あの〜、今日ジオンで一緒にやった「ORENGE」さん…。
スペル間違ってません?
5 :
ORENGE:2007/09/20(木) 21:22:22 ID:qlhB8YIc0
>>4 うるせーよ、俺っちの勝手だっちゃ。かめはめ波撃つぞ。
既出な話題を一席
最近連邦始めたんだけどさ、
連邦の格闘機ってわけわかんなくね?
陸ジムはね良いんだ、スタンダード且つ最強
LAも判るんだ、身軽さがウリ
ストライカーも理解できなくもない、ネタ機
Ez-8は、敵味方に「俺は強ぇぜ?」アピール機
で、寒ジムって何なん?水中ペナルティなし?
他の機体のウリはマップを選ばない、場所を選ばない。
でも、寒ジムは水中戦のみ。しかも水の中ではジオン水泳部の方が有利だし。
>>6 連邦は全員マシンガンだから能力差がそのまんま特徴に繋がるんだよな…
てか武装面じゃ寒ジムが一番特徴あるぜ?
3発よろけが無い代わりに回転率が他のMGを上回るマシA
射撃硬直は大きめだが他のマシBよりも威力が高いマシB
置いとくことができない代わりにロックできるグレネードランチャー
地味にバルカン装備できる格闘機の中では一番安い機体でもある。
連邦の中じゃ特殊な機体だと思うよ。
マシAはともかく、マシBは慣れると結構ステキな武装らしい。
俺は降格した時にコイツに乗ってたから二度と乗らんが。
前スレ埋まったみたいなのでチラ裏
当方連邦大尉、絆やりにホームの店行ったら見事なまでにガラガラの連コイン上等状態だった…
いや、持ち合わせなかったから2クレしかやらなかったけど…
今日の2クレ、あの名高き(?)管理局・機動6課大隊の同じ佐官と2クレ連続でマッチング。
…2クレ4戦全部ジムスナ使ってた…カーソル動かさず、他店舗の人の牽制にも動じずスナを選択。
まあ味方は誰も中距離やBタンクを出さない様子(俺含む)だったのであまり影響はなかったわけだが。
いわゆる中狙佐官かと思って携帯サイトで機体確認してみたけど、タンクの回数がいやに少ないくらいで
特にどうということもなく。なんでこんなことを?と思いながらも今日は帰路につく。
…2時間くらいしてもう1回その佐官の機体確認してようやくわかった。
機体確認の一番下に無かったはずの「ジム・スナイパーU」の文字が…スナ2出しっすか。
…いや、機体出しならわからんこともないけどわざわざJUの、しかも44でやらなくても…
次はJG88だからJUよりはスナイパー乗り易いはずですよ?
>>9 だから今のうちに出したんじゃないか?
別にJUでは使いにくいというだけで使えないというわけじゃない、コンビならなおの事。
JU4×4は両軍タンク出したがらない&代わりに新スナが多いから別にスナ使うのは構わないけど
他の3人が前衛以外の選択肢なくなるから2戦即決はやめてほしい。
>>11 じゃあお前が拠点兵器を即決しろよ。
あ?中距離?氏ね!
「隣の家に壁ができたってね」「へえー」
陸ジムダウン
「隣の垣根に家ができたってね」「かこいー」
ジムコマダウン
「隣の囲いに塀ができたってね」「いいえー」
陸ガンダウン
今日も絶好調
でもガンタンクはつぶせなかった。
1戦目でジムコマンドにスプレーガン持たせて出撃してみた。
無理な格闘は仕掛けず、着地やダッシュ後をいつも以上に意識しながら撃ちまくり。
結果は被撃破1・撃破2の350超え、前衛機で初めてA取れちゃった。
ジオンがなぜかアッガイ4機でカルカンしまくりだったとはいえ、結果みてちょっと驚いた。
今度は79ジムのスプレーガンで同じくらいの結果出せるように頑張ろう。
>>6 寒ジム600回乗ってる俺が答えるとだ
全体的に硬直が微妙に短い
ダッシュの速度が微妙に速い
ダッシュの距離が微妙に長い
ブーストの量が微妙に豊富
HPが微妙に高い(陸ジムより)
コストが微妙に高い
そして変則的な外しができる
グフとタイマンしやすいし勝ち易い
ギャンとタイマンできなくもない
微妙さが売りだと思う
ジオン側も対処困るだろうしね
乗りなれれば強いと思う
でも乱戦多めなJU44だと
陸ジムのほうがいいような気がします。
>>6 おいおい、寒ジムは良機体だぞ!
LAの機動を少し落して装甲をかなり追加した機体だと言えば早いか??
自分はジオンメインの「グフカス使い将官」だが、
先日、サブカの連邦で寒ジムが支給された。
使ってビックリ、「Nセッティングでこの速さかよ!」
操作感もグフカスに近く「もう、陸ジムに乗る気がしねぇ!」
敵味方将官混じりの戦闘だったが、撃墜数&得点とも俺がトップだった・・・「N」でだぞ!
コストに見合った強機体だ。腕のある人ならガシガシ撃墜が機体できるハズ。
しかも水中もOKって・・・
>>15 なんだっけ?射撃を極めし者?になる頃にはジム0墜ち500越えとかできるようになるよ?
もっとガンガレ。
…QS3連は必須だが。
久しぶりにプレイできたが、やっぱり装甲MAXザク(デザク)はいいなぁ・・・
あの「重さ」が俺には丁度いいみたいで、何故か機動設定より動き回れるんだよな。
そんな俺は異端なんだろうか。
>>6 一度寒ジムとグフのスペック比べてみ
Nセッティングで機動力、HP共に寒ジムが上
コストが180でなく170ならグフをワンランクアップさせた高コスパ機体だったね
まあ、僅かに割高感があるが普通に使いやすく強力な機体(色々と不遇感はあるが・・・)
友達にお願いして連邦で1クレやってみるジオン大佐。
……陸ガンやベー、近距離最強と言われたりするだけあるわ。
マルチの虜になりかけた。
そしてお礼にジオンカードを貸してあげたら……降格してる!?
速攻で大佐に返り咲いたけど、予想外の出費ですた。
>>21 それって、友達が陸ガンに頼りっきりってことの証明になってるんじゃね?
でなければMSの性能で上がってきたというタイプ?
>>15 ジム駒にスプレーガン持たせるなら普通にジム乗ってくれぃ。
ジム駒の利点は着地硬直が短め・空中制動が良い・ブルパのリロードが陸ガンより早いって所なんでその辺りを考えて使ってみてください。
>>22 さあ? 店で知り合って馬が合った人なんで、どういう経緯で昇格してきたのかは知らん。
ただ、殆ど格納庫で埃被ってたゴッグ(赤1しかない)を洗ってくれたようだ。
階級は同じ大佐ね。
ゴッグで降格って、なんか分かるなぁ。格闘機で一番異質な機体だし、立ち回りがひときわ難しい。でも他人のカードなら、二落ちの時点で籠もろうな・・・
いくら慣れない機体とはいえ、大佐にもなって格4落ちとか微妙すぎるw
いくら機動力ないゴッグでもあの装甲なら4落ちは至難の技だろwww
延々味方のカット入らない位置行ってループ食らったんだろうなwww
ゴッグで4落ち…
機動MAXでカルカンしてもした事ないな
ゴッグと陸ガンだったら1番戦ってはいけない相手だからな〜
引き撃ち、マルチを使えば陸ガンはノーダメージで落とせる機体
ゴッグはやはり水の中で戦わないと厳しいな
>>29 いや、そもそも隙だらけだったり乱戦でも無い限りゴッグが近に噛みつきに行っちゃ行かんだろ。
腕自体が互角なら適当に遊ばれた挙げ句まずやられる。
ゴッグ赤3で3落ちまでかましたことある大佐だが…500近いAだった。
ずっと2連ドローの繰り返しで常に囲まれていた(涙)
>>29 確かに。
陸ガンでそれやるとゴキブリに殺虫剤かけてる気分になるよ。
連邦大佐のチラ裏
店内マチで知らない少将の人と組んだけどボイチャに反応しない(インカム常備店)
まぁ、仕方ないかと思いつつ自軍は近格2枚ずつのアンチ編成になり相手もアンチ
開幕すぐにその少将はLAで相手にコストを献上なされました(汗
うん、まぁ自信があっても突出はやめてくれよ・・・
そしてその瞬間に<<やったな>>と店外の人と同時にシンチャ
・・・店外マチのほうに絆を感じたよ
結局その試合は勝ったけど2試合目開始にその人が撃たれてた(ぁ
何が言いたいかって単騎は無謀と今更ながら思った次第ですw
>>33 インカムによっては俺もボイチャしないかな
1番安い長細くてイヤホン部分を耳穴に入て耳に引っ掛けるタイプは汚い気がしてつけられない
>>34 たしかにイヤホンタイプは抵抗がありますよね・・・
そのお店はたしかヘッドホンタイプですがw
人もまばらだったのできっと野良でやりたかったのかなと思っときますw
>>17 でもマシ3発でよろけない為に結局いらない子になる
更に乗り慣れたら分かるよ
LA装甲1〜2で良いじゃんってな
>>36 寒ジムでAマシ選んでる時点でオワタww
NYじゃ海ダイブで安定して拠点落とせたよ。
>>32 ゴキブリはLAみたいなスピードだけどな。
>>32 ゴキは殺虫剤かけるとハイパー化するから危険
41 :
名無し募集中。。。:2007/09/21(金) 18:19:57 ID:QMjN2ySyO
遅刻気味だけど…
1>>
ありがとう(=Ο=)つ)))
>>31 さすがゴッグだ!囲まれてもなんともないぜ!!!
・・・味方はどーしたんだ?
友人いわくLAは機動4じゃないと無意味で機動落とすくらいなら陸ジムのほうが性能が上。
当たり前ですよね。
>>38 寒ジム選ぶ時点で終わってる件
>>43 ヒント:陸ジムにはBSGがない
>>40 最近のはハイパー化するまえに息の根を止めるらしいよ
>>44 LAのってビームスプレーガン?
ビームライフル?
ビームガン?
>>44 そんなことはない。
寒ジムは良機体だよ。
N設定でも高い機動性、陸ジムより装甲も上、水中機動低下なしとかなり使い易い部類に入ると思う。
ゴキには熱湯が一番効く
1段QDが終わるより早く殺れるよ
周辺の被害がw
本日肉入り2バンナム2でマッチした一等兵へ
一戦目俺が中佐のゲルビー粘着しにいったから、格闘でドムトロ相手に大変だったと思う
二戦目開始と同時に「すまない」を打たれて、一瞬なにかと思った
その後中佐のF2に二人で粘着し、ビリッたF2をあなたが撃破したが
別に横取りではないので「すまない」はいらない
撃破する喜び、しかも格段に上級の者を撃破したのは自信に繋がるだろうし
バンナムズゴがフリーになってたからあそこはあれでいいんだ
これからも頑張ってくれる事を願っている
そしてゲルビーとF2に乗った中佐よ
二戦目俺と一等兵で粘着して4落ちしたから多分降格してると思うが
やりすぎたと思っている
今では少し反省している
しかしあの動きでは遅かれ早かれ降格していたはずだ
もう一度色々勉強したほうがいい
頑張れ
あと、恥かも知れんが応援頼むでバンナムとトロに乗った軍曹を呼び寄せた方がよかったな
ま、無駄なジャンプを減らせばまだマシかもね
と大して強くもないのに偉そうな事いってすまん
寒ジムはあれだろ
マシBで最速できるからやろ
オレはビビり屋だからタンク相手か後ろとったときにしかやらないけど
LA、陸ジムが強機体なのは事実だけどね。
俺はNYと、JU拠点スナ居る時は乗る。
NYRだと、アンチに行ってLAで勝手に水に浸かって、
「ゴックでしたー」で爆散するヴァカが多かった。
こいつは信用ならねえええー、ゲロ臭がプンプンするぜランキング
第3位 中狙即決
第2位 タンク護衛戦で「回り込む!」する味方機(アンチではない)
第1位 つねにLA
ベストハウス図鑑に載せましょう。
こいつは大丈夫なのか?ランキング(パクった)
第3位 普段見慣れない機体使い(大体当たりではあるんだが)
第2位 一戦目タンクで「回り込む!」するタンク(運も絡むが大体当たり)
第1位 つねにLA(マジ心配)
ベストハウス図鑑に載せましょう。
いやゴキにはシャンプーかリンス
コイツはガチだ
ゴキといえば、昔火をつけた奴がいたな
凄いことになるらしいから、みんな絶対真似するなよ
一戦目からゲル祭してくれたジオンのみんなへ
美味しかったです、どうもありがとう
おかげでEz-8コンプできました
こいつ・・・大丈夫か?ランキング(連邦)
第3位 格、狙からカーソルが動かない
第2位 機体使用率5位以内にタンク無し
第1位 陸ガン使用率がジムより遥かに高い。その逆も。
2、3日前のマッチでの出来事
連邦野良大将×4 ジオン最高階級大佐
一戦目、両軍タンク編成でこちらのゲージ減らずに相手のゲージが消し飛んだんだ・・・
んで、これはちょっとなぁと思いジム頭で拠点落としをしようと中に合わせる俺
選んだ後気付いた訳だが、180mm出てなかった・・(´・ω・`)
ま、まぁロケランでもなんとかなるかとスタート
『すまない』『拠点を叩く』で開始したんだけど・・・
負けてしまったよ・・・orz
あの時マッチした大将達、正直スマンカッタ
>>58 タンクが5位以内にあっても1〜4位が極端に多いとかある。
個人的にはタンクよりスナの方が多い奴見ると不安になる。
>>60 新スナ含め勝率7割強で旧スナなら基本的に落ちないで最低Aでもやっぱり不安ですかね・・・
>>58 陸ガンと格はほっといても過剰気味になるんでジムばっかりになるんだぜ?
俺が陸ガン苦手つーのも理由のひとつだが。
誰もタンクとか出さないからキャンプ対策に
スナ出したんだがカルカンLAにまとわりつかれて
護衛ザクに守られながら後退
ザクがQDくらってる所に味方グフが援軍
拠点で回復してたら別LAが迂回ルートからこちらへ
味方ザクが即駆け付けてくれたんだが
その時点でもう主戦場がこちらの拠点に
試合後、同店舗だった敵軍にキャンプうぜーと文句言われたが
文句ならカルカンLAに言ってくれ
あとこっちも籠もるきないから、MAP中央あたりでとまってくれたら
こっちも出たんだがなぁ
キャンプかどうかは一応中央でとまって確認してほしい
自分からガン攻めしてきてキャンパー呼ばわりはないわ
この将官、大丈夫かよ?ランキング(すまん、オレもパクった)
第3位 バリってるのに≪ここはまかせろ!≫を連発
第2位 タンク使用率“だけ”異常に高い
第1位 つねにLA
ベストハウス図鑑に載せましょう。
>>63 拠点兵器出さないで負けた陣営が悪いっていってやんな
俺はそうゆう状況下でキャンプうぜーって言う奴がウザイ
2戦目編成時にちゃんと空気読めこの学習能力の無い地雷が!ランキング
第3位 味方の護衛なしでぼろ負けしたのにまたタンク乗る香具師
第2位 祭りモードになったのに独りだけタンク乗る香具師
第1位 つねにLA
ベストハウス図鑑に載せましょう。
>>66 祭は好きだけど、それが二位はちょっと自己中すぎないか?
祭は皆がやりたくてやるから楽しいんじゃまいか
>>66 俺は祭りの中であえてタンクを出してくれたら非常にありがたいと思ってる
本当はアッガイ祭りに参加したいだろう、ザク祭りに参加したいだろう
それでも勝利するための保険としてタンクを選んでくれることのどこが地雷か!
逆に空気読んでくれてると思う。将官戦なら尚更ね
>>66 2戦目タンク出す→護衛がALL格→なぜかみんなでLA
こういう流れは時々あるね。ジオンならグフか。
砲撃中にタンクの周りでLAが飛び回る絵図と言ったら、
巣のまわりで飛び交う蜂のようだよ…
たまにB弾に当たる味方とかいるしな。
護衛はいいんだけど、射線を気にしてくれよな。
>>68 赤綱も言ってたよな。祭やるにもタンクはいた方がいいと思う。
相手に拠点兵器ないとわかったら1機落として拠点で守備戦だし。
せっかくの祭も籠られたら楽しめないもんな。
でも
>>66の内容見るに下士官だと思うから、まだみんなカルカン&中距離うじゃうじゃの時期ならタンクあるなしは関係ないのかもね
Bタンを叩く奴って以外といるんだ・・・
他人に危険な仕事を押し付けて非難までするとは、とんだ人でなしだな
発想の転換( 凸)b
Bタン祭りですべて解決。
祭りモードの解釈が違うのかもしれんが
誰かが別カテゴリにあわせた時点でそもそも
祭りモードになってないか暗に拒否されただけじゃ?
キャンプ対策に(中)遠狙入れたほうがいいのはわかるけど
祭りなら勝ち負けこだわらずに遊ぶもんじゃないか?
本気で勝つつもりなのに祭に便乗するのが間違い。
祭るなら過程だけ楽しめる心を持て。勝敗気にすんなら祭参加すんな。
不安になる将官
第3位:格近にほとんど乗って無い
第2位:タンクを持って無い
第1位:非公開
不安になる等兵
第3位:3連撃をマスターしてる
第2位:各機体の適正距離を把握してる
第1位:でも常にブーストがビービー鳴ってる
不安になる将官
第3位:3〜4機落としてるけど被撃墜も2〜3がデフォな将官
第2位:バンナム引いて新MAPでも無いのにタンク出してる将官
第1位:
>>61の様な事をナチュラルに言っちゃてる将官
>>78鬼才あらわる
てかそろそろ流れ戻そうよww
不安になるパイロット
第3位:ペダルやレバーをガチャガチャする音が激しく外まで聞こえる人
第2位:イラつくとペダルをガンガンする人
第1位:外まで聞こえる奇声や暴言吐く人
もう、いっそのこと「不安になる○○ベスト3」スレでいいんじゃね?
不安になる兵卒in連邦編。
一位:兵卒でガンダムを持っている。
2位:兵卒でEz8を持っている。
3位:陸ガン即決厨。
『誰かタンクB出せよ!』
∧_∧
( ・∀・) 自分が死んでもキッチリ護衛してやるからな!
( 建前 ) 何が何でもお前をフリーにしてやる!
| | | 拠点撃つことだけ心配してろ!
__(__)_)______________
( _)_)
| | | ククク!これでキャンパー野郎も出てくる!
( 本音 ) 連撃しか能のない脳ミソ筋肉の将官様は500点超え確定!
( 。A。) 自分ひとりで拠点1回分は稼いでやるぜ!!
∨ ̄∨ タンクは自己責任で頑張ってくださいね^^
当方タンク乗り
最近は味方より美濃粉が最良の護衛って感じなんだがな
JUだとタンクの後ろをついてくる味方ばかりの場合
砲撃地点よりさらに奥までそのまま突っ込むな
それで味方を無理やり前のほうまで誘導しつつ落ちる
そしたら大抵前のほうの復活地点が確保できてるし
味方は砲撃地点かそれより前で敵とゴチャゴチャやりあうハメになっていて
その間に砲撃地点から砲撃で拠点落として撤退
2落とし狙う場合はまた同じようなことを繰り返す
JUで2戦ともガン籠りのチキン連邦《陸ガン3ガンキャSML》に対しサービス。
無言の抗議としてゴッグ赤3でカルカン→時間いっぱい3落ちかました、つきあわせたジオン佐官組スマソ
だが彼等もカルカン、想いは伝わったか?
俺達は別に8人Dでも構わない、ゲームとして面白いか?カマボコに住み着きやがって。2戦目くらい前へ出ろ!
何故タンクを出さないんだ・・・。
せめてドムBとか・・・
何か最近B弾の命中率高くなったのか?と思う出来事
1:滞空照準合わせしているスナイパーにB弾が命中→スナ爆散
2:拠点落として敵がアンチ編成だったので引いている最中、タンクBが牽制のつもりで撃った
B弾がグフに命中→グフ爆散
これが同日に起こったことなんだから恐れ入る・・・。
ちなみにこれ将官戦な。
>>87 タンク多く使ってると普通にそういう当たり方に遭遇するよ
俺が一番びっくりしたのはスナ2に撃ったB弾がふわジャンで射線を横切ろうとした陸ガンに
当たって爆散したときだな
>>87-88 NYRで雛壇裏のビルから砲撃してるザクタンクを潰しにいったとき
まったく意図してなかったんだがフワジャン中に至近距離でB砲が当たった
爆散は免れたけど、意外と当たるもんだなB砲
JUの連邦タンクは坂上でフワジャンしてるグフに何発か当たるw
タンクを中心に乱戦状態になったとき、必死になりながら
撃ったB弾が上を通過しようとしてたザクに直撃して爆散、ってのなら二回あったな。
その逆も経験したことがあるが…。
今日急にサブ射が下手になった。
右も左もしっかり当てられるのに、両押しとなると失敗して左右どっちかを出してしまう。
リプレイで岩越しにクラッカー投げるところを岩に斬りかかるのがバッチリ映ってて恥ずかしかったよ…。
本日マッチングした皆様へ…
1戦目タンク出してくれた人…2戦目はタンクで出よう
かなと思ったんだけど、昇格フラグが立ちそうだったん
で、拠点2オチが見込めない展開だったから、2戦とも
ザクで出てしまって申し訳ない…
ついでに2戦目、「戻れ」打ったら「了解」って返って
きたんだけど…あれはバンナムが中距離のクセして敵の
拠点前まで単独で突っ込んでたから打ったんだ…
でもみんな素直に引いてしまって、自拠点まで押し込ま
れて結果負けてしまった。
あの戦闘の戦犯は私だ、ほんとに申し訳ない…
「ここはまかせろ」うってすぐに死んだ奴はどこのどいつだー?
私だよ!
本当にすみませんでした(:D)TZ
金閣メインでやっていた連邦サブカが中佐に昇格した・・・
全カテゴリをまんべんなくやっている連邦メインカード(砂IIあり)が
未だに少佐なのに・・・OTL
五飛、教えてくれ、俺はメインカードであと何回Cを取ればいい・・・
PODは何も教えてくれない・・・
GOHI「サブカが・・・繰り返されるというのか・・・」
ゴヒワロタ
スーパーゴヒ、見参!
こうですか?わかりません?
ウーフェイを知らないとは間違いなくゆとり・・・
任務了解、装甲4で特攻してくる
俺のナタクは何も答えてくれない…
お恥ずかしながら、よく分かる数の解説をしますね。
ヒイロ 1(日本語)=レディ・アン(フランス語)
デュオ 2(ラテン語)
トロワ 3(フランス語)
カトル 4(同じくフランス語)
五飛 5(中国語。発音はウーフェイ)
ゼクス 6(ドイツ語)=ミリアルド 10億(フランス語)
ノイン 9(ドイツ語)
トレーズ 13(フランス語)
このように、ガンダムWの作品には、皆さん数字に意味が込められているのです。
あ、ここは初代ガンダムのスレでしたね。失礼いたしました。
気の利かない女の子でごめんなさい。
というわけで「3x4より1x13」とかいう会話が成立するのでした
>>102 先輩!!その時代はもう古いっす!!
今は「綺羅×皿」とか「新×例」とか、そういう時代っす!!
冬の新刊は「このみ×長門」でどうすか!!
って、ああああ、同級生にそんな妄想するなんて人間失格っす!!
しょうがないので春日部でネタを探してくるっす!!
アニキに頼めばLLなんて楽勝でいけるっす!!
でも、次のネタどうしよう・・・
Wも種も似たような物だな。
少し違う。キャラに関してWは婦女子のみターゲット。
種は婦女子と男オタ両方ターゲットにしてる。
おい、いつのまに自分の性癖を語るスレになったんだ?
>>107 天と地ってのは目糞と鼻糞位差があるのか。
絆と全然関係ないんだが…
ヒイロ:1(日本語)ってどういう意味だ?
そんな日本語あるの…?
まさか、ひぃふぅみぃのひぃのことなのか…?
>>109 『ヒイロ・ユイ』
ひい、ふう、みいの「ヒイ」と唯一の「ユイ」では?
調べたけど明確には分からんかった
ひぃと言う説と唯一のヒーロー説とか
一色唯:ただいっしょく
清一色
あるよ【ヒーロー風】
種、核にもたえるDG細胞を持ち親友の婚約者を寝取った主人公が、教祖様とともに偽善とゆう名で戦火を広げる話
W雇兵イケメンがカッコイイガンダムとともに戦争の悲惨さを伝える作品
1st 引きこもりの陰湿キモオタがゴムメタルでできたロボットで趣味の悪いロボットを倒していく物語
>>115 いったいどんな電波アニメかと思ったけ解読して納得した
種は簡潔にいうと
主人公の俺Tueeeee戦記
種てアレだろ
ロンゲでやたら目がでかい奴らが時々目を点にしたりしつつ
狂ったように死ね死ね叫びながら発砲する話って程度にしか認識が無い
>>117 種運命は簡潔に言うと
シスコン引き籠もりが種主人公の噛ませ犬にされる戦記
種星集めは
性格に難のある主人公とMAD女性科学者の戦記
っていい加減絆の話しに戻るか。
次の戦場はヒマラヤ!!
ということは08小隊か。
08小隊
甘い主人公がMSの戦闘の上、敵の女性兵士とも肉弾戦を繰り広げ
最終的には軍を脱走して隠居する戦記
>>115 とりあえずまともに見て無いことは分かった
ガンダムX ロリコンのニートがラブワゴンで自分探しの旅をする物語。
>>119 ok、08小隊だな
連邦兵が少女をレ○ープして殺す話じゃないのか?
>>119 ただの小説版に興味はありません。
この中でMS厨、モデラー、脳筋将官がいたら
私の所に来なさい。以上。
あれ?08の冬山編って、大自然の中、全裸で露天風呂を楽しむ話じゃないのかい?
入浴シーンのないガンダムなんてガンダムじゃない
ポケ戦に風呂シーンあったっけ
アニメガンダム
ガンダム:セイラ・ミライ・キッカ
Z:ロザミア
ZZ:プル
08:アイナ・キキ
83:シーm(ズギューン!
逆シャ:なし
F91:たぶんなし
V:シャクティ・ルペシノ・ウッソ
正史以外は省いてこんなかんじか?
F91はセシリーのシャワーシーンがあったぜよ
なんか水戸黄門の由美かおるみたいだな。
>>127 83はニナとモーラのシャワーシーンだろ…常考
>>127 セシリー(つかベラさん)はクロスボーンでもシャワーシーンあったな。
「これならまだ二十歳だって通じるわよ♪」って、妙に可愛いかった。
追伸:今日初めて、JUで人間相手にザクキャB拠点裏回りを成功させた。くせになりそうだ。
>>127 ちょっと、ライラ大尉のシャワーシーンを忘れてるよ!
シャアのシャワーシーン
意外と多くシーンあったんだなw
補完してくれた方がた
<<ありがとう!>>
入浴シーン特集と聞いて飛んできました。
今日ほぼ将官戦の2戦目で
中狙一機くらいいてもいいかなと思って、どれにしようか悩んでたら・・・・
後の所で時間切れ・・・
JU88でダブタンは厳しいだろうと思ってAタンで出たんだけど、なんとか勝てたよ・・・
マッチしたみんな正直スマンカッタ
>>139 いや、Aは余計ねーよ。
ミノ粉使ってBタンで裏回る方がよっぽど役立つ。
>>94 1対2でボコられてる時に、応援に味方が来てくれるのが見えたから
"ありがとう"って打つつもりが"ここはまかせろ"と打ったのは私です。
えぇ、折角来てくれた味方はUターンして行きましたよ。
>>140 それ、今日くらってきた
タンクの位置がわからなくて
よくみたらアッザムの真後ろに居やがった
それからボコったけど間に合わず
今日の最後の1クレを一人でやろうとしたら
リアル2等兵が間違って入ってきてしまうというハプニング。
77で他店舗5人は全員尉官以下・・・もちろんアンチ編成。
果てしなく不安になりながらも陸ジムで戦闘開始。敵を倒すと左官や将官ばかり・・・
前に出てこない仲間たち・・・勝てるわけないだろ!!!
と思ったらなぜか勝てちゃったwwwww
2戦目も行ける!と思ったら早速ボロが出る味方たち。
1体に群がりまくる味方・・・マシンガンで連撃カットする味方・・・
さらにいきなり連撃出せない病発動の俺・・・orz
2戦目はゲージ消滅させられそうになりました。
奇跡は2度起きないと知った連邦少将のチラ裏
146 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:40:48 ID:sXsGDDVm0
近格×4〜5機有れば、遠中狙×各1機まで許せると思った
機体選びは編成と腕次第
拠点籠もられると砲撃ポイントから距離あってその間ケズられるし援護が欲しい処
なんだよグフ×5とか・・・言い様に引き打ち&スナU掃射で2〜3落ちザラとか
明日から狙大量祭り、普段は格大量祭りorz
奇跡ってやつはなぁ、何度でも起こるんだよ
お前達に信じる心があればな(ニヤリ
昨日夢でEz-8乗ってる夢見た
当然まだEz-8出てない
夢の中では外しループして俺Tueeee!してた
当然外しループどころかQDすら安定してない
正夢になってくれっ・・・!
チラ裏
野良出撃の1戦目、それでも俺はタンクを選ぶぜ!と即決すると、なんと大将も即決
開幕お互い《すまない》を打ちつつ俺は《回り込む》大将は《いくぞ!》
敵拠点へカルカンしてるグフがいたので俺は序盤姿を晒せなかったが、
そのグフが落ちてから拠点同化型スナ2の横を通過して後ろから砲撃開始
あわてるスナ2の照射を避けながら拠点撃破、大将から《ありがとう》俺《すまない》《ありがとう》
そのまま拠点裏で囮となりつつF2に追い回されたが、俺は大将からのシンチャで満足だった
あの状態で《ありがとう》を打てる大将に将官の器を感じたぜ
2戦目はアガーイたんで癒し系担当してきた
2回ともタンクで出撃した大将の横で踊れなかったのが残念だったが、
連邦にアガーイたんのポカ殴りが痛いって教えてきたから許してくれ
タンクなんてもう絶対乗らない。
Bタンは進んで乗るべきだっていうから、誰もタンク
出さない時にはBタンに乗るように心がけてたけれど
も、砲撃地点まで進めないわ、迂回してきた敵に斬り
刻まれるわ、応援信号打ってもだーれもこないわで危
なく4オチするとこだった…
オマケにもう何回目になるか分からない昇格戦落とす
し…もう低コス近に乗り続けるよ…
あと、初めて連邦側からアガーイ祭りを見た。
中央のビルの隙間からわらわらと沸いてくるアガーイ
の群れは…正直怖かった。
なんかゴキ○リみたいだった…
>>151 88でのタンクはリスクが大きい
俺も昨日だけで2回降格(4落ち)しそうになった
そんなタンクを昇格戦で乗ったのは何故?
>>151 そうやってタンクのらなくなる
射撃のみで一機落ちたら篭り戦闘or撃墜無し引き分けが増える
アラ不思議、トップスコアでも200点こえてないよ?
昇格フラグ┐(´∀`)┌
の負のスパイラル
何で俺ばっか思想は+にはならない
>>151 昇格かかってるときにBタンク?
(普通)♪そ〜んな奴ぁおらんがな〜チッチキチや〜
言っちゃ悪いが「味方が守ってくれるだろう」なんて甘い考えだったんだろう
そして上手くいかなかったら「もうタンクなんて乗らない」ってガキかよ
信頼できる仲間とバーストしていなければタンクに乗るのは賭けなんだよ
それでも乗るんだよ、つまらん戦いにしたくないからな
昇格戦で他人をアテにするような性根の奴は昇格出来なくて当然
むしろ降格食らわなくて幸運だったと思いな
>>151 タンクはきつい。味方に頼らなきゃいけない部分が他の機体より多いからな。
もうタンク乗りたくねー、って言うなら別にそれでもおkだ。
でも他の奴がBタン出したら、そのときは全力で護衛してやってくれ。
157 :
ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 11:02:39 ID:8YdMMK1KO
>>151 昇格かかってる時は乗るな
しかしそれ以外だと乗っとけ
タンク乗らない奴に碌なのは居ない
階級気にならないんで万年大尉だが
誰も後出さない時は気まぐれで量タンに乗るな
俺を餌にして勝てれば幸い
ポイント云々よりチームが勝ちゃあイイノヨー
>>151 中佐時代に昇格戦でタンクに乗ってフラグ折った大佐が通りますよ。
同店大将と同時出撃したので守ってもらえると信じてタンク乗ったがタンク
狩られて2落ち170点台で見事に昇格逃したのは今となっては良い思い出。
>>159 アレ、俺がいるwww
量タンのミサイルポッドBはガチ!
護衛してくれた陸ジムにはひもじい思いはさせないw
>>161禿同
護衛(特に直衛)機→2桁低ポイント
Bタン(自分)→拠点落し成功
なんて時は、こちらが《すまない》ってなるよな
特に負け試合だとorz
他店で直衛なんか無茶苦茶有り難いぜ
ここんとこNYとJUばっかだったからJGに移動したのは英断だと思う。
個人的にはこのマップは嫌いじゃない。
広いマップだから広範囲をカバーするため中狙を入れる必要性も理解出来る。
だが支援機三枚は勘弁してほしい。
おかげで前衛大変…
しかし、その編成で格上相手に勝てるとは連邦もカオスなんだろうな…
>>163 こちとら連邦は、
2戦連続
Bタン・Aタン・スナ
光即決がいて、さらにそこから中選ぶヤシがいたぜ!!
Bタンのために前でねぇといけない…。
ホント連邦はカオスだぜ、フゥハハー!!
無理無理。
ここぞとばかりに中遠狙消化に走るだろう。
拠点にスナが3機なんてことも珍しくないしw
俺中佐で下士官交じりの4人バースト
相手フル将官(多分野良)
1戦目ぼろ負け
2戦目両軍フルアンチで
こっち1落ちで将官様拠点キャンプで花火大会
おもしろくないので
見える位置から全員でプルダンスして
自拠点戻って花火大会
残り100秒くらいで将官様たちがきたけど
逃げまくって1機堕とした将官様以外
Dをプレゼント
こう言うのもありかな〜と思った今日この頃
さっき無音状態でやって来た
ミノ粉とあいまってマジで怖い
前触れなくヨロケたりダウンしたり
敵に当ても手応えがないし連撃もタイミングがズレる
もの凄く現実感がなかったよ
まあタダゲーになったし良しとするか
地雷引いた仲間達には悪いことになったが
>>166 あんた負けてるのにキャンプしたのか(゚д゚)
チラ裏
カード3枚目更新にあわせてジオンカード作ってみた連邦大尉、もといジオン二等兵。
とりあえず3クレやってザクキャノンまで出しておいた。
でだ、俺もついにアッガイに搭乗することになったんだがな。
ザクは連邦にもF2あるからそこそこ乗り回せたんだが…アッガイは…なんか乗りづらい。
格闘にマシンガンがないのがこれほど心細いとは思わなんだ。
ザクじゃ普通に3連出せたのにアッガイじゃ2連出すのがやっとだし。
…うん、でもだな、アッガイがいいと言う連中の気持ちが少しわかった。
いいよアッガイ。アッガイたん最高。これでもアッガイのぬいぐるみ持ってんだ俺。
あくまで連邦メインでこっちは週1、2クレしかしないだろうしカテゴリ出しやシャアザクのために
中狙の消化もしておきたいが、JGで降下作戦と水中からアッガイでしたーはやっておきたいよ。
…腕なまるといかんからちゃんと連邦でもやっといたらボコボコ4連敗しちゃった…
まだまだ腕が足りないと言うことか。精進します。
ズゴック祭りに遭遇。
ちwかwづwけwなwいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
連邦敗北陸ガン2落ち50Porz
>>170 JG美濃粉だろ
水中の洞窟から進めば陸ガンならS確定だろ
151だが、昇格戦でタンクに乗ったのは、単に誰も
乗らなかったから。
護衛を期待してタンクに乗るのが甘いと言うならば
野良にタンクを期待しなさんな。
出さなきゃ試合がつまらなくて、出せば自己責任な
んて機体にゃ乗れんよ。
ただ友軍にタンクがいる時は心中することになって
も護衛する。
せめて一回拠点落とさなきゃ乗ってる人もやりきれ
ないだろうからな。
>>171 水中なんて行こうものならジオン水泳部隊にフルボッコされそうなんだが
水中ならアッガイでも楽にハズシループできるし
洞窟でタイマンならなんとかなるが
>>168 どうせ負けるんだ。無理に突っ込んで相手にポイント進呈するより
皆で仲良くD取ろうよ焦れて突っ込んでくる奴居るかも知れないし
前に焦れて突っ込んで来たのがBRダムで逆転勝ちしたこともあるし
>>176 ミノならオレの隠密タンクが火を吹くぜ!
バーストなら地上で3機がピョンピョン陽動、水路をギコギコタンクがスネーク!
一機落として篭もるバカ連中には、篭もり返してドンドンD取らせてやれ。
篭もるのが戦術なら、点取りたくて出てくるように仕向けるのも戦術だ、
まして格差マッチなら、将官どもはどうして落とし落とされに付き合ってやれんかねー。
ゴミどもが将官になるとこなんか、まさしくガンダムっぽくていいな。
>>178 >落とし落とされに付き合ってやれんかねー。
それのどこに戦術がある?スマブラ状態マンセーな人もいれば有利な地形・状態に
持ち込んで、ゲェ!孔明!って言わせて勝ちたい人もいる
篭られて負けるのいやならタンク出せこのゴミが!でFAだぞ
格下だから付き合えって?格下にパワーごり押しマンセー教え込んで脳筋育成なんてごめんこうむる
味方と協力することなく自分マンセーで状況見れずに落ちると、結果がこうなると分からせる方が重要
>>179 >>結果がこうなると分からせる方が重要
ゲーム始めたばかりの等兵はそんなことわかる前に
嫌になってやめるに1000ペリカ
尉官・佐官ならしったこっちゃないが、等兵・下士官ぐらい
になら寛容な態度を見せてもいいじゃないか
チラ裏だが
今日三クレやったんだが味方に必ず中ソ即決がいてうぜえ
Bタン出したいから後にあわせんるんだがなんか77で三人が中ソ選びやがる。
そういうやつに限って空気っていうか地雷だから困る。
さらにひどいのがBタン選んだ後に中ソ選ぶとか勘弁してほしい(これは66)
>>180 リアル等兵ならそんなこと考えずに突っ込むに3ペリカ
むしろ等兵が楽しめないのは負けてるのに篭り返す奴のせい
等兵を擁するならそれこそ勝負度外視で突っ込むべきでは?
>>180 そもそも等兵・下士官達と将官が対戦したら倒し倒されにすらならず
等兵・下士官達の拠点まで攻め寄せてきて虐殺のあげくゲージ吹っ飛んで終わるぞ
虐殺の恐怖しか残らんわな
まあ手心を加えてやさしく接してやるのに反対はしないがタンクを入れない結末を教えてやらないとな
>>181 Bタン出す場合は若干即決気味にすると味方がそれに合わせてくれる(例外アリ)けど
JGじゃ駄目だな。まずは様子見から。
中狙即決がいるなら祭りに持ち込むか格で餌にするか
>>181 確かに即決で地雷も嫌だけど後決め地雷はさらに嫌だね・・・
Bタン出してさぁ拠点落とすぞとかBタン居てさぁ護衛するぞと張り切って居る所で2戦連続後決め厨粗地雷とかだともうね・・・
はっきり言って将官佐官が等兵や下士官相手に籠もろうが攻め込もうが結果は同じ。
それはタンク出さない結末でも何でもないぞ。
一応僕はそういう格差ならB稼いだら死なない程度に的になるようにしてる。
>>183 言いたいこともわかる、ようは程度の問題やね
>>166 自軍が格下なら英断だと思うよ!
どうせ突っ込んでもボロ負けはほぼ確定だしね!
しかし格下にタンク出さない将官はまじで萎えるわ・・・。
とにかくGJ
野良ジオン兵のチラ裏
拠点の存在すら知らなかった等兵時代にしかやったことのなかったJGなので、wktkしながらバイト帰りに行きつけのゲーセンへ。podがいくつか空いてたので、さっそくプレイ。
内容はgdgdだけど懐かしいかったなーwと思ってpod出た時に、声をかけられた。
「すいません、予約してたんですけど。」
すぐに謝ったが、どう考えてもハウスルールを守らなかった俺が完璧に悪い。
夏休みで平日の昼間の過疎時間帯にしか行ったことがなかったので、その店で予約して絆をしたことがなかった。
これからは絶対にハウスルールを確認する。本当に申し訳ありませんでした。
俺と同じような人がいたら、これからは必ず真っ先にハウスルールを確認するようにして欲しい。
俺が言える立場ではないが…
スレ汚し失礼しました
たまたまリアル2等兵小学生ジムとバーストしてしまった少将
しかも親と妹の3人乗りw
まぁいいかでボイチャであいさつして味方大佐以外リアル尉官下士官混成部隊と相手も似たような感じ
やっべー俺ツェーしたら晒されるかもで陸ガンでタンク護衛だけしたら負けた
2戦目勝たせてあげたいけど中狙狙後でどないせっちゅーねんw
そんなわけで歩いてタンク攻撃してる連中の裏まで回って切りかかりオトリになりダブデ裏まで5機ほど釣れて散歩してきた
ポインヨは150点くらいだったけど大佐の新砂とタンク以外は相手も味方も全員Cでなんとか勝った
少しだけ幸せな気分になれた
>>172 野良にタンクを期待しないなんざ当たり前
お互いタンクがいない場合のロースコア戦が怖くて自分でタンクに乗ったんだろ?
やっぱり甘いな
君より上の連中はそんな試合(双方タンク無し)でもきっちりポイントを稼げるから昇格してるんだよ
どうやって稼ぐか分からないか?
それが分からない内は昇格は早いな
野良タンクか・・・。
基本(つーか完全)野良大佐の俺の場合は
Bタンだした時はほぼ確実に
《やったな!》《ありがとう!》が聞こえるよ。
ある程度ゲームが理解できてる(システム以外にもマナーとか)左官以上と
マッチが多いからかなあ。
俺も他店がBタンだした時は
よろしくの後にありがとう入れるようにしてる。
タンクはボコられる場合多いし、精神的にツラい時もあるから
ありがとうを送って、少しでも気分良くしてもらえればと思う。
>>191 間違った方向性でポイントの稼ぎ方を知ってしまって、
2落ちが当たり前の脳筋格厨になってしまった俺orz
野良タンクに乗ると<ありがとう>の背後に「よっしゃ、此れで敵は篭らないしタンク囮にして俺ウマーだぜ」って声が聞こえる俺に一言。
今日、6回位乗って全部囮にされたorz
隠密するとブースト吹かして付いて来るし。
でも、1戦理想的護衛に出会えたからまたタンク乗るぜ。
まあ、タンク無しでもポイントを取るスキルが身に付けば何の問題も無いんだけどね
タンクが〜とか護衛が〜とか言う愚痴も結局ポイント欲しさから出て来るのだし
どんな展開でも一定以上(200〜)のポイントが取れない奴は昇格させなくて良いと思う
俺は野良将官だけど他店がBタン出してくれたらザクかデザクで開幕に誰よりも
早くダッシュ+<<拠点を叩く>><<いくぞ×2>>してタンクの道を切り開いてる
<<ありがとう>>も打ちたいんだけど敵と接触しちゃうから打てないこと多々
まあ自分でタンク乗ったときは<<ありがとう>>よりも率先して前に出るザクデザクが
ありがたいから良しとしてる
野良にタンクを期待しないと言う言葉が聞ければ
十分だ。心おきなく別のカテゴリーに乗れる。
タンクと言う選択が消えるだけでだいぶ楽になる。
甘い甘いと言う人がどれだけの腕か知らないが、お
礼をいっとくよ。
朝から夕方まで乗って、昼前からラグが発生するようになった。
ホームはいままであまりラグなんかなかったのに・・・今日のは特別酷かった。
俺、戦闘中に30秒以上フリーズして、他の台が終了してからやっと回復。15秒くらい誰ともわからない相手と戦闘して終了。
2戦目は88のオールバンナム戦に・・・一緒に乗ってたダチの報告では、俺の代わりはバンナムだったようだ。
マチしてた友軍のみんな迷惑かけて≪すまない!≫
>>196 分かってくれたか
お前みたいな甘ちゃんがタンクに乗るのは味方が迷惑
乗らなくていいよ、別に俺は困らない
タンクがいないならそれなりの戦いをして、結果を出すだけの話
お前には無理だろうけど、俺には出来るからな
あと、書き込む前に推敲くらいしような
ファビョってるのがバレちゃうぜwww
念願のゲルG手に入れた!
でも今日降格して中佐になってもうた・・・orz
なんか中佐になったら街がぬるくなったのは気のせいか?
>>199 > なんか中佐になったら街がぬるくなったのは気のせいか?
気のせい。
現在のマッチングシステムでは尉官→佐官のように括りが変わらない限りたいして変わらない。
変わったとしてもそれはその日の運。
ほぼ毎週野良で行ってる自分だが久しぶりに連れとバーストした。
Dを何度も取ったり、負け戦が多かったけど会話があるのが楽しかった(*´∀`*)
あと、一点懺悔したいことが。
ちょっとした格差マッチの二戦目、
ガウから降りようとしない他店の二等兵がいたので後ろから押し出し、
無理矢理出撃させてスマンカッタ。
たしかにちょっと格差気味だったけど、
君がいなくちゃ(人数差で)更に酷い戦場になってしまうじゃないか。
で、突き落とした後すぐ「もどれ」打ってたね。
「自分もそうだったし、二等兵は強い敵に揉まれて鍛えられていくもんだ。前へ出てがんばれ」
と心の中で呟きながら前線に向かう自分。なすすべもなく戦闘終了。ボロ負け。二等兵の彼4落ち。
自分がハメ殺しされた時よりも、強くなりたいと思った。。(。´Д⊂)
>>199 気のせいじゃないだろ、大佐だと大佐以上だけのマッチング
になりやすいが、中佐だと尉官・下士官交じりになりやすい
>>202 そうかな?
当方大佐だけど佐官戦多い。
尉官以下が混じることもたまにあるし。
逆に少佐くらいのときから普通に将官戦突入してたし。
まあバンナムだから仕方ないか。
>>188 > しかし格下にタンク出さない将官はまじで萎えるわ・・・。
俺は格下にタンク出す方が萎える。だからタンク出そうとしたら後に合わせて牽制するぞ
あ、君は格下の方でしたかwwww
198のような奴がいるからタンク乗りが減るんだな
と言うことがよくわかったよ。
どこの将官様か知らんがたいしたもんだ。
金格砂時々中で大佐まで上げてみたが後も使えなく
てなと思ってコンプリするくらい使ってみたが、こ
んな将官様と街する危険があるんじゃ止めた方がよ
さげだな。
普通に得意機体で上目指すさ。
後、最後まできちんと話を聞いてなかったようだが
私がタンクに乗ったのは、誰も出さなかったからだ
タンクなしだからロースコア戦なんてチキンな考え
で括らないでくれ。
>>203 俺は二週間ぐらい前に大佐になったけど
面白いように将官戦になるようになったorz(体感8割以上)
4vs4の時は本気で生まれてごめんなさい状態だったよ・・・
なんか勘違いしてフォビョってる奴いるみたいだけど
上にいった奴らはタンクでの悲劇なんてのはもう通過した過去
乗りたくないなら乗らなくいい、その代わり篭られても文句は言わない
タンクを出さなかったチーム(同店でも野良でも)の責任って分かってるから
グダグダ言うくらいなら乗るな、その代わりタンクに乗らない奴らは信用されない
なぜかって?タンク乗らない奴が多くなると負のスパイラルに入るから
>>205 プライドだけは一人前のようだが
>>151のような泣き言を吐いた時点でお前は負け犬だ
味方がタンクを出さなかろうが、護衛がなかろうが、敵がガン篭りだろうが、味方が地雷だろうが、自分の力で結果を出せば良いんだよ
それが出来ないから何回も昇格を逃すんだろうが、全てお前が悪い
お前みたいに他人のせいにして泣き言ばかり言っている奴にはこのゲームは向いてないよ
>>205 コンプリするまでって何だ?
あ、釣りでしたかマイッタマイッタwww
>>205 つーか現在大佐で昇格戦って事は将官フラグ持ってるって事か?
何回も昇格失敗してるって言ったが、もう月末だぞ?www
あんなの即日昇格が当たり前だと思ってたよ(もしくは10プレイでストレートイン)
まさかB10回位安定しない癖に将官入りしようと思ってたのか?
そりゃ味方に守ってもらってタンクで姑息にB取ろうとするわな・・・
ともかく、将官フラグ持ってるくせに将官入り出来ない奴なんて初めて見た
参考までにどこの大隊だ?
笑いに行ってやるから教えてくれよwww
佐官野良はオールバンナムのジンクス
>>204 将官戦で両軍タンクなしで、一機落としたら引くのは分かるよ
でも格下相手でタンク出さずに、一機落として拠点帰るのが将官のやる事か??
それでよく将官維持できるね
やっぱ金持ちは違うわww
>>212 ごめん流れ見てなかったわ。俺が言いたかったのは格下にはガチで挑むんじゃなくて遊ぼうって言いたかった。
キャンプはしない。
金持ちじゃないがゲーセンからROMってるから俳人には違いない
214 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:54:32 ID:ep2r6JFe0
もう昨日だけど。
ジオンをやるたびにバンナムにぶつかり幻滅。
3コインであきらめて
連邦に6コイン遊んできた。
・・・・グフほしいのになw
残念
>>213 それならよくわかるよ
この前格差で、二戦目ロケランで拠点落とし敢行して負けたものww
何気に似た者同士かもね
マッチしたら『よろしく』
格下相手なら拠点まで押し込んで全員狩るだろ、普通
実力差って奴をはっきりさせるよな?
久々のJGなんで普段使えないスナを使いまくったぞ!
おかげで念願の新スナも出たけど、残念ながら今の俺には乗りこなせそうも無いので当分お蔵入りながが悲しい。
思う存分バンナム戦で練習できるといいのになぁ・・・
それにしてもMAPのおかげだろうけどJSができない俺でも200〜500を安定して取れるのは嬉しい。
他のMAPじゃこうはいかないからなぁ・・・
>>212 >>213 どうやっても勝てるであろう格下相手に
1機落して拠点に帰る将官も
Bタンク出してくる将官もナイと思うのですがそれでよろしい?
バンナム戦のが新スナむずかしいよ
連邦だとネタ機体がないから格差マッチだと狩りに走るしかないんだよね
ジオンなら遊べるんだけど
例えば・・・アッガイ祭りにアッガイ祭り、あとアッガイ祭りに・・・あそうそうこれを忘れてたアッガイ祭り
最近はグフバズ×4での拠点落としにハマってる
NYRで雛段から陸ジムがこっち見てた時は笑ったなぁ
↑
×NYR
○NY
ジムキャB×4でしょ
何気にいい勝負できるよ
拠点2回は落とせるし
スプレータックル&グーパンチもいい感じww
中距離と狙撃消化に勤しむ連邦中佐。
だって、やっぱりダム欲しいんだもん。
ということでしばらくはこればっかりやっているけど
やっぱり撃たれるよね(:_;)
ジム頭も水ジムも出てない以上、
勤しむしかないんだけど、中距離蔑視反対だよ!!
っていうか、このままじゃ、「AM7:00にゲーセン言ってバンナムしろ!!」
って傾向を何とかしてくれ。
連続2回はやらないけど、カテゴリ中狙素変えて出すのってダメなのかな。
味方3人リアル伍長、敵将官3エセ1は良くあるケースなので
その時は開始20カウントでさっさと諦める
脳筋ジャイアン様タイプ以外の乗り手にとって無理な時はどー頑張っても無理な時がある
そりゃもう連携自体が成り立たない
後衛機2連続は基本的に嫌われる。
このステージは後ろの希望者が多くなる所だから譲り合いも必要。
あと消化目的ならバンナム戦を引きやすい時間帯を選ぶのも手だと思うぞ。
ジオン側で赤ザク出したときはNYの正位置ステージ時に
やたらとバンナム戦になったのでザクキャBで出て拠点2落とし*2ばかりやっていた。
中距離のセッティング出しとポイント稼ぎ、ダム・赤ザクの回数稼ぎの
一石三鳥だから多少はマシ。
連邦ならジムキャB、ガンキャB、ジム頭180mmと豊富だ。
上手くいけばSも取れる。
中距離の回数は満たしたんだが、狙撃がまだ3回しか乗れてない俺少将。
使い方がさっぱりわかんねぇ…
いくらJGとはいえ、クソの役にも立たない狙で出るのは気が引ける。
でも88JGくらいしかまともに狙を出すチャンスはないんだよな…
ああどうしよう。なんだかんだでダム欲しいよダム。
>>151が何故叩かれているのか全く理解できない件
叩いてる連中はタンクを餌としかみてないんじゃねぇの?
>>225 格闘機以外はそれなりに乗れるんで、中塩素は
別に乗るのは苦じゃないんだが、時間帯がなぁ・・・
この間朝9:00に開店したと同時にプレイしたらNYで4回タイマンバンナム
引いたのでキャノンBでA4回連続で取ってきたけど、こういう形で
がんばるしかないのかね。
ダム出せば基本的に中塩素にはあんまり用はないから、せめて出るまでだけでも
何とかして欲しいけど・・・
バンナム戦引きやすい時間ってあるの?
>>227 釣られるな
大半は分かってるからスルーしてるんだ
232 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:50:22 ID:QXmbWNLF0
ステージがステージなだけに後衛機体選んだだけで嫌われたりするからなぁ
>>151の気持ちも判らんでもない
タンク出して喜ばれる時もありゃ嫌われる時もあるし
そういえば懺悔スレってもうないんだっけ?
今日ちょっとやってしまったので、ここで反省を…
夕方5時くらいにマッチングした連邦将官殿たちにごめんなさいorz
一戦目白ザクで3落ち200点の地雷かましました…
二戦目は後ろに控えてようとスナII装甲1で前線援護に徹しましたが半分空気…
運よくS取れたもののリプレイみて無駄な動きが多すぎると猛省
しかも途中でダブデ左手のSP確保したのに放棄して結果陸ジムの中将殿を見殺しに
あそこ維持してればドムへの嫌がらせくらいは出来たのに、申し訳ないです
結果でみれば二戦勝利でしたが、はっきり言って足手まといなだけだったので
本当申し訳ないです
次はもう少し粘れるよう頑張ります(´・ω・`)
>>223 距離カテゴリーを変えても、
中以遠の機体郡が持つ役割の本質は殆ど変わらない。
そして、全員がおまいと同じ考え方をしていたら、
全体がどうなるかを考えるべき。
中距離選んで撃たれたら、そいつの連撃に狙って被せる。
撃ってくる奴はどうせ他店を囮としか思ってない。
陸ジムで2対1以上有利にならないと切りかからないとか、タンクの後ろで物陰に隠れて待ってるとか。
前衛が減るだ?
隠れてコソコソしてるだけの奴が前衛気取るな。
236 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 06:27:53 ID:5FAor0NYO
>>235 格が正面から堂々と切り込んだらマークが集中して真っ先に落ちるだろ。
コソコソするのが普通だから。こういう勘違いが格乗ると3落ち400点俺ツエーみたいな勘違い地雷になるんだよな(^^;)
>>237 何故下げるのか、お前の口で説明してみろ。
( ´_ゝ`)フーン
↑
こんなのが湧くので、皆様sageよろしく。
<了解!>
>>231 タンクを出したから叩かれたのではなく『大佐にもなって昇格戦でタンクを出し、昇格出来なかった事を味方のせいにした』から叩かれてるのだが・・・
>>244 アッガイをゴキブリだと形容したから叩かれてるんだろ。
昨日大将→少将に落ちたから、
絶対野良やらね。
中将以下は信用ならないし、
なにより平然とタンクなしの編成にしようとするから、
知ってる奴以外は…
大将とそれ以下のマッチングシステム違いすぎだろ!
>>246 > 昨日大将→少将に落ちたから、
> 絶対野良やらね。
お前の腕が悪いんだよwwwww
>>246 アンタ将官には向いてないよ、尉官まで戻りなよ。
月間ポイント足らず以外で降格する奴は将官にはいないだろ。
わざと降格するのも難儀だ。
>>246 釣られてやるから状況を詳しく説明してくれ
更新があっただけに1000ペリカ
この前将官戦に入れてもらったけど、意外と4落ちする将官が多くて驚いた
>>252 それはないだろ
というかそいつよく将官なれたな
タクラマ将官にして実力少佐並を自認する俺でさえ四落ちはないわ。
つーか普通にやれば降格できない。
ちなみに俺の使用機体はタンクとジムメインな。
野良で出たら
敵は同店舗?将官と上等兵と二等兵?だか一等兵
の3vs3マチになった
1戦目こそ格を選ばせてもらったが
気の毒だったので格をやめて、適当にやるかと俺も近を選んで、近3でいった
・・・ら、こちらの尉官を落としてキャンプされる
足並みを揃えて攻めこめばいけたかもしれないが、野良2では限界・・・
結果負け。
激しくプルプルジャンプを繰り返す敵の等兵
ここで敵はエセ(つうかマチ下げ)だと判明
1戦目で気がつかなかった俺も悪いが、だったらフルボッコしてやった
恩をアダで返された
44で全復活ポイントを格闘機に占拠され
見方3人が拠点をジムが斬りにいってたら
4落ちもあるw
258 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 15:13:20 ID:ZPkjxpA/O
今日44になって尉官様が砂即決、残りはアッガイX2、ドム3機は高台前で戦闘になってるのに尉官様は拠点にお座りになったまま、僅差で負け…尉官様何故0点なの?やる気ないの?そんなに軍曹や曹長とマッチしたのが気にいりませんでしたか?
>>258 ずっとアッガイのお尻見てたんだよ、察してやれ。
>>258 始まったはいいけど、急にお腹が痛くなって離脱したと解釈しようよ
そうすればちょっとは幸せになれるよ
リアル離脱なら立ちっぱなしだろ
昨日、陸凸で外しループでオレTUEEEEEしてたんだ
で、ゴッグをサクサクやってたらロックかぶせてくる輩が。よくみたら陸ガンがこっち見てる
まさか味方による連撃カットかーーーと思ってたが、陸ガンは見てるだけだったので
ゴッグはループでスムーズに落とせたわけだが
まぁ当たり前の展開なんだが、オレ的には「ありがとう」な気持ちでいっぱいだったわけで…
ぁあ8vs8ってカオスだなぁ
昨日、ザクでタンク護衛してたんだよ。漏れ以外には青鬼殿がいただけだで、
敵がほとんど来なくて来ても漏れが弾幕はって青鬼殿がループ開始でみーてーるーだーけー。
落としたら、帰還護衛で、すぐに「拠点を叩く」青鬼殿以外また動かないので護衛に。
こんな感じでD二回だった上に終わったら「使えない」とかボソッと言われるし…どうすりゃいいんだよ…OTL
>>263 筋脳格はポイントでしか評価できないから諦めろ
265 :
ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:30:57 ID:OFrbkGvXO
>>263 君は悪くない。
勝つためにはそういう役回りをしなきゃいけない時もあるんだ。むしろ誇っていい
>>263 リプレイ見ればわかるんだがなあ
リザルト評価Dの2落ちでも
「ガン守りしてくれて、ありがとう」と感謝されるやつもいるしな
ただしヒマなら他に行ってできる仕事を見つけられた方がよかったかもしれん
黄泉帰りがいるから
一概にタンクにへばりつくなとも言えないから難しいけどな
でもグフ1機で十分だったの?
だったら「ここはまかせろ」打たないタンク・青鬼にも責任あると思うんだが。
今日のマッチ狙1遠1中3金閣3とかどんだけ〜
>>267俺なんて、中6格1近1(自分)なんていう糞編成だったぜ。今日は3クレやったが全部こんな感じだった。
ジャブロー地上なんて大嫌いだよorz
>>263 でも勝ったんだろ?
ならば君は十分仕事をしたよ
自信を持ってくれ
てか勝った試合で味方に「使えねえ」って何様なんだろうな
今のホームの店よりも近場のゲーセンについに絆が入ったと聞いたので行って来た俺。
すげぇ!このPODほぼ新品だよ!中古の払い下げじゃない!
レバーの利きがいいよ!ペダルがキラキラ輝いてる!プロジェクタもきれいに映る!
下の床も全然汚れてない!座席がまだ重くて動かしにくいけどそれも新品っぽい!
…でも全然人いないよ…平日の昼とはいえ一応県内で一番賑わってる繁華街なのに…
ホームの店には今日でも3、4人いたのに…まだ入って数日しかたってないからかな…
ああ、近場のゲーセンって言っても自分の家からバスで30分くらいかかるんだ…
ホームの店はそこからさらに20分くらい歩いていくショッピングモールなんだけどね。
今日Bタン乗ったら、拠点1落し2機撃破1000点越えした。
俺が上手かった訳ではない、酷い軍曹スナに遭遇したおかげだ。
格18近103中28遠12狙113(うち旧スナ111)
Bタン相手に2落ちさせられるダブデの艦橋から動かない旧スナ。
111回も乗ってて・・・アンタって人はー!!
ゲルG出してて軍曹・・・、二戦連続で艦橋の上でお座りするだけのスナを111回・・・
メインがジオン将官なんだけど、こういうジオン兵見ると連邦メインに転向したくなるよ。
むしろ中祭りに乗り遅れた269乙
>>263 ポイント犠牲にタンクを守ったんなら、
間違いなくおまいさんはいい仕事をしたと思う。
自分もタンク乗りだが、直援についてもらえるとすごく安心できるんだ。
同じタンク乗りとして、その時のタンクに変わってお礼を言わせてもらうよ。
<<ありがとう>>
>>263 <<ありがとう>><<すまない>>
最近は中ソ即がいたら陸ガン選んで自分のポイント確保だけする漏れがいるw
今日は狙中の味方機を何度も乙りながら守ってやったけど、オレ明日から格納庫に放り込んであったスナ2で肉弾戦挑むんだ…。
>>276 待て!
それは死亡フラグだっ・・・
___ 、、|\ ヘハノ| /l
_____((l二l二l)_)_ヘへ\ V ./ /|
ヽ ハ ̄jj j ='  ̄ ̄ ̄ ̄ ::::::::|||< // /
. ヽ ー| 》#iiiiiii》 ⊂ iiiiiiii´|iiiiiiii|||::< ∠/|
ヽ | i,,,,iiiiiiiil lヽ = llll |(|::::::|||::::< /
ヽ ヽ.|iii,,,##ii||||# ,丶::::::::::::::::、|::::|||::::::< /
《 ヽ, 》##iiii|┤| (二二二二 :::::::=::::::< <
《, ヽ.ii.,,iiiiii||| iiン;;;;;;;;;;;;;;;;´|::::|||::::::< \
《,, ヽii,,,,,ii|_l,ノiiii _ ##,〃|(|::::::|||::::< ヽ\ゝ
《 ヽ iii iii, ` ⊂, 、|:::::::::|||:::Z |\|
\ ゞ ゝjj_j_jjj_j_j_j_j_j_j_j_j_j;j;;j;;j;;イ |
>―――ィニ三三((I;;;;;I;;;;I);;),,,______/|/三三
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
>>272 安心しろ,今日ジオンで出撃したら3連撃決めてもお座りしっぱなしの砂が居たw
それで大佐だって言うんだから蓑娘砂は両軍大概ってことでおkじゃね?
今日ラグが全国的に凄くて30秒ぐらい止まりっぱなしとかよくあったらしいから
そういうのもあるのかなぁ。
滅多にスナに乗らないがたまに乗るとそうなる
3連食らって赤ロックしとくかと思ったらいきなりグフの拡大画像とかw
本日出撃したら、マッチしたBタン乗りが全てのプレイで3落ちしてた
ひどい話だ・・・
連邦で野良マッチだと中狙3&格近4&Bタンとか中狙5&格近3なんてマッチングになるから正直怖い。
それで普通に勝てちゃうからなお怖い・・・JGは本当に恐ろしい子。
・・・JGなら連邦がBタン出さないで中狙多め編成でキャンプしたほうが敵味方ともBランクが安定する気がするのは気のせいかな?
>>281 タンクにあまり乗らない大佐だが、それでもタンクに乗れば出来れば2落ちまでに
拠点を落としたいとは思っている
でも、護衛が囮に釣られてたりすると正直難しい事もある…
今日一回だけ乗ってその一回が3落ち拠点1落としだったんだが、フリーになってる
敵アンチが多いこと多いこと…あれじゃ無理
少なくとも俺は全ての砲撃中最低2機から逃げまくってる状況だったょ
もうタンク出すのやめようよ
それでみんな幸せになれる!
うん、大賛成だ
殴り合い殺し合うのは、よくない
平和こそが幸せさ!
Bタンさえいなければ、1機倒して終了になるさ
残りの200カウントはボイチャで世間話に華をさかせようじゃないの
>>282 禿げしく同意。
中狙が3枚居るのに無理にBタン選ばなくとも・・・と思う。
同じジム乗ってもタンク戦だとC、D、アンチだとB以上。でも勝率はたいして変わんないんだよね。
>>285 それがなぜかタンクが居ようがいまいが、ジオンはグフで突っ込んでくる不思議。
ジム撃破!
ザク:<<ここはまかせろ!>>
<<了解>>×7
<<ありがとう>>×7
颯爽と引く7機
散るザク
ザクリスタ
<<やったな!>>×7
ザク:<<ありがとう>>
いいはなしだー(つд・)
さらにひどい事に、タンク護衛に行ってる奴がほとんどいなかった始末。
マップ左側の敵迎撃とか、右に散ってるグフ叩きに行ってて中央の砲撃ポイントは・・・
おかげでタンクはザクグフにマワされていたと言う。
クソッ、なんて時代だ・・・!
ゆとり将官どもが、適当な新兵教育をしてきたひずみだな。
まるでこの国の縮図をみるようだ・・・・・・
ジオンのグフ格闘病は同軍にしてもストレス溜まるよ
ポイント稼げなきゃ味方ツカエネー発言とか
タンク出せ出せ言う割には自分はタンク使いたくないとか
もうQD系排除でいいよ
俺的にはグフ排除でいいよ
陸ジムにコストで負けてるのに性能大して変わらないんだし
グフのザクマシなくしてクラッカーで外せなくしたら、間違いなくグフの使用率は駄々下がりだろうな
そして代わりに上がるのが、そうなると唯一外せる機体のギャンに・・・
さらにカオスだな
>>291 だいぶ違うんだけどね
それをうまくひきだせる将官少なすぎ
ブースト対決で陸ジムに負けるとかアリエネ・・・
本日、野良でJG出撃の連邦大佐
マッチングは1クレ目だけ自分以外が将官だっただけで
2クレ目以降はALL大佐マッチング
1クレ目が内容良すぎたせいの反動かギャップか
2クレ目以降のグダグダ内容に軽く鬱
中狙即決イパーイ
Bタン居ようがお構いなし中祖イパーイ
更に2桁イパーイ
「応援頼む」しまくりつつ逃げ回る後衛イパーイ
自分は金格でウマーしてたが、あまりのグダグダッぷりに
やる気も全く起きず…
こうなったらアガイでクルクル降下して踊ってやる!(==○=)ノシ =3
最近乗ってなかったジオン@中佐に乗り換え
アガイでダンシング
くるくる回りポテポテ歩き、相手の砂を狩りまくる
時折敵の真っ只中に突入し、真ん中でくるくる踊る
JGミノの日は美味しいご飯がころがりまくりだー
アガイ最高
>>247 俺フラグなくて下がったっただけだけど…
今までマッチング下がるからターミナルに通してなかっただけ。
説明不足だった。
>>289 負ける為にわざわざ突っ込んでコスト提供する奴とかいるしな。
その責任を他人になすりつけるのも同じだな。
1戦目で結構楽に勝てたから、2戦目は絶対アンチだと思い、アッガイ祭りのガウ籠もり。
100カウント経過後に落下、と言うことにしてしばらくガウで戯れつつ駐留。
気が付いたらタンク&水ジム&護衛組のタックルで拠点撃破されてた、ボイチャではしゃいでたからオペ子の悲鳴を聞き逃してたよ…(;´д`)
数機撃破するも拠点分には追い付かず敗北、楽しかったからいいんだwww
どんなに強かろうが、初心者なときがあったはず。足をひっぱり、迷惑かけてるはず。
新しい機体にときめいて、乗ってボロボロな結果もあったはず。
弱くても、強くても皆それを忘れてはならない。
連休で等兵さんから「SC出したいのでタンク乗っていいですか?」とか「○
○が出たんで乗ってみたいんですが良いですか?」多かったが、聞かれても
笑って返せる位になりたいもんだ。
階級と人間性は一致しない。
自分の前の連中で将官様が等兵に食って掛かってる奴が他の連中に帰れコール
されてた時は「自業自得」だなぁと思った連休だったよ。
地元のゲーセンにもバーストするのは身内だけ
他の人がバーストするのは認めない常連将官達がいる
自分等がバーストミスって後から入ったときも
インカム越しにタメ息ついて身内同士でしか会話しない
すごい空気の悪い中、20分程度PODに閉じ込められる
拷問か罰ゲームを味わう事になる
>>299 インカム外せばイイやん。
罰ゲーム気分になるぐらいなら野良の方がマシ。
シンチャは楽しいんだぜ?
>>300 だから野良ででるはずが、その将官らが
バーストミスって入ってくるんだから防ぎようが無い
インカム外して無視は今度マッチされたらそうしよう
今のマップが1番好きだー
広いしミノ粉の意味もあるし障害物が微妙な数で中や狙にも乗れる
ほかのとこはあんまりよくないかな
障害物多すぎたり狭かったりで中や狙の活躍できることが少ない
地下なんてタンクはBしか使えないし障害物多すぎて戦いにくい
ジャブロー地上からしばらく動かなくていいよ
>>298 そんなふうに聞いてくるなら全然いいじゃん。
「ズゴ使いまーす」と即決。
「オレ、格闘と狙撃しか使わないんで」とピロピロ。
全く無言でドム即決。
こういうのがワラワラいるもんで、〇〇使っていいですか?とか聞かれたらもう反射で
「どうぞ〜♪」
ギャン3落ちされても気にならない…そんなに気にならない…あんまり気にならない…
>>301 あぁ、それならインカムアイコン見なかったことにしてますなw
インカムつけても連携取れるとは限らない。
それよか時間帯が固定のせいか良く他店マッチする
仲間との方が連携取れてたりするw
>>301 バーストミスって、の表現がよくわからん
将官が後から入ってくるなら、奴らを先に入れさせて
店内受け付け終了してからコイン投入すればいい
初めて行ったゲーセンじゃないんだろ?
そいつがどんなやつかわかるじゃん?
ちょっとくらいコイン投入するの待とうぜ
俺は野良でやりたいから、同軍でも別軍でもマチずらしやってる
それで吸いこまれたらしょうがないな〜
徹底的にずらすなら、そいつのPOD覗いて
カウント9秒切ってからコイン投入すりゃいいよ
>>305 たぶんだけど
将官達が先に入ってくれって言ったんじゃないかな?俺たちがずらすからと
で、カウント9秒まで待たずに店内マッチ募集終了時にコイン入れたんじゃね?そいつら
だったら
>>301を責める理由はなにもない
>>306 8台PODがあって自分が待ってるPODが先に空いて
他が出撃中ランプ付いてたんで先に入ったんだ
11/3から公式全国大会やるみたいだぞ
詳細まだ何も出てないが
>>308 大隊別で勝敗数えて決めるのかしら… (´д`)
異機種搭乗デイ(格搭乗数が多い人は近・近は中・中は狙・狙が多い人は格。マッチの半分が該当とか)
4:8戦デイ(将官:軍曹以下)
キツネ狩り任務デイ
司令官戦場視察護衛デイ
とか日じゃなくても時間帯だけとか時々あったら面白いんじゃないかと妄想のチラ裏。
すまん。
>>299 それならまだマシなほうさ。PB中野の将官はもっと性質が悪いよ。
例えば44でこんなマッチングだったら、みんなどうする?
プレイヤー1 野良佐官
プレイヤー2 将官A 将官BCDと同時襲撃するつもりだった
プレイヤー3 将官B 将官ACDと同時襲撃するつもりだった
プレイヤー4 野良佐官
将官CDは別の組でマッチングに・・・
将官は4人でバーストのつもりが呼吸が合わなかったみたいでばらばらに編成されてしまった!
PB中野将官の回答。
マッチングした人に一言の断りも無く店員を呼んでリセっトしてもらう。
そして改めて無料でマッチングからやり直す。
その結果、残された野良佐官2名は抜けた将官の変わりに入ったバンナム2機とマッチング。
敵はALL将官。どうやら抜けた将官2名に対応したマッチングだった模様。
・・・とうぜんボコボコにされる。
PB中野将官4人組みは格下を引いて虐殺を楽しんで圧勝してるし・・・。
自分達が強いからって天狗になってマナーが悪くなってきてる。
まあ最も有名な将官が来ると途端に大人しくなるんだけどね。
<<313
そいつら晒しスレでさらさない?
以下チラ裏
昔のホームでやってた時になんどかマッチした高校生がいたんだけど
今日他店マッチしたら………中将だったしかも寒ジムで2落ち250点という地雷プリ。マジで怖い。あんなへたれで中将とか。
バンナムまじでやる気無い(CPU戦的な意味で)
マシを正面からカス当たりさせて、正面から機体で押しても反応無し
ダウンさせるとようやく射撃してくるけど、こっちが1回ダウンすると又どっかに行ってしまう
ジムは1〜2連撃で止まるヘタレだし(駒は3連撃してきたからコスト依存?)
ちょうど支給まで50ポイントだから、一度くらいはと思ってE狙ってみたが
高機動最柔の機動旧スナでも3落ちが限度だった
てか3落ち0撃墜0ポイントでも、Eならないじゃないか
いんたーねっつ情報に踊らされてしまったぜ
>>317 一発でも相手に弾当てたら(ポイントが入ったら)
結果が0ポイントでもDになるという話だが。
その辺どうよ?
>>319 バルカンとか単発格闘でダウンさせてたな(最終的には被撃墜ペナで0ポイント)
しかし、攻撃での挑発も無しにバンナムに3回殺されるって、そっちの方が神業な気もする。
0ポイント(まったく攻撃しないでの)なら、0落ちでもEなのかね?
しかし、バンナムって真面目にやろうとすると、途端にウザイ動きするよな
回り込んでガンキャ食おうとしたら、ロックすらしてない陸ガンが帰ってきて
以降、ダウンしてもずっとマシ粘着とか泣ける。
お前ら....さっきは正面からお突き合いしてもスルーしたってのに......
>>313 迷わずGO!!なんでageる。
途中でリセットなんて常識外れてると思うよ。
>>318 やべwww
明日JGのミノ粉無しだと思ってて、明日絆行けばいいやと思ってたが
たった今、Wikiで確認したら・・・
2007/09/27(木)〜2007/09/30(日) ジャブロー地下8vs8対戦(ミノフスキー濃度0%)
JUミノ粉→JGミノ粉→JUミノ粉無しかよ・・・。
ジャブ地上行きそびれた・・・orz
あれ?今公式見てきたら
【お客様へ】
「ジャブロー地上」においてゲーム進行に不都合が生じる可能性があるため、27日からの予定を変更し「ジャブロー地下」にします。大変ご迷惑をお掛けします。何卒ご理解のほどよろしくお願いします。
俺の記憶は正しかったけど、バンナムが変更したって事か。
うちのホーム、昔からタンク護衛に燃える佐官・尉官が結構いる。
俺は万年の残念中将だが、いつか一緒に出てみたいと思ってた。
今日、サブカでタンクBが出たので、恥を忍んで同時出撃。
サブカをメインにしようか、本気で悩んだよ。
マッチ運が良かっただけだと、信じたい・・・
昔の将官戦を思い出しましたよっと。
チラ裏
今日久しぶりに事務頭を使ってみたんだが
高台に向かってくタンクを見たら
格近の時の癖で突撃、
気付いたらサブと格闘とタックルの三択に
タンクタックルでこかして護衛グフにマルチ(以下ループ)
結果グフ2機撃破・・・・・あれ?
どうみてもただの脳筋です本当に(ry
当方ジオン少佐
マチ88
仲間は将官4くらい(中1、少3)
自分マカク即決
格4、近2、狙1で出撃。
相手は大将3以上含む格上な感じ
俺マカク落ちずに拠点撃破するも戻り切れずあぼんぬ。その後はキャッチしてた。勝ち
2戦目、ほんの少し間を空けてからマカクに。
すると編成が格3、近2、中1、狙1になった。近はジャイバズのゲル、中はドム。
結果負け。
なんか納得いかなかったなぁ。グフカスガトシーもいたし…
俺マカクがジオン成績トップでした(落ちなかった)
>>322 あれ?俺がいる?
ジャブ地下だと中と狙が出しにくい
またガンダムとスナUへの道が・・・orz
おいらもJGミノ無しでスナU狙おうとしてたクチ・・・orz
>>326 1戦目勝てたから余裕こいてたんじゃ…?
それか機体消化したかったか…、オレも敵が弱いと高コ機体乗りたいし。
むしろ2回連続タンクはありがたいんたが、護衛や囮な編成にしばられるから出来れば様子見てからでよかったんじゃね?
タンク乗りたい人が居て、先に選ばれたから機嫌損ねちゃって変成にしたのかもなwwwww
回線落ちや、画面の崩れが多いなと思っていたら
JGでゲーム進行に関わる不具合
まともに2戦できたの一回だけ・・・
哀戦士や降下出撃もっとしたかった(TдT)
>>330 >回線落ちや、画面の崩れが多いなと思っていたら
その他の不具合の報告例はないだろうか?
俺は、ジオン高台に上った瞬間にガクガクしだし、
うわー今日はラグひどいな〜と思ってたら
「もどれ」のタイミングで画面フリーズ。
完全に固まったので店員を呼んだら
いきなり動いて、復活地点に。
俺、敵の真ん中でボったちしてたんだろうか?
リプレイは流れなかったYO
ジャブ地下飽きたぞ〜
番南無はジャブ地下大好きだなぁヲイ
タンクキツいぞ〜
新砂出るほどスナ乗ってないから拠点攻めづらいぞー
またグフザクかぁ(´・ω・`)
>> 331
回線落ちの類いかもしれないが、俺は画面が真青になった。
店員呼んでるうちに戻ったけどね。くそぅ…初グフでAランクコースだったのに…。
たった今、寒冷ジム祭やった同士たちに敬礼!
〈ありがとう〉
>>331 一戦目引き分けになったあと、ブリーフィング画面のままゲームが進まず。ずっ〜と相手の編成待ち。
結局ゲーム立ち上げなおして、クレジット入れてもらって再戦。
何だったんだ。
多発する回線不具合
9月になって増えた設置店
そしてはじまる有料アップデート
つまり・・・・
ノストラダムスの仕業なんだよ!!!
>>336 この一連の動作不良はさ・・・
バンナムよりPOD購入店へ伝達。
ラグは仕様です。
今後も普通にプレイできる環境を望む店舗は有料後も契約の更新をしろ!
の布石じゃないのか?
ポイントランキング
AとかS 取ったときは負けで
DとかC 取ったときは勝ち試合になるのですが
なんで(T_T)?
酒飲んで絆やると百%降格するwww特にタソクやるとやう゛ぁいくらいサクサク落ちるw
勝ったからいいが、(すまない)
>>340 乗るなら飲むな、飲むなら乗るな。
つーかタンクは戦車みたいなもんだぞ戦『車』
要するに飲酒運転だ。
>>341 過去ログ漁ると
待ち時間に、外で一杯引っ掛けてくるのが楽しみだと
豪語した奴もいてだな
まあゲームだしな
ほろ酔いでやってもいいんじゃね?
ゴジラになろうが、知ったこっちゃねー
・・・あ、俺は酒もタバコもやらん
88バンナム夢想面白かったな
バンナム戦も88にしてくださいとメールしよう!
>340
2000絆も国に寄付するぐらいなら俺にくれ(誤
酒飲んだ砂漠のトロは速かった。
>339
悪い大佐撃ちばかりしてるとか?
自>味 負け
味方を餌に自分はポイント(゚д゚)ウマーでS
味方前線はピンチに陥り('A`)ウボァー
自<味 勝
味方を餌に悪い大佐撃ちが出来ないでポイント(゚д゚)マズーでD
味方前線は邪魔が入らないので敵との戦闘に集中出来て(´∀`)シアワセ
て事ジャネ?
>>339 下手くそなうちはそんなもんだよ。
オレも佐官くらいまでそんな感じだったf^_^;
目の前の敵の相手をするのに集中しちゃって、いつどこで味方が何機落ちたのかわかんなかったりしない?
被弾をコントロールできるようになり、攻撃を当てる技術がきちんと身に付いてくると
プレーに余裕が出てくるので戦況が見えてくる。
自分が駆け付けるべき場所や、状況によってするべきことがわかるようになる。
そうするとだんだん自分の戦績≒勝敗になってくる。
まあなんだ、ガンバレ!
>>339 あんま関係ないけど。
俺も昨日2回タンク出したんだけど、拠点撃破失敗したときは何故勝つ。
その次の戦闘はタンクなしで普通に負ける。なんでだろうね。
もう無理だと判断したとき「もどれ」打ったのがよかったのかな。
関係ないか。
まぁそんなことより弾が天井に当たりすぎてイャン
>>347 凄く良く分かる
自分のポイント≒チームの勝敗がリンクしてきた時「佐官の壁」を越えたなと思った
普段スナ乗ると100点行かない「残念!地雷将官でした〜!」なんだが、
泥酔状態で乗るとスゲー当る。
戦友たちに言わせると、酔ってる時は迷ってないらしい。
いつになく冷静に指示してくるし、
座ると同時に撃って着弾する前にもう立ち上がって動いてるらしい。
(だいぶ大袈裟に言われてると思うが)
味方の撃ちもらしを冷静に仕留めたりだとか、
敵格闘に斬られたら速効カットが飛んできたりとか、
中々どうして種割れ状態だそうだ。
普段当らないジャンプスナイプがバンバン当るし。
普段低コ前衛で吶喊専門だが、酔って前衛やるとグダグダ、スナなら有能。
戦友たちから「2Pカラー」と呼ばれている。
やはり酒は魔性だな
今日一戦目ダム祭りで二戦目なぜかジム頭祭りになった。
マッチしたみんな。楽しかったぜ!
二戦目にいたっては敵ジオンもシャザク祭り。
負けたけどオモロかった。
今日
肉3のノラ戦ギャン2グフカス1 2連戦二勝も楽しかった。
ノラ戦4でドム2人即決されたからドム祭りに負けたけどOK
その二戦目砂ザク、タンク、ドム…開き直ってギャン出してやったらgdgdになるはずが
相手もタンク、キヤノン、陸凸、寒凸
めっちゃ良い戦闘だった!
ただ引き付け役に成らなければならなかったため、一落ちしたが、勝った!
これはこれでオモロいぞ! ゴメンね砂に五連つっこんで
【すまない】
日中バンナム戦ばっかだった
まあそれはそれでとギャンの機動4ばっかり乗っていた
悲劇は夜のオール肉入りでおきた
何に乗っても遅くて遅くて遅くて
連邦側のAタンクの強さに驚いた
ジオンBタンク編成を読んだ時はへたな砂より役に立つ
中固定な人がいたら無理にBタン出すより安全に且つ確実にアンチでザクタンクを蒸発させる事が可能
でも相手がアンチだったらgdgd
さんざんBタンク蒸発させてごめんね
今日あえてJUでは地雷といわれた旧スナ機動2のってみた
4撃破0オチの500でSゲトでやっとこさスナ2ゲットダターヨ
みんなスナで狙撃されると思ってないのか中央の建物に隠れてなかったので
1撃破し、その後拠点付近で近がライン戦だったのでビリったのを片っ端からウマーでした
JUだからってスナ毛嫌いはイクナイね
お互いにタンクなしで戦う、序盤で味方がリードして自拠点に
徐々に下がる展開になった場合はスナにとってはかなりおいしい展開になる。
タンク込みで両軍入り乱れになると居場所がなくなってカワイソスなことになりやすい。
毛嫌いは言い過ぎだが当たり外れが大きい印象がある。
まったく使えないわけではないのは事実>旧スナ
ほんとJUでの旧スナは立ち回り難しいよねぇ
連邦だと最初の中央建物群の岩の上をSPで建物に向かってくる相手を狙う
もしくは連邦でジオンのタンク砲撃ポイントに最初から陣取って相手のタンク部隊を射線にとらえ1発撃って逃げ
歩きながら適当に相手と味方が交戦してて射線が通る場所を見つけて撃って逃げて
その繰り返しになっちゃうよねぇ
固定のポイントで大体カバーできちゃうTDやGC JGになれてるとツライステージだとおもう
昨日初めて陸ジムで4落ちしました。マッチした方々すんません。
なんとか300ポイントほどはとれてましたが、戦犯の一人だと自覚してます。
ただちょっとだけ言わせてください。
味方のスナイパーさん。
自軍拠点前までゴッグやアッガイが攻め込んでるときに目の前でお座りしないでください。
4落ちのうちの1落ちはあなたのフォローで落ちてるんです。
味方の陸ガンさん他金閣のみなさん。
タンクさんが拠点狙おうと頑張ってるんだから少しは前に出てください。
あ、そこの陸ガンさん・・・アッガイ一機に釣られてどこまで行くんですか?
気づけばタンク脇におれ一人じゃないですか・・・。
え?よくあることですか?
両軍でやってるけど何故か連邦のがカオスになる
将官でもタンク戦がわかってない奴大杉
ジオンはタンクをきっちり守るんだけどね
ただ、拠点お座りスナイパーは見殺しにしましょう
前線を支える方が大事
>>361 同意。
昨日両軍将官7大佐1に巻き込まれ、ザク装甲3でジムスナIIを押さえに行った時の事。
復活したのが釣れる釣れる、格1機ループで落ちると思ってたのが連撃もろくに決まらない始末。
リプ見るとスナ←オレ←復活組、って感じで1対4の追い駆けっこ。
もう将官の貫禄ないw
たしかに旧砂は立ち回りが難しいが
新砂、特に拠点砂アンチに定評があるんだぜ
>>361 連邦でも要所を抑える意識をもった前衛が3機いれば十分戦えるよ。
最近は被撃破数増を嫌って後ろに行きたがる前衛が多くて困るが。
結局寝ても覚めてもジムか陸ジムでライン上げする日々だわ…
あるいはBタンクで拠点落としか…
最近自軍からBタンク出ている時に陸ガンで出た記憶があまりないw
昨日、オールバンナム戦になり
チャンスとばかりにタンクに搭乗
なんとか条件を満たし
旧ザクのスナイパータイプをゲット
連れから、尉官に上がるまでは
乗らなくてもいいので全部のカテゴリーは
出しておいた方がいいと言われ
軍曹にして漸く、全てのカテゴリー出す事ができた
A; ̄o ̄) 一安心
>>365 オメ
カテゴリが全部出たら次からバンナム戦はタンクの砲撃練習や連撃練習とか機体消化ができるね!
バンナム戦でのオススメは中距離ですよ
対人間だと嫌われがちな中距離だけどバンナム戦では拠点打ちで200ポイント以上稼げるし
拠点を2回落として400ポイント稼げたらバンナム同士で弱った敵MSを見つけてサブ射撃とパンチで2機落とせばSも取れるし
ガンダムやシャアザクにも近付くんだぜ?
>>366 バンナム戦は苦手な機体の練習するのに最適ですね
自分は真っ直ぐ飛ぶ武器は使えるんですが
キャノン系の放物線を描く武器が苦手で・・・
硬直取りのタイミングや撃つ時の角度とか
色々試しては、ど壷に嵌るんですよ
(クラッカーは当てられるのに・・・)
編成やら迷惑かけるからと思い中々
近接機体以外、練習も侭ならず
ずるずると曹長まで来て焦ってました
>>356 俺は連邦のCタンクに驚いた。
ジオンでBタンクの護衛していたが、Cが拠点の上に居てBが拠点ロックしても
直後に飛んで来る一発でコケてロックがはずれる。ジリ貧でみんなやられる。
結局、中央建物奥の連邦拠点前の窪地付近でようやく拠点攻めらるようになったが。
そんな、遮蔽物の少ないところで守り切れる訳もなく負け。やばいってアレは。
>>368 護衛の近とかが拠点まで突っ込めばいいんじゃないの?
>>369 相手側のラインを単機で抜けて
更に落ち戻りにも絡まれなくて、ようやく拠点まで行けるわけだが。
相手側も近を出せば戦力的には差し引き0
若干の体力回復とCタンクのカットが付いてる拠点側が有利。
ついでに新スナとは違って、撃たれながらでも行動できて
HP300越えのタンクを拠点傍で押さえるのは辛いだろ。
>>370 や、単騎じゃなくてさ。ババーッと。タンクの護衛ってそんなもんじゃないの?
オレがバーストで出たときはそうしてるんだが…
拠点分のコスト落とされる前に拠点破壊すれば勝ちって感じでいつもやってる
今日は敵ながらかわいそ過ぎるタンクを発見した
一戦目はまだ護衛っぽいのがいたんだが、二戦目は護衛もラインあげもなし
最初はセオリー通り中央からだったんだが、こっちのタンクに敵MSが全部釣られて護衛0
その後は単機湖側から回ろうと必死になって格闘に粘着され…
リプレイでは最後、はかったかのようにタマネギ上でたたずむザクタンクが映ってた
まあゲルとかギャン×2とかでタンクを出したのが失敗といえばそうなのかもしれないが
あまりの放置っぷりに敵ながら同情せざるを得なかったよ
せめてデザクが付いていってやればよかったものを…
まぁ何だ。SC二回も即決して6落ち。撃墜無しな奴とマッチしても腹が立たな
いやな。
いいとこ小一なガキだし。
しかし一人放っておく親の面が見たい。
ちなみにそのガキ、事故で死んだら将来の貴重なマムコといわれそうな、つまり
おにゃのこだぞ
>>373 つまり
>>373が手取り足取り教えよう、って事か
…ごめん、冗談
しかし子供の適応力の速さはすごいからな
まじで教え込んだら凄いのに化けるかも知れんぞ?
というか何時にマッチングしたんだ?
親同伴とはいえ、普通店側からなにか注意くらいあると思うんだが…
いまさっき
>>372 先日タンクに乗ったとき
あまりの味方の放置っぷりにぶち切れて
3落ちした後に<<拠点をたたく>>してから
試合終了まで自軍の拠点に延々ぶっぱしたことならある(´・ω・`)
一昨日になるがシャズコでジオン側の←横鍾乳洞(連邦視点)で1対1してくれた将官さん楽しかった。
こちらGM、落ちたらアレの再現になる所だったが良い勝負が出来た。
ていうかシャズゴツエーしカテー…
壁はさみながらの読み合いで戦ってたけど落ちるの覚悟してたというのに
最後に友軍が援護に来たのが残念だった。
1分近く戦ってたから脳汁でまくりでした。
あんな戦闘が続くからやめらんねぇ…と思いつつも本日から絆お休み。
新マップマダー?
<<後退する>>
オレもGCで護衛完全放棄された時に連邦のノーロックポイントに行って敵タンクと一緒にノーロック砲撃してた。
敵タンクが二落とし狙いで戻ってくる前から撃ってた(アンチ行ってんのにも関わらずすんなり一落としされた)から連邦の皆は暖かく受け入れてくれたぜ。誰もオレには攻撃しないでアンチだけ殺してくれたぜ。
で最後は当然花火上げてプルプル。敵との絆を感じたぜ。
>>378 オメ。GCRのときに役立ててくれよな。
敵が解ってくれると反逆っぽくていいな。
>>361 昨日ジオンでタンク出したら戦術マップでいうジオン軍最終防衛ラインのあたりで味方が全員止まった。
誰一人として中央ビルにも本部ビルにも足をかけないのは初めてだったわ。
今日行きつけのゲーセンへ行ったら運良く知り合いが8人集結
全員に頼み込んで赤蟹捕獲作戦を実施
延べ十数回出撃するも結局捕獲に成功したのは発起人の俺だけ
何か申し訳ないような気持ちで一杯ですよ(;´Д`)
兎も角、協力してくれたみんなに「有難う」とここで改めて言いたい
今後捕獲作戦が実施される時も全力で支援するぜ
やったー初めて370ポイントも一戦で取れた!
最近ドムトローペン使えるようになったし楽しい
相手はジムばっかだったけどw
対人のがやっぱポイント稼ぎやすいね
今日は他所から来たと思われる伍長と出撃したんだがひどかった。
寒ジム即決でインカムは使わない、連撃が出ない、味方の攻撃カット(格闘1激連打で)。
それが原因で敵のタンクも落とせない、連撃で敵を仕留められない、とどめがさせない。
2されたけどそれ以上に邪魔されたことで相手のゲージが削れなかったのが大きい。
自分もハイエナだったことはあったけど目に余る行動だった。
今日またいたら注意してやる。
>>383 伍長じゃなぁ・・・
たぶんハイエナするつもりはなくてただ必死なだけなんじゃないか?
注意するのはいいがリアルだったら優しくな。
偽だったり勘違い俺tueeeeeeeなら好きなようにヤッちゃってください。
>>384 一連しか出ないのに勘違いとか偽はねぇでしょ。どれだけ手詰まりになるの早いのよ。
JU連邦旧スナ使えると思ったが(今回のミノなし
開幕ダッシュは岩の後ろから一撃、つーかずっと岩の後ろでOKじゃねーの?湖際からも狙える
ビル群まで移動すれば、範囲は限られるが敵拠点前・回復中を狙える
ただ拠点にこもられた場合、安心して撃てる場所がない・・・ある?ない
アンチタンクの場合も拠点前からタンク狙えるし
ただMS展開によっては狙いにくい場合も(左通路に展開されるときついと思った
結局、前衛あってのスナだから前の方次第ではありますな
大佐になってようやくジムスト出た俺が通りますよ。
今までジムキャやガンキャノン乗ってもなかなか格闘機を落とせず。
しかも俺自身、中距離機には滅多に乗らない、その上、普段金閣オンリーの俺が中にのると地雷。
そして今日、ガンキャで出撃し連激食らってるグフをハイエナして、念願のジムストGET。
3落ちしたけどな。
>>387 ガンキャ3落ちとか負けたら戦犯じゃねーかw
それ以前によく勝てたもんだ
ビーム持ってたら良かったのにw
みんな冷たいな
おめでとう
よく勝てt
それで勝てる相手だと思ったからガンキャ出したんじゃねーの
逆にそれだと、一戦目で楽勝とわかる程の実力差の相手に
3墜ちさせられたことになるんだがw
>>392 勝てる相手だと思ってガンキャ出したら、3落ちしましたってか?
少なくても、
>>387がジムスト使う日は当分こないな……
おいおい…
みんな他人事で熱くなる癖直そうぜ!
しかし良く勝てたn
ガンキャが3落ちしたと聞いてやってきました。
専門外のに乗ればそんな事もあるかなぁ。
ジム駒まで近専門だった俺が陸ジム乗りはじめたら三落ちって事はあったがな。
でもガンキャが三落ちは万年曹長の俺でも経験が無いが
しかし良くk
タンク戦の時に、陸ジム3機、自拠点まで釣ってやったぜ!
>>399 珍しくもなんともない良くある光景。
将官戦でさえザラ。
>>401 JGでジムで将官5匹釣った時は爆笑したわ。
まぁ一番爆笑したのはそんだけ敵がいないのに誰一人前線を上げようとしないで拠点落とせなかったことだがな。全員将官やめちまえwww
今日は3絆やって6戦全敗、しかも完敗2回に戦力ゲージ全損2回。
バンナムできちんと練習しておけば……OTL
肉3の野良戦でF23機で1戦目勝った
こっちはオール中佐で相手は格差かと思い
リザルト見たら、オール大佐w
2戦目ゲルが1機混じったが難なく勝てた
何が言いたいかというと
俺TUEEEE!
最近は土日しか出来ない。
腕がすごいペースで落ちていくのが分かる。
レーダー見れない連撃出ないブースト管理もできない
夏休み前まで楽に出来ていたことが出来なくなってる
練度って大事だね。
今少佐だがそのうち降格しそうだ。
今日印象に残ったマッチ・・
味方(連邦) 将官2−3 @大佐(自分も大佐)
ジオン側は覚えてないがそんな格差という事は無かったと思われる
1戦目B量タンク+ほぼ金閣編成。向こうは確かアンチ。
ゲージは結構差を付けて勝てたが、Bタンクは拠点落とせず(3落ち0点)。
自分はコンプしてないジムスト(サーベル機動4)友軍機2−3機ぐらいでタンクより
ずっと前で戦っていたのだが・・タンク護衛が激しく疎かになっていたようだ・・
(自分のリザルトは1落ち4撃破400点ぐらい)
2戦目、タンク乗ってた大佐と、もう一人がダムBR(片方は+SN)。
「これは、消化試合か・・」と何か切ない気持ちになり、@100以下で終了のEz-8に搭乗。
結果から言うと負けたのだが、タンク乗ってた大佐、ダム3落ち0点(撃墜2)・・。
なんでー。とか思ってリプレイを見たら・・
1落ち目→単機で敵機の群れに特攻、踊ってたから明らかに自殺。
2落ち目→少しは真面目にやりはじめたようだが、ザク3機から逃げ切れず死亡。
この時は近かったので一応頑張って援護したが、こっちもビリったEz8で・・
つか湖でウチの横に居たんだから、ウチ(Ez8機動4)より早く逃げれるだろ・・。(※ウチは逃げ切った。)
3落ち目→やっぱりほぼ特攻。一応攻撃はしていたし、踊ったりはしていなかったが・・・・。
このダム3落ちが2落ちで止まってたら、勝ってたかもしれない試合だっただけに、非常に勿体無い・・・。
(自分の2試合目リザルト0落ち3撃破260点ぐらい)
まぁ、文句を言う前に1試合目きちんと護衛出来なかった自分らが、2戦目彼を捨てゲに走らせちゃったのかなぁ・・とか
考えると切なくなってきた。常連と喋ってたら「自分の階級下げじゃね?」とも言われたが・・
件の大佐氏、もし味方に絶望したのなら・・、正直スマンカッタ。
どう考えても捨てゲー
普通に考えてもタンクより前にいたとはいえタンクに敵が張り付いてたら護衛じゃなくてカルカンだから
レーダー見て状況判断しろよ、そりゃタンクも萎えて捨てるわ
まぁ最近は大佐以上だらけで8人バーストして尚且つ顔見知り連中でも
タンク護衛を放棄する奴らが居るからねぇ
しかもこっちがボイチャで援護要請しても基本無視
偶に言って来るのは敵拠点をどれ位で落とせるのか?程度
そもそもまぢで大佐以下はタンク出したがらねぇし
そりゃ護衛なしで放置されまくってりゃタンク出す気もなくなるわ。
1戦目のタンクは応援要請出して放置されてたのか気になるけどやっぱひどいよな。
バーストでもこれなんだから野良タンクが減るわけだ。嘆かわしいことよ。
ところで昨日たまたま寄った店舗にこんな大佐がいたんだがこれはやっぱり狙佐官なのかな?
・称号は狙撃を極めし者。
・肉入り1同士のバンナム戦で搭乗機は二戦ともゴッグ。
・一戦目は相手がバンナム戦と思ったのかジムキャBで出撃していた。
・しかし『ゴッグで』ジムキャBに返り討ち。拠点は落とされゴッグも落とされ。
・二戦目は相手陸ガンだったがこれは別にどうでも良い。近同士なら不毛な戦いになってたが。
・問題はここ。ゴッグを良く見てるとQDはおろか格闘が全部一連で止まる、途中からタックルと射撃しかしない、しかも射撃は射程外。
やっぱこれは狙佐官だろうか?いや、だろうな…
軍曹上がるまで近接以外乗った事なく
それじゃ不味いと言われザクキャ>タンクとバンナム戦で乗って
それぞれB砲を取得して一安心
昨日JUで連れにタンクBの砲撃ポイント教えてもらって乗ったはいいが
聞いていた通りに窪みに隠れて無かったらしく
拠点落とせないまま敵のスナイパーにいいように落とされてしまった・・・
その後また別の出撃で挽回しようと試みるが砲撃ポイントすら近づけず3落ち
申し訳ないやら情けないやらで昨日ロクに眠れず
軍曹から等兵まで降格したかった
特に1回目なんかは味方が前線押し上げてくれてたのに・・・
でもこれでまた近接しか乗らなくなったらもっと駄目になるし
あああああああああバンナム戦するとき消化だけ考えず
ポイント教えてもらって練習すればよかった
昨日マッチしたみなさんごめんなさい
414 :
ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 11:03:06 ID:BjmzCBcEO
野良ジオン兵のチラ裏
先にBタン決めたのに、味方がギャン2機にザクスナ
やる気なくしてジオン拠点にノーロック撃ちしてたら、連邦側にタコ殴り…
もういやだ
>>414 ギャン2機が戦線上げれば、拠点落とすの楽じゃん。
勝てる気はしないが、そりゃお前が悪い。
416 :
ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 12:01:06 ID:fYsU4ZdXO
>>406 その人、88のしかもJUで量タン使ってる事自体が地雷臭を漂わせてる気がするぞ。
護衛がおろそかだと反省するなら次頑張ればいいよ。
普通はそれすら気付かないポイント厨ばかりだからな。
>>413 まあ、JUでタンクB初体験はちょっと厳しい気がするので、
仕方ないとこもあるかなぁ。
来週からのTDなら落としやすいし、そこでタンク練習するのが
よいと思いますよ(かと言って、タンクBだけでガンガン階級を
上げてしまうと後々苦労するでしょうから程々に)。
ちょっとコツを教えてもらう必要はあるでしょうが、
ジオンならGCもアリですな。
だめだ…シロー少尉の
くそみそのパロディのコピペが見当たらない…
う〜ポイントポイントってやつ…
誰か貼ってくれorz
そんなの自分でなんとかシロー
このアマちゃんが!
>>417 ありがとうございます
今日お昼にyoutubeを見ていたら
各MAPのザクタンク動画があったので
それも合わせて参考にしバンナム戦で練習してみます
(流石にぶっつけ本番は迷惑かけまくったので懲りました)
ここで流れを3連撃。
エスコン6の記事を見て・・・
これがポッドで出来たらいいのになー
と思ったけだるい月曜の昼下がり。
スレ汚し失礼。ちょっと言ってみたかっただけなんだ
>>415 一戦目はみんな好きなのに乗って負けたから、二戦目は勝ちにいこうと思ったんだが…楽しむのが一番大事だよな。二戦連続で砂出してた下士官にイライラしてしまった自分のおとなげなさに反省。機体出しのためだろうし、大目に見るべきだったか…。
謝罪の意味も込めて、ちょっとBタン乗ってくる。
>>423 まあ、君の気持ちは良く分かる
次からは味方のネタ編成に対応出来るようにタンク決定は時間ギリギリまで待てば良いよ
425 :
ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 17:10:05 ID:gP/9y9xzO
>>422 過去にR360って筐体があった今残ってない理由わかるな・・・
てゆうかナイトストライカークラスの筐体でもすぐこわれてたからなあ
427 :
406:2007/10/01(月) 18:46:52 ID:LhtB1zl30
レス付いちゃったので思い出した限りで追記
>406
前に自分を含め3機(ジムスト×2と陸ガンだったかな・・?)ぐらい。敵も同数ぐらいか。
でタンクがほぼ拠点攻撃地点でほぼ単機。護衛、1機居たか居ないかなぁ・・敵は3機ぐらい群がってた気がする。
@の味方? 少なくともタンクの所には居ませんでしたけど・・
味方編成は中は1ぐらい居ましたが残りは金閣ばかりだった気が・・。
戦闘中は、他の味方てっきり味方タンク近辺で乱戦してるものだと・・
まぁレーダー良く見て動けよおまぃはって最近他の常連にも言われます・・・。
>409
正直、自分もタンクあんまり乗りません・・ので、2戦ともタンク乗れなんて言いませんよ・・。
何より捨てゲーさせる気分にさせちゃった、って言うのがやっぱり凄く悪い気がしたので。
>410
応援要請は結構うるさいぐらいに出してました・・ので、やっぱり反省。
一旦全て撃退したのでライン上げに行ったらそのまま釘付けになったのがダメか・・
>411
バーストじゃなくて野良ソロ出撃ッスよ、自分は。そのタンクに同店味方が居たかどうかはわかりません。
おし、ユ○ーのチラシあった
GCでタンクで4vs4で二人はお取りになって敵拠点へ、一人は遊撃護衛へ
しかし敵も釣られないようにアンチもしっかりして俺タンク2落ちで時間がもうすぐ
あと1or2秒で拠点落して勝利
最後まで信じてくれてありがとうございました
敵砂いるから大将格がメガネ橋の影で俺タンクと待ち合わせてちょっと出て相手砂にタゲもらって固定してくれてる間に
移動して相手拠点にある程度ダメ与えれたのが効きましたね
街したらまたよろしくです
チラウラ
今日マカクで出たときの話。
味方は同店舗大佐×3、他店舗一等兵。
等兵混じりのせいか敵も尉官とか下士官で虐殺モード。
らくらく拠点を落とし、高台で適当に隠れてるかーと思ってたら敵拠点前に瀕死の敵を発見。
嫌がらせ開始。ほらほら避けないと死ぬぞーと岩影からB弾撃ちまくった。
が、敵は動かない。
なのに当たらない。
なぜだと思いちょっと岩影から頭を出してみた。
この瞬間、俺はニヤリとしたね。
やっこさん、低い岩の陰に隠れたつもりでいやがる。
まぁ尉官にしてはよく知恵を絞ったと思ったよ。
だから俺はその努力に免じて最高の技をプレゼントしてやったのさ。
くらえ!!必殺!!!
メテオドラァぁぁぁぁぁイブ!!!!(要は射角上げただけ)
――拠点の復旧が完了しました。
いそいそと修理に戻る敵。
直前で躱される俺の必殺技。
そして俺は拠点にB弾を撃ち込む作業に戻った。
ここんとこ、なぜか絆に行ける日に限って地下ステージばかり。
たまには日当たりのいいステージに立ちたい、おいらいつでも野良ロンリー。
なんて思いつつ、友人ほうぼうに連絡とって次の日曜は久しぶりのバースト出撃予定。
しかし今Wiki見てたら、その日の渓谷はミノフスキー50%しかも88って、何かカオスな予感。
いつの間にか大隊にずっと居座っていた地雷大将が転属していて嬉しい俺
しかし、まだ店舗には顔を出すことがある
もうウチの店舗に来るんじゃねぇよ、他の将官も全員お前をウザがっているんだよ
今日連邦でマッチングした即決砂上等兵。しかも2回マッチング。
ジオンで気晴らしに行ったらバンナム3体に混じってまたいやがる。
やっぱり砂だったので粘着して4落とし。学習したかと思ったけどやっぱり砂。
おいしくいただきました。バーカバーカ
反省はしていない、する気もない
>>433 いいんですよ、スナTueeee→即決を覚えたヤツは必ず地雷になる。
スナしか乗らないヤツは辞めてもらえばいい。
絆に誘ってくれた友達、絆を紹介した同僚、絆プレイヤーと知って仲良くなったお得意さん。
全員スナ即決で少佐まで上がり、今では嫌われ者。
フレや常連から「なんとかしてよ」と言われるが、「諦めてください」としか言えない。
治すなら等兵のうちに治さないと間に合わない、最近そう悟った。
>>434 単にダム出したいだけの回数稼ぎだろうから、
回数稼ぐまで即決し続けるぞ。
つまりE取らせたお前はスナ即決の被害者を増やしたことになるわけだw
自己厨www
昨日一緒にやった一等兵
一戦目→スナ→0点
二戦目→ギャン→0点
いくら一等兵だからって…。腹立つ以前に、逆にちょっと可哀想になった。
>>435 スナにE取らせたことなど…、あーあるあるw
スナ搭乗回数合計が1200回越えてたから別にいいだろ、降格して考えが変わる…はずwww
この前、敵マッチした一等兵が砂を2戦とも使ってたなぁ。
2戦目、拠点落とした後、タンクB弾そっちに撃ったら、お座りしたまま命中。
起き上がるとその場ですぐさまお座り。
そのまま3発続けて当てて落としちゃったよ。結局そこから動かなかった……
いくらなんでもタンクB弾ぐらいよけろよ……
>>437 >スナ搭乗回数合計が1200回越えてたから
そういう奴は尉官以上だろうから、俺でもやる、むしろ推奨w
1200回も乗ってて下士官以下だったらそっちのほうが怖いwww
つーか今日「笑う悪魔」持ってて大尉がいたんだが、これヤバイよな
かなり回数乗ってるはずなのに立ち回りとかも酷かったわwww
知り合いのグフ2機と自分のスナの三人で相手のスナを5落とししたのは今では良い思いでです。
>>440 それ自分も昨日引いたわ。ジオンでだが同じかな?
>>435 だといいんだけどね…。
実際にはダム出した後もずーっと即決し続ける奴もわんさといるよ。
大佐まではそういうのに悩まされ続けるけど、将官になるとぐっと減るから階級維持に必死になっちゃうぜ
以下チラ裏。
携帯サイトのキャンペーンで10000mpもらい、喜んで松ガシャ10回やったら全部ダブリが出た
意味のないキャンペーンだったよ
>>442 そうそうwww
オレ連邦でやってたんだけどカモだったwww
>>444 見た瞬間は目が点になったぜ。
ただ「ああ、階級わざと下げて中狙の消化でもしたいのか」とすぐに思い直した。
すぐに後悔した。
今日、超絶地雷したorz
というのもPODがおかしかった
常時レバー斜めに入ってるわ、
ジャンプペダルを一度踏むと押しっぱになるわ最悪だった
その時に組んでた人達ごめんなさい
一戦目グフ、二戦目装甲4アッガイで地雷将官してたのは俺ですorz
それから店員に言って直してもらったのはいいけど
調子崩しっぱなしで一度家に帰ってきた
顔洗って夜にまた出直そう・・・
>>439 等兵スナを4回落としたとか言ってないわけだがw
1200回スナは中佐だったよ。
44に戻った時、拠点にカルカンしたらお座りしてタンク撃ってたから廻してやった。
リザルト中にケータイで見て一瞬びびったけど、次もスナだったから仲間内で爆笑してたwww
>>434 うちの店には大尉まで狙撃即決で行った人と
タンクC即決で行った人が居たが
佐官・将官で連撃覚えたら格即決に変わった
まあ何も言わずとも佐官以降は編成を考えてたから
元々全くの地雷ってわけでもないが
しかし反動で近遠に乗らないのが困りもの
>>448 編成を考えても格か狙のみなら地雷確定なんだが・・・
連劇中にタックル入れてくる阿呆は総じて死んだほうがいい。
財力のみで昇格してる厨将は総じて氏んだほうがぃい
今日から少将に返り咲いたため久しぶりの将官戦ォンパレードだったが
今日限りで言わせてもらえば中将より少将のがよっぽど信頼できた
今日街した厨将方は
タンクをださない。そのくせ敵にもタンクいないにも関わらず即墜ちる
アンチにしても砂をだす。4vs4に関して言えばキャノンのがぃいでしょ!?ってか、陸ガンでぃいよ
タンク戦の近が陸ガンと駒。凸は? しかも引き撃ちのみで戦線あげないから砲撃できない
他にも不満はあったが、とりあえずタンクださないってのがイタイな
街運が悪かったんだと思いたい
>>451 おれジオン大将、今日の将官戦は2+2のマッチばっかだったけど
一戦目から俺遠に合わすと他店舗の一人が遠に合わせてお見合いの末、俺が折れて
近出す
二戦目は他店舗の遠が他カテにするようだったら俺が遠にするってかんじの試合が多かった
なにが言いたいかというと、結局運
そんな日もあるさ、がんばれ
全員大佐の野良マッチ
1:格(俺)
2:近
3:格
4:狙に合わせてちょっと近に動かす
こんな感じで誰も遠出さなそうだし、俺も格やりたいからそのまま決定
で、連邦はありがたい事にタンク編成(キャンプ万歳GCなのに偉いな)。
開幕スナイプでビビッテルのか連邦護衛はバラけ気味、さすがに4vs4は人口密度が薄い
要所々々でスナの援護も入って、1ターン目は拠点が半分の所で連邦を撃退。
ジオンゲージは殆ど減ってない(俺1落ち)、一息付いて「そういや味方はどうした?」と思って後ろを見ると
スナに向かってコーラ吹いてるゴッグ&持ち替えダンスし続けるF2........
2ターン目はさすがに纏まって進軍する連邦に手を出せずに拠点が落ちて、連邦のゲージ2〜3機分位勝ち
余裕で撤退していく連邦、プルプルして必死で釣ろうとする俺
撤退中の連邦にスナイプするスナ、まだコーラ吹いてるデブ
残り70カウントで<<拠点を叩く!>><<よろしく>>言い出すF2。
最終的にスナが400点、俺が1ターン目の戦闘で250点、馬鹿2体は余裕の0点。
最後にキャンプつーか、拠点に引かれて負けたの全然OKだ
俺含めて誰も拠点兵器出さなかった結果だから、言ってみりゃ4人全員の総意だしな。
ただ、ずっとカテ動かさなかった奴が他人の機体選択に文句つけて
嫌がらせのために試合放棄して、それで勝てた試合を潰すんじゃねーよ。
他人に責任擦り付けて文句言うくらいなら遠選べ、その上で狙選んだらその時に文句つけろ
遠を選ぶのが嫌ならキャンプされても受け入れろ
中遠祖が混じるのが嫌なら4人バーストしてろ、それすら出来ないならせめて最初に狙に合わせて牽制でもしとけ
何の主張もしなかった奴が後からブーたれだすのは最高にムカつく。
試合的にはそこそこ程度だったが、人間部分が最悪で詰まらん500円になっちまった。
なんか最近、グラフィックがバグってるのをよく見る
今日なんか、敵スナからニョキっと長い棒が飛び出てて、
岩陰に隠れててもどこにいるかすぐわかったw
なんだアレww
ビデオカードあたりに埃が詰まって熱暴走起こしかけてる状態
放置するとそのうち壊れる
今日連邦で出て、味方の中の大佐(ゲージ満タン)と
マシ一発で落ちそうな近の少尉がタイマンしてたんだけど
なにが起きたのか大佐が落とされてました。
横取りするのも悪いと思って真横素通りしちゃったんだけど、
助けるべきでしたか?
ジオン 大尉2(自分含む)中尉、曹長
連邦 少将2、少尉、曹長
というありがちな格差マッチの2戦目
全員ザクorF2で引き撃ち大会したら僅差勝ちできましたw
途中ビリッたときにゲージ見たらわずかに勝ってたんで
ひょっとしたら勝てるかもと思って回復に戻り(普段ザクでは落ち捨て)
結果0落ちで済んだのが効いたと思うと、ポイントがいまいちでも嬉しかった。
よく近の引き撃ちの悪口言われてるけど、この場合はBタンク出さなかった
連邦がアホってことでいいんですよね?
>>457 ok
ついでに格差なのに負ける奴らもアホでok
<<よくやった!>>
勝つための引き撃ちならいいんじゃね?
問題なのは味方を殺すような引き撃ちして負けに繋げるやつだと思う。
正直引き撃ちに関しては色々と難しいわな。
格闘機には突っ込むな。突っ込んで戦線上げろ。3落ち以上すんな。
俺には無理。
ジオンが水泳部4機で延々水中花火
こっちも岸辺で延々花火
そのまま彼らは上陸する事なく250カウントの水浴びを楽しんでおられました
あいつらキャンプしてるって気付いてないんだろうなぁ・・・
なんかさ、中やスナを2戦続けてやったら晒されるみたいな空気あるじゃん?
でも、今日やってて思ったのは、こちら2人、他店2人というマッチングで、
1戦目に毎回こっちタンク出して、2戦目は2人とも前に行きたいのに、
他店は絶対に格か近から動かさずに結局こっちが2回ともタンク出すか、
あるいはタンク無し編成になるってパターンがめちゃくちゃ多かった。
編成の自由を奪うっていう意味じゃ、絶対に格しか選ばないってのも
中即決と一緒のはずなのに、なんでそっちは平然とやる連中多いんだ?
格の後ろに居ればいい
初弾は向こうがくらってくれるぞw
>>462 そう言う格は常に殿。
ただし後退時は先陣。
>>461 極端な話だが格4枚でも勝負にはなるから
だから格を即決しても他人の機体選択の自由は侵していない
しかし中狙は多すぎると即無理ゲーになる(44ならタンクも出せなくなる)
他店が近格即決するなら中でも狙でも選べば良いんじゃないか?
タンクが出ないなら支援機1まではいいだろ
そもそも44のときに編成の自由なんてないと思うんだが
>>464 >格4枚でも勝負になる
下士官の方ですか?それともマッチ下げしてオレTUEEEの方ですか?
なんか砲撃地点制圧したのにタンクが来ねえ
おかしいなと思ったら砲撃地点近くに敵のレーダー反応だけはある。えーと、つまり…
地下に潜んでダミーかましてやがる!タンク!ターーンク!野良の声は届かない!
いろんなこと考える奴がいるもんだな、と思った初GCでした
>>467 ゴメン、将官なんだわ
格4枚でも味方に地雷がいなければ勝負にはなるな(あくまで中狙複数よりマシって程度の話なんだが)
近2格1タンク1がガチなのは当然
格四枚は遠距離はダメだが、近づいてしまえばなんとかなる。
中狙四枚は近づかれると終了だが、遠距離キープもできない。
なんでそんな極端な編成での比較論になってんだ?
「格しか乗れず他人にタンク強要するヤツはスナ即決と変わらない」
という話だろ?
論点ずらしすぎ。
おちつけおまえら
>>472が良いこと言ったぞ
チラ裏
昨日の将官戦、おもむろに格に合わせたら皆格にしてくれたのでアッガイ祭りをして
全員カルカン、ゲージ無くなる位の削りあいで残り10カウントくらいで逆転勝利
二戦目は期待しながら中にあわせたら皆中!ザクキャ祭り光臨!!
ダブデまで押しよられて負けたけど楽しかった
昨夜初めて1戦で1000pt近くとれた。
敵スナイパーの中の人、E取らせてごめん。
しかし全く反省はしていない。
>>472 頭悪いな
44の場合、一人目が格を即決しても残り面子は格近中遠狙全て選ぶ余地がある(まともに勝負が出来る)
しかし一人目が中狙即決をした場合、残り面子は中遠狙は選べなくなる(まともに勝負をしようとした場合は選択できる機体が限られる)
だから中狙即決よりも格即決は害が少ないという話
格闘4枚の話は極端な例だと最初に断っている筈だが?w
>>475 被害が少ないってだけで被害は出てるよね
得意な機体でポイント稼げるから
・他の機体に乗らない
・即決して編成は他人任せ(他の人に選ぶ余地を与えてる?)
これに加えて酷い時は
・負けると他人(編成や腕)のせいにする
>>478 そこが問題になるのは認めるけど
けど他でも被害は出てるよね
即決厨の言い分なんていつもこんなものだよ
すべてを自分の都合のいいように解釈するから
なに言っても無駄
>>479 結局、ザク・ジム以外の即決が味方に負担をかけるのは事実
これはゲームなんだし、そういう奴もいるって割り切ろうぜ
穴埋めなきゃだからどうせ使うんなら即決しろよ、とか思い始めてる俺は末期w
44で時間おいた挙句、2枚目のスナとか即決より悪質じゃねーかwww
>>479 左翼の人みたいなこと言ってんなよ…。
程度ってのはものすげー重要なことじゃねーか。
オレなりの考えだが
・格即決と中狙即決は、モラルにおいて同じように悪い。
・格即決と中狙即決は、編成上他の人にかける迷惑度において中狙の方が遥かに悪い。
つかね、ザクジムだろうが即決はモラル無い行為だから。
>>482 カテゴリ関係なく即決は最低の行為、でいいじゃん。
なんでその中でどっちがより酷いかを比較するのさ。
そのせいで「近格の即決はきれいな即決」みたいに聞こえるんだよ。
>>483 ちゃんと読んでくれよ…。
モラルの問題と迷惑度の問題をごっちゃにして語るなって言ってるんだよ。
オレは捨てゲーとかしたくないから、基本的に編成に欠けているカテを埋めるようにしてるんだけど
格即決1人だけなら編成には困らないんだ。
敵にキャンプされた2戦目ってタンク(or拠点砂)出そうと思うよね?
4:4でそこで砂選ばれたら終了なんだよ。
砂の人は拠点撃って多少稼げるかもだけど、残り3人は酷いもんだ。
「即決は何でも最低」で話を終わらせてちゃ
「あ、こいつ格即決しやがった!じゃあオレも中狙即決するぜ」なんて馬鹿が現われかねないだろ?
格即決1人の段階ではまだ編成にいろんな可能性があったのを、それでつぶしちゃうような奴。
なんにせよ今日は格えらぼうかなと500円入れたのに格即決されて
しょうがなく編成考えて近を選んでしまう人にとって
格 だろうと 中 だろうと 即決は迷惑
タバコを吸わない人の近くでタバコを吸いだして
このタバコは軽いのだから重いの吸う奴より被害すくないよね
って言ってるようなもんだろ
>>485 自転車よそ見で人引いて怪我させるのと
自動車よそ見で人引いて怪我させるくらいの差だと思う
本当はどっちも過失傷害
でも後者だけがニュースになる
>>485-486 ちょっと違うんだよな。モラルと実害だから。
あとね、格即決くんが多いときに編成読んでると、近に乗ることは実は少ないよ。
近からカテをピクリとも動かさない「不動の近」も大量発生してるから。
おかげでオレのタンク使用率は1/3を超えましたf^_^;
どのカテゴリーも乗れる人に当たるとうれしいね!
>>486 どっちも人を殺せるけどな
ちゃんとニュースはチェックしとけ?
>>487 じゃあ
格即決=電車で真直ぐ立ってるお年寄りに席を譲らない人
中即決=電車で腰を90度曲げて杖を付いて明後日を見ながら
なんか小刻みに痙攣してるお年寄りに席を譲らない人
空気読んでる
>>487=前者には席を譲って、後者は車掌に連絡
でOK?
>>488 その通りどっちでも人は死ぬし
実際に死ねばどっちも大きな問題となる
しかし軽度で済んだ場合、周囲の反応はかなり違うよ
>>489 不謹慎ながら笑ってしまったw
中狙即決は車内でたばこを吸う人かな
てかオレはどんな味方引いても勝つための編成・立ち回りを考えるけど
勝ちにはあんまこだわらないって人からすると「またタンクかよ?飽きないね」なのかもしれんなあ…
自転車や自動車なんて、弾かれた人にしたら怪我をしたら同じじゃね〜の?
ありのまま今日あった事を話すぜ!
「ノーロックポイントから砲撃しているマカク相手に寒冷地が引き撃ちしていた」
な、なにを言っているか分かると思うが、俺はヤツがなにを考えているのか分からなかった
ゆとりとか悪い大佐撃ちとか、そんなちゃちなもんじゃねえ
もっとも恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
寒冷地が引き撃ちバロスwwwww
俺も砂がグフにとりつかれてるから援護に行ったら
砂にここは任せろ連発されて
んじゃ殴られたらカットしようって事で傍観してたが
グフ殴り殺されて笑った事がある
やべー44楽しすぎる。
昔、階級低い時は周りが強くて2桁ばっか取ってたんで敬遠してたんだが、
2日間連続でGC44やった感想は、すげー楽しい。
なんつーか88よりポイント稼げる。たぶん、88で雑魚将・佐官が増えたおかげだろうな。
F2で将官陸ガン2落ちさせたり、引き打ちで陸ジムボコボコにしたり近距離乗ってりゃ0~1落ち安定。
↑で狙即決に腹立ててるヤツいるけど、リザルト見てから文句言え。
俺のマッチ運が良いのか、狙固定で選ぶヤツは400↑取ってくれるぞ。
逆に格即決で3落ちで、それが敗因とかザラ。
>>494 笑っているがな
>>494、実際やられると…まあ笑うしかなかったが
この間連邦湖岸でタイマンしていた味方がやられそうなのを見て駆けつけようとしたが
その前に撃破されていた…しかもザクスナに接近戦で
撤退していくザクスナのHPは満タンだった、ちなみに撃破まで開始から50カウント
…タックル連発してたのか?
>>495 最近狙に慣れてきた俺からすれば、狙でA判定取れないのは地雷だと思うが
A以上を取っても活躍しているのではなく「みそっかす」なんだと分かってきた
あと前衛が落ちるのは支援機の仕事をしてないから
ポイントや撃破数じゃないんだぜ、支援機の仕事ってのはさ
スナ使って例え0撃破B判定とかでも
・自分が落ちてない
・味方の損害が少ない
・もちろん勝利
とここまでやれて、真のスナ乗りだと思ってる
逆に撃破数とスコアが多くても負けたら、俺がスナに乗っていたら俺のせいだと考えてるな
今日斬られている仲間をスナII装甲1でカットしまくってたら「ありがとう」沢山貰ったぜ
これがもらえた時が、一番スナに乗ってて嬉しい時だな
チラ裏
最近スランプ気味だと感じていた連邦大尉…
自分がグダグダの立ち回りとグズグズの戦果ばかり上げてる気がしていやに落ち込んでいた。
だが今日の戦闘(1クレだけだけど)でタンク護衛を自分もタンクも0落ちで完遂。
基本の立ち回りを思い出して何とかやり遂げたことで少しは自信を取り戻せたよ。
…傍から見れば些細なことかも、俺は安っぽい男。
気が付いたら携帯サイトでカテゴリ毎の搭乗経験値とかいうものが表示されるようになっていたり。
こんな見え見えの子供だましでやる気の出る奴なんてそうそういるわけないよな…
…いたよ、ここに一人。あと3.8回分格闘乗ればEz8支給か…GCのうちにやってやるぜ!
…やっぱり俺は安っぽい男。
あと2戦Ez8即決してた少佐殿、見殺しにしてすみませんでした。
味方の拠点裏だったし相手のザクもビリってたからすぐ捌けるだろうと思ってたんです。
クラッカーでもブン投げてりゃ良かったと思いました。次から気をつけます。
>>495 いまだにポイントで見ろとかいってる奴いるのかよ・・・
砂即決していくら良い点取ろうとも、そいつは砂即決の地雷君
さらに砂固定って核地雷級だな、仲間内でやってるなら文句は言わないけどな
ちなみに俺ならそういうやつとはマッチ避ける
格即決を擁護はしないがその格がスナの後ろにいたら3落ちはしないだろうし、
スナは400↑とれないだろうな
なんか
>>495を見て、中狙即決くんの思考ルーチンがわかった気がする^^
>>454 あれ、座標の(0,0)地点に向かって伸びてるように思える。
機体座標把握をサーバー上であぁやって簡略化してるのかな。
・・・物陰に隠れたスナとかモップ持ちストライカーとかの棒を見ると泣けてくるね。
ミノ粉の日なんか特に。
今の出撃で1戦目ガンキャ即決、2戦目(味方がタンクを選んだのを見てから)ダムバズ選んだゴミ大佐がいた
1戦目は前線に垂れ流し、2戦目はタンクを餌にしてポイントだけは取っていた
中即決擁護派の諸兄はこんな奴をどう評価する?
>>501 タンク降格の原因作る奴の典型だな…。
こういうので上がるのがゆとり。
>>454 今ここ見るまで今まであれ自分しか見えてないと思ってた(;゚Д゚)
誰だよ気のせいとかいったやつorz
自分にも黒割り箸刺さってたら隠れてるのばれちゃうな(´・ω・`)
連邦大佐のチラ裏…
みんなに編成しっかりしてもらって去年冬からはじめてようやくあがれた大佐…
まだまだ下手なんだけど一度くらい将官にあがってみたくて
今月はポイント稼いでる
でも自分は等兵さんとわいわいやったり尉官さんの友達もいて絆やるひとはみんな好きだ
野良もバーストも大好き…そんな大好きな絆だからいけるとこまでがんばってみたい
でも「中佐(※大佐あるいは少将も?)以下はゴミ」みたいな書き込みみると
自分も間違いなくゴミ以下な実力だから複雑な気分になる
自分も将官になったりすごく上手になったらそんなこと思っちゃうのかな
当たり前だけどノーロックと近格くらいはまぁ人並みちょい下くらいには乗れる
野良でもタンクガンガン出してる
下手だけど早く大佐相応になるよう努力してる
でも祭があれば即参上!たまには高コスト乗りたいな〜
なんて甘いプレイヤーは将官になるべきじゃないのかな…
でも将官なりたいんだよな…チラ裏すまない
>>495 突っ込みたいことと言いたいことは山ほどあるけどこれだけは言わせてもらう
とりあえずリザルトだけで働きは評価できない!それに引き撃ち俺TSUEEEEEは見てて滑稽で可哀想だよ。
>>503 ま、頑張れ
十人十色だ仕方ない
ま、将官やってればAなんてすぐ安定しちゃうから、B安定しない→中佐以下ゴミ、とゆー方程式にも根拠がない訳じゃないし
大佐、将官クラスは支給コンプしてる奴も多くてガチ編成で勝つしかモチベーション維持できん奴多いから
だからガチじゃないカテゴリ乗る奴が多い中佐以下は嫌われる…
…老人は若者を許せない、それは嫉妬というものだ…
言い得て妙( ̄ー ̄)
今日のチラ裏
元々近狙スキーだったのに編成読んで選んでたらいつの間にか格近スキーに…
しかも陸ジム・ジムが愛機というお手軽大佐。
元々は陸ガン使ってて250程度は稼げたけどジムだと300は稼げる不思議…
今まで陸ガン乗りなんて名乗ってたけどもうジム乗りを名乗った方がいいんだよね、俺…
それにしても中佐が信用できないという理由は日頃納得していたが
地雷店舗の大佐はもっと信用できないことがわかった。
連撃中に横から平気でマシ入れてくるとか尉官からやり直してくれ…
>>505 >B安定しない→中佐以下ゴミ、とゆー方程式にも根拠がない訳じゃないし
ただ、その理屈だと中佐は十戦中九戦以上B以上取れてる訳だから当てはまらなくなるんだよね。
将官だってたまにはC取るわけだし。
> 大佐、将官クラスは支給コンプしてる奴も多くてガチ編成で勝つしかモチベーション維持できん奴多いから
> だからガチじゃないカテゴリ乗る奴が多い中佐以下は嫌われる…
まあ、理屈は分かるが
ガチ編成で勝つ以外の要素でモチベーションを保てる≠ガチ編成でない機体を出す
だと思う。
自分もそうだが水ジムとかどんだけ中距離乗らなきゃ出ないんだよと思って端から欲しくも何ともなく大尉くらいからはガチ編成だったし。
射撃で撃ち合ってる所に横から格闘しかけてきてこっちの射撃が敵に当たると
『カットするな!』『ハイエナするな!!』
と言う盲目も多すぎる
自分がターゲットにしてる敵が他からもタゲられている可能性を理解してくれ
もちろん格闘が入った敵にわざと射撃被せるのはNGだぜ
チラ裏
急に店に大佐将官級の常連が増えて
先月大佐に降格したんだが
今月10位以内になれたので少将に戻ろうとした
Bを安定させられずに戻れなかった
自分の腕の落ち方に愕然とした
よく考えると最近誰もタンクがいなければ必ず自分がタンク出してたから
アンチするのって物凄く久しぶりなことに気付いた
気付かない内に楽な戦いに慣れ過ぎてたみたい
アンチ戦で拠点落とされるまでにB獲得or拠点を落とさせない
が確実に出来るように頑張ろうと思った
>>507 挑発する訳ではないんだが…
B以上安定なら大佐になってていいはずだぞ?
なれないのはマチ運ではなく相手大将だろうとBくらいとる技量が足りない
そのBだって
全員佐官戦のBと将官戦のBでは根底のレベル違うんだぜ?
俺はB取れない=当てる技量が足りないだと思う
でも、モチベ維持にガチでない事する、それでも勝つという考え、俺は好きだ
しかし、大多数はそうじゃないから、スレ乱立であちこち荒れているワケなんだが…
>>503 将官に上がって1月も過ごせば分かるさ
周りが真剣にプレイしているのに足を引っ張る奴らがいかに腹立たしいかがね
その前にキッチリ将官に上がる様に
君の持っているフラグは誰かが熱望していたが叶わなかったフラグかも知れないからな
>>510 まあ大体同意かな。
大佐なら将官戦は当たり前(まあ現行のマッチングシステムなら佐官全般かもしれんがスルー)。
そこでB安定のスキルは必要。
ただ、BにもCにも色々あるんだよね。
タンク護衛俺だけのCもあれば引き撃ちオンリーBもある。
結局は戦果ランクだけで実力を判断するのは無理だとは思う。
ただ、戦果ランク以外にいい昇格条件も思い浮かばない。
勝率だと他人に依存する割合が多いし。
別にB安定する必要ない。
偶然Bが10連続取れれば上がるから。
将官でもそんな奴はいる。
一回上がれば大佐から降格なんてしないからな。
>>508 それも一概には言えないと思うんだよね。
視野の広い近乗りはレーダーこまめに見てるから
着地硬直取れるなと思っても、同時に格がその着地を狙ってるのがわかったら射撃しない。
ダメ効率が格のがいいからね。
近は最大ダメが低い代わりに戦場を駆け巡るスピードを付与されてるから
戦力の足りないところに随時かけつける立ち回りが要求される。
格を敵に放り込むというコントロールができるようになると、また見え方が違ってくるはず。
揚げ足取りみたいで申し訳ないが。
仕事が早く終わった今日の戦績
CDDSDD
全部勝ち。
ちなみにSは敵のタンク護衛がいなかったから。
みんなー
キャンパー相手にキャンプしてたら点とれねえんだぜー
>>516 その方がかっこいいとはおもう
俺気づいたら大佐になってたよ
大人だ
>>503 俺は少将以上に上がった事はないけど自分が一番下くらいの将官線は楽しいぞ。
今までより味方が強い分、戦闘が楽に感じるしな。
ただ、自分が一番上のマッチになると大佐の人たちはあまりタンクを出してくれないからタンク乗る確率が跳ね上がるけどな。
あと少将ならほどよく祭りも発生する。
俺もそんなかんじだな。気づいたら大佐。
昇格したいなら近10回使って危ない仕事以外してりゃ上がると思うよ。
それでも上がらないなら単なる腕不足だと思う。
将官戦はするべき事をちゃんとする人が多いから真剣にやってて面白いんだよな
してはならない事をしない人も多い
連撃中にマシかぶせとかが格段に減るんだよな
今、キャンプに利点なんかあるの?
落ち戻りが早いだけじゃん。
それが結構でかいけど…
少しだけど回復あるし、艦砲援護も偶に当たる奴もいるしな
ついでに常に戦力マックスで戦える。
チラ裏
えz−8でS勝利して終わると、スゲーッ爽やかな気分で家に帰れるぜ。
新しいパンツをはいたばかりの正月元旦の朝のよーによォ〜ッ
>>520 つい昨日残念将官ばっか引いたんだが。
俺タンクで拠点を叩くコールに了解すら帰って来なかった。で案の定護衛無し。
一人は陸ガンでシャアザクと タイマン(しかも半分減らせず落ちた)。
一人はジムでタンク後ろでグフとタイマン。その間俺もグフとタイマン。
一人は陸ジムでズゴ粘着、40カウント粘られた上、
俺とジム喰い終わったグフ二機に囲まれ終了。
しかもズゴに逃げられてるし。
結果は察してくれ。
多分超好意的にみて陸ガンだけが悪い。まずジム
【うわあの陸ガンタンク周りにいなくて釣られてる。ジムだから弾幕形成できねーし。つうかなんでタンク回り俺だけ】陸ジム【なんでズゴ放置してんだよ。ジムが突っ込み兼釣りだろ。ジムはタンク回りじゃねえだろ俺がいくのかよー】
陸ガン【うはw赤いのがいる。あいつを倒せば総帥だろうとry】
だからまあなんだ
妄想だな俺
>>524 漏れも昨日タンク乗った時に、シンチャが開幕よろしくだけで、あれっ?と思ってたら護衛ほぼ無し。
2戦目にイライラしながらF2乗ったら、タンク以外ではウン百戦ぶりにD取った orz
でも、体感として44将官戦の9割は信用出来る。
>>526 GCはタンク見捨てられる確率が高いからなぁ・・・
そしてイライラしながらやったら結果も酷くなるのもよくわかるよ。
最近、近固定の人が信用できなくなってきてるのは俺だけだろうか・・・
>>524 陸ガンは腕不足&判断ミス 残念!
ジムは問題無し、前でてグフ2機釣れるとは思えない
無理に突出するとグフに蒸発させられる、その後はすぐにタンク蒸発だし
陸ジムは判断ミス、ズゴは放置すべし。ズゴはジオン中のなかでは逃げ足早くサブも逃げに優秀だから
かまうだけ無駄 ボイチャあれば矯正できるレベル
まあ残念を引いたのはお気の毒様だが当たりも多いからがんばれ
確かにGCのタンクは見捨てられ易いよな
昨日少将×4に安心してマカクを出したのだが・・・
味方グフ600pt、ザク400pt×2、俺のマカクは35pt(当然0落とし)って何よ?
相手が大佐×4で楽勝だったからって酷くねーか?
まあ2戦目近格4で虐殺したからまあ良いけどさw
>524へのレスってわけでもなぃんだが
グフが来てたんなら直衛は陸凸で凸がズゴに牽制ってのがよかったんでなぃ!?
正直、タンク乗っててフリーのズゴに粘着されるとかなりウザいし。
ズゴをフリーにさせずグフにもちょっかいだす、みたいな。
凸ぢゃキツいか……
まぁ陸ガンが残念すぎたのは明白だが。
>>530 ズゴが射程ギリギリまで逃げたら援護しきれなくなって
2vs1になった陸ジムが蒸発するリスクが高まるような
蟹味噌は岩で防いでノーロック、
陸ジムとジムでひたすら護衛がベストだった気がする。
俺も昨日タンク出した時護衛来なかったのがあったなぁ
…より正確に言えば腕が違いすぎて来れなかったんだと思うが
こっちは放置されてたから楽に拠点落とせたんだが、ほぼ同時に味方3機落とされた
退路にはほぼノーダメージのグフとザクが2機づつ
拠点落とした意味ねぇと思いつつ自分も落ちました
既出かもしれんが先日ザクでタンク護衛のため高台でF2と戦ってたら
フラッシュグレ喰らってしまい画面真っ暗、レーダー見ると格闘範囲内にいるのよ。
そん時(落ち着け…いつも通りに行けばいい…身体が覚えてるはずだ…何十万も打ち続けたんだ!ゲッターの力を信じるんだ!)
と引き金を引いたらザシュ!ザシュ!(画面直って)ザシュ!「敵機撃破!」
( ゚Д゚)…
(゚∀゚)ラウ"ィ!
>>531 グフ2機んトコは陸ガンもぃるはずだから1vs2にはなりにくいはず
GCは高低差あるから芋撒いてりゃ結構時間稼げるしね
まぁズゴの最大射程まで牽制いったら洞窟出口の岩越えなきゃならんから
やっぱ放置で安定か……
>>533 某様の格闘機を後ろで拝見。
F2ハングレ→画面真っ暗→構わず格闘→復帰時は空中からタックル→敵機撃破!
( ゜ω゜)…
(゚∀゚)ラウ"ィ!
あれ、ハングレくらってるときレーダーみれたっけ
今日ズゴッグ祭りに遭遇。
こちらは近×2、格×2の編成。
雨のようにミサイルが飛んでくる上に、キャンプなんてしやがるから。
結果「近づけNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!」
それでも何とか敵拠点付近まで進軍するも。
味方がズゴを2,3機落としてくれただけで、連邦敗北。
俺?2落ちDランク、大佐昇進フラグ消滅。
もうやだ、ジオンの厨距離機うざい。
ドムといいズゴといい。
>>533 か……かっこいい……!
(゚∀゚)ラウ"ィ!
>>540 さすがにズゴ祭に負けるようでは大佐の器ではないのでは?
味噌がまともに誘導する距離範囲って広くないよ?
無駄にブースト吹かして硬直を晒しすぎなんじゃないかと予想。
あと落とした後の復活地点を放置したとか。
>>540 今時ズゴやドムがうざいってどんなゆとりだよ・・・w
尉官からやり直して来いや
最近ホームに来るようになった軍曹。
礼儀正しいし状況把握も的確だ。
でも、どうしようもなくヘタなんだ。
連撃が出来ないのはまだいいとして機動設定なのに高い所に登れないってそりゃねーよ。
自覚はあるらしくザク・アッガイ・Bタンしか出さないが。
うん、応援してるから早く上手くなってくれ。そして色々な機体に乗ってくれ。
>>540 洞窟から出て岩盾にして進軍すればすぐダブデで虐殺だろうに
それが出来ないから大佐になれないんだな
タンクも出さずにキャンプに文句言う辺りから地雷のかおりがする
>>545 軍曹をけなさないでくれ
せかさないでやってくれ
>>546 はげど
どうやって中佐まで来たか聞いてやりたい
タンクも出さずに、というが成り行きキャンプとガン籠もりは違うと思う
ガン籠もりはうざいし白ける。
祭りでのガン籠もりはあんまきにならんが
ガチ機体でのガン籠もりはやめてほしい
>>533 渋谷の某グフ大将(当時、今は知らん)は、
画面暗転したまま三連→外し→暗いまま俺のターン続行!1斬り後復帰→外し
→グレネード投げたF2に2連→外し→最初のターゲットに2連→外し
→グレネードF2に2連→ジャンプ外しして最初のヤツにクラッカー当て撃破
→グレネードF2もそのまま灰に。
確かこんな感じだった、後で見ててガクブルしたぞ。
m○ka!恐ろしい子!
連邦の中将カード拾った。
田舎の大隊だから地元に帰ってきた時にプレイして置き忘れたっぽい。
本人にお返ししたいので、心当たりのある人は書き込みしてください。
本人にお返ししたいので。
今日初めて大将4と当たった
ヤツらはヤバイ
人間の動きじゃない
まぁ自分、外しに対応できないノーロックもできない地雷中佐ですけどねwww
2戦目はアッガイでぷるぷるしたり、空振りしてましたw
〉551
それは夏の思い出に絆を忘れようとわざと置いて行ったのだよ
>>551 俺の物だな。
行くから待ってろ。
で、どこの店だっけ?
>>545 ブーストの管理(グラップルと空中のポンピング)は毎試合の冒頭に
敵と接触するまでの間に特訓させよう。
俺はこの方法でほぼブースト管理ができるようになった。
実戦でも接敵するまでは自分の練習時間として使えるんだし。
>>551 とりあえず晒したら?
けっこうな金使ってそこまで上がったんだから気持ちわからんでもないよ
本人もしくは知り合いが見てるかもしれないから
拾った店、PN、大隊名、手渡しか店にあずけるか
カード通したら降格したりしてw
今日の俺tueeeeeeee!初心者狩り系の話なので
嫌悪感を感じる方はスルーしていただきたい。
連邦野良で少将大佐大佐大佐(俺)の良マッチング。
タンクを出すか誰か出さないかとピロピロしたところ
他の大佐が出してくれたのでジムを選択。
相手も同格だろうと期待していたら、最高階級軍曹の超格差マッチだった。
二戦目は少将の選択を皮切りにEz8祭り挙行。
MS非撃墜0、全員でMSを片っ端から撃墜しながらカルカンして
ダブデを占拠した為拠点が落とされたのみで圧勝はやりすぎたと思っている。
頼むからこんなクソマッチングやめてくれ。
俺たちだってポイントとSランクは欲しいから手加減するに出来ないんだ。
そんなチラ裏。
>>540 ウザいといっていい中はバンナムの中だけだ!
一戦目に手加減できないのは仕方ないけど
明らかなリアルだとわかれば二戦目は手加減…というか、
タックル覚えろと言わんばかりに正面から斬り(一段のみ)に行ったり
前をウロウロして弾避けまくったりってのを俺はするけどな
自分のポイントやランクの為に初心者を虐げるのは趣味じゃねぇわ、俺
という独り言
>>557 格下いじめて俺TUEEEな所に悪いが
少将1大佐3マッチなんて少将から見たら罰ゲーム級の糞マッチなんだけど・・・w
マッチ改善は同意
大佐以下の初心者は初心者同士でやっていれば良い
将官は将官だけでやりたい
格差街だったらせめて中祭りにしとけよ
格祭りなんて虐殺にしかならん
佐官レベルじゃ、まだ手加減なんかできないだろうよ。
少将もこないだまで佐官のなりたてさんなんじゃねーの?
この流れから逝くと中将以下は雑魚ってかw
>>562 雑魚とは言わないけど、余裕がない。
リアル佐官が混じると将官戦の面白さは味わえなくなる…
>>563 佐官が混じると必ずそいつが敗因作るからな
PODの中でチビってんだろうなw
>>564 むしろ自分のせいじゃないと開き直りかましてそうだ。
とりあえず格差引いたらオレはジムキャBSG装備かガンキャBR装備で格闘戦やるな。
>>565 そうそう負けたのは俺のせいじゃなくて565のせいだなw
将官の中に俺だけ佐官で将官どもがクズなおかげで負けたことなら多々あるぜ。
誰もタンク出さないから俺が出したら護衛0で全員フルアンチに行ってな。
こっちはグフにレイプされ、将官どもは相手護衛にボロボロ落とされるわで。
拠点落とされた時点で自軍ゲージ3分の1になってた。
リザルト見たら相手半分くらい佐官だったのにね。ふしぎ。
最近なり立てのニワカ将官なんか陸ガン乗ってもザコだからな。
陸ガンで2落ち3落ちしてりゃそりゃ勝てないw
将官戦はそんなに甘くないから、そういうエサから食われる。
ヘタレて2戦目アンチでスナだしたらなお地獄w
拠点まで特攻かけられて追い掛け回され
クソゲロまみれになってPODで昇天w
タンクだしても味方の護衛無く余裕の降格。
放心状態でゲーセンを後にするとw
昨日2回やって大尉なのに2回ともバンナム戦だったのは泣いた
1000円返してくれ
ダチがやりたいとは言ってたんだが、2ch見てやっぱやめた。と今メールがきた。
糞扱いされるの分かっててはじめる程Mじゃ無いって
どこのスレ覗いたんだか。 知らぬが仏って事もあるんだよ
>>570 等兵狩りスレを見たんだな・・・無理もない
将官に上がれない半端者がうさばらしにサブカで弱いものいじめをするからこんな事になるんだよ
戦うなら自分より強い相手と戦えっての
>>570 それって絆に限ったことじゃないと思うんだが…
つかその人は全ての対人ゲームに向かないよ。
試しにアケ板の他のゲームのスレ見てみたら?
>連撃が出来ないのはまだいいとして
>機動設定なのに高い所に登れないってそりゃねーよ。
>自覚はあるらしくザク・アッガイ・Bタンしか出さないが。
世の中には自分と似たような人が居るんだなって思った
日差しの暑い午後
>>570 何でもそうだが、知らぬは仏ってのはあるんだよ。
絆に限った事ではないよ
彼女からメールが無い事や休日に遊びに来ないことか!
先日(4対4)野良でやったら味方オール大佐でした。
敵に赤蟹二体いたけどなんか弱くて圧勝余裕でした。
格差かなと思いリザルト見ると、敵も全員大佐でした。
一体の赤蟹は3落ち0点でした。
やる瀬ない気持ちになりました。
また別の試合の話。
お互い近格4でのアンチ戦。
早々とザクグフを落とし、拠点に引きこもりました。
諦めたように突進してくるザクザクグフグフ。
その中に一体、完璧に捨てゲーしておられるグフがいました。
拠点まで来て棒立ちなのです。
俺(陸ジム)はその侍のような潔さに心を打たれ、グフの前で同じく棒立ちしてみました。
やはり動きません。
グフと見つめ合ったまま試合が終わりました。
リザルト見ると、俺は0落ち2落とし347点でした。
やる瀬ない気持ちになりました。
そのグフは意外にも1落ちでした。
リプレイで確認すると、奴は試合前半で一度回復に戻っていました。
しかしその間に他のザクグフ(どっちも3落ち)が落ちてしまったようです。
奴とは…今度はまともな戦場で戦ってみたい…。
結局やる瀬ない気持ちでした。
あんにゅい
>>559 個人的にはマッチング改善するにしても佐官は将官と組めるようにしてほしい。
佐官の立場から言わせれば
・カオス編成になり難い
・いい腕試しになる
といった感じで将官戦は非常にありがたい。
タンクも安心してだせるしね。
>>578 却下
・編成が乱れやすくなる
・腕がにぶる
よって我々将官は
>>578佐官の意見を承諾できない。
将官・左官・尉官・初級者・初心者及び無差別 で選べると良いなぁ。
マッチングかぁ
俺は下士官のころ将官と当たったら、たしかに虐殺はされたがテクニックや立ち回り
などを見て技術を吸収して今の大将まで上り詰めた
ぶっちゃけ意識の問題だと思うんだけど、それは人によって違うからなぁ
上達を望む人は何でも許容して吸収する
昔の格ゲーのころからそれは一緒だな
>>579 >編成が乱れやすくなる
これはまあ大丈夫なんじゃない?
佐官戦は言われているほど偏った編成にはなりにくいし、特に大佐。
>腕がにぶる
それを言ったらこちらにも同じ言い分が成り立つ。
>>582 おいおい、マジで言ってんのか?
釣りだよな?
大将と大佐では大佐のが強いんだという事か?
ん?
君は万年大佐なのかね?
笑えねぇよ。
…確かにダメ大将もいるけども。
少佐と中佐で一戦目に狙に乗った奴は高確率でカテゴリーからピクリとも動かない。
今日の対戦で学んだ事でありました、まるっと…
>>583 > 大将と大佐では大佐のが強いんだという事か?
いや、そうは言ってないよ。
ただ、大佐で財力的に将官なれないんだがひたすら勝ちにいく白熱した将官戦を戦いたいわけ。
実際そういう人少なくないだろうし。
だから、マッチング改善するにしても佐官は将官戦入れるようにしてほしいってこと。
というか少将が大佐ひいて糞マッチとかあほだろ
金と時間がないとなれないものに腕は関係ない
将官は同階級はバースト以外ではマッチングされない、とかならどうだろう?
>>579 賛成
満足なマッチで戦いたいが為に金を使って将官を維持している身としては、ガキのお守りは御免被りたい
>>586 それでも長くやってる分地雷率が段違い
例えば大佐×8と中将×8だと
8割方後者が勝つ
とはいえ一階級差で糞マッチ扱いは無いが
>>587 野良が死んでバースト将官の天下だな
>>586 お前も釣りか?
金と時間は認めよう。
ない奴はなれんはな、うまくとも。
ただそれだけやりこんだ奴らが熟練度高いのは必然。
その中でも一際巧い奴らがいる、そいつらと争う為に将官を続ける。
大佐経験は当然あるけどもレベル差は歴然。
一部、将官経験あり大佐なら良いなんていう、まったり発言もあるが愚の骨頂。
せめて中将以上を半年経験してる人間にしか否定されたくはないな。
少なくとも大佐=格下はガチ
そして格下と戦う事を俺 は楽しいとは思えん。
君は二等兵ボコボコにして満足する人間なのかね?
仮にマッチング改正になっても
「佐官入れるな」って意見が出ると思うよ。
なんだかんだで地雷率は将官<佐官で間違いないから。
今のところ上客とそれ以外の線引きは将官ぐらいだから
将官維持してる連中からしたら、今までつぎ込んだ経緯もあってブーイングの嵐。
そんなにやりたいなら、1ヶ月頑張って将官になって、その後カード通すな。
周りからは白けた視線が送られるが、野良なら大丈夫だろう。
同じ客でも大金払う上客は特に大事にするのは、商売上当然だしな。
でも白熱した将官戦を廃人が独占はズルイということで将官への昇格条件の変更を提案。
「将官部屋(将官オンリー)」「上級部屋(佐官オンリー)」「中級部屋(大尉まで)」「初級部屋(等兵下士官オンリー)」に部屋分けして「上級部屋」以上の部屋で月間一定回数以上の戦闘を行った際の勝率が一定以上なら昇格及び降格。
大隊の総メンバー数により制限ありみたいな感じでどうかな?
次の月に降格涙目w
>>592に補足。
バンナム無双は判定から除外ね。
>>592 昔の東風荘みてーだなw
大佐は金さえあれば誰でもなれるけど、将官サブカはたいてい大佐なので
将官とマッチするようにして欲しいな。
両軍将官維持とかムリ!
>>591 大将だけで黒字収支が維持できるならそれもありかもな
流れぶった切ってチラ裏。
・・ここチラ裏でいいんですよね?
1:自分陸ジム、他店陸ジム1機と一緒に敵スナに斬り込む。他店陸ジムが3連を外すのを見て、更に2人で双連撃!
「やったな」「やったな」 こういうやり取りが心地よいのです。
更に助けに来たぽい敵大将グフカスガトシ。ウチが3連→外し→3連→外し・・とした所で他敵にカットされるも
ちゃんと横に控えてきた他店陸ジムがきっちりととどめ。その後他の落ち戻りの敵4−5機に囲まれ2人とも倒されたけど
野良であんな連携が出来ると気持ちいいな。
2:自機は陸ガン。戦闘も中盤杉、味方他店舗陸ガン(hpわずか)と共にジオン側拠点付近洞窟に逃げ込む。
自分のhpは多分90ぐらい。追ってくる敵グフ、ゴッグ、ザク。(グフとゴッグ半分、ザク満タン近く)・・しかし
鬼のように引き撃ち引き撃ち。3機全て返り討ちにし、お互い瀕死だったが2機で大皿に無事帰還成功。
「やったな」「ありがとう」「やったな」 元々ゲージは勝っていたしそのまま勝利。・・陸ガンって強いね・・。
3:自機はEz8。戦闘は中盤過ぎ、護衛の無い敵タンクに張り付き、3連・・・ハズそうと思ったら
タンクの目の前に居る味方F2(中尉か大尉ぐらいだったと思うんだ)が0距離バズ・・・。
「ここはまかせろ!」×3回はうったが・・・理解してやがりません。2回目3連・・に行こうと思ったら
連撃かぶせてきT(3連出てたのは救い)・・いや、あのね。外して倒したいんだけど・・
↑の時点でタンク瀕死だったからもう諦めて自分が他の敵行った・・。
ちなみにこの試合、その後残り15秒ぐらいで結局落ち戻りしたタンクに拠点落とされて敗北・・
落ち戻りしてきた敵タンクをちゃんと見つけられていれば・・と残念でならない。
つかまかせろシンチャ撃ってるんだから、任せて欲しいッス・・・そのF2、リザルトギリギリ100点ぐらいだったから
点が欲しかったんだろうな・・と思うことにした。野良専門だからあんまり味方に文句言ってられんです。
>>584 もしや同じ戦場にいた?自分上等兵で
一戦目ジムでタンク護衛、二戦目タンクで3落ちした
中佐が二戦とも砂乗ってた
もうひとりも一戦目はタンク見てから砂選んでたな…二戦目は譲ったが近格乗っても
誰もタンクより前出ないのな 下士官はいいよ
佐官のくせに…
一戦目も砂二機いて誰も敵砂押さえないからジムで砂にカルカンしたが失敗した…カルカンしたら護衛ゼロだよ…
護衛が誰もいないならカルカンじゃなく肉壁としてせめてタンクの側にいてやればよかった…
絆を感じられない試合をさせてしまった
将官あがるしかないのかな…
>>598 いや、ALL佐官だったから別々の戦場だね。
一戦目は狙だろうが中だろうが構わないけど、二戦目も中狙だと譲る気持ちぐらい持てよと言いたくなる…
おかげで砂Uどころかガンダムだって出やしない…orz
全MSをコンプしたいのに近格遠だけしか出来ないよ(´;ω;`)
俺が中佐時代に、こちら佐官で相手中将の2vs2だったがフルボッコのDとらせてやった。
金注ぎ込むのもいいが、マッチング云々よりも腕磨けよな、中将殿。
今日は佐官の作文が多い日だな
こっちは佐官相手の虐殺なんて当たり前過ぎていちいち覚えちゃいないってのにね・・・w
>>599 連邦紛失してこないだ再スタートしたんだが
二等兵終わってバンナム無双あんま引かなくなってから早めに消化終わらせたい中狙がなかなか出せなくなった
編成空気読んだら近格タンクばっかだよね…
自分もガンダムがほしいでありますorz
>>601 自分も何回虐殺されたかいちいち覚えてないであります!サー!
いつかは虐殺する側になりたいもんだorz
でも強い相手と戦うのは虐殺されても楽しいんだな
将官様は迷惑だろうが敵でも味方でもあなたがたがいると張り切っちゃうんだぜ?
確かに。俺は両軍やってるが、煽りじゃなくて連邦の将佐官の方が、ジオンの将佐官より格上に感じる
ジオンの将官が連邦佐官虐殺しまくるのは見たことない
逆はよくある
今日は久しぶりに奮発して3000円も使った。
編成無視して砂即決2人、それに加えてタンクAが2匹とマッチングしかも2戦とも
気をとり直して次のに行けばまたまた即決砂様が俺の連撃中にスナイプ、撃破。
敵もそれほど強くないからこいつだけに良い思いはさせまいと前線を押し上げる。
被弾しつつも連撃開始!味方のハイエナの単発格闘とハイエナの同時射撃で終了。
謝れよ・・・しかも3方向から来たぞ今・・・ということが腐るほど
そんな悪い事は続かないと信じてタンクBの護衛をしに行けば俺以外誰も≪了解≫と言わない。
もちろん護衛などしない1体に群がるハイエナプレイ。そして、応援は要請するくせに返事をしない。
最後は相手が階級も腕も上なのに2戦目でも即決する屑共、てめえら奇跡でも起きると思ってんのか。
俺を囮にしてカット入れるだけ入れて囲まれても助けに来ないで釣りのザクに群がって≪やったな≫とかほざいてる分際で
高得点GETとか夢見てるんじゃねーよ。
敵との格差も少しはあったけどバンナム以下の知能しか持たない地雷と組んだら絶対勝てないと悟った。
ここまで気分の悪い絆は初めてだった。
>>603 連邦中佐だがそもそもジオン将官とマッチすることがほとんどない。大抵中佐以下。
マッチする時はほぼ同数、味方にも将官がいるから虐殺なんて起こらない。
ただ両軍中佐少佐マッチにもかかわらず今日かなりのゲージ差で負けたから
連邦の方が格上という意見には賛同しかねる。
>>603 実力云々はたいして変わらない。
連邦が強く見えるのは機体の優遇によるところが大きいかと。
両軍大差だが、連邦ででると気楽に出発ーって感じ。連邦は味方が強いし、マレに格差でも、インチキが多くて実は不利じゃない。ジオンだと出撃!って雰囲気。格差当たり前だし、タンクを守り切れないとかで、悲愴感が漂う・・・
将官はバーストも含めて将官のみのマッチにしてくれ。
そうすれば将官も満足な戦いが出来るし、佐官以下も機体強要や罵声を受けず
ある程度好きな機体に乗れるで良いことだらけ。
>>608 ジオン中将のオレ、連邦では大佐。大佐は許容してくれ
>>609 例えば携帯サイトで片方が将官ならもう片方も将官扱いとか
それくらいはしてもいいと思う
流れぶった切ってチラ裏というか懺悔
今日朝一で組んだ連邦将官たちと大佐2名へごめんなさい
1戦目、Bタンの俺が0落ち1撃破拠点1落としの450で他はみな150台↓…
ジオンも散々な結果だったけど、終わってからリザルト見てさすがにびっくりした
2戦目、ゲージ読み間違えて終わる寸前に「やったな」打ってしまってごめん
打とうとした時はまだミリで連邦優位だったんだ…
すげぇ嫌なヤツに思われたかもだけど、わざとでは決してない
次は皆がA取れるように立ち回るよ(´・ω・`)
空気読めなかった中将より
なんというかジオンの大佐以上は頭悪いのが多い
しかも腕まで悪いときたもんだ
タンク戦にしてもアンチにしても
ラインが上がらないなんて日常茶飯事
その上すぐ落ちる
引き打ちしたいなら連邦行け
踏み込めないチキン格闘機乗りなどジオンにいらね
>>612 ち ょ っ と ま て
踏みこむのは俺の仕事だ つザク
>>613 いいえ違います、私の仕事です
角なしは引っ込んでてください つデザク
>>615 コストが高いだけの見かけ倒しはお引き取り願おう。 つザクFII
>>612 人材の酷さは連邦も変わらないけどな
タンクが突っ込むまでアーチを越えないF2、ジムコマ、LA、陸ジム etc
それでも少数の前衛とともに高台に突撃
高台の上の敵がある程度減ってきたら、どんどん登ってくる
当然敵の足止めがいないから敵も復帰して登ってくる
消耗戦になってタンク含め味方全壊
敵との間に誰かを置かないと不安になるチキンはマジ要らない
>>617 すみません、曲がるビームと低コストで大活躍の
私を抜きにしてそんな事言うんですか? つジム
>>618 実際に踏み込む羽目になるのは私が多いんですが つザクタンク
>>619 おっと、お前だけには行かせないぜ つガンタンク
前に出るなら俺だろう つマカク
わ、私に触れたら燃やしちゃうわよ! つ量タン
僕に前線はまかせろ つガンダム
前線いくぞ…一人ぽっち
つギャン
この流れはw
じゃまとめて突っ込むヮ
>>619〜
>>625 お ま え ら あ ま り 前 に 出 る な
>>626 僕は前には出ませんよ。つザクTスナイパータイプ
それはエゴだよっ!!
前には出ないけど、お座りしてる間に殴られるヨ!
つ ゲルG
おまぃら和むこと言ってるな(´ー`)
そんな君たちが好きだ・・・w
そんなこんなで砂消化してくるぜ・・・!
ガッデム!あたいに触ると痺れるぜ。
つグフ
猫パンチしちゃうぞ!
つアッガイ
流れぶったぎるようだが、突っ込みすぎなタンクが多いのも事実
俺は近遠主に乗ってるが、ジムやザクで一番乗りでマップ中央峠で敵と遭遇
牽制しながら敵の編成と突入の隙を探ってる最中に「つっこむ」タンク(;゜д゜)
それでボッコにされて花火あげられても困るわけだが
じゃあジムザクが突っ込めっていう奴いるけど、早々に護衛機が囮する暇も無く
ボッコにされて枚数不足起こしたら拠点攻撃なんてオチオチできないだろ
一刻も早く拠点撃ちたい気持ちはわかるが
少しの間後ろで<<まってろ!>>
タンクが突出してしまうといきなりライン崩れてこっちのペースも狂ってグダグダになるんだ
>>634 じゃあさっさと引き撃ちしてねぇで
ライン上げろゴルァ!!ってタンクは思うぜ。
>牽制しながら敵の編成と突入の隙を探ってる最中
はいダウト。
ジムザク乗ってるなら真っ先に突っ込みなさい
けん制役は他のマシ持ちの仕事ですから
ついでに言うなら格は直掩機
タンクはまず開幕止まったまま<<よろしく>><<拠点をたたく>>して
ワンテンポ遅らせてから歩きで進軍開始がちょうどいい
そのタンクの歩行速度に合わせてラインが上げられないのなら
ヘタレ護衛確定ですよ
>>636 > ジムザク乗ってるなら真っ先に突っ込みなさい
> けん制役は他のマシ持ちの仕事ですから
真っ先に突っ込むのは同意だけど、ジムはともかくザクはF2無しの編成ならある程度牽制もこなすべきだと思う。
>>637 ザクは2機以上居ればどちらかが突っ込めばOK
自分の場合は僚機ザクを全く信用してないから
装甲MAXにして自分が真っ先に突っ込むですよw
もしザク系が自分1機しか居なかったら?
それでも自分は突っ込むさ!でも結果は・・・お察しくださいorz
こういうときに<いくぞ>が役立つよね。
開幕時にリーダー面して打ってる奴うぜえw
>>684 他の人も言ってるがタンクが到着するまでに
ラインを上げられないのは前衛の怠慢で間違ない
フルボッコと言うが突っ込むジムザクに合わせて
格や他の近がフォローに踏み込めば瞬殺は有り得ない
タンクに非があるとすれば前衛のヘタレを計算に入れなかったこと
タンクは前衛を疑っては乗れないが、前衛を信じてもいけない
44で互いにタンク編成
陸ジム2ジム(俺)タンク
グフザクタンク砂
開始してしばらく、敵タンクがフリーで拠点うってて、あわてて戻ったらしばらくして陸ジムが1機戻ってきた
格に任せた方が早いと思って
シンチャで よろしく と打ったら
了解 と帰ってきた
味方タンク護衛の陸ジムから
>>640 それどこの武蔵厳?
しかもアンカーまで60ヤード先まで飛ばしてるし
連邦でやってたとき敵タンクが一人で突っ込んでくた
しかし味方は誰もついてきてない
何が笑えるってこっちの味方も全員タンク放置で他奴と戦ってるw
しょうがないので俺一人でタンクと追いかけっこですよ
それが三回
>>634 GCで護衛は様子なぞ伺ってないでさっさと突っ込んだ方がいいよ。
グレやクラッカーでダウンもらえたら無敵時間利用してガンガン前線上げる。
タンク進軍ルートが両軍かぶりやすいからアンチにもなるし。
ただし突入の際、スナだけは気をつけて。
皆ダウトとかいうが現状では俺の後ろにはタンクのみとかがざらでな
←進行方向 俺 タンク 他
ってのが多い
この状況で俺が突っ込む訳にはいかん、他の連中が後ろにいれば突っ込むさ
だがこの状況で突っ込むタンクが多くて困るんだ
一番槍は敵のタンクの有無、スナの存在と位置取り、近格の枚数などを伝えなきゃ
ならないんだぜ?
他がちゃんとしてるのならこんな話は振らんよ
>>645 それは…おつかれさんです
味方に佐官引くとそういうことあるかも。
リアル大佐レベルでは目の前の敵しか見えない奴多くて、戦況見た行動は無理だからなー
>>551 すみません。
それ、私かもしれません。拾ったのは日本海側のN県M市ですか?
PNは、S.〇〇〇〇〇〇なんですが!
連絡お待ちしてます。
>>645 その状況だと状況改善の目処が立って無いから
待つって選択肢は少なくても野良ではないな
むしろ待てば待つほど前衛が後退しかねない
俺がタンクならまず敵拠点前の岩場まで迂回気味に突っ込む
あとはなりゆき任せ
運が向けば高台近辺が開けることもある
>>648 いや、せめて
← 俺 タンク 他 が
← 俺 他 タンク になるまでは待って欲しい
そうならないようなら仕方ないがな
GCだと出撃場所の関係+ジオンなら素タンクの関係で護衛がどうしても
敵接触時にタンクの後ろになる時もあるから注意して見てて欲しい
俺は階級のせいで一番機になることが多いから一番槍になるが、2番3番がタンクだと
後ろの番号は追いつけない事ある、2・3が格とかでグラップル極めてるとなおさら移動早く追いつけん
迂回気味ってことは自身の安全の為に気をつかって動いて貰ってるみたいだから
ありがたい、だが安全確認しない暴走戦車がいるのは事実
ゆとり混じりだとそれがならないんだよ。
絶対タンク前つかメガネ岩から、開幕前に出ない。
で、相手がタンク編成でお手本突撃をやられると
全員が後ろに引いてそのままアンチつか押し込まれる。
>>649 >そうならないようなら仕方ないがな
仕方ないで済ませない為の選択肢の一つが突貫
最初期は相手も中央線程度しかいないしダメな前衛もソコソコの位置にいる
この時にタンクでの突っ込みに成功すれば引きずられる形で前衛を前に出せる
成功率は決して高いものじゃないけど、待っていて岩場まで押し込まれると可能性は0
タンクD前提でアンチ戦で勝ちを祈るだけになる
あとタンクに遅れを取るようなタイミングから
再度前線を押し返せる前衛たちならタンクが突貫した状態からでも
容易に再砲撃体制に持ち込める
ユックリ待った場合に比べるとリスクは僅かに増えるだけで済む
あとタンクが突っ込んでも前衛が最速でカバーに走れば
多少のタンクの損耗で戦線を大きくかつ素早く押し上げられるから
他の前衛が位置取りの問題で遅れているだけなら待つ必要は無いし
この場合でもタンク0落ちで拠点落しは十分に出来る
が明らかに前衛が無能で遅れているなら正面突破はダメだな
多少なりとも迂回した方が敵を散らし易い
確かに野良だと最近敵機が目の前にいようがお構いなしで砲撃ポイントに向かうBタンが多いね。
早く拠点を撃ちたい気持ちはわかるけど強引すぎて負けちゃったらせっかくBタン出したのに意味がなくなっちゃわないか?
戦線を自ら押し上げて嫌でも護衛をせざる状況を作ろうしているのかもしれないが・・・そういうBタンはたいてい見捨てられていないかい?
まあいつも近でそういうBタンのために突っ込んであげているんだが・・・ポイントが低くなりがちなんで悲しい。
そりゃやりたがる近がいないのも良くわかるよ。
自軍は勝利、他の仲間はBランク、なのに自分だけがDとか貧乏くじを引かされる状況によくなるからね。
まあなにが言いたいか要点を言えば・・・
Bタン乗ったら砲撃地点をしゃにむに目指すのはいいけど周りを見る余裕は持とうぜ!ってこと。
お願いします。
やれ将官維持だ!目指せ将官だ!と、息巻いている方々に、水をぶっかけるようで悪いが、ふと思ったことを言わせて貰う。
将官にもなって、前線で戦わされているって・・・。
ひょっとして軍首脳部から忌避されて左遷されてるんじゃ・・・?
まぁ、昇進には縁のないヘボ尉官の戯言なんだけどね。
GCだと囮Bキャノンが難しいのがつらい・・・
Bキャ使えるとファーストアタックで拠点落とせる確率かなりあがるのに・・・
まぁ、ジムザクで特攻するのに飽きただけなんですけどね
ターミナルで自分の順位が7位になっているのを見て
大佐まで上がったら≒将官フラグかも・・・
って夢想したゴースト大隊で万年少佐のチラ裏
>>645 その状況では君が突っ込まなくてもタンクが突っ込むと思うよ
君を信じてね
>>645 >一番槍は敵のタンクの有無、スナの存在と位置取り、近格の枚数などを伝えなきゃ
ならないんだぜ?
んな事くらい自分で見るだろ
GCでは押し負けた方が確実に不利になる
ウダウダ言ってないで前に行けばいい
>>652 敵機に釣られる格近
引き撃ちしかしない近
訳分からない中
88だと砲撃場所制圧しない味方ばかりだから無理にでも突っ込まなきゃ味方が付いてこないんだよ…
88は味方も敵なんだよ(´・ω・`)
>>659 回り見て位置調整してたら何故か黒煙を吹く拠点に戻ってました
なんてザラなんだぜ。
>>653 ジオン公国では普通です
中将自ら巨大モビルアーマーを駆ります
662 :
ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:24:17 ID:v8X8dFHR0
大佐クラスでもドップやMSで出撃するのが普通
そして時代が経てば総帥や摂政がMSで出撃する
それがジオンクオリティ
MS乗ってた大佐がいつのまにか中将てことになってた
それがオリジンクオリティ
そういやF2ってノイエンビッターザクにもなってるんだっけか?
大佐以上になったら好きなMS+カラー+武装+レンジ選択で
コストはベースMS+20〜40くらいでさ
オリジナルの専用機カスタマイズ出来たら神なんだが…
武装の中には汎用のやつから専用機のために用意されたやつまであって…
そしたら俺ガンダムにブルパップマシンガン持たせて
色は大好きなピンクと赤にするんだ……
ジオンは黒いマゼラトップザクにする…中距離なんだぜ…
妄想すまぬ
>>653 とりあえず日露戦争の一戸少将と
太平洋戦争のスミス海兵少将に謝れ
自分、今までフラグ取りに来る月末将官が多数いた某店舗大隊所属の万年大佐。
なぜか先月は転属組がいなかったのか、フラグ貰って少将に昇格した……。
知り合いに将官クラスが多数いて、それなりに将官戦は経験していたんだが。
やっぱ自分が将官ってのはキツいのね。
現在、自分の立ち回りやタンク護衛の見直し中。
カウンターや格闘での仕掛け、前線押し上げ、タンクの前での護衛、自分の位置取りなど、見直せるところがあるある。
でも見直せば見直すほどスコアがどんどん上乗せされ、被撃墜が減っていくのがわかるのは良かったのかも。
問題があるとすれば、ジムコマ>(((超えられない壁)))>陸ガン>F2>ジム
なマシンガンメインな戦闘に慣れていたせいで、高階級戦でのジム運用がおろそかになっている処か。
ジムのBSGAとブーストの能力、コストが安い所に助けられてるけど、まだ要修行だなと思ったにわか将官のチラ裏
>>665 マカロフ提督とコンドラチェンコ少将モナー
ジオンはグフ使用率が高すぎてタンク護衛がグダグダになりやすい。
8人中5人とか4人中2人グフとかどんだけー!
せめてフィンバルAにしてくれ・・・弾数で負けるんだよ、フィンバルBだと。
ザクマシもイマイチ、フィンバルBよりはマシだが
っていうか、ザクマシ持って出るなら素ザク乗れ!素ザク!
タンク戦に於ける格の限界は8vs8で3枚、4vs4で1枚。
それ以上は、チームに迷惑を掛けています。
タンク戦に於ける中狙はどちらか1枚なのは言うまでもない。
中狙2枚出る位なら格4〜5枚の方がまだマシ。
今日3連撃で撃破ってところで2連でタイムアップで目の前でギリで生き残ったザクが左右にプルプルして小島よしおのような動きをしてきたのが面白かった
>>668 グフ多すぎにうんざりは大いに同意だけど、ザクマシはQSと外しの為に持ってる人多いから
減ることはないな。
フィンABはQSと外し無理だしクラッカーは温存しておきたいとのこと
俺は一撃離脱タイプでグフよりゴッグ派なのでフィンB使うけど、汎用かんがえるとザクマシなんだよねえ
>>668 グフが多すぎると困るのは同意するがフィンバルAはない
>>652 GC88で戦線を上げるのを待ってたら全然あがらず敵がこちらまで攻めてきて一発も拠点を撃てずに負けた事もあるぜ。
てか88になると人が増えてるのに護衛しない確率が増えるのはなんでなんだぜ。
>>670 連邦でやってる身からすると便利なクラッカーで投げすぎを気にするのは
もったいのう気がしてたまらない
陸ジムでいうならハングレを外しのために使わなきゃってことだよね?
足止めやら時間稼ぎに便利なサブを温存するのはきつくないか
連邦は全機体同じにはずせるから強いな…
が、たまに個性豊かなジオンが羨ましい
たまにやるとギャンでQSしようとして失敗orz
理想編成〜妄想編〜
グフ・ゴッグ・ザク2×5・V-6
陸ジ・LA・ジム×3・陸G・F-2・タンク
各タンクは新スナ装甲2設定と置換可能
中とスナは基本イラネ
アンチ戦なら二機まで許す
中はジムキャ・ザクキャなら可
>>674 妄想じゃなくて普通にガチじゃない?
強いて言うならザク一枚F2に変えるとか、JGやJUなら中狙一枚入れるとかかな?
>>675 ガチだったらF2入れないほうがいいよ。F2に求めることって、素ザクでなんとかなること多いし。
コスト160って、低コストというジオンの魅力を消してる気がする。
まだまだ研究の余地がある期待だとは思うけどね
ガチ編成はいい加減飽きてきた。
見ず知らずの他人様にターミナル前でなじられる俺のザク
ターミナルに映らない俺のザク
単騎でガンダム貼り付け釣ってる俺のザク
それを釣られ過ぎだと怒られる俺のザク
早く下がれと怒られる俺のザク
ポイント低くない俺のザク
ハイエナ疑惑な俺のザク
カットは画面に映らない
将官までくるとガチ編成なんて飽き飽きなんだよ
そんなのよりアッガイ祭り、グフバズ祭り、ガンダム祭りのほうがよっぽど楽しめる
>>679 あなたのような将官になりたいです
ガチ6祭3練習やチャレンジ1くらいの割合にしたい
バンナムモードまだー?
>>679 おまえなあ、昨日までこのスレがどういう流れだったか見直してみろ。
フイタじゃねーかw
>>679 そういや、月単位で祭りに遭遇してないなぁ…
ジオンでやってて連邦F2祭りとか、連邦でやっててグフ祭りとかには遭遇したが
まあ、ガチ機体だのガチ編成だのって話に飽き飽きなのは同意
祭りいらねー!祭りになったらCタンクで邪魔し続けるからヨロシク!
>>683 しょっちゅう祭りはどうかと思うが勝利至上主義の人でもたまには気分転換もいいでしょ。
そこまで毛嫌いすることないよ。
>>684 おう!たまにならいいかな
祭り自体が嫌いってより、祭りに至る流れがイヤなんだよね。
1人が狙即決→さらに狙を選ぼうとする奴が出る→牽制で他の人が狙に合わせる→祭りに
即決バカがいなければ普通にゲームを楽しめるはずだったのにってことが多い。
バーストでやったタンク祭りは面白かったよ
凄まじい勢いで拠点が落ちた
>>686 それは祭りじゃねーだろ
狙祭りだとしても、即決ではなく、なんとなくみんなが狙にあわせて…って感じで始まるだろ
即決いたからもういいや、はただの捨てゲー
アッガイ祭りただし一匹マカクが混じってるよ編成はアリそうなんだが実際見たことがない
>>676 F2は1機入れたほうが良いと思う
陸ガンと似たような感じでミサポで歩き崩し、最前線に行かずカット役として徹すると便利
>>674の編成だと連邦はジムは2機減らして陸ガンと中以遠を1機ずつ
ジオンはザク2機減らしてF2と中以遠1機のほうが良いと思う
>>686 その後味方がものすごい勢いで落ちてくんだよな
リプレイと得点リザルトで目立てればそれでいい
>>676 いいかげんジオンはF2はザクとは別の仕事をする機体だと認識したほうがいい
F2でザクと同じ事するならザクでいい
だがF2でしか出来ないことがあるからF2が必要なのだ
今まで陸ガンの位置にくるMSがトロのみだったが今はF2がその位置にくる
トロはいい機体だが人と地形を選ぶし、何より貧弱な武装がネックだった
F2はその悩みを解決してくれた良い機体だぞ
今日タンクで4落ちEとりました……
とても悲しくなりました(´;ω;`)
でもなぜか階級は降格しなかった。
なぜ?
尉官以下の降格はE2連/D4連以上必要
そういや今月ジオン多めにやってたら中将から大佐に落ちたんだが
大佐になると逆に味方将官多くなるよな・・・
しかもそいつら陸ガンやら陸ジムやらで平気で2落ちしてくるんだよな・・・ しかもB安定しない
陸ジムでも2回落ちりゃあガンダムとほぼ同じなんだが、そこら辺分かってるんだろうか・・・
俺は今まで基本0落ちが、悪くても2落ちが将官のデフォだと思ってたんだが
1コインで3回落ちたら反省するべきだと思ってた俺はもしや異端か?
自分の比率的には0落ち:1落ち:2落ち で 6:3:1ぐらい
近格はAは安定するし、後ろでもよほど敵上手くない限り300は安定するんだが
近格3落ちが1コインで普通にいるし、自分が間違ってる気がしてきた
>>695 前に出てない、ゆとり認定欲しいのか?
ポインヨだけで判断してんなカスが。
モマイが0落ちで団扇してる時、
前線で複数ロックもらって戦ってる味方がいるんだよ。
って言いながら、落ちすぎな奴も多いのは感じるなorz
結局リプ見ないとなんとも言えないだろ。
少なくとも、タンク戦で0落ちって陸ジムは単なる地雷の可能性アリだね。
自分の知る限りだと、そういうのは無意味な遊撃とかハイエナやってる奴しか居ない。
主力が主戦場放り出して、一体どこで何やってるのか、と。
護衛orアンチの乱戦に飛び込んで0落ちってなら、
本人と支援機の実力だろうから、自慢すれば良いんじゃない?
>>678 ターミナルだけだと状況がすべてみえませんからね〜。
私が撃破されるシーンは他の人の撃破と重なって移らないことが多くて助かる(ぁ
あのモニター内に両軍1機ずつ移る小さな画面を設けてボタンで切り替えとかできればいいのに。
例え将官・タンク戦でも格を選ぶ時は装甲3のアガーイ、
タンク周りでの護衛が多ければQDC外しのループする必要ないしね〜。
>>679 ひょっとして昨日の?
ライトアーマー祭りはまだいいが
ガンダム祭りはきつかったな
ライトアーマーよりEZ8の方がいいとおもう
あとガンダム祭りは一人タンクか砂Uがいれば多分勝てたな
あれぐらいの相手なら
>>692 だからF2に求められてる仕事は…って書いてるじゃん
とりあえず味方にF2引くと勝率落ちるんだよな、現状。
有効な利用法については研究が不可欠だと思う。
ミサポの軽いダメージでダウン無敵与えちゃうのは使い勝手が悪い。
陸ガンと違って、相手にタイマンを避けさせることはきついし。
Sを取りやすい機体だとは思う。
>>695 リプ見てみないと何とも言えないよね。
ただまあ、全国トッププレイヤー達の陸ジム運用は「0落ち300pt↑」がデフォにはなっていないのは事実。
敵 上がって来ず 味方 上がらず
昇格戦で187点 大佐お預け 万歳!
>>653 なんという、なんというゆとり…。
キミも士官だろう、ならば大局的にモノを見よ!って言いたくなるくらいゆとり。
>>700 ミサポ使うぐらいならいっそシュツルムかなとも思うんだが
F2はサブ次第で劇的に役割が変わると思われ
ジオンF2はバズを使いこなせる人にとっては理想の機体
F2をバズ装備で使うときは持ちかえに注意。特にマシからバズはとんでもなく遅いので、相手が将官クラスの時は持ちかえしてると当てられない。バズのリロード中はマシ撃ち切るまで前で踏張り、マシのリロード中は下がって火力支援、が良いと思うぞ。
F2のサブバズは闇討ち・追い討ち専用ぜよ
クロスレンジやタイマンのときに使う代物じゃない
話の流れに核撃ちこむんだけどさ、
昨日、初心者の人達に連撃のモーションを身体で説明してたらさ、
「あの、チャック開いてますよ^^;」
って、モーションの違いを指摘されてマジヘコミしたって愚痴
今日は陸ジムとグフの素振り100回ずつやってからゲーセン行くわ
>>706 晒されなかっただけマシだと思えばいい。
>>700 文章よめてないのか?君がF2に求めてるのってザクで出来ることだろ?それならザクに乗れ
ザクに出来ないことをするからF2は必要なんだよ
違う機体なんだから違う動きするのは当たり前
ミサポの軽いダメージで無敵与えて使い勝手が悪い?それはザクでクロスレンジで戦う思考だろ
F2なんだからF2の動きしなさいよ
ミサポでダウンするのならその隙に他の支援
ジャンプして避けるなら着地を狙うor味方格闘機の飛び込むチャンスを作る
なんども言うけどザクで出来ることはザクでやれ、F2でしか出来ないことはF2でする
オレもジオンにはF2は一機くらいいても良いと思うよ。
連邦のF2は他の近が優秀だから使いたければ使えば?くらいのもんでしかないが。
>>708 質問!
F2にしかできない仕事ってなに?
嫌味で言ってるわけじゃなくて教えて欲しい。
どれ取っても中途半端ってイメージがオレにはあるんだが
連邦F2には目潰し&ナパームがあらあな
使って楽し、見て楽し、食らって楽し
連邦待望のゲテモノ機体ですよ。
>>710 詳しい立ち回りなどは以前前衛スレで語り合ったからそちらを参照してほしい
ここはチラ裏スレだしね
簡潔にいうと陸ガンの立ち回りをジオンでする機体
>>712 ありがとう!家帰ったら見てみる。
オレ、他プレーヤーとの情報交換もけっこうする方だし
自分でも携帯サイトのランキングの末席を汚す程度にはやり込んでるんだけど
F2の効果的な運用については実のある話が聞けずにいたから興味あったんだ。
確かにスレ違いだったね。
<後退する>
両軍タンクなしでリードしてんのに戻らないやつらはマゾなんかね
もう少しで上等兵なので頑張ろうと思ったら
味方に大将1、佐官ちょろっと入りのマッチング。
一戦目、近格ばっかりだったのでザクキャノンに乗ってみた。
すごい速さで突入してくる敵に押し込まれ、ゲージ消されて負けた。
2落ち70点…敵は将官いぱい
2戦目、落ちるのは明白なので、迷惑かけないためにザク。
タンクの燃えるやつでみんな燃やされまくり斬られまくり。
やっぱり拠点まで押し込まれる。
ひたすらカット(出来てなかったと思うけど)マシンガン撃ちまくる。
3落ち270点
なんか役に立ってないというか邪魔してた気もするがB
グフで奮戦してた大将さんごめんなさい
将官にもピンキリあると言われてるみたいだけど俺からすればみんな化け物デスヨ
ちらうら
一戦目スナイパ、二戦目またスナイパ選ぼうとしたら他の人が狙にしてたので近にしよーかなと思ったら間違って狙即決してしまいますた。
ごめんなさい。
>>714 「まだ稼いでねぇんだよ!このまま引けば勝てる。でもそんなの関係ねぇ!でもそんなの関係ねぇ!」
要するにリードしたら引いて拠点側で戦えば有利に戦え稼げるのを理解してないおバカ。
>>717 ああ、いるいる
双方アンチで中央での戦いで優位に立ってこっちがコストリード
あっちは一度引いて体勢立て直す動きしたのでこっちも回復に戻ろうと
「ボイチャ」で言ったんだけど、何言ってるのそんなの無理 って言って
一人突撃して死んだアホ大佐いたよ
他の人は皆引いてたのlにそいつのせいで負け
そいつからは終始グチしか流れてこなかったから2戦目はバンナムと思ってやったなあ
ちなみに他にも低コ近で体力十分に残ってるのに、ろくに撤退支援もせず真っ先に戻ってきて味方が落とされれば文句言うヤツもいる。
低コ近が撤退支援してるとビリった格が脇をふらふら
「ここはまかせろ」「戻れ」に「了解」と返すも戻らずゲージ逆転
なんてのもよくあるお話
チラ裏
本日スナ2で自己最高記録のポイントと撃破数をたたき出した
1人でワクテカしながらターミナルでのリプレイ見てたら開始
20秒ほどでリプレイ終了・・・・・orz
俺の勇姿が・・・・アッガイ一撃蒸発シーンが・・・拠点に帰る
複数を敵を連続落しした所が・・・
見てニヤニヤしたかったのにぃぃぃぃぃ!!
アッガイが撃たれているようなグロシーンを見せるわけにはいきません><
>>720 珍しい話もある。
前JUであった事例で中佐(友人)一人、尉官五人、下士官一人、一等兵一人
・中盤コストややリード
↓
・友人もどれを打つ。
↓
・いくぞ返され乱戦は続く
↓
・何の因果か尉佐官戦に巻き込まれていた野良一等兵ジムが「もどれ」「ここは任せろ」打ってBSGで敵を牽制し続ける
↓
・ようやく我に返ったのか十分に稼いだと判断したのか知らんがおずおずと撤退開始
↓
・辛くも勝利
ってことがあった。
リアル等兵だったのかな?
>>723 そんなまともな状況判断出来る奴がリアルなわけはまずないだろう。
リアルなら9割以上の奴が戻れ打ったとこでまだ戦ってる。
>>702 大局的にモノを見よ・・・って。
決戦場でもない単なる一戦場に、後方で指揮をとるでもなく飛び交う銃火に身をさらしつつMSを操って大将が戦っていたら・・・
普通なら、何事かあったのか?もしかして、それほどまでに戦局が悪化しているのかと思うぞ。
まぁ、一つの軍隊に大将が数百人なんて状況は、星間国家である銀河帝国や自由惑星同盟でもあり得ないほどの異常な事態なんだけどな。
せいぜい、大佐までの昇進までにしておけばいいモノを、なんで大将まで階級を作ったのだろうね。バンナムは。
>>725 現実の階級はせいぜい大尉であとは脳内将官ごっこやってんだよ。
俺大将、強いから大将。みたいに。
階級減らしたら同階級の格差がすごいことになりそうだな
>>727 階級減らしてその分昇格を難しく、降格を安易にしたら
階級がバラケて適正な階級に落ち着かないか?
三国志大戦の1の階級だと、1階級変わるだけで格段にレベルが上がるし
そのせいで上がっては落ちるを延々と繰り返す万年○品が大量にいたが
>>727 一等軍曹とか特務曹長とかで細分化すればいいんじゃね?
つかゲームでの階級と現実の階級を混同するほどのアホ
が多いのか、ここは
現実の階級はなぁそんなに軽くねーんだよ!と感じる
リアル伍長(三等陸曹)でした
>>729 アナザーミッションの方の階級は原作を元に設定してるみたい。
一等准尉とか出てくる。
>>730 ガトーも現金な奴だよな。少佐になったとたんにコロッと敬語ですよ。
おいおい、今までどおりでかまわんよとか言ってやりたい
撤退援護なんてしない方が良いよ
逃げ遅れたてめーが必ず死ぬ羽目になるからw
>>733 撤退支援はすべきでしょ。
撤退支援せずに他の味方(特にブースト制限があって、射程も短い格)が落ちる確立と退き気味に牽制をこなしながら退く近距離機が死ぬ確立を比べれば一目瞭然。
まあどの道ジムザク落ちれば逆転する程度のリードで撤退するのはオススメしないが。
近格しかいないガチ戦だったら、先に格が大目の被弾覚悟で1機撃破、
その後格撤退&近引き撃ちで追いかけてきた敵機撃破、
後は拠点で回復してから拠点の少し前で死なないように戦闘
全員がこれやりゃ勝てんじゃね?格つまんなそうだけど
それがベストだよな
それを理解してない奴らが大勢いるが
ベストだな。
しかし脳筋かポイント厨が二人ほど混じると途端に破綻する。
昨日マチした将官達すまない。
敵にゲルGいたから、岩陰からノーロックしてたんだけど、
レバーがいかれてて自動旋回…orz
幸い、格多めの編成で攻撃力高かったせいか、
拠点落とせなくても勝てたけど。
自分は、ゲルGの野郎にB弾2回当てて、なんとかCですた
>>735 しかし現実は・・・
格がカルカンして真っ先にあぼん
近は引き撃ちでポイントだけゲット
後は敵が拠点に引篭もって回復が死なないように(ry
>>738 君が無理にロックにいって落ちていたら勝負は分からなくなったかもしれないから
個人的には君は勝利に貢献したと評価する
<<やったな!>>
ガチ戦でLAだしたんだ開始早々(自分はタンク地点までいた)
Ez-8の人がもどれかけたから6-ポイントでもどったんだ・・・
そしたらそのままEz-8だけ突出して一人だけ
ポイントもらってた・・・昇格フラグあぼん
昨日朝いちから、マチしたジオン尉官の皆さん
援護有難うございました
おかげで自分のタンクはほぼフリーで拠点落としにいそしめました
殴りかかってくるジムキャ以外は一機もこなかったので非常に楽に落とせました
肉入りでBタン乗って初めて仕事できたよ
その後のマチで、Bタン乗っても、護衛も援護も前線上げもしてくれないし・・・
めがね岩の上にまで砂が侵攻されてる状態でどうやって砲撃ポイントまでいけばいいんすか!
1戦目マチの人たちが、すばらしかったのでなおさらね・・・
昇格フラグ昇格フラグ連呼してんなと
昇格なんて、気が付かないうちに昇格してた、くらいで丁度いい
腕が伴わないのに上の階級行っても他人に笑われるだけだぞ
>>743 昨日朝いちから、マチした
援護有難うございました
おかげで自分のタンクはほ
殴りかかってくるジムキャ以
肉入りでBタン乗って初めて
その後のマチで、Bタン乗っ
めがね岩の上にまで砂が侵
1戦目マチの人たちが、すば
半分にしてみた
その発想はなかったわ
>>ID:Ptx0CnJq0
後半の文章は愚痴スレいきだろ って言いたいんじゃね?
実際蛇足にも思えるしな
手短に「そのあとは味方のヒキが悪かったのでなおさらです」とか
手短にした方が良かったかも知らん
まあチラ裏だしそこまでいちいち気を使っててもしょうがないが
>>746 ある意味GJ
そういう俺は手短にが無駄に連続で入ってたなorz
出たばっかで使ってない量タンCで拠点行ってくる
>>748様
742です。ご指摘の通り後半は蛇足でした。
やたら、ゲルビーでつっこんで3落ちとか、格闘にあけくれるドムとか
やたらヒキが悪かったのでつい愚痴ってしまいました
スレ汚しすみませんでした
「後退する」
半角で下げろって意味だと思った漏れがいる
>>751 そっちもか…orz
こりゃますますガンダムBバズで拠点を落とさずにはいられない
逝って来る
>>742 誰も突っ込まんので!
朝一?メガネ岩?
今日からTDなのだが…?
いや何となく釣られてみた
>>753 確かに今日からTDだよ。
だがな昨いr6yvつビィのmp、lうわあああああ!!!!
>>754 もっと親切に書いてやろうぜw文章読めてないみたいだからw
>>753 冒頭に「昨日朝一」と書いてあるよ、このゆとりが!
756 :
ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:03:00 ID:KAnVdelrO
>>753 別に…昨日という字の読めないお前は、話しにならんよ!
ほんまや〜!!
アッガイ起動5で拠点頭痛いてくる!
さっきの出撃
普段は身内以外とバーストしないがたまたま同店の等兵3人組と出撃(俺少将)
敵も大尉1+等兵3人組の編成
全員ニセ等兵だったよ・・・
動きは佐官程度でまだまだだったがリアル等兵には十分脅威だろう
中身はどんなに頑張っても将官になれない佐官連中なんだろうが、徒党を組んで初心者狩りなんてやってんなよ
お前らのやってる事は追い剥ぎだぞ
連邦in大佐昇進記念age。
中佐時代長かった、ほんと長かった。
少佐→中佐、まではあっというまだったけど。
3枚目のカード、ほとんど中佐で過ごしたぜ。
んで、4枚目に移ったっていうところで大佐に昇進。
なんつーかもう、感無量、だが、まだガンダムを持っていないという現実。
あと中×12、遠×20、狙×29回乗らなくちゃ・・・長いな。
タンクで拠点2落とし成功。
その後新砂U相手に嫌がらせ砲撃してたら、砂U避ける→グフに斬られて戻される→避けたB弾直撃。
あまりのミラクルにPODの中でポカーンとしてしまった。
2戦目、余程悔しかったのか砂U乗ってた中将にLAで粘着されますた。
肉入り2で4v4。
終了10秒前の段階で僅差で負けてたので終わったと思ったら、
CPUザクキャノンが立て続けに2機撃墜して逆転勝ち。
バンナムさんかっけーよ。
やっぱ44はおもしれ〜わ
でも陸ガン2の砂2で勝てるとは思わなかったw
ま、相手もグフ・トロ・ドム・タンクBのお遊び編成だったからだけど
バンナムゴッグUZeeee!
3vs3のバンナム1戦。
こっち陸ジム2ジム1ジムキャ(バンナム)、あちらトロ1ドム1ザクタン1ゴッグ(バンナム)。
誰が呼んだかドムに連撃入れてるとコーラ、トロを追い掛けてると3連QD、ザクタン見つけるとフリー。
バンナムだから…、と放置したのが間違いだった。
勝利を得るもリザルト見るとジオン側のトップがバンナムゴッグ、撃墜3(内2回オレ orz)の280で被撃墜0。
もぅバンナム格優先で行かせてもらうッ!ゞ(`д´)
今日のカオス編成
新スナ(拠点用)×2、陸ガン、F2
なぜかハモるビーム、ザクと格闘するスナ(俺)…
よく勝てたなと思った
わーいみんな聞いてくれー
はじめて外しがうまくいったんだー
その後も何度も成功して4機も撃破できたんだー
これでやっと自信を持って格闘機に乗れるよー
連邦大尉のチラ裏
乗れそうだったのでジムキャノン選択。…A弾だと思ってたら編成画面でB弾だと気付く。
やっちまった…ちょっと前にバンナム戦で使ったきりで武装の確認うっかり忘れてた。
以前バンナム戦で拠点狙うつもりだったのに間違えてA弾で出て悲惨なことになったけど、
その時は被害は自分だけだったが今度は肉入り44マッチ…しかも俺は野良…
どう見ても地雷中距離です、本当に(ry
…まあ、敵さんがゲージリードして残り100カウントぐらいで拠点に引いてくれたおかげで
砂丘の陰から拠点を落としてポイントとBランク確保したけどさ、戦闘には負けたし、
味方の皆さんには多大な迷惑をかけてしまいました。どうもすみませんでした。
皆さんも武装やセッティングの選択ミスには注意してくださいね…
>>767 よかったねー。俺なんか三連撃の後が続かないよ。
でもEZ8とスピアまでだしてしまったさ。
申し訳無いので陸ジムでまた最初から練習さぁ
>>767 おめ!
スナイパーをつかまえたらその時点で180ptゲットだぜ!
さらに2匹でSだ!
>>768 以前、ジムスト装甲3TBSで出撃したらスゲー使いにくかったので封印。
最近になって格差マッチだったので機動4サーベルで普通に出撃した
と思いきや、セッティング変えただけで武装を変え忘れフルボッコにされた…
なんとか勝てたが、2落ちCランクゲットしちまったorz
格闘変更出来る機体ってほとんどいないから完全に失念していたぜ…
>>771 俺はジムキャA砲で出撃しようとしたらB砲だったぜ。
44でしかも格差街で助かった。
今日陸ガンで出て(腕が)格上のトロとタイマンして来たんだが
アレはダメだわ
機体性能ではたぶん楽って意味で陸ガン有利
こっちは距離と周辺地形だけ気を配ればダメを受けない
ひたすら歩くだけでOK
トロはマルチを避けるために恐ろしく細かく丁寧なペダルワークが必要
ただしちゃんと動かせれば全部避けることが出来ると思う
向こうがこっちのミスを丁寧に取って行き
こっちはマルチを緩急付けて撒くだけでちょっとずつ削っていき
最終的にはこっちが先に落ちたんだが接敵から決着まで
およそ160〜180カウントという馬鹿みたいな時間が掛かった
アレは本当にダメだ
近距離同士のタイマンは不毛だといわれるけど
TDで陸ガンvsドムトロってやるとさらに輪をかけて不毛になるね
>>773 トロは牽制して格闘機を陸ガンに食いつかせる状況作ってあげるだけでいいんじゃない?
連邦も同じことなんだけどさ。
というか連邦もジオンも双方味方は何をしていたんだろう・・・。
>トロはマルチを避けるために恐ろしく細かく丁寧なペダルワークが必要
丁寧なペダルワークが必要なときもあるけど簡単な動きでもマルチ+マシは避けられるよ
>>775 >というか連邦もジオンも双方味方は何をしていたんだろう・・・。
こっちのタンクはフリーで拠点撃ち
(つかフリーにするために俺がトロとタイマンしてた)
他の2vs3は敵のゲルGの拠点撃ちを妨害&護衛してた
何が起きてたのかはよく分からなかったが向こうでも腕に差があったらしく押されてた
>丁寧なペダルワークが必要なときもあるけど簡単な動きでもマルチ+マシは避けられるよ
ブルパはまず当たらないんだが
マルチ→着地を狙ってマルチって流れが度々Hitしてた
こっちのマルチが急の時はダッシュ継続で弾切れ狙い
緩になった瞬間にグラップルを挟んでゲージ回復って感じに見えた
↑の瞬簡に再ダッシュが遅れて命中が何度かあった
動きで色々と勉強にはなったが素直な感想としては二度としたくない
>>776 >マルチ→着地を狙ってマルチって流れが度々Hitしてた
それは命中率いいね、くらったことある。
トロ側として当然対策方法はあるんだけど・・・そのトロはタイマンしてたなら実行できてたはずなんだけどなあ。
>動きで色々と勉強にはなったが素直な感想としては二度としたくない
トロ使いにその言葉を聞かせると喜びまくるよ。
お互い不毛ではあるんだけどジオンは散々陸ガンに泣かされてるから望むところ!って感じ・・・・・・・・・。
大佐の独り言
いつの間にか将官フラグ取っていたみたいなので久しぶりにまとめて10回やってきた。
10連続B以上って意外と厳しい、
他店マッチの運の悪さ(高コスト3落ちゲージ切れ)もあり
(他人のせいにするのもどうかと思う俺)昇格ならず。
やはり狙って昇格しようとするとダメダメです。
この次2連続バンナム無双になれば・・・(ぁ
>>779 っ平日、昼間
ただし昼間からやってる絆廃人を引く可能性がある、諸刃の剣。
真っ当な方法だと@3人ぐらい腕のいい仲間集めちゃえばいいんじゃないかと。
44なら@3だけで済むし。
…赤蟹2匹に囲まれて3落ちさせられた。
陸ガンで対決したけどフルボッコにされてしまった。味方にリアル二等兵が一人居たから数的不利は仕方が無いが………タイマンで相手の耐久力を半分も削れない自分の腕に心底ムカついた。
ちくしょう
今日はアガイタンで出撃
陸ガンを撃破しまくりのプルプルダンス大会でした
最近ろくな近乗りがいないよね…
俺のアガイタンでジオンに新風巻き起きないかな
バルカン外し安定できればなぁ…
昇格に関しては狙ってやるようじゃダメ。
気がついたら昇格してましたとかじゃないと昇格しても苦労するだけ。
狙ってないで昇格すると、俺ごときがこんな階級でいいのかとビクビクする。
タンク出す率高くって偶然B以上乱発、若干格下マチが続いてBちょこっと取れたら大佐になってしまった。
近距離の立ち回り自信ねんだよな。
将官戦に放り込まれると、常に足を引っ張ってないか気になってしょうがない。
pt取れなきゃ地雷だ、取れるとハイエナチキンなんじゃ?とビクビクしっぱなし。
ああ、お気軽だった中佐に戻りたい…
今日はやりこんでデザクとドム出して階級も上等→軍曹まで上がって大満足。
最後にデザクでS出て失禁しそうになりました。
グフ出したいけど連撃がまともにできないんだぜ。
あとバンナム無双の時に初スナやってみたけどかなり楽しい。
Bタンで拠点撃ってると、ゲルビーがアンチに来た。
でも相手の射撃タイミングがあからさまにニュータイプできたので、
最初の1発以外は、全部避けてやったぜ!!
自分も以前、ゲルビーでアンチに向かって、
敵タンクに避けられまくったことがあって、それに避け方を学んだんだ。
そして、今日アンチに来たゲルビーの彼も、
いつかタンクで、アンチのBRを避けまくるようになってくれるだろうか…。
787 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 02:02:39 ID:YzuJHDy70
今日マチした、溝口店の亡命兵たち。
君らのおかげで、ビックガンが支給されたよ。
C砲ばらまきに対しても
「がんがんけん制してくれたおかげで、(アッガイが)ドンドンおしこめましたよ」
・・・ありがとう、結構連撃じゃましてたような・・・
ともかく、これからはジオン兵としてがんばってください!
サブカ?アーアー聞こえない (AA略)
未だにQD出来ないのに少佐になっちまった…
3連目出た瞬間のタイミングで射撃でいいんだよね?それともヒットの瞬間?恥ずかしくて誰にも聞けない…orz
ヒットの直前
>>780 平日の昼間は昼休みくらいしか時間が空いてないですねw
常連の人たちが揃ってる時にでもがんばってみます。(狙ってあげてはだめだとあれほど
ちなみに将官フラグ3万PP以下でゲット(低い
>>788 少佐まで上がってるなら落ち着けば出来ると思います
793 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 07:39:18 ID:OzZZC3G9O
昨日連邦のカード作った字音将官だが
両軍とも肉2バンナメ2マッチだったんだ
こっち中身小将と大佐 あっちリアル二等兵…
外しはしなかったんだがフルボッコにしてしまった
ごめんよ
と思ってたら次のクレでもさっき見た名前がwwww
俺が昇格するまで我慢してくれwww
下げ忘れすまない
<<後退する>>
チラシ裏
昨日野良ででたジオン大佐。同店の味方都内の小将と大尉とバンナム
大尉の人「タンク出しまー」………小将閣下ゲルバズ即決
………あの砂漠でタンクださない編成はくそなんで……しかも店にボイチャついてんのに繋げてないしバンナムもいるんですよカテジナさん!
俺ザクで出たかったが阿呆が混ざってたのでザクF2ででる。
相手も編成終わっておりジム頭ガンキャザクガンダムで俺ずっとタンク回りにいるゲル1人カルカン
試合終了、あれ?圧勝じゃない?リザ見る。
俺1落ち400
タンク1落ち拠点2落とし
ゲル2落ち201点相手大佐軍曹小佐でまあ格差かなーって思って2戦目。小将はゲルビーに進化した。………
俺「大尉さん好きなの乗っていいですよ」
大尉「タンク出さなくていいんですか?。」
俺「格差だから大丈夫ですよ。好きなやつで」
大尉「わかりましたザク行きます」
感動した。試合を崩さないと言う考え。なんか上からポク言ってごめんなさい。クソのせいで俺タンク出せないです。
俺も格差だし消化終わってないトロででて2戦目も相手クソ編成で終始圧倒
俺大尉ともにポイントホクホク。小将
はいはい2落ちワロス
終了後
大尉「階級上の人
すまん切れた
大尉「上の階級の人ばっかりで足引っ張ってすいませんでした」
感動した。
ガンバレ大尉君が大佐に上がってくるの待っている
小将閣下、連邦大佐カードの時は稼がしてもらいます
もしや砂漠に限れば高コカルカンで囮として拠点二落しの時間稼ぎするという高度な作戦が成り立つのかも
ってねーな
>>797 遺憾等兵辺りまでなら必然的になるな
高コストガン狙いすんだろ
勝ちよりポイント
ゲルビ2落ちとタンク2落ちで拠点2落ち以上取られるぞw
800 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 08:52:40 ID:OzZZC3G9O
ゲルビー ありがとう 良い薬(餌)です!wwwww
てか最近タンク護衛しないで餌にするやつしかいないなぁ
すれ違い<<すまない>><<後退する>>
さらに下げ忘れすまない
仕事に戻るよ…
>>798 GC44のときにゲルバズでそれやってきた。
格差でボッコするのもアレなんでと思って、味方タンクと拠点攻撃。
かなり釣れますよ。
>>793ひでぇ
外しどころかせいぜい2連撃位までにしてやれよ
ダウン取ったら距離を開けて敵さんの出方を伺って合わせてあげようぜ。
俺はそうしてる。
格闘しなくても歩き待ちしてるだけで何故かすぐウサギ飛び始めるからそのまま着地取られ続けて死ぬじゃん
やっと大佐になれそうな10戦目あいつはやってきた・・・・・
最初は前線で中や狙に敵が流れない様に格で粘っていたが死亡
復活して移動中、ドムがこっそり味方狙っていたから格闘しかけたんだ。そしてラスト10秒、3撃目が決まれば相手が死ぬ時に横からミサイルでドム爆散・・・・
スコア199とかもうね('A`)
>>805 YOU!TD44で自衛できないような中狙を守る必要はないんだZe!
エサにしろとまでは言わんが、君が中狙の分の弾食らわなくていい
拠点編成でないのなら自分のことは自分でさせるorするでいいと思うぞ
まあ明らかに君がエサにされそうな編成で格を選んだ君も悪いな
TDで初めてBタンクに乗った上等兵だけど
その時の相手が
凸スナ×2
スナ2×2
の狙撃祭り開催のお知らせ
飛び交うビームの嵐(一方的に)
弾ける味方機
そんな中3落ちしてなんとか敵拠点撃破
(中略)
そんなこんなで辛うじて勝利
怖えースナイパー超怖えー
トラウマになりそうな一戦だった
808 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 18:36:22 ID:h8VMiBkhO
>>806 おかしいよね、俺が決めるまで全員近格に合わせていたのに
>>808 それはひどい、まあ編成次第でポイントが安定しない格乗ったってのは迂闊だったね
それと<<下げろ!>>
ついうっかりした
<<すまない!>>
>>805 実際、お前が思ってる以上に中狙の佐官以下はヘタレで下衆だという事は忘れてはならない
近距離で中佐3vs1で200↑取れる位じゃないと厳しい
あと、近距離を2回も乗ればシャアザクが出る!
ついにここまでこぎ着けた・・・
ちょっと聞きたいんだけど、
ある一定以上の階級になると(主観でけっこうです)判定に敏感になるような
システムだと思うんですが、
いわゆる大佐以下がどうとかでそれ以上の階級の方々は、全カテゴリー機種は
それなりの戦果を出せるんでしょうか?
格闘バッチリ!が八名そろって全員格かよ〜、じゃあBタンク、あ・・・取られちま
ったい。ってな時はどうするんですかね?わが道を行く?それともどんな機種も
バッチコーイ!
文面めちゃくちゃでスマン
>>814 最低近とタンク乗れとけば問題ないとオレは思ってる。近だけってのはさすがにあれだが近は何枚いても困る機体では無いからね。
それに8人もいたら格しか乗れないって奴はまずいない。みんな格乗りたがるがね。
>>814 君がどんなカテゴリーばっちこーいに育つかは自由だが
近と遠もばっちこーいにしておかないと地雷と認定されても仕方なくなる
ついでに階級でそれ以上って区切ってる階級だと格バッチコーイ8人でも
自重する数人は必ず近に回る、俺とかな!!!
>>817 格多過ぎで困ってるのって上位将官戦だけじゃね?
佐官混じりの将官戦とかって不動の近&中だらけだゼ!
階級低くなれば低くなるほど格に乗らなくなる。考えてみれば当然だが。
>>816 両軍合わせて二枚目以降なら無くもない話だ。
中狙の消化は面倒くさいから階級低いうちにやるしかないし、近はどうせ後でも乗るしな〜みたいなね。
>>818 いや、意外とそうでもない。
当方ジオン中佐だが佐官戦も格希望者は多く、格ばかりだと近格の間をピロピロする俺みたいな人種は結構遠慮することになる。
>>814 ジオン少将だけど、下士官時代に苦労したので格〜狙全機体に人並みには乗れる
昔は今と違って近格Bタン縛りも緩かったからね
すまない
今日店で小学生に声かけられて1クレやったんだ・・・
俺は大佐なんだけどその小学生1等兵と2等兵
「あー格差かなー」
と思ってたら案の定相手軍曹どまりのザク3のタンクAだった
こっちは等兵が近と格のったから1戦目水ジムで支援したんだ
フルボッコ600Pゲト・・・・超後ろめたい
2戦目は等兵がジムキャつかうとかいうからジムコマで出たんだ。
等兵のジムが拠点まで逃げてるのを相手のザクが2機追いかけてるのをみたので
俺も追いかけ連邦拠点で2VS1(等兵ジム落ちた)
ジムコマでザク2機落としその後も交戦で2機おとし(トドメは等兵のジムにあげた)
フルボッコで380Pゲト・・・後ろめたい
相手にマッチしたジオン軍曹さんスイマセンでした。
お、俺だって声かけてきた小学生が等兵だなんてしらなかったんだよぉーorz
>>760 連邦大佐でタンク10回しか乗ってないってどんな地雷?
近と遠は基本。
大佐どころか中将まで行ったけど格中狙が残ってる俺もどんだけ〜。
ザク2+V-6の使用率とジム+ガンタンクの使用率がどちらも8割越えの俺は、
ある意味特大地雷。
824 :
ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:44:05 ID:XV/+uZuC0
俺は小学生の大将と中将にマチしたことあるよ。
ほんとスゲーうめーの!
ニュータイプ?
父親がお金出してるみたいだけど。
お金の問題じゃない位上手い!
俺引退考えた・・・
砂漠でAタンクって結構いけるのなw
今日Aタンで出撃したけど、1試合平均2撃墜でB以上安定。運がいいとSも取れた。
明らかに初心者なジムが湖に落ちたり、壁を上りきれずにずるずる下がっていきながらも必死にタンクについていく様がかわいすぎる
ガチじゃないのは承知の上で、あえてAタンクでっていう「遊び心」を
理解してくれるパイロットなんて、そうそういないだろうし。
やってはみたいが、そうだとしらずに拠点攻略・護衛セッティングを選んだ味方から
フクロにされるのが怖くて、挑戦する機会がない。
バースト出撃で仲間から了解もらえば済む話だが、あいにくMyインカムすら持たない野良猫な俺。
>>823 あれ?俺が居る?
近遠で少将まで昇った地雷がちょっと通りますよ…
相棒が格闘機にのって相棒のほぼ半分の撃墜数の俺が通りますよ…orz
>>827 俺は野良だったが、Aタン選んでもフクロにはされなかったな。
もしかしたらB砲が出ていないと思われていたのかもしれないが、
3クレ連続マッチの人にもマシ撃たれなかった。
試合では、相手の金閣を釣ってきたり中塩素を抑えてたから使わせてもらう分の仕事はした
と思いたいorz
>>827 1戦目、誰もタンクを出さないことを確認して中にカーソルを合わせる
ギリギリまで待ってからタンクに変更
これでクズ以外は撃って来ることは無い
タンクAはガチで強い。正直、中やスナ牽制で88ならマップ次第で毎回入ってもいいくらい。ただタンクAを出すこと自体が、非常に勇気を必要とするのがなぁ。
初めてTDでガンタンク乗った。
柱を回ってグフにベロベロバーしながら拠点撃つのが
こんなに楽しいとは思わなかった。
8×8じゃできんことだろうな。
4×4TDミノなし万歳
でも街してくれたひとごめん。
落とされそうだったから落ちる間際につい2落とししちゃった。
どうせ落ちるんだから落ちてから粘って2落とししたほうがよかったね。
ひとつかしこくなったぜ。
おれがゆとりなのか
それの何がゴメンなのかわからない
例えば、速攻2落とししちゃってゲージがふっとび
みんなの点数が・・・
ならゴメンだが、せめて一言ほしい
バトル中にさくっと終わって「アレ?」みたいな
勝ったのに消化不良みたいな
今日1クレだけやったら敵味方全員尉官戦に当たりました。(味方の一人はサブカっぽかった)
1戦目、F2デザクザクキャと決まったので自分トロ
トロはほっとけと思われてるのか?ヘタレトロなのに何か攻撃されないんですけど。。。
気がついたら生涯2度目のSを獲得して勝ち。
気をよくして2戦目はBタンク
相手もBタンク&全員護衛だったので味方は全員アンチに行き、ひとりで淋しく拠点撃ってました。
何故か自分はこういうパターン多いっす。
結局0落ち拠点2落としでゲージ消して勝ったのですが、
連邦の編成、Bタンクいるのに水ジムとガンダムって
敵ながらいい加減にしろと思いましたわ。
どういう経過で選択したのか知らないけど。。。ガンタンク君カワイソス
>>834 大佐以上の乗るトロはヤバイ。
サッパリ当らん。
将官戦でトロ3枚にBタンクとかされたら連邦的には死刑宣告。
駒のグレネードを置いておくか、
一か八かの『近距離機の格闘』のどちらかしか手がない。
一本目は相手の階級が判らないため、強さの目安も測れない。
故に一機しかいないならトロは放置。
Sはくれてやるから、他の三機のみを狙って勝ちを狙う、基本。
1戦目の動きからトロの中の人が弱いとわかったら、
2戦目はコスト200の重さを教えつつ、
「トロ使えね〜」という誤った知識を刷り込んでやる為だけにトロ乗りにガン粘着。
そしてトロ使用率が下がれば、連邦的にはウマー。
昨日近所の店に行ってみた
客が作った戦術ノートなんかがあって、その中に
他店舗の情報も載ってた、
その中に
・***店
一部常連がDQN、インカム付けてないとプレー中でもPODに
怒鳴り込んでくる
・++++店
地域性か野良DQN多し
何回か警察沙汰に、、
( ゚,_ゝ゚)・・・・・・・・・・・
>>833 残り1分ほどで
味方二人は将官佐官でそれなりに稼いでた。
でも190点台の大尉のひとが一人いたんでちと切なくなった。
あと十秒あればBだったかもしれんかったし。
チラ裏。
本日最後の1クレで、友人と3人で楽しむつもりの一戦。
連邦……連ザク、LA、ガンキャA、スナU
敵の狙いはわかっていたのであえてアンチは棄て、他店舗の等兵さんともども
チーム全員でタンク護衛に専念し、勝利。
2戦目、やけに空気を読む等兵さんはタンクを選択。一戦目で護衛をしてもら
ったお礼に、タンク死守を誓う俺ら。
そしてザク(俺)・F2・ゴッグ・等兵さんタンクで挑んだ2戦目。連邦は、
連ザクがジムに変わっただけ。
やはり最初の拠点落としはあえてスナをフリーにし、俺は打ち合わせ通りおとり
特攻。当然囲まれて落ちるが、タンクはほぼ無傷で拠点破壊成功。すると案の定
拠点落としたスナがこちらの布陣に撃ち始めたので、俺は復帰と同時にスナに粘着開始。
事件はそこで起こった。
ブースト全開で迫る俺に気付き、逃げるスナ。それに呼応してやってくるLA。
そしてスナが止まった瞬間、俺のマシが火を吹き、同時にLAが俺をどつき倒す。
しばしの沈黙の後、起き上がるなり逃げるスナ。LAをシカトしつつ、斧を
抜いて追いかける俺。剣を抜いたまま俺を追うLA。
ほぼマップ中央で、俺が頭をかち割られるまで鬼ごっこは続き…復帰した俺は、
マップ中央で座りかけていたスナに襲い掛かった。
すると、なぜかアンチに向かったはずのLAまで戻ってきて、追いかけっこ再開。
ほぼマップを半周し、俺が再度頭をかち割られるまで間の抜けた鬼ごっこは続いた。
ちなみに、その間にタンクは0落ち2拠点落とし半、味方も200↑でアンチ撃退
に成功して勝利。等兵さんは400↑で堂々のAだった。
まあ、何が言いたいのかと言うと、だ。終わった後、友人に言われた一言に尽きる。
「お前ら3人、バターにでもなってろww」
近距離戦でトロは当てにくいが、
スナ2で拠点落とした後に狙うにはいい的。
味方近格とお見合いしているところに撃つと
避けようとしてブースト吹かすかジャンプすればその硬直に味方機が襲い掛かるし、
そのまま滑っていれば当て続けてゴッソリ。
今日将官戦で拠点とトロ2匹落としてSウマーだったぉ。
トロに乗るならマシBだろ、と思うんだが
逆にガチすぎて引かれてるんじゃろか
砂漠でトロ+マシBなんて乗った日にゃパラダイスさね
相手にしたくはないがな
>>833 オレもきのうトロで護衛/アンチを切り替えつつ戦ってたら、パッと戦闘終了になったよ。
ちょうどジムをいじめてたところだったんだけど、リザルト画面みたら
0落ち2撃破349pp
…おしい!あと1秒あればSだったのに!
でもまあ時間前にゲージ飛ばすのは気分がいいので、タンクの人は遠慮せず最速拠点落としでいってください
今日の街でゆとりの驚異を再度実感させられたよままん
夕方に他店トロと一緒にトロで8の字を描きながら敵の相手をしてた。
2対3でも岩挟んだりしてたら何とかなるものなんだね。楽しかった。ありがとう!
リプレイで見たけど、相手からしたらいやらしい動きだったんだなぁw
今朝、俺だけ陸ガンで2落ちしてすんませんでした。
マチした方ゴメンナサイ。
>>835 んじゃ1戦目だけトロ乗って、2戦目は他の人に譲りますねw
>>836 インカムつけてない人に怒鳴りこみたい気持ちはわかります。
特にミノ粉のとき。
で大抵そういう人は中狙即決なんですよね。
F2乗ってS取ったら
二戦目に他の人が乗ったF2に群れて粘着してきたことがあったな。
俺はGMで二戦目Bだったがな
>>848 あるあ…ねー…あるあるwwwwwwwwww
それがあってからは二戦とも同じ機体や同じカテゴリってのはやめるようにしたwwwww
砂2で拠点狙ってら
ドムがバズーカを
それはまだかわしながらうってたんだが
ザクバズまで撃ってきた
流石の俺も無料や
仲間はなにをやっとるじゃ
とリプみたらみんなで一人のゲルググに粘着
ぶっちゃけ
トロや陸ガン乗るときは
少しぬるい動きをしたほうがいい
そのほうがシカトされない
レイ ザ バレル、ねぎしお、そして憧れのカリスマさん達が組んでいた(あと一人失念)
ジオン無名将官相手に一戦目辛勝・・・二戦目敗北。
大会にも出るだろう、有名人達の醜態を見てしまって萎えた。
レイのLAはボコラレるし、ねぎしお陸ジムに至っては四落ちしたんじゃないか?
ちょっと前にタンクAについて書かれているので思い出したんだが…
この前の88GCで連邦大佐×6(俺含む)、大尉×2。
ジオン側、佐官〜尉官のマッチング。
1戦目、他店大佐がタンク即決。
同店の大佐さんと「タンク即決はありがたいですねぇ」などと言いながら
護衛用のセッティングを決めると……『A弾』
結局ジオン側がタンク編成だった為、
うまくアンチとしてハマり?(1戦目のタンクの戦績はノーチェック)圧勝。
2戦目「圧勝でしたし、相手キャンプもありそうですから、今度はタンクB出したいですねぇ」
などとインカムで話してると、同じ大佐が光の速さで再びタンク即決。
A弾の予感がひしひしとしたが、タンクの後に中狙を各1機決められてしまう。
この上タンクBを出そうにも前が4枚……、もしも即決タンクがBだったら……
いろいろと悩み、同店の人と協議した結果、拠点でもアンチでも戦えるよう近で出撃。
結果、やっぱりタンクはA弾。
そして、相手はガチキャンプ……
しかたないので前衛はダブデ前へバンザイアタック。
タンクAは安全圏から拠点付近に撃ってるだけでS。
まあ、何が言いたいかって言うと、如何にタンクAが意外に使えるとしても、
大佐にもなって2戦即決は論外だぞ、と。
今日のチラ裏。
タンクを選択、一人が格に。
そしてもう一人が中にしようとするのをもう一人が牽制。
中が近に移る→もう一人も近に戻す→再び中選ぶ→牽制が延々ループ。
時間切れが迫ってきたので、こりゃ中1枚入るかもと思うと時間切れに。
そして画面には遠格中中……
( ゚д゚) ……遠格中中?
( ゚д゚) ……中中
( ゚д゚ ) えっ?
大将さん、牽制に熱くなり過ぎです。
ザクキャマシ持ちで奮戦してくれたお陰で何とか拠点は落とせたけどね。
あと、タンク選んでからドム乗ろうとする少佐は死ねばいい。
>>853 佐官にもなったらさすがに空気読んで欲しいよなー。
たった今、ニコニコでドム連続即決を晒されてるラウンドワンの〇〇大尉と敵マッチしたよ。
大佐に出世してました^^
そして相変わらずドムだった。
やはり即決だったらしく味方に終始粘着食らっておりました
>>852 有名人は所詮2chでの有名人
有名じゃなくても実力のある人は初期組なら結構いるので有名人達を虐殺する事も多々ある
ぶっちゃけそういう人はもう引退気味だったりするんだがな
俺でさえレイザバレルあたりならなんとでもなるし俺の知り合いに至っては有名人二人を楽々捌く人もいる(カカ+ツヴァイとかをあっさりと)
引退気味でやる回数も少ないから名前はあがらないけどね
うちらも初期組で半引退気味だがバージョンアップ毎に帰って来るからバージョンアップの日はまず負けない
最近の将官はヌルいね
44だと二機で戦って他の二機は踊って遊ぶなんて事も可能だしな
ああ、空気ってか編成無視佐官おおいよねえ
今日連邦で大佐×4 これはいい戦いできるかなと思ってたら最後の大佐が光の速さでスナ即決
他の2人+漏れは呆然、全員野良だったけどPODの中で
>>854みたいになってたと思う
他の2名と漏れは近格でうろうろ、タンクだしても開幕編成バレてると迎撃機にボッコにされる
そこで中遠をピロピロさせてガンキャB青セッティング決定、他の2名が気が付いてくれて近2名に
開幕拠点を叩くを撃つと了解してくれ、近2名がうまく立ち回ってる間にガンキャBののらりくらりと
近格を振り切りながら拠点叩いて勝利。スナ以外B以上でスナは1落ちD これまた
>>854みたくなる漏れ
2戦目またもやスナを選ぶ即決野郎、もうバンナムと割り切って近2格1にする漏れら
結果は野良なのにやたら連携とれた前衛3人が400〜500でスナがまたもやD
まあなにが言いたいのかというと即決野郎よりバンナムの方が活躍しただろうなってこと
ホームのmixiコミュがキモ過ぎ
>>852 対戦相手がエライ上手かったのかもしれないけど、その面子は普通に強いよ。
遊んでたんじゃね?
以前オレが大佐だったころ敵マッチしたんだけど、1戦目レイザバレルを落として喜んでたら
2戦目は5撃破Sとか。1戦目はDだったのに。
別人のような動きになってた。
強い人でも波ってのはあると思うぞ。