう二度と行かねぞ。1万円無駄に〜
今日から、ほかの店行って連撃頑張ってみます。
818ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:27:11 ID:duR3U/Q0O
>>816
連撃を出す事を意識してみっちりやれば2連はバンナム戦を1000円こなせばで出せるようになるよ
安定して2連でも2000円くらいでいけるかと
とりあえず「サク切り」をやって連撃のシステムを覚えるといいよ
これなら無料だし
819ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:54:56 ID:DVh1ITo30
>>816
俺、4月からずっと将官やっているけど
マトモに連撃出せる様になったの少佐くらいからだったぞw
それまでは連撃出すフリしてタックルマシーンしていたw

連撃がどうこうももちろん必要性は高いけど
格闘の間合いに慣れる事が最も重要なことになるよ。
将官どもが上手いのはこの部分だし。
820ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:56:10 ID:w7CglPXR0
>>817
攻略本てかゲーセンにはってあるんだよな あのかわいいザクの連撃の説明イラスト
つーかそろそろあたらしい攻略本出さないと・・・あんまり役に立たなくなってくるからなぁ
次回の大型うpデートでいろいろかわるからね・・・
821ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 12:37:09 ID:NNVTDCEIO
最近のバンナムって
3連撃やってくるクセに
点数低いんだよな。
822ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 15:23:42 ID:XDE45W4a0
今度のアップデートでポイント上がるらしいよ
823ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 15:25:22 ID:cGifIjJn0
下がるかもしれない。
ってか下がるだろ。
824ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 15:32:54 ID:GaQcDDAq0
新米連邦上等兵です。
近距離と格闘機の格闘の性能の差が判りません。
近でも三連撃でるし、射程が長い分お得なような気がして近ばっか選んでしまいますが、
違いを教えて下さいませ。。
825ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 15:36:50 ID:OQ6Bj5LyO
>>824
格→即死コンボ有り
近→即死コンボ無し

これでOK?
826ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 15:45:18 ID:FCpprMsfO
>>824
格は爆発力、近は汎用性。
敵にしてみれば最も食らいたくないのは格の連撃(威力砂や砂2、BRなんかは除)
アッガイ、陸ジムでも三連で約100入る。
ただし、ブースト制限や射撃による牽制力の低さでそれを入れるまでにやや苦労する。
その代わり近は軽快なブーストワークや高性能な射撃を持っている。
理想は近が敵を牽制し、格がデカイのを決める。
これはこのゲームで最も基本的な連携。
827ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 16:03:50 ID:cybyeWHC0
>>824
開けている場所で射撃戦やってる分には近距離のが圧倒的に強い
ダッシュ制限も無いから戦場を自由に移動できる点も大きい
開けた場所でのタイマン状態で格闘が近距離に勝つことは
ほぼ出来ないと思って良いぐらい(タクラマカンで格闘が辛いのはそういうこと)

敵との距離が詰まりやすい戦場・戦闘(タンク護衛、足場の悪い場所)では
格闘機が上手く使える人間だと近距離にとっては脅威となる。
ダッシュやジャンプ速度の瞬発力は高い
格闘機はQDによる連撃キャンセルとQD外しによるハメ技が使えないと
上位レベルの人間の間では戦力外
言うなれば仕様がピーキーだから初心者は手を出さない方が無難
3連出るようならQDや立ち回りの練習として乗るのはありだと思う。
828ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 18:54:34 ID:GaQcDDAq0
>>825 826 827
Resありがとうです。
格の三連の威力が近より大分大きいのですね。
タクラマカンで格で出てザクにフルボッコされて以来、格大嫌いになってたのですが、
ボコられた理由がよく判りました。。
せっかく三連が出来るようになったのでQD等もこれから練習してみます。
829ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:14:45 ID:waQx1l0Z0
すいません、質問なのですがオフライン時に出撃した場合、機体消化の
カウントってされるのですか?ポイントにならないのは知っているのですが
機体出しで中狙乗れたらと思いまして・・・・。

編成考えると格近タンクしかできなくて・・・・
830ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 00:35:34 ID:rEkarHgNO
>>829
停戦時間じゃなけりゃ大丈夫かと
831ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 00:39:47 ID:PyeVcIyn0
オフライン時=停戦時間じゃないの?
832ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 02:59:19 ID:rEkarHgNO
停戦時間もオンラインだろ

ってかオフラインなんて大会中くらいしかねぇなww
833ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 04:09:31 ID:9y0nRb7bO
>>829
AM2時〜7時にやった分は
パイロットポイント、搭乗ポイント両方加算されない。
勝敗数は未確認だけど、
変化があるのはカード使用回数、携帯サイトの対戦回数。
因みにAM2時以降でも対人マッチングはする。
834ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:19:11 ID:tl19SFRn0
明日10時30ぐらいから等兵一斉マッチしない?



あ、狩られるか
835ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:16:16 ID:/c+YkPwIO
>>834
いいな や ら な い か
836ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:47:44 ID:Rtz4xFtYO
>>835
じゃあサブカのカードでやりますね><


って奴がいそうだからやめとけ
837ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:59:59 ID:Ajh/fsg+0
結局両軍あわせてサブカだらけの壮絶なマッチになったりしてw
838ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 07:12:57 ID:rd9uPUAZ0
よっし、とりあえず逝って来るわw
839ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 08:12:25 ID:3TVr7BW6O
>>834->>838
リアル一等Hey!ですが参加しても大丈夫ですか?
840ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 08:56:40 ID:/rMKK2AE0
ドキッ!サブカだらけの等兵時報マッチ!?〜リアルもいるよ〜
841ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:17:02 ID:vYuLKLclO
サブカな人はちゃんと等兵の芝居の練習しろよ!
それか高コにて接待か


良い街できるといいな
842ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:30:09 ID:3TVr7BW6O
合言葉はどうします?
843ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:55:58 ID:3zf/QLWT0
>>842
戦いが始まったら<<よろしく>>の後、一斉に<<やったな>>
俺も絆設置店が歩いて2分にあるから行こうかな。
844ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:58:29 ID:Bh+wBXDrO
で、できたのか?
845ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:02:25 ID:3TVr7BW6O
参加できませんでした
846ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 08:09:35 ID:0sYD4vbI0
838だが、昨日は良かったよ
847ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 15:31:18 ID:RebybAEB0
当方ジオンのリアル一等兵なんだが、とんでもない格差マッチングになったときどうすればいい?

相手 ・ 大佐1人+残り少将以上
こっち ・ リアル等兵5人+伍長+大尉+少尉

CD外し、タンク拠点攻撃護衛つきで容赦なくコテンパンにされ2戦連続完敗
最中にもう止めようかと思ったよ。
848ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 16:21:03 ID:/JFURzpP0
>>847
私もそのようなことがよくあります

今、軍曹なんで参考にならないかもしれませんが
一戦目はCD外し(QD外しのこと?)から逃れる練習
二戦目は近距離に乗って、格闘機に近寄らず射撃をする練習と
割り切ってます

練習と割り切ると、二戦目は意外とスコアが普段より高かったりします

こういう場合、将官、佐官の人は階級が低かったときはどんなことをしていたのか
私も知りたいです
849悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/21(日) 16:56:09 ID:848hpNR+0
A:ジム・ザクで引き打ちオンリー

B:中狙の機体消化



どちらでもOK。
Aは、落ちても-14ptだからハメ殺されても終了時に100ptくらいならもぎ取れる可能性がある。
Bは、中距離のがいいかな。 これもジムキャ・ザクキャおすすめ。 この両機体は、近づかれてもサブ射で結構耐えられるし、近寄らずに攻撃できる。
序盤は味方が切り刻まれてるところを遠くから撃ちまくれ!w
後半になると拠点まで押し込まれるだろうから、拠点よりさらに後ろか左右を陣取ると生存率が高まる。

これで高コストなんて乗った日には、粘着されるから要注意。
いかにして、味方にタゲを移すか鍵だw
(追う側からしてみれば、ジム・ザクとか追いかけるのもダルくなる。それだけ厄介な機体)
850中庸な少将(久々登場):2007/10/21(日) 17:00:02 ID:BHQZ06LGO
等兵時代から俺(当時中佐)とバーストしてたリアル友人は相手の動き方を見て自分の物にする努力と工夫をしてたよ。
何で相手には射撃が当たらなくて、自分は当たってしまうのか?から始まって当てるためにはどうしたら良いか?
一応基本的な事は教えてたんだけど(タンク護衛・硬直取り・連撃)、バースト中は格上の相手の立ち回りを参考にしてたね。

2戦目で相手が明らかな格上だと分かっているなら

相手が何のためにそう動いたかとか(立ち回り)どうしてそうしたか(戦術)ってのを考えるとレベルアップが早くなるんじゃないかな。

タンクのガチ護衛の仕方とか相手がどうアンチに来たかとか、格上の相手と言うことは自分以上に無駄を省いた立ち回りをしてるハズだからね。
当てる技術は良いけど立ち回りが残念な将官・佐官って結構居るんだよね、そう言われないために今から立ち回りを磨いていた方が良いよ。

851ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:42:32 ID:Z+NTtzNq0
今日、ザクタンクの練習してたんだが・・・
3機で、追い回すのやめてよね。
拠点落としたとたんに落とされたぞ・・・
2戦目デザートザクで、
大人気なく、暴れ回ってしまったじゃないか。
852ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:02:36 ID:dz7oj8ci0
バンナムコワイ

エンスー・Tが1連どろ決めてくるww

しかも一回外された(;_;)グスン
853ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:52:47 ID:XaxZx9t0O
エンスー・Tは俺の嫁
854ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 20:01:04 ID:MWGEgDr+O
チラ裏&愚痴


当方先日一等兵に昇進した連邦兵。オレも他の等兵の大半と一緒で連撃が決まらなくて悩んでる。今日なんかバンナム無双でD取ってマジ凹んだ。

たまにマグレでQDまで出せたりするんだが、最近は調子がよくないのか二連撃も出ない。


みんなの足を引っ張りたくないから一生懸命練習してるんだけどなぁ...早く安定して出せるようになりたいよ。
855ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:08:44 ID:0NRaDAdy0
をーいヒヨッコたち〜
頼むから狼煙上げたらちゃんとそこに集まってくれー
大佐以上が狼煙を上げる時は
「助けてくれー!」って意味じゃなくて
「ここに美味しいエサ(削っといた敵)があるぞ〜!」だからなーw
856ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:51:16 ID:XaW5CB2P0
最近は腐れ将官のサブカ等兵が多くて
大変ですね
これにめげずにがんばってください
857ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:57:57 ID:imczfGms0
先日、100%地雷な上等兵に昇進してしまったよ
連撃が出来ないから撃墜数一等兵より少ないぜ
858ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:59:31 ID:ODNCqvbx0
>>857
それなんて俺?挑もうとしたら撃墜される、そんな軍曹です^^
859ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:25:03 ID:bt4oFDRe0
やっとQDが目押し安定して、さぁ等兵の今のうちにQDCだ!、とか思ってたら…上等兵から伍長にあがっちまったorz
調子に乗って等兵マッチでA取りすぎた…

下仕官マッチになると立ち回りを考えている人が多いなあ
ジャンケンで勝っても戦術で負けてばかりだわ
というわけでさよなら等兵スレ、ゴッグで連撃安定したのはここのおかげですw
860ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:33:38 ID:izasfgHs0
(´д`)<待たせたな♪ヒヨッコ共☆彡
861ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:05:39 ID:4yP4z/D/0
名前:
E-mail:
内容:
狼煙はどうやって上げるの?
俺は、もう連撃すてたぞ。
>>857 心配するな。
俺、今軍曹だけど、
銃とタックル、クラッカーで100機以上潰してる
要は、やり方だよ。
862816:2007/10/21(日) 23:28:21 ID:F7UAQVIo0
>>852後輩を戦場に引き摺り込んでサイド7やってるの見てたら
ザクが3連撃決めとったわ……ホント、バンナム容赦ねェw

>>854そんなあなたに
つ「タックルマシン」
俺も一等兵に上がったころから連撃が出来なくなってきて(今も出来ることの方が少ないんだけどorz)
Dランクを取りまくってた時期があったけど
開き直って格闘の距離入ったらタックルしてたら一戦で300PPとか稼いでたよorz
連撃が出来ない=役立たずではない
自分が出来る事を有効活用する戦闘スタイルを考えることが重要だと思う
もちろん連撃が出来るにこしたことはないがね

バンナム無双?そんなもん中距離消化の為にあるのさ
俺は>>806>>811に書いてある通りにやったらジムキャでBA取れましたぜ( ̄ー ̄)b

長々失礼しましたm(__)m
863ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:34:55 ID:e4ywujG90
>>861
>狼煙はどうやって上げるの?
シンチャ「応援頼む」で普通に上がる。他のシンチャは上がらないので、祭の
時はシンチャ下+決定連打で狼煙上げまくりだw 少々「応援頼む!」「応援
頼む!」とやかましいが、これも様式美なので笑って行進するように。

当方タンク乗りまくりで連撃が出なくなってしまったジオン少佐だが、連撃が
出なくて困ってる人は、まず格闘の間合いを覚えるといいよ。相手がどの程度
まで近づいて来たら格闘を仕掛けてくるのか、どの位置とタイミングからなら
格闘が届くのか、それさえ覚えたら何に乗っても困らん。
まあ、やってく内に自然と体が覚えていくものだが、意識するのとしないのと
では覚える早さが違うんで。

あと、タックルは赤ロックならきちんと敵を追尾するが、青ロックで仕掛ける
と伸びが悪くなるので、急にバックした敵を捉え切れん時がある。格闘はおお
むね敵を追尾するが、特にLAとグフの伸びは凄まじい。この2機だけは別格な
ので、格闘間合いを覚える時は注意してくれ。

以上、本日から少佐に上がったジオン兵士の老婆心。
864ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:46:45 ID:4yP4z/D/0
>>863
即スレサンクス、
あれ頭上にいる敵に
武器として、意外と有効なんだよね〜
慣れればだけど。
865ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:49:33 ID:XaxZx9t0O
タックルマシンの称号は格闘通算勝利数

つまりだ

格闘機こそタックルすべきなのだよ!
866ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:55:55 ID:F7UAQVIo0
もうホントタックルしまくりなので
称号も「タックルマシン」にしようかと思ってるんだが
手の内がばれそうで怖くてつけれないチキン上等兵な俺orz
867ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:59:53 ID:4yP4z/D/0
狼煙に敵が接触すると・・・、
まるで、蚊取り線香に燻された感じで、頭上の敵がダウンして落ちてくる
ダメージの程度は知らないが・・・
あれは、ビルとかの上から襲う陸ジム使える
868ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 00:14:12 ID:EsU3q6qc0
ごめん、訂正
狼煙の煙じゃなかった。狼煙の煙玉核だった。
>>866
大丈夫だ、タックルで無効化される。
不安なら斧で、一度引き分けそれからタックル
869ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 01:44:55 ID:YR8d33/P0
>>868
>>狼煙の煙玉核
えっ…
あれって当たるの?
870ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 01:47:27 ID:QqY9Mkse0
>>868
ちょ、おまwwwww

ヒヨッコが信じちまうだろうがwww
871ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 03:28:36 ID:pEVPAD17O
オレもリロード中はビルの上の相手狙って
狼煙の煙玉核で落とすよ。
872悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/22(月) 03:48:35 ID:rlbxPR300
QDを煙玉核で上に飛ばして、他の格を撃墜する高等テクを見せる時が来たようだ

ちなみにアッガイのタックル中に出すと、煙玉は前方へ飛ぶ
結構減るから、使われたら気をつけろ!
873ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 05:38:15 ID:Ei3DLVxJ0
>>872
あれゴックの3連コーラよりキツイね。
3連煙玉されて俺のガンタンク装甲2が蒸発した((;゚Д゚))ガクガクブルブル
射程距離900mってまじすか?
874ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 05:52:13 ID:AFUfeCWRO
>>872
黙れよ。
875ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 07:25:13 ID:dUq8dDPIO
>>872

ウザい
876ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 08:01:40 ID:b8eB9Y1UO
ちょっと今から煙上げてくる

あたり判定がまさか…………ってねーよwwwwwwww
877ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 10:19:19 ID:kv+5WwcL0
そんなもんで落とされた日には情けなくてリプレイ見れねぇわwww
878ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 12:21:42 ID:p8FjBFaL0
>>874>>875
スレ違い
出ていけ
879ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 13:09:02 ID:AFUfeCWRO
>>878
>>872みたいなアホの方がスレ違いだろ。
本人は面白いとでも思っているのだろうけど
リアル新兵用のスレとしては
極めて不適切なつまらない冗談。

あと本人乙。
880ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 13:48:46 ID:yP7kcFiKO
>>879
いや、お前がいらねーよw
雰囲気悪くするなら出て行ってくれ
いくら等兵でも、冗談くらい判断つく
881ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:36:57 ID:QqY9Mkse0
>>878-880
おまいらもち着け

( ´・ω・)つ旦旦旦 オチャドゾ−

まあ……あれだ。タンクで高速側から上に向かって花火上げたら上にいた敵は
落ちてくるよな。確かに。その後の事は知らんけどw
882ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 16:30:54 ID:bYFkzfSk0
>>880
じゃあ一瞬「マジかよ試してみよう」と思った俺はいったいどうなるんだ。
>>870の突っ込みなかったら信じてたぞ。
883ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 17:30:28 ID:xjASyB3C0
>>880
m9(^Д^)
884ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:24:22 ID:r32SdP4EO
まぁ、半年ロムれw
ネタにマジレスするやつは2ch向いてないよ
885ネタですから:2007/10/22(月) 19:48:13 ID:dUq8dDPIO
>>872

ウザい
氏ね
886ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:56:48 ID:b8eB9Y1UO
みんな!さわるんじゃないぞ

友人が絆デビューした
やはり1プレイの高さに少し尻込みしてた

新規さんにはあせってたくさんお金つぎ込むよりも
まったりと楽しく続けていってほしいですね

友人と街したら皆さんよろしくお願いしますm(_ _)m
887ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:47:09 ID:HzWwbTSO0
大佐の人気すげぇw
888ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:49:47 ID:pEVPAD17O
>>882
カエレ!
889ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:57:00 ID:MVkIFu2d0
狼煙の煙玉核wwwwとか笑ってた。
冗談かと思って試したら、本当に落ちてきた。
恐るべし、蚊取り線香アタック。
ダメージあんまり無いけど。
890ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 00:37:20 ID:I7Mlqja+0
これがフリージーヤードってやつか
891ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 02:36:12 ID:fdgNLhf90
アッガイの初撃ってサク斬みたいに上からじゃなくて突き
みたいな感じなんですね
892ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 09:16:12 ID:YrWXFYxpO
ジオンの連撃はみんな個性豊かだな

連邦兵だがジオン行くとグフ以外安心して使えぬorz
ギャンの連撃はしやすいがQS出来ないのもなぁ
893ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:55:00 ID:cnlejLYz0
グフ以外って・・・
連邦じゃガンダム乗りか!?
894悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/23(火) 12:14:49 ID:XiW9Nwda0
お前らケッタッキーの前を通る時にちゃんと敬礼してるか?
今でこそ鶏肉屋のオヤジだが、偉大な大佐殿なんだぞ。
895ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 12:28:02 ID:P0Xguc6eO
か、カーネル違いですからー!w
896ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 12:43:51 ID:YrWXFYxpO
カーネルと聞いてロックマンX4が浮かんだ自分ガイル
897ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 12:54:11 ID:cnlejLYz0
カーネルと聞いてパソコンやロックマンエグゼが浮かんだ俺がいる
898ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 13:47:33 ID:0OELOf4iO
カーネルと聞いてフライドチキンがうかんだ俺が…
899ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 14:20:32 ID:LYFJV9Zz0
カーネルと聞いて車が寝ると和訳した俺が…
900ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 15:40:17 ID:eZQq3v6R0
カーネルと聞いて900踏んだ俺が・・・
901ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 18:54:05 ID:s5MI8bGL0
カーネルと聞いてOSが浮かんだ俺が…
902ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:25:16 ID:Kdsc+lvBO
カーネルと聞いて南斗無音拳が浮かんだ俺が…
903ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:16:46 ID:B3JnfuWs0
カーネルと聞いてあれ?軍曹じゃなかった?とおっさんの俺が・・・

904ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:24:14 ID:n0idVmSh0
カーネルと聞いて
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%AB%A1%BC%A5ͥ%EB
を大人気なく貼る空気読めない俺が・・・
905ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:13:25 ID:KsyxwMykO
カーネル本人ですが何か?
906ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:00:56 ID:UCyjMwKZO
とりあえず等兵は死ね
907ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:42:09 ID:YrWXFYxpO
>>906
過去の自分も否定するとはな

アカツナだって二等兵だったころがあるというに
908悪い大佐:2007/10/23(火) 23:49:35 ID:qEINt9jF0
AKATUNA? ボコボコにしてやんよ。

 ∧__∧
 (―▼ω▼)=つ≡つ
 (っ   ≡つ=つ
 ./     ) ババババ
 ( / ̄ ̄∪
909ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:51:51 ID:BOTm7bi/O
上級者は格闘を青ロックでするとの事ですが、
赤ロックで格闘するメリット・デメリット
青ロックで格闘するメリット・デメリット
を教えて下さい
910ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:06:49 ID:RotMbi700
赤ロック 対象を正面で捉えるのでホーミングしやすい、ただし外せる場合が限られる
青ロック 格闘の誘導で劣るがQD時の自由度が数段上

慣れてれば連撃中に赤→青とか青のままとか切り替えるんでないかい?
911ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:09:58 ID:RcTMsyyc0
>>909
上級者じゃないかもだけど、俺はこんな風に思います。

赤ロックは、初級者の場合格闘スカりが若干減る。その代わりにロック相手の方向常に向いてしまうので
複数の敵がいる場合捌く対応やりにくく、相手の空振り誘うフェイントや機動がし辛くなる。

青ロックは初級者の場合空振りし易い。その代わりに複数の敵がいるとき捌く動きがし易く、
相手の空振り誘うフェイントや機動もし易くなる。外しも若干だがロック外す操作が不要になるのでし易い。

明らかなデメリットがある赤ロックと、慣れればとりたててデメリットの無い青ロックって感じかなぁ。
912ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 01:07:42 ID:Cyd7+D7w0
所詮ツナは無職ニート!
913ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 07:25:39 ID:OqN1WlbBO
>>911
ジオンの格闘乗り?
上級者は格闘を納刀状態から行うから空振りなんかしないんじゃない?


あと少しで格闘レンジだ〜前ブーストから格闘!レンジ外で抜刀…メイン構えて納刀にし、またブースト!
914ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 07:48:01 ID:QT0QwhHBO
>>909
ちなみに上級者は必ず青ロックで戦うわけではない。
使い分けがうまいのが上級者。
ただ最初のうちは敵を捉えやすい赤ロック一拓でもいいかもしれない。
QDCを絡めた高度な立ち回りを学ぶ際に徐々に使い分けていくといった感じで。
915ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:01:12 ID:AcwUTOB20
逆にタックルを誘ってサブ武装とかで打ち落とす抜刀フェイントとかもあるがな
916ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:12:09 ID:wDCHOe2u0
次スレもうそろそろ頼む
917ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:17:20 ID:Z+6RGdPNO
今出先だからむりぽ

帰ってからなら建てれるが
918ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:10:58 ID:0YmNk2usO
引き撃ち野郎がうざすぎるお(#^ω^)ビキビキ
919ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 18:57:26 ID:lZkynzYG0
別に引き撃ちは戦術の一つだと思うお

まあへたれアッガイ乗りの自分は相手近距離が
引き撃ち始めたらさっさと諦めて違うのに向かうが
920ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:10:12 ID:7EUOTig2O
ジム以外の近距離は基本引き撃ちだろ。ザクでも斬り込み役じゃなきゃ射撃メイン。
陸ガン選んだ奴がガンガン斬り掛かってたら地雷もよいとこ。
921ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:11:38 ID:FdlPsXmZ0
まあ引き撃ちしかしない陸ガンは前衛じゃねえってことだw
922悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/24(水) 23:59:30 ID:bJtaHtra0
低ダウン値でQSの入るザクマシBは、引き撃ちより特攻武装と思ってる
格が近くにいない時は素早くタンクを狩れる
(ジムとかはすぐダウンするからQS入らないが)

そうゆう意味では、赤ザクの6連マシが消えるのはちょっと寂しいw


まー、アレだ!
赤ザクが「3連マシ」「威力UP」「命中UP」
こうなった今、俺がどのMSに乗りまくるか・・・分かるな!?


等兵達も、赤ザク支給目指して満遍なく機体消化しとけよっ!




>>908
ちょwwwこれ以上、敵増やすなwww
923ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:00:55 ID:yAPyXnfF0
>>922
ああ、おまいが満遍なくとかいうのかwww
924悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/25(木) 01:15:23 ID:Kw13dsYN0
これを見て、赤ザクに乗りたくないなんて言う奴はいないよなっ!?w

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071024/kizuna07.jpg
925ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 08:13:36 ID:/vfl0lym0
ジムキャに乗って赤ザクを間近で見たい
926ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 11:24:54 ID:6J2mTJ2i0
>>918
引き撃ちしがちな近はそれ以上の射程を持つ近中狙が相手するのが基本
格闘はその味方に注意がいった時に不意打ち狙っていくしかないね
もしくは他の教官の言う通り違う獲物を探すかだ

ちなみに、タンク戦の場合は適当に追って引き撃ちを続行させるのもアリ
敵近が下がるのであれば、味方タンクは砲撃ポイントを確保できるし、
敵タンクは砲撃ポイントに行けなくなったり孤立したりする
この辺が引き撃ちのみの近の限界でもある。近乗る時は気をつけてね
927ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:21:59 ID:14PGgeTZO
蹴りは早速やってきた(`∀´)旋回性もはえ〜(-_☆)
けど硬直なげ〜(-_-#)
使い方間違えたらマルチの餌やん
デザクが良機体になったな!F2が要らない子になりそう
928ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:39:06 ID:KDTWa1OMO
質問です

連撃を練習するには最初は近距離と格闘と
どちらが適してますか?

具体的にはザクかアッガイのどちらかです
929ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 14:46:40 ID:9U8U9EbjO
>>928
やっぱり最初は近距離機推奨じゃね??
QSしやすいからね。
格闘機ではQSするのにも射程内まで接近しないといけないが、そこまで接近するのに最初は苦労するかもだからね。
近距離機でQSが確実にできるようになれば、格闘機で練習すればいいと思うよ。
格闘機のブーストにさえ慣れてしまえば格闘機でもすぐにできるようになるよ。
930ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 15:15:56 ID:14PGgeTZO
>>929
QSの練習ならね確かにそう
だが>>928の質問は3連だ!
まー階級次第だが
単純に3連ならアッガーイタソ
ブースト管理も含めて推進
目押しで練習なら尚更
ザクだとまず入力、右、左のタイミングで3連はいるが
アッガーイタソだと入力、左、右、射になり逆なのと
その後の子宮ゴックンもQDしないとつらい期待
3連ついでにQD練習推進
階級低いうちは多少のオイタは温かく見守りするぜ
931ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:39:10 ID:qIanyH2E0
>>890
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1364404
なにこれwww
硬直ひでえええwwっw

今まで以上に等兵狩りが増えそうな予感...
932ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 17:34:35 ID:YHTUt9n9O
結局、硬直時間は
小ジャンプ 短い
大ジャンプ 長い
に変更?
933ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 18:29:42 ID:KDTWa1OMO
>>929>>930
ありがとうございます
QSとはクイックストライクだと思いますが
連撃より最初はこれが意識的にできた方が良いのでしょうか?

やり方は

格闘間合いにて射撃

よろけ

格闘入力(自動的に抜刀キャンセル)

と言う流れになるのでしょうか?
934ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:29:55 ID:14PGgeTZO
>>933
間違いじゃないが
QS格闘間合いでなくてもいい
ザクならタッコー推進
良くあるシュツエイションで
タンクが射撃間合いにいたら、3豆+3豆+タッコーの方がタンクにしたらうぜー(その間に砲撃が出来ない&ダメージ大)
格闘機で射撃間合いあれば3豆後即タッコー(射撃を避けながらキリに来る可能性大)
格闘でも構わないが3連失敗すると非常に痛い
因みに上手い格闘機は射撃を上手く使い分けるからその場合仲間の元に逃げろ!
後はだれか補足は一杯あるからよろ!
パターン的なものは沢山あるんであくまで一例
ガンガレそして自分流を延ばしてくれ!
935ID:KDTWa1OMO:2007/10/25(木) 20:22:57 ID:PPzPX9hq0
>>934
自宅からです

すいません、
3豆?
3連マシンガンの事でしょうか?
936ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:40:03 ID:14PGgeTZO
>>935
そうです!ごめん判りずらい説明で
937ID:KDTWa1OMO:2007/10/25(木) 20:45:35 ID:PPzPX9hq0
>>936
アリガトウ御座います

では
タンクが射撃間合いにいたら、3連射撃でタックル
格闘機で射撃間合いあれば3連射撃後即タックル

が理想戦術なのですね。
ではOSはどのタイミングで入れるべきなのでしょうか?
938ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:02:47 ID:14PGgeTZO
>>937
まてまて
あくまで一例
タンクに対してタイマン状態ならOKだが
護衛機が居る場合また変わるし、味方格が貼り着いたら任せたほうが良い
格に対しては味方が切られてる場合、カットとかに有効で、タイマン状態なら引き撃ちの方が良い!
QS入れるタイミングは、一番良いのは、側面背後から襲う場合!マシ入れながらヨロケさせ、格闘に間合いに入りタッコー&アウェイ
俺はね!
他の補足だれかよろ
939ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:41:06 ID:wIZQhE5b0
連撃が出ない
連撃が出ない
連撃が出ないぃぃぃぃぃ!

あまりに出ないから反省用に動画録り始めちゃったよ
940ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:22:58 ID:IpcwwqRiO
>>937
「3連の練習をしたい」なら近のが良いだろ
ブースト制限がないから相手に近づける機会が多いので1回の出現で格闘をしかける回数が増えるし

QSなんかは格闘をしかける立ち回りの練習だから3連とはまた別の話しだし
まとめて習得出来るセンス溢れる奴なら格に乗って
3連+QD練習
ブースト制限下での立ち回り練習
QSでの格闘の初段を当てる練習
これらの「技術」をまとめて少しづつ覚えたら良い

まぁ低階級だと決めつけての話だがな
階級が上がるにつれてタンクを長く拘束したりダメージ効率を考えたりなどの「知識」を覚えなきゃいけなくなるから技術練習は早いうちに消化しとけ
941ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:43:49 ID:amdahSd50
>>939
サクぎり(ボタン連打しないように意識する)
他のプレイヤーの動画を見る(連撃のイメージを作る)
でダメならホームの知り合いの人にタンデムさせてもらうのがいいかと
なんとなくで3連QDまでやってるからなんともいえない…orz
落ち着けば出来ると思うので頑張ってください
942ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 05:23:32 ID:JQrg6Z/8O
連撃の練習っていうけど、格闘をするためには相手に近づかなければならないでしょ?
でも、やみくもに接近しようとしたんじゃ撃たれたり斬られたりする。
じゃあ、安全に近づくには??ってことでQSって技術があるけどできるかな??ってことを確認したくてQSを書いといたんだけど間違いだったんかな。
近距離機で最初はタックル一択の初歩的なQSから始まり、できるようになったら、タックルが連撃になり、それが安定したら、格闘機でQSの練習をする。
順番はそうだと思うのだが…
そういう意味ではアッガイたんの6連味噌はうってつけの装備だし…
で、アッガイでQSの練習してるうちにグフがでて、また違う立ち回りを練習できるようになる。
そういう順番だと思うんだけどな。
まあ、どちらにしろ長文
<すまない>
<後退する>
943ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 08:51:29 ID:gFiP1olA0
連撃はモーション覚えて素振りして覚えた俺が通りますよ
斬りにいく直前の手の動きをよく見て、斬りにいったらトリガー
これで大体いけるはず。モニターに見えるMSの手に注目してみよう

>>937
なんか勘違いしてそうなんでフォロー入れてみる
QSが1番有効なのは格闘間合いのちょっと外の間合いだ
そこで射撃が当たればよろめいてる間にブーストしてからの格闘がいける

格闘間合い内でQSしようとすると、相手の格闘に潰される事が多い
側面や背後取った時は総ダメージの底上げとして使ったりするけどね
もちろん、相手のタックルを読んでの射撃はアリだよ
944ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 18:48:56 ID:Vy/LePee0
はじめてもうすぐ1年なのにまだ2等兵な俺もここにいていいですか?

・・・Ez−8が好きだから出すために格しか乗らない上に
金もないから殆どやれないけどorz
945ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 19:33:26 ID:t7/PuJu+O
>>944
俺も一年ぐらいやってるがまだ一等兵だwww

ていうかつい最近まで休んでた
946ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:21:45 ID:pDg3VoZk0
>>944
Ez8好きなのはわかるが格闘しか乗らないのも困る
まずは近距離を乗りこなさない限りうまくはなれない
俺もEz8が一番好きだったが格闘80って問題から近距離90を先にこなした
947ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:47:51 ID:QT6AV/uA0
ゲルググGってのはさ、ゲルググJ(イェーガー)のことだと思っていいわけ?
948ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:49:17 ID:yvqdLhig0
>>947
普通に別物じゃね?
素ゲルググよりコスト落ちてるし

Jは上位機種だろ
949ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:20:53 ID:9ybnPBO70
偽等兵多すぎだな…

今日ジオンで出撃したんだが…
自分含めて敵味方全員偽等兵…

リプレイ テラカオス
950ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:24:20 ID:/gS+yfpS0
>>948
よく見たら型番違った。すまんこ。
951ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:40:23 ID:/gS+yfpS0
次スレも建てられなかった・・・すまんこ。
952ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 00:45:18 ID:XWKipN4f0
俺も無理だた

>>960でよろ
953悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/27(土) 00:59:07 ID:oKvM9ol80
俺もダメだた、テンプレこれでどうだ?w

我々は一人の英雄を失った。これは裏切りを意味するのか? 否! 始まりなのだ!
人格5流将官に比べ我が等兵スレの人数は30分の1以下である。
にも関わらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か!
諸君! 我が等兵スレの教育目的が正しいからだ!
一握りの将官が2ちゃんねるにまで膨れ上がった戦場の絆を支配して1年たらず、
等兵スレに住む我々が自由な機体選びと戦術を要求して、何度踏みにじられたかを思い起こすがいい。
等兵スレの掲げる、等兵一人一人の自由な戦いを神が見捨てる訳は無い。
諸君らが愛してくれた801大佐は死んだ、何故だ!

良い大佐『ボウヤだからさ・・・』

801大佐は、諸君らの甘い考えを目覚めさせるために自ら掘られた! 戦いはこれからである。
諸君の愛機も戦友も、将官達の無思慮な指導の前に死んでいったのだ。
この悲しみも怒りも忘れてはならない! それを801大佐は死を以って我々に示してくれたのだ!
我々は今、この怒りを結集し、将官達に叩きつけて初めて真の勝利を得ることが出来る。
この勝利こそ、戦死者全てへの最大の慰めとなる。
等兵よ立て! 悲しみを怒りに変えて、立てよ等兵! 戦場の絆は諸君等の力を欲しているのだ。

( 亜)『ジーク・ジオン!』
( 凸)『地球連邦軍万歳!』

    ( 凸)!(亜 )

公式 http://www.gundam-kizuna.jp/
携帯 http://gundam-kizuna.jp/
絆Wiki http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
絆戦術 http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/
【上等兵一等兵二等兵】戦場の絆@5戦目【兵卒専】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190452647/l50
原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行、>>950スレ立て。
954ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:32:51 ID:9yLij2tw0
>>949
おまえ何でこのスレにいんの?
955ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:44:29 ID:HCRu/KRp0
>>948
ゲルGが下位機種とか簡易量産型ってわけでもないんだがな。
っつか狙撃機ですらねぇ。
956悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/27(土) 04:04:43 ID:oKvM9ol80
その昔、キン肉マングレートという男がいてな
本家のキン肉マンよりメチャメチャ強いんだ


よってゲルググGの「G」はグレート

ゲルグググレート

グが3つも入ってお得だぜ
957ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 06:14:34 ID:8XYqLqM90
あーおれたててくるわ。
大佐アンチがよってくるといけないから、テンプレは普通にしとくw
それはそうと、大佐が朝4時とかまでいつも何してるのかとっても気になるなw
958ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 06:26:15 ID:8XYqLqM90
【上等兵一等兵二等兵】戦場の絆@6戦目【兵卒専】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193433384/

たった。(微妙にテンプレで失敗w)
つか、皆金払ってないぽ?w
俺立てるの失敗したこと無い。
2スレ連続俺が立てた...。
959ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 08:54:41 ID:JZjiY+88O
話はまったく関係ないが801大佐元気かなぁ
なんてかいじられて場が和む教官だったのに(ネタ好きだからってのもあるがw)
960悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/27(土) 12:20:21 ID:SK3YVLYV0
寝ようと努力した果ての(ry



>>958
ほ・・・掘られてしまえ!w


>>959
801大佐は旧ブログにカキコがあるな
ttp://admin.youty.jp/blog/blog_admin_top_comment.php?aid=83325

生きてはいるようだ
961ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 13:03:55 ID:QNzdw9BB0
悪い大佐の職業ってニーツなん?
962ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:15:59 ID:JZjiY+88O
>>961
ジオン軍にお勤めの大佐ですよ 多分
963ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 17:08:34 ID:ZbxmlE1H0
>>960
大佐、それ管理用画面www
964ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:47:25 ID:HH0R0qQE0
 ____
ヽ|・∀・∀・|ノ 
 |   |   |
 |   |   |
 |__⊥__|
  ‖ ‖

 ____
ヽ|・∀・ A` |ノ
 |   |   .| __
 |   | ̄ ̄ |   |
 |___|    |___|
  ‖      ||
965ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:13:10 ID:PXQexkDKO
音ゲーがうまいやつは連撃がすぐ上達する気がする

絆に友達誘って、やってみたら音ゲーメインな友人は2〜3クレほどで3連撃が成功
音ゲー苦手な友人はなかなか連撃が成功しない・・・

だから連撃できないって人は音ゲーである程度のリズム感を養うのも必要な気がする

出来る人に直接教えてもらうのが1番いいと思うんだけどね
966ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 02:24:11 ID:uIE6ee47O
連撃よりも立ち回りのが重要だけどな
967悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/28(日) 02:45:24 ID:4IkmrYoO0
立ち回りよりお金の方が重要だけどなとか酷い事を言ってみるテスt



>>961
失礼なっ!w
自分で働いて、生活費と絆代両方稼いどるわ!w
会社じゃ等兵だけどなー(´A`)



等兵   = 平
下士官 = 主任
尉官   = 課長
佐官   = 部長
将官   = 役員
元帥   = 社長




俺はこう思っていr
968リリーラランキー ◆NottTNeet. :2007/10/28(日) 02:56:56 ID:WBsyHEYj0
悪い大佐の人気に嫉妬のヘボい将官です。
悪い大佐撃ちを将官戦でやってきました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1389168
陸ガンだらけになって護衛する機体がいないのが敗因ですね。タンクに申し訳ない。
969ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 03:26:24 ID:87B7Drnq0
>>968
ちょっと!全然悪くないおw
タンクは確かに涙目...俺もこのパターン最近多くて
怖くてタンク出せない...。

ところで、リリララさん。
ガチャピンシャツあんなの一体どこで買ったの?w
超気になるw
970リリーラランキー ◆NottTNeet. :2007/10/28(日) 03:41:52 ID:WBsyHEYj0
>>969
ガチャピンTシャツは自作だよ。
6月東京行った時にはみんとが秋葉原であれ着てうろついてたんだけどねw
971ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 08:24:40 ID:4IwNAT5Q0
>>970
うは、もしや軍曹お手製ですか?w
超うらやましいw

みんと軍曹のガチャピンルックも見てみたいなぁ。

そういえば以前の軍曹スナ後ろで指導付きVerみたいなやつ、また御願いします。
「あれはいいものだ!」
972尉官ですが失礼しまつ:2007/10/28(日) 18:11:18 ID:jYfK2BZCO
横槍→→→→

>リリララ氏

以前みんと氏を指導してる動画で「いち!にっ!!さんっ!!!」って連激タイミン
グを言ってる動画ありましたよね、あれ凄く参考になったんでまたUPして貰えたら
嬉しく思います、あれ凄く参考になったんで。


>悪い大佐

アンチも居るみたいだけどファンも多い(はず!?)これからも指導ガンガレ

あとブログいつも見てま。
973ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:45:22 ID:p1/aUivF0
>>956ですが大佐
奴めは死んでしまった挙句敵に利用されておりますが……

ジオン軍カードを紛失した挙句連邦へ移り凸砂でその腕を遺憾なくふるうのが
ゲルググG使いの正しい姿と言う事でおkでありますか?
974ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:00:40 ID:oY4sMkGT0
本日付けで伍長に就任いたしました。昇格直後に連邦中佐にQD外しを連発されて
なす術無く500円が消えました。
G-3のせいか最近連邦が本気で殺しにくるからジオン等兵には辛い時期だな。
975ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:05:53 ID:oY4sMkGT0
>>974
間違った。中佐でなく中将でした。連邦は全員将官でした。
ちなみにジオンは二等×2、一等×2、伍長×1、軍曹×2、少尉×1でした。
最近こんなマッチングばかりだが、すごい時代がやってきたものですなあ。
しばらく連邦には勝てる気がしないわ。
976悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/29(月) 00:53:34 ID:WlKBip3h0
バージョンアップでミリタリーバランスが大きく変わってしまったからな
スペック重視の最強厨は連邦に流れてしまっただろう
PODの色を見ても青だらけ

だが、コレはいい機会でもある
ビビって低コストばかり乗ってしまってた者は、高〜中コストも今一度見直すのだ
相性というのは、やはりある
自分の戦い方のスタイルに合った機体を消化しながら探すべし

機体だけでなくセッティングも見直すんだ
いつも機動4を選んでいたかもしれんが、あれだけ硬直がデカイと低コストでの機動は微妙になるかもしれん
どうせ追い付けないし、歩き撃ちを中心に戦うなら装甲3とかも視野に入るハズだ

MSの性能差は、コスト・立ち回り・機体選び・セッティングをフルに考えて、頭で勝とうぜ




>>973
馬鹿者!
敵に利用されたと見せかけて、必殺技を伝授してくれたではないかっ
つか、カード無くすな!w
カード無くす奴なんてサイテーだ!!w
977ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 06:31:03 ID:JrDBShIB0
>>957乙です

>>976
>つか、カード無くすな!w
>カード無くす奴なんてサイテーだ!!w

・・・・・・・・・

( ゜д ゜)


先日、友人(等兵)にブログがあるよって教えたら
カード紛失サイテー大佐のタンク動画しか見てなかったらしく
「あの大佐拠点狙って一生懸命だったよね」と・・・



いかんぞー
だまされてるぞー
978ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:56:34 ID:J85GKuHM0
>>977きっと大佐はヒマラヤよりも高い棚に自分の事を上げておられるのです
だからこっち見ないでくださいw
上から目線ということですな流石大佐ww

>>976なるほど、遺憾なく奮うと見せかけて
砂即決して陣営をかき回したり
自ら次世代のジオンを担う等兵たちの餌になるというわけですかそうですか……

邪魔臭っ!!
979ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:45:25 ID:CyD6Y/kr0
タイサーー!!
あなたですねー






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980ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:06:13 ID:j8UER1Wa0
……と言うか上官殿、早く流しませんでしょうか?('A`)

次なる等兵が我等の指導を待ち望んでおります! どうぞ教鞭を!(`・ω・´)
981リリーラランキー ◆NottTNeet. :2007/10/29(月) 22:05:03 ID:WshtXoL60
>>972
連撃練習参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1403476
前にあげたバンナム戦動画に声を入れてみましYO!
タイミングはあくまで 参考 ですんでそこんとこよろしくです。

この動画は対バンナムの動き方の参考にもなるかもです。
バンナムは一度ロックするとどちらかがダウンするまでずっと攻撃してきます。
ロックされなければ目の前通っても無視されます。
という事で攻撃されると厄介+コスト高めの中距離機を主体に狙います。
近距離機にロックされた場合、そっちをダウンさせて中距離機に戻るかマシにタックルでダウン貰うのも効果的です。
ロックを散らす為に応援頼むを打つのも良いと思います。
連撃ミスなどでダウンさせてしまった場合、裏取りをし続けます。赤ロックが楽でいいです。
バンナムがこちらを向いて無い様でも旋回して索敵してますのでバンナムの周りを回り続けて無敵切れを待ちます。(1:22や3:07)
バンナムは連撃中に旋回し、自機を赤ロックしていますので外しは所謂「ゆとり外し」では無く「三角外し」や「トルネード外し」をして下さい。
982ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:33:27 ID:aMIvFqF20
やるからには500円分楽しみたい。へたれな新人がジオンで気持ち良くプレイするのは今は無理。
でも連邦に寝返るのも嫌だ。よって戦線を一時離脱する。ヒマラヤもきつい。
983連近大佐:2007/10/30(火) 01:38:26 ID:9id18iVB0
ヒマラヤ雑感
・障害物をうまく利用して被弾を少なく
・障害物に心を奪われて孤立しないように
・近で出撃するのが無難
・前衛の数がある程度あれば中距離も生きてくる
・狙撃はよほどの腕がないと_
・格闘は近と組んでの闇討ちが基本
・若干視界が悪いのでレーダー重要

拠点を落とすなら、ひとかたまりで行かないと死亡確定
対拠点兵器搭載のMSのみ先に落ちて別ルートからの侵攻もあり(見透かされると死亡)


こんな感じかな
補足よろしく
984ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:41:31 ID:X/oHKy7D0
粒シオ
ちょっといい?
スレ違うんだが・・・
防衛省白書読んでたら、
!ガンダム現実に向けて・・・っは!
RXー78開発まじで?
985ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:45:04 ID:8Cg6ANA60
自衛隊始まったな!
986ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:45:54 ID:KTPg7CFm0
俺もyahooニュースで見たけどパワードスーツ的なものじゃないかとも言ってるがね
987ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:47:12 ID:X/oHKy7D0
裏取りたきゃ、YAHOOから、ギズモ−トジャパンでググレ。
個人的には、ザク作れ、ザク
988ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:55:51 ID:X/oHKy7D0
>>984 訂正
ギズモ−ドジャパン、又はニュースでググッテ
989ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 00:06:58 ID:EjPPDe0uO
「又は、ニュース」でググッたけどわかんなかった
990ゲームセンター名無し
新しい記事だから
yahooニュースのトピックスで出るかも。