三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ宋憲31枚目

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1胡車児
うっしゃっしゃ

ここは三国志大戦の涼軍メインでの戦術などを語り合うスレです。
・荒らし、煽りはスルー推奨。ダークサイドネタはほどほどに。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>970。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。

前スレ
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレEX董卓30枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188376976/

過去スレ一覧、戦器リストは涼関連まとめサイトへ
http://www.wikihouse.com/19581192/index.php

親戚スレ
【騎馬単】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【諸葛タソ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189519571/l50
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part29
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190263905/
2胡車児:2007/09/21(金) 07:17:13 ID:3oTQLwsR0
なんでスレのタイトルは宋憲やねん

Ver2.11計略変更点
↓↓↓ 【涼004】R華雄 悪鬼の暴剣 効果時間短縮(6c→5c) 自城ダメージ増加(21.2%→26.5%)
↓↓ 【涼014】SR貂蝉 傾国の舞い 敵城ダメージ減少(8.8%→6.5%) ※56cで落城
↑↑ 【涼015】R張遼 etc 人馬一体 武力上昇値が(+2→+3)
↓↓ 【涼019】UC董白 退路遮断 範囲縮小
↑ 【涼022】R馬超 全軍突撃 効果時間延長(6c→6.5c)
↓↓ 【涼023】R馬岱 不屈の忠義 兵力回復量減少(9.5割→6.5割)
↓ 【涼010】SR蔡文姫 望郷の歌 一定時間ごとの兵力減少量減少(毒の速度がゆっくりに)
↑ 【涼025】UC馬騰 西方の乱 武力上昇値が(+3→+6)
↓↓↓ 【涼026】UC李儒 暗殺の毒 一定時間ごとの兵力減少量増加 効果時間短縮 範囲縮小
↓ 【涼031】R成公英 etc 解除戦法 武力上昇値が(+3→+2) 効果時間短縮(8c→6.5c/R成公英)
↓↓ 【涼035】SR馬騰 暴乱の道 武力上昇値が(+6→+5) 速度上昇値が(1.5倍→1.7倍) 自城ダメージ減少(1部隊につき8.8%→8.2%)
↓ 【涼001】UC閻行 蚩尤の如く 効果時間が(8C→7C) それにともない武力上昇値も低下

暗殺毒…兵力減少量低下(知力1に7割、知力8に3割) 範囲微縮小 減少速度上昇
毒連…兵力減少量低下(知力3に4.5割、知力8に3割) 範囲拡大
劇毒…兵力減少量低下(知力1に5割)
陥陣営…武力上昇若干マイルド 攻城力ダメージ上昇
戦姫…速度上昇条件緩和

【無修正】火事場、無双改、卑屈、堕落、飛翔、猪突、赤兎、封印、一喝、人馬号令、強化戦法 虚誘
3胡車児:2007/09/21(金) 07:19:55 ID:3oTQLwsR0
しゃしゃ、油断した貴様が愚かなのよ!


2.1新涼カードまとめ
LE呂布(横山) 3 騎兵 勇 10/2 赤兎咆哮:4
LE貂蝉(横山) 1.5 弓兵 魅 2/5 傾国の舞い:7
SR馬超 2.5 騎兵 醒勇 8/4 錦馬超の一喝:3
SR馬騰 2 騎兵 勇 7/5 暴乱の道(西涼限定暴虐):6
Rホウ徳 2.5 騎兵 活連 8/6 人馬一体:3
R呂姫 1.5 騎兵 魅  6/3  戦姫の怒り(火事場+α):4
U俄何焼戈 1.5 歩兵 勇醒 6/1  強化戦法:4
C張横 1 歩兵 − 4/2 解除戦法:3
C梁興 1.5 騎兵 活  5/4  毒の連計:4
C程銀 1.5 歩兵 −  6/3  解除戦法:3
C張横   1 歩兵 − 4/2 解除戦法:3
R成公英  1 歩兵 伏連 3/7 解除戦法:3
4胡車児:2007/09/21(金) 07:22:36 ID:3oTQLwsR0
開幕武力6で強化戦法(笑)の俄何焼戈など我の敵ではな〜い

【関連URL】
三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦.NET(携帯用)
ttp://3594t.com/net/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/location/segachan2.html
覇業への道 〜竜虎の咆哮〜
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦金銭レート
http://mikunishi.blog69.fc2.com/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/kesareta/
三国志大戦リンク
http://san.jeez.jp/?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF%A5%EA%A5%F3%A5%AF
画像アップローダ(検証報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st     (pitaのがオヌヌメ)
5胡車児:2007/09/21(金) 07:25:15 ID:3oTQLwsR0
卑屈神弓コンボもある我のが強化戦法(笑)の奴より優秀…って我は餌か?!

解除戦法まとめ
・士気3で武力+2、速度上昇(弓兵並みの速さ、迎撃無し)

・敵部隊と接触する事により敵に掛かってる強化・回復・質実系の効果を雲散
(八卦2人掛けや受け継ぎし陣法なども解除対象)

・あくまで敵本体と接触した時のみ有効(無敵槍や車輪に当てても解除しません)

・悲哀等の舞い計略の場合、接触してる間だけ解除効果有り
注意 VER2.11は舞の効果が優先?

・解除戦法同士でぶつかると両方とも効果が消えます

毒の総合ダメージ(効果時間)
李儒>梁興>蔡文姫>厳氏 (2.11ではこの限りではないかも)

毒の即効性(減少速度)
蔡文姫>厳氏>梁興>李儒
6胡車児:2007/09/21(金) 07:33:09 ID:3oTQLwsR0
しゃ、しゃ、心に刻め胡車児の名を
我こそは涼1.5最強の使徒、胡車児であるぞ

SR馬騰      冬樹、輝くUC 
梁興       モヒカン、ひゃっはー 
厳氏       劇毒
旧UC鄒     誘惑鄒、塩ビ、人形
張繍       小力、長州
馬鉄&馬休   鉄球
R王異       金城、タラコ
華雄       かゆー、冒険
高順        KJA 陥陣営
蔡ヨウ        採用、 封印
SR董卓      童貞、暴虐
董白        ツンデレ、おもちゃ
馬岱        人参、不屈
UC馬騰      本番、いつでも本番の人 西方
李カク&郭    プリキュア、リカクシ
SR呂姫      無双改
R呂布       弓呂布、飛将様、ひしょーぐん
張横        農民
SR馬超      ランス
Rホウ徳      ウホ徳
R呂姫       ヴァルキリー、燕 戦姫
胡車児      KSJ、ラーメンマン、ファーザー
程銀      ジャギ様、リザードマン
宋憲        ハゲ、サムイアル
R貂蝉       破滅

覇業大会の特典EX董卓
http://segadirect.jp/Catalog/ProductDetail.aspx?SKU=0101019-01367
7ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 07:50:39 ID:blNP7GDZ0
>>2
変えていいッスよw

いちもつー
8ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 07:58:53 ID:+JBrr0r3O
>>4>>5
そりゃあなたの卑屈短すぎて弓呂布の贄にするくらいしか…。
あ、ガガガよりは使えますよ。


>>1乙です(‘o‘)ノ
9ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 08:29:32 ID:QhVfMUSbO
>>1乙はここから始まる!
だがこのスレタイはいただけんな

KSJを暴乱デッキに入れれば使えるんじゃね?
10ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 09:01:34 ID:+JBrr0r3O
>>9
暴乱なんてクズカードwww
涼単でも暴虐のがマシだぜwww
11ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 09:08:57 ID:sroHIm3I0
>>1乙といいたいところだが

>>6
R王異のタラコは呉国太では?

後馬騰の↓↓は言いすぎなのではないか?
だってもともとそんなに下がるほど強くなうわなにをするやめろ
12ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 09:25:26 ID:FcziFJk+0
>>11
そんなん前スレからだろwww
前スレそのままコピペじゃね?

↓前スレ
6 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 17:46:17 ID:hc5z+WPe0
SR馬騰      冬樹 
梁興       モヒカン、ひゃっはー 
厳氏       劇毒
旧UC鄒     誘惑鄒、塩ビ、人形
張繍       小力、長州
馬鉄&馬休   鉄球
R王異       金城、タラコ
華雄       かゆー、冒険
高順        KJA 陥陣営
蔡ヨウ        採用、 封印
SR董卓      童貞、暴虐
董白        ツンデレ、おもちゃ
馬岱        人参、不屈
UC馬騰      本番、いつでも本番の人 西方
李カク&郭    プリキュア、リカクシ
SR呂姫      無双改
R呂布       弓呂布、飛将様、ひしょーぐん
張横        農民
SR馬超      ランス
Rホウ徳      ウホ徳
R呂姫       ヴァルキリー、燕 戦姫
胡車児      KSJ、ラーメンマン、ファーザー、ジャギ様
宋憲        ハゲ、サムイアル
R貂蝉       破滅
覇業大会の特典EX董卓
http://segadirect.jp/Catalog/ProductDetail.aspx?SKU=0101019-01367
13ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 09:51:01 ID:+JBrr0r3O
>>12
そのままじゃないぞ。

冬樹にさらなる不名誉な通称が加わってるw

あと程銀が追加されてる。
コシャジと混合されてた部分がちゃんて直されてるみたいだな。ジャギ様の部分。でもリザードマンは聞いた事ない気がする。
14ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 15:50:46 ID:W5LiPOCE0
全突だけど、開幕型の蜀呉連合が大の苦手
勝てる気がしない
15ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 19:54:22 ID:i+N9pkJTO
攻城兵大会どうするよ
16ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 20:05:52 ID:A3LJzp7I0
他単と涼単は出れない。
やはり今の勢力の勢い表しているなorz
袁が一番で蜀が二番で呉が三番で魏が四番。
17ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 20:05:57 ID:18VzUhGGO
とりあえず涼単\(^o^)/オワタ



まぁ飛天檄文をなんとかする必要があるな
18ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 20:09:22 ID:OCSTrVzF0
哀と涼を繋ぐハチミツ陛下だけを入れようと思う
19ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 21:02:44 ID:7kLhx7R70
じゃあ俺は魏と涼を繋ぐ張繍を・・・
あれ?
20ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 21:04:19 ID:J+6UWNRg0
あんなゴミいらないと思ってたけど
今になって偽皇帝様が必要になるとは
21ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 21:12:25 ID:wuai1yux0
攻城兵入りデッキ大会か・・・
ついに袁との連合号令の出番だなw
一喝・ハチミツ・毒連・解除を固定にしてあと1・5コス何にするかな〜
槍?ナニソレオイシイノ?
22ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 21:19:17 ID:wOfsiFPr0
…別にSR甘寧入りのSR甘寧・弓呂布・人馬張遼・李カク&郭でもいいんだぞ。
どの道二色ならどの国と組んでも変わらんだろ。
23ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 21:22:44 ID:+JBrr0r3O
>>22
総武力31か…。
俺それするわ。

偽陛下なんてつかってられね〜よwww
24ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:46:54 ID:JVbrvil/0
全スレ終盤の、R馬岱の名誉のために(??)いうが全快するようになったのは2.01からな。
2.0と今が6割ちょい。
SR馬超が涼単で居場所ないとかいつまでにわかが居付いてるんだっつーのー
25ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:52:50 ID:+JBrr0r3O
>>24
実際2.0じゃ全くというほど使われてなかったじゃん
95%回復でやっと使われるようになっただけで
26ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:58:41 ID:WRQRtCr0O
一喝と香車の相性はガチ

どうせ攻城兵入るならいっそ暴虐
一喝 香車 暴虐 臧覇 劉備


これで勝つる!
27ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 23:04:43 ID:OCSTrVzF0
ああ、どうせなら飛天一喝でいいか
28ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 23:19:52 ID:dIrpI8Mn0
香車檄文でも結構城門叩けるぜ!

…あれ?(。A。
29ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 23:27:14 ID:nKATW4cOO
今日初めて一喝毒遮断使ったけど
いいね!
ガンガン攻めるんじゃなくて相手の足並み崩していく戦いが肌に合う
自分に六枚無理なんて偏見捨てて全盛期に使ってみたかったぜ…
30ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:49:28 ID:aU/k717z0
ちょっと聞いてくだされ。
今日一喝、R張遼、陳宮、SR蔡文姫、臧覇の5枚デッキをやってたんだが、相手桃園5枚デッキで、
こちらは張遼、臧覇が撤退の状態で、相手が自城まで来て全員桃園をやってきたんだ。
相手が張り付いてきたんで、蔡文姫を攻城にまわして、陳宮と一喝を出して、一喝が突撃する寸前に破滅を使ったんだ。
ところが一喝が、城内にほとんどめり込ませないで突撃したにもかかわらず一瞬にして帰城。
あわてて城から出すが、なんと城は削れる音はすれども馬超は武力9のまま、陳宮も蔡文姫も武力上昇は無し。
しかし削れる城。あわてて破滅重ねがけしたんでギリギリ落城は免れたが、コレはラグなんだろうか。
31ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:51:18 ID:tB69nPGR0
ラグだぁね
俺も高武力の生贄(人馬中ウホ)を自城に入れた瞬間に神弓したら
ウホ死なないまま雷落ちた事がある
32ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:57:47 ID:aU/k717z0
>>31
トンクス。やっぱりラグか。
陳宮とかは勝敗に直に響くからなぁ。カンベンしてほしい。
33ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 01:00:10 ID:IyRteprr0
>>30
一回同じような状況になった事あるぞ
城内乱戦しながら破滅献策→直後城内乱戦で破滅掛かった武将撤退→だが削れる城ゲージ
( ゚д゚)


(*゚д゚*)

まあバグの一種だろうなあ・・・
34ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 02:22:33 ID:WHJ0unmm0
>>31
まだそれならいい
破滅人馬で城もぐり中飛翔したら
人馬撤退リョフ武力14、城ダメ継続ノデスコンボ喰らった時アルorz
35ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 09:04:31 ID:ghkdJZuV0
涼の場合は自城ダメがあるからバグに激弱なんだよな。
他の国なら「士気無駄になったーorz」ですむけど涼の場合「士気無駄になったあげく自城ダメくらってるだと?なめとんのか!」だし。
36ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 09:51:28 ID:tB69nPGR0
バグまでいかなくとも全突やっててラグ持ちだと泣きたくなるしなw
37ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 12:05:54 ID:RCIO6NC80
西方の乱の効果が切れても動けてたこともあった
38ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:03:04 ID:gGBvTPfQO
全突人馬解除使ってたんだが、全突の士気が重くて使える場面が少ないないから
馬超、馬騰、侯成→高順、董卓、蔡ヨウ
にしてみたんだが結構いい感じでやれてる
暴虐はほとんど使ってないけど…かゆーかウホにした方がいいのかな?
39ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:15:21 ID:TBirBR5Y0
SR董卓は冬樹と違ってスペックも戦器もいいからそのままでいいと思うよ。
知力4や知力3なら曹皇后でさえ流れるし、高順含め4コストも流れたら辛いだろ。

それに計略死んでる悪鬼や槍大量生産のご時勢にピンボールはいただけない。
40ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:17:48 ID:RYEF5be7O
>>38
まずは納得いくまで自分でやってみろと。


俺は董卓で良いと思うけどね。
なんだかんだで7/7の突撃発動UP突撃ダメージUPは優秀ですよ。

もしくはR馬超→Rウホとか
41ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:39:04 ID:gGBvTPfQO
dクス
とりあえずこのままいってみます
張横は最高ですね(>_<)
42ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 20:22:54 ID:DLYbbsptO
>>38
馬超の中で最も使用士気が軽い彼も時々でいいから思い出してあげてください

一喝と人馬で槍馬に強くなったのはいいが
高武力弓がまだまだ怖いわ
43ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 23:11:25 ID:ERDWPji00
wikiだと董卓の突ダメUP量が+1なんだけど…まぁないよりはありがたいか。
でも実際、董卓つええ!なんて感じたこと無いのよね。
張遼が馬超とほぼ同じダメージなのは確認したし、当千馬超やSRホウ徳の
マウントが強烈なのも身をもって知っている。
44ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 00:29:19 ID:tlCjrr7r0
>>43
本スレに突撃ダメうp戦器を毎Ver調べてる人がいるらしい、SRウホが別格なら
もしかしたら高順も別格レベルなんじゃないか?瀬賀部長がまともな調整してればだがw
以下転載

274 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/09/16(日) 23:55:02 ID:h5pcP8WkO
どうでも良いだろうけど突撃ダメージアップ戦器の効果

全部で四段階
計測方法は突撃側と同じ武力の無防備の騎馬に二回突撃したダメージの差で計測
目測なのでもしかしたらもっと細かいかもしれないけど見た感じ四段階しかなかった


別格(ほかの効果に比べて異常にダメージが上がってる。武力+4ぐらい)
SRホウ徳、R文醜

強(武力+2ぐらい)
当千馬超、R夏候惇、李通

中(武力+1ぐらい)
SR夏候淵、カン丘倹、進撃孫策、無双呂布、魏武曹繰、SR董卓

弱(雀の涙ほど)
鬼神関羽、UC夏候淵、W顔良、R張遼、Rホウ徳、夏候覇、上級楽進

楽進だけ上級戦器の効果を調べられた
基本的にスペックと計略が優れているのは弱い
他のカードに隠れがちなカードの効果が高い

馬玩とかは面倒だから調べてない
おまけ
張遼とトウガイが突撃すると弱効果と同じぐらいダメージが上がる
45ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 01:14:03 ID:Lj8JZRtV0
馬玩みたいなスペックも計略も微妙な武将こそ調べるべきw
SRホウ徳いいなぁ・・・それに比べてうちの悪鬼ときたら・・・
それでも俺の使用率一位だけどね!
46ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 01:17:52 ID:EjC0fc/40
使用率1位がどうしても候成なんだよな・・・
次点は全突馬超
47ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 02:54:58 ID:wzUBqqp90
使用率1位が梁興・・・

今まで全突使って徳8で足踏みし続けてたのに、
涼4飛翔デッキ使うようになって一気に覇王になれた。
苦手だった袁・呉・蜀を相手に、飛翔様がいるだけで楽に戦えることに感動した。
ただ、騎馬単相手にすると勝ち目が見えないのが困りものだ・・・
48ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 03:54:35 ID:/2IGXn+mO
>>47
つ兵法連環
一喝、もしくはシユウで騎馬対策するといいかもしれん
飛翔 一喝 人馬 封印とか結構強いぞ
弓呂布いて槍メタれるから人馬いらんならKJA入れるといいぜ!
49ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 09:32:18 ID:jC7OFJGSO
KJAのも調べてランクに入れてほしいな
確かあれも突撃ダメupだったはず
50ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 11:00:30 ID:Lj8JZRtV0
むしろKJAの一枚や二枚俺らで調べようぜ
あ、俺戦器持ってないw
もし手に入ったら他の気になる戦器と一緒に検証してみる
51ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 14:02:39 ID:wzUBqqp90
>>48
連環未だ持ってないw
一喝は呂布のえさにしても、もう1体食わせなければならないのが・・・
俺1試合で2〜3回飛翔様降臨させるから、2・5枠は西涼の壊れカードRホウ徳で決定しているのですよ。
試しにシユウ・KJA入れて頑張ってみます。
52ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 15:20:00 ID:62eKgbIX0
質問なんだが。

西涼的に涼4ってどうなんだ?
やっぱ流行の桃園なんかに対抗できないんだろうか?
53ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 15:46:58 ID:W37IYlMM0
マイ涼4は一喝、Rウホ、ヒャッハー、バタイ(呂姫)
受け継ぎだったら毒をチラつかせて、高めで打たす
そのまま引いて(連環の法もアリ)、受け継ぎが切れた瞬間に毒2連発

受け継ぎがない場合は戦場の真ん中あたりで毒
そのまま攻めてくるようなら、相手の増援の法も頭に入れておく
張り付かれる直前に毒、増援の法なら更に毒

毒を忘れてる(ナメてる)相手なら、余裕で全部隊入れることも可能
受け継ぎ無しの桃園なら、なんとかなる

涼4飛翔なら張り付かせて、悪鬼飛翔でなんとかなるかな?
54ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 16:14:22 ID:cqKJuqC70
流れに乗る!
一喝、Rウホ、1.5 1.5の構成で
1.5のところって好きに変えてもいいよね?
55ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 16:18:11 ID:fJAgeazrO
好きにしていいのですよ
56ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 16:26:17 ID:EjC0fc/40
涼4やるなら赤兎が欲しいと思う。
あとはRホウトク、西方、封印とかでいい希ガス

決着桃園相手でもショカツセン封印すれば赤兎のターン!
57ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 16:50:29 ID:wzUBqqp90
>>52
飛翔・人馬ホウ徳・R馬岱・U馬騰 桃園・呉・袁には有利だと思う。
(馬岱+馬騰)or人馬使用中のホウ徳食えば連環効果つくし、
西方で復活した武将食ってもOK
西方で呂布復活させて生贄無しで飛翔使っても、武力20弓がいるので守りは完璧。
だいたいの敵が呂布にダメ計の後号令使ってくるから上記の方法でカウンターとれる。
58ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 17:24:46 ID:wb7zP+emO
前に、一喝 Rウホ、1 1 1
でやってたときは目も当てられなかった。
59ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:18:36 ID:cU6yeudzO
涼で4枚やるならやっぱり、西方が入りが楽でいいよね
Rウホ 赤兎 封印 西方
これが4枚だと1番使いやすかった。

対業炎は西方と一枚残ってればなんとかなるしね
60ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:17:58 ID:/2IGXn+mO
だが活+移動うpのヒャッハーも捨てがたい
ウホとヒャッハーうまく回せばセルフ西方状態になるぜ!
武力落とさずに活が入るから普段よりアグレッシブな攻めができるぜ
つまり 赤兎 Rウホ ヒャッハー 封印オススメ
61ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:09:36 ID:a1jccx1M0
Rウホは一応武力落ちてるだろう。


>>59
業炎は基本的に沈瑩がいるので非常につらいです。
業炎っつーか沈瑩が大嫌いです。
62ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:58:17 ID:c4WGpI2/0
一喝、Rホウトク、陥陣営、成公英
最終武力10馬超を壁に突ダメアップの二人でがんばる。
武力8の突ダメアップx2は強いぜ。
63ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:05:15 ID:/2IGXn+mO
>>61
紛らわしい文でスマン。1.5の話でだな
馬騰さんに士気回すか活で持ちこたえるかと色々手段はあるって話さ
Rウホは人馬含めて重荷になる武力じゃないしの
64ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:25:03 ID:cU6yeudzO
>>61
やばいかなと思ったら封印するといいよ
一発取れてれば馬騰は大体守備にまわってるし、業炎が一緒なら合わせて封印すれば美味いしね
赤兎入りなら士気差そこまで気にしなくていいし。
65ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:46:47 ID:Tb046LsQO
>>60
上級は+突ダメUPだしな。
なんだかんだでヒャッハーは頑張れる子。
66ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:33:41 ID:PqEcInD20
>>65
だなぁ
他の毒持ちと違って及第点スペックに毒が付いて来るのが大きいわ
毒狙って立ち回るんじゃなくて、普通に戦って毒をちらつかせるスタイルが好きだwww
油断とかそういうのじゃなくて結局は武5騎馬だから相手もシカトなんてできないしね

67ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 02:13:31 ID:7lxD02dC0
沈瑩は士気5つかって1.5槍が消えて壁1発。って考えると動かし方も自然にみえてこねえ?
68ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 04:26:29 ID:cL8lF6+B0
>>67
まあ、その一発をひっくり返すために馬でどんだけ壁殴らなくちゃいけないかと考えると・・・
業炎入れたデッキよりも、普通の手腕デッキとかに1.5コス槍として入ってる沈瑩の方が嫌いだw
69ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 04:55:20 ID:PqEcInD20
>>68
手腕よか名君が厳しくね?
赤壁名君決死あたりが揃ってると本当にどうしていいかわからない時がある
中央森でガン攻め中に逆サイから決死発射とかもうね・・・・
70ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 06:01:21 ID:i9y2YWb30
以下沈瑩対策会議
71ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 06:31:21 ID:iVPy0cjyO
悪鬼
72ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 06:32:29 ID:qyPereAJ0
攻城ゾーンに入る一歩手前で封印
73ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 06:39:58 ID:VuSOwMCm0
>>70
沈瑩を船から海に投げ捨てる
74ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 06:49:34 ID:i9y2YWb30
以下俄何焼戈を有効活用する方法を模索
75ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 08:49:39 ID:vAgqefB80
沈瑩の計略分だけでも厳しいのに
槍壁一発入れられた後計略でおまけまでされた場合はほぼ詰みだからな。
大抵名君とセットだし。迷わず封印使うべきだと思う。
76ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 10:21:35 ID:pm1o+Epg0
>>74
3での排出停止によるレート高騰に備えいまから無限回収w
77ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 10:29:08 ID:VuSOwMCm0
>>76
一応UCだしなw
78ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 10:34:07 ID:8Vhz/3tp0
まさかの計略変更で使えるカードに・・・ならねーか
79ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 10:40:33 ID:VuSOwMCm0
>>78
兵種が騎兵になったら使われるかも

一方俺は閻行を使った
80ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 10:51:47 ID:/oaBBHwZ0
>>76
女性武将でもないし大して上がらんだろ
とはいえ、他軍のハン氏があがるとは到底思えんが
81ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 12:01:30 ID:MktSARfj0
>>69
赤壁名君決死て、それだけで5コスやん。
大抵残りは天啓かサック+アリエナイ(ハンショウ)だから、
下手な伏兵の踏み方さえしなければ、開幕壁1発位は取れると思うんだが、どうよ?
相手が動揺して、開幕に攻めにも守りもって言ってくれればよりラッキー。
82ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 14:36:22 ID:JOGm44uQO
>>81
開幕で城を7.5〜9.0ほど殴ったところで決死で19.1返されたら…。

>>76
まだ歩兵を活かせる開幕で武力7あるコシャジのがマシだと思う。
歩兵なんて開幕以外は基本引きぎみに戦うじゃん。成公英も田豊も小喬もカダ様も…って他に歩兵なんていたか?
83ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 14:45:03 ID:WdZJc8KD0
沈瑩入りにはほとんど負けないなぁ
士気5は大きいよ
中盤に使われたら士気差活かしての号令で逆転
終盤は優先で倒しに行ってそれでも間に合わなそうだったら封印
84ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 16:43:15 ID:Mfzg1rsD0
張繍夫人が>>82に興味を持たれたようです。
85ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 17:42:23 ID:gcbwDg5fO
>>82
ゴリは引くことを知りません
86ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 18:35:30 ID:hTBDsS6M0
沈瑩or流星 + 業炎にまったく勝てない
業炎じゃなくて赤壁とかなら負けないんだがなぁ
87ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 21:10:11 ID:yXghI5sqO
>>86
その書き込み読むと流星とかを妨害するのに焦って部隊を業炎範囲に固めちゃってるように思えるな
部隊の分割とかちゃんと気をつけてる?
88ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 21:15:32 ID:I37vjI3D0
>>86
閻行とかで無理やり誘うだけでも十分だと思うが
軽く走って武力15あたりで乱戦はいられるだけで結構打ってくれるぞ
別主力さえ巻き込まれない位置取りしときゃーまだ楽なほうだと思うが
89ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:16:19 ID:29mS1vwyO
流星か。さっき流星名君柵6枚+再建MASTERなデッキとマッチング。
なんつーか、小僑がすんごい遠い存在に感じた…
あれほど陥陣営を欲したのは、初めてかもしれないw
90ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:34:56 ID:k1Y7ykGmO
今日は雷の範囲が大の苦手だった奥義に2連勝できたぜ!

まあ開幕に黄色まで殴って泥仕合&78カウントで開幕落城だけどな!

開幕弱いよ奥義、弱いよ
91ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:16:22 ID:qyPereAJ0
>>84
ダウト
92ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:24:35 ID:3smd+Stf0
柵デッキに対するキラーカードだからなあ>KJA
それ以外だとなかなか輝けないあたりが厳しいところだが。なんで知力2なんだ・・・
93ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:31:35 ID:K3vxgwt30
柵破壊に士気使うな
直線しかすすめないKJAじゃどうせ全て壊すの無理なんだから
94ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:46:27 ID:3smd+Stf0
>>93
直線しか進めないといっても、「相手が縦に柵を並べづらい→全体に薄くなる→突破しやすい」は期待できると思うんだが。
何があっても使う前提でなしに、使うという選択肢をキープする意味でキラーカードと。
95ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:11:17 ID:jmwGOC0Q0
>>93
相手に柵が三枚以上あるなら士気使ってでも壊す価値あると思うが。
96ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:31:28 ID:drYYhurY0
余程でない限りは陥陣営で柵を壊すことなんてしないなぁ。
大体は開幕に弓を集めてその間に高武力が相手の槍も含めて
押しつぶしながら柵壊すし。
相手が柵を重ねられなくなるプレッシャーを与えたとしても
地形によってはどうせ重ねるしかなくなるし
97ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:35:52 ID:DlJVhfqBO
大体がKJA入ってないときに柵多めに当たって
こんな時にKJAがいれば!っていう思考であって。実際使ってる奴が少数派
98ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:38:30 ID:jmwGOC0Q0
開幕で壊せなかった時しか使わないでしょう。
といっても、柵破壊はそれ目的じゃなくておまけであるべきだとは思うけど。
99ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:26:32 ID:9c1hQNZCO
陥陣営は「柵を紙のように破る事も出来る」特攻戦法として使ってるな
柵を破った後に舞姫に襲いかかったり攻城するのが可能なような状態なら使うが…
踊り場でもないただ一枚二枚の柵壊すだけには使わないな
柵破るためだけに士気使っちゃうよう戦い方しちゃなんねぇべや
100ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:27:29 ID:jV+XSfkX0
2.1稼働当初、死地防柵強化流星デッキ相手にKJAが火を噴いたことがあったなあ。
相手何もできず涙目。
101ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:31:10 ID:pxwfQ/js0
徒歩弓麻痺矢に三連敗してきた。
デッキはRバチョウRチョウリョウRオウイCコウセイRセイコウエイ
士気12貯められたら終わりなのは分かるけど、
落城させる前に士気12からデスコンボを食らっちまう。
RセイコウエイをCサイヨウにすれば、徒歩弓→リョモウ封印二度叩きで
デスコンボを封じれるけど、セイコウエイ抜きだと、蜀袁が絶望。

立ち回りレベルでどうにかする方法無いのかな?
102ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:37:37 ID:7azUVhXe0
>>101
・呂蒙または丁奉一方を時間差で狙い二人が万全な状態で出てくる状況を作らせない
・徒弓は仕方ないが麻痺矢は極力敵陣で打たせるようにする
・そして麻痺矢撃たれても全員で喰らわないようにする
立ち回りで意識しないといけないのはこの辺かな
まー言うのは簡単なんですが(´・ω・`)
後王異はこだわりで入れてるのかもしれないけど西方の人の方が何かとやりやすい気はしないでもない
103ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:43:37 ID:KBG3QI1K0
>>101
つ再起
ライン維持を続けて徒弓単体程度なら人馬でつぶす
できれば1.5に馬騰とか閻行入れて併用
麻痺矢も重ねてきたら適当に張り付いて時間稼ぎ、ここで敵陣でいることが理想
全滅したあとは再起でカウンター 
兵法連環のタイミングは自分でやりやすいように誘ってくれ
104ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:50:46 ID:92addrZN0
>>101
王異→馬騰か武力6馬
侯成→蔡ヨウ

これで勝つる
全突人馬解除には低コストの武力があまり関係ないから
侯成→蔡ヨウでも案外なんとかなる
105ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:09:23 ID:WH8JL2JE0
>>101
徒歩弓麻痺矢対策は再起だなー
出来るだけライン高めで徒歩弓打たせて麻痺矢きたら全滅後再起
そのデッキだとコンボ喰らう前にどんだけ城ダメ取れるかにかかってると思うよ
西方入ってればノーダメで守りきることも容易いんだが

まあ俺は人馬騰でやってるからそのデッキでやってみないと何とも言えないや
もし王異にこだわりあるなら侯成を牛輔とかダメかね?w
再起後相手士気1ぐらいしか溜まってないだろうから卑屈で守りきれそうな気もする
106101:2007/09/25(火) 02:15:38 ID:pxwfQ/js0
なるほど。やっぱ、相手陣内で徒歩弓麻痺矢撃たせて再起で安定か。
神速にしてたが、ぶっちゃけ、連環+徒歩弓+麻痺矢撃たれたら、
全滅確定な気がしたしね。参考なったわ。皆サンクス。

でも、R王異は外せないかなw意外と色んな場面で役立つよ。
対流星はもちろん、全ての相手に有効。こだわってるわけじゃなくて
普通に強いから入れてるんだわ。バトウ・エンコウ・バタイとは違った強さがある。
107ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:06:40 ID:baLJb9Bl0
>>106
金城鉄壁は居ると地味にありがたいのは確かだな
城ダメ確保し辛い馬メインには、槍兵の壁一発取り返すのも大変だし
柵持ちってのも地味に高ポイント?知力がもう1ぐらい高ければさらに嬉しいがw

そういや涼の1.5コスって、攻めというより守りに使えるヤツの方が結構いる感じだな
これで平凡ながらもほど良い全体強化でも来れば・・・ああ、EX董卓?
108ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 07:05:00 ID:9IDX7p/UO
全国対戦董白使用回数300回記念カキコ

まぁ徒弓麻痺矢だったら閻行安定かな?
士気4で場荒らせるしな
>>106
王異はいなくてもいいけどいたら最大まで使えるよなー
柵あるから相手の突撃止められて開幕カウンターがうめぇ
109ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 08:25:58 ID:zd4aw8MkO
単体人馬いれば徒弓麻痺矢に負ける気はしないよ

ちゃんと開幕で柵割れてれば徒弓自体怖くないし、人馬ちゃんと使えば麻痺矢ハゲくらいすぐ落とせるしね。
110ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 12:41:55 ID:343X+yJ50
閻行はマジでぶっ壊れ
徒弓なんか士気4貯まった次点でボコボコに出来るし
神速戦法にも余裕で勝てる
正直コイツと壁役が一人いれば守れる

純正神速デッキみたいに神速系で全突デッキを組むと超楽しいw
111ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 13:15:35 ID:DlJVhfqBO
>>110
浄化が意識されるようになって連環見なくなったしな
ほとんどがセンだからまだやりやすいわ

とりあえず速度だけでデッキ組むと連環で乙る事は心に留めるべき
112ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 13:36:40 ID:343X+yJ50
>>110
それはちょっと諦めてる
まぁ連環の計って、使い手によって全然上手さが違うけどね

最近、質実趙雲が増えたことによってUC張飛が減ってるから
それにも後押しされてますます使いやすい

とにかくバランスより尖ったデッキが好きだからw
113ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 14:27:09 ID:KlK82WRM0
>>110
閻行はマジで士気4の超絶強化だよなw
以前は1.5枠に呂姫使ってたが閻行使ったら戻せなくなった
114ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 16:27:37 ID:DlJVhfqBO
>>112
レス番は+1で脳内補完おk?
確かに張飛いないのもでかいわ、槍オーラさえ消せばまさに槍たい放題wwwwwwwww
だが兵法車輪選ぶ桃園と、意外に見る車輪号令様が強くて困る
兵法増援ごり押し車輪号令は張り付いて大攻勢が鉄板かな?
増援とか大攻勢が無ければそうそうスルー出来ないところまでライン上がらないんだが
115ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:40:35 ID:jV+XSfkX0
>>114の一喝効果時間永杉w
116ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 20:00:30 ID:vYqAiUem0
>>104
常に全突状態とかいうなら武力はあんまり関係ないかもな。
117ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 21:04:26 ID:9c1hQNZCO
>>116
見当違いの馬鹿キター
118ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:09:14 ID:PilKzpHt0
>>116
こ れ は ひ ど い
119ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:40:17 ID:S3UZ3lTn0
端攻めが主な役割だから、武力は大して問題じゃないってことだよなw
乱戦で叩くのは高コスの役割だし。まあ、でも低コスも武力合った方が、
ワラ攻めされた時とか、守りやすいよ。
120ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:51:16 ID:cOy1AjJX0
そりゃ武力あるとないとじゃあったほうが良いに決まってるが、そこに計略の問題も入ってくるだろう
計略をとことん突き詰めた総武力20の桃園がまさに頂上で乗ったし
勢力は違うがあれほど計略のみをぶち込んだデッキは尊敬の念だな、涼は1コス計略要員がいまいち不足してるから真似できんが
121ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:19:16 ID:v95NjpVL0
>>120
来来 王異 陳宮 ゾウハ 董白 李儒

とか適当に低武力計略要員デッキを考えてみたが勝てるビジョンがない
まーあれは全体武力+10上昇持ち+知力糞高い面子というお国の違いが大きすぎると思う
1コス伏兵が歩兵以外でいればまた違うんだろうけど・・・
122ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:32:27 ID:FaFsz3Zc0
槍は毒、馬は一喝、強化は解除、端攻めコウセイ、確実に倒すためにUCトウハク
涼で突き詰めた形はお亡くなりになってる。
123ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:06:23 ID:2vrAewyTO
途中から失礼します。

最近西涼でプレイしはじめたんですが、Rホウトク、リョフ、バタイ、UCエンコウの四枚デッキでの上手い立ち回りかた等教えて頂けないでしょうか?
124ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:35:27 ID:bLdDhPrf0
何に対してだ
125ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:49:36 ID:9ubHcdQwO
>>124は早く馬岱を馬騰に変える作業に戻るんだ。
126ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:56:56 ID:9ubHcdQwO
おっと安価ミス…
×>>124
>>123
127ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:15:23 ID:stJQ6HSf0
どうして馬岱全く使われない頃の仕様に戻ってしまったん?(´・ω・`)
128ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:45:35 ID:2vrAewyTO
すみません、相手が神速や徒弓麻痺矢だと対応しきれないんで上記の相手と当たった際の立ち回りを教えていただけたらと思います。

馬騰は自城ダメージを受けるというのにビビって計略を上手く使いこなせないんです。
129ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:51:47 ID:1Jtq7o6b0
>>128
馬騰っていうのはUCのほうな
髪の毛が薄いほうじゃない

徒弓は閻行の計略をこまめにつかって呂蒙か丁奉に粘着しつづければいいんじゃね?
130ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:17:34 ID:GNdY4EAWO
>>128
いいか?神速はな?


 あ き ら め ろ
131ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:27:30 ID:stJQ6HSf0
>>130
飛天檄文は?
132ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:28:14 ID:9ubHcdQwO
>>128
いいからこのスレを>>1から読むんだ。






徒弓麻痺矢はとにかく麻痺矢ハゲを人馬で落とす

人馬状態のRウホなら、神弓で単体切りで遠弓麻痺矢になるから、麻痺矢&火計殺してれば相手は何もできない
133ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 12:05:56 ID:eLGCXU170
>>128
騎馬単に当ったら諦めるw
呂布は城内乱戦専用で、敵が張り付いてきたら乱戦させて、時間稼いで、
エンコウor人馬の計略使って何とか守るしかないや・・・
武力20台後半になった呂布様も弾丸突撃喰らえば軽く落ちるので計略は使わない方がいいと思う。
西方で復活した武将食って飛翔降臨ならありだと思う。

徒弓麻痺矢相手なら>>132さんが書いている通り
人馬使ったホウ徳を火計持ちに突っ込ませて落としてから、
兵力減ったホウ徳のみを呂布で喰えば残った有象無象共は勝手に壊滅します。

飛翔デッキはやはり無理があった・・・あっという間に覇者に落ちたw
134ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 12:59:02 ID:cuPyZOePO
>>128
飛翔は流行りの槍多めと弓対決に強い変わりに騎馬は無理
飛翔入りで騎馬対策したければ兵法連環+一喝やら猪突と徹底して騎馬対策するしかない
そうすると今度は槍弓にそこまで有利にならないから結局は勝率は変わらない、と
でなきゃ飛翔抜いて騎馬主体にすれば腕があれば勝てます
135ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:01:23 ID:9ubHcdQwO
騎馬単相手に士気12貯めて
甘いのは私か→西方→蚩尤→全員神弓
で武力60超える呂布が爆誕!


桃園と袁が流行ってるから、どんなデッキにも大体ダメ計が入ってるのが厳しいよね。
やはり、時代は鄒入りだね
136ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 15:35:03 ID:2vrAewyTO
皆様アドバイスありがとうございます。
教えて頂いた通りプレイしてみます!
137ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 16:31:40 ID:g+vMF3tg0
>>133
武力30近くなった呂布は弾丸突撃でも軽くは落ちないぞ
麻痺矢効果と今verの武力補正のおかげで、突撃した部隊からガンガン兵力が減ってく
>>136
だから呂布側は人馬とシユウで足並みを乱しつつ、
無理やり呂布を壁に貼り付けて降臨すれば城ゲージ4〜5割は堅い、と思う。

俺は負けた方だがorz
逆にひたすら水計狙いとかされたらアボンかなー
138ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:16:12 ID:elvHgtMt0
SR馬騰が俺の髪型をパクってる件
139ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:34:59 ID:9JBjUDvV0
強く生`
140ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:36:14 ID:cuPyZOePO
>>138
後の徐行である
141ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:38:08 ID:elvHgtMt0
142ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:57:28 ID:bLdDhPrf0
黒歴史
143ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:31:37 ID:lOzbBeGx0
>>117-118
粘りと親父ですか?

まぁよっぽど変なデッキでもない限り覇王ぐらいにはなれるだろうけどさ。
144ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:28:10 ID:PobgknUs0
>粘りと親父ですか?
日本語でおk
145ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:55:28 ID:2TOH7PvB0
また見当違いの馬鹿キタw
146ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:57:42 ID:O/8jauwlO
147ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:37:28 ID:vHnro9CLO
>>143

 こ れ は ひ ど い
148ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:47:27 ID:eAE/v0Ja0
悪い、誰か>>143を訳してくれ
149ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 04:34:15 ID:d9NH8nVm0
>>143
お前それでいいのか?
150ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 07:43:36 ID:P7JziMm+0
超悩んでる誰かはっきりさせてくれ
全突、人馬ホウトク、毒連、で
馬騰かエンコウなんだ
151ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 07:49:11 ID:HXagdSH9O
>>150
その二択しかないなら馬騰
152ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 10:22:47 ID:PkiYdWnxO
低コストが武力関係無いわけないだろ。
それともお前らが粘と親爺(征覇王)なら、その意見に同意できるけど。

訳というより解説だが、こんな感じだろ?

たぶんw
153ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 15:31:56 ID:FQFe+RvlO
>>150
ってか、俺なら毒連外して馬謄と閻行。
154ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:23:11 ID:P7JziMm+0
アリガト
馬騰とエンコウいれるよ
155ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:30:19 ID:gYpCYM5Z0
>>148
解除全突でランカーの「粘」と「超危険な親父」のことを指してる部分は分かる
156ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:29:21 ID:ZPJIdDCT0
KJAと献策は矛盾してました
157ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:43:45 ID:DfNnWyKH0
解除全突のランカーが侯成→蔡ヨウでもぜんぜんいける、
とかいうんならアリなんじゃない、て感じ?

ってゆーか蔡ヨウ&成公英を一緒に使ってる人ってそんなにいるの?
158ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:53:05 ID:HXagdSH9O
ランカーにしか発言権ないって意味っしょ
159ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:07:19 ID:niCCC+vlO
まぁ意味なくはないと思うが
涼は本気でバカばっかだからなぁ1コスト
高知力でまとめたいなら聖子と封印もないではない
160ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:39:02 ID:tc1UwebRO
ダメ計妨害は封印して、強化は解除か。車輪はできれば封印したいね
…聖子出番なすw
161ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:32:04 ID:niCCC+vlO
車輪は解除でしょ
162ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:38:44 ID:vHnro9CLO
>>161
全凸の攻め時だとまた事情が違うんだよ
解除は城際での守備時にこそ光る
163ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:50:54 ID:niCCC+vlO
今時車輪と言ったら憤激か目覚めだから相手城での車輪は想定してないなあ
164ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:13:35 ID:rwb8Nfql0
このスレ内では車輪号令の遭遇率が結構あるらしい…
どんな高位の世界なんだろう。

中徳覇者だがこれまで号令親子ともに数えるほどしか当たったことがない気がする。
165ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:31:20 ID:VE7Fnb+PO
俺覇王だけど、肘○型とけっこう当たるよw
むしろ息子の方をぜんぜん見ないな。

カンヌ 桃園 法正 セン 井戸ダイブ
こんなのにも当たった
166ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:40:55 ID:PGI2OHS90
蜀槍を相手取ったときに最初に警戒するのが車輪だからじゃないか?
俺はまだ低州の者なんだが、銀屏はほんとに良く遭遇する。

最近攻城兵戦が近いせいか袁家と当たることが多いんだが、槍不在だと大将軍も怖くない。
逆にUC劉備が毒を撃つにしても突撃するにしてもいやらしくて記憶に残る。

ちなみに俺が一番嫌なのは神速大車輪。解除不在だとどうしろっつうのよアレ…。
167ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:18:49 ID:a25smana0
というかいまだに桃打って銀子回すことしか考えてない蜀がいっぱいいるからでしょ。
ダメ計(特に落雷)増えてやや減ったけど。
それに対して成公英以外打つ手がないのが涼…
168ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:19:11 ID:mgFPzAdh0
歩兵ってのが足引っ張るんだよな>解除

攻め時に使いづらいってのはどうもね
169ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:35:38 ID:BSdixS/F0
次verで農民が
 3/1馬 解除戦法
になるよ!

排出停止?何それ美味いの?
170ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:40:32 ID:mgFPzAdh0
>>169
ぶっちゃけ馬で解除戦法持ちがいてもいいと思うんだ。
でもそいつは武力もってちゃいけねぇ。
171ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:59:25 ID:C6t52k5F0
1/1〜1/3がいいとこだろうな
172ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:28:33 ID:a/HvWYpT0
UC劉備は確かにやばい。
知り合いの名門使い、他のパーツが多少動いても栄光デッキは回るがUC劉備が居ないと詰むってのを実演してた。
173ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:05:12 ID:KPegipnuO
でも解除って速度も上がるんだよね
馬だと追撃目的に使いそう

1/5で柵か伏兵もしくは2/5無特技ぐらい欲しい
知力高い?
174ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:10:23 ID:uUQ1BJHy0
てか馬が解除持ったら強すぎる気がする。
馬の速度で解除が暴れ回ったら相手の強化計略ほとんど潰しそうな気がするし。

あの計略は歩兵だから許されるんじゃないかな。
175ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:12:07 ID:E9Xn7aDT0
まぁ馬だと初速で刺さるだろうけどな
176ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:21:27 ID:Q69we48x0
1,5倍だから一応初速ではささらんだろ
低武力が持つ分にはスキルでどうにでもなる範囲だと思うんだ。

無特技の1/6解除とかいたところで俺は封印使うがな
177ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:24:24 ID:HhGplOCc0
ダメです!絶対にダメです!!
と同じ使い方になる悪寒
178ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:40:50 ID:K8MFbKyS0
1/9伏の騎馬はまだ許されないんですか?
騎馬単やってる中であんまり柵の価値を見出せないモンでね
179ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:44:41 ID:HhGplOCc0
騎馬単対決だと超重要。
それ以外でも結構使えると思うんだが・・・柵
180ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:50:03 ID:K8MFbKyS0
>>179
それは多分俺が一喝入りで騎馬を苦としていないせいもある
柵は柵で城門守りのためと割り切って使うんだwww
181ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:16:32 ID:Q1Ir31e60
速度上昇無くていいから解除持ちの騎馬くれ。
雲散は騎馬とか弓とか居るのにね…
182ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:19:33 ID:jN/rC8jj0
皆さん大会どうします?
一応自分は一喝・R張遼・R袁術・侯成・ゾウ覇のデッキで出てみるつもりです。

攻城兵初めて使うからちょっと興奮してる俺がいる・・・
183ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:23:35 ID:KPegipnuO
>>178
つ SRカク

てか、涼にその素質のあるヤツいるのか?
184ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:32:34 ID:5BV3+CNyO
>>183
やだなぁwwww涼のカクはRですよwwwwww

奴が1コスになれば解決だわな
1コス1/9伏 巨乳 だいぶガチっぽく見える
185ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:41:50 ID:HhGplOCc0
まずカクがいるし、演義にはいないけど神算鬼謀の鄭泰に気骨の士、荀攸。
李儒はもういるから無理か・・・

知力9を持てるのはこれくらいかも
186ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:53:12 ID:3BZTfebYO
李儒がRになれば問題ない。

騎兵 1.5 3/9伏
刹那の激毒
完璧じゃん?アレ…
187ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:53:31 ID:WawWG04u0
人馬堕落ワラというデッキがあると聞いて飛んできました
人馬は来来とウホのどっちが安定しますか?
188ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:58:32 ID:f/OT0jwK0
189ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 03:06:55 ID:5BV3+CNyO
陳宮も涼の策士としては知力9でよしだな
自城削り計略はお手の物
190ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 03:16:30 ID:HhGplOCc0
>>189
陳宮を忘れた俺を気兼ねなく殴ってほしいマジで!
191ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 03:34:55 ID:5BV3+CNyO
>>190 こうか?
                   _ _     .'  , .. ∧_∧

          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    )

         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /

        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i

       /   ノ                 |  /  ノ |

      /  , イ )                 , ー'  /´ヾ_ノ

      /   _, \               / ,  ノ

      |  / \  `、            / / /

      j  /  ヽ  |           / / ,'

    / ノ   {  |          /  /|  |

   / /     | (_         !、_/ /   〉

  `、_〉      ー‐‐`            |_/

携帯からなんでズレててもわからん
192ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 03:48:02 ID:LohaxS1P0
首が千切れ飛んどるwww
193ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 04:03:28 ID:HhGplOCc0
俺。享年20歳涙目wwww

・・・ひそかに陳登も一時呂布の元にいたね
194ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 04:07:45 ID:/YcLDr5i0
確かに参でR李儒とか出てくれそうだな。全体強化持ちで
範囲内の味方部隊の武力が上がるが、知力が下がる。あれ?
195ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 04:11:25 ID:HhGplOCc0
範囲内の味方の兵力が徐々に減るでおk
196ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 07:47:36 ID:dD1ROKmG0
R蔡ヨウ コスト1.5 3/9 伏柵 封印の計

みんな使うかな……
1.5枠は攻撃担当だから、デッキババランスが崩れると思うんだけど
197ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 07:49:15 ID:CxRp2kIcO
結局おまいらは大会なにででるの?
198ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 07:50:45 ID:HhGplOCc0
マジレスするとめんどいから純正神速の1コスにホウキ。
199ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 07:59:27 ID:s9ako4J+O
あ?今度の大会?西涼軍に何か関係あんのか?
200ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:35:31 ID:Tn+SLmIVO
>>187 多分、R張遼
他の武将を入れやすいのがいいね

>>199
つ R陛下
201ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:13:33 ID:s9ako4J+O
>>200
俺にはあの字はどう見ても涼には見えないんだ
202ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:56:59 ID:s+zHQWKz0
>>167
そこが脳筋騎馬国家の腕の見せ所ではあるんだけどね
端攻めで槍馬隊列をバラけさせ高いラインでキー武将をコスト比高武力と人馬等軽い士気計略とでプレッシャーかけて無理桃園撃たせて逃げ帰ると
でも桃園はなんと8.5Cという英傑以上の効果時間なためそれでもあまり意味がないという
SEGAもまさか桃園がガチになるとは予想外で調整しないままだったからなぁ
まぁ一度くらい桃園の時代が来て何が悪いと言われりゃ何も言えないけど
203ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:08:44 ID:V8cUZT560
チンキュウを1コス水計にしてくれよ。
武2知7辺りでさ。それとカクも離間の連計で頼むわ。
桃園もこれで怖くない。
204ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:34:45 ID:/YcLDr5i0
SRカク コスト1 1/9 伏兵 離間の連計
こんな感じか?・・・ごめん、あまりにも利便性よさそうで涼にはありえねえorz
205ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:39:56 ID:/YcLDr5i0
結局、涼でダメ計っていうと毒シリーズ。
妨害は封印・誘惑・一喝・遮断・一応解除も入れても5つ・・・
やっぱり武力で圧殺しろって事かねえ
206ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:46:20 ID:LohaxS1P0
いや、涼なら1/7伏醒で
207ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:57:54 ID:qBxxFek00
>>205
排出停止も数えなくてはいけないというのが哀愁を誘う
つーか小力や誘惑とか排出停止が新カードの大半より全然使えるってちょとsYレならんしょこれは・・?
208ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:05:37 ID:s+zHQWKz0
>>205
西涼の妨害は士気軽いからすぐ多色の傭兵に使われまくって叩かれて終わるわけで
つまり傾国使用停止にして士気6以上のスーパーな妨害をくれと言いたい
209ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:11:04 ID:qBxxFek00
>>208
城ダメがあるから実質士気6以上レベルの望郷があるじゃないですか(笑)
210ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:45:24 ID:5Cc/Cikj0
何か泣けてきた…
211ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:46:19 ID:VwF7N70i0
西涼にも攻守とか八卦的な号令ほしいなぁ・・・
212ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:57:23 ID:Ro7zA6gn0
城ダメなしの士気6望郷を下さい
213ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:02:54 ID:/YcLDr5i0
望郷の舞が復活すれば最高じゃね?
激しく他の国に拉致られる気しかしないが・・・
214ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:19:43 ID:pxMWC4pqO
>>197
スネオデッキの1.5枠にR陛下入れてやってくる。
215ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:14:43 ID:zUQ8m8cA0
>>211
武+5で速度うpも付いた号令なんてどうだい?

変なオマケが付くけど気にしな(ry
216ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:21:04 ID:YTqE4BJOO
>>215
なるほど掛けた人数によって城ダメが変化するんですね><
壊れktkr
217ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:48:23 ID:uxnjMszR0
>>216
ついでに範囲内に敵の方が多いと妨害になったりしたら最高だな


もちろん範囲は今のままで
218ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:07:23 ID:basbJVyk0
>>217
妨害良いな!
相手に掛けたらその人数分だけ城ダメを与えて、武力+6、1,5倍速
壊れキタコレw
219ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:14:50 ID:AUL8kcoD0
「エターナルポイズンブリザード」
範囲内の味方の武力と移動速度が上がり、敵を毒状態にする
自城は死ぬ
220ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:41:15 ID:d5kNzAs0O
暴虐は使うだけで不利になると申すか?

まあその通りだけど、暴乱はもっと酷いんだぜ。
221ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:42:07 ID:YTqE4BJOO
士気10、タメ計略
暴虐遷都
城ゲージが100%になる。そして味方部隊の兵力が回復し武力が下がる-10。
挙げ句、士気が当分溜まらないw
残りC少ない時には鬼だな
222ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:07:49 ID:WawWG04u0
か・・・たい・・ご・・う?
223ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:32:09 ID:5Cc/Cikj0
>>219
自城ゲージが80パーセント減るとかだったら俺は使う
224ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:46:34 ID:a2KOfyC20
いっそのこと各勢力に特技付与計略とかでないものかね
全部20cで範囲の武将に
蜀 劉備 士気3 募兵
魏 シバイ 士気2 連計 or テイイク 士気7 伏兵(十面埋伏の計)
呉 シュウユ 士気3 魅力(1部隊に付き速度上昇1.2倍 5部隊で2倍 計算すると5部隊生き残って士気+2)
他 なんでもいい 士気4 復活
涼 なんでもいい 士気3 勇猛(一騎打ち起きないと意味ないから武力+1)
袁 エンショウ 士気6 覚醒

うん 袁だけ壊れに見えた てか袁に値する特技が思いつかん・・・
225ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:18:45 ID:a/HvWYpT0
魅力でおk

孫呉は防柵でおk
226ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:23:12 ID:E6UJx+jB0
他はともかく涼適当すぎワロタ
227ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:23:14 ID:a2KOfyC20
>>225
士気バックが売りだしそれでいいかもね
防柵再建も消えた計略だし呉なら有りか

とりあえず1コスで上記の涼の計略が入ってくれればノーリスクの号令の完成だぜ(妄想スレ池
228ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:28:01 ID:Kxjygly/O
>>227
朱さんちの息子が泣きながらおまえんちに柵建ててたぞ
229ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:35:49 ID:r+vBjw1y0
西涼にも法正のような挑発・槍兵が来てくれたらな。
230ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:40:04 ID:iBgU0yVa0
>>229
槍なぞ要らぬ。チョロのような1コス挑発騎馬が来てくれれば最高!
231ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:47:45 ID:9lXVgU4w0
挑発とかいらねーから質実持ちの馬一体欲しいな
232ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:08:57 ID:50xnV7JFO
じゃあ牛輔の計略を質実に変更で
233ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:14:18 ID:ql6EpLyIO
ふざけんな。弱体化してんじゃねーかよw

牛輔使ってんだからヤメテー
234ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:20:30 ID:HHI8kT000
1・5コスか2コスの戦闘要員に「軍師への反乱」を・・・
235ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:30:10 ID:Evw4rICKO
カクか陳宮が斬られるわけだな?
下手すっと張遼が斬られかねないが
236ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:32:07 ID:iBgU0yVa0
そこでサイヨウの出番ですよ
まあ、人馬デッキだとR董卓切って悶絶しそうだが・・・
今ある反逆でも悪くないだろうけど、切る相手選べる「軍師への反乱」は確かに欲しいな
237ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:38:45 ID:50xnV7JFO
涼で軍師に反発した人物って………呂布?
もはや計略じゃなくて、軍師を斬ったうえに自城ダメを食らうだけのものになりそうだが
238ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 03:00:42 ID:iBgU0yVa0
軍師にというか反乱って事だと、候成や魏続も一応該当するんじゃない?
ああそうか。排出停止のアイツを復活させれば!!w
239ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 04:07:44 ID:R9I9+XZB0
(´・ω・`)なんで対象を選べる反逆計略を涼にもくれんかったん?
240ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 04:34:21 ID:ZIIxEXZN0
>>237
でわ呂布専用計略で
「怒斬董卓」
自身の武力と移動速度が大幅に上がる。戦場にいる全ての董卓は撤退する。
もちろん戦場に董卓がいないと効果半減
241ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 08:43:23 ID:t4rfsNar0
宋憲、魏続、侯成どれかのUCあたりで

将軍への反乱
戦場内の最大武力の味方が撤退し、武力と知力と兵力が増える。
242ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:59:51 ID:TEjv2iU60
君主への反乱

範囲内の味方の武力と移動速度が上がる
君主は
243ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:17:06 ID:TU8OUuUm0

ICカードが強制排出されCPUが操作担当となる
244ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 14:04:22 ID:vVlNC0Ty0
>戦場にいる全ての董卓は撤退する

董卓ワラか!?
っていうか、敵も巻き込まれるのかよ!?
245ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:14:01 ID:4K25xuczO
社会への反乱

盗んだバイクで走り出す
246ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:24:34 ID:fa9MN+7A0
筐体への反乱

戦場内の敵武将が全て撤退する。
効果後、ICカードと武将カードが排出されなくなる。
247ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:09:59 ID:oca3aJeoO
何このスレ
248ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:03:54 ID:uoQC+M8y0
上司への叛乱

自分の立場が悪くなる。
計略発動後、自身が撤退する。
249ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:13:10 ID:FtZrC4CQ0
さすがにこの流れは悪乗りしすぎなのではないか
250ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:57:22 ID:ql6EpLyIO
じゃあ流れを変えようw
質問ですまんが、桃園相手には兵法何にしてる?
デッキによって変わるだろうけど連環が一番多いのかな
251ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:14:52 ID:cIQM5wjF0
連環じゃない?
西涼だと、開幕落城も難しいし
252ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:44:14 ID:oca3aJeoO
>>250
50%連環 30%大攻勢 20%再起
253ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:00:35 ID:4K25xuczO
正直悪のり過ぎた

兵法車輪を打たせるために神速もありと以前ここで。
涼なら大攻勢速速でもいいんだろうけど
たまに開幕乙狙いに増援使う俺は異端だろうなぁww
254ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:50:03 ID:+wlNCSiQ0
>>250
俺は一喝・飛翔様入れたデッキなので大概は再起だな
まあ、大体小落雷が入っているだろうから飛翔様に撃たれたら、人馬と一喝
桃園・質実使ってきたのなら飛翔様降臨させて殲滅ってパターンで
まあ、封印も入っているので無駄に固まってるところ封印・乱戦の方が楽なんだがなw
255ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:45:08 ID:VP6Q0OOYO
>>250
桃見たら帰る時間な俺は大攻勢、早くMASTERにして外伝速×2を狙いたいし

桃に負けると赤ピザが喜んで上級売りに来るから育ちゃしないけど
256ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:48:37 ID:zf12S2In0
弓呂布・SR董卓・R呂姫・董白+香車デッキで、
開幕全員城内にしたら、皆で城門目指してくるのはどうなんだろうな?

香車+連環+マウント騎馬で、端攻めウマーでしたよw
257ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:51:04 ID:AUjm5Z4x0
捨てゲーだと思われただけだろ
258ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:52:18 ID:zf12S2In0
スマン誤爆…
259ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:16:29 ID:ArNviIC50
ってか桃に再起はないな。俺は基本神速一択だが。
260ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:35:01 ID:mPD6Bf9PO
僕は大攻勢!
右の速軍早く来いよ……
つか戦器商人ども来過ぎだお前ら
261ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:08:44 ID:3o4mc/YiO
上級戦器は使ってる武将の戦器を売りにくる優先順位は最後になるとかねーよな…?
メインデッキの一枚もないよ…
262ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:39:27 ID:Et5gSPpRO
西涼のはろくに集まらないくせに、袁紹軍のは上級持ちだけで普通に爆進デッキ組めるぐらい手に入ったぜヒャッハー




(´;ω;`)ウッ
263ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:08:49 ID:58K9JhQkO
おれ曹沖とかしか持ってないや
264ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:47:52 ID:BR0nC9+zO
俺、西涼の上級戦器争奪戦の時に限って、勝率が異常な相手に絡まれるんだぜ…
普通の覇者と9*連勝とかをマッチングするのは勘弁して下さい…
265ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:07:22 ID:RHwJ7uyi0
涼の戦器争奪戦の時に限って涼対決・・・

魅力対決です本当にありがとうございました
266ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:32:12 ID:oGSfke710
俺は何故かヒャッハーの上級戦器争奪戦が頻繁におこるんだが・・・
勝っても嬉しくねぇ・・・

ところで今徳6で一喝毒遮断(侯成を魏続に変更)使ってるんだけど
どうしても神速に勝てないんだ
端攻めも効果的じゃないし一喝で各個撃破してはいるが攻城までは行けないし
どうすりゃいいのかさっぱり分からなくなってきたのでアドバイス下さい
267ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:16:59 ID:qGZdeMla0
一喝入りで神速に勝てないって…悪いことは言わない騎馬単をry
268ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:35:04 ID:3G8LFP0U0
>>266
侯成の方が良いと思うよ

対騎馬単は馬超が武10になるまではガン待ちで良いよ。
相手が迂闊に攻め過ぎた場合に一喝からカウンターを狙うくらい
終盤にワラワラと攻めて一喝連発+兵法連環でずらし攻城を狙えばOK

ちなみに騎馬単側の視点ね
一喝遮断は全然使ったことないんで…
269ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:44:23 ID:7gZMe30Z0
涼の上級戦器争奪戦はプレッシャーで一度もとれず、上級商人が涼の戦器を持ってきても
使えない歩兵3人とかしかこない俺。使える涼の戦器ほしーわ…。
>>266
毒遮断に1コス弓2体もいらないと思う。一喝後突撃要員で侯成、卑屈が欲しいなら牛歩で
270ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:52:35 ID:lGmbBLgoO
>>266
基本的には守勢に回った方が攻城取られにくい
神速大号令は纏まってきたら一喝、散開したらシユウ…閻行いないなら解除や毒かな
攻めは一喝連発で

馬超

1コス2枚

1.5

この布陣で行けば離間や水計も怖くない
馬超に集中攻撃が来るなら一喝でガン止めして残りの味方で隅攻城狙う
兵法は神速大攻勢か西涼大攻勢(両方とも速軍外伝推奨)、弓2なら西涼大攻勢かな


以下チラ裏
征覇王から覇王に落ちた…決着対策が全く分からん_l ̄l〇
全士気決着に負けるとかもうね…
271ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 13:32:17 ID:bGcUqaYQO
涼で決着対策ってなくなくなくない?
人馬とかまさに決着が得意とするやつだし
猪突や赤兎…?
272ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 13:34:27 ID:4PrItIAb0
赤兎なら普通に勝てる
後は横から解除で触ってあげるくらいか…?
でも一番大事なのは如何に他の部隊をついでで轢かれないかだと思う
273ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 14:38:37 ID:aPthyCtAO
決着使われて赤兎使ったら、近くの槍兵に連続で迎撃取られて撤退しましたw
乱戦中でもぐるぐる回るから迎撃とられるみたいだね
274ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 15:50:00 ID:0kJSJlUO0
一喝と解除がいいんでないか
275ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 16:49:40 ID:SrXVZBr5O
赤兎一喝解除ですね?
これで勝てる!







ほんとうに?
276ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 17:45:53 ID:fS17LLptO
いや、決着相手に一喝はあんま意味ない。乱戦で乙とか挑発効果で刺さる
閻行とか来来とか、通常時なかなか引っ張られない神速持ち入れて対処がいいかと
神速持ちが狙われてもコスト損しない構成が理想

決着だけに絞ってデッキ組むわけにもいかないんだけどね
多分閻行が計略的にも一番相手しやすいかも
277ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:12:46 ID:H5JqQF0i0
>>275
赤兎一喝西方解除ですが、呼びましたか?
278ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:31:38 ID:Ahqm/DLP0
閻行の計略を使って走らせて決着の生贄に捧げたら
槍で牽制されて突撃出来ず無残に殺されたあとまた決着されて馬超が乙りました
279ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:18:53 ID:5RjR2EVWO
確かに決着は辛いよね。スウカクでやってるけど、舞う前にぐたぐたにされるから困るorz
スウカクで殺那神速相手って城内使ってカウンターしかないのかな?
280266:2007/10/01(月) 20:57:17 ID:oGSfke710
>>268-270
アドバイスサンクスです。
やっぱ騎馬多目の方が良いみたいですね
まずは魏続・馬岱を侯成と閻行に変更してみます。
281270:2007/10/01(月) 22:53:37 ID:lGmbBLgoO
一喝、解除、シユウ、毒試したけどどれも効果的とは言いにくかった…
一喝→そりゃ突撃は出来るけどさ…
解除→解除しても武力9なので味方のサポートがないと簡単に落ちる
シユウ→元々相手に槍が多いから下手すると刺さる、特に攻める時
毒→本人が募兵&騎馬だから微妙…

対策分かったら書き込みます
ちなみに再起→士気アドバンテージは取れる
西涼大攻勢→速軍があればほぼ撃破可能だが一回だけってのがどうも
神速大攻勢→他の槍に刺さるから無理
でした
282ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:05:29 ID:5x7fxpTN0
素直に封印するしかないような気もするのう
283ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:22:09 ID:4PClFRJZ0
Rウホ人馬→決着→ウホ撤退寸前で神弓

その後さらに呂布に決着撃ってて噴いた
284ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:14:28 ID:Nd1KT2E+0
蜀視点だと西涼相手には決着ぶっぱすれば良い様なもんだから無理ゲと潔く
SR董卓+R呂布セットで暴虐。城ダメ取り戻すの必死だが案外どうにかなる

西涼単に疲れたら他涼混合でやるんだが、槍無しでも象いれば強いわ
いっそ西涼に象こんかね
285ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:26:47 ID:OdN6ksH2O
>>284
他涼混合デッキkwsk
286ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:29:52 ID:Nd1KT2E+0
>>285
弓呂布・祝融・閻行・成・@1コスは気分に合わせて変えてる
287ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:30:20 ID:AQTThnIe0
決着は下手な奴なら勝てるけど刹那離間は相手が余程雑魚じゃなければ勝てないや
2連戦とかするとそれだけでやめたくなる
288ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:37:24 ID:OdN6ksH2O
>>286

d

ちょっとパクらせてもらうわ。

最近は桃が多くてメインデッキの6枚全突が辛くて気分転換も兼ねて・・・。


289ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:38:46 ID:OdN6ksH2O

>>286

d

最近メインデッキが辛くなってきたんでちょっとパクらせてもらうわ・・。
290ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:39:57 ID:OdN6ksH2O
誤爆スマソ

久々に書いたから良くわからんorz
291ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:34:17 ID:9F8VxQSU0
火事場使いの俺は陳Q入りだから決着は困らんなあ
名君やシバトラ等の妨害がどうにも・・・
シバトラ2戦連続とかもうね・・・寝る!
292ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:48:52 ID:QGMlwf810
ところで卑屈って武力上昇wikiと違うよね?
相手士気0だと+13の気がするんだが
相手士気2だと+9だったかな・・・堕落状態で相手が士気4以上の使ったら即発動させてるからいまいち細かい部分が分からん
293ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 02:41:51 ID:Ay3K0q0hO
決着対策みつけたぜ!




















つ猪突猛進www
294ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 02:56:31 ID:Nd1KT2E+0
っほぼ無理

取り巻きがいるから結局は衝突後発動でも、衝突前発動でもこっちが落とされる罠
1:1なら猪突で完封できるんだけどな
295ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 03:37:49 ID:QGMlwf810
計略使う前に決着されたら猪突であらぬ方向に引っ張れば良んじゃね
ただし2回くらい跳ねても刺さらない軌道を見極めて
296ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 04:39:54 ID:MoGDArSk0
>>295
決着使われた後に張飛がいない方向へ猪突したとしても、張飛の方向に向かっていきますよ。
その後、張飛を倒せた場合は猪突使うときに向けた方向へ飛んでいきます。
297ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 04:49:35 ID:pIHD4z1AO
ガチホモに限らず呼ばれたあとに猪突しても進路変更はできないよ
しかも接触したあとは張飛を倒すか挑発効果が切れるまで突き抜けずに
もみくちゃ状態になるし、その間に取巻きに連続迎撃されて終わる
これは猪突系の進行方向設定の質が陥陣営等の強制前進とは違うからだと思われる
298ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 07:38:58 ID:e5Avx+g9O
人馬で槍オーラ消して多人数で突撃が多分最善なのかなぁ?
話題に登りもしないが今までなら悪鬼も使う場面だったんだよなぁ・・・

相手の体力によっては毒(連計)も選択肢に考えて行動する
槍マウント部隊も挟むようにして相手部隊ばらけさせるのも狙う
299ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 08:29:59 ID:ngSu2kCp0
単純に高武力1体持っていかれるだけならバトーゲーでなんとでもなるけど。
対処法は使われる状況によりけりだからねえ>決着
300ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 14:07:51 ID:hU48Ln2fO
決着対策まとめ。

決着に1体以上巻き込まれない

移動速度上昇系超絶は槍のフォローがない状態なら可
猪突は引っ張られる

KJAは引っ張られるが、直進する

序盤の安易な人馬は魅力差で決着される可能性が高い

人馬持ちより高い武力の武将に決着させ、人馬連凸

解除は結果から見ると士気の損

わざと殺させて西方。士気はdd

堕落で士気を縛る。決着一回は撃たれるが、他の計略は撃てない。
銀子は優先して落とす

決着+戦線復帰は卑屈でハメる
撃たれたらどうしようもないデッキは組み直すか諦める
301ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 14:17:07 ID:S30WjMvP0
封印も使えると思うよ
302ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 16:28:24 ID:e5Avx+g9O
裏の手だが破滅もあるぜ!


相手の思う壺だがな
303ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 18:53:11 ID:AQTThnIe0
人馬騰だけど決着にはやっぱ西方かな
連発してくるだけの馬鹿なら士気溜まれば号令でも余裕
304ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 20:51:14 ID:hIiIZtpDO
決着の対抗馬と言えば悪鬼飛翔。
上には上がいることを思い知らせる!!

やめて!ピン落やめて!!
悪鬼でいいじゃんとか言わないで!!
305ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 20:53:03 ID:uki0qFHeO
決着使われたら、誘惑で対処するのはダメだろうか…?
でもUC鄒を投入するためのデッキ構成は、何が良いんだろうな〜。
やっぱ生兵法かしら。
306ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:24:17 ID:ftdkb3FP0
>>305
決着打たれる前に先打ちの方がいいと思うが・・・
効果時間短いし突撃不可能速度になるし
まー槍が後ろにいたら迎撃覚悟にはなるけどな
誘惑入れるなら6枚デッキでワラワラしてるのが一番いいと思うぞ
307ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:22:02 ID:Nd1KT2E+0
弓呂布に疲れてケニアやったら疲れる以前にゲームにすらならんかった
赤兎+人馬ウホ+一喝
u張飛+R姜維+SR諸葛+魏延+小落雷
開幕の自城付近で初接触時にウホと張飛が一騎討ち。
ケニアは今のご時世無理だな
308ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:26:28 ID:qSqalSzO0
それは無理と言うより・・・
309ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:56:49 ID:T9ko18ltO
運が無かったですね
310ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:12:44 ID:JZFxGSY20
セン大流行のご時世に知力2以下入りケニアは自殺行為のような……。
311ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 06:46:48 ID:huyrvLMb0
>>310
覇王維持なら何とかなるもんだぞ
312ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:42:55 ID:kjltcfIU0
…あれ、毒って修正マジでうけたの?
弱い弱いって言われてるから敬遠してたけど、今日使ったらガチ過ぎてビビッたんだが…
313ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:54:55 ID:xOHcCTlL0
どの毒受けたか知らないが、修正前の李儒毒はマジでガチだったんだぜ

修正受けたからってまったく弱いわけじゃないんだから油断するなよーw
314ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:14:28 ID:95+a8optO
>>313
昔を知らない俺から見れば普通に強い
弓呂布入りでやってるけど、呂布を焼かれても毒で守りきれたりするし
小落雷→桃園を毒3度掛けで返したときは吹いた

神速騎馬以外なら結構なんとかなると思ってる
落雷入り陣法とかだとさすがにメタられすぎてて勝てる気しないデース
315ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:35:37 ID:6ixKi1HK0
毒3度で吹かれてもなw
士気12使ってのダメ計なんだから何とかできないほうがおかしいさ
昔だったらそれ李儒毒1〜2回でなんとでもなったしなぁ

西涼は頭の弱い武将が多いとはいえ、そこまで落雷嫌うのは赤兎か弓呂布入れてるから?
落雷→陣法されてもデッキ構成にもよるけどなんとかなりそうだけどな
その苦手意識からだとカクカク水計のほうが無理ゲーなんじゃないか?w
316ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 01:04:12 ID:WOCB0Hr+0
堕落入りでやってるが、刹那神速離間・陣奥義には滅法キツイ。
317ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 02:01:49 ID:vfXi/0ew0
>>314
は望郷の歌を使ったら間違いなくショック死する
318ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 02:38:09 ID:uJXvvGKCO
二度掛けとか見たら灰になるな
319ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 03:01:59 ID:DKJuTmgH0
調子にのって5部隊に2度掛けなんかしちゃって
城の砕けっぷりに吹くだろうな
320ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 03:46:05 ID:BFW5/XZ2O
>>319
2度掛けより1度掛けの方が兵力が長持ちするから、城いっぱい削れるときもあるんだぜ
321ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 07:17:39 ID:znuT74zyO
昔の涼スレでは「望郷とか(笑)」、「暗殺毒のがいいですよ」、「女性単にしか入らないカード」、「ある程度の毒ダメ速度欲しいなら毒連で十分ですよ」、「つか李儒使えよ」と散々馬鹿にされてたんだがな。一部は必死に「使える」、「強い」と言い張ってたが。
それが選択肢に入るようになるあたり涼は人馬と解除だけになってしまったんだね…。
322ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 07:53:00 ID:6J3cLVCoO
>>314
赤壁>毒二度掛け
見たこともない昔の涼なんか気にしなくていいから他国のダメ計と比べてみ
涙が出る


望郷は傾国に入ってるのは以前からたまに見たな
陳宮と李儒の方が士気軽くて済んだが
323ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 07:57:50 ID:gOhyus0w0
傾国に文姫が入ってたのは士気ブーストの為
324ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 08:30:38 ID:6J3cLVCoO
>>323
把握
毒の士気考えると得なのかもわからんね
女単傾国とか用?
325ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 09:28:31 ID:Yfg4iQVZ0
>>324
○○傾国は普通に李儒も文姫も入ってた気がする
326ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 12:38:41 ID:L082Jyjd0
>>316
奥義は虚誘で返せないか?
0.5コス負けるぶん武力2のアドバンテージがあるが。

あるいは卑屈&人馬のコンビで…
327ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 13:12:57 ID:WOCB0Hr+0
>>326
 虚誘入れて無いのさ・・・・。
人馬&卑屈の場合、槍に重なった壁の人馬がすぐ溶けて投了です。
328ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 15:25:53 ID:BFW5/XZ2O
>>316
刹那神速離間は詰みそうだけど、奥義にはライン高めの人馬で大体なんとかなるよ。
解除あればもっと楽
329ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 16:13:15 ID:ihKu7SJ70
上級赤兎が手に入ったんで色々試してるんだが
やっぱ四枚高武力が一番いいのかな。

LE呂布 Rホウトク 侯成 UCバトウ
LE呂布 R張遼 UCバトウ UCエンコウ

人馬から赤兎が楽しすぎてやめられん
相手に挑発槍が居たら車輪が恐ろしくて、
再起を選ばざるを得ないが

誰か赤兎入りでオススメデッキありません?
330ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 16:34:51 ID:uJXvvGKCO
全突に望郷入れてる俺は異端なのか
331ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 16:38:50 ID:BFW5/XZ2O
>>330
ほぼ、間違いなく
332ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 17:26:27 ID:Yfg4iQVZ0
そういえばランカーに糞尿系の名前の人がいた気がしたが最近ランキングで見ないなw
333ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 17:26:58 ID:Yfg4iQVZ0
すまん、本スレの誤爆だorz
334ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 17:28:22 ID:gOhyus0w0
誤爆に見えないから困るw
335ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 21:47:48 ID:w+LjzEv00
>>321
人馬も解除も入ってない俺は異端ですか??
使用ランキングTOPがKJAだから困るwww
336ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:02:50 ID:6J3cLVCoO
>>329
ケニ(ryいや…なんでもない

三枚高武力なんてどうだ?

>>330
同一人物かもしらんがこのスレじゃたまに見かける
異端かどうかと言われりゃYES

一喝入りデッキって流行らないね
337ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:28:12 ID:qK/03h1C0
SRバトウを使ってるとかSRブンキとか使って、
涼単征覇王いるのかどうかが問題。
下のレベルであれば、何使っても戦える。
人馬解除抜き涼単で、征覇王で丘らずバリバリやってる人が
いるならそれは尊敬するわ。解除人馬でもきつきつなのに。
338ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:32:58 ID:v3q0rEjw0
>>337
狩り乙でごめんだけど、
赤兎呂布、UCホウ徳、R張遼、UC馬騰の涼4と一喝、赤兎、人馬ウホのケニアは15くらいまでは結構普通にいける
サブで色々試してるからどっちも20戦ずつ位しかやってないけど
339ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:40:44 ID:PLjA84GI0
>>329
堕落鄒と組み合わせると面白いぞ
340ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 23:14:54 ID:gOhyus0w0
>>338
R張遼をEXにすりゃ完璧だな
341ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 23:30:22 ID:95+a8optO
>>340
8.5コスに突っ込まない優しさに感動した
342ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 23:33:00 ID:gOhyus0w0
おんにょれぇ!ぅわぁなだったのくわぁ!!

そいやいつだか赤兎、EX張遼、Uウホ、董白で遊んだ事あったっけ
343ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 23:41:46 ID:gLSAmuqj0
>>330
俺もだから安心しろw
344ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 01:01:50 ID:wZlPIqJR0
ホームの覇王の方が、一喝、成公英、カンスイ、コウセイ、トウハク、李儒でかなりテクい動きを見せてたのに憧れ、
一喝、Rウホ、成公英、コウセイ、李儒で組んでみたんだけどなかなか上手く使いこなせない・・・・
暗殺の毒の減少速度が思ったより遅かったので、SRサイブンキにしてみようと思うんですが、やはり城ダメもあるし微妙でしょうか?
345ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 01:07:43 ID:OzmfBhTm0
>>344
その覇王のデッキのコンセプトとまったく違う希ガス
346ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 02:21:17 ID:HrqCqxZ7O
ホームの狩り師は
一喝 西方 誘惑 解除 魏続 李儒
これで勝率90%↑でIC使い切ってる。で、また新規IC。
メインでやってるところまったく見たことないから名前は知らないけど、有名なランカーのサブカにも勝ってるから有名人なんじゃないかな?
347ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 02:52:08 ID:kQKdwBof0
そのデッキで90%以上はすごい
同レベルのスキルなら全く負ける気がしない
西方がよくわからんな
馬超はほぼ死なないものとすると復活するのが弓歩兵だけだ
馬じゃないと突撃が出来ないし攻城も間に合わないしその上迎撃はされるし・・・w
348ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 02:59:34 ID:FCo6gfa10
>>341
赤兎じゃなくて飛将だった・・・
349ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 07:45:57 ID:vRqKdBR20
>>348
それ今のデッキ。
結構勝てるもんだよ
350ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 08:34:02 ID:c+jPYgpE0
涼4型の飛翔デッキはツボに嵌ると強い
素武力が大事な現verじゃ2.5コストで武力10は破格

でも小さき落雷は勘弁な
351ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 08:37:56 ID:l6L6jrsq0
久しぶりに望郷使ったら放置してた知力3が余裕で生き残って攻城されたんだが・・・
なにこれ舐めてるの?こっちは士気5と城と文姫犠牲にしてるんですけどw
しかも減るスピード前はもっと早かったような気が
352ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 09:42:37 ID:61bbZxe00
>>351
望郷は李儒の毒と一緒に弱体化されて今は知力2さえ兵力満タンからだと殺せなくなったよ
さらに減るスピードまで弱くなってる始末
暗殺の毒だけならまだしも一緒に望郷と毒連も一緒に弱くする瀬賀の神経を疑うな
353ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 09:59:21 ID:kQKdwBof0
ほんと望郷と悪鬼弱体はSSQだなw
最高のSSQは馬騰(ハゲ)の弱体だがwwwww
354ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 10:54:45 ID:txWD6MNW0
SEGAは裏三国の調整に関しては真面目にやる気が無いんだろう。
355ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 12:29:13 ID:pq/6Pu+SO
実際に冬樹使ってみたら中々強かったぜ?
暴乱+人馬+解除はヤバい
356ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 12:52:21 ID:rme+1Dbc0
そりゃそんだけ士気使えば適当なコンボでも充分強いだろうよ
連環の計だけで南無るけどな
357ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 13:20:55 ID:+25Xr4z80
>>355
それ暴乱じゃなくて暴虐でやったほうがいいんじゃない?
とりあえず暴虐>暴乱なのは間違いない
358ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 14:06:02 ID:pq/6Pu+SO
暴虐もやってみたが、6.5cと7.5cは結構違った。


まあ名君と騎馬単はムリゲーだったがな
359ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 14:14:36 ID:kPV8JkDEO
俺はSR文姫は二度掛けに真の価値があると思ってる…
士気10は重いけどな!


ところでデッキ診断をお願いしますオマイラ

Rホウ徳、Rカク、高順、董白

までは決まってるんだが、あと1コスを、コウセイor卑屈泥棒で悩んでるんだ

両方上級持ちとしてお願いします(´・ω・`)
360ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 14:24:04 ID:cSvXPd46O
>>359
カクがいるからコウセイかな

俺はむしろ鄒を入れるが
361ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 15:22:15 ID:PWNlKoUG0
俺だったらだけど、
Rカク→小力
堕落鄒



ダメだ……
西涼4枚 全突・SR呂姫・Rホウ徳・カンスイから蜀4枚 白銀・子守・鮑・法正で遊んでたら、
強い強い。

折衝してRホウ徳・SR呂姫・SR関羽・法正にでもしようか……

嗚呼ダークサイド。
362ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 16:01:55 ID:Gw8G+iYL0
なんでこう西涼はバリエーションが少ないんだろうな
363ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 16:18:39 ID:nHadtY2X0
今の涼単で使ってるのは人馬全突解除と堕落卑屈人馬シユウ解除侯成だな
あとはダークになって涼他人馬勅命だの蜀他人馬質実破滅だの
毒、暴虐&暴乱さ第一線で使えるならぐっとバリエーションが増えるだろうに
364ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 16:29:20 ID:c+jPYgpE0
涼ランカーで何とかの兎って人の堕落デッキってどんなんだっけ?
365ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 17:38:15 ID:sc8LtykAO
デッキ診断お願いします
R呂布R馬タイR張遼UC董白UC李需
このデッキで勝った事がありません。まだ4州の人間には厳しいですか?
366ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 17:51:24 ID:c+jPYgpE0
>>365
一つ前のverならガチでも戦えるデッキだったけど(というか俺もそのデッキだった)
毒と遮断の超絶弱体化によって、毒遮断をメインにするデッキは最早不可能
実力云々の問題じゃないので、早急にデッキ変更をオススメする

西涼単でやるつもりなら、カード資産を教えてくれ
扱いやすいデッキを組みたいなら他の勢力に行った方がいい
367ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 17:53:43 ID:9fPhVTNB0
>>365
旧毒遮断のテンプレデッキだな
立ち回りは過去ログ掘り返せば一杯出てくると思うが
董白は常に端攻め、呂布は計略のことは基本的に忘れる
呂布の射程内で相手とぶつかり合う
この辺を意識することが大事じゃないかと
覇者くらいまではまだまだいけるポテンシャルはあるデッキだと思うんでがんばって
368ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 18:02:07 ID:Gw8G+iYL0
>>365
槍・柵弓相手には騎馬うろちょろするだけで弓呂布が活躍してくれるので
R呂布UウホU閻行C魏続R成にしたほうが立ち回りが楽になると思われ
369ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 18:07:53 ID:dJDyWlny0
>>365
飛将で麻痺矢効果出すのに2+1.5コス、もしくは張遼が人馬+1コスを餌にしなきゃならないんで
いざと言う時に使えずなかなか呂布が機能しないと思う。
自分なら猪突や閻行を入れるか、R張遼をRホウトクにして馬タイ、董白を侯成、卑屈、成公英辺りのどれかと変えるかな
370ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 18:17:34 ID:cSvXPd46O
>>365
馬岱→R王異orUC閻行
張遼→R華雄
で俺のメインデッキ@12州

神速騎馬と受け継ぎ以外ならなんとかできるよ
371ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 19:01:26 ID:FZFvweBpO
>>365

董白→成公英で俺のデッキだ。今徳8。
飛翔は基本封印で、人馬と解除があればまだやれる!
372ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 19:52:32 ID:Gw8G+iYL0
ふと思ったんだけど神弓を計略要因として入れてる人いる?
373ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 20:12:57 ID:Apn3xxKA0
>>372
計略要員ではないが計略も視野に入れておかないと勝てる試合も勝てないと思うぞ
悪鬼やシユウ以外でも武力30前後は確保できるようにした方がいいと思う

ま 呂姫とか火事場だけになっちまうけどな
374ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 20:17:24 ID:cSvXPd46O
>>372
ノシ
計略要員てか、選択肢に神弓もあるって感じだけど
小落雷さえいなければ桃園食えるからね
375ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 20:52:39 ID:sc8LtykAO
アドバイスどもです。涼単でいこうと思ってます。
資産はC張横C李カク&郭シUCホウ徳C梁興UC陳営UC閻行C韓遂R王異C臧覇です。
と、いうことは
R呂布Cホウ徳C李カクUC李儒C張横こんな感じですか?
376ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 20:53:11 ID:cQ/+uC+b0
赤兎入り涼単やってるんだけども
一喝・人馬張遼・暴虐・虚誘に当たってまったく歯が立たなかったです

一喝の対騎馬制圧能力高すぎー
特に赤兎とか入れてる高コストで枚数の少ないデッキ相手にはめっぽう強そうですね
騎馬単魏ケニアとか相手だと負ける要素ないんじゃないでしょうかこれ
377ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:00:28 ID:tG1YJusyO
>>363
涼は勢力号令が無い唯一の勢力だろ。その上槍という一つの兵種が欠けている。
だから単色で組む必要性があまり無いんだ。最大士気12を活かせる計略だって無いし。

>>374
小落雷入ってない桃園は落雷が入ってないか?
そして落雷ゲーやってこないか?
378ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:03:55 ID:O8JIbpUw0
今日傾国を手に入れたんだが、涼単で組むとしたらどういう組み合わせがいいだろうか?
379大阪ヽ(`Д´)ノ :2007/10/05(金) 21:03:59 ID:Gw8G+iYL0
>>375
待て待て待てwそれは余りにも無理が・・・・・・・
近くに住んでたらSR以外のコンプ位分けてやれるんだが

R呂布 R馬岱 U閻行 U陳宮 C臧覇
資産にあわせてだとこんな感じかー…?
1コスが余りにもデッキに入れにくいのばっかだから2.5 2 1.5 1 1は難しそうだ
380ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:15:25 ID:Q8htGPI6O
>>377の家に涙目で冬樹が突撃に行きました

>>379
陳宮ないみたいだよ
元デッキの董白をゾウハにする…くらいか?
381ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:22:30 ID:PIi5cBm/O
>>375
弓呂布が好きみたいだが弓呂布が一番活きるのは蜀と組んだとき
今の資産なら弓呂布抜いたノンレアのが強いかもしれん
382ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:25:24 ID:cQ/+uC+b0
>>375
成公英以外の解除戦法は微妙の極み

R呂布の神弓で気軽に雷落とせるように華雄の悪鬼やホウトクの猪突一体だけ食うのは結構強いよね
閻行が雷落ちるまで武力上がるの待ってから神弓ってのは即効性がないからタイミングが難しいかも
でも閻行の計略は強いから単体で何とかしてくれること多いよ

>>379のデッキだと頼れる弓2体がいるから
騎馬スキル駆使して突撃加えなくても槍相手にそこそこ有利になれるからよさそうだねぇ
序盤に馬岱が城門に突っ込んで不屈で回復しながら弓呂布と陳宮で撃ってるだけで相手が溶けてく試合もあるかもね
実際に攻城入れたいなら馬岱端っこ、その隣に閻行を併走させて端攻め狙いもいい感じ

>>381
弓呂布が一番活きるのは涼呉で推挙阿蒙を食ったとき!
このデッキで簡単に覇王までこれたんだから間違いないっ
383ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:29:09 ID:KpBtvYmY0
>>372
R呂布 UCホウ徳 UC馬騰 李儒 侯成でやってる徳2ですが、
猪突→飛将で城門に張り付くとかよくやってます。
ダメ計、雲散いたらやりませんが。

>>375
UC陳営ってのはUC陳宮でいいのかな?
R呂布 R張遼 陳宮 李儒 臧覇とかいかがでしょう。
384ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:33:42 ID:Q8htGPI6O
あ、陳営は陳宮か
陥陣営かと思った

ふと
弓呂布、UC陳宮、R張遼、UCホウ徳
の四枚デッキが良いかもとか思った
385ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:36:17 ID:cSvXPd46O
>>377
なにもしてない呂布に士気6使ってくれるならじゅうぶん
呂布は焼かれてなんぼだと思ってるし

小落雷が嫌なのは、いるだけで神弓を封じつつ桃園を撃てるからで、落雷なら別に怖くない
386ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:41:29 ID:NBKGzTm90
>>336
ダメ計に詰みそうだ・・・

>>339
堕落入れるとすると・・・

LE呂布 UC堕落 R張遼  SR董卓
LE呂布 UC堕落 Rホウトク UCバトウ
LE呂布 UC堕落 SR一喝 UCバトウ

とかかな
試してみるわ
387ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:44:51 ID:sc8LtykAO
>>379
なるほど、そういうデッキだったんですね。カードは自分で集めようと思うので気持ちだけもらっときます。
他の方のアドバイスも参考にして頑張ります
388ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:22:53 ID:rme+1Dbc0
>>377
小落雷持ちの桃園→桃園対応で神弓やったら、こっちが詰む
落雷持ちの桃園→4cの間に一人殺せば良い。楽な話

まぁ、下はそもそも落雷しか撃たないけど、
向こうも桃園先撃ちすると負けると分かってるから、まず落雷先撃ちになる。
呂布がいる間は桃園撃てない。

ならば、武10弓のプレッシャーかけながら、避雷針2人も用意しとけば良い。
(月姫落雷なら、1発耐えられるのは大きいよね)
389ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:29:27 ID:Frbk6jpkO
トータル戦法のお供に高順!

開幕一騎打ちでかゆーがやられても
悪鬼誤爆しても
陥陣営なら何とかしてくれるよ!
小さきが怖かったら陥陣営でW城門だ!
半分の確率で高順生きるよ!

最近じゃ徒弓名君が調子に乗って落城寸前にしてくれたから
陥陣営連発してたら勝っちまったぜ


手放せねぇな…
390ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:37:39 ID:c+jPYgpE0
>>378
涼単だと悪鬼、破滅を活かすデッキか
士気ブーストデッキかの2択だと思う

ただ、今の傾国は非常に辛い
毒が弱くなったのが辛すぎる
391ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:10:59 ID:O8JIbpUw0
>>390
やっぱり今の傾国はきついのか

Rホウトク、悪鬼、傾国、李儒、成功英

むむむ・・・
392ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:21:41 ID:tG1YJusyO
>>380
ハハハ、ご冗談を。
勢力問わずから勢力限定になったのに、強くなるどころか士気消費も上昇武力も号令範囲も素スペックも下がるなんてあるわけないじゃないですか。
そんな勢力号令聞いた事無いですよ。

しかもそれ使ったら不利になると囁かれているのでしょう。
よーく考えてください。
普通に考えて使ったら不利になる勢力号令なんてあるわけないじゃないですか。
393ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:21:41 ID:cSvXPd46O
>>391
姫を守り切れるビジョンが見えんw

悪鬼と李儒を陳宮とヒャッハーはどうだろう
破滅人馬の殲滅力はすごいよ。ヒャッハーも連持ち2人いるから働くと思う
でももうちょっと柵ほしい
394ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:37:23 ID:skc6QS7RO
姫と陳宮だけ出して武力12貂蝉ならどうだぁ
395ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:47:21 ID:NALf3Nw0O
>>393
柵欲しいなら王異がいいかもな
>>394
突っ込んであげないから!
396ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:49:17 ID:O8JIbpUw0
>>393
なるほど、ヒャッハーか
活もあるし毒連もサブ計略としては優秀っちゃ優秀だしな

柵は呉から派遣してもらうんだろうけど、呉のカードは売っちゃうから無くてですね

>>394
姫と陳宮だけ残るような状況は作るなということですね、わかります
397ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:50:27 ID:INXGrPci0
>>394
陳宮に色香掛ける必要があるな
398ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:58:54 ID:PZiY8epSO
自身に献策する寸前で司馬師に鎮圧されたせいで、武力11になって溜め続ける大虎なら見た事あるな
399ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:01:22 ID:SRxGAlf0O
今日久々に涼単対決したよ



弓呂布おいスィーw
400ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:12:41 ID:k+ryGFGvO
>>399は全突使ってると予想
401ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:19:48 ID:aXF+p+4gO
今傾国やるなら、献策人馬しかない!

傾国 陳宮 人馬 解除 牛歩 藏覇
これしか思い付かなかった…

しかし大戦始めてから色んな勢力でやって、10州〜西涼
ついに徳5まできた

もう鄒は手放せません
402ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:36:35 ID:EJswA+yP0
涼の場合、人馬とか優秀な軽い計略が多いから
とりあえず堕落舞っておけば有利になる試合結構あるよなぁ

特に今は桃園、袁単や複数計略のコンボみたいなの多いからいいよね
火計水計防げるし、落雷も打たれたら卑屈でおkだしw
舞姫守れなかったとしても封印の舞みたいに士気が残ってるわけじゃないから
踊ってる舞姫をおとりにして敵の頭数減らすのもいいしねぇ
403ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:58:50 ID:JLIU/jQw0
涼のキーカード
堕落、解除、ガガガ

歩兵ばっかだなw
404ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 02:09:14 ID:Y0M22UtX0
>>403
ちょ、ガガガはちげえw
そこはラーメンマンだろw
405ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 08:10:45 ID:arUOE6DyO
堕落、破滅、人馬、陥陣営、小力

厨デッキでけた
406ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 09:20:59 ID:cEEESDJ+O
>>405
………突撃していいか?

俺そのデッキをメインにずっと使い続けてるんだが…
407ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:05:37 ID:oO2JcPvKO
征覇王でRウホ徳・R成公英・R馬岱・UC鄒・UC李儒・C侯成っていうデッキを使ってる人にあたったことがある。
こっちは赤壁入り呉バラで涙目www











曹操よ死ね
408ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:21:16 ID:E9AcyewXO
>>407
相手の君主名ですね?
わかります><
409ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:20:50 ID:K3d/YnVpO
>>389が良い事言った!大水計マウント取られてピンチ→高順端攻城→本陣人馬献策で粘るも大水計2発喰らいつつgdgd(再起も途中で使用)→残り全士気陥陣営に→本陣壊滅→敵弓2攻城→陥陣営城壁なのに殴り勝つ

の展開はさすがに吹いたww
高順強いよ高順
410ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:04:34 ID:oKg4GY1GO
407
兎さんがウホ 小力 堕落 解除 侯成 で征覇王やってたよな〜


全国出てれば…
あの試合はニコニコで何度も見ちゃったし
411ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:40:04 ID:dtysdKGqO
南蛮伝やってきたが、我らがソウケンのアイデンティティーがトウトナによって脅かされていた。
確かにイラスト似てるけどヨー!
412ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:09:31 ID:/uH5pZuR0
>>405
破滅は頃合い見て韓遂で切るといいんだぜ
413ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:09:09 ID:bgF2i/SHO
相手の士気ゲージが表示されるようになる計略キボン
414ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:32:38 ID:c+QERmDd0
>>413
つ[士気計算]

つか誰も使わんぞそんな計略
415ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:33:56 ID:l9YDX5fwO
>>411
宋憲のスペック自体忘れてしまった俺は、
西涼民として何か問題あるだろうか。
416ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:51:25 ID:2NRNE5Y00
宋憲の存在自体を忘れてしまった俺は生姜の前で全突した方がいい
417宋憲:2007/10/06(土) 23:41:42 ID:Y0M22UtX0
>>415>>416
サムイアルorz
418ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:43:45 ID:LBCD/SJ+0
宋憲を最近になって金出してまで手に入れた俺に一言
419ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:00:21 ID:jfILkCtd0
宋憲、ウバッテイイアルカ?
420ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:15:36 ID:5IkgI/g+0
未だに宋憲持ってないな・・・
421ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:19:59 ID:mMEZ3hVz0
宋憲つかうなら農民使うけどな
422ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:25:31 ID:284gnV4z0
連れの候成と魏続は活躍してるのになw
歩兵というところが最大のネックになっちまったよな・・・
復活でも付いてれば多少はマシになってたのかな?
423ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 04:11:19 ID:mMEZ3hVz0
そうなると涙目になる歩兵が沢山w
424ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 04:36:24 ID:d5kfxhul0
歩兵ってだけで涙目ですよ。
せめて武力3知力7伏連解除や武力5知力1バナナくらいじゃないと歩兵なんて使ってられません。
425ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 05:12:42 ID:qiO0Ib7f0
そこで颯爽と攻城兵になって帰ってきた宋憲が登場。
計略は卑屈な加速装置でお願いします。
426ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 05:14:06 ID:BTpDrh07O
ハヤイアル
427ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 08:02:31 ID:R6+cPx1C0
4-2活 歩兵、卑屈…
KDoA涙目?
428ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:51:58 ID:zHzKsFXw0
R呂布、R張遼、UCスウ、Cコウセイ、C小力
で征覇王。

堕落って今が輝き時じゃね?
429ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:07:14 ID:v4CNIwMUO
>>428
思いきり対蜀構成なデッキだな
430ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:16:51 ID:92eCKBgw0
弓呂布入り涼4枚で全突と2連戦になって俺涙目w
2戦目は大逆転のりそうな泥試合だったが楽しかったぜ
当たった瞬間頭を抱えたのは内緒だが
431ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:01:47 ID:zNBgGsHMO
弓呂布
R華雄
閻行
成公英
SR蔡文姫

で徳7→8
文姫チャソのお荷物っぷりに泣いた(´・ω・`)
毒弱くなりすぎだっつーのw

432ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:59:10 ID:Zf8/X8S9O
>>431
騙されたと思って…騙されたと思って閻行を馬玩に変えてみてくれ!
433ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:09:49 ID:eZXLK9Mw0
>>431
西涼単として強い方では?
ブンキたんが弱体化していなければ…
434ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:51:17 ID:ADy30ylfO
>>431
毒としては性能トップクラスなんだがな
付加価値の柵を取って李儒か、普通に戦えるヒャッハーの方が強く思ってしまう

飛翔デッキならダメ計カウンター用に牛輔か魏続
もしくは柵と封印でサイヨウを採用してみては?
435ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:37:31 ID:RFIeqY3p0
>>434
優秀な一喝つかいだな
まさか2時間近く時を止められるとは・・・
436ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:17:12 ID:24zMBXaL0
士気6でいいから城ダメなし劇毒だしてくれんかなぁ・・・
437ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:32:49 ID:4OQkF4H90
R呂布、SR一喝馬超、R張遼、UC董白でやってるんだが、UC董白の部分を変えるとしたら誰がいいだろうか?
438ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:04:08 ID:Mwmr0owm0
サイヨウかな
もしくは成公英
439ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:05:09 ID:0eDxCl4N0
張横だな。
コスト1で武力4、おまけに解除戦法とか壊れにも程がある。
440ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:11:42 ID:VTFSoYQC0
張横ってさ、数字だけ見れば武力4だから
武力3の成公英と住み分けできてるように見えるけど
成公英の戦器が攻撃力UPだから結局大差ないんだよね…
レアリティの差といっちゃえばそれまでだけど、伏兵の有無・効果時間がさらに拍車をかけてたり;
441ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:42:01 ID:JfanRfDc0
まぁでも低武力の攻撃力アップ効果なんて大したことないよね
伏兵の有無もそうだけど張横が問題なのは知力(解除の効果時間)だと思うな
張横、程銀は知力5でも罰は当たるまい
442ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:57:04 ID:VTFSoYQC0
史実を考えると落とし穴にはまるようなのが知力5だと孫策(知力3)とかが憤死しますwww
やるなら知力2のままで効果時間の知力依存度を調整する方向だろうねぇ
443ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 07:32:29 ID:c4zDnPcl0
>>442
小虎や車輪大号令カンウや王異と同じ知力でカク涙目、知力負けていて陳宮号泣ですよw
リカクカクシなんて二人で知力2だし、三国志大戦の知力なんて抵当設定もいいとこだろ。
趙雲なんて知力4から知力8まで開いているし。そもそもこいつの知力8だって謎だし。
444ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 07:40:36 ID:tYp1c8Jx0
そもそも歩兵なんていらねーよ。あれは知力7の解除があって初めて使われるだけだ。
知力2なんて武力5でもお呼びじゃねー。さっさと排出停止か兵種&計略変更になりやがれ。
特に1.5の歩兵。たとえ武力6でも刹那の解除のために1.5に歩兵入れるわけないだろ。それにせめて史実ベースで連持っていやがれ。なんで演技ベースで穴落ちて死んでやがるんだ。
445ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:06:09 ID:N4R7KzjW0
>>444
少なくとも、今はいる
歩兵で使われてる武将って、ゴリ、KdoA、、(UC・R)小喬、田豊、成公英ぐらいでしょ
こいつらがもし歩兵じゃなかったら、ぶっ壊れてる
446ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:17:42 ID:vxUXv55f0
R小喬は歩兵じゃなくてもいいような・・・。
447ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:19:13 ID:Vp7eTmSxO
攻城兵が攻撃あるのみじゃしてきたらなかなかおもしろそうだ
448ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:22:25 ID:o4w7SEmS0
>>445
小喬は弓でもぶっ壊れに感じないがw

武力+1補正かかっているゴリとKdoAと成公英は兵種変わったらぶっ壊れだけど

解除は今の解除性能考えるに騎馬以外なら持たせて問題無いな
武力ー1補正してからだが

田豊は今の隙無き性能考えるに槍だろうが弓だろうが騎馬だろうがぶっ壊れには程遠いな
昔の隙無きなら歩兵だろうがぶっ壊れだが
449ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:25:23 ID:Av1uFovs0
>>445
他のスーパードクターのことも思い出してあげてください
450ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:45:52 ID:VTFSoYQC0
>>448
よく考えればぶっ壊れに感じると思うぜ

2/4歩兵の柵魅で連環や名君、挑発相手に地味に使える浄化計略
こいつが弓になったらさすがに使い勝手よすぎるよ
柵取っ払って弓にするとか、そもそも武力1だろとかあるけど
今の柵歩兵武力2に慣れた進撃小華使いとしてはこのままでいいw
451ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:05:06 ID:HnVJ5If00
俺の成公英の場合、号令相手に解除したらすぐ死ぬからある意味刹那。
452ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:09:30 ID:LuN06Jv10
質実消せるのは大きいけど涼に陳軍いたら解除じゃなくて陳軍いれる。
453ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:18:43 ID:IvNAaxMd0
接触しなくて消せるんなら俺もそっちのがいいな
ほとんど攻めには使わないから武力上昇関係ないし
454ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:21:45 ID:zp/UbipG0
>>447
足並み揃えるのが死ぬほど辛そうだがw

っつーか解除は結局単体強化対策なんだよな
現状号令に対抗しうる妨害とかが軒並み殺されてるからやむなく使ってるだけでさ
その辺は過剰な期待をしてはいかんと思う
455ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:49:06 ID:RbXT62RsO
>>445
あ〜れ〜
456ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:53:07 ID:5fAfawx10
雲散連計が涼にあったら神だった
魏より上手く使ってやんよ!
457ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:19:37 ID:n5ti4DcA0
>>456
雲散系より浄化系が欲しい赤兎使い
458ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:42:33 ID:Av1uFovs0
>>445
お前んちに向かってる郵便屋に献帝が勅命かけてたぞ
459ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:52:43 ID:DvRU+tCX0
>>443
リカクシの場合は二人だからこそ知力2かも知れん…
二人ってのに着目するなら鉄球は4でもいい気がするが。

正史だと二人なガガガは見なかったことにw
460ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:19:41 ID:2knsJJXw0
>>445
押し流されるがいいわー!
461ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:36:24 ID:LJdXuOIj0
号令に解除だけじゃ無理だけど解除と人馬と
ローテンションが上手くできれば、
凌いでカウンターまで持っていけるんだけどね。
まあ、かなり思考力と技術が要求されるけど。
462ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:36:14 ID:X2QK89Kn0
封印の計て効果時間WIKIに書いてあるより短い?
この前ウホ人馬に同時発動した時、人馬が切れてすぐ封印解けたし
封印→飛翔したら飛翔切れる前にソンカンに焼かれた・・・
知力6に10.5カウントも持つ?

使ってる人どんな感じ?使い始めたばっかりだからイマイチ効果時間つかめない
463ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:37:34 ID:wCRrsBxzO
全突西方猪突人馬でやってみたけど
カクカク水計→死亡
疾風趙雲入り→死亡
R陸孫・赤壁→南無
高武力ゲーって嘘なの?
464ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:02:11 ID:agQsVPqw0
君が下手くそなだけだねw
465ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:08:24 ID:BgXOmuOBO
>>461
き、きみはもしや噂のハイテンション使いか・・・
466ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:58:32 ID:DottmOsJ0
ローテンション噴いたw
467ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:28:36 ID:wao5h86S0
対呉で悪地形、火計持ち+槍弓馬構成だと本当に厳しいな。
士気を溜められると迂闊に攻め上がれない。

やっぱり西涼が輝くのは平地だよなあ……
468ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:21:53 ID:4OQkF4H90
今日念願のLE赤兎を手に入れた!
ので、ケニアやろうと思うんだが・・・
LE赤兎SR一喝馬超まで決定で戦器なしRウホか上級戦器持ちR董卓のどっちがいいだろうか?
469ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:26:59 ID:RKOLWNap0
>>468
ウホお勧め、活は便利だし、人馬は強い
470ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:34:13 ID:agQsVPqw0
>>468
Rウホ超強いぞ。
そのデッキなら、人馬で槍に突撃して(ブレーキ無し)、後ろから赤兎で轢くのもありでしょ。

通常戦器ならすぐ手に入ると思う。
471ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:36:10 ID:kBEGRAWU0
>>468
人馬号令>赤兎
一度決まると病み付きになるぜ
472ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:44:33 ID:4OQkF4H90
>>469
>>470
>>471
ありがとう!
人馬+活持ちでウホか人馬号令+赤兎で夢のコンボか・・・どっちも捨てがたい
両方使ってみるて、自分に合ってる方にするよ。

あと、LE赤兎入りの涼4ってどうなんだろう?

473ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:48:46 ID:JfanRfDc0
投げ人馬があれば最高なのになぁ
3ではよろしくお願いします






涼自体なくなってたりしてなw
474ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:48:57 ID:RKOLWNap0
>>472
過去に見たのなら
バトー、咆哮、人馬ウホ、解除(封印)
475ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:56:11 ID:4OQkF4H90
>>474
なるほど、3 2.5 1.5 1の構成か・・・
476ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:02:05 ID:tSZl7bKb0
>>473
涼が無くなるなんてことあるわけ無いじゃないですかw
と言い切れないとこが怖いな、SSQで何が起こるかわからんからなw
477ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:17:41 ID:vrIwkmhFO
>>475
3 2 1.5 1.5もイケた
赤兎 来来 馬騰 馬岱 など
馬岱に粘って貰いまくって妨害避けながら各個撃破
人馬の方が忠義より使い勝手よくなっちゃったんだけどね・・・
478ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 01:08:58 ID:xmSI3UWd0
飛天スレにも書いたけど
呂布 高順 R呂姫 陳宮に当たった
479ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 02:43:59 ID:HvaBK6uT0
R呂布使って6枚型デッキはご時世的に無理かな
480ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 02:47:22 ID:LH9f9emRO
>>479
贍の普及率考えると無理ポ
481ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 03:03:52 ID:iKrdbhe60
>>479
やっても単色は無理だな

5枚赤兎はどうだろうか・・・・
482ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 03:43:22 ID:R1CuBmx5O
いっそ、呂布ワラの無双呂布だけ赤兎に入れ替えたらどうだろうか
483ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 03:50:39 ID:LH9f9emRO
>>482
鬼才現る
484ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 07:46:59 ID:nZwdne0RO
ねんがんのKJAの上級をてにいれたぞ!
485ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 08:47:16 ID:HWsPgdxqO
>>484
殺してでも奪い取る
486ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 09:56:58 ID:jM9gcNYt0
弓呂布にしろ赤兎にしろこのご時世単体人馬入り4枚構成の方が
何かと安定する気がする
でもセンに弱いのは正直どうにも…
やっぱ士気5で知力2が飛ぶのは飛び道具としては破格だと思う
487ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:56:57 ID:qBzPT3MG0
 奥義諸葛も無理。
落雷いてーよ・・・・・。
488ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:25:47 ID:O/B9+JDr0
俺の個人的な苦手を言わせてもらうと、
赤兎に限らず西涼単は刹那離間に勝てない気がする・・・

一喝してもせいぜい五分ぐらいだし、頼みの人馬一体も同じ士気で余裕で殺される。
489ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:58:37 ID:P4b3ZkfB0
落雷に弱いってのは謎だが、西涼がカクを敵に回しちゃオワタなのはSSQに珍しいGJだと思うが。

問題はそれを「読みきって」いてもオワタなSSQ…
490ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 17:15:03 ID:iarUV3GbO
上級戦器持ちを数多くデッキに入れると
人馬ウホ、KJA、遮断、ヒャッハー、魏続

という微妙なデッキになってしまう。

人馬ウホ→リョフで全部上級持ちになるが…
491ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 17:22:39 ID:oQGqngMt0
上級only西涼

来来、魏続、遮断、バトー、ひゃっはー








農民……
492ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 17:44:57 ID:nZwdne0RO
上級単
赤兎 援交 呂姫 候成 こそ泥

伏兵踏めね…
493ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 17:56:32 ID:jM9gcNYt0
お前等なんて羨ましいんだ
俺なんて上級単やったらすごいぞ

ヒャッハー、牛輔、魏続、候成、蔡ヨウ
枚数は有るがコスト足りねぇ
494ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 18:04:01 ID:9Irjcw7c0
上級、一喝のみ(´・ω・`)
495ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 18:27:44 ID:5gBEFUnyO
農民 テイギン 魏続

多分次は暴乱かガガガあたりが来るんじゃないかなぁと
496ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 18:36:16 ID:HWsPgdxqO
涼上級単?
李儒、ガガガSP


…騎兵一騎に沈められて終わる…
497ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 18:46:20 ID:vrIwkmhFO
>>494
ニアころs(ry

俺の上級単
赤兎 ヒャッハー 韓遂 陳宮
コスト余りw あとは雛しか無い
498ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 18:48:08 ID:qXmsdASJO
涼の上級持ってるのは
R呂布、リカクシ、陳宮、文姫、リジュ、ギゾク

どう組んでも弓単ですあり(ry


覇者だからわからんが何気に戦えるのよね…
勿論、弱点だらけだが
499ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:13:38 ID:cc+HByHM0
>>462
すくなくともwikiの時間より短いと思う。
おれサイヨウの上級持ってるが、あれ?もう切れた?という感じ。
まあ短すぎるということではないが
500ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:30:17 ID:+Y7DWpMt0
R董卓しか上級ないよ・・・
501ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:31:13 ID:vrIwkmhFO
>>499
あれは勝負を仕掛けたい数Cの間に確実性を持たせる計略だと考えてる
ただ西涼の敵は軒並み高知力だから効果が薄いんだよなぁ
502ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:22:31 ID:FUaToVjk0
R、UCウホと張遼の上級持ってる俺は勝ち組。
・・・でも開幕乙やってるのよね、R呂布とか成公英とか欲しいぞ
503ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:08:42 ID:9Irjcw7c0
R呂姫って上級速度うpなんだなぁ。
欲しい・・・
504ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:34:50 ID:eEXHioZFO
Rトウタクセンキ欲しい。セイコウエイは2000した。やっぱ涼の騎馬すべてに速度アップほしいな。贅沢すぎるか。号令かけるとき足並みそろわないんだよね。
505ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:46:12 ID:OEtFjROb0
>>481
赤兎 R張遼 堕落鄒 牛輔 侯成
このデッキだと結構安定すると思うよ
506ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:58:23 ID:arCQ3Znr0
R張遼 UC閻行 C韓遂 C侯成 C牛輔 R成公英でやっているのですが桃園に勝てません。
基本人馬ゲーで成公英は城の中でお留守番をして、人馬を使い高いラインで号令を打たせようと思っているのですが、
決着でR張遼が落とされたり、攻城ダメージを気にしないで士気12溜めてあとからの桃園2回&増援の法で終わってしまいます。
どうのような立ち回りをすればいいでしょうか?
507ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:51:01 ID:azLTo3eq0
決着対抗で献策…ごめん嘘。
いや、桃園に対して二度がけで潰せるからありだとは思うんだが。

あとは堕落するとか。
508ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:55:28 ID:Xcljsfoz0
>>506
別に高ラインで打たせる必要性は無いんじゃないかな?
何のための解除戦法かと・・・
引きこもりからの解除>反逆だけでも頭数減らしは十分可能じゃない?
あと卑屈もあるから若き血コンボを誘って卑屈とか
自分は桃園相手は基本カウンターにしている
まともにぶつかっても勝てる手段ないし

まぁ一番いいのは人馬と1コス馬2枚の端功城などを利用して足並みを揃えさせないようにすることだと思う
馬5の操作が厳しいなら牛輔を魏族にしてもいいかもしれない
509ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:58:12 ID:yvHNk0bf0
成公英→堕落でイナフじゃない?
韓遂→李カク&郭シ か 牛輔→魏続にして
510ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:52:38 ID:ytejr+LY0
人馬張遼・高順・SR呂姫・陳宮・ゾウ覇で上級単組める俺は勝ち組w
まあ1.5は他にもガガガや王異もいるけど、SR呂姫のがいいだろう。
511ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 03:16:43 ID:FXBiCDvDO
聡明な涼スレの皆に聞きたい。

Rウホ
UC陥陣営
UC献策
SR望郷
R解除

…でやってるんだがやはり今は自城ダメ系はダメなのだろうか?

解除外したらやたらと呂布に絡まれるしむしろこのデッキで落雷入りと戦ってどうすれば良いやら…

相手が強化オンリーなら大抵押し勝てるんだが…

入れ替え案を含めた意見を聞かせて貰えると助かります。

徳1つ上げたと思ったら一気に徳3つ下がって自分を見失いそうなんだ…
512ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 04:20:33 ID:TW4i+5NIO
>>511
解除を外して騎馬にするかねぇ
騎馬2はちと心もとないし
513ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 04:21:28 ID:ADeFLV140
望郷か解除はどっちかな
514513:2007/10/10(水) 04:22:09 ID:ADeFLV140
どっちかな→どっちかかな
515ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 04:29:19 ID:1CR+hbsE0
俺なら望郷→ゾウ覇orコウセイかな・・・
516ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 04:52:14 ID:FXBiCDvDO
>>512-515
レスd。
一応 ウホ、解除→張遼、閻行のパターンも試してみたが微妙だったんだ…
あまりに出城一発落雷が多かったから鄒に変えてみるよ。
封印とどちらも試してみる。

そうなるとパンチ力確保で

R張遼
UC陥陣営
UC陳宮
UC閻行(小力が無い)
鄒or封印orゾウ覇

で、やってみます。
…!呂布がいたな…閻行じゃ止めれんよな…封印がベストかなやっぱり…

遅くまでスマソ。
明日からも西凉で頑張れそうな気がしてきたよ。
517ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 07:39:32 ID:Uxd8IevyO
>>517
YOU小力買ってきちゃいなYO!
518ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 08:12:53 ID:f4HM3ZzTO
一喝入りなら無双怖くない
519ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 08:54:43 ID:MQqfopLG0
>>511
>>515のゾウ覇バージョンで俺のメインデッキだw
小落雷相手がキツいんだよなぁ…
自城削りによるメリットがKJAだけ、ってのが決め手に欠ける一因な気がするので、
out望郷inゾウ覇で一回試してみることをオススメする。
火事場であっさり呂布喰えたりするしね。
520ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:17:34 ID:B8ouFYKBO
KJA 人馬来来 西方 小力 望郷。でKJAの強さを再確認してきた!

KJAで攻城できなかったのが唯一の心残りです
521ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 22:05:41 ID:fKtr4RMnO
ちょっと質問なんだけど
自分は一喝 人馬ウホ 無双改 ヒャッハー 使ってるんだけど決着と徒弓麻痺矢相手はどーするの?
相手が決着桃園で人馬でかきみだして少しは攻城できるんだけど
相手に十分士気たまったぐらいからが本当に辛い
足並みそろわせないよーに人馬するも決着 無双改しても決着 でいつも負けるんだ
それに毒連使っても募兵の方が回復速度上なのはあせった
徒弓も初め相手がん守りだし全員馬だから兵法使うも落城までは無理で士気ためられて終わる
できるだけ人馬や一喝で足並みは崩してるんだけど負けてしまう
みなさん教えてください
522ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 22:14:10 ID:Z+q7gotn0
>>521
徒弓麻痺矢相手の時は兵法再起でカウンターを狙うと良いってじっちゃが言ってた
523ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 22:43:12 ID:eptmHLezO
>>521

騎馬単にしか有利つかない錦馬超がいる時点で
不利になって当たり前ではないか?

徒弓麻痺矢は士気貯めてコンボされたら終わるから
それまでに攻城とって麻痺矢を高いラインで撃たせて
逃げるor全滅して再起カウンターなんだがそのデッキ
だと士気差作っても正直決め手がない。

桃園に対してはそのデッキだとどの計略使っても
勝てないから相手も気楽に桃園マウントしてくるだろうな。

決着は計略対象になった武将以外を巻き込まれない
ようにしてその士気4差を使ってやられた武将の
ぶんをカバーできればイーブンになる。
桃園と決着を併用されたのならそこまで士気を
貯めさせたほうが悪いとしかいえない。

俺は全突デッキ使ってるから徒弓なら士気差作れば
全突で蹂躙できるし、桃園なら人馬で槍消してから
1体に集中して突撃すれば壁役が溶ける前に相手が
吹き飛ぶしでそんなに苦労したことはない。

徒弓と桃園に勝ちたいならデッキ再考したほうがいいんでないかい?
524ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 22:43:48 ID:fKtr4RMnO
相手
525ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 22:47:48 ID:fKtr4RMnO
相手がせめてくるのいつも20Cぐらいだしそれにこちら馬だけど間に合うのかな?
今度試してきます
526ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 23:13:52 ID:fKtr4RMnO
>>523
もっと相手に高い位置で打たせるようにがんばってみます
あとデッキもいろいろ考えてみます
赤兎いれてみよかな…
527ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 23:43:05 ID:dkUKbLTu0
無双改も毒連もいらなくね。5枚デッキにして
解除とコウセイと1・5入れたほうが
対応力も上がるし、揺さぶりもしやすくなる。
無双改って士気効率すごい悪い気がする。
スペックも低いしやめた方が良い。
528ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 00:05:49 ID:R7QQYgCiO
天下無双と天下無双・改の信頼度は違いすぎた

>>521デッキにこだわりないなら編成から見直した方がいい
個人的には一喝はワラワラ向きだと思ってる
529ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 00:45:52 ID:mwvRe1CQ0
無双改は計略としては中々のもんだし魅力勇猛ってのは悪く無いと思うんだがな

すみません、小落雷一発で落とされるんで外しました
530ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 01:09:16 ID:bPhNCWO/0
無双改はカウントがな〜、4カウントはちょっと短すぎ、殲滅力もそれほど無いしな
あと1カウントあれば・・・みたいなことが良くあった
531ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 01:18:03 ID:Snyuxp1d0
無双改が厨だったころから使い続けてる俺がやってきました。

涼の1,5コストは自分が使いやすいやつでいいと思うんだ・・・
532ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 02:16:24 ID:ADUvhvZL0
やはり馬岱より閻行の方が頼りにされていた蜀単との戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは敵陣にいたので急いだところがアワレにも董白がくずれそうになっているっぽいのが会話で叫んでいた
どうやら馬岱がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるデッキメンバーのために
俺は蚩尤の如くを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!壊れきた!」「メイン武将きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった
馬岱はアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやく突撃状態を保ち盾をした
馬岱から裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがデッキメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので呂布の後ろに回り連突を打つと
何回かしてたら蜀単は倒された
「閻行のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と死んだ馬岱を帰城させるのも忘れて
メンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる馬岱がかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうが
おれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので再起の法を使ってやったら
そうとう自分の計略が恥ずかしかったのか自城に帰って行った

何が言いたいかと言うと馬岱元にもどしてください;;
533ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 02:39:48 ID:Snyuxp1d0
昔より弱くされることはなかったよな>馬岱
534ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 07:43:26 ID:7M/l5m/4O
>>528
ワラワラというか、涼単だと自然と無号令になりがちだから
武力ゲーの今、敵なんか一々相手してられないから城攻め構成になる

馬弓構成の補助にもなるから全凸ほど攻撃力がないが対応力の高いデッキができる
535氏名黙秘:2007/10/11(木) 12:24:11 ID:napayo4dO
>>532がFF11ってとこまで解った
人参弱くする必要なかったよなぁ…
封印がもう少し上方修正されたら色んなパターンのデッキが組めるんだろうに
536ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 12:58:04 ID:g2rwIuazO
次回Verうpに西涼が望むのは、毒や天下無双・改の上方修正だな。
望郷や連計は何にも悪いことしてないのに現状の効果はひどいだろ。
特に望郷。士気5+何物にも変えがたい城ダメなんだから、知力6辺りが確殺でもおかしくはないと思うんだがなぁ
537ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 14:16:46 ID:R7QQYgCiO
>>535
ブロントで検索すると幸せになれるやも
538ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 14:41:08 ID:4KpDX6vcO
トウトナ<キャラ奪っていいアルカ?
539ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 15:21:04 ID:TDvvOtyaO
>>566
確かに。範囲や浄化、回復する余地がある分他のダメ計に劣るんだから士気6でも良いから確殺ラインを火計並にしてくれればね…

ダメ計なのに扱いひど杉

あとセガは蚩尤の壊れっぷりには気付かないのはGJ。
540ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 16:02:52 ID:zTNVYf+7O
>>536
6確殺はやり過ぎな気がする。
4確殺の5瀕死で良いからもう少し範囲を前方に…

>>539
あれ?気付いてないというか、閻行の計略効果時間って短くなってるっしょ?
541ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 16:30:41 ID:zyqhEWy4O
西涼で全国ランキング入ってる奴5人もいないのかよ・・・
542ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 16:43:15 ID:7M/l5m/4O
腕があっても勝ち狙う奴は二色にするなり他国いってる
今涼使ってるのは中毒者(良い意味で)か
勝ちにこだわらないロマン派じゃね?
全凸使いなんかは前者だろうしKJAや一喝とかは後者だろ

知り合いの傾国使いは大流星に移った。何か間違ってる
543ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 17:43:30 ID:3LqgnbOcO
人馬騰ってまだいけるな。
14州だけどw

トウタク
KJA
馬謄
臧覇
蔡ヨウ
でやってんだけど、このデッキどう思う?
544ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 18:04:40 ID:EkAo2avcO
城削らんのにコウジュンゾウハが意味わかんね。
トウタクがSRでゾウハ→バガンかリョキなら
545ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 18:10:30 ID:gNBk0v4w0
>>542
全突に高順入れてる俺はどっちなのか教えてもらおうか
546ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 18:17:53 ID:jvMqF+W30
>>545
マゾ
547ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 18:47:15 ID:y8ptWxM+0
>>543
高順は2コス筆頭の人馬張遼が入らない人馬号令デッキでは結構いいと思う
前まで定番だった華雄は戦器がゴミ+計略もゴミだから知力2と勇猛がないとこを
我慢できるならいいと思う、攻城力を高められるのは騎馬単デッキでは貴重だしね
ただ臧覇はコウセイのほうがいいと思う火事場は正直要らないし、素武力4はやっぱり
偉大だよ、戦器も強いしね
548ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 19:45:50 ID://wjCP2s0
>>543
武は+3でも武力差ダメ調整のおかげで2.0並みの強さに戻ってる気がする。
馬騰は弱体化してるのでむしろ弱いともいえる。

後このスレはSR呂姫をいつまで過小評価してるのかと思う。
閻行とは使い道が違うってのを理解すりゃ時間が短すぎるとかは
言わないと思うんだけどな〜。

短いのは短いけどな。
549ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 19:47:22 ID:DEIJwTqdO
高順はいいですよ。城門陥陣営だと、約4割持っていきます。戦器も強いです。ちなみに武力5に突撃すると、大打撃表示が出ます。多分普通は出ないよね?
知力も開幕以外は2も3も4もあまり変わりませんw
550ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 19:58:08 ID:DEIJwTqdO
>>543
人馬号令デッキは覇王維持なら楽に出来ますよ。ただ、それより上を目指すのはキツイかな。桃園、大驀進系の袁に弱いのが致命的です。
551ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 20:11:06 ID:eagwN1sj0
>>549
魏のSRウホとどっちが戦器効果高いんだ?
552ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 20:19:18 ID:R7QQYgCiO
>>551ウホだろう
553ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 20:29:17 ID:A0aEZkzM0
>>549
約4割は言いすぎ
開幕に叩き込むと良くて35%が関の山、運が悪いと32%すら切る
4割超えられる状況は落とせないと負ける

高順の最大の問題点は今の環境が完全に向かい風って事だな
挑発・決着、小さき落雷、名君、火計、雲散、檄文、外堀決壊と流行どころで対策になる

あと戦器も確かに強力ではあるんだが、陥陣営と噛み合わないのが問題だな
突ダメupとはいえ、使っててそんな修正付いてるように思えないし
554ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 21:03:02 ID:a6a/HrXm0
すげー 書き込みが1日以上ないなんて・・・
555554:2007/10/11(木) 21:08:21 ID:a6a/HrXm0
誤爆ったorz
556ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 21:15:39 ID:1L5Cq2XxO
涼の華雄ってRなんだよね。8/4勇
魏のホウ徳ってSRだよね。8/4勇
涼の冬樹ってSRだよね?7/4勇

何で8/5勇とかじゃないん?
上昇武力が高くて
騎兵以外にも効果がある
低士気の
「遅い」
神速号令
って聞こえはいいけど、城が削…(ry
557ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 21:17:39 ID:UHudNeft0
せっかくでっかい釣り針見つけたと思ったのに>w<
558ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 21:24:53 ID:WalIkpVDO
冬樹は覚醒付け忘れただけだから気にするな。
559ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 21:28:41 ID:UHudNeft0
冬樹はもう計略はあきらめようw
武力8にすればスペックで入るようになる!・・・はず
560ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 21:41:14 ID:mwvRe1CQ0
2コスで今までの最高スペックが8/5のお不動様だからなぁ…
魅勇つけるなら武力8はありえなさそうだしやっぱ計略を何とかしてもらうしか
561ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 22:27:18 ID:tuimb4OF0
暴虐 武力+7
望郷 範囲1.5倍
暗殺毒 範囲1.5倍
無双・改 効果時間5.5C
破壊的な献策 武力+12

これくらいでも罰当たらない^w^
562ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 22:38:34 ID:gx0wbzOOO
>>548
「え〜、マジ」「4C、短〜い」「刹那計略が許されるのは士気4までだよね」という理由じゃないの。
563ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 23:34:31 ID:gu8Z92G90
呂姫はなー
まぁ女性単ならまだ使い道があるのかもしれないけど、

急場しのぎには兵力回復が足りなすぎて
号令相手にがんばるには武力15の4C持続は頼りなくて
カウンターには速度が遅すぎて
号令に絡めるには士気が重過ぎる

というぶっちゃけどうにもならない性能だからなー
武力+10、速度上昇、兵力回復って計略の効果はすばらしいけど、武力5が使うんじゃその魅力も半減
士気6にして昔ほどではないけどもう少し計略性能良くするか
戦器が突撃ダメUP+突撃発動UP+移動速度UPでもならない限り使う気になれない

ってまあ、全突に呂姫入れて四苦八苦したことがある人間の感想
564ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 00:11:13 ID:2fRTR9EK0
>>562
「キモーイ」は抜いちゃダメ〜
565ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 00:20:10 ID:ueofPyYN0
ねんがんの R張遼の上級戦器を てにいれたぞ!
Rウホよりちと軟らかいけどこりゃ強いわ・・・
一喝と組ますと鬼すぐる
566ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 00:27:27 ID:2fRTR9EK0
>>565
その一喝にまわす士気を人馬にまわすともっと幸せに慣れるぜw
567ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 00:27:41 ID:4EO+DwZh0
>>563
知ってるか?
呂姫の戦器はクズ効果の勇猛効果UPを除くと最大兵力7%しかないんだぜ。
それが上級になっても10%しか上がらないんだぜ。
通常と上級との差が3%とかどこのSRトンですかwww
新しく最大兵力UPがついた上級戦器だって5%は上がるぞ。
568ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 00:31:32 ID:ueofPyYN0
>>566
まぁ両方とも士気3だから場面場面で使い分けてますがな

相手挑発→人馬→相手桃園→一喝+悪鬼で相手が一瞬で消えた時は吹いたぜ
569ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 00:36:07 ID:2fRTR9EK0
>>568
なんというとがったデッキ、すでに6.5コストが見えてしまった・・・このデッキは間違いなく涼4/(^o^)\
悪鬼使ってる辺り尊敬するわ・・・
570ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 00:42:11 ID:ueofPyYN0
>>569
涼4とはいえ安定性はなかなかのもんだぞ、魏騎馬単相手にも普通に戦えるし
問題は残りの1.5コス・・・とりあえずお約束の西方入れてるんだがあんまり使わんw
571ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 01:21:17 ID:uEQr+pTqO
戦器の移動速度うpは閻行より華雄に欲しかったと思う今日この頃
572ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 01:22:49 ID:WFq4w0TE0
もしかして赤兎中って挑発効かないのか?
今日檄文されたけどスルーできた
気がした。
範囲の問題だったのか?
573ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 01:26:36 ID:MUoMRpnnO
>>572
きっとラグ
きっと誤爆
574ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 01:53:48 ID:WWDawmeS0
初めて書き込みます
このスレを参考にして西涼単で覇者になれました

ありがとうございました
これからもよろしくお願いします
575ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 13:01:08 ID:SMcNW3wk0
>>574
おめでとう
デッキはどんな感じ?
徳3あたりでフラフラしているので当たったらヨロシク!
576574:2007/10/12(金) 19:30:41 ID:KsFbSsUfO
デッキはRウホ、閻行、成公英、牛輔、鄒、魏続です
577ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 22:28:17 ID:paw+7ouY0
今日、SR馬超で2回一騎打ち発生して、勝ったけどどっちもALL無双バーが
1本しか流れなかったのよね。
そのうち1回は武2相手だったけど、まぁ武力は関係ないよね。

先日、気まぐれで当千馬超使ってたらさ、SR趙雲相手にALL無双バーが
5本流れてきたのよね。びっくりしたね。
関銀屏の活躍とか見てるとねもうね、蜀の勇猛って他より強いんじゃねーの?って。

1000戦は西涼軍使ってるけど、戦器付きの華雄や呂布でも5本は来たことねーよ。
578ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 23:44:03 ID:ueofPyYN0
華雄(戦器有)vs姜維 無双バー1本
一喝(武8時)vs木鹿 全無双
だった時は泣けたwww
579ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 00:22:19 ID:oLViUNtPO
華雄ですら無双バー流れてこないことが多々ある…
勇猛効果UP?ただの飾りでしょ

まあこないだ無双状態の呂布を2回食ったときは偉いと思った
相手がなんかミスりまくってただけだけどな
580ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 00:38:55 ID:TOhm70i+0
うちの臧覇がしょっちゅう5本とか4本とか来るんだが……武力3で
581ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 01:30:42 ID:8lv4Ifef0
猪突猛進+12
悪鬼+12
これぐらいでも良くね?
とりあえず、決着にすり潰されるのはおかしいだろ。
特にUホウトク。不遇過ぎるぞ。
582ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 01:30:49 ID:0r6wYfMB0
そこでALL勇猛全突ですよ
馬超、華雄、馬騰、臧覇、蔡ヨウ
蔡ヨウは一騎打ち起きないから許して

この間八卦陣奥義引いてちょっと厳しいなと思ったけど
まさかの開幕一騎打ち2連続勝利w相手大攻勢叩くもこっちも大攻勢w落城勝利うめえw 
ってことがあった
まぁわざわざこんなデッキ組まなくても普通の人馬騰で十分一騎打ち強いんだけどね
583ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 02:55:42 ID:9/Civ1W70
UCウホの計略って槍に刺さらない仕様にすれば今のスペックでも使う奴増えると思うんだがなあ
584ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 03:36:48 ID:4IJwPSBNO
Uウホは8/4で計略時間がもう少し短くなってくれたら使うよ
いっそ7/4勇活で+10とかでも
585ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 06:29:34 ID:tQTgRnAVO
徳は勇が付いたら使うだろうなぁ
まぁ一番勇が付いて欲しいのは「陥らないか?」の人だが
586ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 07:18:39 ID:VZJoNQjPO
ああ。2コス8/2は特技がないとな…
587ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 08:48:14 ID:ypdbH9Zf0
EX張遼が涙目でおまえの家に猪突猛進
588ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 10:20:35 ID:R7C54k1+0
瀬賀はピンボール系の計略が壊れてると思ってるのかもな、巨象猛進も何か特技付け忘れたんじゃないの?っていうほど
スペック悪いし、ウホだって馬の国にしてはいいとはいえないスペックだしさ、ピンボール+3倍速の時点でどれだけの足枷
になっているかということを理解して欲しいもんだ
589ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 10:57:18 ID:ub72Uj5X0
>>588
実際、猪突猛進は強いぞ。大体士気3で+8の3倍速が7Cは壊れに近い
安定しないし適当にだせる計略じゃないから、使いづらいけどな
まぁ何度も出てる話だけど、やっぱスペックかね。知力4ならきっと使われてた
…けど蜀大発生の今verはきついか…
590ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 12:57:24 ID:bZzn3kq60
悪鬼は+12になっても使わないと思う
591ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 13:07:31 ID:oLViUNtPO
どのみち呂布の餌だから今のままで(ry

猪突は赤兎のつもりで使うとなかなか切れないから困る
592ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 13:08:15 ID:ErqQs7dvO
>>588
ピンボール系はセガもかなりの足枷と思ってると思うよ。
赤兎の武力上昇がアレだしね。
その意味じゃ一応涼呂布は上方修正とも取れる。(武力依存の環境で計略に修正無し)


…何が言いたいかと言うと、赤兎は2cで十分だと思うんだ。
593ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 13:51:48 ID:zcPOLnBB0
メリット +8or+25wwwwに
デメリット ピンボールを背負ってるわけだしな
ただウホの欠点は本体にまでリスク背負っちまってることだろ
本体優良スペックでメリットデメリット併せ持った計略なら文句無しなんだけどね

かゆう?もう神速戦法でいいよ・・・
594ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 14:50:51 ID:RvobRZS10
つまりUC龐徳の上級は
+伏兵防御UP
+計略時間DOWN
でおk?
595ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 14:55:39 ID:oLViUNtPO
>>594
ちょw前代未聞の計略時間Down

ください、マジで
596ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 15:00:30 ID:zcPOLnBB0
>>594
突撃威力Up
計略範囲Upでwwwww
597ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 15:52:33 ID:6oQSwtwnO
もうさ、潔く

突撃ダメージUP
突撃発動UP
(上級)効果時間UP

で、いいじゃない。
598ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 17:15:41 ID:/r5FAzE30
相方が来れば化けるような気がする。
「特攻の献策」とか「衝軍の献策」とかが来れば、一気に良計略になる予感。
3に期待しようぜ。
599ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 17:23:03 ID:H5AaSxam0
流石に献策で特攻は無いと思うが
2度掛け3度掛けで酷い事になる
600ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 17:42:37 ID:S2vLFNzVO
バーアップしても涼に壊れカード、計略は無しがいい。今ぐらいのポジションがいい。厳しい状況のなかで涼をつかっていきたいわ。このスレは良スレだ。
601ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 18:03:01 ID:0r6wYfMB0
なぁに毒と遮断が元に戻ったらまた叩かれるから安心しろw

俺はもう一度一喝毒遮断やりたいよ
最近は人馬全突か弓呂布入りぐらいしかやってて面白いと思えるデッキなくてつまらん
602ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 19:38:45 ID:ONIs672u0
小さき落雷しねよ
603ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 19:52:56 ID:6oQSwtwnO
毒連計復活して欲しいなぁ

ver2.1始まった時に自分で納得いくまで試行錯誤したデッキだったのに
604ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 19:53:10 ID:dpKgj2Y50
毒が戻ったら桃園なんてなんとでもなるのにね。
涼には選択肢が少なすぎる。
605ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 20:28:47 ID:US/JKdOE0
他よりはあるよ!
606ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 20:32:01 ID:ErqQs7dvO
しょうがないから蜀の計略リサイクルして
董白コス1 2/5魅力
計略:黄式加速装置

で我慢するよ
607ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 20:49:51 ID:S2Duh02iO
例えば1コス騎馬で単体毒(威力要調整)とか
1.5コスの神速の理式の号令とか
城破壊でも相手殺して自城回復オプションとか
2.5コスの6士気号令とか
若き血システムの1コス騎馬、ただし武力上がり過ぎるとピンボールとか

バリエーションが3では欲しいです
他の色にあるものを涼式にアレンジしたような
608ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 20:56:14 ID:RPKE1FzjO
>>606
どこが黄式なのかkwsk

>>607
ある程度M入ってないと納得出来ない体になってますね
まぁ騎馬として魏に劣るなら、なんか別な面で卑屈に責めたいんだよな
609ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 20:56:38 ID:PdwxDPwPO
荒れるかもしれないが
馬と弓と歩兵(笑)の国なんだからせめて他の馬よりはスペック
よくても罰は当たらないとおもうがなぁ
勿論西涼らしく計略に関しては癖のあるものとして
610ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 21:10:30 ID:ErqQs7dvO
>>608
そのツッコミ、ずっと待ってた
611ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 21:17:11 ID:C9YwQV380
>>609
どうだろう?
2コス8/6勇魅、計略なし
612ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 22:01:14 ID:S2vLFNzVO
コウジュン勇猛なくても知力3だったらつかってたわ。コウセイは知力せめて1増やしてくれ。ハンショウ踏んで撤退はないわ。
613ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 22:05:18 ID:sNTpn1u+O
>>609
1:2.5コス9/8歩 不屈の忠義
2:2.5コス9/8馬 悪鬼

お好きな方をどうぞ
あ、冬樹と組まれるとセガ部長的にはヤバいらしいから1の武将の名前は馬騰で
614ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 22:12:25 ID:cMyvcggXO
じゃあ破滅的な特攻献策
615ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 22:23:59 ID:RPKE1FzjO
>>613
> 2:2.5コス9/8馬 悪鬼
3コス9/8槍 涙目

KJAは知力にこだわりがちだけど、奴の役目は攻城なんだよな
武力8のまま知力だけ貰うのが駄目なら武力いらねーからさ7/6ぐらいにして、活とか勇でも付けてくれればいいと思うんだ
そうすりゃ攻城力確保できるから文句言わん
616ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 22:39:04 ID:TOhm70i+0
知力8の悪鬼とか城ゲージどんだけぶっとぶのさ
617ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 22:41:25 ID:0r6wYfMB0
高順は7/8無特技とかどうよ?
魏で言うと特攻曹操が同じスペック
業炎や月姫程度のピン落雷なら喰らっても余裕な高知力2コスが1枚ぐらい欲しいぜ
618ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 23:38:46 ID:IfbDT9JQO
高順は8/3or戦器に伏兵防御うpor募がいい(´・ω・`)

最近ノンレアに浮気してたが勝てないので戻ってきたぜ

神弓 悪鬼 KJA 虚誘



カウンター陥陣営蝶・サイコー


使ってると何故か魏単ノンレアの時に散々当たった陣法桃園に当たらずに
業火赤壁戒めばっか当たるのは仕様ですか?(´・ω・`)
619ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 23:44:14 ID:IfbDT9JQO
>>617
そういやSR董卓位しかいねえな…
西涼は脳筋族だし…
620ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 23:53:39 ID:t5zKFzcq0
涼袁他は脳筋なんだが何故か涼だけ浄化がない。

別にいらんけどさ。
621ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 00:17:09 ID:M9eNMC/dO
>>620
…(゚д゚)!

R張遼
2コスト 8/8 勇 馬
計略:精神統一


こうですね!!
622ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 00:18:33 ID:0N3c2R2y0
>>619
そもそも高順の知力がたかだか2というのがありえないんだがな
6あってもおかしくない武将なのに・・・
623ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 00:18:39 ID:rrgn91sa0
>>620
敵の浄化ならあるぞ
624ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 00:20:06 ID:9nH2BoYRO
>>620
涼:封印
袁:封印 浄化
他:馬鹿 教え
ワロス

KJAに必要なのは知力だよなぁ。
攻城中っていう一番無防備な状態に晒されるわけだし、それがメインの仕事でもあるし
KJA中に知力も上がれば良いんじゃないかと思った
625ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 00:59:44 ID:uslNYLGp0
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up2067.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up2066.jpg

これはついに涼に槍が来るフラグか!!

でも、涼がなくなるんだよな……
ちょっとショック
626ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 01:16:48 ID:cYRTDxUh0
涼なくなるのか……大戦やりおさめかな
627ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 01:37:23 ID:CIj0/0+NO
多分、西涼はバージョンアップで追加。それまでは魏呉蜀(150枚)+群雄(他で30)
とかじゃないか?
どちらにせよやめどきではあるなぁ
628ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 01:41:58 ID:6Bf7dVDV0
小力使用不可になるのか…
やめ時かなあ。

なんで瀬賀は旧作からのプレーヤーをどんどん冷遇するんだろうな?
GCBで古いカードにプレミア付いてるらしいのを見るとあまりの格差に愕然とするぜ…
629ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 01:45:28 ID:L5ihLxI70
あれ?じゃあうちのエースの馬兄弟とお色気担当の厳氏が死ぬってことか?
630ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 01:51:03 ID:t77jSebM0
SEGAは涼が要らんてかぁ……
631ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 01:52:34 ID:jGLyKUYQ0
1から復活する武将もいるかもしれないが
180枚という少ない枚数の中で厳氏や馬兄弟が出てくるとは
思えないけどな。どれだけ同名武将がいなくなるかが焦点だと思う
632ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 01:58:33 ID:uslNYLGp0
ばちょん、董卓、バトー、来来、呂布、ウホ徳、高順、カンスイ
陳宮、王異、チョウセン、文姫、鄒、賈?、華雄、蔡?

このへんは有名どころだから残ってくれるはず
というか、残ってくれないと俺の全突が崩壊するw
633ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 01:59:37 ID:0N3c2R2y0
多分
重複武将をなくしてー
名のある武将は残してー
捏造な呂姫とか消してー

ってやってると残るのは董卓軍と馬騰ぐらいなもんだろうな
634ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 02:05:17 ID:coU+5bNn0
リョフは無双リョフのみになりそうだなー・・・・・
バチョウは白銀・ゼントツ・一喝・当千のうち
白銀・ゼントツは漫画家だから×の可能性高いし当千が蜀枠で残るだろうから
一喝も・・・・
180枚考えるとだぶり武将は極力減らすだろうから
チョウリョウ・ホウトクは魏枠があるから×
勢力限定号令は涼消滅だからなくなる→バトウ×

そう考えると2コス以上で残るのは
トウタク・コウジュン・悪鬼くらいか・・・
635ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 02:06:09 ID:sS9n0Dqj0
2.1まで続いて、1.0からのカード総数が多すぎて、ゲーム的にもとっちらかってきてたからね。ここらで一旦
リセットしようと思うのは当然でしょ。マンネリ感もあったし。
勢力再編も同じだよ。絶対数の少ない所まで追加しちゃったから。西涼死すともその魂までは死せず。


焦らし焦らし来たし、多分3は全くの別物になるんじゃないかな・・・・。個人的には英断だったと思う。
あと、ビルダーの排停が高騰してるのは、一部のおにゃのことか趣味カードばっかりだよ。それにあっちは
たとえコモンでも、一部を除いて狙ったカードを自引きできる可能性がかなり低くて、全体的に供給が少ないから。

三国志みたいに皆が安価でガチなりおにゃのこなり、好きなカードを使えるなら、俺はそっちのほうが良いと思うな。
長文スマソ
636ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 02:07:45 ID:uslNYLGp0
>>634
>勢力限定号令は涼消滅だからなくなる→バトウ×
ハハハ、よさないか
排出されてるバトーはUCだけだよ。


おや?冬樹、何を泣いているんだい?
637うさぎ:2007/10/14(日) 02:08:24 ID:j2BY3VGSO
大戦は引退しちゃったけどこのスレは毎日覗いて覇者になった人を影で応援してたり、新しい可能性を探している人に感動したりしてました。


それが無くなるなんて……。
僕を22まで導いてくれた張繍が……。


涼民万歳!
我がデッキに栄光あれ!
638ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 02:13:51 ID:coU+5bNn0
で、180枚て考えると
1.5枠だと残るのはある程度知名度のある
陳キュウ・カンスイ・チョウセンがかろうじて残るか・・・・
馬タイは蜀枠で×エンコウも有名かマイナーかで大別したらマイナーなので×
リョキは女性武将だからもしかしたら・・・・ガガさんとメットは落とし穴で×

1.0枠は可能性あるのはリジュ・サイヨウかなー


最終的に5‐8枚くらいかな涼で残るのはorz
639ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 02:15:01 ID:J+KPLrX8O
涼民てのはどこかとんがった一般のデッキじゃ満足できない変わり者だらけだったけど…このスレの住民は好きだったなぁ…
なのに無くなってしまうのかよ…

640ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 02:16:31 ID:L3SNbjjd0
袁はガチ勢力のまま消えるのに涼は過去最低状態のまま終了かよorz
冬樹ってなんだったんだ・・・
641ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 02:20:30 ID:FAsnb8ji0
よく見れ
武将カードと軍師カードの項目が別々に設けてあって
武将カードが180枚 だ

カク 陳宮 成公英あたりは軍師として扱われてもおかしくない
エン家ならソジュ チンリン デンホウあたりは軍師だろうし 
他なら一杯いるでしょうに

つまり絶望するほど武将が少なくなるわけでもないんじゃないか?
ただ動かせなくなるってだけで・・・
642ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 02:24:40 ID:t77jSebM0
個人的に気になるのは兵法だな
この西涼の大攻勢[速軍][速軍]はどうなるんだ
643641:2007/10/14(日) 02:32:36 ID:FAsnb8ji0
ごめん
よく見たら「軍師」のシバイが「武将」の欄にもいるねorz
これはかなりの排出停止フラグですねw
644ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 02:49:21 ID:8eaLPPUkO
>>637
よう、オレ。
現役で使ってる奴もここにいるんだが…

こーなったら覇王上がったばっかで群雄始めようとしたが
本気で征涼覇王目指すか。

涼というカテゴリーは死すとも涼の魂は死なん!よな?
645ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 02:49:41 ID:TPF4C4VyO
涼が消えるなんて夢にも思わなかったな。
646ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 02:53:33 ID:n2E9ipY5O
西涼コンプにダブリ足してスカジャンに応募しようかしら。
647ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 02:58:57 ID:CEIruCPqO
引退決定だな……残念だけど逆に不思議と安心もしている俺ガイル
648ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 03:10:11 ID:apu13H6W0
1のカードは仕様不可
2の一部のカードも仕様不可
涼消滅
カード紙くず\(^o^)/オワタ
649ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 03:28:36 ID:ca695f4mO
>>634
でも残るのほぼ確定な顔良・文醜と同じ勢力になるとすると選択肢にすら入らなそう
董卓は人馬号令なら入るかなってぐらい

まあ計略内容も今のままにはならないと思うけど
650ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 03:43:42 ID:5HN69RO70
涼スレ終了のお知らせきたかw
群雄ねえ・・・まぁ確かにごちゃごちゃしてたし、いいとは思うけど涼がなくなるのはかなしいね
他涼は雑魚勢力のまま終了ですかセガさん
何だかんだ言って人馬董卓が3にあればプレイするけどね・・・

あと思うんだけど今の涼袁他のカードが群雄っていう1つの勢力になるってカオスすぎると思うんだ
だからこの3勢力は3で使用不可になるカードが多いと予想

まぁ涼最後の日までよろしく頼むぜみんなw
651ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 03:47:20 ID:FAsnb8ji0
>>650
群雄で皇帝を目指すスレとかかなりカオスな予感www
実際涼使いは行き場が無いよなぁ。この特殊な位置に惚れてるわけだし

下手に袁他の住人と話しても意見が食い違う希ガス・・・
槍馬構成とか使えねぇもん・・・
652ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 04:43:04 ID:4NVicPFm0
今日やっと覇王に帰ってきた!!!!
と書き込もうと思ったら西涼廃止かよorz

とりあえず多色だとやばいであろう、西涼の計略のほとんどは消えるんだろうな。>>650の言う通り。
ぶっちゃけて西涼で残りそうなのは陳宮と董卓と馬騰の三枚だけのような気がする。他は他の勢力にも居るのがほとんどだし、
180毎で有名どころ+数種類の女性武将だと、華雄とか韓遂とか高順は消えるだろうし。

思えば弱体化→変なカードばっか追加→弱体化 って、最近はひどい扱いだったなぁ。
もう引退時なのかね。数プレイして肌に合わないようなら引退するかな。
653ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 05:32:28 ID:uCt2KCIY0
全突を愛してやまない者だが、もし全突馬超が消えたら三国志を躊躇せずに止める覚悟がある
654ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 05:35:00 ID:O28l9JhP0
やっと統一が見えてきたのに西涼廃止か・・・一気に熱が冷めたけど
頑張って覇者にはなりたいなー


なんだかスゴク寂しくなってきた 俺のくだらないネタで2レス以上返ってきたのこのスレがはじめてで
それから今まで大して書き込んでないけどあれが涼単続けてく一つの支えだったのになあ
チラ裏スマソ 愚痴ってしまった でもショックがデカイわ
655ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 06:57:12 ID:4kiRKbEA0
1末期から参加してずーっと李儒入り涼単使ってきて
今verのあまりの弱体化に萎えて休止してたんだけど
西涼が消えちゃうのか・・・。
デッキに関する診断とか西涼覇王とかのアドバイスとか
とてもためになりました。
涼スレの皆さんありがとうございました。
656ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 07:59:36 ID:sU77FV6g0
まあ涼時代の馬超とかは黒歴史にされちゃうんだろうな…

排停カードがどのくらい使えるか…だな。
結構使えるなら袁と他と組み合わせて槍にも象にも困らないで士気12とかウハウハなんだけどなー
657ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 08:26:04 ID:ctAjnqAvO
>>656
それはかなりデッキ組やすくなるけど
悲しいけどもはや涼単じゃないよ、それ。
涼単の魅力は槍がなくライン上げづらいハンディがある反面
はまった時の爆発力にあったと思うから。
馬リョフ→弓リョフになった時のショックもでかかったけど
それでもあのリョフがいるからなんとか2も続けてきたが
今回はつらいな・・・

願わくは最後にもう一度飛将降臨をやらせてくれ。
そうすれば思い残す事はない
658ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 08:51:25 ID:MkERRo1yO
良くて各色10枚ぐらいとして
使用率やら群雄伝から考慮して西が董卓・馬騰・呂布・馬超・女性枠1〜2人・軍師枠1〜2人・武将枠1〜2人ぐらい
袁が袁紹袁術・顔文・以下同様ぐらい
他が呂布・南蛮王・医者・武将枠大量
あと追加群雄とかで調整ぐらいか

まあ計略大半一新されるだろうし
使用率上から10人ぐらいしか実際使われてなかったしな
西馬も大半他の色の劣化化してたし

バランスちゃんと取ってくれりゃなんでも良いわ
659ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 08:53:09 ID:iogxNvO60
まだ詳細でてないから予想でしかいえんが、群雄30枚〜40枚?に袁涼他が
まとまる訳ないから、3.1で袁涼復活ってパターンでないかね
勿論そうなった場合はしばらく引退するが
660ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 09:53:31 ID:tf7j8KoDO
華雄が消えたら大戦やめるわ……
いくらなんでも董卓軍のエースは消えない…と思いたい。
661ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 10:00:43 ID:VYbb1JHx0
裏三国でここが一番お通夜かい
そんな暇有るなら城削りまくって陥陣営や火事場決めまくろうぜ
662ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 10:21:27 ID:eYIc1aJXO
俺3になる前日に涼単で暴れてくるわ
瀬川への反逆として
663ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 10:28:57 ID:7BkIZ3xa0
3で涼州廃止か…

群雄で元涼州の面々を集めてプレイするか、
それとも蜀に流れて簡雍メインのデッキにするか、どちらにしようかな。
664ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 10:49:41 ID:GkcdNMbSO
3では3枚の呂布の計略が合体します

無双の咆哮(12)
武力うp(+25)、移動速度うp(2倍)、兵力回復(3割)
更に味方全員が撤退してその合計武力分うp
一定以上上がると移動速度3倍
兵力6割回復
ピンボール追加
665ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 11:02:36 ID:Fp1hFuHkO
西涼軍の大攻勢[速][速]が消えるのか(;∇;)/¢
666ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 12:16:57 ID:MkERRo1yO
つまり馬超も一騎白銀の剛全突喝で
範囲内武将の武力と突撃ボーナスと槍撃ボーナスが上がり
さらに計略無効化がついて動けなくなるんですね



あれ?
667ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 12:23:26 ID:6Bf7dVDV0
ということは馬騰も

"西方の暴乱"士気8
撤退中の全部隊が復活し武力と移動速度が上がる。
効果中は部隊数に応じて城ゲージにダメージを受ける。
効果終了時に撤退する。

…あれれ?
668ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 12:45:08 ID:ca695f4mO
>>667
それ普通に強そうw
てかどこの大将ぐ(ry
669ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 12:56:56 ID:uslNYLGp0
SR群
董卓、傾国は無事だろうな。有名だし、
赤兎は、天下無双が来るしな…… もしかしたら
文姫は微妙だ、有名度も微妙だからな 呂姫は無理だろ半分オリキャラだし
バトーはご臨終。 一喝はRに自分が居るからな…… 微妙だ。

R群
成功英は解除がなかった事にされそう。王異は唯一の城ダメ回復だから残るだろう、それに有名女性

馬超、董卓は馬国家だから許された計略、そして神速以外の唯一の騎兵only計略
車輪、長槍があるから 全凸は残るはず。董卓は消そうな予感。

呂布・華雄・カク 有名な董卓の配下 これは残る。 
ウホ徳、来来、人馬は騎馬国家だから許された計略 排出されたとしても計略士気変更か、計略変更な予感

呂姫は無理だろ。 馬岱は1.5回復として山賊、孟優とのポジション争いw
670ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 12:57:18 ID:5HN69RO70
まぁあれだ
もう俺は群雄に涼武将が入ってないことを祈る
群雄は今の他勢力の名前が変わっただけってな感じでお願いしますw
そしてアップデートで袁涼追加

黄ばんだ涼カードなんて使いたくないんだよ!
671ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 13:06:30 ID:nfB5uiLgO
まだ大丈夫だ!
ver3.0では使用不可
ということは、3.1では帰ってくる!


よね?
672ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 13:11:23 ID:uslNYLGp0
ノンレア群
封印爺、ソジュとのオポジション争い。 董白は無理だろう。
陳宮は残る。 エンコウは微妙 高順は独立呂布の筆頭配下 残るはず。
ウホ徳→Rの自分がいる。微妙
堕落→曹操を追い詰めた人たち、これは残る。
バトー、曹操殺そうとした有名人、コレは残る
リカクシ そこそこ有名、トウトンとのポジション争い
ギゾク、牛は無理だろう。 コウセイは残りそうな予感
ガガガ、張横、メットは考えるまでもない カンスイは有名武将、計略変更で出そうな予感
ひゃっはーは連計が残っているかによる。ゾウハは曹叡にまで使えた人 これは残る

長文スマン
673ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 13:36:11 ID:iKU0O+tn0
2になってからというものの全突だけでようやく覇王になれたというのに・・・

スネーク!スネークはまだか!
674ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 13:41:55 ID:lHGChsfb0
>>669
他勢力と被ってる武将の扱いがどうなるか気になる。
枚数相当減るんだし、本家(魏呉蜀)との重複武将は消されるやも知れん。
675ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 13:49:31 ID:awWm0Jjb0
俺、進路、魏にするよ…
馬超ちゃんとはお別れだね…… 張遼君、報徳君、いこう。
676ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 13:56:03 ID:iKU0O+tn0
>>675
オレ、群雄いってみるよ・・・
さよなら来来、お世話になったよ・・・また、全突馬超に逢えるかな?・・・
677ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 14:03:15 ID:HMbHeB0pO
大戦3までに西涼覇王になって西涼の意地見せるぜ!

今徳18の2/3だからあと10勝か…辛いなぁ(´;ω;)
678ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 14:17:23 ID:qHxrItW/0
スレのびてると思ったら涼消えるんかよ(´;ω;`)
679ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 14:37:16 ID:B+9KDteCO
ちくしょぉぉおおお

全凸が一番好きなカードだったのによぉ
680ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 14:52:47 ID:55/3SkXg0
>>473>>476が冗談じゃなくなっている件
681ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 16:01:17 ID:eYIc1aJXO
>>473>>476は予言してたんだな……(´;ω;`)
682m(_ _)m:2007/10/14(日) 16:28:55 ID:N4mjQnK9O
西涼に栄光あれ



そして誰か西涼帝になってくれ!!!!
683ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 16:41:28 ID:9nH2BoYRO
唯一の希望は
群雄の武将が呂布と張角?しか出てないことだな
群雄=他で涼が別に追加されるかも・・・


ばちょうは しょくに のみこまれてしまった
684ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 17:00:26 ID:LBjFVqwz0
1.1で西涼が出たとき本当に嬉しかったのに
灰色と黒のカードがかっこよくて好きだったのに…

勢力統合してもカードの色は黒にしてくれないかなあ
わかりづらいから無理か…
685ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 17:05:05 ID:7W4v2wTt0
群雄そのものの色は黒だぞ
黒い無双呂布は超絶に格好良いが、黒い張角w
686ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 17:11:08 ID:LBjFVqwz0
>>685
ありがとう、今見てきた

涼の面子次第ではもう少し頑張ってみようかな…
李儒が残ってればいいんだが
687ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 17:59:56 ID:j2BY3VGSO
>>677
頑張って!
そこまで行けば征涼覇王なんて目の前ですよ!

そのあたりだと普通に征覇王とあたれるから赤玉はすぐにたまるはず♪

>>682
狙っちゃう?皇帝なっちゃう?



(´ω`)
688ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 18:07:46 ID:N4mjQnK9O
いま西涼帝に近いやつだれ??

応援してくるわ
689ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 18:09:52 ID:MkERRo1yO
>>672
萌えだのが嫌いで偏屈なのは分かった

人馬も現状を見れば涼だから許されるもへったくれもないのが分かるだろーに
他涼はほぼ調整放棄されたようなもんだ
690ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 18:22:32 ID:B+9KDteCO
群雄なら馬騰、韓遂、董卓、呂布は残るだろうな…
問題はその配下武将だ。
691ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 18:38:12 ID:LslZSM0Y0
他呂布に消されそうな気が・・・
692ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 18:47:34 ID:wwngLhi90
同名武将は相当絞られると思われ
まあ、それ以前に計略一新で跡形もなくなりそうなんですけどね
裏三国は全部一度溶かしてもう一度新しい鋳型で作り直す、みたいなー
693677:2007/10/14(日) 19:09:43 ID:HMbHeB0pO
>>687
ありがとう、でもこの間あがった時と違って決着が増えたからかなり辛いんだよね…

いっそ一喝毒遮断やめて堕落人馬にでもしようかな?
694ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 19:11:11 ID:2ZByNgWs0
統合勢力の群雄に無双呂布がいるってことは赤兎か飛将のどちらか
もしくは両方とも消えるかも
695ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 19:22:14 ID:awWm0Jjb0
魏呉蜀もある程度は変更あるだろうけど、一番変化があるのは三勢力合併の群雄であることは容易に想像つく。

つまり、「群」はもっともワクワクが楽しめると前向きにGO!
696ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 19:41:39 ID:LKho715I0
赤兎は涼の為に無理やり作った感アリアリだし
飛翔も2.5/武10なんて尖った能力リセットされそうだしな。

ホウ徳や張遼も完全に魏の武将になるだろうし…
697ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 20:15:35 ID:hubPMEDc0
槍がいないこと前提っぽい人馬一体、弓呂布、解除、暴虐、暴乱は消えるだろうなぁ。
根本的に計略一新してもらわないと群雄単ってあんまし魅力感じないわ。
698ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 20:19:41 ID:Fp1hFuHkO
俺の全突馬超も蜀馬超いるから消されるのかの。
まあ全突みたいな号令さえ残るならその名前が孫策だろうが張角だろうが構わないけど。
699ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 20:42:04 ID:rzzPx0i00
ぐわぁああああああああああああぁあああああああああ〜〜〜〜〜
涼廃止かよ・・・群雄なんかに統合しやがって!セガめ・・

西涼の錦・馬超は死なんぞぉ〜〜
700ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 20:51:12 ID:B+9KDteCO
ごめん、俺はR馬超スキーだが魏に帰る…

しかし本気で萎えた。大戦3無くてもいいと思ったよ。
701ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 20:58:04 ID:wwngLhi90
3が出たらこのスレの歴史が終わってしまうのが一番残念だぜ
702ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 21:01:11 ID:24ocM/f60
>>701
あーーーそうか、そうなるのか…
ショック度倍増w………(T∀T)あははは…はは…
703ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 21:04:10 ID:kiFfoCom0
三国志大戦三 群雄単で??を目指すスレ SR呂布1枚目
704ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 21:04:38 ID:7BkIZ3xa0
真偽の程は不明だが、カード引継ぎ時に涼将の称号がもらえるらしい。
それで我慢するしかないな(´・ω・`)
705ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 21:04:39 ID:LKho715I0
みんなでDSスレに移住かなw

大戦2仕様でXBOX360で出してくれんかなあ。
専用ボード5万とかでも買うから。
鉄騎買った俺からすればなんてことはないぞ。
706ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 21:54:54 ID:9Mec/3yh0
でもぶっちゃけ今の袁涼他で士気制限無しって言われても
例えば決着・質実趙雲・桃園・銀子・諸葛瞻みたいな
現状のテンプレデッキを越えれるであろうデッキ組めるかって言われても微妙だよね

3色統合なら栄光は確実に修正されるだろうけど、無修正と考えて各色の筆頭集めても
人馬・顔良・栄光袁紹・檄文・侯成とか
一喝・人馬張遼・栄光袁紹・侯成・他周倉とか
他呂布・人馬or全突・栄光袁紹・1コス槍とか考え付くけど厨デッキかと言われりゃ微妙すぎるし

結局もう色々増やしすぎて調整おっつかなくなってるのも確かっしょ
707ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 21:57:29 ID:iOiWH/K+O
未だに信じられないぜ…涼が終わるなんて…(´;ω;)
嘘だ!何かの間違(ビギビギ
「まだ俺はっ」
708ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:03:59 ID:awWm0Jjb0
群雄(袁)、群雄(涼) 群雄(黄巾)
群雄単は最大士気制限なしの12
ただし勢力限定計略が存在する。
例えば、孟獲、孟優、祝融、公孫賛 で出陣、最大士気はMAX12だが、
「南蛮王の大号令」は群雄(南蛮)の武将にのみ効果が及び公孫賛には無効。

ってなる気がする。 袁紹や馬騰の号令で誰でも彼でも効果があるってのは三国志としては妙な話だとは思う。
709ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:09:33 ID:CIj0/0+NO
>>704
引き継ぎ等で得られる称号はありません
って画像に出てたぞ。これがガセなら、そもそも4勢力になるってのもガセだから、ガセでもいいんだけどね
710ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:12:02 ID:9nH2BoYRO
「諦めんぞ!」

一喝も涼の独自性のある武将だからきえるのか・・・?
排出停止扱いにして使用可能(今の小力みたいに)なら助かるんだがなぁ
711ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:17:03 ID:rzzPx0i00
でもどうなんだろう・・
涼の馬超がいなくなるなんて事はないと思うが・・
他の呂布がいなくなるようなもんだぞw
計略は白銀が群雄・馬超に移行して残ると思うけど。
もしかしたら全突も残るかも。人馬は計略特性からして違う意味で禁止になりそうだがw
712ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:19:50 ID:HMbHeB0pO
>>706
無修正ならヤバい事になると思う
士気制限解除大会で
栄光、人馬張遼、成公英、閻行、李儒、侯成
でやったんだが征覇王やランカーに勝ちまくって大会中一回も負けずに初日は一桁、結果発表の時も確か13位まで行ったし…
ああ、あの時もっとやってりゃ近衛兵くらいは…
あれは桃園だの決着だの言ってる場合じゃないくらいぶっ壊れてたw

まぁ普通に人馬、解除あたりは無くなるだろうね



群雄の騎馬が微妙だったら神速にしようかな…
713ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:24:04 ID:9Mec/3yh0
>>712
ぶっちゃけそれ栄光居ないと微妙じゃね?

あと成公英はやたら評価されるけど
ぶっちゃけ雲散連計あったらほとんど使われないよな、正味
714ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:29:05 ID:+HmtHzCwO
「西涼が消える」
そうわかった日の夕陽は、何故か切なく見えた…

715ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:37:27 ID:Fp1hFuHkO
>>711
呂布は群雄しかいないが、馬超は蜀にもいるんだ。重複武将が無いのなら蜀のが残って涼のは消される可能性もある。

>>712
君は士気制限解除大会なのに劣化楽進の候成入れて二色にするんだね。戦器使えない大会だから文字通り完全劣化なのに。
716ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:37:29 ID:5HN69RO70
>>713
そりゃ優秀な連持ちがいっぱいいりゃそうだろうね
解除は一枚で効果発揮するしスペックも歩兵とはいえ優秀
武力だって上がるんだし使われないことはないでしょ
717ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:40:26 ID:rzzPx0i00
>>715
そこが分からないんだが、なんで重複武将はいなくなると?
現状だって重複武将はごまんといるし、何も不思議はないが・・・

718ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:41:44 ID:9nH2BoYRO
>>713
成公英が雲散持てば一番だよな!

>>711
群雄に裏三国から名売れ上位10名程度が割かれるとしたら
董卓 馬騰 馬超 李儒 陳宮 傾国 呂布あたりは確実?
一国に3コス一枚の現状と同じなら無双のいる限り赤兎に明日は無いな
719ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:45:43 ID:Fp1hFuHkO
>>716
歩兵なんて完全劣化兵種は武力−2計算じゃん。

いい加減3では歩兵消えてほしいよ。
瀬賀的にはガガガのコメント見るに優秀な武力と攻城力持ったユニットらしいが、ユーザーからすればただの足手まといだよ。
720ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 23:01:12 ID:Fp1hFuHkO
>>717
180枚が本当なら大半が消されるんだが。

各勢力45枚前後と考えてみて、涼袁他は統合されるわけだからそれぞれ15枚づつ。
蜀馬超は五虎将だから普通に考えて残る。涼州としての馬超も群雄に残るかもしれないが残るとしてもどちらか、二枚はまずない。
蜀にいるってことで他の武将に回すために群雄馬超は出ないかもしれない。
赤兎や神弓は同じ群雄に無双がいるのだから消される可能性が高い。…個人的には飛将降臨みたいな計略がいいけど、イラスト的に無双に近い計略にされそうだし。

まあ可能性のレベルだが、各勢力45枚で涼からは15枚(他が少なそうだから18枚くらいは行くかな?)と考えると削られる可能性が高いって事。

ためしに涼袁他から45枚選んでみ?思いの外少ないから。
721ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 23:20:31 ID:9XKhgA7G0
最近馬と弓の修行のために蜀から流れてきて西涼の面白さに目覚めたのに
西涼つぶれるんかいorz

さようなら赤兎(´・ω・`)
722ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 23:21:05 ID:9nH2BoYRO
LE Ver1含まず
他 31
袁 30
涼 38
意外にも涼が多いw
それなりにksカードがある三国だから20枚ずつぐらいには絞れそう?
袁家は攻城兵の扱いによってカードが動くかな、と
三国になることで騎馬縛りが消えるから、人馬とかシユウとかは消えるor計略変更の可能性大じゃね?
来来は質実剛健になれば嬉しいなw
723ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 23:23:30 ID:FHohRJcM0
何だろうな・・・この排出停止&3で使用できないカード一覧が出るまでの間は・・・
3で2でのカードでも一部使えないカードがありますという文言を見た時にものすごい嫌な予感がした。
724ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 23:32:04 ID:9BXO8q/W0
スレタイが寒いアルの人か?
偶然にしては、いいスレタイw
725ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 23:43:19 ID:Fp1hFuHkO
>>724
>>2>>6見るにコシャジにしたかったみたいだけどね。
まあコシャジも似たようなもんか。次で確実に使えなくなる上に卑屈歩兵(笑)だし。
まあそんなコシャジでさえガガガよりはマシなんだがな。卑屈神弓コンボもそうだが、歩兵の武力活かせるのは開幕だけだから開幕の武力のほうが大事だわ。
726うさぎ:2007/10/14(日) 23:45:46 ID:j2BY3VGSO
張繍使えなくなったら引退します(´ω`)


でもICは捨てられない…
727ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 23:52:24 ID:LKho715I0
張繍はむしろ群雄になって復活しそう。
カクを従えた立派な君主だし。
ただ子力絵&卑屈は無くなってそうだがな…
728ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 23:53:45 ID:fBBQ3KSN0
一喝使えなくなっちゃうのかな・・・・・
全凸か一喝どっちか残ってくれればいいけど・・・・
729712:2007/10/14(日) 23:59:08 ID:HMbHeB0pO
>>713
プギャーでも良かったかもね
まぁ栄光は3では無くなるだろうな…あの幻デッキは使えなさそうだ…

>>715
すまん、君の言う通り楽進でした…ギブの強兵使わなかったし侯成と扱い同じだったから完全に忘れてた…


成公英が生きてたら呂布解除ワラとか暴虐解除ワラとか組めそうだね
730ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 00:03:02 ID:FHohRJcM0
>>726
つっこみいれるのもなんだけど、引退、引退と書くがかまって欲しいのか?
引退した理由は?
731ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 00:13:37 ID:2ZZhubrM0
かまってちゃんにかまったらそこで試合終了ですよ
732ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 00:23:14 ID:M3AQjPy7O
一ファンとして引退なんかしないで頑張って欲しいなぁ
733ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 00:36:11 ID:uN+lbIT4O
頑張るにしても勢力が無いんですがw

本当に群雄はどうなるんだろうか?
734ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 00:37:15 ID:/inKz/70O
3に備えて人馬断ちを始める時期がきたな…

このスレはどうなるんだろ?3になったら無くなってしまうのかい?それとも群雄として残す?
735ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 00:42:11 ID:eU2N4hdJ0
>>734
群雄スレが立って、みんなそっちに流れて自然消滅だろうな
勢力として消える西涼で西涼単でできるような状況は望めないし

細かい仕様もハッキリしていないし、そもそもどんなカードがでるかも判らん。
稼働日はおそらく、本スレ辺りが嵐のような勢いになるんだろうけど、
今回は1ヶ月ぐらい様子見てから始めるよ
736ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 00:44:30 ID:uN+lbIT4O
旧西涼軍と西涼っぽい武将で○○を目指すスレ

とか作ったら怒られるかな?w
737ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 01:11:35 ID:k9IvgsSz0
なんかそれでもイイヤと思った俺がいる
738うさぎ:2007/10/15(月) 01:16:04 ID:wHTkBhlLO
かまってちゃんとかそういうのは全く無かったです…。

ごめんなさい(ρ_-)
頂上に載るのが夢だったけど無理でした。
739ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 01:17:56 ID:v73RwvwAO
無念なり!
オクで買い集めた厳氏やEX張遼やEX馬超はどうしろと;;
740ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 01:48:28 ID:Fwwrx2C3O
ていうか、気になるのは特殊称号の条件。
涼の文字が入る称号があるのかどうか。
あるなら取りに行かなくちゃいけないよな。
消えるならなおさら(´Д`)
741ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 01:56:49 ID:lwkWD4GwO
>>739
俺に渡せば無問題
思うさま使ってやるわい
742ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 02:09:16 ID:/inKz/70O
>>735
だね、要はまだ早計と。カードは消えてもスキルは消えない訳だし最期まで西涼と共にするよ。
その後は3出てから考えるよ。
743ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 02:15:31 ID:G0PBOdP8O
>>740
>>709
特殊称号は無い
744ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 02:32:59 ID:gn9ixFOyO
Ver.2のカードが一部使えなくなると書いてあるので、3でもメインデッキは生き残っている事を願っています。
弓呂布・華雄・閻行・董白・李儒一筋でVer.2の途中から三時間前まで使い続けて来ているので、せっかく作った武将を野菜を切るように簡単にスパスパ切らないで下さい。
西涼ラブな人もいる事を知ってくれセガ。
745ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 05:21:46 ID:Fwwrx2C3O
ver3.1で復活に期待だな。コウジュンに勇猛が付いたーとかコウセイの知力が3にーとかUウホに連がーとか楽しみじゃないかw

まあ、群雄に完全統合なら乙orz
746ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 06:16:39 ID:/2ap/JDu0
残り少ない時間、馬騰を輝かせてみないか!!

…無論SRね
747ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 07:47:45 ID:AzlTkG090
みんな3で涼がなくなるか危惧してるみたいだが
まあそれは置いといて今を語ろうぜw

今現在 R呂布 R張遼 UC馬騰 C侯成 C牛輔
というデッキでやってるんだが1コス馬でちょっと迷ってる

柵&伏兵踏めるサイヨウにするか勇猛持ちのゾウ覇を入れるか
侯成牛輔は戦器が優秀だから使ってるんだけどやっぱダメ・妨害計略にはかなり弱い

やっぱりもっと全体の知力上げたほうがいいのかな?
ちなみに勝率50%の12州
748ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 08:21:02 ID:4XHCECg9O
>>747
臧覇を入れるならカウンター目的
伏兵はUCバトーで何とかならない?

と言うかR呂布入りデッキならその張遼は華雄の方がいいとオモ、士気7で雷落ちるしね

前晒したけど

R呂布(戦器) 高順 華雄 R賈ク(涼)(戦器)

槍相手ならガンガンぶった斬る
攻められてるならKJA、悪鬼で削るのもKJA城門で取り戻せる
夢は虚誘2度掛け→8カウント待って神弓
749ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 08:44:19 ID:M/xBHh0Z0
>>747
その構成なら1コス馬には蔡ヨウすすめる。伏兵掘りというより柵要員+計略要員かな
柵入ってると開幕安定するし、封印は凡庸性のある計略
残り1コスは卑屈使う事が結構あるなら牛輔で。上級戦器あるなら文句なしなんだけどね
750ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 10:08:02 ID:JKFILr0T0
>>747
侯成、蔡ヨウお勧めだな
柵+伏兵踏み担当がいる事で開幕はかなり安定すると思う
武力1だけど常時端攻め要員にしちゃえば武力あまり関係ないし
751ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 10:29:25 ID:k9IvgsSz0
友人に話振ってみたら
【三国志】大戦だから魏・蜀・呉と涼・袁が同列に扱われる事自体がおかしい
とか言われてショボンな俺がいる。


R呂布型の一番使いやすいデッキってなんだろな思いつかん…
4枚〜6枚のコスト比とか考えてるがさっぱりわからん
752ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 10:52:27 ID:4XHCECg9O
>>751
R呂布 2 21.5
753ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 10:54:42 ID:4XHCECg9O
ごばorz

>>751
R呂布固定
2 2 1.5
1.5 1.5 1.5 1
2 1.5 1 1

だが、まぁ伏兵踏み要因入れるなら1入り絡みしかナス
それか漏れの神弓型
754ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 11:53:52 ID:u8SnmxzOO
>>744の馬岱型を使ってる低州ですが、弓呂布の流れに便乗して相談を。
桃園小落雷がどうにも苦手なんですが、立ち回りで対処できるものなんですかね?
もう封印入れて対策するしか思いつかないんだけど、できればデッキ変えたくないので…。
755ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 11:58:29 ID:HSVZA2NV0
アヴァロンが終了し、三国志に移籍したら所属勢力が無くなる憂き目に
R呂姫っつうかヴァルキリー燕(´;ω;) カワイソス
756ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 12:20:38 ID:4XHCECg9O
>>754
なるべく呂布は後方に配置、万が一小落雷→桃園なら悪鬼卑屈でなんとかする
桃園が先なら悪鬼でなんとしても諸葛贍落とし→神弓で黒き獣を解き放つ

>>755
燕はまだDがあるよ!あるよ!

あと地域によるけどまだ終わってないよ!ないよ!
757ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 12:35:09 ID:f0ACWEh3O
>>749
凡庸じゃなくて汎用な
758ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 12:51:30 ID:BEAXEdMoO
>>734
逆だ!
どうせスペック一新計略一新で既存のデッキなんて残らないのだから、今のうちに人馬使ってな。

>>729
そんな槍無しで弓歩兵入りなんて騎馬号令と飛天に勝てないデッキが強いようには。
まだ袁紹が槍の爆進のが強いんじゃ…。っつか爆進なら今でも二色で組めるぞ。
ただし閻行とこは人馬と計略かぶるから袁の槍入れるか、袁最強1.5騎馬の綺麗将軍をお勧めする。
759ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 16:14:59 ID:raqE4w4NO
ところで、それはそれ、これはこれは
出てすぐ使用不能になるのだろうかw
760ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 16:53:01 ID:yg6w9V+rO
>>755
ちくしょう。俺なんて
フリューゲルスファン

近鉄ファン

西涼使いなんだぜ!

ええ、マイノリティー厨です…
761ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 17:04:17 ID:JKFILr0T0
>>754
兵法は連環で桃園に合わせて董白で攻城取りに行く
あと柵は序盤で簡単に壊されないように(出来れば最初の桃園が来るまで)

基本的に董白と馬岱でサイドから相手の馬を揺さぶり攻城出来そうならする
これによって相手はライン上げにくくなるし、槍に大して呂布が活きる
攻城放置してきたら悪鬼も使用出来るしね

防衛時は董白は端攻めor諸葛瞻に当てる
李儒も乱戦するとすぐ溶けるので安全な位置から攻城妨害

桃園は出来るだけライン高めで打たせて連環+毒や毒2度がけ
小さき落雷も打ってくるならこっちは同じ士気で毒3度がけも出来る
相手兵法があるうちは再起カウンターが怖いので相手の使用士気に合わせて対応or士気を使い果たさないようにする

まぁ俺はメインで使ってるわけじゃないから間違ったこと言ってるかもしれないけどこんなとこw
州レベルなら対策しっかりしてれば大体のデッキには勝てると思うからがんばれー
762ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 17:50:32 ID:u8SnmxzOO
>>756 >>761
詳細なアドバイスありがとう。
もう対処が思いつかないとか言いながらまんまと思考停止してたようです。
神弓に拘らなくてもなんとかなるんですね。
悪鬼も自分が使うと取り返せないで自爆負けすることが多いのでコンボ専用で考えてました。

なんか光が見えた気がするんでアドバイスを参考に早速出撃してきます。
763ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 18:35:55 ID:Sa6tzDR6O
俺はむしろ小落雷いたら積極的に撃たせて毒殺してる
呂布が死ぬより李儒が死んだ方が守りきれないので

質実とか受け継ぎとかは嫌いです
764ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 18:54:06 ID:4XHCECg9O
>>763
むしろそこで神弓じゃないのかと小一時間(ry

>>762
悪鬼が使いこなせないなら素直に張遼か高順
もしくは1コスに解体が無難じゃね…?



あと言い忘れたけど桃園→ギンペーが回るまでなんとか我慢って手もあり
765ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 19:11:43 ID:5FfhoZCY0
ここまで素晴らしく高順が働いたのを見たことはない
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1275800
766ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 19:39:39 ID:pWIrYg98O
今日受け継ぎ+桃園コンボを、一喝で足止めしてから神弓、再起で全員復活してからのカウンターで落城出来たのは爽快だった
桃園うめえ
767ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 19:43:29 ID:2ZZhubrM0
チラ裏だけど聞いて欲しい
自分へたれ覇者で、騎馬を前から教えてるリアル初心者がいまでは13州全突で勝率68%…。
よく見るといろんなところですでに俺より上手い。。

今日『久しぶりに店内対戦しましょうよ!』って言われた。
断りきれず、今からやってくる。

だから何?って感じだけど…。とりあえず行ってきます。




768ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 19:46:23 ID:p0nnls040
>>767
見える 見えるぞ
>>767がフルボッコされる姿が、


まぁ覇者の意地は見せれるように頑張れ
769ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 19:48:01 ID:YiVt3B230
>>767
そんな君にこの言葉を送ろう。

「青は藍より出でて藍より青し」
770ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 19:52:31 ID:pWIrYg98O
>>767「え〜っと、お、錦馬超さんから電報が届いています」

「気合いをみせろ」
771ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 20:03:51 ID:JKFILr0T0
>>765
両者突っ込みどころ満載すぎてなんともw
まぁ陥陣営は最高ってことでw

>>767
相手全突ってことはミラー対決でもない限り相性的にかなり厳しいじゃないかw
だから負けても言い訳でk(ry
772ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 20:11:15 ID:BEAXEdMoO
>>767
ここは全突対決ですよ(^w^)/~~
全突VS他の涼単と違い、負けたら言い訳出来ないのが難点です。

さあ「気合いを見せろ」o(^-^)o(byドラえもんっぽい兜の人)
773ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 20:44:27 ID:5aRb70jCO
使用勢力の涼がなくなるという話題を見て悲しくなった

征覇王に諦めを感じ放置していた徳19青2のメインICと涼カードを持ち一路ゲーセンへ



全凸で軽く初戦敗退。
呂布ワラ使ってた経緯もありデッキを単色Rウホワラ(堕落入り)に変更。
そこから奇跡の7連勝w

このスレに勇気をもらえたおかげで征覇王なれたんだと思う
ありがとう

…もう降格リーチかかったから封印するねw
774ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 20:51:26 ID:eC5zo5sPO
>>767
1 一喝使って俺TUEEE
2 全突使って完全敗北
3 まさかの車輪デッキ
775ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 21:42:39 ID:8yeXJPLE0
涼終了のお知らせが現実のものとなってしまったか、本当に残念でならない。

自虐系計略、勢力カラー、このヒール感が堪らなかったのに・・・。
776ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 23:19:17 ID:OH/DZNHU0
半年振りにやる気を出して
どんなデッキがはやってるか確認しようとしたら
消滅ですかorz

せっかくR馬超R馬岱U馬騰U馬玩C鉄休で
がんばってみようとおもった矢先に躓いたわ ドシヨ
777ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 23:47:58 ID:Wwf094V+0
やっぱ皆未練があるよなぁ〜
ここは時報マッチでもやって、西涼祭を開催しようではないか!!
特定の日に、時間帯を決めて西涼デッキで大暴れ
全軍城内スタートで仲間と認識とかルール作ってさ。

できるうちにやりたいことやっとこうぜぃ!
暴乱暴逆とかw
778ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 23:50:50 ID:p0nnls040
>>777
じゃあ俺、悪鬼暴虐暴乱望郷破滅舞デッキで行ってくるわwww
779ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 00:39:08 ID:gS8HhSe70
>>778
そこに悪逆は足せませんか?
780ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 00:44:58 ID:BuONHznJ0
ならば俺は
赤兎・誘惑・小力・悪逆・鉄休 で行ってくるか

これで涼ケニアに勝てたこともあったっけな…
781ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 01:02:38 ID:jCMkfAjlO
徐栄、胡車児、小力、厳氏、誘惑、宋憲、鉄休、破滅舞から8コス選んでお別れパーティだな



1枚も持ってないけど
782ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 02:04:00 ID:5mQZEaPV0
じゃあオレは呂姫全突でいくわ・・・

大事にとっておいた旧カード(Ver.1)でな!!!!11!!
783ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 02:27:30 ID:uR73lgeBO
時報マッチもだが、いっその事OFF会とかな。

店内対戦で涼単ばかりとかカオスすぐる集団だが。
784ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 08:01:43 ID:kFUTtwVnO
よーし、パパ6枚赤兎堕落デッキ使っちゃうぞ
赤兎 堕落 候成 牛輔 魏続 解除
785ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 19:13:30 ID:70gYGKBNO
wikiのR呂布のところ見て悪鬼飛将の岩のごとき堅さにwktkしながら出陣してきた

悪鬼飛将して呂布を城門にぶち込んだんだが夏侯淵の神速連凸で溶かされた(´・ω・`)

もっと食わないと目に見えて堅くならないのかな
どれくらいが目安か判る人いる?
786ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 19:39:26 ID:70gYGKBNO
>>785
普通に武力30以上って書いてたねorz
wktkし過ぎてたようだ
787ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 20:02:12 ID:kFUTtwVnO
だが城門にぶっこんだら麻痺矢うてなくてどの道涙目だぜ
デッキ唯一であろう高武力弓が、わざわざ攻城しにいくのに無理が・・・

飛翔一喝型なら飛翔使わずに攻城行って、騎馬に一喝の荒技ができるぜ!
止まった騎馬に飛翔で乱戦して壁になれば戦線維持にも頼もしい
小落雷は無理ゲなんで地図をどうぞwww
788ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 20:06:29 ID:eefgmqCB0
いい感じに徳が下がってきてたので
SR馬騰・俄何焼戈・程銀・成公英・張横・侯成
やってやったよ。

気持ちいいほど八卦陣を轢き殺したわ。
789ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 20:42:14 ID:Byax1Txm0
とゆーか、城門ぶっ込むなら相手の高コストは溶かしとかないと…
悪鬼飛将レベルでもコス1や1.5の有象無象相手なら無敵だぜ?
790ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 20:55:59 ID:grwCwt3p0
>>785

 天衣無縫したフトシを城門に突っ込んだが、
連突で軽々殺された事がありそうな奴だな。
791ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 21:47:37 ID:JIQIt70D0
というか初心者がまず目を通すであろうwikiに
「敵は無視して堂々と城門に突き刺してやろう」
とか書いてあるのが問題な気がしないでもない

あとwikiの「知力の変化による計略への影響」
ってところの毒のダメージって最新バージョン?
なんか普通に強そうに見えるんだが
792ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 23:17:03 ID:iweE3yyUO
知り合いがはやて軍団とマッチしてたけどが解除入り全突の1.5枠に西方ではなくR王異が入ってたww


王異の計略は使ってなかったけどorz

今の王異ってどれ位回復するんだ?
槍壁一発かな?
793ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 23:27:33 ID:ePvVNcxB0
>>791
あれが今Verのデータなら普通に使われてると思うんだぜ
誰か更新してやれw
まぁもう短い命だしどうでもいいな

>>792
20%ぐらい、流星と全く同じ分だけ回復するから流星名君メタ
794ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 00:18:15 ID:78tc7HYTO
>>788
よく見ると解除オールスターズじゃないか!
今日俺も徳が下がったので、暴虐暴乱してきた。
成公英と陥陣営によるW城門は、ストレス解消にお勧め。
795777:2007/10/17(水) 03:58:16 ID:MJjIrsNY0
■2007.10.17
 10月20日「超局地戦!勝手に西涼限定戦」開催!!

 「さあさあ、西方の風を再び大戦に吹き荒らすぞ!!」
■開催期間:2007年10月20日(土)
■開催時間:19:00〜22:00
■参加資格:1州でも皇帝でも構いません。
■デッキ条件:西涼単…がいいな。
■大会特別条件:なるべくおさらばしそうなカードを使うこと。

<大会の概要>
1:大会では通常の全国対戦になり、侵攻および、徳の上下はします。
2:各プレイヤーは「西涼のカード」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「コンティニューの権利」を奪うことができます。
4:大会終了時に、最も多くの西涼魂を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:すべての兵法が使用でき、すべての外伝の効果が使用できます。
6:持っている戦器は使用できます。
※なお、大会参加者を見分けるため、柵持ち・伏兵以外は城内スタートでお願いします。
796777:2007/10/17(水) 03:59:47 ID:MJjIrsNY0
入賞者には、以下の称号が与えられたらいいな。
■優勝称号:西涼の英雄
■入賞称号(2位〜3位):西涼の猛虎
■特別賞称号(1000位、2000位):深遠なる策士
■特別賞称号(361位):サムイアル
※大会参加者と認識したら、なるべく相手がやりたそうなことをやらせてあげましょう。
ex1.)冬樹が暴乱を使いたそうにこちらを見ている。使わせてあげますか?→はい
ex2.)高順が城を削られてから陥陣営を使いたそ…(ry
ex3.)カクが…(ry→士気を空にする

注意@:西涼でない者も多数参加してくるでしょうから、奴等に絶対の氏をくれてやろうぞ!
注意A:侵攻度・及び徳・及びお金の激減を覚悟しましょう。

西涼の行く末、もう私にも見通せぬ…
まだだ!まだやれるっっ!!気合をみせろ…
我らが西涼の武、必ずや3へと到らん!

最後に…命を捨てて骨と化せ!!
797ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 06:38:33 ID:11LIi4+g0
>>796
そーゆーのスゴイ好きだw
だから…6枚全突用意して待ってるぜwサーセンwww
798ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 07:32:50 ID:upz8BhHPO
>>797
全凸?
一喝でストップさせてやんよ
799ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 08:47:38 ID:Xnj78hCgO
>>786
悪鬼飛将だけでも武力32でないかい?(10+4(神弓デフォ上昇)+18)
多分バランス型
飛将 悪鬼 KJA 破滅献策or虚誘(戦器あり)
士気10から悪鬼破滅→神弓(10+4+28+8+4=54)
士気12から
Max虚誘2度掛け→8カウント後神弓
(26+4+24+24+4=82→1カウント後66)

卑屈型(弓メイン型?)
神弓 小力 リカクシ 破滅献策or閻行 魏続or毒or堕落
(ここまでシフトすると相手が士気を使ってくれない罠あり)



浪漫型
神弓 虚誘(戦器あり) 候成 魏続 臧覇 牛輔
Max虚誘2度掛け→6カウント後→西涼大攻勢(士気士気)神弓
(29+4+7+23+22+22+22=129(゚∀゚)→虚誘切れで113→大攻勢切れで110)

誰か浪漫を為すものは居るかっ!!
800ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 08:56:33 ID:6iLhKrnu0
>>799
ちょっとしたプログラムの話になっちゃうんだが

武力の数値が入る関数が-128〜127で129はオーバーフローを起こす

という話が前にあったような・・・
そもそも表示枠が2桁までなので100以上切り捨ての可能性もありうるよ(武力101=武力1)
801ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 08:58:47 ID:VYV2jEVqO
え、武力って99でカンストじゃないの?

                    by俺
802ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 09:15:32 ID:Xmd345mXO
弓呂布4枚だが80くらいまでしか作ったことはないな
803ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 09:45:26 ID:ibTUCGn8O
オーバーフロー見たくて実験したらオーバーフローしなかった
129ぴったりじゃないとしないのか、修正されたか

修正されたんだと思うが
804ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 11:14:07 ID:Oh9rfC3QO
武力129呂布を相手に変化→飛将でさらに超絶呂布の誕生じゃね?
と、一瞬でも思った生兵法は俺だけでいい

ところで弓呂布入りって4枚と5枚のどっちがダメ計に対して安定するんだろう
5枚だと頼みの呂布が落ちたら辛そうだし、4枚でも手数が減って辛そうに思えてしまう
で、今はRホウ徳入り4枚を考えてるんだが、実際使ってる人っているかい?
805ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 11:18:05 ID:J+5eMBluO
人馬と解除を入れて五枚にすれば良いんじゃない。リョフが落ちても人馬使えばなんとかなるべ。
806ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 11:21:06 ID:flZ0THEz0
>>804
低徳だけどR呂布、Rウホ徳、R華雄、李儒でやってる
呉単は基本的に人馬と毒半々で捌いて進撃入りでなければ大体勝ててる
小落雷で呂布落とした後素武力だけで押してくるデッキ相手だと
正直人馬だけでは対抗しきれない時があるのが悩みどころ
807ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 11:24:49 ID:e13fleyb0
弓呂布、Rホウトク、ギゾク、コウセイ、ゾウハ でやってる。 
馬2騎で両端攻めして戦力を分散、中央の呂布で各個撃破がいい感じ。低徳だけどね。
4枚だとわーっとこられてさすがの呂布もぐったり。
808ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 13:38:38 ID:NHkXd1pxO
R呂布・SR馬超・閻行・バトーでやってる
まだ色々模索中
809ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 13:41:47 ID:4HVjhIp50
私は一喝・飛翔・人馬来来・封印でやってる
こればっかり使っていて、久しぶりに全突とか使ったら全く勝てなくなって棚orz
810ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 13:55:08 ID:TU4YXH+wO
>>792
確か23.4〜7%
流星が22%くらいだから、相手涙目w
ちなみに、溜めは7C
811ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 14:10:07 ID:GVnnF7oV0
金城と流星は同じ値、22.1%
士気が流星より1少ないので、流星メタに成りうる
812ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 15:33:56 ID:LcYEHafp0
>>804
弓呂布、Rウホ、人参、西方でやってる
基本的には人参張り付かせて弓+人馬マウント
西方はRウホ専用って所
813ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 15:34:54 ID:Xnj78hCgO
>>804
飛将 悪鬼 KJA 虚誘でやってry
814ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 15:40:04 ID:jLc7BH5g0
>>804
弓呂布・一喝・牛輔・魏続・雛でやってry
815ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 16:17:45 ID:6sCzZtaBO
弓呂布 R張遼 UC閻行 Cコウセイ R成公英でやってる。
素武力高いからゴリゴリいけて楽しい。

最近は以前このスレで見た
弓呂布 R張遼 C長州 UC鄒 Cコウセイ
に浮気中。
苦手だった火計も防げるし、長州がでっかくなりまくりでこりゃ楽しい。
816ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 17:35:41 ID:DZAVaEn3O
>>804
赤兎 Rウホ 西方 鄒でやっt
817ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 17:42:03 ID:Xnj78hCgO
>>816
どこに飛将g(ry
818ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 17:52:17 ID:eOym13JBO
全凸、人馬ウホ、KJA、封印でy
819ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 21:01:26 ID:DZAVaEn3O
西方→来々復活→相手兵法→城から出ずに来々死亡

これは…なんのゲームですか…?
820ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 21:15:01 ID:n5/+t/W50
西方1発のためにわざわざ連環ですか。
兵法使用済ウマーじゃね?

まぁ、残り数カウントの1発勝負だったら、やられたっ! って感じだろうけど
821ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 21:45:32 ID:uCSZLglP0
最近ふと思ったんだが、キーカード落とされて辛いのなら
キーカードなしにして超絶強化は沢山増やせばいいヽ(`Д´)ノ なんて結論だしてみて

U高順 U閻行 U陳宮 C臧覇 C候正 C魏続でやってみて
三国志ネットで見直したら桃園小落雷相手に12回刺さっても落城勝ちとか出来たが……
822ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 22:04:35 ID:VdLfbkWVO
>>821
焼き払われたらどうするんだ?
あと連環とか…

まあ桃園には勝てるようになるかもしれんが
823ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 22:15:40 ID:DZAVaEn3O
>>820
連環じゃなくて増援だったんだ。何と言えばいいのかわからない
824ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 22:36:31 ID:L34zqrIZ0
>>823
状況がさっぱりわからんが、増援叩かれたらなぜか来来が死んだのかい?
兵法エフェクト中も西方の効果時間がカウントされてるとか…
825ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:00:01 ID:sf57jeJP0
なんで行こうかな。
三での群雄ケニアでドリル、一喝、無双で行くかな。
ドリル、赤兎、肉もいいかも。
826804:2007/10/17(水) 23:05:39 ID:Oh9rfC3QO
みんなの意見を参考にRホウ徳入り弓呂布4枚を組もうと思ったけどまとまらない…(´・ω・`)
とりあえず順番に試してみるよ
持ってないけど一喝入りも面白そう

十州のチラ裏
未だに突撃刺さってる
でもそんなの陥陣営!!(゚Д゚)
827ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:16:10 ID:upz8BhHPO
>>825
同勢力なんだから物件を使わない道理は無いだろう・・・

カードがあればの話だが
828ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:18:54 ID:78tc7HYTO
>>821
基本、そのメンツでも勝てないことはないと思うが…
それだけ刺さっても落城勝ち出来たのは、やはりKJAが功労者?
つか、涼民ならそんなに刺さっちゃいけませぬ(^^;
829ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:29:41 ID:8p3X2WlT0
>>825
ドリルって?
830ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:34:05 ID:sLhwqusEO
>>824
酷いラグを味わった。
いや、多分ラグだと思うんだよね
831ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:34:24 ID:rkl70+Hf0
>>822
今日数度ダメ計(大水計・カクカク水計・小落雷・徐庶・赤壁)・連環(R・SRホウ統)とかと当たったがなにが怖いのか判らないんだが…
無理ゲと思ったのが麻痺矢徒弓

>>828
いやー……最近のテンプレ桃園って槍3〜4・騎馬2〜1だから
序盤は臧覇突っ込ませる→弾突
後半は候正突っ込ませる→弾突

功労者は陳宮か・・・?
弾突やった後にKJA以外を少し逃がしてから陳宮やると殲滅出来るかダメ計飛んでくるから士気差が出来て後半は臧覇とKJA
6枚いるから特にKJAに拘らなくても攻城できるし(´・ω・`)
832ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:44:28 ID:sZn6wFU5O
結局西涼は最後まで微妙だったな騎馬も弓も歩兵も、

コスト2の弓居たって良かったじゃん
コスト2.5で武力9のダブルライダーが使いたかった
コスト1の優秀な歩兵 もう一つぐらい
833ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:53:52 ID:nywLVCyH0
人馬一体が微妙とな?
最後に一花咲かせすぎなんですが。
834ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 01:02:11 ID:Y5gCZ2vgO
皆に素晴らしいデッキを紹介するよ。
SR董卓 華雄 徐栄 蔡文姫 陳宮

実に西涼らしいマゾデッキです
835ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 01:02:12 ID:3RoVzy8EO
>>833
「人馬しかない」って事なんじゃないの?
次点で解除。

同様に他は無双しかなくて次点で白馬陣だな。
836ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 01:32:16 ID:2nfB8H3wO
>>834
そのマゾさは徐栄所以なので微妙

ウッシャッシャー ガカショー シャギ様 コリキ マンドクセ フクウバ
でどうだ
837ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 01:41:42 ID:BMvicLws0
マゾいけど、華雄より高順で城ダメを生かせるデッキにしたいな
どうせ破滅献策>悪鬼なんだし
838ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 02:05:44 ID:V86T3obY0
人馬一体も解除も花がない
というかやってて前の人馬騰や毒以上の面白さを感じなかった
今は少しくらい勝率落ちても全突使ってたほうが楽しい

俺の意見なんで他の人がどう思ってるかは知らないけど
839ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 07:22:14 ID:tEhvtz6H0
征覇王近辺で見る涼単デッキ、
W人馬・全凸解除・Rウホワラ
この三種のみ。全て人馬入りで8割方解除が入ってる。

何が言いたいかと言うと単色城削りは最後まで微妙だったなorz

840ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 07:23:58 ID:sZn6wFU5O
涼の人馬二人は優秀だな
あとセイコウエイも使える、が
涼の魅力は他に比べると少ない方かと

全軍突撃・人馬号令の爆発も魅力かな
841ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 09:47:17 ID:AHwyj9ABO
先日、敵を知れ!とゆう事で、決着質実桃園目覚め小落雷やってみた…。
にわかだが普通に勝てた。

そんな俺は飛翔使い。
842ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 10:52:25 ID:MhRReFsRO
超危険な親父
馬騰人馬解除全突
人馬全突

馬騰人馬解除全突
人馬全突
はやて軍団
王異人馬解除全突
MAX
王異人馬解除全突

親父は五枚華雄使ってた時は好印象だったけど最近は人馬使っててなんか普通の厨プレイヤーとしかみれんなあ

所詮西涼は人馬が軸かな
843ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 11:31:26 ID:sLhwqusEO
はやて軍団=親父

ちなみに、親父は今こんなかんじ
Rウホ カク昭 西方 李通 綺麗な陳グン
844ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 12:06:55 ID:JafmB4yh0
今の人馬と悪鬼の性能比べたら圧倒的に人馬入れるほうが強いからな、気軽に打っていけて破壊力もある
人馬号令デッキだったら2コスは華雄だろうけど、人馬号令自体が今環境に合ってなさすぎ
845ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 12:34:23 ID:2nfB8H3wO
>>844
悪鬼も防衛で役に立つぜ
特に対桃園系デッキとかな
846ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 13:50:05 ID:nZSkfzXNO
悪鬼使うより華雄に献策した方が良いという悲劇
847ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 14:33:35 ID:V86T3obY0
悪鬼は5枚以上のデッキならまだ使いどころはある
4枚だと多分ほとんどない
848ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 16:18:23 ID:3V2GSmkr0
桃相手に単発悪鬼だとけっこうキツクね?
趙雲を壁に槍激されると劉備とかもそうそう狙えないし。

俺的な桃対策だと

・献策+人馬
・西方+人馬

ってなってどーしても人馬に頼ることになるんだよね。



849ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 16:30:54 ID:JafmB4yh0
>>845
悪鬼だと結局すり潰されない?
もし時間フルに使ったら城ダメが最低槍城門1発の匹敵する位残るわけだし、
センは落とせないだろうし劉備を狙うのも難しい気がするが・・・
850ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 16:47:02 ID:sLhwqusEO
桃園には鄒!
超絶には解除!
迂闊な相手には卑屈!
士気3で充分なメリットのある人馬!

あと3コストは好きに埋めて下さい…
851ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 18:05:01 ID:NkoA9gm60
それならいっそのこと呂布で
852ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 18:23:10 ID:BxT7PBbEO
>>851
落雷を誘う呂布!

こうですね、わかります><


歩兵2体とか、攻めきれる気がしない
853ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 18:28:46 ID:yGUylMNi0
1コス弓とか、歩兵と変わんないようなもんだぜ
854ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 20:10:12 ID:sLhwqusEO
>>853
弓は1コスだからいいんじゃあないか…

というか牛輔思い出してあげて!
855ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 21:44:07 ID:3drjUyQiO
>>850
どう考えても兎のデッキ!


今考えるとよくできてんなぁー
攻め手にこまらんのだろうか…。
856ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 22:03:08 ID:VPEZbXlfO
悪鬼+人馬号令
857ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 22:34:43 ID:0IGa/VMd0
現状2コスの中で華雄が優れているところは知力4と勇猛だけなんだよなぁ
ていうか涼の2コスに勇猛持ち少なすぎだろ、EX入れても2人て…
高順とホウ徳には付けても良さそうなもんなのに
858ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 23:45:08 ID:4swbAsOK0
>>832
最後まで微妙ってなんだよ。
全突使いがランキング1位争いしてたんだぞ。
征覇王量産したときもあったんだぞ。
前Verの成公英めっちゃ強かったっちゅーねん。
他国に嫌われてた李儒や貂蝉の兵種はなんだったよ?
859ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 00:16:57 ID:jKOXuONtO
歩兵
860ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 01:12:25 ID:kbsEjlNh0
>>857
冬樹は2コスの候補にさえ入らないと申すか!!
861ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 01:50:51 ID:9d0Q+qbnO
>>860
素で忘れられててワロスwww
862ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 01:53:19 ID:dOetlZI10
冬樹はそっと懐に忍ばせて涼民意識を忘れないでおくだけでおk
863ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 02:11:35 ID:AHatjBzEO
>>850
桃園相手に堕落舞うと大義名分を得たかのように決着ゲーにシフトされるから困る
864ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 07:57:06 ID:6miQ1ock0
冬樹最後まで駄目カードだったな・・・・
つかVerアップで弱体化されるとは夢にも思わなかったわwww
865ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 08:03:42 ID:CDe0+ewEO
>>863
そこで小力ですよ
+8すれば瞬殺は免れるからな
その間に決着落とすなり他にいくなりどうぞ
866ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:05:37 ID:M+r46yPEO
>>852

>>850のデッキは歩兵3体じゃないアルか?
867ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:57:52 ID:uHXQVtgkO
>>866
君の役割は、南蛮の弓活ハゲに奪われてしまったんだ!だから大人しくしてなさい
868ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 12:58:19 ID:Qnl9T4ObO
>>866
それはサムイアルw
はっ、実は人馬=鉄休で解除=程銀、卑屈=胡車児という可能性も…

この歩兵の量は間違いなく暴乱デッキ
869ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 13:37:29 ID:YTQ+nW2e0
桃園? 陳宮+W火事場でフルボッコにしてやんよ
870ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:56:52 ID:uHXQVtgkO
なんとなく気になったから、皆の使用デッキを教えてくれないか?


とりあえず俺は二つ使いながらしっくりくる形を探してる最中なんですが

飛翔 張遼 李儒 董白 閻行
小力 鄒 R解除 望郷 董白 Rウホ

という感じ。

長文すまそ
871ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:04:54 ID:yAzD6KRH0
一喝 張遼 小力 鄒 候成
かな。
872ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:24:46 ID:7IwJo3CcO
R馬超 華雄 閻行 董白 蔡ヨウ

ちょっと前まではR呂布 華雄 閻行 董白 SR蔡文姫だった
873ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:39:36 ID:Z7l2xMLE0
ちょっと待て!!
今35連勝中の人馬号令に当たったんだがここの人か!?
徳16辺りなんだが…
もしかしたらランカーのサブカかな。。
874ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:44:28 ID:IgOLmuZT0
SR呂姫・R王異・R貂蝉・董白・蔡文姫・李儒・成公英

なんつーか、もういい加減やりたいデッキがなくなったので。
875ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:45:28 ID:AeCZY22W0
一喝、高順、陳宮、臧覇、鉄休か、
Rホウ徳、SR董卓、高順、梁興。

このデッキももうあと少しで使えなくなるんだなぁ‥‥
876ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:47:24 ID:CDe0+ewEO
一喝 来来 陳宮 蔵覇 牛輔 だな

何枚残ることやら・・・
877ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:18:35 ID:jKOXuONtO
EX馬超 Rホウ徳 R成公英 UC董白 UC厳氏
1のカード2枚も入ってるよ(;_;)
878ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:24:34 ID:OaXpIViK0
>>871
ほぼ一緒
オレはコウセイ→馬封印
879ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:47:13 ID:Qnl9T4ObO
弓呂布、華雄、王異、李儒、董白
王異は気分で閻行かカクに変わったり

たまに全突使うと刺さりまくる身体になってしまった
880ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:07:04 ID:GjGJAqq3O
飛将 悪鬼 KJA 虚誘

7州だけどね(´・ω・`)
5連勝できたよ
881ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:08:08 ID:L+DzaL+TO
全凸、暴虐、候成、封印、1.5は気分次第。
つか騎馬単以外使えねー。弓が入ってると邪魔。
騎馬4枚で攻めてるときに李儒が自城前でニートしてたり……
882ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:44:32 ID:PV6gcxWOO
一喝、閻行、成公英、侯成、董白、李儒

最近一喝の新しい使い方考えたから紫の国や馬単の対策が出来て邁進中

大戦3までには征涼覇王に戻ってやんよ
883ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:56:12 ID:zUSBUaoD0
メインデッキが
SR董卓、高順、閻行、R呂姫、蔡文姫

たまに使うサブデッキが
(たまにと言うか、ver2.1のメインデッキ)
SR董卓、Rホウ徳、梁興、成公英、董白
884ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:58:35 ID:MVzCFR4Z0
EX張遼、徐栄、小力、鉄休、厳氏、誘惑でやってきたけど
なかなか楽しかったな
知4の猪突長杉ww
885ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 22:38:31 ID:CDe0+ewEO
デッキ見るとある程度桃園意識が見えるのは気のせいか・・・
雛とか今まで全然見かけなかったのに、定番になりかかってるしねw

破滅馬鹿力楽しいよ
886ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:38:15 ID:ajZB8jPV0
>>882

一喝の新しい使い方kwsk
まじで紫は苦手なんだ…
887ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 00:39:47 ID:zFMQdHJi0
age
888ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:06:44 ID:KwubDEbh0
>>870
SR董卓 R張遼 UC高順 UC雛 C牛輔
で14州進軍中

牛輔の枠を候成にしようか悩んでる
卑屈に士気3割くなら人馬使っちゃうから武力4のほうがいいのかなーと
候成の上級あれば迷わないんだけど(牛輔のは持ってる
889ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:21:41 ID:GbawP/0m0
徳7前後だけどここ50戦は桃園に当たってない。
友達の低徳覇王も少なくとも自分が確認してる内では桃園と対戦してない。

ちなみに2勝1敗をキープして上がって来てるっぽいやつにはよく当たる。
890ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:30:08 ID:wuPXVqFX0
一喝・来来・陳Q・成功A・蔵覇or牛輔or侯セイかなぁ〜

明日は、暴虐なる冬樹で出陣するよ。
落ちなければ徳6にいるんで、当たったら暴虐暴乱やらせてくれwww
891ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:47:42 ID:/NfM+CPPO
う〜む、おとつい覇者に上がったばっかの徳2では涼単マッチは難しいだろうか……
もし当たったら暴虐なる全凸の恐ろしさを見せてやるぜw
あ、解除だけは勘弁なw
892ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 01:52:44 ID:V/8kBAhy0
覇者レベルならネタデッキかなり多いから練習にもいいぜ
というか徳上がってからだと普段使ってないデッキ使いづらい
今のうちに色々試してみるといいさ

でも相手も試しが多くて勝ち試合ばかりとって徳が自然と5くらいには上がっちゃうんだよなw
893ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:10:00 ID:18yzpZ1zO
呂布、張遼、ウホ、封印馬でやった

封印盾にして順に万歳アタックは強かった

試合の結果は気にしてない

久しぶりに笑えて満足
894ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:10:37 ID:iZvLdqrfO
覇者はネタの方が遥かに怖いんだぜ。
と赤兎、W猪突猛進、鄒で徳5〜7ループしてたオレが言って見る。

徒弓麻痺、極み、横山関羽とか当たってなす術なく負けた事もあるしな
895ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:32:51 ID:VxeEYHdo0
ついに初めての涼の上級戦器を手に入れたぞ!
ガガガだがな。商人が売りに来て見た瞬間に決定ボタン連打してたのは秘密だw

3になって、卑屈版離間とか出てくれんかねえ〜
相手士気0なら計略範囲が初期離間並という恐ろしい広さの・・・まずありえないなorz
896ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 02:46:33 ID:0g7jpDbnO
>>889
徳1〜12でとりあえず100戦中桃園38戦当たってた

徳1〜は涼単とか二色。あと連合とかネタ系
徳5〜戦線復帰とか袁単
徳10〜徒弓
って感じで多く感じた。あとはパラパラと当たる感じ、かな
897ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 03:46:36 ID:V3eg39gp0
高順・張遼・馬玩・陳宮・侯セイだな

実は陳宮以外戦器が突撃ダメupなもんで人馬からの弾丸突撃がやばいことになるんだぜ
898882:2007/10/20(土) 04:16:34 ID:QICDktSvO
>>886
豊田がいると簡単に通用しなくなるけどね…
ただ栄光やプギャー時の対策としては抜群だと思う
条件は
・馬超が武力9以上に覚醒してること(8は一喝の威力が低い)
・士気7くらいあること(最低3からでも可能)
・連環の法
・味方部隊がほぼ五体満足であること
・度胸

えーと、俺のデッキでは以下の通りだけど毒遮断以外だと微妙に変わったりするからそこは各自自分に合った調整をして欲しい


栄光はほとんどの場合真ん中から来るから煙が出たら馬超一体だけ出して放り込む(端からまとまって来たら馬超放り込むなり毒撒くなりでOK)
ライン中央やや上くらいで激突するからイケメンの突撃や栄光の無理やりライン上げを一喝で止めて袁紹に執拗に粘着して殺しにかかる
馬超の武力が高いからそうそう潰されないはず
浄化は士気差がつかないからもう一発撃てばOK
栄光や爆進撃ってきたら馬超は逃げるかそのまま城門に突っ走る(連環+一喝して城門にぶち込むのも有効)、連環の法を使えば攻城開始する頃には切れかけてるはず
真ん中は柵があるから片方を解除、片方を李儒で攻城妨害すればかなり楽になる

フィールド真ん中くらいじゃないと逃げられる可能性があるので注意

ちなみにこの「馬超放り込み戦法」は最後の逃げきりにも使える

あ、でも隙無きで底上げされるとあんまり有効じゃないから毒撒くとか人馬とかで対処した方がいいかも
899ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 04:30:32 ID:isHPH4ivO
なんか一喝が武力依存みたいに見えるぞ
900ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 04:33:49 ID:y08lVPK6O
>>898
注意
士気6の英傑相手に士気12ためさせると
一回目を一喝で凌いでも、近いラインからの二回目が来る


あえて槍数体を城に張り付かせてマウントの馬を止めるだけってのも有効な使い方
相手の計算を崩してやる動きが最優先な
901882:2007/10/20(土) 08:58:01 ID:QICDktSvO
何か書き方が悪かったかな…栄光を一喝で凌いだりはしないよ

一喝→毒→解除
で浄化狙わせるから二発目の号令は来ない
むしろ二発目の栄光って別に怖く無いような…

爆進は一喝粘着すればかなり上のラインで撃たせられるから二発目も耐えられる

浄化無視で毒ガン撒きしてるから相手が浄化に士気回してきたらその時点で二発目の英傑は撃てないし無視して突っ込まれたらそのまま毒殺可能
902ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:01:38 ID:7LljWo6d0
一喝の新しい使い方、というか
袁などの短時間号令系に対する立ち回りのひとつだな。
正直袁並みに流行ってる桃園が無理だと思うんだが…
903ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:32:39 ID:G4+dbuCAO
>>895
範囲つーか計略範囲で相手の士気がある程度わかる方が問題じゃないか
904ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:38:14 ID:rlifneHnO
>>902
桃園は基本的に毒2度がけでなんとかなる

と横レスしてみる
905ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:05:19 ID:5hoNsM5XO
1回目は連環 2回目は毒と解除で対応
906ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:08:44 ID:1fo7+BBgO
なぁ、お前ら今日くるだろ?
10月20日「超局地戦!勝手に西涼限定戦」開催!!

 「さあさあ、西方の風を再び大戦に吹き荒らすぞ!!」
■開催期間:2007年10月20日(土)
■開催時間:19:00〜22:00
■参加資格:1州でも皇帝でも構いません。
■デッキ条件:西涼単…がいいな。
■大会特別条件:なるべくおさらばしそうなカードを使うこと。
<大会の概要>
1:大会では通常の全国対戦になり、侵攻および、徳の上下はします。
2:各プレイヤーは「西涼のカード」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「コンティニューの権利」を奪うことができます。
4:大会終了時に、最も多くの西涼魂を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:すべての兵法が使用でき、すべての外伝の効果が使用できます。
6:持っている戦器は使用できます。
※なお、大会参加者を見分けるため、柵持ち・伏兵以外は城内スタートでお願いします。
907ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:29:32 ID:4muJOqrcO
既にやって待ってるぜ?
908ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:34:15 ID:sypeOMesO
奇跡のMatchを期待して、参戦させて頂く!

メインは袁の民なんだけど、サブで使ってる、
R馬超R張遼UC陳宮C牛輔C臧覇で、滅び行く国家の、最後の馬鹿力を見せ付けてやるぜ!


来週土曜には袁家でも、非公式大会があるらしいんで、そちらもヨロシクです


しかし大戦3で、袁も涼もなくなる事を思うと、今から不安だぜぇ
909ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:53:15 ID:lSOWGiD80
>>906
ごめん、もうプレイして帰ってきた

ねんがんのSR文姫をてにいれたぞ!
910ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:56:49 ID:V2gAiHF50
>>909
らちしてでも うばいとる
911ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:01:48 ID:k0JlN4mt0
>>906
気のせいじゃなければ財布に500円しかはいってないんだ

行きたい!でも・・・お金がないorz
秒末が偶数なら行ってやんよ!!!!!!1111
912ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:33:59 ID:7LljWo6d0
お、ちょうど今から行こうと思ってたんだけど、面白そうだし19:00頃行くわ
徳8なんでマッチしたらよろしくー
913ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 14:36:35 ID:T9UZpTW80
しかし、みんな居場所が散らばっていてマッチする事は無かったという・・・
914ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:15:05 ID:/NfM+CPPO
>>913
ありそうだから困る。
915ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:25:08 ID:0lk6jgvUO
大会に参加する人は自分がどこらへんか書いていこうぜ

俺は徳13
誰かとあたるかな?
916ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:28:43 ID:lOHEsLpk0
13州の俺はマッチ率低そうな気がする
ここ最近は魏蜀にしかあたってないし
でも参加するぜ!
917ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:42:53 ID:/NfM+CPPO
たった今3連勝で徳3に上がったとこw
暴虐撃たない方が勝率いいとかwww
918ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:18:48 ID:ot0Ao6tuO
ルールは柵伏以外は城内発進だな?
俺も出るぞ!
919ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:26:44 ID:isHPH4ivO
今徳4だけど昇格リーチついてるからもしかしたら5になってるかもしれん
920777:2007/10/20(土) 18:54:31 ID:NL+5jrNBO
意外と集まりそうでよかったwww
そして自分は1時間遅れで参戦予定…orz

誰かに当たったら報告しますわ
921ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:55:26 ID:/NfM+CPPO
とりあえず一回目は19時に合わせてカード登録でおk?
922ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:58:19 ID:NL+5jrNBO
↑ちなみに徳6
飛翔の最高武力を目指すか、暴乱暴虐か迷い中w
923ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:59:06 ID:ot0Ao6tuO
卓があいてねぇぇぇぇ
924ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:30:32 ID:/NfM+CPPO
ぜんぜんあたんねえ……
925ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:07:50 ID:ot0Ao6tuO
全凸解除にあたったがスレの人ではなかったようだ



閻行で馬超と一騎打ちに勝って逆転しといた
926ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:13:27 ID:/NfM+CPPO
19:00から5試合やって当たらんかったから一旦休憩。
もう金がないから20:30から1セット入って終わりにするか……
927ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:25:38 ID:y08lVPK6O
せめて25日以降なら給料がっつり使えたんだがな
涼対決で開幕並列を多々見かけるのは仕様?ww
928ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:36:18 ID:ot0Ao6tuO
なあ…
こっち場内で相手が一斉に突撃してくるのはもう嫌だー


何が言いたいかというと予算がつきた
3000ぽっちの軍資金ですまない
929ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:44:14 ID:sypeOMesO
仕事終わって、セガワールド〇〇〇〇〇到着です。

今から参戦します!


ちなみに徳10。多分9に落ちますw
930ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:53:53 ID:SFhNJgdNO
今帰宅産業
涼単とはマッチ出来ず( ̄○ ̄;)
給料日までが遠いよママン…
931ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:56:32 ID:I/onxGyMO
7時から始めて呉→蜀涼→同じ人→蜀→蜀→呉→袁
お前らに逢えなくて悲しい13州
932ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:03:28 ID:/NfM+CPPO
8試合おわたとこで金がなくなった。西涼どころか裏三国には紫の国しか当たらんし……
今さら言っても仕方ないが、時間を早朝か深夜にした方が良かったんじゃなかろーか。
933ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:13:23 ID:y08lVPK6O
休日の夕方ってかなり厳しい時間じゃないかな
平日or休日の深夜か早朝のが確率高かったかもね

もう少し計画練ってからまた開催しようぜ!
そうしないと財布の準備が・・・
934ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:55:37 ID:7LljWo6d0
徳8の俺も帰宅
19:00に勇んでプレイしたらカクカク水計二連戦。無理
ちょっと落ち着いてからプレイ。孫呉に徒弓、流星。
覇王狙いの奴ら本気すぎるぞwwwwwww
つまり、9戦やって一回もお前らに当たれなかった;;
935ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:05:05 ID:lOHEsLpk0
全11戦で西涼とは一度も当たらなかった
人の少なさから、やっぱ平日の方がいいのかな
936777:2007/10/20(土) 22:07:38 ID:NL+5jrNBO
8戦やったけど飛翔入りリゲインがニアピン…orz
もっと西涼らしいピーキーな時間帯じゃないとダメかな
次回に活かす事前提で、まずやってみよう的な側面もありました
皆様>すみませぬm(__)m
937ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:18:35 ID:lgTMKRpy0
実際徳とか州とか違うからマッチすることなんてほとんどないだろ。
938ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:19:13 ID:sypeOMesO
9戦したけど、西涼とは当たらず。

でも人馬+破滅献策×3の武力40張遼で蜀を蹴散らしてやったぜ!(自分連環・相手大攻勢のたたき合い)
939ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:41:22 ID:LCFL3jWI0
明日資格試験なんでいかないが(自分ルール)
やれてたら>>913とあたれそうな気がする。

基本情報のバカヤロオオオオオオオ
940ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 22:49:11 ID:V2gAiHF50
12州→13州昇格戦のあたりで9戦して涼単とのマッチ一つも無し…

蚩尤飛将で武力45になった飛将様が孫呉を粉砕したりはしたけど。
941ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:12:46 ID:lgTMKRpy0







シスアドのバカヤロオオオオオ
942ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:20:32 ID:5VPgKIQw0
13州だが涼入りはリゲイン型涼蜀混色くらいにしか当たらんかった・・・・・・
やはり居場所が違う悪寒
943ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:35:33 ID:rT7lNR7P0
夜のは参加できなかったけど夕方やったときに数十戦ぶりに涼単と当たったよ4枚全突だったよ
ここの住人さんだったら嬉しいな
944ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:06:13 ID:XZjEq4Du0
メインは涼なのにサブで蜀を使ったときに涼に当たる罠

ごめんね、特大車輪うっちゃってごめんね。
でも、蜀相手に人馬ゲーせずに全凸打った君の雄姿は忘れないよ
945ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:18:56 ID:nA2RY9qM0
ねんがんの李儒と董白の上級戦器を手に入れたぞ!

毒遮断に戻れっていう天啓をうけた気がした俺元毒遮断使い
946ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:44:56 ID:2pzpm2p+O
来週も時報マッチやろうぜ!
いや、やって下さい!
947ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:45:41 ID:TXfcyghr0
23:30くらいに涼単マッチした徳8
でも時間が過ぎてたせいか、このスレ見てないのか相手は開幕普通に並んでた・・・

残念。

948ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:06:33 ID:pSYmgU7NO
だから涼民相手に開幕城内だと集団に凸られ
949ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:09:37 ID:lp5RqPYwO
R呂布、R張遼、UC鄒Cコウセイ、C小力でやってた者ですが、R呂布→SR馬超 に変えてからかなり調子イイです。
エンと桃園はお客様です。神速デッキにも勝利できたのでしばらくこれで頑張ります。
950ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:17:03 ID:ubX7CRM60
R呂布入れるんなら人馬より猪突や悪鬼のほうがいいなぁ
もしくは、堕落+小力よりも馬岱のような武力重視で組んで開幕落城みたいに弓呂布の援護で…っていうほうがいい

堕落に一喝・人馬・卑屈はかなり相性がいい
SR馬超に変えて正解だったといわざるを得ない
951ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:29:21 ID:IY9Is0yW0
そんなに涼単と当たりたきゃ集まって店内でやるのが手っ取り早い
涼単としか当たらないってどんなんだろうなーw
R董卓とR馬超禁止とか一部強カードに制限つければかなり盛り上がりそう


まぁ実現したとしても俺は金なくて行けないわけだが
952ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:38:21 ID:TXfcyghr0
>>951
この当たるか当たらないか感が楽しいんじゃないか
953ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 01:41:57 ID:ubX7CRM60
R董卓とR馬超は強カードですか・・・
涼単店内大会とかなら確実に涼単とあたるってわかってるんだから
堕落いれるなり一喝いれるなりでメタれると思うから禁止する必要ないな
954ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:02:17 ID:+RcW9Wcg0
涼単同士なら一喝がメタだと思うオレ
955ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:24:37 ID:2pzpm2p+O
涼単同士限定ならどっちの馬超も強すぎるな。
鄒は結局不毛な事になりそう

赤兎 西方 Rウホ 封印
これでかつる
956ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 02:37:19 ID:IY9Is0yW0
>>953
涼単同士の対決で騎馬号令は強カードと言って否定される意味がわからんな
どう考えても強い
堕落入れたり一喝入れたりしたらデッキの幅が減るだろ?
折角集まったのにそんなデッキばかり使っても面白くないじゃないか
それを無くそうって事

あと一つ言わせてもらうと堕落は対策としては弱すぎる

>>954
一喝もやばいね
俺メイン人馬だけど結構負けるw
957ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 03:50:23 ID:9/jWK4hw0
R董卓は涼単対決だと劣化神速号令だからなぁ、R馬超とは比べるべくもない
むしろシユウ2発撃つほうが士気差1差し引いても全凸よりやばい気はする。SR馬超以外で武力上昇止め様無いし
正直言い出したらキリが無いと思う遮断シユウor全凸で詰みかねないし
958ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 07:04:11 ID:pjZW4YjpO
遮断全突封印
西涼対決つーか事実上の騎馬対決ならこれで勝つる!!
残り3.5コスは(陥陣営or人馬)+(閻行or西方)で
959ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 07:36:25 ID:UREgXnPy0
DSで三国志大戦始めて、文姫がかわいいからって理由で西涼を使い始めて
いつかアケ西涼デビューしたいけど金かかるし今は西涼弱いしなー次バージョン強化されたらなー
とか思ってたら西涼消滅とかなんですかそれ

3に移る前に一回だけアケ西涼でやりたいな・・・
960ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 08:05:40 ID:2GSY/2920
3だと「待ち受け対戦」みたいなモードがあるといいのにな。
モード選択後、パスワード入力して、同じパスワードで待ってる人がいれば、
通常のマッチングパターンを無視して優先的にマッチする。
見つからない場合は、通常対戦かCPU戦(待ち受け続行)かを選択。

これで時間あわせれば大抵あたるぜ。
961ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 08:16:51 ID:7qZB1GiW0
普通に店内でやれよと
マッチングの幅の狭さだけでも厳しいのに、これ以上閉鎖的にしてどうするのかと
962赤兎:2007/10/21(日) 08:34:21 ID:TgJGKsfMO
涼単対決ならどう考えても俺が最強です
963ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 08:46:28 ID:pSYmgU7NO
ケニアの時に城門で停止した赤兎は笑ったなー
964ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 09:44:03 ID:3TpEhaY9O
全凸メタは人馬号令、鄒、一喝かな?
人馬号令は遮断との組み合わせや城凸が出来なきゃダメだが
965ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 10:35:28 ID:aeiGegHYO
は?
966ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:07:29 ID:pjZW4YjpO
>>961
遠隔地の友人やチーム仲間との対戦のためだろう
プレイヤーは学校帰りに連んでゲーセン寄る学生とかばかりじゃないんだから
侵攻度や徳は店内と同じように影響ないようにするのは前提だが
967ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:25:11 ID:TgJGKsfMO
>>964
遮断があるなら全凸のが有利だと思わなかったのか?
968ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:39:09 ID:3TpEhaY9O
変な文になってるなw
全凸+遮断なら無理ゲーて言いたかったんだ
969ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:13:14 ID:nMxAClDfO
お前ら西涼らしく城削ろうぜ
もうこんな感覚味わえないぜ?
970ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 14:17:23 ID:oA7SY4ds0
そして負けるんですね、分かります(>_<)
971ゲームセンター名無し
無理だった・・・あとは任せた(T_T)