三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ宋憲31枚目
1 :
胡車児:
2 :
胡車児:2007/09/21(金) 07:17:13 ID:3oTQLwsR0
なんでスレのタイトルは宋憲やねん
Ver2.11計略変更点
↓↓↓ 【涼004】R華雄 悪鬼の暴剣 効果時間短縮(6c→5c) 自城ダメージ増加(21.2%→26.5%)
↓↓ 【涼014】SR貂蝉 傾国の舞い 敵城ダメージ減少(8.8%→6.5%) ※56cで落城
↑↑ 【涼015】R張遼 etc 人馬一体 武力上昇値が(+2→+3)
↓↓ 【涼019】UC董白 退路遮断 範囲縮小
↑ 【涼022】R馬超 全軍突撃 効果時間延長(6c→6.5c)
↓↓ 【涼023】R馬岱 不屈の忠義 兵力回復量減少(9.5割→6.5割)
↓ 【涼010】SR蔡文姫 望郷の歌 一定時間ごとの兵力減少量減少(毒の速度がゆっくりに)
↑ 【涼025】UC馬騰 西方の乱 武力上昇値が(+3→+6)
↓↓↓ 【涼026】UC李儒 暗殺の毒 一定時間ごとの兵力減少量増加 効果時間短縮 範囲縮小
↓ 【涼031】R成公英 etc 解除戦法 武力上昇値が(+3→+2) 効果時間短縮(8c→6.5c/R成公英)
↓↓ 【涼035】SR馬騰 暴乱の道 武力上昇値が(+6→+5) 速度上昇値が(1.5倍→1.7倍) 自城ダメージ減少(1部隊につき8.8%→8.2%)
↓ 【涼001】UC閻行 蚩尤の如く 効果時間が(8C→7C) それにともない武力上昇値も低下
暗殺毒…兵力減少量低下(知力1に7割、知力8に3割) 範囲微縮小 減少速度上昇
毒連…兵力減少量低下(知力3に4.5割、知力8に3割) 範囲拡大
劇毒…兵力減少量低下(知力1に5割)
陥陣営…武力上昇若干マイルド 攻城力ダメージ上昇
戦姫…速度上昇条件緩和
【無修正】火事場、無双改、卑屈、堕落、飛翔、猪突、赤兎、封印、一喝、人馬号令、強化戦法 虚誘
3 :
胡車児:2007/09/21(金) 07:19:55 ID:3oTQLwsR0
しゃしゃ、油断した貴様が愚かなのよ!
2.1新涼カードまとめ
LE呂布(横山) 3 騎兵 勇 10/2 赤兎咆哮:4
LE貂蝉(横山) 1.5 弓兵 魅 2/5 傾国の舞い:7
SR馬超 2.5 騎兵 醒勇 8/4 錦馬超の一喝:3
SR馬騰 2 騎兵 勇 7/5 暴乱の道(西涼限定暴虐):6
Rホウ徳 2.5 騎兵 活連 8/6 人馬一体:3
R呂姫 1.5 騎兵 魅 6/3 戦姫の怒り(火事場+α):4
U俄何焼戈 1.5 歩兵 勇醒 6/1 強化戦法:4
C張横 1 歩兵 − 4/2 解除戦法:3
C梁興 1.5 騎兵 活 5/4 毒の連計:4
C程銀 1.5 歩兵 − 6/3 解除戦法:3
C張横 1 歩兵 − 4/2 解除戦法:3
R成公英 1 歩兵 伏連 3/7 解除戦法:3
4 :
胡車児:2007/09/21(金) 07:22:36 ID:3oTQLwsR0
5 :
胡車児:2007/09/21(金) 07:25:15 ID:3oTQLwsR0
卑屈神弓コンボもある我のが強化戦法(笑)の奴より優秀…って我は餌か?!
解除戦法まとめ
・士気3で武力+2、速度上昇(弓兵並みの速さ、迎撃無し)
・敵部隊と接触する事により敵に掛かってる強化・回復・質実系の効果を雲散
(八卦2人掛けや受け継ぎし陣法なども解除対象)
・あくまで敵本体と接触した時のみ有効(無敵槍や車輪に当てても解除しません)
・悲哀等の舞い計略の場合、接触してる間だけ解除効果有り
注意 VER2.11は舞の効果が優先?
・解除戦法同士でぶつかると両方とも効果が消えます
毒の総合ダメージ(効果時間)
李儒>梁興>蔡文姫>厳氏 (2.11ではこの限りではないかも)
毒の即効性(減少速度)
蔡文姫>厳氏>梁興>李儒
6 :
胡車児:2007/09/21(金) 07:33:09 ID:3oTQLwsR0
しゃ、しゃ、心に刻め胡車児の名を
我こそは涼1.5最強の使徒、胡車児であるぞ
SR馬騰 冬樹、輝くUC
梁興 モヒカン、ひゃっはー
厳氏 劇毒
旧UC鄒 誘惑鄒、塩ビ、人形
張繍 小力、長州
馬鉄&馬休 鉄球
R王異 金城、タラコ
華雄 かゆー、冒険
高順 KJA 陥陣営
蔡ヨウ 採用、 封印
SR董卓 童貞、暴虐
董白 ツンデレ、おもちゃ
馬岱 人参、不屈
UC馬騰 本番、いつでも本番の人 西方
李カク&郭 プリキュア、リカクシ
SR呂姫 無双改
R呂布 弓呂布、飛将様、ひしょーぐん
張横 農民
SR馬超 ランス
Rホウ徳 ウホ徳
R呂姫 ヴァルキリー、燕 戦姫
胡車児 KSJ、ラーメンマン、ファーザー
程銀 ジャギ様、リザードマン
宋憲 ハゲ、サムイアル
R貂蝉 破滅
覇業大会の特典EX董卓
http://segadirect.jp/Catalog/ProductDetail.aspx?SKU=0101019-01367
>>4>>5 そりゃあなたの卑屈短すぎて弓呂布の贄にするくらいしか…。
あ、ガガガよりは使えますよ。
>>1乙です(‘o‘)ノ
>>1乙はここから始まる!
だがこのスレタイはいただけんな
KSJを暴乱デッキに入れれば使えるんじゃね?
>>9 暴乱なんてクズカードwww
涼単でも暴虐のがマシだぜwww
>>1乙といいたいところだが
>>6 R王異のタラコは呉国太では?
後馬騰の↓↓は言いすぎなのではないか?
だってもともとそんなに下がるほど強くなうわなにをするやめろ
>>11 そんなん前スレからだろwww
前スレそのままコピペじゃね?
↓前スレ
6 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 17:46:17 ID:hc5z+WPe0
SR馬騰 冬樹
梁興 モヒカン、ひゃっはー
厳氏 劇毒
旧UC鄒 誘惑鄒、塩ビ、人形
張繍 小力、長州
馬鉄&馬休 鉄球
R王異 金城、タラコ
華雄 かゆー、冒険
高順 KJA 陥陣営
蔡ヨウ 採用、 封印
SR董卓 童貞、暴虐
董白 ツンデレ、おもちゃ
馬岱 人参、不屈
UC馬騰 本番、いつでも本番の人 西方
李カク&郭 プリキュア、リカクシ
SR呂姫 無双改
R呂布 弓呂布、飛将様、ひしょーぐん
張横 農民
SR馬超 ランス
Rホウ徳 ウホ徳
R呂姫 ヴァルキリー、燕 戦姫
胡車児 KSJ、ラーメンマン、ファーザー、ジャギ様
宋憲 ハゲ、サムイアル
R貂蝉 破滅
覇業大会の特典EX董卓
http://segadirect.jp/Catalog/ProductDetail.aspx?SKU=0101019-01367
>>12 そのままじゃないぞ。
冬樹にさらなる不名誉な通称が加わってるw
あと程銀が追加されてる。
コシャジと混合されてた部分がちゃんて直されてるみたいだな。ジャギ様の部分。でもリザードマンは聞いた事ない気がする。
全突だけど、開幕型の蜀呉連合が大の苦手
勝てる気がしない
攻城兵大会どうするよ
他単と涼単は出れない。
やはり今の勢力の勢い表しているなorz
袁が一番で蜀が二番で呉が三番で魏が四番。
とりあえず涼単\(^o^)/オワタ
まぁ飛天檄文をなんとかする必要があるな
哀と涼を繋ぐハチミツ陛下だけを入れようと思う
じゃあ俺は魏と涼を繋ぐ張繍を・・・
あれ?
あんなゴミいらないと思ってたけど
今になって偽皇帝様が必要になるとは
攻城兵入りデッキ大会か・・・
ついに袁との連合号令の出番だなw
一喝・ハチミツ・毒連・解除を固定にしてあと1・5コス何にするかな〜
槍?ナニソレオイシイノ?
…別にSR甘寧入りのSR甘寧・弓呂布・人馬張遼・李カク&郭でもいいんだぞ。
どの道二色ならどの国と組んでも変わらんだろ。
>>22 総武力31か…。
俺それするわ。
偽陛下なんてつかってられね〜よwww
全スレ終盤の、R馬岱の名誉のために(??)いうが全快するようになったのは2.01からな。
2.0と今が6割ちょい。
SR馬超が涼単で居場所ないとかいつまでにわかが居付いてるんだっつーのー
>>24 実際2.0じゃ全くというほど使われてなかったじゃん
95%回復でやっと使われるようになっただけで
一喝と香車の相性はガチ
どうせ攻城兵入るならいっそ暴虐
一喝 香車 暴虐 臧覇 劉備
これで勝つる!
ああ、どうせなら飛天一喝でいいか
香車檄文でも結構城門叩けるぜ!
…あれ?(。A。
今日初めて一喝毒遮断使ったけど
いいね!
ガンガン攻めるんじゃなくて相手の足並み崩していく戦いが肌に合う
自分に六枚無理なんて偏見捨てて全盛期に使ってみたかったぜ…
ちょっと聞いてくだされ。
今日一喝、R張遼、陳宮、SR蔡文姫、臧覇の5枚デッキをやってたんだが、相手桃園5枚デッキで、
こちらは張遼、臧覇が撤退の状態で、相手が自城まで来て全員桃園をやってきたんだ。
相手が張り付いてきたんで、蔡文姫を攻城にまわして、陳宮と一喝を出して、一喝が突撃する寸前に破滅を使ったんだ。
ところが一喝が、城内にほとんどめり込ませないで突撃したにもかかわらず一瞬にして帰城。
あわてて城から出すが、なんと城は削れる音はすれども馬超は武力9のまま、陳宮も蔡文姫も武力上昇は無し。
しかし削れる城。あわてて破滅重ねがけしたんでギリギリ落城は免れたが、コレはラグなんだろうか。
ラグだぁね
俺も高武力の生贄(人馬中ウホ)を自城に入れた瞬間に神弓したら
ウホ死なないまま雷落ちた事がある
>>31 トンクス。やっぱりラグか。
陳宮とかは勝敗に直に響くからなぁ。カンベンしてほしい。
>>30 一回同じような状況になった事あるぞ
城内乱戦しながら破滅献策→直後城内乱戦で破滅掛かった武将撤退→だが削れる城ゲージ
( ゚д゚)
(*゚д゚*)
まあバグの一種だろうなあ・・・
>>31 まだそれならいい
破滅人馬で城もぐり中飛翔したら
人馬撤退リョフ武力14、城ダメ継続ノデスコンボ喰らった時アルorz
涼の場合は自城ダメがあるからバグに激弱なんだよな。
他の国なら「士気無駄になったーorz」ですむけど涼の場合「士気無駄になったあげく自城ダメくらってるだと?なめとんのか!」だし。
バグまでいかなくとも全突やっててラグ持ちだと泣きたくなるしなw
西方の乱の効果が切れても動けてたこともあった
全突人馬解除使ってたんだが、全突の士気が重くて使える場面が少ないないから
馬超、馬騰、侯成→高順、董卓、蔡ヨウ
にしてみたんだが結構いい感じでやれてる
暴虐はほとんど使ってないけど…かゆーかウホにした方がいいのかな?
SR董卓は冬樹と違ってスペックも戦器もいいからそのままでいいと思うよ。
知力4や知力3なら曹皇后でさえ流れるし、高順含め4コストも流れたら辛いだろ。
それに計略死んでる悪鬼や槍大量生産のご時勢にピンボールはいただけない。
>>38 まずは納得いくまで自分でやってみろと。
俺は董卓で良いと思うけどね。
なんだかんだで7/7の突撃発動UP突撃ダメージUPは優秀ですよ。
もしくはR馬超→Rウホとか
dクス
とりあえずこのままいってみます
張横は最高ですね(>_<)
>>38 馬超の中で最も使用士気が軽い彼も時々でいいから思い出してあげてください
一喝と人馬で槍馬に強くなったのはいいが
高武力弓がまだまだ怖いわ
wikiだと董卓の突ダメUP量が+1なんだけど…まぁないよりはありがたいか。
でも実際、董卓つええ!なんて感じたこと無いのよね。
張遼が馬超とほぼ同じダメージなのは確認したし、当千馬超やSRホウ徳の
マウントが強烈なのも身をもって知っている。
>>43 本スレに突撃ダメうp戦器を毎Ver調べてる人がいるらしい、SRウホが別格なら
もしかしたら高順も別格レベルなんじゃないか?瀬賀部長がまともな調整してればだがw
以下転載
274 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/09/16(日) 23:55:02 ID:h5pcP8WkO
どうでも良いだろうけど突撃ダメージアップ戦器の効果
全部で四段階
計測方法は突撃側と同じ武力の無防備の騎馬に二回突撃したダメージの差で計測
目測なのでもしかしたらもっと細かいかもしれないけど見た感じ四段階しかなかった
別格(ほかの効果に比べて異常にダメージが上がってる。武力+4ぐらい)
SRホウ徳、R文醜
強(武力+2ぐらい)
当千馬超、R夏候惇、李通
中(武力+1ぐらい)
SR夏候淵、カン丘倹、進撃孫策、無双呂布、魏武曹繰、SR董卓
弱(雀の涙ほど)
鬼神関羽、UC夏候淵、W顔良、R張遼、Rホウ徳、夏候覇、上級楽進
楽進だけ上級戦器の効果を調べられた
基本的にスペックと計略が優れているのは弱い
他のカードに隠れがちなカードの効果が高い
馬玩とかは面倒だから調べてない
おまけ
張遼とトウガイが突撃すると弱効果と同じぐらいダメージが上がる
馬玩みたいなスペックも計略も微妙な武将こそ調べるべきw
SRホウ徳いいなぁ・・・それに比べてうちの悪鬼ときたら・・・
それでも俺の使用率一位だけどね!
使用率1位がどうしても候成なんだよな・・・
次点は全突馬超
使用率1位が梁興・・・
今まで全突使って徳8で足踏みし続けてたのに、
涼4飛翔デッキ使うようになって一気に覇王になれた。
苦手だった袁・呉・蜀を相手に、飛翔様がいるだけで楽に戦えることに感動した。
ただ、騎馬単相手にすると勝ち目が見えないのが困りものだ・・・
>>47 つ兵法連環
一喝、もしくはシユウで騎馬対策するといいかもしれん
飛翔 一喝 人馬 封印とか結構強いぞ
弓呂布いて槍メタれるから人馬いらんならKJA入れるといいぜ!
KJAのも調べてランクに入れてほしいな
確かあれも突撃ダメupだったはず
むしろKJAの一枚や二枚俺らで調べようぜ
あ、俺戦器持ってないw
もし手に入ったら他の気になる戦器と一緒に検証してみる
>>48 連環未だ持ってないw
一喝は呂布のえさにしても、もう1体食わせなければならないのが・・・
俺1試合で2〜3回飛翔様降臨させるから、2・5枠は西涼の壊れカードRホウ徳で決定しているのですよ。
試しにシユウ・KJA入れて頑張ってみます。
質問なんだが。
西涼的に涼4ってどうなんだ?
やっぱ流行の桃園なんかに対抗できないんだろうか?
マイ涼4は一喝、Rウホ、ヒャッハー、バタイ(呂姫)
受け継ぎだったら毒をチラつかせて、高めで打たす
そのまま引いて(連環の法もアリ)、受け継ぎが切れた瞬間に毒2連発
受け継ぎがない場合は戦場の真ん中あたりで毒
そのまま攻めてくるようなら、相手の増援の法も頭に入れておく
張り付かれる直前に毒、増援の法なら更に毒
毒を忘れてる(ナメてる)相手なら、余裕で全部隊入れることも可能
受け継ぎ無しの桃園なら、なんとかなる
涼4飛翔なら張り付かせて、悪鬼飛翔でなんとかなるかな?
流れに乗る!
一喝、Rウホ、1.5 1.5の構成で
1.5のところって好きに変えてもいいよね?
好きにしていいのですよ
涼4やるなら赤兎が欲しいと思う。
あとはRホウトク、西方、封印とかでいい希ガス
決着桃園相手でもショカツセン封印すれば赤兎のターン!
>>52 飛翔・人馬ホウ徳・R馬岱・U馬騰 桃園・呉・袁には有利だと思う。
(馬岱+馬騰)or人馬使用中のホウ徳食えば連環効果つくし、
西方で復活した武将食ってもOK
西方で呂布復活させて生贄無しで飛翔使っても、武力20弓がいるので守りは完璧。
だいたいの敵が呂布にダメ計の後号令使ってくるから上記の方法でカウンターとれる。
前に、一喝 Rウホ、1 1 1
でやってたときは目も当てられなかった。
涼で4枚やるならやっぱり、西方が入りが楽でいいよね
Rウホ 赤兎 封印 西方
これが4枚だと1番使いやすかった。
対業炎は西方と一枚残ってればなんとかなるしね
だが活+移動うpのヒャッハーも捨てがたい
ウホとヒャッハーうまく回せばセルフ西方状態になるぜ!
武力落とさずに活が入るから普段よりアグレッシブな攻めができるぜ
つまり 赤兎 Rウホ ヒャッハー 封印オススメ
Rウホは一応武力落ちてるだろう。
>>59 業炎は基本的に沈瑩がいるので非常につらいです。
業炎っつーか沈瑩が大嫌いです。
一喝、Rホウトク、陥陣営、成公英
最終武力10馬超を壁に突ダメアップの二人でがんばる。
武力8の突ダメアップx2は強いぜ。
>>61 紛らわしい文でスマン。1.5の話でだな
馬騰さんに士気回すか活で持ちこたえるかと色々手段はあるって話さ
Rウホは人馬含めて重荷になる武力じゃないしの
>>61 やばいかなと思ったら封印するといいよ
一発取れてれば馬騰は大体守備にまわってるし、業炎が一緒なら合わせて封印すれば美味いしね
赤兎入りなら士気差そこまで気にしなくていいし。
>>60 上級は+突ダメUPだしな。
なんだかんだでヒャッハーは頑張れる子。
>>65 だなぁ
他の毒持ちと違って及第点スペックに毒が付いて来るのが大きいわ
毒狙って立ち回るんじゃなくて、普通に戦って毒をちらつかせるスタイルが好きだwww
油断とかそういうのじゃなくて結局は武5騎馬だから相手もシカトなんてできないしね
沈瑩は士気5つかって1.5槍が消えて壁1発。って考えると動かし方も自然にみえてこねえ?
>>67 まあ、その一発をひっくり返すために馬でどんだけ壁殴らなくちゃいけないかと考えると・・・
業炎入れたデッキよりも、普通の手腕デッキとかに1.5コス槍として入ってる沈瑩の方が嫌いだw
>>68 手腕よか名君が厳しくね?
赤壁名君決死あたりが揃ってると本当にどうしていいかわからない時がある
中央森でガン攻め中に逆サイから決死発射とかもうね・・・・
以下沈瑩対策会議
悪鬼
攻城ゾーンに入る一歩手前で封印
以下俄何焼戈を有効活用する方法を模索
沈瑩の計略分だけでも厳しいのに
槍壁一発入れられた後計略でおまけまでされた場合はほぼ詰みだからな。
大抵名君とセットだし。迷わず封印使うべきだと思う。
>>74 3での排出停止によるレート高騰に備えいまから無限回収w
まさかの計略変更で使えるカードに・・・ならねーか
>>78 兵種が騎兵になったら使われるかも
一方俺は閻行を使った
>>76 女性武将でもないし大して上がらんだろ
とはいえ、他軍のハン氏があがるとは到底思えんが
>>69 赤壁名君決死て、それだけで5コスやん。
大抵残りは天啓かサック+アリエナイ(ハンショウ)だから、
下手な伏兵の踏み方さえしなければ、開幕壁1発位は取れると思うんだが、どうよ?
相手が動揺して、開幕に攻めにも守りもって言ってくれればよりラッキー。
>>81 開幕で城を7.5〜9.0ほど殴ったところで決死で19.1返されたら…。
>>76 まだ歩兵を活かせる開幕で武力7あるコシャジのがマシだと思う。
歩兵なんて開幕以外は基本引きぎみに戦うじゃん。成公英も田豊も小喬もカダ様も…って他に歩兵なんていたか?
沈瑩入りにはほとんど負けないなぁ
士気5は大きいよ
中盤に使われたら士気差活かしての号令で逆転
終盤は優先で倒しに行ってそれでも間に合わなそうだったら封印
沈瑩or流星 + 業炎にまったく勝てない
業炎じゃなくて赤壁とかなら負けないんだがなぁ
>>86 その書き込み読むと流星とかを妨害するのに焦って部隊を業炎範囲に固めちゃってるように思えるな
部隊の分割とかちゃんと気をつけてる?
>>86 閻行とかで無理やり誘うだけでも十分だと思うが
軽く走って武力15あたりで乱戦はいられるだけで結構打ってくれるぞ
別主力さえ巻き込まれない位置取りしときゃーまだ楽なほうだと思うが
流星か。さっき流星名君柵6枚+再建MASTERなデッキとマッチング。
なんつーか、小僑がすんごい遠い存在に感じた…
あれほど陥陣営を欲したのは、初めてかもしれないw
今日は雷の範囲が大の苦手だった奥義に2連勝できたぜ!
まあ開幕に黄色まで殴って泥仕合&78カウントで開幕落城だけどな!
開幕弱いよ奥義、弱いよ
柵デッキに対するキラーカードだからなあ>KJA
それ以外だとなかなか輝けないあたりが厳しいところだが。なんで知力2なんだ・・・
柵破壊に士気使うな
直線しかすすめないKJAじゃどうせ全て壊すの無理なんだから
>>93 直線しか進めないといっても、「相手が縦に柵を並べづらい→全体に薄くなる→突破しやすい」は期待できると思うんだが。
何があっても使う前提でなしに、使うという選択肢をキープする意味でキラーカードと。
>>93 相手に柵が三枚以上あるなら士気使ってでも壊す価値あると思うが。
余程でない限りは陥陣営で柵を壊すことなんてしないなぁ。
大体は開幕に弓を集めてその間に高武力が相手の槍も含めて
押しつぶしながら柵壊すし。
相手が柵を重ねられなくなるプレッシャーを与えたとしても
地形によってはどうせ重ねるしかなくなるし
大体がKJA入ってないときに柵多めに当たって
こんな時にKJAがいれば!っていう思考であって。実際使ってる奴が少数派
開幕で壊せなかった時しか使わないでしょう。
といっても、柵破壊はそれ目的じゃなくておまけであるべきだとは思うけど。
陥陣営は「柵を紙のように破る事も出来る」特攻戦法として使ってるな
柵を破った後に舞姫に襲いかかったり攻城するのが可能なような状態なら使うが…
踊り場でもないただ一枚二枚の柵壊すだけには使わないな
柵破るためだけに士気使っちゃうよう戦い方しちゃなんねぇべや
2.1稼働当初、死地防柵強化流星デッキ相手にKJAが火を噴いたことがあったなあ。
相手何もできず涙目。
徒歩弓麻痺矢に三連敗してきた。
デッキはRバチョウRチョウリョウRオウイCコウセイRセイコウエイ
士気12貯められたら終わりなのは分かるけど、
落城させる前に士気12からデスコンボを食らっちまう。
RセイコウエイをCサイヨウにすれば、徒歩弓→リョモウ封印二度叩きで
デスコンボを封じれるけど、セイコウエイ抜きだと、蜀袁が絶望。
立ち回りレベルでどうにかする方法無いのかな?
>>101 ・呂蒙または丁奉一方を時間差で狙い二人が万全な状態で出てくる状況を作らせない
・徒弓は仕方ないが麻痺矢は極力敵陣で打たせるようにする
・そして麻痺矢撃たれても全員で喰らわないようにする
立ち回りで意識しないといけないのはこの辺かな
まー言うのは簡単なんですが(´・ω・`)
後王異はこだわりで入れてるのかもしれないけど西方の人の方が何かとやりやすい気はしないでもない
>>101 つ再起
ライン維持を続けて徒弓単体程度なら人馬でつぶす
できれば1.5に馬騰とか閻行入れて併用
麻痺矢も重ねてきたら適当に張り付いて時間稼ぎ、ここで敵陣でいることが理想
全滅したあとは再起でカウンター
兵法連環のタイミングは自分でやりやすいように誘ってくれ
>>101 王異→馬騰か武力6馬
侯成→蔡ヨウ
これで勝つる
全突人馬解除には低コストの武力があまり関係ないから
侯成→蔡ヨウでも案外なんとかなる
>>101 徒歩弓麻痺矢対策は再起だなー
出来るだけライン高めで徒歩弓打たせて麻痺矢きたら全滅後再起
そのデッキだとコンボ喰らう前にどんだけ城ダメ取れるかにかかってると思うよ
西方入ってればノーダメで守りきることも容易いんだが
まあ俺は人馬騰でやってるからそのデッキでやってみないと何とも言えないや
もし王異にこだわりあるなら侯成を牛輔とかダメかね?w
再起後相手士気1ぐらいしか溜まってないだろうから卑屈で守りきれそうな気もする
106 :
101:2007/09/25(火) 02:15:38 ID:pxwfQ/js0
なるほど。やっぱ、相手陣内で徒歩弓麻痺矢撃たせて再起で安定か。
神速にしてたが、ぶっちゃけ、連環+徒歩弓+麻痺矢撃たれたら、
全滅確定な気がしたしね。参考なったわ。皆サンクス。
でも、R王異は外せないかなw意外と色んな場面で役立つよ。
対流星はもちろん、全ての相手に有効。こだわってるわけじゃなくて
普通に強いから入れてるんだわ。バトウ・エンコウ・バタイとは違った強さがある。
>>106 金城鉄壁は居ると地味にありがたいのは確かだな
城ダメ確保し辛い馬メインには、槍兵の壁一発取り返すのも大変だし
柵持ちってのも地味に高ポイント?知力がもう1ぐらい高ければさらに嬉しいがw
そういや涼の1.5コスって、攻めというより守りに使えるヤツの方が結構いる感じだな
これで平凡ながらもほど良い全体強化でも来れば・・・ああ、EX董卓?
108 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 07:05:00 ID:9IDX7p/UO
全国対戦董白使用回数300回記念カキコ
まぁ徒弓麻痺矢だったら閻行安定かな?
士気4で場荒らせるしな
>>106 王異はいなくてもいいけどいたら最大まで使えるよなー
柵あるから相手の突撃止められて開幕カウンターがうめぇ
単体人馬いれば徒弓麻痺矢に負ける気はしないよ
ちゃんと開幕で柵割れてれば徒弓自体怖くないし、人馬ちゃんと使えば麻痺矢ハゲくらいすぐ落とせるしね。
閻行はマジでぶっ壊れ
徒弓なんか士気4貯まった次点でボコボコに出来るし
神速戦法にも余裕で勝てる
正直コイツと壁役が一人いれば守れる
純正神速デッキみたいに神速系で全突デッキを組むと超楽しいw
>>110 浄化が意識されるようになって連環見なくなったしな
ほとんどがセンだからまだやりやすいわ
とりあえず速度だけでデッキ組むと連環で乙る事は心に留めるべき
>>110 それはちょっと諦めてる
まぁ連環の計って、使い手によって全然上手さが違うけどね
最近、質実趙雲が増えたことによってUC張飛が減ってるから
それにも後押しされてますます使いやすい
とにかくバランスより尖ったデッキが好きだからw
>>110 閻行はマジで士気4の超絶強化だよなw
以前は1.5枠に呂姫使ってたが閻行使ったら戻せなくなった
>>112 レス番は+1で脳内補完おk?
確かに張飛いないのもでかいわ、槍オーラさえ消せばまさに槍たい放題wwwwwwwww
だが兵法車輪選ぶ桃園と、意外に見る車輪号令様が強くて困る
兵法増援ごり押し車輪号令は張り付いて大攻勢が鉄板かな?
増援とか大攻勢が無ければそうそうスルー出来ないところまでライン上がらないんだが
>>104 常に全突状態とかいうなら武力はあんまり関係ないかもな。
端攻めが主な役割だから、武力は大して問題じゃないってことだよなw
乱戦で叩くのは高コスの役割だし。まあ、でも低コスも武力合った方が、
ワラ攻めされた時とか、守りやすいよ。
そりゃ武力あるとないとじゃあったほうが良いに決まってるが、そこに計略の問題も入ってくるだろう
計略をとことん突き詰めた総武力20の桃園がまさに頂上で乗ったし
勢力は違うがあれほど計略のみをぶち込んだデッキは尊敬の念だな、涼は1コス計略要員がいまいち不足してるから真似できんが
>>120 来来 王異 陳宮 ゾウハ 董白 李儒
とか適当に低武力計略要員デッキを考えてみたが勝てるビジョンがない
まーあれは全体武力+10上昇持ち+知力糞高い面子というお国の違いが大きすぎると思う
1コス伏兵が歩兵以外でいればまた違うんだろうけど・・・
槍は毒、馬は一喝、強化は解除、端攻めコウセイ、確実に倒すためにUCトウハク
涼で突き詰めた形はお亡くなりになってる。
途中から失礼します。
最近西涼でプレイしはじめたんですが、Rホウトク、リョフ、バタイ、UCエンコウの四枚デッキでの上手い立ち回りかた等教えて頂けないでしょうか?
何に対してだ
>>124は早く馬岱を馬騰に変える作業に戻るんだ。
どうして馬岱全く使われない頃の仕様に戻ってしまったん?(´・ω・`)
すみません、相手が神速や徒弓麻痺矢だと対応しきれないんで上記の相手と当たった際の立ち回りを教えていただけたらと思います。
馬騰は自城ダメージを受けるというのにビビって計略を上手く使いこなせないんです。
>>128 馬騰っていうのはUCのほうな
髪の毛が薄いほうじゃない
徒弓は閻行の計略をこまめにつかって呂蒙か丁奉に粘着しつづければいいんじゃね?
>>128 いいか?神速はな?
あ き ら め ろ
>>128 いいからこのスレを
>>1から読むんだ。
徒弓麻痺矢はとにかく麻痺矢ハゲを人馬で落とす
人馬状態のRウホなら、神弓で単体切りで遠弓麻痺矢になるから、麻痺矢&火計殺してれば相手は何もできない
>>128 騎馬単に当ったら諦めるw
呂布は城内乱戦専用で、敵が張り付いてきたら乱戦させて、時間稼いで、
エンコウor人馬の計略使って何とか守るしかないや・・・
武力20台後半になった呂布様も弾丸突撃喰らえば軽く落ちるので計略は使わない方がいいと思う。
西方で復活した武将食って飛翔降臨ならありだと思う。
徒弓麻痺矢相手なら
>>132さんが書いている通り
人馬使ったホウ徳を火計持ちに突っ込ませて落としてから、
兵力減ったホウ徳のみを呂布で喰えば残った有象無象共は勝手に壊滅します。
飛翔デッキはやはり無理があった・・・あっという間に覇者に落ちたw
>>128 飛翔は流行りの槍多めと弓対決に強い変わりに騎馬は無理
飛翔入りで騎馬対策したければ兵法連環+一喝やら猪突と徹底して騎馬対策するしかない
そうすると今度は槍弓にそこまで有利にならないから結局は勝率は変わらない、と
でなきゃ飛翔抜いて騎馬主体にすれば腕があれば勝てます
騎馬単相手に士気12貯めて
甘いのは私か→西方→蚩尤→全員神弓
で武力60超える呂布が爆誕!
桃園と袁が流行ってるから、どんなデッキにも大体ダメ計が入ってるのが厳しいよね。
やはり、時代は鄒入りだね
皆様アドバイスありがとうございます。
教えて頂いた通りプレイしてみます!
>>133 武力30近くなった呂布は弾丸突撃でも軽くは落ちないぞ
麻痺矢効果と今verの武力補正のおかげで、突撃した部隊からガンガン兵力が減ってく
>>136 だから呂布側は人馬とシユウで足並みを乱しつつ、
無理やり呂布を壁に貼り付けて降臨すれば城ゲージ4〜5割は堅い、と思う。
俺は負けた方だがorz
逆にひたすら水計狙いとかされたらアボンかなー
SR馬騰が俺の髪型をパクってる件
強く生`
黒歴史
>>117-118 粘りと親父ですか?
まぁよっぽど変なデッキでもない限り覇王ぐらいにはなれるだろうけどさ。
>粘りと親父ですか?
日本語でおk
また見当違いの馬鹿キタw
超悩んでる誰かはっきりさせてくれ
全突、人馬ホウトク、毒連、で
馬騰かエンコウなんだ
低コストが武力関係無いわけないだろ。
それともお前らが粘と親爺(征覇王)なら、その意見に同意できるけど。
訳というより解説だが、こんな感じだろ?
たぶんw
アリガト
馬騰とエンコウいれるよ
>>148 解除全突でランカーの「粘」と「超危険な親父」のことを指してる部分は分かる
KJAと献策は矛盾してました
解除全突のランカーが侯成→蔡ヨウでもぜんぜんいける、
とかいうんならアリなんじゃない、て感じ?
ってゆーか蔡ヨウ&成公英を一緒に使ってる人ってそんなにいるの?
ランカーにしか発言権ないって意味っしょ
まぁ意味なくはないと思うが
涼は本気でバカばっかだからなぁ1コスト
高知力でまとめたいなら聖子と封印もないではない
ダメ計妨害は封印して、強化は解除か。車輪はできれば封印したいね
…聖子出番なすw
車輪は解除でしょ
>>161 全凸の攻め時だとまた事情が違うんだよ
解除は城際での守備時にこそ光る
今時車輪と言ったら憤激か目覚めだから相手城での車輪は想定してないなあ
このスレ内では車輪号令の遭遇率が結構あるらしい…
どんな高位の世界なんだろう。
中徳覇者だがこれまで号令親子ともに数えるほどしか当たったことがない気がする。
俺覇王だけど、肘○型とけっこう当たるよw
むしろ息子の方をぜんぜん見ないな。
カンヌ 桃園 法正 セン 井戸ダイブ
こんなのにも当たった
蜀槍を相手取ったときに最初に警戒するのが車輪だからじゃないか?
俺はまだ低州の者なんだが、銀屏はほんとに良く遭遇する。
最近攻城兵戦が近いせいか袁家と当たることが多いんだが、槍不在だと大将軍も怖くない。
逆にUC劉備が毒を撃つにしても突撃するにしてもいやらしくて記憶に残る。
ちなみに俺が一番嫌なのは神速大車輪。解除不在だとどうしろっつうのよアレ…。
というかいまだに桃打って銀子回すことしか考えてない蜀がいっぱいいるからでしょ。
ダメ計(特に落雷)増えてやや減ったけど。
それに対して成公英以外打つ手がないのが涼…
歩兵ってのが足引っ張るんだよな>解除
攻め時に使いづらいってのはどうもね
次verで農民が
3/1馬 解除戦法
になるよ!
排出停止?何それ美味いの?
>>169 ぶっちゃけ馬で解除戦法持ちがいてもいいと思うんだ。
でもそいつは武力もってちゃいけねぇ。
1/1〜1/3がいいとこだろうな
UC劉備は確かにやばい。
知り合いの名門使い、他のパーツが多少動いても栄光デッキは回るがUC劉備が居ないと詰むってのを実演してた。
でも解除って速度も上がるんだよね
馬だと追撃目的に使いそう
1/5で柵か伏兵もしくは2/5無特技ぐらい欲しい
知力高い?
てか馬が解除持ったら強すぎる気がする。
馬の速度で解除が暴れ回ったら相手の強化計略ほとんど潰しそうな気がするし。
あの計略は歩兵だから許されるんじゃないかな。
まぁ馬だと初速で刺さるだろうけどな
1,5倍だから一応初速ではささらんだろ
低武力が持つ分にはスキルでどうにでもなる範囲だと思うんだ。
無特技の1/6解除とかいたところで俺は封印使うがな
ダメです!絶対にダメです!!
と同じ使い方になる悪寒
1/9伏の騎馬はまだ許されないんですか?
騎馬単やってる中であんまり柵の価値を見出せないモンでね
騎馬単対決だと超重要。
それ以外でも結構使えると思うんだが・・・柵
>>179 それは多分俺が一喝入りで騎馬を苦としていないせいもある
柵は柵で城門守りのためと割り切って使うんだwww
速度上昇無くていいから解除持ちの騎馬くれ。
雲散は騎馬とか弓とか居るのにね…
皆さん大会どうします?
一応自分は一喝・R張遼・R袁術・侯成・ゾウ覇のデッキで出てみるつもりです。
攻城兵初めて使うからちょっと興奮してる俺がいる・・・
>>178 つ SRカク
てか、涼にその素質のあるヤツいるのか?
>>183 やだなぁwwww涼のカクはRですよwwwwww
奴が1コスになれば解決だわな
1コス1/9伏 巨乳 だいぶガチっぽく見える
まずカクがいるし、演義にはいないけど神算鬼謀の鄭泰に気骨の士、荀攸。
李儒はもういるから無理か・・・
知力9を持てるのはこれくらいかも
李儒がRになれば問題ない。
騎兵 1.5 3/9伏
刹那の激毒
完璧じゃん?アレ…
人馬堕落ワラというデッキがあると聞いて飛んできました
人馬は来来とウホのどっちが安定しますか?
陳宮も涼の策士としては知力9でよしだな
自城削り計略はお手の物
>>189 陳宮を忘れた俺を気兼ねなく殴ってほしいマジで!
>>190 こうか?
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
携帯からなんでズレててもわからん
首が千切れ飛んどるwww
俺。享年20歳涙目wwww
・・・ひそかに陳登も一時呂布の元にいたね
確かに参でR李儒とか出てくれそうだな。全体強化持ちで
範囲内の味方部隊の武力が上がるが、知力が下がる。あれ?
範囲内の味方の兵力が徐々に減るでおk
R蔡ヨウ コスト1.5 3/9 伏柵 封印の計
みんな使うかな……
1.5枠は攻撃担当だから、デッキババランスが崩れると思うんだけど
結局おまいらは大会なにででるの?
マジレスするとめんどいから純正神速の1コスにホウキ。
あ?今度の大会?西涼軍に何か関係あんのか?
>>200 俺にはあの字はどう見ても涼には見えないんだ
>>167 そこが脳筋騎馬国家の腕の見せ所ではあるんだけどね
端攻めで槍馬隊列をバラけさせ高いラインでキー武将をコスト比高武力と人馬等軽い士気計略とでプレッシャーかけて無理桃園撃たせて逃げ帰ると
でも桃園はなんと8.5Cという英傑以上の効果時間なためそれでもあまり意味がないという
SEGAもまさか桃園がガチになるとは予想外で調整しないままだったからなぁ
まぁ一度くらい桃園の時代が来て何が悪いと言われりゃ何も言えないけど
チンキュウを1コス水計にしてくれよ。
武2知7辺りでさ。それとカクも離間の連計で頼むわ。
桃園もこれで怖くない。
SRカク コスト1 1/9 伏兵 離間の連計
こんな感じか?・・・ごめん、あまりにも利便性よさそうで涼にはありえねえorz
結局、涼でダメ計っていうと毒シリーズ。
妨害は封印・誘惑・一喝・遮断・一応解除も入れても5つ・・・
やっぱり武力で圧殺しろって事かねえ
いや、涼なら1/7伏醒で
>>205 排出停止も数えなくてはいけないというのが哀愁を誘う
つーか小力や誘惑とか排出停止が新カードの大半より全然使えるってちょとsYレならんしょこれは・・?
>>205 西涼の妨害は士気軽いからすぐ多色の傭兵に使われまくって叩かれて終わるわけで
つまり傾国使用停止にして士気6以上のスーパーな妨害をくれと言いたい
>>208 城ダメがあるから実質士気6以上レベルの望郷があるじゃないですか(笑)
何か泣けてきた…
西涼にも攻守とか八卦的な号令ほしいなぁ・・・
城ダメなしの士気6望郷を下さい
望郷の舞が復活すれば最高じゃね?
激しく他の国に拉致られる気しかしないが・・・
>>197 スネオデッキの1.5枠にR陛下入れてやってくる。
>>211 武+5で速度うpも付いた号令なんてどうだい?
変なオマケが付くけど気にしな(ry
>>215 なるほど掛けた人数によって城ダメが変化するんですね><
壊れktkr
>>216 ついでに範囲内に敵の方が多いと妨害になったりしたら最高だな
もちろん範囲は今のままで
>>217 妨害良いな!
相手に掛けたらその人数分だけ城ダメを与えて、武力+6、1,5倍速
壊れキタコレw
「エターナルポイズンブリザード」
範囲内の味方の武力と移動速度が上がり、敵を毒状態にする
自城は死ぬ
暴虐は使うだけで不利になると申すか?
まあその通りだけど、暴乱はもっと酷いんだぜ。
士気10、タメ計略
暴虐遷都
城ゲージが100%になる。そして味方部隊の兵力が回復し武力が下がる-10。
挙げ句、士気が当分溜まらないw
残りC少ない時には鬼だな
か・・・たい・・ご・・う?
>>219 自城ゲージが80パーセント減るとかだったら俺は使う
いっそのこと各勢力に特技付与計略とかでないものかね
全部20cで範囲の武将に
蜀 劉備 士気3 募兵
魏 シバイ 士気2 連計 or テイイク 士気7 伏兵(十面埋伏の計)
呉 シュウユ 士気3 魅力(1部隊に付き速度上昇1.2倍 5部隊で2倍 計算すると5部隊生き残って士気+2)
他 なんでもいい 士気4 復活
涼 なんでもいい 士気3 勇猛(一騎打ち起きないと意味ないから武力+1)
袁 エンショウ 士気6 覚醒
うん 袁だけ壊れに見えた てか袁に値する特技が思いつかん・・・
魅力でおk
孫呉は防柵でおk
他はともかく涼適当すぎワロタ
>>225 士気バックが売りだしそれでいいかもね
防柵再建も消えた計略だし呉なら有りか
とりあえず1コスで上記の涼の計略が入ってくれればノーリスクの号令の完成だぜ(妄想スレ池
>>227 朱さんちの息子が泣きながらおまえんちに柵建ててたぞ
西涼にも法正のような挑発・槍兵が来てくれたらな。
>>229 槍なぞ要らぬ。チョロのような1コス挑発騎馬が来てくれれば最高!
挑発とかいらねーから質実持ちの馬一体欲しいな
じゃあ牛輔の計略を質実に変更で
ふざけんな。弱体化してんじゃねーかよw
牛輔使ってんだからヤメテー
1・5コスか2コスの戦闘要員に「軍師への反乱」を・・・
カクか陳宮が斬られるわけだな?
下手すっと張遼が斬られかねないが
そこでサイヨウの出番ですよ
まあ、人馬デッキだとR董卓切って悶絶しそうだが・・・
今ある反逆でも悪くないだろうけど、切る相手選べる「軍師への反乱」は確かに欲しいな
涼で軍師に反発した人物って………呂布?
もはや計略じゃなくて、軍師を斬ったうえに自城ダメを食らうだけのものになりそうだが
軍師にというか反乱って事だと、候成や魏続も一応該当するんじゃない?
ああそうか。排出停止のアイツを復活させれば!!w
(´・ω・`)なんで対象を選べる反逆計略を涼にもくれんかったん?
>>237 でわ呂布専用計略で
「怒斬董卓」
自身の武力と移動速度が大幅に上がる。戦場にいる全ての董卓は撤退する。
もちろん戦場に董卓がいないと効果半減
宋憲、魏続、侯成どれかのUCあたりで
将軍への反乱
戦場内の最大武力の味方が撤退し、武力と知力と兵力が増える。
君主への反乱
範囲内の味方の武力と移動速度が上がる
君主は
↑
ICカードが強制排出されCPUが操作担当となる
>戦場にいる全ての董卓は撤退する
董卓ワラか!?
っていうか、敵も巻き込まれるのかよ!?
社会への反乱
盗んだバイクで走り出す
筐体への反乱
戦場内の敵武将が全て撤退する。
効果後、ICカードと武将カードが排出されなくなる。
何このスレ
上司への叛乱
自分の立場が悪くなる。
計略発動後、自身が撤退する。
さすがにこの流れは悪乗りしすぎなのではないか
じゃあ流れを変えようw
質問ですまんが、桃園相手には兵法何にしてる?
デッキによって変わるだろうけど連環が一番多いのかな
連環じゃない?
西涼だと、開幕落城も難しいし
正直悪のり過ぎた
兵法車輪を打たせるために神速もありと以前ここで。
涼なら大攻勢速速でもいいんだろうけど
たまに開幕乙狙いに増援使う俺は異端だろうなぁww
>>250 俺は一喝・飛翔様入れたデッキなので大概は再起だな
まあ、大体小落雷が入っているだろうから飛翔様に撃たれたら、人馬と一喝
桃園・質実使ってきたのなら飛翔様降臨させて殲滅ってパターンで
まあ、封印も入っているので無駄に固まってるところ封印・乱戦の方が楽なんだがなw
>>250 桃見たら帰る時間な俺は大攻勢、早くMASTERにして外伝速×2を狙いたいし
桃に負けると赤ピザが喜んで上級売りに来るから育ちゃしないけど
弓呂布・SR董卓・R呂姫・董白+香車デッキで、
開幕全員城内にしたら、皆で城門目指してくるのはどうなんだろうな?
香車+連環+マウント騎馬で、端攻めウマーでしたよw
捨てゲーだと思われただけだろ
スマン誤爆…
ってか桃に再起はないな。俺は基本神速一択だが。
僕は大攻勢!
右の速軍早く来いよ……
つか戦器商人ども来過ぎだお前ら
上級戦器は使ってる武将の戦器を売りにくる優先順位は最後になるとかねーよな…?
メインデッキの一枚もないよ…
西涼のはろくに集まらないくせに、袁紹軍のは上級持ちだけで普通に爆進デッキ組めるぐらい手に入ったぜヒャッハー
(´;ω;`)ウッ
おれ曹沖とかしか持ってないや
俺、西涼の上級戦器争奪戦の時に限って、勝率が異常な相手に絡まれるんだぜ…
普通の覇者と9*連勝とかをマッチングするのは勘弁して下さい…
涼の戦器争奪戦の時に限って涼対決・・・
魅力対決です本当にありがとうございました
俺は何故かヒャッハーの上級戦器争奪戦が頻繁におこるんだが・・・
勝っても嬉しくねぇ・・・
ところで今徳6で一喝毒遮断(侯成を魏続に変更)使ってるんだけど
どうしても神速に勝てないんだ
端攻めも効果的じゃないし一喝で各個撃破してはいるが攻城までは行けないし
どうすりゃいいのかさっぱり分からなくなってきたのでアドバイス下さい
一喝入りで神速に勝てないって…悪いことは言わない騎馬単をry
>>266 侯成の方が良いと思うよ
対騎馬単は馬超が武10になるまではガン待ちで良いよ。
相手が迂闊に攻め過ぎた場合に一喝からカウンターを狙うくらい
終盤にワラワラと攻めて一喝連発+兵法連環でずらし攻城を狙えばOK
ちなみに騎馬単側の視点ね
一喝遮断は全然使ったことないんで…
涼の上級戦器争奪戦はプレッシャーで一度もとれず、上級商人が涼の戦器を持ってきても
使えない歩兵3人とかしかこない俺。使える涼の戦器ほしーわ…。
>>266 毒遮断に1コス弓2体もいらないと思う。一喝後突撃要員で侯成、卑屈が欲しいなら牛歩で
>>266 基本的には守勢に回った方が攻城取られにくい
神速大号令は纏まってきたら一喝、散開したらシユウ…閻行いないなら解除や毒かな
攻めは一喝連発で
馬超
1コス2枚
1.5
この布陣で行けば離間や水計も怖くない
馬超に集中攻撃が来るなら一喝でガン止めして残りの味方で隅攻城狙う
兵法は神速大攻勢か西涼大攻勢(両方とも速軍外伝推奨)、弓2なら西涼大攻勢かな
以下チラ裏
征覇王から覇王に落ちた…決着対策が全く分からん_l ̄l〇
全士気決着に負けるとかもうね…
涼で決着対策ってなくなくなくない?
人馬とかまさに決着が得意とするやつだし
猪突や赤兎…?
赤兎なら普通に勝てる
後は横から解除で触ってあげるくらいか…?
でも一番大事なのは如何に他の部隊をついでで轢かれないかだと思う
決着使われて赤兎使ったら、近くの槍兵に連続で迎撃取られて撤退しましたw
乱戦中でもぐるぐる回るから迎撃とられるみたいだね
一喝と解除がいいんでないか
赤兎一喝解除ですね?
これで勝てる!
ほんとうに?
いや、決着相手に一喝はあんま意味ない。乱戦で乙とか挑発効果で刺さる
閻行とか来来とか、通常時なかなか引っ張られない神速持ち入れて対処がいいかと
神速持ちが狙われてもコスト損しない構成が理想
決着だけに絞ってデッキ組むわけにもいかないんだけどね
多分閻行が計略的にも一番相手しやすいかも
>>275 赤兎一喝西方解除ですが、呼びましたか?
閻行の計略を使って走らせて決着の生贄に捧げたら
槍で牽制されて突撃出来ず無残に殺されたあとまた決着されて馬超が乙りました
確かに決着は辛いよね。スウカクでやってるけど、舞う前にぐたぐたにされるから困るorz
スウカクで殺那神速相手って城内使ってカウンターしかないのかな?
280 :
266:2007/10/01(月) 20:57:17 ID:oGSfke710
>>268-270 アドバイスサンクスです。
やっぱ騎馬多目の方が良いみたいですね
まずは魏続・馬岱を侯成と閻行に変更してみます。
281 :
270:2007/10/01(月) 22:53:37 ID:lGmbBLgoO
一喝、解除、シユウ、毒試したけどどれも効果的とは言いにくかった…
一喝→そりゃ突撃は出来るけどさ…
解除→解除しても武力9なので味方のサポートがないと簡単に落ちる
シユウ→元々相手に槍が多いから下手すると刺さる、特に攻める時
毒→本人が募兵&騎馬だから微妙…
対策分かったら書き込みます
ちなみに再起→士気アドバンテージは取れる
西涼大攻勢→速軍があればほぼ撃破可能だが一回だけってのがどうも
神速大攻勢→他の槍に刺さるから無理
でした
素直に封印するしかないような気もするのう
Rウホ人馬→決着→ウホ撤退寸前で神弓
その後さらに呂布に決着撃ってて噴いた
蜀視点だと西涼相手には決着ぶっぱすれば良い様なもんだから無理ゲと潔く
SR董卓+R呂布セットで暴虐。城ダメ取り戻すの必死だが案外どうにかなる
西涼単に疲れたら他涼混合でやるんだが、槍無しでも象いれば強いわ
いっそ西涼に象こんかね
>>285 弓呂布・祝融・閻行・成・@1コスは気分に合わせて変えてる
決着は下手な奴なら勝てるけど刹那離間は相手が余程雑魚じゃなければ勝てないや
2連戦とかするとそれだけでやめたくなる
>>286 d
ちょっとパクらせてもらうわ。
最近は桃が多くてメインデッキの6枚全突が辛くて気分転換も兼ねて・・・。
>>286 d
最近メインデッキが辛くなってきたんでちょっとパクらせてもらうわ・・。
誤爆スマソ
久々に書いたから良くわからんorz
火事場使いの俺は陳Q入りだから決着は困らんなあ
名君やシバトラ等の妨害がどうにも・・・
シバトラ2戦連続とかもうね・・・寝る!
ところで卑屈って武力上昇wikiと違うよね?
相手士気0だと+13の気がするんだが
相手士気2だと+9だったかな・・・堕落状態で相手が士気4以上の使ったら即発動させてるからいまいち細かい部分が分からん
決着対策みつけたぜ!
つ猪突猛進www
っほぼ無理
取り巻きがいるから結局は衝突後発動でも、衝突前発動でもこっちが落とされる罠
1:1なら猪突で完封できるんだけどな
計略使う前に決着されたら猪突であらぬ方向に引っ張れば良んじゃね
ただし2回くらい跳ねても刺さらない軌道を見極めて
>>295 決着使われた後に張飛がいない方向へ猪突したとしても、張飛の方向に向かっていきますよ。
その後、張飛を倒せた場合は猪突使うときに向けた方向へ飛んでいきます。
ガチホモに限らず呼ばれたあとに猪突しても進路変更はできないよ
しかも接触したあとは張飛を倒すか挑発効果が切れるまで突き抜けずに
もみくちゃ状態になるし、その間に取巻きに連続迎撃されて終わる
これは猪突系の進行方向設定の質が陥陣営等の強制前進とは違うからだと思われる
人馬で槍オーラ消して多人数で突撃が多分最善なのかなぁ?
話題に登りもしないが今までなら悪鬼も使う場面だったんだよなぁ・・・
相手の体力によっては毒(連計)も選択肢に考えて行動する
槍マウント部隊も挟むようにして相手部隊ばらけさせるのも狙う
単純に高武力1体持っていかれるだけならバトーゲーでなんとでもなるけど。
対処法は使われる状況によりけりだからねえ>決着
決着対策まとめ。
決着に1体以上巻き込まれない
移動速度上昇系超絶は槍のフォローがない状態なら可
猪突は引っ張られる
KJAは引っ張られるが、直進する
序盤の安易な人馬は魅力差で決着される可能性が高い
人馬持ちより高い武力の武将に決着させ、人馬連凸
解除は結果から見ると士気の損
わざと殺させて西方。士気はdd
堕落で士気を縛る。決着一回は撃たれるが、他の計略は撃てない。
銀子は優先して落とす
決着+戦線復帰は卑屈でハメる
撃たれたらどうしようもないデッキは組み直すか諦める
封印も使えると思うよ
裏の手だが破滅もあるぜ!
相手の思う壺だがな
人馬騰だけど決着にはやっぱ西方かな
連発してくるだけの馬鹿なら士気溜まれば号令でも余裕
決着の対抗馬と言えば悪鬼飛翔。
上には上がいることを思い知らせる!!
やめて!ピン落やめて!!
悪鬼でいいじゃんとか言わないで!!
決着使われたら、誘惑で対処するのはダメだろうか…?
でもUC鄒を投入するためのデッキ構成は、何が良いんだろうな〜。
やっぱ生兵法かしら。
>>305 決着打たれる前に先打ちの方がいいと思うが・・・
効果時間短いし突撃不可能速度になるし
まー槍が後ろにいたら迎撃覚悟にはなるけどな
誘惑入れるなら6枚デッキでワラワラしてるのが一番いいと思うぞ
弓呂布に疲れてケニアやったら疲れる以前にゲームにすらならんかった
赤兎+人馬ウホ+一喝
u張飛+R姜維+SR諸葛+魏延+小落雷
開幕の自城付近で初接触時にウホと張飛が一騎討ち。
ケニアは今のご時世無理だな
それは無理と言うより・・・
運が無かったですね
セン大流行のご時世に知力2以下入りケニアは自殺行為のような……。
…あれ、毒って修正マジでうけたの?
弱い弱いって言われてるから敬遠してたけど、今日使ったらガチ過ぎてビビッたんだが…
どの毒受けたか知らないが、修正前の李儒毒はマジでガチだったんだぜ
修正受けたからってまったく弱いわけじゃないんだから油断するなよーw
>>313 昔を知らない俺から見れば普通に強い
弓呂布入りでやってるけど、呂布を焼かれても毒で守りきれたりするし
小落雷→桃園を毒3度掛けで返したときは吹いた
神速騎馬以外なら結構なんとかなると思ってる
落雷入り陣法とかだとさすがにメタられすぎてて勝てる気しないデース
毒3度で吹かれてもなw
士気12使ってのダメ計なんだから何とかできないほうがおかしいさ
昔だったらそれ李儒毒1〜2回でなんとでもなったしなぁ
西涼は頭の弱い武将が多いとはいえ、そこまで落雷嫌うのは赤兎か弓呂布入れてるから?
落雷→陣法されてもデッキ構成にもよるけどなんとかなりそうだけどな
その苦手意識からだとカクカク水計のほうが無理ゲーなんじゃないか?w
堕落入りでやってるが、刹那神速離間・陣奥義には滅法キツイ。
>>314 は望郷の歌を使ったら間違いなくショック死する
二度掛けとか見たら灰になるな
調子にのって5部隊に2度掛けなんかしちゃって
城の砕けっぷりに吹くだろうな
>>319 2度掛けより1度掛けの方が兵力が長持ちするから、城いっぱい削れるときもあるんだぜ
昔の涼スレでは「望郷とか(笑)」、「暗殺毒のがいいですよ」、「女性単にしか入らないカード」、「ある程度の毒ダメ速度欲しいなら毒連で十分ですよ」、「つか李儒使えよ」と散々馬鹿にされてたんだがな。一部は必死に「使える」、「強い」と言い張ってたが。
それが選択肢に入るようになるあたり涼は人馬と解除だけになってしまったんだね…。
>>314 赤壁>毒二度掛け
見たこともない昔の涼なんか気にしなくていいから他国のダメ計と比べてみ
涙が出る
望郷は傾国に入ってるのは以前からたまに見たな
陳宮と李儒の方が士気軽くて済んだが
傾国に文姫が入ってたのは士気ブーストの為
>>323 把握
毒の士気考えると得なのかもわからんね
女単傾国とか用?
>>324 ○○傾国は普通に李儒も文姫も入ってた気がする
>>316 奥義は虚誘で返せないか?
0.5コス負けるぶん武力2のアドバンテージがあるが。
あるいは卑屈&人馬のコンビで…
>>326 虚誘入れて無いのさ・・・・。
人馬&卑屈の場合、槍に重なった壁の人馬がすぐ溶けて投了です。
>>316 刹那神速離間は詰みそうだけど、奥義にはライン高めの人馬で大体なんとかなるよ。
解除あればもっと楽
上級赤兎が手に入ったんで色々試してるんだが
やっぱ四枚高武力が一番いいのかな。
LE呂布 Rホウトク 侯成 UCバトウ
LE呂布 R張遼 UCバトウ UCエンコウ
人馬から赤兎が楽しすぎてやめられん
相手に挑発槍が居たら車輪が恐ろしくて、
再起を選ばざるを得ないが
誰か赤兎入りでオススメデッキありません?
全突に望郷入れてる俺は異端なのか
そういえばランカーに糞尿系の名前の人がいた気がしたが最近ランキングで見ないなw
すまん、本スレの誤爆だorz
誤爆に見えないから困るw
>>321 人馬も解除も入ってない俺は異端ですか??
使用ランキングTOPがKJAだから困るwww
336 :
ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:02:50 ID:6J3cLVCoO
>>329 ケニ(ryいや…なんでもない
三枚高武力なんてどうだ?
>>330 同一人物かもしらんがこのスレじゃたまに見かける
異端かどうかと言われりゃYES
一喝入りデッキって流行らないね
SRバトウを使ってるとかSRブンキとか使って、
涼単征覇王いるのかどうかが問題。
下のレベルであれば、何使っても戦える。
人馬解除抜き涼単で、征覇王で丘らずバリバリやってる人が
いるならそれは尊敬するわ。解除人馬でもきつきつなのに。
>>337 狩り乙でごめんだけど、
赤兎呂布、UCホウ徳、R張遼、UC馬騰の涼4と一喝、赤兎、人馬ウホのケニアは15くらいまでは結構普通にいける
サブで色々試してるからどっちも20戦ずつ位しかやってないけど
>>340 8.5コスに突っ込まない優しさに感動した
おんにょれぇ!ぅわぁなだったのくわぁ!!
そいやいつだか赤兎、EX張遼、Uウホ、董白で遊んだ事あったっけ
ホームの覇王の方が、一喝、成公英、カンスイ、コウセイ、トウハク、李儒でかなりテクい動きを見せてたのに憧れ、
一喝、Rウホ、成公英、コウセイ、李儒で組んでみたんだけどなかなか上手く使いこなせない・・・・
暗殺の毒の減少速度が思ったより遅かったので、SRサイブンキにしてみようと思うんですが、やはり城ダメもあるし微妙でしょうか?
>>344 その覇王のデッキのコンセプトとまったく違う希ガス
ホームの狩り師は
一喝 西方 誘惑 解除 魏続 李儒
これで勝率90%↑でIC使い切ってる。で、また新規IC。
メインでやってるところまったく見たことないから名前は知らないけど、有名なランカーのサブカにも勝ってるから有名人なんじゃないかな?
そのデッキで90%以上はすごい
同レベルのスキルなら全く負ける気がしない
西方がよくわからんな
馬超はほぼ死なないものとすると復活するのが弓歩兵だけだ
馬じゃないと突撃が出来ないし攻城も間に合わないしその上迎撃はされるし・・・w
涼4型の飛翔デッキはツボに嵌ると強い
素武力が大事な現verじゃ2.5コストで武力10は破格
でも小さき落雷は勘弁な
久しぶりに望郷使ったら放置してた知力3が余裕で生き残って攻城されたんだが・・・
なにこれ舐めてるの?こっちは士気5と城と文姫犠牲にしてるんですけどw
しかも減るスピード前はもっと早かったような気が
>>351 望郷は李儒の毒と一緒に弱体化されて今は知力2さえ兵力満タンからだと殺せなくなったよ
さらに減るスピードまで弱くなってる始末
暗殺の毒だけならまだしも一緒に望郷と毒連も一緒に弱くする瀬賀の神経を疑うな
ほんと望郷と悪鬼弱体はSSQだなw
最高のSSQは馬騰(ハゲ)の弱体だがwwwww
SEGAは裏三国の調整に関しては真面目にやる気が無いんだろう。
実際に冬樹使ってみたら中々強かったぜ?
暴乱+人馬+解除はヤバい
そりゃそんだけ士気使えば適当なコンボでも充分強いだろうよ
連環の計だけで南無るけどな
>>355 それ暴乱じゃなくて暴虐でやったほうがいいんじゃない?
とりあえず暴虐>暴乱なのは間違いない
暴虐もやってみたが、6.5cと7.5cは結構違った。
まあ名君と騎馬単はムリゲーだったがな
俺はSR文姫は二度掛けに真の価値があると思ってる…
士気10は重いけどな!
ところでデッキ診断をお願いしますオマイラ
Rホウ徳、Rカク、高順、董白
までは決まってるんだが、あと1コスを、コウセイor卑屈泥棒で悩んでるんだ
両方上級持ちとしてお願いします(´・ω・`)
>>359 カクがいるからコウセイかな
俺はむしろ鄒を入れるが
俺だったらだけど、
Rカク→小力
堕落鄒
ダメだ……
西涼4枚 全突・SR呂姫・Rホウ徳・カンスイから蜀4枚 白銀・子守・鮑・法正で遊んでたら、
強い強い。
折衝してRホウ徳・SR呂姫・SR関羽・法正にでもしようか……
嗚呼ダークサイド。
なんでこう西涼はバリエーションが少ないんだろうな
今の涼単で使ってるのは人馬全突解除と堕落卑屈人馬シユウ解除侯成だな
あとはダークになって涼他人馬勅命だの蜀他人馬質実破滅だの
毒、暴虐&暴乱さ第一線で使えるならぐっとバリエーションが増えるだろうに
涼ランカーで何とかの兎って人の堕落デッキってどんなんだっけ?
365 :
ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 17:38:15 ID:sc8LtykAO
デッキ診断お願いします
R呂布R馬タイR張遼UC董白UC李需
このデッキで勝った事がありません。まだ4州の人間には厳しいですか?
>>365 一つ前のverならガチでも戦えるデッキだったけど(というか俺もそのデッキだった)
毒と遮断の超絶弱体化によって、毒遮断をメインにするデッキは最早不可能
実力云々の問題じゃないので、早急にデッキ変更をオススメする
西涼単でやるつもりなら、カード資産を教えてくれ
扱いやすいデッキを組みたいなら他の勢力に行った方がいい
>>365 旧毒遮断のテンプレデッキだな
立ち回りは過去ログ掘り返せば一杯出てくると思うが
董白は常に端攻め、呂布は計略のことは基本的に忘れる
呂布の射程内で相手とぶつかり合う
この辺を意識することが大事じゃないかと
覇者くらいまではまだまだいけるポテンシャルはあるデッキだと思うんでがんばって
>>365 槍・柵弓相手には騎馬うろちょろするだけで弓呂布が活躍してくれるので
R呂布UウホU閻行C魏続R成にしたほうが立ち回りが楽になると思われ
>>365 飛将で麻痺矢効果出すのに2+1.5コス、もしくは張遼が人馬+1コスを餌にしなきゃならないんで
いざと言う時に使えずなかなか呂布が機能しないと思う。
自分なら猪突や閻行を入れるか、R張遼をRホウトクにして馬タイ、董白を侯成、卑屈、成公英辺りのどれかと変えるかな
>>365 馬岱→R王異orUC閻行
張遼→R華雄
で俺のメインデッキ@12州
神速騎馬と受け継ぎ以外ならなんとかできるよ
>>365 董白→成公英で俺のデッキだ。今徳8。
飛翔は基本封印で、人馬と解除があればまだやれる!
ふと思ったんだけど神弓を計略要因として入れてる人いる?
>>372 計略要員ではないが計略も視野に入れておかないと勝てる試合も勝てないと思うぞ
悪鬼やシユウ以外でも武力30前後は確保できるようにした方がいいと思う
ま 呂姫とか火事場だけになっちまうけどな
>>372 ノシ
計略要員てか、選択肢に神弓もあるって感じだけど
小落雷さえいなければ桃園食えるからね
375 :
ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 20:52:39 ID:sc8LtykAO
アドバイスどもです。涼単でいこうと思ってます。
資産はC張横C李カク&郭シUCホウ徳C梁興UC陳営UC閻行C韓遂R王異C臧覇です。
と、いうことは
R呂布Cホウ徳C李カクUC李儒C張横こんな感じですか?
赤兎入り涼単やってるんだけども
一喝・人馬張遼・暴虐・虚誘に当たってまったく歯が立たなかったです
一喝の対騎馬制圧能力高すぎー
特に赤兎とか入れてる高コストで枚数の少ないデッキ相手にはめっぽう強そうですね
騎馬単魏ケニアとか相手だと負ける要素ないんじゃないでしょうかこれ
>>363 涼は勢力号令が無い唯一の勢力だろ。その上槍という一つの兵種が欠けている。
だから単色で組む必要性があまり無いんだ。最大士気12を活かせる計略だって無いし。
>>374 小落雷入ってない桃園は落雷が入ってないか?
そして落雷ゲーやってこないか?
今日傾国を手に入れたんだが、涼単で組むとしたらどういう組み合わせがいいだろうか?
>>375 待て待て待てwそれは余りにも無理が・・・・・・・
近くに住んでたらSR以外のコンプ位分けてやれるんだが
R呂布 R馬岱 U閻行 U陳宮 C臧覇
資産にあわせてだとこんな感じかー…?
1コスが余りにもデッキに入れにくいのばっかだから2.5 2 1.5 1 1は難しそうだ
>>377の家に涙目で冬樹が突撃に行きました
>>379 陳宮ないみたいだよ
元デッキの董白をゾウハにする…くらいか?
>>375 弓呂布が好きみたいだが弓呂布が一番活きるのは蜀と組んだとき
今の資産なら弓呂布抜いたノンレアのが強いかもしれん
>>375 成公英以外の解除戦法は微妙の極み
R呂布の神弓で気軽に雷落とせるように華雄の悪鬼やホウトクの猪突一体だけ食うのは結構強いよね
閻行が雷落ちるまで武力上がるの待ってから神弓ってのは即効性がないからタイミングが難しいかも
でも閻行の計略は強いから単体で何とかしてくれること多いよ
>>379のデッキだと頼れる弓2体がいるから
騎馬スキル駆使して突撃加えなくても槍相手にそこそこ有利になれるからよさそうだねぇ
序盤に馬岱が城門に突っ込んで不屈で回復しながら弓呂布と陳宮で撃ってるだけで相手が溶けてく試合もあるかもね
実際に攻城入れたいなら馬岱端っこ、その隣に閻行を併走させて端攻め狙いもいい感じ
>>381 弓呂布が一番活きるのは涼呉で推挙阿蒙を食ったとき!
このデッキで簡単に覇王までこれたんだから間違いないっ
>>372 R呂布 UCホウ徳 UC馬騰 李儒 侯成でやってる徳2ですが、
猪突→飛将で城門に張り付くとかよくやってます。
ダメ計、雲散いたらやりませんが。
>>375 UC陳営ってのはUC陳宮でいいのかな?
R呂布 R張遼 陳宮 李儒 臧覇とかいかがでしょう。
あ、陳営は陳宮か
陥陣営かと思った
ふと
弓呂布、UC陳宮、R張遼、UCホウ徳
の四枚デッキが良いかもとか思った
>>377 なにもしてない呂布に士気6使ってくれるならじゅうぶん
呂布は焼かれてなんぼだと思ってるし
小落雷が嫌なのは、いるだけで神弓を封じつつ桃園を撃てるからで、落雷なら別に怖くない
>>336 ダメ計に詰みそうだ・・・
>>339 堕落入れるとすると・・・
LE呂布 UC堕落 R張遼 SR董卓
LE呂布 UC堕落 Rホウトク UCバトウ
LE呂布 UC堕落 SR一喝 UCバトウ
とかかな
試してみるわ
387 :
ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:44:51 ID:sc8LtykAO
>>379 なるほど、そういうデッキだったんですね。カードは自分で集めようと思うので気持ちだけもらっときます。
他の方のアドバイスも参考にして頑張ります
>>377 小落雷持ちの桃園→桃園対応で神弓やったら、こっちが詰む
落雷持ちの桃園→4cの間に一人殺せば良い。楽な話
まぁ、下はそもそも落雷しか撃たないけど、
向こうも桃園先撃ちすると負けると分かってるから、まず落雷先撃ちになる。
呂布がいる間は桃園撃てない。
ならば、武10弓のプレッシャーかけながら、避雷針2人も用意しとけば良い。
(月姫落雷なら、1発耐えられるのは大きいよね)
トータル戦法のお供に高順!
開幕一騎打ちでかゆーがやられても
悪鬼誤爆しても
陥陣営なら何とかしてくれるよ!
小さきが怖かったら陥陣営でW城門だ!
半分の確率で高順生きるよ!
最近じゃ徒弓名君が調子に乗って落城寸前にしてくれたから
陥陣営連発してたら勝っちまったぜ
手放せねぇな…
>>378 涼単だと悪鬼、破滅を活かすデッキか
士気ブーストデッキかの2択だと思う
ただ、今の傾国は非常に辛い
毒が弱くなったのが辛すぎる
>>390 やっぱり今の傾国はきついのか
Rホウトク、悪鬼、傾国、李儒、成功英
むむむ・・・
392 :
ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:21:41 ID:tG1YJusyO
>>380 ハハハ、ご冗談を。
勢力問わずから勢力限定になったのに、強くなるどころか士気消費も上昇武力も号令範囲も素スペックも下がるなんてあるわけないじゃないですか。
そんな勢力号令聞いた事無いですよ。
しかもそれ使ったら不利になると囁かれているのでしょう。
よーく考えてください。
普通に考えて使ったら不利になる勢力号令なんてあるわけないじゃないですか。
>>391 姫を守り切れるビジョンが見えんw
悪鬼と李儒を陳宮とヒャッハーはどうだろう
破滅人馬の殲滅力はすごいよ。ヒャッハーも連持ち2人いるから働くと思う
でももうちょっと柵ほしい
姫と陳宮だけ出して武力12貂蝉ならどうだぁ
>>393 なるほど、ヒャッハーか
活もあるし毒連もサブ計略としては優秀っちゃ優秀だしな
柵は呉から派遣してもらうんだろうけど、呉のカードは売っちゃうから無くてですね
>>394 姫と陳宮だけ残るような状況は作るなということですね、わかります
自身に献策する寸前で司馬師に鎮圧されたせいで、武力11になって溜め続ける大虎なら見た事あるな
今日久々に涼単対決したよ
弓呂布おいスィーw
今傾国やるなら、献策人馬しかない!
傾国 陳宮 人馬 解除 牛歩 藏覇
これしか思い付かなかった…
しかし大戦始めてから色んな勢力でやって、10州〜西涼
ついに徳5まできた
もう鄒は手放せません
涼の場合、人馬とか優秀な軽い計略が多いから
とりあえず堕落舞っておけば有利になる試合結構あるよなぁ
特に今は桃園、袁単や複数計略のコンボみたいなの多いからいいよね
火計水計防げるし、落雷も打たれたら卑屈でおkだしw
舞姫守れなかったとしても封印の舞みたいに士気が残ってるわけじゃないから
踊ってる舞姫をおとりにして敵の頭数減らすのもいいしねぇ
涼のキーカード
堕落、解除、ガガガ
歩兵ばっかだなw
>>403 ちょ、ガガガはちげえw
そこはラーメンマンだろw
堕落、破滅、人馬、陥陣営、小力
厨デッキでけた
>>405 ………突撃していいか?
俺そのデッキをメインにずっと使い続けてるんだが…
征覇王でRウホ徳・R成公英・R馬岱・UC鄒・UC李儒・C侯成っていうデッキを使ってる人にあたったことがある。
こっちは赤壁入り呉バラで涙目www
曹操よ死ね
>>389が良い事言った!大水計マウント取られてピンチ→高順端攻城→本陣人馬献策で粘るも大水計2発喰らいつつgdgd(再起も途中で使用)→残り全士気陥陣営に→本陣壊滅→敵弓2攻城→陥陣営城壁なのに殴り勝つ
の展開はさすがに吹いたww
高順強いよ高順
407
兎さんがウホ 小力 堕落 解除 侯成 で征覇王やってたよな〜
全国出てれば…
あの試合はニコニコで何度も見ちゃったし
南蛮伝やってきたが、我らがソウケンのアイデンティティーがトウトナによって脅かされていた。
確かにイラスト似てるけどヨー!
>>405 破滅は頃合い見て韓遂で切るといいんだぜ
相手の士気ゲージが表示されるようになる計略キボン
>>413 つ[士気計算]
つか誰も使わんぞそんな計略
>>411 宋憲のスペック自体忘れてしまった俺は、
西涼民として何か問題あるだろうか。
宋憲の存在自体を忘れてしまった俺は生姜の前で全突した方がいい
417 :
宋憲:2007/10/06(土) 23:41:42 ID:Y0M22UtX0
宋憲を最近になって金出してまで手に入れた俺に一言
宋憲、ウバッテイイアルカ?
未だに宋憲持ってないな・・・
宋憲つかうなら農民使うけどな
連れの候成と魏続は活躍してるのになw
歩兵というところが最大のネックになっちまったよな・・・
復活でも付いてれば多少はマシになってたのかな?
そうなると涙目になる歩兵が沢山w
歩兵ってだけで涙目ですよ。
せめて武力3知力7伏連解除や武力5知力1バナナくらいじゃないと歩兵なんて使ってられません。
そこで颯爽と攻城兵になって帰ってきた宋憲が登場。
計略は卑屈な加速装置でお願いします。
ハヤイアル
4-2活 歩兵、卑屈…
KDoA涙目?
R呂布、R張遼、UCスウ、Cコウセイ、C小力
で征覇王。
堕落って今が輝き時じゃね?
弓呂布入り涼4枚で全突と2連戦になって俺涙目w
2戦目は大逆転のりそうな泥試合だったが楽しかったぜ
当たった瞬間頭を抱えたのは内緒だが
弓呂布
R華雄
閻行
成公英
SR蔡文姫
で徳7→8
文姫チャソのお荷物っぷりに泣いた(´・ω・`)
毒弱くなりすぎだっつーのw
>>431 騙されたと思って…騙されたと思って閻行を馬玩に変えてみてくれ!
>>431 西涼単として強い方では?
ブンキたんが弱体化していなければ…
>>431 毒としては性能トップクラスなんだがな
付加価値の柵を取って李儒か、普通に戦えるヒャッハーの方が強く思ってしまう
飛翔デッキならダメ計カウンター用に牛輔か魏続
もしくは柵と封印でサイヨウを採用してみては?
>>434 優秀な一喝つかいだな
まさか2時間近く時を止められるとは・・・
士気6でいいから城ダメなし劇毒だしてくれんかなぁ・・・
R呂布、SR一喝馬超、R張遼、UC董白でやってるんだが、UC董白の部分を変えるとしたら誰がいいだろうか?
サイヨウかな
もしくは成公英
張横だな。
コスト1で武力4、おまけに解除戦法とか壊れにも程がある。
張横ってさ、数字だけ見れば武力4だから
武力3の成公英と住み分けできてるように見えるけど
成公英の戦器が攻撃力UPだから結局大差ないんだよね…
レアリティの差といっちゃえばそれまでだけど、伏兵の有無・効果時間がさらに拍車をかけてたり;
まぁでも低武力の攻撃力アップ効果なんて大したことないよね
伏兵の有無もそうだけど張横が問題なのは知力(解除の効果時間)だと思うな
張横、程銀は知力5でも罰は当たるまい
史実を考えると落とし穴にはまるようなのが知力5だと孫策(知力3)とかが憤死しますwww
やるなら知力2のままで効果時間の知力依存度を調整する方向だろうねぇ
>>442 小虎や車輪大号令カンウや王異と同じ知力でカク涙目、知力負けていて陳宮号泣ですよw
リカクカクシなんて二人で知力2だし、三国志大戦の知力なんて抵当設定もいいとこだろ。
趙雲なんて知力4から知力8まで開いているし。そもそもこいつの知力8だって謎だし。
そもそも歩兵なんていらねーよ。あれは知力7の解除があって初めて使われるだけだ。
知力2なんて武力5でもお呼びじゃねー。さっさと排出停止か兵種&計略変更になりやがれ。
特に1.5の歩兵。たとえ武力6でも刹那の解除のために1.5に歩兵入れるわけないだろ。それにせめて史実ベースで連持っていやがれ。なんで演技ベースで穴落ちて死んでやがるんだ。
>>444 少なくとも、今はいる
歩兵で使われてる武将って、ゴリ、KdoA、、(UC・R)小喬、田豊、成公英ぐらいでしょ
こいつらがもし歩兵じゃなかったら、ぶっ壊れてる
R小喬は歩兵じゃなくてもいいような・・・。
攻城兵が攻撃あるのみじゃしてきたらなかなかおもしろそうだ
>>445 小喬は弓でもぶっ壊れに感じないがw
武力+1補正かかっているゴリとKdoAと成公英は兵種変わったらぶっ壊れだけど
解除は今の解除性能考えるに騎馬以外なら持たせて問題無いな
武力ー1補正してからだが
田豊は今の隙無き性能考えるに槍だろうが弓だろうが騎馬だろうがぶっ壊れには程遠いな
昔の隙無きなら歩兵だろうがぶっ壊れだが
>>445 他のスーパードクターのことも思い出してあげてください
>>448 よく考えればぶっ壊れに感じると思うぜ
2/4歩兵の柵魅で連環や名君、挑発相手に地味に使える浄化計略
こいつが弓になったらさすがに使い勝手よすぎるよ
柵取っ払って弓にするとか、そもそも武力1だろとかあるけど
今の柵歩兵武力2に慣れた進撃小華使いとしてはこのままでいいw
俺の成公英の場合、号令相手に解除したらすぐ死ぬからある意味刹那。
質実消せるのは大きいけど涼に陳軍いたら解除じゃなくて陳軍いれる。
接触しなくて消せるんなら俺もそっちのがいいな
ほとんど攻めには使わないから武力上昇関係ないし
>>447 足並み揃えるのが死ぬほど辛そうだがw
っつーか解除は結局単体強化対策なんだよな
現状号令に対抗しうる妨害とかが軒並み殺されてるからやむなく使ってるだけでさ
その辺は過剰な期待をしてはいかんと思う
雲散連計が涼にあったら神だった
魏より上手く使ってやんよ!
>>445 お前んちに向かってる郵便屋に献帝が勅命かけてたぞ
>>443 リカクシの場合は二人だからこそ知力2かも知れん…
二人ってのに着目するなら鉄球は4でもいい気がするが。
正史だと二人なガガガは見なかったことにw
号令に解除だけじゃ無理だけど解除と人馬と
ローテンションが上手くできれば、
凌いでカウンターまで持っていけるんだけどね。
まあ、かなり思考力と技術が要求されるけど。
封印の計て効果時間WIKIに書いてあるより短い?
この前ウホ人馬に同時発動した時、人馬が切れてすぐ封印解けたし
封印→飛翔したら飛翔切れる前にソンカンに焼かれた・・・
知力6に10.5カウントも持つ?
使ってる人どんな感じ?使い始めたばっかりだからイマイチ効果時間つかめない
全突西方猪突人馬でやってみたけど
カクカク水計→死亡
疾風趙雲入り→死亡
R陸孫・赤壁→南無
高武力ゲーって嘘なの?
君が下手くそなだけだねw
>>461 き、きみはもしや噂のハイテンション使いか・・・
ローテンション噴いたw
対呉で悪地形、火計持ち+槍弓馬構成だと本当に厳しいな。
士気を溜められると迂闊に攻め上がれない。
やっぱり西涼が輝くのは平地だよなあ……
今日念願のLE赤兎を手に入れた!
ので、ケニアやろうと思うんだが・・・
LE赤兎SR一喝馬超まで決定で戦器なしRウホか上級戦器持ちR董卓のどっちがいいだろうか?
>>468 Rウホ超強いぞ。
そのデッキなら、人馬で槍に突撃して(ブレーキ無し)、後ろから赤兎で轢くのもありでしょ。
通常戦器ならすぐ手に入ると思う。
>>468 人馬号令>赤兎
一度決まると病み付きになるぜ
>>469 >>470 >>471 ありがとう!
人馬+活持ちでウホか人馬号令+赤兎で夢のコンボか・・・どっちも捨てがたい
両方使ってみるて、自分に合ってる方にするよ。
あと、LE赤兎入りの涼4ってどうなんだろう?
投げ人馬があれば最高なのになぁ
3ではよろしくお願いします
涼自体なくなってたりしてなw
>>472 過去に見たのなら
バトー、咆哮、人馬ウホ、解除(封印)
>>474 なるほど、3 2.5 1.5 1の構成か・・・
>>473 涼が無くなるなんてことあるわけ無いじゃないですかw
と言い切れないとこが怖いな、SSQで何が起こるかわからんからなw
>>475 3 2 1.5 1.5もイケた
赤兎 来来 馬騰 馬岱 など
馬岱に粘って貰いまくって妨害避けながら各個撃破
人馬の方が忠義より使い勝手よくなっちゃったんだけどね・・・
飛天スレにも書いたけど
呂布 高順 R呂姫 陳宮に当たった
R呂布使って6枚型デッキはご時世的に無理かな
>>479 やっても単色は無理だな
5枚赤兎はどうだろうか・・・・
いっそ、呂布ワラの無双呂布だけ赤兎に入れ替えたらどうだろうか
ねんがんのKJAの上級をてにいれたぞ!
弓呂布にしろ赤兎にしろこのご時世単体人馬入り4枚構成の方が
何かと安定する気がする
でもセンに弱いのは正直どうにも…
やっぱ士気5で知力2が飛ぶのは飛び道具としては破格だと思う
奥義諸葛も無理。
落雷いてーよ・・・・・。
俺の個人的な苦手を言わせてもらうと、
赤兎に限らず西涼単は刹那離間に勝てない気がする・・・
一喝してもせいぜい五分ぐらいだし、頼みの人馬一体も同じ士気で余裕で殺される。
落雷に弱いってのは謎だが、西涼がカクを敵に回しちゃオワタなのはSSQに珍しいGJだと思うが。
問題はそれを「読みきって」いてもオワタなSSQ…
上級戦器持ちを数多くデッキに入れると
人馬ウホ、KJA、遮断、ヒャッハー、魏続
という微妙なデッキになってしまう。
人馬ウホ→リョフで全部上級持ちになるが…
上級only西涼
来来、魏続、遮断、バトー、ひゃっはー
農民……
上級単
赤兎 援交 呂姫 候成 こそ泥
伏兵踏めね…
お前等なんて羨ましいんだ
俺なんて上級単やったらすごいぞ
ヒャッハー、牛輔、魏続、候成、蔡ヨウ
枚数は有るがコスト足りねぇ
上級、一喝のみ(´・ω・`)
農民 テイギン 魏続
多分次は暴乱かガガガあたりが来るんじゃないかなぁと
涼上級単?
李儒、ガガガSP
…騎兵一騎に沈められて終わる…
>>494 ニアころs(ry
俺の上級単
赤兎 ヒャッハー 韓遂 陳宮
コスト余りw あとは雛しか無い
涼の上級持ってるのは
R呂布、リカクシ、陳宮、文姫、リジュ、ギゾク
どう組んでも弓単ですあり(ry
覇者だからわからんが何気に戦えるのよね…
勿論、弱点だらけだが
>>462 すくなくともwikiの時間より短いと思う。
おれサイヨウの上級持ってるが、あれ?もう切れた?という感じ。
まあ短すぎるということではないが
R董卓しか上級ないよ・・・
>>499 あれは勝負を仕掛けたい数Cの間に確実性を持たせる計略だと考えてる
ただ西涼の敵は軒並み高知力だから効果が薄いんだよなぁ
R、UCウホと張遼の上級持ってる俺は勝ち組。
・・・でも開幕乙やってるのよね、R呂布とか成公英とか欲しいぞ
R呂姫って上級速度うpなんだなぁ。
欲しい・・・
504 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:34:50 ID:eEXHioZFO
Rトウタクセンキ欲しい。セイコウエイは2000した。やっぱ涼の騎馬すべてに速度アップほしいな。贅沢すぎるか。号令かけるとき足並みそろわないんだよね。
>>481 赤兎 R張遼 堕落鄒 牛輔 侯成
このデッキだと結構安定すると思うよ
R張遼 UC閻行 C韓遂 C侯成 C牛輔 R成公英でやっているのですが桃園に勝てません。
基本人馬ゲーで成公英は城の中でお留守番をして、人馬を使い高いラインで号令を打たせようと思っているのですが、
決着でR張遼が落とされたり、攻城ダメージを気にしないで士気12溜めてあとからの桃園2回&増援の法で終わってしまいます。
どうのような立ち回りをすればいいでしょうか?
決着対抗で献策…ごめん嘘。
いや、桃園に対して二度がけで潰せるからありだとは思うんだが。
あとは堕落するとか。
>>506 別に高ラインで打たせる必要性は無いんじゃないかな?
何のための解除戦法かと・・・
引きこもりからの解除>反逆だけでも頭数減らしは十分可能じゃない?
あと卑屈もあるから若き血コンボを誘って卑屈とか
自分は桃園相手は基本カウンターにしている
まともにぶつかっても勝てる手段ないし
まぁ一番いいのは人馬と1コス馬2枚の端功城などを利用して足並みを揃えさせないようにすることだと思う
馬5の操作が厳しいなら牛輔を魏族にしてもいいかもしれない
成公英→堕落でイナフじゃない?
韓遂→李カク&郭シ か 牛輔→魏続にして
人馬張遼・高順・SR呂姫・陳宮・ゾウ覇で上級単組める俺は勝ち組w
まあ1.5は他にもガガガや王異もいるけど、SR呂姫のがいいだろう。
聡明な涼スレの皆に聞きたい。
Rウホ
UC陥陣営
UC献策
SR望郷
R解除
…でやってるんだがやはり今は自城ダメ系はダメなのだろうか?
解除外したらやたらと呂布に絡まれるしむしろこのデッキで落雷入りと戦ってどうすれば良いやら…
相手が強化オンリーなら大抵押し勝てるんだが…
入れ替え案を含めた意見を聞かせて貰えると助かります。
徳1つ上げたと思ったら一気に徳3つ下がって自分を見失いそうなんだ…
>>511 解除を外して騎馬にするかねぇ
騎馬2はちと心もとないし
望郷か解除はどっちかな
514 :
513:2007/10/10(水) 04:22:09 ID:ADeFLV140
どっちかな→どっちかかな
俺なら望郷→ゾウ覇orコウセイかな・・・
>>512-515 レスd。
一応 ウホ、解除→張遼、閻行のパターンも試してみたが微妙だったんだ…
あまりに出城一発落雷が多かったから鄒に変えてみるよ。
封印とどちらも試してみる。
そうなるとパンチ力確保で
R張遼
UC陥陣営
UC陳宮
UC閻行(小力が無い)
鄒or封印orゾウ覇
で、やってみます。
…!呂布がいたな…閻行じゃ止めれんよな…封印がベストかなやっぱり…
遅くまでスマソ。
明日からも西凉で頑張れそうな気がしてきたよ。
一喝入りなら無双怖くない
>>511 >>515のゾウ覇バージョンで俺のメインデッキだw
小落雷相手がキツいんだよなぁ…
自城削りによるメリットがKJAだけ、ってのが決め手に欠ける一因な気がするので、
out望郷inゾウ覇で一回試してみることをオススメする。
火事場であっさり呂布喰えたりするしね。
KJA 人馬来来 西方 小力 望郷。でKJAの強さを再確認してきた!
KJAで攻城できなかったのが唯一の心残りです
ちょっと質問なんだけど
自分は一喝 人馬ウホ 無双改 ヒャッハー 使ってるんだけど決着と徒弓麻痺矢相手はどーするの?
相手が決着桃園で人馬でかきみだして少しは攻城できるんだけど
相手に十分士気たまったぐらいからが本当に辛い
足並みそろわせないよーに人馬するも決着 無双改しても決着 でいつも負けるんだ
それに毒連使っても募兵の方が回復速度上なのはあせった
徒弓も初め相手がん守りだし全員馬だから兵法使うも落城までは無理で士気ためられて終わる
できるだけ人馬や一喝で足並みは崩してるんだけど負けてしまう
みなさん教えてください
>>521 徒弓麻痺矢相手の時は兵法再起でカウンターを狙うと良いってじっちゃが言ってた
>>521 騎馬単にしか有利つかない錦馬超がいる時点で
不利になって当たり前ではないか?
徒弓麻痺矢は士気貯めてコンボされたら終わるから
それまでに攻城とって麻痺矢を高いラインで撃たせて
逃げるor全滅して再起カウンターなんだがそのデッキ
だと士気差作っても正直決め手がない。
桃園に対してはそのデッキだとどの計略使っても
勝てないから相手も気楽に桃園マウントしてくるだろうな。
決着は計略対象になった武将以外を巻き込まれない
ようにしてその士気4差を使ってやられた武将の
ぶんをカバーできればイーブンになる。
桃園と決着を併用されたのならそこまで士気を
貯めさせたほうが悪いとしかいえない。
俺は全突デッキ使ってるから徒弓なら士気差作れば
全突で蹂躙できるし、桃園なら人馬で槍消してから
1体に集中して突撃すれば壁役が溶ける前に相手が
吹き飛ぶしでそんなに苦労したことはない。
徒弓と桃園に勝ちたいならデッキ再考したほうがいいんでないかい?
相手
相手がせめてくるのいつも20Cぐらいだしそれにこちら馬だけど間に合うのかな?
今度試してきます
>>523 もっと相手に高い位置で打たせるようにがんばってみます
あとデッキもいろいろ考えてみます
赤兎いれてみよかな…
無双改も毒連もいらなくね。5枚デッキにして
解除とコウセイと1・5入れたほうが
対応力も上がるし、揺さぶりもしやすくなる。
無双改って士気効率すごい悪い気がする。
スペックも低いしやめた方が良い。
天下無双と天下無双・改の信頼度は違いすぎた
>>521デッキにこだわりないなら編成から見直した方がいい
個人的には一喝はワラワラ向きだと思ってる
無双改は計略としては中々のもんだし魅力勇猛ってのは悪く無いと思うんだがな
すみません、小落雷一発で落とされるんで外しました
無双改はカウントがな〜、4カウントはちょっと短すぎ、殲滅力もそれほど無いしな
あと1カウントあれば・・・みたいなことが良くあった
無双改が厨だったころから使い続けてる俺がやってきました。
涼の1,5コストは自分が使いやすいやつでいいと思うんだ・・・
やはり馬岱より閻行の方が頼りにされていた蜀単との戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは敵陣にいたので急いだところがアワレにも董白がくずれそうになっているっぽいのが会話で叫んでいた
どうやら馬岱がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるデッキメンバーのために
俺は蚩尤の如くを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!壊れきた!」「メイン武将きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった
馬岱はアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやく突撃状態を保ち盾をした
馬岱から裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがデッキメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので呂布の後ろに回り連突を打つと
何回かしてたら蜀単は倒された
「閻行のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と死んだ馬岱を帰城させるのも忘れて
メンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる馬岱がかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうが
おれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので再起の法を使ってやったら
そうとう自分の計略が恥ずかしかったのか自城に帰って行った
何が言いたいかと言うと馬岱元にもどしてください;;
昔より弱くされることはなかったよな>馬岱
>>528 ワラワラというか、涼単だと自然と無号令になりがちだから
武力ゲーの今、敵なんか一々相手してられないから城攻め構成になる
馬弓構成の補助にもなるから全凸ほど攻撃力がないが対応力の高いデッキができる
535 :
氏名黙秘:2007/10/11(木) 12:24:11 ID:napayo4dO
>>532がFF11ってとこまで解った
人参弱くする必要なかったよなぁ…
封印がもう少し上方修正されたら色んなパターンのデッキが組めるんだろうに
次回Verうpに西涼が望むのは、毒や天下無双・改の上方修正だな。
望郷や連計は何にも悪いことしてないのに現状の効果はひどいだろ。
特に望郷。士気5+何物にも変えがたい城ダメなんだから、知力6辺りが確殺でもおかしくはないと思うんだがなぁ
トウトナ<キャラ奪っていいアルカ?
539 :
ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 15:21:04 ID:TDvvOtyaO
>>566 確かに。範囲や浄化、回復する余地がある分他のダメ計に劣るんだから士気6でも良いから確殺ラインを火計並にしてくれればね…
ダメ計なのに扱いひど杉
あとセガは蚩尤の壊れっぷりには気付かないのはGJ。
>>536 6確殺はやり過ぎな気がする。
4確殺の5瀕死で良いからもう少し範囲を前方に…
>>539 あれ?気付いてないというか、閻行の計略効果時間って短くなってるっしょ?
541 :
ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 16:30:41 ID:zyqhEWy4O
西涼で全国ランキング入ってる奴5人もいないのかよ・・・
腕があっても勝ち狙う奴は二色にするなり他国いってる
今涼使ってるのは中毒者(良い意味で)か
勝ちにこだわらないロマン派じゃね?
全凸使いなんかは前者だろうしKJAや一喝とかは後者だろ
知り合いの傾国使いは大流星に移った。何か間違ってる
人馬騰ってまだいけるな。
14州だけどw
トウタク
KJA
馬謄
臧覇
蔡ヨウ
でやってんだけど、このデッキどう思う?
城削らんのにコウジュンゾウハが意味わかんね。
トウタクがSRでゾウハ→バガンかリョキなら
>>542 全突に高順入れてる俺はどっちなのか教えてもらおうか
>>543 高順は2コス筆頭の人馬張遼が入らない人馬号令デッキでは結構いいと思う
前まで定番だった華雄は戦器がゴミ+計略もゴミだから知力2と勇猛がないとこを
我慢できるならいいと思う、攻城力を高められるのは騎馬単デッキでは貴重だしね
ただ臧覇はコウセイのほうがいいと思う火事場は正直要らないし、素武力4はやっぱり
偉大だよ、戦器も強いしね
>>543 武は+3でも武力差ダメ調整のおかげで2.0並みの強さに戻ってる気がする。
馬騰は弱体化してるのでむしろ弱いともいえる。
後このスレはSR呂姫をいつまで過小評価してるのかと思う。
閻行とは使い道が違うってのを理解すりゃ時間が短すぎるとかは
言わないと思うんだけどな〜。
短いのは短いけどな。
高順はいいですよ。城門陥陣営だと、約4割持っていきます。戦器も強いです。ちなみに武力5に突撃すると、大打撃表示が出ます。多分普通は出ないよね?
知力も開幕以外は2も3も4もあまり変わりませんw
>>543 人馬号令デッキは覇王維持なら楽に出来ますよ。ただ、それより上を目指すのはキツイかな。桃園、大驀進系の袁に弱いのが致命的です。
>>549 魏のSRウホとどっちが戦器効果高いんだ?
>>549 約4割は言いすぎ
開幕に叩き込むと良くて35%が関の山、運が悪いと32%すら切る
4割超えられる状況は落とせないと負ける
高順の最大の問題点は今の環境が完全に向かい風って事だな
挑発・決着、小さき落雷、名君、火計、雲散、檄文、外堀決壊と流行どころで対策になる
あと戦器も確かに強力ではあるんだが、陥陣営と噛み合わないのが問題だな
突ダメupとはいえ、使っててそんな修正付いてるように思えないし
すげー 書き込みが1日以上ないなんて・・・
555 :
554:2007/10/11(木) 21:08:21 ID:a6a/HrXm0
誤爆ったorz
涼の華雄ってRなんだよね。8/4勇
魏のホウ徳ってSRだよね。8/4勇
涼の冬樹ってSRだよね?7/4勇
何で8/5勇とかじゃないん?
上昇武力が高くて
騎兵以外にも効果がある
低士気の
「遅い」
神速号令
って聞こえはいいけど、城が削…(ry
せっかくでっかい釣り針見つけたと思ったのに>w<
冬樹は覚醒付け忘れただけだから気にするな。
冬樹はもう計略はあきらめようw
武力8にすればスペックで入るようになる!・・・はず
2コスで今までの最高スペックが8/5のお不動様だからなぁ…
魅勇つけるなら武力8はありえなさそうだしやっぱ計略を何とかしてもらうしか
暴虐 武力+7
望郷 範囲1.5倍
暗殺毒 範囲1.5倍
無双・改 効果時間5.5C
破壊的な献策 武力+12
これくらいでも罰当たらない^w^
>>548 「え〜、マジ」「4C、短〜い」「刹那計略が許されるのは士気4までだよね」という理由じゃないの。
呂姫はなー
まぁ女性単ならまだ使い道があるのかもしれないけど、
急場しのぎには兵力回復が足りなすぎて
号令相手にがんばるには武力15の4C持続は頼りなくて
カウンターには速度が遅すぎて
号令に絡めるには士気が重過ぎる
というぶっちゃけどうにもならない性能だからなー
武力+10、速度上昇、兵力回復って計略の効果はすばらしいけど、武力5が使うんじゃその魅力も半減
士気6にして昔ほどではないけどもう少し計略性能良くするか
戦器が突撃ダメUP+突撃発動UP+移動速度UPでもならない限り使う気になれない
ってまあ、全突に呂姫入れて四苦八苦したことがある人間の感想
ねんがんの R張遼の上級戦器を てにいれたぞ!
Rウホよりちと軟らかいけどこりゃ強いわ・・・
一喝と組ますと鬼すぐる
566 :
ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 00:27:27 ID:2fRTR9EK0
>>565 その一喝にまわす士気を人馬にまわすともっと幸せに慣れるぜw
>>563 知ってるか?
呂姫の戦器はクズ効果の勇猛効果UPを除くと最大兵力7%しかないんだぜ。
それが上級になっても10%しか上がらないんだぜ。
通常と上級との差が3%とかどこのSRトンですかwww
新しく最大兵力UPがついた上級戦器だって5%は上がるぞ。
>>566 まぁ両方とも士気3だから場面場面で使い分けてますがな
相手挑発→人馬→相手桃園→一喝+悪鬼で相手が一瞬で消えた時は吹いたぜ
>>568 なんというとがったデッキ、すでに6.5コストが見えてしまった・・・このデッキは間違いなく涼4/(^o^)\
悪鬼使ってる辺り尊敬するわ・・・
>>569 涼4とはいえ安定性はなかなかのもんだぞ、魏騎馬単相手にも普通に戦えるし
問題は残りの1.5コス・・・とりあえずお約束の西方入れてるんだがあんまり使わんw
戦器の移動速度うpは閻行より華雄に欲しかったと思う今日この頃
もしかして赤兎中って挑発効かないのか?
今日檄文されたけどスルーできた
気がした。
範囲の問題だったのか?
574 :
ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 01:53:48 ID:WWDawmeS0
初めて書き込みます
このスレを参考にして西涼単で覇者になれました
ありがとうございました
これからもよろしくお願いします
>>574 おめでとう
デッキはどんな感じ?
徳3あたりでフラフラしているので当たったらヨロシク!
576 :
574:2007/10/12(金) 19:30:41 ID:KsFbSsUfO
デッキはRウホ、閻行、成公英、牛輔、鄒、魏続です
今日、SR馬超で2回一騎打ち発生して、勝ったけどどっちもALL無双バーが
1本しか流れなかったのよね。
そのうち1回は武2相手だったけど、まぁ武力は関係ないよね。
先日、気まぐれで当千馬超使ってたらさ、SR趙雲相手にALL無双バーが
5本流れてきたのよね。びっくりしたね。
関銀屏の活躍とか見てるとねもうね、蜀の勇猛って他より強いんじゃねーの?って。
1000戦は西涼軍使ってるけど、戦器付きの華雄や呂布でも5本は来たことねーよ。
華雄(戦器有)vs姜維 無双バー1本
一喝(武8時)vs木鹿 全無双
だった時は泣けたwww
華雄ですら無双バー流れてこないことが多々ある…
勇猛効果UP?ただの飾りでしょ
まあこないだ無双状態の呂布を2回食ったときは偉いと思った
相手がなんかミスりまくってただけだけどな
うちの臧覇がしょっちゅう5本とか4本とか来るんだが……武力3で
猪突猛進+12
悪鬼+12
これぐらいでも良くね?
とりあえず、決着にすり潰されるのはおかしいだろ。
特にUホウトク。不遇過ぎるぞ。
そこでALL勇猛全突ですよ
馬超、華雄、馬騰、臧覇、蔡ヨウ
蔡ヨウは一騎打ち起きないから許して
この間八卦陣奥義引いてちょっと厳しいなと思ったけど
まさかの開幕一騎打ち2連続勝利w相手大攻勢叩くもこっちも大攻勢w落城勝利うめえw
ってことがあった
まぁわざわざこんなデッキ組まなくても普通の人馬騰で十分一騎打ち強いんだけどね
UCウホの計略って槍に刺さらない仕様にすれば今のスペックでも使う奴増えると思うんだがなあ
Uウホは8/4で計略時間がもう少し短くなってくれたら使うよ
いっそ7/4勇活で+10とかでも
徳は勇が付いたら使うだろうなぁ
まぁ一番勇が付いて欲しいのは「陥らないか?」の人だが
ああ。2コス8/2は特技がないとな…
EX張遼が涙目でおまえの家に猪突猛進
瀬賀はピンボール系の計略が壊れてると思ってるのかもな、巨象猛進も何か特技付け忘れたんじゃないの?っていうほど
スペック悪いし、ウホだって馬の国にしてはいいとはいえないスペックだしさ、ピンボール+3倍速の時点でどれだけの足枷
になっているかということを理解して欲しいもんだ
>>588 実際、猪突猛進は強いぞ。大体士気3で+8の3倍速が7Cは壊れに近い
安定しないし適当にだせる計略じゃないから、使いづらいけどな
まぁ何度も出てる話だけど、やっぱスペックかね。知力4ならきっと使われてた
…けど蜀大発生の今verはきついか…
悪鬼は+12になっても使わないと思う
どのみち呂布の餌だから今のままで(ry
猪突は赤兎のつもりで使うとなかなか切れないから困る
>>588 ピンボール系はセガもかなりの足枷と思ってると思うよ。
赤兎の武力上昇がアレだしね。
その意味じゃ一応涼呂布は上方修正とも取れる。(武力依存の環境で計略に修正無し)
…何が言いたいかと言うと、赤兎は2cで十分だと思うんだ。
メリット +8or+25wwwwに
デメリット ピンボールを背負ってるわけだしな
ただウホの欠点は本体にまでリスク背負っちまってることだろ
本体優良スペックでメリットデメリット併せ持った計略なら文句無しなんだけどね
かゆう?もう神速戦法でいいよ・・・
つまりUC龐徳の上級は
+伏兵防御UP
+計略時間DOWN
でおk?
>>594 ちょw前代未聞の計略時間Down
ください、マジで
>>594 突撃威力Up
計略範囲Upでwwwww
もうさ、潔く
突撃ダメージUP
突撃発動UP
(上級)効果時間UP
で、いいじゃない。
相方が来れば化けるような気がする。
「特攻の献策」とか「衝軍の献策」とかが来れば、一気に良計略になる予感。
3に期待しようぜ。
流石に献策で特攻は無いと思うが
2度掛け3度掛けで酷い事になる
600 :
ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 17:42:37 ID:S2vLFNzVO
バーアップしても涼に壊れカード、計略は無しがいい。今ぐらいのポジションがいい。厳しい状況のなかで涼をつかっていきたいわ。このスレは良スレだ。
なぁに毒と遮断が元に戻ったらまた叩かれるから安心しろw
俺はもう一度一喝毒遮断やりたいよ
最近は人馬全突か弓呂布入りぐらいしかやってて面白いと思えるデッキなくてつまらん
小さき落雷しねよ
毒連計復活して欲しいなぁ
ver2.1始まった時に自分で納得いくまで試行錯誤したデッキだったのに
毒が戻ったら桃園なんてなんとでもなるのにね。
涼には選択肢が少なすぎる。
他よりはあるよ!
しょうがないから蜀の計略リサイクルして
董白コス1 2/5魅力
計略:黄式加速装置
で我慢するよ
例えば1コス騎馬で単体毒(威力要調整)とか
1.5コスの神速の理式の号令とか
城破壊でも相手殺して自城回復オプションとか
2.5コスの6士気号令とか
若き血システムの1コス騎馬、ただし武力上がり過ぎるとピンボールとか
バリエーションが3では欲しいです
他の色にあるものを涼式にアレンジしたような
>>606 どこが黄式なのかkwsk
>>607 ある程度M入ってないと納得出来ない体になってますね
まぁ騎馬として魏に劣るなら、なんか別な面で卑屈に責めたいんだよな
荒れるかもしれないが
馬と弓と歩兵(笑)の国なんだからせめて他の馬よりはスペック
よくても罰は当たらないとおもうがなぁ
勿論西涼らしく計略に関しては癖のあるものとして
>>609 どうだろう?
2コス8/6勇魅、計略なし
612 :
ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 22:01:14 ID:S2vLFNzVO
コウジュン勇猛なくても知力3だったらつかってたわ。コウセイは知力せめて1増やしてくれ。ハンショウ踏んで撤退はないわ。
>>609 1:2.5コス9/8歩 不屈の忠義
2:2.5コス9/8馬 悪鬼
お好きな方をどうぞ
あ、冬樹と組まれるとセガ部長的にはヤバいらしいから1の武将の名前は馬騰で
じゃあ破滅的な特攻献策
>>613 > 2:2.5コス9/8馬 悪鬼
3コス9/8槍 涙目
KJAは知力にこだわりがちだけど、奴の役目は攻城なんだよな
武力8のまま知力だけ貰うのが駄目なら武力いらねーからさ7/6ぐらいにして、活とか勇でも付けてくれればいいと思うんだ
そうすりゃ攻城力確保できるから文句言わん
知力8の悪鬼とか城ゲージどんだけぶっとぶのさ
高順は7/8無特技とかどうよ?
魏で言うと特攻曹操が同じスペック
業炎や月姫程度のピン落雷なら喰らっても余裕な高知力2コスが1枚ぐらい欲しいぜ
高順は8/3or戦器に伏兵防御うpor募がいい(´・ω・`)
最近ノンレアに浮気してたが勝てないので戻ってきたぜ
神弓 悪鬼 KJA 虚誘
カウンター陥陣営蝶・サイコー
使ってると何故か魏単ノンレアの時に散々当たった陣法桃園に当たらずに
業火赤壁戒めばっか当たるのは仕様ですか?(´・ω・`)
>>617 そういやSR董卓位しかいねえな…
西涼は脳筋族だし…
涼袁他は脳筋なんだが何故か涼だけ浄化がない。
別にいらんけどさ。
>>620 …(゚д゚)!
R張遼
2コスト 8/8 勇 馬
計略:精神統一
こうですね!!
>>619 そもそも高順の知力がたかだか2というのがありえないんだがな
6あってもおかしくない武将なのに・・・
>>620 涼:封印
袁:封印 浄化
他:馬鹿 教え
ワロス
KJAに必要なのは知力だよなぁ。
攻城中っていう一番無防備な状態に晒されるわけだし、それがメインの仕事でもあるし
KJA中に知力も上がれば良いんじゃないかと思った
涼なくなるのか……大戦やりおさめかな
多分、西涼はバージョンアップで追加。それまでは魏呉蜀(150枚)+群雄(他で30)
とかじゃないか?
どちらにせよやめどきではあるなぁ
小力使用不可になるのか…
やめ時かなあ。
なんで瀬賀は旧作からのプレーヤーをどんどん冷遇するんだろうな?
GCBで古いカードにプレミア付いてるらしいのを見るとあまりの格差に愕然とするぜ…
あれ?じゃあうちのエースの馬兄弟とお色気担当の厳氏が死ぬってことか?
SEGAは涼が要らんてかぁ……
631 :
ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 01:52:34 ID:jGLyKUYQ0
1から復活する武将もいるかもしれないが
180枚という少ない枚数の中で厳氏や馬兄弟が出てくるとは
思えないけどな。どれだけ同名武将がいなくなるかが焦点だと思う
ばちょん、董卓、バトー、来来、呂布、ウホ徳、高順、カンスイ
陳宮、王異、チョウセン、文姫、鄒、賈?、華雄、蔡?
このへんは有名どころだから残ってくれるはず
というか、残ってくれないと俺の全突が崩壊するw
多分
重複武将をなくしてー
名のある武将は残してー
捏造な呂姫とか消してー
ってやってると残るのは董卓軍と馬騰ぐらいなもんだろうな
リョフは無双リョフのみになりそうだなー・・・・・
バチョウは白銀・ゼントツ・一喝・当千のうち
白銀・ゼントツは漫画家だから×の可能性高いし当千が蜀枠で残るだろうから
一喝も・・・・
180枚考えるとだぶり武将は極力減らすだろうから
チョウリョウ・ホウトクは魏枠があるから×
勢力限定号令は涼消滅だからなくなる→バトウ×
そう考えると2コス以上で残るのは
トウタク・コウジュン・悪鬼くらいか・・・
2.1まで続いて、1.0からのカード総数が多すぎて、ゲーム的にもとっちらかってきてたからね。ここらで一旦
リセットしようと思うのは当然でしょ。マンネリ感もあったし。
勢力再編も同じだよ。絶対数の少ない所まで追加しちゃったから。西涼死すともその魂までは死せず。
焦らし焦らし来たし、多分3は全くの別物になるんじゃないかな・・・・。個人的には英断だったと思う。
あと、ビルダーの排停が高騰してるのは、一部のおにゃのことか趣味カードばっかりだよ。それにあっちは
たとえコモンでも、一部を除いて狙ったカードを自引きできる可能性がかなり低くて、全体的に供給が少ないから。
三国志みたいに皆が安価でガチなりおにゃのこなり、好きなカードを使えるなら、俺はそっちのほうが良いと思うな。
長文スマソ
>>634 >勢力限定号令は涼消滅だからなくなる→バトウ×
ハハハ、よさないか
排出されてるバトーはUCだけだよ。
おや?冬樹、何を泣いているんだい?
637 :
うさぎ:2007/10/14(日) 02:08:24 ID:j2BY3VGSO
大戦は引退しちゃったけどこのスレは毎日覗いて覇者になった人を影で応援してたり、新しい可能性を探している人に感動したりしてました。
それが無くなるなんて……。
僕を22まで導いてくれた張繍が……。
涼民万歳!
我がデッキに栄光あれ!
で、180枚て考えると
1.5枠だと残るのはある程度知名度のある
陳キュウ・カンスイ・チョウセンがかろうじて残るか・・・・
馬タイは蜀枠で×エンコウも有名かマイナーかで大別したらマイナーなので×
リョキは女性武将だからもしかしたら・・・・ガガさんとメットは落とし穴で×
1.0枠は可能性あるのはリジュ・サイヨウかなー
最終的に5‐8枚くらいかな涼で残るのはorz
涼民てのはどこかとんがった一般のデッキじゃ満足できない変わり者だらけだったけど…このスレの住民は好きだったなぁ…
なのに無くなってしまうのかよ…
袁はガチ勢力のまま消えるのに涼は過去最低状態のまま終了かよorz
冬樹ってなんだったんだ・・・
よく見れ
武将カードと軍師カードの項目が別々に設けてあって
武将カードが180枚 だ
カク 陳宮 成公英あたりは軍師として扱われてもおかしくない
エン家ならソジュ チンリン デンホウあたりは軍師だろうし
他なら一杯いるでしょうに
つまり絶望するほど武将が少なくなるわけでもないんじゃないか?
ただ動かせなくなるってだけで・・・
個人的に気になるのは兵法だな
この西涼の大攻勢[速軍][速軍]はどうなるんだ
643 :
641:2007/10/14(日) 02:32:36 ID:FAsnb8ji0
ごめん
よく見たら「軍師」のシバイが「武将」の欄にもいるねorz
これはかなりの排出停止フラグですねw
>>637 よう、オレ。
現役で使ってる奴もここにいるんだが…
こーなったら覇王上がったばっかで群雄始めようとしたが
本気で征涼覇王目指すか。
涼というカテゴリーは死すとも涼の魂は死なん!よな?
涼が消えるなんて夢にも思わなかったな。
西涼コンプにダブリ足してスカジャンに応募しようかしら。
引退決定だな……残念だけど逆に不思議と安心もしている俺ガイル
1のカードは仕様不可
2の一部のカードも仕様不可
涼消滅
カード紙くず\(^o^)/オワタ
>>634 でも残るのほぼ確定な顔良・文醜と同じ勢力になるとすると選択肢にすら入らなそう
董卓は人馬号令なら入るかなってぐらい
まあ計略内容も今のままにはならないと思うけど
涼スレ終了のお知らせきたかw
群雄ねえ・・・まぁ確かにごちゃごちゃしてたし、いいとは思うけど涼がなくなるのはかなしいね
他涼は雑魚勢力のまま終了ですかセガさん
何だかんだ言って人馬董卓が3にあればプレイするけどね・・・
あと思うんだけど今の涼袁他のカードが群雄っていう1つの勢力になるってカオスすぎると思うんだ
だからこの3勢力は3で使用不可になるカードが多いと予想
まぁ涼最後の日までよろしく頼むぜみんなw
>>650 群雄で皇帝を目指すスレとかかなりカオスな予感www
実際涼使いは行き場が無いよなぁ。この特殊な位置に惚れてるわけだし
下手に袁他の住人と話しても意見が食い違う希ガス・・・
槍馬構成とか使えねぇもん・・・
今日やっと覇王に帰ってきた!!!!
と書き込もうと思ったら西涼廃止かよorz
とりあえず多色だとやばいであろう、西涼の計略のほとんどは消えるんだろうな。
>>650の言う通り。
ぶっちゃけて西涼で残りそうなのは陳宮と董卓と馬騰の三枚だけのような気がする。他は他の勢力にも居るのがほとんどだし、
180毎で有名どころ+数種類の女性武将だと、華雄とか韓遂とか高順は消えるだろうし。
思えば弱体化→変なカードばっか追加→弱体化 って、最近はひどい扱いだったなぁ。
もう引退時なのかね。数プレイして肌に合わないようなら引退するかな。
全突を愛してやまない者だが、もし全突馬超が消えたら三国志を躊躇せずに止める覚悟がある
やっと統一が見えてきたのに西涼廃止か・・・一気に熱が冷めたけど
頑張って覇者にはなりたいなー
なんだかスゴク寂しくなってきた 俺のくだらないネタで2レス以上返ってきたのこのスレがはじめてで
それから今まで大して書き込んでないけどあれが涼単続けてく一つの支えだったのになあ
チラ裏スマソ 愚痴ってしまった でもショックがデカイわ
1末期から参加してずーっと李儒入り涼単使ってきて
今verのあまりの弱体化に萎えて休止してたんだけど
西涼が消えちゃうのか・・・。
デッキに関する診断とか西涼覇王とかのアドバイスとか
とてもためになりました。
涼スレの皆さんありがとうございました。
まあ涼時代の馬超とかは黒歴史にされちゃうんだろうな…
排停カードがどのくらい使えるか…だな。
結構使えるなら袁と他と組み合わせて槍にも象にも困らないで士気12とかウハウハなんだけどなー
>>656 それはかなりデッキ組やすくなるけど
悲しいけどもはや涼単じゃないよ、それ。
涼単の魅力は槍がなくライン上げづらいハンディがある反面
はまった時の爆発力にあったと思うから。
馬リョフ→弓リョフになった時のショックもでかかったけど
それでもあのリョフがいるからなんとか2も続けてきたが
今回はつらいな・・・
願わくは最後にもう一度飛将降臨をやらせてくれ。
そうすれば思い残す事はない
良くて各色10枚ぐらいとして
使用率やら群雄伝から考慮して西が董卓・馬騰・呂布・馬超・女性枠1〜2人・軍師枠1〜2人・武将枠1〜2人ぐらい
袁が袁紹袁術・顔文・以下同様ぐらい
他が呂布・南蛮王・医者・武将枠大量
あと追加群雄とかで調整ぐらいか
まあ計略大半一新されるだろうし
使用率上から10人ぐらいしか実際使われてなかったしな
西馬も大半他の色の劣化化してたし
バランスちゃんと取ってくれりゃなんでも良いわ
まだ詳細でてないから予想でしかいえんが、群雄30枚〜40枚?に袁涼他が
まとまる訳ないから、3.1で袁涼復活ってパターンでないかね
勿論そうなった場合はしばらく引退するが
華雄が消えたら大戦やめるわ……
いくらなんでも董卓軍のエースは消えない…と思いたい。
裏三国でここが一番お通夜かい
そんな暇有るなら城削りまくって陥陣営や火事場決めまくろうぜ
俺3になる前日に涼単で暴れてくるわ
瀬川への反逆として
3で涼州廃止か…
群雄で元涼州の面々を集めてプレイするか、
それとも蜀に流れて簡雍メインのデッキにするか、どちらにしようかな。
3では3枚の呂布の計略が合体します
無双の咆哮(12)
武力うp(+25)、移動速度うp(2倍)、兵力回復(3割)
更に味方全員が撤退してその合計武力分うp
一定以上上がると移動速度3倍
兵力6割回復
ピンボール追加
西涼軍の大攻勢[速][速]が消えるのか(;∇;)/¢
つまり馬超も一騎白銀の剛全突喝で
範囲内武将の武力と突撃ボーナスと槍撃ボーナスが上がり
さらに計略無効化がついて動けなくなるんですね
あれ?
ということは馬騰も
"西方の暴乱"士気8
撤退中の全部隊が復活し武力と移動速度が上がる。
効果中は部隊数に応じて城ゲージにダメージを受ける。
効果終了時に撤退する。
…あれれ?
>>667 それ普通に強そうw
てかどこの大将ぐ(ry
SR群
董卓、傾国は無事だろうな。有名だし、
赤兎は、天下無双が来るしな…… もしかしたら
文姫は微妙だ、有名度も微妙だからな 呂姫は無理だろ半分オリキャラだし
バトーはご臨終。 一喝はRに自分が居るからな…… 微妙だ。
R群
成功英は解除がなかった事にされそう。王異は唯一の城ダメ回復だから残るだろう、それに有名女性
馬超、董卓は馬国家だから許された計略、そして神速以外の唯一の騎兵only計略
車輪、長槍があるから 全凸は残るはず。董卓は消そうな予感。
呂布・華雄・カク 有名な董卓の配下 これは残る。
ウホ徳、来来、人馬は騎馬国家だから許された計略 排出されたとしても計略士気変更か、計略変更な予感
呂姫は無理だろ。 馬岱は1.5回復として山賊、孟優とのポジション争いw
まぁあれだ
もう俺は群雄に涼武将が入ってないことを祈る
群雄は今の他勢力の名前が変わっただけってな感じでお願いしますw
そしてアップデートで袁涼追加
黄ばんだ涼カードなんて使いたくないんだよ!
まだ大丈夫だ!
ver3.0では使用不可
ということは、3.1では帰ってくる!
よね?
ノンレア群
封印爺、ソジュとのオポジション争い。 董白は無理だろう。
陳宮は残る。 エンコウは微妙 高順は独立呂布の筆頭配下 残るはず。
ウホ徳→Rの自分がいる。微妙
堕落→曹操を追い詰めた人たち、これは残る。
バトー、曹操殺そうとした有名人、コレは残る
リカクシ そこそこ有名、トウトンとのポジション争い
ギゾク、牛は無理だろう。 コウセイは残りそうな予感
ガガガ、張横、メットは考えるまでもない カンスイは有名武将、計略変更で出そうな予感
ひゃっはーは連計が残っているかによる。ゾウハは曹叡にまで使えた人 これは残る
長文スマン
2になってからというものの全突だけでようやく覇王になれたというのに・・・
スネーク!スネークはまだか!
>>669 他勢力と被ってる武将の扱いがどうなるか気になる。
枚数相当減るんだし、本家(魏呉蜀)との重複武将は消されるやも知れん。
俺、進路、魏にするよ…
馬超ちゃんとはお別れだね…… 張遼君、報徳君、いこう。
>>675 オレ、群雄いってみるよ・・・
さよなら来来、お世話になったよ・・・また、全突馬超に逢えるかな?・・・
大戦3までに西涼覇王になって西涼の意地見せるぜ!
今徳18の2/3だからあと10勝か…辛いなぁ(´;ω;)
スレのびてると思ったら涼消えるんかよ(´;ω;`)
ちくしょぉぉおおお
全凸が一番好きなカードだったのによぉ
682 :
m(_ _)m:2007/10/14(日) 16:28:55 ID:N4mjQnK9O
西涼に栄光あれ
そして誰か西涼帝になってくれ!!!!
唯一の希望は
群雄の武将が呂布と張角?しか出てないことだな
群雄=他で涼が別に追加されるかも・・・
ばちょうは しょくに のみこまれてしまった
1.1で西涼が出たとき本当に嬉しかったのに
灰色と黒のカードがかっこよくて好きだったのに…
勢力統合してもカードの色は黒にしてくれないかなあ
わかりづらいから無理か…
群雄そのものの色は黒だぞ
黒い無双呂布は超絶に格好良いが、黒い張角w
>>685 ありがとう、今見てきた
涼の面子次第ではもう少し頑張ってみようかな…
李儒が残ってればいいんだが
687 :
ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 17:59:56 ID:j2BY3VGSO
>>677 頑張って!
そこまで行けば征涼覇王なんて目の前ですよ!
そのあたりだと普通に征覇王とあたれるから赤玉はすぐにたまるはず♪
>>682 狙っちゃう?皇帝なっちゃう?
(´ω`)
688 :
ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 18:07:46 ID:N4mjQnK9O
いま西涼帝に近いやつだれ??
応援してくるわ
>>672 萌えだのが嫌いで偏屈なのは分かった
人馬も現状を見れば涼だから許されるもへったくれもないのが分かるだろーに
他涼はほぼ調整放棄されたようなもんだ
群雄なら馬騰、韓遂、董卓、呂布は残るだろうな…
問題はその配下武将だ。
他呂布に消されそうな気が・・・
同名武将は相当絞られると思われ
まあ、それ以前に計略一新で跡形もなくなりそうなんですけどね
裏三国は全部一度溶かしてもう一度新しい鋳型で作り直す、みたいなー
693 :
677:2007/10/14(日) 19:09:43 ID:HMbHeB0pO
>>687 ありがとう、でもこの間あがった時と違って決着が増えたからかなり辛いんだよね…
いっそ一喝毒遮断やめて堕落人馬にでもしようかな?
統合勢力の群雄に無双呂布がいるってことは赤兎か飛将のどちらか
もしくは両方とも消えるかも
魏呉蜀もある程度は変更あるだろうけど、一番変化があるのは三勢力合併の群雄であることは容易に想像つく。
つまり、「群」はもっともワクワクが楽しめると前向きにGO!
赤兎は涼の為に無理やり作った感アリアリだし
飛翔も2.5/武10なんて尖った能力リセットされそうだしな。
ホウ徳や張遼も完全に魏の武将になるだろうし…
槍がいないこと前提っぽい人馬一体、弓呂布、解除、暴虐、暴乱は消えるだろうなぁ。
根本的に計略一新してもらわないと群雄単ってあんまし魅力感じないわ。
俺の全突馬超も蜀馬超いるから消されるのかの。
まあ全突みたいな号令さえ残るならその名前が孫策だろうが張角だろうが構わないけど。
ぐわぁああああああああああああぁあああああああああ〜〜〜〜〜
涼廃止かよ・・・群雄なんかに統合しやがって!セガめ・・
西涼の錦・馬超は死なんぞぉ〜〜
ごめん、俺はR馬超スキーだが魏に帰る…
しかし本気で萎えた。大戦3無くてもいいと思ったよ。
3が出たらこのスレの歴史が終わってしまうのが一番残念だぜ
702 :
ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 21:01:11 ID:24ocM/f60
>>701 あーーーそうか、そうなるのか…
ショック度倍増w………(T∀T)あははは…はは…
三国志大戦三 群雄単で??を目指すスレ SR呂布1枚目
真偽の程は不明だが、カード引継ぎ時に涼将の称号がもらえるらしい。
それで我慢するしかないな(´・ω・`)
みんなでDSスレに移住かなw
大戦2仕様でXBOX360で出してくれんかなあ。
専用ボード5万とかでも買うから。
鉄騎買った俺からすればなんてことはないぞ。
でもぶっちゃけ今の袁涼他で士気制限無しって言われても
例えば決着・質実趙雲・桃園・銀子・諸葛瞻みたいな
現状のテンプレデッキを越えれるであろうデッキ組めるかって言われても微妙だよね
3色統合なら栄光は確実に修正されるだろうけど、無修正と考えて各色の筆頭集めても
人馬・顔良・栄光袁紹・檄文・侯成とか
一喝・人馬張遼・栄光袁紹・侯成・他周倉とか
他呂布・人馬or全突・栄光袁紹・1コス槍とか考え付くけど厨デッキかと言われりゃ微妙すぎるし
結局もう色々増やしすぎて調整おっつかなくなってるのも確かっしょ
未だに信じられないぜ…涼が終わるなんて…(´;ω;)
嘘だ!何かの間違(ビギビギ
「まだ俺はっ」
群雄(袁)、群雄(涼) 群雄(黄巾)
群雄単は最大士気制限なしの12
ただし勢力限定計略が存在する。
例えば、孟獲、孟優、祝融、公孫賛 で出陣、最大士気はMAX12だが、
「南蛮王の大号令」は群雄(南蛮)の武将にのみ効果が及び公孫賛には無効。
ってなる気がする。 袁紹や馬騰の号令で誰でも彼でも効果があるってのは三国志としては妙な話だとは思う。
>>704 引き継ぎ等で得られる称号はありません
って画像に出てたぞ。これがガセなら、そもそも4勢力になるってのもガセだから、ガセでもいいんだけどね
「諦めんぞ!」
一喝も涼の独自性のある武将だからきえるのか・・・?
排出停止扱いにして使用可能(今の小力みたいに)なら助かるんだがなぁ
でもどうなんだろう・・
涼の馬超がいなくなるなんて事はないと思うが・・
他の呂布がいなくなるようなもんだぞw
計略は白銀が群雄・馬超に移行して残ると思うけど。
もしかしたら全突も残るかも。人馬は計略特性からして違う意味で禁止になりそうだがw
>>706 無修正ならヤバい事になると思う
士気制限解除大会で
栄光、人馬張遼、成公英、閻行、李儒、侯成
でやったんだが征覇王やランカーに勝ちまくって大会中一回も負けずに初日は一桁、結果発表の時も確か13位まで行ったし…
ああ、あの時もっとやってりゃ近衛兵くらいは…
あれは桃園だの決着だの言ってる場合じゃないくらいぶっ壊れてたw
まぁ普通に人馬、解除あたりは無くなるだろうね
群雄の騎馬が微妙だったら神速にしようかな…
>>712 ぶっちゃけそれ栄光居ないと微妙じゃね?
あと成公英はやたら評価されるけど
ぶっちゃけ雲散連計あったらほとんど使われないよな、正味
「西涼が消える」
そうわかった日の夕陽は、何故か切なく見えた…
>>711 呂布は群雄しかいないが、馬超は蜀にもいるんだ。重複武将が無いのなら蜀のが残って涼のは消される可能性もある。
>>712 君は士気制限解除大会なのに劣化楽進の候成入れて二色にするんだね。戦器使えない大会だから文字通り完全劣化なのに。
>>713 そりゃ優秀な連持ちがいっぱいいりゃそうだろうね
解除は一枚で効果発揮するしスペックも歩兵とはいえ優秀
武力だって上がるんだし使われないことはないでしょ
>>715 そこが分からないんだが、なんで重複武将はいなくなると?
現状だって重複武将はごまんといるし、何も不思議はないが・・・
>>713 成公英が雲散持てば一番だよな!
>>711 群雄に裏三国から名売れ上位10名程度が割かれるとしたら
董卓 馬騰 馬超 李儒 陳宮 傾国 呂布あたりは確実?
一国に3コス一枚の現状と同じなら無双のいる限り赤兎に明日は無いな
>>716 歩兵なんて完全劣化兵種は武力−2計算じゃん。
いい加減3では歩兵消えてほしいよ。
瀬賀的にはガガガのコメント見るに優秀な武力と攻城力持ったユニットらしいが、ユーザーからすればただの足手まといだよ。
720 :
ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 23:01:12 ID:Fp1hFuHkO
>>717 180枚が本当なら大半が消されるんだが。
各勢力45枚前後と考えてみて、涼袁他は統合されるわけだからそれぞれ15枚づつ。
蜀馬超は五虎将だから普通に考えて残る。涼州としての馬超も群雄に残るかもしれないが残るとしてもどちらか、二枚はまずない。
蜀にいるってことで他の武将に回すために群雄馬超は出ないかもしれない。
赤兎や神弓は同じ群雄に無双がいるのだから消される可能性が高い。…個人的には飛将降臨みたいな計略がいいけど、イラスト的に無双に近い計略にされそうだし。
まあ可能性のレベルだが、各勢力45枚で涼からは15枚(他が少なそうだから18枚くらいは行くかな?)と考えると削られる可能性が高いって事。
ためしに涼袁他から45枚選んでみ?思いの外少ないから。
最近馬と弓の修行のために蜀から流れてきて西涼の面白さに目覚めたのに
西涼つぶれるんかいorz
さようなら赤兎(´・ω・`)
LE Ver1含まず
他 31
袁 30
涼 38
意外にも涼が多いw
それなりにksカードがある三国だから20枚ずつぐらいには絞れそう?
袁家は攻城兵の扱いによってカードが動くかな、と
三国になることで騎馬縛りが消えるから、人馬とかシユウとかは消えるor計略変更の可能性大じゃね?
来来は質実剛健になれば嬉しいなw
何だろうな・・・この排出停止&3で使用できないカード一覧が出るまでの間は・・・
3で2でのカードでも一部使えないカードがありますという文言を見た時にものすごい嫌な予感がした。
スレタイが寒いアルの人か?
偶然にしては、いいスレタイw
>>724 >>2〜
>>6見るにコシャジにしたかったみたいだけどね。
まあコシャジも似たようなもんか。次で確実に使えなくなる上に卑屈歩兵(笑)だし。
まあそんなコシャジでさえガガガよりはマシなんだがな。卑屈神弓コンボもそうだが、歩兵の武力活かせるのは開幕だけだから開幕の武力のほうが大事だわ。
726 :
うさぎ:2007/10/14(日) 23:45:46 ID:j2BY3VGSO
張繍使えなくなったら引退します(´ω`)
でもICは捨てられない…
張繍はむしろ群雄になって復活しそう。
カクを従えた立派な君主だし。
ただ子力絵&卑屈は無くなってそうだがな…
一喝使えなくなっちゃうのかな・・・・・
全凸か一喝どっちか残ってくれればいいけど・・・・
729 :
712:2007/10/14(日) 23:59:08 ID:HMbHeB0pO
>>713 プギャーでも良かったかもね
まぁ栄光は3では無くなるだろうな…あの幻デッキは使えなさそうだ…
>>715 すまん、君の言う通り楽進でした…ギブの強兵使わなかったし侯成と扱い同じだったから完全に忘れてた…
成公英が生きてたら呂布解除ワラとか暴虐解除ワラとか組めそうだね
>>726 つっこみいれるのもなんだけど、引退、引退と書くがかまって欲しいのか?
引退した理由は?
かまってちゃんにかまったらそこで試合終了ですよ
一ファンとして引退なんかしないで頑張って欲しいなぁ
頑張るにしても勢力が無いんですがw
本当に群雄はどうなるんだろうか?
3に備えて人馬断ちを始める時期がきたな…
このスレはどうなるんだろ?3になったら無くなってしまうのかい?それとも群雄として残す?
>>734 群雄スレが立って、みんなそっちに流れて自然消滅だろうな
勢力として消える西涼で西涼単でできるような状況は望めないし
細かい仕様もハッキリしていないし、そもそもどんなカードがでるかも判らん。
稼働日はおそらく、本スレ辺りが嵐のような勢いになるんだろうけど、
今回は1ヶ月ぐらい様子見てから始めるよ
旧西涼軍と西涼っぽい武将で○○を目指すスレ
とか作ったら怒られるかな?w
なんかそれでもイイヤと思った俺がいる
738 :
うさぎ:2007/10/15(月) 01:16:04 ID:wHTkBhlLO
かまってちゃんとかそういうのは全く無かったです…。
ごめんなさい(ρ_-)
頂上に載るのが夢だったけど無理でした。
無念なり!
オクで買い集めた厳氏やEX張遼やEX馬超はどうしろと;;
ていうか、気になるのは特殊称号の条件。
涼の文字が入る称号があるのかどうか。
あるなら取りに行かなくちゃいけないよな。
消えるならなおさら(´Д`)
>>739 俺に渡せば無問題
思うさま使ってやるわい
>>735 だね、要はまだ早計と。カードは消えてもスキルは消えない訳だし最期まで西涼と共にするよ。
その後は3出てから考えるよ。
Ver.2のカードが一部使えなくなると書いてあるので、3でもメインデッキは生き残っている事を願っています。
弓呂布・華雄・閻行・董白・李儒一筋でVer.2の途中から三時間前まで使い続けて来ているので、せっかく作った武将を野菜を切るように簡単にスパスパ切らないで下さい。
西涼ラブな人もいる事を知ってくれセガ。
ver3.1で復活に期待だな。コウジュンに勇猛が付いたーとかコウセイの知力が3にーとかUウホに連がーとか楽しみじゃないかw
まあ、群雄に完全統合なら乙orz
残り少ない時間、馬騰を輝かせてみないか!!
…無論SRね
みんな3で涼がなくなるか危惧してるみたいだが
まあそれは置いといて今を語ろうぜw
今現在 R呂布 R張遼 UC馬騰 C侯成 C牛輔
というデッキでやってるんだが1コス馬でちょっと迷ってる
柵&伏兵踏めるサイヨウにするか勇猛持ちのゾウ覇を入れるか
侯成牛輔は戦器が優秀だから使ってるんだけどやっぱダメ・妨害計略にはかなり弱い
やっぱりもっと全体の知力上げたほうがいいのかな?
ちなみに勝率50%の12州
>>747 臧覇を入れるならカウンター目的
伏兵はUCバトーで何とかならない?
と言うかR呂布入りデッキならその張遼は華雄の方がいいとオモ、士気7で雷落ちるしね
前晒したけど
R呂布(戦器) 高順 華雄 R賈ク(涼)(戦器)
槍相手ならガンガンぶった斬る
攻められてるならKJA、悪鬼で削るのもKJA城門で取り戻せる
夢は虚誘2度掛け→8カウント待って神弓
>>747 その構成なら1コス馬には蔡ヨウすすめる。伏兵掘りというより柵要員+計略要員かな
柵入ってると開幕安定するし、封印は凡庸性のある計略
残り1コスは卑屈使う事が結構あるなら牛輔で。上級戦器あるなら文句なしなんだけどね
>>747 侯成、蔡ヨウお勧めだな
柵+伏兵踏み担当がいる事で開幕はかなり安定すると思う
武力1だけど常時端攻め要員にしちゃえば武力あまり関係ないし
友人に話振ってみたら
【三国志】大戦だから魏・蜀・呉と涼・袁が同列に扱われる事自体がおかしい
とか言われてショボンな俺がいる。
R呂布型の一番使いやすいデッキってなんだろな思いつかん…
4枚〜6枚のコスト比とか考えてるがさっぱりわからん
ごばorz
>>751 R呂布固定
2 2 1.5
1.5 1.5 1.5 1
2 1.5 1 1
だが、まぁ伏兵踏み要因入れるなら1入り絡みしかナス
それか漏れの神弓型
>>744の馬岱型を使ってる低州ですが、弓呂布の流れに便乗して相談を。
桃園小落雷がどうにも苦手なんですが、立ち回りで対処できるものなんですかね?
もう封印入れて対策するしか思いつかないんだけど、できればデッキ変えたくないので…。
アヴァロンが終了し、三国志に移籍したら所属勢力が無くなる憂き目に
R呂姫っつうかヴァルキリー燕(´;ω;) カワイソス
>>754 なるべく呂布は後方に配置、万が一小落雷→桃園なら悪鬼卑屈でなんとかする
桃園が先なら悪鬼でなんとしても諸葛贍落とし→神弓で黒き獣を解き放つ
>>755 燕はまだDがあるよ!あるよ!
あと地域によるけどまだ終わってないよ!ないよ!
>>734 逆だ!
どうせスペック一新計略一新で既存のデッキなんて残らないのだから、今のうちに人馬使ってな。
>>729 そんな槍無しで弓歩兵入りなんて騎馬号令と飛天に勝てないデッキが強いようには。
まだ袁紹が槍の爆進のが強いんじゃ…。っつか爆進なら今でも二色で組めるぞ。
ただし閻行とこは人馬と計略かぶるから袁の槍入れるか、袁最強1.5騎馬の綺麗将軍をお勧めする。
ところで、それはそれ、これはこれは
出てすぐ使用不能になるのだろうかw
>>755 ちくしょう。俺なんて
フリューゲルスファン
↓
近鉄ファン
↓
西涼使いなんだぜ!
ええ、マイノリティー厨です…
>>754 兵法は連環で桃園に合わせて董白で攻城取りに行く
あと柵は序盤で簡単に壊されないように(出来れば最初の桃園が来るまで)
基本的に董白と馬岱でサイドから相手の馬を揺さぶり攻城出来そうならする
これによって相手はライン上げにくくなるし、槍に大して呂布が活きる
攻城放置してきたら悪鬼も使用出来るしね
防衛時は董白は端攻めor諸葛瞻に当てる
李儒も乱戦するとすぐ溶けるので安全な位置から攻城妨害
桃園は出来るだけライン高めで打たせて連環+毒や毒2度がけ
小さき落雷も打ってくるならこっちは同じ士気で毒3度がけも出来る
相手兵法があるうちは再起カウンターが怖いので相手の使用士気に合わせて対応or士気を使い果たさないようにする
まぁ俺はメインで使ってるわけじゃないから間違ったこと言ってるかもしれないけどこんなとこw
州レベルなら対策しっかりしてれば大体のデッキには勝てると思うからがんばれー
>>756 >>761 詳細なアドバイスありがとう。
もう対処が思いつかないとか言いながらまんまと思考停止してたようです。
神弓に拘らなくてもなんとかなるんですね。
悪鬼も自分が使うと取り返せないで自爆負けすることが多いのでコンボ専用で考えてました。
なんか光が見えた気がするんでアドバイスを参考に早速出撃してきます。
俺はむしろ小落雷いたら積極的に撃たせて毒殺してる
呂布が死ぬより李儒が死んだ方が守りきれないので
質実とか受け継ぎとかは嫌いです
>>763 むしろそこで神弓じゃないのかと小一時間(ry
>>762 悪鬼が使いこなせないなら素直に張遼か高順
もしくは1コスに解体が無難じゃね…?
あと言い忘れたけど桃園→ギンペーが回るまでなんとか我慢って手もあり
今日受け継ぎ+桃園コンボを、一喝で足止めしてから神弓、再起で全員復活してからのカウンターで落城出来たのは爽快だった
桃園うめえ
チラ裏だけど聞いて欲しい
自分へたれ覇者で、騎馬を前から教えてるリアル初心者がいまでは13州全突で勝率68%…。
よく見るといろんなところですでに俺より上手い。。
今日『久しぶりに店内対戦しましょうよ!』って言われた。
断りきれず、今からやってくる。
だから何?って感じだけど…。とりあえず行ってきます。
>>767 見える 見えるぞ
>>767がフルボッコされる姿が、
まぁ覇者の意地は見せれるように頑張れ
>>767 そんな君にこの言葉を送ろう。
「青は藍より出でて藍より青し」
>>767「え〜っと、お、錦馬超さんから電報が届いています」
「気合いをみせろ」
>>765 両者突っ込みどころ満載すぎてなんともw
まぁ陥陣営は最高ってことでw
>>767 相手全突ってことはミラー対決でもない限り相性的にかなり厳しいじゃないかw
だから負けても言い訳でk(ry
>>767 ここは全突対決ですよ(^w^)/~~
全突VS他の涼単と違い、負けたら言い訳出来ないのが難点です。
さあ「気合いを見せろ」o(^-^)o(byドラえもんっぽい兜の人)
使用勢力の涼がなくなるという話題を見て悲しくなった
征覇王に諦めを感じ放置していた徳19青2のメインICと涼カードを持ち一路ゲーセンへ
全凸で軽く初戦敗退。
呂布ワラ使ってた経緯もありデッキを単色Rウホワラ(堕落入り)に変更。
そこから奇跡の7連勝w
このスレに勇気をもらえたおかげで征覇王なれたんだと思う
ありがとう
…もう降格リーチかかったから封印するねw
>>767 1 一喝使って俺TUEEE
2 全突使って完全敗北
3 まさかの車輪デッキ
涼終了のお知らせが現実のものとなってしまったか、本当に残念でならない。
自虐系計略、勢力カラー、このヒール感が堪らなかったのに・・・。
半年振りにやる気を出して
どんなデッキがはやってるか確認しようとしたら
消滅ですかorz
せっかくR馬超R馬岱U馬騰U馬玩C鉄休で
がんばってみようとおもった矢先に躓いたわ ドシヨ
やっぱ皆未練があるよなぁ〜
ここは時報マッチでもやって、西涼祭を開催しようではないか!!
特定の日に、時間帯を決めて西涼デッキで大暴れ
全軍城内スタートで仲間と認識とかルール作ってさ。
できるうちにやりたいことやっとこうぜぃ!
暴乱暴逆とかw
>>777 じゃあ俺、悪鬼暴虐暴乱望郷破滅舞デッキで行ってくるわwww
ならば俺は
赤兎・誘惑・小力・悪逆・鉄休 で行ってくるか
これで涼ケニアに勝てたこともあったっけな…
徐栄、胡車児、小力、厳氏、誘惑、宋憲、鉄休、破滅舞から8コス選んでお別れパーティだな
1枚も持ってないけど
じゃあオレは呂姫全突でいくわ・・・
大事にとっておいた旧カード(Ver.1)でな!!!!11!!
時報マッチもだが、いっその事OFF会とかな。
店内対戦で涼単ばかりとかカオスすぐる集団だが。
よーし、パパ6枚赤兎堕落デッキ使っちゃうぞ
赤兎 堕落 候成 牛輔 魏続 解除
wikiのR呂布のところ見て悪鬼飛将の岩のごとき堅さにwktkしながら出陣してきた
悪鬼飛将して呂布を城門にぶち込んだんだが夏侯淵の神速連凸で溶かされた(´・ω・`)
もっと食わないと目に見えて堅くならないのかな
どれくらいが目安か判る人いる?
>>785 普通に武力30以上って書いてたねorz
wktkし過ぎてたようだ
だが城門にぶっこんだら麻痺矢うてなくてどの道涙目だぜ
デッキ唯一であろう高武力弓が、わざわざ攻城しにいくのに無理が・・・
飛翔一喝型なら飛翔使わずに攻城行って、騎馬に一喝の荒技ができるぜ!
止まった騎馬に飛翔で乱戦して壁になれば戦線維持にも頼もしい
小落雷は無理ゲなんで地図をどうぞwww
いい感じに徳が下がってきてたので
SR馬騰・俄何焼戈・程銀・成公英・張横・侯成
やってやったよ。
気持ちいいほど八卦陣を轢き殺したわ。
とゆーか、城門ぶっ込むなら相手の高コストは溶かしとかないと…
悪鬼飛将レベルでもコス1や1.5の有象無象相手なら無敵だぜ?
>>785 天衣無縫したフトシを城門に突っ込んだが、
連突で軽々殺された事がありそうな奴だな。
というか初心者がまず目を通すであろうwikiに
「敵は無視して堂々と城門に突き刺してやろう」
とか書いてあるのが問題な気がしないでもない
あとwikiの「知力の変化による計略への影響」
ってところの毒のダメージって最新バージョン?
なんか普通に強そうに見えるんだが
792 :
ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 23:17:03 ID:iweE3yyUO
知り合いがはやて軍団とマッチしてたけどが解除入り全突の1.5枠に西方ではなくR王異が入ってたww
王異の計略は使ってなかったけどorz
今の王異ってどれ位回復するんだ?
槍壁一発かな?
>>791 あれが今Verのデータなら普通に使われてると思うんだぜ
誰か更新してやれw
まぁもう短い命だしどうでもいいな
>>792 20%ぐらい、流星と全く同じ分だけ回復するから流星名君メタ
>>788 よく見ると解除オールスターズじゃないか!
今日俺も徳が下がったので、暴虐暴乱してきた。
成公英と陥陣営によるW城門は、ストレス解消にお勧め。
795 :
777:2007/10/17(水) 03:58:16 ID:MJjIrsNY0
■2007.10.17
10月20日「超局地戦!勝手に西涼限定戦」開催!!
「さあさあ、西方の風を再び大戦に吹き荒らすぞ!!」
■開催期間:2007年10月20日(土)
■開催時間:19:00〜22:00
■参加資格:1州でも皇帝でも構いません。
■デッキ条件:西涼単…がいいな。
■大会特別条件:なるべくおさらばしそうなカードを使うこと。
<大会の概要>
1:大会では通常の全国対戦になり、侵攻および、徳の上下はします。
2:各プレイヤーは「西涼のカード」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「コンティニューの権利」を奪うことができます。
4:大会終了時に、最も多くの西涼魂を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:すべての兵法が使用でき、すべての外伝の効果が使用できます。
6:持っている戦器は使用できます。
※なお、大会参加者を見分けるため、柵持ち・伏兵以外は城内スタートでお願いします。
796 :
777:2007/10/17(水) 03:59:47 ID:MJjIrsNY0
入賞者には、以下の称号が与えられたらいいな。
■優勝称号:西涼の英雄
■入賞称号(2位〜3位):西涼の猛虎
■特別賞称号(1000位、2000位):深遠なる策士
■特別賞称号(361位):サムイアル
※大会参加者と認識したら、なるべく相手がやりたそうなことをやらせてあげましょう。
ex1.)冬樹が暴乱を使いたそうにこちらを見ている。使わせてあげますか?→はい
ex2.)高順が城を削られてから陥陣営を使いたそ…(ry
ex3.)カクが…(ry→士気を空にする
注意@:西涼でない者も多数参加してくるでしょうから、奴等に絶対の氏をくれてやろうぞ!
注意A:侵攻度・及び徳・及びお金の激減を覚悟しましょう。
西涼の行く末、もう私にも見通せぬ…
まだだ!まだやれるっっ!!気合をみせろ…
我らが西涼の武、必ずや3へと到らん!
最後に…命を捨てて骨と化せ!!
797 :
ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 06:38:33 ID:11LIi4+g0
>>796 そーゆーのスゴイ好きだw
だから…6枚全突用意して待ってるぜwサーセンwww
>>786 悪鬼飛将だけでも武力32でないかい?(10+4(神弓デフォ上昇)+18)
多分バランス型
飛将 悪鬼 KJA 破滅献策or虚誘(戦器あり)
士気10から悪鬼破滅→神弓(10+4+28+8+4=54)
士気12から
Max虚誘2度掛け→8カウント後神弓
(26+4+24+24+4=82→1カウント後66)
卑屈型(弓メイン型?)
神弓 小力 リカクシ 破滅献策or閻行 魏続or毒or堕落
(ここまでシフトすると相手が士気を使ってくれない罠あり)
浪漫型
神弓 虚誘(戦器あり) 候成 魏続 臧覇 牛輔
Max虚誘2度掛け→6カウント後→西涼大攻勢(士気士気)神弓
(29+4+7+23+22+22+22=129(゚∀゚)→虚誘切れで113→大攻勢切れで110)
誰か浪漫を為すものは居るかっ!!
>>799 ちょっとしたプログラムの話になっちゃうんだが
武力の数値が入る関数が-128〜127で129はオーバーフローを起こす
という話が前にあったような・・・
そもそも表示枠が2桁までなので100以上切り捨ての可能性もありうるよ(武力101=武力1)
え、武力って99でカンストじゃないの?
by俺
弓呂布4枚だが80くらいまでしか作ったことはないな
オーバーフロー見たくて実験したらオーバーフローしなかった
129ぴったりじゃないとしないのか、修正されたか
修正されたんだと思うが
武力129呂布を相手に変化→飛将でさらに超絶呂布の誕生じゃね?
と、一瞬でも思った生兵法は俺だけでいい
ところで弓呂布入りって4枚と5枚のどっちがダメ計に対して安定するんだろう
5枚だと頼みの呂布が落ちたら辛そうだし、4枚でも手数が減って辛そうに思えてしまう
で、今はRホウ徳入り4枚を考えてるんだが、実際使ってる人っているかい?
人馬と解除を入れて五枚にすれば良いんじゃない。リョフが落ちても人馬使えばなんとかなるべ。
>>804 低徳だけどR呂布、Rウホ徳、R華雄、李儒でやってる
呉単は基本的に人馬と毒半々で捌いて進撃入りでなければ大体勝ててる
小落雷で呂布落とした後素武力だけで押してくるデッキ相手だと
正直人馬だけでは対抗しきれない時があるのが悩みどころ
弓呂布、Rホウトク、ギゾク、コウセイ、ゾウハ でやってる。
馬2騎で両端攻めして戦力を分散、中央の呂布で各個撃破がいい感じ。低徳だけどね。
4枚だとわーっとこられてさすがの呂布もぐったり。
R呂布・SR馬超・閻行・バトーでやってる
まだ色々模索中
私は一喝・飛翔・人馬来来・封印でやってる
こればっかり使っていて、久しぶりに全突とか使ったら全く勝てなくなって棚orz
>>792 確か23.4〜7%
流星が22%くらいだから、相手涙目w
ちなみに、溜めは7C
金城と流星は同じ値、22.1%
士気が流星より1少ないので、流星メタに成りうる
>>804 弓呂布、Rウホ、人参、西方でやってる
基本的には人参張り付かせて弓+人馬マウント
西方はRウホ専用って所
>>804 弓呂布・一喝・牛輔・魏続・雛でやってry
弓呂布 R張遼 UC閻行 Cコウセイ R成公英でやってる。
素武力高いからゴリゴリいけて楽しい。
最近は以前このスレで見た
弓呂布 R張遼 C長州 UC鄒 Cコウセイ
に浮気中。
苦手だった火計も防げるし、長州がでっかくなりまくりでこりゃ楽しい。
全凸、人馬ウホ、KJA、封印でy
西方→来々復活→相手兵法→城から出ずに来々死亡
これは…なんのゲームですか…?
西方1発のためにわざわざ連環ですか。
兵法使用済ウマーじゃね?
まぁ、残り数カウントの1発勝負だったら、やられたっ! って感じだろうけど
最近ふと思ったんだが、キーカード落とされて辛いのなら
キーカードなしにして超絶強化は沢山増やせばいいヽ(`Д´)ノ なんて結論だしてみて
U高順 U閻行 U陳宮 C臧覇 C候正 C魏続でやってみて
三国志ネットで見直したら桃園小落雷相手に12回刺さっても落城勝ちとか出来たが……
>>821 焼き払われたらどうするんだ?
あと連環とか…
まあ桃園には勝てるようになるかもしれんが
>>820 連環じゃなくて増援だったんだ。何と言えばいいのかわからない
>>823 状況がさっぱりわからんが、増援叩かれたらなぜか来来が死んだのかい?
兵法エフェクト中も西方の効果時間がカウントされてるとか…
なんで行こうかな。
三での群雄ケニアでドリル、一喝、無双で行くかな。
ドリル、赤兎、肉もいいかも。
826 :
804:2007/10/17(水) 23:05:39 ID:Oh9rfC3QO
みんなの意見を参考にRホウ徳入り弓呂布4枚を組もうと思ったけどまとまらない…(´・ω・`)
とりあえず順番に試してみるよ
持ってないけど一喝入りも面白そう
十州のチラ裏
未だに突撃刺さってる
でもそんなの陥陣営!!(゚Д゚)
>>825 同勢力なんだから物件を使わない道理は無いだろう・・・
カードがあればの話だが
>>821 基本、そのメンツでも勝てないことはないと思うが…
それだけ刺さっても落城勝ち出来たのは、やはりKJAが功労者?
つか、涼民ならそんなに刺さっちゃいけませぬ(^^;
>>824 酷いラグを味わった。
いや、多分ラグだと思うんだよね
>>822 今日数度ダメ計(大水計・カクカク水計・小落雷・徐庶・赤壁)・連環(R・SRホウ統)とかと当たったがなにが怖いのか判らないんだが…
無理ゲと思ったのが麻痺矢徒弓
>>828 いやー……最近のテンプレ桃園って槍3〜4・騎馬2〜1だから
序盤は臧覇突っ込ませる→弾突
後半は候正突っ込ませる→弾突
功労者は陳宮か・・・?
弾突やった後にKJA以外を少し逃がしてから陳宮やると殲滅出来るかダメ計飛んでくるから士気差が出来て後半は臧覇とKJA
6枚いるから特にKJAに拘らなくても攻城できるし(´・ω・`)
結局西涼は最後まで微妙だったな騎馬も弓も歩兵も、
コスト2の弓居たって良かったじゃん
コスト2.5で武力9のダブルライダーが使いたかった
コスト1の優秀な歩兵 もう一つぐらい
人馬一体が微妙とな?
最後に一花咲かせすぎなんですが。
皆に素晴らしいデッキを紹介するよ。
SR董卓 華雄 徐栄 蔡文姫 陳宮
実に西涼らしいマゾデッキです
>>833 「人馬しかない」って事なんじゃないの?
次点で解除。
同様に他は無双しかなくて次点で白馬陣だな。
>>834 そのマゾさは徐栄所以なので微妙
ウッシャッシャー ガカショー シャギ様 コリキ マンドクセ フクウバ
でどうだ
マゾいけど、華雄より高順で城ダメを生かせるデッキにしたいな
どうせ破滅献策>悪鬼なんだし
人馬一体も解除も花がない
というかやってて前の人馬騰や毒以上の面白さを感じなかった
今は少しくらい勝率落ちても全突使ってたほうが楽しい
俺の意見なんで他の人がどう思ってるかは知らないけど
征覇王近辺で見る涼単デッキ、
W人馬・全凸解除・Rウホワラ
この三種のみ。全て人馬入りで8割方解除が入ってる。
何が言いたいかと言うと単色城削りは最後まで微妙だったなorz
涼の人馬二人は優秀だな
あとセイコウエイも使える、が
涼の魅力は他に比べると少ない方かと
全軍突撃・人馬号令の爆発も魅力かな
先日、敵を知れ!とゆう事で、決着質実桃園目覚め小落雷やってみた…。
にわかだが普通に勝てた。
そんな俺は飛翔使い。
842 :
ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 10:52:25 ID:MhRReFsRO
超危険な親父
馬騰人馬解除全突
人馬全突
粘
馬騰人馬解除全突
人馬全突
はやて軍団
王異人馬解除全突
MAX
王異人馬解除全突
親父は五枚華雄使ってた時は好印象だったけど最近は人馬使っててなんか普通の厨プレイヤーとしかみれんなあ
所詮西涼は人馬が軸かな
はやて軍団=親父
ちなみに、親父は今こんなかんじ
Rウホ カク昭 西方 李通 綺麗な陳グン
今の人馬と悪鬼の性能比べたら圧倒的に人馬入れるほうが強いからな、気軽に打っていけて破壊力もある
人馬号令デッキだったら2コスは華雄だろうけど、人馬号令自体が今環境に合ってなさすぎ
>>844 悪鬼も防衛で役に立つぜ
特に対桃園系デッキとかな
悪鬼使うより華雄に献策した方が良いという悲劇
悪鬼は5枚以上のデッキならまだ使いどころはある
4枚だと多分ほとんどない
桃相手に単発悪鬼だとけっこうキツクね?
趙雲を壁に槍激されると劉備とかもそうそう狙えないし。
俺的な桃対策だと
・献策+人馬
・西方+人馬
ってなってどーしても人馬に頼ることになるんだよね。
>>845 悪鬼だと結局すり潰されない?
もし時間フルに使ったら城ダメが最低槍城門1発の匹敵する位残るわけだし、
センは落とせないだろうし劉備を狙うのも難しい気がするが・・・
桃園には鄒!
超絶には解除!
迂闊な相手には卑屈!
士気3で充分なメリットのある人馬!
あと3コストは好きに埋めて下さい…
それならいっそのこと呂布で
>>851 落雷を誘う呂布!
こうですね、わかります><
歩兵2体とか、攻めきれる気がしない
1コス弓とか、歩兵と変わんないようなもんだぜ
>>853 弓は1コスだからいいんじゃあないか…
というか牛輔思い出してあげて!
>>850 どう考えても兎のデッキ!
今考えるとよくできてんなぁー
攻め手にこまらんのだろうか…。
悪鬼+人馬号令
現状2コスの中で華雄が優れているところは知力4と勇猛だけなんだよなぁ
ていうか涼の2コスに勇猛持ち少なすぎだろ、EX入れても2人て…
高順とホウ徳には付けても良さそうなもんなのに
>>832 最後まで微妙ってなんだよ。
全突使いがランキング1位争いしてたんだぞ。
征覇王量産したときもあったんだぞ。
前Verの成公英めっちゃ強かったっちゅーねん。
他国に嫌われてた李儒や貂蝉の兵種はなんだったよ?
歩兵
>>857 冬樹は2コスの候補にさえ入らないと申すか!!
冬樹はそっと懐に忍ばせて涼民意識を忘れないでおくだけでおk
>>850 桃園相手に堕落舞うと大義名分を得たかのように決着ゲーにシフトされるから困る
冬樹最後まで駄目カードだったな・・・・
つかVerアップで弱体化されるとは夢にも思わなかったわwww
>>863 そこで小力ですよ
+8すれば瞬殺は免れるからな
その間に決着落とすなり他にいくなりどうぞ
>>866 君の役割は、南蛮の弓活ハゲに奪われてしまったんだ!だから大人しくしてなさい
>>866 それはサムイアルw
はっ、実は人馬=鉄休で解除=程銀、卑屈=胡車児という可能性も…
この歩兵の量は間違いなく暴乱デッキ
桃園? 陳宮+W火事場でフルボッコにしてやんよ
なんとなく気になったから、皆の使用デッキを教えてくれないか?
とりあえず俺は二つ使いながらしっくりくる形を探してる最中なんですが
飛翔 張遼 李儒 董白 閻行
小力 鄒 R解除 望郷 董白 Rウホ
という感じ。
長文すまそ
一喝 張遼 小力 鄒 候成
かな。
R馬超 華雄 閻行 董白 蔡ヨウ
ちょっと前まではR呂布 華雄 閻行 董白 SR蔡文姫だった
ちょっと待て!!
今35連勝中の人馬号令に当たったんだがここの人か!?
徳16辺りなんだが…
もしかしたらランカーのサブカかな。。
SR呂姫・R王異・R貂蝉・董白・蔡文姫・李儒・成公英
なんつーか、もういい加減やりたいデッキがなくなったので。
一喝、高順、陳宮、臧覇、鉄休か、
Rホウ徳、SR董卓、高順、梁興。
このデッキももうあと少しで使えなくなるんだなぁ‥‥
一喝 来来 陳宮 蔵覇 牛輔 だな
何枚残ることやら・・・
EX馬超 Rホウ徳 R成公英 UC董白 UC厳氏
1のカード2枚も入ってるよ(;_;)
弓呂布、華雄、王異、李儒、董白
王異は気分で閻行かカクに変わったり
たまに全突使うと刺さりまくる身体になってしまった
飛将 悪鬼 KJA 虚誘
7州だけどね(´・ω・`)
5連勝できたよ
全凸、暴虐、候成、封印、1.5は気分次第。
つか騎馬単以外使えねー。弓が入ってると邪魔。
騎馬4枚で攻めてるときに李儒が自城前でニートしてたり……
一喝、閻行、成公英、侯成、董白、李儒
最近一喝の新しい使い方考えたから紫の国や馬単の対策が出来て邁進中
大戦3までには征涼覇王に戻ってやんよ
メインデッキが
SR董卓、高順、閻行、R呂姫、蔡文姫
たまに使うサブデッキが
(たまにと言うか、ver2.1のメインデッキ)
SR董卓、Rホウ徳、梁興、成公英、董白
EX張遼、徐栄、小力、鉄休、厳氏、誘惑でやってきたけど
なかなか楽しかったな
知4の猪突長杉ww
デッキ見るとある程度桃園意識が見えるのは気のせいか・・・
雛とか今まで全然見かけなかったのに、定番になりかかってるしねw
破滅馬鹿力楽しいよ
>>882 一喝の新しい使い方kwsk
まじで紫は苦手なんだ…
887 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:39:47 ID:zFMQdHJi0
age
>>870 SR董卓 R張遼 UC高順 UC雛 C牛輔
で14州進軍中
牛輔の枠を候成にしようか悩んでる
卑屈に士気3割くなら人馬使っちゃうから武力4のほうがいいのかなーと
候成の上級あれば迷わないんだけど(牛輔のは持ってる
徳7前後だけどここ50戦は桃園に当たってない。
友達の低徳覇王も少なくとも自分が確認してる内では桃園と対戦してない。
ちなみに2勝1敗をキープして上がって来てるっぽいやつにはよく当たる。
一喝・来来・陳Q・成功A・蔵覇or牛輔or侯セイかなぁ〜
明日は、暴虐なる冬樹で出陣するよ。
落ちなければ徳6にいるんで、当たったら暴虐暴乱やらせてくれwww
う〜む、おとつい覇者に上がったばっかの徳2では涼単マッチは難しいだろうか……
もし当たったら暴虐なる全凸の恐ろしさを見せてやるぜw
あ、解除だけは勘弁なw
覇者レベルならネタデッキかなり多いから練習にもいいぜ
というか徳上がってからだと普段使ってないデッキ使いづらい
今のうちに色々試してみるといいさ
でも相手も試しが多くて勝ち試合ばかりとって徳が自然と5くらいには上がっちゃうんだよなw
呂布、張遼、ウホ、封印馬でやった
封印盾にして順に万歳アタックは強かった
試合の結果は気にしてない
久しぶりに笑えて満足
覇者はネタの方が遥かに怖いんだぜ。
と赤兎、W猪突猛進、鄒で徳5〜7ループしてたオレが言って見る。
徒弓麻痺、極み、横山関羽とか当たってなす術なく負けた事もあるしな
ついに初めての涼の上級戦器を手に入れたぞ!
ガガガだがな。商人が売りに来て見た瞬間に決定ボタン連打してたのは秘密だw
3になって、卑屈版離間とか出てくれんかねえ〜
相手士気0なら計略範囲が初期離間並という恐ろしい広さの・・・まずありえないなorz
>>889 徳1〜12でとりあえず100戦中桃園38戦当たってた
徳1〜は涼単とか二色。あと連合とかネタ系
徳5〜戦線復帰とか袁単
徳10〜徒弓
って感じで多く感じた。あとはパラパラと当たる感じ、かな
高順・張遼・馬玩・陳宮・侯セイだな
実は陳宮以外戦器が突撃ダメupなもんで人馬からの弾丸突撃がやばいことになるんだぜ
898 :
882:2007/10/20(土) 04:16:34 ID:QICDktSvO
>>886 豊田がいると簡単に通用しなくなるけどね…
ただ栄光やプギャー時の対策としては抜群だと思う
条件は
・馬超が武力9以上に覚醒してること(8は一喝の威力が低い)
・士気7くらいあること(最低3からでも可能)
・連環の法
・味方部隊がほぼ五体満足であること
・度胸
えーと、俺のデッキでは以下の通りだけど毒遮断以外だと微妙に変わったりするからそこは各自自分に合った調整をして欲しい
栄光はほとんどの場合真ん中から来るから煙が出たら馬超一体だけ出して放り込む(端からまとまって来たら馬超放り込むなり毒撒くなりでOK)
ライン中央やや上くらいで激突するからイケメンの突撃や栄光の無理やりライン上げを一喝で止めて袁紹に執拗に粘着して殺しにかかる
馬超の武力が高いからそうそう潰されないはず
浄化は士気差がつかないからもう一発撃てばOK
栄光や爆進撃ってきたら馬超は逃げるかそのまま城門に突っ走る(連環+一喝して城門にぶち込むのも有効)、連環の法を使えば攻城開始する頃には切れかけてるはず
真ん中は柵があるから片方を解除、片方を李儒で攻城妨害すればかなり楽になる
フィールド真ん中くらいじゃないと逃げられる可能性があるので注意
ちなみにこの「馬超放り込み戦法」は最後の逃げきりにも使える
あ、でも隙無きで底上げされるとあんまり有効じゃないから毒撒くとか人馬とかで対処した方がいいかも
なんか一喝が武力依存みたいに見えるぞ
>>898 注意
士気6の英傑相手に士気12ためさせると
一回目を一喝で凌いでも、近いラインからの二回目が来る
あえて槍数体を城に張り付かせてマウントの馬を止めるだけってのも有効な使い方
相手の計算を崩してやる動きが最優先な
901 :
882:2007/10/20(土) 08:58:01 ID:QICDktSvO
何か書き方が悪かったかな…栄光を一喝で凌いだりはしないよ
一喝→毒→解除
で浄化狙わせるから二発目の号令は来ない
むしろ二発目の栄光って別に怖く無いような…
爆進は一喝粘着すればかなり上のラインで撃たせられるから二発目も耐えられる
浄化無視で毒ガン撒きしてるから相手が浄化に士気回してきたらその時点で二発目の英傑は撃てないし無視して突っ込まれたらそのまま毒殺可能
一喝の新しい使い方、というか
袁などの短時間号令系に対する立ち回りのひとつだな。
正直袁並みに流行ってる桃園が無理だと思うんだが…
>>895 範囲つーか計略範囲で相手の士気がある程度わかる方が問題じゃないか
>>902 桃園は基本的に毒2度がけでなんとかなる
と横レスしてみる
1回目は連環 2回目は毒と解除で対応
なぁ、お前ら今日くるだろ?
10月20日「超局地戦!勝手に西涼限定戦」開催!!
「さあさあ、西方の風を再び大戦に吹き荒らすぞ!!」
■開催期間:2007年10月20日(土)
■開催時間:19:00〜22:00
■参加資格:1州でも皇帝でも構いません。
■デッキ条件:西涼単…がいいな。
■大会特別条件:なるべくおさらばしそうなカードを使うこと。
<大会の概要>
1:大会では通常の全国対戦になり、侵攻および、徳の上下はします。
2:各プレイヤーは「西涼のカード」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「コンティニューの権利」を奪うことができます。
4:大会終了時に、最も多くの西涼魂を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:すべての兵法が使用でき、すべての外伝の効果が使用できます。
6:持っている戦器は使用できます。
※なお、大会参加者を見分けるため、柵持ち・伏兵以外は城内スタートでお願いします。
既にやって待ってるぜ?
奇跡のMatchを期待して、参戦させて頂く!
メインは袁の民なんだけど、サブで使ってる、
R馬超R張遼UC陳宮C牛輔C臧覇で、滅び行く国家の、最後の馬鹿力を見せ付けてやるぜ!
来週土曜には袁家でも、非公式大会があるらしいんで、そちらもヨロシクです
しかし大戦3で、袁も涼もなくなる事を思うと、今から不安だぜぇ
>>906 ごめん、もうプレイして帰ってきた
ねんがんのSR文姫をてにいれたぞ!
>>906 気のせいじゃなければ財布に500円しかはいってないんだ
行きたい!でも・・・お金がないorz
秒末が偶数なら行ってやんよ!!!!!!1111
お、ちょうど今から行こうと思ってたんだけど、面白そうだし19:00頃行くわ
徳8なんでマッチしたらよろしくー
しかし、みんな居場所が散らばっていてマッチする事は無かったという・・・
大会に参加する人は自分がどこらへんか書いていこうぜ
俺は徳13
誰かとあたるかな?
13州の俺はマッチ率低そうな気がする
ここ最近は魏蜀にしかあたってないし
でも参加するぜ!
たった今3連勝で徳3に上がったとこw
暴虐撃たない方が勝率いいとかwww
ルールは柵伏以外は城内発進だな?
俺も出るぞ!
今徳4だけど昇格リーチついてるからもしかしたら5になってるかもしれん
920 :
777:2007/10/20(土) 18:54:31 ID:NL+5jrNBO
意外と集まりそうでよかったwww
そして自分は1時間遅れで参戦予定…orz
誰かに当たったら報告しますわ
とりあえず一回目は19時に合わせてカード登録でおk?
↑ちなみに徳6
飛翔の最高武力を目指すか、暴乱暴虐か迷い中w
923 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:59:06 ID:ot0Ao6tuO
卓があいてねぇぇぇぇ
ぜんぜんあたんねえ……
全凸解除にあたったがスレの人ではなかったようだ
閻行で馬超と一騎打ちに勝って逆転しといた
19:00から5試合やって当たらんかったから一旦休憩。
もう金がないから20:30から1セット入って終わりにするか……
せめて25日以降なら給料がっつり使えたんだがな
涼対決で開幕並列を多々見かけるのは仕様?ww
なあ…
こっち場内で相手が一斉に突撃してくるのはもう嫌だー
何が言いたいかというと予算がつきた
3000ぽっちの軍資金ですまない
仕事終わって、セガワールド〇〇〇〇〇到着です。
今から参戦します!
ちなみに徳10。多分9に落ちますw
今帰宅産業
涼単とはマッチ出来ず( ̄○ ̄;)
給料日までが遠いよママン…
7時から始めて呉→蜀涼→同じ人→蜀→蜀→呉→袁
お前らに逢えなくて悲しい13州
8試合おわたとこで金がなくなった。西涼どころか裏三国には紫の国しか当たらんし……
今さら言っても仕方ないが、時間を早朝か深夜にした方が良かったんじゃなかろーか。
休日の夕方ってかなり厳しい時間じゃないかな
平日or休日の深夜か早朝のが確率高かったかもね
もう少し計画練ってからまた開催しようぜ!
そうしないと財布の準備が・・・
徳8の俺も帰宅
19:00に勇んでプレイしたらカクカク水計二連戦。無理
ちょっと落ち着いてからプレイ。孫呉に徒弓、流星。
覇王狙いの奴ら本気すぎるぞwwwwwww
つまり、9戦やって一回もお前らに当たれなかった;;
全11戦で西涼とは一度も当たらなかった
人の少なさから、やっぱ平日の方がいいのかな
936 :
777:2007/10/20(土) 22:07:38 ID:NL+5jrNBO
8戦やったけど飛翔入りリゲインがニアピン…orz
もっと西涼らしいピーキーな時間帯じゃないとダメかな
次回に活かす事前提で、まずやってみよう的な側面もありました
皆様>すみませぬm(__)m
実際徳とか州とか違うからマッチすることなんてほとんどないだろ。
9戦したけど、西涼とは当たらず。
でも人馬+破滅献策×3の武力40張遼で蜀を蹴散らしてやったぜ!(自分連環・相手大攻勢のたたき合い)
明日資格試験なんでいかないが(自分ルール)
やれてたら
>>913とあたれそうな気がする。
基本情報のバカヤロオオオオオオオ
12州→13州昇格戦のあたりで9戦して涼単とのマッチ一つも無し…
蚩尤飛将で武力45になった飛将様が孫呉を粉砕したりはしたけど。
シスアドのバカヤロオオオオオ
942 :
ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:20:32 ID:5VPgKIQw0
13州だが涼入りはリゲイン型涼蜀混色くらいにしか当たらんかった・・・・・・
やはり居場所が違う悪寒
夜のは参加できなかったけど夕方やったときに数十戦ぶりに涼単と当たったよ4枚全突だったよ
ここの住人さんだったら嬉しいな
メインは涼なのにサブで蜀を使ったときに涼に当たる罠
ごめんね、特大車輪うっちゃってごめんね。
でも、蜀相手に人馬ゲーせずに全凸打った君の雄姿は忘れないよ
ねんがんの李儒と董白の上級戦器を手に入れたぞ!
毒遮断に戻れっていう天啓をうけた気がした俺元毒遮断使い
来週も時報マッチやろうぜ!
いや、やって下さい!
23:30くらいに涼単マッチした徳8
でも時間が過ぎてたせいか、このスレ見てないのか相手は開幕普通に並んでた・・・
残念。
だから涼民相手に開幕城内だと集団に凸られ
R呂布、R張遼、UC鄒Cコウセイ、C小力でやってた者ですが、R呂布→SR馬超 に変えてからかなり調子イイです。
エンと桃園はお客様です。神速デッキにも勝利できたのでしばらくこれで頑張ります。
R呂布入れるんなら人馬より猪突や悪鬼のほうがいいなぁ
もしくは、堕落+小力よりも馬岱のような武力重視で組んで開幕落城みたいに弓呂布の援護で…っていうほうがいい
堕落に一喝・人馬・卑屈はかなり相性がいい
SR馬超に変えて正解だったといわざるを得ない
そんなに涼単と当たりたきゃ集まって店内でやるのが手っ取り早い
涼単としか当たらないってどんなんだろうなーw
R董卓とR馬超禁止とか一部強カードに制限つければかなり盛り上がりそう
まぁ実現したとしても俺は金なくて行けないわけだが
>>951 この当たるか当たらないか感が楽しいんじゃないか
R董卓とR馬超は強カードですか・・・
涼単店内大会とかなら確実に涼単とあたるってわかってるんだから
堕落いれるなり一喝いれるなりでメタれると思うから禁止する必要ないな
涼単同士なら一喝がメタだと思うオレ
涼単同士限定ならどっちの馬超も強すぎるな。
鄒は結局不毛な事になりそう
赤兎 西方 Rウホ 封印
これでかつる
>>953 涼単同士の対決で騎馬号令は強カードと言って否定される意味がわからんな
どう考えても強い
堕落入れたり一喝入れたりしたらデッキの幅が減るだろ?
折角集まったのにそんなデッキばかり使っても面白くないじゃないか
それを無くそうって事
あと一つ言わせてもらうと堕落は対策としては弱すぎる
>>954 一喝もやばいね
俺メイン人馬だけど結構負けるw
R董卓は涼単対決だと劣化神速号令だからなぁ、R馬超とは比べるべくもない
むしろシユウ2発撃つほうが士気差1差し引いても全凸よりやばい気はする。SR馬超以外で武力上昇止め様無いし
正直言い出したらキリが無いと思う遮断シユウor全凸で詰みかねないし
遮断全突封印
西涼対決つーか事実上の騎馬対決ならこれで勝つる!!
残り3.5コスは(陥陣営or人馬)+(閻行or西方)で
DSで三国志大戦始めて、文姫がかわいいからって理由で西涼を使い始めて
いつかアケ西涼デビューしたいけど金かかるし今は西涼弱いしなー次バージョン強化されたらなー
とか思ってたら西涼消滅とかなんですかそれ
3に移る前に一回だけアケ西涼でやりたいな・・・
3だと「待ち受け対戦」みたいなモードがあるといいのにな。
モード選択後、パスワード入力して、同じパスワードで待ってる人がいれば、
通常のマッチングパターンを無視して優先的にマッチする。
見つからない場合は、通常対戦かCPU戦(待ち受け続行)かを選択。
これで時間あわせれば大抵あたるぜ。
普通に店内でやれよと
マッチングの幅の狭さだけでも厳しいのに、これ以上閉鎖的にしてどうするのかと
962 :
赤兎:2007/10/21(日) 08:34:21 ID:TgJGKsfMO
涼単対決ならどう考えても俺が最強です
ケニアの時に城門で停止した赤兎は笑ったなー
全凸メタは人馬号令、鄒、一喝かな?
人馬号令は遮断との組み合わせや城凸が出来なきゃダメだが
は?
>>961 遠隔地の友人やチーム仲間との対戦のためだろう
プレイヤーは学校帰りに連んでゲーセン寄る学生とかばかりじゃないんだから
侵攻度や徳は店内と同じように影響ないようにするのは前提だが
>>964 遮断があるなら全凸のが有利だと思わなかったのか?
変な文になってるなw
全凸+遮断なら無理ゲーて言いたかったんだ
お前ら西涼らしく城削ろうぜ
もうこんな感覚味わえないぜ?
そして負けるんですね、分かります(>_<)
無理だった・・・あとは任せた(T_T)