▲サイレントヒル・アーケード その2▲

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1ゲームセンター名無し
公式サイト
ttp://www.konami.jp/am/silenthill/index.html
 
前スレ:△サイレントヒル・アーケード 1△
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185464160/
2ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:20:05 ID:kxBAWvIC0
▲<以下はテンプレだ、プレイの前にチェックするといい
 
・友人救助
1-2、2-2、2-3、3-3でそれぞれ友人や登場人物を救助する必要があります。
助ける条件はボス戦の状況によって違うので注意して下さい。
友人救助が成功したかどうかで、ステージクリア時のボーナスや
エンディングに影響してきます
 
1-2 ジェシー
三角頭に頭を捕まれて持ち上げられている間に三角頭の弱点に6発程撃ち込む。
三角頭がこちらを向いてジェシーを離せば成功した証拠。
失敗するとブン投げられるので注意。

2-2 ライアン
スプリットヘッドの最終攻撃をキャンセルする。
至近距離からの噛み付き攻撃の後に遠方から飛び掛ってくるので
その攻撃をキャンセルさせれば救出扱いに。
 
2-3 ジョージ
画面上に表示されている時間内にボスを撃破する。
ボスが墓地を走り回った後引っ掻いてくるパターンの時に
2回以上キャンセル失敗すると救出は困難かもしれません。
 
3-3 ハンナ(エミリー)
ラスボス戦の途中で水面から現れる謎の手8本を全て倒してから本体撃破。
手を無視しても本体を倒せるが、1本(2本以上という説もあり)でも残すと
バッドエンディングになってしまうので注意。
3ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:27:06 ID:kxBAWvIC0
・エンディングの条件
エンディングは全部で4種類。
そのうち1種類は最低でも1回クリアしないと見られないので注意。
 
バッドエンディング1
ラスボス戦の途中で水面から現れる8本の手のうち
1本(2本以上?)でも残した状態で本体を倒す

バッドエンディング2
ジェシー、ライアン、ジョージのいずれか1人でも救出失敗した状態で
ラスボス戦の途中で出てくる8本の手を全て倒してから本体を倒す

ハッピーエンド
友人3人とも救出成功した状態で
ラスボス戦の途中で出てくる8本の手を全て倒してから本体を倒す
 
UFOエンディング(※特殊)
ハッピーエンドを1回見たデータのあるカードを使ってプレイし
1-1〜3-3の各ステージに1つずつ出現するUFOを全て撃ち落す
3-2までのUFOを全て撃ち落した上で3-3のUFOを破壊すると即エンディング
※カードを使わないと見られないエンディングなので注意!
4ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:39:06 ID:kxBAWvIC0
・各ステージの分岐
カードを使用してプレイするとステージ毎の達成度が表示されます。
数値に影響するのはステージ全体の進行率・通ったルート・UFOの3つに加え
見たエンディングの種類もカウントされます。
友人救出したかどうか、途中で武器を拾ったかどうかは影響しません。
以下はルートに関する解説のみ
 
1-2
ステージ前半の左右選択分岐
ジェシー救出成功ルートと救出失敗ルート
救出成功ルートでの左右選択分岐

2-2
後半の左・中央・右の選択分岐
左へ進んだ場合の左右選択分岐
右ルートを進んだ後の裏世界・表世界(変わる条件は今のところ未確定)

3-1
ライフル発見ルートと犬に追いかけられるルート
※死体に群がっている犬を撃たず(リロードも×)に放っておくと
  ライフル発見ルートを通る事になります
 
例外:3-3
螺旋階段の途中で前後・横とガムヘッドに囲まれるシーンで
真横から殴ってくるガムヘッドからダメージを受けると
下に落ちてショートカットになりますが、進行率には影響しません
5ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:02:33 ID:kxBAWvIC0
・その他よくある質問
Q:カード使うメリットって何?
A:主な利点が進行率の保存。前回進んだステージから再開する事ができます。
  例えば最初のプレイで1-3まで進んでゲームオーバーになった場合
  次回のプレイからは1-3から始める事ができます。(1-1からやり直すのも当然可能)
  また、3文字のネームを登録して全国ランキングにも参加できます。

Q:ボス倒した時に命中率や残りライフのボーナスが貰えなかったんだけど…
A:途中でコンティニューしていると、以降のライフ・命中率ボーナスは入りません。
  逆にカードを使って1-3、2-3などから始めてからノーコンティニューでボスを倒すと
  途中からのスタートですがボーナスは貰えるようです。

Q:ショットガンやライフル取るなって意見が多いけど、何で?
A:ハンドガンでもザコ敵の場合は弱点を1発撃つだけで倒せるからです。
  特殊武器の場合威力は高いですが連射ができず、隙が大きくなるので
  弱点を狙う自信が無い方だけ拾うことをお勧めします。
  ちなみに、2人でプレイしていると2人とも武器を使う事になるので
  そこは事前にパートナーさんと相談して下さい。
 
Q:コンボってどんな意味があんの?
A:ザコ敵やボスの弱点を撃った時、300×(コンボ数)のスコアが加算されます。
  最高20コンボなので、この場合弱点を1発撃てば6000点入る計算に。
  コンボは敵の死体などを撃っても加算されるので、積極的に追い撃ちするといいでしょう。
6ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 19:48:55 ID:qe4P97/l0
前スレで何度も同じ質問があったから、そこらへんの回答もよくある質問に追加するべきじゃないか
7ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 20:18:49 ID:iHuGKm1/0
ボスかてねぇんだけど基本的にとにかく弱点に撃ちまくるでOK?
8ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 20:19:57 ID:LZ4Aump70
じゃあQ&A追加。一部mixiの情報も入ってる。

Q:○○駅の近くにコレが稼動してるゲーセンってある?
A:公式サイトの下の方に設置店検索ページへのリンクがあります。
  さすがにリアルタイム更新ではないようですが、信用してよいでしょう。

Q:他のゲーム用に作ったカードがあるんだけど、コレでも使える?
A:使えます。1枚で対応ゲームすべてに併用可能です。

Q:銃の横についてるオプションボタンって何?
A:現行のバージョンではとくに使用用途は判明していません。
  最初のロケテストの段階ではゲーム中の分岐に使用されていたのですが
  正式リリースに伴い、その要素は削除されてしまいました。

Q:2人プレイしているとき、なぜかオレばっかり攻撃食らうんだけど……
A:このゲームの敵は、上手い方のプレイヤーを優先して攻撃するようです。
  具体的にどうやって「上手い」と判定しているのかはハッキリしていません。
9ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 20:27:33 ID:4fFptVD2O
ある日、死んだはずの>>1乙から手紙が届いた……
10ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:00:05 ID:hyd/uq4FO
ボスの弱点もテンプレにお願いします
11ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:06:22 ID:7aDtWaL/0
おまえら>>1に感謝ぐらいしろよ

私の>>1乙を見かけませんでしたか?
12ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:31:00 ID:gNU4rD6h0
大阪北はボコボコ増殖中、景気いいのかねえ。
お陰で待ち時間0になったよ。
13ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 23:23:52 ID:4fFptVD2O
>>10
携帯でちまちま取ったメモでよければ

【1ステ】
・▲様
胸部が弱点
位置的に弱点と頭が被っているように見えるが、ちゃんと当たる
胸が隠れているときは首の付け根あたりを狙えばクリティカル

・鳥
弱点は胸部の赤い部分
下から這い上がってくるパターンでは、右下に見える左手にひたすら撃ち込めばキャンセル


【2ステ】
・スプリットヘッド(だっけ?)
弱点は亀頭

・人形
弱点は顔


【3ステ】
・帰ってきた▲様
 弱点は1ステと同じ

・ハンナ
弱点は無し、どこ撃ってもよさげ
ファントムハンドはどこを狙ってもクリティカルなので、最後の最後で稼げる
14ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 23:25:32 ID:LZ4Aump70
>>10
テンプレ多すぎない? まあいいか。

【ボスの弱点リスト】

●ステージ1
 レッドピラミッドシング:三角頭の先端あたりか胸。つまり身体の中心あたり
 でかい空飛ぶ怪物:胸にある腫瘍みたいなやつ

●ステージ2
 スプリットワーム:内側にある顔。横から撃つ場面でも顔のあたりに弱点アリ
 蜘蛛人間型の人形:顔全体が弱点

●ステージ3
 レッドピラミットシング:ステージ1と同じ
 ラスボス:本体には弱点なし。ファントムハンドを撃つと例のエフェクトが出る
15ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 19:34:21 ID:Wtf1I/hlO
前の奴連コイン

やっと番が来る

人がいたから一回でやめる

その人が連コイン開始←いまここ
16ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 20:13:06 ID:+YopwGYy0
>>1

>>15
前の奴連コイン

やっと番が来る

人がいたから一回でやめる

その人が連コイン開始←いまここ

おもむろにプレイしてる奴の肩を掴む

振り向きざま△様のように強烈な一撃…

頼んだぞ


鳥の這い上がり攻撃は手を打つのかよ…
いっつも喰らってたw
17ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 21:02:52 ID:+YopwGYy0
よし!
また霧の住む町に行ってくる!

今度はせめてワンコインで鳥を倒したいノシ
18ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 21:09:26 ID:mwPCrdKsO
▲様の頭部に攻撃した事があるものは速やかに挙手せよ。

19ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 21:14:44 ID:LnZNhoU50
バッドエンドを見るためにはハンド一つは残さないといけないようだが
ハンドって攻撃してくるからキャンセル兼ねて殺しちゃわない?
残すためには諦めて攻撃うけるしかないのか
20ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 21:16:23 ID:Bz51VSXt0
☆1-3ボス
・下からよじ登ってくる攻撃は手に4発
・それ以外は弱点を意識せずに胴体に連射
 
☆2-2ボス
・足元からヒルが上がってくるシーンの次に至近距離から攻撃
・それ以外は何もしなくてもヒル飛ばし以外ではダメージを受けない
 
☆2-3ボス
・最初の攻撃は頭を上げ始めたら胴体と頭の間辺りに連射
・走り回り始めたら2回目の攻撃の時左下、
 3回目の攻撃の時右奥の墓の中に救急キット
 
☆3-2▲
・鉈を構え始めてから弱点に連射すればまず大丈夫
 
☆ラスボス
・触手は1発でも撃てばキャンセルできる
 
これだけ知ってればなんとかなるんじゃね?
21ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 21:19:18 ID:4QXqzvHy0
ラスボスにしがみつくマドハンドの攻撃って喰らっても安くない?
見間違いかもしれんが、ライフ1しか減らんかった
22ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 22:00:02 ID:FKWsFgG00
確か・・前レスでハンナに張りついているハンドはハンドに攻撃を当てないとこっちにやってこない=攻撃してこないと書いてあったような・・。
他の人のプレイでバッドエンド見たけど、やっぱり恐い・・。
あと、とうとうノーマルエンドもバッドエンドの称号がついてしまったか・・。
確かにハッピーエンドの方がほのぼのするし、エンディング曲もちょっと感動できる。
23ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 22:04:59 ID:FKWsFgG00
すまん、前レスじゃなくて前スレだった・・・。
24ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 09:16:33 ID:yzd2v+lM0
これカードが未プレイの人とクリア済の人が一緒にプレイする時ってステージ選べる?
25ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 09:22:37 ID:ZzJBZCAU0
フラッシュはほんとに何とかならんのか?
目にきつくて連続でプレイする気なくなるわ。
26ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 10:10:51 ID:z7LLs4SW0
ボス戦でガンガン連射しようとするとかえって連射できないのが一番キツイ
これさえなきゃもっとスムーズにいけるのに
27ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 10:27:53 ID:0xEgLzb/0
この前うさぎを笑いながら友達と倒れても撃ってた
28ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 11:17:13 ID:lR80aTLOO
2面ボスが胸を手で隠してる時の攻撃って無意味なの?
なんか、ヒットマークがでないみたいなんだが
29ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:33:18 ID:6Nz5Ib1C0
質問なんですが1−1で一人がカードでセーブ もう一人が2−1でセーブしたとすると二人ともがカードを使うとどこからはじまるの?

1−1からでも2−1からでもできるのかな?
それか1−1でやりはじめて2p側が乱入ってかんじ?
30ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:42:04 ID:vM71YQ9g0
明日やりにいくため質問です。

もし並んでる時なんですが、
連コンって何回くらいまでが許される範囲ですか?
2回ですかぬ?
31ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:52:10 ID:cznSkz7k0
>>30
自分としてはコンティニューならいくらでも許せる。
インカムに貢献してるだけありがたいものだし。
流石に自分以外に何人も並んでるのに
遠慮せずに延々とコンティニューし続けるのはダメだが。

許せないのはゲームオーバーになった後また最初からやり直す奴かな
最初から何クレジットか入れてて余らせた状態でクリアした奴が
「まだ入ってるからもう1回やる」って言う様な事もあった
 
まぁ要は自分の良心が痛まない程度って事だ
32ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:53:52 ID:0M+ZSqnF0
そう・・・プライドがレフェリー
33ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:38:07 ID:piYRiyKm0
>>26
最速連打で最適なタイミングで連射してるのに、
処理落ちしてアボン。
同じようなので、処理落ちしてリロードがされないこともある…これもアボン
34ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 02:22:11 ID:zmULQWvTO
>>30
並んでいるように見えてギャラリーってこともあるからなぁ
俺はコンティニューなら待たされても気にならないけど

ところで、▲頭のゴキ召喚パターンの時ってゴキ駆除→▲頭攻撃モーションorジェシーネックハンギング時に弱点狙い、でいいんだよね?
ゴキ無視してたらとんでもないダメージになった…

あと、3-2▲でモノクロ画面からいきなり▲のアップになる場面ってどこを撃てばいいの?
毎回クリティカルのエフェクトを出せないままダメージを受けてしまうんだけど
35ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 09:49:02 ID:DLmnbL520
同じように弱点の辺りを撃てばいいんじゃねえの
俺はそれで対処してるけど
36ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 12:20:25 ID:bE92GZ3U0
>>31
返信ありがとうございます!

連コンはその時次第なんですね
続きからできるようにe-なんたらも買っておくようにします
37firstX:2007/09/24(月) 12:58:33 ID:QvtwW05Y0
>>28
>2面ボスが胸を手で隠してる時の攻撃って無意味なの?

口とか左腕とかに攻撃すると、蓄積ダメージのようなものが溜まるような気がする。
あくまでも希ガスると言う程度ですが・・・

何回やっても鳥のファーストアタックが避けられない。何回やっても何回やっても♪
38ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 16:36:26 ID:4XuRzVbe0
>>29
二人でカードを使う場合、先に読み込んだほうの記録が優先される
だから2−1まで行った人が先に読み込めば二人とも1−、2−1を選べる
39ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:00:20 ID:TJS/wFQbO
>>34
ゴキは画面に張りついてきた奴を倒すだけで問題ないんで
(むしろ地面を張ってる奴は撃つ意味無さげ)
常時▲を撃ちつつ、張りつかれた時だけゴキに照準を振ってれば
けっこう楽に救出できるようになるかと
40ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:30:57 ID:DeBRtZVl0
ストーリー方面の謎解きってでてるのかな?
なんで資料館に▲の絵があったか気になるんだけど
41ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 21:01:04 ID:s9Zg4CrF0
>>40
あのシーンで主人公二人が無反応なのが変だよな。
普通なら「なんであいつの絵が!?」とか言いそうなもんだが。
後、ラスボスって最初はハンナの母親に取り憑いたんだと思う。
恐らく、夫が死んで、病弱なハンナを看病するのに疲れておかしくなりつつあった母親に取り憑いたんだろう。
ハンナを湖に引き込んだ後は、ハンナを乗っ取り、母親はファントムハンドの媒体にされていた可能性が高い。
ノーマルエンドとハッピーエンドの会話はハンナと母親(ついでに船長も)が成仏する時だと思う。
42ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:11:43 ID:yQVDcz7O0
ショッピングモール以降常に聞こえてる話し声は何を言ってるのかすごく気になるな
俺の英語力では遊園地の
「ママ、アイス食べたい」「はいはい」
「ママ、どこにいるの?ママー!」
しか聞き取れんかったorz
43LUI ◆gxLNukfvmc :2007/09/24(月) 22:31:43 ID:XGHz+k9Z0
>>28
一応斧の部分以外は撃ち込む事で100点入ります。
命中率を安定させたり、コンボ数を増やす為に撃っておくといいでしょう。
飛び回り始めるまでは弱点じゃない場所に撃ち込んでいても
>>37でfirstX氏が言っているように若干蓄積ダメージが溜まるようです。
 
>>37
最初の殴りだけは腕よりも画面左下に見える胴体を連射した方が
個人的には安定するような気がします。
それ以降の殴りは腕を撃ってキャンセルしてますが…
44ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:15:56 ID:iEyPLRm40
ジェシーだけ助けられずにクリアしたんだけど、
2週目はまた1-1から順に最後まで通してやらないとハッピーエンドにならない?
それとも1-2→3-3と飛ばしてやればハッピーエンドになる?
45ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:17:48 ID:Y0y/jZ2xO
これ一人プレイと二人プレイとでは敵の耐久度ってやっぱり違うの?
46ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:25:00 ID:ceAGPkjD0
二人でやったら▲の攻撃キャンセルできなくてびびった
47ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:33:56 ID:Y0y/jZ2xO
やっぱり違うのか…
二人でやった時は人形を時間内に倒せなかったけど、一人でやったら比較的楽に倒せたからもしやとは思ったけど…
これで一人でユンファ撃ちの夢は断たれた…orz
48ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:42:58 ID:DeBRtZVl0
基本的な質問で恐縮なんだが、サイレントヒルには
「普通の町」
「霧に包まれた無人の町」
「血と錆の悪夢の町」
…の3種類があるって理解でいいのかな?

オープニングで「無人の町」に入り込んで、エンディングで「普通の町」に戻れたってことでいいんだよね?
49ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:56:23 ID:cINRDPht0
>>41
オレは最初から最後までハンナの幽霊の仕業だったんだと思うな
別に母親は何かに取り付かれてたわけじゃなくて、単に夫が死んで
さらにハンナの看病に疲れてたから彼女を殺しちゃったんじゃないか
もしくは、心中する気だったのか。こっちの方がそれっぽいかな?

あと、恐らくハンナは肺の病気
4の螺旋階段のとこで、「ハンナ(の調子)はどうだ?」って聞かれて
母親が「今日はあまり咳をしない」って答えてるから
三角頭と1ボスの弱点が胸(=肺のあたり)だし

ちなみに、螺旋階段のとこで話してるのは母親と船長でおk?
50ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 09:10:58 ID:1mM0sDif0
さすがにボスの弱点は関係ないだろう
51ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 13:31:52 ID:9AsScFrd0
>>1
You deserve to be 乙 you too, >>1 !!!

刑務所とモール、2回目三角戦の雑魚戦がキツイよ…
52ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 21:08:03 ID:/PUPpSI9O
>>51
モールは、近づいてくるナムボディを
優先的に倒すことを心掛ければ
ノーダメージも夢じゃないと思う
早い攻撃は覚えて対処しかないけど

中ボス戦後の刑務所と2回目の三角雑魚戦は
忙しくて本当に大変だよなぁ
53ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:34:17 ID:Cxz4FDps0
>>52
モール最初の広場から通路に入る前に、
ナムボディ1体落ちてきた後のハマー群で確実にダメージ受ける…
後、すごい狭い通路でナムボディの突っ込みも油断してると喰らう…
三角雑魚戦はナース数体がベタっと張り付いてくるとこで絶対喰らう…

まあようは下手糞なんだわ…ガンシュー…
それでも鳥までワンコで行けるようになっただけでも上達したんだぜ?
8千円くらい使ってるけどw
EDまで500円はかかるな…orz
54ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:04:51 ID:YQ0F3ZFw0
>>53
あのナムダイブはなぜか俺もよく喰らう。しかも痛えし
55ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:11:56 ID:4q9nVvW5O
気のせいかも知れないけど、突進時は当たり判定が画面の見た目より下の方にある気がする
56ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:39:37 ID:Ttz2Ah4q0
>>53
鳥までワンコなら上手いから安心しろ
さすがに全国ランキングTOP10に入るような化け物とは別だけど

>ナムボディ1体落ちてきた後のハマー群
飛んできた順番に落とす。パニックになりがちだけど、実はそれだけでいける
カメラを振ってる間に1,2体落とせれば楽にいけるけど
その場合は接近開始前にフル装填しないと、リロード中に食らってしまう

>すごい狭い通路でナムボディの突っ込みも油断してると喰らう
それは油断するなとしかw

>三角雑魚戦はナース数体がベタっと張り付いてくるとこで絶対喰らう
あれは右上のナースが最初に攻撃してくるから、あいつを優先すべし
来る! と思ったら落ち着いて右上に照準を合わせろ
57ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:44:10 ID:psJERS3p0
ゲーセンで初めてサイレントヒルシリーズをやるんだけど
家庭用プレイしてなくても、ED見て内容理解できる?
58ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:48:30 ID:Wm//gy9h0
家庭用とはストーリーのつながりとかないから無問題。
公式見てないとストーリーはわからないと思うがw
59ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:07:25 ID:oqguza5M0
というか家庭版とはもはや別物
60ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:28:57 ID:igYqUbUpO
舞台とクリーチャーだけ借りましたみたいな感じだからな。
プレイ時間抑制のためか所々で説明が端折られてるし。
61ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:15:54 ID:4d/Z55NQ0
まあ▲が出なきゃ出ないで散々文句言われるだろうしねえ
これに限らずアーケードのゲームにストーリーとかの説明を求めるのは酷でしょ
62ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:39:44 ID:Cxz4FDps0
雑魚だけ借りてきて▲様出さなかったらそりゃ文句言われるが、
全部新しい奴にして音楽も一新してるならまあ…
ってもそこまでは酷だよな…
俺はあれで結構満足。
ガンシュー下手の俺に言わせればもうちっと簡単にして欲しかったがw
まあ、長く続けられちゃ効率悪いしな…
>>56サンクス
ナース引っ付きのは参考になった。頑張ってみる

後よ、イベント挟んだ時にはオートでリロードされてて良いと思うんだぜ…
63ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:04:05 ID:mWG/NUr2O
アーケードにしては頑張ってるほうだと思うよ、ストーリーは
考察の余地もあるし、テンポ殺してまでムービー入れただけはあるよ
64ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:14:44 ID:Sfe3T2vw0
>>56
>鳥までワンコなら上手いから安心しろ
鳥って1面のボスだよね?なら俺はまあまあの腕なのかな・・・
動画のお陰で振り向き▲は防げるようになったが
鳥の最初のゲンコツで力尽きる・・・
65ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 10:02:55 ID:0Kx4LbT5O
なあ、1-2の達成率がいつまでたっても20/21なんだけど、テンプレ以外に何かあったりする?
66ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 11:47:14 ID:XDO9M7UU0
稼動2ヶ月で早くもワンコインクリア者が続々・・・
スコアタに夢中でワンコインは考えてなかったけど、そろそろワンコインだけ目指して
やってみるかな
67ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:00:39 ID:XDO9M7UU0
>>64
上手くはない。中の下、あるいは下手ではないって表現が適当
2−2まで行けてやっと普通くらいのレベル、もちろん安定して行けるなら十分上手いレベル

>>65
分岐と関係があるのかは忘れたけど、エレベーターを鍵を使わずに開けるのもある
68ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:45:16 ID:Z+fGfczYO
エレベーター前で敵が出てくるパターンがつらい
分岐条件がよくわからないんだけど、ショットガン取得だけじゃないよね?
69ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:56:03 ID:vYlN9tBtO
ワンコイン目指したいけど2ボスがネックだなぁ
最初のひっかきがキャンセルできないぜ
70ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 14:37:36 ID:ANMG2P2a0
公式更新まだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー???
71ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:46:26 ID:aqcwfNEp0
>>69
二回目▲様のがキツくないか?
まあ、人形の最初の引っ掻きも喰らうけどw
72ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:44:45 ID:XDO9M7UU0
ボス戦で苦戦するのならワンコイン達成は相当遠いと思ったほうがいいよ
73ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:50:20 ID:efmzVs+70
>>ID:XDO9M7UU0

なんでそんな上から目線なの?
74ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:06:05 ID:XDO9M7UU0
>>73
これで上から目線に見えるってことは、
君が下にいるからじゃない?
75ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:31:24 ID:L5U+TWwy0
きんもー★
76ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:11:38 ID:Z+fGfczYO
ボス戦が楽勝でワンコインクリアが近い人にはむしろ教えを請いたいんだぜ?
具体的にはジェシー救出で▲さまに発砲を開始すべきタイミングとか
77ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:16:14 ID:8uXbX0x0O
>>75
×きんもー★
〇きんもー☆
78ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:17:01 ID:wF5iG7Hu0
きんもー▲
79ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:40:00 ID:67iY4RFqO
▲<きんもー☆
80ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:14:43 ID:0Kx4LbT5O
>>67
それって、エレベータ撃ちまくったら開くとかそんな感じ?
81ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:57:42 ID:+2UnHEMuO
>>72
▲<リアルにきんもー★<きんもー▲<きんもー▲<もんきー

ヾ▲ノ
82ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:30:00 ID:Z+fGfczYO
>>80
エレベーターパネルのカバーにロックが掛かってないルートがある
まあ、そのかわり敵が大歓迎してくれるけど
83ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:34:10 ID:XDO9M7UU0
>>76
張り付いたゴキ打ち落とす→∵に連射、張り付いたゴキ打ち落とす→∵に連射
のループならスコアも稼げて救出もできる

84ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:36:16 ID:XDO9M7UU0
>>80
カバーを打ち落とすとそのままエレベーターに入るのと
エレベーターに入る前に左の敵集団を倒してからエレベーターに入る(鍵を探すルート無し)
の2つがある
85ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:06:48 ID:AEM2+Pv/0
>>∵
8653:2007/09/27(木) 22:53:16 ID:nbPRCBR60
>>56
ナース引っ付きおかげさまで食らわずに済みました。d
ナム突っ込みとハマー群はしっかり食らってきたけどw
ワンコインで人形までライフ70くらい残して行けて、よっしゃ!!
って思ってたら開始30秒くらいで殺されたw

>>68
ダメージ食らってるか食らわないか?とか関係してないかな?
今日はショットガン取って、そこまで確かノーダメで行ったら
異界化してナース大群が出てきた…
87ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:16:30 ID:0Kx4LbT5O
>>84
すまん、よくわからん。

ジェシー助けた状態で、エレベータのロック撃てばいいの?
88ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:22:02 ID:ANMG2P2a0
▲<エレベーターの鍵の蓋を撃てば壊せるよ
89ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:49:23 ID:Sfe3T2vw0
>>87
「ダメだわ、開かないわ」とか言ってる時に蓋を連射するんです
90ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:28:03 ID:FO8VWAR40
そうだったんだ…
それじゃあ、他の開かない扉もドアノブとか撃ったら入れるのかな?

エレベーターの鍵を探すルートで入れないドアとか
91ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:31:17 ID:xkItCH0F0
ID:XDO9M7UU0

新 世 界 の 神 現 る
92ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:39:01 ID:Cga42MCeO
>>83
いや…撃ち込みの話じゃなくて、どの状態の▲さまに何発撃ったら行動キャンセルできるか聞きたいんだが…
画面に出てきた敵を全部撃て的なアドバイスは参考にならん
93ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:57:37 ID:tUxpKeQcO
前スレで2、3回は出てたから既出なんだがな…
94ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:07:41 ID:tUxpKeQcO
>>92
一応書くとジェシーを掴んで腕を前にのばして停止している時に
弱点に5,6発撃ち込んでやれば救出できる
ジェシーに近付いていってる間の撃ち込みはスコアが入るだけで意味が無い。
95ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:55:07 ID:7faX9cfjO
ニコニコにUFOエンドがアップされたな
4になかったから、この復活は素直に嬉しいんだぜ
96ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:27:36 ID:skNAoyoR0
ガンシュー初心者の俺には、
2-2の分岐後の裏世界へいけない……。
俺の達成度は99から100には一生なりそうもないぜorz
97ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:33:37 ID:wVD/F6dIO
なあ、もしかして名前って一回登録したら変更できない?
98ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:10:54 ID:3cfBF1se0
>>95
ニコニコのプレイ動画上げてる奴ランクSとかすげぇなw
99ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:30:58 ID:NVc/aCmp0
>>98
まぁ動画上げる以上はそれくらいしないと批難浴びちゃうからなぁ…
上手ければそれはそれで「俺でもできる」厨が沸くけどw
100ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:15:32 ID:Cga42MCeO
>>94
d

連射がヌルい俺はギリギリまでゴキに傾注してないと追い付かない…
101ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:18:08 ID:aSPku81k0
みんなレベル高いんだな・・
俺なんかOUT OF RANKINGの文字見て涙目w
102ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:12:57 ID:tUxpKeQcO
>>99
実際1-2なんか批判的なコメント多かったしな
俺も正直下手な動画上げるなとか思ってたけど
3-3の動画見てラストで噴いたw

>>100
連レスになってて悪かった(´・ω・`)
あそこは連射よりもリロードのタイミングに気をつけた方がいい
103ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 08:45:53 ID:sz1bSQHV0
>>20の2-3ボスの救急キットの場所って
2回目左下はデカイからわかるんだけど、3回目右奥って?
もしかして、横向きというか、画面上は縦長に見える墓のこと?
104ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:14:51 ID:oQxZvD8T0
なあ、2−3ボスってそんなに強いのか?
俺回復使わず殺しちまった・・
105ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:14:08 ID:zvlYTbi50
二回目▲が一番キツいが、その次には苦戦するボスじゃない?
未だにノーダメで倒したことないし…
他のボスよりは明らかに喰らいやすいかと…
106ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:17:46 ID:SWguG8gn0
>>104>>105
未だに、ライフルなしでは最初の一発はほぼ無理だな
ライフルを持ち込む条件も厳しいし
2人プレイだと楽なんだろうけど
107ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:23:36 ID:zvlYTbi50
二人プレイは相方もそれなりに上手くないとキツい…
雑魚はカバーできるが、ボス戦でキャンセルまでの耐久力が
上がってる場合はマジ無理…

>>106
2-3のどこでライフル取るのか知らない漏れ
108ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 14:31:50 ID:PPHH8XfBO
未だに1-2の▲戦で振り返りざまの一撃をキャンセルできない俺
狙いドコロが悪いのかなぁ?

あと、▲戦後にスクリーパー&ヒル→ナース大群になるルートが辛すぎる
あれを回避したいんだが、何がルート決定要因なんだろ
109ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:25:21 ID:SRFYzcU90
>>108
画面右半分の、ちょうど中央あたりを狙えばいいのじゃ。
結構判定甘いから振り返る辺りで連射すれ
110ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:57:12 ID:n8P0tS+LO
>>108
ヒント ▲様がみてる
111ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:20:36 ID:PPHH8XfBO
>>109
サンクス
やってみる

>>110
…よくわからんが、▲さまとの戦い方に問題が?
112ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:39:49 ID:J0RIClqE0
ラスボスは安定して倒せるのに途中の犬の突撃がかわせねえのはどういうことだ(´;ω;`)
遠くの時は撃たずに飛び掛ってくるところに連射してればいいのかな。
1-3ボス前の倉庫?の犬2匹の突撃とか
113ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:26:11 ID:idc1KHRD0
>>111
テンプレくらい読もうな
ジェシー救出成功すればお前の言うルートに行く事になる
失敗するとナースばっかり栄養ドリンク2本のルート
114ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:15:42 ID:z+uI+bDB0
今日初めてUFOエンド見た。
大笑いほどではないけど、顔は引きつった。
スタッフロールで▲の次にトレードマーク的なアイツが・・。
っていうかアイツ暇人だったのか!?
脱力すぎるのはあれなので、ハッピーエンドもまた見てきた。
115ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:53:09 ID:PPHH8XfBO
>>113
あー、そういう意味なんだ
てっきり「ライアンのいたずら」とか言ってるルートのことかと思ってたよ
116ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:14:24 ID:HbWnd15W0
ステージ2-1か2-2で出てくる、なんか巨大な芋虫っぽいヤツにどうしても一回噛まれてしまう。
弱点とか有るのか?
117ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:20:44 ID:SRFYzcU90
口にひたすら撃ち込め
のどちんこをオハイオまで吹き飛ばす勢いで撃ち込め
118ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:12:08 ID:SWguG8gn0
>>107
2-2で取ったライフルをボスまで持ち込むってことね。
面会室を抜けた後の表ルートは
デブを食ってるキノコと、天井に張り付いてるヒルをスルーできるから
節約すれば1人プレイでもボスまでライフルを持ち込める。
119ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:03:37 ID:zvlYTbi50
>>112
ナースと一緒に出てくる奴だよな?
左から来る奴を優先した方が良いかな…
最初の飛び掛りを牽制しておけば喰らわずイケルと思う…

>>116
連射の気合が足りない…ただそれだけ…
あそこと2回目▲様は指がぶっ壊れるの覚悟で打ち込め…

>>118
なるほど…
あそこは雑魚の攻撃が結構速いから敢えて取らずにいたが、
ボス戦まで持ってけるなら、完全にパターン覚えて頑張ってみるか…
120ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:13:44 ID:brKmD+5SO
>>119
2-3ボスの最初の攻撃は
ボスが上半身を起こし始めたら胴体に連射した方が安全。
あの攻撃は弱点に撃つ必要は無いよ
121ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:24:00 ID:WY9g9YS/O
質問があるのですが、2-2辺りの分岐で裏ルートにはどうしたら行けるのでしょうか?
後、名前は変える事はできないのでしょうか?
122ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:40:01 ID:zvlYTbi50
>>120
マジで?
たしかに顔でもクリティカルのグラフィック出ないしどこでも良いんかな?
123ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:49:43 ID:X470i1zJ0
今度やってみようと思うんだが、これって1クレ何円?
公式とかにのってないんだよ。
124ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:52:17 ID:zvlYTbi50
店による

100or200

今は100円の店のが多いんでないかな…
125ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:17:59 ID:LhsnEuyT0
ガンコンの反動のない筐体ってある?
126ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:01:23 ID:paVKPXT0O
>>125
店による
筺体の差なのか設定の差なのかは判らないが
127ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 06:17:32 ID:0ehgLFcy0
今日始めて面会室の裏行った
急に異界化したもんでビビッタ

やっぱ異界化した方の敵って強くなってるんだな
128ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:23:24 ID:apjShTFYO
ランキングって全国だけなのか?
店内ランキングとかはないのかな?
129ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:00:12 ID:/VALr88yO
>>128
店内ランキングも普通にあるぜよ
130ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:33:33 ID:apjShTFYO
>>129
そうか

二、三回見たが岐阜県とか出てたからないと思ったわ
131ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:54:50 ID:paVKPXT0O
UFOエンド見たが凄いな
通り抜けの5000ボーナスに噴いた
132ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:00:46 ID:N7rddZcU0
>>124
そうか、思ったより安いんだなww
教えてくれてdクス^^
133ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:50:08 ID:wM6WAQGD0
あれ、ファミコン版だよね
134ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:12:43 ID:6jF6fvPUO
>>131
っていうか1面クリアするんだって思ったw
135ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:31:52 ID:pRVl3qPy0
クリアした直後に電源落ちてるけどなwww
 
 
話は変わるが全国IRの1位のスコア、凄すぎだろ・・・
どこでどうやって稼いでいるのかかなり気になる。
136ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:02:43 ID:FlrPFbhAO
もうワンコインクリアしてる人は…さすがにいるか
137ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:27:50 ID:48BW3hG+O
俺は今日1クレで2−3まで行った……


そういやふと思った
3−2不明でメリーゴーランドの馬に乗ってるのウサギを倒さずに投げてくる斧を撃って待ってたらどうなるんだろうか。

誰か試してくれ
金がorz
138ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:32:10 ID:LiIxr2WV0
銃もってるやつにうたれる
139ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:50:46 ID:Zt7QB0qxO
アーケード
140ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:52:41 ID:Zt7QB0qxO
アーケードで初代サイレントヒルの施設や敵って出てくる?
一応虫は初代からの敵って事でいいんだよね
141ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:29:02 ID:ffyaTxu10
スタート地点のモーテルは1のかなぁ
1-3ボスみたいな鳥は1に出てこなかったっけ?
142ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 07:57:36 ID:NU9gyg4G0
これ凄いクソゲー臭がするんだけど
143ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:04:49 ID:GowDg/4x0
適度にクソゲー臭がするところもサイレントヒルの魅力です
144ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:20:13 ID:zv2yHIkwO
>>142
オレも最初はそう思った
下手したらコナミの中の人もそう思ったかもよ
145ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 12:52:06 ID:jGg+jfp1O
恐怖感の演出もリピーターにはウザく感じるからなぁ
ルート分岐条件も確定したら「待ちの長いガンシュー」扱いになる予感
146ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 13:42:44 ID:vuMfKQB20
>>141
エア・スクリーマーかな。
あれを巨大化させたのが1面ボスのような気がする。
147ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 16:37:48 ID:zv2yHIkwO
>>
連射すると腕が疲れるから
待ち時間は待ち時間でありがたいときもある
順番待ちの人にはたまらんけどな
148ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:46:24 ID:e6bMY6RT0
340万以上点が行かないw
一応ランク全部Sとってるんだが
全国ランク乗れず俺涙目ww
誰か救いの手を・・・・・orz
149ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:34:21 ID:vZwjZDyG0
妥協するところでしとかないと廃人になっちゃうぞ
150ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:49:43 ID:jxCBDX590
ジェシー救出時や3-2での▲戦で虫・鳥と一緒に▲を撃たなきゃいけないところって
どうやってノーダメでいける?やっぱリロードのタイミングなのかな
虫を気にすりゃ▲に斬られ、▲を気にすりゃ鳥に突かれ('A`)
151ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:50:08 ID:0ptIPR80O
>>148
ギリギリのランカーだけど、稼ぎのコツを書いてみるよ

・コンボはなるべく20を保ち、取りにくいコインなどは無理に狙わない
・コンボが切れたら速やかにリカバーする
・「とどめ」はしっかりヘッドショットを狙う
・敵を倒した後も、出来る限り死体の頭に追い撃ちし続ける(これはコンボのリカバーにも使える)
・クリアボーナスはわりと馬鹿にならないので、なるべくならノーコンテで


具体的な行動は、試行錯誤したほうが楽しいと思うので、書かない
これらを意識して行動化できれば、1-1でも20万点以上は稼げるようになるよ
特に頭への追い撃ちは重要で、死体のオブジェなんかは格好の稼ぎどころだから、頑張って連射だ

・・・たぶんトップランカーたちなら、1-1で4〜50万くらいはいくんだろうなあ
152ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:00:14 ID:0ptIPR80O
あと▲様は一番の稼ぎどころだぜ!

>>150
基本的に▲様狙いで、最後の1・2発で雑魚を処理するようにしたらいいかも
もちろん、ダメージ食らいそうなら早めに駆除しないと駄目だけど

あとは、ちゃんと全弾撃ち尽してからリロードしたほうが効率がいい
153ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:17:30 ID:N8h5Pdz60
焦るからねえ・・・ついつい鳥に3,4発と多く撃っちゃうんだよねえ
154ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:41:42 ID:cEVhUNG20
1-3の異界化してスクレイパー&レッドリーマーが出てくる場面で3体目のスクレイパー(跳ねる奴)に必ず喰らう

あれは、左奥→右奥の時は倒せないのか?
思い切ってレッドリーマー無視してみたが、結局ダブルで喰らって即死したorz
155ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 08:05:44 ID:DXijAOcl0
>>151
ありがとう
今度その事を踏まえて
やって来るわ
156ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 12:10:05 ID:T3lYBOaJO
>>154
左奥の時点で倒せるよん
遠くて見えにくいけど、頭を狙えばちゃんとクリティカルが出る
157ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 19:55:02 ID:MsBPLr+RO
>>156
やっぱり倒せるのか…
視界が悪くて的が定まらないんだよなぁ
158ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:31:37 ID:N8h5Pdz60
右手前で倒そうとせず最初から左奥を連射しておくと良いかもね
▲様の最後の突きを防ぐのと同じ感じかなあ
159ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:11:20 ID:oFo+FhfRO
たまに1-2のエミリーを追い掛けた後、扉を開けたナース達に襲われる場面で、
その後のナースが振り向いた直後に殴ってくるんだが、避ける方法ない?
160ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:55:56 ID:9MFCEKEVO
>>159
前スレで既出なんだからログくらい嫁
161ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:36:24 ID:WQ3eKZfcO
>>157
慣れるまでは連射気味で狙えばおk


>>159
直前の部屋にいるナースのうち、右奥のナースを最後に倒せばおk

これテンプレに入れたほうがいいかもね
162ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 03:02:17 ID:YK+nJifL0
eカード使って途中からプレイした場合って仲間救出とUFO撃破ってどうなってるの?
グッドエンドは(コンティニューしながら)見たんで、ノーマルとバッドを見ようと思うんだけど、2-3からやらないと駄目かな?
163ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 14:16:57 ID:9MFCEKEVO
>>162
1回でも友人を助けたりUFOを撃ったりしていればちゃんと保存される
「これは夢だよね?」のエンディングを見たいなら
少なくとも2-3からやり直してジョージを死なせるしかない。
164ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 15:40:23 ID:U/VBIoCcO
やっとで沖縄にもサイヒルアーケードが……

▲様卑怯カッコいいよ▲様
165ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 17:54:24 ID:T7J6RdA40
初めて、友人と二人でやってみたよ

▲様との戦闘開始時:友人68、俺100

▲様との戦闘終了時:友人30ぐらい、俺Continue?

張り付いた蜘蛛はもう手遅れかと思ってた・・・
166ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:22:09 ID:Fij1GVo10
命中率85%はキツイぜ
167ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:35:31 ID:+7+sDMIk0
>>157
俺も前まで良く喰らってたが、左奥にバックジャンプした時に
クリティカル気にせずぶち込みまくると良いよ。

やっぱ、モールのハマー群喰らうなぁ…
画面左上の方に来る奴が接近と同時に切りつけてこない?
右残っててもそいつを近づかせないよう優先して倒した方が良いのだろうか?
168ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 21:02:48 ID:OYF5zBqcO
最近ワンコインクリアがやっと安定してきたんだが、未だに道中のでかいミミズとラスボスに噛まれる。
連射か!連射なのか!?
169ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 21:05:42 ID:i2Na+jCA0
静岡の銃って連射しにくいよな
しかもなんか持ちにくいせいかTC4より疲れる気がする
170ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 21:11:08 ID:GKNwpLdx0
ハマーて何
171ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 21:26:27 ID:dzAqpgp70
鳥みたいなやつ>>170
172ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 23:51:55 ID:EBfCIK/10
>>168
ワンコインクリア出来る人がなんでラスボスで喰らうんだよー
3-2の鳥虫▲のところが越せるんなら連射力(っていうのか?)は有るんでしょう
173ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 00:39:15 ID:qKQGkBOy0
つーか、あのミミズって俺でさえノーミスで抜けるぞ
ちゃんと9発打ち切ってリロードしてる?
それとも2人同時プレイ?それなら相方の連射度の問題だと思うが
174ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 05:03:14 ID:uWHxMrG2O
11発だよ
175ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 14:00:17 ID:fgbca6YOO
なあ、もしかして2-2右の表裏ってランダム?
もしくはスコア?
176ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 14:10:01 ID:6NCmhyZHO
命中率85以上
177ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 14:13:52 ID:fgbca6YOO
あー、命中率か。
サンクス。
178ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 15:40:10 ID:vi4Kb5qD0
2-2って面会室抜けるときに異界化するアレだろ?
だったら85%じゃないんじゃない?

俺の時命中率悪くてもなった気がするし
179ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 16:40:57 ID:PMFR/vE40
これ、もう少し色んな店に設置されないかな…
俺の最寄り駅の近くには無いし…
180ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 17:43:00 ID:fPvIUQhq0
>>171
さんくす
・・なんでハマー?w
181ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 18:14:10 ID:PMFR/vE40
何でと言われても、初登場の静岡4で「ハマー」ってなってるからな…
182ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:04:01 ID:ndTZ7JUV0
>>181
そうか。

UFOエンド見てきた。
ロビーがすげえ。
183ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:53:05 ID:vOh/PFSpO
あのカーテンって微妙だよなぁ
天井吹き抜けだから画面の反射対策にもなっていないような気がするし

何よりギャラリーが覗き込んでくるときがあってビビる
見にくいからみんな近くによるのもプレッシャーになる
この前なんて気が付いたら隣(カーテンの内側)に人が入っていて腰抜かしそうになった
184ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:53:35 ID:2RTbbjqZ0
>>183
>この前なんて気が付いたら隣(カーテンの内側)に人が入っていて腰抜かしそうになった
そこでHSでしょ・・・
185ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 06:15:30 ID:fqaUwjCJO
ヘッショッッ!!!!
186ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 08:56:05 ID:RGViDLrI0
ホームは吹き抜け部分がダンボールで塞いであるな
187ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:59:29 ID:0GJyAcZy0
公式がサイレントだな
もう二ヶ月以上経つのに・・・
188ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:40:16 ID:2RTbbjqZ0
3-2▲戦ノーダメ記念火気個\▲/
しかしアチラを立てればコチラが立たず・・・
1-3の最初のゲンコツと
2-3の地上這い回り→引っ掻きが安定しない・・・
救急キット取るのに夢中になって引っ掻かれてちゃ本末転倒だよな・・・
189ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:29:52 ID:vTYyruRTO
公式は最初からあまりやる気の感じられない作りだったからなぁ
ティザー広告みたいに小出しにするのかと思ったら絶賛放置中だよな
設置店の更新も遅いし
190ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:04:06 ID:xrcZzMAR0
救急キット取ったことないが、何ポイント回復するん?
191ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:21:37 ID:A5d+6Gu50
30ポイントだったかと?
192ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:19:56 ID:qFiQolY5O
東急渋谷駅前のタイトー、照準が合ってなかったぽ…
193ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:17:38 ID:/STfX3ty0
>>192
   / ̄\
  |  ^o^ | <あくむだ ひどいあくむだ
   \_/
194ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:55:47 ID:cUDWv0rX0
>>193
エリック!
195ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:12:33 ID:he+AibqV0
もたもたしないで早く追うわよ!
イン ディス スペース コンバット シップ(エコー)!!!
196ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:04:43 ID:l9aMsqK6O
最初のとこに出てくるでっかいナタみたいのを持ってるやつは倒せるのか?
197ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:42:06 ID:QRtxmhZVO
>>196
1-2で出てくる▲頭の事を指しているならNO
何回か攻撃をキャンセルするとシーンが変わる
ファンの前で現実に還る場面でクリア

まあ、設定的にはクリーチャーを本当に倒せているのかも怪しいけれど
198ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:11:32 ID:kAe15589O
ステージ3で聞こえてくる会話が気になってしょうがない
誰か聞き取れる人はいないのか
オレの英語力では無理ぽ
199ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:51:05 ID:XcQpEQHt0
UFO全部撃たなくてもUFOエンドになるのな。
最初のUFO見逃した後100点欲しさに撃ってたんだが、
ラスボスのやつ撃ち落したら即UFOエンドになって悲しかった。
一定数以上とか条件があるのかな?
200ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:41:32 ID:7V0pg+RK0
コンティニュー1回で二回目▲様を倒すとこまで行ったが、
力尽きて次のハマーに斬られて即死w

連打の調子が良いと▲様ノーダメも行けるね。
相変わらず人形がダメダメだが…orz
201ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:57:43 ID:hi5hAGa80
>>196
てめー三角様のことを何と呼んだ!!?
202ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:46:46 ID:tL1AwE+X0
チン仔野郎
203ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:39:18 ID:i/+Y2U/c0
▲様は「レッドピラミッドシング」が正式名称だと思うんだけど
スタフロールに「ピラミッドヘッド」って出てないか?
204ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:07:43 ID:8TcPqy+pO
>>198
中庭前で「エクストリーム ショーック」って言ってるのしかわかんなかった

>>199
毎回ラストのUFO以外は撃ち落としてるが、UFOエンドになったことはない
直接エンディングに関係するのはラストだけなのかも

>>203
海の向こうだと、それが正式名称じゃなかったっけ?
205ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:11:43 ID:Z9HgitwJO
人形まではライフ100なのに、人形をクリアできないのは何でだろう。
しかもライフル持ってるのに…
206ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:08:28 ID:i3vH2FM30
>>203
ピラミッドヘッドシングってのも何かで見た記憶があるんだよな…

>>205
パターン覚えてないだけだろ…
207ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:21:12 ID:9hFvAoCx0
今日始めてやってきた。
一応最後までクリアしたが、どのENDかわからん。
208ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:27:17 ID:1ALl5GOh0
シングってなんだよ。
俺のパソコンじゃ針愚って変換されちゃうよ
209ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:34:18 ID:wB0qw5EY0
けっこう三角さまの名称てあやふやだよな
210ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:14:19 ID:jx28gi/UO
>>203
最近また2やったんだが、ゲーム中だとどうも「レッドピラミッドシング」の呼び名は
ジェイムスがエディーに質問する時が初出くさい。

おまけにそこでは化け物の名前として即興で形容してるだけっぽいんで、

劇中の呼び名=赤い三角のアレ(意訳
開発名称=三角頭

みたいな感じなのでは
211ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:50:00 ID:cAdl6T8F0
ラスボスよりも▲様の方が強くてワロタ
212ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:55:48 ID:xkZAiRwo0
プレイ動画見たついでにSH2の動画も見てたんだけど、
2の▲様と比べてアケ版は▲が細くなってるんだねえ
昔にやったきりだったから意外だったわ
213ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:28:04 ID:8b+8gU6x0
俺のクラスにうさぎ16匹飼ってる奴いるww
214ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 02:40:19 ID:W/dwjRf2O
>>213
すかさずHS!!!
うさぎは稼ぎ所だぜ!
215ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 04:10:53 ID:YFlhmlBh0
2回目▲様本戦突入時のムービーが何度見ても痺れるぅ
216ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 13:36:02 ID:noZRMfQLO
>>184
都内某所で二人でプレイしていたら同じことが
眼鏡かけたヒョロイやつが間に入る勢いでいたからマジ気持悪かったわ
やるのかと譲ったらやらないし
じゃあやるかと始めたらまたどこからともなくやってくる…
友人が頭にきて下がってくれっていったら下がったがずっとカーテン内にいるし

こんなんカーテンある静岡ならではだろうけど…あんなん居たら皆どうする?やっぱ追い出すか?
217ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 13:43:25 ID:Ehco2S3V0
戦術格闘とか
218ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:26:08 ID:eFStLThRO
そもそも他人のプレイ中に
入ってくる奴の目的は?
219ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 17:05:17 ID:Ehco2S3V0
外人さんだったら普通に乱入してくるんだよな
220ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:24:55 ID:KJvt8zx70
多分知り合いだったんだろうけど
パーティー(結婚式かなんか?)帰りらしいスーツやドレスのグループがプレイしてたら
いきなり高校生くらいのDQNぽい奴等が隣のガンダムのザクマシンガンを持ってカーテン内に乱入。
スーツ男達がキレて追出すかと思いきや二、三言交わしてそのままプレイ続行。
DQNもザクマシンガン持ったままカーテン内で鑑賞続行(撃つフリなんかしちゃったりしてた)。
不思議な光景だったぜ。

>>219
タイムクライシスなら(多分知らずに)協力乱入されたことあるけどなあ
221ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:07:27 ID:OV75UARhO
二人プレイはザコ増量は未だしも、ボス耐久度アップがキツくないか?
222ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:08:55 ID:KlWLGjdH0
小学高学年の純粋そうな男の子が「すいません、2Pプレイいいですか?」
ってきたことがある。
かわいいな、と思った
そこらへんのクソガキと大違いだ
223ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:46:24 ID:ytBdFG8H0
そしてプレイ後アッー
224ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:33:07 ID:DNcoQIC3O
後のアブストラクトダディーである
225ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:42:27 ID:mjcNXaKxO
その子供の行動俺も八年くらい前にHOD2でやったことある。
当時子供の俺だと100円で二面の途中くらいで死んでたから上手い人と組むのが嬉しかった。
226ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:09:09 ID:usaRnLYP0
>>216
それって渋谷のタイトーじゃね?
そのまんまの風景を目の前で目撃したよ。
違ったらすまん。
227ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 00:38:50 ID:u+b5rKZDO
>>226
奴は良くいるから特定は出来ない。
店員さんは何故出禁にしてくれないのか。
228ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 00:40:52 ID:on3p9jrB0
蜘蛛人形が難しすぎて泣いた。
二人でやったからかすごい難易度高かった。
なんで顔に連射してるに敵の攻撃がキャンセルされない!?

あと▲様の最後の一撃がどうしてもキャンセルできない・・・
二人でやったからかな?
229ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 01:01:37 ID:A/jyED3x0
蜘蛛人形のことをローゼンメイデンと呼んでるんだが
この前知り合いとやってて「ローゼンメイデン来やがった!」って言ったら後ろから
「そんなキモくねーよ!」って怒鳴られたw
230ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 02:55:09 ID:eMprlWt80
>>222
「2Pプレイいいですか?」ではなかったんだが、俺も純粋そうな小学生に
「横で見ててもいいですか?」って聞かれたことある。
ヘタクソなプレイで1-2から2-1までしか行けなかったんだが、終わったあと
「ありがとうございました」って言って去って行ったよ。

もしかして同じゲセン?こっちは新潟なんだが。
231216:2007/10/12(金) 07:49:14 ID:HeOqI7lOO
>>226
残念ながら荻窪
あそこは100円だという噂を聞いたから寄ってみたんだが…

変人のオマケ付きだったな\(^o^)/
232ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 08:06:36 ID:urjKPgVLO
このゲームは大まかに言ってしまえば"子供"を救うゲームだよな
つまり同じ境遇だった子供の"霊"がこのゲームをプレイしようとしてたんじゃね?

なぁ、お前らが見た子供って本当に生きてたか?
233ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 08:18:18 ID:cn0n7Eci0
モニターと本体(?)の隙間に座り込んで
ずっと見てた子供ならいたな
234ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 09:46:39 ID:v/vU71N1O
>>230
残念ながら北海道のちまいゲーセン。
235ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 20:01:21 ID:hBhz0dcpO
>>233
ちょ…それってリアルに恐いな
236ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 09:50:32 ID:6F9yyyMJ0
お前らのとこの子はいい子ばっかりだな
俺のとこなんてコンティニューしようとして百円をゲーム機の下に
落としてしまったんだが拾っている暇がなくて財布から金出してやってたら
後ろで見てた子供が横からゲーム機の下の百円をとって逃げやがったぞ。 
237ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 14:36:09 ID:mJ/BA83XO
>>236
その場にいたらたぶんイラっとくるけど
その場面を4コマ風に想像したらなんかワロタ
238ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 18:17:43 ID:gTTdf5OUO
結局、2ボスはハンナのお母さんで
ラスボスはハンナでOK?
じゃあ▲様と1ボスは何?
239ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 21:49:13 ID:sHnjG4PX0
三角様は、サイレントヒルに負の感情が著しく増えたときに
現れる死刑執行人。

240ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 00:00:17 ID:S40jVcd40
ひとつ聞きたいんだけど、e-AMUSEMENT PASSの使い方分かる人いる?
何回もやって新規登録できなくてかなり恥掻いてるんだが
241ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 00:09:58 ID:dmOKulcIO
>>240
1・カードを指定の場所にかざします
2・4桁のパスワードを登録⇒確認で2回入力します
3・普通にプレイします
4・ゲームオーバー後に名前を入力します
5・一通りの登録が完了です

ゲームオーバーになった後すぐに台から離れないようにな
名前登録しないまま帰る人を今までに何人も見かけたし…



全国ランキング、1000万超えが2人になってたな…
全一は1100万だし勝てる気がしない
242ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 00:57:25 ID:S40jVcd40
>>241
パスワードってのはKONAMI IDで登録したときのでいいのか?
243ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 09:26:32 ID:ghAyHDQC0
三角?
何それおいしいの?
244ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 12:24:07 ID:wTrJLnwqO
>>243
▲ノ <ヤア
245ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 13:22:28 ID:dltn3LxhO
>>242
次回以降のカード暗証番号の決定なんで、すでに他ゲーで登録してれば
普通に暗証番号を入れてくださいになる気もす
とりあえず数字四ケタね

あと要らん補足だがカードをかざすのはコイン投入〜スタートを押すまでの間だから注意。
うっかり忘れるとかなり切ない
246ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 13:38:06 ID:ghAyHDQC0
>>244
ああ、あんたか・・・
おめーからもらったダメージ0だからww
247ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 21:20:06 ID:1iUPe2dMO
昨日少しやってみたよー。
少し画面が粗い感じだけど、なかなか面白いかもー。
スクレイパーがぴょんぴょんしてる部屋で奥から4の赤ナメクジが飛んでくるのがかなりウケた!
248ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:16:51 ID:rhKojNAw0
初めてやったら最初の▲でやられた。
体狙えばいいと思って胴体撃ってたけど効いてんのかな
249ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 22:37:46 ID:TG4ebPBM0
>>248
身体の真中あたりだよ、急所に当たったときの衝撃波っていうか・・・マークが出るよ
250ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 23:55:09 ID:S40jVcd40
>>245
パスワード4桁を2回入力ね、いろいろありがと
251ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 09:23:31 ID:2pOkkuJSO
>>248
感覚的には胴体っていうよりアゴって感じかな
(被りモノを顔に例えた場合)
252ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 16:29:57 ID:QAWuGtl70
3-2▲戦前のザコラッシュで画面が光った後、弾が出ない時があるのだが・・・
これってバグか?
253ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 17:50:23 ID:mo1moHP90
処理落ちの関係で弾が出づらいときがあるらしい
254ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 22:10:27 ID:84FnvQqC0
ニコ動のコメントにもそれについて言ってるのがあったね
255ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 22:47:35 ID:mo1moHP90
連コして弟と全クリしてきた
他に客いなかったからよかったけど…
てかストーリーがよくわからんかった
256ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 00:07:40 ID:HdDYtlgY0
金髪ロリを悪夢から開放する物語。
257ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 00:18:21 ID:k3rWi+HX0
ストーリーの分からない所はグラディウスやれば補えるよ
258ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 02:02:53 ID:KNb2eHyn0
船から初登場の美脚さん(名前わかんないので仮名)がわりと倒しづらいな
絶対二回くらいは頭突き(捨て身タックル?)喰らってしまう

ところで救急スプレーは特定の敵倒せは手に入るけど
救急セットは未だにボンテージ人形の墓の所以外で見たことないな〜

救急セットやメダル、UFOの出現場所とかどなたか教えてくれませんか?
259ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 10:13:24 ID:+NRxWVKw0
SANZAN既出
260ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 10:31:23 ID:6i8/DmkAO
>>256
これのシナリオライターはドSでロリ
あと馬鹿(UFOエンドあたりが)
261ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 14:06:08 ID:N9zl38/JO
質問ー。
1-2の右行った後、扉から匍匐前進してくるナースがたまに3体いるのですが、何か条件があるのでしょうか?
後、全部Sランクでクリアしたのに、カードを見たら全部Cランクなのですが、こういうものなのですか?
262ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 02:37:29 ID:HaUWq87nO
どうせならドッキリ要因として、ラーバルストーカー出してほしかったな
遊園地あたりでひょこっと
263ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 08:49:00 ID:Ysg55VEZO
それいいな。学校で最初にヤツに出会った時はかなりビビッたモンだよ。

で、聞きたいんだけど、、俺は触りで少しやったくらいだから、どんな敵が出てくるかわからんのだけど、旧作からは一体どんな連中が登場してるの?
オリジナルの敵もいるみたいだし、近くのゲセンが一クレになったらカード作ろうと思う。
264ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 09:03:27 ID:P7zprEQN0
全国ランキングバロスwww
1000万超え3人ってww
265ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 12:47:53 ID:FSUWk6yP0
>>252
そこはほんとに出てない時あるから出てないと思ったら一回即効リロードした方が良い。
何度理不尽に喰らったことか…俺の狙いが下手で当たらないんだと思って胴体
狙って撃っても無反応…

>>263
スプリットワーム、レッドピラミッドシンク、ナース、その他雑魚
266ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 13:06:46 ID:RnHPMsd8O
>>261
ナースが扉から出てくる前に倒せばいいみたい?


なあ、ソロだと何点超えたらいい方だと思う?
どうしても600万点の壁が越えられん。
267ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 14:02:16 ID:83wxMtmdO
▲様の二回目気合い入りすぎ。でも何だろうか、あの左手の動きは。誘ってるのか??
268ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 17:20:18 ID:akE3LlVM0
すみません。質問です。
ゲームをスタートしてから、
ボスにやられたので200円投入してコンテニューしました。
その後またやられたので、
終わろうとしてコンテニューのカウントを早送りしようとスタートボタンを押したら、
ライフが100になってもう一回できたのですが、これはこういう仕様になっているのでしょうか。
269ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 17:23:43 ID:sHZwR4jW0
公式サイトやる気ねぇ・・・
270ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 17:27:11 ID:FSUWk6yP0
>>268
うん

>>269
IDに静岡…
全くと言って良いほどやる気ないなw
271ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 17:28:25 ID:P7zprEQN0
>>266
多分殆どの人間がスコア更新しまくってるのに君が停滞してしまう理由は
上手い人のプレイを見ていないからだ
272ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 17:52:46 ID:akE3LlVM0
>270
ありがとうございます
273ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 17:55:04 ID:QHqlQhAU0
>>268
コンテニュー100円なのに200円入れたから、もう1回プレイできただけだと思う。
274ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 20:23:06 ID:Ysg55VEZO
カード四百円かぁ…

高くね?
275ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 20:41:49 ID:WY7exZWU0
>>274
カード1枚買ったら音ゲーとかマジックアカデミーとかにも使えるよ
1枚あればコナミのカード対応のゲームが全タイトル保存できるからね
(1タイトル毎に1枚ではなく、1枚でSH、UDX、GF、DM、QMA等全て保存できる)

使用回数制限も無いし、格ゲーの1キャラ毎に500円と比べたら安いんじゃないかな?

まぁ、静岡しかやらないんだったら高いかもしれん
276ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 20:50:03 ID:Ysg55VEZO
なるほど〜。
でも、お察しの通り静岡しかやらないんだよ。
可能性があるのはQMAかな…
しかしなぁ…
嗚呼、悩むぜ…
277ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 21:43:59 ID:/Z9ajY+TO
カードがないとUFOエンドが見れないからな
それだけでもオレは釣られたw
まあ、将来的に対応ゲームが増えることを期待して
投資の意味で買っといても悪くないかな?
278ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 22:10:39 ID:FSUWk6yP0
>>276
静岡やりたさに買ったが、マジアカの方が金使ってるという罠…
静岡は上手くなりゃ金の消費減るがマジアカはry
279ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:05:23 ID:Ysg55VEZO
うーん、しかしなぁ…
俺も静岡やりたいけど、その為に買うのもな…
QMAはかなり金かかりそうだし。(サイトも有料らしいね)
将来的な投資っても、どうせ、音ゲはやらないしなぁ…
もう百円安ければ…


なんか、俺アンチみてぇだな。
いや、やりたいんだって!でもイマイチ踏ん切りがつかない。
280ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:10:16 ID:gRTByYIB0
カードの値段って店によって違わなかったっけ?
俺300円で買ったような気もするが他のゲームのカードと勘違いしてる気もするな・・・
281ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:12:28 ID:AiRGOfJ90
500円でカード売ってる店と400円の店があって得した気分になってたら300円の所もあるのか・・・w
282ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:23:45 ID:9yizBFY50
e-passのいいところは使用回数の制限がないところだな
まあ静岡を100とか200プレイする奴は殆ど限られるから良いところになるかどうか微妙だけど
283ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 23:28:46 ID:FSUWk6yP0
>>279
高校生かよw
400円くらいでそんな悩むなw
俺なんか一回無くしてもう一回買ったんだぜ…
284ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 02:03:56 ID:xh/mroHs0
確か原価は250円だったかな。
300円が店で出せる限界か。
でも何回か使ってると表の印刷が剥げてくるんだよな…
285ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 13:54:10 ID:0cWqYwy3O
今日カード作って初プレイ。
市街地からいきなり犬に噛まれ、人に抱きつかれ、ライフがグングン減り
一回目の「ヾ▲ノ<ヤァ」で虫に噛じられて終了。

最後にやったガンシューがハウスオブザデッド2の俺には荷が重すぎた。
286ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 14:25:55 ID:wXGOtEKv0
HOD2っていったらたしかシリーズ最難ではないかw
気を確かに持て。君ならできる
287ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 15:44:35 ID:0cWqYwy3O
>>286
まずは「六発撃つ前にリロード」するクセを何とかしないとダメかなぁ…。
リロード時の硬直で何回、犬に噛まれたりゴキに噛まれたかわからんw
モッサリした連射速度にも慣れないと… 先は長いぜ(´・ω・`)
288ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 15:53:43 ID:0cWqYwy3O
いきなりゴキブリみたいな速度で
床を這い回るナースが出てきて、ウンコ漏れそうになった。
HODなんて話にならんくらい怖すぎるわこのゲームもうだめぽ…
289ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 17:31:09 ID:4cpw4Prs0
連射が全然出来なくてボスにボコボコにされまくる

何でこんなに連射しにくいんだ('A`)
290ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 17:38:13 ID:dhTGiwwx0
ドラゴンクロニクルやってる俺から見たら
静岡は安いもんだ・・ぜ・・
291ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 18:15:22 ID:DDHuKz3y0
>>287
そんな癖が付くほど一つのガンシューやり込んでたならすぐ上手くなるよ。
パターン覚えんのとその癖何とかすれば…
と、ガンシュー初心者の俺が言ってみるw
そんな俺でも今では人形までワンコで行けるようになってるんだから
上手い人ならすぐだべ

>>289
最適のタイミングがあるんだろうが、
処理落ちしてスローかかってそれすら狂わされるんだと思う…orz
292ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 22:39:25 ID:DhNPoH3MO
>>266
上位陣のブログとか見たらスコア知識の事とか色々書かれてるよ
NOIRさんやLUIさん、USKさんの記事なんかはかなり参考になった。
まだまだ俺は真似しようとして失敗ばかりしているけどorz

>>284
俺の友達に音ゲー廃人がいるが両目真っ白だぞwwwww
それでもまともに機能するから凄い
293ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 22:45:30 ID:0A1t2H6f0
音ゲーのやりすぎで目悪くなって真っ白なのかと思ってびびった
294ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 00:16:52 ID:ZbRLI1QS0
>>259
ググってみたのですがダメでした・・・
295ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 00:35:28 ID:6LEGsuBb0
とりあえずUFOは音もすることだし撃ち逃すのはともかく見逃すのはないだろうなあ。
1-3、2-3、3-2のボスと一緒に出てくる時に焦っちゃうくらいか
296ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 18:45:34 ID:txpv5YTB0
>>294
灯台元暗しとはこのことだなおい
297ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:12:16 ID:/l+ClbK20
最初の三角って撃ったほうがいいの?
一旦逃げた後扉に鉈を突っ込まれるけど、それも撃ったほうがいいのかな。
298ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:58:31 ID:DZ4BJ9+PO
>>297
ナタは完全にスコア稼ぎ用
コンボにはならないけど、一発につき百点入る

…無視してコンボ継続した方が実入りがあるけど
299ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:50:50 ID:dhuK+YdT0
SH初心者です。
アーケードでサイレントヒルにふれて、魅力的なクリーチャーや世界観から
本家にも興味を持ったのでSH1をさっそく中古購入してプレイ。

―――怖すぎて進めません。本当にありがとうございました。
300ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 13:07:36 ID:tQGVlQKNO
おいーっす、カードで悩んでた俺だけど、カード買うことにしたよ!

てワケで、昨日近所のゲセン行ってきたんだけどさ、コナミのカード販売機でハーフライフのカード売っててeパスなかった!
どうせ、売ってても五百円以上だから(ハーフライフのカードは本来300円なのに500円で売ってるから、定価より上なのは明白だ!なのに、以前500円払ってコンエン作った俺はバカ)店員に聞くのもやめて、ノーカードで練習してきたぜ。

何度かやったけど、四クレで鳥までしか行けない。
しかも、鳥の右手で首吹っ飛ばされるし。
なんかの条件で、市街地で犬が来ないはずのシーンで犬がきたり、クリーパーがやたら強かったりで、なかなか進めねぇや。
今日はカード安いトコ寄ってくぜ。
301ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:32:59 ID:Xx0VOefb0
>>299
昔の俺か。何も見ないでなんてとても出来ないので攻略本・ネットの攻略サイトを駆使して
恐る恐る進めていったぜ。
今はニコニコでプレイ動画見れるからなお良いな。
302ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:30:23 ID:/EItWAJOO
SHは異界化した時の遠くで金属を鳴らすような音が恐い
アーケードではあんまりないけど

そういえばラジオの雑音演出もなかったよね
303ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:25:01 ID:9fl9OzfG0
>>300
ここはおまいの日記帳じゃないんだ
チラシの裏にでも書いてろ!な!
304ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 21:07:02 ID:zr1MtisP0
>>302
1stロケテに(ry
305ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:32:20 ID:RA5rhD2r0
刑務所で牢屋を開けてスクレーパーかなんかの死体が横たわってる
とこに格子の影に栄養ドリンクくれるヒルが居んの今日初めて気づいた…orz
306ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:19:11 ID:MeS85Q9KO
まとめサイトはまだないんですか?
307ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:15:09 ID:l3KJvRfwO
何かこのゲーム2人でやってるとボスとかに片方だけが狙われまくること無い?

昨日やってたらまさにそれだった…
308ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:51:55 ID:rPBpFVrlO
>>307上手いやつから狙われるとかなんとかテンプレに書いてあった気がする。
この前友達とやったら友達1クレ・自分3クレで看護婦クリアという結果に。理不尽すぎだろ…
309ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 19:12:33 ID:aIbb1Chp0
このスレ見て1−3ボスで終確定だったのが2回目の▲まで行けるようになったお

まとめサイトは欲しいと思う
ライフの場所とか
310ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 20:28:47 ID:n+Raurof0
今日初めてSHAをプレイ

▲のかっこよさに小便ちびりそうになった
311ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 20:32:27 ID:IhxDkFB50
ヘタッピだけどwikiでも作っとこうか?
まあその前にこのスレでまとめたほうが手っ取り早そうな気もするけど
312ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 20:54:19 ID:ihLdklpY0
>>311
取り敢えずのまとめとなると、

回復アイテム、コイン、武器取得、UFO出現場所
分岐ルート詳細、条件、
各ボス攻略&仲間救出条件
各ステージで喰らいやすい注意が必要な場面での対処

くらいあれば取り敢えずは良いかと…

このスレで1-1から順番に攻略ポイント意見集めて作ればてっとりばやいかもな…
313ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:00:51 ID:IhxDkFB50
俺はコインの場所とかはサッパリだからなあ、まあ上級者のカキコに期待。
あれ・・・そういえば2-2ってUFOどこに出てきたっけ?
314ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:13:43 ID:ihLdklpY0
俺もコインは何となくしか分からん…w
そもそも雑魚全部倒したことなんてないし…
市街地の背景のような雑魚とか全部倒せねーしww
2-2ってどこだっけ?モール-電車-遊園地の辺り?
遊園地で出てくるけど詳しくどの場面かは説明しにくいな…

後は、雑魚的無視して良い場所なんかもあると良いかもな…
315ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 21:34:22 ID:WfQttwBZ0
まあアイテム出現場所だけじゃなくて、まだスコア上位者しかしらない
スコア稼ぎ場所とかもかなりあるんだけどな
とりあえずコインや回復アイテムはアルカディアにでも書かれるだろうからそれで満足しとけよw
316ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:41:58 ID:eZvWGDUnO
今日やっとアーケードクリアしたんだがあれだな、ラスボスより二回目▲様の方がむずいな

それと>>314よ2-2は刑務所だモール-電車-遊園地は3-1な
317ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:06:43 ID:ihLdklpY0
>>316
ラスボスは触手に喰らわなければ問題なく行ける感じだね。
書いた後気付いたw
2-2のUFOはボス戦(人形戦)だね
318ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:08:02 ID:IhxDkFB50
>>317
>2-2のUFOはボス戦(人形戦)だね
これ2-3じゃなかったっけ?
319ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:11:42 ID:ytoeD0m60
ここの評判見ると良さげだからやってみようと思うんだが
HODくらい面白いかい?
320ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:12:27 ID:7nsJ1sU7O
友達にプレイ見せてたら
「ライター点火したらナースがこんにちは」
のシーンで友達逃げた。
このゲーム怖すぎ。
321ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 23:29:36 ID:ihLdklpY0
>>318
ごめん…orz
じゃ、ステージ開幕しょっぱなだと思うw

322ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 00:34:35 ID:9CyneXB+O
>>321
残念だがそれも2-3だ
323ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 00:40:05 ID:HDEKMjpv0
>>322
。゚(つД`)゚。
いい加減俺氏ね…

じゃ、じゃあ、下水道っぽいとこに出てくるのがそうだ…よな?

ってかこれで間違ってたら、誰か頼んます…
ってか>>322さん、あなた分かってるんでしょ?
324ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 02:23:19 ID:9CyneXB+O
>>323
残念だが俺は>>316の人だからどこでUFO出んのかとか全然知らね
325ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 02:34:10 ID:8JfZU7sx0
>>311-315
wikiいいですね。
私はよくダメージくらってしまいますので、とりあえず
救急セットの在り処をまとめたものを・・・

UFO ED見ました。劇画な二人と展開に笑えました。
そしてスタッフロールで懐かしさを感じました
326ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 15:32:22 ID:ioj1prsoO
>>323
地下水路は2-1だね
2-2は刑務所。スプリットワームを倒した後
広場から中に戻る途中に出る奴だよ
327ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:28:00 ID:zGQ3IISFO
ワンコでスプリットワーム倒せた〜!

直後の雑魚ラッシュで速攻('A`)シンダ--------!!


うん、それだけ…
328ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:48:25 ID:oDNuyr3Z0
チラシの裏へGO
329ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 20:34:01 ID:ejpKaJaQ0
▲からブサ女救出に成功したけど
あれヒルのダメージ覚悟で撃たないとダメなの?
330ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:00:33 ID:ioj1prsoO
>>329
ノーダメと救出の両立も可能だよ
ゴキは張り付いたやつだけ落ち着いて撃てばいい
張り付かれてからダメージ発生まで若干の余裕があるから
331ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:04:05 ID:HDEKMjpv0
>>329
そんなに必死こいて▲撃たなくても救出できるから、
ゴキブリ駆除の合間に撃ってれば間に合うと思う。
そんな俺は見殺しルートを最近選ぶ
332ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:20:20 ID:cK84fY9KO
2-1ラストのでっかいイモムシに打ち込むところで
連射の最適タイミングがつかめないのですが、
何かよいリズムの取り方はないでしょうか……

30点喰らって凹んでいると、しばしばスプリットワームにも噛まれます
333ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:47:58 ID:oT0ID/o30
俺も連射が安定しません。
そういう仕様だと思うことにしました。
処理落ちとか朝とか夕方の太陽光や照明の光差込方の違いとかもある程度関係あるんですかね?
なんにしても連射し過ぎは認識されないので適度な連射が○
リロードミスさえしなければ何とかなるゲーム
334ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:24:18 ID:QS6Ff/0T0
ピラミッドと虫が出てくるとこで3クレも使ったんだが才能なさすぎ?
335ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:53:32 ID:E//4hNem0
初めてならしょうがないよ
336ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 22:55:41 ID:jxHFcqRf0
ワームから受けたダメージ0だからww
337ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:13:08 ID:S+sUYk+60
苦節1ヶ月、ようやくエミリードールが倒せました。
ジョージの姿を確認してからの第一声が「おっぱい」に聞こえました。

これだけだとチラシの裏行きなので、質問ですが
人形が墓を走り回っている間も打ち込んだほうが安定しますか?
それとも、止まってから顔に連射のほうがいいでしょうか?
338ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 23:45:34 ID:9p91B+WHO
>>292
そのブログって、どう調べたら見れる?
軽くググったが出てこない…
339ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:30:14 ID:Zcev/tKA0
>>337
地面走ってる時なら、走り回ってる時は墓石破壊してた方が良い。
んで、止まる前にリロードしといて止まったら顔目掛けて撃つ

340ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 15:36:51 ID:uMW8C0dwO
>>337
あの人形ってエミリードールっていうのか?
ハンナの母親じゃないの?
341ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:30:15 ID:dWPdVrIWO
一回目の三角で、女助けた後に扉抜けたトコで天井や壁をクリーパーがうごめいてるシーンがあるじゃん。
あの直後の大鉈ってどうかわすの?
342ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:37:24 ID:Zcev/tKA0
>>341
撃ってキャンセル。
的でかいし、位置さえ把握してればそんなに難しくないよ。
振り向いた瞬間に画面中央より少し右を撃つ。
なんだったらこの位置を振り向く直前から打ってても良い。
343ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 17:42:33 ID:dWPdVrIWO
あざーす!
撃ってキャンセルだろうとは思ってたけど、狙う余裕ないし、回避できるのか訝しんでた!
ちょっくらステージ1ノーコンティニューでやっつけてくる!
344ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:08:48 ID:R9fEaGiS0
ゴキブリが3回張り付いてきたあと画面が振動(▲様が鉈振り下ろした振動?)するから、
そうしたらもう撃ち始めてて良いくらいだよ
345ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 22:47:39 ID:swEr5E/tO
俺は1-3ボスの最初の振り下ろしが避けれない

上手い人は画面左下にある胸辺りを撃っているような気がするんだが、腕振り上げのシーンってすぐに胸部分が画面外に消えちゃわないか?
俺の反応が遅いのか、一度もキャンセルできない
346ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:01:58 ID:C2Tzwfuo0
画面左下に見えたはず
347ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:21:17 ID:Zcev/tKA0
>>345
俺は弱点狙いでやってる。
振り上げても>>346の言うとおり左下に見えてる。
振り上げたらそこにぶち込めばキャンセルできるはず、
リロードのタイミングだけ間違わないよう。

それより飛んでから左から右に逆さまな感じで飛行した後、弱点完全に隠しての
攻撃は喰らうなぁ…
348ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 09:19:31 ID:Rx+Q45GcO
>>346-347
そっか、腕に気をとられてたけどちゃんと残ってるのか
eカード使って挑戦してみる
349ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 13:33:18 ID:T16hjgSh0
1-3のアックスハンドの腕降り下ろしって、俺の感覚だと
胸じゃなくても、翼膜あたりでいい感じなんだが
350ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 16:13:04 ID:vecS0xNJ0
1ボスに限らず、ほとんどのボスは無理に弱点を撃たなくてもキャンセルは可能。
弾数かかるがな。
351ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:18:45 ID:FeEXSjU0O
これの為だけにカード買ったんだけど、イマイチ使い方がわからない…
あと、サイトってケータイでもアクセスできる?
てか、有料ですか?
352ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:04:45 ID:FeEXSjU0O
すいません自己解決しましたァー!
しかし、カードスロットの方がわかり易いし、使い易いと思った。
353ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:27:04 ID:udJPz4boO
スロットだとカードが抜けない事故とか
抜き忘れとか、いたずらでガムを詰められるとかの
危険があるからなぁ
354ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 10:30:23 ID:+l6MBdni0
>>353
黙れ
355ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 14:36:07 ID:pKe/KQohO
ちょwwwwww
356ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:00:35 ID:udJPz4boO
>>352じゃないのにwww
涙目www
357ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:06:53 ID:QhONbs0WO
354は前科持ち
358ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 16:52:41 ID:gcvCWfPz0
何回やってもカードのランク更新されないんだけど仕様?
359ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 23:45:43 ID:MHdbBxs5O
2-3のUFOが他に比べて撃ちづらい気がする
360ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:53:24 ID:01XO44i+O
アドバイスのお陰で1-3ボスはノーダメで突破できるようになったよ

次は2-3ボスかな…
361ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:30:59 ID:3BMp1UkSO
一通りクリアしたんだけどさ、ステージボスと資料館のナマコ以外にアーケードオリジナルの敵がいないね。ギリギリロビー君くらい。
静岡の魅力(みりき)は異界とクリーチャーなのに、残念だ。

あと、やっぱマップが使い回しばっかってのが…
初代の裏市街地や裏下水道、リメイクしたナイトフラッターやハングドスクラッチャーが見たかった。
362ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 20:33:35 ID:3BMp1UkSO
つか、ライイングフィギュアとペンデュラムが出てこないのが、納得いかんとです。
363ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:10:48 ID:icgmApjlO
>>361
ナマコとは?
364ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 23:00:30 ID:b9Ub95Ln0
            な〜まこ〜 な〜まこ〜 
       γ´⌒ヽ  た〜っぷり な〜まこ〜 
         | ( ゚д゚) 
        |     | 
          l    l 
        〉   j 
'⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ 
365ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 00:18:25 ID:IJYzyFhV0
ヘッドショットしたい敵発見。
366ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 01:48:40 ID:UV283AkKO
今日初めてUFOエンドを見てきた…








(*´Д`)素敵すぎる…
367ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 04:08:30 ID:UpF++yZ40
オトメディウス稼働開始
POP'N/QMAロケテ開始

サイレントヒルHP完全放置

もうダメかもしれんねorz
368ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:13:16 ID:IJYzyFhV0
--準備中--

しばらくおまちください。
369ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:46:22 ID:Xvv1qdmsO
せめてランキングくらいはやってくれよな
あと壁紙とかさ
370ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 16:21:38 ID:NGtR7t9wO
ザ・コンマイクオリティ
371ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 20:06:48 ID:1xEZGDi7O
このゲームワンコインクリア出来るの?

敵の攻撃力が高すぎる気が
372ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 20:45:30 ID:o07a+XTZ0
3か4発で死亡と考えれば普通のガンシューと同じぐらいだな

それよりも連射が
373ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 05:36:45 ID:rSlgz/1h0
やりはじめのころは2面のイモムシに噛まれたりしなかったのに慣れてきたら逆に噛まれまくるようになったw
毎回HP30減って凹む
374ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:54:47 ID:9DccYYL8O
>>373 
多分バージョンアップした際に 
少し強くなったんだな ワシも喰らうようになった
375ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:17:44 ID:oVdsjjyc0
>>366
あれ?俺がいるぞ?
俺も昨日見てきた。
隅に追いやられた筐体の前でニヤニヤしてたよ。
376ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:28:01 ID:Bx/dNqUIO
ちょっと質問。

前回プレイで仲間1人救助失敗→UFO ED
カードに記録

これで次ラスボスから始めたらBAD ED見れる?
377ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:28:47 ID:nheiCXJh0
mirenai
tteiukauenohoudekaiteru
kisyutu
378ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:37:18 ID:Bx/dNqUIO
ARIGATO!
SUREYOGOSHISUIMASEN.
379ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 13:19:04 ID:9LBbGuI10
>>374
なんとwあいつ強くなってやがったか!どおりで!
380ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 20:59:52 ID:PclWOnEjO
MIRENAINOKA

KEKKOUMAEKARASUREYONDERUGA
SIRANKATTA
381ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:04:25 ID:H7wNQPPnO
やーっと、UFOみた。
まさか、あのタイミングでアレが来るとはな…





しかし、ランキングも興味ないし、あとはBADエンド見るだけだ。
やることもなくなる。寂しくなるぜ…
382ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 21:26:28 ID:PaJAbPuNO
もう稼働から3ヵ月か
続編は出るのか?
383ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 22:41:07 ID:sR07herZO
>>382
絶対ムリだろう。
384ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 16:01:19 ID:HXlaOlUuO
公式サイト放置だもんな
このスレ見てると評価は悪くないのにな
385ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 18:25:36 ID:y9VQfzck0
サイレントヒルだからってこともあるけどガンシューティングとしてはダメだと思う
386ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 18:40:20 ID:Qvq93lB1O
やってて眩しい
387ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 21:31:34 ID:KR6FtXVTO
はじめてふたりプレイしたが、かなり難易度下がるなw

ふたりプレイのほうが面白いわ。これ
388ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 23:38:24 ID:pWgbNQBzO
一回200円コンテ100円のゲーセンで、最初に1P2P側両方で同じカードを読みとらせると
初回二人プレイを300円で始められる裏技
389ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 10:55:49 ID:Gn1KmM4x0
もう殆どのお店で100円です・・・;;
390ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 14:51:49 ID:wQ27LuSlO
最初の三角頭のゴキブリラッシュ後振り向き、攻撃100%当たるんだが安定して当たらない方法あるの?
391ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 20:52:56 ID:YhSt+qb10
>>390
攻撃喰らう前に弱点撃つ
392ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 13:49:32 ID:OxzyM+rnO
ステージ2道中の巨大芋虫が迎撃できない…
必死で口に連射しても1〜2発余裕でした
393ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 16:39:55 ID:cTjfZnmK0
続編が出るとしたらギャグ。
UFOエンドがハッピーエンド時にエミリーが眠っている時に見た夢だったが、実体化。
途中でグラディウスをクリアできなかったロビーの怨念がエミリーに取り付き、エミリーが左手に斧、右手にライフルを持って襲いかかって来る。
終いにはゾンビペンギンやゾンビモアイまで出てきて大混乱。
394ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 17:03:36 ID:15apRBly0
サイレントヒルアーケード2

UFOエンディングの続編、
中身はただのグラディウス
395ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 23:02:53 ID:cEXe0+la0
無謀にもストーリー考察 ネタバレ注意
夫を失い、頭がおかしくなったハンナの母親は病弱なハンナの看病に疲れて、リトルバロネス号でハンナを抱き上げてトルーカ湖に入水し、無理心中。
この直後、湖に眠る成仏できない死者達の手(ファントムハンド)が目覚め、湖に落ちたハンナをさらに湖の底深くに引きずり込んだ。
この時母親もファントムハンドの仲間入りになる。
ハンナはトルーカ湖のファントムハンドの女王となったが、女王でありながらファントムハンドに縛れている状態の為、無意識に助けを求め、また同じような心の傷を抱える少女を道連れに求めるようになる。
ファントムハンドの一人となったハンナの母親が、母親を失った心の傷を抱えるエミリーをハンナの元へ連れて行くが、そこでエリックとティナが命懸けでハンナに戦いを挑む。
戦いの中で、ハンナの母親を含む報われない死者の手がハンナを縛っていることを見抜いたエリックは、死者の手を全て撃ち倒し、一斉射撃でハンナの活動を停止させる。
ハンナは元の姿と心を取り戻し、エリックの曾祖父、そして元に戻った母親と再会し成仏した。
エリックとティナ、そして友人達とエミリーとその父親も生還し、75年渡って続いた悪夢は終わった。
・・・筈だった。
だが、エリックはまた夢を見た。
肉塊のへばりついた壁、意味の不明に写真、換気扇・・そして、赤きピラミッドの埋葬者。
この世が人の世である限り、サイレントヒルの悪夢は終わらない・・・。
396ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 10:48:32 ID:BSVb516v0
>この時母親もファントムハンドの仲間入りになる。
仲間入りしたんじゃなくて、ハンナの記憶な
397ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 14:10:06 ID:kl/sAF0BO
>>391やっぱりそれしかないか・・・・・
サンクス。

あれは、弱点あのスピードで当てれるもんなのか・・・・
398ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 14:47:44 ID:J3pWrHep0
あの攻撃回避はこのゲームの中でも最高難度じやないのw
いつも食らうけど前に一回だけ成功したことあるからそれが支え
399ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 14:55:07 ID:K6ZycUxj0
事前にここで振り返りくるなーって考えてれば結構余裕だぜ
400ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 19:09:16 ID:MPgGGrrb0
うわあああああんうさぎこわいようさぎこわいようさぎこわいよおおおおおお
401ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 19:30:41 ID:2XKuRyIa0
なんでこのゲームリロード方法が「画面外を撃つ」なんだ
前世紀のガンシューじゃあるまいし
402ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 20:33:35 ID:bc1zcbLd0
>>400
∩∩
( ゚∀゚)<キャーッキャッキャッキャッ
403ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 23:05:34 ID:BYN7mOkm0
>>395

でも、ハンナの母親はファントムハンドにはなってないと思う
あれは>>396の言う通り、ハンナの記憶の姿でしかないんじゃないか
エンディングでハンナが「ママがいないの」って言ってたり
ハンナに取り憑かれたエミリーが母親を探し回ってたりしたのは
母親がハンナの側にいなかったっていう証拠だと思う
それに、ハンナの成仏=母親との再会だっていうラストは
75年間彼女が母親に会っていなかったからこそ感動的なんじゃない?
404ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 00:30:10 ID:nN9MG6M8O
>>402
なんか和んだ+ワロタ
405ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 10:23:30 ID:r0TgpHHnO
∩∩
('A`)<キャーッキャッキャッキャッ
406ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 12:37:03 ID:vhmF6ms+O
>>404
昨日の初見プレイで兎がトラウマになった今の俺には
AAが発する笑い声ですら恐怖
 
遊園地出る時の声が何て言ってるのか知りたい…
なんちゃらかんちゃら(キャハハ)パーァティー!って聞こえたんだけどどうなんだろう
407ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 22:42:44 ID:1kVfLXsp0
3-1序盤のハマー群(飛び降り美脚さんの後と、その次に通路から来る奴)
が上手くさばけず、毎回一発ずつ喰らいます。
コツとかありましたら教えて頂ければ助かります。
あと、美脚さんは見た目が下品だと思います。
408ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 00:37:09 ID:heXmm1nzO
ヤツはナム・ボディだ。覚えておくんだ。

俺はいつもハマーはガンガン撃って撃墜。ナムは必ずヘッドショットで処理。
攻撃してきても遠距離ならゲロだから、ハマーの啄み攻撃より安全だ。

ところで、今までリポDしか見たことないんだが、救急キットは何処にあるとね?
409ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 01:58:55 ID:bu53JOwv0
>>397
慣れれば安定する。
的はでかいから振り向く直前から所定の画面位置撃ってれば良い。

>>401
実に10年振りくらいにガンシューやってるんだが、最近のはどうなってるもんなの?

>>407
落下ナムの後のハマー群は俺も絶対喰らう…
どうも画面左側に接近してくる奴の一匹が接近と同時に斬りつけてくるっぽい…
410解説厨:2007/11/05(月) 10:26:51 ID:zKGvgUBUO
>>409
今は銃口から赤外線を出して認識するタイプが主流
プレイヤーがどこを狙っているかを常に認識できるから
「画面の外に銃を向けた」という動作だけでのリロードが可能

対してサイレントヒルは前時代のフラッシュ銃
撃った瞬間に画面がフラッシュして
そのときに銃がどこを向いてるか認識する
だからトリガーを引くたびに画面が光るから眩しいし
リロードも「トリガーを引く」動作が追加で必須になるから
最近のガンシューに慣れてる人はリロードミスを起こしやすいんだよ
411ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 13:41:58 ID:tkO2YRN8O
前に友人と二人でアケ静岡やってたら友人が「リロードがし辛いし辛い」とかいいながらリロードで止まりまくってギャーギャー喚いていた
その間俺のスコアは増え、敵は友人よりも俺をフルボッコにしてきて先に死んだ
もちろん友人はすぐ死に、その後
俺「ちゃんと画面の外向けてっか?」
友「向けてるさ!」
俺 「あんま連射すると認識しないから落ちついて外撃ったほうがいいぜ」
友「え、これリロードで引き金引くの?」
俺「(#^ω^)」
412ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 14:11:45 ID:KFglzLBv0
ガンシューといえば他にハウスオブザデッドくらいしか知らない俺は
外に向けて撃たないでもリロードできるガンシューがある事に驚きを隠せません
413ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 14:39:54 ID:FZef0JFOO
HODは3.4と特殊リロードだぞ。

画面外で撃つのはいいんだが、眩しいのは何とかしてほしい
414ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 14:59:16 ID:XiSwrY2xO
>>412
タイムクライシスはペダルだよ。バーチャコップ3は画面外に向けただけでリロードできる。静岡みたいに画面外に向けて引き金引いてリロードは最近では稀。
そういや以前、画面外に向ける手間を省くため左手で銃口を隠してる奴がいたな
415ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 16:04:28 ID:JTv8hzeA0
俺はこのガンゲームが初めてだからフラッシュもリロードも何も気に
ならなかったな、ただ処理オチはねぇと思った
416ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 17:02:20 ID:KFglzLBv0
>>413
あれ…そうだっけ…
記憶がごっちゃになってるのかも

>>414
へー、色々あるんだなぁ
417ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:19:59 ID:bbEKvWZE0
最近照準がずれてきたのか画面端のほうが撃てないんだが、
調整機能とかあるんだろうか?
418ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:53:30 ID:FZef0JFOO
店員に言え
419ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 21:19:42 ID:kRBaAAix0
TC4も3方向バトルで銃振って動かすから赤外線なんだな
で、なんでフラッシュで向いてる方向検知出来るの?
420ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:09:28 ID:we10V0Jk0
↑スレ違い
421ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:38:08 ID:3AcoDaXTO
>>414
実は手塞ぎリロードって昔からある方法なんだぜ
俺の記憶ではバーチャコップのころには既にいた
ごくごく少数だったけど
422ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 00:12:33 ID:CPGJuc0p0
公式の放置っぷりを何とかしてくれ…
423ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 01:26:10 ID:Z9Io6GhLO
QMA5のロケテが終わったから、益々放置だよ
424ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 07:19:12 ID:4W8f5op+0
こないだ初めてやったんだけどさ
2面より1面のほうが難しくねえか?
425ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 08:26:04 ID:ob9ORzw/O
ボスがつおいからな〜
426ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 12:49:18 ID:EHTx9Qq3O
1000万超えしてる人ってさ、一体どうやってんの?
命中率95%ぐらいでも700万ぐらいなんだが。
稼ぎどころみたいなのがあるんかな。
427ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 15:04:22 ID:g1l8GKd1O
ステージ2の巨大芋虫が強すぎる。連射間に合わない的に

ここまでノーダメ安定してきたのに芋虫戦終わったらライフ赤いとかもうね…
428ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 18:48:03 ID:8l6not310
>>426
普通に。練習したら誰でも(ガンシュー経験者限定)1000万は取れるよ。
429ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 19:02:34 ID:IsQJhuiu0
>>428
(;^ω^)・・・
430ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 19:59:06 ID:CZIjIKqPO
>>426
稼ぎ所って言っても、システム的にも
・アイテムを逃さず取る
・敵の多いルートを通る
・20コンボを維持
・全弾ヘッドショット
・極限まで死体撃ち

位しかなくないか?
あとはもし召喚雑魚で点が入るなら一部ボスで粘る位か…

とりあえずコンボ切らさずにどれだけ死体撃ちできるかで結構変わるような気がス
431ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 20:01:23 ID:8l6not310
>>430
稼ぎ所なら、もっとあるぞ
432ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 20:23:00 ID:muoZwMu30
・アイテムを逃さず取る・・・は間違い。
コンボ切れやすいので無理しない。
1面は全コイン総無視でも1000万に支障はないのでは?
・全弾ヘッドショット
・極限まで死体撃ち
も大切だが、
「クリティカルで死体撃ちが出来るように倒すこと」が重要。

頭部を撃たなかったり、倒す順番を変えたり、
引き付けて倒すことでクリティカル追い撃ちが入れやすくなります。
433ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 20:57:11 ID:n7O2FC+H0
雰囲気をぶち壊すUFOはOFFにできないの?
カードは使う方向で…
434ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 22:16:55 ID:Arl0SBh10
どちらにせよ練習あるのみだからな

毎日じゃなくとも週に数回でもハイスコアを意識したプレイをやり続けてれば
そのうちかなりの点数にいけるはずだよ
435ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 01:04:21 ID:rCWtSLS2O
死体にヘッドショットと言っても、1-1とかに出てくる灰色の奴や、2-1の最初の奴ら、1-2でエミリー追っかけてる敵
って、死体にヘッドショットできるの?
436ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 01:33:24 ID:D1dtbzkb0
>>433
グッドエンドを見ない方向で
437ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 12:27:34 ID:73tU9gXJ0
1-2でエミリー追っかけてる敵って倒せるのか?
のけぞり中なら結構上のほうに判定残っているようだが
438ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 14:47:32 ID:ObwuarXuO
一度だけUFO撃った直ぐ後に狙うとヘッドショットが出た…気がするけど間違ってたらゴメンね。
439ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 15:46:32 ID:KbpV2YDPO
あいつはヘッドショット当たるけど死なないみたいだよ
440ぬるぽ玖段 ◆kkwNKtjTrA :2007/11/07(水) 21:30:45 ID:0u0XdVeLO
自分一人ではよく分からず、このスレにストーリーを尋ねに来ようと考えていたら、解釈が書かれていた。
>>395氏をはじめ、皆様乙です。
ハンナがエミリーの心に取り憑いてただけでなく、ハンナ自体もトルーカ湖の亡霊に憑かれていたんですね…
これでスッキリしたし、ハンナもお母さんと会えてよかった(;ω;)
441ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 00:57:15 ID:Ajs1gZp5O
プレーヤーネームって一回決めたら変えられないのかな?
442ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 01:36:01 ID:HRG27KMH0
>>441
普通にに考えたら名前変更は出来ないのでは?
443ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 10:23:37 ID:vV9vPzN90
アホな質問ばかりの流れはやめてちょ
444ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 15:35:51 ID:zp1hFJf50
このゲーム、なんていう基板で動いているか分かる?
445ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:13:59 ID:4wZXiVg80
SFCじゃね?
446ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 18:22:55 ID:Brb9Ki7O0
初回プレイの時ランキングとかどうせすぐ抜かされるしなー、と
いつもの癖でAAAにしちゃったことを今思い出した

この名前でずっとやっていかなきゃいけないのか・・・
半年放置しよう
447ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:41:55 ID:9uj96HpeO
二回目の三角頭で死んだが、最大の敵が処理落ちって…
演出に凝るのは良いが弾が出ねーよ馬鹿野郎って愚痴。
448ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:12:06 ID:52b7eSktO
>>446
もう一枚カードを買うんだ
449ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 00:16:17 ID:Xt7LUl4vO
俺なんか、初回プレイ時に名前入れ忘れたら、次やった時に勝手に名前入ってたぞ。
…えぇ、多分後ろに並んでた人がやったんでしょうけどね。
全国に名前乗り始めて、今更ながら名前変えたくなるから困る。

450ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 01:36:56 ID:+t7UDNFTO
ネームエントリーは音ゲー同様最初にさせるべきだな

三面に行けるようになり始め、2-3の重要性が身に染みてきた
そして、1-2の▲様が点数にしか見えなくなってきた
451ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 13:54:02 ID:Wq4bm8CsO
>>447
俺なんて大芋虫で毎回税金のように60ライフ取られてるぞ…
処理落ち酷すぎる
452ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 19:10:03 ID:c4vZ1Xo+O
俺は今日、処理落ちと謎のバグで
・ナメクジに張り付かれた瞬間に死亡
・三角に掴まれて、弱点撃ってたら、処理落ちで弾がでてなくて死亡




って夢を見た。
453ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 20:24:25 ID:3iwF16nkO
>>452
外に霧とか出てない?
454ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 20:31:23 ID:ZzZBEJEAO
処理落ちはホラ、単なる一般人であるエリック達の
腕前のへぼさを再現するためなんだよきっと…!

てのはさておき、処理落ちしないレベルの速さを覚えるとかなり楽になるよ。
芋虫はそんな速さで全弾口の中に打ち込んでれば無傷安定でいけるかと
455ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 21:00:50 ID:GzmuZQm1O
たまに9発分しかリロードされないこととかあるよな。
芋虫三回目の前に、ちゃんと10発分あるか確認しておくといいかも。
扉破り直後は丁度10発でキャンセルだったはずなので。
456ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 21:41:51 ID:3uvO6oIv0
それはほら、9発のマガジンをリロードしてるから…
言葉では書きにくいけど
457ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 21:49:27 ID:6OBqiAwXO
>>455
全弾撃ち尽くしてリロードしたら9発
1発でも残ってる状態でリロードしたら10になる。
コナミにメール送って改善して貰った方がいいかな?
処理落ちとか、スタート画面でランクがCのままだったりとか
他にも問題はある訳だし
458ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:17:25 ID:fe47QV530
VC3と同じだな>弾数

銃の構造上そうなるみたいだしね
459ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:22:14 ID:qQL/RUdC0
チラ裏

とんがりコーンとの2戦目の演出が格好良すぎて痺れた。
460ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:47:39 ID:BoGzuGCX0
>>457
オートマチック銃の構造上、それで正しいんだよ

あと、なんかみんなリロードが上手く行かない、処理オチする
って言うけど、そのうち何人かはオートリロードになってるだけじゃないか?
自分ではタクティカルリロードをしてるつもりだから、反応が遅れてるように感じるのでは?
461ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:51:34 ID:RWinxhKs0
>>454
>処理落ちしないレベルの速さを覚えるとかなり楽になるよ。
こんなことプレイヤーに要求してくる時点でおかしいよな・・・
462ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 23:02:39 ID:gwe7vpOh0
他のガンシューやらないから何を話しているかさっぱりわからん
463ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 23:26:34 ID:BoGzuGCX0
>>462
正直スマンカッタ

銃弾をすべて撃ちつくしてからリロードするより
残っている状態でリロードした方がリロード動作が早いって話
結構あからさまに違うよ。前者だと9発、後者だと10発になるし

芋虫で噛まれる人は1発だけ弾を残してリロードっていうのを
意識して試してみるといいと思う
464ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:40:40 ID:uVGbq4yG0
・檻から出てきた直後に咬まれる人
・だんだん距離をつめられて咬まれる人
の2タイプがあると思うんだが、どちらの場合もタイミングが悪いんだろう。

基本的に撃ちっぱなしだが、接近されすぎたら早めに(残弾4,5あっても)リロードしておくのも手かと。
ちゃんとキャンセルしたあとの首振り中にも撃てているかも重要

撃ち込み→キャンセル→(首振り中に素早くリロード)→撃ち込みが基本。
465ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 00:44:27 ID:mjfqk1Ss0
他のボスの殴り、振り上げと違ってモーションが分かりにくいからなあ
ラスボスの噛み付きも「多分今ちょっと(反動付けて)噛み付くような動作したかな・・・」くらいしか
分からん
466ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 03:20:33 ID:7G6SBnPQ0
よく判らんが、「当たり判定発生」と「攻撃モーション発生」のタイミングが違うってことかな?
いくらHS撃ち込んでも攻撃キャンセルの判定に影響しない時に撃ち込んでいるとか…
467ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 16:10:40 ID:UfJvWkq10
他のガンシューティングはいつも2面くらいでフルボッコにされてあきらめるんだが、静岡だしクリアしてみたい。
3000円くらい持ってけばクリア可能か?
468ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 16:47:12 ID:WfB1B6UUO
ヾ▲ノ<ヤァ
469ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 18:35:06 ID:cwdHZA6f0
>>467
俺は始めてガンシュー系やって1500円くらいだったから3000円でお釣りが来ると思う
470ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 19:42:16 ID:ahVrmATTO
気になったんだが、一番ダメージ高い攻撃なんだと思う?
471ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 21:41:33 ID:sLXzFyTwO
>>467
500円もあればおk
472ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 22:04:07 ID:mSllgJPK0
ある程度やりこまないと500円クリアは難しいと思うぞ
店舗毎の難易度の違いもあるだろうけど
473ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 23:16:07 ID:IizwqwyN0
>>470
体感だと2-3ボスの引っかきかなぁ
30位じゃなかったっけ?
474ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 23:27:17 ID:4g4iomL90
▲様の一太刀で50以上なかった?
動画だとそうだった気がする
475ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 04:38:05 ID:bzkl+mWT0
スプリットワームの上空から降ってきてガブリンチョされる奴は
ライフ40あっても死んだお( ^ω^)
476ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 09:07:06 ID:ZLYuHq7HO
誰か言ってたけど、そのプレイのコンテ回数によって難易度上がるとか言ってなかったか?

コンテ少ないウマープレイだと後々の敵のダメは相当なのかもしれないぞ
477ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 11:01:11 ID:LeWVVONbO
ハート様からの攻撃で55喰らった覚えがある。
478ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:44:10 ID:bCVIdBwN0
ノーコンの2回目▲様の一撃はほぼ即死。
ライフ90くらいからあっさり死にました。

ラスボスの最後の噛み付きダメージって変動あり?
479ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 14:31:31 ID:TI/n8MirO
難易度ほぼMAXだったんだろうか
さすが▲様だぜ
480ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 15:18:26 ID:ZLYuHq7HO
じゃあやっぱ難易度は変わるな…二度目の▲から始めてダメうけたことあるがせいぜい40くらいしか喰らわなかったキガスル
481ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 16:07:52 ID:bCVIdBwN0
STAGE3のナースビンタでも40〜50減った気が・・・
機嫌によってダメージかわるのか〜
482ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 19:51:52 ID:WGbwbqHY0
ステージ1のどこだったか忘れたけど、建物の壁が青に戻って、正面に1体、奥に2体ナース(内一体はピストル)がいて、
そいつらを倒して、振り返った直後のナースのアッパーカットは30〜40ぐらい減った気がする。
483ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 14:24:28 ID:7r958hEYO
今日やろうと思ったら、画面に「アップデートの準備が〜」の文字がでてた。店員に聞いてみると、カードは使えないとのこと。
アップデートしてたのか
484ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 20:46:48 ID:GQECDzW50
シリアスな続編妄想
今作から25年後、サイレントヒルで連続殺人事件、大量破壊事件が発生。
犯人は▲。
成長したエミリーとエリックとティナの息子トムが▲との決着をつけるべく、悪夢の世界へ飛びこむ。
戦闘は▲祭り。
最初は▲がステージ1のボスとして登場、その後は他のステージの中ボスとして何度も登場し、その度にパワーアップする。
鉈を振るっての衝撃波攻撃までも習得。
ラスボスは鉈二刀流で接続してナギナタまで習得したスーパー▲。

485ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 21:16:17 ID:03V5ezi+0
そんなに▲様だしたらスコアの桁がたりなくなるYO!
486ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 22:39:43 ID:Zs+DQCu/O
今回のバージョンアップで
バージョンが
2007082900
から
2007082901
になります。
487ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 22:45:18 ID:gi9QcmD90
具体的になにがかわるのかね
488ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 23:24:43 ID:s82jJfb00
前はステージが増えるかも・・・みたいな予想というか希望が書かれてたけど。
単にダメージ調整とかそれくらいなのかな?

>>485
とりあえず2の最後の▲▲は再現してくれても良いと思う
489ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 23:36:41 ID:03V5ezi+0
純粋に処理落ちとかに対処してほしいんだが・・・
あと公式サイトの更新とかw
490ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 00:19:33 ID:PI7aBjtY0
そうだよなぁ
ボスキャラの名前とか公開してほしいもんだ
491ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 01:07:17 ID:nr+/FSmp0
https://www.konami.co.jp/inquiry/cgi-bin/inquiry01.cgi?PAGE_NAME=product
から一斉に苦情でも打ったら少しは動いてくれるかな・・・

とりあえず、今回のバージョンアップもわけわからん。
・平常時、もうちょっと連射しやすくなった?
・しかし▲さんと遊ぶ時は相変わらず処理落ち
・表示ランク変わらず。
・1-1〜2-2で追加分岐無し
・公式動きなし。
・広告も変化無し

つか、いい加減ランクを直せよ。
まさか気付いてないんですか?wwwwwww
492ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 01:11:23 ID:ultX+aHKO
とりあえず、敵をまとめよう。静岡ファンには当たり前だろうけど。
攻撃、ダメージ、対処方法は誰かデータある人よろしく。

デモステージ
ガムヘッド(オールドタイプ)、ダブルヘッド
ステージ1
ガムヘッド(オールド)、ダブルヘッド、ハマー
バブルヘッドナース(素手)、バブルヘッドナース(鉄パイプ)、ナース(リボルバー)
赤ナメクジ(名称失念)、クリーパー(2仕様)、スクレイパー
ボス:三角頭、アックスハンド(名称不明)
ステージ2
ガムヘッド(ニュータイプ)、赤ナメクジ、インセインキャンサー、ハマー、トードストゥール
芋虫(恐らく、4に出てくる巨大芋虫。名称失念)、クリーパー、青ナメクジ(名称失念)、スクレイパー
ボス:スプリトワーム
、エミリードール(名称不明)
ステージ3
ナムボディ(小)、ナムボディ(大)、ハマー、スクレイパー、インセインキャンサー、ダブルヘッド
ガムヘッド(オールド)、ナース、BHN(素手、パイプ)、クリーパー、ロビー君(手斧、チェーンソー、ライフル)
ボス:三角頭、ハンズ・オブ・ファントムス、ハンナ(名称不明)

出て欲しかった敵
1:ナイトフラッター、パペットドクター、マンブラー、ハングドスクラッチャー、ブラッドサッカー
2:ライ君、マンダリン、ダディ
3:ペンデュラム、クローサー、スラーパー
4:ヴィクティム7+8、ボトムス、ペイシェント、スニファードッグ
493ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 13:52:09 ID:3IQRhUvUO
>>492
芋虫:グリーディワーム(GREEDY WORM)
赤ナメクジ:レッドトレマー(RED TREMER)
青ナメクジ:ブルートレマー(BLUE TREMER)

クローサーが出てきたら処理落ちが更にひどくなりそうだな。ウォールマンは出てきてもらいたかった。
494ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 14:27:11 ID:1UnttVS/0
何かこうボス戦はインパクト面は▲様だけで良いから、
気味悪い感じの雰囲気の中戦うボスとか欲しかったな…
1のフロートスティンガー戦のような…
一体くらいやたら静かに戦うのがあった方がSHらしいというか…
495ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 09:58:32 ID:iQDWtqmtO

公式ページよりコピペ。
--
11月19日のアップデートによって、ペアランキングの集計方法における以下の不具合の修正を行います。
これまでの集計方法では、ペアを組んでいるそれぞれのプレーヤーの最高得点(1人プレー時を含む)の合計によって
ランキングの集計を行っておりました。
これについて、ペアで同時に遊んだ時(ペアプレーの時)の最高得点でのランキング集計に変更いたします。
この変更に伴いアップデート以前のランキングはクリアされますのでご了承ください。
また、11月19日以降に古いバージョンでペアプレーを行った場合、ランキングには反映されません。
登録ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけし誠に申し訳なく存じますが、
今後とも、「サイレントヒル・アーケード」をご愛顧のほどよろしくお願い申し上げます。

---
申し訳ないとか言うんだから、次回アップデートでまともなver.UPになればいいんだがw
496ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 11:08:59 ID:iQ0cOxXu0
スコアランキングの方法修正とかどうでもイイことに労力注がす、処理落ち修正ver作成、
公式ページ更新に労力使えカス

と言いたくなるw
497ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 19:57:07 ID:KJotRPDv0
「ペアランキング集計方法 修正のお知らせ」とかするんだったら、
ついでにどっか更新して行けよと思うんだが・・・
なんかずれてるよなーw
昨日アップデートVerやってきたが、若干連射がしやすく感じたのはただの思い過ごしだったのかw
スコア更新できたけど・・・
498ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 21:38:31 ID:GkAwSoABO
ついに地元が100円1クレになったのでやってみた

▲様にぬっころされました
虫と▲が一緒に出てくるところで、虫にガリガリ削られて
振り向き▲アタックで死亡
今月中にはクリアしたい
499ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 00:35:44 ID:Kh6QSghuO
ノーコンテ目指して慎重にプレイしてたのに、ちょっとした油断から3-3で死亡した
あそこでダメージ食らったの初めてだ(´・ω・`)

そして慎重にプレイしたはずなのに500万点入ってたのは何でだろう
500ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 00:38:30 ID:K6uYfHB6O
名前の入力があるのを知らなくて
終わった後スルーしてしまったんだがその場合名前はどうなるんだ?
501ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 01:12:39 ID:iovkpHVoO
これ面白いね!
今日初めてやったけど夢中になっちゃった
金入れる所の扉?が開いてて100円で全クリできたwww
ラッキー過ぎたwww
502ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 01:51:17 ID:l7qNdtQ50
>>501
503ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 02:40:08 ID:ATigaTy0O
>>494
ガンシューである以上、敵に動きが少ないのは致命的だからなぁ。
504ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 02:42:27 ID:ATigaTy0O
>>500
1.タイムアップで登録失敗→次回で名前に入力
2.後ろの人が勝手に入力→名前二度と変えられない
どっちかだな
505ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 08:41:14 ID:K6uYfHB6O
>>504
誰も俺の後はやってる奴いなかったから多分1だなd
506ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 18:00:08 ID:DqEeSt730
タイムアップだとHOD4の「AMS」みたいな感じで機械が勝手に名前を入れてた希ガス
507ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 18:07:59 ID:AjfV+h23O
ヾ▲ノ†
508ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 19:45:24 ID:K6uYfHB6O
>>506
今日やってきたら名前入れられたよ
509ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 19:10:54 ID:cQN5S0siO
これ店舗ごとに難易度違わないか?
出かけた先で静岡あったんでプレイしてみたら芋虫で2発の通行料取られた以外はノーダメでボス突破できた…
510ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 21:32:21 ID:uXjwjKkzO
やっとクリアしたらBADエンドだった・・・

後味悪い終りだな
511ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 22:12:59 ID:owQWtH8O0
>>510
ラスボスにへばりついてる手を全て倒してからラスボス倒さないと悪夢は終わらない。
ただ、手は数発撃ちこんでラスボス本体から離れて襲ってきたのを撃つと初めて一体撃破という扱いになるので、注意。
分かりやすく言うと、へばりついている状態の手を撃っただけでは倒した事になら無いと言うこと。
手は全部で8体。
ラスボスの頭の上辺りに表示されている手の数がゼロになり、表示が消えたらラスボスへの撃ちこみ再開。
と言ってもこの後すぐ、最後の掴み噛み付き来るけど。
これはもう連射しかない。
512ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 22:13:07 ID:J5xo4oVW0
後味悪くないBADエンドというものが想像できない
513ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 13:52:38 ID:/Y9tTCAfO
▲様がみんな殺して終了とか
514ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 21:28:07 ID:85TCzUME0
>>511
詳しく教えてくれてありがとう!
次こそは、GOODエンド見てくるよ。
515ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 21:38:46 ID:ISOZow7/0
仲間も全員助けないとダメだよ
516ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 22:35:20 ID:go7+j7Eu0
スマン、どっちのバッドエンドか分からなかった上、俺としてはバッドエンド2はノーマルエンドと認識してるのでラスボスの倒し方だけ書いてしまった。
ラスボス攻略なんて、もうみんな知ってる筈なのに・・。
って言うかこのスレのテンプレになってた・・OTL
517ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 09:14:15 ID:Mr/ro/hv0
ティナって柚木ティナ?
518ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 11:29:44 ID:tPRx0m8UO
確かにエロい格好してるがwww
519ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 14:08:59 ID:ZFg8MvGsO
スコア1位のヤツとかコンティニュー1回ってwwww
生で見てみたい
520ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 14:44:28 ID:jooj2hvP0
900万以上出している人は大体ノーコンテニューできるんじゃないか?
521ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 21:18:54 ID:6xUxfHhn0
このゲームでコンテニューした場合の失点は
体力10万、命中10万の最大でもわずか20万程度なので
×20倍で34発以上撃てるならコンテニューしたほうが点が伸びる箇所も・・・
522ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 23:35:54 ID:pJIK1s9HO
スコア稼ぐ場合は、わざとダメ食らわなきゃいけない箇所があったりする
523ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 14:40:46 ID:ThrSM7XZO
2回目▲様に完敗だ・・・

ボッコボコに 
してやんよ
___
|\ \
| \ \  
|__\_\ =つ≡つ
(つ  ≡つ=つ
/   ) ババババ・・
(_/ ̄∪
524ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 20:29:22 ID:yt0xfDaT0
安定しないという点では1ボスが一番強い・・・
525ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 20:51:57 ID:xAKGGFrLO
エミリードールが時間内に倒せない、もう五回くらいジョージ見殺しにしてる。
墓石に隠れてのひっかき攻撃って、何発当てればキャンセルできるの?
526ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 22:38:58 ID:yt0xfDaT0
ちゃんと顔狙えば4〜5発程度でキャンセルできたと思う。
このボスの最後ってコンボ切れやすいので嫌いだ。
527ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 03:02:17 ID:WL2Rna890
アーケードは異界化した時の金属音とか、敵が近づいた時のノイズがないからあんまり静岡っぽく感じない
528ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 10:31:13 ID:gmA5dK9l0
エミリードールは難所だよな。
俺も最初にあそこでコンテしてしまう。
顔に連射するのももちろんだけど、あらかじめ墓石を壊しておくのも重要。
救急箱を2個ともキッチリ取れれば、結構楽になるんだろうな。
529ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 14:52:18 ID:iDj3yWS/0
人形なんかより高難度設定店での芋虫の方が凶悪だろ…
芋虫は処理落ちで毎回2〜3ダメージ安定すぎる
ステージ1を新品でクリアして芋虫戦後にLife10なんて当たり前www

通常難度の店だと芋虫楽勝なんだけどね
530ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 18:52:03 ID:gwepImFo0
人形の走り回るのは撃ち漏らしてダメージもらったら、最悪。
次の攻撃でかなり遠くから顔を狙わないといけないカメラワークになるのでダブルダメージになりやすい。
安定するときはまったく食らわないが10回に一回くらい崩れて死ぬ。


高難易度店ってそんなにやばいのか!?
531ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 19:00:14 ID:pmdYFQvZO
>>527
全然サイレントじゃないしな。
まぁガンシューにするならある程度は仕方ない事だが。
532ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 22:36:52 ID:NUSnU32HO
普段あまりゲームしない彼女が静岡だけには
異常なまでに興味を示すんだが一体どういう事なんだ?

HOD4とかはワイワイやってるんだけど、
なぜが静岡プレイ中は目が据わってて恐い
533ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 22:46:32 ID:/PzyyrW+0
ランキングに載るには難易度ノーマル体力100〜150とか公式の設定が
必要なんじゃなかったっけ?どこでもノーマルじゃないの?
534ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 23:47:57 ID:q+xXdyweO
>>532
入水すればいいと思うよ
535ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 06:23:13 ID:kkHDWET40
2回目の▲様の最初の攻撃で97減った。
このゲームの最大ダメージと思われ・・・
536ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 14:06:42 ID:wNN6J98pO
>>527,531
敵に近づくとノイズが鳴るってのは
強制移動するガンシューではほぼ無意味だからなぁ
金属音は病院では鳴ってるよ
537ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 18:01:11 ID:kkHDWET40
変な鳴き声とかもするしなw
538ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 20:51:16 ID:AxZfObKE0
久しぶりにやったら、下手糞になり過ぎててワロタw
一回目▲様にも切られる始末w

俺ガンシュー詳しくないから聞きたいんだが、
ボスって段々近づいてきて攻撃してくるってパターンが基本じゃん?
これをキャンセルするのに、耐久値みたいなのがあると思うんだが、
攻撃喰らう寸前に撃った方がダメが高くなるよう設定されてるもん?
近づき始めてすぐに必死こいて撃ってるよりも喰らう直前くらいに
真剣にクリティカル連発した方がキャンセル出来る気がするんだが…

気のせい?
539ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 21:48:39 ID:iwnyQ01QO
>>532
神の子が宿ってると思われる
540ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 22:02:20 ID:fM3nzF/g0
>>538
HODとかやるとHPあるからそういう仕様ってのがわかりやすいけど静岡もそうかどうかはわかりません
541ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 22:17:34 ID:jZtnCDmg0
三角の場合はある程度近づいてきて攻撃モーションに入る直前までは無敵?キャンセル不可
だけど一様玉はカウントされてるはず
攻撃モーションに入ってから攻撃されるまでに5、6発撃つとキャンセルできる

けど近づいてくるまでに一発も撃たずに
攻撃モーションに入ってから撃つと9発くらい撃たないとキャンセルできない

つまりクリアするだけでいいのなら
ボスが近づいてくるまでにある程度撃つ(5発位)→リロード→攻撃モーションに入ったら全弾急所に入れる
って形をとれば楽に攻撃食らわずに倒せる
542ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 23:35:52 ID:gHwzAtAQO
次回作はHODみたいにキャンセルゲージ付けてほしいわ
543ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 11:50:09 ID:3oANTO790
ゲージがついたらそれはそれで雰囲気壊れる気も
544ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 15:35:45 ID:hzosyiLe0
今日うちの近くの店舗に入荷して初めてやったよ
1人でやったんだけど、▲様に2回も斬られてしまった…
545ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 15:44:47 ID:HmqMXq6cO
稼働して4ヵ月も経つのに
まだ設置店増えてるのか?
だいぶ前から入ってて初めてやったって意味?
546ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 17:43:46 ID:pbRldicp0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174218540/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174959266/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1190100856/




デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
547ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 18:21:39 ID:ocAzNFrX0
▲様最強

今日バッドエンドを見るために2−3から始めて、
ジョージを見捨てて、
ファントム手も全部処理してラスボス倒したんだが、
いつもの習慣でスタートボタンでエンディングを飛ばしてしまった・・・

具体的にはどんなやつなの?

それにしても、このエンディングって難しいな。
3回もコンティニューしたぞ。

548ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 02:00:45 ID:YIvIn9B1O
SHよくわからんが、やってみたら1面の工事現場のコーンにフルボッコにされてワロタ

▲→弱点ドコー?
虫→え?ちょ
女→アイアンクロー

ところで最初にラジオと銃持って倒れてた奴、2人に銃持ってかれたのに大した自信だな
549ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 07:09:14 ID:e0RECgfTO
工事現場のコーン言うな!

最初の彼は素手の方が強いんだよ。例え怪我してても。
銃器を使うなんて彼にとっては相手へのハンディでしかない。
なんたってこれまでにグリズリーやコモドドラゴン、ベンガルトラ、ホオジロザメを狩ってきた男だからな。
もちろん素手で。
550ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 07:53:39 ID:bfRE2AKeO
>>549
そしてアーケードサイレントヒル2は彼が主人公なんですね
551ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 09:25:50 ID:Ha5Ob1du0
>>547
トゥルーエンドと違い、ハンナと母親の再会がラストを締める。
結局、主人公2人とハンナしか助からなかった?なオチ。
何で「?」と言うと、ハンナ撃破後、エミリーは意識を取り戻しているが、現実に戻った後は生きてる倒れ方じゃないっぽいから。
どういう倒れ方かは自分の目で確かめて見る事をお勧めする。

俺も一番最初に見たのがバッドエンド2だけど、ハンナを慰めた後、いきなり霧の世界に戻ったのでバッドエンド1と間違えて慌ててスタートを押してしまった事がある。
バッドエンド1は他の人が辿り着いたのを見た。
あれは恐い・・。
552547:2007/11/26(月) 10:01:09 ID:2GYPk78X0
>>551
ありがd
またジョージに死んでもらって自分の目で確かめてくるよ。
553ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 11:58:19 ID:fVAOqFv1O
>>550
いや、きっと家庭用のサバイバルモードだな
鉄パイプ1本で何匹の敵を撲殺できるか、というサイレントヒル無双
554ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 13:12:52 ID:eN35/PQi0
三連休を使って静岡市行ってきた。1500円ほど費やしたがクリアに成功。
三角様から子供を救うことが出来ず、ノーマルエンドだったのが心残りだ。
555ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 19:11:59 ID:lWlMLxiJ0
相変わらずラスボスの最後の噛みつきのキャンセルが安定しない。
というよりほぼ確実に食らうんだが?

ちゃんと口の辺り狙っているんだけど撃ち込みがたりないのかな?
556ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 19:37:52 ID:aCvadoQcO
フルリロード(8発だっけ?)がラグなしで2秒かかったら遅い…かな?
力を抜いてトリガーを引けば結構早くなるよ。トリガーは全部引かないでも、半分〜5分の3引けば発射認識するから、何回かやってコツを掴むといいかな。
と、速射だけが取り柄の漏れが言ってみる。
557ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 20:32:49 ID:vw09iy3aO
コーンてwww
558ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 21:29:01 ID:f5V8ymJo0
このゲームファンにはたまらないねw
しかし、おいてあるゲーセンだと200円・・・
PS3にガンコン出るんだし、この際移植してくれないかな・・・
559ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 21:34:03 ID:lWlMLxiJ0
>>556
稼動してもう数ヶ月たつが全然コツがつかめないw
キャンセルゲージがほしいところ。

UFOエンドがUPされてました。
久々に見て和んだ・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1543940
560ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 22:21:17 ID:YSQhrI130
>>555
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
561ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 22:22:22 ID:FQpBCPTz0
TC4だと1秒ぐらいで全弾発射出来るが
コレだと全然連射できねぇ……
562ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 00:13:30 ID:8RD6eU120
ガンシューティングというジャンル自体完全に初心者なんだけど、サイレントヒルということでやってみた。
このスレ一読してから5クレぐらい消費して2-2入ったところでやめたんだけど、

・銃の持ち方って普通の拳銃の構え&撃ち方と同じでいいの? 秒間何発ぐらい撃てればいい?
・回復アイテムの回復量ケチ臭くね?
・▲様かわいいよ▲様
563ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 00:41:42 ID:xfwp/V2xO
これがゆとりか
564ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 01:08:37 ID:4Htu5Z0xO
>>562
まぁ自分で考えて試行錯誤しろって話だが。それが楽しいんじゃない?

銃は自分の持ち易いようにしれ。漏れは激しく狙いが変わる場合は右手片手で持って左手を腰と手首の間の支えにして人差し指で。定点連射なら腰落として若干体反らして両手で持って肘を腹筋に当てて中指で。

後、ガンシューに限らず「打ち落とす」ゲームは敵の配置暗記は常識な。
565ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 10:52:37 ID:q/XLeQKs0
俺は右手持ち、左手人差し指トリガーのリロード右手人差し指のやや特殊。
慣れればどんな持ち方でも上達するんじゃね?

アイテムの回復量が少ないんじゃなくて、敵のダメージが大きすぎるのがつらい(特に後半)
▲様はかわいいというより、かっこいい!
566ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 16:06:58 ID:0itJ0GgH0
俺は基本右手か両手持ちで右人差し指撃ち、定点撃ちは左人差し指でやってるな
567ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 16:18:34 ID:5Y0IxtOb0
ガンシュー初心者の俺だが、壁食い虫やエミリードールには余裕で勝利できたのに、
アックスハンドや三角様二戦目でフルボッコにされた。
あまり連射しなくてもHSが簡単に決められるので雑魚戦闘が楽だった
568ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 19:00:05 ID:q/XLeQKs0
このゲームってクリア重視だけならそんなに連射必要ないんじゃないのか?
スコア狙うなら話は別だろうけど。
569ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 21:35:44 ID:mt72YJPGO
それはない
570ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 21:47:36 ID:QjPs49B20
その場合連射は必要ないけど金が必要になるけどな
571ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 23:27:14 ID:hFL049x7O
ほかのガンシューと、ライフの表示や減り方が明らかに違う静岡。
そんな、ライフの理不尽な減り方にいつも泣かされている。
きょうもやったが安定しない。▲様のイジワル
572ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 00:14:33 ID:lnjvuS1U0
虫に噛まれたのと▲様の攻撃が同じ威力だっていうか!馬鹿にすんなよ!
573ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 00:21:22 ID:zus36Wdv0
スコア狙いも捨てゲーしなけりゃそんなに金使わない。
というか、1プレイ1時間かかるので捨てゲーもたまにしないと・・・
過疎ってくると真っ先に撤去候補な予感!!
574ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 09:20:30 ID:Yee/VuZBO
初めて遊園地のショットガン取ってみたんだが、うさぎ狩りが史上最高に気持良いな
投げ斧に対処できなくて死んだけど
575ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 22:05:58 ID:NbsobUw6O
もしさ、家庭用になるんだとしたらいつぐらいになるのかな?
ゲーセンだと周りがうるさすぎるから、静かな部屋で真っ暗にしてやりたい
576ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:48:45 ID:5ySn2O0kO
またハイパーブラストか!
どこにも売ってねえよ
おかげで「ザ警察官」はすぐ売ったし
せっかくカメラまで買ったのにな
577ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:32:47 ID:OLnThCfrO
バッド1は仲間全員助けようが
八本の手を全滅させなければ見れるんだね
それならカードでラストステージから初めて
その方法をすれば簡単だね
今日は初めてクリアしてバッド2だったから
1も見てみたいし今度やってみよ
578ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 10:24:15 ID:Wg/GIPIW0
1.カード入れる
2.100円入れる
3.3−3(ラスボスからはじめる)
4.UFO撃つ


プレイ時間:エンディング=1:9

損した気分!!
579ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 11:06:30 ID:hyQHICX5O
>>578
言われてみればwww
580ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 13:56:36 ID:5ySn2O0kO
1-2がどうしても20/21から動かない…
10回以上プレイしてるのにまだ見落としがあるのかな
分岐は全部行ったはずだが、誰かアドバイスください
581ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 16:14:24 ID:obbOXk7/O
何を取ってるか言ってみれ
582ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 19:25:10 ID:IJpbt/KF0
>>580
ジェシー救出ルートが怪しいな。
・ドア叩いているところ→ドア撃つかリロードルートOR無視ルート
・エレベーターのボタン破壊→ショートカット

が忘れがち?
ルート条件かなのかどうかは知らないけど・・・


583ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 20:23:43 ID:gs0jhvFL0
2丁拳銃っておもしろいのな。
いつもと違う、新鮮な気分でプレイできる。
個人的にオススメ。
584ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 21:40:43 ID:5ySn2O0kO
今日3回ほどやったら、救出失敗ルートで「ライアンのいたずらじゃないだろうね?」みたいな会話が出ました
初めて見るんだけどこれも達成率に影響する?
585ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 22:42:46 ID:8gpGNwxK0
それ何時も言うんじゃね?
たぶん1−2の分岐は
最初の「↑」「→」の二択
ジェシー救出の二択
ドンドン叩いてる扉を開けるかの二択

エレベータ(裏面)
エレベーターの鍵を撃って壊すの二択
壊さなかった場合鍵を取りに行くルートで
「←」「←」を選ぶか「→」「→」を選ぶかの二択

くらいかな?
586ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 22:52:27 ID:oE+OjGq/0
これの1分頃のことなら成否関係無く出るような。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1044798
587ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:16:06 ID:IJpbt/KF0
ぶん殴るだけで済むものw
確かに成功ルートでも会話が出るな。
ライフが少ない場合「←」「←」で入った部屋でアンプル持ちが居たと思うが?

関係ないかな〜
588ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 01:33:45 ID:SgEnWmfEO
「ライアンが云々」は今回初めて聞きました
ドンドン叩いてるドアを開けたのは今回が初めてでした
589ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 03:35:06 ID:8fY+/Q30O
「ライアンズプラ〜ンクス」は、直前のガンガンやってるドアを開けたら(ガンガン中にリロードもしくは射撃)言う

いちおう分岐の一つなのかな
590ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 08:43:09 ID:uh3tRCRT0
1面ボスの鳥がランダムすぎて泣いた。
1面って何点ぐらいみんな出してんの?
591ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 11:39:58 ID:F73Tgh8G0
インセインキャンサーの動き早くてビビった。
592ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 11:50:41 ID:sxxs2dunO
ヘッドショットで即死だからかな。
鈍重なキャラのままだと使えなかったんだろう。
ペンデュラムがカットされた理由も
頭がわかりづらすぎてHS狙えないからじゃないかな。
593ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 12:12:39 ID:eJLW+y5m0
>>590

ランキング上位は400万以上らしいよ

俺は300万ぐらいだが・・・
594ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 20:45:03 ID:LjUKNA04O
次回があるならフレッシュリップに出てきてもらいたい。中ボス程度で
595ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 11:08:49 ID:CxHYnCPAO
これワンコインクリアできる奴いるのか?

HOD2ならエンペラまでワンコできるんだが
596ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 11:34:47 ID:WT6rKrlrO
いまワンコインにチャレンジ中よ
2ボスと病院2回目がネックで、いまだ成功ならずだが、手応えはある

敵のパターン覚えとくのと、回復アイテムの把握と、確実にヘッドショットを狙うのと、
それと疲れてきたら2Pのスタート押して休憩を取るのがポイント
597ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 12:32:45 ID:a+W1hL8PO
休憩とか(笑)
598ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 13:26:08 ID:rqIUxRsX0
んでワンコできたのけ?
599ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 13:31:45 ID:PszoH52+0
指がすごく疲れる・・・。
体力ないな、俺。
600ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 14:14:56 ID:5MuU9XZy0
>>595

難易度的にはHOD2のほうが高いので安心しる。
連射とかリロードが難しいとか、弱点わかりにくいとかで
最初は敷居が高く感じるんだがな。
601ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 20:25:26 ID:wmuAF1GHO
今日初めてUFOエンド見て来たが、あれには吹いたw
後ろの順番待ちギャラさんも笑ってたわ。してやったりw

オーマイキーが頭をよぎったのは漏れだけでいい。折角3クレクリアしたのに、その後オトメディウスで漱石1人ぬっころしたのも漏れだけでいい。
602ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 06:41:05 ID:7A3EGWXxO
3-3のUFOって、他のUFO全部撃ってないと出ない?
見逃したのかな…
603ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 09:17:33 ID:F/W80lL50
>>602
あんなうるさいの見逃せないだろうw

↓この前行ったときに調べてきた。公式HPの代わりにどうぞ

500万以下・・・・・〜39位(12人)
500〜550万・・・38位〜24位(15人)
550〜600万・・・23位〜20位(4人)
600〜650万・・・19位〜15位(5人)
650〜700万・・・14位(1人)
700〜750万・・・13位(1人)
750〜800万・・・12位〜11位(2人)
800〜850万・・・10位〜8位(3人)
900〜1000万・・7位〜5位(3人)
1000万台・・・・・4位〜3位(2人)
1200万以上・・・・2位〜1位(2人)

もう400万ぐらいないとランキングにも載らないのか・・・
かなりハイレベルすぎてついていけない。
604ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 14:08:13 ID:o5j3/wHPO
>>603
▲ノ<乙カレー
605ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 21:33:35 ID:lhgXcR6l0
公式、さっさとランキングぐらい載せろー!
606ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 21:56:35 ID:1YP7rcIDO
金が回収できない物は放置。
それがコンマイクオリティ。
607ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 22:06:12 ID:EeMfei0O0
やはりオトメディウスのようなタッチ機能が必要だったな
608ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 22:58:59 ID:PZrBfEzK0
女の胸を触ると揺れたり「きゃーっ」って言って逃げていったりするのか
609ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 23:05:01 ID:cBmS8PD70
倒したナースをタッチできるのか
610ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 23:38:03 ID:9fq0/pGOO
▲様の悩ましい肉体に触れたいです。。。
611ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 23:39:23 ID:EeMfei0O0
タイムクライシスのようなペダルで踏み付けを再現、
画面外リロードの応用とオプションボタンの併用で打撃武器を再現、
タッチ仕様でトイレに手を突っ込む・SH1(or映画)の死体からカギ(アイテム)取るのを再現、
612ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 23:47:15 ID:OVV3mw9xO
斬みたいに殴りオンリーで
613ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 11:03:12 ID:i/ApfgJJO
DSっぼく、プレイ画面とタッチパネルをセパレートにして、タッチ中の敵を撃つと鈍器攻撃(攻撃のスパンとリーチ制限有)
これにフットペダルを応用して踏みつけ攻撃も再現し、数の限られた弾薬を節約しながら悪夢から抜け出せ!

▲の頭部先端をパネルで激しく擦ると、そこから小虫が湧き出るビッグボーナスチャンス!
614ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 11:11:34 ID:OTucHxPS0
何だ、この妄想スレw

ショッピングモールの美脚に触りたい・・・
615ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 12:43:47 ID:iVNDxw/+0
▲ノ
616ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 12:46:21 ID:ilG/TBdaO
>>614
そういや、マネキンが出てこなかったな。下半身だけが二つくっついた奴ね。
演出でsh3の雑居ビルのマネキンみたいなのがあってほしかった。
617ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 15:20:09 ID:FWyDxXNj0
ステージ2からプレイして前に救出できなかった二人を救助した。
・・これ通しで全員救助するのキツイぜ・・。
ハッピーエンドへの道はまだ遠そうだ。
618ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 16:04:09 ID:An+w/Tz80
コウモリにつつかれて52のダメージ。
ふざけるな!!
減りすぎだっつーの!
619ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 22:13:52 ID:J4fFtcdC0
コウモリのHSが安定しなさ過ぎるから俺はいつも連射連射連射!!
620ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 23:58:15 ID:An+w/Tz80
もう12月なんだな〜とか思ってたら公式HPまだ更新してないし。
年内は放置だろうか。

>>491
のメールでも送ってみようかな
621ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 16:53:51 ID:uMcyj6l5O
3-3の達成率が1足りない…
分岐なんかあったっけ?
622ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 19:53:06 ID:GVwpYhZV0
殴られて下に落ちるショートカットはあるけど分岐に関係ないからなぁ〜。
たぶんエンディング4つのうちどれか見れて無いんじゃない?
プレイ時に星がちゃんと4つあるか見てみるといい
623ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 18:43:31 ID:Tv+4PlSUO
バージョンアップ来たよー

海外勢もIR参戦開始だよー

624ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 20:41:23 ID:YvRHbKr6O
>>623
はやくこっちの世界に帰ってこい
625ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 22:56:01 ID:aHFa1qq60
>>624わろたwwww
626ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 00:12:26 ID:iMkeTUyUO
>>623が公式を見るたびに文字が消えていくのか
そして最後は404に・・・
627ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 19:45:21 ID:0TwqDLO60
ショットガン連射利かねぇからつかえねぇw
つかロビー君が一撃で死ぬのには吹いたw見た目一番怖いのに・・
628ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 19:57:22 ID:O0w0ljWI0
ランキング見てふいたw
ペアランキングとか海外勢がゴロゴロ。
香港以外はみんな海外か?

一人用にも一人食い込んでいるようだが、
海外までまとめてランキング集計するとはスゲェな、コナミ!!

・・・と、言いたいところだが公式HPを先にやれと。
629ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 21:07:04 ID:iMkeTUyUO
あれ・・・?
皆なにが見えてるの?
630ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 21:49:23 ID:n0LqfnFAO
>>629
…そうか、君には見えないのか…
631ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 09:42:07 ID:2iEVI4mQ0
二人用ってところどころ難しいな。
久々に芋虫に噛まれたし、いつもは撃ってこないロビー君に狙撃されたり・・・
火力が高いので基本的には楽なんだが
632ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 10:22:23 ID:IcR+WqBbO
火力(笑)
633ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 23:45:35 ID:3w3htRAnO
(笑)なんて久しぶりに見た
634ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 08:27:37 ID:5AhbenMrO
スイーツ(笑)
635ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 14:02:09 ID:EIDbuLT80
バージョンアップしました〜。
120300→120700になってます。
例のごとく、何が変化したのかはさっぱりです(笑)

再起動画面見たんだが、WindowsXPが入っているんだな。


636ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 22:34:33 ID:0p8+OLjQ0
久しぶりにやったんだが連射とかうまくいかない
俺が下手になっただけか?
637ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 08:44:23 ID:sBI1QdAq0
ガンシューは期間あけるといろいろ忘れたりしてヤバイ。
ガンシューに限らんがな。
638ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 13:14:26 ID:IIsIkafM0
公式サイト更新停止のお知らせ
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news7/1195942911/
639ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 19:34:54 ID:z3xW8sg0O
>>638
釣り乙
640ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 18:54:30 ID:Nxwhurgd0
↑普通に釣られたし・・・。
お知らせしなくても更新停止してるがなw

最近やっとラスボスの最後の噛み付きが回避できるようになってきた。
手に捕まれたら最初は腕狙って、近づいたら口に連射してたら抜けやすい気が?
641ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 10:40:52 ID:YJ84FEL9O
この程度のことでスレが立つわけないだろ・・・
常識的に考えて・・・
642ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 14:39:46 ID:0weEP7bmO
しばらくぶりにやったら▲様に2発喰らい、1-2でナースに叩かれ死亡
/(^o^)\
643ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 14:52:39 ID:0A/lm/Fs0
サイレントヒルキャンペーン
http://ameblo.jp/silent-hill-zero/
644ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 11:19:47 ID:PsMdTBPy0
やっと全国ランキングに載れた。
1000万とか、いったいどうやったら出るんだよw
645ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 13:52:51 ID:Gkv/jdgeO
ナースのスカートめくってみたい
646ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:51:42 ID:CdXwUE+e0
俺ショットガンでうまい具合にめくったんだけど顔赤くしてにげてったよ
647ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 11:23:15 ID:b0yAyYpnO
お前らの性欲に愕然とした
648ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 19:30:07 ID:Fjo82PJv0
公式HPより
2007.12.13(木)
・仕様改善の一環として、ガンセンサーの検知方法及びゲーム仕様の一部変更(※ガンの連射性やゲーム難易度の再調整等)を
順次行っていまいります。これに伴い、既存のハイスコアのランキング集計も近々リニューアルする予定です。ユーザーの皆様に
おかれましては、何卒ご理解の程よろしくお願いいたします。


ようやく重い腰を上げたかw
それにしてもランキングは海外の追い上げがすごいね。
ペアランキングトップ海外だし、一人用もかなり上位に入ってきてるし追い抜かれるのも時間の問題?
649ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:12:00 ID:BBcofFvUO
ようやくオンラインでのランキング確認ができるようになるのかな
もう一月近くプレイしてないから、いま自分が何位なのかわからんのよね

最後に見たのが10位だったから、30位くらいには下がってそうだな
また頑張ってランキング上げに行くか・・・
650ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:15:59 ID:w79fPDw10
>ガンセンサーの検知方法
赤外線タイプに変わるとか?

それはないか
651ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 08:56:01 ID:iGO28H4Q0
スコアは一回リセットされるんだろうか?
連射しやすくなったらスコアが上がりまくりの予感。
1000万プレイヤーがぞろぞろと出そう。
652ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 20:37:58 ID:l03zNcX50
渋谷のタイトーステーション要注意
トリガーが緩いし反応も鈍い
653ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 00:41:51 ID:WKwjjcgBO
>>652
あすこは照準もズレてる・・・
654ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 15:39:16 ID:pVSA16fy0
香港のプレイヤーが上位陣に入って1000万越えプレイヤーが5人になってた。
海外が入ってきて一気に順位ダウンで俺涙目。
655ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 18:09:34 ID:ucLCvU4K0
香港にもあんのか
びっクリトリス
656ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 18:14:20 ID:pBG8YbJ1O
エミリー「謝謝マミィ!」
657ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 17:40:44 ID:FNXUZBDbO
▲すら倒せない俺はニンジャアサルトやってくるよ…
658ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 18:45:24 ID:wt7DLM890
病院のナースにビンタを喰らって恋心が芽生えた俺。
どM心覚醒!
659ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 18:53:22 ID:/yyup6p/0
今日友達と2Pでクリアしたのですが、
1Pの自分ばかり攻撃されて、▲様なんてほぼ全部1Pのみしか攻撃されなくて、
金の使い方がハンパなかったですw

スコアも2pより低かったので上手いわけではないとおもいますが。
▲様の斧(?)横振りで2pが攻撃されることってあるんでしょうか?
660ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 18:08:42 ID:MxrB8VQ00
▲様の機嫌が悪かったんだろうよ。
一人用のほうが実は難易度が低い罠。
661ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 19:38:19 ID:iPi6avXw0
今日やってたら途中でクソガキが乱入してきてやりもしないのにガンコン持って
「バキュンバキュン!!」とか叫びだした。
聞きたくも無いのに「ここで錆びた鍵を取るんだよ」とか「ここでボスが」とかネタバレしまくり。
出てけっていったんだけど出て行かない。
ゲームやってるから手離せないし。
本当に最悪だった。
662ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:33:40 ID:w6Uet9nr0
>>661
拳骨でも食らわせば泣いて逃げるだろ、まぁ馬鹿親召喚されたらオワタだが
663ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:59:50 ID:P9C4RL7F0
顔がキモクテ子供が近寄ってこない俺は勝ち組
664ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 21:53:25 ID:ACfO5Mai0
今日東池袋のゲーセン(名前忘れた;)でプレイしてたら
画面外撃たなくてもリロードできるようになってた。
こまめに通っていたし最初は行き成りの仕様変化に
気付かなくって「ぅぉっ?!」ってなったw
個人的には楽で助かったんだがワンコインプレイの方にしてほしかったなw

でもこれって他の所でもある現象?
ゲームとしての鮮度が低くなったから段々そうなるかな?
665ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 23:48:40 ID:1hWbELlh0
>>611
おーっと手が滑った、と裏拳

>>664
コナミの人が来て今日位から銃の仕様変更…ってのは公式に書いてあった気がする
処理落ちとか他のシステム的な物は変化無しだったかい?
666ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:30:09 ID:/PEhQYBP0
画面撃ってもリロードできるって事?
667ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 01:17:13 ID:v8UoTBc10
>>661
向こうに行くように言えばいいだけじゃね?w

>>664
リロード仕様変わったの?
668ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 08:35:04 ID:k/DnMz3YO
>>661
リロードのふりして銃庄で殴りつければ解決
でも画面内リロードが実装されてたら使えないテク
669ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 10:03:03 ID:pRCe+WmV0
子供がよって来るのもこのゲームの仕様です。
稼動当初はカーテンめくってくる奴もいたが・・・
670ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 11:08:31 ID:aMhsbza50
>>665
そうだったんだ!
ガンセンサーの検知方法っていうのがそうかな?
一応、▲様初対戦〜ラスボスまで一通りプレイしたけど
特に不具合らしいものや変更は無かった。
ただ人形ボスの所の処理は相変わらずでどうにかしてほしいとは思うw

>>666
言葉足らずでゴメン;
画面に向かって続けて撃てば(トリガーを引けば)リロード出来たよ。

>>667
少なくとも俺が行った東池袋の3階建てのゲーセンは
そうなってたぞー。

今日もバイト帰りに別のゲーセンで試してくるノシ
671ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:41:59 ID:xjTD8bGzO
画面外撃たなくてもリロードできるが、だから何?
って感じもする。
リロードの時に隙できるさなぁ。

連射は早くなった。
だけど、二発連続で撃てるって感じなので、違和感ありまくり。

…後、いつも通り必死に撃つと、巨大ミミズが物凄く離れて面白い。
672ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 15:52:28 ID:k/DnMz3YO
やってきた
バージョンアップ?して、かなりの糞仕様になったと思う

2連射っぽくなってるのはラグのせいかな
おかげで着弾遅れるわ着弾地点の調節も困難だわで1つもいいとこない

あと画面内リロードで連射してると、たまに著しく照準がズレる弾が出てきた
もうやってらんないので、手をぶら下げて画面外リロードを連射してみたら、なんか画面内に弾が「バーン」って出てきた
なんだろう、なんなんだろう

ホームの調整が悪いのかな?
673ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 18:55:49 ID://ShZruM0
画面のフラッシュは相変わらず?
674ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 18:56:22 ID:3qO5drE10
つーか、サイレントヒルアーケードって
ど素人が開発したんじゃないのか
全てにおいて二昔前なんだよね
675ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 19:11:14 ID:pRCe+WmV0
なるほど、ガンシュー自体ひさびさだったから俺すんなり馴染めたわけかw
676ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 20:34:26 ID:/ZhAbjaxO
"角を矯めて牛を殺す"か
コンマイクオリティを改めて知った
677ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 21:19:42 ID:aMhsbza50
664と670ですだよ。
何か最初の書き込みが鬼の首取ったど〜みたいなノリで
今更ながら申し訳無い。

やっぱりどこも画面内リロード出来る様になったんだなー。

個人的には余り上手くないので、各ステージの苦手な所を
連射で押し切れて良かった(スコア無視だけれども
お陰でUFO拝められたしね。

ただ照準ズレはぼちぼち感じる。例えばものっそ固定されて
集弾しているのに偶にあさっての方向に
着弾が飛んだ時さえあった。

>>673
フラッシュはあいもかわらず〜。
678ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 23:17:13 ID:1F1hIvOZ0
今さらピカチュウフラッシュ搭載のゲームって珍しいよな。
679ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 19:44:22 ID:UGuTHx+ZO
ザ・警察官とセイギノヒーローもフラッシュするぞ
680ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 10:55:13 ID:h7Gf04nG0
「こんなに早く帰りたくなるサイレントヒルははじめてね!」

昨日やってきたけど、終わってるなこれ!
681ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 12:49:18 ID:ufBTj5RxO
なんか銃の仕様が変更された途端に
変なのが湧いてきたな

そんなに酷くなったのか?
それとも馬鹿が出ただけ?
682ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 13:35:14 ID:8R1bqFkjO
>>681
それだけ銃の仕様が酷くなった
・照準が合わない
・連写が不自然(今まで通りに撃つとダン、ダダン、ダダン、ってリズムになる)
・リロードがオートになってあんまり楽しくなくなった(個人差あり)

前の仕様がマシって思ってる人も多いんじゃない?
683ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 16:02:45 ID:Exl5wY620
同感だ。前の設定に戻して欲しい。
684ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 16:17:34 ID:4mfdOI6P0
俺も昨日やってきたが、前の仕様が全然マシ!
これで仕様改善とか抜かす開発陣が信じられない。
確かに難易度は下がっていたがな。
弾が撃てりゃいいってモンじゃないだろ・・・と。
あんな仕様じゃ稼ぐ気どころか、プレイする気すらおこらん。
685ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 16:25:28 ID:nxhmDwTbO
結局これが一番おもしろいwww
http://mbga.jp/.ge7f1f4b.bWJiLmh5Z0E0NDgyYzg1/
686ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 16:33:32 ID:QZWsxOiGO
上位ランカー(ギリギリだけど)ですが、仕様変更で難易度はむしろ上がっていると思います

前はノーコンテもいけたのですが、いまやアックスハンドでも死ぬようになりました
理由は皆さんが書かれている通り、連射のラグと照準のズレが主です

ちっともボスの攻撃キャンセルができません・・・▲の小虫も落とせなくて困ってしまいました
687ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 16:38:53 ID:QZWsxOiGO
ところで一部雑魚の耐久力が変わったような・・・1-1の最初の雑魚とかボディ2発で死んだけど、前は3発まで耐えてた気が
気のせいかな?
688ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 17:01:21 ID:4mfdOI6P0
俺もなれてないせいで食らいまくって1ボスで残り体力11まで減った。
弾がでねぇしw
全体的に耐久力も落ちているのでスコアにも大きく影響。
出せても1000万が上限な気がする。
まぁ、しばらくは離れるけど。
689ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 17:08:25 ID:XME8Wcvd0
ひどいな、この変更。
ズレるわコンボ途切れるわで碌なもんじゃない。
画面内リロードもなんだか寂しいな・・。
戦闘中のリロードがたまらないってのが楽しかったのに。
何でこんなことしたんだろ。
690ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 17:21:04 ID:VG7vPcJv0
新しいエンディングを発見しました!
1面の刀持ったボスのチン○ンばっかり狙い撃ちすると、「逝く!」と叫んで
072し始めます。それをナースが介抱してあげるので、阻止しないとパワーアップ
してエキサイトし、○起した状態で向かってきますのでご注意!
691ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 18:26:13 ID:QZWsxOiGO
別にネタレス自体は否定しないけど、せめて面白いものを書いてほしいと切に思います

>>688
全体的に耐久力減ってるかぁ・・・
弾が出ないのは本当に辛いです、正直勘弁
692ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 19:45:13 ID:u6Uc3JNJ0
>>691が一番オモシロクない人間
693ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 00:04:02 ID:RQAUDrr4O
今日クリアしてきたんだけど何のエンディングか判らなかった
友達が一人も助かってなかったみたいだからバッド1かな?
694WITHゾンビ:2007/12/21(金) 04:37:36 ID:VpCmZ8Zt0
最近の仕様変更に関して。
いつもはバージョンアップFAX無しとかザラなコンマイですが、今回はちゃんと各オペに何かしらの連絡があったようです。
店員の口から聞きだせたこととして
「雑魚の光の演出(雑魚が撃たれた時の演出?)を弱くした」
という仕様変更の連絡があったそうで
「これがズレや誤反応に関係しているかも?」とも言われました。
オペ側に対して、他にどのような連絡があったのかは不明。

個人の体感的な難易度変化の部分では、1-1コウモリが1発で死ぬようになったり、1-2ナースが1発で仰け反るようになったのは確認しました。
(工場出荷設定時)
695ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 09:06:19 ID:DUdLmy5f0
確かにフラッシュはきつかったけど・・・これならもとの状態の方がマシだよ。
696ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 09:09:20 ID:X5tXnMnZO
この状況を打開するには打撃武器の解禁しかないな!
697ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 09:17:32 ID:X5tXnMnZO
>>693
うん、バッドエンドだ

ボス戦などで友人たち(+α)を助けたかどうかでエンディングが分岐する
救える人を全て救えばベストエンディングが待ってる……かも
698ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 10:02:00 ID:SIvqLwsN0
・仕様改善の一環として、ガンセンサーの検知方法及びゲーム仕様の一部変更(※ガンの連射性やゲーム難易度の再調整等)を
順次行っていまいります。

順次と書いてあるからには、まだまだ調整されていくんだろうな。
そう信じたい・・・。
699ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 11:25:04 ID:DUdLmy5f0
俺も信じてお布施してくるか・・・。
700ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:38:59 ID:VYx5shwQ0
>>694
コンマイから電話が来ただけかな。
いきなりコンマイの人がやってきて「調整しに来ましたー」ってのも困るw
多分公式と同じタイミング。

再度の仕様変更の連絡は現在来ておりません\(^o^)/
701ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:30:21 ID:18uhuq4Y0
オリジナルにしないでバイオのガンサバ2みたいに家庭用を元にしたやつにすれば
ヘザーを主人公にして銃器ビーム何でも有りのゲームに出来てたのに・・・
702ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 00:18:52 ID:fq8Vs8GL0
バージョンアップって日本だけか?
香港のプレイヤーがスコア更新しまくってあっさり1300万超えてきていて、
今回の仕様ではとても考えられないんだが・・・。

それとも超上級プレイヤーとか??
703ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 04:58:19 ID:7vTsGPtYO
そいつはきっと…仙人だッ!!



※仙人とは?
筐体で眠り、筐体で食事をとり、用を足す時以外に席を外さずにいる人の事。
そのようにクンフーを積む事で遂には筐体と一心同体となり、対象ゲームの腕前が人を超越した域に達する。
複数の筐体を一人で動かす事も可能との噂もある。
704ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 22:58:20 ID:47f1ciEa0
仙人なら仕方ないな。
705ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 09:10:13 ID:QKZ+J3f00
仕方ないね
706ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 10:38:02 ID:G6fKN4TQ0
スクレイパーにレイプされる
707ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 12:56:18 ID:qsKTw2e6O
>>706
エミリー!!
708ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 13:25:54 ID:I4sxstXfO
▲<レイプ魔なんぞ処刑してやんよ
709ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 14:28:34 ID:whiO2nrzO
>>708
お前はエミリーをレイプした側だろうが
710ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 18:58:14 ID:W+27lAyg0
ハッピーエンドの後、エミリーは男性恐怖症になり、ティナと百合な関係に・・。
711ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 09:03:31 ID:2YiTjrQl0
最初にお姉ちゃん!ってティナに駆け寄ってくるのはその為か。
712ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 18:09:07 ID:t0eX15Co0
全部クリアーしました。グッドエンディングは、少女が助かるんですよね。それし
見てませんので。それと、もう一度やり直すとUFOが出てくるので全部倒したら
爺さんが宇宙人と一緒にいて、何故か捕まえて見せろと叫んでグラディウスが始ま
るのですが、あれで終わり???
チョットがっかり
713ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 18:51:26 ID:b55Hy5lD0
>>712
ハッピーエンドは一つだけだし、UFOエンドもグラディウスが始まって終わり。
一応、2−3から始めて、わざと時間をかけて制限時間がゼロになってから2−3ボスを倒してそのまま最終ステージもクリア(もちろんラスボスに張りついている手は全て倒す)するとノーマルエンドが見れるけど・・。
手間がかかる上、そこまでして見るべきなのか微妙・・。
714ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 19:44:53 ID:DwSDIQf8O
仕様変更の影響で、ておのとゴッキーが落とせねー。
ボスはアホみたいに楽になったけど…。
715ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 21:39:59 ID:2YiTjrQl0
スリットワームとかものすごい勢いで後退するもんな
716ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 22:08:27 ID:u94KPTOzO
昨日やったら、リロードが画面外撃たなくても出来るようになってたんだが…
これってカード使ってる人はデフォなの?
717ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 22:13:03 ID:APvazpYS0
>>716
少しは流れを読め
718ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 22:18:52 ID:BA77XgaO0
連射がしやすくなったし
コウモリが1発になったりと改善(?)されてプレイしやすくなったのは良いが
着弾位置がズレまくりなのが困るな
719ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 13:43:04 ID:Cd/J5FZ70
おかげで今日もスクレイパーにレイプされてきたぜw
ところでスクレイパーって持ってるナイフ?みたいなので切るというより
殴るような感じだな。
狙いにくいから早くこの仕様どうにかして欲しいな。
連射しやすいからエミリードールとかワームとか戦いやすくていいんだが。
720ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 18:23:56 ID:Fjeh6oy+0
海外スタッフが作ったゼロはちゃんとサイレントヒルの様相を呈してるのに
アーケードときたら・・・
721ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:06:18 ID:ZMzCq7jmO
仕様変更前は良ゲーだったと思うよ
ネタじゃなくて
722ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 02:47:05 ID:zp6L6WI/O
>>719
刃付きトンファー…て表現が一番しっくり来るかな。
ガードする様に構えた時に下端に来る方に展開式の刃がついてるっぽい。
3でミッショナリー観察するとよくわかる。
723ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 10:37:49 ID:ELVgDifM0
>>721
確かにクソゲーではなかったな。
きっと「連射ができない」とか「難易度が高い」とかわがまま言い過ぎたんだ・・・



724ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 15:51:07 ID:z0kdmKSkO
俺たちが……俺たちが罪もないゲームをクソゲーにしちまったのか……

バージョンアップと称して前バージョンに戻らないものか
せめて不自然な連射挙動と照準のズレくらい
725ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 16:38:48 ID:nqyD70tz0
サイレントヒルアーケード 悪夢の記憶

ステージが選択式に:仲間救出のあるステージを全て選び、全て救出成功はハッピーエンドに必須。
          だが、他にも条件が・・。

新ステージ・新エンディング追加:新エンディングでハッピーエンドのその後が追加

726ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 17:35:18 ID:kX3oycIY0
ここにまでいらっしゃったか・・・。
727ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 20:11:22 ID:+sKwxWzOO
当方梅田の100円の店でランクインした中級者(?)。仕様変更で感じたこと


【エリア1】
変更後もBかC
・▲ノーダメは変わらず
・斧鳥の攻撃は回避しやすくなったか?
【エリア2】
C→S
・大口魚は激しく易化
・最初のボス変わらず
・エミリー人形易化。時間にゆとり
【エリア3】
BかC→A
・ロビー変わらず
・▲はやや易化
・ラスボス時間にゆとり?

練習しまくったからってのはもちろんある。コインやコンボ有効活用はじめたし。

>>652
池袋の正面玄関にカピバラ置いてる店(映画館となり)もひどい。2P側。画面外リロードの時期だったけど
728ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 21:52:26 ID:kX3oycIY0
>>727

梅田ってとモンテかな?
アップデートからだいぶボス戦が楽になった。
その代わりクリーパーとかハマーからもらうダメージが増えてきた・・・。

729727:2007/12/26(水) 22:10:25 ID:+sKwxWzOO
>>728
いや、餃子スタジアム近くのGAME PLAZA です。
言われてみれば、たしかにザコ鳥と変態(間違ってたらスマソ)からのダメージアップしたような…。個人的には前者を回避しにくくなってきた。
あと、▲のいる回廊で、Tinaが「ここに入ってからずっと見られている気がする」と言った直後、看護婦5匹ほどが床を這ってから画面に張り付くシーン。
あれって瞬時に全部撃てるものなのかな。一人でやると必ず撃ち損じてダメージが…。力不足なのは分かってるが、ノーコン目指すには痛手…。
730ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 23:18:35 ID:GiLBgDY50
>>729
右上の奴が即効で攻撃してくるから、
張り付かれた瞬間にそいつ真っ先に撃てばおk
731ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 23:38:38 ID:ELVgDifM0
ダメージUPとかはランクが上がっているんじゃないかな?
ノーコンやスコア稼いでいると敵の攻撃力がUP
732ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 01:21:06 ID:WvY38mTXO
>>308
昨日サイレントヒルデビュー果たした。弟と組んだんだが理不尽過ぎ

俺→B、S、Aで12continue
弟→C、C、Cで7continue

もうやらない…
733ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 06:30:47 ID:m/699nxb0
まだあの仕様のままなのか!
734ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 08:17:53 ID:p6oVZN500
なんかもう、わがまま言わないので
・ワームの耐久力ダウン
・一部の敵のダメージ軽減
・公式HP
この程度のマイナー調整のほうがどんなによかったか・・・。
クソゲーになってからしばらくプレイしてないな〜
735ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 16:49:26 ID:43nT+4Hq0
もうスコア気にしないで撃ちまくったらなかなか今回の仕様楽しいかもとか思えるようになって
きた。
ボスは撃ち込み放題だし、ザコも連射さえすればダメージ受けることもないし。
でもやっぱり前の仕様に戻して欲しい。
銃を下に向けてリロードしながら撃ち込むのが楽しかったのになんだか勿体無いぜ。
736ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 19:32:11 ID:QD0Y9oMG0
今回の修正は気軽にやる分には楽でいいんだよな。

ただスコア狙い始めると、リロードしようとして画面外撃ってるのに画面内に着弾→コンボ途切れる。
とか起こるから逆にイライラ
737ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 19:42:34 ID:w8eWd2y3O
私もやったけど、前より簡単になったので良かったです。
私は下手くそなんですが、ワンコインでクリア出来ました。
738ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 21:53:03 ID:SuYUYk/2O
>>713
今日はじめてここに来たんですが…

一回目バッドエンド(どうして助けてくれなかったの?)で、ラスボスが分岐になっている事に気付き、カード使ってボスに再挑戦。

岸部で「夢だったのよね?」
船の中でハンナ「お母さん!」
結構感動したんだが、ハッピーエンドじゃなかったのね…
739ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 01:39:11 ID:AitWlFhdO
テンプレ見て疑問に思ったんだけど、UFOって、1-1のどこに出た…?
全部倒したつもりが通常エンドになったのはこの倒し損じだと今更知った。教えてくださいませ
740ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 01:59:55 ID:SnpeDYiJ0
穴からコウモリさん初出現後、建物を見上げながら歩いているシーンだったような。
目隠しと耳栓しながらプレイしていたのなら見逃していてもしょうがないな。
741SRH:2007/12/28(金) 02:51:10 ID:zW5sR00Y0
To 703

Sorry, I play around 5 times in a day only

actually, why KNM do these things to Silent Hill
742ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:20:51 ID:lW4p8rLZ0
このスレにも国際化の波がw
香港もバージョンアップしてクソゲー?
743ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 16:47:36 ID:9qlRgvEVO
せめて「ノーマル」と「ハード」を選択できるようにして、ハードは自動リロードをなくして欲しいな。
ひたすら乱射するゲームは初心者にはいいかも知れないが、ガンシューとしては何やっているのか分からなくなる。
744ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 22:30:44 ID:/XtiWIWX0
ごめんなさい私は一日で五週クリアしました 貴方たちのコナミがくそセッティングにしてしまったんですか? HaHaHa
745ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 23:10:57 ID:1OpGXIMI0
前も今もバランスは悪いよ、もうちょっと詰めてからセッティング変更してもらいたかったな。
ボスで喰らわなくなって1コインでもサクサク進めるようになったのはちょっとうれしいが
雑魚の一撃が強すぎでハッときがつくと1ケタになってたのはきついなあ。
746ゲームセンター名無し:2007/12/28(金) 23:36:40 ID:XvOGGPEFO
ガンシューを久々にやってみて1000円位使ったウリが来ますた
タイムクライシスとかとはリロード違うし着弾判定小さいからやりづらいづら
EDはハッピーエンド

連射するとなんか発射が遅れたり急に二連射したりリロードしようとしたら画面下部に弾が出たり(ry
747ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 00:06:04 ID:WCkZ2iLZ0
>>743
確かに選択できたらよかったなぁ〜。
もう別ゲーになってしまったしな・・・。
バージョンアップ前はかなりスコア狙ってたんだが、あれ以降さっぱりやってない。
748ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 03:55:23 ID:MUb4zLXT0
1-2からやり直しても抜けられなかった
むずいよ、みんなうまいね!
749ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 12:39:49 ID:jrcaGosZO
>>740
…分かった!カード使ってアックスハンド後からプレイしてたwwwそりゃ気付かないはず。ありがとうです

ちなみに、UFO出すには、カードをかざして、1-1選択してプレイってことですか?また、一度UFOエンドを見てカードにデータを入れた場合は1-1以外から始めてもUFOエンドになりますか?
750ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 13:41:07 ID:kfppAi+h0
森に到着して笑いながら帰るのはハッピーエンドなのか?
751ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 16:01:44 ID:ZqAgtB5q0
MyMiniCity

友達にURLを渡してアクセスしてもらうと街が育っていくゲーム
http://jun.h.myminicity.com/

右側の赤い「Build my city 」をクリックして
街の名前と国籍を選べばURLが配布される。
752ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 19:33:23 ID:Qnkd8NBEO
こないだランキングの15位に「SIN」でランクインしてきた。

つか初めてやっていきなりハッピーエンドだったぞこれ……

とりあえず目についた敵は積極的に急所を狙い、死んだ後も全力で急所撃ちまくったら点数稼げるし。

ルート分岐もわざと遠回りして(資料館)やれば地味に稼げるぞい

あとは倒すとメダルみたいなやつが表示される敵は、何があろうと必ず倒すといいかも。


チラ裏終了
753ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 22:26:16 ID:9zBfK6Ma0
>>752
ランクイン&クリアおめでとう
754ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 21:44:23 ID:v6iHHHuv0
今日、アップデート後4クレクリア程度の腕の俺がシューティング初体験の妹と一緒にやってみたんだが、
異様に2人プレイ簡単になってない?
アップデート前に二人でやったことはないから直接比較できないけど、
難易度は大して変わらないという書き込みを散見した気がするんだが、
二人ともコンティニュー一回ずつ、HP満タンでグッドエンド到達した。
這い上がり攻撃する前に死ぬ鳥とか、ワープできずに死ぬ▲様とか、全体的にものすごい弱体化が見られた気がする。
755ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 22:43:00 ID:6HLKdSS8O
病院のBGMってプロテクター戦のと同じなのね…
マップ、クリーチャーどころか、BGMまで使い回しとは…
756ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 22:44:03 ID:2F7ETu8nO
女が一人でコレやってたら皆引く?
757ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 22:58:11 ID:v6iHHHuv0
ゲームやってるぐらいで引くとかないから
758ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 23:19:32 ID:tFDE5w7C0
むしろやってる人結構みかける
759ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 23:41:37 ID:Y4HEhHqb0
プロテクターって誰だ?

>>756
HOD4の二丁拳銃やってる女の子も見たことあるから大丈夫
760ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 00:00:58 ID:2F7ETu8nO
結構一人多いんですね!安心した(*´д`*)レス、ありがとうございます!
761ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 04:02:53 ID:g/IbvX9AO
>>759
3のレナード。裏病院地下。
762ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 09:07:39 ID:0GjqT+wM0
スプリットワーム戦も同じ音楽だしな

別に赤の他人にどう思われようが気にすんな
763ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 13:55:22 ID:KLUgNEZZO
これクソゲーだな
ウサギのライフルしか食らわなかった
764ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 23:13:12 ID:hiluwSpK0
今年も終わりなんでランキング集計してみました。
名前とか間違いあるかもしれません。
それにしてもベスト10が遠い・・・

ARS 1351万
SRH 1317
USK 1215
SER 1163
LUI 1001
M.N 0974
NOR 0957
NAT 0939
REN 0889
ZOM 0846
ALW 0836
Y.O 0831
SIN 0805
HIT 0754
SIN 0739
SOU 0736
HA 0700
HKR 0669
A 0659
PIA 0632
DIA 0626
TYP 0618
765ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 23:13:32 ID:hiluwSpK0
SHO 0612
GOU 0612
K.A 0581
E L 0575
Y.M 0566
SHO 0566
EGG 0564
KOU 0555
BAA 0553
AA 0547
HY. 0546
REM 0544
MAT 0537
H.T 0536
MYM 0536
Y.M 0533
T.Y 0527
GAA 0527
??? 0521
JUN 0517
AFA 0516
H.M 0515
XY! 0508
KNM 0507
M.Y 0506
M.N 0501
M.F 0500
PMR 0500
766ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 23:28:39 ID:NOWe3zPJ0
みんなの言うとおりバッドエンドこえぇ
Why don't you help me?の一言に背筋が凍りつく
767ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 23:33:22 ID:NOWe3zPJ0
>>764-765
乙!
768ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 00:14:12 ID:IIdAYbrv0
>>766
   | │                   〈   !
   | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
  /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
  ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
 | | /ヽ!        |            |ヽ i !
 ヽ {  |           !           |ノ  /
769ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 00:25:15 ID:cH6AO9ah0
Why didn't you rescue me?だろ?
バージョンアップしてからエンディング見てないが・・・
770766:2008/01/01(火) 01:02:32 ID:oznR7hkF0
>>768
エリックのAA?
>>769
ご指摘どうも、そしてあけおめ
771ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 13:42:34 ID:tHgS/gbs0
いい男じゃないか!うほっいい男!
772ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 21:43:47 ID:Aosg/jWe0
バージョンアップして初めてプレイしてきた
前はコンテニュー地獄だったのに2コインでクリア
儲けが少なくなって撤去されないか心配になった
773ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 21:47:31 ID:cqSgrsaa0
簡単になったんだか
つまらなくなったんだか
最近プレイしていない俺には
判別が難しくなってきた
774ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 21:54:37 ID:CH5og/2w0
まあ相変わらず引き金引きにくいのと沢山引き金引かないといけないのはガチですが。
775ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 00:37:47 ID:Df9LYtlY0
この記事が1000を超えるまでに元に戻ってくれるかな?
776ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 00:50:45 ID:WgWO5VQ00
無理だろ

コンマイだし
777ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 19:11:13 ID:QmpG+D7x0
2スパやジャングルよりはレスが書かれたが
そろそろ過疎ってきたな
778ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 21:00:06 ID:iwUZcZ3h0
うちはまだバージョンアップされてない。
そんなに簡単になったのか。。
エンディングのパターンは変化なし??
779ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 22:18:13 ID:XIguhjLX0
オンラインにつながってないんじゃね?
バージョンアップして1ヶ月経つぞ。
780ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 11:27:58 ID:0fu03lv20
バッドエンド→ノーマルエンド→ハッピーエンドと見たが、
個人的にはハッピーよりノーマルの演出の方が好きだ。
最初、バッドエンドになって、カードでコンテニューしてノーマルを見たからかもしれないが。

エミリーの母さんが(おそらく目の前で)殺されて、そこへハンナが取り付いた…と解釈したから、
これ、エミリーの心の問題が解決しないとハッピーとは言えないと思うんだが。
(そうでないと、また、他の幽霊に取り付かれてしまう)
エミリーと母さんの問題に触れないなら、ハンナと母さんの問題を中心に扱った方がすっきりする。

UFOエンドで解決するのかな…?
しかし、UFO露骨やね。もうちょっとさりげなく出てくるのかと思っていたんだが。
781ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 19:02:57 ID:vornqt880
家庭用のように
いちいちどこかでチャネリングストーンを使う必要がないから
楽だろ?
782ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 15:22:48 ID:xperlVp9O
エミリーに関しては、父親もいるし生きてるから
これからってことじゃない?
ハッピーエンドだと親父と寄り添ってるし。
母親を殺した犯人のイメージが▲様なんだと解釈すると
ヤツを倒したことで一応解決なんでは。
783ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:10:49 ID:u/u5ycGB0
▲様は無意味な殺生はしないでござるよ
784ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 21:18:17 ID:uLfIvYQT0
それ以前に▲様は家庭用静岡2で
主人公ジェームスが妻を殺したことで
抱いた罪の幻影ということをお忘れなく
785ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 22:30:48 ID:E/TlMnU+O
ハッピーエンドの後にも、▲出てくるしな。
アイキャッチなんだろうけどさ。

改めてプレイして思った。
病院の時点では、二人はエミリーの母が殺された事を知らないのか?
786ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 00:18:51 ID:R9xel02C0
2−2の16/17が埋まらない…
ヒルとか見逃さずに撃っているしルートも全部行ったつもりなんだが何が抜けているんだろうか
787ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 02:10:24 ID:Z6lBhdh00
3-3の8/12が埋まらない
確かに選択できたらよかったなぁ...
788ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 21:06:58 ID:EshbYdDa0
2-2ボス戦後のドアからデブが出てきたあとの4体くらいを最速で倒す

3-3二回振返った後目の前にいる敵の攻撃を甘んじて受ける
789ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 21:31:17 ID:Keq/G8gz0
>>788
残念ながらどっちも進行率には影響しない
790ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 21:56:45 ID:SPjicTD30
今日始めてUFOエンドを見たが…なんじゃこれは

( ゚д゚)<ヒイジイチャン…?




( ゚д゚ )
791ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 23:06:42 ID:gRrNoJq10
3-3が埋まらないのはエンディング関係だろうな。
ゲームスタート時に星が4つあるかどうかをチェック。
792ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 02:26:59 ID:GBUQ258O0
3-3もとはこのようにして、ありがとうございます!
793ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 02:39:56 ID:GBUQ258O0
3-1 7/8ルートは埋蔵されました...?
誰が知っていることをお聞きしますか?
794ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 06:17:06 ID:JHossRCl0
>>793
電話のすぐ先にある広場で、死体を食べている犬を撃ったか撃たないかの分岐じゃない?
795ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 00:29:59 ID:/G5tFcZh0
てか、ランキング見てて驚いた…全一は俺のホームの奴なのかよ…
どんなプレイしてんのか見てぇ
796ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 14:21:18 ID:JSNq9TveO
バージョンアップ情報

最新バージョンは
2007122000
になります。


・確認した変更点
弾切れ状態を廃止
代わりにオートリロードを採用。
一応、手動リロードも可能。
ゲーム開始時に光に関する注意書きが表示されるように。

弾の二重発射や、着弾ズレは健在。
797ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 17:16:26 ID:BL+jBNW+0
今更だけどなんで今作は
画面外トリガーリロードを採用しているんだ?
画面も光るし…

やっぱり旧時代の技術だろ?
798ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 20:20:20 ID:Nef8PTxl0
旧世代のフラッシュ銃です
799ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 20:59:26 ID:z78iL7IQ0
今まで他のタイトルで使ってた物がもったいないから
使いまわしたんじゃね
800ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 21:05:52 ID:qTbI2qBAO
なんかバージョンUPしてからつまらなくなったよな

画面外リロードしにくくて弾数調節しづらいし、連射性能高すぎて乱射してるだけでクリアできるし


明らかに改悪だろこれ。
801ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 21:30:56 ID:qTdacttO0
文句ばっかで開発者かわいそすwww
802ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:15:07 ID:utKy99ycO
いやまあ、何がクライシスか分からないままにプロローグでゲームオーバーになりかねないタイムクライシス4よりは、初心者を取り込みやすいだろ。
難点は、他人のプレイを見てから参入、という訳にはいかない作りになっている事かね。
803ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:02:45 ID:GWKAXbmE0
>>802
ボス戦で弱点表示がされないのを忘れてたのか?
804ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 20:35:25 ID:utKy99ycO
>>803
予備知識無しでやって、の▲の弱点が分からなかったな。
どうしようも無いので、ただ乱射していた。
再戦でようなく分かった。

ラスボスと▲以外は、見た目にすぐ分かるじゃん。
805ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 00:59:59 ID:tyv4FU0f0
ルート分岐みたいなVerうpはしないのか
806ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 06:00:37 ID:486W6yJgO
兎にも角にも不満が絶えませんな
807ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 13:55:09 ID:1TYLE6xp0
不満ばかりじゃコンマイがかわいそうだから
褒める点も探そうぜ

まぁ見つけるのは大変だが
808ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 13:57:28 ID:J09bDx7E0
>>807
唯ひたすら撃ちまくれる。
ストレス解消には良いな。
809ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 22:26:10 ID:Ug4WrosD0
しかし空撃ちでコンボが途切れる時は
マジでブチ切れたくなる

あげくバージョンアップ前の理不尽なダメージときたらもう…
810ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 23:59:39 ID:Dd5zjVSm0
>>795
俺はあのゲーセンでここ見てる人が他にいることに驚いたよ。
すまん、もうクソゲーになってからほとんどやってないんだ・・・
バージョンアップするたびに期待して1プレイだけ・・・な感じw
811ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:03:37 ID:Ug4WrosD0
今だに1play200円のところは
どうすればいい?

客がはいらないってことをわかっていないんだよ
ほんと
812ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:23:57 ID:4wvL7KgwO
ぽまいらダメダメ言わずに、ここをこうしたらいい、みたいな意見を出そうぜ
とりあえずいくつか

狙ったところに着弾する
銃身を動かさずに連射したら同じところに着弾する
トリガーを引いた分だけ弾が出るようにする

あれ・・・
これガンシューの基本じゃn
813ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 00:31:37 ID:MOArhYSZ0
>>812
おまいが一番ダメだししているじゃねーかwwwwww
814ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 11:04:00 ID:UWaYeqC60
>>812
そう考えるとすごいゲームだよなこれ。 リアル志向?
815ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 14:49:44 ID:co+EwmVwO
一人でやるはずが、相方募集で2P側スタートボタン押しちゃったからダブルトリガーしてきた。
クリーパーの数が凄ぇ!
スクレイパーにドツかれて瀕死!
当たったり外れたりでめんどくさい!
でも、ボスは本当に弱体化してて楽チンコだった。
816ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 15:47:39 ID:yyqX6A8N0
>>814
家庭用デスクリムゾンで狙った場所を撃っても
違うところに当たるのは「呪われし銃であるクリムゾンのせい」と言っているのと
同じことだぞwwwwwwwwwww
817ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 16:58:42 ID:WlsFLXm10
強制的にコンボがきれる仕様なのにコンボ表示なんてもう必要ないじゃん。
開発陣はプレイしていないかど素人集団かのどちらかだな。
818ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 19:07:33 ID:JVRianyQ0
>>817
デスクリムゾンも開発人は絶対に
デバッグしていないと思うぞ
819ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:05:37 ID:JNWpocpO0
前スレだかどこだか忘れたが
「一般人のくせに銃撃つの早過ぎ&リロード早過ぎwww」とか
誰かが書いたせいだな
820ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 23:22:30 ID:JVRianyQ0
>>819
言われて見ればそうだな…

サイレントヒルの主人公達ってバイオと違って
銃器には慣れていない民間人って設定だったろ?
それなのにあのリロードの速さは…

ゲームのためとはいえ不自然といえば不自然

あっそしたら
リロードのモーションさえ見せないVCやHOD1,2なんて(ry
821ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 10:05:37 ID:X557W7rl0
VCやHODは民間人じゃないからなぁ〜
さすがスペシャルエージェントだ。
822ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 16:14:23 ID:uf2Ataie0
>>821
デスクリムゾンやヴァンパイアナイトの主人公達もそうだな

いやみにタイムクライシスなども
823ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 10:02:14 ID:dU7/ICWC0
>>822
ヴァンパイアナイトの主人公なんて人間じゃないしな。(ラスボスの思念から生まれたコピー体)
あいつらが持ってる銃自体がこの世の物じゃ無い気がする。
824ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:27:46 ID:18FQVevxO
ホームの静岡撤去された\(^0^)/
825ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:28:45 ID:WlwDVk0r0
もう撤去されてもいいだろwww
バージョンアップがくそなんだから
826ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:57:17 ID:adBXtvXJ0
オトメよりもこっちメインでやってきたけどそろそろ限界きたわ
ステージ追加してくれ
あるいはプレイヤーキャラ三角にしてくれ
827ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 20:47:35 ID:hMbtLhA90
病院の廊下にスシずめのナース
唯ひたすらゴキブリが付着する回廊
3列に並んで突進してくるスクリーパーのいる階段
デブでスシずめの地下鉄車内
▲様並の耐久性をもつロビー

こんなタイムアタックがあると楽しそうだな

828ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 23:16:02 ID:ExYjojl+0
スレ違いになるがアンブレラクロニクルズは
アウトブレイクと同じステージを出しているから叩かれまくりなのに
なんでこのゲームは叩かれないんだ?
829ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 23:37:35 ID:BOmCJL4KO
バージョンアップ以降初めてプレイしてきた。
パートナーは今回が2度目の女性。
前回(うp前)は二人あわせて10回はコンティニューしたのに、今回はパートナーが1回コンテしたのみ…
易化しすぎだろマジで
830ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:54:36 ID:E5Y67uP90
連射が早くなってリロードも不要になったから素人にはかなり楽になっただろうな
831ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 22:15:00 ID:L+rimoCE0
そういや 撤去された機体って売られるの?しまわれるの?捨てられるの?
売られるとしたら他のゲーセン?
832ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 22:50:33 ID:J/jnC5yZ0
>>831
まだリースの残高のこってるだろうから他の店に出されるだけ
833ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 22:59:49 ID:M63Lfao30
まぁ、リースだろうな。
サイレントヒルに限らず、最近の大型筐体は値が張るからなぁ。
ちなみにサイレントヒルの価格は\1,780,000(税別)
834ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:04:38 ID:J/jnC5yZ0
>>833
割と安いんだ。もっと高いもんだと思ってた。
835ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:02:04 ID:FvAX6kzy0
>>834
いやさ画面外トリガーリロードで
なおかつ命中するところがおかしかったり
途中で弾痕が途切れたりグラフィックが一昔前並で
この値段は高いだろ
836ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:21:24 ID:ynkQvSZw0
はっきりいって「サイレントヒル」って
ネームバリューがなかったら初回プレイで
クソゲーゴミゲー認定されてポイってなシロモノだ。

銃撃った感触がこれほど気持ちが悪い
ガンシューははじめてだぜ…。
837ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:49:09 ID:FvAX6kzy0
>>836
銃が妙に軽かった点もね
そして反動がブローバックじゃなくて
ガンコンの中に振動が搭載されているってオチだしね

セガとか出ていたなんかの振動内臓ガンコン(VC3)辺りと比べると
ガンコンとしての出来も…
838ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:59:35 ID:wiIQWbBWO
そんなしょっぺえ話聞かされると改めてコンマイに失望せざるを得ない。
839ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 02:32:26 ID:g0B2IlRP0
>>832
リースっつーのは筐体貸すローン払いみたいなモン…だったよね?

178万で一回200円で計算しても8900回プレイって事か。
コンティニューもあるからもうちょっと低いだろうけど、+諸経費を考えるとヤバくないかな…
840ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 07:54:58 ID:mrtVmHGN0
>>839
それを5年とかで計上するから成り立つ。
841ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 09:46:16 ID:AWNPaH6P0
>>840
ぶっちゃけこのゲームのために
178万という大金を5年もかけて払おうとは思わない

俺の知っている現役1プレイ200円の店は
入荷されてから一度も誰もプレイしていないぞ
842ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 10:45:12 ID:c78xb4Y+0
だってつまらないんだもの
843ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 12:13:11 ID:AWNPaH6P0
バージョンアップのせいなのか…
844ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 14:49:14 ID:r1iMHighP
バージョンアップ前はちょっとしたクソゲーだったのが
バージョンアップして聳え立つ糞ゲーになった感じ
845ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 20:00:05 ID:sxu0evJAO
リロードにマガジン交換のギミックを用いることはできないだろうか
どう考えてもめんどくてストレス溜まりそうだから無理か
846ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 20:09:05 ID:GYbVirN80
>>845
俺も過去にそれを考えたことがあるがメーカーからすればそのギミックで
小さい子が手をはさんだら危ないから絶対に組み入れないだろ

訴訟とかやだろうし
847ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 20:36:32 ID:ynkQvSZw0
>>846
はるか昔に海外でやった名も知らぬガンシューでは
ガンを画面外に向けてから銃底のボタンを押すと
リロードされるってギミックがあった。

しかも銃を完全に真上とか真下あたりに向けないと
リロードが認識されない仕組みだった。
848ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 20:48:40 ID:GYbVirN80
>>847
気になるなそのガンシューティング

名前覚えていたら教えてくれ
849ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 20:55:52 ID:ynkQvSZw0
すまん、ガキの頃の話なので名前は覚えてない。
だが実写系だったのは覚えてる。女性教官?みたいなのが
チュートリアルっぽいのをしてたような気がする。

完全に画面外に向けないといけないのを
知らなくて、リロードできずに死んだ記憶だけはあるw
850ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 22:12:14 ID:GYbVirN80
>>849
敵がなんなのかということと
舞台はどういうところかということ、
武器が何なのかが気になるな
851ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 22:34:44 ID:ynkQvSZw0
おぼろげだけど敵は町の暴漢だかテロリストで
こっちは警察の特殊部隊だか警官。
武器はガンコンがハンドガンの形だったから
ベレッタとかその辺かも。
852ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 22:45:21 ID:GYbVirN80
>>851
thx

今作はサイレントヒルの特徴の一つである
「フラッシュライト」の演出がないのが悲しかったなぁ…
853ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 22:59:17 ID:wiIQWbBWO
じゃー、俺が次回作作るから、お前らプレイしてくれよ。

次回作ではこうします↓
・オプションで銃器←→鈍器を切り替え
・コントローラーを縦にすると防御
・ライトボタンでライトオンオフ
・ラジオボタンでラジオオンオフ
・もっとマトモなシステムにする←これ一番重要
854ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 23:26:37 ID:GYbVirN80
>>853
とりあえず画面外トリガーリロードと
撃つたびにフラッシュは簡便な
855ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 00:37:51 ID:1rW0XxiJ0
ラジオは隠し要素がいい
スタート画面でトリガー16回引くみたいなので出る
基本的に敵が近づいた時おなじみの音がなるだけのお遊び要素だが、
隠されたアイテムにも反応する、とか
856ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 00:38:41 ID:YEzAk4PN0
鈍器はSHっぽいけどゲーセンにそんなつまんなそうなのおけねーよww
857ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 00:53:33 ID:wmgsLq0O0
>>856
鈍器じゃないけど以前ナムコが
「魔斬」とかいう刀型のコントローラーを使った
ゲームがあるのを思い出した

ただそれだけ
858ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 00:59:30 ID:1rW0XxiJ0
>>856
修羅の双星
859ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:30:59 ID:LqNZEhDZO
>>857
必殺技とか出せるやつだよな
懐かしい
860ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 21:18:41 ID:QOUALcbNO
武器チェンジ勘弁。
タイムクライシス4みたくなるのは嫌。
タイムクライシスは、初代が一番面白かったと思っている自分なので。

コナミならあれだろ。警視庁24時のシステムだろ。
しかし、なんであれのメーカーがこれなのかね。


現在99/100。2-2がやっぱり分かりません。
861ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 21:28:07 ID:QOUALcbNO
「こいつら素人だろ」って言うなら、リロードスピード以前に、

どこにあれだけ弾を持っているんだ。

って話にならんか(笑)
あれだけ頻繁に交換してたら、軽くはないぞ。


タイムクライシスのあいつらが、どこにマシンガンを持ってるんだって話もあるが。
862ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 23:13:24 ID:qUC5Yy6U0
>>861
確かにガンシューティングで主人公達が
どこにそんな大量の弾薬を持っているかは
永遠の謎だよなwww

昔出ていた「オペレーションタイガー」や今の「エイリアン」だったら
途中入手という手があったが


タイムクライシスの主人公達は家庭用だと「3」、「4」ともに
見かけハンドガン、中身ハンドガン以外にマシンガンやショットガン、グレネードが使えるという
万能すぎるハンドガン

一体構造がどうなっているかが気になる
863ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 00:05:20 ID:wJIE0iDa0
>>861
サイレントヒルの世界は基本なんでもあり
まぁゲームだと弾薬無限じゃないけど
864ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 00:12:55 ID:mF+QEMy30
まあそういう矛盾を突っ込んでたらほとんどのゲームにそんなのがあるわけで(;´д`)
865ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 15:40:43 ID:fKIVpq0RO
リアリティを求めるか、ゲームとしての面白さを求めるかは、ゲーム開発に於ける究極命題だね。
866ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:54:07 ID:aXtQxqvo0
そういうことを言ってるんじゃなくてだな
サイレントヒルは人によっては全く化け物と遭遇しなかったり、
▲が▲の姿に見えてるのがTVの前のプレイヤーだけかも知れなかったり、そういう世界観
867ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:28:42 ID:xluj1FHE0
>>866
あるあるwwww
俺もバイオのキャラクターが
「なんで主人公はこんなに襲われるのにあいつら無事なんだ?」とか思ったもん
868ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:51:21 ID:bGw5QeG00
バイオは違うと思う
サイレントヒル2だと、化物が見えるのは精神が異常な人だった
火の海に見える女性もいるが、無人の町にしか見えない幼女もいた
▲も主人公にしか見えず、他の人は▲に遭遇しなかった
869ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:18:58 ID:fkZJ43wZ0
>>868
あっそれはあるな

サイレントヒルはそういう不可思議な場所だもんな
870ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 05:56:17 ID:LruapJsWO
「リアリティ」という意味では、
・架空の設定の中における行動のリアリティ。

・設定自体のリアリティ。は別物と考えないと、話が混乱するだけだよ。

設定にリアリティを求めるなら、ファンタジーもホラーも成り立たない。
871ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 08:48:15 ID:FSiJkNr4P
>>870
それを言うなら「リアリティ」と「リアル」を混同してはいけない、じゃね?
「リアリティがある」、というのは文字通り「現実味がある」ということで、
決して「現実に即している」必要は全く無い。
872ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 08:51:25 ID:rIWvfvBp0
リアルリアリティ
873ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:08:30 ID:Ui0TUur+0
サイレントマジョリティー
874ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:19:00 ID:Yp9ef4Pn0
流れぶち壊す

オリジナルボスの鳥ってマッチョだよな

正直あの体つきにあこがれるわ

そしてなぜあいつは片手が刃物なのに
普通に飛べる?
875ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:28:27 ID:LruapJsWO
今日も2-2を三回ほどプレイする。
最後の一つがどうしても解らない。

もしかして、填められてる?


…いい加減、飽きてきた。
876ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:47:15 ID:XEhj9jyx0
>>874
悪夢の中だからさ
877ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:46:51 ID:0eGyy+boO
>>874
ウホッ!
878ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 02:47:57 ID:fqsoQ7GnO
>>871
それも微妙な表現だな…
別に、ロボットがリアルだと言う時に産業用のロボットアームの事を言っている訳じゃないからな。

ただまあ、テレビドラマみたいに、「現実に即して」かつ内容に「現実味のない」ものもあるので、それらが独立事象である事は解る。
だけど、そういう事を言いたかった訳じゃないのよ。

リアリティの無い設定の物語の登場人物の行動であっても、リアリティを持つ訳で。
フィクションであるゲームとしてのリアリティは、設定のリアリティでは無いと思うのよ。
例えば水戸黄門の物語なんかは、設定にリアリティがある訳では無い。
でも、それはそういう世界観であって、現実味の無い設定を踏まえた上で、その中で生きている登場人物の行動や起こる事象にリアリティが無い訳じゃない。
そういう事を考えていた訳。
879ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 20:16:42 ID:acEHhyF20
     ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また今日もエミリーを追っかけて
  |     (__人__)    |  頭に鉛弾撃ち込まれる仕事が始まるお・・・
  \     ` ⌒´     /

880ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 20:31:29 ID:ihwQlNLb0
>>875
分岐を全部選んでも埋まらないなら、鍵ひらってから入る扉からの分岐だろう。
通常ルートと異界化ルートが命中率で分かれる。
たしか命中85%以上で異界化ルートだったかと?
881ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 21:30:44 ID:fqsoQ7GnO
>>880
命中率か…それは気付かなかった。

きっとどこかにトリガーがあるのだと思って乱射していたら、そりゃ出てこないわな…
882ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 22:21:47 ID:w4h7xn0K0
>>879
ご苦労さん

明日も俺に撃たれてくれ
883ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 22:45:39 ID:iFP231mf0
あのシーンはむしろエミリーに撃つ
884ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 00:15:58 ID:odQOIMwfO
エミリーに…(;´Д`)ハァハァ…ウッ…
885ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 01:48:15 ID:zdWOm9fM0
>>884
発情するなよw

このまま行くと変態スレの流れになるぞ
886ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 09:59:24 ID:7DaYt/740
逆さ吊りにしてクン(ry

ところで2-2って後半異界化するのか…全然知らなかったぜ
久々にやってくる

887ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:02:36 ID:J263ST/H0
このゲームに使うガンコンって妙に疲れるよな

TCとかガンコンは疲れないのに…
888ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 04:48:02 ID:9txZojgm0
トリガーが硬いってわけでもないんだが…
なんというか、どこまで引けば発射される
ってのが、処理落ちとあいまって非常に分かりにくい。

撃ったと思ったら撃ててなかったってのを
防ぐために、無意識のうちに力込めてトリガー
ひいてしまうからかもしれない。
889ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 12:08:43 ID:rLoyY/sNO
単純にプレイ時間が長いからじゃね?
890ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 17:16:45 ID:bFRZ5ocY0
>>889
ガンコンが軽いのに何かこう
妙な反動があるせいかな?
891ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 17:22:51 ID:L1Zr4jTt0
やった、初めて2-2で異界化したよ
ちょっとしつこくないかに吹いた
892ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 20:57:28 ID:Sf/+ScOYO
むしろ、ガンコンが軽すぎるせいだと思う。
軽い物を空中の特定位置で長時間固定しようとするから、変に力が入る。

体動かすゲームならあれでもいいかと思うけど、このゲームはプレーヤーは直立が基本なので…
893ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 23:02:20 ID:qLx/SPcN0
いやあ軽さでいうなら初代バーチャとかの
ガンコンの、重り入ってない奴のが軽い。

…むしろ銃は軽めだけどケーブルが重いんじゃないか?
あのものごっついケーブルの自重+変化しにくさで
余計に力がいるんじゃないかと。
894ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 23:14:39 ID:L5qwn+ID0
ガンコンが持ちにくくて変に力を使ってるんだろうな
895ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 02:44:08 ID:V7ORYWwhO
>>893
あのケーブルはかなりウザイよね…
プレイヤーに喧嘩売ってるとしか思えない。
まぁ、撤去されたからもうプレイする機会ないけど!
896ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 19:48:49 ID:+zeHFElA0
今までのケーブルネタをまとめると
コナミはケーブルから作り直したほうがいいだろ
897ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 20:08:14 ID:XnAN/NOz0
ケーブルはねじれ方によっては銃の反動をなくすことが出来る・・・
それと、疲れるのはな、
無駄に飛ばせないデモが多くテンポが悪いからだと思うぞw
898ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 20:13:36 ID:+zeHFElA0
>>897
>反動
そうなのか?
てっきり筐体設定のみだと思っていたわ

俺も今度プレイする時試してみよう


まぁプレイする気があるかどうかが問題だが
899ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:33:38 ID:8c3rorDAO
昨日二人プレイでせっかくコンティニュー二回で友人全員救出全クリ出来たのにバッドエンドになっちまって\(^o^)/
ラスボスの手を全部倒す前に本体倒しちゃったのかな…ショックだわ
900ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 02:35:07 ID:xnSkoW7h0
エミリーの鼻は大きい
901ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 09:59:12 ID:Qs53xaMW0
>>898
うちのホームの接触が悪いだけかもしれないが、絡まった状態だと反動がなくなったw
ケーブルの細い方がたぶん反動の線ではないかと?

反動がなくなったからといって
照準ズレがなくなったり連射しやすくなったりといったことは全然ないです・・・
902ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 13:21:17 ID:27Le/+lY0
>>901
あの細いケーブルがガンコンの反動を作っているのだが
ねじるだけで機能しなくなるとはwww
903ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 16:54:41 ID:oXM1WfMDO
>897
病院の前とか、資料館の一階とか、メリーランドとか
ムービーじゃないデモも結構飛ばせるぞ
904ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 20:17:22 ID:kDR1pjpI0
なぜ今作には途中で手に入れるかどうか選べる武器で
サブマシンガンが出てこない?
905ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:11:55 ID:qkV6FEXZ0
スコアに影響するんじゃね?そんなこと気にしてるとは思わないが
906ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:55:11 ID:GglT6gNx0
ふう。
今日クリアしたけど、なかなか面白いな。
長さもちょうど良いし。

ウサギ(トビーくん?だっけ?)がでてくるエリアは何度もプレイしたいね。
907ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:01:32 ID:dHMXSAV5O
ウサギ可愛いよぉウサギ(*´д`*)
908ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 02:06:25 ID:X/KBSjmDO
>>906
ロビー様だ、豚が!
909ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 11:53:07 ID:5XsdZ3GoO
>>904
サブマシンガンの早さで画面フラッシュしてたら
プレイヤーが倒れちまうじゃないか

>>905
平均スコアが高くなるだけだから
別に多く稼げる分には問題ないだろ
910ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:48:59 ID:/Yv+PwyP0
>>909
今のセンサー技術で作れば
問題なかったのに…
911ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 22:13:18 ID:oB/oYlrfO
オートリロードっていうだけで他のどのガンシューよりも簡単になるんだな…( ^ω^)おもすれー

と初心者の感想
912ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 22:35:21 ID:mSGrT62q0
>>911
つL.Aマシンガンズ

連射装置作ろうかなあ
913ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 02:16:05 ID:lCExliqy0
今日(正確には昨日)バージョンアップ後の
こいつをやってきた

プレイしていて気づいたことは

・狙ったところに当たらなくなったので一瞬「デスクリムゾン?」と本気で勘違いした
・リロードしようとして画面外を撃ったらなぜか画面下を撃っていると認識
・連射というより2点バースト 非常に連射しにくくなった^p^
・オートリロードよりも自分でリロードしたほうが早い
・敵が弱くて稼げません


以上の点を踏まえた上での結論



コナミ 
前の状態にもどせや(#^ω^)ピキピキ
914ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:46:47 ID:H8PFOHhb0
ん?昨日バージョンアップしたの?
それとも昨日に、バージョンアップ後のこれを初プレイ?

後者だと思うけど、狙った場所にいかないとか
思ったように連射できない、リロードできないって
致命的だよな…。
他のゲームでいうと、レバーとボタンがたまに誤作動します
ってレベルだし。
915ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 05:53:31 ID:2sEQQGvRO
俺の近所のゲーセンの台は弾まっすぐ飛ぶし手動リロードも普通に出来るんだが
916ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 12:57:35 ID:RgpibzMg0
>>914
後者のほうだよ…

ここでほかの人が書かれているように
本当に糞ゲーになってしまった…

たぶん家庭用として移植されても
バージョンアップ後のこれだったら絶対に買わないと思う…

>>915
バージョンアップ前の貴重な店だ
糞ゲーになる前にやり倒すがほうがいい
917ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 19:06:45 ID:R8G2P/amO
家庭用に移植はないっしょ。絶対に。

あと、次スレいらなくね?
918ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 19:30:01 ID:bIhvVTho0
糞ゲーになったとたん要らなくなったな次スレ
919ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 05:48:30 ID:meZn1ewOO
いや、自動リロードも手動リロードも両方使えるんだが
920ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 07:45:36 ID:DsXu6r6N0
うちの近くのゲーセンも弾まっすぐに飛ぶし、手動自動どっちもいけるけど。
921ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 08:42:54 ID:CtbVdzY+0
>>919
>>920
でも結局は敵が弱くなって稼げなくなった時点で
糞ゲーだろ?
922ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 10:19:02 ID:oI0nHecwO
細かいことだが、全員条件は同じなんだから
稼げない=糞ってのは語弊があるだろう
問題は、銃の挙動の不自然さのせいで
「思うように」稼げないことじゃないか
923ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:33:57 ID:7VpQwwY20
んだな
手動リロードしようとしても画面内に着弾してコンボが途切れたり
銃口動かしても着弾点が動かずコンボが途切れてイライラ
924ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:00:19 ID:ZxupfCbV0
いやいや、
「あまりに稼ぎに向かない仕様でプレイする気がそもそも起こらない」
というのが問題だろうw

インカムブレイカー。
925ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:43:19 ID:hC4ARgHx0
稼ぎ以前の問題。
とにかく銃撃ってて「気持ちが悪い」。
926ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 06:04:04 ID:zxHsC8ixO
ナチュラル・ボーン・クソゲー
927ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 06:58:58 ID:VVQ7vgG00
初心者にはわりとおすすめできるんだけどね。
最近のガンシューは難しすぎて新規の人が心折れやすいけど、
これは一緒にやってあげれば1,2クレでクリアできるし。
カップル向け?
928ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 22:29:46 ID:hC4ARgHx0
ただでさえ狙った所に飛ばないのが初心者なのに、
仕様で狙ったところに弾いかないとか
激しく初心者におすすめできないと思う…。
929ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 23:19:34 ID:8VJ5GaDN0
んなこたーない
ダメージ食らう場面少ないし基本連打でいいし
930ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 03:47:46 ID:zFPcI5ifO
初見にもかかわらず一面ボスの鳥男を簡単に倒せた。這い上がって来るところで一発食らったけど。
これは間違いなく初心者向けだわ
931ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 14:44:15 ID:VHlOXynUO
ゲームの雰囲気やテンポとか筐体の見た目とか
ガンシューのかたちをした遊園地のアトラクションって感じ
修正前はガンシュー寄りで
今はアトラクション寄り
932ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 16:24:59 ID:fqokzqR80
>>926
いや、最初はクソゲーじゃなかったよ!たぶん・・・。


今はほんと、遊園地のアトラクションだよな。
933ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 16:49:12 ID:KFQNW1bs0
しかしエミリーの鼻でかいなー
934ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 17:49:57 ID:EXZ9it8CO
三角のチンコでかいなー
935※1人プレイ:2008/02/02(土) 17:56:36 ID:JVCRMshFO
以前(1月半ば時点)の実力↓

・ボス戦は基本的にノーダメ。たまにラストの▲様の鳥にやられる
・0〜1continue
・評価はB、S、A

なんだが、今日やったら

・ザコに食らいまくる(8月に始めたとき並)
・あれ?ザコのHP高くね?
・ちょ、こんな敵の出てき方してなかったよ今までwwwな箇所が少し
・ちょ、この店(なじみ)の焦点合ってない…
・5continue
・評価はB、A、B(UFOエンドなので低めだが)
・continueが多かったため、ボーナス付かなかったのが痛すぎるorz

てことで、絶対仕様変更したと思う。

前述の敵の出てくる場面だが、エレベーターのパネル撃つとこあるよね?その直前のスクレイパーの集団。ちょっと違った気がする。。。
それから地下に降りてアックスハンドと対決する直前の犬の部屋。看護婦が1匹多かった気がする。んで、アックスハンドの行動アルゴリズム。最初に左手を
振りかざす動作。あれが2回あった。たぶん見間違えではない。そんでエミリー人形にダメージ受けやすくなった。そして最後の
▲様でのUFOが打ちにくくなったような…

間違ってたらマジで悪い。ひとまずみんなの報告も見たい
936ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 18:13:26 ID:1y5mzPGV0
>>935
コテハンよせ

雑魚のヒットポイントはむしろ下がったろ
前より貧弱になっている

敵の出方は同じじゃないか?

焦点があっていないのは同意

とりあえず言えるのは
コンティニュー面ではもう少し鍛えたほうがいい
937ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 21:23:20 ID:QBIwZ4kv0
どうみてもコテハンじゃなくて註訳
過敏すぎだろ
938ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 15:28:49 ID:HB6YciG0O
>>936
必死すぎ。注釈だと分からないのはゆとりだからか
939ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:19:23 ID:SdAUrSFm0
この荒れ様もアップデートのせい。
940ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 21:31:15 ID:PP1ME/8dO
100パーセント行ったら、メッセージのひとつくらいあってもよさそうなもんなんだがな…


いつになっても、振り向きざまの▲の一発がかわせません。
941ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 12:16:56 ID:UgjxXOhFO
それでも俺は
アーケードでUFOエンドをやってのけた
このゲームに敬意を表する!!
942ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 19:14:17 ID:fUKUK6uU0
>>940
最後に三角に切られる前に
ゴキブリの大群に出くわすだろ?
そのときの画面が揺れるじゃないか
そのときに画面が二、三回揺れると
後ろを振り向くからそれを意識するといいぞ
943ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 09:31:26 ID:l5AdfobS0
こんな駄目仕様になったのもエミリーの(ry
944ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 01:01:44 ID:TBofo8tEO
エミリーのチンコデカいせいだ!
945ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 09:57:02 ID:/q7Bm5O3O
・・・・
946ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 11:26:18 ID:52jSZOox0
947ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 11:28:43 ID:52jSZOox0

内容入れ忘れたー!
ノーマルエンド後
ティナ「いやぁあああああ!!エミリーの股間に恵方巻きが!」
エリック「手遅れ・・だったのか・・」
948ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 12:45:04 ID:nC2s7Uj90
痛々しい
949ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 01:34:13 ID:IXVc/eAfO
名前欄に書くなってことだろ
950ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 17:44:23 ID:N4y2REdzO
2ゲット
951ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 22:27:30 ID:CRNL8fpd0
更新されてから初めてやったが、ワロタw
どうせなら1/100の確率で銃が暴発するようにしてダメージ受ける仕様に
すれば良かったのに…
952ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 15:59:49 ID:iaLPAqipO
最近のコナミはオトメディウスといい、ポップンやこれといい、クリアラーには優しい仕様にしてるな。
953ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 16:12:15 ID:YVxfYgji0
初期バージョンのほうが実はクリアしやすい・・・
954ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 10:57:52 ID:bAcRGHvcO
それはない
955ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:34:07 ID:v+sEX47S0
ホームから撤去された\(^o^)/
956ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:18:54 ID:hybVb5k8O
>>955
やったぁ!
957ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:42:21 ID:I/1+Rw9rP
>>956
橙乙
958ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:17:31 ID:qWC2yLG90
e-AMUSEMENTPASSメンバーズサイトって、登録しても
ほとんどなにも得られる物はないのね。見たエンディングの
種類とか、通ったルートとかが確認できるのかと思ったのに。
959ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:33:55 ID:KQYUa1Le0
このゲームだとほとんど何もないね。
音ゲーやってるとわりと重宝するんだが。
960ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:50:45 ID:Vg9sIU1t0
このゲームは糞つまらんし、せっかくだからドラムマニアでも習得してみようと思う

しかしあれだ。今後、ガンシューティングが生き残る為にもかなり重要なガンシューティング
なはずなのに、ガンコンは糞、打つたびフラッシュ、グラも微妙、すべてが過去作品の焼き直し
さらに追い討ちをかける最悪アップデート・・・
なんでここまでやる気がないのか不思議だったが
ガンシューティングを潰す為と、カードとかオトゲーの宣伝のためだけに作った駄作だったんだな
961ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 01:06:13 ID:KQYUa1Le0
えー、シューティングやらない友達とゲーセン行ったときにこれは重宝するけどなぁ、
UFOエンド出せば大体笑ってくれるし、一人あたり最悪でも二クレしか消費しないし。
あとグラと演出にかけては現行シューティングの中で個人的には一番好みだし、
過去作品の焼き直しじゃなかったらそれこそ原作ファンが大暴動だろう。
962ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 01:37:26 ID:UhLjdBOz0
そろそろ社員乙と言いたくなってくるぞ…。

どう考えても「サイレントヒル」でなかったら
見向きもされないだろこれ。
963ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 01:53:30 ID:KQYUa1Le0
社員乙とか言い出した時点で俺も安置必死だなとしか返せないじゃないか。

>どう考えても「サイレントヒル」でなかったら見向きもされないだろこれ。
そんなたらればの話をされても……。
964ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:07:52 ID:7QBMBxEoO
この荒れ様もアップデートのせい
965ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:50:45 ID:uWqvuX350
みんな、こんな糞ゲーやるな!ボイコットだ!
こんなのやらずに、もう一度、HOD4とかTC4をする時間に割り当てましょう
966ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:55:14 ID:vuDWx00A0
アップデートなんてしなければよかったのに…
967ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:55:47 ID:uWqvuX350
>>961
そりゃあそうだ。ガンシュー初心者にとってはエビルナイトもタイクラも
大して差がないように感じるものだからな
ただ、ガンシューとして見たとき、この作品は完全なる糞ゲー
こんなのに金を使うのは下手糞初見初心者だけ
968ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:18:16 ID:vuDWx00A0
>>967
ちとスレ違いになるが
これよりもいいガンシューティングと
よくないガンシューティングを教えてくれ
969ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:33:15 ID:uWqvuX350
>>968
とにかく近所のゲーセンでこれ以外のタイトルを片っ端からプレイすればいい
現在稼動しているものでこれより悪い作品なんてほぼ皆無だと気付くだろう
どれもこれの10倍は面白いし、なにより開発者の熱意が感じられる
970ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:40:07 ID:m62+rLts0
>>969

他のガンシューが2スパしか無いところにとってはコレが楽しく見えるぜ
971ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:16:06 ID:LktJlUJ+O
>>969
しかし、初心者がタイムクライシス4をやっても、何がクライシスか分からないまま、下手すりゃプロローグでゲームオーバーだぞ。
(ある程度進めると思えないと連コなんてしてくれない)
初心者を軽視していたら、かつてのシューティングや格闘の二の舞だ。

個人的には初代タイムクライシスが一番好きだったりする。
972ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 08:39:00 ID:6WFTDo6D0
>>969
開発側に熱意があったって、初心者にハードルが高けりゃ初心者はやらん。
ただそれだけのことだろ?
HOD4とかタイムクライシスを初心者と一緒にやったが、その後興味も示さんぞ。
何もおまいさんみたいにガンシューがうまい人間ばっかじゃないし。
ガンシューに才能がない人間がびびりながら出来るガンシューとしちゃクソとまではいかんと思うがね。
そういう人間にとっちゃ、のっけからハードルが高いガンシューがクソゲーだろ。
ガンシューのよしあしなんてそんなもんじゃね。
まぁアプデは良くなかったと思うけど。
973ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 09:23:25 ID:y6ZRTpUiO
誰でもみんな最初は初心者で
敷居が高いかどうかはある程度上手くなってから解るというお話
974ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 11:30:10 ID:QRx1xvBP0
>>971>>972
だから最初から言ってるだろ
このゲームで満足できるのは下手糞初見初心者だけだって
ある程度ガンシューをやり込めばこんなのただの糞ゲーとしか思わない
言ってみれば初心者で下手糞の人間がこの作品のターゲットなんだから、そこについては否定しない
975ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 12:54:42 ID:az9zYJgZ0
>>974
そういう態度だから嫌われて荒れる。 何だよ下手糞って。
976ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 13:03:43 ID:QRx1xvBP0
はいはい。遠回しな表現で優しく言って欲しいんだね
だが残念なことに、人間性や人格についての話は全く関係無いから言うつもりはない
このゲームについてしか話すつもりはない。このゲームは前述した理由で糞
他はあくまで補足
977ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 14:17:45 ID:vqEte/iU0
ID:QRx1xvBP0(笑)
978ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 15:16:36 ID:6WFTDo6D0
バカの一つ覚えみたいに・・・苦笑するしかないわ。
979ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 02:05:29 ID:0+JdEQb+0
これはまた痛いのが湧きましたね。
980ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 07:04:14 ID:ale+ymdR0
ひさびさに見たらいい流れだ。

個人的にはバージョンアップ前ならHODやTCにも負けない面白さがあったと思うよ!
ちょっとテンポが悪かったり後半の被ダメージが半端でなかったり敵が固かったり・・・
色々”癖”があったけど慣れればスコアラーとしても面白かったし、初心者も結構プレイしてた。

バージョンアップ後の今となってはどうしようもない話だが・・・。
981高井:2008/02/15(金) 15:06:59 ID:88fUgSRv0
高い=神
982ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 00:16:06 ID:XLf9ip+n0
Wiiで出てくれたら最高なんだが。。
983ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 00:22:11 ID:CIMeBIy10
Wiiでもあの画面フラッシュを再現していたら
キレるがな
984ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 08:21:00 ID:58NtTDiVO
とりあえずこのゲームは2丁拳銃プレイ専用って事でいい?
それ以外に遊び所がないっぽいし
985ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 16:42:39 ID:PfGe7E+tO
憶測だけど、今回のバージョン変更って
海外で問題があったから対応した、とかだろ
海外では過度な画面フラッシュが禁止だとかそういう
986ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 18:36:24 ID:1yR2xljm0
ほんとに憶測だな
987ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 18:39:54 ID:CIMeBIy10
そもそも今回のバージョンアップって
フラッシュの量が少なくなったけ?
988ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 19:38:35 ID:n0AkcUUV0
今日初めてバージョンアップバージョンをクリアしてきたんだが、
ラスボスの毛が4本→2本になってたのは既出?
989ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 19:55:42 ID:1yR2xljm0
いつもラスボス倒さないから判らん
990ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 09:09:59 ID:TFx/sGZ2O
次スレは無しかな。
このまま埋めて終了か…
991ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 09:46:25 ID:ea74kxDO0
稼動当初は結構盛り上がったんだけどねぇ。
さらば△様うめ。
992ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 10:16:30 ID:Phdthybp0
まだだ、俺にはやりのこしたことがある!
993ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 13:07:54 ID:n0m9AJUG0
バージョンアップで次スレが…
994ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 21:50:05 ID:1LbVCPXN0
1000?
995ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 17:20:13 ID:wOk9oliF0
COBRAが今までのガンシューの中では一番好きだったな
初心者から熟練者まで幅広く遊べる難易度だったし
レイストーム(STGだがw)好きだった俺にはロックオンシステムがたまらんかったよ
996ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 19:53:29 ID:JH6OKan/O
今日初めてやった初心者なんですが、ランクCとかのレベルはどのイニシャルが高いんでしょうか?

詳しく書いていただければ有り難いです;
997ゲームセンター名無し
>>996
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