機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part4
Q:劇場版Ζは?
A:分かりません
Q:クロスボーンは?アストレイは?エンドレスワルツは?スタゲは?00は?
A:00は時期的に隠しで入る可能性はあり、映像化されてない作品は諦めましょう。
EWとスタゲはどうなるか不明。
Q:基板はシステムスーパー256らしいけど。
A:システム256と公式発表あり。ただし今後の発表は待ちましょう。
Q:続報マダー?
A:毎月月末のアルカディアや10月はじめカプコンの内見会に期待。
Q:ロケテスト!ロケテスト!
A:開催時期が近づいたら公式サイトで告知するはず。
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄\ 人,ノ
/ ヽ / ヽ ノ ア
| 開 そ あ | | し ロ |丿 ッ
| 発 こ き | | た ケ |ヽ ガ
| 終 で ら | | い テ |ノ イ
| 了 め | | で が |ヽ 先
| だ .た | | す |ノ 生
| よ ら | | : |ヽ :
ヽ、 / ヽ、_______ ノ ノ ! !
 ̄ ̄ ̄´ アガーイ・・・ ヽ,.-、,.-
___
/ :||:\ ヘ
( ニニ(^)ニ) ∠| |_\ グーン・・・
(__)ヽ⇔〃) <@【 】。@ >、
(__)\=ノ_) | r、 | | )
|ニ二コ二コ し(_し(_⊃
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※ロケテの日程はまだ未定です。
Wシリーズ出すなら是非ガワラ版で。
あの気持ち悪いゼロカスは勘弁して欲しい。
そもそもWはカスタムなんていらない、
ゼロのままでいい
ゼロカスも好きだけど、ガワラ版の方がいいな
ウイングも同じく
Gセイバーはどうしたんだ
Gがんの珍妙技はどうするんだろうな
グフカスタムが出ますように・・orz
978 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/21(金) 00:21:39 ID:fXq9uF4I0
たてかた知らない・・・テンプレとかよくわからない・・・
チクショー・・・オレはなんて無力なんだ・・・
orz ←サイorオレ
983 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/21(金) 00:27:02 ID:fXq9uF4I0
>>979-980 あなたたちもできないんだから同じですね^^ゆとりバンザイww
>>981 とても感謝(*´д`*)
( ^ω^)・・・
>>11 はいはいwww
個人的には普通のゼロのほうが出てほしいですね
NGNG
16 :
ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 02:15:54 ID:/8oDUo1y0
ええい 旧ザク はまだか
イメージ検索とかしても出てくるのゼロカスの方ばっかだもんなぁ…
1000ならケロロロボが参戦
20ならUC厨死亡
21なら復活
22ならW厨増殖
それを俺のデスティニーでなぎ払う!!
今作こそ!!
24ならXは他の平成組と比べて弱い、わかってる仕様になる
25なら、来年3月からガンヲタオールスターでゲーセンカオ巣
>>1星の鼓動は乙
ロケテ東でもやらねーかなーどうせ初回はシャトーだけなんだろうなぁ
で、ファミ通には何か載っていたか?
ファミ通に情報が載っていたら水、木あたりに既に加速しているはず。
つまり載っていたとしても既出以外の情報はないと考えろ。
情報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ないなら、つくればいいのよ!!
ゲームに出るのゼロカスタムの方じゃないの?
ニコニコに上がってるOPらしきものにも写ってるし。
アレはどう見ても無印ゼロ
そう?
自分はEW版のシェルター破壊時のポーズに見えるからそうだと思うんだが…
EW版のタイトルもあるし。
>>26 東京は普段から他のゲームのロケテしまくってんだから、これぐらい大阪に初回譲ってくれよ。
そろそろ名古屋に譲ってやってくだせえ
北海道でたのんます
今回のシールドはどうなるんだろ?
髭を見る限りでは連ジ方式になりそうな気もするが
連ザみたいに、あっても結局意味無いシールドシステムになるくらいなら、連ジの方がいいな
>>38 連ザのシールドに意味がないとかありえないな。
タイマンの合図に使うだろ!!
つかシールド成功すると読み勝った感がして楽しくならない?
読み勝っても見返りが無いからな…
確かに成功したら気持ちいいけど
ビーム一発確定くらいの見返りは欲しい
盾が最高のタイミングで暴発して攻撃防いだ事なら何回かあるな
サーチ変え即盾でBR防いだ時の高揚感は異常
ずいぶんしつこいゲームタイトルだな
ハンターハンターハンターの系譜みたい
どうせデビルガンダムがデストロイやザムザザー以上のゲロビしてきそうだから
種方式のシールドじゃないとクリア不可能じゃね?
普通にブースト使い切ったあとの着地ずらしに使わん?>シールド
まぁブースト使い切ってる時点でアレだが
47 :
ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 13:20:27 ID:lvxFraKt0
シールド成功→シールドおろす→その瞬間に反撃される
このパターンがあるから俺はいやだ
せめて覚醒ゲージうpぐらいは欲しい
シールドは開幕グリホを弾くくくらいしか使わないな…
そして時々シールドでなくてウボァ('A`)
ガンダムヘッド?って超悪質なファンネル(ドラ)な感じだな
実装は知らないけど
51 :
ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 13:34:24 ID:lvxFraKt0
シールドは連ジのガンダム程度でいいのでは?
ギャン パラス盾 初期Z盾 ここらへんは忘れてあげてください
52 :
ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 14:25:51 ID:4vvQseR20
スレタイにいくつガンダムいれてんだよ
3つ
>>48 激しく同意。
それがあれば開幕も撃ちにくくなるし、防御=シールドの選択肢も若干は増えるのに。
覚醒の依存率を下げるべき
連ジが最高と言われたのにも
Z無印が最低と批判されたのも
全ては覚醒の失敗、有無から出たもの
と言う事で、
覚醒は武装回復とか、
ASIST回帰とかにするのが良いと思われ
覚醒すると…
・一試合中に連続5回の覚醒で1クレジット増える
・トレーディングカードが1枚もらえる
・対戦相手の椅子が消えて、相手を空気椅子でプレイさせられることができる
・レーザー、ミサイル、オプション4つにバリアも付いて最強装備になる
でも壁に激突すると即死亡
・太鼓の達人がプレイできる
57 :
ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:00:46 ID:lvxFraKt0
灰皿サイコミューはとんできませんか?
ケンプファーさえ出れば満足
バウンド・ドックとザクV改が出て欲しいな
つうかZZ出せば良かった気が…ズサたん使いたいよズサたん
ああ・・・ズサは使いたいな。ミサポバクゥ以上の弾幕で。
ZZは不人気だからなぁ。キャトルかわいいよキャトル。
マシュマーみたいなハイテンションキャラはゲームに向いてる気もするが、ハマーンしか出ないかもしらん恐怖。
せめてUC系だけにして欲しかった
DXでGWX∀追加
ZZを出すならキャラ様は必要だろ
ゴットン…
ユニコーンでねぇかな
今回じゃなくてもいいからでてほしい
今月末に東京何時もの店でロケテスト
ソースは俺
けどよく考えるとZZは不人気といえども
見栄えのある機体はかなり数が多いんじゃないかと思うんだが
Rジャジャやバウとかな
ZZって家庭用ZDXのときもジュドー・プル・ハマーンだけだったからなあ
キャラを出すんならマシュマーとかグレミーの方がまだ可能性高いと思う、使用機体からいっても
連邦側の機体が少ないんだよな
Zと時代変わらんし
そこはセンチネルを
>>72 あげくラスボスの機体までΖで出てるという
ΖΖはかなり冷遇かもね
人気も微妙だし
>>73 俺もセンチネルを足すのはどうだ…と思ったが、世界観が異なりすぎるんで駄目だな。
ジュドーとリョウが同じところにいたらカオスすぎてとんでもないことに。
解禁機体
・武者ガンダム
・ナイトガンダム
ロケテがしたいです・・・
>>71 マシュマーやキャラと比べた場合のグレミーの影の薄さ…
注意深く思い出さないと何をやった奴なのかとっさに思い浮かばんぞ
■カプコンACゲーム内見会 10/3東京、10/5大阪
http://www.am-net.jp/ 出展機種
・「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」
・「戦国BASARA ワロス」
・「ベルサークル スパークリングブルー」(プライズ)
・「ワンタメハッピーチャンネル」(メダル)
※ショー前に何かあるかも・・・
>※ショー前に何かあるかも・・・
>※ショー前に何かあるかも・・・
>※ショー前に何かあるかも・・・
>※ショー前に何かあるかも・・・
>※ショー前に何かあるかも・・・
>※ショー前に何かあるかも・・・
>※ショー前に何かあるかも・・・
>※ショー前に何かあるかも・・・
>※ショー前に何かあるかも・・・
>※ショー前に何かあるかも・・・
よかったな
やっぱりカプンコだ
>80
そこにクラフト&マイスターのロゴが……
ZZはクイン・マンサとかゲーマルクとかジャムルフィンとかおもしろそうな機体いるのになぁ
ZZ自体だって連ザ仕様にすれば
メイン:ダブルBR
サブ:BC
特射:ミサポ
CS:ハイメガ
で変形できて強そうなのに
変形でなく分離合体
MS形態とGフォートレス形態は一応分離せずに変形出来たような。
まぁ、複雑過ぎて変形解除の隙がレイダー並みになるのは目に見えてるけども。
暇だからサザビーの妄想でもしとこ
【メイン】BR
【サブ】シールドミサイル
【特射】ファンネル
【CS】腹部メガ粒子砲
こんな感じでどうでしょう
格闘は蹴り多めで
Zプラスの射角とFAZZのマゾさにハァハァしたかった
FAZZはたしかにドM機体だろな
今からガンダムVSガンダムDXに映像作品以外の参戦を期待しとこうぜ
というかMSV関係ばっかのVSシリーズがしたいです
ガンタンクUやらゲルググキャノン・・・まず出ねーな(´Д`)
>>85 格闘は駄々っ子アタックだろ常識的に考えて・・・
ZZ見てないんだ
知ったかすまんかった
ロケテ9月末予定だって。
>92
はいはいソースソース
10/3だろソースは上の方
∠━⊂(`ー´ )つ━
1.隠し機体と隠しキャラは間違いなくOOからくるな
2.主役・ライバル級の機体が出てくるからおそらくザクやジムなどの量産型MSがあまり出てこない気がする
3.不可能を可能にする男を出してほしい
これまた痛いモノハケーン…
>>79 10月3日、5日
にカプコンのプレイベートショーがあるのね・・・
その時メインの戦闘画面とか見れたらいいのに^^
ロケテは、その後かな
>>79にあるようにショーの前にロケテが始まっている可能性は高い
んで
>>97の通りソースもあるわけだし
ロケテは来週末、29日と見た!!!
どうせ東京だけなんだろ・・大阪はその後2回目のヤツまでお預けなんだろorz
>>99 ロケテは29日あたりか
来週・・・楽しみだー!^^ wktk
102 :
ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 23:08:29 ID:JXRUjC/j0
ファンネルゲーにはならんでほしいな
グフカスタム
射撃:ガトリングシールド
サブ:ヒートロッド(グフの物とは違ってウミヘビタイプ)
特射:ガトシパージ(射撃が連ジのグフ並になるが機動力アップ)
盾が壊れたときにガトシも一緒に壊れ、3連ガトに変更
ってのはどうでしょ
29日か、田舎ものの俺には関係無いが丁度00が始まる日か
一応楽しみだ
ロボ板には10月13日にシャトーという噂が・・・
>>106 9/29 特番「ガンダム00披露宴」〜豪華芸能人が大集合SP〜放送決定!
・・・10月6日かよ・・・
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 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
>>87 仲間発見
ザクR-2で飛び回りたいよ。ジムキャノンの弾幕を避けまくってさ・・・
>>108 00始まる日が誕生日、だけど喜んで良いかどうか激しく微妙だと思う俺この頃がいるから気にすんな
112 :
ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:41:13 ID:Gb3UDWK20
グラフィックの金属の質感や、機体の格闘モーションやしぐさ、キャラの作画や劇中挿入歌による原作再現
おれの中では全てにおいてダントツだったVSシリーズについに終止符が打たれるのか。
シグーのガトリングって、グフカスタムっぽくね?
114 :
ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 01:27:46 ID:1oVTODl40
でもここまで期待してないから
ロケテでもがっかりしなくてすむね
まさかの展開すら期待しがたい
アッガイVSグーンVSカプールVSカプルができたらいいな
やっぱシールドは種方式でもっと強くして、
それによる待ちゲーへの傾向の危険性もあるから何度か防いだら破壊される仕組みになってほしいな。
シールドなんて、種じゃ全然使わなかっただろ・・・
タイマン要求でしかみないな
いや、盾使うだろ……
>117の一行目と二行目が矛盾してるように見えるのは俺だけ?
友達が社員とか怪しすぎだろ・・
かといってネタもないんだが
>>121 要するに盾をもっと使える手段にしつつ
壊れるようにすれば盾onlyゲーにならなくて済む
ってことだと思う
盾持ちと盾無しで差が出ないようにああなってるって中の人が言ってたよ
種は盾に武器内蔵してる機体が多いから壊れるシステムにはしにくかったんだろうな
盾内蔵武器ってのは実際謎だよな
ギャンしかりグフカスしかり、
なんで武器を防ぐための壊れやすいシールドに武器を付けるのだと
けどもっと理解できないのは種のラケルタサーベル、
あれは普通に振るだけで自分にビームサーベル当たるだろうと
俺が一番気になったのが正義が格闘機体という設定
自由と同じサーベルしかないじゃん
あと、ハリネズミのごとくあちこちにある機銃とか機関砲とかも原作で一切使ってねぇ
>>127 少なくとも種の正義は全身から機銃撃ってる描写はあった
アンビテクスハルバード(?)よりもむしろビームブーメランというのが解せない
>>127 正義自体に格闘機体って設定あったっけ?
アスランが格闘戦を好んだだけじゃね?
盾持ちと無しの差を埋めたいっていう考えならやっぱり今回も連ザ方式かね
覚醒増えるとか付けると盾持ちがかなり強くなってしまうから難しいな
>>127 ブーメランがあるだろ。
原作のブーメランは近接高威力武器なんだぞwww
自由をふっとばすわ暁の腕をぶったぎるわで、まあSIと運命のだけども。
盾を戦術に組み込めるようにしたらまた複雑化しちゃうかも知れないし
なんでもいいけど待ちゲーに拍車がかかるような仕様じゃなきゃいいよ。
とりあえず盾防御成功>反撃確定なんてウザい仕様なら要らない。
頻度が避ける>>>盾で受ける
グフカスは白兵戦になるまでに撃ち尽くして捨てる
ギャンは右手埋まってるし牽制用で仕方なくと脳内保管
総火力上がるから良い事だと思うよ
盾は今のままで十分
まぁスピ覚がなくなるなら今程使わないかもだけど
選択肢は多い方がいい
>>126 盾は防ぐためのものだから機体そのものより頑丈に出来てるはずだから
必ずしもおかしいとは言えないと思うけど。
ハイドボンブもバルカン砲もサブウェポン的なもので
最初に牽制でばら撒いて、盾が壊れる頃にはとっくに全弾撃ちつくしてる
って感じじゃないかと
盾武装はさ、俺もあまり本気じゃなかったんだが
意見が多くていいな
ラケルタサーベルの弁護はまだですか><
ガンダムvsガンダムというくらいだからな。今までは一つのシリーズでのMSしか
出てこなかったから自分or相方が高コスト選ぼうが低コスト選ぼうがお互い
納得してプレイできた。だけど今度はほぼ全シリーズから主役機ばかりのMSが
出てくると思うけど、全機体同コストって事はないだろうし組み合わせによっては
不本意な選択を迫られるかもしれない。野良にはますますプレイしにくいかもな
正義が格闘戦仕様というのは、自由のように強力な射撃武装がない分、機体そのもののパワーやサーベルに出力を回してるんじゃないかな、と自己補完した
ラケルタいつも繋げてるのは、アスランがマゾいからだと納得した
格闘戦仕様なのは正義じゃなくて隠者じゃね
全身にビームサーベル付いてるし
>>140 一応ジャスティスも近接に重きを置いてる設定らしい。
だいたいだね、ジャスティスのリフター自体が意味不明だっていわれてるのに
君らのつっこみは野暮なのですよ。
種機体は矛盾の集まりなんです、つっこんじゃだめです。
宇宙世紀のMS的な視点でみちゃだめなんです。
ウヒーーーw超かっこぃぃwwwwwwwwツヨスwwwwwwwwwwwww
ってまあ、こんな感じ?
細かいこと気にしちゃいやですよ?
>>138 他の機体と並べると、
初ガンが低コとか大いにありうる話なのが悲しい
>>142 M1のように何故か300継続があるとかあるかもよ。
もしくは420のような低コかもしれない。
それとか中コ+低コ2落ちが安定するバランスかもしれない。
まだまだ期待はできますな。
かと言ってUCの設定に矛盾がないか、と言えばそんなことは皆無だしな
それとは別次元で、アッガイの腕の設定には笑ったwwww
ガンダムVS生ストに期待
盾は連ジ仕様で良い気がするんだ…
盾は実用性上げて、盾成功後の反撃はできないようにするだけで随分ましなシステムになると思うんだがなぁ
盾はシールドボタンで実行
シールド成功時のみステップ、BDでキャンセル可(盾成功時の隙をなくす為)
キャンセル後は一定時間攻撃不能
こんな感じ
これなら盾の実用性増すし、反確にもならんから待ちゲーにらない
148 :
ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 06:03:48 ID:SqN6228aO
>>147 咄嗟に↓↑入力できないとか、まさかそういう理由でシールドボタンなどとワロスなこと
いってんじゃないだろうな?
SFCのWの格ゲーみたいに、シールドダッシュとか欲しいよな
シールドダッシュ中の行動はキャンセル不可にすれば
射撃を読んで突っ込んだり
なかなか面白くなりそうだが
>>150 できないことが多いですけどなにか?
ってか実際いまの操作だと、シールド苦手な奴けっこういると思うんだが
操作が簡単なのが、このシリーズの魅力だし
そうか?
今の操作だと暴発することも結構あるし
咄嗟だとコマンドミスすることもあると思うんだが
はい皆さんこんにちは
今日のNGワーオの時間です
>ID:2KloVnDn0
うん、これは素晴らしい ゆとりですね^^
oO(大物です
凡人がする事を怠っちゃぁ遺憾でしょう
と言う、処世訓にすらならない('A`)道理でした
>>155 たった3レスでゆとり認定されるとは思わなかったわ
157 :
ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 06:39:26 ID:SqN6228aO
158 :
ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 06:44:19 ID:SqN6228aO
はい皆さんこんにちは
今日のNGワーオの時間です
>ID:2KloVnDn0
うん、これは素晴らしい ゆとりですね^^
oO(大物です
凡人がする事を怠っちゃぁ遺憾でしょう
と言う、処世訓にすらならない('A`)道理でした
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人_____,,)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| ∴ ノ 3 .ノ ______
ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \
/ \.____| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
>>155(中卒・ニート・童貞)
後格闘廃止でガードにすればいい
↓↑が出来ないような初心者中級者はシールドボタンがあってもどうせ押せないor使いこなせないと思うんだ…
連ジみたいに壊れる盾が常時ついてる、にすれば解決じゃね(笑)
161 :
ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 07:00:02 ID:SqN6228aO
>>160 その場合仮にブリッツ出たら、盾壊れたら手も足も出ないんじゃね(笑)
バクステで誘ったあとに前格のときとか誤爆ガードしね?
>>126 GP02思い出した。なんで盾が弱点なのかと。
>>147 シールドボタンは良いかも知れんね。
↑↓できない訳じゃなくて、シールド出しながら移動とかできそうだから。
もちろんシールド時は攻撃不可とかになるんだろうけど。
ただ、守りが堅くなりすぎるだろうから、壊れるとかシールド不可攻撃とかの制限はかかる。
ってのを夢想してみた。
シールドはあんまり簡単に出せちゃうと待ちが多くなって戦闘に時間かかるから考えもの
盾が有効になるとビームシールドが強すぎね?今まで通りオマケでいいよ。
共通にしないでUC機体は連ジ式で種は種でいんじゃね。Gは有利ガードあってもいいかも。
正直、↓↑のコマンドでミスどうこう言ってるのは冗談だとしか思えない
自動発動か手動発動か選べるようにするのは?
自動の場合、ある程度防いだら盾は壊れて変型や攻撃手段に影響が出る。でも連ジの時ほど壊れやすくはない。
手動の場合は何回でも防げる。
めんどいか
盾とか余裕あるときか切羽詰ったとき位しか使わない
ぶっちゃけ無くてもいいくらいだ
シールドが役に立つのは小技程度。
たまに物凄い役に立つ事もあるがわざわざシールドボタン付ける必要はないと思う。
ただシールド後は両者一定時間攻撃不可みたいにはして欲しい。
ただ連ジ方式だと盾に武装ついてるMSオワタになるからあまり変えないで欲しい。
>シールドが役に立つのは小技程度。
それは分かってるから、次はなんとかしようって事じゃないの?
そのままなんて言ってないよ。
シールドなんか付いてない機体も多いんだからそのままでいいんだが・・・
髭とかゲルググとかシールド背負ってる奴らはどうするかが問題だな
ミーティアの一斉射撃とかデストロイのゲロビみたいな
避け切るのが難しい攻撃を防ぐことが出来るから手動シールドは便利だったわけだが
そういう攻撃をする奴が居ないのなら別に盾って無くても困らんような
盾持ちが全部盾を使えなきゃダメ、という考えに囚われないなら
一部の機体のみ特格などでシールドを構える、という味付けをしたりできるし。
カプコンが開発してないから糞ゲー確定なんだろ?
>盾持ちが全部盾を使えなきゃダメ
連ジのザクとか、Zのマラサイは完全にグラだけだったよな
>>166 バクステ→前格しようとすると誤発動するって話はよく聞く
まぁそれ以外の状況ではほとんど無いだろうけど
逆に盾持ってない機体でも防御動作をする、とかどうよ?
>>176 格ゲーで言う所のケズリみたいなのはあったりな
G系は防御動作とか似合いそうだ
ジオみたいに、Gガン系の高コはガードとかあっても良いだろうね
ゴッドシャドー
相手のビームをつかんで
たすきがけだろwww
>>180 ゴッドシャドーは回避技じゃないどころか
全ての攻撃を受け止めるための分身(全部本物)だから困る
今回コストどのくらいに分けるんだろ
連ザ2と同じくらい分けるのかな?
ほぼガンダムだけか、量産機も同じくらい入れるかによって違うと思う
シャアザクが居るから最低コストはザクかボルジャーノンだろうね
実質武器がヒートホークのみのバーニィザクをお忘れか
モビルファイターには侍同様のカウンター技が付くと思うな
>>185 量産機のザクは出るのかね…?
個人的には連ザ2でいう590〜280の五段階が一番良いと思う
シャアザクより強いザク改
オープニングの動画のW0改出てるよね。
実はボルジャーノンは見た目はザクだが中身は縮退炉が動力源の
超高性能なトンデモ機体だったはず
縮退炉っていやガンバスターだぜ?ガンバスター!
ボルジャーノン=ガンバスターということはコストも(省略されました続きを読むには)
>>191 縮退路積んでるのはターンタイプだけだったはず。
ボルジャーノンの元になってるのはタイガーバウムが持ってたような
リファインされた中身がまるで違うものになったザクかと。
>>188 色かえるだけで一機増えるんだから緑ザク出るんじゃね?
ライジングガンダムとかも出ると思う
∀って話中ほとんどガンダムって言葉出なかったっけ
コレンはよく言ってたけど
ジャムルフィン出ないかな・・・無理だ
>>190 IDの0と/が逆なら良かったのにな…
OPに出てるのはEW版で決まりでしょ。
きっとあれだろうね。女子高生の斧事件でアニメ等放送自粛される中
このゲームもシャアザクのヒートホークもカットされちゃうんだろうな・・・。
∀とVもカットかな・・・
種なんて核ミサイルを撃ちまくりだからカットどころじゃすまないぜ
ボルジャーノンはザクIIのレプリカ。
ナノマシンによる再構築がされたとも言われてる。
地中に埋まってる間、ナノマシンが保護してたのは確かみたいだけど。
でも縮退炉じゃないよ。
リファインザク(RFザク)はザクIIのリファイン機。F90の時代の機体。
もちろんザクIIとは雲泥の差。ウミヘビ持ってるんだぜ。
でも縮退炉かどうかは知らん。
縮退炉って・・・
核ならともかく、ブラックホールを動力源に使うようなMSなんて聞いた事無いぞ
髭の小説よんでるけど確かに縮退炉ってあるな
バッテリーで動いてたり太陽炉や寄生虫みたいなガンダムがいるんだからもはやなんでもありだろ。
OP動画のWは無印0だと思いますよ
赤色とかが見えますのでゼロカスではないと思います、ゼロカス出るなら解禁ですかね
今回ゼロカスはお休みなのかな
ゼロカスいるなら参戦作品にEWがあるはず…そんな単純な話ではないのかな?
なんとなくDX用に今回は見送られてるんじゃないかと思う
いや、何人か(少数だが)があれはゼロカスだと言ってたので
一応言っておこうかと・・・
ってかEW入れると厨房が増えそうで自分的には無印ゼロで止めとくのが良いと思う・・
ちょっとあのリアルな羽はオレはやりすぎ感がある、いやかっこいいけどさぁww
そういえば映像化された全作品、といいつつEWが抜けてるわけか。
>>208 スタゲも抜けてると言えば抜けてる
たかだか45分の作品だがw
俺の奴は画質が悪いのかな…
ニコニコで見てるんだけど
15秒の所にEWの発射ポーズしてるW0が見える。
F90も出ないクソゲーなんて…
仕方ないから、シャアザクでPS装甲(笑)無視して、ストフリレイプしまくる。
そしてウンチク厨がPSなのにMG食らうなんておかしい!><ぼくのラクスたんがとか騒ぐ種厨を灰皿で殴り倒したい
シャアザクと言ったらバズだろ
まぁ最強は種だけどな
ゴッグで空中の相手をホーミングしたいです
今まで以上に新規増えるだろうが、
比例して初心者狩りもかなり増えそう。
>>211みたいな奴リアルにいそうだし
>>210 バスターライフルに黄色いパーツが見えたり、
サイドアーマーが赤かったりするから間違いなくTV版
オタクなガンダム好きが固定相方持ちの今時の若者にレイプされるゲームだからな。。。。
そこはストライカーシステム(?)で若干カバーされるといいな。
Wってさ自爆ついてないのかねw?ついてたらマジ喜ぶんだけどw
そしたら盾の利用価値あがるぜw
東方センセイ!
超級覇王電影弾が使いたいです!
イグルーの事、時々でいいから思い出して下さい
Gセイバーは…シラネ
ガイアギアとGセイバーはかなり忘れられてるな
>>221みたいな無粋なツッコミがいちいちあるからなぁ
映像化じゃなくてアニメ化だっつーの
どっちが(ry
明日のTGSイベントステージで続報が出ることを期待。
無理か。
出てからしばらくはCPU戦やりたいんだけど、
店が儲けを考えて1ラインオンリーってのになる所多いんだよね。
別に勝率悪いわけじゃないけど(少なくとも近所では)、のんびりCPU戦やりたい。
最初らへんなんて特に、公然の初心者狩りだしなあ。
↑なんて事を新作の度に思っている俺。
↑けっこうVSシリーズ長いんですか?
自分は種死の途中からゲーセンデビューしたから稼動初期のゲーセンのにぎわい方がわからない・・・
いきなり1ライン設定の店はみんな使ったことない機体いきなり使って対戦するってことなのですか?
稼働初期はめちゃくちゃいっぱいいる
対戦台と練習台分かれてるようなゲーセンじゃないとCPUはまず無理
町田とかおすすめ
まぁ戦いながら覚えてくからな
最初の方は好きな機体使ってってのも多かった
コスト無視の面白い組み合わせが見れたり
俺はいきなり対戦オンリーでもいいけどな。
毎回稼働当初はすごい人数並ぶから、CPUとかされたら待ってられない。
>>229 一応初代からです。そのときからゲーセン通いが始まったなあ。
今まででいくら使った事やら・・・(Zまでで10万近く費やしたかも)
最初なんて、みんな初代のタクラマカン砂漠やら黒海が超えられないとかいう微笑ましいものでした。
1ライン設定だと、そうです。上手い奴らが独壇場で選んだ機体を使う、
下手or相方不在の負け組は適当な機体選んでサヨウナラ、上手い奴が負けたら次の良さげな機体・・・という流れかな。
はっきり言って1ラインだと、上手い奴らは、別の上級者と当たるまでやります。
上手い側は10連勝とか20連勝とか行くのも結構ありますので、
下手な(勝てない)方は複数ラインを待ったほうがいいと思う・・・けどやりたい気持ちも分かるんだよね・・・
ちなみに、全部が全部1ラインって訳でもない。4台1ラインとは別に、1台1ライン、2台1ラインのものとかも出たりする。
もちろん1ライン以上に行列のできる筐体ですが。
よっぽどの過疎地域とか深夜も開いてる店とかじゃないと
1ライン台でCPU戦ってのは難しいよな。
平日の真昼みたいに学生も社会人も居ない時間帯ならやれるかもしれんけど
そんな時間帯なら当然自分もやりにいけないわけで。
>>227 種死の時は4ライン200円の所があったな
俺の元ホームは平日2ライン祭日1ライン
100円じゃなければもっとやってたかも
ほむほむ・・・最初はCPU戦専用のとこでも超並ぶわけか・・・
ってことは素直に対戦バンバンやろうかなぁ、VSシリーズやってまだ1年くらいだが
フルボコにはされないと思うし(でも新作の仕様がわからない以上何も確信はないが・・・
っていうかZDXから種に変わるときってそぉとぉ仕様かわりましたよね?
BDとかレバー入力格闘とか個人個人の覚醒とかフワステ、ステキャンetc...
ZDXやってて初めて種をやったらまともに動けないで対戦することになるのかぁ
(なんか最初のほうとかかわいい動きが多そうだなぁwwwなんて
だんだんと慣れてったとしか
俺の近所のゲーセンの、稼動初期CPU戦
・初代→最初はみんな3,4面で乙。慣れてくると、最後まで安定して行ける奴が増える。
・DX→終盤の宙域戦で終わる人が多かったが、序盤は大体クリアしてた。
・Z→特に問題は無かったが、6面キリマンジャロとか、9面コロニーで終わる人が割と多かった。
・ZDX→ルートによるが、難しいの選んで宇宙のサイコmk2で終わる奴が多かったかも。
・種→CPU戦では特に詰まらず。だが、seed評価取れる奴は結構少なかった。
・種デス→Cルート選んで爆死する人がちらほら。それ以外は普通。
こんな感じだったな。後になればさすがに初心者が減ってきてるが、
それでも新規組がわらわら来てるので、種デスAルート途中で死ぬ人とかもいる事はいる。
後、Zら辺からは入荷してしばらく1ラインオンリーって所が増えてしまってる気がする。
>>238 俺も友人も新規の人の半分近くなったな、それ(ロケテで)・・・
格闘とか、覚醒とかはともかく(フワステ等はまだまだ後の話)、
肝心のブーストの仕様が分からなくて(Zはブースト押してレバー、種はブースト2度押し)味方の所に行けない!ボコられってパターン。
説明書くらい用意していてくれればなあ・・・
種ってインスト付いてたよな?
>>243 俺の行った所は無かったっす。
もしかしたら別の所にあったかもしれないけど、混雑していて見れなかったよ。
俺だけがなった訳ではないし。
種はしばらくしたら ↓ こうなったなー
| 任せとけって‥‥‥
↓エール | おまえはオレの言う通りすればいい
| 言うなら必勝法(特格CSC+曲げグレイト)だ・・‥‥
─- 、 ヽ. ノ
ヽ _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄
´ < / ̄ ̄ ̄`¬_ ´
, ヾ / , ヽ ,r'⌒"⌒ヽ
/、Wヽ! i /_V l. 八 ヽ
,、 ノ\゙| デュエルAS→ | rf「¨=;「l | fニヽ ゝ==_} ←バスター
r// l==i| l `{{|ij ニK (ト--仆--イj
{ | | .| ーl. ,、-nn/|. /lr',ニヒ′ /l t-`='ーァハ
ヽ! !.| u | l _, -‐UJJJ| : :ト、--‐''''"´ | `,コニニニ7 ハ `ニ´ / |ニ''_‐- _
. U| L.」二_'''¬┐: : : : : : :.|: : :| \. _」_;j l ト、`ー‐イ. | '''‐ 、ハ
ヽ⊂=ゝ__./ `ヽ ゙ .l: : : : : : : | : : l 冫 ,..イ: |: lヽ | |/.ハ ハl | | |
\.r' P }: : : :} }| : : : : : : |: : : l / .| ハ l: : | :|: | ! |/./ハハヽ| |. |. |
. /`'''‐、 ヾ ヽ. `ー' .'| : : : : : : l: : : :| ||o`|: : |: |: | |. |//ト::イト、| |.____ | |
/_ \ l/:\ _.」: : : : : : :|: : : :| |. | : :L:|/| > |/| |l::l|.| ||<☆☆☆|レ'' |
: : : :  ̄`'''‐ゝ、.:_ヽ./ \ : : : : > : | |o | くァ||:/| |. || | ||::||| l|. l___l|/ |
: : : : : : : : : : : : : : `'''‐- 、.__ヽ: : : :|: : : | | | : |」|:,/| | || | ||:::|.| |. | │/.|
o ° ,. -─────‐- 、
(バカなっ‥‥!またかよ・・・!)
あらやっぱりズレタ。お目汚しごめんなさい。
しかし実際こんな感じだったから困るw
俺のところは毎回毎回4人2ライン制なんだが
むしろCPU戦を野良2人旅×2ってのが多かったりする
みんな最初はCPUで練習したいみたいだし
金払わないでも見て学習できるしね。
ただたまに空気読まないでソロで乱入するのが来るけど
かつてのASは輝いてたなあ、特格CS避けられずに苦労した
今でも俺のASは光ってるぜ
ギリギリ届かない横格をCSCするも
避けられ格闘を貰うとかね
ASはなぜ弱体化されたのかわからん機体だよな
特格CSだけで判断されたのだろうか
種死のは速度が並あれば全然いけるんだけどね・・・
ってか無印AS知らないからどんだけ厨臭かったかわからない^^;
>>252 特格が異常な命中率な上に大きく動くので弾除けも兼ねている。
CSCもあるので特格避けただけじゃダメ(CS自体の命中率もやばい)。
どの部分で食らってもかなりのダメージ。全部食らったら3分の1は削られる。ビームとミサイルもあり。
遠くからじゃ牽制程度の攻撃しかできないのである程度接近するしかないが、下手するとASの間合いに。
まあ、対処法が無いわけじゃないが、初心者さんはズタズタにされてたな。
後はルージュの横格一段→BRとかもAS程ではないがなかなか。
攻め継続一瞬で200近く奪われたりとか散々だったな
ASはステキャン使えないとまず勝てない
>253
後、一番肝心なのは、操作が比較的簡単、と言う事か。
射撃ボタンは溜めオンリー。敵の近くにステップでズリズリ近づいて、
間合いになったら特格→特格の回転が止まったら当たってようがいまいがCS発射。
ってのをずっとやるだけで初心者を楽々狩る程度には戦えてたからなー…
上級になってくると、ビーム、ミサイル等も加わって更に手に負えなくなってくる。
ASがルージュとかより強いなんて、、本気で言ってるのか?
少なくとも初期では最強ってか
相手にしたくなかった
ルージュも怖いけどな
次の作品って種と種死べつべつだから種が気持ち多いいよなぁ
予想
種:エール、自由、(維持、ブリ、バスター、デュエル、正義、プロビから3〜4体)
種死:FI、(セイバー、運命、伝説、暁)
種死は高コスがいすぎるなぁ・・・セイバーは出すなら良調整で出してほしい
ぶっちゃけ自由は和田、なまよしはまさよしで一つでいいと思う
まさよしなんて武装さほど大差ないだろうし見た目も(ryk
ディアッカがいればそれでいい
グレイト出来ればそれでいい
望み薄だ・・・
ミゲルがんばれよ
俺のレイが全てを薙払う
出ない筈無いよな種死のラスボスだし
>>260 和田もバラエーナ単体で使えるならそれでもいいな
>>264 ついてないもんは使えないだろ
レールガンの方か?
ああ、スマン勘違いだった
自由にしか付いてないのね
とりあえず自由系はレールガン単体で撃てる様にして欲しいな
自由は特射
和田は格闘CS
格闘CSは格闘が射撃の場合しか今までつかなかったからなー
出来れば欲しいけど
ASISTにて武装の切り替えとか?
自由:バラエーナ/レールガン
νガン:バズ/BR
ディアス:背面BP/頭部バルカン
MFにはチャージ格闘がつく…といいな
なんか妄想膨らませてますね
発表直後ものすごいお通夜ムードだったのにww
やっぱりみんな楽しみなんですね(知らんけど。
はやく新情報でないかな
種と種死は似たようなもんだし種死は出さなきゃ行けない機体が結構いるから
種は自由とエールぐらいにして種死は豪華に和田、隠者、運命、伝説、暁と出せばバランスが良くなるな。
糞ゲーの悪寒…連ジDXの熱さは戻ってこないのか
連ジみたいにビーム当てたらぶったおれるシステムに戻せ
どうせ、最終的に
誰も初期の飛べないガンダムは使わず
飛び回るSEEDとかファンネル系のガンダムしか使わない糞ゲーになるんじゃないか?
グフとかネタでも使えなさそう‥援軍とか逆に迷惑になりそうだわ
>275
そこはカプコンだからどうにかしてくるはず。
そもそもグフ出るのか?
>>276 バカはシカトでOK。
この期に及んでこのシリーズをクソゲーとかいうヤツは勝ててないザコの戯言だから。
SEEDは飽きたから、出すなら他から多く出してほしいな
基本的にはSEEDのシステムらしいしどの機体もスピード感は似たようになるだろ。
どの作品もそんなに差は出ないだろ。
種死は種機体を隠しにしてゲームバランスを崩壊させたがそんな馬鹿な失敗は今度はしないだろうし。
281 :
275:2007/09/23(日) 09:03:26 ID:OnMx0URSO
>>278 お前はZDXで、グフで対戦連勝していた奴をみた事があるのか?
ネタとしてはともかく、ガチ対戦で使ってる奴は皆無。
要は、グフに限らず、足が遅い機体は不利だから使用しない訳だろ。
旧機体で勝つ事が楽しめる要素でもあったけどね。
まあ勝つ勝たないの話は置いといて、ゲームバランスはよくないよ。
なんでそんな事今更否定出来ないんだよww
あとこのシリーズをクソゲーなんて一言も言ってないよw
そうか・・・身内戦とはいえガチでグフ使って頑張ってZといい勝負はしてたんだがな
結局負けたけど
>>281 おまい、盛大に釣られてるなwwwwwww
シドーよ、今ここにイケニエをささぐ!
【芸能】森口博子「ガンダムがなかったら、いまの私はなかった」 TGSで“水の星に愛をこめて”を熱唱
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1190477105/ 東京ゲームショウ2007も3日目。一般入場者を迎えたことで、各メーカーのブースでステージ
イベントが開催された。そのひとつが、バンダイナムコゲームスのブースで開催された”ガンダム!
スペシャルステージ”だ。
(中略)
イベントのもうひとつの大きなトピックは、『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』の
オープニングテーマ曲とエンディングテーマ曲を歌う森口博子が出演したこと。森口は、'85年に
テレビアニメ『機動戦士Zガンダム』のテーマ曲『水の星に愛をこめて』で歌手としてデビュー。
'91年には劇場版『機動戦士ガンダムF91』の主題歌『ETERNAL WIND〜ほほえみは光る風の中〜』
をリリースし、初出場した紅白歌合戦で歌っている。森口は「『ガンダム』がなかったら、いまの
私はなかった」と、同シリーズへの思い入れの強さを語った。そのため、赤坂の喫茶店で、今回の
オファーを聞いたとき、感激のあまり号泣してしまったという。
その森口が、『水の星に愛をこめて』と、『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』の
オープニングテーマ『もうひとつの未来〜starry spirits〜』、『ETERNAL WIND〜ほほえみは光る
風の中〜』の3曲を熱唱。『ガンダム』ファンにはおなじみの優しく、しかも声量のある歌声を巨大な
会場に響かせた。ほかのメーカーのブースが大きな音を出し、生演奏もない環境でのパフォーマンス
だったが、きっちり実力を発揮。森口の歌声を聞いてイベントはさらに人が集まり、歌い終わった
ときには万雷の拍手が鳴っていた。その歌声は、デビュー曲、紅白初出場曲と並んで、『もうひとつの
未来〜starry spirits〜』が森口にとって3度目の転機となることを予感させられた。
ソース:ファミ通.com
http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/1210744_1603.html Hiroko Moriguchi Official Web Site
http://www.mogeshan.net/ バンダイナムコゲームス公式サイト
http://www.bandainamcogames.co.jp/ 家庭用のリリース情報とか出たの?アーケードだけでもTGSに出展されたとか?
>286
GvsGじゃなく、Gジェネスピリッツのオープニングテーマじゃなかったのか?<森口
釣られたアッー!!!!
>>285 「誰それ?」「歌舞伎?」「変態仮面のMS?」
しかしマジでTGSではネタなしかよ……
1週間しか間が無いのに早々情報も出せんだろ。
TGSで出せるような情報なら「なら先週の時点で出せよ」になるわけで。
出展すらしてないから仕方ない
俺の記憶ではこのシリーズっていきなりロケテ始めるのよね
カプンコのプライベートショーの前に何かあるかもって情報もあるし
ひょっとしたら来週29日あたりにシャトーでロケテ始まる、、かもよ
本命は終わったあとの週末、10月13日なんだけどさ・・
はぁあああ!早くロケテしてくれ、このままだと自殺者が1割ぐらい増えるぞ
293 :
ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 11:21:17 ID:uc0MoLPc0
大丈夫だよスクショみた大半の奴が
とりあえず糞ゲーぽいっていう印象だし
その大半の奴の中の大半の奴が、普通にゲーセンで並んだりするんだよな。
写真見てこのゲーム面白そうって思ったけど、実際はつまらなかったって事はよくあるけど
その逆はほとんどないね
そこなんだが、、公開されたときなぜあんなお通夜ムードだったのか分からない
あれは静止画のスクショでしかも開発中のものだろ?あの程度で全然問題ないと思うんだがな
むしろ1年半もまったんだぜ?どんな情報でも飛びつくのが信者ってもんだと思うが
みんな本当に新作を糞っぽいとか思ってるのか?
まぁ、連ザの時だってどちらも第一報のSSは微妙な画質だったし
「画面に安っぽい加速線が出るなんてオワタ」とか色々書かれていたが…
今作のは画質云々以前の問題ではないのかと思う。
コストゲージの良く分からんデコボコ(素直に目盛りでいいじゃん)とか
変なフォントの数字とか、「な、なんだってー!」とか。
299 :
ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 11:43:43 ID:3zLniM72O
ニューガンダムとF91はコスト560であってほしい
>>297 新作には期待している
開発中だから気にしなくてOK
まぁ1、2週間で新しいメインが戦闘の画像とか
出てくるだろうから、そこで○ゲーという批判も
止まるだろう・・・(願望)
νとF91の身長差が10mあるのでνがF91にBR撃ってもスカるとのこと
>>301 高さはある程度再現するたろうが結局BRの標準はF91の真中を狙うように撃つだろうから…
相手が下にいるF91を撃つ時はある程度F91が得するが逆に相手より上にいてしまうと逆に不利になってしまう。
Zのときはジオとかバウンドドッグとかあからさまにデカイのいたけど
種では少なかったな
今回は大小入り混じるかな?その方が面白そうだが
ロケテまで一ヶ月で"開発中"がそんなに変わるとは・・・
過去のVSも開発中と実働って全然変わってなくなかったかね
どんなゲームでも開発中から製品版で劇的に変わることはまずない
対戦成績とか残るようにカードを導入してほしい
ついでに毎回カード排出するようにして
1プレイ300円にしようぜ
エールの武器がBRしか見当たらないのも気になる所だな
YOU三国志しちゃいなYO
まあ普通にカード制は大反対
理由は過去スレに山のように出てたから今更言うまい
バウンドドックはロケテ→製品版で劇的に変わりましたが
グラフィックやモーションの変更は面倒だろうけど、中身の変更なら結構自由に変えられるだろうからね
>>306 それでポイント使って武装チェンジとかできたらのう・・・
>>313 過去、あそこまで変わった機体は居ないんジャネ?
大阪ロケテの時、散々マラサイ・犬コンビ強ぇ強ぇ言われて…
あの4枚の画像はイメージであって
実際のゲームで使うものではないだろう
というわかけで(ry
>>314 性能はともかく、コストがロケテ中に変わった機体はけっこういたな
まあ犬はそのコストに犬以外いなかったから犬自体を調整せざるをえなかったんだろうな
で、結局調整に失敗したと…
無印種は大幅に変わったよな、コスト設定
コスト無視してでもインパスルに劣るんじゃね?と言われた某590の機体
ゲーセンでもカス扱いなのに家庭用で弱体化しちゃったよね
さすがにそれは無い
和田や隠者に比べて2オン2が苦手なだけで
機体スペックなら最強
>>320 発生、追尾が良好なN格、横格
一瞬で大ダメを与える後格
高威力1発ダウンのCS
判定の良い前格
カッコいいパルマ
そしてパイロットがシン
格闘の威力うpとブメ性能をうpってしてくれりゃ
少なくともタイマン限定で他より強くなれそう
323 :
275:2007/09/23(日) 15:39:46 ID:OnMx0URSO
見事に釣られた俺がきましたよ
ちょっと涙目ww
今からZDXでCPU戦やってくるノシ
ていうか運命は格闘モーションを変えるか不自然に高速化させないとヘボすぎる。
俺の相方に横格かましていた運命に緑ロックで撃ったビームが当たって試合終了したのには
敵ながら哀れに思ったぞ
パルマで相手を掴んだらルガールのごとく
ステージの端まで2人でかっdで行くくらいやって欲しい
運命は前格と横格でなんとかしのがないとキツいよな。
このゲームが2on2でビームでの空中合戦が主力だからな…
悪い機体ではないけど相方が280って事と伝説との差も考えると勝負に勝つ為の利点が少ない機体だ…
格闘の終わるまでの時間を少なくして隙もガイアぐらいにしてBRあと2発追加してあの翼のミラコロつけてくれれば強すぎる。
運命はまぁ560ぐらいの力はあるな、やっぱ横と前はかなりの高性能
それは置いといて種に比べて回避力を全体的に落としてほしいな
とりあえず向き合ったらフワステしとけってのは緊張感に欠ける
一瞬の油断が命取りって戦いがしたい
空中ステの誘導切り無しでおk
てか、運命は
ブメの補正値上げるだけで十分だとオモワレ
一枚(x2)96%なら最強候補だ罠
ステップをジャンプでキャンセルできなくすれ
動きに寄生が出来すぐる
それなら、
ステ硬直を発生させ、
一定の間に連続出来なくすればよい
動き悪くするのはいいがそれだとサザビーとかのファンネル機体が弱機体になる可能性大。
サザビーとか重そうだな
着地とかしたらすぐに動けなさそうだ
ステキャン関係があるから、攻めることが
出来ると思うんだけどな
相手に近づくリスク減るし
格闘補整や射撃補整が強いと行った
性能差も出にくい
ステキャン等のおかげで、低コストの
機体でも、高コストのキャラに勝てるようになってる。
ステキャンをなくすんじゃなくて
操作方法を簡単にしたり、リスクを高めるほうが
いいかと思う
種の頃みたいにステキャン全盛になると確かに困るけどね
種死はそれなりに格闘当てやすくなってたし調整されてたと思うよ
いつになったら公式の誤字直るんですかね!!起動戦士て
ステキャンがバランスとってるなんて考えはおかしいんですよカテジナさん!
ステキャン無しでバランス考えないと
もうステキャンゲーは飽きた
カテジナさんを乗せたときだけ『狂気』の覚醒を希望
カテジナさんLv5発症
メイン射撃が座薬になる
カテジナさんなら味方誤射しても罵倒台詞でそうだw
ステキャンを廃止する気が無いならあのビクビク動くのを直せばいいと思うのだが、どうだろう
味方を誤射「とち狂ってお友達になりにきたのかい!」
味方が誤射「馬鹿にしてぇぇぇl!」
ゲーム開始「勝った方を全身全霊で愛してあげるよ」
ネオとルペ・シノで組んで
ネオ「お風呂入んない?一緒に。うひょー!」
俺デカいのとヤるの好きなんだが今回どんぐらいでるんかな
デビルだけってことはないよな
αアジール パトゥーリア デストロイ サイコ サイコU ビグザム エルメス
こんぐらいしか思いつかん
デビルアクシズでいいっすよ
パトゥーリアはデカいってレベルじゃねーと思うが
ラフレシアとエンジェル・ハイロゥ
クイン・マンサとノイエ・ジール
デンドロ
そこらへん全部でりゃ満足だが絶対ないだろな
個人的には合体四天王とか来て欲しいが
ドッゴーラ
パイロットでカイ、スレッガー、リュウは欲しいところだ。
こいつらより更に望み薄なのがドズル兄さん、ランバ・ラル。
もっとありえないのがジーンとデニム、こいつら連ジにさえいなかった・・・。
あとエマやアポリーも欲しいな。
だから宇宙世紀、もしくは宇宙世紀と種だけにすりゃよかったんだ。
スレッガーとリュウは無理な気がする
シャクティ出ないかな、出ないよな。
どうせヤナギランの種植えてるんだろうな。
エンジェルハイロゥでサイコミュってることはしないんだろうな。
つかエンジェルハイロゥも出なさそうだ。
人がいない今なら言える。
αアジールは鉄屑。ヤクトドーガはパイロットが屑
種を持つもの→しゃくてぃ
ギュネイのスパロボDでの優遇振りはなんだったのだろうか
>>360 スパロボならではのifってヤツ、
あのシリーズに許された特権ですよ。
個人的にはDのギュネイの輝きはステキだったと思う。
落ちてから復帰するとき乾燥機なら同コスト帯で装備変更できるようにしてほしくね?
フォース→ソードとか
大鷲→不知火とか
・・・ほかのシリーズで換装できる機体あったけ?
Vガンダム→Vダッシュガンダム
BR→BZ
換装?武器変える程度ならザクでもできるぜ、
バックパックでもガンダムmk2⇒スーパーガンダムだってそうだぜ
V2なんてアサルトでバスターだぜ
F90なら26種類もあるぜ
バトルシリーズ見たいに同時押しで持ち替えとか
ソード装備のFインパルス使えると信じてたのに…
wikiで開発がバンプレって書いてあるんだが…カプコンだろ?
結局、遅かれ早かれこんな期待だけが広がってゲームを押しつぶすのだ。
ならばユーザーは、自分の手でバンプレを裁いてカプコンに対し、スタッフに対して要望しなければならん。
アムロ、なんでこれがわからん!!
370 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 06:07:46 ID:dojIuv9B0
おれもステキャンは、もういらないとおもうなああ。
ステキャンってみてて、かっこよくないいていうか、爽快感0だし、
待ちゲームの原因じゃん。
ステップをブーストでキャンセルできなくして
BDでキャンセルできるようにするのはどうだろう
見た目はかっこよくなると思う
372 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 06:27:47 ID:lABhKdLm0
SEEDのシステムに違和感感じて、やらなかった俺だけど、
連ジやZのスピード感で出してほしいな。
けど、SS見るとSEEDのスピード感な感じだな・・・
慣れるには大変そうだな・・・
攻めゲーがいいとは思わないけどな
爽快感だけを求めて、攻め有利にすると
初級者が、一方的にやられるだけの
廃人専用ゲームになって過疎るのは
確定的にあきらか
374 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 06:47:11 ID:lABhKdLm0
集大成にしないで、ZZ、逆シャアと各作品でやってからにすれば良かったのに・・
今回のGvsGでVSシリーズ終わっちゃいそうじゃん。
まあ、VSシリーズもう出ないだろうなと思ってたから、まだ良かったんだけどさ
過疎るかな?
連ジとかZDXとかは攻める感じあったけど
過疎ってないと思う。
待つのが初心者向けっていうのもどうなんだろ?
そういう意味でステキャンがあるんだろうか?
>>375 連ジとかZDXは、ゲームスピード
遅かったからね
ブーストダッシュが加わってからは
ゲーム展開が速くなって
タイムオーバーも少なくなった。
上にスピード感についていけなかったって人も
いるし、連ザは実際は相当な攻めゲーになってる
ステキャンでの攻防があるから、展開が
硬直する場面はあるから、待ちゲーっぽく
なってるけどね。
ステキャンはなくしていいと思うけど
防御手段は、ある程度万能にしたほうがいいと思う
じゃないと、二人でクロスを取って崩すと行った
協力プレイよりも、個人プレイ重視でOKな
ゲームになってしまうと思う。
過疎うんぬんは、近頃の格ゲーやら、絆やらが
ある程度しめしてると思います。
待ちゲーとはよく言われるけどそれはタイマンの話だよな
2on2はそんなことないんだぜ
>>374 仮に次に00で出せたとしても、その後が続くかどうかだよな。
ただZZや逆シャア単体で出すと機体数とかファン層の多寡とか色々不安要素があるんだろ
ロケテまだ?
>>372 いっその事、カプエスみたいなグルーブ制にしたらどうか?
バランス取るの難しそうだけど…。
>>376 だよね
ステキャンはいらないよな
あとブーストダッシュしてるシャアザクとか違うきがする
その辺とか上手く表現してほしい
>>381 Z以降の機体は逆にBDないと違和感感じるだろうな
「シャアだ!赤い彗星のシャアだ!」
「見せてもらおうか、連邦軍のMSの性能とやらを!」
BDせずに宇宙空間でジタバタ平泳ぎっぽい動きをしながら進んでくるシャアザク。
ガンダムシリーズ順にコストが上がっていくいってのはどおよ
>>383 宙域はBDでもなんでもやってくれていいんだけど
対戦は地上でしょ・・・・
まあその辺のバランスはとってくれんのかな?
>>384 そんなの大抵の人が考える事。
しかしアナザーの連中をどうするかとか、そのままだとν、F91よりV2のが高コストという問題が。
V2高コストは当然としても、νが560並の扱いだと流石に不味いだろう。
もう1st信者いらね
作品みたらBDない方が違和感あるのがほとんどなのに
1stに合わせてBDなくせってか
もう一つ言えば、デンドロみたいにZの時の機構設定を無視してるのもあるし。
まあデンドロは出ないっぽいけど。
GP03はデンドロじゃなくステイメン単体として参戦するんかな?
>>389 案外出ないというオチかも。ノイエがどうにもならないし。
GP01,02で終わりっぽい…ステイメンは作中でもあまり活躍してないし。
UCだとF91まで飛べないけどな
GXWも飛べない機体いるだろ
飛行=BDでもないが
>>390 それじゃガーベラテトラも出ないのかorz
あのビームマシンガン撃ちたかったのに…(´・ω・`)
>>386 別にνがコスト560でいいじゃん、もし思い出補正とか考えてたらきり無いと思うよ
それにこのシリーズの伝統で超高コ+超低コ(590+280や375+195)より高コ+低コ(560+420や310+275)の方が、
連携のとりやすさとかで使用率上がるし丁度良いと思うよ
僕からしたらV2やF91よりコストが高くて高性能なνの方が違和感ありまくりだし
マジレスするとBDは初代レンジからある件について
俗にいう空中ダッシュがそう
ちなみにSEEDの水平飛ぶのは「新」BDシステム
正直滑空するかしないかの違いでしかないよ
むしろグライダーじゃないんだから滑空する方がおかしい
じゃあさぁ、1stとかZは空中ステップ無しで種とかそっちのほうはBDとか空中ステップありな(*´д`*)
1st好きは連ジみたいにできるし種好きはBDとかで戦えるし
まぁ正直BDとかフワステできる種のが有利だと思うけど、1st側からの文句なんて知らないっすよ〜
すべての意見まとめてたらキリがない・・・これで種とかにBDでガン逃げされるとキレるんだよなぁきっと・・・まぁ気持ちはわかるが・・
396 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 12:32:53 ID:Yrti0++n0
まあこんだけいろんなガンダムでてるんだ
システムは変わるだろう多分
ただの垂れ流しぶっぱゲーっていうのが
俺の今の予想
V2はやっぱアシストでV2アサルト V2バスター V2アサルトバスターに換装できたりするんかね
連ジみたいなのが良いって意見は
2D格ゲーがゲームスピード高速化と操作複雑化で衰退したんだから
また同じような失敗しないでね って事だろ
今回、機体がガンダムタイプメインだから実弾系の肩身がますます狭くなりそう。
上手い人だと実弾強いけど、他人同士で組むと連携取れないから実弾選ぶとKYとかなるし。
じゃあ初心者の俺はヘビーアームズマスター目指すわ!
>>393 俺もなんでν最強にしたがるのか分からん。
設定的にもνがいくら高性能実験機だとしても60年の差があるV2より上に扱われるのは無理があると思う。
年月の差がそのまま技術力の差だと言うつもりはないけど
Zの1st機体みたいに時代無視で出すんじゃね
403 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 13:28:18 ID:+2WNKzqQ0
>>401 まったくだぜ
ν最強とか言ってるやつはこのシリーズやったことないやつだよな
サザビー最強に決まってるだろうと
∀は攻撃くらっても自己修復機能で常にHP満タンだな
>>400 じゃあ俺はガンダムレオパルドな!
相棒としてよろしく頼むぜ
X系統はゲテモノガンニョムしか確認されてないのかな?
アシュタロンとXだけかな
407 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 13:55:00 ID:alA8pIXPO
ブーストいらねっつってる人は絆のブーストも認めないのかしら
ビームシールドはどう再現するんだろう。
Vとかそうだよな。
あとV系のパーツを飛ばして攻撃するやつ。
あとターンXの身体を分解して攻撃するやつ。
再現難しそう。
ビームシールドなんて連ザ2にもあるじゃん
別に普通の盾と変わりないけど
初代〜逆シャアの流れでいえばν最強だからなあ。
F91、Vは同じ宇宙世紀といっても、登場人物とかリセットされてるし、敵MSとかも異質な感じなんだよな。
だから初代〜逆シャアまでを1つの大きな流れと考えて、その中で最強のνサザビーが590って意見が出るんだと思う。
>>407 アニメ見りゃ分かるだろうけど、少しは滞空できる
巨大MSと銘うってる機体以外のサイズは統一されるのかね
サザビーとか無駄にデカイから避けたつもりでも肩にビーム引っかかって使いにくそう
>>405 じゃあ俺もガンダムレオパルドンで次鋒で出るわww
次鋒レオパルドン、行きます!グオゴゴゴゴ・・・
多分機体サイズは統一されるんじゃないかな?
たしか、F91、V、G、W、Xの5作品が小型の部類になったと思う(15mちょい)
それ以外は18m以上だったかな、それでνあたりは20m近い
公式のスクリーンショットで初代ガンダムとヴァサーゴ比べて差が無いっぽいし
というかむしろヴァサーゴの方が大きく見えるし、多分統一されるんじゃないかな?
調べたらヴぁさーごは 17.8mで初代18mとほぼ同じみたい
νは確か22mくらいだった
俺の妄想大全開
初ガン:ガンダム、シャアザク、度無、(シャア?)ゲル、ジオング、ビグザム(ボスのみ)
Z:マークII、Z、百式、リック、ジO、キュベレ、最古(ボスのみ)、最古mkII(ボスのみ)
ZZ:ZZ、キュベレMK-II(赤、黒)、範馬範馬、ザク3、ズサ
0080:アレックス、ザクII改、ケンプファ
0083:GP01fb、GP02、GP03、デンドロ(ボスのみ)、ガーベラ、ノイエ字ーる(ボスのみ)
08小隊:陸ガン、Ez8、グフカスタム、アプサラス各種(ボスのみ)
逆シャ:νガン、サザビー、リガズィ、α味ーる(ボスのみ)
F91:F91、ビギナギナ、ベルガギロス、ラフレシア(ボスのみ)
V:V、V2、V2AB、ガンイージ(ブラスタ?)、リグコンティオ、ゴトラたん、ザンネック
G:シャイニング、ゴッド、マスター、アメリカ、ロシア、フランス、中国、セーラームーン、デビル(ボス)
W:Wゼロ、ですサイズH、双頭ナタク、ヘビーアームズ、サンドロック、トールギス、えぴおん
X:X、XX、ヴァサーゴ、アシュタロン
∀:∀、ターンX、金スモー、カプル、コレンカプル
種:ストライク、フリーダム、ジャスティス、プロビ、ミーティア(ボスのみ)
死:インパ、運命、伝説、デストロイ(ボスのみ)
うはw既に70体オーバーwww
装備違いとか考えるとあきらかにダメポ
機体小さくなったのってF91だけじゃなかったっけ?
>>418 レオパルドとエアマスターが見当たらない・・・
たしかニューやZZが20m以上で
それ以降はUC以外の作品でも20m以下
15〜18m辺りだったかと
ゲーム中ではどの位の差に見えるのかねえ
主役とラスボス以外はアシスト機として登場、ってのがオチだと思う
>>418 容量では全然大丈夫だけど
選ぶ時間がな・・・
コイン入れてSTART
どのラインに行きますか
↓
どのガンダムシリーズの機体を(ry
↓
選んだガンダムシリーズの機体一覧
↓
ルート選択
だったら大丈夫の希ガス
コレンカプルとかまず無理だろ。
自爆機体出すくらいならXとWをもう少し考えろよw
あとズサ入れといてハイゴッグが無いとかロマンの欠片もねえし。
つーかズサとかまじありねえ。∀にカプルが入るくらいありえねえ。
∀にウォドムかバンデットが入るんならまだ納得できるけど。
ハンマハンマ?そこはヤクトドーガだろ。
デカイ機体をボスボス言いながら書いてるけど、
クインマンサやドッゴーラは入らないのなw
あと、ガンダムvsガンダムなんだから、キャスバル専用ガンダムを…無理か。
コレンカプルまで読んだ
初ガン:ガンダム、シャアザク、度無、(シャア?)ゲル
Z:マークII、Z、百式、ジO、キュベレ
ZZ:ZZ、キュベレMK-II(赤、黒)
0080:アレックス、ザクII改
0083:GP01fb、GP02
08小隊:Ez8、グフカスタム
逆シャ:νガン、サザビー
F91:F91
V:V2、ゴトラたん
G:シャイニング、ゴッド、マスター、デビル(ボス)
W:Wゼロ、えぴおん
X:XX、ヴァサーゴ、アシュタロン
∀:∀、ターンX
種:ストライク、フリーダム、ジャスティス、プロビ
死:インパ、運命、伝説
せいぜいこのくらいに縮小されると見た。種はどれが削られるのか判断むずいけど。
よく考えたらEz8とかグフとか陸戦だなー・・・
と思ったけど、某スパロボのように宇宙戦もできるように改装しましたーってオチで終わるか。
でも宇宙専用MAとかはさすがにボス以外は出ないだろうな。
やっぱり人それぞれどのガンダムシリーズが好きか分かれると思う。
そういう意味でファーストがガンダム全機体の中で最強と言う人もいると思う。
だから具体的にコストとかで数字にしない方がいいと思う
超高けぇww ν ストフリ
高けぇww W
普通 V ∀
安っ! ガンダム
例えばこんな
Wは客寄せで1〜5まで全員出すんじゃねーかなと思う
Gもノーベルとか普通に出しそうな気はする
VとXがわからねぇ
CPU専用でいいからアプサラスだしてあげて。
ジェガンの性能だけでもガンダムMk-IIやリック・ディアス、百式以上の性能なんだよな
F91をはやくつかいてー
いっそガンダムと名前がつく機体は全部出せばいい
それだとガンダムmk-VとF90の展覧会になるぞ
最終的に ファーストガンダム最強なんで
そこらへんは笑顔で迎えましょう
なんでやねん
438 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:19:49 ID:alA8pIXPO
>>411 絆すりゃ分かるけどブーストもフワステも出来るよ
でも文句言ってる人見たことないよ
439 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:25:02 ID:CsY6hqlXO
ガンダムがつく奴ばっかり出たらGがスゴいことになるな。マンダラがマンダラがマンダラが
スマンageてしまった。
>>438 絆は上昇してから滑空な連ジだろ
種のBDとは違う
ブーストとブーストダッシュは別もんだろ
俺の勘違いで一人相撲だったのかすまんかった
確かにレイダーは欲しい
でも、リガズィはもっと欲しい
逆シャアは機体少ないからリガズィは出るんじゃね
リガズィ出すならジェガン出せ
肉を食うより俺を食え
レイダーは∀とハンマーが被るので没になりました
使いたくなったら連ザやるから出なくていいよw
逆シャアからは多分νとサザビーしかでないんだろうな・・
ビギナギナの事も忘れないでください
>447
アシスト専用という可能性はある。
ところでガンダムエースの今月号には何か関連記事が載っていただろうか?
ガンダムカードビルダーなら
>456
つまりガンガンの第一報も載って無いと
アシスト制がイマイチ想像できん
某格ゲーみたいに横から飛び出して邪魔するんか?
まぁ2×2がメインのゲームでそれは流石にないと思うが・・・
サンドロック覚醒技→マグアナック隊突撃
ランバ→ヤザン→クロト→クロトと来た俺はレイダー出なくてもクロトは心底出て欲しいと思う
DG細胞に侵されたクロトとか適役だと思いますがカプコンさん
俺もエロスマンあきらめるから、君もクロトをあきらめよう
クロト出ないとなるとオルガも無いだろうなぁ。このバカMSって台詞が大好きなんだが
>>458 格闘でダウン>アズラエルアシスト(オラオラァ)で無理やり起き上がらせる>格闘でダウンのループで即死だな
アズラエルアシストは勇者王の太陽破壊ハンマーが宇宙から振ってくるモノと想像したのは俺だけで良い
ってVとGガンのキャラデザの人死んじゃったのね…
ショックだ
>>464 え?MAJIDE?
いつ頃?かなり前?それとも今日この頃?
絵書くのはカプの人だろ
種の絵の人とか西又とかキャラの書き分けできてないよね
470 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:02:45 ID:8+Yui4SjO
ここで大胆予想
来年の四月にはアプサラスの名前が隙晒すになってる。
( ゚д゚ )?
あー惜しい人を・・
ガンダム関連の人が死んでいくのはやだなあ
故人…と言えば、
ブライト艦長とかの声どうするのかね?
初ガンやZのオペレーターにブライトさんは鉄板だと思っているんだが…
それには同意
Gジェネの新作でも閃光のハサウェイのレーンの声も替わったっぽいしな・・・・
バンクでどーにか
DBだってやれてるんだ
476 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:29:03 ID:8i/9LkE7O
インタールードのキャラ絵かきさん死んでたんだ……
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/23(日) 10:40:17 ID:p1/frxul0
お疲れ様です。
GvsGの販売価格とか登場機体についての詳しい情報は流石にまだ漏れてきませんね…。
前スレだと価格ROM売りでも200万という話があったのが気がかりですが。
ついでに基板はただのシステム256なのか、それとも本当にスーパー256になるのかも。
来月のカプコンの内見会でBASARAXがまた出展なのも気になる。ROM売りの告知?それとも稼働延期のお知らせ?
10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/23(日) 18:19:18 ID:waFm7thD0
ただの256みたいですよ。
後、場皿四枚お買い上げの方にガンガン、フルセットで先行発売です。
ロムは月末くらいから下手すれば四月を回るとの事です。(単独注文の場合は)
>>476 スレチなうえに、いつの話だよ。
気持ちは・・・・・・解らんでもないが。
ハンマーつったらボルトだろ
だから∀ハンマーもレイダーもでねーよ
またカプンコの殿様商法かよ、、
せめてZ〜ZZ、逆シャ、V、ターンAまでの作品にして欲しかった
ガンダム×ガンダムじゃ脇役MSが皆無に等しいわ
陸ガンやEZ8が脇役です
脇役なんて知らないし、どうせほっそいビームとバルカンしか無いんだからイラネ(゚听)
むしろ脇役のが濃いよな
むしろガンダムイラネ。
ザク系統ばかりでいいよ、もう。
種ザクはザクじゃない
全部ガンダムだったらコストの差って何に現れるの?ビーム誘導とかブースト??
この際、ガンダムごとにモチーフ決めて欲しいんだが。
ガンダム→槍使い、ZZ→酔拳、V→太極拳とか適当でもいいよ。
次回作はザクvsジムくらいでいいよな。ザク3改がコスト560で。
いらねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>488 ガンダムVSガンダムの倍くらい面白そうだ
ぶっちゃけそうとも思えない
ドキッ!ガンダムだらけの水泳大会より
ザクとかジムだらけの量産機祭りのが個性あって数倍は楽しいだろ
正直どの作品も主人公機は変わりばえしない万能機だし
494 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 13:49:40 ID:7oo+Eqtn0
どのMS出ても原作と武器の使い方が違ったりするんだから
ぶっちゃけどのMSが採用されても同じことだろ
開発者次第で厨機にもカワイソスにもなるんだし
量産機なんて質素な武装しかないじゃん
ぶっちゃけ言ってる事は「僕の好きなガンダムだけで出せ」と変わんないし
ぼくのかんがえた○○はつまらんからやめてくれ
ぶっちゃけ量産機出されても対戦じゃまず使わない品。
その点、ほとんど主役って言うコンセプトは対戦での死に機体が
減るかもしれないからいいかもしれない。
あくまでもクソゲじゃなければの話しだけどな
いくら主人公機体に登場されても…僕らはまた、VSシリーズに出るよ。きっと
___
___ / __Hヽ ヘ __
/ :||:\ /⌒ヽ [ 〇]| ∠| |_\ <⌒r´ `ヽ⌒>
( ニニ(^)ニ) \_ /  ̄ |⌒> <@【 】 @ > 〇 !ニ【 】ニニ〇´
(__)ヽ⇔〃) 三 コ◎^◎[[[⌒ミ⊂ニロ ロヽヽ ミr´ 〕8〔 ヽミ
(__)\=ノ_) ( )i\| レニ!  ̄ ヽ 〒 |∪ ( ヽ__〕8L___ ノ )
|ニ二コ二コ WW__>[__> ∪⌒∪ VW ∪V∪ VW
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ジムストライカー出して欲しいと思ったけど、出ないだろうな…
>>499 スマン、書き方が悪かったかな?
対戦での死にコストが少なくなるって言いたかったんだ。
レンザ2ならガチ対戦で270とか200を喜んで使う人ってまずいないだろ?
そりゃ脇役の重要さは確かにわかるけどさ、これは対戦メインのアケゲーなんだし。
矛盾したこというけど、原作で出番少なかった核ンダムとかストバズ出したカプなら
ピンポイントに押さえといて欲しい量産機はキッチリ押さえてくれるんじゃないか?
何にせよ「量産期だけの方が面白い」ってのは、勘違い意外の何者でもないって事だな
量産はともかく専用機は要らね
ドアン専用、バーニィ専用、マツナガ専用、ライデン専用、ルナマリア専用、レイ専用、ハイネ専用、ディアッカ専用のザク軍団とかとかカオスすぐる
専用と言われてもシロート目にはどんな性能差なのか分からないものなぁ
シャアだったら三倍早い、ってのが分かるけどライデン専用とかバーニィ専用は量産機とどう違うんだって人が多いと思う
>>501 低コを批判したいのか量産機を批判したいのかどっちなんだ?
低コでも量産型じゃない機体はあるわけだし
ゲームでの使用率がどうあれ入ってくるものはあるだろう。
単に量産機を批判したいならVガンに喧嘩売ってるだけだぞ。
どっちかだけの極端なものはイラネってなら同意だけど、
お前の書き方も極端なんだよ。
人気が高い機体は、強めに調整
↓
ロケテストで、ガチ対戦至上主義な方が、
強機体で連勝
↓
連勝に対抗しようと、普通の人達も
強機体を選択、人気のない機体は
使われなくなる。
↓
人気のない機体は、誰もさわらないので
調整が現状維持に。
↓
強機体は、どんどん使われて人気機体に
↓
人気が高い機体は、強めに調整
↓
>>501 お前が言ってるのは量産機じゃなくて低コじゃん
ようは270以下イラネって言いたいわけだろ?
量産機=低コって認識は極端過ぎだと思うが…
たまには量産機を高コストにしてほしいな
そうしたら、低コスト対戦が主流なったりするゲーセンでたりするんかね
560 ザク
450 旧ザク
270 フライマンタ
200 61式戦車
こうですか? 分かりません><
連ジは低コが熱かった
そもそも低コという概念があまりなかった憶えが……
SEEDも420はいいんだけどな
あまりに強すぎて低コのイメージがないって言う
そういえばVガンダムは量産機だな
>>514 420は中コだと思う。中段にあるし
280帯は量産機なんだけどな
1次解禁してから560と420が主流になって590と280が消えたからなぁ
連ジZの時は量産機大活躍だったが
ロケテまだ〜?
そういえば連ザ時代のスレに、
「だれが好き好んでコスト280とかのザコ機体なんか使うんだよ、
普通560・590機体しか使わないだろ。だからコストなんて合わせる必要ない」
って奴がいて、非難轟々だったな
低コスターの俺を敵に回す奴は数の暴力で死ぬがいいわーふははははー
そういやZの頃は
陸ジム×2でバルカン祭りとか
アツい低コスト機もいたなぁ
低コでどうしようもなく限界を感じ始めたのは
種シリーズからかのう
陸ジムにバルカンなんてねえよ
コストが陸ジム>ザクなのが納得出来なかったな
すまん逆だわ
そろそろロケテ新情報とかこい!29日にあるという不確定情報が(ry
明日にでも「29日からシャトーでロケテストを行います」って公式に出るハズ
ソースは俺の脳内
そうなのかまぁ、時間の問題ということで・・・
いつも通りだとしたら1週間前には何らかの情報がでてたりするような気がしなくも無いが
でもそんなの関係ねえ!!休日はさんだからだと自分に言い聞かせる
がんばれよ!シャトー!!この時しか「大阪民国乙」とか普段言われてる地域が注目されるときは無いんだぞ
はぁ、、早くプレイしてえ・・
種無印の時、M1が280の割に強くて厨機体扱いされてたな。
「今日もM1厨が単機で乱入してきやがった」みたいな感じで。
MI、生スト、正義…
強いっつっても無印のときの280は組み合わせ的にも使い勝手がそんなに良くなかったし
2対1で戦うときに厄介なぐらいだったけどな。Uになってとんと見かけなくなったし
明日発売のガンダムエースに何か情報が…あるわけないか
あったらフラゲ組がなんか漏らしてるだろうし
>531
ガンAスレだと「載ってない」らしい。
>>532 d
今気付いたけど、俺のIDがZガンダム
とりあえず妄想しとくか。
1st・ガンダム、ガンキャノン、ジム、シャア専用ザク、ドム、ゲルググ、(Gアーマー)、(ドップ)/8
08・陸戦ガンダム、Ez-8、アッガイ、グフカスタム、(アプサラス)/5
0080・アレックス、ザクII改、ケンプファー/3
0083・GP-01、GP-02、ガーベラ・テトラ、(ザメル)、(GP-03D)、(ノイエ・ジール)/6
Z・ガンダムMk-II、百式、Z、マラサイ、ガブスレイ、ジ・O、(サイコガンダム)/7
ZZ・ZZ、ジムIII、キュベレイMk-II(赤)、ドーベンウルフ、(メガライダー)、(ジャムル・フィン)/6
CCA・ν、ジェガン、サザビー、ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)、ギラ・ドーガ、(リ・ガズィ)、(α・アジール)/7
F91・F-91、ガンタンクR44、ビギナ・ギナ、ベルガ・ダラス、デナン・ゾン、(ラフレシア)/6
V・V、ガンイージ、V2、ゾロアット、コンティオ、ゴトラタン、(ザンネック)、(ボトムファイター)/8
G・シャイニング、ノーベル、シュピーゲル、マスター、(デビル)、(マンダラ)、(マンモス)/7
W・ウイング、デスサイズ、サンドロック、ヘビーアームズ、シェンロン、ウイングゼロ、トールギス、エピオン、(マグアナック)、(ヴァイエイト&メリクリウス)/10
X・X、エアマスター、DX、ヴァサーゴ、アシュタロン、(レオパルド)、(パトゥーリア)/7
∀・∀、カプル、ボルジャーノン(ギャバン機)、スモー(金)、ターンX、(スモー(銀))、(ズサン)/7
SEED・ストライク、バスター、フリーダム、ジン、グーン、プロヴィデンス/6
DESTINY・インパルス、ストライクフリーダム、∞ジャスティス、アカツキ、ザクウォーリア、デスティニー、(デストロイ)/7
()内はアシスト専用かCPU専用機。
これで100だが確実に20-40くらいは削られるはず。カプコンの製作スタッフもどれを参戦されるか、どれを削るかで今も悩んでそうだな……
ついでにパイロットも。
1st・アムロ(0079)、ハヤト、シャア(0079)、ガイア、オルテガ、マッシュ、ララァ/7
08・シロー、カレン、ノリス/3
0080・クリス、バーニィ/2
0083・コウ、ガトー、シーマ/3
Z・カミーユ、クワトロ、エマ、ジェリド、シロッコ/5
ZZ・ジュドー、プル、ハマーン、ラカン、フルツー/5
CCA・アムロ(0093)、ハサウェイ、ケーラ、シャア(0093)、ギュネイ、クェス/6
F91・シーブック、セシリー、ザビーネ、鉄仮面/4
V・ウッソ、マーベット、カテジナ、クロノクル/4
G・ドモン、レイン、シュバルツ、東方不敗/4
W・ヒイロ、デュオ、ウーフェイ、カトル、トロワ、ゼクス/6
X・ガロード、ウィッツ、ジャミル、シャギア、オルバ/5
∀・ロラン、ソシエ、ディアナ、ハリー、ギンガナム/5
SEED・キラ(連合)、ディアッカ、ムウ、モラシム/4
DESTINY・シン、キラ(オーブ)、アスラン、カガリ、ラクス/5
主役級の掛け合いはあるらしいからサブでどれだけいるのか期待。
>>528 あの当時は新しいシステムにまだ慣れてなかったからな
フワステ、攻め継続が浸透してるゲーセンではすぐに絶滅した。
たまに対戦の栄えてない店で一人用やってると空気読まずに乱入してきて面白かったなw
Wにトーラス&ノインは入れるべき
モデリングはMGがでてる奴はMG準拠に作り直したりしてほしいなぁ
体育座りするアッガイか
あとアッガイのモーションはバトルアサルトみたいに俊敏でボクサーみたいだと個人的に嬉しい
>>534 こんなに機体があったらデバッガー死んじゃうな
アインラッドも出してくれよな
Ez8って原作でビームライフル使ってないんだっけ?
マシンガンとビームライフル選べればいいんだけど、出るかどうか分からないけど陸ガンだけビームライフル選べたらイヤン
機体数に関しては期待しないほうがいいだろう・・・60とか夢のまた夢
逆シャアからはνとサザビー
∀からはターンAとターンX
こんな感じで各作品からは2.3体ずつ
んですでにゲーム化されてる1st、Z、種、種氏は多く入れられて5体づつぐらい
総勢40体強。って感じで考えといたほうがいいかと
正直スモーは出してくれないと俺が困る
ACEでも出なかったし
あとカプルもできれば入れて欲しい
にしても∀のグラもうちょいなんとかならなかったのかよ
>545
村田秋乃の声の収録は恐らくこれの可能性が高いと思うんだがなぁ。
V v、v2
G ゴッド、マスター
W ゼロ、エピオン
X X、ヴァサーゴ
髭 髭、ターンX
種 ストライク、フリーダム、ジャスティス
種死 デスティニー、レジェンド
最悪の事態を想定した。期待しすぎはよくないぜ。
F91しか参戦しなかったら俺は泣くぜ
ぼくのかんがえた機体表とか見てもねえ
じゃあ僕の考えたガンダムを、、
ごめん
生Vは420くらいかな?
スコアアタックを面白くして欲しい
1位を更新するとCGが見れるとかね
グレイターキンいないの?
さて明日のゲーム雑誌早売りに新情報が載っていることを期待して寝るか。
>>553 そういうのも良いが、高コストのみがランキングに埋まってるのが頂けない
高コの場合、コスト分スコアが引かれるとか…
低コはボーナスが付き易いとか…
隠し機体情報
・機体選択画面でキュベレイにカーソルを合わせてスタートボタンを押しながら
百式にカーソルを移動するとナイトオブゴールド(バスターランチャー装備)
が使用可能になります
シャアザクが出る時点でメチャクチャな数出すって想像できんのか貴様らは
そんなもんわかんないだろ
DXがついてシリーズ最多になればそれでいい
シャアザクが出るからシャアズゴやシャゲルは出ないな
シャアザク、ジオング位だろ
____
/ \ /\ キリッ _________________________________
. / (ー) (ー)\ .|
/ ⌒(__人__)⌒ \ | 隠し機体情報
| |r┬-| | < ・機体選択画面でキュベレイにカーソルを合わせてスタートボタンを押しながら
\ `ー'´ / .| 百式にカーソルを移動するとナイトオブゴールド(バスターランチャー装備)
ノ \ | が使用可能になります
/´ ヽ|_________________________________
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
いつになったら続き書いてくれるんだろうな、FSS
>>558 ショーで馬場Pが何度も前作よりは少なくなりますと言ってる
|隠し機体情報 .|
|・機体選択画面でキュベレイにカーソルを合わせてスタートボタンを押しながら.|
|百式にカーソルを移動するとナイトオブゴールド(バスターランチャー装備) |
|が使用可能になります |
.\_______________________________/
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
そら解禁前から80体超出せるわきゃないわな
さすがに2度目はウザイわ
全て解禁前の情報ということ前提で話してんなら機体が少ないと言われても安心できるな。
最初は35体くらいで、本当に各作品の主役機+ライバル機だけの数しかないけど、
解禁されると量産機もどんどん増えていくとかな。
一次解禁で1st・Zの機体解禁、二次解禁で…みたいな感じ。
572 :
ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:30:24 ID:pxZbbBTtO
今週のゲーム雑誌に新情報が載っていることを祈ってage
ついでにカプコンの内覧会in大阪まであと144時間くらいか。
一応先週のファミ通のAMショーの記事に第一報が紹介されてたからな。
アーケードゲームはそんな毎週記事にならないし、期待は薄いな
なんか前回よりスレのペース遅くね?
種の続編出るとわかった瞬間1日何スレも消費してたと思うんだけど
俺としてはこれくらいのペースが読みやすくていいんだが、
スピードが遅い=期待している人が少ない、という風に思えてしまって心配
CE好き(多数)→UCイラネ、ごちゃまぜにしやがって死ね、エロスマンだけでも出せ
UC好き(多数)→CEイラネ、、種厨死ねとしかいいようがない、ドズル中将だけでも出せ
同人ガンダム好き(少数)→僕のW(G、X、∀等)がでてうれしいお!!
VSシリーズ好き(少数)→原作なんてクソ、いいからはよ出せ、じゃないと何も言いようが無い
といった理由でスレが過疎っているのであります。
どうでもいい事だが、
公式サイトの最初の画像の名前が起動戦士になってるのと、
連ジDXの発売年が2002年になってる
369:アイマス◆H9P/8vfBbE :2007/09/26(水) 12:05:49 ID:mUZ+XDWW [sage]
>>311 今週のビデヲゲーム通信はAMショーリポートです
三国志大戦も載ってはいますが、制作が発表されたということのみしか書いてません
>>574 このゲーム稼働してもすぐ過疎るかもな・・・
情報が少なすぎるだけだろ?
基本システムについて全く語られてないし
連ザ2移行時はマイナーチェンジだし家庭用もあったから予想しやすかったし
スト2シリーズで例えるなら、連ジがスト2で連ジDXがスト2'で
エゥティタがスーパースト2でエゥティタDXがスーパースト2Xで
連ザがストZEROで連ザ2がストZERO3で
今回のダムガンはマブカプとかCVSぐらい違うからなぁ
今までと比べてどうのこうのってのは無意味だと思う。
連ジ⇒スト2
Z⇒ストV
連ザ⇒ZERO
こんな感覚がする
つまり今度のはジャm(ry
誰も3rdとは言わないのなw
3rdもシステムが良かっただけでキャラバランスは正直糞だったなあ
>>541 無印→β版
DX→製品版
つまり、ゲームをプレイした人みんながデバッガーみたいなものなので問題ない。
つまりEXシリーズは黒歴史と
>>591 少し前までカイリといえばストEXだったのに
キングダムハーツのせいで奪われた
このシリーズが受けたのって主役格の機体以外も動かせて
勝とうと思えばザクでガンダムにも勝てるってのがあったと思うんだがなぁ
今回のはカプジャムかSVCだな
どっちがのほうが悪いのか甲乙付けがたい
SVCはキャラのチョイスがヘンテコな所だけは好きだった
>>593 それだったら、他の家庭用でも出来ると思うけど
戦記とか戦線とか
ガンダム+磐梯と言うキャラゲー要素が強めの作品ばかりの中に、対戦ゲーとして高いレベルで昇華出来た初めてのゲームだからじゃない?
>>593 それがいつのまにかグーンで和田に勝つのはかなり無理ゲーになってるとは・・・
だが和田で得意そうな顔して対戦入ってきたやつをグーンで倒したときの爽快感は計り知れない。
連ジも連ザも元から低コが無落ちで高コ落とすのなんてよほど腕の差ないと無理
2.3回落ちて倒すとかならわかるが
ギャーギャー言ってるけど、稼働までまだ半年あるんだよな・・・
和田でいきがってる奴にグーンで乱入して倒すと逆に申し訳ない気分になる。
和田にワスプで乱入して勝ったことならあるがグーンは・・・な・・・
海でも和田に追いつけない切なさと愛しさと
部屋とYシャツと
アッガイ
とロケテの情報がなかなかこないむなしさの
ロケテまでマウスカーソルを高速で動かして
質量を伴った残像ごっこして遊ぶか
機体だけでも発表してくれれば盛り上がるんだけどな
盛り下がるの間違いかも
勝手にあーだこーだ言ってる方が楽しかったりするんだよな
今月のアルカイダでも情報は第一報程度だろうな。あとはプロデューサーと製作スタッフのインタビューとか。
なんだ?
まただれか人質になったのか?
お前らなぜそんなにマジレスの嵐を・・・
意味が分からない俺にkwsk
アルカディアっていう情報誌を隠語っぽくアルカイダと呼ぶのが通例となっている板で
本物のアルカイダの話かと思って反応しているように見えるのが可笑しい、ということだろう。
アルカディアの前身って例のインド人を右にだっけ?
そうよ
>>619 サンクス
アルカイダが脳内でアルカディアになってたんでまったく気がつかなかった
ダムA買ったけど
すんげぇちょこっとしか載ってなかった
この調子だと来週の内見会まで新情報なしだろうな。
内見会は11時スタートらしいからam-netなりここに書き込んでくれるロケーション関係者からの報告は期待できる。
間違えた。
10時スタートらしいな。<10/3東京
ロケテの情報
誰か〜
明後日に大阪シャトーであるよ、開店前から並ぶといいぜ
htp://thumb.uploda.org/file/uporg1039084.jpg
ゲーハー板より。
なにこれ?
630 :
ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:32:14 ID:YpaY+5XE0
右はシャアズゴ?
あと自由の足が長い
まるでMG体形みたい
(´・ω・`)携帯からじゃ見れない・・・
>>633 シャアザク、フリーダム、シャアズゴのイラスト
SEEDHGの箱絵の人かな?
ということはシャアズゴも参戦確定か?
今回は機体選択時にはイラストが出るということみたいか。
何でズゴックwww
>638
参戦決定と言うことだと思うが。
いや、何でズゴックさんが選ばれたのかなと
ガンダムの中では水陸両用の中で、一番知名度高いからでないかね
そりゃGMのどてっ腹に風穴を開けるためだろ
GMの方は出るのかわからんけど
>640
シャア専用だから
機体数少なめって言ってるそばからシャアズゴはないよな・・・。連ザでも空気だったし。カプルかハイゴッグあたりにしとけばいいのに。
まあ選択基準は使いまわせるからだろうけど、カプコンってお祭りゲームの人選はいつもケチくさいからどんどん不安になるわ。
シャア専用なら1stでザク、ゲルググ、ズゴックだろ?
普通に考えて一番でなさそうなのでてきたな
ということはシャゲ確定?
なあガチで有名どころしかでないんじゃ
アムロ シャア 有名
>>646 それを言ったら、Xとかどうなるよ・・・
1stは10数体でてWなんかは2、3体しかでないなんてことは普通にありそうだ
まあACE3じゃまさかのWゼロカスタム単騎参戦だったしな
せめてメイン5機とエピオンは入れて欲しいが
トールギスは微妙だな・・・
まちがいなく〜がいねーでスレが埋まる予感wwww
まぁでも1st、Z、種、種死から30機
他は主役機、ライバル機しか出ないってのが一番現実的な予想かな
低コは1st、Z、種、種死からしか選べないんだろうな
キャラ枠を使い過ぎたので、Gガンダムからは東方先生のみの出場となります
>650
アッー…
>>654 いや、むしろ俺的にはゼロカスとか入れるくらいならトールギス入れろというくらい
トールギスは好きなんだがな・・・数的にきついぜ・・・
>>656 W W0 トールギス エピオン
俺はこの4機で鉄板だと思うんだけどねぇ
ガンダム勢の残り4機は他のシリーズのガンダムと地味に被ってたりするしさ
シェンロンとドラゴンにヘビーアームズとレオパルドとか
コロニー破壊する威力もったWとかサテライトとかどーすんの?
もちろんかすっただけでも1乙確定だよな?
かすっただけだとダメージ50くらいだなw
そういう事なら、0083のアルビオン隊はコロニー落としに弱そうだな
>>627 明後日とは29日か^^
しかし大阪遠しw
Gはゴッド、マスター、デビル(ボス)は確定したんだよな。これでG枠終了な気がしてきたわ・・。
08、0080,0083、F91,V,X,ターンAもこれくらい扱い悪そうだな。
Xディバイダーが出なかったら泣いてやるぜ
すまん、早とちりした
俺はデンドロビウムがミーティアのパクリだと言われないか心配です
第三次スパロボαじゃ、コウが「デンドロビウムと使い方は同じだ!」
といってミーティア初登場の腰を折って笑ったがw
今日は種の再放送最終回みたいだ。ここで何か新作に対するフラグが立つと見た。
(開発が)終わらない明日へ。
キラ「ガンダムだけが全てじゃない!」
ラゥ「それが人の望み。人の夢。人の業。」
戦闘前掛け合いで
キラ「いくよ、○○!」
○○「はい!キラさん」
○○はUCキャラ
絶対に荒れるw
キラ「いくよ、ハマーン!」
ハマーン「この俗物がッ!!」
これは実にいい
PS2、WiiのドラゴンボールZ メテオでキャラ130人だっけ?
それなら合計200機いけるだろ
バランスが完全に崩壊する
60分近くレスがなかったらVガンダムヘキサ使用時のBGMは強制的に
アサギ「ほら♪」
ジュリ「ほら♪」
マユラ「ほら〜♪」
アサギ&ジュリ&マユラ「Vガンダムヘキサゴン〜♪」
になる
あっそ
>>671 デンドロは多分出ないだろ。
寂しいとは思うがこのゲームでMA系使ってもつまんねーし。
GP01、GP02、辛うじてガーベラ入るか?って感じじゃね?
どうでもいいが、このシリーズでここまでスレの進みが微妙なのも珍しいな
スクショのせいだよ