【出血】三国志大戦 簡雍伏兵中【開城】

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最凶orネタの境地として有名な簡雍を愛する人が集まるスレです。
覇王or征覇王or皇帝を目指すも良し、一撃落城の快楽に浸るも良し。

簡雍と同じく気配を消す為にsage進行で。
荒らし、無意味なAA連発は禁止、見つけても無視してください。

次スレは>>970が立ててください
スレ立てたくない人は>>970が近づいたら自重して下さい

前スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161317934/

【キーカード】
C簡雍 コス1 2/3 槍 伏魅
【計略】無血開城 3 自身の城攻撃力が上がり、武力が下がる。
この効果は戦闘時間の残カウントが少ないほど大きい
Ver. 2.11の時
35カウント程度から効果が出る。
18カウント壁攻城で80%以上、城門なら落城確定!

計略は無血開城だが現実は大出血開城である。

なお、魅力持ちの最低知力カードでもある。


【戦器】書物 赤心書簡 計略時間UP 上級戦器 計略時間UP
知力3の伏兵は、知力1にのみ即死が取れる。
戦器付UC馬岱や知力9以上の伏兵とぶつかると一方的に退散するので注意。
268:2007/09/18(火) 12:55:45 ID:lOIPHZgA0
FAQ
Q.簡雍は伏兵のまま温存すべき?開幕でぶつけるべき?
A.デッキによります。呂布などがいる場合はぶつけてもいいし、
飛天など移動力アップ計略があれば序盤で掘らせるのもアリです。

Q.無血開城の効果は計略発動時と攻城時のどちらのカウントで決まる?
A.計略発動時です。相手が気づいてないことも祈りながら
ギリギリで発動しましょう(ラグに注意)

Q.簡雍なんてつかえねーよ
A.1コス 2/3 槍で特技2つと考えれば悪くないです。
むしろ、計略は壊れです。

Q.名君使われたら無血の効果はどうなる?
たとえ残り1桁カウント城門が成功しても槍壁〜城門程度しか減りません。
浄化するか、食らわない努力をしてください。
368:2007/09/18(火) 12:57:03 ID:lOIPHZgA0
妨害、ダメによる無血防止状況
○体験済み ×未体験
[ ]小さき落雷
[ ]落雷
[ ]挑発(檄文、仁王等も含む)
[ ]火計
[ ]最後の業火
[ ]自爆
[ ]外堀決壊
[ ]司馬トラマン解除
[ ]雲散(消沈等も含む)
[ ]解除戦法
[ ]守城弓矢
[ ]反計
[ ]簡雍一人に士気7以上の計略で妨害(上記以外)
468:2007/09/18(火) 12:57:45 ID:lOIPHZgA0
貴方の中毒レベル
LV1 無血の威力はわかるが、スペックがなぁ・・・
LV2 1コス槍のステルス端攻城って便利
LV3 リプレイで大逆転に載って、味を覚える

Aルート:Sに目覚める
LV4−A 無血での大量城ゲージ減らしでSに目覚める
LV5−A 序盤、無双呂布やR典偉に簡雍を当てる術を見つける
LV6−A 無血が決まっても落城成功しなければ負けと思える
LV7−A 簡雍の1試合城ダメ合計が200%を超えたことがある
LV8−A 無血持ってる武将が他にももっといたらいいなぁ、って言い出す

Bルート:Mに目覚める
LV4−B 城門に槍攻城喰らっても平気なMに目覚める
LV5−B 無双呂布やRテンイ入りデッキと当たっても当てない様にする
LV6−B 序盤にあえて自分の城を削らせて、相手を油断させる
LV7−B 自分城ダメ90%以上の状況で、城門無血を決めて大逆転成功した
LV8−B 簡雍1枚で全国大戦に出たことがある

ABルート共通:色々な意味での境地に到達
LV9 妨害リストの内10個以上当てはまる
MASTER 頂上で城門無血開城を決める

以上でテンプレ終了
568:2007/09/18(火) 13:21:36 ID:lOIPHZgA0
前すれ469に感謝します。
チーム紹介(転記)

スレのチームです。
州から覇王まで仲良く退散しましょう。

チーム名:退散…退散…
パスワード:kanyou
エンブレム:成都
6ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 13:54:54 ID:ix+0DrN60
>>1乙です

テンプレ追加希望w

攻城ダメが1000を越えるのは中国広しといえども簡雍だけ!
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1768.jpg

驚け
7ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 14:07:26 ID:mpGyX/CYO
>>1乙!

>>6
いや、それよりも何故に山頂夫人…
8ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 14:15:50 ID:tqSTccUaO
>>6
特定したw
9ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 22:35:01 ID:2PczQXKK0
>>1
新スレ乙です。

しっかし前スレの1000w

俺も今日2度掛け食らった。
城門無血入れたけど、ミリしか減らなかったw
10ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 22:44:20 ID:JUNwbV0f0
職場からだと爆笑しそうでテンプレが読めない俺チキン@帰宅w
急な話題もないんでツッコミ。悪意はないんで(´∀`;)

>>4
十個くらいは当てはまるっぺ。
名君3度掛け(士気12)までは経験あり、それ以上があるかは知らんけど。
一番嫌なのが質実剛健(士気3)だったりする罠。
つーか新しい妨害計略とか追加されないかねw
あと、城ダメ9割で相手を追い返すのは間違いなく勝ちパターン(ドM)

>>2
逆に考えるんだ!
名君を打たれても槍壁〜城門程度の攻城能力を発揮できる(具体的には2割ちょい)
名君流星デッキを相手に「わざと焼かせて名君見てから無血開城余裕でした」と言い放てるのは簡雍だけ(ドS)
11ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 01:28:50 ID:9AjcFHGy0
一応、これもはっときますね。

Ver2.11での無血開城効果

壁無血(データ数:20)
y=-2.36x+112

城門無血(データ数:6)
y=-2.95x+168
(p)http://www.taisen2.x0.com/card/img/up1780.jpg

(y:攻城ダメージ,x:残りカウント)

効果時間8c アイテム付で+1.5c
上級戦器付で9.2c程度とのことで上級戦器意味ない?
1211:2007/09/19(水) 01:30:42 ID:9AjcFHGy0
この前ひさびさに城門無血決めれた。
12州程度ならまだ無血効果を把握できてない人もいるみたいです。

強化系簡雍デッキつかったことなかったんだけど、車輪号令入りで。
八卦が強いんだろうけど、八卦使いこなせないorz.
13ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 03:30:19 ID:m0NmZu+a0
車輪部分に触られてると、城ゲージ上昇が止まるらしいから、
車輪号令無血は多分玄人使用。車輪関羽だったらもっと玄人使用。
しかし車輪部分連環を利用すればあるいは・・・
14ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 04:18:03 ID:DRAaPrtE0
なんかスゴイ変態スレに迷い込んでしまった…
早く出て行かねば!
15ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 07:32:05 ID:RMLptO/WO
>>14
手遅れっスよ( ^ω^)
16ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 10:48:14 ID:gn2KkS/XO
お前ら
かんようなんて使ったらいかんよう
17ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:33:56 ID:M+GHPZxX0
今日の簡雍

孫桓に踏まれたところで蜀軍の大攻勢発動!

数カウント後 「退散・・・退散・・・」


            ( ゚д゚)!?
1817:2007/09/19(水) 23:36:21 ID:M+GHPZxX0
追記
タイマンだと思ってなめすぎた、今は反省している・・・orz
19ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:56:18 ID:V7Vb0N/y0
無血って入ってないから検索しにくい
20ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 08:32:31 ID:/L2fFPn7O
つ2chブラウザ
21ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 09:42:15 ID:XGh47VXeO
攻城兵スレからお邪魔します。

まだ無血未経験者で、今度初トライしてみようかと思ってるんですが、
無血入りデッキの代表的な形みたいなものってありますか?
22ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 10:43:45 ID:GC03nGbC0
全体規模での使用率の低さや、頂上とかにも出たことがないので、
代表的ってのはないみたいだ。君主の好みが色濃く出るようだ。
以下は前スレのコピー。参考にしてみてくれ。


蜀単 スタンダードな無血デッキ

【号令無血】
八卦や大徳入り蜀単で簡雍を強化しつつ無血開城を狙うデッキ
【連環無血】
ホウ統の連環の計や連環のススメで相手を止めてから
無血開城を狙うデッキ
【挑発無血】
姜維や法正、張松の挑発や蜀への誘導で敵マウントを
ひっぺがしながら無血開城を狙うデッキ
決着の刻、長坂橋の仁王を入れる場合も。

もちろん、これらの複合が基本。
23ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 10:50:01 ID:GC03nGbC0
魏蜀 主に飛天デッキに簡雍を入れることが多い。一番実用的との声も。
【飛天無血】
魏蜀飛天デッキに簡雍をいれ、猛スピードで相手城へ張り付くデッキ
【特攻無血】
R曹操の特攻号令をかけた無血開城で100%以上の城ダメージをたたき出すロマンデッキ

蜀涼 西涼軍のもつ自城削り計略のダメージを無血開城で取り戻すデッキ。
SR董卓、SR蔡文姫、R華雄、UC陳宮など
また、目覚め(関索・関銀平)を入れる場合も多い。


大雑把にはこのようなカンジ。あとは自身にあうタイプでデッキ構築だな。
24ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 12:39:23 ID:h21CsdzCO
>>21
ひとつだけ言っておく。


こっちに慣れちまったらもう攻城兵には戻れなくなるぜwww
25ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 12:51:13 ID:U8JV9gctO
無血がいないとwktkできない体になっちまったんだぜ
26ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 23:52:35 ID:pqyluC1L0
でも、今度の大会には出れない(;´Д`)
27ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:01:27 ID:bc9i+Tv60
>>26

囮に月英たん入れておけば無問題。
こっそりHPを白くしてもらっておけ。
28ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 09:47:32 ID:ZYRjvL9w0
>>26
飛天無血(UC)月英デッキが強いよ。たまに使ってる。
俺の腕だと弱いが、腕がある人が使えば相当強いデッキだと思うぜ

SRウホ、R楽進、飛天姫、UC月英、法正、我らが簡擁

舞って月英を盾に騎馬2体で連突とか、
相手の一瞬の隙をついてカウンター(月英/無血)とか
法正で引っ張ってはがす&飛天状態で連続遊撃もできる。
下手すれば月英で開幕乙(月英&法正&兵法連環)もある。

大会は基本的にはこれで行こうと思ってる。
29ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 11:00:08 ID:nDLSCqqe0
攻城兵スレと攻城兵wiki見て来たよ憲和さんが番外で載ってた涼他は攻城兵ないね飛天檄文の大量生産とか多そう
30ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 19:42:50 ID:MvJcizqW0
無血開城しない簡雍は
31ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 19:57:58 ID:e8ehnzuyO
寛容だ。
32ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 23:01:26 ID:3CX/ROHoO
GJ
33ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 00:31:58 ID:1CbMDctLO
天啓を使われて全員に城に張り付かれたけど
端に潜んでたカンヨウが城に登場して無血から壁2発で逆転勝利
これはたまらない
34ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 06:40:14 ID:z0Z6N28U0
>>28
これ面白そうだな
ウホをカク昭にすればもっと安定しそうな肝

だが相手の全体強化に対応する術が全く無いのが怖い
挑発だけで何とか出来るほど腕がない・・・orz
3528:2007/09/23(日) 10:05:03 ID:mBXyTVzM0
>>34
ウホ−>カク昭かあ、カク昭にまで士気がまわせるならそっちの方がいいかも。
舞った後の士気は挑発と無血しか使わないもんなw

全体強化は挑発&敵部隊に触らないように立ち回るしかないな。
敵が全部上がってくるようなら、兵法連環で一気に勝負決めるといい。
飛天状態なら攻城兵が通常状態の槍兵より移動速度速いからな。
よく月英で城門頂いたりできるw

あと終盤は両端から月英&簡擁の2択迫ったりとか。
2択になると、なぜか月英の方をフォローする方を選ぶ奴が多い。
で無血で一撃落城とw
36ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 14:44:47 ID:hiTtx/UKO
カクショウなら計略かぶるから楽進→殿馬がいいとオモ。

俺は月英のとこは弓でやってるが大会は月英でやってみる(`・ω・´)
37ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 17:42:17 ID:mBXyTVzM0
弓枠は特攻曹洪でしょ?w それか王異?
普段ならそれもいいかもな。
38ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:10:29 ID:Xd/94l+G0
>>37

大将軍様が多いことを考えると、敬哀皇后なんて選択もありかもしれない
月英は攻城阻止及び計略要員と割り切ってみるとか
39ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:19:52 ID:oQx8vD5p0
敬愛は面白いかもな。それは考えても無かった・・・
たぶん、多いデッキは、
「大将軍」か「飛天檄文」か「高武力開幕乙」だろうから
それのメタで行けばいいね。

敬愛(大将軍対策)+挑発or槍だらけ(飛天檄文対策)+伏兵(開幕乙対策)
って感じで行けばいいかな。

でも、そうなると、簡擁の必要性がw
40ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:14:02 ID:zhqHZRJZ0
リード取られて敬愛舞って相手引き込もり状態にさせておいて城門ガハハハですね!
41ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 06:18:52 ID:VsgN57Sb0
>>40
引きこもられると簡雍仕事しにくくないか?

メタの中心3種で比較的扱いやすいのは開幕乙か?
とするとここに人が流れることを考えて、伏兵多目がいいかも
自分なら敬愛→SR張春華にする
42ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 07:12:52 ID:080kRpSHO
>>41
スマン書き漏れ、舞ってからダメ計マウントとみせかけて…だな。
すると徐庶が浮かぶが対飛天用の挑発持ちとの共存は厳しいか?
43ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 08:57:41 ID:YP5h9oKY0
普通に隙無き栄光が来るから困る。
44ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:53:47 ID:fJWfyDm20
>>28のデッキで遊んできた。楽進→殿馬で。
飛天が落ちたあとなどだいたいはウホに殿馬を掛けるが展開によっては月英、簡雍への殿馬もありと選択肢は豊富w
舞潰しを阻止できないわビタ止まりはやったことないわでgdgdなおいらでもそこそこ戦えて楽しかったですわ。
つーか、ウホ強すぎ。

負けパターンは開幕で刺さって全滅とかヒドスw
45ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:16:24 ID:OAbS3nl5O
飛天無血は最強です

征覇王でも通用します
46ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:45:11 ID:drIxG3+r0
対戦初めて今まで1度も  使いに対戦しないんだがこれは仕様か?
47ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:16:03 ID:37d+eMenO
無血開城・・・カンヨウって上手いんかな
48ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:32:42 ID:i2JACeHx0
>>46
使用回数1000回超えの君主がここにいるぞー
自分の君主カードの中での使用回数はもちろん1位

俺自身、簡擁使いは1回しか遭遇したことないがw
49ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:52:49 ID:VtehJkoq0
無血OFFマダー?
50ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:37:13 ID:qcB57GLcO
ヤター 簡擁様の上級戦器Get
51ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:48:57 ID:HJjO2b2lO
>>50
売りに来たが買わなかった俺が来ましたよ
52ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 14:28:22 ID:GiRMrfugO
一回当たったことあるけど残り20カウントで端っこの簡擁を探す空気読めないことしてごめん
53ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:32:56 ID:HJjO2b2lO
飛天無血で9連勝中
勝率がとても安定しているのでメインデッキになりました
チームに入ることを検討中です

>>52
求心を使っていた人ですか?
どちらにせよ真剣勝負に卑怯も空気読めないもないので好きなだけ対策して下さい
54ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 05:15:40 ID:GSpNM64I0
>>53
おお、二桁連勝目指してがんばってくだされ。。
俺は飛天でやると簡雍がいらない子になってしまうから困る。

>>52
まァ、探される方が悪いでおkかなと思うけど。
見つけられないように部隊を展開したり、見つかったら見つかったでおとりになったりとできることはいくらでもありますからね。
相手が簡雍を覚えているか忘れているかもプレイヤーの読み合いのうちだと思っているw

>大会
結局、車輪関羽+破滅献策in簡雍でやってきた。
簡雍はもっぱら逆サイドで香車が走ってくるのをひたすら待ってる役割だったがww

>チラ裏
こちら武力1槍の壁攻城でリードの終盤で、相手が火計を打つのを待っていたら決死の攻城で逆転されるw
カウンター仕掛けながら残り15カウントくらいからステルス無血 → 守勢名君×2
壁攻城が3回入って城ダメ9.1(平均3.0)で逆転勝ち!
名君2度掛けされても逆転できるのは簡雍くらいなもんだとあらためて実感したぜw
55ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:13:49 ID:P54HQgV30
俺も「八卦くるりんぱ無血」でなら低〜中徳覇者レベルだが
10連勝までしたことあるよ。

R趙雲(質実剛健)、SR魏延、SR諸葛亮、R王桃、簡擁

号令、ダメ計無効、高武力担当*2、刹那挑発と一通り揃ってるから、
汎用性があっていいぞ。

>>52
探すのは空気を読めないわけではないので、どんどん探してくだされ。

人によっては残り20Cでも発見できない位置にいることあるので要注意。
俺の場合は、端から1枚/敵城から1枚開けた位置によく待機してるぞ。
一番端に部隊出されて「ごっつんこ」を避けたいなw
また見つかった事を想定して、挑発担当が近くにサポートに向かう。
探す人ということが事前にわかっていれば、城内待機−>残り15Cから登場もありw

>>53
飛天無血いいよね。
俺には使いこなせないがw

>>54
守勢名君X2から3発ワラタ。
名君2発−>城ダメ1/25だな。
56ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:45:09 ID:Maa85mJ/O
今回の大会やってみて思ったんだけどさ。

簡擁必須大会とか楽しそうだな。

ランキング1位に躍り出る簡擁、想像出来んがw
57ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:24:22 ID:0MCFDzD3O
くそー!残り15カウントで発動させたのに周瑜に焼かれた!
勝ったけど納得いかねー!
58ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:28:16 ID:0MCFDzD3O
しかも当たったカードが周姫でした
祟られてるとしか思えん
59ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:53:19 ID:GSpNM64I0
古本屋でランペイジ(漫画)を見つけて買ってきた。
LEを出すまでもなくランペ簡雍が大戦の簡雍にそっくり過ぎてフイタwww
60ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:05:58 ID:dctNhcjU0
うp
61ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:06:20 ID:uf6YSZlz0
うp
62ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:22:48 ID:0VXKvRclO
絵師が同じ人なん?
63ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:51:22 ID:i1/SE7yF0
>>57
簡雍なんておとりですよ、偉い人にはそれがわ(ry

ダメ計は怖いね、対応の一例としてはこんなとこか。
水計 → 巻き添えを食らわないように伏兵状態でひっそりとライン上げ
火計 → 城壁付近に潜み別働隊に火計を打たせてから簡雍GO!
落雷 → 簡雍が一手に引き受け士気差6ゲットwww


小さき落雷(確殺でない)で生き残ってガッツポーズとったら、間髪入れずにもう一発落とされたw
士気10は使わせたが・・・ムムム
64ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:15:10 ID:/7dbrcjM0
>>62
絶対違う人だろ・・・
常識的に考えて・・・


と思いながら一応確認したけど違う絵師だった
65>>57 :2007/10/01(月) 01:29:02 ID:dctNhcjU0
>>63
最近このお方は、自分の中では英傑なもんで狩られると精神的に痛い。
あの戦いでも馬超と関さんとこの息子で上手く陽動してたのに、躊躇うことなく狙い撃ちされたw
66ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:38:17 ID:s7hmlDP80
http://kjm.kir.jp/pc/?p=43422.jpg

LE簡雍 by ランペイジ
67ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:59:20 ID:syyu8lB90
>>66
GJ!やっぱりこのコマだなw
一騎打ちとか強そうだ。
68ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 16:22:59 ID:D0L8PlxcO
覇者になってから無血はじめたがやっぱり強いな

15戦14勝と好成績

呉4メガ醤油入りに負けました
69ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:05:29 ID:fPY8qraB0
>>68
ちょっと待て、
なんだその勝ちっぷりはww
デッキkwsk
70ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:02:43 ID:D0L8PlxcO
>>68です
UC蔡文姫 R楽進
C陳グン R姜維
Rカクショウ
そして我らのかんよう様
全試合飛天使ってる
まだ徳4だが、これほど強いと思ったデッキは昔の魏武以来だな
71ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:01:53 ID:XLFgf+cv0
ニコニコに飛天無血動画が
72ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:45:00 ID:afxln0br0
>>68
同じ飛天無血使いとして質問を・・・SR張飛対策教えて下さい。
飛天>挑発で引っ張っても決着で移動方向変えられるし。
つか決着ゲーになるorz

73ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 07:06:06 ID:oSODMlJ50
>>71
見てきて吹いた
それより30C以上いちゃいちゃしていた月英と許攸が気になって仕方がない件
74ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 11:42:08 ID:wEoywc1sO
>>72
決着は二回対戦したけど使われなかったな
自分は飛天舞ったら立ち合いで相当な有利になったと思ってるので自分から計略で仕掛けることはないですね

その時の状況にもよりますが挑発の対策は挑発と決めてます
馬と姜維を離れてだして馬が挑発されてもその後で姜維が挑発すれば突撃がとれると思います
それより自分は雲散が入ってますが決着は雲散できたっけ?
75ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 14:53:44 ID:D7eINoGs0
決着の雲散は相手側(張飛側)の効果が消えるだけだと思った。
自部隊は張飛に引っ張られていくはず。
で、武力9の馬に踏み潰される。

ちなみに、決着を浄化すれば自部隊側の挑発効果は消える(自由に動き回れる)が、
張飛は武力が上がった状態で追いかけてくるw
76ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 16:14:24 ID:FDN/5o2LO
決着に挑発してもすぐにこっちに来ないで、弧を描くように旋回しながらやってきて被害甚大なんだけど、気のせいかね(´Д`;)


ともかく決着は俺も苦手。効果範囲が広すぎてどこからでも簡雍がピンポイントで引っ張られてしまう。
囮が一枚だと効果は薄いし、固まっていくと相手の戦力が分断できず、って感じやね(´Д`;)
77ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:47:45 ID:SxnNeIRe0
一番武力の高いカードを引っ張る決着に引きずられる簡雍ってどうよ?
78ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:30:52 ID:0eFGSQB70
>>76
決着に挑発しても、決着効果が掛かった張飛&自部隊が束になって襲ってきて、
挑発要員もろとも潰されそうだけどなw

対策としては、とりあえず張飛の決着の範囲に簡擁を入れないことだけだろうな。
事前に挑発で引っ張っておくとか。
上手くいけば挑発をしかけた部隊に決着をつけに来てくれるかもしれないしw
79ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:42:46 ID:4qLCBEvr0
>>77
強カードだからしょうがないっスよ!
80ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 20:06:16 ID:yz2Sd4AoO
ダレモイナイチラウラスルナライマノウチ

今日の無血開城

相手は袁単、開幕ラインをあげられて張り付かれるくらいで兵法袁紹軍の大攻勢。
守れる訳がないので魏延だけ引いて反逆の狼煙から兵法再起でカウンターを狙う。

計略ロック!

士気4貯まった!

 反逆の狼煙 発 動 !


何故か簡雍がカットイン……

/(^o^)\久々にやっちまった!
81ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 00:32:55 ID:JXOtJ5aW0
>>80
逆に考えるんだ!
簡擁の計略発動したおかげで相手は和んだor吹いたとw

何もせずに落城されるよりましw
82ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 01:44:25 ID:UdJEfOW1O
【無血報告】
自分:飛天無血
相手:流星

相手の流星4発で自分の残り城ゲージは12%、最後の流星の準備中に伏兵から城壁無血で一発落城( ゚∀゚)ガハハハハ
83ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 01:56:36 ID:9OhLeCrE0
>80
相手が驚いて転進すればよかったのにな
84ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 08:03:03 ID:176hlezYO
>>82
流星4発で士気20使ってますがな(´Д`;)

こっちは士気3( ^ω^)
85ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 10:11:41 ID:WxgnrWz3O
5発目準備中だから25
相手をこちらに引きつけるからほかに士気使ってだろう
86ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:31:31 ID:DAEb8V0P0
下手糞簡擁使いだけど昨日は久々にダンクシュートが決まったw
ボッコボコに殴られまくってたけど、残り15秒で城門到達の後発動
落城狙いに来てた騎馬兵達が転進した瞬間にドカーン!

ああ、気持ちエエ(*´Д`)
87ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:18:49 ID:0cQ8kU3f0
受継ぎ簡雍とあたったよ!

武力6の簡雍が歩いてくる様はまるで鬼神のようだった・・・
88ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:55:18 ID:wOZAGLNoO
飛天使いの俺がSR魏延を手に入れた、当然だが使ってみたい
しかしコイツがいても桃園がキツいことに変わりはない。城ゲージを取り返す手段は……
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)  あ、そういやなんかいたな
     ノヽノヽ
       くく

てなわけで飛天姫、簡擁、R姜維、独尊、楽進、曹昴でやってみたんだが
なんだこの天然の挑発wwwすごい勢いでワラワラと簡擁に集まってくるwww
89ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:01:35 ID:1FpJaERT0
>>88
簡雍は魅力持ちだからみんな寄ってくるんだよ!

3体くらい一気に挑発できると和むw
90ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:57:07 ID:kyBo8dEX0
>>88
これからも簡雍をよろしくなっ!


みんな伏兵中のようなのでチラ裏

業炎打たせてから再起カウンター、
簡雍は城門付近にひっそり潜んでいたのだが、敵将に見つかってしまう。
で、挑発→無血とつないでワクワクしていたら復活した周喩が脇から顔を出して業炎を放つ!
と、同時に攻城が決まって逆転勝ち、 あぶねーwww
91ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 12:07:54 ID:oWsdGJs/0
>87
それだと憲和さんをサポートしてくれるRキョウイ自身がデッキに入らないんだよな
俺は八卦の方が使い易くて憲和さんともう一人をよく二人掛けする
http://lv.skr.jp/san/san2/deck21/deck.php?id=345
これの凡将を憲和さんにしたのを使おうかなと思ってる
92ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 06:49:13 ID:pM4+pWaw0
三国志大戦3の情報が小出しに出ているようだが、、、
新カードの排出枚数は今よりはやはり少なくなるみたいだ。
2のカードが使用可能であれば、さほど問題ではないが、今度こそさすがに排出停止か?
劉備3兄弟が排出停止になるような、あの激戦区時代から生き残った経歴があるとはいえ。
93ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 08:59:51 ID:QL+1tfgC0
今の内にリサボから救って来るか
94ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 09:09:06 ID:srJ3lac+O
個人的には排出停止はないとふんでいたり。
根拠は計略の特異性にある。
似たような計略ばかり(武力上昇系とか)ばかりになるとデッキの幅が狭くなり単調な試合が増えてしまうから残るんじゃないかなと。
格ゲーなどでいう色物キャラのポジション。


まァ排停なら排停で分からん殺しができるようになるということで(´Д`;)戦記もいらんしなあ。
95ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 00:48:39 ID:XRtd9VTP0
今のところ、蜀のカードは45枚ぐらい+名前かぶりなしって情報が流れてるから、
なんとか次回も排出されそうな気はする。
特に旗揚げ時代から付いてきたっていうのは重要(群雄伝っぽいのもあるだろうし)。
三国時代後半の武将は減少傾向になる可能性が高いしな。
96前スレ68:2007/10/15(月) 20:16:36 ID:WeJh+Gkr0
>>95
同感
同じくこれだけ排出を減らした理由は、時代ごとの変遷とかを強調する為だと思う。
それに萌えとネタが無くなったら大戦の人気も減るしね。。。

ただ希望としては・・・戦器の効果を兵力アップにして欲しいTT
97ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 20:46:54 ID:X5Bm/hTn0
群雄伝あるなら、蜀攻略戦でイベントあるはずだしね〜
最初の方はあいつ何もしてないぞw

>>96
張遼とかと同じ兵力うp(3%)ですね><
98ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 21:38:51 ID:XGJrkzHv0
>>97
袁紹軍から脱出できた功績を忘れないであげてください。
99ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 22:22:15 ID:X5Bm/hTn0
>>97
演義あんま詳しくなくて知らんかったw
スマン
100ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 23:16:06 ID:jrzDss24O
3でいなくなってもおかしくないポジションだと思う

理由は人気のカードでもなく計略が異端である
1の徐庶、十常寺、カク図、袁兄弟、左慈、馬良など他にも多数いますがそんなポジションな気ガス

それか計略が変わってしまうかもしれないし

それより兵法が無くなるのが気になってしょうがない軍師カードとか最初持ってないのにどーすんだw
101ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 00:20:45 ID:x6MeKzp80
>>100
大丈夫、最初は相手も兵法持ってないw
102ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 06:39:48 ID:11LIi4+g0
兵法連環の死亡に伴って死ぬデッキは少なく無さそうだなw
103ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 08:08:09 ID:yzkCf/YfO
連環に代わるものはあると思う。
だけど三国志の武将を180人挙げろと言われたら簡雍は入らないなとも思うw

排停だけど使用可能ってのはあり得るシナリオじゃないかな。


昨日の簡雍
相手業炎から擁護者の間にこっちステルス無血成功、してやったり( ^ω^)
念のため今のうちに簡雍を使いまくることにするよ。
104ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 12:54:04 ID:af+YLL0wO
軍師カードは必ずデッキに組み込むですよ

さきほど無血開城でやっと覇王までこれました
勝ちパターンはステルスが8割ぐらいかな
105ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 20:45:53 ID:yzkCf/YfO
チームメンバーの一言メッセージがどれもネガティブ過ぎる件について(;^ω^)

>>104
覇王おめでとう、良かったらデッキ公開希望です。
つか、大戦3では簡雍が軍師カード化とかあり得るよーな気がしてきましたよ!
106ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 18:08:06 ID:6Z4PPhGK0
大戦3で簡雍が消えたら大戦やめる
107ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 18:48:44 ID:m0lUomOIO
>>106
簡雍居なくなったらつまらなくなるよな
でもageちゃらめぇ><
伏兵が解けちゃぅう><
108ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 22:19:56 ID:/0Fv1FRMO
伏兵がとけたらリアル挑発持ちと割り切って他部隊で攻城とればよい。


一撃落城だけが簡雍道ではないと信じている、これぞ用兵の極意( ^ω^)

109ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 07:32:11 ID:r9n0yOiiO
無血開城だけを狙ってたら勝てる試合も勝てんわ
110ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:43:58 ID:PCgnP+va0
普通に攻めたらなぜか簡雍が攻城可能状態で放置されていたりね、

で、ポチっとなと。
111ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:53:14 ID:iQqtgbIiO
PCアク禁くらってたw
久々に陳宮使いたくなったので、
陳宮、SR関羽、簡雍、銀子、藏覇、成公英
でやってみた。
関羽の計略が微妙だったわw
SR張飛にすると陳宮いらないしなぁ…
もう少し考えてきます。
112ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 05:08:38 ID:tlTCRa5CO
Rウホとかどうだろう?
113ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 07:26:24 ID:3epnKzI7O
>>112
でわ、Rウホ、陳宮、簡雍、U姜維、銀子、藏覇
で。人馬破滅、質実破滅(+目覚め)とおもろいコンボがあるけど
挑発がいないのがネックになりそう…(´・ω・`)
114113:2007/10/21(日) 17:46:54 ID:3epnKzI7O
報告
とりあえず3戦3勝ですた。
破滅人馬で武力21の迎撃無視が(・∀・)b
自ゲージ4割からなら馬鹿力破滅で武力25の藏覇とかw
低徳覇者クラスなら陳宮いるのに桃園うって破滅2度掛けで乙とかなww
問題は周瑜の火計に対する立ち回りかな
115ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 20:22:27 ID:tvFiq+sS0
>>113
そのデッキ、上手く機能してるっぽいね。

でもやっぱ挑発系が居ないと不安だよなあ。
U姜維 or 銀子 −>チョロとかどうかな?
槍の方がよければ、陳ケイ&陳トウとかw
116ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:28:19 ID:P6odh2Ci0
>>113のデッキでちょっと遊んできた。ムズイ。
リードを渡すのが怖くて献策しにくかったあたり使いこなすまで時間がかかりそう。
従来の大戦観を根本から変える必要があると実感しました、視野を広げないと・・・orz

火事場の馬鹿力が士気4だとわかっただけでも収穫はあったかもw
117113:2007/10/23(火) 21:55:35 ID:nXs0d4fWO
基本は簡雍が踏まれないなら積極的に破滅うってます。
相手が6枚以上なら人馬のみで各個撃破できます。
簡雍がマークされているなら破滅3回で(残り4割)武力15↑の
馬鹿力や人馬で護衛しつつ槍2人に攻城させる方向で
藏覇がダメ計でやられそうなら藏覇はお留守番で
質実姜維に頑張ってもらうしかないw。
118ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:26:57 ID:pWoAcnEF0
最近大戦過疎ってるねえ。
俺、徳5なんだけど、これだけの徳しかないのに、今日店内頂上に乗ってしまった。
最後に無血で一発落城、大逆転してる派手な試合w
119ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 06:05:36 ID:97HwgoYs0
この時期過疎るのは資金蓄積な人が多いためだろうから、特に気にはしない。
狩りが大幅に減ってるだろうから、リアル徳同士の対戦が多くなってるはず。

しかし過疎ってる日は、店内頂上、大逆転、大激戦が全部同じ内容になる簡雍デッキ。


リーダー、旧R張飛と馬良が使えなくなるけどドンマイ。
馬良は3で復活って可能性はあるんだから。計略内容は責任もたないが。
旧R張飛は・・・・・            きっといい新1.5コスカードがでるさ!
120ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 18:26:31 ID:f2Wr9HlvO
単に給料日前だという説もある。
121ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 20:07:14 ID:kMra/7cJO
長槍号令いけますよ。関興があればよりいいんだけど…槍撃をもっとつかえるようにならないと
122ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:07:37 ID:/CCBEg5XO
自分の手元にある資料に新カードが20枚ぐらいあるんだが全武将が計略変わってます
たぶん大戦3では滅びる気がする
123前スレ68:2007/10/26(金) 17:59:27 ID:6hBKy/yc0
昨日深夜1時まで大戦してやっとこさ徳10まで復活。。。
これで安心して丘れる(マテ

>>122
と思ったら計略変更の可能性あり?
それだけは勘弁してくれ。

チラ裏1
久しぶりに飛天使って思った事。
一番の敵は槍でもダメ計でもなく・・・ラグだなOTZ

チラ裏2
無血決めた相手と再戦したら思いっきり警戒された。。。
インパクト強いんだな〜と再度実感
124リダの人:2007/10/26(金) 18:36:38 ID:Ls6tDDejO
>>119
いろいろあるけど法正の戦器が無くなるのが一番キビシかったり…旧張飛は必要なデッキ(受け継ぎ桃園や毒一喝など)がなくなりそうなのでなんとかなりそうです。
つか馬良以前に簡雍のが心配www

>>122
排停でも使えれば無問題。
かと思ったら属性とか出てるし、仮に使えても3の世界に対応できるか不安です、ムムム。

>>前スレ68氏
前にも言ったけど、同じ相手と3連戦して3回とも無血を決めたことがありますよ!
警戒されまくるので相手の思考の裏をかく の一手だけど…
逆に無警戒な相手のがタチが悪いwww

あなたとは丘る前に全国で当たりたいッス( ̄ー ̄)
飛天っぽいので法正の槍を研ぎながら待ってますね(マテ
125ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:29:25 ID:rNKhu2wJ0
チームエンブレムの定期配信にある[計略]ってところに無血が見当たらないんだが、
3で無くなるフラグですか?
126ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 06:44:35 ID:fE1xqGK8O
いいえ、リアルステルスです
127前スレ68:2007/10/27(土) 08:17:12 ID:MV0+doHM0
>>124
横浜〜東京なら会って対戦できますよ〜

ちなみに・・・此方も法正が槍を研ぎながら待っていますよw
128ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 08:50:01 ID:IzjiKLMC0
>>124 >>127
法正大人気だなw

俺もこの2人とは当たってみたい。
前スレで書いたが、隣のサテの奴がリダの人と戦っていたのは見たがw
129ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 14:58:05 ID:WV19DEJCO
オフ会でもやるかぁ?
簡雍使い同士で対戦しまくるのもなんかアレだけど(;^ω^)
130ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 19:07:02 ID:X1bjVVk5O
無血同士の戦いで無血を決めれるとは思えん
131ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:35:32 ID:jbcU6+HXO
無血されるわけにはいかない、というプレッシャーの方が大きくてまともな思考状態にはならないから案外面白いかもよ。
132リダの人:2007/10/30(火) 00:42:57 ID:BaHXmwp50
お題 「相手に簡雍がいた場合こちらの兵法は?」
相手デッキにもよるけど連環?ステルス読んでの神速?開幕大攻勢?

俺は無難に再起(弱気w
メイン兵法でもあるし。

>>前68氏
当方新潟なんでちょっと遠いです^^;
いつか全国でのマッチングを・・・。

>>128
時代は法正ですよ、戦器と伏兵は侮れません。
なんかCorUC大会があるみたいですが、もちろん旧法正+旧簡雍でやる予定ですw
133ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 17:04:00 ID:ok2LCztnO
君主カード無くしたぁぁ\(^O^)/
サブカで簡擁

連還Lv7は不安でしたが勝率4割
1ヶ月やってなかったけど感は取り戻した
悲哀に勝ったのはなによりの収穫


再発行申請中
アトハマカセタ o...rz
134ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 17:12:37 ID:PP4kNwID0
>>132

開幕大攻勢か、開幕増援かな。70カウントまでに城を落とすつもりで戦う。
135前スレ68:2007/10/30(火) 20:16:21 ID:UAhw0WhI0
>>132
自分が簡擁使用中なら連環1択
自分が簡擁使っていない&馬が居るなら、神速だと思う。

兵法連環⇒兵法神速だと出陣速度変わらないしね。。。

そういえば法正人気ありますねぇ〜
伏兵&迎撃ダメアップ+武力4の耐久力のおかげで陳親子よりも活躍しています。
何気に呂布キラーだったりします。
136ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 23:09:44 ID:BaHXmwp50
本スレよりトウガイの記述

148 ゲームセンター名無し sage New! 2007/10/30(火) 21:24:44 ID:m+/HwC5l0
>>137
相手から見えない神速突撃した後も、離脱して直ぐにまた消える。
効果時間15c近く。


兵種限定でないならば・・・・・・ゴクリ
137ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 01:32:59 ID:TQQBTYA50
>>136
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF3%BE%F0%CA%F3
隠密の神速行って奴か、神速だからは騎馬のみだと思われる
他人にかけられる似たような計略があれば・・・
138ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 02:16:37 ID:myKjYkgW0
法正が残念なことに……。
馬謖がその分がんばってくれるかな?

それにしても本スレで簡雍についてだれも触れてくれない……。
139前スレ68:2007/10/31(水) 20:26:24 ID:K7VauWIN0
誰か・・・簡擁の排出有無と、計略の確認お願いしますm(_ _)m

軍師カードで登場して、無血開城:攻城力が上がる。効果はカウントが少ないほど大きい
な〜〜んてなったら泣くけどね(色々な意味で)

チラ裏
飛天、挑発、落雷があるので、今のデッキから変更しないで
何とかなりそうだけど、高コストの強化がすごいね。
140ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 21:23:01 ID:QXjfcbPwO
>>139
>高コストの強化がすごいね。


武力2なんていてもいなくても同じだから無視してよい、って山頂で軍師様が言ってたよ。
141ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 23:03:33 ID:6X7ackKI0
ついに法正の上級戦器を手に入れたぞ!
直後に当たった上級戦器持ちの馬岱と比較したら法正の体力上昇少なすぎ・・・(´・ω・`)
まァ簡雍の上級よりは使えるかもしr・・・

>>133
ぃ`

>>134-135
二人とも強気ですな。ウラヤマシス
俺はそこまで自分のペースで戦える気がしないっス。


3については・・・とりあえずどうでもいいやw
まだ2が現役なんで気合入れて2をやってます。
142ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 17:25:58 ID:/V7ULnChO
群雄のイベントデッキのコスト余った部分にカンヨー入れてみた。
残り13カウント城門、どらがぁらぐわぁしゃあん!って気持ちえがった。
143ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 23:47:47 ID:DHUIBSJOO
>>142
ククク…
そのうちそれが当たり前になる…
144前スレ68:2007/11/02(金) 12:17:34 ID:x++AGx2w0
>>142
先ずは奇襲成功

ようこそアリ地獄へ
145:2007/11/02(金) 15:42:23 ID:Tgcm0Ru0O
飛天無血
桃薗無血
蜀呉連合無血
今のverは最高です
146前スレ68:2007/11/02(金) 18:05:58 ID:x++AGx2w0
いきなりチラ裏

時々SR策の計略時の速度アップきついよ〜って聞きくけど・・・
プチ計略(士気1使って馬なら1c武力+速度アップ、槍なら車輪+武力アップ)
これで逃げられたり、迎撃できるんじゃない?

だから3の筐体で稼動しないと戦略とかが違うよね。。。

チラ裏終わり

p.s. 連環持ち軍師=鳳統に黒簡雍1枚!!!
147ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 14:54:29 ID:DugEfeK3O
今度の大会は
高順、陳宮、法正、簡雍、藏覇、質実姜維
でいこうかと
148ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 22:10:38 ID:Jar1xG0G0
このままだとチームフラッグの字が「退」になるけど、問題ないよね?

むしろ簡雍が残るか気になる・・・
149前スレ68:2007/11/05(月) 08:36:30 ID:rm4dsTCD0
>>148
魏、呉、蜀のカードは、排出停止は多いらしいが、使用禁止にはならないらしい。
使用禁止は3国統一によるぶっ壊れの組み合わせが出来るから起きたとの情報。
(個人的にはポリゴンの作製に時間が掛かっているだけじゃない?って思ってるが)

と言うことで、形はどうあれ使えるみたいだから良しとする。
150前スレ68:2007/11/05(月) 12:25:38 ID:rm4dsTCD0
ダレモイナイ・・・
敵陣に潜入成功。残り850ログ
       _____
     /  /  /|
      | ̄ ̄ ̄ ̄| |
      |簡雍   |/
       ̄ ̄ ̄ ̄
151ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 12:32:59 ID:7HN0iMzp0
>>150
焼き払え!
152ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 15:28:46 ID:uMfyKB5s0
>>149

蜀の皇帝さまに使用禁止が出てるのですが・・・
153ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 16:53:31 ID:o106iewiO
劉禅が使用禁止と聞いて飛んで参りました!
154ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 21:07:26 ID:tHAfuQXW0
>>150
潜入が早すぎて計略の効果がありませんw

>>雑談(マテ
次のノンレア大会は旧簡雍、旧馬良、旧法正、旧馬岱まで固定で残りの3コストにいい武将いませんかね?
李厳を倒せて流星の柵を踏み越えられる人が欲しいのですが・・・
再出撃の人と再々出撃の人が目に付いた・・・・封印w

>>チラ裏(コラ
相手が攻めてきたので誰もいない城へステルス無血を試み・・・
相手) 徒弓号令>守城弓戦法>遠弓の大攻勢

無理でしたw
155ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 21:18:48 ID:w8GrhO2b0
覇者になったけど統一戦の相手が全員勝率40%以下
(;^ω^)朝一テラカオス

156ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:04:35 ID:mbA2a1P2O
45カウントでつい間違えて無血使った
名君名君された
157ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:24:07 ID:66i98wJd0
>>156
計略ほぼ空打ちなのに士気差うめぇwwwww
158ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 00:44:47 ID:2pUotmIZ0
>>155
覇者おめ!

>>156
まさにダークホース!
159ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 04:24:04 ID:KGg24oTX0
>>148
3になると、チーム名の最初の一文字が、プレイ中の部隊の旗がその文字になるってやつか。
今のままで問題ないとは思うが、最初の一文字旗が簡雍デッキらしくて、
チーム名全文で見ても問題なく、なおかつ相手に無血を意識されないチーム名・・・
さすがにそんなのはないかw
>>154
柵は伏兵状態からのタイミングをみはからっての破壊狙いができなくもないが、
リゲンはキツイ。うまくリゲンに伏兵踏ませて撃破するのが理想かな。

>>155
対戦履歴を見たが、相手の勝率もそうだが、統一戦前+統一戦中含めて、
同じ人と4回連続マッチがあったり、馬良だけで攻城五回+落城勝ちの試合とか、カオスすぎて仰天w
とりあえず覇者おめ
160前スレ68:2007/11/06(火) 09:18:52 ID:zWMpKiev0
>>154
飛天姫+陳タイ(雲散の睨み)とかはどう?
相手の号令、強化とか全部消せるよ。

徒弓+守城+遠弓号令ですか・・・完全に相手は狙ってましたね。

ちなみに潜入は、伏兵状態の筈(本人談) ナゼバレタ

>>155
覇者オメでd

>>156
相手は過去にすごい目にあっているんだろうな。。。
その様子が思い浮かびます

>>158
”和”とかどう? 憲和の一文字使ってみた。
実際は”和”どころか”破”だがなw
161ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 21:43:03 ID:2pUotmIZ0
>>160
飛天雲散ですか。
2色なら剛雷が重いから替わりに殿馬、飛天の壁用に馬岱OUTでUC月英IN・・・
簡雍、法正、飛天、賃貸、殿馬、月英    全国で当たっても違和感ないなw
162ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 21:56:56 ID:MaepyzL90
旧カード使うと良い事あるの?
163ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 04:32:08 ID:AHp78wr90
>>162

1 排出停止、旧カードの絵柄に目がいって、簡雍への注意が若干下がる(かも)。
2 普段は戦器の関係上、わざわざ旧カードを使うのはマイナス要素しかないが、
   戦器不可なんだから、旧カードの方を使っちゃえ。
3 もう、大戦1のカードは使用不可になっちゃうんだよな・・・最後の記念に。

とかじゃないかな?
164ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 08:09:10 ID:bswyzCudO
使える独自計略だったり完全上位互換がいなければ全国戦でも普通に活躍できる。
馬反計やNOWの人、KDOA、攻城兵甘寧なんかはいい例。
俺の場合は守護の剛雷と乱れ大車輪。
165ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 08:14:13 ID:2hoTJ5dn0
柵目当てに旧孫権とか使ってる人たまに見るわ
166前スレ68:2007/11/07(水) 18:48:18 ID:JOomW7LS0
こちらスネーク

先ほどwikiへの潜入が成功した
そこでVer3のカードに簡雍を追加する任務を達成した。
追加項目の修正を頼む

これより帰還す・・・いや、


敵飛天簡雍を発見!
全軍を以って簡雍のみ粉砕する。

でわ
167ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 20:09:04 ID:bswyzCudO
>>166
ちょっと待て!
飛天簡雍のみ粉砕して城門の黄月英を無視とかアリエナ…


アッー!


168ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 22:55:37 ID:BSamVPv00
>>166
ちょっww 全部???って
ああしておくと、誰か調べに行ってくれそうだよなw
169ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 01:46:22 ID:7tvMVPXn0
>>166

いちおう、3のまとめサイトだと変更なしで排出停止濃厚ってことになってるね。
まぁ、管雍って書かれてるからもしかすると別武将なのかもしれないけどな!
170ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 19:24:11 ID:FerwhaIo0
>>169
俺の記憶だと管亥、はいるけど管擁はいませんw
171ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 20:20:37 ID:ieOOuzAtO
>>170
むしろそれは誰だw
172ゲームセンター名無し:2007/11/08(木) 23:35:15 ID:bgD4LLgY0
簡雍をこれ以上ハイスペックにすると
壊れになるから変更なしなんじゃないかなぁ
と、ポジティブに考えとこう
173ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 02:06:22 ID:GOSYDKyr0
>>170
管亥(かんがい)は中国史上の三国時代の人物。黄巾賊の一味。馬術、武芸に秀で、黄巾軍でも重きをなした。
黄巾賊崩壊後、数万の黄巾党を率いて黄巾残党討伐を行っていた北海の孔融の拠点を逆に包囲。
だが北海で交戦中、援軍として駆けつけた劉備軍の関羽に発見され、八十余合渡り合った末斬り殺された。

武力地味に高そう
174ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 06:33:29 ID:B+G8YJ3R0
ちなみに、コーエー三国志5では武力93と強すぎる。
しかしシナリオによっては、北海で在野武将として登場するため、
孔融配下の武将になっていることが多いという 皮肉なものだな。


ってここは何のスレか俺にはわからん。
175ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 08:01:49 ID:O+kS5qIYO
>>173
トンクス、勉強になった。


>>174
ここは話題をそらして簡雍を忘れさせるスレですよ。
176ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 12:42:07 ID:wjafxZBp0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1483937

ニコニコで無血開城が……
あんまり強さ広められると困る
177ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:29:46 ID:BBaBGNLB0
>>174
93吹いたw
光栄三国志11だと張遼、孫策でさえ92だぞwwwww

ちなみに管亥は82輸送要員です^^
178ゲームセンター名無し:2007/11/09(金) 17:56:53 ID:O+kS5qIYO
ニコニ、見れない俺に愛の手を…


ちなみにどんなデッキ?
179ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 06:59:39 ID:Qfa3uNqBO
カード再発行しますた!!
やっぱり連還外伝つかないと不安だわ

てことでなんとか13州
1つ上がるだけで簡擁マークが厳しすぎる!!

自城前まで簡擁捜索してくるし…もぅ


その時自城で酒盛りしてますたwww
180ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 10:09:05 ID:xpyUlMQQ0
>>179
酒盛り、光景を想像してわらたw

簡擁マークは州云々より個人の問題じゃないかなあ。
覇者でもノーマーク or 忘れてる人いるし

ステルス城門無血も何度か頂いてるよw
181ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 14:33:04 ID:SgaV9BZQ0
>>178
C簡雍 LE仁王 SR神速趙雲 LE零式黄忠

182ゲームセンター名無し:2007/11/10(土) 22:09:47 ID:MTLENVy0O
>>181
サンクス
普通は戦線復帰じゃね(笑)
183ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 03:53:28 ID:sfq6t3d00
相手の大虎の計略が炸裂した瞬間に逆サイドで無血決めてやったわい(´・ω・`)ガハハ
白馬陣及び飛天と組むとマジで強いなこいつw
184ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 15:41:16 ID:rvENqATP0
とがったカードは駆逐されてどんどん糞化していくんだろうな .
185ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 15:46:23 ID:6tXnAcb80
簡雍って尖ってんのか?w
186ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 17:19:46 ID:iW4y8u4NO
とがっているなんてとんでもない!
体型が丸いからそう見えるだけですよ。
187ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 22:57:34 ID:hOUogrL30
ある程度とがってないとこの時代は生き抜けないよ。
とがっているもののまったく注目されていないのがスバラシイ!


188前スレ68:2007/11/12(月) 12:03:10 ID:60w92wlq0
>>183
何気に飛天or白馬陣+簡雍ってガチだよな?

>>185
槍兵だけに尖っている・・・だめ?

>>187
確かに”注目”はされて居ないよね。。。
ただし、”け い か い”されるけどOTZ

チラ裏
UC月英+キョウイ入り飛天と3連続で当たった。
結果は○×○

1戦目:中央が炎、相手が弱気に再起。踊り合ったが、法正の戦器効果&立ち回りで勝利。
2戦目:平地。序盤主力が槍に突撃!・・・忠義+兵法連環で城門攻城兵食らって負けOTZ
3戦目:中央岩。忠義+兵法連環+募兵+挑発で攻城兵に城門+馬に壁をやられる。

が・・・・・・・

キョウイ落として飛天+挑発で俺のターン。
壁無血だけで9割削って馬2〜3発で勝利。

勝利した後に相手が徳9+昇格戦だったのに気付き・・・懺悔する
城門攻城兵食らった瞬間に(2回目ね)何かのスイッチが入ってしまったwww

落城しなければ何とかなるカードってすごいよね

チラ裏終わり
189ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 12:49:20 ID:gJtV5+2+O
>>188
簡雍は素でもガチンコだぜ!


相手が昇格戦とかは気にしないかなぁ、俺はいつでも全力勝負。
まァ手加減する余裕なんて無いですがねw


にしても昇格戦のラスボスが簡雍とかヒドイwww
190ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 02:27:16 ID:PW4/iIagO
西涼スレから来ますた。徳5付近でKJA+無血ってここの住人?
昨日当たって簡雍に壁無血決められた……
自分が西の民だからKJAにばっかり警戒が向いてて簡雍無警戒だった……
191前スレ68:2007/11/13(火) 12:57:21 ID:POgDainN0
>>190
KJA+無血は初めて聞く組み合わせだ・・・
月英+無血は時々あるけどね。

それは置いてと。。。よくこの隠れ里に来ましたね。
        _,,..,,,,_
       ./ ・ω・ヽ
       l      l
       `'ー---‐´

       ,,__
     / . / ヽ ポカッ
     ! .3/
     ゝ、/  旦
       l ̄ ̄ ̄~l
       `'ー---‐´


            ζ
        _,,旦,_
       ./ ・ω・ヽ お茶どぞー
       l      l
       `'ー---‐´
192ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 14:16:23 ID:dbeTbrdr0
横から俺がお茶get


      ∧_∧
     (,, ・ω・)
    ○_  旦⊂)_=  いただきー
      >   __ ノ )._,,..,,,,_ 
     ( /       / ×ω× ヽ
     ( ノ         l      l
                `'ー---‐´
193ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 17:58:07 ID:SS/xbj8m0
簡雍スレ最初に立てた奴に俺は感謝しなけりゃいけないな・・・
じゃなきゃ大戦をこんなに楽しくやれなかったさ・・・


11カウント城門無血決めてやったわい(´・ω・`)ガハハ
相手火計打とうとしてたが受け継ぎでスルーしてやったわい(´・ω・`)ガハハ
194ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 00:01:16 ID:Pravo2cs0
>>193
もうちょっと嬉しそうな顔しなよ(・∀・)


>>191
( ・∀・)つ日 ザパー
      川
195ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 00:37:29 ID:UOWObXXB0
ちょwww鬼畜w
196ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 11:29:52 ID:+qNWEeahO
>>190
大会はKJA、簡雍、法正、陳宮、藏覇、姜維だったけど
私ではなさそうやねw
前は姜維→靡竺でやってました。
終盤城門にKJAでダメ計使わせて馬鹿力(挑発)→無血とかw
…諸葛瞻さえいなければなぁ(;´д`)
197ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 11:50:17 ID:E806rJRQ0
KJA、黄忠、陳宮、法正、簡雍で大会出たけど俺は9州だから違うようだな
こちら城3割、相手城無傷から残り8カウントで城門KJA→壁無血がWで入って
逆転落城した時は脳汁出た
198196:2007/11/14(水) 23:11:43 ID:WB6DHCxy0
大会の勝ち試合のログみると
被城ダメ61.8%(全部破滅によるもの)
与城ダメ96.4%(無血以外)+87.6%(無血)
なんというオーバーキルwwww
199ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 23:42:40 ID:HMUKpsg8O
>>196
> …諸葛瞻さえいなければなぁ(;´д`)


それすごいよく分かる(´Д`;)
200ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 23:55:34 ID:GogOs/IJ0
小落雷、体力満タンなら一発は耐えるよ!
その後突撃されると死ぬがw

201ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 00:43:08 ID:XHSP1vql0
残り4カウントのステルス無血を、伏兵程cにステルス反計された時〜♪



ずっと後ろに下がってたのかヨ・・・・orz
202ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 23:44:23 ID:eYKbJsqV0
>>201
わらた
203ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 01:44:07 ID:vwaksv6LO
>>3のチェックリスト全て埋まった
後は頂上対決に載れば完璧だな
無理だけど
204ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 02:36:49 ID:QE55w3jB0
>>203
頂上フラグがたったな。楽しみにしてます。
205ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 04:59:37 ID:acsOYZLt0
昨日は西皇杯の店舗予選に行ってきた。チームメイトは遠いとこばかりだから無理だったようだが。

一回戦 定員割れ部分のためシード(参加人数24人ぐらい)
二回戦 無血で勝利
三回戦 無血決めるも、残り時間が結構あったために逆転される

自身の試合展開を調整するスキルが低いことをおもいしらされた。
頂上にのるのが無理なら、大会の決勝戦に出ればいいんじゃね?は失敗に終わった。

しかしギャラリーには無血攻城時は随分うけていたらしい。
予選でも、センモニのライブ映像で出るから、30人近くに見られてると思うとあれはちょっと緊張する。
206前スレ68:2007/11/18(日) 14:14:24 ID:5B9XBbEb0
>>205
先ずは大会での無血勝利オメでd

でも一回でも決めるとその後の警戒がすごいはずなのに
それでも無血を決めるとは・・・流石です。

逆転されても取り合えず無血の布教には成功したのでGJ!!!


チラ裏
大会か・・・懐かしい。
夏の全国予選は飛天無血で出陣

2回戦の相手が先生とかいう見慣れない称号を持ってる人www
えぇ もちろんフルボッコに・・・
207ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 14:27:21 ID:XAuUAIZy0
>>206

そりゃあ、相手が悪すぎだ・・・
208ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 14:59:26 ID:j3RkS9Xb0
他のデッキに浮気してたけど、ひさびさに飛天無血を使ってみた。

槍(桃園とか李厳とか)が多い現環境だとつらくない?
209ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 15:35:46 ID:8duWEzEtO
ん?
確か先生はフルボッコにしてやったんじゃなかったっけ?w
210ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 00:18:36 ID:MJb4kwrS0
>>205
あれ、その大会にもう1人無血使ってるやついなかったか?
俺も土曜日出て…1回戦敗北だったんだがw


R周瑜入り呉6枚なんて勝てません(泣
211ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 05:29:38 ID:NUk1+cWk0
>>210
うん、実はよく覚えている。
さらに、その人物は2週間前に他の店舗予選に出場したのも覚えている。
俺はその店舗の予選には出ずに見てるだけだったが。

八卦5枚簡雍は無血の狙い方に応用力があるのが長所だが、
どの狙い方にもそれなりにリスクが大きいのが難しい点だと思う。
しかし初戦で簡雍対決ができたら、どんなにおもしろことか、とか考えてた。
212ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 05:46:57 ID:NUk1+cWk0
あ、八卦5枚簡雍は俺のデッキじゃなくて、その人物のデッキです。
しかし俺が一度考えたことのあるデッキレシピだったので、
ものすごく親近感をおぼえたのは言うまでもない。

というか、俺以外で簡雍を使ってる人物を生で見たのは初めてだった。

現在の統計
全国戦で簡雍入りデッキとあたった回数 1回
簡雍を使用している様子を生で見た回数 1回(一人1カウントまで)
チームメイトのプレイをモニターごしに見た回数 1回(一人複数カウントあり)
チームメイトと全国戦であたった回数 0回
213ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 12:38:56 ID:1Xt4djSSO
ニアミスか、惜しかったですね。


全国で簡雍と当たる割合…
体感だと1000試合に一回くらいか。


退散チーム内だと何人かはマッチングしてもおかしくないとは思うが、時間帯の兼ね合いとかもあるしキビシイのかね。

リア友(複数人)とはたまに全国で当たるが、全敗中(´Д`;)
214ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 00:38:55 ID:LHlRRNPm0
>>211
センモニ&チームメイトの試合に集中してたから気付かんかった…
声掛けてくれれば良いのにw
帰る途中でチームメイトから簡雍使いがいるとメール来た時はホントに後悔…orz

ギャラリー受けは確かにすごいですよね、
夏の予選で城門入った時の盛り上がりは凄かった・・・。


全国戦では2回ほど簡雍と当たってる…
今んところ2/1600、確かにそれくらいの割合かもね。
215ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 06:29:12 ID:bzfhe6b+0
>>214
デッキとプレイで応えようとしたのが裏目になってしまったか。
一回戦がなかったから、試合時間に差が出来てしまったのが残念。

しかし簡雍の使用ポイント、全国での一日の平均使用率いくらぐらいなのか。
11月20日の撃破ランキングの使用率低めの武将
R留替 141
UC関羽 178
UC賀斉 123
C周ホウ 128
Cリカカク 105

・・・100以上はあると思いたい。
216ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 23:11:39 ID:rgFSWTsU0
ランカーが遠い・・・orz
217ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 12:54:20 ID:kus2BxTwO
10コスト大会きたね


残り9コストどうしよう
218ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 18:00:26 ID:Nz9SNnw00
>>217

SR呂布
メガ醤油砲
魏武曹操様
219ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 19:25:38 ID:OcKeioyH0
べつに・・・1コストで出てもいいんだよな・・・ゴクリ・・・
220ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 19:50:16 ID:JW9k9Ohq0
>>217
10コス大会=枚数の多いデッキが多いので皇甫嵩採用
蜀他なので白馬無血で公孫サン採用
日頃コストの重さから使われないR関羽採用
のこり3コスなので挑発伏兵要員で法正採用
馬がもう一体欲しいのとダメ計対策で盧植採用
ということで
ttp://lv.skr.jp/san/san2/deck2/deck.php?code=237zbbc7f8f9frbg

盧植の枠は魏延やトウ芝でもいいかなw
221ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 17:29:57 ID:V5rXtI+kO
俺はいつもの簡雍デッキに2コスト足すだけかな
>>219みたいに変態プレイは勇気が無くて出来ないwww
222ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 18:11:58 ID:6yQcpr8i0
こんなスレがあったの初めて知ったわwww
突然だがここで俺のデッキ紹介
業炎 姜維 夏候覇 壊れ簡雍
挑発と違って業炎は相手がすぐに戦場から居なくなるから、乱戦から守るにはこっちの方が都合が良いんだよね。
223ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 22:03:05 ID:nOTIAN270
>>222
業炎かあ、これは新しいな。

でも2体以上城に居る状態から、簡擁乱戦用の部隊を時間差で出されると詰むなw
まあ、これができない君主殿が結構いるんだが。
224ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 10:43:25 ID:0TthEbNx0
2体以上城に居る状態から出てくる一体目が質実超雲だから始末が悪い。

まぁ手の内がバレまくってるのが悪いんだけど^^;
225ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 18:32:14 ID:/AxkYtJQ0
逆に考えるんだ。コスト1でコスト2+士気3を釣ったと考えるんだ。
226ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 21:29:25 ID:lR8DMDLcO
質実系対策を織り込むとメガ周瑜、R甘寧(U徐盛)、李厳(R関平)、簡雍
開幕乙っぽいなw
ほらそこ戦線復帰が良いとか言わないww
227ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 12:43:35 ID:uk2AlA/UO
どうやら友人が簡雍チームのメンバーと当たったらしい。


だが、その友人のチームはエンブレムが簡雍だしチーム名も簡雍ネタなんだよな。
当然のように無血は阻止したとかなんとか…orz
228ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 00:36:01 ID:y9LNcUuh0
>>227
リダの友人(リダが店内3回やってた人)なら当たって軽く嬲られました
新デッキお試し中で何もできんかった orz
229ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 07:14:52 ID:yJMjyjgQO
>>228
業炎が相手ではキビシイのもよくわかる。
にしても面白そうなデッキですね、ちょっと借りますw
230ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 12:51:26 ID:kNYMi3bgO
大会閃いた!

于吉、馬謖、ススメ入り無血開城デッキ。




ススメいらないかな(´・ω・`)?
231ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 21:56:08 ID:QTthlxu40
かなり時間がたっちゃったが、23日にイベント(最強君主〜)で地元に○○先生がきたんで、
俺は大戦できなかったが、先生に飛天無血デッキつかってもらった。

きっちり無血決めてたよ。さすがだな。
232ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 22:16:56 ID:EWpVFPRl0
>>230
ところで、なぜに于吉なんだ?w
業炎対策?
233ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 23:07:08 ID:vydHrTwh0
>>230
2色で馬謖斬ってススメロックするデッキじゃないの?
234ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 23:09:22 ID:vydHrTwh0
書いてから気づいたけど、ススメした後に斬るには士気足りなかった
235ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 23:58:40 ID:8U4doPXD0
>>230

ススメ抜いて大水計か曹皇后と月姫でいいんじゃね?
あ、同盟締結は必須ね
236230:2007/11/29(木) 02:23:01 ID:Oo2Nu52d0
>>231
生で見れたあなたがうらやましいよ!俺も見たい!!

>>232-234
コンセプトは伏兵単+馬謖落雷ワラで開幕桃園をシャットアウト。
于吉は業炎対策と落雷支援、雨を降らせるかは状況次第で。
ススメは挑発へつなぐのも面白いが、同盟締結が欲しいのと大驀進や悲哀に浄化を入れやすいことを考えると微妙かなぁと、むぅ・・・

>>235
魏蜀だと司馬兄弟で武力差もある程度は埋まるので良いかも知れぬ、
日ごろは使わないので盲点だったわ、dクス。
237ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 01:32:27 ID:W+11MvTm0
今日は大会。いろんなデッキ使ってるのを見るだけでも楽しい祭り状態。

ホームの知人のプレイを見ていたら、なんか見たことがある武将カードと君主名。
・・・チームメイトですがな。なんか前も見たぞ。というより以前と同じ人と対戦ですがな。
世の中よく出来てるな。同時間帯にプレイしてたのなら、台に座る時間によっては、とか考えた。

しかし普段のデッキに馬謖を入れただけってのは、王道なのか無茶なのかわからん。
238ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 12:14:15 ID:jA0WD45H0
>>237

まさかLE孟獲入ったデッキの人ですか?
ちなみに私はススメに馬謖入れたデッキでやってたんですけど。
239ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 12:37:32 ID:W+11MvTm0
>>238
大当たりw 店の名前でなんとなくわかると思う。
240ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 12:50:29 ID:jA0WD45H0
>>239

人馬以上に孟獲が邪魔すぎる
リードされてたのに気が付いたら逆転してたw
241ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 17:31:54 ID:2eUnmmMyO
どうみても大戦3で簡雍は排出されません
本当にありがとうございました

計略の効果が変わらないことを祈る
242ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 06:27:20 ID:2/a69RNj0
計略の効果が変わってなければ現役でいけるわい。
俺は法正の戦器消滅の方がキツイ。。。(´;ω;`)
243ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 18:27:26 ID:GgiN3z6BO
>>241
稼働したら真っ先に調べますw

もし簡雍を使う機会があればみんなもデータを提供してくださいね。
244ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 19:11:03 ID:t2/ZkSlvO
大会は簡雍、法正、陳宮、藏覇、関索、U姜維、Rウホ
の7枚で遊んできた。
メガ周瑜と決着がいるとてこずるわ。(;´д`)
245ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 22:12:04 ID:tTHUosk70
アルカディア立ち読みしてきたら
簡雍は排出停止のリストには載ってたけど、使用不可にはのってなかった

既出だったらヌルーで
246ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 23:01:47 ID:kfbj8Pw+0
チーム名が変更不可になるのは3日からでしたっけ?
247ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 12:49:10 ID:kheUa2M6O
チーム名の期限は1月6日までに変更らしい。

俺は今のチーム名で問題ないッス。
手の内を知ってる大戦仲間でさえ店内対戦しているとたまには簡雍を忘れるor気にしないで無血が決まるのが現状だったり。
相手は州から征覇王まで幅広く、チーム名とかあまり関係無い気もする。

露骨なのは論外だが…
248ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 12:33:10 ID:LLqJ79w/O
不適切な名前のチーム名が自動更新されたそうな。
249ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 12:42:22 ID:JjqCaelZO
攻城兵入りの相手に負けると凄く悔しいのだけれど、これって俺だけだろうか。
250ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 23:31:44 ID:Ika7MtIA0
>>249
あんな移動速度も攻城力も低いカード使ってるデッキに負けるなんて・・・ って心理かな。
俺は悔しいかどうかわからない複雑な心境になるな。
251ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 01:52:08 ID:DEWJYLFr0
>>249
やられれば普通に悔しいが、城門だけは入れられないようにするよw
むしろ自分が攻城兵を使えばよしw
252ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 18:25:36 ID:1qLkuJZeO
>>250
> 攻城力も低いカード

吹いたwwwそれはない
253ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 21:59:21 ID:/0ZeHDu00
>>252

つ【スレタイ】
254ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 03:22:14 ID:CTi3mwN40
40%とか我らの御大に比べたらカスリ傷同然
255ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 13:18:32 ID:10MRjSlD0
昨日当たった一戦:飛天無血vs袁単大将軍攻城兵デッキ

壁2発からの城門ガハハでリプレイ大逆転ゲット!
簡雍がいると安西先生の言葉が身近に思えるよね・・・

さて、3稼動までに簡雍無限回収するか。
256ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 14:27:59 ID:7pvH//Uo0
この村の被攻城ダメの感覚は、普通のスレより若干ずれている。
ここの住人にとっては、馬壁攻城なんぞ、常に名君がかかってる攻城のように思えてくるから怖い。

しかしこっちがする攻城は、一回決めればそれでいい、といった感覚だ。

ここだけ考えると、壊れすぎカードだな。唯一の欠点は、士気を3使うことぐらいかw
257ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 17:56:32 ID:9sp9PO+i0
他の計略はさ、士気使った見返りについて
武力上昇値が1減ったり、効果時間が1C減ったぐらいで大騒ぎしてるんだぜ?

それに比べ我らが御大は、見返りが 勝 利 そのものだからな
これ以上の壊れカードは存在し得ない
258ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 09:36:12 ID:eUKdRnxg0
>>257
同意。
3になっても使い続けるぞ。
ってか、排出は停止っぽいけど、2のこのカードは使用禁止じゃないよな?w
259ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 21:18:54 ID:Lz4g6fIO0
最近の無血デッキ


SR張飛 R関銀屏 R張遼 UC陳宮 簡雍


強計略の決着と人馬だけでも結構何とかなる。
やばい時は陳宮にお任せ!
決着or献策のコンボ車輪で馬単涙目www

最後は決着で引っ張るか人馬献策で無血を決める!

実際はダメ計で処分されることがしばしば(´・ω・`)


初めて簡雍がピンポイント落雷食らったwwww
260ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 23:53:19 ID:WhLnQ/oo0
蜜柑さんにやられたことあるよゲージ溜まらないしその間に他が復活して攻城出来ないし
261ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 23:56:56 ID:eUKdRnxg0
自分が食らった中で一番吹いたのは司馬トラ一人がけ。

城門突っ込んで無血発動したんだが、司馬トラに無血効果を消されたw
262ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 01:23:23 ID:UPBINuTV0
>>261
それは面白いなw
263ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 01:32:36 ID:oYKH2ka80
>>259
俺もあるぜ。

相手が全員で攻城してきたので、簡雍様が颯爽と相手城に到着、無血発動。
一瞬、放置っぽかったので心の中でガッツポーズしてたら徐庶がおもむろに反転。
うわー、馬が来るよー間に合うかな?と思ってたらピン落雷。
264ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 02:13:14 ID:nQ8Ci6pDO
名君三度掛けされて0cの無血城門がミリしか減らなかったのは吹いた
265ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 12:38:53 ID:VGiZCeEUO
ミリも減るのは逆に凄いと思うんだが。
266ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:10:18 ID:PDfdgimj0
チングンにストーカーされたよ黄忠や魏延無視ですかそうですか
267ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:49:16 ID:+W/Ji/jZ0
馬良がいて心が折れた俺が通りますよっと
268ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:55:25 ID:H7ZadL3V0
>>264
そこまで相手に士気溜めさせるなよww
269ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 18:48:50 ID:Pv7yyz0uO
>>268
負けたと言った記憶はないが
270ゲームセンター名無し:2007/12/11(火) 19:20:37 ID:gTVhpfyAO
>>269
マジフイタwww

お互い城ゲージ満タン、士気12あったとしても、

名君1回 → 無血で4割程度
名君2回 → 無血で騎馬壁攻城並み

よって名君3回はもっとも勝目のある選択肢と言える(笑)
271ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 05:47:38 ID:8x7pqjuw0
今日で三国志大戦2の簡雍ともお別れかぁ。明日からは排出停止として使うことになるな。



結局最後まで、戦器の意味があった試合は一度もなかったな。(´・ω・`)
272ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 19:34:26 ID:8lm7ttgRO
netのデータを見ていたんだが。

通算無血開城使用回数は852回(黒簡雍を除く)
攻城回数は断トツ?の1位


ウチのエースには世話になったぜ、ガハハハ。
273ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 21:57:57 ID:TUmzHeuj0
州の俺だが
使用率1位、勝利回数3位、計略回数6位、攻城回数1位、
攻弱回数7回、撤退数3位、迎撃回数5位、被迎撃回数9位だぜ。

簡雍のおかげで大戦2が楽しかったです。
274ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:14:24 ID:B5ref5aP0
俺は対人データだが

使用回数 1145回 1位
勝利回数  447回 1位
計略回数  608回 3位
攻城回数  648回 1位
城門攻撃数  63回 3位

だた。

ありがとう簡雍・・・君のことは忘れないww
275ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:33:20 ID:MFuAdoNpO
>>273
被迎撃回数……

無茶しやがって…(AA略
276ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 00:37:38 ID:Lm+swiX60
昨日今日と2日かけて簡雍を回収してました。
そして手元には簡雍29人。
SR蔡文姫&周姫と簡雍6枚のトレは思い出になりました。
277ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 11:12:02 ID:ow3oeAFV0
俺たちの戦いはこれからだ!
http://imepita.jp/20071213/390990
278ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 11:33:48 ID:Vv9xcZVm0
知力6 !?

マジで壊れじゃないですか
279ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 11:43:41 ID:Vv9xcZVm0
とおもったら魅力削除か。

でもガチ度が高くなってるようにしか思えないんだ。
280ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 11:48:40 ID:ilF0Q2TmO
なんか普通にデッキに入れれるカードになってるよな
伏兵と知力6はデカい
281ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 11:55:21 ID:Vv9xcZVm0
ガチカード化が進行して、新イラストでうれしいような、
3になったら知名度が下がって無血やりやすい、という妄想がくじかれてさびしいような

ところで、二つ名はなんなんだろう。微妙に読めない
282ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 12:09:46 ID:BsHD2KnHO
何かどっかのゲーム雑誌の編集長みたいだなw
283ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 12:39:14 ID:MFuAdoNpO
え?
排出停止じゃないんすか?

マズイよ…
284前スレ68:2007/12/13(木) 14:55:43 ID:5GXJPC8f0
しちゃいました(棒読み)
台毎にラグがあると思ってたら先入りラグ無しだったわけで・・・
結構有利な条件+運のおかげで勝てました。

チラ裏終わり(間空きすぎてすまん)

簡ヨウが排出継続するのはうれしいが・・・
【ネタ】じゃなくなったのが非常に残念

多分無血=厨カードってなるからなぁ
大戦1から呉を使い続けた人の気持ちが解る気がする。

p.s.
地元の方々へ
1月の終わり頃から出陣可能なので、
【簡雍】、【足が速くなる姫様】、
【UCd】、【山の上から挑発する人】
【落雷騎馬】、【使える魏or蜀1コスト馬】が余ったら回収してもらえますか?
対価は出しますのでお願いしますm(_ _)m
285ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:25:27 ID:MFuAdoNpO
しかしスレ住人の期待も虚しく、ネタ扱いされるのであった。

そしてスレ的にはずっと厨カード(笑)


確実に1発とれる計略があれば厨なんだろうが、ねーよwww
286ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 16:29:09 ID:Vv9xcZVm0
そこでべん皇后ですよ。
どの程度の効果があるのかわからんが。
287ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 17:45:27 ID:kTRiCOAtO
無血の攻城ダメは変更無しですか?
288ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 20:07:39 ID:0Q8m119W0
裏面
ttp://imepita.jp/20071213/722830

>>287
大きくは変わらなかったような気がする。
残り10カウント壁無血で8割超程度の城ダメだった。
289ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 20:40:56 ID:0Q8m119W0
書き忘れたが、城ダメはあくまでも目測値です。
290前スレ68:2007/12/13(木) 20:57:58 ID:5GXJPC8f0
>>288


と言うことは、少し弱体化か・・・(Ver2.00ぐらいの効果)
Ver2.11だと10カウントで9〜9.5割だから発動5カウント分ぐらいの違いだね。

むむむ・・・微妙な攻城力だOTZ
291ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:35:18 ID:Vv9xcZVm0
>>290

俺も検証してきた
すくなくともv2.11よりは弱体化してる。
槍の壁一発与えた状態で10カウントぐらいに無血発動→壁攻城でミリ残った。
292ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 23:26:18 ID:0Q8m119W0
余談だが、出陣前に簡ヨウで訓練を行うと
訓練内容が「睡眠学習法」になります。
293前スレ68:2007/12/13(木) 23:50:19 ID:5GXJPC8f0
>>292
俺の特技だwww
294ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 00:21:18 ID:CkxvdyU50
>>292
わらた
何を睡眠学習するんだろうな?w
295ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:04:51 ID:ZtZ2OwIa0
>>292
訓練する気なさすぎw

無血ダメについてだが、そもそも槍の攻城力が下がったらしく、それに連動しているかも。
仮に槍兵の攻城力が以前の9割なら、無血も以前の9割の威力になる。
ある意味据え置き? あとは武力依存値もそのままなのかが。
296ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:21:24 ID:x8zhl+nk0
やっとnetにつながったので詳細を。

おそらく12カウントかそこいらで無血発動。
大徳+知勇兼陣で武力6の簡雍が城をなぐって75.6ダメ
297ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 01:39:10 ID:x8zhl+nk0
>>296
自己レスだが、旧簡雍使用ね。
同じ計略だとは思うが。

あと、知力6って赤壁でも焼ききれないことがあるらしい。
まじで簡雍はじまったな
298ゲームセンター名無し :2007/12/14(金) 02:54:30 ID:QrUPYJXX0
大戦3を初プレイしてきました
いきなり最初の1枚で簡雍ゲット!もうね、運命を感じましたよ・・・
しかしこのイラストなんですか(;´д⊂)<可愛くないよ
これからもよろしくね、オサーン・・・orz
299ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 09:26:34 ID:6hoMGW+n0
>>296

曹操様(排出停止)に手伝ってもらったら一発開城できますか?
300ゲームセンター名無し:2007/12/14(金) 12:51:00 ID:p+kVuOXZO
>>299

首の長い人に手伝って貰うならば城は1つじゃ足りないな。
具体的には>>6
301前スレ68:2007/12/14(金) 23:18:32 ID:KFtUcB9R0
簡雍の破壊力について、ニコニコ動画の以下を参考にしてください。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1773822

やはり、超絶弱体化してるOTZ

ちなみに、絵は簡雍じゃなくて鶴○だよね?!
呼称確定だな
302ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 04:31:23 ID:OqugrpVEO
今日初めて3の簡雍見た、あの絵はないよなぁ。
だから魅力が削除されたんだろうな。代わりに
眼鏡かけて知力アップしたんだな、きっと。
303ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 07:23:21 ID:0Xbq8opJO
簡擁全国初大戦記念カキコ
魏蜀飛天に荀攸の連環陣略に見事無血を決められた。
304ゲームセンター名無し :2007/12/15(土) 08:13:40 ID:3vii5U690
無血を1回だけ決められたので報告を
残り7カウント壁で71.5確認
弱体してますが、そんなに気になるほどでは・・・

それにしても新しいKJA強すぎですねw
2では飛天だったけど、破滅KJAに浮気しそうだ(´д`)
3はKJA破滅白馬陣が同じデッキで使えるのが大きいです・・・
305ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 09:09:41 ID:sYZ3Srp0O
早速簡雍引きましたが、魅力持ちの方が強い気が…

奥義の連環は相手の城内にも効果ありますか?
もし効果が無いなら奥義連環はゴミクズなんだが
306ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 09:45:41 ID:drBNlwVz0
>>292

動画plz
307前スレ68:2007/12/15(土) 12:00:54 ID:9HQu220O0
やばい・・・

やばすぎる・・・(ポルナレフのAAは略)

絶対に簡雍下方修正食らうかも・・・

【ほぼ】確実に無血取れるカードがあったよ・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1777500

その名もベン皇后!

飛天+ベン+鶴●+挑発=勝利確定じゃねぇ?
青い国の長時間防御UPなんて目じゃない(in脳内)
308ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 12:12:14 ID:drBNlwVz0
>>307

これって、♪攻城にも有効なのか?だとするとあまりに恐ろしいコンボが・・・
309ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 13:33:45 ID:YYiQeWLL0
最初のほうは俺が編集してたんだが……。

http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%A5%AB%A1%BC%A5%C9%A5%EA%A5%B9%A5%C8%2FVer3.0%2F%E9%E6%2F009_%B4%CA%F0%B6

みんな簡雍好きすぐる。
310ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 14:03:47 ID:LO+k07e0O
>>308
どんな舞の効果なんだ?


簡雍って旧カードとは別者扱いなのか。
魅力が欲しければ2の方を使えってことなんか。
昔の手腕みたいだ。
311ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 14:39:53 ID:drBNlwVz0
>>310

>(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)味方の攻城ゲージの上昇速度が上がり、城攻撃力が下がる。

♪攻城にも有効でかつ、♪攻城ダメージが通常の城攻撃力に依存しないと仮定すると・・・考えただけで恐ろしい・・・
312前スレ68:2007/12/15(土) 14:40:04 ID:9HQu220O0
>>310
攻城ダメージが減少するが・・・
攻城速度が【超】アップ

具体的にはニコニコ見たほうが分かるが、
約0.5cで1回攻城可能wwwww
ちなみに通常は3.5c位なので、7倍速wwwww

マジで笑える。



次回修正対象確定!!!

”w”を100個ぐらい付けたくなるよ・・・本当に
313ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 14:48:26 ID:9p0CH7EqO
飛天+落日+カンヨウで三コスも使うのはさすがにきつくないかい
314前スレ68:2007/12/15(土) 15:19:13 ID:9HQu220O0
>>313
全然きつくないっす(脳内ですが)

3コスの代償=勝利なら安い!!

今まで@1カウントあれば・・・でもゲージが溜まらない
こんな状況を簡単に打破するぶっ壊れの組み合わせです。

様は飛天→終盤に張り付いたら落日+無血(士気7)+連環=勝利

楽勝でしょ??
315ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 16:33:57 ID:sYZ3Srp0O
ついに簡雍がおおやけになるのか
316ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 16:59:25 ID:LO+k07e0O
舞の効果ありがと( ^ω^)


>>314
どのくらい下がるのかって話は重要だろう。
自分自身に名君をかけるようなものなら考えものではあるかと。


業炎と組ませると面白そうかもしれないとは思った。
317前スレ68:2007/12/15(土) 17:28:37 ID:9HQu220O0
>>316
攻城力は〜50%になる。(目測fromニコニコ)
その代わり、1攻城/1cのスピードになる。(fromニコニコ、自分で計算した)
(現在の初攻城の3倍、2回目攻城の4倍)

単純計算で2倍。飛天中ならかく乱できるので、効果はさらにUp
舞姫以外、全槍+弓デッキも成り立つ。。。
318ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:33:32 ID:ZFLN31BNO
>>314

連環系は予め範囲を設定するが、出城スピードは変わらんはずだ。
気をつけてね。
319ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 02:39:33 ID:4pL1YG0zO
何も言ってないのに皆が俺に簡雍をくれるのだがwww
320ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 11:53:59 ID:5GH/4tKcO
>>318
やっぱりか
相手城内まで範囲にしておいたのに普通にでてきたよ
ラグじゃなかったのね
321ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 18:42:04 ID:9eloxmI+O
転進再起

城門前の簡雍が一瞬で城に戻る。


(´・ω・`)あれ?
322前スレ68:2007/12/16(日) 19:11:02 ID:ePW7glVF0
>>319
特定したかもwww(地元なら)

>>318,>>320
同じく・・・OTZ
でも効果時間が少し長くなった気がするので、まぁよしとする。

>>321
仕様ですwww

少し時間が出来たので、行っちゃいました。

結果
全国5勝4敗

蜀槍多目or麻痺矢が多すぎ。
ラグったら(ほぼ)敗北確定!!!

引きも悪いし・・・
まぁ、【簡雍】は自引き出来ましたが。。。
R雄飛策、Rホウ徳のみ。

後、旬ユウも引けたので、兵軍連環Get

それと、睡眠学習で珠8個とか(7かも)www

ではノシ
323ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 20:36:57 ID:usUUzRBD0
>>322
睡眠学習で珠8(7かも)とな?
何かたくさん出る条件ってあるのかな?

俺は、簡擁のみ新カードwのデッキで、訓練の真ん中の奴選んだら、
珠ルーレットで最大が3だった。

新カードの枚数と属性とか関係あるのかな?
俺が知らないだけかもしれないがw
324前スレ68:2007/12/16(日) 22:13:35 ID:ePW7glVF0
>>323
多分ランダムで珠7とか出る模様
確率は分からんが
普通は同じく3

模擬戦(一番米必要なやつ)
だと最高20がある。 from ニコニコ

ついでに・・・
新カード簡擁1枚だけ入れてたら(それしかないから)

オリジナルデッキボーナスを貰いました。。。(兵糧45)

そんなに人気無いのかよOTZ
325ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 00:18:56 ID:dlkKwjO/O
>>324
俺は3回やって珠7しか出なかったです。
軍師によっても変わるのかな?


八卦簡雍でやってたらオリジナルデッキボーナス45貰ったけど、簡雍を凡将に代えたら貰えなくて吹いたwww
簡雍だけで45貰えるかもしれない。
326リダの人:2007/12/17(月) 12:54:13 ID:dlkKwjO/O
業務連絡
チームフラッグのデザイン変更のやり方がよく解らない(T_T)
誰でも作れるようなので良いものができたら教えて下さい。

恒例(?)の無血ダメージ算式はデータ集めに苦戦中です。挑発の効果が短杉(´Д`;)
前回の反省を踏まえ、データは無血発動カウントでの収集に切り替えます。
俺と当たった方へ、空打ちっぽい無血が増えると思いますがデータ集めのためご了承下さい(´Д`*)

まだ0カウント無血の報告はないですよね。
落城は無さそうですが決めた方がいらっしゃいましたら報告ヨロです。
まァ無血食らった方でもよいのですが(´・ω・`)


簡雍チームはこちら

チーム名:退散…退散…
パスワード:kanyou


従来の戦術が使えなくなりキビシイところですが楽しくいきましょう、ガハハハ。
327ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 20:14:10 ID:6acxGMlRO
チーム情報→チームフラグ作成
でパーツが選べる画面にいける


CPUにしか勝てないyo
328ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:12:32 ID:PwJZjNlX0
壁落城がなくなったから一発とって守り

全員で攻城にくる

ガハハハ

が難しくなったよな。
あと、知力が上がってるおかげで伏兵として機能する分、序盤であてるかどうか迷いそう。

まだ一回しか全国対戦してない元州の妄想ですけどね。
329ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 22:37:20 ID:OupjMUGAO
ゼロカウントではなかったが、カウント3&城門を確認。
プラス知勇兼陣の+1武力で153.7だった。
330ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 07:07:51 ID:n3/QYBb5O
>>329
サンクス、3カウントで153だと前回とあまりかわらない気もする、ムムム
331前スレ68:2007/12/18(火) 11:01:50 ID:2/X9oS4Q0
>>328
確かに伏兵処理は迷う。
飛天の場合、当てた方がいいかも
蜀単は伏兵のままの方がいい・・・筈

リードを取れない→ベン皇后がお勧め!!!

昨日我慢できなくて深夜に出陣
○○××○○○○○×○○×

2敗目の時に神カードベン様光臨
その後は蜀槍5と雛悲哀以外には楽勝。

鶴瓶、飛天、ベン皇后、UCd、山頂挑発、(旧)徐庶
武力19だけど伏兵のおかげで何とかなる。

誰かこのスレの住人、試してみてね。
ついでに、
鶴瓶=オリジナルデッキボーナス:45
鶴瓶+UCd=オリジナルデッキボーナス:55
鶴瓶+UCd+ベン=オリジナルデッキボーナス:60

参考までに
332リダの人:2007/12/18(火) 12:36:04 ID:n3/QYBb5O
>>331

>>328
> 確かに伏兵処理は迷う。
> 飛天の場合、当てた方がいいかも
> 蜀単は伏兵のままの方がいい・・・筈

> リードを取れない→ベン皇后がお勧め!!!

> 昨日我慢できなくて深夜に出陣
> ○○××○○○○○×○○×

> 2敗目の時に神カードベン様光臨
> その後は蜀槍5と雛悲哀以外には楽勝。

> 鶴瓶、飛天、ベン皇后、UCd、山頂挑発、(旧)徐庶
> 武力19だけど伏兵のおかげで何とかなる。

> 誰かこのスレの住人、試してみてね。
> ついでに、
> 鶴瓶=オリジナルデッキボーナス:45
> 鶴瓶+UCd=オリジナルデッキボーナス:55
> 鶴瓶+UCd+ベン=オリジナルデッキボーナス:60

> 参考までに
333リダの人:2007/12/18(火) 12:56:02 ID:n3/QYBb5O
鶴瓶はヒドイwww


伏兵処理について俺の場合

相手4枚>踏ませて端攻め要因
見せることにより戦力の分断を狙う。

相手5枚>一応隠す、地形など考慮しつつ終盤戦を目指す。

相手6枚以上>隠すだけムダw
ただ相手が範囲の狭い号令デッキだったりするとかなり違ってきます。

よくやるのが相手の端攻めを誘って踏ませるパターン。
旧簡雍でも楽進くらいは落とせるし、端攻がこなければそれはそれで良いw
以前の流星名君なんかは小喬に端攻させて簡雍で殺すのが必勝?パターンだった。


まァ踏ませるかは永遠の課題( ^ω^)
334ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 12:57:45 ID:n3/QYBb5O
なんか連投しておる(´Д`;)スマン
335ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 20:38:31 ID:QHS8c4u5O
俺、ホームの連中全員に『今回の簡雍はお前がモデルだろ!』と
言われる。まぁ否定はしない、似てる気がしてきたが…
まだ自引きしてねぇ!!!愛が足りないのかなぁ。
336ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 22:13:13 ID:jeljlMDf0
>>335
紅白歌合戦、楽しみにしています。
337ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:13:01 ID:6nO0mEwi0
鶴○だけに「フリチン攻城」・・・(ぼそ

まだ3は1プレイもしてないけどデッキ案
ttp://lv.skr.jp/san/san3/deck/deck.php?code=a02201m1s1c1n6268
飛天簡雍7枚
基本は女性単スレの魔法少女型です。
雲散、落雷、(短い時間だけど)超絶強化に魅力多目がコンセプト
柵が1枚しかないのがorzな感じ
麋夫人の柵削除が痛かった
魏蜀で1コス柵持ちって甄皇后、曹植、黄皓しかいないし・・・
ちなみに飛天ワラの戦術については
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185202883/513-
が参考になります。

338ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 11:41:20 ID:QAghZvCI0
>>337

曹彰out馬岱inで伏兵増やしてみたら?
軍師は孔明で代用可能ですなw
339ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:59:57 ID:64N46fHTO
魅力多めなら旧簡雍がいいと思う。
340前スレ68:2007/12/19(水) 21:29:23 ID:QrOTUtGL0
>>337
このHPから同じくデッキを作ってみた
ttp://lv.skr.jp/san/san3/deck/deck.php?code=a04196j6r1c1x68
参考までに
341ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 21:35:11 ID:LUdu8bHCO
スナイパーかっこいいなぁ、game gearって
342ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:43:46 ID:Bx6QmvFlO
回復し続けるUC張飛をしり目にこっそり端攻城

0カウント壁無血成功!



落城せずorz
城ダメ 83.8


一撃落城は城門のみか
343ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:05:02 ID:3vXOwBHO0
83.8かー。

2.1当時は馬壁だろうが、一発とってれば一桁で壁落城できたことを考えると、
それよりもかなり下方修正くらってるね。
まぁ、本人のスペック上昇で仕方ないのかもしれんが……。

正直、2/3伏魅で従来の城ダメのほうがうれしかったかも。
344ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 00:06:28 ID:X5/2axK3O
>>342
情報どうもです、
2.1の反動なのか83って…orz



にしてもマカオは離島なのか気になる(ぇ
345342:2007/12/20(木) 00:32:56 ID:PZDxQ17E0
ちなみに旧無血
知力高いと無血効果うpとかになって足りしないかなぁ
346ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 01:21:57 ID:s3dWs8nU0
スレ内の報告を分けるならこうか?

グループA
>>288 10cで80%↑
>>291 槍壁(13%)+10cで_残る =10cで80%↑
>>296 12cで75%(武+6、知+1)

グループB
>>304 7cで71%
>>342 0cで83%(旧カード使用)

ランダム幅が広がったとも思えるが・・・いや、結論を急ぐべきではないな。
大戦をやる暇がないよ><;
347ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 01:41:53 ID:J0vIqFiu0
>>346
すまない。
>291と>>296は俺だ。>>291のほうは誤情報だな。
記憶だけで書くとダメだという良い例。>>296が正しい数字。

今回武力依存が高くなっているという話もあるし、
>>296>>304>>342は矛盾しない気がするよ。
348すないぱー(笑):2007/12/20(木) 19:39:09 ID:X5/2axK3O
把握した

「チームトップの人」のフラッグがチーム旗になるんだな。
リダとか関係ねぇ(恥
349ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 05:21:45 ID:kZf2Df3DO
マカオは離島なんだよwww
簡擁様がずいぶんと伏兵解除している模様

247:ゲームセンター名無し :2007/12/20(木) 16:03:14 ID:mud2ZvOMO [sage]
流れをぶった斬る。
新簡ヨウがひよこの雄雌見分ける仕事してる人に見える。


248:ゲームセンター名無し :2007/12/20(木) 16:22:49 ID:W7XLGbKj0 [sage]
>>247
新簡ヨウは釣瓶みたいだと友人に言われてからそうしか見えないよ


249:ゲームセンター名無し :2007/12/20(木) 16:40:20 ID:BaBlI5S4O [1時間溜めて新二キョウと温泉旅行] >新カンヨウマン
「ごはんですよ!」の人にも見える

253:ゲームセンター名無し :2007/12/20(木) 16:59:13 ID:khCDsFC5O [sage]
カンヨウさんは色々言われているようだが、自分の周りでは

1 笑福亭鶴瓶
2 水野晴郎
3 浜村通信

の3つに分かれたな。
350ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 10:31:16 ID:NJXoJg7J0
マカオになら左遷されてもいいな。
なんだか楽しそうwww

ひよこの仕分け人吹いたww
俺は鶴瓶に一票だな
351ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:48:56 ID:P1Yg1mIwO
悔しいが鶴瓶だろう。
352ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 13:49:25 ID:f7oZIj2A0
>>349
俺は>>282にも書いた通り3番に一票

参考画像
ttp://www.gamekoshien.com/control/images/inspection/pic_07.jpg
353ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 23:49:49 ID:8LN1/IYf0
1,2だと肖像権(?)高そうだから3かなぁ
354ゲームセンター名無し:2007/12/22(土) 16:02:06 ID:5fUr1ayk0
俺も鶴瓶に一票
開けて見た瞬間に「これ何て鶴瓶?」と思った
355ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 06:40:00 ID:cDsGcBKgO
飛天簡擁に人馬(超雲)いれてるのだが調子がいい。勝率上がりました
しかしコストがネック…
ダメ喰らったりしたとき自城休憩中をどう対処するかが肝。
復活あるからひと思いに刺されても構わないんだけど…

デッキはあちらに公開、tkあの低武力でよく勝て(ry
356ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 21:13:38 ID:WIaQ52+B0
今日うちの簡擁様が盗賊退治に向かわされた
結果は言うまでもないがww

成功するとなんて言うんだろ?
それ以前に成功することあるんか?
357ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 22:12:38 ID:okOC8tmK0
>>355

子守なら撤退するまでもう一押ししてOK
358ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 23:57:22 ID:vkx94xHI0
訓練以外は兵糧を消費してるネタだからもったいない
359ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 00:09:19 ID:7MnV+rks0
>>356
この前成功したけど台詞忘れたw
360ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 07:47:22 ID:kybKnUcmO
報告
牛金伝にて
22カウント発動城門2回で
155.3ですた
以上報告終わり

飛天、落日、無血、程イク、R夏候淵、U黄忠、軍師筍ユウ
って考えてみた
連環陣略と乱れうちで流行の長槍陣ガン守りをメタれないかなと妄想w

試してきます
361ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 21:39:41 ID:6gdbWG+5O
>360
極滅ブラックホールで片付ける方が楽じゃね?
362ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 04:44:43 ID:msHCaQS5O
飛天(落日)無血に周瑜いれると3色なんだよね…
363ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 06:24:26 ID:nvlXEsnm0
>>362
ID:msHCaQS5O

もう少しでS5Qなのにな
364ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 09:20:58 ID:2L7Cx+2oO
どう考えても今のverは無理
365ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 12:51:57 ID:Jv1gKq9oO
攻城ダメが減ったこともあるが、何より落城しないのがキビシイ。
相手が中盤から長槍陣だと奥義を温存しても終盤戦で壁に張り付くことすら無理ぽ。
加えてチョロ大杉(-_-;)
結果、ただの号令デッキの1コストになりさがった。


飛天落目の方はどんな感じだろ?
366ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 17:36:51 ID:mB04H+QEO
新たなデッキ考える必要ありますな。
知力が上がった→ダメ計に耐えられる→桃園に入れられる
でも劉備のコストに難点があるか…(´・ω・`)
367前スレ68:2007/12/27(木) 18:29:28 ID:9xIYElPS0
>>365
飛天落日の場合、長槍陣など関係なし!!!

なぜなら















槍多目だと、陣略使われる前に落城しているからOTZ
368ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 18:46:42 ID:Jv1gKq9oO
>>367
問題ありまくりじゃないかwww

3コストの武力が2 2 1ではどこにいても溶けるだろうなぁ…

悲哀とかでやってみるか。
369「嫌」:2007/12/28(金) 06:10:57 ID:kE6HijwgO
>>367
あ、あるあるあるwww

開幕乙られるくらいなら姫が必死に一人攻城

努力虚しくガッシャーン(簡擁様は遠く伏兵で眺めてる)
370:2007/12/31(月) 23:08:15 ID:pPsdp0Gv0
ネタ投下

y=-1.67x+84(データ数19)
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up2482.jpg

ランダム幅が大きいかとも思っていましたが、思いの他きれいな線形になりました。
効果の現れるのは42c前後(変更なし)、2撃落城は20c前後。
大戦3は前作に比べ攻城ダメが20%〜25%程度低くなっており(?)無血開城も同様の弱体化をしているようです。
(つまり、無血の計算式は基本値×変数??)
大流星にすら打ち負ける始末・・・

よく言われること
「思ったよりも減らない」
「士気のムダ」
「とりあえず可愛くないし」
「もう陥陣営でよくね?」

データ提供してくれた友人にこの場を借りて多謝m(__)m
371ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 00:33:48 ID:zp5+qYl+0
みんなあけおめ〜
今年も無血決めまくろうなw

>>370
考察乙です。
城門はどの位かわかる?
一発落城のラインを知っておきたいw
372ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 22:44:00 ID:DS/LKgzv0
先ほど、チームに入らせて頂きました。
簡雍殿の使い方もまだまだ未熟ですがよろしくお願いします。
373絶句:2008/01/02(水) 00:42:10 ID:QnORFSF10
>>370
>「もう陥陣営でよくね?」
これは俺もオモタ


携帯の名義変更したら大戦.netがメニューから消えた /(^o^)\
374:2008/01/02(水) 03:45:30 ID:7Oq28sNW0
>>371
データはありませんが大戦3の攻城がが2.1の8割程度になってると仮定すれば、13〜15カウント付近になるんじゃないかと。
あとは誰かが人柱になるしかないw実験ヨロシクwww

>>372
君主名見てフイタww ヨロシク

>>373
無血陥陣営デッキですかねやはり。
陳宮は確定としても残りの構成が難しいな。
375ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 14:22:20 ID:d3ww8qg90
>>374
2から無血陥陣営デッキを使ってる俺の今のデッキ
KJA、R魏延、陳宮、簡雍、チョロ、軍師ホウ統
2コス枠が張遼→R魏延、挑発枠が法正→チョロに変わっただけ。
普通に戦えるが、無血の必要性をあまり感じないのが悲しい・・・
376ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 12:38:29 ID:EqB78dRtO
城門一撃落城ラインは14カウントとのこと。
#某友人より
377ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 16:41:58 ID:1KbBRYEQO
城門無血
残5カウント発動 128.5ダメ
なんでOCNすぐ規制されるん?
378ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 00:15:46 ID:0c+Tat3CO
飛天、落日、無血、人馬趙雲、曹植で
1.5コスに何を入れるか思案中
やっぱり王平か馬謖かな
弓尚香も捨てがたいw

つーか私も規制くらってたわけだがww
379ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 05:35:47 ID:9nreOZM10
俺は馬謖かなぁ

飛天には挑発がいないとまともにうごけん
380ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 12:29:52 ID:ni/KGcfeO BE:419122144-BRZ(10101)
飛天挑発か…蜀と二色が基本なのかな?
3は伏兵ダメ多いから、俺は伏兵単でやってるよ。
381ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 21:31:52 ID:ogmWFmVz0
城門無血
残13カウント発動 103.8ダメ

14カウントだと乱数次第?
382ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 12:47:20 ID:Dq4GcI56O
>>381
落ちないことはないが、13カウントよりは分が悪い。



変なコンボ思いついた。士気9から
孫呉の祈り→極滅業炎→的確な援兵→城門無血開城
自分自身を囮にして敵を全滅させ、簡雍は回復計略で時間差を作り攻城。
相手が張り付く前に出てくるなら先に焼いてから迂回壁無血。
問題は業炎中でも攻城ゲージがたまるかどうかか(´Д`;)うーん…

383ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 13:17:36 ID:b9S1h9YdO BE:838244148-BRZ(10101)
>>382
面白そうだね。
でも八掛を簡雍に一人掛けした方が武力も上がるし、回復量も大きい気がする。
確か200%回復で上限を越えるんだよな?
384ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 19:01:59 ID:Dq4GcI56O
>>383
うん、382が全面的に正しい。盲点だった…
八卦は武力+2兵力200%
業炎は武力知力関係無しに一律ダメっぽかったしいけるかもしれない。


まずは周瑜を引いてくるか…(´Д`;)
385ゲームセンター名無し:2008/01/07(月) 23:54:18 ID:gNIbVJb40
>>384
自画自賛ですか?
386ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 00:12:26 ID:a5yY3XPa0
自画自賛わらたww

しかし八卦1掛け&極滅業炎にはロマンを感じるなあ。
問題は無血様が生きた状態で城門までたどり着くかのような気がする。
攻城ゲージが出てないと業炎の速度低下もかかるハズなので、攻城できないかもな。
あとは、200%の体力でも「業炎+敵の高武力乱戦分」で先に溶けたりしてw

それ以前に周瑜を引かないとなww
387ゲームセンター名無し:2008/01/08(火) 14:51:09 ID:xa3zZPCUO
リックンホイホイならぬ無血ホイホイか
388ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 18:19:43 ID:RDMJD3ovO
でも蜀には地属性がないからなあ
389ゲームセンター名無し:2008/01/09(水) 23:04:36 ID:BYBTNhJ60
どうせ打つのは最終局面だろうから、属性はなんでもいいんじゃねえw
390前スレ68:2008/01/10(木) 10:11:50 ID:ZZCDR5Wt0
>>389
いや、周ユを使うには地属性は必須だよ

ゲージMaxだとそれ以外の時より連環効果+持続ダメ効果が倍ぐらいになる。
お勧めは魏(地多目)+蜀(簡雍+挑発)、軍師は呉(周ユ)
2色に見せかけて・・・実は3色でしたというオチのデッキ

脳内では何とやれます(爆
391ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 12:32:49 ID:Bxa68kU8O
地に2コストくらい突っ込んで残りは旧カードとかw
392ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 12:35:10 ID:N8u3icBLO
友達がチーム作ったから無血を布教してくるお(;^ω^)
393ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 00:51:14 ID:wsED4TCb0
なんかうわさによると八卦一人掛けでも2cぐらいで落ちるらしいよ。
微妙なところかなぁ。
394ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:11:23 ID:HKCV2EfL0
2cなら攻城間に合うよね とか暴言でしょうか?
395ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 01:28:29 ID:SAlQXwJK0
伊籍も連れて行けばいいんじゃねえ?

八卦一人+回復+無血で士気12使うがw
396前スレ68:2008/01/11(金) 09:48:17 ID:ZL19RLuu0
>>393
つ【ベン皇后】
1cでも攻城できまっせ〜

何で今使われてないか疑問。。。
397ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:00:56 ID:v6a6DUyB0
1からの簡雍愛好家でずっと飛天簡雍使ってます
3での構成
簡雍,文姫,張松,楽進,槍魏延,ホウ徳
50戦くらいしかしてませんが使いやすいと思います

オリジナルデッキボーナスが45→35に変わってきた
簡雍少しは使われるようになってきたか?
398ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 17:24:49 ID:8YL13/GwO BE:471511692-BRZ(10101)
>>396
卞皇后は攻城力がかなり下がるから使われてないんじゃないかな?

>>397
簡雍が使われる様になったのか、他の武将が使われる様になったのかは分からなくね?
つか今更だけどオリジナルデッキボーナスって、カード使用ポイントに関係あるのか
399ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 01:07:46 ID:YTe2DEdh0
>>397
今の時期だと、排出停止武将がどんどん使われなくなっていってるから、
その影響で順位が上がってデッキボーナスが下がってると予想。
知力上がってるから使用率は伸びてるはずなんだが。
デッキボーナスはある程度の所で安定しそう。
400ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 01:45:59 ID:53UemYbH0
落日は結構ガチだと思うけどなぁ。
攻城スピード3倍で2発殴って素状態と城ダメ変わらないし。
横弓撃たれても、通常攻城(横弓・乱戦無し)より早い気もする。

全国で残6カウント壁無血&落日決めた時は脳汁出た・・・満タンから3発で落城てww
そんな俺のオリジナルデッキボーナスは50〜60あたり。
卞&無血補正?
401ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 13:34:13 ID:WN75+JWWO
>>6の画像伏兵になっておりますぞ( ^ω^)
しかし3では4桁辛そう…
402ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 17:54:16 ID:GNGtGepQO
たまに簡雍を使うと俺が無血を忘れる始末…
403ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 21:06:42 ID:tKW3Y+2m0
3になってから簡雍の存在忘れるやつ多すぎな気がする

10カウント切ってるのに簡雍相手に城の殴り合い挑まれるとか
ゲーセン行く度に1度はある
当然勝つんだがw
404ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 00:27:58 ID:AgZBG/no0
なぁ質問があるんだが、

画面端を通れない櫓って片側3個のときだけかな?
両側に2個ずつある櫓はぶつかったりぶつからなかったりで判別しにくいス。
405ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 00:57:17 ID:YdqHIESe0
簡雍入りデッキを考えてると
属性が「人」だったらなぁと思うのは俺だけ?

とりあえず黄巾デッキに突っ込んで
軍師賈ク(諸葛亮)
張角、公孫サン、周倉、簡雍、廖化、呉懿(張繍)
終盤に黄巾の乱→白馬陣→精兵集陣(敵陣)→無血開城
が勝ちパターンと妄想
そこ、投げ車輪がいいとか言わないw
406ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 22:41:32 ID:Xt3YvQVb0
やっぱ連環が敵城内にまで効果が無くなったのは痛いなぁ。
ステルス無血のしづらさと言ったら
SSQの糞調整が目立つ中SEGAは無血の恐ろしさに気付いておったか・・・
407ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 23:26:37 ID:YCOHY6W/0
スペックが良くなったので、今Verから簡雍使い始めました。

槍の城ダメが低くなったから相対的に城ダメの価値が上がって
25cの城壁でゲージ半分とか普通に強いじゃん!しかもオリジナルデッキボーナスで
兵糧まで貰えてウマ〜こりゃ簡雍スレはさぞ盛り上がってんだろな!と思ったら
既にキマってる簡雍中毒者には物足りない城ダメだったのね(´∀`)

相手総攻撃>城端から出て主力と簡雍に八卦二人掛け>
主力は自城防衛して簡雍一目散に敵城>相手簡雍の攻城妨害に行く>そこ鉄鎖w
が決まると楽しくて楽しくて・・・

折角スペック良くなったんだから素直に奥の手としてピンチの時だけ使えばいいのに、
無血用の場所に鉄鎖設置したり士気残しちゃったりしてヤバいです。
408ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:10:38 ID:zVL83s1i0
スペックは悪くなったと思う。
理由は「探される」ことw

>>405
あるあるwww
人単で開幕陣敷いてずっとこっちのターン→終盤で相手が突っ込んでくるなら無血ってのがやりたかった。
天単だと面白そうな陣がないのが難点。。。
409ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:54:26 ID:ag/3++aW0
天の陣持ちって言うと…魏の軍師たちと陳宮と李儒かぁ…

突撃、混元、精兵、連環、知勇、知略、連環…面白みがあまりなさそうだね…。
410ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:07:32 ID:YodhY0fx0
群雄李儒の連環を敵陣手前に引いて、
あわてて戻ってくるのを防止するってのはおもしろそう。

群雄なら高順との二択っていう手もあるし......。

>>407
個人的には今回のVerで一番痛いのは壁での一撃落城がないことかな
>>370をみてもらえばわかるが、1ケタでも70〜80%しか削れない。
100%いけてた2.11まではいわないが、馬壁でも入れてれば落ちてた
2.1環境ぐらいはないと、肉を切らせて骨を断てない。
411ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:00:46 ID:ZXSWnh4S0
本スレ見てきたけど、もうバーうpのロケテやってんのなw
極滅業炎は弱体化だそうです、簡雍オワタ
陣略の駆け引きが薄くなるのは大戦2への回帰っぽくて嫌だなぁ、個人的に。

>>410
無血陥陣営は相性抜群ですな。
陥陣営の強化を嫌う相手だと城ダメ2割とったら攻めてこなくなるので、ゆとりをもって終盤戦が迎えられますw

>>409
面白そうなのは、天伏兵単デッキで開幕知略昇陣とかか。
隠密戦法が相性よさそうだが、3色になる上に間違って簡雍が見つかる可能性も高く微妙。
412ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 08:09:56 ID:sGobIB0IO
頂上の青井デッキなぁ…

あそこまでいったら簡雍だろうに…
413ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 23:45:46 ID:+eIBAHGp0
簡雍ってセガの人にも忘れられてたんじゃないかな?

壁一撃落城しないのは「下方修正」ではなく「調整をし忘れただけ」としか思えないw

よって槍兵の攻城力低下に伴い無血ダメが減ったと。
414ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 00:33:12 ID:s5ks82FG0
>>413
いやいや、わざわざ絵師変更に伴う知力・特技変更までやってるから忘れてた、はないんじゃないかと。
そもそも、前回の絵師との契約がきれてる(と思う)のにわざわざ新絵師探してまでカードつくってるぐらいだし。

2のナオキさんも簡雍確定だったけど、今回のMArさんも簡雍確定なんだよね。
絵師空けしてる自分にはご褒美です。
415ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 00:42:31 ID:oOJv3f2h0
最近たまに対戦相手に簡雍入ってるのを見るよ。
大徳デッキの1コス枠とかに。
無血を狙ってくるわけではなく、純粋にスペックで使ってるみたいだけどな。

関係ないが、この前終盤に張飛と簡雍で両端攻めで2択をかけてみた。
相手が月姫しか居ない状態だったので、どっちに落雷落とすかとwktkしてたら、
張飛の方に落としてきて吹いたww
で、無血が入って逆転で勝った。ご馳走様でした。
416ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 00:27:30 ID:fWaZGssU0
普通にデッキに入れるスペック(?)だから
逆に警戒されなくなってるのかもしれんね
417ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 06:04:29 ID:Rb8XontX0
最近は苦楽デッキに簡雍入れてる。
軍師張角:鄒、張梁、陳蘭、張繍、張松、周倉、趙累、簡雍
終盤に張梁、陳蘭で両端攻めて真ん中から簡雍
と3択にもっていけたらwktk

ただ勝ち試合は圧倒的に開幕に陳蘭の攻城3発で
落城ってパターンが多いので簡雍の必要性を
感じない・・・
ただ逆に攻城兵の陳蘭を意識しすぎて
簡雍が無視されるケースも無いことは無いw

そういえば2の末期は八卦無血でやってたな。
で考えてみた。
軍師麋竺:当千馬超、諸葛亮、馬謖、廖化、関銀屏、簡雍
題して「八卦ワラ無血」w
明日時間があれば試してみるよ

418ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 06:44:27 ID:XF+xBlG30
>417
凡将か銀子を月英に替えて相手に無血との二択をさせるのは
419ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 10:30:07 ID:ZQIq9EyXO
>418
月姫も考えたけど凡将は八卦2人掛けの神速要因で
銀子は当千からのコンボで回るためっす
銀子→投げ車輪で馬禝回して挑発も面白いなw
月姫入れるなら外すのは簡y…(ry
420ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 12:03:05 ID:ZQIq9EyXO
…月英だった(;´д`)
月英って高武力に囲まれて攻城目指すってイメージだったから
ワラデッキには入れにくさを感じてる。
あと開幕は伏兵3攻城兵1だと苦しいかもね
となるとやっぱり月英も入れ替え対象は簡y…(ry
421ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 12:38:25 ID:gIwXVuOSO
簡雍デッキに簡雍はいらな…
422417:2008/01/27(日) 11:22:21 ID:yM9hgyTlO
↑で書いた八卦ワラ無血は麻痺矢デッキに詰んでました。(;´д`)
麻痺矢号令が士気6なんで士気差が作れずにじり貧になって
麻痺矢マウントで終了してしまう。
ただ八卦5人掛け×2の破壊力はやばかったw
結局8枚苦楽に戻したわw
423ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 16:28:16 ID:fL5UdIyg0
>>422
[軍]Rホウ統 R趙雲 SR諸葛亮 R徐庶 R関銀屏 C簡雍 C張松
これで勝つる!
子守はコストの関係で無理だったが、
神速趙雲・ジョジョ・チョロ松という「麻痺矢デッキの三大天敵」を
ブチ込んでみました〜
麻痺矢号令など、すぐにおねむの時間にしてくれるわ〜!!
でも、正直銀子もいらないや、凡将に変えちゃえw
424ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:07:00 ID:0TInWC2Q0
今回は簡雍に対するオリジナルデッキボーナスを提言したい。
簡雍は単体ではいくつボーナスが発生しているか?

ごく普通のデッキに簡雍を入れれば、単体ボーナス値がある程度わかる。
が、簡雍使いは他に変なカードを入れる時があるので(どのレスとは言わないがw)、
全体としてボーナスが高くなってしまうようだ。

まあ、ある程度情報が出れば特定しやすいと思う。
ちなみに俺は、全国の使用率でも高めのカードの中に簡雍を入れてるデッキなようだ。
最近のデッキボーナスは20〜25といったところ。この辺が多分単体ポイントとは思うが。

さしさわりなければ、皆の簡雍デッキのデッキボーナスを書いてくれると嬉しい。
PS 次のバージョンで、またさりげなく無血の威力上がる(戻る?)といいなー。
425ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:54:18 ID:10F450dQ0
蜀単の一般的な八卦デッキ+簡雍 デッキボーナス20


ちなみに
上記デッキからR2コス騎馬をSRトウガイにしたらデッキボーナス30になった
トウガイの人気なさに吹いたwww
426ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:00:09 ID:9eOAmrxS0
変なデッキですまんが、今日のデッキ。

SRトウタク、リカクシ、Rギエン、無血、チョウシュウ(軍師ホウトウ) で20
チョウシュウ−>月英 に変更で 35

月英いいぞ。
デッキボーナスまで稼げるww

427ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:53:01 ID:aXmlvIlm0
情報サンクス。
今の簡雍は20ぐらいが安定してるみたいだな。しかし使用率は月英以下ってことになるな。
月英コスト下がったから使用率上昇するのは自然な流れか。
大戦2の時は、どっちのカードが使用率高かったかはわからないが、今はボーナスでわかるな。
428ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:49:19 ID:0m09HMMK0
>>427
あえて旧UC月英を使うというのもありといえばありだけどね
計略強いし、硬いし、柵あるし・・・
429ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:59:46 ID:l4lKA8rB0
>>428
旧月英は計略が弱体化したとか聞いたが・・・
まあ、柵+武力4の高知力攻城兵ってだけで1.5コス裂く価値はあるかもな。

たまに、群雄に居る武力4の某攻城兵入れるが、こいつが硬い硬いwww
430ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:04:40 ID:9Ezo9at1O
速報

無血ダメは変化無い模様。
ただし、試行回数1。

余談だが2.1のときは初日にバーうp前のダメが出たこともあり。
431ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:57:05 ID:15bD8kjx0
>>430
サンクス

期待していたんだが・・・
高順の攻城力が低下しているから相対的にプラスと考えるか
432ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:39:00 ID:UBDYSyqjO
馬壁一発からの落城がないとどんな調整されてもなー(-_-;)


根本的に運用方法を変えるしかないか。
433ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:46:29 ID:0CfVzZvu0
3になって、初めて簡雍入りのデッキに全国で遭遇した。
普段自分で使ってるのに、相手のステルス端無血攻城を喰らってしまった。

残りカウント50ぐらいあったけど。

・・・相手はどう思ったんだろう。
1 半分時間経ったのに効果0って。無血開城って全然意味ないな。もう2度と使わない。
2 このぐらいのカウントじゃ、効果は出ないか。次はもっと後で発動させよう。

こういった現象が、簡雍使用人口が増えない理由の一つかもしれない。
434ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 08:14:00 ID:3rsbcAHK0
>>433
3 簡雍使いの貴方には残り時間小からの無血は決まらないと思って、
  早い時間に一発入れておきたかったww

無血を打って攻城したのかな?
それだったら、ダメ元で検証してたのかもなww
435ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 12:55:54 ID:GywQukfg0
でも簡雍ってカウント50〜30ぐらいに打っても槍3発分くらいなかったっけ?
たまに自陣で勝負させようと思うとき使うわ
436ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 13:02:17 ID:IVXqSnsh0
50〜なので30カウントぐらいならそれぐらいあるのかも。
自分は15きらないとほとんど打たないからよくわかんない。

>>433
残りカウントが少なくなければ〜としか書かれてないから素人なら
「もう残りカウント半分だから効果あるべwww」とおもって打ったのかも。
437ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 18:29:49 ID:Oj8e0prJO
カウント40から20ぐらいが相手が油断している事が多かった
438ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 21:58:20 ID:AqQ68W1iO
カウント40だとステルス解除するか悩むねぇ

残り20カウントとかでももうちょい待てば!なんて欲張ってしまう。
んで、見つかってウボアー(´Д`;)
439ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 17:44:25 ID:ph4pGWKIO
残り2カウントで壁無血攻城大逆転だと思ったら79、1がっかりここまで下がってるとは…
すごくくやしいです
440前スレ68:2008/02/05(火) 03:04:09 ID:yhz+fWyB0
>>439
陥陣営なんて攻城力が槍レベルまで下がってるんですよ〜(〜15%)
壁無血(〜80%)でも凶悪な強さでっせ。

チラ表
最近色々なスレで蜀が強いのは低コストで【固有】特技を持つ奴が多いからだ〜
って愚痴が出てるけど・・・

出てくる名前:徐庶、月姫、鳳統、諸葛亮、チョロ、1.5コス槍・・・
あれ???
誰も簡雍の名を上げないのはなぜDaaaaa
まさにOut of 眼中
チラ表終
441ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:10:56 ID:Nu/OMt5b0
>チラ表

ただの広告じゃねぇかw
442ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 17:58:04 ID:rPrULqiMO
冬の簡雍大処分祭
443ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:31:21 ID:LhWzbWSA0
桃園スレがプチ無血ブームな件。
444ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 16:41:29 ID:l8jun78IO
2で飛天無血をやっていたんだが3になってから勝ちパターンのステルス連環ができなくなったので伏兵していたが

八卦無血に目覚めました
一品まで上がれたので大尉に上がったらまた来ます
勝ち=落城
445ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 11:11:48 ID:9LAESsjU0
いつも行っているゲーセンでの話なんだが・・・

比較的空いてる日、後ろで待ってるプレイヤーもいなかったので、台に座ってゆっくりデッキを出す。
そんなゆっくり準備してたら、隣でプレイしていた知らない人がプレイ終了。
どうやら排出カードを座ったまま確認しているようだった。

そして排出カードを確認したらしい、隣の知らない人が俺に話しかけてきた。
「簡雍集めてるんですよね?これどうぞ。」
そう言って、今排出したらしい簡雍を俺に差し出した。

いや、そうじゃないんだ。俺はただの簡雍使いなんだ。
別に簡雍を集めている人、というわけではないんだ。
そりゃあ、このゲーセンでは簡雍使ってる君主は俺一人だ。
しかし 簡雍使い=簡雍集めてる人 とは限らないんだ。そう思った俺は
「あ、どうもありがとうございます。」
と言って簡雍を受けとった。

こうしたやりとりを知人+知らない人としているうちに、そろそろ3の簡雍が30枚ぐらいになってきた。
446ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 11:52:51 ID:lOS7sH+TO
>>445
Ver2の時の俺みたいw
ホームの仲間が皆、排出された簡雍を持ち歩いてて
俺を見かけたら何も言わずに置いて行ったっけ。
おかげで100枚以上簡雍があったっけ。
447ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 12:35:50 ID:O7YOL6lB0
>>445-446
なんか俺がいるwwwww

無血使ってるとなぜか知らない人までカードくれるのは全国共通なのかw
448ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 21:01:22 ID:CpKEUuUw0
>>447
ゲーセン中とは言わんが、友達はくれる。

3になってから無血デッキあんまりつかってなくてごめんよ。
だって、城ダメは減るわ、長槍は流行するわで......。

今Verでもやっぱり飛天無血がメジャー?
449ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:26:02 ID:Q0oUE9TG0
>>445-448
なんということだ。このままでは
簡雍使い=簡雍集めてる人
という法則が成立してしまう。本人の意思に関係なく集まってしまうとは。

他のレス見てると、知力上昇によって、少しデッキパターンが増えてる?
特に八卦は性能が変わったから相性いいかも。
簡雍も大戦の歴史で見ると結構いじられてることが多いな。

1後期 初登場、レア度はUC。後の世でいう黒簡雍。全国戦での遭遇率は低め。
2初期 1後期の蜀のカードでは唯一生き残る。しかしレア度はCに。
2初期 戦器の内容がすばらしくゴミ。
2後期 さりげなく無血の性能が上がる。しかし簡雍使い以外は気づかない。
2後期 上級戦器が登場する。しかし内容がすばらしくゴミ。
3登場 簡雍が排出停止になる。しかし新カードとして登場する。
3現在 無血効果は下方修正。しかし簡雍使い以外は気づかない。

簡雍は瀬賀に優遇されてるのか否か未だにわからない。
大戦歴史での共通点はどの時代も使用率ランキングにのったことがないこと?
450ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 02:17:05 ID:M3UtpQS50
城壁一発落城さえあれば前の武2知3でも使うんだけど
451ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:32:51 ID:JEAKhOgi0
前のカードはたしか魅力ついてるよな?
452ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:38:29 ID:DkM3mMM70
>>451
2/3 伏魅のままだよ。

正直、伏兵は当てるんじゃなくて隠すためにつかってたし、
2/3 伏魅 で前回の計略効果のほうがうれしかったな。

逆知力依存効果とかつけてくれないだろうか。
453ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:14:14 ID:T4FrRlFR0
俺も八卦簡雍でやろうかと考えているんだがなかなか大変そうだな。
問題はどっちの簡雍を使うかだが・・・ムムム。

>デッキボーナス
1コストがゴイ、ギンペーでボーナス10貰ってたんだが、月姫、ギンペーにしたら0になった。
ここでゴイ、簡雍にしたら25になったので簡雍単体では15ということに。
思ったより少ないな(´・ω・`)
454ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 01:09:36 ID:F+zaAch90
>>453
多分、ボーナスが入るカードが複数の時はー5くらいの補正がかかってると思う。
今日何の変哲も無いデッキINカンヨウで20貰えた。

それ以外に、馬良単体で30、SR魏延単体で10もらえたから、
ランキングに入ってないU関羽入れて馬良、SR魏延、U関羽、R黄忠のデッキで
ボーナスガッポリだなウヒとか思ったら40しか貰えなかったりした。
455前スレ68:2008/02/13(水) 11:29:16 ID:3JXVc2530
あーあーマイクのテスト中

突然ですが、昨日撤退…撤退…に加入させていただきました。
ヘタレですが夜露死苦m(_ _)m

ご報告まで
456ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:14:02 ID:IaQMlQPoO
ちょwww

最近は簡雍を使っていないことがバレてしまう(マテ

>>455
ヨロシク( ^ω^)
だがチーム名間違え杉(´・ω・`)
457ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:10:55 ID:WofR1F+hO BE:916829257-BRZ(10151)
たまにしか簡雍使ってない俺も便乗してチームに入りたいけどいいかな?
458リダの人:2008/02/14(木) 00:07:26 ID:5rDIdurJ0
簡雍は我等の心の中で生き続けている!(マテw

かくいう私もたまにしか(ry・・・もとい現在充電中。
いくつか構想はあるんだが、今のメイン軍師とミスマッチなのが原因。

なんで希望者は気楽にチームへどぞ〜

チーム名:退散…退散…
パスワード:kanyou


気楽にいくかぁ〜(^ω^)
459ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 00:56:59 ID:tjk8OXWnO BE:1886047698-BRZ(10151)
>>458
チームに参加させてもらいました。
まったりプレーヤーなので温かい目で見守ってください><
460ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 14:53:20 ID:ZuGznm+x0
高井=神
461ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 16:10:55 ID:5ugdXskbO
誰?
462ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 16:50:46 ID:WeSHks2mO BE:707267693-BRZ(10151)
高井って誰ですか><
463ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 23:35:00 ID:2z0SPcZLO
俺に無血した一品はここにおるかぁ!!

うん、無血開城食らったんだ、すまない(´・ω・`)
今日ほど相手のデッキを見た瞬間に絶望したことはないぜ…

ちなみに16日の「堅実」の第一試合っす。
落雷を入れなかったことを心底後悔しております…orz
464ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 03:14:33 ID:NaU2afOy0
無双中の呂布を武力9の槍で迎撃したら
どのくらいダメージを与えられますか?
465464:2008/02/17(日) 03:15:03 ID:NaU2afOy0
誤爆Death
466ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 03:17:49 ID:XRWAwd/AO
1品で無血決めるなんて凄いなぁ
つか無血チームの人相手に無血って…wwww
でも相手に無血が居ると対策解ってても出来ない時ってあるよね
恐るべし簡雍…
467ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 03:20:22 ID:XRWAwd/AO
誤爆ついでに簡雍使いなYO

確か無双中の呂布の迎撃を取ると、即死じゃなかったかな?
呂布の体力にもよるけど
468ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 03:25:41 ID:exXa1jLi0
今は案外無血開城って強いよな
高順とは違い単色で組めるし、攻城力の減った3で最後の逆転にかけられるカード
高順だったら落雷落とすのも抵抗ないが、簡雍に落としてくるのは数少ない
まさしくリアル伏兵と絶好調活躍中
469ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 09:02:51 ID:O9dl7IaF0
>>468
昔はメガ醤油や曹操様を踏んだり、外堀決壊一発で落ちたんだが、知力UPはマジありがたいよねw
伏兵同士ぶつかって一方的に退散させられたときの屈辱ったら・・・
470ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 11:10:09 ID:i49k/nGv0
>>469
こっち張り付いて無血発動−>相手赤壁(対象は無血一人)−>無血ミリで生存
は経験ある。

その後赤壁の弓で即撤退したがw
赤壁で落ちなかった時は相手は焦っただろうなw
471ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 14:35:30 ID:NuG9yR090
>>467
武力差がすごい出るので2倍迎撃とっても6割〜7割くらいだったかと。
武力1の2倍迎撃だと半分も減らん。

>>468
このスレは>>3のほとんどに当てはまるやつばかりなんだぜ・・・
472ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 08:07:52 ID:g4JCe0z/O
>>471
そうなのか…迎撃取れば確殺出来ると思ってたわ
危うく呂布にフルボッコにされるとこだったwww

久しぶりに>>3の妨害、ダメによる無血防止状況に○を付けてみた
○体験済み ×未体験
[○]小さき落雷
[○]落雷
[○]挑発(檄文、仁王等も含む)
[○]火計
[○]最後の業火
[○]自爆
[○]外堀決壊
[○]司馬トラマン解除
[×]雲散(消沈等も含む)
[○]解除戦法
[○]守城弓矢
[×]反計
[○]簡雍一人に士気7以上の計略で妨害(上記以外)

やっぱり反計はまだ経験してないです><
473すないぱー:2008/02/18(月) 22:04:58 ID:oJnSDyQYO
今起こったことを(ry


天啓中の0カウント壁無血で城ダメ100.9が出た。

ちなみに旧簡雍( ^ω^)ガハハハ
474ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 23:33:43 ID:hd7+k6c40
>>473
きたー
やはり武力依存分か?
475ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 00:28:59 ID:k4K6n9VQ0
これ見て思い出したけど、城殴った時の武力依存分増えてない?
普段の城ダメ減ったからそう感じるのかもしんないけど、
武力28のリョフに城門叩かれるたんびに、随分減るなおい!って思う。
476ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 01:09:16 ID:r/S+TOUCO BE:209561524-BRZ(10151)
それ俺も思った
無双中の呂布と武力1馬だと目で確認出来るくらい差があるよな
攻城する時はなるべく武力上げた方がいいのかも
477ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 11:39:02 ID:7qKkLOUs0
>>476
武力99のサジに城門殴られると、月英ミサイルより減るんだぜ〜?orz
478前スレ68:2008/02/19(火) 11:58:48 ID:we7glZpn0
>>477
武力1の簡雍に城門殴られると、落城しちゃうんだぜ〜?(残り13カウント以降)
479ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 12:26:34 ID:1YVBV6kt0
さてと、大戦3最初の大会が近づいてまいりました。

今回は制限がかなり緩い。自由度はかなり高い様子。こういう時って簡雍がコモンでよかったと思う時。
ただ、挑発担当や落雷担当、号令担当にR以上が多いのが問題。特に号令型は少し変更がいりそう。
480リダの人:2008/02/19(火) 12:40:00 ID:ExUBttIcO
あ、ゴメン。
大会はネタ考察につき求心orケニアの予定なのでオヤスミ簡雍。
どうせ全国戦やる方が多いのだがなw


武力30の高順に城もn(ry
481ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 13:39:30 ID:7qKkLOUs0
>>479

挑発はCチョロでOKだし、落雷もC月姫でOK
あとはダブルライダーかな
482ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 17:16:31 ID:r/S+TOUCO BE:419121582-BRZ(10151)
>>477
それはいくら何でもやられ過ぎだろww

>>479
大会か…挑発と落雷は>>481が言った様に他で補えるけど、1コスト3枚になると総武力的に頼りなくなるよな

蜀に孫尚香以外でR以下で1.5コスト弓の遠弓麻痺矢がいれば大会やるんだけどなぁ…
リダの人みたいに他の国に浮気しようかなwww
483ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 18:05:04 ID:7qKkLOUs0
>>482
いっそ、8枚飛天という手もあるんだぜ〜?
排出停止だが水計も手に入るし、攻城兵も入るし、
何より楽しいだろ?
484ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:13:19 ID:ExUBttIcO
うん、楽しいのは重要。

質問なんだが、前バージョンでもよいのでここに天啓無血でやったことのある人っているかな?
なかなか面白くなってきたので使用感とか聞きたいス。


以外チラ裏
残り3カウント天啓壁無血で城ダメ93。
これだと0カウントでも一撃落城は簡雍の気分次第だな。
なんだか投げ車輪→破滅献策→無血でも良い気がしてきた今日この頃(´・ω・`)
485ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 22:19:00 ID:r/S+TOUCO BE:1650292079-BRZ(10151)
>>483
飛天無血か…ワラワラ好きな俺に向いてるかもしれん
楽しくやれるのが一番だしな!

>>484
天啓無血はやった事ないなぁ
特攻無血ならやったけど
486ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 17:36:36 ID:DTNBgkQd0
今日の頂上が簡雍入りなんだが…
しかも
勝ってる

なんかむちゃくちゃ感動したわ
487ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 17:47:25 ID:GuU4Lm71O
R2枚以下限定戦だから挑発持ちが少なくなり飛天はやりやすいのかもしれんな。


簡雍が厨と呼ばれる時代が迫ってきましたね!
488ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 18:06:38 ID:+8TMVtZr0
>>487
飛天チョロが滅茶苦茶ウザイんですがw
489ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 18:19:04 ID:GuU4Lm71O
>>488
逆、逆!
相手に槍挑発がいなければ〜ってことだべ。

頂上スレみたけどほとんど簡雍に触れられて無いwww
490ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 09:49:47 ID:Tf8TJsE+O BE:1178779695-BRZ(10151)
別のICで8枚飛天をやってみたけど俺には扱えなかったよ
忙しくて無血どころじゃなかったわw

つか簡雍使って勝てる時と連敗する時ってムラがあるよな
連敗してる時はデッキを変えた方がいいのかな?
491ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:30:43 ID:zDrpZQm/0
簡雍を使う
負→負→負→勝→勝→負→負→(略

頭にきて簡雍を外す
勝→負→負→負→負→負→負→(ry
492ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:23:42 ID:+vVavqB80
>>491
やぁ、俺。
493ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 01:11:12 ID:Il6U1FYX0
494ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 01:18:29 ID:5wnFnr4d0
>>493
わろたwwネタ臭強すぎwwwww
495ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:26:41 ID:LoKTNvwq0
やっぱり旧簡雍はかわええのぉ・・・

伏兵ダメを見ると泣けてくるが。。。
496ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 01:21:59 ID:rC45CiyN0
絵もそうだがセリフもな・・・かなり普通のオヤジなのが・・
時間が過ぎれば、チーム名の意味がわかる対戦相手はいなくなるかもしれん。

なんだかんだでチームメイトも増えて大戦3になっても好調?
きっと全国のリプレイ大逆転の常連になっているはず。
しかし頂上に載っても、あいかわらず簡雍のデッキボーナスは変わらず。
497ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 10:18:42 ID:Les6B4uUO BE:1414535696-BRZ(10200)
戦場に普通のオヤジ・・・いいじゃないか・・・
今の簡雍はヒヨコに囲まれた農家のオッサンみたいでなんだかなぁ

簡雍のデッキボーナスは50くらいくれてもいいと思う
498ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:21:27 ID:qZuQIjZc0
久々に飛天無血で全国出陣!
・・・3勝したが、どう見ても内容が"飛天落日デッキ"だったよorz

簡雍の活躍>UC張飛が踏んで撤退×1
499ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:31:32 ID:s/2cQIdrO
簡雍大活躍( ^ω^)
500ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 12:41:08 ID:jrJ0i7XVO
というか、活躍しないくらいがちょうど良いんじゃないかな。
あんまり目立つと困ります。
501ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:14:36 ID:SK1j4ESa0
スレの速度は攻城ダメに比例するとの仮説を提起してみる
502ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 06:04:18 ID:nmHyyedO0
つまり、dat落ち寸前になってから加速的にカキコミが増えると!?
503ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 10:26:33 ID:jSpY+P610
>>501
しょうがないんじゃないかなぁ。
昔を知っている人間にとっては現状の攻城ダメでは満足できまい。
満足できない、というか選択肢からはずれるのに十分なぐらいの弱体化じゃないだろうか。

本人は強化されてるのでなんとか裏の選択肢にするしかないなろうけど......。
ごめん、ほとんど使ってないや。
504ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:49:06 ID:qJZqC20RO
>>503
兵法連環に代わるものが今の軍師にいないのも難点、出城速度が変わらんとなぁ(´Д`;)
ネタが限られるので普通の号令デッキに入れるのが無難なとこか。
505ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:35:47 ID:+lNau3YP0
このスレでは邪道かもしれないけど桃園のパーツに簡雍を入れてるんだけど
開幕は伏兵で安定してるしステルス攻城にも向かわせやすいし良いわ〜
今日なんかVS機略戦で相手が簡雍ガン無視で
張コウとホウ徳の特攻で重ね城門で騎馬マウント取ってきたけど無血で一発落城余裕ですたw
体感だけど10戦に1試合くらいは簡雍に対して無防備の人が居たりするからやめられない
506ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:59:26 ID:ALgjr+6S0
>>504
>>兵法連環に代わるものが今の軍師にいない
これだよな。
開幕から終盤まで伏せて終わるかって時に連環から無血が数少ない勝ちパターンの1つなのに・・・
出城速度が遅くならなきゃ意味ねーわな
507ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:14:40 ID:D35MRgpT0
最近簡雍にはまってきたにわかだが今日、面白い対戦が出来たよ。
開幕こちらが壁数発殴る→だが大流星くらう→残り数カウントで伏兵のままだった簡雍で壁をなぐる→逆転。
こーゆのがあると使うのをやめれなくなりそう。

思いっきりチラ裏だが誰かに言わずにはいられなかった。すまん。
508ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:06:54 ID:upge4B590
>>507
そういうチラ裏も大歓迎だぜ

そういうの読むとこっちもワクワクするよなw
509ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:39:03 ID:e8VwqntN0
今日十品になったけど、4勝中2勝が簡雍のおかげ

デッキボーナスが20も入るし簡雍いいよ簡雍
510ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:39:59 ID:Gk8vayrj0
試合の中盤とかでさ、昔は相手に「簡雍を探されている」って感じたもんだけど、
最近は「伏兵を探されている」って感じがするなぁ。
何なんだろ、この違和感?
511ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 12:03:17 ID:44B5/Bd80
まぁ、相手からしたら知力3の伏兵なんて中知力で踏んでも
「あ、いたの」って感じだったろうしな。
以前のUC張飛ですら即退場ではなかったし、呂布でもない限りそこまで怖くはなかっただろう。

今回は知力があがったのにくわえて低知力高武力が増えてるし伏兵としての地位は上がってる。
512前スレ68:2008/03/10(月) 12:06:51 ID:4mRPQlMb0
他のスレッド見てたらこんな台詞をみつけたよ。
【蜀に関して】
>スペック最強、ダメ計最強、妨害最強、奥義最強、号令最強
>隙無さ過ぎだろ

あれ・・・?
攻城力最強が載ってないOTZ
蜀が叩かれる中、一度も顔を出さない彼はいったい何処にいったの? (T T)

>>505
自分の体感だと1/5〜1/3ぐらいだな。
簡雍を無視するor最後の恐怖を知らない人
一度でも決められるとトラウマになるだろうな・・・

>>509
おめでd
デッキボーナスいいよね〜 しかも+20は固定だしw

>>510
大丈夫
一部の相手は明らかに簡雍を探してくるから

チラ裏-その1
蜀単7連戦はきつすぎる。内5戦は厨義
チラ裏-その2
連敗して降格しましたOTZ
チラ裏-その3
空打ちする厨義使いが多すぎ

以上愚痴でした(涙目)
513ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 12:37:15 ID:0ZYkeKLB0
厨義なんて書き方する奴が他者に礼儀を要求するとは…
514ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 12:51:36 ID:E55tl7Z0O
>>512
簡雍入りでそこら辺のランク維持してるあなた方のがスゲーよ(´Д`;)
蜀としか当たらなくなるけど飛天はきつくないんだろうか?


ついでに軍師はMASTERなのでオリジナルボーナスは既に要らない俺ザンギ。
515ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:00:28 ID:44B5/Bd80
>>512
忠義って空打ち気味にうっても兵力的に有利がつくから、
士気あまったらとりあえず打ってるだけだったりしないかな?

現環境だと飛天はマゾいとおもうんですが、皆さんはどんなデッキ?
弓連環に簡雍いれるのはどうだろう、と机上の空論。

兵法連環ないから相手が簡雍無視する以外は殲滅するしかないんだよね。
516前スレ68:2008/03/10(月) 14:21:16 ID:4mRPQlMb0
>>514
特定したw
まさか、あの軍師でMasterとは・・・感服しました

蜀とか槍よりも、神速や【ラグ】の方が遥かに危険Death

>>515
いやぁ、勝敗が決しているのに終了間際1カウントぐらいで計略打つからね。
特に厨義のえげつない狩カードが多すぎる

そういえば、(高武力)弓+連環+飛天+簡雍使ってる自分がいる。。。
517ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:46:05 ID:r4zQAEMrO BE:916829257-BRZ(10280)
>>515
相手殲滅しなくても、無血する方法はあるよ。
ススメロックとか、ススメロックに、あとススメロックかな。
今は効果時間が短くなった気がするからオヌヌメはしないけど。

個人的に飛天に弓は使いやすいと思う。
馬や槍だと迎撃取られるけど弓なら逃げて弓撃ったり立ってるだけで戦力になるから、速いの苦手な人には楽かも。
最近全く勝てないから飛天無血でやってみようかな。
518ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:57:26 ID:H7EGWi6UO
今だと大喝もいいんじゃないかな
519ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:06:02 ID:0ZYkeKLB0
何がロマンだよクズw
520ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:29:33 ID:r4zQAEMrO BE:1047804858-BRZ(10280)
大喝は使いやすかったよ
飛天簡雍は面白いなぁ
521ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:46:51 ID:ulWIjM2y0
忠義は前半あんまり攻めてこないし、
攻めて来る時は中央から全軍で攻めて来るから
無血を決めやすいような気がするけどなぁ

張り付かれたら終わるけど
522ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:51:12 ID:44B5/Bd80
>>517
相手が全員でせめてきてくれること前提だよね。
まぁ、鉄鎖とか魏蜀なら根元とかいろいろあるとはおもうんだが、
こちらが負けてる場合に城から出てくるスピードが変わらないというのは致命的かと。

飛天・大喝・無血・乱打ち・連環ですね、わかります。
523ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:49:01 ID:qeQF7SCcO BE:209561524-BRZ(10280)
>>521
確かに忠義は開幕攻めて来ないから、そう考えると後半に力を発揮する簡雍的にはお客様なのかもな

>>522
使い方次第で相手武将全員の移動速度を下げれるのはいいけど、兵法だと出城速度が変わらないからねぇ
速度低下の計略を掛けられて自城に帰る人も居ないだろうし、速度低下で無血を狙うのはキツいかもしれないな

飛天・大喝・無血・桃色吐息・ススメ
こうですかわかりません><
524ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 07:15:44 ID:jPwabdNFO
チームローカルネタだが、

り天フイタwwwwww
525ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:03:23 ID:k0SDMi/O0 BE:943024649-BRZ(10280)
天はり天以外使い道がないと思うんだ。
反省はしていない。
そしてメッセージらしいことを一つも考えてなくてすまない。

俺もチームローカルネタで…
選んでもらっておいて何だけど、今のチームフラッグでいいのか心配です><
きもいとか言われたら正直凹みます><
526ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:10:49 ID:RJiDUF7U0
>>525
きんもー☆
527ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 08:10:36 ID:IfHhpwchO BE:733463647-PLT(12073)
>>526
 ゚ 。 ,∧_∧ ゚。
 ゚ ・(゚´Д`゚ )。ウワァァン
    (つ   ⊃
     ヾ(⌒ノ
      ` J
528ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 12:36:07 ID:bn14+dvnO
↑泣きながら敵城門に飛び込んでいく簡雍の図
529ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 22:07:20 ID:IfHhpwchO
ふはは、ゆけぃゆk・・・



 ∧||∧
(  ⌒ ヽ 退散…退散…
 ∪  ノ
  ∪∪

こうですね、わかります><
530ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 23:58:01 ID:UEmowSBU0
チームトップになればフラッグ変更できるみたいだし頑張ってみては?


我が廃プレイ、誰にも止められぬ!!
531ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 01:26:04 ID:zr1vevfF0
前スレのログ見てたらこんなモノが

>112 ゲームセンター名無し sage 2006/11/22(水) 00:07:28 ID:D3qjSNT8
>知力が6くらいありゃあなぁ

前後賞っていうレベルじゃねーぞ!
532ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 01:55:19 ID:syfJAs3qO
>>530
我と勝負しようてか
どう頑張っても無理です´ω`
いや、フラッグを作成し直せばいいんだけどねw

>>531
誰かの簡雍を愛する想いが瀬賀に届いたわけだなwww

瀬賀用
魅力を返してください><
533ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 08:06:56 ID:0Dzet7N0O
>>531
注目度はかわらないのが現実かorz
534ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:17:21 ID:E4V+ow680
でも最近は前より使われるようになった気がする
警戒する人も増えたような・・・
535前スレ68:2008/03/15(土) 13:33:54 ID:IJA9exrm0
>>530
来月になればリセットされるしw
という冗談はさておき、廃プレイ過ぎます。誰も勝てません。
なので、先に大尉になりますね(多分無理)

>>534
これも全てチームメンバーの努力の賜物でしょう(ぇ
・・・と思いきや、警戒する人が減った気がするのはなぜ?
536 株価【35】 ◆MVAfg.n.S2 :2008/03/15(土) 15:56:24 ID:fym59L0sO BE:366731472-PLT(13112) 株優プチ(arc)
減ったかな?
俺は1コストを城に残す相手によく当たるんだが…
でも掘りに来る相手は減った様な気がしないでもない
前に比べると一発落城の恐怖がなくなったから警戒が弱まったのかも
537ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 15:57:26 ID:fym59L0sO
ひゃぅっ><Be出ちゃった><
見なかった事にしてください///
538ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 18:39:57 ID:vu4Nyrsj0
フラッグはちょくちょく変えてくれてるから、正直ありがたい。
その日最初のプレイに一つ楽しみが付加されて。

警戒する人も増えた気もするし(そこまでするかwwってのもいる)、
昨日は勝った試合は全部無血決まったから、減ったと言えば減ったような感覚もする。
結局以前と変わってないのかな?
以前の初頂上でも無血をしたわけでもないから、性能が認知されたわけでもないしね。
でもデッキボーナスは最近は15になってることが多いから、使用人口は増えてるのか?
539ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 04:15:31 ID:S0wPxU6O0
>>537
うっかり攻城エリアに入った簡雍の図w

>>538
2の後半とは当たる層がバラバラってことかなぁ?
デッキボーナスは増えたり減ったりやね、たまにではあるけど簡雍使ってる人もいる。
以前はまったく見かけなかったw一応増えてるのかとwww

>>535
ふはははは!

唐突に右から突撃兵、左から簡雍で極滅2択とかいうのを思いついた。
ロシュクがいれば目立つから逆に簡雍の方がラインを上げやすいかも知れぬ。
キビシイかなぁ・・・?
540ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 11:08:33 ID:WsIGQzUi0
>>539
城門で傾国の舞い、どちらかのサイドで無血・・・の方が面白そう
「乱戦で止まらない二重攻城」と「一撃必殺」、両方を止める必要があるが
城門を手薄にするとガンガン攻城が入ってしまう・・・そんな感じで・・・
541前スレ68:2008/03/16(日) 11:38:43 ID:stZOijYC0
>>540
オットセイ・・・

これが_
542ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 06:40:21 ID:k2K/eBovO
大流星無血使いがここにいるぞ(^_^)
543ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 07:16:28 ID:KL+2KwahO
大流星で気を引いて無血?
新しい無血の形だねぇ…やってて楽しそうなデッキだなwww
544ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 16:55:07 ID:Kf+Mc1zCO
大流星落としてトドメに城門無血ですね。
わかります。
545ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:05:56 ID:k2K/eBovO
ゼロカウント壁でも80しか減らないし
いいよ大流星99・7あの減り具合は気持ちいいd=(^o^)=b
546ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:50:25 ID:a5GdFheuO
久しぶりに退散したら面白かったので採用。
しかし知力6に慣れてしまうと知力3はキツイね(´Д`;)


→無血大流星
溜めは43カウントだっけか?
溜めはじめてる頃には業炎が貯まり、体制を立て直すころには無血2発カウントは面白いスね。
問題は開幕をどうやって凌ぐかだが……落城しなければ勝ちって立ち回りなら慣れているだろうし問題ないのかなw


ついでに携帯で変換したら「無血大流行」になってフイタwww
547ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:07:28 ID:wWhuF8SM0
>>545
つ【特攻の大号令】
548ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:24:44 ID:ceZnmIjf0
>>547
軍師司馬懿:特攻曹操、UC黄忠、R夏侯淵、簡雍、蔡文姫
黄忠驚きの白さ維持で敵城門前混元一気→全員城門特攻
→無血ですねw
wktkしてきたw
549ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:01:05 ID:6ji8SangO
2色で士気15使う件について
550ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:36:54 ID:OzYSo6ONO
維持って書いてるから先にかけて兵力200%、
せめて150%で士気9貯めるんジャマイカ?
そこまでもってくるのは不可能な希ガスw
まあロマンにリスクは付き物ってことで
551ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:57:21 ID:pw65cHwqO
簡雍に八卦掛けて関羽曳き殺したよ。
簡雍TUEEEE!
552前スレ68:2008/03/22(土) 10:17:22 ID:y8wTmBaU0
業務連絡です

昨日某 ん○ば○氏とホームの人が対戦しているのを目撃してしまいました。
麻痺矢+豪炎デッキでした。

色々な意見があったのでコメントを、
・某軍師カワイソス
・そのスキルがあるのになぜその位置に居る?
・そっちに伏兵かよw
以上です。
553ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:35:04 ID:FrqroAEN0
>>68
あの麻痺矢号令はあなたのホームかw
すると業炎サイドからステルス攻城できそうだったのは罠だなwあっぶねぇwww
ちなみに当方5枚八卦、2度掛けTUEEEEEEEE!!してます。
某軍師は1回目の号令のときに簡雍がしっかり弓集め(生け贄)をしてくれるとずっと俺のターンにできたりするんですけどね。
伏兵が多いと柵が壊しにくいなと実感しました。

ちなみに援護兵は知力1なので簡雍のあの配置はありかなぁ?って思っているのですがどないなもんでしょ?
先日は普通に踏み潰されましたが・・・orz
554ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 02:14:46 ID:ZilOClSt0
保守・・・保守・・・
555ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:48:27 ID:oeAwbxWUO
んじゃネタ投下


排出された簡雍を僕に投げつけるのはやめて下さい(>_<)
http://imepita.jp/20080326/458410
556前スレ68:2008/03/26(水) 18:50:23 ID:qANvpX0G0
>>555
瞬間的に一枚だけ魅力入りが混じっている事に気付いた自分は危険かな?www
557@株主 ★:2008/03/30(日) 05:08:43 ID:WBp8epMlO
周りにも認められた簡雍スキーで羨ましいなあ
そのうち排出されない簡雍も貰えそうだなww
558ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 18:45:24 ID:ri3SUpuc0
無血KJAデッキで八品昇格失敗して、遊びで使ったネタデッキで3連勝して昇格・・・
そして排出カードの3枚目が簡雍
これは無血を諦めるなとの神のお告げか・・・
559ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 19:00:13 ID:etdaFZW00
>558
ひよこの雄雌を見分ける職人になれという神のお告げ
560@株主 ★:2008/03/30(日) 23:26:56 ID:WBp8epMlO
>>558
焼き鳥屋を開業すると成功するという神のお告げかもしれない
561ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 12:42:42 ID:cdq0ptENO
養鶏場だろ、常識的に考えて。
562ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 01:34:49 ID:xfKIYxgI0
チラ裏
簡雍は入っていないが偽装単色やってみた。
楽しかった。
「あの軍師」MAXの人にオヌヌメしたいw
563ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:56:03 ID:39RgahTu0
このゲームって金一杯持ってないとできないね_no
564ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:43:54 ID:NoopcaGdO
メダルゲームで熱くなると三国志以上に金が減るけどな。パチは言うまでもないし。
金かかるけどヒットしてしまったのが謎。
565@株主 ★:2008/04/03(木) 15:07:31 ID:B8hPt3JBO
久しぶりにスレ浮上したなw
金かかるけどやめられないんだよなー…
566ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 00:08:55 ID:jMwbHBrF0
悠久も始めたら更に大変な事に…
諭吉さんが3人いても足りんがな
567ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 01:23:46 ID:X8ulBDFb0
>>566
俺も悠久始めたけどかかってる金は前とほとんど変わらんよ
2つかけ持ちしたからってプレイ時間が2倍になる訳でも無いし
568ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 01:25:50 ID:X8ulBDFb0
プレイ時間ってのはちょっとおかしいな
ゲーセンにいる時間だ

よっぽど暇で一つのゲームにこれぐらいは時間使いたいから二つで2倍って人だったら
話は別だと思うけど
569ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 22:25:25 ID:kO6bPcRl0
>>562
粘り回復ですな、陸坑入れると面白そう。人単ならUC甘寧もオヌヌヌ。
ダメ計が怖いなら馬良あたりも悪くないっス。
と、ここまで書いて機略求心八卦麻痺矢あたりに勝てるビジョンが見えないことに気がついた・・・
群雄なら暴虐ゴリ香車とかもイイけどね、すべてにおいて精兵陣のほうがつy(ry

俺は悠久はダメかなぁ?
やっぱり三国志ってお話が大好きなんだと実感したわ。
570ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:09:54 ID:GKiOEuL30
× 悠久はダメ
〇 簡雍がいないとダメ

jk
571ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:56:09 ID:waVKqIfT0
3.02ロケテ来たみたいだね
こっそり無血上方修正されないかな・・・
572ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 22:33:02 ID:BOvmifZqO
ところがどっこい、忠義の煽りをうけて下方修正が入りますwww
573ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 08:26:55 ID:pqNytdFjO
>>572
mjd!?
今より計略効果が薄くなったら困るなぁ…
簡雍は上方修正じゃなくてもいいから、今のままそっとしておいて欲しいね。
574@株主 ★:2008/04/11(金) 00:08:31 ID:u81wF8nHO
簡雍の修正はどうなったのか…場合によっては簡雍卒業するかもしれないので気になります。
575ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:08:42 ID:Ui8UPcyx0
>574
ひよこが鶏になったと言う報告さえ来てないから現状のままだろ
576@株主 ★:2008/04/12(土) 21:25:59 ID:AAYAu1epO
>>575
雛のままか…d
修正受けない様で安心した
577ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:53:35 ID:ReB2xVXI0
報告も何も・・・

現在の無血効果を熟知している人間がどれだけいるというのだw
578ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:14:41 ID:N1fj59JT0
確かにな・・・ニコニコに上がってる無血入り動画でも40c頃に無血使えというコメントがあるから困る

簡雍使い的にはむしろそういう奴こそお客さまなんだがなw
579@株主 ★:2008/04/13(日) 10:49:28 ID:N8PxpdI9O
このスレ的に40c無血なんてありえないよなwww
ロケテ中なのに気にもされない簡雍はリアル伏兵だったのかw
580ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:06:28 ID:VPJZws9G0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2994034
簡雍タソが大分目立ってるようで
581ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 23:56:52 ID:wKaBuw6s0
おぉ。出ていたのか!

俺はニコ動が見れないがなorz
582ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 19:19:44 ID:95q/l7sz0
簡雍入りで3連勝してきた。
簡雍の計略がわからない人がいるようであっさり攻城ゲージ溜めさせてくれたりも。

・・・・ゴメン。でも厨義入りだったりするの。
583ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 02:13:20 ID:4EDT7i090
>582
俺も忠義に簡雍入れてる。
割とちゃんと対処してくる人多いんだけど、たまにガン無視の人とかいる。
簡雍が城門に向かってるのに放置とかアリエナイ。
584ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 10:30:48 ID:QYuD89d8O
無血開城3連チャン記念あげ
585株主@ ☆:2008/04/20(日) 11:31:37 ID:RQ/kGjjKO
>>584
無血3連チャンおめ!
586@株主 ★:2008/04/20(日) 11:32:22 ID:RQ/kGjjKO
コマンド間違えた…orz
587ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:28:41 ID:X9MhiIaN0
今日も簡雍。
大流星と城ゲージの削り合いしてきた。

開幕ちょっと相手の城削っておいて、大流星落とされても終盤に簡雍で削って逆転
・・・・のつもりが思いのほか削れなくて負けてしまったorz
のこり2カウントでも城壁では7割くらいしか削れなかったように見えたけどそんなもんだっけ?
588@株主 ★:2008/04/20(日) 22:38:28 ID:RQ/kGjjKO
>>587
>>545に0カウント城壁で8割って書いてあるから、2カウントだとそんなもんじゃないかな?
全盛期に比べるとかなり弱々しい無血だけど
589ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:08:08 ID:X9MhiIaN0
>>588
そっか、ありがd。
前にも似たようなケースがあってその時は落城できたんだけど、もしかすると今回は
最初に削り足りなかったのかもね。残念。
590ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:33:06 ID:/6oqVXL30
今日特攻無血が決まった。
特攻号令→残り2カウント無血
城壁なのに与城ダメ120.6w
これがあるからやめられんわw

591ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:48:13 ID:/8Ko39Cu0
>>590
可能ならニコニコにさらしてくれ!
592ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:59:07 ID:IbulvyM10
士気集積も神算鬼謀も泣斬馬謖もなくなったいまや、
特攻戦法→破滅的献策→無血開城
しかないのかねぇ。

昔は
特攻→解除→特攻→解除→偽帝勅命→無血
みたいなコンボができた記憶があるんだが。
593ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 17:58:56 ID:93LLZT9/0
>>590
まさか、相手はケニアじゃなかったか?
594590:2008/04/23(水) 21:46:15 ID:0wNRzWwE0
>>593
呂布ワラでした。
終盤に
天下無双→呂布簡雍踏んで撤退→特攻号令
→混元一気→無血発動→五斗米道で裴元紹復活w
→裴元紹撤退→落城

簡雍踏んだときに一緒に迎撃ダメ入って撤退したのが
ラッキーでしたわw

ケニアにはよく無血決まるけど、槍が簡雍一人なんで
呂布や張遼(魏・群両方)等神速系の武将に有利とは
いえないんですわ。

全員が固まる傾向にあって挑発が入りずらい忠義には
結構勝ててたけど今日のVer.UPで終了っぽいw

で、無血の修正はあったの?
595ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:02:13 ID:0D3A643K0
早速無血やってきたぜ

0〜1カウント発動 城壁80.6ダメ


今2品なんだけど、証9の大尉と当ってフルボッコだったお( ^ω^)
ばーうp直後は怖いお( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
596ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:08:38 ID:0D3A643K0
もう1個報告わすれた
劉邦っていうランカーが簡雍使ってたお( ^ω^)
それだけだお
597ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:17:31 ID:u5vLYb58O
一回だけ牛狩りやってきた。
残り6カウント壁無血で75.6ダメージ。
残念ではあるが>>370の理論値とほぼ一致orz


他の方も同じみたいだね…(´・ω・`)
598ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:42:17 ID:9GuyGqdRO
>>594
失礼だがぜひ位とデッキを教えてほしい
599ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:52:19 ID:4ZzOWkXYO
少しチームを抜けて武者修行の旅にでます。また戻ってきますのでその時はよろしくお願いします。
600ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:19:44 ID:xIE4Yom20
>>599
いてら〜
戻ってくるその日までチームが存続できるかは自信がないが。。。


バーうpで八卦簡雍\(^o^)/オワタ

しかし攻城スピード上昇か・・・・ゴクリ
601@株主 ★:2008/05/02(金) 16:45:58 ID:ClIElNCEO
>>599
修行いてらーノシ
戻ってくるまで俺はプレイ出来るかわからんがww

>>600
八掛け簡雍終了kwsk><
攻城スピード早くなったの?
602前スレ68:2008/05/04(日) 07:57:55 ID:mvYYC+cL0
一言メモ

昨日大会参加してきました。。。

試合に負けたけど勝負には勝ったぜ!
でも一回戦のお話

Ver2のラストぐらい強ければ勝てたんだけどな・・・
603ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 13:22:52 ID:BW7cu+c7O
きっちり無血決めてたみたいですねw
確かに一番簡雍が強かった時だったら…って場面は多々ありますねぇ
とりあえず僕は一度でいいから城門に一発入れてみたいですw
604ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:54:13 ID:mhZn/6z9O
この前簡雍で暴勇マウントしてる人を初めて見た
無血を止めようとするともれなく武力-10をプレゼントです^^
605ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 17:42:32 ID:VA8YM5X80
>>604
問題はどうやってその状態に持っていくかだよなw
士気8持っている状態で簡雍が敵城に貼り付けるかどうかだが
606ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:58:48 ID:6i8hPkkz0
2色、2.5コス低武力か・・・
勝てるビジョンが思い浮かばねー

ここで華麗に、呂布ワラにまぜて使ってる俺が通りますよ

呂布、簡擁、馬ショク、左慈、ハイ元紹、張繍
軍師は鉄鎖のあの人で

鉄鎖ゲーになりがちだけど結構うまく回ってる
607ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:40:29 ID:vY4ihhu80
>606
裴元紹or張繍でいいんだよな?
ちなみにどの辺の品(証)ですか?
608ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:14:47 ID:lrJi1rUQ0
武力の低下とあるけど、どの位減るか分かる人いますか?

天啓と組み合わせようかと思うのですが。
609ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:21:36 ID:7LsUd7ry0
>>608
残り時間により 不変 or -1 or -2 の認識だが、
実は武力マイナスになってたとか無いよな?w

天啓が短いからなあ。
決まれば劇的だが、決まるビジョンが浮かばないなあw
610ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:29:28 ID:niSm6z040
>>608
使って報告してくれ
611ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:07:03 ID:jlR5CwCFO
確かニコに天啓無血あったよ
612ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:15:51 ID:n7B5uRm80
608ですが、天啓無血試してきました。
残り4Cで 武力−2 でした。
(天啓中で武力10を確認)

とりあえず、壁無血でも8割。城門なら一撃落城は変わりません。
同盟締結の魯粛かトウシを入れれば、士気に問題はないので、意外とやれるかもしれません。
613ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:37:16 ID:Wk41ZoaMO
>>612
同盟締結を入れると5コストが決まってしまうのが痛いんだよね。計略も終盤用のばかりだから残り3コストに軽い計略を突っ込む。

武力が低いのはいつものこと とか言わないw
614ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:54:13 ID:CtToXNnJ0
>>613
まずは飛天だよな
で、落日か弱体小計。
残る1コスにはチョロかゴリでも入れておくか・・・
615ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:48:21 ID:HPD63zFl0
同盟締結があっても三色はきついと思う・・・
616ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:18:01 ID:42aNQT80O
新参ですが、昨日孫権弓デッキ相手に無血してきました。

城門に入らなかったけど、自城ゲージ黄色の状態から01カウントで逆転できました。

まだ品にすらなってないヒヨッ子ですが、簡雍中毒になってきました(´・ω・`)
617ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:34:11 ID:aCdnrIUnO
おめでとうさん
でも毎回そんな上手くはいかんよう


なんつったりして
ガハハ
618ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:10:58 ID:Rbyl1bVJ0
>616
さあ早くひよこのオスとメスを見分ける仕事に戻るんだ
619ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:24:44 ID:kLI7tSDiO
>>616
かわいそうに…

もう普通の攻城には戻れない…
620@株主 ★:2008/05/14(水) 17:58:22 ID:COir06jHO
>>616
>>617は無血の魅力にやられる前はこんなやつじゃなかったんだがな…貴方もこうならない様に気をつけて…
621ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 21:20:06 ID:dKGyUxM/0
無血白馬陣車輪号令を試してみたが泥仕合ばかりだ。
622ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:44:23 ID:/l/9yTUOO
>>617>>618>>619>>620
レスサンクスです。

見事に六連敗してきました(´;ω:`)


どうやら簡雍に頼り過ぎだった見たいです。
まさに、そう簡単にはいか……、いやなんでもないです(゚Д゚;)
623ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 22:36:02 ID:4U0jDAK00
>>622
Verうp後、13連敗して2品から4品に落ちた人もここにいます

最近はリードして無いとガン守りされるから活躍しにくい気がする
624ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 19:35:03 ID:i6BajJh30
曹洪の特攻戦法もかなり減るねぇ。
武力もあがるし、残カウントも関係ない……。

浮気してしまいそうだ。
625ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:07:50 ID:YSMDJVdbO
陥陣営<特攻<攻城兵<簡雍

の4すくみが成り立つ
626ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:35:24 ID:zmiiNKvH0
>>624
むしろ両方入れるw
序盤〜中盤は特攻。終盤に無血w
627ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 10:09:33 ID:BSWRVehD0
保守
628ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 22:54:41 ID:bGSm5hyx0
ほしゅ
629ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:30:21 ID:+6jvW2OGO
飛天無血だけど大尉の証5から上がれない

光嘉デッキに勝てないんだけどみんなどうしてる?
本人とも当たったが火計3回で普通にボコられた
630ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:46:26 ID:J+LZFQWPO
太尉以上はキビシイわなぁ。
光嘉デッキはパパの突撃精度で大分違うとはと思うけど、簡雍+騎馬でジジイから消して行くしかないんジャマイカ?
と、ここまで低品の戯言。


光嘉氏本人は対戦したことないのでなんとも、一度やってみたいのだが、何時頃に当たりやすいんですかね。
631ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:37:20 ID:L7DElKzH0
周瑜は自分起点の計略だから挟み撃ちにすればどっちか焼かれないんじゃない
だいたいライン上げの端に位置して部隊を守る様にやって来るから
馬なんかで回り込んで周瑜だけ潰す様に動くと相手は嫌がるんじゃない
632ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:38:27 ID:mZgGnXoKO
白馬馬鹿連環に簡雍使ってみたらいい感じだったんでカキコ
前は月英だったが槍だし足並み揃えやすくて使いやすいね


何より城壁でもバリバリ削ってくれるあの破壊力がたまらないww
633ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:19:20 ID:L7DElKzH0
白馬は飛天みたいに1コス無駄にならないし刺さらないのがいいね
刹那飛天をやった人は居るのかな
車輪伝授を入れて無血中に掛けたいけど他に槍が居るとそっちに掛かるんだよね
援護で後ろから突撃兵や逆サイドに突撃兵もいいかな
634ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:43:04 ID:OF92WVZQO
>>630
俺が当たったのは19時ぐらいかな

結構考えたが詰んでる気がする
635ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:55:14 ID:kHEKBe7c0
>>634
dクス
焼かれる日を夢見てがんばります。
636ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:16:50 ID:u7At8IlHO
チームを抜けて1ヶ月以上まさか対戦できるとは思わなかったです。
気分転換に使ってたデッキのときにあたり無血対決ができず残念でした
また対戦できるときを楽しみにしてます

637ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:30:28 ID:HFLqLEKXO
高順が城門無血決めてるなw
かと言って簡雍を無視できないしなあwwwwww
638ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:11:50 ID:WLttPZMjP
見させてもらったwww
チームの人と当たるなんてなかなかないなw
639ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:07:41 ID:MWsPkE0I0
>>636
その対戦相手でした。
君主名と店名で簡雍が使い物にならないと確信w
が、なんとかギリ勝てました。
また対戦したいけどあの日絶不調で
現在降格危機中・・・orz
640マカオ@薬剤師:2008/06/23(月) 01:24:59 ID:lA61sZsuO
サブカで巍武強やってたらチームメイトと遭遇…
簡擁、KJA、献策、馬謖、白馬陣

左に柵置いてゴメンナサイW

献策で自城荒削りして後半のKJAと簡擁のコラボは失禁寸前だった
後一発貰っていたら負けていました
ホント無血同士でやりたかった
(´・ω・`)
641ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:50:31 ID:Fi1Ym/hpO
チクショウオマエラ楽しそうだなw


それにしても簡雍ステッカーが出ない…
642ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:50:48 ID:Dde7SFfA0
今日ゲーセンで知らない人に簡雍もらった。
まわりがうるさくてよく聞こえなくて、
わざわざ台に置き忘れた簡雍もって来てくれたのかとおもったんだが、
よくよく考えたらセンモニに表示されるトレード情報で簡雍求にしてたからくれたんだな。

誰か知らないが、いきなりできょどってしまってごめんなさい。
643ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:57:21 ID:xFTO8u6f0
やべえ・・・厨デッキ思いついてしまった・・・。
おまえら絶対言うなよ!絶対だぞ!
大将軍の月栄をカンヨウにして終盤まで伏兵にしてたらやべえぞこれは
軍師鉄鎖で
644ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 21:16:19 ID:SwuzQ70kO
>>643

つ偽装極滅
645ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 15:13:10 ID:3hQOZOqjO
エリア決勝\(^o^)/オワタ
ゴメンよ簡雍〜(´・ω・`)
646@株主 ★:2008/07/08(火) 15:26:33 ID:kNzBBA+QP
決勝に出ただけでもいいじゃない
大会参加しなくてゴメンよ簡雍〜(´;ω;`)

チームの方のステッカーが羨ましいなぁ
簡雍がなかなか出ないんだよね
647ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:50:19 ID:ZHHazkGu0
保守
648ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:27:44 ID:F20S7/yp0
649ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 22:15:52 ID:Ev2ZQqKiO
あれまっ!
650ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:21:34 ID:38faWsDz0
>>649
晒さんといて(>_<)

魅力が欲しいので明日にでも旧簡雍投入してくるぜぇ!
651@株主 ★:2008/07/17(木) 01:08:57 ID:bdRMetdeP
旧簡雍か…懐かしいなぁ
攻城ダメが400%越えてた頃が懐かしい…
もう少しダメうpしてもいいよね
652ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:12:21 ID:xTX27GbiO
「カウント減るまでガン待ち簡雍うぜー」
な時代が来るんですね!よくわかりません!
653@株主 ★:2008/07/18(金) 01:10:39 ID:Trf+tr8lP
「簡雍?1コス武将残してガン待ちしてやんよ」
な時代ですね!痛い程わかります!
旧簡雍って使用率どのくらいか気になるなw
使ってる人は>>650くらいしか居ない気が…www
654ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 08:18:53 ID:Ru+ZM9pMO
たまに使うと開幕で曹操様を踏んだりして楽しいんだけどなぁ(´・ω・`)
655@株主 ★:2008/07/18(金) 08:29:17 ID:Trf+tr8lP
なんで旧簡雍すぐ撤退してしまうん?(´・ω・`)
656ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 21:20:09 ID:Ru+ZM9pMO
それ簡雍やない!劉禅や!
657ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 14:34:25 ID:462yB61LO
>>655
ミリ残るくらいなら
城内待機のほうがいいという粋な簡擁
さすが魅力餅
658@株主 ★:2008/07/19(土) 15:44:20 ID:AQidpi2vP
劉禅…(´;ω;`)ブワッ

さすが魅力餅の簡雍は違うなぁwww
相手が1コスト高知力馬で伏兵サーチしてるのをニヤニヤして見てるんですねww
>>657が変態の域に達してて吹いたwwwwww
659ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:35:10 ID:ZJjddppA0
また発見してしまった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4018897
660ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:16:15 ID:/ye75aMyO
>>657
いいセンスしとる、それいただきますわ。

>>659
む、ナンダコレハwww
661ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:56:14 ID:AH6Ee1eb0
>>659
バレバレじゃねぇかw

なんか動画サービスが始まるみたいだね、とりあえずスタンダードでいっときます。
662ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:46:24 ID:rf55yTOO0
電撃AC次号から始まる三国志大戦読者投稿企画の1つ"1枚のカードにこだわってみる"
>>毎回、1枚のカードをピックアップ。その武将に言わせたいナイスなセリフ、
>>または、その武将を使った一線級のガチデッキを募集します。

その第1回のお題カードが・・・簡雍だと!
663ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:42:46 ID:Wab77KLRO
>>662
面白そうじゃのう。
〆切に間に合えばなんか投稿したいとこだが(笑)
664ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:25:44 ID:F0fQRXw60
チームメンバー各位

演舞場課金しました(スタンダード)
携帯がまだ非対応だったので
携帯の方は脱会して演舞場をチームに
入れました。

ステッカーとか無くなるの痛いわ〜
(ただ32日以内に再登録すれば復旧するらしいけど)
試しに動画つくってみた(簡雍は入ってません)
エンコード終わったらチームBOXに上げてみるわ

665ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:27:06 ID:O/7nId5K0
>>662
飛天か八卦じゃないかと思う

とうとう簡雍の壊れぐあいがバレる時がきてしまったかww
666ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:08:12 ID:C3w8Gc7e0
>>664
特攻乙
俺はau対応の8月から参戦か、主に回復奮陣の動画になりかねんがw
つーか対応携帯って.netと同じでいいんかな?

>>665
真っ先にネタキャラの代表格みたいな扱いを受けるところは正直悲しいかも。
667664:2008/07/24(木) 00:31:55 ID:c2nNeRw/0
お試し動画上げてみた。
かなり画質いいわw
エンコードに3時間〜3時間半かかるのが難点
完成動画庫に3つまでしか置けないのが不満

668ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:03:52 ID:lGxXprqm0
保守

知名度が「県」に上がってるなw
動画違うものに差し替えました。
ヒマだったら見てやってください。
見所:飛天槍同士のぶつかり合いがカオスw
669ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 21:17:49 ID:HVKbhP/+O
蜀単大会の2002位にフイタwww
670ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 10:41:13 ID:5I6N8VON0
行方不明だったGSR李儒が発見されたので
メインデッキのリハビリでの出来事

終盤、白馬陣で右端簡雍攻めあがって無血発動
相手のトウ艾が隠密の神速行
勘で誰もいない空間に挑発
トウ艾2倍迎撃により撤退
無血成功ww

城に引っ込められなくて良かった〜
その模様はチームBOXでどうぞw
671ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 18:11:36 ID:bRmgveZJ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4273260

オチに全俺が泣いた。
672ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:00:38 ID:5c2DYabqO
ぐはっ、よく見つけたな。
673ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 20:00:09 ID:UjBt1P+M0
ほす
674ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 18:28:37 ID:71ikzgkq0
本スレで気になる記述をみつけた
前はもっと強かったよな?この人の勘違いだよな?

486 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/09/06(土) 01:29:36 ID:+b1D3XVnO
無血開城、密かに強化されてたんだなorz
残り25Cで使われて壁2発で落城とかorz
前は15Cでそれぐらいだったのに…
675ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 20:13:05 ID:MIojGcy5O
バーうp後の世界からキタ人ではないかと予想。
676ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 22:25:41 ID:5t0bddnBO
>>674
三国志大戦天の誤爆じゃね、
677ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 10:50:19 ID:QWi6KvU+0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4539867

相変わらず、よく威力がわかってない人が多いようです。
いや、今Verの威力は俺も正確には把握してないが
678ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 01:53:17 ID:XNDvgn8wO
簡擁を使ったら証四から二日で司空昇格できました。
簡擁強すぐる。
679ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 12:32:54 ID:d5gF0K4vO
>>678が強すぐるw


昨日、チームメイトの一人と初遭遇( ^ω^)またヨロシクです。
680ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 17:28:23 ID:b8KfeLWNO
リーダー乙です

次は店内よろしくです
681ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 12:57:36 ID:oMFbK+rZO
こないだ劉邦氏がかんよう使ってましたよ

このデッキがかなり厨デッキだよ〜っていってました
682ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:37:21 ID:yZX/vzhXO
その通りでございます(AA略
683ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:44:13 ID:GaHGyD4m0
少しだけど試してきたので報告
城門無血15C発動・・・97.4%、94.1%、99.7%
城門無血14C発動・・・102.1%、102.9%、103.5%
下方修正はないと思うけど、上方修正なのか据え置きなのか判断がつきません
684ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:18:48 ID:9szl9puW0
俺も対人で壁無血入れてきたが、体感値は変って無い感じ。

新カードとの組み合わせで何か悪さできないものか。
城内連環とかw
685ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:50:04 ID:xWM7BwKpO
>>684
絵的には楊修と簡擁W
鶏助で降参とみせかけてズガガガガーーーーン
鶏とヒヨコ…相性イイ
686ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 07:40:42 ID:xBPL7Cfj0
新R張角の竜巻と組み合わせて・・・と思ったら味方も弾くのね
城内連環が手に入ったら飛天無血に入れてやってみるか
687ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 08:12:51 ID:3eJDX5tsP
無血の隣に祝融を置いて近付いてくる相手武将を捕獲…挑発でいっかww
新計略新軍師のお陰で無血を決めるのが難しくなった気がするなぁ
688ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:21:28 ID:kwdw4lVzO
バーうpしたので無血を試そうとデッキケースの中を覗いたら簡雍がいなかった(´・ω・`)
代わりに旧簡雍が3枚に黒簡雍が2枚出てきた…あれ?


にしても、一日100戦は正直凄いとオモタ(謎
689ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:10:34 ID:kwdw4lVzO
連書きスマヌ

ふと思ったのですが、兵書の迅速攻城や攻城強化と組み合わせたら無血は化けないかな?

迅速攻城が城内に部隊がいてもステルス攻城が間に合うレベルだと旧兵法連環ライクな使い方ができるし、攻城強化は増幅値がどれだけなのか非常に気になるところ。
ん〜、妄想の域を出ないか?
690ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 02:46:35 ID:XCS//OIi0
とりあえず簡雍に合う計略カードを考えてみた
【蜀】
UC関索:天属性を強化するサブ号令、魏蜀デッキで一考
R張苞:仁王無血復活w
SRホウ統:ススメロックは説明不要
【魏】
UC郭嘉:+連環奥義=兵法連環
【群】
R張角:竜巻で進路確保
【漢】
C何太后:無血中なら武力低下は気にならない(はずw)
SR朱儁:簡雍と同じく終盤に強い計略(デメリット少)
UC淳于瓊:防御の要、終盤の護衛として
R張邈、R劉備:大車輪の中で無血!

飛天、UC郭嘉、C簡雍の組み合わせが熱いんだが
3コスで武力5しかないのがなんとも・・・
691ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 06:55:06 ID:/YWTCpCK0
>690
話題の捕獲戦法が有りませんよ憲和さん
692ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 23:22:49 ID:3ReltVJw0
>>690
意外と張宝とのコンボも行けてたよ。

無血を妨害に来る騎馬に竜巻連環−>無血で乙
693ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 19:43:04 ID:CdGjuN6O0
このスレも象さんスレと同じく1年経ってるんだな
694ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:19:55 ID:SGHudaTuO
どれだけ時間が流れようともひたすら端っこに隠れて様子を窺ってる

それが無血クオリティ
695ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:13:27 ID:yC91g7be0
憂国舞やばいよ
696ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:32:17 ID:e+jkqzQJO
そんな舞ってあったっけ?(;^ω^)
697ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:47:56 ID:yC91g7be0
漢022 R甄洛 1.0 弓兵 天 2/4 柵魅 憂国の舞 4
攻城ダメージを軽減する。軽減効果は、攻城された時の国力が高いほど大きい。
698ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:00:39 ID:q9fdE7b10
>>697
国力3で、攻城力99.5%ダウンです
699ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:08:21 ID:8hoYNPHNO
これ八卦や浄化でもだめなんだよね
700ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:59:31 ID:e+jkqzQJO
サンクス、確かに厄介な計略ではあるが…

決起号令打つ前提なら士気的に厳しそうだし、打たないなら攻城させなければ問題ないか?

相手に気持よく攻めて貰って無血を決めるのは難しいかもだがw
701ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:51:26 ID:2A0BBQIcO
久しぶりにやってきたら無血が厨すぎて司空になれましたww
飛天無血は最強です
証20までいけるかな
702ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 23:14:10 ID:rtZXRg3R0
新R諸葛亮と組めば壁無血落城が可能に!
そう考えたのは俺だけで良い。

・・・使うまで「槍兵」て事に気が付かなかった俺が悪かったんだがなorz
703武将愛の人:2008/10/19(日) 15:45:28 ID:gFbT9//QP
>>702
それ俺もちょっと考えたw
簡雍が歩兵だったら良かったのにw

えーっと…勝手ながらチームを辞める事になりました><
全国で当たったら簡雍は探さないでくださいね><
お世話になりましたノシ
704山頂:2008/10/21(火) 20:50:32 ID:8ltPl5VFO
>>703
チーム乙でした、次は全国戦で会いましょう(・ω・)/


正直、スレもチームもリダも停滞気味で申し訳ないです。
一区切りつけるかのぅ。
705○かお:2008/10/22(水) 03:20:16 ID:zEtt/0NQO
>>703
低品ですが全国でお相手したいですね。
先日カード取り忘れたゲーセンで君主名言った瞬間店員吹いてたorz
706ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 17:53:37 ID:cyobU2EmO
漢蜀簡雍デッキの動画あげました。
2以来の象兵だったんで終始あたふたしながらのプレイでしたw
結構士気が溢れる事が多いんでもうすこし経験積まないとな…
707ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:07:50 ID:J9MTi2azO
象と相性がいいことに最近気づいた…
お風呂でデッキ模索中
708ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:11:59 ID:V96xCazpO
そろそろ保守。

なんか無血は廃れてしまったのぅ…
計略弱体化がマジで痛かった…orz

それでも初めて無血見た人はビビるんだろうけどw
709ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:37:24 ID:zGM4lXRKO
無血は30カウント切れたら使いますw
相手もまさか使うとは思ってなかったらしくあたふたしてましたw
710ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 21:02:23 ID:iE9XuOsPO
ニコニコに無血開城決めてランカーに勝ってる動画上がってるね
711ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:55:25 ID:DbhR/eb+0
>>710
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4979197
これかw

称号「名君」って名前隠す意味ねぇwww
712ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:55:25 ID:MbDjOmP00
>>711
名君は二人いますぜ?
713ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:57:07 ID:YjcptUyP0
あーいうのをネットで晒し上げる神経が理解できない。
相手が称号でわかる人なんだから隠すなら称号なら隠せよ。
あんな無神経なバカはこのスレに居ないことを祈るわ。
714ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:49:51 ID:JmaT5YWHO
ここにいるぞぉ!

>711
端極滅の逆サイからあげていくのは予想外だったな。
相手によっては簡雍ホイホイにスイッチしてきそうでそっちのが怖いと思う…。
715:2008/11/05(水) 00:04:42 ID:RJiKIXZ5O
単色象組んでみた
簡擁と月英はプレッシャーになるね
桃園であそばなけりゃよかったと後悔してる。ごめんよ
716706:2008/11/13(木) 08:25:42 ID:KaZNVOgKO
ようやく三品に上がれました。
デッキがだいぶ様になってきました。
残り5カウント城門無血で大逆転の様子をチーム
ボックスにあげましたw
717ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 20:16:00 ID:KCWwkUirO
店内頂上がチームメイトだった( ^ω^)

あの水計さえ食らわなければ…(-_-;)
718ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 16:01:00 ID:y54feYpBO
そろそろ死守ーっ!
719ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 18:25:55 ID:r0cwreRxO
遅いけど…皆の者−!決死の覚悟で>>1乙るのだー!!
720ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 22:19:07 ID:GMLg5xfNO
納得
721ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 11:24:59 ID:V18L8FgDP
ほしゅ☆
722ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:11:32 ID:NPhAbuTDP
保守
723ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 07:15:13 ID:RV5rTrTj0
保守乙
業務連絡:チームBOX動画更新。簡雍いないけどw
724ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 06:08:53 ID:ze0QNiEU0
725ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 23:08:07 ID:sYOlETmIO
私も簡雍使いです。

みなさんは簡雍入りでチーム組んでいらっしゃるんですか?

興味あります。
726ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:52:15 ID:xODZUwriO
チーム内の簡雍率は50%くらいかな?
かくいう私も使ってないですが、無限収集は継続中w
727ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:44:05 ID:lDRRfbA7O
725です。
726さん、ご返答ありがとうございます。
チームに入れて頂くには何か条件必要ですか?
私は関東に住んでいます。
728ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 10:54:04 ID:QRTiedwS0
入るも抜けるも自由だと思うよ
リーダーが簡雍使ってない動画がニコニコに上がってたりするんだぜ?


昨日、友達が簡雍対決で
無血決められてたけどおまいら?
729ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 15:08:30 ID:/EJKLNoEO
725です。

ニコニコ動画みてみたいので、よければ教えてください。(^^)
730ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 01:36:09 ID:+04P5Vd00
>>729

>>648
>>659
ちなみにばーじょんうp前なんだぜ
731ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 09:07:05 ID:+V51wc61O
どうもありがとう。

今晩みてみます☆
732ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 18:08:59 ID:RXGc5vP8O
ステルスから知勇兼陣の兵書迅速功城に気づいてからまた簡雍使いになりました

へっぽこ大尉だけどよろしく
733ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 00:22:23 ID:AylxigBfO
でもそれやると守りきるの大変なんだぜ(´Д`;)
734SAT:2008/12/31(水) 10:20:25 ID:lyjAujBLO
今年最後の大戦いってきます、簡擁魂がよみがえってきました。無血きめてきます
735ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 12:31:26 ID:/qPnPvUoO
チーム名とパスはどうすれば教えてもらえますか?

年明けにチーム入りしたいです。
736ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 12:50:53 ID:lyjAujBLO
【チーム名】退散…退散…
【パス】kanyou
です、お待ちしています
737ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 13:15:48 ID:TKYM3JND0
迅速攻城と聞いてコブラ思い出したwww@ニコ動
738ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 01:32:35 ID:PE94UuNy0
久しぶりに簡雍デッキを組んでやってみたけど中々勝てんね(ノ∀`)
上手く凌げない・・・・

ちなみに今組んでるデッキが
C簡雍 UC関索 R馬謖 R高順 UC公孫サン 軍師李儒
で後半攻められた後白馬陣カウンターから連環発動→陥陣営or無血の2択を
相手に迫る戦法が中々楽しいwww
ダメ計で処分されて乙ったパターンや相手の号令凌げなくてそのまま落城したケースやら結構あるけどね・・・

ガン守り始めた相手にラスト15カウントあたりから白馬陣→挑発→無血がたまに決まることもあるよ

残り10カウント切ったとこで簡雍で端攻城し始めたらこっち側の
城門に居た呂布が無双発動させて全速力で向かって来たのには吹いた
739ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 09:35:26 ID:I/wJXWs30
725です
チーム名、パス ありがとうございます。
1月10日ごろにチーム登録させて頂きたいと思います。
宜しくお願いします。
740ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 13:00:26 ID:h8vA/scq0
>>738
そのデッキの関索→陳宮で昔の私のデッキですな。
相手が高順見て馬壁一発で逃げ切る選択をされると
天意だときついんじゃないかな?
破滅2度掛けで桃園も蹴散らすのが楽しいw
でも今だとただUC荀イクがなぁ・・・(´・ω・`)
741ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 22:16:18 ID:WgXUbtEjO
ついに太尉になりました!!長かったです
742ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 02:05:21 ID:oKvctffz0
いおおおおめでとう〜〜!!
そして恒例のデッキ晒し希望ですw
743ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 14:24:06 ID:selvDSwNO
簡擁 R劉備 馬黄忠 関索 関銀屏 軍師ホウ統です

桃園、天意のW号令です。でも調子にのってやってたらもう落ちました(´Д`)
744ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:33:04 ID:s8ZLtTKXO
落ちたらまたあがればいいさね。今年も楽しく行きましょう\(^O^)/

遅ればせながらアケオメです。
745ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:30:32 ID:oogdrJbUP
あ、あ、あ…あけおめ><

久しぶりに簡雍を使ったら連勝して4品から2品に上がれましたw
入れ替え戦した相手の人ごめん(´・ω・`)
746ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:31:22 ID:X/k0hrhYO
質問
「奇抜」は第一段ステッカーでつか?200枚近く買ってるのにでねぇ(´・ω・`)
遅れてあけおめ
747ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:14:18 ID:Enzai4N3O
第一段ですよ

おめでとうです
748ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:26:43 ID:BupVciIJO
奇抜まで500枚くらい買ったかな?まァ運ですよ。
749ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:50:19 ID:wlw4q9Zz0
>>741
太尉おめ

俺の城門攻撃回数TOP10
1位:C簡雍
2位:R高順
3位:C曹植
4位:C張梁
5位:C満寵
6位:R孟獲
7位:UC周倉
8位:R馬謖
9位:R孫策
10位UC袁術

3位が意外だったw
750ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:39:53 ID:Rm29uCoL0
>749
簡雍がトップか、凄いなぁ。
城門だとうちのトップは高順だな。
まあ、理由は簡雍が壁殴る為の囮だからなんだけど
751ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:27:56 ID:UmwlReow0
流れに乗じて簡雍チームじゃない俺もww

城門攻撃回数TOP10
1位:52回:蜀009 C簡雍/天
2位:35回:魏035 Rホウ徳/地
3位:35回:蜀011 R魏延/天
4位:34回:蜀012 R姜維/人
5位:30回:蜀025 R張飛/人
6位:24回:蜀026 UC張飛/天
7位:21回:魏031 UC程イク/天
8位:20回:魏033 SRトウ艾/天
9位:20回:群009 C胡車児/地
10位:19回:群007 R高順/天

撃破数
1位:274回:蜀023 SR趙雲
2位:270回:蜀009 C簡雍/天
3位:251回:蜀012 R姜維/人

簡雍大活躍www
752ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:31:05 ID:0mUbyXJl0
流れに乗って俺のも晒そうか

城門攻撃回数TOP10
1位:101回:蜀026 UC張飛/天
2位:54回:蜀020 R徐庶/天
3位:51回:蜀011 R魏延/天
4位:41回:蜀023 R趙雲/天
5位:37回:蜀036 SRホウ統
6位:27回:LE003 LE楽進/天
7位:24回:魏030 SR張遼/天
8位:23回:魏002 SR王異/天
9位:20回:蜀009 C簡雍/天
10位:20回:蜀004 SR関羽/天

撤退数
1位:1015回:蜀009 C簡雍/天
2位:880回:蜀026 UC張飛/天
3位:758回:蜀020 R徐庶/天
4位:424回:蜀036 SRホウ統
5位:388回:蜀023 R趙雲/天

ごめんよ簡雍今度から大事にするね(´・ω・`)
753ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 23:48:17 ID:esvT576xO
俺も

城門攻撃回数TOP10
1位:62回:魏066 R曹洪
2位:55回:UC黄忠 
3位:56回:SR朱儁…
10位:31回:蜀009 C簡擁/天
攻城回数TOP10
1位:SR貂蝉:1267回
2位:R大喬:402回
3位:C簡擁:354回


桁がちがう

754ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 09:08:54 ID:nYbvJnK3O
725です。昨晩、チームに加入させていただきました坂本です。動画もアップしましたので宜しくおねがいします。
755SAT:2009/01/11(日) 15:27:25 ID:G03IP5/PO
いらっしゃい、よろしくお願いします
756:2009/01/13(火) 02:30:02 ID:8pNCk+us0
>>754
いらっしゃい。よろしく〜
おいらの簡雍動画はニコ動に晒してますんで
よかったら観てやってくださいw
757ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 07:13:52 ID:wN+SeTgkO
とりあえず名前でフイタwヨロシクです。
758ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:39:36 ID:wN+SeTgkO
奇抜が増えた件について…
759ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 07:25:17 ID:3RybfvLD0
>>758
簡雍はともかく山頂軍師とか大喬とか十常侍とか
奇抜であることには間違いないwww
760坂本:2009/01/14(水) 13:53:23 ID:28pnFL/YO
歓迎ありがとうございます。近々、私も奇抜をゲットしたいです。

動画さしかえました。
761ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 19:59:12 ID:87ek63K0O
最近ご無沙汰な簡擁殿を使用
なんというか、オーバーキルっていいねw
762坂本:2009/01/16(金) 10:40:56 ID:5+OcGdDSO
コンニチワ(^-^)/

オーバーキル、いいですね♪

動画差し替えました。シンラク恐いです┐('〜`;)┌
763ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 08:46:47 ID:nGsW5t3j0
久々にうp
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5874389
見所なっしんぐw

雲散なんて大っ嫌いだーww
(自分も曹植つかってるじゃん・・・)
764ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 02:35:54 ID:7OZAE4PLO
本日で三国志大戦引退したので記念書き込みします。

三国志大戦3から簡雍の破壊力に惚れ込み使い続けてきたデッキを晒そうと思います。

SR諸葛亮、SR趙雲、R張苞、R夏候覇、C簡雍

軍師 周瑜(極滅)

結局1品止まりでしたが楽しい思い出が作れました。簡雍ありがとう。

簡雍攻城回数1010回
簡雍城門攻城回数21回
簡雍撤退回数1627回

簡雍万歳!
簡雍万歳!
簡雍万歳!

携帯からで失礼いたしました。


765ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 02:50:33 ID:E3akxVWbO
お疲れ様
一撃落城したくなったらいつでもおいで下さい( ^ω^)
766坂本:2009/01/26(月) 14:54:25 ID:SVqJgrv6O
お世話になってます。

先日はチームに入れて頂きまして、ありがとうございました。

突然なんですが、諸事情でチームに居られなくなりました、申し訳ありません。

また復帰できる状況になったらぜひ参加させてくださいm(__)mよろしくお願いします。
767ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 07:58:39 ID:GQqAJUGW0
>>766
残念ですが了解です。
いつも簡雍と共にあらんことを・・・w
768坂本:2009/01/29(木) 18:21:24 ID:KdDkZ8vwO
ありがとうございます。
たまにかきこみ、来させてくださいm(__)m
769ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 03:09:58 ID:6LLKpiRe0
3.12のロケテ始まってるな
やっぱり無血は現状維持なんだろうなw
遠弓撃陣終了のお知らせは簡雍使いに
とっては朗報だよなww
決起デッキが更に増えそうだな・・・・
決起号令スルーして端攻め無血も考えたけど
号令の範囲が・・・orz
770ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 00:39:43 ID:SpgjwWjQ0
かつての車輪の大号令より二回りほどでかい
自陣と同じ大きさだと大徳みたいに妨害を掛けづらい
771ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 06:42:32 ID:VkH0wm+bO
>>769
挑発が駄目になると鉄鎖の一択ですかね
英傑号令の殆どが計略範囲拡大なので、まことに無血しずらくなりそう
772ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:45:23 ID:pHe3Pgj7O
ほす
773ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:32:45 ID:WtbO/a9D0
今日の頂上最後忠義じゃなくて憤激→無血でいって欲しかったなw
774ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:53:20 ID:+qBwhMkOO
魅力要員と割りきればテンプレ忠義のギンペー→簡雍も悪くないっすね。
775ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:27:05 ID:tHdGA3mm0
>>774
魅力要員って知力3の方ですか?w

今日からの3.12用のデッキを思案したんだが、
軍師諸葛謹の諸刃陣ってどうかな?
こっちは無血中はどうせ武力0なんだから
回復計略と弓で援護すればいけるっじゃないかと
妄想中・・・w
776ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 09:56:04 ID:0gUS3hhs0
>>775
ならば「劣陣+捕獲象+無血開城」とかどうですか。
属性なんて揃えなくても終盤にしか使わないから問題ないですしね。
777775:2009/02/18(水) 19:41:11 ID:kA92UzQ/0
劣陣無血試してきました。
動画発注したので夜中くらいには
チームBOXに上げられると思います。

デッキは
簡雍、SR馬超、R丁奉、R馬謖、C伊籍
です。
白銀強すぎないか?w
778ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:32:05 ID:vOBEegto0
>>777
そこは偽装蜀単にした方が良くない?
蜀の天人属性から全く関係無い地属性諸刃陣が来るから
相手に不意打ち出来るんだと思う
俺はわざと呉人単人心赤壁デッキで軍師馬鹿にして
求心増援って考えてる奴に一泡吹かせてる
779775:2009/02/19(木) 22:11:20 ID:1uAKZBkY0
>>778
最初は偽装蜀単でやってみたけど
地属性がいないとゲージMAXが遅すぎて
非MAXで打つと3Cくらいしかもたなくて
使い物にならないので諦めました。

軍師が育てて再度偽装でやってみます。
780ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 21:36:09 ID:xvbAr+ODO
3.12になって初めてしたけど特別進軍やりかたあるんですか?
781ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 22:23:27 ID:zkeRL7Qu0
>>780
店が特別進軍を可に設定してないとできない
もちろんデフォルトは不可
782ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 23:56:05 ID:xvbAr+ODO
>>781ありがとうございます。案内があったからできると思ったんですが…
783ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 16:15:14 ID:DLoaSFhVO
案内POPがあったのに出来なかったんだったら
店員の設定忘れじゃないの?
784ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 16:45:32 ID:kMo8LcpJ0
>>783
悪意で嘘の案内をする店も多い
785ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 01:17:15 ID:N6CT3myxO
考え過ぎ
来たものは貼ってしまおうって店員は多いんじゃね?
3.1開始時に大きいゲーセンで店員が3.0のカード補充してて
言ったら「(´・ω・`?」って顔してた経験があるよ
786ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 04:17:13 ID:MqJW+vD70
>>785
残った旧カードはセガは引き取ってくれないので、
そのまま排出させてしまう店も当然あるかと。
787ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 20:39:17 ID:ApXZwecQ0
>>784
ねーよw
788ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 21:50:19 ID:SuvBHcmeO
ねーなw
789ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 02:09:15 ID:TqZ1AJ5x0
チラ裏
武将凧8回目で簡雍ゲッツ!
790ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:28:07 ID:0hnOOFmLO
今の柵だらけの環境で簡雍デッキはどうメタってる?
城に貼り付けなきゃ意味ないわけだし
791ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:37:48 ID:IHSxEEECO
個人的には柵だらけというよりも、弓だらけといった印象のが強いです。
横弓ヤメテ(泣
792ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:49:55 ID:8xTse5H10
>>790
柵が無いところからもぐりこませる感じかな。大体端が空いてたりする。

それか一箇所壊して潜り込む。
潜り込んだ後に再建叩かれたりしたら脳汁ものだよなww
相手はそこからは敵が来ないって安心しきっちゃうから
無血が決めやすくなる。
793ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 14:10:58 ID:hBmuA19iO
>>786
瀬賀に通報で出荷停止な件
794ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 06:45:28 ID:2Ll+jVxFO
勝てん
特に流星柵弓大目デッキに勝てん

みんなどんなデッキで勝ってるの?
795ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 14:01:23 ID:Hwp5I77xO
簡雍いるのに柵の隙間を簡単に通す時点でありえないくらい下手くそ。
796ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 02:09:21 ID:sGnC+FeIO
>>795
× 下手くそ
○ やさしさ
>>794
証1になるまでここでは明かせないルールなので^^;
大雑把に大徳、献策、業炎諸葛等いろいろ
797ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:32:48 ID:m8x/eAmFO
まァ重要なのは上手下手よりも如何に相手の心の隙をつくかだよね。

>>794
簡雍のいないデッキです(T_T)
798ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:52:01 ID:SJ+w0lFM0
OCN規制解除記念カキコ

チーム抜けて大分立ちますが
簡雍チームはまだ機能してますか?
ついでにニコ動にうpしたんで宣伝していくお
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6232501
799ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 22:38:41 ID:1o6yuQeB0
疲れるわー
800ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 00:37:34 ID:OBJqyShU0
カンヨウって人気ないの?まあ人気出て弱体化されても困るが…
801ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 22:02:55 ID:KQXLspL1O
最近は簡雍さっぱり使ってないので、チームを抜けることにしました。無限収集は続けますが(^_^;

つきましては、チームリーダーを引き受けてくれる方を探しております。
いらっしゃらなければ現サブリーダーの方にお任せ、っていうか勝手に移ると思います(;^_^A
皆さん、長い間どうもありがとうございましたm(__)m
802ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 16:24:02 ID:pjiIhikVO
うーん、残念ですが致し方ないですな。
私も演武場止めるためにこの前一旦チーム抜けましたし…
(一度抜けないと二重課金になるSSQ)
超低品の私で良ければリーダーやりますよ。
つーかチームの中で一番ランク低い希ガス…
803ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 12:08:35 ID:sKbXLJTkO
ずっと固定デッキでしたね、長い間ほんとうにお疲れ様でした
せめてラストに簡擁の勇姿がみたいと思うのはワガママですかね…魅力付きでw
804ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 05:10:07 ID:1SAhC8rYO
10(ry
惚れもうしたぁ!!
805ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 21:14:13 ID:ljry7hbZ0
>>802
ランク云々よりもキャラ魂っすよ( ^ω^)
俺も簡雍が武3知4魅勇なら喜んで使うんですが(殴
ところで>>802氏が誰なのかわからなくて困ってる俺w

>>803-804
演舞場にて晒しage中・・・orz

大戦自体は廃プレイを続けますので、次は全国戦で会いましょう(>_<)ノシ
806802:2009/04/18(土) 12:05:10 ID:VFApYPa+0
>>805
ヒント:朱儁とコンビ
807ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 13:48:17 ID:Si1cLaMtO
保守
チラ裏:今日からGW中俺のホームと言うか俺の店が1クレ50円
でもGW中は休みなく仕事なんだよね…(´・ω・`)
808ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 18:45:27 ID:NMLAkNREO
最近、簡ヨウ使いだしたんだけど、思ってたより攻城ダメが少なくてガッカリした。
でも楽しいから良いけどね。
809ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 18:37:15 ID:aMaisNPnO
昔は6カウント発動城壁で100%超えてたんだけどねぇ
最近はこれという簡雍デッキが思い浮かばなくて漢軍で遊んでる…
チームリーダーなのに…(´・ω・`)
810ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 12:35:34 ID:8DpBSCGx0
もうちょっと強化されても良いのになぁ
今の攻城力は納得いかない


811ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 16:52:03 ID:3AIgS1Ho0
残り時間が少ない時に相手が簡擁をスルーし全軍で攻めてきた時のwktk感はたまらないw
812ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 07:26:36 ID:+39CtD2kO
>>811
最近警戒が薄れている希ガス
簡擁端攻城しても1テンポ遅れて追うケースがあるし
そんなとき士気6あって追う武将挑発しちゃった日にゃもうwktk
813ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 10:40:10 ID:7+R27k+C0
都落ち
814ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:33:04 ID:QAEsrzhx0
>812
警戒が薄れてると聞いて、今日久々に簡雍使ってきたけど、1勝1敗。
負けの方は簡雍をすごい警戒された。
勝ちの方は簡雍をすごい放置された。
来週も頑張ってくる。
815ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 00:57:37 ID:aG+0IaSo0
>>814
相手が簡雍スルーして「勝ったw」と思った瞬間、転進再起されますたorz
ラストまで伏兵しててイケるとおもったんだがなぁ・・・
816ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:34:13 ID:1Q9iHlL40
>815
転進再起された時に攻城ゲージ出てれば勝ちじゃね?
今ってゲージ出てから出城で間に合う?>妨害
817ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 21:36:41 ID:cET36ATy0
>>816
速度上昇(飛天不可)かかってないと間に合わないな
速度上昇あっても、城内連環喰らってたら無理
818ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 20:12:13 ID:/7Pj7kZlO
>>816
ほぼ同時に城から出しても守備側がラグ持ちなら攻城のが早い。
819816:2009/05/27(水) 20:56:43 ID:9LzI32fv0
>817、818
ですよねー。よかった。

城内連環ってそんなに遅くなるのか。
機会があればデッキ組んでやってみよう。
820ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 21:08:08 ID:QPQ1fqnzO
>>816
攻勢側が深差し攻城してれば先に攻城はできないよ
821816:2009/05/31(日) 13:02:46 ID:XsHOXGQG0
>820
深差しだと妨害間に合うんですね。
伏兵からだとまず無いから大丈夫かな・・・
822ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 02:59:16 ID:Hd4xy6mr0
無血が修正されたら大戦辞めます
823ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:02:03 ID:7Y06UOEKO
テスト
824ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:06:57 ID:7Y06UOEKO
最近白銀天意に簡擁を入れたら、結構勝てるようになりました。
昔より威力が落ちたみたいですが、あの威力は病み付きなります。
結構無警戒な人が多いのね…
825ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:00:41 ID:LzG14hz20
ロケテ始まったみたいだけど簡擁は修正はいるのかなー
826ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:21:15 ID:PPKBVgRe0
攻城力の最終勝利者の地位は揺るがない
827ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 02:33:44 ID:HLKR1Q/90
wikiから関係ありそうなのだけ抜粋
・城ダメージの武力依存増加。武力1につき約0.1%→約0.4%(武力3騎兵で約4% 武力8騎兵で約6%)。
・城壁での城ダメージが減少。歩兵の壁攻城で3.12の象兵の壁攻城程度に。攻城兵で約28%。
・城門攻城力増加。約1.75倍→約2倍強 武力17攻城兵で約80%(感覚的にはVer3.1xと同等だが壁ダメが減っているので)。

武力依存とかどんだけ無血殺しなんだよ
828ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 03:00:14 ID:HnELc2e80
>>827
臥龍無血でOK
829ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 23:57:44 ID:0Q6pTpypO
ロケテ報告
残り2カウントで無血決まった時の攻城力が……47.4%orz
830ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 00:00:27 ID:zNDyuwMcO
7か9C位の壁無血もそん位だったよ。
確実に弱体化してる
831ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 00:00:29 ID:HF9pVQ/k0
信じない、絶対ありえない
832ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 01:52:27 ID:SRQL/yU2O
見えない聴こえない

アーアーアー
833ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 05:24:18 ID:cSac3L3F0
マジか・・・無血使い出してから負けても面白いと思えてたのに
834ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 12:39:29 ID:GoTJyfUxP
終わったな
835ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 18:58:58 ID:uaGf2XjxO
>>827

> wikiから関係ありそうなのだけ抜粋
> ・城ダメージの武力依存増加。武力1につき約0.1%→約0.4%(武力3騎兵で約4% 武力8騎兵で約6%)。
> ・城壁での城ダメージが減少。歩兵の壁攻城で3.12の象兵の壁攻城程度に。攻城兵で約28%。
> ・城門攻城力増加。約1.75倍→約2倍強 武力17攻城兵で約80%(感覚的にはVer3.1xと同等だが壁ダメが減っているので)。

> 武力依存とかどんだけ無血殺しなんだよ
836ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 18:59:51 ID:uaGf2XjxO
0カウントで城門に突っ込んでも落城が怪しいのか…
837ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 21:35:20 ID:mX1pb+yK0
完全に死に計略になってしまったなぁ……。

ただでさえ3になってから厳しかったのに
838ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 23:38:32 ID:+y4chNNT0
つ[桃園無血]
839ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 23:47:50 ID:+y4chNNT0
これはふるいに掛けてるんだろ
本当の無血好きならまだやれるはず(キリッ
840ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 00:04:47 ID:4GaQy+vhO
10カウント切って壁2発落城できないと萎えるなぁ
下手すれば陥陣営>無血だなんて
(´・ω・`)
841ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 04:45:59 ID:i/O90uOV0
無血にハマる前は陥陣営(弱体化前に)ハマってたなぁ・・・
842ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 21:47:37 ID:+yk5LJ850
俺のデッキ歴
赤兎→ススメロック→無血→馬鹿大水計(陥陣営入り)→無血

壊ればっかりだぜ
843ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 16:41:50 ID:Du9IjYWr0
決起の特攻戦法に心が揺らいでいるが・・・クソッ!
844ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 20:58:19 ID:QctZIYJY0
正直、俺も揺らいでる。

初めてのメインデッキは賊軍討伐令デッキだったしなぁ…
845ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 21:46:49 ID:Hq2KoOXO0
>>844
ああ、あの「黄巾賊を率いて賊軍討伐」とか
おかしなことをしてたあれですかwww
846ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 23:09:07 ID:yAkpDN+K0
>>845
2.0稼動直後だったんだが、どうしても象が使いたいと友人に相談したらデッキつくってくれた。
まぁ、UCで号令もちだったしね。
だから、俺のデッキは南蛮勢を率いて賊軍討伐、でした。

でも、ほんとに決起の特攻戦法>無血な気がしてきた。
9割削られても一発で取り返せる!が無血の醍醐味だったのに……。
847ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 00:44:47 ID:qcF9XV9t0
無血を貫くか決起特攻に飛ぶか、友人に相談してみたんだ。
友人「両方入れればいーじゃん」

・・・あれ?
848ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:49:46 ID:OerFYWYsO
保守
849ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 00:29:16 ID:ZLY/CLJr0
保守
850ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:08:10 ID:5DkOfrqL0
u
851ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 14:41:44 ID:RzF63xGjO
無血を持つ女武将が出ないかなぁ
852ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 12:09:29 ID:Hc8NrNQ5O
無血の出番は?
853ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 12:17:11 ID:UOuQ20V/O
伏兵が暴かれると仕事は半分終了だな
854ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 13:05:14 ID:VUl9Q+YbO
伏兵のまま相手に存在を忘れたさせれるかが勝負だと思っている
855ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 07:07:45 ID:5C/KgHAa0
見えてるのに止められない一撃に美学を感じる
856ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 13:58:42 ID:gQqv6HfTO
武勇バカオンリーの能無し力攻めより

のほほんオヤヂの人徳説得攻城の方がはるかに効率的かつ生産的

857ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 21:53:22 ID:R+gtv1/sO
忠義に入れるとわりと使えるよ
おっさんがいるから 自分が攻める時に相手が部隊を割いて攻城しに行けないから
頭数の問題もカバーできよ
858ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 23:25:56 ID:BE3/IU0Z0
血を流しながら無血とはこれいかに
859ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 02:04:12 ID:jdBZWXXu0
今日にはバーうp後の無血の報告あるんだろうか?
試したいんだが中々ゲーセンに行けない・・・
860ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 02:08:43 ID:l2YssxXq0
夏休み期間だし調べてくれる暇人が1人ぐらいいるだろ
たぶん 
861ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 02:31:55 ID:oXgaLbmf0
今週仕事がずっと休みでホームが既にバーうpしてるんだが
希望があれば今から調べに行くけど
862ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 04:51:10 ID:oXgaLbmf0
残り6C発動、城門攻城・・・91%
残り5C発動、壁攻城・・・45%

さて、久しぶりにカード掘りデッキ使うかorz
863ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 22:55:15 ID:6WDGP9U00
本スレからひろってきた

決起特攻
MAX城門で約65% +14
864ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 01:32:09 ID:fT6Pk7g1P
以前お世話になっていた者です

>>862-863
超GJ!!

久しぶりにやろうとスレを覗いたら、無血オワタの流れで切なくなりました…
なので、昔の無血と今の無血の攻城ダメの画像を置いておきますね
比較になるかどうかアレですが、懐かしんでいただけたら幸いですw


http://imepita.jp/20090724/049420


http://imepita.jp/20090724/049190
865ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 01:33:21 ID:fT6Pk7g1P
昔と今が反対でしたww
連レス失礼しました
866ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 14:56:01 ID:/jO8h8BXO
一瞬
使ってこようという気になったわ
867ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:25:53 ID:dx7wuCoa0
武力依存が大きいということは、単純に武力上げればいいんじゃねww
決起の車輪伝授国力3とかと組み合わせて城門無血ぶち込んだら面白そう。
あれ漢軍以外にもかかるよな?

その前に決起車輪伝授のカード引かないとww
868ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 20:38:28 ID:qQcq5bri0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7745188

どうやらネタの座も完璧にうばわれたようです
869ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 00:25:24 ID:1pcduR/IO
テスト
870ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 00:27:49 ID:1pcduR/IO
0C城門無血と壁無血が決まったが、0C城門無血で100いかなかった。
壁も50いかなかったよ………
871ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 01:01:39 ID:PFGGYvBM0
これは手厳しい・・・
872ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 23:43:49 ID:ZZf6R8FGO
初めて証が2になりました、飛天無血サイコー

無血見習いないのかなぁ?
873ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:29:50 ID:BXDqEnSf0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7835468
あれ?どっかでこの旗みたことあるぞ
874ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:43:29 ID:89cjxm7E0
875ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:52:43 ID:rPdUoLzH0
876ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:24:13 ID:g65KnVpgO
定期あげ
877ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:27:33 ID:i+QxatJZO
無血久々に喰らったけど6カウント壁で半分減らなかった

なんか悲しくなるね
878ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 08:39:44 ID:zhw2ZD8r0
大体、45c辺りから変動して0cで壁50%城門100%を目指す直線の様です。
879ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 03:56:44 ID:lbCpXGoRO
ネタにもならんのか
880ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 22:46:30 ID:ww6BZvqx0
もうカンヨウ使ってるやつなんていないんだな


881ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 22:57:04 ID:Uy2Q0HnU0
5品でスマンだけど、大徳に組み込んでいるよ。
周りに羅憲にしろって言われているけど、それでも無血開城を決めた時の気持ち良さには代えられないですね。
まあ、かつての威力に戻して欲しいですが。
882ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 00:08:03 ID:WjVv4zho0
明日、簡ヨウ使ってくる。
883ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 00:55:49 ID:OpUuEidEO
檄文もつよかったな

使用率が高くなかったのが救いだな
884ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 19:34:31 ID:9mvmb+7uO
低品だがずっと使用してるよ
車輪と組み合わせてる
885ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 23:59:37 ID:aMJPvsgw0
>>883
檄文の上級戦器は、ぶっ壊れていたね。
簡擁は計略時間延長だっけ?兵力upなら、もっと使われていたのかな。
886ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 18:40:53 ID:78F1AiCdO
今日中に踏まれなかったら落城
887ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 18:50:58 ID:6wPu3TRzO
>>886
まだ若いのぅ
888ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 09:22:38 ID:6Vn46HbjO
バージョン変わってからデッキが浮かばない


単騎…
889ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 03:55:51 ID:W5XkocPj0
簡雍のおかげで一品から司空までスムーズにあがれました。
本当にありがとうございます。
890ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 04:14:59 ID:inrfpMfxO
うそつけw
891ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 08:23:06 ID:jbUJzvooO
※これは個人の感想であり、効果を保証するものではありません
892ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 09:14:50 ID:tkmGNu4fO
ホームに太尉昇格後にすぐ司空まで上がった人が居るから間違いない
893ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 14:21:29 ID:aSX1ZqhgO
お前ら政治家より嘘つきだなw
894ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 15:21:18 ID:ZBm1nCq8O
総理大臣の方が嘘つきだから大丈夫だ。
895ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 10:57:41 ID:h6ZDVv8g0
>>889
> 簡雍のおかげで一品から司空までスムーズにあがれました。
> 本当にありがとうございます。

デッキレシピ教えて
896889:2009/12/03(木) 23:26:31 ID:F9wybauw0
>>895

白銀、王桃、月姫、花鬘、羅憲、簡雍です。
好きなカード入れていったらこうなりました。
897ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 14:28:40 ID:wAA70rhv0
>>896
簡雍のおかげというか白銀、羅憲のおかげじゃないか?

後、スレはさげような。
898ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 14:40:03 ID:zAJnrHaKO
やっと無血見習いになれたよ
899ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 19:15:10 ID:tTJBebh50
久し振りにカンヨウ入りデッキとあたった。
大徳挑発だった。
ここの住人か?


900889:2009/12/19(土) 01:19:07 ID:gUHwIUgX0
白銀も羅憲も無血を決めるためのサポートカードです。
というわけで、いくつか動画あげてみました。
http://zoome.jp/muketukaman/
901ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 01:45:16 ID:cPFkGZ6jO
無血弱体化という噂が流れている
902ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 03:50:17 ID:MG/uG5Uv0
無血が残り2カウントで壁3割〜4割ぐらいでした。弱すぎる…。
903ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:31:17 ID:sE+ZztFf0
wikiから
コスト1〜1.5の攻城ダメージ低下
904ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:46:06 ID:y8jipHtz0
さすがにネタにもならん
天にでも篭って丘るしかないな
905ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 22:50:05 ID:UhFiCbHi0
>>899
サブリーダーがそのデッキ。
わりと多い?から特定はできない。
906ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 18:08:19 ID:HrMBaWaz0
俺もバージョン変わったから微かな期待を胸に無血してきたが
20C弱で壁殴ったら
「あれ?計略うつの忘れてたっけ?」
って感じで絶望した。
907ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 12:30:29 ID:urZWbW3/0
あけおめ
新年からカンヨウに絶望した
908ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 00:48:42 ID:kAMchKsG0
もうこのゲームがムリ。
909ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 01:29:06 ID:gpTyv2wT0
保守

チラ裏:半年振りにカード再発行してプレイしました。
やっぱり大戦は楽しいのうw
910ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 16:34:07 ID:XJqxJnZ30
20C弱で城門ぶっこんだら56.8ですた Orz
911909:2010/02/20(土) 08:05:48 ID:TSAnugOE0
リプレイ動画作ったけどエコノミーだと
チームBOX使えないんだな(´・ω・`)

ということでうpろだに上げてみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org670295.mp4.html
パスはチームのやつです

半年もやってなかったら色々とリハビリが必要だなw
912ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 23:49:47 ID:Qu+W4uyB0
保守
913ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 11:14:46 ID:S7emJ5hj0
ロケテ報告

・無血の威力回復
 2回食らわせたので、正確な数値は分からないけれど15C付近で40%は減った。
・宿聖称号追加
 未獲得ながら宿星称号欄にはカンヨウの名前が(歓喜)

以上報告おわり。
914ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 11:15:48 ID:S7emJ5hj0
書き忘れ、壁で40%でした。
915ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 23:30:05 ID:zvZrsvXC0
>>913
今回も実用外、か・・・

ロマンカードからロマンを抜いたら何が残るってんだ・・・
916ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 21:39:45 ID:mbyPI2J80
>913
報告乙ー
今、7C壁で30%前後だからマシになってるね。
称号追加ならまた頑張るかなぁ・・・
917ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 02:57:33 ID:pfONdDyo0
保守
918ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 16:14:20 ID:Uz4/IcZJO
ロマンカード増えたね
919ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 07:00:38 ID:CWbI7pLAO
無血称号追加age
920ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 23:16:09 ID:EiizRPv10
諸葛鈴とかすこしロマンを感じるんだけど、どうだろうね。
長いこと無血使ってないから試してみるかなぁ。
921ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 09:52:48 ID:PK5RFIyT0

 10c:45.9%
城門
 03c:102.6%
 00c:106.2%

全国対戦で、号令の有無は記憶に定かではないのですが
上記の様な結果が出ました。
922ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 17:58:02 ID:7rdiuCkL0
なんだこの連環
923ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:13:25 ID:eXg/+AJ70
10c壁で5割以下かぁ。
前Verよりはマシだが…ってところだね。

いくらでも止める方法はあるんだからもっと強化して問題ないとおもうんだけどなぁ。
924ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 04:29:52 ID:5t0IYMp4O
壁無血結果
武力上昇無し(全て武力0)
5c 47.8%(2回平均)
3c 49.4%
0c 54.1%

城門でも武力上げないと一撃100%は出来ないっぽいね
余談:臧覇の復活が地味にうれしかったw
925ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 05:19:35 ID:nOfaK0W/0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11248380
特技2つを生かして究極デッキに旧簡雍投入

その発想は無かったw
926ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 10:42:56 ID:WF0v37xn0
>>925
究極号令は、魅力で知力が上がってて、馬忠さんの計略効果が伸びるんじゃないか?という皮算用でした。

ちなみに無血開城のダメージは、あのカウントで64.4%でした。
927ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 03:39:29 ID:9F27FkDQ0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11255147
動画うぽつ
俺もまた上げるかなぁ・・・w
チームBOXには動画置いときますです
928ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 13:31:09 ID:fp9qBp7T0
引き分け動画うぷんじゃねえよ
929ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 14:29:17 ID:UGdAv4l+O
使用率低いから多分変更されてないでしょうが
3.59Aの無血データよろしく〜
俺は給料前なんで無理…(´・ω・`)
930名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:07:49 ID:2/ZVybFx0
v3.59A(7/10) 0c壁 52.9% 出ました。
931ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 07:42:51 ID:oeb079a70
v3.59A(7/10) 10c計略発動 壁 45.6.%
932ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 14:09:44 ID:KJlBMiXI0
v3.59A(7/15) 17c計略 城門 70.6%
933ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 19:37:47 ID:OYLYZf920
v3.59A 28c計略 壁 23.7%
934929:2010/07/27(火) 11:38:43 ID:X2sDGKh/0
>>930-933
データthx
ということで私も
v3.59A 28c発動 城門 47.9%(武力1)
     23c発動 壁 29.1%(武力1)
     7c発動 壁 45.9%(武力0)
あとチームBOX更新しました。
935ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 20:12:42 ID:tsfD+N5A0
おおよそ、「残りカウント−52=壁攻城ダメージ」ぐらいですかね。
936ゲームセンター名無し:2010/08/02(月) 03:20:01 ID:XwkBUAMr0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11576676
動画内でチーム勧誘ってした方が良いかなぁ
937ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 10:00:54 ID:ztKE7ymT0
3.01で引退、3.59で復活したんだが、無血は一度修正されて3.59で復活したんだな
道理で無警戒な人が多いわけだ
無血落日は爽快感があって楽しいが、証バリバリに割ってしまうから困るw
938ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 22:53:05 ID:KhU7TVNy0
ばーうpで修正あるの?
939ゲームセンター名無し:2010/08/21(土) 14:14:28 ID:8cGo7BFCO
もっと早く称号を追加してたら余裕で無血マスターだったのになあ
940ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 02:35:35 ID:QiekzFSF0
>>936
動画みた

壁でもかなりへるのね
941ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 06:34:56 ID:y/XiCaV80
保守
942ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 18:35:53 ID:DBXEKEYKO
tes
943ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 12:20:52 ID:yE+oCl9+0
sage
944ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 16:39:32 ID:X3qbf6Ef0
残り12〜15Cぐらいで発動して、城門ぶっこんだのに84.4しかいかねぇ
3.59A1になってさらに弱くなってね?
945ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 17:08:20 ID:mlTdpi1AO
あげ
946ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 09:33:19 ID:zkj3M2icO
残り8c城門で84.1
残り13c壁で39.7
947ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 14:28:29 ID:tfGPH7P6O
うめ
948ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 00:10:30 ID:vW82bK0dO
無血master記念カキコ
949ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:42:25 ID:fNJFRu9B0
ロケテ ver3.59_2
19C発動 壁40.0ダメ

ちょっとよくなったかも?
950ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 06:08:21 ID:XOUZrk580
v3.59_2

11/26 8.2c計略 壁56%(135/240dmg)号令等なし

v3.59_A_1であれば44%相当だったので間違いなく強化されてます。
951ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 06:51:03 ID:/qeuFXSs0
なんか神弓とかのフルコンくらったんだけど
受けに徹したほうがいいの?
ブンオウの溜めされて
こっちも士気満タンになりそうだったんで攻めたんだけど
長槍で武力15だし雲散とかの前に神弓1人がけでするするーっと引かれて、
そのあと人心昇華やられた
952ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 11:24:30 ID:CGXe9nzH0
状況がよくわからんけど1スルーでいいんじゃね
953ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 00:21:12 ID:owrk7xdLO
スルーでいいよね

何発殴られようが最後に無血を決めれば完全無欠の大勝利なんだから
954ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 00:45:27 ID:8v1vLeeU0
東芝デッキに組み込んでみるか…
955ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 21:22:04 ID:bNcnX2el0
今日の頂上惜しかったなw
城門無血入れば8割くらい持っていけたけどな
956ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 03:14:31.92 ID:7A+x0HE/0
某プレーヤーが無血は壊れだと気付き
大会では夢の新旧W簡雍が可能に
957ゲームセンター名無し:2011/02/27(日) 09:54:18.90 ID:PM2mbszq0
実際1コス士気3計略ワンパンで試合をひっくり返せる力あるのに評価低すぎだと思う
958ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 00:13:08.60 ID:5JPB/Oq20
ネタっぽく扱われるけど、使ってる身からすると、最期まで諦めないプレーが出来る良カードだと思ってる。
959ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 10:55:51.10 ID:cW26B0q3O
同名大会でw無血するの忘れてた
960ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 00:56:14.49 ID:kocqoeAj0
計略が強いのは確かなんだけど、普通の号令デッキに入れると士気がそこまで回らない。
だから足並みを乱すデッキや奇襲可能なデッキのほうが活躍できる、反面使い手や相手デッキを選ぶというジレンマ。
961ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 01:04:09.08 ID:qlnxqMLc0
最後の最後、ラスト3C以下のの使い道のない士気でもで一発大逆転の芽を残せるから俺は普通のデッキにも入れてるけどな

なんていうか>>958の言うとおり最後まで諦めずに戦えるから負けても満足感が高い
962ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 17:19:47.76 ID:7Q8DVsN3O
象無血とかやっぱ生兵法なのかしら
963ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 13:03:54.41 ID:x8outq1I0
伏兵持ち武力2の槍として使えなければどんな構成でも生兵法だと思ってます。
964ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 03:17:06.17 ID:/5bgi71Q0
覇者昇格記念踏み
3勝1敗後の最後の昇格戦で、壁無血2発で落城勝利した時の興奮は忘れられんわ・・・
965ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 23:25:41.80 ID:9uqcxTzQ0
ほっしゅsage
966ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:37:49.08 ID:2I0gFgrRO
んじばあのデッキに当たったんだが、終盤のプレッシャーが半端ねぇ
967ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 01:47:53.83 ID:AquzCMXC0
戦場に2人だけが出てる時にハン氏の上掛け>下掛けで余裕だった
2人とも同知力だけどどっちにかかってもおk
やる事知ってれば対処は出来るんだけどね・・・
968ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:13:40.52 ID:173mREsMO
オレは40カウント切ってからケンテイかカンヨウを殺すことに専念した
969ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:48:58.82 ID:+JzcQwBr0
多分、攻城具合は据え置き。
970ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:10:16.42 ID:0FhTcwFr0
>>969
据え置きっぽ。

>>967-968
そのための皇甫嵩なんだろうけど。
虚実で読み勝つのは難しい・・・
971ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 02:19:59.67 ID:8fW9iHK30
俺・・・大会始まったら至高に旧簡雍入れて出陣するんだ・・・
972ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 04:37:55.73 ID:zEo129e5O
残り28カウント
973 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 13:55:22.86 ID:2SoCyHQUO
テスト
974 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 14:09:44.08 ID:2SoCyHQUO
伏兵
975 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 16:18:55.36 ID:2SoCyHQUO
じわりじわり
976 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 16:28:55.73 ID:2SoCyHQUO
一時停止
977 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 16:45:43.90 ID:2SoCyHQUO
ちょい前進
978ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 17:04:21.10 ID:2SoCyHQUO
まだまだ伏兵状態
979 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 17:22:27.52 ID:2SoCyHQUO
リセット
980 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 17:28:02.83 ID:2SoCyHQUO
出撃
981 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 17:36:39.08 ID:2SoCyHQUO
城壁前到着
982 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 17:45:28.89 ID:2SoCyHQUO
伏兵解除はまだ早い
983 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 17:47:19.77 ID:vuSDxQKu0
テスト
984 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 17:54:40.97 ID:2SoCyHQUO
伏兵解除
985 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 17:59:40.62 ID:2SoCyHQUO
攻城開始
986 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 18:08:54.98 ID:2SoCyHQUO
攻城中
987 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 18:20:57.46 ID:2SoCyHQUO
攻城中…
988 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 19:23:19.21 ID:2SoCyHQUO
攻城中……
989ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 19:38:57.01 ID:2SoCyHQUO
攻城中………
990ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 19:44:28.02 ID:2SoCyHQUO
攻城中…………
991ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 20:53:59.80 ID:2SoCyHQUO
うーん
992ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 20:57:14.35 ID:2SoCyHQUO
みーらいおん先生ー
993ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 21:10:26.08 ID:2SoCyHQUO
もちつけとか
994ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 21:14:55.01 ID:2SoCyHQUO
何様だ
995ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 21:20:53.70 ID:2SoCyHQUO
忍者
996ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 21:24:53.07 ID:2SoCyHQUO
Lvリセット
997ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 21:28:15.40 ID:XA1LvH+TO
荀イク「何勝手に埋めてるのでしょうか?」
馬謖「Lv上げる為だけに利用してるんじゃね?」
呉国太「ただの荒らしですか」
998ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 21:28:55.01 ID:2SoCyHQUO
意味無いじゃん
999ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 21:37:15.19 ID:2SoCyHQUO
1000ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 21:38:12.30 ID:2SoCyHQUO
10011001
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